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Titolo: [Sondaggio] Cosa ne fate delle trame gia' preparate ma rimaste inutilizzate?

Sfogliando un po' di appunti a matita e cercando di scansionarli prima di 
perderli del tutto mi sono ritrovato molte parti di trame / campagne 
interrotte per i pių diversi motivi.
Voi solitamente cosa ne fate?
1- Le buttate per dimenticare il non averle finite
2- Le tenete solo per spunti futuri
3- Le utilizzate cambiando il cambiabile
4- Le utilizzate pare pare "forzandone" il loro ritorno
5- Non ne avete in quanto costruite tutto sessione per sessione
Se poi qualcuno fosse cosė gentile da raccogliere e pubblicare le votazioni 
gliene sarei grato (non ho voglia :p)
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
 

 5- Non ne avete in quanto costruite tutto sessione per sessione
6- Le lasciate "pronte" nella speranza di poterle continuare prima o poi con 
lo stesso gruppo di personaggi/giocatori o simile.
-- 
Skorpio
www.gdruo.it

"Skorpio"
Ciao,
sono nuovo di qui...
Ma avete mai scritto un campagna tutti assieme?
Una volta fatto un brainstorming sulla trama generale
ognuno potrebbe scrivere un capitolo... e metterlo
a disposizione degli altri, perchè sia eventualmente corretto
ed inserito... è un lavoro lungo, ma deve essere simpatico! ;-D
FR

 Ma avete mai scritto un campagna tutti assieme?
Ciao, a chi ti riferisci? =)
-- 
Skorpio
www.gdruo.it

3- Le utilizzate cambiando il cambiabile
Direi questa.
--
Trixt
IHGGerD #105
Tre cose solamente m'enno in grado,
le quali posso non ben ben fornire,
cioe' la donna, la taverna e 'l dado:
queste mi fanno 'l cuor lieto sentire. 

 Ciao, a chi ti riferisci? =)
NG 

 con lo stesso gruppo di personaggi/giocatori o simile.
Idem :) 

> 5- Non ne avete in quanto costruite tutto sessione per sessione
Ciao,
Edo 

 
www.gdruo.it
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"Dimmi quanti sold vuo' pe' te n'ascě a chesta vita"
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi

> 5- Non ne avete in quanto costruite tutto sessione per sessione
Direi questa più delle altre...ed è una cosa che sono obbligato a
fare perchè non sa mai che pesci piglieranno i miei PG...possono
rischiare la vita per salvare una fanciulla indifesa e sbattersene
perchè un villaggio sta per essere assalito da un'orda di mostri, o
lasciare indietro tesori enormi e fermarsi ogni 5 minuti per uccidere
animali da spellare per ricavare poche monete d'oro...quando cerco di
infilarli in un'avventura che mi sono preparato non so mai se
accetteranno di farla, anche se (per esempio) sono gli unici che
possono salvare la situazione. il più delle volte si comincia così:
"...la cittadina [tizio] sta per essere distrutta, voi siete gli unici
che possono aiutarci, altri hanno provato ma sono tutti morti!..." e la
risposta può essere:
1) va bene vi aiuteremo (soprattutto se è una fanciulla innocente che
lo chiede, lo fanno quasi a gratis)
2) c'è una qualche ricompensa?
3) quali sono i mostri che abbiamo contro? hanno dei tesori?
4) no grazie abbiamo altro da fare
a sto punto se la risposta è la 4) si prova con questo: "...ma
moriranno migliaia di persone!"
risposta: "è davvero un peccato"
ultima spiaggia:"...se non viene fermato ora il male distruggerà
questa terra e morirete anche voi!"
risposta: "ah il male...beh al massimo troviamo un accordo...e se non
lo troviamo usiamo viaggiare e usciamo da questo mondo per andare in un
altro, no?"
In conclusione ho sempre pronte delle mini avventure da fargli fare,
sapendo però che mi tocca presentargliele un paio di volte...in
sostanza ho già pronti i mostri e i dungeon, ma se la prima volta un
male minacciava la foresta elfica, la seconda una presenza oscura
incomberà sul villaggio degli umani...il problema è che mi sto
squagliando il cervello a forza di trovare storie coerenti...


Non so se c'è stato qualche tentativo, ma sicuramente è un lavorone, bello 
quanto vuoi ma che prende molto tempo soprattutto per mettere d'accordo 
tutti, alla fine meglio che ognuno pensi alla propria, anche perchè le 
campagne spesso sono modellate sul gruppo che le sta giocando, quindi farne 
una comune è molto difficile a meno di farne una generica da adattare o 
comunque che sia possibile darla in pasto ai giocatori senza che questi 
abbiano particolari esigenze (ad esempio se è la prima volta che giocano o 
che normalmente non vanno fuori dai binari e si "accontentano"/divertono nel 
seguire la campagna per quello che è).
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
 

lo stesso gruppo di personaggi/giocatori o simile.
Eh, mica facile. Decisamente non le butto. Sicuramente tento di
riutilizzarle, se mi piacciono, almeno come spunti.
Forzarne il ritorno, per le trame, non direi. Al massimo riutilizzo
incontri che i giocatori potevano aver mancato, in altri contesti.
Uhm... direi la 3, principalmente. Mi piacerebbe la 6, ma al massimo
accade la 7.
7- Ne parli ad amici master sperando che ne prendano spunto. Se
proprio non riesci a giocarla tu, che almeno la giochino altri.
Ciao ciao
Llark
-- 
Llark, ihgger #831, ihggerd #95, socio Reindeer (Treemme Roma)
Co-fondatore della Dotti Addestratori Dadi Indisciplinati (DADI)
Dottore in Aleatorietą Deterministica Illogica (DADI)
http://llark.altervista.org/

 nel seguire la campagna per quello che è).
Questo è sempre stato il mio caso! ;-)
La penso anch'io come te... la mia era solo una domanda :-)
FR 

Ma il tuo gruppo è composto da sciroccati ?
Ciao
Loralon

 Ma il tuo gruppo è composto da sciroccati ? 
Direi proprio di sì...

5- Non ne avete in quanto costruite tutto sessione per sessione
A seconda dei casi!
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."