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Titolo: Uomini lucertola - consigli...

Come si potrebbe creare la razza giocante degli uomini lucertola ?
Nel MM le sue caratteristiche sono queste:
Lizardfolk
Medium-Size Humanoid (Aquatic, Reptilian)
Hit Dice: 2d8+2 (11 hp)
Initiative: +0
Speed: 30 ft.
AC: 15 (+5 natural) or 17 (+5 natural, +2_large shield)
Attacks: 2 claws +2 melee (or greatclub +2 melee), bite +0 melee; or
javelin +1 ranged
Damage: Claw 1d4+1, greatclub 1d10+1, bite 1d4, or javelin 1d6+1
Face/Reach: 5 ft. by 5 ft./5 ft.
Saves: Fort +1, Ref +3, Will +0
Abilities: Str 13, Dex 10, Con 13, Int_9, Wis_10, Cha 10
Skills: Balance +4, Jump +7, Swim +9
Feats: Multiattack
Lizardfolk speak Draconic.
Skills: Thanks to their tails, lizardfolk receive a +4 racial bonus to
Jump, Swim, and Balance checks (the numbers in the statistics block do
not reflect check penalties for large shields).
Lizardfolk Characters:
A lizardfolk’s favored class is druid. Lizardfolk clerics (shamans) 
can choose any two of the following domains: Animal, Plant, and Water.
Le caratteristiche sono tutte inferiori al 13 e l'inteliggenza è 9. Ha
bonus in nuotare saltare e equilibrio per la coda e nient'altro. 
Qualcuno mi può dare dei consigli ?

 Qualcuno mi può dare dei consigli ?
Guarda, secondo me prima di tutto dipende da come vuoi renderli te, dalla
tua ambientazioni e da mille altri fattori. Una razza ha una storia, una
cultura e una mentalità (e altro ancora), e queste cose sono molto
importanti e divertentissimi da interpretare.
Ad esempio io avevo in mente di creare una razza di uomini lucertola, simili
a quelli presentati nel MM, ma con alcune differenze, come l'avere come
classe preferita non il druido, ma il samurai (... maledetto Monster
Collection, devo smetterla di farmi influenzare dai Manga ^___^).
Comunque... i lizard fork presentati nel manuale dei mostri sono piuttosto
scarsi di informazioni, l'unica cosa che si nota è una grande forza fisica,
accompagnata da una scarsa intelligenza (che potresti tradurre con un +2
forza, -2 intelligenza), armi naturali (artigli e zanne), e data la presenza
della coda maggiori capacità in certe situazioni (+4 a swim, jump, balance).
Piu che altro tutto questo è ben poco per poter caratterizzare una razza, ci
vorrebbe ben altro, e ciò dipenderebbe da quello che vorresti tu dalla
razza.
ciao ciao
paolo
"Differenza tra un ihgger e un gdrista: il gdrista gioca, l'ihgger
blablabla..."

 Come si potrebbe creare la razza giocante degli uomini lucertola ?
Forse questo link potrebbe aiutarti...
http://www.fantasyflightgames.com/pdf/mr_extra.pdf
Ciao
         Everett
-- 
Posted from 
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Per quanto riguarda la storia e la personalità degli uomini lucertola
mi volevo largamente ispirare a quelli di Warhammer che sono moolto
fighi, il problema perciò era proprio tecnico. Ma forse è meglio che
ci penso io e mi creo una razza da me.

         Everett
Grazie del link ! ho letto la parte relativa a quegli umanoidi con
quattro braccia, e per quanto riguarda la cultura della razza in se è
molto bella. Ma le caratteristiche sono assurdamente sproporzionate.
La ricerca quindi continua...

 wrote in message
3bd02812...@news.tin.it...
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Controlla il CR e vedi se è più alto quello o il numero di dadi vita (2)
questo ti servirà per calcolare l'ECL riposrtato a "razza"
Per le abilità direi:
+2 Str, +2 Con, -2 Int (+ e - dispari sulle abilità non esistono a D&D 3e,
quindi se aggiungi questi ottieni lo stesso numero nei bonus o nei malus
derivanti )
A quanto ne so dovresti tenere sia la feat multiattack che i bonus sulle
skills.
Parte con 2d8 + bonus di costituzione.
Cmq a occhio è ECL +2 (un drow è più forte).
Tutto questo senza MM alla mano
Spero di aver fatto i calcoli bene
-Anshlar