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Titolo: [3Ed] Quante chiacchiere sul cambio di classe, perch é? (ma non faccio prima a  comprarlo 'sto manuale?!?)

Salve a tutti, dopo il dubbio sui PX e sui Feats, tra l'altro
ampiamente chiarito (GRAZIE A TUTTI), mi sorge un altro dubbio: cosa
significa prendere dei livelli da Guerriero e poi cambiare in Ladro e
poi ancora Guerriero?Si parla di personaggi multiclasse o nella 3ed.
c'é la possibilità di cambiare classe in corsa (un po' come facevano i
biclasse)?
Grazie a quanti vorranno fugare questo mio dubbio.
Ciao
Silk

 come facevano i biclasse)?
Tutti i personaggi possono diventare multiclasse, decidendo ad ogni
passaggio di livello se rimanere nella classe attuale, o passare ad una
altra. Il livello effettivo del personaggio si calcola sommando i
livelli
delle singole classi, ad esempio, un mago/guerriero di 1°/2° è un
personaggio di 3° (anche ai fini della determinazione dei PE necessari
per avanzare al livello successivo). I dadi vita caratteristici di
ciascuna
classe, cui si sommano i bonus di costituzione (non più distinti tra
bonus per i guerrieri, e bonus per le altre classi), si tirano fino al
20°
livello; riferendosi all'esempio di sopra, sarà allora: 1d4 + 2d10 + 3
x bonus di costituzione.
Per una recensione completa del Manuale del Giocatore (inglese)
ti rimando al link: 
http://space.tin.it/giochi/mvaggi/articoli.html
--
Maurizio Vaggi

 biclasse)?
Sì, c'è tutto nel Manuale del Giocatore, ed è molto più semplice di una
volta.
--
Diego Martelli aka Lord Magic
(
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago
( 
http://digilander.iol.it/latorredelmago/
 )
Orgoglioso Membro IHGG n° 797
Speranzoso Membro IHGG.DND n° 7
Socio GiAD&DEM n° -4i
Co-Fondatore della Scuola del Falco Tridentuto
Il futuro c'è ancora!

 biclasse)?
nella terza edizione, tu non sei più di una classe, ma aggiungi livelli di
varie classi : ad esempio se sei un guerriero di 3° livello e passi, puoi
aggiungere un livello da ladro e sarai di 1° come ladro, ma sarai
considerato un pg di 4° e sommerai tutte le abilità e le caratteristiche
di un ladro di primo a quelle di un guerriero di 3° (non si fa più la
media)
ora per prendere un livello da bardo, per aumentare al 2° come ladro, o
per diventare guerriero di 4° devi in ogni caso guadagnare abbastanza
esperienza per diventare di 5°, e poi sarai considerato di 5°
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il mar 29 mag 2001 12:02:47 CEST da 212.171.8.222 [212.171.8.222]
http://www.neuromante.net/

all'addestramento nelle armi.
domanda visto che non ho la terza edizione: c'e' una degradazione delle 
abilita' meno usate ?
-- 
Gareth Jax

 abilita' meno usate ?
uhmmm... non mi pare, ma potei sbagliarmi...
in compenso mi ricordo chiaramente di alcune classi che hanno problemi a
multiclassare mantenendo tutte le abilità, come il monaco (che se si
"deconcentra" dal suo cammino perde varie abilità) e il paladino...


biclasse)?
Adesso il concetto di livelli e multiclasse e' stato chiarito e
migliorato (IMHO) e reso piu' logico. Come vedi tutte le classi
seguono la stessa tabella di avanzamento. Il livello del personaggio
e' quello totale, cior' la somma di tutti i livelli delle singole
classi. 
In pratica, se io sono di 2° livello, e sono avanzato solo con il
guerriero, quando arrivo ai punti esperienza necessari per il 3°
livello posso scegliere di prendere un livello di Ladro, essendo
quindi G2- L1, ma comunque sono considerato di 3° livello. I vari
bonus, TS, TpC, si sommano tra di loro.
Si avanza sempre e comunque secondo la tabella generale. Quindi,
indifferentemente che io al prossimo livello voglia avanzare come
Guerriero, Ladro, o voglia prendere mettiamo un livello da Chierico,
devo arrivare ad avere i PX necessari per il 4° livello.
Nota che il discorso dei livelli totali non vale per gli incantesimi,
che fanno riferimento al livello di Incantatore, e non generale, e per
altre abilita' strettamente di classe, come indicato dalla
descrizione.
Eldar-Ettore-Dice
*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*
*~*   *~* Eldar - Ettore -Dice *~*    *~*
*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*


In che senso? 

In che senso? 
nel senso che se faccio il ladro per poche settimane, e faccio il chierico 
per 10 anni, magari dopo quei 10 anni, le abilita' di ladro si 
arruginiscono un po' :)
-- 
Gareth Jax

arruginiscono un po' :)
Ecco, non sapevo proprio se intendevi o meno questo!! 
comunque no, ma se non spendi Punti Abilita' per aumentarle (e puoi,
visto che sono considerate di  classe tutte le abilita' delle proprie
classi) rimani, chiaramente indietro! 

classi) rimani, chiaramente indietro! 
si ma spero che si presupponga sempre un utilizzo quantomeno "ragionato", 
cioe' che per esempio il ladro, possa aumentare le abilita' da guerriero 
perche' si trova a vivere in una citta' molto pericolosa e lotta 
continuamente contro le guardie dello sceriffo di notting... hem... insomma 
hai capito :)
Pero' magari uno che smette di fare il ladro perche' trova la vocazione 
religiosa, e diventa magari pure legale buono, come master sarei un po' 
reticente a concedere al giocatore di aumentare le abilita' del ladro :)
-- 
Gareth Jax

, 
antispam...@mindless.com
 says...
[bla bla bla]
Ho sempre pensato che queste cose, in qualunque gioco, vadano regolate 
dal master...
Senno' escono 70 mila regolette sugli influssi dei reumatismi e della 
sciatica sull'uso delle abilità ladresche (che poi ladresche non 
sono)...


Vale lo stesso discorso delle abilita' nuove, che in una buona
masterizzazione hanno bisogno, se non sono abilita' usabili senza
addestramento, di un maestro! Dipende dal master, in questo si e'
liberi. Coerenza vuole sia come dici, in linea di massima... MA....
1)Se uno decide di diventare LB, e continua ad incrementare le
abilita' da ladro qualcosa sta' sbagliando... Beh, magari le puo'
aumentare ma non usare.. Mah!
2) Lo svuotare tasche puo' anche esser utile per fare piccoli
giochini... 
3)Al di la' dell'allineamento puo' comunque continuare ad esercitare,
IMHO, nel rispetto dell'allineamento. Magari con pentimenti, magari
per necessita'... O magari perche' costretto dagli eventi, o per una
buona causa...
Ma con queste considerazioni ci allontaniamo dal regolamente in se e
ci spostiamo sull'interpretazione. Che e' poi la cosa difficile, ed il
bello, del gioco di ruolo!! :-)
E con questa pærla ti saluto!!! 

E con questa pærla ti saluto!!! 
alla prox!
-- 
Gareth Jax

, 
antispam...@mindless.com
 says...

No.
Se il master e i giocaotri hanno poco buon senso puoi fare tanto bel PP.
^____^
Altrimenti il problema non si pone.....che vuoi fare? Diventare un 
barbaro? Tu che sei un rogue cittadino? Molto bene...spiegami PERCHE':-).
Hail,
Defender

E se io "biclasso" come guerriero/mago, al momento di cambiare classe
come calcolo gli incantesimi ed il resto? Metti che i livelli siano 4°
x il guerriero e 5° per il mago, avrò un PG di 9° livello con i feats
del guerriero e le abilità di un mago di 5°? Anche se la classe l'ho
cambiata al 4° (e quindi in teoria é solo il mio primo livello da
mago)? Oppure ogni volta "ricomincio" dal 1° lvl.?
Grazie ancora
Silk

reticente a concedere al giocatore di aumentare le abilita' del ladro :)
grazie al cavolo : anch' io... ma anche al giocatore non dovrebbe
interessare (e poi i chierici non hanno molti punti di abilità ;-P)
è diminuire l' abilità che, sebbene sensato, non mi convince. magari
dare un malus comulativo annullabile facendo un po di pratica... ma va
oltre le necessità del sistema
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%- Toho Fuhai satsyou no ougi... Sekiha ! Teeen kyouuu keeen ! -%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

abilita' meno usate ?
certo che no ! non ho ancora visto un gioco con una cosa del genere !
inoltre sarebbe poco pratico, visto coem si prendono le abilità...


questo mi piace gia' di piu' :)
magari si esercita per "vanto personale" ^_______^ (che so, è sempre
stato orgoglioso delle sue capacità meccaniche)


stato orgoglioso delle sue capacità meccaniche)
magari ruba ai ricchi per dare ai poveri :)
-- 
Gareth Jax

magari ruba ai ricchi per dare ai poveri :)
magari ruba le caramelle ai bambini per salvarli dalla carie !


 ha scritto nel messaggio
news:71d1a146.01052...@posting.google.com...

Ricominci dal primo :)
Riprendo il tuo esempio: Tizio è un guerriero di 5° e decide di imparare
qualche magia. Appena arrivo al sesto livello (di personaggio!) guadagna un
livello in mago e diventa: guerriero 5°, mago 1°. Poi arrivato al settimo
diventa Guerriero 5° e Mago 2°. e via cosi...
ciao ciao :)
paolo
--
You are NOT a munchkin if your cleric prays to Ilmater.
You MAY be a munchkin if your cleric prays to Bane.
Your ARE a munchkin if Bane prays to your cleric.

magari ruba le caramelle ai bambini per salvarli dalla carie !
e magari chiede pure i px per questo :)
-- 
Gareth Jax

diventa Guerriero 5° e Mago 2°. e via cosi...
Credo lui si riferisse a un "ritorno" ad una classe usata in
precedenza. Cioe':
primi 4 livelli da mago
livelli dal 5 all' 8 da guerriero - risultato totale: mago 4,
guerriero 4, totale 8
riprendo un altro livello da mago - risultato totale: mago 5 (NON 1!),
guerriero 4, totale 9
Luca

 guerriero 4, totale 9
Si, come ho detto io :)
ciao ciao


buona causa...
Io scassinare trappole/individuare trappole e lettura linguaggi non le
considero "riservate" ai non Legali Buoni...
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

...

In effetti io non sono stato chiaro. Cmq, entrambe le vostre risposte
sono state esaurienti e comprensibili (e non é facile visto come ho
scritto io la domanda...) e quindi un grosso GRAZIE ad entrambi.
Ciao
silk

e magari chiede pure i px per questo :)
e magari ruba i px ai potenti per darli ai contadini !


e magari ruba i px ai potenti per darli ai contadini !
cribbio :)
-- 
Gareth Jax

cribbio :)
cacchio ;)
