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Titolo: [3e] Copertura e Individui

Stimolato dalla domanda di Paolo sulle palle di fuoco cecchine, mi è sorto
un dubbio:
Come gestite voi le coperture quando ci sono più persone sulla linea di
tiro?
Mi sono reso conto che la maggior parte dei master che conosco applicano un
bonus cumulativo alla CA del bersaglio per ogni individuo sulla linea di
tiro.
Io però faccio così:
1 persona sulla linea di tiro: 1/2 copertura +4 alla CA del bersaglio
2 persone sulla linea di tiro: 3/4 copertura +3(elteriore) alla CA del
bersaglio
3 persone sulla linea di tiro: 9/10 copertura +3(elteriore) alla CA del
bersaglio
4 persone: NISBA!
I totali dei tre gradi di copertura sono i +4 +7 +10 delle coperture normali
indicate a pag 133 del PHB. Il fatto di scomporre il bonus alla CA mi
permette di determinare chi tra gli ostacoli è (eventualmente) stato colpito
al posto del bersaglio. Se sbagli di 4 o meno, hai colpito il più vicino
all'obiettivo, tra 5 e 7, il 2° e così via.
Vi piace? o è una cagata? quale delle due versioni è  + più un'HR secondo
voi?
ciao
Fabio

all'obiettivo, tra 5 e 7, il 2° e così via.
Esatto. Lo si può fare anche con gli incrementi di +4.
Poi bisogna vedere la CA del personaggio astrattamente colpito (con
una penalità, imho, dovuta al fatto che il colpo lo coglie
praticamente di sorpresa, dato che ha oltrepassato già un certo numero
di soggetti che coprivano anche il tiratore nei suoi confronti). Se
colpisce, bene, sennò si guarda se comunque l'oggetto tirato lo
"tocca" (e quindi, o esplode, oppure viene deviato e reso inoffensivo)
oppure lo oltrepassa, nel qual caso di fa lo stesso discorso col
successivo personaggio. Teoricamente, se tutti hanno una destrezza
eccezionale e si scansano all'ultimo momento, il tiro potrebbe alla
fine colpire il bersaglio iniziale! :)
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 attribuire un bonus di +16 alla CA.
Ragionamento capito completamente.
Diciamo che mi batte un po' in testa che 3 persone siano peggio di una
copertura 9/10 :-)
<snip>
A questo punto, ispirato, aggiungo delle domande:
- se A e B sono in fila indiana e una palla di fuoco esplode davanti ad A,
dai un bonus al ts a B? a seguire le regole sembra di si.
- nel qual caso, che bonus diamo ad un eventuale individuo C in coda ad A e
B?
- che bonus diamo per una copertura data da una creatura Grande o Piccola?
Grazie :)
Fabio

- che bonus diamo per una copertura data da una creatura Grande o Piccola?
Grande: dipende, se sei tra le sue gambe potresti anche essere del
tutto esposto, mentre se sei dietro il torace o simile potresti avere
copertura totale.
Piccola: generalmente +1.
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 dici se stabilisci una CA di 45. ^_^;;
Si, infatti il concetto non mi dispiace.
Prova a sentire questa però. Oltre le 3 persone, probabilmente c'è un muro
di carne e metallo tra te e il bersaglio. Se il muro è formato da 4 nani che
avanzano minacciosi, col cazzo che la freccia arriva a destinazione.
Sostituiamo i nani con una squadra di acrobati halfling, che tra l'altro
hanno tutto l'interesse a schivare una tua freccia (difficilmente
rimbalzerebbe su di loro come sull'elmo cornuto di un nano).
Per cui io faccio comunque tirare per colpire..se il primo della fila viene
mancato grazie alla sua destrezza alta, faccio proseguire la freccia, fino
al bersaglio effettivamente desiderato(come succede normalmente con le
regole per la copertura).
Devo pensarci un po'...
Grazie delle osservazioni (chissà se ne cavo qualcosa...)
Fabio

Devo pensarci un po'...
Facciamo qualche esempio.
Esempio1 :
3 nani in armatura completa (CA 18) davanti ad un umano con CA 12 (+2
Des).
Se si decide che i 3 nani valgono come 1/2 copertura, la CA totale
dell'umano è 16. Con un TxC 16+, lo si colpisce. Abbastanza facile.
COn un TxC tra 12 e 15, si colpisce l'armatura del primo nano.
Se invece si decide che ogni nano dia un +4, la CA dell'umano è 24 --
molto più difficile da beccare. Un TxC tra 12 e 24 colpisce
teoricamente la copertura. Di fatto, però, un tiro tra 12 e 18
colpisce l'armatura del primo nano, mentre un tiro tra 18 e 23
colpirebbe e danneggierebbe già il primo nano (è il primo della fila e
quindi il più esposto, e grazie alla sua Des di 10 non è in grado di
schivare).
Esempio 2:
3 elfi acrobati senza armatura (primo dei quali fornito del talento
Schivare) con Des 18 davanti ad un umano con CA 12.
Se si decide che gli elfi valgono come 1/2 copertura, la CA dell'umano
è 16. Un colpo tra 12 e 15 colpisce teoricamente la copertura. La CA
del primo elfo è 15 (+4 Des, +1 Schivare), quindi di un TxC di 15
colpirebbe la copertura (e danneggierebbe il 1° elfo). Un colpo di 14
verrebbe schivato dal primo, ma colpirebbe il secondo elfo (CA 14).
TxC di 12 e 13 verrebbero schivati da tutti gli elfi, quindi l'umano
non beneficierebbe di copertura e verrebbe colpito. Quindi, è
piuttosto facile colpire l'umano: basta fare 12, 13 o 16+ col TxC.
Se invece considerassimo un bonus alla CA fornito dalla copertura di
+12 (per una CA totale dell'umano pari a 24), avremmo che un colpo di
12-13 verrebbe schivato da tutti, un 14 colpirebbe il secondo elfo,
mentre un tiro tra il 15 e il 23 colpirebbe sempre il primo elfo.
Quindi, è molto più difficile colpire il bersaglio originale, il che è
giusto imho (avere 3 persone davanti non è come averne una sola). Al
contempo, il primo della fila è sempre il più sfigato di tutti perché
il più esposto, e anche questo potrebbe essere giusto.
Mi rendo conto che è un meccansimo poco soddisfacente a livello di
realismo, ma a livello numerico imho può andare.
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