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Titolo: xchè la creazione di oggetti magici costa PX?

come da oggetto :)
come è giustificata la cosa?
creare un oggetto non dovrebbe insegnare qualcosa ai PG?
ciao
Davide

 creare un oggetto non dovrebbe insegnare qualcosa ai PG?
Playerside: Il mago mette parte della sua essenza per potenziare l'oggetto.
Masterside: O cosi' o ottieni delle fabbriche di oggetti magici a costo
irrilevante.
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:cXLb9.126478$n04.3...@twister2.libero.it...

ok ma...
x il masterside vedrei meglio rendere +costoso/complesso/rischioso il
processo
x il palyer side mi sembra una forzatura..
se io faccio una bacchetta magica.. imparo qualcosa di nuovo.. al limite
l'esperienza persa e quella guadagnata si dovrebbero equivalere
io pensavo che l'essena del mago non finisse negli oggetti magici ma che il
mago "imprigionasse" parte della "weave" o energia dai vari "piani"
:)
ciao
Davide

 mago "imprigionasse" parte della "weave" o energia dai vari "piani"
si' , mi sembra che la spiegazione sia piu' o meno questa. che ci
imprigiona parte della sua energia. si rincitrullisce un po' insomma.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 "piani"
Quello per gli incantesimi diretti. Piegano e modificano la Trama
*spoilerino* per ottenere l'effetto voluto. E lo fanno con la loro Volonta'.
Puoi spiegare il tutto dicendo che il mago mette parte della sua Volonta'
nell'oggetto per far si' che diventi un'entita' non intelligente capace di
"piegare" la trama come uno spellcaster..
..trova la tua spiegazione, questa e' mia personale e soggettiva, cmq..
quindi leggi tutto *IMHO* ^__^
Andrea

> se io faccio una bacchetta magica.. imparo qualcosa di nuovo..
E' una linea di ragionamento che non mi convince....impari a fare qualcosa
di nuovo anche quando il guerriero prende il talento Skill Focus(percussioni
orchesche), ma in quel caso non chiedi di essere ricompensato con dei
px...perchč?
Ed in fondo, l'apprendimento di come si fa la bacchetta dei Dardi Vaganti
non č inserito nel processo di creazione della bacchetta stessa, ma
nell'apprendimento del talento Fabbricare Bacchette.
Mi sono spiegato?
Ciao
Fabio

 quindi leggi tutto *IMHO* ^__^
 infatti ho chiesto sul NG per confrontare la spiegazione logica che non
trovavo con le vs..
la tua mi sembra molto valida... dare un minimo di "vita" ad un oggetto per
piegare la trama...
grazie :)
Davide

 Mi sono spiegato?
beh ok cosě mi piace ;D
DAvide

> non so come funziona percussioni orchesche serve a creare oggetti?
Sorry, è un'abilità "immaginaria", la stavo usando per l'esempio...come i
Dardi Vaganti.
Anzi proprio immaginaria non è ...l'ho trovata in un post di Giuseppe A. e
mi piaceva perchè non si capiva se si riferisse a come gli orchi producono
musica, o a come si picchiano gli orchi :-)
ciao
Fabio


Ao Alex

 meglio perdere un punto con....
Al limite fai un'HR che perdi 1 Cos per 10 mesi- 1 anno ad esempio.
Eviterai che i PG diventino delle fabbriche nel breve periodo
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il senso comune e' una collezione di pregiudizi iniziata a 18 anni.
						- Albert Einstein

 non so come funziona percussioni orchesche serve a creare oggetti?
pensa a:
guerriero:
passo di livello -> guadagno il talento Skill Focus 
[Artigianato(Fabbricare armi)] -> uso il talento per crearmi una spada
ti da' forse px?? =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Allontanarsi dal mondo, restare sconosciuti e non avere rimpianti: 
 a questo puň arrivare solo l'uomo superiore. 	- Confucio 

 ti da' forse px?? =)
ma non ne perdo... o si?
ciao
Davide

 bene, di resistere meno al dolore, ecc. ecc. =))
no, perchè perdendo PX in questo modo (se non ricordo male) non puoi
scendere di livello. Non mi ricordo se puoi arrivare a 0 px, ma senza
scendere di livello, o al numero di px necessari per il livello a cui sei
gia, (es. se sei di 3 lvl non puoi scendere sotto i 3000 px)
--
IHGGer n.884
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 ti da' forse px?? =)
Potrebbe se il sistema dell'esperienza fosse piu' focalizzato: se io faccio 
pratica di una abilita', un po' alla volta questa dovrebbe migliorare.
e' un po' come cucinare il Gufo tandoori per 13 anni... un po' di abilita' 
la acquisisci.
Ovvio che bisognerebbe scendere nel dettaglio, per le abilita' pratiche ad 
esempio, ogni 5 punti devo cercare un "maestro" di quell'abilita' per 
imparare da lui. Se ad un certo punto non trovo nessuno piu' in gamba di me,  
l'avanzamento rallentera' vistosamente, ma a quel punto potrei aprire una 
scuola di quell'abilita' e insegnarla :)
Questo non vale per le abilita' piu' mistiche o intelletuali, dove la 
pratica non puo' sostituire lo studio o la meditazione.
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 pratica non puo' sostituire lo studio o la meditazione.
Tutto perfetto e logico. Pero' hai sbagliato sistema di gioco allora, D&D
non e' quello che cerchi. Se non ci fossero i master con il buonsenso, uno
potrebbe passare 10 anni a caccia di scarafaggi nel deserto e uscire
campione mondiale di nuoto. Il buonsenso e' l'unico motivo per cui i master
sono umani. se no poteva farlo un computer.
Concordo per quanto riguarda i tutor. Lo faccio anch'io, specie per abilita'
nuove che non possono essere usate senza addestramento (vedi Conoscenze
varie.
Una HR carina (improvvisata) potrebbe rubare una cosina da Vampires.
+++++++++++++
Invece di aumentare l'abilita' di un punto (o mezzo se non di classe) per
ogni slot messo, il punto costera' un numero di slot pari al numero di slot
messi finora.
esempio:
suonare flauto a pelle:
1 slot -> 1 grado
2 slot -> 2 gradi
4 slot -> 3 gradi
7 slot -> 4 gradi
11 slot... e cosi' via...
Chiaramente per equilibrare si dovrebbe raddoppiare i punti abilita' (slot)
disponibili con gli avanzamenti di livello.
++++++++
 Cosi' avremmo personaggi piu' eclettici, e lo specializzarsi in poche
abilita' (tipo +12 in nascondersi, 0 in cacciare, +15 muoversi in silenzio,
ecc...) sara' piu' raro. E magari piu' ricercato. E (IMHO) piu'
realistico..... rispecchia il fatto che salendo di abilita' e' + difficile
migliorare (cosa condivisa in ogni ambito, credo, dalle progressioni di PX
ad altri GdR...)
Che ne dite? E' pure rapida e comoda da attuare ^__^
Andrea

 motivo per cui i master sono umani. se no poteva farlo un computer.
Verissimo. Non e' piu' quello che pratico infatti :)
Con il tempo e l'esperienza sono passato a sistemi meno definiti e piu' 
basati sul buon senso :)


 ma non ne perdo... o si?
Appunto.
Ma se non perdessi i PX come giustifichi il fatto che "conviene" di piu' 
la spada normale che la spada +1? =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Anche l'acqua, se bevuta con moderazione, non e' nociva
						- Mark Twain

 pratica non puo' sostituire lo studio o la meditazione.
Oky, bell'idea, comunque =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qui timide rogat, docet negare.		- Lucius Annaeus Seneca

 sei gia, (es. se sei di 3 lvl non puoi scendere sotto i 3000 px)
Non puoi scendere sotto i Px del tuo livello, ma se non hai ancora passato 
puoi farlo =)
Cmq la mia spiegazione e' migliore di "dimentichi" le cose, no? =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Windows. Il Bug con il software intorno.

 Oky, bell'idea, comunque =)
denks!
