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Titolo: Parere su un incantesimo proposto da un pg

Salve a tutti...
Un mio giocatore, che gioca un chierico di milil di ottavo livello mi
ha chiesto se è possibile per lui ricercare un incantesimo...
Non ho esperienza in questo tipo di cose, così pensavo di chiedere a
voi... Vi sembra bilanciato?
E poi, dato che non ho i manuali sottomano... Che costi in
tempo/denaro/px potrebbe avere la ricerca di questo incantesimo?
Sotto trovate la descrizione (non ancora in termini di gioco, ma
sufficientemente chiara direi) dell'idea del mio amico.
Dato che prima dell'inizio della nuova campagna hai detto che
trascorrerà qualche mese, ho pensato che in questo lasso di tempo
Mirri avrebbe potuto mettere a punto quell'incantesimo stile Custode
di cui ti avevo parlato.
In sostanza si tratterebbe di una "bolla pulsante" che assorbe gli
attacchi in mischia, a distanza e a contatto a distanza a tutto il
gruppo.
Ecco come potrebbe funzionare: tutti gli alleati nel raggio di 30
metri ricevono, una per ciascuno, questa bolla che comporta un fumble
automatico del primo attacco ricevuto; la bolla, una volta dissolta,
si rigenera dopo 2 round.
Detto così sembra assolutamente overpowered ma ho pensato che il costo
dovrebbe bilanciare i vantaggi.
Si tratterebbe di un incantesimo di quarto livello, tempo di lancio 1
azione, durata basata sulla concentrazione. Appena viene lanciato,
l'incantesimo genera la bolla attorno a tutti i membri del gruppo;
dopodichè il chierico deve mantenere la concentrazione per tutta la
sua durata: ho pensato che magari se l'incantesimo venisse mantenuto
per un numero spropositato di round, debbano essere fatte prove di
concentrazione con CD via via sempre maggiori.
 Poniamo che un membro del gruppo riceva un attacco che dissolva la
sua bolla: il chierico e tutti gli altri membri del gruppo mantengono
la loro bolla intatta, tuttavia dopo 2 round, in modo automatico, la
bolla (o le bolle) dissolte si rigenerano nel seguente modo: il
chierico effettua una prova di concentrazione; se la supera, la bolla
si rigenera in capo a tutti i membri del gruppo, e il chierico perde
uno slot di incantesimi di terzo livello per quel giorno.
In pratica, una volta lanciata come incantesimo di quarto livello,
ogni pulsazione del bladeturn è una conversione di incantesimo di
terzo livello, una sorta di lancio spontaneo multiplo. Va da se che
ovviamente qualsiasi evento faccia perdere la concentrazione al
chierico determina la fine dell'incantesimo, e che egli può in ogni
momento decidere di terminarlo per risparmiare gli incantesimi di 3°
livello che conosce quel  giorno (e che, nel mio pg, al momento
attuale sono quattro o cinque).
Ovviamente questa bolla nulla può contro attacchi magici e solo il
primo attacco in mischia viene assorbito, i successivi possono andare
tranquillamente a segno. 
Questa è la versione nuda e cruda dell'incantesimo che nella sua
versione definitiva potrebbe chiamarsi "Canto di Milil" ed essere
eseguito tramite uno strumento musicale o una melodiosa evocazione
della divinità, per tutta la sua durata.
Dimmi tu cosa ne pensi...sempre che per un chierico sia possibile
conoscere un nuovo incantesimo, per intercessione del dio.
Anche se non fosse utilizzabile, mi piacerebbe sapere se secondo te è
una magia bilanciata e ragionevole.

 una magia bilanciata e ragionevole.
Tropo sbilanciata per essere del 4° liv.

Mentre cercavo l'ultimo frammento della Triforce,  Kris. si è
avvicinato dicendo:

spendere due parole in più non sarebbe male... che livello andrebbe
bene secondo te?

 Salve a tutti...
/snip
e' la bolla del Custode in Dark Age of Camelot, un alquanto noioso MMORPG
(mai atteso in un keep nemici mai arrivati?)
darci anche una "apparenza" visiva sarebbe carino*
con tempo di lancio una azione, fornisce una riduzione del danno pari a 1 x
livelli incantatore / +5, e ha durata 10 minuti per livello incantatore,
allora i livelli degli incantesimi sono:
4°: ha effetto su tutti gli alleati entro 9 metri (emanazione), chi si
allontana per 1 round perde la protezione, riduzione: 1 x liv (max 10) / +3
9°: ha effetto su tutti gli alleati entro 9 metri (emanazione), chi si
allontana per 1 round perde la protezione, riduzione: 1 x liv (max 20) / +5
visivamente si tratta di una forza che rallenta i colpi che arrivano agli
alleati
la scuola e' a tua scelta tra abiurazione ed evocazione(forza)
...anche se mi pare ci siano incantesimi con lo stesso funzionamento
se ne vengono trovati fai riferimento a quelli
Roy
*voglio vedere il tuo giocatore che descrizione dara' alla forza che ferma
il primo colpo su ogni attaccante, perche' al contrario che nei MMORPG,
attorno ad un tavolo e' necessario anche un certo quantitativo di roleplay

se ne vengono trovati fai riferimento a quelli
Ottimo. Senti, sarebbe un incantesimo clericale nell'idea del mio
giocatore... siccome i miei manuali li ho dati in prestito, mi puoi
mica dire se è possibile ricercare incantesimi divini per un chierico?
Ah, hai azzeccato, purtroppo viene da DAOC. E già per questo sono
restio ad accettare :|


clericale giammai!
effetto di abiurazione o di evocazione(forza) sono proprio quelli che meno
immagino in mano ad un chierico
al limite rimandalo a "Santuario" che e' l'unico incantesimo del tipo che
lui intende
agli alti livelli ci sta Aura Sacra
si, l'effetto in gioco non e' quello da lui voluto, ma nn puoi usare un
incantesimo per evocare conigli e pretendere che un nemico a scelta subisca
10d6 da fulmine
Roy