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Titolo: [DM] Cacciare un giocatore

Questo post č una sorta di seguito ideale del precedente tema:
"Nuovi giocatori, nuovi personaggi". Finora si era ipotizzato che vi
fosse un tacito assenso tra le parti, giungendo cosě ad una separazione
piů o meno consensuale. Ma in caso contrario? Come vi siete
comportati o vi comportereste con un giocatore veramente disastroso
ed esasperante?
Io personalmente ricordo una breve apparizione di un giocatore,
assolutamente non in grado di interagire con il gruppo o con la
situazione di gioco presentata. Ogni affermazione mia o degli altri
giocatori, serviva come pretesto per fare pesantissime, nonché,
gratuite, battute di natura sessuale. E' durato due o tre sessioni,
credo... non ho memoria di come sia stato allontanato, ma ricordo
il forte "odio" manifestato dagli altri componenti il gruppo.
E a voi? E' mai capitata una cosa del genere? Siete stati costretti
a chiedere ad un giocatore di allontanarsi? Perché? Come siete
riusciti a mandarlo via?
--
Maurizio Vaggi

Tratto da situazione realmente accaduta ed affrontata in separata sede non davanti agl'altri giocator.
Semplicemente e chiaramente dicendogli che il suo tipo di gioco non si confà con il mio (DM) modo di giocare, con quello del gruppo
e con quello dell'atmosfera della campagna. E che quindi è meglio anche per lui trovarsi un altro gruppo più adatto con cui giocare.
P.S. Mi aspetto chiarezza e schiettezza simile anche da giocatori che non si trovano bene con il mio modo di giocare.
--
Bye.
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Giuseppe A.
e-mail: 
mys...@tin.it
Milano - Italy
IHGGER #7
ICQ: 17082804
####################

Posso solo dire che č una cosa abbastanza antipatica anche se puň essere
necessaria. Nel mio gruppo č successa solo una volta ed č stato il master a
decidere per tutti noi. Ha mandato una e-mail (un po' vigliaccamente) al
giocatore in questione dicendogli di non venire piů a giocare. Lui poi č
sparito e non siamo piů stati in grado di rintracciarlo.
Secondo me comunque non deve essere solo il master a decidere ma anche i
giocatori: a livello di gioco i ruoli sono paritari per cui devono essere
tutti d'accordo su questioni come questa, non puň il master decidere per
tutti. Ancora mi spiace per quel ragazzo, non č stato corretto mandarlo via
cosě, e poi in fondo non era cosě noioso e pedante come il master sosteneva
(anche se, lo ammetto, era un giocatore difficile). Questa cosa ha poi messo
un'ombra nera sul seguito della campagna...
Marco
--
The power of creating world, controlling deities and dragons, and leading
entire nations is in your hands. You are the master of the game-the rules,
the setting, the action, and ultimately, the fun. This is a great power. Use
it wisely.

 riusciti a mandarlo via?
pensare di ucciderlo, no eh?
Ciao,
Alvise

 ed esasperante?
Generalmente i giocatori piu' riottosi o disattenti li picchio con una
grossa arma da gioco di ruolo dal vivo in gaffa.
Funziona.

 ed esasperante?
Generalmente i giocatori piu' riottosi o disattenti li picchio con una
grossa arma da gioco di ruolo dal vivo in gaffa.
Funziona.
--


 non si trovano bene con il mio modo di giocare.
Questa invece è di natura freudiana... ;-)
--
Maurizio Vaggi

 Questa invece è di natura freudiana... ;-)
Assolutamente no!! Questo è il mio modo di pensare e di fare e non solo nei GDR.
--
Bye.
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Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it


 Assolutamente no!! Questo è il mio modo di pensare e di fare e non solo nei GDR.
Non tutti possono essere cosi', magari lo hanno fatto e sono rimasti fregati...
--
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e morirò libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it

 Non tutti possono essere cosi', magari lo hanno fatto e sono rimasti fregati...
Difatti non ho detto che tutti devono fare così, ho solo detto quello che faccio io, con tutti
gl'oneri e crediti che ne derivano...
"Siamo uomini o caporali!"


ed esasperante?
Semplice, basta dagli appuntamento per una sessione di gioco e fargli
trovare la casa chiusa e con tutte le luci spente. l' ultimo tocco di
finezza consiste nel non aprire la porta quando suonera' il
campanello.
Quelli del mio gruppo lo hanno fatto...
Hanno mandato il giocatore in questione a comprare qualcosa al bar
durante una pausa nella sessione e quando e' tornato ha trovato le
sopracitate condizioni.
-- 
L' elfo Agaler Layenel,
nato fra le fronde del Bosco Atro,
ho partecipato alla Battaglia dei Cinque Eserciti
ed adesso vago per il mondo in cerca di avventura.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Mastro Idraulico della Locanda
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi

sopracitate condizioni.
.....
E come master fai trovare un beholder al 1° livello, se sei bastardo
come loro...
ave atque vale
Timendum
-- 
Ex-Dirigente dell'ormai smebrata Dimetil Ottano
Tra poco redattore di qualcosa (mi attrezzo)
ICQ UNI : 74167092
ihggerD: 52

giocatori
IMO, che sono DM,  penso invece che se al master non piace un
giocatore può cacciarlo, sempre nei limiti del ragionevole, non per
una singola azione ecc.
Il gruppo è del DM, è lui che lo tiene unito, che decide di loro anche
nel gioco, lui prende le decisioni sul gioco e poi se non si diverte
sono cazzi per tutti!!!
Se un master gioca con uno che gli sta antipatico mi sembra anche
abbastanza ovvio che in gioco lo tratti magari non equamente, non
perché faccia a posta, ma solo inconsciamente.
Cmq anche i giocatori hanno ovviamente autorità sulla decisione ma il
DM, come sempre, è quello che prende le decisioni, nel gioco e nella
vita.
