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Titolo: pg e loro rapporti personali

Avete notato che quasi mai
i pg in un gruppo indagano sulla vita e sul passato dei propri compagni?si
incontrano in giro o magari partono tutti insieme ma nessuno si interessa
mai a fondo,al di là di sporadiche notizie generali tanto per capirne
l'allineamento e cose di questo tipo, della loro vita, delle loro
famiglie...secondo me è una mancanza non da poco almeno dal punto di vista
del roleplaying che ne pensate?
--
 Brynn Supreme puffetta n.28 alias  maga crakkata 3x2 in offerta speciale^_^
- le donne ottengono sempre ciò ke vogliono e se x ottenerlo devono rovinare
il mondo e tutto ciò che il mondo contiene,cosi sia -
Vanigliangelo e puffa ammazzavampiri.Presidentessa della ALILV e Avatar di
Tymora :)

 Avete notato che quasi mai
saremo spioni ma noi è la prima cosa che facciamo...torchiandoli anche x un
anno finchè non raccontano :))))
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGDER #99
Membro Staff 
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l'allineamento e cose di questo tipo, 
BLEAH! ^^^;;; vade retro...
Parvati V
-- 
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 del roleplaying che ne pensate?
Io nn la giudico una mancanza, direi + una "formalità". Cioè spesso gli
avventurieri diventano tali per varie disgrazie del passato o per scopi
(anche malvagi) da raggiungere, se il tuo personaggio è malvagio spesso se
ne frega del passato dei compagni, gli interessa solo il presente e forse il
futuro...
Se poi quello che deve raggiungere uno scopo malvagio sei tu, terrai ben
nascosto il tuo obbiettivo per evitare che altri provino a fermarti. Cmq
molto dipene anche da come inizia l'avventura, perchè se siete tutti
mercenari convocati per tale missione è difficile che ti freghi qualcosa
degli altri finche fanno il loro dovere.
Ciao by Good

 da poco almeno dal punto di vista del roleplaying che ne pensate?
Ti posto uno stralcio di racconto dell'ultima sessione in un altro post.
Questo per farti capire a cosa servono i turni di guardia: hai molto tempo a
disposizione e l'unica cosa da fare è quella di farsi domande sul proprio
passato. Spero di essere un buon scrittore! :-) Recensite, ragazzi! ;-)
Tenmei

del roleplaying che ne pensate?
E' da un po' che non giochiamo in maniera così superficiale.
Il pg schivo di solito genera sfiducia e dubbi sulla sua fedeltà.
Cmq bisogna sempre vedere se il master permette approfondimenti di
questo tipo.
I master "modulosi" di solito se ne fregano altamente dei BG, non è
solo colpa dei giocatori. ;)
-Anshlar

 nascosto il tuo obbiettivo per evitare che altri provino a fermarti. 
Questo però, in generale, non giustifica il fatto che gli altri PG lo
accettino così: probabilmente dovrà inventarsi una storia o delle
motivazioni false da presentare agli altri.
Tranne quei casi in cui la motivazione è ovvia, come gruppi di mercenari
assoldati per lo stesso incarico, o militari arruolati nello stesso
reparto, e così via, è inverosimile che i PG rimangano a lungo insieme se
non hanno un motivo di qualche tipo per farlo.
GP

 del roleplaying che ne pensate?
alcuni avventurieri tendono ad essere schivi.
piu' spesso, semplicemente, il background viene raccontato durante le
spiegazioni di gioco ("io che sono stato allevato nel tempio dei monaci
di ... non ho mai sentito parlare di una cosa simile?" "io che sono di
famiglia nobile, non li conosco?" ...) cosi' si sposta la
famigliarizzazione tra PG durante momenti morti (turni di guardia,
serate in locanda, spostamenti, ...) senza giocarla veramente ma solo
accennandovi.
a volte invece e' proprio una mancanza di background.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 del roleplaying che ne pensate?
IMHO Io sono convinto che uno può raccontare quello che vuole del proprio
personaggio.
Non c'è obbligo alcuno di doversi raccontare tutto.
Ho giocatori che mi fanno pagine e pagine di BG ma non ci pensano
minimanente a raccontare parti della loro vita a sconosciuti o a gente che
conosce da qualche mese.
A livello personale, nemmeno i miei amici più cari conoscono il mio passato.
Al massimo codividiamo sogni ed esperienze oppure ricordi ed eventi
particolari, ma ci vuole molto tempo prima che uno si confidicon gli altri.
Tornando ai PG ovviamente col passare del tempo qualcosa scappa sempre: il
nano che è in cerca di chi ha rubato le reliquie del suo clan, il cacciatore
che cerca gli assassini di alcuni abitanti del suo villaggio come prova
personale, il mezzorco cacciato dal suo villaggio per il suo atteggiamento
un po' "maniacale"; si tratta cmq di parti di vita che saltano fuori per
necessità e che io come master intreccio nella campagnia.
Magari capita che 2 PG si conoscano da molto tempo. In questo caso parti dei
BG verranno fatti in comune ma fine lì.
Nelle prossime sedute i miei giocatori cominceranno il Ritorno al Tempio del
Male Elementale, durante il quale salteranno fuori elementi del passato dei
PG che serviranno per legare di più il gruppo. Ammetto che non sarebbe male
se dimostrassero più interesse nella vita degli altri Pg (giusto per sapere
con chi si ha a che fare) ma non è necessario e non la ritengo personalmente
una mancanza di gdr.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
Ogre Cannibalizzante della Gilda Anti-Halfling
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it


Secondo me è un discorso di esperienza di gioco, di bckground e di stile
dell'avventura.
nel mio gruppo il 70% delle avventure è ricollegabile (anche solo per
qualche dettaglio) al bckgrnd dei PG.
--
Gabriele Berzoni
LudicaMente
www.ludicamentemantova.it

 del roleplaying che ne pensate?
beh, di solito si suppone che oltre un certo limite "basico",
interessarsi troppo al passato di una persona è una mancanza di
delicatezza mica male... certo, quando poi ci sono dei motivi
particolari di interessarsi, non c'è nulla di male...
nelle mie campagne in ogni caso scoprire il passato dei pg è un elemento
fondamentale delle trame... a volte è addirittura necessario per un pg
scoprire il PROPRIO passato, o perchè gli mancano dei dettagli, o perchè
ha perso la memoria,o addirittura gli è stata cambiata...
ps - sicura di essere niubba?
-- 
 ciao
  Domon
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

   Domon
?_?


 i pg in un gruppo indagano sulla vita e sul passato dei propri compagni?
No. ^_^
Apparte scherzi.... alcuni miei giocatori spesso si informano sulla vita
di qualche PNG di passaggio, ma raramente hanno mai parlato di loro...
forse perchè nemmeno loro sanno chi sono... ^_^"
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

  Brynn Supreme puffetta n.28 alias  maga crakkata 3x2 in offerta
speciale^_^
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 può essere stato il suo passato.
non so secondo me dipende anche dal fatto che spesso uno si fa condizionare
dall'indentità della persona che sta giocando gli altri giocatori per cui se
è un caro amico il primo pensiero è "che mi importa tanto non mi fara mai
del male" se invece è uno sconosciuto parte il terzo grado
--
 Brynn Supreme puffetta n.28 alias  maga crakkata 3x2 in offerta speciale^_^


i personaggi condividono (se ve ne sono). 
Sono daccordo.
Ad esempio, nella campagna in cui sto giocando adesso, il gruppo si č
formato semplicemente per compiere quello che sembrava essere un
banale incarico a pagamento e tutt'ora i PG stanno assieme solamente
per compiere la loro missione, finita la quale non č detto che
continueranno a frequentarsi o a fare dei lavori assieme.
Ognuno ha accettato per i motivi piů disparati, ognuno ha la sua
storia, ma non si č rivelato necessario, almeno per adesso, rendere
queste cose pubbliche, anche se ovviamente accenni nel corso delle
conversazioni ce ne sono stati.
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd 

 Signore dei Misteri e  dei Segreti
può essere anche che su 6 personaggi
l'unico giocatore che si è preso la briga di creare un passato
scrivendo 4 pagine di background sia il sottoscritto?
e che neanche il DM si è degnato di leggerlo?
:-(
sigh sigh!
--
Liva, il kender

sigh sigh!
Può essere:-/
Da noi il DM ha preteso, scritto o orale, un BG sensato da tutti i
giocatori, eventualmente aiutando i meno esperti a scegliere luoghi,
date e situazioni... anche se poi il quadro complessivo per adesso è
chiaro solamente a lui e nessun altro...perchè anche per rpg, nessuno
ha condiviso i propri segreti con gli altri, sebbene siano nate
amicizie ed antipatie tra i PG...
Se il tuo DM non fa fare i BG e a te la cosa non piace, è un problema
IMHo da chiarire...
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti


A proposito di BG, nel mio nuovo gruppo tutti noi avevamo fatto le
schede con il master in tempi diversi.
Ci si doveva vedere il giorno prima dell'inizio vero e proprio della
campagna per completare le schede (chi non l'avesse ancora fatto) e per
sottoporrre il BG al DM che l'avrebbe approvato o cambiato con le
modifiche opportune.
A un certo punto il mago mi dice che lui non aveva ancora messo le
abilità nè scelto i talenti, nè comprato l'equipaggiamento, etc. Non
c'erano problemi, si sarebbe fatto col DM. Continuando a parlare capii
che lui credeva che fare il BG volesse dire completare la scheda (in
reltà cosa fosse il BG gli era stato spiegato dal DM). Quindi capito
l'errore si fece prestare penna ed un foglio bianco e scrisse
velocemente qualche riga. Quindi tutto soddisfatto restituì la penna.
Naturalmente diede il BG al DM:
"Il passato di Elrond è avvolto nel mistero.
Si è appena svegliato nei pressi della capitale, privo di memoria,
ricordando solo il suo nome e tutte le nozioni di magia che aveva
imparato. Dal momento che deve pur sopravvivere, è pronto ad accettare
qualsiasi incarico gli venga assegnato nella speranza di ritrovare la
memoria perduta"
Ogni commento è superfluo.
Ciao
Takashi Mitsuhashi


 schede con il master in tempi diversi.
[cut]
Come DM capisco la frustrazione.
Per me è fondamentale il BG. Lo chiedo sempre, + o - dettagliato a seconda
della scelta del giocatore e non ho mai dovuto modificarne uno.
Il lavoro fatto dal giocatore è importante e più mi dimostra impegno nel
condire il passato del suo PG più tento di inserirlo in tutta la campagna.
Ho avuto anche pessimi esempi, soprattutto da persone che volevano giocare
per il solo motivo che non c'era di meglio da fare.
Successe a settembre dello scorso anno. Un mio amico fa il DM è prepara una
campagna con i suoi 4 giocatori tra cui la sua morosa (alla sua seconda
esperienza come gdr).
Fanno le schede; finita quella della morosa il DM le fa:"Per la prossima
volta buttami giù un'idea per il tuo BG", e lei "Cos'è il BG?". "E' la
storia, le origini e la vita del tuo personaggio". "Ok, te lo faccio per la
prossima volta".
La seduta successiva...."Hai fatto il BG del tuo personaggio?" le fa il
master, "BG? Cos'è il BG?". E qui ci sono cadute le p#@]e.
Rispiegato il discorso rimandiamo il BG alla seduta successiva.
Alla terza seduta, alla fatidica domanda del master la risposta fu: "BG,
cos'è il BG?".
Non sto scherzando, ero presente. Il master e gli altri giocatori non
volevano crederci.
Siamo andati avanti altre sedute, la campagna era cominciata senza il suo
BG. All'inizio di ogni incontro il master chiedeva se lo aveva fatto e lei
facevano la gnorri dimendicandosi sempre che cosa era il BG (o se non faceva
la gnorri si comportava da ignorante menefreghista).
Alla sesta seduta venne fuori il BG del personaggio! Fatto quando? Durante
la seduta stessa! Ora io mi chiedo, quanto può aver seguito in quella seduta
se mentere il master parlava lei faceva il suo BG (per di più brutto e in
parte scopiazzato da quello di un altro giocatore).
Fortuna che dopo poco hanno smesso per colpa sua. Non proprio per questo
motivo ma perchè si è incazzata quando gli altri giocatori le hanno detto
che doveva impegnarsi di più nel gdr e lei ha costretto il master moroso a
smettere di giocare.
Allo stato attuale dopo 5 mesi dall'interruzione, il master e morosa sono
spariti e non giocano più. Io mi sono preso l'eredità dei giocatori che
tuttora giocano felicemente (spero ^^) nel mio gruppo.
Ecco un tipico esempio di chi vuol giocare perchè non sa cosa altro fare
(chissà poi quanto si divertiva a partecipare, praticamente come una
spettatrice).


Ogni commento è superfluo.
Sorry:-/
Cmq la colpa IMHo è del DM: alcuni giocatori devi prenderli per mano e
marcarli a uomo finchè non fanno le cose per bene...
....questo è il bello e il brutto di avere ognuno una propria visione
del gioco...


 condire il passato del suo PG più tento di inserirlo in tutta la campagna.
[cut]
L'esempio che hai fatto tu credo che sia sostanzialmente diverso.
Elrond infatti si è appassionato molto al gioco; il soo è stato solo un
errore da "principiante", fatto in buona fede e come tale è stato
trattato dal DM e da tutti noi giocatori.
Anche a me sarebbe scocciato invece il giocare con qualcuno che ne
strafregasse come la ragazza del tuo ex-DM.


 Sorry:-/
E perrchč? Grazie al genio maligno del mio DM si č rivelata una
divertente aggiunta alla campagna! ^_^


divertente aggiunta alla campagna! ^_^
Adesso che hai spiegato anche la reazione del DM(che si č difeso
bene!) sono solo dispiaciuto per il povero Elrond:-PP


 risveglio non ricordava mai nulla della sua vita fino a quel momento.
ROTFL!!!! Praticamente "la leggenda di Al, John e Jack" ante litteram :)
GP

 ROTFL!!!! Praticamente "la leggenda di Al, John e Jack" ante litteram :)
In effetti noi PG per trattare con lui ci siamo anche ispirati alla
leggenda di Al, John e Jack.
Parlando col DM ho scoperto che c'era un film drammatico precedente in
cui il protagonista non riusciva a ricordare niente a partire dl brutale
omicidio della moglie.
Per questo si scriveva un mare di appunti e foglietti ma veniva
sfruttato come killer (gli facevano credere che l'omicida della moglie
fosse ora uno ora l'altro...).
Comunque giocata da noi era più comica che drammatica...(a partequando
Elrond non si ricordava della pericolosità dei draghi rossi...lì ha
davvero rischiato grosso!)


  Brynn Supreme puffetta n.28 alias  maga crakkata 3x2 in offerta
speciale^_^


 Nymerios,


 Liva, il kender


 Alessio "falco_999" Baldini


 Takashi Mitsuhashi


spettatrice).
Questo credo che sia il nodo centrale. Quanto giocavate tecnico?
Quanto avete cercato di integrarla davvero? Quanto combattevate (un
peso eccessivo del combattimento puo' risultare noioso per i
principianti, soprattutto nei giochi che hanno molte regole come D&D)?
In una parola, vi siete curati di far divertire anche lei?
Parvati V
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http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 In una parola, vi siete curati di far divertire anche lei?
Ci abbiamo provato in tutti i modi. Ora se dopo 5 mesi di gioco il master ed
i giocatori ti fanno presente che dovresti essere più partecipe
all'avventura e che sarebbe il caso smettessi di disegnare e stessi attenta
al gioco (in quanto ogni volta che c'era una decisione da prendere dovevamo
fargli il riassunto di ciò che era accaduto in precedenza).
In ogni caso è stato meglio così.


 ... questo, invece, è Male!
questo è IL MALE, e va estirpato... VIVA HELM! ^_^
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 questo è IL MALE, e va estirpato... VIVA HELM! ^_^
Sempre lodato sia il Suo nome! ^__^;;
