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Titolo: Sondaggio siti

Ragazzi, lanciamo un bel sondaggione: qual'è per voi il più bel sito sull'
AD&D (o sui giochi di ruolo in genere)?
Quello che consultate più spesso e con i contenuti più interessanti,
italiano o inglese che sia.

 wrote in message
news:djFi8.14005$%d1.4...@twister2.libero.it...

IMO i siti che visito molto spesso sono:
www.wizards.com
 (non penso abbia bisogno di presentazioni)
www.cumulidineve.it
 (anche questo non ne ha bisogno)
www.dragonslair.it
 (va bene... ho capito li conoscete tutti)
www.d20rewiews.com
 (sito legato alla WotC)
Ciao
Alessio "falco_999"
"Chains break up under the wings fo freedom"
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

www.d20reviews.com
 (che non è legato alla WOTC!)
www.montecook.com
(anche se ultimamente la qualità e la quantità di
materiale postato da monte sono calate, è troppo impegnato a farsi
pubblicità) il sito di uno degli autori di D&D 3E...
tutti e due forniscono link a siti interessanti (Monte fornisce anche un
link alla pagina di Igor! :-) )
Ciao
Fabio



www.cumulidineve.it
 (anche questo non ne ha bisogno)
Esageratoooo! ^__^;;;
Cioč, ringrazio commosso per l'apprezzamento, ma, senza falsa
modestia, la mia paginetta striminzita non puň essere neanche
paragonata ai grossi siti dedicati a D&D. Metterla dopo il sito della
wizard...
Imho i siti migliori sono
- En World (
http://www.enworld.org/
), da saccheggiare selvaggiamente
- Il sito di Monte Cook (
http://www.montecook.com
), specialmente la
sezione "the stuff" (magari pubblicasse anche lo stregone e il bardo
alternativi che ha messo in "The book of eldritch might II", anzi se
qualcuno se lo č accattato potrebbe postare una recensione)
- e poi i migliori sono quei sitarelli sperduti, che trovi nelle
ultime pagine dei risultati di Google, che contengono proprio la mappa
che cercavi o l'erbario in italiano...
--
Igor
www.cumulidineve.it


www.montecook.com
Ach, potevo evitare di postare le mie preferenze... :)
--
Igor
www.cumulidineve.it


Dunque, sicuramente Vaults of Pandius:
 
http://dnd.starflung.com
 
poi, alla pari,
 
http://www.mimir.net
 
http://www.kargatane.com
tanto che ne tengo dei mirror su CD...
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles


A me piacciono molto:
Dungeons & Dragons community: 
http://213.155.210.70/
Il sito della WOTC che avete segnalato più su
e infine il sito di chi traduce in ita i nostri manuali per tenermi
aggiornato: 
http://www.25edition.it/
Ciao.
P.S: I siti segnalati più su sono tutti eccellenti.

 Dungeons & Dragons community: 
http://213.155.210.70/
Adesso lo puoi raggiungere su: 
http://www.rpgcommunity.com/
veramente un bel sito, senza togliere niente a tutti gli altri
che sono stati citati.
Ciao Gark


Salve a tutti!
E' con incommensurabile piacere che Marco "DM" Dalmonte ed io (Matteo
"Ekrenor" Barnabè) vi presentiamo alfine i risultati della nostra ultima
fatica: il Tomo della Magia di Mystara, un manuale vasto (oltre 400 pagine)
e completo
(o almeno così speriamo ^___^) che tratta in dettaglio ogni aspetto relativo
a magia, incantatori, incantesimi ed oggetti magici.
Le regole di base sono quelle di OD&D (lo so che gli estimatori non sono più
tantissimi, ma il manuale è dedicato proprio agli ultimi irriducili ;-) ),
ed il manuale principale di riferimento è la Rules Cyclopedia, ma
all'interno del Tomo abbiamo incluso OGNI altro riferimento ufficiale
all'argomento, tratto, per fare solo un elenco parziale, dai vari
Gazetteers, dai moduli di avventura, dai boxed set (Dawn of the Emperors,
Hollow World, Savage Coast), etc.
Oltre a tutto ciò abbiamo aggiunto molti nuovi incantesimi (compresi
incantesimi riservati ai chierici specialisti, cosa innovativa per
Mystara!), nuove classi, ed alcune nuove regole, che speriamo trovino
gradimento nel pubblico (e se non sono di vostro gradimento? nessun
problema! abbiamo indicato sempre tutte le fonti per cui potete facilmente
rintracciare le fonti ufficiali).
Il tutto si integra a pennello con altri manuali dei medesimi autori, che
naturalmente vi consigliamo caldamente di accompagnare al Tomo, quali la
Guida agli Immortali di Mystara, il Manuale delle Abilità ed il Manuale
delle Armi e delle Maestrie.
Ah, dimenticavo la cosa più importante! Tutto questo può essere scaricato in
modo assolutamente gratuito dal fantastico sito di Marco:
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/9940/index.html
Per completezza, faccio seguire una sintetica recensione del contenuto del
Tomo:
Capitolo 1: il primo capitolo è dedicato alla magia arcana in tutti i suoi
aspetti.
Dopo una introduzione sulla natura e la lingua della magia arcana e il
linguaggio della magia (e quindi pergamene e libri degli incantesimi)
abbiamo la descrizione delle sette scuole di magia di Mystara. A differenza
di quanto accade in AD&D e D&D 3E le scuole di magia non sono divise per
sfere di interesse (tipo illusione, evocazione, etc.) ma per ambito
geografico-culturale. Le scuole sono in effetti quella di Thyatis, di
Alphatia, Elfica, di Glantri, del Mare (per esempio Minrothad), di Herath e
di Nithia.
A questo punto segue la descrizione dei vari incantesimi (tutti gli
incantesimi della Rules Cyclopedia + tutti quelli apparsi su supplementi
ufficiali), e quindi i nuovi incantesimi arcani (introdotti dagli autori).
Sempre nel medesimo capitolo abbiamo poi una delle parti più interessanti:
le "nuove forme di magia arcana", che include tutto su "la maledizione rossa
e le eredità" (tratto dal boxed set sulla Savage Coast e tradotto per la
prima volta in italiano), "le sette arti segrete di glantri" (che molti di
voi già conosceranno per averle lette sull'Atlante 3), ed infine "il segreto
della radiosità" (attenzione: pericolo spoiler!! non leggete questa sezione
senza l'autorizzazione del vostro Master se state giocando una campagna a
Mystara!!).
Il capitolo si chiude con la descrizione degli incantatori arcani non
convenzionali, che descrive classi vecchie (principe mercante di Minrothad,
il mercante di Darokin ed il Wicca) e nuove (come il Bardo, il Guerriero
Arcano, il Pastore di Rad).
Capitolo 2: questo capitolo è dedicato, com'era facile attendersi, alla
magia divina.
La struttura di fondo è simile a quella del precedente, con un'introduzione
di carattere generale e l'elenco degli incantesimi divini. In seguito ci
sono poi oltre 30 pagine di incantesimi divini totalmente nuovi riservati ai
chierici specialisti (per utilizzare appieno queste importanti risorse è
necessario munirsi della sopracitata Guida agli Immortali di Mystara).
La sezione "nuove forme di magia divina" descrive la magia runica (tratta
dal Gaz. 7: anche qui si tratta di un Atlante per il quale in precedenza non
erano disponibili traduzioni in italiano ), mentre tra gli "incantatori
divini non convenzionali" abbiamo il druido (notevolmente arricchito
rispetto alle striminzite regole ufficiali presentate nella RC), il maestro
hin (dal Gaz. 8), il custode della reliquia (avete presente le reliquie dei
semiumani, quali l'albero elfico o la forgia del potere?), il ranger (che
sostituisce il forester presentato in DotE), il Sacro Cavaliere (Paladini e
Vendicatori, per intenderci), lo Sciamano Ombra (dal Gaz. 13: "The Shadow
Elves"), lo Sciamano Spirituale (dal Gaz. 12: "The Golden Khan") ed il
taltos (una nuova classe di tipo sciamanico da Dragon #247).
Capitolo 3: questo capitolo è dedicato alla ricerca magica.
Qui sono presenti tutte le regole per ricercare nuovi incantesimi (sia
arcani che divini) e incantare oggetti magici. Le regole presentate in
diversi manuali (RC, Gaz.3, DotE) sono state, laddove necessario,
riorganizzate, integrate e riviste. Le regole descrivono in dettaglio come
incantare le diverse tipologie di oggetti, dalle armi e armature alle
pozioni, alle pergamene, ai bastoni magici financo agli oggetti magici
intelligenti, e sono accompagnate da una dovizia di esempi.
Le sezioni successive si occupano di altre "spinose" questioni:
l'incantamento dei costruiti (gargoyle, golem & co.) e di grandi costruzioni
magiche, quali navi o castelli volanti.
Chiudono il capitolo una sezione ricchissima di regole opzionali (avete mai
pensate che creare un bel pugnale +5 con le regole standard fosse troppo
facile e troppo poco costoso? beh, qui trovate alcune proposte per risolvere
questo ed altri problemi), ed una parte in cui si introducono alcuni
concetti abbastanza nuovi per OD&D, quali i punti di danno ed i Tiri
Salvezza degli oggetti.
Appendice: come in ogni amnuale che si rispetti, il Tomo si chiude con la
lista degli incantesimi arcani e divini e tutte le tabelle necessarie a
master e giocatori.
Per concludere vorrei far notare che, giochiate o meno a OD&D, il Tomo è, a
nostro avviso, in grado di offrire a tutti spunti e suggerimenti (fosse
anche solo introdurre un singolo incantesimo o una regola che vi è piaciuta
^___^), ed inoltre al suo interno potrete trovare le uniche traduzioni
italiane finora disponibili di ampie parti di Atlanti e altri Supplementi
ufficiali.
E mi raccomando, fateci avere i vostri commenti, perchè visto che il manuale
è gratis, l'unico modo per ripagarci è farci sapere se vi è piaciuto!!!
:))))))
A questo punto non resta che augurare buona lettura a tutti!
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

:))))))
A una prima sommaria scorsa, sembra un lavoro davvero splendido.
Complimenti.
Luca

Salve a tutti!
E' con incommensurabile piacere che Marco "DM" Dalmonte ed io (Matteo
"Ekrenor" Barnabè) vi presentiamo alfine i risultati della nostra ultima
fatica: il Tomo della Magia di Mystara, un manuale vasto (oltre 400 pagine)
e completo
(o almeno così speriamo ^___^) che tratta in dettaglio ogni aspetto relativo
a magia, incantatori, incantesimi ed oggetti magici.
Le regole di base sono quelle di OD&D (lo so che gli estimatori non sono più
tantissimi, ma il manuale è dedicato proprio agli ultimi irriducibili ;-) ),
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prima volta in italiano), "le sette arti segrete di Glantri" (che molti di
voi già conosceranno per averle lette sull'Atlante 3), ed infine "il segreto
della radiosità" (attenzione: pericolo spoiler!! non leggete questa sezione
senza l'autorizzazione del vostro Master se state giocando una campagna a
Mystara!!).
Il capitolo si chiude con la descrizione degli incantatori arcani non
convenzionali, che descrive classi vecchie (principe mercante di Minrothad,
il mercante di Darokin ed il Wicca) e nuove (come il Bardo, il Guerriero
Arcano, il Pastore di Rad).
Capitolo 2: questo capitolo è dedicato, com'era facile attendersi, alla
magia divina.
La struttura di fondo è simile a quella del precedente, con un'introduzione
di carattere generale e l'elenco degli incantesimi divini. In seguito ci
sono poi oltre 30 pagine di incantesimi divini totalmente nuovi riservati ai
chierici specialisti (per utilizzare appieno queste importanti risorse è
necessario munirsi della sopraccitata Guida agli Immortali di Mystara).
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Appendice: come in ogni manuale che si rispetti, il Tomo si chiude con la
lista degli incantesimi arcani e divini e tutte le tabelle necessarie a
master e giocatori.
Per concludere vorrei far notare che, giochiate o meno a OD&D, il Tomo è, a
nostro avviso, in grado di offrire a tutti spunti e suggerimenti (fosse
anche solo introdurre un singolo incantesimo o una regola che vi è piaciuta
^___^), ed inoltre al suo interno potrete trovare le uniche traduzioni
italiane finora disponibili di ampie parti di Atlanti e altri Supplementi
ufficiali.
E mi raccomando, fateci avere i vostri commenti, perché visto che il manuale
è gratis, l'unico modo per ripagarci è farci sapere se vi è piaciuto!!!
:))))))
A questo punto non resta che augurare buona lettura a tutti!


 Complimenti.
Grazie per i complimenti, Luca! :-)


 :))))))
Non ho parole : semplicemente grandioso.
Ottimo lavoro
Milliken


Avete fatto un lavoro a dir poco eccezionale! più di 400 pagine di manuale!
Complimenti e grazie!
Ivyr-Deol

 :))))))
Allora l'ho scaricato ieri e ci ho dato una solo lettura veloce veloce,
tanto x iniziare complimenti per il lavoro monumentale.
In secondo luogo ho scoperto di non essere l'unico a dividere la magia x
scuole 
geografiche! Ero stufo di PG che mi dicevano:
PG: Casto lettura del magico.
DM: E' una pergamena di Dardo Incantato, ma ha rune che non ti sono
familiari, fai un check (Int+liv)*2  (semi-HR ispirata al Gaz3)
Roll... riuscito
DM: E' alphatiana, almeno questo e' quello che ti sembra dallo stile
PG: Una pergamena di Dardo Incantato normale quindi? Niente danni in + o
effeti strani? Ce l'ho gia'...
DM: Si' ma questa ha uno stile diverso, se lo memorizzi e lanci puoi far
pensare di essere straniero....
PG: (come se non l'avesse sentito) Ah, ma ce l'ho gia.... se mai la
vendo/scambio per quella pozione/altra pergamena....
Terzo: avete incluso proprio tutto mi sembra (dei moduli da voi usati a
me mancavano Nithia, il PC3, i Gaz di Minorthad e Darokin e il CM8),
l'unica cosa che mi "stona" e' l'ibridizzazione con i manuali x AD&D, ma
questo dipende dai miei gusti personali (ho il terrore dei giocatori che
trovando in rete qualche Complete handbook o PO mi arrivino con
richieste strampalate).
Quarto: sono d'accordo col fatto che i chierici sono troppo potenti per
la velocita' con cui salgono di livello.
Quinto... finisco di leggerlo e vi faccio sapere!
Ao Alex

 
Adesso che ci penso, non mi sembra di aver visto tra le fonti il PC4 (ma
potrei sbaglairmi), quello dei licantropi. Li' c'era un incantesimo, il
wind wisper (Glantriano), dimenticanza nelle fonti o assenza dell'inc?
Ao Alex

 a magia, incantatori, incantesimi ed oggetti magici.
Standing Ovation!!!!
----------------------------------------------------------------------
Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.martelli_at_libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://lordmagic.go.to
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
PR dell'Associazione Ludica Mantovana Artiglio del Drago
(
http://artigliodeldrago.gdr.net
)
Narratore e Coordinatore Tears of Darkness Mantova
(
http://www.camarilla.it
)
Il futuro c'č ancora! United We Play!


 wind wisper (Glantriano), dimenticanza nelle fonti o assenza dell'inc?
Ops! Per un attimo ho tremato, temendo l'assenza di un incantesimo ...
Ma poi guardandoci bene l'incantesimo c'č:
"Wind Whisper" (tratto proprio dal PC4) che abbiamo tradotto "Vento
Sussurrante": č a pag. 43 del Tomo (per fortuna!) ;-)
/me si terge il sudore dalla fronte con un ampio gesto del braccio ^__^
Colgo l'occasione per ringraziare tutti voi per il sostegno morale offertoci
(č bello sapere che qualcuno ha atteso con ansia qst manuale) :-)


Posso solo dire:
Un GRNADE LAVORO!!!!!
BRAVI!
che Mystara sia con voi!
e la Radianza (persferisco chiamarla così che radiosità) non vi bruci le
budella!
Ciao
 Paolo

budella!
eheheh...
io facevo il master di 3 personaggi Shadow Elves, loro la conoscevano
come "radianza".
Quando sono andati a Glantri hanno sentito parlare della "radiosita'",
ma non hanno mai immaginato che fossero la stessa cosa.
A volte e' comodo avere due nomi per la stessa cosa :-)
-- 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
'Brizio --- IHGGER #45
Ihgger ubiquo e dormiente
http://gilda.it/morra/

 ma non hanno mai immaginato che fossero la stessa cosa.
Guarda, che io avevo gia' capito tutto e avevo gia' pronta una dimostrazione
rapida ed efficace che avrebbe confutato tutta questa teoria e gettato
un'ombra su tutto lo scibile Glatriane ed in generale DnDesco ... pero'
siccome sono buono, non ho mai voluto rivelartela, altrimenti avrei
distrutto tutte le tue certezze e le certezze di milioni di giocatori ....
^____^
/me si sta esaltando un po' troppo ^___^
--
Balinor Audriel Felestyr
Sergente della Cerebryl Air Force
ICQ casa: 71200558
ICQ Lavoro: 148163180
PS. per mandarmi una mail dovete togliere alcune cosette dal mio indirizzo.
(quali cosette? be' provate ad indovinare ^_^)

 ^____^
no, Balinor, non puoi tirare il sasso e nascondere la mano!! ^___^
Adesso mi devi raccontare tutta la storia!!!
Tantopiù che noi Alphatiani siamo un _minimo_ interessati alla faccenda ;-)



E da quanto posso capire leggendo la tua risposta anche un po' creduloni ...
^____^
PS.
Prendilo come un'affettusoa presa in giro ... come un anticipo del Primo
Aprile ^__^


 Aprile ^__^
sģ sģ... regoliamo poi i conti alla prossima Con!! :pppp
/me si rimbocca le maniche
Don't worry, Balinor, in realtą non me la sono affatto presa! ^_____^
Ciao e Buona Pasqua (nonchč buon 1° aprile che č il giorno dopo!!)
