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Titolo: [3E] TS su riflessi in condizioni particolari

Ciao a tutti!
Voi come vi comportate nel gestire situazioni in cui un personaggio od
un mostro devono effettuare un tiro salvezza sui riflessi in
condizioni particolari quali:
-il target e' momentaneamente cieco;
-il target sta scappando di corsa lasciando alle sue spalle il nemico
-il target e' momentaneamente sordo
-etc.
In generale, io uso dei malus al TS pari a 4 o a 6, voi che fate?
Ciao e grazie :)
-- 
      Vash the Stampede      
   Wanted:  60,000,000,000 $$
"Il vento soffia verso il futuro"

 Ciao e grazie :)
niente!!

 Forse -6 è un pò troppo...
-6 di solo malus sembra un po' troppo anche a me. ^__-
Ciao
Chtulhu ;-E

-il target sta scappando di corsa lasciando alle sue spalle il nemico
Non applicherei alcun malus. È vero che chi corre non gode del bonus
di Des alla CA, ma ciò di solito non influenza i TS. Al limite, darei
un -2 di circostanza.
-- 
Igor
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 -etc.
E se il personaggio che deve fare il TS è colto di sorpresa?
Lele

E se il personaggio che deve fare il TS è colto di sorpresa?
Chi è colto di sorpresa è semplicemente privo del bonus di Des alla
CA. Ciò non influenza il TS, che continua a d essere modificato
dall'eventuale bonus positivo alla Des.
-- 
Igor
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 dall'eventuale bonus positivo alla Des.
Come si fa a schivare una palla di fuoco (o un fulmine) che non sai che sta
per arrivare?
Lele

 per arrivare?
fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii....BOOOOOOOOOOM!
Alla seconda O il mio personaggio più lento si sta almeno riparando la testa
:)
Se fosse sordo, la schivata partirebbe appena vede le fiamme(con le
opportune penalità)
Ciao
Fabio

per arrivare?
se non lo sai, non la schivi :)
se lo sai, ma non sei "pronto a reagire" invece, io darei cmq il TS
-- 
 Domon, King of Hearts 7411  e fratello carmico di kAz
 
      "Stile  Toho Fuhai!  Signore del  vento!     
       Una nuova  concezione di arti marziali!     
       Caos nel cielo, confusione sulla terra!     
       Mira  l'oriente!  Arde di rosse fiamme!"    
 
   IHGGer  #993  -  IHGGerD  #8  -  ICQ uin 46312142

per arrivare?
So che è maleducato rispondere ad una domanda con una domanda, ma...
Come fai a non accorgerti che la palla di fuoco sta per arrivare?
Mi spiego. Ipotizziamo che lo stregone usufruisca di un round di
sorpresa nei tuoi riguardi. Tu sei considerato colto alla sprovvista,
e privo del bonus di Des alla CA, ma ciò non toglie che tu _veda_
arrivare la palla di fuoco, e possa reagire istintivamente ad essa.
Quindi hai il TS.
Ciò vale in tutte le situazioni. Ad esempio, se non ti accorgi di una
trappola finché non l'hai fatta scattare, fai comunque (solitamente)
il TS Rifl per evitarne o diminuire i danni.
Se invece sei in condizione da non poter proprio accorgerti della
palla di fuoco (ad esempio sei addormentato, o privo di sensi) o da
non poterla in alcun modo evitare (sei bloccato), allora niente TS sui
riflessi.
-- 
Igor
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 Come fai a non accorgerti che la palla di fuoco sta per arrivare?
Stavamo combattendo con un guerriero a cavallo di un drago, il drago è sceso
in picchiata sui miei compagni. Il mio stregone è rimasto alle sue spalle
(ne il drago ne il cavaliere erano consapevoli della sua presenza) e io li
ho lanciato un cono di ghiaccio.
Secondo me niente tiro salvezza
Lele

Secondo me niente tiro salvezza
Se il drago e il cavaliere sono, per qualche ragione, inconsapevoli
della tua presenza, sono privi del bonus di Des alla CA nei tuoi
confronti. Non sono tecnicamente "colti alla sprovvista", dato che
questa condizione di applica solo nel round di sopresa, ma gli effetti
sono gli stessi.
L'ultima update delle FAQ affronta espressamente questa questione:
"Being flat-footed negates your Dexterity bonus to Armor  Class, but
it  does  not  affect  your  ability  to make opposed rolls. Your
ability to react to danger is somewhat compromised  when  flat-footed,
but  only  slightly.  For example,  you  become  subject  to  sneak
attacks,  but  you make saving throws (even Reflex saving throws)
normally."
Quindi il tiro salvezza, in base alle regole, viene concesso
normalmente.
-- 
Igor
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