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Titolo: Datemi dei consgili per un a house rule pls

Allora avevo in mente di creare una house rule che gestisca il tipico
"prendere la mira" cioè un personaggio che con un arma da lancio prende la
mira su un bersaglio avrà pure dei bonus no?
Come la gestireste voi? sto parlando di D&D 3 ed.
La mettereste come talento o come regola in generale? che bonuys
applichereste?
Io pensavo a due bonus, uno per bersaglio in movimento e uno per bersaglio
da fermo, magari di +4 e +2 e i danni normali voi che dite?
Grazie

Posso solo dirti che in 2a ed  se sei specialista con l'arco puoi tenere il
bersaglio sottotiro per un round e poi colpirlo con un bonus di +1.

Scusami ma non ne vedo l'utilità (al di fuori di un +2 o +4 al Tiro per
colpire) dato che il sistema d20 non è fatto per ottenere dei combattimenti
realistici...in quanto ad esempio non è possibile localizzare i colpi
(insomma :) per dirla in breve non puoi mirare e tirare alla testa e,
qualora riuscisse il tiro, osservare il cadavere deltuo nemico o quantomeno
vederlo debilitato parecchio...), comunque questo è un problema che mi sono
posto anche io ed una soluzione ho pensato che potrebbe essere la seguente:
per mirare senza penalità al tiro un PG impiega 3 round (o turni insomma un
tempo di minimo 5 min) per ogni due round supplementari aggiunge un +1 al
tiro per colpire. Se il PG vuole mirare senza perdere tempo (quindi
immediatamente) ottiene un -6 derivato dalla tabella seguente:
Round       Bonus
3                -6
2                -4
1                -2
Tiro              0
+1              +1
...                ...
Nel momento in cui il tiro va a segno, si applica la seguente regola per
vedere dove ha colpito (sempre se il pg non ha già specificato una
locazione)
tira 1D10
1: testa
2-3: braccio DX
4-5: braccio SX
6-8: torace
9: gamba DX
10: gamba SX
Se il PG mira alla testa i turni necessari per mirare shiftano tutti di 1.
Se il PG alla fine mette a segno il tiro mirato i danni sono:
Testa: Danno X 4
Braccia: Danno X 2
Torace: Danno X 3
Gambe: Danno X 2
bye bye
--
Merlino666
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"S'i' fosse foco, arderéi 'l mondo;
  s' i' fosse vento, lo tempesterei;
  s'i' fosse acqua, i' l'annegherei..."
"Play di Gemini" <rg.pl...@Mlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:wslq8.109322$1S3.3...@twister1.libero.it...


Quello che c'č nelle regole: pag135. colpire un oggetto.
Se miri per un round ad una cosa immobile ottieni un +5 al tiro per colpire.
Per immobile si intende qualcosa di _fermo_, tipo personaggio paralizzato o
covone di fieno.
Per i bersagli mobili...una volta ho sentito questa feat HR:
Aimed Shot
Prerequisites: Point Blank Shot, Dex 13+, BAB +6.
Benefits:As a full-round action you do a single attack with a ranged weapon.
The attack is at your highest attack bonus, but with a +2 bonus for every
additional attack you normally obtain from your BAB. So:
BAB    bonus
6-10    +2
11-15    +4
16-20    +6
In pratica č una versione invertita di rapid shot. Non mi vengono in mente
grandi abusi, anche se probabilmente un ladro potrebbe apprezzarla, al
massimo arriva a guadagnarne un +4 al tiro per colpire.
Spero che questo ti serva a qualcosa.
Ciao
Fabio

 16-20    +6
E' non č che l'ho copiata-incollata, l'ho proprio scritta di mio in
inglese...
Ho bisogno di una vacanza...
Ciao
Fabio

Ho bisogno di una vacanza...
LOL
Capita anche a me, ogni tanto. Sei in full immersion in qualche
traduzione?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 Ho bisogno di una vacanza...
^__^ Questo talento è interessante...cmq io non intendevo per fare colpi
mirati a testa, braccia e gambe....ma nel senso....io mi apposto sul tetto
per tirare a un re che sta facendo un discorso...azz lo studio per 5 minuti
e prendo la mira....avrò meno possibilità di sbagliarlo anche se magari la
mia ferita non sarà mortale? non vi sembra un ragionamento abbastanza
sensato?

 traduzione?
+ o -, per prendere una laurea americana sto seguendo 1 anno di corsi in
inglese. Una specie di erasmus senza alzare il sederino da casa.
Adesso sto studiando per un esame e nelle pause mi dedico un po' ai gdr, ma
anche li ho tutti i manuali in inglese :-)
Ciao
Fabio

 sensato?
Tu però sembri volere qualcosa che renda l'idea del cecchino che si
posiziona, inquadra il bersaglio nel mirino fino a che non ha capito anche
con che ritmo respira, e quindi colpisce...
Un mio amico usa qualcosa del genere:
Azione di round completo: mirare.
nel tuo round tieni sotto tiro il bersaglio, facendo un tiro per colpire con
attacco di tocco il bersaglio(in pratica stai "inquadrando" la sagoma della
vittima). Se il tiro riesce, accumuli un +1 al tiro per colpire
effettivo.Puoi andare avanti fino ad un max di +8. Poi devi continuare a
tirare solo per non perdere la mira, finchè non decidi di colpire. Se
fallisci un
tiro,azzeri il bonus e devi ricominciare da capo.
Ovviamente ci sarebbero dozzine di possibili modifiche:
-tiro su concentrazione per non distrarsi
-tiro su concentrazione per non perdere il bonus accuulato in caso di
fallimento
-perdi il bonus accumulato solo se sbagli il tiro di + di 5 punti. se
fallisci per meno semplicemente non incrementi il bonus acuulato per quel
round
-il massimo raggiungibile, invece di +8, dipende dal tuo bab. es. la metà
-potrebbe esserci una feat che permette di "prendere 10" nell'azione di
mirare
-ecc.ecc
Non è che io la usi, la trovo troppo laboriosa(e temo anche un po'
sbilanciata a favore degli Assassini), ma mi era piaciuto molto come rendeva
l'idea del cecchino che appostato sul campanile segue i movimenti del
bersaglio.
ciao
Fabio

inglese. Una specie di erasmus senza alzare il sederino da casa.
Perché, all'Erasmus di solto si seguono anche dei corsi?   ^______^
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

tiro,azzeri il bonus e devi ricominciare da capo.
Mi sembra molto interessante, ma la metterei come feat. Nel senso che
solo prendendo la feat "cecchino" puoi fare una cosa del genere,
altrimenti è in effetti troppo.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 da fermo, magari di +4 e +2 e i danni normali voi che dite?
carina l'idea di dare un +1 per ogni round passato a mirare. per la
differenza "fermo" e "in movimento" ci sono gia' le regole sulla
sorpresa: se il bersaglio non si accorge del cecchino e' privo del bonus
di dex.
-- 
stiamo lavorando al sito di it.hobby.giochi.gdr.dnd 
http://tank.kelyansmc.it/ihggdol/
 vuoi aiutarci? chiedimi come!
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

Infatti la mia idea č del vero e proprio cecchino appostato, non del
semplice arciere in mischia che prende bene la mira....o almeno vorrei
diversificare i 2 casil'idea del +1 ogni round č molto
carina...effettivamente sarei anch'io dell'opinione che deve essere un
talento in quanto non tutti hanno la pazienza di rimanere appostati in
silenzio per poi "cecchinare"