Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: pg che sblianciano i progetti del master

Salve a tutti
sono un master alle prime armi della provincia di Ferrara.
I miei pg hanni iniziato la campagna da poche sessioni (4),
avrei un problema che non so come risolvere.
Come faccio a fare trascorrere tempo senza sbilanciare il
gioco?
Non vorrei fargli fare una quest ogni giorno, ma mi sembrerebbe
più logico che facessero delle pause fra una missione e l'altra.
Il problema è che gli incantatori ogni giorno che stan senza far niente
si mettono a fare pergamene e secondo me si sbolancia se il chierico
si fa in due settimane 14 pergamene di cura ferite ed il mago 14
pergamene di dardi.
Come glielo evito? Non sapendo come fare finora hanno agito
quasi incessantemente, ma in futuro mi sembra assurdo che abbian
sempre quest da risolvere una dopo l'altra.
Il problema è che io mi impegno a cercare di bilanciare incontri, ecc
e loro mi "sbilanciano"
Confido nella vostra esperienza cari maestri

Beh, due consigli ad occhio:
- 14 giorni spesi a fare pergamene costano in termini di px :-) faglielo
fare un paio di volte, e vedrai che appena i guerrieri comincian a passare
di livello 1 seduta prima di loro, si moderano :)
- la creazione di oggetti magici anche minori è costosa, se non li riempi di
denaro non potranno spenderlo per fare pergamene : )
- 14 pergamene non sono comunque sto gran sbilanciamento fidati (per me,
come giocatore, o finiscon subito  o rimangono inutilizzate nello zaino per
mesi)
Ciao
Fabio

 sempre quest da risolvere una dopo l'altra.
Beh il DM sei tu, e scegli tu quando fargli avere "quest" e quando no. Non
devi abituarli al classico sindaco del villaggio che arriva dal nulla e dice
"aiuto, mia figlia č stata rapita dagli orchi" o altri stereotipi del
genere, e il giorno dopo idem. Fai in modo che le quest se le cerchino anche
loro. O ancora meglio fai in modo che gli capitino addosso e che loro
debbano togliersi dai guai, senza che nessuno gli affidi nulla...le
avventure tendono ad essere piů originali cosě. Chessň, metti che in una
loro quest precedente abbiano pestato i piedi a qualcuno di potente che ora
li mette nei guai per vendicarsi. Niente ricompense alla fine, semplicemente
il portare a casa la pelle.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 Confido nella vostra esperienza cari maestri
Esperienza? Ma  io non ne ho.... :-(((( big sniff...
Scusa se sono diventato logorroico ma di parlare delle cazzate dei miei pg
non la finirei mai :-)
Ciao
Squad!

 ha scritto nel messaggio
news:SvBY9.46511$ZE.12...@twister2.libero.it...

Consiglio da giocatore.
In DnD di solito le case sono di legno, nei camini bruciano le fiamme e le
pergamene sono facilmente incendiabili. Possibile che in quel villaggio non
ci sia qualcuno a cui i tuoi personaggi stanno di traverso? Oppure usalo
come spunto per la tua quest successiva.
Potresti punirli con i punteggi abilità (d'altronde, mica piovono! Bisogna
impegnarsi)
C'è sempre il ladro di turno (stamani sono partiti dei mercanti verso la
città XYZ, ca@@@ le MIE pergamene!!!)
Suggerirei ai giocatori in questione di premunirsi come già fanno, ma
rischiano che il master per bilanciare aumenti il numero di nemici (x 3 ad
esempio). Inoltre sarebbe meglio che il chierico pregasse e facesse accoliti
e che il mago si dedicasse alla ricerca di nuovi incantesimi (mica glieli
regali vero?)
Poi restano sempre gli altri metodi.
Riflettendo, sarei un DM un po' carogna

 e loro mi "sbilanciano"
Soluzione 1: creare pergamene costa: concentrazione, soldi e lavoro e 
reagenti base
Soluzione 2: se crei pergamene devi anche venderle, pesano, non puoi 
tirarti dietro 50.000 tonnellate di pergamene e non e' sempre detto che 
trovi un gruppo disposto a comprartele
Soluzione 3: il tipico svaligiatore di professione potrebbe avere voglia
di prendersi le cura ferite e i dardi senza pagare, e se gli vanno 
contro ecco la gilda dei ladri che usa allegramente le suddette CONTRO
i pg
Soluzione 4: una bella campagna massacrante, e vedrai che i tuoi
giocatori avranno poco tempo per lavorare...

 mesi)
Beh essendo di secondo livello, invece di lanciare 4 incantesimi al giorno
ne
puň laciare 10 al giorno per due giorni, non mi sembra una modifica da poco.

 avventure tendono ad essere più originali così.
Questo l'ho già fatto. Se ti va ti mando in privato una descrizione breve
di quello che ho in mente per la campagna, così mi dai un giudizio.
(NB se qualcun altro è interessato allo stesso file si faccia avanti e
glielo mando :) )
Avevo pensato anche ad una decisione off-game ossia dire ai 2 giocatori che
possono fare una pergamenea ogni XXX giorni. Però mi piace di più l'idea dei
punti progressivi.
Fatemi sapere la vostra.
CIAO

 e loro mi "sbilanciano"
Il problema e' un falso problema.
L'unico requisito pesante per la fabbricazione degli oggetti e' il 
denaro, e il master regola l'approvigionamento del denaro nella campagna.
Quindi, dai meno soldi!
I pg sono bilanciati sul fatto che possano fabbricare oggetti magici, 
non farglielo fare e' come, chesso', non far combattere il guerriero... =)
	Paolo

 giocatori avranno poco tempo per lavorare...
oppure questa
Roy

 può laciare 10 al giorno per due giorni, non mi sembra una modifica da
poco.
I tuoi giocatori, così facendo accettano di prendere un vantaggio
momnetaneo, rinunciando a qualcosa di più duraturo.
Con 14x25 mo, 350, il chierico del gruppo poteva quasi comprarsi un bel set
armatura+scudo perfetti.
ti ricordo che al 2° livello il totale degli averi di un PG medio dovrebbe
essere 900 mo...i tuoi stanno investendo il 35% di questa cifra in
pergamene!
ciao
Fabio

pergamene di dardi.
Imo non è un problema terribile. Innanzitutto devi considerare che le
regole, fino a un certo punto eh, ma cmq, ' incoraggiano ' questo
comportamento da parte degli incantatori. Considera infatti che un
mago al primo livello non è in grado di lanciare poi tanti
incantesimi, mentre ad esempio un ladro può usare illimitatamente
tutte le sue abilità. Pagando poi il giusto prezzo stabilito nelle
regole per creare pergamene, cioè soldi e px, questi tuoi incantatori
si troveranno a dover necessariamente rinunciare ad altre cose.
Comprare altri oggetti magici, provviste e attrezzature, tutto quanto.
E tra lo scrivere una pergamena che poi comunque si ' consuma ' e
risparmiare un po' per comprare chessò, l'anello di protezione, beh è
una scelta difficile da fare.
kohai
"sharpness is a state of mind"


Certo! Sono sempre lieto dileggere materiale originale. Manda pure!
--
 ____----====####|||§§|||####====----____
           Tu non puoi passare!
  Io sono il custode del fuoco segreto e
 reggo la fiamma di Anor. Il fuoco oscuro
 non ti servirà a nulla , fiamma di Udun!
---***---***---|||-------|||---***---***---
   ...oooOOO Giacomo Bellucci OOOooo...
                   alias
    --==xxXX Finrod  Felagund XXxx==--
 E-Mail : 
finrod_I_...@infinito.it
Per rispondere in email togli _I_SILMARIL_
              dall'indirizzo


pergamene di dardi.
Io sono daccordo con Paolo Greco: secondo me è un falso problema.
Il sistema di creazione degli oggetti magici IMHO è ben fatto e ben
bilanciato. Inoltre, trovo perfettamente legittimo l'uso che i
giocatori ne fanno, in fondo si tratta appunto di una capacità che i
loro personaggi possiedono e non avrebbe senso accarsi in modo da non
lasciargliela sfruttare.
Considera poi che le pergamene si pagano e che l'utilità di quelle di
incantesimi di livello basso e livello del creatore basso non è
molta.. e via via che si sale di livello diventa quasi nulla.
Inoltre, visto il costo non trascurabile in denaro, se veramente ti
sembra che i tuoi giocatori siano troppo impegnati nella creazione di
pergamente, smetti di far piovere oro e vedrai che rallentano=)
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -

 Confido nella vostra esperienza cari maestri
A ci piace perche' parla con il cuore, B ci piace perche' e' buono come il 
pane, C ci piace perche' sogna e fa sognare, D ci piace perche' e' piu' 
che speciale =PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
-- 
 La libertà non sta nello scegliere tra bianco e nero, ma nel 
 sottrarsi a questa scelta prescritta. 		- Theodor W.Adorno 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 sempre quest da risolvere una dopo l'altra.
Beh i PG che non si chiudono in casa potrebbero fare contatti nella citta'
in cui sono, che poi tornano utili dopo (che so, hanno sconti quando
comprano merci, i commerchianti non cercano di gabbarli xche' ci hanno
bevuto insieme la sera prima, chi cerca avventurrieri va sempre da loro,
ecc...) per maghi e chierici, essendo degli emeriti sconosciuti questi
"bonus" non saranno possibili.
Ao Alex

A me piacerebbe molto avere dei giocatori con dei PG che scrivono pergamene
o creano altri oggetti magici, ma purtroppo la paura di spendere PX li frena
sempre.
Dal mio punto di vista ti ritengo fortunato ad avere giocatori così.
Se fossi un PG e ne avessi la possibilità spenderei volentieri tempo e
denaro per fabbricarmi qualche pozione, oppure una bacchetta.
Punterei sugli incantesimi che meno memorizzo o su quegli incantesimi se
tornano sempre utili (dissolvi magie su tutto).
Tu come master devi tener conto di queste loro possibilità.
Avere incantesimi su pergamena ti da la possibilità di avere un repertorio
più vasto, ma non credo questo sbilanci troppo le avventure, anzi dovrebbe
renderle più interessanti.
Se i tuoi giocatori sono previndenti o accorti nel prepararsi per tempi
peggiori, non dovresti penalizzarli, ma premiarli...
A proposito... la creazione di oggetti magici, secondo me, non va fatta nel
bosco dove riposano o nello scantinato della taverna ma devono trovarsi un
luogo o laboratorio dove stare calmi e tranquilli con tutto l'ocorrente a
portata di mano.
Dispongono già di un luogo simile???
Ciao
Elam :)

 Confido nella vostra esperienza cari maestri
E fai bene... ma la prox volta mettiti sull'Attenti ;-)
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

eventuali componenti "costosi". 
Domandina: sul Manuale del Giocatore, alla descrizione dei talento
Scrivere Pergamene c'è scritto che costano 25mo*lv incantesimo*lv
incantatore + 1/25 del costo in px
Mi sembrava che sulla Guida del DM i costi fossero diversi.. come mai
questa differenza? E' in errore il Manuale del Giocatore, quindi?
Altra cosa... più sotto Pega ha scritto che in 2 giorni vengono create
5 pergamene, mi sembra... non serve minimo un giorno l'una?


[cuttone]
secondo me il talento è ben bilanciato. Considera il fatto che "far
pergamene" è una scelta che costa: per poterlo fare bisogna spendere 1
talento, xp, soldi e tempo, ed è normale quindi che porti dei benefici
oltre alle rogne. (sennò perchè uno lo prenderebbe ^^;;) Per mia
esperienza (ho una chierica con quel talento) inizialmente hai tempo e
spenderesti pochi xp per un ritorno notevole di incantesimi, però hai
pochi soldi, in seguito magari hai tanti soldi, ma spendi parecchi xp
e sopratutto  non hai tempo (per fare un teletrasporto ci vogliono 3/4
giorni ^^;;. Al tredicesimo livello puoi farti una vagonata di cura
ferite di primo, ma durante la battaglia difficilmente fanno la
differenza; li puoi usare nelle pause per curarti, "se" arrivi alle
pause ^^;;;. )
Il talento mi sembra già bilanciato da se senza bisogno di interventi.
Forse i tuoi i tuoi pg hanno troppi soldi e per questo già ai basi
livelli possono permettersi di fare vagonate di pergamene (sarà che io
non potevo per mancanza di liquidità ^^;;) In quel caso dovresti
stringere un pò i cordoni della borsa... però se i soldi se li sono
"sudati " compiendo imprese notevoli o avendo idee brillanti è anche
giusto che se li godano. Lasciali fare le loro pergamenine e i loro
conti, (devono destreggiarsi tra soldi, xp, tempo e tempismo
-potrebbero anche scrivere pergamene inutili nella pratica-), se li
fanno bene hanno rinunciato a benefici immediati per risultati piu' a
lungo termine, se li hanno fatti male hanno rinunciato a benefici
immediati per nulla !!
Xp, soldi ecc ecc a parte, sfruttare il tempo a far pergamene può
comportare altri svantaggi: come è stato detto rinchiudersi in una
stanza appena si può limita di molto i rapporti sociali, con tutte le
conseguenze del caso (senza contare la rottura di scatole che gli
altri sono in giro a fare le cose divertenti mentre te te ne stai
rinchiuso ..praticamente a volte ho rischiato di passare la sezione di
gioco senza "giocare".)
Per farti un esempio pratico nel mio gruppo siamo due chierici di due
dei differenti, in una certa situazione lui è andato ad aiutare la
popolazione di un posto mentre io sono rimasta a far pergamene. La mia
fu una scelta ponderata perchè, in base a dei fatti che era molto
probabile si avverassero, quelle pergamene potevano fare la
differenza. Le cose andarono invece molto diversamente e alla fine
risultò uno sforzo inutile, mentre l'altro chierico probabilmente
aveva convertito diversi fedeli e acquistato lustro personale. mi andò
bene che avevo agito cmq "in modo sensato" e che l'altro era chierico
di una divinità alleata della mia, altrimenti avrei pure avuto il
ciccheto dalla mia dea !!! ^^;;;
puoi usare l'idea dei furti e degli incendi per insegnare ai pg che
"devono stare attenti alle loro pergamene" (o + in generale alle loro
cose) però imho devi evitare forzature del tipo che tutti i ladri del
pianeta e tutti gli incendi si calamitino sui pg che scrivono
pergamene,lasciando perdere gli altri membri del party senza motivo
apparente ^^;;
Gana_Maxwell

 50 mo , Talento : Creare Oggetti Meravigliosi)
Creare ogg meravigliosi al primo livello???Ah no è minimo terzo lev giusto?
UUUUHHH menomale,se lo vedeva il mio mago ci si buttava sopra.
Bene stavolta almeno ho modificato l'oggetto...non posso proprio fare ameno
di parlare delle folli imprese del mio gruppo.Dopotutto credo che non vi dia
così fastidio...e chi vi ha detto di leggerle?Potete benissimo non farlo se
non volete,giusto?
Ciao
Squad!

 ha scritto nel messaggio
news:FJfZ9.4136
E' una fase, prima o poi cresceranno.
Arriveranno per la prima volta al 25° livello e poi dovranno ripartire da
capo, alcuni torneranno ad altri giochi, altri rimarranno e cercheranno
nuovi stimoli meno triviali...
Un pò di pazienza.
P.S. ti stai impegnando ma non basta... meno k :)
Taeghen

 P.S. ti stai impegnando ma non basta... meno k :)
DHO!
Hai ragione...bhè in certi punti non sono riuscito a trattenermi ;-)
Ciao
Squad!
P.S.(se ti sei letto tutto il post ti faccio i miei complimenti...quanto hai
in TS su volontà?)

 ha scritto nel messaggio
news:vYfZ9.4164$YL4....@tornado.fastwebnet.it...

Ho scritto post molto più lunghi e noiosi, quindi sono vaccinato :)
Taeg.

> Ho scritto post molto più lunghi e noiosi, quindi sono vaccinato :)
Vuoi forse dire che non lo ritieni noioso????
WOW! Allora posso anche mettermi a scrivere un libro sui Forgotten!
Che ne dici?Ti invio le prima 40 e passa pagine così mi potrai dire di
lasciar perdere e di continuare a fare il H.D.M.(Humble Dungeon Master)?
Ciao
Squad!

 ha scritto nel messaggio
news:WlgZ9.4204$YL4....@tornado.fastwebnet.it...

Oddio, un conto è un post un conto è un libro.... :)))
Non sono in grado di darti un giudizio, ma se vuoi mandarmelo fai pure, via
email però, non abbattiamo alberi per certe cose grazie :)))
Taeghen

 email però, non abbattiamo alberi per certe cose grazie :)))
Hmmm,diciamo che allora se ne riparlerà una volta finito (c'è tempo)
intanto mi dai un giudizio su R.A. Salvatore? (MIIIIIIIINKIA
SALVATOOOOORE!AMERICANO FOSTI AH?)
Si perchè non ho capito se lo odiate tutti,se vi fà skifo,quanto lo
odiate/vi fà skifo
o viceversa se vi garba.
Ciao
Squad!

, lessi:

A me personalmente fa un po' senso, delel volte è di una scontatezza e
e piattezza alllucinanti. L'ho letto perchè sembrava interessante per
saperne di più suoi forgotten e sono abbastanza pentito.
Devo però precisare che letto in lingua originale mi ha fatto un po'
meno pena, perchè la traduzione italiana dell'Armenia ci mette del
suo, visto che stravolge i termini D&Deschi e talvolta pure
l'italiano.
Ovviamente sono solo opionioni personali.


 l'italiano.
No no,all'Armenia s'IMPEGNANO per stravolgere il tutto.....
pensavo di prenderli in inglese quando li ho visti in libreria in
Inghilterra ma erano il N2 e il N4 dell'ultima serie....hai voglia poi a
trovare il 3....
Ciao e grazie
Squad!

 ha scritto nel messaggio
Bhè come scrittore, lo trovo grandioso, perchè pare che essere coatti e
commerciali non sia un difetto, anzi è la dura realtà del nostro mondo
ahimnoi <-----(ma forse no).
Taeghen

 glielo mando :) )
Se ti va, manda pure. L'indirizzo è quello riportato nel quote, togliendo
NOSPAM.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 5 pergamene, mi sembra... non serve minimo un giorno l'una?
1 giorno ogni 1000 mo.
Scrivere una pergamena è come "lanciare un incantesimo"...  il tempo
sarà leggermente più lungo... (20, 30 minuti ... a discrezione del DM )
^_^


 descrizioni come del tipo:
Fa' apparire un paio di troll alla fine di un tunnel strano, umido e 
appiccicosa, trasudante una strana sostanza nera...e poi gioisci =)
Oppure esiste il mitico Dungeon della Morte, la punizione per ogni party 
che veda solo PX.
-- 
 Se subisci un'ingiustizia, consolati: la vera infelicità consiste nel 
 commetterla.					- Democrito
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 che veda solo PX.
Ma è una figura retorica o esiste davvero? :)
Taeghen

 Ma č una figura retorica o esiste davvero? :)
Tomb of Horrors, TSR 1978, revised nel 1981, di Gary Gygax.
Mortalita' accertata nel mio gruppo del 550%.
	Paolo

 Paolo
Devo averlo, si trova?
Taeghen

 Devo averlo, si trova?
O compri "Return to Tomb of Horrors Boxed Set", o vai di ESD.
	Paolo
PS: nessuno fa dom,ande sulla percentuale superiore di molto al 100%? =)

 ha scritto nel messaggio
news:b15me9$vs7cl$1...@ID-150636.news.dfncis.de...

lo vendono alla wiz?
Taeghen


Ciao
        Harlan

> PS: nessuno fa dom,ande sulla percentuale superiore di molto al 100%? =)
Pare che a nessuno freghi molto ;-)
Ma a me sě.
Perché?
Ciao

 Perché?
Ogni pg e' morto piu' e piu' volte.
Poi hanno abbandonato senza finirla =P
	Paolo

 Paolo
LOL
Ma cosa diavolo c'è in quel dungeon
(se me lo puoi dire)?
Ciao
Thau

 Devo averlo, si trova?
BIIIIIGGGG SBAVVVV ANCH'IO CIBOOOOOOOOOO!!!!!
cmq oggi ho fatto finire il mago e il barbaro in galera (così li
impiccheranno con una corda d'oro) e la chierica li dovrà difendere (così
parteciperà + attivamente).
Devo dire che nella sessione di oggi un pò di descrizioni le hanno ascoltate
(foooorse perchè non c'era il mago...) ma cmq hanno vinto un combattimento
bello tosto e si sono presi 470 exp,che al 2liv non sono malissimo...
Allora il pally la chierica e il druido dovevano fare la guardia ad un
cimitero nel quale hanno scoperto il mago e il chierico malvagi di
turno,solo che questi avevano fatto un patto commerciale con il mago ed il
barbaro (ad insaputa di tutto il gruppo,se avessero portato loro un cadavere
si sarebbero presi 150mo per pezzo e metà per quelli di taglia piccola.
Sono arrivati belli belli vicino alla cripta con dei sospetti sacchi neri
sulle spalle...
Tutto si è risolto con la morte dei due poveretti melvagi,ma il
paladino,interprwetando egregiamente come al solito,li accusa e li fà
sbattere in galera.
L'esecuzione è fissata per il giorno dopo perchè si scopre che la tomba
profanata è quella della famiglia....del sindaco e chi ha collaborato al
piano dei due profanatori????AHAHAHAHAHH!!!!!
Ciao
Squad!

sarà leggermente più lungo... (20, 30 minuti ... a discrezione del DM )
Capito, grazie=)


 (foooorse perchè non c'era il mago...) 
Finchè rompono così il DM ha sempre il modo per "fregarli", tu hai in
mente una descrizione con magari alcuni punti "chiave"... se i giocatori
ti interrompono, affari loro.. rimarranno senza molte informazioni....
Quando iniziano a brancolare nel buio... vedrai che ti danno più retta.


 Mortalita' accertata nel mio gruppo del 550%.
E c'e' poi da aggiungere quello di Rigor Mortis, una vera e propria 
miniera per le trappole.
Mortalita' accertata 600% =)
Ma purtroppo finisce bene -__-
-- 
 Cosa rimane, quando l'onore e' perduto?	- Publio Siro
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Ma purtroppo finisce bene -__-
E' una banalizzazione raffazzonata dei manuali di Grimtooth...
Nulla a che vedere coll'originale.
Eppoi le trappole di tomb of horrors sono decisamente piu' acide.
	Paolo

 ^_^
IMHO qui ti sbagli.
Per me il manuale dice chiaramente che creare una pergamena ti prende un 
giorno (ossia 8 ore di lavoro).
L'unico modo per aver piu' incantesimi, e' creare una pergamena con piu' 
incantesimi, sempre al disotto delle 1000 mo, come da DMG).
Da dove ti viene la sicurezza di quello che dice? =)
-- 
 Holly si allena tirando cannoni
 Benjii si allena tirando rigoni
 NO AL DOPING NEL MONDO DEL CALCIO
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Eppoi le trappole di tomb of horrors sono decisamente piu' acide.
Péerche' devo foraggiare la perfida landa degli Elfi Oscuri quando posso 
foraggiare Tilea? =)
-- 
 E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto 
 iniziando a parlare come mio cugino Xan!
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 foraggiare Tilea? =)
Perche' la qualita' e' ben diversa, e i Tileani in questione lo 
sanno/sapevano (riposa in pace), anche se secondo me la versione Tileana 
e' moglio meglio illustrata.
	Paolo
PS: aoh quando rispondi alle mie mail? te ne avro' scritte una dozzina!!!

 foraggiare Tilea? =)
Geografia di WHFB?
Ciao
Thau


WHFRP, non WHFB.
Ci sono differenze fondamentali enll'ambientazione oramai...
Praticamente hanno trasformato la decadente e infestata "francia" in una 
nazione cavalleresca e sbarluccicosa per vendere piu' miniature...
	Paolo

#include "Paolo Greco.h"

Beh, se mi dici "...altrimenti c'e' il Dungeon della Morte (TM)", io lo
considero tale... ovvero, TS ad ogni passo. E prima o poi il TS lo fallisci.
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 considero tale... ovvero, TS ad ogni passo. E prima o poi il TS lo fallisci.
Banale e senza spessore.
A questo punto uccidili e basta.
	Paolo

