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Titolo: [FR] Culture e Manuale Base

Ciao,
rileggendo il manuale base dei FR, mi sono venute delle perplessità sulle
descrizioni regionali.
Secondo me quello che manca davvero è una caratterizzazione culturale,
seppur breve, delle diverse regioni. Ad esempio: tipo di società e suo
livello socio-istituzionale, stile di vita, livello tecnologico, cultura nei
suoi diversi aspetti: architettura, arti, etc.
Il manuale non rende abbastanza queste differenze che sicuramente esistono.
Che  ne pensate?
Forse il futuro Manuale sulle Razze e i supplementi regionali ovvieranno al
problema.
Lo Sciacallo

Me ne stavo in un angolo a bere qualche boccale di vino di ghiaccio, 
quando l'oste si avvicino' e mi consegno' il messaggio di Lo Sciacallo 
(
ce...@unipd.it
)...

Appunto, IMHO lo fanno appunto per questo (e per scucire soldi alle 
nostr misere tasche, ovviamente) ^____^
D'altronde cosa ti aspetti dai Maghi del Prezzo??? ^______^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il senso comune e' una collezione di pregiudizi iniziata a 18 anni.
						- Albert Einstein

Non so se hai avuto occasione di sfogliarlo, ma anche il manuale FR per la
seconda edizione non era curato cosě nel dettaglio, a mio avviso i motivi
sono 2: 1 č quello di non vincolare troppo il DM (anche se per definizione
il DM non puň essere vincolato) il secondo č quello evidenziato da Wondrith,
cioč il guadagno di vendere piů manuali al prezzo di uno solo.
Per citarti un esempio nella seconda edizione la prima stampa dei manuali
prevedeva tre manuali base ( Giocatore, master, mostri), nella seconda
(credo) stampa alcuni manuali base si sono moltiplicati: il manuale dei
mostri č uscito "a pezzi", risultando + dispendioso e - completo (non credo
nemmeno che abbiano mai finito di scriverne la 4 parte).

 
Bhe come ai livelli della TSR sarà difficile, cmq questa edizione dei FG
direi che è molto meglio di quella precedente venduta nello scatolotto. 
-- 
Ciao, Mauro.
"Le storie sono il collante del mondo"
Jane Yolen

 direi che è molto meglio di quella precedente venduta nello scatolotto. 
C'e' una mia recensione comparativa al proposito.
Se te la rileggi, vedrai che non sono molto d'accordo cone te ^___^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'esperienza e' la piu' difficile delle maestre. Prima di sottopone
 le sue sfide, e poi ti da' le sue lezioni.

 nemmeno che abbiano mai finito di scriverne la 4 parte).
Vero, tanto da creare una vera e propria caccia al MM della RIPA.
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La lama silenziosa e' la lama piu' letale.

 
Letta, pecchi imho (e lo ammetti) di vallocentrismo, in pratica nello
scatolotto o giocavi nelle valli o giocavi nelle valli oppure giocavi
intorno alle valli ^_^, cmq a mio avviso vi sono molte omissioni a danno
del Manuale è vero vi è una sola mappa esterna, ma ve ne sono molte (e
ben fatte) all'interno del manuale, a livello di presentazione grafica e
artistica direi che è inutile muovere paragoni (non che io sia un
maniaco ma il manuale è graficamente fatto molto meglio dello
scatolotto) e poi appunto non vi è più il vallocentrismo, le varie zone
geografiche sono sviluppate tutte allo stesso modo permettendoni di
partire da dove preferisci con un buon supporto informativo (economia,
politica, società e geografia delineati a grandi linee) questo
principalmente deve fare imho un manuale d'ambientazioni, fornire uno
scheletro (coerente) a chi non vuole sbattersi a crearne uno, fornire
uno sguardo d'insieme, certo ovviamente lo spazio è quello ma imho ci si
è riusciti, non solo si è riusciti anche a "focalizzarsi" su due zone
geografiche "Le valli" e "le marche" in modo che possona fungere da
"riserva naturale" per master e giocatori alle prime armi (in questo
senso lo scatolotto era meglio, perchè era una riserva naturale molto
ben fatta, dettagliava perfino la locanda, ma appena uscivi eri solo e
quindi cosa serviva avere un mondo enorme che dovevi sviluppare da
solo?). Il resto sono aggiunte/rimozioni che si giudicano un po in base
ai gusti personali, è una questione di scelte, anche a me per dire è
dispiaciuto non vedere il trono di ferro o certe divinità, ma è sempre
cosi quando si fanno delle scelte. ^_^ 
Altre invece dipendono dai cambiamenti introdotti nel manuale ( come ad
es le anomalie magiche vi è meno magia selvaggia/morta e quindi vi si
dedica minor spazio)
In sintesi imho il manuale è molto più ambientazione dei Forgotten
Realms rispetto allo scatolotto, che al limite era una buona
ambientazione delle Valli o poco più.


Me ne stavo in un angolo a bere qualche boccale di vino di ghiaccio, 
quando l'oste si avvicino' e mi consegno' il messaggio di KaosMaster 
(
maur...@libero.it
)...
[cut]
Molte delle cose che dici sono vere, ma appunto la mancanza della 
riserva puo' non invogliare i nuovi PG.
Non solo, manca anche quel flavour che ti faceva sentire di famiglia...
Eppoi le mappe all'interno non possono giustificare la mancanza di 
handout spariti dallo scatolotto al librone.
Non che i disegni non siano migliorati anzi, sono molto belli. ^__^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Rimanere in silenzio quando v'e' da protestare distingue i codardi 
 dagli uomini.					- Abramo Lincoln

 Non solo, manca anche quel flavour che ti faceva sentire di famiglia...
Quale famiglia? Quella della TSR? Meglio rimanere orfani... ^_^ 
E cmq oggettivamente non si puo dire che la continuità con il passato di
per se sia un pregio, capisco la nostalgia ma non capisco come uno stile
piuttosto che un altro possa essere di per se migliore, bisogna sempre
tener presente di cosa si sta parlando, forse ai vecchi clienti questa
edizione potrà sembrare meno "affascinante" ma dire che sia meno utile è
difficile.


 difficile.
Mhmm diciamo cosi'.
Io la SG la vedo come una guida turistica, il FRCS come un libro di 
geografia, ok?? ^___^
-- 
Che la luce degli Dei del Bene possano illuminare i vostri passi
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'apprendere molte cose non insegna l'intelligenza.


Ok, pero metti che qualcuno voglia fare un giro fuori dalle valli (e
starci fuori un bel po)
che fai? ^_^ 
E' seccante comprare un'ambientazione e poi dover fare tutto il lavoro
che speravi di evitare comprandola ^_^ 
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 che speravi di evitare comprandola ^_^ 
Il problema e' che io preferisco avere una traccia e poi "improvvisare" che 
aver tutto pronto ^__^
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Allora dovresti porti il problema se quelle tracce ti sono state fornite
ad un prezzo equo, perchè imho per scrivere quelle cose su 2/3 del
continente non penso proprio ci abbiano messo un gran lavoro.
(dove tu in teoria dovresti giocare senza produrre niente a livello di
"sfondo", perchè questo è quello che mi aspetto  comprando
un'ambientazione). E in secondo luogo se sia corretto, spacciare come
modulo di ambientazione centrato su un continente un prodotto cosi poco
focalizzato sul continente, in teoria le informazioni per giocare nel
Narfell o nella Sembia, piuttosto che a Waterdeep o nel Thay dovrebbero
essere le stesse invece cosi non è. 
Sarebbe stato molto più corretto chiamare lo scatolotto 
"Waterdeep, Le Valli (e dintorni) e uno sguardo sul resto del
continente". 
La posizione di Greenwood imho è debole, poteva "sbattersi" molto di più
tanto alla fine se volevi tagliare mica ci mettevi molto, se si vol 
improvvisare si puo farlo benissimo anche con il manuale, si tratta solo
di scremare i dati che non ti servono, ma se invece i dati che ti
servono te li devi creare il processo è imho un attimo più difficoltoso.
Se Greenwood pensa di condizionarmi solo perchè lavora molto penso che
si sopravvaluti un pochino...
^___^
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