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Titolo: Adattamento monaco 3E alla 2a

Voi avete qualche consiglio/idea? O magari avete già la classe fatta
(purchè molto simile a quella della 3a)?
Io comunque avevo intenzione di dargli le seguenti stat:
- DV dei chierici
- Thaco dei guerrieri con i pugni (1 atk ogni 5 lvl, partendo da 3/2)
- Danno con i pugni pari a 1d4 fino al 5°, 1d6 fino al 10°, 1d8 fino
al 15° e 1d10 fino al 20°
- Quando combattono con i pugni contro un avversario armato questo non
riceve il bonus di +4 al txc
- Thaco dei sacerdoti con le armi non marziali (escluse cioè shuriken,
gun, kama, ecc...)
- Bonus alla CA per destrezza e per saggezza
- +1 alla CA ogni 4 livelli
- Bonus ai pf per la cos come un chierico
Queste come vi sembrano?
Il mio problema più che altro è adattare le skills e le abilità di
classe (quivering palm, leap of the cloud and the moon ecc...)
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

(purchè molto simile a quella della 3a)?
Usare quello della 1a...  (perlomeno e' quello che ho fatto per anni
in una campagna 2a).
                               Winter is Coming
-- 
Per noi che siamo giovani / e crediamo negli eroi;
per chi ama l'avventura / e sogna che non finisca mai;
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.geocities.com/TimesSquare/4748

(purchè molto simile a quella della 3a)?
in giro dovrebbe esserci un'articolo di dragon magazine Dragon Monk,
ora vedo se lo recupero in archivio e te lo mando
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

(purchè molto simile a quella della 3a)?
oltre al gia' citato dragon monk, c'e' anche il monk uscito nel
supplemento scarlet brotherhood per la 2' edizione
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Non so se ti possa esser utile, ma questa è la descrizione del Monk per
Baldur'sGate II che si rifà alle regole di AD&D 2' edizione
Ciao ^_^
Elam
Monk:
-----
  Monks are warriors who pursue perfection through contemplation as well as
  action. They are versatile fighters, especially skilled in combat without
  weapons or armor. Though monks cannot cast spells, they have a unique
magic
  of their own. They channel a subtle energy, called ki, which allows them
to
  perform amazing feats. The monk's best known feat is their ability to stun
an
  opponent with an unarmed blow.
  Advantages:
    - The monk can make one unarmed attack per round; he gains one
additional
      attack every 3 levels.
    - As the monk increases in levels, the damage his fists inflict does as
      well:
        - Level 1-2:   1-6
        - Level 3-5:   1-8
        - Level 6-8:  1-10
        - Level 9-14: 1-12
        - Level 15+:  1-20
    - A monk's natural armor class gets better as he goes up in levels. His
      armor class starts off at 9, and then decreases by 1 for every 2
levels.
    - Stunning blow, once per day for every 4 levels. All attacks in the
next 6
      seconds force the victim to save or be stunned. Note: This special
      ability automatically modifies a monk's normal attack, no targeting
needs
      to be done.
    - Monks have the Deflect Missiles ability. This gives them a -1 to their
AC
      vs missiles for every 3 levels.
    - The monk gains a +2 to save vs. spells.
    - A monk starts off moving at +2 move, then +1 move every 5 levels.
    - 5th level: Immunity to all diseases, and cannot be Slowed or Hasted.
    - 7th level: Lay on Hands to heal 2 hit points per level.
    - 8th level: -1 to speed factor.
    - 9th level: +1 to all saves. Immune to charm. The monk's fist is
      considered a +1 weapon (+2 at 12th, +3 at 15th).
    - 11th level: Immune to poison.
    - 12th level: Another -1 to speed factor.
    - 13th level: Quivering Palm spell once per day. This spell gives them
one
      hand attack. If they hit an opponent, the opponent must save or die.
    - 14th level: The monk gains 3% magic resistance per level (ie. 42% at
14th
      level).
    - 20th level: Immune to non-magical weapons.
Disadvantages:
  - The monk cannot wear armor.
  - A monk can only uses weapons available to the thief class (except 2
    handed).

Grazie mille: avevo pensato anch'io di usare le stats da BG2, ma IMO è
convertito male (troppo fedelmente!). E' troppo più forte delle altre
classi! Prima cosa che mi sembra spropositata è la resistenza alla
magia (parte con 42% al 14!!!!), seguita dalla sequela di immunità...
mi occorre qualcosa di più bilanciato con gli altri pg (se no gli
chiedo 3500 xp dal 1° al 2°...)
