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Titolo: Dubbio di interpretazione incantesimi [3E]

Salve a tutti, avrei un dubbio da risolvere per quanto riguarda
l'interpretazione di armatura magica nella 3rd edition:
Nel testo di descrizione di armatura magica troviamo:
Un campo di forza invisibile...bla bla bla... bonus di Ca +4
L'armatura magica non comporterà penalità di armatura alla prova a
differenza delle normali armature.... ecc..
Ma quindi un PG che indossa un'armatura non puo' essere bersaglio di
armatura magica?
E inoltre, armatura magica e scudo sono sommabili (la descrizione di scudo
sembra essere molto diversa da quella di armatura magica...)?
Grazie in anticipo

 Grazie in anticipo
è un piacere aiutare

 č un piacere aiutare
E' esatto, il bonus dello scudo si somma sempre a quello dell'armatura.
Mentre, come hai detto tu, il bonus di armatura completa e il bonus
di armatura magica NON si sommano, ma si considera solo quello piu' 
alto.
In generale, bonus dello stesso tipo NON si sommano, fanno eccezione
gli scudi e le armi da lancio che sommano il loro bonus
con quello dei loro proiettili.
Ciao Gark
-- 
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 Grazie in anticipo
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame

sembra essere molto diversa da quella di armatura magica...)?
ok secondo regolamento e faq si somma il valore di armatura più alto.
E' però logico?
Prendiamo due giovani coboldi, e leghiamoli al muro.
Uno è vestito con una armatura di cuoio borchiato e l'altro con una
tunica di lino.
se a tutti e due casto armatura magica a livello di CA per regolamento
non cambierà niente.
ma se un lanciatore di coltelli li prenderà di mira, nel caso la arm
magica non devii il colpo è più protetto quello con la armatura che
quello senza.. IHMO.
--
Nightwhisper (Love & Peace)
Socio SdC fan Club, tessera n° 0006

 ha scritto nel messaggio
news:3cab2d45...@news.tiscalinet.it...

In effetti hai ragione!
Una pecca che ho sempre notato nel sistema è che un colpo o fa il pieno dei
danni, o non ne fa nessuno.
Sarebbe stato più realistico che un armatura invece di fornire CA, desse
delle riduzioni ai danni e contare la CA solo per bunus d schivata,scudo, e
deviazione!
Ma il sistema è così, e tutto sommato va bene!!

 quello senza.. IHMO.
Nella 3 edizione non servirebbe a niente sapere il tipo di armatura che
hanno addosso dato che se sono immobilizzati passi direttamente al colpo di
grazia

 ha scritto nel messaggio
news:3cab2d45...@news.tiscalinet.it...

Capisco cosa intendi, in questo caso sarebbe + opportuno considerare una
riduzione al danno piuttosto che un vantaggio all AC.
Comunque ai sensi dell'incantesimo AC coboldo + cuoio borchiato = AC coboldo
+ mage armor ... anche se fa un po a pugni col realismo. ^-_^
Ciao
Chtulhu :-E

 Si, si sommano. Scudo dà bonus di copertura
Come mi hai fatto notare ieri, solo lo scudo torre da bonus di
copertura. Gli altri, a norma di regole danno bonus di armatura, quindi
non sono comulabili con l'effetto dell'incantesimo armatura.
Ovviamente pare abbastanza illogico. E' una delle pochissime HR che uso.
Gli scudi danno bonus di Scudo(nuovo tipo di bonus). I monaci se usano
scudi hanno le stesse penalità che avrebbero indossando armature.
Ciao
Fabio


 Ma il sistema è così, e tutto sommato va bene!!
Ti consiglio di aspettare il regolamento D20 modern, in cui le armature
assorbiranno i danni e la classe armatura salireà col livello. forse c'è
già qualcosa del genere per Star Wars.
ciao


 sembra essere molto diversa da quella di armatura magica...)?
Se per scudo intendi l'incantesimo, si, sono sommabili.
Se per scudo intendi quello "normale",  a norma di regole no, a
buonsenso si...
ciao
F.


 Come mi hai fatto notare ieri, solo lo scudo torre da bonus....
Ma tu parlavi dell'incantesimo...Sorry. :P



Quindi, scusate l'intrusione, un'armatura magica sul monaco si somma
sia al bonus di destrezza che a quello di saggezza che a quello di
armatura  naturale, giusto?
Jak
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