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Titolo: E' nata la bambina!!!!

Vi ricordate quando dicevo "Azz la mia personaggia e' incinta come faro', il
pupo e' figlio
di un Efreet"...
Beh e' nata una bellissima bambina, con la pelle rossa rossa, i capelli
fiammeggianti, e quando
fa nghe' nghe' sembra il crepitio di un caminetto :))))
L'ho chiamata Fiammetta :))))
Purtroppo il lieto evento (avvenuto dopo soli 2 mesi di gravidanza, forse
per via del massiccio uso
di incantesimi e dei viaggi planari da parte della madre) e' stato funestato
da qualcosa di incredibile...
... non so come spiegare... forse eccessiva interpretazione...
insomma il mio gruppo, dopo assurde peripezie, si trova di fronte alla VERA
META di tutta l'avventura
(ritrovare un tizio che era il maestro Psionico di un nostro amico per
sapere la verita' sul suo passato,
dal momento che coi suoi poteri gli aveva cancellato la memoria per usarlo
come schiavo e fare esperimenti
psionici su di lui), e che fa? Lo interroga a fondo? Gli chiede quali sono i
veri piani dei Baatezu per cui lavora
(e che ci avevano schiavizzato nei nove inferi da cui ci siamo
rocambolescamente liberati)?
No: siccome lui aveva avuto una parte nella nostra schiavizzazione, prendono
e attaccano benche' lui prometta rivelazioni
importanti per tutti!!! Come al solito il gruppo e' discorde, alcuni
attaccano, altri vogliono sentire,
lo psionico scappa con una porta dimensionale, e invece di inseguirlo il
gruppo si da' al saccheggio della tenda.
Trac: trappola mortale, col veleno, tiro fallito, il ladro va per terra e ha
un turno per essere curato senno' muore.
Purtroppo ci troviamo nella Graywaste dove i cherici perdono livelli.
L'altro chierico non puo' farci nulla. Il morto
per di piu' e' un elfo e il raise dead non serve a niente. Sarebbe la terza
resurrezione della sua vita. %-/
In quel preciso istante, nel mezzo della tenda poppa un Gelugon, che ci
propone un sordido patto: ritrovate lo psionico
(dopotutto lavorava per lui) vivo o morto entro due settimane, o vi faccio
partire per la Blood War. Se non accettate,
be', partite subito, e il vostro amico muore. Se accettate di cercare il
maestro psionico, tiro su il vostro amico avvelenato.
Casino totale.
Inizia il conto alla rovescia del tempo necessario per tirare su l'elfo.
Meno sei round: io e un'altra accettiamo di firmare.
Meno cinque round: altri due dicono: ma che siete sceme, chi se ne frega di
Seldszar l'importante e' la liberta'.
Meno quattro round: firmate, vi prego, senno' non lo tira su!!!
Meno tre round: Uno dei PG scappa con una Porta dimensionale.
Meno due round: ancora i due renitenti non vogliono firmare.
Meno un round: il Gelugon si accontenta di 5 firmatari (morto incluso) e
tira su l'elfo. Ma ora il contratto dice
che gli dovremo portare, oltre allo psionico, anche il PG nostro compagno
che e' fuggito.
Risultato... forse troveremo il maestro psionico, e lo riporteremo al
Gelugon. Ma il nostro compagno che si e'
dato alla macchia potrebbe non saltare fuori mai piu'. Ho provato a proporre
un piano del tipo "ti portiamo li'
e poi appena il contratto e' sciolto ce lo inculiamo tutti insieme" ma
quello non ci e' voluto stare.
Per di piu', i due che non hanno firmato alla fine della scena lo hanno
attaccato e bandito dalla Graywaste.
Nella notte torniamo a Sigil e nasce la piccola Genasi del Fuoco. io mi
ritrovo con una bambina piccola che ho
giurato di non abbandonare mai (come e' successo a me), e quasi sicuramente
il nostro compagno non vorra' collaborare
costringendoci a partire tutti per la blood war.
Giustificazioni per la situazione assurda: "io razionalmente vi aiuterei: ma
il mio personaggio e' cosi'! Lui avrebbe
potuto fare solo quella cosa!!!"
.... Da un lato l'RPG e' bello.. pero'... il mio gruppo passa da una
situazione angosciosa all'altra perche' invece di pensare
a come risolvere l'avventura ognuno e' talmente preso dal suo personaggio (e
ogni personaggio e' assolutamente in disaccordo
con gli altri SEMPRE per principio) da provocare una sequela di cose
impreviste che il master non sa piu' come gestire.
Se il nostro compagno non fosse fuggito avevamo una possibilita' di
ritornare in carreggiata dell'avventura... e adesso scatta invece
pure la lotta intestina (l'ennesima!)... per di piu' il Gelugon si
vendichera' dei due che l'hanno bandito!!!
AIUTOOOOO HO PAURA PER LA MIA BIMBAAAAA!!!
Sigh
Vierna

AIUTOOOOO HO PAURA PER LA MIA BIMBAAAAA!!!
ahhh, la ragazzamadricomachia. questo strumento prettamente maschile di
piacere.... ehmmm !? basta !
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
-------------------------------------------------------------------
---- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Super robot Wars -----
---------- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio ----------
--- "Toho Fuhai satsyou no ougi, sekiha, teeen kyou keeeeen !!!" --
-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---
--------- ICQ# 46312142 - su 
irc.azzurra.it
 "Domon_Kashu" ---------
-------------------------------------------------------------------

Casino totale.
come fa a costringervi a partire per la blood war ?
-- 
Gareth Jax

 [SNIP!]
  E che ti lamenti? Io pagherei per avere gente cosě nel gruppo!
-- 
				I'm the best at what I do.
					Cesare "Wolverine" Bartolini

 wrote in message
90598452Aantis...@130.133.1.4...

Ci ha fatto firmare 1 patto magico. O accettavamo o lui non tirava su il
nostro amico...

 comunque raggiunto !
sai che ti dico, forse hai ragione.
solo che poi il Master si mette a fare il piagnisteo: eh, ma come, avete
perso un pezzo fico e importante,
se fate cosi' non vi posso dare PX bonus, come si fa,  non vi decidete mai,
provocate i nemici, non andate
d'accordo, l'avventura ne avete fatta meta'....
Insomma, rosichiamo pure noi!!!!
Ma un giorno di questi lo sacrifico a Lloth!!!
Aluva
Vierna

Insomma, rosichiamo pure noi!!!!
e' un master che ama mettervi sui "binari". Purtroppo e' un master che in 
questi casi, nei quali c'e' in gioco molto di piu' che "un'avventura", ha 
un atteggiamento "scomodo".
Quando e' lo stesso punto di vista della vita dei personaggi in "gioco", il 
master non dovrebbe fare alcun tipo di previsione, oppure dovrebbe farne 
diverse (ma veramente tante). I giocatori dovrebbero avere il diritto di 
giocatore il personaggio seguendo i loro impulsi interpretativi, e non 
perche' "c'e' una trama bella", perche' puo' essere bella finche' vuoi ma 
se e' gia' tutta predeterminata, tiri di dado o meno, puo' diventare noiosa 
o nel peggiore dei casi anche costrittiva come un paio di manette.
Io do alcuni consigli in questi casi, consigli che sono validi in ogni 
gioco e ambientazione.
- Se il master vuole rendere i personaggi "centrali" allo svolgimento delle 
avventure deve fare in maniera tale da non ucciderne nessuno. (l'esempio 
del personaggio ucciso dal veleno e' una soluzione scomoda. Molto meglio 
provocargli una paralisi a lungo termine, o qualche altra scomodissima 
patologia psicologia (paura del buio, voci nella testa, magari se il 
giocatore e' in gamba, uno sdoppiamento di personalita').
- Se il master vuol mettere di fronte i personaggi a scelte morali, non 
_puo'_ permettersi di dire "dovete fare questa scelta perche' senno' non 
vedete il resto dell'avventura". Il master deve avere la capacita' di 
improvvisare. Improvvisare non e' difficile, basta creare dei png ben 
caratterizzati, e quando non sai bene che fare li metti in campo e li 
interpreti. In genere i giocatori "perderanno"  abbastanza tempo cercando 
di capire cosa voglio questi png (a patto che siano interessanti, 
altrimenti saranno solo delle comparse insignificanti), e il master avra' 
il tempo di concepire il proseguio dell'avventura. A questo punto arrivera' 
fino ad un punto "calmo" o ad un "evento primario", e chiudera' la seduta, 
in modo da ragionare a mente fredde sugli avvenimenti da proporre.
- capacita' di adattamento: punire un giocatore per del pessimo roleplay e' 
facile. Trasformare il pessimo roleplay, in occasione di ruolo, e' arte. 
es: il personaggio che ha saccheggiato la tenda, poteva anche subire una 
tortura micidiale come ti ho detto prima, ma avrebbe dovuto trovare un'arma 
o un oggetto magico "interessante". Il master che adatta il roleplay, 
farebbe diventare quell'oggetto insignificante nei termini della storia, 
uno spunto per un'altra avventura introducendo un gruppo di png dediti al 
recupero di quell'oggetto sottratto tempo addietro a una comunita', una 
setta, un personaggio importante, ecc...
e anche oggi ho fatto il mio predicozzo :)
-- 
Ciao,
  /---
 / __
/---/areth Jax
IHGGER #42
Alias #1 di SDC
Socio Supporter e consigliere di GDR2 [
http://www.gdr2.org
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Collaboratore di 
gdr.net
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http://gdr.net
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Webmaster della Fanscema!! La fanzine piu' demenziale sui gdr ! 
[
http://gdr.net/fanscema
]

nostro amico...
cosa che comunque a quanto pare prescinde la "teoria magica" sul raise dead 
se ho ben capito :)
Non vi e' venuto in mente che un personaggio che possa fare una cosa del 
genere 
a) sia cosi' potente da potervi scaravantare nella blood war a calci se 
vuole
b) non lo fa perche' gli servite integri, e quindi potete approfittare di 
questa cosa 
Ragazza mia, questi avversarsi si sconfiggono con la logica e il sangue 
freddo, non con la forza bruta :)


Ma un giorno di questi lo sacrifico a Lloth!!!
guarda bene nel tuo cuore. non vedi una dama danzante vestita solo dei
suoi capelli, sotto la luce lunare ?
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

freddo, non con la forza bruta :)
solo perchè eri a torino non ho potuto scriverlo io. sono un convinto
sostenitore del "nemico che non ti tocca perchè non può ma ti fa credere
che può !"


  E che ti lamenti? Io pagherei per avere gente così nel gruppo!
è del master che si lamenta, perchè lui ostacola ste cose ! ^_^



No, no, non mi sono spiegata. C'era ancora tempo per rallentare il veleno,
e in quel momento lui era l'unico in grado di farlo perche'  nella location
in cui
eravamo l'altro chierico del gruppo aveva perso livelli e non poteva farlo
lui stesso.
Da qui il conto alla rovescia. Noi ci siamo venduti al baatezu proprio
perche' essendo
Seldszar un Drow e quindi elfo, su lui il raise dead non funziona e la
resurrezione non
potevamo permetterci di pagarla. Avevamo 10 round per fermare il veleno o
era spacciato.

 --
E' vero, e' vero!!!!!
Pensa che la sera prima della sessione mi ha detto al telefono:
"Ah cmq la tua pancia e' cresciuta moltissimo: il medico ti ha detto che sei
circa al 7 mese!"
"piero come cazzo e' possibile, sono incinta di 2 mesi e 4 giorni!"
"Mah! lui e' stupito, ti visita bene, ti fa un sacco di domande."
"Si', ma se me lo dicevi che avevo sta pancia mica ci tornavo nella
Graywaste!!!"
"eeeeeeh, sai c'era poco tempo, purtroppo ste cose va sempre a finire che si
giocano male!"
"NON E' GIUSTOOOOO"


Supponi di essere un mago che tenta di usare logica&sangue freddo mentre i
suoi compagni attaccano come forsennati e parte di essi scappano.
Supponi di cercare di usare il sangue freddo circondata da Baatezu mentre
l'elfo
che ami sta morendo - e sei praticamente al nono mese di gravidanza.
Vabbe': il bambino e' di un altro, ma lui si e' offerto di riconoscerlo e
sposarmi...
e io lo faccio morire!?!??

e io lo faccio morire!?!??
non so. urla :"fermi tutti, maledizione ! ci sta solo usando e sta
usando anche lui ! io credo di poter ottenere un patto più vantaggioso !
e se tu non lo curi subito, NIENTE PATTO ! capito ?"


 e se tu non lo curi subito, NIENTE PATTO ! capito ?"
Ho provato ma non mi danno retta... e poi ormai abbiamo firmato sigh!!!

Ho provato ma non mi danno retta... e poi ormai abbiamo firmato sigh!!!
lo so. do idee per un' altra volta ^^


e io lo faccio morire!?!??
ack! certo che messo cosi' non era il momento opportuno per farlo!
Anzi tanto di cappello per la "passione" infusa nel personaggio :)
botte in testa invece per l'innamorato che evidentemente non e' degno di 
una tale "Madre coraggio" :)


 --
Tutto ben accetto. La prossima volta bluffo alla stragrande e se mi dice
grigia scappo
anche io!

comunque raggiunto !
Posto che sia quello, lo scopo. <groan>
..niente, non ci riesco. Non riesco a star zitto di fronte ad
affermazioni simili.
.. mai pensato che per alcuni puo' essere divertente "finire l'
avventura"? E che anche "finire l' avventura" SIA GdR?
Luca

avventura"? E che anche "finire l' avventura" SIA GdR?
...e imparare a dire "machisenefrega"???
-- 
Gareth Jax

avventura"? E che anche "finire l' avventura" SIA GdR?
ma finchè gioco un personaggio a cui non gliene frega nienete di finire
l' avventura, come posso finirla e usarlo soddisfacentemente anche per
me ?
BTW lei ha detto chiaramente che non avrebbe voluto e che è stata
obbligata dal master ! è stata la non-interpretazione a rovinarle il
dicertimento !
che strano, eh ?
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
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%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
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