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Titolo: Pelle coriacea...

Scusate ma l'inc del maghi di 4 liv. pelle coriacea, non vi pare che
potrebbe sbilanciare un po' il gioco?
Mi spiego... in linea teorica, sempre se non mi sbaglio, non ha un
limite di durata... insomma protegge da un tot di attacchi e poi va a
quel paese. Bene.
Ma siccome il suo raggio d'azione e' una qualsiasi creatura toccata cosa
vieta al mago del gruppo di farne uno a testa ad ogni personaggio in un
momento in cui il party fa una sosta, si trova molto al sicuro o passa
dei giorni in una taverna?
Nel senso non dico che in mezzo ad un dungeon i personaggi possano
accamparsi per tre giorni per permettere al mago di fare che so 4 pelli
coriacee a lui, al bardo, al barbaro e al chierico? cazz pensate poi
quando entrano nei combattimenti un macello!!! potrebbero affrontare dei
guerrieri potentissimi smazzulandoli ber bene senza farsi un
taglietto... magari sbaglio, ma voi che dite?

quel paese. Bene.
nella 3' edizione e' stato ridotta la durata :)
Stoneskin
Abjuration
Level: Earth 6, Sor/Wiz 4, Strength 6
Components: V, S, M
Casting Time: 1 action
Range: Touch
Target: Creature touched
Duration: 10 minutes/level or until discharged
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
se usi ancora la 2' modifica la durata come indicato qui
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

 molto al sicuro o passa dei giorni in una taverna?
Bhè una cosa da contare è sempre la componenete materiale...
in questo caso sono un quantitativo sufficiente a coprire il corpo del 
soggetto di polvere di granito e diamanti
=[ Sir Axeman ]=

 potrebbe sbilanciare un po' il gioco?
Pelle Coriacea e' dei Druidi e di 2' livello
Durata 10min * livello caster
Quello di cui parli e' "Pelle di pietra"
Durata 10min * livello caster
Quindi la tua proposta non funziona.
-Stefano

Nella seconda edizione, nel supplemento DM's Options: High Level Campaigns
(se ho azzeccato il titolo!) c'e' la limitazione che dura solo 24h.
Inoltre c'e' da tenere presente che il componente materiale
dell'incantesimo,m nel manuale Player's Option: spells and powers (???)
 si dice chiaramenbte che costa 100 m.o. (conta anche questo... i miei pg
non hanno abbastanza soldi per pemretterselo).
-- 
Nicola Bocchetta
http://spazioweb.inwind.it/faso/index.html
--------------------------------------------------------
Provate: Cittadella BBS    telnet 
ping.science.unitn.it
 4001
         Oppure:           
http://ping.science.unitn.it/~BBS
--------------------------------------------------------

beh si la componente e' preziosa e costa... cmq io parlo di 2ed... solo
che arrivati al 7° livello se non sono proprio stupidi non dico che
avranno 20.000 monete d'oro, ma se giocano bene le loro carte che ne
abbiamo 400 a capa non mi sembra una cosa strana, non dico che le abbiano
sempre... magari pero' al posto di comprarsi un mantello d'orso fico da 50
mo preferiscono tenere da parte i soldi e farsi poi quel
bell'incantesimuccio che secondo il man del giocatore non e' limitato in
durata.
Invece qualcuno diceva che e' limitato... nel high level campaign? dite
quindi che potrei tranquillamente limitarlo ad un giorno anche io... non
ho il libro... ma la prendo come un'errata... ciao ciao ciao diteme...


 se usi ancora la 2' modifica la durata come indicato qui
Se si riducesse secondo i tempi della terza edizione diventerebbe un
incantesimo ridicolo.
Perche' per la seconda non era necessario che l'attacco facesse danno
perche' il numero di attacchi protetti fosse ridotto (e si basava sul
numero di attacchi e non sulla quantita' di danni subiti).
Cosa che invece non avviene per la terza edizione, visto che il limite
e' il numero di danni che viene subito.
-Stefano

numero di attacchi e non sulla quantita' di danni subiti).
tutto giusto :)
meglio il limite di 24h


 ha scritto nel messaggio
news:3BBF455A...@tiscalinet.it...

Mi pare che nella versione inglese fosse limitato a 12h, ma forse sbaglio...
io ogni caso si scala una pelle di pietra per ogni attacco, non
necessariamente andato a segno... un grifone toglie sempre 3 pelli round,
indipendentemente dal txc.
beppe

 durata.
Peccato che serva a poco visto che non contano solo gli attacchi andati
a buon fine (come invece per la 3Ed).
-Stefano

 ha scritto nel messaggio
news:3BBE51D5...@tiscalinet.it...

L'incatesimo Pelle di Pietra (Pelle Coriacea è di 2° ed è dei Sacerdoti) può
essere lanciato da un mago minimo di 7° livello, e protegge da 4-6 attacchi
non magici. Uno stregone di 7° livello ha THAC0 18, mentre un guerriero ha
THAC0 14, (il che significa che prende con più facilità) e comnque se
entrano in combattimento, a meno che non si tratta di combattere 1 contro 1
in un paio di round, l'incantesimo se ne va a quel paese... Bastano anche un
pò di dardi incantati di un mago. :)  Ovviamente come dice Faso, il mago
deve avere almeno 100mo di polvere di diamanti e polvere di granito per ogni
uso. E tu pensi che nel mondo fantasy i tagliatori di diamanti li trovì così
? ;-)  E' comunque un incantesimo potente, ma i maghi, arrivati ad un certo
livello, non sono dei valenti combattenti, ma possono essere veramente
pericolosi con i loro incantesimi. Così come i guerrieri in corpo a corpo.
Ad ognuno dunque il suo ruolo!!!
Ciao Pegaso.

 dei giorni in una taverna?
Il componente materiale: un diamante da 1000gp da sbriciolare...tu hai 
sempre un sacco di diamanti da 1000gp da sbriciolare vero?:)
Su un vecchio numero di Dragon uscě un'errata che lo corresse: durata 24 
ore.
Cmq nella 3a edizione č stato ridotto di potenza: dura 10 minuti per 
livello.
Il diamante necessario per lanciarlo adesso deve valere "solo" 250gp;)
Hail,
Defender

 non hanno abbastanza soldi per pemretterselo).
Pochi...nel PHB doveva valere 1000gp...
Hail,
Defender

 Pochi...nel PHB doveva valere 1000gp...
Nel PHB non c'era scritto alcun valore.
-Stefano

 sempre un sacco di diamanti da 1000gp da sbriciolare vero?:)
---------
Stoneskin 
(Alteration)
Range: Touch	                Components: V, S, M
Duration: Special	        Casting Time: 1
Area of Effect: 1 creature	Saving Throw: None
When this spell is cast, the affected creature gains a virtual immunity
to any attack by cut, blow, projectile, or the like. Even a sword of
sharpness cannot affect a creature protected by stoneskin, nor can a
rock hurled by a giant, a snake's strike, etc. However, magical attacks
from such spells as fireball, magic missile, lightning bolt, and so
forth have their normal effects. The spell's effects are not cumulative
with multiple castings.
	The spell blocks 1d4 attacks, plus one attack per two levels of
experience the caster has achieved. This limit applies regardless of
attack rolls and regardless of whether the attack was physical or
magical. For example, a stoneskin spell cast by a 9th-level wizard would
protect against from five to eight attacks. An attacking griffon would
reduce the protection by three each round; four magic missiles would
count as four attacks in addition to inflicting their normal damage.
The material components of the spell are granite and diamond dust
sprinkled on the recipient's skin.
Copyright 1998 TSR Inc.
--------------
Il diamante da 1000mo non c'e'.
-Stefano

, 
dece...@interfree.it
 
says...

Vero.
Mi ricordavo male.
Hail,
Defender

 Il diamante da 1000mo non c'e'.
Vedi altro post.
Cmq mi pare di averlo preso da un Sage Advice, in cui si consigliava tale 
valore nonchè di limitare lo spell a 24h di durata.
Hail,
Defender

 durata.
Ma le componenti sono x un uso solo? Se e' cosi' non mi sembra tanto
sproporzionato (ok e' cazzuto, ma lo useranno solo quando necessario con
quei costi).
Ao Alex

 Defender
Si' confermo, mi sembra di aver letto qualcosa l'altro giorno sul dragon
archive, se non erro parlava di armor e stoneskin (si parlava di
sommarli e altre disquisizioni simili).
Ao Alex

, 
yogg...@yahoo.com
 says...

Eh...da qualche parte dovevo pure averlo preso;-)
Hail,
Defender