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Titolo: Suggerimenti per una campagna nel Cormyr

Salve,
domani devo iniziare a masterizzare una nuova campagna, e ho deciso di
partire nel Cormyr, nella capitale, nel 1374.
I pg sono (tutti umani di terzo livello):
- guerriero gladiatore, fuggito dall'arena per non diventare malvagio e
spietato come suo padre. Vuole tornare quando sara` piu` forte per
spodestarlo e liberare i gladiatori
- stregone cacciato da Candlekeep perche` ha provocato un'esplosione,
cerca il denaro per ripagare il danno
- sciamano (da Oriental Adventures) arrivato dal Thesk o da Kara-Tur
(deve ancora definire bene il BG)
- ranger di cui non ho ancora il BG.
La mia idea a lungo termine era di portarli nel giro di un anno a
contribuire a liberare Cormanthor e a farvi ristabilire gli elfi, solo
che ora ho il problema di come iniziare.
Pensavo di prendere come spunto che la guerra contro Shade si e` calmata
ma ha decimato l'esercito. Tilverton non e` stata ancora "ripresa" e
molti dei feudi e delle torri di guardia di confine sono state assalite
e occupate da orchi, goblin, gnoll, ecc., ma non ho informazioni precise
su cosa e` accaduto tra il 1373 e il 1374.
Immagino sia ancora valida l'offerta di terre per chi libera le terre a
nordovest, e che sia estesa anche a tutto il resto, ma devo ancora
capire se ai pg interessa.
Insomma, mi serve la classica "prima avventura" per farli un po'
affiatare, conoscere e non farli morire, e sono un po' a corto di
idee... :)
Grazie per qualunque suggerimento.
Bye.

 
uhm... potresti fargli incontrare un goblin che muovendosi da una torre 
all'altra si è perso e non sa come recapitare un messaggio...
se il goblin ha una cd bassa usa un orco o un gnoll...


Non conosco la storia di quella parte dei FR, ma visto che il Cormyr ha 
l'esercito decimato, penso sarebbe logico se arruolasse chiunque con 
laute ricompense o fosse disposto a stipendiare compagnie mercenarie.. 
Visto che il gladiatore vuole organizzare una rivolta dei suoi ex 
compagni, avrà bisogno di soldi per farlo.. stesso dicasi per lo 
stregone che deve ripagare i danni a Candlekeep..
Gli altri PG possono avere motivi più nobili o essere sempre lì per la 
pecunia, vedi tu.
Cmq dicevo, i PG potrebbero entrare in una compagnia di mercenari che 
viene impiegata per rinforzare quello che rimane nell'esercito del 
Cormyr e conoscersi lì, magari perché fanno parte della stessa lancia.
-- 
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 Cormyr e conoscersi lì, magari perché fanno parte della stessa lancia.
Grazie a te e a botolo elettrico per i suggementi. Li ho mischiati e ho
un po' rotto il ghiaccio coi pg. Tre erano nell'esercito, il quarto
(sciamano) lo hanno liberato dagli ogre che lo stavano portando in
cucina, ma visto che erano insofferenti al loro superiore (l'ho fatto
proprio stronzo :) appena ne hanno avuto occasione si sono offerti
volontari come guastatori quasi senza superiori (alla Rambo :) e hanno
assunto lo sciamano come henchman dopo che lo hanno visto lanciare magie
di cura.
Grazie mille. :)
-- 
Alessandro Pellizzari