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Titolo: [3ed] Allucinazione Mortale

Sto per passare al 7 livello di mago e inizio a dilettarmi nella scelta dei
miei prossimi incantesimi.
Devo ammettere che sono tutti belli e che è quasi impossibile decidersi, ma
sono rimasto affascinato da "Allucinazione mortale".
L'incantesimo è molto potente e permette d'uccidere un avversario in maniera
selettiva. Cionondimento, presenta alcuni aspetti che mi lasciano perpresso.
La persona colpita dall'incantesimo, ha un tiro salvezza contro la volontà.
Se riesce, comprende che l'allucinazione non è vera e si salva. In alcuni
casi, può addirittura rivoltare contro di me l'incantesimo se indossa uno
speciale elmo.
Se non riesce, per lui l'allucinazione "diventa" reale e cerca di
attaccarlo. Se l'allucinazione riesce a toccare il soggetto, questo ha un
nuovo TS sulla tempra. Se fallisce muore, altrimenti ha 3d6 di danni.
Ecco le (numerose) domande che mi vengono:
1. Quant'è frequente quest'elmo che potrebbe rivoltare l'allucinazione
contro di me? Non vorrei che il master, appena scelto l'incantesimo, mi
faccia sempre incontrare persone con quest'elmo (quasi fosse diventato
improvvisamente di moda :-))
2. L'allucinazione per uccidere o infliggere danni deve toccare il soggetto.
Questo avviene automaticamente? Non vorrei che (sempre il master) si
inventasse che quello scappa e l'allucinazione resta con un palmo di naso!
3. Supponendo comunque che il soggetto possa tentare di scappare,
l'allucinazione riesce ad inseguirlo? Alla sua velocità, inferiore o
superiore?
4. Sia supponendo che il soggetto scappi, o anche che non possa scappare,
dopo quanti turni l'allucinazione riesce a toccare il soggetto? Nello stesso
turno di lancio, o "n" round dopo? (E quanti round sarebbero?)
5. Perché l'allucinazione tocchi il soggetto, io devo controllare il suo
movimento, o questa ha "vita" propria e persegue il suo obiettivo senza che
io debba continuare a "ricordarglielo"?
La questione, per me, è complessa e le domande sono tante :-)
Vi ringrazio in anticipo per le risposte.
Severus

 Se riesce, comprende che l'allucinazione non è vera e si salva.
Mi sembra che il tiro salvezza sulla volontà lo possa fare solo se in
qualche modo può già prima sospettare che si tratti di un illusione (tipo il
mago mormora un incantesimo e il suo peggiore incubo appare dal nulla,
sembra incorporeo, le altre persone non sembrano accorgersene etc. etc.)


Non è così xchè la descrizione dello spell fa capire che, a causa
dell'aspetto dell'illusione, al bersaglio è consentito un will save (si
accorge che può essere un illusione ... se riuscirà nel TS ne sarà convinto)
Ciao
Chtulhu

 Vi ringrazio in anticipo per le risposte.
Un bel quesito per i game designer di 3rd Edition ... da rigirare agli
autori alla WotC.
Ciao
Chtulhu

 Igor
OOps! Leggendo fretta avevo tratto una conclusione errata per quanto al
punto 2. Le risposte successive vengono di conseguenza a questa.
Quindi bravo Igor, la tua conclusione è quella giusta! :-)
Ciao
Chtulhu

io debba continuare a "ricordarglielo"?
Si tratta di un'incantesimo ad effetto istantaneo: una volta lanciato
te ne puoi dimenticare.
--
Igor
www.cumulidineve.it

 c'č un "e" che non dovrebbe esserci. Il testo originale dice: "If the


qualche modo può già prima sospettare che si tratti di un illusione 
No. Lo puo' fare sempre.
-Stefano


A parte il fatto che Igor (vedi + sotto) ha correttamente interpretato
l'incantesimo, non sono daccordo su questo punto.
Anche invisibilità è di illusione, e nessuno deve rimanere concentrato
per rimanere invisibile.
Nell'incantesimo in questione io (incantatore) non so quali sono le
peggiori paure del bersaglio: l'incantesimo le genera e le mantiene,
tutto da solo, imho.
SN

Severus
-Anshlar the fiend