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Titolo: [crosspost] [quasi-ot] probabilita'

dopo taaanti calcoli fatti nei tempi morti, eccovi l'elenco completo delle
serie, con tutte le frazioni corrette, sia nella probabilita' effettiva
intesa come "somma delle possibilita' che esca una cosa simile" che nel
minimo comune multiplo, ma anche nella percentuale :)
4d6 togliendo il minore:
valore	probabilita'	mcm		percentuale
3	1/1296		1/1296		 0,077%
4	4/1296		1/324		 0,308%
5	10/1296		5/648		 0,772%
6	21/1296		7/432		 1,620%
7	38/1296		19/648		 2,932%
8	62/1296		31/648		 4,784%
9	91/1296		91/1296		 7,022%
10	122/1296	61/648		 9,414%
11	148/1296	37/324		11,419%
12	167/1296	167/1296	12,886%
13	172/1296	43/324		13,272%
14	160/1296	10/81		12,346%
15	131/1296	131/1296	10,108%
16	94/1296		47/648		 7,253%
17	54/1296		1/24		 4,167%
18	21/1296		7/432		 1,620%
valore dominante: 13
possibilita' di un valore tra 11 e 15:	60,031%
3d6:
valore	probabilita'	mcm		percentuale
3	1/216		1/216		 0,463%
4	3/216		1/72		 1,389%
5	6/216		1/36		 2,778%
6	10/216		5/108		 4,630%
7	15/216		5/72		 6,944%
8	21/216		7/72		 9,722%
9	25/216		25/216		11,574%
10	27/216		1/8		12,500%
11	27/216		1/8		12,500%
12	25/216		25/216		11,574%
13	21/216		7/72		 9,722%
14	15/216		5/72		 6,944%
15	10/216		5/108		 4,630%
16	6/216		1/36		 2,778%
17	3/216		1/72		 1,389%
18	1/216		1/216		 0,463%
valore dominante: 10 e 11 parimerito
possibilita' di un valore tra 8 e 13:	67,593%
dati i suddetti io continuo a consigliare questa, va bene super umani, ma
non esageriamo... ;)
4d4+2:
valore	probabilita'	mcm		percentuale
3	0		0		 0%
4	0		0		 0%
5	0		0		 0%
6	1/256		1/256		 0,390%
7	4/256		1/64		 1,562%
8	10/256		5/128		 3,906%
9	20/256		5/64		 7,812%
10	31/256		31/256		12,109%
11	40/256		5/32		15,625%
12	44/256		11/64		17,187%
13	40/256		5/32		15,625%
14	31/256		31/256		12,109%
15	20/256		5/64		 7,812%
16	10/256		5/128		 3,906%
17	4/256		1/64		 1,562%
18	1/256		1/256		 0,390%
valore dominante: 12
possibilita' di un valore tra 10 e 14:	72,656%
tutto questo lavoro non serve a niente, ma e' carino :)
se andate a punti, la quantita' piu' equilibrata consigliabile e' 72,
considerando che tirare 3d6 e' quasi come dare 63 punti, tirarne 4d4+2 e'
quasi come darne 72 e tirare 4d6 togliendo il minore e' praticamente come
darne 78
-- 
Butterfly Dragon the Faerie Dragon 
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
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 4d4+2:
nel senso che consigliavo la 4d4+2, non la 4d6 e togli il minore.
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A< 

 75 e' un buon punteggio, al massimo 83 comunque  devono essere dispari.
casomai 72, l'avevo pure scritto nel post originale... comunque: perche' dispari?
piu' di 72 punti e' indiscutibile, con 83 crei dei mostri orrendi.
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A< 

è possibile fare gli stessi calcoli con il sistema Palladium? è una vita che 
ci penso.....
il sistema è tiro 3d6 se il risultato è 16/17/18 tiro un altro dado e lo 
sommo....
non ho mai capito che curva di distribuzione possa avere (avevo un 4 fisso 
in statistica alle superiori :-) )
changeling 

 in statistica alle superiori :-) )
Non saprei proprio.
Curve
\/\/\/||==o
Kriss

 sommo....
uhm... in pratica tu hai 10/216 di aggiungere un nuovo dado...
(non basta soltanto che 1 dado faccia 6 per dover ritirare, perche' io
possoo fare 8 con 611 ed in quel caso mi pare di aver capito che non
ritiri.)
intanto ti posso dire che la probabilita' totale finale  e' 266
uhm...
3	1/266	 0,375%
4	3/266	 1,127%
5	6/266	 2,255%
6	10/266	 3,759%
7	15/266	 5,639%
8	21/266	 7,894%
9	25/266	 9,398%
10	27/266	10,150%
11	27/266	10,150%
12	25/266	 9,398%
13	21/266	 7,894%
14	15/266	 5,639%
15	10/266	 3,759%
16	0	 0,000%
17	6/266	 2,255%
18	9/266	 3,383%
19	10/266	 3,759%
20	10/266	 3,759%
21	10/266	 3,759%
22	10/266	 3,759%
23	4/266	 1,504%
24	1/266	 0,375%
Gia', pare strano ma il 16 non ha probabilita' di uscire, d'altronde a
pensarci e' abbastanza logico, appena esce bisogna aggiungerci almeno 1...
:)
