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Titolo: allineamento drow

allora....ho un problema....il ns dm ha deciso di farci giocare una campagna
di alto livello come drow.
quindi abbiamo una black guard, un mago aracnist, un ladro, un
ranger-assassino, una sacerdotessa di loth.
il problema è sorto sulla giocabilità dell'allineamento. io, la black guard,
ho incominciato a giocare il personaggio sulla base dell'egoismo piu
assoluto e con il fine di eliminare alcuni compagni perchè secondo me non mi
si erano rivolti con il dovuto rispetto...
ciò ha causato qualche problema e uno degli altri giocatori mi ha
rimproverato di non fare l'interesse del gruppo....
mi chiedo:
quanto un drow black guard puo fare l'interesse del gruppo, sopratutto se la
sacerdotessa non si impone con eccessiva crudelta per mantenere l'ordine?
se non in caso di immediato pericolo per se stesso quanto una black guard
può prendere e lanciarsi in operazioni di salvaguardia del resto del gruppo
se ha la apossibilità di eliminarli invece o lasciare che i nemici li
eliminino?
la cosa appare quantomeno controversa, anche perchè in uno scritto trovato
su internet e descrivente i vari allineamenti ho trovato quanto segue
relativamente agli allineamenti evil:
Il LEGALE MALVAGIO deve.
1.      Mantenere la sua parola d'onore.
2.      Mentire ed ingannare coloro che non sono degni del suo rispetto.
3.      Può uccidere o risparmiare un nemico disarmato.
4.      Non uccidere mai (ma al più ferire o rapire) un innocente, in
particolar modo un bambino.
5.      Non uccidere mai per piacere.
6.      Non trattare in modo disumano i prigionieri, anche se talvolta
torturare, anche se sgradevole, è un mezzo necessario per ottenere
informazioni.
7.      Non torturare mai per puro piacere.
8.      Può aiutare o no una persona in difficoltà.
9.      Lavorare con gli altri per raggiungere i suoi obiettivi.
10.  Rispettare onore e disciplina.
11.  Non tradire mai un amico.
Il NEUTRALE MALVAGIO deve.
1.      Non mantenere necessariamente la parola data.
2.      Mentire ed ingannare ognuno, buono o cattivo.
3.      Attaccare per lo più i nemici indifesi (sono i migliori bersagli).
4.      Sfruttare o ferire innocenti.
5.      Torturare per estorcere informazioni o per il solo piacere di farlo.
6.      Può uccidere per il puro piacere.
7.      Non sente il bisogno di aiutare se non c'è una buona ricompensa.
8.      Lavorare con gli altri se questo può servire a realizzare i propri
obiettivi.
9.      Uccidere prontamente un nemico disarmato nel caso possa diventare
una minaccia o un rivale.
10.  Non avere deferenza nei confronti della legge, ma se necessario sarà
disposto ad operare nei limiti che essa impone.
11.  Tradire un amico nel caso ciò possa essere utile ai suoi scopi.
Il CAOTICO MALVAGIO deve.
1.      Mantenere raramente la parola data.
2.      Mentire ed ingannare chiunque.
3.      Attaccare senza incertezza i nemici disarmati.
4.      Sfruttare, ferire o uccidere gli innocenti senza un secondo fine e
per puro piacere.
5.      Torturare per ottenere informazioni e per il solo gusto di farlo.
6.      Uccidere per diletto.
7.      Aiutare qualcuno solo per poi ucciderlo o derubarlo.
8.      Non lavorare bene in gruppo (compatibilmente con la necessità di
fare ciò che vuole)
9.      Disprezzare onore, autorità e disciplina.
10.  Unirsi per lo più con gli altri personaggi malvagi.
11.  Tradire gli amici (dopotutto puoi sempre trovare altri amici).
e nel nostro caso credo che gli allineamenti siano perlopiu tendenti al CM.
grazie.
--
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 e nel nostro caso credo che gli allineamenti siano perlopiu tendenti al 
CM.
credo sia l'allineamento drow preferito...
Inviato da 
www.mynewsgate.net

> (omissis)
peccato che hai commentato il LM anzichè il CM.....e secondo me i drow non
sono affatto LM......


 e nel nostro caso credo che gli allineamenti siano perlopiu tendenti al 
CM.
Auguri al Master!!!
 
Io ho letto Il Dilemma di Drizzt e mi ha insegnato molto sulla mentalità 
drow. Non credevo potessero essere a quel modo. In merito a questo devo 
fare i miei comlimenti a R.A. Salvatore.
Inviato da 
www.mynewsgate.net

Al di là di quello che possa o non possa fare un LM, credo che tutti debbano
aver chiaro lo stile di vita drow.
Immagino che il master vi abbia dato delle spiegazioni o privatamente vi
siate letti qualche libro(i primi 3 di drizzt) oppure il n°4 di dragon.
Ciò che è scritto nel manuale di FR è un po' troppo poco per capire la loro
vita e non ci si deve fermare a LM o altro.
Questo è fondamentale per interpretare bene il ruolo del drow.
Il secondo passo è trovare un motivo affinché dei PG drow si muovano assieme
e collaborino.
Certamente la filosofia drow non permette "amicizie", ma forse più interessi
comuni...
Fin a che c'è interesse i drow collaborano tra di loro e minacciare i propri
compagni d'arme può rivelarsi mettere un piede nella fossa prima del tempo..
In ultima i giocatori devono riuscire ad immedesimarsi e capire che non sono
più un gruppo di avventurieri di superficie, ma degli elfi con l'animo
corrotto dalla regina ragno.
Se qualcuno non ci riesce o non si diverte credo vi convenga
cambiare...prima di cominciare ad ammazzarvi tra di voi invece che giocare.
In fondo neppure Entreri si è divertito con i drow...
Ciao
Elam ;)

 come gli gira.
Concordo appieno , il resto è superfluo :)
-- 
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 quanto un drow black guard puo fare l'interesse del gruppo,
mai.
Il drow pensa a se stesso e basta.Il gruppo non è altro che un mezzo più
veloce per raggiungere il suo scopo.
Uccidere i propri compagni e sopratutto una chierica è un mezzo accettato se
svolto in maniera pulita.
Ricorda che la società Drow è Legale Malvagia ma i singoli individui sono
Caotici Malvagi.
A parte l'allineamento una lettura di Dragon 4 ti aiuterà in parte a capire
come funziona la società , anche se IMO quell'articolo non rispecchia
esattamente la società drow.
IMO concludo che quel gruppo è destinato a distruggersi con le proprie mani,
come quasi tutti i gruppi malvagi.


 si erano rivolti con il dovuto rispetto...
Ti possono criticare sul modo in cui li hai traditi o fregati, ma non
certamente perchč lo hai fatto. I drow come gią tutti ti hanno scritto sono
avezzi al tradimento: madri ch etradiscono figlie e figli, figli e figlie
che tradiscono madri, padri che tradiscono figli etc.... č la loro
maledizione, da sempre i seguaci di Lolth agiscono in questo modo e nella
societą drow c'č solo il timore, non il rispetto per l'altro. Dopotutto
l'esempio lo ha dato proprio Lolth, che prima ha tentato, assiem al suo bel
figlioletto Vhaeraun di tradire Corellon (che era lo sposo di
Arausshnee/Lolth e il padre dei due gemelli Eilistraee e Vhaeraun), poi, una
volta scoperta ha smascherato Vhaeraun che ha pensato di calunniare
Eilistraee, che perņ appena giunse al cospetto di Corellon risultņ evidente
essere del tutto estranea (Eilistraee non fu bandiata dai Seldarin, bensģ
intraprese quella strada volontariamnete per portare un po' di Bene fra i
drow e per proteggere chi fra loro non seguiva la via di Lolth, Ghaunadaur o
Vhaeraun)..etc...
Tutto questo sfoggio di saggezza solo per dire che i drow tradiscono,
sempre, comunque  e ovunque...certo, non sono per nulla stupidi: non
ammazzano o tradiscono una persona del cui aiuto hanno bisogno, hanno una
vita lunghissima e sanno che prima o poi ricapiterą loro l'occasione
migliore per uccidere lo scomodo avversario....Nota, come qlcn ti ha detto,
che la societą drow si dą una parvenza di legalitą, il che significa che
anche se tutti saprannoc he tu hai ucciso qlcn,  a meno che tu non abbia
lasciato prove o testimoni e ne qual caso verrai oerseguitato e punito per
l'orredno crimine; nessuno ti biasimerą, anzģ tutti quanti ti potranno
"ammirare" per come sei riuscito ad agire senza lasciare tracce contro di
te. come ti ho detto di danno una PARVENZA di legalitą....

 Elam ;)


 detto di danno una PARVENZA di legalità....
appunto.


 e della MIA sopravvivenza....
Esatto. Devi agire solo tenendo conto dei tuoi interessi. In questo un drow
è un freddo calcolatore, non si fa prendere come i malvagi dei romanzi
dall'orgoglio stupido. Certo, un'offesa è pur sempre un'offesa, ma ogni cosa
ha il suo momento e questo un drow non lo dimentica mai...almeno, nn lo
dimentica un drow che riesce a sopravvivere..^_^

 relativamente agli allineamenti evil:
Non prendere gli allineamenti come assoluti, anche un CM può mantenere
la parola data, fino a quando qualcuno non gli promette qualcosa di più
allettante, idem per un legale malvagio. Agli alti livelli è difficile
gestire le cose, bisogna pensare molto di più alla politica del gruppo
che agli scopi personali, ma soprattutto, entrano in gioco molti
fattori... se ad esempio la BG, finita la missione decide di uccidere ad
uno ad uno i suoi compagni, o lasciarli in mano ai nemici, riuscirebbe a
tornare alla città da solo, senza una guida? Oppure, non dovrebbe dare
un pò troppe spiegazioni ai suoi superiori? Non potrebbero servigli per
altri scopi, o in futuro?
L'Idea della campagna drow agli alti livelli è buona, ma richiede una
grande conoscenza dei drow, e di tutto il resto, sia per il DM che i
giocatori. 
Tutto IMHO, ovviamente.  
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

grazie pegaso..mi hai chiarito tanti dubbi,,,,,
in effetti ero abituato a pensare ai drow forse in maniera un po troppo
monotematica....
credo di aver capito quale possa essere la tattica (in un drow non si parla
secondo me di atteggiamento, ma solo di tattica e strategia...anche nei
rapporti interpersonali se non sopratutto in quelli)
speriamo di riuscire a evitare di ammazzarci a vicenda sotto lo sguardo
divertito dei nostri nemici...anche se non lo escludo....
:)
