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Titolo: risolvere incongruenze di master precedenti

Allora, adesso mi devo proprio sfogare pesantemente: perchè i master non 
leggono l'ambientazione prima di fare cazzate?
Perchè dico questo?
Io non so se salta agli occhi anche a voi... ma vi rendete vagamante 
conto di quanti siano 1200 nani???
Cioè mi spiegate io adesso come faccio?
Domanda retorica: chi sarà quel cazzone che ha dato 1200 nani ad un pg?
un master venuto prima di me ovviamente
Scorriamo l'ambientazione: le Valli hanno eserciti di max un centinaio 
di unità!!!
Come pensa il pg di risolvere problemi quali il vettovagliamento, le 
paghe, la logistica?
facciamo un breve conto:
vogliamo mettere un carro con equipaggiamento vario ogni 50 nani?
bene: otterremo 24 carri, sapete quanto mangiano al giorno 1200 nani? 
facciamo un breve conto: 1200 nani per due pasti per 2 ma a pasto 
otteniamo 480 monete d'oro al giorno.
Cioè, io non è che voglia dire ma adesso come faccio? glieli levo? lo 
metto di fronte all'assurda impossibilità di gestirli?
gli dico: vai ! il Tethyamar te lo do per liberato perchè con 1200 nani 
metti a sacco il thay?
Insomma, ma perchè prima di dare cose assurde ai pg i master non 
imparano a leggere le ambientazioni o a fare due banali conti?
Sono tre gg che mi ci arrovello la testa... io ho fatto promettere nella 
scorsa campagna a bruenor battlehammer che avrebbe dato un contingente 
ipotesi max 20 difensori nanici, mica
1200 nani !!!
maremma maialaaaaaa!!!!
Aiutatemi voi: io non so davvero come fare.
Datemi un'idea, cosa faccio, ci parlo direttamente? glieli stermino con 
tristi artifizi? glieli lascio e ogni gg li levo 1000 monete d'oro tra 
paghe e cibo? Cosa faccio?
Gli dico che ne ha 20 e non 1200 come la logica comanderebbe in un mondo 
dove i master hanno il senso delle proporzioni?

 metto di fronte all'assurda impossibilità di gestirli?
mah...per esperienza levare cose ad un giocatore porta sempre rancori o
malumori.
Quello che potrei pensare è che prima di arrivare alla valle i pg passan per
una montagna ove dentro vi scoprono una ex fortificazione di nani; qui il
buon 80% dei nani decide di fermarsi e fondare un nuovo clan , magari
complice il fatto del carisma non sufficente del pg a controllare cosi tante
persone e dell'opportunità ai nuovi insediati di fare soldi e metter su
famiglia e sistemarsi.
Il vantaggio è che può fregiarsi del titolo di ambasciatore ed avere il
cognome di clan di una delle famiglie nobili più importanti del futuro
insediamento.
<< nota :  gli levi cosi di botto 1000 nani , gli fai vincere il titolo di
ambasciatore con onori ed oneri , gli dai un posto e qualcuno a cui dover
sempre rendere conto , aka, avrà dei capi cioè tu il master>>
Per gli altri 200 direi che buona parteli potresti far diventare eroi alla
memoria .
Come ? è semplice...il fortino abbandonato dei nani ,sarà stato abbandonato
per un motivo giusto ?
Divertiti, draghi , demoni , drow.....hai solo da scegliere.
Se il PG decidesse di autoplocamarsi re , puoi scegliere tra :
rivolta dei nani e lo cacciano.
lui diventa re , e rimane li a sorbirsi pesanti avventure solitarie
politiche mentre i compagni van a tesori e mostri , aka  , cambierà pg.
la carica è solo nominale perchè appena parte per una missione un consiglio
prenderà il suo posto.
Io sconsiglio vivamente di fare azioni fuori dal gioco , prima c'è ora non
c'è più.....
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
Da grandi poteri deriva la voglia di fare il bastardodentro!
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 dove i master hanno il senso delle proporzioni?
a) gli parli
se non capisce passi al piano b)
b) gli chiedi la paga e il cibo ... oltre ai check carisma per comandare
1200 nani ( se poi chi comanda non è nano ... malus a valanga ogni giorno
che passa senza leader nanesco )... altrimenti cominciano a litigare tra
loro su chi beve più birra ... e se finisce la birra sono cazzi analcolici
...
se tutto ciò fallisce passa al piano c)
c) blue bolts from the heaven ... addio 1180 nani .... si affaccia dal cielo
un vecchio nano con la barba lunga che prende a scagliare dardi e sterminare
i suoi figli ...
scherzi a parte ... ma davvero 1200 nani ??? ma dove stanno ??? cioè in una
città ??? sottoterra ??? e poi tutti assieme tranquilli senza litigare ???
imo se non hai fatto tu la cagata, basta dire che come master non ritieni
possibile che 1200 nani stiano assieme ... e gli concedi bhe ... non so ...
una 50na sono già un numero elevatissimo ...
miaooo maks.

 una 50na sono già un numero elevatissimo ...
non l'ho fatta certo io la cazzata... porco giuda, il fatto è che 
qualsiasi azione intraprendo puzzerebbe cmq di tristo stratagemma.
Ma io non posso fare una campagna con un pg che ha 1200 nani dietro, 
anche se le ragioni di bg ci sarebbero potrebbe averne una 30 mica di più.
Il problema è serio, rischia di saltare la campagna.
BJ

 Aiutatemi voi: io non so davvero come fare.
A parte che non prenderei mai in consegna PG fatti e giocati con un master
precedente..ma vabbè. Io sono per le soluzioni nette, in caso di boiate:
off-game, gli dici chiaro e tondo che è una cazzata. Se il giocatore è
intelligente e ragionevole, lo capirà e non farà storie a depennare di netto
la voce "1200 nani" dalla sua lista dell'equipaggiamento.
Se invece non vuole, significa che non è nè intelligente nè ragionevole...e
francamente non vedo perchè mai bisognerebbe perdere tempo a giocare con un
tipo del genere.
In qualsiasi caso, un bel reset sarebbe la cosa migliore. Campagna nuova, PG
nuovi, poche cazzate di master incompetenti e/o bambinocci pacioccosi, ed un
bel terreno vergine su cui lavorare.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 Il problema è serio, rischia di saltare la campagna.
beh se io re o mago o governatore di territori mi sento che arriva un tizio
con un esercito di 1200 tizi mi alleo con qualche megamago strafico o con
gli altri stati vicini e muovo guerra.


 bel terreno vergine su cui lavorare.
L'uovo di colombo, stai a vedere che a 30 anni cambio amici e compagni 
di gioco decennali per 1200 nani :)
BJ

Parlane col giocatore...deve capire che per esigenze di campagna non puē
avere 1200 nani al seguito.
E fagli presente che a tuo avviso il tuo predecessore non ha fatto quei due
conticini che hai fatto tu...vedrai che capirą.
Son d'accordo con te: se tu ti inventassi qualcosa, sarebbe cmq uno
stratagemma...quindi il giocatore deve essere d'accordo con te.
-- 
Durin Shadowcleaver, ammazzademoni di vecchia data.
"Paura, omuncolo?Uno Sventratore non conosce la paura."
Un nano č per sempre.
"Ci sono due modi di riempire un bicchiere: tirandoci una secchiata d'acqua,
od usando il contagocce. In entrambi i casi il risultato č lo stesso."
G.King

 gli altri stati vicini e muovo guerra.
concordo, muovi guerra e stermina i nanacci ... oppure falli passare per una
foresta ... ^___^


 dove i master hanno il senso delle proporzioni?
Dipende da come sono arrivati... faccio un paio di ipotesi:
1) Si tratta di un esercito più o meno mercenario che il PG ha ottenuto
2) Si tratta di una promessa di aiuto da parte di un clan di nani
Nel primo caso, puoi dire che il PG ha ottenuto l'appoggio di questi nani
perchè questi sono esuli in cerca di nuove terre -- il PG ha un grande
esercito, ma adesso deve guidarlo in battaglia, perchè non c'è abbastanza
spazio per tutti. O, se lo spazio c'è, si creeranno tensioni con le
popolazioni preesistenti, etc.
Se il PG si rifiuta di provvedere ai bisogni dei nani, questi lo
scacciano e si mettono all'opera da soli (con lo stesso risultato).
Nel secondo caso, la promessa d'aiuto c'è, ma i 1200 nani sono dispersi
su un grande territorio, e magari sono in maggioranza molto distanti
dalla zona d'azione della campagna. Di conseguenza, in ogni momento il PG
può contare solo sui nani che il clan più vicino può mettergli a
disposizione, che saranno 20 o 50 o quello che ritieni opportuno. In
compenso, anche se il PG viaggiasse molto lontano da casa, probabilmente
troverebbe dei nani pronti ad aiutarlo.
GP

conto di quanti siano 1200 nani???
Sono 1200 esseri che uno sull'altro raggiungono 1 km e mezzo appena.
E che ambientazione è? I FR, mi pare di capire.
Ponendo sia un'ambientazione ufficiale (in cui in effetti non ho mai
visto che i nani fossero una razza prospera e numerosa), 1200 nani
sono TANTI.
Un esercito notevole... Ma naturalmente dipende dal loro livello, he,
he...
Un party di 6-7 PG/PnG di 6°livello si fa fuori 300 "comparse" di
primo livello come ridere. Provato e sperimentato... Un paio di palle
di fuoco sul gruppo, se viaggiano a ranghi serrati fa la differenza,
numericamente.
Ora veniamo al problema: di che livello sono i PG? Che PG è quello che
"comanda" i 1200 nani? Perchè 1200 nani sono lì? Talento Autorità?
Se quest'ultima è vera, allora saranno di livello infimo, vedi sopra.
Che se li gestisca. Che li sfami (500/600 MO al giorno mi pare
giusto). Che il (nuovo) master li usi come strumento narrativo,
scegliendone uno o due come PnG da usare come Plot Device invece che
come "proprietà" del PG.
Guidare un'orda di nani in giro per il mondo può anche essere
divertente per master e giocatori... Tanto in D&D, un esercito NON FA
LA DIFFERENZA.
Anche 10.000 PnG di 1°livello, assedianti una città, non possono nulla
contro un PnG di 15° o più, attrezzato a dovere, e che gioca in casa.
Anche solo un Ladro di 15°... Chi lo vede entrare nell'accampamento
assediante e pugnalare TUTTI i capi? (Muzio Scevola? Anyone?)
Un Guerriero o Barbaro di 15° piantato sul ponte a fronteggiare a suon
di Improved Cleave l'orda avanzante... (Che lo colpisce col 20
naturale)
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 di gioco decennali per 1200 nani :)
Darth intendeva PG nuovi, non giocatori...

maylard ha scritto:

No Darth intendeva quello che ha scritto:
"Se invece non vuole, significa che non è nè intelligente nè 
ragionevole...e francamente non vedo perchè mai bisognerebbe perdere 
tempo a giocare con un tipo del genere."
BJ

naturale)
Sono d'accordo sul ladro, ma il Barbaro di 15^ se e' da solo si becca una
nutrita pioggia di frecce (o dardi da balestra, sono piu' "naneschi"), ed
anche se colpisce uno solo su 20, se gliene tirano 100 a turno significa
che 5 entrano ogni round...
                                    Rage Your Dreams
-- 
Compagni, dai campi e dalle officine
prendete la falce, portate il martello,
scendete giù in piazza, picchiate con quello,
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it

> c) blue bolts from the heaven ... addio 1180 nani ....
che č la blue bolt from heaven?

 che è la blue bolt from heaven?
credo un antica espressione forse nel manuale di prima  edizione dove gigax
consigliava di scagliare dardi blu dal paradiso sui personaggi insensati !!!
o qualcosa di simile ^_____________^
miaooo maks.

dove i master hanno il senso delle proporzioni?
Come ti è già stato detto dipende molto da com'è stato affidato questo
esercito al party.
Ho due proposte in game che saranno sfuggite al party:
+) Qualche nazione potrebbe vedere un tale esercito come minaccia e
dichiarare guerra a qualcuno, se arrivasse un ambasciatore con questa
osservazione ed una pergamena intitolata "dichiarazione di guerra" in
mano penso che il pg ci penserebbero un po' su...
+) Per i primi giorni i nani stanno buoni buoni, poi iniziano le
risse, la richiesta di soldi, un po' scappano, ecc...
Alla fine se non hanno buone motivazioni i soldati non stanno a
rischiare la vita per niente!
ave atque vale
Timendum
-- 
ICQ UNI : 74167092  ;  IhggerD: 52
Collaboratore di 
www.gdritalia.org

timendum ha scritto:

penso che in parte farò così, in parte ci sarà una grossa battaglia....
grazie a tutti per i consigli!
BJ


miaooo maks.


E lo confermo. Tra parentesi, se siete cosě amiconi, non vedo il problema a
spiegargli tranquillamente quale sia il problema riguardo i 1200 nani.
Sempre partendo dal presupposto che si tratti di persone ragionevoli,
intendo.
Ma il mio discorso principale riguardava il cambio di PG, quindi prendi per
buona quella parte.


 naturale)
Vorrei solo precisare che queste considerazioni possono essere condivisibili
o meno a seconda della "filosofia di gioco". Per l'impostazione del nostro
gruppo, ad esempio, ed a seconda delle situazioni (un arciere di livello 0
in una casamatta inespugnabile può uccidere decine e decine di nemici, in
campo aperto può darsi che muoia prima di aver scoccato una sola freccia),
nessuna è generalmente plausibile. Non so in D&D 3ed, ma in AD&D, secondo un
certo modo di intendere le cose, un esercito >fa< la differenza. A meno che,
ovviamente, non ci si chiami Hilater, o Daurgothoth o qualcosa di analogo.
Non biasimo necessariamente altre filosofie, beninteso -  lo scopo è
divertirsi. Faccio solo presente che esistono "realtà" in cui il guerriero
sul ponte viene bersagliato da 100 balestrieri ad alcune decine di metri di
distanza, e non dura più di un paio di round di combattimento (una ventina
di secondi) prima di cadere a terra, il classico "puntaspilli" (in termini
di regole, considerando un bonus CA iniziale di +10, stimo circa 135 punti
di danno alla prima salva). Oppure si butta in mischia e fa un macello (20,
30 morti?), per essere poi subissato dall'orda. Certo che se "l'esercito" si
mette in fila come davanti alla cassa di un supermercato ed affronta il
guerriero in corpo a corpo, il discorso cambia. Ma mi sembra poco coerente.
Questione di punti vista, insomma. Io ovviamente, voto a sfavore dei 1200
nani come forza accettabile. Opterei per una revisione logica del passato ed
avanti per nuove avventure.
Saluto,
Dragone da AltoCorno

metto di fronte all'assurda impossibilitŕ di gestirli?
a) gli scateni contro 10'000 scheletri, ghoul, e zombie vari
b) era tutto un sogno profetico
c) muoiono tutti per un veleno nel rancio
-- 
un augurio di gioiose e gaudiose celebrazioni del solstizio dicembrino
        ciao, fabio

 otteniamo 480 monete d'oro al giorno.
fagli presente le spese.
[UltraSNIP]
allora di 1200 nani, QUANTI SARANNO dei Santi?!?!
dopo una bella notte di sbornie e sollazzi... 1200 son milleduecento, al
loro interno dissidi e voglia di privaleggiare c'è...l'alcool fa il resto.
Basta una bella sommossa a mo di ammutinamento, esce fuori dal gruppotto il
Campione dei 1200 che vuole proclamarsi CAPO e fondare un nuovo Clan da
qualche parte. Sfida il Pg nano a singolar Tenzone, il pg potrebbe venirne
fuori vittorioso... anzi
LA PRIMA FAGLIELA VINCERE!!
sconfitto il primo un secondo, visto il nano stanco per l'incontro urlerà
qualcosa del tipo
NANO1 : "Beh pure io voglio diventare Capo e sfidarti!! chiedo di batterti a
singolar tenzone"
NANO2 : "Beh se ti sfida lui pure io voglio provarci"
NANO3 : "Ma dove ti presenti tu?!?" e via di botte, l'alcool è micidiale per
le difese, ma non per la forza...
scoppia una rissa colossale tra quasi tutti i 1200 pg, se il pg è abbastanza
autoritario riuscirà (stendendoli a piattonate, convincendoli con prove di
carisma alquanto toste) a salvarne una decina... da considerare Gregari per
il suo livello di Autorità.
Oppure la soluzione MOLTO FANTASY, per un qualche motivo i pg devo
attraversare un portale alquanto instabile che garantisce il teletrasporto a
un numero x di persone, tu glielo fai attraversare, tiri qualche dado
mormorando "che culo sto qua", "ma guarda quanti se ne salvano..." e
all'uscita sono loro, più una decina di nani superstiti... Gli altri?
Trasferiti dei deserti grigi dell'inferno dove si combatte la grande
Guerra... un paradiso per 1000 nani ^__^
Oppure fai scoppiare una tremenda malattia tra i nani, la malattia ne decima
moltissimi e intacca anche qualche pg (che essendo pg riesce nel ts) gli
altri mille vengono decimati, quelli superstiti sono demoralizzati e se ne
vanno.
Anche se io ritengo che parlarne prima col giocatore E POI modificare le
cose IN GAME sia la cosa migliore..

 buona quella parte.
Vabbè sarebbe anche ot però il fatto è che
1. ci sono persone che rimangono tue amiche per il fatto che le conosci 
da una vita anche se non sono dei mostri di intelligenza
2. ci sono persone che condividono con te la rara passione del gdr e non 
le trovi agli angoli delle strade specialmente se vivi in coppa al monte 
come me
3. se dovessi aspettare di trovare una persona intelligente secondo i 
miei standard, a me simpatica e che ama il gdr potrei tranquillamente 
risparmiare sulla legna e bruciare il manuale per scaldarmi.
that's all folks
BJ

Dragone ha scritto:

Infatti non è compatibile ne con il nostro stile di gioco ne con 
l'ambientazione dei fr
BJ

 
è una ovvia mossa, volevo qualcosa di elegante che non fosse 
smaccatamente un modo per toglierli
di modi ce ne sono mille, il problema è trovarne uno elegante e plausibile.
BJ

 plausibile. 
Non toglierli. E' molto zen ma di sicuro effetto.
    	P.

Paolo Greco ha scritto:

Fuor di battuta cosa intendi?
BJ

 Fuor di battuta cosa intendi?
Non toglierli. Usali. I png sono un attrezzo del master, non sono miga 
IHGGers comandati a distanza da Montero a mo' di mente alveare...
    	P.

che vanno giustificati
Summon Monster I ... ^___^
                Rage Your Dreams
-- 
Prendi il Chiodino, Prendi il Martello, 
Vieni a Betlemme anche tu
Bididi Bodidi Bu' 
Vieni a inchiodare Gesu'
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) 
http://www.moroboshi.it

 Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi)
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedě di Randin"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 Summon Monster I ... ^___^
Esteso, massimizzato, intensificato, pernicioso, infingardo... ;p
    	P.

di modi ce ne sono mille, il problema è trovarne uno elegante e plausibile.
io consiglio la a, nel senso ampio di usarli e quindi giustificare
aposteriori la loro presenza (era destino)


 ovvero ci puoi tranquillamente imbastire una minicampagna
il problema č appunto che io ho giŕ una campagna che non posso seguire 
come voglio perchč devo badare a 1200 cazzo di nani.
sono all'empasse
bj

 Esteso, massimizzato, intensificato, pernicioso, infingardo... ;p
Nonche' opimo e xifoide, direi...
Aggettivi
\/\/\/||==o
Kriss

 Nonche' opimo e xifoide, direi...
Vedo che ci capiamo, Fedelmaresciallo! ;)
    	P.

 come voglio perchè devo badare a 1200 cazzo di nani.
Questo e' un metaproblema. Il problema vero qual'e'?
    	P.

Paolo Greco ha scritto:

no no il problema vero è proprio il metaproblema, ingame ci sono 8000 
problemi reali e ben visibili connessi alla presenza di 1200 nani che 
creano appunto il metaproblema.
Ho riflettuto sulla tua soluzione zen e non è malaccio, ma rimane il 
fatto che risolverla con eleganza senza farla sembrare un "fattapposta" 
è difficile.
BJ

 è difficile.
In che senso?
    	P.

come voglio perchè devo badare a 1200 cazzo di nani.
appunto, fai 3-4 partite di mini-quest e li togli da mezzo


Paolo Greco ha scritto:

mi prendi per il culo vero?
BJ

[CUTTONE]
Dovremmo avere anche qualche elemento in più sulla campagna e soprattutto su
come si sono procurati questo esercito...(non ho trovato la motivazione di
questo esercito....se hai mandato un post non prendertela con me ma con il
server tin che simangia i messaggi.... -_- ).
Domanda:
C'entra il thay ? Quella nazione con i maghi comunisti? giusto? :p
Gli stregoni rossi del thay sono sempre dei temibili avversari e stanno
andando a fargli la guerra in casa......come contano i PG di occultare 1200
nani fino a che non arrivano in un luogo buono per sferrare un attacco
(perchè in linea di principio dovrebbero fare questo no?) ?
Cioè....non pretenderanno di marciare tutti compatti per le pianure del thay
cantando....thhayyyyyy thhhaayyyy i nanetti ti fanno ciao......ehm.....? Un
bell'assalto coordinato di una decina di maghi che provocano un paio di
pioggie di palle di fuoco e scappano dovrebbe ridurre di molto l'organico
dei PG....... *evil grin*
Cmq se ci dai qualche info in più qualche idea buona viene fuori di sicuro!
Ciao

guerriero in corpo a corpo, il discorso cambia. Ma mi sembra poco coerente.
Al di là dei freddi numeri, tutto dipende se si vuole andare "contro"
le regole così come sono scritte, e quindi inventarsi gabole perchè,
magari, uno vuole che nella sua campagna gli eserciti contino
qualcosa, e non solo gli eroi, oppure se prendere per buono un gioco
in cui gli eroi sono, ad alti livelli, colossi al pari degli eroi
delle leggende.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."


A dir la verità, noi abbiamo introdotto una serie di regole nostre per
nostro piacere, ma ovviamente non discuto di queste (la qual cosa non
sarebbe poi in contraddizione con il parlare di "diverse filosofie di
gioco"). Piuttosto stavo dicendo che, con riferimento alla 2ed - sia
chiaro - io non vedo una così lampante ed indiscutibile indicazione che un
guerriero di 15° livello debba essere potenzialmente equivalente ad un
esercito di 10.000 fanti. Ed in effetti ho cercato di supportare tale mia
opinione con riferimenti alle regole più che allo spirito, che può essere
inteso in tanti modi.
Ciò detto, sia pure chiaro che anche nella nostra ambientazione esistono i
"Colossi pari agli Eroi delle Leggende". Ma rimangono limitati a quella
percentuale statistica che permette loro di essere élite, o meglio ancora
"eccezione" rispetto alla massa dei comuni bipedi, se pur più o meno abili
nella spada o nella magia.
E se davvero non ho capito niente di Draghi e Sotterranei, Reami
Dimenticati... pazienza, vuol dire che sto giocando ad un altro gioco.
Non necessariamente peggiore.
Saluto,
Dragone da AltoCorno


inteso in tanti modi.
In Conan OGL un guerriero di alto livello puo' essere ancora piu' devastante
(maggiori bonus alle caratteristiche e feat avanzati ancora piu' "pompati" 
rispetto alla 3.5) _ma_ c'e' la regola che un ogni avversario diverso che
attacca in mischia ha un bonus di +1 *cumulativo*, quindi se un gruppo di
guerrieri di primo livello ne circonda uno di decimo, e' vero che questi
ne falcidiera' a decine, ma e' anche vero che (salvo precauzioni tipo
dare le spalle ai muri, ecc...) comincera' a beccarsi attacchi a +8 di
bonus (senza contare bonus per fiancheggiamenti).
                                 rage Your Dreams
-- 
Prendi il Chiodino, Prendi il Martello, 
Vieni a Betlemme anche tu
Bididi Bodidi Bu' 
Vieni a inchiodare Gesu'
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) 
http://www.moroboshi.it

Non necessariamente peggiore.
Non è questione di "aver capito" o no... Anzi, il fatto che usi house
rules e varianti dimostra che sai prendere il regolamento per le corna
e deviarlo dove ti serve.
Io ho preso DnD 3.5 "nudo e crudo" e l'ho un pochino modificato
d'ambientazione per i miei comodi, lasciando però il grosso delle
regole intatto proprio per sfruttare l'effetto "50 dei loro contro 4
di noi? Sarà una passeggiata...", oppure l'effetto "Ammazza quant'è
grosso questo! Meglio lasciarlo in pace.", ecc. ecc.


Vieni a Betlemme anche tu
Guarda che era nato a Betlemme, e crocifisso a Gerusalemme... ^^;


e crocifisso a Gerusalemme... ^^;
In realta' - citavo a memoria una canzoncina dell'infanzia, mo' mi tocca
fare una ricerca in rete per correggere.
                             Rage Your Dreams
-- 
prendi un chiodino, prendi un martello
vieni al calvario anche tu
andiamo ad inchiodare gesu'
bididibodidibu


Prevenire e' meglio di curare... ^___^
Infanticida! ^^;


 grosso questo! Meglio lasciarlo in pace.", ecc. ecc.
Che è un approccio diverso ma rispettabilissimo. Lo si è già detto: è
importante divertirsi. Finché tutti la vedono allo stesso modo, le sfumature
di realismo e irrealismo sono irrilevanti per tale considerazione.
Saluto,
Dragone da AltoCorno

... si è preso in esame 40 arcieri "appena").
Chiedo scusa, stavamo parlando di 100 arcieri. In tal caso vedo la fuga
generalizzata come molto meno logica, ma a parte questo, il discorso non
cambia poi troppo: 100 diventano 90 e si ricomincia.
Saluto,
Dragone da Alto Corno

circostanza e si muore, semplicemente.
Ah, ora capisco... Ma in quasi tutte le campagne ci sono le "fortunate
coincidenze"... Quelle che hanno permesso alla Compagnia di non finire
sterminata dopo pochi giorni, per es.


cambia poi troppo: 100 diventano 90 e si ricomincia.
Yep.



Anche su questo mi trovi d'accordo. Ma esistono "margini di manovra", limiti
suggeriti dal buon senso. E spesso ampiamente superati.
