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Titolo: La frusta e armi da tiro per fare A.d'Oppurtunità.

Domanda 1) La frusta è un arma "a mano" che però "va considerata come
un'arma da tiro con gittata 4,5 mt". Giusto?
Qual'è la sua area minacciata?
A) Nessuna, perchè è un'arma da tiro.
B) 1,5 mt intorno.
C) 4,5 mt intorno.
Domanda 2) Esiste un metodo per fare A.d'Opportunità con armi da tiro
(archi, balestre, ecc.)? Se volessi inserire un Talento apposta per
permetterli, avete dei consigli in proposito? (limiti di raggio
d'azione, eventuali penalità al'A.d'O., requisiti minimi per il
talento...)
Grazie. ^______^
Korin Duval

 talento...)
mi pare che nella 3e sul Pugno e la Spada ci fosse l'iniziato dell'ordine
dell'arco che avesse una capacità che gli permetteva di fare AdO. Prova a
rifarti a quella
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGerD #99
Membro Staff 
www.gdritalia.org
www.playdigemini.splinder.it

 No in quanto non minacciano nessuna area....
A quanto mi risulta sì, se non erro, un personaggio che si muove all'interno
dell'area minacciata da un arma da tiro di più di 1,5 metri dovrebbe
beccarsi una frecciata/balestrata...
--
Ciao,
Kirbuk
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"Madre Natura è una puttana"
                               (Murphy)
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 (archi, balestre, ecc.)
Ti rispondo per la frusta in particolare:
c'è una CdP ne "Il Pugno e la Spada" chiamata Flagellatore (Lasher in
inglese), che al primo livello ottiene (tra le altre cose) sia la capacità
di utilizzare la frusta senza subire attacchi di opportunità da parte di
avversari che lo minacciano, sia la capacità di compiere attacchi di
opportunità con la frusta, ma solo entro 1,5m (e non la sua gittata
normale). In questo modo la frusta diventa a tutti gli effetti un'arma sia
da lancio, sia da mischia e per questo molto versatile. Quella CdP è
interamente focalizzata su quell'arma, e le abilità speciali che si
ottengono man mano a mio avviso ne fanno una classe molto interessante.
Ciao
Walker

 beccarsi una frecciata/balestrata...
?_?
Un'arma da tiro non minaccia alcuna area.
Quindi niente ADO!
Diverso è con le armi da lancio (ma NON tutte!), che possono essere usare
anche come armi da mischia (Ascia da lancio, lancia, Pugnale)
ciao
-- 
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
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ab...@newsland.it

 ciao
Hai ragionissima.
Mi sa che la terremo ugualmente come home-rule ^-^


 (archi, balestre, ecc.)? 
Se riesci a caricare (incoccare), mirare, e scoccare in 1/10 di secondo
si. ^____^
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

si. ^____^
Scherzi a parte (e non contando il Legolas dei film del SdA), in SEI
secondi di turno si presuppone che uno possa incoccare, tirare,
incoccare... Ed eventualmente scoccare se qualcuno "fa il furbo"
(cioè, genera un AdO).
E non ditemi che non è realistico per un arciere di ennesimo livello
che fa 3-4 attacchi al turno, eh! ^______^
Korin Duval

 Korin Duval
Scusa il ritardo nella risposta...
Imho dipende dai punti di vista e da cosa si intende per  "azioni in un
round".  
Imho è inverosimile che in 6 secondi una persona sia capace di dare solo
un colpo, anche se il tipo in questione ha sempre maneggiato zappe. 
Non mi ricordo dove (forse sui manuali di AD&D) veniva consigliato di
intendere "un round" come un'insieme di azioni dove l'attacco
rappresentava uno o più colpi andati a segno.
Con l'aumentare di attacchi aumentava anche la probabilità di andare a
segno, questo per quanto riguarda le armi da mischia. 
Per quanto riguarda gli AdO con armi da tiro.... Bisognerebbe valutare
la situazione.... 
Ovvero, anche ad avere la freccia in mano, incoccarla, aggiustarla sul
dito, tendere la corda.... non è un'azione che si può fare ad occhi
chiusi e richiede quel minimo di attenzione per evitare di farsi male, e
per evitare di danneggiare la corda o lo stesso arco. 
Poi se calcoli male la distanza bersaglio punta della freccia.... non
voglio pensare alle conseguenze..... 
Se la corsa della freccia (a bruciapelo), è, per sbaglio, di una spanna
più corta della lunghezza della freccia sulla corda.... rischi un
doloroso (oltre che pericoloso) contraccolpo.
Per quanto riguarda le balestre.... (questo lo so per certo, visto che
ci tiravo) almeno di non avere il dardo già caricato, fare un AdO è
praticamente impossibile, vista la difficoltà (non tanto la durezza, nel
caso di balestre a mano) di caricare la balestra in pochissimi istanti. 
(Devi tirare la corda contemporaneamente, da entrambi i lati del
"corpo", altrimenti rischi di piegare l'arco)


praticamente impossibile, vista la difficoltà (non tanto la durezza, nel
Ah, beh, questo era ovvio...
Solo ricaricare è un Azione di Round Completo (che dà AdO)!
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 Solo ricaricare è un Azione di Round Completo (che dà AdO)!
Cosa che dimentico molto spesso... ^^
