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Titolo: Cosa comporta cambiare allineamento?

Riallacciandoci al post precedente..
Come voi master gestite il cambio di allineamento? Se un giocatore vuole 
cambiarlo o fa comportare il personaggio in modo inadeguato al suo attuale 
allineamento, cosa fate? Lo penalizzate in qualche modo , gli create una 
mini situazione/avventura o....?
E come fare se questo dovesse capitare dinuovo? (Anche se a volte.. nella 
storia.. un passaggio buono->malvagio->redenzione ci può stare)

 ha scritto nel messaggio

Ultimamente ho sperimentato un nuovo modo di giocare l'allineamento su
Midnight. Chi ne ha sentito parlare, capirà bene come in questo mondo la
morale sia molto soggettiva e varia a secondo delle situazioni. Ad ogni modo
in fase di creazione del personaggio ho permesso loro di compiere una scelta
basandosi su quella che era l'idea del giocatore. Successivamente, durante
le sessioni, mi sono riservato di analizzare i singoli comportamenti, ed
eventualmente comunicare la modifica dell'allineamento secondo la mia
ottica. La premessa è ovviamente che ogni giocatore deve giocare il suo
personaggio interpretando un comportamento coerente (non si è un giorno
buoni, l'altro cattivi e il giorno dopo nuovamente buoni...)
In effetti l'allineamento scritto sulla scheda lo utilizzo solo ai fini
degli incantesimi... Poi il bene e il male, così come il caos e la legge
hanno così tante di quelle sfumature che è impossibile categorizzare
_nettamente_ E' solo una convezione regolistica all'interno del sistema dnd,
imo.
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"La vita di un puntuale è un inferno di solitudini immeritate" S. Benni
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi

 ha scritto nel messaggio 
news:RzmMd.489632$b5.23...@news3.tin.it...

Per la mia visione delle cose tratto gli allineamenti più come tracce che 
come rigidi paletti, spesso mi è capitato di inserire delle 
"sub-quest/prove" per modificare l'allineamento di un personaggio che non 
aderiva al dato scritto vuoi per scarsa capacità di interpretazione o per 
una mutazione della psicologia del personaggio, il tutto chiaramente senza 
comunicarlo al giocatore.
Avrei più remore se un cambio di allineamento influenzasse drasticamente il 
personaggio come nel caso di un paladino o di qualche particolare cdp, in 
quel caso tenterei qualche via per reindirizzare il personaggio nella "retta 
via"... se poi non funziona... 

  Ho vissuto il cambio di allineamento solo con un pg mio ... un monaco
andando da Legale neutrale e' diventato Caotico Neutral ... cmq il
cambiamento e' stata scelta mia, visto che dopo una certa prova il mio pg
aveva perso fede in quello che credeva e rispettava. Cosa che il master a
preso per una cosa non fatta a posta da me (chi ha letto il mio thread piu
in alto capira di chi sto parlando) e l'ha interprettato come una cosa
cattiva. Cioe : non e' che ho detto al master adesso voglio essere CN, mi
sono semplicemente comportato cosi da sembrare CN, dunque dopo l'ultima
infuriata (dovuta al rapimento di un png che ci accompagnava in cui ho
decimato una gang di "mafiosetti" senza preoccuparmi delle guardie -
corrote), il master mi a semplicemente detto "Da adesso in poi sei CN.", e
io di rispondere "Allelujah! Allelujah!".
  Chi conosce bene le regole sapra dunque che non sono piu un monaco ->
transizione dopo una legera depressione del pg mi faccio insegnare la via
della spada dal mio amico guerriero (avevo alla creazione del mio pg gia
deciso insieme al master di rinunciare a tutte le armi da monaco e di poter
usare solo la katana - naturalmente abbientazione legermente
asiatica...anche se all'inizio possiedevo solo una spada di legno un po
curva).
  Con questo cosa voglio dire : il punto e' che il cambiamento di
allineamento puo riflettere un evoluzione del personnagio, anzi lo deve
riflettere.Un pg che passa a 2 ditta di goblin dalla morte non e' che  puo
uscire come se niente fosse.

 ha scritto nel messaggio
news:RzmMd.489632$b5.23...@news3.tin.it...

L'unica regola che applico personalmente, come già hanno detto altri, è la
coerenza, un pg parte neutrale malvagio e poi inizia a comportarsi da buono,
molto bene, la prima domanda da porsi è: perché? Se la motivazione regge si
inizierà ad andare verso un cambio di allineamento graduale oppure no,
dipende se ci saranno eventi traumatici, mentre se l'unico motivo è che al
giocatore gira così o fa comodo comportarsi senza la minima logica passando
di fatto in fatto allora se ne discute cercando di capire che ha intenzione
di fare.
Ciao
-- 
Green Druid
IHGGerD #170
Master Internauta

mini situazione/avventura o....?
Inizio col dire a tutti che per me l'allineamento non è così
importante, anzi, ma che se ne devono scegliere uno per colpa delle
meccaniche di gioco (vedi gli spell "protezione da...").
Se poi uno lo vuole cambiare, ne parliamo - BREVEMENTE! - tra una
sessione e l'altra.
Non concedo MAI, ASSOLUTAMENTE, cambi in corso di giocata, magari
perchè il giocatore intuisce che gli sta diventando sfavorevole.
Non penalizzo mai i cambi di allineamento, nè sento la necessità di
farci su una quest o altro, nè di incoraggiarli o scoraggiarli per
nessun motivo: il PG, per me, è di proprietà del giocatore (come uno
spazzolino da denti), che ne faccia ciò che vuole.
L'allineamento, in fondo, è uno schema di pensiero, o una serie di
schemi di pensiero, o una ATROCE semplificazione di schemi di
pensiero, non una cosa tatuata in faccia.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

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