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Titolo: Il Carisma

Il Carisma è stato suddiviso in due componenti:
1) Leadership, che dovrebbe dar conto dell'autorevolezza del personaggio,
del fatto che quando parla gli altri lo stanno ad ascoltare;
2) Appearence, che dovrebbe dar conto dell'aspetto fisico.
Tuttavia IMHO si dovrebbe tener conto di un altro aspetto attribuibile al
CHR ma non presente, se non in forma latente, nella Appearence:
l'affabilità, la simpatia, il sovoir faire, lo charme, il modo socievole di
relazionarsi con gli altri.
In sostanza uno che ha APP alta deve essere per forza bello e simpatico,
mentre nella realtà ciò non accade.
Ci può essere il bruttone simpaticissimo, o il bello odioso.
Ora, la prima 3 caratteristiche (STR, DEX e CON) sono fisiche, le ultime 3
(INT, WIS e CHR) sono mentali. Pertanto, IMHO, bisognerebbe intendere
l'Appearence nel senso di simpatia (attributo in qualche modo mentale perché
ha a che fare con la propria personalità) e tirare a parte l'aspetto fisico,
la bellezza.
Cosa ne dite?
--
Argyll the wise

 Cosa ne dite?
IMO fai prima a stabilire le 6 car. e poi associare ad ognuna un
descrittore.
es., Carisma 15, Bello
oppure Car. 15, Leader
se il tipo è bello e simpatico, fai Car.15, bello e simpatico
nel corso del gioco, se il descrittore è adatto alla situazione e all'uso,
il master aumenta fino a +3 la car, o la diminuisce in casi opposti (es.,
sei un bietolone biondo e lucidato che vuol fare impressione su un gruppo di
veterani).
OT
Vari giochi utilizzano descrittori. Alcuni solo quelli (Risus).
ciao
Roberto

 relazionarsi con gli altri.
  Mah... io di norma ne tengo conto nella leadership.
-- 
				I'm the best at what I do.
					Cesare "Wolverine" Bartolini

>   Mah... io di norma ne tengo conto nella leadership.
Potrebbe essere una soluzione, ma un po' tirata per i capelli. La leadership
diventerebbe ambivalente. E poi la leadership evidenzia secondo me più un
aspetto legato all'autorità (un comandante che parla alle truppe, un
importante oratore, un'importante carica religiosa, ecc) che all'affabilità.
Se accorpiamo simpatia e leadership come le distinguiamo? Uno che ha Lea 17
vuol dire che è molto simpatico o che sa parlare alla folla e farsi
ascoltare? E non può essere che uno sappia essere tutte e due queste cose?
In questo caso come rimarcarlo?
Secondo me è meglio tenere separata la bellezza che servirà solo per un
primo tiro di reazione, superficiale. Poi i successivi dovrebbero essere
influenzati dalla simpatia. Oppure si potrebbe prevedere che, semplicemente,
se hai un punteggio alto di bellezza hai dei bonus ai modificatori ai tiri
di reazione tirati però sull'Appearence.
Ciao
--
Argyll the wise

 di reazione tirati perņ sull'Appearence.
  Beh... puoi comunque tirare ANCHE sul carisme che č una summa di tutte
queste cose.


2) Appearence, che dovrebbe dar conto dell'aspetto fisico.
Io personalmente considero il carisma come quantificazione numerica
della forza di persuasione del personaggio e la bellezza la tiro a
parte (o la decido) con 1d20.
In pratica tra i dati personali sulla scheda, vicino a capelli,
occhi, peso, altezza, abbiamo aggiunto "bellezza"
Ciao
  -So sayeth Wizzy the bard-
         icq#96314667
          IHGGDer#34

 Ciao
Anche noi facciamo così... inoltre io aggiungo dei bonus razziali... gli
elfi per esempio hanno un +2 (considero l'aspetto una qualità che va oltre
gli standard razziali, una specie di misura di quanto i lineamenti di una
persona siano aggraziati o affascinanti)... Questo crea alcuni effetti
divertenti, come i drow che hanno malus sul carisma ma bonus sull'aspetto...
Cmq l'aspetto lo usiamo di rado... avendolo introdotto in un gruppo già
avviato per esempio non ho chiesto di tirarlo, ma di stabilire direttamente
un numero da come i giocatori si erano immaginati il pg...
Arioch


Cosa ne dite?
Quando giocavo ad AD&D 2nd si usava introdurre una settima
caratteristica, appunto la Bellezza, per gestire personaggi simpatici
(CHA alto) ma brutti come la fame (BEL bassa).
Ora da poco giochiamo alla terza edizione e stiamo provando a giocare
senza la "Bellezza" per vedere se effettivamente si può gestire, a
livello di gioco, tutto con il Charisma (che è fascino, forza
interiore, capacità di persuasione, capacità di comandare, dialettica,
etc) e determinare a tavolino, come per il background, quanto sia
bello il PG.
Ciao
Vash the Stampede

 occhi, peso, altezza, abbiamo aggiunto "bellezza"
Bravissimo. Esattamente come facciamo noi. Meno male che c'è qualcuno che la
pensa come me.


 bello il PG.
Esatto, anche secondo me il modo migliore è definire a tavolino quanto sia
bello il PG.
Ciao
--
Argyll the wise

 Cosa ne dite?
Secondo me queste cose uno le deve inserire quando crea la storia del suo
personaggio , diciamo in una sezione aspetto fisico e carattere , non nel
punteggio della caratteristica.
In questo modo il PG diventa più completo puoi distinguere anche
comportamenti ed atteggiamenti che il personaggio tiene in situazioni
diverse, ad esempio:
il grande generale Dardamus è severo ed intransigente sul campo di
battaglia, punisce severamente ( anche troppo) chi sbaglia ed ha solo un
mugugno per esternare la sua approvazione ;a casa sua coi bambini e nipotini
è un tenerone, pronto a fungere da cavalluccio e a raccontare fiabe
incredibilmente tenere e fantasiose ecc ecc...
Raven