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Titolo: Aiuto!

Ciao a tutti,
qualcuno sa dirmi come si calcolano i punteggi di abilità in d&d?
Nik
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Vivi il mito, scrivi la storia, diventa una leggenda!
Avventura! Azione! Mistero!
Entra nel fantastico mondo de I Valorosi Guerrieri,
il pbem fantasy sia Gdr che Gdn!
http://www.enemyx.net/ivg/index.htm

 qualcuno sa dirmi come si calcolano i punteggi di abilità in d&d?
Per sapere quanti punti ha il Pg devi guardare quanti ne riceve per la sua
classe, sommare il bonus di intelligenza e moltiplicare tutto per il
livello+3 (perchè al primo liv. se ne prende x4). Per le singole abilità si
possono assegnare una numero di gradi (punti) pari al massimo al livello+3
per le abilità di classe e al (livello+3)/2 per le altre. Alla fine aggiungi
ai gradi assegnati il modificatore di caratteristica appropriato e otterrai
il bonus totale alle prove per quella abilità. Ricorda che il bonus alle
prove di abiità in cui non hai gradi, ma che si possono usare senza
addestramento, è pari al modificatore di caratteristica approriato.
Ciao ciao.
--
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloìn "La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più
facili da mimare" Oscar Wilde   ICQ 140196504


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 se il Pg riesce o meno a scovare trappole nascoste?
Forse tirando un dado 100?
Cioè: due dadi a dieci faccie uno per le decine e uno per le unità. (100=
doppio 10)
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal


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 trappola?
se ha il 10% di possibilità devi fare meno di 10.
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10%? in DnD?

 10%? in DnD?
Perchè no? In tutte le versioni di D&D, tranne 3e, i ladri hanno delle
abilità percentuali, fra cui appunto Find Traps.
Il funzionamento è quello ovvio: si tira 1d100, se il risultato è minore
dell'abilità, il tentativo ha successo, altrimenti no. Se la trappola è
facile/difficile da trovare, c'è un bonus/penalità al tiro, deciso dal
DM. 
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

 ha scritto nel messaggio
news:3D864F87...@libero.it...
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 E' cosě?
No. Semplicemente se tu hai X in un'abilita', se fai col dado da 01 a X hai
SUCCESSO. Se fai da X+1 a 100, hai FALLITO.
esempio: abilita' a 10%.
da 01 a 10 -> trappola trovata.
da 11 a 100 -> trappola non trovata.
Andrea

 E' così?
Sarà una mia impressione ma qui stiamo facendo un po di confusione. ;)
No, le abilità (skill) di 3rd edition non funzionano + con le percentuali.
Se il PC ha 10 su scovare trappole tira 1d20, dopodichè somma 10 (il suo
bonus sull'uso dell'abilità suddetta) il valore ottenuto sarà confrontato
dal DM con la CD specifica per scovare la trappola in questione, se il
risultato ottenuto sarà superiore od uguale a suddetto valore il PC ha
scovato la trappola, altrimenti picche! ^__-
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 abilità percentuali, fra cui appunto Find Traps.
Perche' ora non e' piu' percentuale e ogni trappola ha una sua difficolta'
-- 
Paolo "Razor" Greco - Hail Discordia! - Aspettate, magari non e' ostile!

 E' cosě?
hai provato a sfogliare i manuali? ci sono un sacco di cosine utili da
sapere per giocare di ruolo =PPPPP ^__^
Andrea

 E' così?
Si ma stai passando da Bombay per fare Milano-Roma :)
Basta che tu confronti il tiro di dado con la tua percentuale di successo.
Se il primo è più basso del secondo allora vinci!
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secondo me il tipo vi sta prendendo in giro... dai è incredibile..

 secondo me il tipo vi sta prendendo in giro... dai è incredibile..
fino alla mia prima risposta potevo credere che non lo capisse (e fosse un
po' duro) adesso penso solo ke ci sta pigliando per il c*lo
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 No, le abilità (skill) di 3rd edition non funzionano + con le percentuali.
Ma chi ti dice che si stia parlando di 3e? Piuttosto che presumere che
1) non sappiamo che in 3e non ci sono percentuali e 2) in 3e non esiste
una abilità chiamata Scovare Trappole (o simile), mi sembra più semplice
supporre che non si stia parlando di 3e. 
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 da 11 a 100 -> trappola non trovata.
Esatto. Nota che lo stesso vale per le abilità non espresse come
percentuali, come le NWP o le abilità di OD&D (espresse in ventesimi):
si riesce nella prova se il tiro (con il dado opportuno) è minore del
valore dell'abilità.
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 po' duro) adesso penso solo ke ci sta pigliando per il c*lo
Mah... questa vostra idea secondo cui tutti dovrebbero utilizzare 3e č
assurda. La domanda _non_ riguardava 3e. 
Il fatto che in 3e le cose stiano in modo diverso č totalmente
irrilevante, se si usano altre versioni (cosa del tutto legittima).



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 assurda. > Il fatto che in 3e le cose stiano in modo diverso è totalmente


 bastava il sistema base.
Resta comunque la confusione: sei interessato ad AD&D 2nd Edition o ad OD&D?
;)
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 supporre che non si stia parlando di 3e.
Si, e metterci una bella tag che spieghi su che edizione di *D&D vuola le
informazioni.
Comunque i manuali di tutte le edizioni di *D&D spiegano come si risolve un
tiro su d%, convieni con me?
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 Infatti non riguardava 'sto 3e... ma chi è che se n'è uscito??
Oki, allora si può sapere di che edizione parli? Se non è chedere troppo. ;)
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 Io ci ho giocato un paio di volte tempo fa, ma non ricordo molto di più.
Immagino tu ti riferisca ad Ad&D 2nd Edition. Allora è come ti ha spiegato
Play di Gemini un po' + su. Se il ladro in questione ha il 10% in scovare
trappole, vorrà dire che dovra tirare 1d%: con un risultato di 10 o meno
sarà riuscito nel task, con un risultato da 11 a 00 viceversa avrà fallito.
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 chiami.
sara' Odnd (sigh...) . era per caso una scatola rossa?
cmq per scovare trappole era giusto il discorso del d%
su cercare trappole hai una percentuale che sale con il tuo livello. (es 1
livello 10%, 2 livello 15 %, ecc)
quando cerchi una trappola tiri il d100:
se fai MENO della tua percentuale sai la verita' (se c'e' la trappola la
trovi, se non c'e' la trappola sai che non c'e')
se fai PIU' della tua percentuale secondo il tuo personaggio NON ci sono
trappole( ma non vuol dire che sia vero...)
lo stesso discorso vale per tutte le altre abilita' del ladro.

 tiro su d%, convieni con me?
Non uno specifico per trovare trappole. Anche senza tag, era decisamente
chiaro quale fosse l'edizione in questione (OD&D, nello specifico).
E se non fosse stato chiaro, sempre meglio chiedere a che edizione ci si
riferisce prima di lanciarsi in filippiche su "come funziona ora", ne
convieni?
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 ha scritto nel messaggio
news:3D88B8A7...@libero.it...
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Visto che l'autore del msg non ricorda di che edizione si tratta mi viene da
chiedermi: cosa gli frega di come funziona un check su scoprire trappole in
una gioco che non ricorda. E comunque ti ricordo che il tread è cominciato
così:
Ciao a tutti,
qualcuno sa dirmi come si calcolano i punteggi di abilità in d&d?
Poi il dubbio si spostava su come funzionava il tiro di 1d%, forse si faceva
prima a postare l'intero PH di 2nd Editon.
Mi chiedo comunque dove dove tu abbia visto delle 'filippiche'?
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 Ringrazio coloro che mi hanno risposto.
Figurati sempre qui bel quello
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 assurda. La domanda _non_ riguardava 3e.
Infatti io non ho dato risposta per la 3 edizione ma per le edizioni
precedenti dove si usava appunto le abilità in percentuale
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