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Titolo: Armi magiche e incantamenti....

arghhh mi è venuto un dubbio atroce....ma se io ho una spada +1, posso in un
secondo tempo incantarla per farla diventare folgorante o no?
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 secondo tempo incantarla per farla diventare folgorante o no?
Yesss, you can!!!
Alle armi puoi sempre aggiungere quello che vuoi. puoi anche far diventare
+2 una spada +1. Salvo ovviamente i prerequisiti necessari per ogni
incantamento, e la regola che il bonus massimo (ogni potere ha un suo
bonus corrispondente) non deve superare il +10. 
L'esempio classico è lo spadone +5 vorpal. l'incantamento vorpal equivale
ad un +5, quindi la spada è "a tappo" e non puoi aggiungerci altro. Per il
resto vai tranquillo. Tutto ciò in 3Ed (non hai messo la tag), per il
resto non lo so!! :-)
Ciao
Lord Claudius Hörrighan
-- 
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 la tag), per il resto non lo so!! :-)
Azz scusa ero di fretta e miu son dimenticato...sě grazie cmq era in 3 ed.
Mah piů che altro io avevo sempre fatto cosě ma mi era venuto il dubbio
parlando con altri giocatori ^____^


 parlando con altri giocatori ^____^
Tranqui... te lo dico con sicurezza perché ho un mago in 3Ed, ed oramai,
essendo di 9°, la cosa inizia ad interessarmi. Cmq quanto ti ho detto è
espressamente scritto du GDM, quindi vai pure. Ah, anche più personaggi
possono cooperare alla costruzione di un oggetto, magari fornendo gli
incantesimi necessari. Se sei un mago di 9°  e vuoi una spada con Ghost
Touch, basta che trovi un chierico che ti da una mano lanciando
Spostamento Planare e sei a posto!!! :-)
Buona costruzione.


 in un secondo tempo incantarla per farla diventare folgorante o no?
No. Almeno secondo regolamento.
Come HR io te lo permetteri facendoti pagare il prezzo di una spada 
folgorante nuova, se te la upgrada il mago che l'ha creata, altrimenti 
mesi di studio e prezzo del folgoramento + 50% del prezzo +1.
Per questo io ho introdotto le armi con l'esperienza, che sono regole 
ufficiali =)
Perche' se giochi bene, ti affezioni =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il leone usa tutta la sua forza anche per uccidere un coniglio. 
						- Sun-Tzu

> No. Almeno secondo regolamento.
Ehi Big W, sei stanco?
Dall'SDR:
"ADDING NEW ABILITIES
A creator can add new magical abilities to a magic item with no
restrictions. The cost to do this is the same as if the item was not
magical.
If the item is one that takes up a specific space on a character, any
additional power added to that item doubles the cost."
;-)
ciao
Fabio


 Perche' se giochi bene, ti affezioni =)
mi spiegheresti questa cosa delle armi con esperienza??
Ciao
Davide

 Ehi Big W, sei stanco?
e c'hai raggione =)
Ho spacciato per verita' una mia HR =)
E' che personalmente non trovo plausibile che trovi in un dungeon una 
spada +1 che e' li' da secoli e che portandola ad un mago questi la possa 
far diventare +2... =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Cerca i vecchi post!
 
http://groups.google.com/advanced_group_search?group=it.hobby.giochi
.
 gdr.dnd&hl=it

 mi spiegheresti questa cosa delle armi con esperienza??
In pratica il Master si crea una tabella di esperienza per l'arma, dotando 
l'arma di poteri diversi ad ogni livello. In piu' certi livelli all'arma 
vengono attivati solo al raggiungimento di un determinato livello del PG.
E i Px per l'arma vengono donati dal PG come azione gratuita.
IMC ho illustrato tali armi ai Pg chiedendo loro se intendessero averne 
una oppure no, e gli stolti, convinti che la spada drenasse loro i Px, 
hanno risposto di no =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Rigore e' quando arbitro fischia.		- Boskov

hanno risposto di no =)
Io ho ideato un'arma simile, con l'unica differenza che risucchia
automaticamente il 5% dei PE al suo possessore, mantenendo quindi una
progressione costante proporzionale al livello del PG.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 progressione costante proporzionale al livello del PG.
Con il sistema ufficiale, invece, e' il PG a scegliere se e quando far 
evolvere la sua spada...de gustibus, sono due sistemi diversi, eppure 
belli entrambi =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La lama silenziosa e' la lama piu' letale.

belli entrambi =)
Concordo. Naturalmente vanno concordati col giocatore, visto che, come
dici giustamente, solitamente questa progressione si attua con gli
oggetti che hanno un valore affettivo per il PG.
