mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ed] intimorire i non morti

domandina semplice: ma i non morti una volta intimoriti restano fermi e
basta? e se li attachi stanno lì a prendersi botte oppure restano fermi
finchè non li attacchi e se li attacchi reagiscono?
come la interpretate voi?
Per favore date una mano ad un Neo Master che sta impazzendo col suo
chierico...
--
Siamo tutti. Liberi. Di fare. Qualsiasi cosa. Vogliamo. Fare. (R.Bach)
Mignini Palmiro : 
Palm...@libero.it

Come da Manuale:
SCACCIARE (PHB P.139)
· Raggio d'azione: 18 metri, con linea di visuale. Prima il non morto più
vicino.
· Tirare 1D20 + Mod. CAR; la tabella seguente mostra il DV più alto che si
può scacciare:
Check       Max DV
Fino a 0    Livello Chierico - 4
1-3           Livello Chierico - 3
4-6           Livello Chierico - 2
7-9           Livello Chierico - 1
10-12       Livello Chierico
13-15       Livello Chierico + 1
16-18       Livello Chierico + 2
19-21       Livello Chierico + 3
22+         Livello Chierico + 4
· Tirare 2D6 + Livello Chierico + Mod. CAR, per avere il numero di DV
scacciati/intimoriti
· Non morti con metà dei DV rispetto al livello del Chierico vengono
distrutti/comandati
· I non morti scacciati scappano per 10 round, se non è possibile, si
rannicchiano
· I non morti intimoriti si rannicchiano come si fossero sottomessi per 10
round
· Se il Chierico si avvicina a più di 3 metri, i non morti scacciati
tornano normali
· Ai non morti comandati si può dare ordini come azione standard
--
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
####################

 · Ai non morti comandati si può dare ordini come azione standard
questo lo so anch'io, la mia domanda era diversa... se il chierico resta a
più di 3 metri, un non morto intimorito che si rannicchia, se viene
attaccato reagisce o se ne sta lì a prendersi le botte? se un guerriero si
avvicina e lo mazzola il NM reagisce?
perdonate la mia ignoranza, ma con chierico e arciere mi fanno fuori un non
morto senza che questo si muova...
se la domanda è banale, chiedo scusa di nuovo...


 se la domanda è banale, chiedo scusa di nuovo...
Nulla di banale, ma è insita nel punto che ti ho lasciato sopra. "Se il
Chierico si avvicina..." per cui il guerriero può andar lì e mazzolarli per
bene!


Osservazione bonus: il CR dei non-morti è calcolato "sperando" che nel
gruppo ci sia un chierico, quindi prevedendo la possibilità che possano
essere eliminati facilmente.
Ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Fogotten Realms Files

Dopo essere stato ospitato su diversi siti vi comunico che i miei files 
saranno d'ora in avanti disponibili sul mio blog.
forgottenrealmsenciclopedia.blogspot.com
Piano piano mettero' on-line i vari files e altri nuovi ne verranno creati.
Bye
Esone 


Ottima cosa ma purtroppo appare questo messaggio
Forbidden
You don't have permission to access /esone/Files/PG-Talenti-10.05.zip on 
this server.
Forse bisogna avere i privilegi di accesso che ovviamente hai solo tu :(
S.

 S.
Strano... perche' a me li scarica anche senza aver fatto alcun tipo di 
login, come utente anonimo.
Qualcun'altro ha questo problema?
Bye
Esone 

Esone ha scritto:

anche a me non permette di scaricarli :(

 ha scritto nel messaggio
news:ego7f.11394$Ij....@tornado.fastwebnet.it...


 faccio Tasto Dx, Salva oggetto ti permette di scaricarlo.
Sì ma poi l'archivio non si apre.... dice che è corrotto 

Sbrecche ha scritto:

stessa identica situazione....

"gtheg1"  ha scritto nel messaggio

Nella cartella scaricata c'è un file di testo chiamato Password.txt con le 
indicazioni per trovare la pass...
ciao
Aurora 

Ho provato a modificare il link dei file in modo che, invece di aprire una 
nuova pagina, scarichi direttamente il file.
Per i file dedicati ai DM troverete all'interno del file xip, come Aurora ha 
fatto notare, un file txt con l'indicazione di dove trovare la password per 
aprire il documento.
Bye
Esone 

Esone ha scritto:

Scusa, ma perchè tutto questo casino per aprire un file???

indicazioni per trovare la pass...
ELENCO TALENTI - DM VERSION 10.05
Per poter aprire il file è necessario inserire la password.
Andate a Pag. 105 del manuale del DM e scrivete il numero della tabella
senza trattino.
La Password non consente comunque di modificare o copiare parti del
documento.
A pag 105 non c'è nessuna tabella.... --___--
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 A pag 105 non c'č nessuna tabella.... --___--
Stiamo parlando ovviamente del manuale 3.5. Controllero'.
Nel caso vedro' di sostituire l'indicazione della pagina con il nome della 
tabella da cercare o una cosa simile.
Bye
Esone 

Scusa, ma perchè tutto questo casino per aprire un file???
Semplice.
Io uso il blog per i miei giocatori e ho pensato che potesse essere utile 
anche per gli utenti di internet.
Ma credo che certi dettagli sarebbe meglio se li avesse solo il master per 
cui ho pensato di usare questo blocco che mi pare non sia niente di 
difficile.
I file per i giocatori non sono bloccati. 

 ha
scritto:

-__-



io ho provato a scaricare il manuale dei talenti, ma mi chiede di 
iscrivermi al sistema di blog, e non posso scaricare neanche dpo 
l'iscrizione....

 l'iscrizione....
Stranissimo... anche perche' il file non si trova nel sistema del blog.
Hai provato con tasto destro SALVA OGGETTO CON NOME?
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3a ed] permanenza

Ciao,
non credete che nella terza sia diventato un incantesimo un pò squilibrato
senza la perdita permanente in costituzione?
Marco TN



no ci devi spendere xp...
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php


Marco TN

altro paio di maniche...
e allora? per l'effettiva utilita' di permanenza trovo che era troppo
costoso allora e molto meglio ora


 costoso allora e molto meglio ora
anche perchè con AD&D prima di iniziare a costruire oggetti magici ti ci
volevano 9°lv... se tutto andava bene....
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

volevano 9°lv... se tutto andava bene....
infatti che due palle visto che il mago ha bisogno degli oggetti per
essere utile


 senza la perdita permanente in costituzione?E' bilanciato dal fatto che con un dissolvi magie l'incantesimo reso permanenete saluta per sempre...
Ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

essere utile
ricorda che nella 2ed se usi permanenza per fare oggetti magici hai solo 1
possibiltà su 20 di perdere costituzione.
--
HIGGer n.884
l'unico membro non-giocatore e non-master di IHGG.
--------------
Se deve essere il manuale a dirti di usare il buon senso 
allora forse non hai abbastanza buon senso da usare.
--------------
Da grandi poteri derivano grandi soddisfazioni.

possibiltà su 20 di perdere costituzione.
certo ma dovevi sempre aspettare il 9' per fare gli oggetti (il
discorso era passato al livello minimo per fare oggetti)


discorso era passato al livello minimo per fare oggetti)
solo per pozioni e pergamene dovevi aspettare il nono livelli, per gli
oggetti magici eri limitato solo dagli incantesimi che conoscevi ( e potevi
sempre lavorare con un altro mago per superare questo problema), inoltre
c'era sempre la possibiltà di avere:
-Gilde di maghi con stanze incantate con un "enchant an item" permanente in
affitto
- pergamene con "enchant an item" in vendita.
- versioni "minori" di "enchant an item" di livello più basso con varie
limitazioni (es, usabili solo con incantesimi di 3livello o inf. l'effetto
dura solo un mese, ecc.)
- altro.
ciao.


 wrote:
snip
tutto vero, ma se dovevi fare da solo dovevi aspettare il 9' o poco
piu'...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Enigma in 4 parti!

Piccola avvertenza: già postato su it.hobby.enigmi , ma senza alcun
risultato utilizzabile.
Salve a tutti!
Chiedo l'aiuto di voi esperti per creare un enigma che ha come
soluzione un drago bianco
Mi serve che abbia 4 frasi e che fino alla quarta frase non si possa
intuire la soluzione!
Andrebbe benissimo (come suggeritomi) che la quarta frase corregga
retroattivamente le altre tre!
Grazie per ogni eventuale aiuto!
Ten
--
"I nemici dei miei nemici sono miei amici"

retroattivamente le altre tre!
1- Il drago rosso dice: uno di noi tre draghi mente
2- Il drago bianco dice: due di noi tre draghi mentono
3- Il drago nero dice: tutti noi tre draghi mentiamo
4- Chi dice la verità?
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

Piccola avvertenza: già postato su it.hobby.enigmi , ma senza alcun

1)Dovrai Risponder
2)Attento: Guarda Ora
3)Ben Ispeziona l'Arcano
4)Non Cercare Oltre

1) Incantevole son difficilmente - (RI alta per i draghi?? )-
2) nuvola veloce tra le altre nuvole
3) L'arcobaleno dei fratelli miei e' temibile
4) ma freddo e' il mio alleato piu' potente
In realta' non me ne intendo troppo di draghi ma puo' andare?
Se e' una ca@@ata nn mi coprite di insulti!
Ciao
"Tenmei" <ten...@NOSPAMemail.it> wrote in message
news:5v08g0tj6mbvcga4c...@4ax.com

-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Salute a IHGGD

Salve a tutto l'NG,
sono Moebius, un mago del 6° alla sua seconda riunione
con vari amici ed un DM esperto e simpatico. Ho un grosso
problema, non riesco a sentirmi all'altezza del personaggio
o meglio ho qualche difficoltà nell'impersonarlo.
Secondo il mio punto di vista (di neofita completo) un mago
del 6° dovrebbe avere una conoscenza molto vasto di tutta una
serie di scuole di magie, incantesimi, astrologia, erbe,
artefatti magici, lingue e civiltà arcane, tutte cose che
ovviamente mi mancano. Questa situazione che si frantuma
brutalmente contro la mia inesperienza. Ho fatto presente al
mio DM che finita questa avventura (se non vengo carbonizzato
prima da qualche altro mago) mi piacerebbe iniziare con un
personaggio di 1° livello in modo da potermi calare nella
parte gradualmente (il DM sembrava d'accordo, mentre gli altri
PG, per la maggiorparte novizi anch'essi, non erano troppo
contenti).
Cerco quindi delle letture di vario tipo (un buon mago dovrebbe
aver letto caterve di testi magici e non) che mi aiutino a
creare non tanto un background, quanto proprio uno stato mentale
da vero esperto di magia. Le mie letture fantasy fino ad adesso
sono state misere e non vado più in la del Signore degli Anelli
e di alcuni racconti brevi di Lovecraft. Il materiale che ho
trovato in rete (c'è ne davvero tanto) è tutto in inglese, ma
se è possibile trovare qualche traduzione in italiano, ne sarei
davvero felice.
Chiedo a voi PG e DM ormai calati da tempo in diverse ambientazioni
da dove cominciare a studiare da mago sia in rete sia su carta
stampata (in italiano please).
Un ringraziamento alla vostra pazienza e sapienza
Moebius

 impeccabile......
Sottoscrivo
OdF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0008
"...and i hope that you die, and your death will come soon
i'll follow your casket, in the pale afternoon
and i'll watch as your lowered, into your deathbed
and i'll stand on your grave till i'm sure that your dead."
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [D&D3]Invio SMS

No, non si tratta di un mex pubblicitario della tim od altro, è solo una
domanda/richiesta di pareri su di un incantesimo di D&D3.
Sto parlando dell'incantesimo "Inviare" (che praticamente è come se i PG
avessero un cellulare!)
Non vi pare sia troppo potente per essere di quarto livello per un chierico?
(soprattutto per chi utilizza un sistema magico a punti mana anziché il
sistema classico di D&D)
Inoltre secondo voi è un incantesimo che se utilizzato potrebbe far rilevare
la posizione di chi lo invia?
Mi spiego meglio. Supponiamo che un Master si trova a gestire un gruppo che
utilizza spesso questo incantesimo ad esempio per chiedere istruzioni su
cosa fare a qualcuno, oppure per mantenersi in contatto nel caso il gruppo
si divida, per sapere se uno del gruppo sta bene ecc. complicando in questo
modo la vita al Master che perde parte del controllo dell'avventura. Come si
potrebbero modificare le cose senza eliminare l'incantesimo dalla lista?
Cosa ne pensate?
Grazie a tutti.
Ramblyn, Master of Halflands, IHGGerD#11

Se inviare è come un SMS come tu dici non presuppone una risposta, se si
vuole comunicare anche l'altro gruppo deve essere provvisto di tale
incantesimo, così si spenderebbero il doppio dei mana.
--
hòla, beppe!


Il problema purtroppo è che nello spell è compresa anche la risposta, quindi
è possibile comunicare con chiunque su qualsiasi piano d'esistenza si trovi
e ricevere risposta, anche da un contadino ..... bah...
ciao, ellerix

Per fare l'incantesimo si il "mittente" che  il "ricevente" devono possedere
una determinata pietra molto rara ecc. ecc. forse cosě non č molto
potente...

Cosa ne pensate?
magari dovresti impedire, come al solito, al chierico di usare i suoi
incantesimi a piè sospito, visto che sono doni della sua divinità !
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%%- visitate 
http://www.petizionegundam.cjb.net
 -%%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ED]Classi di prestigio

Salve a tutti,
sicuramente il tema e' stato gia' trattato, ma non mi ricordo nulla
in proposito: se un PG decide di accedere ad una CdP, viene penalizzato
nei PX a causa della differenza di livello?
Il problema chiaramente non si pone se il PG comincia la sua "carriera"
scegliendo la classe preferita dalla sua razza, ma nel caso ad esempio
di un elfo ranger che si prende un livello di ombra danzante?
Ciao Gark
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Ciao Gark
No!! il tuo elfo ranger non n sarą penalizzato!
le CDP non contano per calcolare la panalitą ai PX.

 le CDP non contano per calcolare la panalità ai PX.
Grazie Master-One, ne ero quasi sicuro, volevo solo la conferma!!!
^___^

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: siti sulla terza edizione...

cerco degli indirizzi di qualche sito aggiornato sulla terza edizione e su
immagini di personaggi in bianco e nero...
tanks

 e su immagini di personaggi in bianco e nero...
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/pc/pc20010703a
--
Maurizio Vaggi
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: legend of dragoon psx a.r. codici

cerco i codici x action replay di the legend of dragoon (psx).... vi prego
aiutatemi

aiutatemi
curioso come questi messaggi sono quasi scomparsi su IHGG ;-)
comunque sei Off Topic
--
ciao,
Andrea "randomvik" Murru
IHGGer #803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
Trovi la mailing list del WoD italiano al sito:
http://groups.yahoo.com/group/vampiri_e_wod
*** per rispondere cancella DIO dalla mia email ***
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Northern Journey: finalmente è finita!

Un grosso saluto a tutti quanti!!!
Torno sul ng giusto per informare gli amanti dei FR che questa epica
campagna è finalmente giunta al termine. Il Vintyri Group ha messo online
l'ultimo modulo dell'avventura, insieme con la guida generale alla capagna,
rivista ed ampliata (e di parecchio, sono oltre 600 pagine!!!). In attesa
del gran finale (un modulo del tutto opzionale) buon download e buon gioco
a tutti!
firwood

Scusa, è possibile sapere il sito da cui scaricare ?
Grazie.



http://www.steigerwaldedv.de/vintyri/
 

 Grazie.
Uoppssssssss, dimenticato il link :-(
eccolo qui fresco fresco... ciao!
http://www.steigerwaldedv.com/vintyri/njstart.htm
firwood

 firwood
Ovviamente tutto in inglese sigh! :'(
Robby

 Ovviamente tutto in inglese sigh! :'(
Ciao Robby.
Ti posso assicurare che si era iniziato il lavoro di traduzione, ma
problemi nella continuità dell'opera, e la mole mastodontica e sempre
crescente di materiale da tradurre hanno irremediabilmente bloccato l'opera
del manipolo di valorosi che si eran gettati su qeust'ordalia :-(
Il fatto che anche il lavoro svolto sia stato reso vano dalle ultime
modifiche (finalmente definitive) mi ha letteralmente fatto precipitare gli
ammennicoli al suolo. riporto qualche numero giusto per curiosità:
Numero totale di pagine: 3324
Numero totale di mappe: 322
La campagna si dipana in 7 moduli (o segmenti) che sfruttano in maniera
egregia l'ambientazione dei Reami, dando vita ad un'opera molto più vicino
al romanzo di molte alte avventure ufficiali. Decine e decine di png,
segreti e curiosità sui Reami e molto di più... giù il cappello di fronte
agli autori di questa splendida (per me) campagna.
firwood

 agli autori di questa splendida (per me) campagna.
L'ultima versione della guida è veramente impressionante e poi la nuova
versione dei sigilli è tutta un'altra cosa, molto più realistica e
accattivante.
La mole di lavoro sviluppata per quest'ultimo modulo, il 7, fa impressione,
soprattutto se si pensa alle mappe a corredo...
ciò non fa altro che aumentare il dispiacere per aver dovuto abbandonare la
campagna NJ ed il rancore verso i motivi che mi hanno portato a
terminarla...
Cmq, anche a me piaceva molto questa campagna proprio per questo approccio
romanzato e per l'enorme possibilità di far scoprire poco per volta i Reami
ai PG, con le sue culture, i suoi misteri e i suoi innumerevoli PNG.
sig, sig... :(
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Lucca Games & Lupo Solitario

20 ANNI DI "LUPO  SOLITARIO": A LUCCA GAMES L'AUTORE JOE DEVER
Lucca Games 2004 celebrerà i vent'anni di quella che è diventata la
più importante collana di libri gioco (più di 20 titoli, con tirature
medie da 50mila copie ciascuno): la leggendaria saga di Lupo
Solitario. 
Era il 1984 quando in Inghilterra usciva, Flight From the Dark, il
primo capitolo della serie, libro che in Italia avrebbe visto la luce
l'anno successivo con il titolo "I Signori delle Tenebre", e che
avrebbe ricevuto il premio Selezione Bancarellino nel 1986.
Lucca Games, unica manifestazione al mondo a celebrare il più famoso
dei Libri Game, lo fa alla grande, con la presenza dell'autore: Joe
Dever. 
Lo scrittore incontrerà gli appassionati in due appuntamenti nella
sala incontri di Lucca Games.
Per l'occasione si potrà anche giocare con le realizzazioni
tridimensionali di Tommy Nicosia. Una serie di otto display di
miniature a lettura interattiva (la cui successione è cioè decisa dal
fruitore) che ripercorreranno le principali tappe di Flight From the
Dark. Un evento nell'evento: come sostiene  Andrea Angiolino, il
"padre" italiano dei Libri Gioco, "si tratta del primo esperimento al
mondo di Diorama Game".
--
Michele Bonelli di Salci, Editori Folli/25 Edition
Power-DB-IHGGer-IMMORTAL#1000,IHGGDer#66
simpatizzante Reindeer Corporation 
www.gilda.it/reindeercorporation
;
redattore 
www.roleplaying.it
, 
www.d20.it
www.25edition.it
, 
www.editorifolli.it
www.fadingsuns.it
, 
www.luposolitariogdr.it
, 
www.warcraftgdr.it
ICQ 29324394

 Lucca Games 2004 celebrerà i vent'anni di quella che è diventata la
[cut]
si ok , fico, ma quand'è ?
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 si ok , fico, ma quand'è ?
http://www.luccacomics.com/04/default.asp
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2
Indegno Neurone della Mente alveare
Big Bad of Con-Fu Fighting
avvistatore su ihgg di Vincenzo Beretta

 
http://www.luccacomics.com/04/default.asp
danke very grazie.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [FAQ] Negozi in Italia che vendono per corrispondenza 1.94 01/05/04

Nome prodotto [numero di stock, isbn] (prezzo$)
NOTE: qui mettete dei richiami se esistono piu' edizioni dello stesso
prodotto
Poi mandategli un'e-mail con il testo in allegato e la copia del testo
nel corpo dell'e-mail.
+++++++++++++++++++

 concludere con gli accessori per giochi di carte.
Molto gentili e professionali. Distribuisce anche materiale di Midnight
della FFG a prezzi ragionevoli.
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
L'unico, il solo, il vero Master Decadente
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi

Il seguente POST è sbagliato.
Sorry... volevo postarlo nei negozi di gdr che "non" vendono per
corrispondenza. Ora è pure lì!
Saluti
C.
"Wishmaster" <cesare_gendusa_AT_hotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:409a5...@127.0.0.1...


Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: direttamente da Buffy

frase detta da un personaggio del serial (ex giocatore di football ora 
portantino di pizze)
"... un tempo mi preoccupava, leggeva fumetti, giocava ai giochi di
ruolo... quella roba da sfigati insomma!"
-- 
ciao
davide
- webber di 
www.friabili.it
 -
e ricordate di non smettere mai di trasmettere
perchč la vita č adesso e il sogno č sempre!!!
Capo supremo della WHITEFOX ALLIANCE,
per sostenerci:
http://www.kingsofchaos.com/recruit.php?uniqid=k268w9mg
 

 ruolo... quella roba da sfigati insomma!"
Si sa che i giochi di ruolo portano seco lo stigma sociale...
    	P.
PS: ah ah ah, lo stigma sociale.... ah ah ah! :D

 PS: ah ah ah, lo stigma sociale.... ah ah ah! :D
Svangtaggio: Giocatore di Ruolo.
Stigma sociale: Lieve / Chiunque
Chiunque sappia che sei un giocatore di ruolo
ha un -1 ai tiri reazione nei tuoi confronti.
Costo in punti: -5
GURPS
\/\/\/||==o
Kriss

Visto che ci siamo:
In un altro episodio di Buffy i nostri eroi giocano a D&D
e Giles dice:
<< Cosa potrebbe esserci di peggio? Io son stato un osservatore - ora sono
un Nano ferito con la forza di una pecora >>
nella setssa partita di D&D:
When playing Dungeons and Dragons, Andrew mentions Trogdor the Burninator,
the cartoon dragon from Homestarruner.com.
"duncan" <dav...@NOSPAMfriabili.it> ha scritto nel messaggio
news:iOTyd.1147$_E5....@twister2.libero.it...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Muoversi Silenziosamente e Armature

Ciao a tutti,
ieri sera durante la partita mi è venuto un dubbio quando un PG del mio
party ha deciso
di usare l'abilità "muoversi silenziosamente" e decide di effettuare questa
azione spostandosi
solo della metà della sua velocità; ora la descrizione di questa abilità su
PH dice che se un
PG se si muove alla metà della sua velocità normale non gli vengono
applicate le penalità
(molto genericamente). Ora il dubbio mi è venuto in quanto questo PG ha
un'armatura a scaglie
indossata e di fatto, secondo me, anche se si muove alla metà della sua
velocità i malus legati
al rumore che fà muovensosi con questo tipo di armatura gli vanno applicati
al tiro per usare
l'abilità (da notare che erano di notte in un accampamento di orchi con
ronde che facevano la
guardia).
Ieri sera ho seguito fedelmente il PH e quindi non li ho applicati ma il
dubbio è rimasto.
Voi cosa ne pensate?
Saluti a tutti

 wrote in message
news:_hct8.156$25....@news.it.colt.net...

Devi comunque calcolare le penalita' al tiro date dal
tipo di armatura.
Come dici tu, anche se si muove lentamente, l'armatura fara' comuque
rumore da se', e' pur sempre fatta di metallo.
E' vero che le regole dicono che se ci si muove a meno della meta'
della propria velocita' non si subiscono penalita', ma aggiungono
anche che se ci si muove a piu' della meta' della propria velocita'
si ha un -5...
Cioe' se ti muovi lentamente non hai penalita' ULTERIORI alla prova.
Ad es. se la mia velocita' e' 9m, e mi muovo a 4 allora faccio
il mio tiro applicando le penalita' dovute dall'armatura, se mi
muovo a 9m/rnd oltre alla penalita' data dall'armatura, aggiungo
anche un -5 alla mia prova.
Ciao Gark
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


Ok ora č chiaro.... grazie molte
Ciao JuZa

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Hanno aggiornato la FAQ sul sito della WotC

http://www.wizards.com/dnd/files/DnDFAQv08132002.zip
News:
1 nuova domanda sui Chierici;
1 aggiunta ad una risposta nei Talenti di Metamagia;
1 nuova domanda sugl'Oggetti Magici;
1 nuova domanda sugl'Incantesimi in generale;
1 nuova domanda sull'incantesimo Comando;
1 nuova domanda per Difensori della Fede;
E' stata inserita la sezione Deities and Demigods;
1 nuova domanda per Master of the Wilds.
Naturalmente ci sono anche le risposte alle domande!! ^__^
--
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#######################

Primo!! :P
..ma indubbiamente meno preciso :-)
Ciao
Fabio
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Trucco della corda

Salve
1)come č possibile contrastare questo incantesimo ? Esistono solo
incantesimi di alto livello
per rivelare o tirare fuori un personaggio che sia infilato dentro la sua
casina extradimensionale ?
2)Cosa succede se si porta una borsa conservante dentro la casetta del
trucco della corda ?
Ciao
--
_-==.==-_*_-==.==-_
  _    _   __    _   " Ogni sistema ha le sue leggi :
 |_)_ |_) (_  _ |_)     alcune possono essere eluse
 | (_|| \o__)(/_| \    altre...infrante " (Morpheus)
 (Giacomo Bellucci)
 
PaR._IL_BIAN...@libero.it
     _________
    /ficm code\          Per rispondermi togliete
    \ [Hx23B] /        _IL_BIANCONIGLIO_ dall'email
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻ

 trucco della corda ?
SONO CAZZZZIIIIII!!!
IMHO direi che si provoca una frattura interplanare che risucchia tutta la
materia dei 3m circostanti nel piano astrale; il risucchio č opzionale, ma
il portale verso il p.astrale viene cmq aperto, l'incantesimo viene
interrotto e la borsa conservante va a putt...
Ciao,
 King Virduk
 (Lawful Evil Wizard)
 ...Che schifo... ho pestato un halfling !!
 Membro n.15 della Gilda Anti-Halfling di ihggd
-------------------------------------------------
 Circle of ashes, circle of fire
 the wise king Virduk has killed the liar
 boiled his body, cut off his head
 cross the king, you'll be better off dead

 interrotto e la borsa conservante va a putt...
E se la borsa fosse divorante ?



KA-BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM!!!!!!!!!!
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 trucco della corda ?
Purtroppo nulla.
Da manuale, il caso della borza conservante in trucco della corda fa 
eccezione =((
-- 
 La rivoluzione e' un'idea che ha trovato baionette.
						- Napoleone
Meke Meke, Wondrith 
Arcimago delle Lande Desolate
Sancho Chubb-Baggins, Impavido membro della Gilda Halfling
Ihggerd n. 108
Se vuoi scrivermi, mastica un_tocco_di_zenzero

 E se la borsa fosse divorante ?
Identica cosa. Non si può aprire uno spazio interdimensionale, in un
altro spazio interdimensionale.
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: A proposito degli ESD

Stavo vedendo sul sito della WotC che continua a uscire la roba su PDF
(in ESD) a pagamento ed hanno iniziato a mettere anche i manuali di OD&D
(tipo la serie AC).
Tuttavia l'Italia, insieme alla maggior parte dei paesi europei,
continua ad essere esclusa dalle nazioni in cui si possono distribuire. 
Qualcuno piu' informato di me sa il motivo di questa scelta?
In passato si parlava della falicita' con cui sarebbero stati piratati,
ma vista la situazione su gnutella&C non credo che venderli direttamente
anche in questi paesi potrebbe peggiorare di molto i loro affari,
anzi...
E pensare che quando uscirono volevo fare la carta di credito
apposta....
Ao Alex

 ha scritto nel messaggio
news:3C3DE86D...@yahoo.com...

Non hanno mai dato uno straccio di motivo valido, anche se ho sentito
qualcuno che parlava di problemi nei pagamenti delle banche estere, il che è
evidentemente un'assurdità, visto che i prodotti cartacei si possono
comprare senza problemi anche dall'estero. Anche io volevo farmi la carta di
credito apposta ma alla fine ho rinunciato. Ora mi scarico i vecchi moduli
introvabili dove li trovo, illegalmente, e non me ne vergogno affatto visto
che sarei dipostissimo a comprarli pagandoli anche al prezzo che avevano
all'uscita se solo si degnassero di vendermeli.
ciao
Satana

 comprare senza problemi anche dall'estero.
Tra la'tro ora con l'Euro, il mercato comune ecc... ha poco senso anceh
fare disparita' tra paesi europei...
Ao Alex
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ed] Tabelle

Sapete per caso dove posso trovare delle tabelle stampabili con
i vari tipi di azioni (round completo, standard parziali) e le azioni
che provocani AdO? 
Così me le stampo e ho un riferimento veloce mentre gioco
Tnks
Lord Claudius Hörrighan 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Cosě me le stampo e ho un riferimento veloce mentre gioco
Per prima cosa saluto gli appartenenti al ng che lurko da un po'
indi rispondo: mi sembra di ricordare che ce ne siano alcune in fondo al MdM.
Saluti Enea


 Saluti Enea
Saluti anche a te, nuovo membro attivo dei sital NG!!! :)
Lord Claudius Hörrighan


 senza dirgli niente. Speriamo non lurki l'ng, altrimenti mi spacca....
attento pero'! Parte del divertimento di Dnd risulta dal fatto che man mano 
che il personaggio impara a conoscere cio' che lo circonda, lo impara anche 
il giocatore, ed in un gioco dal tono epico come Dnd la non-conoscenza dei 
dettagli dei mostri e' un elemento di divertimento non da poco.
Ovvio a che a lungo andare gran parte dei mostri vengono conosciuto e questo  
elemento diventa sempre meno importante, per cui si tende ad usare 
personaggi piu' "caratterizzati" come avversari, in modo da mantenere sempre 
un livello di interesse.
Sai che barba se tutti i nemici fossero come Bargle :D
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 senza dirgli niente. Speriamo non lurki l'ng, altrimenti mi spacca....
Allora choedi a lui di farti le fotocopie oppure, 
se vuoi ti invio le tabelle via mail!
Saludos  Enea


 senza dirgli niente. Speriamo non lurki l'ng, altrimenti mi spacca....
Allora choedi a lui di farti le fotocopie oppure, 
se vuoi ti invio le tabelle via mail!
Saludos  Enea


 se vuoi ti invio le tabelle via mail!
Ti sarei grato per le tabelle via mail...
Comunque il MdM mi piacerebbe leggerlo tutto...
Le tabelle le volevo solo per sveltire le "operazioni di gioco"
Grazie mille.
Lord Claudius Hörrighan 

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Licantropia e mannari

Salve a tutti,
Per i danni di un umano trasformato in lupo (licantropia) devo usare i
danni del lupo standard ? (1d6 Morso mi pare) (+ eventuali bonus di For
originali del PG )
Grazie a tutti
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 originali del PG )
Si. Confermato dal MM.
Ciao
Fabio
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.5] Azioni di lotta particolari

Dando un'occhiata alle capacità di sollevamento mi è venuto un dubbio, un 
personaggio con abbastanza forza da sollevare un suo eventuale avversario 
sopra la testa (dopo essere entrato in lotta) può ovviamente lanciarlo.
Mi chiedevo quindi, voi come regolamentereste la cosa a livello di prove, 
danni, eccetera?
Saluti
GreenDruid 


C'è un talento apposta su Specie Selvagge, si chiama Scagliare Nemico 
[Generale]
peccato per il requisito di taglia Enorme e For 23, oltre che afferrare 
migliorato

nella 3.5 c'è fling enemy del races of stone
req: str 19, rock hurling, large(or larger or powerful build trait)
richiede grapple e prove opposte per decidere se riesci e a quale distanza
l'unico danno è che il nemico atterra prono (a meno di buchi e burroni)
"Green Druid" <arko...@NOSPAMyahoo.it> ha scritto nel messaggio 
news:43dbb191$0$27304$4faf...@reader2.news.tin.it...




Io direi, a parte ciò che è già stato suggerito da chi ne sa (molto)
più di me, di provare così...
House Rule improvvisata da me ora:
Lanciare un nemico conta come un attacco.
1) il nemico dev'essere Immobilizzato (Pinned), altrimenti il suo peso
conta doppio.
2) verificare se la FOR è sufficiente (con la tabella del peso).
3) Il bersaglio viene spostato di 1d3 caselle (da 1,5 mt) in direzione
a scelta dell'attaccante, e tira Equilibrio Vs Lottare del lanciatore.
Se fallisce, atterra Prono (mai capito perchè nessuno cade mai Supino
in DnD :P). In ogni caso, subisce danni come da Colpo Senz'Armi
dell'attaccante.
Altrimenti... Passate ad un regolamento meno schematico, se volete
TUTTO questo dettaglio... ^^;
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 -- 
Ciao
GreenDruid
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: D&D dà alla testa

Quest'oggi, dopo 4 mesi di gioco pressochè tranquillo e spedito, il gruppo
ha assistito al primo effetto dell'intenso Role Playing:
Il bardo del gruppo si è alzato di botto sbattendo a terra il libro del
player
urlando come un forsennato perchè "non gli facevamo fare quello che vo-
leva fare". Per la cronaca, voleva distruggere (non scacciare) non morti con
l'abilità Scacciare Non Morti (che tra l'altro neanche ha). Ci ha mandati
a quel paese, ha acceso il motorino e se n'è andato...
Chi sarà il prossimo ad essere colpito dalla pazzia?
Che sia tutto un piano della Wizards per dominare il mondo?
Stiamo andando tutti nella stessa direzione...
:-)   :-)
--
Sparviere
spar...@ngi.it
http://sparviere.tsx.org

 Che sia tutto un piano della Wizards per dominare il mondo?
They are here....
Per ulteriori Informazioni vai su 
www.conspiracyx.com
 :-)))


 i nonmorti
Yeah! Il Ciarlatano! Bellissimo e potentissimo kit del Bardo che fa emulare
ogni cosa!
Tranne lo Scacciare.
E tutte le abilità speciali.
Insomma, può far credere che lo sa fare, ma deve trovare un modo per
imitarle.
Ciao
MaDdi3

a quel paese, ha acceso il motorino e se n'è andato...
Uhm.. per caso cercate delle atrmosfere particolari usando incenso o
"altri profumi"? :-D
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: ihggd su irc?

esiste per caso un canale irc su azzurra o tin dove ci si ritrova a
ciaccolare? :D
ciao a tutti :)

 ciaccolare? :D
sono entrambi #gdr
indovina chi ci trovi?
Roy

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Uccidere un vampiro (3.5)

Sul manuale della 3.5 si dice che mettendo un paletto di legno nel petto di
un vampiro lo si blocca finchè il paletto non viene rimosso...
ora il dubbio e': Come mettere un paletto di legno nel petto di un vampiro
durante un combattimento?
Si entra in lotta, dunque?
Thorsen

 durante un combattimento?
Hai presente Buffy the Vampire Slayer ? 
                                  Rage Your Dreams     
-- 
Nessuno conosce la mia faccia, ma tutti conoscono il mio corpo
Dio mi ha mandato a portare la giustizia in questa scuola infernale
Il mio nome e' Kekko, Kekko Kamen!
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.geocities.com/TimesSquare/4748
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] domanda sullo psionico

Secondo voi non sembra che lo psionico è stato un tantino troppo
depotenziato?
Praticamente conosce ancora meno "magie" dello stregone, che già sono poche,
ma soprattutto ha una scelta MOLTO più limitata! Supponendo dei punteggi
caratteristica sulla media direi che già dal 5-6 livello si potranno
scegliere poteri solo nell'ambito della propria caratteristica principale
quindi la scelta sarà tra 3-4 poteri decisamente poco!
Pensavo comunque di fare lo psionico "telepate", alla fine penso che tenterò
di dominare 1-2 creature e farle perennemente combattere al posto mio; ma
non capisco come sia possibile che un telepate non sia in grado di
utilizzare la telepatia come abilità straordinaria. Del resto viene appresa
al 1^ livello della classe di prestigio del mago "Mindbender" che non è
certo uno psionico e viene definita, giustamente, un'abilità basilare del
"MindBender".
Volendo ottenere questa capacità quali requisiti mettereste? talenti classe
di prestiggio o altro.
Massimo

 depotenziato?
Premetto che non conosco un gran che la classe del Psionico, perciò il mio
post ha un valore puramente "VVVVVIHMO"...
Già il fatto che lancia incantesimi solo con la mente... senza componenti
M,V,S... praticamente lancia incantesimi anche se : nudo, imbavagliato e con
le manette, cosa che un mago, senza borsa delle componenti e libro, è quasi
sicuramente un mago perduto.
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Sequenza degli attacchi...

Quando un PG può fare più attacchi , li fate fare _TUTTI_ nel suo turno,
oppure uno alla volta fino a che chi ha più attacchi li ha esauriti??
Spiego maglio:
Grr 3 attacchi
Ladro 2 attacchi
Contro
Gnoll 1 attacco
Creatura a 4 zampe(tipo leone) 3 attacchi
Iniziativa
Grr 16
Gnoll 15
ladro 10
creatura 8
Ora il guerriero è il primo, fa tutti gli attacchi a sua disposizione,
oppure fa il primo, poi si passa al successivo(Gnoll) che fa il suo primo
ecc..
Per una sequanza di attacchi:
Grr,Gnoll,Ladro,Creatura,Grr,Ladro,Creatura,Grr,Creatura --> fine round!
Che ne dite? Vi sembra plausibile, applicabile?
ciao

 Che ne dite? Vi sembra plausibile, applicabile?
Se piace a te, è applicabile, ma cambia la dinamica di alcune cose e
richiede il ricordare + numeri del necessario. Una gran bella
complicazione insomma. IMO ovviamente.
ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 complicazione insomma. IMO ovviamente.
Mi sa che hai ragione, questo sustema lo adotta "Terza era" a cui ho fatto
3/4 partite di prova!
Effettivamente è molto realistico ma prolunga non poco i combattimenti!!
Volevo sapere se qlc l'ha mai adottata...

 Volevo sapere se qlc l'ha mai adottata...
mi sembra che questa regola valesse per la 2 edizione...nella terza č
esplicitamente scirtto mi pare che prima uno finisce la sequenza dei suoi
attacchi poi si passa al successivo

>Volevo sapere se qlc l'ha mai adottata...
io la usavo nella seconda edizione perchè il manuale diceva di
farlo... però mi piace molto più il farli tutti insieme, anche perchè
l'attacco multiplo me lo immagino come un assalto impetuoso... non ce
lo vedo il guerriero che da una spadata e poi dice: "prego, tocca a
lei caro gnoll" :-))
DrNick

 Che ne dite? Vi sembra plausibile, applicabile?
Uhm...
Ciao,
Myszka (con l'influenza)

 lei caro gnoll" :-))
ehehehe
: )

 oppure uno alla volta fino a che chi ha più attacchi li ha esauriti??
Noi utilizziamo questo sistema.
Anche se un PG/PNG ha piu' attacchi per round e vince l'iniziativa,
effettua il suo primo attacco, poi l'avversario puo' replicare e
successivamente il PG/PNG effettua il suo secondo attacco.
A me piacerebbe passare alle regole "ufficiali" della 3ed. e 
abbandonare questo metodo di combattimento che era poi quello della
2ed, ma devo ammettere che i due metodi hanno dei pro e dei contro.
Ciao Gark

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [D&D3] Incantesimo sonno

Salve. 
Potete togliermi una curiosità? 
In questo incantesimo si può scegliere chi fa addormentare e chi no? Nel 
MdG non si riesce a capire bene:
Bisongna tirare 2d4 per determinare quanti DV di creature che possono 
subirne l'effetto. Si parte da quelle con meno DV e poi a salire.
Quindi, per es., lanciando sonno in combattimento, ove sono presenti, 
miei compagni e nemici, ci sarebbe il rischio di far addormentare anche 
loro no? 
In una seduta a DnD3 ho lanciato sonno, ma in modo da prendere un nemico 
che risultava all'angolo dell'area d'effetto dell'incantamento.
Tutto questo superando una CD di Sapienza Magica (pensavamo a qualche 
Conoscienza, ma alla fine abbiamo scelgo Sap. Mag.) impostata dal DM.
Cosa ne pensate?
-- 
-------------------------------------------------------------------------
  Un anello per trovarli, Un anello per domarli,
  Un anello per ghermirli e nel buio incatenarli.
-------------------------------------------------------------------------

> In questo incantesimo si può scegliere chi fa addormentare e chi no?
é semplice e la riposta è no. Nell'area di effetto sono prese a casaccio le
creature presenti con come unico metodo di scelta il minor numero di DV

 minor numero di DV
E la distanza dall'incantatore, aggiungerei. Mi pare che dica che, a parità
di DV,sono colpite le creature più vicine al punto d'origine
dell'incantesimo.
Ciao ciao.
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloìn "La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più
facili da mimare" Oscar Wilde   ICQ 140196504

 MdG non si riesce a capire bene:
Credoche la risposta sia: no, non puoi decidere chi far addormentare e chi
no.
Altrimenti non ci sarebbe il criterio dei dadi vita, sceglieresti
direttamente tu.
Cmq la domanda fondamentale, IMHO, è: ma se lanci Sonno e sei dentro l'area
d'effetto, ti addormenti anche tu?
Io lo feci tanti anni fa: masterizzavo la 1°ed. e un mago lancio'
l'incantesimo per far addormentare le guardie che li stavano incatenando,
con il risultato di far piombare anche lui nel mondo dei sogni :-))) (ancora
me lo rinfacciano).
Bye
--
Finsil - 1° Padawan del lato chiaro della Clessidra.
"Dadi truccati, Artefatti personalizzati, Powerplaying, il lato oscuro essi
sono. Se una volta intraprendi questa strada, per sempre esso dominerà il
tuo destino"

 Cosa ne pensate?
è una HR
Ciao
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

 
Ciao


d'effetto, ti addormenti anche tu?
No.
"Enchantment spells affect the minds of others".
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ambientazione Greyhawk

Ciao a tutti!
Come da Oggetto, avrei una domanda da sottoporre: E' in commercio
l'ambientazione di Greyhawk per la terza edizione? Ho un po' girato qua e
la, ma ho trovato a malapena Forgotten Realms!
Grazie in anticipo e scusate la domanda (forse) retorica!
Ciao!

 l'ambientazione di Greyhawk per la terza edizione?
L'unica cosa che conosco come ambientazione (tradotta) di GH è il "modulo"
Atlante che ha informazioni di Background (storie e geografiche) su
Greyhawk.
Altrimenti c'è il Living Greyhawk Gazetter che dovrebbe essere in inglese.
Ciao.
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
Ultima Online come D&D
D&D su Ultima Online.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Acquisti post-natalizi

ieri sono finito con un amico nel mio negozio di fiducia, e, immerso nella
consultazione dei nuovi manuali (in inglese, quindi guardavo solo le figure
^__^) mi è balzato l'occhio in fondo allo scaffale, nel ripiano + in basso e
ho visto 4 magnifiche scatole...
io "uh marò, le scatole della prima edizione!"
roberto (mio amico) "eh?"
negoziante "non è la prima edizione, è la 3 edizione di D&D, la seconda
tradotta dopo la scatola rossa"
io "e che ho detto io?"
insomma c'erano 'ste scatole delle regole expert, companion e un'altra che
non ricordo (cmq SET 2, 3 e 4) a 44000 cadauno ancora incellophanate.
la tentazione era forte, e visto che sono stati buoni a natale mi sono preso
le regole expert...
ahh che nostalgia a leggere l'elfo come classe...
anche se so che mi hanno ladrato 1 po', ne è valsa la pena, e oggi
probabilmente compro le altre due (sperando in uno sconto di quel
mortaccione del negoziante)
proprio ora che fanno a gara per avere la 3°, io mi lancio
sull'OD&D...nessuno ha nostalgia?
OdF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0008
"Sappi apprendista, e tienilo bene a mente: non esiste pazzo più grande di
un mago.
Più è potente, più è folle, perché noi che esercitiamo la magia, viviamo in
un mondo di sogni, e inseguiamo sogni. e alla fine i sogni ci distruggono."

 wrote in message
news:JnhX7.308$%B.1...@twister2.libero.it...


 ha scritto nel messaggio
news:a0kenp$qkj$1...@pegasus.tiscalinet.it...


OdF
Eccome no!
Ma io non ho nostalgia delle regole...
Più che altro di come mi divertivo senza troppi pensieri.:)))
-Anshlar the fiend


 ha scritto nel messaggio
news:NNkX7.733$SE3....@twister1.libero.it...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: mamma mia quante domande che ha sto generale

ma voi vi incontrate in qualche di cui io ancora ignoro l'esistenza?
saluti cari
daniele
--
tesoro butta la pasta che ariva er buro

 ma voi vi incontrate in qualche di cui io ancora ignoro l'esistenza?
LOL
Ma che lingua e'??? ^_____________^
Vai a dormire che e' meglio...oppure qui dalle mie parti si dice "bevi 
col tapo"
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Then, dear my liege, mine honor let me try;
 In that I live, and for that will I die.	- William Shakespeare

ma voi vi incontrate in qualche di cui io ancora ignoro l'esistenza?
si il 7' giovedi di ogni mese nel controspazioiperuranico ;)
ovvero qualche volta alle convention o su base locale a seconda di
dove si vive
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

 ma voi vi incontrate in qualche di cui io ancora ignoro l'esistenza?
Ma voi tra le 4.00 e le 7.00 di domenica mattina non avete nulla da fare ?
^__________________^
Uff.... peccato che le Con sono tutte lontano da me... Qualche d'uno che si
è presentato alle Con verso Roma??
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 è presentato alle Con verso Roma??
No, io visto solamente qualche duna a sud, verso il Sahara ^______^
Scusate, ma era irresistibile!! ^___^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non hai mai veramente capito qualcosa, fino a quando non sarai in grado
 di spiegarla a tua nonna.			- Albert Einstein
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: passi da gigante

metti che 2 giganti si affrontano: hanno ognuno 6x6m di faccia e 9m di
portata (valori a caso).
vorrei sapere se da regolamento (no imo)
se il primo gigante si avvicina al 2° ha la stessa probabilità di prendersi
AdO di un piccolo gnomo? cioè non è contemplata la lunghezza del "passo"
della creatura?
--
----------------------------
----------------
-------
--
I am The Aborter...thinking about "Life".
Ihggder #110
Sto leggendo :
"La spada di Shannara"
"Il pendolo di Foucault"
Il "BONA" :)
Aborte...@softhome.net

 del "passo" della creatura?
No, appena ha a portata in nemico lo mazzula.
Non si muove nell'area dell'altro, non fa nulla di strano, rimane a 7,5 
metri di distanza e lo picchia.
    	Paolo

 metri di distanza e lo picchia.
già non ci avevo pensato :p
grazie :)

 Il "BONA" :)
Boh?
ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

bello
Argh! Ma come puoi dire una cosa simile?!?  
BZZZ... BZzZ... bzzz.. bz.. z....
;-)
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

BZZZ... BZzZ... bzzz.. bz.. z....
Shannara.... No buono:-/
Bzzz:-P
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 Argh! Ma come puoi dire una cosa simile?!?
Nostalgia :)
Se non era per "Le pietre di Shannara", probabilmente il fantasy lo avrei
scoperto con "Il Signore degli Anelli", il film, con 12 anni di ritardo :-)
Tra l'altro ammetto che per anni il mio stile di masterizzazione ne č stato
marchiato...un mucchio di oggetti magici "corrompenti" ed invasivi.
Ciao
Fabio