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Titolo: [d20 System] Sua Adattabilità a Vari Generi

Questo pezzo interessante è preso dal Making of di Weird Wars,
ambientazione horror/guerra posta durante la Seconda Guerra Mondiale.
Il prodotto, pubblicato dalla Pinnacle, sarà sviluppato per il D20
System. 
Gli sviluppatori si sono trovati di fronte l'annoso problema Punti
Ferita... come trattarli? come non trattarli? Fare alla Star Wars? Ma
la gente capirà la differenza... e così, con una trovata elegante, una
buona lettura delle regole, e un riferimento trovato su di un modulo
ufficiale, hanno trovato la soluzione per adattare il d20 System ad
un'ambientazione realistica (realista, beh, dirty & gritty) come la II
Guerra Mondiale.
"Coup de Grace Saves the Day"
Bear with me here. This one's kind of subtle, but it makes a really
big difference in the type of game you can play with the D20 system.
During our Deadlands playtest using the regular D20 system (see the
Making of Deadlands D20 articles), we discovered something in the
rules that really helped us get over a certain problem we had with the
game. It had long been our complaint that a character couldn't sneak
up on a guard and have any reasonable chance of putting him down. Even
a 1st level Nazi would have around 8 hit points, and since a knife
only does 1d4 plus Strength bonus, the odds weren't good of getting
rid of the bad guy before he raised an alarm. That forces the party to
ignore taking out a few guards to sneak into whatever objective they
happen to be after. We really didn't like this because it means the
rules force the party into a certain type of action. And a deadly
course at that.
Then we discovered coup de grace (page 133 of the Player's Handbook).
A close reading implies the "helpless defender" rules are only used
against a bound or sleeping defender. If the rules applied to a
character sneaking up on another, our problem could be fixed. Then we
found a reference in Rich Baker's Dungeons and Dragon's adventure
Forge of Fury to this very thing. This one tiny revelation fixed a
major problem we had with the system.
We could even make up some new feats that exploit this without
changing the system at all. Picture a sniper, for instance, like
Zaitsev from Enemy at the Gates.With some sort of advanced sniper
feat, we could allow a sniper to hit an enemy at range and take him
down in one shot.
Voila!
So here we are. We've done the Kenobi-Vader thing and come
full-circle.
We're proud to announce that with just a few feats, some clever
character classes, and the right damage and criticals to firearms,
we've achieved the feel we wanted and made Weird Wars 100% compatible
with all D20 products. If you want to throw in a horror from the
Monster Manual, go right ahead. It won't take a bit of work. If you
want to run your party through the Forge of Fury after they step into
an alternate dimension, feel free. If you see a spell you like in
White Wolf's newest Scarred Lands book, throw it in.
It all works.
--
That's all folks! Enjoy your game and think...
"Vuoi ridurti un giorno come uno che solo dice cazzate? No? Se vuoi
evitarlo, intraprendi viaggi con la tua fantasia, amplia i tuoi
orizzonti! Prova nuovi giochi di ruolo e vedrai!"
			Michele Bonelli di Salci (02/06/00 11.56)
Power-IHGGer IMMORTAL #816 (
www.treemme.org/ihggol
);
ihggeRomano #17 (
www.egroups.com/group/ihggeRomani
);
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
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www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr

On Thu, 10 May 2001, Michele Bonelli di Salci wrote:
[snip su coup de grace]
Ah, adesso l'inescapable death si chiama cosi`? ;-) 
Ciao,
Max
--
- Max Lambertini (
ma...@dsnet.it
) -------- Sviluppatore DB e Web
- "My skin is metallic now -- no longer an elegant powder blue"
- 
http://roleplaying.it
 -------------- 
http://gilda.it/darkhold
 

 It all works.
Beh, imho tutto ciò è bene e bello... credo che prima o poi gli avventurieri
del mio party avranno a che fare con dei nazis...  <grin>
spero che siano rimasti bassi con i dadi per i PF per livello, e alti con i
danni e i critici sulle armi da fuoco... spero soprattutto che abbiano
tirato fuori una WW2 Fantasy fatta bene, al di là del regolamento! Ho visto
un'immagine di un ufficiale SS licantropo che pare promettere bene... ^___^
forse Weird Wars finirà nel mio carrello della spesa... prendendo il posto
credo del futuro CoC d20, di cui non sento la necessità avendo appena preso
la (pen)ultima edizione in italiano...
--
Diego Martelli aka Lord Magic
(
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago
( 
http://digilander.iol.it/latorredelmago/
 )
Orgoglioso Membro IHGG n° 797
Speranzoso Membro IHGG.DND n° 7
Socio GiAD&DEM n° -4i
Co-Fondatore della Scuola del Falco Tridentuto
Il futuro c'è ancora!


no, è una regola ben diversa...
se leggi bene ti permette addirittura di "pugnalare" alle spalle e
uccidere sul colpo un'avversario distratto... cosa che l'inescapable
death non faceva...
ricordo l'inescapable death è la "regola" (chiamiamo regola, per me
una cosa del genere non ha manco bisogno di essere definita come
regola in un gioco di ruolo, si chiama "buon senso") per cui un
personaggio, schiacciato da un blocco di pietra da 100 tonnellate e
senza via di scampo è una frittata di sangue, quale che sia il suo
ammontare di punti ferita.
la morte per massive damage si applica solo in determinati casi (50 pf
di danno in UN colpo solo, e tiro salvezza per evitare di morire
all'istante).
Il coup de grace viene spiegato da Diego Martelli nel suo post, ed è
l'opportunità di uccidere l'avversario con un colpo solo "in
combattimento o situazione altrettanto pericolosa"... possibilità che
in AD&D2 non esisteva... il colpo era automatico e infliggeva danno
(che spesso non risultava letale). Fuori combattimento, si applicava
la regola del buon senso: avversario incosciente, lama alla gola,
morto/kaput!
Il coup de grace porta a 0 i punti ferita dell'avversario, oppure alla
morte se questi fallisce il tiro salvezza.


in AD&D2 non esisteva...
Esisteva l'Inescapable Death.
-Stefano

la (pen)ultima edizione in italiano...
Io lo prenderei comunque, se non altro per curiosità (certo che il
prezzo elevato la curiosità l'ammazza un po'...)


 >la (pen)ultima edizione in italiano...
Scusate ma a che ambientazione si riferisce l'acronimo CoC d20?
Ciao,
Shade