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Titolo: E' partita la nuova campagna!

Allora,
l'altro giorno vi illustravo le house-rules che avevo messo giù per gestire
PG da bambini e gradualmente diventare adulti e venerdì scorso ci siamo
incontrati sia per creare i personaggi che partire con la prima avventura.
Devo fare una premessa. Dopo il primo test direi che le regole non sono
malaccio (IMHO), ma penso che vada rivista la distribuzione delle
caratteristiche, perchè c'è il rischio (accaduto) che già a 13 anni un
bambino possa avere una caratteristica a 18!!
Parliamo di quelle "mentali" (Intelligenza, Saggezza e Carisma):
Di geni bambini ne esistono anche nella realtà per cui INT 18 ci potrebbe
stare, un altissimo Carisma anche (chi ha dei figli sa come queste
infernali creature riescano ad ottenere praticamente qualsiasi cosa,
specialmente le femmine), mentre sono un po' più perplesso per quanto
riguarda la Saggezza, ma nel nostro gruppo nessuno ha "caricato" troppo su
questa caratteristica.
Parliamo di quelle "fisiche" (Forza, Destrezza e Costituzione):
Passi per una Costituzione altissima (esistono da sempre bambini più
robusti e immuni a malattie), passi per la Destrezza (le cose che riesce a
fare un bambino solo un adulto contorsionista se le può sognare), ma Forza
18 mi sembra proprio fuori luogo.
Come soluzione avevo pensato (nel caso si ripresentasse l'occasione di
partire nuovamente con PG bambini) di mettere un "tetto massimo" a certe
caratteristiche a seconda dell'età. Tetto che verrebbe poi sbloccato con il
passare degl'anni e arrivo all'età adulta.
Cmq, nel giro di un'oretta abbiamo messo giù i PG ed ognuno di loro si è
"presentato" al resto del gruppo ed io, con la loro attiva collaborazione,
ho dato gl'ultimi ritocchi prima di partire con la prima avventura (tutti i
PG sono tra gli 8 e i 10 anni e sono umani):
Ginger e Lionel Stone (Marizia e Chewbe)
Joseph Mac Bride (Franco)
Alan e Mornie Blackbird (Amedeo e Enzo)
Sayat (Marina)
Devo dire un bel gruppeto di teppisti, che in giro per il paese si fa
chiamare "Le Pietre Nere"!
Sinceramente nell'arco della settimana ho pensato un po' a che tipo di
avventura far giocare questi bambini ed avevo anche chiesto qualche
consiglio in giro, ma senza trovare lo stimolo giusto. Allora visto che
abbiamo cominciato una nuova campagna proprio perchè sentivamo la mancanza
di qualcosa e si era persa molta della verve iniziale ho deciso di
lanciarmi una sfida... non preparo nulla e vado tutto di improvvisazione!
Anche perchè volevo capire fino a che punto ero io ad aver perso nel mio
ruolo di DM.
Bene, grazie anche all'apporto e all'interazione di tutti i componenti del
gruppo è venuta fuori una giocata veramente bella, anzi posso dire da parte
mia che era almeno un anno che non ne facevo una così. E cosa ancora più
gratificante per me che sono il DM (e visto che l'idea dei PG bambini è
stata mia) è stato anche l'unanime assenso e stessa sensazione da parte di
tutti i giocatori.
Ora ci rivedremo venerdì 30 per giocare l'avventura con i PG intorno ai 13
anni e devo dire che non vedo l'ora. ^__^
Nel caso a qualcuno interessasse, spero nel giro di qualche giorno di
mettere sul sito il riassunto della giocata.
-- 
Bye.
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           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!
Home-Page: 
http://beppe63.altervista.org/


In bocca al lupo
Ciao
Lorenzo

A< 

 vede dal mattino...
Sì lo so, infatti alla fin, fine non è che ci siamo dannati poi più di
tanto sull'argomento.


> PG sono tra gli 8 e i 10 anni e sono umani):
Sbaglio o anche il gruppo precedente eravate tutti umani? Come DM, ma anche 
per i PG, non trovi/ate più "divertente" un gruppo razzialmente variegato?
Ciao e buon divertimento, MadLuke. 

Altra cosa: gli allineamenti li hanno già scelti o possono/devono aspettare 
di passare l'adolescenza?
Hai posto le solite limitazioni (no evil) o c'è libertà assoluta?
Ciao, MadLuke. 

 per i PG, non trovi/ate più "divertente" un gruppo razzialmente variegato?
Sinceramente hanno scelto loro liberamente, io non ho dato limiti entro le razze 
base del PHB. Per quanto riguarda i miei gusti come "giocatore" la mia 
preferenza è sempre caduta sui mezzelfi.
E per quanto riguarda il fatto che un gruppo variegato sia più divertente è 
tutto da dimostrare. Io ho fatto da DM per svariati gruppi più o meno variegati 
e non mi sembra che ci sia divertiti più in un caso che nell'altro è 
l'affiatamento, la collaborazione e l'interpretazione del gruppo che lo rende 
divertente. Cmq preferisco vedere dei giocatore giocare dei PG umani, ma ben 
caratterizzati e approfonditi, piuttosto che vederli giocare nani stereotipati, 
elfi che non hanno nulla a che fare con la "vera" natura degli elfi, ecc. ecc.
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Bye.
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         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
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 Hai posto le solite limitazioni (no evil) o c'è libertà assoluta?
Domanda stupida da parte tua...  ;)
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Bye.
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         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
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In effetti si, lo immaginavo, però nel vedere due coppie di fratelli, anche 
senza cadere nei soliti e intramontabili Raistlin e Caramon, come non 
pensare a suggestive e romantiche lotte bene vs male tra consaguinei? :-)
Comunque grazie per l'attestato di stima, in questo momento ne avevo proprio 
bisogno... :'(
Ciao, MadLuke. 

mettere sul sito il riassunto della giocata.
si!
-- 
Domon, DOMON! ma che sei, soddo? che siete, na tribù da 'ndicappati?
D come Dateme artro tempo
O come Orribilmente geek
M come Magno 'na cifra
O come Ora te stronco l'anema se nun me caghi e
N come Nun parletemi male d'Exalted!!!
    per rispondermi, togli il FILTRO!

 si!
Grazie, spero nel giro di una settimana, max due, di poterti accontentare.


 è proprio uno dei punti di forza e beltà del gdr (IMHO)! ;))
Cosi' a occhio ho come l'impressione che stiate parlando di due cose 
diverse ;)
in bocca al lupo con la campagna
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick su supereva punto it
alt.fan.pl.myszka <- ho un newsgroup dedicato ^_-
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"