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Titolo: [3E] Tecniche di combattimento

Salve a Tutti
Avrei alcuni dubbi su alcune meccaniche di gioco.
1. Quando un nemico č considerato indifeso? E' indifeso un nemico prono
senza armi?
2. Elenco di seguito il tipo di attacco che vorrei eseguire sta a voi dirmi
dove sbaglio o se sbaglio.
Guerriero di 6 o giů di lě (comunque con due attacchi)
-Ottengo iniziativa alta in modo da battere il mio avversario.
-Ritardo l'attacco e agisco prima di lui.
-Lo disarmo con il mio primo attacco.
-Lo sbilancio con il secondo.
-Nel round succesivi lo uccido con un colpo di grazia.(non consideratela se
sbagliato il punto sopra, ma comunque dovrei avere un +4 vero???)
Grazie del vostro aiuto e scusate per la confusione del messaggio.

 sbagliato il punto sopra, ma comunque dovrei avere un +4 vero???)
hai +4 al TxC con armi da mischia ma non ci sono le condizioni per il
colpo di grazia (non e' immobilizzato o svenuto, e' solo a terra che si
dimena come un ossesso e cerca di sfuggirti o di ricuperare l'arma).
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 quando lui agisce. forse volevi dire "preparo l'azione".
Si ma posso ritardare, decidere di agire come se avessi fatto 1 in
iniziativa?
O devo per forza preparare un'azione?
Grazie e Ciao
Alessio

 O devo per forza preparare un'azione?
se agisci all'uno di iniziativa (si ritarda, mi pare, fino a -10), lui
probabilmente avra' gia' agito e quindi non puoi agire _prima_ di lui.
io mi regolo cosi':
siccome uno con iniziativa 18 non mi puo' dire "agiro' a iniziativa 15"
puo':
- ritardare e decidere quando agire. in questo caso iniziera' ad agire
quando termina l'azione che sto' descrivendo (cioe' non "l'aria trema
leggermente e compare una sagoma che riconoscete essere ..., chiaramente
sta' lanciando un incantesimo" "gli tiro una freccia") proprio perche'
non ha azione preparata.
- dire "aspetto ad agire che Tizio (avversario o alleato) faccia
qualcosa. 
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 operazione impegnativa.
tra l'altro:
- un round per immobilizzarlo
- un round per il colpo di grazia
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 sbagliato il punto sopra, ma comunque dovrei avere un +4 vero???)
Per il "Colpo di grazia" il personaggio deve essere completamente
immobile o cmq non in grado di difendersi o di muoversi. (Addormentato,
Bloccato magicamente, legato.... ) 
Ad esempio puoi uccidere una persona nel sonno, ma non puoi uccidere con
un "Colpo di Grazia" una guardia che presidia un luogo, anche se tu non
sei stato notato e puoi fare un AF.
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 - un round per il colpo di grazia
Mumble.... immobilizzare una persona? Mumble... minimo ti ci vogliono 2
mani per immobilizzare una persona... e un secondo compagno dovrebbe
tentare un Colpo di Grazia... altrimenti la vedo dura...
In questo caso, sarebbe utile un monaco che va in lotta e ti immobilizza
l'avversario, e nel secondo round, un altro che te lo stocca ben bene...
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 tentare un Colpo di Grazia... altrimenti la vedo dura...
applicabile a seconda della situazione:
atterro con un ginocchio sul tronco (petto o schiena) della potenziale
vittima bloccandola parzialmente con il mio stesso peso, gli afferro i
capelli e gli giro violentemente indietro la testa per scoprirgli la
gola (in un round completo lo concedo, fatto il/i necessari check
perche' non e' automatico).
il round successivo dovrei avere il tempo di appoggiare il pugnale per
benino e tranciarlo.
alla vittima un check di "artista della fuga" al primo round e un TS
riflessi al secondo.
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 riflessi al secondo.
Mumble.... bhe... l'idea è buona, ma non facevi prima a dire : entro in
lotta? :-P
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 lotta? :-P
si', l'idea era quella considerando i modificatori della vittima
(stordita e a terra).
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