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Titolo: Da giocatore a Master!!!

Allora, allora...
E' da un pò che mi rosica l'idea di provare a fare il Master...
Gioco da 2 anni con un master piuttosto esperto, e ormai comincio ad
aver visto qualcosina... e quindi vorrei tentare "l'altro lato della
barricata". Ho chiesto al mio gruppo se mi può fare da cavia in una "one
shot" e mi hanno detto di sì...
Mo cominciano i problemi...
C'è qualche posto sperduto nei FR dove ambientarla senza fare casino? 
e se li semplifico un pò? altre ambientazioni (x 3Ed)?
Meglio partire da un'avventura già pronta o ne invento una?
Dove posso trovare qualche avventuretta in rete?
Che livello mi consigliate? Avevo in mente 3° o 4°....
Altri consigli?
Grazie mille...
Lord Claudius Hörrighan 
-- 
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Altri consigli?
Non un'avventura scaricata/comprata. Io sto impazzando con return to
the temple of elementale evil, perchè devi leggere ovviamente tutto,
per poi scoprire che molte cose i pg non le scopriranno mai (amanti in
un villaggio, o desideri segreti di png etc). Io preferirei
un'avventura dove ti fanno solo le mappe e ti mettono i mostri, con un
minimo di storia del luogo. E poi tu gestisci comportamenti e tutto il
resto. La cosa che forse odio di + è quando ti dicono la tattica del
mostro. E' vero che poi la ignoro, ma intanto me la leggo, e visto che
è in inglese non è agevolissimo.
Insomma, l'improvvisazione è meglio, sempre che tu riesca ad essere
coerente con ciò che avviene...
SN

 Grazie mille...
Prego diecimila
Everett


 Altri consigli?
Segui il post di Lorena, "cosa serve a un master?". Ci
sono un po' di consigli pratici che potresti trovare assai
utili.
Avrei altro da aggiungere sulla personalità dei PG, ma
onde evitare polemiche, mi limito a suggerirti di curare
al minimo questo aspetto...
--
Maurizio Vaggi

al minimo questo aspetto...
onde evitare polemiche ? rotfl :)
-- 
 Domon, King of Hearts 7411  e fratello carmico di kAz
      "Stile  Toho Fuhai !  Signore del vento !
       Una nuova  concezione di arti marziali !
       Caos nel cielo, confusione sulla terra !
       Mira l' oriente ! Arde di rosse fiamme !"
    IHGGer #993  -  IHGGerD #8  -  ICQ uin 46312142

 Altri consigli?
Non preoccuparti dei vincoli posti dell'ambientazione, ne di conoscere
ogni minima regola del gioco, non permettere che l'applicazione delle
regole intralci l'andamento delle storia, davanti ad un dubbio decidi tu
anche a costo di applicare la regola in maniera sbagliata (sempre meglio
questo che sospendere la partita, cercare la regola, "calarla" nella
situazioni di gioco, dibattere con i giocatori, risolvere la situazione
etc etc). Se quanto ti ho detto ti pare sensato (alla fine ognuno gioca
come gli pare, io mi trovo bene a giocare cosi) avverti i tuoi giocatori
che intendi procedere in questo modo, in modo da evitare contestazioni
durante il gioco. (imho non c'è niente di peggio che passare un ora a
dibattere su questa o quella regola).
Chiedi ai tuoi giocatori di dare un buon spessore ai loro personaggi in
modo che eventuali spunti per la storia possano venire dalla loro
caratterizzazione, questo li fare sentire più coinvolti e più
protagonisti. 
 
-- 
Ciao, Mauro.
"Le storie sono il collante del mondo"
Jane Yolen