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Titolo: Torneo D&D Original - Giocaroma 2008

Salve a tutti i role-players del newsgroup.
Nell'ambito della manifestazione Giocaroma 2008 (
www.giocaroma.it
), dalla 
mattina del sabato al tardo pomeriggio della domenica si terrà un Torneo di 
D&D Original (scatola rossa Base e blu Expert, per intendersi) - Memorial 
Gary Gygax, proprio in memoria del padre dei gdr, deceduto proprio 
quest'anno.
L'avventura del torneo, intitolata "Frammenti di memoria", è destinata a 
gruppi di 5 giocatori: come di consueto, personaggi e backgrounds verranno 
forniti dal Master all'inizio della partita. La quota di partecipazione è di 
5 euro a giocatore. Si consiglia l'iscrizione di squadre complete, ma la 
Segreteria si impegnerà a radunare gli eventuali giocatori singoli per 
compattarli in un'unica compagine.
Si tratterà di una sessione di 3 ore e 15 minuti di gioco, con premi per la 
miglior squadra ed i migliori tre giocatori.
Per informazioni e prenotazioni, 389-6489806 oppure 
vincenz...@fastwebnet.it
Ci vediamo a Giocaroma. 

quest'anno.
scusa, ma onorate gygax con un gioco che NON ha scritto lui?
allora onoratelo con dnd4, no?
-- 
 Domon

Beh, un torneo di D&D 4ed. mi sembra decisamente prematuro...
La simbologia, invece, di un torneo di un gioco che in fondo rappresenta per 
la stragrande maggioranza di noi la genesi della nostra cultura ludica mi 
sembra decisamente più appropriata per onorare la memoria del padre dei 
gdr...:-) 

gdr...:-) 
scusa, tu onoreresti l'inventore della radio con una maratona di film?
-- 
 Domon

No, ma onorerei ad esempio un grande giallista con la lettura di una serie 
di libri gialli famosi, per i quali magari sia stato di spunto e non autore.
Mi sembra comunque una discussione vagamente capziosa :-) 

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č che mi dispiace che il vero autore della scatola rossa non se lo
ricordi nessuno, anche se ha fatto un lavoro molto migliore di gygax
:(
-- 
 Domon

 :(
Fortunatamente Frank Mentzer gode di buona salute, e non c'è bisogno
di intitolargli un memorial ;)
Ok, ci sarebbe Tom Moldvay, che è morto l'anno scorso, ma l'edizione
più popolare da noi (oltre che più completa e innovativa rispetto
all'originale e ad AD&D) è certamente quella di Mentzer.
Comunque la critica è effettivamente capziosa: bisognerebbe invece
applaudire la decisione di proporre un torneo di D&D Base/Expert!
GP

applaudire la decisione di proporre un torneo di D&D Base/Expert!
in fin dei conti, hai ragione :)
-- 
 Domon

 applaudire la decisione di proporre un torneo di D&D Base/Expert!
ma come capziosa?
non so voi ma credo che le parole abbiano ancora un significato
chiamare la scatola rossa D&D Original è come chiamare una fiat 500 la
prima auto del mondo....
non era meglio dire, facciamo un torneo con set base-esperto alla
memoria di Gygax?
cmq mi sembra un ottima promozione della 4th *eg*
--
Fabio

 cmq mi sembra un ottima promozione della 4th *eg*
A me non particolarmente. Sono giochi completamente diversi.
GP

A me non particolarmente. Sono giochi completamente diversi.
molto più simili tra di loro che con adnd o con la 3.X
-- 
 Domon

 molto più simili tra di loro che con adnd o con la 3.X
Non direi. OD&D è molto compatibile con AD&D 2e -- io ho sempre usato
i mostri di OD&D in AD&D senza particolari cambiamenti, e i
personaggi, nelle loro linee principali, si comportano allo stesso
modo -- stesse regole per attacchi, danni, tiri salvezza. Cambiano un
po' i numeri, ma le basi sono le stesse, e così le attese su quello
che può fare un personaggio -- un mago di quinto livello può lanciare
più o meno gli stessi incantesimi in entrambi i regolamenti. La guida
alla conversione fra i due regolamenti sta in 1 pagina.
Al contrario, nessuno dei due è particolarmente compatibile con 3e o
4e: la guida per la conversione da AD&D a 3e era un libretto, e una
conversione da 3e, AD&D o OD&D a 4e non è neppure pensabile.
Se poi intendi parlare di stile di gioco, le cose non cambiano: un
combattimento in OD&D si svolge quasi esattamente come in AD&D (a
parte il fatto che, dato il numero di regole opzionali in entrambi, è
più corretto dire che è possibile in entrambi i regolamenti ottenere
gli stessi svolgimenti), con gli stessi tempi e la stessa attenzione
alla gestione strategica delle risorse.
Un combattimento in 3e è già diverso (a causa dell'importanza degli
attacchi di opportunità), quello di 4e completamente diverso (molto
tattico, molto orientato alla gestione degli spazi e dei movimenti).
GP

alla gestione strategica delle risorse.
permettimi di dissentire. il livello tattico di dnd è sicuramente più
simile (ma molto superiore) a quello di dnd3. ovvero: esiste una
tattica. ma i 3 tier di potere riproducono esattamente la "classe
specializzata di odnd e la cerca per l'immortalità. le abilità
semplificate portano a una gestione molto più immediata dei
personaggi, di nuovo allo stesso modo. il modo in cui vengono trattati
i mostri, come ostacoli semplificati, è lo stesso.
-- 
 Domon

 ha scritto nel messaggio 
news:up7644p6piuha86nv...@4ax.com...
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