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Titolo: [3ed] Creazione dei Personaggi

Vorrei un vostro parere sulla segente questione:
come Master di una campagna di "medio potere" ambientata nei FR ho
deciso di comune accordo con i miei giocatori di assegnare un pool  di
punti da distribuire a loro piacimento tra la 6 caratteristiche. 
L'ammontare di questi, punti, dopo qualche discussione, è stato
stabilito in 72 punti.
Adesso, a campagna già iniziata, con i PG al 2° livello alle soglie
del 3°, due di loro si sono lamentati dicendo che i 72 punti dati sono
pochi e che su un forum su D&D 3 ed(non so quale) sono daccordo con
loro e che sono caldamente consigliati 80 punti.
IO ne ho scelti 72 per avere 12 in media su tutte le caratteristiche,
che mi sembra un punteggio valido e cercando di essere in linea con i
metodi di creazione non aleatori riportati nella Guida del DM, come ad
esempio quello che consente di comprare i valori partendo minimo da 8
per caratteristica, visto che anche questi metodi si mantengono su
questa media...
Tenuto conto che la nostra non è una campagna con PG supereroi, voi
trovate bilanciati i 72 putni o sono torppo pochi e quanti ne dareste?
E come mi proponete di effettuare una eventuale correzione con la
campagna già avviata? Un aumento improvviso delle capacità dei PG(cosa
che non mi piacerebbe per niente) o un aumento graduale livello dopo
livello?
Grazie dell'aiuto eventuale=)
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -

 livello?
graduale, dai due punti caratteristica invece di uno ai livelli indicati.
(se proprio non ti riesce di sedare la rivolta dei munchkin :))
Taeghen

(se proprio non ti riesce di sedare la rivolta dei munchkin :))
Dai porelli, non è che sono Munchkin.. semplicemente si fanno
condizionare dalla gentaglia PP dei forum:-)))
Cmq è la prima campagna che facciamo con la 3ed, quindi molte cose
sono da "tarare".. probabilemnte non gli sembrano abbastanza 72 punti
eprchè giocando si sono accorti della "mediocrità"(voluta) dei loro PG
oppure dei punti deboli "localizzati" in certe caratteristiche=)


 Sender:Nymerios
 
E-Mail:nymerio...@katamail.com

con 72 punti gli escono cose come
vediamo..
mago........ int 18 cos 18 dex 16 sag 10 for 5 car 5
guerriero... for 18 cos 18 dex 10 sag 8 car 5 int 13
ladro......... int 18 cos 12 dex 12 sag 10 for 10 car 10
chierico..... sag 18 cos 18 dex 6 int 10 for 10 car 10
monaco.... sag 18 cos 18 dex 14 int 5 for 12 car 5
Paladino... car 18 for 14 sag 12 int 10 dex 6 cos 12
tutto sommato, a parte tanta gente bruttina, minmaxando si puo' andare
lontano
Roy
che ha appena lanciato l'incantesimo epico
Protezione dalla HiveMind
PS: la mia analisi era puramente di min/max senza alcun altro obiettivo

PS: la mia analisi era puramente di min/max senza alcun altro obiettivo
Mi associo..ihihihihi:-PP


 Sender:Nymerios
 
E-Mail:nymerio...@katamail.com

se mi dai 10000 Px dei tuoi ti lancio Protezione dalla MindHive anche a te,
e' eterno e non dispellabile se non da un True Roleplayer con tutte le
statistiche min/maxate (che deve sopravvivere fino a poter dire un Desiderio
Epico)
Roy

Epico)
Azz 10000 sono tantini!:-P
Però per evitare il ronzio ogni tanto..:-PP


 stabilito in 72 punti.
Io rimango sulla vecchia linea... 4d6 (e si scarta il piů basso) e non se ne
parla piů...
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

parla piů...
Sě, ma se avessi usato il mio metodo, 72 punti ti sembrerebbero pochi,
giusti o troppi?
Non entro nel merito su quale metodo sia migliore, ma mi interessa
davvero sapere che ne pensi tu.. e anche gli altri=)
Cosě ai miei giocatori riporto le vostre testimonianze=)


 davvero sapere che ne pensi tu.. e anche gli altri=)
Insieme alle testimonianze portagli anche 4d6! :-P
Sinceramente non sò dirti se sono troppo pochi o troppo tanti, io sono uno
di quelli che i valori li preferisce casuali, però per esperienza diretta
(come si usava in D&D un pò di anni fa) l'aggiustamento delle
caratteristiche (Tolgo 2 punti dal Carisma e li metto alla Dex) alla fine si
venivano a creare un gruppo di Piggi un pò troppo pompato :
Chierico : Sag 18
Mago : Int 18
Guerr : For 18
Ladro : Dex 18
Alla fine, nessuno collaborava più con nessuno, si andava avanti a testa
bassa, i ladri in avan scoperta, i guerrieri davanti, i chierici dietro, i
maghi al centro. Se qualcosa si muoveva tra i cespugli partivano palle di
fuoco, frecce, tempeste di ghiaccio, benedizioni (e imprecazioni) ...
imho, quindi, con dei punteggi un pò casuali, si riscopre il vecchio
strumento che è la personalizzazione del personaggio e la fantasia.
Perchè tutti i guerrieri devono avere For 18 ?


 Perchč tutti i guerrieri devono avere For 18 ?
Dimenticato :
Ovviamente dipende dal tipo di giocatore.


livello?
Se proprio devi, graduale. Drasticamente, si potrebbe ipotizzare un +1
ogni 2 livelli invece che ogni 4. Ma imho hanno già dei punteggi più
che adeguati :)
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

trovate bilanciati i 72 putni o sono torppo pochi e quanti ne dareste?
Io gli farei tirare i dadi. Magari gliene fai tirare 4 scartando il
dado piů basso.

 dado più basso.
Un metodo con cui io e il mio gruppo ci siamo trovati abbastanza bene è
quello di "pesare" i punti... mi spiego: per portare una car. da 10 a 11
costa 1 punto, per portarla da 15 a 16 costa 3 punti (1 punto ogni bonus...
più o meno), in questo modo chi vuole il pg superpompato a una car. sa che
non potrà avere bonus da altre parti, c'è anche una parte lasciata al caso:
i punteggi base di ogni car. sono ottenuti lanciando 2d6...
ciao :)

, lessi:

Piů ci penso e piů mi convinco che forse era realmente meglio se
rollavano cosě... 
Cmq, visto che orami ho usato l'altro sistema, secondo te questi 72
punti sono troppi o troppo pochi? O vanno bene?


punti sono troppi o troppo pochi? O vanno bene?
Possono andare...

Anche io opterei per un punto in più ogni due liv......
Almeno fino al liv10

 :-)
Imho un PG con carisma moolto basso lo prendono per il culo ovounque va..
figuarti un intero party!!! - Ehi!!!!!! E' arrivata la compagnia dei
ba-bab-balbuziii- buzienti!!! ^_^


ba-bab-balbuziii- buzienti!!! ^_^
Se non giochi ne un paladino ne uno stregone e se giochi a picchia &
ammazza direi che è una scelta azzeccata

sarebbe stato possibile, visto che minimo l'INT sarebbe stata 8=)
io credo che nessun master ti vieta di prendere un punteggio più basso
da quello uscito dal tiro di dado...:-)
se tiri tutti 18 ma vuoi intelligenza 3 il master te la da volentieri
credo

Paladino... car 18 for 14 sag 12 int 10 dex 6 cos 12
io lo porrei in questi termini:
Paladino... car 18 for 14 sag 10 int 4 dex 14 cos 12
della serie una melanzana in salamoia sarebbe più intelligente, della
serie che se vede due che stuprano una donna lui gli chiede cosa fanno
e se loro gli dicono: niente, si è sentita male e gli prestiamo pronto
soccorso lui li loda per la loro bontà d'animo

Perchè tutti i guerrieri devono avere For 18 ?
A grandi linee si, salvo che vogliano essere arcieri, ma a quello di
solito ci pensa il ladro e qualcuno ci dovrà pur andare corpo a
corpo...
Comunque con il sistema dei 4 dadi mi ritrovo un ladro halfling che di
partenza aveva:
forza 8 (-2 perchè halfling)
destrezza 20 (+2 perchè halfling, ora al 12 livello 23)
costituzione 13
intelligenza 18
saggezza 12
carisma 16 (ora 14 dopo un paio di brutte ferite in combattimento)
il tutto senza aggiustamenti tipo tolgo qui e metto li

 soccorso lui li loda per la loro bontà d'animo
STRAROLF!!!! ^_^


 ammazza direi che è una scelta azzeccata
Imho dipende dal tipo di carattere del personaggio... se è uno che ha voglia
di chiacherare con tutti, un pò di Carisma non gli fa mai male.... anche se
è un guerriero.


 livello?
Ricordati...concedere qualcosa ai giocatori e' deleterio e peicoloso, e 
mina il concetto stesso di DM (DivinoMaster) =P
-- 
 Non è abbastanza fare dei passi che un giorno ci porteranno ad uno 
 scopo, ogni passo deve essere lui stesso uno scopo, nello stesso 
 tempo in cui ci porta avanti. 			- Goethe
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

della serie una melanzana in salamoia sarebbe piů intelligente, 
il tipico paladino?=)
Scherzavo, niente fiamamte, crociate ecc ecc:-))


credo
No, in questo caso lo costringerei  a tenersi i tiri rollati.. tutto
per frustrare il giocatore=))


ba-bab-balbuziii- buzienti!!! ^_^
C'č un PG che ha fatto questa scelta mettendosi il carisma a 3... č un
chierico di Tempus che č stato sfregiato da piccolo ed ha il volto
orrendamente deturpato, tanto che non si toglie mai l'elmo...
La cosa ovviamente gli crea un sacco di problemini... dai PNG che si
sentono offessi perchč non parla con loro a volto scoperto, Le guardie
che lo fermano per fargli un sacco di problemi perchč anche in locanda
sta con l'elmo su, e tutto il party che lo tratta come uno sciroccato
totale per come si veste=)
Il top lo si raggiunge quando tenta i tiri di diplomazia: o la gente
si allontana spaventata o estrae la spada, in genere=)


democratico, e' autocratico! (=
DM power=)
Mi avete confortato=)


orrendamente deturpato, tanto che non si toglie mai l'elmo...
Manco i goblin hanno carisma 3. Anzi, neanche i cani. IMHO un
personaggio con Car 3 č praticamente ingiocabile. Dovrebbe venire
trattato come un ratto di fogna, scacciato dalle locande perché la sua
vista č intollerabile. Insomma, veramente arduo renderlo membro di un
party.


party.
Infatti si copre=)


> Infatti si copre=)
così può sembrare, a scelta del master:
- un malintenzionato
- un non morto
- un appestato
Ricorda che il carisma non è l'aspetto fisico di un individuo, è piuttosto
il suo "magnetismo". diciamo che un individuo con carisma 3 dovrerbbe avere
un mix di elementi tipo:
- 3 denti marci residui in bocca
- sudore puzzolente
- gusto per il vestire disgustoso
- timidezza
- scorbuticità
- cattivo gusto
- comportamenti indisponenti
- empatia zero
in grado di respingerte anche la più pia delle anime :-)
poi, il fatto di essere "brutto" può essere un motivo per un carisma basso,
ma non è l'unico :)
Ciao
fabio

, lessi:

Sono daccordo con te, infatti, come ho scritto in un precedente post,
questo personaggio coprendosi sempre il volto si trova in situazioni
molto precarie per gestire i rapporti interpersonali.
Chi lo conosce lo giudica strambo, squilibrato o antipatico, mentre
chi non lo conosce lo giudica appunto un malintezionato oppure lo
scemo del villaggio.
Non è il massimo del vivere sani trovarsi davanti a un lord senza
scoprirsi il capo, perchè spesso non la prendono bene=)
Inoltre(ma qui sta più al giocatore che al master) dovrebbe dimostrare
di avere dei problemi a socializzare o ad avvicinare le donne, creati
da questo "complesso dell'elmo"=)


 scemo del villaggio.
Grande.
Fabio