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Titolo: Trovare una Trappola

Slve a tutti!
Scusate la richiesta un po' inusuale, ma un po' di tempo fa mi è
capitato di trovare in un file sul web la descrizione di una trappola
che suonava piu' o meno cosi'.
Era una stanza con un pavimento formato da dei rombi colorati di rosso
e blu e al centro c'era una mezza colonna (o simile) alla cui sommita'
c'era un cristallo o due. Ricordo che se si sbagliava passo c'era da
aspettarsi un fulmine!
E' tutto! Sapete dove posso ritrovare questo file?
Grazie mille in anticipo!
Ten
--
Da quel fatale giorno in cui fetidi pezzi di melma fuoriuscirono dalle
fetide acque e urlarono alle fredde stelle "IO SONO L'UOMO!"...

Ne ho una carina...
"Questa Trappola fu creata in tempi remoti, dalle ormai estinte famiglie di
nani, o come vengono da loro chiamati, i Clan. Non aveva il fine di nuocere,
perchè mai un nano avrebbe fatto del male ad un essere vivente senza prima
un reale processo di fronte al Forgiatore, Padre dei nani. Tuttavia il suo
scopo era quello di ritardare, ed allertare dell'eventuale intruso.
L'architettura era stata curata da un'abile scultore, mentre l'ingegneria
era dovuta ad un giovane nano, che ebbe l'idea e che fu premiato per la sua
genialità.
La trappola è costituita da una stanza pentagonale, posta in uno snodo
principale tra quella che era l'entrata, e i corridoi che s'insinuavano per
chilometri nella montagna, regno dei Nani. L'ingresso alle sale infatti
passava necessariamente per questa stanza, giungendovi per mezzo della porta
centrale alla base del pentagono. Le altre 4 porte della stanza pentagonale
conducevano nelle sale interne. Al centro della sguarnita stanza vi (era) è
un piedistallo in roccia, alto circa 40 cm. Su di esso la maestria
dell'archittetto/scultore, aveva dato vita ad un teschio umano verosimile
ricavato nella roccia. All'interno di esso un contatore scandiva il
passaggio dei secondi, dal numero 10 al numero 1. Il teschio aveva anche un
bottone, che permetteva di far ricominciare il conto alla rovescia da 10.
Chiunque entrava nella stanza doveva attendere che il contatore compisse un
intero ciclo dall'entrata nella stanza, prima di avere accesso alle 4 porte
che conducevano alle sale interne. Il bottone se premuto, faceva ripartire
il conto.
Gli sconosciuti, spesso gli intrusi, erano portati pertanto a premere il
bottone preoccupati che un evento funesto li avrebbe colpiti quando sarebbe
scattato nuovamente il 10...
Nessuno ha mai superato la stanza, se non per volere dei Nani.
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
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Nessuno ha mai superato la stanza, se non per volere dei Nani.
Molto bella, ma è inservibile per il momento! ;)
Mi serve per una serie di prove da far superare ai miei pg.
(non so se conoscete l' "avventura" del mago rosso e blu) e avevo
pensato a quella trappola come una delle prove, invece dei soliti
rulli con lame rotanti e fuochi che escono dai muri!
Sapete consigliarmene qualuna di queste "prove", dove si debba usare
il cervello e anche le abilita' fisiche?
Ten
--
Circostanze? Io, le circostanze le creo. 
Napoleone

 Nessuno ha mai superato la stanza, se non per volere dei Nani.
Ma che geniale crudeltà! :D Mi piace!