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Titolo: ragazzi mi serve 1 idea urgente su una storia

riassunto in breve delle condizioni:
-naufragio
-isola di selvaggi (molte razze che vivono pacificamente utilizzando un 
idioma simile al comune)
-questo idioma è stato portato e si è modificato col tempo da un (l'unico) 
umano che è presente su quest'isoletta ed è riuscito a organizzare questa 
tribù
- su quest'isola vi è il culto di una creatura leggendaria (animale 
leggendario??) che da molti anni uccide (in un certo periodo? 
periodicamente?? a caso?) delle persone
-scissione della tribù in: chi vuole fare una spedizione per uccidere la 
"bestia" e chi ritiene sia un avatar di qualche divinità e quindi da 
lasciare in pace e viverla "secondo fede".
mi interessa qualche spunto sulla bestia e sull'umano.. voglio una figura 
misteriosa e magari che abbia qualcosa a che fare con questa bestia.. non 
saprei.. davvero.. mi serve molto urgentemente perchè domani c'è il seguito 
e visto che ho improvvisato x la scorsa sessione nn voglio essere 
incoerente..
l'umano si è presentato ai naufraghi come un ladro che è scappato da una 
prigione, imbarcato su una nave, ha fatto naufragio ed è l'unico 
sopravvissuto.. ma vorrei fosse o solo una copertura o non fosse esattamente 
la verità.. una cosa che man mano che i personaggi avanzano nella storia 
"capiscono" o qualcos'altro..
fatemi sapere :D
grazie mille in anticipo....
p.s. anche se non è più tempo utile.. mi interessano comunque le vostre 
risposte.. non sia mai che un giorno........ (; 


Allora...io ti suggerisco questo:
l'umano è un mago/ladro o cmq qualcuno che puo utilizzare la magia.
Non ho ben capito se la creatura pre-esiste all'umano oppure no, in ogni
caso:
1) l'umano è giunto sull'isola facendo naufragio con la creatura e che
questa sia sfuggita al suo controllo durante il naufragio, si sia insediata
sull'isola e abbia iniziato a mangiarsi gli abitanti e ora dopo diversi anni
stia diventando sempre più pericolosa.
2) La creatura pre-esiste l'umano sa che genere di creatura si tratti e la
voglia catturare per scopi suoi (componenti o altro).
3) tutta l'isola è un immenso parco per gli esperimenti tanto le creature
quanto la tribu (pero qui bisogna vedere se sono "originali" oppure create
da te) e quindi l'umano (un mago veramente potente) ha alterato tramite
incantesimi di massa i ricordi/percezioni della popolazione (che ha
creato/rapito).
Il suo scopo è (versione very evil) creare una creatura da preda perfetta
oppure (scopo meno evil) studiare il comportamento di una comunità messa in
quella condizione.
 
3bis) Se giochi nei fg puoi anche mettere la variante chierico/mago/ladro o
chierico/ladro in pratica l'umano (piu o meno impazzito) sta cercando di
diventare una divinita mediante questo escamotage, gli abitanti venerano la
creatura, ma la creatura è controllata da lui (oppure è direttamente un suo
avatar) quindi alla fine credono il lui, volendo potresti anche configurarlo
come una divinità "locale".
Ciao, Mauro.
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/


Allora...io ti suggerisco questo:


A< 

 delle tribu' sono le tribu' stesse.
Gia'. Come in ogni aggregato umano...
Se mi dai un pesce mi sfami un giorno,
se mi insegni a pescare mi sfami per tutta la vita,
se mi ammazzi non ho bisogno di essere sfamato...
a meno che non ritornoi come NonMorto...
Una comunita' che Volontariamente si e' nonmortizzata?
Proprio per carenza di risorse?
Potrebbe essere un'idea..
NonMorti
\/\/\/||==o
Kriss

A< 

 titolo non c'e' male.
scusa 1 cosa.. ma "tecnicamente" (o meglio.. da quello che ho letto dal 
racconto di E.A.Poe risvegliando dal mesmerismo una persona si sbriciola.. 
quindi la mesmerizzazione di "zona del crepuscolo" č una traviazione della 
storia d E.A.Poe.. giusto? o c'č qualcosa che non ho capito..
e cmq.. ragazzi mi avete dato1 idea meglio dell'altra grazie mille a tutti 
:D 

 risposte.. non sia mai che un giorno........ (;
Mi sa che e' oltre il tempo utile :)
- La creatura e' un esterno che era stato evocato sul piano primario secoli 
prima durante uno scontro tra maghi appartenenti a gruppi/gilde/scuole 
avversarie e su questo piano i suoi cicli vitali sono legati alle 
tempeste/uragani/ecc.. che si verificano nel luogo: prima di ogni tempesta 
particolarmente violenta c'e' una probabilita' (4 o 5 volte all'anno) che si 
svegli (anche se viene attaccata nel sonno si sveglia) e a questo punto si 
riaddormenta solo dopo essersi sfamata con prede vive (un paio di gg dopo, in 
cui comunque si mantiene calma e con un'intelligenza leggermente superiore a 
quella di un cane). La creatura eventualmente puo' avere poteri legati al 
fulmine e all'elettricita', puo' volare ed e' in grado di nuotare sott'acqua 
per molti minuti senza respirare.
- Durante i periodo di veglia "calma" la creatura raccoglie molti degli 
eventuali resti delle navi naufragate che sono finiti in spiaggia o sui 
fondali e li raduna nella sua tana che e' in una posizione inaccessibile per 
chi sono sia in grado di volare.
- Visto che quando la creatura e' in preda alla fame distrugge e uccide tutto 
quello che incontra spesso gli abitanti primitivi dell'isola, quando temono un 
suo arrivo, sacrificavano 1 o 2 persone (prigionieri, criminali o piu' spesso 
martiri che decidono si sacrificarsi per il villaggio, ecc...) che vengono 
legate ad alcuni pali in uno spiazzo lontano dall'abitato, per far si' che si 
sfami con loro prima di arrivare a devastare il villaggio. Se la creatura non 
si era realmente svegliata i malcapitati muoino di fame o piu' spesso vengono 
uccisi da altri predatori, in quest'ultimo caso i selvaggi ritengono quasi 
sempre, a torto, responsabile la creatura per quelle morti per cui 
sovrastimano di molto il numero dei suoi risvegli/apparizioni. In passato 
oltre alle persone venivano offerte anche armi e oggetti artistici prodotti 
dai selvaggi (tutto materiale non magico, ma alcuni di elevato valore) che 
finivano nel "tesoro" della creatura.
- I selvaggi, parte dei quali risiede sull'isola da generazioni, parte dei 
quali ci e' finita dopo aver naufragato, ritengono in genere la creatura la 
manifestazione in terra di qualche divinita' malvagia legata agli elementi 
anche se alcuni avventurieri che sono naufragati nel tempo vorrebbero cercare 
ugualmente di ucciderla.
- Gli abitanti della tribu' non sanno che la creatura, dopo essersi sfamata, 
diventa innocua (se non attaccata, nel qual caso ovviamente si difende) ne' 
che ha una tana in zona, ma pensano che dopo essersi sfamata torni nella 
dimora della divinita' (del resto la creatura esce dalla tana durante le 
tempeste piu' violente per cui non sono presenti testimoni alla sua uscita di 
tana/inizio della caccia).
- L'umano era un L (o M/L) guardia del corpo di un mago al seguito di 
spedizione della gilda dei maghi che stava dirigendosi verso l'isola per 
studiare la creatura della cui esistenza era a conoscenza (grazie ai diari e 
alle testimonianze dei maghi che avevano combattuto la battaglia in cui era 
stata evocata) e la nave e' effettivamente naufragata a causa di una tempesta. 
A quanto sa e' l'unico superstite anche se non esclude che qualche mago si sia 
teletrasportato via e possa toranre in futuro con una nuova spedizione.
- Lui conosce alcune cose sulla reale natura della creatura grazie al viaggio 
effetuato con la spedizione e agli studi effettuati dal suo datore di lavoro e 
ha 2 oggetti magici (trovati sulla spiaggia pochi giorni dopo il naufragio) 
che lo avvertono uno del risveglio della creatura e uno della sua eventuale 
vicinanza. Grazie a questa sua capacita' (di cui i selvaggi ignorano la 
natura) di determinare lo stato di sonno/veglia della creatura non e' stato 
piu' necessario sacrificare persone a vuoto e questo gli ha assicurato il 
ruolo di guida della tribu'. Non vuole rivelare come fa a conoscere lo stato 
della creatura per non perdere i benefici che questa situazione gli 
garantisce.
- L'uomo ha scoperto la posizione della tana della creatura e, osservandola a 
distanza, si e' reso conto del suo comportamento da "accumulatrice", non 
avendo tuttavia modo di raggiungerla ed esplorarla a causa della posizione. La 
sua speranza e' che tra gli oggetti accumulati vi sia qualcosa che gli 
permetta di fuggire dall'isola (sa per es che sulla sua nave vi erano numerosi 
oggetti magici, grimori e pergamene e spera che parte di questi siano stati 
raccolti dalla creatura). Per ora non ha condiviso questa sua conoscenza con 
nessuno.
- Sia molti naufraghi che non originari dell'isola che hanno poteri magici 
(arcani o divini), sia il sacerdote della tribu' (in pratica un chierico di 
basso livello del dio del mare) nutrono sospetti sull'operato dell'uomo, ma 
visto che finora le sua azioni hanno aiutato la popolazione non si sono ancora 
espressi pubblicamente contro di lui.
- Molti selvaggi hanno interpretato le apparenti minori comparse della 
creatura (prima contavano anche i morti per predatori vari come vittime della 
creatura) come una conseguenza della presenza al villaggio dell'uomo, per cui 
si opporranno anche con violenza a qualsiasi tentativo di allontanarlo 
dall'isola.
Ao Alex 

A< 

Fuori tempo massimo.
Ravenloft mode: ON
L'umano è la creatura, l'isola altro non è che una sorta di
"purgatorio" in cui è stato confinato l'umano secoli addietro al
momento della sua "morte" (anche se lui ne è oramai convinto, in
realtà non è scampato al naufragio della nave su cui era imbarcato)
I selvaggi sono in realtà delle emanazioni dei suoi carcerieri
(divinità infuriate con lui?) che non hanno altro compito che farlo
sentire "appagato" ed "importante" così che non prenda in
considerazione l'idea di fuggire una seconda volta.
Le "disavventure" che possono capitare ai PG anche se sembreranno
essere causate o dall'umano o dalla bestia, in realtà saranno tutte
causate dai c.d. selvaggi.
Il finale potrebbe arrivare con la redenzione dell'umano messo di
fronte al suo lato mostruoso (forse in vita fu un traditore di una
causa???) o, più prosaicamente, i PG scappano dall'isola prima che
l'unico portale si chiuda e l'umano non verà mai a sapere della sua
vera natura e della sua condanna eterna.
Ravenloft mode: OFF
Ciao a tutti :)

mi avete gasato.. così m sn scervellato per trovare qualcosa d meglio.. alla 
fine la storia è stata questa:
Akki (il marinaio che è naufragato assieme ai PG) nota qualcosa in Abigail 
(il "ladro") e ne parla in privato col chierico del gruppo dicendogli di 
tenerlo d'occhio perchè c'è qualcosa che non lo convince in lui, ma chiede 
anche di non dirlo agli altri perchè potrebbe sbagliarsi e non vorrebbe 
creare situazioni spiacevoli con gli indigeni.
poi quel giorno stesso, partecipano a una "riunione" tra lo sciamano degli 
indigeni, Abigail e Borkal (l'orco amico di abigail): l'"ordine del giorno 
è: "tentiamo di cacciare la bestia o no?". Borkal e lo sciamano tentano di 
persuadere Abigail che è stupido cacciarla, che è una creatura divina.. che 
va venerata anzichè cacciarla ma Abigail non ci sta e riesce a convincere i 
PG e qualche altro indigeno; infine, Borkal oramai fratello di sangue di 
Abigail segue anche lui la spedizione, per assicurarsi che non venga fatto 
del male ad Abigail.
Ma dopo 1 giornata a lottare contro animali selvatici di ogni tipo, si 
rassegnano e vanno a dormire.
La notte 1 urlo sveglia i PG che accorrono; la bestia (che in assenza di 
luce e a causa di una salva di "1" su osservare) non viene identificata e 
sta attaccando un indigeno; l'unico che riesce a sferrargli un attacco col 
pugnale è il guerriero che secondo lui è riuscito a colpirlo ad un arto 
anteriore (ho fatto fare 1 prova di concentrazione.. m aveva chiesto più o 
meno come fosse a seconda del colpo inferto e (dopo un "1" senza farglielo 
vedere) gli ho detto che secondo lui ha colpito un arto superiore (la bestia 
è bipede). Dopo averla messa in fuga, chiedono notizie all'indigeno che 
ancora spaventato indica per terra: è Akki.. morto, sembra sia morto come 
tutte le altre vittime della bestia ma a detta dell'indigeno era già morto 
quando era arrivato (si pensa ad una creatura intelligente che attiri nuove 
vittime con delle "esche"). Seppelliscono Akki e vanno a riposarsi.. il 
giorno dopo la caccia riprende..
il giorno dopo.
Il chierico del gruppo, abbastanza alterato visto che non è riuscito a 
scoprire cosa avesse "scoperto Akki", pensa alle parole del guerriero "è 
bipede.. penso di averlo colpito ad un arto superiore", incomincia a 
chiedere all'indigeno: "qualcun altro è mai riuscito a sfuggire alla bestia 
e potrebbe darci altre informazioni?
Abigail dice che anche lui è riuscito a sfuggire e secondo lui la bestia non 
può assolutamente essere bipede.. ovviamente il Chierico dopo questa 
affermazione dicono: "voglio fare 1 prova d osservare sulle braccia di 
Abigail e su altri indigeni": risultato.. Abigail ha una vistosa fasciatura 
seminascosta sulla spalla.
Facendo xò finta di niente riprendono la caccia e se non avessero trovato 
niente avrebbe rivelato le sue deduzioni agli altri.
Ma ecco che durante la battuta di caccia vengono sorpresi da un enorme 
serpente crudele che li attacca.. Abigail subito asserisce che è quella la 
bestia.. che se lo ricorda bene.. dopo il combattimento finito non senza 
feriti gravi, il buon chierico allegramente dice: "eh si.. sono molti i 
serpenti che dilaniano le persone in quel modo barbaro che abbiamo visto.. 
Tharl (il guerriero) dice che ha ferito la bestia ad un braccio.. come mai 
sei fasciato?" saltano addosso ad Abigail e gli legano le braccia.
prima che potesse rispondere 1 urlo di Borkal e di un altro indigeno sposta 
l'attenzione verso la foresta.. i due sono spariti.. seguendo l'urlo, e 
trascinandosi dietro Abigail trovano qualche brandello di "vestito" di 
borkal con una scia di sangue che si perde nella foresta e l'altro indigeno 
a terra dilaniato..
seguono la scia.. e trovano Borkal con una ferita da taglio sulla gamba.. e 
sta mutando.. (evidentemente il guerriero lo ha colpito mentre saltava via o 
qualcos altro.. e ha pensato d averlo colpito in alto..). La bestia.. è 
Borkal..
uccidono la bestia.. Abigail rimane molto ferito anche perchè ha 
"combattuto" gran parte del combattimento tentando di saltargli addosso x 
bloccare abigail fincè la druida del gruppo non gli ha tagliato i legacci 
alle mani.. a quel punto tornano dove c'è l'indigeno e un'attenta prova di 
osservare fa notare al chierico una grandissima differenza tra la morte 
dell'indigeno e del marinaio.. le ferite, scomposte e non perfette, si 
contrappongono a quelle di Akki, molto dritte.. come fossero state fatte da 
un coltello.. a quel punto gli viene in mente che Akki aveva notato qualcosa 
di strano in lui.. ma cosa... l'unica cosa che pensava in questo momento è a 
quella strana ferita.. gli intima di togliersi la bendatura e vede alcune 
cicatrici e un taglio piuttosto profondo.. le cicatrici formano un disegno.. 
un antico rituale.. Akki aveva già visto da qualche parte quelle strane 
cicatrici ma non ricordava esattamente dove.. la notte della sua morte stava 
passeggiando.. lo ha visto eseguire ancora quel rituale.. Abigail non poteva 
permettere che qualcuno del gruppo lo veniva a sapere.. soprattutto un 
Chierico.. dallo spavento si è tagliato leggermente più profondamente e per 
questo si è fasciato di più ma non poteva far altro che ucciderlo.. poi, per 
paura che qualcun altro lo avesse potuto sentire, lo ha dilaniato col 
coltello facendolo sembrare 1 attacco della bestia e si è dileguato x tutta 
la sera..
la cicatrice.. rituale di una setta che ha da sempre sterminato molti 
credenti e anche chiese contrarie al loro credo.. un Chierico l'avrebbe 
scoperto subito e l'avrebbe attaccato (sia ben chiaro che hanno già 
incontrato persone di questa setta e che quindi una prova di osservare fatta 
da chinque avrebbe portato alla stessa deduzione :D).. morale.. Abigail 
sapendo che la sua ora era quasi giunta, si è lanciato addosso al chierico 
ferendolo quasi mortalmente..poi gli altri lo hanno saccagnato di botte..
nn credo sia all'altezza delle vostre storie ma agli altri è piaciuta 
comunque e questo è l'importante (; e cmq quella del mesmerismo la inserirò 
appena potrò.. le altre sto ancora cercando di adattarle un pò alla storia.. 
ma non credo ci siano così tanti problemi.. :D
grazie ancora a tutti e soprattutto a chi ha avuto la pazienza di leggersi 
tutto sto malloppone :P 

Andrew, seppur riciclata è bellissima.
Mi riservo di rubartela.
JR