Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [LONG] Quei poeti dei PG

Nella partita scorsa stufo di far incontrare ai miei giocatori
i soliti mostri o messo difrinte a loro un gruppo di driadi
schiave di un mago potentissimo che costodivano il passagio
della stanza l'unico modo per riuscie a passare era quelo
di scrivere un breve sonetto che elogiasse le loro piante:
A parte che i giocatori non sapessero la struttura del sonetto
e vista la reale difficolta della cosa ci siamo accordati per
due strofe da 4 righe e due da 3.
Be alla fine questo è il capolavoro:
O querce rigogliose
cha dal terreno vi ergete  maestose
la vostra ombra rinfrescante
rende allegro il viandante.
Nelle calde giornate estive
le vostre ombre rendon le persone giulive
e con i vostri frutti
saziate gli animali tutti.
Anche il passero s'allieta della vostra presenza
perchè nelle vostre fronde trova gentile accoglienza
ed ivi sviluppa la sua esistenza.
Le vostre radici forti come 1000 braccia
fanno che ogni tremore della terra taccia
e tengo voi e noi lontan da ogni minaccia.
Ok non è una poesia di pascoli ma dopo tutto è
carina e nel farla ci siamo sbellicati col barbaro
del gruoppo che usciva con rime tipo:
nelle calde gionate di afa
quando uno nun gne la fa
Ora il problema quanti px assegnereste a un enigma
del genere considerando che i pg sono sei e di ottavo
livello io non riesco a capire se i 3000 che ho assegnato
siano giusti o no.

 siano giusti o no.
Caro omonimo, secondo me sono una quantità giusta.
500 px a testa sono un sedicesimo del loro totale non male per aver
dimostrato spirito di gruppo e collaborazione.
Non hanno giocato di ruolo ne superato nemici fortissimi (o almeno così
intuisco). Hanno superato una prova importante senza però rischiare la vita
(in lotta contro il tempo o mentre sono in battaglia).
Hanno avuto il tempo di riflettere e anche di scherzarci su quindi IMO la
tua scelta è azzeccata. Forse li avrei calati a 400 cadauno (sono un po'
tirchio con i px!:-))) Parola di DM.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
Ogre Cannibalizzante della Gilda Anti-Halfling
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it


non e' un sonetto: non sono endecasillabi e non segue il 4 / 4 / 3 / 3
Roy


Rileggio il pezzo sopra.

 Roy
mmmmm...... in realtà segue il 4/4/3/3, anche se non segue l' ABBA ABBA CDE
EDC


lol
avevo preso come parte della poesia anche
Ok non č una poesia di pascoli ma dopo tutto č
carina e nel farla ci siamo sbellicati col barbaro
del gruoppo che usciva con rime tipo:
nelle calde gionate di afa
quando uno nun gne la fa
lol
resta che non sono endecasillabi ^_^
Roy

Be alla fine questo č il capolavoro:
[...]
Fai i complimenti ai tuoi giocaotri, il componimento č veramente molto
carino!
beh, visti gli eccellenti risultati, IMHO i 3000px sono piů che
meritati!
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 Be alla fine questo è il capolavoro:
Complimenti ai giocatori per l'impegno messo nel gioco!
PX? Cosa sono ? :-P
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 PX? Cosa sono ? :-P
O_O''
Tu, lo dici?
Cmq giusto: px? cosa sono?
Complimenti per l'idea e per la trovata. E anche al barbaro che e' stato un
ottimo barbaro.
Ciao :)
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
socio della D.A.D.I.
ricercatore in Filosofia del Dado all'Accademia Dadichista
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

 Tu, lo dici?
In che senso? O_O ?


 In che senso? O_O ?
eheh
nel senso che in passato, sul ng, ci eravamo gia' scambiati dei post sui px
io avevo scritto "aboliamoli" e tu mi avevi detto di vaer inventato un
metodo migliore per calcolarli...
pero' era minimo sei mesi fa, se non di piu'
cmq facevo per scherzare ^___^
px? pi-ix? qualcosa tipo pixie?


 px? pi-ix? qualcosa tipo pixie?
LOL!!!
PS: Mercoledì ricordati di portare gli appunti delle avventure.. così mi
fò un pò di mente locale... con  tutti quei nomi... 



C'e' un po' di robetta... in questo momento ha tutto il master.
Ciao,
un Myszka Legale Buono ;)


 C'e' un po' di robetta... in questo momento ha tutto il master.
Ok.... MASTERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!
P.S. : Mi presti un paio di centinaia di monete d'oro? Ho un pņ di
lavoretti da fare... ;-)


 soppiatto... 
Posteresti in breve coma hai fatto a mandare avanti una campagna senza PX? 
=)
Grassie 
-- 
 E' nato prima ovo o galina? Non zo, in dubio mangio tuti e dui.
						- Proverbio orchesco
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Grassie
Guarda, e' cosi' facile che quando cominci non smetti piu', anzi capita di
chiedersi perche' prima facevi tutti quei calcoli inutili :)
Ciao,


 capita di chiedersi perche' prima facevi tutti quei calcoli inutili :)
Chiaro, ma come regoli l'avanzamento? =)
-- 
 L'Inferno e' scuro.				- William Riker (in
 						  Star Trek:Nemesis)
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 =)
Semplicissimo. Si passa quando secondo il Dm i giocatori hanno fatto
parecchia esperienza a vivere quel personaggio, quando hanno imparato a
conoscerlo, a farlo reagire, a farlo interagire con i png... 
quando a livello ingame passano alcuni giorni/settimane/mesi.... 


quando a livello ingame passano alcuni giorni/settimane/mesi.... 
Faccio anche io cosi'... e' un ottimo metodo, puoi dosare come vuoi la 
presenza di oggetti magici creati dai pg oltretutto ^^
    	Paolo

 quando a livello ingame passano alcuni giorni/settimane/mesi.... 
Cioe', il tuo metodo sarebbe dare i PX secondo la volonta' del Master? 
Senza un criterio oggettivo?
-- 
 La rivoluzione e' un'idea che ha trovato baionette.
						- Napoleone
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

Senza un criterio oggettivo?
Io uso un criterio puramente "storytellaro/gamistico" per farli crescere: 
quando la storia ha bisogno di pg piu' grossi, li faccio passare (tra 
un'avventura e l'altra).
    	Paolo

 presenza di oggetti magici creati dai pg oltretutto ^^
Non ho di questi problemi, i miei giocatori sono liberi di comprare
tutto ciò che vogliono (e che possono trovare ovviamente) sempre che
invece di andare a spasso per terre di confine vadano in città più
ricche e popolate, e trovino degli empori per incantatori.... Solo
perchè i Reami sono pieni di Magia non è detto che anche la mia campagna
deve essere piena di magia dove anche i contadini sanno lanciare luci
danzanti! ^_^


 quando a livello ingame passano alcuni giorni/settimane/mesi.... 
- - - Patch  - - - 
Per ora i PG sono di basso livello, intorno al 5°lv  e quindi la
creazione di oggetti magici non è al centro della loro attenzione,
(anche perchè nel gruppo c'è un solo incantatore) così come la scrittura
di pergamene che sembra non rientrare nei suoi interessi (ihmo,
errore)...
Poi comunque quando usavo i PX non davo solo PX per i mostri resi inermi
(uccisi, fatti fuggire, raggirati...) ma tendevo a "calcolare" come
esperienza tutto ciò che i PG (o meglio, i giocatori) imparavano durante
il gioco, come fare domande specifiche su una storia o una leggenda
raccontata da un bardo, fare domande all'oste della taverna sulla
posizione di particolari botteghe... o sugli animali che abitavano i
boschi nei dintorni della città...  il che si traduceva tutto con una
piccola percentuale in + sui PX a fine sessione... 
Poi cmq c'era l'incubo di un giocatore (che era alle prime armi con i
GdR) che ad ogni scontro chiedava curiosamente i PX... ha contaggiato un
pò tutti i giocatori, e ad ogni scontro i giocatori perdevano 1/4 d'ora
a farsi i calcoli al passaggio di livello (non ero io che gli dicevo i
PX, ma alcuni giocatori conoscevano + o - i PX dei vari mostri.... ) e
così, dopo un paio di sessioni ho cancellato i punteggi dalle loro
schede e ho iniziato a tenerli scritti solo sui miei appunti... quando
mi sono reso contro dopo un paio di sessioni) che i giocatori giocavano
più serenamente e facevano più attenzione anche a ciò che non erano solo
orchi e goblin da squartare, ho iniziato a non calcolarli più... e a
fare il passaggio di livello (Dal 4° al 5°lv) l'ho fatto dopo un tot di
sessioni, quando i giocatori avevano fatto veramente tanta esperienza
(non in senso di PX, ma in senso ludico) con quel personaggio e quelle
abilità che avevano aquisito... (abilità... talenti....)...


 Senza un criterio oggettivo?
Il criterio per passare di livello c'č, sebbene sia sempre e comunque
soggettivo. 
Per quanto riguarda il discorso "oggettivo" dei PX, č un discorso
alquanto "discutibile" in un certo senso, e metterebbe in discussione
parecchio quello che č il "gioco di D&D"... 
Ora a parte che non me ne frega nulla di quello che si dice "D&D non č
studiato per questo tipo di gioco etc..." ognuno gioca con il suo stile,
ed io ho il mio... quindi, fatta questa premessa, ti espongo il mio
punto di vista.
Quando il personaggio ( ma anche il giocatore, in un certo senso) ha
vissuto momenti, situazioni, episodi tali comunque da avergli dato
qualcosa in piů dall'ultima volta, allora č il momento di passare di
livello... in genere questo avviene quando i giocatori hanno sostenuto
diversi scontri (in genere gli scontri non sono mai molti) oppure hanno
viaggiato, hanno scoperto dell'esistenza di nuove razze o di nuove
creature viventi, o hanno studiato abbastanza, (studi teorici, pratici)
quelle che sono le loro "passioni" (cfr. : Abilitŕ e Talenti)... In
genere il passaggio di livello avviene piů o meno negli stessi tempi,
anche calcolando i PX. 
I giocatori sono d'accordo ed ho notato comunque una maggior attenzione
ora alla caratterizzazione psicologica del proprio personaggio che
prima, quando i giocatori facevano riferimento solo alle statistiche
della propria scheda, e vedevano il passaggio di livello come un aumento
positivo di quei numeretti cosě importanti...
C'č da precisare che i giocatori sono amici, quindi, non masterizzo in
una ludoteca o comunque non sono obbligato a seguire i dettami dei libri
sacri... Capita spesso di discutere insieme ai giocatori di strategie o
di possibili "accorgimenti" da prendere, di discutere sugli errori dei
giocatori e dire : io avrei agito cosě... o complimentarsi per alcune
idee che non erano proprio passate per la mente al DM... 
Ad usare il sistema dei PX, potrebbe (caso limite) venire fuori che un
party che ha passato la vita  (etŕ media 25 anni) a sterminare goblin e
orchi, (mettiamo caso sia diventato di 6°lv) sia piů abile nel
mercateggiare di un uomo di 65 anni che nella vita ha fatto solo
quello... 
Il party ad esempio potrebbe aver avuto la conoscenza diretta di arpie o
di idre, di draghi o essere stato prigioniero di Ogre e di essere
fuggito per il rotto della cuffia... ma non č detto che siano piů
"esperti" di un venditore di fumo (non fatevi strane idee in mente) di
70anni che nella vita ha sempre e solo rifilato fregature.... 
Sotto questo punto di vista, i PX non servono a molto.... i PX sono
oggettivi, e indicano tutto, tranne che l'esperienza come "vita
vissuta".


 vissuta".
Vero.
Il problema e' che spesso sono "merce" di scambio, come ad esempio per 
oggetti magici e razze di prestigio...
-- 
 Quello che il bruco chiama fine del mondo, il resto del mondo chiama 
 farfalla.					- Lao Tzu
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Chiaro, ma come regoli l'avanzamento? =)
Ops, chiedo scusa non m'ero accorto che m'avevi risposto ^_^
L'avanzamento, dunque. Si avanza normalmente, guadagnando un livello (quindi
e' ancora a scatti) ma solo dopo aver passato abbastanza peripezie da poter
dire con soddisfazione "cacchio il mio pg e' proprio cresciuto!"
Ad es. per vari motivi abbiamo ricominciato con pg di 1 liv e con avventure
"semplici". I pg ne hanno fatte tre -mi pare- tra cui la cittadella e ora
sono di secondo.
Cosi' l'avanzamento e' piu' lento, certo, pero' il pg lo _senti_ di piu'.
Arriva un certo punto in cui spontaneamente si dice "hei, ma che dite? e' il
momento di prendere un livello?" e li' si passa. Solitamente coincide con la
sensazione che il pg e' invecchiato.



Si, ma per chi ha bisogno di spendere px per incantesimi o creazione oggetti,
come ti regoli? Dai tipo 4d10*100 ad ogni livello? O decidi qnt oggetti possono
creare?
... uhm...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 oggetti magici e razze di prestigio...
Su questo punto è anche giusto così, i PX rappresentano anche quanto una
persona ha rischiato la vita fuori dalla propria porta di casa...
Prendendo spunto dal post di Paolo Greco [Alcune cose che non
dovrebbero...] 
Di certo un avventuriero del 15°lv avrà affontato demoni e draghi, ma se
va in una città a lui sconosciuta, verrà preso a insulti dal primo
Capitano della guardia cittadina (anche se è di 1°lv) che incontra... ed
è giusto che sia così.


 ... uhm...
Mah, la cosa e' sorta pure ieri sera. Anche se il gruppo e' solo di secondo.
Ma questo credo sia una sorta di dettaglio formale cui appellarsi: in
realta' i px sono una sorta di ricompensa, un qualcosa che testimoni che si
e' giocato bene, qualcosa che deve essere "tangibile".
Quello che posso dirti con certezza e' che ho giocato senza px per circa
quindici anni a Merp/Girsa, Men Myth & Magic, OD&D, ADnD, Katakumbas,
Cavalieri del Tempio, DnD3. alcuni giochi autocostruiti e altro, alternando
i master e divertendoci assai fregandocene dei punti esperienza.
Semmai co' 'sto addestramento e' strano giocare _con_ i px, non il contrario
^_^



Perfettamente d'accordo, ma cmq, mi interessa molto la storia della creazione di
oggetti... se mi dici che metodo usate, potrei pensare di cominciare a
masterizzare con qst metodo... :)
Un'altra cosa, come lo vedi il gioco senza px per giocatori abituati ai px e/o
alle prime armi? Soprattutto con qll alle prime armi...


 alle prime armi? Soprattutto con qll alle prime armi...
imo, ma parecchi possono difendere la parte contraria, e' perfetto. Anzi,
molto meglio se si comincia a giocare cosi' fin da subito.
Agli inizi inizi della mia carriera giocante calcolavamo i px a merp ed era
piuttosto buffa come scenetta. Non mi piacerebbe ripeterla.
Ciao,
Myszka

 alle prime armi? Soprattutto con qll alle prime armi...
All'inizio dura, ma poi impareranno ad apprezzare meglio i loro
personaggi. 
I miei giocatori ad esempio ora non giocano più con i PX, (anche se li
sto tenendo segnati su un foglio... ma solo per regolarmi, visto che è
la prima volta che uso questo metodo) e devo dire che hanno fatto passi
da gigante... prima combattevano con l'unico scopo dei PX, ora
apprezzano di più i loro personaggi e li giocano come se fossero loro in
prima persona...


 in prima persona...
esatto, fino al punto in cui il gioco non e' poi piu' centrato sul
combattimento e basta


 ha scritto nel messaggio
news:b6mi0m$6srjc$3...@ID-114675.news.dfncis.de...

Signori, un applauso!!
--
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Seth Gryphoheart,
Fedele sacerdote di St. Cuthbert