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Titolo: [3.x] Incantesimi di, mago di e palla di merda (fumante)

Palla di merda fumante
Invocazione [Merda, Calore]
Livello: Mag/Str 3
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione
Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
Area: Propagazione sferica del raggio di 6 m
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Riflessi dimezza
Resistenza agli incantesimi: Sì
Un incantesimo palla di merda genera una sfera fumante che esplode con
un sordo peto e infligge 1d3 danni da calore e esplosione per ogni
livello dell'incantatore (massimo 10d3) su tutte le creature presenti
nell'area. Il calore non è sufficiente a causare danni agli oggetti.
L'esplosione genera pochissima pressione.
L'incantatore punta il dito per indicare il raggio di azione (la
distanza e l'altezza) in cui la palla di merda deve esplodere. Una
perla maleodorante delle dimensioni di una biglia parte dal dito
indice e, a meno che non si scontri con un corpo o con una barriera
solida prima di aver raggiunto il punto d'impatto, cresce fino a
diventare una palla di merda in quel punto (un impatto prematuro dà
luogo a una detonazione prematura). Se l'incantatore tenta di far
passare la sfera attraverso un passaggio stretto, deve "colpire" il
passaggio con un attacco di contatto a distanza, altrimenti la sfera
si scontra con la barriera ed esplode prematuramente.
Il fetore causato nell'esplosione (sino a 6 metri di altezza sopra e
sotto il punto di impatto) provoca nausea alle creature viventi per
1d3 turni (tempra nega).
La palla di merda contamina gli oggetti con la quale entra in contatto
con la merda stessa che la compone. Per rimuoverla dagli oggetti duri
con un panno o simile è necessario spendere da 1d10 turni, a seconda
dell'oggetto, e comunque rimarrà l'odore di merda per 1d10 giorni (che
se ne va con la pioggia o se l'oggetto viene lavato adeguatamente). Se
la palla di merda colpisce un libro, delle pergamene, dei vestiti o
altri oggetti porosi li danneggia permanentemente e sarà possibile
pulirli solo con l'acqua (che nel caso dei libri rovinerebbe anche il
testo). Le pergamene avranno il 70% di possibilità di essere rovinate
permanentemente mentre i libri avranno il 30% delle pagine compromesse
(tirare 1d100 per ogni pagina). Vengono danneggiati solo gli oggetti
esposti (ad es. un libro tenuto in mano) e non quelli protetti ad
esempio da uno zaino chiuso. Gli oggetti porosi mantengono l'odore di
merda per 3d10 giorni.
Anche le creature verranno contaminate e a seconda dell'epidermide
(dura o porosa) potranno pulirsi con un panno e acqua o solo con
l'acqua con le stesse regole degli oggetti (3d10 giorni per creature
porose, 1d10 giorni per quelle dalla pelle dura e si possono pulire
con un panno in 1d10 turni).
Il fetore causato nell'esplosione e quello che persiste sugli oggetti
e sulle creature colpite triplica il raggio di percezione delle
creature dotate di olfatto straordinario (come per il fetore di un
troglodita).
Componente Materiale: Un pezzo di merda.
Mago di merda
Un mago spesso sottovalutato, con incantesimi come mani di merda,
sfera di merda, palla di merda, pioggia di merda, muro di merda, peto
infernale e il mitico elementale di merda che in realtà sono più
temibili del fuoco.
-- 
Phoenix
"Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre... 
...il passo felpato di Mazinga"

 ha scritto nel messaggio 
news:1hr922dfsqncgdd9b...@4ax.com...


 Ciao, MadLuke.
io invece lo farei proprio per gli stessi motivi che dici tu

temibili del fuoco.
lol :)
Fabio

Resistenza agli incantesimi: Sì
[cut]
Ho scordato di aggiungere che nell'area colpita, permanentemente
finchè non viene rimossa la merda (quindi anche con la pioggia), è
richiesto una  prova di equilibrio con cd 10 per correre o caricare.
Se il tiro fallisce si cade nella merda.


temibili del fuoco.
Un elementale di merda (ok in realtà un demone di merda) compariva
in "Dogma" di Kevin Smith (tenta di fermare l'ultima discendente di
Gesù ed i due apostoli Jay e "Silent Bob").
Mi pare lo fermino con la candeggina o un altro detersivo... ^_^
                                         Rage Your Dreams
 
-- 
I am the sword in the darkness. I am the watcher on the walls. 
I am the fire that burns against the cold, the light that brings the dawn, 
------------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it

Io mi sono dimenticato di aggiungere che al di la delle considerazioni 
"estetiche", il tuo incantesimo mi sembra proprio "eccessivo": a momenti un 
po' di merda fa più danni di un soffio acido di drago! E' proprio 
sbilanciato, e non basta diminuire i danni per renderlo più equilibrato, è 
che proprio non è credibile secondo me.
Ciao, madLuke. 

 temibili del fuoco.
Cioe' il famoso Golgotiano che appare (per esempio) in Dogma?
Ma ormai gia' si sa come sconfiggerlo :)
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

                                          Rage Your Dreams
Ops, chiedo scusa per non aver letto questo post prima di mettere il mio


 Resistenza agli incantesimi: Sě
Hai dimenticato di dire che una palla di merda lanciata su
un campo coltivato incrementa la produzione del 20% 

Mi pare lo fermino con la candeggina o un altro detersivo... ^_^
Il punto è che in molte ambientazioni la candeggina non esiste e cmq
farei fare un bel tiro di conoscenze, non è detto che i giocatori lo
sappiano. Ma non lo uccidevano a parolacce? Non ricordo bene. Se il
gruppo a malapena si lava probabilmente non saprà nemmeno del sapone
^_^



ha scritto:

Vorrei approfondire seriamente un punto che ha marginalmente a che
fare con la merda. Io ho scritto quest'incantesimo x scherzo ma anche
per sfogarmi contro tutti questi manuali farsa che scrivono ogni volta
incantesimi extra e contro la logica che si sta formando
inevitabilmente nel discutere di d&d e in particolare sempre per
quanto riguarda gli incantesimi. Forse ci siamo fatti troppo
condizionare dagli elementi, tanto che non vedo quanto senso abbia
prendersi un manuale che ti mette al posto delle palle di fuoco quelle
di ghiaccio o chessò di acido, oppure avere la collezione completa dei
draghi di tutti i colori. C'è la fissazione sul fatto di mettere più
elementi possibile ma ne è stato dimenticato uno che è quello che
produciamo di più. Tutta l'umanità produce migliaia se non "miglioni"
di tonnellate di merda al giorno, e non mettiamo il drago di merda o
la palla di merda fumante? Siamo forse scimmie vanitose che evitano di
guardare il proprio culo e scattano scappando quando lasciano
quell'immonda sostanza? E poi viene chiamato fantasy, secondo me è
monotony, cloni di tolkien a valanga, e a seguire cloni di una
mentalità ristretta e schematica di d&d. Il fantasy se è veramente
fantasia non deve essere credibile per forza e nemmeno confrontabile
allo stile tolkien o cmq a un determinato modello. Non mi riferisco
specificatamente nè precisamente alla tua risposta, è una cosa che
pensavo da prima. E poi tutti questi maghi fighetti che si leggono,
che si vedono e che si giocano se la meriterebbero una bella palla di
merda fumante in faccia, non credi?
Ritornando sui miei passi, i maghi di merda possono benissimo essere
inseriti seriamente. L'idea forse mi è balenata anche perchè lessi di
africani che tiravano merda ai turisti per rapinarli; i turisti, con
l'orrenda paura di sporcarsi, preferivano dargli i soldi piuttosto che
smerdarsi e magari prendersi qualche malattia che sospetto risieda
nella beneamata sostanza. Un mago di merda o semplicemente un mago che
sa castare la palla di merda fumante è terrificante contro i nobili
che tengono tanto al loro aspetto, castarlo in una corte (anche per
scherzo) avrebbe sicuramente effetti nefasti. A livello psicologico
essere smerdati può essere tremendo (immagina un principe che durante
la sua incoronazione a re viene smerdato pubblicamente, oppure dei
maghi che castano palle di merda sulla folla per umiliarli e
scacciarli durante una rivolta contro il castello). Inoltre alcune
razze possono mancare del comune disgusto (se il fantasy si ispira al
medioevo è per lo meno minore al nostro considerato il loro igiene)
nel confronto delle feci e quindi usare la merda come qualsiasi altro
elemento. Un mago della merda (o mago di merda) può essere un mago dei
povei che si ribella contro i ricchi e li smerda. Ci sono tante
possibilità.
Se è un pò potente basta diminuire ulteriormente il danno (che è già
stato dimezzato rispetto alla palla di fuoco) oppure toglierlo e
aggiungere però un tiro riflessi contro caduta immediata per
scivolamento. La merda è potente, perciò va maneggiata con cura. Eheh.
Cmq equivale a metà palla di fuoco per danno e non danneggia gli
oggetti tranne pagine e libri esposti (non che i maghi girino col
libro in mano di solito) e ha anche l'effetto della nube puzzolente
solo molto minore (vale solo al 1° turno e dura di meno, non può
essere permanente) e di un terreno ostacolante (effetto molto minore
dell'incantesimo di 1° livello che fa scivolare, poi è raro che si
corra o si carichi per lo più in un'area così ristretta).



ha scritto:

E' vero. I maghi di merda sono anche utili concimatori.


Myszka
Non sottovalutare mai il potere della merda!


 possibilità.
vedi shpalman di elio e le storie tese

 
componente verbale: un paio di versi dell'inno del corpo sciolto

 Mi pare lo fermino con la candeggina o un altro detersivo... ^_^
a dire il vero con un profumo ascellare che qui non nomino il cui spot
recita "uccide i cattivi odori"
-- 
Butterfly Dragon the Faerie Dragon 
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @ 
tin.it
 ss219545 @ 
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @ 
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/

 corra o si carichi per lo più in un'area così ristretta).
Mi rendo conto che è una questione di gusti personalissimi, ma proprio NON 
riesco a starti a sentire, stai delirando (nel contesto estetico, non che 
tua sia da psichiatra, assolutamente)! :-D
Ultima cosa: hai presente "Demolition Man" con Sylvester Stallone, tuto il 
mondo è controllato da fighetta è un gruppo di resistenti merdaioli si batte 
contro l'imposizione dei loro standard. Alla fine i capi delle due fazioni 
si incontrano e Jonh Spartan dice al capo dei "fighetta" e dei resitenti: 
"tu sporcati un po', tu invece datti una ripulita, insomma mischiatevi un 
po'".
La verità sta nel mezzo e secondo me tu sei decisamente troppo sbilanciato 
da una parte. :-)
Ciao, Luca. 

Ciao, Luca. 
Anche tu verrai corrotto dal potere della merda un giorno. Ahahah


Ciao, Luca. 
Non dico mica di fare il dio della merda, il piano della merda etc...
dico di metterci tutto o quantomeno non fissarsi con una parte
altrimenti secondo me ci si diverte di meno. Una palla di merda può
arricchire il gioco, prova. Io ho già un mago fighetto non credere che
sia un fanatico dei merdaioli (oppure dei maghi-vomito o altre
amenità). Poi c'è un chè di figo (tradotto forse: spettacolare) anche
nella merda e nelle cose schifose, tipo boogeyman se segui il
wrestling ogni tanto, un pazzo che sputa vermi. Immagina un convegno
di maghi normalissimi, fighetti o cmq seri, che subiscono un attacco
massiccio con un'imponente pioggia di merda. Devastante.


 da una parte. :-)
troppo giusto.


 Anche tu verrai corrotto dal potere della merda un giorno. Ahahah
Lo e' gia', il problema e' che a te sembra troppo ripulito e quindi vuoi
buttarlo tra i puliti, il problema della via di mezzo e' che e' talmente
lontana da entrambe le parti, a volte, che servirebbero altrettante vie di
mezzo, tanto da rompere la granulosita' e fare una bella "strisciata" di
grigio tra il nero ed il bianco.


grigio tra il nero ed il bianco.
Questa dovresti spiegarla da un lato pratico, però credo comunque di
averla capita anzi vediamo un pò. Io credo che non ci sia un metodo
corretto, nè una via di mezzo tra due esagerazioni (poniamo maghi
fighetti e maghi di merda, ma io non ho mai detto che ci devono essere
solo maghi di merda ma che potrebbero esserci senza escluderlo, perciò
non la considero un'estremizzazione, non è che basta nominare la merda
che si diventa estremi, avessi detto un altro elemento tipo
l'anti-materia o il vuoto e non l'avresti pensato forse). Dire che c'è
una via di mezzo ha una cosa in comune con (adesso esco fuori tema) i
due estremi, e cioè il credere che un metodo possa creare qualcosa di
nuovo. Quel punto non viene nemmeno considerato, secondo me infatti
non c'è un vero e proprio metodo e bisogna essere capaci di prendere
un pò di quà e un pò di là e di creare senza sapere nemmeno come è
successo. Ovviamente stimolato dalla reazione ho fatto battutine tipo
che verrai corrotto dal potere della merda però veramente non sto
professando un'ambientazione di merda. Chi vuole usare il mago di
merda o solo la palla di merda lo faccia. Per me il mezzo è mediocrità
come l'estremo è esagerazione.


componente verbale: un paio di versi dell'inno del corpo sciolto
Giorgio Gaber > Far Finta Di Essere Sani (registrazione studi
Fonorama) (1973) > La Marcia Dei Colitici
[parlato]: All'oppressione, allo sfruttamento, alla violenza ognuno
reagisce come può. C'è chi soffre, chi si dispera, chi si ribella. A
me... 
... è venuta la colite 
ho lo spasmo intestinale 
forse non ci crederete 
ma non è un caso personale. 
Non digerisco nemmeno il Sistema 
non so se capite l'urgenza 
siamo già in molti 
è un grosso problema 
la nostra colite che avanza. 
E noi colitici 
che siamo tutti un po' psicosomatici 
sensibili ai problemi più drammatici 
degli stomaci 
non con la mente 
ma visceralmente abbiamo i nostri slanci. 
[coro]: E noi colitici 
che siamo tutti un po' psicosomatici, 
sensibili ai problemi più drammatici 
degli stomaci 
non con la mente 
ma visceralmente abbiamo i nostri slanci. 
[parlato]: Gastritici, ulcerosi, stitici e psicosomatici in genere,
lasciate a casa le vostre antispasmine, i lassativi, le citrosodine e
seguiteci, siamo l'avanguardia, l'avanguardia colitica. 
Noi che abbiamo la colite 
noi ci siamo ribellati 
forse non ci crederete 
ma siamo "coliticizzati". 
Il Movimento ha una linea speciale 
basata su un gruppo d'azione 
e sui volantini di carta sottile 
parliamo di rivoluzione. 
E noi colitici 
un po' individualisti ma simpatici 
insieme diventiamo più politici 
ma democratici. 
Ci organizziamo ed uniti marciamo 
sicuri del successo. 
[coro]: E noi colitici 
un po' individualisti ma simpatici 
insieme diventiamo più politici 
ma democratici. 
Ci organizziamo ed uniti marciamo 
sicuri del successo. 
[coro]: Sicuri del successo. 
Al cesso!
Fabio

 produciamo di più. 
Tralasciando il bilanciamento o meno degli incantesimi o della classe di 
incantatori, che non credo sia punto della questione, vorrei commentare 
il concetto che c'è sotto, che tu hai espresso secondo il tuo punto di 
vista.
Secondo me è troppo semplicistico cercare di smontare l'idea di fantasy 
commercializzata dalla Wizards sotto forma di manuali precotti che si 
traducono solo in mix istrionici di elementi in "nuovi" incantesimi e di 
elenchi interminabili di oggetti magici/talenti/CdP. Quella che fai tu 
nell'introdurre la "magia della merda" è un tentativo IMHO troppo rude e 
  inelegante e a suo modo snatura il fantasy nella direzione opposta, o 
almeno è un'idea che non appartiene al fantasy classico, forse solo a un 
certo tipo di fantasy comico/trash che non è quello più diffuso in D&D. 
Non dico che sia meglio o peggio (personalmente mi fa schifo, ma è 
questione di gusti), ma che non è quello che si associa a D&D, secondo me.
Se non ti piace l'interpretazione di fantasy "ufficiale" della WotC, non 
ti resta che dare una tua interpretazione, come giocatore o come DM, e 
dare risalto agli aspetti che secondo te sono importanti.. hai già 
dimostrato quanto poco ci voglia a inventarti un nuovo incantesimo 
variando semplicemente gli "elementi", cosa che dona una certa inutilità 
ai supplementi commerciali relativi.. Però mettici elementi più 
credibili di quello che hai già usato:-P
-- 
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

credibili di quello che hai già usato:-P
Solo un commento: io riuscirei a prendere seriamente persino la merda,
perciò dal mio punto di vista non è nè forzatamente comico nè trash,
nè più nè meno di come tanti altri incantesimi possano scatenare
effetti forti se ben interpretati. E' questo che secondo me manca, si
sta perdendo il senso del nuovo perchè tutto è trito e ritrito. La
palla di fuoco ormai è scontata e gli elementi e le forme scarseggiano
(la palla di fuoco dovrebbe essere una cosa devastante). Cmq sono
d'accordo con il tuo discorso (eccetto l'orrore per la merda in gioco)
tanto che penso che un buon mago dovrebbe ricercarsi almeno un
incantesimo suo personale per livello. A me per esempio darebbe più
fastidio un incantesimo di costrizione che costringerebbe un certo
numero di creature ad accoppiarsi selvaggiamente, questione di gusti.


 numero di creature ad accoppiarsi selvaggiamente, questione di gusti.
Questo incantesimo invece sarebbe adorabile!:)
Il mio mago impazzirebbe di gioia nel lanciarlo contro schiere di 
paladini:-)
De gustibus non disputandum est!


 come l'estremo è esagerazione.
no problem.


 grigio tra il nero ed il bianco.
Oppure una bella strisciata di marrone fra il bianco e il bianco.
Mutande
\/\/\/||==o
Kriss

 ha scritto:

Ahah, bella questa. ^_^


standard del fantasy di eroismo ed epicità.
...ma è perfetto per Munchkin! ^______^
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

mentalità ristretta e schematica di d&d.
Purtroppo sì. Tolkien ha fatto TROPPO scuola.
E DnD anche peggio. Risordate i GdR cloni di DnD negli anni '80?
Tristezza... -_-


Tristezza... -_-
Ci vorrebbe coraggio sia a scrivere che a leggere qualcosa di diverso.
Forse abituati a leggere sempre lo stesso fantasy è difficile
cambiare, io stesso non cerco di uscire dal binario perchè temo di
incappare in libri schifosi (anche se ultimamente non leggo fantasy nè
molto altro).


...ma è perfetto per Munchkin! ^______^
Ehe puoi dirlo forte, sembra fatto apposta.


tutto il gruppo ti condiziona.
Il bilanciamento serve, a dispetto di quel che dicono molti... O
almeno serve, 
1) farlo credere ai giocatori,
2) fare in modo che tutti si divertano.
Se c'è un'opzione "power" tipo "i maghi sono più forti", è sempre
meglio bilanciare con effetti CONCRETI in campagna, e che ogni
giocatore faccia il suo PG tenendo conto dei rischi che corre.
[...]


 Oppure una bella strisciata di marrone fra il bianco e il bianco.
la natura c'insegna che cio' che sopravvive non e' l'ordine che non si
sporca, ma lo sporco che si regola


che proprio non è credibile secondo me.
Aggiungo che tutti siamo stati vittima di un incantesimo del mago di
merda: l'alito di merda. E' la magia più pratica che c'è! :P


merda: l'alito di merda. E' la magia più pratica che c'è! :P
Ce n'è uno ogni 'Con...
Una volta uno spacciatore di Magic disse (libretto-collezione alla
mano) ad un acquirente vicino: "Se copri tutt'e due i Mox ti faccio lo
scontoooooOOOOHHHH!".
Ero a 40 cm, ho perso il colore dei capelli. -_-
