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Titolo: Metamorfosi

Ho un piccolo dubbio sull'incantesimo metamorfosi: non vi sembra un po
troppo forte per essere di 4 livello? Siamo in due nel gruppo ad essere
maghi e a suon di metamorfosi stiamo trasformando quantita infinite di
mostri in tonni, salmoni, caprette etc.. Ok che non funziona su tutti i
mostri come i non morti ed altri , Ok che hai un tiro salvezza ( cd 24 per
un personaggio con greater spell focus, e l'intelligenza a 24 ) .... mi
viene il dubbio che sia male interpretato oppure che mi sia perso qualche
errata corrige
Grazie

 Grazie
L'incantesimo è quello, ha TS, e coplisce un solo bersaglio....
IMHO, non è sbilanciato, è di 4 livello e quanti ne puoi lanciare??
Ricorda che il bonus di l'intelligenza del mago non aumenta gli incantesimi
memorizzabili al giorno , ma solo quelli  scritti sul libro degli inc.
ciao

 ciao
Scusa, ma sta cosa non mi torna...
Ma il bonus di int non ti da Slot in + per memorizzare altri
incantesimi?
Vabbè che con 24 di int sei peggio di Einstein, ma dovresti avere un
fottio di slot in +; se la progressione è sempre quella dovrebbe
corrispondere
a + 7!!!! un inc bonus per livello dal 1° al 7°!!!
E' un mostro!!! E chi lo passa poi un TS contro un suo incantesimo?
Magari si inalbera il druido perché a suon di metamorfizzare mostri in
animali gli alterano l'equilibrio naturale della zona...
Magari hanno riempito un fiume di salmoni, e prima non ce n'era manco
uno!!
Ciao
Lord Claudius Hörrighan 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 un personaggio con greater spell focus, e l'intelligenza a 24 ) ....
Un mostro del genere non farebbe prima ad usare bloccapersona?
incantesimo di 2° piuttosto che di 4°, risultato quasi identico, giusto
due punticini in meno sul DC....
ciao
Fabio


 ma solo quelli  scritti sul libro degli inc.
questi, invece, non li aumenta proprio...
-- 
 ciao
  Domon
IHGGer #993 - IHGGerD #7 - ICQ# 46312142
   KoH 7411 - fratello carmico di kAz

 questi, invece, non li aumenta proprio...
Occhio, al primo livello, aumenta quelli iniziali


 E' un mostro!!! E chi lo passa poi un TS contro un suo incantesimo?
La DC dei suoi incantesimi non varia con la sua intelligenza.
-Stefano

 wrote in message
news:3C61490D...@interfree.it...

Ricordo male, o la CD conto incantesimi di un mago è pari a:
10 + liv. incantesimi + mod intelligenza
Se caratteristica e modificatore sono direttamente proprzionali, e se
non sbaglio i calcoli, int 24 dovrebbe comportare un bonus di +7
Indi il TS dei suoi inc è 17 per un trucchetto.
Per una palla di fuoco si sale a 20...
Senza contare Feat varie ed eventuali...
Diciamo che 24 di int non è proprio un punteggio *normale* soprattutto
a bassi livelli...
Anche considerando eventuali oggetti magici, che per alzarla così tanto
sono IMO parecchio potenti!!!


Occhio, al primo livello, aumenta quelli iniziali
vabbč, non avevo voglia di scrivere l' eccezione, considerando poi che
imparare incantesimi di 1° per un mago č facilissimo... volendo si puň
dire che l' int influenza anche i tiri di sapienza magica, ma non č
questo il punto...
-- 
 Domon, King of Hearts 7411  e fratello carmico di kAz
      "Stile  Toho Fuhai !  Signore del vento !
       Una nuova  concezione di arti marziali !
       Caos nel cielo, confusione sulla terra !
       Mira l' oriente ! Arde di rosse fiamme !"
    IHGGer #993  -  IHGGerD #8  -  ICQ uin 46312142

 dire che l' int influenza anche i tiri di sapienza magica, ma non è



Nel nuovo "Il tomo e il sangue" ci sono le nuove versioni di Metamorfosi e
Autometamorfosi che sostituiscono completamente quelle del MdG
Severus

 Severus
a proposito de il tomo e il sangue, quali classi cazzute ci sono?

 ha scritto nel messaggio
news:95e75f05.02020...@posting.google.com...

Di molto forti a mio avviso ci sono il fatespinner e l' elemental savant.
Col primo praticamente riesci ad essere 'artefice' del tuo destino che in
termini di gioco( al 7 livello mi sembra ) vuol dire: 2 re-roll al giorno ,
la possibilita di far ritirare un tiro a qualsiasi persona ( non te ) una
volta al giorno. La possibilita di aumentare fino a 3 punti la CD dei tuoi
incantesimi e altre cose che adesso non ricordo
Con l'elemetal savant inizi una specie di trasformazione nella quale col
passare dei livelli ( 10 ) diventi sempre piu simile ad un elementale di un
determineto elemento .Quindi ottieni : immunita sonno, veleno paralisi
,critici , stordimento, immunita al fuoco ( se del fuoco) , acido ( se della
terra ) etc.., e altre cose di 'minore' importanza come aumento della CD di
3 punti su tutti gli incantesimi del fuoco ( se del fuoco) etc....( Se
pianifichi bene il personaggio arrivi a dare CD sulle palle di fuoco di 23 -
28)
Poi ci sono altre prestige class che ti permettono di diventare mezzo-drago
, Demone, Alieno ( o Alienista .. non so come si traduca ) etc..... Un bel
manuale