Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] Nuova proprietà magica per armi

Non sapevo cosa fare e mi è venuto in mente di formalizzare questa cosa:
Shapechanging (Mutaforma)
Una volta al giorno il possessore può ordinare all'arma di cambiare forma e
assumere quella di una qualsiasi altra arma che egli conosca. Se vuol fargli
assumere la forma di un'arma specifica deve effettuare un check Artigianato.
L'arma mantiene tutte le proprietà magiche originali, ma assume tutte le
caratteristiche fisiche (taglia, peso, danni, ecc..) della nuova forma.
L'effetto dura 24 ore o finchè il proprietario non desideri di farla tornare
alla forma originale.
Prerequisiti: caster level 7, Craft Magic arms and armor, Shrink.  Market
Price: +1
Che ne pensate?
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame
http://digilander.iol.it/dragoncovenant/

 Che ne pensate?
Bello bello!!!
Si potrebbe aggiungere:
L'arma completa la mutazione in N+1 round dove N  è la differenza tra la
vecchia e la nuova taglia.
Es: da piccola a piccola = 1 round.
      da piccola a grande = 3 round.
     da media a grande   = 2 round.
Che ne dici?

 Che ne dici?
Ci può stare, ma secondo me ne riduce un po' l'utilità. Mi è venuto in mente
quando mi sono ritrovato con solo uno spadone a due mani nello stomaco di un
simpatico verme purpureo... Io direi che ci vuole solo un round
Tra l'altro il ranger/guerriero del nostro gruppo ha proprio una spada che
se lasciata la notte accanto a una spada di tipo diverso ne assume la forma
^_^


 assume la forma ^_^
Il mio ex master che compare qui ogni tanto col nome di Jimmy, mi ha fatto
trovare una spada "mutaforma" che in una free action può diventare pugnale o
spadone, GANZO!!!
Bravo Jimmy!

 Che ne pensate?
Mi ricorda le "anything swords" di Unearthed Arcana, che pero' erano 
abbastanza diverse: potevano assumere un qualunque bonus magico (nei 
limiti del consentito: i.e., +5 si', +32 no) e diventare un qualunque 
tipo di spada per 3 volte (con durata di 24 ore o meno), dopo la terza 
trasformazione la forma assunta diventava quella definitiva e perdevano 
ogni potere magico. Molto potenti, ma "consumabili"...

 > Non sapevo cosa fare e mi č venuto in mente di formalizzare questa cosa:

Mai letto UA... l'idea mi č venuta dal fatto che maghi potenti possono
ritrovarsi con armi molto potenti ma che non possono usare (come uno spadone
vorpal +3 ^_^)... e quindi ci mettono del loro aggiungendo questa qualitą
alle armi. Ma non senza un bel costo, visto che devono pagare (in Mo e Px)
la differenza tra un market price di +6 e +7, ad esempio...


 Che ne pensate?
Bello!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Bello!
^_^


 Lo pul anche usare, poi bisogna vedere se si rompe... *eg*
Io già vedo assassini che piantano pugnali in pancia e poi li
trasformano in tridenti...
E visto che mi viene in mente, poni un limite alla massima variazione di
dimensioni dell'arma. Poter trasformare una spada in una clava Colossale
equivale a possedere un ponte portatile...
Si vede che come giocatore potrei essere veramente pistino e fastidioso?
:)
Ciao
Fabio


 Fabio


ti hanno rubato l'idea?
CMQ c'è anche un'opinine + autorevole della mia, quindi magari
t'interessa.
http://pub17.ezboard.com/fseankreynoldsboardsfrm2.showMessage?topicID=91.topic
