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Titolo: Consiglio su 3.5E/Pathfinder (si parla di gioco vero!)

Causa reshuffle di molti mesi del gruppo di giocatori (due di loro che 
saranno via da Milano per un po', ma si sono aggiunti altri due giocatori) 
devo prendere una decisione su una linea di gioco che copra tale periodo 
(probabilmente fino all'autunno). Le idee base le ho, ma mi servono un paio 
di consigli da parte di chi conosce meglio i prodotti Paizo.
Mi attira l'idea di fare un adventure path ("Rise of the Runelords" e 
simili). L'idea piace anche un po' a tutti nell'attuale gruppo: partire dal 
primo livello evvai. Detto questo c'e' anche l'idea di passare a 
Pathfinder - che pero' non e' vincolante. Le mie domande sono:
- Esistono adventure path per Pathfinder? Se si', ne consigliate uno in 
particolare?
- Se no, quale e', a vostro avviso, il/i piu' bello/i tra quelli pubblicati 
per la 3.5?
Il problema infatti, guardandomi un po' in giro, e' che non e' sempre 
immediatamente chiaro cosa Paizo ha pubblicato per quale sistema (parlo 
anche delle avventure singole), e sia io che i miei giocatori preferiamo una 
bella avventura/serie di avventure a, al limite, un sistema nuovo (sebbene, 
come detto, "Pathfinder" ci attragga molto).
Thanks!
P.S. Domanda bonus: prendere 2/3 regole che mi piacciono di Pathfinder e 
retroadattarle alla 3.5E sarebbe complesso/sbilanciante? Per dire, gia' uso 
le regole per il "weapon sizing" della 3E - che erano MOLTO migliori - a 
questo punto potrei inserire anche il "grapple & co." di Pathfinder. Non e' 
che il resto mi dia molti problemi. 

 Non e' che il resto mi dia molti problemi.
Non credo che ti crei particolari problemi. In fin dei conti Pathfinder è  
proprio uno sviluppo della 3.x. Quindi non devi retroadattare la regole.  
Semplicemente elimini la vecchia e implementi la nuova :-)
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

Le prime tre adventure path con regolamento 3.5 erano state pubblicate a puntate sui magazine 
Dungeon allora nelle mani della Paizo ed erano Shackled City, Age of Worms e Savage Tide.
La mia preferita era Age of Worms e penso che siano in qualche modo recuperabili in rete in formato 
pdf artigianale, oppure in vendita presso il sito della Paizo, oppure sei come me ed hai tutti i 
numeri di Dungeon! ;)
Bye
Beppe63

 tutti i numeri di Dungeon! ;)
Ci sto provando tra eBay e svendite varie (andare spesso all'estero aiuta 
:o) ) Guardero' anche sul sito Paizo. Grazie mille! 

 Non e' che il resto mi dia molti problemi.
Secondo me vale la pena di prendere tutto così com'è. In particolare le 
skill sono molto più sensate. Come dici tu, alla fine se non sei un 
fissato anale delle regole, cambia poco...
ciao
S
PS io cmq mi sto sempre più appassionando alle classi aggiuntive. Oltre 
alle 6 dell'APG, tutte stimolanti, c'è il Magus in arrivo con il libro 
della magia e tre nuove classi appena rilasciate in betatest per il 
libro sul combattimento... Ninja, Samurai e PISTOLERO! :D
Tutto gratuitamente scaricabile dal sito, peraltro

 Per quanto riguarda gli AP, sono per PFRPG da Council of Thieves in poi.
Dimenticavo: di tutti gli AP sono disponibili le "player's guide" in 
PDF, sembra aggratisse. Ottime per avere un'idea dell'ambientazione e di 
cosa aspetta i giocatori. Siccome sono scritte PER i giocatori, si 
possono anche dare a loro per decidere insieme cosa giocare... no spilerz...


io ho la collezione completa, ma in PDF... dei cartacei ne ho 
tantissimi, ma non quelli più recenti

 un fissato anale delle regole, cambia poco...
No: io sono uno di quei vergognosi criminali che pensa che in un GdR siano 
le regole a essere al servizio dei giocatori, e non viceversa :^D
Ne approfitto per chiederti una cosa: le regole per il "weapon sizing" della 
3.5E erano davvero problematiche, mentre - come Monte Cook fa notare - 
quelle della 3E sono intuitive e immediate (parliamo, per dire, del fatto 
che una spada lunga (medium) per un halfling (small) e' un'arma a due mani, 
mentre per un Ogre (large) e' un'arma leggera). Io infatti uso quelle.
Visto che Monte Cook ha collaborato a Pathfinder (e la dice lunga che gli 
eredi della 3E abbiano preso lui come consulente :^D) sai se hanno fatto 
modifiche in tal senso? 

 fatto modifiche in tal senso?
C'ï¿½ la Pathfinder SRD: eccola qua
http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons
per la tua comoditï¿½ copio integralmente la sezione:
***
Every weapon has a size category. This designation indicates the size of 
the creature for which the weapon was designed.
A weapon's size category isn't the same as its size as an object. 
Instead, a weapon's size category is keyed to the size of the intended 
wielder. In general, a light weapon is an object two size categories 
smaller than the wielder, a one-handed weapon is an object one size 
category smaller than the wielder, and a two-handed weapon is an object 
of the same size category as the wielder.
Inappropriately Sized Weapons: A creature can't make optimum use of a 
weapon that isn't properly sized for it. A cumulative ï¿½2 penalty applies 
on attack rolls for each size category of difference between the size of 
its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature 
isn't proficient with the weapon, a ï¿½4 nonproficiency penalty also applies.
The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the 
weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a 
particular wielder) is altered by one step for each size category of 
difference between the wielder's size and the size of the creature for 
which the weapon was designed. For example, a Small creature would wield 
a Medium one-handed weapon as a two-handed weapon. If a weapon's 
designation would be changed to something other than light, one-handed, 
or two-handed by this alteration, the creature can't wield the weapon at 
all.

 infatti uso quelle.
vai qui, verso fine pagina:
http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons


 weapon is an object of the same size category as the wielder.
Credo che sia questo il passaggio chiave, e in effetti e' abbastanza 
intuitivo. Una spada a due mani e', in effetti, *piu' o meno* alta quanto un 
uomo, mentre si puo' dire che una spada normale e' alta... quanto 
un'halfling :^D
Nella 3E c'era proprio un'equivalenza: un'arma medium era per una creatura 
medium, e partivi da li'. Piu' intuitivo ma meno preciso. Ma alla fine e' lo 
stesso. 

 sito Paizo. Grazie mille!
Se non riesci a trovarli fammi un fischio, li ho tutti in formato .pdf (i tre adventure path 
intendo)! ;)
Bye
Beppe63

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20 numeri!
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Bye
Beppe63