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Titolo: Vendetta di un Mago.

A<

Andrew Next ha scritto:

niente di piů facile... La prima volta che i pg soggiornano in una locanda,
al loro risveglio fai trovare lo zaino in questione completamente invaso da
bookworm... le famosissime pestifere creature, nemesi dei maghi, ghiotte di
carta... Le creaturine si papperanno lettere di credito, pergamene ed
eventuale libro degli incantesimi del proprietario.
Come č successo sto macello?
Bhč... un mago di quel livello puň facilmente charmizzare o dominare
mentalmente un bel ladro di livello decente... e chiedergli di inserire un
astuccio piccolissimo dentro lo zaino.
L'astuccio č un piccolo contenitore quasi invisibile su cui il mago ha fatto
"item" e che č pieno di bookworm affamatissimi (e magari 1 di questi ha un
incantesimi di silenzio entro 20cm ;-) )... quando finisce la durata della
magia "item", i bookworm invadono lo zaino e divorano
tutto...silenziosamente durante la notte.
:-))))

[cut]
uhm....io sono di una certa idea...Il mago è un personaggio
particolare.Magari se è di livello sufficientemente alto e relativamente
preparato può anche uscire vittorioso da uno scontro "fisico"...ma
fondamentalmente.....MAI dare a un mago il tempo di organizzarsi......
E poi....perchè limitarsi alle lettere di credito? *evil grin*
Non ci hai dato molte informazioni sul gruppo e l'ambientazione,credo che
cmq tu stia parlando della versione 3.5,anche perchè nella seconda un mago
di 11 liv arriva al 5 liv di magia,nella terza versione non so come sia.
Ti butto qualche idea...
In genere i pg vengono ingaggiati da quello e da questo per i compiti più
disparati....è possibile che un mago di 11 liv (che non sarà l'apoteosi
della potenza....ma non è neanche il primo idiota che calca la terra....)
non conosca nessuno da ingaggiare? La ricompensa? Le due lettere di
credito....in fondo basta spargere la voce.... >:>
Sopravvivono ai tentativi di furto&assassino? Non ci metteranno molto a
capire che è stato il mago e,dal comportamento che hai descritto, vorranno
vendicarsi...benissimo....vai di trappole.....e poi....può lanciare il 6°
liv? con un piccolo investimento in monete d'oro non credo che impieghi
molto a realizzare degli "arredi" che al passaggio degli intrusi iniziano a
scagliare disintegrazione a go go.....
Altre ipotesi? uhm.....
ne avrei una....ma è di difficile attuazione.......
Beh....esiste l'incantesimo contattare un altro piano...immaginiamo che la
trappola per i pg sia quella di far scattare l'incantesimo in questione in
qualche modo...attirando l'attenzione di "qualcosa".....beh...sarebbero
affari loro e il mago non avrebbe neanche più bisogno di cercarli......
Se mi viene qualche altra cattiveria giuro che la posto! :-)
Ciauz

A<

 ha scritto nel messaggio
|| news:GsVCc.9487$%l2....@news.edisontel.com...
||| [cut]
|||
||| uhm....io sono di una certa idea...Il mago è un personaggio
|| [...]
||| Se mi viene qualche altra cattiveria giuro che la posto! :-)
||
|| Be', Innanzitutto grazie: credo comunque che l'idea di Torileo e' la
|| piu' adatta, o quantomeno quella piu' bastarda in assoluto.
[...]
||
|| RUOTFL
||
|| GraSSie
non c'è di che... sempre a disposizione per consigli e cattiverie gratuite.
cordiali saluti,
Mephistophyles