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Titolo: [DnD 3rd] ANcora sul dardo incantato

Ciao.
Solo ora , rileggendo i post vari mi sono accorto che il trhead di Wizzy era
riferito alla 2° ed....
Allora le cose cambiano , abbastanza.
    Il MM colpisce unerringly (inesorabilmente ?) il bersaglio , solo se
questo ha una protezione inferiore alla total cover o total concealment  ,
quindi copertura totale o completa nasconditura (mmm che italiano). Quindi
un requisito fondamentale è quello di vedere il bersaglio , come nella
seconda ed.
Percui  , De Cesari , sbagli quando dici che è sufficiente aver idea di dove
si trovi il bersaglio , ma occorre proprio vederlo.
    Tornando al caso di Wizzy , effettivamente la rifrazione dell'acqua
potrebbe confondere le idee all'osservatore e per dare cmq una possibilità
al mago di salvarti potrebbe fare un check di Sag (intuito) o di Spot
(guardacaso basato sulla Sag) per capire l'inganno ottico.
Inoltre , il MM della 3° non arreca danno ad oggetti inanimati , nella
seconda sì.
Percui una barriera fisica di un qualunque tipo che ostruisca completamente
il percorso del MM , secondo me , blocca il MM.
    Il percorso è una cosa fondamentale poichè il MM non si forma sul
bersaglio ma parte dalle dita del caster (nel Player della 3° c'è pure la
figura...) , da cui avevo pensato di consentire l'effetto di un MM
sott'acqua in caso di touch attack , che eliminerebbe il discorso di
barriera fisica.
    Se poi vogliamo parlare delle barriere fisiche che possono o meno
ostruire il MM , beh , i casi si sprecano.
    Finisco (finalmente) dicendo che cmq nei gdr della Wizard (prob anche
altri) la decisione ultima spetta al master e ciò che decide và rispettato.
Riciao.
Rod

altri) la decisione ultima spetta al master e ciò che decide và rispettato.
direi che questa cosa è una caratteristica intrinseca dell' attività
"fare GdR" e che, anzi, nei gdr della WotC (a parte everway) non è
nemmeno stressata un decimo che negli altri ^_^
-- 
salve,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
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---- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Super robot Wars -----
-------- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio ------------
--- "Toho Fuhai satsyou no ougi, sekiha, teeen kyou keeeeen !!!" --
-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---
---------- ICQ# 46312142 - su 
irc.azzurra.it
 "Domon_Kashu" --------
-------------------------------------------------------------------

 si trovi il bersaglio , ma occorre proprio vederlo.
Riguardati il testo della 2'Ed.
-Stefano

 Rileggi meglio il testo della 2'Ed.


 wrote in message
3A9F7975...@interfree.it...


SECONDA ED.
----
-Stefano

 Discussione chiusa.
Grazie , cvd
Rod

 Discussione chiusa.
ah! illuso.

 Grazie , cvd
Che hai torto sicuramente.
Avresti avuto ragione se non ci fosse stato quell' "or"
-Stefano

Fammi degli esempi in cui individui uno che non sia visibile e protetto in
modo tale da considerarsi affetto da un total-concealment...
Prego.
Forse con un Divination?
Un Detect noise?
Un True Seeing?
Con una sfera di cristallo ?
Insomma , per te un mago accecato ma che avesse Blind-Fighting potrebbe
castare tranquillamente un MM e colpire chiunque?
Rod

 castare tranquillamente un MM e colpire chiunque?
????????
Scusa?
-Stefano

 Scusa?
Un Mago accecato , che quindi non può vedere , ma che ha l'abilità di Blind
Fighting , che gli consente di individuare il nemico pur non vedendo, può
lanciare un MM tanto tutt'ora che sà dov'è lo colpisce ?
Pensaci bene... mi raccomando.
Cmq ricordo che gli rpg sono plasmabilia piacere dal DM , come ricordato
all'inizio di ogni manuale della WOTC o chi prima di loro.
Sei libero di seguire il DMG ed il PB alla lettera , anche se , come già
evidenziato , spesso sono contraddittori in alcuni punti. La regola
fondamentale è quella del divertimento , che spesso và a braccetto con
quella del buon senso.
Passo.
Rod

 che spesso và a braccetto con quella del buon senso.
Mah...
-Stefano

Ok, vediamo se ce la facciamo.
Personaggio multiclasse , mago/guerriero , anche elfo.
Può castare MM perchè ce l'ha nello spellbook e l'ha memorizzato.
Ha preso Blind Fighting , spendendo 2 slot per le NWP.
Si trova in corpo a corpo con un png che fà parte di un gruppo di ladri che
gli ha rubato la sola spada che possiede.
Non ha altre armi.
L'unico incantesimo che ha memorizzato è il MM.
Un compagno dell'avversario casta Darkness nell'area.
Oppure un Fog cloud (non mi ricordo come si chiama nella 2°).
Oppure acceca il nostro eroe con un light.
E' possibile che individui il nemico senza poterlo vedere e che quindi gli
scarichi addosso tutti i MM che ha ?
Rod


Non certo con il blind fighting se hai letto cosa dice il testo della
NWP.
-Stefano

 -Stefano
--
                                                    Derfel Lor'no Kyen
IHGGer #475
Cell. 0347 1638165
E-mail: 
victor...@libero.it
ICQ UIN 95426128

 wrote in message
: 3AA4DEE3...@interfree.it...
:
: > >E' possibile che individui il nemico senza poterlo vedere e che quindi
: gli
: > >scarichi addosso tutti i MM che ha ?
: >
: > Non certo con il blind fighting se hai letto cosa dice il testo della
: > NWP.
:
: Scusa, non dispongo al momento dei manuali della seconda edizione (li ho
: prestati...)
Ecco (AD&D PHB 2nd edition):
 Blind-fighting: A character with blind-fighting is skilled at fighting in
conditions of poor or no light (but this proficiency does not allow spell
use). In total darkness, the character suffers only a -2 penalty to his
attack roll (as compared to a -4 penalty without this proficiency). Under
starlight or moonlight, the character incurs only a -1 penalty. The
character suffers no penalties to his AC because of darkness.
 Furthermore, the character retains special abilities that would normally be
lost in darkness, although the effectiveness of these are reduced by
one-half (proficiency checks are made at half the normal score, etc.). This
proficiency is effective only against opponents or threats within melee
distance of the character. Blind-fighting does not grant any special
protection from missile fire or anything outside the immediate range of the
character's melee weapon. Thus, AC penalties remain for missile fire. (By
the time the character hears the whoosh of the arrow, for example, it is too
late for him to react.)
 While moving in darkness, the character suffers only half the normal
movement penalty of those without this proficiency.
 Furthermore, this skill aids the character when dealing with invisible
creatures, reducing the attack penalty to -2. However, it does not enable
the character to discover invisible creatures; he has only a general idea of
their location and cannot target them exactly.
--
Stefano
IHGGER 747
IHGGDER 48
:
:
:                                                     Derfel Lor'no Kyen

 bisogno di essere "lockato" sul bersaglio con esattezza
Ok , BF non aiuta.
Ma il discorso principale era sulla necessità o meno di vedere esattamente
il bersaglio per lanciare un MM.
Ma ovviamente DC fuorvia ogni discorso a piacere.
La tecnica del BF non paga...allora come fai a lanciare un MM ad uno che non
vedi ?
Tipo invisibile , nascosto , dentro ad un globo di tenebre , nella nebbia
più fitta o se il caster è accecato?
Mah ... DC dice che si può fare , non ha ancora detto come , ma insiste sul
fatto che non sia necessario vederlo.
Per me l'unica possibilità è di colpire il bersaglio con un touch e poi
scaricare il MM a contatto , siccome parte dalla mano del caster.
Rod

scarichi addosso tutti i MM che ha ?
per me no... però potrebbe cercare di afferrare il nemico, e in tal
caso il nemico sarebbe effettivamente individuato. ricorda che con
blind fighting non individui nulla, hai solo meno probabilità di
mancare ciò che, appunto, attacchi alla cieca...
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

 wrote in message
9852ks$ede$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
: > No, con blind-fighting capisci più o meno dov'è il nemico e hai la

Sia  'l'occultamento quasi totale' che il fatto di dover 'vedere'
l'avversario limitano l'MM e la frase
"or otherwise detected" è un'alternativa al 'vedere'.
Resta il fatto che devi 'individuarlo' e che non deve essere 'occultato'
(non coperto per buona parte da ostacoli fisici),
 cosa che sembra essere una contraddizione in termini !
<IMHO on>
1) Ho un avversario, occultato, non lo vedo. Non ho modo di individuarne la
posizione -> no MM.
2) Ho un avversario, occultato, lo vedo con mezzi magici (raggi X). So la
posizione ma è 'coperto' -> no MM.
3) Ho un avversario, non occultato e non lo vedo. -> No MM
4) Ho un avversario, non occultato, lo vedo. So la posizione -> MM.
Nel caso 3) se ho un modo magico per 'vederlo' passo nel caso 4) e quindi
posso lanciare l'MM.
Questo potrebbe essere il caso di 'occhiali magici che vedono anche con
Darkness/Fog ' o
'Individuazione dell'invisibile' per avversari invisibili.
(Però SE SAI DI ESSERGLI DI FRONTE; MOLLAGLI UN CALCIO NEI C...  INVECE
DELL'MM !)
<IMHO off>
Stefano G.

 scaricare il MM a contatto , siccome parte dalla mano del caster.
E cosa tocchi se non vedi?
Oltretutto non e' nemmeno un incantesimo touch. Annulleresti tutto il
significato dell'incantesimo.
-Stefano

 da essa che si deve trarre il divertimento.
totalmente d'accordo.
--
"Stay Tuned For Further House Ruling!!!"
Andrea "randomvik" Murru
IHGGer 803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio

(se ne hai il coraggio, chiaramente, su IHGG)
Non sono OT visto che non ho parlato di nessun altro GDR.
-Stefano

 Non sono OT visto che non ho parlato di nessun altro GDR.
non vuol dire. E' il paragone, che devi evitare
