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Titolo: é possiibile avere due master?

Qualche post più su Laiho parlava di un gioco "a due master", una volta era
balenata anche a me l'idea di provare a giocare con due master, ma mi pareva
alquanto difficile da realizzare più che altro perchè durante la narrazione
uno dei due dovrebbe star zitto mentre l'altro parla e durante gli scontri
gestire contemopareamente due diversi PG e png sembra complicato.
Qualcuno di voi ha mai provato a giocare con due master?
E com'è uscito il tutto?

 wrote in message
news:np4Kd.774115$35.30...@news4.tin.it...

a me è capitato di avere 2 gruppi ognuno col suo master , che giocavan la
stessa partita e quando si interagiva l'uno con l'altro ci si spostava su un
tavolo comune grosso.
Altrimenti si avevan 2 tavoli ed i master stavan l'uno con le spalle
all'altro
Cmq i due master eran 2 gemelli....
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
Da grandi poteri deriva la voglia di fare il bastardodentro!
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 
coreografico... :P

 E com'è uscito il tutto?
Sì provai, almeno in modo "limitato" ed è stata una delle più belle
esperienze a D&D (OD&D in quel caso) che ho mai provato.
Con un mio amico che faceva solitamente il giocatore ma che in
quell'occasione mi aiutò come master, l'avventura verteva sulla divisione
del gruppo in due mini gruppi (erano 5 giocatori, di cui 1 un po' assente)
divisi per allineamento, gran parte dell'avventura fu giocata divisa ma poi
in un momento d'incontro ci siamo riuniti tutti e c'è stato lo scontro tra i
due gruppi.
Devo dire che grazie al feeling che avevo con quel mio amico siamo riusciti
senza problemi sia a masterizzare i due gruppi divisi che quelli insieme,
certo avevamo già messo giù su carta le basi, ma alla fine entrambi abbiamo
improvvisato e in caso di bisogno ci consultavamo.
Per quanto riguarda l'esperienza "unita" in effetti uno dei due si doveva
sacrificare (essendo grosso modo la campagna la mia l'ha fatto il mio amico)
soprattutto per il discorso interpretazione, mentre per quanto riguarda la
gestione dello scontro è stato molto interessante avere un collaboratore che
poteva tenere parte dei conti/dati o semplicemente controllare i tiri di
dado dei giocatori permettendo così di velocizzare le operazioni.
Certo con la 3° Edizione sarebbe ancora meglio visto lo sproposito di dati
che è necessario tenere a mente e conservare, un'esperienza che mi
piacerebbe molto ripetere.
Skorpio

 E com'è uscito il tutto?
Da giocatore provato più di una volta con OD&D (più avventure) e il
risultato è stato postitivo.
Non so se i DM si fossero divisi in anticipo il lavoro, comunque facevano un
po' per uno (e qualche volta uno dettagliava i risultati di un attacco a
tiri ormai avvenuti, mentre l'altro proseguiva i combattimenti per gli
altri, oppure aggiungeva particolari alle descrizioni).
Da DM provato più di una volta con OD&D (una sola avventura) e mi sono
trovato bene anche in questo caso perché una mano fa sempre comodo,
soprattutto in caso di party con molti giocatori.
IMHO dipende solo da quanto sono affiatati i DM (sul lato umano, non su
quello tecnico) e da quanto uno e l'altro sappiano farsi da parte al momento
giusto. La parallelizzazione credo debba essere usata con parsimonia.
Ciao

 Cmq i due master eran 2 gemelli....
Ma perché al nord troncate sempre i verbi? Eran, giocavan, avevan, stavan.. 
:D
Comunque come facevano a sincronizzarsi?? :-) 

 Comunque come facevano a sincronizzarsi?? :-)
usavano un orologio per tavolo , quindi era come se la si giocasse in tempo
reale .
Mi pare che 1 ora di gioco del mondo reale  fossero 4 del mondo gdr , ma è
stato effettivamente tanto tempo fà


 E com'è uscito il tutto?
Piuttosto bene!
Mirko

Subject: é possiibile avere due master?
non secondo l'ortodossia gygaxiana....
scherzo
si e' possibile
-- 
ciao, fabio

Qualcuno di voi ha mai provato a giocare con due master?
Non proprio.
Io sono master "da sempre", ma da parecchio (2 anni?) ho un co-master
che mi aiuta a tenere ordine al tavolo, mi impegna i giocatori se
faccio pausa per sistemare mappe o appunti, ecc.ecc.
Fuori gioco, mi aiuta a vedere se la storia che ho pensato per la
prossima giocata fila via liscia, cosa potrebbe piacere o no agli
altri, e mi porta il feedback dei giocatori.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 altri, e mi porta il feedback dei giocatori.
Il nome del co-master inizia per M (e il nickname per A)?
-__^
Beato te...
Partnership
\/\/\/||==o
Kriss

Beato te...
Di solito sì, ma adesso ho inframezzato la campagna di D&D 3.5 "epica"
(nel senso di stile, NON di livelli!) con una campagna con i robottoni
(mescolando GURPS 4a ed, Battletech, ed altri giochi da tavolo!), e mi
fa da co-master la nostra amica (e sua collega) Francesca.
Mi ci trovo molto bene... Essendo una sceneggiatrice, possiamo
pianificare le giocate parlando anche con linguaggio
"tecnico-letterario" ;P e risparmio un sacco di tempo!


Morgjhack ha scritto:

Allora, vengo da due sedute con questo gruppo.
Sono un nuovo giocatore, quindi non ho paragoni da fare con altre 
esperienze.
A parte un leggero inconveniente su px tolti a me per una azione un po' 
imprevista (niente di importante), secondo me sta andando molto bene.
Uno dei due master è un tipo molto preciso, con conoscenze ottime delle 
regole, di bonus dei mostri e altro e con un ottimo modo di descrivere 
particolari.
L'altro è meno ferrato quanto a regole ma sa improvvisare molto bene e 
raccontare le varie vicende, lasciando come detto sopra la descrizione 
dei dettagli, dei vari enigmi e cose simili all'altro.
Ovviamente c'è da dire che di persona vanno decisamente d'accordo, 
avendo interessi simili nonostante siano molto diversi.
Si conoscono da poco comunque, quindi non sono quelle amicizie decennali 
che magari aumenterebbero il feeling.