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Titolo: [D20 system] Gestione combattimenti eserciti:domanda

Vi risulta che esiste un manuale della serie D20 system che spiega come
gestire i combattimenti tra eserciti, assedi e guerre?
Dalla 25th edition hanno risposto che *dovrebbe* essere un manuale che si
chiama "Chainmail", ma non ci giurano.
Voi cosa ne dite? Risolvo se dovessi trovarlo? E... pensate possa riuscire a
integrare tali regole in una campagna D&D 3rd Ed? Non ho esperienza in
merito D20 system, so solo che in un certo senso é la "base" di giochi di
ruolo come D&D.
Grazie a tutti!!!
Selene

 ha scritto nel messaggio
news:B8A3090E.53DE%selen...@yahoo.com...
|| Dalla 25th edition hanno risposto che *dovrebbe* essere un manuale che si
| chiama "Chainmail", ma non ci giurano.
Non so se esiste cmq Chainmail è D&D chainmail e puoi trovare cos'è sul sito
della wizards

 ruolo come D&D.
Secondo me, la cosa migliore (per quanto le regole lasciassero molto a
desiderare) e' sfruttare il Battlesystem. Per la Prima Edizione di Ad&d
usci' un boxed set (introvabile) e per la seconda un manualetto. Sempre
meglio di niente!
-lil Jivvlin
-- 
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 ha scritto nel messaggio
news:18df800491345d7472f...@mygate.mailgate.org...
| Secondo me, la cosa migliore (per quanto le regole lasciassero molto a
| desiderare) e' sfruttare il Battlesystem. Per la Prima Edizione di Ad&d
| usci' un boxed set (introvabile) e per la seconda un manualetto. Sempre
| meglio di niente!
Dici che non si trova sul sito della wizard nei download dei vecchi manuali?

 eserciti veri e propri.
Se non dico un'enormita', Chainmail *E'* d20 system.
Il fatto che il logo d20 appaia su Chainmail non e' molto significativo: 
la Wizards e' proprietaria del marchio e lo puo' usare dove le pare, 
anche sui cioccolatini - in altre parole, il suo uso del marchio d20 non 
e' subordinato al rispetto della OGL (colossale ovvieta', ma non si sa 
mai...). In ogni caso, dal mio punto di vista l'essenza del sistema d20 
si riassume in "tira, aggiungi tutte le modifiche del caso, e confronta 
con una o piu' CD" - e Chainmail segue questo sistema.
Piuttosto, mi perplime un po' il fatto che alla 25 non paiano sapere cosa 
stia pubblicando la Wizards (di cui hanno i diritti per D&D)...
In ogni caso, non userei *MAI* Chainmail per degli eserciti! O_O; Molto 
semplicemente, non e' un wargame[1].
L.D.
-- 
[1]: Personalmente sono alquanto rigoroso nella definizione di wargame e 
escluderei dalla categoria anche Warhammer (e WH40K) - in ogni caso, come 
diceva il jivvlinno, Chainmail e' inteso per gestire scontri di una 
manciata di creature per parte.

 Dici che non si trova sul sito della wizard nei download dei vecchi manuali?
	Erm, si, nei download (a pagamento, e non scaricabile dall'Italia 
o il Vaticano, anche se da San Marino pare si possa) un Chainmail si 
trova, ma e' una cosa un pochino diversa dal Chainmail attuale (e anche 
dai due Battlesystem)... :)
	Chainmail III edizione, di Gygax e Perren[1], pubblicato dalla 
Tactical Studies Rules, del 1975 se non erro. :)
-- 
[1]: Si', e' veramente l'eroe eponimo di Perrenland... in un certo senso 
:)

 campagna D&D 3rd Ed?
Finora ho acquistato alcuni manuali ed accessori d20 System.
Alcuni mi sono piaciuti, altri no. In particolare, sempre della
AEG, ti posso consigliare Dragons.
--
Maurizio Vaggi

Ciao, ho cercato in tutti i modi di elaborare delle regole decenti per
gli scontri tra eserciti.
Soprattutto dopo aver letto quelle che venivano proposte sul Companion
(manuale verde). Disgustose. Son cose che possono segnare
un adolescente!
Ne ho provate tante. Più o meno complesse. Più o meno particolareggiate.
Beh, per esperianza nessuna è perfetta.
Quella che preferisco è la più semplice in assoluto: è veloce ed i
giocatori ci si familiarizzano subito.
La regola consiste nel suddividere l'esercito in "lotti" composti da
10, 20 o più soldati tutti con le medesime caratteristice.
Puoi chiamarli squadre, plotoni, compagnie, centurie, manipoli, ecc.
Ogni lotto viene rappresentato da una miniatura o da un soldatino (scala
1/72) e per esso valgono le regole di combattimento di un personaggio o
"mostro".
Naturalmente i lotti dei diversi eserciti contrapposti devono avere lo
stesso numero di elementi (es. 20 vs 20, non 20 vs 50).
In questo modo sei tu che scegli quanto impegnativa (in termini di
gioco) deve essere una battaglia: in altre parole quanto il gdr deve
(temporaneamente) diventare wargame.
Tutto qui.
In questo modo diventa semplice gestire battaglie ed assedi, calcolare
morti e feriti, ecc.
N.B.: se usi una mappa, la stampigliatura "ad esagoni" è più adatta di
quella "a quadretti"
Per simulare l'effetto delle diverse manovre tattiche ti basta mantenere
invariate le regole che valgono per i PG. Esempio: se un lotto viene
attaccato da due fianchi contrapposti, entrambi i lotti attaccanti hanno
un +2 al TxC, ecc.
In questo modo, aggiramenti, attacchi a sorpresa sul fianco, ecc. hanno
un senso.
AAA.
Non ti dimenticare di utilizzare un metodo per tener conto del morale
delle truppe, altrimeti ti trovi sempre combattere con Armate di
Fanatici ... ed alla lunga sembra piuttosto inverosimile. Per
esperienza, i PG, dopo un po' che si rendono conto dell'importanza del
morale fanno di tutto per sconfiggere gli eserciti avversari proprio
facendogli crollare il morale (Sun-Tzu insegna ...)
Ciao
NADIR 


Benone, grazie per avermi dissuaso dal Chainmail e per l'info circa le
prossime uscite D20.
Pensate che dalla Wizards hanno risposto che sperano di provvedere quanto
prima alla mancanza di un Battlesystem per la 3rd e che accettano volentieri
proposte. Potrebbe essere interessante Nadir : )
Grazie ancora : )
Selene

averlo visto citato su EN World. :-\
dovrebbe essere fields of blood
http://www.edenstudios.net/odyssey/7005.html
--
ciao, fabio

ruolo come D&D.
fondamentalmente i prodotti d20 sono equivalenti come regole ad un
qualsiasi supplemento Wizard of the Coast per cui problemi
d'integrazione non ce ne sono (la qualita' ovviamente varia)
dovrebbero uscire:
http://www.edenstudios.net/odyssey/7005.html
 (fields of blood)
e quello che segnala maurizio
http://www.alderac.com/d20/releases.html
 (war)
--
ciao, fabio

 
http://www.edenstudios.net/odyssey/7005.html
Esatto. Proprio lui! Grazie Fabio e bentornato. ;-)
-- 
Maurizio Vaggi