Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Sea Barons] [RPGA] Official Report #3

Salve a tutti.
Il settimanale incontro della Triade, per circostanze varie, questa
volta si è potuto svolgere dal vivo a Milano, in data 12/06/01. In
tale contesto, è stato possibile discutere di molti temi, tra i quali
i prossimi impegni riguardanti la lista e l'organizzazione che si sta
cercando di costruire attorno al progetto di Living Greyhawk
Italia. Sperando di fare cosa a voi gradita, riassumo nel seguito
i principali argomenti trattati:
* Attivazione della lista SB_judge. A fronte del silenzio che è calato
sulla lista corrente, abbiamo deciso di attivarne una nuova, nella
quale raccogliere le idee e le iniziative dei master e degli
appassionati di Greyhawk, senza quindi rivelare particolari di gioco
che potrebbero rovinare la sorpresa delle avventure ai potenziali
giocatori. L'iscrizione alla lista è volontaria e deve essere effettuata
mediante richiesta esplicita al sottoscritto:
mavaggi_at_tin.it
 (previa sostituzione di _at_ con @).
L'unico prerequisito vincolante per chi fosse interessato a questa
iniziativa è regolarizzare al più presto la propria posizione di socio
RPGA.
Ad ogni modo, dati i problemi di carta di credito, NDA e quanto
altro, lasceremo un ragionevole tempo (non prorogabile) di DUE
mesi per regolarizzare la propria posizione di socio. Al termine di
questa data, chi non si sarà regolarizzato verrà escluso dalla nuova
lista. Colgo poi l'occasione per ripetere che l'iscrizione costa $30
e dà diritto a ricevere, a mesi alterni, 6 numeri di Polyhedron, 6
numeri di Living Greyhawk Journal e un'avventura annuale esclusiva
di 32 pagine. Per i dettagli, vi rimando al solito link:
www.rpga.com
.
Ovviamente, l'attivazione della nuova lista comporterà una
parziale ridefinizione dello scopo di quella già esistente. L'idea
è di lasciare Seabarons come forum per scambiare opinioni e
giudizi sullo svolgimento dei tornei, le occasionali discussioni
sulle traduzioni, un riferimento e un punto di contatto per la
organizzazione/promozione di tornei. A tal proposito, invito le
associazioni interessate ad organizzare eventi Living Greyhawk
per il calendario 2002 a comunicare quanto prima la loro
disponibilità. Infine, qualche parola sulla nuova lista. Fino a
quando gli iscritti non avranno spedito la NDA, ci si limiterà
a raccogliere spunti sulla falsariga delle richieste del villaggio,
anche se ci sarà un maggiore feedback da parte della Triade.
* 1° Torneo di Greyhawk, il 22 e il 23 di Settembre. Il primo
problema con cui confrontarsi è la quasi certa coincidenza con
la convention nazionale di Padova. Si è trattato di una fatto assai
spiacevole. Gli organizzatori della convention nazionale non hanno
tenuto conto del nostro torneo milanese, il cui modulo d'avventura,
peraltro, sarebbe stato poi rigiocato nella settimana successiva a
Padova come doveva essere secondo il primo calendario di
massima. In ogni caso, di fronte all'impossibilità di posticipare la
data di Milano, abbiamo pensato di concentrare l'appuntamento
solo la Domenica pomeriggio. Il Sabato resterà comunque a
disposizione di squadre o giocatori con esigenze particolari,
naturalmente previa prenotazione. Abbiamo anche preso in
considerazione la possibilità di giocare Sabato pomeriggio a
Padova, ma si tratta di un'idea poco fattibile a causa dell'ulteriore
carico di fatica che si troverebbe a gravare sulle spalle degli
organizzatori. La speranza è che in futuro non si debbano ripetere
episodi simili, ma confidiamo di riuscire a sviluppare un maggiore
coordinamento con la RPGA Italia in futuro. Ancora una volta,
invito i club interessati ad organizzare un torneo Living Greyhawk
a proporre la loro candidatura per il calendario 2002.
* Volontari per le mailing list. Nel tentativo di razionalizzare il
lavoro della Triade e dei volontari, siamo alla ricerca di uno o
più assistenti per seguire le altre mailing list internazionali di
Greyhawk, in particolare, la trafficatissima Living_Greyhawk.
La collaborazione si dovrebbe articolare in un report settimanale
dei principali temi trattati nella lista (poco più di un breve
riassunto) cui allegare un numero massimo di 10 mail tra le più
significative. Chi fosse interessato può contattare Marco Picone:
marcopico_at_tiscalinet.it
 (previa sostituzione di _at_ con @).
* Sondaggio sul clima. La prima avventura ambientata nelle Baronie
Marinare si svolgerà su Isola Bella (nell'originale Fair Isle).
L'avventura è quasi terminata, e nelle prossime due settimane verrano
svolti almeno tre playesting indipendenti prima dell'invio finale del
documento (il file doc verrà trasformato in un *.pdf ufficiale della
RPGA). Si è cercato di scrivere un modulo per personaggi di 1° livello
con un forte carattere avventuroso e numerosi spunti per le avventure
successive, mentre l'obiettivo dei playtesting indipendenti sarà di
preparare una grande avventura di qualità che possa essere percepita
come D&D allo stato puro. Spero non rimarrete delusi. Pertanto, vi
invitiamo ad esprimere una semplice opinione sul possibile clima delle
isole, considerando sia le implicazioni a breve per l'avventura e, più
a lungo, per la stesura di un primo atlante nazionale.
* Incantesimi arcani e divini. Nei prossimi giorni, oltre al volantino
delle isole, metteremo on line la lista delle divinità compatibili con
le linee etiche di gioco e l'ambientazione, nonché la lista standard
degli incantesimi per maghi e stregoni. In un secondo momento,
metteremo on line gli equipaggiamenti standard a disposizione dei
giocatori. Se possibile, contestualmente all'iscrizione del torneo,
vi invitiamo a sottoporre le schede delle squadra, in modo da
facilitarne la verifica rispetto alle linee guida. Sempre nei prossimi
giorni, metteremo on line una scheda del personaggio, in italiano,
ad uso esclusivo della Living Greyhawk.
* Contributi degni di nota. Segnalo alla vostra attenzione
Samuel Braconi e Cesare Bartolini. Samuel ha scritto ben
26 pagine dedicate a possibile villaggio per le isole dei
Baroni, mentre Cesare è riuscito a ricostruire (e a tradurre)
in italiano la scheda Living Greyhawk ufficiale (ovviamente
con il permesso della RPGA stessa). A nome della Triade,
li ringrazio di cuore e, non appena possibile, li segnalerò
per i service point così meritati. Naturalmente aspetto
entrambi all'opera nella nuova lista! :-)
* 25th Edition s.r.l. ci sono stati numerosi contatti con
l'editore italiano che si è dimostrato molto disponibile.
Appena ci saranno novità, vi metteremo al corrente.
In chiusura vi ricordo di rispondere in lista a questo messaggio,
solo per le indicazioni, a vostro avviso, di carattere generale.
Siete poi invitati a non spedire allegati in lista (che verrebbero
comunque respinti dal server) né ai membri della Triade.
Ovviamente, quando sarà necessario potrete fare tutte le
spedizioni del caso, ma non prima. ;-) In alternativa, potete
comunque contattare noi della Triade ai seguenti indirizzi:
* 
labyrinthus_at_yahoo.com
* 
marcopico_at_tiscalinet.it
* 
mavaggi_at_tin.it
Nota: per spedire una e-mail a un membro della Triade di
Living Greyhawk, sostituite "_at_" con @.
Vi ringrazio per l'attenzione.
Cordiali saluti,
Maurizio Vaggi
Sea Barons Triad


mavaggi_at_tin.it
 (previa sostituzione di _at_ con @).
Ciao maurizio. colgo l'occasione del tuo post per spiegarti i motivi
della mia defezione da questa lista: come ben sai l'entusiasmo per la
messa in opera del living greyhawk era molto alta un paio di mesetti
fà, e mi ero riproposto di parteciparvi il più attivamente possibile.
poi salta fuori il fatto che devo essere iscritto alla rpga!
Bene, io sono stato iscritto alla suddetta associazione dal 90 al 97,
con tanto di presenza come master "ufficiale" a milwakee nella gencon
del 92 (o forse 93, non ricordo di preciso). Nel 97, stanco di scucire
soldarelli per niente (non tanto per la cifra in se stessa, che è
ridicola, quanto per questioni di principio che non stò qui a
spiegarti) ho deciso di rinunciare al rinnovo della quota, con
conseguente decadimento della stessa.
Adesso poi salta fuori che si fa gratuitamente un lavoro che un
creativo si farebbe pagare non poco, creando parte di
un'ambientazione, e come se non bastasse devo pure pagare per poter
creare del materiale per altri!!!
Ripeto, non si tratta della quota ridicola di iscrizione, ma di
principio. se faccio qualcosa per passione lo faccio mettendo a
disposizione il mio tempo, la mia voglia di fare e la mia esperienza
(e credo di aver imparato qualcosa in 16 anni), senza chiedere nulla
in cambio. però non voglio nemmeno dover pagare, oltre a tutto quello
che ho detto in precedenza...
Quindi vi auguro buon lavoro e spero che riusciate a tenere alto il
nome della creatività italiana anche in questo settore!
Di nuovo saluti,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

 questo settore!
Ti ringrazio per le belle parole, anche se amare! Mi
dispiace che tu abbia deciso di rinunciare a darci una
mano, ma spero che tu possa cambiare idea, magari
proprio per il torneo di Milano. ;-)
--
Maurizio Vaggi

Sinceramente,
credo che firwood abbia ragione. Troppo spesso, ci si nasconde dietro il
paravento della passione per ottenere lavoro gratis (in questo caso, poi, si
deve pagare...). Lavoro che, in un campo come questo, dove gli artigiani
scarseggiano se paragonati alla richiesta dei giocatori, andrebbe invece
incentivato in altro modo. Chiaramente, tutto ciò: è e resta una mia
opinione. Anche perché, dovendo guardare le cose sotto una diversa
prospettiva, qualsiasi iniziativa che riguradi il Gdr è, comunque, da
apprezzare.
Una domanda, esplicita, a Maurizio:
ho sentito parlare del progetto Live Greyhawk, sin dai tempi del Ludex a
Bologna, un anno fa; devo ammettere però che molte "meccaniche" di tale
struttura di gioco, mi restano ancora, per ignoranza, del tutto oscure.
Precisamente, quindi, in cosa consiste?
Grazie in anticipo.

 consiste?
Ti copio una parte della FAQ di Living Greyhawk:
D: Cos'è Living Greyhawk?
R: Living Greyhawk (abbreviato LG) è una grande campagna
internazionale di Dungeons & Dragons, organizzata dalla RPGA
Network, nell'ambito dei tornei "Living".
In LG è possibile creare un personaggio e farlo progredire come
in una normale campagna di D&D. I moduli (d'avventura) della
campagna LG potranno essere giocati durante alcune convention
di giochi di ruolo, apposite giornate di gioco, o persino con il
vostro gruppo di gioco, a casa vostra.
Le azioni del vostro personaggio potranno quindi influenzare
realmente gli eventi della campagna. Infatti, in tutto il mondo i
diversi autori collaborano scrivendo moduli che vengono
condivisi tra i giocatori e i DM della LG.
D: Dove è ambientata Living Greyhawk?
R: La campagna Living Greyhawk si svolge all'interno di quella
zona del mondo di Greyhawk conosciuta come Flannaess
(Flannae). Il territorio delle Flannae è stato diviso in nazioni,
alcune delle quali sono state assegnate a gruppi di volontari che
coordinano le attività locali - le cosiddette Triadi Nazionali.
Ogni Triade è composta da tre membri incaricati di coordinare
la campagna Living Greyhawk a livello di nazione, organizzando
tornei, ma anche dettagliando il territorio, i personaggi più
importanti che lo abitano, sviluppandone la storia, e così via. Il
materiale così elaborato sarà poi messo a disposizione della
comunità internazionale mediante un sito ufficiale appartenente
al circuito RPGA.
Per svolgere queste attività ogni triade può e deve avvalersi
dell'aiuto fornito da altri volontari che desiderano partecipare
al progetto.
Un altro gruppo di volontari, infine, si occupa di coordinare il
lavoro delle differenti Triadi Regionali a livello internazionale.
Questo gruppo ha il nome di Circolo dei Sei. Inoltre, il Circolo
dei Sei decide le linee guida della campagna a livello mondiale:
i grandi eventi che riguardano una o più nazioni.
Dopo la pubblicazione del Living Greyhawk Gazetteer, LG non
verrà più sviluppata dalla Wizards of the Coast. L'editore, infatti,
non pubblicherà materiale ambientato dopo il 591 CY, anno di
inizio della campagna, lasciando alle diverse regioni il ruolo e la
possibilità di dettagliare gli avvenimenti all'interno delle singole
aree di gioco. Maggiori dettagli sono disponibili al sito:
www.livinggreyhawk.com
D: Quali sono le regole della Living Greyhawk?
La campagna Living Greyhawk utilizza le regole di D&D 3a
Ed., salvo apposite modifiche riportate nelle apposite Linee
guida di creazione dei personaggi. Durante i tornei, inoltre,
non verranno adottate le regole di gioco della RPGA Italia,
ma quelle internazionali della RPGA Network, cui LG
appartiene.
D: Qual è la situazione italiana?
All'Italia è stato assegnato il territorio delle Baronie Marinare
(Sea Barons), un arcipelago di isole posto nell'estremo oriente
delle Flannae. Esiste un'apposita mailing list. Qui sono
disponibili le informazioni per iscriversi:
http://groups.yahoo.com/group/Seabarons
Il primo torneo ufficiale si terrà a Milano, il 22 e il 23
Settembre 2001.
--


 condivisi tra i giocatori e i DM della LG.
E' da premettere che, nel mio piccolo, mi interessano, da anni, alcune
problemetiche del gioco di ruolo:
1) In che modo le azioni di un personaggio potranno realmente influenzare
gli eventi della campagna?
Cioé: se, come credo, ciò potrà avvenire soltanto in partite giocate durante
sessioni ufficiali, gli eventi accaduti dovranno - poi - essere accettati
dalla Triade e dal Circolo dei 6? Oppure, in realtà, è nella sola produzione
del materiale che si potrà influenzare gli eventi?
Mi spiego meglio: se io mi iscrivo ad un torneo ufficiale RPGA Live
Greyhawk, avrò solo la sensazione che il mio personaggio potrà cambiare gli
eventi, o se per assurdo "affondo" le Sea Barons, quelle poi scompaiono a
livello internazionale (è un caso chiaramente paradossale, ma è giusto per
portare un esempio in cui si compia un evento astrattamente visibile anche
fuori dalla propria area di gioco)?
2) Nei tornei ufficiali RPGA Live Greyhawk, il master (arbitro ecc.) ha
sempre la facoltà di modificare a suo piacimento ogni tiro di dado, le
scelte dei personaggi, l'uccisione o meno di un mostro, la risoluzione di un
enigma, l'introduzione o meno di ulteriori creature, ostacoli, filoni
narrativi, senza che i giocatori debbano per forza sapere quanto avvenuto?
Ovvero: la figura del master è la figura "classica" del gioco di ruolo, o
egli deve attenersi a quanto riportato sul modulo?
Scusami se mi sono dilungato, ma sono argomenti, per me, di estremo
interesse (e potrebbere aiutare anche altri a capire meglio come sono
organizzati i tornei RPGA Live Greyhawk).
Grazie in anticipo per le eventuali risposte. Ciao.

 meglio come sono organizzati i tornei RPGA Live Greyhawk).
In poche parole, la grossa differenza di questa formula rispetto
ad altre è la possibilità di presentarsi con il proprio personaggio,
e riproporlo nel tempo. Le avventure dovrebbero essere in
larga misura collegate le une alle altre, così da risultare in una
campagna, anche se diluita nel tempo. Il ruolo dei DM, invece,
è un altro. Si va dall'arbitrare ai tornei, allo sviluppo di materiale
per l'ambientazione.
