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Titolo: La Voce nei Sogni

C'è qualcuno che ci ha giocato e che me la consiglia?
Per ora mi sono sempre servito di missioni trovate in qua e là ...
Ciao!!

 Ciao!!
Guarda, il mio party ha iniziato quest'avventura qualche giorno fa e per
adesso ci siamo autoribattezzati non molto epicamente "I Derattizzatori"
(chi conosce l'avventura capirà...^_^) ...tuttavia mi sembra ispirevole e
piuttosto appassionante, anche perchè almeno per ora c'è un bel po' di
mistero che ci circonda...magari tra qualche sessione saprò dirne meglio e
di più...glab...se il mio gruppo mastodontico (arf, siamo otto giocatori, il
master è sull'orlo del collasso, la mia barda non fa altro che saltellare in
giro a fare domande e a pavoneggiarsi...) riuscirà a riunirsi...a proposito,
che ne dite, con questo numero di giocatori è umanamente possibile andare
avanti senza mandare il DM  alla neuro? ^_^;
Alexiel


Io la sto masterizzando in questo momento (sono il master di
Alexiel....^__^), è carina, vi è molto role play e molte situazioni
interpretative.........certo, se vuoi un'avventura dove non devi lavorare
questa non è proprio l'ideale, perchè bisogna lavorare abbastanza di
fantasia per connettere il tutto, cmq è molto carina ed investigativa......

 avanti senza mandare il DM  alla neuro? ^_^;
E' un rischio. Cero, tenere il gruppo unito e' un buon modo per evitare
logorio e dispersione.
Ma se siete otto, perche' non vi dividete in due gruppi?
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

 Per ora mi sono sempre servito di missioni trovate in qua e là ...
A tutti quelli intenzionati a rispondere:
OCCHIO AGLI SPOILER!
E fate cosi':
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
L'avventura e' diversa dalle due precedenti, essendo basata sugli eventi
invece che su una mappa con incontri. In sostanza, nella terza di
copertina c'e' un diagramma a blocchi degli eventi che si verificano, a
seconda delle azioni dei PG.
E' un'avventura di stampo piu' investigativo, con dei misteri da
risolvere, e con un cresciente senso di orrore cosmico (chi ha orecchie
per intendere, intenda). Questo se il DM si sbatte un po' per ricreare
questo senso, e _se_ i giocatori possono apprezzarlo: se non hanno mai
letto una virgola di Lovecraft (anche chi non ha orecchie per intendere,
ora ha inteso) non apprezzeranno la citazione e tanto vale rimanere su
un orrorre/tensione "standard", magari calcando sulle descrizioni
splatter ogni tanto, per dare disagio.
Non ci sono ancora arrivato, ma penso che l'incontro alla conclusione
sia un po' troppo sbilanciato, con la potenzialita' di salutare un po'
troppi PG. Vedremo.


 sulla rete).
Oki, ti chiedo scusa anche se non è che mi sembrasse un grande spoiler...non
credo che il divertimento di una campagna possa essere rovinato dall'avere
un'idea vaga di quale sarà un mostro che incontrerai, per giunta nemmeno un
mostrone finale (se ce ne siano in questa avventura poi lo ignoro
totalmente, essendo agli inizi *_*)...cmq ripeto le mie scuse, la prox volta
ci metto degli avvisoni grossi COSI'! ^_^
Alexiel

 Ciao!!
Ciao,
rispetto alla "La Cittadella Senza Sole"  e alla "La Forgia della Furia" è
un passo avanti..
Niente più dungeon eumate, ma un'avventura cittadina con molte possibilità
di personalizzazione.
Come master però devi lavorare per collegare i vari eventi, poiché gli
agganci proposti tra le varie sessioni non sono sempre azzeccati.
Tra le tre è sicuramente la migliore.
Ciao
Elam

 grossi COSI'! ^_^
Bene!
:-)


 troppi PG. Vedremo.
io non ho avuto bisogno di arrivare alla fine per salutare un PG, anzi,
quasi due :-|
e domenica sera per poco non faccio il bis :-|
a me l'avventura ha entusiasmato, tant'e' che ne avevo un'altra da far
giocare e ho preferito questa. purtroppo in quel party ho un giocatore
che mi ha detto chiaramente che non ama le avventure investigative
(finora sono state tutte piu' plottate) e il diagramma a blocchi mi
costringe a scorrazzare su' e giu' per il modulo con qualche
imprecisione (ma io ci sono abituata: nella "cittadella senza sole" mi
sono ostinata a spostare involontariamente le porte delle stanze) e gli
inevitabili aggiustamenti.
tra l'altro la mappa ruotata di 90° mi ha attapirato assai e il party
galleggiava nella citta' con il master che ha fallito un check di
orientamento dietro l'altro :-|
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 orientamento dietro l'altro :-|
In effetti non l'ho capita neanch'io.
Cioe', ci stava bene pure col nord verso l'alto. :-|
--
Ciao,
Fiņ (once Cudin) IhggerD #9


 Cioe', ci stava bene pure col nord verso l'alto. :-|
forse per questioni di impaginazione.


 Per ora mi sono sempre servito di missioni trovate in qua e là ...
Io & Co. la stiamo giocando masterizzati da Lorena e posso dire che per ora
mi sto divertendo come un pazzo, anche se Mezzo Grog, il mio PG mezzorco
chierico di Uthgar, si sente di dire.....
.... OCCHI APERTI !
--
By Rocco tau alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
alias Moosi - Chosen of Randin / Ambasciatore di Dragons'Lair su IHGGD
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001