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Titolo: wheel of time

che cos'è? un setting di 3ed o un manuale d20? qualcuno di voi lo sa e me lo
può dire?

 dire?
Un setting d20, pubblicato però dalla Wizards
of the Coast. E' l'adattamento dei romanzi di
Robert Jordan.
http://www.wizards.com/wheeloftime/main.asp?x=welcome,3
--
The Mau

Robert Jordan.
E aggiungo che è un gran bel manuale, fatto davvero bene!
ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

Non conoscendo i romanzi, qualcuno puo' farmene un riassuntino breve 
breve? =)
-- 
 Cosa rimane, quando l'onore e' perduto?	- Publio Siro
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)


ma non hanno smesso di già di pubblicare materiale su questo setting?
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.445 / Virus Database: 250 - Release Date: 21/01/2003

 materiale su questo setting?
E' possibile. Finora sono usciti l'ambientazione
e una raccolta di avventure.
--
The Mau

 breve? =)
ti copio un riassunto/recensione dei primi tre libri che ho trovato su
internet. attenzione però che sono spoilerosissimi ^^;; io per ora sto
leggendo il primo e mi sta piacendo parecchio ^^ (tra l'altro la
fanucci sta riproponendo la serie, non so se hanno fatto già uscire il
secondo volume, ma il primo è in circolazione)
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The Wheel of Time (Robert Jordan)
"La Ruota del Tempo gira ed Ere vanno e vengono, lasciando ricordi che
diventano leggenda. La leggenda sbiadisce nel mito, e persino il mito
è dimenticato da tempo quando l'Era che gli aveva dato i natali
ritorna nuovamente. In un Età, chiamata da alcuni la Terza Era, un'Era
non ancora venuta, un'Era da tempo passata, si levò un vento nelle
montagne della nebbia. Il vento non era un principio. Non ci sono né
principi né termini nel girare della Ruota del Tempo. Ma era un
principio."
Così Robert Jordan inizia ogni volume della lunga saga da lui scritta.
In un universo in cui il tempo scorre ciclicamente e le vite degli
uomini e i grandi eventi sono destinati a ripetersi all'infinito,
imperversa l'eterna lotta tra il bene, la Luce o il grande serpente
che si morde la coda e che vigila sulla Ruota del tempo affinché essa
non smetta mai di girare, e il Male, che prende forma in un essere
chiamato l'Oscuro (the Dark One) che vuole interrompere la ciclicità
del tempo spezzando la Ruota e ricreare il mondo a sua immagine e
somiglianza. In ogni Era nascerà un uomo dai poteri straordinari detto
il Dragone Rinato (the Dragon Reborn) che sarà in grado di sconfiggere
l'Oscuro, confinandolo in una prigione nella quale rimarrà fino al
momento in cui avrà recuperato le proprie forze, ne spezzerà i
sigilli. Quando l'Oscuro sarà nuovamente libero, il Dragone rinascerà
e avrà inizio una nuova Era.
Robert Jordan riesce a costruire un mondo dettagliatissimo, in cui
politica, religione, magia si intrecciano perfettamente, creando un
mosaico di personaggi e di eventi estremamente avvincenti.
Le maghe Aes Sedai,  donne che possono attingere il proprio potere da
Saidar, la parte femminile della Vera Sorgente, il flusso di energia
cosmica che fa girare la Ruota del Tempo, cercano di manipolare uomini
e nazioni per raggiungere i propri fini, ma sempre al servizio della
Luce. I Figli della Luce, un ordine militare votato al bene da la
caccia ai servitori dell'Oscuro, con metodi violenti e inquisitori. I
Seanchan, un popolo sconosciuto d'oltre mare si abbatte sulle terre
abitate riportando in vita antiche leggende. Le distese a nord del
mondo conosciuto vengono inghiottite giorno dopo giorno dalla malattia
che l'Oscuro cerca di diffondere. I Trollocs, orribili e crudeli
uomini bestia, iniziano a razziare paesi in cui erano stati ormai
dimenticati. I crudeli e selvaggi Aiel escono dalle loro terre senza
alcun apparente intento bellicoso.
In un mondo che sta venendo divorato dal caos e in cui l'Oscuro sta
riprendendo le proprie forze la Ruota del Tempo si appresta a far
rinascere finalmente il Dragone.
The Eye of the World (l'Occhio del Mondo, primo libro)
Nella tranquilla vita del giovane Rand al'Thor, un pastore, e in
quella dei suoi amici, lo scanzonato Mat e il fabbro Perrin irrompe la
Aes Seadi Moiraine assieme al suo Protettore Lan. Trascinati via dal
loro villaggio scappano per sfuggire agli emissari dell'Oscuro che li
vogliono catturare se non addirittura uccidere. Si aggiungono la
giovane Egwene, la Saggezza del villaggio Nynaeve, l'Ogier Loial e lo
strano bardo Thom Merrilin. Ma i tre giovani sono dei ta'vern, uomini
dal destino particolare, tessuto dalla Ruota per influenzare nel bene
e nel male quello delle persone circostanti e pertanto oggetto di
interesse per l'Oscuro. La fuga continua fino a quando non arrivano
nelle steppe a nord del continente per cercare l'Uomo Verde, il
custode dell'Occhio del Mondo, un liquido distillato tratto dalla Vera
Sorgente. Nello scontro che avrà luogo presso il santuario Rand
scoprirà di poter toccare Saidin, la parte maschile della Vera
Sorgente e che forse il destino che la Ruota gli ha riservato non è
quello di essere un pastore.
The Great Hunt (la Grande Caccia, secondo libro)
Il Dragone è rinato, ma Rand rifiuta la sua vera natura cercando di
sfuggire, per quanto questo sia possibile, al controllo che le Aes
Seadai cercano di avere su di lui. Intanto il lontano stato di Illian
ha indetto la "grande caccia del corno di Valere", la ricerca di un
prezioso artefatto risalente all'Era delle Leggende in grado di
evocare gli eroi del passato per combattere al fianco di colui che lo
suona. Ma il corno che era già in possesso degli Shenariani, da sempre
in lotta contro l'ombra, viene rubato e questa volta viene richiesto a
Rand, assieme ai suoi due amici Perrin e Mat di recuperarlo. Nel
frattempo, Egwene e Nynaeve, assieme ad Elayne, l'erede al trono del
regno di Andor, studiano presso la torre di Tar Valon per diventare
esse stesse Aes Sedai.
The Dragon Reborn (Il Dragone Rinato, terzo libro)
Rand cerca di sfuggire a Moraine, che cerca di decidere il suo futuro,
e si reca nella città di Tear per prendere possesso della leggendaria
spada Callandor, che le leggende vogliono possa essere impugnata solo
dal dragone rinato, mentre Moraine, accompagnata da Lan e da Perrin lo
insegue disperatamente. Contemporanemente a Tar Valon sono stati
rubati dei preziosi artefatti e le tre ragazze devono scovare i
seguaci dell'ombra presenti nella torre stessa, e le loro indagini le
portano a supporre che questi siano stati portati a Tear. Inizia a
ripetersi la struttura dei romanzi precedenti in cui dopo essere stati
dispersi per i quattro angoli del continente tutti i protagonisti si
ritrovino nello stesso posto, un punto di convergenza tessuto dalla
ruota del destino, in cui il mondo ha uno dei suoi punti nodali di
svolte che condurranno verso il bene o il male.
La saga è composta da altri nove libri (solo i primi 4 sono stati
tradotti fin'ora in italiano), di cui l'ultimo è stato pubblicato lo
scorso inverno e non è nemmeno l'ultimo. Resta da chiedersi cosa abbia
ancora da scrivere Jordan dopo un totale di circa 6000 pagine che non
ha ancora concluso la storia.
Il romanzo comunque è molto ben articolato sebbene alcuni schemi
narrativi tendano a ripetersi alla lunga (al terzo libro gli eventi
iniziano a diventare un po' prevedibili). Per quanto riguarda i
personaggi, l'algida Moraine ci ricorda l'altrettanto algida Polgara,
senza però l'umanità e la profondità che caratterizzavano
quest'ultima, e Rand, nella sua provenienza rurale e nella sua scarsa
accettazione di "essere più potente del mondo" ricorda decisamente
Belgarion. Sebbene i personaggi siano splendidamente caratterizzati
restano però decisamente rigidi nelle loro evoluzioni, senza subire
una grande influenza dagli eventi che vivono. Tuttavia i libri sono
estremamente coinvolgenti e intriganti, tento che la lettura,
nonostante alcuni difetti strutturali del romanzo, è davvero
piacevole. A questo si aggiunge infine lo splendido stile linguistico
(non so nella traduzione) in cui sono scritti.
(Recensione: Linx)
dal sito 
http://www.atlantismud.it/fantasy/libri.htm
Gana_Maxwell

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Che io sappia, e' tutto cio' che uscira'. Se non ricordo male, la WoTC
annuncio' all' epoca che avrebbe pubblicato il solo manuale base; poi,
dato il successo di vendite, decise di aggiungere il supplemento come
"bonus".
Buffo, come un setting che di fatto si potrebbe considerare "completo"
venga invece considerato "fallito"...
Luca

 "bonus".
La linea completa è costituita dal manuale base e Prophecies of the Dragon,
ovvero un'antologia di avventure. Oltre ad un web enhancement ed un paio di
articoli disponibili sul sito della Wizards non usciranno altri manuali.
Saluti
Luca

Non l'ho letto tutto perche' non volevo spoilerarmi nulla, ma quel poco 
che ho letto mi pare sia francamente un po' assurdo: tanto per cominciare 
io parteggio per il cattivo... =(
-- 
 E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto 
 iniziando a parlare come mio cugino Xan!
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

puň dire?
e' un gioco completo d20 (come Call of Cthulhu d20 e Star Wars d20)
ben fatto, un'alternativa a dnd per la fantasy, ha un sistema magico
un po' diverso (interessante) e un'ambientazione molto definita
(ovviamente)
--
ciao, fabio
vi consiglio di varcare: 
www.colonnedercole.it