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Titolo: forma selvatica!

il mio problema: non riesco a capire il funzionamento della forma selvatica 
nel 3.5.
nello specifico ho un druida di 9 livello che assume la forma selvatica di 
un orso bruno.
dunque.. non capisco bene come cambiano i valori dell'attacco, se devo 
lasciare quelli della druida oppure mettere quelli dell'orso, oppure.. 
cosa??
la cosa non mi e' troppo chiara, qualcuno puo' aiutarmi?
grazie in anticipo ^___^
--
Midchan 

Mentre ero intento a castare Desiderio
per portare a livelli inimmaginabili
il mio gia' smodato punteggio di intelligenza
fallii miseramente una prova di concentrazione
nel momento in cui Midnight Blue cogliendomi di sorpresa
mi urlo' all'orecchio :

Dunque, la SRD della 3.5 non dice molto a riguardo... nella 3.0 la forma
selvatica di un druido funziona come l'incantesimo "Autometamorfosi" (con le
varie limitazioni per quel che riguarda la forma che può assumere); dato che
nella 3.5 esiste solo Metamorfosi, direi che portebbe essere plausibile
prendere spunto da quest'ultima spell per la forma selvatica del Druido,
quindi l'attacco base rimane quello del tuo PG non trasformato, poi vanno
applicati i modifcatori del caso (forza, destrezza , taglia ecc...) (in
realtà nella descrizione di Metamorfosi non viene detto nulla riguardo
l'attaco base ma nella versione "patchata" della 3.5 questo veniva descritto
molto bene).
Tutto avviamente IMO.
Ciao
-- 
Folken
"Confutatis maledictis !!
 Tragedy storms him
 when demons spare her life
 and all discover
 she has a demonheart...
 Demonheart !!"

 Tutto avviamente IMO.
uhm.. pero' ad esempio (e qui si aggiungono i quesiti del master, quindi 
spero di riportare bene la domanda.. ^__^;) non siamo riusciti a regolarci 
per quel che riguarda il numero di attacchi eseguibili una volta assunta la 
forma animale.
ovvero... ad es. il mio pg ha due attacchi x round, l'orso invece attacca 
con due zampate e un morso.. quindi quanti diamine di attacchi dovro' fare 
una volta trasformata? i miei due attacchi comunque non contano? oppure c'e' 
qlcosa che mi sfugge o_o
ehm, non so se sono riuscita a spiegare il dubbio... 

 ehm, non so se sono riuscita a spiegare il dubbio...
Non vorrei sbagliare, ma trasformandoti mantieni comunque il tuo numero di
attacchi e non acquisisci quello della forma in cui ti trasformi.


 ehm, non so se sono riuscita a spiegare il dubbio...
Nella 3.0 (ma nn credo sia cambiata nella 3.5) l'orso ha un attacco, ma tre
armi naturali, perchè non esiste per un'arma naturale la possibilità di fare
più attacchi. Insomma per fare un esempio il lupo non da 3 o 4 morsi ad
attacco, ma uno solo, e magari poi afferra e sbilancia.
Quando ti trasformi tieni il tuo attacco base primario (se hai +6/+1 allora
tieni solo +6) e sommi il MOD di FORZA dell'Orso (+8) + Mod. Taglia (-1).
Quindi l'attacco con l'arma primaria dell'orso (2 artigli) è +6(il tuo
attacco base)  +8 MOD. FORZA ORSO + Mod. Taglia (-1)= +13
Mentre l'attacco secondario dell'orso (il morso) è +6(il tuo attacco base)
+8 MOD. FORZA ORSO, + Mod. Taglia (-1), -5 (perchè gli attacchi secondari
naturali sono a -5)= +8.
PER UN TOTALE di 3 Attacchi (2 Artigli a +13, Morso +8)
Se un giorno il tuo PG arriva al 15° livello e i suoi attacchi sono 3
+11/+6/+1   comunque quando ti trasformerai in orso avrai sempre 2 Artigli a
e 1 Morso, ma questa volta userai +11 del tuo PG , e quando (se mai
capiterà) arriverai al 20° livello con i tuoi 4 attacchi, allora continuerai
a fare i tuoi 2 artigli e morso.
(ps. gli attacchi secondari hanno una penalità di -5 come ti ho scritto, ma
tu come druido puoi scegliere il talento Multiattacco riducendo questa
penalità a -2)
se hai il manuale dei mostri 3.5 guarda a PAG 6 se hai quello 3.0 PAG 7, se
hai la rivista Dragons & Dungeons n° 4 a pag 76 c'è una spiegazione degli
attacchi di una creatura. Se non hai nessuno di questi allora spero di
essere stato sufficientemente esauriente.
Io ho un PG Epico Drd 18° Trasformista 8° e credimi se ti dico che ci ho
messo almeno 12 livelli a capire quanti cavolo di attacchi dovevo fare...
;-)

 ;-)
ehehehe non so perche' ma ti credo.. il druido e' una classe fantastica, 
peccato per certi particolari... >_<
grazie mille, mi sei stato davvero di aiuto.. metteremo al piu' presto in 
pratica i tuoi consigli :*
--
Midchan

 disse...
[cut]
sentisenti... approfitto della tua "esperienza in campo druidico" :D per 
farti un'altra domanda!
mi stavo chiedendo, siccome sul manuale del giocatore del 3.5 non mi sembra 
sia specificato, quando e se mi sara' possibile assumere la forma di un 
animale crudele.
su "signori delle terre selvagge" c'e' scritto che potro' farlo dal 12 
livello o giu' di li', pero' si tratta delle regole della 3ed... >_<
che tu sappia con la 3.5 e' cambiato quaccheccosa?
grazie^^
--
Midchan 

 peccato per certi particolari... >_<
Sniff, che sollievo... =° )
non credevo ci fossero altri che amano il druido come me, soprattutto quando 
altri dalle mie parti mi dicono che è solo una classe IBRIDATA (o qualcosa 
di simile), che cioè non è nè forte nel combattimento nè forte negli 
incantesimi, ma solo una via di mezzo che quindi non combina molto.. mi 
sento risollevato, soprattutto ora che devo cominciare la mia prima campagna 
da druido! 

 campagna da druido!
secondo me e' una classe divertente, e il fatto di esser "ibridata" (santo 
cielo che termine ^^;;;) a me non dispiace affatto.. le magie utilizzabili 
non sono per niente male, in combattimento ce la si puo' sempre cavare anche 
utilizzando le varie forme animale, le quali tra l'altro possono servire a 
un sacco di cosette utili... ^___^
imho e' varia e permette di fare un sacco di cose, e poi a me piace molto 
interpretarla... anche perche' mi fa sentire abbastanza indipendente dai 
miei compagni in qualsiasi situazione ;)
sicuramente non potra' mai eccellere in magia o in combattimento al pari di 
maghi o guerrieri, quindi il giorno che vorro' diventare una macchina 
omicida mi scegliero' un bell'incantatore puro ;p
ok lo ammetto, sono innamorata dei drudi ^____^
--
Midchan 

 (o qualcosa  di simile)
Facevano come Abatantuono?
"maro', quest'non'e' ne canne ne pesce, e' IPRITO"
A parte gli scherzi,
lo hanno detto anche del mio Chierico di ODnD.
Poi pero' hanno cominciato a chiamermi "Acqua della Vita"
Chissa' perche'...
Guarigioni
\/\/\/||==o
Kriss

 Chissa' perche'...
io non me la prendo più di tanto, a me piace, tra qualche giorno inizio una 
campagna col mio druido di 2°, e poi vedrò come "funziona" =)
l'importante è divertirsi, se tutti usassero gli stessi personaggi il gioco 
diventerebbe moooooooooooooooolto cuboso... 

 diventerebbe moooooooooooooooolto cuboso...
Vero, ma ricordati:
"La scheda non fa il PG"
Nel senso che: due PG di stesso livello,
stessi punteggi, stesso equipaggaimento,
interpretati da due persone diverse,
creano personaggi diversi.
E IMHO e' un bene.
Varieta'


 E IMHO e' un bene.
mi trovi totalmente d'accordo, anche se la varietà di "schede" cmq permette 
una magiore varietà degli incontri (=>maggior divertimento). Perlomeno io ho 
una quasi nulla esperienza =P però se masterizzo con un party di guerrieri, 
ci sarà una grande difficoltà nel superare ostacoli magici potenti (cm x ex 
un mago di alto livello che si casta le protezioni opportune) penso.
In ogni caso concordo, l'interpretazione è forse la cosa + importante, rende 
"reale" un foglio di carta 

 che tu sappia con la 3.5 e' cambiato quaccheccosa?
Un paio di cosette...
1) Per prima cosa (e dire più importante) la capacità Forma Selvatica è
soprannaturale e non magica, cosa questa molto importante, perchè utilizzare
una capacità magica richiede concentrazione (quindi essere danneggiato prima
di utilizzarla necessita di un tiro in Conc.) mentre una capacità
soprannaturale non richiede concentrazione.
2) Puoi "Morfarti" in animali crudeli fin dall'inizio (5° livello) purchè i
dadi vita della creatura non superino i tuoi!
3) Al 12° livello guadagni la capacità di trasformarti in creature di Tipo
Vegetale (cosa assolutamente non presente nella 3.0) [fermorestando che i DV
della creatura vegetale non possono essere superiori ai tuoi]
4) Il rposeguimento della forma elementale è poi un po' diverso:
    Nella 3.0 ti trasformi in un elementale piccolo - medio - grande
16° lvl - Forma elementale 1 volta al giorno
18° lvl - Forma elementale 3 volta al giorno
    Nella 3.5
16° lvl - Forma elementale 1 volta al giorno
18° lvl - Forma elementale 2 volta al giorno
20° lvl - Forma elementale 3 volta al giorno
...e sempre al 20° puoi trasformarti anche in elementale "Enorme"
ps. nella 3.5 sono cambiate altre regole relative al Druido ma nn rispetto
la forma selvatica
per esempio il druido ha di classe Ascoltare Osservare e Cavalcare che IMHO
sono ovvie abilità da Druido...
poi il druido lancia spontanemante gli incantesimi "evoca alleato naturale"
(come le "Cure" dei chierici)

 dadi vita della creatura non superino i tuoi!
per cui mi chiedo... dove e' specificata questa cosa? in che manuale? o___O;
--
Midchan 

 per cui mi chiedo... dove e' specificata questa cosa? in che manuale?
o___O;
Più che altro non viene specificato il contrario!
Poi dice che ci si può mutare in creature del Tipo Animale e gli animali
crudeli rientrano in questa categoria, poi fa un esempio riguardo lo
trasformarsi in un orso crudele ecc ecc senza dire a che livello si guadagna
il potere, quindi IMOH ci si può trasformare fin dall'inizio...