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Titolo: Aiuto! mi chiedono un'ambientazione

Ed io non so nemmeno da dove partire! Ma volgio fare bella figura e
chiedo aituo a voli anche se verrò sbugiardata visto che salkaner e
Lorena leggono anche (soprattutto?) qui !!!
non so se è D&Dzzabile o solo Gdrizzabile o Freschizzabile insomma non
lo so comunque la base è questa:
il suolo è un folgio di carta e i protagonisti  devono stare attenti
alla sbadataggine dello scrittore:  macchie di sugo e marmellata, sabbia
, lacrime e paciughi vari potrebbero arrivare da un
momento all'altro nel loro panorama.
Lo scrittore (master e mostro) fa anche disegnini e sacarabocchi che 
diventano oggetti . i pg sono i protagonisti di un racconto e 
combattono tutti la crociata contro la banalità: devono fare 
in modo che la loro storia non ricada in una avventura trita e 
ritrita... dovrebbero combattere comunque anche contro errori 
ortografici, grammaticali e svarioni...un bel casino,però avranno come
alleati le figure reoriche.
Ecco ora da qui in poi: per farla diventare un'ambientazione che devo
fare?
volevo che la valutazione ("px?") fosse condotta secondo i criteri di
calvino tipo leggerezza rapidità esattezza visibilità molteplicità
e consistenza ma mi sembra un pò vago
Aiuto!
Noctua Cojutnas
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

 e consistenza ma mi sembra un pò vago
qui' non ti seguo ... ma la storia la devono scrivere _veramente_ i
giocatori? allora e' sicuramente un gioco di narrazione (o almeno un
border-line).
si puo' condurre cosi':
prendi una novella da fotoromanzo, o il riassunto delle ultime 1527
puntate di Beautiful di un romanzo scadente e scontato. assegna i ruoli
dei protagonisti ai giocatori.
leggi la prima frase, o il primo paragrafo. ora lo devono modificare
modificando gli elementi che gli sembrano triti e ritriti. dichiarano
cosa avrebbero fatto al posto dei protagonisti. eventualmente lo si
gioca (check vari, ...).questo costringe i giocatori alla coerenza
narrativa con il personaggio.
nel frattempo (stabilito casualmente dal lancio di dadi oppure a priori)
arrivano le macchie di sugo e marmellata che ne possono distrarre uno o
anche piu'.
se non riescono o sono impossibilitati (sugo, marmellata, svarioni
lessicali vari li hanno ridotti a zero PF) a modificare il pezzo ... il
master lo scrivera' cosi' come lo aveva pensato in originale e passera'
al capitolo successivo, altrimenti assegna un bonus (=px) per come e'
venuto quel pezzo.
fighissimo sarebbe pure riscriverlo proprio, ma poi bisognerebbe
recensire l'opera finale :-)
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 SniPPonE
io non so cosa suggerirti, ma come cosa mi interessa molto, quindi se
magari quando hai trovato la soluzione a questa situazione mandi sul
NG un resoconto di com'e' andata, mi piacerebbe molto.
____________________________________________________________________
ovviamente tutto ciò che dico è IMHO
http://ambardan.splinder.it
 (il mio blog)
"Scusate non mi lego a questa schiera, morrò pecora nera"
Occhio per occhio rende il mondo cieco.
e sopratutto Barozzi forever
ihgger numero 1065

 e consistenza ma mi sembra un pò vago
c'e il metodo del regolamento di inspectres che e' molto semplice.
(
www.memento-mori.com
 c'e' una versione gratuita)
Hai 4 caratteristiche. generalmente distribuisci 9 punti tra questi, per
cui avrai dei valori tra 1 e 3. 
Quando usi una certa caratteristica tiri un tot numero di dadi a 6
facce. Tieni conto del risultato piu' alto.
6 successo: il giocatore descrive come e' andata a finire l'azione e
guadagna dei "Punti trama" o qualcosa di similare 5 successo: il
giocatore descrive come e' andata a finire l'azione. 4-3 parziale: si
decide assieme al narratore 2 fallimento: decide il narratore ma puoi
dare suggerimenti nefasti per il tuo personaggio 1 catastrofe: non solo
ti capitera' il peggio, ma puoi anche subire degli altri tipi di "danni"
(punti negativi, sfiga, il mercato dei titoli crolla e perdi parte del
tuo patrimonio, ecc...) 
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2
Indegno Neurone della Mente alveare
Big Bad of Con-Fu Fighting

 fare?
imo quanto alla lotta giocatori-master non devi cambiare niente rispetto ai
gdr classici, dove già avviene.
parti così: adesso raccontiama la storia di x (nota e stranota e ripetitiva.
Es., molte favole).
loro cercheranno istintivamente di storpiare le cose.
per i criteri di "giudizio", puoi stabilire che le frasi prevalgono secondo
questa scala:
-la più breve.
-quella che usa i termini più precisi.
-quella che spiega contemporaneamente più situazioni.
-quella che suona meglio.
forse fai prima a prendere Once Upon a Time.
ciao
Roberto

 e consistenza ma mi sembra un pò vago
Lascia andare, fai piuttusto una valutazione a livello di creazione delle frasi
o cose del genere... una valutazione letteraria alla Calvino mi sembra
totalmente inadatta...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD
-- 
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi


Non so poi alla fine non e' un fantasy classico?Non mi pare che cercasse
qualcosa del genere piu qualcosa di molto alternativo.
Lux