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Titolo: [3ED] Velocita' e inc. rapidi

Ciao a tutti!
Avrei un paio di dubbi su alcune regole, e spero che nel ng ci sia qualche
esperto che possa rispondermi.
1) Incantesimo Velocita': dice che il soggetto dispone di una azione
parziale aggiuntiva: e' dunque possibile lanciare un secondo incantesimo,
per un totale di 2 incantesimi per round? Se e' cosi' e' piuttosto
potente...
2) Talento incantesimo rapido: i talenti di metamagia possono essere
utilizzati dagli stregoni, che impiegano un'azione di round completo, come
mi regolo dunque per il talento in questione?
Uno stregone di decimo livello con il talento e velocita' diventa un
mitragliatore di incantesimi, tirandone fino a tre per round?!?!
Sono giuste queste interpretazioni?
Grazie e ciao
PierreSimon

mi regolo dunque per il talento in questione?
Il talento in questione per gli stregoni e' praticamente inutile
poiche' per lanciare un inc. metamagico ci impiegano comunque un round
completo.
Ciao
-- 
      Vash the Stampede      
   Wanted:  60,000,000,000 $$
"Il vento soffia verso il futuro"

 mitragliatore di incantesimi, tirandone fino a tre per round?!?!
Questa risponde al tuo secondo quesito:
D:  Are  sorcerers,  bards,  and  clerics  using  spontaneous casting able
to use the Quicken Spell
metamagic feat?
R:  They can, but there is no point in their doing so. A sorcerer or bard
who uses a metamagic feat
on a spell must cast the spell as a full-round action (or the normal
casting time plus an extra
full-round action  if  the  spell's casting  time  normally  is  longer
than  1  action).  Clerics
using  spontaneous  casting  must  follow the  same  rule.  This  rule
makes  Quicken  Spell
worthless  for these characters.
Se hai problemi con l'inglese fammi sapere.
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#######################

Ciao,
concordo con quanto ti han risposto sia Vash che Giuseppe, vorrei poi
aggiungere...
Piuttosto potente...
necessario se affronti golem d'argilla, castano slow e si velocizzano,
quindi se vuoi affrontarli alla pari...
Non cč nemmeno bisogno di un dispel per togliere l'incantesimo, basta uno
slow...
Metamagia...
L'unico modo che hanno i Sorcerer per sfurttare gli incantesimi Quickened č
quello di prendere anche la Feat Arcane Preparation (Tome and Blood) che
consente loro ci preparare gli incantesimi come fanno i maghi... cmq poco
utile.
Oppure metter le mani su di una verga del Quikening...
Rod

Scusa, forse PiErre non ha problemi con l'inglese, ma io si :-(  ... non
potresti riassumermeli in due parole?
Grazie :)
Cypher
"I Draghi sono Draghi proprio perché gli uomini non possono nulla contro di
loro" Berserk

 non potresti riassumermeli in due parole?
La prima domanda chiede se un incantatore capace di due attacchi in mischia
(tipo +6/+1) possa lanciare due incantesimi per round. Inutile dire che la
risposta č no, visto che uno spell non č un attacco, ma un'azione standard.
La seconda invece riguarda "Velocitŕ", spell che ti da un'azione parziale in
piů. Si chiede se l'azione in piů si possa usare per lanciare uno spell
extra per round. Qui la risp č sě, poichč lanciare un incantesimo č
un'azione parziale (in quanto standard). Ciň vuol dire che un incantatore
velocizzato puň lanciare fino a due incantesimi per round (e anche muoversi:
Azione std + Movimento + Azione parz in piů)
Ciao monoglotta. :-)
--
<Matteo>
"Tanto piů ci eleviamo, tanto piů sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno puň lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloěn "La Gaussiana č forse una delle cose al mondo piů
facili da mimare" Oscar Wilde

Grazie


 Grazie
Pregu.



...mmm... immagino che questo fara' molto poco piacere al mio giocatore...
...beh, pazienza ^_-...
Grazie per le risposte (anche a Vash e Rod) ^_^
Pierre Simon