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Titolo: [3.5] Info sulle 2 armi

ciao a tutti,
ancora una cosa mi sfugge. Un ranger, per es., che usa 2 armi (spada lunga e
spada corta), con il Talento appropriato, ha un -2 per colpire.
Ma la forza che si applica ai danni, è la stessa su entrambe le spade ?
Se ho +3 di forza, intendo, lo aggiungo a tutti e due i danni ?
Grazie.

sì.

 ha scritto nel messaggio 
news:aNNue.26378$bc....@tornado.fastwebnet.it...

a me sembra che la mano secondaria abbia il bonus per il danno di forza 
dimezzato 

 ha scritto nel messaggio
news:bcPue.65716$75.32...@news4.tin.it...


 
Il bonus di forza al danno da applicare è dimezzato per l'arma 
secondaria. Manuale del Giocatore Pag. 8 Paragrafo Forza.
-- 
Gabriele Berzoni
Presidente Associazione Ludico Culturale "Amici Ludici" Mantova
RPGA Matster "Herald Level"

è cambiato dalla 3 alla 3.5 o dalla 2 alla 3???
questa notizia mi sconvolge (la campagna!

 ha scritto nel messaggio 
news:1119607116.7...@o13g2000cwo.googlegroups.com...


 
E' cambiato dalla 2 alla 3!
-- 
Gabriele Berzoni
Socio Anziano Associazione Ludico Culturale "Amici Ludici" Mantova
Presidente Associazione Ludico Culturale "Amici Ludici" Mantova
RPGA Master "Herald Level"

Ecco cosa succede ad abbandonare la buona vecchia 2a...
Ok, mi scuso e ringrazio.
Non saranno contenti i giocatori... ve li mando :-) ?
JR

jollyroger ha scritto:

Be... tu digli che possono sempre ovviare impugnando un'arma con due 
mani... Cosě hanno il bonus di For x 1,5!
:-)



Chissà poi perché?


L'arma secondaria ha effettivamente la meta' del bonus di forza... Il perche'?
Hai mai provato a tirare un fendente con una spada lunga e immediatamente dopo
con la spada corta nell'altra mano? Sei cmq meno efficace, perche' devi
bilanciare l'arma primaria...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]


Ti dirò, secondo me portare i colpi son ambedue le armi con la massima forza ti
rende sbilanciato, per questo con un'arma dai maggior forza e con l'altra meno,
altrimenti ti ritroveresti sbilanciato per l'attacco successivo con la
primaria... o magari sfrutteresti lo sbilanciamento per portare un terzo colpo
molto potente, ma alla fin della fiera saresti con la difesa spalancata... se
poi qui c'è qlcn che se ne intende di questo tipo di combattimento, libero di
spiegare com'è realmente. Secondo me, ripeto, il fatto di dare meno forza al
secondo colpo rientra proprio nel fatto di evitare di trovarsi sbilanciati...


secondo colpo rientra proprio nel fatto di evitare di trovarsi sbilanciati...
Non posso dirmi un esperto di combattimento con due armi (oramai
faccio solo Kendo da parecchio), ma qualche tradizione marziale a due
mani l'ho provata (e devo dire che il combattimento con due armi e'
molto bello).
Intanto cambia radicalmente a seconda del tipo di coppia di armi che
impugni, e dal tipo di arma che impugna l'avversario.
Con spada e pugnale vs spada e pugnale, l'arma mancina serve solo per
parare, e per colpire nei rari casi in cui la distanza si stringe
troppo. Caso che accade difficilmente, perche' entrambi i contendenti
vogliono evitare una pugnalata al torace :-)
Anche per parare cmq non e' usata costantemente. Si parano solo i
colpi molto facili, al fine di ottenere una presa di tempo
sull'avversario, potendo iniziare ad attaccare un istante prima,
costringendolo spesso a parare anch'esso di mancina o schivare. Parare
di mancina quindi ha scopo offensivo, dal punto di vista difensivo e'
decisamente piu' difficile (sia per via della lunghezza della lama,
sia per via della posizione del corpo. A cui si aggiunge anche la mano
meno abile se non si e' molto esperti).
Doppia spada vs doppia spada, e' splendido. Personalmente non ho
provato lo stile cinese, che e' forse il piu' noto. Nello stile
Indiano le armi cambiano di ruolo in continuazione. Un'arma para e
l'altra colpisce, per poi invertirsi di ruolo nello scambio
successivo. Contro una spada sola e' davvero molto efficace, specie
contro i principianti (ma serve abbastanza tempo per allenarsi a non
affettarsi le braccia :-) Soprattutto si e' davvero molto coperti,
visto che si ha sempre una spada in difesa. Tra due persone che usano
due spade, sono consigliati infatti colpi da direzioni insolite
(dall'alto o dal basso), perche' con fendenti e affondi tradizionali
il combattimento rischia di durare in eterno :-)
Cmq, vorrei fare un appunto.
I colpi per turno descritti nel manuale, nella mia ottica non sono il
limite fisico della velocita' di esecuzione.
Un uomo armato di spada che effettua un attacco in 6 secondi avrebbe
seri problemi motori altrimenti.
IMO il fatto che si possa effettuare 1 attacco in 6 sec sta a
rappresentare il fatto che molto tempo in combattimento avviene
aspettando di trovare un buco nella guardia. O stando fermi o
effettuando colpi che vengono dati SAPENDO che verranno parati (per
ottenere vantaggi di terreno o di tempo, per sbilanciare e coprire gli
attacchi veri, per confondere). L'equivalente dei jab a pugilato.
In questo, l'uso di due armi aumenta effettivamente le occasioni di
trovare buchi nella difesa altrui, ed e' in questo senso che vedo
l'aumento di attacchi per turno quando si usano due armi.
PS: Attacchi contemporanei con entrambe le armi sono abbastanza
ridicoli a vedersi, oltre ad avere poca efficacia in quanto si perde
il vantaggio primario (la difesa) per ottenere un vantaggio offensivo
quasi nullo (due affondi si parano con una spazzata sola, fendenti
opposti si vedono solo nei cartoni animati, etc etc :-)



Beh, comunque evidentemente ne sai qualcosa! L'indirizzo mail che usi per il
newsgroup é funzionante? Mi servirebbero un paio di dritte per un mio
progetto.

progetto.
Si'si', chiedi pure, non c'e' problema. L'indirizzo e' simil
funzionante, se mi avvertono che arrivera' qualcosa li' lo leggo :-)
-- 
-Thanatos-