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Titolo: Gruppi numerosi

Salve a tutti!!!
Il party per cui masterizzo è composto da 6 PG (più o meno tutti di 8°
livello), e onestamente non so mai come regolarmi per la difficoltà degli
scontri da fare loro affrontare. Infatti non è proponibile un GS pari al
loro livello, visto che mediamente mi tritano gli avversari in tre round,
eppure a volte fare incontrare un GS più alto di 2 rispetto al loro livello
medio sembra troppo, e altre troppo poco...
Inoltre, come mi consigliate di assegnare i PX? Se assegno quelli del grado
di sfida effettivo che affrontano, salgono di livello veramente troppo in
fretta (ogni 2 sessioni)...
Attendo lumi, grazie a chi risponderà
Argaard

"Argaard" <stefano...@REMOVEtin.it> ha scritto nel messaggio 
news:xn0e3kag...@news.tin.it...

io masterizzo un gruppo di 9 pg e ti consiglio vivamente di utilizzare 
mostri con Gs maggiore di 2 rispetto al loro, se ne devi mettere pochi, 
magari invece se i nemici sono numerosi puoi anche pareggiare il GS.
Un altra buona tattica è utilizzare fattori sorpresa tipo 
invisibilità,percezione tellurica,imboscate o attacchi volanti 

Usa gruppi di mostri e attacchi speciali.
Una volta con una Lumaca Gigante ho conciato male 5 personaggi di 12-15
livello (la lumachina sputa acido a grandi distanze... basta mettere un
baratro in mezzo, eliminare in fretta il mago e il gioco è fatto).
Come CR (GS in italiano mi fa schifo... fai un tiro salvezza contro
"Cassiera"!) ti consiglio di dare +1 ogni 2,5 PG del gruppo: con 6 PG
va benissimo il tuo +2.
Per i PX mi sembra strano che salgano così in fretta. L'unica cosa che
mi viene da pensare su questa facilità degli scontri è che li hai
dotati di equipaggiamento troppo potente e hai sbilanciato il gioco.
Rimedia.
Oppure, potresti non essere in grado di gestire bene lo scontro (non ti
offendere, capita a tutti), non curandoti dei veri punti di forza dei
tuoi mostri. Studia di più :-)
Magari invece stai peccando di eccessiva bontà verso i giocatori
(tipo: "no, dai stavolta non uso Sputazzo Cangiante di Tasha... lo
ucciderei senza TS!").
Evitare attacchi troppo potenti può essere una scelta per migliorare
il divertimento, ma se lo fai abbassa drasticamente il CR.
JR

 fretta (ogni 2 sessioni)...
Come li assegni? Mi pare strano che salgano ogni 2 sessioni, a meno che
non giochiate per 6-7 ore e che combattano di continuo...
Per ogni incontro i PG dovrebbero guadagnare (vado a memoria) 75 px per
livello, in media. Quindi, di ottavo, 600 px per incontro. All'ottavo
devono fare 8000 px per passare al nono, quindi 13.3 incontri (come da
manuale) del loro livello.
Secondo me sbagli qualcosa nel calcolo.
Facciamo un esempio. Sono in 6 di ottavo, quindi LI 9.
O gli fai incontrare un singolo nemico con GS 9 (sconsigliato), o due di
GS 7 o 4 di GS 5 (o 8 di GS 3, ma e' troppo basso). Io, a spannometro,
gliene metterei uno di GS 7, uno di GS 5 e 4-6 di GS 3-4.
I PX li devi assegnare in base al GS (non al LI!!). Non ho le tabelle
(sono in pausa al lavoro...), ma prendi la riga "8" della tabella sul
manuale del master e somma i numeri che trovi alle colonne 7, 5 e 3-4
moltiplicato per il numero di nemici. Fatto questo, dividi il risultato
per 6 e assegna i px a ognuno.
Dovresti essere intorno ai 600 px detti sopra (puoi andare da 400 a
8-900, se vai sotto hanno ammazzato un contadino, se vai sopra hai
sbagliato a usare i nemici... :)
Bye.

 non giochiate per 6-7 ore e che combattano di continuo...
No naturalmente era un'esagerazione... Devo dire comunque che giochiamo
ogni volta per circa 4 ore e che negli ultimi tempi combattono spesso
perché se le vanno a cercare. Comunque concedo anche molti PX per
interpretazione e spunti offerti durante il gioco, altrimenti mi sembra di
fare il notaio, non il DM... ^^
Argaard

 Attendo lumi, grazie a chi risponderà
Di niente.
-- 
Io (cioè il DM): Avete appena ucciso un gruppo di goblin. Che fate?
Tombi: Gli ciulo i vestiti!
Muccio: A quale scopo tutto ciò?
Tombi: Aprirò una SARTORIA!!!