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Titolo: situazioni strane?

come vi sareste comportati voi (da DM) nei seguenti casi?
1. un personaggio cerca di scalare uno scheletro gigante (non mi ricordo
esattamente la taglia, quello con faccia 3x3 e portata 4.5) con un rampino e
poi si mette dentro la cassa toracica e cerca di spaccargli la spina
dorsale.
2. lo scheletro cerca di colpire il tizio dentro la sua cassa toracica
3. due tizi su cavallo che corre cercano di saltare su un carro in corsa
ciaz

 ciaz
ciao
-- 
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 ha scritto nel messaggio
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Io aggiungerei circa 4897 attacchi di opportunità da parte dello
scheletrazzo mentre il pg cerca di arrampicarsi fino alla sua cassa toracica
:)
Taeghen

 > ciaz

 :)
fatti: immaginati la scena di sto tizio che si arrampica su uno scheletro di
7 metri e quest'ultimo che si infilza la spada fra le costole cercando di
colpire qualcuno _dentro_ di lui! :)
ovviamente quando lo scheletro è caduto il PG è cascato con lui...

 ovviamente quando lo scheletro è caduto il PG è cascato con lui...
E ovviamente e' finito impalato dlle ossa rotte, vero?
	Paolo

> E ovviamente e' finito impalato dlle ossa rotte, vero?
no è un topo mannaro con riduzione 15/argento, si è salvato

 - Come riga sopra, + minaccia di crtitico raddoppiata.
I critici sono causati dai colpi in zone vitali (e quindi più vulnerabili).
Non avrebbe senso infliggerli ad un non morto (colpirlo equivale a colpire
un oggetto).
ciao
Massimo

Questo particolare te lo eri dimenticato!!!
Non è mica irrilevante vedere che un TOPO MANNARO NUDO tenta di arrampicarsi
( e ci riesce!!!) DENTRO alla cassa toracica di uno scheletro gigante, con
l'aiuto di un rampino sapientemente posizionato,  e non contento, una volta
dentro la gabbia toracica, inizia anche a MORDERGLI la colonna vertebrale,
fino a spaccarla in due e farsi il luna park cadendo ingabbiato da
quell'altezza...e... Puff! Sano come un pesce! Anzi, come un topo
:-D

 un oggetto).
l'"osso" ha qualche durezza e punti ferita specifici?

> dentro la gabbia toracica, inizia anche a MORDERGLI la colonna vertebrale,
ahah è vero!! chissà che sapore il midollo, potevaci provare a fare un
brodo..

3. due tizi su cavallo che corre cercano di saltare su un carro in corsa
Come dice M2: Equilibrio + Saltare. Da qualche parte ci infilerei
anche una prova di Des (solita CD 15) per vedere se centrano il carro
:)
Adesso chiedo io come risolvereste la seguente situazione: Due PG
lanciati al galoppo vengono intercettati da un branco di lupi
(richiamati): un lupo azzanna il cavallo del primo e lo sbilancia,
facendo cadere il PG (che però è un ladro con Des alle stelle e riesce
in a rotolare senza farsi male e a rialzarsi) -- e fin qui tutto bene;
a questo punto, l'altro PG, continuando a galoppare, vuole sporgersi
di lato, afferrare al volo il ladro per un braccio e farlo salire
dietro di sè sul suo cavallo, per poi continuare a scappare -- il
tutto senza appartenere alla classe di prestigio "Cavallerizzo del
Circo Togni", anzi, con circa +3 in cavalcare. Cosa avreste deciso?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 Circo Togni", anzi, con circa +3 in cavalcare. Cosa avreste deciso?
uhm...Cavalcare DC 15 mi avrebbe accontentato(somiglia alla manovra di
coprirsi dietro al cavallo per ottenere 1/2 di copertura). Se fallisce di +
di 5, cade e raggiunge il suo compagno :-) considererei il raccogliere il
compagno come azione standard.
Ciao
Fabio

 ovviamente quando lo scheletro è caduto il PG è cascato con lui...
questa mi ricorda quella di un PG che e' morto perche' ha ucciso il
grifone che lo aveva afferrato e voleva trascinarlo nel suo nido :-|
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 3. due tizi su cavallo che corre cercano di saltare su un carro in corsa
check su saltare e equilibrio.


 grifone che lo aveva afferrato e voleva trascinarlo nel suo nido :-|
A me invece ricorda di quando un mio giocatore con un pg di primo liv, in
disperata fuga da una città prossima a capitolare per un assedio, sopra un
tappeto volante insieme ad altri due, è inseguito da una chimera... ad un
certo punto esclama: bene facciamola finita! mi sporgo sul bordo del tappeto
e spicco un salto afferrandola per il collo!
Non è morto, è caduto per uno scrollone della chimera in un fienile trecento
metri più in basso ed ha perso l'uso delle gambe...
Taeghen

compagno come azione standard.
Miii che DM buono che sei! :-))))
Io ho chiesto _innanzitutto_ la prova di cavalcare. Poi: un tiro per
colpire per agguantare il braccio del compagno al volo, e una prova di
For (aiutato dalla corrispettiva prova di destrezza dell'amico
appiedato) per tirarlo su. Cmq, ce l'hanno fatta... :)


dorsale.
Sulle prove di Climb ecc ti hanno già risposto in tanti, io aggiungo
che IMHO il ranger scalatore dovrebbe attaccare la spina dorsale come
se fosse un oggetto "fisso", con le regole per distruggere gli
oggetti,  e farei corrispondere i Pf dello scheletrone a quelli delle
vertebre che il ranger attacca... così quando arrivano a zero lo
scheletrone crolla a pezzettoni spaccato in 2 e mentre calano via
via(come flavour) comincia a barcollare e a inclinarsi=)
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -

 appiedato) per tirarlo su. Cmq, ce l'hanno fatta... :)
Approvato :) un po' troppi tiri, ma + che logico :-)
ciao
Fabio