mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [D&D 3.5] Evocare per...

Si può evocare un mostro e chiedergli di fare qualcosa che non sia
attaccare?
Esempio: Un druido evoca un grifone perchè vada a prendere un compagno che
si trova su una parete rocciosa.
Il druido come comunica con il grifone? Deve conoscere la lingua
dell'animale? E che lingue conosce il grifone dato che non c'è scritto sul
manuale?
Bye
Esone

 sul manuale?
La sua... :)
Bye.

Poi dipende anche da come il master interpreta il 2 in INT.
Sei sicuro che il grifone abbia int 2?
-- 
Paolo Greco
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

La sua... :)
Mi pareva, ho controllato e siete tutti ubriachi.
RTFM!!!
http://www.d20srd.org/srd/monsters/griffon.htm
Il grifone ha int 5 e capisce il comune.


 Il grifone ha int 5 e capisce il comune.
O__o
E dove lo ha imparato ... ;-p
----------------------------------------------------------
  Ciao da Cthulhu ;-E
  AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
  Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
  'When you play the game of thrones, you win or you die.
  There is no middle ground.' - Cersei Lannister

 Il grifone ha int 5 e capisce il comune.
Io ho il manuale dei mostri 3.0 e li` non c'e` scritto che parla il
comune. E da quel che ho capito dal post originale non c'e` nemmeno nel
3.5.
Per la INT, effettivamente non avevo controllato.
Bye.

3.5.
La SRD e' la fonte definitiva infatti...


3.5.
c'č, c'č...basta dare un'occhiata a pag 139-140 del Monster Manual
3.5...
ciao
-Anshlar

 -Anshlar
Ciao
-- 
Green Druid
IHGGerD #170
Master Giocatore Solitario

 "Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003
hai dimenticato un pezzo nella firma.
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd


Ora va bene?
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003
"Ma di che livello era Giulio Cesare per morire con 33 coltellate?" - Anto
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Mago semi-specializzato e super-specializzato

Propongo al volo senza pensarci (^_^) questa variante:
Mago semi-specializzato: come lo specializzato, ma ha solo una scuola
proibita, non può scegliere divinazione e riceve metà degli
incantesimi che altrimenti riceverebbe (quindi se normalmente ha
incantesimi bonus da specializzazione per il 1° e di 2° livello ne
prende solo per il 1°).
Mago super-specializzato (coniate un termine migliore): questo mago è
veramente fissato con una scuola, e casta solo quella e divinazione,
ma ha il doppio degli incantesimi bonus da specializzazione.
Il primo può essere molto utile quando non si vuole rinunciare a una
scuola. Attendo le vostre congratulazioni per la genialata.
-- 
Phoenix
"Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre... 
...il passo felpato di Mazinga"

> Attendo le vostre congratulazioni per la genialata.
La corazzata Potionkin...
Ciao, MadLuke :-D 

 La corazzata Potionkin...
Ehm.
Quoto. :-D
Soprattutto per la seconda, della prima invece semplicemente non se ne 
vede la necessita`. ;-)
-- 
Ciao,
TNT.

vede la necessita`. ;-)
Orbo! :)


Attendo le vostre congratulazioni per la genialata.
Eddai, non era male come idea...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: combattere col buckler

Questa dovrebbe essere abbastanza facile:
si può combattere con un'arma a due mani usando il buckler? se si può, si ha
qualche penalità (come per combattere a due mani col buckler), si perde il
bonus alla CA dello scudo per il round in cui si attacca?
Ciao e grazie
--
Gabriele


Semplice, se usi l'attacco extra con la mano dove hai il mini-scudo
non usufruisci del bonus +1 alla classe armatura, e viceversa
ovviamente.
Il vantaggio è che puoi scegliere quale dei due usare, turno per
turno, senza dover cambiare nulla.

 turno, senza dover cambiare nulla.
si ma se combatto con uno spadone ce l'ho o no il +1 alla CA?
Gabriele

Materiale Terza Edizione: 
www.terzaedizione.tk

Gabriele ha scritto:


No.
E , IMO, avrai anche un -2 al TxC e -1 alle prove.
L'unico vantaggio è che , se stacchi la mano dallo spadone (ma non puoi
attaccare) benefici del bonus.
Vantaggioso potrebbe essere l'utilizzo della spada bastarda, in modo da
poter cambiare configurazione di attacco velocemnete.
ciao
-- 
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Gabriele
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 attaccare) benefici del bonus.
Whoz?? Se sei competente nell'uso del bukler perchè dovresti?
 
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: 2ED Tarrasque

Sul manuale dei mostri c'è scritto (pag 328) alla fine della descrizione del
mostro una nota:
Le creature con thaco negativa si possono colpire solo facendo "1".
Che significa?
Per colpirlo si deve fare per forza solo 1, ma che centra la thaco?

 ha scritto nel messaggio
news:_ZcY8.77734$vm5.2...@news2.tin.it...


 merito dela 3a ed? pardon, di D&D?
ARGH! Ti sei dimenticato cosa sono i buonissimi snack fatti di 
tortillas???
Assassino!!! ^___^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Io sono stato invitato in tutti i migliori salotti. Una volta sola.
 						- Groucho Marx

Il manuale dei mostri della 2° dice "Le creature con THAC0 negativo mancano
comunque il bersaglio ottenendo 1 con il tiro per colpire"
Questo vuol dire che se anche il Tarrasque ha THAC0 -5 se fa 1 manca il
bersaglio... tutto qui.
Se hai altri dubbi chiedi pure.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [D&d 3E] La cittadella senza sole

Pochi giorni fa ho comprato questa avventura assieme all'atlante.
Vorrei dei consigli prima d'iniziare a leggere l'avventura.
1) In quale regione di GH mi consigliate di ambientarla?
2) Quali situazioni difficili vi ha creato?
3) Nel party ho un Mago 2°(png umano), Ranger/Ladro 2/1(Mezzelfo) ,
Guerriero 1°(nano), Chierico di Obad-hai 2° (Elfo) e forse anche un Monaco
1° (umano), come potrei ottimizzare al massimo l'interesse del gruppo con
gli eventi presenti nell'avventura?
4) Considerando il party sopra elencato, ci sono scontri troppo sbilanciati
o oggetti magici inappropriati?
Ringrazio anticipatamente a chi risponderà
Daniele

 Ringrazio anticipatamente a chi risponderà
Nada
Ciao,
Lindsay

 1) In quale regione di GH mi consigliate di ambientarla?
L'avventura dovrebbe essere adattabile un po' ovunque.
Tuttavia se vogliamo considerare l'ambientazione descritta come rurale, un
territorio indicato potrebbe essere Verbobonc (peraltro un ottimo aggancio
per le vicende legate al Tempio del Male Elementale e conseguente Ritorno al
Tempio).
In alternativa sarebbero adatte le contee meridionali di Furyondy, Veluna, i
territori settentrionali di Keoland, Nyrond (pre wars) o le Contee di Urnst,
anche se in quest'ultimo caso converrebbe scegliere i territori
settentrionali o orientali in quanto meno popolati.
the Sage
--
so di non sapere..

Sto leggendo l'avventura ed ho una domanda da porre.
Nella stanza 12 (sarcofago del sacedote del drago) c'è anche un Quasit ma
che attacca solamente se si passa dalla fossa sotto l'arco, mentre se si
passa per la botola nascosta cosa fa? Non c'è scritto nulla in riguardo.
1)Fugge direttamente?
2)Oppure lo scontro vi è ugualmente, ma senza sorpresa?
Non ci ho capito molto!
Grazie By Daniele

Altro
1)Nella versione originale (inglese) qual'è il nome della cittadina vicino
la sunless citadel?
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ambientazioni tradotte in italiano

Mi sapreste indicare quali delle ambientazioni della 2 edizione sono 
state tradotte in italiano?
-- 
Jago Martin, Magus
IAFo #171

 2 edizione sono state tradotte in italiano?
Forgotten Realms e Ravenloft.
--
The Mau
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3°Ed] : Occultamento completo e Tiro per Colpire.

Salve gente,
leggendo le nuove regole per l'occultamento, ho trovato poco chiaro la
definizione per un personaggio che ha il talento "Combattere alla Cieca".
Dice infatti che un personaggio con tale talento, può ripertere il tiro
percentuale fallito.
Non mi è chiaro il senso. (Non ho ancora il manuale del DM a disposizione)
1) Che percentuale? Di occultamento? Dove la stabilisco?
Se sono un drow, sto combattendo in un globo di oscurità "magica", e ho il
talento "combattere alla cieca", che faccio? Tiro il d20 per colpire,
fallisco, ritiro il d20 e se con quel risultato fallisco ancora allora il
mio attacco è andato a vuoto?
Grazie a tutti
Pega
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Discepolo di Mielikki.
Futuro Maestro d'Arme.

 Futuro Maestro d'Arme.
--
Jordan, Paladin of Solarion

 > Pega
Ops... non avevo visto la tabella sotto! ^___^
Graziee :)


 Non mi è chiaro il senso. (Non ho ancora il manuale del DM a disposizione)
In occultamento completo si ha il 50% di mancare,
quindi l'elfo tira il d20 se colpisce tira una percentuale;
se fallisce,grazie al talento combattere alla cieca ha 
un'altra possibilità con la percentuale.
Spero di aver risposto correttamente.  Ciao  Enea il TM
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [PERSONALE] La mia mail e' KO

Se qualcuno avra' provato a contattarmi, da giovedi' in poi la mia mail e' 
KO, e quindi chi volesse contattarmi puo' farlo alla mia casella mail 
alternativo 
n...@box.it
 (occhio che e' completamente invasa di spam, e 
quindi la risposta potrebbe essere posticipata nel tempo).
PS: Dubito che essa potra' essere sistemata in tempo breve, essendo 
proprio il server impallato (da un errore Winsock). E non c'e' modo di 
contattare il post master.
-- 
 Esistono 10 categorie di persone al mondo: quelli che capisco il codice
 binario e quelli che non lo capiscono.
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

  binario e quelli che non lo capiscono.
ci sono anche quelli che leggono l'esadecimale.
Everett

ci sono anche quelli che leggono l'esadecimale.
Mica ha scritto "Esistono 0x10 categorie" ^^
    	Paolo

KO
la mia email le fa un colpo di grazia :P
--
ciao, fabio
vi consiglio di varcare: 
www.colonnedercole.it
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

la mia email le fa un colpo di grazia :P
Urlando CUPDEGRAAAASSSSSS!!!
    	Paolo

On 17 Apr 2003 07:52:14 GMT in it.hobby.giochi.gdr.dnd,
razorbl...@tiscalinet.it
 (Paolo Greco) wrote:

e lanciandoci sopra un vasetto di sugna?

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: AUGURI

Nel 2003 le date di questi eventi saranno:
Solstizio d'Inverno - 22 dicembre ore 07:04
--
un augurio di gioiose e gaudiose celebrazioni del solstizio invernale
        ciao, fabio

 un augurio di gioiose e gaudiose celebrazioni del solstizio invernale
Buon Solstizio a tutti anche da parte mia :)
Ciao,
	GP
-- 
  di nuovo come un tempo sopra l'Italia intera
        urla il vento e soffia la bufera

 un augurio di gioiose e gaudiose celebrazioni del solstizio invernale
Buone feste e buone Abbuffate a tutti!!!  :)
--
By Rocco alias Crazy Dog - IHGGerD #20
Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD

 Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedě di Randin"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 Solstizio d'Inverno - 22 dicembre ore 07:04
Buone feste !!
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 Buone feste e buone Abbuffate a tutti!!!  :)
Buone abbuffate anche a voi piccoletti! ;-PPP


 ... e, naturalmente, UN BRINDISI! :-D
Naturalmente...
...UN BRINDISI!!!!! ^__^

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: tiro dadi virtuale

Salve insieme a degli amici volevamo provare x motivi di tempo e luogo a 
giocare ad un gdr su un forum creato in php.........a parte il numero 
allucinante volevo capire come si potesse simulare il lancio di dado 
all'interno di un post.....possibilmente senza barare o utilizzare un utente 
lanciatore/dm
Sicuramente qualcuno l'ha gia' sperimentato..........script......gif 
animate..etc etc......fatemi sapere
less 

Guarda se questo può eserti utile:
http://matteocorti.ch/software/roll.html
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!
Home-Page: 
http://beppe63.altervista.org/

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Combattimento Scorretto

Un personaggio con 3 attacchi che usa Combattimento Scorretto al primo
round, poi può continuare ad attaccare?

round, poi può continuare ad attaccare?
no. combattimento scorretto richiede un' azione full-round dedicata, per
essere usato... :(
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Tuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Kurae ! Hissatsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

 essere usato... :(
in realta' dopo aver tirato in faccia della terra all'avversario, o dopo 
avergli tirato un calcio nei maroni, devi far seguire il tutto da risate 
maniacali fino alla fine del round! :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

maniacali fino alla fine del round! :)
la procedura esatta è la "modalità mitsuhashi"
che si compone di :
-"guarda là !"
-risate maniacali
-calcio nei maroni
-risate maniacali
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: _Immagini "fantasy"

Ciao,
   sto cercando delle belle immagini "fantasy" in bianco e nero da
stampare su alcune magliette, nulla di commerciale.
   Mi sapete consigliare un sito che proponga delle belle immagini
grandi.
Grazie



attento ai crosspost, comunque ti sanno dire di piu' sicuramente su
it.arti.fantasy (o qualcosa di simile, non so se l'ho scritto giusto)
-- 
Butterfly Dragon            ,  ,
the Faerie Dragon          / \/ \
I.H.G.G.er
 Nr.262 IMMORTAL(/ //_ \_
Home Page:                 \|| .   \
*dead*               _,:__.-"/---\_ \
.--e - mails:-------'~-'--.)_,( , )\ \
| kiltanas @ 
tin.it
       ,'   \)|\ `\|
| ss219545 @ 
ascu.unian.it
     " ||   (
|________________________________|/

 it.arti.fantasy (o qualcosa di simile, non so se l'ho scritto giust
anche qui , cmq nel punto 7 delle FAQ postate da stefano bragaglia il giorno
22/7/04  son presenti i link richiesti.
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Vendo Manuali AD&D e D&D 3.0

Ciao a tutti, per chi fosse interessato,
Vendo:
Manuale del Giocatore AD&D (seconda edizione) 25 euro (ITA)
Manuale del Dungeon Master AD&D (seconda edizione) 23 euro (ITA)
Supplemento Manuale del perfetto esperto di magia (AD&D seconda edizione) 22
euro (ENG)
Supplemento Abilità e Poteri (Skills and Powers) per AD&D (seconda edizione)
20 euro (ITA)
Supplemento The Complete Thief's handbook (AD&D second edition) 19 euro
(ENG)
Manuale del Giocatore D&D 3.0 (ITA) 25 euro
tutti in ottime condizioni, vendo tramite contrassegno, spese di spedizione
a carico del destinatario.
Vivo in provincia di Ravenna, se qualcuno fosse interessato x venirli a
prendere direttamente a casa.
Per info scrivete a:
amonNNS...@terzapersona.com
 ( togliere NNSPAMMARE )
-- 
Ciao!
------------------------------------------------------------------------
Amon Tools
http://www.terzapersona.com/amon/
------------------------------------------------------------------------

mi sono sbagliato, il Supplemento Manuale del perfetto esperto di magia
(AD&D seconda edizione) 22
euro (ENG) è in ITALIANO non Inglese...
Sorry


 Manuale del Dungeon Master AD&D (seconda edizione) 23 euro (ITA)
non sono interessato,ma vorrei farti notare che i manuali base della 3°ed.
costano 25-26 euro NUOVI........
sarà il caso di abbassare un po' i prezzi?

 25 euro
Anche secondo me fai i prezzi troppo alti. Peccato.
Comunque buona fortuna (prova anche su ebay)
Ciao,
Myszka

in effetti mi sono sbagliato :P tutti i suddetti prezzi vanno divisi x 2 :)
mi ero solo limitato a convertire i prezzi in euro e non dividerli x 2
quindi:
Manuale del Giocatore AD&D (seconda edizione) 12.50 euro (ITA)
Manuale del Dungeon Master AD&D (seconda edizione) 11.50 euro (ITA)
Supplemento Manuale del perfetto esperto di magia (AD&D seconda edizione) 11
euro (ITA)
Supplemento Abilità e Poteri (Skills and Powers) per AD&D (seconda edizione)
10 euro (ITA)
Supplemento The Complete Thief's handbook (AD&D second edition) 9.50 euro
(ENG)
Manuale del Giocatore D&D 3.0 (ITA) 12.50 euro
Chiedo scusa :P


 ha scritto nel messaggio
news:c2caad$1s3bar$1...@ID-210897.news.uni-berlin.de...

uhm...io sarei interessato.........
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Mostri] Sciame

Salve a tutti!
Qualcun potrebbe spiegarmi l'attacco di uno sciame? Non vedo nessun +X al 
TxC! Significa che colpiscono automaticamente?
Ten 


In effetti non lo specifica in modo chiaro (ho guardato anche le FAQ e 
le SRD inglesi, ma niente), l'unica cosa che dice è che per combattere 
si muovono nello spazio del bersaglio provocando AdO, quindi immagino 
che sopravvivendo a questo possono colpire in automatico (visto che 
ricoprono totalmente il bersaglio, non è che colpiscono).
Sko

Skorpio ha scritto e io subitaneo rispondo:

Quindi concedono un AdO per ogni attacco che fanno e per attaccare 
automaticamente devono ricoprire quel quadretto. Semplice.
Ten 

 automaticamente devono ricoprire quel quadretto. Semplice.
No, provocano AdO solo quando si muovono nello spazio della vittima, 
quindi al primo attacco, ma poi sono li` e attaccano automaticamente, a 
meno che il bersaglio non si sposti.
Bye.



Io l'ho sempre interpretata come un +0
-- 
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me

 TxC! Significa che colpiscono automaticamente?
Sě, colpiscono automaticamente e infliggono automaticamente danni. E' tutto 
scritto a pag 312/313 del manuale dei mostri. 

 scritto a pag 312/313 del manuale dei mostri. 
Ottimo, confesso di non averci proprio pensato di andare a vedere il 
sottotipo sciame :)
Sko
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Invisibilità

Avrei una domanda, se mentre mi sono lanciato l'incantesimo invisibilità
subisco dei PF, che siano da arma o da incantesimo, torno visibile?
A me sembrerebbe di no, ma quelli del mio gruppo dicono di si.
Ciao.
ah se i giovani sapessero,
ah se i vecchi potessero

 ha scritto nel messaggio
news:yM_u9.40677$aL4.1...@news1.tin.it...


 dicono di si. Ciao.
No, non la perdi. La perdi solo se compi un attacco o un'azione simile tipo
uno spell con bersaglio). Certo che i nemici che si vedono uno spruzzo di
sangue partire dal nulla e un lamento dallo stesso punto potrebbero arrivare
a fare 2+2... :-)
--
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloìn "La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più
facili da mimare" Oscar Wilde   ICQ 140196504

 Ciao.
Innanzitutto direi che al massimo subisci dei danni e non dei PF =)
Cmq non la perdi finché non sei tu che attacchi o fai azioni equivalenti.
Se invece ti metti a dare testate sulla lama del tuo avversario devi
chiedere al master perché io proprio non lo so

 dicono di si. Ciao.
se mentre stai lanciano l'incantesimo subisci dei danni c'e una prova di
concentrazione da fare,
Difficolta' =
10+livello incantesimo che si stava lanciando + danno subito  =
10 + 2 + danno subito
se la sbagli l'incantesimo e' perduto, se la fai giusta sei invisibile...
quando sei invisibile hai +4 alla CA e gli attacchi (compresi incantesimi
che richiedono un tiro per colpire) falliscono il 50% delle volte (tire d100
se e' 50 o meno l'attacco va a vuoto).
incantesimi che non richiedono un TxC non ti possono danneggiare, sebbene
subisci tutti gli effetti di incantesimi ad area che coprono il quadrato che
tu occupi
a proposito, consiglio VIVAMENTE a tutti di utilizzare mappe a quadretti
dove ogni quadretto rappresenta (1,5m x1,5m).
senza, viene spesso un grande casino a determinare la "faccia",
fiancheggiamenti, movimenti e zone di minaccia.
Roy

 quadrato che tu occupi
è quello che mi è successo, ho subito dei danni da un mani brucianti,
(un simpaticone che giocava con me ha deciso di fare quell'incantesimo
e io ero nella zona "calda")
il mio master ha detto che tornavo visibile, io ero un po' perplesso
perchè nella descrizione dell'incantesimo non stà scritto da nessuna
parte che si ritorna visibili subendo dei danni

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: La SVG non vende piu' i PDF/ESD

Crosspost IHGG e IHGGD
Follow su IHGGD
Non mi sembra che sia gia' passata questa notizia (ma ultimamente ho letto 
poco i ng), comunque dal loro sito:
***Downloadable Purchasers***
SVGames has discontinued it's Downloadable PDF Services for All TSR/D&D 
effective April 10th, 2005. All prior purchases will no longer be available 
after that date, nor will any future purchases. Thank you for letting us offer 
this service to you.
The SVGames Team

 SVGames has discontinued it's Downloadable PDF Services for All TSR/D&D
Già, peccato. Comunque RPGnow continua a venderli... speriamo che duri.
Ciao,
	GP
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Momenti di vita vissuta...

oggi viaggiavo in metropolitana, con il mio solito scazzo, leggendo il
nuovo manuale dei piani di dnd, quando a una fermata da dove dovevo
scendere sento :"uuuuuh, guarda ! il manuale dei piani"
due ragazze di, credo, 16-18 anni...
la cosa carina è che erano tutte esaltate e si sono messe a chiaccherare
di dnd tra di loro con un grande entusiasmo... è stato... come dire...
rinfrescante ! ^_^
speriamo che le "nuove generazioni arrivino davvero.
forse c' è futuro...
PS - erano davvero carine e tutte e due vestite da maialone (pelle, latex,
ecc)... dannazione !
-- 
 ciao
  Domon, fkdk
-- 
Inviato il mer 19 set 2001 13:55:57 CEST da 212.171.8.145 [212.171.8.145]
http://www.neuromante.net/

 ecc)... dannazione !
Sigh...come ti capisco....c'è grossa crisi...ma questo non è il NG adatto!
(ihihihihih)
RF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0008
--
Oh, dear dad, can you see me now
I am myself, like you somehow
I'll ride the wave where it takes me
I'll hold the pain...Release me...
--

 ecc)... dannazione !
Ma non e' che magari era un aprova con gas allucinogeno pompato in
metropolitana?
Ao Alex

 forse c' è futuro...
coraggio: tutti con i manuali aperti per la strada :-)
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 coraggio: tutti con i manuali aperti per la strada :-)
Io gia ho preparato una giacca fatta di manuali.... :P

 ecc)... dannazione !
Domon kome minimo DOVEVI attaccare bottone, per il resto gli appuntamenti
possono benissimo ESSESRE SALTATI! Bha i giovani d'oggi :P

 ecc)... dannazione !
E allora perche' sei rimasto li' a leggere il libro?
Potevi presentarti, no?
Cavolo, fosse capitato a me...
:D
--
Ciao
Daniele
ICQ #127560843
I Cavalieri della Torre Pusterla 
http://digilander.iol.it/Icavalieri/
"Odiatemi quanto volete,    "Hate me as you like,
ma non mi sconfiggerete      but you will not defeat me
perche' io odio la vita"         because I hate life"

 Cavolo, fosse capitato a me...
no, no... ci ho anche provato... ma per chiaccherare ho avuto circa 43-44
secondi, col casino della metropolitana che copriva le parole :(
-- 
 ciao
  Domon, fkdk
-- 
Inviato il gio 20 set 2001 16:37:01 CEST da 212.171.8.145 [212.171.8.145]
http://www.neuromante.net/

 secondi, col casino della metropolitana che copriva le parole :(
Chi ha parlato di chiacchierare? :PPPP
Ho fame di giocatrici...


eh... queste giovincelle 17enni... come le amiche di mia sorella... e si...
tutte a giocare ai giochi di ruolo le vedrei proprio bene.... io ovviamente
sarei il master... anzi il dominatore... scusate, ma la cazzata era di rito...
fortuna che la mia donna non legge i post


 due ragazze di, credo, 16-18 anni...
[Cut]
Peg
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3e] non morti e tempra

Ciao,
come specificato nel MM sotto ladescrizione di non morti "Non hanno un 
punteggio di Costituzione e sono di conseguenza immuni a qualsiasi effetto 
che richieda un tiro salvezza sulla Tempra (a meno che non abbia effetto 
anche sugli oggetti)."
Questo significa che sono per esempio immuni anche alla disintegrazione?
Ciao :)
Elam 


http://www.d20srd.org/srd/spells/disintegrate.htm
quindi: no.
L'unica eccezione è che se disintegri un golem o un nonmorto di dimensioni 
molto grandi, può anche darsi che tu ne distrugga solo una parte (10' cube 
of nonliving matter) e che la restante continui a "funzionare"... if DM 
deems it right
ciao. 

mmm
non si spiega come mai i NM sono immuni agli effetti che richiedono ts sulla 
tempra..
(Il riferimento al TS per gli oggetti credo sia inteso per gli oggetti 
trasportati)
Elam



NM sta per Neutrale Malvagio?
no scherzo...
Cosa non ti torna del fatto che i nonmorti siano immuni agli effetti di 
tempra che non abbiano effetto sugli oggetti?
E' ovvio che i TS di tempra rappresentano una resistenza ad effetti di 
natura direttamente fisica che possono essere di due tipi:
1 - effetti organici/fisiologici (veleni, malattie, soffocamento, mutazioni 
organiche, ferimenti etc) -
2 - effetti meccanici/chimici (disintegrazione, alterazione chimica, 
frantumazione, deformazione etc)
ai primi i nonmorti ed i golem sono immuni, ovviamente; ai secondi no. 

A<

#include "Elam il Mago.h"

Una porta o un muro possono essere disintegrati. Una porta o un muro sono
oggetti. Un non morto puo' essere disintegrato.
Q.E.D. :)
Per la cronaca, Dito della morte, per quanto abbia gli stessi effetti, non lo
puoi tirare ad un non morto... :)
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

#include "Utnapishtim.h"

Beh, sicuramente se e' bello grosso continuera' a funzionare, ma vuoi mettere la
soddisfazione di tirargli via una gamba? :)


 trasportati)
A parte per una pura questione di renderli grossi? Direi che la costituzione, e
quindi il TS tempra, sono indicatori della fisicita' del tipizio in questione:
muscoli, polmoni, cuore... Naturalmente, un non morto non e' animato da una
scintilla vitale, e i suoi muscoli non si muovono perche' ci sono e sono fatti
cosi', ma per una serie di influenze esterne, ad esempio l'energia negativa...
Non so se mi son spiegato...


 mettere la soddisfazione di tirargli via una gamba? :)
Sta cosa mi piace tanto che la applico anche alle creature organiche... 
Ricordo ancora con un certo orgoglio lo sguardo smarrito del giocatore che 
si vide disintegrare la testa del drago di rame (da lui nominato "Ivan" con 
guizzo di fantasia) che il suo pg stava cavalcando... Era ancora 2nd.ed, bei 
tempi.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [WOTC] Mappe City of the spider Queen...

On-line è presente un'introduzione alla suddetta avventura e la WOTC mette a
disposizione le mappe dell'avventura....
Mi spiegate che rappresentano la numero 15 e la numero 16 ??
(magari con Spoiler per non far girare le scatole a nessuno)
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=fr/fx20020920x
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

Mi spiegate che rappresentano la numero 15 e la numero 16 ??
SPOILER!!!!!!!!!!!
.
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.
Sono le mappe del tempio finale, evocato dall'high priestess di
Kiaransalee, se non ricordo male.
E' un tempio vivente, che sta a meta' tra il materiale e l'etereo.
Poteri enormi ma che possono essere "cortocircuitati" in certi casi.
Comunque quelle mappe senza descrizioni non servono a molto. Te le usi e
ti inventi tu cosa rappresentano :)
-Stefano

 usi e ti inventi tu cosa rappresentano :)
Grazie :)
In effetti ho intenzione di creare un'avventura ambientata nel sottosuolo...
e ovviamente quelle mappe sono le più adatte... solo non riuscivo a capire
il funzionamento di quei disegni.
Tnx.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] Grayhawk

Qualcuno saprebbe dirmi dove posso trovare una guida introduttiva da cui
ricavare qualche informazione minima tipo geografia,storia etc.. per
ambientare una campagna a Grayhawk (in attesa che esca in Gazetter in
italiano)?
Grazie mille

 wrote in message 8YGQ6.641$%S4.2...@news1.tin.it...

Allora...
1: cerca "greyhawk" e/o i vari nomi degli dei e/o "oerth" e/o "gord" (queste
erano meno ovvie) su google, e ne hai pure troppe =)
2: troverai sicuramente il greyhawk webring, spazzolatelo tutto =)
3: 
www.wizards.com/rpga/LG/Welcome.asp
 e' il sito di living greyhawk, la
campagna internazionale della terza edizione
4: 
www.greyhawk-codex.com/
5: Il diario di greyhawk a 
http://www.oerthjournal.net/
6: se vuoi giocare pre-guerre il sito piu' fico e':
http://pubpages.unh.edu/~cbsiren/gordmain.html
 , lo adoro ma aspettati
numerosi spoilers =)
E poi fai una visita a 
www.blackmoor.com
Fnord, Razor

numerosi spoilers =)

 notte Infinita)?
Anche io ero interessato a concludere la saga in questione...mi sono
informato alla mia libreria di fiducia e consultando il catalogo generale
dei libri non c'è l'ombra di nessun libro di G.Gygax!!!
Ho cercato anche su 
amazon.com
 per la versione originale: la saga si compone
di 5 libri ed  ovviamente sono fuori produzione (e fuori stock anche su
amazon!!! sigh)
Ciao
Mirko

 notte Infinita)?
Anche io ero interessato a concludere la saga in questione...mi sono


 notte Infinita)?
Anche io ero interessato a concludere la saga in questione...mi sono


 notte Infinita)?
Anche io ero interessato a concludere la saga in questione...mi sono


 notte Infinita)?
Anche io ero interessato a concludere la saga in questione...mi sono


anche su amazon!!! sigh)
in compenso outlook ha mandato 5 copie del messaggio :)
consiglio spassionato: cambia programma di posta elettronica
-- 
Gareth Jax

 Mirko
Evitate di girare il dagger of venom nella piaga, grazie
Fnord, Razor

 Fnord, Razor
guardate però che i libri di gygax sono incredibilmente brutti...

> guardate però che i libri di gygax sono incredibilmente brutti...
Cazzo, avro' cattivo gusto =)
Fnord, Razor

> guardate però che i libri di gygax sono incredibilmente brutti...
Sicuramente non saranno all'altezza dei capolavori di Tolkien, ma sono
letture giovanili, e forse mi sento un po' nostalgico...
Diciamo che fondamentalmente aiutano chi masterizza campagne in GH, visto
che sono stati scritti dal creatore di quel mondo!
Ciao
Mirko
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: R: Nuovo arrivato! Che rompe già le balle ^__^

 traducimi... e io dico un attimo...
Anch'io gioco a Greyhawk, insieme a the Sage (forse lo conosci).
Ciao
--
Argyll the wise

Anch'io studio Economia. Tu dove studi?
io son di Roma :)
--
That's all folks! Enjoy your game and think...
"Vuoi ridurti un giorno come uno che solo dice cazzate? No? Se vuoi
evitarlo, intraprendi viaggi con la tua fantasia, amplia i tuoi
orizzonti! Prova nuovi giochi di ruolo e vedrai!"
			Michele Bonelli di Salci (02/06/00 11.56)
Power-IHGGer IMMORTAL #816 (
www.treemme.org/ihggol
);
ihggeRomano #17 (
www.egroups.com/group/ihggeRomani
);
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Midnight in italiano

Finalmente!!!!!
La nexus editrice sul suo sito ha annunciato la pubblicazione a
dicembre di Midnight, le terre dell'ombra.
Aspettavo questo tomo da mooooolto tempo, ed ho già acquistato la
prima edizione nella lingua d'albione più varie espansioni.
Adesso metterò le mani su questo massiccio manuale da 360 pagine con
TUTTO quello che serve per giocare ad Aryth. Peccato per il prezzo: 50
euro sono tanti, anche per un libro di 36o pagine :-(
Ciao,
firwood

 dicembre di Midnight, le terre dell'ombra.
Sarà la data definitiva? Per WH ne hanno date almeno 5...
Cmq mi interessa, vedremo.
saluti
Luca
-- 
___________________________________________________________________
I Led Zeppelin non hanno scritto canzoni perché piacessero a tutti.
Quel compito l'hanno lasciato ai Bee Geese 

 Cmq mi interessa, vedremo.
Lo spero!!!! cosi comincio a bombardare mia moglie con messaggi
subliminali molto sottili, tipo andare sul sito della nexus ed
esclamare di continuo "ma che bello dev'essere quel manuale!", cosi le
dò lo spunto per il regaluccio di natale :-P
Ciao
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: spostare oggetti

se un PG deve spostare che ne so un masso di 400kg di qualche metro (es.da
davanti ad una porta) fate fare qualche check anche se la sua forza permette
di spostarne oltre 400kg?
e se deve spingerlo per molti metri?
c'è qualche regola ufficiale?
ciaz

 e se deve spingerlo per molti metri?
il problema e' solo il tempo che ci puo' impiegare e la velocita' a cui
puo' andare. per uno sforzo prolungato ... magari check su costituzione
con malus cumulativo? se fallisce deve fermarsi e riposare.
ernie e strappi muscolari mai ai nostri avventurieri ;-)
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 c'č qualche regola ufficiale?
Mah io ho sempre permesso una cosa del genere solo se erano almeno in due...
non so se qualcuno di voi ha mai provato a spingere un blocco di cemento di
200-300 kg (non saprei il peso esatto), ma io e un mio amico avevamo provato
e non era affatto una cosa facile... nessuno di noi due era un sollevatore
di pesi, ma probabilmente secondo le regole di D&D avremmo dovuto essere in
grado di spingerlo senza problemi... :-)  Il problema č che le regole non
tengono conto della forma e dell'attrito dell'oggetto... direi che spingere
un blocco di cemento sulla pietra č ben diverso da far rotolare una palla di
piombo, anche se hanno lo stesso peso...
ciao
Satana

piombo, anche se hanno lo stesso peso...
Ne tengono conto: in base al manuale, se le condizioni sono favrevoli
(terreno liscio, oggetto scorrevole) si puň spingere un oggetto
pesante fino a 10 volte il proprio carico massimo (quindi mediamente
450 Kg), invece in condizioni svavorevoli (terreno accidentato ecc) si
puň arrivare anche a poter spingere sono una volta e mezza o meno il
carico (quindi mediamente 67 Kg o meno).
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ma il nuovo Eberron?

Ormai la campaign guide di Eberron per la 4a edizione � disponibile da un 
paio di settimane, ma per ora non ho ancora trovato una recensione esaustiva 
che sia una, soprattutto vorrei capire se ci sono stati dei cambiamenti 
(oltre ai dragonmark pi� blandi), tali da giustificarne l'acquisto pur 
avendo tutto il materiale per la 3.5 (che utilizzerei con un altro sistema 
in ogni caso, tipo Savage Worlds, il Solar System o il Cortex).
Gracias
salut 

che sia una
Mi spiace ma non potro' esserti d'aiuto: non vendono piu' i pdf, e io
volevo i miei manuali solo in pdf.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
http://parvatiquinta.blogspot.com/
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nuovo arrivo

Salve gente
So' nuovo qui
E subito una domanda :)
Esiste da qualche parte un ambientazione basata sul mondo di Ultima?
Mi servirebbero mappe, leggende, magari un calendario etc etc

 ha scritto nel messaggio
news:9og7js$c6f$2...@news.ngi.it...

A me era venuta l'idea di crearlo, anche perchè il mondo di ultima è molto
bello (fra poco uscirà anche Ultima 1 a Legend is Rebord).
Io ho un file con la cronologia del mondo di ultima in italiano (non so dove
l'ho pescato) se vuoi te lo mando.

Sisi manda
Beh
Io di Ultima ho giocato e gioco tutt'ora Ultima Online e di "storia" non ne
so molto  :-(
Però da quel che ho letto ha un background niente male ed è un mondo
completo credo...
Cmq chi ha materiale me lo mandi plz :)



Guarda questo link, credo che abbia tutto quello di cui hai bisogno
(credo non č che lo abbia mai sondato a fondo, ma č online da diverso
tempo e credo sia stato sviluppato da un giocatore di Ultima Online).
http://www.geocities.com/World_of_Sosaria/
--
That's all folks! Enjoy your game and think...
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evitarlo, intraprendi viaggi con la tua fantasia, amplia i tuoi
orizzonti!"
			Michele Bonelli di Salci (02/06/00 11.56)
Power-IHGGer IMMORTAL #816, DBIHGGer #4, IHGGDer #66, ihggeRomano #17
www.treemme.org/ihggol
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simpatizzante Reindeer Corporation (
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www.roleplaying.it
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http://members.xoom.it/Carnamah
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Sondaggio][FR]In quale regione dei Reami sono ambientate le campagne?

A me sembra che la stragrande maggioranza delle persone (almeno questa č la 
mia esperienza) giochino campagne ambientate nella parte nord, piů raramente 
al sud, ancora meno al centro, mai nell'est.
Voi che mi dite?
Ciao, MadLuke. 


wrote:
Golfo di Vilhon e il nord sono le mie zone preferite
ciao

> Voi che mi dite?
La prima che giocai in assoluto fu sulla Costa delle Spade (da Daggerford a 
Waterdeep). La seconda nelle terre di Al-Qadim + Planescape. La terza l'ho 
ambientata nel reame degli elfi di Cormanthor durante gli anni della caduta 
di Myth Drannor (quindi nelle regioni centrali dei FR, ma intorno al 660 
DR), mentre quella attuale vuole avere un po' di spirito "word jumping". I 
personaggi sono agenti Harper, nel 1344 DR, e la campagna e' partita a 
Elventree ----> Shadowdale ----> Calimport (via teletrasporto di 
massa) -----> Moonshae (via nave) e poi dimensioni esterne (Planescape) 

Prima campagna nei FR :) attualmente i ragazzi sono a triboar; ho cominciato 
con northern journey ma l'ho abbandonata dopo un paio di sessioni (troppo 
guidata per il nostro tavolo) prevedo di farli scorrazzare nel nord e fra un 
bel po' di portarli a zentil keep che adoro :) 


[CUT]
il mio precedente gruppo ha giocato per un annetto nelle valli
(Dalelands) e poi nei pressi di Tilverton (quindi direi centro-nord),
invece col gruppo attuale siamo partiti un anno e mezzo fa
dal nord di Silverymoon
e abbiamo girato parecchi posti compresi Calimport,
Iltkazar (nel sottosuolo da cui abbiamo fatto una piccola
deviazione nel piano astrale). Ora siamo
a Saradush e ci dirigiamo verso Candlekeep...
bye,
   PiErre

 Ciao, MadLuke.
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"Dimmi quanti sold vuo' pe' te n'ascě a chesta vita"
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi 

> Voi che mi dite?
Ciao,
moltissime partite nelle marche d'argento e costa della spada, ma abbiamo 
per un periodo (circa 6 mesi) passato molto tempo a Calimport (a sud), siamo 
poi andati a Sigil (Planetscape) e tornati nei reami passando per ravenloft.
Ciao
Elam 

 raramente al sud, ancora meno al centro, mai nell'est.
La mia prima campagna era ambientata nelle valli (principalmente 
Mistledale, ma con "uscite" tutto intorno.
La campagna principale che sto masterizzando e` partita da Beregost, e` 
scesa quasi fino a Nashkell, poi e` andata a est (Berdusk), salita a nord 
(Battaglia delle Ossa, Evereska, Terre Cadute, Picchi Grigi, ed ora e` sul 
fiume Shining.
La secondaria e` tutta nel Cormyr.
Mia moglie sta masterizzando dalle parti della Grande Valle, e la campagna 
prima l'aveva ambientata nell'Amn.
Bye.

Per quel poco che ho giocato nei reami direi sempre nelle Valli.
Ao Alex
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Consigli su come terminare l'avventura

Salve a tutti!
La prossima sessione sarà l'ultima che farà parte dell'avventura che sto
masterizzando (La cittadella senza sole, pesantemente rimaneggiata) e volevo
concludere in bellezza per ripagare i pg di giorni al chiuso e relativa
tranquillità a livello tattico.
Descrivo sotto lo spoiler per evitare qualunque tipo di flame!
S
P
O
I
L
E
R
#
S
P
O
I
L
E
R
#
S
P
O
I
L
E
R
#
Nell'avventura si è incontrato un drago bianco cucciolo e i pg, per non so
quale motivo, forse reverenza o che altro, hanno evitato addirittura il
contatto.
Ora vorrei sfruttare il fatto che ancora vivo è un mago trasmutatore e
l'albero di Gulthias, nato da un paletto di frassino conficcato nel cuore di
un vampiro.
Non so come rendere il draghetto qualcosa di più per una sfida coi pg!
Qualche incantesimo o rito del mago? Esistono?
Per il mago non c'è problema, voglio farlo sparire, ma vorrei farlo in modo
eclatante e non credo che al 5 lvl possa lanciare teletrasporto!
Dopo il drago vorrei far tornare in scena il vampiro, ovviamente allo stremo
delle forse e che scapperebbe subito, ma non credo saranno tanto idioti dal
volerci combattere!
Consigli su come invecchiare il drago e far sparire il mago?
Ten
--
Qui da me il silenzio fa delle domande a cui non so rispondere

A<

 stanno cercando....
Esagerato! ^__^;
Ten

> A<
Tnx
Ten
--
'Welcome to Rivendell, Mr. Anderson'

 Esagerato! ^__^;
Ma nno!!!! :-D
Il cuccioletto era ancora bagnato di latte, e quale fratellone non si
sarebbe dato una mossa per aiutarlo ;-)
E poi i PG devono imparare, a loro spese ovviamente, che i Dungeon sono
fattibili (con le dovute eccezioni*eg*) i Dragon quasi mai :-P
-- 
Kadan Fasterelm, Arcilich
FIDDer #65
*eg*
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Prima volta in ng.

Non mi era mai venuta l'idea di usare le news! Meno male che il mio amico
Gilash me l'ha ricordato...
Mi presento, sono Mario (azz. non ho un nick dungeonoso... , dovro'
pensarci, a scuola mi chiamavano er gonzo, ma non credo che sia adatto... )
e sono di torino (più  o meno)...
Con Gilash sono anni (7?) che ci si diverte con il prodotto TSR o Wizards of
the coast... Speriamo di dare un contributo alla discussione...
Ciao!
MArio

 ha scritto nel messaggio
news:9nvli5$qal$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Certo che l darai/darete, ma quanti siete? Un party? Comunque bienvenus!
beppe

 wrote in message
news:9nvli5$qal$1...@pegasus.tiscalinet.it...


 e sono di torino (più  o meno)...
bienvenudo
    Terrytop
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Litigio epico RPG :)

 perche'...
(supercut)
Hai un gruppo di genii! parola mia...
saluti
ale

Scherzi a parte a ogni avventura riesco sempre a rimorchiarne un paio!!!
Di cosa, di mutande? ;)
E l'oracolo se ne torna nell'abisso dei lurker...
-- 
  --------------------------------------
 |   Oracolo (e Psicanalista) di IHGG   # 
 |     Chiedete e vi sarà domandato     #
 |       Sostenitore del freeform       #
 |      IHGGer #715, ICQ: 50112481      #
 |       
http://pagina.de/oracolo
       #
  #######################################

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Chiude il sito di Eric Noah

Il sito  Eric Noah's Unofficial third edition news
 
http://www.rpgplanet.com/dnd3e/
 ) chiude i battenti :-(
Peccato, era davvero una miniera inesauribile di informazioni, per me ormai
un appuntamento quotidiano.
Almeno il materiale in esso contenuto non sparirą ma passerą praticamente in
blocco a ENworld:
http://www.rpg-e.com/enworld/
Che tristezza,
Lindsay

un appuntamento quotidiano.
Nnnooooooo!!!!!
Questo non me lo dovevano fare :-(
Francesco "WhiteBase" Aldrovandi
IHGGer #515  -IHGGerD #12
<Fletto i muscoli e sono nel vuoto...>

 
http://www.rpg-e.com/enworld/
Scusa ma EN non sta per Eric Noah?
probabilmente sposterą solo il sito, no?
Raven

 
http://www.rpg-e.com/enworld/
Ciò che più mi mancherà sarà l'aggiornamento _giornaliero_ di tutte le news
possibili riguardanti la 3E. Ora per raccogliere il materiale, dovrò
girovagare per decine di siti ^_^
ciao ciao
paolo
You are NOT a munchkin if you got adventure ideas from TOLKIEN novels.
You MAY be a munchkin if you got adventure ideas from CONAN novels.
You ARE a munchkin if you got adventure ideas from CTHULHU novels.

 probabilmente sposterà solo il sito, no?
Da come diceva lui, no. Dice proprio che non ha più tempo di occuparsi del
sito che negli ultimi due anni ha costituito la sua occupazione principale
(e non fatico a crederci!) e piuttosto che affidare la sua creatura a
qualcun altro o smettere di occuparsene da solo,  preferisce chiuderlo del
tutto. Trasferirà su Enworld solo gli archivi (le conversioni e gli elenchi
di prodotti e case produttrici) e forse, ma solo forse, i forum che il suo
sito ospitava.
In pratica niente più aggiornamenti quotidiani anche due o tre volte al
giorno :(
Lindsay

Dall'aggiornamento odierno di  
http://GamingReport.com
Well, the big news is Eric Noah is closing down.  We completely understand
his reasons and know exactly the weight he feels.  Sometimes it can really
drag you down.  We wish him the best and hope to see his return in the
future.
Lindsay

 un appuntamento quotidiano.
E' una pessima, pessima notizia. Era il primo sito che andavo a guardare
ogni volta che mi connettevo, a momenti la mettevo come pagina iniziale.
Le puntualissime errata segnalate... Mi mancheranno.
E la cosa che mi lascia proprio una brutta sensazione e' il motivo
principale:
time
Non ha piu' tempo.
Il tempo libero, il tempo per fare quello che ci piace, e' la vera ricchezza
di questo nostro tempo.
Smetto che sto' diventando noioso.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974