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Titolo: [3 ed] inc di influenza mentale

Una domanda sugli incantesimi che influenzano la mente:
Secondo voi, un personaggio che subisce uno Charme, o un ESP, si
accorge che gli viene lanciato un incantesimo? O se ne accorge solo se
sbaglia il TS?
Ciao e grazie!
Lord Claudius Hörrighan
-- 
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Da regola se ti riesce il TS capisci che un inc. ha cercato di
pacioccarti nel cervello.
Il testo da SDR č:
"Succeeding at a Saving Throw: A creature that successfully saves
against a spell without obvious physical effects feels a hostile force
or a tingle, but cannot deduce
the exact nature of the attack. Likewise, if a creature's saving throw
succeeds against a targeted spell, the character senses that the spell
has failed. The character
does not sense when creatures succeed at saving throws against effect
and area spells."
ciao
Fabio


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--
Jordan, Paladin of Solarion

 Lord Claudius Hörrighan
Si accorge che qualche cosa gli ha turbato la mente, ma non riesce a capire
che tipo di fenomeno se almeno un altra volte non ha provato la stessa
senazione, se la ricorda e qualcuno gli  ha detto che lo charme fa
quell'effetto...
Ogni TS sulla volontà e sulla tempra è il tenativo di resistere a qualcosa,
e per resistere devi sapere che qualcosa ti stà accadendo.
Non è detto però che tu sia in grado di determinare che tipo di effetto
mentale ti stia influenzando...
Io la vedo così!!
Ciao

 and area spells."
Grazie... e se non ho capito male un personaggio si accorge dell'inc se
azzecca il TS. Altrimenti non se ne accorge. E l'incantatore riesce a 
capire se il "bersaglio" ha azzeccato o meno il tiro.
Potresti dirmi da dove posso trovare il pezzo che hai citato?
(non perché non mi fidi, ma vorrei riportarlo al mio master, che ormai
mi
usa come riferimento regole, potenza di IHGGD...)
Non c'è qualcosa anche sul manuale del DM?
Grazie ancora
Lord Claudius Hörrighan 


 Forse volevi dire che se ne accorge solo se fa il TS...
D'oh, mi sono sconfusinato nello sconfondermi!! LOL


 Non c'è qualcosa anche sul manuale del DM?
Magari c'è qualche variant rule...non mi ricordi nulla di specifico per
la tua domanda.
Ciao
Fabio


Potresti dirmi da dove posso trovare il pezzo che hai citato?
Manuale del giocatore, pag. 150: "Effettuare un tiro salvezza con
successo".
--
Igor
www.cumulidineve.it

 accorge che gli viene lanciato un incantesimo?
Dipende da tre elementi:
1) La natura dell'incantesimo: gli incantesimi di charme, ad esempio, sono
incantesimi di
persuasione e IMHO vengono percepiti dalla psiche come intuizioni, pulsioni,
sistematiche convinzioni;
2) Le classi e/o conoscenze (abilità o elementi di BG) del PG possono
aiutarlo a comprendere
la natura delle sue "pulsioni": se ad esempio un mago subisce un incantesimo
di charme, di
solito, oltre al TS (non dico mai: "Fammi un TS", mi limito a dire: "Tirami
un d20", dato che ho
sempre sott'occhio i loro mod. ai TS ed alle abilità) faccio tirare una
prova di intelligenza, la cui
CD è pari a 10 + Liv. incantesimo(se l'incantesimo non è conosciuto dal PG)
+ un modificatore
variabile (di solito fra +1 e +5) dovuto alle circostanze ed alla natura
dell'incantesimo e dell'incantatore + un modificatore fino a +3, se
l'incantatore proviene da un altro piano (mi
baso sulla natura del piano di provenienza e su la sua distanza dal piano di
provenienza del PG,
basandomi sulle tabelle di riferimento del Manuale dei Piani);
3) Le circostanze: se l'incantatore è nascosto e/o il PG non è cosciente di
subire un attacco o
ancora è sorpreso, valuto sistematicamente le circostanze (tenendo in
considerazione quanto
affermato nei primi due punti)
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Rapace as Jerushalaim as Phoenix+