Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Mi date una mano con un mostro?

Nella descrizione della testuggine Dragona c'è scritto che il suo soffio ha
lo stesso effetto e funziona allo stesso modo sia in acqua che fuori.
nella prossima sessione i miei pg dovranno attraversare un lago sotterraneo
covo della testuggine. Non so cosa si inventeranno per oltrepassarlo, ma
penso che attueranno una strategia che va da
1 - Ci volo sopra in qualche modo (un pg è un mutaforma che può assumere la
forma di dragonide, quindi ha le ali e uno alla volta ce li porta di là...)
il mago li fa volare, il barbaro tira lo gnomo direttamente dall'altra
parte... cose così
2 - Mi attacco a qualcosa di galleggiante e vado (rischiosa con armature
ecc)
3 - Respirare sott'acqua e via...
4 - Boh ^__^
la cosa che mi interessa è : posso far soffiare la testuggine da dentro
all'acqua in modo che il suo soffio arrivi fuori? insomma con l'inizio del
cono in acqua e la fine del cono fuori?
altre idee a cui non ho pensato per attraversare un lago sotterraneo? (sono
6 pg di 9° livello)
grazie anticipatamente
--
Tsung Windaar... il DM
La vita è fatta di prove... e non puoi sempre prendere 20
Uno dei master senza PX
Promotore della Nuova Regola
"Se con 3 tiri da 20 uccidi automaticamente il tuo avversario
con 3 tiri da 1 il tuo pg muore d'infarto..."

 6 pg di 9° livello)
porta dimensionale?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 l'inizio del cono in acqua e la fine del cono fuori?
Se la fai sbucare con la testa fuori dall'acqua e la fai soffiare vedi
qualche controindicazione ?
Ciao
--
Folken
"For the king for the land for the mountains
for the green valleys where dragons fly
for the glory the power to win the black lord
I will search for the emerald sword"

 grazie anticipatamente
una grossa fionda tipo Will Coyote?
--
Da Armando: "Specialità Halfling alla griglia".
Proponete un modo nuovo di cucinare l'halfling
e avrete il 20% di sconto.

 Ciao

 porta dimensionale?
un mago di 9° livello ce l'ha? mi è scappata? azz....

> una grossa fionda tipo Will Coyote?
se andiamo a rigor di logica di cartone
Loro preparano la fionda
Preparano a lanciarsi
LANCIANO!!
La testuggine emerge bella bella apre la bocca e GNAM!!
".... gronf... colazione... ^__^"
oppure
La testuggine emerge dall'acqua di schiena e loro si schiantano contro il
dorso...
^__^
per il ricettario : Halfling Saltato in Padella : mettere un halfling in
padella (vivo)
rimanere ad osservare mentre saltella sulla teglia che si arroventa.
hihihi ^__^

 AborteR wrote:

E' di 4° quindi basta essere di 7° livello. Se invece non ce l'ha sul libro
e' un altro paio di maniche.... :-)


 dall'acqua è più vulnerabile... da sotto ha molto più vantaggio...
Ok , vuoi utilizzare la tattica "stealth". Stai pero' in occhio che se il
mago decide di scaricare qualche fulmine in acqua (anche se il mostro e'
sommerso) son dolori per la testuggine !!!! :-(
Ciao.


Tsung Windaar ha scritto:
(ricordati di lasciare il nome di chi ti ha risposto)
|||| la cosa che mi interessa è : posso far soffiare la testuggine da
|||| dentro all'acqua in modo che il suo soffio arrivi fuori? insomma
|||| con l'inizio del cono in acqua e la fine del cono fuori?
Fai pure, ma sono daccordo con Play d Gemini.
||| Se la fai sbucare con la testa fuori dall'acqua e la fai soffiare
||| vedi qualche controindicazione ?
||
|| che diventa un bersaglio molto più facile da prendere rispetto ad un
|| bersaglio subacqueo che si diverte da sottacqua a soffiarti
|| addosso....
Mica tanto. Una freccia lo raggiunge ugualmente e gran parte degli
incantesimi anche. Affrontarla in mischia la vedo dura a meno che i
combattenti non volino e/o non abbiano free action.
|| se esce fuori scatta l'iniziativa e una volta fuori se in un ruond
|| soffia, e nel successivo magari tenta di riimmergersi, loro hanno
|| cmq un ruond per attaccarla sfrecciarla dardarla... se esce fuori
|| dall'acqua è più vulnerabile... da sotto ha molto più vantaggio...
|||
||| Ciao
L'iniziativa scatta anche se non sbuca fuori... Non fare l'errore molto
comune che un mostro possa attaccare sempre di sorpresa solo perchè è ben
rimpiattato: una belva simile che si muove sott'acqua fa un bel po' di
rumore e smuove onde.
Come minimo offri ai PG qualche listen check e qualche spot check per non
esser sorpresi. E' anzi possibile che siano loro a sorprendere la
testuggine... se son particolarmente scaltri.
ciao
T

Tsung Windaar ha scritto:
|| Nella descrizione della testuggine Dragona c'è scritto che il suo
|| soffio ha lo stesso effetto e funziona allo stesso modo sia in acqua
|| che fuori.
||
|| nella prossima sessione i miei pg dovranno attraversare un lago
|| sotterraneo covo della testuggine. Non so cosa si inventeranno per
|| oltrepassarlo, ma penso che attueranno una strategia che va da
||
|| 1 - Ci volo sopra in qualche modo (un pg è un mutaforma che può
|| assumere la forma di dragonide, quindi ha le ali e uno alla volta ce
|| li porta di là...) il mago li fa volare, il barbaro tira lo gnomo
|| direttamente dall'altra parte... cose così
||
|| 2 - Mi attacco a qualcosa di galleggiante e vado (rischiosa con
|| armature ecc)
||
|| 3 - Respirare sott'acqua e via...
||
|| 4 - Boh ^__^
||
|| la cosa che mi interessa è : posso far soffiare la testuggine da
|| dentro all'acqua in modo che il suo soffio arrivi fuori? insomma con
|| l'inizio del cono in acqua e la fine del cono fuori?
||
|| altre idee a cui non ho pensato per attraversare un lago
|| sotterraneo? (sono 6 pg di 9° livello)
Fare un ponte o uno zatterone con un muro di ghiaccio.
Oppure congelare tutta la superficie con otiluke freezing sphere...
Oppure spider climb sulle pareti e ciao ciao...
Oppure levitazione e quello che vola trasporta tutti come palloncini.
insomma i sistemi son tanti, meglio non prepararsi niente ed esser pronti a
tutto
ciao
T


beh...quelli senz'altro...
grazie a tutti per i consigli ^__^

 Fai pure, ma sono daccordo con Play d Gemini.
ehmm io non ho detto nulla a riguardo...

 ehmm io non ho detto nulla a riguardo...
infatti stavo aspettando un qualche tuo post... ^__^
mi pareva strano pure a me...

> una grossa fionda tipo Will Coyote?
Mi hai rubato l'idea :)
Se tale fionda fosse parte di un congegno gnomico collegato ad una rete
dall'altra parte per prendere al volo i PG?
Il congegno dovrebbe essere attivato, o si dovrebbe scoprire come fare a d
attivarlo
La rete dall'altra parte non funziona automaticamente ma si deve azionare
"al volo" suonando una campana sul soffitto del lago (o qualcosa di simile)
Se i PG trovano un diario dell'inventore potrebbero scoprire che è stato
inventato per superare senza rischi il lago, visto la presenza del mostro..
Potrebbero esserci pure l'elenco delle prove:
1) prova fratello Gulp
Esito: tramortito dall'elastico
Consiglio: applicare seggiolino all'elastico
2) prova cugino Alfred
Esito: sparato in bocca alla testuggine...
Consiglio: alzare l'orientamento del tiro
3) prova: Pro zia Lullapop
Esito: Schiantata contro parete caverna
Consiglio: applicare elmetto
e così via fino all'ultima prova
114) prova: pro-pro-pro-Cugino di 6° grado IT
Esito: Successo!!!
Ciao
Elam ;)

 mi pareva strano pure a me...
e che in ste cose non sono molto ferrato... :D

Play di Gemini ha scritto:

ehm... iu sbagghiai...
in realtà davo ragione a Folken... che diceva che nn vedeva problemi a farla
soffiare da sopra il pelo dell'acqua.

 Elam ;)
oddio... e se lo facessi sul serio?!?!?!
c'ho pure lo spunto involontario...  i pg hanno incontrato fuori
dell'ingresso un druido gnomo pazzo che gli ha indicato un passaggio segreto
per come entrare lě a condizione che loro indaghino sulla scomparsa di suo
fratello nella caverna...
dai elam aiutami che dopo ti racconto com'č andata^__^
loro girano per la caverna che č diventata una sorta di casa abbandonata
dello gnomo, trovano sta catapulta con vari oggetti con varie prove di
cercare:
un seggiolino CD 10 senza : Ts su tempra o svenimento in volo
un elmetto CD 15 senza : 3d6 da danno di impatto
un ombrello della caduta morbida CD 20 senza : 2d6 di danno da caduta
il diario delle prove CD 35 : senza : farle ^__^
qualche altra invenzione strana : CD 25 : oggetti meravigliosi minori
disegni del progetto della catapulta CD 20 : senza ; Tiro su conoscenze
ingegneria
appunti di grado di alzata, forza di lancio CD 25 : senza : Prove aggiuntive
per il calcolo del peso esatto per il tiraggio
sulla catapulta 4 leve :
Alzo : da 1 a 10
Tiraggio catapulta : da 1 a 10 (in base al peso)
Angolo di tiro laterale : da 1 a 10
Sgancio!!!
e sul libretto immaginiamo un
115) oggi provo io!!
Esito :
ovviamente una volta arrivati dall'altra parte troveranno la rete da
attivare e il corpo dello gnomo che non sapeva piů come tornare indietro
^__^
tutto questo ovviamente potrebbe essere puramente inutile, ma mi piace
arricchire il mondo fantasy dove si trovano i miei pg, e siccome a loro
piacciono ste cose, potrebbero davvero mettersi a lavorare con la catapulta.
mitico ^__^
che ne dici?

Torileo ha scritto:
|| Tsung Windaar ha scritto:
||
|||| la cosa che mi interessa è : posso far soffiare la testuggine da
|||| dentro all'acqua in modo che il suo soffio arrivi fuori? insomma
|||| con l'inizio del cono in acqua e la fine del cono fuori?
||||
|||| altre idee a cui non ho pensato per attraversare un lago
|||| sotterraneo? (sono 6 pg di 9° livello)
||
|| Fare un ponte o uno zatterone con un muro di ghiaccio.
|| Oppure congelare tutta la superficie con otiluke freezing sphere...
|| Oppure spider climb sulle pareti e ciao ciao...
|| Oppure levitazione e quello che vola trasporta tutti come palloncini.
|| insomma i sistemi son tanti, meglio non prepararsi niente ed esser
|| pronti a tutto
||
|| ciao
|| T
Una domanda... ma che ci fa una testuggine dragona in un laghetto
sotterraneo?
Hai pensato al problema dell'approvvigionamento alimentare?
Ed al perchè è finita li?
Insomma... i PG se lo chiederanno non credi?
Un collegamento al mare?
ciao
T

 T

Tsung Windaar ha scritto:

Ganzo!
oh, mi è venuta un'altra idea:
il mago crea un kite-surf con fabricate e poi lancia gust of wind... (questa
idea è quasi idiota quanto quella della fionda!)
Oppure usare un qualsiasi naviglio e qualche bel diversivo... Una dozzina di
chiglie di barche che si immergono contemporaneamente per attraversare il
lago potrebbero anche persuadere la testuggine che è meglio andar a caccia
di tonni...
(Potenza di Phantasmal Illusion!!!)
Cmq al 9° livello se i PG son furbi un modo per evitare la battaglia lo
trovan sempre... (ma potrebbero nn resistere all'idea di una bella dose di
zuppa di tartaruga)

 ha scritto nel messaggio
news:cZsob.387306$R32.12...@news2.tin.it...


 sommerso) son dolori per la testuggine !!!! :-(
A dire il vero, mi pare che se il mostro è sommerso interamente, la carica
del fulmine dovrebbe distribuirsi sul pelo dell'acqua e il mostro sarebbe
salvo; se invece ha la testa fuori allora sono cazzi...
--
 King Virduk
 (Lawful Evil Wizard)
  ...Che schifo... ho pestato un halfling !!
 Membro n.15 della Gilda Anti-Halfling di ihggd
-------------------------------------------------
 Circle of ashes, circle of fire
 the wise king Virduk has killed the liar
 boiled his body, cut off his head
 cross the king, you'll be better off dead
"Folken Lacour de Fanel" <fol...@NOSPAM3di.it> ha scritto nel messaggio
news:bntnpm$1tt$1...@newsreader2.mclink.it...


 che ne dici?
Si, bellissimo..
Quest'idea la userò anch'io sicuramente..
Ne aggiungo un'altra.
Dall'altra parte del lago per tornare potrebbero trovare un orologio a cucu
enorme senza lancette.
L'orologio a cucu è in realtà la catapulta di ritorno.. ma per farla
funzionare correttamente si deve trovare:
1) le lancette
2) come vanno disposte
Se vanno disposte in un orario sbagliato esce un uccellino a cucu che emette
un'onda sonica verso i PG dirompente, che oltre ai danni sonici rompe tutti
gli oggetti di vetro (pozioni per esempio) o altro materiale (cristallo,
sfere della chiaroveggenza, ecc)
Le lancette vengono trovare in una galleria più avanti e come disporre le
lancette è dato dalla forma dei cunicoli di questa galleria.
Quando le lancette sono disposte nella corretta posizione, l'uccello a cucu
esce ed atterra offrendo il dorso come sella, e porterà dall'altra parte del
lago i PG.
Assurdo?
Non per uno gnomo.
Ciao
Elam ;)


Palle di fuoco nel lago a scanso di equivoci, e poi imbarcazione improvvisata...
Per caso qlcn ha una tunica degli oggetti utili?
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

Per caso qlcn ha una tunica degli oggetti utili?
Ehm.. qualcosa mi dice che le palle di fuoco nel lago non saranno
particolarmente mortali..:-P
Io fossi nei PG in questione, ad averne la possibilità opterei per un
cono di freddo o muro di ghiaccio sul lago, se temono attacchi dalle
profondità lacustri...
Più di uno oppure con l'area d'effetto aumentata tramite talenti
metamagici sarebbe spettacolare!
--
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd


Oppure una catena di fulmini :)


Oppure una catena di fulmini :)
Eh, però come diceva King Virduk, se la testuggine non esce
difficilmiente si piglia la scossa....  un lago intero che dissipa..


difficilmiente si piglia la scossa....  un lago intero che dissipa..
Ma solo a me sembra di ricordare che i vari fulmini lanciati in acqua
si dissipavano come una sfera, facendo lo stesso danno (in pratica
diventa una palla di fuoco a contatto)?
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
AKA Hyperion Brightblade Mc Hooper, Warden "the Orcslayer" and Tristano de Flavii
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"


Dissipa? Non e' un conduttore cavo. La corrente attraversa tutto il lago. Anche
dentro, e' un conduttore pieno, e la testuggine non e' isolata...


 salvo; se invece ha la testa fuori allora sono cazzi...
Esatto. 
Ma c'è anche da dire che un fulmine sull'acqua genera un'onda d'urto non
indifferente.
Per questo sarebbe utile una distribuizione semisferica dei danni...
quindi un fulmine nell'acqua, oltre a fare un fottio di danni alle
creature a pelo d'acqua, (raddoppiare, quadruplicare i danni?) dovrebbe
farne altri per l'onda d'urto.
P.S. : La propagazione superficiale del fulmine avviene solo in grandi
masse d'acqua, in una vasca da bagno, no. 
 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 ^__^
STRALOL!!!!
Bellissima! Questa me la rivendo... ;-)


diventa una palla di fuoco a contatto)?
Boh, non so, dipenda da dove l'hai letto...
A me non viene in mente, ma potrebbe anche essere... ma è sul MdG?


dentro, e' un conduttore pieno, e la testuggine non e' isolata...
Va bene che attraversa tutto il lago, ma siccome il lago non è uan
vasca da bagno e la testuggine è un attimino immensa, suppongo che la
carica si distribuirà di fatto su tutto il lago, che come massa sarà
tale da arrecare ben poco disturbo alla testuggine...
Non è che se butto un phon nel lago friggo tutto quello che c'è
dentro:-P



Qui il discorso è un pò diverso... cmq evitiamo di sbattere la fisica in dnd :)


Qui il discorso è un pò diverso... cmq evitiamo di sbattere la fisica in dnd :)
Beh, l'abbiamo fatto fin'ora parlando del fulmine nel lago..



Appunto... siccome proprio a proposito della palla di fuoco tempo fa saltò fuori
un 3d sulla fisica, vorrei evitare le stesse cose :)


un 3d sulla fisica, vorrei evitare le stesse cose :)
Accolgo il suggerimento.
Ricordo ancora le cose che sono venute fuori per un teletrasporto,
secoli fa, sull'invisibilità..
