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Titolo: [LONG][RACCONTO][HUMOR] Haer's Daelis "Scannaorchi".

Questa è la mini-stroria di un mio personaggio di OD&D, spero che vi
piaccia, purtroppo i dettagli non sono precisi per mancanza di materiale
su Mystara, e per mancanza di un BG decente, (a dire la verità avevo
iniziato a scriverlo... ma poi ho abbandonato anche quest'opera.), Così
ho deciso di buttare giù due righe, in chiave molto ironica...  
La matita inizia a scrivere il nome del mio terzo PG... XXX, poi il nome
venne con il tempo...  di OD&D, dopo che una passata esperienza non
proprio piacevole con un mago del 5°lv, morto martire per mancanza di
spirito di iniziativa, mancanza di ideali, e una litigata con il dio d6
che ha voluto dimostrarmi come si fa ad avere punteggi di forza e
destrezza pari ad un bradipo addormentato, e uno spiccato senso
dell'umorismo per le capacità più importanti quali intelligenza e
carisma. Capacità fondamentali per il PG di ogni giocatore, specie se il
giocatore è alle prime armi, e deve giocare un mago. 
Il mago in questione ha cambiato nome una 15ina di volte optando poi per
"Talas", nome letto su una carta di Magic. 
Come mago sparava i suoi 4 incantesimi e poi stava a guardare gli altri
che menavano, ogni tanto faceva qualche scherzo di pessimo gusto, ma per
il resto delle giornate non faceva altro che guardare gli altri che
picchiavano, o farsi consigliare le azioni dagli altri giocatori più
esperti. Quasi parallelamente al gruppo di OD&D è nato il gruppo di
AD&D, quello si che era un gruppo Avanzato, nuovo master, nuovi
giocatori, così nacque anche li un altro Mago "Halvor", quello si che
era un maghetto figo, era un evocatore, e aveva particolari doti di
ingegneria tecnica e meccanica e riusciva a progettare macchine da
guerra e da assedio in miniatura mai costruite per mancanza di fondi e
di mano d'opera. Con il cambio del DM per qualche mese (ho iniziato a
fare io il DM) Halvor il mezz'elfo si è diretto verso la sua casa
natale, a progettare congegni meccanici e studiare nuove magie, e come
DM ho letto il prmo BG, la storia di un druido/mago mezz'elfo i cui
genitori sono morti in un agguato dei Ragni di Bosco Atro, (Terra di
Mezzo) come nei migliori cartoni animati giapponesi. 
Halvor non si sa che fine abbia mai fatto, probabilmente è arrivato
nella sua casa di Lorìen... ma lì è rimasto da ormai 4 anni... visto che
non ho più giocato se non sporadicamente.... (Come rimanere fregati,
quando il DM chiede una pausa...) 
I personaggi sono cresciuti, avanzati di livello,  si sono separati e
hanno preso con se nuovi giocatori, e i PG avevano tatutato sulla mano
lo strano simbolo "D&D3", per riconoscerli da quelli vecchio stampo...
"in disuso, arcaici..." dicono i nuovi.... "non ci sono più i PG di una
volta", dicono i vecchi...
Il DM ormai rassegnato all'idea di dover masterizzare a vita ha iniziato
ad approfondire quest'arte e a dare vita a persone, caratteri diversi,
storie, poesie, arte... Ha iniziato a scoprire che il gioco, qualunque
edizione sia, deve essere divertente, piacevole, deve coinvolgere i
giocatori, deve dare loro emozioni, speranze, i personaggi devono essere
vivi, devono parlare, devono muoversi, devono provare sentimenti, non
devono essere solo dei numeri su una scheda o sul block notes del DM.
Cosciente di questa idea, nel gruppo sporadico di OD&D che si giocava
una volta ogni 2 mesi, c'erano personaggi che magicamente spuntavano, e
così altrettanto magicamente scomparivano, lasciando l'impressione che
non erano mai stati lì... Fu allora che il Mago Talas decide in un gesto
eroico, di vedere se i Troll avevano i denti cariati o meno, ci andò
talmente vicino che bastò lo sguardo del Troll per far morire di infarto
il povero maghetto Talas con 16pf. 
Nacque allora il mio terzo PG, questa volta deciso a far vedere a tutti
quale era il vero spirito del gioco, non giocare per vincere, non
giocare per accumulare PX, monete d'oro o la spada sempre più magica,
non giocare per  vedere chi faceva più danno....
[    ] (il nome era vuoto), era un elfo, forte e agile, di carattere
schivo e riservato, un pò folle, un combattente di prima linea.... Fu
trovato un un bozzolo di ragno gigante, era li da un paio di mesi, stava
per essere il cibo di un gruppo di ragni... fu salvato dall'attuale
gruppo di avventurieri.... Perchè era lì? Non si ricordava nulla, ne chi
era, ne da dove veniva, ne cosa era successo nel castello abbandonato. 
L'elfa del gruppo (magicamente sparita)   gli passò il suo arco... [...]
la guardò come per dire... che ci devo fare? Mi stai prendendo per il
culo? Vabbè che non mi ricordo nulla, però di certo le mie mani non
portano i calli di un arcere... passami piuttosto quella spada lì... che
la vedo piuttosto pesante... (una spada a 2 mani di un orco morto...)...
Che te ne fai, disse l'elfa, sei un elfo, dovresti usare una spada
lunga, io ho uno scudo in più.... tieni...! Ma che c'hai un'armeria
addosso? Dove lo tieni lo scudo se sei un'arciere? Tra l'arco e la
faretra, è scritto qui sulla scheda! e se ti si impiglia la corda? - Non
si impiglia... lo vuoi lo scudo o no? (-A me st'elfo ha gà rotto le
palle... una voce dall'altra parte del tavolo...) ... Ancora... Ma ho la
faccia di uno che porta gli scudi per difendersi? VOGLIO QUELLO SPADONE,
ch è grosso, pensante, e sicuramente fa molto male... 
Riusci a conquistare anche una spada a 2 mani di un orco.... 
Primi quattro giorni li passai a rinfocillarmi, poi iniziai a combattere
anche io... "Pssss : Ci sono due orchi dietro all'angolo del corr..... "
il ladro del gruppo non faceva in tempo a finire la frase che ero già
partito in carica... non sò perchè, ma qualcosa mi diceva di farlo...
Perchè poi? Il sangue sulla pelle, il dolore, le grida degli orchi... mi
ricordavano che ero vivo e che dovevo combattere... HAER'S DAELIS !!!
Questo è il mio nome! - E che ci fai qui? - E che diavolo ne sò? Il DM
ancora non me lo ha detto! - 
Dopo un paio di giorni in quel castello abbandonato che aveva un non sò
che di familiare, o di conosciuto, a trucidare orchi e goblin, venni
soprannominato "ScannaOrchi".... per via della mia fortuna con il d20 e
con il d10.... ma oltre al soprannome di Scannaorchi, venni anche
identificato come elfo rompicoglioni del gruppo, quello che pensa a
chiaccherare invece di combattere... e che ci posso fare io se ho un
animo nobile? Un Chiostro pieno di fiori... una volta... o ora pieno di
rose vampiriche, e piante sputanti.... come passa in fretta il tempo! In
due mesi sono rimasto vittima di un agguato di ragni giganti, il
castello si è riempito di polvere, umidità, ragnatele, orghi, goblin, e
bubger... ci mancano solo i draghi e stiamo a posto... Io in due mesi
nel mio giardino sono riuscito a far crescere solo gelsomini e due
alberelli di pioppo... Come fa poi un drago ad entrare in un castello?
Ma soprattutto perchè ci entra? - Per farsi uccidere dagli
avventurieri... - ovvio... banalissima domanda. E Perchè dovrebbe
mettersi in un posto dove non può volare, non può muoversi, e sta li a
farsi massacrare? - Perchè altrimenti gli avventurieri non lo potrebbero
uccidere. -  Ma perchè gli avventurieri dovrebbero uccidere un drago?
Non è detto che lo devono uccidere, se è metallico (D. D'oro, D.
D'argento... etc... ) è un drago buono, se è Cromato (D. Rosso, D.
Verde, D. Bianco) è un drago cattivo, e ti vuole fregare, quindi deve
essere ucciso. E se è un Drago Zincato? (Questa la capiscono in
pochi...) 
Tornando a noi.... 
Un dipinto, un Uomo Vestito di nero, su Drago Bianco. Quell'uomo l'ho
visto, ci ho parlato, mi ha toccato... lo conosco, ma non so chi sia...
non ricordo nulla. - Ecco trovato chi ha fatto il casino! Uomo vestito
di nero su Drago Bianco - una voce dall'altra parte del tavolo- Se il
Drago Bianco è cattivo, Anche quell'uomo deve essere cattivo, e poi è
vestito di nero, figurati se è buono. - Bel ragionamento, complimenti,
dove hai studitato, alla scuola di Magia di Alphatia, tramite lezioni a
distanza con un piccione viaggiatore? 
Eppure qualcosa non mi tornava.... 
- Elfo, lo conosci questo tipo? - Sì. - E chi è? - E io che ne sò? - Ma
non hai detto che lo conosci? - Si - E allora come fai a dire che non lo
conosci? - Mezza donna tutta nana ( NdA : halfling) Ma tu gli affari
tuoi mai? - Ma è buono o cattivo ? - Dipende dai punti di vista. - In
che senso? - Che se gli insulti sua madre, si incazza di sicuro. - (Io
questo elfo non lo sopporto più.... non potevamo lascialo li dove era?)
Andammo avanti, per altri due giorni nel castello... Hei! Una porta
segreta! Ascolto rumori! - Nulla - Ascolto rumori anche io! - Nulla...
Pure io! - nulla... Guerriero :  Prendo una delle due spade attaccate al
muro... è impoleverata.... non viene pulita da tanto tempo... La
provo... la maneggio, la sbatto contro lo scudo di Atreius... Che spada
è? (Cfr . E' una spada magica?  ) - Grazie del Gong, così ora sanno che
siamo in questa stanza.... -  Approposito Haer's dove sei? Io? A fare la
guardia sull'uscio, visto che tutti si sono fiondati a cercare
tesori.... - Grr : Ma questa spada.. si maneggia meglio o peggio della
mia? - La tua è magica, è più leggera....  di miglior fattura... 
- Vuoi una spada magica? - Dovresti vedere le spade elfiche, quelle si
che sono spade, non questi pezzi di ferraglia... - Ma parli sempre per
dire cazzate? - Parlo? Se dico si e nò un paio di frasi a sessione, mi
sto sempre zitto, siete voi che vi fiondate su qualunque cosa sia
luccicante. - Se vuoi conosco moltissime storie di centauri e folletti,
ma figurati se voi "avventurieri" avete tempo da perdere per queste
stronzate da elfi.... 
Evochiamo per puro caso lo spirito di un'Arpa magica, che sotto forma di
una bellissima ragazza,  ci racconta tutta la storia, accompagnando le
sue parole dal dolce suono di un'arpa.... Il Castello è caduto sotto una
potente maledizione, il Principe Hellis con il suo Drago Drymum,  la sua
sposa Argentea,  vengono rinchiusi in una prigione extradimensionale, e
devono essere liberati, tramite uno specifico rituale magico. Abbiamo
tutti i pezzi, dobbiamo solo liberare il  Principe Hellis e il suo
fedele Drymum, lui ci aiuterà nella lotta.
 - Cazzo! Ecco chi sono. Sono il Tenente "Hear's Daelis", sono il capo
delle guardie personali del Principe Hellis,  ero venuto qui, come
invitato, come fedele servitore, e come guardia del Principe Hellis. In
quel giardino dove fino ad un paio di giorni fà c'erano le rose
vampiriche, mi sono riposato durante le mie pause, ho suonato il mio
liuto, ho conosciuto la Principessa Argentea, gli ho promesso, come
regalo di nozze, la mia assoluta fedeltà, e la mia vita al suo servizio.
Non ero solo un subordinato del Principe, ero anche un suo amico. Ora mi
è tutto chiaro. 
Compiamo il rito, il Principe Hellis e Drymum vengono liberati dalla
prigione extraplanare... ringrazia, ci saluta con grazia. Mi riconosce.
- Ancora una volta fianco a fianco, Haer's Daelis? - Sempre, mio
Principe. - Signori, grazie per averci salvato, ora abbiamo un grande
destino da affrontare. Uccidere, o essere uccisi... bla bla bla...
Dobbiamo liberare la principessa Argentea e così togliere la
maledizione, riportare tutte le persone qui, ora sono rinchiuse in una
prigione extraplanare... bla bla bla... potete combattere al mio fianco,
o andarvene ora, fate voi la scelta. Chi rimarrà al mio fianco, riceverà
in dono grandi ricompense... bla bla bla... 
-Fatto 30, facciamo 31... una voce dal tavolo... ok. Combattiamo al tuo
fianco. Tutti d'accordo? .... Si... si... si.... Haer's Daelis, tu? Il
Principe sa già la mia risposta. - Princ. : Haer's Daelis ha sempre
combattuto al mio fianco e lo farà anche questa volta, glielo leggo
chiaramente negli occhi. 
Lasicamo il duello tra titani ai titani, il Drago Dianco del Principe
Hellis, contro l'artefice di tutto questo, un altro Drago Bianco.
Noi ci limitiamo a uccidere più Troll e Orchi possibile....
Dopo un momento di silenzio, voci ruggenti che si accusano, sbraitano,
si affievoliscono, risbraitano.... nella grotta chiusa da un enorme
portone in oro... Ecco lo scuotimento provocato dallo spostamento di
grandi masse d'aria, incantesimi lampeggiano sotto l'uscio, tuonano
fulmini, esplosioni, terremoti. La paura è forte e ci stringe il cuore,
ci sono due draghi bianchi li dentro, e nessuno potrebbe riconoscere il
vincitore. Sono troppo simili... quasi gemelli. 
Noi ci limitiamo a uccidere gli orchi e i troll che hanno lasciato la
stanza, per usarci come provviste per l'inverno, ma soprattutto per
evitare di rimanere coinvolti nello scontro. Il dolore ci fa sentire che
siamo ancora vivi, siamo in superiorità numerica, ormai, ma siamo
feriti, e l'improvviso silenzio delle due maestose creature ci raggela
il cuore. La porta rimane chiusa. Giustiziamo gli ultimi orchi
supersiti.... Dobbiamo aprire quella porta.... Siamo feriti, annoveriamo
un morto tra le nostre file... Cosa potremmo mai fare noi, contro un
Drago Bianco, maestoso nella sua imponenza, ferito si, ma con ancora
tanta forza per ucciderci tutti? Armi pronte. Seguiremo il nostro
destino. Il Principe Hellis apre la pesante anta. Haer's Daelis al suo
fianco. Lo sguardo disteso. L'imponente Drymum è ferito e ha perso un
occhio nello scontro, ma è lui. Ansima di fatica, perde sangue dalla
bocca, ha profonde ferite sul petto, indice di uno scontro mortale...
Non parla. Non ne ha voglia. La salma del Drago giace esanime.
Dilaniata.
- Faremo sigillare questa Tomba, stai tranquillo. - Uno sguardo del
Principe Hellis fa capire a tutti gli avvoltoi pronti a profanare il
luogo dello scontro, che un gesto simile equivale alla propria condanna
a morte, non parla, ne parla Drymum, tornato in forma umana per muoversi
più agevolmente, ma il significato di quello sguardo è chiaro, e nessuno
osa oltrepassare l'uscio. 
Entra solo il Principe Hellis, con il consenso del Drago, entra a
rompere il sigillo che teneva chiusa la prigione extraplanare. 
Una forza misteriosa pervade l'ambiente circostante, l'aria torna
pulita, fiotti di magia pervadono l'aria... 
Torniamo su, in superficie... nelle stanze del castello... i corridoi
sono pieni dei nostri cadaveri, ma ci sono persone, vive, guardie...
sono spaesate, confuse...  non capiscono cosa è successo....
In pochi giorni il castello viene ripulito, i veriti curati, i morti
sepolti. Gli ultimi orchi sopravvissuti riescono a scappare, altri
vengono giustiziati.
Tutto (o quasi... ladri di merda....) viene rimesso al suo posto...
Il Principe Hellis sposa la principessa Argentea, e nel bel mezzo delle
nozze, ci chiama al suo fianco, e ci parla della ricompensa che ci aveva
promesso.... 
Ad uno ad uno, ci interroga sui nostri desideri, esauditi da lì a pochi
giorni... 
... vorrei un mantello che mi permetta di nascordermi più agevolmente
nelle ombre.... fatto.... Vorrei un'armatura magica +2... fatto...
Vorrei una spada magica +2 ... fatto.... 
Haer's Daelis tu? Ho promesso fedeltà al mio Principe, non ho combattuto
per una ricompensa.... (- fa il serio coglione... - ) Chiedo solo di
poter tornare a servire il Principe Hellis, ed ora, (... Chiedi una
spada magica che non ce l'hai, coglione! - ) rinnovo la promessa di
fedeltà alla Principessa Argentea. Questo è il mio unico desiderio. 
(- Non chiedi nemmeno un oggetto magico, una spada elfica, nulla? - No.)
Il Master con gli occhi lucidi, perchè mai in anni gli era capitata una
richiesta simile :  - Unisciti a questo gruppo, e vai per la tua strada,
non ti sto congedando, ma il mio regno è enorme, ho molti alleati e
sarai il ben venuto ovunque. 
Così ho fatto, l'elfo si è unito alla compagnia, ma mentre tutti gli
altri membri giurano fedeltà ad ogni persona che gli offre una
ricompensa, io non ho mai giurato fedeltà a nessuno, ho solo promesso di
aiutarli se necessario, ma non mi sarei mai immischiato in questioni che
non mi riguardano personalmente, o non riguardano i principali alleati
del Principe Hellis.
 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 principali alleati del Principe Hellis.
ciao pegaso.
ogni tanto fa bene sentire un po' di storie pure...
mi ha fatto ricordare tanto il buon vecchio Dergan...
sigh :°°)
(giuro che prima o poi quella storia la riscrivo ^__^)

Pegaso ha scritto:
[snippone]
Il Palazzo della Principessa D'Argento!!!
Quanto tempo...
L'anello con su scritto DB (Drago Bianco)
La nebbia che fa impazzire tutti...
Attenti a Travis!
L'arpa magica
Il gatto/Pantera
Il cane/Lupo
Una delle + belle avventure che io abbia mai masterato.
(La + bella i assoluto, IMHO e' Il Castello Degli Amber)
Nostalgia
\/\/\/||==o
Kriss
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Una delle + belle avventure che io abbia mai masterato.
Bella veramente.. specie perchè ho dato qualche idea al Dm sul mio
personaggio... ;-)


 Metti lo spoiler, così si evitano casini.... ^_^
Pega, mai sei sicuro di aver giocato lo stesso modulo? ^__-
[snickt!]
#####################################
Ciao dal Witchunter Cthulhu ;-E
AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
#####################################

 Pega, mai sei sicuro di aver giocato lo stesso modulo? ^__-
Mi unisco alla domanda. 
ODnD


 Pega, mai sei sicuro di aver giocato lo stesso modulo? ^__-
No.  O_O
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Allora.... per quel che mi ricordo io, tutto è iniziato perchè una
"Immortale" ci ha chiesto un favore, di andare a vedere che casino era
successo in un Castello.... Il Castello era di una Principessa... tale
Principessa Argenta o Argentea, non ricordo di preciso...
Il Castello era circondato da una nebbiolina rossastra che evitava a
qualunque essere vivente di entrarci... L'immortale ci ha aperto un
piccolo varco e ci ha fatto entrare. 
All'interno era tutto un castello abbandonato, pieno di Orchi, Pulciorsi
e qualche altro mostriciattolo... 
Uno di noi ha incontrato un mutaforma che ha quasi rischiato di
ucciderlo (e prendere la sua forma) ... ma il nano aveva la pella dura
ed il mutaforma è stato diviso in due.
Abbiamo trovato un pò tutti i pezzi del rito, ma non mi ricordo come... 
Abbiamo beccato due ladre.... (lasciate andare)
poi c'era un'arpa magica in una stanza, il Guerriero rozzo del gruppo
dall'animo genltile ha pizzicato le sue corde ed è apprarsa la
menestrella che ci ha detto la storia...
Poi abbiamo beccato il Drago Dianco, l'autore del Casino, (E' forse lui
Trevis? ) ma lo scontro lo ha fatto con l'altro drago Bianco....


Pegaso ha scritto:
Ok. L'avventura e' quella.
(ho ancora davanti agli occhi il mulo con ghli occhi sbarrati...)
Mi sa che avete fatto l'altra ala del castello.
Succede.
Confermo. Secondo me l'avventura di ODnD piu'
bella dell'universo e' Il Castello Degli Amber
(non sono stato pagato dai D'Ambreville, giuro)


 Il tutto con molta serenità e curiosità :)
Ho riscritto la storia, o meglio, ho corretto alcuni errori, e scritto
in modo più comprensibile altri... presto metterò tutto su un sito...
;-)
Cmq, per comodità (leggi sotto) Haer's Daelis viaggia con la compagnia,
in realtà il mio cuore l'ha lasciato a compiere il suo lavoro, anche se
non sò quale delle due scelte mi avrebbe "dispiaciuto" di più.
Si, c'è solo un piccolo inconveniente.
Il gruppo di OD&D è formato da persone vacanti, (da minimo 6 fino a
punte di 9-10 persone), quando si gioca ci sono personaggi che spuntano
altri che spariscono, si gioca praticamente non ad ogni festa comandata
o quasi, 4-5 volte in un anno, le nostre sessioni durano si e no 3
ore... fare un nuovo personaggio richiederebbe almeno una mezz'ora (5
minuti per fare il personaggio, 25 minuti per portare il gruppo al
silenzio), deviazioni sull'avventura per introdurre il nuovo
personaggio... varie ed eventuali sul perchè il personaggio vuole
introdursi nella compagnia, e perchè la compagnia dovrebbe accettarlo.
(P.S. La compagnia ha un livello che oscilla tra il 5°lv e il 7°lv,
Haer's Daelis è di 2°lv. ;-)  )
Poi come non ultimo motivo è che ormai il mio stile di gioco (e di
masterizzazione) si è definito sul far girare tutto intorno alla storia
di un personaggio, sul suo carattere, sulle sue passioni...  etc...
leggermente distante dallo stile di gioco del gruppo di OD&D, più
inquadrati su "l'avventura dice che dobbiamo salvare la Principessa dal
Drago, non perdiamo tempo con i discorsi sui Folletti."
Non prendere questo come una critica, è stato proprio questo gruppo che
mi ha fatto appassionare a D&D, ma sono stati i libri letti, le
leggende, le storie a farmi appassionare al fantasy in generale, e io ho
unito le due cose, il D&D e il Fantasy più intimo. ;-)
Poi ovviamente, come giocatore, non sono così rompicoglioni, in genere
tendo a fare personaggi Caotici, ma non mi metto a parlare con tutti i
PNG che trovo per strada se è meglio l'idromele o la birra scura! ;-)


 (non sono stato pagato dai D'Ambreville, giuro)
Però, chissà come mai, anche adesso stai indossando un saio monacale color
ambra ... ;-D


 critica, scusami... :)
La critica all'EUMATE 
( - l'avventura dice che dobbiamo salvare la Principessa dal Drago, non
perdiamo tempo con i discorsi sui Folletti - ), e "lo stile di D&D
basato sul combattimento", anche perchè come DM spesso cerco di spingere
i giocatori, ad una diversa visione del gioco, (e devo dire che in quasi
due anni che mastero a D&D3, ho avuto degli ottimi risultati, poi
ovviamente dipende da giocatore a giocatore), come giocatore "della
domenica", mi limito a seguire l'avventura, a non rompere troppo le
palle, a dare le linee generali al DM su quello che fa il mio PG durante
le pause... (Andarsi a fare un giro in città, a fare spesa, ad ascoltare
qualche bardo, chiaccherare con i compagni...)...
Come hai capito, abbiamo lo stesso modo di giocare, ma non sto facendo
una crociata contro i "diversi", specie con questo racconto....  ;-)
P.S: Ho visto in libreria un libro sulle creature delle leggende
nordiche e irlandesi... appena ricapito voglio comprarlo....  :-)


 color ambra ... ;-D
Perche' la birra Amber Shock e' tra le mie preferite...
Birra


 ha sempre combattuto fino allo stremo delle forze. 
Trooooooopppooo fico!!!
To help the helpless ones
And them defend
'til the end
(Manowar - Defender)
Metallo


 Perche' la birra Amber Shock e' tra le mie preferite...
Mai assaggiata ... me misero, me tapino. ;-p


 Mai assaggiata ... me misero, me tapino. ;-p
La _producono_ (e vendono) 
al Birrificio Italiano
di Lurago Marinone (Como)
Deliziosa


 di Lurago Marinone (Como)
Ecco, non si finisce mai di imparare ... me lo segno sul taccuino, se capito
da quelle parti vado a dare una sorsatina (.... magari anche due) ;-p
