Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: DANNI DA FUOCO IN UNA RAGNATELA

Spesso può capitare di trovare pg o png intrappolati in ragnatele e di
decidere di bersagliarli con qualcosa che appicchi il fuoco. So che
poi tutto in fondo dovrebbe essere gestito dalla situazione, però
immaginando un PNG intrappolato al centro di una ragnatela ,secondo
voi quanti danni si becca da fuoco(cioè quanti round resiste la
ragnatela)
1)in caso lanci una palla di fuoco
2)in caso lanci delle frecce infuocate
3)in caso di una nube o tempesta di fuoco
io penso che al max possa durare un paio di round ,voi che ne
pensate?(anche se in effetti dopo una fireball non vedo come la
ragnatela possa resistere + di un round)

 di round, voi che ne pensate?
Dovresti rileggere la descrizione dell'incantesimo

 resiste la ragnatela)
Dovresti rileggere la descrizione dell'incantesimo. La ragnetela è
infiammabile e brucia 1,5 mq in un round. Tutte le creature nel bel
mezzo delle fiamme subiscono 2d4 danni da fuoco.
PS La prossima volta evita di scrivere l'oggetto del messaggio tutto
maiuscolo (sui NG scrivere in maiuscolo significa urlare) e ricorda
di indicare l'edizione di D&D cui fai riferimento. ;-)
--
The Mau

 wrote in message
news:5cumtu4e2bj5kk0h4...@4ax.com...

Le regole standard le sanno gli altri meglio di me: io faccio cosi':
1) La palla di fuoco infligge danni normali ma libera dalla ragnatela senza
danni aggiuntivi. Fa' fallire automaticamente il TS sui riflessi.
2) Brucia la ragnatela e aumenta di 1d6 i danni. Fa' fallire il TS sui
riflessi e nega il bonus di DEX come da incantesimo (mi pare)
3) come 1


Grazie per la risposta e scusate il maiuscolo mi è sfuggito. cmq mi
riferivo alla 2 e onestamente la non specifica nulla  riguardo ai mq
che brucia (e non mi pare neanche sul wizard compendium e sullo spell
& magic).Cmq anche con la tua risposta purtoppo mi rimane il dubbio,
se uno sta in una ragnetela,quando brucierà la parte dove è
intrappolato subirà i 2d4 di danno da manuale ma poi avendo il fuoco
distrutto la ragnetela in quel mq gli "basterà" rimanere in quella
zona senza muoversi per non subire altri danni.Ho scritto questo post
perchè in genere mi capita di sentire la combo di web+fireball come
devastante ,quando in realtà dovrebbero essere per un pg di 5 livello
i soliti  5d6 danni,senza tiro salvezza +2d4,cioè una combo buona ma
non devastante.Lo so che il discorso puramnte numerico è bruttissimo
però nel combattimento alla fin fine quello che conta è il risultato
del dado (non sbranatemi dicendo che in ogni combattimento ci si può
sempre inventare qualcosa perchè questo è vero ma solo in parte,
perchè nell'altra parte bisogna ricorrere all'uso del buon damage allo
stato puro)

#include "Fireflash.h"

1)Direi che la ragnatela non resiste nemmeno un round.
2)Danno da frecce, un paio di round di ragnatela a fuoco, piu' un qlc round
(direi un d6) durante il quale il png si rotola in terra cercando di spegnere il
fuoco che lo ha avviluppato...
3)Irrilevante, i danni da fuoco se li piglia per tutta la durata della tempesta,
la presenza della ragnatela (anche qui direi 1-2 round) direi che influenza solo
la capacita' di sottrarsi all'incantesimo.
Per la durata della ragnatela: certo, se te la fa un ragno grosso come un
elementale, magari dura un po' di piu' di un paio di round... :)
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]