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Titolo: concentrazione

ciao a tutti, sono nuovo e volevo avere qualche consiglio su come gestire la
skill "concentrazione" perchè mi sembra che ad alti livelli sia troppo
sbilanciata in favore di casta l'incantesimo.
Pensavo ad una nuova skill tipo: "interrompere concentrazione", consigli?

Pensavo ad una nuova skill tipo: "interrompere concentrazione", consigli?
Beh serve a far castare comunque una classe di castatore in
combattimento.
Sbilanciata per il castatore nel senso che lo costringe a spendere una
parte consistente dei suoi punti skill in concentrazione a scapito di
altre.
Un mago in poche parole spende quei pochi punti skill  che ha quasi
esclsivamente in concentrazione, spellcraft e conoscenza arcana forse
un punto  a livello gli rimane (due se ha intelligenza alta).


Bč, quello che volevo dire č che ho notato che nel corpo a corpo un fighter
puň tirare al "max" 4 colpi con un'arma (anche se č possibile che possa
ammazzare il povero stupido mago che stva li fermo) mentre un mago puň
castare "time stop" (o un sacerdote "harm") con effetti potenzialmente piů
deleteri...

, lessi:
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Secondo me, sarebbe sbilanciante.
Ora, io penso che tu abbia l'impressione che concetrazione +18 sia
esagerataemnte favorevole al caster, ma IMHO non è così, perchè i
danni che infligge ad esempio un Guerriero ai livelli alti infligge un
sacco di danni e che la CD del check di concentrazione è proporzionale
ai danni subiti.
Aggiungo che un mago ha pochi Pf.. quindi c'è il caso che anche se
l'AdO non gli impedisce di lanciare il suo incantesimo, gli faccia cmq
molto male se va a segno.. il che signfica che un secondo AdO potrebbe
essere sufficiente a far scomparire il mago...
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -

 Aggiungo che un mago ha pochi Pf..
Pochi ma spesso sufficienti a reggere 3 o 4 spadate di un guerriero, senza
contare i sacerdoti che non hanno così pochi pf... :-)


 contare i sacerdoti che non hanno così pochi pf... :-)
IMHO i punti ferita a questo punto valgono poco. Se il guerriero ti arriva a
bloccare il cast la vedo male. Il mago deve evitare assolutamente questa
situazione senza ricorrere alla Concentrazione.
Ciao.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

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Ciao,
la skill da te proposta è interessante.
La sua CD per distrarre un mago (azione standard) potrebbe essere (10 +
Livello mago - livello incantesimo) partendo dal presupposto che un
Incantesimo di 9° richiede più concentrazione di un inc di 1° livello
Se il mago prova a lanciare sulla difensiva aggiungerei un +5 alla
difficoltà della skill (15 + Livello mago - livello incantesimo).
Si dovrebbe però testare la sua valenza, per esempio per quale un motivo un
guerriero dovrebbe distrarre un mago invece che attaccarlo? (con i relativi
check di concentrazione per i PF inflitti)
Credo che sarebbe una skill usata in una ristretta casistica, nella quale la
spada fa meno danni di un dispetto...
Riguardo invece al sbilanciamento di concentrazione e del suo utilizzo, io
non lo vedo proprio.
Penso che se un mago ha speso punti abilità per questa skill invece che per
altre, ad alti livelli è giusto che si goda il frutto di tale investimento.
Altrimenti lo stesso ragionamento dovremo farlo per nascondersi, acrobazia,
ecc, introducendo skill che limitino queste abilità.
Ciao :)
Elam

 la skill da te proposta č interessante.
C'e' Gia' e si chiama "colpo d'ascia sulla faccia" oppure "entrare in 
lotta". =)
	Paolo


Tutto il mio discorso è perchè nel mio gruppo c'è un sorcio con velleità di
guerriero e un guerriero a cui vengono dei complessi d'inferiorità assurdi
quando il sorcio, castando sulla difensiva, riesce a tenere testa ad un
gigante...

 check di concentrazione per i PF inflitti)
La mia idea era solo quella di rendere più dipendente dall'avversario il
check invece che fare affidamento solo sulla bravura di chi casta. In fondo
un guerriero di 20mo liv. saprà combattere meglio di un novellino anche se
ha contro un mago ( è un po contorto vero?...)
ciao :)

 lotta". =)
VIULEEENZAAAA..... :-)

 gigante...
Be' il guerriero si deve sentire fortunato visto che non è lui che fatica a
far su i mostri.
In questo caso è il gigante che deve preparare la sua azione. Il guerriero
allora si dovrebbe mettere a scudo del mago. E ricordati sempre che i
giganti tirano sassi.
Qualsiasi mostro può essere alla merce di un mago se non viene usato con un
po di astuzia.
Nel mio gruppo è sempre l'inverso. Mi ritrovo ad avere un barbaro che mi
tira un critico da 70 danni e lo stregone di 10° che mi tira fulmini da 30
danni dimezzabili.


deleteri...
Per accoppare un mago di livello alto il fighter č l'elemento meno
indicato IMHO. IMHO un ladro assolve meglio un compito simile!
E' pur sempre chiaro che da solo comunque un mago corpo a corpo con un
chicchessia non ci va (lo stregone del mio gruppo č un eccezione visto
che č un mezz'elfo alto circa 3 metri con una full plate anche se non
č incrociato con classi combattenti)