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Titolo: quali sono per voi gli elementi base di un'ambientazione?

come da oggetto, ono curioso di sapere cosa ritenete più importante in
un ambientazione. dato che voglio provare a rimettermi a scrivere un
mondo ex novo (cosa che non faccio da circa 7 anni) mi piacerebbe
avere delle dritte per poter sviluppare questa creatura in modo da
poterla utilizzare con d&d.
ciao e grazie
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

 ciao e grazie
Beh, tentiamo! Io penso
a) un buon Pantheon, per dare un taglio personale ai Chierichetti e per
crearci sopra un buon sottobosco di
b) leggende, aneddoti, storie di uomini (o semiumani!) che sono famosi nelle
varie zone (vedi Huma Dragonbane per DragonLance). Io nel mio ho messo
Valnar Skyblade, il "guerriero dal cuore puro" poi diventato "capostipite" e
divinità protettrice dei paladini.
c) PNG "fighi", ben caratterizzati e, per carità, da NON fare incontrare
presto! Do il mio esempio: c'è Fielsar D'Andralor, spadaccino ormai
diventato una leggenda vivente, sempre in giro a scorazzare per il mondo e a
conquistare il cuore delle fanciulle!!
d) Decidere la diffusione della magia: ce n'è poca? tanta? trovo uno
stregone per città o devo fare i chilometri per avere uno che sa lanciare
una Palla di Fuoco? Se ce ne sono tanti, hanno un'organizzazione? Magari più
d'una? Ed esistono rinnegati? Se si come li trattano? ...
e) Le nazioni e la diffusione delle razze in essi: gli halfling sono
concentrati in una zona o rompono i mar... ehm... socializzano ovunque?
f) Beh, posti "mitici", che rientrano sempre nelle leggende. Tipo la torre
dei maghi rinnegati, il Gran Consiglio dei Druidi, il Parlamento (?!?) dello
Stato...
Spero d'essere stato utile!
Ciao
MaDdiE

 poterla utilizzare con d&d.
Prima di tutto la domanda che ci si deve porre nel creare un'ambientazione
è:
Quanto fantasy la voglio ?
Cioè: la diffusione della magia, dei mostri, delle razze semiumane, delle
divinità ecc.
Una volta deciso il taglio fantasy del proprio mondo si procede come segue:
- La storia
Secondo me un mondo è vivo solo se ha una storia alle sue spalle
- La situazione attuale
Deve essere chiara la situazione politica, economica, religiosa, razziale,
senza necessità di entrare troppo nel dettaglio ma fornendo un quadro
completo
Una volta definite queste due componenti si può costruire tutto il resto in
accordo con quanto descritto precedentemente
- Pantheon
- Eroi, luoghi e avvenimenti mitici
- Regni e regioni (e mappe)
- ecc.
Il tutto IMHHHHO
-------------------------------------------
"Conosco la metà di voi soltanto a metà;
e nutro per meno della metà di voi,
metà dell'affetto che meritate". Bilbo
ICQ #108665788
Kal Woiner, Signore di Aumània
http://digilander.iol.it/kalwoiner/index.html

 poterla utilizzare con d&d.
Visto che di ambientazioni fantasy già ce ne sono a bizzeffe (e quelle di
d&d IMO si assomigliano un po' tutte...), credo che l'unica cosa che rende
utile un simile dispendio d'energie per un master sia il voler creare un
mondo che ospiti le proprie storie e le renda coerenti fra loro. Dunque il
primo elemento da "costruire" sono proprio le storie/avventure che vuoi far
vivere ai personaggi. Se non altro l'idea di base. Subito dopo l'attenzione
va diretta sui tipi di personaggio che vorresti rendere "giocabili".
Da qui costruisci tutto il resto a seconda di come torna comodo per le
storie che hai deciso di condurre.
Costruire prima il mondo e poi le storie sarebbe come, per un regista,
decidere prima le scenografie e poi il soggetto. ^__^
Decidere il pantheon, il livello di tecnologia, il livello di "magia", i
luoghi importanti, qualche personaggio famoso?
Sono solo dettagli (spesso triti e ritriti)! Chiunque può inventarseli in 5
minuti di lavoro, se i suddetti elementi sono messì lì solo per far scena...
--
Andrea Guerrieri
and...@mnet96.com
__________________________________________________________________
"In dreams begin responsibilities"
Acrobat, U2

d&d IMO si assomigliano un po' tutte...), 
Effettivamente Dark Sun e Birthright sono uguali (il nome a parte
ovviamente!) per non parlare di Greyhawk e Ravenloft che sono due vere
goccie d'acqua!!!
IMHO le ambientazioni di D&D _NON_ si assomigliano tutte.
--
Vash the Stampede
*****Wanted******
60,000,000,000 $$
"Il vento soffia 
verso il futuro"

 IMHO le ambientazioni di D&D _NON_ si assomigliano tutte.
Per dirla alla De Cesari: "opinione tua" ^__^, così come quella sopra è una
"opinione mia" (del resto ho messo "IMO").
Comunque, assomigliarsi non vuol dire "essere uguali". Intendo con "si
assomigliano" il fatto che ruotano tutte sugli stessi elementi (anche perché
si basano su quelli descritti dal regolamento, + o -). Ma del resto è così
per gran parte del "pop-fantasy" ^__^
In ogni caso, è vero che di ambientazioni ce ne sono già a bizzeffe (e visto
che dici che ce ne sono di così varie, bisogna cercare davvero qualcosa di
molto originale per volerne creare una nuova...), dunque credo rimangano
validi gli elementi prioritari che elencavo nell'altro messaggio per la
creazione "ex-novo" di un'ambientazione fantasy, e cioè le storie che dovrà
ospitare e i personaggi che dovranno viverle.
Infatti credo che l'esigenza di creare un proprio "mondo" si senta quando le
proprie storie non trovano posto in quelli già "esistenti" ^__^
Se di ex-novo si può parlare, dato che volendoci giocare con D&D si hanno
già numerosi vincoli da rispettare. Ma questo è un altro discorso che non mi
interessa affrontare, soprattutto considerando che mi trovo in IHGGdnd ^__^
buon gioco (e buon lavoro a Firwood!),
--
Darthoons
(
dart...@hotmail.com
)
"Chi non s'aspetta l'inaspettato non scoprirà la verità"

buon gioco (e buon lavoro a Firwood!),
questo è vero. purtroppo il regolamento pone esso stesso dei limiti, e
cose nuove ed originali da tirare fuori non ce ne sono più molte a
livello di fantasy. sono d'accordo con te che, pur nella loro varietà,
i mondi fantasy della TSR/WoTC hanno tutti lo stesso cliche (tranne
forse spelljammer), quindi si tratta fondamentalmente di variazioni
sul tema. ma cosa, oggi come oggi, non è altro che una variazione sul
tema? è da mooolto tempo che non mi capita di vedere qualcosa di
VERAMENTE originale...
ciao,


completo
getto lì una cosettina giusto per provocarti (in senso buono,
s'intende): io pensavo invece di creare un mondo nuovo giovane, senza
storia, in cui le razze stanno cominciando a fare i primi passi
solamente ora, con conoscenze minime relative al mondo stesso ma
contatti più concreti con le divinità che le hanno create (grazie
Maddie per il suggerimento sul pantheon!!!).
mi hanno sempre affascinato i racconti di tolkien sulla nascita delle
razze, così mi sono detto "perchè no, perchè non provarci? almeno è un
po' diverso dal solito..."
Che ne dici?
ciao,



altrochè se lo sei stato. ogni consiglio è sempre prezioso, tanto più
se pone l'accento su cose che pensavo di tenere in secondo piano
(leggi pantheon)
a buon rendere quindi ;-)
Ciao,


Che ne dici?
di contattare Diego Martelli !
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

già numerosi vincoli da rispettare. 
Non so perche', ma ho l'impressione che per te qualsiasi ambientazione
per *DND  esistente in passato, ora od in futuro, sara' sempre simile
ad ogni altra esitente.


di contattare Diego Martelli !
Ciao Domon, prima di distrubare Diego vorrei chiederti il perchè...
stà anche lui elaborando qualcosa di simile?
Ciao e grazie,


 po' diverso dal solito
Hai ragione. La storia non è un elemento essenziale per un mondo appena
nato.
Odio quando ai miei suggerimenti viene subito trovato il punto
debole...ARRRGH
Devo mettermi nell'ordine di idee di scrivere opinioni e suggerimenti come
se esprimessi un desiderio con l'incantesimo wish: devo essere preciso,
inequivocabile ed esaustivo.
Comunque l'idea del mondo giovane mi piace.


Comunque l'idea del mondo giovane mi piace.
Bhè, in fin dei conti è proprio grazie al tuo post che ho preso la
decisione definitiva di creare un mondo giovane.
quindi hai risposto ad un mio desiderio (dì, non è che sei qualche
divinità minore, nè?) :-)))
Ciao,


 divinità minore, nè?) :-)))
:) Kal Woiner divinità minore...suona bene.
Voglio un clero che ha come scopo diffondere consigli inutili affinchè la
gente trovi subito le falle nella loro logica. E più sono inutili i consigli
più ascendono nella gerarchia della chiesa. Bello, mi piace. Sarei una
divinità caotica/buona.
Kal Woiner, Signore dell'Inutile, Padrone dell'Acqua Calda, Dominatore
Incontrastato del Pensiero Fallace. :(


 ad ogni altra esitente.
Ad ogni altra esistente per il D&D?
Ebbene sì, lo ammetto.
Proprio perché credo che una ambientazione originale abbia bisogno di un
proprio regolamento originale (oppure di un regolamento leggerissimo e
generico).
Tira là se le varie ambientazioni di D&D utilizzassero soltanto le stesse
meccaniche di base...
Invece utilizzano interamente ogni codificazione del regolemento... più
numerose aggiunte... beh, altrimenti non sarebbe più D&D ^__^
Ma stiamo andando fuori tema rispetto a quello che ci chiedeva Firwood...


Ciao e grazie,
si, un mondo appena creato. non uguale a qeullo che dici, ma simile...
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK


Ma stiamo andando fuori tema rispetto a quello che ci chiedeva Firwood...
Avrei qualcosa da aggiungere (nulla di importante) ma accolgo
l'invito: stop! ^__^
Ciao
--
      Vash the Stampede
Wanted:  60,000,000,000 $$
