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Titolo: [3Ed] Aggiungere una classe

Diciamo che un chierico di 3° liv, passando al 4°, vuole prendere un livello
da mago; presumibilmente dovrà recarsi a studiare in una scuola  di magia o
da un mentore o qualcosa del genere; la mia domanda è: quanto tempo occorre
ad un pg per imparare a lanciare incantesimi? Quanto dovrà sborsare?
La stessa domanda può essere applicata all'acquisizione di una qualsiasi
altra classe (addestramento da guerriero, ranger etc).
Io avrei in mente qualcosa come 6 mesi di studio (o addestramento o quello
che è) per l'addestramento in una qualsiasi nuova classe (per par condicio).
E' poco? E' troppo?
Grazie a chiunque saprà darmi un consiglio

E' poco? E' troppo?
va bene perche' e' lasciato alla valutazione del Regista in base
all'ambientazione e al tipo di gioco che conduce
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

Grazie a chiunque saprà darmi un consiglio
come dice Fabio, dipende dal regista e dal tipo di gioco.
Io valuterei anche l'intelligenza del personaggio: un personaggio molto 
intelligente magari puo' apprendere prima, uno nella media ci mette il 
tempo regolare, uno sotto la media forse non puo' neanche fare il mago :)
anche nel caso di un personaggio molto intelligente, non ridurrei il tempo 
sotto una certa soglia, diciamo almeno 3 mesi, perche' comunque sia ci 
vuole tempo per la pratica, le eventuali lezioni, e le attivita' 
extrascolastiche :)
-- 
Gareth Jax

E' poco? E' troppo?
per me, pure poco. ma dipende dallo stile : in una campagna mangosa, è
troppo
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%- Toho Fuhai satsyou no ougi... Sekiha ! Teeen kyouuu keeen ! -%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

 accettabili...
Al massimo applichi una semplice funzione, del tipo (22-RP)-(AI) mesi,
dove RP è il requisito primario per quell'abilità e AI è 'Abilità
dell'Insegnante (da 1 a 6), -2 se assente. In tal modo un autodidatta
portato (requisito 16) ci metterebbe 8 mesi... Che secondo me è onesto,
soprattutto perchè non si tratta di 8 mesi di studio (o pratica) e
basta... Magari sarebbe appropriato non far aumentare ulteriormente
l'abilità per il periodo richiesto, o cmq concedere mano mano i punti di
partenza dell'abilità man mano che passa il tempo...
kAz
-- 
Inviato il gio 31 mag 2001 18:18:54 CEST da 
stud194.pcstud.uni-bocconi.it
[193.205.25.194]
http://www.neuromante.net/

Sì, ok, solo che il regista in questo caso sono io ed una qualche decisione
(possibilmente coerente) la devo prendere... Per questo ho bisogno di un
metodo imparziale da applicare ogni qual volta un PG vorrà ampliare il
proprio repertorio...

 wrote in message gEvR6.6396$vt.9...@news1.tin.it...

Butch, io direi che potrebbe già iniziare a studiare da sè magari con un
mago vicino mentre è in avventura e si trova al 2°-3° livello... così
arrivato al quarto ha già delle basi per spiegare il primo livello nuovo da
mago.
Di punto in bianco, direi invece che avrebbe bisogno di 10-12 mesi meno il
bonus d'Intelligenza di studi e pratiche.
DM

 Grazie a chiunque saprà darmi un consiglio
--
Ciao
JOKER
Roberto Romanelli < 
vast...@libero.it
 >
"Vi consiglio di rilassarvi e di godervi lo spettacolo.
 Sara' molto luminoso e colorato."
    - Rigor Mortis -

 dei conti + uno è intelligente + impara presto)
lo sconsiglio caldamente : l' intelligenza è già presa in considerazione,
dal momento cha, a parità di tempo impiegato e abilità speciali acquisite,
con più intelligenza si imparano più skill
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il ven 01 giu 2001 16:46:52 CEST da 212.171.8.215 [212.171.8.215]
http://www.neuromante.net/

 con più intelligenza si imparano più skill
Non fare sempre il bilancinatore! Io non metterei una prova (troppa
incidenza del fattore Q), al max un bonus nel tempo di apprendimento...
Però ci sta, anche per rendere + verosimile il discorso...
(Posti dall'ufficio di tuo patro? Se si, puoi venire un attimo in chat su
irc.tin.it
, così ci mettiamo d'accordo per oggi?)
Cyrix insytead, kAz FKDD
-- 
Inviato il ven 01 giu 2001 16:53:29 CEST da 
dns.sm.uni-bocconi.it
[193.205.23.1]
http://www.neuromante.net/

 Però ci sta, anche per rendere + verosimile il discorso...
non è una questione di bilancino :
guardala così :
prendere un livello da guarriero con intelligenza 8 ti chiede... facciamo
8 mesi e ti offre un miglioramento ai ts, al bab, mezza feat e 1 skill
point
nello stesso modo prendere un livello da guarriero con intelligenza 18 ti
chiede 8 mesi e ti offre un miglioramento ai ts, al bab, mezza feat e 6
skill point
in pratica l' intelligenza è già rifless in questo. diminuire il tempo
necessario per l' apprendimento sarebbe ridondante. invece magari si puù
distribuire nei mesi l' acquisizione degli skill point :
con int 8 se ne guadagna 1 ogni 8 mesi
con int 18 invece 1 ogni 40 giorni
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il ven 01 giu 2001 17:05:09 CEST da 212.171.8.215 [212.171.8.215]
http://www.neuromante.net/

 con int 18 invece 1 ogni 40 giorni
Quindi gli dai cmq un duplice ruolo: capacità di imparare (capacità
dell'HD) e velocità di apprendimento (tipo il transfer rate dell'HD...)
kAz
-- 
Inviato il ven 01 giu 2001 17:17:59 CEST da 
dns.sm.uni-bocconi.it
[193.205.23.1]
http://www.neuromante.net/

 dell'HD) e velocità di apprendimento (tipo il transfer rate dell'HD...)
si, ma estrapolo una regola dall' altra, non rompo la cosa in 2 regole
ridondanti !
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il ven 01 giu 2001 17:21:31 CEST da 212.171.8.215 [212.171.8.215]
http://www.neuromante.net/

<cut!>
personalmente ritengo inconciliabili le classi mago e chierico poichè si
basano
su due principi decisamente diversi, al max potrei consigliare chierico
/stregone , infatti secondo la definizione della 3° lo stregone casta + per
istinto che per puro studio
<cut!>
E proprio per questo, secondo me, bisognerebbe vietare che si possano
aquisire livelli di classe stregone se questa non è stata scelta come classe
iniziale.
Mi spiego: il manuale dice che le potenzialità dello stregone si vedono fin
da quando i personaggi sono giovani, e vengono sviluppate naturalmente,
senza studio o altro. E' quindi parecchio improbabile che un personaggio già
avanzato in un'altra classe possa "scoprire" di punto in bianco di avere
capacità stregonesche.
Deinde, un pg multiclasse può essere stregone, secondo me, solo se il suo
primo livello era di stregone.
Byez!
Lex

 ridondanti !
non ridondanti! due regole per due funzioni. mi pare ragionevole. Poi
anche l'approcio tuo è corretto, stiamo parlando IMHO di due modi giusti
in alternativa. Direi di scegliere quello regolistcamente + leggero e
soprattutto certo.
kAz
-- 
Inviato il dom 03 giu 2001 16:40:34 CEST da 
a-mi152-25.tin.it
[213.45.139.184]
http://www.neuromante.net/

 soprattutto certo.
invece secondo me sono ridonadanti : una ti dice che a parità di tempo
impari più abilità, l' altro che in meno tempo impari le stesse abilità :
_sono ridondanti_ se usate insieme
 ciao
  Domon
   ITFK
-- 
Inviato il lun 04 giu 2001 13:47:57 CEST da 212.171.8.215 [212.171.8.215]
http://www.neuromante.net/

 distribuire nei mesi l' acquisizione degli skill point :
Ok, ma questo ha senso solo se l'addestramento viene interrotto


     - Rigor Mortis -
-- 
Inviato il lun 04 giu 2001 17:17:20 CEST da 212.171.8.215 [212.171.8.215]
http://www.neuromante.net/


Ritengo + coerente che i punti skill bonus (se presenti) si possano utilizzare
solo per le skill basate sull' INT... tu che ne pensi?


partenza dell'abilità man mano che passa il tempo...
Uhm... può andare bene, anche se credo che il miglior modo per
imparare alcune cose sia fare l'autodidatta, per cui il -2 per me
potrebbe anche essere un +2...
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

primo livello era di stregone.
Ok, sono d'accordo ma non completamente: una persona può scoprire le
sue qualità più nascoste anche molto tardi, o può addirittura non
scoprirle. Più che altro dev'essere un fatto di interesse: se il PG è
sempre stato interessato alla magia, allora è probabile che abbia
sempre "saputo" di poter fare il sorcerer. Se però preferisce fare il
guerriero, non è detto che sia meno portato per la magia, ma solo 
che non gli interessava. Quando (se) deciderà di applicarsi un po'alla
magia scoprirà di esserne istintivamente portato...


solo per le skill basate sull' INT... tu che ne pensi?
ummmh il mio punto era un' altro : era che usare l' int per guadagnare
livelli piů in fretta fosse sbagliato. non entrerei nel merito del
resto.
btw, no, credo che gli SP bonus per l' int si possano spendere un po
ovunque ^_^
