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Titolo: [3Ed][LONG] : Altro sfogo di un DM!

Salve a tutti...
sulla scia degli sfoghi "master/giocatori" non volevo esserene da meno, e ho
deciso di postare la mia, anche per chiedere eventuali consigli visto che mi
sto accingendo alla mia autodistruzione! ^__^
Come giocatore non ho particolari sfoghi, solo il piccolo problema di
giocare con un master molto compentente sulle regole ma poco sull'inventiva
e sull'improvvisazione... ma questo ogni tanto, a fine partita glielo faccio
notare, che in alcuni casi, pecca sulla descrizione degli eventi, dei luoghi
circostanti e dei personaggi... (In poche parole : - Davanti a voi c'è un
guerriero che vi attacca... - Si, ok, vabbè che qua le sberle fanno
scintille, ma come è vestito? Ha un'armatura addosso? E' un umano? Che arma
ha in mano? Ha uno scudo? Come è il luogo dell'incontro? E' una radura? E'
una foresta piena di alberi? E' una locanda affollata? Piccoli dettagli che
permettono di sfruttare al meglio le abilità e i talenti del proprio
personaggio...)  Ovviamente, dopo un paio di volte che "questi piccoli
dettagli" sono stati fatti notare, o magari, durante il gioco chi gliedo
dettagli particolari del PNG (ha scudi, altre armi in vista, armature
metalliche...) pian piano si inizia a muovere con maggiore chiarezza...
Come master ho alcuni piccoli sfoghi che penso siano capitati un pò a
tutti... l'unico giocatore che gestisce tutti i personaggi allo stesso
modo.... e quando poi, vede che la caratterizzazione "caratteriale del PG" è
molto più divertente da giocare del solito Tiro dei Dadi, vuole
caratterizzare il suo PG, non sfruttando "il carattere", bensì i punteggi di
caratteristica... sulla classe meno caratterizzabile di tutte. Il Paladino.
(Dex 15 e Carisma 11... ovviamente l'ho obbligato a invertire, visto che era
un Aasimar, e come lingue (voleva Elfico e Draconico) l'ho obbligato a
prendere Celestiale e Infernale, (buono il Draconico), (aveva 3 lingue da
scegliere) visto che essendo un Paladino, mezzo umano e mezzo angelo, che se
ne fa dell'Elfico, quando i suoi più acerrimi nemici sono i Demoni stessi?
-- Che se ne fa un Paladino della destrezza alta, se poi è sempre imbottito
con armature e scudi metallici? --
E questo è uno...
Due guerrieri umani che ovviamente combattevano tipo lattine di birra, con
metallo da tutte le parti... (e questo glielo concedo... ma mi spiegate
perchè tutti i suoi personaggi vogliono parlare l'Elfico? ^__^ )
Il pezzo in cui, speravo seguisse i miei consigli visto che si accingeva a
scegliere la razza e il combattente a me preferito... il guerriero drow!
Quando me l'ha detto ho pensato... wow.... vorrei essere io... ma sei sicuro
di volerlo giocare?  Guarda che il drow è un casino... sei sempre un
guerriero, ma devi pensare e agire come un ladro... soprattutto, sempre
nascosto nelle ombre e mai avanti a testa bassa a menare fendenti... se c'è
uno che combatte per te, lascia combattere lui... tu prenditi sempre
bersagli singoli.... e mi raccomando... abilità riguardanti la furtività,
tipo : Acrobazia, ascoltare, osservare, nascondersi nelle ombre, muoversi
silenziosamente... ma soprattutto i due talenti fondamentali : Combattere
alla Cieca e Iniziativa Migliorata (O Abilità Focalizzata al massimo... )
Dex il massimo possibile e forza media, buona intelligenza.... ecc...ecc...
armature sempre leggere... devi colpire e muoverti...  muoverti in
continuazione...
Risultato : Abilità : Addestrare Animali 4gr, Cavalcare (Cavallo) 4gr,
Artigianato (Lavorare il metallo) 4gr. ecc..ec... Talenti : Adattamento alla
luce solare; Arma Focalizzata.
Va avanti a sfondare porte, buttarsi nella mischia, utilizzare luminescenza
e luci danzanti per illuminarsi... (Oscurità non lo utilizza proprio...)
Quando gli ho ri-spiegato che quello che faceva lui, non era una cosa buona
per un drow e in quel modo _campava_  poco... mi fa... Ma sono un guerriero!
Se sono un guerriero mica posso fare come il ladro!
-Forza alta, Dex media, Armatura di Piastre, Scudo...
Domanda : E poi è un drow caratteristico, mica tutti i drow saranno
guerrieri che combattono alla cieca nel globo di tenebre!
Risposta (mia e di un amico praticamente in contemporanea) : -No infatti...
al 60% sono maghi, al 30% Guerrieri, al 10% ladri.
Le femmine sono tutte Chieriche. ^__^
Poi quando combattono, tendono prima a studiare il loro avversario, in modo
da avere dei vantaggi e sapere il loro punto debole, poi balzano di fuori
all'improvviso all'assalto... e se un avversario è particolarmente tosto,
via con "Oscurità e fendenti a destra e a manca..."  :)
D : Ci sarà pure il drow che farà il fabbro... quello che fa il cuoco,
quello che farà il mercante...
R. : (sempre in contemporanea) : No. Esistono gli schiavi per questo. Le
armi poi se le fanno fare dai nani o dagli gnomi, poi ci pensano i maghi ad
incantarle... Il drow è una razza superiore... non si abbassa a questo..
esistono
i più deboli per compiti così umili... Potrebbe uccidere chiunque, solo
perchè
gli è mancato di rispetto, o l'ha guardato in faccia...  ^__^
Ovviamente il suo è un drow buono....
P.S: Ovviamente tutti questi personaggi fanno parte di gruppi e campagne
diverse... il Drow gioca in una campagna dove io sono Giocatore con
"Amakiir"  (Leggi sotto) mentre l'Aasimar giocherà nella campagna dove
masterizzerò in settimana.... (a breve la mia prima masterizzazione con la
3ED... ^___^  )
-------
Ora mi chiedevo... Sò che il numero adatto per una campagna di D&D è più o
meno 6 persone... Sto già pensando al mio esaurimento nervoso quando dovrò
iniziare con ben 9 giocatori!!!  (In un certo senso, sono abituato a gruppi
numerosi... ho masterizzato anche per 7 - 8 persone...)
Il gruppo è : 1 Aasimar Paladino, 1 Ladro Drow, 1 Ladra Halfling, 1 maga
Rashemi, 1a Illusionista (Umano), 1 Negromante (umano), 1 Monaco (Umano),
1Guerriero (umano), 1 Chierica Umana.
Consigli, genere di avventure? (Vorrei proprio vedere un gruppo di 9 persone
scendere in un dungeons! ) GS totale?
Ambientazione : Reami
Avevo pensato sempre al solito Personaggione di un paio di livelli
superiore,
accompagnato da altri due o tre simili, tipo maghi o chierici che
indeboliscono il gruppo...
più un pò di png di comparsa (Combattenti) che servono solo per fare un pò
di casino
e far finire gli incantesimi ai maghi! ^__^
Praticamente, far palpare il terrore della morte ai giocatori è la cosa che
amo! ^__^
Altro che Ravenloft! ^__^
Ciao a tutti
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Discepolo di Mielikki.
Futuro Maestro d'Arme.
11

amo! ^__^
hehe questo è quello che chiamo "giocare"
ciao,
	Kora
     Kora
------------------------
Higger 736
"Compagnia dell'Aquila"
------------------------

 scendere in un dungeons! ) GS totale?
Dal mercoledi' il gruppo che masterizzo a OD&D e' salito a 9 giocatori,
di cui 4 con due personaggi.
Cosi' suddiviso:
2 Nani (di cui uno un mercante di Altomonte e l'atro una spia di Casa di
Roccia)
1 Nano Chierico di Kaygar (come da Gaz 6, ma di Altomonte)
1 Mistico di Petra
1 Mistico con divinita' ancora da definire (e' Alphaziano)
1 Chierico di Halav
1 Chierico di Zirkiev
2 Guerrieri
1 Guerriero con aspirazione a divenire paladino di Thor (Alphaziano pure
lui)
1 Elfo bisesuale interpretato da una ragazza (sono sempre le piu'
perverse, Alphaziano pure lui)
2 Maghi (di cui uno di una famiglia nobile minore di Tyathis
trasferitasi a Karameikos, e l'altro ispirato a Bastard)
Livelli dal 3' al 6'.
Composizione dei giocatori:
7 Igegneri o futuri tali (informatici, elettronici, microelettronici e
meccanici).
Un Chimico.
Una Linguista.
Sono messo bene, eh?
Ao Alex
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

: 

Tanti, tantissimi auguri!

 Ao Alex
Sě se sono come noi che quando troviamo una buca, gettiamo un sasso, e poi
PG "quando tempo č passato circa da quando abbiamo gettato il sasso a quando
abbiamo sentito che ha toccato terra?"
DM "Circa  1 minuto perchč???"
PG (matita e carta alla mano....) "Ummm quindi facendo quattro calcoli
approsimativi la buca č profonda...."
^_____________^

 hehe questo è quello che chiamo "giocare"
L'altro giorno avevo fatto credere ad un giocatore che il suo PG era
morto.... fino all'ultimo l'ho tenuto con questa convinzione...  Il PG in
questione era un Chierico di Helm, (apparte il fatto che per risparmiare sul
vitto e alloggio si era messo a fare il lavapiatti in una locanda...
Chierico dalle braccine corte... ^__^ ) che si è fatto fare uno scudo
personalizzato da un fabbro di Berdusk (con il simbolo di Helm davanti...) e
sai com'è.... il quartiere è piccolo.. la gente parla... la voce gira....
Per casooooooo..... molto per caso... la voce è arrivata ad un tizio...
l'oste lo conosceva... o meglio... a Bardusk era conosciuto... un tipo
strano... con il sorriso quasi da ebete e una veste dai mille colori
mutevoli... ha proposto al chierico di passare (per 100mo) una notte nel
vecchio cimitero abbandonato vicino alle mura... Il Chierico, prima si è
informato se c'erano non morti nel cimitero, ma visto che nessuno ha mai
sentito parlare di problemi di non-morti nel cimitero c'è andato senza
troppi problemi, sempre con la strana sensazione che il Master stava
"progettando qualcosa"...
Insomma.. notte nel cimitero... dopo il primo rintocco della mezzanotte...
Scheletri di qua.... Zombi di la... Mummie a destra e a manca.... quando
alla fine... un colpo ben assestato porta il PG alla "morte"...
(il PG ha tentato anche un "Individuazione del Magico" (si è preso anche un
bel pò di PX per questo... ma gli scheletri sono cmq costrutti magici!
-)  )
Quando ormai era convinto di essere morto... gli faccio " Non vedi nulla
intorno a te... solo una forte luce che ti circonda... (modello Tunnel di
luce di dice di essere tornato dalla morte...) davanti a te due figure
indistinte... eteree... sembrano angeli.... ti abbitui alla luce... prendi
contatto con il tuo corpo... ti ritrovi dentro una fossa per una bara, con
le gambe e le braccia fuori, sull'erba... e i due angeli in realtà sono il
Tizio che ti ha proposto la scommessa e l'oste che se la ridono di come
questi giovani d'oggi, "abboccano" a tutte le illusioni che gli si
presentano davanti....
Ciaoo!



NB: i PG hanno abilità inerenti alla matematica od alla goemetrica? La 
risposta esatta è: no. Quindi dopo un minuto sentono "tonf" ed esclamano: 
AO, è più profonda della latrina che avevo davanti casa! Proviamo a buttare 
un sasso + grosso, vediamo che succede!" etc etc.
bye.

 ^_____________^
A quei livelli non ci siamo arrivati, ma riguardo alla metafisica della
magia ne abbiamo discusse delle belle....


 scendere in un dungeons! ) GS totale?
un unico consiglio, un gruppo numeroso e molto forte, non fare l'errore di
mettere creature forti, molte creature deboli e ciň che dovrebbero
incontrare se no i maghi inizialmente non possono fare nulla e si
annoiano.... ex: il sonno non serve contro una creatura con piůdi 4dv, ma
puo bloccare diversi orchi... cosě tutti avranno il loro momento da eroe...
Buona fortuna

 Buona fortuna
Raga' ma mi spiegate come fate a gestire scontri tra 9 PG e una 15 di mostri
deboli ????
Che fate ????
- Applicate il regolamento di guerra
- I risultati dei dadi li inventate (il DM decide tutto da solo , fankulo le
regole!!!)
- Tirate una media di 300 dadi a scontro e dopo il primo incontro della
serata è scesa già notte fonda.
Logicamente usate le miniature..... vero ??? ;-)
Vi prego rispondetemi, sono curioso.
P.S. Ho la presunzione di non ritenermi un master lento e di applicare le
regole abbastanza fedelmente.
Saluti
Ross

 ha scritto nel messaggio
news:a4s8ee$2l2us$1...@ID-131471.news.dfncis.de...

Questo me lo ricordavo... :-) Stavo pensando a orde di coboldi e goblin....
Botte da orbi!!! ^___^
Anche perchč in tre combattenti non č che possano fare un gran che.....
contro un mostro "grande" ^__^



Bella anche se l'idea da morte da illusione l'ho gia giocatapiu'
volte.
tienici aggiornati sulle vicende del tuo folto gruppo :)
ciao,


serata č scesa gią notte fonda.
La seconda che hai detto ;-)
-- 
L'oracolo, IHGGer #715
Chiedete e vi sarą domandato
http://digilander.iol.it/raidan
ICQ: 50112481

 Logicamente usate le miniature..... vero ??? ;-)
L'idea era quella, ma dopo un po' ci siamo resi conto che era piu'
veloce la carta quadrettata e schizzi in matita. Le miniature le lascio
per gli scontri fondamenbtari per aumentare l'atmosfera (appena mio
fratello finisce di pitturarmele...).
Ao Alex