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Titolo: avventure per personaggi singoli

mi servono delle avventure per classi singole (solo per il mago, solo per i
guerrieri ecc..)
sono importanti per il passaggio dei miei cari PG dalla pubertą (1-6
livello) all'adolescenza (7-13, 7-15)...
un'avventura gią pronta per i maghetti (chessņ...scuola di magia..) e per i
guerrieri nonchč chierici..
qualcuno sa dove si possono trovare?
non č per mancanza di voglia ma di tempo che devo affidarmi ad avventure gią
pronte..
guidus

 qualcuno sa dove si possono trovare?
La tua e' un impresa disperata...
Comunque non sei stato molto chiaro su alcuni punti.
A) di che edizione di D&D parli? 3E o Ad&d?
B) Ma di che livello sono i pg? Di 1 e vuoi portarli in un sol botto al
7??????????
C) Quanti sono per classe?
Comunque a meno che trovi un altro Master che abbia fatto per se delle
avventure di questo tipo dubito che troverai qualcosa che si adatti alle tue
esigenze.
Rise_the_Sky

 qualcuno sa dove si possono trovare?
mi ricordo che c'erano delle mini avventure chiamate "La prova del -classe-"
per OD&D ed erano fatte apposta nell'eventualità di un momento importante
per il PG.
per lo più si tratta di dungeon con indovinelli per il mago, mostri per il
guerriero e non so cosa per il ladro, ma non è detto che ci siano solo
questo genere di cose
in fondo a fare un'avventura di questo tipo non ci vuole molto tempo dai..
:)
OdF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0008
"Sappi apprendista, e tienilo bene a mente: non esiste pazzo più grande di
un mago.
Più è potente, più è folle, perché noi che esercitiamo la magia, viviamo in
un mondo di sogni, e inseguiamo sogni. e alla fine i sogni ci distruggono."

 :)
oddio fratello... non pretendo di essere un super-master però ammetto di
acchiapparci un pochetto...esperienza ce ne ho...giuro
..e giuro che per preparare qualcosa di decente occorre tempo, tempo per
disegni, generazione mostri, generazione quest e per l'ambientazione...
io amo lasciare massima libertà ai miei piccini... zero forzature...tutto
deve sembrare voluto da loro (anzi...così deve essere..)
molto meglio un'avventura già pronta da modificare (e anche questo richiede
tempo..) e rendere flessibile...togliendo il lavoro "di conto" (mostri,
tesori, trappolille ecc..) da impiegato del D&D
rispondendo a Rise the sky, io uso la versione AD&D, il passaggio è da 6° al
settimo
grazie comunque per l'interesse..
guidus


 settimo
Beh, per quei livelli (più o meno) e per ladri OD&D ho visto "La Gemma e
il Bastone". Le due Thief's Challenge non saprei per che livelli siano.
Cmq Pergioco (a Milano) ha ancora una copia de "La Gemma e il Bastone",
e diverse di "Thief's Challenge II". 
Per personaggi di 6-7 livello di tutte le classi, in solitario, ci
sarebbe poi "L'Oro di Lathan" (sempre OD&D). Per elfi OD&D (equivalenti
ad elfi guerrieri/maghi AD&D) di 7o livello c'è "La lama della
vendetta".
Ne ho viste delle copie in giro anche in tempi recenti, sebbene siano
OOP da anni.
Alternativamente, un personaggio di 6/7 livello dovrebbe essere in grado
di gestire da solo un'avventura di gruppo per personaggi di livello
molto basso (tipo 1-3). Fino a qualche tempo fa c'era fra i download di
Dungeon Magazine un'avventura ("Wedding Day") adatta ad un gruppo di 1-2
livello, ma anche ad un mago (o anche ladro) di 4/5. Alzando leggermente
il livello del nemico prinicipale dovrebbe andare bene anche per un mago
di 6o.
Io ho anche provato ad usare "Night of the Walking Dead" come avventura
per un mago di 5o livello, ma il nemico finale era decisamente troppo
forte. Probabilmente con un chierico di 6o livello le cose potrebbero
funzionare senza troppi ritocchi.
"The Vizier's Turban" (da Corsairs of the Great Sea, uno dei download
gratuiti per Al Qadim) dovrebbe essere adeguata per un ranger o altro
personaggio con "seguire tracce". È un po' breve, però.
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles