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Titolo: [3ED] [HR] Pg con meno di 5 pf

Vi chiedo illuminati pareri su questa proposta fatta dal mio DM: a me
personalmente non sembra niente male...Vi riporto la mail ricevuta:
"[...] pensavo di aggiungere un bonus quando si arriva ad avere 5 pf
(i famosi punti ferita critici). Per rendere + verosimili le
situazioni quando si arriva a 5 pf, non si combatte + ma si cerca di
salvare la pelle. Così facendo, però, si rischia di venire colpiti +
facilmente. Per riequilibrare la cosa pensavo di poter aggiungere alla
CA il proprio punteggio di Bonus Attacco Base (o la metà arrotondata
per difetto/eccesso). Cioè come se uno cercasse di parare i colpi. Se
non sbaglio una cosa così l'ho letta in una delle classi di prestigio
o su uno dei manuale (ma non ricordo quale).
Per esempio, tu che hai un BAB di +4 al 4° livello (non si contano i
bonus di forza) e con una CA 16, se hai 5pf, puoi fuggire e usare una
CA 20 oppure una CA 18...
Pensavo che tanto + si alza il livello, tanto + si può aumentare la
CA, ma va bene perchè, tanto, i nemici saranno sempre + forti ( e il
rischio di morte, con loro)![...]
Che ne dite?


cosi' a sensazione mi sembra abbastanza assurda: il BAB dei guerrieri
aumenta di parecchio rispetto ad altre classi, perche' dovrebbero
diventare piu' bravi a salvare la pelle? alla fin fine se sono stremati
lo sono quanto altri personaggi.
comunque c'e' gia' l'azione "difesa totale" che da' un bonus di +4 alla
CA e accoppiato a un paio di talenti potrebbe fare al caso.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

> Che ne dite?
Guardi troppi film =))))))
A quel livello di PF uno e' in fin di vita, debole, nel panico per prendere
decisioni che abbiano un senso positivo dal punto di vista combattivo, e
probabilmente con i sensi ottenebrati.
A vampiri piu' ti feriscono e piu' scarso sei con le azioni, in maniera
esponenziale. Piu' o meno funziona cosi':
Un pg ha 5 livelli di salute (graffiato, tagliato, ferito, ferito
gravemente, e in fin di vita), sostanzialmente.
Graffiato 0
tagliato -1
ferito   -1
fer. gr. -2
fin di v.-4
a tutte le azioni.
Molto + logico, IMO.
Andrea

 salvare la pelle.
Ma non fanno prima a scappare quando il combattimento per loro si mette
male???
O combattono fino alla fine per sacrificarsi per la patria? ^_^
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

Che ne dite?
mi ricorda quel videogioco beat em up in cui per tirare fuori le mosse
piů forti dovevi essere quasi al limite della barra di energia, o
anche quel cartone animato in cui il protagonista diventava molto piů
forte ogni volta che andava vicino a lasciarci le penne... 
in generale mi sembra una cattiva idea di hr. Cosě i pg potrebbero
aspettare le botte come una manna dal cielo per diventare cattivi
invece di fuggire a gambe levate.
kohai
"sharpness is a state of mind"

 forte ogni volta che andava vicino a lasciarci le penne...
Dragonball? I Sayan feriti a morte (se, soprattutto se) sopravvivono e
diventano piů forti.... Molti piů forti..
COME ME!!!
Vegeta, Principe dei Sayan