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Titolo: [HR] Preparazione incantesimi

Che ne pensate?
Ciao a tutti
hM
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MAGHI
preparazione di tutti gli incantesimi di "zeresimo" => T = 15 min.
Per gli altri livelli, a partire dal livello 1 fino al livello n-mo: ogni
livello richiede T = 45 / n.
Ad esempio, se il mio mago lancia fino al 3° livello di incantesimi ( T =
15' ) e inizia a studiare alle 8.00
8:15 - ho preparato tutti gli incantesimi di livello zero
8:30 - ho preparato tutti gli incantesimi di livello uno
8:45 - ho preparato tutti gli incantesimi di livello due
9:00 - ho preparato tutti gli incantesimi.
Per quanti abbiano avuto lo stomaco per seguirmi in questa elucubrazione
fino a questo punto do un chiarimento interpretativo: rendere il tempo
impiegato proporzionale ai livelli degli incantesimi invece che al numero
degli incantesimi fa si che si tenga automaticamente conto della difficolta
di preparare incantesimi di livello più alto e che, allo stesso tempo, tale
difficolta diminuisca all'aumentare del livello. Ad esempio, un mago di 5°
livello impiegherebbe 15' per preparare il suo solo incantesimo di 3°,
mentre un mago di 6° livello preparerebbe due incantesimi di 3° nello stesso
tempo!
STREGONI e BARDI:
Per quanto riguarda stregoni e bardi il discorso è analogo: T = 15 / n, dove
n è il livello massimo che il PG può lanciare.
NB: Solo al termine dello "slot temporale" si considerano preparati gli
incantesimi per quel determinato livello.

 incantesimi per quel determinato livello.
Vedi domanda 1
Ciao
Fabio


scusa ma non mi risulta che queste due classi preparino gli incantesimi.
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

"Daily Readying of Spells: Each day, these characters must focus their minds
on the task of casting their spells. The character needs 8 hours of rest
(just like a wizard), after which he spends 15 minutes concentrating"
Non č esattamente preparazione, ma hai capito cosa intende no?
ciao
Fabio

 Perchè agli stregoni fai uno sconto rispetto ai poveri maghi?
Non fai nessuno sconto...capito :)
ciao
Fabio

 incantesimi di livello 0, fai direttamente 60/n.
Per spiegare il fato che i maghi devono concentrarsi almeno 15 minuti.
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9:00 - ho preparato tutti gli incantesimi.
Non devo far leggere questo post al mago del mio gruppo altrimenti mi
lincia.... :-)
lo faccio studiare 10 min per livello dell'incantesimo...  quindi per
preparare un singolo incantesimo di 6° ci vuole 1 ora
Lord Calde

 preparare un singolo incantesimo di 6° ci vuole 1 ora
O_O
al 20° sono minimo minimo 32 ore...dai, rivaluta la cosa, aiuta i tuoi
giocatori :)
Ciao
Fabio

 ha scritto nel messaggio
news:jFGb9.124224$n04.3...@twister2.libero.it...

E' giusto così! Si dice sempre che la vita dei maghi è fatta di studio e
sacrificio .... 32 al giorno sui libri, ben gli sta! ^__-
Cosa?!? Dite che una giornata conta solo 24 ore.
Beh, mica per niente sono dei maghi. ;-PPPP
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Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
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pero' era gia' cosi' in AD&D.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

> pero' era gia' cosi' in AD&D.
...e ho lodato gli autori quando hanno tolto quella cazzata. :)
L'unico risultato era di vedere il gruppo affrontare l'avventura a giorni
alterni. Anche se il master "riorganizzava" le forze nemiche nel mentre, il
gioco valeva quasi sempre la candela.
Oppure di sentire i picchia-picchia del party che fremevano perchè alle 10
di mattina erano ancora al campo in attesa che il secchione finisse di
studiare...
La situazione veniva poi "risolta" in altri manuali dove c'erano oggetti che
toglievano il bisogno di dormire al mago, così da guadagnare tempo.
C'erano poi altri manuali che specificavano che simili oggetti non
permettevano di memorizzare incantesimi gratis, se non avendo "riposato"
prima per 8 ore...
L'altro problema era che il limite esisteva solo per i maghi e non per i
sacerdoti.
In più in 2e ad un mago di 20° sarebbero "bastate" 18 ore(lanciava meno
incantesimi di alto livello) di studio giornaliere :-)
e aggiungo anche che molti incantesimi duravano più a lungo, quindi era
effettivamente più facile arrivare a sera senza averli lanciati tutti.
ciao
Fabio


beh, conta cmq che un mago non casta ogni giorno tutti gli incantesimi
disponibili... sopratutto uno di 20°...
(quanto studierebbe elminster con questo sistema per ripristinare il suo
arsenale? )
Lord Calde

 disponibili... sopratutto uno di 20°...
In avventure di alto livello (i miei sono del 15°-16°), ti assicuro che
finiscono in fretta. Molti mostri hanno resistenza al magico(con conseguenza
che il 50% degli incantesimi contro di loro va sprecato) e molti incantesimi
hanno durata giornaliera, quindi vengono lanciati sistematicamente ogni
mattina.
Anche in un'avventura investigativa, gli incantesimi finiscono in fretta,
perchè le divinazioni hanno solitamente durata nell'ordine dei
minuti/livello, ed occorre lancialre più volte per arrivare a qualcosa.
Ciao
Fabio

 effettivamente più facile arrivare a sera senza averli lanciati tutti.
il tutto e' stato ribilanciato.
ovviamente ci sono i pro e i contro. avere poche risorse aguzza
l'ingegno ma averne sempre poche puo' risultare frustrante. spesso ci si
trovava con i sacerdoti che non potevano contattare i loro dei, con i
maghi che perdevano il libro o che non avevano il tempo di memorizzare.
certo, alla fin fine siamo li': i maghi possono lanciare incantesimi
piu' facilmente? i nemici sono piu' resistenti.
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 piu' facilmente? i nemici sono piu' resistenti.
che IMO è più divertente :)
...anche se è solo uno "sporco" trucco :-)

 ...anche se è solo uno "sporco" trucco :-)
manno', alla fin fine basta abituarsi a come funziona.
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 manno', alla fin fine basta abituarsi a come funziona.
Infatti sorridevo ed usavo le virgolette :) intendo sporco perchè meno i
giocatori lo sanno meglio è.
Ciao
Fabio

 ha scritto nel messaggio
news:6vnb9.118148$lu5.3...@twister1.libero.it...


 + vicino all'ora di memorizzazione che alle 32, IMHO.
infatti le 32 sarebbero tante perche' sono tanti gli incantesimi. che
pero' sono tanti perche' ci sono piu' nemici con la RI. che pero' hanno
piu' RI perche' gli incantesimi sono di piu' e si memorizzano piu'
facilmente quindi si lanciano piu' a cuor leggero.
ma siccome alla fine sono i giocatori che devono scegliere quale
incantesimo lanciare (o il master per i PNG). e ti trovi con
l'incantesimo inefficace perche' lo hai lanciato non nelle condizioni
specifiche  (ti sei dimenticato qualcosa) mentre quello lanciato in
maniera brillante va a vuoto sulla RI.
