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Titolo: Che ne pensate?

Sto pensando di apportare delle modifiche sostanziali alle caratteristiche
ed ai pf e vorrei metterle alla vostra visione. dico prima di tutto che lo
scopo è rendere i pg diversi nelle caratteristiche per rappresentare la
razza, cosa che a mio parere si è perduta dopo il primo dnd.
Allora la prima modifica consistono nel cambiare i dadi vita a seconda della
razza e dare dei bonus per la classe avendo così quanto segue:
Umano e Mezzelfo d8
Elfi d6
Nani d10
Halfling d6
Gnomi d4
Mezzorchi d12
------------
Classe   pf per lvl
Guerriero +2
Mago/Ladro +0
Chierico/Druido +1
La seconda modifica riguarda i tiri caratteristica per dare punteggi minimi
e massimi piu' credibili nella media (questo porta a escludere super pg)
Umano
nessuna modifica 3/18 per tutte le car.
Nano
Cos 10+d10 (10/20) Car max.(15)
Elfo Base(tipo elfo lunare FR)
des 10+d10 Int 6+2d6 for 3d6-2  Cos 8+2d4
Halfling
Des 11+2d4 Int 6+2d6 Cos 4+2d4 Car 12+d6
Mezzorchi
for 10+d10 int e sag 6+2d4 cos 7+2d6 des 3d6-2
La terza ancora in fase di elaborazione riguarderebbe la trasformazione dei
talenti in talenti di classe come per le abilità della 2a ed. ovvero alcuni
talenti possono essere presi solo appartendo alla classe X o pagandola
doppia con il volere del Master.
Allora che ne pensate?
Aspetto critiche e consigli, Ciao a tutti e grazie già da ora!
P.S. Scusate eventuali e/orrori di scrittura.

Dal magico cilindro delle frasi Roberto R estrasse:

IMHO cambia troppo il sistema!!
Diventerebbe una complicazione...
HR che stavolgono così il sistema non mi piacciono.
Daltro canto devo dire che gli aspetti che hai toccato sono effettivamente
da rivedere... confidiamo della 4 ed ... chissa quando...
Specialmente i PF... brrr... sono proprio troppo generici!!!
Io credo che a settembre introdurrò i Punti Corpo... ma altro di più
radicale non serve!!
ciao, ahm tutto IMHO!
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!

 pagandola doppia con il volere del Master.
mmmh... su questa non sono pienamente d'accordo. Già ora ci sono delle
restrizioni sui talenti date dal fatto di prendere una classe di prestigio.
Inibire alcuni di questi anche per via della classe mi sembra pesante come
modifica.
Ciao, J.

Quello che dite è giusto anch'io ho avuto le stesse perplessità ma il
problema principale sta nel fatto che con il regolamento base si ottengono
personaggi simili ma non differenti perchè son entrambi "guerrieri", un
guerriero elfo secondo me deve essere agile, scattante e preciso che sappia
combattere con abilità e astuzzia sapendo di essere meno resistente di
alcuni avversari, mentre un nano guerriero deve essere come la roccia che
rimane immobile sopportando ferite su ferite mentre scaglia la sua arma.
Il problema che ho è quindi particolareggiare le razze in base alla genetica
piu' che al mestiere senza però tralasciare quest'ultimo.
Per quanto riguarda i talenti ci sono talenti che non si addicono ad una
razza o ad un particolare mestiere ma risulta conveniente averlo e quindi
ecco 4 PG su 4 ad avere iniziativa migliorata.
Non vi sembra che il regolamento base cerchi di bilanciare dando la
possibilità  di fare tutto rendendo il tutto appunto troppo simile? Secondo
me l'ambientazione deve essere seguita anche dal regolamento come accadeva
un po' in stormbringer (anche se li' l'ambientazione favoriva troppo alcune
razze).
Infine un appunto a Master-One io credo che stravolgere non sempre sia un
male se si sta attenti, questo perchè è mio credo che un regolamento non
puo' essere utilizzato per mille ambientazioni senza modifiche. Ad esempio
se giocassi nel mondo di Warhammer gli elfi sarebbero molto piu' letali di
quelli descritti nei Reami.(Non ditemi che per warhammer c'é WFRP perchè non
lo considero nemmeno un gioco).
Rimango in attesa di altri commenti.

 Aspetto critiche e consigli, Ciao a tutti e grazie già da ora!
Prego, scusa se sembro troppo critico. E' solo la mia umile opinione.
ciao
Fabio

Grazie a tutti le vostre critiche sono state tutte molto utili.
Ciao e alla prossima!

 ha scritto nella pergamena 5 del libro
6
delle cronache di Vadeurimmer sezione
news:2kc09.123397$Jj7.2...@news1.tin.it...
[...]
*** GameBalance joined #gdr
Royman> ciao Game come va? hai sentito quello che ha detto Roberto?
GameBalance> AAAAAAAAARGHHHHHHH
*** GameBalance muore dallo spavento
...
Roy

 ha scritto nel messaggio
news:Q4R09.11050$lu5.3...@twister1.libero.it...


 *** GameBalance muore dallo spavento
ROTFL!
Ciao, J.

 ha scritto nel messaggio
news:Zaf09.5723$lu5.1...@twister1.libero.it...


sorry, mi sono confuso vedendo che gli davi modificatori anche
all'intelligenza. Ho penasto all'altro tipo di elfo..quello.solare forse?
Ciao
Fabio

 razze).
Al contrario.
IMHO il regolamento "scarica" la questione sul giocatore.
Cosi' se vuoi il Nano Guerriero Nureyev, lo puoi avere; cosi' come 
l'Elfo Guerriero Caterpillar.
Anzi, grazie all'ampia scelta di talenti, e' difficile vedere due 
guerrieri "uguali" ^___^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 CodIce FeSToso 1.0:
 FF*$/If$/Ma/S:TS v+ f+++: e>? U+ RK-- s+ G! N++ Q I+ n S OT+ C+ P- 
 QS++ H! Rd-- T++ L K*>++ J*- MC++/M p++ g+++ b+++ E>++ r+ y++++ 

 doppia con il volere del Master.
Dipende da che talenti.
Ossia ce ne sono alcuni facilmente caratterizzabili (tipo il Deviare 
Frecce, il Mescere Pozioni, ecc. ecc.) e altri no ^__^
Francamente di talenti da prendere ce ne sono cosi' pochi che ti 
complichi la vita per nulla, temo ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il dramma dell'ingegnere
  Capire un tubo
  e non
  capir nient'altro.