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Titolo: Oggetti magici sottovalutati ?

Salve a tutti,
ho appena finito di rileggermi il Signore degli anelli ,quindi oltre al
fatto che e' davvero un bel libro mi sorge la domanda :
ma tutto sto casino per un anello dell'invisibilita' ? e se era un
anello dei desideri che succedeva ?
Ora tralasciando che in realta' l'anello aveva poteri molto + grandi..
il discordo cmq resta valido,nel manuale ed anche nelle tabelle per la
generazione dei tesori la quantita' e la qualita' di oggetti magici che
i pg si ritrovan dopo qualche avventura e' enorme.
A questo punto che succede ? come minimo una battaglia tra dimensioni...
ok e' un po' ironico questo post..ma volevo sottolineare come ci sian
cose un po' troppo p.p. che vengono usate al pari di uno spolverino,
non trovate ?
Everett
-- 
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 Everett
Adesso che mi fai riflettere... credo che dovrei smettere di usare il mio
stocco +2 (+5 contro i non morti), Ego 30, evoca Barbazu, come spiedo per le
grigliate...  ;-))
Ciao, J.

 ha scritto nel messaggio
news:1ee689c640c693c6614...@mygate.mailgate.org...

Bè però dipende come organizzi la tua campagna, potresti creare un mondo
come quello di ISDA dove la magia non è cosa da tutti i giorni e di
conseguenza i tuoi PG trovano oggetti magici una volta ogni morte di papa o
se no una campagna dove la magia è comune o ce nè tanta, a quel punto è
normale usare parecchi oggetti magici dopo un tot di livelli !!

 normale usare parecchi oggetti magici dopo un tot di livelli !!
Si, in effetti questo è il modo migliore per ottimizzare l'utilizzo degli
OM.
In effetti in campagne high-magic, con PC tipo 'ipermercato della magia'
anche oggetti magici di un certo rilievo vengano poco considerati. ^__^
IMO triste. ;-)

 i pg si ritrovan dopo qualche avventura e' enorme.
bruciatemi per eresia: secondo me se usi quelle tabelle per i tesori,
non ti ritrovi con una montagna di oggetti magici prima di aver
raggiunto il 17° livello. L'unica cosa di cui ti trovi coperto è un
cumulo di stramaledette gemmine.
ciao
Fabio


 IMO triste. ;-)
Infatti preferisco quelli con poca o media magia, sempre bilanciata sulla
poca magia, cmq ci sono altre soluzioni, tipo consorzio della magia ke x via
di una guerra kiude i battenti e riaprirà a fine guerra e l'unico posto dove
puoi trovare OM è a 300.000km di distanza !!!

 Fabio
No, altro che eresia... hai perfettamente ragione. Tra gemme e pergamene
arcane non si ripara più.
Preferisco di gran lunga costruirlo io il tesoro, magari utilizzando le
tabelle per avere un'idea di base...
Ciao, J.


Eheh in effetti hai ragione,anche io solitamente tendo a minimizzare gli
oggetti magici dei pg in favore di uno sviluppo magari maggiore di abilità e
poteri personali.
In effetti gli oggetti magici sono un pò un doping :))
A parte questo se leggi Tresure of the middle earth e consulti la sezione
relativa all'unico anello probabilmente ti verrà un coccolone per i poteri
del suddetto ;))
Tanto per citarne alcuni,oltre alla suddetta invisibilità vi è il
moltiplicatore di punti magia X18 (Pork...) e la caratteristica di
potenziare al massimo le capacità del personaggio.
Questo fa capire come se a un personaggio di 6° concederà notevoli bonus a
uno di 20° regalerà poteri devastanti (in termini di gioco credo qualcosa
come raddoppiare o triplicare i livelli visto che Sauron senza anello
dovrebbe essere di liv 180 e con l'anello passare il 400°).
A parte l'esagerazione di essere di 400° livello (mi fa un pò ridere
pensarci ;))) ) l'unico è uno degli oggetti più potenti che io abbia mai
visto in qualunque mondo fantasy,contando anche forgotten dove la magia è
molto diffusa.
Anche i gift of tulkas spaccano abbastanza,,,,molto più di oggetti magici di
d&d.
Ho comunque divagato molto,ma per quanto mi riguarda gli oggetti magici sono
belli quando non concedono poteri devastanti,ma caratterizzano il
personaggio che li porta con poteri particolari e utili non solo durante i
combattimenti ma anche durante il role-playing.
Ecco,io sono un purista dell'interpretazione (infatti a volte capita che si
dimentichino le schede e si giochi lo stesso,tanto per dire quanto guardiamo
i punteggi) e forse sto esagerando,ma gli oggetti magici si devono concedere
con una storia alle spalle,e magari con una sfiga che ne limiti i poteri
sempre per migliorare il role play.
Ma questa è solo una considerazione personale che forse ha anche divagato un
pò dal topic,quindi la pianto di proferire cavolate ;))
Ciao a tutti
Calenfea

cumulo di stramaledette gemmine.
Vero!  :-)  Abbasso le gemme!
Col passare del tempo, infatti, uso sempre meno il generatore casuale,
cerco dic reare un tesoro coerente col suo possessore.
Cmq, rispetto tutte le opinioni, ma francamente questa sorta di
allergia alla magia e agli oggetti magici mi sorprende. Per tornare
all'anello di invisibilità, è naturale che per un avventuriero (non
quindi un comune paesano) un oggetto magico che contenga un
incantesimo di 2° livello non è poi questo granché. La magia è
qualcosa di assolutamente _quotidiano_ per qualunque PG che abbia un
caster nel party.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 cumulo di stramaledette gemmine.
Verissimo!
Io ormai non creo piu' il tesoro dell'incontro, ma l'equipaggiamento della
creatura (o creature) incontrate. Cioe': coboldo stregone di 3° livello?
Avra' 2.700 mo di equipaggiamento tra oggettini minori (pozioni, pergamene)
oggetti perfetti e ricchezze vere e proprie, sotto forma di un po' di monete
di alto valore (platino e oro) e qualche gemma di buon valore (almeno 100 mo
l'una, se non di piu'). Ovviamente, non e' detto che abbia tutte queste cose
con se' al momento dell'incontro, e molto probabilmente usera' le pozioni e
le pergamene durante l'incontro.
Il risultato e' che i PG del mio gruppo sono un po' poveri rispetto a quanto
indicato dalla GdDM.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

 l'una, se non di piu').
Sono passati i bei tempi in cui i coboldi servivano a giustificare le
monete di rame....
Ao Alex

 non trovate ?
Io ho sempre pensato che gli OM debbano essere tramandati come oggetti di
immenso valore oppure trovati (nel tesoro di un mostro per esempio) ed in
ogni caso "pagati a duro prezzo"... nel senso che debbano essere sudati.
Mi piacciono molto inoltre le situazioni in cui i maghi sono mal visti e
debbono esercitare la magia di nascosto...
Ciao, Stefano.

Ah, i è venuto in mente anche questo:
ma nel signore degli anelli ci sono altri oggetti magici meno potenti, per
cui la gente non si scanna poi più di tanto:
-pungolo
-l'armatura di mithril
-la spada di gandalf(presa IRC nella tana dei troll nel "lo Hobbit", insieme
ad un'altra che si piglia uno dei nani)
-i pugnali che Tom bombadillo da agli hobbit
-i mantelli elfici(su questo forse dico cavolate ed erano solo ben fatti)
-la spada che fu rotta

 -la spada che fu rotta
Dio no! La Spada Che Fu Rotta è uno degli oggetti più potenti! Fu proprio
Narsil (così si chiamava quando era intera) che tagliò dito e anello a
Sauron.
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame

 Sauron.
Perň c'č un po' meno bagarre che intorno all'anello..dai...
La mia intenzione era mostrare che di oggetti magici nei libri ce ne sono,
ma, come in D&D, non prendono il sopravvento come importanza sui personaggi.
ciao
Fabio

 Fabio


 DMG per credere)
Innegabile :-)
Ogni tanto sono tentato dallo stile di classe armatura che sale
naturalmente(con il livello) che si usa in guerre stellari. Perň sono
affezionato all'idea di usare meno HR possibile, per rendere il mio gioco
piů "universale". Come giocatore adoro la "consistenza" delle regole, e se
dopo 2 settimane che ho creato il pg (nano con armatura in ghisa) il master
mi dice che la classe armatura funziona in modo diverso...
Magari tra un paio d'anni quando inizierň una nuova campagna con i miei
giocatori + esperti....
Ciao
Fabio