Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: morte a 0 e morte a -10

domandone da perfetto ignorante, rivolto a chi usa la regola
opzionale
della morte a -10 PF  (vedi 2ed):
come vi comportate quando un veleno uccide i personaggio?
lo manda a 0 e quindi incoscienza ?
o lo uccide veramente e quindi lo porta direttamente a -10 ?
che ne dite di usare la tecnica:
"Il Personaggio è a -1, e vi sono 9 rounds in cui gli altri
personaggi possono provare a neutralizzare il veleno..."
Ringrazio e saluto !

o lo uccide veramente e quindi lo porta direttamente a -10 ?
muore. kaput. dead- :)
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Kurae ! Hissatsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

 personaggi possono provare a neutralizzare il veleno..."
Puň essere una idea..... MA a me nn piace.
--
DaRkVeGeT SSJ 2
Your worst nightmare become true!
DM di Drugs&Dragons
Membro #2 delle BM (Brigate Marcello)
IHGGER #412

 ha scritto nel messaggio
news:vjvc1ucatvkmpi914...@4ax.com...


 ha scritto nel messaggio
news:x4vR7.4530$Yj1.1...@news2.tin.it...


 Ringrazio e saluto !
--
Jordan, Paladin of Solarion

che cattiveria !!!
ma d' altronde se devo aiutare il PG, non gli faccio buscare il veleno
in primis...


 il tiro salvezza muore...

Red Max wrote:
Scusate, non ho resistito :)
--
                Davide "gatto feroce" Inglima
   " gli Dei cessano di esistere quando nessuno li venera piu' "
      ( citando OmbreDiFantasmi su it.hobby.giochi.gdr.dnd )
 
http://digilander.iol.it/nekochan/

 personaggi possono provare a neutralizzare il veleno..."
Non mi sembra sia una regola opzionale, ma quella ufficiale 3ed :)
I veleni non sono piu' automaticamente letali, ma fanno danni (quasi sempre
temporanei) sui punteggi.  Ogni punteggio diminuito porta conseguenze.  Il
veleno letale e' ora una veleno che toglie punti costituzione: se ti manda a
zero la Cos, sei morto.
In quel caso e' come se fossi finito direttamente a -10.
Zaknafein

 Ringrazio e saluto !
Ciao J.

 ha scritto nel
messaggio news:1212230.c...@even.onfirenet...


 ha scritto nel messaggio
news:B83C5723.4E69%mrcm...@tin.it...


 compagno ferito... :)
hai ragione, mi sa che farň cosě !!!
CIAO !!!

 mortale è da carogne... bisogna sempre avere una scappatoia alle
situazioni.
riprogongo anche a te la mia situazione chiave:
se i PG incontrano una medusa, e codesta riesce a colpire un PG
con le sue serpi, come ti comporti ?
nel manuale dei mostri c'è scritto solo che se il PG fallisce il
TS muore...


 
In 2ed il discorso e' semplice: il veleno spedisce il malcapitato a -10. :)
Zaknafein


wrote:
Anche a me i veleni mortali immediati stanno poco simpatici, e infatti
non li uso praticamente mai, anche perchè sono poco adattabili alle
circostanze: tiro fallito => morte. E che gioco è?
Preferisco quindi fare così: visto che uso C&T e che ho il round
scandito in fasi (molto veloce, veloce, normale, lenta e molto lenta),
do al veleno un periodo di incubazione di 1 o più fasi (a seconda
della mortalità del veleno).
Così se ad esempio un Pg viene colpito da una freccia avvelenata nella
fase molto veloce, gli faccio fare subito il ts. Se lo fallisce, gli
dico che immediatamente le gambe gli cedono, e d'istinto porta le mani
al collo e lo stringe più forte che può, mentre dalla sua bocca esce
un sacco di saliva (descrizione colorita ma chiara), e poi si accascia
a terra in preda alle convulsioni.
Il chierico del gruppo deve immediatamente andare li e fare qualcosa
(neutralizza veleni, rallenta veleno o simili), ma per lo meno ha il
tempo e la possibilità di farlo (ricordo che nelle regole standard un
ts fallito in questi casi è morte immediata).
Se poi nessuno riesce a salvarlo, beh, allora è morto (non faccio
nessun conto sui pf, in questo caso).
Spero di essere stato utile.
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

 Excuse me ?
L'urlo di guerra del nostro party, che ha in odio un certo Urbo :)


 TS muore...
Mi devi scusare, ma al momento non ho il manuale dei mostri sotto mano.
Personalemte ho sempre cercato di evitare di utilizzare mostri che
provocassero danni permanenti ai giocatori (risucchi di livelli, punti
esperienza, punti abilità e soprattutto morte istantanea) e quando sono
atato costretto a farlo, ho sempre cercato di  fornire una via di salvezza
ai giocatori, senza doversi appigliare forzatamente ai TS.
Se proprio devi far incontrare una medusa al gruppo, mettila in un punto
dell'avventura/campagna dove sai che le probabilità che essa riesca a
colpire un giocatore con uno dei serpenti siano molto basse: in questo modo
crei il pathos perchè esiste sempre il pericolo della morte, ma sai anche
che se avviene per questa ragione è proprio una "fatalità"...
Ricordiamoci sempre che il GdR è fatto fondamentalmente per divertirsi... e
questa secondo me è la regolona maxima che deve sempre essere rispettata,
sia dai giocatori che dal master...
Ciao, J.

 personaggi possono provare a neutralizzare il veleno..."
No, dipende dal tipo di veleno utilizzato. Nella seconda edizione (della
terza non ho avuto modo di scrutare il manuale del master... l'ha requisito
immediatamente ^__^) ogni veleno ha una categoria di efficacia e velocità
d'azione. Anche in natura ci sono veleni che uccidono lentamente e
neurotossine che ti lasciano 1 secondo di vita (manco Ken il Guerriero....)
--
Francesco "WhiteBase" Aldrovandi
IHGGer #515  -IHGGerD #12
<Fletto i muscoli e sono nel vuoto...>