Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Sondaggio] Siete Dungeon Master o giocatori?

Ciao a tutti,
vi propongo un nuovo sondaggio su un tema che di solito
viene dato per scontato: "siete Dungeon Master (TM) o
giocatori?" Non so ancora cosa farò delle risposte. Forse
sto cercando spunti per una lunga proposta di articolo su
Dragon, forse non ne ricaverò nulla. Ad ogni modo, il test
è piuttosto lungo, vi chiedo un po' di pazienza e qualche
esempio di gioco vissuto. Grazie.
1. Siete Dungeon Master (DM) o Giocatore? O entrambi?
2. Preferite essere DM o giocatore o vi è indifferente? Per
quali motivi?
3. Se siete DM, come lo siete diventati? Perché? E se non
lo siete ancora o non desiderate esserlo, perché?
4. Quali sono, secondo voi, le principali differenze tra
essere DM e giocatori? Quali sono i vantaggi e quali
gli svantaggi?
5. Quali sono le caratteristiche di un buon DM? Come si
può diventare un buon DM? E' possibile migliorare? Se
sì, come?
6. Siete l'unico DM del vostro gruppo o fate a turno con
gli altri DM? Se siete l'unico DM, perché? Se non fate a
turno, siete giocatore in un altro gruppo? Se i gruppi sono
diversi, i giocatori si conoscono?
7. Come considerate il vostro operato come DM? E' arte?
E' un lavoro? E' un divertimento? Ecc.
8. Avete istruito o iniziato al gioco altri DM? Se sì, come
ci siete riusciti? Cosa avete insegnato loro?
9. Quanti DM avete conosciuto? Avete imparato qualcosa
da questi DM?
10. Cosa pensate dei lanci di dadi? Interrompono il vostro
gioco? Pensate che sia giusto aggiustare i risultati? Se sì,
perché?
11. Usate uno schermo del DM? Come lo usate?
12. Quanti sono i vostri giocatori? Qual è il numero ideale
di giocatori e perché? Come vi disponete al tavolo? State
seduti o preferite giocare in piedi? Perché?
13. Cosa pensate dei vostri giocatori? Perdete spesso la
pazienza con loro? Perché?
14. Come interagite con i vostri giocatori? I giocatori si
sono specializzati in compiti particolari? Ad esempio, il
cartografo, il diplomatico, ecc. Avete incoraggiato questo
comportamento o è sorto spontaneamente?
15. Come vi comportate quanto un giocatore cerca di
mettere in discussione la vostra autorevolezza al tavolo
da gioco?
16. Avete mai cacciato qualcuno dal vostro gruppo?
Se sì, perché? Come avete fatto?
17. Usate dei programmi per fare le mappe, scrivere le
avventure, generare i PNG? Se sì, quali?
18. Quanto tempo passate a preparare le vostre avventure?
19. Vi è mai capitato di essere vittima del "Blocco del DM"?
Se sì, come ne siete usciti? Quali sono le fonti che stimolano
la vostra immaginazione?
20. Giocate in un mondo preconfezionato o in una vostra
campagna?
21. Vi piacciono i giocatori che vogliono giocare personaggi
malvagi a tutti i costi? Usate gli allineamenti?
22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
23. Altro.
--
Maurizio Vaggi

 Maurizio Vaggi
anf, anf,  ho risposto a tutto?  
:-) :-)
 Christian
 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

malvagi a tutti i costi?
Se mi motivano la scelta in modo sensato si, altrimenti no. tieni
presente però che considero i personaggi malvagi verso l'esterno del
gruppo, altrimenti non viaggerebbero mai insieme. Viaggeresti e
metteresti la tua vita nelle manidi qualcuno di cui non ti fidi? solo
se costretto, altrimenti no...
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

 23. Altro.
Basta così... spero di esserti stato di aiuto!
Ciao!
Luca
--
Fare...
O non fare...
Non c'è provare...

22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
beh visto che li usano quasi tutti i giochi potevi metterlo anche di
la' :)
cmq sto tendendo a fare ad occhio, o ancora meglio un livello ogni tot
avventure e/o anni di downtime
--
ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]

 23. Altro.
Sono curioso di vedere il risultato di questo sondaggio.
Ciao, J.

e di essere troppo critico con il master di turno :-(
Storie di Gioco Vissute (mi e' capitato all'inizio):
a questo proposito ho trovato molto utile cercare sempre di vedere
quello che accade dal punto di vista del personaggio
anche le piu' grosse cazzate che puo' fare il DM diventano uno spunto
per qualcosa di meraviglioso
ohhhh non credevo che un mago potesse fare questo
ohhh chissa quale potente entita' ci ha permesso di cadere senza farci
male
ohhhh ;)
e' molto piu' divertente che saltare su "ma non e' possibile
quest'incantesimo non funziona cosi'"
ed e' anche una buona mossa anti ruleplayer quando fai il dm "sei
sicuro che fosse _quell'_ incantesimo? e il tuo personaggio quanto ha
di spell lore?"


1. Siete Dungeon Master (DM) o Giocatore? O entrambi?
giocatore.
sulle altre domande rimando al sondaggio analogo su IHGG :-D
-- 
Salkaner il pigro
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 Maurizio Vaggi


 23. Altro.
altro nin zo' :-)
forse sono stata un po' sintetica o poco chiara, ma era lunghetto :-)
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

   Christian (io).
Allora ecco il proverbio "il master e' multithread, il giocatore
monothread",
anche detta Legge del Master Multitasking.
Eh eh
Myszka

 22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
Dovrebbero essere usati per incentivare comportamenti corretti nei giocatori
(Pavlov ? ^__^ )
Ciao
Mauron

 22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
Gli Xp vengono dati un po' per gli incontri (in maniera minore
rispetto al MdM)poi si danno per quello che si fa
 ma soprattutto come lo si fa (leggi interpretazione)
Saluti Enea il TM


 23. Altro.
Alcuni BackGround fatti dai miei giocatori sono davvero belli e sono fonte
di ispirazione per le mie avventure...
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory

 22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
Sono il premio per aver giocato bene di ruolo ed aver partecipato attivamente a costruire ed
abbellire la campagna/avventura che si sta giocando.
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
####################

 23. Altro.
cos' altro ? ^_^
-- 
 ciao
  Domon
   FKDK


lungo)
esatto :)
confermo la teoria :))


22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
(...)
Non vale, su IHGG questa non c'era!
Vabbeh, rispondo qua.
Dunque, preferisco gli experience roll di Elric! :pppppp
Scherzi a parte, li assegno piu' che altro per sessione e
individualmente quando i pg fanno qualcosa di significativo per la
storia (se e' in character anche quando gli esiti sono infausti, tipo
scatenare una rissa e finire in prigione)
Alberto il pipistrello
(L'Eterno) Aspirante IHGGer
IAFo #170
IHGGerD #60
-You can take the tiger out of the jungle, but you can't take the jungle out of the tiger!
-The question is, how can you get the tiger BACK in the jungle?
per scrivermi sostituisci "gone.with.the." con "in"

 20 tirati dietro lo schermo)
piu' divertimento a chi? e come lo valuti?


 23. Altro.
Negli ultimi tempi non riesco più a divertirmi e faccio fatica sia
come giocatore che come DM. E come se stessi cercando di
smettere di giocare. Ne riparleremo tra sei mesi. :-\
--
Maurizio Vaggi

smettere di giocare. Ne riparleremo tra sei mesi. :-\
sai, al momento lavoro in un servizio per le tossicodipendenze. di
casi come il tuo ne vedo ogni giorno...
"ora smetto", "non mi piace più come prima", ecc ecc...
dopo due mesi ce li ritroviamo di nuovo a prendere il metadone ! ;D
-- 
 ciao
  Domon
IHGGer #993 - IHGGerD #7 - ICQ# 46312142
   KoH 7411 - fratello carmico di kAz

piu' divertimento a chi? e come lo valuti?
se non conoscessi i miei giocatori, non potrei valutarlo. siccome li
conosco, di solito da anni, mi baso sui loro gusti. e in genere,
quando in dubbio, scelgo l' "opzione" che porterebbe a un aumento
delle difficoltà (ma non a una sconfitta)


gioco" siccome chiedo ai giocatori di formare il party 
Cioč chiedi che i giocatori si mettano d'accordo fra loro su come fare
un party il piů possibile coeso?
Lo chiedo perché sto cercando un modo di ottenere questo risultato
(per il futuro) senza forzare la mano ai giocatori. Adesso ho tre PG:
un druido animalista integralista, un ranger, e... un ladro cittadino!
Impostare avventure in modo che sia coerente far stare assieme questi
tre č un po' difficile: il druido odia le cittŕ, il ladro le terre
selvagge...
--
Igor
www.cumulidineve.it

22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
Mi rifaccio piuttosto fedelmente alle tabelle ufficiali, con
quest'unica variante: considero i PE totali per incontro come se
fossero 1/2 derivanti dall'aver superato l'incontro e 1/2 dall'essere
stati coerenti con il proprio PG. Questo per risolvere il seguente
problema: un druido animalista non voleva mai combattere contro
animali, anche se feroci. Quando capitavano incontri di questo tipo (e
in certe zone selvagge ne capitano), passava i round ad evitare la
lotta, quindi di fatto non contribuiva al buon esito dell'incontro. In
questo modo non avrebbe dobuto fare PE, ma mi sembrava ingiusto. Con
il correttivo, se evitare attivamente un combattimento è in linea con
i principi del PG, si ottengono ugualmente 1/2 PE (e solo metà se il
PG ha partecipato ad un combattimento che avrebbe dovuto, per
coerenza, evitare).
--
Igor
www.cumulidineve.it

 23. Altro.
Pant, pant.
:-)
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
DO NOT FEED THE TROLLS

 selvagge...
devi chiedere la loro collaborazione oppure devi di volta in volta
motivarli. ed e' una faticaccia.


 delle difficoltà (ma non a una sconfitta)
ovvio che se li conosci da anni non ci metto becco.
e con giocatori che non conosci o che conosci poco?


 Maurizio Vaggi
Pegaso
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Discepolo di Mielikki.
Futuro Maestro d'Arme.

e con giocatori che non conosci o che conosci poco?
mi regolo per come giocano... se mi piare che gli piaccia "vincere" di
solito tendo a metterli in grandi difficoltà, anche con tiri di dado
barati, per poi farli vincere sempre sul filo del rasoio. di solito è
più appagante...
se preferiscono altri stili, invento un po.
se non hanno mai giocato di ruolo, gioco diceless o con pochissimi tiri
di dado
al massimo, imparo i loro gusti anche vedendo le loro reazioni quando
gli dico "non ce la fai" nella skill dove sono più forti, oppure
"miracolosamente ce la fai" nei casi contrari.
in seguito mi regolo.
posso dire di essere in grado di adattarmi all'ì istante e mutare stile
con la velocità di un camaleonte...
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Bakunetsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142


Siceramente non mi viene in mente ^_^ 
(non ho messo esempi di gioco, mi perdoni ;-) )
-- 
Ciao, Mauro.
"Le storie sono il collante del mondo"
Jane Yolen

 23. Altro.
Nulla.
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
Uso i PE standard per gli scontri e per il resto ho miei canoni di
valutazione.
Non nascondo che talvolta ho fatto a occhio per cose che non avevo
previsto.
-Anshlar the fiend

sempre ricordato che chi non da' non puo' pretendere.
E come attui, in concreto, questo favore? Dimmi che prendo nota...
--
Igor
www.cumulidineve.it

 Maurizio Vaggi
Ok, eresie a parte da sei del mattino,  si potrebbe fare? ^_^
Ciao!
Selene

 E come attui, in concreto, questo favore? Dimmi che prendo nota...
applicando i vantaggi e gli svantaggi degli allineamenti. non e'
favoritismo. lo stesso discorso per chi combatte male buttandosi a testa
bassa in mischia contro qualsiasi cosa senza avere un PG che e' stato
pensato per fare quello, pensando che tanto il master non gli mette
davanti avversari troppo forti.
nulla di strano comunque: ad esempio i PG legali sono piu' affidabili e
quindi troveranno piu' facilmente alleati e seguaci fedeli, i caotici,
per colpa del loro "individualismo", tenderanno a doversela cavare da
soli.
e siccome il mondo lo faccio a misura di singolo PG, ognuno raccogliera'
quello che ha seminato O:-)
metto sopra a tutto il divertimento del gruppo e faccio tesoro delle
esperienze passate come dicevo.


 ha scritto nel messaggio
news:3C513476...@yahoo.it...

Scusa ma resto un po scettico, un personaggio chaotic good ed un chaotic
evil sono sicuramente inaffidabili ... ma non vedo un personaggio che sia CG
come ... individualista :-|
Senza nulla togliere al resto del discorso, che mi sembra funzionare bene
:-)
Ciao
Chtulhu

23. Altro.
Il DM utilizza una quantita' impressionante di carta per appunti e
cartine. I Giocatori sono in grado di mangiare e bere quantita'
sproporzionate di vettovaglie!
-- 
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi

 come ... individualista :-|
forse volevi dire CN e CM :-)
certo, non necessariamente. non entro nel merito del discorso sugli
allineamenti e non ho mai fatto le pippe a un giocatore con cose tipo
"sei legale, questo non lo puoi fare!". considero il comportamento nella
sua globalita'.
ho giocato una campagna in cui, per esigenze di ambientazione, eravamo
tutti caotici (pure una CM). tra giocatori e nel gioco non e' sorto
nessun problema e ognuno ha assunto il suo ruolo, anche se c'erano
equilibri delicati tra i PG e non eravamo proprio dei "paciughini" :-)
il motivo della coesione del gruppo era che vivevamo in una terra
difficile e da soli non si sarebbe sopravvissuti, quindi ognuno in
realta' aveva bisogno del gruppo. 
ne ho giocata un'altra in cui avevamo gli allineamenti opposti perche'
eravamo stati nominati i Profeti (della Legge, del Bene, del Caos, ...
). grandiosa! :-)
io non pongo a priori eccessivi limiti, ma sono chiara sul fatto che si
gioca assieme. per quello che mi riguarda posso pure parcheggiare la
campagna se il gruppo decide di scannarsi, l'importante e' che non si
creino vere tensioni tra i giocatori. ci vuole maturita' per giocare a
un gioco di societa' con dinamiche cosi' particolari.
insomma: io come giocatore, se il PG che ho pensato e' inconciliabile
con il party, preferisco ritirarlo e farne un altro o modificarlo se lo
ho appena abbozzato. i PG vanno e vengono, preferiscono che i giocatori
rimangano (se poi uno non si diverte ... pazienza! non si puo' gradire a
greci e a troiani!).


 greci e a troiani!).
Sono completamente d'accordo, anche se è molto frequente (per quanto mi
riguarda almeno) riuscire a creare gruppi privi di tensioni, o con personi
che dimostrino buone capacità di coesione...
Io sono principalmente giocatore, ed il male più comune che colpisce i miei
guppi è quello della presenza di almeno 1 giocatore che alla prima
opportunità parte ( o almeno cerca di farlo) in 'one to one' ...
Ciao
Chtulhu

 esperienze passate come dicevo.
Come sopra!  Il mio Amakiir sarebbe felicissimo di avventurarsi per i boschi
con un Master cosě! ^___^
Ciao Pegaso
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Discepolo di Mielikki.
Futuro Maestro d'Arme.


 Chtulhu
Ciao Peg



Ma io scrivo 'caotico' non 'egoista'. Se un personaggio good vede una
persona in pericolo  cerca di salvarla, secondo me, indipendentemente
dall'essere lawful, neutral o chaotic.
Se puoi vuoi aggiungere che un lawful good sarebbe pronto a rischiare la
propria vita per salvarne un altra mi trovi perfettamente d'accordo.
Ciao
Chtulhu

 Ti voglio come DM! ^__^
magari prima o poi capita :-)
tieni presente che una cosa e' una avventura mordi e fuggi, altro e' una
campagna lunga: nella seconda e' piu' facile che vengano fuori delle
magagne, mentre la prima e' piu' un terno al lotto.


 
Vengono disitribuiti in base ai mostri affrontati, all'interpretazione
del personaggio e ci sono premi per i PG che risolvono
le "grane" in cui il party si e' trovato, vengono premiate le
buone idee insomma.
Gark
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

propria vita per salvarne un altra mi trovi perfettamente d'accordo.
non è mica detto. è tendenzialmente pronto a farlo se crede che la vita
che salva in cambio della sua ha un' importanza maggiore della sua, e
possibilmente per la sua causa... oppure se _ama_ o è amico di quella
persona...
ma solo un *santone* (non tutti i LG lo sono, e non tutti i *santoni*
sono LG) potrebbe sacrificarsi disinteressatamente, ma anche qui lo
definirei un caso limite...


magagne, mentre la prima e' piu' un terno al lotto.
giusto, ma nella prima è anche meno facile che vengano commesse o
abbiano grande impatto sul gioco / sulla coerenza interna


23. Altro.
Ciao.
ave atque vale
Timendum
-- 
Ho timore di una sola cosa: me stesso (Alexander)
ICQ UNI : 74167092
IhggerD: 52

 22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
Credo che ci sarà una parte globale per tipo di quest e una parte personale
in base al interpretazione.
By Rocco alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
Chosen of Randin
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001

 23. Altro.
Direi di no; l'unico problema è che parlando di D&D mi è tornato il
desiderio di rimettermi a giocare al più presto, ma purtroppo adesso siamo
carenti di giocatori (sigh).
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

 definirei un caso limite...
Quindi tu mi dici che un paladino, di fronte ad un villaggio attaccato
scapperebbe a gambe levate se nel villaggio non ci fosse nessun amico e
nessun che ama ... allora sei pronto per riscrivere le regole
sull'allineamento e sulle classi dei personaggi .
Ciao
Chtulhu

 per sfogare le mie frustrazioni sul prossimo :))) !
A Torino o altrove? se a Torino pretendo di assistere ad  almeno 2
sedute. L'idea di rocco master mi piace!
ciao, ci si vede,
Fabio


 sedute. L'idea di rocco master mi piace!
mi sembra che abbia il gruppo anche dalle sue parti. comunque noi gli si
puo' fare da caviette :-)


sull'allineamento e sulle classi dei personaggi .
ho detto un LG, non un paladino, che ha un codice di comportamento molto
più stretto...
cmq vogliamo gli esempi di paladini ?
di fronte a una persona morente e un potente malvagio che scappa, cosa
farebbe un paladino ? è sempre uguale ?
pensa a due casi :
1 - paladino di heironeus/kiri-jolith/helm
2 - paladino di pelor/mishakal/ilmater
si comporterebbero ugualmente ?
non puoi usare solo l' allineamente po giudicare...
pensa a due paladini uguali, ma uno è stato... che sò, allevato dai
draghi, e l' altro ha avuto la famiglia sterminata dai draghi, e si
ritrova deturpato a causa loro da un' orrida bruciatura...
come si comporterebbero i due in un villaggio assalito da un drago ?
e sarebbe uguale il comportamento nel caso di un drego enorme ? e nel
caso di uno stormo di draghi ?
come si comporterebbero nei due casi un paladino legale buono e un ladro
legale buono ?
e un paladino di 1° e un paladino di 20° ?
credi ancora che conti solo l' allineamento, o che esso detti l' unico
possibile modo di comportarsi sempre e comunque ? uno non può MAI agire
contro il suo allinemanto ?
l' allineamento racchiude in se tutte le possibili sfumature della sfera
decisionale ed emotiva umana ?
sono solo 9 ? cazzo abbiamo rivoluzionato la psiocologia !


 sono solo 9 ? cazzo abbiamo rivoluzionato la psiocologia !
Allora stiamo parlando di gdr o questa è una c***o di MB sulla psicologia.
Voglio sperare che gli autori di 3rd Edition non volessero mettersi in
combutta con Nietsche ... ma scrivere un manuale di GDR.
Ciao
Chtulhu

 malvagi a tutti i costi? Usate gli allineamenti?
Mi piacciono i giocatori che riescono ad interpretare coerentemente i loro
PG, buoni o malvagi che siano, e che accettano le conseguenze del loro
comportamento.
L'allineamento lo sclegono loro ma DEVONO rispettarlo.
 > 22. Cosa ne pensate dei Punti Esperienza? Come li distribuite?
Non utilizzo il sistema delle regole.
Una parte dei punti è assegnata equamente tra tutto il gruppo in base alle
azioni svolte ed ai progressi compiuti nella campagna.
Una parte è assegnata ai singoli personaggi guadagno esperienza quando
utilizzano con astuzia ed efficacia le loro capacità.
Inoltre un piccolo premio per l'interpretazione
--
ciao
Lorhan
----------------------
IHGGerD #37
----------------------

combutta con Nietsche ... ma scrivere un manuale di GDR.
però anche loro dicono che l' allineamento è un buon punto di partenza
per caratterizzare il PG, ma un pessimo punto di arrivo... come mai ?


 ha scritto nel messaggio
news:tiqa5uo7j1akj2l38...@4ax.com...
Scusami ma sei duro di comprendonio o cosa?
Sono d'accordo con te .... l'allineamento non è l'unica cosa che regola le
reazioni dei personaggi. E come riduzione di un profilo psiocologico è, in
effetti, anche *molto* limitata.
Non volevo dire niente di diverso da questo. Se leggi i messaggi precedenti
potrai notare che il discorso si stava muovendo *molto* + sul vago, e si
limitava a disquisire esclusivamente sull'allineamento.
Per quanto riguarda il discorso del chierico caotico non sono assolutamente
d'accordo con te, in fatti possono tranquillamente esistere culti caotici
con un regolamento ferreo ... il fatto di essere caotici non si riferisce
alle 'leggi'(regole) che il personaggio accetta come proprie ma a quelle che
il senso comune gli imporrebbe.
Ipotizziamo che al chierico di un culto caotico venga imposto (dal suo
credo) l'uso esclusivo di un tipo di arma, i.e. il quarterstaff. Tu ritieni
che se il chierico ad un certo punto decidesse, deliberatamente di usare
altre armi, a lui vietate, la sua divinità:
1) Premierebbe il chierico perchè in quanto caotico la sua religione è molto
più libera
2) Lo punirebbe che viola consapevolmente e volontariamente quelli che sono
i suoi (della divinità ovviamente) diktat.
Ciao
Chtulhu

i suoi (della divinità ovviamente) diktat.
io credo che una religione caotica non imporrebbe una cosa del genere...
se lo facesse i motivi sarebbero per lo meno particolari (es. dio della
scherma - in tal caso il dio è caotico, la religione ha una struttura
rilassata, ma il fulcro non è la caoticità della religione ma il
"portfolio" del dio) se lui violasse la cosa, la punizione potrebbe
dipendere dalla situazione...


 avventure e/o anni di downtime
Io ormai do un livello ogni tot sessioni, in relazione con l'avanzamento 
della trama.
-- 
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
                     * * *
"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

della trama.
anche, pensavo che se stanno fermi per motivi ragionevoli 10 anni,
qualche livello lo dovrebbero prendere...
--
ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]

 Maurizio Vaggi
Ciao
Lord Claudius Hörrighan


 23. Altro.
Il questionario, essendo stato proposto su IHGGD, fa giustamente 
riferimento per la maggior parte a problematiche relative a D&D e non
generaliste. Chi come me però gioca a un po' tutto quello che gli passa
sottomano potrebbe quà e là ritenerlo riduttivo.
----------------------------------------------------------------------
Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.martelli_at_libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://lordmagic.go.to
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
PR dell'Associazione Ludica Mantovana Artiglio del Drago
(
http://artigliodeldrago.gdr.net
)
Narratore e Coordinatore Tears of Darkness (
http://www.camarilla.it
)
Il futuro c'è ancora! United We Play!


23. Altro.

 ci siamo prima noialtri, almeno da un paio di Con fa !
Io sto iniziando a pensare di preparare una giornata risotto & GdR... 
magari con la scusa delle cibarie riesco a trascinarla fino a Mantova...
^______^;
Chi erano i membri del gruppo di gioco D&D3E cui dovevamo partecipare 
io, te e Lorena?


io, te e Lorena?
gareth, lestat, maddie...
btw : sabato 9 che fai ?


 magari con la scusa delle cibarie riesco a trascinarla fino a Mantova...
attirata con del cibo :-|


 attirata con del cibo :-|
E' un'esca universale, e dà sempre ottimi risultati! ^____^;


 qualche livello lo dovrebbero prendere...
10 anni?
IMO ne bastano 3-4. Poi dipende sempre da quello che fanno in quel tempo...


 gli passa sottomano potrebbe quà e là ritenerlo riduttivo.
Per esempio, quali questioni sarebbero state tralasciate? Ho già i
brividi al pensiero di mettere mano a tutti i KB di messaggi inviati
e ricevuti su 3 gruppi di discussione diversi... finora ho letto quasi
tutte le risposte, ma prima di riuscire a venirne a capo, saremo a
fine marzo. Prevedo comunque un bell'articolo. :-)
--
Maurizio Vaggi

 fine marzo. Prevedo comunque un bell'articolo. :-)
Uhmm... ma in effetti, cosa stai "costruendo" con questa serie di 
sondaggi? E cos'era che ti aveva sconvolto così tanto l'altra volta?
^___^;;;


IMO ne bastano 3-4. Poi dipende sempre da quello che fanno in quel tempo...
ma anche 1 anno che ne so era un esempio :P


Maurizio Vaggi
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Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

figure come quella del cartografo o del portavoce 
Curiosita' da rimasto alla 1^ AD&D e 4^ D&D: esistono anche nella 3ed?
Ave atque Vale!
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Gugliandalf
Gdr = 
http://www.angelfire.com/al/latorresenzanome/legg15.html
(Remove alias from address)

 merito?
Entrambi, per dare ai giocatori quelli con cui si trovano meglio. C'č 
sempre chi preferisce i manuali in inglese e chi quelli in italiano.
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 Curiosita' da rimasto alla 1^ AD&D e 4^ D&D: esistono anche nella 3ed?
Devo andare a spulciare nella DMG... non lo ricordo perň... 
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Diego Martelli aka Lord Magic (
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