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Titolo: Domanda: velocità...

...aspettando la revised edition, attualmente permette un'azione parziale
in piů, quindi un mago puň benissimo lanciare un incatesimo rapido (gratis)
e altri due incantesimi, quindi un totale di tre incantesimi per round.
(tre palle di fuoco in un round son 30d6, supponendo un mago di decimo)
Voi come vi comportate con questo incantesimo???

 e altri due incantesimi,
altri 2? perchè?


uno come normale azione e uno in piu' perche' e' velocizzato.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 Voi come vi comportate con questo incantesimo???
cosi' come lo hai descritto.
BTW: cosa revisioneranno di questo incantesimo?


 e altri due incantesimi, quindi un totale di tre incantesimi per round.
IMHO puň lanciare un rapido, uno spell da un'azione,
muoversi e fare una parziale (e gli spells non sono
parziali).
Ciao
Thau

 uno come normale azione e uno in piu' perche' e' velocizzato.
č vero  mi ero confuso :)

> e gli spells non sono parziali
Rileggendo il PHB mi sono accorto che
fra uno spell da un'azione e un attacco non
passa alcuna differenza. Quindi un mago con
Haste può lanciare due incantesimi e muoversi
in un solo round (cosa che non pensavo
potesse fare).
Ciao
Thau

 parziali).
eh?
gli incantesimi con tempo di lancio "una azione" si possono usare come
azione parziale (ossia senza il movimento).


 BTW: cosa revisioneranno di questo incantesimo?
Niente piů azione parziale bensě un attacco extra, quindi per il mago non
serve piů a una cippa :)
A meno che Haste di adesso non aumenti di livello e introducano Haste
Revised di terzo :)

 serve piů a una cippa :)
perchč? puň fare un incantesimo in piů! o no?in che senso non gli serve + ?

 serve piů a una cippa :)
mhmhhh! nella mia testolina frulla che gli incantesimi da una azione
saranno equiparati ad attacchi quindi non dovrebbe cambiare nulla.


 perchč? puň fare un incantesimo in piů! o no?in che senso non gli serve +
?
Un azione parziale permette di lanciare un incantesimo, un attacco extra no
Vai sul forum del sito 
www.25edition.it
 e troverai quel che dico :)
Cmq ti spieg meglio:
Ti velocizzi quindi hai un azione parziale in piů e in codesto modo puoi
fare
Round 1:
Palla di Fuoco
Palla di Fuoco
e se non erro spostarti
oppure una combinazione del genere
Round 1:
Palla di Fuoco Massimizzata
Inizi a castare un altra P . d. Fuoco Massimizzata
Round 2:
Finisci di castare la P . d. Fuoco Massimizzata
Ne casti un altra
Capito?

 BTW: cosa revisioneranno di questo incantesimo?
credo che la modifica più importante relativa ad haste sarà quella di non
permettere ad un mago di lanciare 2 spell a round...
In realtà la revised introduce una modifica ben più pesante:
NON ESISTONO PIU LE PARZIALI!!!!
Tutto il sistema delle azioni verrà semplificato... speriamo bene...
Cmq, nella mia campagna haste è di 4 livello...
ciao
--
Massimo Lavalle
IHGGerD #124

saranno equiparati ad attacchi quindi non dovrebbe cambiare nulla.
Anch'io la penso così (del resto Wheel of Time, Call of Cthulhu d20,
Star Wars d20 funzionano in questo modo), ma i designer dicono che
tale modifica nell'incantesimo è motivata dalla volontà di rendere più
utile il talento metamagico "incantesimi rapidi", il che è sospetto...
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 utile il talento metamagico "incantesimi rapidi", il che è sospetto...
sospetto perche'?


sospetto perche'?
Perché lasciava appunto intendere che non si potesse più utilizzare
Velocità per lanciare 2 incantesimi a round, ma si dovesse ricorrere
al talento.


 Ne casti un altra
????????????
E per quale motivo se la palla di fuoco è massimizzata richiede più
tempo?????
Dove sta scritto?????
--
..::| A l d A m A r |::..

 al talento.
brutto. i maghi devono prepararli metamagicizzati e quello rapido sale
di, mi pare, due o tre livelli addirittura.
trovo fatica a far prendere ai maghi i talenti metamagici. costa troppo
sta' storia di doverli preparare di livello piu' alto.


sta' storia di doverli preparare di livello piu' alto.
Sono d'accordo, ho una caster di 6° livello nel gruppo che non ha
_mai_ usato i suoi talenti di metamagia.


 _mai_ usato i suoi talenti di metamagia.
Da noi si usano spesso. Questione di gusti!
Una palla di fuoco massimizzata o una forza straordinaria a catena fanno 
il loro bell'effetto.
	Paolo

 _mai_ usato i suoi talenti di metamagia.
per gli stregoni diventa un pelo piu' facile potendo fare gli
opportunisti (anche se c'e' la storia del round completo).
gli unici che sono appetibili sono quelli di creazione.
forse intorno al 10° livello, con piu' incantesimi a disposizione
possono diventare piu' utilizzabili.


il loro bell'effetto.
È vero. Ma questi talenti vengono utilizzati soprattutto a livelli
medio alti, quando si hanno più slot a disposizione. Al 6° livello,
quale mago rinuncierebbe ad una "palla di fuoco" da 6d6 per un "dardo
incantato rapido" o una "Freccia Acida di Melf massimizzata"? Ai
livelli bassi il sacrificio è troppo alto, perché ti precludi
l'accesso ai tuoi incantesimi più potenti. Invece ai livelli alti puoi
giochicciare più liberamente con gli incantesimi di livello
medio-basso.


 medio alti, quando si hanno piů slot a disposizione.
Ovvio. =)
	Paolo

> Voi come vi comportate con questo incantesimo???
Lo uso cosě.
Quando un mago/stregone si fa 3 round da combattimento sparando 3
incantesimi ognuno, poi č da buttare :-)
Ovviamnete lo trovo sbilanciato se giochi in un gruppo in cui il master ti
fa uno scontro a seduta, perchč di fatto questo svantaggio non viene
percepito.
Ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Dove sta scritto?????
Richiede un round completo. ^_^
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 ..::| A l d A m A r |::..
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 incantesimi da "1 azione".
Bene questa nn la sapevo visto che sono mago :)

 Dove sta scritto?????
si e' confuso con lo stregone che se applica talenti di metamagia agli
incantesimi allora li dvee lanciare come azione di round completo
Roy

 wrote:

avevo un mago/guerriero che usava armatura magica e ne raddoppiava la durata
per farla durare praticamente tutto il tempo necessario
al chierico del mio gruppo piace creare le pozioni di cura gia' massimizzate
faccio notare che gli incatesimi a danno tipo PdF se massimizzate
costringono sicuramente al check su tempra per danni massicci se chi subisce
il danno non ha una sorta di scudo elementale, mentre normalmente dovrebbe
tirare per un danno quasi massimo ( su 10 dadi devono uscire tutti almeno 5
su d6)
Roy

 sta potenza... e la resistenza al caldo e' una delle piu comuni nel MM
Se ti interessa saperlo sono un Mago Evocatore di 9° livello e di terzo
livello ho
3 incantesimi più 2 bonus dal l'intelligenza, inoltre essendo evocatore ho
un incantesimo
ulteriore di questa scuola e poi ho un mantello di protezione dal fuoco che
mi assicura
un incantesimo in più basato sul fuoco
Purtroppo siamo lontani da città e incantesimi di 4°livello ho:
Globo minore etc etc, invisibilità migliorata, tutti quelli di evocazione e
autometamrfosi
di 5° invece ho: regressione mentale, teletrasporto
^_^ comunque quell delle palle di fuoco era un esempio :P

 ha scritto nel messaggio
news:V7e0a.85959$YG2.2...@twister1.libero.it...
