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Titolo: 4 ed . domande

Una domanda che son curioso, han tolto quello schifo di  cdp ?
Han rimesso i kit o qualcosa di simile ?
Everett

 Han rimesso i kit o qualcosa di simile ?
no, ma tutte le classi e le razze dovrebbe avere una serie di capacità
da scegliere ad ogni livello, da una predefinita e con prerequisiti.
cosa che porterebbe i personaggi ad essere sempre sensibilmente
diversi l'uno dall'altro
--
 Domon

 Han rimesso i kit o qualcosa di simile ?
non credo a meno che non vuoi equiparare un kit ad un talent-tree

no, le cdp ci sono
??????????????????
-- 
 Domon

 ??????????????????
ho letto qui e li nelle risposte dei tipi che le cdp restano ma
ovviamente modificate
insomma dovrebbero servire a fare tutto quello che non puoi fare con
il multiclassaggio e che richiede dei prerequisiti
per me la classe di prestigio paradigmatica che ha sempre funzionato
e' il Bardo della 1' edizione (guerriero->ladro->BARDO)
non dico che debba essere cosi' nella 4' ma mi piace che ci siano
alcune classi (non infinite) che si possono rendere solo cosi'
pero' possono pure cambiare idea o sono io che ho capito male :)

 e' il Bardo della 1' edizione (guerriero->ladro->BARDO)
ti spiego xè schifo le cdp cosi come son nella 3 e 3.5 ed amo i kit di ad&d.
Il kit funziona cosi (si lo sò che lo sai) , da quando sei pargolo ti alleni 
per essere un avventuriero di un certo gruppo/casta/ecc
con delle particolarità  e questo spiega i tuoi  bonus/malus ed unicità  e 
differenze dall'avventuriero medio.
la cdp invece è un metagioco bello e buono, perchè non ha senso che mi metto 
a multiclassare e prendere certi talent/feat e sarcazz
perchè sò che poi in futuro a tal livello entrerò a far parte del gruppo 
(cdp)  cippalippa  e che automaticamente mi dà certi bonus/malus
quasi da un giorno all'altro. IMO non ha senso.
Questo è quanto
Everett 

 giorno all'altro. IMO non ha senso.
Motivo per cui io ignoro bellamente diversi prerequisiti delle CdP (tranne 
quelli che mi sembrano "logici"). Solitamente calcolo solo, piu` o meno, a 
che livello la si puo` prendere. A volte permetto ai giocatori di prendere 
i talenti richiesti DOPO aver preso la CdP.
Certo che un Berserker Furioso non lo lascio fare al bardo o allo 
stregone... :)
Bye.

 e' il Bardo della 1' edizione (guerriero->ladro->BARDO)
guerriero - ladro - mago :)
--
 Domon

 quasi da un giorno all'altro. IMO non ha senso.
abbastanza d'accordo, tranne ovviamente quando prendere questi
prerequisiti è parte di un percorso iniziatico e entrare nella cdp ne
è solo la conclusione
--
 Domon

 quasi da un giorno all'altro. IMO non ha senso.
Nulla da ridire sulla tua analisi.
Le CdP, nel modo in cui si sono sviluppate (si noti che nella
concezione iniziale dei designer della 3° ed. non erano affatto quella
cosa "simile ai kit" che poi sono diventate, ma dovevano essere molto
più vicine a un elemento d'ambientazione -- non che questo importi
più, alla luce dei fatti), hanno poco senso se il nostro metro di
giudizio è una "coerenza interna" dell'universo di gioco - quello che
si chiamerebbe una concezione "simulazionista", in termini di GNS.
Tanto per dire, nel tuo modo di giocare tu presumi che il
'personaggio' sia CONSAPEVOLE di appartenere a una determinata classe
e di scegliere (con il proprio allenamento) determinati talenti
piuttosto che altri? E' legittimo, ma non è l'unica possibile visione.
Le CdP si sono sviluppate in quel modo, e funzionano a meraviglia,
proprio perché c'è sotto una DIVERSA concezione di come certe regole
dovrebbero rapportarsi al "mondo di gioco". Quella che tu chiami
"metagioco", sottintendendo mi pare che sia erroneo e/o illecito, ma
che invece è perfettamente coerente e lecito in quella che può essere
chiamata una prospettiva "gamista" (anche se, come non mancherà di
rilevare Domon, D&D *non* è un sistema completamente e funzionalmente
facilitatore di gioco gamista, ma mostra di muoversi perloppiù in
quella direzione, e chissà che nella "4° ed." non faccia altri passi
in questo senso).
In questa concezione, almeno per come la vedo io, certe scelte le
fanno solo i giocatori e sono tutte sempre "in metagioco"... "I
personaggi non ne sanno niente", per così dire, o "ne vedono solo i
risultati". Una parte del divertimento, la parte più "narrativa" tutto
sommato, sta nel creare A POSTERIORI delle giustificazioni apparenti,
"ricamare" una storia quanto più possibile coerente INTORNO a scelte
che sono state fatte invece sulla base di tutt'altre considerazioni
(efficacia in gioco, sia in combattimento sia no; completamento degli
obiettivi degli scenari; spietato minmaxing; anche una sportiva e
amichevole "competizione" con gli altri giocatori per chi con il
proprio PG contribuisce di più al profitto collettivo del gruppo).
Naturalmente, non è l'unico modo di giocare, né quello giusto, ma io a
D&D voglio giocare così... (Altrimenti, ci sono altri giochi.)
Rafu
victordraconem.blogspot.com

 D&D voglio giocare così... (Altrimenti, ci sono altri giochi.)
applauso :)
--
 Domon


gli alberi dei talenti... dove ho già sentito un'idea simile?
Phoenix non hai fatto un cosa del genere nel tuo PBEM?
-- 
salute a voi,
Harlan,
Figlio di Draka,
Uccisore di Maestri della Notte
IHGGerD #155


potresti anche lasciar passare qualche volta! :P
Ora so che è un'idea mutuata da qualche altro gioco, ma intendevo che 
Phoenix già la applicasse nel suo PBEM in cui gioca a D&D, tutto qua.


 potresti anche lasciar passare qualche volta! :P
c'ho scritto forse "fabio milito pagliara" nel nome? eh?
--
 Domon


no, infatti, sennò ora non staremmo qui a scambiarci queste battute.
