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Titolo: Domanda forse stupida

Scusate se la domanda vi sembrerà banale ma non riesco a trovarvi risposta,
mettiamo caso un mago con il bastone sfoderato desiderasse lanciare "Dardo
Incantato", deve riporre il bastone e poi sparare la magia (gli servono
quindi entrambe le mani libere) oppure può in qualche modo castare
l'incantesimo con il bastone in mano?
tnx

Tiene il bastone con una mano e lancia l'incantesimo, visto che nella 3 Ed.
è possibile lanciare incantesimi con una mano. Naturalmente fino al suo
turno successivo non può far nulla con il bastone. Oppure getta il bastone,
azione gratuita, e lancia l'incantesimo.
Bye.
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Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
####################

 ha scritto nel messaggio
news:a5t57s$lta$1...@news.ngi.it...

Per castare un'incantesimo con componenti somatiche è necessario avere
disponibile una mano sola, quindi in una può tenere il bastone apoggiato al
terreno, con l'altra può lanciare l'incantesimo.

 l'incantesimo con il bastone in mano?
Niente nella storia di *D&D ha mai indicato questo.  Possono esistere
comunque dei gesti da compiere.  Ma se questi gesti richiedono una sola
mano o entrambe le mani e' una scelta del master.
Nel caso di Dardo Incantato, sicuramente una mano deve essere libera,
visto che partono dalle punte delle dita.  Il fatto che arrivano ad
essere al massimo 5 indica che puo' bastare anche una mano sola.
-Stefano

terreno, con l'altra può lanciare l'incantesimo.
Posso chiederti questo dove sarebbe scritto nelle regole?
-Stefano

 è possibile lanciare incantesimi con una mano.
A me pare che dica che bisogna avere ALMENO una mano libera.  Non dice
che sia possibile farlo sempre e solo con una mano.
-Stefano

> Posso chiederti questo dove sarebbe scritto nelle regole?
ok trovato:
MDG (ITALIANO) PG 151 : Una componente somatica è un movimento misurato e
preciso della  mano o di qualche altra parte del corpo. E' necessario avere
almeno una mano libera per fornire una componente somatica.
Ciao

somatica.
Quindi, visto che dice "avere ALMENO una mano libera" non vuol dire che
"ne basta solo una" ma che potrebbero servirne anche due, ma che di 
certo se non hai una mano libera proprio non puoi lanciarlo.
-Stefano

 certo se non hai una mano libera proprio non puoi lanciarlo.
Quindi concordi che esiste almeno un caso in cui sia possibile lanciare un
incantesimo con una mano sola...
Se non fosse cosi' le regole direbbero che servono SEMPRE due mani libere.
Concordo con te che le regole non dicono che basta SEMPRE una sola mano per
lanciare uno spell, ma non dicono nemmeno che servono SEMPRE due mani.
Di conseguenza dalle regole si puo' dedurre che in alcuni casi servono due
mani ed in altri una.
Ora ti chiedo... quando servono due mani?
Dovrebbe essere scritto nelle descrizioni dei singoli incantesimi credo...
Tu che ne pensi?
Massimo

Scusa Stefano, ma quando ti hanno detto che per prendere la patente dovevi
avere ALMENO 18 anni....che cosa hai pensato?
Sto scherzando per favore non te la prendere :-P
Ciao
Fabio

Beh ad esempio per mani brucianti secondo me ne servono due per una palla di
fuoco una, per un fulmine una, insomma si pensa a come viene "generato"
l'incantesimo e si fa ad occhio e croce... ^_^

 Tu che ne pensi?
Che ho gia' risposto.
-Stefano

dovevi avere ALMENO 18 anni....che cosa hai pensato?
Che potevo prenderla anche a 50 anni.  Ma di certo non prima dei 18.
Dovevo pensare altro?
-Stefano

 ha scritto nel messaggio
news:a5u196$9v481$1...@ID-131471.news.dfncis.de...

E fin qui tutto ok. Ma se oltre a quella somatica ci fosse anche una
componente materiale mano #1 bacchetta, mano #2 somatica, mano #3 maneggia
la componente materiale. :-)
Oops, un Pc con tre mani? ;-)
Ciao
Chtulhu :-E

"Chtulhu" <cht...@ancient.ones> ha scritto nel messaggio
news:%CGg8.32247$_u5.9...@news1.tin.it...

A parer mio serve quasi sempre una sola mano, la quale prepara gli
ingredienti materiali, li la lancia, li mesce o ... che altro  e compie dei
gesti somatici, il tutto nell'arco dei 6 secondi del round.
Per incantesimi che ci vogliono più round e quindi molta concentrazione, o
incantesimi che va a specificare l'impegno notevole da parte del evocatore
ci vogliono 2 mani ( questo perchè deve compiere particolari rituali).
Giustamente alcuni incantesimi (come mani brucianti) come hanno gia fatto
notare richiedono 2 mani.
Il tutto rigorosamente IMO secondo la mia interpretazione delle regole

 ha scritto nel messaggio
news:a5vo51$agjuh$1...@ID-131471.news.dfncis.de...

E' una spiegazione pertinente, e ben argomentata. :-)
Però purtroppo non mi soddisfa, troppe cose da fare con 1 mano in soli 6
sec. ;-)
Trovo comunque che sia una possibilità lecita.
Ciao
Chtulhu :-E

 Il Master sta li per quel motivo no?
Volevo sepere se potevi dirmi quali criteri adotteresti tu come DM per
decidere se servono una o due mani per un incantesimo.
Magari potresti fare un paio di esempi dei due casi.
Massimo


Se semplicemente consideri che il mago si appoggia il bastone alla spalla (azione 
gratuita) prima di comincare a lanciare l'incantesimo e fa tutti gli incantesimi con due 
mani, la cosa non diventa molto piu' semplice?
Puoi, d'accordo col tuo giocatore, dare questa azione per scontata, senza che lui 
dica ad ogni incantesimo che si appoggia il bastone alla spalla. 
Poi dai per scontato che alla fine dell'incantesimo lo riprenda in mano.
-- 
Jago Martin, Magus
IAFo #171
..... che porca miseria sabato scorso un solar mi ha ammazzato........

decidere se servono una o due mani per un incantesimo.
Il testo dell'incantesimo (per le parti somatiche) e le componenti
materiali (inteso come dimensioni e uso) principalmente.
-Stefano