Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ed] Sostituzione Elementale

Un PG del gruppo che masterizzo è Mago 11 / Elemental Savant 7 (fuoco).
Ha preso il potere che gli consente di sostituire un qualsiasi descrittore
elementale negli incantesimi con "fuoco". Questo si traduce in Fulmini
Magici che diventano Fulmini Infuocati (danni da fuoco invece che
elettrici), Spruzzi Prismatici dove i primi 3 colori sono 20, 40, 80 danni
da fuoco, ecc. ecc.
Indipendentemente dalle implicazioni "giocodiruolesche" della cosa, essendo
lui specializzato in Evocazione, con Spell Focus e Greater Spell Focus,
Incantesimi Penetranti e Incantesimi Massimizzati, mi trovo a fare i conti
con un mago che mi lancia due Palle di Fuoco (ha gli arcinoti Stivali della
Velocità) da 60 danni ciascuna a round, con una CD intorno al 30 o poco più
sul TS Riflessi...
Ora che ha preso Pioggia di Meteore, mi fionda 24d6 senza tiro salvezza.
L'ultima volta ha ucciso Krikk, il drago bianco CR24 dell'avventura free
"Icy Heart" della WotC, in un solo round: 24d6 di base + (TS di Krikk, CD36,
per non raddoppiare, FALLITO con 1 !!!) 24d6 perchè sottotipo del freddo +
48d6 per critico magico = 96d6!!! Ha tirato 334 danni!!!
Che si fa in casi come questi?     8-\
--
..::| A l d A m A r |::..

> Che si fa in casi come questi?     8-\
i complimenti al mago che è riuscito ad arrivare al 18°, e casomai preparare
le avventure conoscendo i punti deboli di sto mago (ne avrà pur qualcuno),
casomai mettendo una serie di più mostri meno potenti, cosicchè sperperi i
suoi incantesimi e prima o poi li finisca.
ciaz

 ha scritto nel messaggio
news:tap6a.304953$AA2.11...@news2.tin.it...

Gli fai incontrare solo draghi rossi o esseri immuni al fuoco ^___^
--
Balinor Audriel Felestyr
Sergente della Cerebryl Air Force
ICQ casa: 71200558
ICQ Lavoro: 148163180
PS. per mandarmi una mail dovete togliere alcune cosette dal mio indirizzo.
(quali cosette? be' provate ad indovinare ^_^)

> Gli fai incontrare solo draghi rossi o esseri immuni al fuoco ^___^
Sempice, no?
Oppure gli fai trovare un mago silmile a lui ma che usi un altro elemento, e
poi vedi che succede......

 sul TS Riflessi...
benvenuto nella spirale maledetta.
3 metodi per affrontarla:
-mettere mostri più potenti. E' semplice e in breve inutile.
-mettere mostri con difese specifiche. E' più complicato e imo ugualmente
inutile.
-dare meno potere. E' difficile. Potrebbe cambiare le cose.
puoi togliere potere in 2 modi:
-in game: fai risucchiare livelli e roba simile.
-discutendo. Tipo "senti, ma ti diverti in questo modo? Non ti pare che il
gioco sia diventato una gara di combo? Perchè non togliamo di mezzo un po'
di roba?"
le reazioni del giocatore in genere sono:
-i poteri sono miei e li gestisco io.
-si, mi diverto così.
allora tu puoi dire:
-ebbene, eccoti mostri più grossi.
o
-preferirei fare un gdr piuttosto che una gara di tiro del dado. Se gli
altri sono d'accordo, giocheremo così.
ciao
Roberto

altri sono d'accordo, giocheremo cosě.
3 - vado a casa a giocare a king of dragons sul mame
-- 
Angst. Angst. Angst.
     Hyperangst.
  Domon

Che si fa in casi come questi?     8-\
Non capisco bene cosa intendi per "critico magico", visto che Sciame
di Meterore non richiede tiro per colpire.
Comunque, trovo normale che un mago di 18° livello specializzato in
incantesimi di fuoco possa sconfiggere facilmente una creatura che,
per quanto potente, ha proprio nel fuoco il suo punto debole. Se poi
questa creatura fa anche 1 ai tiri salvezza...
Prova a mettergli davanti un dragone rosso e la musica dovrebbe
cambiare. :-)
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 cambiare. :-)
Concordo oppure un mago di 20° livello ben preparato :))

 di Meterore non richiede tiro per colpire.
Il critico magico in questione è una HR, retaggio di Spells & Magic della 2a
edizione. Non è legato al tiro per colpire, ma al fallimento critico di un
tiro salvezza (un 1 naturale).


...

Nulla.
Un PG di 18° livello è normale che faccia cose simili!!!
Un drago, anche se tale, ha pur sempre punti deboli... in questo caso
al PG è andata molto di culo...
Basta mettergli contro qualcosa di diverso, magari con resistenza o
addirittura immunità al fuoco!!!
Bye 
Khain81

Che ne dici di fargli sfidare un mago di uguale potenza ma differente "side"
elementale in una specie di arena? Io la utilizzavo quando volevo livellare
un pò la potenza dei personaggi... in pratica è una locazione da
combattimento puro... puoi inventarti dietro una storia tipo la prova di
magia di Raistlin alle Torri Dell'Alta Stregoneria... una cosa simile e fare
in modo di decurtare il potere magico del mago infliggendogli dei malus...
Melkor