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Titolo: Aiuto, devo masterizzare...

Devo masterizzare una campagna a D&D 3 e vi chiedo qualche consiglio.
Considerate che:
1) Ho pochissima esperienza di masterizzazione, nulla per quanto
riguarda D&D
2) I giocatori non hanno mai partecipato ad un GdR
Se qualche Master esperto mi da qualche dritta mi fa un favore ^__^

Se qualche Master esperto mi da qualche dritta mi fa un favore
^__^
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Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

sii buono inizialmente con i pg...
li massacri poi a livelli + alti ;)
mi raccomando spiega loro che lo scopo , in teoria, del gioco è quello di
impersonificare al massimo il proprio alter ego ... e di non guardare la
vita solo sotto il profilo dello "scontro con i mostri"
ti consiglio di strutturare le tue avventure iniziali secondo la collaudata
formula
1° parte investigazione ( cercare dove si trova il dungeon, info su qualche
cosa da portarci dentro, su cosa c'è, perchè ci si va etc etc )
2° parte dungeon ( o un qualsiasi altro posto ) dedicato all' hack &
slashing....
almeno le prime volte i pg si divertiranno a macinare mostri, poi piano
piano progredisci di livello le avventure rendendole magari un pò più
cervellotiche
comprendi fin dall' inizio qualche evento di vita mondana.....
nella classica locanda non limitarti a dire: oste, bancone, tavoli....
magari descrivi qualche avventore, mettici 2 donne ( ..... ) ... insomma
permetti a tutti i pg di divertirsi ( bardi per es, o ladri che cercano di
rubare i soldi all' oste ;) ) ... non solo al guerrierozzo biascia
bye

Io spesso lascio qualche elemento della trama in sospeso gia' dalle prime
avvenuture (un po' come si fa nei telefilm) in modo da interessare gia' i PG
dalle prime avventure......e' un trucchetto che spesso funziona!
Tyler Durden ha scritto:
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Un consiglio personale : falli partire dal 
2° livello così la morte accidentale sarà più difficile 
; dato che non hai esperienza nell' organizzare storie ti consiglio , se hai 
familiarità con l'inglese , di guardare le avventure messe on-line dalla 
Wizard al sito 
www.wizards.com/dnd
 
nello spazio features.


In bocca al Drago   


Enea     

en...@ireland.com



FORSE E' MEGLIO POSTARE SOLO TESTO, e non in HTML!

Buon divertimento e in bocca al lupo!
Crepi!

rubare i soldi all' oste ;) ) ... non solo al guerrierozzo biascia
Bene. Sto solo aspettando di sapere cosa vorranno essere come PG,
sicuramente un mago e una chierica, gli altri si vedra' ( cmq credo un
qualche tipo di combattente e un ladro/a ) 
Grazie dei suggerimenti ^__^



Coinvolgi il più possibile i tuoi giocatori creando un'atmosfera
affascinante e misteriosa, e cerca sempre di capire quello che
vogliono fare (se vogliono solo ammazzare mostri dagli mostri da
ammazzare in gran quantità). per i primi tempi non vincolarli troppo
alle regole, ma vai a braccio e permetti ai giocatori di fare cose
anche se i manuali non lo prevedono (c'è sempre tempo per imparare le
regole, prima viene il divertimento).
Fai in modo che i giocatori spariscano, e che per la durata delle
sessioni ci siano solo i personaggi, invoglia il più possibile
all'interpretazione.
Non dare troppi tesori magici e non fare diventare troppo potente
qualcuno a discapito degli altri.
abituali fin da subito al fatto che l'ultima parola deve comunque
essere quella del master :-)))
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   


Ok:
1 Non ascolare i miei consigli
2 Inizia con avventure pregenerate... le trovi anche sul web
3 Non fare avventure lunghe (1 e Non 3-4 sedute... a meno che non sono
sedute di solo un paio d'ore: io vado dalle 3 alle 6 ore di GDR no-stop)
4 Fai imparare le regole anche ai PG
5 Fa masterizzare un po' anche loro
6 Inizia più tardi a fare avventure improvvisate
7 Non dare ai PG troppa exp
8 Evita di far aggiungere PNG a ogni missione che però seguono il gruppo e
finisce che ogni giocatore avrà da seguire dalle due alle 4 schede... e non
è bello - exp personale
9 Non Fare il DMG
10 Evita di far trovare un Pikachu per strada ai PG (dovresti inventarlo)
che poi si affezionano e,siccome è debole, muore subito e se lo devono
impagliare... nè permetti loro di liberare uno djini

essere quella del master :-)))
Questa e' la prima cosa che mettero' in chiaro *eg*...
Grazie per i consigli ^__^
Un grazie anche a Enea e a Krell

impagliare... nè permetti loro di liberare uno djini
No, i miei giocatori lo catturerebbero per mangiarlo ^__^

Devo masterizzare una campagna a D&D 3 e vi chiedo qualche consiglio.
Allora, vi dico come e' andata la prima partita...
Personaggi: Elfa Chierica di nome Eowyn, Caotica Buona
                  Elfo Mago di nome Scolopius, Neutrale Buono
                  Umano Guerriero di nome Guybrush, Caotico Neutrale
 
Il guerriero sta interpretando un PG rozzo, attaccabrighe e un po'
razzista; la Chierica e' l' ospedale della situazione e mantiene una
parvenza di serieta' nel gruppo; il Mago e' completamente schizzato e
vede complotti ovunque ( e' arrivato a voler picchiare una vecchietta
che secondo lui era una spia del nemico ).
L' avventura l' avevo preparata prima, ma ho dovuto anche improvvisare
una piccola parte. L' ambientazione che ho creato e' piuttosto
flessibile, delineata in generale ha molte zone inesplorate.
I giocatori sembrano essersi calati bene nei personaggi, dandoli una
buona personalita', e si sono abituati da subito all' ambientazione,
ponendosi domande e riflettendo sulla situazione geopolitica. Gli
incontri coi mostri sono stati abbastanza equilibrati e ho preso
confidenza con le regole del combattimento e con l' uso dei PNG.
Si sono divertiti un sacco e stiamo gia' organizzandoci per la
prossima partita, forse recluteremo un altro PG.
Che dire, grazie a tutti coloro che mi hanno aiutato ^__^ 
-- 
L' elfo Agaler Layenel,
nato fra le fronde del Bosco Atro,
ho partecipato alla Battaglia dei Cinque Eserciti
ed adesso vago per il mondo in cerca di avventura.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Mastro Idraulico della Locanda
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi

cazzarola... ehm... buona fortuna
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