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Titolo: [3Ed] Incontri casuali...

Mi serviva un piccolo consiglio sugli incontri casuali che fate fare ai
vostri giocatori durante le avventure...
In genere adotto il vecchio metodo 1 su 1d6 (incontri frequenti) , 1su 1d10,
(meno frequenti) e via dicendo... per la tabellina dei mostri o mi invento
io al momento il tipo di mostro di cui ho già pronte le statistiche, (in
base comunque alla zona circostante) oppure ho già pronta una scheda su
carta dei possibili mostri "in zona"... riducendo il tutto però ai sempre e
soliti mostriciattoli che sinceramente, iniziano anche un pò a stancarmi...
(i giocatori sono contenti perchè fanno PX (pochi) senza fatica.... ) Poi
comunque il livello degli scontri è sempre calibrato per il livello medio
del gruppo (3°-4°) o leggermente superiore... vuoi per una dose di fortuna
dei giocatori, vuoi per una buona dose di sfiga del master, ma vi posso
assicurare che gli scontri casuali, alla fine (nella mia campagna intendo)
sembrano essere fatti proprio su misura per i giocatori, dove il mostro di
turno deve essere necessariamente ucciso, (magari avevo progettano mezza
avventura sul fatto che i PG venissero fatti prigionieri) e poi comunque, se
uno scontro + "duro del previsto" se non quasi impossibile (al fine della
storia o dell'avventura) dovesse volgere male per i PG, essere accusato di
aver "storpiato le regole", o di aver agito a discapito dell'avventura...
etc... (quasi tutti i miei giocatori, _ho detto *quasi*_ o che qualunque
elemento inserisco nella campagna, ha un senso ben preciso).
Insomma... dopo questo breve riassunto, esiste in linea una tabellina dove
poter tirare per gli incontri casuali dei mostriciattoli, di qualsiasi
livello, (dallo sparuto gruppo di coboldi ad una mandria di Draghi
inferociti, indipendentemente dal livello dei PG ? (Così almeno si abituano
un pò a scappare?)
P.S: Tempo addietro in una sessione con Portos (DM) e Myszka (PG) avevo
visto (o meglio, sentito) il rumore di due dadi che Portos rotolava dietro
lo schermo per gli incontri casuali... volevo chiedergli che sistema usava,
ma poi mi è passato di mente.... Che sistema è? Come funziona? Sono curioso!
Ciao a tutti
Loris
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.


in tutti i dnd ci sono le tabelle dei mostri !!

 ma poi mi è passato di mente.... Che sistema è? Come funziona? Sono
curioso!
Non hai idea di quante volte tiro i dadi dietro lo schermo, ma in realtà
non sto' determinando nulla...
Però i giocatori tendono sempre a preocciparsi quando sentono rotolare dei
dadi!!
<evil DM grin>
--
Bye.
###################################
Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
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 un pò a scappare?)
Beh io con la 3ed tiro un d100 e poi vado a occhio : - ) cioè più il numero
è alto più il mostro sarà di alto livello. Nelle altre vado un pò più a caso
(senza tirare i dadi) perchè conosco meglio i mostri... In ogni caso può
capitare ai miei pg di 30° livello di D&D di incontrare squali (sott'acqua)
o goblin e simili.. in queste situazioni di solito io considero che i poveri
mostri di basso livello si accorgano di avere a che fare con umani un pò
indigesti e li lascino perdere... (sono pieni di incantesimi, hanno una
spada parlante e qualche permanenza, quindi direi che i mostri possono
capirlo che non sono pane per i loro denti : - ) D'altra parte con i pg
della 3ed che sono al 2° lvl e quelli della 2ed che sono al 6° capita che
incontrino mostri ben più forti delle loro possibilità (come idre e draghi)
e in tal caso di solito si rendono conto dei loro limiti e scappano...
L'importante è che i pg capiscano che può succedere di incontrare mostri
troppo forti ai bassi livelli, e che quindi in tal caso bisogna scappare (e
se non lo capiscono bisogna ucciderli, o falli catturare con perdita di
tutto l'equipaggiamento un pò di volte e lo capiranno...) Allo stesso modo
può e deve succedere che incontrino mostri troppo deboli ai bassi livelli (e
in tal caso i pg devono capire che non possono fare strage di tutto quello
che incontrano... ad esempio io gli ho fatto capire che se vanno in giro a
eliminare la fauna locale prima o poi un druido potente e incavolato verrà a
fargli visita). Idem e a maggior ragione per gli umanoidi: se in una zona ci
sono incontri casuali di umanoidi, vuol dire che nella zona c'è una tribù, o
diverse tribù di umanoidi, e se i pg ammazzano tutti gli umanoidi che
incontrano, anche quelli che scappano e non gli fanno niente, prima o poi
potrebbero trovari qualche centinaia di umanoidi contro, e in tal caso non
c'è 30° lvl che tenga... Insomma gli incontri casuali sono un ottimo
strumento per educare i giocatori ad evitare il powerplay e a vedere i
"mostri" come inseriti in un ambiente ecologico proprio, e non piazzati lì a
caso dal Master... ciao
Satana

 in tutti i dnd ci sono le tabelle dei mostri !!
Aehm.... mi ero dimenticato di dire che "quelle tabelle" non mi piacciono...
(cosa ci fa un cucciolo di drago fuori dalla tana? )


 ha scritto nel messaggio
news:CoGr9.44852$%M1.11...@twister2.libero.it...

Io non uso incontri casuali. Tutto qui.
Se i pg si muovono in una certa zona gli faccio accadere determinate cose
coreografate ad ok e preparate prima.
Per me è difficile che un incontro casuale sia realistico e non tirato via.
Almeno per il mio modo di masterizzare.
Con questo non vuol dire che ogni mostro deve avere una funzione nel plot
dell'avventura, può anche essere casuale dal punto di vista dello scopo ma
non dal punto di vista della preparazione.
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

 ma poi mi č passato di mente.... Che sistema č? Come funziona? Sono
curioso!
Ciao Pegaso,
Se volevi sapere come determino gli incontri casuali potevi chiedermelo,
sicuramente non te lo avrei detto! ^__^ no scherzo!
Cmq č abbastanza semplice uso il d100, stabilisco una percentuale in base
alla zona dove i PG si trovano e quando, (stabilisco sempre prima cosa vive,
abita o si puņ incontrare in una determinata zona)se quella percentuale
viene superata faccio avvenire l'incontro!
Tiro una seconda volta č in base al risultato decido il tutto, es. nella
zona ci sono degli orchi esce l'incontro tiro il d100 la seconda volta:
1) 01 = 1 orco solitario (forse ferito o cadavere, oppure si č perso ecc.)
2) 25 = gruppetto da 4 a 10 orchi, forse uno sciamano.
3) 50 = gruppo nutrito di orchi, da 20 a 40 sicuramente 1 č sciamano
4) 75 = avamposto orchesco, da 60 a 80 orchi + qualche ogre e troll e alcuni
sciamani.
5) 99 = Forte orchesco o accampamento per una compagnia di orchi, un
centinaio di orchi guerrieri/arcieri, alcuni cavalca lupi, troll + ogre +
sciamani uno o due Orchi Magi.
6) 100 = evento speciale, decido io. Tipo vedete un Drago alto volare nel
cielo (sono in una pianura) oppure entrano in un casolare disabitato e
incappano nel "1205° congresso internazionale dei Lich "Nuovi metodi per
apparire Cattivi senza cadere nei soliti stereotipi -Difentero patrone di
monto-", ospite d'onore Szass Tam" e cose del genere ^___^!!!!
Incontri di portata maggiore sono stati sicuramente pianificati in
precedenza!!!
Spero di esseri stato utile!
Saluti
--
Portos R.
Attualmente "StormLord di Talos"
Caothic Evil Dwarf Fighter Paladin
Conosciuto tra gli Hobbit come: Hamson Overhill of Nobottle
--
Portos R.
Attualmente "StormLord di Talos"
Caothic Evil Dwarf Fighter Paladin
Conosciuto tra gli Hobbit come: Hamson Overhill of Nobottle

un pò a scappare?)
Forse non ti piaceranno perché sono simili a quelle della GdDM, ma in
Silver Marches ci sono delle tabelle molto ben fatte per gli incontri
casuali. Sono divise per tipo di zona, con incontri a LI molto
variabile con le creature effettivamente presenti nell'area, comprese
pattuglie, carovane di mercanti, incendi estivi, banditi, (tutti con
relative stat), mostri vari, naturalmente draghi. Il meccanismo è
semplice: 1d100 sulla tabellina della probabilità di incontro, per ora
o per giornata, nel relativo territorio, e in caso di esito positivo,
1d100 sulla relativa tabella, divisa in probabilità di incontri diurni
e notturni, et voilà.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 (cosa ci fa un cucciolo di drago fuori dalla tana? )
Qualche avventuriero gli ha ammazzato la mammina? =P
	Paolo

 Qualche avventuriero gli ha ammazzato la mammina? =P
E hanno lasciato li il cucciolo? Bisognerebbe creare un BG più grande
dell'avventura stessa :)


 dell'avventura stessa :)
Non han trovato un'uovo che era stato rubato da qualcuno... il drago era 
uscito a mangiare/taglieggiare e l'uovo si e' schiuso in mano ai ladri...
"si sta muovendo"
"chi se ne frega"
"si sta schiudendo"
"capirai... un draghetto... che ci fa"
"CLAW-CLAW-BITE"
Ecco come trovare un draghetto in giro da solo... tra parentesi era 
anche la prima avventura di Council of Wyrm... =P
	Paolo