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Titolo: Antichi Imperi dei Reami Dimenticati (Forgotten Realms)

Salve, chiedo consiglio perche' ho un'idea balsana:
ho intenzione (quando sara' il momento, se sara') di far fare ai PG un
balzo temporale, facendoli precipitare in un tempo passato.
Ora, mi interesserebbe che si trovassero in un mondo simile all'impero
romano (nel momento di massima espansione, fine repubblica, inizio
impero), e mi chiedevo, quale potrebbe essere?
Netheril mi sembra una risposta ovvia, ma mi sa che ha molto poco di
Impero Romano; pensavo Jamdaahar o come si scrive; voi che dite?
E poi, se Mystra non esiste ancora, ma esiste Mystrul (prima
dell'avvento di Karsus), la Trama esisteva gia', ma la Trama d'Ombra
no; quindi uno che utilzizasse la Trama d'Ombra? sarebbe comunque in
grado di farlo? (in teoria Shar esiste, e al massimo potrebbe essere
considerato magia divina o attingere a Mystryl...)
-- 
Dottor Divago
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare»

 
[...]
Sul sito ufficiale della wizards si possono scaricare gratuitamente i 
pdf di alcuni volumi della precedente edizione in cui molti riguardanti 
i FR e in particolare uno che descrive Myth Drannor e anche l'impero 
Netherese prima della loro caduta; in quest'ultimo trovi anche scritto 
come funzionava la magia prima dell'avvento di Mystra, ovviamente con le 
regole della seconda edizione pero' puoi adattarlo alla terza, e pure le 
regole per i personaggi che adorano divinita' che ancora non sono nate o 
che in quel periodo erano morte.
-- 
Orconero
orco...@tiscali.it
 - ICQ 20218554
http://www.geocities.com/orkonero

che in quel periodo erano morte.
mah non e' quello che mi interessa; per quanto riguarda il venerare
divinta' morte o non ancora nate, penso di potermi basare su cio' che
dice sul DM's Options: High Level Campaign
essenzialmente la mia domanda era:
esiste un impero antico dei FR che era come l'impero romano?
Per il resto, qualcosa inventero'...
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
mailto:
drdi...@supereva.it
mailto:
qi...@inwind.it
La mia Home Page 
http://spazioinwind.iol.it/divago/

mumble mumble...
che ne dite =)
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo



-- 
Ivyr-Deol
Thy skin changes country and color,
  and shrivels or swells to a snake's.
Let it brighten and bloat and grow duller,
  we know it, the flames and the flakes.
Red brands on it smitten and bitten,
  round skies where a star is a stain,
and the leaves with thy litanies written,
  our Lady of Pain.

Per quanto riguarda la trama d'ombra la risposta è no.
[sniiiiiiiiiiiiiiiiiiip]
Il problema non si pone perche' il mago del gruppo ha deciso che non
prendera' il talento Magia della Trama d'Ombra
Quindi semmai tornero' al progetto originale di farli tornare indietro a
causa di un errore, diciamo un cataclisma magico in cui si trovano.
pensavo qualcosa legato ad un Mithal, forse proprio lo stesso Mith
Drannor, o qualcosa del genere
Pero' peccato perche' mi piaceva l'idea del tornare indietro per
permettere che nel presente esista una data cosa... tipo "Castello degli
Amber" per intenderci... ma cio' non toglie che possa accadere...


 Amber" per intenderci... ma cio' non toglie che possa accadere...
Secondo me farli tornare indietro nel tempo fino a Netheril, per farl loro
scoprire la verità su shade e soprattutto sul Lord Shadow potrebbe essere
una cosa molto bella e fortemente legata col presente, visto che Lord Shadow
non è altri che l'High Prince della città di Shade, appena ritornata su
Faerun......

Faerun......
e la cosa cmq e' legata alla campagna che ho in corso...
solo che Netheril non so mi ispira poco di romano... forse perche' e'
troppo magica???
non so...
ed il jamadaht o come si chiama? che me dite di quello?



Sinceramente per quello che ricordo della storia di Faerun non c'è mai stato
un impero paragonabile a quello romano. Se proprio sei affezionato a questa
idea potresti far shiftare i personaggi nello spazio e non nel tempo e far
loro fare un viaggettoa Thyatis, Mystara. Quello è romano...
Di jamadath non conosco nulla......

 tempo e far loro fare un viaggettoa Thyatis, Mystara. Quello è romano...
O ancora meglio nell'Hollow World (o nel passato di Mystara) dai Milenian....
Ao Alex
-- 
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                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
-----------------------------------------------------------------


Perň nell'Hollow World come ci arrivano viste le limitazioni terribili che
gli Immortali hanno posto ad incantesimi queli teletrasporti varii e porte
dimensionali? dovrebbero arrivare prima a Mystara "esterna", viaggiare fino
ad uno dei due poli e poi arrivare nell'Hollow World.......

 ad uno dei due poli e poi arrivare nell'Hollow World.......
Potrebbero arrivare nel passato di Mystara, nel Milenian Empire del 
mondo esterno.
GP

 fino ad uno dei due poli e poi arrivare nell'Hollow World.......
Magari dal piano del fuoco e sbucare nel "sole" dell'Hollow, cosa per altro
piu' facile che arrivare su Mystara (che dev'essere un po' fuori dalle rotte
planari principali).


loro fare un viaggettoa Thyatis, Mystara.
^^;
ma cosi' mi incasino molto perche'
1) io di Mystara ne conosco poco
2) il viaggio planare me lo riservo quando attraversando un portale si
ritroveranno a Sigil
3) per come stavamo mettendo le cose tra Planescape e Mystara con un mio
amico, la cosa di Mystara era molto piu' complicata (sai, avendo
immortali e non divinita' la cosa si fa piu' complessa...)


planari principali).
beh si penso di si'...
nell'adattamento Planescape-Mystara che stavamo facendo conun amico
Mystara era una copsa a parte, un po' il passaggio tra il multiverso e
"il fuori" cioe' forse altri multiversi (che caisno, eh?)
per questo c'erano limitazioni fortissime sulle divinita' (le divinita'
non possono entrare a Mystara, possono solo gli Immortali, ed ecco
allora che alcune divinita' hanno creato avatar, sono entrate da mortali
a Mystara e da li' si sono fatti il cammino dell'immortalita' per
raggiungere le vette di potere...)
poi abbaimo in parte abbandonato la cosa... ma da qualche parte in rete
potrebbe esserci qualcosa, forse nella Mystara Mailing List o come
cacchio si chiama quel sito li'...


 immortali e non divinita' la cosa si fa piu' complessa...)
Beh, dipende da come decidi di gestire la cosa: alla fine non ci sono 
enormi differenza fra immortali e divinità--la differenza principale 
dovrebbe essere che tutti gli immortali sono stati mortali in un tempo 
più o meno remoto, mentre le divinità no.
In realtà, molte divinità di PS (ad esempio buona parte del pantheon 
egizio) erano originariamente mortali, e diversi immortali di Mystara 
non ricordano di essere stati mortali (Thanatos, Ixion, etc).
Anche io gestisco i rapporti fra divinità ed immortali più o meno come 
intendevate farlo voi, BTW.
GP

 planari principali).
A che ora parte l'ultima astronave? ;-PP
Apparte scherzi.... fighissima questa idea.... ^_^
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 ritroveranno a Sigil
Giochi su FR? 
Ci sono zone di "magia morta" o di "magia selvaggia" su Toril, ci sono
buchi e smagliature nella Trama... 
Il mago nel party ha come la sensazione  che in quella zona ci siano
"presenze".. qualcosa a livello empirico che non riesce a capire, magari
sente i suoni più amplificati o come se il mondo adasse più piano, (come
sotto l'effetto di parecchio alcool)... c'è un improvviso attacco
(banditi, scippatori... mostri) il mago lancia un incantesimo...
l'incantesimo fallisce, un boato....  si ritrovano tutti (ma proprio
tutti nel raggio di 400m, case, piante, insetti) al centro di una
pianura, storditi, come e con un gran mal di testa...  fai conto di
vedere una sfera di città,  in mezzo ad una pianura... i personaggi
molto probabilmente non si accorgeranno di nulla, ma appena si muovono e
si avvicinano ai bordi... vedono che la città finisce, (mura tagliate
come con una lametta... ) le persone spaesate che si guardano in
torno... e in torno... una vallata .. boschi e alberi.... 


torno... e in torno... una vallata .. boschi e alberi.... 
interessante, io piu' o meno pensavo una cosa del genere, pero'
incentrata sulla magia perduta degli elfi
e fare in modo che non si accorgano del "salto temporale" finche' non
arrivano in contatto con qualcuno...


 arrivano in contatto con qualcuno...
Mumble.... 
/mode Ravenloft ON
PG nel bosco di notte... accendono il fuoco... etc... etc...
Turni di guardia... etc... etc....
Scontro... utilizzo di un qualsiasi incantesimo.... 
Finito lo scontro qualche minuto dopo si alza una fitta nebbia, che in
pochi minuti (10,15 minuti al massimo) diventa impossibile vedere a più
di 1 metro...
La nebbia inizia a diradarsi un paio d'ore prima dell'alba...
(tutto ciò che hanno toccato i PG viene trasportato con loro,
equipaggiamento, sassi, foglie, tizzoni....)
Quando la nebbia si è diradata completamente e il sole è già alto, non è
accaduto nulla di strano... si incamminano... dopo 30 minuti solo un
elfo o un ranger hanno come la sensazione di essersi persi... si sono
persi, e quando usciranno dal bosco, (convinti di aver preso comunque
una direzione "diversa" da quella principale...) arriveranno in da
qualche parte... ma saranno sempre convinti di non essere lontani da
dove sono partiti.... 
/mode ravenloft OFF
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I vari mythal?  Potrebbe funzionare allo stesso modo.
gia';
per ora e' solo una cosa vaga nella mia mente, pero' pensavo di portarli
ad usare un quaclosa che dovrebbe usare la magia degli elfi (forse un
potere per scacciare un male molto vasto o cose del genere...)
ed il cataclisma
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 ed il cataclisma
Interessante. Tienici informati. ;-)
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