Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ed][humor ma non troppo] inc e intelligenza

Ciao a tutti...
piccola domanda venutami dopo un episodio divertente nell'ultima sessione che
ho giocato.
Dovevamo passare su una passerella sospesa tra due torri alte circa 40 mt.
La passerella era sicura, ma dondolava parecchio (c'era anche vento).
Il mio PG mago di 9°, ha pensato bene di castarsi volare prima di attraversare
la passerella. Così mentre gli altri camminavano a fatica tenendosi alle corde,
io andavo bel bello avanti. Per farmi uno scherzo un mio compagno (che sapeva
che mi ero castato volare in quanto l'ho detto a tutti) mi da una spinta e
mi butta di sotto. torno su tranquillo, e quando sono su lo guardo un pò in
cagnesco. Dopo di che vendetta...(allineamento mio LG, ma era uno scherzetto
innocente...) gli casto addosso volare e lo butto di sotto...
mentre precipita lo seguo e gli urlo "dai, vola, su che ce la fai..."
Dopo di che...flash... chiedo al giocatore che teneva il PG (di nome Fyodor)
Ehm... quanto ha Fyodor di intelligenza? lui... un attimo...guardo...12
Ora secondo voi: un PG con in 12 può usare un incantesimo di 3° livello?
Come avreste risolto la questione?
Il punteggio di int serve solo a stabilire se puoi castare un incantesimo? o
anche per stabilire se puoi contollarne gli effetti? (stile Volare o
autometamorfosi)
Oppure un personaggio non mago non può "controllare" incantesimi?
tnx and bye
Lord Claudius Hörrighan 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Ora secondo voi: un
PG con in 12 può usare un incantesimo di 3° livello?
Ah, i bei tempi di
D&D...
quando il mio PG con intelligenza 11 tirava incantesimi di 5o
come se niente fosse...
-- 
Salkaner il nostalgico
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 Oppure un personaggio non mago non può "controllare" incantesimi?
Personalmente lo ritengo molto difficile, ma questo non annullerebbe un 
incantesimo, lo farebbe funzionare con delle impostazioni di "default". Nel 
caso del personaggio del tuo amico, lo avrei fatto galleggiare a quota 
costante senza controllo :)
questo perche' il mago e' allenato per percepire e controllare l'essenza 
stessa della magia (i "magitroni" :), mentre un altro personaggio ci riesce 
solo in parte o proprio per niente.
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

Bella situazione...
allora, ti sei preso un bel rischio!!
Fyodor potrebbe benissimo aver superato il TS e aver evitato gli effetti
dell'incantesimo!!
CMQ, andiamo oltre, se Fyodor ha già in passato beneficiato dell'incetesimo
volare, non dovrebbe ever problemi, altrimenti credo che la situazione si
complicherebbe un pò....
In una situazione limite, come è quella descritta, potrebbe essere
necessario un check su intelligenza a CD 10(più)+liv inc.
Nel caso specifico 13, ma secondo me potrebbe essere anche di più, tipo
13+liv inc, quindi 16.
Insomma , credo proprio che la situazione si molto pericolosa per il povero
Fyodor!!
Ciao M-one

 Ora secondo voi: un PG con in 12 può usare un incantesimo di 3° livello?
non può lanciarlo, ma se quacun'altro lo lancia su di lui, è in grado di
controllarlo. In fondo anche se è un guerriero si presuppone che abbia a che
fare con la magia abbastanza spesso (vivendo in un mondo fantasy). Inoltre
il bersaglio di volare, se non sbaglio, è "una cratura" il che implica IMO
che qualsiasi creatura può usufruire di quest'incantesimo, magari non potrà
manovrare perfettamente, ma almeno evitare di precipitare...
Surtur, Primo Generale di Asmodeus

 Ciao M-one
Ciao anche a te


autometamorfosi)
Per me l'utilizzo di un incantesimo è istintivo, forse non tanto
metamorfosi, ma sicuramente volare. Cieè vige la consapevolezza
magica, e mentre sto precipitando innanzitutto si attivano
automaticamente le impostazioni di default. Poi il personaggio "pensa"
di andare di là, e ci riesce, pensa di andare su, e ci riesce.
Questo perchè l'incantesimo specifica che non è richiesta
concentrazione, che viene inteso come un semplice camminare, ed
infatti il mago può castare altra roba mentre vola...
SN

 ...zzi suoi. Mai scherzare con un mago.
La prossima volta ci pensarà due volte!!!


 Poi se proprio volare non ha TS , mi arrendo all'evidenza...
Non intendo fare il saputello, ma non tutti gli incantesimi in 3ed hanno il TS
Se guardi nel MdG in fondo, dove ci sono le descrizioni degli incantesimi,
tutti hanno le varie caratteristiche in neretto: raggio d'azione, bersaglio, 
durata, ecc. tra le altre voci c'è anche il TS. Per palla di fuoco dovrebbe
esserci scritto: *riflessi dimezza*. Se guardi Volare c'è scritto: *nessuno*
Snip sull'annosa questione.
Comunque da quando frequento l'NG ho "scoperto" cose che nemmeno il mio master
sapeva
Pensate che gioca da quasi 15 anni.... complimenti agli IHGGerD!!! :-)
Comunque i miei compagni di gioco non hanno come me il gusto delle
elucubrazioni
mentali su D&D.
Già che ci sono concedetemi una domada OT:
Se ne volessi sapere di più su cos'è un gioco di ruolo, perché D&D lo è, perché
non lo è, sistemi adottati da altri giochi su PF , esperienza e abilità,
devo postare su IHGG? come la butto giù? mi uccidono?
esiste qualche sito con materiale in proposito?
Chiedo a voi perché conosco praticamente solo D&D, e su IHGG non ho mai
postato.
Tnx


 la ricerca teorico-filosofica che c'è dietro ai GdR...:-)
E' la solita questione...
I PG (di alto livello) di *DnD sono personaggi larger-than-life, e'
assodato, la domanda a questo punto e' se siano anche larger-than-death,
cioe' se possano andarsene in giro con un elmo di bronzo fuso in testa senza
risentirne, se possano buttarsi da un palazzo di dieci piani procurandosi al
piu' qualche livido, se possano essere colpiti da una scarica di
fuoco/acido/freddo tale da fare a pezzi i loro vestiti e uscirne in
condizioni tali da consentire loro di scalare le mura di un castello subito
dopo...
Spesso mi viene in mente il concetto di VM di Tunnel&Troll: la "Valutazione
Mostro", che stabiliva con un solo numero quanti danni poteva fare il
mostro, quanti poteva riceverne ed in generale quanto era "grosso": ogni
volta che lo colpivi, il suo attacco si indeboliva un po', alla fine non
colpiva nemmeno le mosche...
D'altronde, un pugile alla dodicesima ripresa non mena pugni con la stessa
forza con cui lo faceva alla prima, percui perche' non dovrebbe essere
corretto ridurre la capacita' di movimento man mano che peggiora lo stato di
salute?
Se mi cadi dal tetto di una casa io posso anche concederti di essere
sopravvissuto per puro culo (capita...), ma qualche fratturina l'avrai, no?
E non e' che con due gambe rotte vai in giro a menar colpi di spada, al
massimo vai all'ospedale, e certo non camminando...
Ciaotutti,
* (uff... mi ha ripreso l'attacco di realismo... dove sta la mia pillolina?)

> Se ne volessi sapere di più su cos'è un gioco di ruolo,
Condoglianze vivissime e benvenuto nel club :)
Accomodati pure su IHGG, ma passa prima da google e leggiti qualche thread
passato.
Quelli con almeno 80 messaggi riguardano o DnD o la natura del GdR :)
Ciaotutti,
*

autometamorfosi)
Solo a castare.
La descrizione di volare dice che per controllarlo occorre la stessa
concentrazione che serve per camminare, quindi molto bassa, e che la
manovrabilità in volo è buona, prescindendo da qualsiasi altra qualità
del soggetto. Il controllo è evidentemente mentale, ma non richiede
una particolare intelligenza, solo volontà. Quindi non vedo problemi
nel controllarlo.
--
Igor
www.cumulidineve.it

 esserci scritto: *riflessi dimezza*. Se guardi Volare c'è scritto:
*nessuno*
Ok, pensavo ci fosse scritto, come in molti, un lapidario SI(innocuo).
Tutto qui, ciao

nel controllarlo.
Io la vedo in maniera diversa: considerando che camminare e' facile
per chi lo sa fare (o per chi non lo ha dimenticato, vedi la
rieducazione necessaria dopo amnesie o traumi analoghi) io farei un
check su destrezza ed intelligenza e valuterei ad occhio il tempo che
ci mette il pg a padroneggiare il volo.
Alberto il pipistrello
(L'Eterno) Aspirante IHGGer
IAFo #170
IHGGerD #60
-You can take the tiger out of the jungle, but you can't take the jungle out of the tiger!
-The question is, how can you get the tiger BACK in the jungle?
per scrivermi sostituisci "gone.with.the." con "in"

autometamorfosi)
si perche' l'incantesimo conferisce un'abilita' particolare, per cui
chi la riceve la sa usare (a meno che non venga specificato
altrimenti)
--
ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]

postato.
La fama del NG + terribile di tutta usenet dilaga, vedo
-- 
Salkaner
l'IHGGer


postato.
e' un ng normale :)
solo un po' piu' vecchio e quindi con piu' cose passate sul
groppone...


La fama del NG + terribile di tutta usenet dilaga, vedo
chi ha affondato atlantide?
noi siam stati noi siam stati
*brindisi*
chi ha abbattuto l'impero romano?
noi siam stati noi siam stati
*brindisi*
chi ha fatto crollare le borse?
noi siam stati noi siam stati
*brindisi*
chi fa aumentare l'effetto serra?
noi siam stati noi siam stati
*brindisi*
chi fa....


 Lord Claudius Hörrighan
Non attaccarti troppo a queste regolette, specie nei momenti divertenti...
L'avrei fatto fluttuare nell'aria mentre cercava di volare qua e la,
sbattendo a destra e a manca... bestemmiando in tutte le lingue conosciute,
mentre cercava di tornare sul ponte! (Classe Volo H ihihihi)
P.S: Il burrone è profondo.... uhm... non vedi il fondo...  Vuoi provare a
tuffarti? TONF.. sei morto.. era 150m ! ^__^
Ciao Pega
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Discepolo di Mielikki.
Futuro Maestro d'Arme.


 esiste qualche sito con materiale in proposito?
http://gdr.net/fanscema
 
ovviamente :)


 non e' mai successo checche se ne dica
...la notte e' appena iniziata :-{~


- Devi ingoiare un dado. Vivo. No quello da brodo non basta
:)
ecco perche' sono passati quasi tutti al diceless!
^__-
--
Salkaner il diceful


Oppure un personaggio non mago non può "controllare" incantesimi?
Non e' che 12 sia un punteggio da dementi! Credo che dopo le prime
difficolta' (e lo shock!) possa benissimo capire come muoversi... Ma
pure uno con int 8! Ci si adatta, nel bisogno...
-- 
*~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~*
*~    ELDAR - Ettore - DICE    ~*
*~    
elda...@hotmail.com
    ~*
*~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~*
 "Quis custodiet ipsos custodes?"

pure uno con int 8! Ci si adatta, nel bisogno...
Concordo! Infatti questo concetto di considerare 12 un punteggio basso
deriva dal fatto che molti gruppi (i miei compresi) tirano 4d6 e
scartano il + basso. Da noi questa procedura si fa addirittura 2 volte
(giocatore e master), e poi il giocatore sceglie la sequenza migliore.
Quindi uno con int. 12 sembra un cretino ma in realtà, se si guarda la
santa tabellina, si vede che un umano medio ha 10. Quindi con 12 sei
già decisamente sveglio:)
Bisognerebbe usare la tecnica dell'acquisto dei punteggi (non mi
ricordo come si chiama ma avete capito vero? quella che un 17 costa
moooolto più che un 13,ed uno ha un certo ammontare di punti da
assegnare). Anche perchè, se avete notato, i png delle avventure
preconfezionate non hanno sti punteggi così scandalosamente alti... e
quindi per forza se le pigliano:)
SN

ci mette il pg a padroneggiare il volo.
Quando la descrizione dell'incantesimo dice che richiede la stessa
concentrazione che richiederebbe camminare, da per scontato che si
riferisce ad un PG che sa, normalmente, camminare. Infatti si aggiunge
che la manovrabilità è buona, e che si può attaccare e lanciare
incantesimi normalmente mentre si vola, tutte cose che la tua
interpretazione escluderebbe.
--
Igor
www.cumulidineve.it

mentre cercava di tornare sul ponte! (Classe Volo H ihihihi)
Beh, momento divertente _per gli altri_, ma forse non per il povero in
fluttuazione. Se in base alle "regolette" dovrebbe poter controllare
perfettamente il volo, negargli questa capacità solo per farsi quattro
risate ai suoi danni non è il massimo...
--
Igor
www.cumulidineve.it

 
www.cumulidineve.it