Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [FR] Sarai Jedi.. hem Tenebra.. te lo prometto!!

Duuunque dopo averne incontrate un pajo, aver viaggiato nell'Aunaroch per un
po' di tempo ed avere intrapreso una brillante carriera come adepto d'ombra
(friggendosi un po' di neuroni con la trama d'ombra)  il mio pg ha deciso
che intraprendera' la vita di tenebra... o della tenebra.. vabbeh si e'
capito...
ma come fare?
la cosa mi spaventa un poco.. basterebbe leggere il primo paragrafo della
descrizione dell'archetipo per farsi addosso...
"Le tenebre un tempo erano umanoidi, ma hanno ceduto le loro anime in cambio
di una essenza fatta d'ombra.."
mappork.. devo proprio dare l'anima???
ci sono affezzionato.. eppoi, come dice da qualche parte il manuale del
master, senza anima non posso essere risuscitato..
ufff... voi che sapete al riguardo?? che mi dovrei aspettare dalla futura
quest per diventare tenebra?

Non è che mi puoi dire dove hai trovato queste informazioni? Perchè non 
avendole tempo fa me le sono inventate di sana pianta... oggi mi 
farebbero parecchi comodo...
Grazie
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 farebbero parecchi comodo...
humm l'archetipo viene descritto in maniera sommaria nel manuale dei
forgotten realms dopo i mostri..
un mio amico mi ha detto che in "signori dell'oscurita'" c'e anche descritta
la societa' dei tenebra oltreche alle altre associazioni a stampo malvagio
(maghirossi, zhent etc) pero' non ho mai avuto modo di visionarlo..

 Grazie
Cosa ti occorre esattamente? ;)
Ho fatto una _campagna_ con i _compagni_ Shade (o Tenebra in Ita).
Su FR hai le statistiche dell'Archetipo, mentre in Lord Of Darkness viene
descritta la societą, gli scopi, la religione (rigorosamente di Shar) e la
storia di questo "popolo" proveniente dall'Antica Netheril.
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
Uno dei  Master Decadenti
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi
-----= Posted via Newsfeeds.Com, Uncensored Usenet News =-----
http://www.newsfeeds.com
 - The #1 Newsgroup Service in the World!
-----==  Over 100,000 Newsgroups - 19 Different Servers! =-----

ma come fare?
Ne "Signori dell'oscurità"  si dice che solo il re di Shade (e forse i
suoi figli) possono rendere tenebra un uomo... e non penso lo facciano
per il primo che passa per i deserto :-P
Cmq ovviamente sta al tuo master preparare il tutto, soprattutto che
LEP è assiociato l'archetipo tenebra, IMHO più di +2

 quest per diventare tenebra?
La vita è una scelta....
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 per il primo che passa per i deserto :-P
Si, solo l'High Prince Telamont Tanthul (per chi possiede il modulo
Netheril, Empire of Magic è l'arcanista  Lord Shadow) e i dodici principi
suoi figli posso decidere di rendere una persona shade tenendo presente che
a parte rarissime eccezioni:
1) soltanto uno shadovar (cioè un'abitante di Shade e quindi netherese) può
divenire uno shade
2) solo pochissimi fra gli shadovar divengono shade; solitamente si tratta
di persona che occupano posizioni molto in alto nelal società della città.
Nella città di Shade il proprio ruolo è determinato dai potenti divinatori
che stabiliscono ad una precisa età quali siano le potenzialità della
persona e lo studio a cui sottoporlo o il mestiere a cui indirizzarlo.
Comunque ci sono delle eccezioni, a volte alcune persone importanti per la
politica dell'High Prince vengono fatte divenire shade, questo per legarle e
poterle manovrare.
Da notare che pochissimi shade, cioè solo persone di altissimo rango, hanno
il permesso di abbandonare l'Enclave e nessuno praticamente può farlo senza
motivo. In pratica dovrebbe essere un template molto difficile da gestire,
con un bg complesso e con una prospettiva di vita moooolto breve a meno che
la campagna non sia su allineamenti verso il Neutrale o il Malvagio o
addirittura ambientata nella città stessa...

 storia di questo "popolo" proveniente dall'Antica Netheril.
Ho sia i FR che Lords of Darkness, solo che non mi pare sia descritto il 
processo con cui si diventa ombra.
Avevo sentito parlare del "ritorno degli arcimaghi", ha a che fare con 
questo?
Gli Shadevar mi sono rimasti impressi fin dall'uscita del Faiths and 
Avatars della 2nd edition. Erano descritti in un trafiletto vicino a Shar, 
solo che erano proprio un'altra cosa... ora mi pare di capire che Ombre si 
diventa e non si nasce solo... mica male come cosa!
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 processo con cui si diventa ombra.
Per diventare Shdes bisogna guadagnarsi una specie di status di privilegio,
ovvero aver compiuto una missione importante per la società di Shade etc.
Per diventare Shade c'è un rito praticato dagli Alti Sacerdoti di Shar
(anc'essi Shade come tutti gli individui più influenti). Su Lord of Darkness
sono i "Deterministi" che decidono chi è meritevole e può diventare Shade.
Nella società Shades, le "Tenebre" sono i Principi, i Genereli, gli Alti
Sacerdoti, i Capitani più importanti, i Maestri e i tutor delle scuole di
Magia etc etc. Mai estranei all'antica società Netherese (di Netheril)
(quindi può diventare Shade solo chi proviene dalla stirpe Netherese per
diritto di nascita) e mai persone comuni. Gli Shadovar sono il popolo comune
discendente da Netheril. Per quanto detto sopra, quindi, solo gli shadovar
possono diventare Shades.
Spero che possa bastare, per ora,
Se hai bisogno famme sapè!


 poterle manovrare.
Nel LoD si dice che gli Shade cercano costantemente discendenti di Netheril
sul Faerun. In questo caso potrebbe essere che un PG della campagna abbia
sangue Netherese in quanto discendente di una nobile famiglia dell'Antica
Netheril che riuscì a sfuggire alla caduta di Netheril stessa per motivi
sconososciuti.Ovviamente il Pg non sarebbe a conoscenza di nulla di tutto
ciò! In questo caso è possibile che i Deterministi, ritenendolo
particolarmente capace, lo prescelgano per trasformarlo in Shade e
corromperlo al volere del Male e di Shar. E' chiaro che se il tuo giocatore
non vuole interpretare un personaggio malvagio, puoi sempre far si che la
trasformazione imposta (quindi non voluta dal personaggio) lo abbia
costretto ad una vita di Tenebra, ma che la trasformazione non abbia
completamente distorto la sua moralità (in quanti impostata su sani
principi). Avresti uno Shade neutrale, o, addirittura, buono. Ovviamente
come il PG sia riuscito a sfuggire agli Shade dalla Città di Shade è una
storia che devi inventarti cercando di essere il più verosimile possibile
(d'altra parte buon sangue non mente... vedi gli avi nell'Antica Netheril
che pure erano sfuggiti alla caduta dell'impero magico). Potrebbe essere
fuggito durante una missione di scavi in cui si cercavano antichi oggetti
netheresi sepolti dalle sabbie del tempo, alla quale gli era stato affidato
il comando...
Insomma, c'è da lavorarci un po', ma se vuoi puoi creare qualcosa di carino.


 C.
Ola!
Ivyr-Deol

 LEP è assiociato l'archetipo tenebra, IMHO più di +2
Errata corrige : +5, sulle Errata dei FR.
(Sono pignolo, lo so! ) ^_-


 estremamente forti...
Non ti nego che sono perfettamente d'accordo con te. Tuttavia concorderai
con me che qualche eccezione, se non fatto al solo scopo di pippismo, può
rendere le cose carine! Sono d'accordo che poi il pippismo dipende dal
giocatore, non dalla razza e classe che si scelcono. Dopotutto il LEP parla
chiaro, no?
SNIP


#include "PiXiE.h"

La morte. Tua, chiaramente.
:)
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]