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Titolo: CA senz'armi

Ciao a tutti,
sono un giovane DM della 3a edizione.
Volevo porvi questa domanda: secondo voi, un combattente che non ha un'arma 
in mano (perché non l'ha ancora estratta, o perché è stato disarmato, ecc.) 
ha dei malus alla CA in mischia? A me pare intuitivo, perchè non può parare 
i colpi dell'avversario se non con le braccia. D'altra parte, in teoria la 
CA è modificata solo dalla Des e dall'armatura, non dalla presenza di armi. 
La tabella 8-8 a pagina 132 del MdG non fa menzione dell'essere disarmati, e 
sarebbe eccessivo equipare un PG disarmato a un PG indifeso. Voi nelle 
vostre partite come vi comportate?
Grazie mille!
Ciao
Thau 

 ha dei malus alla CA in mischia? A me pare intuitivo, perchè non può parare 
No, no ha penalita`.
Ci sono dei talenti che permettono di usare le armi come scudi, e se
perde l'arma non puo` usare tali talenti, ma non ha penlita` perche`
rimane senz'armi.
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari


Nonostante il tuo ragionamento sia sensato, le ocse in D&D non funzionano
così. La CA infatti è data da diversi fattori fra cui: la destrezza della
persona, che naturalmente tenterà di *schivare* l'attacco al meglio della
sua possibilità, tenendo cosnto del fatto che ha però intenzione di
attaccare a sua volta e non di scappare; di ciò che indossa: toccare non
vuol dire far male e incantesimi, ma anche semplici armature rendono più
resistente la persona. Eventuali oggetti di pura difesa come lo scudo.
Il parare invece, in D&D è trattato in altra sede; è considerato in pratica
come un azione di attacco, in quanto il personaggio cerca di intercettare e
deviare il colpo o i colpi che arrivano. Quindi a sto punto non si può dare
un punteggio fisso che si traduca in un malus al tiro per colpire
dell'avversario, ma come ogni azione di attacco è soggetta alla variabilità.
Per questo è trattata in altra sede. Da questo consegue che un pg o png
diasarmato non abbia malus alla CA, me possibili limitazioni alle azioni di
parata: è logico aspettarsi che a meno che il personaggio non sia sotto
effetto di incantesimi, nn abbia guanti particolarmente resistenti oppure
non si tratti di un monaco o di qualcuno addestrato a combattere a mani nude
contro avversari armati, il DM non permetterà al personaggio di parare o
deviare il colpo dell'avversario, anche se la CA rimarrà cmq invariata.

modo e non cambia niente
Qui si vede che i creatori di D&D non hanno mai combattuto con spada e
scudo (al contrario dei creatori di GURPS ad esempio) o forse
semplicemente non erano interessati alla verosimiglianza.

modo e non cambia niente
Qui si vede che i creatori di D&D non hanno mai combattuto con spada e


semplicemente non erano interessati alla verosimiglianza.
Perchè?
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

Perchč?
Perche' schivare una spada per due volte consecutive e' assolutamente
inverosimile, a meno che non indietreggio vistosamente nel frattempo
(piu' che schivare pero' quello e' scappare :-)*
Al contrario, se sono armato, e' molto difficile che si riesca a
bucare la mia guardia, anche se attacco (se non attacco, a meno di
evidente disparita' di valore tra i contendenti, e' praticamente
impossibile).
Equiparare le due situazioni non ha senso.
A GURPS se ti riducevi a dover schivare un attacco era tipo ultima
spiaggia, visto che i tipici valori di schivata erano 6-7 (dovevi fare
meno di 6-7 con 3d6) e i tipici valori di parata erano 13-14. Trovarsi
disarmato era morte certa. Decisamente piu' verosimile.
* questa cosa era gestita bene in GURPS, si aveva un bonus alle difese
se indietreggiavi di una casella... molto carino oltretutto dal punto
di vista tattico, dava un senso al "Rimanete in posizione"... a D&D
perche' mai bisognerebbe indietreggiare?
PS: non sono un fan di GURPS, tant'e' che gioco a D&D :-) Ma non
bisogna cercare di motivare il sistema, perche' e' decisamente poco
verosimile.

 verosimile.
Di dove sei?
Visto che quando mastero fantasy,
e' DnD o e' un GURPS molto DnDoso....
...magari potresti entrare nel mio gruppo...
Inviti
\/\/\/||==o
Kriss

...magari potresti entrare nel mio gruppo...
Sono di Roma, ma ho gia' un gruppo, sia come giocatore sia come master
(a breve) attualmente discretamente affiatato :-)

vostre partite come vi comportate?
A livello di regole, la CA è modificata dalle armi solo se si usano
appositi talenti. Perfino la manovra "combattere sulla difensiva" non
menziona le armi (mi pare, poi ditemi se sbaglio).
A livello di fiction, è pieno di eroi che, disarmati, si chiudono in
difesa finchè non recuperano l'arma o succede qualcosa.
In ogni caso, un PG disarmato NON è indifeso, condizione che si ha in
genere quando il PG non è in grado di muoversi (il che apre la strada
al Coup De Grace, per esempio).
Io applico -in questo caso- la regola così com'è, per favorire il
gioco "eroico" senza troppe complicazioni.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."