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Titolo: [3E][regolamento] Permanenza

Purtoppo sono senza manuali e la rete del poli non ha voglia di
ladciarmi consultare l'sdr, percui la formulazione del problema non
potrà essere rigorosa quanto vorrei...
L'incantesimo permanenza ha l'effetto di rendere permanente la durata di
un incantesimo non istantaneo. In pratica si prende l'incantesimo
normale e nella casella durata si toglie il classico minuti/livello e si
scrive "pemanente".
Il problema è che gli incantesimi permanenti possono essere dissolti con
dissolvi magie...
Ve lo immaginate il povero monaco? piglia, baccaglia una druida perchè
gli incanti le unghie dei piedi, i pollici e la fronte con zanna magica,
quindi va da un mago che a pagamento, frignando per ore perchè la cosa
gli costa px(e quindi aumenta il prezzo) gli casta permanenza. Poi esce
di casa, un nemico lo charma e il mago del gruppo, pensando di fargli un
favore, gli casta addosso dissolvi magie.....
Anche se potrebbe sembrare logico, non c'è _nulla_ nelle regole che
suggerisca la possibilità che il dissolvi magie semplicemente sopprima
l'incantesimo permanente per 1d4 round(come succede per gli oggetti
magici).
Bonus: protezione dalle frecce, oltre ad un limite di tempo, fornisce
anche un limite di durata basato sui danni...quindi, quanto "permanente"
è? costante? si "ricarica" col passare del tempo?puoi portartelo dietro
finchè non raggiuingi il quorum di danni?
Forse è bilanciato così? I maghi per fare le cose per bene dovrebbero
fare oggetti magici(+ lenti da costruire, + costosi in denaro, ma
permanenti a tutti gli effetti e meno costosi in termini di px)?
Le vostre opinioni saranno molto apprezzate.
Fabio
-- 
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 Fabio
Ciao

 permanenti a tutti gli effetti e meno costosi in termini di px)?
Se li costruiscono per se, si. ^_^
Ciao :)
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 piccolissimo Quasit, ad esempio :)
perchè 10/+1? se il mago è di 20° potrebbe essere 10/+5...come un
_grosso_ quasit...
Non sto cercando di dimostrare nulla in particolare, voglio solo
assimilare altri punti di vista.
Ciao


 _grosso_ quasit...
Ho sparato il numero a caso, senza fare i calcoli in base al livello, era
per dare cmq l'esempio... :)
Questo è il mio punto di vista ^__^
ciao :)


 ha scritto nel messaggio
news:50fe425f2d6b9b5c233...@mygate.mailgate.org...

Permanenza e' un incantesimo che, come palla di fuoco, D&D se lo porta
dietro dall' oDD
ci sono molti articoli su dragon a proposito se opo che permanenza viene
lanciato rimanga attivo l'incantesimo di permanenza o solo l'effetto
dell'incantesimo, mi ricordo cmq che da qualche parte nella scatola nera
tra la spiegazione dell'effetto di dissolvi magie c'era anche una nota sulle
permanenze.
imho permanenza e' un incantesimo che vive continuamente per alimentare
l'incantesimo lanciato
Roy

dissolvi magie...
io la traterei come la magia un oggetto magico, disolvibile per pochi
round o del tutto con la disgiunzione di Mordenkainen.
Anche perchè se oggetti magici hanno magie "permanenti", vuol dire che
una magia permanente esiste :-)
Ciao
DrNick