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Titolo: Momenti comici

Se c'è una cosa che adoro dei giochi di ruolo sono le situazioni
assurde e comiche che si creano in certi momenti, vuoi per i giocatori
un po' fuori di testa, vuoi per la sfiga coi dadi... quindi volevo proporvi
alcune perle della nostra campagna, di cui il più assiduo protagonista è il
ranger Gilthanas (vabbè, un nome riciclato, ma che importa? Tra l'altro mi
pare che partecipi anche lui al NG)
Comincio con una che ritengo una delle più belle...
Foresta, il ranger, cacciatore di draghi, è inseguito da un drago nero.
Cercando
di sfuggire alla bestia, il ranger ha un'idea geniale e annuncia: "Gettò la
fiasca d'olio per
farlo scivolare!" (nb. nella foresta....) Il master, in un eccesso di bontà,
visto
che il drago era tosto, annuncia "il drago scivola". Al che, il prode
Gilthanas dice
"Torno indietro e lo attacco!"... Ma non si può essere troppo buoni.... se
il drago è scivolato...
check destrezza... a voi il resto!
Questa invece risale all'ultima sessione, e a dire la verità poteva essere
una
fantastica giocata, però...
Il prode Gilthanas è al tempio a trovare la sorella Freta, che è tornata in
vita
ma non sembra in contatto con la realtà e sembra parlare da sola.
Gilthanas, aiutato da un chierico deduce che parla con gli spiriti dei
morti,
quindi cosa fa? Un'idea geniale... harakiri! Peccato che nemmeno da morto
riesce a parlare con la sorellina.. risultato: -1 punto di COS...
(vabbeh, era una buona idea, ma poteva informarsi che la sorella parla solo
con i morti che sono vincolati al piano materiale, prima di suicidarsi!!!)
Per il momento mi fermo, ma contribuite!!
Jordan, Paladino di Soarion
ICQ: 31868586
Mail: 
clou...@libero.it

 Per il momento mi fermo, ma contribuite!!
Adorerei giocare con questo ranger.
Beh, io di cose buffe ne facevo parecchie. L'ultimo PG che ho impersonato
era un Halfling ladro, destrezza inversamente proporzionale alla saggezza.
Eravamo stati ingaggiati per stanare una tana di Licantropi e
nell'oscurità della foresta finalmente scorgiamo l'ingresso di una grotta.
Mentre tutti discutono sul da farsi io "Silenziosamente mi muovo" verso
l'entrata. Prima di entrare però mi giro a guardare e c'era il mio amico
Nano, l'unico del gruppo a cui ero legato che mi faceva cenni con le
mani(il Giocatore voleva che io tornassi indietro).
Però io non capivo(!) e allora ho messo le mani ad imbuto davanti la bocca
e ho gridato: "CHE C'E'?!? NON TI CAPISCOOOO!"
Poi si sono sentiti ululati.... ma questa è un'altra storia.
C'è la volta in cui ho infilato uno scarafaggio morto dentro il vestito
della padrona di casa presso cui alloggiavamo, perché era convinta che
fossi un bambino e mi trattava da tale.
La volta in cui incuriosito da un Centauro l'ho guardato in lungo e in
largo in cerca del suo p###, fino a quando gli zoccoli non mi fecero
desistere.
Un'altra scena divertente che mi ricordo riguarda dei cavalli. Un uomo che
ci aveva ingaggiato per un lavoro ci ha anche prestato dei cavalli, ma non
a me.
Io mi sono infuriato, mannaggia! Volevo anche io un cavallo!
Ma lui mi derideva. Però mi ha fatto provare a cavalcare.
Sono caduto due volte da cavallo mentre cercavo di salire prima da solo
poi con l'aiuto del Nano che mi spingeva su...
Arrivato lì in cima mi guardo intorno e quello mi fa:"Dai...facci vedere
che sai cavalcare."
Beh,,, io ho dato un calcio al cavallo e quello è partito a tutta forza ed
io aggrappato alle briglie svolazzante a ridere come un matto per tutto il
tempo, fino a quando poi il cavallo si è fermato.
Scendendo ridevo ancora.
Beh era tutto merito del Nano però, eravamo meglio di Gianni e Pinotto.
Buonsempre
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> Adorerei giocare con questo ranger.
Lo adoro anch'io!!
Sempre lui: aveva i fantastici stivali anti-gravità (cammini sui muri,
ecc..)
e non li ha mai usati. Ora, eravamo a giocare in campeggio. Il master
aveva detto a me "Se non li usa questa volta glieli tolgo". Avevamo appena
ucciso faticosamente un drago, la cui carcassa era caduta in un pozzo
enorme,
la sua tana. Lui doveva scendere per prendere le scaglie, ma non avevamo più
corde.
Cosa farà, userà gli stivali? Nooo, troppo semplice! Chiama il suo fido
drago
(il che è tutto dire, dare un drago a lui è come dare un assegno da 1o
milioni a un
bambino di 5 anni) e gli dice "Devo scendere giù, mi aggrappo alla tua coda
e tu mi cali".
Io che ero lì disperato, non potevo ridere nè dirgli niente, mentre lui si
appresta alla
sua manovra. Serie di check per riuscirci, ma l'ultimo lo sbaglia... e noi
avevamo appena finito
il combattimento (tradotto: aveva 6 PF). Cade da una decina di metri... per
fortuna il master
(e l'amico che stava là sotto) lo salva.. ma degli stivali anti-gravità a
tutt'oggi non c'è traccia...
Molte altre a venire, tanto basta lasciarlo giocare.. eheheh
Jordan, Paladino di Solarion
ICQ: 31868586
Mail: 
clou...@libero.it

 Cercando
dai:
guerrierone incrocio orco e nonricordocosa, comunque grossissimo e
cazzuto ridotto in fin di vita da un drago (mesi per curarsi)
cerca cerca cerca trova una potentissima (!) lancia +6 contro i draghi.
si incontra un drago verde addormentato (!!) e si doveva passare. tutti
si fa' meno rumore possibile, pero' con le armature non e' facile :-|
il drago si sveglia ... tutti zompano a nascondersi meglio che possono
tranne il guerriero che urla "TU SEI MORTOOOO!" al drago e si lancia
alla carica con la lancia.
il drago si alza in volo, il guerriero manca il primo attacco e urla "SE
SCENDI TI FACCIO ALLO SPIEDO!!!"
devo anche raccontarvi come e' finita? :-V
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

> > Foresta, il ranger, cacciatore di draghi, è inseguito da un drago nero.
Sempre in tema di ranger + draghi, vi propongo questa:
Il ranger ed il paladino sono in groppa ad un grifone in cerca di indizi
sulla sparizione della regina degli elfi.
Ad un certo punto vedono per terra segni di combattimento, cosi' atterrano
ed osservano la seguente scena: Arbusti bruciacchiati, la carcassa di un
grifone carbonizzata su cui, dopo ricerche varie, il paladino trova
frammenti di finimenti di squisita fattura elfica, e quattro avvallamenti
nel terreno che si rivelano essere quattro orme grandi circa 5 metri.
Il ranger, fino a questo punto stranamente silenzioso, di colpo strabuzza
gli occhi ed inizia a gridare "Ho capito! Ho capito! Ma certo! Non puo' che
essere cosi'!"
Il paladino: "Non mi sembra ci sia granche' da capire, e' evidente come si
sono svolte le cose..."
Il ranger lo afferra e lo scuote: "No, ti sbagli: Ora ti spiego. Vedi,
secondo me, queste sono ORME FINTE!!!"
Ancora adesso, quando il DM ci vuole far ridere, basta dire "Aprite la porta
e vedete un coboldo con un enorme sagoma di legno a forma di zampa di drago
che saltella qua e la'..."
Wilhelm

 e tu mi cali".
... Il Ranger...... ha.. un.. drago?!


> ... Il Ranger...... ha.. un.. drago?!
Aveva... eheheh. Beh, diciamo che era tipo l'Air Force One del gruppo
per volare da una parte all'altra, non interveniva mai in combattimento
(sennò
non c'era gusto, faceva tutto lui). Non vi dico quante ne abbiamo passate
per
togliergli le catene magiche che gli impedivano di trasformarsi da uomo a
drago
(gliele aveva messe l'imperatore poppante che aveva desideri infiniti.. che
risate!)


 risate!)
Ma.... sicuro che giocate a D&D?


Sentite queste:
1) Totò Rina-guerriero umano di 1°liv
    Boccadoro-monaco umano di 1°liv
    Jhonny-guerriero mezzorco di 1°liv
    Linonge-chierico umano di Tyr di 1°liv (ma tutti lo chiamano Limonge)
Fogne di Baldur's Gate, i PG stanno cercando dei misteriosi rapitori: ad un
tratto Jhonny finisce in una ganascia (non si poteva notare facilmente
perchè sul pavimento c'erano 30 cm di acqua fangosa. Il monaco comincia a
prenderlo per il c**o perchè già nell'avventura prima c'era finito dentro in
una di quelle. Qualche momento dopo quando il monaco è andato avanti
silenziosamente per controllare una stanza il mezzorco, in collaborazione
con il guerriero piazzano la ganascia sulla strada del ritorno ( il chierico
stranamente guardava da un'altra parte) e naturalmente il monaco ci è finito
dentro. Totò Rina, avendoci preso gusto, ora se la porta  dietro!!!
Poco tempo dopo i 4 trovano un  grande pozzo nel quale sfocia tutta l'acqua.
Per controllare il fondo legano Boccadoro ad una corda e lo calano. Il
monaco arivato alla fine li avverte che c'è un fiume sotteraneo, ma Linonge
tira fuori la malsansaidea che protrebbe esserci qualche tesoro sul letto
del fiume: allora inizia una disputa (che durerà un bel po') con
contrattazioni e minaccie fra Boccadoro da una parte, che non vuole essere
inzuppato e gli altri che vogliono controllare. Alla fine un banda di
trogloditi attirati dal rumore attaccherà la compagnia e Jhonny, che reggeva
la corda, la mollerà per potere impugnare la sua ascia. Risultato: il corpo
di Boccadoro starà ancora vagando nelle profondità della terra.
La storia prosegue...
al gruppo si sono aggiunti
Verme1-mago di 1°liv (stavamo giocando a Worms Armageddon mentre abbiamo
fatto la scheda)
Homer-apprendista mago-ladro di 1°liv
trovati nella tana dei trogloditi.
Gli avventurieri trovano una strana caverna dove c'è una piccola capanna di
legno e un vecchio che stà pescando nel fango; Homer cerca di derubare il
vecchio, ma questo sparisce. Allora Linonge lancia Individuazione del magico
e scopre che la capanna emana magia... ...i PG la fanno a pezzi e ognuno
prende un pezzo di legno solo perchè è magico.
2) Linonge-chierico umano di Tyr di 2°liv
    Verme1-mago di 1°liv
    Homer-apprendista mago-ladro di 1°liv
    Cho-manno-barbaro umano di 1°liv (il sottoscritto)
    ???(non mi ricordo il nome)-stregone mezzocelestiale di 1°liv
    Demiurgo-druido elfo di 1°liv
    Ciurlo-lupo di Demiurgo
Il mezzocelestiale stà camminando per la città tutto ammantellato per non
farsi scoprire quando un mendicante gli viene incontro da davanti. Per non
dargli l'elemonisina visto che lui è NB apre le ali e lo sorpassa in
volo!!!!!!
Qualche ora dopo il gruppo si è diviso in due e stà cercando in un castello
il re dei goblin. Cho-Manno, Verme1 e Linonge sono assieme. Sconfitti i
goblin in una stanza stanno controllando cosa contiene il mobilio e alla
fine rimane solo un armadio. Il mago lo apre e spunta fuori un gigantesco
pugno a molla che lo manda -4 PF!!! Non gli abbiamo più fatto fare il
master.
3) Jhonny-guerriero mezzorco di 2°liv
    Torin-ladro/stregone di 2°liv
    Angurionge-paladino di Tyr di 2°liv (è il fratello di Linonge)
Jhonny e Torin stanno derubando il castello di Lord Wescote che li ospita
quando Angurionge li scopre. Questo invece di arrabbiarsi e punirli in nome
della sua fede, innocentemente muove l'indice e dice <No, no si fa>.
I PG, buttati fuori dal castello, vagano per la palude che lo circonda
quando si accorgono che l'incantesimo luce sta' per finire e non hanno altre
fonti di illuminazione. Allora tornano al castello bussando al portone e
urlando che hanno bisogno di una lanterna. La cuoca si sveglia e arrabbiata
prende una lanterna e dalla finestra la scaglia verso Torin... ... COLPO
CRITICO!!!
Alla fine dell'avventura, dopo aver ucciso Lord Wescote, Jhonny e Torin
possono finalmente prendere  il suo orologio a cipolla d'oro che hanno
cercato di fregargli per tutta l'avventura, mettondosi perfino in situazioni
imbarazzanti (si sono anche finti gay), ma Angurionge lo prende, dice
<Magari c'è qualcosa di magico dentro> e lo spacca su una pietra davanti ai
2 stupefatti.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile per
  una mano insensibile"
                                                   Lukus

 della sua fede, innocentemente muove l'indice e dice <No, no si fa>.
aaaahhh! i paladini ... averne tanti :-)


Beh, ne racconto qualcuna anch'io.
Prime sedute di gioco: in ogni
momento ci si scannava tra di noi (seguire il filo dell'avventura era un
optional), a un certo punto un chierico (Maurizio) e un elfo (Fabrizio)
decidono di violentare una maga umana (Stefania). Uno dei due era fuori a
fare il palo, l'altro dentro che ci dava.
Il giorno dopo la partita
eravamo in autobus e incontriamo un amico.
"Com'è andata ieri sera"
"Bene! Che risate, lo sai che Maurizio e Fabrizio hanno violentato
Stefania?"
"Ma dai!"
"Si, noi nel frattempo ce le davamo tra noi per
dividerci i soldi"
...
E così via, ad un certo punto ci siamo accorti che
le persone intorno ci guardavano ed avevano i capelli dritti in testa.
Stessa campagna: io avevo un nano ladro (giuro!) e quando si trattava di
dividere soldi e oggetti a me non volevano dare mai niente. A un certo
punto un guerriero grande e grosso (mi sembra che fosse un paladino!) mi
prende per il collo, mi lega con una corda e mi infila nel suo zaino.
Tiro
di destrezza (fatto di nascosto col Master) e mi libero. Io avevo una borsa
dissolvente (!) e dentro ci ho messo tutto quello che c'era nello zaino,
anche gli oggetti appena trovati. Ragazzi che risate. Ho rischiato
veramente la pelle ma ne valeva la pena.
Ciao!
Ferenil
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Inviato via 
http://usenet.iol.it
 


La compagnia era penetrata silenziosamente in un covo di ladri, il barbaro
Kusk, (barbaro di 7° livello) era rimasto indietro, staccato dal gruppo, e
dopo aver preso un po' di trappole nelle gengive stava cercando di
raggiungere il gruppo. Ad un certo punto, non trovando i compagni, pensa
bene di fermare una pattuglia di ladri e di chiedere al capitano (testuali
parole): "Scusi, signor ladro, ha mica visto passare da qui 6 miei compagni
che si sono intrufolati di nascosto qua dentro?"!! Sapete com'è
finita.......
ciao
--
ellerix
ihgger  #888
ihggerD #23
Master of the Only-Battle Dwarves

 pare che partecipi anche lui al NG)
Nuovo gruppo, nuovo party, nuovi giocatori (ma non alle prime
esperienze).... Gruppo misto tra Elfi, Mezz'elfi, e un nano e uno gnomo
(Tutti quandi dotati di Infravisione) in un tunnel infestato dai Coboldi,
buio, con attacchi repentini dei coboldi, piccoli, deboli, ma
fastidiosi....molto fastidiosi... (anche se con l'infravisione cmq non
avevano problemi)...
Il gruppo attaccato da tutti i lati da un casino di coboldi che pungolavano
da ogni parte...
Il chierico del gruppo (mezz'elfo) con un grande botta di genio, gli si
illuminano gli occhi e dice : Lanco l'incantesimo "LUCE" !!!!
Risultato? Tutti, ma proprio tutti colpiti dal flash di luce, e il Chierico,
ridotto, a fine battaglia a una lattina di mezz'elfo... :)
Ciao Pega.
--
"Tre anelli al Re degli Elfi sotto il cielo che risplende,
Sette ai Principi dei Nani nelle loro rocche di pietra,
Nove agli Uomini Mortali che la triste morte attende,
Uno per l'oscuro Sire chiuso nella reggia tetra
Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra nera scende.
Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli,
Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli,
Nella terra di Mordor, dove l'Ombra cupa scende."