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Titolo: Prendere Fuoco - Errore?

Ciao
Avrei alcuni dubbi da sciogliere, potreste aiutarmi?
Allora siamo a pg 86 della GdDM, si parla del prendere fuoco perchè esposti
a olio bollente, fuochi da campo, fuochi magici non istantanei.
Dice che "i personaggi....possono vedere i loro abiti, capelli o
equipaggiamento prendere fuoco"
La meccanica è che il PG che rischi di prendere fuoco effettua un TS sui
Riflessi (CD 15) per evitare questo destino. Se i vestiti i i capelli di un
personaggio prendono fuoco egli subisce 1d6 danni. Ogni round successivo si
deve rifare il TS per evitare di continuare a bruciare (1d6). Per spegnere
tali fiamme si può anche buttarsi in acqua (TS automatico) o rotolarsi a
terra, usare una piccola quantità d'acqua o estinguere le fiamme con
mantelli. Tali azioni danno  +4 al TS.
1) Qui sorge il mio primo dubbio: sul  MdG alle stesse azioni, ma con
incendio causato da fuoco dell'alchimista, si dà bonus di +2 al TS. E'
sbagliato uno dei due o semplicemente il fuoco dell'alchimista si estingue
più difficilmente.
Poi il manuale continua: "Coloro che sono talmente sfortunati da avere il
loro equipaggiamento o vestiti che prendono fuoco devono effettuare un TS
sui Riflessi (CD 15) per ogni oggetto....."
2) Ma come funziona?...stile TS sugli incantesimi che l'equipaggiamento non
viene colpito a meno che il PG non faccia 1 sul proprio TS oppure che se il
personnaggio fallisce il TS allora anche tutto il sue equip. deve effettuare
il TS? O in un altro modo ancora?
3) Avete mai trattato deelle frecce incendiarie? Come?
Grazie per l'aiuto!
Lo Sciacallo

 3) Avete mai trattato deelle frecce incendiarie? Come?
se si piantano su un PG applichi la regola come sopra per vedere se
prende fuoco.
occhio che le frecce incendiarie non sono banali da maneggiare e non ne
tiri una per round (a meno che non hai almeno un paio di persone che te
le preparano) e non ti puoi spostare (devi essere vicino a un fuoco
perche' i bic non c'erano) inoltre sono molto meno precise di quelle
normali perche' la punta impeciata le rende meno stabili. vanno anche
meno lontano (gli arceri le tiravano verso il cielo per aumentare la
gittata).
-- 
stiamo lavorando al sito di it.hobby.giochi.gdr.dnd 
http://tank.kelyansmc.it/ihggdol/
 vuoi aiutarci? chiedimi come!
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 occhio che le frecce incendiarie 
[...]
Calcola che erano fatte per essere usate negli assedi, e normalmente
avevano come bersaglio degli edifici o delle macchine d'assedio. :)
Difficilmente, se non come ripiego d'emergenza, venivano usate contro
truppe nemiche.
-- 
Gugliandalf
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

gittata).
A dire il vero mi sembra che gli arceri mirassero sempre verso l'alto
se dovevano tirare lontano, a prescindere dal tipo di freccia (la
gittata massima si ottiene con un'inclinazione di 45° e vale per tutti
i proiettili, resistenza dell'aria a parte)
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

 i proiettili, resistenza dell'aria a parte)
Dipende dalla distanza del bersaglio.
In un tiro teso (i.e. in una gara di tiro con l'arco) l'alzo è ridotto e
volto esclusivamente a contrastare l'azione della forza di gravità.
Ciao
Chtulhu :-E

 e volto esclusivamente a contrastare l'azione della forza di gravità.
Se non erro il tiro di precisione e' sempre diretto, a meno della
modifica dell'inclinazione per "allungare". I Tiri a campana servono
solo per colpire nel mucchio
Bye

 ha scritto nel messaggio
news:20020326112444....@yahoo.com...

Right!
Ciao
Chtulhu :-E

 solo per colpire nel mucchio
superando le barriere della prima fila di attaccanti.
quello che intendevo infatti e' che non hai una grande precisione con le
frecce incendiarie (se vuoi dare fuoco a qualcosa di piu' serio che la
paglia gli devi mettere un bel malloppetto di roba impeciata in punta
che pero' gli diminuisce la stabilita') e un minor incremento di
gittata.



è lo stesso motivo x il quale i film di rambo sono tutte cazzate dove lui
tira con l'arco delle freccie con bombe sopra !!! Tse! Cmq la freccia
incendiaria non è molto sbilanciata semplicemente pesa di + ! (io ho provato
a farne una vera, e tirare con l'arco so fare, solo ke è un casino, qlc ti
deve preparare il fuocherello e poi accenderlo prima ke scocchi e poi è un
bel po pericoloso !!!)


No! E' che si suppone che l'alchimista sa che sostanze sta adoperando e del
pericolo che corre e quindi a prescindere ha un bonus di +2
Allanon ti saluta.