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Titolo: [3e][long][Giochino]I torneo degli arcimaghi di IHGGD

PEPPPEREPEEEE (scquillo di tromba)
Nei regni di IHGGD si terrà un grande torneo di arcimaghi!
PEPPPEREPEEEE (scquillo di tromba)
I partecipanti si sfideranno in un duello 1 vs 1 ad eliminazione diretta 
(al meglio di 3 scontri).
Le regole del torneo sono:
-siete un mago del 20
-le vostre caratteristiche sono: int=19, for=des=cos=sag=car=10
-avete 50 pf
-punteggio di sapienza magica 20
-gli incantatori sono distanti 24 metri l'uno dall'altro
-non avete alcun tipo di equipaggiamento
-alla fine di ogni duello potrete riposarvi per le canoniche 8 ore
-prima di ogni duello (NON tra uno scontro e l'altro) potete studiare 
   tutti gli incantesimi presenti sul MdG e approvvigionarvi di tutte le 
componenti materiali.
-prima d ogni duello potete lanciare un incantesimo di contingenza
-non potete usare alcun tipo di talento (no iniziativa migliorata, no 
riflessi fulminei....ecc ecc)
-alla fine di ogni scontro recuperate tutti i pf e se siete morti 
verrete resuscitati
-gli scontri durano al massimo 5 round
-nel caso in cui 5 round non bastino ad uno dei due per avere la meglio 
vincerà chi ha più pf, in caso di ulteriore parità il punto verrà 
assegnato in modo casuale
-in caso di situazioni di stallo il punto verrà assegnato in modo casuale
Per partecipare:
Iviate una mail a 
ozz...@libero.it
 (non sul NewsGroup), indicando:
-il nome del vostro mago
-l'allineamento
-gli incantesimi che studiate prima di ogni duello
-la contingenza che lanciate prima di ogni duello
-l'elenco delle vostre azioni per ogni round di ogni scontro
Esempio:
[NomeMago] [Allineamento]
Incantesimi studiati:
[Elenco incantesimi]
Contingenza attivata:
[azione scatenante]
[incantesimi lanciati]
1 scontro:
1 round: [azioni]
2 round: [azioni]
3 round: [azioni]
4 round: [azioni]
5 round: [azioni]
2 scontro:
1 round: [azioni]
2 round: [azioni]
3 round: [azioni]
4 round: [azioni]
5 round: [azioni]
3 scontro:
1 round: [azioni]
2 round: [azioni]
3 round: [azioni]
4 round: [azioni]
5 round: [azioni]
Provvederò io stesso a simulare gli scontri usando un generatore di 
numeri casuali
Le iscrizioni si concluderanno domenica 13/10/2002 alle ore 23:59:59
provvederò a postare la conferma delle iscrizioni e il calendario degli 
scontri e la cronaca di essi sul NewsGroup
OzzO
P.s. sì lo so è un po' da PP, ma ogni tanto ci si deve ben sfogare !!!!
P.p.s DIMENTICAVO si vince il titolo di INSUPERABILE ARCIMAGO DI IHGGD
P.p.s per chiarimenti su regolamento del torneo postate in questo tread
P.p.p.s Vi prego di astenervi da flame, il torneo è solo per divertirsi 
un po' !!!

 casuale
aaah ma NON e' un torneo! e' un campionato!
PS: era meglio se la organizzavi a round, ogni mail 1 round.
se il mago vede che il nemico si lancia un globo di protezione non gli tira
fulmini, ma meteore
ed e' impensabile che si possa determinare 5 round non di un solo scontro ma
di tutti gli scontri del PG
Roy

 di tutti gli scontri del PG
Forse non mi sono spiegato, in base al calendario tu affronti ogni 
avversario, con ogni avversario ti scontri 3 volte.
Se vinci per almeno 2 volte passi il turno !
OzzO

Scusa un secondo, ma e' possibile cambiare strategia tra uno scontro e 
l'altro?
Ad esempio, se il mio mago vince il primo scontro, ma si accorge che la 
sua tattica infallibile non e' poi tanto infallibile, posso cambiarla?
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Rigore e' quando arbitro fischia.		- Boskov

 sua tattica infallibile non e' poi tanto infallibile, posso cambiarla?
no, senno che gusto c'č? Bisogna trovare una tattica che si addica al 
maggior numero di situazioni possibili !!
0zz0

Ok prima correzione del regolamento:
-si possono usare anche i talenti(solo quelli del MdG)
-Gli incantesimi possono essere metamegicizzati
Nella descrizione del mago e della strategia inserite quindi anche 
l'elenco dei talenti !
0zz0
--
"Se fosse stato scoperto tutto quello che è possibile scoprire sarebbe
stato scoperto anche un modo per scoprire che cosa non sia stato ancora
scoperto"


Non fila a livello logico.. se il mago A il primo livello si tira una
protezione dal fuoco, il mago B nel secondo livello non gli lancera' *MAI*
una fireball......


il punto č proprio trovare una strategia che vada bene nella gran parte 
dei casi !
0zz0

 -in caso di situazioni di stallo il punto verrà assegnato in modo casuale
E dare un punto ciascuno proprio no, ah?
Franco

 parte dei casi !
Chiaro.
Mi iscrivo.
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Nec sit terris ultima Thule.			- Lucius Annaeus Seneca

> E dare un punto ciascuno proprio no, ah?
e nel caso di:
scontro 1: stallo
scontro 2: stallo
scontro 3: stallo
come faresti ?
0zz0