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Titolo: [Help] Creazione nuovo PG

Devo iniziare una nuova avventura in cui siamo tutti PG malvagi, il DM ci
ha fatto tirare i punteggi caratteristica, un tot di punti aggiuntivi da
mettere come voglio alle caratteristiche (1d4), e il livello di partenza
(1d4). I miei punteggi sono 12, 16, 12, 11, 17, 10; devo aggiungere 3 punti
come meglio credo (senza superare il max di 18) e partiere dal 3° livello.
Ora ho piena libertà su classe, razza (manuali base e forgotten) ed
equipaggiamento (2000 mo circa, ma senza oggetti magici).
La mia richiesta è, dato che sono molto dubbioso su cosa fare, ditemi come
fareste voi il personaggio dandomi magari anche delle motivazioni
particolari.
Ciao
Roberto

 ha scritto nel messaggio
news:Zzgq9.25433$%M1.6...@twister2.libero.it...

Scusa, ma che razza di richiesta è? Ognuno ti risponderebbe in modo diverso,
suggerendoti un personaggio che a lui o a lei piace. Non fornisci nessuna
informazione utile a parte il fatto che deve essere Malvagio...tu non hai in
mente un personaggio che ti *piacerebbe* giocare? Se la risposta è sì fatti
quello, se la risposta è no scrivi il perchè e il percome dei tuoi dubbi e
noi, al limite, potremo darti dei suggerimenti a riguardo a come
concretizzare i tuoi progetti. Ma così come l'hai posta, la tua richiesta mi
sembra un po' assurda.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 Devo iniziare una nuova avventura in cui siamo tutti PG malvagi,
Io deciderei in funzione del tipo di campagna: sarà prevalentemente
cittadina, o si svolgerà in terre selvagge o ancora nei classici
dungeon? E poi, il gruppo sarà prevalentemente LM, o comunque tenuto
assieme da un qualche tipo di vincolo indissolubile?
Questo per ragioni abbastanza ovvie: se i PG sono semplicemente un
gruppo di malfattori in cerca di soldi, non ha senso pensare un
personaggio che non sia in grado di sopravvivere da sè, soprattutto se
lo scenario sono luoghi al di fuori della società (semi-)umana.
Se è questo il caso, punterei su un personaggio in grado di sopravvivere
anche da solo, quindi con buone capacità di combattimento ed una buona
gamma di poteri e abilità varie--niente superspecialisti. Di solito
questo significa multiclasse o chierico, o entrambe le cose. Anche un
mostro tipico della zona potrebbe essere adatto. 
Tutto il contrario per un gruppo di PG legali in ambiente cittadino. Qui
gli specialisti potrebbero risultare più adatti: proprio in quanto
specialisti, le loro ambizioni sarebbero più compatibili, rendendo più
facile la convivenza. Quindi maghi specialisti, ladri e bardi potrebbero
essere scelte più adatte. Niente personaggi troppo riconoscibili
(mostri, razze poco comuni nella zona) in questo scenario, ovviamente.
Comunque la cosa essenziale secondo me in un gruppo di PG malvagi è
evitare le combinazioni distruttive, come chierici di divinità rivali,
PG di razze in aperto conflitto, ecc. Almeno se intendete far durare il
gruppo per più di una o due sessioni...
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

 delle motivazioni particolari.
Drow, assassino, tanto non durete molto se siete tutti malvagi :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

> Drow, assassino, tanto non durete molto se siete tutti malvagi :)
Spero che dureremo. Dato che è stato il master a volerci TUTTI malvagi

 sembra un po' assurda.
Quello che voglio sapere io č cosa fareste voi nei miei panni, cioé proprio
come scegliereste se il PG fosse il vostro.
Ho una mezza idea di fare o il monaco o il negramante, ma non ne sono
sicuro. Volevo opinioni di altre persone date che gioco da poco ed č la
prima volta che faccio personaggi malvagi.
Roberto

 sicuro.
Ti piace il monaco? E il negromante? E il chierico di Bane?


 gruppo per più di una o due sessioni...
Oltre ai due citati precedentemente, uno farà un mago-ladro e uno forse la
chierica drow. Io devo ancora decidere.
Roberto

 particolari.
Ciao,
premetto che non sono proprio espertissimo di personaggi malvagi
(normalmente nel giro di 3-4 sessioni, per un motivo o per l'altro, un
gruppo di malvagi si scolla e serve uno stratagemma dopo l'altro per
tenerlo insieme, dopodiché diventa stucchevole).
Ad ogni modo io partirei da uno scopo che detto personaggio si prefigge.
Prendiamo come esempio un personaggio abbastanza famoso dell'ambientazione
di Greyhawk: Kas il Traditore, e vediamo di tirar fuori un buon processo
mentale per stabilire come si crea un discreto personaggio malvagio.
Kas è fedele per innumerevoli anni a Vecna, è il suo luogotenente e la
mano, l'occhio e il pugno di ferro di Vecna nei territori controllati dal
Signore Sussurrato. Per questo Kas riceve in dono da Vecna la sua spada, e
sin qui Kas sembrerebbe il classico tirapiedi che gode nell'infliggere
dolore e sofferenza ai suoi sottoposti, sinché il padrone non c'è il gatto
si diverte con i topi. Tuttavia, quando se ne presenta l'occasione, Kas si
emancipa in qualche modo e prova a sconfiggere il suo signore, purtroppo
fallisce e viene confinato in una torre oscura, dove il lento contatto con
l'energia materiale negativa fa di lui un vampiro che odia a morte chi
l'ha ridotto così.
Si possono dunque evidenziare tre fasi: Kas servitore, Kas che muove
guerra al suo signore e Kas vampiro, ognuna con le sue peculiarità, ma con
lo stesso personaggio. Questo è un ottimo esempio di come evolve un
personaggio malvagio man mano che il suo potere cresce.
A questo punto non resta che aggiungere un po' di carne allo scheletro
dello scopo del personaggio.. prendiamo un esempio romantico. Lord Norkar,
pirata e filibustiere, si innamora di una delle vergini di Hardby e la
rapisce. Lord Norkar rispetta normalmente il codice dei pirati, ma è
disposto a compiere qualunque bassezza per mantenere segreto il luogo dove
detiene la pulzella, arrivando persino a pagare degli sgherri per uccidere
una giovane che per puro caso ha saputo del luogo da uno dei suoi marinai
ubriaco.
Non so se ho reso l'idea..
-- 
-- Palin -- <palin AT email DOT it>
Steel: "Quanti incantesimi hai preparato per la battaglia finale?"
Palin: "Uno solo, ma è molto potente!"
	Liberamente tratto da "I Draghi dell'Estate di Fuoco"

 ha scritto nel messaggio
news:Zzgq9.25433$%M1.6...@twister2.libero.it...

E' insensato fare un personaggio per te, perchè ognuno ha un suo stile e non
ti divertiresti.
Al limite ti posso fornire degli esempi:
Se vuoi picchiare di brutto:
Il barbaro mezzorco analfabeta il cui unico interesse è spappolare la testa
alla persona più vicina.
Se preferisci le arti arcane:
Il mago con un oscuro passato alle spalle che usa i compagni per uno scopo
personale.
Se vuoi curare o essere di supporto:
Il chierico rinnegato in cerca di vendetta.
Non so con quale DM giochi tu, però un bel background è consigliato per
immergerti meglio nel gioco.
--
Hevorn Hagar
"Ricorda, l' intelligenza non è niente senza saggezza."

 probabile che ti diverti con un personaggio fatto da te?
Non sto dicendo che usarò poi il vostro PG, lo caratterizzerò secondo i
miei gusti, ma dato che non ho mai fatto PG malvagi, volevo degli spunti da
cui magari partire e fare il mio.
roberto

Come ho già detto negli altri post, mi servono solo degli spunti (gioco e
masterizzo a DnD da poco).
Per il BG, il mster non ci ha rivelato niente della storia.
roberto

 
Hmmmm molto peculiare... :)
Comunque ribadisco: userei un personaggio piu' autonomo possibile, visto che 
molto difficilmente in un gruppo di malvagi, se interpretati bene, ci si 
puo' aspettare aiuto o soccorso! 


 Per il BG, il mster non ci ha rivelato niente della storia.
Da quel che leggo, non e' improbabile che si tratti di una campagna magari 
ambientata in un "lager" o in una "prigione", dove siete stati tutti 
rinchiusi per i vostri crimini :)
Allora potresti essere un 
- elfo ladro, piccolo tagliaborse abituato a trattare con la gente
Frase tipica: "Stai Parlando a me ? ehy, stai parlando con me?"
- umano negromante, immorale e serial killer
Frase tipica: "perche' mi hanno rinchiuso qua ? Perche' prima ho ucciso una 
famiglia di contadini, e poi li ho riportati in vita, e poi li ho uccisi di 
nuovo, e poi li ho riportati in vita..."
- nano guerriero, che si crede un paladino 
Frase tipica: "Il mio Dio <inserire nome> mi ha detto che dovete morire 
tutti! me lo dice costantemente! ogni giorno! ogni ora! Persino adesso!"
ecco alcune idee sparse, se me ne vengon altre te lo dico...


 adesso!" 
Dimenticavo il 
- Barbaro Assassino, xenocannibale 
Frase tipica: "Cosa ne ho fatto del corpo degli halfling che ho ucciso ? Li 
ho mangiati ovviamente... sono deliziosi, anche crudi..."
...Insomma, se il master vuole dei personaggi malvagi, che lo siano 
veramente, e non delle macchiette da operetta.
nb: c'e' un'ampia casistica su internet sui serial killer, puoi ispirarti a 
questa immondizia reale e umana, senza problemi. In particolare c'e' 
un'ampia casistica sui criminali del nazismo.


 cui magari partire e fare il mio.
spunti di interpretazione?
in poche parole, consiglio un bestiale druido di Malar, che vede il
mondo come diviso in prede e predatori, e ama mangaire carne cruda e
torturare i suoi nemici per il gusto di farlo. magari anche cannibale.
altrimenti un bel cavaliere di Bane (con successiva entrata in guardia
nera), devoto all' ordine, alla disciplina e alla tirannia, con un lato
buono MOLTO nascosto (non so, tratta bene le donne, oppure chi è più
forte di lui) ma spietato verso i suoi nemici e le persone che causano
disordini nella società (assassini, ecc)
insomma, caratterizzato come un paladino, ma senza tolleranza.
-- 
 ciao
  Domon
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 chierica drow. Io devo ancora decidere.
Beh, già un'indicazione c'è: evita di fare un PG drow, a meno che tu non
voglia passare le sessione a prendere frustate ;)
Il gruppo sembra abbastanza assortito (2 guerrieri, 1 mago/ladro, 1
chierico), e tendenzialmente caotico (come vedi qualche indicazione c'è,
anche se non viene dal master).
A me non dispiacerebbe un Bardo/Barbaro, ovvero l'equivalente di uno
scaldo per una tribù di orchetti o anche di umani barbarici e malvagi,
suonatore di tamburo e armato con qualcosa di abbastanza primitivo, tipo
ascia o mazza.
Dal punto di vista dell'autonomia non è male, ed è anche un character
concept carino, IMO.
Se no qualche tipo di PG mostruoso, anche se non so in 3 livelli cosa ti
ci sta...
Non so quasi nulla di regole 3e, quindi più di questo non posso dire.


 insomma, caratterizzato come un paladino, ma senza tolleranza.
Da quando i paladini sono tolleranti?
;)
Ao Alex