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Titolo: [info urgente] master of desert nomad

Sapete dirmi esattamente quali moduli compongono la campagna del signore dei
nomadi del deserto?
Mi serve saperlo per poterci fare il modulo per Neverwinter nights


Ciao!
 Sono rispettivamente il modulo x4: il maestro dei nomadi del deserto
e il modulo x5: il tempio della morte.
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

 e il modulo x5: il tempio della morte.
se non erro, c'era anche l'X10, ambientato 200 anni dopo.
ciao
Roberto

> se non erro, c'era anche l'X10, ambientato 200 anni dopo.
X10: Red Arrow, Black Shield (o era il contrario?)
Sia X4, X5 che X10 sono ambientati nel 1200 AC, ossia 200 anni dopo gli
Atlanti; secondo una scuola di pensiero revisionista, perň, la guerra contro
il maestro dei nomadi del deserto puň essere anticipata agli anni intorno al
1010, in contemporanea con la guerra tra Thyatis ed Alphatia. In IF si legge
che il maestro di Hule occupa il Sind e cerca di invadere Darokin
(situazione analoga a quella dei moduli X, piů o meno) ma viene poi respinto
dalla coalizione Darokin + alleati (i quali sono poi soprattutto le Cinque
Contee e Karameikos).
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

 (i quali sono poi soprattutto le Cinque Contee e Karameikos).
Appunto ma AFAIK non e' una sucola revisionista, e' la posizione ufficiale 
della TSR dell'epoca.
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qualsiasi tecnologia sufficientemente avanzata puo' essere confusa
 con la magia.					- Arthur C. Clarke

 della TSR dell'epoca.
In molte tavole sinottiche degli Atlanti gli eventi descritti nei moduli X4,
X5 e X10 sono posizionati nel 1200 AC. Nei PWA si dice che, se il Master
vuole, puņ spolverare le suddette avventure e farle giocare _con poche
modifiche_
Se non sbaglio si intuisce da qualche parte negli X4-10 che Alpheim esiste
ancora/di nuovo mentre al tempo dei PWA Alpheim č stata sostituita da
Aengmor (shadowelves).


 sostituita da Aengmor (shadowelves).
Si', ma su un Dragon (non mi ricordo il numero) trattano il 
problema...sembra che le avventure dovessereo essere inserite attorno al 
1010 AC, poi pero' non avendo ancora sviluppato la storyline, le abbiano 
pubblicate cmq, spostandole avanti nel tempo per non "rompere" le scatole.
Quella del 1200 AC IMHO e' un'ipotesi assurda, anche perche' pressupone 
200 anni di status quo politico/tecnologico a mio avviso impossibile 
(guarda cos'e' successo dal 1000 AC al 1010...).
Ergo la posizione della TSR era: o anticipi l'avventura nel periodo 
suddetto (ossia 1000-1010) oppure la shifti al tempo dell'Immortal Fury (e 
quindi si capisce perche' ad una grande minaccia come quella del Maestro, 
accorre solo Darokin)... 
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'esperienza e' la piu' difficile delle maestre. Prima di sottopone
 le sue sfide, e poi ti da' le sue lezioni.

 accorre solo Darokin)...
e questo spiegherebbe anche perchè vengono inviati contro il maestro dei
pisquani di livello expert e non della gente di 30° (la quale è impegnata
nella Grande Guerra)
l'unico problema è che poi magari i PG riescono nella missione ed uccidono
il Maestro: orrore! ^_______^ La timeline ufficiale prevede che il Maestro
continui a macchinare ai danni del KW; insomma il lenzuolo della timeline
canonica è troppo corto: o il Maestro vivo oppure niente X4 e X5! Ovviamente
si potrebbe sempre sostenere che poi Hosadus si reincarna nuovamente in un
altro sant'uomo che diviene il nuovo maestro... ma a questo punto i PG si
sentiranno quantomeno frustrati ;-)


 frustrati ;-) 
IMHO l'ho visto sempre come una "maledizione": ossia egli continua a 
reincanarsi fintantoche' non lo si spedisce nello spazio, per esempio =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'uomo superiore comprende ciò che è giusto, l'uomo inferiore 
 comprende solamente ciò che vede. 		- Confucio