Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Censimento] Quali PG avete?

Per chi come me è alle prime armi con il mirabolante universo di D&D 3E,
risulta abbastanza naturale trovarsi indeciso su
quali classi scegliere x il proprio PG; ci si trova
a pensare se fare il monaco sia meglio del mago piuttosto
che il barbaro... cosa devo aspettarmi dalla classe scelta
(esempio banale: se scelgo il mago posso scordarmi di girare per un
Dungeon con una spada a due mani ad affettare Mostri) in pratica mi
piacerebbe fare una specie di censimento sui vostri PG attuali o futuri
magari inserendo una descrizione degli avvanzamenti compiuti, ad esempio:
1 livello -> mago 1
--razza: elfo
--skill: bla bla bla
--talenti: bla bla bla
--note: grazie a quel talento ho ricevuto queste abilità...
2 livello -> mago 2
--skill: bla bla bla
--talenti: bla bla bla
--note: bla bla bla
3 livello -> mago 3
--skill: bla bla bla
--talenti: bla bla bla
4 livello -> multiclassato mago 3 /ladro 1
--skill: bla bla bla
--talenti: bla bla bla
5 livello -> mago 4 /ladro 1
--skill: bla bla bla
--talenti: bla bla bla
e via dicendo...
Penso sia utile per ampliare le proprie
conoscenze riguardo alla varietà di classi
e razze giocabili e di come ognuno di
noi abbia scelto una sua particolare
interpretazione del mondo D&D.
Grazie, xXx

 che il barbaro... cosa devo aspettarmi dalla classe scelta
in 3a ed. le classi sono talmente personalizzabili che ci sono
combinazioni infinite.
siccome non hai le restrizioni e rigidita' delle altre edizioni, anche
dal punto di vista "tecnico" e' meglio che immagini un personaggio che
ti piacerebbe giocare all'interno di quella storia e di quella
ambientazione e poi cucirtelo su misura.
tieni poi presente che un personaggio che ti sembra divertente magari il
master non te lo lascia giocare come lo vorresti o non ti da' le giuste
occasioni. mi ricordo di una incantatrice specializzata in charme che la
creatura con intelligenza piu' alta che ha incontrato era una formica
gigante :-|
l'altra volta ti ho raccontato cosa stava succedendo al party a cui ti
aggiungi proprio per darti la possibilita' di farti un personaggio che
in qualche maniera si incastrasse e centrasse qualcosa in quel gruppo e
in quella storia per facilitarti la scelta iniziale.
se poi sei a corto di idee ci sono i manuali sulle classi, ma quando
avrai terminato di leggerli starai messo peggio di adesso :-)
BTW: ci sei stasera?
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

xXx wrote:
Post interessante, da salvare!
Myszka, ci pensi tu??
[cur]
 1 livello -> Ranger 1 (regole di monte cook)
 --razza: Umana
 --skill: Intimidire, Nascondersi, Persuadere, acrobazia
 --talenti: Schivare, ambidestria, Arma preferita:spada corta
--note:   Spacializzato nel combattimento con due spade corte, agile e
veloce. Ai livelli successivi credo di prendere 3-4 livelli da Ladro.
 2 livello -> Ranger 2
 --skill: idem come sopra
 --talenti: --
 --note: nulla
 3 livello -> Ranger 3
 --skill: 
 --talenti: Arma focalizzata: Spada corta, Combattere con due armi
 4 livello -> multiclassato Ranger 3 / Ladro 1
 --skill: Utilizzare oggetti magici a palla 
Manterrei la clesse del Ladro due livelli sotto quella del Ranger.
E' possibile che la classe da Ladro si fermi(intorno al 4 livello) per far
progredire quella da ranager.
Altri Talenti immancabili:
Combattere con due armi migliorato, Stile a doppia spada(FR), riflessi da
combattimento, Attacco rapido, Maestria, Critico migliorato[Indovina un
pò?], Tiro Preciso.
Attualmente questo è il mio PG, è una donna, allineamento Caotico
Neutrale, di livello 2°.
indosso Armature Leggere(ma se vedo che la CA è troppo bassa, potrei anche
andare sulle medie).
All'occorrenza usa un Buckler.
Tira bene con l'Arco.
Se volete il back ground ve lo posto(ma dovete aspettare stasera)!!
ciao
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

[mi auto cutto...]
Non credo che intraprenderò alcuna CDP, mi inressa salire come Ranger per
avere qualche inc. divino..
Che  CDP mi consigliereste, eventualmente?
Il Duellante?
L'ombra Danzante?
Si accettano consigli!!


 interpretazione del mondo D&D.
Furbastro... non abbiamo voglia di scervellarci troppo a fare un pg da soli
eh!
:)
Mi spiace ma non ho la scheda qui con me quindi non potrò descriverti il
meraviglioso elfo mago Taeghen Amalith detto "delle Valli". Però posso
andare a braccio:
Mago 10, Guerriero 2, Mago Arpista 1
Piccola biografia di Taeghen
(preferisco scrivere i background che i talenti che ho, mi sembra più
significativo)
Dopo i primi due livelli come guerriero passati a razziare dungeon cercando
di inviare più soldi possibile a Mistledale per aiutare la Valle nella
guerriglia contro i Drow, si imbatte in un gruppo di avventurieri che
scortano carovane dal Cormyr verso la Sembia.
Decide di unirsi a loro per un certo tragitto così da tornare ad Alberi
Intrecciati, suo luogo natio.
Durante la lunga strada, tra un assalto e l'altro si dedica allo studio di
un manuale di magia regalatogli da sua madre cominciando lentamente a
padroneggiare l'uso della trama.
Varie peripezie lo portano, insieme ai suoi compagni, a chiudere il portale
Drow sotto l'abbazia di Battledale, questa viene ricordata come la sua prima
impresa di una certa importanza.
Insieme ai suoi compagni viaggia un nano, un certo Khondar, con cui il
nostro stringe una forte amicizia basata sulla concordanza dei loro sogni:
Taeghen spera infatti un giorno di restituire Myth Drannor agli elfi così
come il nano Khondar spera (quale legittimo erede) di ritornare a regnare
sulle perdute miniere di Tethyamar.
Per questo decide di aiutare il nano nella sua impresa, che però non
arriverà a termine per la dispersione sfortunata della compagnia: da parte
sua Taeghen è costretto a tornare alle Valli per sventare il tentativo di
golpe Zhent su alcune valli attraverso l'uso di alcuni mutaforme, da
attuarsi durante i gran consiglio delle Valli.
Taeghen sventa il complotto, salva la vita ai consiglieri e perora la causa
dell'unione contro le forze Zhent e Drow operanti nelle Valli.
Si fa notare così dai vertici degli Arpisti che gli affidano un duro
compito: recuperare alcune pergamene di Netheril rinvenute in alcune rovine
di Anauroch e portarle a Berdusk, al consiglio degli Arpisti.
La missione si presenta disperata, si reca nelle rovine nel deserto
dell'Anauroch dove lo spettro del potente mago che distrusse con la sua sete
di potere l'impero di Netheril gli rivela che l'ubicazione delle pergamene è
ad Evereska, ultima città degli elfi dorati sul continente, protetta da un
Mithal.
Mentre con i suoi compagni di sempre cerca di raggiungere la città elfica
viene inseguito e braccato dalle ombre di Shade.
Si ricorda negli annali delle cronache il suo dialogo serrato con Hadrhune,
agente reale delle ombre, una volta rifugiatosi oltre i cancelli di
Evereska.
Anche gli alti elfi di questa città, prima di allora ignari di possedere
all'interno delle loro mura un tale tesoro, si mettono contro di lui,
infatti vogliono tenere le pergamene per loro.
Dopo varie peripezie Taeghen e i suoi compagni riescono a portare le
pergamene alla Sala del Crepuscolo di Berdusk, dove dopo una riunione con i
vertici degli Arpisti, si decide di riconsegnare le pergamene direttamente a
Mystra.
Elminster e Taeghen sono daccordo su questa soluzione, ma Khelben Arunsun
no, ne segue quindi un pesante litigio tra Taeghen (giovane e irruento) e
Khelben (vecchio e arrogante), con Elminster a tentare di portare pace tra i
due. Anche se alla fine si decide per la soluzione di Elminster, Taeghen
capisce di essersi fatto un nemico all'interno della setta.
Dopo un periodo di meritato riposo e di studi, si getta di nuovo nella
mischia con un'altra impresa delle sue: egli sa che la vera causa della
divisione delle Valli è la continua influenza Sembiana a Sud e la minaccia
di una appropriazione degli Zhent su Scardale, perciò, risoluto, decide di
partire verso Evermeet, per convincere una larga parte degli ormai annoiati
elfi di laggiù a ributtarsi nella mischia, riconquistare Scardale fondando
così la prima Valle interamente governata dagli Elfi, e usarla come testa di
ponte per la riconquista del Cormanthor.
Come andrà a finire? Chissà!
Ciao Taeghen

 BTW: ci sei stasera?
Effettivamente pensavo di chiedertelo...

 Effettivamente pensavo di chiedertelo...
si', stasera ci troviamo alla Kame cosi' mi parli un po' del tuo
personaggio, vediamo di concordare una entrata sensata nel gruppo in
maniera da avere obiettivi in comune e poi giochiamo.


 magari inserendo una descrizione degli avvanzamenti compiuti, ad esempio:
[OT]
Fai l'inverso, immaginati un personaggio di una storia e poi chiediti a che
classe di d&d apparterrebbe.
Ecco qui il tuo PG.
Qualche volta prendo spunti dai film.
Cmq eccoti qua quello che desideravi.
Gey
1°
Ladro
Abilità furtive e intrattenere; segire tracce e riflessi fuliminei
Bardo
Diplomazia Intrattenere e raggirare
Ladro
Acrbazia/scalare e saltare; arma preferita stocco
Bardo
+1 forza Abilità come il 1°liv bardo
Ciao


Ok!!! Allora ci vediamo per le 21.30 -- 22

 Come vuoi te va sempre bene!!!
non volevo importi qualcosa, solo ti chiedevo di aiutarmi a avere un
aggancio sensato. incontrarli per caso, scoprire che il tuo obiettivo
personale e' sfumato e unirti comunque al resto del party comporterebbe
delle forzature. meglio decidere Off-Game un motivo sensato e congruo
che ti permetta di avere un ruolo nel party da subito.



Scusa, cosa significa?
(io parecchio ignorante in materia)
Grazie, xXx

 significativo)
In bocca al lupo!!!
Mi piacerebbe aiutarti... magari un giorno...
Ciao, xXx

 (io parecchio ignorante in materia)
significa che a master-two hanno amputato una falange ;-)
(voleva scrivere [cut] per indicare che aveva tagliato un pezzo di
messaggio non importante per la risposta).


xXx wrote:



Ehmmm, ho sbagliato  scrivere!
era [cut], vuol dire che prendo in considerazione quello che hai scritto,
ma per non far diventare il posto troppo pesante l'ho tagliato, cut
appunto.
In altri NG/Post potresti trivare [snip], è la stessa cosa.
caio


 messaggio non importante per la risposta).
LOL!!!
E' chw mu sonp datu uns martellat< suk medii es ora E' talmentw gonfip chr
pigii semprw ik tasti vicinp |
ciap |


 In altri NG/Post potresti trivare [snip], č la stessa cosa.
mmmhhh ... in realta' snippi su una parte di discorso a cui non rispondi
e cutti per quotare meno.


un PNG a tirarli fuori aggiungendoti quindi al gruppo.
[##dm_modecuriosone 1]
In quale guaio si sono cacciati? ^_^;
[##dm_modecuriosone 0]
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 In quale guaio si sono cacciati? ^_^;
dovevano passare dei posti di blocco di centauri senza farsi notare e,
siccome non avevano idee, un PNG druida gli ha dato delle pozioni di
autometamorfosi e si sono trasformati in lupi.
guidati dalla druida (lupo pure lei) hanno intrapreso la strada per
arrivare a destinazione. ad un certo punto erano straaffamati e hanno
incontrato un hybris solo soletto che raccoglieva qualcosa nel bosco. lo
hanno attaccato senza troppa efficienza (il capobranco si aspettava
l'aiuto degli altri che pero' non sono intervenuti) e gli strilli della
creatura hanno attirato l'attenzione dei suoi compagni piu' in la' nel
bosco.
i lupi pero' sono riusciti a fuggire e si sono riuniti ritrovandosi a
colpi di ululato. hanno pero' scelto di ripercorrere la stessa via dove
gli hybris, allertati dagli ululati, erano imboscati. un paio di lupi
sono rimasti feriti pero' il branco e' di nuovo riuscito a
fuggire.purtroppo hanno fatto la cazzata di fermarsi a dormire nel primo
posto che capitava. stavolta pero' gli Hybris sono riusciti facilmente a
seguirli visto che perdevano sangue.
la druida non si e' riunita al branco di lupi dopo la prima fuga perche'
e' piu' pratica di quei posti, ma non poteva avvertirli. ora deve
aiutarli in qualche maniera perche' i nostri amici non possono spiegare
agli hybris che non sono lupi veri e non possono ritrasformarsi in umani
perche' le pozioni erano un po' avariate.


 autometamorfosi e si sono trasformati in lupi.
Ma brew potion mica consente di creare pozioni fino al livello di magia 3?
	Paolo

 Ma brew potion mica consente di creare pozioni fino al livello di magia 3?
a parte che mi sono sbagliata e non era autometamorfosi (non potevano
scegliere la forma, solo in lupi, abbastanza per considerarlo di 3°
livello), mi pare ci sia anche il talento successivo (improved brew
potion?) che aumenta il livello degli incantesimi (al 4°?) che puoi
ficcare in una pozione.


 ficcare in una pozione.
Fico... ndua?
	Paolo

 interpretazione del mondo D&D.
Mah, e' bello provare un po' di tutto, basta non affezionarsi troppo ai pg
:-)
--
Sciao
Mikail

 Si accettano consigli!!
Tempesta!! sul Masters of the Wild
--
Gehrig
- There are only 10 types of people in the world:
those who understand binary and those who don't -


il tomo e il sangue? o forse e' una CdP di "pozionatore"? boh!
sinceramente non ricordo (anche perche' le pozioni le aveva un PNG: non
ricordo dove hanno trovato la roba i PG, figuriamoci i PNG!).


 non ricordo dove hanno trovato la roba i PG, figuriamoci i PNG!).
avevi gia' nominato questo "pozionatore" e lo avevi detto nel Magic of
Faerun eppure i lnon l'ho trovato
che sia stata una CdP fatta da qualcuno in giro per la rete?
Roy

 Ok!!! Allora ci vediamo per le 21.30 -- 22
Bene... ma potreste parlarne per email? ^_^;
Senza cattiveria, ma non e' molto utile per noialtri, e produce "rumore" 
(essenzialmente, bit e tempo sprecati)...

Non ricordo tutti i passaggi :)
Cmq ecco razza e classe:
Razza: Nano Dorato
Classe: Guerriero 7 / Difensore Nanico 4
:)
ciao!
--
-------------------------------------------------------------------
IMPALER
 Webmaster LIGU (
www.ligu.it
)
 Collaboratore Esterno MetalManiacs (
www.metalmaniacs.it
)
 Game Designer - Secret Coders®
-------------------------------------------------------------------

Faerun eppure i lnon l'ho trovato
È il "Maestro Alchimista".


 Neutrale, di livello 2°.
hehehe, che ne sai se arriva al 4°?
sono troppo buono. Ma improvvisamente ecco che arriva uno pterodattilo che
ghermisce il tuo pg e lo solleva fino a grandi altezze... sopravvivera'??
eh? come? si, anche in un dungeon, ho le mie ragioni.
(vaghissima citazione ^_^;;)
adesso metto i miei pg in un altro post :)
Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
socio della D.A.D.I.
ricercatore in Filosofia del Dado all'Accademia Dadichista
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

 ma anche dai PG che possedete...
O__O''' hei! a me non mi _possiede_ nessuno.
Anche se talvolta il _mio_ giocatore scrive sul ng firmandosi col mio nome,
sia ben chiaro che io mi posseggo da me >:|
Myszka il pg che ha temporaneamente scalzato Myszka il giocatore


 Č il "Maestro Alchimista".
Esatto.
Una CdP che permette la creazione multipla di pozione e l'aumento del 
livello degli incantesimi della stessa.
-- 
 Rimanere in silenzio quando v'e' da protestare distingue i codardi 
 dagli uomini.					- Abramo Lincoln
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Tempesta!! sul Masters of the Wild
BUM!
IMHO e' basata troppo sul combattimento puro e semplice e non sul 
sotterfugio...




Ale per favore, non ti mettere anche tu a fare il rompicoglioni
pignolo eh? ;PPP
-Anshlar

 sotterfugio...
In effetti è quello a cui serve... per i PG troppo sboroni!!! <eg>
--
Amakiir "Moonlight Shadow"
Elfo, Duellante di Mielikki.
«Se ne andava di notte... da solo un suonatore...»
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 Grazie, xXx
Ciao,
Myszka


 magari inserendo una descrizione degli avvanzamenti compiuti, ad esempio:
Mezzo Grog
Chierico di Uthgart (domini: Forza e Guerra)
For 16 - Des 16 - Cos 12 - Int 10 - Sag 18 - Car 9(al 4° = Car 10)
1 livello -> Chierico 1
--razza: Mezzorco
--abilità: 4 gradi in Guarire e 4 in Conoscenze Religioni
--talenti: Incantesimi in combattimento
--note:
Un vecchio chierico Uthgardt un giorno mi fece sedere accanto a lui
 e cominciò a parlarmi di remoti riti e antichi rimedi...
2 livello -> Chierico 2
--abilità: 1 grado a Guarire (tot. 5) e 1/2 a Persuadere
--note:
...molte furono le ferite e le mie dita erano sempre più veloci a curarle,
la compassione mi fece comprendere che si potrebbe essere convincenti anche
senza dover amputare un numero imprecisato di dita...
3 livello -> Chierico 3
--abilità: 2 gradi in Diplomazia
--talenti: Iniziativa migliorata
--note:
...il pericolo non arriva sempre sul filo di una lama,
a volte una parola è ancora più tagliente e parlare per primo può
significare molto...
4 livello -> Chierico 4
--abilità: 1 grado in Diplomazia (tot. 3)  e 1/2 in Persuadere (tot. 1)
Carisma a 10
--note:
...molte dita dopo, grazie anche all'esempio di Dhalen...
5 livello -> Chierico 5
--abilità: 2 gradi in Diplomazia (tot. 5)
--note:
...ascoltate le sagge parole dei miei antenati che parlano attraverso di
me...
6 livello -> Chierico 6
--abilità: 2 gradi in Conoscenze Religioni (tot. 6)
--talenti: Combattere alla cieca
--note:
...maledetti siano Malar, Auril e gli altri usurpatori!!!
Forza e coraggio, c'è la Tribù dell'Orso Blu da riforgiare nel fuoco
purificatore del bene!
--
By Rocco tau alias Crazy Dog - umilissimo emissario della Casa della Morte
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
aka Moosi - Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD

 che sia stata una CdP fatta da qualcuno in giro per la rete?
questo lo escludo perche' praticamente non le leggo neanche.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter


 senza dover amputare un numero imprecisato di dita...
mi ricordo una scena in cui l'altra chierica del gruppo riusci' a
scacciare qualche non-morto ma ne rimanevano ancora parecchi. mezzo-grog
invece falli' il suo check. la chierica derise la scarsa capacita'
fornita da Uthgard e Mezzo-Grog impugno' minacciosamente la sua ascia e
disse "ora vi faccio vedere come Uthgard desidera che io li scaccio" :-)
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 Myszka il pg che ha temporaneamente scalzato Myszka il giocatore
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 disse "ora vi faccio vedere come Uthgard desidera che io li scaccio" :-)
MG ha un approccio particolare coi non-morti:
non li scaccia ma bensì li scHIaccia!!!  ;P
--
By Rocco tau alias Crazy Dog - umilissimo emissario della Casa della Morte
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
aka Moosi - Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD

 magari inserendo una descrizione degli avvanzamenti compiuti, ad esempio:
Partendo dal mio primo PG (ma primo primo) che fu Talas, mago umano a
D&D scatola rossa. 
Era il mio primo personaggio, e non essendo pratico del gioco giocai il
mago perchè nella compagnia c'erano fin troppi picchiatori, due ladri,
una chierica e una maga elfa. Non sapevo assolutamente come giocare ed
era il classico mago niubbo che lanciava due dardi incantati e poi
lasciava la battaglia nelle mani dei picchiatori. Essendo di
allineamento "Caotico" non facevo altro che rompere tutto il tempo.
Morì *autosuicidandosi* al 4°lv buttandosi nella mischia contro degli
ogre dopo un anno di gioco. 
Il mio 2° personaggio fu un altro mago Mezzelfo, (AD&D 2Ed ) che
sfruttai egregiamente, soprattutto nel lanciare incantesimi giusti al
momento giusto, nel resto delle avventure pensava a come costruire
trappole e macchina da assedio portatili. La campagna fu sospesa al 4°lv
perchè il DM voleva fare il giocatore e io subentrai come DM... da
allora mi hanno fregato per sempre... 
Il mio 3° PG (D&D scatola rossa, successivo alla morte di Talas) fu un
Elfo, a questi tempi ero un fan accanito di Baldur's Gate, e chiamai il
mio PG Haer's Dalis (Come il Bardo Tiefling di BG). Fu anche il primo PG
a cui creai una storia degna di nota, e anche il PG più "caratteristico"
che ho interpreato. Brevemente era "elfo" solo di razza, infatti non si
sa il perchè, ma ha sempre vissuto in una comunità umana, era orfano e
leggermente taroccato di mente, raggiunta l'età giusta per poter
maneggiare le armi senza problemi, lavorò per lungo tempo nel corpo di
guardia della città X (non mi ricordo il nome) fino a diventare tra i
più "valorosi" (per non dire tra i più "folli") soldati della
guarnigione. Era risaputa infatti in tutto il Gran Ducato di Karamaikos
della leggiadria degli elfi e della loro abilità con l'arco e con la
spada. Lui infatti indossava una corazza di piastre e uno spadone a 2
mani. Non aveva mai scoccato una freccia in vita sua.
Alla fine divenne una delle guardie d'onore del Principe Hellis, e fu
incaricato di presiedere alle nozze del Principe con la Principessa
Argentea... ma qualcosa andò storto.... (E qui inizia l'avventura dove è
stato introdotto il PG)
Dopo lunghe battaglie, ricordi, ed essere stato vicino alla morte molte
volte, insieme alla compagnia riuscì a liberare il Principe Hellis dalla
statua dove era stato racchiuso, e come premio, (a dispetto degli altri
giocatori che chiedevano spade magiche sempre più potenti, oggetti
magici e quanto ci può essere di più assurdo nel dialogo con un Principe
che cavalca un Drago Bianco) chiese solo di poter servire di nuovo il
suo Signore. (Il DM con gli occhi lucidi viste le richieste degli altri
giocatori : non è che il drago, visto che lancia gli incantesimi, mi può
incantare la mia spada da +1 a +2?, Non è che mi può dare un "Mantello
Elfico"...) 
E il Principe Hellis  mi affidò il suo simbolo e mi diede la carica di
suo portavoce, e di essere sempre fiero nelle battaglie. 
Haer's Dalis ora si chiama : Tenente Haer's Dalis "Scannaorchi" ed è il
portavoce del Principe Hellis e della sua consorte Principessa Argenta.
3° PG che più che altro è un PG virtuale, visto che il DM è latitante : 
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta, (FR)
la sua storia è pubblicata in rete, in breve è un Guerriero puro e
semplice, ama l'arte della spada e della bellezza delle cose e della
natura, ama l'agilità  e la furtività dei felini, ha tatuato sugli
zigomi tre sottili strisce rosse, capelli lunghi e castani, di carattere
chiuso e di poche parole, ma in realtà dall'animo buono e fanfarone. 
Non ama i combattimenti e i luoghi sotterranei, evita sempre di
attaccare per primo, ha una mobilità eccezionale e preferisce la
leggerezza e la velocità alle fredde e pesanti armature metalliche. 
Ha un cavallo grigio che si chiama Zefiro.
Porta sempre con se le sue due spade lunghe gemelle, e non le lascia mai
incustodite. Si rifiuterà categoricamente di lasciarle in mano a un
qualsiasi mago che non sia un elfo e del quale può fidarsi. 
 
Amakiir "Moonlight Shadow"
Razza Elfo dei Boschi.
Guerriero 7°lv / Duellante di 1°
For 16
Dex 17
Cos 10
Int 13 	(12)
Sag 10 	(9)
Car 10
Talenti : Ambidestria, Combattere con 2 armi, Inziativa Migliorata,
Schivare, Mobilità,  Maestria, Ext. Rapida. 
Armi : Due spade gemelle (che si porta dietro da BG)
Armatura : Corazza di cuoio borchiato (perfetta) 


 --talenti: 
	fino a questo livello ho combattere in sella, attacco in sella, 
carica devastante, estrazione rapida e simili...
Sono entrata nella gilda dei Combattenti di Kron, guerrieri con gli occhi 
blu, e sto facendo l'addestramento.
A questo punto, però, cercherò di meritare il recupero dell'avanzamento 
come paladina, perchè vorrei sviluppare l'arte del combattimento in sella 
con la cavalcatura del paladino, ottenere gli incantesimi e magari verso 
il 20 livello prendere autorità e formarmi un seguito (e se poi mettessi 
su un monastero??)
Linda
-- 
***************************
Pekkala de' Serafini
futura Combattente di Kron
***************************
http://digilander.libero.it/jml

Ebbene, SI! :-))
Finalmente dopo tanto peregrinare ho
in mano la mia prima scheda di D&D 3E...
... sento il potere che irradia ...
ed indovinate un pò quale personaggio il fato
mi ha destinato?
Un chierico!!!!
Ecco le sue caratteristiche:
- 2° Livello -> Chierico 2
-- nome: Tempus (così scontato che penso di cambiarlo)
-- razza: umano
-- allineamento: LN (ammirate la padronanza nelle abbreviazioni....
rabbrividiamo!!! :-))
-- skill: guarire, concentrazione, diplomazia, (non ricordo)
-- dio: Heironeous (qualcosa del genere, quello legale buono del manuale del
giocatore)
-- domini: guerra, legge
-- talenti: dato che ho scelto guerra mi cucco 2 talenti a sbafo:
--- arma da guerra -> spada lunga
--- arma focalizzzata -> spada lunga (grazie mio buon dio!!!)
--- Questi altri 2 penso di cambiarli con qualcosa di meglio se li trovo:
--- schivare
--- lanciare in combattimento
Successivamente:
- 3° Livello -> Chierico 2 / Guerriero 1
-- note: così picchia piu forte...
- 4° Livello -> Chierico 3 / Guerriero 1
- 5° Livello -> Chierico 4 / Guerriero 1
- 6° Livello -> Chierico 4 / Guerriero 2
-- note: sapete, 2 talenti fanno sempre comodo... (cit. "ignazio":
DICIAMOLO...)
Note:
Scommetto che è una skifezza...
ma accetto qualsiasi critica costruttiva

 ma accetto qualsiasi critica costruttiva
il tuo problema e' che non hai idea di cosa ti piacerebbe fare dal punto
di vista del personaggio. se anche hai le idee confuse sulle regole,
descrivi il tuo personaggio come lo immagini e qualcuno ti aiutera' a
tradurlo in numeri sulla scheda.
checche' ti dicano, qui' o altrove, non c'e' una classe o combinazione
di feat e skill piu' forte o potente di un'altra.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD


[PER TUTTI]
Cari avventurieri,
mi sono dimenticato di narrarvi del mirabolante gesto
compiuto nella mia prima avventura... grazie alle mie
doti soprannaturali di abilità nell'uso della balestra
pesante, mentre Lorena era in mischia con un orchetto
insieme ad altri 3 compagni, ho pensato bene di sparare
un quadrello contro l'orchetto (a mia discolpa dichiaro che
ero all'oscuro della penalità di -4 sull'attacco in mischia)
e data la mia possenza e maestria nell'uso del dado a 20
facce ho realizzato un 1!!!!
(SS)Fortuna vuole che il dardo non mi va a colpire
proprio la Lorena? mia compagna di avventure, ma anche
mio Master futuro!!
Nei suoi "occhi da cerbiatta" (cito un altro utente) il fuoco
divampò...
... ma tacque ("la vendetta è un piatto che va servito freddo...")
... mi consigliate di abbandonare ogni speranza di sopravvivanza,
quando sarà Lei a tirare le redini del gioco?
Citerò il Manzoni: "Ai posteri l'ardua sentenza"
(spero di aver fatto una gaff colossale sul nome di Manzoni...)

 quando sarà Lei a tirare le redini del gioco?
Da giocatore di Lorena (oramai + di un anno!) ti posso solo dire
cripticamente:
Non entrare mai in un centro abitato...
... prima o poi dovresti uscirne!!!  ;P
--
By Rocco tau alias Crazy Dog - umilissimo emissario della Casa della Morte
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
aka Moosi - Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD

 ... ma tacque ("la vendetta è un piatto che va servito freddo...")
conosco poco Yanka, ma deve aver pensato "dannate caffettiere
ambulanti!". credo lo abbia gia' archiviato come imprevisto del mestiere
di soldato. se al termine del combattimento ti sei avvicinato per
chiederle scusa ti avra' sibilato "bocca chiusa e cura ... il nemico
puo' essere ancora qui' intorno" ;-)
e poi, quando vi esercitavate con l'alabarda nei mesi scorsi,
probabilmente anche lei te l'avra' infilata spesso nei polpacci :-)


 ambulanti!". 
Ho visto "Lorena" fare a gara con un Gnomo a chi sparava la magia più
grossa.... ^_^


Un personaggio molto molto interessante. (vado matto per i barbari mezzorchi
ed i ladri halfling, soprattutto se le cose si mischiano!).
Non è che mi manderesti in privato il BG ed i dati di Amish. Sono molto
curioso.
Thx.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
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Inviato via 
http://usenet.libero.it

 Amakiir "Moonlight Shadow"


 In effetti è quello a cui serve... per i PG troppo sboroni!!! <eg>
Forse anche troppo.
E' praticamente Drizzt prima di diventare qulla pippa che e' nella 3E...



Ma allora magari ci conosciamo, io sono Alex, quello nuovo del Venerdě sera,
tu?

 Immenso Mezzo-Grog, affronetrei con piacere le battaglie al tuo fianco :)
/Un leggero velo di verde copre per un attimo le guance di MG e i suoi occhi
si fissano sull'imponente figura davanti a lui!
Profonda ammirazione traspare dal suo volto!
Sta per dire qualcosa...le parole gli muoiono sulle labbra...
...poi trovando coraggio, con un gran sorriso sulle labbra, esclama:
-Ed io berrei con te il vino più forte e dolce dal più pesante dei calici!
:)
/Dopo di che sfila da una sua treccia una magnifica piuma di gufo gigante e
la porge al Barbaro, pensando...
-Che la saggezza dei tuoi antenati guidi sempre il tuo baccio, Campione dei
Mezzorchi!
[Direi che lo scambio in privato dei dati e BG dei PG sia d'obbligo a questo
punto! :)  ]
--
By Rocco tau alias Crazy Dog - umilissimo emissario della Casa della Morte
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
aka Moosi - Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD

 tu?
[DnD_torino][domenica] Rocco aka Mezzo Grog, mezzorco chierico di Uthgar,
per servirti! ;)


 quali classi scegliere x il proprio PG; 
Come ti ha già suggerito qualcuno, meglio partire da un'idea del 
personaggio ed attaccarci le classi... poi vabbè nel corso della mia 
breve (2 anni) frequentazione di DnD non ho mai fatto mistero della mia 
preferenza per i ladri :).
Ultimamente ho scoperto anche le gioie del ranger (Monte Cook).
Ah, dimenticavo: ambientazione Forgotten Realms.
Personaggio: Tebryn drow NM Ldr7/Rgr6
Divinità patrona: Silvanus (che essendo Neutrale puro accetta anche i 
cattivoni :)
Compagno animale: lupo grigio di nome Stone (che fantasia, eh?)
Storia: nato all'interno della Cittadella degli Assassini nascosta sulle 
Montagne Galena (Vaasa).
Addestrato nell'arte della furtività e dell'omicidio, ma impiegato molto 
spesso in qualità di pattugliatore delle montagne (per preannunciare o 
"impedire" la visita alla cittadella da parte di gruppi di avventurieri 
curiosi).
Rimanendo per tanto tempo solo in mezzo alla natura selvaggia, impara ad 
apprezzarla (e forse a preferirla ai deliri di onnipotenza ed ai sogni 
di dominio ai quali è esposto quando torna alla Cittadella per fare 
rapporto).
Uccide quando è necessario, non è inutilmente crudele o eccessivo nei 
suoi comportamenti.
"Affittato" ad un gruppo di umani malvagi (fra i quali un 
Necromante/Discepolo di Set) per aiutarli a riconquistare il Castello 
Periglioso ed a rifondare il regno del Re Stregone del Vaasa (il cui 
titolo è stato preso dal Necromante poc'anzi citato).
Succesivamente rimane con loro ed affronta varie peripezie, conducendoli 
anche nell'Underdark alla ricerca di "finanziamenti"... :)
Una volta terminata la storia attualmente in corso, probabilmente 
cercherà di riprendere il suo ruolo di pattugliatore, dal momento che 
agli intrighi che si svolgono nel Castello preferisce il richiamo della 
natura (potrebbe, forse, essere uno spunto per una piccola avventura in 
solitario).
Talenti:
Schivare
Mobilità
Attacco Rapido
Arma preferita(pugnale)
Tiro ravvicinato
Tiro rapido
Tiro preciso
bò... ho alzato il più possibile
Nascondersi
Muoversi Silenziosamente
Scassinare
Disattivare Congegni
Acrobazia
Ascoltare
Cercare
Osservare
Conoscenza delle Terre Selvagge
Altri punti...
Orientamento (solo 5 punti, una concessione ai bonus di sinergia :)
Empatia Animale, Addestrare Animali, Cavalcare (qualche punto)
Ciao a tutti!!!!!

punto! :)  ]
Io te l'ho mandato al tuo indirizzo tolgiendo la scritta nospam, però
non ho ancora ricevuto il tuo.
Fammi sapere se hai ricevuto qualcosa....
--
Amish il mezzorco
"Perchè si dice che nei tempi antichi,
prima che divenisse egoista e fosse sedotto dal male,
la più bella fra tutte le razze create dagli Dei
fosse quella degli Orchi"


grande, sbaglio o non avevi iniziato a scrivere anche un diaro su questo tuo
pg?

 Fammi sapere se hai ricevuto qualcosa....
Tranqui, sono sceso giù a Lecce in ferie!
Avendo un po' più di tempo libero ed ispirato dal tuo BG ne sto
approfittando per finire di scrivere la versione romanzata del mio!
Ti prometto che sarai il primo a leggerlo! ;)
