Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: ma che gli faccio trovare al monaco?

Ciao masters... (e non)
ho un monacuzzo nel party che veste di solo saio di iuta, adopera solo mani
(aborre le armi) e disdegna il denaro...
Questo perchè il background del piggi lo impone... il problema sussiste
quando dopo un sano e didattico picchiamento... dove anche il monacuzzo
rischia la pelle e si ritrova calli su piedi e mani tante le mazzate tirate
(e ricevute)... il party tutto si avvicina al tesoro come un bambino
all'albero di Natale con i regali alla base...( e io mi commuovo sempre a
vedere questi trentenni smaliziati e ingrigiti dalle tante cravatte portate,
sorridere vergognosi e guardarsi con astio di fronte all'arma magica di
turno...) e il monacuzzo torna tristemente nella posizione del loto senza
neanche una medaglietta (tipo quelle per l'ultimo arrivato alle gare di
nuoto...).
Che gli posso far trovare al monacuzzo mio che lo renda felice? quale
oggetto che susciti emozione in quegli occhi tristi e sconsolati? quale
strumento per eccitare la fantasia di un eremita poco dedito ai beni
materiali classicamente desiderati da guerriero
(spada-scudo-armatura-bracciale) mago (bacchetta-anello-tunica) ladro
(pugnaletto avvelenato- mantello-veleno) eccetera?
Datemi idee... egregi...
Vi attendo..
GP Karuso

Che gli posso far trovare al monacuzzo mio che lo renda felice?
Un rosario?
Le fasce di cuoio da mettere sui pugni?
Gli stivali del Sacro Calcio Oratoriale? (e chi se la ricorda e' bravo!)
Il mio Airone Ridente aveva lo stesso problema...
    	Paolo

> Che gli posso far trovare al monacuzzo mio che lo renda felice?
Sinceramente di oggetti non me ne viene in mente nessuno in particolare, ma
se vuoi comunque premiarlo potresti gratuitamente fargli fare dei tatuaggi
del monaco, descritti nel Magic of Faerun. Tieni presente però che sono
molto potenti; d'altra parte se 'sto poveraccio fin'ora non ha mai potuto in
alcun modo usufruire di un qlc oggetto trovato con i tesori delle vartie
avventure potresti premiarlo in questo modo...

 del monaco, descritti nel Magic of Faerun. ....
cosacosa? dovedove?
..geniale...
però cosacosa? (cosa fanno?)
dovedove? (dove li posso scaricare?)
grazie fratello..
GP Karuso


E perchč non degli oggetti magici (o anche non) non strettamente legati al
combattimento? Ce ne sono a bizzeffe in ogni manuale che si rispetti, e li
ho sempre trovati piů divertenti (e vari) di armi/scudi/corazze vari. Vuoi
mettere la bellezza di un buco portatile o il fascino di una campana
dell'apertura?
Ciao
Pietro


Uno banale: la cintura del monaco?
Stivali della velocità?
Fascia dell'intelletto? Non fa molto monaco, ma carina l'idea del PG
che si mette la fascia in fronte...
Apparte le cose che ti han suggerito gli altri, se hai bisogno spulcio
i manuali che ho e ti so dire...
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd


Mi intrometto un'attimo... sul Pugno e la Spada ci sono
un po' di oggettini simpatici... te li cito così nel caso non
hai bisogno di buttarci soldi:
Amuleto dei pugni potenti: conferisce agli attacchi senz'armi
un bonus di +1,+2,+3, ecc... come un'arma insomma...
Sandali del balzo della tigre: con questi sandali si può
fare un attacco in carica con un calcio volante che
fa il doppio dei danni...
Strisce Ki: il monaco le lega intorno alle mani e
aggiungono +5 alla CD del suo pugno stordente...
Poi ci sono i soliti oggettini tipo +X a forza, cos, ecc,
ma di quelli specifici mi vengono in mente questi... byeZ

Gli stivali del Sacro Calcio Oratoriale? (e chi se la ricorda e' bravo!)
Quelli di Dingbat?

 GP Karuso
_______________________________________________________
Ciao!
Io propenderei per fargli trovare un qualche capo d'abbigliamento magico...
chessò, un abito da monaco che aumenta la saggezza o la forza... (dipende
anche dal livello del PG).
Però, per suscitare un'emozione nei suoi occhi tristi e sconsolati, ci
aggiungerei anche una piccola storia dietro: magari quell'abito è un'anitca
reliquia per il suo ordine monastico, oppure una cosa strettamente legata al
suo background...
Da giocatore ti posso dire che fa molto piacere trovare in un'avventura un
oggetto "creato" apposta per il proprio PG, ti fa sentire speciale... (mi
ricordo di quando il Master mi ha fatto trovare uno psicocristallo per il
mio PG di primo livello!!!!! e solo per lui!!!!!!)
Secondo me ne sarebbe felice!
Spero di esserti stato utile... Ciao!!! :-)

Fagli apprendere delle tecniche di combattimento spettacolari a gratis =)
-- 
 Il leone usa tutta la sua forza anche per uccidere un coniglio. 
						- Sun-Tzu
Meke Meke, Wondrith
Sancho Chubb-Baggins, Impavido membro della Gilda Halfling
Ihggerd n. 108

 dovedove? (dove li posso scaricare?)
Potresti prendere spunto da quelli del Netbook che revisionai tempo fa =)
-- 
 Io sono stato invitato in tutti i migliori salotti. Una volta sola.
 						- Groucho Marx


 ..geniale...
Dal Magic of Faerun: Monk's Tattoo: this tattoo is usually of an animal or
beast considered important to the monks of a given monastery o school.
Examples include tiger, dragon, snake, crane, monkey and so on. The tattoo
improves the unarmed strike damage, speed, and AC of the monk recipient by
four levels. Thus, a 7th-level monk does damage, moves, and avoids being
struck as would an 11th-level monk. No other abilities are improved by this
tattoo, including base attack. The abilities of this tattoo do not stack the
abilities of another monk's tattoo, nor does the tattoo grant any abilities
to a nonmonk character. The tattoo does not take up an equipment space.
Caster Level: 7th; Prerequisites: Craft Wondrous Item, creator must be a
monk of at least 10th level; Market Price: 80,000 gp; Weight: -.
E' molto bello, ma come potrai comprendere e come ti ho anticipato è
estremamente potente.

 estremamente potente.
beh, può fare il "tatoo stinto" che aumenta le abilità di 1 o 2 livelli :-)
io ho fatto così, anzi ho fatto trovare un libro magico che spiegava il
procedimento (di quelli che una volta fatto, spariscono), così il mago del
gruppo lo ha usato sul monaco e se lo è fatto moooolto amico :-D

> Potresti prendere spunto da quelli del Netbook che revisionai tempo fa =)
emmm...
spero di non mancarti di rispetto ma.....
...quale Netbook?...
dovo lo potreitrovare?...
(sicuramente l'ho già visto...tranquillo...è che a quest'età la memoria un
pò tende a fregarti....)
Gp Karuso


Bravo bravo...
queste me le segno....
GP Karuso

 i manuali che ho e ti so dire...
oddio bisogno...
però se c'hai tempo non mi dispiacerebbe punto...
graxie
GP Karuso


vabbè che "pecunia uti nescis domina" (che fighetto che sono che cito anche
in latino....), però aggratis lo vedo un pò esagerato...
Saranno i suoi compagnielli che cacceranno i sacchi (che lui disdegna) e per
il suo noncompleanno dovrenno regarglielo (d'altronde il monaco ha salvata
la pellazza di parecchia gente ultimamente...)
Grazie
GP Karuso

 Che gli posso far trovare al monacuzzo mio che lo renda felice?
Volevo rispondere ieri ma il pc e' morto quiondi rispondo adesso da
universita'.
Il problema e' serio; una prima risposta sarebbe "fagli trovare
oggetti magici da monaco" quali fascia della furia, o fascia del
monaco, o tatuaggi del monaco ecc ecc
Il fatto e' un altro: se si interpreta bene un monaco e' possibile che
si scelga il classico monaco ascetico, che rifiuta ogni possibile bene
materiale a parte quelli indispensabili per vivere; cio' lo porta non
solo ad avere problemi del tipo che non porta con se denaro (il denaro
corrompe lo spirito) ma nemmeno oggetti utili come pozioni di
guarigione o armi magiche, ed infine nemmeno oggetti da monaco quali
fascia del monaco o tatuaggi del monaco
la questione pero' a sto punto e' che se si interpreta un gruppo di
monaci non si trova problema, mentre se invece si interpreta un monaco
in un gruppo standard di D&D, che si basa molto ed anzi di piu'
sull'incremento di potenzialita' date da oggetti magici ecc, si
capisce come mai il monaco ne risenta molto spesso (cio' non si
verifica se si interpreta il "quello che pikkia a mani nude" che non
e' il vero monaco a mio giudizio =))
E quindi va a finire che viene penalizzato pesantemente
A questo punto le risposte sono molteplici, e vedoche quasi ognuno ha
detto la sua; una possibile risposta e' quella di fargli fare o
comparire magicamente o altro dei tatuaggi del monaco (che sono forti
ma se sono l'unico oggetto magico che possiede...)
Un'altra possibile soluzione se il livello lo consente e' quello di
spingerlo verso una CdP da monaco (monaco Shinseista o monaco Tatuato
su Oriental Adventure, le uniche CdP verametne "da monaco") magari
addirittura creare una CdP che sommi le caratteristiche della classe
monaco con quelle della CdP
Oppure, spingerlo a prendere la CdP dell'Apostata (su Signori delle
Terre Selvagge), magari riducendo l'ammontare di oggetti magici che
deve distruggere; cosi' lui concorrerebbe lo stesso alla divisioen di
oggetti magici, ma non per utilizzarli, bensi' per distruggerli e
guadagnare le potenzialita' dell'Apostata; ma prendere livelli
nell'Apostata comporta inevitabilmente una riduzione delle
potenzialita' del Monaco (a quel punto darei delle altre peculiarita',
per esempio riducendo l'ammontare di oggetti magici che deve
distruggere oppure permettere di sommare il BA dell'apostata per tutti
gli attacchi senz'armi del monaco)
Un'altra soluzione piu' fantasiosa e difficile da fare (e con rischio
di game balance) sarebbe quella di "creare" un'arte marziale (senza
prerequisiti di talenti come dice sull'OA) oppure direttamente dargli
una Arte Marziale (come descritto sull'OA) senza soddisfare i
requisiti dei talenti (o ancora, regalandogli alcuni talenti ogni tot
livelli ma attento! cosi' rischi di sgravarlo)
Oppuer cambiare la sua classe direttamente nella classe del Monaco
Illuminato del Rokyugan d20, perde le potenzialita' belliche e molte
delle caratteristiche del monaco standard ma acquista talenti bonus (e
il talento Void Use che secondo me usato al momento giusto aiuta
molto) solo che la classe non e' di D&D ma del Rokugan d20 (in
inglese) e quindi puo' risultare troppo forte o, presumibilmente,
troppo debole (ed inutile) per il resto del party
infine, last but not least, puoi premuiare con PX aggiuntivi il monaco
oppure conferirgli te dei vantaggi a buffo perche' segue la sua
vocazione, del tipo che gli incrementi delle caratteristiche oppure
che gli dai abilita' di considerare i suoi pugni come armi +X oppure
che assume una RD o cose del genere
Attento che cosi' rischi di sgravare il gioco, e fare cose fuori
dall'equilibrio, pero' te la puoi gestire te come ti pare
(una buona soluzione e' invece di dargli oggetti magici dargli un
potere che emula l'effetto di un oggetto magico ma che gli rimane per
limitato tempo e/o solo se continua a seguire la sua vocazione
ascetica...)
Ho detto la mia
Dottor Divago

 Dottor Divago
rispetto per tanta competenza in materia Doc....
prendo le Sue parole come estratti di vangelo ludico...
però che Lei forse non lo sa ma "ego sum genuense" (mi sun xeneise
insomma)... e non c'ho molta "quaé" di comprarmi un manuale per ogni CDP da
Lei tanto dottamente proposta...
Sappi Lei dove è possibile dargli una sbirciata aggratis?
Altrimenti invento...
GP Karuso

Quelli di Dingbat?
WOAH! =)
    	Paolo

 insomma)...
Anch'io sono della Superba, ma se tu avessi una vaga idea della marea di
manuali che possiedo...^_^.
A proposito: blucerchiato o rossoblu?


Beato te...
Rossoblu comunque...

 Rossoblu comunque...
Bravo complimenti...uno sano!!!!
^_^
PS per la cronaca io pure sono Genovese e Genoano!!! :-)
-- 
Kadan Fasterelm, Arcilich
FIDDer #65

> Potresti prendere spunto da quelli del Netbook che revisionai tempo

Sorry.
Il Netbook dei Talenti di Play di Gemini =)
con la relativa revisione fatta da me stesso medesimo su questo NG =)
-- 
 Fai sempre la cosa giusta; gratificherai alcune persone e stupirai 
 le altre. 					- Mark Twain


Gli stivali del Sacro Calcio Oratoriale? (e chi se la ricorda e' bravo!)
Dingbat!
-- 
Learn to love
Love to live
And learn to love living
     :(
    Domon

Datemi idee... egregi...
un maestro che gli insegni talenti dalla potenza sbilanciata, a gratis
:)
se non un maestro, delle pergamente dettaglianti un'antica e
dimenticata arte marziale sovrannaturale.
ogni volta che farà un livello potrà aquisire nuove conoscenze
faccio degli esempi:
Lo stile del divino serpente prismatico
Colpo del Cobra
imparato al 3° livello
il personaggio aggiunge il suo modificatore di saggezza all'iniziativa
Evasione serpentina
imparato al 4° livello
nomina un avversario: per il resto del round aggiungi un bonus di +2
di schivata alla CA contro quell'avversario
Posizione del serpente
imparato al 5° livello
i movimenti sinuosi del personaggio lo rendono un difficile bersagio:
il personaggio è sempre considerato come se fosse occultato (20% di
mancarlo) e guadagna una RD di 2/- perchè accompagna ogni colpo che
subisce
Tecnica delle scaglie e zanne megiche
imparato al 6° livello
il personaggio infonde di magia il suo corpo, indurendolo. guadagna un
bonus di deflessione alla CA di +1 e un bonus di miglioramento ai suoi
attacchi disarmati di +1. i suoi attacchi sono considerati magici, e
se già lo erano, la potenza della magia sale di 1
Colpo della zanna che penetra le armature
imparato all' 8° livello
sacrificando un attacco stordente, il personaggio puù fare un attacco
disarmato come se si trattasse di un attacco a tocco
Il serpente morde il calcagno
imparato al 9° livello
ogni volta che il personaggio viene colpito, può immediatamente
effettuare un attacco di opportunità (nel suo limite per round) contro
chi l'ha colpito, con un bonus per colpire pari a metà del danno
subito
Tocco che menoma i punti di pressione
imparato all' 11° livello
come azione di round completo, il personaggio può attaccare un
avversario al bonus massimo. se colpisce, il besaglio non subisce
danni, ma invece subisce un danno di 1d8 punti di forza o destrezza
temporanei
Prana del serpente che si srotola
imparato al 12° livello
sacrificando un attacco stordente, il personaggio può attaccare un
avversario fino a una distanza pari al suo livello x1,5 metri
Morso del mistico veleno iridescente
imparato al 15° livello
sacrificando un attacco stordente, 10 pf e con un'azione di round
completo, il personaggio può sferrare un colpo perfetto e intriso di
potere magico. il bersaglio è considerato avere CA=0 e al danno si
aggiunge l'intero risultato del tiro per colpire. è possibile sferrare
questo colpo solo una volta al giorno, poiche per ricaricare la
terribile energia di questo colpo è necessario meditate per 10 minuti
in fronte al sole che sorge.
che ne dici?
chi trova la fonte d'ispirazione?


> che ne dici?
Domon...
guarda...
...
...
č tutto...
...
tutto cosě...
...
...grazie!....
(sto per piangere dalla giuoia...)
...sei come un fratello per me...
...era quello che cercavo...
...
gesů...
...
grazie!
...
GP Karuso



ringrazia la White Wolf ed Exalted :)
se vuoi altri spunti, potrei postarti gli stili dei 5 draghi
elementali, o lo stile della tigre irosa, o lo stile dell'ombra
d'ebano...
č solo che lo stile del serpente č il mio preferito, e anche il piů
classico :)


 classico :)
darň un'occhiata prima agli altri e poi ti farň sapere...fratello...
GP Karuso (versione commossa e piena di gratitudine)

darň un'occhiata prima agli altri e poi ti farň sapere...fratello...
se ne riparla dopo il Week End, devo recuperare i manuali
tra l'altro ho dimenticato una mossa... ora la posto


avversario fino a una distanza pari al suo livello x1,5 metri
Velocità del serpente all'attacco
imparato al 14° livello
sacrificando un attacco stordente, il personaggio può agire per un
round come se fosse sotto l'effetto dell'incantesimo "velocità"
e sposta Morso del mistico veleno iridescente al 17°


, lessi:

Dimmi qualcosa sull'ordine del monaco.
Per adesso ho guardato su Magic of Faerun:
Molto belle sono la Belt of Priestly Might e derivate,  che potenziano
forza e CA dei seguaci di una divinità o di portatori col medesimo
allineamento.
Poi ci sono i Bracers of Blinding strike, che danno Iniziativa
Migliorata, +6 alla CA e un attacco extra a round al massimo BAB.
Il Monk's Tatoo, che ti è già stato consigliato.
Shaundakul's Boot, aumentano la velocità di chi l'indossa di 10 piedi
(non so a quanti metri l'han fatto corrispondere... 4? 5?), una volta
al giorno raddoppiano la velocità di chi l'indossa, una volta a decade
lanciano find the path
Torque of the Titans: +10 a Forza per un round, 5 volte al giorno
Travel Cloak: protegge da vento e freddo( endure elements), crea cibo
per uno, vari oggettini da viaggiatore e diventa tenda per passare la
notte. Per tipi eremitici=)
Puoi vedere di riadattare questi oggetti cambiando nome, forma e
background. Inoltre ho saltato tutti gli oggetti che sono utili un po'
a tutti i PG, cmq se hai la possibilità dai un'cchiata anche tu a Magi
of Faerun, magari giudichi adatte cose che io non ho considerato tali.
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

Sappi Lei dove è possibile dargli una sbirciata aggratis?
legalmente non si puote...
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
mailto:
dottor...@aliceposta.it
mailto:
drdi...@supereva.it
mailto:
qi...@inwind.it
La mia Home Page 
http://spazioinwind.iol.it/divago/

lanciano find the path
hanno meso "incrementa la velocita' di 10"...
no dico io, non traduci nemmeno in metri?
cmq sono 3m


in fronte al sole che sorge.
figo


a pure a regalarli al pg senza oggetti magici :)
si bravo postali come talenti.
e chiamali talenti "Kiho"
i Kiho sono gli speciali talenti che possono prendere solo i monaci; ed
alcune classi di monaci (i monaci illuminati di Rokugan d20 ed i monaci
tautati per esempio) hanno un kiho gratis ogni tot livelli
Ed ancheil moanco 3.5 ha talenti addizionali gratis (anche se a scelta
di soli due, io direi che si potrebbe benissimo aggiungere i Kiho)
ed infine direi che si potrebbe mettere una clausola (applicabile
diciamo a tutti i monaci =) 
Talenti Kiho e Ascetismo:
Se il personaggio rinuncia a tutti i suoi oggetti magici e non (e quindi
diciamo che diventa asceta =) fino alla fine della sua carriera di
monaco, puo' acquistare un talento Kiho ogni tot livelli addizionale
(tipo ogni due o ogni tre livelli)
se pero' di sua volonta' prende beni materiali con scopi diversi della
propra sussitenza (o del utilizzarli per farne del bene ad altri) allora
perde i vantaggi dei talenti Kiho, e non puo' prendere livelli superiori
in classi di monaco finche' non fa espiazione oppure entra in un altro
ordine monastico che non richiede ascetismo (in qual caso non acquista i
vantaggi dei kiho ma continua ad essere monaco)


universita'.
Riprendo adesso i discorso:
la cosa su cui voglio mettere l'accento e' che se uno fa il personaggio
monaco (e per monaco io intendo il monaco asceta classico della
tradizione giapponese) allora ha senso che non solo non abbia oggetti
agici ma allo stesso tempo che non abbia a disposizione oggetti...
il monaco asceta non dovrebbe portare con se niente di piu' di quello
che gli serve per la sussistenza indispensabile sua e di eventuali
compagni di viaggio, e comunque non piu' di quanto si possa portare
appresso senza ingombro
Un monaco per esempio potrebbe avere un bastone, un cappello, il vestito
e semmai un paio di sandali (o zoccoli come li chiamate, quelli a Pi
greco tipici giapponesi) ed una ciotola per il riso (non il riso, solo
la ciotola)
non porta denaro perche' vive di quello che gli altri gli offrono, non
porta oggetti voluminosi perche' non gli servono e non porta di certo
armi o armature
Il fatto che meni le mani e' una conseguenza del fatto che sia disarmato
in un mondo pericoloso, e che conosce le arti marziali, che per lui sono
non un modo di menare le mani ma una disciplina che impara le mosse
degli animali (per esempio) per entrare in armonia con essi e per
purificare il corpo e lo spirito
e questo purtroppo a meno che non si vada a fare il gruppo di soli
monaci o si giochi inuna ambientazione in cui la figura del monaco sia
di alto rilievo (per esempio come consigliere spirituale oppure come
guida e conoscitore di antiche tradizioni, nel qual caso avrebbe una
enorme parte "diplomatica" seppur nulla dal punto di vista bellico)
dicevo che questo purtroppo quando i livelli salgono tende a farlo
diventare inutile rispetto agli altri, che si accumulano di oggetti
magici (tutto il sistema di D&D purtroppo si basa sul fatto che i PG
devono avere una certa quantita' di oggetti magici per ogni dato
livello)
allora se uno vuole fare il monaco asceta classico e' necessario dargli
la possibilita' di migliorare fisicamente ogni tot livelli quando gli
altri acquistano svariati oggetti magici.
Seocnod me l'ida migliore (che ho postato piu' sotto in risposta a
Domon) e' che gli si da il vataggio dell'ascetismo: ogni tot livelli
acquista un talento bonus preso da un elenco di talenti detti "Kiho".
mantiene questi talenti bonus finche' mantiene la sua vocazione di
asceta. Se smette di essere asceta, abbandona l'oridne e perde i talenti
kiho e finche' non fa espiazione non puo' acquisire ulteriormente
livello da monaco. Se invece di fare espiazione entra in un ordine di
non asceti, non acquista i talenti Kiho ma puo' avanzare lo stesso come
monaco
per i talenti Kiho direi di usare i talenti de Il Pungo e la Spada e di
Avventure Orientali (che sono segnati come talenti da monaco =) asap
posto l'elenco sul NG) ed allo stesso tempo i talenti Kiho di Rokugan
d20 (anche qui li posto asap) e/o i talenti che Domon ci postera'...
vero Domon? =)


 sportivo della San Pier D'arenese o come cacchio si scrive...)
Ma grande! la Sampierdarenese (si scrive cosě anche se poi il significato č
quello... san Pietro della spiaggia) insieme all'Andrea Doria (D'Oria che
scriver si voglia) diedere origine con la loro fusione alla Sampdoria.....

scriver si voglia) diedere origine con la loro fusione alla Sampdoria.....
lo so lo so
mio nonno lo diceva sempre...


Talenti Kiho e Ascetismo:
c'e' un'altra cosa:
mi sono spulciato Rokugan d20 ed ho visto che innanzitutto si potrebbe
usare la classe dell'Inkyo, monaco illuminato;
e poi esistono diversi talenti Kiho che sono carucci, cosi' come anche
talenti non Kiho ma originariamente dei clan che pososno essere
riciclati come talenti Kiho...


e chiamali talenti "Kiho"
no, li chiamo Charm :D
allora: i prerequisiti da qui in poi li scegliete voi
io metterò solo i talenti in ordine di apprendimento
Cerchia Terrestre (le arti marziali più semplici)
Stile dei cinque draghi
Robustezza dei cinque draghi
spendendo un attacco stordente, è possibile aggiungere un bonus di +3
a un singolo tiro salvezza di robustezza, o diminuire il danno subito
da un attacco di 3. se il danno è debilitante, viene diminuito di 6
Tecnica di blocco dei cinque draghi
le mani del monaco diventano simili ad artigli, permettendogli di
parare con le nude mani. il personaggio guadagna un bonus alla CA di
+1 come se possedesse uno scudo
Artiglio dei cinque draghi
anche la punta delle dita del monaco si induriscono oltre ogni dire,
rendendo possibile attacchi più letali. il monaco guadagna un bonus di
+1 al danno con gli attacchi disarmati
Impatto dei cinque draghi
spendendo un attacco stordente, il monaco infligge un danno
addizionale di 1d6 all'avversario può subito iniziare come attacco
addizionale un tentativo di bull rush, come se avesse caricato. se
l'avversarioperde il confronto, si muove di tutto lo spazio indicato
dalla differenza dei tiri, senza che il monaco debba o possa seguirlo,
come da normali regole
Posizione dei 5 draghi
il personaggio assume l'espressione e l'attitudine di un drago. il suo
atteggiamento diventa arrogante, e i suoi movimenti veloci, aggraziati
e letali. il danno disarmato del personaggio aumenta ancora di +1 e
guadagna un bonus di armatura naturale di +1, inoltre il suo movimento
è aumentato di 3 metri e guadagna un bonus di competenza di +2 alle
prove di saltare e acrobazia.
non è possibile avere più di un talento "posizione" attivo
contemporaneamente
Pugno dei 5 draghi
spendendo un attacco stordente e 10 pf, il personaggio può concentrare
la sua energia vitale in un pugno talmente devastante da rivaleggiare
con le sferzate della coda di un drago.
l'attacco è considerato un attacco a tocco, e metà del risultato del
tiro per colpire viene aggiunta al danno
Invulnerabilità dei 5 draghi
spendendo un attacco stordente, il personaggio guadagna un RD di
15/magico e di 5/- contro una sola fonte di danno
vendetta dei 5 draghi
spendendo un attacco stordente e 5 punti ferita, il personaggio può
agire come se si trovasse sotto l'effetto di velocità per un round
eccone un'altro.
quest'arte marziale è di una classe meno raffinata del precedente
stile del serpente, ma sicuramente più semplice da imparare...
suggerisco che l'ultimo potere arrivi prima del 12° livello, e il
primo già dal 1°. poi, fate vobis
ora votate il prossimo stile da postare: ho sottomano gli stili dei 5
draghi: drago di fuoco, drago d'acqua, drago d'aria, drago della terra
e drago del legno


figo
aggiunta mia al potere originale ;)
comunque viene tutto dal manuale di Exalted :)


 e drago del legno
E il metallo?
I 5 elementi erano, IIRC, Fuoco, Acqua, Terra, Legno, Metallo.
Io non e' che ami eccessivamente 'ste contaminazioni...
Secondo me,
o usi i 5E Orientali,
o usi i 4E Occidentali,
Non mi piacciono i mix...
Prendi L5A: Fuoco, Terra, Acqua, Aria(!?), Vuoto(!?!?!?).
Ma che stanno a di'? ^___^
Elementalismo
\/\/\/||==o
Kriss
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Ma che stanno a di'? ^___^
sto usando gli elementi del mondo di Exalted, non quelli di una
mitologia specifica. in exalted sono questi :)
in ogni caso, sei un po limitato. a seconda della mitologia, si vedono
ben più dei 4E occidentali e dei 5E orientali.
il vuoto, ad esempio, compare in alcune mitologie giapponesi. inoltre
in l5r è più che ben integrato


 inoltre in l5r è più che ben integrato.
Per quel poco che ho giocato a L5R, il vuoto e' un misto fra
"mana" e "fortuna", lo spendi per avere "chance" in piu'...
E comunque chiudo la polemica.
Rassegnazione


E comunque chiudo la polemica.
ah, era una polemica? O_o;



Guanti con bonus di potenziamento al danno. Un saio nuovo... magico. Non di solo
metallo vive il pg... :)
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 ah, era una polemica? O_o;
Ce provava. La riapro, cmq ^___^
Polemiche


okkei amici...
va bene cosě...
vi ringrazio di cuore...
il monacuzzo č quello da futuro piů roseo e interessante ora come ora...
come una formicuzza mi sono  segnato sai guanti tatuaggi mistici fantastiche
mosse calci pugni catalizzatori di energie psichiche stivali fasce per la
testa e per le mani testate e pizziconi poteri fisici e mentali sputi e dita
che si induriscono e ancora ancora ancora...
Nella mia mente fervida si sono creati ambientazioni, personaggi, maestri
dalle misteriose arti, torti subiti da vendicare eccetera...  grazie
fratelli...
Se volete continuare il tred fate pure... io vi seguirň...
GP Karuso

comunque viene tutto dal manuale di Exalted :)
appena (se) sistemo iproblemi al pc posto i talenti kiho di Rokugan d20
e la classe Inkyo (monaco illuminato) sempre di Rokugan d20

Ce provava. La riapro, cmq ^___^
grazie ^_^;
-- 
Life is a waterfall
we're one in the river
and one again after the fall
   :-\
  Domon

 + il sangue (che i rokugani non considerano nemmeno)
Asp: Rokugan e' l'ambientazione di L5R, giusto?
RokuganD20 e' l'adattamento alle regole D20, giusto?
Me sto a confonne.....
Exalted c'entra ben poco con Rokugan , giusto?
Mi sta incuriosendo...
Nonostante sia WW, c'entra ben poco anche col WoD, giusto?
Se nn c'entra col WoD, quasi quasi ci fo 1 pensierino...
EccessiEccelsi


Se volete continuare il tred fate pure... io vi seguirò...
Il metodo dei 5 draghi
arti marziali di livello celestiale
queste arti marziali sono studiate per creature con una farte
componente elementale nel sangue (genasi, ad esempio) ma possono
essere praticate da chiunque. una creatura con una componente
elementale nel sangue avrà però più vantaggi, che chiameremo Armonia
Elementale
Stile del Drago dell'Aria
questo stile enfatizza le acrobazie, le armi da lancio e la
comprensione di come si muove il proprio corpo. i praticanti delle
stile cercano di *diventare* vento agli occhi dei loro nemici
 - Arma dello stile
Chakram: dimensioni - piccolo
         danno      - 1d4 da taglio
         minaccia   - 19-20/x2
         gittata    - 3
         tipo       - marziale
 - Bonus di Armonia
una creatura dell'aria che utilizzi lo stile del drago dell'aria può
lanciare 2 chakram per ogni attacco, considerandoli una sola arma e
infliggendo quindi 2d4 danni
Stile del Drago della Terra
questo stile è il più brutale dei 5 stili, ponendo l'enfasi sulla
forza e sulla resistenza al dolore. sono anche addestrati
all'immobilità e all'inavomibilità
 - Arma dello stile
Tetsubo: dimensioni - grande
         danno      - 1d10 da botta
         minaccia   - 20/x2
         gittata    - 1,5
         tipo       - semplice
 - Bonus di Armonia
una creatura della terra che utilizzi lo stile della terra può usare
il tetsubo come se fosse un arma con gittata, colpendo avversari anche
a 3 metri di distanza
Stile del Drago del Fuoco
questo stile, sebbene non il più brutale, è di certo il più crudele in
termini di addestramento, comprendendo torture autoinflitte e prove di
coraggio. questo stile è violento e imprevedibile come le fiamme che
evoca
- Arma dello stile
Coppia di Spade Uncinate: dimensioni - piccola
                          danno      - 1d6 da taglio
                          minaccia   - 19-20/x2
                          gittata    - 1,5
                          tipo       - esotica
                          speciale   - le spade uncinate in mano a un
                                       utilizzatore competente
                                       agiscono come se fossero un
                                       buckler
- Bonus di Armonia
una creatura del fuoco che utilizzi lo stile del fuoco può usare una
coppia di spade uncinate come se possedesse i talenti ambidestria e
combattere con due armi
Stile del Drago dell'Acqua
questo stile combina la forza delle onde dell'oceano, la calma dei
laghi di montagna e la freddezza dei ghiacciai un una sola disciplina
di combattimento
- Arma dello stile
Coppia di Artigli del Drago: dimensioni - piccola
                             danno      - 1d6 da punta
                             minaccia   - 20/x3
                             gittata    - 1,5
                             tipo       - marziale
- Bonus di Armonia
una creatura dell'acqua che utilizzi lo stile dell'acqua e habbia i
talenti ambidestria e combattere con due armi porta la minaccia degli
artigli del drago a 20/x4
Stile del Drago del Legno
il più misterioso e contemplativo degli stili dei 5 draghi, questo
stile studia il rapporto tra vita, morte e violenza, in una maniera
che stupisce anche i più accreditati maestri delle altre arti marziali
- Arma dello stile
Arco Lungo
- Bonus di armonia
una creatura del legno o della natura che utilizzi lo stile del legno
aggiunge +1 al danno delle frecce lanciate con un arco lungo.
°°°°°°°°°°°
ok... quale stile posto per primo?


EccessiEccelsi
nooo chiamali glorificati :D


 Attendo conferme/smentite da Parvati V)
Vero, sottoscrivo... questa veramente l'ho letta su JoJo,
dove un personaggio andava in crisi con il 4 perchč convinto
portasse sfiga... che cultura, eh? No. Ok, vabbč...

 Se nn c'entra col WoD, quasi quasi ci fo 1 pensierino...
Allora puoi farcelo immediatamente (tanto te lo avrebbe detto
anche Domon, che sta per essere nominato pubblicitario
Exaltato n.1...) ^_____^

Exaltato n.1...) ^_____^
STA PER???
.\____/.


portasse sfiga... che cultura, eh? No. Ok, vabbč...
per noi č lo stesso con il 17
( XVII, anagramma di VIXI ovvero "sono morto" in latino )
siamo pure peggio :)


 tipo - marziale
<saccenteVBI>
Ma sapete che _forma_ ha il chakram?
vi do 4 post di tempo, poi ve lo dico ;))
</saccenteVBI>
VBIness


</saccenteVBI>
io chiaramente si :)
e poi è stato reso celebre da un certo telefilm trasmesso su reti
mediaset :)


 </saccenteVBI>
Adesso mi prendo degli insulti, lo so... ma non e' una specie di grosso
anello?

 mediaset :)
Mmm... principessa guerriero? :)

Mmm... principessa guerriero? :)
mmm... può dar-si :)


 mmm... può dar-si :)
'Azz, mi tocca pure subire delle umiliazioni per
un McDonaldFantasy...
Vabbe' succede.
^_________________^
Cerco di darmi un tono con l'etimologia:
Chakram ha la radice (cerchio)
in comune con Chakra
(il punto di pressione della medicina indiana, semplificando)
Il chakram, infatti, ha la forma di un braccialetto
(meglio, di un disco bucato...)
Figuracce


 ma non e' una specie di grosso anello?
Nessun insulto.
Bracciale... grosso anello... siamo li'...
^__________^
Concilianza


arti marziali di livello celestiale
ma qualcuno vuole che le posti? perchè scriverle è una palla, almeno
ditemi se farlo :)


(meglio, di un disco bucato...)
a differenza di quello del telefim in questione, il chakram e'
semplicemente una lama a cerchio. Un cerchio piatto e tagliente sul lato
esterno (e non su quello interno) che il lanciatore faceva ruotare
intorno al proprio dito o braccio (il lato interno non taglia) e poi lo
lancia un po' come si lancia un freesbee
e come un freesbee si prende al volo (nel senso: prendendolo al centro,
cioe' inserendo un braccio, un ditoo altro al centro del cerchietto
quando rallentava in modo da fermarlo senza toccare l'esterno tagliente)
il chakram era un arma molto difficile da usare anche se si dice che chi
fosse in grado di usarlo poteva decidere la sua direzione ed anche
fargli fare delle traiettorie curve
(io applico le stesse regole del boomerang)

ditemi se farlo :)
allora:
in teoria si
in pratica ora come or non ho molto tempo per leggere mail e quindi non
riuscirei a seguire (anche perche' mi danno l'idea di essre lunghette)
cmq e' solo una cosa mia, senti pure i parere degli altri

I 5 elementi erano, IIRC, Fuoco, Acqua, Terra, Legno, Metallo.
a seconda della cultura, c'era anche il Vento (mi pare al posto della
terra o del metallo non ricordo)

"mana" e "fortuna", lo spendi per avere "chance" in piu'...
«Non fermarti a cio' che gli occhi vedono,
le orecchie odono,
il naso sente.
Il vuoto non e' solo fato o destino,
il vuoto e' la sintesi estrema, il tutto e niente
la danza degli elementi...»
Ad ongi modo i cinque elementi di L5R sono gli elementi che compaiono
come titolo del libro La Leggenda dei Cinque Anelli di Miyamoto Musashi
(che col gioco ha a che vedere solo il titolo: e' un trattato (breve)
sull'arte della spada fatto da Shinmeno Musashi uno dei Ronin piu'
famosi (e forti) del giappone, e tratta del Ni Ten Ichi Ryu lo stile di
combattimento inventato da lui)

Attendo conferme/smentite da Parvati V)
confermo io che non sono una autorita' (pero' leggo JoJo =)))

considerano nemmeno)
il sangue e' una cosa impura
solo i corrotti stregoni (maho tsukai) lo usano
e le demoniache essenze che con loro si accompagnano

Se nn c'entra col WoD, quasi quasi ci fo 1 pensierino...
c'entra col WOD come le cose scritte sopra =)

portasse sfiga... che cultura, eh?
miiiiiiii
grande, un mito, favoloso Luigi Mista ed i suoi Sex Pistols (numerati da
1 a 7 saltando indovinate quale numero? =)

siamo pure peggio :)
sai che non sapevo che era per questo?
interessante...

 .\____/.
Volevo vedere se eri attento... è
che per ora sei solo il Profeta n.1,
quella del pubblicitario era secondaria...

 siamo pure peggio :)
Non ci avevo mai pensato... mi preoccupa il
fatto che mi stia simpatico il 17 allora...

quella del pubblicitario era secondaria...
per questa volta passi. mi sento buono. mi sento in pace. mi ritiro 3
mesi per meditare sulla mia essenza.


 Che gli posso far trovare al monacuzzo mio che lo renda felice?
Un maestro, un libro di poesie, un destino segnato... 
 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.