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Titolo: nuovo talento

salve,
ho avuto un'idea per un talento un po' particolare... mi servivano 
suggerimenti e pareri. Si chiama "gemelli da combattimento" e per chi 
conosce giochi come suikoden non vede niente di nuovo. In pratica, due 
personaggi dotati entrambi di questo talento possono, coordinandosi alla 
stessa iniziativa (quindi uno dei due deve andare prima, proporre l'uso 
del talento e ritardare fino all'iniziativa dell'altro), eseguire un 
attacco in mischia coordinato ai fianchi della creatura bersaglio. 
Ciascuno dei due personaggi esegue un attacco in mischia con il suo 
bonus (compreso il modificatore per attacco fiancheggiato). Se entrambi 
i tpc vanno a segno, allora entrambi i colpi sono automaticamente 
critici: ciascun personaggio infligge i danni come se avessero ottenuto 
un critico. Se uno dei due sbaglia il tpc, allora l'altro infligge danni 
normali come da regola base. Se uno dei due o entrambi minacciano 
critico durante l'attacco, si valuta se e' critico e nel caso si 
raddoppia il suo critico
esempio: Tharandir e Genamir tirano l'iniziativa. Tharandir va alla 18,
genamir va alla 13. Tharandir propone l'attacco combinato e ritarda fino 
alla 13. Al conteggio 13 entrambi attaccano il nemico. Tharandir ha una 
spada lunga (1d8+for, crit.19-20/x2), genamir uno stocco (1d6+for, 
18-20/x2).
se solo tharandir colpisce, infligge come un attacco normale. L'attacco 
combinato sfuma.
Se tharandir e genamir entrambi colpiscono, ma senza minaccia di 
critico, allora Tharandir fa 2x(1d8+for) e genamir 2x(1d6+for).
Se Tharandir minaccia ed esegue critico, allora Tharandir fa 3x(1d8+for) 
e Genamir 2x(1d6+for)
Prerequisiti: pensavo destrezza almeno 13, intelligenza almeno 13, 
competenza nella propria arma (ovviamente), arma focalizzata sulla 
propria arma, maestria, riflessi da combattimento, attacco base almeno +7
Inconvenienti:
- fattibile solo in mischia.
- Genera attacchi di opportunita' a causa dell'attesa e della 
coordinazione necessaria
- non puo' essere fatto su creature di due taglie piu' grandi o piu' 
piccole di entrambi i personaggi. Esempio: se tharandir e' taglia media 
e genamir e' taglia media, allora possono attaccare con questo talento 
un taglia piccola media o grande, ma non un taglia enorme o superiore. 
Se Tharandir e' taglia media e genamir e' taglia piccola, allora possono 
attaccare un taglia media, ma non un taglia grande perche' e' due taglie 
di distanza da genamir.
- Entrambi i personaggi devono possedere il talento e devono aver speso 
almeno una settimana a fare pratica della tecnica di attacco.
che ne pensate? forse e' un po' troppo difficile, ma potrebbe dare molti 
spunti di intesa tra pg (e anche tra png...:))

 spunti di intesa tra pg (e anche tra png...:))
Il talento è caruccio anche se molto forte.
Se la tua intenzione è fare ancora + danni a livelli medio-alti è ok. Se la
tua intenzione è sviluppare l'intesa tra i PG, IMHO non serve un talento ma
+ che altro buon gdr tra i due giocatori.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
Ogre Cannibalizzante della Gilda Anti-Halfling
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

piccole di entrambi i personaggi. 
Mi ripeto: perché?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 Mi ripeto: perché?
perche' e' impensabile fare un attacco combinato su una creatura molto 
grande, dal momento che difficilmente i due personaggi riescono a 
vedersi e a coordinarsi. Inoltre, dato che la creatura e' grande, non 
c'e' molta differenza tra fare un combinato e fare un attacco singolo, 
visto che vengono colpite aree diverse di un medesimo corpo molto esteso.
Per le creature piccole, invece, e' assurdo coordinare un attacco ai 
danni di una  creatura troppo piccola, a causa delle sue ridotte 
dimensioni e' poco plausibile che due persone combinino un attacco ad un 
ragno, ad esempio, dato che i loro stessi strumenti d'attacco si 
disturbano, e questo, pur avvenendo anche in condizioni normali, 
danneggia la coerenza dell'attacco rendendolo meno coordinato.
Se i due attaccanti sono molto diversi di taglia, non e' possibile fare 
un attacco combinato perche' si presume che la tecnica di attacco sia 
simile. E' poco plausibile che un gigante e un gatto effettuino 
coordinazione dei propri attacchi in maniera da esercitare una sinergia 
letale... in particolar modo per l'attacco del gigante :)

 + che altro buon gdr tra i due giocatori.
vero, pero' puo' offrire alcuni spunti per spiegarlo: perche' tra quei 
due pg c'e' una intesa e una comprensione tale da svolgere questa 
scelta? Oppure viceversa... tra i due personaggi, grazie ad un buon gdr, 
si sviluppa un'intesa tale da comportare la scelta di questo talento.
questo ovviamente vale anche per i png...
btw... cosa esterna alla questione. Non capisco se i miei messaggi sono 
formattati a 72 colonne oppure no. Mozilla li wrappa a 72 ma non so se 
cio' accade anche a chi mi legge.

visto che vengono colpite aree diverse di un medesimo corpo molto esteso.
Se non ho capito male, in ogni caso il talento funziona solo se si
attacca l'avversario sui fianchi, cioè dai due lati opposti, quindi
comunque si colpiscono sempre due aree diverse.


 ho avuto un'idea per un talento un po' particolare...
Combattimento doppio, o qualcosa di simile (sta su "il pugno e la spada", il
nome inglese e' Dual Strike)
otttieni un +4 anziche' un +2 all'attacco quando 2 con questo talento
fiancheggiano lo stesso avversario
richiede prima riflessi da combattimento e BAB +3
io consiglierei il seguente talento, creato prendendo spunto dai
suggerimenti di Igor
Tecnica Multipla [Generale / Bonus x Guerrieri]
il personaggio conoisce una particolare tecnica di combattimento che puo'
attuare con i suoi compagni.
Benefici: Quando il PG e i suoi compagni combattono lo stesso avversario,
possono decidere di compiere la Tecnica Multipla: eseguono delle azioni
parziali offensive* simultanee** che si risolvono, ai fini di determinare TS
per danno massiccio, prove di concentrazione, come se fosse un singolo
colpo.
Speciale: quando il personaggio prende questo talento lo deve fare assieme
ai propri compagni. Egli decide anche l'azione parziale che contribuisce
all'attacco, la quale non potra' essere cambiata.
Requisiti: Riflessi da Combattimento, Combattimento doppio (quello che ho
nominato prima, Dual Strike), Particolare affinita' dimostrata con il
Roleplay OR Gemelli del Tuono,
Note:
* azioni parziali che hanno effetto su un nemico (anche senza infliggergli
danno, come uno sbilanciare, o anche un incantesimo)
** i patecipanti all'attacco possono ritardare finche non sono tutti pronti
Roy
PS: non sono contento della forma con cui ho messo giu il talento, potreste
trovare parole migliori? magari una forma in cui gli asterischi trovino
posto nel testo..

 cio' accade anche a chi mi legge.
Io li vedo formattati regolarmente.
Ciao.
