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Titolo: Velocità

Forse questa domanda è già stata postata nn mi ricordo, cmq:
 ma secondo voi se uno si lancia velocità, può poi lanciare due incantesimi?
Secondo me sì perchè cmq lanciare un inc. senza muoversi con tempo di una
sola azione è un'azione parziale

"OMEGA" <ant...@AAAtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:a8hgje$6q1$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Interessante ... ma con che set di regole stai giocando? ;-)
Ciao
Chtulhu :-E

"OMEGA" <ant...@AAAtiscalinet.it> wrote in message
news:a8hgje$6q1$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Mi sembra che non sia possibile lanciare piu' di un incantesimo
per round, anche lanciando velocita'.
Ciao Gark
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Forse questa domanda è già stata postata nn mi ricordo, cmq:

In 3Ed è possibile. C'è anche già stato un thread al riguardo, ma 
non ricordo il subject. con velocità puoi lanciare 2 inc da 1 az e
fare 9 mt di movimento ogni round.. e se l'inc fosse da 1 round
completo?
magari lo completi nello stesso round e poi ti muovi anche...
Si dovrebbe funzionare così... credo!!!
Ciao
Lord Claudius Hörrighan


sola azione è un'azione parziale
Infatti. E si possono lanciare anche tre incantesimi, se uno di questi
è velocizzato metamagicamente.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 wrote in message
news:ctloauobekdjcrc66...@4ax.com...

Scusatemi, chiaritemi una cosa, ma l'inc. velocita' non garantisce
una azione parziale in piu'? 
Non riesco a capire, se un incantesimo ha tempo di lancio = 1 azione,
come faccio a lanciarne 2?
Non sto mettendo in discussione quello che avete scritto, e' proprio
che non ho capito la regola... :-(
Ciao Gark


Si dovrebbe funzionare così... credo!!!
Devi calcolare di avere semplicemente un'azione parziale aggiuntiva.
Quindi sì, puoi lanciare un'incantesimo da round completo e muoverti,
visto che il movimento può essere un'azione parziale.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

come faccio a lanciarne 2?
Qui torna il discorso sulla distinzione tra azione standard e azione
parziale. Una stessa azione (come attaccare, o lanciare un incantesimo
da 1 azione) può essere compiuta sia come azione standard che come
azione parziale. La differenza è che se la compi come azione standard,
puoi anche muoverti, se vuoi, nello stesso round. Invece se la compi
come az. parziale, non puoi anche muoverti.
Quindi lanciare un incantesimo da 1 azione può essere un'azione
parziale, ma non permette di fare nient'altro in quel turno.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 parziale, ma non permette di fare nient'altro in quel turno.
Ora io ho visto la luce!!! :-))
Fecevo confusione tra azione standard e azione parziale.
Grazie!


 ha scritto nel messaggio
news:8cmoauol9mvhf0bes...@4ax.com...

Ok! quanto esponi è chiarissimo.
Scusami se faccio il pedante ... ma mi puoi dire dove posso trovare questo
discorso azione parziale - azione completa? ^__^
Ciao
Chtulhu :-E

 discorso azione parziale - azione completa? ^__^
Eh, no!!! per arrivare a fare chiarezza ci abbiamo messo decine e decine
di thread, e tu vuoi tutto subito e gratis? :-)
Tranqui, sto scherzando. Se ne hai voglia cerca qualcosa con google,
oppure devi fare un mostruoso lavoro di copia-incolla col PHB...
E' tutto spezzettato in diverse pagine... auguri!!!
Lord Claudius Hörrighan 


 E' tutto spezzettato in diverse pagine... auguri!!!
Ho gią letto tutto a suo tempo, non so perņ dove posso trovare scritta
questa cosa?
Era solo questo il mio dubbio. ^__^
Ciao
Chtulhu :-E

discorso azione parziale - azione completa? ^__^
Aaargh, l'azione completa!! Cos'è, un nuovo tipo di cui nessuno mi ha
ancora parlato? ;-)
Cmq, l'affermazione "azione parziale = azione standard senza
possibilità di movimento" si ricava proprio dalla descrizione delle
azione parziali, pag. 127 MdG. Dove appunto si afferma che un
incantesimo da 1 azione può essere un'azione parziale (v. tabella
8-3).
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 8-3).
Grazie! Ci do un occhiata.
Ciao
Chtulhu :-E

sola azione è un'azione parziale
Già ^^
Ti consiglio di guardare le FAQs sul sito della Wizards per ogni
ulteriore interrogativo "regolistico".
-Anshlar the tiefling

Se parliamo della 2a ed
Assolutamente no

 visto che il movimento può essere un'azione parziale.
Il problema e' che un full round spell non e' una full round action, ma
qualcosa di piu'.
Se fosse una full round si attiverebbe nel tuo round impedendoti il
movimento (come una carica) invece si attiva al round dopo.
Mi pare che il saggio abbia suggerito che si puo' usare la parziale extra di
haste per completare un full round spell come una full round action (ovvero
farlo attivare allo stesso round ma senza movimento).
Massimo

farlo attivare allo stesso round ma senza movimento).
Non capisco.
Il sistema a turni prevede che le azioni siano contemporanee, anche se
sfasate dall'ordine di iniziativa, e si susseguano continuamente.
Quando un personaggio fa un'azione di round completo, lui sta comunque
utilizzando _tutto_ il round (cosě come se sta compiendo un'azione
standard con relativo movimento). Lanciare un incantesimo da round
completo non dura piů a lungo di fare un attacco completo, o caricare
una balestra pesante. Non č che il guerriero che compie un attacco
completo ha del tempo libero tra un round e l'altro, mentre il mago
no.
Quindi dire che lanciare un incantesimo da round completo duri _di
piů_ di un'altra azione di round completo, per me non ha senso. Dire
che con haste tornerebbe ad essere un'azione di round completo,
nemmeno.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

Fabio sbuca dalla valanga di codice C++ che sta scrivendo e dice:
"Dovrebbe essere spiegato nel Tome&blood"
..e dovrebbe essere la versione di Igor