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Titolo: idea per una campagna....sentite quà e commentate.......

Salve ragaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa quanto tempo..........................mò mi
commuovo.... :°°°°°°°°°°°°°
ehm....scus'.........cmq. Il vecchio gruppo è tornato dalle uni e si può
giocareeeeeeeeeeeee evvaiiiiiiiiiiiiiiiii
Mi è venuta in mente una idea per una campagna,volevo sentire dei pareri e
delle idee da parte vostra.
Allora,informazioni tecniche via:
Adnd 2a ed.
forgotten realms
gruppo: Paladino di Torm 11° LB - bardo 11° NB - mago demonista 13° N -
guerriero 12° CB - mago/guerriero 8°/9° NM
Il gruppo è abbastanza forte anche come caratteristiche e oggetti
magici........l'idea che mi è venuta è questa:
Li catapulto in un forgotten realms malvagio
Vengono scelti per una missione da Oghma,missione "strana" perchè i
sacerdoti di oghma sanno che rito devono fare,sanno quando farlo,ma non
sanno perchè........dato che il Dio,a quanto pare, non dà nessuna
spiegazione......
cmq....loro si risvegliano nella stessa stanza del tempio.....tutto
vuoto...fuori, la città è distrutta,non sanno cosa fare o dove andare.
Il quadro è questo: sono portati a 700 anni nel futuro.Cyric ha preso il
sopravvento,assieme a Talos e Shar,gli altri dei sono stati distrutti o
imprigionati.Gli unici "liberi" sono tempus e i culti elementali.
Cyric ha inglobato le sfere di oghma e di mystra (+ qualche altra) e non
permette che la magia funzioni.(armi incluse se non pochissime)tranne che
per i maghi che si sono votati a lui,oppure quelli legati ad un culto
elementale.
i guerrieri,a causa di del tenore di vita e di altri fattori sono molto più
forti della media.A causa di esperimenti da parte dei maghi sono nate nuove
razze di esseri tristissimi,incroci tra uomini e animali,(tipo uomini con
leggera pelliccia e viso che somiglia ad un leone)terribilmente forti e
intelligenti ma molto "sottomessi".Gli elfi sono andati tutti via, i drow
camminano all'aperto,i nani hanno recuperato le antiche fortezze sotterranee
e le hanno rese impenetrabili.Il cormyr è conquistato dagli
zenth.Paradossalmente la città e lìimpero dove viè un ordine e una certa
sicurezza è proprio quello degli zentharim......beh...il clima lo avete
capito.
Tutto questo è successo a causa della maledizione lanciata sul figlio che
avrà il mago guerriero,che causerà l'indebolimento di lathander e mystra
(non sto a spiegare i dettagli).Loro dovrebbero capire,anzitutto cosa
succede,come è successo e come tornare per impedire il tutto.......
il proseguimento del tutto è,a grandi linee tutto in testa mia.Volevo
qualche commento,qualche idea su altre quest che potrei far fare....che ne
dite....è carina l'idea o sono solo un pazzo??
 Grazie
dell'attenzione..............ciaoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
:)))))))))))))))))))))))))

a me piace 
anche perchè i pg dovranno cimentarsi senza oggetti magici il che vuol
dire molto rp
bravo ^^
Tulkas,
FIDDer #42

 pareri e delle idee da parte vostra.
a me piace tantissimo
---
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wrote:
L'idea è molto bella, però imho ha un difetto "d'ambientazione": i FR
sono strapieni di PNG maledettamente potenti... possibile che non
siano riusciti ad opporsi più o meno efficacemente ad una simile
disfatta totale? Sarebbe un dettaglio non da poco, IMO, soprattutto
per giocatori che conoscono bene l'ambientazione. Dovresti pensare
alle spiegazioni da dare ai PG (e non sarebbero poche)...
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

ops, tutti morti... <jng>
Tulkas,
FIDDer #42

L'idea e' buona, molto...soprattutto per una campagna "dark".
Due cose: alcuni culti elementali sono tendenti al buono, quindi occhio; e 
poi ci sono i gozziliardi di PNG buoni/potenti che si opporrebbero...la 
mia idea e' di spazzare via Elmunchkin&Co. con la morte di Mystra, e gli 
altri farli perire in epiche battaglie (inutili) =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Circostanze? Io, le circostanze le creo. 
						- Napoleone