Newsgroup: it.fan.tv.buffy
Titolo: Help request avventura a BtVS

Allora gente, nei giorni 8 dicembre e successivi (8-9-10-11 se non vado
errato) a Roma si terra' la manifestazione di giochi e fumetti Romics
(come voi sicuramente saprete...); inutile dire che io dovrei esserci,
inutile dire che portero' un'avventura, intitolata Initative Commando.
Dato il nome, ed il ng dove sto postando, mi sembra inutile specificare
che si trattera' di un'avventura al gioco di ruolo di Buffy :)
Se avete intenzione di venire a giocarla, non leggete la mail senno' vi
spoilerate tutto; ma se invece per qualche malaugurato caso del destino
non possiate venire a giocarla (e non inventate le solite scuse del
tipo "c'e' un'apocalisse imminente" per non venire a giocarla :)) e
siete disposti a dare una mano, allora ben venga (scrivo apposta per
questo :))
Il messaggio e' in crosspost su it.hobby.giochi.gdr per via
dell'argomento ruolistico e su it.fan.tv.buffy, ma visto che si tratta
piu' di una domanda di carattere ambientativo, il follow-up e'
impostato qui
Penso che questo (ampio ed inutile) preambolo possa servire anche come
spoiler warning, ma in caso
spazio
per
spoiler
warning
Senza dilungarmi troppo, il gruppo e' una squadra initiative (okay okay
lo so che in teoria dopo Primeval non esiste piu' l'initiative, pero'
cose simili esistono... vabbene va bene... squadra del governo a caccia
di HST, okay?), con pure qualche civile arruolato con metodi piu' o
meno convincenti.
Tra cui l'immancabile ragazzina che da un paio d'anni a questa parte ha
sviluppato superforza, superresistenza, superagilita'... insomma,
abbiamo visto tutti la serie, no? ecco...
Ora questa squadra deve battere un quartiere di una citta' (cleveland?)
per ricercare un pericoloso HST ed accopparlo... salvo che poi arrivati
allo scontro finale si rivela che non devono accopparlo ma catturarlo
vivo perche' poi i "mrs Walsh" della situazione ci devono fare
esperimenti sopra.
Fin qui tutto okay. Pero' mi piacerebbe metterci qualcosa del tipo
instillare dubbio morale se sia piu' giusto accopparlo o catturarlo
vivo (del resto si chiama "the slayer" quindi dovra', come dire...
slay? :))
E questo non sapevo come mettercelo.
Avevo pensato:
1) me ne fotto. Tanto la storia finisce li', e' un'avventura da fiera,
e di certo Whedon non verra' a lamentarsi della fine (e se mai dovesse,
meglio. Prima lo venero come giusto che sia, poi gli do la giusta
punizione per nire nppbccngb Jnfu (rot 13) in Serenity... bastardo)
2) me ne fotto perche' tanto chi viene a giocare sara' per lo piu'
gente che conosce la serie, ed allora i dubbi morali se li fa venire da
solo, oppure torniamo al punto (1)
3) instillo, magari in tutta la partita, dubbi morali del genere. Cosi'
che alla fin fine almeno un po' di scrupolo deve farselo venire (e se
tu voi fa la cacciatrice...)
4) forzo il giocatore/trice a farseli venire. Sinceramente non mi piace
come cosa (anche se e' contemplata dalla regole, ora che ci penso...)
5) se i dubbi morali non vengono dal personaggio internamente, allora
dovranno venire da qualcun altro...
da chi?
dal demone che possa comunicare con lei telepaticamente? che possa dire
cose del tipo "meglio morire accoppato per mano della (di una?)
cacciatrice che venire sezionato dai militari"?
Oppure l'idea originale era che, insomma, c'e' qualcun altro...
pardon... altrA a caccia dello stesso demone. E senza scomodare la
bionda protagonista, c'e' almeno Faith e qualche altra ragazza che da
sole possono farcela...
Quindi insomma: l'idea originale prevedeva un confronto con chi
"conosce" il ruolo di cacciatrice. E magari sa anche cosa significa a
fare la "cacciatrice cattiva". E poi una comparsata fa sempre effetto.
Ma non so se sia l'idea migliore (vuoi per tempo a disposizione, vuoi
per difficolta' poi di gestire la situazione, vuoi per non tirare un
personaggio abbondantemente sopra gli standard dei personaggi del
gruppo, vuoi per non metterci in mezzo volti "noti", vuoi per non farlo
sentire una forzatura, comunque...)
Quindi, se siete arrivati fin qui senza addormentarvi, cambiare canale
o altro: idee o suggerimenti?
--
Fabio Cavallin
aka Dottor Divago
«Nulla puo' togliere ad un uomo,
la sua capacità di sognare ed immaginare»
mailto:
drdi...@supereva.it

 slay? :))
Mmmh... ho capito, ma fino ad un certo punto.
Nel senso che a questo punto ci possono essere più dubbi morali in ballo.
Al di là dell'ovvio "la gente deve sapere?" che immagino sia superato in 
quanto i personaggi saranno tutti membri di una cellula "indottrinata" 
di questa organizzazione (a meno che non vuoi fare in modo che alla 
"neo-assunta" venga ANCHE questo dubbio), vedo la possibilità del dubbio 
a doppio taglio. Intendo, lei potrebbe pensare che il pericoloso HST(tra 
l'altro cosa avevi in mente?) abbia compiuto azioni talmente terribili 
da giustificare una sua uccisione immediata, oppure potrebbe pensare che 
per la "povera creatura" sia comunque meglio venire ucciso che diventare 
la cavia dei cervelloni dell'organizzazione.
Se ci pensi possono reggere entrambe ma portano "il messaggio" dello 
scenario in due direzioni differenti.
Ad ogni modo, indipendentemente dalla natura del dubbio morale che hai 
intenzione di instillare penso che il modo migliore per farlo sia in 
modo "piramidale". E cioè se i giocatori sono sufficientemente ricettivi 
e bravi ad interpretare probabilmente basterà instillare dubbi di questo 
genere durante tutta la giocata calcando la mano su qualche descrizione 
della scena o con qualche dialogo detto dai comprimari, png e mostro 
stesso. Se invece i giocatori sono più "de coccio" l'ipotesi di far dire 
il concetto esplicitamente a qualcuno di esterno potrebbe essere l'unico 
modo per farlo uscire. Le tue ipotesi che sia il mostro a dirlo o una 
"navigata" come Faith sono entrambe valide ma forse si sposano 
abbastanza bene anche assieme.
Mi permetto di dirti come farei io, premettendo che sono idee alla 
"prima stesura" quindi sono grezze.
Probabilmente perchè sono abituato a fare one-shot molto 
narrative/interpretative (e ritengo che una one-shot di buffy venga bene 
anche in questo modo, il combattimento col sistema della Eden Studios è 
molto cinematico e non spezza il ritmo della narrazione) ma mi piace 
normalmente il "contrasto dialettico" anche tra i personaggi giocanti.
Sarebbe interessante quindi far cozzare le varie ideologie.
Metterei come "capocellula" del gruppo militare uno che crede abbastanza 
ciecamente nelle struttura per cui lavora, e che in modo 
sufficientemente distaccato (da militare) non avrà particolari problemi 
ad eseguire il cambiamento di ordini così come non avrebbe avuto 
problemi ad ucciderlo, ma ora che gli ordini sono di riportarlo lo 
difenderebbe pur di riportarlo integro.
All'interno della cellula metterei poi uno che si è unito 
all'organizzazione perchè la sua famiglia è stata massacrata da qualche 
mostro, oppure che ha visto uccidere un altro membro dell'organizzazione 
a cui era particolarmente legato(fratello? amante?) e che quindi nutra 
dei seri e giustificati sentimenti di odio nei confronti di ogni HST, e 
che lo porterebbe a contestare gli ordini nuovi tanto da potere 
eventualmente, nel caso si presentasse l'occasione ucciderlo comunque.
Poi la cacciatrice, che invece potrebbe decidere che è meglio ucciderlo 
per non farlo finire in mano ai capoccioni, vuoi perchè lo capisce lei, 
perchè glielo chiede lui e lei gli crede o perchè glielo dice faith.
Questo potrebbe portare ad una tarantiniana scena tipo "mexican 
standoff" con tutti che si puntano pistole o armi di qualunque genere o 
più semplicemente dei normalissimi ed esplicitati solo a parole problemi 
morali.
Per quanto riguarda il cambiamento di ordini lo farei avvenire davvero 
all'ultimo momento (il massimo sarebbe di fare arrivare l'ordine un po' 
prima solo al fanatico che vuole ammazzare i mostri per vedere come 
reagisce e se non lo dice agli altri fare arrivare l'ordine agli altri 
all'ultimo momento con conseguente tensione montata da questa 
situazione) in questo modo c'è la possibilità di reagire chiedendosi il 
perchè di questo cambiamento senza avere il tempo di darsi una risposta 
"ragionata" e per questo istintiva.
Sarebbe carino anche che, nel caso decidessi davvero di far intervenire 
Faith e nel caso io abbia capito bene e lo scenario è ambientato dopo la 
Settima Stagione (da quel che ho letto in altro thread immagino di si), 
Faith sia li a dire quelle cose anche come prosecuzione del progetto 
detto da Giles&Co. in Chosen di recuperare tutte le ragazze ora divenute 
cacciatrici, spiegare loro la loro situazione e addestrarle in una sorta 
di rinnovato Consiglio degli Osservatori, stavolta decisamente più 
illuminato e meno stronzo/bacchettone e che allora ne nasca una 
contrapposizione tra il fatto di stare con l'organizzazione militare e 
quindi aderire alla loro idea di catturare, usare come cavia per scopi 
non meglio precisati (non necessariamente oscuri ma chissà...) o stare 
dalla parte di Faith e degli altri "buoni" del telefilm. A questo 
proposito potrebbe anche non essere il primo contatto tra il nuovo 
consiglio e questa cacciatrici ma potrebbe essere il secondo tentativo 
di portarla dalla loro. In questa situazione Faith ci sta benissimo, 
sicuramente meglio di Buffy non solo per motivi ovvi legati alla 
presenza della protagonista eccetera, ma anche per motivi caratteriali, 
credo. Insomma Faith che dice "per noi e per lui è meglio ucciderlo 
piùttosto che darlo in mano ai militari, ma sta a te decidere cosa vuoi 
fare, io non intervengo", rendendo il tutto come una specie di "esame 
morale" mentre invece non ci vedo Buffy...
Bene... se sei arrivato fin qui in fondo spero di esserti stato utile 
almeno un poco.
Io è da un pò che avrei voglia di scrivere qualche scenario per Buffy, e 
per questa edizione dei Giochi Sforzeschi avevo in mente di provare a 
farcela e magari scriverne uno anche per Firefly... ma purtroppo non ce 
l'ho fatta.
E' più probabile che ci riesca per la prossima edizione ed in questo 
caso, lancio qui l'idea, potrebbe essere carino coordinarsi con la Buffycon.
-- 
-----------------------------------------
Flavio Mortarino - mag...@SPAMsaitweb.it
-----------------------------------------
There's nothing we can't face,
except for bunnies.
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caso, lancio qui l'idea, potrebbe essere carino coordinarsi con la Buffycon.
vero.
A proposito la buffycon quando c'e'?
comunque un live di buffy magari da portare a Modena (sempre
nell'ipotesi che io ci riesca a salire prima o poi... sono almeno 5 anni
che tra frizzi e lazzi non riesco a salire a Modena...)
-- 
Dottor Divago
a.k.a. Fabio Cavallin
«Lo Spamming scorre potente in quest'uomo...» 
(Cheshire Cat, 11/2/2004) 
(\ /) 
(O.o) 
(> <) 
This is Bunny, 
a step ahead in his world domination plan. 
Help his plan: copy him in your signature!

 che tra frizzi e lazzi non riesco a salire a Modena...)
Beh... un live dipende come... c'è già l'On-Stage di Marzia che 
necessita meno di una decina di persone per funzionare. E ne esiste 
un'altro di un inglese che però lo ha progettato per intrattenere degli 
amici ad un parti e credo sia dalle 25 persone in su.
Quest'ultimo potrebbe essere carino per coinvolgere magari anche altri 
partecipanti a questo newsgroup che di giocare non ne vogliono sentir 
parlare.
Per una ModCon io penserei piuttosto ad uno scenario o ad un live 
ispirato a Firefly.
Saluti


A proposito la buffycon quando c'e'?
http://www.nightisland.net/Baic/
-- 
Jolan Tru, Filippo "Hytok" Simone: l'oracolo sampdoriano di Sunnydale
La Casa degli Elfi - 
http://lacasadeglielfi.altervista.org/
Enclave del Dominio - S.N.S. Despiser - 
http://ildominio.altervista.org/

 A proposito la buffycon quando c'e'?
Da venerdi' pomeriggio a domenica sera.
-- 
Laz - [ 
http://www.josswhedon.it
 ]
[ 
http://www.dimensionedelta.net
 ]
"Sick of this life, not that you'd care, I'm not the only one with whom 
these feelings I share" 

ispirato a Firefly.
vero.
Comunque io non sono lapersona migliore per parlare di Live (cacchio ma
se l'ho proposto io? :)) perche' sinceramente non mi piacciono
particolarmente, ma potrebbe essere l'unico modo per attirare fan che al
gioco di ruolo solitamente non si avvicinano...
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 gioco di ruolo solitamente non si avvicinano...
Relativamente... se vuoi continuiamo in privato...
Dubito che agli altri interessino queste disquisizioni.
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Da venerdi' pomeriggio a domenica sera.
gia' ma non a Roma, vero?
vabbe' tanto non ho partecipato mai a nessuna, quindi :\
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Dubito che agli altri interessino queste disquisizioni.
ma no, continuniamo anche qui...
semmai a qualcuno dovessero interessare, almeno...


piacere di aver stimolato un po' di sano mumbling...
senti colgo l'occasione per chiederti un consiglio sui personaggi
io solitamente faccio le avventure per un 3-4 persone, ma creo sempre
almeno 6 o 7 personaggi in modo da permettere una certa scelta (ed
essere parato in caso arrivi un gruppo numeroso); in diversi casi
tuttavia impongo un paio di personaggi obbligatori
Ora tutto questo per chiederti:
allo stato attuale i personaggi sono:
1) la cacciatrice, mi sembra ovvio
2) il kapo squadra, anche qui mi sembra ovvio ed indispensabile
poi di opzionali:
3) il soldierbot, che ci sta bene. del resto soldato=automa mi pare un
assioma alquanto stereotipato
4) Big Jim come l'ho chiamato io: soldato granitico idealista
5) Nerd Guy, ovvero il ragazzino nerd, a meta' tra Xander, Adrew e
Willow delle primissime stagioni. Inutile ma ci sta bene da
ambientazione. Inoltre e' un Tecnopagano (come la Calendar) quindi
esperto di occultismo...
6) un mezzo demone (costruito con le regole del lupo mannaro) che deve
essere sia quello che ha sempre vissuto con l'incubo dell'essere un
mezzo demone, sia quello che alla fine ha accettato il suo ruolo
(giocabile sia coma una specie di Doyle, sia come una specie di Spike, a
seconda del giocatore)
Ora pero' mi convince poco soprattutto quest'ultimo... e poi troppi
civili... e nessun mago...
allora pensavo una delle due opzioni:
6a) uno zombie. Sì esatto: non esiste nello show (oddio: vedi The
Zeppo...) ma ci sta bene (quindi originalità), è il personaggio "mezzo
so umano mezzo non lo sono" e che allo stesso tempo ha i suoi complessi
vari e bla bla bla. Tanto per fare un personaggio femminile (che uno e'
troppo poco) si potrebbe fare la morta vivente, ma so dettagli; come
fare che e' un soldato per motivi di completezza (una squadra initiative
con un soldato e 4 civili mi sembra poco completa :)) ma anche questi so
dettagli
6b) un occultista vero e proprio, tipo investigatore dell'occulto. Alla
Giles dei tempi d'oro, magari, con in più un tocco di fanatismo. Ma mi
piace poco, anche perche' potrebbe andare a cozzare col nerd
boh, che consigli?
quale dei tre possibili "6" mi consigli?
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quale dei tre possibili "6" mi consigli?
Io voto per la terza. :) Perchè non ripeschi Ethan?
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Io voto per la terza. :) Perchč non ripeschi Ethan?
eh l'idea di base era qualcosa di simile :)
solo che Ethan Rayne e' troppo "unpredictable", poco adatto ad essere
infilato in un'avventura strutturata...
e poi e' potente Ethan Rayne, mica il primo che capita :)
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Spero di aver scritto qualcosa di utile.
si si sempre utile quando ci si confronta
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Alla fine come è andata?
Mi hanno detto alcuni Elishani Romani in trasferta a Milano per la 
presentazione della "terza edizione" di Elish che avevano appena sentito 
i loro "colleghi" a Romics e pare che anche li ci fossero pochi 
"avventori" (quanto meno interessati all'ambito ludico).
Confermi?
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Confermi?
La fiera faceva schifo (un solo padiglione)
l'area ludica era frammista a stand espositivi di edifici commerciali,
il che ha sfavorito molto gli avventori che infatti per lo piu' si sono
buttati sul boardgame
in tutti i tre giorni che ci sono stato sono state fatte partire solo 3
partite, di cui due a cthulhu ed una a i cavalieri del tempio con quasi
totalita' di giocatori associativi (il tipo voleva fare Buffy ma non
c'era nessuno a giocare quindi...)
inutile dire che Buffy non e' stato quasi nemmeno nominato :(
in compenso ho comprato il gioco di serenity, e questo penso che
qualcsoa prima o poi butero' giu'...
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