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Titolo: Invisibilità

Le regole sull'occultamento parlano di un 50% di probabilità di mancate il
bersaglio in caso di invisibilità e poi dicono che si deve indovinare dove è
il bersaglio .ora io dico cosa si intende con quest'ultima frase ?
O meglio voi come vi regolate ?
Fatemi sapere ciaoooooooooooooooooo

Hord ha scritto nel messaggio ...
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Vuol dire che se uno è invisibile prima devi indovinare dove stà, poi se hai
indovinato oltre al tiro per colpire devi tirare un d% con il 50% di
possibilità di fallire l'attacco (per riuscire nell'attacco, insomma, devi
indovinare dov'è, riuscire nel tiro per colpire e riuscire nel tiro %)

Fatemi sapere ciaoooooooooooooooooo
'ao, Weasel
___
Un monaco domandò ad Ummon: "Che cos'è Buddha?" 
Ummon gli rispose: "Sterco secco"
Mumon-kan, koan n°21 

il bersaglio .ora io dico cosa si intende con quest'ultima frase ?
vuol dire che se il giocatore no ha neppure la piu' pallida idea di
dove sia l'avversario il dm puo' scegliere di non fare neppure i tiri.
un piccolo esempio:
due giocatori, attaccati da un mostro generico con capacita' di
rendersi invisibile ( :-) )
giocatore a: Oddio, adesso mi attacca - inizio a girare su me stesso
usando le mie due spade in un attacco continuo...
DM - scuotendo la testa e senza tirare i dadi: trovi soltanto aria,
dopo un po' inizia a girarti la testa a forza di ruotare come un
forsennato e devi smettere.
Giocatore b (esaminando lo schema disegnato dal dm sul tavolo)
quel'antro prima della porta pare un punto perfetto per un agguato,
secondo me ci sta aspettando li - provo a tirare con l'arco ad altezza
vita.
DM - tiro dadi per colpire (del giocatore), tiro percentuale: Mentre
si leva uno strano stridio di dolore vedi la tua freccia fermarsi a
mezz'aria e...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 mezz'aria e...
 
Posso fare una domanda?
Spero di si! ;-)
Se si diventa invisibili, tutto l'equipaggiamento che indosso diviene
invisibile con me, giusto? ok
Ma se come nell'esempio di Maurizio io tiro una freccia ad un nemico
invisibile, la freccia diventa invisibile o rimane visibile? Viene
considerata "indossata"??? :-)
Bye

Materiale e link per DnD Terza Edizione:
http://members.xoom.virgilio.it/timendum/

 rimane visibile) sai dove si trova. IMHO.
 
Questo puo' essere vero per le creature che perdono sangue (odio i
vampiri/maghi!!) ma comunque il sangue sarebbe visibile solo quando cade
e quindi non subito ma dopo che e' gocciolato per terra, ma questo
darebbe la posizione dell'avversario in quel momento ma non in quelli
successivi, a meno che la perdita di sangue non fozze continua ma a
questo punto basta sedersi ed aspettare!! ^_^
Bye

 considerata "indossata"??? :-)
Se non erro, si intende che diviene invisibile con me tutto
l'equipaggiamento che indosso all'atto di diventare invisibile. Cio' che si
prende in seguito (quindi anche la freccia) rimane visibile. Da qualche
parte (oddio, forse era ancora il vecchio manuale base OD&D, ma io lo
applico tutt'ora) spiegano che per raccogliere un oggetto e non essere
individuati bisogna nasconderlo sotto il mantello...
Davide "Hey! Un sacco di monete che vola!" Wilhelm

 Bye
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna - IHGGerD #89
    ICQ #93013743 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 Timendum
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
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 Davide "Hey! Un sacco di monete che vola!" Wilhelm
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considerata "indossata"??? :-)
ci sono delle regole piuttosto contrastanti sull'argomento nelle
vecchie edizioni e non conosco abbastanza bene la 3^ per esprimermi...
in linea di massima quando lanci l'incantesimo poni un limite
"esterno" a quello che e' invisibile, se quindi prendi qualcosa dopo
che l'incantesimo e' stato lanciato, quello che viene "coperto" (messo
sotto al mantello o dentro lo zaino o stretto in mano ad esempio)
sparisce, quello scoperto (un nuovo mantello indossato ad esempio)
continua a rimanere visibile - o almeno questa e' la _mia_
interpretazione, sempre rimanendo molto flessibile in base alle
necessita' di narrazione (e a quanto sono "duri" i giocatori...)
in questo caso, sia per regole sia per motivi di "drammaticita'"
descrivererei ai giocatori l'impennaggio della freccia che
apparentemente rimane a mezzaria e si tinge di sangue, mentre il resto
della freccia e' sparito nel nulla...


 ha scritto nel messaggio
news:hKL59.199906$Jj7.4...@news1.tin.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:hKL59.199906$Jj7.4...@news1.tin.it...
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Mentre il capo mi frustava per incitarmi a lavorare di più, ho sentito
il lontano richiamo di Hord che diceva:
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Vado a memoria:
in base a quanto suggerito sulla GdDM, nella sezione Invisibilità,
bisogna fare una prova di osservare a cd 20 per accorgersi di una
creatura invisibile, oppure una di ascoltare (cd del muoversi
silenziosamente).
Per sapere esattamente dove si trova l'avversario non si può fare
osservare (ma io in alcune situazioni lo faccio fare, ed esempio se
piove e le gocce fanno spruzzi "nel vuoto") ma solo ascoltare, e
battere di 20 la prova di muoversi silenz.
La cd per sentire uno che combatte è 0 (vedi abilità ascoltare),
quindi ti basta un 20 (devi superare di 20) per capire _esattamente_
dove si trova.
Esempio tipico: 
Il cattivo si avvicina invisibile al pg senza essere sentito (fallita
prova ascoltare vs muoversi silenz). Il pg mi fa una prova di
osservare: 14-> non si accorge della polvere alzata dal cattivo. Si
becca una bella mazzata agggratis. Iniziativa, vince il cattivo, altra
mazzata, tocca al pg: prova di ascoltare: 17 -> non riesce a capire
dov'è-> può provare _a_caso_ a sua scelta uno dei quadretti adiacenti.
Immaginamo che sbagli quadretto. Nuova mazzata del cattivo, adesso il
buono fa 22 ad ascoltare(>20)-> "ti sembra alla tua destra". roll.
Immaginiamo che potenzialmente lo becchi (come CA)... devi ancora
tirare il d100. Una volta su due non lo becca cmq.
Spesso facciamo interi combattimenti alla cieca... e sono molto
divertenti:)
SN
--
"Ogni resistenza è futile. Il binomio che tutto comprende è
immutabile. Preparatevi ad essere allineati."
                                                     - Igor