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Titolo: [BLOG] Memorizzazione Onirica [Generale]

Dal blog di fabiobeta riporto questo bel talento e poi espando:
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Memorizzazione Onirica [Generale]
Grazie a patti arcani con gli esterni che abitano i piani di sogni e 
degli incubi, sei in grado di studiare i tuoi incantesimi ancora prima 
di svegliarti
Prerequisiti: Sag 13, Capacità di dormire e sognare
Benefici: I tuoi incantesimi arcani sono già memorizzati la mattina 
quando ti svegli. Il libro degli incantesimi deve essere entro 3 metri 
da te durante il sonno. 
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non ricordo bene se c'e' gia' qualcosa del genere ma si potrebbe fare 
o una cdp o altri talenti che espandono sul talento, immaginando una 
cdp e lasciando da parte i dettagli (mi concentro sui poteri e sto 
scrivendo di getto, rifiniamo poi eventualmente, come vedete non sto 
neanche a casa :)
tra l'altro si potrebbe pensare ad una variante per stregoni?
(faccio che prende 7 livelli di mago in 10 di cdp)
prerequisiti: direi il talento di cui sopra, e qualche incantesimo 
attinente al sogno/incubo (o va fuori canone richiedere tali 
conoscenze)
livello 1: accesso a dominio Sogno (+1 spell livello come 
specialista): nota mi pare di ricordare che esista ma non ci giurerei 
nel caso si fa una lista di spell adeguate), no +1 livello mago
livello 2: +1 livello  di mago, libro da sogno (al momento il libro 
non e' del tutto nel piano del sogno pero' alcune pagine gia' esistono 
nel piano dei sogni bonus da verificare)
livello 3: +1 livello di mago, libro onirico (il libro esiste anche 
nel piano dei sogni e non puo' essere sottratto al mago che puo' 
accederci dormendo)
livello 4: +1 livello di mago, visione (il mago una volta alla 
settimana puo' avere 1 sogno premonitore)
livello 5: sogno lucido (il mago quando dorme ha controllo dei propri 
sogni, tiro salvezza aggiuntivo contro incantesimi che lo attaccono 
sul piano dei sogni)
livello 6: +1 livello di mago, Antro onirico (il mago trasferisce il 
suo libro/libri nel piano dei sogni in una sua bolla onirica
livello 7: +1 livello di mago, visione (2/week)
livello 8: +1 livello di mago, viaggiatore (il mago puo' entrare nei 
sogni altrui 1/night)
livello 9: +1 livello di mago, incubo (1/week) il mago puo' entrare 
nei sogni altrui e modificarli
livello 10: signore dei sogni (il mago puo' trasferirsi fisicamente 
nel mondo dei sogni, il suo antro si estende a quello di un piccolo 
feudo e il mago entra a far parte della nobilta' del mondo dei sogni 
nel rango piu' basso (con relativi vantaggi e problemi, per il re dei 
sogni ispiratevi pure a Sogno degli Eterni)
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ciao, fabio
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ciao, fabio
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 tra l'altro si potrebbe pensare ad una variante per stregoni?
Ho appena finito di scalpellare una CdP quindi lascio ad altri l'onore di
aiutarti a definire meglio il Mago dei Sogni, ma provo a inventare qualcosa
che piaccia anche agli stregoni :)

 tra l'altro si potrebbe pensare ad una variante per stregoni?
Ops, mi è scappato il dito :P
dicevo...
Antro Onirico [Generale]
L'incantatore può usare i suoi incantesimi nel mondo del sogno,
trasportandone gli effetti con se al risveglio
Prerequisiti: Sag 13 +
Benefici: Prima ancora di svegliarti, nel mondo del sogno puoi lanciare
incantesimi che ti abbiano come unico bersaglio. Conteranno come già
lanciati al momento in cui ti svegli, e da lì inizierà la loro durata.
Ciao
Fabio B.
http://draghineri.splinder.it
 -- Last update: Paladino Arcano

lanciati al momento in cui ti svegli, e da lģ inizierą la loro durata.
BUONO!
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ciao, fabio