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Titolo: Altre domandine ...c#!@?o !!!!

Scusate ma in definitiva invece delle solite polemiche qualcuno mi dice:
se i miei PG trovano una spada la identificano e quindi non rilevano la
maledizione come
cacchio la rilevano?
visione del vero?
individuazione del male?
Gradirei una risposta coincisa...
Ossequi

 Gradirei una risposta coincisa...
Piů di cosě! :)
RF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
--
Le tue mani, Belinda, oscure mi avvolgano
Nel tuo grembo, lascia che resti
Piů di quanto volessi, ma la morte mi ha violato
La fine č ora un ospite benvenuto
Quando sono sdraiato a terra, forse come ingiustamente mi crearono
Nessun pena nel tuo animo
Ricordatemi, ma, dimenticate il mio fato
--

 individuazione del male?
Nemmeno
-Stefano

 questo punto non so se possa funzionare
Un oggetto magico il cui tentativo di incantare e' andato male ed e'
diventato maledetto, non ha motivo di avere un'aura di male.
Quindi tale incantesimo e' inutile in tutti quei casi.  Poi vi saranno
sicuramente oggetti magici maledetti da poteri divini malvagi per cui
potranno possedere un'aura di male.
-Stefano

 potranno possedere un'aura di male.
Quindi dici che gli oggetti maledetti apposta hanno l'aura maligna, mentre
quelli maledetti per caso non l'hanno, correggimi se sbaglio.
RF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
--
Le tue mani, Belinda, oscure mi avvolgano
Nel tuo grembo, lascia che resti
Più di quanto volessi, ma la morte mi ha violato
La fine è ora un ospite benvenuto



dipende se è "cursed" o "evily cursed"...
....
....
....
LOL ^___^
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer non ancora databasizzato ;-P
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0003

 quelli maledetti per caso non l'hanno, correggimi se sbaglio.
Un oggetto magico non maledetto ha un'area di bene normalmente?
Se si, allora un oggetto magico maledetto avrebbe senso con un'aura di
male altrimenti no.
-Stefano

quelli maledetti per caso non l'hanno, correggimi se sbaglio.
Almeno nella 2E, non si può volutamente creare un oggetto maledetto (o
forse si, ma se lo fai non ci guadagni nulla) solo dal punto di vista
del modificatore d'attacco (-1,-2 ecc per capirci). Se invece crei una
spada malvagia, allora ha si un'aura maligna, ma può persino avere dei
bonus al Txc :-)
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

LOL ^___^
A parte gli scherzi, un fondo di ragione ce l'ha :-)
Infatti potrebbe esistere tranquillamente una spada Evily blessed :-)
Il tutto sta nell'intenzione (e soprattutto negli sforzi) del creatore


 Gradirei una risposta coincisa...
ci provo, ma rimane il fatto che devi decidere come e' stato creato
l'oggetto.
sicuramente l'"identificare" (l'incantesimo) non rileva _nessuna_
maledizione.
io mi regolo cosi': se non ci sono incantesimi di mascheramento
l'"individuazione del male" funziona.
se ci sono incantesimi di mascheramento deve usare "visione del vero" o
anche un "find traps".
invece per quanto riguarda la rimozione della maledizione, c'e' il
confronto fra il livello di chi l'ha lanciata e il livello di chi cerca
di rimuoverla.
tieni pero' presente che:
il mio manuale e' in italiano, quindi io non ho la distinzione tra
"cursed" e "evilly cursed"
non ci tengo particolarmente a far usare ai miei giocatori oggetti
maledetti, tieni pero' presente che nella maggior parte dei casi lo
"scaccia maledizione", quando anche non distrugge l'oggetto, gli toglie
le proprieta' magiche.
ci sono stati casi in cui i giocatori hanno preferito tenersi l'oggetto
maledetto e l'hanno usato come trappola per i PNG (che simpatici :-) )
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 quelli maledetti per caso non l'hanno, correggimi se sbaglio.
penso che alla fin fine la spiegazione piu' logica sia questa.
correggerei quindi il "maledetti per caso" in "malfunzionanti" e non ci
dovrebbero essere pri-pro-quo.
sui manuali non c'e' scritto come sono stati creati gli oggetti
descritti pero', lo devi estrapolare dalla descrizione.
ora pero' mi sovviene un altra domanda: su un oggetto "malfunzionante"
(passatemela) funziona lo "scaccia maledizioni"? perche'?


 male altrimenti no.
Ehm...suppongo che tu non l'abbia fatto apposta ma non hai nè risposto alla
domanda, nè chiarito la tua posizione...
Cmq le armi cosidette "normali" non teniamole in considerazione, parliamo
solo di armi maledette o benedette.
IMHO tutte e due hanno un aura tranne quelle in cui l'aura è stata
appositamente nascosta in qualche modo.


 male altrimenti no.
Ehm...suppongo che tu non l'abbia fatto apposta ma non hai nè risposto alla
domanda, nè chiarito la tua posizione...
Cmq le armi cosidette "normali" non teniamole in considerazione, parliamo
solo di armi maledette o benedette.
IMHO tutte e due hanno un aura tranne quelle in cui l'aura è stata
appositamente nascosta in qualche modo.


 ha scritto nel messaggio
news:3B88D107...@yahoo.it...

suppongo di no...è sempre e cmq a discrezione del DM.
Solo per il fatto che sia "malfunzionante" dovrebbe essere imprevedibile in
ogni sua reazione, io lascerei il tutto al caso (vecchi e buoni dadi) magari
facendomi una tab apposta per vedere la reazione che ha ai diversi
"stimoli".


appositamente nascosta in qualche modo.
No. Io parlo di oggetti magici e di oggetti maledetti.
Di oggetti "benedetti" non se ne parla proprio.
-Stefano

 (passatemela) funziona lo "scaccia maledizioni"? perche'?
Lo "scaccia maledizioni" non funziona "sull'oggetto" ma sulla persona
che lo ha utilizzato.
-Stefano

 Di oggetti "benedetti" non se ne parla proprio.
Beh io ho pensato al fatto che se maledizione è l'opposto di benedizione, la
cosa riguardasse tutte e due le possibilità...
