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Titolo: Chi me lo rende più "regolistico"?

Salve a tutti!
Qualcuno potrebbe tradurmi in termini da manuale le seguenti frasi?
"Un tiro salvezza sulla Volontà riuscito nega l'afasia ma rende il soggetto 
stordito per un round; diversamente, un tiro salvezza fallito proibisce sia 
il lancio di tutti gli incantesimi con componente verbale che l'utilizzo di 
tutte le abilità basate sul linguaggio parlato. Afasia di Llewelyn si 
rimuove lanciando incantesimi come rimuovi maledizione, spezzare 
incantamento o guarigione."
Grazie mille!
Ten 

Ten ha scritto:

Non sembra ci siano incongruenza, devi solo cambiare l'ordine delle frasi:
1) Effetti normali
2) Cosa succede se si supera il tiro salvezza
3) Come si cura ( elenca tutti gli incantesimi che possono )

incantamento o guarigione."
Uhhh... Mi sembra già a posto così. ?__?
E'interessante notare come, nella trentina di "status" a cui il PG è
soggetto (svenuto, spaventato, terrorizzato, cieco, sordo, morente,
ecc...), NON C'E' PROPRIO il "muto", a cui però si fa riferimento
(implicito) nelle regole per il lancio di incantesimi!
La descrizione dello spell "silenzio" (Brd 2, Clr 2) si limita a dire
che "la conversazione è impossibile, gli incantesimi con componenti
verbali non possono essere lanciati".
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 verbali non possono essere lanciati".
Beh per silenzio è giusto, non si è muti, sono gli altri che non ti 
sentono (dovrebbero essere quindi sordi loro... :/) :P

Skorpio ha scritto:
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Mmm... però fosse così, come mai non puoi lanciare incantesimi 
verbali?
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!

 verbali?
In realtà è un caso particolare, è la zona che essendo silenziosa 
annulla qualsiasi suono, quindi è difficile dare uno "status" in quella 
zona ai PG.
Chi lancia l'incantesimo in realtà parlerebbe, ma senza che il suono 
esca dalle proprie labbra, per quello fallisce l'incantesimo.
Però non sarebbe propriamente muto perchè dal suo punto di vista i suoni 
li ha emessi... solo che nessuno li sente perchè vengono annullati dalla 
zona.
Comunque la mia era una mezza battuta per sottolineare il caso strano di 
questo incantesimo... in fondo nessuno nei due interlocutori è Muto o 
Sordo è proprio la zona che è strana, quindi tutto sommato, per me, è 
giusto che non vengano assegnati "status" ai PG in quella zona.
Sko

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Sì, vero, ma non è quello che intendevo.
Intendevo che è strano che in un gioco in cui ci sono 20.000 stati
alterati (di cui, per esempio, 3 livelli diversi di "paura" e
derivati), il mutismo non venga proprio preso in considerazione "a sè
stante", visto che è un grande classico.
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 stante", visto che è un grande classico.
Vero, anche io non ci avevo mai fatto caso.
Mi viene il dubbio che sia stato fatto per bilanciamento, visto che alla 
fine da padrone la fanno gli incantesimi che per la maggiore hanno la 
componente verbale (o al massimo viene esclusa ma con scelte apposite 
non in automatico) ma in ogni caso anche Silenzio può essere centrato su 
una creatura e quindi quella sarebbe comunque muta (mentre da una zona 
potrebbe uscire).
E' davvero curiosa come cosa, se qualcuno avesse qualche indiscrezione 
in merito sarei davvero curioso ;)
Sko