Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [D20 System] Monte Cook su livelli e classi e Cthulhu d20

SN: So far the two big d20 titles from Wizards of the Coast, Star Wars
and D&D 3E, both have a larger-than-life or heroic feel to them, while
Call of Cthulhu is often viewed as the complete opposite. Do you feel
the d20 format will significantly alter the overall feel of the game? 
MC: No. There's nothing heroic or larger-than-life about d20 Call of
Cthulhu, just as in regular CoC. Although it's a level based game, all
that means is that your character can get better at his skills and
whatnot over time—and that was true in the original as well.
Characters don't gain fabulous monk powers just for being 10th level,
and they don't wield +3 flaming swords of wounding. d20 CoC characters
never get so powerful that monsters stop being a threat. That would
mean that it stopped being a horror game. 
SN: There has been talk of some interesting rules that will be present
in d20 Call of Cthulhu, among them the fact that there will not be
character classes, or at least if there is then all characters belong
to the same one. Doesn’t this run contrary to the core d20 structure? 
MC: Nah. d20 structure doesn't demand classes. It doesn't even
"demand" levels, although it comes close. You're right, though. Like I
said before, there are no classes. There's a single advancement track
that is customizable so you can fit it to taste (to distinguish that
your character is a doctor and mine is a private investigator and some
other guy is a geologist). 
SN: What other rules goodies can you reveal? 
MC: If you like the CoC Sanity system, you'll like the d20 CoC Sanity
system. 
As for new stuff, though, there's a neat little subsystem for
determining how long it takes to read a Mythos tome or figure out some
weird mi-go artifact. It's neat because there are creepy little things
built into the system, so while you're reading the forbidden book, you
start to have terrible nightmares or see things moving out of the
corner of your eye. 
There are also some psychic feats (no, not for mind-blasting people)
but for making your character into a "sensitive." In CoC, that can be
as much a bane as a boon. 
--
Michele Bonelli di Salci
Power-IHGGerIMMORTAL#816,DBIHGGer#4,IHGGDer#66 
www.treemme.org/ihggol
simpatizzante Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
moderatore forum 
www.25edition.it
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah

 whatnot over time-and that was true in the original as well.


 "demand" levels, although it comes close.
è il colmo.
che fine faremo.
d&d senza classi e livelli....
panico per i newsgroup...
sarà interessante vedere se nonostante questi cambiamenti di regole lo
spirito di d&d riuscirà a sopravvivere e a trasformare cthulhu nella caccia
al mostronzolo.
io ne sono certo.
ciao
Roberto

io ne sono certo.
ma perchè, il Richiamo di Cthulhu non è già così? (credo che il
sistema dei PX sarà diverso da quello di D&D... se non altro per
motivi di spazio nel manuale :P).
--
Ciao, Michele

 ma perchè, il Richiamo di Cthulhu non è già così?
see see...
aspetta e vedrai, mio giovine compare.
quando il tuo giocatore preferito verrà a dirti che vuole trovare
stormbringer per andare a mazzoliare nyarlatotep e rubargli la mschera d'oro
(e i denti d'oro, se ce li avesse) allora mi saprai dire...
ciao
Roberto

(e i denti d'oro, se ce li avesse) allora mi saprai dire...
oh, non corro rischi... i miei giocatori sono talmente ignoranti che
non sanno neppure chi siano Elminster e Drizzt, figurarsi Stormbringer
e Nyarlathotep :)
--
Ciao, Michele

 ha scritto nel messaggio
news:IQzIO9kckzkghH...@4ax.com...

No e' il contrario,sono i mostronzoli ad andare a caccia dei pg!
Lux

    Beh, direi che se al d20 System applichiamo le regole di
Star Wars sulle ferite ed eliminiamo le classi, inizia a
diventare gia' decente... possibile che nessuno ci fosse
arrivato nei 25 anni precedenti. (domanda retorica, badate
bene)
--
Stefano Bartoletti
-------------------------------------------

(e i denti d'oro, se ce li avesse) allora mi saprai dire...
a questo proposito pare che le statistiche degli dei del mito saranno
solo in appendice per altri giochi d20 laddove per il cocd20 saranno
solo descritti
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

 bene)
le classi vanno benissimo per D&D. Il d20 system è un'altra cosa, e non esiste da 25 anni.

bene)
chevalier poi chivalry and sorcery :)
in effetti introducono il body che varia pochissimo e si tenevano gli
hp


 wrote in message
2rjgstgbkfr7e593q...@4ax.com...

spetta...
come sarebbe?
nel manuale di CoCd20 non ci sono le statistiche di Azatoth mentre magari le
trovi in qualche altro manuale d20?
bello... così puoi comprare un altro manuale per sapere quanti pf ha "colui
che si ingobbisce al centro dell'universo".
ciao
Roberto



no, nel manuale vero e proprio non ci sono perche' in un avventura di
coc non t'interessa sapere quanti hp ha cthulhu o il suo avatar,
mentre nell'appendice finale c'e'
pensa a d20 con 1 sola classe, hp fissi (=cos come in SW ma senza la
vitality) e regole sulla sanita'
a questo punto mettici avanzamento a storie (1 livello ogni 4 puntate)
alla star wars e hai un gioco abbastanza giocabile IMO


 chevalier poi chivalry and sorcery :)
    Ah gia'.    :-)
    Comunque, devo dire che se non altro il fatto che autori
diversi lavorino al d20 system mirando a creare ambientazioni
dai toni diversi sta generando un apporto di pensieri che
tendono a iniettare elementi positivi.
--
Stefano Bartoletti
-------------------------------------------

 quando non si lava per tre mesi di dungeon?
il vero avventuriero ha da' puzza'!
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

tendono a iniettare elementi positivi.
il che pare dimostrare che Dancey tutto sommato avesse ragione no?


scusate, (premesso non ho letto l'articolo^_^)
io gioco sia (e unicamente ) a D&D e CoC e imo sono due cose proprio
diverse, nel concetto,
a D&D (citando un mio amico Master) inizi in un mondo di goblin e finisci in
un mondo di draghi, fino a quando non ti scocci e riparti(il tuo pg e'
troppoo forte) mantre CoC (citando un altro amico Master) "vince" ci rimane
vivo per piu' sessioni^_^ se ci fosse il concetto dei livelli a CoC
perderebe la sua peculiarita' imVVVho.
io mi diverto a restasre vivo piu' possibile tanto gia' so che moriro, e' il
come che mi stuzzica^_^
ora se il d20sys e' solo un novo metodo per contare le percentuali e i tiri
usando per comodita' il d20 vabbe, ma se e' tutto il concetto delle clessi,
i livelli e "la strada verso immortalita' " secondo voi a CoC ci sta bene?
non mi mangiato vi prego^_^ (da come si vede dal numenriello non sono un
veterano)
PAGURIX  IHGGer #1@4E

i livelli e "la strada verso immortalita' " secondo voi a CoC ci sta bene?
il D20 System è solo un nuovo modo per contare le percentuali e i tiri
usando per comodità il D20.
Classi in Cthulhu D20 non ci saranno, nè ci saranno punti ferita che
salgono. Invece di incrementare le abilità con l'uso (e i famosi
"experience check") le si aumenteranno con i punti abilità che si
ricevono per il passaggio di livello (e naturalmente il medico più
bravo del mondo, sarà anche un formidabile cecchino... ma questo è un
altro discorso...)


 usando per comodita' il d20 vabbe
e infatti è proprio così... non capisco tutta questa preoccupazione, quando elric d20 ha
già dimostrato che si può usare benissimo il d20 per qualsiasi altra ambientazione (non
che ci volesse molto a supporlo, basta dividere per 5 il d100 chaosium!)
ciao
S

 altro discorso...)
perché mai? basta integrare le skill di combattimento in tutte le altre, come mi risulta
faranno... no?

 wrote in message
3BC972C3...@elet.polimi.it...

in effetti il dubbio atroce è un altro: che assieme al sistema passi lo
"stile" d&d.
non che sia terribile di per sè, ma che sfizio c'è ad avere 10 gdr che si
giocano tutti allo stesso modo?
in parte lo stile di gioco deriva dal sistema (che non è solo il d20. Anche
i livelli e le feat ne sono parte integrante, e generano quel che sappiamo),
e in parte da come sono scritti i manuali. Cercando di accapararrsi il
pubblico d20, che bada a certe cose piuttosto che ad altre, chi fa le
conversioni adeguerà il proprio linguaggio al target.
di giochi d20 diversi da d&d finora non ne ho visti (anche perchè dove abito
i gdr non si vendono e basta), quindi non so se il rischio è reale o meno.
Però sono abbastanza pessimista.
ciao
Roberto

faranno... no?
questo non lo so... ma se lo fanno sono dei grandi :)
mi sa invece che usano il bonus di attacco base (altrimenti
praticamente hanno rifatto il Basic con i valori diviso 5!!!)


 ha scritto nel messaggio
news:aH3JO54WI0tF8H=5GDFDO...@4ax.com...


 praticamente hanno rifatto il Basic con i valori diviso 5!!!)
è questo il bello!
ciao
S

 Però sono abbastanza pessimista.
e allora rivedi sopra :)
ciao,
S

 non credete?
usa il singolare. stai parlando con me.
e quel che dico è facilmente dimostrabile.
chi gioca a d&d vuole:
1)master obbiettivo (arbitro che applica le regole
2)tante classi, tanti poteri, tante armi
3)stile videogiochesco
non sempre e non solo, ma in buona parte.
basta leggere i bewsgroup, le avventure, i manuali.
snip
darò uno sguardo...
ciao
Roberto

 basta leggere i bewsgroup, 
su questo non c'č dubbio. ma si capisce molto anche sui detrattori :)
ciao
S

 solo offensivo.
riecco la sindrome della vittima. Dove sta scritto che "videogioco" è una
parolaccia?
è un gioco come un altro. Uno stile come un altro.
solo che non è l'unico. E, se permetti, non voglio che lo diventi.
ciao
Roberto

 solo che non è l'unico. E, se permetti, non voglio che lo diventi.
vabbeh guarda, non avrei neanche dovuto rispondere al messaggio precedente: è palese che
sei prevenuto, e che da quest'orecchio proprio non ci senti. Tutte le cose che hai
indicato come cose "dimostrabili" sono opinioni personalissime oer nulla evidenti, e tanto
meno "dimostrabili", e mi spiace perché quando non si tocca quest'argomento dici cose
sensatissime e sono quasi sempre d'accordo con te.
Vorrà dire che non interverrò più in questi thread, che peraltro sono abbastanza
inutili...
ciao
S

 ma dai, non scherzare, è palese che lo dicevi in senso spregiativo.
ti assicuro che la malizia è nel tuo orecchio, bwuana.
tutta la gente di questo ng ti potrà testimoniare che non ho mai avuto
niente contro i videogiochi in generale e d&d in particolare.
a me piace d&d.
ma non mi piace solo quello.
ciao
Roberto

 ma non mi piace solo quello.
ok, allora ritiro la frase specifica: rimane il fatto che non è affatto detto, e tantomeno
dimostrato, che si debba giocare  D&D come fosse un videogioco, "alla Diablo", per
intenderci. 
Io ci ho fatto ottime avventure investigative, di intrighi politici, horror/thriller e
quant'altro. Con altri sistemi sarebbero state sicuramente diverse, ma nient'affatto
"migliori", qualsiasi cosa questo significhi. 
D'altra parte ho provato un sacco di altri sistemi (soprattutto chaosium, come molti qui
sanno, ma anche paranoia, per dirne uno a caso) e il fatto di aver giocato a D&D non ha
minimamente influito sullo stile di gioco, per due buone ragioni:
1) lo "stile D&D" di fatto non esiste, o comunque è MOOLTO più vasto dell'hack&slash puro
2) se D&D è un gioco, e un altro gioco è un altro gioco, non si capisce perché l'altro
gioco debba essere influenzato da D&D, essendo appunto _un altro gioco_. Bella questa
frase. Insomma non è che se gioco a GO stasera poi domani la mia interpretazione in FUDGE
SWASHBUCKLERS è più cervellotica... :)
ciaociao
S

 ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)
Quando un mio gruppo di CoC d% riteneva di essere cazzuto e rischiava
troppo, io aprivo una pagina a caso nelle descrizioni dei mostrilli,
leggevo due valori (300 pf, protezione 5 ecc...) e quelli si rendevano
conto di quanto debole e fragile (e mortale) fosse la razza umana di cui
facevano parte... E' come dire : non fatevi venire in mente di fare i
PP, xche' tanto non e' possibile.
AO Alex

S
-Thanatos-

allegro verso le ulteriori nuove uscite di giochi d20.
l'OTTIMA casa ha in questo caso fatto una porcata :(
1) lo hanno fatto per vendere
ed e' bene
2) lo hanno fatto di fretta :((
ed e' male :(( molto male
voglio dire hanno preso il testo di stormbringer, fatto copia incolla
tolti i capitoli di regole e sostituiti con quelli di regole d20
(senza stare a pensarci piu' di 2 volte :(
cacchio non hanno neanche corretto gli errori presenti nel testo
originale :(
IMO alla chaosium erano con l'acqua alla gola :(((
cmq spero si riprendino e riportino la qualita' ad un livello consono
alla loro fama!


 SPETTACOLARE, non sufficente.
chi ha parlato di sostituire?
 
ciao
S

 alla loro fama!
spero anch'io, ma se lo faranno sarà solo perché avranno un pochino più di lira... e per
questo elric e soprattutto coc d20 potranno rivelarsi dei toccasana dopo il
disastro-Mythos
ciao
S

disastro-Mythos
concordo e non dovrebbero esserci rischi perche' gli investimenti sono
minimi


 magari anche per d20. Non mi faccio problemi io, finché son belle...
Facciamo un esempio Stefano.
Tu lavori per Xenia.
Xenia fa uscire TGM in italiano, che vende X copie.
Poi un bel di', arriva l'editore di Time da Xenia e dice "fate una rivista 
di videogiochi per noi. Vi assicuriamo almeno X*100 copie. Il requisito e' 
che ogni parte della rivista deve essere scritta in americano".
La redazione rimane uguale per motivi di organico, e si mette a produrre 
TIME-TGM, e l'editore fa soldi.
Poi alcuni lettori scrivono all'editore e dicono "TGM in italia non esce 
piu'!"
le ipotesi sono:
a) l'editore fa uscire una traduzione della rivista in italiano
b) l'editore crea una seconda redazione, che fa articoli misti
c) l'editore dice "comprate l'edizione americana e imparate l'inglese"
Secondo te qual'e' l'ipotesi piu' probabile ? Secondo me e' la C.
La B puo' essere un'alternativa se richiede MOLTE, ma MOLTE richieste, ma 
poi vede che tra costi e ricavi non c'e' abbastanza margine, e chiude il 
comparto italiano.
La stessa cosa faranno, probabilmente, le case editrici risollevate dal d20 
system.
Non ha senso mantenere una "doppia" conversione del materiale, e visto che 
spesso le case editrici sono piccoline, la gente non si fa quasi il doppio 
del lavoro per un profitto di poco superiore! Preferisce scontentare lo 
zoccolo durissimo, ed andarsene a casa alle 18.00 a prepararsi la cena, 
sapendo che le copie d20compatibili vengono a sufficienza.
Tra 5-6 anni le cose potrebbero cambiare di nuovo... forse...
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

sapendo che le copie d20compatibili vengono a sufficienza.
beh e hanno pure ragione!
se prima stringevano la cinghia per produrre un modulo ogni tot tempo
ora faranno tardi 1 volta a settimana per far uscire quel modulo non
d20 per soddisfazione loro


 d20 per soddisfazione loro
si vede che non conosci la mentalita' americana fabio :)
quello che conta sono GLI SGHEI, il conquibus, il cavolo, il soldo verde 
insomma!
Se si fanno le notti, le fanno/faranno per fare piu' soldi, non per 
soddisfazione personale :)
Se vogliono la soddisfazione personale, hanno sicuramente piu' sbocchi 
nell'editoria classica, nell'organizzazione di eventi ludici, nella 
creazione di eventi/iniziative su internet!
Se uno vuole far del bene a qualcuno, non fa moduli per gdr, fa volontariato 
:-|


:-|
ci sono tanti modi di avere soddisfazione e lo sappiamo bene, io non
faccio volontariato eppure traduco gratis gli introduttivi com'e'?
molti di questi erano nei gdr per loro piacere e spesso avevano anche
un'altra attivita' (tant'e' che quelli che sono passati subito al d20
-atlas- facevano solo quello)
per cui se riescono a quadrare con il d20 meglio per loro e poi penso
lo facciano anche perche' pensano di raggiungere un'audience maggiore


 lo facciano anche perche' pensano di raggiungere un'audience maggiore
Fabio quello che facciamo (perche' anche io l'ho fatto), e' una specie di 
"volontariato editoriale": non e' assolutamente paragonabile ad un impegno 
editoriale.
Quello che i compratori dei sistemi originali vorrebbero e' un supporto 
abbastanza coerente, ma non lo puoi fare se ti ci dedichi nel tempo libero.
Certo se il giocatore "fanatico" man mano si trasforma in "collezionista non 
giocante" allora certo che tutto e' possibile...


giocante" allora certo che tutto e' possibile...
il problema triste e' che non ci sono i numeri :(
quindi o ragioni sui numeri veri che hai (un libro per 2000-3000
acquirenti) o ti accatasci
ma ovviamente non puoi pensare di guadagnarci (almeno non abbastanza
per viverci) con queste tirature


 minimi
speriamo che tirino su un po' si soldi con l'edizione di cthulhu in pelle umana che esce
adesso... io ne ho beccate due copie :)
Hai visto la nuovissima edizione della M.U. a 150 dollari? 
ciao
S

 Tra 5-6 anni le cose potrebbero cambiare di nuovo... forse...
beh tutto cambia sempre, francamente non vedo il dramma
ciao
S

 :-|
ma se vuole vivere la vita che gli piace, fa quello che gli dà più gusto a prescindere da
altre considerazioni. Magari integrando con un altro lavoro, come quasi tutti i più famosi
designer di wargame (es - R. Berg).
ciao
S

Hai visto la nuovissima edizione della M.U. a 150 dollari? 
ma io non ne voglio vedere nessuna, se c'e' una cosa che non compro
sono le edizioni limitate
ok non sono propriamente un collezionista io sono quello che tra una
ristampa e l'originale preferisce la ristampa :)


 sono le edizioni limitate
beh ma questa ha un elder sign sulla copertina che tiene lontani i mostri praeternaturali
:)
 
ciao
S

S
-Thanatos-

 d% ?
perché gli va? guarda che non è una ragione da poco. Altrimenti la Pagan non esisterebbe
certo, e dubito anche la chaosium stessa.
 
ciao
S

S
-Thanatos-

:)
don't care :)
no davvero non vivo in una stanza senza angoli tra le altre cose :)
costa davvero troppo e CoC gia' l'ho preso per cui...


la stessa
no CoC d20 lo fa la WotC che paga una royalty alla Chaosium, sara' un
mattoncino _tutto_ a colori ^________^ bello :)
ecco per esempio questo essendo tutto a colori e con un sistema
diverso posso pensare di prenderlo anche se costera' 40$
(anche perche' le altre cose d20 finora non m'interessano piu' di
tanto, wheel of time non lo sopporto piu' di tanto, star wars soso,
forse fading sun :)


 beh tutto cambia sempre, francamente non vedo il dramma
ohe'... non si puo' avere un po' di nostalgia ? :)


 R. Berg). 
Ma e' un parallelismo valido ? Il wargame non ha bisogno, secondo me, del 
flusso di prodotti di un gioco di ruolo, per supportarlo degnamente. 
Ovviamente c'e' wargame e wargame... non mi addentro troppo, perche' ne 
conosco pochi.


 malissimo, cmq non ho mai provato, la faccenda mi interesserebbe cmq.
Io ci ho provato: avevo cominciato con Girsa, ma constatata la 
monnezzitudine (si puo' dire?) del sistema ho cassato tutto al volo
e ho convertito a FUDGE.
Non so come sara' il gioco nuovo, ma ti assicuro che con il mio 
FUDGE-Terra di Mezzo si giocava benissimo.
(almeno a detta dei miei due giocatori, che hanno letto entrambi il
SdA, e che mi hanno confermato piu' volte che si sentivano davvero
di aver catturato lo "spirito" del romanzo.)
Certo bisogna conoscere bene il SdA (e pure il Silmarillion, secondo me),
scegliere un periodo storico che non cozzi troppo con le storie scritte
(noi giocavamo circa 300 anni prima del SdA, durante il periodo della
Pace Vigile), e avere dei giocatori a cui puoi affidare un Noldo senza
che si esalti perche' e' infinitamente piu' potente di un umano...
Ammettero' pero' che prima di provare avevo un timore reverenziale per
l'ambientazione... bisogna che tutti i partecipanti conoscano abbastanza
bene lo stile (cioe' abbiano letto il SdA), e possibilmente che il
Regista l'abbia letto + di una volta ^_____^
Ma sto divagando... tornate pure a discutere di d20 e scusate
l'intromissione OT ^__^
-- 
Ciao,
   Renato Morpheus Ramonda
IHGGER #904  (togli Morpheus per scrivermi)

 flusso di prodotti di un gioco di ruolo, per supportarlo degnamente.
beh è un discorso delicato, secondo me il paragone è valido perché se da un lato non ci
sono "collane", o ce ne sono poche, dall'altro i giochi di simulazione hanno bisogno di
PIU' supporto post-pubblicazione di un gdr perché qualsiasi appassionato può adattare ed
espandere un gdr, e scrivere scenari, mentre per i wargame serve un sacco di ricerca
(anche storica) molto specializzata. Tra l'altro (e questa è una delle cose che mi fa più
ridere di certa gente) molti usano la parola "wargame" a sproposito in senso dispregiativo
parlando di gdr, ignorando bellamente il background di autori come Greg Stafford, Lynn
Willis, Steve Jackson, Steffan o'Sullivan eccetera.
ciao
S

 ohe'... non si puo' avere un po' di nostalgia ? :)
dillo a me che ho ordinato ad 
amazon.fr
 i libri di PETZI:
[link su due righe]
http://www.amazon.fr/exec/obidos/search-handle-url/
index=books-fr&field-keywords=petzi&bq=1/171-8084661-1018636
e che in questo momento so sentendo l'mp3 della sigla di MEGALOMAN
ciao
S

dillo a me che ho ordinato ad 
amazon.fr
 i libri di PETZI
duh?


 duh?
ehhh, l'infanzia perduta...

ehhh, l'infanzia perduta...
si ma cos'e'????


 si ma cos'e'????
segui il link no?



c'e' una pagina di ricerca :(((


 Willis, Steve Jackson, Steffan o'Sullivan eccetera.
molti chi ?


 e che in questo momento so sentendo l'mp3 della sigla di MEGALOMAN
ok, siamo della stessa generazione :)


 molti chi ?
non voleva essere una polemica, solo una constatazione. non ricordo i nomi, comunque ci
sono stati interi thread tipo "D&D č un wargame?", basta cercarli (ma te lo sconsiglio,
cui prodest?)
ciao
S

 c'e' una pagina di ricerca :(((
cavolo sempre così coi link di amazon. ci riprovo...
http://home.concepts.nl/~lwmkeijs/bb024.htm
ciao
S

 ok, siamo della stessa generazione :)
beh... "il più famoso degli eroi, sei tu, Megaloman"
ciao!
S

 ristorante va :-)
è un esempio infelice [*], i ristoratori non sono entrati nel business perché l'hobby di
sevire la gente gli dà un gusto incredibile.
ciao
S
[*] non posso esimermi a questo punto dal citare una striscia che ho letto ieri e mi ha
fatto capottare dalle ghignate:
- "Ma tu pensi che io batta la fiacca? Che certe mattine non mi alzi dal letto solo perché
non mi va di lavorare?"
- "Già!"
- "Beh... non era un esempio molto felice."

 l'intromissione OT ^__^
presto fatto: "nella terza edizione i multiclasse sommano tutti i bonus all'attacco"

 mandare a quel paese l'atmosfera) 
c'era in internet un abbozzo di adattamento con le regole di Amber che non 
era niente male...


 era niente male...
ammetto l'ignoranza: č perņ dovuta al fatto che non amo il diceless.

 S
Noi giocavamo anche a Dylan Dog, che praticamnete e' un Cthulhu D%/5, ma
ci sembrava assurdo che 1 volta su 20 i prsonaggi facessero qualcosa di
catastrofico o gli si inceppasse l'arma. IMO per successi criti e
fallimenti critici e' + appropriato il D% con i suoi 01 e 00. Tra l'atro
in CoC la probabilita di un succ. critico e' quando si fa meno di un
quinto della propia abilita' ed e' quindi legato a questa, cosa IMo
positiva, ma questo e' un altro discorso.
AO Alex

 ammetto l'ignoranza: è però dovuta al fatto che non amo il diceless.
garantisco che in certe situazioni, e' una metodologia preferibile per il 
sig. de. Anelli :)


 
Sulla Rules Cyclopedia di OD&D c'era :)
Ao Alex

ci sembrava assurdo che 1 volta su 20 
non e' il caso del d20 system



http://home.concepts.nl/~lwmkeijs/bb024.htm
ok... mai visto :( peccato sembra carino


Tynes della Pagan. E sticazzi!
anche io ho capito che la sanita funziona uguale a CoC, ma per il
fatto di tynes mi sembra di aver capito che si sia occupato solo della
parte narrativa


 
Non intendevo quello, era solo per dire che al D%/5 c'avevano gia'
pensato. 
/Delirio mode on
Ve la immaginate la Das che fa causa alla WotC per l'uso del sistema
basato su check con d20?
/Delirio mode off
Ao Alex

 ha
scritto:

ehi, stai parlando del migliore manuale di regole per Dungeons &
Dragons mai creato... mica pizza e fichi! :)
--
Michele Bonelli di Salci
Power-IHGGerIMMORTAL#816,DBIHGGer#4,IHGGDer#66 
www.treemme.org/ihggol
simpatizzante Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
moderatore forum 
www.25edition.it
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah

pensato. 
mica solo loro
pendragon che e'?


 all'attacco"
Uh? Ah... 
...ah! Si', si', certo! Stavo per dirlo io!
^__________-
-- 
Ciao,
   Renato Morpheus Ramonda
IHGGER #904  (togli Morpheus per scrivermi)