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Titolo: Sempre FR (il tormentone!)

Ma quanto ci vuole a padroneggiare l'ambientazione? L'ho sfogliata e 
devo dire che è _TROPPO_ grossa O_O per essere ampiamente conoscibile in 
tempi giusti.
Inoltre bisogna considerare che pur essendo 300 pagine è abbastanza 
presa alla larga! tanta gente manca e quelli che ci sono sono tizi non 
alla portata di tutti. Alle volte preferirei un manuale ambientazione 
con pg cazzoni ma utilizzabili e una zona mooolto piu' piccola ma 
moooolto piu' dettagliata.
Da questo deriva la domanda: da dove si comincia? dovendo studiare e 
perfezionare a blocchi devo partire da una zona specifica. Quale? Sparo 
subito i pg nelle valli? mi sembra di stare in mezzo al caos li'...
Dove lo butto un posticino non troppo pericoloso per dei bei pg freschi 
freschi di primo livello che non conoscono un cazzo del mondo?
Ps. Quale sarà il primo volume di espansione geografica?

 wrote in message
news:MPG.169586b0e...@news.ngi.it...


Ps. Quale sarà il primo volume di espansione geografica?
non so... :(
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Bakunetsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

io i miei PG li ho collocati nel cormyr, che mi è sembrato il luogo più
appropiato, ancora più delle valli che in effetti sono un pò casinate.
Comunque prima ho dato loro una infarinatura sulla condizione del ferun e
sulle cose che + o meno sanno tutti ;-)
Dato che ho cominciato le mie avventure prima del nuovo manuale, xò, azun è
vivo e il paese è più stabile, quindi non garantisco più di tanto.
ciao ciao
Karoo

moooolto piu' dettagliata.
Io sono rimasto un po' deluso perché sto masterizzando "La Torre
Maledetta" e speravo di trovare qualche maggiore informazione sulla
Valle del Vento Gelido e sulle Dieci Città, specialmente visto che
sono la "casa" di Drizzt Do'Urden (non sono neppure segnate sulla
cartina). Però mi rendo conto il livello di dettaglio che vorrei
richiederebbe qualcosa come l'Enciclopedia Britannica :)
Piuttosto, una grave lacuna, imho, riguarda il calendario. Sono citati
solo 8 anni tra quelli nominati da Augathra il Folle, e soprattutto
nessuno di quelli passati. Sono omessi completamente molti calendari
(tenevo soprattutto a quello del Nord usato a Waterdeep). A me piace
molto dare una dimensione temporale accurata del setting, ma dovrò
ricorrere al vecchio materiale di AD&D. :(

 freschi di primo livello che non conoscono un cazzo del mondo?
Io ho iniziato nella costa del drago, un posto pieno di malviventi e pirati.
Nel manualone non č scritto tantissimo, ma a me va bene cosě... cercavo un
posto poco dettagliato e con poca storia, dove poter inventare quasi tutto.
Cosě anche se faccio degli sbagli sull'ambientazione, non se ne accorge
nessuno in un posto cosě sperduto...
Ciao ^_^
Elam

ricorrere al vecchio materiale di AD&D. :(
Eh mi sà di si.
Cmq tra i download disponibili sul vecchio materiale ce ne era + di
uno se non sbaglio dedicato alla "città degli abissi"
Buona fortuna
-Anshlar the fiend

 freschi di primo livello che non conoscono un cazzo del mondo?
Beh io ho risolto il problema iniziando una campagna durata 2 anni nelle
valli del vento gelido, un posto arroccato all'estremo nord dei reami.
I personaggi erano nati nelle Ten towns, e quindi bene o male erano rimasti
isolati dal resto del mondo.
Da lě, dove hanno passato i primi livelli, ho iniziato a fargli scoprire un
po' tutta l'ambientazione trascinandoli prima su e giů per la costa della
spada, e poi portandoli fino al Cormyr e di lě alle Valli.
Con questo metodo inizi facilmente a giocare anche non conoscendo molto
dell'ambientazione ed hai un sacco di tempo per studiarla man mano che le
cose si evolvono.
spero di esserti stato utile!
Yrkoon

> Da questo deriva la domanda: da dove si comincia?
Io comincerei da Calimport, non essendo molto toccata dagli svariati
manuali, è il posto in cui il master può davvero costruire qualkosa senza
preoccuparsi di cosa nel frattempo sta distruggendo! Inoltre pensop sia
diversa dalla solita ambientazione fantasy che si incontra nelle altre zone
dei FR.
Maho

subito i pg nelle valli? mi sembra di stare in mezzo al caos li'...
Io li ho fatti incominciare nelle Marche d' Argento, ma solo perche'
le conoscevo discretamente bene avendo letto tutti i libri di
Salvatore su Drizzt...
Concordo sul fatto che sia un po' un problema impararsi tutto.
-- 
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi

Ciao Patatauz!
Ti scrive un vecchio DM dei Reami  che ti risponde così:
L'ambientazione è VOLUTAMENTE enorme. Se pensi di far visitare ai tuoi PG
tutto il continenete di Faerun o sei fuori di melone, o giocate tre volte al
giorno (Natale e Pasqua doppio turno). Il bello di Faerun è proprio questo,
che qualsiasi regione scegli, dovresti avere tutto lì. Abissi misteriosi,
montagne inaccessibili, brughiere a perdita d'occhio. Caldo/freddo pericolo
e tranquillità, tutto in un unica regione! Ognuna ha caratteristiche
proprie: l'ordinato Cormyr, la mercantile Sembia, il gelido e selvaggio Nord
o  le poliedriche Valli.
Tutto abbastanza dettagliato (comunque ci sono parecchie espansioni, come ti
è già stato consigliato), ma non troppo.
In questo modo potrai sbizzarrirti a piazzarci dentro una città di tua
scelta senza minare l'equilibrio politico.
Nel boxed set base c'è tutto il necessario per creare avventure memorabili.
MA RICORDATI SEMPRE DI CREARE STORIE SEMPLICI!
I miei giocatori sono da tre anni nei Reami e si stanno divertendo un mondo
con avventure create da me. Il segreto? Se la metti giù bene, anche entrare
in una semplice grotta popolata da orchetti diventa una mega-avventura! Non
abbiamo bisogno di espansioni, ma di senso del drammatico, per rendere un
piccolo goblin una minaccia da non sottovalutare! Dilungati in descrizioni,
suoni, odori, seNsazioni e tieni sempre i PG sulla corda! Questo l'ho
imparato gestendo Ravenloft e ti giuro che migliorerà il tuo modo di
masterizzare!
Concludo dicendoti che dispongo di parecchio materiale sui Reami, per
qualsiasi cosa lanciami un messaggio!
RE OBERON
"Fate largo, fate. Arriva Oberon"

A rigor di logica dovresti farci sapere qualcosa di più sui pg, razze e
classi almeno....
Ivyr-Deol

Elam il Mago wrote:

Una mano a questo proposito dovrebbe darla "Pirates of the Fallen Stars" 
della 2E. Carino. Non posso giudicarlo in senso economico (non ricordo 
quanto l'ho pagato) ne' in senso ludico, pero' mi aveva dato qualche 
ispirazione per una campagna (mai avviata purtroppo) sui pirati nei caraibi 
riadattati a D&D.
-- 
                   Davide "Gatto Feroce" Inglima
       " Mana is rapidly disappearing from the world, even the "
        " mana tree has begun to wither... " Seiken Densetsu 3.
 
http://digilander.iol.it/nekochan/