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Titolo: Ravenloft

Salve a tutti stamattina ho acquistato, visto che il Draconomicon non
arriva, l'ambientazione di Ravenloft per AD&D, pare bellina. Qualcuno
di voi sta giocando/ha giocato campagne nei domini del terrore?
Consigli per avventure/spunti & compagnia bella?
Argaard

Intendi "The Masque of the Red Death"?
Come ti sembra?
Ste 

Semplicemente l'ambientazione piů affascinante che sia mai stata creata per
AD&D
Poesia, terrore, esoterismo, mistero
C'č di tutto.
Unici difetti (assolutamente non marginali anzi):
1 - Il Master deve essere mooooooooolto bravo nel creare e gestire avventure
non stereotipate
2 - Il Master deve inventare molto perchč il materiale fornito non č
sufficiente ed č anzi molto frammentario (non siamo minimamente ai livelli
di FR)
3 - I giocatori devono essere competenti, amanti dell'interpretazione e
assolutamente non PP
Spero di esserti stato d'aiuto
Garth Raudhon


Ci ho giocato e masterizzato ai tempi della 2E. Non è il mio genere.
Ciao,
Ander

 ha scritto:

Ravenloft è un'ottima ambientazione. IMO risulta migliore se si limita la
presenza di personaggi non-umani e/o non-nativi (uno per gruppo basta).
Si può peraltro giocare con stili diversi -- tipicamente o una versione
low-magic, basata su investigazione e intrighi vari (penso a moduli come
Hour of the Knife), oppure una più ``tradizionale'' (e.g., Shadow Rift o
parti della serie Grand Conjunction).
Il mio consiglio base è di leggere i (molti) netbook che puoi trovare qui:
http://www.kargatane.com
http://www.fraternityofshadows.com
e i moduli presenti sul sito della WotC:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/downloads
Personalmente ho gestito una campagna in solitario (DM e 1 PG)
usando Night of the Walking Dead, Touch of Death, e una breve avventura
dal netbook Forgotten Children basata sul ``Ritratto di Dorian Gray'',
con buoni risultati -- la presenza di un solo PG massimizza l'effetto di
isolamento (vedi il capitolo sulla gestione della campagna su Domains of
Dread).
Altra nota utile: Ravenloft si basa su un uso molto parsimonioso dei
mostri: i mostri di RL dovrebbero essere unici o quasi, e non dovrebbero
esserci alcuni tipi di mostri classici (e.g., niente orchetti o draghi).
In compenso, si può abbondare con licantropi, non-morti, maledizioni più
o meno antiche, società segrete ed esseri con strani (ed oscuri) poteri.
HIH,
	GP

 	GP
Grazie, tutto urilissimo!! E' un vero peccato che la versione 3 non
venga tradotta...
Argaard

 venga tradotta...
Non credo avrebbe abbastanza mercato. Ti restano sempre due opzioni --
giocare con la versione AD&D (ma comunque buona parte del materiale è in
inglese, credo abbiano tradotto solo Domains of Dread e qualche
avventura), oppure prendere la versione 3e in inglese.
	GP

Uscendo dalle algide nebbie di una mattina autunnale, Argaard disse:

Attualmente sto masterizzando Feast of goblyns de "La Grande Congiunzione".
Ti posso confermare che come ambientazione, Ravenloft mi ha affascinato
molto per il suo lato macabro, decadente, esoterico.
Confermo quanto ha detto Garth Raudhon ed in particolare metto l'accento
sulle descrizioni che IMHO devono essere piů curate e, se vogliamo, piů
ampollose rispetto allo standard.
Come giocatore, invece, ho fatto solo un'avventura a Ravenloft e la
sensazione che ho vissuto, cosě come tutto il gruppo, č stata quella di
estrema impotenza: una specie di pessimismo cosmico per cui ogni sforzo
risultava vano.
Ciao
Aerandir
---------------------
A Elbereth Gilthoniel,
silvren penna míriel
o menel aglar elenath!
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IHGGerD #114
Stimato Membro della Gilda Halfling di IHGGD
Uno del GdGdR
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G: Ed è proprio il risultato che il Master deve raggiungere con i propri
giocatori.....a Rloft il MALE vince e Basta...può darti la sensazione di
vincere qualche battaglia, ma la guerra è persa in partenza !
P.S. Bella Aerandir, in realtà sotto metite spoglie sono Wargasm ma ho
cambiato nick ^_^


O__O' Tu quoque!
Hai cambiato nick, ma nel mio cuore  sarai sempre Wargasm... :-P
Ciao
Aerandir

 assolutamente non PP
non sono certo difetti di ravenloft...
b

G: Intendevo dire che per "approcciarsi" a Rloft bisogna far fronte a
questi dettagli...e secondo me possono rivelarsi dei difetti per chi si
avvicina la prima volta o a chi non è completamente affascinato
dall'ambientazione.......insomma giocare a Rloft è impegantivo e
impegnato....IHMO
Garth Raudhon

 impegnato....IHMO
Tuttalpiů sono dettagli che possono rivelare i difetti nella masterizzazione
di chi vi si approccia, IMHO.
Non puoi dire che una cosa č difettosa perchč non la sai far funzionare, ti
pare?
BJ