Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: 3.5 Incantesimo "Oscurità"

Ciao a tutti,
     mi piacerebbe qualcuno mi illuminasse su quelle che secondo me
sono alcune incoerenze dell'incantesimo di 2° in questione:
- si chiama "Oscurità" ma in realtà crea solo penombra (che fornisce
20% occultamento) non oscurità (50% occultamento)
- se questo crea solo penombra, dov'è l'incantesimo che crea davvero
l'oscurità?
- quali sono gli effetti della penombra (a parte il 20% occultamento)
giacché sul MDM è spiegata solo l'oscurità?
Ciao e grazie, MadLuke.

 occultamento) giacché sul MDM è spiegata solo l'oscurità?
Dalla SRD:
EXPLORATION
VISION AND LIGHT
[...]
In an area of shadowy illumination, a character can see dimly. Creatures
within this area have concealment relative to that character. A creature
in an area of shadowy illumination can make a Hide check to conceal itself.
[...]
Characters with low-light vision (elves, gnomes, and half-elves) can see
objects twice as far away as the given radius. Double the effective
radius of bright light and of shadowy illumination for such characters.
Ho lasciato il secondo pezzettino perche' gia' mi sono dimenticata tutto
di 3.5 e pensavo erroneamente che le creature con visione crepuscolare
potessero trattare la penombra come se fosse luce. Invece no.
Quindi in sostanza tutte le creature che non abbiano Scurovisione sono
soggette agli effetti di cui sopra nell'area della penombra (a
differenza di quanto avviene con il raggio di luce di una fonte
qualsiasi, io direi che la penombra magica non viene ridotta dalla
visione crepuscolare).
-- 
Parvati V

 potessero trattare la penombra come se fosse luce. Invece no.
Eppure anche io ricordavo "erroneamente" esattemente come te, non
possiamo essere entrambi fessi...
Fosse per me dovrebbe esserci un incantesimo "Oscurita, minore" di 1°
che crea la penombra e "Oscurità" di 2° dovrebbe creare oscurità...
Altrimenti manca un pezzo.
Ciao e grazie, MadLuke.

 possiamo essere entrambi fessi...
Ora credo di ricordare meglio: se c'è una lanterna per esempio, gli
umani vedono nel raggio di 9 m. penombra e oltre il buio.
Gli elfi con visione crepuscolare invece vedono nel raggio di 9 m.
luce diurna, nella corona dei successivi 9 m. penombra e oltre il
buio.
Ciao, MadLuke.


No, e' leggermente diverso. Mi ricordavo anch'io cosi' ma se fosse cosi'
vuol dire che trattano la penombra come se fosse luce piena, il che non e'.
Una lanterna crea una zona diciamo di 9 m (se vai a guardare il
capitoletto che ti ho citato c'e' la tabella con le cifre precise) di
luce piena, poi una diciamo di 9 m di penombra e oltre c'e' il buio.
Le creature con visione crepuscolare raddoppiano le suddette aree cioe'
per loro la zona di luce piena e' di 18 m dalla lanterna, poi ci sono 18
m di penombra e infine il buio.
Mi pare che ci sia una sola fonte di luce in D&D 3.5 che genera solo
penombra ed e' la candela.
In ogni caso, per quanto riguarda l'incantesimo, credo che sia evidente
che considerassero l'effetto penombra troppo potente per il primo
livello (e concordo in effetti, considerato che Scurovisione non lo
batte). Un incantesimo analogo che crei oscurita' impenetrabile magari
sarebbe di 3° o 4°.
-- 
Parvati V

 sarebbe di 3° o 4°.
Può darsi, continuo a non capire però perché pure di 3°, 4° o 5° che
fosse, in ogni caso non l'hanno fatto. E perché hanno chiamato
"Darkness" una cosa che crea solo "shadowy". :-)
Ciao e grazie, MadLuke.