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Titolo: nuove pubblicazioni wotc 2007

Come da oggetto, riporto l'articolo pubblicato sul sito enworld. A mio
avviso ci sono alcune cosucce interessanti:
Complete Champion
D&D Rules Supplement
Ed Stark, Chris Thomasson, Rhiannon Louve, Ari Marmell
New options for heroes with a divine cause.
Complete Champion focuses on the divine champion archetype and provides
new rules options for characters who enjoy battling for a cause,
defeating foes using divine power, and going on quests that mean more
than simply defeating the bad guy and grabbing the treasure. This book
also helps Dungeon Masters run quest-themed campaigns and adventures.
In addition to providing various archetypes for characters, Complete
Champion includes new feats and prestige classes. The book features
dozens of deity- and belief-themed organizations, turning religion and
holy (or unholy) power into something characters of all classes can
use. For the Dungeon Master, this book contains information on
constructing and running quests and holy missions. It assists the DM in
helping all characters in the party to pursue divine paths
simultaneously.
Item Code 955647200
Release Date June 2007
Format Hardcover
Page Count 160
ISBN 978-0-7869-4034-9
Price $29.95; C$37.95
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Giudizio personale: del tutto superfluo. Unico punto degno di nota la
parte relativa alle holy mission
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D&D Dungeon Tiles IV: Ruins of the Wild
Bruce R. Cordell
Your tabletop never looked better! These Dungeon Tiles are the third in
a new series of dungeon-building aids for Dungeon Masters. With D&D
Miniatures and this pack of customizable dungeon grids, you can add a
new dimension to your D&D adventures. Easy to set up and infinitely
expandable, this pack allows you to create the dungeons and adventures
you want to play. Future sets will allow players to create larger, more
elaborate dungeons!
This pack contains six durable, double-sided, four color illustrated
dungeon grids, featuring rooms, corridors, and passages of various
sizes, plus doors, walls, and other terrain elements that you can use
to make great D&D encounters that enhance your roleplaying game
experience.
Item Code 215287400
Release Date May 2007
Format Trade Paperback
ISBN 978-0-7869-4708-9
Price $9.95; C$12.95
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Giudizio personale: utile solo per chi usa in modo intensivo le
miniature. Più adatto per hero Quest.
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Drow of the Underdark
D&D Rules Supplement
Ari Marmell, Anthony Pryor, Robert J. Schwalb, Greg A. Vaughan
The essential guide to drow characters and drow society.
At last, dark elves get their due! Drow of the Underdark is a 224-page
Dungeons & Dragons supplement that provides the definitive treatise on
the drow, arguably the D&D game's most evocative evil race.
Everything you want to know about drow and their subterranean
homeland-as well as some things you didn't know-can be found in
this tome. This supplement is intended for players who want to play
drow characters and Dungeon Masters who want to run D&D adventures and
campaigns featuring drow.
Item Code 957267200
Release Date May 2007
Format Hardcover
Page Count 224
ISBN 978-0-7869-4151-3
Price $34.95; C$44.00
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Giudizio personale: questo prodotto mi lascia un attimo perplesso. Il
fatto di descrivere una società drow slegata da qualsiasi
ambientazione è interessante. Peccato però che alcuni setting usano
regole ben precise sui drow (vedi FR). Comunque mi incuriosisce.
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Expedition to the Ruins of Greyhawk
D&D Adventure
Jason Bulmahn, James Jacobs, Erik Mona
A Dungeons & Dragons super-adventure for characters of levels 8-13
Expedition to the Ruins of Greyhawk is a 224-page D&D super-adventure
that revisits Castle Greyhawk and the classic dungeon beneath. This
adventure is usable as a mini-campaign on its own, a story arc in a
Dungeon Master's regular campaign, or as a series of small side
adventures with a big payoff. Like other adventures in the
"Expedition" series, this product takes a classic Dungeons &
Dragons location, updates it for D&D v.3.5, and incorporates many new
twists and surprises. This adventure also includes useful source
material for the players and a combat encounter format designed to make
the DM's job easier.
Item Code 109257200
Release Date August 2007
Format Hardcover
Page Count 224
ISBN 978-0-7869-4358-6
Price $34.95; C$46.95
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Giudizio personale: questo me lo prendo di sicuro. Pur non giocando in
Greyhak sono affezionatissimo al setting, e un bel manualotto come
questo non mi scappa :-)
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Monster Manual V
D&D Rules Supplement
New monsters ideal for any Dungeons & Dragons game.
Monster Manual V is the most recent volume in the best-selling Monster
Manual line. This 224-page D&D supplement presents a fully illustrated
horde of new monsters, as well as ready-to-play variations of
previously existing monsters. In addition, this supplement features
maps of monster lairs, sample encounters, and tactics sections to help
Dungeon Masters run the more complex creatures. Additionally, many
entries contain information about where monsters are likely to appear
in the Forgotten Realms and Eberron campaign settings.
Item Code 956817200
Release Date July 2007
Format Hardcover
Page Count 224
ISBN 978-0-7869-4115-5
Price $34.95; C$44.00
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Giudizio personale: avere più creature a disposizione non fa mai male.
Non credo di acquistarlo però, dato che reputo i vecchi monstrous
compendium superiori come dati, i nuovi somo migliori esclusivamente
nel comparto grafico.
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Shadowdale: The Scouring of the Land
A Forgotten Realms Supplement
Richard Baker, Eric L. Boyd, Thomas M. Reid
Elminster's tower lies in ruins, and the town of Shadowdale has been
conquered by evil Sharrans and the nefarious forces of Zhentil Keep. To
drive the villains out of Shadowdale, the heroes must organize and lead
a desperate revolt of Dalesfolk against their conquerors, as well as
thwart the sinister designs of Shar's servants and the Zhent
garrison.
Shadowdale: The Weave Unwinding is the second part of a three-part
series of 160-page hardcover super-adventures set in the Forgotten
Realms campaign setting, although it can be easily played as a
stand-alone adventure. In addition to encounters, this book contains
detailed source material on the town of Shadowdale and environs.
Item Code 955697200
Release Date July 2007
Format Hardcover
Page Count 160
ISBN 978-0-7869-4039-4
Price $29.95; C$37.95
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Giudizio personale: c'è bisogno di chiedere^ must have :-D. come tutto
il materiale dei FR ho un impulso all'acquisto. Non sono attendibile
quando si parla dei Reami.
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The Forge of War
Eberron Campaign Supplement
James Wyatt, Wolfgang Baur, Ari Marmell
Secrets of the Last War revealed, plus new character options for
war-torn heroes!
Explore the battles, campaigns, and heroes of the Last War with this
richly detailed 160-page Eberron supplement. Add historical detail to
campaigns set in Eberron's present day, or send adventurers hurtling
through time to avert the disaster of the Day of Mourning! The Forge of
War includes a comprehensive outline of the course of the war,
extensive new character options for war-torn heroes, a variety of
campaign options, and detailed descriptions of military forces,
fortresses, and battlefields.
Item Code 957287200
Release Date June 2007
Format Hardcover
Page Count 160
ISBN 978-0-7869-4153-7
Price $29.95; C$37.95
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Giudizio personale: non giudicabile. Non mi piace Eberron e conosco
pochissimo il setting.
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The Sinister Spire
D&D Adventure
Bruce R. Cordell and Ari Marmell
The second adventure in a three-part series of core Dungeons & Dragons
adventures.
DD2 The Sinister Spire is the second adventure of a three-part series,
but it can also be played as a stand-alone adventure. In the first
adventure, DD1 Barrow of the Forgotten King, the heroes stumbled upon
an evil plot involving the theft of ancient bones from a king's tomb.
In The Sinister Spire, the heroes chase the tomb-robbers into the
Underdark and stumble upon a desolated subterranean city with a dark
secret.
This 64-page adventure is designed for 4th-level characters and uses a
combat encounter format designed to make the DM's job easier.
Item Code 107977400
Release Date July 2007
Format Trade Paperback
Page Count 64
ISBN 978-0-7869-4357-9
Price $19.95; C$24.95
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Giudizio personale: non ho giocato la prima di questa serie di
avventure, ma mi sembre tutto abbastanza stereotipato. E' vero che con
la 3.5 sono uscite ben poche avventure, per cui i master pigri e i
giocatori ingordi potrebbero trarne divertimento.
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Tirando le somme, mi pare che le uscite siano poche e poco
significative. Secondo me assisteremo ad una massiccia pubblicazione di
materiale nel periodo aprile-ottobre (tutto quanto già pianificato per
la 3.5), in modo da fare cassa e svuotare i magazzini, il tutto in
vista del lancio della 4ed in dicembre.
Firwood

 vista del lancio della 4ed in dicembre.
Non ti parrebbe una strategia poco sagace?
ovvero è un anno che sfornano 3 manuali al mese, inflazionando il mercato  
e quindi il valore del singolo prodotto, per poi smettere di botta per la  
4a?
Uhm e dove le prendono nuove idee dopo questa alluvione?
-- 
Manny Calavera
Mail To: anforagimailpuntocom²

 Uhm e dove le prendono nuove idee dopo questa alluvione?
Le nuove idee sono dall'uscita dei 3 core che non si vedono :-(
Di tutto il materiale uscito non c'è nulla oquasi di originale. Quindi
non è un problema reperire nuoveidee, tanto poi ricicleranno tutto il
contenuto della 3.5, esattamente come hanno fatto con la 3.0, per la
quale hanno rifatto, pari pari, i manuali usciti per AD&D.
Ciao!

 e poco significative.
Sono d'accordo sul poco significative, ma non sul
poche in termini di quantità. Il ritmo delle uscite
attuale è ormai ai livelli della defunta TSR. :-\
Ciao,
--
mao
"Che cosa può fare un buon Dungeon Master? Giocare." 8-) 

 attuale è ormai ai livelli della defunta TSR. :-\
Hmmmm, la tsr era un po' più prolifica, ma confrontando l'ultimo
lustro della defunta casaeditrice effettivamente la quantità delle
uscite è tutt'altro che modesta.
Peccato che si tutto (o quasi) l'ennesimo minestrone riscaldato...
Ciao!
Firwood

 Sono curioso di vedere comeverrà sviluppato.
Avrei voluto giocare il secondo "adventure path", ma i miei
giocatori si sono rifiutati (e li capisco) di ripartire al 1° livello.
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