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Titolo: Costo di uno schiavo

Secondo voi quante monete d'oro potrebbe costare uno schiavo?
Diciamo un prigioniero di guerra guerriero umano di livello tra il primo
e il quinto.
Ciao :-)
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Bright eyes
blinded by fear of life
no Merlin is by my side
                   Blind Guardian
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                                                      Mauro

 e il quinto.
Dove? In una nazione in cui è lecito o al mercato nero? Chi lo acquista?
E per quali mansioni? Per quanto tempo ha diritto a possederlo? Lo
schiavo gode di qualche diritto? Chi lo compra può difendersi da un
guerriero tra il primo e il quinto inca**ato per essersi fatto mettere i
ceppi? :)
Ciao,
-lilJi
-- 
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 e il quinto.
Beh cavolo....tra un 1 liv ed un 5 liv cambia eccome ! Cmq devi dare un pò
di margini di riferimento sul tuo mondo...altrimenti uno come si regola ?
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

Secondo voi quante monete d'oro potrebbe costare uno schiavo?
Cinque anni di paga per il lavoro migliore che e' in grado di fare.
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
Chains break up under the pains of hunger too!!
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

 e il quinto.
Beh, secondo me il prezzo dev'essere molto, molto alto. Ma mlto alto
dovrebbe essere anche il costo di mantenimento, lo schiavo mangia!  Ma poi
bisogna anche vedere per cosa compri gli schiavi. Normalmente venivano
acquistati per compiere i lavori nei campi, non per combattere, non potevi
fidarti di 1 schiavo durante il combattimento. E comunque non ti puoi fidare
dello schiavo neanche nel campo, devi sempre controllarlo e fare in modo che
non scappi!  Lo schiavo č una gran scomoditą per un avventuriero, molto
meglio un seguace o un gregario accondiscendenti!
Comunque in ogni caso non lo farei pagare meno di un'arma magica!
Mich

e il quinto.
GURPS suggerisce (traduco a spanne) che "il prezzo di uno schiavo è
mediamente pari al quanto questi potrebbe guadagnare in 5 anni di
servizio, se lavorasse libero, in misura normale sfruttando la sua
abilità migliore. Il Master può aggiustare questo prezzo per un certo
numero di motivi: abilità extra, predisposizione verso la schiavitù,
aspetto fisico, stato di salute, ecc. I padroni/venditori di schiavi
raramente concedono di fare dei veri affari!".
Il problema è che il sistema economico di D&D è ben più che campato
per aria... Contadini da 0,1 MO al giorno contro avventurieri che
fanno 300 MO di media per tesoro di 1°livello... E Cavalli che costano
fino a 400 MO contro Buoi che costano 15 MO e maiali che costano 3 MO!
^^;
E'quasi imbarazzante.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 ceppi? :)
Nel Chessenta, nei Forgotten Realms.
Se non sei pratico della regione, è una zona divisa ta tante città stato
rivali, in perenne lotta tra di loro.
In particolare attualmente le città di Cimbar e Soorenar sono in guerra
tra di loro.
La schiavitù è ammessa, ed anzi è una delle principali esportazioni
della regione (soprattutto verso il Thay). Il Chessenta è però una terra
abbastanza democratica, e quindi la condizione degli schiavi che vi
dimorano è meno dura di quella che potrebbe essere per esempio nel Thay
o nel Mulhorand. Le condizioni ed i diritti degli schiavi varia da città
a città, ma per esempio a Cimbar (che è poi la città che mi interessa)
vengono spesso anche istruiti. Come segno di riconoscimento gli schiavi
hanno una cordicina al polso ed i capelli rasati (per motivi igenici).
Spezzare la cordicina (e quindi non farsi più riconoscere come schiavi)
comporta la morte.
La mia idea era che, data la guerra tra Cimbar e Soorenar, i prigionieri
vengano fatti schiavi (per questo sono in partenza dei guerrieri o dei
combattenti di livello basso. 5° livello è effettivamente un po' troppo
alto, ma in un esercito ci sarà pure anche un qualche guerriero un po'
più valente, che magari può essere rivenduto come gladiatore in qualche
città del mare interno).
La domanda si pone dal momento che uno dei miei PG vuole vuole
costruirsi una piccola banda mercenaria. Per il momento ha provato a
convincere a suon di sberle tutti i banditi incontrati sulle sua strada,
ma fino ad ora non si è rivelata una buona scelta. Nella città di Cimbar
il suo nome non è ben visto, in quanto negli anni passati ha combattuto
come mercenario dalla parte avversa, e si è macchiato di crimini durante
i combattimenti, anche se ultimamente, visto gli ultimi servigi resi ad
un paio di generali di questa città molte cose gli sono state perdonate
e ha avuto il permesso di costituire un piccolo esercito personale e di
muoversi liberamente all'interno dei suoi territori. Ha già fatto girare
voci che sta cercando uomini, ma come detto prima, vista la sua cattiva
fama, non è detto che si presentino in molti, quindi come eventualità
gli potrebbe venire in mente quello di aquistare e liberare (o anche non
liberare, dato che è un LM, ma effettivamente non è che ci sia molto da
fidarsi di un gruppo di guerrieri schiavi) i prigionieri che
eventualmente fossero disposti a combattere per lui.


 tra il primo e il quinto.
Nel tuo caso, tra 100 e 500 mo più eventuali modificatori per
i punteggi di caratteristica.
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

Mauro Cantoni ha scritto:
|| lil Jivvlin ha scritto:

FAVOLOSO...
questa sì che è una bella storiellina matura e convincente... nonostante il
fatto che sia ambientata sui FR non hai menzionato nemmno una volta magia,
maghi superpotenti e simili liet motif. Non è poco.
In particolare il Chessenta è tra le regioni più interessanti.
Allora, per rispondere alla tua domanda:
Gli schiavi, in quanto merce, vengono venduti essenzialmente in base alla
domanda.
Comprare schiavi come guardie del corpo sarà cosa diffusa e frequente, ma
sarà del tutto improbabile che ci siano privati interessati a comprare
schiavi per farsi un'armata... La cosa, oltre ad essere ridicolamente
antieconomica, risulterebbe anche molto pericolosa e malvista, dato che
un'armata di schiavi è di per se una minaccia all'establishment: una torma
di sediziosi.
Cmq, se il tuo pg effettua gli acquisti in maniera saggiamente defilata e
lungo un periodo abbastanza esteso (inmodo da non destar allarmi) direi che
è una scelta possibile (e perfino dai risvolti interessanti)...
Il problema sarà mantenere la disciplina in un simile aggregato... ma
confido che un LM sappia il fatto suo (solo all'idea mi fai invidia da DM a
DM).
Ebbene:
uno schiavo viene venduto in base all'utilità intrinseca ed estrinseca -
basilarmente uno schiavo deve adattarsi al padrone e le sue vere competenze
non sono rilevanti ai fini dell'acquisto, a meno che non siano
dimostrabili... è altresì possibile che uno schiavo con 10 livelli da mago
valga 100 volte meno di una "commoner" di 1° livello... con carisma 18.
In linea di principio il venditore deve sapere cosa vende per attribuire un
prezzo appropriato, ma non è detto che lo schiavo voglia far sapere chi è.
Insomma, se dovessi stabilire un criterio forfaittario direi (x esempio):
- schiavo generico:
prendo il valore dell'abilità chiave x il quale l'acquisto (es:
professione/cucina) e moltiplico per 20mo.
- schiava(o?) di piacere:
sommo carismax2 costituzione, destrezza e intelligenza
il risultato moltiplicato 50 è il valore in mo
- schiavo(a) guardia del corpo combattente:
sommo forza, costituzione, destrezza, saggezza
il risultato x50 moltiplicato per il BAB
- schiavo(a) guardia del corpo stregone:
come uno schiavo di piacere x il livello max di incantesimi in grado di
lanciare... ma in questo senso direi che una regola precisa non si può
dare... direi che uno stregone con incantesimi specifici di grande utilità
potrebbe essere inestimabile. Un mago invece vale sempre poco perchè è
troppo costoso (devi fornire reagenti, libri e pergamene xchè sia utile) ed
imprevedibile...
Direi che poi il prezzo deve essere modificato con molti fattori + o -
generici quali:
carattere (se il venditore sa che lo schiavo ha un caratteraccio, lo vende
deprezzato fino al 25% per un caotico malvagio con saggezza 5)
età e stato di salute (fondamentale, spt x umani e orchetti, riducendo il
prezzo dal 5% al 50%)
aspetto generale (il carisma ha importanza qualunque sia la destinazione +/-
5% per ogni +1 di cha)
razza (la razza è fondamentale xkè gli acquirenti giudicano sicuramente in
base a criteri razzisti)
conoscienza di ligua, usi costumi, etc...
Ciao!
T

Korin Duval ha scritto:
|| Il problema è che il sistema economico di D&D è ben più che campato
|| per aria... Contadini da 0,1 MO al giorno contro avventurieri che
|| fanno 300 MO di media per tesoro di 1°livello... E Cavalli che
|| costano fino a 400 MO contro Buoi che costano 15 MO e maiali che
|| costano 3 MO! ^^;
||
|| E'quasi imbarazzante.
ma è piuttosto realistico (se si fa eccezione x gli avventurieri :-) )
ciao
T

ma č piuttosto realistico (se si fa eccezione x gli avventurieri :-) )
Una PICCOLA eccezione, eh? :P
Guarda, lasciamo perdere... 
Oggetti che hanno "un  prezzo di mercato" quando sono sufficientemente
rari da NON AVERE un mercato?
Un mondo in cui gli gnomi hanno una tecnologia abbastanza avanzata da
produrre carta... E questa costa DI PIU'della pergamena?
Lasciamo perdere, sarebbe come pretendere di dare realismo ai prezzi
degli oggetti magici in un qualsiasi videogioco fantasy (Diablo II su
tutti) ^^;
Korin Duval
-- 
"La veritą ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturitą."