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Titolo: [Fading Suns] Sito Ufficiale Italiano

Finalmente, dopo tanto lavoro, fatica e mancanza di font e immagini
(non sapete cosa può accadere ad un CD che arriva dall'America,
ragazzi). Il Sito Ufficiale Italiano di Fading Suns è finalmente
online, completo di preview, introduzioni, catalogo e presto altre
aggiunte per mettervi di inoltrarvi nell'apocalittico mondo del 51°
secolo.
Benvenuti alla luce dei soli morenti, l'Impero ha bisogno di voi.
Siete pronti ad unirvi alla Crociata tra le Stelle? Oppure sarete
nobili che cercano di espandere le loro terre? Sacerdoti votati al
Pancreatore e ai suoi miracoli? Confederati senza remore, che
venderebbero loro madre per fare qualche fenice in più? Soldati
sopravvissuti alle più crudeli battaglie dei Mondi Conosciuti?
Psichici temuti e odiati dal resto dell'umanità, perchè rappresentano
il prossimo gradino dell'evoluzione? Spietati assassini, ladri e
malfattori?
Oppure sarete portatori di luce, scendere al fianco della Fenice
Imperiale e lotterete per riportare la speranza alla luce dei Soli
Morenti? A voi la scelta. Da Maggio 2002... in Italia... in italiano.
www.fadingsuns.it
--
Michele Bonelli di Salci
Power-IHGGerIMMORTAL#816,DBIHGGer#4,IHGGDer#66 
www.treemme.org/ihggol
simpatizzante Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
moderatore forum 
www.25edition.it
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.d20.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah
 ; ICQ 29324394

Morenti? A voi la scelta. Da Maggio 2002... in Italia... in italiano.
Questo pezzo chissà perchè me lo sono immaginato letto da quel tizio
che fa i servizi sulla formula 1. Avete presente? 
"E lui, 
schumacher,
davanti a tutti,
e gli altri,
stanno a guardare.
Perchè c'è chi vince,
chi stravince,
chi non convince,
in questa F1 fatta di eroi,
di vittorie,
di lacrime".
Ecco io mi sono immaginato
"A voi la scelta. 
Da Maggio 2002... 
in Italia... 
in italiano".
Vabbè scusate, adesso spengo il pc e smetto di dire cazzate...
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)

 
www.fadingsuns.it
Go Michele Go! Go Michele Go! 8-)
Non vedo l'ora di avere il manuale fra le mani!!! 8-)
Per non parlare del regolamento per i Live!!! 8-)
----------------------------------------------------------------------
Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.martelli_at_libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://lordmagic.go.to
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
PR dell'Associazione Ludica Mantovana Artiglio del Drago
(
http://artigliodeldrago.gdr.net
)
Narratore e Coordinatore Tears of Darkness Mantova
(
http://www.camarilla.it
)
Il futuro c'è ancora! United We Play!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Per non parlare del regolamento per i Live!!! 8-)
Sě, sě... ma fate un ringraziamento speciale a Max Lambertini senza il
quale Fading Suns non sarebbe MAI arrivato in Italia (almeno credo).
Vedete ... innamoratevi del vostro gioco, diffondetelo tra gli amici e
magari il sogno si avvera.
Sě, dovete proprio tutti ringraziare Max Lambertini (e anche Junkie
Dolphin in parte) e una MiniMod di due anni fa!
--
Michele Bonelli di Salci
Power-IHGGerIMMORTAL#816,DBIHGGer#4,IHGGDer#66 
www.treemme.org/ihggol
simpatizzante Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
moderatore forum 
www.25edition.it
 ; 
www.fadingsuns.it


> 
www.fadingsuns.it
molto carino il sito, bravi :)
ma datemi qlc info:
esiste una traduzione integrale del gioco?
dove si può comprare?
quali versioni sono in circolazione?
grazie
Davide

 ha
scritto:

Guarda tra le FAQ e il catalogo per vedere quali sono i progetti per
il futuro :)
Il sito è UFFICIALE, nel senso che è quello della Casa Editrice che
produrrà l'edizione italiana del gioco! Non si tratta di un sito
amatoriale!
--
Michele Bonelli di Salci
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www.treemme.org/ihggol
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www.fadingsuns.it


 
www.fadingsuns.it
complimenti ^___^
finalmente qualcosa di diverso.
ciao
Roberto

 wrote in message
izVu8.44662$m41.1...@twister2.libero.it...

e nuova case editrice :)
ricomplimenti e auguri.
ciao
Roberto

 finalmente qualcosa di diverso.
Allora lo vedi che il futuro c'è ancora? 8-PpPp
^____________^;


 ha
scritto:

grazie! ^__^
č bello poter realizzare un po' i propri sogni, ogni tanto.
Poi considerate che li voglio realizzare in ordine delle mie
preferenze in fatto di GdR (prendete il database di IHGG per farvi
un'idea) o meglio:
Over the Edge l'ho giŕ fatto (vd. WaRP su 
http://roleplaying.it
 )
GURPS ... Steve Jackson non ha venduto i diritti
Exalted, d20 System, AD&D e Warhammer sono in mano ad altri (e
soprattutto per Exalted avrei ucciso per essere io l'editore... spero
solo che chi se ne occupa faccia una DEGNA edizione italiana, di un
gioco che a mio avviso č veramente ECCEZIONALE).
rimarrebbero due titoli da quell'elenco che vorrei pubblicare in
italiano.
--
Michele Bonelli di Salci
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);
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 ; 
www.fadingsuns.it


 GURPS ... Steve Jackson non ha venduto i diritti
uh ?..e chi ne detiene i diritti in italiano ?
-- 
See ya!
By Galoc Malkavian antitribu
proud to be IHGGER # 154
diablerie on line >|:-)

uh ?..e chi ne detiene i diritti in italiano ?
nessuno... è che dopo 1 ANNO di trattative e continue rimandi mi sono
giustamente rotto le scatole... soprattutto perchè i rimandi erano
dovuti al fatto che Steve nicchiava perchè sta per uscire la 4a
Edizione, e quindi non vuole vedere i diritti sulla 3a aspettando che
esca la 4a. Forse lì se ne riparlerà ma ora che è uscito Hero System
5a Edizione, tra i due preferisco decisamente Hero (prendo una
decisione quando avrò tra le mani il manuale)... anche e soprattutto
dato il lavoro che hanno fatto a livello di ambientazione (gioco
generico con ambientazione multi-temporale... un po' quello che
vorrebbe la Steve Jackson utilizzando Time Travel come ambientazione
base... peccato che quando uscirà GURPS 4a Edizione, l'idea sarà già
vecchia di un anno). E quindi... 


 
hai perfettamente ragione..cmq se dovessi acquistare n futuro i diritti 
meflio aspettare la 4th edition visto che oramai mi pare che si farà


meflio aspettare la 4th edition visto che oramai mi pare che si farà
però potendo scegliere tra Hero nuova edizione e GURPS 4a, preferisco
Hero System.
--
Ciao, Michele

, 
mb...@gdr.net
 
says...

considera però i supplementi che ha gurps...sono molti di più di quelli 
di hero e in più sono ben fatti...quindi il prodotto ovrebbe essere 
commercialmente più appetibile di hero..


commercialmente più appetibile di hero..
Sì, ma sono troppo slegati tra di loro. Quando l'anno scorso stavo
stilando una linea produttiva per GURPS, mi resi conto che bisognava
altamente selezionare. Produrre un prodotto per ogni linea (tipo, fare
GURPS Fantasy, GURPS Space e GURPS WWII), voleva dire danneggiare una
linea a scapito di un'altra: un po' lo stesso problema che affrontò la
TSR con la divisione di linee produttive e ambientazioni (e che ora la
WotC non vuole riaffrontare e piuttosto cede i diritti di
ambientazioni popolari a terzi, come è successo per Dragonlance e
Ravenloft). E' vero che si possono sommare, ma ciò richiede comunque
una certa quantità di lavoro da fare che l'acquirente di solito da un
prodotto pagato profutamente non vuole che gli venga dato! Penso solo
alle sovrapposizioni ambientazione/regole che creerebbe una campagna
GURPS Cabal/GURPS Voodoo, molto interessante, ma quasi affossata dalle
diversità presenti. E' innegabile che in GURPS non è possibile
riuscire ad usare tutto... anche se i manuali storici sono molto
utili, peccano poi nel rapporto prezzo... un libro di storia, sullo
stesso argomento, preso in libreria costa anche 10 volte di meno
(parlo di quei piccoli fascicoli venduti magari a 3.000 lire) e
offrono lo stesso quantitativo di informazioni.
Ora, se questo discorso è ben accetto in America, dove il supplemento
GURPS Time Travel funge da "collante" tra le varie ambientazioni, così
non è in Italia. Casomai bisognerebbe aspettare la pubblicazione di
una quarta edizione, ma in quel caso (cambiamenti di pagina,
cambiamenti nelle regole), i vecchi manuali diverrebbero di scarsa
fruibilità. Purtroppo, non posso che condividere l'articolo di John
Ross comparso tempo fa su questo newsgroup che GURPS è un dinosauro
che si morde la coda e non riesce a compiere ora, dopo miriadi di
manuali e supplementi, la quadratura del cerchio. Uno degli ultimi
esempi, in game, visto che in questo periodo sto giocando una campagna
a GURPS versione fantasy (mia ambientazione) con elementi presi da
Swashbuckler, dicevo, uno degli esempi, è l'uso della scherma
(fencing) presentata in maniera diversa in ben tre manuali (Basic Set,
Compendium II e Swashbucklers, con armi con statistiche differenti,
armi che dicono ci sono e poi non ci sono e ovvi problemi di
game-balance... [presente lo sword-rapier? Passato come arma storica e
da fencing nel Compendium II e di cui nello Swashbucklers si nega
l'esistenza e casomai lo si indica come broadsword]).
Un altro problema sono le maneuvers: tra GURPS Martial Arts, GURPS
Swashbucklers e GURPS Compendium I di sicuro si è fatto un bel casino
a complicare l'esistenza. Manovre di combattimento armato che ci sono
sul GURPS Martial Arts (manovre di scherma) che sul GURPS
Swashbucklers non ci sono. Regole diverse sull'apprendimento delle
maneuvers tra GURPS Compendium I e gli altri due supplementi (le si
può migliorare come si pare, oppure solo nell'ambito di una scuola).
Tanti piccoli dettagli che si cumulano e alla fine diventano quasi
irritanti. Altra cosa è la mancanza da parte di GURPS di uno scheletro
su cui operare. Problemi come la Will (vd. introduzione del Compendium
I), oppure suggerimenti (sempre sul Compendium I) su come creare nuovi
vantaggi e svantaggi che avrebbero funzionato meglio se basati su uno
scheletro, invece che presentare un lungo elenco di pappa già fatta,
che spesso spinge il giocatore alla ricerca.
Poi Hero System è il PAPA' di GURPS, perchè da lì deriva la
costruzione a punti del personaggio e vantaggi e svantaggi impostati
in quel modo (come rivela lo stesso Steve Jackson nell'intro del GURPS
Basic Set della 3a Edizione, quella disponibile anche in italiano).
Insomma, per me GURPS, rimane un gran gioco (nonostante tutte le pulci
che gli faccio, nella mia classifica personale risiede al terzo posto
dopo Over the Edge e Hero System, e rimane il secondo come gioco
"corposo")... sicuramente quando avrò tempo le regole per una campagna
GURPS Fading Suns, su 
www.fadingsuns.it
 ve le troverete :)


 secolo.
Bravissimo! :-)
Ciao,
Max


Max
Senza di te, tutto questo non sarebbe mai stato fatto :)
--
Ciao, Michele

 Go Michele Go! Go Michele Go! 8-)
Ehi e a me neanche un piccolo incoraggiamento? :/
-- 
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
                     * * *
"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

 uh ?..e chi ne detiene i diritti in italiano ?
Attualmente pių nessuno.


 Ciao, Michele


Dopo questo, voglio comparire nel retro copertina :-))))
Ehi! Sei già citato nei crediti! :)
Poi se facciamo Dedicato A: Massimiliano Lambertini, sempre una dedica
alla memoria *grat grat*
per la verità devo ancora prendere una decisione su come strutturare
la pagina dei crediti ... sapete ... questioni personali :)
--
Michele Bonelli di Salci
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simpatizzante Reindeer Corporation (
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moderatore forum 
www.25edition.it
 ; 
www.fadingsuns.it


 alla memoria *grat grat*
"mo mm'o'scrivo"... Spero il piu' tardi possibile... (toccata
strategica)


 Ehi e a me neanche un piccolo incoraggiamento? :/
Chi primo arriva meglio alloggia! In ogni caso...
Go Guido Go! Go Guido Go! 8-)))


 Ciao, Michele


 la pagina dei crediti ... sapete ... questioni personali :)
NON dedicarlo a nessuna delle tue ex, fidati :)))
