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Titolo: Ho vinto Final Fantasy VIII

Lo so, che non ve ne può fregare di meno... però lo devo dire. E poi non è
peggio di
certi messaggi su enlarge your penis ecc..
QUESTA MATTINA ALLE 5.00 HO FINITO FINAL FANTASY VIII. Se non sapete di
cosa stò parlando, vi siete persi qualcosa. Fra l'altro la colonna sonora
di questo gioco - scritta da Nobuo Uematsu - è meglio di tanta roba che
gira oggi. Forse farò un intervento televisivo proprio su tale argomento.
Se qualcuno segue le mie recensioni, saprà ora perché sto collezionando una
serie paurosa di ritardi. Anche un bel pezzo su Sorabji subirà una brusca
fermata - vero
Carlo? - Pazienza!
Jashugan
P.S.
Non sono ancora intervenuto sul dibattito vs DAVERIO ma non mancherò...
Specie perché io a Teatro ci sono andato solo due volte, e sono rimasto
tanto disgustato che preferisco senza alcun rimpianto ascoltare i miei 2000
CD. E faccio pure il critico musicale... che strano, eh?


Niente di strano. Questo non fa che confermare la mia stima per i critici
musicali che sono arrivati persino (vedi Isotta) a recensire esecuzioni che
non sono avvenute.
Marco Daverio

non sono avvenute.
Ha !!!! Isotta ha recensito un concerto  mai avvenuto? Troppo bella
questa. Che concerto (non) era?
ciao
-----
Vinicio Matteucci
Pistoia, Italy
vi...@sirius.pisa.it
-----
La base logica di usenet
e' il malinteso reciproco.

 CD. E faccio pure il critico musicale... che strano, eh?
In effetti si.
Ancora congratulazioni per Final Fantasy.
Roberto
-- 
/_/  Roberto Maria Avanzi
_/  Institut für Experimentelle Mathematik / Universität Essen
/  Ellernstraße 29 / 45326 Essen / Germany

 di cosa stò parlando, vi siete persi qualcosa.
Hai vino o hai finito?
In ogni caso hai suscitato la mia curiosita'.
Potresti parlarne un po' piu' estesamente?
Ciao
Giacomo

 Ancora congratulazioni per Final Fantasy.
Si, ma cosa diavolo e' ?!?!?
Mica l'ho capito....
(....gu.....)
--
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Marco Marcelli - Genova
__________________________________________
E-mail1: 
marc...@libero.it
 (principale)
E-mail2: 
marco.m...@elsag.it
 (ufficio)
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Caro Daverio,
scusami ma ti sistemo un'altra volta. Cmq principalmente sono un recensore
discografico, quindi non mi è capitato - per ora - di recensire CD mai
realizzati.
Conosco però dei colleghi che hanno recensito dischi senza nemmeno averli
scartati!!!
con grande stima e rispetto,
Jashugan
P.S.
Scusa per l'inizio aspro, in realtà va letto in tono canzonatorio (!?). Ti
do ragione
sull'Opera Lirica che essendo anche Teatro non può essere compresa fuori
dal
medesimo (a me interessa poco, a parte tutto Verdi, forse avvicinato grazie
alle parafrasi lisztiane). Mi piacerebbe intervenire però
sul tuo discorso Musica dal vivo/Musica Registrata. Appena organizzo le
idee.
Sappi che sono un gouldiano arrabbiato, quindi ti ho fornito già una
traccia...

Final Fantasy VIII è l'ottavo capitolo - lapalissiano dirai - di una
fortunata serie di
videogame per console. Questo gioco, arrivato un mese fa circa in Italia,
oltre ad essere formidabile dal punto di vista tecnologico - i filmati in
C.G. (Computer Graphic) sono incredibili - è anche il primo gioco nel quale
i sentimenti dei personaggi, leggi amore, sono in primo piano. Scrissi un
breve articolo per Repubblica sul questo gioco. Non l'hanno pubblicato
perché mi è stato soffiato da un collega. Cmq se ti interessa ecco il
testo:
Accompagnato da una campagna pubblicitaria senza precedenti, è finalmente
giunto sulla nostra penisola l'ultimo capolavoro della Squaresoft, quel
Final Fantasy VIII che avendo venduto nel solo Giappone tre milioni e mezzo
di pezzi, può a buon diritto essere annoverato fra i titoli di maggior
successo dell'era digitale. La prima tangibile dimostrazione del clamore
suscitato nei possessori di Playstation italiani è data dal fatto che molti
negozi sono stati presi letteralmente d'assalto, lasciando momentaneamente
a bocca asciutta alcuni e costringendo chi scrive ad una estenuante caccia
per procurarsi una copia del gioco. Questo risultato non è solo il frutto
delle impressionanti qualità tecniche del prodotto, specialmente per quello
che concerne l'aspetto grafico e sonoro, ma è da attribuire anche alla
splendida caratterizzazione psicologica dei personaggi – riferibile,
beninteso, ad un universo emotivo prettamente adolescenziale - ed alla
capacità di fare appello ai sentimenti dell'utente. La spettacolare
sequenza introduttiva è da questo punto di vista esemplare poiché, senza
svelare troppo della trama, cattura a poco a poco l'attenzione del
giocatore che al suo termine è già perfettamente in grado di calarsi nei
panni dell'alter-ego digitale, l'impavido Squall Leonhart. Uno degli
ingredienti sfruttati con grande sapienza dalla Squaresoft è l'utilizzo di
dialoghi non essenziali ai fini dell'intreccio, ma capaci di aumentare il
livello d'immedesimazione. Ancora più sorprendente è l'attenzione riposta
nel delineare i rapporti affettivi e conflittuali che si generano di volta
in volta nei protagonisti, anche se a ben vedere non si tratta proprio di
una novità assoluta. Già in un altro RPG (role play game, vedi riquadro)
targato Working Design, Lunar, il legame sentimentale fra i diversi
personaggi era tratteggiato con insolita profondità; e come dimenticare la
tenera liason che si sviluppava fra Solid Snake e Maryl durante la loro
disperata missione sull'isola di Shadow Moses, nell'ormai celebre – e
vendutissimo in Italia - Metal Gear Solid della Konami? Anche nel
precedente episodio della serie Final Fantasy il protagonista, Cloud, si
trovava intrappolato in un classico triangolo amoroso: da una parte le
pretese della sua compagna d'infanzia Tifa, dall'altra le avance della
misteriosa ed affascinante Aeris (che a giudicare dallo stratosferico
numero di siti internet dedicati, deve avere popolato il sonno di parecchi
videogiocatori). Il pubblico ha dimostrato di gradire questa innovazione,
che andava comunque ad arricchire una vicenda eroica e di forte presa
emotiva. In FF8 veniamo ancora catapultati in uno scenario di proporzioni
epiche, ma la storia d'amore fra i due personaggi principali, Squall e
Rinoa, è balzata prepotentemente in primo piano. E questa, se vogliamo, nel
campo dell'industria del divertimento elettronico, è una piccola
rivoluzione. Francesco Lo Cascio

 (....gu.....)
Un gioco di ruolo molto ben fatto per Playstation. Lo ha un mio amico.  
La grafica e' stupenda, i personaggi (interamente digitali) sono
realistici... trovo il combattimento un po' lento e farraginoso.
La ottava parte della saga e' su 4 CD.  La musica non e' malaccio,
come colonna sonora... la sigla iniziale e' una scopiazzature
della scrittura corale dell "O Fortuna" di Orff con interpolazioni
sciostacoviciane e procofiefiane, seguono musichette rock, improbabili
duo simil-jenkiani organo clavicembalo (nel castello della cattiva) e
cose simili.  Nulla di speciale, ma svolge egregiamente il suo ruolo
di colonna sonora nell'ennesimo prodotto annulla-neuroni.
Ci vogliono 500 ore di gioco per finirlo, cosa che mi fa stare
decisamente alla larga da cose simili.  E comunque preferisco i
giochi di solo testo: almeno la trama ha un vero spessore - e non
ci gioco da secoli.
Sai, uno nella vita deve fare scelte: se volessi passare tutto il mio
tempo davanti ad un videogioco, non diventerei mai un musicista,
semmai un musicista fallito.  E allora non mi resterebbe che fare il
critico.
Roberto


Hai proprio ragione. 
(cmq le ore sono "solo" 90. Ci sono parecchie sottomissioni ma non ho avuto
tempo di farle.)
ANche io ho amato le text adventures. Ho vinto tutti gli Zork, ed anche The
Pawn e Guild of Thieves. Sul C-64
Sono proprio misoro, eh?
ciao,
Jashugan