Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] Livello delle vostre campagne?

 Qual è la vostra idea a tal proposito?
Penso che se l'hanno studiata in un certo modo un motivo c'era...
Io mi affido al master sperando che non ci faccia fare un livello a 
seduta.
Chiaro che se l'avventura è come il signore degli anelli se mi fa fare un 
paio di livelli son contento ^_^
ciaociao

 Lo so, lo so. ;-)
Forza e coraggio!
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974
Leggi "L'odore dei soldi" di Travaglio-Veltri

 In che senso? E' una vostra house-rule?
No affatto.
Dal "Manuale del Giocatore" D&D3 edizione italiana, pag 153
" Il passaggio dalla vita alla morte e di nuovo indietro è un viaggio
straziante.....
Di conseguenza, qualsiasi creatura riportata in vita di solito perde un
livello di esperienza. Il nuovo totale di PE del personaggio è a metà strada
tra il minimo necessario per il suo nuovo livello e il minimo necessario per
il livello successivo. Se il personaggio era di 1 livello, perde un punto di
Costituzione......."
Ramblyn, Master of Halflands, IHGGerD#11

 2) come DM, personaggi di 2° livello dopo 3 sessioni di gioco.
Ecco! :-)


2) come DM, personaggi di 2° livello dopo 3 sessioni di gioco.
plausibile, molto più plausibile.
--
That's all folks! Enjoy your game and think...
"Vuoi ridurti un giorno come uno che solo dice cazzate? No? Se vuoi
evitarlo, intraprendi viaggi con la tua fantasia, amplia i tuoi
orizzonti! Prova nuovi giochi di ruolo e vedrai!"
			Michele Bonelli di Salci (02/06/00 11.56)
Power-IHGGer IMMORTAL #816 (
www.treemme.org/ihggol
);
ihggeRomano #17 (
www.egroups.com/group/ihggeRomani
);
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr

A 7 mesi dall'uscita della terza edizione, qual è il livello medio dei
vostri
personaggi?
Una delle critiche più feroci alla nuova edizione è l'apparente velocità
di progressione dei personaggi così come emerge dalla lettura
dell'apposito
capitolo sulla Guida del DM. Qual è la vostra idea a tal proposito?
Vi posso portare due testimonianze:
1) come giocatore di un nano, ancora al 1° livello dopo 14-15 sessioni
di gioco;
2) come DM, personaggi di 2° livello dopo 3 sessioni di gioco.
--
Maurizio Vaggi

 ha scritto nel messaggio
news:aH7s6.25152$x3.4...@news2.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:aH7s6.25152$x3.4...@news2.tin.it...

Penso che il passaggio di livello, come nelle passate edizioni, dipende
pressocché dalla quantità di px che il MAster concede.
Magari i Master devono ancora abituarsi a dare meno px, visto che la tabella
di progressione è diversa!
Riguardo la mia esperienza, nel gruppo dove sono io generalmente si passa di
livello ogni circa 4 sessioni di gioco.
Da tener presente inoltre, che nella nuova edizione ogni volta che si muore
si perde un livello!
--


Beh, diciamo che dopo 1 anno e mezzo di gioco (con traumatico passaggio 
dalla Seconda alla Terza Edizione), i PG che masterizzo sono di 7 livello 
in media (solo lo gnomo chierico e' di 8o). Se invece ci si riferisce a 
quanti livelli si sono guadagnati da settembre ad ora, tenendo presente 
una frequenza di una seduta a settimana, sono passati di 3 livelli.
No credo siano troppo sbilanciati, anzi 8))
-- 
Paladine (
pala...@box.it
)
L'apprendere molte cose non insegna l'intelligenza

 In che senso? E' una vostra house-rule?
a meno di un true resurrection, resuscitare costa un livello !
-- 
salve
 Domon_Kashu
  FKDK
--
Inviato il ven 16 mar 2001 12:08:38 CET da 212.171.8.32 [212.171.8.32]
http://www.neuromante.net/

 Maurizio Vaggi
--
Inviato il ven 16 mar 2001 11:12:06 CET da 212.171.8.32 [212.171.8.32]
http://www.neuromante.net/

2) come DM, personaggi di 2° livello dopo 3 sessioni di gioco.
Più o meno come noi.
--
Vash the Stampede
*****Wanted******
60,000,000,000 $$
"Il vento soffia 
verso il futuro"

 No credo siano troppo sbilanciati, anzi 8))
I PE come sono stati attribuiti? Secondo le nuove regole? Oppure,
hai riadattato le vecchie?
--
Maurizio Vaggi

 muore si perde un livello!
In che senso? E' una vostra house-rule?
--
Maurizio Vaggi

 (così dice il master).
I PE come sono stati distribuiti? Ti sembra ci sia un criterio di
sorta?
--
Maurizio Vaggi

[...] Comunque non hai risposto!
hmm... semplicemente perchè non ci gioco e ho ben poca intenzione di
giocarci... cmq ricordando le mie partite di AD&D2, hmmm... direi che
l'avanzamento era una volta al mese, ma molto dipendeva dalla durata
delle singole sessioni e quello che accadeva, e più si andava avanti
più i tempi si dilungavano.
Di solito tra 1° e 3° livello non passava che un mese o giù di lì, per
poi rallentare nettamente... ma ultimamente non ho mai fatto partite
la gente dal 1° livello e do i PX a seconda delle occasioni.
Al mare, col mio gruppo estivo, viene naturale assegnare un livello
per avventura conclusa (una-due avventure l'anno... sai com'é, molto
lunghe, però :)
Col mio gruppo standard... beh, il calcolo dei PX andava manuale al
singolo PX, quindi dipendeva molto dal valore del singolo giocatore.



No, è una regola del manuale mi pare (o meglio, perdi tot. px che se non
erro portano alla perdita di un livello... aspetta che controllo....)
ciao,
--
ellerix
ihgger  #888
ihggerD #23
Master of the Only-Battle Dwarves

 Mamma mia!
Lo so, lo so. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 beh, questo č veramente un caso limite, penso
Sě, ma salvo alcuni combattimenti l'avventura č stata finora molto
equilibrata. Non sono ancora riuscito a capire il meccanismo di
distribuzione dei PE adottato, ma credo sia per obiettivi. Quindi,
molto abbiamo fallito. ;-)
[...] Comunque non hai risposto!
--
Maurizio Vaggi

 ragione! :-) )
Ehm... ci vediamo una volta a settimana (una banale dimenticanza, su, non
fate così!) :-)
MaDdiE

 2) come DM, personaggi di 2° livello dopo 3 sessioni di gioco.
Ragionevole (credo).
Ciao
MaDdiE

 wrote in message
aH7s6.25152$x3.4...@news2.tin.it...
: A 7 mesi dall'uscita della terza edizione, qual è il livello medio dei
: vostri
: personaggi?
3° Livello dopo 5 mesi che ci si gioca !!!
Veloce ? Quando ?
--
Stefano
IHGGER 747
IHGGDER 48

 2) come DM, personaggi di 2ř livello dopo 3 sessioni di gioco.
Anche da noi e' stato circa cosi': al secondo livello ci si arriva 
presto. Poi il ritmo rallenta un po', anche se e' piu' veloce che 
nella seconda edizione.
-- 

 controllo....)
Ho visto, grazie. :-) Solito problema con gli incantesimi, mi fido
un po' troppo della conoscenza pregressa. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 Forza e coraggio!
E anche peggio. E venerdì scorso, chi tu sai ha colpito ancora,
impastando il gruppo per circa 4 ore complessive di gioco. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 Penso che se l'hanno studiata in un certo modo un motivo c'era...
Hanno fatto anche un lungo play-testing con oltre 600 giocatori
interessati, e forse hanno cercato di colmare il salto esistente con
le corrispondenti versioni elettroniche, tipo Baldur's Gate o
Diablo II dove la progressione di livello è la norma. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 due.
Questa mi sembra una H-R assai interessante. Un altro limite che
vedo nella tabella è l'aver ipotizzato un gruppo standard di quattro
giocatori, senza però suggerire specifici aggiustamenti nel caso di
gruppi più numerosi. :-\
--
Maurizio Vaggi

 Veloce ? Quando ?
Mal comune, mezzo gaudio. :-) E' possibile sapere perché? E'
il DM? Siete voi? Grazie. :-)
--
Maurizio Vaggi

 No affatto.
Ho visto, grazie. :-)
--
Maurizio Vaggi

 lunghe, perň :)
Sě. E' la stessa cosa che mi capita con il gruppo di casa. Se le
sessioni di gioco sono poco frequenti o rade. Credo sia inevitabile
dare qualche livello in piů. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 PX fissi ! yeah !
Tipo SW? Un tot a fine sessione?
 
--
Maurizio Vaggi

 sono stati imposti dal master [...]
Questo è un esempio di min/max come abbiamo avuto modo di
commentare in fiera. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 Azz! Un po' lentino!
Rettifico: 16 sessioni, anche le effettive sono 14 1/2. :-\
--
Maurizio Vaggi

Tipo SW? Un tot a fine sessione?
si, esatto !
è tutto sul manuale del master.
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

gestualità. Comunque, so già come sistemarlo... ;-)
vero che non ti è piaciuto ?


commentare in fiera. ;-)
in verità, si. ma ad opera del master ! praticamente è stato tutto
determinato in trama : il livello da paladino l' ho ricevuto "bonus" per
avere il potere di affrontare un demone e salvare una persona. quello da
guerriero l' ho preso nel periodo di "crisi" della fede. quello da monk,
mi è stato imposto come propedeutico per fare il soul knight, non avendo
le necessarie doti acrobatiche. il soul knight l' ho voluto fare io,
perchè era soul knight mio zio, ed è stato ucciso da un apprendista
dell' ordine. io _devo_ trovarlo e vendicarlo in nome di mio zio... (nel
corso del gioco metà della mia famiglia è stata decimata dagli elfi
scuri, è stata la goccia...)


gruppi più numerosi. :-\
tu somma sempre i livelli totali e poi dividi per 4, per ottenere il
livello del gruppo !!!


Come attribuisci i PE? Al momento o a fine sessione?
fine avventura... serie di avventure legate tra di loro a formare
un'unica campagna... quando c'è una pausa o si risolve un climax si
assegnano i PX


 impastando il gruppo per circa 4 ore complessive di gioco. ;-)
Urgh!
Allora e' meglio che ti dica "Calma. Pazienta ancora un po'. Non lo fa con
malizia..."
:-)
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974
Leggi "L'odore dei soldi" di Travaglio-Veltri

Ti e' arrivata la mia e-mail? Sono passati ormai 5 giorni...
--
Vash the Stampede
*****Wanted******
60,000,000,000 $$
"Il vento soffia 
verso il futuro"

 ha scritto:

Si gioca una volta la settimana (gli altri, io una volta al mese :-)).
Il livello delle 'avventure' viene mantenuto molto sull'ambientazione e le
interazioni
con l'ambiente e poco picchio-picchio, ma questo non dice molto poichè
comunque i PE (PX) per
l'interpretazione, le idee e tutto quanto fa bello il gioco vengono
assegnati correttamente.
In realtà abbiamo giocato 1 mese dopo l'acquisto dei moduli, poi due mesi a
Vampiri ed
infine 2 mesi di 'ricomincio da 1° livello'.
La colpa è nostra : qualsiasi cosa si faccia si finisce a Ravenloft dai FR
:-)) !


 Ho capito bene?
si. Ma solo di rado, se un giocatore interpreta in maniera errata il suo
personaggio e lo sa, ma lo fa per convenienza. Cmq. sarà capitata 1 o 2
volte in 5 anni.
ciao, ellerix

 Però un minimo di attaccamento al proprio personaggio... ;-)
Era metaforico.
Strappiamo la scheda nel senso che se muore il personaggio se ne fa un 
altro. Ora come ora se mi muore il monaco rientra alla fine di questa 
avventura, cioe' per la campagna seria.
Riguardo alle schede vecchie devo dire che tengo io quelle dei giocatori 
anche di personaggio giocati 5 anni fa ^_^
Ciaociao

 vero che non ti è piaciuto ?
E che vuol dire? ;-) Io credo sia un processo inevitabile, specialmente
con i giocatori storici. In ogni caso, è tutto a mio vantaggio sapere
che lui non sappia che io so. Aggiungo poi che quella è la classica
situazione nella quale preferirei fosse spaventato o intimorito il
giocatore e non il personaggio. Una scheda, infatti, la si può
spaventare con molta facilità: "tira un d20". ;-P
--
Maurizio Vaggi

spaventare con molta facilità: "tira un d20". ;-P
quindi non solo ora predichi l' agire in charachter, ma anche l'
immedesimazione ? ^_^


 immedesimazione ? ^_^
Ti passo la faccina, ma hai completamente manipolato il mio
pensiero. :-( Di grazia, dovrei avrei predicato l'agire in
character? Anzi, è proprio il contrario.
E io che pensavo di farmene beffa. :-( L'immedesimazione poi
te la sei inventata di sana pianta...
--
Maurizio Vaggi

 volte in 5 anni.
Gege? ;)))
Ave!
PS Scusate l'intrusione ma e' stato + forte di me, torno nel piano dei
lurkers :))
--
Black Shark
ICQ #5301833 - togli NOMERDA per l'indirizzo corretto di posta.
IAMM - it.arti.musica.metal -  
http://www.iammol.com
 (visitalo!)
"You'll take my life but I'll take yours too" - IM

te la sei inventata di sana pianta...
dai, era ocvviamente una storpiatura. ovvero : se punti a spaventare
il giocatore per quello che succede al personaggio, ci deve per forza
essere un' immedesiamzione, no ? altrimenti come fa il giocatore a
spaventarsi ?


 lurkers :))
Toh, chi si vede !
--
Ciao
Daniele
"The minstrel and the sorcerer
are switching their disguise
the jester drinks and starts to think
that he alone is wise"
Savatage "Welcome"

 all'ottenimento di obiettivi o superamento di ostacoli.
Anch'io lo faccio, ma faccio tenere i PX segreti ai giocatori, e i PX in
piu' li do in "privato", convocando in disparte un giocatore per volta.
Per ora ha funzionato molto bene, anche perche' i giocatori non riescono a
capire bene se hanno preso molti o pochi PX di volta in volta, dato che mi
adeguo piu' o meno matematicamente al totale che hanno gia' accumulato.
Ciao!
Ale

 Toh, chi si vede !
Volevo dire lo stesso quando ho visto il tuo nick in qlc altro thread ;)
Belle ste conoscenze interniusgruppare :)
Ave!
PS Ok ok la pianto, basta con sti post personali, torno nel semi-piano dei
lurker fino alla prossima evocazione


 spaventarsi ?
E no. Io non punto a spaventare il giocatore tramite il personaggio,
io punto a spaventare il giocatore punto e basta. Il personaggio, al
limite, può essere un pretesto di contorno. E' lo stesso caso già
citato dell'indovinello. Il personaggio, a meno di risolvere, il tutto
con un tiro da d20, potrebbe essere del tutto ininfluente rispetto
all'indovinello stesso. ;-)
--
Maurizio Vaggi

all'indovinello stesso. ;-)
solo una cosa : mi spieghi come fai a spaventare il giocatore ? gli
punti un coltello alla gola ? perrchè se non si immedesima (cosa
peraltro che NON consiglio a priori) non si può spaventare per quello
che succede al pg !
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK


 quello che succede al pg !
Fermo restando che non ho mai puntato un coltello alla gola dei
miei giocatori, non credo sia possibile spiegare il metodo in modo
testuale. In sintesi, quando giocavo a Ravenloft, facevo uso di
luci e musica per creare l'atmosfera, mischiando il tutto ad un po'
di spicciola conoscenza psicoanalitica.
--
Maurizio Vaggi

di spicciola conoscenza psicoanalitica.
io credo che sia una cosa che favorisca l' immedesimazione ^_^
magari con la stessa parola indichiamo 2 cose diverse...



Dopo circa 5 mesi di gioco i mie Pg sono di 3° Lv (1 sessione a settimana in
media). Se riescono a sopravvivere al botto finale dell'avventura
arriverannno al 4°  tra 1 settimana ^__^.
Lanranco