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Titolo: Combinare effetti di incantesimi

Venerdi ho giocato l'ultima sessione di una campagna.
Durante il parapiglia finale, il mago avversario arriva preparato alla
battaglia con l'incabtesimo "Pelle di pietra" attivo.
Durante le prima scaramucce, i PG si accorgono che le frecce sul corpo del
suddetto Rimbalzano come se si infrangessero su una colonna di pietra.
Allo stesso modo il guerriero arriva a dargli una spadata e la spada
Rimbalza come se avesse colpito la pietra.
Mumble .. mumble...arriva il Druido e cosa ti inventa?? Ammorbidire terra
e pietra che aveva su una pergamena!!
Prima di tutto dico che sono rimasto piecevolmente sorpreso da questa
ottima trovata, ma sono stato molto indeciso su come agire.
Li per li mi sono venute n mente un paio di idee:
- Il Mago viene letteralemnte scarnificato dall'incantesimo e muore sotto
atroci sofferenze (ghgghghghg) !!
- L'incantesimo pelle di pietra viene dissolto. 
- L'incantesimo Pelle di Pietra e si tramuta in pelle di argilla
conferendo al mago una straordinari debolezza agli attacchi fisici(è
sufficinte un pugno per avere lo stesso effetto di un colpo di spada)
Personalmente ho optato per la terza (il Mago poi si è arreso), anche se
ero tentato dalla prima per la spettacolarità.
Più in generale, vi sono capitate mai situazioni de genere?
Che ne pensate?
ciao
-- 
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
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 Che ne pensate?
Dunque sulle FAQ non ho trovato nulla.
Rileggendo i due incantesimi però ho trovato due "cose" che dal punto di
vista "regolistico" potrebbero snaturare un po' gli effetti, ovviamente il
punto di vista GdR è differente.
Pelle di Pietra: Al contrario di Pelle Coriacea l'incantesimo (sulla 3.5)
non descrive il cambiamento della pelle del soggetto in pietra (non so se se
ne sono dimenticati oppure ma anche dalla SRD non c'è una particolare
descrizione) ma si limita a descrivere che il soggetto ottiene "i vari
bonus", ovviamente è pensabile che la pelle del soggetto diventi realmente
di pietra ma potrebbe anche essere "solamente" il nome (un po' come Forza
del Toro, non è che diventa un toro chi viene influenzato dalla magia).
Ammorbidire Terra e Pietra: Qui dice che le creature di terra e pietra non
vengono influenzate dall'incantesimo, quindi in entrambi i casi sopra citati
(sia che il soggetto diventi con la pelle realmente di pietra sia che gli
rimanga "normale" ma protetta magicamente) sono dell'idea che questa magia
non funzioni contro Pelle di Pietra, perchè nel primo caso diventando la
pelle realmente di pietra è come se la creatura fosse di pietra e quindi non
avrebbe effetto, nel secondo caso invece non ha motivo di tirarla.
Ovviamente in GdR poi uno la può trattare come preferisce, personalmente la
tratterei con il cambio reale della pelle in pietra ma allo stesso modo non
farei influenzare Ammorbidire Terra e Pietra o in alternativa lo farei
funzionare come un "dispel" (ma mi sembra più logica la prima).
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
Ultima Online come D&D
D&D su Ultima Online.

 Che ne pensate?
[3.0 MODE ON]
Dato che  l'incantesimo, a discapito del nome, non dice che "la pelle
dell'incantatore diventa di pietra", ma semplicemente che "l'incantatore
ottiene riduzione del danno 10/+5", IMHO l'incantesimo non avrebbe avuto
effetto dato che sarebbe stato lanciato sul bersaglio sbagliato (non ha
effetto su esseri viventi).
Ciao
--
Folken
"From the silent hill
 we scream loud your name
 mighty power of the dragonflame
 from the mountains proud and strong
 we call our dragonlord"

 Li per li mi sono venute n mente un paio di idee:
a me solo una. Non succede nulla.
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 a me solo una. Non succede nulla.
concordo :)
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"Me ne andrņ nel rumore dei fischi ......
sarņ io a liberarvi di me ..."
Play di Gemini IHGGerD #99

 a me solo una. Non succede nulla.
Volevo solo premiere l'azione di una giocatrice che ha avuto una buona
intuizione, senza badare molto alle regole.
non mi smbra di aver commesso un delitto.


 non mi smbra di aver commesso un delitto.
Ok , tra l'altro penso avrei fatto una cosa simile ; solo che se chiedi un
parere tecnico/regolistico non aspettarti che venga premiato il gioco ed
interpretazione.
Avevo un master molto molto bravo che però aveva il vizio di non seguir
molto le regole ( free style ) il gruppo però trovava sempre da ridirgli per
mancanza di coerenza.
Per questo potrebbe succedere che magari sul mago l'incantesimo non ha
effetto, sul pavimento di pietra si....e vai di sabbie mobili.
Premiare si , stravolgere le regole no.


 wrote in message
||| news:c89tt6$h4v$1...@news.newsland.it...
||
|||| Durante le prima scaramucce, i PG si accorgono che le frecce sul
|||| corpo del suddetto Rimbalzano come se si infrangessero su una
|||| colonna di pietra.
||
||| come se....
||
|||| Allo stesso modo il guerriero arriva a dargli una spadata e la
|||| spada Rimbalza come se avesse colpito la pietra.
||
||| come se...
||
|||| Mumble .. mumble...arriva il Druido e cosa ti inventa??
|||| Ammorbidire terra e pietra che aveva su una pergamena!!
||
||| metagioco.  il druido che conosce il nome di un incantesimo di
||| maghi ? Inoltre non vi sono elementi per dire la pella del mago è
||| di pietra,
||
|| No.
|| Non era metagioco.
|| La druida è una giocatrice molto inesperta di D&D e delle sue regole.
|| Neanche conosceva lincantesimo Pelle di pietra. Tralaltro gli ho
|| fatto fare una sapienza magica e mi ha tirato una 20!! (23 in totale)
Infatti, che c'entra il metagioco... Se il DM descrive l'incantesimo in un
certo modo non ci vuole un ermeneuta di D&D per capire di che si tratta.
|||| Li per li mi sono venute n mente un paio di idee:
||
||| a me solo una. Non succede nulla.
||
|| Volevo solo premiere l'azione di una giocatrice che ha avuto una
|| buona intuizione, senza badare molto alle regole.
|| non mi smbra di aver commesso un delitto.
ed hai fatto bene... purtroppo le nuove regole sono una manna per gente
capziosa e priva di fantasia ed un un vero capestro per i giocatori
fantasiosi e DM esperti. Il set di regole è ottimo per un videogioco et
similia (è impressionante come le regole si sposino bene con i moduli di
neverwinter!), ma risulta decisamente arido per chi come voi gioca senza
pignolerie.
Un giudizio sulla tua masterizzazione?: hai un po' esagerato, ma in fondo è
cosa buona premiare le idee fantasiose...
L'unico problema è che ora pelle di pietra è nettamente depotenziato...
Un'idea migliore IMO è quella di concedere al druido che lancia "stone to
mud" un tiro di dispel vs l'incantedimo di stoneskin. Se ha successo allora
la protezione si ritorce contro il mago come hai detto tu... se fallisce non
succede nulla. Se la prossima volta il druido ti dice: "ma non era
automatico?" - tu rispondi: "sì la prima volta! Ti ho premiato per l'idea:
adesso tirami il dadino please...".
Ciao
T

 Premiare si , stravolgere le regole no.
NO. Mai stravolgere le regole a run-time (eehe.. so programmatore!)
Ma non perchè le regole sono sacre... o le regole sono regole.
Ma solo perchè poi si finisce col cambiare una regola sul momento , che
poi non si ricorda, e fare la figura dei master distratti.
Quindi ben vengano House rule, ma messe ben in chiaro e a ccettate da
tutti.
Poi ci sono i casi particolari.. l'unico problema che avrò in futuro e che
il Druido avrà sempre un incantesimo Ammorbidire Terra e pietra con cui
neutralizzare un fortissimo incantesimo di 4°.
Ma credo di cavarmela lo stesso!
ciao


 wrote in message
|| news:c8a9o4$t2u$1...@news.newsland.it...
||| Everett ha scritto:
||
||| Volevo solo premiere l'azione di una giocatrice che ha avuto una
||| buona intuizione, senza badare molto alle regole.
||| non mi smbra di aver commesso un delitto.
||
|| Ok , tra l'altro penso avrei fatto una cosa simile ; solo che se
|| chiedi un parere tecnico/regolistico non aspettarti che venga
|| premiato il gioco ed interpretazione.
||
|| Avevo un master molto molto bravo che però aveva il vizio di non
|| seguir molto le regole ( free style ) il gruppo però trovava sempre
|| da ridirgli per mancanza di coerenza.
:-) meglio un po' incoerenti che troppo pignoli no?
|| Per questo potrebbe succedere che magari sul mago l'incantesimo non
|| ha effetto, sul pavimento di pietra si....e vai di sabbie mobili.
|| Premiare si , stravolgere le regole no.
a volte anche stravolgere... ma ci vuol una bella testolina per tener le
cose insieme.
Ultimamente anche io rimango molto dentro le righe... è troppo più comodo:
non ho nè il tempo nè la concentrazione nè la memoria che avevo 15 anni fa,
quando mi permettevo di cambiare tutto senza problemi.
Ciao!
T
|| Everett

 funzionare come un "dispel" (ma mi sembra più logica la prima).
Idea balzana del giorno: se pelle di pietra da` riduzione 20/+5, ogni
lancio di Ammorbidire diminuisce di 1 il potenziamento, fino a un minimo
di +1. AL primo lancio diventa 20/+4, al secondo 20/+3, al terzo 20/+2, al
quarto 20/+1, al quinto non succede niente.
Torno nel limbo dei semi-lurker... :)
Bye.

Che ne pensate?
Io avrei fatto agire l'incantesimo da dispel magic...
Cmq, io ti consiglio di fare in questo modo. Quando scegli di gestire
un situazione in un certo modo dal punto di vista regolistico perchè
ti sei confuso o perchè vieni sorpreso da una stranezza non
espressamente prevista dalle regole, scegli instintivamente
esattamente come hai fatto tu, facendo "argillare" la pelle del mago,
che si arrende.
Quando poi, "a freddo", ripensi alla questione, se ti sorgono dei
dubbi o qualcosa del genere, apri la sessione successiva spiegando ai
giocatori cosa è successo, perchè hai sbagliato e perchè tale
situazione d'ora in avanti verrà svolta in un certo modo, diverso da
quello che hai applicato la volta precedente.
Magari ci avevi già pensato da solo, ma adesso se per esempio sei
stato convinto da altri che effettivamente è sbilanciante far esporre
così tanto un mago con pelle di pietra, visto quanto costa
l'incantesimo, ti garantisco che se vuoi tornare sui tuoi passi, i
giocatori rispondono piuttosto bene a un cambiamento delle regole in
corsa, operato in questo modo.
Molto peggio vanno le cose se "annulli" il vantaggio ottenuto la volta
precedente o cmq li penalizzi in qualche modo:-P
Se invece cambi le carte in tavola a loro vantaggio, in genere non si
lamentano mai:-PPP
--
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery 
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n. 8 della Gilda AntiHalfling di IhggD

 Master3 ha scritto:
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In effetti è quello che avevo pensato.
 cmq, bel post!
 mi sei piaciuto :-*
ciao
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