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Titolo: PG Mind Flayer

Ciao a tutti!
Ho bisogno di un consiglio..
Sto per cominciare una campagna dal primo livello con un gruppo di amici.
Abbiamo lasciato che il master creasse una serie di personaggi tra i quali
poi scegliere casualmente il nostro (con un tiro del fatidico dado da 20)..
A me è capitato in sorte un Mind Flayer (non siamo di quei fanatici delle
razze mostruose.. ce n'erano 2 su 20) da far avanzare secondo le regole
del Savage Species.
Dopo l'iniziale euforia sono andato a vedermi l'avanzamento della classe
mostruosa e ho visto che è praticamente ingiocabile, se non agli alti
livelli. Tanto per farvi capire avanza di un HD ogni due livelli, fino al
terzo livello non sa fare letteralmente niente (ha solo telepatia), non ha
competenza in armi e armature.. insomma non solo è completamente inutile
per il resto del party, ma sarà anche quasi impossibile tenerlo in vita..
Vorrei sapere che ne pensate.. dovrei parlare al master e cambiare PG, me
ne frego e provo a giocarlo.. esistono versioni alternative del mind
flayer che lo rendano un po' più giocabile.. Insomma, sono in cerca di
un'illuminazione da parte vostra.
Grazie, ciao!
-- 
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un'illuminazione da parte vostra.
Scusa il tono polemico, non voglio assolutamente essere ne tantomeno
sembrare scortese.
1) dipende dal DM cosa ha in mente. Se ha intenzione di condurre una
campagna prettamente basata sul combattimento, ok, ci posso pure stare
che lo scorticatore mentale non è proprio un "combattente" corpo a
corpo.... Però se ha intelligenza alta, potrebbe imparare un paio di
lingue che possono sempre fare comodo, e visto che ha Telepatia,
utilizzarle... telepaticamente. 
/mode polemico ON
Ma è così fondamentale la competenza in armi e armature, o tutte queste
cose sul combattimento??? 
Se volete giocare a fare i combattenti, a questo punto scegli di fare il
minotauro, o una delle razze standard.
Altrimenti sviluppa i suoi punti deboli in punti di forza.
Ha telepatia?? Pensa la reazione del capo degli orchi se una voce
orchesca gli rimbomba alla nella testa "guardati le spalle" "i tuoi
soldatiti stanno tradendo"... 
/mode polemico OFF:
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
http:\\
elfiefolletti.altervista.org

 soldatiti stanno tradendo"... 
Già, ma temo che al secondo livello, ovvero quando prende telepatia, si
limiti ad usara entro i 3 metri.. insomma.. il capo degli orchi prima mi
pianta l'ascia bipenne in testa e poi si chiede di chi era la voce che ha
sentito.. :)
Cmq ti ringrazio, bella l'idea della voce.. ma cercavo più che altro
qualche proposta di modifica ai primi livelli della classe mostruosa.
Sia ben chiaro.. non voglio potenziarlo nei suoi primi livelli, però
vorrei che fosse in grado di fare qualcosa di utile al gruppo e di
divertente per me..


secondo me sta al DM fare in modo che tu sopravviva(sempre se il pg nn fa 
stupidagini suicida)...se vuole un pg cosi mingherlino di conseguenza nn e' 
ragionevole che pretenda da te che atterri HULK a cazzotti...quindi inizia e 
vedi che succede...poi se fai la fine del mio gruppo^_^, cioe' che se per 
caso viene la crisi di identita' al paladino "carroarmato akkiappa mazzate" 
(dopo una morte cruenta sotto i morsi di uno slad blu)e ci ritroviamo al suo 
posto un druido alle prime armi, e ci domandiamo "...e adesso chi fa da 
pungiball all'elementale enorme dell'acqua?",...rinasci 
mezzorco-mannaro(minotauro) ^_^
pagurix
IHGGerD #79

 ha scritto nel messaggio 
news:dm9v74$vgp$1...@news.newsland.it...
| Ciao a tutti!
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| Ho bisogno di un consiglio..
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| Sto per cominciare una campagna dal primo livello con un gruppo di amici.
| Abbiamo lasciato che il master creasse una serie di personaggi tra i quali
| poi scegliere casualmente il nostro (con un tiro del fatidico dado da 
20)..
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| A me è capitato in sorte un Mind Flayer (non siamo di quei fanatici delle
| razze mostruose.. ce n'erano 2 su 20) da far avanzare secondo le regole
| del Savage Species.
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| Dopo l'iniziale euforia sono andato a vedermi l'avanzamento della classe
| mostruosa e ho visto che è praticamente ingiocabile, se non agli alti
| livelli. Tanto per farvi capire avanza di un HD ogni due livelli, fino al
| terzo livello non sa fare letteralmente niente (ha solo telepatia), non ha
| competenza in armi e armature.. insomma non solo è completamente inutile
| per il resto del party, ma sarà anche quasi impossibile tenerlo in vita..
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| Vorrei sapere che ne pensate.. dovrei parlare al master e cambiare PG, me
| ne frego e provo a giocarlo.. esistono versioni alternative del mind
| flayer che lo rendano un po' più giocabile.. Insomma, sono in cerca di
| un'illuminazione da parte vostra.
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| Grazie, ciao!
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Ciao, io ti consiglio di dare una bella occhiata al manuale Lord of Madness. 

divertente per me..
Un mind Flyer Bardo che suona canzoni tristi perchè tutti intorno a lui
hanno un aspetto strano?? ^__-
Apparte scherzi, potresti usare le abilità come punti di forza.  



Io invece ho unPG che ama le razze strane e nella campagna (dal 1 livello, 
in faerun) è un ghaele, ed usa la progressione di Specie Selvagge.
Spesso capita seguendo quella progressione che l'avanzamento col resto del 
party non sia omogeneo. Ad es quando gli altri saranno di 20 lui in realtà 
sarà pari ad un GS 14. Nel libro si suggerisce al DM di non far prendere 
alle razzze mostro livelli di classe prima di finire i livelli previsti per 
la razza. Potresti parlare con il tuo DM e vedere se vuole derogare a questa 
regola e magari alterni con qualche livello da mago o stregone.
Io al Ghale ho derogato dandogli piu competenze di armature perche mi 
serviva renderlo piu un front man.
Max 

 mi esalta più di tanto..
Qualsiasi mago o stregone al secondo livello ha 9-10 pf, sempre che gli
sia andata bene col punteggio di COS, altrimenti se ne puo` trovare
anche 5 o 6.
E nemmeno lui ha competenza in armature.
E` normale e assodato che i combattenti, per i primi 5-6 livelli, devono
assolutamente proteggere in tutti i modi i castatori arcani, che solo da
li` cominciano ad essere un po' piu` utili.
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

 Grazie, ciao!
Ciao,
un Myszka cui l'idea dei pg creati come avete fatto voi piace :)
-- 
la mia mail? e' il mio nick su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

non lo vedo molto bene ad andare in giro per citta' o taverne ;)
Come no?
Caspita.. pensa a un Mind Flyer in una taverna...
«Oste... da mangiare...! Non delle cervella però che l'ultima volta mi
hanno stomacato!!»
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
http:\\
elfiefolletti.altervista.org
Maledetti nani! Ma come, dico io, vivete chiusi in una fortezza di roccia e vi fate sorprendere da un drago! 
Una bestiaccia lunga venti metri!
Solo dei perfetti idioti potevano cascare nel vecchio trucco del "'toc toc'. Chi è? Un amico".

Alessandro Pellizzari ha scritto:
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Certo. Si da però il caso che il Mind Flayer, in 2 livelli da mostro
prende solo quei 9 pf... sommettiamo che io con un mago di 2 livello lo
tiro giu', il Mind Flayer? Con lo stregone poi ci rido: lo vedo, dardo,
movimento, dardo, movimento, dardo, movimento, dardo, movimento.... e il
MF, che fa? Esatto, corre e cerca di succhiare il cervello... o se lo ha
gia di suo tela... :)
-- 
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se
fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa
mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]


coboldo..
Chi l'ha detto che i pg debbano essere per forza piu' forti del primo
coboldo? =)
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

MaxOri wrote:
In effetti, ai livelli bassi, in combattimento e' una fetecchia (non nel 
senso che serve a poco, proprio nel senso che non serve a niente...).
i punti di forza stanno negli skill che, volendo, il combattimento te lo 
fanno evitare: raggirare, intimidire (su cui ti darei un bel bonus contro 
chiunque sappia cos'e' in MF :D), telepatia (e, sopratutto lettura del 
pensiero) ...
se giocato bene (e se il master non fa iniziare ogni combattimento con un " 
vedete dei coboldi: iniziativa"),  dovresti riuscire a bypassare un 90% di 
combattimenti, senza colpo ferire...
inoltre, knowledge, listen e spot (e move silently, per usare al meglio gli 
ultimi 2) ne fanno una inesauribile fonte di informazioni.
questo ha 2 condizioni fondamentali:
1) devi volerti smazzare un PG del genere (un conto e' il guerriero che alza 
l'ascia e spacca la testa al capo degli orki, un conto sei tu che ti fai 
avanti e ci parli): a me piacerebbe, ma per alcuni non e' un tipo di gioco 
molto divertente...
2) il master deve permetterti di giocarlo (vedi esempio sopra). visto che ha 
fatto lui il PG, non dovrebbero esserci problemi: non penso abbia creato un 
PG solo per fargli fare zavorra fino al 7/8 livello...
-- 
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


guardavo le abilita' psi. una cosa che non avevo notato prima: al 5, 
suggestion ad will ^^ (questi non sono i droidi che state cercando :D)


 gia di suo tela... :)
Dall'altra parte hai il MF con balestra (arma semplice, hanno tutti la
competenza) che tira, 1d8 (contro 1d4 del mago/stregone), ricarica,
tira, 1d8. Tu in due round hai fatto 2-8, lui 2-16 di danno.
Come dicevo: ci sono classi che vanno protette ai primi livelli, e che
tornano molto utili piu` avanti. Aspetta di avere il flagello mentale o
la telepatia e vedrai che il MF torna utile.
Certo che se il gruppo e` di stronzi non durera` granche`, ma io, come
master, se ho un gruppo di stronzi mi accanisco prima sugli stronzi e
poi (forse) su quelli che giocano "di gruppo". :)
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari