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Titolo: dei e semifreddi alla menta

ho preso il manuale dei e semidei.
voto prima impressione: 5
sono rimasto molto deluso. nn so cosa possano centrare le divinità di asgard
o dell'egitto in un mondo di fantasia che ha la pretesa di essere
dettagliato come quello di dnd. metteteci almeno le divinità dei FR! dove
sono quelle? in un'altro volume?
come prodotto è realizzato molto bene, anche se adatto a pp. le statistiche
degli dei...facciamo mazinga contro goldrake? ma dai. totalmente
ingestibile.
è il tipico manuale da mostrare agli amici: vuoi vedere com'è diventato
tosto vecna? se ti ci meti d'impegno ci puoi riuscire anche tu.
nn è il mio genere.
ho preso il richiamo di cthulhu
voto prima impressione: 7
bellissimo. ma adesso datemi più informazioni! l'idea di avere gente
"normale" che lotta con mostruosità abominavoli e rischia la follia mi sta
affascinando molto...
la grafica degli sfondi degli inizi capitoli è davvero bella. le varie
immagini anche, ma sono pochine.
manca una bella illustarzione completa di tutte le armi da fuoco... uhm
forse fa troppo d20 modern? (visto che ci siete, delucidatemi su questo
prodotto, che oltre al titolo nn so nulla, poi vado a curiosare sul sito dei
wotc)
com'è/era il gioco della chaosium? è migliore questo in d20? mi dà
l'impressione di essere appena l'introduzione al gioco vero e proprio...
specie con tutte le tabelle e parti ricopiate dal manuale del giocatore di
dnd...
qualcuno ha realizzato qualcosa in formato elettronico per cthulhu? qualche
bella lista di armi, automobili (mi sembra che manchino!!), ecc? ditemi dove
prelevarle, grazie.

 com'è/era il gioco della chaosium? è migliore questo in d20?
M' intrufolo velocemente nel tread solo per dire:
"si" :-)
ciaociao
--Krell
--
La maledizione degli uomini e' che essi dimenticano -- Merlino
Frodo: "I can't read the fiery letters. What do they say?"
Gandalf: "<<Insert Finger Here>>"  - Fraud of the Rings
104° FeSToso
Sword And Troll: 
http://web.tiscali.it/Ale77
Togli in "vich" dal mio indirizzo di posta per scrivermi!

 dnd...
Veramente ciò che c'è sul manuale è tutto ciò di cui hai bisogno. Nessun
futuro manuale di prestige class, nuove feat, o livelli epici. Solo
avventure, ambientazioni o cosette così. Il bello di Cthulhu d20 IMO è
proprio che con un manuale solo hai tutto ciò che serve. E non venitemi
a dire che col terzetto PHB+DMG+MM è la stessa cosa ...
Aluvé,
-lilJi
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 l'impressione di essere appena l'introduzione al gioco vero e proprio...
imo si, perchè era più breve, semplice e "atmosferico".
poi la linea aveva buone avventure e moduli geografici dettagliatissimi
(pure troppo).
snip
c'è un mare di roba, in francese però, sul sito di TOC.
ciao
Roberto

 voto prima impressione: 7
_per un gioco d20_, coc e' forse uno dei titoli migliori. Hai quanto meno
tutto in un libro, e non hai quasi classi. Sicuramente, visto il costo in
proporzione contenuto, se uno vuole _proprio_ buttarsi sul d20 e' meglio che
prenda quello che la triade canonica.
Come aderenza al tema, e come fluidita' di gioco, mi dispiace, ma CoCd100
rimane assai meglio. Questa edizione di CoC e' piu' orientata all'indiana
jones che all'antieroe lovecraftiano: ad esempio, la scelta fra personaggio
"da attacco" e "da difesa", gli eroi che guadagnano HP col passaggio di
livello (un sic! grossissimo, per chi conosce i Miti), e cose amene di
questo genere.
Le cose che salvano il manuale sono un buon capitolo sul mastering
(orientato pero' all'azione pulp piuttosto che alle atmosfere lovecraftiane)
e un bel capitolo sui miti nei vari decenni del 20mo secolo...
Per il resto... ne vale la pena?
- Se trovate CoCd100 prendete quello
- Se non lo trovate, accontentatevi di questo e IGNORATE sia la regola dei
1d6 HP per livello, sia l'aumento di 1pt della caratteristica, fermi
restando gli avanzamenti di skill. Per determinare gli HP usate invece la
COS secca del personaggio. Il gioco diventa piu' letale? CERRRTO :-) ma e'
cosi' che COC DEVE ESSERE....
Saluti,
Max
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 > com'è/era il gioco della chaosium? è migliore questo in d20?
ops, ho detto un' immane cazzata: secondo me e' migliore quello della
chaosium....rende meglio l' atmosfera dei racconti...
La fretta mi ha fregato...


di dnd...
Guarda che e' un gioco a parte, e' ovvio che le tabelle devono essere 
simili, usano lo stesso sistema.
Cmq la vecchia versione di CoC a me faceva proprio cchifo come meccaniche, 
ma a questa ancora non ci ho giocato: suppongo possa solo migliorare ^^
    	Paolo

 com'č/era il gioco della chaosium? č migliore questo in d20?
in ogni cosa che non sia definibile "fronzolo" :)
-- 
 ciao
  Domon


 abolire i livelli ...
nn ho ancora affrontato l'idea dei livelli, ma il fatto che la mira
migliori, e che si abbia più esperienza, nn è male come idea... e poi nn ci
sono le classi! e devo dire che - in questa prospettiva di gioco, con questa
ambientazione- mi piace molto ^^ -hoibò l'ho detto io.

mi dai il l'url?


 Oddio... ma come giochi? ^^
scusa, ma come dovrei usare un manuale che mi fornisce 200 pagine di
statistiche degli dei? oh, mica di png, ma degli dei...
o gioci a livelli epici o che?
cavolo te ne frega quanti poteri ha una divinità se tu sei mortale? nn so io
la vedo così. forse perchè preferisco i livelli bassi... (1-15)
e gli dei - se intervengono- lo fanno arbitrariamente gestiti dal dm. : )
la stessa cosa che mi possa far stufare di dnd, come il capito del
pedinamento sul canto e il silenzio... adesso mi metto a calcolare
esattamente quanti nascondigli trovo ad ogni 30 cm di distanza tra me e la
persona?e molti altri conti stupidi. gli autori devono aver sbagliato gioco.
io non gioco con le miniature. al max nei combattimenti posso usare i
segnalini.

o gioci a livelli epici o che?
Non e' detto che un di' non ci si arrivi. Sono possibilista.
    	Paolo

dnd...
No, è tutto il gioco. In pratica è DMG+PHB +MM, parlando in termini
"D&Deschi".
La sua praticità è proprio quella. C'è tutto l'indispensabile. Ci sono
anche avventure che stanno uscendo che integrano tutta la parte di
regole d20 oltre al vecchio sistema.
Io ho "Dunwich: Return to the forgotten village" e te lo consiglio se
vuoi iniziare a masterare CoCd20.
Oppure prendi lo stesso modulo su Arkham che dovrebbe già essere
uscito.
Sono fatti bene. L'aspetto grafico però è quello dei manuali Chaosium,
ti avverto.
ciao
-Anshlar


Snippo il richiamo del nostro grande antico preferito perche' non ho mai avuto
occasione di giocarci. su Gods and Demigods, ti dico solo una cosa: leggiti il
casino che ha fatto Lathander.
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

l'impressione di essere appena l'introduzione al gioco vero e proprio...
Usa un sistema diverso, assai meno strutturato del D20. L'
ambientazione, essendo letteraria, e' identica (duh). Se ti
interessano le atmosfere, comunque, rimane il fatto che devi leggerti
i racconti di Lovecraft.
Da segnalare un notevolissimo prodotto realizzato per Cthulhu: "Delta
Green". Si tratta in buona sostanza di un' ambientazione che propone
Cthulhu in tempi moderni... con un "twist". I due libri principali,
"Delta Green" e "Delta Green: Countdown" sono tra i prodotti GdR di
piu' alta qualita' che mi sia capitato di leggere. Sono realizzati per
il sistema Chaosium, ma le parti inerenti al regolamento sono
assolutamente minime. In ogni caso, dovrebbe essere in via di
realizzazione la prossima ristampa con statistiche anche per il D20.
Consigliatissimi.
Luca

ho preso il richiamo di cthulhu
Altre due cose che mi sono scordato di citare, pero' queste sono per
il sistema originale Chaosium: le campagne "I Mille Volti di
Nyarlathothep" (imperdibile) e "Horror on the Orient Express" (non ce
l' ho ma ne ho sentito parlare benissimo). Non sono di facile
reperibilita', pero', per cui mi sa che converrebbe aspettare l'
eventuale ristampa (anche perche' presumibilmente sarebbe
dual-statted).
Totalmente introvabili ma splendidi sarebbero i primi numeri della
rivista "The Unspeakable Oath". La palestra di allenamento di John
Tynes, non so se mi spiego.
Luca

 casino che ha fatto Lathander.
Per curiosità, che "casino" ha combinato Lathander?
Sinceramente vostro, Portos
Santo protettore di tutte le Con casarecce d'italia
Membro n°3 della Gilda anti-halfling
Signore dei D10

 dual-statted).
l'ho visto or ora su kazaa, questo se ti interessa.

 Luca
Ao Alex
-- 
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                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
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> Aggiungerei "L'Orrore di Dunwitch"
veramente bello.
=)


Che altro dire?
Non e' morto cio' che puo' vivere in eterno, ed in strani eoni anche la morte
puo' morire.
Chthulu rulezzzzzzzzzzzz! :)



Mi accorgo solo ora che devo aver sbagliato manuale, mi sa che e' su Faith and
Pantheons, cmq sia, il simpatico signore del mattino, ad un certo punto decise
che il male andava estirpato radicalmente. Ne consegue che il solare dio decide
di fare una purificazione di massa per eliminare tutto il male da faerun... ora,
nulla di sbagliato, peccato che oltre a tanti malvagi sono crepati diverse
persone buone... parecchie a dire il vero, inclusi molti fedeli di Lathander...
ed inclusa anche la compagna di Helm... non mi ricordo come l'abbiano fermato,
probabilmente a morsi sulle gengive, fatto sta che ha fatto una discreta
strage...



Molto... io lo leggevo di sera, Lovercraft... brrr...
