mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [errata] Esempio di avanzamento mostro

A pag 14 della GdDM la CA dell'Otyugh č sbagliata!
passando da Grande a Enome ha un bonus di +3, non +4 come
dice la didascalia, all'armatura naturale, si puň
controllare nella tabella superiore!
Cacchio ma sbagliare l'esempio :-(
Potete pubblicare questa errata dove volete (tipo il PDF di
Dragons' Lair), ovviamente con credit!
ave atque vale
Timendum
-- 
ICQ UNI : 74167092
IhggerD: 52
La traduzione di PCGen (e link):
http://web.tiscalinet.it/terzaedizione
 o 
http://dnd3ed.too.it

 Dragons' Lair), ovviamente con credit!
Recapitata! ;)
--
By Rocco tau alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
alias Moosi - Chosen of Randin / Ambasciatore di Dragons'Lair su IHGGD
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: nuove miniature di carta

Rieccomi con le miniature tanto per cambiare.
Nel weekend saranno disponibili tutte le minis per thunderspire
labyrinth, nonchè le miniature necessarie per adattare la fortezza
sulla coltre oscura si forgotten realms.
ci saranno anche dei marker (spudoratamente copiati dalla fiery
dragon) colorati da posizionare sotto le miniature attaccate da un
particolare giocatore.
A domenica sera per un nuovo aggiornamento!

 labyrinth, nonchč le miniature necessarie per adattare la fortezza

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Compendio dei mostri: i mostri del Faerun

Un buon prodotto, pero' costa tantissimo!!!
L' ho preso grazie ad un buono da 15 euro che mi ha dato il negozio
per il completamento della tessera fedelta'....
Ora lo studiero' aopprofonditamente e sapro' darvi la mia opinione
^__^
-- 
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi

Dai un occhiata al Malaugrym, spettacolare!!

sě beh oddio cmq čun manuale che secondo me nn rientra nella lista dei
"manuali da possedere assolutamente"

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Punti magici



Questo l'ho trovato casualmente sul sito della Wizards, sotto i free Download
per la 3ed....non vi ricorda unprincipio di punto magici?

Ivyr-Deol

 


Spell Exchange [Metamagic]


You have greater freedom to decide how many spells of
each level to prepare.  Spell exchange is available only to wizards.


    Benefit:  Two spells can be prepared
using a single spell slot if their combined level is less than the capacity
of that slot.  For example, two 2nd level spells can be prepared in
a 5th level spell slot.  Conversely, a spell can occupy two or more
spell slots as long as the combined capacity of the spell slots is greater
than the level of the spell.  For example, one 5th level spell can
be prepared using three 2nd level spell slots.  When using a spell
enhanced by metamagic, you can use up any combination of spell slots that
add up to the level of the enhanced spell.  You must be capable of
preparing the enhanced spell in the normal way to use this option. 
For example, you must be able to prepare a 6th level spell to maximize
a fireball, but you could then use the Spell Exchange feat to use a 4th
and a 2nd level spell slot instead of a 6th level spell slot.  For
the purpose of this feat, count 0-level spells as if they had a level equal
to ½.


 

 


...
(snip)
Ma che alla Wizards hanno nostalgia di Spells & Magic? :D
Cmq la feat può essere abbastanza utile...
-Anshlar the fiend
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] GS modificato dall'età.

Seguite qualche regola (o c'è e mi è sfuggita) per modificare il GS di
un PNG in base all'età? Ad esempio, un guerriero di 10 livello
ultrasettantenne avendo -6 totale a For, Des e Cos dovrebbe
rappresentare una sfida considerevolmente minore rispetto ad un
guerriero di pari livello nel fiore degli anni. Al contrario, un mago
ultrasettantenne, con +3 all'Int, potrebbe essere più pericoloso di un
pari livello più giovane.
Come vi regolate o regolereste?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 
www.cumulidineve.it
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame

> Come vi regolate o regolereste?
Non ci avevo mai pensato...Di solito costruisco i png e via, con i
punteggi canonici.
Se mi trovassi e doverlo fare, penso che lascerei invariato il grado di
sfida per le classi che traggono vantaggio dai bonus, almeno finchč
l'incremento non gli fa fare 2 scatti sulla tabella degli inc/giorno.
Per un combattente che incartapecorisce invece ridurrei di 1 il gs ad
ogni scatto...forse non al primo.
non ho trovato regole a riguardo..perň l'altra settimana il mio
coinquilino blaterava di bambini in guerre stellari..magari lě c'č
qualche idea utile, guarderň.
Purtroppo č una valutazione che puň variare molto da pgn a png...che
farei per un gueriero/mago? O_O
Ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Salve a tutti

Un salutone a tutti...
ho scoperto da poco questo newsgroup e mi sembra doveroso presentarmi.
Ho 29 anni, sono di Roma e gioco di ruolo da circa 10 anni...passando da D&D
a AD&D, Vampiri, Cyberpunk, GURPS, ecc ecc.
Inutile dire che D&D rimane il mio preferito ( se non altro per anzianità
affettiva)
Negli ultimi 3 anni ho giocato pochissimo (il tempo tiranno)...spero almeno
di riuscire a discutere un pò con voi del mio argomento
preferito...naturalmente gli RPG.
Cyberlou


Ciao da Wizzy!
  -So sayeth Wizzy the bard-
         icq#96314667
          IHGGDer#34

 preferito...naturalmente gli RPG.
No, qui solo *D&D. Per gli altri ci vediamo su it.hobby.giochi.gdr  .
(ovvero la nave dei pazzi...) 
 
Kolopŕtsia niměvnoi.
Ian Phoelics Vralkerer detto Felix
IHGGer, IHGGerD, nonché IHEr UnNumbered Out Of Sequence
ihggeRomano #30 secondo il Metodo Bislacco di Schedatura
Detentore del Salvifico Cavatappi Ihggero
ICQ # 95716222 - Togli BUTTAVIA dall'indirizzo per rispondere
------------------------
"Nous sommes du soleil,
 we love when we play" J.A.

(ovvero la nave dei pazzi...) 
non siamo pazzi, sono gli altri che giocano solo a *D&D :)))))
ps: anche le varianti di D&D con le regole prese da altri giochi vanno su 
it.hobby.giochi.gdr ?
-- 
Gareth Jax

...
|phoe...@BUTTAVIAyahoo.it (Felix) wrote in
|
|non siamo pazzi, sono gli altri che giocano solo a *D&D :)))))
E chi lo dice. Anch'io gioco ad altri giochi, solo che qui' non ne parlo per
evitare un bel OT.:)
Lux
"Cio che non ti uccide, ti rende piu' forte"
                                         Nietzsche
IhggerD #44 (La prima donna o primadonna?)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Magia

   Una domanda di metafisica magica: secondo voi quando unmago lancia un
incantesimo, attinge della "energia " magica dall'onda che poi trasforma
nell'effetto dell'incantesimo attraverso la formula, oppure la formula
magica con i suoi gensti e i suoi componenti seve al mago per entrare in
armonia con l'onda, all'interno della quale è già presente
l'incantesimo? scrivo qst perchè leggendo il cs di Netheril si
tenderebbe a credere che gli incantesimi siano già presenti nell'onda;
tra l'altro sempre credendo a qst ipotesi si spiegherebbe come mai
alcuni mostri hanno determinati e precisi incantesimi naturali. Se si
prendesse per vera la priam ipotesi si comprenderebbe per quale motivo
con un "velocità" castato il mago possa lanciare cmq solo un incantesimo
per round, ammenttendo che il casting time è una proprietà estrinseca al
mago, sarebbe però più indicato far eseguire al mago una prova, poichè
dal suo punto di vista dovrebbe eseguire una formula magica in un tempo
che a lui parrebbe doppio; insomma è come se voi doveste pronunciare un
discorso a velocità dimezzata, facendo cmq attenzione all'accentuazione
della frase e all'enfasi del discorso, sicchè, se poteste riascoltare il
discorso ad una velocità doppia sembri essere ancora valido.
Tutto questo, lo ammetto, è chiaramente indice di una mente malata e
disturbata, ma penso che sia l'inevitabile effetto collaterale di una
eccessiva immedesimazione nel GdR........
Ivyr-Deol

 wrote:
Se non sbaglio tramite le formule e i gesti il mago "accede" allo
"Weave" secondo le leggi di Mystra, la dea della magia, che domina
alcuni "aspetti" dello Weave. Ogni divinità ha una sua "porzione" di
Weave, e chi lancia incantesimi da sacerdote o da mago standard deve
obbedire ai canoni di chi li ha fissati. Le creature che hanno magia
innata (sorcerer, draghi, demoni, ecc...) invece accedono allo Weave a
modo loro, innato ed istintivo, e pertanto non sono affetti dalle zone
di magia morta o di magia selvaggia, in quanto in queste zone lo Weave
ha leggi diverse dal solito, leggi che i canoni della magia classica
non sanno decodificare nè sfruttare.
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

 tramite che permette all'incantesimo di manifstarsi nella realtà.....
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: info bardo alternativo

qualcuno ha visto il nuovo bardo di monte cook?
ho alcuni problemi a capire come funziona:
hanno tolto la musica bardica con i suoi effetti (ispirare grandezza, ecc)
e hanno inserito i tre tipi di spellsongs (note, accordi e melodie)
dicendo che corrispondono a inc. di 1°, 3° e 5°
ma c'è una lista di questi spellsongs?
come faccio a dire che un incantesimo di 1° livello corrisponde ad una nota?
e soprattutto per gli incantesimi dei livelli non contemplati?
esiste una lista?
non ho al momento con me il manuale (book of eldricht might 2 credo)
ma quando me lo hanno fatto vedere non ci ho capito molto
help!!!
--
Liva, il kender

 ma quando me lo hanno fatto vedere non ci ho capito molto
rileggitelo, io lo sto usando e non è niente male
ciazzz

ok grazie mille!!!
--
Liva, il kender

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [DR] [RULES] Magia della radiosita'

Sgrunt!
Contesto: ambientaziione Dragonlance, segreti delle vesti bianche,
segreto "Magia della radiosita'".
Testo incriminato: "...una veste bianca che conosca questo segreto puo'
infondere energia radiosa in un incantesimo che infligge danni..."
Domanda: *quando* e' possibile usare questo potere? Solo PRIMA di aver
lanciato l'incantesimo la cui energia sarà cambiata o anche DOPO?
Esempi:
PRIMA: Uso il potere per lanciare palla di fuoco con energia radiosa e
poi la lancio
DOPO: (Lancia di Fulmini di Dalamar che crea ad esempio 2 lance) Scaglio
la prima lancia e vedo che il nemico ha resistenza all'elettricita' e,
di conseguenza, uso il potere infondendo nel secondo fulmine energia
radiosa e poi lo scaglio cosi' modificato
Risposte:
(mia) Sgrunt!
(vostra)....
Borkon, Bevitore di Sangue

A<

 danni da radiosita' che possono essere sia gravi che permanenti.
Non conosco quella Glantriana ma da quello che scrivi sono due cose proprio
diverse.
Quella di DL in sostanza cambia l'elemento della magia, tipo da fuoco a
bene.
saluti
--
Amish il mezzorco
Stimato ed "Implacabile" membro della Gilda Halfling di IHGGD
IHGGerD #141
"Perchè si dice che nei tempi antichi,
prima che divenisse egoista e fosse sedotta dal male,
la più bella fra tutte le razze create dagli Dei
fosse quella degli Orchi"
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 radiosa e poi lo scaglio cosi' modificato
La lancia di Dalamar è un caso a sè in quanto in un unica magia (azione
standar) ammette più TxC e più elementi.
Per semplificare rimarrei cmq dell'idea che la magia è unica e quindi o si
cambia l'elemento prima o non si cambia, è anche vero che essendoci due TxC
questa HR penalizza lievemente l'incantatore.
ciao "bevitore"


questa HR penalizza lievemente l'incantatore.
Ok, ma io vorrei avere la tipica risposta "secondo il regolamento" e non
HR varie :)
Borkon, Dragolich di "Ackermann(10)" Livelli
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Dove reperire manuali in rete

Sapete darmi qualche sito internet dove reperire in formato PDF o giù di li
manuali del giocatore e del master di AD&D 3 Edizione possibilmente in
italiano ma anche in inglese va bene uguale, visto che sono in astinenza di
giocare e mi hanno fregato i manuali originali!! e ricomprarmeli non ho
voglia
Grazie!

 manuali del giocatore e del master di AD&D 3 Edizione possibilmente in
Qui trovi l'srd 
http://www.geocities.com/enhancedsrd/
 . Se hai gia' avuto i
manuali originali dovrebbe bastarti per riiniziare a giocare.
Qui c'e' la traduzione 
http://www.d20.it/regole/index.php
Ao Alex
-- 
-----------------------------------------------------------------
                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
-----------------------------------------------------------------

 ha scritto:

Io uso Kazaa!
Inviato da 
www.mynewsgate.net

#include "Yulunga.h"

Sul sito della oonipresente gilda del fantasy
(
http://www.Gilda...@www.gdf.it
) ne puoi trovare un sacco... :)
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 manuali del giocatore e del master di AD&D 3 Edizione
te li hanno fregati perche` erano l'unica copia al mondo?
--
salkaner il VBI
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 mi hanno fregato i manuali originali!!
come c*##o è possibile farsi fregare dei libri...?????
cmq li ho in pdf...
ciao
-- 
V4LH4LL4
.:: I can see much clearer now, I'm blind ::.


Massi'... vuoi anche il megafono? Mandi una mail alla finanza? :))))
Scherzi a parte, sii paranoico sul serio.


 (
http://www.Gilda...@www.gdf.it
) ne puoi trovare un sacco... :)
LOL :-)))
-- 
Ciao
Morsac
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Parlare Linguaggi

Salve a tutti!
Ho un piccolo dubbio sulla suddetta abilità.
A pag 72in alto a sinistra è descritto il secondo punto riguardante l'uso di
Parlare Linguaggi e cito testualmente:
"Invece di acquistare un grado in Parlare Linguaggi, il personaggio deve
scegliere un nuovo linguaggio."
In pratica il punteggio max in un linguaggio non è 5? E che non si può
aumentare la conoscenza di un linguaggio che sicuramente non conoscerai come
la tua lingua madre solo con la spesa di un punto abilità?
"Il personaggio non deve effettuare prove di Parlare Linguaggi. Un
linguaggio o lo si conosce o non lo si conosce"
Questo dovrebbe escludere ciò che io affermo, ma io dico: se quel tale PNG
sta parlando in maniera astrusa o nel dialetto della sua lingua? non devo
far effettuare una prova (forse su ascoltare) al pg per controllare se
capisca o meno ciò che il png stia dicendo? O lo sa a priori? allora non mi
spiego il perchè sulla scheda ci sia la colonnina con scritto Punti Abilità!
:)
Grazie per le vostre delucidazioni!
Ten

 allora non mi spiego il perchè sulla scheda ci sia la colonnina con
scritto Punti Abilità!
Io e' il mio party l'abbiamo sempre usata solo per il barbaro in quanto se
vuole leggere e/o scrivere deve appunto spendere 2 punti abilità su Parlare
Linguaggi
Ciao

 la tua lingua madre solo con la spesa di un punto abilità?
Le regole da amnuale dicono così
C'era un post su questo argomento un po' di tempo fa.
Proponeva anche una home rule interessante sull'abilità nel parlare un 
linguaggio
-- 
Ciao
Morsac

Controlla su Google.
Ci sono un paio di post sul tema, con alcune HR interessanti (mi vengono 
in mente uno di Alessandro e uno mio).
-- 
 Ogni minuto nasce un pollo da spennare.
						- Barnum
Meke Meke, Wondrith
Sancho Chubb-Baggins, Impavido membro della Gilda Halfling
Ihggerd n. 108
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: QUARTA edizione 4th - playtest report...

playtest report
da un altro blog di uno sviluppatore (greg bisland)
http://www.gleemax.com/Comms/Pages/Communities/BlogPost.aspx?blogpostid=21024&pagemode=2&blogid=2948
il rogue anche se non ha skill per usare oggetti magici fa un tiro con
INT e fa un casino
il paladino di 14' livello resiste a 3 nemici e ha tutte skill per
supportare i compagni di avventure ma non le usa tanto (anche se non
fa male come altri personaggi resiste molto bene
la strategia dei mostri e' molto piu' gestibile: anche se la sezione
di tattica aiuta e' molto comodo guardare le statistiche e sapere
subito cosa puo' fare il mostro.... certo la sezione tattica del
Beholder occupa taaanto spazio perche' puo' fare taaante cose
l'aggiunta dei RUOLI dei mostri aiuta tantissimo
i draghi possono essere lurker molto efficaci (si riferisce al drago
nero che ha fatto incontrare ai suoi giocatori e li ha messi in grosse
difficolta' prima di ritirarsi)
_________________
ciao, Fabio

 difficolta' prima di ritirarsi)
Dove per lurker presumo tu non intenda la classe del complete psion
-- 
Manny Calavera
Mail To: anforagimailpuntocom²
Uccidete i filosofi, tenetevi riso e bacchette per voi

Dove per lurker presumo tu non intenda la classe del complete psion
no, č un ruolo, un modello comportamentale per mostri.
nel caso specifico, pensa a alien.
-- 
 Domon

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [OT] Suonerie gratis, finalmente!

I ragazzi di HTML.it hanno segato il sottodominio degli spammer
^_____________________________________________^
-- 
Salkaner il
gaudente
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it

 ^_____________________________________________^
Non ne sono sicuro ma non sembra che abbia avuto molto effetto ^^ guarda 3
post più su ^__^
ciao
--
Gilderoy,
FIDDer #2^5
Mago dalle Vesti Rosse delle Torri Delll'Alta Stregoneria
"Mentre voi giocavate con le spade di legno, io studiavo!"
"Vincere 100 battaglie su 100 non è il massimo,
ma battere il nemico senza combattere è bellissimo" Sun Zu

 
 Wannadoo mi ha mandato una mail dicendo che hanno preso atto della mail
all'abuse, speriamo bene...
Ao Alex

Un megasaluto a tutti!!!!!!
Sul nuovo server news di libero le pubblicità sulle suonerie vengono
filtrate!
MOLTO BBENE! :-)
--
By Rocco alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
Chosen of Randin
IhggerD 20#  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Unità di misura

Quanti metri sono una lega?
E un piede?
Grazie mille a chi risponde
Ciao
Trixt
"Strade? Dove andiamo noi non ci servono... strade!"
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


0,3048 metri
Taeghen
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Riduzione del danno

Alcuni mostri hanno riduzione del danno tipo 10/+3, io per poterli ferire
"normalmente" ho bisogno proprio di un'arma +3 o va bene anche un'arma +1
affilata infuocata?
Sono sicuro che questa domanda è stata fatta altre volte però nn ricordo la
risposta altrimenti nn rompevo le scatole^^
--
Tutto quello che nn so l'ho imparato a scuola by Good

 ricordo la risposta altrimenti nn rompevo le scatole^^
Per la 3.0 se non ricordo male serve un' arma con bonus di potenziamento +3
"reale", non comprensivo di abilità. Quindi deve essere proprio +3 ^^
Ciao!
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Modcon

Chi c'era ?
Com'e' stato ?
Everett 

 Everett
Purtroppo manca uin po' lo zoccolo duro del NG. Mancavano persone come 
Crazy-dog e quelli di torino (grp Chimera a parte), Randin, Myszka (e quelli 
di Roma), Matteo Ekrenor, Paolo, etc. etc.. Peccato, sarebbe bello rivedere 
tutti anche a Modena e dopo una giornata intera di sano roleplay andare 
tutti a cena con tigelle e salumi!
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"Dimmi quanti sold vuo' pe' te n'ascì a chesta vita"
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi 

 Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
-- 
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi 

 tutti a cena con tigelle e salumi!
ehi, io c'ero! ^___^
ciao
hachi

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: domandina

Salve a tutti, mi chiamo Italo, e mi chiedevo (ho internet da poche
settimane) cosa fosse questo PCGEN, come funziona e dove lo trovo...E'
gratuito?
Vi ringrazio in anticipo, un saluto dal mezzodrago stregone Miadar !

Ero nella mia tenda, a consultare i miei piani per la conquista del 
mondo, quando il mio attendente entro' e senza fiato mi disse che aveva 
un messaggio di Italo (
ita...@tiscalinet.it
). Lo aprii, ed esso 
diceva...

Il programma lo trovi all'URL 
http://pcgen.sourceforge.net
I link diretti per scaricare il file (in due parti da 1,5 Mb ca l'una)
http://telia.dl.sourceforge.net/sourceforge/pcgen/pcgen262_part1of2.zip
http://telia.dl.sourceforge.net/sourceforge/pcgen/pcgen262_part2of2.zip
I manuali in Italiano (ATTENZIONE!! non compatibili con quelli inglesi), 
tradotti per opera del mitico Timendum al sito
http://web.tiscalinet.it/terzaedizione
Per far funzionare il programma devi avre il Java Runtine Environment 
scaricabile dal sito 
http://java.sun.com
. Alla pagina principale cerca 
download archive. Occhio che sono 9 Mb!
-- 
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qualsiasi tecnologia sufficientemente avanzata puo' essere confusa
 con la magia.					- Arthur C. Clarke
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Domini e Domini di prestigio

Ciao, sono nuovo e mi chiamo Davide, sono di Genova e ho 30 anni.
volevo chiedere se esiste una lista dei domini e dei domini di prestigio 
pubblicati per la versione 3.5... grazie

 pubblicati per la versione 3.5... grazie
digilander.iol.it/mindbender
(:
--
I Know, i'LL Die..
And I Won't Be Brought Back To Life..
..Once Again..

ti ringrazio, ma avevo già questo link... il problema che ho trovato in 
questa lista solo i domini presenti sul manuale del giocatore... a me 
servirebbero quelli di tutti i manuali... comunque 1000 grazie

 servirebbero quelli di tutti i manuali... comunque 1000 grazie
Io l'ho fatta.
Purtroppo pero' molti domini, nati nella 3.0, soffrono del fatto che alcuni 
incantesimi non ci sono piu' e non si sa con cosa sostituirli.
Bye
Esone 

 ha scritto nel messaggio 
news:td84e.1167109$35.43...@news4.tin.it...


i labbroni...)
Beh... certo.
Sto cercando, con l'aiuto della rivista Dragon&Dungeon e della 25th di 
sistemare il casino di cui ti parlavo.
Lo pubblicheremo poi sul 5° clone.
Tieni quindi d'occhio il sito.
Bye
Esone
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Poteri nell'autometamorfosi

Ciao!
Se il mio stregone/ladro si autometamorfa (brr!) in un golem
di ferro, quali dei poteri di questo manterrà e quali no
esattamente? 
Grazie!
Andrea

 wrote in message
080520012303484138%cob...@tiscalinet.it...


 wrote in message
080520012303484138%cob...@tiscalinet.it...

Se stai parlando della 3a Edizione, non puoi metamorfizzarti nè in
costrutti, nè in non-morti, elementali, esseri incorporei ed esterni, oltre
ad altre restrizioni non menzionate ahimè nel manuale del giocatore 1a
versione..
Ergo il problema non si pone.
DM

del nono, allora sei arrivato fin qli senza saperlo?
No parlo di Polymorph self, incantesimo arcano di 4o livello..
non tentare di farmi passare per uno poco documentato... :-PPP
Ciao!
Andrea
-- 
Posted from 
smtp.technorail.com
 [195.103.144.19] (may be forged) 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

gaseous creatures are immune to being polymorphed.
Sono usciti degli errata che non conosco?
Spero di no, perche' diventare Iron Golem sarebbe comodo!
Illuminatemi!!! :-)


in esseri incorporei o gassosi
Confermo quello che diceva DM :)
Parlando della Terza edizione e' uscita un'errata ufficiale sull'incantesimo
Metamorfosi (e Autometamorfosi). Citando dall'errata: "You cannot change a
subject into a costruct, elemental, outsider, or undead unless it is already
that type".
Non mi pare ci fossero ulteriori correzzioni nell'errata
ciao ciao
--
You are NOT a munchkin if your cleric prays to Ilmater.
You MAY be a munchkin if your cleric prays to Bane.
Your ARE a munchkin if Bane prays to your cleric.

 esattamente?
Autometamorfosi del 4° livello (ad&d)
avrai la sua forza(n°attacchi/danni),destrezza(C.A.), il suo movimento(se
con le ali voli), la respirazione(mi sa che smetti di respirare quindi anche
parlare per il golem), ma scordati le sue difese/attacchi speciali (colpito
da armi +3,ecc...).
puoi lanciare incantesimi se la nuova forma lo permette.
per il resto (pf, le altre caratteristiche) rimangono invariate
se il PG li conosce prova ad usare
Efreeti : CA 2, 1att. 3d6 danni, forza mostruosa, puoi continuare a usare
gli incantesimi
Protoplasma Nero: CA 6, s'infila dappertutto (non ha attacchi visto che il
mostro usa l'acido un attacco speciale)
Chimera : volo,6!!attacchi(1d3/1d3/1d4/1d4/2d4/3d4),CA non me la ricordo ma
con gli inc. a tocco fa male
spero d'essere stato utile
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Materiale ad&d

Cerco una lista di tutto il materiale tradotto e pubblicato in Italia. (AD&D
1e e 2e)
Potete aiutarmi?
Grazie e ciao

Per quello che ne so io di AD&D 1 Ed. non è mai stato tradotto nulla,
almeno ufficialmente.
Qui di seguito ti invio l'elenco del materiale in italiano in mio possesso
della 2 Ed.:
Codice Tipo           Titolo
2100 - Accessorio - Manuale del Dungeon Master (RIPA)
2101 - Accessorio - Manuale del Giocatore (RIPA)
2140 - Accessorio - Manuale dei Mostri (RIPA)
2110 - Accessorio - Manuale del Perfetto Guerriero (RIPA)
2115 - Accessorio - Manuale del Perfetto Esperto di Magia (RIPA)
2124 - Accessorio - Manuale del Nano (RIPA)
2131 - Accessorio - Manuale degli Elfi (RIPA)
5001 - Accessorio - Manuale del Giocatore
5002 - Accessorio - Manuale del Dungeon Master
5003 - Accessorio - Manuale dei Mostri Vol. I
5004 - Accessorio - Manuale dei Mostri Vol. II
5010 - Accessorio - Opzioni del Giocatore: Abilità e Poteri
5011 - Accessorio - Compendio delle Arti Psioniche
5021 - Avventura - Il Circolo Distrutto
5030 - Accessorio - Guerrieri Celestiali
5040 - Accessorio - Guida agli Inferi
5100 - Accessorio - Forgotten Realms: Ambientazione
5101 - Avventura - La Spada delle Valli
5102 - Avventura - Il Segreto del Bosco dei Ragni
5103 - Avventura - Il Ritorno di Randal Morn
5104 - Avventura - La Torre Maledetta
5110 - Accessorio - I Drow dei Reami
5120 - Accessorio - Cormyr
5201 - Avventura - Servitori dell'Oscurità
Non so se è tutto quello che uscito, però.
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
####################

> Non so se è tutto quello che uscito, però.
Beh, rimane il Tomo della magia che io sappia...ma hai una biblioteca intera
su D&D!!!
Arrivederci

 Beh, rimane il Tomo della magia che io sappia...
E' vero. A suo tempo non lo avevo preso perchč mi bastava la versione
inglese.


 5120 - Accessorio - Cormyr
Quando e' uscito?
Me lo sono perso in ITA... -___-
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il tempo è un grande insegnante, ma sfortunatamente uccide tutti i 
 suoi alunni. 					- Hector Berlioz
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Arma focalizzata.

Dicono che si possa prendere sui Raggi.
Si puo' prendere sui Tocchi?
Andrea

 Si puo' prendere sui Tocchi?
SI.
Puoi prenderci anche arma preferita.

 Puoi prenderci anche arma preferita.
Grazie ^_^
Anche per la tempestivita'.
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:Zznd9.148170$lu5.3...@twister1.libero.it...


 Si puň prendere sulle mani nude? (ideale per un monaco..)
Si
Anche specializzazione e arma preferita.
-- 
Paolo "Razor" Greco - Hail Discordia! - Aspettate, magari non e' ostile!
------------------------------------------------------------------------
Any technology sufficiently       |Any technology not indistinguishable
advanced is indistinguishable from|from magic is insufficiently
magic                   -Clarke   |advanced               -Pratchett
------------------------------------------------------------------------
IPL MUD @ 
http://razor.tera.it/
 - There's no place like /home - Fnord!
   -----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
   Version: 3.1
   GCC d- s:+ a-- C++ UL++>$ P+++ L++> E W+ N++ w---(++) V-
   PS+ PE-- Y+ PGP- t+ 5 X R+++ tv+ b++ DI+++ D- G e* h r++ z++*
   ------END GEEK CODE BLOCK------

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Rivista D&D

Carissimi,
Qualcuno sa se è uscito il nuovo numero di Dragon e Dungeon italiano?
Grazie in anticipo
ENERGIA Severus
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Qualcuno sa se è uscito il nuovo numero di Dragon e Dungeon italiano?
Io non l'ho: ho attuato un ordinazione ma ancora non è arrivato ...
--
Raistlin

"Kedis" <Ke...@Artiglio.Nero> ha scritto nel messaggio
news:UGLlc.36985$Qc.14...@twister1.libero.it...

mi era giunta voce che fosse previsto per metà maggio
ps. sono abbonato anche io
--
Liva, il kender

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: ...e soprattutto.............

OOOOPS!!!! Ho sbagliato è l'ho mandato vuoto (quello giusto è il prossimo
post "...e inoltre...").
Scusate. ^^;;;;
--
Finsil
"Non chiedere un consiglio agli elfi perché ti diranno sia no ché si."
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: critico sugli incantesimi

Salve a tutti,
   in D&D 3ed quali sono gli effetti di un tiro critico per gli 
incantesimi di contatto mischia/distanza?
Si raddoppiano i danni? Aumenta la CD dell'eventuale tiro salvezza? 
Nulla di tutto questo?
Grazie mille per l'aiuto.

 Aumenta la CD dell'eventuale tiro salvezza? Nulla di tutto questo?
Raddoppiano i danni.
Bye.

Alessandro Pellizzari ha scritto:

ma i risucchi e indebolimenti vari mi pare che infliggano solo danni 
aggiuntivi da energia negativa, ma vado a memoria...

A< 

 
no, solo quelli per cui serve il tpc, tipo raggio rovente (infatti puoi 
focalizzare e specializzarti in "raggi")...
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ombra danzante

Sullla Guida del DM c'è scritto che l'ombra danz. può nascondersi in piena
vista utilizzando qualsiasi ombra entro 3m che non sia la propria, quindi
può anche usare l'ombra di un nemico, giusto?


si..
ma il nemico si sposta e l'ombra danzante prende mazzate.
	Paolo

Mentre il capo mi frustava per incitarmi a lavorare di più, ho sentito
il lontano richiamo di Paolo Greco che diceva:

e poi l'ombra dev'essere abbastanza grande da contenere l'ombra
danzante. Immaginatevi un bel sole a mezzogiorno... a meno di ombra
danzante halfling con Professione:mignotta, che ti sta im mezzo alle
gambe, la vedo tesa...
:)
SN
--
"Ogni resistenza è futile. Il binomio che tutto comprende è
immutabile. Preparatevi ad essere allineati."
                                                     - Igor

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Un po' OT] Cartoncino per tessere di gioco

Dunque, avete presente i fustellati (o cartoncini, o
comelivoletechiamarevoi) con cui sono fatte alcune pedine dei giochi da
tavolo (tipo quelle dei wargame)?
Avete presente il cartoncino con cui sono fatti i tabelloni di gioco di
molti giochi da tavolo?
Bene, avete presente? Sì?
Allora sapreste anche dirmi dove cavolo mi procuro tale
cartoncino/fustellato/chiamtelocomevipare?
Grazie, anche se sarete inutili! ;)))
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!

cartoncino/fustellato/chiamtelocomevipare?
Alla piu' vicina cartiera ^^^
(scherzi a parte le normali cartolerie trattano solo il cartoncino
piu' sottile, ma una cartoleria o colorificio ben fornito dovrebbero
sapere dove ordinare il cartoncino spesso che vuoi tu)
Parvati V
-- 
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 sapere dove ordinare il cartoncino spesso che vuoi tu)
Dunque, ho provato in qualche colorificio o negozio di disegno tecnico ben
fornito, ma fino ad ora ho trovato un cartoncino più spesso e molto duro da
tagliare (sono bianchi in formato A4 e viene usato in disegno). Io cerco
proprio quel cartoncino (o strato di fogli di cartone sottili) che si usa
per le pedine di gioco e per i tabelloni e che è sicuramente più morbido da
tagliare. Tipo quelli che trovate attaccati nei fustellati delle scatole da
gioco.


per le pedine di gioco e per i tabelloni 
*m'illumino d'immenso*
prova a chiedere su it.hobby.giochi
ci postano alcuni esperti e addetti al settore, tra loro ci sara'
magari qualcuno che lo sa! ^^^

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [AIUTO][2ed] i Kender...

Qualcuno sa dove posso trovare le caratteristiche per giocare questi piccoli
e lesti esseri tipici di Dragonlance (purtroppo non possiedo nulla in
proposito).
Mi basterebbe anche che le postasse o qui sul NG o in privato, grazie.
Ne avrei un urgente bisogno.
Saluti, Portos.

 ha scritto nel messaggio
news:1lZl9.31532$e31.6...@twister2.libero.it...


 per una spedizione punitiva anti-Kender????????
[modalità ruffiano on]
se può servire al mio personaggio di Rloft, sono del party!!!! ;-)
[modalità ruffiano off]
Slauti al Dark Master, Portos R.

 ha scritto

Qui puoi trovare quello che cerchi, e molto di più, sui Kender:
http://www.kencyclopedia.com/kender/roleplaying/2EKender.cfm
--
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#######################

 ha scritto nel messaggio
news:an9p3u$c915o$1...@ID-75012.news.dfncis.de...


...

Qua c'č tutto quello che vuoi sapere su dragonlance 3°ed 
ciao Khain81
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Cerco gruppo

Innanzi tutto scusate per il crosspost ^_^
Poi, ciao a tutti. ^_^
Sto cercando _DISPERATAMENTE_ un gruppo per giocare...sono in piena 
crisi d'astinenza, SOB SOB -___-
Cerco o un gruppo disposto ad accogliermi come profugo, o un gruppo di 
giocatori bisognoso di Master.
Io sono di Trieste.
Preferibilmente cerco giocatori di D&D, ma allo stadio (ormai terminale) 
a cui mi trovo, sarei felicissimo di trovare anche un gruppo di Toon! 
^__^
Gioco da parecchio tempo, ed ho esperienza di: D&D (in TUTTE le 
incarnazioni e ambientazioni), Rolemaster, GiRSA (1a e 2a), 
Chivarly&Sorcery, Ars Magica, GURPS, Star Trek (dalla FASA alla LUG), e 
altri regolamenti a richiesta ^_^.
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 D&D e' la prova che Dio esiste. E che vuole che noi siamo felici.

 Wondrith (
obe...@gnd.it
)
Ciao,
Myszka

Ciao Wondrith,
anch'io sono di Trieste e sono felice di vedere ultimamente sempre più miei
concittadini sul Newsgroup ;-)
Io sto attualmente masterizzando un gruppo a Vampire The Dark Ages.
Hai mai giocato a Vampire?
Ti piacerebbe provare?
Rispondimi in E-mail privata così semmai ci mettiamo daccordo.
A presto.
--
Bye
Mekhet
Tzimisce Antediluvian
##########################################################
Nessuno può dominarmi. Nessun uomo. Nessun dio.
Nessun anziano. Nessun principe.
Che senso ha rivendicare gli anni per chi è immortale?
Che senso ha rivendicare il potere per chi sfida la morte?
Invocate pure la vostra caccia diabolica.
Vedremo chi trascinerò, urlante, all'inferno con me.
                                     -G.Dorn-
###########################################################

 C'e' una partita a paranoia schedulata per la prossima settimana.
Wo?
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Anche l'acqua, se bevuta con moderazione, non e' nociva
						- Mark Twain

 Wo?
e ti interessa provare Paranoia (e mi sa che dopo paranoia ci sara' Martelli
da Guerra...)
sei ben accetto.


 Io sono di Trieste.
peccato... mi sarebbe piaciuto averti come master! Spero perň che potremo
incontrarci almeno a qualche CON (tipo la ModCON a settembre) ;-)
Ciao!
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

 incontrarci almeno a qualche CON (tipo la ModCON a settembre) ;-)
Se non sono a far trekking, piu' che volentieri ^___^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non č abbastanza fare dei passi che un giorno ci porteranno ad uno 
 scopo, ogni passo deve essere lui stesso uno scopo, nello stesso 
 tempo in cui ci porta avanti. 			- Goethe
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Talento Metabolismo Psionico

Stando al MdAP con questo Talento si trasformano i danni normali in danni
temporanei. Che differenza c'è tra questi due tipi di danni?

A<

 Cmq come effetto collaterale io ci metterei l'invecchiamento precoce.
Puoi essere più preciso o indicarmi un riferimento nei manuali?
A quanto ammontano le velocità di recupero dei danni normali e di quelli
temporanei?
L'invecchiamento precoce è una tua HR?
Ciao
C.

 temporanei. Che differenza c'è tra questi due tipi di danni?
Ciao,
danni temporanei o danni debilitanti?
Elam

A<

 L'invecchiamento precoce è una tua HR?


 L'invecchiamento precoce è una tua HR?


 ti fai un sonnellino (1 ora) e li recuperi tutti.
Non proprio. I danni temporanei li recuperi livello HP/ora
 
Inoltre il tuo programma di posta posta posta posta posta. Dagli una
regolata.
Bye.

 Non proprio. I danni temporanei li recuperi livello HP/ora
Scusate, solo per curiosità: dove sta questa regola che non riesco a
trovarla?

 trovarla?
Allora. Probabilmente c'e` stata un po' di confusione. Io non ho mai visto
le regole per gli psionici, quindi non ne sono sicuro, ma credo che in
questo caso si parlasse di trasformare danni reali in debilitanti, visto
che non esiste nessuna regola che permetta di recuperare punti ferita
temporanei.
I pf temporanei sono quelli dati da magie come Aiuto o simili, i danni
debilitanti sono quelli che prendi quando ti danno un pugno, quelli reali
quando ti danno una spadata.
PF temporanei: MdG 3.0 pagina 129
Danni debilitanti: MdG pag. 134
Danni reali: MdG 3.0 pag. 127
Bye.

 temporanei.
Io ho il MdArti Psioniche e il Talento in oggetto dice che (spendendo punti
potere) si possono trasformare i Danni Normali in Danni Temporanei (e non
Debilitanti). Anche io sospettavo che Temporanei=Debilitanti, ma il
*riassunto* del talento lascia intendere che i Danni Temporanei guariscano
più rapidamente di quelli Normali. Per questo avevo dato per buona la
spiegazione di Next, anche se non riescoi a capire da dove provenga.
PS
Nel MdG a pag.129 si parla di PF Temporanei e non di Danni Temporanei.

> Danni reali: MdG 3.0 pag. 127
Parlavo di PF temporanei, non di danni temporanei. :)
Bye.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ohvvua'!

Premessa, il gruppo e' molto essenziale, composto da 4 pg, anche se potenti
(intorno al 20): Mago (Merlin), Paladino (Conan), Bardo (Dawn) e Chierico
(Adgar).  Evitiamo i complimenti al mago e al paladino per l'originalita'
dei nomi, plz. :)
Antefatto: il mago ha una contingenza: se pronuncia la parola "Ohvvua'"
(Aurevoir, nella pronuncia bislacca del giocatore), si attiva una porta
dimensionale che lo porta lontano dalla zona "inguaiata".
Fatto.
I quattro eroi sono nell'Abisso, dentro una torre chiamata "Fortezza della
disperazione".  Morte e sofferenza li circondano, ma loro si fanno strada
fino a incontrare (e sconfiggere) il governatore della fortezza: un
terribile Nalfeshnee, un enorme demone dalle fattezze cinghialesche.
Uccisa la viscida creatura, il mago pronuncia con disprezzo le seguenti
parole: "Ohvvua', bella scatolina!".
"Ehm, Merlin, ti e' appena scattata la contingenza."
"Cosa???"
"Eh, si', hai appena detto..."
"Oh merda, non dirai sul serio"
"Sono serissimo"
-pianti del giocatore-
"Eh gia', ti ricordi cosa succede nell'abisso?"
"No, che palle il system shock no!"
"Ti tocca..."
"Eccheppalle, ma vaff... fortuna che ho 96%!"
-prepara i dadi-
"Decine!"
-esce 9-
"Porcod... Unita'!"
-esce 7-
E' seguita una buona mezzora di bestemmie e volgarita' varie.
Zaknafein

 Zaknafein
Ciao Zak, mi prostro e mi scuso per l'ignoranza abissale, ma mi spiegheresti
cos'è sto system shock che c'è nell'abisso?
Grazie
Lord Claudius Hörrighan
-- 
Posted from 
ppp-100-25.28-151.libero.it
 [151.28.25.100] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 cos'è sto system shock che c'è nell'abisso?
Gli incantesimi di Alterazione (o Trasmutazione che di r si voglia) hanno
effetti DELETERI nell'Abisso.  Questi effetti variano a seconda della
potenza dell'alterazione in questione.  Dimension door e' di potenza
media...
Zaknafein
P.S.: stiamo parlando di 2ed


Ti prego, racconta di quando Carlo voleva fare PX nelle pianure devastate!!!
ihihihih

 ihihihih
Si', il mitico Eyril!
In verita' c'e' poco da dire sull'episodio.   Eravamo quasi morti, senza
cibo, senza un posto dove dormire, senza incantesimi, nell'Abisso.
Su una pianura vediamo alzarsi un polverone inaudito sollevato da chissa'
che tipo di demoni (chiss' che fine avremmo fatto!).
In tutto questo il ranger/druido se ne esce cosi': "Bellissimo, andiamo a
scorrazzare nelle pianure devastate a fare PX!".
Cmq il clou di Eyril e' un altro.  Eravamo tutti di 9 livello, piu' o meno.
Eyril e io eravamo gli unici sopravvissuti per tutti e 9 i livelli!  Persi
nel bosco all'inseguimento di un tizio.  Non si trovava.  Come fare?  Eyril
(ribadisco: ranger/druido) chiede "E ora che si fa?".  Coro di risposta:
"Cazzone, sei ranger, hai seguire tracce!".  Eyyril guarda la scheda...
"Ah".
"Master, ho avuto un'idea... cerco tracce!".
Zaknafein
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Macché 4a edizione, Labyrinth Lord :-)

...si diventa vecchi e si guarda, con una certa tenerezza, il
passato.
Mini rece, anche se dal punto di vista regolistico non c'è poi tanto,
in effetti :-)
http://roleplaying.it/ci/ci.php/rpg/read/36


non ho capito questo passaggio della recensione:
"Come conseguenza, sono usciti TRE, DICONSI TRE giochi ispirati al DnD
dei tempi d'oro. Entrambi gratuiti, entrambi pubblicati sotto OGL,
entrambi disponibili in formato stampato su richiesta."

On 21 Mar, 16:13, fabio milito pagliara

Ci sono anche OSRIC e Basic Fantasy, oltre a LL. OSRIC è il clone
ufficiale di ADnD1, anche nel layout grafico :-), Basic Fantasy sono
le regole della 3.5 inscatolate in una filosofia da scatola rossa.
Al di fuori del diendì, dello stesso autore di LL e di OSRIC c'è anche
GORE, gioco horror che, indovina un po', ripropone il chaosium :-)

 wrote:

PS: Corretto l'errore. OSRIC non l'avevo incluso all'inizio.

max.lam...@gmail.com
 ha scritto:

Come sempre, sostengo la possibilità di mercato in Italia per simili 
prodotti. Magari proprio attraverso Lulu et simila :D
MaXiMo

prodotti. Magari proprio attraverso Lulu et simila :D
ah, un novello edwards italiano! :D
-- 
 Domon


E, visto che siamo in par condicio :-) mettiamoci pure Basic Fantasy,
o "come presi la 3.5 e la costrinsi a travestirsi da Scatola
Rossa" :-)
http://roleplaying.it/ci/ci.php/rpg/read/38
Saluti,
Max


ben supportato!
--
Fabio
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: combattere in sella

Mi sono venuti un paio di dubbi mentre rileggevo il manuale:
dunque nelle descrizioni delle armi vi č scritto che un'arco lungo non si
puň usare in sella mentre uno lungo composito si, non č un po' strano??
Inoltre quando si parla del combattimento in sella (pag 138), viene prima
detto che non si puň compiere l'attacco completo se la cavalcatura si muove
piů di 1,5 m, e dopo che si puň compiere l'attacco completo mentre la
cavalcatura si sta muovendo ?!?
Ciao e grazie.
--
Tieni stretto l'onore del tuo spirito,
Possente Guenhwyvar,
E resta al mio fianco,
Mia piů cara amica
                                    Drizzt Do' Urden

cavalcatura si sta muovendo ?!?
No, dice che _in mischia_ non si può fare più di un attacco, se la
cavalcatura si muove oltre 1,5 m. L'attacco completo si può effettuare
mentre la cavalcatura si muove, ma solo con armi a distanza.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it


Non e' esatto. Nell'arco composito l'apertura dell'arco (ovvero le distanze
tra i punti in cui la corda fa leva sui flettenti varia tra quando l'arco e'
a riposo e quando e' teso. (aumenta, per la precisione) Per cui una volta
teso, la forza necessaria da applicare alla corda per mantenerlo teso
risulta molto inferiore (anche meta') permettendo un tiro piu' preciso o un
mantenimento meno faticoso o, a parita' di forza applicata alla corda, una
scoccata piu' potente/veloce.
Almeno cosi' me l'hanno raccontata ^___^
Andrea

 mentre la cavalcatura si muove, ma solo con armi a distanza.
Hai ragione, l'avevo letto con troppa leggerezza!! :))
Ciao.

Ma allora perchè  mai prendere un arco lungo??
Perché costa meno. In effetti, è l'unico motivo (a parte il flavour
del personaggio). E infatti, dopo i primissimi livelli in cui quelle
25 mo fanno ancora differenza, tutti passano normalmente all'arco
lungo composito (e potente).

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.5] Confusione inferiore

Nelle componenti della Confusione inferiore (incantesimo di 1° livello solo
per bardi) c'è segnato:
V,S,FD
A me sembra un errore! Focus divino per un bardo?
--
Gabriele Berzoni
LudicaMente
www.ludicamentemantova.it
Mantova, 30 aprile 1-2 Maggio 2004
(Togli Nospam)

 A me sembra un errore! Focus divino per un bardo?
E' un errore :)
Cmq se applichi il regolamento alla lettera, se c'è scritto FD e non sei un
lanciatore "divino" ignori la dicitura. Quindi è un errore che non influenza
nulla :)
Ciao
Fabio


non è un errore vero e proprio
probabilmente chi ha scritto il testo
era sotto l'effetto dell'incantesimo stesso!
:-)
kender torna serio.....
potrebbe essere che intendesse F e si è sbagliato
oppure potrebbe anche essere che pur essendo solo da bardo
l'incantesimo compaia anche nel dominio da chierico dell'Inganno
e così FD vale per i chierici con quel dominio
--
Liva, il kender

||| A me sembra un errore! Focus divino per un bardo?
|| E' un errore :)
|| Cmq se applichi il regolamento alla lettera, se c'č scritto FD e non
|| sei un lanciatore "divino" ignori la dicitura. Quindi č un errore
|| che non influenza nulla :)
||
|| Ciao
|| Fabio
Ho pensato la stessa cosa...
Grazie


|| non č un errore vero e proprio
|| probabilmente chi ha scritto il testo
|| era sotto l'effetto dell'incantesimo stesso!
|| :-)
||
Mphf.... 'Sti  kender.... :-P
||
|| kender torna serio.....
|| potrebbe essere che intendesse F e si č sbagliato
||
|| oppure potrebbe anche essere che pur essendo solo da bardo
|| l'incantesimo compaia anche nel dominio da chierico dell'Inganno
|| e cosě FD vale per i chierici con quel dominio
No... se fosse stato cosě non l'avrei segnalato come errore!
e SOLO per bardi.


Gabriele Berzoni <gabriele....@SPAMludicamentemantova.it> wrote in
message nOQgb.245159$R32.7...@news2.tin.it...
Piccolo hindsight: Confusione "Normale" è anche per chierici, probabilmente
è un refuso di copia-incolla :)
Ciao
Fabio


Gia!Quello che mi premeva sapere è che non fosse anche per chierici
Cnfusione inferiore ma solo per bardi!
Ciao
Gabriele
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Cambio nick

Da oggi mi firmo come Zephyr..So che a molti di voi non cambia nulla ma lo
scrivo per quelli con cui ho conversazioni in sospeso!!!

Scusate..prima di ricevere insulti vi dico subito che ho cambiato nick prima
di postare il messaggio..Sono quello che si è sempre firmato come Emanuele
Peghetti..Grazie.

OK, bella mossa. Anch'io ho cambiato il mio nick da giuseppe cremonesi a
dryas dopo 15 giorni. Fra l'atro io ti citavo come Zephyr da tempo...
Ti ridò il benvenuto nel NG!
--
Dryas, Druida del Lago Arcobaleno

 si inserì dicendo:
Perché non cogli l'occasione anche per presentarti??
ave atque vale
Timendum
-- 
Adoratore del Conca,l'uomo che fermò il Blu Tornado
Fondatore del Power Master(r)
ICQ UNI : 74167092
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Interessanti prospettive

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http://www.rpg.net/reviews/archive/10/10256.phtml
E' una recensione del primo volume della prima edizione di D&D. A
parte la recensione in se', e' molto interessante il thread di
discussione, che vede i commenti di qualcuno che ha giocato le prime
partite di D&D nel gruppo di Gygax. Alcune osservazioni sono
illuminanti.
Luca

 
http://www.rpg.net/reviews/archive/10/10256.phtml
Concordo da leggere, un pezzo di storia indelebile.
A presto
--
Argo
argonath at mailup dot net
"sempre con 'sta manina....
lentaaaaa......morbidaaaa...." [cit.]
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