Newsgroup: it.fan.tv.buffy
Titolo: Buffy the Vampire Slayer RPG (una prima occhiata) [attenzione spoiler]

[Attenzione, il seguente thread potrebbe contenere SPOILER sulla fine
della quinta stagione; leggere con cautela]
[Attenzione al CrossPost]
Bene, ho ricevuto proprio stamane il manualone.
Non l'ho ancora letto (dateme tempo), ma per il momento gli ho dato
un'occhiata.
Il manuale e' ricco (ma che dico ricco? sovrabbondante) di fotografie
prese dalla serie (con tanto di spoiler ricco ricco sul finale della
quinta stagione... avete presnete l'inquadratura finale? ecco, in primo
piano alla terza pagina dell'introduzione...)
tutto colorato, pagine in carta lucida e copertina rigida...
insomma, un manuale "tamarro deluxe".
Sembra descritto in prima persona, e fa esempi direttamente dalla serie
televisiva, con tanto di frasi celebri e citazioni (prese dai vari
episodi, con nota indicante l'episodio da cui sono stati presi)
Come timeline, si basa alla fine della quinta stagione, quindi
ammettendo che si sia "attivata" una nuova cacciatrice (ma non c'e'
Faith? mah...) e si possa creare una nuova scooby gang.
A parte la veste grafica, il sistema e' l'Unisistem (tranne la magia,
che pare sia diversa), e sembra interessante (attributo+skill+1d10; se
si supera 9 si e' fatto un successo, sufficiente per compiere l'azione.
Alcune azioni richiedono un numero maggiore di successi; ogni 5 o 6
punti sopra 9 si ha un successo addizionale) e caratterizza personaggi
in base al fatto se sono Heroes, White Hat e Extraordinary Heroes (anche
le armi noto or ora: c'e' la "Gun" e la "Big Ass Gun", in cui la
sedconda e' piu' figa, piu' potente e molto piu' cattiva :-)
descrizione dei mostri "tipici", dei "Big Villain" (dal Maestro a Glory)
e gli onnipresneti consigli su come gestire la campagna.
Il difetto piu' grande (oltre le fotografie e schede di Carciofo-Riley e
di Scassaca**i-Dawn) e' lo stesso di tutti gli RPG legati ad una serie o
ad un film (come Star Trek The RPG, Star Wars RPG, e DragonballZ:RPG),
ovvero, se non vi piace la serie, non potete aprezare il gioco, ovvio;
Altro difetto, che secondo me diventa troppo una forzatura mettere su un
gruppo analogo a quello della serie, e la cosa rischia *davvero* di
diventare una brutta copia (giocare coi personaggi del telefilm, manco a
parlarne, imho)
ovviamente il tutto sono consideraizoni personali da parte di un fan
della serie (e dei GdR :-) che per il momento non ha assolutamente
intenzione di giocarci (altri progetti mi attendono... Confederazioe
Gioviana? ARRIVO!!!!!!)
In definitiva: Un MUST per gli appassionati della serie; interessante
per gli appassionati di GdR che non conoscono il sistema Unisystem.
Per il resto del mondo, se avete 40 dollari da buttarci sopra, potrebbe
cmq essere interessante.
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
mailto:
drdi...@supereva.it
mailto:
div...@tin.it
 mailto:
qi...@inwind.it
La mia Home Page 
http://spazioinwind.iol.it/divago/

per gli appassionati di GdR che non conoscono il sistema Unisystem.
D20 no? :P
-- 
Un cielo fioco, la brezza sul volto che asciuga le lacrime, le gote tirate da esse: 
tutto quello che mi resta, tranne il ricordo...

parlarne, imho)
be' si puo' anche fare il gruppo di tutti slayer :P
snip
--
ciao, fabio


Si fa, si fa :)
Non e' facile interpretare i personaggi originale perche' devi entrare in
character (quindi si richiede una considerevole abilita' nell'interpretazione
per non sfigurare), ma ricreare un party di white hats o di eroi non e'
impossibile.
Sulla bacheca (
http://pub51.ezboard.com/fedenstudiosdiscussionboardsfrm12
)
stanno riportando vari estratti di sessioni di gioco, devo dire che si vedono
delle cose pregevoli :)
Ora non li trovo, ma c'erano dei quote interessanti, davvero carini :)
Ciaotutti,
*

 
Come non e' aperto? 
/me cerca...
/me continua a cercare...
/me non trova il paragrafo "the role of luck"...
/me si convince che non ci sono le due "rule of ten" e "rule of one".
Appero' questa mi era sfuggita!
Ciaotutti,
*

be' si puo' anche fare il gruppo di tutti slayer :P
cio' e' impossibile; per ogni generazione c'e' UNA prescelta, mica due o
tre o piu'...
(come dite? Kendra e Faith? e chi so'? :-)))))))))))))))))))


Appero' questa mi era sfuggita!
e' stata tolta anche per semplificare che a spiegarlo sembra un incubo
e invece e' semplicissimo
btw c'e' da dire che IMO si poteva cmq spiegare meglio nei manuali che
hanno the role of luck
--
ciao, fabio

(come dite? Kendra e Faith? e chi so'? :-)))))))))))))))))))
infatti, ma a parte questo la storiella di 1 prescelta anche se Canon
puo' tranquillamente essere forzata in mille modi, basta che il
REGISTA (si chiama proprio cosi' Director in BTVSRPG :) sia
consapevole della liberta' che si e' presa
e poi puoi sempre fare Slayer+Strega+Vampiro+Demone (sopratutto i
demoni offrono un sacco di possibilita' e se ne parlera' di piu' in
monster smackdown oltre che nel RPG di angel :)
--
ciao, fabio

 hanno the role of luck
Beh, WC ha la tabellina...
Ciaotutti,
*

monster smackdown oltre che nel RPG di angel :)
beh, senti, io dubito fortemente di comprarmi altri manuali, almeno per
ora. Se dovessi comprarmi manuali per tutti i giochi che ho a cui non
gioco, diverrei povero... (vabbe', che cmq alcuni ne compro, tipo il
Companion di JC o il resource Kit di Hero5, pero' cerco cmq di
limtarmi... e poi a novembre esce StarFox Adventure, Skyes of Arcadia ed
Eternal Darkness versioni PAL... insomma... i soldi mica li coltivo, no?
no? no? come no? :-)




e infatti l'hanno messa all'ennesima lamentele, e ancora si potrebbe
spiegare meglio :)
--
ciao, fabio

no? no? come no? :-)
beh dipende dal mestiere che fai no?
--
ciao, fabio

 D20 no? :P
No, per tutta una serie di ottime ragioni, che sono OT (xpostiamo con IHGG?)
:)
Ciaotutti,
*

un'occhiata.
Okei, ho approfondito la lettura...
nel senso, non mi sono ancora addentrato nelle meccaniche piu' strette
(combattimento et similia) ma ho cominciato la lettura del sistema di
gioco.
Che dire?
sicuramente una cosa: e' un OTTIMO sistema di tipo Cinematografico.
Mi spiego:
il sistema sembra rapido, ma allo stesso tempo abbastanza preciso da
permettere diversi gradi di successo
pero' cio' che secondo me lo rende un sistema molto cinematografico sono
le abilita', ed le Quality/Drawback (qualita' e svantaggi)
infatti, sono presenti abilita' molto vaste e generiche; per esempio non
abbiamo diverse abilita' di riparazioni (riparazioni meccaniche,
riparazioni elettriche, ecc. ecc.) ma una sola abilita' chiamata
Mr-Fix-It (ovvero, Mister-L'Aggiusto-Io :-) che copre tutte le
riparazioni; l'abilita' Kung-Fu copre tutti i combattimenti a mani nude
(dal vero e proprio Kung-Fu ai sani e vecchi cazzotoni alla Bud Spencer)
e che dire dell'abilita' Illegal? (che copre tutto cio' che c'e' di
illegale, da trovare un trafficante in citta' allo scassinare la
serratura di un armadietto)
Per quanto riguarda le Quality/Drawback si notano, al di la dei
"classici" deformita' fisiche, sensi acuti, tossicodipendente e nervi
saldi, qualita' del tipo "nerd" (che da bonus alle abilita' di computer
e di riparazione, ma malus nelle relazioni sociali), "misfit" (il
classico tipo che viene sempre preso in giro a scuola, e sempre preso di
mira dai bulli), "teenager" et similia...
da notare, che tutti (o quasi) le Qualità o gli Svantaggi spaziano da un
minimo di 1 punto ad un massimo di 5 punti, con una notabile eccezione
di una Qualita' da 16 punti... chissa' poi perche' la qualita' "Slayer"
costa cosi' tanto :-))))
Ad ogni modo, sinceramente continuo a dubitare sia giocabile "nella
serie" e penso che anche fare qualcosa di "estraneo ma simile" non sia
molto piu' giocabile; pero' cmq il sistema non e' male affatto
(riciclabile eventualmente :-)
ulteriori commenti appoena avro' la possibilita' di finire la lettura...


(riciclabile eventualmente :-)
apri una bella hellmouth a roma metti una slayer romana e relativo
gruppo e vai (per gli americani e' piu' facile visto che il gioco e'
inglese)
pensa che tutta la guida ai quote aiuta immensamente i giocatori
angofoni
--
ciao, fabio

angofoni
cio' e' vero; e dalla nostra non ci aiuta nemmeno confrontare i quote
con le traduzioni (bleah) italiani...


con le traduzioni (bleah) italiani...
appunto vai col dialetto
--
ciao, fabio

tutto in romanaccio :)
Ettecredo...ma te guarda stì provinciali, mò accennono a televisione e
se cretono te parlà 'n romanesco...
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appunto vai col dialetto
guarda, volendo, nulla impedisce di usare il dialetto per simulare lo
slang americano; d'altronde, quando gioco a Cyberpunk, parlo italiano
anche se il mio personaggio parlerebbe inglese, no? quindi... (oddio,
non so, ma sinceramente non penso che te quando giochi a Cp2020 parli in
americano... e quando giochi a DnD? :-)


"Anvedì questi...manco oggi se finisce pe' tempo..."
riflettendoci: motla della gente che conosco non penso che li
chiamerebbe "diavolacci"
penso che direbbe "A cacciatri', ce stanno n'antri du stron*i..."
^__^


 spiegare meglio :)
In realta' la cosa incasinata e' solo la rule of 1, perche' non e' lineare,
dato che l'esito del secondo tiro e' questo:
D10 Risultato
1   -5 ROLL AGAIN (?)
2   -3 (?)
3   -2
4   -1
5    1 (?)
6    1
7    1
8    1
9    1
10   1
I miei dubbi sono tre, evidenziati dai "?":
1) se faccio 1 e ritiro, poi come calcolo il malus aggiuntivo? Sostituisco "1"
con "-5" e considero il resto come un modificatore? quindi con 1-1-5 rollo un
totale di -5 e con 1-1-4 un totale di -6? e con un doppio 1 un totale di -10?
2) perche' -3 e non -4?
3) perche' 1 e non 0?
Se la regola fosse "tira un d10, sottrai 6 dal risultato e, se il totale e'
negativo, sommalo al risultato" sarebbe speculare alla rule of 10 e piu'
facile da applicare.
Si potrebbe sempre fare una tabellina, per evitare di far conti, mettendo i
bonus/malus anziche' il risultato finale del roll... A ben pensarci, anche
questa tabellina avrebbe avuto piu' senso se nella colonna ci fosse stato il
bonus/malus da sommare anziche' l'esito del tiro.
Peraltro, la regola alternativa col d6 e lineare, perche' non linearizzare
anche quella col d10, quantomeno nella seconda edizione? OK, diventava
incompatibile e aumentava le chance di esito negativo, ma almeno non sarebbe
stata necessaria la tabellina di lookup.
Piu' ci penso e piu' mi convinco che il "role of luck" sia stato lasciata
fuori dall'RPG di buffy perche' sarebbe stato impossibile spiegarlo con la
stessa semplicita' del resto del libro.
Ciaotutti,
*

^__^
Questo è da testaccio o centocelle...con una punta d'infernetto...
Ci vuole la frase borgatara...ossia:
"A cacciatrì, n'artri du mortacci...."


"A cacciatrì, n'artri du mortacci...."
giusto, vada per "mortacci"
okei, aggiornare il vocabolario Buffy-Romanaccio.
"Demoni" diventa "Mortacci"
^__________^


 
Enno', vale solo per i vampiri :PP
Ciaotutti,
*

"Demoni" diventa "Mortacci"
Ed è applicabile anche per i vampiri...


Enno', vale solo per i vampiri :PP
nono, era riferito ai demoni; i vampiri saranno un altro nome, no?


Ed è applicabile anche per i vampiri...
ah, dici generico? :-)


ah, dici generico? :-)
Si, molto generico. Ci sarebbe anche  "nssebpvbbb" ma non mi pare
molto fine...


molto fine...
beh, pero' in effetti ci starebbe bene... (an che se a Spike non gli e
lo direi...)
