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Titolo: [crosspost] invenzioni gnomiche

1) Il lancia minestre, inventato quando la povera barda del gruppo fece un
fallimento critico in una prova di cucina, creando una brodaglia non
meglio definibile. Lo gnomo passo' due interi giorni a studiarne la
composizione per comprendere come si era potuto compiere un simile
scempio, e decise che comunque lo sforzo della poveretta non poteva essere
lasciato cosi' nel dimenticatorio. Decise quindi di replicare il misfatto
e creare un apparecchio atto a lanciare simile mostruosita' culinaria
addosso agli avversari, dandogli un -1 a tutti i check per via di una
diminuzione di morale (l'arnese aveva effetto per 1d3 round dopo ogni
colpo, la demoralizzazione era rinnovabile, ma non cumulativa).
2) il lancia torte visto per la prima volta in una puntata dei Gargoyles,
questo apparecchio venne utilizzato per aumentare la portata utile
dell'incantesimo "risata incontenibile di tasha" della barda, lanciando a
distanza maggiore la torta che ne e' la componente materiale. Ha la forma
di un grosso bazooka, e la torta, finche' non viene sparata, viene
preservata intatta da una serie di paratie stagne. Puo' lanciare torte
fino a 27 metri.
3) il cioccolato vivente del semplice e gustoso cioccolato, che pero', a
causa dell' aggiunta di alcune sostanze alchemiche non meglio specificate,
ma comunque non tossiche, invece di diventare piu' gustoso era diventato
vivo, e sceglieva da chi doveva essere mangiato, infilandosi a forza nella
bocca del poveretto. Il cioccolato si muove con movimento 12 e rotola per
terra o avanza tramite pseudopodi. Apparte il ciccolato era necessaria una
saliera che conteneva le sostanze alchemiche, da spruzzare sul vasetto
pieno di cioccolata fusa non piu' grande di un quarto di decimetro cubo
(25 cl) altrimenti non ha effetto.
4) la mitragliatrice a canne incantate una delle poche armi, aveva la
forma di un mitragliatore a canne rotanti, ma le canne non ruotavano ed
erano in realta' 6 bacchette dei dardi incantati. Una specie di meccanismo
basato su gemme di risonanza faceva dire in sequenza le parole di
attivazione delle varie bacchette, permettendo di sparare 3 dardi
incantati a round, fino all'esaurimento dei 360 dardi totali a
disposizione. Il mago del gruppo si rifiuto' di ricaricare simile
mostruosita' meccanica quando al fine termino' tutti i colpi.
5) il cuoci uova laser era un ingombrante cannone laser, che
originariamente doveva servire a cuocere in fretta le vivande. Avendo
notato che al suo primo uso, causa prolungata esposizione, aveva "cotto"
anche la padella (ridotta ad un mucchio di ferro fuso) lo gnomo provo' ad
usarla in battaglia, scoprendo che effettivamente bisognava puntare e
mantenere puntato un bersaglio troppo a lungo per poter avere una qualche
efficacia. Il cannone torno' quindi ad essere usato come scaldavivande
rapido. Il suo nome nacque perche' lo gnomo, al suo primo esperimento
provo' contro delle uova, le quali esplosero. Alla sua richiesta "...e se
io lancio le uova agli avversari e poi le miro in modo che esplodono a
mezz'aria?" un secco "no!" fece comprendere l'assurdita' della domanda e
del pensiero che l'esposione di un uovo potesse fare danni a persone con
corazze di ferro.
6) il simbolo sacro con carillon, un semplice simbolo sacro che suonava
l'ave maria se caricato. Dato come regalo di compleanno al chierico, egli
lo uso', con tanto di musichetta, per scacciare diversi non-morti. Ha le
stesse identiche funzioni di un simbolo sacro ma emette normalissima
musica che non ha effetti in termini di regole.
7)il mangia dischi. Il mago mezz'elfo del gruppo aveva un vecchio disco in
vinile che poteva essere un indizio sulla attuale locazione della madre,
visto che era la registrazione di un concerto tenuto dalla stessa alcune
decine di anni prima, facendolo sentire alla barda, magari si sarebbe
potuto sapere il nome o dove era stato tenuto il concerto. Il giocatore
pero' non aveva capito che in questa ambientazione non esistevano i
mangiadischi, ma al massimo dei grammofoni, per cui, vedendo che non
trovava mai questi mangiadischi, chiese allo gnomo di costruirgliene uno.
Il giocatore mi passo il biglietto con su scritto "il mio personaggio non
sa assolutamente cosa sia un mangiadischi, ma dato che non vuole sfigurare
non dice nulla e costruisce qualcosa che, come suggerisce il nome, prenda
a morsi il disco dopo che e' stato infliato in un'apertura." leggendo cio'
feci il check per vedere se riusciva ad inventarsi qualcosa di dimile, e
il responso fu che dopo un mese costruiva un oggetto che rispondeva
pienamente alle specifiche. Data la descrizione esteriore
dell'apparecchio, effettivamente simile al nostro concetto di
mangiadischi, il mago si ritrovo' con dei brandelli di disco.
8) il motore a vapore date diverse invenzioni dello gnomo, ad un certo
punto gli venne chiesto di costruire un motoe a vapore. Un check di
conoscenze fece naturalmene un fallimento critico, per cui lo gnomo anche
questa volta non sapeva minimamente come fosse fatto un simile motore, ed
invento' quindi un sistema che bolliva dell'acqua e dopo attenti calcoli
balistici faceva uscire il vapore vicino al sedere di un criceto gigante
che muoveva una ruota, per cui il motore vero e proprio era il criceto
gigante, ed il vapore era usato solo ed unicamente come incentivo a
correre.
9) il topo a molla esplosivo una delle poche armi inventate da questo
gnomo era il topo a molla esplosivo. Un semplice topolino a molla che
esplodeva esattamente dopo X metri di percorso, dove X era in funzione di
quanto era stato caricato. il topo esplodeva da 1 a 10 metri di distanza e
faceva una esplosione larga 50 centimetri che infliggeva 1d6 danni. era
divertente vedere il giocatore che feceva fare ogni volta allo gnomo i
calcoli balistici per capire dove si sarebbero posizionati gli avversari a
fine round per fargli esplodere uno di questi topacci sotto le terghe.
10) le mine anti-grassone semplicemente delle piastre a pressione che se
la pressione superava una certa soglia iniziavano ad insultare chi le
aveva calpestate tramite dei messaggi pre-registrati.
11) il castello a spostamento satellitare ad un certo punto lo gnomo aveva
ammassato abbastanza fortune da potersi costruire un piccolissimo castello
(poco piu' di una casa, ma lui insisteva a chiamarlo castello). Gran parte
dei suoi soldi erano stati spesi per costruire un bislacco apparato che
sparava una corda lunghissima fino ad un satellite che aveva fatto mettere
in orbita grazie ad alcune navi spelljamming. L' apparato era anche in
grado di sollevare l'intero "castello" una volta attaccato al satellite,
per cui in teoria avrebbe potuto spostare il castello alla velocita' con
cui la terra girava sotto di lui (invenzione gnomica: non chiedete).
L'inaugurazione avvenne in maniera disastrosa, dopo giorni di calcoli per
avere una traiettoria precisa, si scopri' che il castello non poteva
essere sollevato a piu' di un certo ritmo, per cui non si era sollevato
piu' di 10 metri quando si schianto' contro una collina pochi chilometri
piu' in la'. Il satellite venne tirato giu' dalla corda incagliata come un
colossale mazzafrusto e devasto' una citta' poco distante che lo gnomo
aveva salvato, insieme al resto del gruppo, non poche volte dalla
distruzione.
12) il letto a molla una delle dotazioni del castello, che ando' purtroppo
distrutta con esso, era il letto a molla. Essenzialmente si trattava di un
normal eletto a baldacchino, che tramite un meccanismo a molla preparava
una colazione per una persona dopo essere stato caricato per 1 ora. Era
dotato di 4 ruote e poteva gironzolare per 1/2 ora per ogni ora di carica
a movimento 12 e classe di manovrabilita' B, dato che aveva anche un
manubrio sulla ringhiera in fondo per sterzare. Poteva al massimo essere
caricato per 3 ore.
13) l'armadio catalogatore a molla, altra meraviglia del castello era un
armadio che permetteva di catalogare con precisione ogni vestito e tramite
semplice manopola sceglierne uno che veniva tirato fuori. Non faceva
altro.
14) il tele trasporto altra meraviglia del castello era un piccolo
comodino montato su ruote con una batteria che dava elettricita' ad una tv
che prendeva l'unica emittente televisiva esistente e dava elettricita'
anche ai motorini sulle ruote per seguire lo gnomo nei suoi spostamenti
dentro il castello.
15) la bicicletta a 4 zampe essenzialmente un veicolo mosso dalla potenza
muscolare di chi lo guidava, si muoveva a 5/6 della velocita' normale di
chi lo stava manovrando (velocita' 10 per un uomo, velocita' 5 per nani e
gnomi), ed aveva la forma di una bicicletta, che invece di avere ruota
aveva 4 zampe. L'unico vantaggio era che la velocita' era invariabile
indipendentemente dalle condizioni del terreno che si stava percorrendo.
16) la notte portatile, quando il giocatore mi disse il nome di questa
invenzione del suo gnomo, tutti pensavamo ad un qualche attrezzo che
creasse oscurita', invece si scopri' che era un semplice ombrellone grosso
quanto uno da spiaggia, con l'interno pitturato in nero e delle stelline
luminescenti appese per dei fili all'interno. Non aveva alcuna proprieta'
particolare e faceva una semplicissima ombra come qualunque ombrellone.
17) L'arco vibrante e l'arco laser che invece di aggiungere dei danni a
quelli inflitti normalmente dalle frecce, infliggevano danni alle frecce
per un leggero errore di progettazione. (io direi per uso improprio di
cervello)
18) L'aooga una minuscola trobetta che avrebbe dovuto imitare l'effetto
dell'"urlo" dei maghi ma che purtroppo esplose in faccia allo gnomo per un
errore di progettazione.
19) l'operatore meccanico un marchingegno che provava ogni combinazione di
un set di massimo 5 leve. peccato che non registava ne in che ordine
venivano tirate o spinte le leve, e nemmenoche effetto era associato a
ogni leva tirata. In teoria lo gnomo doveva guardarlo per segnarsi tutto,
ma ogni volta si stufava a vederlo funzionare e lo lasciava fare da solo.
20) la spada canterina una semplice spada, anche abbastanza resistente,
che pero' se si girava il pomello in un certo modo iniziava ad emettere
musica tramite un carillon montato nell'elsa. Era un regalo di compleanno
per il guerriero del gruppo. Stranamente il guerriero la uso' in
combattimento. La spada aveva un +1 ai tiri salvezza (della spada), la
musichetta che emetteva era normalissima.
21) Le sfere di cristallo delle sfere fatte di una sostanza gommosa che si
potevano gonfiare anche parlandoci dentro, se fatte scoppiare ripetevano
esattamente le parole che erano state dette gonfiandole. il nome era
dovuto al fatto che il giocatore le aveva descritte come una sorta di
'cristal ball', vecchia plastilina per fare le bolle che non so se ancora
e' in commercio.
22) L'acqua viva. Si scopri' che le sostanze alchemiche che funzionavano
sulo cioccolato potevano, tramite minimi cambiamenti, avere un effetto
simile anche su grandi quantita' d'acqua, fino a 1'000 litri. L'acqua
diventava una specie di gelatina mobile ed iniziava a seguire i
personaggi, pero' non diventava senziente e non cercava da sola chi avesse
sete, ma non era tossica ed anzi si manteneva cristallina e limpida
nonostante gli ambiente in cui transitava. Apparte l'assurdita' di vedere
un gruppo seguto da delle gelatine trasparenti che usavano per
rinfrescarsi e per berle, lo gnomo non creo' molta di questa polverina in
quanto aveva "un grave difetto", l'acqua non diveniva senziente e non
andava in cerca di chi aveva sete per dissetarlo.
23) il robot onnisciente migliorato (Rom) un manichino vestito da Rom
(tipo uno zingaro per chi non li conoscesse) che dava delle risposte a
caso di tipo si/no a qualunque domanda gli fosse posta.
24) il proiettore gravitazionale una macchina in grado di cambiare la
direzione della gravita' della stanza in cui si trovava, purtroppo a causa
di un leggero errore di progettazione la macchina doveva occupare i 9/10
del volume della stanza della quale dovevamodificare la gravita' e la
stanza non poteva essere piu' grande di 120 metri quadri per 3 metri
d'altezza.
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I.H.G.G.er
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[invenzioni gnomiche: taglio]
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Harlan 

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    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
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