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Titolo: [non solo Hero] Sentirsi fregati

Allora premetto che potrebbero esserci degli spoiler se mai riusciro'
ad ideare questa avventura per Hero e portarla in fiera/serata gioco,
(ma tanto prima di due/tre/quattro mesi non se ne parla quindi...)
Allora ammettiamo una avventura supereroica, piu' dark che four color
per intenderci;
ipotizziamo che arrivati alla fine dell'avventura si scopra essere
tutta una megatrappolona messa su dal supercattivo che ha poteri di
creare ologrammi, gas ipnotici ed altre menate varie
insomma, tutta l'avventura di due/tre ore di gioco si rivela essere
tutta una finzione.
secondo voi il giocatore medio che venisse a giocare questa avventura,
si divertirebbe o alla fine si sentirebbe preso in giro (anche se e'
giusto che sia cosi') dalla situazione e resterebbe con l'amaro in
bocca?
e poi, forse e' troppo poco "caratteristica" come avventura se poi
finisce ad essere tutta una finzione?

Dottor Divago ha scritto:
|| Allora premetto che potrebbero esserci degli spoiler se mai riusciro'
|| ad ideare questa avventura per Hero e portarla in fiera/serata gioco,
|| (ma tanto prima di due/tre/quattro mesi non se ne parla quindi...)
||
|| Allora ammettiamo una avventura supereroica, piu' dark che four color
|| per intenderci;
|| ipotizziamo che arrivati alla fine dell'avventura si scopra essere
|| tutta una megatrappolona messa su dal supercattivo che ha poteri di
|| creare ologrammi, gas ipnotici ed altre menate varie
||
|| insomma, tutta l'avventura di due/tre ore di gioco si rivela essere
|| tutta una finzione.
molto dickiano... :-)
|| secondo voi il giocatore medio che venisse a giocare questa
|| avventura, si divertirebbe o alla fine si sentirebbe preso in giro
|| (anche se e' giusto che sia cosi') dalla situazione e resterebbe con
|| l'amaro in bocca?
|| e poi, forse e' troppo poco "caratteristica" come avventura se poi
|| finisce ad essere tutta una finzione?
se riuscissi ad insinuare il dubbio anche sulla realtà reale... sarebbe
ancora meglio:
ok, è stato tutta un'illusione creata da una mente superiore...
ma questa mente superiore? dov'è? cos'è?
i personaggi allora scoprono un sancta sanctorum in cui galleggiano corpi
glabri... intubati nel liquido amniotico... alla matrix s'intende.
E inizi a descrivere ai giocatori le immagini dei loro stessi corpi... sono
i loro stessi encefali che hanno creato le illusioni!
I giocatori potranno/dovranno mettere in dubbio l'esistenza di se stessi...
potrebbe essere interessante vedere come i PG reagiranno dinanzi ai propri
alter ego...
insomma, mescola un po' di suggestioni psichedeliche e vedrai che nessun
giocatore senziente potrà rimanere deluso

> molto dickiano... :-)
Io tempo fa avevo pensato a un'avventura in cui i players erano i cloni di
loro stessi... Senza naturalmente saperlo :-) Il finale doveva essere
tragico, probabilmente (magari con i cloni che scoprivano di essere
imperfetti e di poter vivere solo pochi mesi)
--- bye

 imperfetti e di poter vivere solo pochi mesi)
Strano, .... mi fa venire in mente una sequenza di storie di Spider-Man ...
;-p
----------------------------------------------------------
  Ciao da Cthulhu ;-E
  AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
  Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
  'When you play the game of thrones, you win or you die.
  There is no middle ground.' - Cersei Lannister

 bocca?
a me questa avventure piacciono un casino (tanto che la mia attuale campagna
verte proprio su i protagonisti che credono di fare tutto bene e in verità
sono pedine del cattivo)
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"Me ne andrò nel rumore dei fischi ......
sarò io a liberarvi di me ..."
Play di Gemini IHGGerD #99

 mi interruppe dicendo:
||
||| secondo voi il giocatore medio che venisse a giocare questa
||| avventura, si divertirebbe o alla fine si sentirebbe preso in giro
||| (anche se e' giusto che sia cosi') dalla situazione e resterebbe
||| con l'amaro in bocca?
||
|| a me questa avventure piacciono un casino (tanto che la mia attuale
|| campagna verte proprio su i protagonisti che credono di fare tutto
|| bene e in verità sono pedine del cattivo)
la campagna che masterizzai 15 anni fa (i giocatori ancora oggi la rievocano
con raccapriccio e nostalgia) terminò con i giocatori che per tutto il tempo
avevano seguito linearmente e un po' ottusamente le indicazioni di
misteriosi figuri senza mai chiedersi il perchè... finirono per riunire le 3
essenze divise di un'antica entità da ere divise e in guerra tra loro: tre
personalità che riunite si trasformarono in un dio schizzofenico, un
ossimoro divino ... Crearono così la propria nemesi: subendo la beffa ed il
paradosso di diventare da integri (ed ottusi) benefattori che erano, ad
avatar (maniaco depressi e pieni di sensi di colpa) del dio che da sempre
avevano combattuto.
Se Yulunga si facesse vivo potrebbe fornire qualche dettaglio... ;-)

si divertirebbe o alla fine si sentirebbe preso in giro 
personalmente ti colpirei con il tavolo da gioco per cui assicurati
che sia leggero ;)
-- 
ciao, fabio
http://www.uaar.it/

 Se Yulunga si facesse vivo potrebbe fornire qualche dettaglio... ;-)
*una nube appare appare vicino al Torileo e mentre lentamente si dissolve 
una figura pare delinearsi*
"Una voce mi giunse da lontanto, richiamandomi su questi lidi per porre 
ascolto alle tue parole, mio vecchi amico..."
Beh, mi sono divertito un sacco. L'avventura era, come sempre le tue, 
incasinata, e quindi i pg si sono ovviamente persi. Ma eravamo giovani e 
pure un po' ottusi in effetti. A dire il vero non mi ero mai accorto di 
essere l'avatara del dio che non nomino... buono a sapersi, lo picchieremo 
con più gusto la se un giorno avremo il piacere di incontrarlo, come del 
resto stavamo per fare.
Ma torniamo al discorso... prendere per il c... naso i giocatori è una 
delle regole fondamentali da evitare. Vedi Manuale del Master. Tuttavia, se 
fatto bene può risultare in qualcosa di molto divertente ed eccitante per 
entrambe le parti: master e giocatori.
Inviato da 
www.mynewsgate.net

ok, è stato tutta un'illusione creata da una mente superiore...
no e' diverso...
il discorso e':
la missione e' vera ed alla fine incontri il cattivone, oppure il
cattivone e' Mirage (che ha oloproiettori in grado di creare immagini,
scomparire, cambiare aspetto, ecc. ed un quasi infinito (di varieta',
solo 80 punti di VPP) assortimento di trappole) ed alla fine scopri che
tutta la missione altro non era che lo scontro con lei?
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
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La Reindeer Corporation 
http://www.reincorp.it

in culo il cattivo "reale" ?
boh...
la cosa e' un pochino piu' complicata
il problema e' che se metto un cattivo vero e proprio, posso dargli la
possibilita se se la giocano bene alla fine di non arrivare allo scontro
fisico (in pratica e' piu' un ostacolo alla conclusione della missione,
che se vogliono possono superare senza arrivare allo scontro), oppure se
manca il tempo lo taglio vero e proprio
se metto Mirage (questo il nome della simpatica ragazzuola) posso quasi
giocarmela come mi pare sul punto di vista dell'avventura, ma poi alla
fine ne devono uscire fuori (e non e' detto che lo facciano... la
ragassuola e' pure piuttosto fortarella e preparata alla fuga...) e cio'
puo' anche comportare dover fare uno scontro con un supercattivo
piuttosto capzioso (e perdita di tempo... grosso problema per una one
shot...)


   There is no middle ground.' - Cersei Lannister
ciao
Harlan

che sia leggero ;)
su quello non c'e' problema...
di solito i tavoli che offrono alle con sono talmente leggeri che quasi
si rompono tirandoci i dadi sopra (il quasi perche' dipende da chi tira
i dadi e che dadi...)


 A me un film con Swarzneger :)
Che io devo essermi perso ... ;-p
----------------------------------------------------------


   Ciao da Cthulhu ;-E
Ciao
Harlan

 Niente di che... non ti disperare :)
Figurati, conosco il soggetto ed ho visto alcuni 'suoi' film ... non mi sono
disperato neanche per un' attimino ... ^__-


Yulunga ha scritto:
||| la campagna che masterizzai 15 anni fa (i giocatori ancora oggi la
||| rievocano con raccapriccio e nostalgia) terminò con i giocatori che
||| per tutto il tempo avevano seguito linearmente e un po' ottusamente
||| le indicazioni di misteriosi figuri senza mai chiedersi il
||| perchè... finirono per riunire le 3 essenze divise di un'antica
||| entità da ere divise e in guerra tra loro: tre personalità che
||| riunite si trasformarono in un dio schizzofenico, un ossimoro
||| divino ... Crearono così la propria nemesi: subendo la beffa ed il
||| paradosso di diventare da integri (ed ottusi) benefattori che
||| erano, ad avatar (maniaco depressi e pieni di sensi di colpa) del
||| dio che da sempre avevano combattuto.
||| Se Yulunga si facesse vivo potrebbe fornire qualche dettaglio... ;-)
||
|| *una nube appare appare vicino al Torileo e mentre lentamente si
|| dissolve una figura pare delinearsi*
ma allora sei un malefico lurkatore!!!
|| "Una voce mi giunse da lontanto, richiamandomi su questi lidi per
|| porre ascolto alle tue parole, mio vecchi amico..."
||
|| Beh, mi sono divertito un sacco. L'avventura era, come sempre le tue,
|| incasinata, e quindi i pg si sono ovviamente persi. Ma eravamo
|| giovani e pure un po' ottusi in effetti. A dire il vero non mi ero
|| mai accorto di essere l'avatara del dio che non nomino... buono a
brrr... per un momento ho tremato. :-D
|| sapersi, lo picchieremo con più gusto la se un giorno avremo il
|| piacere di incontrarlo, come del resto stavamo per fare.
Se poco poco mi provavo a ridurre i livelli di incasinamento sai che c'era
chi si prendeva il sopravvento!
|| Ma torniamo al discorso... prendere per il c... naso i giocatori è
|| una delle regole fondamentali da evitare. Vedi Manuale del Master.
carta straccia! I giocatori meritano di essere un po' maltrattati! E che
diamine, ti spacchi il culo per ore solo per farli divertire... e con tutto
questo non puoi goderti nemmeno un po' del sano divertimento sadico? ci
mancherebbe!
C'è chi si diverte ad ammazzare i personaggi... e quello non sono, c'è chi
si diverte a stordire i giocatori... ehm... questo sì.
|| Tuttavia, se fatto bene può risultare in qualcosa di molto
|| divertente ed eccitante per entrambe le parti: master e giocatori.
la seconda che hai detto.
A proposito, ma quand'è che torni dalle nostre parti filibustiere?!

 A me un film con Swarzneger :)
... o meglio un romanzo di Dick da cui il film e' stato tratto.
Ripensando fa' venire in mente praticamente tutta la produzione letteraria
di Dick.
                       Rage Your Dreams
-- 
Behind the justice, the dream is alive
Believing in powers building up.
Behind the justice, the darkness is lurking around.
Watch everything to the end.
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Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it