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Titolo: talento robustezza

ma non è che ci sia un errore su questo talento? ai primi livelli va bene,
ma poi ? 3 punti ferita sono pochi, non è che siano 3PF * livello, come
tutte le regole che riguardano i PF? (tipo riposare intendo)
se no uno prende il talento al 1° e praticamente raddoppia la sua
resistenza, mentre uno al 10 resiste solo ad una pugnalata in più
ciaz
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I am The Aborter...thinking about "Life".
Ihggder #110
Sto leggendo :
"La spada di Shannara"
"Il pendolo di Foucault"
Aborte...@softhome.net


Mi farebbe piacere... 

 tutte le regole che riguardano i PF? (tipo riposare intendo)
Sono 3 pf ogni volta che acquisisci il talento in questione e basta ^_^
Piů in la potrai prendere talenti tipo non mi ricordo del nano, gigante e
drago cmq corrispondono a
+6pf il talento coso del nano
+9pf il talento coso del gigante
+12pf il talento coso del drago
Questi 3 talenti sopracitati li puoi ottenere in base al tuo TS base su
Tempra :)

resistenza, mentre uno al 10 resiste solo ad una pugnalata in più
E' cproprio così invece. Sono solo 3 PF e non vanno moltiplicati per
niente.
E' pensato per i PG particolarmente deboli o bisognosi di buttare via
un talento.
Come hai detto tu, ai livelli bassi può fare comodo, ai livelli alti è
inutile, anche se magari un mago o uno stregone possono apprezzarlo un
po' di più fi altri, specialmente se hanno COS sotto 10.
LOL, ripensando a quello che hai detto sul moltiplicarlo per i livelli
del PG.. sarebbe il talento definitivo! Equivarrebbe ad avere un +6
alla costituzione per il fine del calcolo dei px...un guerriro di 20
avrebbe +60(!) PF.. senza contare che il talento è cumulabile.
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
IHGGD #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 resistenza, mentre uno al 10 resiste solo ad una pugnalata in più
infatti e' pensato cosi' per evitare i montagnoni di PF agli alti
livelli.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

Ecco i talenti che compaiono su i Signori delle Terre Selvagge:
ROBUSTEZZA DEL DRAGO* [Generale]
Il personaggio è incredibilmente robusto.
Prerequisito: Bonus al tiro salvezza base sulla Tempra +11.
Beneficio: Il personaggio guadagna +12 punti ferita.
Speciale: Un personaggio può acquistare questo talento più volte. I suoi
effetti sono cumulativi.
ROBUSTEZZA DEL GIGANTE* [Generale]
Il personaggio è straordinariamente robusto.
Prerequisito: Bonus al tiro salvezza base sulla Tempra +8.
Beneficio: Il personaggio guadagna +9 punti ferita.
Speciale: Un personaggio può acquistare questo talento più volte. I suoi
effetti sono cumulativi.
ROBUSTEZZA DEL NANO* [Generale]
Il personaggio è più robusto che mai.
Prerequisito: Bonus al tiro salvezza base +5.
Beneficio: Il personaggio guadagna +6 punti ferita.
Speciale: Un personaggio può acquistare questo talento più volte. I suoi
effetti sono cumulativi.
*: talenti bonus per guerrieri
Katred

 resistenza, mentre uno al 10 resiste solo ad una pugnalata in piů
no no č proprio cosě...io lo sostituisco di solito con un +1 pf ogni liv
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.449 / Virus Database: 251 - Release Date: 27/01/2003

Ecco i talenti che compaiono su i Signori delle Terre Selvagge:
Quando leggo talenti come questi, mi viene da pensare che anche il
concetto di talento è stato snaturato rispetto a quello che avrebbe
dovuto essere.
Secondo me un talento dovrebbe indicare una capacità o caratteristica
particolare, che caratterizzi il personaggio.
Questi talenti tutti uguali in cui cambia solo il numero, in cui
l'unico criterio sembra essere il bilanciamento tra prerequisiti e
benefici, e con descrizioni, diciamolo, piuttosto stupide ("Il PG è
più robusto che mai"...), insomma... non mi sconfinferano.
Per Robustezza, tempo fa avevo proposto una variante che prevede 1 pf
in più per livello, eventualmente con un cap di 10 pf. Imho ci sta, dà
conto del fatto che il PG è "più robusto" della media una volta per
tutte, senza necessità di introdurre quegli ulteriori talenti.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 liv
Anch'io ho fatto cosě.
--
<Matteo>
"Tanto piů ci eleviamo, tanto piů sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno puň lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloěn "La Gaussiana č forse una delle cose al mondo piů
facili da mimare" Oscar Wilde   ICQ 140196504

 
E se ti dicessi che un pg di un'amico era una mago nano che al 9°
livello sforava i 100 pf?
Bye
Khain81

 Anch'io ho fatto cosě.
anch'io farň cosě :)


Questa è un'ottima notizia!
f.to
 un PG che si ritroverà un bel po' di PF in più x la oculata scelta del
suo DM ...e che, tanto per cambiare è ovviamente un Mago... bello
"Robusto"!!! Ma non è che per mantenere il talento robustezza bisogna tipo
alimentarsi il doppio o fare ginnastica ogni giorno, eh?? LOL!!! (Non
divoratemi x qsta eresia...era solo una battutaccia!)
JJ

 cosě com'č formulato, non č che mi soddisfi granché... :-(
a me invece si'. se desse 1 PF a livello e' come avere un +2 alla cos.
e poi a me piacciono i PG che usano la strategia piuttosto che affidarsi
alla sicurezza di avere una barcata di PF. il fatto di avere la CA che
non si incrementa con l'aumentare del livello e il tirare i dadi al
passaggio con il rischio di fare gli uno (io non faccio mai ritirare il
DV) costringe il giocatore a sviluppare altri tipi di tattica. a me
piace, lo vedo come una evoluzione del personaggio che cambia con
l'aumentare dei livelli: il guerriero o barbaro che ai bassi livelli
caricava con irruenza che diventa piu' accorto, non si basa piu' solo
sulla sua capacita' di incassare ma si affina in tattiche alternative,
impara a schivare, a fare l'opportunista, ...
io ho la cara Amelia che, forte dei suoi uno al passaggio di livello,
ora ha imparato a sopravvivere, a non esporsi piu' di tanto, ...


"JJ" <jea...@NOSPAMtin.it> wrote in message
news:1dK4a.270223$AA2.10...@news2.tin.it...

SEI UN VAMPIRO! :) ogni volta che mi esprimo su qualcosa spunti dall'ombra e
te ne impadronisci! :) LOL
comunque 1 PF x livello intendo: se lo prendi al 8° hai 8 PF in più, ma non
è che al nono ne hai ancora altri in più,ti fermi li e ti tocca prendere un
altro talento uguale per ottenerne altri. mi sembra corretto. Nel senso si
ha un bonus ai PF pari al tuo livello solo nel periodo in cui hai preso il
talento (vedi cura di steroidi:)

ora ha imparato a sopravvivere, a non esporsi piu' di tanto, ...
LOL!! 
Eccola li, quella che Venerdì scorso mi ha preso in giro tutta la sera
per la sfiga mostruosa che ho nei dadi!!!
E io che volevo fare il Chierico/Guerriero... 
...mi toccherà nascondermi tra i cespugli in attesa che Tokken il
Babbaro (si scrive così, non barbaro) continui ad aggiungere tacche al
suo spadone...
Ciao da xXx, aka:
-> Beren HardChain, 
- fedele e impavido servo di Heironeus, 
- conosciuto e temuto con i maestosi epiteti di:
-- Caffettiera ambulante...
-- Colpo di vento...
-- Malocchio perenne...
-- Smemorello...

DV) costringe il giocatore a sviluppare altri tipi di tattica. 
[cut]
Capisco e sono d'accordo, ma bisogna dire che si tratta di
un'eventualità piuttosto rara. Generalmente guerrieri e barbari non
hanno carenza di punti ferita. E poi, non vedo il problema: se ti
piace caratterizzare il tuo PG in tale modo, come mi sembra giusto,
_non_ gli darai il talento robustezza perché, appunto, non è
particolarmente robusto e deve quindi ricorrere ad altre tattiche più
sottili. Se gli dai il talento è perché lo vuoi _grosso_.
È il discorso che facevo nell'altro post: un talento dovrebbe indicare
una caratteristica del PG, non un semplice "numero" da sommare alle
statistiche. Non mi piace, ad esempio, l'idea che al mago gracilino
con Cos 8 il giocatore dia Robustezza solo per avere quei 3 pf in più
utilissimi per sopravvivere ai primi 2-3 livelli. Chiamiamolo in
qualche altro modo, chessò, Fortuna del Principiante, ma non
Robustezza.


livello sforava i 100 pf?
il Royter di Luca? 130!
-- 
Angst. Angst. Angst.
  Domon

tutte, senza necessità di introdurre quegli ulteriori talenti.
consiglio prendibile 1 volta sola e con un bonus ai pf pari a metà
cos, oppure al ts di robustezza ;)


a me invece si'. se desse 1 PF a livello e' come avere un +2 alla cos.
beh, no: mancherebbe il bonus ai ts, i check di cos, a concentrazione,
e simili cose


 suo spadone...
io glielo lascio fare volentieri: lui e' gia' finito in coma una volta,
Yanka no :-)


 Robustezza.
si', hai ragione. la descrizione e' proprio infelice per essere un
talento.


 più robusto che mai"...), insomma... non mi sconfinferano.
senti non so se dirlo ma...concordo in toto...
BZZZZZZZ.
Sono una delle parti di quel manuale che mi è piaciuta di meno...
Ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

giocatori a farsi personaggi diversi da armadi ripieni di PF :-)
Intendi sottili espedienti quali un esercito di ammaliatori? :)


e simili cose
Già. Del resto da questo punto di vista Tempra Possente è come un +4
alla Cos.


il Royter di Luca? 130!
Ma l'antidoping gliel'avete fatto?=)


ora ha imparato a sopravvivere, a non esporsi piu' di tanto, ...
Vabbeh, se prende una asciata questo PG, non lo racconta...


 talento (vedi cura di steroidi:)
Ma no....
... dai, cos'è sta cosa? Al livello successivo improvvisamente il PG smette
di essere "robusto"? E che è, un talento "a tempo", o con la "data di
scadenza"? ^__^
Scusa, ma così la soluzione mi pare peggio del male.
Al massimo, se proprio vuoi porre delle limitazioni, mettigli un "tetto" al
bonus massimo accumulabile, come proposto nei post di Igor o Domon.


 email: webmaster*
cumulidineve.it


   Domon


 email: webmaster*
cumulidineve.it


 Khain81


scadenza"? ^__^
Se prendi creatina e poi smetti, ti sgonfi davvero=)


     Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
LOL
R.

Hai dimenticato il familiare rospo che da +2 alla COS ;)
Ciao
fabio

 R.
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti


 fabio


 granché... :-( 
Io la penso diversamente =)
La questione e' che IMHO solo i maghi, stregoni etc piu' robusti, piu' 
resistenti della media, decidono di abbandonare la sicurezze delle 
biblioteche per una vita di avventure. Viceversa, qualsiasi guerriero e' 
gia' pronto all'avventura, sempre essere particolarme robusto.
Chiaro, no? =)
-- 
 Riponi la tua fiducia in Dio, e tieni asciutta la tua polvere da 
 sparo. 					- Oliver Cromwell
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Chiaro, no? =)
Bella questa!
Me la segno.
ciao


 Wondrith (
obe...@gnd.it
)


 Stai scherzando, vero? Dai, dimmi che stai scherzando... ^__^;;
Ovviamente no =)
-- 
 Nec sit terris ultima Thule.			- Lucius Annaeus Seneca
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Me la segno.
Thanks ^_-


 Wondrith (
obe...@gnd.it
)


 robustezza... 
Lo pensi tu =)
E' utile, quanto dici tu, e proprio per questo non si pompera' 
Costituzione ma Int o Car, e si prendera' Robustezza.
-- 
 Quello che il bruco chiama fine del mondo, il resto del mondo chiama 
 farfalla.					- Lao Tzu
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)