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Titolo: [HR] Stravaganza di Olidammara (playtesting)

Finalmente mi sono deciso e ho inserito l'oggetto nel gioco. Ecco la
descrizione... attualmente in fase playtesting...
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Stravaganza di Olidammara
Oggetto magico (Luck, Chaos, Trickery)
Descrizione: Bracciale di pelle nera di 4cm x 12cm con quattro legacci di
cuoio agli angoli, recante il simbolo di Olidammara (una maschera che
sogghigna).
Se allacciato su un arto di un personaggio Caotico o Neutrale i nodi si
fondono ed il bracciale resta legato al personaggio per una settimana. Solo
un desiderio può slegare i legacci prima del tempo. Al termine della
settimana i nodi si riformano ed il bracciale può essere sciolto con
semplicità.
Effetto:
1) Ogni turno, il personaggio subisce effetti positivi o negativi.
Effetto positivo [negativo]: ogni volta che il giocatore deve tirare un dado
per il Tiro per Colpire o un check (eccetto le prove d'iniziativa), tirerà
invece due dadi e sceglierà il risultato migliore [peggiore].
Il tipo di effetto subito viene determinato dal dado da 20 dell'iniziativa
per quel turno (1-11: sfortuna, 12-20 fortuna) o da un d% (01-55: sfortuna,
56-00: fortuna) se non si applica iniziativa.
2) il personaggio usufruisce di un bonus di +4 alle prove di Raggirare e
Nascondersi.
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PS: Se volete rendere l'oggetto più sbilanciato, provate con un 1-13 /
14-20, 65% / 35%.

 descrizione... attualmente in fase playtesting...
Molto carino, 
scusa la domanda idiota a che sfere di magia appartiene? in
pratica se lancio un ind. magica cosa rilevo?
Bye

 pratica se lancio un ind. magica cosa rilevo?
Credo tu lo possa passare come artefatto minore =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Disapprovo i duelli: li trovo barbari e pericolosi. Se un uomo mi 
 sfidasse, io andrei da lui, lo prenderei gentilmente per mano, lo
 condurrei in un luogo appartato e lo ucciderei approffitando della
 sorpresa.					- Mark Twain

 56-00: fortuna) se non si applica iniziativa.
Per far si che gli effetti fortunati vadano costantemente a sommarsi ad una
buona iniziativa e viceversa che ne dici di usare i numeri pari e dispari
per determinare l'effetto?

 pratica se lancio un ind. magica cosa rilevo?
IMO, caos, CAOS, *TANTO CAOS* !!
Alteration, se no.
andrea

 ha scritto nel messaggio
news:dkKd9.60323$ub2.9...@news1.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:1031209005.615779@localhost...


 per controbilanciare l'aumento delle abilità...
Be', no, dai.. dopotutto e' un oggetto magico, avra' qualche utilita'.. se
il bilancio totale e' ZERO, chi diavolo se lo va' a costruire/indossare ? ;)
Andrea

 Oggetto magico (Luck, Chaos, Trickery)
Mi piace, mi piace! Incrementa l'entropia generale del sistema. In pratica +
Chaos.
Yeah! ^___-
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Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
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 Grazie per il molto carino.
Si figuri, e' davvero particolare, un pochetto fetente ma simpatico
Il bello e' che se uno si nasconde, ha un bonus di +4 ma tirando due dadi
e scegliendo magari il peggiore si ritrova a perdere il bonus, moolto
perverso
Bye