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Titolo: Wizards annuncia la 5a edizione di D&D

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109
 
 
Dopo "La 4e, l'edizione che piu' bella non c'e (sic)", curiosita' tra gli 
addetti ai lavori. 
 

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se avessero davvero un modo efficace per acquistare abilità, poteri, 
talenti o quello che è ogni livello per costruire anche pg generici, 
magari individuando le classi come un modo per focalizzarsi su un certo 
"menu" prestabilito, allora un nuovo d&d avrà senso, o credo che non 
abbiamo davvero nulla aggiungere a questa modalità di gioco

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Devono essere alla disperazione se non hanno aspettato GenCons per
l'annuncio come fanno di solito.

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la 4rta edizione purtroppo e' stata un mezzo flop. Troppo diversa
dalle precedenti, non si poteva riutilizzare nulla. Il passaggio dalla
2nda edizone alla 3rza e' stato abbastanza indolore dato che nella
2nda edizione non c'era quasi nulla e almeno per le magie, la cui
scelta era la parte piu' laboriosa della seconda edizione, avevano
tenuto gli stessi nomi e meccanismi di funzionamento molto simili.
Essenzialmente passare dalla 2nda edizoone alla terza era come avere
roba in piu' da mettere sul proprio personaggio, principalmente a
livello di feat. La 4rta edizione invece ti costringeva a segare a
zero tutto cio' che avevi costruito dato che non c'era piu' niente che
rimanesse valido. Ora vogliono passare ad una 5nta edizone. Non so se
per ridurre le perdite. Ma ormai hanno molta gente che ha comprato la
4rta. E molta gente che e' passata a Pathfinder o ad altri giochi
completamente. Non so come possano riprendere la vacca per le palle,
sembra un'impresa impossibile.

 sembra un'impresa impossibile.
 
qualche commento in piu' su cio' che vogliono fare:
http://www.enworld.org/forum/news/316069-wizards-coast-seeks-unity-new-edition.html
 

 2nda edizone alla 3rza e' stato abbastanza indolore dato che nella
 
A me la quarta non era spiaciuta, ma quello che mi ha indisposto
(e tanto) era la chiusura completa che hanno applicato, abbonamento
digitale al loro sito, strumenti software che gestiscono solo
le classi digitali, niente pdf dei manuali in vendita

 le classi digitali, niente pdf dei manuali in vendita
 
Quello che mi ha dato fastidio e' stato l'abbandono dell' OGL i PDF me
li procuravo in altro modo, anche se originariamente dicevano che li
avrebbero dati gratis per ogni copia di manuale venduto e la marcia
indietro non mi e' piaciuta per nulla, il chiudersi ulteriolmente
togliendo le applicazioni e rendendole solo in versione browser con
abbonamento obbligato al sito. Poi c'era il problema dei manuali
necessari per giocare, praticamente se volevi costruire il personaggio
dovevi leggerti 2 manuali: il manuale originale e quello dedicato alla
classe che stavi costruendo, perche' non si trattava piu' dei manuali
precedenti che magari ti davano una feat o una classe di prestigio che
pero' potevi benissimo leggerteli mentre facevi i livelli perche' il
manuale di base bastava. Col manuale di base ogni classe ha 4 poteri
per livello. Decisamente pochini.
 
Purtroppo pero' la cosa che mi ha infastidito maggiormente e' stata
che ho investito non si sa quanti soldi in manuali italiani e nessuno
voleva giocare. Chiunque chiedessi "ah, no la 4rta non mi piace" "ma
non l'hai neanche provata!" "No, non mi piace vedi di non rompere le
balle!" sembrava di essere tornati ai tempi di quando vampiri andava
di moda che chiunque chiedessi mi schifava perche' giocavo a D&D.
Eccetto che ora si era raggiunto un livello nuovo: la gente non
giocava a D&D per giocare Pathfinder, come se Pathfinder fosse
diverso.
 
Ho provato a cambiare sistema di gioco, ma si trattava sempre di "no
io gioco a pathfinder" quando non "sono passato a mondo di tenebra".
Eccheccazzo. Almeno ditemi GURPS, non quel cazzo di MdT.
 
Nel frattempo ho 18(!!!) manuali di D&D 4 completamente intoccati se
non per quella volta che me li sono letti.
 
Stanno li'.
 
Prendono la polvere
 
E non trovo nessuno con cui giocarci. :(
 
Ultima chicca: tra poco diventeranno obsoleti :/

 Ultima chicca: tra poco diventeranno obsoleti :/
 
guarda che se oggi pomeriggio raduno 3 persone per giocare con la 
scatola rossa non è che vengono a arrestarmi dalla wotc. non è come 
preparare un esame di evoluzionismo con la bibbia o installare windows 
95 sperando che si trovi bene in un pc moderno; è più come un abito o un 
film commerciale passato di moda: gli trovi tanti difetti che non lo 
hanno reso "classico".
il regolamento e i manuali della 4^ edizione sono coerenti e funzionano, 
il loro problema è che non hanno avuto il successo delle terze edizioni 
per tanti motivi. certo, secca averceli e non usarli, ma finché non si 
polverizzano puoi giocarci, trovando compagnia

 polverizzano puoi giocarci, trovando compagnia
 
Non so come ragioni tu personalmente o la gente con cui giochi, ma io
trovo gente che mi chiede di fare partite a vecchie edizioni di D&D
solo ed unicamente come one shot, mai delle campagne a lungo termine.
Quindi avrei 18 libri che rispolvererei solo una volta ogni tanto.
Questo se e solo se la 4rta edizione, che ha una brutta fama per
motivi oscuri, tornasse di moda per qualche motivo come i vari retro-
cloni di D&D. Quindi ho speso piu' di 600 euro per godermi qualche
illustrazione e delle belle regole che non utilizzero' mai o quasi.
 
Se permetti rompe abbastanza le scatole.
 
Diciamocelo chiaramente: dubito che qualcuno che non ci ha mai
giocato, quando sara' in giro la 5nta edizione, che magari piace molto
di piu' mi chiedera': "Ehy! Perche' non ci facciamo una partita alla
4rta edizione, nonostante che non me ne sia mai fregato nulla e non ci
abbia mai giocato? Cosi'! Per ricordare i bei vecchi tempi in cui la
schifavo e non mi passava nemmeno per l'anticamera del cervello di
giocarci."

 giocarci."
 
guarda, capisco il tuo discorso, ma non è l'obsolescenza il motivo per 
non giocarci, è solo il poco appeal (certo, che decrescerà se la quinta 
edizione sarà interessante). e hai la mia solidarietà per la tua 
seccatura della spesa esagerata e della mancata condivisione 
dell'interesse. cmq c'era un sito in cui segnalarsi come giocatore e 
aggiungersi a qualche gruppo (o crearli ex novo). naturalmente, dipende 
da dove si abita e dalla disponibilità agli spostamenti, ma può essere 
una buona risorsa per non buttare al vento il tuo investimento
per quel che mi riguarda, sto facendo la seconda campagna alla 3.5 in 2 
anni con lo stesso gruppo, ma non mi sarebbe dispiaciuta la 4^ edizione, 
proprio perché non ho capito se mi piace o no come la 3.5. alla fine si 
tratta di regole, poi mi diverto se il pg ha una psicologia definita e 
vive delle storie interessanti, quindi anche con il set base di gary 
gygax potrei avere momenti di gioia. poi preferisco regole che 
valorizzino un uso fantasioso delle risorse e delle capacità e magari la 
4^ edizione manca di questa flessibilità anche se ha il pregio di essere 
più "democratica" (tutte le classi pestano, ogni categoria a modo suo, 
ma pure il bardo fa malino). sta di fatto che se vuoi giocare alla 4^ e 
non puoi per qualsiasi motivo, hai tutto il diritto di lamentarti

La terza edizione avrà forse risentito delle atmosfere alla Diablo, 
mentre la quarta edizione è stata soffocata da Warcraft.
Continuo a preferire la 3.5 per il semplice fatto che non usavo le 
miniature, anzitutto.
La quarta edione era troppo sintetica ed essenziale, mancava di quel 
certo "flavour", inteso come descrizioni e ambientazioni di contorno. 
Neppure far risorgere vecchi mondi come Darksun ha potuto far deviare 
rotta dal tracollo. Asettica e incolore.
La terza è stato un buon compromesso nel voler rendere la seconda 
edizione maggiormente gestibile, dopo anni e anni di manuali e regole. 
Usata con dovizia poteva essere grande. L'hanno buttata al vento per 
poter vendere miniature. Sfido che gli hard gamer si sono sentiti 
offesi.
 
 

 se Pathfinder fosse diverso.
 
Ma il punto e' proprio questo: che Pathfinder non e' stato affatto diverso. 
La gente si e' chiesta "Ma dove e' finito D&D?? Ah, ora si chiama 
Pathfinder? Va bene, allora si gioca a Pathfinder".
 
Poi si potrebbe argomentare che Pathfinder, pur proponendosi come la 3.75E 
"de facto" in realta' non ha portato tutti i miglioramenti promessi. Ma ha 
offerto un librone a prezzo ragionevole, retrocompatibilita' totale con 
tutti i supplementi della 3.XE (e anche delle edizioni precedenti, per i 
giocatori che conoscevano un po' il loro mestiere), e un bel mondo in cui 
giocare.
 
La 4E invece ha offerto "Questo e' il futuro, stronzo!" - e ora si domandano 
cosa non ha funzionato. Cose che succedono.
 
(*) Non scordiamoci mai quella leggendaria di  Massawyrm 
(
http://www.aintitcool.com/node/35799
) che basto' da sola a far capire come 
la 4E sarebbe stata una minchiata senza precedenti 
(
http://tinyurl.com/6uflcrl
).
 
D'altro canto la mia opinione sulla 4E non l'ho mai nascosta, ne' qui ne' 
altrove. E' stato come "Seven" di David Fincher: prima di esprimere un 
giudizio complessivo era necessario vederne la fine, ma bastavano cinque 
minuti per capire che non sarebbe finita bene. 
 

 2nda edizone alla 3rza e' stato abbastanza indolore
 
Beh non direi, � stato un cambiamento profondo: per dire, finalmente le 
skill avevano un senso (qualcuno ricorda le non-weapon proficiency?). 
Poi ha introdotto i feat e un sacco di altre cose che rendevano la 
creazione e gestione del PC molto pi� complessa ma anche pi� remunerativa.
 
Insomma, un cambiamento profondo, ma in meglio (anche perch� la seconda 
aveva raggiunto livelli imbarazzanti... bardi con gli incantesimi da 
druido?!? E premetto che � quella che io ho giocato di pi�, ho adorato 
AD&D).
 
Per questo la 3a � stata accolta bene, perch� si vedeva che era 
ragionata e fatta bene. La 4a � WoW, con l'ossessione del bilanciamento 
senn� c'� sempre il bambino che piange, le classi che rispecchiano la 
divisione tank/dps/healer/salcazzo, gli incontri col piazzamento iniale 
delle miniature, insomma, una cosa che a molti fa schifo solo a vederla, 
anzi a sentirla descrivere.
 
Poi mi spiace se hai speso centinaia di euro per un sistema desueto, ma 
diciamocelo: � sempre cos� con gli RPG. Poi io ho centinaia di euro di 
prima e seconda edizione, pi� riviste Dungeon, e non solo non li 
considero "sprecati" ma anzi mi vanto dibbestia di possedere certi 
pezzi. Una ragione ci sar� per questa differenza...
 
ciao
S

 AD&D).
 
Beh nella prima edizione i bardi erano una classe speciale che
dovevano farsi dei livelli da guerriero, quindi dei livelli
da druido e solo allora potevano prendere livelli nella
classe del bardo.

 classe del bardo.
 
eh infatti, ma nessuno (che io sappia) si č mai potuto spiegare questa 
dipendenza "storica" del bardo dal druido nelle prime due edizioni. Cioč 
qualche livello di rogue capirei, di acrobata magari per le 
performance... ma druido? Quanto di piů lontano dal bardo, che prospera 
(anzi necessita) di un'ambientazione urbana o comunque cortese

 (anzi necessita) di un'ambientazione urbana o comunque cortese
 
era uno skald nelle prime edizioni

 pezzi. Una ragione ci sar per questa differenza...
 
Come ho detto, anche io non mi lamenterei se non fosse per il fatto
che a nessun altro interessa giocarci e vedo un bel potenziale
sprecato. Non e' come un gioco che anche altri apprezzano e che quindi
si puo' rispolverare ogni tanto assieme agli amici per farci una
partita, quindi poter dire "beh, anche se non ci gioco stesso ogni
tanto lo uso, mi ci diverto ed ho delle belle memorie di quando lo
usavo spetto". Allo stato delle cose e' invece per me soltanto un
esercizio di lettura estremamente costosa (35 euro a volume per un
numero variabile tra 150 e 300 pagine).


perché il bardo nelle culture celtiche č un sapiente, piů che un 
ciarlatano come il bardo di d&d 3. e le culture celtiche avevano una 
religione che era quella druidica. e la religione altro non era che una 
"cultura", vista come roba "mistica", cioč "magica". ergo il bardo č un 
druido piů versato nella conservazione e divulgazione di certa 
conoscenza. anzi, se non ricordo male da "le nebbie di avalon", nella 
carriera di un druido (cioč un sacerdote pagano britanno), il bardo era 
uno dei primi titoli conseguiti. in d&d 3.5 hanno fatto il flochlucan 
lyricist, una con requisiti assurdi e senza grossi benefici

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Mi viene da ridere. Soprattutto pensando a chi in questo NG contestava l'evidenza.
 
Porco Rosso

 l'evidenza.
 
Beh, era proprio un pugno in un occhio, eh? Basta pensare a come leggere la 
leggendaria "recensione entusiastica!" di Massawyrm su Ain't It Cool News 
era sufficiente per capire le dimensioni della minchiata.
 
Detto questo, mi sono lasciato convincere a comprare i due manuali dei FR 
4E. Denaro che non vedro' mai piu'.