Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Come ci si comporta con giocatori che vogliono solo combattere?

Salve a tutti,
di solito come vi comportate con giocatori che vogliono solo e unicamente
combattere?
Ad esempio una volta il master disse che eravamo stati invitati a cena dal
sindaco (inutile dire che la cosa era stata fatta,oltre che per introdurre
la missione, anche per fare un pò di Gdr) il suddetto trascorse TUTTO il
tempo della discussione a dire "uff, che palle, dicci qual è la missione e
non perdiamo tempo". Oppure una volta in un dungeon eravamo di fronte ad un
enigma e la sua unica reazione fu " dai, leva questi indovinelli e facci
combattere".
E questi sono solo dei piccoli esempi..... ora noi altri giocatori che non
vogliamo solo tirare d20 ad oltranza siamo abbastanza in difficoltà,
contando anche il fatto che all' assegnazione dei punti esperienza per
l'interpretazione si lamenta anche quando sente l'ormai di rito "a te 100 ,
1 te 120, a te (ossia lui) nessuno" e dice che non vuole più giocare perché
noi siamo troppo macchinosi....
Ora non so voi, ma per me il suo comportamento è inaccettabile: come vi
comportereste da master con un personaggio del genere?
N.B.: non lo possiamo cacciare perché già i giocatori  sono 3 e non ci sono
rimpiazzi...
Grazie, arrivederci


Ahia...eh, pazienza. Io lo caccerei lo stesso (meglio pochi ma buoni),
altrimenti l'unica è convincerlo e spiegargli la differenza tra un gdr e un
picchiaduro. Se la capisce e la accetta bene, altrimenti non vedo perchè
debba continuare a giocare a qualcosa che non gli piace.
--
--
DarkTear
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."
--


Ed è qui la tragedia: lui adora d&d per i combattimenti, ma vuole fare solo
quelli, quindi non è che non gli piace, è che per lui noi siamo solo una
massa di perditempo che trascurano il lato davvero divertente del gioco (per
lui le mazzate) per delle "stupide" conversazioni.
Cmq grazie

combattere?
Credo che il problema principale nel tuo caso sia a monte: scarso
rispetto degli altri. Se non si accontenta di avventure che rispettano
i suoi desideri a meta' con quelli degli altri, temo che ci sia poco
da fare. Fategli notare che da solo non puo' giocare; se nemmeno
quello funziona, temo che non vi resti che cercare altri giocatori. :/
Di dove siete? 
Parvati V
-- 
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi! 
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias! 
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


Prego.


 rimpiazzi...
Metti un annuncio qui e su IHGG e magari trovi qualcun altro. ^___^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qui timide rogat, docet negare.		- Lucius Annaeus Seneca

 combattere?
Gli regalo Chaimail ^____^
Per la risposta vera, un paio di righe piu' in su' ^__^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Rimanere in silenzio quando v'e' da protestare distingue i codardi 
 dagli uomini.					- Abramo Lincoln

 comportereste da master con un personaggio del genere?
poco o nulla da fare. piu' che chiedergli di andare incontro anche ai
desideri degli altri.
piu' che proporgli 30% di tempo a combattere e 60% a discutere oppure
due avventure in parallelo una H&S e una piu' interpretativa. oppure un
master con un master in psicologia applicata che trovi il modo di
coinvolgerlo anche in qualcosa non di combattimento (qui' di idee ce ne
sono tante, ma bisogna conoscere bene il giocatore).
alla fin fine siete in tre contro uno, qualcosa dovreste tirar fuori ma
ci vuole tempo e pazienza.
primo consiglio: cominciate a cercare altri giocatori. attenzione: a
parte il trovarli (gia' di per se' magari non facile), il combattimento
e' la cosa che appaga di piu' all'inizio xche' piu' immediato e per un
sacco di altri motivi. per non rischiare altri elementi
picchiopicchio-e-basta, giocate di rimessa con i nuovi arrivati
facendoli gasare per altre cose (anche voi giocatori).
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

combattere?
Allora, mi scuso in anticipo se ti sembrerò offensivo, ma bisogna
innanzitutto riconoscere una grande verità: il mondo è pieno di
coglioni. Ora, tu ne hai beccato uno. Non ce niente da fare a
riguardo.
Magari è un tuo amico e tutto, e mi dici "ma come fai a giudicare una
persona in questo modo". Facile: non ha rispetto per te, non ha
rispetto per gli altri giocatori, rompe le scatole, e come se non
bastasse si diverte a fare la cosa più stupida che c'è in D&D. Come
dovrei giudicarlo?
Tra l'altro, non capisco come queste persone possano esistere. È così
evidente che un combattimento diviene interessante solo se c'è un
motivo per cui si combatte. È più stimolante se uno degli avversari ce
l'ha proprio con te, al punto da ignorare quasi i tuoi compagni, per
quel motivo che tu ben sai, o, meglio ancora, che ti converrà
scoprire. O se quella pattuglia di orchi che avete incontrato aveva
dei piani ben precisi, che avete rovinato, causando l'ira del capo del
loro clan. Insomma, perdendosi il roleplay, si perde _tutto_ il vero
divertimento. Altrimenti, cosa resta, tirare dei dadini colorati?
Lasciatelo a casa. Giocherete meglio in tre.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

combattere?
mah, da esperienze personali, direi niente.
Potreste mettervi a giocare al gdr di "Ken il guerriero" :-))
Seriamente, non credo che questo giocatore cambierà mai idea perciò...
noi siamo 4 giocatori, per un breve periodo uno non poteva venire, e
un altro si lamentava perchè avendo cominciato con Ad&d 3 ed, aveva
perso il suo bel maestro di spada dell'AD&D, pieno di ciappini magici
e che pestava come pochi.
Semplice: quando ha cominciato a fare il "muso", a dire "non so se
vengo" bla bla bla, abbiamo giocato due giocatori e il master. Due
personaggi a testa e via. Ci siamo divertiti alla grande lo stesso.
Ciao
DrNick

combattere?
Ciao.
ti suggerisco un sistema "alternativo": visto che gli piace tanto
combattere, fai in modo che si susseguano combattimenti letali, che
so, il classico drago, elementali, ecc. lascia che muoia un bel pò di
volte e guarda la sua reazione. alla fine dici che si è trattato di un
sogno molto realistico, tanto che per tutto il giorno è talmente
spossato da avere un forte malus ai tiri per colpire ed ai tiri per i
danni. avverti gli altri giocatori che si tratta di un espediente per
farlo ragionare, di modo che sono consapevoli di "buttare" una serata.
Inoltre cerca sempre di drammatizzare al massimo un incontro (un
ruggito terrificante, impronte gigantesche, ossa sparse ovunque, ecc.)
in modo da indurre il giocatore a riflettere.
se dopo tutto questo non la capisce... mollalo e non pensarci più. è
lui che ci perde, non gli altri.
ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

dovrei giudicarlo?
Anche qui giusta la prima parte del tuo pensiero, criticabile
l'ultima. quando una cosa ti diverte non è stupida, mai.
Tutto naturalmente dal mio punto di vista, crticabile quanto il tuo
:-))


 lui che ci perde, non gli altri.
Bella soluzione, mi piace. Aggiungerei di inserire nell'avventura molte
circostanze che costringano al dialogo e all'interpretazione per risolvere i
problemi, ie. un bell'encounter con una 'armata' (una cosa tipo 100-200
unità) non ostile al party ... a questo punto starà a lui decidere se
estrarre la spada e combattere o dialogare. ^__-
Ciao
Chtulhu ;-E

On Thu, 23 May 2002 05:53:23 GMT, 
drn...@inwind.it
 (DrNick) wrote:
<snip>
Cosa sono i ciappini magici?
bella definizione, nuova ed originale... divertente :-)))


1- dibattetene _dopo_ una seduta
2- cercate una soluzione:
2a: alternare 2 gruppi? uno picchia picchia e uno di tuo gusto?
2b: cercare altri giocatori? il mondo ne č pieno.
2c: mettete il picchia-picchia in una situazione strana, chessň,
spostategli l'anima nel corpo di un ladro, fategli rapire la fidanzata e
fatelo indagare per scoprire dov'č.
3- in caso di qualunque fallimento...amen... non tutti si divertono a
giocare allo stesso modo...smettete e formate altri gruppi prima di
litigare.
ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

noi un problema simile ce l'abbiamo in party, uno dei nostri ha fa
solo barbari che piacchiano a più non posso e quando ti lamenti
dicendogli che non fa rp lui risponde che in quanto barbaro il suo rp
sta nel lamentarsi per non combattere ^_^
per lo più quando facciamo rp se ne sta ranicchiato in un angolino a
giocherellare con i dadi e a borbottare tra se e se di finti mostri
che incontra sul pavimento
alla fine è innoquo^^
magari con un po di pazienza diventa così anche il tuo giocatore, non
si sa mai ^^
-- 
Tulkas, Astaldo, il Valoroso 
Ainur di Iluvatar,
Settimo Valar,
...sigh.. non sono neanche tra gli Avatar,
Ma Fidder #42

bella definizione, nuova ed originale... divertente :-)))
:-DDDDDDDDD
"Ciappino" è l'equivalente di "oggettino" in dialetto
modenese-reggiano (non so bene da dove salti fuori).
I tipici ciappini magici sono anelli, amuleti etc etc.
A voler essere fiscali, il ciappino ha la dimensione di un
braccialetto più o meno. L'anello sarebbe un "pataffino magico".
Un bacchetta o una statuetta o simili, sarebbero "zavagli magici".
Il modenese è una lingua precisa, che vi credete ;-)
DrNick

comportereste da master con un personaggio del genere?
interpretate durante i combattimenti :)
create momenti di interpretazione _durante_ i combattimenti
ovvero dilemmi su cosa fare durante un combattimento (nel senso di
dilemmi morali che tirano in ballo la personalita' del personaggio)
create combattimenti che non abbiano una strategia chiara di vittoria
create combattimenti che _NON_ devono finire con l'annientamento
dell'avversario (altrimenti la missione fallisce)
inserite momenti di tensione durante tutte le altre situazioni (gli
piace combattere? avra' ucciso tanti esseri? beh c'e' un Comitato
Ammazzalo Ora che ha assoldato una gilda di assassini possibilmente
legali cosi' hanno un codice di comportamento) ovvero mentre mangia
gli si pianta una freccia avvellenata a poca distanza, il gatto
stramazza dopo aver mangiato nel suo piatto ecc.)
insomma inserite ombre delle ombre per cui non abbia un obiettivo
chiaro subito ma lo debba individuare ricorrendo a tecniche diverse
dal combattimento (e continuatelo a menare per mare con sempre
ulteriori livelli di cospirazione, ovvero se individua un bersaglio e
lo distrugge poi scopre che non c'entravano nulla o erano gregari di
gregari)
se vedete che la cosa funziona costruiteci una campagna attorno
(perche' tutti lo vogliono morto?)
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

combattere?
Accontentalo *VEG*
Mettigli davanti degli avversari _troppo_ forti, che potreste agilmente
evitare trattando o scappando o aggirando.
Se muore... pazienza ^__^
Secondo me dopo un po' cambia idea.
-- 
Salkaner il VBI
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 
Dunque...come ti hanno gia' detto in molti, prova a spiegargli cos'e'
un gioco di ruolo e cos'e' invece un gioco tipo Diablo.
Potresti provare anche a coivolgerlo di piu' ad esempio sviluppando
una trama che lo vede come "protagonista", qualcuno che conosce che
ha bisogno del suo aiuto, o cose simili.
Senti anche le sue ragioni ovviamente, anche per capire se e'
"recuperabile" o meno, ma per esperienza ti posso dire che giocatori
di questo tipo prima o poi smettono quando vedono che le avventure
sono pallose a meno che non si combatta.
Se non funziona niente di tutto questo temo ci sia ben poco da fare
se non trovarsi qualche altro giocatore, so che non e' facile,
ma prova ad utilizzare questo NG per cercare persone che volgiono
giocare con voi.
Spero di esserti stato utile.
Ciao Gark


:-))
Assolutamente, occorre proprio dirlo? :)


Tulkas wrote:
Tulkas = Giacomo?
Pegaso, Ex #terradimezzo.

 2b: cercare altri giocatori? il mondo ne è pieno.
Purtroppo non e' cosi' -____-
Io sono senza party da quasi 9 mesi, benche' io mi offra sia come 
giocatore che come master ed abbia un'esperienza varia di numerosi 
regolamenti (GURPS, GiRSA, Star Trek FASA&LUG, Traveller, *D&D, Uno 
Sguardo nel Buio, MAP ^_^, Rolemaster, etc etc ...)
Quindi posso comprendere le difficolta' di Alessandro nel trovare un 
nuovo giocatore...
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La storia è poco più che una registrazione dei delitti, follie e 
 sventure dell'umanità.				- Edward Gibbon

 stramazza dopo aver mangiato nel suo piatto ecc.)
Te sei fissato con gli animali...i cani da sfruttare nell'altro thread, 
il gatto che muore qui.... ^____^


il gatto che muore qui.... ^____^
era giusto per variare :)



Io cercherei di operare in maniera tale da muovere le forze interne al
gruppo (cioè gli altri personaggi) per controllare questo tipo di
comportamento.
Come è stato già detto, quando uno scontro non deve finire con
l'annientamento dell'avversario (un classicissimo per tutte le occasioni:
bisogna prendere assolutamente dei prigionieri per interrogarli) vedrai che
saranno gli altri personaggi e non il master a parlamentare ed a discutere
con il giocatore in questione affinchè si comporti nella maniera migliore.
Stessa situazione per quei casi che richiedono la diplomazia per uscirne
illesi. Ad esempio, non penso che gli altri personaggi ci pensino due volte
su come comportarsi se tutto il gruppo è circondato dalla guardia cittadina
quando questa vuole prendere (per poi condannarlo diciamo ad un bagno nella
pece con relativo impiumamento oppure una forte multa in mo...) il
"famigerato" personaggio che ha causato per l'ennesima volta una rissa e per
giunta non si vuole arrendere...
Poi, se muore, pazienza! Ognuno è libero di scegliere la corda con cui
impiccarsi ;)
Spero di essere stato chiaro ed utile,
Ciao ciao
Aerandir

Abbiamo già provato....sigh



scusa? domandavi se mi chiamo giacomo?
no, mi chiamo gianluca


Scusate per il ritardo nelle risposte ma sono stato fuori fino a circa
mezz'ora fa...
Rispondendo ai suggerimenti (per i quali vi ringrazio molto):
il master non sono io (precisazione nel caso qualcuno abbia capito male) ma
chiedo la cosa per lui (che me lo ha chiesto) anche perché il problema è
anche mio.
Non si possono enfatizzare i combattimenti per il seguente motivo:
DM:"bene, vi trovate di fronte ad un mostro (mind flayer). Il mostro non lo
avete mai visto, ha dei ten..."
Giocatore:"vabbé dai lo carico, non perdiamo tempo"
Oppure
DM:"durante il combattimento sentite la voce del mostro che dic...."
Gioc.:"ecchissenefrega! Pensa a tirare il d20!!!"
E quindi purtroppo non è possibile fare niente del genere
Poi abbiamo fatto un'avventura dove praticamente lui era l'unico preso in
considerazione, ma la abiamo dovuta lasciare perché non parlava mai ma
uccideva tutti e non andavamo avanti.
Si, è un caso disperato, ma visto che lui e il master si conoscono da
moooolto tempo e cacciarlo significherebbe rovinare un'amicizia secolare....
Nota: il suo personaggio è morto circa 3.987 volte, ma proprio per la
suddetta amicizia il master è stato costretto a farlo resuscitare.....e poi
c'ero io.....che sono un chierico...
In definitiva credo che la mia situazione sia ingestibile, quindi grazie
mille per i suggerimenti, vedrò di provare a rispiegargli cosa è un gdr

 coglioni o meno, ma di un modo diverso di vedere e giocare con d&d.
Mi intrometto un secondo per una mia considerazione:
il problema è che lui non è "male" perchè gli piace giocare solo 
combattimento, lui è "male" perchè cerca di imporre la sua visione agli
altri disturbando e non partecipando alle scene non di combattimento.
Sarebbe altrettanto "male" se facesse la stessa cosa nelle scene di 
combattimento, perchè a lui piace solo il dialogo e i rapporti fra i
PNG. Il problema non è "cosa preferisce", il problema è "in che modo si
pone" verso gli altri giocatori.
Se pur apprezzando solo il combattimento non rendesse questa sua 
preferenza un problema per gli altri, dubito che l'arbitro si
lamenterebbe.
Tutto imho, ovviamente! ^________^;;;
----------------------------------------------------------------------
Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.martelli_at_libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://lordmagic.go.to
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
PR dell'Associazione Ludica Mantovana Artiglio del Drago
(
http://artigliodeldrago.gdr.net
)
Narratore e Coordinatore Tears of Darkness Mantova
(
http://www.camarilla.it
)
Il futuro c'è ancora! United We Play!


 c'ero io.....che sono un chierico...
Allora mi sa che quello messo peggio è il DM, non il giocatore. Se il
giocatore gioca male è soprattutto perchè il DM è connivente con il suo
sbagliato modo di giocare.
Se l'amicizia è così secolare non potresti cercarti un altro DM, così il tuo
attuale DM ed il suo simpatico giocatore hack 'n' slash possono giocarsi le
loro belle avventure in solitario, senza nessuno che li disturbi con del
futile gioco di ruolo. ^__-
Ciao
Chtulhu ;-E

 mille per i suggerimenti, vedrò di provare a rispiegargli cosa è un gdr
Mmmmh... la vedo proprio brutta!
Comunque visto che il master e' un buon amico del succitato giocatore
forse la cosa migliore e' che sia lui a parlargli, come amico oltre
che come master, ma temo che sia una Mission Impossible!! :-))


 no, mi chiamo gianluca
Allora scusa... ti avevo scambiato per un amico di Roma che aveva lo stesso
tuo nick... Ciao :)
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

Concordo perfettamente con Chtulhu.
Morto un Papa se ne fa un altro e da come hai descritto
la situazione ne trarrai solo giovamento.
In bocca al lupo!
Ciao ciao
Aerandir

 wrote:
Bhè, in questo caso è chiaro che il giocatore non ha alcun interesse
al gioco, ma solo a passare del tempo facendo qualcosa...
spetta al master impedire certe azioni. se il mio giocatore dovesse
dirmi cosi una lisciatina al pelo non gliela leverebbe nessuno!!!
se invece il dm lascia poi tirare i dadi senza profferir parola... chi
è causa del suo mal pianga se stesso....
Quando il soggetto in questione si vedrà sempre controbattere o combia
o se ne va, e se l'amicizia è vera, non sarà di certo uno "stupido
gioco" a rovinarla...


 nuovo giocatore...
di dove sei?
pronto soccorso per giocatori senza gruppo:
- pattugliare IHGGD e IHGG, ogni tanto escono annunci (inoltre ci sono
parecchi forum e ML in giro per la rete)
- repostare periodicamente un annuncio (i lurker occasionali ci sono)
- visitare circoli, ludoteche e associazioni in zona informandosi
- mettere un annuncio nei negozi che vendono gdr e parlare con i
proprietari
- saccheggiare il parco amici/colleghi/compagni di scuola proponendo la
serata
appena si mette su un gruppo non dormire sugli allori (prima che il
gruppo sia "rodato" passa del tempo e non e' detto che vada tutto bene
da subito), ma cercare di creare dei "poli" attorno a cui ruotano i
giocatori per tenersi in contatto e allargare il cerchio.
io ho fatto lo sbaglio negli anni passati di rinchiudermi in casa a
giocare con i gruppi "storici" che pero' piano piano si sono dispersi
per motivi vari. ora e' un anno che ho rimesso il naso fuori e
(ripartendo da zero quindi) faccio il master a una dozzina e mezza di
giocatori su tre gruppi che si trovano una volta alla settimana e ho una
ML dove cerco di radunare i giocatori di Torino e cintura per tenerli in
contatto (alcuni ora non stanno giocando per
esami-logistica-lavoro-casa-..., ma se gli viene la voglia/trovano il
tempo basta che mettano un annuncio in ML). abbiamo preso un circolo
come punto di riferimento.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 Sguardo nel Buio, MAP ^_^, Rolemaster, etc etc ...)
Di dove sei? hai provato a mettere un mex sul NG?
Se sei vagamente vicino ad una città secondo me qualcuno trovi.


 E quindi purtroppo non è possibile fare niente del genere
a parte che il master puo' bellamente ignorare in casi come questi
quello che dice il giocatore. i dadi si tirano quando lo dice il master.
e poi mi dici che speranze ha un PG che carica da solo un mind flayer?
come e' finita?
comunque ne avete gia' tentate parecchie. provo ancora a suggerire (in
casi come questi o altri):
- la situazione si mette male per il personaggio (non "morto e
resuscitato", ma, ad esempio: perde la spada magica, perde 6 punti di
forza, perde tutti gli averi, perde la fidanzata, ...).
- il master, candidamente, dice: "peccato che non siate stati a sentire
cosa diceva il mostro, stava per proporvi una vorpal +18 a chi lo
batteva in duello e il vostro campione (accennando al PG del giocatore)
ce l'avrebbe fatta. ora la vorpal e' persa per sempre, purtroppo. e
anche lui non e' messo molto bene".
oppure:
- "peccato che lo hai caricato a testa bassa senza osservarlo meglio, ti
saresti accorto che era solo un'illusione corporea. il nemico vero ti ha
ingannato mica da ridere, meno male che i tuoi compagni hanno riflettuto
un po' e, mentre tu eri intrappolato dall'illusione con <metterci
incantesimo che ha reso inattivo il PG per il tempo necessario al
combattimento>, hanno affrontato il nemico vero e lo hanno sconfitto (o
si sono alleati o altro)"
insomma, a raccontargli come sarebbero andate le cose se solo avesse
riflettuto un po' di piu' prima di rollare il d20. certo, ci vuole
parecchio polso da parte del master e parecchia diplomazia da parte di
tutti.


 tutti.
Ecco, il problema + grave è questo. Mi sembra di capire che il DM manchi
proprio di polso, e ceda ogniqualvolta l'amico "hack 'n' slash"er si trova
in difficoltà, quest'ultimo forte di questo appoggio gioca in una maniera un
po' sconsiderata, con tutte le conseguenze del caso ...
Ciao
Chtulhu ;-E

 si sono alleati o altro)"
Credo perň che tentativi in questo senso non funzionino affatto: il 
giocatore invece di capire potrebbe sentirsi "frodato" di qualcosa,
preso
in giro.
Sono molto piů propenso a un discorso molto chiaro del tipo: "io sono
l'arbitro, ma prima ancora sono tuo amico, esigo rispetto. Se descrivo 
qualcosa, tu stai zitto finchč non ho finito, senza interrompermi. Non
ti piace il nostro stile di gioco, puoi benissimo andartene."
Del resto, non gli si chiede di giocare *solo* dialoghi, ma di non
impedire che gli altri li giochino adottando un comportamento incivile.
Fidati, si gioca molto meglio in tre persone affiatate che non in
quattro
ma con una persona maleducata nel gruppo. Se proprio, fai tenere 2 PG
a ogni giocatore e sei a posto.
E magari mostrando che non tollerate maleducati nel gruppo, attirete
potenziali giocatori che normalmente non si sarebbero neppure
avvicinati.
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Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.martelli_at_libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://lordmagic.go.to
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
PR dell'Associazione Ludica Mantovana Artiglio del Drago
(
http://artigliodeldrago.gdr.net
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Narratore e Coordinatore Tears of Darkness Mantova
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http://www.camarilla.it
)
Il futuro c'č ancora! United We Play!


 e non ci sono rimpiazzi...
Questo è un finto problema. Puoi spedire un annuncio sul NG
o sui forum di 25 Edition.
--
Maurizio Vaggi

 "corretto" e approfondito.
Non esiste un modo di giocare corretto. ;-) Vorrei scrivere che
per quello si deve chiedere su IHGG... to' l'ho appena scritto!
-- 
Maurizio Vaggi



Eh, eh, eh... vedo che non perdi l'abitudine di lanciare stilettate
:-))
naturalmente il corretto č riferito al mio intendimento. non mi sogno
neanche lontanamente di mettermi a questionare sul modo
"universalmente" coerretto. il modo corretto č quello piů divertente!


 a ogni giocatore e sei a posto.
sono d'accordo. comunque qui ventagliamo varie ipotesi. magari esce
quella che salva capra e cavoli. se hanno pazientato finora tanto vale
provarci ancora e non buttare via il bambino con l'acqua sporca.


 :-))
Negli ultimi tempi sono stato un po' assente, e così sarà per un
po' di tempo, quindi ho deciso di tornare alla clava... ehm! allo
stocco. Salto il resto perché sono d'accordo. Sono ancora in
attesa di vedere le tue mappe.
--
Maurizio Vaggi

per quello si deve chiedere su IHGG... to' l'ho appena scritto!
Ne esiste uno, invece: gioca come piu' ti diverti (compatibilmente con
le esigenze degli altri).
E' un peccato che in tanti siano troppo imbevuti di ridicole ideologie
per rendersene conto.
E' anche istruttivo, pero'.
Luca

 interamente sulle mie spalle.
Sono d'accordo su entrambe le affermazioni di principio (magari
non condivido le motivazioni, ma è tutta un'altra storia...). Ai
giocatori consiglio sempre di coordinare/condividere la stesura
dei background dei loro PG, a coppie o in tre, fino a coprire
tutto il gruppo. Sul divertimento non mi pronuncio, molto dipende
dallo stile di arbitraggio, ma come più volte ho scritto, non sono
per l'interpretazione o le pose a tutti i costi. Meglio essere bene
preparati sul proprio materiale e sapere cogliere al volo gli spunti
che si sviluppano durante il gioco.
--
Maurizio Vaggi

 provarci ancora e non buttare via il bambino con l'acqua sporca.
Dipende se il bambino non è già affogato.
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Diego Martelli aka Lord Magic (
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Il futuro c'è ancora! United We Play!


 antipatico.
ovvio che si tratta di chiudere la stalla quando probabilmente i buoi
sono scappati, ma un "senti, fin'ora non ho infierito perche' <mettici
la motivazione>, ma da ora le cose cambiano".
oppure agire di sponda. il personaggio carica carica l'Illi? il master
lo grazia. lo guarda con una risatina e gli dice "certo che se non
avessi <mettici l'azione che ha salvato il personaggio> eri <conseguenza
evitata>". dici che si sente ancora cosi' figo a caricare gli Illi
sapendo che la scampa solo per bonta' del master? se e' cosi' e' un
bambino autentico.


 non condivido le motivazioni, ma č tutta un'altra storia...). Ai
a-hemmm ... le motivazioni sono ironiche ... mi sembrava fosse chiaro
:-|


attesa di vedere le tue mappe.
Ah, allora l'hai letto il post!! credevo che ti fosse sfuggito..
ho quasi completato la mappa della grotta della città perduta. appena
la finisco te la mando cosi mi dai suggerimenti per migliorarla!!!


 unicamente combattere?
Dopo aver letto gli altri interventi e le tue risposte, mi sento di
poterti dare un parere (in genere, non mi infilo nelle discussioni sul
tema "quel modo di giocare fa' schifo / non e' il modo giusto / noi
siamo fighi perche' da noi non si tira un dado per tre sessioni di fila
/ noi siamo fighi perche' facciamo fuori un drago anziano in meno di 5
round"). Me lo sento perche' ho capito che il problema, come qualcuno ha
gia' notato, non e' nel modo di gioco del tipo in questione, ma nel suo
modo di relazionarsi a voi mentre giocate e riguardo il gioco.
L'unica cosa che potete fare, dato che si tratta di un amico, e' avere
una discussione da persone civili, lontano dall'ambiente di gioco
(magari al pub) sul tema "Abbiamo gusti un po' diversi, ma vogliamo
divertirci insieme perche' siamo amici da tanto: come si fa?" e la
soluzione, unica IMO, e' raggiungere l'accordo che il DM (fatti salvi i
limiti della campagna e dell'ambientazione piu' in generale, ma, magari,
forzandoli un po', ogni tanto, data la delicatezza della situazione)
proporra' materiale che va bene per tutte e due la "fazioni" (combattivi
e interpretatori) e nessuno dei giocatori dovra' lamentarsi o sbuffare o
rovinare il momento mentre si sta facendo quello che non gli piace.
Chi sgarra si merita gli effetti di una incazzatura dell'altra fazione e
del DM.
E' un compromesso, certo. Ma e' l'unico modo per poter continuare a
giocare tra amici.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

 serata
Fatto...purtroppo sono tutti piu' o meno impegnati (quelli che non mi 
hanno sputato in faccia)
[cut]
Beata te, si vede che hai talento!! ^___^
P.S. Aggiungi il prontuario alle FAQ? Mi sembra un'ottima idea ^_^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La lama silenziosa e' la lama piu' letale.

 Se sei vagamente vicino ad una città secondo me qualcuno trovi.
Sono di Trieste, ma se abitassi a Vigo di Fassa sarebbe uguale (se non 
peggio) -__-


 unicamente combattere?
Mettergli al fianco un giocatore/amico che lo spinga a trovare il bello
nell'interpretazione/esplorazione...
Leggi il mio post in risposta a quello di Igor : Cambiare un giocatore.


 la situazione ne trarrai solo giovamento.
Ehm, ripeto... ad Ischia non ci sono altri giocatori di DnD e io non posso
muovermi dall'isola

 tutti.
Beh, noi ci proviamo, il fatto è che c'è un giocatore "neutrale" a cui piace
abbastanza combattere e che spesso chiede al master di glissare sulle
descrizioni e sui dialoghi.


 bambino autentico.
Allora è un bambino autentico.... non gli interessa se il master lo grazia o
no, risponde che "nel mondo di d&d lui non uccide l' Illithid perché il
master lo ha graziato, ma perché il suo PG è una putenza"....cmq come ho già
detto spesso muore (lui è morto circa 11 volte, io 1, l'altro giocatore 1),
ma poi rompe e minaccia il master, che lo resuscita con resurrezione (ad&d)

 del DM.
...per poi andarsene e lasciare il DM in una crisi esistenziale.... è una
situazione un pò complessa.

 o sui forum di 25 Edition.
Provato..ad Ischia non ne ho trovati

 Leggi il mio post in risposta a quello di Igor : Cambiare un giocatore.
L'ho letti ma purtroppo il giocatore è irremovibile....

 unicamente combattere?
[...]
L'idea di Heroquest non e' male... Alternate il gdr con un boardgame (e
psss. mettetevi d'accordo per andare tutti contro di lui, cosi', tanto per
divertirsi un po' <eg>
Oppure uhm... fargli incontrare gente che non puo' battere? Fargli morire il
pg e ricominciare dal primo livello (o dal pg appena nato)? in genere ci si
pensa di piu' a combattere perche' e' piu' facile lasciarci le penne.
Oppure dargli un mago? Con 4 pf non ci si combatte molto.
Ciao,
Myszka
--
Una causa cattiva peggiora col volerla difendere (Ovidio)

Leggi i post precedenti e capisci che abbiamo già provato...e poi il mago
non lo vuole fare....

situazione un pò complessa.
ROTFL
Scusa, so che non si dovrebbe ridere delle disgrazie altrui, ma la
descrizione che fai e' kafkiana :-)
Luca

 non lo vuole fare....
Vedo...
brutta cosa restare disconnessi per un po'.
Sorry,


 descrizioni e sui dialoghi.
mi correggo: hai un problema con un giocatore e mezzo. e il master se ne
lava le mani (o meglio: tra un giocatore e mezzo e l'altro giocatore e
mezzo ...).
ultimo tentativo: prova a fare tu (o l'ultimo giocatore) il master. te
la senti? cambia la musica, vediamo se ballano allo stesso modo.
altro nin zo'. hai letto il mio prontuario di pronto soccorso? :-)


 ma poi rompe e minaccia il master, che lo resuscita con resurrezione (ad&d)
e quanti punti di cos gli sono rimasti? non rispondere, so gia' la
risposta :-/


 P.S. Aggiungi il prontuario alle FAQ? Mi sembra un'ottima idea ^_^
si', ci ho pensato. lo devo fare. credo sarebbe utile a molti. e' che mi
sembrano cose cosi' banali ...
ho dimenticato l'ultimo punto: sto' tenendo dei dimostrativi in una
libreria per fare pubblicita' al gioco. e' un altro modo per trovare
giocatori (io sono al completo ora, non ce la farei a tenerne di piu').
prova a proporlo a qualche negozio per il sabato pomeriggio.


 prova a proporlo a qualche negozio per il sabato pomeriggio.
Ci provero' ^____^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Io sono stato invitato in tutti i migliori salotti. Una volta sola.
 						- Groucho Marx

Abbiamo provato a parlargli e non solo:
<snip>
E poi a dire, molto tranquillamente e semplicemente, "avete beccato un
pirla, mollatelo", dovrei sentirmi in colpa? Poco democratico?
Paladino dell'interpretazione? Jeez...
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it



allora perche' non fai tu il DM? e cerchi di coinvolgere altre
persone?
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

 Paladino dell'interpretazione? Jeez...
no, anche io penso che Alessandro sia in un vicolo cieco, pero' i
consigli che scriviamo possono essere utili ad altri che possono avere
una situazione piu' recuperabile.
anche io avrei perso la pazienza molto tempo prima: ho la miccia bagnata
ma corta :-)


 Ci provero' ^____^
butta li' la frase "... pubblicita' ai manuali gratis ..." :-)
preparati dei foglietti fotocopiati per pubblicizzare l'evento e chiedi
di lasciarli li'. lasciagli anche un po' di personaggi pregenerati con
la descrizione e magari l'inizio dell'avventura che intendi far giocare
da distribuire a chi si mostra interessato, cosi' il giorno fissato si
presentano gia' con il personaggio.
e soprattutto una cosa: non scoraggiarti, all'inizio e' dura, molto
dura.


 Abbiamo provato a parlargli e non solo:
[..]
Alessandro,
anche io ho avuto i miei giocatori-problema. Affrontarli direttamente
non serve. Ci si fa il fegato grosso e basta. 
Dai loro quello che vogliono. Combattimenti epici dove devono 
salvare il party. Dove possono rimetterci la pelle. Che portino via
tempo e fatica. 
E fai in modo che il resto del party segua la vera avventura. Cala
lentamente, ma costantemente lo "spotlight time" del massacratore
di milwaukee (cfr gino e michele) e impegnati sempre di piu' verso
gli altri. 
Il problema non e' comunque farlo. E' farlo _bene e con tatto_, senza
che questo combat monster se ne accorga. Dargli combattimenti
significativi, che durino in alternanza con gli altri anche sessioni
intere. E che non rendano l'avventura priva di senso. 
Se poi continua a non capire, che lo si mandi a casa. 
Ciao,
Max
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 dura.
Tranquilla, io sono il paladino del Worst Chase scenario...mi aspetto 
sempre il peggio del peggio cosi' se va anche leggermente meglio, sono 
super felice.
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto 
 iniziando a parlare come mio cugino Xan!

 super felice.
anche qui' ti faccio una breve preview di quello che ti aspetta (sempre
per esperienza):
- dove incontrarsi. tra quelli senza macchina e il fatto che i circoli
da te fanno pagare assai devi organizzarti. trova un circolo (anche non
di gioco) di quelli poco rumorosi e usalo come "base operativa" (con
tessera economica).
- quando incontrarsi. c'e' chi puo' in settimana, chi puo' al
pomeriggio, chi il fine settimana, chi il lunedi' no, chi no il
martedi', ...
nulla da fare, mettili in una lista e quando ne hai un numero
sufficiente per una sera comincia da li'. sii irremovibile su una cosa:
il giorno fisso. ti tenteranno dicendo "ma combiniamo di volta in volta
...". NON FUNZIONA MAI! tutti di settimana in settimana si prendono
impegni, quando dici "allora facciamo mercoledi' prox?" "io ho una
cena!" "giovedi'?" "no, io sono a calcetto!" "venerdi'?" "esco con la
ragazza!".
- i paccottari. "si', si', vengo" e poi una volta ogni due non possono
venire. non riinviare per loro, rischi di perderti anche gli altri. se
hanno troppi impegni per ritagliarsi il tempo per giocare saranno sempre
dei saltuari. meglio avere pochi giocatori che rinunciano a qualcosa per
esserci. a meno che non fai solo one-shot, ma nelle partite domestiche
e' difficile.
- diversi stili di gioco. nulla da dire, sono persone che magari non si
conoscevano e non e' detto che si trovino bene a giocare assieme ma,
come si diceva nel 3ad sui giocatori prepotenti, un tentativo vale la
pena di farlo.


dei saltuari. 
A meno che ti piaccia /siate in
grado di gestire i gruppi ad assetto variabile, come il nostro.
NON e'
facile, assicuro.
-- 
salkaner il variabile
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 una situazione un pò complessa.
La situazione non e' complessa (DM e tizio sono cosi' amici che mandare
via tizio significa perdere pure DM, abiti in un posto dove non sembrano
esserci altri giocatori) e' semplicemente difficile da risolvere.
Tu e DM siete amici almeno quanto tizio e DM?
Se si', prova a fare tu il DM (ti fai prestare i manuali), stabilite il
compromesso di cui sopra _prima_ ancora di giocare la prima sessione
(dici proprio che, con te come DM, queste sono le regole di convivenza)
magari contornandolo con altre regole di vivere civile come non alzare
troppo la voce e non far cadere i dadi per terra (cosi' non la prende
sul personale) e appena sgarra la seconda volta (la prima lo avvertirai,
in privato non davanti a tutti, che cosi' non va) gli dici che
preferisci non rovinare l'amicizia e che quindi e' meglio non continuare
ad averlo come giocatore.
Quello che e' DM ora non dovrebbe sentirsi in colpa piu' di tanto, e se
gli piace il gioco non dovrebbe abbandonare per seguire il suo amico.
Sottolineo il condizionale.
Buona fortuna.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

 una casa grande ^__^
all'inizio lo sconsiglio perche' anziche' allargare il cerchio lo si
chiude.
io per qualche tempo ho giocato addirittura nei locali pubblici (quelli
meno affollati e rumorosi) e c'era sempre un po' di ricambio (magari
tizio che si portava la coppia di amici che guardavano un po' e poi
magari se ne andavano o altri avventori che si incuriosivano).
poi sono scelte, ovviamente giochi piu' tranquillo, spendi meno, ma ci
sono anche i contro. sto' facendo un manuale di pronto soccorso, non per
cure a lungo termine :-)


combattere?
Normalmente li metto in questa condizione: incontro con una creatura
troppo forte per il gruppo ( ad esempio un drago ). Ci saranno tre
soluzioni, combattimento, negoziato, fuga. Il combattimento deve
essere esplicitamente sbilanciato a sfavore del party ( per la serie
se combattono sono morti al 110% ). Se si fa ammazzare ricrea un nuovo
personaggio di primo livello, mentre il gruppo sale... Da ripete tutte
le volte che serve ^__^
-- 
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi

 persone?
Lo sto facendo....sto cercando di far passare gli altri alla 3a ed.  e,
visto che il DM dice che la 3a è troppo complicata (???) mi ha chiesto di
fare il master...ovviamente non so se gli altri due saranno d'accordo né se
il suddetto EUMATista abbia voglia di cambiare gioco.....quindi il problema
sostanzialmente dovrebbe rimanere.. ho provato a coinvolgere altri giocatori
ma erano peggio di lui!!!!

 ha scritto nel
messaggio news:pheqeu0gpesjg6cd2...@4ax.com...

Prego...io stesso ogni tanto rido dalla disperazione...

 altro nin zo'. hai letto il mio prontuario di pronto soccorso? :-)
Mi è sfuggito...:-)



Niente di tutto questo, ma credo di aver già spiegato perché non possiamo
mollarlo (o meglio perché il MASTER non può mollarlo)


Ahhhh, come mi sento confortato...:-)...purtroppo credo che tu abbia
ragione....

 Sottolineo il condizionale.
Infatti tentiamo di passare alla 3a e faccio io il master, ma purtroppo
anche io conosco il giocatore da un bel pò (me lo ha presentato il DM, che
conosco da molto più tempo di quanto non lo conosca il giocatore) e, anche
se riuscirei a non averlo più come giocatore senza troppi rimorsi, credo
proprio che il DM se ne andrà per non rovinare l'amicizia...



Leggi i post precedenti e capisci perché il DM non lo puň fare (il DM che
non puň fare una cosa????? Succede anche questo...)


Non so a che risultato sei arrivata, ma Resurrezione nella seconda non leva
punti cos....quindi ne ha sempre 16

> > ma poi rompe e minaccia il
master, che lo resuscita con resurrezione
irrecuperabile :-((((
--
Salkaner lo sconfortato


 punti cos....quindi ne ha sempre 16
leva un livello? vabbeh, fa' lo stesso. tanto non cambia, il master gli
azzerera' i malus o si mette a frignare.


 Mi è sfuggito...:-)
parte di qui':
http://groups.google.com/groups?dq=&hl=it&lr=&threadm=3CECEF92.76688AA1%40yahoo.it&rnum=1&prev=/groups%3Fas_ugroup%3Dit.hobby.giochi.gdr.dnd%26as_umsgid%3D3CECEF92.76688AA1%2540yahoo.it%26lr%3D%26hl%3Dit
se sei disposto a fare il master ce la puoi fare. in bocca al lupo :-)


non può fare una cosa????? Succede anche questo...)
Io
lo chiamerei DS (dungeon slave)
-- 
Salkaner il basito


 azzerera' i malus o si mette a frignare.
Neanche, Resurrezione ti riporta in vita con 1 pf ma senza altri
malus.....hai ragione, fa lo stesso...

 pena di farlo.
Tranquilla, ormai sono abituato a tutto, dal rule-lawyer al rule-less, 
passando per il munchkin e l'eumatista piu' convinto ^____^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Se subisci un'ingiustizia, consolati: la vera infelicità consiste nel 
 commetterla.					- Democrito

 facile, assicuro.
Immagino, anche se non mi sono mai trovato nell'occasione di poter 
sperimentare.
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 A molti č nuociuto il favellare; il tacere mai non nocque ad alcuno.
						- Franco Sacchetti

 ma erano peggio di lui!!!!
O________________O
OMG!!! Ma dove sei capitato??
Vabbe' che qui a Ts ne abbiamo a palate di gente simile se non peggio...
Tranquillo, ti faremo santo quando ti sarai immolato ^___^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'apprendere molte cose non insegna l'intelligenza.

 lo chiamerei DS (dungeon slave)
LOL
Piuttosto PS (player slave) ^___^  
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Quello che il bruco chiama fine del mondo, il resto del mondo chiama 
 farfalla.					- Lao Tzu

 se sei disposto a fare il master ce la puoi fare. in bocca al lupo :-)
Ah, non me lo ero pesro allora !
Crepi il lupo :-)


    Kyrrel il concorde

 per non rovinare l'amicizia...
Consiglio da ultima spiaggia: immagino che tra qualche settimana li'
dove vivete, Ischia mi pare, sara' stagione da "spiaggia e caccia alle
turiste-giovani-carine-e-disponibili" (un po' come da me) ed e'
oggettivamente difficile passare le serate a giocare. Detta meglio,
tizio avrebbe molti forti motivi per convincere DM a disertare le tue
sessioni.
Approfitta della pausa estiva per progettare una campagna che possa
piacere bene, e tanto, a DM e all'altro giocatore (con la 3° mi
raccomando! -___^), senza per questo calcare la mano contro il tizio, e
la cominciate in Settembre. Enunciando e applicando il compromesso,
ovvio.
Importante: nel frattempo non giocate! Cosi' DM e l'altro giocatore
accumulano un po' di voglia. E tu fa' un po' di pubblicita' alla
campagna che dirigerai, in modo da far venire l'acquolina in bocca ai
due che ti interessano.
Appena tizio rompe i coglioni, aria.
Appena hai fatto aria al posto di tizio, cerchi di convincere altri
amici (vedi i consigli di Lorena).
Mi sembra l'unico modo di risolvere il problema.
Anche perche' senno' rischi di rovinarti il fegato...


 di poche parole e arriverà il giorno in cui lo prenderà a calci...
"coercizione fisica" :-)
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 Tranquillo, ti faremo santo quando ti sarai immolato ^___^
Sant'Alessandro, protettore dei role-player :-).


Credevo che il riferimento fosse implicito :-))

 Sant'Alessandro, protettore dei role-player :-).
Provvederemo alla causa per la canonizzazione ^__^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qui timide rogat, docet negare.		- Lucius Annaeus Seneca

di Ischia (che sono meravigliose)
Ma allora non è semplicemente uno stronzo, è proprio da neuro!!
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

ma erano peggio di lui!!!!
in parallelo coinvolgi un gruppo totalmente nuovo (con pazienza), coi
vecchi non aspettare approvazione dal vecchio master e dagli altri
giocatori (al massimo smettono di giocare) ma segui le tue idee
in bocca al lupo
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

 Ma allora non è semplicemente uno stronzo, è proprio da neuro!!
LOL (significa ridere o no???)
Cmq la cosa è che di mattina cucca e di sera fracassa, ma noi altri d'estate
la mattina lavoriamo, ma ovviamente a lui cu ce ne fotte?

 giocatori (al massimo smettono di giocare) ma segui le tue idee
Sto cercando.....grazie
 in bocca al lupo
Crepi :-)

Crepi :-)
ok pero' dopo lo posso risorgere *druidic smile*



Ti supplico, dimmi che il tuo PG non č un druido....

non puň fare una cosa????? Succede anche questo...)
Il vostro problema non e' il giocatore, e' il master.
Prima di insegnare ad un PP a giocare di ruolo bisogna insegnare al DM
quali sono le priorita' in un gruppo. 
A questo punto il mio consiglio e': manda tutti a quel paese.
In alternativa falli pestare a sangue da picchiatori professionisti
^__-
-- 
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi



in alcune incarnazioni si :)
ho fatto il Druido/Mago->Druido/Mago/Guerriero->Mago/Guerriero (per
casini vari, aveva pure i poteri psionici ^___-) per renderlo dovrei
usare Epic Level Handbook con almeno 30-40 livelli *eg*, credo che e'
l'unico personaggio druido ma e' quello che ho giocato piu' a lungo di
tutti in qualsiasi gioco


la mattina lavoriamo, ma ovviamente a lui cu ce ne fotte?
Devo decisamente venire in vacanza da quelle parti, mi pare che i
divertimenti non manchino...


 --
Da buon chierico i druidi non mi vanno propriamente a genio, ma sono una
bella classe dal punto di vista gdristico (ma che ho scritto???)

 --
Si, ma se incontri l'assatanato non accennargli a D&D altrimenti ti trascina
in uno scontro di 6 ore tra il suo guerriero nano con l'ascione che rotea e
il tuo PG :-)


Eheheh, non mi tentare.....cmq non posso contestare la tua posizione, ma non
credo che il DM abbia del tutto torto...
P.S.: mi levate un dubbio? ma quella roba tipo la tua "stavo pulento i miei
scarponi dal fango quando un simpatico personaggio ecc." le mettete ad ogni
risposta (spero di no) oppure c'è qualche opzione dell' outlook che mi
sfugge?

bella classe dal punto di vista gdristico (ma che ho scritto???)
beh dato che era una campagna esagerata c'e' da dire che sono in
ottimi rapporti con Corellon Larethian (l'avro' incontrato 3-4 volte
:) e tutto il suo clero (avro' versato qualche milionata di mo) anche
perche' avevo ancora in hiatus i poteri druidici, cmq adesso potrei
riaverli (3' edizione + epic) ma dovrei rigiocare...


 dell' outlook che mi sfugge?
Guarda un post di FMP e il link nella sua sign... seguilo, scarica la patch
di outlook (che si aggiunge al tuo OE)...
Ciao,
Myszka

 ha scritto nel messaggio
news:acq7m0$rvmju$1...@ID-114675.news.dfncis.de...

Ah, grazie, no era solo una curiosità, non mi interessa il malloppone....

 riaverli (3' edizione + epic) ma dovrei rigiocare...
PP come te pochi, eh??? ^_______________^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto 
 iniziando a parlare come mio cugino Xan!

 Il mio fegato è moooolto resistente :-)
Guarda, ormai sposo l'opinione degli altri: la coercizione fisica.
Oppure trasloca.
--



Arriverà il fatidico giorno...

PP come te pochi, eh??? ^_______________^
bwahahahaha le prime campagne che ho fatto come giocatore erano la
feste del PowerMunchkin nella terra di Mounty Haul :)))
nella primissima campagna ricordo che il mago del gruppo utilizzava
_2_ Bastoni magici contemporaneamente
nella seconda quella del personaggio di cui sopra all'apice era una
cosa tipo
Mago/Guerriero/Druido 12/12/12 con il massimo dei poteri psionici
possibili (diciamo 12' non conosco bene i nuovi psionici, cmq avevo
energy control per cui ero immune a qualsiasi energia dato che
consumavo 1PP per hd del danno :))


P.S.: mi levate un dubbio? 
E' una funzione automatica di alcuni programmi di posta, l' outlook
non ce l' ha. Per poter fare una cosa simile o cambi programma ( ad
esempio il free Agent ) oppure fai come suggerito da Myszka.


 consumavo 1PP per hd del danno :))
Come faceva ad essere uno psionico?? ?_____?
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Nec sit terris ultima Thule.			- Lucius Annaeus Seneca

Come faceva ad essere uno psionico?? ?_____?
nella prima edizione c'erano i poteri psionici in appendice e non
erano una classe _tutti_ avevano una % di avere poteri psionici e
ovviamente avevo il massimo possibile
il monk aveva un'arte marziale che faceva al 17' livello una cosa tipo
att: 6/1 (con +15 di ora a tutti ;)
dmg: 5d8 (per attacco)
AC: -2 (senza altri bonus magici)
cosi' di base senza considerare le varie manovre speciali ;)


 cosi' di base senza considerare le varie manovre speciali ;)
Appunto.
Che ti aspettavi dal sistema da cui e' nato RoleMaster? ^______________^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La lama silenziosa e' la lama piu' letale.

Che ti aspettavi dal sistema da cui e' nato RoleMaster? ^______________^
beh oriental e' venuto molto dopo rolemaster in realta' :)


 beh oriental e' venuto molto dopo rolemaster in realta' :)
Come se il sistema non fosse gia' complicato di suo ^___^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Quello che il bruco chiama fine del mondo, il resto del mondo chiama 
 farfalla.					- Lao Tzu

Come se il sistema non fosse gia' complicato di suo ^___^
adnd? no dai era semplicissimo ;)


 adnd? no dai era semplicissimo ;)
Verissimo.
Ma mai simile a GASP (Giochiamo A Sta' Porcata) ^___^


Ma mai simile a GASP (Giochiamo A Sta' Porcata) ^___^
yep :)
btw gasp e' simile al diceless di nobilis solo che li' la scala va da
0 a 5 :)
