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Titolo: Fulmini e saette

Domanda sulla 3°ED.
Scusate...Ma come si fa a lanciare un incantesimo come "Invocare il fulmine"
se ci metto 10 minuti per lanciarlo???Cosa ne so di cosa succederą dopo 10
minuti da quando ho lanciato l'incantesimo???
Oltrettutto devo prima creare le condizioni necessarie per lanciarlo (cielo
piovoso, nuvoloso e ventoso o afoso o percorso da tornado/djjnn/elementale
aria) che cmq. rimane il probl. <
Mi ripeto...Ma cosa ne so di cosa succederą dopo 10 minuti da quando ho
lanciato l'incantesimo???

 mi interruppe con la frase :

l' incantesimo poi dura dieci minuti per livello... lo puoi usare in
guerra, o per proteggere il bosco (per abbattarlo ci vogliono ore, non
round)
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
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%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- visitate 
http://petizionegundam.cjb.net
 !!!!! -%%%%%%%%%
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Ma non funziona che x ogni fulmine devi aspettare 10min.???
Credo che ti sia sbagliato a dgtare: "(per abbattarlo ci vogliono ore, non
round)"?!?

round)"?!?
abbatterlo
si, per ogni fulmine devi aspettare 10 minuti. comincia a laciare l'
incantesimo 3 volte e avrai 3 fulmini ogni 10 minuti, con un potenziale
di danno altissimo, da abbattere sui malcapitati invasori della tua
foresta... poi considera che in adnd2 un round č di 1 minuto...


 lanciato l'incantesimo???
Mah, certamente in una rissa č inutile, come č inutile se il PG viene
aggredito in un vicolo da un malvivente... ma pensa ai danni che si possono
fare a cosa che non si muovono molto in fretta, come eserciti,
fortificazioni, trincee, edifici... singoli bersagli, se "tieni in canna" il
colpo fino a quando vedi la vittima di turno... per esempio, il PG sa di
dover affrontare uno scontro campale, o sa che fra un quarto d'ora una
colonna di orchi arriverą al suo villaggio... fa annuvolare, lancia
l'incantesimo... e quando la colonna di orchi arriva, con la sua prima
azione vede dov'č il leader e lo incenerisce da lunga distanza, sapendo che
dopo 10 minuti potrą ripetere il trucco...
vai a 
http://www.opengamingfoundation.org/srd/srdspellsc.html
 per la
descrizione originale dell'incantesimo... gią uno solo attivo č imho
potentissimo, roba da far andare in rotta una compagnia militare, se poi
viene pluricastato č l'arma da guerra definitiva (visto che poi puoi usare
altri incantesimi quando non fai piovere Megavolt sui tuoi nemici, insomma,
fra un botto e l'altro)...
E poi č bello, stiloso... PG1: "Agandil, vedi qualcosa?" PG2: "Sģ, gli orchi
si stanno avvicinando alla fortezza..." PG1: "E' incredibile la vista di voi
elfi, saremo ad almeno dieci chilometri!!!" PG2: "Non č che vedo gli
orchi... vedo il nostro amico druido che si scalda!", indicando un'enorme
nuvola nera sora la fortezza, e i lampi che la illuminano periodicamente...
--
Diego Martelli aka Lord Magic
(
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago
( 
http://digilander.iol.it/latorredelmago/
 )
Orgoglioso Membro IHGG n° 797
Speranzoso Membro IHGG.DND n° 7
Socio GiAD&DEM n° -4i
Co-Fondatore della Scuola del Falco Tridentuto
Il futuro c'č ancora!

 lanciato l'incantesimo???
mi ripeto, te lo carichi quando prevedi di dover...chesso'...entrare in
battaglia, e poi scoccati i 10 min du caricamento ne puoi fare uso....ma non
necessariamente subit, pure dopo un quarto d'ora.
qualcuno mi corregga se erro.. :)
Giac Lightning auto-launcer

Un altra domanda:
Le condizioni metereologiche vanno mantenute x tutta la durata
dell'incantesimo?? Da quando lo casti a quando lanci i fulmini o basta che
lo lanci e che al momento giusto ci siano le condizioni climatiche che
servono??

Ciao Zephir!
Esatto! Ci metti 10 minuti ad invocarlo e puoi lanciare un fulmine da 2 +
livello d8 ogni turno. Ti assicuro che fai una caterva di danno...
Generalmente io lo lancio quando so che dopo un po' probabilmente ci sarà
uno scontro... io quel caso il primo malcapitato, o i primi visto che ha un
raggio di 3 m, sono spacciati.
Ad alti livelli poi è devastante: io (12°) posso lanciare 5 Ivocare il
fulmine, ognuno dura 2 h, totale per 10 ore al giorno posso invocare fulmini
da 14d8!
Dryas, Druida del Lago Arcobaleno

 lanciato l'incantesimo???
esempio: arrivano un paio di troll sfaccendati. Dato che non attaccano e non
hanno intenzioni particolarmente bellicose, cerchiamo di passare senza scontro,
perņ loro cominciano a seguirci e la cosa ci scoccia. A questo punto il bardo
(anzi lo scaldo, siamo tutti nordici) si ferma e comincia a supercazzolarli,
dicendo che li ha riconosciuti, ha sentito parlare di loro come grandi
sterminatori ec ec e improvvisa lģ per lģ un paio di stanze di una ballata in
onore delle devastazioni che hanno apportato ai malcapitati bifolchi della
regione.
Mentre loro si grattano il verde capo gommoso, indecisi sul da farsi, il prete
di Vatun si concentra e in dieci minuti ecco fatto, troll croccanti su un piatto
d'argento!
Il tutto č successo davvero, tre sessioni fa, su un passo montano nelle terre
dei Frutzii... io in realtą ero master :)
ciao
S

 ha scritto nel messaggio
news:E9aN6.16163$jp1.1...@news.infostrada.it...


Il fatto č che nellla terza Ed. le condizioni per lanciare l'incantesimo le
devi creare tu e la cosa non č cosě semplice visto che di incantesimi x
cambiare le codizioni meteo non ce ne sono poi tante ed il fulmine rimane
inutilizzabile x diversi livelli...Qualcuno mi sa dire qualcosa in
proposito???

 lanciato l'incantesimo???
Ti assicuro che quando devi assaltare un fortino di orchetti che sta rovinando
la tua bella foresta un fulmine ogni 10 minuti è molto utile ( fuoco, torri
distrutte, sciamani arrostiti ecc...)

 lanciato l'incantesimo???
Lo lanci prima...poi per un tot di tempo potrai evocare un fulmine 
semplicemente concentrandoti....guarda che la durata del call lightning è 
piuttosto estesa...
Hail,
Defender

 Ma non funziona che x ogni fulmine devi aspettare 10min.???
Assolutamente no.
Dopo che hai lanciato l'incantesimo puoi evocare un fulmine a round.
Hail,
Defender

, 
giuseppe....@tin.it
 says...

Ammesso che il tempo te lo permetta;-)
Ma al 12 mi sa che la tempestina te la crei eh?;-)
Hail,
Defender

, 
bru...@libero.it
 
says...

Che č una gran cazzata:)
E' tardi...sto dormendo:)
Hail,
Defender

Sempre lo stesso incantesimo!
Ho invocato il fulmine durante una bella tempesta, il mio mago mi ha fatto
invisibilità, poi quando mi sono concentrato per lanciare un 2° fulmine il
mio Dm mi ha fatto tornare visibile perchè secondo lui era come fare
un'altro incantesimo. Secondo me è una cazzata! Altrimenti cosa succede: se
un mago con invisibilità risolve un'eq. differenziale torna visibile!
facevo per dire.


 Dryas, Druida del Lago Arcobaleno
Se l'equazione differenziale e' un incantesimo offesivo, torna visibile...
Fnord, Razor