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Titolo: [AD&D] Mezzorco barbaro

'lve
scrivo per chiedervi un aiutino
un mio giocatore s'e' messo in testa di giocare il personaggio di cui
all'oggetto, ma io ho enormi difficolta' a capire che diavolo di
caratteristiche dargli...
a dire il vero sul barbaro non c'e' problema, e' tutto scritto nel manuale
del perfetto guerriero, ma per quanto riguarda il mezzorco non so dove
sbattere la testa
ho anche provato ad inventarmelo io, ma viene una figura schifosamente
simile ad un nano, coi suoi 80000 pt. di cos, le resistenze al veleno e
tutto il resto
se qualcuno potesse darmi una mano gli sarei eternamente grato
Johnnie

 mezzorco non so dove sbattere la testa
Per il barbaro, The Complete Barbarian's Handbook, per il mezzo-
orco, The Complete Humanoids Handbook. Sono manuali fuori stampa,
ma li puoi acquistare come PDF al sito: 
http://www.svgames.com/
o 
www.rpgnow.com
.
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 ha scritto:

Non capisco dove sia il problema, mi pare che il manuale del 
giocatore sia sufficiente a spiegare il mezz-orco.
Se poi le caratteristiche ti vengono vicine a quelle di un nano... beh, 
sta anche al giocatore interpretare il mezz'orco come si deve.
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 beh, sta anche al giocatore interpretare il mezz'orco come si deve.
Con il tag [AD&D] usualmente si indica 2nd Edition .... quindi niente
mezz'orchi nel PH ... ^__-
#####################################
Ciao dal Witchunter Cthulhu ;-E
AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
#####################################

 se qualcuno potesse darmi una mano gli sarei eternamente grato Johnnie
O, come da precedente risposta, prendi il CBoH, oppure dai un'occhiata al
manuale dei mostri: in fondo alla descrizione degli Orchetti ci
dovrebbero essere i dati per gli halforc (suppongo si tratti di questi e
non di halfogre).
In ogni caso non ti aspettare resistenze al veleno o altro: i
mezziorchetti non hanno abilità speciali, a parte l'infravisione, come
d'altronde gli orchetti. 
L'unica informazione in più che ti fornisce il CBoH sono i modificatori
di abilità, ma fino a dire che il mezz'orchetto è più forte e robusto di
un umano, ma molto meno carismatico credo che ci si possa arrivare da
soli ;)
GP

 non so dove sbattere la testa
Su
http://www.saintsilver.com/zayix/new_site/pages/character_creation/Races/orc
.html
ho trovato questo:
<< Half-orcs tend to be more human in nature than orcish, still they have
inherited many of the less desirable qualities of their orcish ancestors.
Orcs can breed with most other races and produce many mongrel offspring.
About 10% of the human-orc offspring can pass for human, this is the variety
of half-orc that may be played as a PC race.
Half-orcs may speak the Trade Tongue, Orchish, and a human tongue when
created. They also have 60' infravision. Half-orcs inherit none of the other
traits of the orcish ancestors.
Half-orc PC's may be of any character class available to humans and which
are not prohibited to them by low ability scores. Half-orcs may be
multi-classed but not dual classed.
Half-orcs receive a +1 bonus to Strength and constitution and a -2 penalty
to Charisma. They may be of any alignment, though they tend toward Lawful
Evil.>>
-Half-orc starting age/Age categories-
Starting age: 13+1d6
Child-hood: 0-11
Adoles-ence: 12-15
Adult-hood: 16-29
Middle Age: 30-44
Old Age: 45-59
Venerable:60-80
-Half-orc height and weight-
Height in Inches - Base: 60/58, Modifier: 1d12
Weight in Pounds - Base: 135/95, Modifier: 6d10
-Vision, Hearing, Detection Abilities and Base Movement Rate-
Infravision: 60'
Hear Noise: 4 (20%)
Find Secret Door (d20): 3
Find Concealed Door (d20): 5
Base Movement Rate: 12
--
By Rocco alias Crazy Dog - IHGGerD #20
Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD
- DON'T FEED THE TROLLS!!! -

yup, non avevo notato... sovvy
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 yup, non avevo notato... sovvy
Oh, no prob ... 8-)


 o 
www.rpgnow.com
.
onestamente non ho intenzione di comperare un manuale solo per la bella
faccia sua, ma ti ringrazio cmq per la risposta

 soli ;)
beh, questo si, pero' mi interessavano piu' le conseguenze di queste
caratteristiche alte o basse...come dicevo sopra, ad esempio, una resistenza
ai veleni data dalla cos alta e magari qualche malus su altre cose (al di
la' del malus sui TS per il basso punteggio di saggezza, tanto per fare un
esempio)

 tanto per fare un esempio)
Non ci sono conseguenza speciali, oltre quelle descritte nelle tabelle
delle caratteristiche del Manuale del Giocatore.
Il caso dei nani e degli gnomi è un caso speciale, e non si applica a
tutte le razze che hanno bonus di costituzione!
GP

 almeno in AD&D, poi mi sa che in 3e hanno di nuovo cambiato.
Sì, in D&D 3a Edizione purtroppo è:
Ogre  -> Ogre
Orc   -> Orco


 Orc   -> Orco
Ah, allora la domanda era relativa all'Half-Ogre, immagino... beh, anche
per quello ci sono le regole per i PG sul manuale dei mostri AD&D.
GP

 sul mdm, niente di piu', niente di meno
che cosa buffa
hai iniziato il thread dicendo che un tuo giocatore voleva fare il mezz'orco
e in questa invece parli di scelta in prima persona?
ti vergognavi?
:-)
ehehhehe
guardi che il mezz'orco è una gran bella bestia da combattimento
specie la combinazione mezzorco barbaro
anche perche a parte specifiche ambientazioni non lo vedo molto portato per
le carriere diciamo umanistiche..... :-)
comunque il mezzorco del manuale dovrebbe essere metà umano e metà orchetto
quello che in inglese è denominato "orc"
ps non puoi prendere le modifiche razziali del mezzorco presente nella terza
edizione? se non l'hai scaricati l'SRD gratuita dal sito 
www.d20.it
c'è anche il file sulle razze in italiano!!! nella parte delle Regole (in
italiano) e utilizzala al momento della creazione del tuo Pg versione AD&D
--
Liva, il kender

 per quello ci sono le regole per i PG sul manuale dei mostri AD&D.
no, non c'e' nulla, ho controllato...almeno, sempre che si parli di orco
nella sezione relativa agli orchetti, si parla del mezzorchetto, ma nella
sezione relativa agli orchi, non si dice nulla riguardo ai mezzorchi...poi
se magari devo vedere da qualche altra parte, non saprei

 edizione?
dovrei sprecare tutto sto tempo per lui, che alla fine si limitera' a tirare
un D8 e dire "l'ho colpito, l'ho colpito?"
e qui scatta per i veri appassionati la domanda da 10'000'000'000'000
zilliardi di eurI: in quale gioco di ruolo si usa il dado da 8 per i tiri
per colpire???
vediamo chi indovina la risposta

> Ah, allora la domanda era relativa all'Half-Ogre, immagino... beh,

Uhm... nel Monstrous Manual che sto leggendo io (quello delle Core Rules)
c'è un'intera sezione relativa a loro (e agli Ogrillon) dopo quella degli
Ogre. Comunque, il concetto non è molto diverso da quello degli halforc:
For	1d6+13 (max 18/00)
Int	3d4
Sag	2d6
Des	3d4
Con	1d6+13 (max 18)
Car	2d4
Hanno l'infravisione e tutti bonus e le penalità per i PG di taglia grande
che trovi nel Manuale del DM.
Ci sono altre versioni dell'Half-Ogre nel CBoH e in PO:Skills & Powers.
GP

Se intendi la seconda edizione c'č le abilitŕ sullo skill&power.
"Yulunga" <13...@mynewsgate.ned.invalid> ha scritto nel messaggio
news:200310160...@mynewsgate.net...
