Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Comunicare col DM in segreto

Allora, situazione (OD&D):
stai inseguendo assieme ad altri due PG un mago nella sua torre; la
missione è recuperare un anello che quello si porta addosso. L'uomo
arriva nella stanza più alta dell'edificio, vi si rifugia dentro e si
chiude la porta alle spalle. Dopo vari tentativi la sfondate, entrate
e trucidate il mago che però non ha l'anello addosso. Decidete allora
di cercarlo in quella che pare la sua stanza privata. Essendo
parecchio grande, decidete di dividervi varie zone della stanza,
facendo prove di cercare porte segrete in un'area di 3x3 metri. Ora,
la domanda è questa: siccome siete un ladro caotico, volete tenervi
l'anello se lo trovate voi, ma senza ovviamnete far sapere agli altri
la cosa: come fate a comunicarlo al DM senza che gli altri si
insospettiscano?
Grazie mille a chi risponde
Ciao
--
Trixt
IHGGerD #105
"Strade? Dove andiamo noi non ci servono...strade!"  

 insospettiscano?
Forse il metodo più sicuro è passare un fogliettino al DM senza ovviamente
farsi notare dagli altri, oppure dicendo che si vuole avere un'informazione
riservata SUL pg e passare il foglio.
Oppure un po' meno subdola chiedere semplicemente al DM un'informazione
personale di non so quando e di potergli parlare in privato. Potrebbero
accorgersi della cosa ma non è detta se sa confondere bene le tracce :)
Altra soluzione, mandargli un SMS se ha il cell a portata di mano, ma è un
po' rischioso per i tempi di ricezione :p
Ciao
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
Ultima Online come D&D
D&D su Ultima Online.

 wrote in message
news:bpop9l$4nk$1...@newsreader.mailgate.org...


 wrote in message
bpop9l$4nk$1...@newsreader.mailgate.org...

Io comunico questo genere di cose sempre pubblicamente durante una sessione.
Di solito i miei giocatori sono abbastanza "rodati" da staccare le info in
game da quelle fuori dal gioco...
Però mi rendo conto di essere fin troppo fortunato ^-^
--
Ciao,
Kirbuk
-----------------------------------------------
"Madre Natura è una puttana"
                               (Murphy)
-----------------------------------------------

 insospettiscano?
non credo ci sia un metodo "sicuro" dipende solo dalla serietà degli altri
giocatori.Se sanno giocare davvero, anche se parli apertamente col master
faranno finta di nulla latrimenti non hai modo di salvarti...lo dico per
esperienza personale....:(   il rosicone è sempre in agguato non c'è
foglietto o msg che tenga perchè di norma è anche paranoico!:)
-- 
Brynn Supreme puffetta n.28 alias maga crakkata 3x2 in offerta speciale^_^
- le donne ottengono sempre ciò ke vogliono e se x ottenerlo devono
rovinare il mondo e tutto ciò che il mondo contiene,cosi sia -
Vanigliangelo e puffa di nanto^^.Avatar di Tymora & luck's stealer!
OLF#7:I want to believe!!!

Ciao
Quindi secondo te non c'e' un metodo sicuro al 100%?


fa solo finta...
Questa è un ottimo metodo, ma solo se hai un master scaltro e
sveglio... Se non lo fa, è dura per il PG... ^__^


Però mi rendo conto di essere fin troppo fortunato ^-^
Direi di si! ^__^


foglietto o msg che tenga perchè di norma è anche paranoico!:)
Quindi anche tu mi confermi che non c'e' un bel metodo sicuro a
prescindere dal master... :(
Peccato!  


 insospettiscano?
Il master dovrebbe prendere da parte giocatore per giocatore, ad ogni
"azione solitaria", indipendentemente se cercano qualcosa di specifico,
o meno.
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 specifico, o meno.
In effetti così funziona, ma hai idea della perdita di tempo? Sarà perchè il
mio gruppo si trova una volta ogni morte di papa e quindi bisogna sempre
ottimizzare l'impiego del tempo, ma mi sembra che davvero che così sia
troppo...
Ciao ciao.
--
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare"
"Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloìn
"La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più
facili da mimare" Oscar Wilde
"Metà altezza, piena larghezza" Lorentz
ICQ 140196504

 troppo...
Conosco anche io questo problema, ma purtroppo non conosco un metodo per
ovviarlo. 
In genere se tendi a dare info riservate in-game gli altri giocatori
possono farsi venire remore o mangiare la foglia, bisognerebbe cercare
un dialogo con i giocatori, possibilmente off-game. 
Tante volte capita che i giocatori possano fare azioni assurde
(ascoltare rumori uno dopo l'altro perchè i primi due hanno fatto un
tiro di dado basso)... Oppure svegliarsi di improvviso solo perchè il DM
ha preso in mano un paio di dadi....
Tante volte capita che di improvviso, mentre tutti (i PG) dormono, il DM
prende i dadi, e un giocatore fa : 
  - il mio personaggio si sveglia al minimo rumore perchè è sempre
all'erta!
DM : Quanto  hai in ascoltare? 
Giocatore Furbo : +2. 
DM : Perfetto, dormi come un sasso.
