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Titolo: PNG statici ?

Sto creando una nuova ambientazione e devo metterci un po' di png e un
dubbio mi sorge spontaneo: ma i pgn sono statici ? Non tanto dal punto
di vista caratteriale (non lo sono mai stati) ma proprio "a levelli";
un chierico di una piccola città probabilmente non farà molti px se
sta fermo lì;
un regnante non progredirà moltissimo se si deve occupare di
burocrazia;
ma un mercenario, visto che di lavoro combatte e fa avventure,
dovrebbe guadagnare molti px.
Concordate con me oppure la pensate diversamente ?
Sono curioso!
ave atque vale
Timendum
-- 
Adoratore del Conca,l'uomo che fermò il Blu Tornado
Fondatore del Power Master(r)
ICQ UNI : 74167092

Beh, se tieni conto che comunque solo 1 persona su 10 č un pg, č
difficile che siano tutti eroi. Passare di livello dovrebbe comunque
essere una cosa molto difficile per qualcuno che se ne sta sempre
fermo (che eroe č?). Comunque, se per qualche motivo vuoi farli
passare, basta che trovi loro un qualche incarico (in cui magari i pg
devono prendere per un po' le loro veci)... :-)
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

 Sono curioso!
Forse io ho un punto di vista un po' scemo... adesso lo spiego:
D&D si ripromette di far giocare gli "Eroi", le "Leggende". Quelle persone
che hanno gli attributi per essere "Eroi" hanno i "livelli". Quei PNG che
hanno dei "livelli", come quelli che descrivi, sono in pratica degli "Eroi
mancati", che avrebbero potuto essere eroi, ma che per governare o per
prendere responsabilità varie si sono fermati ed hanno detto addio alla
carriera da Leggenda.
I PG di D&D NON sono persone normali: sono Eroi, potenzialmente destinati ad
essere Leggende. Questo _punto_di_vista_ (altro non è), tra l'altro, spiega
molte cose, tipo il "paradosso della caduta da 30 m" e compagnia (ma non
riapriamo vecchie ferite :)) ).
Quindi i PNG difficilmente "passeranno di livello". Quelli che lo faranno
sono quelli rimasti Eroi.
Il tutto sottolineato da un bel IMHO (sono stanco di discussioni poco
costruttive: eventuali repliche polemiche verranno ignorate ;) )
Ciao
MaDdi3

costruttive: eventuali repliche polemiche verranno ignorate ;) )
ovviamente! :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 ha scritto nel messaggio
news:90DB64381antis...@130.133.1.4...


nel corso della mia prima vera campagnona di AD&D2 su FR, Elminster che si
sbatteva su e giů per il globo a salvare il salvabile si č passato i suoi
bravi 4-5 livelli, mentre noi pg ne abbiamo fatti circa 15... mi sembra
onesto.
le informazioni sono state estorte in un passato alquanto remoto al mio DM.
e poi, tanto per citare la regola cazzona, un chierico dovrebbe fare px
quando lancia incantesimi in avventura (o meglio in missione), no? per cui
quando č in missione per conto del suo dio (niente blues brothers,
please...) e tira avanti in nome suo tutta la chiesa e cazzabubbole varie
potrebbe fare punti esperienza...
ricordo anche che sul vecchio "companion" dell'OD&D era previsto un compenso
in px periodico per i reggenti, che non passano la vita nella sala del trono
a dare udienza ai pg, ma fanno tante altre cosucce remunerative in termini
di esperienza...

:
:
: >Quindi i PNG difficilmente "passeranno di livello". Quelli che lo
: >faranno sono quelli rimasti Eroi.
:
: ehm, questo pero' non spiega come mai quando i personaggi vanno in cerca
di
: un risuscitatore a gettone, quasi inevitabilmente lo trovano :)
Beh, dipende dal Master ! :-)))
Se ADDAMORI', ADDAMORI' e basta !
<remember on>
Patriarca : "Ma come, un'altra volta ? E stavolta cos'erano ? I vampiri a
cui vi avevo detto di dare la caccia o la nuvola mortale sopra il Ducato ?"
Ivanhoe :    "Niente di tutto questo... solo topi"
<remember off>
: in teoria solo gli eroi "In pensione" dovrebbero avere accesso a poteri
: clericali del genere, ma tali eroi in genere sono straricchi per cui non
: dovrebbero aver bisogno di lavorare, fosse anche solo per mantenere la
: propria chiesa :)
E in effetti sarebbe più corretta una 'quest' moooolto lunga in cambio,
sempre che ritengano che il gioco
valga la candela.
Avendo una 'carica' pubblica sarebbe un modo per fare lavori sporchi senza
doversi muovere -> senza avanzare di livello. Un altro modo è quello di
assoldare chi lo fa di professione e può permettersi di rischiare la ghirba.
: certo, alcuni di questi lo potrebbero fare per "dovere religioso", ma
: sinceramente credo che sia una minoranza ben ristretta!
Esatto,ed è per questo che IMHO sò pochi e si dovrebbero guardar bene da
resuscitare chiunque (se non con una bella maledizione fidejussoria a
scadenza !!).
In effetti in un mondo 'scafato' nessuno, nemmeno i Good credono più nel
'dovere religioso' (tranne forse i Paladini, ma sono casi patologici), per
cui prima di resuscitare/regalare artefatti/territori et similia dovrebbero
(IMHO) prendere le loro brave precauzioni (politiche / economiche /
magiche).
Pur essendo eroi i PG sono, giustamente, in un contesto molto più ampio e se
è vero che singolarmente i PNG non sono in grado di tenere loro testa in
molti casi, sono le leggi, le corporazioni, gli associativismi e 'i plot' in
genere che permettono ai PNG di tenere sotto controllo la situazione.
E' comunque corretto differenziare tra il PNG 'politico' ed il PNG ' attivo'
come avanzamento :
 -   il PNG 'politico' agisce in maniera estremamente metodica ma routinaria
per cui la gestione ordinaria di un feudo non comporterebbe un acquisizione
ulteriore di conoscenze rispetto a quelle già acquisite. Si possono
considerare 'occasioni' di avanzamento situazioni particolari come sedare
rivolte, risolvere carenze di materie prime (acqua, ferro, cibo, donne 8) ),
guerre/battaglie, etc.
- il PNG 'attivo' (mercenario o soldato) ha meno attività di routine
(compiti di sorveglianza, spionaggio di personaggi conosciuti, etc.) per cui
la 'missione' consentirebbe si di avanzare più rapidamente ma comporterebbe
anche inconvenienti da considerare (menomazioni fisiche x combattimenti,
carcere, esilio).
Qualsiasi sia il sistema di gioco e l'ambientazione, occorre sempre
considerare il mondo come vivo e mutevole, con ritmi differenti per ogni
persona che lo abita, non solo per quanto riguarda il 'mestiere' ma anche
per quanto riguarda il carattere di ogni PNG. E' ovvio che è un lavoraccio
per il direttore di gara che prima di ogni campagna dovrebbe focalizzare i
PNG chiave ed aggiornare le loro caratteristiche concordemente alla
ipotetica storia che hanno vissuto da quando i PG li hanno incontrati.
Sempre IMHO.
Stefano Grevi
: --
: Gareth Jax
: Ihgger #7*3*2

Concordate
con me oppure la pensate diversamente ?
La penso diversamente. 
Noi
abbiamo trovato un metodo spiccio: tendenzialmente unPNG guadagna un
livello all'anno......
-- 
Salkaner il pratico
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 <remember off>
"ma erano tanti tanti, niente di eroico, solo noia con tutti quei txc"
:-D
comunque solo il sacerdote del mio gruppo riesce a conservare i cadaveri
sotto sale (voleva cercare di congelarli, ma gli esperimenti sono
falliti), sbarcare su una piccola isola dove c'e' solo un piccolo
villaggio che vive di pesca e carpenteria delle navi di passaggio e
chiedere al capovillaggio "c'e' qualcuno che risuscita da queste
parti?".
alla fine della sessione gli ho detto che se me lo fa ancora lo ficco in
manicomio!
ciao
Lorena (io sono io, tu sei tu, bum)

livello all'anno......
regola pratica, magari un po' poco precisa.Ci farò un pensierino
perché mi toglierebbe molto lavoro... ;-)


Naturalmente questa è solo la mia opinione.
Se permetti mi sembra una cosa un po' troppo pragmatica, devo fare
un'ambientazione, ho bisogno di una regola precisa anche per chi non
gioca con me in modo da usare veramente la stessa ambientazione (nei
limitiì)





 calzolaio di 20° livello !!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
Voglio interpretare un calzolaio di 20 livello!!!
In battaglia metterei scarponi di pelle (+3m al movimento), per riposare
babbucce di ottima fattura (+2 pf per lvl ogni ora di sonno), per cavalcare
stivali da cavallerizzo (+1 cavalcare)...
Attacco: martello (1d4).
Armatura: Parannanza in cuoio rigido (+3).
Calzolai, unitevi!
Myszka il calzolaio
ps. calzolaio avventuriero, ottima copertura per il ladro

Concordate con me oppure la pensate diversamente ?
E se interpretassimo prendere i PX come acquisire esperienza (che non
deve quindi essere necessariamente di combattimento....) dovuta
all'esporsi al rischio della vita, quella quotidiana di ogni persona
intendo. Perchè dobbiamo dare PX soltanto a chi combatte? Mi pare così
limitata come visione....un piccolo principe nel Medioevo (anche un
imperatore eh...) rishiava continuamente la propria vita per gli
attentati a corte per esempio, doveva essere in grado sempre di
controllare la politica locale onde evitare sommosse popolari etc...
perchè non dovrebbe quindi guadagnare PX?
Così anche per un chierico che abitualmente vive nel tempio, perchè
non dovrebbe prendere PX per aver aiutato la comunità in cui vive, per
aver gestito abilmente gli affari del tempio, all'interno e
all'esterno dello stesso.
Mi sembra di aver reso l'idea....i NPC non sono imo necesariamente
statici...per non dimenticare il fatto che si possono incontrare
ex-avventurieri (Tika e Caramon in Dragonlance gestivano una locanda
d'altronde...).
Saluti, 
Dalvonar di Kalinost
HIGGer #1042
dalv...@libero.it
Devoto del Sommo Sardus Pater Babbai
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Inue non penetrat sa femina, mancu su diaulu.