Newsgroup: it.comp.lang.javascript
Titolo: PACMAN

Ciao a tutti,
scusate ma proprio non resisto nel ricreare certe cose in JS! ;)
Qui di seguito c'è il link al gioco;
http://www.luigiweb.com/pacman/pacman.html
La versione è la beta di una alfa... ma da qualcosa si dovrà pur
partire.
Cmq sia volevo sapere se avete qualche suggerimento oppure idea, su come
rendere il movimento di pacman più fluido (su Ie ok, ma su Moz, Net e FF
nok) ed efficace(tutti).
Dico efficace, perchè delle volte non cambia direzione quando richiesto,
e non capisco perchè... !(
Ciao a tutti e grazie 1k a tutti per suggerimenti consigli idee e
quant'altro!
(@-@)
-oOO-(_)-OOo-
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 nok) ed efficace(tutti).
Ho testato direttamente su IE dato che dicevi che era la versione
migliore.. ma mi pare che ci siano problemi della gestione degli input da
tastiera.
Il fatto che l'immagine non cambi direzione, o che non "mangi" la frutta
penso che siano ancora cose da implementare.
Per consigli o altro.. puoi fare una ricerca su internet, di pac-man fatti
in DHTML dovresti trovarne abbastanza, almeno all'epoca del boom del DHTML
internet pullulava di vecchi giochi (pacman, arkanoid, tetris..), magari
puoi trovare qualche spunto interessante.
Io qualche anno fa avevo sviluppato, e successivamente migliorato, una
libreria javascript per la gestione di videogiochi (sprites, animazioni,
collisioni, interazione background, timelife, fps, etc) compatibile da
Netscape 4.x/IE 4 in su. Ma non l'ho mai rilasciata.
Sempre su internet, dovresti trovare anche librerie dello stesso genere,
magari puo' darti qualche spunto in merito.
Venendo io proprio dalla programmazione videoludica dei bei vecchi tempi,
e' stato abbastanza facile replicare gli stessi meccanismi e approcci sul
web.
Tant'e' che ora mi sono messo a fare giochi in J2ME :)
-- 
C'ya,
  ZER0 :: coder.gfxer.webDesigner();
I feel like I'm diagonally parked in a parallel universe.

 Tant'e' che ora mi sono messo a fare giochi in J2ME :)
Questo mi interessa molto... è quello che voglio fare anche io.
Prima pero' vorrei creare una suite di giochi degli anni 80/90 (quelli
storici) in javascript.
Ti sei installato il J2ME Wireless Toolkit, oppure Sun ONE Studio,
Mobile Edition ?
PDF, tutorials, guide o  ibri da consigliare?
Considera che non sono del tutto new nella "creazione" di videogheims!!!
Ciao


 Considera che non sono del tutto new nella "creazione" di videogheims!!!
Pardon, e' stata solo una considerazione estrapolata dal codice "games
oriented" che ti ho visto fare fin'ora. :)
-- 
C'ya,
  ZER0 :: coder.gfxer.webDesigner();
Ci siamo fatti una scopata cosi' eccezionale che anche i vicini hanno 
fumato una sigaretta.

 partire.
non so se ti interessano informazioni da un utente di "minoranza" (Mac) ...
con Safari e IE per Mac l'omino non si muove proprio, mentre con Netscape 7 si
muove ma non si mangia le ciliege ...
ciao ...
-- 
#include <stdio.h>
int main(void){char c[]={10,65,110,116,111,110,105,111,32,98,97,114,98,111,110,
101,32,60,104,105,110,100,101,109,105,116,64,116,105,115,99,97,108,105,110,101,
116,46,105,116,62,10,10,0};printf("%s",c);return 0;}

 muove ma non si mangia le ciliege ...
Che IE hai?
Per il momento è implementato solo il movimento...
Ricordati che è la versione alfa 0 beta 1 !!!
;-)


Scusa ma dove lo scarico Safari!?!?!?!
Cmq grazie x l'interesse di pacman!!! :D


 Cmq grazie x l'interesse di pacman!!! :D
Ma non dirmi che è solo per Mac???
Grrrrrrrrrrrr...


 Ma non dirmi che è solo per Mac???
yes ... e solo per MacosX, cioe' l'ultima versione del SO Macintosh ...
e' integrato nel SO con lo e' Explorer con Winzozz ;-))


 ;-)


 cosucce QuickTime/Aqua che lo accelerano di un bel po' per il rendering)
mah, io sapevo che il browser geko-based per mac era camino...
safari e' basato su khtml, motore usato da konqueror
-- 
§                  ZeD                   §
§            Up da 38 minuti             §
§               10/03/2004               §
§ S. Macario-S. Vittore-S. Maria Eugenia §

 e non capisco perchè... !(
Anche a me non mangia e quando passa da un'intersezione non "gira 
l'angolo" ma va dritto contro il muro di fronte.
Come detto dagli altri: non so se e' perche' ancora in alpha/beta/gamma, 
cmq te lo segnalo lo stesso :-)
-- 
Ciao, Riccardo
------------------------------------------------------------------------
http://www.jsdir.com
  ---- Bring Your Site To Life!!!!
http://www.wmtools.it
 ---- WebMasterTools - Servizi per il tuo sito
http://www.dev2dev.it
 ---- La rete ha connesso nuove particelle - D2D006
------------------------------------------------------------------------
Per rispondere: togli i PUNTO .

 concordo, infatti con Safari 1.2 non si muove comunque.
esattamente ;-)) ciao ...
P.S.
sono abituato a sviluppare su Unix con vi e gcc/g++ ... mi potresti indirizzare
su quale "pacchetto" del development per MacosX studiare (cocoa, carbon ecc.)
per creare semplicemente un interfaccia grafica su MacosX che interagisca con 
il software che gira sul server FreeBSD ??
vorrei, in pratica , sapere se c'e' un modo per creare in MacosX una semplice 
interfaccia grafica per l'inserimento dei dati (tipo form HTML) che poi invio
ed elaboro sullo Unix ... tieni presente che odio le IDE e che quando vedo
quegli schermetti con bottoni e cosette varie vado in panico ...
ho provato un paio di volte ad usare cocoa e carbon, ma sono sempre tornato
al vi ... grazie ...


 Vai con dio ed orientati su AppleScript Studio, parte di XCode :-)
grazie 1000000 ... a buon rendere ...
ciao ...
