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Titolo: D&D senza stress da level-up

Sto masterizzando un gruppo di alto livello (20mo liv. in media) e non mi
sono mai divertito tanto...
Non ho dovuto aprire una sola volta il DMG, i dadi vengono lanciati solo
quando i pg non riescono ad andare avanti col roleplaying, quando uno o piů
pg sono fuori dalla scena si divertono ad interpretare png e i combattimenti
sono rapidi e fluidi (anche grazie ai pg che non stanno ore a spulciare i
manuali in cerca di regole ed effetti di incantesimi).
Tutto questo eden č cominciato da quando abbiamo deciso di "abbandonare" il
sistema di assegnazione dei px previsto nei manuali e la conseguente smania
di massacrare nemici per fare px. Probabilmente se i pg fossero di livello
piů basso non andrebbe cosě bene ma IMHO tutto deriva dal fatto che D&D č
troppo basato sul passaggio di livello e i giocatori, volenti o nolenti,
impostano i loro personaggi e il loro modus operandi seguendo questa
falsariga.
Voi che ne pensate?
Ciao
Gabriele

 Voi che ne pensate?
Che giocare solo per fare PX è un comportamento da bimbi che andrebbe
abbandonato, ma questo non vuol dire che non si possa riuscire a giocare
seriamente pur mantenendo il sistema dei PX. Basta che il DM assegni i
classici PX bonus per le "quest" e l'interpretazione, piuttosto che
limitarsi a dare quelli per gli incontri superati.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 Voi che ne pensate?
mi vendi i tuoi giocatori?

 Voi che ne pensate?
Che funziona anche a livelli bassi :)
Franco

 mi vendi i tuoi giocatori?
Si sono "evoluti" solo dopo aver adottato questo sistema... (miracoli
dell'evoluzione...)

 limitarsi a dare quelli per gli incontri superati.
Quello che volevo dire è che passando di livello ottieni miglior BAB, più
talenti, incantesimi più potenti etc... e solo "combattendo" e facendo
esperienza in combattimento puoi migliorare... Se, invece, ci si allontana
dai px non c'è più la smania di sconfiggere il primo troll che passa ( buona
seraaaa... :-) ) perchè mancano 50 px per passare di livello...

Voi che ne pensate?
Che e' una corbelleria.  Semplicemente non avete letto abbastanza bene
le regole del gioco e non gli hai mai fatto capire che "massacrare
nemici" non e' sempre la soluzione vincente (cioe' che ci sono nemici
molto piu' forti di loro per cui l'attacco frontale non e' minimamente
una soluzione ammissibile se non per un suicidio collettivo).
-Stefano

mancano 50 px per passare di livello...
E il primo troll che passa, a livello 20, non ti da nemmeno un px.
Ma guarda un po'!!!
E magari per l'allineamento del tuo personaggio non lo ucciderebbe per
il puro gusto di ucciderlo. E quindi il GDR va nel cesso.
Ma guarda un po'!!!
-Stefano

 Gabriele
Ciao,
Myszka
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Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
socio della D.A.D.I.
ricercatore in Filosofia del Dado all'Accademia Dadichista
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

 a quel punto se ne discute un po', e poi magari si passa.
Io invece, tengo i calcoli di tutti i PX dei giocatori su apposito Palmare
Cartaceo (ovvero un minuscolo foglio di carta nascosto nella rubrica degli
appunti) calcolo i PX dei mostriciattoli e dei mostri secondo un mio preciso
schema (
www.cumulidineve.it/GdR/Download.htm
), assegno (positivi e negativi)
px a piacimento ai giocatori a seconda di come si sono comportati durante il
gioco (Hanno rispettato le idee del PG? Hanno agito solo per i PX? Hanno
avuto idee interessanti per il GdR? Lavorano di fantasia e di
interpretazione? etc...) E ogni tanto gli dico : Tu e tu e tu... siete
passati di livello.
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd