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Titolo: Io, Tiranno

Allora, gente, cito un famosissimo manuale di AD&D per chiedere
informazioni e consigli su una cosa un po'spinosa: i Beholder (la razza
sovrana ndr :)
Il problema e' questo: quei bischeri del mio party (di settimo ndr) si
sono addentrati nella tana di un beholder. Dopo un primo scontro in cui
lui si è comportato da co*one (e' andato corpo a corpo) e loro sono
riusciti a salvarsi da tutti gli attacchi letali (alla fine quando e'
scappato erano:
1)barbaro rallentato senz'arma (aveva perso l'arma e con telecinesi l'ha
scagliato via)
2)ladro rallentato ed impaurito rannicchiato in un angolo
3)mago charmato che continuava a dire "lui e'nostro amico"!
4)chierico (di tempus) charmato (charme mostri) che diceva "lui e'
nostro amico! smettiamo di combattere"
5)flagellatore *NON CHARMATO* che continuava a dire "lui e' nostro
amico, andiamo via, lasciamolo stare..." =)
(anzi io direi :o) per fare uno smile "beholder" =)
Insomma, si sono salvati da tutti gli attacchi letali (che Qlo...). Alla
fine dello charme del mago, si e' "leggermente" inviperito ed ha deciso
di andare a rompere il Q-lo al beholder, e gli altri (eccetto il
chierico, finche' non gli casta un dissolvi magie =) hanno aderito.
In pratica, la sessione e' finita con loro che vogliono andare a
picchiare il beholder.
Quindi: come e' strutturata una tana di beholder?
Premetto che in origine era abitata da moltissimi beholder, e c'erano
anche umanoidi che stavano li'. Poi in seguito ad una guerra tra
beholder e con i phaerimm il posto e' stato chiuso (rimangono solo due
ingressi: uno quello originario con un cancello, ed uno secondario che
ha fatto il beholder, chiuso da un masso, che usa per uscire a cacciare
nell'underdark)
Allora, loro si sono per ora addentrati solo nei primi livelli, con
corridoi piccoli e corti; dove una volta vivevano gli umanoidi (ora ci
tiene lui alcune prede e piccoli trofei). Sottovalutandoli (sono solo
degli stupidi umanoidi Wah Wah Wah :o), ci ha giocato un po' al gatto
col topo, dopodiche' gli e' andato sotto e per poco non ci rimette la
pelle. Quando torneranno, non li attacchera' nel primo pezzo, dove non
e' in vantaggio, ma li fara' scendere ai livelli sotterranei, dove
potra' sfruttare a suo vantaggio la struttura della sua casa.
Ecco finalmente il punto: come sara' strutturata la sua tana?
Oltre ad un paio di corridoi verticali di 40 metri, corridoi con gli
specchi agli angoli per poter sfruttare la riflessione dei suoi raggi
oculari, e, ovvio, una grossa stanza centrale dove tiene i suoi trofei
piu' importanti (tipo alcuni altri beholder di una "sottorazza
inferiore" (normalissimi ma leggermente diversi) pietrificati, phaerimm
pietrificati, grandiosi guerrieri pietrificati, ecc ecc), una "prigione"
in cui tiene chi gli serve come cavia, o come schiavetto per i piccoli
compiti (charma, gli fa fare quello che gli serve e poi lo rimette nella
prigione...), una sala del tesoro (con alcuni suoi trofei utilizzabili
tipo pozioni o altri oggettini interessanti) e la "sala del sigillo"
(dove e' situata una specie di portale che sigilla l'accesso ad una zona
interdetta, dietro alla quale si celano caverne in cui abitano anche i
phaerimm...) cos'altro potrebbe esserci? come sarebbe strutturata una
tana?
Io pensavo anche a corridoi inclinati di 45 gradi, in salita o discesa,
in modo da costringere chi ci si infila a non muovesi agevolmente (tiri
scalare per muoversi durante il tratto in salita, ed equilibrio,
acrobazia o scalare sempre per quelli in discesa)
cos'altro consigliate?
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
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 cos'altro consigliate?
Io ci metterei anche 1 o max 2 campi di magia selvaggia. Potrebbero essere
stati generati dagli scontri di magia tra pherrims e beholders durante le
guerre negli anni passati! sarebbe carino che un tuo PG senza accorgersene
lanci una palla di fuoco e... ;)
Ciao e buon lavoro
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Membro IHGGerD #156
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 cos'altro consigliate?
Cunicoli da tutte le parti..  vicoli ciechi.... cunicoli che finiscono
in fiumi sotteranei..... 
 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

lanci una palla di fuoco e... ;)
io avevo pensato a campi di magia morta, pero' effettivamente la magia
selvaggia...


 cos'altro consigliate?
Corridoi in verticale o passaggi non raggiungibili con mezzi normali; il
Beholder sa levitare, e quindi puo' tranquillamente aver risistemato una
parte del sotterraneo in modo da restringere l'accesso a chiunque non sappia
fare altrettanto (che e' gia' un'ottima precauzione contro l'80% della
gentaglia in giro).

>Quindi: come e' strutturata una tana di beholder?
Pensavo anche: corridoi molto alti, larghi in alto e stretti in basso
(dove i PG devono camminare) con sopra delle statue o meglio dei massi
piuttosto pesanti (sui 140 Kg...) su delle rientranze (non facilmente
visibili dai PG)
il beholder li aspetta li', ad una certa altezza e distanza, conl'occhio
centrale puntato contro in modo da bloccare ogni magia; e poi con la
telecinesi (in modo da agire al di fuori del cono dell'occhio), sposta
un masso di pietra e lo fa cadere addosso ai PG.
Cosi' facendo: chi sta davanti e dietro puo' fare il tiro Riflessi per
evitarlo; gli altri no (o almeno solo in parte, cioe' con una penalita'
e solo dimezzare)
quanto male puo' fare secondo voi un masso di 140 Kg che vi capita
addosso?
e se anche i pg decidessero di attaccarlo a distanza con le frecce cmq
si tiene almeno a 30 m di distanza, e sta in difesa completa (muovere il
masso con la telecinesi mi pare che sia azione di movimento)
oppure che li aspetta dietro ad un corridoio con l'occhio chiuso,
tenendo con la telecinesi una torcia perenne. Sull'angolo uno specchio
(che data la scarsa visibilita' non e' visibile) e si fa vedere quando i
pg raggiungono un punto di magia selvaggia; cosi' se gli sparano magie,
non solo lui e' dietro l'angolo, ma addirittura si beccano gli effetti
della magia selvaggia!
e poi corridoi chiusi e che non portano a nulla
ed ancora corridoi inclinati di 45° che sulla cima hanno una "diga"
dietro alla quale c'e' un bacino di acqua piovana raccolta (o delle
sferette di acciaio, dipende) se loro si avvicinano troppo apre la diga
e bluff cade tutto il contenuto giu' di sotto
ed ancora muri illusori che solo lui sa dove siano (tanto li disttiva
con l'occhio) per celare corridoi segreti o veri e propri passaggi
segreti che portano ad altrettante aree della sua tana!
da notare che una volta ci abitava una comunita' di beholder con tanto
di seguaci umanoidi, quindi c'e possibilita' di avere trappole o cose
varie =)
infine: potrebbe usare degli oggetti magici che ha nella sua stiva, no?
tipo pozioni o cose del genere; inoltre io direi che puo' anche usare
anelli (infilati in un peduncolo) e quindi un anello della
chiaroveggenza per vedere dove stanno i PG ci sta bene (e cmq non e' che
ce ne sia bisogno: loro sebbene tre su cinque abbiano la scurovisione,
gli altri due hanno necessita' di avere una fonte di luce, e quindi sono
facilmnete visibili in un corridoio buio, ed il beholder lo conosce a
perfezione... non sono mica i primi ad essere arrivati li'...)
e oi pensavo ad un apio di mostriciattoli assoggettati a lui (tanto per
dargli qualche PX di arrotondamento =) tipo un cubo gelatinoso per
mantenere pulita la tana e/o un paio di Humber Hulk o altre creaturine
del cacchio, ma non mi convincono...
E per finire pensavo anche ad una cosa: e se alla fine scoprono che non
e' UN beholder, ma ce ne sono di piu'? magari arrivati alla fine vengono
accerchiati, e poi i beholder trattano (usando i PG per ottenere cio'
che vogliono, ovvero le chiavi per aprire un portone sigillato per
permettere loro di affrontare e, sperano, sconfiggere definitivamente i
Phaerimm... i PG non lo sanno ma hanno gia' una di queste chiavi...)


 chiaroveggenza per vedere dove stanno i PG ci sta bene
Mah, insomma... se era un anello per umani non e' possibile riuscire ad
infilarcelo nel peduncolo; se e' stato forgiato apposta per dei beholder
allora ci puo' anche stare. Ma a questo punto dagli la chiaroveggenza come
incantesimo legato ad uno dei peduncoli, non fai prima?

incantesimo legato ad uno dei peduncoli, non fai prima?
insomma... mi tocca rinunciare ad uno di essi (oddio, lo charme serve a
poco con un asimar e due genasi, eh... ed il sonno poi, con un aasimar,
due genasi e due elfi...)


 due genasi e due elfi...)
E allooora =P

E allooora =P
naaaa
per i beholder particolari c'e' tempo... per ora basaimaoci su uno "da
manuale"
A proposito: ma i genasi e gli aasimar sono immuni al sonno, vero?
mumble mumble
devo cominciare a far trovare ranger con nemici prescelti esterni o armi
"bane of outsider"... =)


 selvaggia...
Si sono formati dove sono morte le divinità.... ^_^


 guerre negli anni passati!
Guerre!? guardate che i beholder sono asserviti ai phaerrim.....sono gli
sharn ad essere gli avversari dei phaerrim, non certamente i
beholder...troppo deboli.........

 beholder...troppo deboli.........
Dai un occhio all'Anauroch!
Saluti


> Dai un occhio all'Anauroch!
Nella trilogia the return of the archwizards i Phaerrim scappati dalla crepa
dello sharn wall organizzano e comandano un armata fra cui anche i beholder
( e non beholder qualunque ma tyrant eyes..). Se leggi poi bene le
statistiche capisci perchč, nat quelle vere, AD&D.

beholder...troppo deboli.........
mah io veramente dalla descrizione e dalle narazioni sui manualiu di FR
che ho della 3ed mi pareva di aver capito il contrario
Cmq poco male, cambio la storia dell'ambientazione favore di quella mia;
tanto peggio di cosi' non posso di certo fare ;)