Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [BrainStroming]PG e Vacanze?

Ciao,
Volevo vedere se riesco a sfruttarvi per aggiungere una regola ad alcune 
mie campagne: le vacanze dei pg.
In un mondo in cui un chierico ti rimette in salute in 20 minuti dopo 3 
mesi passati a dare la caccia a Satana, in cui si considera "tempo 
libero" quello dedicato a creare oggetti magici, a che servono le vacanze?
Riposarsi e ritemprarsi non potrebbero dare qualche vantaggio?
Non voglio scegliere la via opposta, cioè dare penalità  a chi non si 
ferma mai, perchè mi piacerebbe fosse una scelta non forzata. Tipo, 
finita un'avventura:
Mago:<<Ragazzi io passerei qualche giorno a ricaricare le bacchette 
magiche, voi che fate?>>
Guerriero:<<Io ho sempre in sospeso la sottotrama di dove sia finito mio 
cuggino...penso che mi dedicherò un po' al problema>>
...
Ladro:<<Io vado a sciare!>>
In questa scena, passati un po' di giorni abbiamo:
- un mago con + oggetti magici
- un guerriero felice perchè si è risolto una parte della storia del pg 
(e probabilmente con più px)
- un ladro che...?
Che dareste voi a questo ladro?
Ciao
Fabio B.

 Che dareste voi a questo ladro?
un +1 a "Survival:Mountain"? -__^
Vacanze
\/\/\/||==o
Kriss

Fabio B. ha scritto:





Feci una cosa dele genere tempo fa con il mio gruppo.
Al temrine dell'avventura i PG decisero di prendersi 3 mesi di "Vancanza"
per poi dedicardi a quella vecchia e sdrucita mappa trovata alla fine
dell'avventura.
Vediamo cosa decisi:
Il mago si è dedicato alla creazione di qualche pergamena (poche per la
verità..) e alla lettura di un libro che parlava di creature extraplanari
e evocazione dei mostri.
Al sui interno c'erano scritti anche gli incantesimoi Evoca mostri I II e
gli diedi anche un +2 di bonus all'abilità "conoscenza:Piani"
Il ladro e il Ranger intrapresero un lungo viaggio al nord al solo scopom
esplorativo , diedi ad entrambi 300 PX e +1 in conoscenza terre selvagge 
e +1 in conoscenze:geografia
Il Guerriero si fece assumere come falegname in città:
Gli diedi un paio di gradi in artigianato:Lavori in legno e qualche moneta
d'oro per il compenso.
insomma.. cose del genere... qualche regalino che non altera l'equilibrio
dei PG ma rende un pò più verosimile lo scorrere del tempo e le pause tra
un avventura e l'altra.
-- 
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 27-> Si punta alla prozione
4° in VI.817 Stag. 26
3° in VI.817 Stag. 25 
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 > Che dareste voi a questo ladro?
Ok non ho risponsto alla domanda :-)
Bah.. al massimo un misero bonus di +1 a ... mmm... vediamo... Sciare!
Voglio vedere ora dove lo usa dentro un dungeon :-PPPP


 Che dareste voi a questo ladro?
Ma l'ha chiesto sul serio?
Ma esiste lo sciare nel periodo in cui sono ambientate le tue avventure? O_o
Beh comunque direi... se sei abbaastanza buono un +2 a Sopravvivenza, se ti
senti angelico un +1 a Destrezza (argh), una compagna che incontra a sciare
che magari gli frutta una storia d'amore e/o un bel gruzzoletto che può
rubarle, che può rubare ai suoi amici/conoscenti (non è necessario che gli
fai giocare il tutto, al max gli fai fare un po' di prove nelle
abilità/caratteristiche indicate), un premio in denaro per gare di sci
effettuate durante quel periodo (e magari di PX per aver superato alcune
gare con successo).
Boh per ora non mi viene in mente altro, certo ricompensare troppo per delle
"semplice" vacanze è rischioso però... quindi lascerei tutto a livello
"ornamentale", a meno che questo momento non venga proprio giocato dai
giocatori allora forse in quel caso ricompense tangibili sono corrette, ma
se si manda in vacanza in modo "passivo" magari i bonus devono essere
minori, tipo il +2 a sopravvivenza solo per tot tempo (perchè poi
l'allenamento ottenuto con gli sci perde d'efficacia) ecc....
-- 
Skorpio

 un +1 a "Survival:Mountain"? -__^
LOL :)
Considerando il alto serio della risposta, pensavo a qualcosa di 
diverso, non voglio che la vacanza si trasformi in "allenamento". Già te 
lo immagini il gruppo:
Ranger:"gli hai dato + 1 a Survival? Allora io vado a caccia per tutto 
il tempo libero! E mi nascondo pure nei cespugli!"
Mago:"Ci sono seminari di magia da seguire? Sai, così per rilassarsi..."
:P
Ciao
Fabio B.

 riposarsi il rilassarsi potrebbero consentirne la ricarica
opterei per quest'ultima IMO, anche se questa fortuna come la traduci ?
un valore da aggiungere sotrarre al dado , oppure 1 punto per determinate 
azioni ?
Nel primo caso il pool di punti dovrebbe essere relativo al dado usato
mentre nel secondo caso la scelta dell'azione è lasciata al giudizio del 
master e quindi interpretabile
coi suoi pro e contro.
Everett 

 Che dareste voi a questo ladro?
Direi un grado omaggio in Equilibrio, oppure in Acrobazia... poi pero'
finisce che devi fare regole anche su quello.
Gia' immagino discussioni del tipo:
- Hei a lui hai dato un grado solo perche' ha sciato! Io ho nuotato e
voglio un grado a nuotare
- Ma io ho sciato tre mesi, tu hai nuotato venti minuti
Master: allora facciamo cosi', devi farlo per minimo tot giorni e si fa
una prova CD qualcosa per ogni volta in cui fai quella cosa, se la superi
almeno venti volte hai un grado bonus in una abilita'.
Giocatore: allora io vado a nuotare per ventiquattro ore di seguito!
Master: ok, allora sei morto.
Giocatore del ladro: io posso prendere 10 e supero automaticamente le
prove, se ne faccio due al giorno dopo tre mesi ho nove gradi bonus. Bene
bene
Master: O__o'
E via e via con le discussioni...
-- 
La mia mail? E' il mio nick, ma su supereva punto it
Ehi esiste un certo alt.pl.fan.myszka! O__o


 E via e via con le discussioni...
Ti ricordi quando facemmo una cosa del genere quando ancora giocavamo??
Alla fine con giocatori ragionevoli e master moderatamente generoso, si
raggiunge sempre un compromesso! :-))
-- 
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 27-> Si punta alla prozione
4° in VI.817 Stag. 26
3° in VI.817 Stag. 25 
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 


 Ma l'ha chiesto sul serio?ů
lol. Ma no!
Ciao
Fabio B.


concordo....comunque sia molto dipende dai giocatori, da come giocano e da 
come interpretano. Se uno fa il giocatore power player ogni secondo libero 
buono lo vorrà impegnare solo a potenziarsi, mentre se uno gioca più per 
amore di interpretazione lo dedicherà magari alla propria storia senza 
averne qualcosa di materiale in cambio...non penso sia granchè semplice 
equilibrare questi pg in un gruppo composto di entrambe le 
tipologie.....soprattutto visto che conosco il gruppo di cui si parla ...e 
conosco il master (ihihihi)
/me scappa evitando dadi che le vengono tirati dietro :p
-- 
Brynn Supreme puffetta n.28 alias maga crakkata 3x2 in offerta speciale!
- le donne ottengono sempre ciò ke vogliono e se x ottenerlo devono
rovinare il mondo e tutto ciò che il mondo contiene,cosi sia -
Puffa di nanto, Avatar di Tymora & luck's stealer!OLF#7:I want to believe!
Ciò che dorme verrà destato, ciò che oggi è corrotto risorgerà dalle sue
ceneri ed alle origini si tornerà

 raggiunge sempre un compromesso! :-))
Si :)  beh infatti non deve essere per caso che ci e' venuta la stessa 
idea...
ma prima ero cnvinto che i giocatori ragionevoli fossero la 
maggiorparte, ora un po' meno.
Comunque si, mi sembra la cosa da fare. Ragionevolezza e moderazione.
L'idea di Fabio dello stress non mi piace molto, e poi coinvolge i px... 
^_-
-- 
la mia mail? e' il mio nick su supereva punto it
alt.fan.pl.myszka <- ho un newsgroup dedicato ^_-
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

coi suoi pro e contro.
certo
tornando a sopra direi che si dovrebbero fare degli adattamenti e se
ti riposi potresti comprare sti punti a prezzo ribassato :)



Il gdr di buffy non lo conosco e ad esser sincero non ci tengo, a livello di 
regolamento perņ mi pare un buono spunto quello che proponi.
Perņ come sempre ricadiamo nel "house ruling dnd modifing" , ovvero ottenere 
un gdr che dnd non č.
Everett 

 Mago:"Ci sono seminari di magia da seguire? Sai, così per rilassarsi..."
In alternativa, una "slot" gratuita:
se ha intenzione di prendere un punto in "Survival:Mountain",
allora quel punto non gli costa nulla,
altrimenti nessun risultato utile.
(sono troppo un informatico :((( )
Condizioni


 oppure rendere piu' facile l'avanzamento di livello?
Uhm.. la modifica percentuale sui px che proponi ha implicazioni 
matematiche scomode a ben guardare (se qualcuno è curioso posso fornire 
qualche link o aprire un thread a parte :P), quindi non la applicherei.
La modifica karmica è tra quelle che più mi piacciono (dare  un +1 a 
qualcosa al ladro dell'esempio si presta troppo ad abusi e malutilizzi).
Più che altro... non trovo un nome per questo bonus.
Al momento in campagna uso dei punti eroismo semplificati e 
personalizzati...ma "eroismo" non è un aggettivo adatto ad un Pg riposato.
Idee di momenclatura? :)
Se ne caviamo qualcosa di interessante ovviamente finirà su 
http://www.draghineri.splinder.com
 :P
Ciao
Fabio B.

un gdr che dnd non č.
certo :)



http://www.draghineri.splinder.com
 :P
basta la citazione come sempre


 (*ricordiamo anche il grande hit di DonnaFlayer "It's raining Brain")
ma straLOL !!
Everett 


Si potrebbe usare una HR che al passaggio di livello prevede X*liv tempo di 
"riposo" (periodo di riflessione in cui ti alleni o mediti su quanto hai 
appreso con l'esperienza) per poter beneficiare dei vantaggi del passaggio (+ 
pf, migliore TxC, + incantesimi, ecc...): per es una settimana x livello e 
finche non effettui questo periodo per intero continui ad accumualre px ma non 
godi dei benefici ottenuti con il nuovo livello ne' questo vale come 
presequisito per eventuali talenti o CdP.
Del resto se nella vita reale uno si mettesse a lavorare/studiare/allenarsi 12 
ore al gg su un argomento senza mai staccare dopo un po' di tempo si 
ritroverebbe un bel esaurimento nervoso e non riuscirebbe ad usare 
proficuamente quanto appreso ne' ad apprendere con la stessa efficenza di 
prima.
Ao Alex 

 gare con successo).
Questo é decisamente OT e sono prontissimo a passare la discussione in un
thread diverso se mai dovesse prendere corpo:
Ma perché é così frequente che si presupponga che un ladro tende a rubare
soldi e roba alle persone che gli sono
più vicine. Dico, il tossico disperato ok, il ladruncolo minorenne mezzo
cleptomane ok, ma un ladro di professione...
insomma, IMHO, un ladro che rubi 'spesso' si guarderebbe bene dal farlo
proprio sulle persone che gli sono amiche, visto che:
a) rischia di perderne l'amicizia, che é un di più rispetto alla conseguenza
comune di finire pestati, ammazzati, in prigione o tutte e tre le cose
assieme.
b) é più facile che venga scoperto, visto che potrebbero avere un'idea
abbastanza chiara di quanti soldi ha e notare incrementi sospettosamente
simmetrici ai decrementi delle loro finanze causa furto.
c) spesso sono al corrente della sua occupazione principe e, supportati
magari dal punto b, sono forse le persone che più facilmente potrebbero
collegarlo a un furto subito.
d) sanno dove trovarlo.
e) visto che sono sui amici e conoscenti si suppone che ci giri assieme più
spesso di quanto faccia con i comuni estranei, dovrebbe quindi essere
estremamente cauto nell'usare un qualsiasi oggetto rubato loro,
probabilmente dovrebbe rivenderli il più in fretta possibile onde evitare di
smascherarsi.
Certo, uno potrebbe prendere provvedimenti per ridurre il punto b, facendo
sempre molta attenzione a tenere accuratamente nascosta la quantità di
denaro in suo possesso e le sue variazioni per lunghi periodi prima e dopo i
furti.
Mi sembra tanto più sicuro e semplice rubare ad estranei che non vedo perché
uno dovrebbe mai tentare l'altra opzione, eppure vedo che spesso si
presuppone che un'attività tipica del ladro sia di rubare ai suoi compagni,
parenti ed amici, é tanto diffuso da essere quasi un cliché. Ma perché? O
c'é qualcosa di strano, o qualcosa che mi sfugge, probabilmente entrambe le
cose.

più vicine. 
Forse perche' si chiama LADRO? ^___^
--
Trixt
IHGGerD #105
Tre cose solamente m'enno in grado,
le quali posso non ben ben fornire,
cioe' la donna, la taverna e 'l dado:
queste mi fanno 'l cuor lieto sentire. 



^__________-


Forse perche' si chiama LADRO? ^___^
esattamente il motivo per cui l'avrei chiamato "AVVENTURIERO" ma
l'idea non piacque :(
suvvia per come e' strutturato la classe del "Rogue" anche Sherlock
Holmes sarebbe un "Rogue" o James Bond o ....


 Forse perche' si chiama LADRO? ^___^
Eh, credevo fosse chiaro che la questione non é se un ladro rubi, ma perché
si tenda a raffigurarlo che ruba a compagni, amici e parenti altrettanto se
non più spesso di quanto rubi agli sconosciuti.

 soldi e roba alle persone che gli sono piů vicine.
Il mio ladro Myszka rubava spesso al suo party cose senza valore per poi 
restituirle subito dopo. O anche si divertiva, invece che sottrarre, a 
infilare biglietti nelle tasche con scritto "sono passato di qui".
Io la vedevo come un voler dimostrare che avevano con loro un ottimo e 
inafferrabile ladro. Ovvio che mai li ha derubati veramente.
Ciao,
Myszka


 inafferrabile ladro. Ovvio che mai li ha derubati veramente.
Bello, ma io intendevo furti veri, quello che faceva il tuo personaggio lo
capisco.

mie campagne: le vacanze dei pg.
Sempre un pò in ritardo... cmq... 
Io non adotto regole del genere. 
Tra un "pò di tempo" e "l'altro" i PG in genere fanno un pò quello che
gli pare... diverimento, feste, riposo, nuove conoscenze... affinamento
di abilità.... che poi ovviamente considero come "prese" normalmente al
passaggio di livello...
Visto che raramente considero le spese "mensili" di mantenimento dei PG,
faccio entrare tutto nella parte della trama descrittiva...  E tiro
fuori tutto al momento che serve. 
Se ad esempio i PG passano 3-4 mesi in una città, bene o male sapranno
muoversi meglio in città e reperire servizi più specifici, oltre alla
solita locanda / fabbro.
 Più eventualmente qualche +1 o +2 gratuito a qualche abilità. 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

Che dareste voi a questo ladro?
Una broncopolmonite. ;-P


Forse perche' si chiama LADRO? ^___^
UN PO DI RISPETTO PER CORTESIA!!!
LIBERI PROFESSIONISTI! ^_________-
