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Titolo: consiglio

Devo fare un nuovo personaggio poichè il mio ieri è morto. Quini volevo
qualche consiglio sul personaggio (anche CdP) . Devo partire dal 6° e nel
gruppo ci sono:
2 mezzorchi barbari
1 stregone
1 chierico
1 monaco
1 ranger
1 elfo guerriero che è iventato arcere arcano.
Confido in voi!

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Be'...il gruppo IMO è già bello e assortito. Sento però la mancanza di un
ladro o di un bardo.
Personalmente direi forse meglio un bardo (elfico o umano) in quanto dotato
migliori conoscenze ed uso di magie sia di attacco che curative.
Ciao.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 migliori conoscenze ed uso di magie sia di attacco che curative.
io all'opposto ti consiglio un ladro
meglio se di taglia piccola : halfling o gnomo
se è gnomo ti consiglio di dargli un livello o due da illusionista
per poter passare poi tra un paio di livelli ad Arcane Trickster,
continuando però come ladro la carriera!
se fai l'halfling invece inizi da ladro e crei il Pg con i primi 5 livelli
livelli da ladro (+3d6 attacco furtivo) e tanto altro
e l'ultimo da ranger per prendere 4 talenti con un livello solo (track,
primo nemico favorito=umani, ambidestria e combattere con 2 armi) poi quando
passi al 7° rinizi la carriera da ladro.........


wrote:

Il vostro gruppo è carente di un ladro a parer mio.
In alternativa potresti fare il bardo per essere da supporto con la
potenza della musica bardica.

meglio se di taglia piccola : halfling o gnomo
Il limite dell'halfling è che alla lunga nelle terre selvagge a
livelli medio alti muore facile per via del fatto che ha danni
massicci (e quindi il rischio della morte istantanea già con 40 pf
anzichè 50), inoltre a livelli bassi la sua carriera di ladro è
ostacolata proprio dalla taglia piccola in quanto ha un movimento più
basso e se inseguito soccombe facillmente alle guardie che lo
catturano facilmente, nelle terre selvagge inoltre rischia in caso di
fuga di essere lasciato indietro, in questo l'unico fattore che lo
avvantaggia è la sua leggerezza quindi un appartenente della specie
della "gente alta" potrebbe essere gentile fino al punto di
caricarselo sulle spalle salvo poi perderserlo durante la fuga come
accadde a Bilbo Baggins LOL

 Il limite dell'halfling è che alla lunga nelle terre selvagge a
[snip]
Verissimo
Ma ha +4 a nascondersi =)
	Paolo


io ti consiglio senza alcun dubbio un ladro: mi sembra proprio che sia il
tassello mancante di un gruppo così ben assortito.
Sulla razza del suddetto ladro scegli in base al tuo gusto (io personalmente
mi schiero con chi ti consigliava un halfling!)
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
Bestia del Caos
"Questo è un lavoro per noi Piggì!" - Fiò

mi schiero con chi ti consigliava un halfling!)
Io storicamente ho sempre prediletto gli halfling e sia in seconda che
in terza edizione ho avuto il mio ladro halfling ma oggi come oggi
guardandomi indietro mi pento di non aver preso un umano perchè
rispetto alla seconda edizione l'halfling ne esce più debole... certo
avrei solo 21 in destrezza e non 23...

 avrei solo 21 in destrezza e non 23...
In 3E il ladro umano ha quegli slot di abilità in più e quel talento extra
che fanno molto comodo; però anche l'halfling non scherza: oltre al +2 in
destrezza (ottimo per un ladro) ci sono anche i bonus a nascondersi,
ascoltare, muoversi in silenzio, scalare e saltare (questi ultimi io non li
avrei messi: io gli halfling non me li figuro così agili ad arrampicarsi su
per una parete...), i bonus di taglia, il bonus di +1 alle armi da tiro e
dulcis in fundo il +1 ai tiri salvezza.
quindi, tirando le somme: se dovessi scegliere dal punto di vista del
minmaxing opterei probabilmente per l'halfling...
se invece dovessi scegliere dal punto di vista puramente "emotivo"
sceglierei l'halfling _di sicuro_: sono troppo simpatici! ^___^


sceglierei l'halfling _di sicuro_: sono troppo simpatici! ^___^
Quello che mi è dispiaciuto è stato l'avergli tolto il bonus contro i
veleni (che fanno comodissimo giacchè le trappole più temibili sono
quele velenose ai livelli bassi) e che in generale il ladro non abbia
più i bonus per il non indossare armor.
In città cmq è penalizzante il carico ridotto (per la taglia piccola)
e il movimento ridotto (che di fatto impedisce la fuga)

 e il movimento ridotto (che di fatto impedisce la fuga)
è vero, ma in compenso gli amici mezzuomini sono bravissimi a nascondersi...
Darwin docet! ^_____-
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Darwin docet! ^_____-
se il master ti concede il nascondersi in piena vista

>1 elfo guerriero che è iventato arcere arcano.
nn può diventare arcere arcano se nn può lanciare incantesimi, o sbaglio?

 nn può diventare arcere arcano se nn può lanciare incantesimi, o sbaglio?
giustooooo
deve avere almeno un livello da incantatore
oltre ad essere elfo o mezzelfo!
il Liva

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Ladro (elfo o, molto meglio, halfling)
Bardo (umano, mezzelfo o elfo)
Ciao
Thau

 Bardo (umano, mezzelfo o elfo)
Può darsi che sia un effetto di 3e, per cui i ladri vengono meglio elfi o 
halfling, ma io (che sono arcaico) prefesco ladri nani o umani (o anche di 
altre razze, a seconda del setting).
Anche pensando strettamente in termini di utilità per il gruppo, penso che 
il ladro nano, più abile come scassinatore e specialista di trappole, non è 
male--tanto il ranger e il monaco dovrebbero già coprire abbastanza bene il 
ruolo di "scout".
Saluti,
        GP

 mi disse... 

 ---
  7 + 1 (tu) = 8
Giocate in 8??? 0__0
-- 
 La libertà non sta nello scegliere tra bianco e nero, ma nel 
 sottrarsi a questa scelta prescritta. 		- Theodor W.Adorno 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Ma ha +4 a nascondersi =)
Vero.
Io gli aggiungerei 1 livello da (ex)monaco, per usufruire della CA base 
piu' alta. Ossia +5 Dex + 4 Wis +1 Schiv + 1 Taglia + 11! =)
