Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] Monaco Corpo a corpo

Salve sono Lanif Laratien Monaco di 14 Livello e Stregone di primo ho 102 Pf
C.A. 19 Ed i miei talenti sono Iniziativa Migliorata, Combattere alla cieca,
Attacco
Poderoso, Riflessi da combattimento e Mantis Leap (Sword e Fist)
For 15
Des 16
Cos 12
Int 10
Sag 15
Car 13
Il mio stile di combattimento in corpo a corpo e Colpo stordente come primo
attacco
poi tutti gli attacchi rimanenti normalmente o al massimo l'aggiunta
dell'attacco poderoso
quando non faccio l'attacco stordente.
Il Mio problema č che il mio master non abbonda il questione di oggetti
magici ne avrň addosso
due una cirtura ed un anello come faccio ad ottenere un po' di bonus in piů
per ferire zeus ho solo il
modificatore della forza o al massico dell'attacco poderoso conoscete
combinazioni di Feat ottimi
per il monaco? Qualcuno insomma gioca il monaco vorrei confrontarmi con
qualcuno mi sento un
po' deluso ultimamente dal mio master e voglio riprendermi...HELP ME
Grazie

 attacco
[cut]
beh che ricordo al momento senza manuali sotto mano c'è sul pugno e la spada
un talento che non ricordo il nome che ti permette di fare una carica con
danno doppio

quando non faccio l'attacco stordente.
1-Hai gratuito il talento Sbilanciare migliorato, usalo
2-Ti conviene fare sempre prima l'attacco stordente, e se riesce il round
dopo fai attacco poderoso a palla

"Play di Gemini" <rg.pl...@Mlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Gi_r8.134215$%g7.42...@twister2.libero.it...

Grazie Gemini lo conosco ed in fatti l'ho preso Mantis Leap

"OMEGA" <ant...@AAAtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:a8prir$89a$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Mi č venuto in mente un altro consiglio....potresti anche entrare nella CdP
Ninja della Luna crescente....attacco stordente e poi vai di
furtivo.... -_^...senza contare tutte le altre belle pippette....^_^

 po' deluso ultimamente dal mio master e voglio riprendermi...HELP ME
so di suonare ripetitivo, ma non vi sembra che 'sta storia inizi a
somigliare a magic?
sei giovane, per caso?
umile consiglio: prova a giocare senza badare a bonus e livelli.
parecchi problemi spariscono da soli.
ne appaiono altri, č vero, ma almeno si cambia un po'.
ciao
Roberto

 dopo fai attacco poderoso a palla
Lo stordimento dura un round, cioč tu lo stordisci nel tuo turno x e lui
all'inizio del tuo turno x+1si ripiglia.
Purtroppo quindi non č che ci sia un gran vantaggio cosě..quando usi
l'attacco poderoso non hai piů nessun bonus a colpirlo...
Ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:WVas8.137050$%g7.43...@twister2.libero.it...

 No, non sono giovane ne nel GdR ne nella vita, ma quando ti fai le campagne
nei piani
esterni Tipo Acheron quanto portale da Opposizione e Concordia e ti trovi a
combattere
con un Pit Fiend, un Arcangelo Caduto e un Gelugon, o con degli Steel
Predator con
riduzione al danno +3/20 cosa ne dici va bene l'interpretazione di Ruolo ma
le legnate
fanno male e per favore non nominarmi Magic...
Grazie cmq del consiglio, ma č meglio non far retorica ricorda sono sempre
un elfo
ho visto nascere la tua casata e la vedrň scomparire...Umano..

l'attacco poderoso non hai piů nessun bonus a colpirlo...
ops, e' vero, scusate

Senza voler iniziare nessuna discussione né sugli umani né sugli elfi (che
non sono certo la razza che stimo di più), voglio dire che è vero che
esasperare il discorso dei bonus/malus è male, ma lo è altrettanto (secondo
la mia opinione) il fatto che un oggetto magico serve a caratterizzare
ulteriormente il personaggio....
Voglio dire: ai primi livelli la caratterizzazione del personaggio può
consistere in cicatrici, in tatuaggi, in un carattere chiuso/estroverso ecc.
, ma successivamente si sente il bisogno (PP esclusi) di rendere il proprio
personaggio più personalizzato. E la differenza che passa tra un guerriero
di 1° livello con la testa tatuata e uno di 10° con una spada fiammeggiante,
un cavallo nero con occhi rosso fuoco e un armatura bagnata nel sangue
(scusate l' esempio macabro).
Da parte mia, un oggetto magico ai fini del role-playing serve molto, anche
se non è potente.
Se invece si tratta di sopravvivenza sta al master mettere i giocatori in
condizione di poter affrontare le varie avventure senza dover
necessariamente morire...

 dover necessariamente morire...
Più che un oggetto magico direi che la caratterizzazione del proprio
personaggio dipenda molto dal modo di giocare del giocatore, e da "quanto"
conosce della cultura della razza del PG o della classe.
Con la 3ED.
Ti spiego, il mio personaggio (Amakiir, guerriero Elfo dei Boschi) l'ho
caratterizzato facendolo esclusivamente combattere con 2 spade lunghe
(nonostante il malus di -4, bilanciato cmq con due spade perfette e un +3 a
forza), non uso archi o armi da tiro/lancio,  rispetto ad un guerriero di
pari livello sono nettamente inferiore, per questo, lo uso come se fosse un
bardo, e piuttosto di buttarmi in mezzo alla mischia come in genere fanno
tutti, colti dalla sindrome di "facciamo punti esperienza" al massimo
aspetto che qualcuno mi venga incontro oppure sfido a duello
un'avversario... in più, non vado alla ricerca direi quasi patologica che
molti giocatori hanno per gli oggetti magici... o dei maghi in città...
(brutta abitudine ereditata da DM precedenti che permettevano di incatare
armi come se nulla fosse... bastava pagare 1000mo per incantamento...) Come
PG Elfo, non farò mai incantare le mie due spade da un qualsiasi mago umano,
ne le cambierò con altre spade, perchè me le porto dietro per una questione
di Background. Nonstante sia un Elfo di 123anni e "culturalmente" dovrei
conoscere l'esistenza della magia, non vado all'orecchio del master dicendo
: Trovo una Pozione "Elisir di Salute" o di "Forma Gassosa" o di
"Invisibilità", quando il mio PG è di 1°lv e non ho mai beccato un mago che
faceva tali incantesimi nemmeno per guadagnarsi dei soldi...
Personalmente non mi diverto se dovessi giocare come una pedina degli
scacchi :
Ok, come elfo abile con l'arco proteggo le spalle al nano che va in
avanscoperta.  - Ma quando mai??? Se il nano vuole andare in avanscoperta
con la sua grazia da elefante ci vada da solo!
Visto che comunque è difficile caratterizzare un personaggio tramite i
tratti fisici (che raramente gli altri giocatori si ricordano) penso che sia
più pratico caratterizzare un PG tramite il comportamento, il modo di
pensare, le movenze... Tipo, a me non piace quando i giocatori si muovono
tutti in gruppo, una sorta di compatta massa di carne dentro ad un cunicolo
largo un paio di metri.... aprono le porte tutti insieme, ascoltano dietro
le porte con metodica scansione, uno per uno...  esplorano le stanze tutti
insieme... io mente gli altri esplorano le stanze nei minimi dettagli
controllando mattone per mattone gironzolo nei pressi, alla ricerca di
eventuali pericoli, rumori.... cosa che ad alcuni da fastidio.... perchè "è
pericoloso".
Tempo fa era capitato che, aperta la porta, vennero all'assalto 10 topi
giganti (esportazione di AD&D) .... terribili mostri sanguinari e
mortali.... noi eravamo in 6, (io stavo dietro perchè ero appena arrivato) i
topi (da 4pf ognuno) attaccarono... visto che nessun topo mi veniva incontro
e reputando una situazione del genere una banalità (PG con la media del
2°lv) avevo messo il mio PG a sedere su delle scale li vicino aspettando la
fine del combattimento... un paio di giocatori(giocatori, non PG) si
incaz*arono talmente tanto che reputarono la situazione talmente offensiva
(per loro) che chiesero al DM di non darmi nessun PX per i topi, visto che
io mi ero distinto, ne tantomeno di dividere con me le 600mo che avevano
trovato...  Nessun problema....   continuo a giocare così e di PX ne faccio
sempre più degli altri perchè mi invento sempre cose nuove.
Il GDR, in se per se, è una sorta di collaborazione tra giocatore e DM, non
si può pretendere che sia sempre e solo il master a fare tutto il lavoro, ad
inventarsi le cose, e le situazioni.  ^___^
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

Come č bello avere dei compagni di gioco che vogliono fare il gioco di
ruolo....mi spiego:
purtroppo io, giocatore di ruolo, sono capitato tra una massa di PP, nel
senso che se vedono un drago dicono:"miiiii 25.000 px, meniamoci!!!"....č
per questo che la mia caratterizzazione non si riferisce all' impressione da
dare agli altri PG, bensě ai PNG...il comportamento č senz'altro la parte
della caratterizzazione piů importante, ma se non sbaglio parlavamo di
oggetti magici....e quindi io volevo solo dire che (per me) un oggetto
magico non deve essere solo visto in termini di statistiche

 solo visto in termini di statistiche
Dal mio punto di vista gli oggetti magici servono _solo a quantificare in
modo visibile la potenza di un PG/PNG_ Non c'è verso o interpretazione che
tenga.
Dal momento che dai ad un giocatore un oggetto magico di una certa potenza,
la caratterizzazione crolla, perchè tutti sapranno che quello fa un fottio
di danni perchè ha la mazza della distruzione di questo mondo e quell'altro,
non perchè è agile o combatte toccata e fuga. ^_^
 Se ai tuoi PG metti di fronte un guerriero in armatura di piastre e una
spada fiammeggiante.. questi penseranno : questo minimo è di 7°lv, ha una CA
20 circa, ci fa un fottio di danni, meglio stare fermi e non farlo
incazzare.... o ci stermina a tutti.
Se al contrario metti di fronte loro un elfo vestito semplice ma allo stesso
tempo elegante, che fischietta e che intona canzoni in elfico, senza
armature e con una semplice spada lunga legata al fianco... questi
penseranno... Bah... un elfo qualsiasi....  senza armature e con una
spada... al massimo è un bardo...  gli facciamo un c..o così.... e ci
rubiamo tutti i soldi...
Poi si scopre che quel PNG elfo da nulla è un Grr5/Mag3/Bladesinger1 con
Iniziativa +8, CA 18, (Dex + Int) e con una spada affilata +2, con +9 in
acrobazia e i talenti : Arma Focalizzata (spada lunga) Schivare, Maestria,
Iniziativa Migliorata, Extr. Rapida, Sbilanciare migliorato, Combattere alla
Cieca, Disarmare migliorato, Incantesimi immobili, Incantesimi in
combattimento.
I tuoi giocatori/compagni ci penseranno due volte prima di pensare che è
l'oggetto magico che caratterizza un personaggio... ^__^
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.
Power Player! Kill'em All!!!

 solo visto in termini di statistiche
Dal mio punto di vista gli oggetti magici servono _solo a quantificare in
modo visibile la potenza di un PG/PNG_ .
 Se ai tuoi PG metti di fronte un guerriero in armatura di piastre e una
spada fiammeggiante.. questi penseranno : questo minimo è di 7°lv, ha una CA
20 circa, ci fa un fottio di danni, meglio stare fermi e non farlo
incazzare.... o ci stermina a tutti.
Se al contrario metti di fronte loro un elfo vestito semplice ma allo stesso
tempo elegante, che fischietta e che intona canzoni in elfico, senza
armature e con una semplice spada lunga legata al fianco... questi
penseranno... Bah... un elfo qualsiasi....  senza armature e con una
spada... al massimo è un bardo...  gli facciamo un c..o così.... e ci
rubiamo tutti i soldi...
Poi si scopre che quel PNG elfo da nulla è un Grr5/Mag3/Bladesinger1 con
Iniziativa +8, CA 18, (Dex + Int) e con una spada affilata +2, con +9 in
acrobazia e i talenti : Arma Focalizzata (spada lunga) Schivare, Maestria,
Iniziativa Migliorata, Extr. Rapida, Sbilanciare migliorato, Combattere alla
Cieca, Disarmare migliorato, Incantesimi immobili, Incantesimi in
combattimento.
I tuoi giocatori/compagni ci penseranno due volte prima di pensare che è
l'oggetto magico che caratterizza un personaggio... ^__^
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.
Power Player! Kill'em All!!!

 (tranne alcuni casi), possono servire allo scopo
In questo caso, se gli oggetti magici sono talemente rari/unici, allora i PG
non saprebbero riconoscere un normale bastone da passeggio intarsiato con
rune e fili d'oro a solo scopo decorativo del valore di 200mo da un "bastone
del fulmine" del valore ipotetico di 25.000mo. Potrebbero identificare quel
tizio solo come uno molto ricco.
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 --
Piccola nota: chi ti dice che un guerriero con uno spadone infuocato debba
per forza essere di alto livello?
                    Cosa elimina l' ipotesi che lo abbia ricevuto in
eredità, che lo abbia trovato, rubato ecc.???

 eredità, che lo abbia trovato, rubato ecc.???
L'ipotesi non viene assolutamente eliminata, infatti qualche post sopra ho
scritto : nel 90% dei casi è un PNG di alto livello... nel restante 10% dei
casi, potrebbe aver avuto quella spada per vie traverse ^_^
Ciao :)
