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Titolo: Impazzire dietro agli incantesimi!

Ciao a tutti! Sto usando per la prima volta uno stregone e sto  
letteralmente impazzendo nello scegliere ed usare gli incantesimi! Devo  
scartabellare sempre avanti ed indietro nel manuale del giocatore (meno  
male che non usiamo altri libri!).. ma rallento sempre il gioco!!
Gli incantesimi son divertenti, ma così mi sembra troppo difficile  
gestirli!
Per cui mi chiedevo se qualcuno ha mai "ordinato" la lista degli  
incantesimi (esaustiva e completa, come quella sul libro) in ordine di  
classe e livello, invece che in ordine alfabetico come è nel libro.
Ho trovato sul sito di igor un "indice", che è utile, ma fa scartabellare  
lo stesso sul libro.
Ho trovato anche (non mi ricordo dove) una tabella riassuntiva degli  
incantesimi arcani, è comoda e veloce, ma la descrizione di 2/3 parole non  
è sufficiente ad avere sott'occhio tutte le sfaccettature di un  
incantesimo.
C'è un programma con un database di tutti gli incantesimi. Gran bel  
lavoro, peccato che sia a pagamento (per quanto economico) e soprattutto  
in inglese.
Insomma.. un "semplice" riordinamento della lista in ordine alfabetico non  
esiste proprio?
Voi lanciatori di incantesimi arcani, come fate abitualmente?
Un saluto a tutti!
-- 
Lep

Voi lanciatori di incantesimi arcani, come fate abitualmente?
Buona memoria. Quello che non ricordo (material/vile components, gittata) me lo 
trascrivo accanto al nome dell'incantesimo sulla scheda.
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
Chains break up under the pains of hunger too!!
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

A<

> Sul sito di Mindbender c'era del materiale del genere, non ti scrivo
Se parli di questo:
http://digilander.libero.it/mindbender/Pages/Punta2/Netbook.htm
C'è una lista di incantesimi 3.5 (a me serve la 3.0, ma andrebbe bene lo  
stesso..) però è una tabella riassuntiva, non è esaustiva..
Sto ancora cercando, ma mi sa che è dura.. in effetti sarebbe un lavorone!  
(a meno che non ci siano dei pdf dei manuali che permettono la selezione  
del testo, allora sarebbe un altro paio di maniche)
Cmq grz e se avete altre info.. io son qui!

 esiste proprio?
http://d20.it/regole/
Visto che usi uno stregone non avrai grossi problemi visto il numero
ristretto di incantesimi... creati un bel file di testo e stampa! :-)
Cristian

 stesso..) però è una tabella riassuntiva, non è esaustiva..
c'è anche la 3.0 (con gli incantesimi presi dai manuali delle classi)
_______________
M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
Immortal Ihgger #271
Immortal IHGGerD #119

 classe e livello, invece che in ordine alfabetico come è nel libro.
Io sto scrivendo un programmino OpenSource per la gestione di tutti gli
aspetti del gioco, piu` che altro utile al master, ma puo` andare bene
anche per i pg.
Non e` ancora completo (sto finendo la parte che riguarda le schede PG),
ma la parte sulle magie e` praticamente a posto, quella sui talenti anche
(ma sto pensando ad altri sistemi per integrarla con la gestione dei PG).
La gestione delle classi e delle armi e` in rifacimento per integrarla con
la suddetta gestione pg. Devo ancora iniziare la parte relativa ad
armature e equipaggiamento vario.
E` scritto in python, gtk2 e sqlite sotto Linux, ma installando le
librerie Gtk, Python e SQLite su Windows dovrebbe funzionare senza
modifiche. Stessa cosa su Mac.
Quando trovero` un po' di tempo mettero` anche su un sito con un po' di
screenshot e magari le versioni beta scaricabili.
Se interessa posso mandarti la versione precedente, ma il formato dei
database cambia ad ogni versione, quindi rischi che siano incompatibili
con le prossime versioni. (sono ancora in fase di sviluppo assiduo :)
Bye.

I miei giocatori di solito fotocopiano le pagine con l'elenco degli
incantesimi per ogni classe che sono all'inizio del capitolo con gli
incantesimi del manuale. Incude una mini descrizione dell'effetto.
Poi..alcuni integrano con le schede degli incantesimi che stampa PCGen. E'
un programma di creazione e gestione dei personaggi. lo puoi scaricare qui:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=25576&release_id%20=244683
Richiede Java 1.3 installato, e quello lo scarichi qui:
http://java.sun.com/j2se/1.3/download.html
Il mio sogno sarbbe usare il portatile mentre gioco, dopo essermi scaricato
questo sito:
http://www.systemreferencedocuments.org/35/stephenh/brief.html
Nel tuo caso seri questa pagina:
http://www.systemreferencedocuments.org/35/stephenh/spells/Wizard.html
Altri ancora si fanno il libro a manina ;)
Magari sbaglio, ma ti do un consiglio: gli stregoni conoscono pochi
incantesimi, non è difficile gestirli. Se ti trovi nelle curve : o stai
passando di livello troppo in fretta, o hai cominciato ad usare uno stregone
di alto livello di punto in bianco :) ...rallenta ;)
Ciao
Fabio B.
http://draghineri.splinder.it
 -- Last update: Protetto Divino

 anche per i pg.
Interessantissimo! Magari (per quanto riguarda il beta testing, o cmq per  
cose che non riguardano la programmazione) si potrebbe pensare anche di  
darti una mano! Perchè non lo metti su sourceforge?
Cià

> ristretto di incantesimi... creati un bel file di testo e stampa! :-)
Grande! Questo si che è proprio quello che mi serviva! ^_^
Spero che ci siano tutti gli incantesimi del libro, ché mi pare che  
qualche incantesimo non sia D20.. ma magari mi sbaglio.
Grazie per la dritta!

C'è un solo sistema: studiare bene tutti gli incantesimi e conoscere 
perfettamente quelli che hai studiato.
Per me è sempre stato così, e così deve essere, proprio perchè non puoi 
ogni volta rallentare il gioco perchè non conosci i dettagli degli 
incantesimi.
Nota: questa è una cosa che ogni master per esempio deve fare.
Ad ogni modo, per i giocatori, è utile l'elenco di Ema's Charsheet. 
Indica in breve tutto ciò che c'è da sapere per ogni singolo incantesimo.
Ciao!
Inviato da 
www.mynewsgate.net

anche per i pg.
Ti dò un consiglio al volo...
In tutti i programmi che ho scaricato (generatori di schede, di PnG,
di programmi di gestione archivi PG-PnG o del combattimento...), il
difetto principale era l'impossibilità di modificare in via personale
i risultati finali, magari per effetto di house-rule o cose così.
Es.: "Stampami il grimorio", ma non c'è la possibilità di mettere più
incantesimi del max consentito per uno stregone di livello N.
Oppure: il tiro per colpire è COSI' (senza possibilità di aggiungere,
per es., bonus/malus per razze, CdP inventate o altre house-rule).
Insomma: ***Flessibilità!***
Facci sapere quando hai una beta funzionante, e se non "pesa" troppo
ti faccio da playtester.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 classe e livello, invece che in ordine alfabetico come è nel libro.
http://www.dragonslair.it
C'è un programma che si chiama "Libro degli incantesimi", purtroppo la
descrizione degli incantesimi è da compilare a mano... (almeno la mia
versione).... Però è ottimo e sopratutto, personalizzabile, stampabile,
free, in italiano.
 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 in inglese.
Mi potresti dire a quale programma ti riferisci o il link?
Ciao, MadLuke.

Voi lanciatori di incantesimi arcani, come fate abitualmente?
Mi sono procurata giochi in cui la magia e' fatta di pochi, ma
versatili e fantasiosi, effetti ^^^
Parvati V
-- 
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 ti faccio da playtester.
Il programma in se occupa al momento circa 30-40 Kb, a cui bisogna
aggiungere circa 500 Kb di interfaccia grafica (in un file a parte... ci
sono molti bottoni :). Il problema piu` grosso e` sotto Windows, per cui
servono Python (2.3), GTK2 e SQLite che occupano circa 10 Mb compressi... :/
Bye.

Un saluto a tutti!
ciao

Parvati V
ciao
-Anshlar

servono Python (2.3), GTK2 e SQLite che occupano circa 10 Mb compressi... :/
         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Parli arabo, per me :P
Informaticamente ignorante,


Io ho un teurgo mistico di 16 liv (per chi nn gioca alla 3.5 è una CdP che
praticamente mi permette di lanciare incantesimi da mago e da chierico di 13
liv)  insomma una catasta di incantesimi a disposizione. Per nn dover andare
a guardare ogni volta il manuale mi sn fatto uno schema riassuntivo del
genere:
Incantesimo                  ||  Durata  || Com* ||     TS       || Raggio
|| RI || Effetti/Note/Focus
Protezione dall'Energia   10m x Liv  V,S      Tem Nega  Tocco      Y
12dmg x Liv da:acid cold electricity,fire,suono
*Componenti
Ti segni tutti gli incantesimi che conosci suddivisi prima per liv e poi
alfabeticamente e il gioco è fatto, magari alla fine della pagina segni
tutte le abbreviazioni che hai usato.Non ci vuole molto tempo, un oretta con
il manuale sottomano e io ho organizzato tutto il mio personaggio.
"Anshlar" <andrea.sime...@nomonnezzAvirgilio.it> ha scritto nel
messaggio news:3b63d0podgk1cad8j...@4ax.com...


il manuale sottomano e io ho organizzato tutto il mio personaggio.
Fammi capire, ci metti un ora ad organizzare la spell list
quotidiana??
Allora ci metti un botto!!!
Se invece ci metti un oretta a ricopiarti il libro di incantesimi+gli
spells da chierico  ti faccio i miei complimenti.
Anche se non trovo la cosa tanto utile.
Gli incantesimi che ho a disposizione me li sono già studiati al tempo
di prenderli, al massimo gli do una ripassata (2-3 minuti) prima o
durante la sessione (nei tempi morti). Il tempo, durante la scelta te
lo porta via l'indecisione.
In particolare per il mago che se sbaglia a memorizzare è abbastanza
fottuto.
(Per questo è sempre meglio lasciarsi quaclhe slot libero)
ciao
-Anshlar

 Allora ci metti un botto!!!
Intendevo per creare la "descrizione breve" degli incantesimi.Non "copio"
tutti gli incantesimi, ma solo quelli che conosco da mago e quelli che uso
di più da chierico.
Cmq a me è molto utile quella tabella, non devo prendere il manuale ogni
volta che nn ricordo con precisione una parte dell'incantesimo, mi basta
girare pagina nel mio raccoglitoree  trovo le info per me più importanti e
quelle che già sò che scorderò. In questo modo perdo tempo solo per decidere
gli incantesimi da studiare la mattina.

 Parvati V
Ciao,
Myszka
--
La mia mail? e' quella, ma su yahoo punto it

Ecco! ma quali sono i giochi?
Leggi i miei post da mesi, e non li sai a memoria? :P
Avventuroso in primis e' stato scritto per quello, e poi Witchcraft, e
buon ultimo anche Lupo Solitario per limitarmi ai miei preferiti.


 buon ultimo anche Lupo Solitario per limitarmi ai miei preferiti.
Ok, nell'altro thread in cui se ne parlava pero' non li avevi nominati. O
sbaglio?
Io adesso sarei li' li' per chiedere come funziona la magia in quei giochi
ma ho quasi paura :P


ma ho quasi paura :P
Per Avventuroso, vattelo a leggere. ;)
Per Witchcraft, ci sono vari tipi di potere, ciascuno con la sua
meccanica. Quello piu' sviluppato e' il potere della magia rituale,
per la quale devi compiere un rito di invocazione di una forza (ed
esistono diversi tipi di rito per incanalarla in un certo modo, che
sono un po' come degli incantesimi ma molto elastici); e' una magia
che puo' essere veloce (se hai certi prerequisiti), ma piu' spesso e'
lenta. Poi ci sono poteri psichici, da medium, e i miracoli. I primi
due sono trattati come abilita', l'ultimo e' nelle mani del master
piu' di ogni altro potere.
Infine Lupo Solitario. Ha un sistema magico che si basa
sull'acquisizione dei poteri come privilegi di classe, mentre nell'uso
sono regolati dalla spesa di punti, ed hanno un certo range di effetto
che, per dirla in due parole, e' meno specifico degli incantesimi di
D&D (il che significa anche piu' versatile). Forse c'e' meno varieta',
ma allo stesso tempo molta, molta piu' adattabilita'.
I vari poteri sono cmq molto caratterizzanti e strettamente legati
all'ambientazione. Piu' che altro, per ora sento la mancanza di poteri
fortemente caratterizzanti per i malvagi (ma sono certa che col
supplemento sulle Darklands le cose cambieranno).


 ma allo stesso tempo molta, molta piu' adattabilita'.
Cioe', se mi dici cosi', io immagino tipo una abilita' "fuoco" che una volta
usata puo' fare tanto una fiammella che un lanciafiamme?
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usata puo' fare tanto una fiammella che un lanciafiamme?
Si', le cose stanno anche cosi' ma e' un po' piu' complesso. Infatti
ogni potere e' suddiviso, a volte in effetti diversi e a volte in
livelli piu' o meno forti di utilizzo. Naturalmente quelli minori sono
piu' semplici e richiedono meno energie.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
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 piu' semplici e richiedono meno energie.
Mi pare interessante... da scopiazzare :)
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Mi pare interessante... da scopiazzare :)
Beh, e' una meccanica molto semplice, usata ed abusata.
Di certo se stai giocando d20 e ti va di cambiare sistema magico verso
qualcosa di piu' furbo questo manuale fa per te, tutto e' gia'
bilanciato (togli solo i talenti a queste classi, dato che in pratica
li hanno gia').



Harlan

link?
Vedi firma.


 --
ciao
Harlan

 li hanno gia').
Pubblicita' :)
Sto provando a convincere il master a usare il sistema di Cthulhu d20 in
DnD... chissa'...
