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Titolo: illuminazione, scurovisione e visione crepuscolare

Salve a tutti,
il mio master ritiene che una fonte di luce consente di vedere
distintamente nel raggio indicato per quella fonte di luce, ma
aggiunge che la visione si estende OLTRE  per un numero di metri
uguale a quelli entro cui la visione è distinta. In pratica si
raddoppia il raggio di illuminazione della fonte luminosa ma nella
seconda metà la visione non è chiara e si subiscono dei malus con armi
a distanza e non si distiguono dettagli ne' movimenti piccoli come
quelli delle mani necessari a lanciare un'incantesimo. Il principio è
che la luce si diffonde, non cessa di colpo.
Avendo sempre ragione il master, io posso accettare, ma... questo il
mio master lo ritiene valido solo per la visione normale e quella
crepuscolare NON per la scurovisione.
Quindi in un lungo corridoio illuminato da una flebile torcia (raggio
6m) un umano vede fino a 12 m, un elfo fino a 24 m e un mezzorco si
deve accontentare dei suoi soliti 18 m.
Vi sembra corretta come scelta, sia del sistema che della limitazione
per la scurovisione?
Grazie
Kartash
P.S. Ovviamente il mio personaggio è un mezzorco : )


credo sia corretto, parlando in termini di regole, poi certo da un punto di
vista piu` reale e` un po` assurdo che e` abituato a vivere sottoterra abbia
una visione piu` corta di un elfo di superfice.
Cmq tieni presente che un elfo ci vede si fino a 24m ma dopo i 12m inizia a
vedere male, ed i suoi nemici godono di occultamento con tutti i vantaggi
che ne risultano(probabilita` di mancare sia in mischia che a distanza,
possibilita` di nascondersi,etc...); il tuo mezzorco invece fino ai 18m ci
vedra` benissimo senza la minima penalita`, il che e` un bel vantaggio.
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> Salve a tutti,
Ciao.

In effetti questa è una cosa che non è descritta in alcuna parte. Credo 
dovrebbe essere approfondita.
Allora, gli elfi vedono il doppio rispetto agli umani con illuminazione 
da torcia. Ma non è descritto quanto vedono gli umani grazie alla torcia!
A mio parere un essere umano vede fin dove c'è illuminazione, ossia 6 
metri di raggio, che in gni caso non è poco: pensa a quanto è grande 
camera tua e vedrai che una torcia illumina l'equivalente di tre stanze. 
Del resto un uomo al buio o in scarse condizioni di luce non è in grado 
di vedere (perlomeno questo è quello che ci fa capire D&D).
Gli elfi invece dovrebbero vedere il doppio... ossia 12 metri di raggio.
Già, la scurovisione è un altro tipo di vista, completamente! Non si 
capisce come mai però un mezz-orco non ha penalità se è alla luce, non 
gode della visione crepuscolare, ma ha il dono della scurovisione: che 
non è poco comunque. Insomma, stando alle regole credo che alla fine la 
scurovisione non sia facilitata dalla torcia, anzi!
Solo che alla fine la scurovisione arriva a 18 metri di raggio, contro i 
12 della visione crepuscolare... che ha più senso.
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 dovrebbe essere approfondita.
come no, sul manuale 3.5 la cosa e` scritta chiaramente (non mi ricordo
nella 3.0), e` specificata la zona di luce e di penombra per ogni fonte di
illuminazione.
Gli umani ci vedono bene nella zona di luce, vedono occultato nella zona
d'ombra, e poi non vedono nella parte che e` oscura :)
Gli elfi hanno praticamente le zone raddoppiate (sia di luce che d'ombra).


Yulunga ha scritto:
||Paladine ha scritto:
||| Salve a tutti,
||
|| Ciao.
Ciao!
||| Avendo sempre ragione il master, io posso accettare, ma... questo il
||| mio master lo ritiene valido solo per la visione normale e quella
||| crepuscolare NON per la scurovisione.
||| Quindi in un lungo corridoio illuminato da una flebile torcia
||| (raggio 6m) un umano vede fino a 12 m, un elfo fino a 24 m e un
||| mezzorco si deve accontentare dei suoi soliti 18 m.
Il tuo master ha completamente ragione. E' del tutto giusto, e rispondente
alle regole, che un elfo veda più lontano di un orco se c'è luce. E' chiaro
che se al posto della torcia usi una candela chi ha darkvision vede oltre
chi ha lowlight vision, e sicuramente al buio totale nn c'è confronto.
||| Vi sembra corretta come scelta, sia del sistema che della
||| limitazione per la scurovisione?
Non è una scelta, è la semplice e corretta interpretazione delle regole.
|| In effetti questa è una cosa che non è descritta in alcuna parte.
|| Credo dovrebbe essere approfondita.
Ma se c'è già scritto tutto?
Ciao!
T

> Ma se c'è già scritto tutto?
A che pagina della 3.0?
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 illuminazione.
Infatti io ho la 3.0.
Magari potrei applicare queste cosette della 3.5.
Inviato da 
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 occultamento (o di meta` occultamento per la 3.0).
A che pagina? Io non riesco a trovarlo!
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 Gli elfi hanno praticamente le zone raddoppiate (sia di luce che d'ombra).
Ma i 18 metri di scurovisione del mezzorco si contano da dove finisce
l'area illuminata?
Dopotutto la scurovisione penetra nel buio per 18 metri.
Grazie

 Dopotutto la scurovisione penetra nel buio per 18 metri.
IMO si contano da dove cominciano gli occhi del mezzorco ... la scurovisione
penetra nel buio per 18 m. a partire dagli occhi dell'osservatore ... ;-p
----------------------------------------------------------
  Ciao da Cthulhu ;-E
  AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
  Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
  'When you play the game of thrones, you win or you die.
  There is no middle ground.' - Cersei Lannister

 per la scurovisione?
Vede come l'umano, la scurovisione funziona solo in assenza completa di
luce. (E vede in bianco e nero, per leggere, per scrivere, o per
distinguere i colori, è necessaria almeno una esigua fonte di luce.)
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 12 della visione crepuscolare... che ha più senso.
La visione crepuscolare non arriva a 18m?


 La visione crepuscolare non arriva a 18m?
no, la visione crepuscolare raddoppia semplicemente le zone di luce e di
ombra!!


Pegaso ha scritto:
|| Nel mentre in cui sgranocchiavo felicemente una coscia d'halfling
|| "Yulunga" <13...@mynewsgate.ned.invalid> disse:
||
||| Allora, gli elfi vedono il doppio rispetto agli umani con
||| illuminazione da torcia. Ma non è descritto quanto vedono gli umani
||| grazie alla torcia!
||
||
|| IMHO gli elfi vedono chiaramente anche con il cielo stellato, o con
|| la luce lunare, ovvero che, in una notte serena, vedono
|| tranquillamente come se fosse giorno, quindi, (mantenendo i colori)
|| nessuna penalità per l'occultamento.
||
|| Gli esseri umani nelle stesse condizioni vedono solo la penombra, se
|| soggetti ad una qualsiasi fonte di luce vedono chiaramente nel raggio
|| della luce (ipotiziamo 6m), ma riescono a vedere qualcosina al doppio
|| della distanza, ma non riescono a distingure i dettagli.
fin qui perfetto.
|| Le creature dotate di scurovisione invece vedono come gli umani, ma
|| in assenza completa di luce, possono vedere tranquillamente.
qui direi che nn vedono tranquillamente. Vedono entro una certa distanza e
senza colori e sfumature... il che impedisce di leggere ad esempio. Volendio
interpretare darkvision immaginatevi uno scenario digitale senza textures
:-)
||| A mio parere un essere umano vede fin dove c'è illuminazione, ossia
||| 6 metri di raggio, che in gni caso non è poco: pensa a quanto è
||| grande camera tua e vedrai che una torcia illumina l'equivalente di
||| tre stanze.
||
|| Distingui anche i contorni di cose al di fuori della luce, ma vicine
|| ad essa... ^_^
||
||| Del resto un uomo al buio o in scarse condizioni di luce non è in
||| grado di vedere (perlomeno questo è quello che ci fa capire D&D).
||
|| Ed è normale. ;-)
||
||| Gli elfi invece dovrebbero vedere il doppio... ossia 12 metri di
||| raggio.
||
|| Ho scritto sopra, in caso di "buio assoluto", e una esigua fonte di
|| luce, vedono chiaramente fino a 18m.
Gli elfi al buio nn vedono un bel nulla.
||| Già, la scurovisione è un altro tipo di vista, completamente! Non si
||| capisce come mai però un mezz-orco non ha penalità se è alla luce,
||
|| Perchè è un mezz'orco... gli umani non hanno penalità alla luce...
|| ^_^
||
||| Insomma, stando alle regole credo che alla fine la
||| scurovisione non sia facilitata dalla torcia, anzi!
||
|| No, infatti.
||
||| Solo che alla fine la scurovisione arriva a 18 metri di raggio,
||| contro i 12 della visione crepuscolare... che ha più senso.
||
|| La visione crepuscolare non arriva a 18m?
No. La visione crepuscolare raddoppia il raggio dell'area di illuminazione.
Secondo me (ma questo nn sta scritto da nessuna parte, è una mia HR) chi ha
visione crepuscolare ha anche una acuità visiva maggiore, cioè un elfo
riesce a vedere un dettaglio che un uomo vedrebbe a 100m al doppio della
distanza.

 distanza.
Bhe... gli elfi è risaputo che vedono moooooltoooo più lontano degli
umani. ;-)


Mi allaccio a questa discussione visto che si parla di fonti di luce e di
vedere o meno chiaramente soggetti al di fuori di esse per fare una domanda
(se necessario apro un altro thread).
Premetto che non me ne intendo di fisica ne ad occhio saprei valutare una
situazione simile, quindi vorrei che chi è più esperto si faccia vivo :p
Avendo una fonte di luce come una torcia ad una distanza variabile, ma
all'interno della gittata di un'arma da lancio/tiro (diciamo 15 Metri) ed
essendo con quell'arma a 15 metri è possibile colpire nella zona della fonte
di luce senza problemi o per via del buio che c'è dalla posizione del
tiratore alla fonte di luce (o dall'iniziare della stessa) è possibile mal
calcolare la distanza e quindi avere una penalità?
Grazie
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
Ultima Online come D&D
D&D su Ultima Online.


 di una sola stella?? boh....
MERP e in tutte le edizioni precedenti alla 3....

 MERP e in tutte le edizioni precedenti alla 3....
Semi-impossibile, almeno che non sia uscita una versione downloadabile
free.... in italiano...  aspetta... forse era "Terza Era", il gioco free
sulla terra di mezzo. ;-)


 disse:
||
[...]
||| illuminazione. Secondo me (ma questo nn sta scritto da nessuna
||| parte, è una mia HR) chi ha visione crepuscolare ha anche una
||| acuità visiva maggiore, cioè un elfo riesce a vedere un dettaglio
||| che un uomo vedrebbe a 100m al doppio della distanza.
||
|| Bhe... gli elfi è risaputo che vedono moooooltoooo più lontano degli
|| umani. ;-)
Però, pur cercando, non ho trovato una sola riga del DMG e del PHB (3rd e
3.5) che lo dicesse. Non che questo cambi niente nei miei dungeon, ma mi
piacerebbe sapere se c'è.
Tu sai se c'è e dove?
T

 Tu sai se c'è e dove?
Non spulcio molto i manuali di D&D, specie per quanto riguarda i
dettagli delle razze... Preferisco basarmi su quello che viene citato in
più manuali, libri, giochi, su una determinata razza. 
Tipo sugli elfi, mi piace pensarli come creature leggere con il passo
felpato, con la vista molto acuta, e dalla puzza sotto il naso... etc..
etc... se dai retta a quello che scrivono i manuali, fra un pò faranno i
nani, per Copyright, Alti, Biondi, con gli occhi azzurri. 


 sulla terra di mezzo. ;-)
Io non sbaglio mai....3 edizione...parlavi di D&D...
-- 
Ivyr-Deol
Thy skin changes country and color,
  and shrivels or swells to a snake's.
Let it brighten and bloat and grow duller,
  we know it, the flames and the flakes.
Red brands on it smitten and bitten,
  round skies where a star is a stain,
and the leaves with thy litanies written,
  our Lady of Pain.

 Io non sbaglio mai....3 edizione...parlavi di D&D...
Allora hanno ripreso quella frase e l'hanno scritta da qualche altra
parte.... boh... 
