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Titolo: [LONG] Guardate cosa abbiam ideato per la mia futura campagna...

E poi ditemi a che livelli mi tocca arrivar con alcuni (non tutti) ragazzi
con cui gioco.
Infatti questi son tutti bravi ragazzi ma dopo un po alcuni di loro cadono
nel più perfido PP.
Allora che m'invento...il contrattino così almeno non possono dirmi "Ma io
non avevo capito!"
ve lo riporto qua sotto...
CONTRATTO
Pescantina,
Benvenuti,
Benvenuti a tutti.
Sta per iniziare. Da quando avrà inizio fino alla sua fine rimarrete sospesi
senza tempo in un'epopea ove tutto e' possibile, intrighi, tradimenti,
scandali e persecuzioni senza tempo. Tutto e' possibile in questa terra.
Tutto.
Quest'avventura potrà sembrarvi differente dalle altre. Magari non vi
piacerà proprio. A noi però, non importa. Non siamo pagati per farvi
divertire, vogliamo divertirci insieme a voi.
Vivi e lascia vivere. Questo dev'essere il motto che vi deve frullare in
testa dal momento in cui ci sediamo tutti al tavolo per iniziare al momento
in cui ci diamo l'appuntamento alla prossima.
Ma prima di iniziare dobbiamo fare delle premesse. Forse non vi piacerà come
ci stiamo dilungando. Ma a noi, come vi abbiamo già detto, non importa.
Qui il Gioco di Ruolo non è richiesto, è costretto. Non avrete incentivi né
premi se interpreterete bene il personaggio. Altresì se lo interpreterete
male riceverete delle punizioni. Anzi La punizione. Già, cari i miei
giocatori, dato che siete così morbosamente attaccati all'esperienza, non
potete giocare senza di essa, per un punto in più siete quasi disposti a
corrompere, sarete puniti proprio con la cosa che vi sta più a cuore.
Con la regola "Non Interpreti? Malus all'esperienza".
Le prime volte forse non capirete, ma con il passare del tempo, quando le
sfide si faranno sempre più difficili, e il vostro tanto agognato passaggio
di livello non arriva capirete.ohhh se capirete!
Abbiamo parlato di sfide sempre più difficili? Già forse è meglio che vi
spieghiamo anche quello.
Parafrasando una frase celebre resa ancor più celebre dai Queen "The show
must go on", lo spettacolo deve andare avanti, quindi non aspettatevi aiuti
insperati o sfide più semplici solo perché avete perso qualche px (ahhh cari
px) per strada. L'avventura è già delineata, certo voi potrete spaziare, ma
noi avremmo sempre la situazione sotto mano e quindi vi porteremo sempre
alla fine. Sempre che ci arriviate, si intende.
Sempre in vena di parafrasare cogliamo lo spunto da un altro film
conosciutissimo "Da grandi poteri derivano grandi responsabilità". Cosa
significa? Significa che qui siamo nei Forgotten Realms cari giocatori, nel
mondo di Torin, nel continente del Faerun, un luogo ove le divinità sono
paragonate a quelle storiche Greco - Romane, divinità che per un capriccio
potevano far uccidere una persona. Ciò significa, tradotto, che le divinità
hanno una propria importanza nel mondo, e lo faranno sentire ogni qual volta
se ne presenterà l'occasione.
Magari vi state annoiando, pensate che forse ci sarà troppo da cianciare, ma
non temete. Le sfide ci saranno, ce ne saranno a bizzeffe. Talvolta i nemici
saranno così potenti che non riuscirete mai ad a sconfiggerli con un
confronto diretto. Dovrete giocare d'astuzia. Ma talvolta li prenderete di
petto lancia in resta, spada stretta nel pugno, ugola pronta a far vibrare
l'aria con parole magiche che, intrinsecamente, per voi significano "Morte
al nemico!". E allora la soddisfazione vi sopraffarà e vi sentirete forti,
invincibili. Ma non abbiate paura, questa sensazione ve la faremo scomparire
molto presto.
Questo non è un mondo ricreato per voi, questo è un mondo in cui voi
giocherete e vi divertirete (o almeno così speriamo), quindi per favore,
iniziate a capire che non giocate ad un videogioco dove quando si muore
potete premere LOAD GAME e ricominciare. Qui non c'è né ALT - Q né
l'AUTOSAVE. Quindi presumiamo che prima che impariate la morte avverrà molte
volte, e la maggior parte delle volte sarà per di più definitiva, quindi
armatevi di gomma e matita. E quando potrete risorgere vi aspetterà un
brutto risveglio..la resurrezione pura, salvo casi eccezionali, non verrà
mai e ripetiamo mai applicata. Quindi solo rianimare i morti che vi farà
perdere un livello e vi riporta i px all'inizio di quello precedente, e
resurrezione che vi farà perdere un livello ma vi porterà i px a metà
strada.  Mentre stiamo scrivendo immaginiamo già l'espressione assuna da
alcune delle vostre facce mentre leggiamo questo punto. Beh affari vostri,
tanto più vi incazzerete con noi perché morite più ne godremo.
Restando in tema, i px, come del resto i tesori,  vengono dati come da
regole del manuale. Non avrete più px per intuizioni che fanno andare avanti
l'avventura.alla fine voi siete qui per far andare avanti
l'avventura..quindi se volete giocare è meglio che la mandiate avanti.
Come già spiegato non avrete limiti per la creazione dei personaggi..anzi
abbiamo deciso di aiutarvi in questo dandovi delle caratteristiche molto
superiori alla media.tanto che ci frega anche i vostri avversari verranno
creati in questo modo.quindi non sentitevi così forti e invincibili.tanto
non lo siete.
Non vogliamo essere interrotti durante l'avventura da brusii di fondo e
vogliamo essere ascoltati mentre parliamo. Le descrizioni e la narrazione
sarà minima.poi più voi chiederete informazioni più si farà dettagliata.
Quindi vogliamo essere ascoltati. Da parte nostra, non vi spingeremo a
tagliare i vostri discorsi, quindi non vi interromperemo se state discutendo
magari creando un po più di quel GDR a cui siete abituati. Ma se le
succitate cose non verranno rispettate avrete dei malus all'esperienza, fino
al prossimo passaggio di livello, che possono arrivare fino al 90% rendendo
quindi il passaggio assai arduo.
Non vogliamo prese in giro fra persone per il modo di giocare, nessuno
conosce la storia e com'è un personaggio, queste lo conosciamo solo noi,
quindi solo a noi spetta decidere come sta giocando un personaggio. Per
questa fastidiosa cosa saranno altre penalità.
Ultima cosa, ma non per importanza, mentre state giocando dimenticatevi di
conoscere a menadito i manuali, la prima volta che sentiremo un personaggio
che, anche se è la prima volta nella sua vita e nell'avventura, incontrando
un mostro ne elenca tutte le caratteristiche, egli subirà una penalità e noi
provvederemo a cambiare tutti i mostri, ovviamente rendendoli più forti e
mantenendo uguale, se non minore, il loro Grado di Sfida.
Queste sono le regole, se le accettate possiamo iniziare, altrimenti potete
pure andare a casa.
Ah per quelli che adesso hanno fatto finta di andarsene, per far capire che
non scherziamo, avranno la loro bella penalità all'esperienza, così in
futuro capiranno.
Mettete una firma qui sotto se siete d'accordo, ma attenzione, non sarete
d'accordo solo per questa sera, ma per tutta la durata dell'avventura, ed
ogni volta che vi lamenterete noi vi faremmo vedere questo contratto e la
vostra firma.
Secondo voi è da vero bastardone?
Se volete (e ne avete voglia) uno di questi giorni vi posto la trama della
campagna (che dovrebbe arrivare a epico se tutto va bene)
---
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 arrivare a epico se tutto va bene)
OK. Ti faccio solo un'annotazione, il pianeta dei
Forgotten Realms si chiama Toril, non Torin. 8-)
--
The Mau

 Forgotten Realms si chiama Toril, non Torin. 8-)
Azz scrivo troppo veloce e ogni tanto mi sbaglio :-P
Appena ho tempo vi posto la trama...non aspettatevi comunque qualcosa di
insuperabile eh!


Pescantina,
[cut]
Ah, Pescantina, ci passavo sempre per andare in Valpolicella (vini
sopraffini)! :-)
Visto che lo chiedi, ti dirò francamente che non mi sembra una buona
idea. Anzi, specifico: quella di rendere tangibile il contratto di
gioco è una buona idea: serve a concludere patti chiari, a chiarire
qual è il proprio approccio al gioco, e quindi permettere a chi non è
d'accordo di evitare scocciature a se e agli altri. Ma sul contenuto
avrei da ridire.
Innanzitutto, ribadisco (solo oggi è la seconda volta) che secondo me
imporre l'interpretazione con il ricatto dei PE è una contraddizione
in termini. Si fa leva proprio sull'animo da power player per ottenere
l'effetto opposto. Non ha senso. Non posso credere che ne possa venire
qualcosa di buono. E non voglio nemmeno vedere cosa è capace di fare
un puro power player _costretto_ ad interpretare! :-)
Poi, gli dici chiaro e tondo che alla fine l'avventura va come vuoi
tu. Non riesco a pensare ad un deterrente più forte di questo _contro_
l'interpretazione. Se deve andare come deve andare, tanto vale
concentrarsi sul modo più efficace per sbarazzarsi degli avversari. Se
interpreto, è perché immagino che il mio PG possa effettivamente
influenzare la storia, cambiarla perfino. Ma se lo escludi in
partenza...
infine, dici espressamente che se faranno meta-game risponderai con la
stessa arma, facendo mostri più forti "mantenendone invariato o
diminuednone il GS". Il DM che usa il meta-game come arma contro i
giocatori. Mah, potrebbe essere efficace, ma... il gioco ne guadagna? 
Insomma, imho il fine è lodevole ma nutro seri dubbi sul mezzo. :-)
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 comunque qualcosa di insuperabile eh!
In ogni caso, sarà una lettura interessante. :-)
--
The Mau

 l'AUTOSAVE. [...]
Però si può mettere il gioco in pausa schiacciando la BARRA SPAZIATRICE per
decidere con calma l'azione successiva, vero?
;-ppppppp
###############################
Ciao dal Witchunter Cthulhu ;-E
AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
###############################

 In ogni caso, sarà una lettura interessante. :-)
settimana prossima posto una cosa abb dettagliata
---
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 Insomma, imho il fine è lodevole ma nutro seri dubbi sul mezzo. :-)
Vediamo se magari sono riuscito ad appianarne qualcuno :)
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 ;-ppppppp
No dai noi su usa SU - GIU- SINISTRA-DESTRA-A+START per passare al livello
successivo :-PPPPP
[OT] Quizzettino di quale gioco ero sto cheat? ^____^
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 non avevo capito!"
Sinceramente mi piace proprio poco :-(
Il rapporto tra master č giocatori dovrebbe IMO essere paritario. Si č
tutti "giocatori", e tutti hanno il diritto di divertirsi. 
Forse se i tuoi giocatori ti proponessero un contratto in cui gli
garantisci x tesori, x png e tot mostri, potrei ritenerlo giusto....
ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 [OT] Quizzettino di quale gioco ero sto cheat? ^____^
Bleah! Io i cheat non li uso, dunque non lo so ... ;-ppppp
Se però ti va di dirmelo ..... ;)
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 garantisci x tesori, x png e tot mostri, potrei ritenerlo giusto....
ma infatti se leggi nel contratto specifico che i tesori, gli incontri e i
px sono quelli standard del manuale
---
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 [OT] Quizzettino di quale gioco ero sto cheat? ^____^
Il primo Sonic per Megadrive ^_^
Ma era per la scelta del livello eheheh
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame
IHGGDer #126
http://digilander.libero.it/dragoncovenant/
"Al mio segnale, scatenate l'inferno!"

 Ma era per la scelta del livello eheheh
bravo hai vinto un clone di manshoon!


Vediamo se magari sono riuscito ad appianarne qualcuno :)
Sì. E comunque ripeto che l'idea di un contrattino iniziale è buona.
Dicci come verrà accolta.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 bravo hai vinto un clone di manshoon!
Partecipavo solo per la gloria ^_^


garantisci x tesori, x png e tot mostri, potrei ritenerlo giusto....
Se č solo uno strumento che serve a chiarire, in modo da evitare
equivoci, qual č lo "stile di gioco" del tavolo, imo puň rivelarsi una
buona idea. Se invece diventa una lista di obblighi da rispettare con
relative sanzioni in-game, imo non č piů un'idea cosě buona.


 Dicci come verrà accolta.
ok


 relative sanzioni in-game, imo non č piů un'idea cosě buona.
infatti era questa la mia idea...come spiegato sopra la storia delle
penalizzazioni era solo per farli tornare al "normale"
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