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Titolo: LINK: la nuova HASTE sul sito wizard

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rs/20030429a
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Haste
Transmutation
Level: Brd 3, Sor/Wiz 3
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Targets: One creature/level, no two of which can be more than 30 ft.
apart
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Fortitude negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
The transmuted creatures move and act more quickly than normal. This
extra speed has several effects. 
When making a full attack action, a hasted creature may make one extra
attack with any weapon he is holding. The attack is made using the
creature's full base attack bonus, plus any modifiers appropriate to
the situation. (This effect is not cumulative with similar effects,
such as that provided by a weapon of speed, nor does it actually grant
an extra action, so you can't use it to cast a second spell or
otherwise take an extra action in the round.)
A hasted creature gains a +1 bonus on attack rolls and a +1 dodge
bonus to AC and Reflex saves. Any condition that makes you lose your
Dexterity bonus to Armor Class (if any) also makes you lose dodge
bonuses.
All of the hasted creature's modes of movement (including land
movement, burrow, climb, fly, and swim) increase by 30 feet, to a
maximum of twice the subject's normal speed using that form of
movement. This increase counts as an enhancement bonus, and it affects
the creature's jumping distance as normal for increased speed.
Multiple haste effects don't stack. Haste dispels and counters slow.
Material Component: A shaving of licorice root.
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e viva la liquerizia
--
ciao, fabio
http://www.uaar.it
http://www.colonnedercole.it
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

fabio milito pagliara ha scritto:
[cut]
Mah... esageratamente depotenziata, imho.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 --
Pero' ha effetti su tutto il gruppo e non solo su una persona.
ciaoů
ellerix

Pero' ha effetti su tutto il gruppo e non solo su una persona.
Ach! Non me ne ero neanche accorto. Questo cambia decisamente le cose.
Quindi non hanno fatto che renderlo praticamente inutile per gli
incantatori.


incantatori.
ovvero hanno voluto renderlo un "buff" per guerrieri come dice il
testo :)
in effetti e' molto utile da lanciare sui combattenti del gruppo (anzi
su tutto il gruppo) anche i non combattenti possono lanciare piu'
frecce...


 --
Si, inoltre rende anche impossibile fare una qualsiasi azione in piu' che
non sia un attacco, visto che non hanno aggiunto un'azione eq. al movimento
ma hanno aumentato il valore base del movimento

 Pero' ha effetti su tutto il gruppo e non solo su una persona.
Ricorda molto haste "classico" (id est: pre-3ed), con l'attenuazione di 
bonus e penalita' (niente piu' invecchiamento e shock fisico).

 wrote:
A sto punto creerei due versioni parallele: una come quella standard
(1 azione parziale su 1 pg) e una come questa.
Magari creerei anche delle versioni potenziate di entrambe (1 azione
parziale su + pg, 1 ogni tot livelli oppure come la nuova versione ma
bonus aumentati)
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
AKA Hyperion Brightblade Mc Hooper, Warden "the Orcslayer" and Tristano de Flavii
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"