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Titolo: fatemi capire bene...

adesso fanno un manuale per ogni razza o i dragonborn sono un incidente
di percorso? devo stringere la mano a quelli della wotc, sono i meglio
di tutti
p.s. il mdg3 quando esce?

di tutti
vabbè, costa 7 euri, si può anche fare...
io però avrei fatto un cartonato con un po' di razze.
-Nik

 p.s. il mdg3 quando esce?
E' uscito sabato scorso.
-- 
Parvati V

Domon ha scritto:

Personalmente preferisco così piuttosto che i manuali "razziali" di 
terza con più razze.
costa 7 euro e ti prendi solo la razza che ti interessa... Un bel risparmio!
Gabriele


quando passo al negozio vedo se ce l'hanno in itagliano

costa 7 euro e ti prendi solo la razza che ti interessa... Un bel risparmio!
ma in genere il collezionista ci perde, anche in qualitŕ dei
materiali. inoltre ci sono vari modi di raggruppare sensatamente le
rezza. ad esempio, elfi/eladrin/gnomi e simmili insieme, con un po si
sezioni comuni sul mondo delle fate...
-Nik

 sezioni comuni sul mondo delle fate...
Da ex collezionista preferisco il nuovo approccio. L'ultima volta
insieme ai nani e agli gnomi ci siamo beccati i goliath...
Ciao,
-- 
mao 

 E' uscito sabato scorso.
Commenti sulle nuove classi? Psion in particolare?
salut

Luca B. ha scritto:

Mi è arrivato 1 ora fa...
Nel week-end lo leggo poi posto i commenti..
Ciaooo
Gabriele

insieme ai nani e agli gnomi ci siamo beccati i goliath...
lol. non hai torto. evviva le razze nuove, ma certe sembrano messe li
giusto per riempire... :)
-Nik


Commento gli psion in versione playtest perche' non lo caricano sul CB e
Compendium per qualche settimana ancora.
Li trovo belli, bilanciati con le altre classi ma diversi il giusto. Ho
letto commenti che criticano il fatto che spesso i loro poteri a
volonta' non scalano a 2 dadi di danno al 21° livello, ma onestamente mi
domando se non ci siano altri meccanismi che compensano questa cosa per
cui non commento.
L'uso dei punti potere li rende comunque versatili anche all'interno del
rigido schema di poteri di 4E.
Il difensore psionico e' stato criticato per il suo meccanismo punitivo
nei confronti di chi lo vuole evitare: sembra piu' facile da aggirare di
altri difensori. Secondo me comunque e' solo un'impressione.
Le razze nuove hanno i bonus alle caratteristiche di cui una e' fissa e
l'altra e' a scelta tra i due; sono cosi' razze piu' versatili anche se
non sono sicura che mi piaccia molto questa invasione nel campo
dell'umano (che paga la versatilita' estrema con il fatto di aumentarne
una sola).
Poi ci sono gli ibridi, ovvero il multiclasse vero piu' o meno 50-50. E'
una regola complessa che mira ad evitare le combo e che per questo e'
stata presentata in playtest gia' mesi fa su Dragon, subendo due
revisioni sostanziali. Mediamente porta a costruire PG leggermente meno
forti delle classi pure (ci sono una serie di consigli per evitare
quelle combinazioni che si sposano molto male e che lo renderebbero
molto al di sotto), hanno apportato correzioni per evitare quei casi in
cui si andava invece molto sopra le righe, ma mi aspetto degli update
ulteriori su questo aspetto.
Infine i poteri di utilita' legati alle abilita', carini e che legano
maggiormente le abilita' anche al contesto del combattimento. Notevole
la possibilita' di operare una vera e propria guarigione con l'abilita'
Guarire, da sempre abbastanza una Cenerentola in D&D (ma con meno
ragioni di essere tale in 4E grazie agli impulsi curativi che limitando
le cure giornaliere ricevibili contribuiscono a bilanciarla).
In sostanza e' un manuale corposo, che ha parecchio da aggiungere al gioco.
-- 
Parvati V

 Commenti sulle nuove classi? Psion in particolare?
interessanti :)
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Fabio