Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: gestire un PG menomato

ciao a tutti.
ieri sera abbiamo cominciato una nuova avventura, e visto che uno dei PG
era morto in quella precedente ha presentato la sua nuova creazione: un
elfo scuro ladro.
il bello è che dopo due ore di gioco e soprattutto molte "chiaccherate"
con i PNG, PG e master ha detto: "vabbeh, visto che non avete fatto una
prova di osservare su di me ve lo dico io: appertengo ad una gilda i cui
affiliati hanno una menomazione alla lingua. Mi è stata amputata una
parte ed ora riesco a parlare perfettamente l'elfico, ma faccio fatica a
parlare il comune, in genere mi esprimo a gesti"
Bene, a parte il fatto che per crearsi un personaggio deficiente ce ne
vuole, ma adesso mi nasce il problema: come diavolo lo gestisco?
Gli ho subito tolto ciò che i PNG gli avevano venduto (visto che
parlavano tutti il comune). Ho pensato alcune soluzioni:
- lo faccio esprimere a gesti con tutti quelli che non parlano l'elfico,
e quindi anche con master (cioè PNG) e gli altri PG. Questo
rallenterebbe di molto il gioco, però il suo personaggio gli creerebbe
molti problemi, perchè non tutti sono bravi al gioco dei mimi
- gli faccio fare alcune prove prime di pronunciare ogni frase. Per
esempio gli faccio tirare 1d4 per vedere quanto incomprensibilmente
parla, e poi faccio fare una prova di intelligenza ai suoi
interlocutori, con CD derivata dal suo tiro, 1d4=1 CD=10, 1d4=2 CD=15,
1d4=3 CD=20, 1d4=4 CD=25. Certo anche questo rallenta il gioco, ma
almeno non ci fa diventare idioti noi
- terza soluzione, al primo goblin lo faccio fuori :-)
voi cosa mi consigliate?
Jamon
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

 - terza soluzione, al primo goblin lo faccio fuori :-)
se vedi che si gioca male questa particolarita' (leggi: se ne dimentica
regolarmente) piuttosto parlagli e valutate di escluderla (per non
fargli cambiare PG).
insomma, dipende se ne viene fuori qualcosa di divertente o se diventa
una palla al piede per tutti.
-- 
stiamo lavorando al sito di it.hobby.giochi.gdr.dnd 
http://tank.kelyansmc.it/ihggdol/
 vuoi aiutarci? chiedimi come!
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 Jamon
Ciao.
Qualche tempo fa, io masterizzai una campagno dove ad un mio giocatore venne
in mente di fare un elfo selvaggio muto.
Abbiamo resistito tutti per circa tre avventure, dopodichè l'ho preso da una
parte e gli ho detto (obbligandolo) di dire agli altri che questo
comportamento era dovuto a causa di una "maledizione", che lo colpiva qualdo
le tre lune (giocavamo su Krynn, Dragonlance) si trovavano ciascuna in
determinate posizioni.
A parte il fatto che avrebbe dovuto avvertirti per darti la possibilità di
"gestire" la situazione (e per questo io non gli avrei concesso la
richiesta) l'unico consiglio che posso offrirti è quello di trovare una
scappatoia... magari che non si risolva con la prematura dipartita del
personaggio...
Ciao, J.

 Jamon
Non e' certo facile gestire un PG che e' praticamente muto, la tua
idea sul tiro di dado non e' male, ma effettivamente il gioco
ne risultera' rallentato, spiegagli che rischia di non divertirsi
e che gli altri giocatori alla lunga rischiano di annoiarsi.
Altrimenti se vuoi essere un pochino bastardo dentro, fai incontrare
al gruppo un grande sacerdote che gli affida una missione a patto che
lui si faccia rimuovere "quest'abberrante maledizione" che il culto
del sacerdote non accetta.
:-)
Ciao Gark


 vuole, ma adesso mi nasce il problema: come diavolo lo gestisco?
che scherzi? un pg cosi' e' bellissimo! Ricordagli a ogni pie' sospinto la
sua menomazione, anzi insisti pure sul fatto che e' strano che uno non
riesca a parlare ma possa dire parole solo in elfico,
fai un mix delle tue due idee e fallo esprimere a gesti quando puo',
soprattutto quando dice qualcosa che al master non va di sentire ("che dici?
ricorda che non puoi parlare!") e fagli fare dei tiri quando la situazione
non permette la mimica.
Pensa quanti spunti ne possono venire fuori!
Ciao,
Myszka

 Pensa quanti spunti ne possono venire fuori!
Considera che gia di suo deve avere dei problemi (anche psichici), tu te lo
vedi un drow che parla solo la lingua degli elfi di superficie. ;-)
Ciao
Chtulhu :-E

 Chtulhu :-E
infatti il drow dovrebbe parlare, se non erro, il sottocomune, ma come
Master
ho accettato questo cambio per semplificarmi un po' la vita :-)


 ho accettato questo cambio per semplificarmi un po' la vita :-)
Capisco, perň IMO potevi anche evitare di scegliere la proprio la lingua
della razza + antitetica nei confronti dei drow. :-)
Anche se bisogna ammettere che molto puň dipendere dal BG del personaggio.
Ciao
Chtulhu :-E

parlare il comune, in genere mi esprimo a gesti"
Se posso essere franco, il tuo problema non č un PG menomato ma un
giocatore, come dire, troppo "simpatico".
Una cosa del genere va concordata preventivamente col master. Ora,
l'amico non solo non l'ha fatto, ma pretende pure che gli altri non si
accorgano che č muto se non con una prova di osservare? Che fesseria.
Personalmente, se un mio giocatore si sente autorizzato a giocare in
questo modo, io mi sentirei autorizzato a dire "visto che non hai
fatto una prova di ascoltare non hai sentito il gruppo di assassini,
nemici giurati della tua gilda, che si avvicinavano alle tue spalle.
Subisci 5 attacchi mortali".
Poi, un drow che parla elfico... :-/
-- 
Igor
www.cumulidineve.it