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Titolo: Esperto Tattico

Ciao,
Esperto Tattico, che ne pensate di questo talento (Il Pugno e la Spada)?
So che c'era stato un dibattito ma purtroppo non l'avevo potuto seguire.
Io non lo lascio prendere...mi pare devastante...permettere di fare un
attacco extra in mischia contro un avversario a cui sia stato negato il
bonus destrezza.
i.e. durante il primo round coloro che vincendo l'iniziativa riescono ad
andare corpo a corpo con un nemico che non abbia ancora agito (il che vuol
dire che nel primo round fino a quando non agisce č come sorpreso, no bonus
Dex) possono fargli ben due attacchi!!!! Mi pare davvero
sbilanciante...tutti prenderebbero Iniziativa Migliorata per evitare questo
tipo di attacchi.
Il talento poi non specifica che non si possa usare in combinazione con
Attacco Furtivo, non ho ancora guardato bene Attacco Furtivo (una o piů
volte in un round?), ma se un Guerriero/Ladro o Ladro potesse usarlo in
combinazione con Esperto Tattico farebbe un vero macello.
Qualcuno mi puň per favore dare delucidazioni???
Lo Sciacallo

 combinazione con Esperto Tattico farebbe un vero macello.
Purtroppo e' assolutamente possibile usarlo in congiunzioni con l'attacco
furtivo, il che lo rende un feat assolutamente devastante...
L'unica soluzione che mi viene in mente per il povero master consiste
nell'aumentare drasticamente il numero di incontri dove i pg possono venire
colti di sorpresa, sperando che il ladro non si accorga di niente (ma ne
dubito, visto tutti i punti abilità a sua disposizione... avra' sicuramente
alzato le skill di percezione - spot e listen) e perda il primo round di
sorpresa, non trovando più i mostri flat-footed il round successivo... in
questo modo pero', oltre a perdere il secondo sneak attack, perde anche il
primo, e si depotenzia terribilimente il povero ladro, che ne esce alquanto
frustrato...
Altre soluzioni? Mboh, forse usare spesso mostri immuni ai colpi critici...
Cmq sono tutte soluzioni di ripiego, ritengo che la cosa migliore sia
discutere con il gruppo del problema e cercare di convincerli ad evitare
combo devastanti in stile Magic, squilibrando cosi' la campagna verso il
power playing puro...
--
Tamaboke

 Lo Sciacallo
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame

Qualcuno mi puň per favore dare delucidazioni???
I tuoi timori sono fondati. Il ladro puň fare un'attacco furtivo extra
al round di sopresa, e poi un'altro nel primo round, posto che vinca
l'iniziativa (il che č frequente). Se gli va bene, fa disastri.
Si discute se il ladro abbia anche diritto ad un attacco extra se
riesce a prendere in contropiede l'avversario con una finta. Si tende
ad escluderlo vista la limitazione al "singolo" attacco successivo (ma
personalmente sono per il sě).
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 power playing puro...
L'altra soluzione che sto sperimentando al momento sul gruppo consiste
nell'utilizzare contro i personaggi gli stessi elementi sbilancianti che
essi vorrebbero mantenere, per dimostrargli che in effetti sono un
problema... ad esempio, se un incantesimo/abilita'/oggetto vi sembra troppo
potente, ma i giocatori non ne vogliono neanche discutere, basta che il
primo nemico serio che i personaggi incontreranno usi a suo favore quel
determinato incantesimo/abilita'/oggetto... a fine combattimento
probabilmente i giocatori saranno piu' disponibili al dialogo, vi
assicuro...
--
Tamaboke

 ha scritto nel messaggio
news:a8kdep$t82b7$1...@ID-118041.news.dfncis.de...

Mi piace ... ritengo che questo sia l'approcio giusto che un DM deve usare
quando incontra (o i giocatori chiedo di usare) incantesimi/abilita'/oggetti
che possono sbilanciare il gioco. ;-)
Ciao
Chtulhu :-E

 
www.cumulidineve.it
Grazie
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna - IHGGerD #89
    ICQ #93013743 - 
http://web.tiscali.it/Randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 favore mi potresti descrivere per esteso il talento?
Ho qui i due manuali sotto mano, non sono Igor, ma spero ti vada bene lo
stesso... ^_^
-Il pugno e la spada (dio mio, che orrore le traduzioni in italiano dei
titoli...), pag. 8:
ESPERTO TATTICO:
L'abilita' tattica del personaggio gli conferisce un certo vantaggio.
Prerequisito: bonus di attacco base +3
Beneficio: questo talento permette al personaggio di compiere un attacco in
mischia (o qualsiasi cosa possa essere compiuto come attacco in mischia)
contro un avversario che sia in mischia e a cui sia stato negato il bonus di
Destrezza contro l'attacco in mischia del personaggio per qualche ragione.
Il personaggio compie il suo attacco extra quando e' il suo turno, prima o
dopo la sua regolare azione. Se in mischia si trovano parecchi avversari e
ad essi e' stato negato il bonus di Destrezza, il personaggio ne puo'
attaccare solo uno con questo talento.
-Song and silence (questo si che e' un titolo decente ^_^), pag. 38:
EXPERT TACTICIAN:
Your tactical skills work to your advantage.
Prerequisites: Dex 13+, base attack bonus +2, Combat Reflexes
Benefit: You can make one extra melee attack (or do anything that be can
done as a melee attack or a melee touch attack, including attempts to
disarm, trip, or make a grab to start a grapple) against one foe who is
within melee reach and denied a Dexterity bonus against your melee attacks
for any reason. You take your extra attack when it's your turn, either
before or after your regular action. If several foes are within melee reach
and denied Dexterity bonuses against your attacks, you can use this feat
against only one of them. Note: this feat first appeared in Sword and Fist.
This version supersedes the one originally printed there.
--
Tamaboke

 Tamaboke


 
www.cumulidineve.it


 malcapitato che ha abboccato alla finta) è che sta per ricevere due


 difensive.
Però in questo modo limiti al 70% circa il potenziale di questo telento, a
meno che tu non sfrutti i due feat elencati sopra, e poi sei da capo... io
ritengo che sia sempre meglio spiegare ai pg come stanno le cose, e decidere
tutti insieme come fare per equilibrarlo...
--
Tamaboke

l'avversario riesca a muovere un dito!?
Già, al 3° livello. Grande, no? :-)
E se è partito con Des 18, al 4° livello la porta a 19, al sesto può
acquisire "Quicker than the eye", che ti permette di fare una finta
come azione eq. al movimento contro _qualunque_ osservatore, e di fare
quindi immediatamente un attacco furtivo. Combinata ad Expert
Tactician, ti permette, avendo pompato adeguatamente Raggirare, di
provare a fare _sempre_  due attacchi furtivi per round.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it