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Titolo: [Help] Cercasi avventura in città... con minimi scontri...

Salve,
mi serviva una avventura "fai da te" o al massimo qualche spunto, per
impiegare i PG nella città in cui si trovano, evitando la solita tiritera di
mostri, assasini, convocazioni... qualcosa di più "semplice" ma allo stesso
tempo divertente... (devo convincere i PG ad andarsene da quella città....
in modo da poter scrivere nuove avvenutre ambientare in altre
ittà....  ).... idee??
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 ha scritto nel messaggio
news:xSVA9.31223$8E3.9...@twister2.libero.it...
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ittà....  ).... idee??
Ok. SPOILER...
Un tizio, un mercante solitamente affidabile, deve dei soldi ai PG (o
a qualcuno che li incarica di riscuotere).
Ma il mercante e' scomparso. O meglio, due mesi fa e' partito per un
viaggio come al solito, ma tutti coloro che lo conoscono (il miglior
orafo del posto, diversi conciatori di pelli e tintori, un falegname
di discreta fama, insomma, il mercante aveva un giro d'affari ampio e
di buon livello) si aspettavano il suo ritorno ormai da un paio di
settimane. Alla locale gilda dei guerrieri (o equivalente) i PG
potranno scoprire che e' solito assoldare una sufficiente scorta, paga
bene e puntualmente, ed in effetti e' in ritardo di qualche settimana,
ma dopotutto gli affari dei mercanti qualche volta si prolungano,
soprattutto quelli di chi, come lui, ha per clienti i nobili; quindi
non sono ancora allarmati.
E' una persona integerrima, e la sua parola vale piu' di tutte le sue
mercanzie (legale neutrale).
Se i PG si introducono nella casa/bottega (sono affiancate) del
mercante (non hanno nessun titolo per farlo, se scoperti dalle guardie
cittadine verrebbero arrestati), troveranno una bottega ordinata, e a
fianco uno studio ben fornito di libri (cataloghi d'opere d'arte, di
erbe e spezie e prodotti alchemici - un volume solo di tinture ad
esempio), mercanzie assortite tra bottega e solaio che fa da
magazzino, ma soprattutto, un segno tracciato col sangue sul retro
della porta di casa, che raffigura la luna crescente [o quello che
preferisci]. Pero', nessun segno di scasso (prima di quelli
eventualmente lasciati dai PG).
Niente oggetti magici incustoditi, anche se ci sono evidenti prove che
commercia anche questi, e si sa muovere nell'ambiente.
Cosa ne e' stato del mercante? Potrebbe essere stato rapito, oppure
forse l'ultimo carico trasportato poteva essere troppo interessante
per qualcuno. Che cosa stava trasportando con se'? 
E chi ha lasciato il segno della luna crescente? E soprattutto, ci
sono solo loro in gioco? (La locale gilda dei ladri non ha un marchio
simile). Che tipo di organizzazione sono?
Parvati V
-- 
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ - 
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias! 
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]

 Vuoi farceli andare via cone le buone o con le cattive? ; )
Mi accodo al post  di tanti giorni fa di "non ricordo chi" ha scritto che va
bene che è un gioco fantasy e bisogna anche divertirsi, ma il master non si
diverte se tutto quello che serve, (mostri, complotti, maghi pazzi (un
classico) dungeons, draghi, fogne infestate dai non morti) sono sempre nella
stessa città e gli avventurieri sono sempre i soliti eroi! In una città con
14.000abitanti, (specie nei FR) mica esistono solo loro!
Praticamente il mio problema è questo, voglio far uscire i PG da quella
città e dirigersi verso altre città dei reami, (già detto ad un paio di
giocatori che vorrei creare nuove avvenutre in altre città) per spingerli un
pò di più all'interpretazione e non farli adagiare troppo sugli allori,
(visto che sono del parere che nessuno va da loro e gli chiede di
ricompensarli per i loro servigi... sono alla stregua di forestieri, per
qualche Ogre ucciso, non sono mica eroi... C'è chi ha ucciso più di loro...
e per molto meno... ;-)
Poi comunque sto sviluppando una "campagna" e non avventure scollegate tra
loro, ogni avventura ha un fine ultimo...
Se i PG rimangono in città ovviamente non accadrà nulla di strano, nessun
Ogre Magi che se ne va in giro con un cartello "mira qui", stavo pensando ad
inserire un piccolo "torneo" con una piccola fiera, così tanto per
divertirsi...
La mia speranza rimane nel fatto che nell'ultima avventura un PG nano ha
fatto amicizia con un altro nano (Ved. tread : [PNG] Gholikh ) un guerriero
di "nobili" origini in giro per il faerun a caccia di "pelleverde" per
vendicare la morte del padre. Gholikh ovviamente andrà per la sua strada e
non seguirà i PG, saranno i PG che seguiranno lui, se vogliono... e visto
che forse il Nano del gruppo ha queste intenzioni, spero che gli altri o
seguano...
Altrimenti non mi rimane che allettarli con l'idea delle carovane in
partenza per le grandi città....
Un altro PG è una halfling ladro, appartiene alla gilda di Ladri della
città... ma non mi va di affidargli missioni, perchè gliene ho già affidate
un paio...
Un altro è un mago, biclassato ultimamente a Chierico di Kelemvor, grazie
all'intercessione della chiesa locale. (Idem come per il ladro)
Aiutooooooooooo!


 Ok. SPOILER...
Interessanteeeeeeeeee!! ^_^
Ho già una mezza idea... ^_^
Graziee :)


 
www.geocities.com/orkonero
 -> file -> avventura Commercio di Armi
spero ti vada bene ;)
-- 
Ciao
Orconero
www.geocities.com/orkonero

Interessanteeeeeeeeee!! ^_^
Eh eh... prima o poi la portero' a termine questa avventura (gia'
mezza giocata con due distinti gruppi di persone, ma
estemporaneamente...)
