Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Grazie del DM

Ciao a tutti,
    una domanda per i giocatori: quanto frequentemente vi capita di
avvertire chiaramente che il vostro DM vi ha "graziato", che a rigor
di logica il vostro caro PG aveva da mori' e invece è
"miracolosamente" sopravvissuto riportando qualche, pur grave, ferita
o altri danni relativamente leggeri?
Per farla breve, nel mio gruppo, a me, è capitato più di una volta e
la cosa mi da fastidio, mi imbarazza, mi sento scemo, mi pesa. Quasi
(e dico quasi) preferirei il personaggio morisse, dovrei crearne uno
nuovo ma almeno non mi sentirei in debito col destino/DM e la mia
coscienza sarebbe pulita. Sono l'unico a pensarla così?
Ciao, MadLuke.

A<

 Ciao, MadLuke.
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
L'unico, il solo, il vero Master Decadente
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi

coscienza sarebbe pulita. Sono l'unico a pensarla così?
secondo me è una buona occasione per fare il fatespinner ^_-
---
Kobowsky, the Aregar Sage aka Tulkas.
"Io ho lasciato la fanciulla dall'altra
parte della strada,
voi la state ancora portando appresso"
FIDDer #42, IHGGDer #171
www.aregar.it
 - icq #262 511 596

 secondo me è una buona occasione per fare il fatespinner ^_-
Cos'è? :)
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
Ultima Online come D&D
D&D su Ultima Online.

Cos'è? :)
una prestige per maghi del tome & blood, in ita dovrebbe essere
tessitore del fato è molto carina e praticamente non ha prerequisiti,
tolto quella di avere una gran colpo di cul# ^^


Cos'è? :)
ovviamente, un siderale di exalted :D
-- 
i hope she fries
i'm free if that bitch dies...
...i'd better help her out...
                Domon
per rispondermi, togli il FILTRO!

coscienza sarebbe pulita. Sono l'unico a pensarla cosě?
Oddio, se avessi fatto questo domanda nel newsgroup inferiore ti avrebbero 
mandato a casa un gruppo di SWAT armati di grossi uncini...
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
Chains break up under the pains of hunger too!!
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

coscienza sarebbe pulita.
ROTFL


 coscienza sarebbe pulita. Sono l'unico a pensarla così?
Se il salvataggio puo' essere inserito in maniera non eccessivamente
evidente non ci vedo niente di male. Per quanto mi riguarda i personaggi
di un gdr sono i protagonisti di un film d'azione o di un libro d'avventura
ed in questi le coincidenze improbabili e/o i salvataggi all'ultimo
minuto sono la norma.
Di giocare seguendo strettamente i numeri scritti su un manuale non me
ne frega una beata fava, altrimenti tanto vale che faccia un wargames, in
genere cerco di rispettarli, ma se puo' servire ad aumentare l'epicita'
di una storia non mi faccio alcun problema a variare "in corsa" le statistiche
degli avversari (sia a favore che a sfavore - secondo i casi).
                                   Rage Your Dreams
-- 
I am calling, calling now. Spirits rise and falling
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.geocities.com/TimesSquare/4748

Vi ringrazio per gli interventi ma ehm... veramente a parte Amish che in
parte risposto alla mia domanda, gli altri sono decisamente fuori tema.
A me non interessa, manco di striscio, sapere quanto spesso o se i DM
graziano i giocatori, se questo sia giusto o meno. :-(
Io volevo invece sapere dai giocatori, quando questo succede, assodato che è
successo, se avrebbero preferito il DM avesse agito in qualche altra
maniera, magari senza far nulla per evitare la morte del PG. :-)
Quindi se i DM proprio vogliono intervenire, lo facciano per parlare delle
reazioni dei propri giocatori, non dei loro pensieri o iniziative!!!!!!
Grazie ;-)
Ciao, MadLuke.

 graziano i giocatori, se questo sia giusto o meno. :-(
Veramente è molto importante sentire anche il motivo dei DM su perchè si
comportano in un modo o nell'altro e soprattutto cercare di capire come funge la
campagna, la storia e tutto il resto. Io penso che la risposta di Ataru
fotografi con precisione la situazione nella _tua_ campagna.
Cmq, prepara svariati PG alternativi che da lunedì prossimo comincia il
walzer...
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!

 maniera, magari senza far nulla per evitare la morte del PG. :-)
Da giocatore ti posso dire che essere miracolosamente salvati o
clamorosamente rovinati da un "intervento divino" nn è una gran bella cosa.
Cmq molto dipende dal perchè ti salva/rovina se è questione di poco/troppo
culo allora  è necessario, altrimenti io eviterei fortemente.
Sul fatto di preferire la morte o la sopravvivenza del pg almeno
personalmente dipende dall'attaccamento al pg ^^
--
Un saluto by Good
Non piangere perché è finito, sorridi perché c'è stato.[Kruger]

 walzer...
O__O Ti ricordo che ho scritto "_quasi_  preferito morisse"!!!!
Ciao, MadLuke.

 Ciao, MadLuke.
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo de Giobia de Randin su Minequisi"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi e...
    ... "Vote Myszka for Pope!"

 coscienza sarebbe pulita. Sono l'unico a pensarla così?
No: personalmente mi aspetto che la morte di un personaggio sia _coerente_
al pari della sua stessa vita.
Preferisco di gran lunga veder morire il mio personaggio, piuttosto che
dover assistere ad una qualche irragionevole messa in scena architettata dal
DM al solo scopo di salvargli la vita...
... perché dopo, purtroppo, non è più la stessa cosa! -__-


: 

1: fino a prova contraria posso anche replicare in maniare a te non 
congeniale, senza rispondere alle tue domande.
2: se ti sta sulle palle un deus ex machina del DM, ricorda che tutto il 
GDR e' in fondo un deus ex machina, quindi smetti di farti paranoie 
inutili.
3: se il master lascia vivo il mio pg e' perche' gli serve vivo, ma visto 
che lui e' faber del mondo in cui vive il tuo pg, il problema non e' tra pg 
e master ma tra giocatore e master. Se non ti piace come gioca il tuo 
master, diglielo, e spera che non sia una testa di cazzo che se la prende.


 morisse [...] Sono l'unico a pensarla cosě?
No, anch'io preferirei che il mio PG morisse, condannato dall'
esito dei dadi. Come DM, perň mi metto nei panni dei giocatori
č a volte non seguo l'adagio "let the dice fall where they may".
-- 
The Mau
"Che cosa puň fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 d'amicizia, non riusciamo a giocare insieme [...]
Succede, soprattutto se devi far giocare insieme un gruppo
di sconosciuti, magari contattati tramite Usenet o i forum
di qualche sito. I problemi di incompatibilità tra PG e PG
o PG e DM, in ogni caso, vengono alla luce abbastanza in
fretta. Va fatta un po' di selezione naturale e seguire un
altro prezioso suggerimento della Guida del Dungeon Master:
"Non invitare mai una persona con cui non ti sentiresti a
tuo agio in qualsiasi altro contesto sociale". A onor del
vero, ho conosciuto molte persone in questo modo e ho avuto
problemi di dialogo/gusto solo con 2-3 persone (due delle
quali con buona probabilità avevano già gravi problemi di
altra natura).
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 è a volte non seguo l'adagio "let the dice fall where they may".
In generale sono meno disponibile alla "grazia dei PG" o perlomeno lascio
che gli eventi vadano più per il fatto loro (senza cadere nella
bastardaggine pura), ma chi conosce la campagna NJ sa l'importanza di fare
di tutto per tenere un filo di continuità (soprattutto nei PG) e la
difficoltà di inserire PG nuovi in particolare dopo i fatti che accadono in
Silverymoon e la partenza da questa città. Tra l'altro la parte che stiamo
giocando si svolge al 80% in zone selvagge e sperdute e sinceramente io non
amo far piovere dal cielo PG nuovi da inserire nel gruppo, invece mi piace
dare un senso ed una ragione alle cose che accadono nella campagna, così
come l'apparizione di un nuovo PG, per cui si rischierebbe che chi perde il
personaggio dovrebbe rimanere fuori dal gioco per una o più sessioni e
sinceramente pensavo che i giocatori questo l'avessero capito...
Come al solito bisogna saper scindere situazione per situazione.
Oltrettutto quando muoiono troppo facilmente sei un DM bastardo, quando si
salvano per il rotto della cuffia sei troppo permissivo... Boh, io pensavo
di giocare una campagna epica "high fantasy" in cui gli eroi, come in molti
romanzi fantasy, anche nelle situazioni più disperate riescono a salvarsi
proprio all'ultimo o per un pelo...
E proprio vero che nel "lavoro" di DM c'è sempre da imparare
indipendentemente da quanti anni di esperienza hai sulle spalle! ^__^


 ^__^
Io rinnovo il consiglio di qualche tempo fa: inizia una nuova
campagna (possibilmente dalle parti del Galeazzi) e solo con
i giocatori storici.
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 i giocatori storici.
Grazie per la considerazione. :-S
Ciao, MadLuke.

 i giocatori storici.
Al momento è stato deciso di proseguire così. ;)


 coscienza sarebbe pulita. Sono l'unico a pensarla così?
Preferirei che il mio PG affrontasse la dura legge del dado piuttosto
che venir graziato dal DM.
E' capitato che un mio PG è morto dopo 3 anni di gioco.... Ed è stato
resuscitato.... Da un lato sono contento per la "grazia", ma dall'altro,
avrei preferito lasciarlo nell'Ade, perchè non è più "giocare con quel
personaggio". 
Alla prossima opportunità, penso che ritirerò questo PG dalla campagna. 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.