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Titolo: Come costruire un BackGround degno dinota

Mi piacerebbe sapere come avete costrito il vostro back ground per il
Pg.
Ed inoltre essendo il mio PG un Mago ,cosa mi songiliate di leggere
per far si che sia un personaggio completo...intregrato nel cormyr 
o quant'altro..
aspetto i vostri consigli ..graziee!!

Pg.
Be', io sono partita dal carattere, e poi ho immaginato una storia.
(solo che l'avevo fatto per fatti miei, dopo di che ho riciclato il
tutto per giocare :] )
Se sei senza idee prendi spunto da personaggi di un libro o di un
film... 
Parvati V
-- 
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi! 
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias! 
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]

 Pg.
Di norma parto da un concetto (una fede particolare, un difetto particolare,
un interesse particolare, un arma particolare) e poi comincio a scrivere
intorno a quel concetto.
Esempio di alcuni miei PG:
- Gildrim elfo chierico di Corellon era incentrato sul concetto
dell'esaltazione della razza elfica (il mio master mi ficco su un continente
in cui gli elfi erano il 2% degli umanoidi e le personalità più importanti
erano tutti nani, che gran da fare! ;P);
- Mezzo Grog mezzorco chierico di Uthgar, sulla rifondazione della Tribù
dell'Orso Blu degli Uthgart (Forgotten Realms);
- Moosi halfling ladro, su un incidente sul lavoro, era stato mutato per un
po' di tempo in un piccolo roditore da un mago per il quale faceva lo
sguattero ed al quale aveva provato a rubare un potente artefatto. Il
problema era che una volta tornato umano aveva conservato alcuni tic e
comportamenti ferini.
- Vart umano bardo, sul complotto mondiale, una paranoia che lo perseguita.
L'ultimo personaggio che sto immaginando ruota intorno alla "catena
chiodata", un arma abbastanza particolare ed evocativa, per ora (1° liv.) è
un guerriero umano CN leggermente fotofobico, molto forte, con una discreta
intelligenza ma avventato e col volto ustionato  inguainato da un cappuccio
di cuoio. Ha i talenti Competenza armi esotiche(catena chiodata), Maestria,
Sbilanciare migliorato; ha inoltre almeno 2 gradi in intimidire e 2 in
artista della fuga. Praticamente un futuro "Maestro delle catene" (CdP del
supplemento "Il pugno e spada").
Provo a buttarti giù un BG al volo e vediamo cosa viene:
Originario di una zona poverissima, potrebbe essere stato venduto come
schiavo dai suoi genitori per fame. Impiegato per lunghi anni in lavori
umilissimi e trattato con ferocia, maturò a tal punto il risentimento verso
il suo padrone da ucciderlo a mani nude dopo l'ennesima punizione corporale,
la tremenda ustione sul suo volto rimane a ricordo di quel sanguinoso giorno
come un leggero danno alla vista che non gli permette di apprezzare
particolarmente le luci improvvise. In fuga dalla sua colpa comincia,
ramingo a viaggiare di luogo in luogo finché non viene accettato come
mercenario in un esercito irregolare.Ma l'orribile peso della disciplina lo
obbliga ben presto a lasciare il pasto sicuro per un avvenire assai incerto.
Spesso viene assoldato come guardia del corpo da qualcuno ma difficilmente
per troppo tempo. Ha un sarcasmo tagliente ma spesso l'umorismo diventa
quasi accettabile soprattutto davanti ad una tavola imbandita o dopo una
morte fortunosamente scampata. Non dategli ordini, gl'imperativi lo rendono
ferale. Con le buone maniere ed un allettante ricompensa magari riuscireste
a conquistare una parvenza di fedeltà, dopo tutto la solitudine è la seconda
e non ultima cosa che odia.
Che te ne pare?
Io ti consiglio di lasciare libero sfogo alla tua fantasia e di mirare su
pochi elementi storico-caratteriali ben delineati e interpretabili. Inutile
inserire nel BG elementi che non verranno giocati tipo se aveva 4 o 7
fratelli, magari successivamente In Game i particolari e le sottigliezze
sortiranno con naturalezza. Legati a pochi tratti che servano a te per dare
uniformità all'interpretazione e servano al DM per poter bene valutare la
qualità della tua interpretazione.
Salut!
--
By Rocco tau alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
alias Moosi - Chosen of Randin
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001

Beh, io ho creato prima la storia del personaggio, in cui descrivo le
situazioni che lo hanno portato a scegliere quella classe e che spiegano gli
oggetti speciali che porta all' inizio del gioco, poi descrivo fisicamente,
psicologicamente il mio PG e poi parlo della sua famiglia.... cmq se vuoi ti
posso mandare file dove c'č la creazione guidata del background.

 o quant'altro..
Nel Cormyr? Esistono diversi libri di FR, e alcuni manuali. Oltre
all'ambientazione base, ti posso consigliare:
* Volo's Guide to Cormyr (TSR 9486)
* Cormy (TSR 9410)
* Four from Cormyr (TSR 9531) - avventura
Nota però che sono tutti manuali e accessori per Advanced
Dungeons & Dragons 2a Edizione, e che ci sono stati alcuni
cambiamenti, poiché la linea temporale dei Forgotten Realms
viene fatta avanzare ogni 6 mesi circa. Comunque, dovresti
trovarli nella sezione dei download classici presso il sito della
WOTC.
--
Maurizio Vaggi

(vedi 
www.profantasy.com
).
al che aggiungo (mi ero scordato di dirlo all'epoca del thread anche
perche' mi e' capitato di ripassare per 
www.seabarons.it
 dopo aver
postato lo stesso) che quel tipo di immagini (ed alcuni esempi si
trovano appunto su seabarons) vanno benissimo da tenere davanti al
giocatore in piedi in modo che tutti i giocatori quando parlano al
giocatore vedono il suo personaggio nei particolari :)))
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

 giocatore vedono il suo personaggio nei particolari :)))
Nella campagna di Giuseppe A. li abbiamo usati spesso. C'è poi
una giocatrice, Marina, che è piuttosto brava a disegnare i ritratti
dei PG. Sempre a proposito dei supporti visivi, consiglio i moduli
di Kalamar. La Kenzer and Co. ha recuperato la vecchia tradizione
delle immagini a tema da mostrare ai giocatori durante il gioco. Ci
sono anche dei piccoli ritratti dei PNG.
--
Maurizio Vaggi

sono anche dei piccoli ritratti dei PNG.
questo e' bene, io li vedrei addirittura bene in libricini allegati
all'avventura (tipo quei calendarietti triangolari) ma temo per i
costi :(
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