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Titolo: Talento - Attacco Rapido

Ciao a tutti,
un pg del mio party ha preso il talento "attacco rapido". Interpretando alla
lettera la descrizione un pg si può muovoer, attaccare e poi muovere
nuovamente. Il totale della distanza che può compiere e pari alla sua
velocità base. Quindi un pg che ha velocità 6m può entrare in mischia
facendo 3 metri, attaccare ed uscire dalla mischia facendo altri 3 metri.
In questo modo diviene impossibile colpirlo in mischia. Non è troppo potente
come talento? sbaglio l'iterpretazione?
Riccardo

 ha scritto nel messaggio
news:bnV6a.235303$0v.66...@news1.tin.it...

Se non lo uccide, uscendo causa comunque un attacco di opportunità.
Ciao


Ops! A meno chè la seconda parte del movimento non sia limitata ad 1.5
metri.
Ciao

Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando Riccardo Vettore usci' dall'oblò ed escalmo....

Come ti ha detto Daniele uscendo causa cmq ADO (se supera glil 1.5 mt di
movimento).
E poi il mostro al round dopo che fa lo guarda?
Se quello si muove-attacca-muove ci sono due possibillita:
1- Si allontana di più di 1,5 mt da bersaglio -> Per prima cosa causa un ADO
uscendo dall'area. Poi il nemico nel suo round si muove e attacca ()singolo
attacco
2- Si allontana di solo 1,5 mt. Non causa ADO e nel round dopo si becca la
full round action del nemico.
Di preciso quali sono le tu perplessità?
ciao

EARRATA CORRIGE:
 E poi il mostro al round dopo che fa lo guarda?
 Se quello si muove-attacca-muove ci sono due possibillita:
 1- Si allontana di più di 1,5 mt da bersaglio ->  Poi il nemico nel suo
round si muove e
 attacca singolo attacco
 2- Si allontana di solo 1,5 mt. Nel round dopo si
 becca la full round action del nemico.
E poi se attraversa altre aree minacciate oltre quella del bersaglio credo
che causi cmq ADO... ma non ricordo bene!


 metri.
Guarda che il "passo mistico che non genera attacco di opportunita'" puoi 
farlo solo se e' l'unico movimento del round...
    	Paolo

 se si compiono più di 1,5mt.
ciao :)
aggiungo che solo l'avversario attaccato non può compiere AdO contro chi
esegue questa manovra.
Gli altri avversari possono comunque compiere AdO se si presenta
l'occasione.
Ciao
Elam

 mi interruppe:

Esatto!
Grazie per la calzante definizione di questa "stramba regola", mi
mancava.
Propongo tale definizione per l'ed 3.5 italiana...
---
----
Ciao da xXx, aka:
-> Beren HardChain, 
- fedele e impavido servo di Heironeus, 
- conosciuto e temuto con i maestosi epiteti di:
-- Caffettiera ambulante...
-- Colpo di vento...
-- Malocchio perenne...
-- Smemorello...

 mancava.
Non e' tanto stramba... se due persone che combattono mica rimangono coi 
piedi piantati in terra... =)
    	Paolo

na' coltellata alla schiena e fugge lontano prendendolo in giro :)
IMHO funziona bene anche con PG con armi lunghe, così costringono
l'avversario a prendersi un attacco d'opportunità quando si avvicina
per pestarli, mentre loro con attacco rapido colpiscono con un attacco
a round.
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGD #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 In questo modo diviene impossibile colpirlo in mischia.
La risposta normale e' che il nemico prepari un attacco in corpo a corpo 
non appena il personaggio arrivi a tiro. La cosa e' molto divertente con 
improved trip (sbilanciare migliorato?). :)