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Titolo: [URGENTE] Consigli su come masterizzare una sessione di Caccia al PG

Salve a tutti!
Questa sera dovrò masterizzare una sessione in cui tutti i pg tranne
uno sono caduti nelle grinfie del villain. Dominare Persone a gogò ed
eccoli caduti come pere cotte. In realtà c'è parecchio malcontento
verso quel pg e gli altri pg hanno preso l'occasione al volo per farlo
secco, facendo stare la loro coscienza un po' a posto. 
Adesso la domanda vera e propria: come la masterrizzo questa caccia
all'uomo? Per le informazioni che i pg cacciatori come faccio? Devono
inseguirlo, ma se il pg cacciato gioca  assieme a loro ho paura che la
metafisica di gioco fiocchi! Uso i bigliettini, ma facendo così
risulterebbe troppo lento e vorrei che la tensione sia sempre al
massimo e il pg cacciato voglio fargli sentire il fiato sul collo per
l'intera sessione!
HELP! ;)
Ten

ceffonalo se non si comporta bene
ceffona i cacciatori se non si comportano bene
metti in chiaro che ogni comportamento sospetto verrà ceffonato
adeguatamente

 ha
scritto:

Non c'è una soluzione migliore sul modello bigliettini? Ho le mani
ancora anchilosate per quante volte ho sgridato i giocatori ieri sera!
^___^
Ten

A parte gli scherzi, credo che il modello "bigliettini" sia la cosa
migliore, tant'è che viene usato anche in diversi giochi da tavolo
dove ci si trova in situazioni di 1Vs1(Battletech e Bluemax, tanto per
dirne 2).
E' triste però vedere che non ci sono più i giocatori di una volta...
P.S. Ma con Dominare Persone non si diventava PNG?
JR

 metafisica di gioco fiocchi!
In questi casi c'è poco da fare, se non vuoi usare i biglietti puoi tenere
separati i giocatori in due stanze e procedere in parallelo saltando da
un gruppo all'altro.
-- 
mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 all'uomo? Per le informazioni che i pg cacciatori come faccio? Devono
Il PG diventa PNG, ti prendi la scheda e masterizzi come se fosse un
villain normale del gioco.
Il giocatore rimanente, nel frattempo meditera` sul perche` gli altri lo
odiano, e fara` un nuovo personaggio, o aspettera` di vedere se quello
se la cava.
Se il giocatore e` mooooolto bravo, fai masterizzare a lui
l'inseguimento, supervisionando e ascoltando le sue richieste (tipo "mi
rifugio nella caverna, so che ci sono dei lupi, cerco di ritorcerli
contro di loro". Tu gestisci i lupi e gli fai fare un tiro dietro lo
schermo del master per vedere se riesce a eluderli).
Se vedi che sgarra (falsifica i tiri, si muove piu` del dovuto per
scappare, inventa situazioni troppo oltre i limiti) gli seghi le gambe
(tipo "vado dal mago del villaggio che per 100 mo mi evoca un demone
della fossa da ritorcere contro di loro per farmi guadagnare terreno")
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

JR
Ten

 uno sono caduti nelle grinfie del villain.
Mi sa che son in ritardo per dare consigli...però...
Com'è andata? :)
Ciao
Fabio B.


Mi unisco alla curiosità e ti prospetto uno scenario giusto per vedere 
se ci azzecco:
1) il pg rimasto cerca di scoprire dove sono gli altri
2) con un'azione di sotterfugio cerca di liberarli (se è un ladro fà da 
sè se no gli dai un npg ladro figo)
3) Se riesce bene, altrimenti un altro npg, nemico del vostro nemico lo 
attacca e la compagnia, ora riunita, fugge/si infila in un portale 
magico aperto per caso / si getta nelle fogne ...
P.S. rimane sempre l'opzione B: il pg rimasto se ne frega e scappa in un 
paradiso tropicale a godersi i suoi soldi ... :-)
Ciao
Lorenzo

Fabio B.
Ten