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Titolo: [MINI-SONDAGGIO] Cosa ci trovate di bello nel gioco...

Postato anche su ihgg e fidd non in xpost
Salve a tutti,
Tempo fa avevo fatto un sondaggio per master e avevo detto che poi ne avrei fatto uno
anche per i giocatori ma non mi è più venuta l'ispirazione giusta... Così ho deciso
di fare invece a tutti una semplice domanda, che vale sia per i giocatori che per i
master: cosa vi piace del gioco, qual'è il bello del gioco ? qual è la cosa che più
vi diverte del gioco e vi spinge a continuare a giocare ?
Per spiegami inizio io...
Come Master, mi piace creare un mondo, il più possibile "realistico" e soprattutto.
il più possibile "vivo": quindi mi piace che ci siano molti png con le loro
motivazioni, molta politica, problemi sociali, altri gruppi di avventurieri oltre ai
pg, avvenimenti che accadono indipendentemente dai pg sia vicini che lontani etc etc
Come giocatore, mi piace o mi piacerebbe (visto che non ho mai giocato per lunghi
periodi) avere un personaggio che "viva" per molti anni di gioco, vivendo quindi
molte avventure, facendosi amici e nemici, avendo obiettivi da realizzare, sogni,
desideri, successi e insuccessi, vendette da compiere e legami da mantenere etc etc
Come avrete capito in entrambi i casi la cosa che mi piace nel gioco è che abbia una
dimensione "storica" nel senso di una storia che si dipana nel tempo, e dunque per me
è fondamentale, o cmq preferibile, giocare campagne lunghe... quando ho giocato
avventure singole o mini campagne le ho incentrate su un idea interessante (come
master) da sviluppare in poche ore di gioco oppure in obiettivi a breve termine (come
giocatore) ma in fondo la dimensione storica c'è sempre, anche se in scala ridotta...
e voi ? cosa vi piace del gioco ? o meglio qual'è l'elemento che preferite, che vi
piace di più ? perchè poi io mi diverto anche a interpretare png (come master) e pg,
ma questo viene cmq dopo rispetto a quello che ho detto prima....
ciao
Satana

mi piace fare quello ke non posso fare nel 2003 sul pianeta terra
quindi io ke sono patito del pg ladro mi piace rubare oggetti rari e
preziosi arricchirmi e vivere avventure, ammazzare orchi e scappare dalle
guardie cittadini compiendo salti sui tetti ecc...
Ellvoth manolesta

 wrote in message
news:bfuko9$uj4$3...@newsreader.mailgate.org...


 indipendentemente dai pg sia vicini che lontani etc etc
Concordo sulla tua opinione.
Come giocatore mi piace superare "i problemi" del mio PG e farlo crescere
(sono solo inteso come PX, ma come "importanza" che ha nella campagna), in
pratica fargli raggiunegre degli obbiettivi. Purtroppo non sono mai riuscito
a giocare campagne lunghe, vuoi perche' il gruppo si scioglieva, vuoi perche'
il master non era in grado di creare un mondo coerente e realistico: quando
dopo la megacampagna sei diventato il 5' mago conosciuto + potente di
Atlantide e ogni PNG con cui devi interagire, dall'oste della taverna piu'
infima, al docente dell'universita' di magia, pur avendo presenti i tuoi
poteri cercano di gabbarti e si comportano da bulli senza nessun timore delle
conseguenze il realismo va a farsi friggere (insieme all'oste e al docente,
bello essere un mago del fuoco).
Ao Alex
-- 
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                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
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 più vi diverte del gioco e vi spinge a continuare a giocare ?
A parte l'ovvio gusto per la trama, mi piace fare pg abbastanza dettagliati
e vederli crescere. Qualche volta ci metto un difetto, magari eliminabile
col tempo, che gli dà un pò di spessore in più (li preferisco ai pg senza
difetti). Dall'elfo mago/guerriero di Evermeet che non conosce bene il
comune e confonde gnomi,nani ed halfling (ma col tempo impara ovviamente),
al duellante che spende gran parte dei suo denaro in locande di lusso, vini
pregiati, donne, abiti, armi _belle_ e quant'altro  ^__^
Insomma, mi piace che il pg parta dai bassi e cresca, sia come px che come
carattere, conoscenze e simili....
Ciao!

Per me la cosa magnifica di AD&D è che con qualche dado, un foglio ed una
matita, si vivono avventura magnifiche.
E' un po' come leggere un libro, e se il master è bravo a fare il suo
"mestiere" è come leggere un BEL libro...
La seconda ragione è che si ha la possibilità di interpretare un ruolo,
magari totalmente diverso da come siamo noi nella realtà, abbiamo uno scopo,
un'idea della vita e degli dei, degli amici e dei nemici, in un certo senso
è come vivere due volte, anche se per le menti "fragili" è pericoloso...
insomma è importante la sera, prima di dormire, non pensare a che
incantesimi studiare per il giorno dopo... :-)
Vado in montagna, ci vediamo la settimana prossima. Buone ferie a tutti.
DM

 vi diverte del gioco e vi spinge a continuare a giocare ?
Mah, direi che i punti fondamentali sono questi, senza nessun 
particolare ordine:
- L'esplorazione dell'ignoto: il senso dell'avventura e del 
meraviglioso, il piacere della scoperta (che può essere del mondo in 
senso geografico, ma anche più in generale)
- La sfida con il mondo di gioco: portare il PG a superare le difficoltà 
-- a seconda dei gusti si può andare dall'intrigo politico ai puzzle al 
combattimento tattico; per me di solito il primo tipo
- La formazione del personaggio: vedere l'evoluzione del personaggio a 
fronte delle vicende in cui si trova immerso, interpretare un 
personaggio con caratteristiche di volta in volta simili o diverse dalle 
proprie
- La creazione del mondo: la costruzione della storia, dei PNG, e in 
generale del mondo di gioco (vale anche per le ambientazioni più o meno 
preesistenti)
Questi punti potrebbero valere anche per altri tipi di gioco, ma ci sono 
due ulteriori assunti importanti:
- Il mondo (in grande) aperto: il mondo è (quasi) altrettanto complesso 
e attivo di quello reale; questo rende necessaria la figura del master
- Il mondo (in piccolo) aperto: il mondo è ancora più vicino a quello 
reale per complessità nell'intorno del PG -- in particolare, gli altri 
PG sono indipendenti; questo rende necessaria la presenza di altri giocatori
Penso che sia più o meno tutto. Al di là di questi discorsi teorici, 
però, la differenza la fanno i giocatori, e la loro capacità (o meno) di 
improvvisare, pianificare, divertire e stupire gli altri (e sè stessi).
GP

Ciao,
anche a me come master piace un sacco inventare il mondo di gioco, tant'e'
che non ho usato un'ambientazione di quelle in vendita, ma me ne sono
costruito una io a mio uso e consumo.
Mi piace un sacco costruire la storia dei luoghi e dei PNG, pensandoli in
modo realistico, ovvero con avvenimenti e cambiamenti nel corso del tempo e
immaginando cambiamenti anche per il futuro.
Poi mi piace un sacco anche immaginare i particolari di una singola
avventura: un dungeon, una particolare strategia dei mostri o dei PNG di
turno, un oggetto magico misterioso o anche un avvenimento bizzarro (ad
esempio l'ultima volta i PG sono stati vittime di uno scherzo da parte di un
gruppo di marinidi burloni).
Mi piace intrecciare le storie dei PNG con le varie avventure, cercando di
rendere realistico il mondo.
Mi piace un mondo che non sia troppo lontano dalla realta' del medioevo (a
parte mostri e magia) e quindi preferisco che i PG si cimentino con il mondo
reale e non con continui interventi di divinita' o viaggi extraplanari.
Sono comunque ancora alle prime armi e devo migliorare molto, ma sto
progettando una seconda parte per la campagna che sto masterizzando da poco
meno di un anno, in cui le avventure non saranno tutte pianificate nei
dettagli, ma improvvisero' molto di piu' in base alle scelte dei PG (io le
chiamo Avventure "on the road", qualcuno ricordera' il thread che avevo
lanciato in proposito pochi mesi fa).
Durante le serate di gioco poi, mi piace impersonare i PNG per i loro pregi
e difetti, cambiando la voce, i modi di dire e anche le espressioni del
viso. I combattimenti invece mi danno meno gusto, ma vedo che ad alcuni dei
miei giocatori piaccono molto quindi cerco lo stesso di curarli per il
divertimento di tutti.
Mi piace vedere come i PG affrontano le situazioni, soprattutto se si
comportano in modo diverso da come mi ero immaginato la scena.
Ragazzi, questo è davvero un gioco bellissimo!!!
-- 
**** 1000 KBye ****
 [) /\ |\| | |_ ()
[DM novellino e pivellino D&D 3ed]

 vi diverte del gioco e vi spinge a continuare a giocare ?
a quanto scritto sopra aggiungi gli ormai numerosi amici. non potrei
piu' farne a meno. all'AmishCon mi sono fatta fare la dedica sui manuali
e ieri sera le ho rilette e ... mi sono commossa :°°-)
il gdr mi da' emozioni anche quando non ci gioco :-)
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD
scavacocomeri di 20° livello

 dixit:
[Snippo tutto per non intasare la banda]
Posso copiarlo e postarlo su IHGG?
Richieste
\/\/\/||==o
Kriss
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 Posso copiarlo e postarlo su IHGG?
certo, anche se mi sfugge lo scopo ...
