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Titolo: [3a ed.] chi ha l'aura magica?

i famigli di maghi/stregoni hanno l'aura magica? cioe', nascono come
bestie normali e vengono magicate con il rituale o sono gia' bestie
magiche?
una creatura che su cui e' stato lanciato un incantesimo di metamorfosi,
ha l'aura magica?
le pergamene hanno l'aura magica?
una creatura charmata ha l'aura magica?
un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
Sicuramente si' =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il leone usa tutta la sua forza anche per uccidere un coniglio. 
						- Sun-Tzu

 membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
Imho, direi a tutti di si. Così... per distinguere le cose magiche da quelle
normali.... ^_^
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.

un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
Sě.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
SI
sono stato...diciamo...piuttosto sintetico.
Bye
Khain81

 un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
si'. in AD&D non li consideravamo con l'aura perche' non li
consideravamo incantati ma creati con procedimenti/materiali particolari
(tipo la corazza di maglia elfica) in realta' lo facevamo per
bilanciamento perche' erano usati per nascondersi/muoversi
silenziosamente e se riluci di magico ti sgamano facilmente.
in 3a ed. sono proprio incantati.


durata.
Ma Pietra in Carne è un istantaneo, quindi è normale che una
personaggio pietrificato non mostri auree. Metamorfosi è permanente,
quindi è come Autometamorfosi solo che la durata è prolungata
indefinitivamente.


 un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
Yeah, sono oggetti magici.
PS: IMHO sulle risposte per metamorfosi e charme, non sono sicuro al
cento per cento della fondatezza del ragionamento (in particolare per il
fatto che uno e' permanente, laltro ha una durata).
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

 10 minuti.
questo dell'aura che sparisce e' interessante.
ma gli oggetti magici hanno l'aura magica sempre. perche' gli oggetti
incantati si' e un incantesimo permanente no?


 indefinitivamente.
chissa' perche' ma mi vedo una scena:
mago: "lancio individuazione del magico, preparatevi ..."
mago: "sento la presenza di magia ..."
party: "sfoderiamo le armi, il nemico e' qui', da qualche parte"
mago: "parecchie aure, di media intensita'"
party: "attenti ... si sono lanciati qualcosa di potente"
mago: "sono li'! [roll] ed e' trasmutazione! attenti: la materia non e'
quello che sembra! quei ... quei rospi ..."
party: "addosso ai rospi ..."
... che erano innocui principi polimorfati :-)


 silenziosamente e se riluci di magico ti sgamano facilmente.
????
Non vorrei sbagliarmi, ma mantello e stivali elfici erano oggetti magici
anche in AD&D, forse ti confondi con la cotta di maglia elfica...
--
Bye.
###################################
Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
###################################

 anche in AD&D, forse ti confondi con la cotta di maglia elfica...
lo ho scritto che era una HR.


 incantati si' e un incantesimo permanente no?
forse perche' gli oggetti hanno bisogno di riuscire a piegare la trama
in continuazione per far funzionare le loro caratteristiche magiche
mentre una metamorfosi la piega solo quando trasforma la creatura? pero'
continuo a non spiegarmi perche' in una zona di magia morta la creatura
si ripolimorferebbe in quella originaria.
la tabellina indica la persistenza solo per gli incantesimi lanciati?
allora una "armatura magica" e' individuabile solo per max 6 round. idem
invisibilita'. idem le illusioni (con durata variabile).
devo rivedermi un po' di cose.


 lo ho scritto che era una HR.
*STONF*
Capocciata contro il monitor...
Scusa mi son perso la primissima parte e sono intervenuto, malamente, a
thread iniziato.


 thread iniziato.
probabilmente solo non hai letto bene la mia frase. comunque il
dibattito e' ancora aperto, fila a rispondere ;-)


 e che ne dici del ragionamento di Fio' sulla persistenza dell'aura?
non e' che l'aura e' ancora individuabile per tot tempo dopo che
l'incantesimo e' terminato o e' stato lanciato? quindi un incantesimo
con durata "permanente" emana sempre l'aura magica, uno con durata
"istantaneo" solo per quel tot di tempo (da tabellina) e uno "a tempo"
continua a emanarla per tot tempo dopo che e' terminato.
nella spiegazione di "detect magic" la cosa e' oscura, ma messa cosi' mi
sembra che fili.


 incantati si' e un incantesimo permanente no?
Mi rimangio quello che ho scritto!
Dal MdG, pag. 150, Durata: "Permanente: L'energia rimane per tutto il
tempo in cui dura l'effetto. Questo significa che l'incantesimo e'
vulnerabile a dosslvi magie."
Quindi, la durata dell'aura va calcolata da quando termina l'effetto
(per gli incantesimi permanenti a partire dal momento in cui vengono
dissolti), quindi una creatura soggetta a metamorfosi brilla di aura
moderata.
Quindi mi sa pure la creatura charmata.
Sto perdendo colpi.
:-\


 moderata.
tutto torna a posto. ci ero arrivata (cfr. risposta a Igor)


 Bestia Magica, il che non implica la presenza di alcuna aura.
E allora mi spieghi perche' "evocare famiglio" ? =))
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La lama silenziosa e' la lama piu' letale.

 un mantello elfico/stivali elfici hanno l'aura magica?
Se intendi gli oggetti magici relativi, si. Se intendi il prodotto di un
ciabattino con sangue elfico, no(ma non darebbero perticolari bonua a
nascondersi o a muoversi silenziosamente).
Ciao
Fabio

E allora mi spieghi perche' "evocare famiglio" ? =))
Non lo so, dovresti chiederlo ai designer. Riporto il passaggio di
Tome & Blood:
"Acquiring a Familiar
To gain a familiar, you must first locate the kind of creature
desired—it is not conjured. The prospective master can use any
convenient means to obtain the intended familiar. In cities, it is
often possible to simply visit a shop and purchase a suitable animal.
If you have the Improved Familiar feat (see Chapter 2: Feats), you can
acquire a more powerful creature as a familiar, but these usually
take more effort to locate."


sembra che fili.
L'aura viene emanata per tutto il tempo in cui l'incantesimo è in
atto. Quindi, per un istantaneo, è istantanea, per un inc. con durata,
ha una durata, e per un inc. permanente, viene emessa continuamente
finché qualcosa non interrompe l'incantesimo.
Un volta che l'aura non viene più emessa (cioè l'incantesimo si è
esaurito), essa non sparisce completamente, ma inizia a dissolversi.
Il tempo che impiega a sparire del tutto è chiamato "durata di
evanescenza", e dipende dalla forza dell'aura originaria. Le auree
evanescenti sono sempre "flebili".
Quindi se fai Individuazione del magico e rilevi un'aura flebile, essa
si riferisce necessariamente o ad un incantesimo _in atto_ di livello
0, oppure (più probabilmente) è l'aura evanescente di un effetto
magico ormai esauritosi. Al contrario, un aura la cui forza vada da
"debole" a "incontenibile" si riferisce sempre ad un incantesimo
tuttora in atto.


 ergo sono gia' bestie magiche =)
Veramente no. In Tome & Blood nella sezione "Famigli" fa espressamente
capire che il mago deve prima trovare il famiglio e _poi_ legarlo a se con
il rituale apposito (tra l'altro se leggete la descrizione de "La Valletta,
tipica dimora di maghi e stregoni" quando parla di Edwin l'apprendista dice
che gli possiede una donnola normale che vorrebbe legare a sč come
famiglio...)
--
<Matteo>
"Tanto piů ci eleviamo, tanto piů sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno puň lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloěn "La Gaussiana č forse una delle cose al mondo piů
facili da mimare" Oscar Wilde   ICQ 140196504

 email: webmaster*
cumulidineve.it


tipo _evanescente_ che dura il "tempo di evanescenza" indicato.
Esatto. Si desume dal fatto che nella tabella della Forza dell'aura,
l'aura evanescente corrisponde alla Forza "flebile". Quindi la potenza
dell'effetto magico si riflette solo sulla durata dell'evanescenza.


 email: webmaster*
cumulidineve.it


 "Acquiring a Familiar
probabilmente e' qui' l'inghippo: "acquiring" invece di "summon". in
italiano e' "evocare"/"evoca".
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italiano e' "evocare"/"evoca".
No, il problema sono le tabelle di classe di mago e stregone del
Manuale del Giocatore, dove si legge proprio "Summon familiar". La
confusione è aumentata dal fatto che nel testo descrittivo riguardante
il famiglio non si usa "summon" ma "call", creando quindi confusione
tra i due metodi di Evocazione, cioè convocazione e richiamo.
Tome & Blood risolve la faccenda, anche se potrebbe ritenersi un vero
e proprio cambiamento della regola del manuale, che si riferisce senza
dubbio ad una evocazione.


 dubbio ad una evocazione.
E' che probabilmente si sono accorti di aver fatto una sistina, ergo 
l'hanno poi modificato...=))
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Rimanere in silenzio quando v'e' da protestare distingue i codardi 
 dagli uomini.					- Abramo Lincoln

 Manuale del Giocatore, dove si legge proprio "Summon familiar". La
oki. ho i manuali in italiano e quindi andavo a sentimento.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
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