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Titolo: Wicked Fantasy Factory

Tentando di non scatenare flame, vi prego ^^
Non so se avete visto i nuovi moduli della serie
http://www.wickedfantasyfactory.com/
Tentano di accaparrare nuovi giocatori per d&d, quelli della x-box 
generation, al motto di "Non razziate solamente i dungeon... fateli 
disperare dell'avervi mai incontrato!". Mi sto chiedendo se lo stiano 
facendo nel modo giusto. Per me no, ma non nascondo che ho dei dubbi.
Copio-incollo una mia news a riguardo, giusto per pigrizia di non 
riscrivere tutto ^^
Gli eroi assalteranno Morrick Tower per fermare un crudele Signore della 
Guerra, incontrando trappole mistiche e potenti mostri (inclusa la 
"calda" piromane amante del Signore della Guerra ed il fantasma del 
padre assassinato).
Il tutto tra tesori esagerati (il doppio del normale, metà del valore 
riservato ad un unico oggetto), mosse finali che fanno guadagnare più 
punti esperienza dall'uccisione di mostri, bullet time, regole speciali 
per eliminare gli sgherri di basso livello e boss finali "potenti" da 
uccidere due volte!
Ed un mio rapido commento:
Le finishing moves si fanno in maniera un po' legnosa. E come esempio di 
finishing move c'è "il nano barbaro da un calcio all'inguine del nemico 
così forte che gli organi interni schizzano verso l'alto". Disgusto.
Fare le finishing moves dà più xp però rischi di mancare e perdere 
l'intero turno. Non ci sta neanche troppo male.
Il boss va ucciso due volte. Perché sì. Non è che ci sia una gran 
spiegazione di questo fenomeno, ma la prima volta che uccidi qualsiasi 
boss di questo tipo di moduli, egli risorge.
Però Incalzare ed Incalzare Migliorato in automatico contro gli Sgherri 
(mostri di livello molto basso) non è male. Peccato che l'equivalente 
magico non esista e che con le armi da tiro si guadagna solo un attacco 
in più.
Nota: pare che il prodotto in questione abbia ricevuto buone review. Non 
discuto tanto dello stile di gioco (non mi attira particolarmente, anche 
se non mi disgusta neanche), quanto se sia realmente adatto ad 
accalappiare queste nuove generazioni di debosciati dei videogame :P
Ciao ciao
Llark
-- 
Socio Reindeer (sez. TreEmme Roma)
"Come with me in the twilight
of a summer night for a while
tell me of a story
never ever told in the past"
http://llark.altervista.org/

 in più.
non proprio prendi 2 feat con le armi da tiro e le spell sono
massimizzate in automatico
divertente :)
qui trovate una preview abbastanza corposa (le prime 12 pagine con le
regole ecc.)
http://www.goodmangames.com/4701preview.php

 divertente :)
Probabile, ma non so, forse avrebbero dovuto osare di più e cambiare 
qualche regola. Non so, alcune soluzioni mi appaiono palesemente 
appoggiate sopra un sistema di regole pre-esistenti senza che il tutto 
si amalgami veramente bene.
Mi chiedo come funzioni il bullet time, che nella preview non c'è. 
Immagino che semplicemente ti permetterà di giocare due turni di fila. 
Sicuramente efficace, forse poco d'effetto.
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 Sicuramente efficace, forse poco d'effetto.
azioni multiple, AC supermigliorata?
btw a proposito della mossa finale del nano... io applicherei le
regole di The Unlawful Guide to Carnal Knowledge che in questi casi
faceva fare un TS a tutti i maschi che vedono la scena ;-)

 faceva fare un TS a tutti i maschi che vedono la scena ;-)
Io l'ho trovata tremendamente immatura e poco divertente, ma immagino 
che sia in linea con il senso dell'umorismo di un ragazzino ^^
(senza polemica, anche io son stato ragazzino ed ho avuto questo senso 
dell'umorismo ^^)
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 dell'umorismo ^^)
cit. "The simpson", Homer: "ma è una pallonata sulle p...."