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Titolo: [4E] Costruzione di un incontro e domanda sugli aiuti visivi

Probabilmente non ho testa in questo periodo e devo rileggermi tutti i 
manuali della 4� ma per quanto riguarda la creazione di un incontro non 
ho ben capito com'� il procedimento.
Ad esempio, se volessi creare un incontro facile ma non troppo per 5 PG 
di 1� livello � giusto prendere dalla seconda tabella il livello di 
incontro 2, guardo sotto 5 PG e trovo 625 PE.
Questi sono i PE che posso spendere per creare un incontro? Quindi dalla 
prima tabella dovrei prendere un numero di mostri pari a 625 PE? Ad 
esempio 1 Solitario di 2� livello (totale 625)... piuttosto che 3 di 5� 
livello (200 * 3) + 1 minion (25)?
E' giusto?
Per il primo scontro in assoluto della campagna che livello mi 
consigliate di utilizzare?
Volevo far scontrare ai PG dei Paladini, visto che magari un Curatore ci 
stava bene pensavo di fare 4 Paladini (di cui 2 Protettori, cos� da 
metterne e 2 Vendicatori) e 1 Chierico Devoto, utilizzando PG come 
"mostri" la tabella viene rispettata o meno?
Loro dovrebbero essere:
- Guerriero (forse con Talento Multiclasse per prendere 1 potere da Mago)
- Ladro
- Chierico
- Barbaro
- Ranger (arco)
Le "specializzazioni" specifiche (devoto/combattente per il chierico ad 
esempio) non le conosco ancora perch� non le hanno decise, ma penso che 
si butteranno tutti su quelle pi� offensive :P
Altra domanda, durante il combattimento che tipi di aiuti visivi 
consigliate oltre alle miniature? Cartoncini con le "condizioni" dei PG? 
  In particolare temo che ci si dimenticher� di chi ha marchiato chi... 
consigli per tenere traccia visivamente di questo? Altri consigli che 
possono aiutare per questa edizione? :)
Grazie in anticipo :)

 consigli che possono aiutare per questa edizione? :)
Allora, io uso:
1) cartoncini con i nomi (e solo i nomi) dei combattenti ordinati in
ordine di iniziativa;
2) clips colorate per segnare gli effetti (bianche/nere per condizioni
che non fanno danno e rosse per quelle che fanno danno, ma erano quelle
che avevo in casa, non c'e' bisogno di essere cosi' pignoli): quando una
creatura ha un effetto addosso metto una clips sul suo cartoncino di
iniziativa cosi' quando arriva il suo turno lo vediamo;
3) piccoli elastici colorati, un colore per marchio, maledizione o
simili di UN SINGOLO personaggio o nemico. Lo metti "in testa" alla
miniatura marchiata/maledetta/ecc. e cosi' vedi chi e' chi. Se finisco i
colori, uso anche dei dadi posti vicino alla miniatura, ma ho 3-4
colori, e' raro che li usi tutti (non uso molto mostri che marchiano).
Buon gioco!
-- 
Parvati V

 Buon gioco!
Grazie mille! Soprattutto per le spiegazioni... torner� a chiedervi di 
tanto in tanto alcune cose in questi primi momenti :P

inserire i "paladini" che ho in mente?
nella guida del master ci sono tutte le regole per creare "mostri"
usando le classi di personaggi come basi. in pratica vengono dei "pg
semplificati". usa quel metodo. potresti addirittura mettere un po' di
paladini minion da macellare :D
-Nik

 consigli per tenere traccia visivamente di questo?
Io ho preso dei tappi di sughero, gli ho tagliati in piï¿œ parti per  
ottenere dei dischetti di 1 cm. e poi gli ho dipinti di vari colori.
1 colore per pg marchiante e n rossi per segnare i sanguinanti (sia mostri  
che pg)
-- 
MailTo: anforagimailpuntocomï¿œ

Il Wed, 18 Nov 2009 19:04:36 +0100, Manny Calavera  
<leggi...@fir.ma.invalid> vergï¿œ:

ps
i dischetti gli uso mettendoli sotto la miniatura tipo basetta
-- 
MailTo: anforagimailpuntocomï¿œ


Ci sono passato su quella pagina, ma come faccio ad usare un Umano e poi 
applicare il Template da Paladino? Prendo la razza dal MdG cos� com'� e 
poi ci applico il Paladino della GDM? O c'� un'altra razza Umano per mostri?
I punteggi come li metto? Anche io faccio metodo d'acquisto o c'� una 
serie diversa per i mostri?
Sicuramente per il primo scontro preferisco stare con una difficolt� 
minore, cos� evito che mi muoiano per inesperienza, ma allo stesso tempo 
vorrei cercare di dargli una sfida degna cos� da far vedere le 
potenzialit� (e la necessit�) del combattimento a squadra della 4� e non 
far sembrare tutto facile :)

  primo marchio viene "sovrascritto" vero?
Di solito il potere te lo ricorda, o almeno quelli dei difensori lo fanno!
-- 
Parvati V

 serie diversa per i mostri?
Li metti letteralmente come vuoi. I valori di attacco e di danno sono 
standard e non coinvolgono formule basate sulle caratteristiche. Queste 
invece si usano in eventuali prove dirette (es. prova di Forza) o prove 
di abilita'.
Siccome sono umani dagli 3-4 abilita' addestrate coerenti con la loro 
descrizione di paladini (es: Religione, Intuizione, Diplomazia).
-- 
Parvati V

 gia' pronti per l'uso.
Ehm ho fatto confusione di manuali.
Trovi gli esempi pronti di umani (ma anche elfi halfling ecc.) sul MdM.
Di solito quando si crea un incontro con una razza si da' al mostro il
suo potere razziale, ed eventualmente le resistenze (es. la resistenza
al fuoco di tiefling) o caratteristiche molto particolari. Ma bonus alle
difese eccetera si considerano "gia' inclusi".
-- 
Parvati V

 descrizione di paladini (es: Religione, Intuizione, Diplomazia).
Su questo il capitolo dice di utilizzare la serie standard 
(16,14,13,12,11,10), ho quindi utilizzato quella.
Ci sono, hai/avete una scheda per mostri ridotta? Per la 3.5 avevo fatto 
un comodo foglio excel che conteneva in una pagina fino a 6 "schedine" 
di mostri/png, in caso lo rifaccio, ma se avete qualcosa di pronto, 
almeno per questa settimana, mi fate un favore che sono a corto di tempo 
(dovremmo giocare domenica sera).
Grazie ancora :)

 fanno!
Grazie per i chiarimenti :)

 Ci sono, hai/avete una scheda per mostri ridotta?
Si', ne ho una che avevo fatto in open office. Te la mando se mi ricordo :)
-- 
Parvati V

 abbonamento a D&D Insider? Mi chiede i dati d'accesso.
Solo per scaricare mostri e trappole dal Compendium per inserirli
automaticamente nelle sue librerie. Per usarlo (e usare i suoi tool tipo
quello che crea i mostri da zero) no.
-- 
Parvati V

Esempio:
Human Paladin
Medium natural humanoid (human)
Level 1 Soldier
100 XP
Initiative +4
HP 28; Bloodied 14
AC 15; Fort 21; Ref 15; Will 19
Speed 6 squares
Greatsword (standard; at-will basic attack) * Weapon
Melee Weapon; +8 vs AC; 1d10+4 damage
Holy Strike (standard; at-will) * Divine, Radiant, Weapon
Melee Weapon; +8 vs AC; Requires greatsword; 1d10+4 radiant damage. If
the Human Paladin marked the target, he deals an additional 3 damage.
Thunder Smite (standard; encounter) * Divine, Thunder, Weapon
Melee Weapon; +8 vs AC; Requires greatsword; 2d10+4 thunder damage, and
the target is knocked prone. Can score a critical hit against a marked
enemy on a roll of 19-20.
Valiant Strike (standard; at-will) * Divine, Weapon
Melee Weapon; +8 vs AC; Requires greatsword; 1d10+4 radiant damage; the
Human Paladin gains a bonus to the attack roll equal to +1 per enemy
adjacent to him.
Divine Challenge (minor; at-will) * Divine, Radiant
Close Burst 5; targets one creature; the target is marked until the
Human Paladin uses this power against another target. If the target
makes an attack that doesnï¿½t include the Human Paladin as a target, the
target takes a -2 penalty to attack rolls and 6 radiant damage.
Divine Strength (minor; encounter) * Divine
The Human Paladin applies his Strength bonus (+4) as extra damage on his
next attack this turn.
Str: 18 (+4)
Con: 12 (+1)
Dex: 11 (+0)
Int: 10 (+0)
Wis: 13 (+1)
Cha: 14 (+2)
***
NOTE:
1) ho barato un po', ne ho modificato uno che c'era gia' nel database :)
2) il potere di Pelor funziona contro i non-morti, quindi non e' un gra
che contro i PG.
-- 
Parvati V

 quindi non e' un gra che contro i PG.
3) le difese non-CA sono da capogiro per il primo livello!
Modificale come segue:
Fort 14; Ref 11; Will 12

 Si', ne ho una che avevo fatto in open office. Te la mando se mi ricordo :)
Grazie mille, gentilissima!!! :)

 effettivamente parlavamo di 2 cose differenti per favore?
Non mi pare. Mi pare che questi siano un tot di paladini che ti servono
per imbastirci uno scontro, giusto? Ottimo, li crei e li usi come
mostri, dal punto di vista delle loro caratteristiche.
-- 
Parvati V

poi ci applico il Paladino della GDM? O c'� un'altra razza Umano per mostri?
attenzione, tu stai guardando i tempalete, che servono a "elitizzare"
o "solizzare" un mostro. invece c'� proprio uans ezione sui png con le
classi.
-Nik

 mostri, dal punto di vista delle loro caratteristiche.
Capisco grazie... allora userï¿½ la guida per i mostri. Grazie :)


Insisto perche' questa e' proprio una delle migliori novita' di 4E:
ridurre considerevolmente il lavoro del DM!
(e noi ne gioiamo ^^^ )
-- 
Parvati V


Torno su questo thread che devo ancora fare i simpatici amici paladini.
Quello che hai creato tu ï¿½ un Paladino "Vendicatore" giusto?
Sto seguendo la guida del DM, riguardo l'iniziativa c'ï¿½ un secco +2 
(Soldato), lascio quello o aggiungo la caratteristica apposita?
Idem se utilizza uno scudo (sto facendo un Protettore per ora) per la 
CA, ce lo conto o fa scena e devo usare il valore della tabella?
Il numero di poteri disponibili quindi si fa ad occhio? Nella guida dice 
1 solo potere ad incontro... un po' poco per dei "mostri" PNG, o no?
Tu ne hai scelti 2 a Volontï¿½ (1 immagino per il fatto che sia umano), 1 
ad incontro e quelli della classe, i danni vengono calcolati 
normalmente, le tabelle dei danni sulla guida sono solo per poteri 
creati da zero giusto?
Grazie :)

 creati da zero giusto?
Di solito ci si attiene a quelle tabelle, ma puoi variare leggermente
(nel mio caso e' 1d10+4 invece che 1d10+3, tanto usa un'arma a due mani).
-- 
Parvati V