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Titolo: suggeritemi un mostro...

Mi serve un mostro insolito da sostituire ad un umber hulk, con abitat 
simile e simile pericolosità... idee? 

 simile e simile pericolosità... idee?
quindi un'aberrazione intelligente che dimora nei sotterranei?
di liv inferiore: Manto Assassino (GS 5) o Otyugh (GS 4)
di liv superiore: Mind Flayer o Destrachan (GS 8)
oppure fai avanzare un Grimlock (GS 1) o fagli prendere dei liv di classe.
questi dal MdM. spero di esserti stato utile.
_______________
M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
Immortal Ihgger #271
Immortal IHGGerD #119

 simile e simile pericolosità... idee?
Se ti serve un coso grosso che mena io uso i costrutti o i golem... 

"TSEL"
Ciao,
approfitto del tuo thread per riesumare alcuni mostri
che inventai millenni fa. Le regole erano quelle di manuali
del edizione italiana 1985... quindi magari è da rivedere
qualcosa.
GOLEM di POLVERE:
Questo particolare golem è estremamente grosso e
alto circa 1,80m.
Il suo corpo può assumere una forma rarefatta,
raggiungendo una consistenza quasi eterea
e quindi, ad esempio scivolare sotto le porte o passaggi
strettissimi. Quando vuole nascondersi si distende a terra
mimetizzandosi con la polvere o la sabbia fine.
Ha la capacità di soffiare. Il suo soffio è costituito da
polvere e causa soffocamento e una forte tosse per 1d4 round
(-3 ai tiri per colpire). Tiro salvezza: Soffio del Drago.
Ad ogni soffio il Golem perde 1d4 pf per la perdita di
parte del corpo.
Trovandosi in posti molto impolverati, il mostro ha la
capacità di recuperare 3pf a round.
Una tempesta o grandi spostamenti d'aria lo spazzeranno
completamente, ma non lo faranno morire al meno che
tali fenomeni non siano di natura magica.
Tutti gli attacchi di fuoco godono di un bonus di +1
per ogni tiro di dado.
Golem di Polvere: CA 0  DV 6**  MV 54m(18m)
AT 2pugni + 1soffio  Fe 1d10/1d10/speciale  N°M 1
TS guer4  Mor 12  TT nessuno  AL neutrale VPX 725
http://i7.photobucket.com/albums/y282/ratatans/GPolvere.jpg
SANGUISUGHE DIMITRI (dal nome dell'inventore):
Queste immonde creature vivono in stagni e malsani
corsi d'acqua. Attaccano inoculando un anestetico
alla loro vittima, che non ha maniera d'accorgersi
dell'accaduto, ma è consentito un tiro salvezza
contro Raggio della Morte. In quel punto la sanguisuga
si attacca con la sua ventosa uncinata, incominciando
a deporre uova!
2d10 turni successivi la vittima sentirà un forte prurito nel
punto dove l'animale è ancorato. Tale danno causerà
1pf ogni ora. Il mostro potrà essere staccato attraverso
un incisione del tessuto muscolare della vittima,
e tale danno causerà 1d4 danni.
80% di queste creature seminerà 2d6 uova nel muscolo
        della loro vittima. Le larve cresceranno nel muscolo
        del malcapitato. Al secondo giorno dall'attacco tali
        larve incominceranno a crescere causando 1d4 danni
        ogni ora a causa del gonfiore. Al quinto giorno, tali
        larve esploderanno fuori dal corpo ospite, causando
        1d4 danni ogniuna.
10% di queste creature è portatrice di una malattia celebrale
        degenerativa. Dopo un periodo d'incubazione di 1d6 giorni
         la vittima sarà colpita da attacchi di febbre, che causeranno
         una penalità di -3 ad ogni tiro di dado. Tale febbre se non
         curata magicamente, porterà alla perdita permanente dei
         punti dell'abilità Intelligenza, con un ritmo di 1d4 al giorno.
Sanguisughe Dimitri: CA puo essere sempre colpito  DV 2
MV36m(12m)  AT speciale  Fe speciale  N°M 2d6  TS guer2
Mor non applicabile TT nessuno AL neutrale  VPX ??
http://i7.photobucket.com/albums/y282/ratatans/Sangusuga.jpg
STUFATO:
Lo stufato è un ammasso magico di patate,
carote e verdure, insomma sembra un vero
e proprio pericolosissimo stufato bollente...
Di norma risiede in una pignatta posta sul fuoco
ed attacca rovesciandosi (1d10 pf di danno).
A volte può assumere forma umanoide, ma per lo
più informe, attacca la vittima inglobandola ed ustionandola.
Dopo l'attacco il mostro ''fluidificherà'' all'indietro per un
nuovo attacco. Le ferite causano 1d8 danni al attacco,
più 1d4 il round sucessivo.
Lo Stufato può essere attaccato solo da armi magiche.
Non subisce danni da fuoco,  subirà una penalità di +1 ai danni
da freddo.
La magia 'purificazione dei cibi e acqua' ucciderà il mostro
all'istante, rendendolo un semplice minestrone commestibile!
Stufato: CA 6  DV 5  MV 45m(15m)  AT 1 ustione  Fe 1d8
N°M 1  TS gue8   Mor 12   TT nessuno  AL caotico VPX 500
http://i7.photobucket.com/albums/y282/ratatans/Minestrone.jpg

Io no sono un master, ma che mi dici del mitico verme-iena? Una delle mie 
primissime se non la prima in assoluta, conoscenza in OD&D
Ciao, MadLuke. 

Io no sono un master, ma che mi dici del mitico verme-iena? 
Uuuh... Cattivissimo... :)
Ti ricordi per caso come fa in inglese?
--
Trixt
IHGGerD #105
Tre cose solamente m'enno in grado,
le quali posso non ben ben fornire,
cioe' la donna, la taverna e 'l dado:
queste mi fanno 'l cuor lieto sentire. 

> Ti ricordi per caso come fa in inglese?
Mai saputo... ma se fosse banalmente "hyena-vermin"? :-D
Ciao, MadLuke. 

Mai saputo... ma se fosse banalmente "hyena-vermin"? :-D
Dalla descrizione sembrerebbe il Carrion crawler,
descritto nel libro del DM della scatola rossa...
Lungo quasi 3 metri, bocca circondata da 8
tentacoli, attacco paralizzante con successiva
degustazione della vittima? 
E' lui o non e' lui? :)


 E' lui o non e' lui? :)
E' lui, fatto e finito! ;-)
MadLuke. 

 
un misto tra otilugh e drow???