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Titolo: consigli per un arciere molto speciailizzato

dunque, devo fare una campagna con pg a livello epico con un master dopo che
abbiamo finito tanto tempo fa la vecchia........dato che però ho voluto
cambiare personaggio(era un bel difensore nanico), mi ha dato la possibilità
di farmi un altro pg di ventesimo......sarei interessato a farmi un
bell'arciere e dato che questo master fa volutamente le campagne da pp(cosa
che non piace molto ma noi ci divertiamo ugualmente fra di noi ad
interpretare e anche il dm se la cava:...), ho deciso di farmi questo
personaggio(senza equipaggiamento che è da decidere ancora)......
ora vi propogno la mia combinazione: elfo selvaggio, ranger 5°, arciere dei
boschi 7°, mago arcano 1°, arciere arcano 7°.
forza 18
destrezza 20
costituzione 20
intelligenza 16
saggezza 16
carisma 13
talenti: nemico giurato(drago +4 non morti +2),
 tiro ravvicinato,
 tiro rapido,
resistenza,
duro a morire,
arma focalizzata(arco lungo composito),
tiro preciso,
critico migliorato,
tiro preciso migliorato,
tiro lontano,
freccia incantata +4,
critico x5(arco composito),
frecce affilate,
incremento gittata +21 metri,
riduzione occultamento 20%,
arma magica,
uso sicuro dei veleni,
mirare +2,
mira accurata 2 volte al giorno,
freccia infusa,
freccia infallibile,
freccia in fase.
sappiate che questo master ce le fa DAVVERO sudare le sessioni......spesso
ci ritroviamo con 2 o tre morti nel party in continuazione(meno male che
abbiamo il chierico salva la vita dalla morte beghelli):D
poi avevo intenzione di salire da arciere arcano fino al 10°, arciere dei
boschi fino al 10°, qualche livello di mago arcano per mettere magie
migliori nelle frecce e poi finire tutta la classe del ranger per avere i
bonus contro i mostri.......
consigliatemi sia per questo pg che per le vie da seguire nel caso stessi
facendo delle cavolate epiche °_°

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 stessi facendo delle cavolate epiche °_°
Bene, bene, buon personaggio :-)
Sicuramente ti conviene arrivare al 10° livello di arciere arcano (per avere
il +5 alle frecce): non so che bazze abbia la CdP epica ma ti conviene dare
un'occhiata anche a quella (se magari arrivi ad avere frecce +6 o meglio ti
conviene sicuramente avanzare epico).
Per quel che riguarda il ranger secondo me non ti conviene avanzare (il
ranger secondo me nella 3.0 e' una delle classi meno utili al fine del PP) :
sicuramente 4-5 livelli da mago convengono per avere qualche incantesimuccio
di potenziamento (scudo , nervi reattivi di Kaupaer, colpo accurato di 1°
livello, immagini speculari, sfocatura di 2° solo per citarne alcuni). Se
proprio vuoi fare danni ed avere talenti bonus magari prendi qualche livello
da guerriero (fino al 4° per la specializzazione) stando sempre attento
pero' al dislivello tra le classi per non incorrere nelle penalita' ai PX).
Ma soprattutto prenditi un bell'arco +5 con bonsu di forza +4 (il bonus
dell'arco e delle frecce si sommano) magari con qualche abilita' strana
(affilato non ti serve) come esplosione di fiamme e giu' di li'.
Altra nota : non ricordo che prerequisiti abbia il maestro d'armi (credo
pero' che utilizzi armi da mischia), ma anche quella e' una CdP devastante.
Ciao
--
Folken
"For Ancelot
 the ancient cross of war
 for the holy town of gods
 Gloria, gloria perpetua
 in this dawn of victory"