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Titolo: Ravenloft, bello o brutto?

Ho sempre considerato Ravenloft una delle ambientazioni migliori di DnD ma
adesso sono in piena fase rivalutatoria e non ho piů un giudizio cosě
esaltante, voi che ne dite?
--
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

Studioso dei Mythal
Io, al contrario, ti posso dire che in passato ho sempre considerato
Ravenloft una delle più brutte ambientazioni di D&D. Pensavo che lo
stile horror e gotico si adattasse ben poco al sistema (probabilmente
era un'idea bacata).
Ora invece con i manuali usciti della linea Sword & Sorcery e grazie a
una campagna ad AD&D2a che ho cominciato a giocare da poco con un
master capace, ho rivalutato tantissimo il semipiano del terrore.
-Anshlar 

 ha scritto nel messaggio
news:3d55834...@news.tin.it...
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Si infatti la tua era l'obiezione di molti: ma il gotico con le regole di
DnD che c'entra?
Per quello non ci sono molti problemi secondo me.
Il mio problema nasce nella compatibilità dell'approccio "eroico" e il
vivere un'avventura gotica...
Un'altra obiezione: molti personaggi sono dei patchwork di altre cose viste
in letteratura con i nomi cambiati per via dei diritti, (solo per quelli?
voglio sperare di si e non che abbiano anche tentato di passare da originali
nei confronti dei loro acquirenti più sprovveduti...), vi sembra bello?
Chiedo pareri, CIAO.
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 esaltante, voi che ne dite?
a me piaceva l'idea di un fantasy horror ma tutte le volte che ci ho giocato
si è rivelato semplice fantasy.
le avventure erano indistinguibili da quelle di d&d standard e quindi non
aveva molto senso.
è sempre lo stesso discorso: i pg sono troppo forti, c'è troppa magia,
troppe armi, c'è troppa roba sparsa così. Il sistema è lo stesso. Le piccole
modifiche non sono sufficienti a dare un tono diverso alle avventure.
Inoltre, ci gioca chi già gioca a d&d e in genere lo fa nel solito modo.
ciao
Roberto

Studioso dei Mythal
-Anshlar

 bellezza. Pensa a quante schifezze originali esistono in giro...
è vero, però certe volte è ridicolo andare dal dottor frankenstein e
chiamarlo mordenkainen...
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 ha scritto nel messaggio
news:mwq59.56294$lu5.1...@twister1.libero.it...
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Credo che la tua esperienza, che so analoga a quella di molti altri, possa
essere vista come la dimostrazione empirica che DnD influenza a livello di
regole lo stile di narrazione e di interpretazione.
I pg sono troppo supereroi per essere inseriti in un gioco horror.
Io però mi riferivo anche alla costruzione stessa dell'ambientazione.
Come la vedete?
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 esaltante, voi che ne dite?
Ci ho giocato poco (e ho dato uno sguardo al manuale, quando non ci giocavo
più).
Che dire (per quel poco che ho giocato e letto):
- L'ambientazione secondo me sta in piedi, è costruita bene, per quello che
deve essere (far strizzare dalla paura i PG), forse però ci metteri qualche
mostro standard in più oltre che SOLO e esclusivamente Non morti
-Vecna (con la sua storia) è uno dei più belli PNG che abbiano costruito
(tranne per il fatto che hanno impiantato la SUA mano sul MIO povero druido,
con l'inganno tra l'altro, *sigh*)
- I visitani (o vistani, non ho molta memoria) non mi sono piaciuti, li
avrei fatti meno zingari (visto che non siamo veramente in Transilvania :P),
con qualche abilità di adattamento in più al loro ambiente dove vivono (che
ne so, immunità a qualche attacco dei non morti)
Cmq devo dire che mi definisco un "purista", ovvero per quanto riguarda AD&D
preferisco ambientazioni di fantasi stadard, come i soliti FR, oppure il
mitico Greyhawk :)
In definitiva, Ravenloft secondo me è un buon "diversivo", tanto per non
giocare sempre la solita ambientazione, o il solito gioco.
Credo che se il master è bravo, e soprattuto i giocatori si sanno adattare,
Ravenloft offre ore piacevoli di gioco (migliorato se nell'ambiente adatto,
tipo giocare isolati in una casa sperduta in piena notte :P).
Chiaro che se non piace il gotico, oppure ai giocatori piace essere dei
trita-mostri, Ravenloft non va bene.
Franco


 giudizio così esaltante, voi che ne dite?
Personalmente dipende molto da che cosa intendi per Ravenloft.
L'ambientazione di base IMHO e' splendida, anche se crea non pochi 
problemi a chi e' abituato alla Sword&Sorcery alla D&D, dove un vampiro in 
fondo e' un non-morto neanche troppo potente, invece del "semidio" 
ravenloftiano.
Quel che e' certo e' la scarsa qualita' di alcuni supplementi, fatti per 
raccordare RL alle altre ambientazioni.
Mi riferisco in special modo al "The Forgotten Terror", seguito di quella 
che a parer mio puo' essere considerata una delle migliori avventure FR, 
ossia Castle Spulzeer.
Tale "continuazione" era di qualita' veramente pessima, quasi quanto 
quella del Drago d'oro morente della AEG, tanto che mi e' toccato 
_pesantemente_ adattarla per renderla anche solo giocabile.
Su certi sviluppi non metto bocca, anche se trasformare RL in una specie 
di lazzaretto distopico dove vivono relegati tutti i "cattivi" (Vecna e 
Mordenkainen da GH, Kit e Soth da DL, ecc.) puo' essere divertente _se_ i 
PG sono consapevoli che non sono piu' gli eroi amati/temuti da tutti ma in 
fondo in fondo quattro pippe ^___^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La rivoluzione e' un'idea che ha trovato baionette.
						- Napoleone

 Come la vedete?
La costruzione, che io definisco a "bolle di realta'", ossia che qualsiasi 
cattivo/pazzo possa costruirsi una sua parte di RL e' intrigante.
Sarebbe stato piu' divertente, ad esempio, se i tenebraioli di Shade 
invece che dal Piano delle Ombre, fossero sbucati da RL...^__^
Il problema e' poi che anche il tempo perde di significato nei RL...ossia 
una baronia che ha una storia di _secoli_ puo' esser stata creata 10 
minuti fa...
Quindi il collegare tutto e' un po' complicato, ma non eccessivamente, 
tanto che utilizzero' la nuova versione di RL, facendo creare 
dall'antagonista del mio party un suo microcosmo RL...eheheh *megaeg*
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il tempo è un grande insegnante, ma sfortunatamente uccide tutti i 
 suoi alunni. 					- Hector Berlioz   

 chiamarlo mordenkainen...
ALT ALT ALT
Diamo a Gygax quel che e' di Gygax.
Se non erro Mordenkainen, insieme a Bigby, Tenser e Tasha erano PG dei 
primi party di Castle Greyhawk.
Quindi non te la devi prendere con i creatori del mondo ma con il 
giocatore di Mordy ^_^


 solito modo. 
Credo che questo discorso possa valere per i transfer da un mondo 
all'altro piuttosto che ad una campagna basata solo su RL.
Se ti metti d'accordo prima di iniziarla che la tua impostazione mentale 
deve essere diversa dal D&D classico, va tutto a posto ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Holly si allena tirando cannoni
 Benjii si allena tirando rigoni
 NO AL DOPING NEL MONDO DEL CALCIO

 giudizio così esaltante, voi che ne dite?
A parer mio ravenloftaveva dgli ottimi spunti. Il discorso sulle
maledizioni, le nebbie che spiano tutto e tutti. La sensazione di essere in
una sorta di prigione. Anche alcuni paesi del nucleo erano interessanti.
TUttavia quello che non mi è mai piaciuto è l'effetto minestrone che si ha
vedendo mille regni diversi affiancata l'uno all'altro con tutti gli
stereotipi dei cattivi classici (frankestain, dracula, i borgia, l'uomo lupo
e via dicendo).
Io ho masterizzato diverse avventure a ravenloft ma ho sempre preferito
costruire da 0 delle microambientazioni, isole del terrore, come erano
chiamate nel librone nero. I pg erano gente che finiva in raveloft e non si
rassegnava a starci dentro e quindi errava da un regno all'latro per trovare
una via d'usita accumulando orrori e orrori :)
cio eriadan