Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: per master - gestione pozioni e pergamene

Salve a tutti,
mi sovviene un particolare riguardo questa branchia particolare di
oggetti magici,pozioni e pergamene.
In pratica ricordo che quando ero giocatore o ci capitava di rado
di trovarne e quindi si finiva col conservarle per paura di
restarne senza oppure al contrario in tempi di abbondanza si usavan
quasi solo quelle lasciando cosi inusate le potenzialita' del pg.
Non so' se son riuscito ad essere chiaro,ma vi chiederei voi come
vi giostrate nel far usare ai vostri pg pozioni e pergamene.
A mia esperienza queste tendono a rimanere inutilizzate e/o dimenticate
nello zaino dei pg..oppure il pg mette su una produzione industriale
di pozioni ed usa solo quelle.
Che suggerisce la vostra esperienza ?
Everett
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:2074ca61697f0d6d702...@mygate.mailgate.org...
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 ha scritto nel messaggio
news:2074ca61697f0d6d702...@mygate.mailgate.org...
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I miei sono cosi resti ad usare pozioni ke li devo forzare un po io, invece
x le pergamene è ancora peggio, le usano solo x pulirsi il C**O !!!!!
X le pozioni gli faccio trovare d'ogni tanto tipi ke davanti ai loro occhi
prendono e si bevono pozioni dell'invisibilità o della forza e cosi via !!!
Secondo me tra un po dovrebbero iniziare a prendere un po + seriamente le
pozioni

 tipografie tante erano le pergamene che scrivevano. Il problema perň non
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 Che suggerisce la vostra esperienza ?
la tendenza all'accumulo delle pozioni, pergamene & C. cessa la prima
volta che un PG perde l'equipaggiamento.
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stiamo lavorando al sito di it.hobby.giochi.gdr.dnd 
http://tank.kelyansmc.it/ihggdol/
 vuoi aiutarci? chiedimi come!
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

Quella che ti do io è più una risposta da master che da giocatore.
Essendo io quello che decide cosa far trovare ai PG sono sempre io quello
che mette in condizioni il PG di dover usare o valutare di usare una
pozione o una pergamena, quindi difficilmente i PG delle miei campagne
vanno avanti per degl'anni con le stesse pozioni/pergamene nello "zaino".
Per quanto riguarda la produzione industriale tutto dipende, IMHO, dallo
stile di gioco che viene adottato da master, in primis, e dai giocatori.
Nelle mie campagne questo è pressochè impossibile perchè tengo il numero di
oggetti magici abbastanza basso in modo che i giocatori siano sembre
contenti quando trovano un oggetto magico, sia che si tratti del "misero"
pugnale +1, che della "mitica" Vorpal +5, +6 vs. Non morti, +7 vs.
Demoni....
Ed anche la produzione di pozioni/pergamene non la rendo così semplice.
Questa mia scelta è sempre stata dettata dal fatto che cmq un oggetto
magico, ed anche la magia, dovrebbero sempre essere fonte di stupore e
meraviglia. Mi infastiscono quelle situazioni in cui i PG sembrano più dei
mercanti di oggetti magici che degli avventurieri alla caccia di fama e di
fortuna che rimangono stupefatti quando fanno qualche scoperta interessante
o che abbia a che fare con la magia.
"Mmmfff! Un altro pugnale magico. E' il terzo questa settimana. Ma stavolta
lo voglio rivendere al prezzo che dico io."
Oppure:
"Il mio PG ha un'armatura magica +5, uno scudo magico +3, un elmo della
protezione, una balestra della precisione, una spada sacra +4, 50 quadrelle
+3, un anello dell'invisibilità, un anello della protezione dal fuoco, una
cintura della forza dei giganti..., ma cosa vuoi che se ne faccia di questa
spada lunga +2. Mmmmmm, vabbè, la prendo lo stesso, così la rivendo nel
prossimo paese!"
Bleah!!!
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
####################

 volta che un PG perde l'equipaggiamento.
Mi sembra un poco scorretto da parte del master (cioe' io) ed anzi
vedrei invece il pg che cerca di farsi una copia di backup (scusate
il termine informatico )del suo equipaggiamento,no ?
Cmq + che una tendenza all'accumulo io la vedevo come una tendenza al
conservare per occasioni che poi non si presentano mai.
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 prossimo paese!"
LOL
giustissimo cmq.
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 conservare per occasioni che poi non si presentano mai.
beh! se hai una pergamena che blocca i draghi gialli a pois blu' e non
ne incontrano nemmeno uno ...
altrimenti non ho capito la domanda.
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 volta che un PG perde l'equipaggiamento.
Vero.
Pero' ogni volta che il mio pg ha perso l'equipaggiamento
- e non parlo dello spadone +37, parlo di tutte quelle cazzatine che
caratterizzano il mio pg e la sua vita, i suoi ricordi ecc ecc -
e' stato come morire.
Esempio: Myszka ha un paio di guanti appartenuti a un pg che si e' unito al
gruppo per un po' e poi e' morto. Perderli mi dispiacerebbe piu' che perdere
il pugnale +1 perche' mi sfugge di mano e cade in un tombino.
Ciao,
Myszka

 Che suggerisce la vostra esperienza ?
ridurre drasticamente il numero di pozioni e pergamene in circolazione?
sembra elementare ma potrebbe rivelarsi dura accontentare i giocatori.
in questi casi, consiglio di dargli Pal... ahem... volevo dire: consiglio di
trattarle tipo gazzosa. Dopo tot empo diventano inutilizzabili (marciscono,
cambiano colore ed effetti, provocano aereofagia, esplodono materializzando
degli elefantini rosa, etc etc)
ciao
Roberto

 ha scritto nel messaggio
news:2074ca61697f0d6d702...@mygate.mailgate.org...
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In AD&D era praticamente così, nella 3Ed per fortuna ci si è bilanciati un
attimino.... Con l'Ambientazione dei Reami poi ancora meglio....
Fai come faccio : volete farvi incantare un'armatura? 1000mo, inoltre deve
essere perfetta, non è perfetta? Te la devi far fare dal fabbro... E le
armature metalliche, devono essere fatte su misura.. e ci vuole più o meno
20gg 1 mese...
Così come gli spadoni a 2 mani e armi esotiche. Armi perfette? E chi è quel
folle di fabbro che fa un investimento tale, per aspettare il primo
avventuriero che passa? Se gliela ordinano bene, altrimenti si attaccano.
In ogni grande città esiste un'enclave di maghi che mettono su vendita di
pergamene e pozioni.
Le pergamene [Pozioni] sono incantesimi in genere di 1°lv / 2° lv
incantesimi in genere di protezione o di utilità, nessuna pergamena[pozione]
di invisibilità, forza, evoca mostri....
Gli incantamenti magici? Max +1 / +2...  Niente incatamenti Stermina Draghi,
Stermina Golem, Stermina 'sto mondo e quell'altro....
Nel tesoro c'è un'ascia +1, +3 contro Umani? Perchè dovrebbe essere nella
cassa e non in mano ad un bell'Ogre?  (Idem per pozioni o pergamene.. ci
sono perchè non usarle? )
Tanti piccoli accorgimenti, che ti permettono di gestire al meglio la
campagna ed evitano che i tuoi PG diventino dei piccoli Robocop Fantasy.
Ad esempio, un mago, ora al 1°lv può scriversi 3/4 pergamene da usare per
l'avventura.... fanno sempre comodo, almeno ora anche il mago, ai primi
livelli, è un PG e non più una pedina sul tavolo...
Pozioni e Pergamene però richiedono componenti... e non è detto che sia
facile reperirle... in genere se c'è una grande città con un'enclave di
maghi, dò tutto per scontato... ma se si trovano in mezzo ad una Foresta....
uhm.... la vedo dura....
In più le pozioni richiedono un laboratorio "alchemico" e il costo, se non
ricordo male, si aggira intorno alle 500/1000mo... In più bisogna
costruirlo... ci vogliono giorni.... se si utilizza una città come punto
d'appoggio bene, ma se si vaga senza meta rischi di disseminare Toril di
laboratori alchemici!
Ciao
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Futuro Duellante di Mielikki.
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 Capisco le tempistiche di realizzo diverse cmq...
Indendi dire : Mi creo una "bacchetta evoca mostri" oppure una "pergamena
evoca mostri" ?
Questa domanda me la sono posta anche io... ma tante volte, una pergamena
può essere più comoda di una bacchetta....  in quali occasioni non sò, però
è una buona risposta!
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Futuro Duellante di Mielikki.
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 il pugnale +1 perche' mi sfugge di mano e cade in un tombino.
potrebbe lasciarli da qualche parte nella speranza di diventare vecchio
e raccontare le sue avventure ai nipoti :-)
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 altrimenti non ho capito la domanda.
Beh rileggendo il mio post mi son dato 4 per la grammatica e mi son 
mandato a posto da solo.
Cmq quel che intendevo è :
caso 1 ) sono 1 mago affronto 2 goblin,meglio usare una pozione che
         poi non ho più oppure un incantesimo che tanto poi lo recupero
         dormendo ?
caso 2 ) il pg vuole una protezione dal fuoco,sapendo che deve 
         sbattersi preferirà un oggetto permanente (anello ad esempio)
         oppure una pergamena che usata 1 volta non ce l'ha più ?
Mi rispondo da solo su un suggerimento, si potrebbe rendere pozioni
e pergamene più efficaci (non potenti) rispetto all'oggetto magico
permanente,beninteso i differenti tempi di realizzazione.
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 Everett
Beh,
proprio nell'ultima avventura il nostro master ha fatto un bel ripulisti
generale: mi spiego meglio:)
Siamo un gruppo di avventurieri dalle braccine corte, quel tipo di persone
che ha paura di sprecare gli oggetti "usa e getta" (parlo di perghe e
pozioni).
Il nostro DM per darci una bella lezione ci ha fatto trovare un bel
draghetto dall'alito di fuoco che con un semplice starnuto ci ha fuso tutto
il nostro eq "usa e getta".
Ora abbiamo imparato a sfruttare appieno tutti gli oggettini che reperiamo
in giro (ovviamente escludendo pozioni desiderio -MOOOOLTO RAAAARE-, pozioni
longevità ecc) a scanso di eventuali e spiacevoli intoppi come quello che ho
appena descritto.
Effettivamente se ci si pensa un attimo è vero(IMHO) : perchè se si trovano
degli oggetti bisogna aver paura di sprecarli??
suvviaaaaaaaa=)
a presto
Flaus

 Capisco le tempistiche di realizzo diverse cmq...
Qui io cerco di non ragionare in termine di regole, ma di interpretazione.
Il personaggio stesso che cosa farebbe? Sarebbe piů portato a creare una
bacchetta o una pozione? Quali sono le motivazioni che lo spingerebbero a
scegliere una soluzione piuttosto che l'altra? La situazione,
l'ambientazione, la campagna, il tempo a disposizione potrebbero
influenzare le sue scelte?
Queste sono tutte cose di cui discuto con il giocatore in modo da trovare
la soluzione ideale e che sia il piů possibile "giocata/interpretata"
piuttosto che dettata dalla convenienza o da scelte basate su "quello č piů
potente, quello č meglio di questo" e cosě via.
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 veleno, pozioni depietrificanti).
Anche perchè scusa ma se non venivi avvelenato o pietrificato per cose le
bevevi gli antidoti e le pozioni neutralizza veleno?

 permanente,beninteso i differenti tempi di realizzazione.
io non lo vedo come un problema. l'accumulo avviene solo in tempi di
scarso stress, quando i caster riescono a dormire tranquillamente e
viaggiano per le citta'. se partono per una missione in zone piu' ostili
... gli oggetti monouso vanno tranquillamente tutti.
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 bevevi gli antidoti e le pozioni neutralizza veleno?
Per i veleni preferisco tenerli per curare un tizio appena punto da una
viverna piuttosto che il nano del gruppo morso da una viperina.
Se ho il guerriero del gruppo pietrificato e domani il chierico può
liberarmelo con rompere incantamento, ogni tanto il taccagno lo faccio.
Meglio essere in grado eventualmente di depietrificare il chierico.
Distinguo tra casi gravi e non.
ciao
Fabio
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