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Titolo: Articolo del Mattino di Padova

Vi riporto un articolo presente nell'inserto settimanale "Almanacco"
del Mattino di Padova di Lunedì 13 gennaio, dedicato al tema "Voglia
di miti e leggende". Magari può interessare.
Giochi di ruolo a tutta fantasia tra la psicologia e il teatro.
di Aldo Trivellato
Diventare maghi, cavalieri, fattucchiere, inventarsi pianeti o volare
sull'Enterprise alla ricerca dei Romulani. I mondi si spalancano sulla
soglia di una finzione vera solo grazie all'immaginazione: sono i
"Giochi di Ruolo". Quasi sempre basta un tavolo ed un gruppo di amici.
Altre volte servono spazi aperti, con tanto di corazze, elmi e spade.
Anche nel Veneto gli adepti dei giochi di ruolo aumentano
quotidianamente. Come a Padova, dove l'immaginario medievale e
fantastico conduce dai "Gdr" alle scuole di spada della Torlonga, alle
feste in costume, nelle biblioteche a caccia di informazioni, finendo
qualche volta nell'antico mondo celtico, tra il mito e la storia. Per
esempio, il prossimo 10 maggio Padova ospiterà un torneo provinciale
di Giochi di Ruolo, che vale come eliminatoria per il campionato
nazionale. Nella città patavina ci sono inoltre associazioni, come il
circolo Overlord, e gruppi di appassionati. Marco Piragnolo studia
scienze naturali ed ogni settimana gioca con gli amici, scegliendo
spesso il "Dungeons and Dragons". "È il gioco più gettonato - dice -
perché è uno dei più vecchi e famosi, ed è facile da imparare". Sono
sufficienti un tavolo, le mappe, il regolamento ed un mazzo di carte.
In un mondo _fantasy_, simile alla Terra di Mezzo del Signore degli
Anelli, si sceglie la propria identità, fra guerrieri, elfi e nani,
tentando di far trionfare il bene in una terra di prigioni e draghi.
"Ci sono anche giochi più complessi - continua Marco Piragnolo - ma
alla fine lo scopo è sempre quello di stare assieme, di socializzare".
Capita che il gioco di ruolo incontri anche internet (ce ne sono molti
che giocano in rete), ma è curioso notare che nell'era della
tecnologia, il gioco di ruolo si afferma basandosi invece sulle
facoltà della narrazione orale e dell'immaginazione. Il gioco viene
condotto infatti da un _master_, il narratore che conosce le regole,
funge da arbitro, ma anche da "contastoria", filo rosso che unisce e
coordina i ruoli interpretati dai giocatori. Vittorie e sconfitte
perdono progressivamente significato, se il piacere deriva dalla
ricostruzione di un'atmosfera, tornando indietro in un tempo
fantastico o costruendo ipotetici futuri, confrontandosi comunque con
altre persone. Oltre ad essere maestro di spada con la Compagnia della
Torlonga, Federico Vigilante, laureando in scienze politiche, è anche
un "veterano" dei giochi di ruolo. "Nei giochi più raffinati -
racconta - gli aspetti più importanti sono la recitazione,
l'ambientazione teatrale. Nei tornei, oppure in giochi come Amber,
dove le regole sono molto poche, tutto si decide con la narrazione, le
movenze, gli accenti o i dialetti". In un altro gioco di ruolo,
"Werewolf", a cui partecipano almeno dieci persone, gli abitanti di un
villaggio combattono la minaccia di una banda di lupi mannari. Ogni
giorno un presunto licantropo viene messo al rogo ed ogni notte un
abitante viene sbranato. "I lupi si riconoscono fra loro - racconta il
master del gioco - mentre gli abitanti non li distinguono.
Sopravvivere, e quindi vincere il gioco, dipende allora dalla capacità
di convincere gli altri basandosi soltanto sulla parola, le
espressioni, i gesti".
A metà fra psicologia e drammaturgia teatrale, il gioco di ruolo
rilancia le possibilità creative fino a sconfinare nell'artigianato e
nella ricostruzione storica. È il caso delle associazioni che
ripropongono, per esempio, il fantastico ma rigoroso mondo in costume
del medioevo, fra cavalieri, armi ed amori.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 e leggende". Magari può interessare.
E' anche carino, rispetto alla media degli articoli sui gdr. Peccato quel
mazzo di carte, ma almeno non ci sono i soliti stereotipi.
Saluti,
	GP

 	GP
Mi hai tolto le parole di bocca!!
Cmq, l'articolo è interessante... buon segno!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

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E la confusione con "Werewolf" il celebre gioco di comitato... Forse a
quello è dovuta la menzione di un mazzo di carte.
Cmq non è un errore terribile, per carità. Magari i giornalisti
scrivessero tutti così!
ciao
Marco Ferrandi
http://www.kaosonline.it


Concordo.... almeno non si parla dei "soldatini" (le miniature)...;-)
ciao
Massimo

 mazzo di carte, ma almeno non ci sono i soliti stereotipi.
E' probabile che per mazzo di "carte" ci si riferisca ai cartellini con
i disegni dei mostri del vecchio D&D (Scatola Rossa)  (Il mio DM ce l'ha
;-) ) visto che comunque parla di elfi e nani.... 
Cmq, è il primo buon articolo che leggo :-)
--
Amakiir "Moonlight Shadow"
Elfo, Duellante di Mielikki.
«Se ne andava di notte... da solo un suonatore...»
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 mazzo di carte, ma almeno non ci sono i soliti stereotipi.
In effetti questo articolo č strano, nn ci danno nemmeno una volta dei
satanisti, pazzi, maniaci,  ecc... :)
Forse qualcuno ha finalmente aperto gli occhi.
Ciao
--
Good FIDDer #071
Dove finisce la ragione inizia la scuola [zio Mengo]
Chi sa fare fa, chi non sa fare insegna [un saggio volantino]

 Chi sa fare fa, chi non sa fare insegna [un saggio volantino]
[OT]:
Io la sapevo cosi': chi sa fare fa, chi non sa fare fa fare. A dire il
vero con "insegna" mi piace meno. Arrabbiato parecchio con la scuola, eh?
Ciao,
Myszka


 vero con "insegna" mi piace meno. Arrabbiato parecchio con la scuola, eh?
Non molto arrabbiato, direi un po' deluso da alcuni "elementi".
Cmq a scuola ci sono anche persone come "zio Mengo" che ti invogliano ad
accamparti lì per arrivare la mattina presto :)
Ciao

 di Aldo Trivellato
pensi che sia possibile trovare un recapito dello scrittore o un recapito
del giornale per fare i complimenti allo scrittore?
Kris.

 mazzo di carte, ma almeno non ci sono i soliti stereotipi.
perfettamente d'accordo, rispetto allo standard è un ottimo articolo :-)
PS: secondo me comunque l'intervistato ha parlato semplicemente di "carta e
penna" o qlc del genere e poi il giornalista ha frainteso ;-)
PPS: ma com'è che in questo articolo non c'è menzione di dadi e soldatini?
:-ppp
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
Bestia del Caos
"Questo è un lavoro per noi Piggì!" - Fiò

 wrote in message
6u882vcul1nra14fq...@4ax.com...
snip
secondo me è abbastanza fasullo.
spesso non si gioca come dicono loro, il 90% del tempo si tirano i dadi e si
cazzeggia.
io capisco che l'autore aveva buone intenzioni e voleva mostrare il lato
migliore, quello che la gente ignara potrebbe pure apprezzare, però non mi
pare tanto giusto dare una visione distorta (anche se positiva) del
fenomeno.
la vera "vittoria" e soddisfazione sarà quando giocare (che imo vuol dire
interpretare, cazzeggiare, fare scommesse sul dado, razziare il tesoro,
ridere e prendersela, sproloquiare di mondi fantastici) verrà riconosciuta
attività non dico meritevole ma normale, non più folle che fare shopping o
tifare la juve.
"lo shopping come forma d'arte" suona un po' ridicolo, e così imo pure "il
gdr come psicologia e teatro".
non è vero, e non c'è necessità di dirlo.
ciao
Roberto

mazzo di carte, ma almeno non ci sono i soliti stereotipi.
beh su werewolf e' andato un po' a vento
--
ciao, fabio
vi consiglio di varcare: 
www.colonnedercole.it

"lo shopping come forma d'arte" suona un po' ridicolo
in effetti neanche tanto :)


 beh su werewolf e' andato un po' a vento
E' un gioco di comitato dove si usa un mazzo di carte, non il GDR 
fotocopiato del WoD.
	Paolo

 beh su werewolf e' andato un po' a vento
Immagino, ma meglio su werewolf che su D&D <veg>
GP

 secondo me č abbastanza fasullo.
Temo che noi (gdr-isti) non si sia nella posizione migliore per fare gli 
schizzinosi ;)
GP

 e penna" o qlc del genere e poi il giornalista ha frainteso ;-)
Non ne dubito, visto quello che sono capaci di fare i giornalisti ;)
Ciao,
        GP

del giornale per fare i complimenti allo scrittore?
Sito (selezione di articoli):
http://www.mattinopadova.quotidianiespresso.it/mattinopadova/
Email:
mat...@mattinopadova.it


non è vero, e non c'è necessità di dirlo.
Condivido.



Wargasm: secondo me ha fatto un miscuglio tra D&D e Magic...cmq......forse
stanno imparando i giornalisti a parlare di Giochi di ruolo......FORSE......


 satanisti, pazzi, maniaci,  ecc... :)
però dice adepti :PPP
Franco

Roberto
-Anshlar

 però dice adepti :PPP
Meglio adepti che tosi =)
-- 
 Traslazioni siderali implicano eventi caotici nel vostro futuro.
 Fate attenzione.
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)