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Titolo: pieno di domande

Salve a tutti, vi presento i miei nuovi ed esaltanti quesiti (oramai sono
diventato un mito a fare domande in questo NG...fino a quando non vi
stuferete :D ):
1) Spiegatemi l'utilità del talento Estrazione Rapida. Il fatto è che ho
letto che l'arma può essere estratta CONTEMPORANEAMENTE al movimento, cioè,
mentre ci si muove, il che a parte particolari situazioni (tipo la carica o
la corsa) mi sembra realistico, ma ciò mi fa dubitare sulla reale "potenza"
di questo talento...
2) Estrazione Rapida non impica anche il "rinfoderare rapido", quindi quanto
tempo impiego effettivamente a CAMBIARE un'arma !? Posso gettare un'arma a
terra (azione gratuita) e poi estrarre un'altra arma (azione inclusa nel
movimento) !? Posso estrarre un'arma dal terreno (mettiamo una spada
infilzata da me qualche round prima) usando il suddetto talento !???
3) cambiamo argomento...un essere che si impossessa di un altro corpo
mantiene solo i punteggi di Saggezza, Carisma e Intelligenza !?
4) come generate le caratteristiche per nuovi personaggi !? Col metodo dei
4d6 escluso il più alto, oppure quello con i punti da distribuire !? Ci sono
altri metodi più o meno casuali che potete suggerirmi !?
Wow...stavolta ho esagerato... :)
Spero che qualcuno abbia il buon cuore di rispondermi
Umilmente vostro...
Furens

altri metodi più o meno casuali che potete suggerirmi !?
consiglio il mentodo dei 25 punti da distribuire.
--
Ryuuha! Touhou Fuhai wa!
Ooja no kaze yo!
Zenshin! Keimetsu!
Tenpa! Kyoran!
Miyo! Touhou ga akaku moeteiru!
   Domon

 !? Ci sono altri metodi più o meno casuali che potete suggerirmi !?
Si, uso lo standard da circa 10 anni (nelle varie edizioni di D&D). Altri 
metodi nella guida del DM.
    	Paolo

 suggerirmi !?
ma non era 4d6 escludendo il dado minore ?
'ao
Guercio

 ha scritto nel messaggio
news:b86evb$6oll2$1...@ID-139269.news.dfncis.de...

!!! Anche io sapevo così... ora non ho il MdDM davanti...
Cmq un'altra tecnica che ho utilizzato qualche volta alla creazione pg è
quella dei 4d6 escludendo il minore e poi, ottenute le 6 caratteristiche le
si potevano disporre a scelta.
--
God is Rusty!!!
L'essere è pazzia

 infilzata da me qualche round prima) usando il suddetto talento !???
Tieni solo conto della bastardaggine del master che potrebbe far raccogliere
al nemico l'arma da te buttata... ;-)
--
God is Rusty!!!
L'essere č pazzia

 caratteristiche le si potevano disporre a scelta.
la nostra tecnica e' tirare 3 serie da 4d6 escludendo il dado minore.
poi scegli la serie e la disposizione di caratteristiche che vuoi.
'ao
Guercio

altri metodi più o meno casuali che potete suggerirmi !?
Noi usiamo 60 punti (10 per ogni caratteristica) più 8d4. Così i PG
vengono senza troppe differenze anche se sono sicuramente superiori
alla media dei 4d6

 altri metodi più o meno casuali che potete suggerirmi !?
4d6 escluso il più BASSO. che famo? giocatori con punteggi da
mendicanti!?!?! :D
io uso questo.
MvD

Scusate, ho sbagliato ! Come cavolo m'è uscito !? Si tratta di 4d6 escluso
il più basso ! Io faccio così e fino ad ora ha funzionato...faccio scegliere
in che ordine vuole le caratteristiche (ad esempio 1) Carisma; 2)
Intelligenza; 3) Destrezza...etc.) poi tira 4d6 escluso il più basso per sei
volte, una a caratteristica. I punteggi ottenuri si distribuiscono
nell'ordine da lui specificato in precedenza. Ma un giocatore mi ha fatto
leggere per benino il metodo dei 25 punti distribuibili (mi pare di averlo
visto anke in NWN)...e volevo sapere se ci sono anke altri metodi che non
conosco :) Tutto qui...
Furens

 God is Rusty!!!
Certo :)
La scena è questa: estraggo (gratuitamente) la spada e la infilzo a terra
(gettare arma gratuito?), poi estraggo l'arco (ancora gratuitamente !?) e
faccio fuori i nemici a distanza. Quando questi sono stufi di combattere con
i miei compagni e mi vengono sotto, lascio cadere l'arco (azione gratuita) e
prendo la spada infilzata da me a terra pocanzi (utilizzando estrazione
rapida gratuitamente !?) e...sono di nuovo in gioco :), anche senza Tiro
Ravvicinato lol :)
Se l'avversario vuole raccogliere il mio arco ho anche un Attacco di
Opportunità su di lui, giusto !?


Beh effettivamente si...ma con i miei giocatori, accaniti veneratori delle
Caratteristiche ("io sono più forte di te"..."vabbè ma con Int 9 non sai
manco aprire la bocca, idiota !"...lol :) vabbè ho esagerato...) :=)

 MvD
Si si, ho solo sbagliato a scrivere... SCUSATE ! ! PERDONO ! :))
lol ank'io uso questo...
Furens

 Opportunità su di lui, giusto !?
Mi sembra eccessivo che in un solo turno estrai la spada, la pianti a terra,
estrai l'arco e attacchi anche con l'arco... Le prime tre sono saranno anche
tutte azioni gratuite ma puoi vedere anche tu che è un po' strano...
Io darei un turno per le prime tre attenzioni... e solo al turno successivo
potrai attaccare!
--
God is Rusty!!!
L'essere è pazzia

 God is Rusty!!!
Sono d'accordo con te !
P.s.   io sono il master, non il giocatore che ha avuto questa brillante
idea :) e gli ho impedito di farlo...tutto qui ! Gli ho fatto fare tutto in
due turni:
turno 1) estrazione spada, piantamento spada, estrazione arco
turno 2) attacco con arco

 Opportunità su di lui, giusto !?
Tieni conto che le "azioni gratuite" in un round sono a discrezione del
DM. ^_^
 
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 wrote in message
Iwzpa.24163$DN.6...@tornado.fastwebnet.it...

In tal caso il nemico si becca una bell' AdO più gli attacchi normali....

 turno 2) attacco con arco
;-)))
--
God is Rusty!!!
L'essere č pazzia

 consiglio il mentodo dei 25 punti da distribuire.
Me lo spiegheresti un po' meglio per favore?
Da quanto partono le caratteristiche, da 8 e poi si sommano i punti?
Oppure il costo in punti aumenta a seconda di quanto la caratteristica si
alza? (tipo neverwinter nights per capirsi)
La distribuzione dei punti avviene prima di applicare i modificatori per la
razza, vero?

 altri metodi più o meno casuali che potete suggerirmi !?
Dipende da quanto li vuoi grossi... se gli dai (1d20+2d8)/2 per eccesso, con
minimo di 3, hai una media del 10-11, con 6d3, ti viene 12... tieni conto
che cmq, tendenzialmente sei sopra la media...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

#include "Furens.h"

Secondo me, il metodo che usi e' tragico... ovvero, va bene non fare giocatori
con 18-18-18-17-16-17, ma addirittura non fargli distribuire le stat... cioe',
uno, come si gioca il mago con int 8 e fo 16? Dirai, prima tiri, poi ti fai il
pg. Si, ma se io voglio fare il mago e mi vengono le stat tipiche di un
guerriero? Che faccio?


#include "Furens.h"

Si. Peccato che personalmente non ti darei l'attacco completo, dato che, se
la lasci cadere e' azione gratuita, ma se la infilzi, IMHO no.


#include "bozza.h"

Prova di acrobazia, piu' Ts riflessi. Ciao ciao alla spada. E i coboldi
inca**ati neri si avventano sul guerriero che prima o poi finisce le frecce.


#include "foolskiller.h"

Scherzi, vero? 4d6 escluso il piu' basso a tutti qll che ho visto ha dato stat
medie intorno al 14-15. Abbiamo tutti piu' cu*o che anima?


 di questo talento...
Di solito la faccio prendere a ladri o compatibili con iniziativa 
migliorata o roba simile e due pugnali.
Eventuale round di sorpresa:
	estrae come azione gratuita
	tira un pugnale (attacco furtivo)
Primo round: supponendo di vincere l'iniziativa contro almeno un 
avversario:
	estrae come azione gratuita
	tira il secondo pugnale (sperando sia un attacco furtivo)
	poi dipende dalle situazioni... potrebbe muoversi estraendo la 
terza arma e posizionarsi in un punto dove puo' fiancheggiare il nemico, 
oppure ritirarsi (se un avversario e' sopravvissuto ad un attacco furtivo 
forse non e' il caso di stargli vicino), o (se il DM lo permette, ma 
non e' detto che lo faccia*) estrarre rapidamente un terzo pugnale e 
tirarlo anch'esso.
*: la regola e' qualcosa come "si possono fare tante azioni gratuite 
quanto e' verosimile"... ora, estrarre, mirare (per un attacco furtivo si 
dovrebbe mirare...) e tirare due volte in 6 secondi potrebbe essere 
difficile almeno per un personaggio alle prime armi.

 medie intorno al 14-15. Abbiamo tutti piu' cu*o che anima?
Temo di si'... A meno che io non abbia clamorosamente sbagliato ad 
impostare i calcoli, la media di "4d6, scarta il minore" dovrebbe essere 
poco superiore a 12... Qualcuno vuole verificare i conti (con un foglio 
di calcolo si fanno in 10 minuti)?
Secondo i miei calcoli, tra l'altro, anche il metodo a punti standard 
della DMG 3E da' risultati migliori di 4d6 con scarto...

#include "Lisif Deoral.h"

Scusa, sono stato affrettato io... mi ero dimenticato che noi ritiriamo tutti
gli 1... :)


razza, vero?
si
allora: hai 25 punti. le caratteristiche costano come segue
8  ->  0
9  ->  1
10 ->  2
11 ->  3
12 ->  4
13 ->  5
14 ->  6
15 ->  8
16 ->  10
17 ->  13
18 ->  16
--
Ryuuha! Touhou Fuhai wa!
Ooja no kaze yo!
Zenshin! Keimetsu!
Tenpa! Kyoran!
Miyo! Touhou ga akaku moeteiru!
   Domon

 di questo talento...
Estrazione rapida combinata con una seria di Coltelli da lancio....
altro che lanciatore di coltelli da circo! ^_^
