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Titolo: Eta' dei PG e Livelli: Incongruenze

Prendiamo un esempio, un mago elfo di 200 anni che perņ inizia dal 1° 
Livello.
Ora, io ho ipotizzato che un personaggio inizia ad essere avventuriero dopo 
un tot di tempo (solitamente dopo un evento che lo porta a diventare) ma se 
questo tempo č piuttosto lungo come č possibile giustificare il fatto che 
questa stessa persona abbia cosģ poche abilitą?
Passino quelle prettamente combattive o da avventuriero, ma riprendendo il 
mago di prima, pensato come studioso di Storia, specializzato in Tombe e 
nell'autenticazioni di oggetti / documenti, possibile che abbia appena 4 
punti abilitą in una conoscenza in questo ambito?
Non sto dicendo di aumentare i punti, quanto piuttosto discuterne, come 
giustificare/te la cosa, se secondo voi č plausibile che un avventuriero 
inizi molto tardi la carriera da tale o se invece č totalmente fuori luogo.
Grazie
Skorpio 


Ci sono la stragrande maggioranza delle persone/PNG che compiono un lavoro ma
rimangono di livello 0 (o poco piu') per tutti i decenni (o secoli) della loro
vita.
IMO i PG e i PNG che hanno "Livelli" sono l'eccezzione e come tali sono molto
al di sopra della normalita'.
Ao Alex

 questa stessa persona abbia così poche abilità?
Perche` finche` la gente non fa esperienze diverse da quelle comuni, non
prende livelli.
Nel caso di un elfo, raggiunge la maturita` dopo oltre 100 anni, contro
i 15 circa degli umani. Significa che in 100 anni i genitori lo trattano
come fosse un bambino umano, se ne va a zonzo per i boschi a guardare
gli uccellini cinguettare, si sdraia sull'erba a guardare la luna,
leggiucchia qualche libro qua e la`, ma di solito e` di poesie, non di
magia. Intorno ai 100 anni iniziano a insegnargli qualche trucchetto, e
sui 120 anni le magie vere e proprie.
Diventare avventuriero gli sconvolge la vita (sarebbe da giocarsi anche
questo... :) e gli fa fare piu` esperienze di 10-15 anni di quante ne
abbia fatte nei precedenti 150.
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

 trucchetto, e sui 120 anni le magie vere e proprie.
dal che si deduce che 
- la gestazione elfica dura circa 59 mesi e le partorienti all'atto della 
nascita odiano il/i figlio/i per almeno un paio d'anni, durante i quali 
se ne deve occupare il padre
- un ruttino elfico dura circa 12 secondi
- un elfo inizia a gattonare verso i 5 anni di vita
- si alza in piedi verso i 6 anni
- cammina verso gli 8 anni 
- termina lo svezzamento intorno piu' o meno agli 8 anni
- si veste da solo verso i 15 anni
- la puberta' elfica termina intorno ai 120 anni
ecc....ecc...ecc...8)
Questo ci fa dedurre che gli elfi sono dei ritardati pazzeschi, oppure 
qualcosa in questi principi non torna 8)
 
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2
Indegno Neurone della Mente alveare
Big Bad of Con-Fu Fighting
avvistatore su ihgg di Vincenzo Beretta

 non prende livelli.
L'esempio va bene per il 99% delle abilità in effetti, se presumiamo che
Nuotare, Saltare ecc... sia fatto in modo "professionale" piuttosto che
classico (diciamo che i 4 gradi seppur pochi posson comunque giustificare
l'essere un atleta rispetto ad un amatore) però per la professione come è
possibile giustificarlo?
Altro discorso è invece per un mago elfo come il mio che lo avevo pensato
per molti anni semplice studioso con "qualche" conoscenza di magia
(Trucchetti e qualcuno di 1°) per poi avere incantesimi specialisti (e in
più) di Necromanzia di 1° livello quando diventa specialista in seguito ad
un evento particolare (questo per giustificare il "salto").
Quindi si sarebbe concentrato molto sullo studio, anche di tipo
professionale (vedi sopra) ma in ogni caso avrebbe 4 gradi... un pochino
poco... che ne dite?
Skorpio

questa stessa persona abbia cosģ poche abilitą?
Questo e' dovuto al sistema a livelli, ed e' pressoche' ineliminabile.
La "spiegazione" piu' convincente che ho escogitato per giustificare
la cosa in game e' che il personaggio ha passato la sua vita
precedente a istruirsi, chiaramente, ma gli manca quel quid in piu' di
improvvisazione, di esperienza vera e propria, che dara' compimento al
suo addestramento precedente consentendogli una maggiore scioltezza.
Insomma l'intuizione finale che fa da compimento al lavoro precedente.
E' una cosa molto zen, ma non mi e' venuto niente di meglio. Se no
prendi Witchcraft e la sua gestione a punti, e butti alle ortiche il
vecchio stratagemma dei livelli.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 e butti alle ortiche il vecchio stratagemma dei livelli.
E perche' non GURPS? :PP
Opinioni
\/\/\/||==o
Kriss

Il problema che poni nasce dal fatto che in D&D si cerca di conciliare la
figura elfica della mitologia Tolkeniana, che _č_ una razza superiore ed
eletta, con il fatto che la razza elfica deve invece essere giocabile, e
quindi bilanciata con umani, nani e compagnia bella.
Le giustificazioni possono essere svariate (e secondo me non troppo
convincenti) ma si tratta solo di pretesti per rendere razionale una pura
esigenza regolistica.
Ciao
-- 
 King Virduk
 (Lawful Evil Wizard)
  ...Che schifo... ho pestato un halfling !!
 Membro n.15 della Gilda Anti-Halfling di ihggd
------------------------------------------------- 
 Circle of ashes, circle of fire
 the wise king Virduk has killed the liar
 boiled his body, cut off his head
 cross the king, you'll be better off dead

 E perche' non GURPS? :PP
No no, rimaniamo su D&D e discutiamone :)
Skorpio 

 razza superiore ed eletta
Sě e no... ho fatto l'esempio dell'elfo ma guarda caso un altro PG 
"sostituto" di questo poteva essere simile ed era umano, in quel caso 
sarebbe stato un Sacerdote (un pretino) che per 40 anni o giů di li non ha 
fatto nient'altro che pregare per un villaggetto e confessare le contadine 
ma poi dopo il solito evento scenico diventa improvvisamente Chierico di 1° 
Livello.
Il problema si pone lo stesso, le sue conoscenze sarebbero comunque molto 
basse pur avendo 40 anni di vita.
Skorpio 

 diventa improvvisamente Chierico di 1° Livello.
Ti diro', la cosa mi piace anche...
Ci sono persona che iniziano a scrivere libri a 60 anni
e poi si scoprono scrittori straordinari.
Penso che sia la stessa cosa in chiave Fantasy:
(cioe', scopri di avere "il talento",
ma poi ti ci bvuole ptempo per poterlo applicare)
Talenti


 avvistatore su ihgg di Vincenzo Beretta
miaooo maks.

e poi si scoprono scrittori straordinari.
Se fosse una possibilita' del gioco sarei d'accordo, ma e' una scelta obbligata
che impone.
                           Rage Your Dreams
-- 
"Anatomically impossible, Mr. Garibaldi, but you're welcome to try
.. anytime .. anywhere." 
	-- Psi Cop Bester in Babylon 5:"Mind War"
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Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it

 che impone.
Secondo me devi vederla dal lato opposto.
Non e` che il gioco impone di giocare con personaggi di primo livello.
Il master, se d'accordo coi giocatori, li puo` anche far giocare come
contadini (Esp1 - contadino), con punteggi 12-11-12-6-10-8,  e fargli
zappare la terra sperando che ogni tanto uccidano una talpa (3px) o
scoprano una tomba dimenticata (200px) o che vendano a caro prezzo un
raccolto scarso (100px).
In questo modo probabilmente passerebbero una decina d'anni per
raggiungere l'agognato Esp2, ma i giocatori manderebbero a cagare il
master prima ancora di arrivare a 100px...
Il fatto e` che in D&D si vogliono giocare i protagonisti, i personaggi
eccezionali, non quelli comuni, quindi e` normale che uno non abbia
preso livelli di nessun tipo per tutta la sua (spesso breve) vita, e che
un giorno gli capiti la svolta, o si accorga di avere qualcosa fuori dal
comune (quel punteggio a 18, per esempio, contro una media di 10...)
Quindi sono i giocatori che impongono al gioco di fare personaggi
straordinari, non il gioco che lo impone ai giocatori.
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

 straordinari, non il gioco che lo impone ai giocatori.
Non sono d'accordo, il regolamento castra certe peculiarita'.
L'esempio che ho sempre fatto e' che non puoi fare un giovane cuoco 
prodigioso, perche' il limite del bonus alla skill e' determinato dal 
livello. 
E potrei essere il protagonista!!! Immagina se i 4 avventurieri di 15esimo 
livello mi devono scortare alla corte di un alto dignitario delle silver 
marches, che vuole assolutamente farmi preparare la mia strafamosa zuppa ai 
15 cereali in occasione dell'entrata in societa' della sua figlia ?
Poi la figlia sta male e tutte le accuse vanno su di me e mi devo difendere 
dalle accuse di tentato omicidio 8)
Questo incipit e' open source, usatelo come piu' vi pare 8) 


 livello. 
Nulla vieta al master di farti fare un pg Esp15 (cuoco) con 18 gradi in
Artigianato (Cucina), e con INT a 21 (+5), quindi tranquillamente a 23
di Artigianato (cucina). In fin dei conti se gli altri pg sono di liv15,
potresti esserlo anche tu.
Oltretutto, come esperto, avresti gia` dal primo livello 40 (44 se
umano) punti da distribuire, e se il master e` intelligente la meta` del
tuo pg, potrebbe darti un bonus di sinergia +2 a cucinare se hai 5 gradi
in alchimia, per esempio, o potresti essere cosi` bravo perche` hai un
rarissimo artefatto chiamato Cappello del Cuoco (+10 a cucinare) o hai
trovato delle ricette particolari nelle Pergamene Netheresi custodite in
cantina da tuo nonno.
Avresti comunque un +11 al BAB e la possibilita` di focalizzare il
combattimento col mattarello (Arma Esotica, Arma focalizzata, Arma
preferita, ecc. ecc.)
Piu` banalmente, gia` con un Esp1 hai si` 4 gradi in cucinare, ma
potresti averne altri 4 per INT (sarai dotato per qualcosa...), quindi 8
punti. Se ti va di culo fai comunque un 28 alla prova, se ti va male, la
tensione di aver dovuto cucinare davanti ai piu` grandi maghi del mondo
ti ha fatto sbagliare gli ingredienti, e, giustamente, ci rimetti la
pellaccia. :P
Aggiungo che potresti anche avere un bel po' di gradi in Diplomazia (per
convincerli che quel sapore di muffa va tanto di moda nel Calimshan) e/o
in Conoscenze (nobiliari) che potrebbero darti un +2 di circostanza
quando cucini per i nobili, o altrettanto per le tue Conoscenze
(erboristeria) per sapere quali erbe sono migliori con i tuoi 15
cereali.
Oltre a questo, nel manuale e` specificato chiaramente che puoi avere
bonus (l'esempio e` sempre +2) perche` hai gli attrezzi giusti, perche`
hai dei collaboratori capaci.
Riassumendo, e partendo da CD 20 perche` sono nobili e fighetti,
togliendo 2 perche` sono di buon umore che la figlia si sposa, hai CD
18. Tu, al primo livello, hai cucinare a 8, +2 perche` se sei famoso
avrai anche un set di attrezzi praticamente perfetti per il lavoro, +2
perche` ti fai aiutare dalla servitu`, quindi sei a +12. Ti basta fare 6
col dado per renderli felici. Se fai 12 ti pagano il doppio. Se fai 20
ti portano in trionfo nelle vie della citta`. E visto che sei famoso e
che l'attivita` non e` proprio pressante (non hai gli orchi che ti
minacciano con gli archi mentre cucini) puoi anche prendere 10 (o 20, a
discrezione del master).
Insomma, il regolamento e` li` per essere usato e distorto a uso e
consumo del divertimento dei giocatori, non per diventare la Bibbia del
gioco di ruolo. Augh.
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

Alessandro Pellizzari ha scritto:
[Cuttone]
Wow bella storiella! :)
Ma dove hai trovato il tempo per inventarla? Alla grande :)
In ogni caso mi pare di capire che sarebbe meglio non fare un pg di primo
livello con esperienza di vita già "sostanziosa" in nessun ambito, mentre è
possibile fare un pg di 1° Livello, anche "anziano" ma che non abbia mai
avuto esperienze particolari... prendo ad esempio il Sacerdote del
villaggetto, saggio ma non tanto sveglio ne interessato ad aumentare le
proprie conoscenze che giorno dopo giorno dice la messa (con preghiere senza
valore materiale diretto come quelle degl incantesimi ma magari che possono
portare periodo fertile ecc...) confessa le contadine, lavoricchia per
campare ecc... ma tutto senza strafare (in pratica userebbe solo le
Statistiche per le prove e niente gradi abilità).
Grazie a tutti per ora, ma sono aperto a eventuali ulteriori interventi
Skorpio

 Ma dove hai trovato il tempo per inventarla? Alla grande :)
Mi vengono cosi`, mentre scrivo.
In realta` il merito, in questo caso, e` di Gareth. La storia del cuoco
e` sua.
Io ho (purtroppo) notato che mi viene bene continuare le storie degli
altri, ma faccio una fatica immensa a crearne di nuove e originali. :(
Oltretutto sono un ermetista estremo, e finche` si tratta di descrivere
lo svolgimento generale ci riesco tranquillamente. Quando devo andare
sui particolari spesso mi perdo.
Mi piace seguire questo ng anche perche` spesso saltano fuori cose a cui
non avevo pensato, e qualche volta le sviluppo facendole incontrare ai
miei pg. :)
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

E perche' non GURPS? :PP
Perche' l'Unisystem e' piu' agile di quell'elefante, piu' adatto a
farci della fantasy, e poi Witchcraft ha un sistema magico molto
migliore.


 del gioco di ruolo. Augh.
Generalmente concordo 8) Chissa' perche' non mi permettono di fare
l'arcimago del 20° livello quando si inizia a giocare... Eppure sono un
giocatore di ruolo certificato non-powerplayer 8) 


 altri, ma faccio una fatica immensa a crearne di nuove e originali. :(
Non e' difficile basta basta osservare molto bene i dubbi degli altri 8)
Raccogli, mixi, e servi con un cubetto di ghiaccio e un'oliva 8)


 giocatore di ruolo certificato non-powerplayer 8) 
Nel mio caso, per esempio, perche` non saprei che cosa inventarmi per
farti divertire a quel livello! :)
Infatti ho un gruppo di pg che stanno per arrivare al liv15, e sto
pensando di farmi una lista di tutti i mostri che risucchiano livelli:L
draghi d'ombra, vampiri, ... :P
Intanto li mando in Hammergrim, poi vedremo. :)
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

inizi molto tardi la carriera da tale o se invece è totalmente fuori luogo.
Senza polemica, DAVVERO!
Perchè incaponirsi a riddurre a realistico un
gioco/regolamento/ambientazione che di realistico ha ben poco, nè
vuole averlo?
Forse che interpreti alla lettera e/o pretendi realismo dai cartoni
animati degli anni'80? Dall'Orlando Furioso? Dal Mahabaratha (si
traslittera così, poi?)? Dalla Bibbia?
E'un gioco "epico", in cui i PG sono Eroi, esseri leggendari...
Persone le cui vite possono ammettere incongruenze anche pesanti.
Se poi uno lo vuole giocare rulefull, badando ai numeretti come se
fosse un videogioco, quella è un'altra polemica che lascio a chi al
contrario di me non ne è ancora stufo.
CONCLUSIONE: Fai un sano esercizio di metaplay e ignora la cosa... Se
il PG è bello ed adatto alla campagna, l'incongruenza si può anche
ignorare e far finta che non ci sia.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 e poi Witchcraft ha un sistema magico molto migliore.
Dissento per 2/3,
potrei essere d'accordo sul sistema magico,
ma saremmo OT, e  comunque
oggi ho un attacco di pigrizia dialettica,
per cui taccio e incasso.
(e comunque de gustibus etc... etc...)
:PP
Pigrizia


 ma e' una scelta obbligata che impone.
Credo che sia un po' come la diatriba fra PC e MAC.
Il PC e' cosi' inefficiente
che devi quasi per forza diventare
un mezzo programmatore per poterlo far
funzionare perfettamente.
Il MAC non necessita di tutto cio',
e non insegna agli utenti
l'"arte di arrangiarsi".
Per cui gli utenti MAC sono (IMHO)
di gran lunga meno "smanettoni" degli utenti PC
(o comunque e' una "distribuzione" di un altro tipo)
Stessa cosa con i Gdr:
un gioco che di suo e' poco flessibile porte i giocatori
ad "arrangiarsi" e a cercare degli "escamotage"
per fare personaggi insoliti.
Un Gdr piu' flessibile non ha questi problemi,
e i giocatori non sono quindi spinti a risolverli.
Opinioni


 sei il benvenuto -_____^.
Avessi la disponibilita' finanziaria ci farei anche un salto :)
(anche se poi essendo pre-pasqua preferirei andare al mare invece che nei 
monti del varesotto :D )


 Intanto li mando in Hammergrim, poi vedremo. :)
Non conosco, zona brutta ? 8)


 monti del varesotto :D )
E mica c'hai torto...
Condivido in pieno.
Condivisioni
\/\/\/||==o
Kriss
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Non conosco, zona brutta ? 8)
Abbastanza. E` uno dei piani "malvagi". La descrizione parla di una
distesa grigia permeata di disperazione. Ci vivono dei duergar con
resistenza almeno 10 a tutti gli elementi, e circa 3 divinita`
(malvagie) ci passano la maggior parte del tempo :)
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

 Kriss
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedě di Randin"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 Eccoti questi 2 "lp"! ;-)
Quando salgo di livello?
Ve la immaginate una CdP:Pigro?
Pigrizia
\/\/\/||==o
Kriss
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Kriss
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedì di Randin"


 Prerequisiti: sei pigro.
Vediamo: BAB(Bonus Addormentato Base) +10/lv
i PX li guadagna facendo addormentare i nemici.
(quando viene svegliato, tuttavia considera _nemico_
chiunque sia responsabile del suo risveglio,
e non c'e' di peggio che un pigro incazzato
in quanto svegliato bruscamente... ^___^)
Puo _non_ dormire al massimo per otto ore al giorno.
Incantesimi: Sonno, Sonno migliorato, Sonno di massa.
Armi: un cuscino.
fa 1d4 debilitanti.
Puo' biclassare con Psionico/Ipnotista


 Kriss


 migliore.
Bubbole, e' risaputo che GURPS ce l'ha piu' lungo, duro e dura di piu'.
Cheers :D
    	:P

 Tra le altre cose.
Giro la domanda.
A parte la tua antipatia personale, che han di male?
    	:P

Che han di male i livelli?
Sono al centro del problema di questo thread.
Tra le altre cose.
Parvati V


livello. 
                        Rage Your Dreams
-- 
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Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it

A parte la tua antipatia personale, che han di male?
Il gioco di ruolo tende a schematizzare la realta', e a meno che sia
freeform, nel qual caso essendo narrativo aggira il problema, utilizza
schematizzazioni a gradoni. E questo avviene sia nei sistemi a livelli
che nei sistemi a skill.
I livelli sono dei gradoni particolarmente grossolani, perche' fissano
e legano indissolubilmente certi parametri secondo una gabbia dalla
quale ti offrono se mai pochi ed eccezionali scappatoie (i talenti
potrebbero essere una di queste ad esempio, anche se a loro volta sono
un sistema ingabbiato).
Chi l'ha detto che il mago non puo' essere spadaccino? Ma se non usi
la classe X con i livelli strutturati nel modo Y, non lo puoi fare. 
Viceversa, un qualsiasi sistema a skill ha un ventaglio molto piu'
ampio di combinazioni, perche' agisci direttamente sui parametri (cui
da' un valore relativo in punti).
Per contro, il sistema a livelli e' nettamente piu' semplice: e' una
macro, scrivi quei numeretti e fai le poche scelte che restano, ed
ecco fatto.
Il sistema a skill invece e' basato su molte scelte. E richiede piu'
valutazione e uno studio iniziale piu' lungo per entrarci dentro.


>livello. 
Puoi fare un cuoco con wis 18, 4 gradi in cucina, skill focus, skill 
emphasis e Arsenico & Vecchi Merletti (che da +2 a cucinare e cucire).
Risultato: 15 in cucinare (in Arcana Unerthed sarebbero skill focus e 
affinity with skill, per un totale di 17).
    	:P

 valutazione e uno studio iniziale piu' lungo per entrarci dentro.
Tipica propaganda da mente alveare.
Ovviamente ignori il fatto che D20 sia sia a skill che a livelli, vero?
    	:P

          :P
Li hai mai letti i credits di traduzione di Lone Wolf D20 ? E tra parentesi 
qual'e' il tuo livello di accesso cittadino ?


Risultato: 15 in cucinare
Yep, per un totale di 3 feat per un personaggio di 1o livello (supponendo
che skill emphasi sia un talento)
Per non parlare del fatto che per farlo devi renderlo saggio quanto un
gran sacerdote, mentre questo potrebbe totalmente essere fuori dal
concept del personaggio.


 (supponendo che skill emphasi sia un talento)
Ok, chiedo scusa ma AU ha 3 feat. Con wis 10 e 2 feats arriva a un 
rispettabile 11. Che e' quanto ha un giovane geek in "usare computer" o in 
"hacking(and Slashing) Computers". Possono essere dediti (4 punti skill), 
prodigiosi (feat a palla) e dotati (stat rilevante a palla) quanto vuoi, ma 
gli manca cmq l'esperienza (dei rimanenti punti skill).
    	:P

 parentesi qual'e' il tuo livello di accesso cittadino ?
Sono un programmatore, marmaglia Blu.
Fammi un panino alla Melanzana, grazie ;p
    	:P
PS: stai toccando una melanzana? e' viola! tu sei blu! ZAPZAPZAP!!!

 Fammi un panino alla Melanzana, grazie ;p
Melanzana ? Cos'e' una melanzana ? Probabilmente quello e' un pericoloso
ordigno impiantato da qualche traditore, mutante, comunista! Reggi
questa granata al plasma attivata, regolata a 15 secondi cittadino e non
muoverti mentre vado a chiedere informazioni al terminale che c'e'
dietro l'angolo. 


Ovviamente ignori il fatto che D20 sia sia a skill che a livelli, vero?
Tale cosa non e' possibile.
Un sistema non e' "a skill" semplicemente perche' ha delle skill, ma
e' "a skill" quando RUOTA intorno alle skill. E questo avviene quando
sono le skill il motore che guida la creazione del personaggio ed il
suo avanzamento. 
Un sistema a livelli, che utilizzi o meno skill, ruota intorno al
concetto di livello, rispetto al quale le skill sono un pacchetto
secondario. Il d20 in particolare tiene da parte tutta una serie di
capacita' e le lascia al di fuori delle skill (e sono le capacita'
piu' usate: tiri salvezza, abilita' di combattimento, magia),
assegnandole solo e soltanto a meccaniche di livello.


rispettabile 11. Che e' quanto ha un giovane geek in "usare computer" o in 
Se vuoi un sistema ancora migliore ho appena scoperto oggi nel manuale
di Shadizar, City of Wickendness (un supplemento per Conan) il feat
"True Profession: You may ignore maximum rank limits imposed upon
any one Craft or Profession skill".
Comunque per me il problema delle classi non e' tanto quello del
"Cuoco Epico" di Gareth, quanto quello di un'eccessiva tipizzazione
dei tipi ed il legare certe caratteristiche (importanti in un gioco
come DnD incentrato sugli scontri) esclusivamente al livello (BAB,
Tiri Salvezza, eccc..).


E perche' non GURPS? :PP
più antiquato, meno efficente.
-- 
Domon, DOMON! ma che sei, soddo? che siete, na tribù da 'ndicappati?
D come Dateme artro tempo
O come Orribilmente geek
M come Magno 'na cifra
O come Ora te stronco l'anema se nun me caghi e
N come Nun parletemi male d'Exalted!!!
    per rispondermi, togli il FILTRO!