mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Presentazione in ritardo :)

Ho "notato" che è d'suo presentarsi..
beh ecco la mia presentazione anche se un poco in ritardo (ho già postato
qualche messaggio)...
Mi chiamo Davide ho 25 anni e sono di Tortona (AL).
Ho iniziato a giocare hai GDR con DnD 13 anni fa,
ho giocato  e masterizzato:
DnD
ADnD 2 ed
GiRSA
Cyperpunk 2020
Vampire
Wherewolves
 e altri che non ricordo :D
attualmente dopo una 2 "forzata" astinenza ho ricominciato a giocare come
player ad adnd 2E e presto passeremo alla 3E (non vedo l'ora)
ciao
Davide

 Wherewolves
Werewolves!
Where wolves?
[ecc]...scusa, non ho resistito alla citazione.
Benvenuto!
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 qualche messaggio)...
[snip]
Beh!
Allora mi toccherà proprio darti il mio "benvenuto in ritardo"! ;-)
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna - IHGGerD #89
    ICQ #93013743 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi


Ciao da Amish, anch'io novizio del ng come te!
ciao
Amish
"...potremmo percorrere un po' di strada insieme, cosa ne pensi?"

Benvenuto! =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qualunque idiota puo' colpire una Tigre che dorme. Ma solo un eroe
 continuera' a combattere quando si sveglia.

Benvenuto.
--
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
####################

 ha scritto nel messaggio
news:JN5a9.98278$n04.2...@twister2.libero.it...


benvenuto


 qualche messaggio)...
Benvenuto e buona permanenza nel NG. ^__-
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 Davide
Ciao,
Myszka

 birra gratis e cameriere carine! ^___^
Cos'è, astinenza "agostiana" da gdr o estate in cui "non mi fila nessuno"??
-___^
--
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33


Benvenuto!
Aerandir
----------------------
A Elbereth Gilthoniel,
silvren penna míriel
o menel aglar elenath!

 Bye.
Ciao,
Myszka

 Where wolves?
ahem ero sotto l'attacco di un mindflayer....
:)
Davide

 qualche messaggio)...
Benvenuto!
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

Salve!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: una tesi sul gioco di ruolo

  <
http://etd.adm.unipi.it/theses/available/etd-01312006-233923/unrestri..
.>

Ciao, sai per caso se è una tesi di laurea magistrale? In che cosa?
No, me l'hanno passata, ma ora non ricordo neanche chi :)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Chierici, allineamento e incantesimi di cura

Secondo il regolamento di Dungeon terza edizione, un chierico malvagio
puo' lanciare incantesimi di cura?
Hanno tolto quella reminiscenza della seconda edizione per cui i
chierici buoni curavano e quelli malvagi no, potendo solo ferire e
tirarsi colpi sulle palle :-)
alby, ragazza con grossi problemi con il master :-)

 puo' lanciare incantesimi di cura?
Certo che sì, dato che gli incantesimi di Cura sono nella generica lista
degli incantesimi da chierico. Il guarire di per sè non è un'azione nè buona
nè malvagia, al limite è lo scopo del guarire che può esserlo...a questo
punto può sempre intervenire il dio se non è d'accordo, ovviamente.
Allo stesso modo e per lo stesso motivo, un chierico buono può lanciare gli
incantesimi di Infliggi ferite.
L'unica differenza tra chierici buoni e cattivi, per quanto riguarda i
poteri concessi, è il tipo di influenza sui non-morti e i domini
disponibili, ovviamente.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

Certo che possono farlo (cosě come i chierici buoni possono usare gli
infliggere), l'unica differenza č che i chierici buoni possono
automaticamente convertire un loro  incantesimo in uno di curare, i malvagi
possono automaticamente convertire i loro incantesimi in incantesimi di
infliggere.
Ciao
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Eye of the Beholder

Forse questa domanda è già stata fatta... in ogni caso mi chiedevo...
Ma aprire\chiudere l'occhio antimagia per un beholder è azione
gratuita?
Sul manuale non è spiegato benissimo, a occhio sembrerebbe che il
beholder chiude l'occhio nel suo turno di iniziativa, usa i tentacoli,
dopodichè lo tiene chiuso fino al suo prossimo turno... è così?
Oppure la sequenza è chiude-usa le magie-riapre, tutto nel suo turno
di iniziativa?
Non mi è per nulla chiaro...
Kurai
-----
Potrei vivere in un guscio di noce
E credermi re dello spazio infinito
Se non fosse che ho brutti sogni.
-----

 Non mi è per nulla chiaro...
Nemmeno a me. Non avendo sottomano il manuale dei beho, ti consiglio di 
farlo turnicare su se' stesso.
	PAolo



E ma la turnicazione è un po' la stessa cosa... conta come movimento
oppure no? Marò che casini sti beholder da usare...


 oppure no? Marò che casini sti beholder da usare...
IMHO ogni turno, nel suo round, può scegliere se tenere l'occhio
centrale chiuso o aperto fino al suo turno successivo. Il manuale
(MdM pg.27) non specifica di che tipo di azione si tratti.
Io la considererei un'azione gratuita.
IMHO non può fare chiude-usa raggi-riapre: può eseguire una
sola variazione per turno.
Ciao
Thau

Non mi è per nulla chiaro...
Imo la prima che hai detto, anche perchè sennò sarebbe praticamente
inarrestabile.... cioè io direi, occhio aperto = antimagia nel cono e
raggi oculari nelle zone non coperte dal cono.... occhio chiuso =
raggi dappertutto.
kohai
"sharpness is a state of mind"

 Non mi è per nulla chiaro...
IMHO e IMC utilizza un azione gratuita che pero' puo' essere fatta solo 
all'inizio del suo turno.
-- 
 Se vedi un affamato non dargli del riso: insegnagli a coltivarlo. 
						- Confucio
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Presentazioni

Salute a tutto il newsgroup con questo messaggio mi voglio presentare (visto
che con il primo non l'ho fatto) mi chiamo Michele Serafini e sono un
giocatore di D&D e AD&D di Ravenna vi ringrazio per le risposte che avete
dato al mio precedente messaggio inviato e spero di poter nuovamente contare
sulla vostra esperienza con altre domande.
Vi saluto alla prossima
               Michele

 ha scritto nel messaggio
news:UFHV6.573$ET5....@news2.tin.it...

Tu est le Bienvenue!
Non so che aggiungere, se non che le FS potevano anche evitare di non far
più fermare a Lambrate il Ravenna delle 17:31! Adesso bisogna andare in
Centrale, assurdo! E il Livorno non è puntuale! Li mortacci...
--
Dryas, Druida del Lago Arcobaleno
____________________________
____________________________
L'Arcidruido in piedi sul suo seggio, guardava
lungo la linea retta del tempio, in modo che il
suo sguardo fosse limitato da Durrington Field,
in tal modo vedeva il sole sorgere dietro la collina.
Choir Gaur: The Grand Orrery of the Ancient Druids, John Smith 1771
______________________________________________________
______________________________________________________
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] armi varie

Volevo inserire nella mia campagna un paio di armi nuove ma non so che
carattesitiche potrebbero avere, mi potete dare qualche suggerimento???
Le armi che mi interesserebbero sono i coltelli da lancio e il machete.
Grazie, Lele

Le armi che mi interesserebbero sono i coltelli da lancio e il machete.
coltelli da lancio : usa le caratteristiche dello shuriken
oppure del coltello normale, aumentando gli incrementi di gittata ma non
permettendo di usarli come arma da mischia
machete : usa le caratteristiche della spada corta. d' altronde non ne è
che una variazione.
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Bakunetsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

 che una variazione.
Secondo me il machete dovrebbe avere più forza, quindi più danno (1d8) come
fare a bilanciare questo fatto?
arma esotica o da guerra?
Lele

arma esotica o da guerra?
indubbiamente da guerra


 valere per i pugnali ?
Ma per gli shuriken il bonus di forza non c'è, è per quello che volevo
metterne metà
Lele

metterne metà
certo che c' è... ogni attacco con gli shuriken fa 1 danno, a cui
aggiungere il bonus di forza. con una perticolarità : siccome è
possibile tirare 3 shuriken in una "salva", si aggiungono bonus di
forza, di specializzazione, ed eventuali altri bonus al danno solo al
primo shuriken che colpisce, gli altri della "salva" sono considerati "a
seguire" e infliggono solo 1 danno.


 E secondo voi sarebbe un'arma esotica o da guerra?
Guerra.
--
Tamaboke

 gittata... 1d6 danni e 4,5m gittata, IMHO...
Scusa la mia ignoranza sull'inglese, ma un dart cosa sarebbe?
Lele

Scusa la mia ignoranza sull'inglese, ma un dart cosa sarebbe?
dardo da tiro... una freccetta, in pratica, ma appesantita per fare
male...


 Essentially, it is a small javelin.

> Essentially, it is a small javelin.
ecco, invece di dire che č un freccetta grossa, dicono che č un
giavellotto piccolo... non cambia molto ;D
-- 
 Domon, King of Hearts 7411  e fratello carmico di kAz
      "Stile  Toho Fuhai !  Signore del vento !
       Una nuova  concezione di arti marziali !
       Caos nel cielo, confusione sulla terra !
       Mira l' oriente ! Arde di rosse fiamme !"
    IHGGer #993  -  IHGGerD #8  -  ICQ uin 46312142
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Dark Sun

Da un po' di tempo ho iniziato a fare della masterizzazione un po
particolare; infatti ho deciso, per prova, di fare un periodo di avventure e
campagne separate tra di loro, con personaggi diversi, in mondi diversi. La
storia e la personalità dei singoli PG è decisa dal master, e anche i loro
scopi. Nell'ultima avventura di questo genere, ad esempio, ambientata nei
forgotten realms, alcuni pg avevano come scopo l'eliminazione degli altri
giocatori: l'avventura è finita con la morte di 3 PG da parte degli altri
due :)
La prossima avventura che farò sara in stile orientale, ed è già quasi
pronta; ma quello per cui ho scritto questa mail, è la avventura successiva,
ambientata a Dark Sun. Infatti da quando me ne hanno parlato in questo
newsgroup, ho sempre voluto fare qualche avventura in quella ambientazione
:)
L'unico problema era ovviamente la mancanza del manuale di Dark Sun :)
(problema non da poco;).
Ho cercato, quindi, di procurarmi, quanto più materiale possibile e ho
scaricato tutto quello che gli Wizards mettevano sul loro sito, (che sono
cosi lunghi che non ho ancora finito di leggere) un Rules book, e miriade di
conversione per la terza edizioni (alcune orribili a parer mio:)). Devo dire
che credo di aver capito abbastanza, ma...
Il problema principale è che mi mankano molti di quei particolari che credo
debbano rendere Unica una ambientazione :) e volevo chiedervi un paio di
consigli, se potete :)
Credo di aver capito quale dev'essere il "clima" da far avere ai pg, ma
avete qualche consiglio? :)
Perche' il sole è oscurato?!? ^_^
Mi mankano totalmente informazioni sulle 7 città. All'inizio farò partire i
PG nel deserto, ma poi vorrei farli arrivare in una città. Qual'e' potrebbe
essere delle 7?
Come diavolo convertireste il Gladiatore per la terza edizione? :)
_Tutti_ i pg sono dotati di facolta psioniche? Pure i mezzi giganti? Per
convertirli alla terza edizione pensavo di dare qualche talents bonus ai
cosidetti Wild Talent. E' troppo poco o i Wild Talent sono quasi psionici?
Consigli generali? :)
ciao ciao :)
paolo
--
You are NOT a munchkin if your cleric prays to Ilmater.
You MAY be a munchkin if your cleric prays to Bane.
Your ARE a munchkin if Bane prays to your cleric.

cosidetti Wild Talent. E' troppo poco o i Wild Talent sono quasi psionici?
mail privata e ti mando i manuali in pdf (o ti dico dove trovarli)
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- visitate 
http://petizionegundam.cjb.net
 !!!!! -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3Ed] Oltre il 20°???

Ammetto che sia prematuro (per il mio monaco di 5°), ma in quali manuali
si trovano le regole epic o simili????
Magari (dico magari) online?
Cantrum
-- 
Posted from 
jive.SoftHome.net
 [66.54.152.27] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

-- 
E' prematuro infatti ^____^
cmq devi aspettare che escano i manuali relativi
Per il momento dai un occhiata alla regoletta sugli epic characters
che si trova su Forgotten Realms Campaign Setting...
-Anshlar

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Software per mappe?

Ciao,
qual'č il miglior software per disegnare mappe di continenti e regioni? 

 qual'č il miglior software per disegnare mappe di continenti e regioni?
Che io conosca Dundjinni 
www.dundjinni.com
Poi non si so qual'č il migliore, ma posso dirti con quale mi trovo meglio!
Ad ogni modo č molto piů utile per dungeon, villaggi o mappe di gioco
(tattiche) che per continenti veri e propri...
Saluti,
C:
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"La vita di un puntuale č un inferno di solitudini immeritate" S. Benni
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi

 qual'è il miglior software per disegnare mappe di continenti e regioni?
Io ho usato, tempo fa e con buoni risultati, questo:
http://autorealm.sourceforge.net/features.php
è anche free.
ciao
-- 
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25 
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: rivista dungeon...

Scusate l'ignoranza ma oggi per la prima volta ho sentito parlare della
rivista Dungeon...mi spieghereste un po' cosa ci si trova e se vale la pena
di comprarla...tanks
--
Tutti muoiono, ma pochi possono dire di aver vissuto veramente...

 pena di comprarla...tanks
Dalla FAQ dei Manuali di D&D:
La WotC, inoltre, pubblica il bimestrale "Dungeon", a partire
dal numero 85 (Marzo/Aprile 2001), la rivista viene dedicata
esclusivamente alla terza edizione. La rivista presenta in media
cinque avventure complete ambientate in Greyhawk. La Home
Page di Dungeon è disponibile al link:
 
http://www.wizards.com/dungeon/
--
Maurizio Vaggi
www.seabarons.it

di comprarla...tanks
Lignoranza non è mai una scusa, anche la legge non l'ammette :-)))
Scherzi a parte, si tratta di una rivista di circa 140 - 150 pagine in
cui trovi avventure complete per D&D. Dopo l'ultimo restyling grafico
ha assunto una forma davvero molto ma molto convincente. E' una
pubblicazione a carattere bimestrale e che costa sulle 15.000 lire.
Se sei povero di idee, o preferisci evitare di scrivere tutto da te,
ne vale la pena, sopratutto per le splendide mappe che trovi a
contorno!
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

 ha scritto nel messaggio
news:sg1olt86mpkkrakel...@4ax.com...


 dove si trova, in edicola o nei negozi specializzati?
Negozi specializzati ed č naturalmente in inglese.
Hail,
Defender

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.15c6a4777...@news.libero.it...


lo immaginavo.... che palle
suvvia e' meglio imparare l'inglese dai manuali dei gdr piuttosto che 
leggendo i manuali tecnici :)
-- 
Ciao,
  /---
 / __
/---/areth Jax
IHGGER #7*3*2
Il giocatore di ruolo definitivo (Archetipo di Unknow Armies)
Socio Supporter e consigliere di GDR2 [
http://www.gdr2.org
]
Collaboratore di 
gdr.net
 [
http://gdr.net
]
Webmaster della Fanscema!! La fanzine piu' demenziale sui gdr ! 
[
http://gdr.net/fanscema
]

 ha scritto nel messaggio
news:90E88FE4nonspa...@127.0.0.1...


Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Veleni ad inalazione

La mia domanda: i veleni ad inalazione per che area si spandono per dose?
Roberto

 La mia domanda: i veleni ad inalazione per che area si spandono per dose?
Tenendo conto che le dosi di veleno descritte nel DMG sono per avvelenare
una persona, l'area da 1,5mx1,5m, con avvelenamento della creatura più
vicina può soddisfarmi.
ciao
Fabio

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: CERCO GIOCATORI D&D 3 ED.--ROMA

COME DA OGGETTO...HO 16 ANNI...FACCIO IL DM DA 1 ANNO...DOPO 2 DA PG...SE
QUALCONO VUOLE GIOCARE O UNIRSI AL MIO GRUPPO MI CONTATTI...CIAOOOO!!!

 QUALCONO VUOLE GIOCARE O UNIRSI AL MIO GRUPPO MI CONTATTI...CIAOOOO!!!
Se non avessi 30 anni ti risponderei :)
--
ciao
Pibaro
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

> QUALCONO VUOLE GIOCARE O UNIRSI AL MIO GRUPPO MI CONTATTI...CIAOOOO!!!
Sei quel Flavio che una sera venne a giocare nel nostro gruppo circa
un anno fa?
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [LdG] 14.11.06

Ahh, gl'elfi croce e delizia:
http://www.angelfire.com/rpg2/dagnirion/Elven.html
http://www.angelfire.com/rpg2/dagnirion/Elven2.html
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Beppe63
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!
Home-Page: 
http://beppe63.altervista.org/

Ciao Giuseppe!
Belli i link. Almeno non devo più impazzire tra diversi numeri di
dragon e dungeon per trovare le frasi dei mie amici dalle orecchie
puntute :-D
Alla prossima!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Giocare GdR Online


a mio avviso via "java Chat" č 1 pň come dire
azzardato
io sono stato dm su una chat ma irc...
irc it's cooooooooooool =D
Seraphim

 ha scritto nel messaggio
news:x2OL9.26192$TC5.8...@twister1.libero.it...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.0] Affondo poderoso Talento

Come funziona nel caso di arma a due mani?
Diciamo che il pg ha forza 18 quindi +4
Si raddoppia la forza +8 e poi si aggiunge la modifica dell'arma a due mani 
quindi +12?
Oppure la modifica dell'arma a due mani va solo al +4 e cosě anche quella 
del talento, andando ad avere quindi un 4*2+4*1.5=10?!?!?!?!?!?!? 

"antimodes" <w_la_...@pomodoro.splash> ha scritto nel messaggio 
news:4495a3f6$0$3113$4faf...@reader1.news.tin.it...

la seconda che hai detto(anche se hai sbagliato il conto),
un arma a due mani ti permette di fare come danno aggiuntivo a quello base 
dell'arma
for*1,5 invece che for*1,
ma il tuo bonus di forza non cambia,
attacco poderoso ti permette di aggiungere al danno che faresti normalmente, 
due volte la tua forza,
in totale si ha
basearma+for*1,5+for*2, che nel caso in esame č +14 e non +10.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.5] Danni debilitanti e riduzione del danno...

...come si gestiscono?
In pratica: un licantropo preso a cazzotti li patisce o non li sente 
neppure? Oppure si applica normalmente la riduzione del danno?
byez
garrik

si applica la riduzione e se superarno il valore, i restanti sono 
debilitanti
quelli da fatica etc etc invece si applicano normalmente
"garrik" <federico.perotto@tiscaliPUNTOit> ha scritto nel messaggio 
news:4Q3df.56414$Pe2.1...@twister2.libero.it...


Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Paladini

Mi servono buoni link per tutto quello che può riguardare il comportamento e
le restrizioni di un paladino


il comportamento di un paladino dipende dal dogma della sua divinità.
prova qui:
http://fidd.interfree.it
 oppure su  
http://www.treemme.org/ihggol

Ed eco il paladino del mio gruppo...CHE
EMOZIONEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [FR] equipaggiamento regionale

Ciao a tutti, mi potreste spiegare come si considera l'equipaggiamento 
regionale?
A pag. 32 del manuale dice che "la tabella riporta l'equipaggiamento con 
cui un personaggio parte se sceglie una regiona ein cui la sua classe è 
prevalente. Questo equipaggiamento si aggiunge all'equipaggiamento 
ottenuto alla partenza [...]. Se in una regione sono disponibili più 
scelte per l'equipaggiamento bonus, è possibile effettuare una sola 
scelta tra quelle elencate"
Ma se ad esempio guardo nelle Terre Centrali Occidentali leggo:
A) Spada bastarda o spadone
B) Corazza di piastre
C) Pozione di ristorare inferiore
Bene. Quindi che cacchio posso prendere???  :-)
posso prendere sia lo spadone che la corazza che la pozione?
oppure posso prende lo spadone O la spada bastarda O la corazza O la 
pozione?
Helpe me!
Grazie!
JAmon

 pozione?
Questa.
Si può sceglierne una delle tre opzioni.
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!
http://beppe63.altervista.org/
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [SEMI OT] Aperte le iscrizioni alla Beta di DDO ^^

http://www.ddo.com/
Buona fortuna! 

 Buona fortuna!
Iscritto... vedremo se vale la pena!
-- 
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio 
news:dinstg$qs$1...@news.newsland.it...
| TSEL ha scritto:
|
| > 
http://www.ddo.com/
|
| > Buona fortuna!
|
| Iscritto... vedremo se vale la pena!
Se vuoi la mia opinione no, hanno preso d&d e l'hanno trasformato in un 
diablo più complicato.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nuova Campagna

Sta per cominciare una nuova campagna, e non so che personaggio fare.
Premetto che sarà ambientata nei Forgotten, dfalle parti di Baldu's Gate (mi
hanno detto).
Al mester devo solo dire classe, razza e nome, e se voglio avvenimenti
particolari, perchè i background dei pg li vuole fare lui (non so perchè).
Il mio parametro valutativo resta sul fatto che il pg deve essere fine, non
il solito barbaro o guerriero che tirano avanti con litri di idromele o con
imprecazioni varie a divinità assortite, e per questo il drow era perfetto
(anche l'elfo standard però il drow è più affascinante).
Guerriero perchè il pg sarà maschio e come da società drow o maghi o
guerrieri i maschi, no sacerdoti.
Voi cosa consigliate?

 Voi cosa consigliate?
ehmmm ... hai gia' scelto razza e classi, che ti dobbiamo consigliare?
il nome? :-|
scherzi a parte: se fai il drow non e' detto che il master te lo conceda
se partite al primo livello.
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Tutto l'equipaggiamento!

Sul quinto clone la mia ultima fatica... in un unico file tutto 
l'equipaggiamento, armi e armature da tutti i manuali completo di tabelle 
descrizioni e immagine. Oltre 4 mega di pdf. 

 descrizioni e immagine. Oltre 4 mega di pdf.
Non lo trovo, in che sezione č? 

 Non lo trovo, in che sezione è?
Lo trovi nella sezione Principale/Dungeon Master Utility/Elenchi.
E' il primo dell'elenco: [Elenco] Armi e Oggetti
Questo è il link diretto, ma non so se è accessibile, visto che bisogna essere 
"loggati" per scaricare:
http://zaxarius.altervista.org/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=42
P.S. Bel lavoro Esone.
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!
http://beppe63.altervista.org/
 

davvero un gran bel lavoro!
ti consiglierei solo di non suddividere le tabelle in due pagine, come nel 
caso delle "armi a distanza" quando la successiva pagina è tutta bianca, e 
nel caso delle "armi mostruose" (armi esotiche da mischia a2 mani non è 
incolonnata bene) di tenere il tutto in una pagina, magari diminuendo le 
righe vuote, idem x "cavalcature" che termina nell'altro foglio e "monete" 
inizia nella pagina solo per il titolo.
magari controlla anche le descrizioni nello stesso modo, e mettici i numeri 
di pagina in fondo :)
che progr usi? acrobat?
io ho molti materiali da impaginare, ma mai tempo da dedicare a D&D, nè al 
pc! e spero siano sopravvissuti a formattone ^^''
ciao!
M 

 che progr usi? acrobat?
Ti stupirai... WORD.

Ti stupirai... WORD.
Usa gli stili di paragrafo, basta che per tutte le righe, salvo
l'ultima di ogni tabella attivi la funzione "Tieni unita con la
successiva" per fare in modo che i gruppi omogenei di dati non 
finiscano spezzati metà su una pagina  e metà sull'altra.
... Ataru che 15/20 anni fa si era fatto un programma per 
impaginare correttamente il suo enorme elenco di incantesimi
di ADnD 2a edizione scritto con Wordstar in modo che 
non finissero spezzati tra una pagina e l'altra
                                         Rage Your Dreams
-- 
I am the sword in the darkness. I am the watcher on the walls. 
I am the fire that burns against the cold, the light that brings the dawn, 
------------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Daggerdale

Ciao! 
Qualcuno mi può copiare l'url di qualche sito che tratti di questa citta?
Magari in italiano 
Vi sarei molto grato.
Randall

 ha scritto...

Qualcosa l'ho trovata su google, ma continuo a chiedere il vostro aiuto.
Cmq mi correggo per prima: non p una città ma una valle.

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.18e3ef4f3...@news.tin.it...

non so un url ma ci sto masterizzando una campagna... se mi dici cosa ti
serve in particolare magari ti posso aiutare
--
--
____________________________________________________
Mignini Palmiro : 
Palmiro8...@libero.it
Siamo Tutti. Liberi. Di Fare. Qualsiasi Cosa. Vogliamo. Fare.
Richard Bach (Illusioni)
__________________________________________________
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [D&D 3.5] Come annientare un Golem

ciao a tutti.
Io , mago di 17esimo e i miei compagni , un chierico buono di 18, una 
barbara di 18 e un elfo ranger 14 e mago di 4
siamo in una grossa stanza di un sotterraneo e abbiamo contro 2 golem di 
pietra, MODELLO grosso , alto 5 metri, 16.000 kg circa
armati di un randello.
nulla di magico ma impugnato da questi giganti son dolori.
Con un tiro basso del dado *prendono* classe armatura 50 ... Quindi non c'� 
modo di evitare di prendere le botte.
Ora io mago e gli altri sappiamo che i tratti dei golem sono miseriaccia 
l'immunit� agli incantesimi
Quindi non posso rallentarlo, affogarlo, debilitarlo, immobilizzarlo ecc 
ecc.
Mi chiedo per�: se gli sapro addosso una palla di fuoco che mi pare esploda 
al contatto lo ferisco ? e/o un fulmine?
come facciamo a tirarli gi� ? sicuramente abbiamo intuito che potrebbe 
esserci qualcosa per arrestarli, magari una runa da attivare ma preferiamo 
la via difficile della distruzione totale, anche se in questo momento 
l'unica cosa che si sta distruggendo siamo noi.
La barbara � stata potenziata con tutto quello che avevamo, tipo forza del 
toro, ingrandire persone, velocit�, eroismo superiore ma resta
sempre la riduzione 10/adamantio di questi bastardi.
Nella prossima sessione io sto per aprire la reggia meravigliosa di 
Mordenkainen cos�cch� possiamo entrarvi e riposare ma sappiamo che appena 
fuori avremo davanti al naso entrambi gli energumeni.
Se, e dico se, ci aspettando subito sull'uscita ( non so se sono cos� 
intelligenti ) il primo che mette fuori il naso si becca la randellata di 
entrambi.
Io sarei morto spappolato e gli altri messi male. Stiamo pensando di uscire 
come eterei nei primi round cos� da evitare le botte.
Ma resta il problema di che incantesimi usare per debellarli.
Attendo ansioso risposte. Buona giornata a tutti

 al contatto lo ferisco ? e/o un fulmine?
Non tutti gli incantesimi sono inutili, intanto tutti gli incantesimi che  
hanno resistenza agli incantesimi: NO (in genere sono quelli di evocazione)
E poi ci sono molti modi per fermarlo, tipo una rapida successione di  
pietra in fango e fango in pietra per bloccarlo dentro il pavimento per  
poi massacrarlo con calma
-- 
Mail to: anforagimailpuntocomï¿œ
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me

Il mio consiglio, non perdere tempo a cercare di ammazzarli, c'ï¿œ 
sicuramente un modo alternativo per aggirarli o fermarli.
Magari lanciate invisibilitï¿œ e silenzio su un paio di membri del gruppo 
e mandateli in giro a cercare indizi con tranquillitï¿œ, inoltre pensa 
agli eventi passati, il DM potrebbe avervi dato qualche suggerimento che 
vi ï¿œ sfuggito.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: quanti PX vale questo .......

Salve sto appena pianificando la prossima sessione,  perche' mi sono trovato
un po' incasinato all'ultima, non avevo tutte le caratteristiche di tutti i
opng a portata d'occhio,  e mi e' sorto un problema:
ma i png quanti PX valgono? per i mostri MM da tutte le info ma per i png?
mi ricordo che un amico dava 100PX per ogni dado vita, ma a me sembra un
metodo un po' sballato,
se riesci ad uccidere un mago di 12° LIV hai gli stessi PX di quando uccidi
un ladro di 12° .
non vi sembra un po' sproporzionato?
sapreste suggerirmi un buon metodo?
grazie  pag^_^
--
PAGURIX  IHGGer #1@4E

 wrote in message
2%f67.6697$NZ6.2...@news.infostrada.it...

Parli della seconda ed? sul manuale del master c'è una tabella che serve a
calcolare i px per mostri o png diversi da quelli base, in base alle loro
abilità... A pag 47 della guida del master (parlo dell'edizione italiana)
Se invece parli della terza, ancora non ho ben capito ma mi sembra che i px
siano dati con tutto un altro criterio.
Arioch del Caos

 abilità... A pag 47 della guida del master (parlo dell'edizione italiana)
si io ho quella grazie vado a vedere^_^
PAGURIX  IHGGer #1@4E

 ma i png quanti PX valgono? per i mostri MM da tutte le info ma per i png?
a occhio in base al rischio corso. anzi non li dico nemmeno ai pg!
-- 
Nightwhisper (Love & Peace!)
Le corde si muovono nell'oscurità... il suono prende vita: le fiamme 
dell'inferno ti stanno consumando... e non riesci a distogliere lo sguardo 
da quei dannati occhi blu!!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: LINK: Asgard Magazine 7 gratuito (nuova classe interessante

http://enworld.cyberstreet.com/news/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=viewdownload&cid=8
ho dato solo un rapidissimo sguardo ma c'e' gratuita la classe del
Artista Marziale che mi sembra fatta bene e interessante, se volete un
combattente di arti marziali meno mistico (insomma piu' Bruce Lee che
Kuai Chen Kenia o come cavolo si chiamava) e piu' guerriero dovrebbe
essere a puntino, la classe e' presentata professionalmente sulla
qualita' dei disegni non mi esprimo :)
--
ciao, fabio


http://enworld.cyberstreet.com/news/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=viewdownload&cid=8
devo aggiungere che e' lo SwimSuit Number e ha le regole sui concorsi
di bellezza con regolamento d20?
pero' e' piu' carino l'artista marziale
--
ciao, fabio
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Bender D&D

molto divertente
 
http://www.youtube.com/watch?v=_ad-j2Dd_Vg
ah e la puntata di Sarah Connor Chronicle con D&D è stata organizzata
da Sara Girard della Wotc :)
--
Fabio


Non guardate il trailer se volete guardare il film! Spoilera troppo...
Il film a me è piaciuto parecchio.
Tra l'altro ora che sento le voci inglesi, devo dire che preferisco 
quelle italiane! :)
Sko


Bello l'unicorno usato come freccia :)
Ao Alex 

Il 25/04/2009, fabio milito pagliara ha detto :

Ma è un film di futurama? E' uscito in italiano?
-- 
Per rispondere in privato, togli ilNonno...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3Ed] Attacco di round completo e Abilità Acrobazia.

Salve, mi è venuto un piccolo dubbio, da principiante della 3Ed  ^__^
Mettiamo il caso che vinco l'iniziativa, faccio un attacco completo con 2
armi, (già sfoderate per motivi "tecnici") con l'azione di round completo ho
diritto anche ad un movimento di 1,5m, prima o dopo l'attacco. Giusto? Posso
sfruttare questo "movimento" per utilizzare la mia capacità "Acrobazia" per
allontanarmi dal combattimento?
(causando cmq attacchi di opportunità...ecc..ecc...) ?
Nel caso in cui riesco, mi allontano di 6m (il massimo che si può utilizzare
con acrobazia) il tizio che mi sta attaccando quindi deve muoversi di 3m e
attaccarmi, (massimo movimento doppio giusto?)  ma in questo caso non arriva
a contatto con me, quindi si becca un attacco di opportunità perchè minaccia
i miei 3m?
Grazie Pega
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Discepolo di Mielikki.
Futuro Maestro d'Arme.

 Grazie Pega
Prego Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 i miei 3m?
i tuoi tre metri se hai un'arma che ha portata tre metri o se sei una
bestia grossa perche' la portata di una creatura media e' 1,5 m
e poi, al massimo sei TU che minacci quei 3m dove lui entra.
comunque, se hai portata tre metri non e' necessario che ti arrivi a
contatto per colpirlo, ma la sola entrata nell'area non provoca AdO.
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

i miei 3m?
Non capisco bene cosa intendi. Diciamo che hai fatto il tuo attacco e
poi, con acrobazia, ti sei allontanato di 6 metri dall'avversario. Il
tuo turno è finito. Se l'avversario vuole seguirti, presumendo che
abbia una portata di 1,5m e una velocità di 9m, può tranquillamente
percorrere i 6 metri e tornare in mischia con te, e quindi fare
un'azione di attacco. Oppure caricare. Non vedo AdO.
--
Igor
www.cumulidineve.it

 Salve, mi č venuto un piccolo dubbio, da principiante della 3Ed  ^__^
CUT
Rilegendo bene i post e il manuale mi sono accorto da solo di aver scritto
un post che era una fesseria! ^___^
Cmq, intendevo dire : Faccio l'attacco e poi per evitare di farmi "colpire"
mi allontanavo di un tot di metri con "Acrobazia" ... non avevo ben seguito
il passo sul manuale (6 metri come parte del movimento normale)
Peccato.. perņ l'idea era buona!
Ciaoo!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Netbook of Witches per il d20 (download disponibile)

E' disponibile la beta versione del Netbook of Witches aggiornato al
d20 sistema, il supplemento e' molto buono (di livello professionale
IMO) a chi e' interessato al sito:
http://www.rpghost.com/WebWarlock
ci sono due file 1 .PDF e uno .doc
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

ci sono due file 1 .PDF e uno .doc
ci sto dando un'occhiata ha delle nuove prestige, oltre alla classe di
witch (diversa da quella presentata nella DMG) che e' un mix di mago e
clerico con poteri dipendenti dalla tradizioni scelte (faerie witch,
classical, venefica, tempestari ecc.), sono presentante inoltre skill,
feat e spell
buon divertimento :)


Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Era : Parere sua una Prodezza.

Salve,
ho trovato la risposta al dubbio di Master One, quando, il mago nella
prigione, tenta di lanciare l'incantesimo, e la guardia, con la balestra
puntata, gli scocca un freccia, facendogli perdere l'incantesimo. E da lì
scatenato il putiferio con il Giocatore... (e con i Post)
Tratto da : "La fuga di Drizzt " di R.A. Salvatore
Pag.  77
Premessa : Drizzt Do' Udren è prigioniero e legato su una sedia di pietra,
sottoposto ad un interrogatorio da parte di una comunità di gnomi del
profondo.
-- «No!» gridò Drizzt per la seconda volta quel giorno, [...] Gli gnomi del
pronfondo fecero un balzo indietro, temendo che il dorw stesse effettando un
incantesimo. Una freccia ferì leggermente Drzzt sul petto, producendo uno
sbuffo di gas nell'impatto. [...] Vide la forma di di uno, soltanto
un'ombra, avvicinarsi a lui e afferrargli le dita, esaminandogli le mani
alla ricerca di componenti magiche. ---
Ora, confutatemi questa tesi, e ditemi se la guardia, ha fatto male a
sparare "per reazione istintiva"..
Pega.
--
"Tre anelli al Re degli Elfi sotto il cielo che risplende,
Sette ai Principi dei Nani nelle loro rocche di pietra,
Nove agli Uomini Mortali che la triste morte attende,
Uno per l'oscuro Sire chiuso nella reggia tetra
Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra nera scende.
Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli,
Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli,
Nella terra di Mordor, dove l'Ombra cupa scende."

 scatenato il putiferio con il Giocatore... (e con i Post)
Grandissimo !!!!
Cmq IMO il master ha sempre l'ultima parola (se ha come risultato 
il divertimento).
Everet
-- 
Posted from  [210.155.83.117] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3A] Rompere Oggetti???

Scusate mi ripostate le regole in ITA per rompere gli oggetti, non ci ho
capito nulla O_O.
GRAZIE
--------------------
Per gli umani Panoramix il Druido, per gli Hobbit Milo Frumblefoot di
Lungacque
# 133 dei FeSTosi
Codicilli FeSTosi FB*:RM v? f+:f e-- U++ RN s G! N Q I+ n-- S OT C-- P-
Q:S H01-:H Rd- T-- L K- J+ MJ+/R+/H p! g+ b+ E-- r! y!+
"Talvolta ciň che appare non č, e ciň che č, č meglio che non appaia"

 GRAZIE
Prova a dare un'occhiata qui: 
http://d20.it/regole/srdrompereoggettieattaccareoggetti.rtf
Ciao
Gark
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Info: Navi Volanti

Vi risulta qualche regolamento d20 relativo alle navi volanti? (tipo abilità
per guidarle, manovrabilità, punti ferita e calsse armatura).
Se è qualcosa di liberamente e gratuitamente scaricabile anche (molto)
meglio :)
Ciao
Fabio B.
http://draghineri.splinder.it

per guidarle, manovrabilità, punti ferita e calsse armatura).
Sono sicura di averne visto uno che usciva tra non molto (oppure che
esce adesso o che e' uscito da poco) prodotto da una delle "solite"
case di produzione d20... ma non riesco a ritrovarlo :/
Parvati V
-- 
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

case di produzione d20... ma non riesco a ritrovarlo :/
Eccolo! La casa era 
http://www.goodman-games.com/
e qui c'e' anche il link ad una preview:
http://www.goodman-games.com/2004preview.php


 meglio :)
Liberamente? SI
Gratuitamente? SI
Legalmente? NO!
Ciao ciao
<Matteo>

http://www.goodman-games.com/AAGpreview1.pdf
Bello!!! Lo voglio!! ^_^
Mallo.

la Blizzard. 
Uhm, interessante, visto che sta per uscire in italiano! ^^^


A<

 campagna per OD&D che puoi trovare anche (coff coff) sul p2p.
Beep errore :-)
Il box di Mystara con le regole per le navi volanti è Champions of Mystara, che ha
anche mappina e info della Principessa di Ark, la nave volante più famosa di tutti i
mondi :-)
ciao
Satana

A<

 quelle navi.
Ricordo, ma in Champions of Mystara c'è il manualino di 30-40 pag del costruttore di
navi volanti con tutte le regole apposite, oltre che le statistiche della Principessa
di Ark etc etc
ciao
Satana

A<

> Uhm, interessante, visto che sta per uscire in italiano! ^^^
Davvero? E' sul sito della 25Ed?
Ciao ciao
<Matteo>

Davvero? E' sul sito della 25Ed?
No, su quello di Editori Folli ^^^
(ma si', penso che esca per 25Ed, non so bene)


 (ma si', penso che esca per 25Ed, non so bene)
sě esce per la 25ed ha chiarito MBdS :)
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"Me ne andrň nel rumore dei fischi ......
sarň io a liberarvi di me ..."
Play di Gemini IHGGerD #99

Cmq in wraith of immortals ci trovi qualcosa. 
Wrath (=Ira), non Wraith!
E, cmq, non c'è granchè ad è tutto per OD&D... E se ti serve per
regolamenti diversi... Fai prima ad inventare che a "tradurre"!
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

A<
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: 2E [Oriente]

Ho creato un paladino proveniente dai reami orientali del mondo in cui
gioco. Posso avere le abilità orientali al posto di quelle di default? Avete
qualche consiglio sul personaggio?

 ha scritto nel messaggio
news:x_nV6.34720$Vk3.3...@news2.tin.it...

Ciao, secondo me come minimo dovresti scegliere come cavalcatura un cammello
o un elefante.... o uno yak e armarti di scimitarra, poi boh.
--
Dryas, Druida del Lago Arcobaleno
____________________________
____________________________
L'Arcidruido in piedi sul suo seggio, guardava
lungo la linea retta del tempio, in modo che il
suo sguardo fosse limitato da Durrington Field,
in tal modo vedeva il sole sorgere dietro la collina.
Choir Gaur: The Grand Orrery of the Ancient Druids, John Smith 1771
______________________________________________________
______________________________________________________

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Famiglio migliorato

salve
ho un dubbio su tale talento. Un pg mago/stregone può acquisire un famiglio
con tale talento che abbia tanti dadi vita quanti ne
ha il PG. Ma poi come progredisce il famiglio? Acquisisce nuovi poteri ? Se
così non fosse a che serve prendere un famiglio al 3° livello (e qui
ndi da 3 DV e con pochi poteri) mentre invece si può aspettare il 7° e
prendersi un imp?
Grazie
Giacomo

 prendersi un imp?
Bhe, che fra il 3zo e il 7 non hai il famiglio ;-)
Comunque ad occhio non mi pare che famiglio migliorato sia sto gran che.
ciao
ellerix

"Il clan dei Moderak" <mod...@NIENTESPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:tdDsa.86388$iy5.2...@twister2.libero.it...

Bhè, per prima cosa devi acquisire un talento apposito (Improved Familiar,
ex Tome & Blood)... poi c'è il discorso di non lieve peso del non disporre
di un famiglio (che è parte del GS della classe) per molti livelli (7 per un
imp!)... non poter contare nè sulla sua assistenza negli incantesimi nè sui
benefici conferiti da un famiglio... proprio nei livelli in cui sono quasi
indispensabili (i primissimi, appunto)!
Lo stesso discorso può farsi per la cavalcatura del Paladino (vedi Defenders
of the faith).
Ciao!

 Nel mentre in cui sgranocchiavo felicemente una coscia d'halfing  "Il
clan dei Moderak" <mod...@NIENTESPAMlibero.it> disse:

Questione di gusti personali.
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Consiglio per avventura 3E

Salve a tutti!
Dopo avere completato una campagna a AD&D 2E e un'avventura one-shot a Call
of Chtulhu, con i miei giocatori abbiamo deciso di provare un'avventura
one-shot alla 3E per imparare il nuovo regolamento. Premesso che tra tutti
abbiamo i manuali in inglese della 3.5 + svariate espansioni, e che un
nostro inviato all'Avana (a San Francisco in realta' ^_^) e' pronto a
tornare con altre, volevo un consiglio su quale giocare tra le avventure
gia' uscite. Quella che cerco (faro' il Master) e' un'avventura con queste
caratteristiche:
Livello basso: dall'1 al 5 per intenderci. Non e' escluso che terremo i
personaggi, ma l'idea e' di uno one-shot prima di iniziare una nuova
campagna con personaggi di primo livello.
Ambientata (o ambientabile) nei Forgotten Realms. Niente Steampunk o
ambientazioni strane, dunque.
Difficolta' e lunghezza non importano, basta che sia bella. Ci piacciono sia
il rfole-playing che l'azione, ma se l'avventura ha uno di questi due
elementi particolarmente riuscito posso sempre pensare io a aggiungere
l'altro.
Non importa se in italiano o in inglese, giochiamo tutti con i manuali
inglesi.
Grazie per i consigli (magari piu' di uno, cosi' da poter scegliere)! Anche
un sito di recensioni di avventure sarebbe utile!
V.


Ma, purtroppo l'unico consiglio che ho in mente... è quello di stare alla
larga dalle ufficiali wizards, davvero H&S. Ho sentito parlare del ciclo di
freeport, se non erro la prima è Death in freeport e sono editi dalla Green
Ronin. Personalmente però non le ho ne giocate ne viste.
ciao
ellerix

alla larga dalle ufficiali wizards, davvero H&S.
La cittadella senza sole, al contrario, ha una gran fettona di 
combattimenti saltabile a pie' pari con un po' di diplomazia.
    	Paolo

one-shot alla 3E per imparare il nuovo regolamento.
Di preparate ne ho lette ben poche... mi piacque l'idea di fondo di
una, Riddle of the Ettin. E' molto corta, ma almeno è totalmente free
e per bassi livelli... ^_^
http://www.wizards.com/dnd/article1.asp?x=dnd/oa/oa20000901a,3
Da quelle parti ce ne dovrebbero anche essere altre, ma non le ho
lette.
Se i tuoi giocatori sono esattamente 5, c'è disponibile anche una mia
avventura con personaggi pregenerati. Livello basso/medio,
ambientabile alle propaggini del Cormyr tranquillamente, sulle 5 ore
di gioco.
Altro non posso dire, ci sono potenziali giocatori in ascolto... ^^;;
Ciao ciao
Llark
-- 
Llark, ihgger #831, ihggerd #95
Ideale promotore del Campionato Italiano del Lancio del Dado
Co-fondatore della Dotti Addestratori Dadi Indisciplinati (DADI)
Dottore in Aleatorietà Deterministica Illogica (DADI)

     Paolo
Byez, Axel.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Monaco e attacchi multipli

E' una domanda un po' complicata, ma cerchero' di essere il piu'
chiaro possibile. 
Dato che ritengo molto affascinanti il 90% delle classi di d&d3° ho
fatto molte prove per trovare un og che mi soddisfi. Non sto a
raccontarvi il background etc etc che al momento non sono importanti
ma mi limito a dire che e' un monaco con un passato travagliato.
Insomma sono un ranger 1, stregone 1, monaco 6.
La prima domanda, il bonus di attacco base con armi e' il +4 del
monaco e il +1 del ranger per un totale di +5 
Fin qui tutto ok. 
Al +4/+1 dell'attacco senz'armi si somma il +1 del ranger ? Io ho
assunto di no, e lo assumo per il resto del post, ma non si sa mai
quindi chiedo.
Quindi ho (a meno di bonus di forza che non sono importanti) un
attacco base di +5 e un attacco base senz'armi di +4/+1
Ora, ho il talento combattere con 2 armi e ambidestria dato che sono
ranger ok ? Sulla descrizione del monaco c'e' scritto che se si ha
un'arma ad una mano posso utilizzare l'attacco senz'armi come attacco
secondario. 
Quindi ho un +3arma/+2senz'armi
oppure un +3arma/+2senz'armi/-1senz'armi ?
E con la raffica di colpi ?
Lo chiedo perche' avrei l'intenzione di avere una katana (con il
talento per utilizzarla ad una mano) che e' l'arma piu' epica che
esista :)
Altrimenti avete altre combinazioni multiclasse che ritenete buone che
coinvolgano ladri o monaci ?
Grazie di tutto !!
Inverse

Scusate non so usare il free agent :(
doppio post.

 E con la raffica di colpi ?
Credo che il tuo modo di combattere sia " senz'armi" quando combatti a mani
nude o con un'arma da monaco.
In tutti gli altri casi stai combattendo armato, quindi si seguono le regole
per il combattimento con armi.
Mi sembra che tu stia usando un'arma nella mano primaria e la mano nuda come
arma secondaria.
Quindi con i due talenti piu' il fatto che l'arma secondaria ( il pugno) e'
leggera ( non ricordo dove sta scritto ma mi pare sia cosi') le tue
penalita' per il combattimento a 2 armi serebbero -2 -2.
Quindi hai 2 attacchi a +3 ma sul pugno non so quale modificatore di forza
applichi.. mi spiego: se lo consideri un semplice pugno dovresti applicare
il bonus pieno, ma siccome credo vada considerato un' arma leggera nella
mano secondaria credo che si applichi meta' bonus di forza...
Spero che qualcuno confermi o smentisca quanto sopra perche' vorrei vederci
piu' chiaro anch'io....
--
Massimo Lavalle
mlav...@tiscalinet.it