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Titolo: Sui Chierici della Terza

Ma a voi piacciono ?
io personalmente rimpiango quelli della seconda che erano molto più
caratterizzabili ed implicavano un maggiore role-play rispetto a quelli di
oggi.

 ha scritto nel messaggio
news:pnWs9.59420$%M1.15...@twister2.libero.it...


definire una vera e propria classe un template mi sembra minimizzarli un pò,
io invec e trovo piatto il fatto che tutti i chierici abbiamo gli stessi
poteri e capacità, a seconda se venerino una divinità Maggiore o un semplice
semidio.
era difficile da gestire, forse, non per me, anzi, lo sviluppo e lo scambio
tra i diversi culti era molto interessante e dava adito a interessantissimi
scambi e situazioni di GDR.
Ricordate i bei vecchi tempi quando a resuscirtare i morti erano solo quelle
divinità e per avere questo tipo di privilegio a volte ti dovevi fare vere e
proprie quest ? oggi invece, anche il chierico della mutanda può resuscitare
un morto........

un morto........
Se il dio della mutanda concede l'incantesimo.
Potrebbe anche concederlo per resuscitare solamente chi è morto per
l'onore delle mutande nella spietata lotta contro il dio dei boxer.
Non rimpiango regole complesse per qualcosa che in più il DM doveva
comunque gestire.
Forse ha un po' più di carico ora, ma il regolamento ne ha giovato.
E' sempre il DM che interpreta il dio dei vari chierici. Se lui decide
che stanno prendendo per una distributore automatico di resurrezioni e
cure il dio della guerra, semplicemente tale dio smetterà di erogare
incantesimi che non siano utili in battaglia al suo (fedele?)
discepolo.
Per me è meglio come è adesso.
Ciao ciao
Llark
-- 
Llark, ihgger #831
Ideatore del SIDlERf: Sistema Inutilmente Diceless eppure Randomfull.
Ideale promotore del Campionato Italiano del Lancio del Dado


ROFL!

 ha scritto nel messaggio
news:pnWs9.59420$%M1.15...@twister2.libero.it...

I chierici di AD&D2? Caratterizzabili a livello di poteri solamente con
l'uso di regole opzionali assurde: basta guardare il Priests Handbook, non
c'era _una_ classe di chierico che fosse equilibrata rispetto al chierico
base, tutti disponevano di una quantità ridicola di sfere a confronto.
Almeno ora c'è un sistema semplice e comodo che è quello dei due Domini e
relativi poteri, oltre ovviamente ai vari Talenti. A caratterizzare
ulteriormente il PG ci può (ci deve, ci dovrebbe) pensare il giocatore
stesso con scelte coerenti e ispirate dal BG, senza perdersi in stupide
tabelle su tabelle di incantesimi e sfere per capire quali può lanciare e
quali no.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 quelli di oggi.
IMO il role-play non lo fa la classe e/o il regolamento ma il giocatore
---
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Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.393 / Virus Database: 223 - Release Date: 30/09/2002

Vallo a dire ad un chierico di Loviatar (la divinità dei sadomasochisti di
FR) che ora può lanciare incantesimi di cura.......... please.
Io invece le regole le rimpiango, anche perchè le regole evitano finanche i
litigi che necessariamente sorgono in un gruppo. Cosa succede se a un PG che
muore per la prima volta gli viene risposto che non può resuscitare perchè
il chierico ha attinto troppe volte all'incantesimo ?
ma tanto D&D oggi è diventato una specie di Dark Age of Camelot su
tavolo.....

il chierico ha attinto troppe volte all'incantesimo ?
Mica deve resuscitare per contratto!
Cosa succedeva se non aveva il chierico?
Rimane morto.
Al massimo, gli altri se la possono prendere col chierico, se ha
sprecato le sue cure/resurrezioni per altre cose.
O scarrozzarsi il suo cadavere in giro per trovare altri chierici.
Il chierico, da parte sua, potrebbe anche convincere la divinità
giurando di compiere gesta particolari, costruire chiese, etc.
Ovviamente queste promesse vanno mantenute, ed in modo prioritario.


 oggi.
Perché pensi questo? Ci puoi dare qualche dettaglio in piů?
Personalmente, a parte OD&D, ho giocato soltanto alla III e, non conoscendo
affatto la seconda edizione, non saprei fare un confronto tra i due. Quello
che perň ti posso dire č che nella III non vedo ostacoli di sorta ad una
buona caratterizzazione del chierico e ad un buon role-play dello stesso...
tutt'altro! ;-)
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 oggi.
Concordo. Manca in AD&D 2e un metodo sistematico per creare dei preti
specialisti, ma dato che comunque non si tiene molto conto del
bilanciamento, la cosa non è poi così drammatica.
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

l'onore delle mutande nella spietata lotta contro il dio dei boxer.
ROTFL!!!!
--
O popolo bruto, su snuda il banano
non vedi che giunge l'amato sovrano ?
Il Sir di Corinto, dal nobile augello
qual mai non fu visto piu' duro e piu' bello.
                                 Ifigonia in culeide

 tutt'altro! ;-)
Mai parole furono cosě ben spese! ;)

 oggi.
Dissento gentilmente :-) 
piuttosto, vedevo un'abominevole caccia alla combo di sfere conosciute,
chen invece in 3e č piů che controllata (non dico che non sia possibile,
ma č limitata).
ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 tavolo.....
No. Mi spiace sentirtelo dire.
Ciao


 ha scritto nel messaggio

Le usasse anche al tavolo da gioco durante le sessioni...
Invece l'unica cosa che sa dire (tra un mugugno e l'altro) č:
"Sferro un colpo poderoso con la mia ascia nanica a due mani!!"
-____^
P.S. Randin, di un po' al ng quanti PF ha fatto ieri il tuo Moridorn con un
colpo critico poderoso?!?!
--
Bye.
###################################
Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
###################################

 un colpo critico poderoso?!?!
Oh, Moridorn, mio maestro, posso umilmente imparare la via dell'ascia
sotto lo stendardo del suo Clan? :-)
Ma Giuseppe, sta giocando un nano, per cortesia non farlo sbraitare tutta
la sessione, ho già nel party che masterizzo un nano paladino che potrebbe
fare l'insegna della Bella Napoli: 'na pizza.. :-)
-- 
-- Palin -- <palin AT email DOT it>
Steel: "Quanti incantesimi hai preparato per la battaglia finale?"
Palin: "Uno solo, ma è molto potente!"
	Liberamente tratto da "I Draghi dell'Estate di Fuoco"

Fabio ha scritto:
<snip>
Fate conto che questo post fosse firmato "Fabio & Fiň".
PS: Grazie Fabio, mi hai risparmiato un post! ;-)
--
Ciao,
Fiň (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

 ###################################


 tavolo.....
Scusa Alioshin, ma un affermazione del genere, detta proprio da uno dei
neo-nominati membri della Triade Italiana di Living Greyhawk, mi mette
addosso una indescrivibile tristezza... :-(


 -- Palin -- <palin AT email DOT it>


 IMO il role-play non lo fa la classe e/o il regolamento ma il giocatore
Si, avevo in mente qualcosa di simile. Sono assolutamente d'accordo con te!
Parole sante PdG, parole sante! ^__-
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 addosso una indescrivibile tristezza... :-(
Eppoi ti domandi perche' la gente non partecipa piu' ai LG events...
Io mi sto riducendo a pensare di andare a giocare o in Slovenia o in 
Austria, dipende dalle zone di competenza delle stesse =(( 
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Trovo la televisione davvero molto istruttiva. Ogni volta che qualcuno 
 mette in funzione l'apparecchio, me ne vado nell'altra stanza a leggere 
 un libro.					- Groucho Marx

> ... per un totale di 51 PF alla bestiaccia!
:)
I miei giocatori hanno la tradizione di tenere nota del record di danni in
colpo singolo di ogni campagna.
Il dominatore totale è DarkHammer di Leah con 128 ad un serpentazzo d'ossa,
nell'avventura di seconda edizione "Ritorno alla tomba degli orrori"
In terza edizione se non ricordo male sono fermi a 92, critico con ascia da
battaglia a due mani su mastino infernale (che di pf ne ha mediamente 22...)
inferto da Demrath di Faeral.
Nel gruppetto di torni sono ancora fermi al primo tiro per colpire di tutta
la campagna, in cui il nano chierico di 1° infilò 25 danni nella schiena di
un ladruncolo.
ciao
Fabio