mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ma secondo voi la Hasbro...

se la terra la licenza del dnd cartaceo o la vende?
secondo me o se la ricompra adkinson o qualchedun'altro
(nota non e' un trolling ci sono in giro articoli apparsi anche sul ny
del fatto che la hasbro sta "razionalizzando" tutte le sue linee e
ultimamente ha tolto liberta' d'azione alla divisione wotc acquistata
piu' che altro per i pokemon)
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

secondo me o se la ricompra adkinson o qualchedun'altro
Secondo me, se la vendono, se la zotta Ryan Dancey. Anzi, magari ha
fondato la nuova compagnia apposta. E comunque la Hasbro di sicuro si
tiene quella sui viedogiochi.
Luca

tiene quella sui viedogiochi.
di questo sono sicuro anche io :)


ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)
[Fatto]
ICQ: 86724641
Mail: 
fat...@libero.it
Web: 
www.bgitalia.com
Necromante di 13esimo livello

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nuova Ludoteca a Napoli

    Volevo segnalare a tutti i giocatori che abitano nella zona di
Napoli la prossima apertura di una nuova Associazione Ludica: Luce e
Tenebra. L'Associazione avrà come scopo quello di divulgare vari tipi di
giochi: Risiko; boardgames come Republic of Rome, Junta e Diplomacy;
Wargames tridimensionali storici e fantasy come Warhammer, Confrontation
o Warhammer 40000; giochi di carte come Star Wars, Magic; giochi di
Ruolo AD&D, Vampiri e tanti altri. L'inaugurazione ci sarà il 31 Ottobre
e tutti possono venire per dare una occhiata, l'indirizzo è: Via
Diocleziano 316 Fuorigrotta Napoli. Per maggiori info contattami o
visitate il sito appena aperto
http://www.mclink.it/com/netpoint/luceetenebra/chi.htm
 l'indirizzo
completo è: Via Diocleziano 316 – 80125 – Napoli Tel./Fax: 081/2428513
in...@luceetenebra.com

 
in...@luceetenebra.com
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ed] Slot per incantesimi intensificati

ciao a tutti,
siccome sto per passare di livello e devo scegliere un talento di metamagia
e sono interessato a incantesimi intensificati volevo sapere che slot di
livelli utilizza un incantesimo preparato con questo talento.grazie per
l'eventuali risposte


Dall'SRD
Incantesimi Intensificati [Metamagia]
Beneficio: Un incantesimo intensificato ha un livello di incantesimo più
alto del normale (fino al 9° livello). Diversamente da altri talenti di
metamagia, l'incantesimo intensificato aumenta realmente il livello
effettivo dell'incantesimo che modifica. Tutti gli effetti dipendenti dal
livello dell'incantesimo (come la CD dei tiri salvezza e la capacità di
penetrare un globo minore di invulnerabilità) sono calcolati in base al
livello intensificato. L'incantesimo intensificato è difficile da preparare
e da lanciare allo stesso modo di un incantesimo del suo livello effettivo.
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGDER #99
Membro Staff 
www.gdritalia.org
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.476 / Virus Database: 273 - Release Date: 24/04/2003

e da lanciare allo stesso modo di un incantesimo del suo livello effettivo.
In altre parole, sei tu che decidi che slot d'incantesimo utilizzare
(minimo dev'essere un livello in più di quello standard), e
l'incantesimo sarà considerato in tutto e per tutto un inc di quel
livello
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
AKA Hyperion Brightblade Mc Hooper, Warden "the Orcslayer" and Tristano de Flavii
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Finanza] Quanto mi costa...?

Domdanda veloce per i bene informati: quanto costano i 3 manuali base della
3.5 nuovi?
Grazie mille, ciao
--
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare"
"Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloìn
"La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più
facili da mimare" Oscar Wilde
"Metà altezza, piena larghezza" Lorentz
ICQ 140196504

 3.5 nuovi?
30 euro cadauno..il manuale dei mostri ha ancora da uscire...nota che se li
ordini dal sito della 25edition hai uno sconto del 10% mi pare per spese
superiori ai 20 euro (sempre mi pare)

Se ti becca la [Finanza] coi manuali fotocopiati non ho idea di quanto
costi, potresti informarti al tuo taroccaro di fiducia.

 costi, potresti informarti al tuo taroccaro di fiducia.
Ti risulta che io abbia chisto o possegga manuali fotocopiati o stai solo
facendo insinuazioni foriere di flame??
Byez


 per spese superiori ai 20 euro (sempre mi pare)
Grazie delle dritte.
Ciao


Materiale Terza Edizione: 
www.terzaedizione.tk

 visto in giro (anzi mi pare sia fuori da una settimana)
sì sì anzi quello inglese è fuori già da luglio (in america) quindi qua in
italia al più tardi sarà stato reperibile in settembre

facendo insinuazioni foriere di flame?
Era una BATTUTA, ora neanche più in internet si può essere ironici ?

> Era una BATTUTA, ora neanche più in internet si può essere ironici ?
Ok, però sono sempre esistiti gli emoticon per esplicitare ironia et simili.
Cmq niente di grave, solo che sono molto sul chi vive verso atteggiamenti di
linciaggio verso chi chiede notizie sui prezzi senza esplicitare più volte
che intende comprare manuali originali.
Non è successo nulla, cmq personalmente aprezzo l'ironia, anche se spesso mi
pare foriera di equivoci...
Bye.


Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Manuali D&D3 ITA

Ciao a tutti,
sono un assiduo frequentatore di IHGG, ma non di IHGGD... ma potrei
iniziare.... se trovassi qualcuno che vende i manuali di D&D3 in italiano
editi dalla 25th! C'è nessuno che se ne vuole disfare in blocco, di tutti e
tre? ^__^
Ciao!
-- 
Posted from 
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Ciao!
se posti sto mess qua dubito che troverai qualcuno che ti vende i
manuali....siamo tutti giocatori di d&d e se uno se li e' pigliati lo ha
fatto per giocarci... :))
Giac
e comprateli nuovi che non costano tanto! [ironico]

> tre? ^__^
magari mio fratello ^_^
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%- Toho Fuhai satsyou no ougi... Sekiha ! Teeen kyouuu keeen ! -%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Dove posso prendere....

Cerco avventure carine, disegni e wallpaper phantasy e mappe..... aiutatemi
per favore
Grazie

 Grazie
www.rpgcommunity.com


Dai un'occhiata su 
www.terredioscuria.com
 ci sono delle avventure, e anche
della mappe mi sembra... per le immagini ce ne sono ovunque in rete....
http://www.aumania.it/
http://www.fantasya.net/
http://www.imagonomicon.com/
ecc...
Ciao
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Storia di D&D

Qualcuno mi sa dire dove trovare, o se ne ha voglia raccontare ^^, la 
storia di D&D (compreso il suo arrivo in Italia)
Grazie
Amelia
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 storia di D&D (compreso il suo arrivo in Italia)
cerca con google in questo ng la storia del gdr
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGerD #99
Membro Staff 
www.gdritalia.org

 storia di D&D (compreso il suo arrivo in Italia)
http://d20.it/DMMagazine/DM%20Magazine%201/DM%20Magazine%201.pdf
In questo numero di DM Magazine trovi un articolo molto ben fatto: "Sulle
tracce dei pionieri - La storia di D&D in italia".
--
By Rocco alias Crazy Dog - IHGGerD #20
Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD
http://www.randin.it/ihggd/gilda/gilda.html

 ha scritto nel messaggio
news:200403171...@mynewsgate.net...

siamo in tesi?
:-)
--
Liva, il kender
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Campo Antimagia

Non mi è chiara una cosa: il testo dice che nessun effetto magico di
qualunque tipo può funzionare all'interno del campo. Se un effetto magico lo
attraversa smette di funzionare al suo interno ma riprende quando ne esce.
Ora mi chiedo: l'incantatore può lanciare incantesimi (ad es. un fulmine)
dall'interno dell'area, se questi hanno effetto fuori da essa?
-- 
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame
http://digilander.libero.it/dragoncovenant/
"Gli eroi muoiono prima di diventare famosi"

 fuori da essa?
No, nessun incantesimo può essere lanciato all'interno dell'area, perchè in
quell'area la magia non funziona!
Per quanto riguarda il tuo esempio, un fulmine lanciato all'interno
semplicemente non ha effetto (cmq l'incantesimo il mago lo perde!).
Il discorso cambia se l'inc. lo lanci da fuori, ad es:
1) Inc. a durata istantanea (vedi Fulmine) smettono di esistere una volta
arrivati all'interno del campo.
2) Inc. con durata (oggetti compresi) smettono di funzionare all'interno del
campo, ma quando l'usufruitore esce da quest'ultimo se l'inc. è ancora
attivo riprendere a funzionare (ad esempio invisibilità, un mago entra
Invisibile in un campo antimagia e torna visibile ma come esce dal campo, se
la durata dell'inc. non è ancora conclusa, ritorna invisibile!).
Spero di esserti stato d'aiuto. ^__^
-- 
Saluti, Portos R.
Santo Patrono di tutte le Con Casarecce d'Italia*
Detentore del mitico tomo "Saggezza 30"
Membro n°3 della Gilda Anti-Halfling
Demoniaco membro della Demoniaca Gilda Halgling
Signore dei D10 e Supremo Ottimizzatore di Personaggi.

  E nel caso di una trasmutazione come ti comporti?
  Esempio un personaggio che abbia usato " Trasformazione " (o  metamorfosi
piuttosto che alterare se stesso) e che da drago attacchi qualcuno che è
all'interno del campo antimagia....
  La mano torna normale?

, lessi:

Beh, in teoria sì.
Però questo è proprio un caso limite..
Siccome il campo si estende nel raggio di 3m dall'incantatore, se si
volesse attaccare in mischia l'incantatore, si dovrebbe entrare
completamente nel campo e quindi perdere i benefici di una eventuale
autometamorfosi.
Se ci si è trasformati in un drago, penso sia uno di quei casi dove se
la gioca il DM, o annulando la trasformazione finchè il drago tiene la
zampa nel campo o facendo mutare solo la zampa, rendendola ad es.
inconsistente quando colpisce, poichè il vero corpo dell'attaccante
"comincia" molto più vicino alla spalla rispetto alla zampa del
bestio...
in sintesi: boh! 
Però non ho detto cazzate=)
...spero...
--
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Magic

Vendo carte Magic, ne possiedo tante di parechie edizioni, TUTTE le creature
nere
AN-LG-AQ comprese le multicolor......si anche lo Juzam.
Non ho fatto liste particolari, voi chiedete e io vi rispondero circa la
loro disponibilita
e l'eventuale prezzo.
Chiunque sia interessato mi avvisi al seguente indirizzo
spr...@infinito.it
Grazie
Stefano


Cut
ahem... leeeeeeeeeeeeeggermente OT... se ti interessa posta su
Free.it.giochi.magic là trovi qualcuno interessato

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: talento incantesimo extra

ciao a tutti, mi riaggancio al post sugli incantesimi da stregone per
chiedervi una delucidazione (che fa anche rima :-)
sul manuale il tome e il sangue si dice che con questo talento si
guadagna un incantesimi in più per ogni livello di incantesimo che puoi
lanciare escluso il più alto (cioè se lancio incantesimi del 6° imparo
un incantesimo nuovo per i livelli 1-2-3-4-5)
quando poi evolvo e posso lanciare incantesimi di 7° il talento mi fa
guadagnare automaticamente un nuovo incantesimo di 6° oppure non
funziona più?
spero di essermi spiegato :-)
ciao!
Jamon
http://digilander.libero.it/jml
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 funziona più?
Ovviamente il talento lo prendi quando lo prendi, non e' che poi cambia e 
ti "dimentichi" un'incantesimo per prenderne uno di livello piu' alto =P
    	Paolo

 guadagnare automaticamente un nuovo incantesimo di 6°
No. Quando hai preso il talento hai imparato un incantesimo in più. Basta.
Spero sia tutto + chiaro
Ciao
Fabio

 Spero sia tutto + chiaro
ora sì, grazie!
Jamon


scusate ma questo talento non vale solo per i maghi???

 scusate ma questo talento non vale solo per i maghi???
Per tutti gli incantatori. 
Incantatore = chiunque in grado di lanciare incantesimi. (Druido,
Ranger, Paladino, Chierico, Mago, Stregone, Bardo)
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Attenzione : e-mail : 
peghasosT...@yahoo.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Manual Planes] E' uscito?

Sapete mica se è già in giro qui in italia? Il mio negoziante dice di essere
in contatto con la 25th edition e che non è ancora arrivato....Strano, no,
visto che in america era disponibile in agosto?
Ciao
Mags

 ha scritto nel messaggio
news:9p73uc$b2a$1...@nreada.inwind.it...


essere
In questo momento è uscito solamente in Inglese.
Buonsempre
Roland Deschain
Socio del "SdC Fan Club", tessera n.0011
"Fa così seconda edizione..."  -  Anonimo

 visto che in america era disponibile in agosto?
E' uscito da più di un mese...
Hail,
Defender

 ha scritto nel messaggio
news:9p73uc$b2a$1...@nreada.inwind.it...


visto che in america era disponibile in agosto?
A Genova e' arrivato. E' anche ben fatto, secondo me. Un ritorno all'
antico (il vecchio Manual of the Planes della 1a edizione), ma
aggiornato al nuovo e soprattutto con una bellissima impostazione di
fondo da "toolkit su come creare la vostra cosmologia".
Luca

fondo da "toolkit su come creare la vostra cosmologia".
insomma consigliato :)
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

insomma consigliato :)
Se ti piacciono i piani come erano impostati nella 1a, senza ombra di
dubbio. Se ti piaceva Planescape, pero', il manuale non ti serve quasi
a nulla. Insomma, NON E' Planescape aggiornato alla 3a edizione, per
essere chiari.
Luca

, 
elf...@galactica.it
 says...

Secondo me si:)
Hail,
Defender

insomma consigliato :)
consigliatissimo. ma attenti : NON è planescape ^^
-- 
Domon, fratello karmico di kAz
  "Toho Fuhai satsyou no ougi... Sekiha ! Teeen kyouuu keeen !"
     IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War
         ICQ uin# 46312142 - Azzurra nick : Domon_Kashu

 insomma consigliato :)
Se ben ricordo ne e' stata fatta una mini recensione. E sinceramente
in essa sembrava essere stravolta la cosmologia, specialmente riguardo
ad etereo e astrale.
-Stefano

 ad etereo e astrale.
a livello di "feeling" e impostazione ricorda molto il manuale della 1st
ed.
a livello di cosmologia il cambiamento più grande, in effetti, e che l'
astrale porta a tutti i piani e l' etereo è diventato un piano più chiuso
(mentre prima l' etereo portava ai piani interni (elementali, ovveri i
piani della materia) e l' astrale ai piani esterni (ovvero i piani del
"credo")
-- 
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il mar 02 ott 2001 17:15:58 CEST da 212.171.8.197 [212.171.8.197]
http://www.neuromante.net/
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Altra interessante uscita

Sempra da enworld riporto un'altra ghiotta notizia (almeno per me
:-)).
vedrà la luce quest'estate un manuale dal titolo crime and
punishment... non vi ricorda nulla?
per i più smemorati questo era il titolo di un sistema di regole fatte
molto bene per amministrare la giustizia usando AD&D. riporto di
seguito le caratteristiche di questo prodotto:
The PENUMBRA Line Presents
Crime and Punishment
The D20 System Player's Sourcebook of the Law
by Keith Baker
Whatcha gonna do when they come for you?
Law is one of the defining elements of civilization. But it’s too
often overlooked in a fantasy setting. In a world where high-level
characters can single-handedly defeat armies, how can any powerful
individual be captured or imprisoned?
Just as Dynasties and Demagogues deals with political intrigue, Crime
and Punishment takes an in-depth look at campaigns that focus on the
forces of the law. Players can take the roles of bounty hunters
tracking down mystical renegades, justicars seeking to restore order
in a cesspool of corruption and crime, mage hunters, itinerant
justices, the local sheriff’s men, or even spies for the crown.
And consider that even an innocent adventurer may find himself hunted
by the law if he doesn’t know what to watch out for. If the characters
are on the wrong side of the law, this book provides information on
what they may be up against, including new magical methods of law
enforcement and imprisonment.
Crime and Punishment includes:
• Extensive rules on conducting investigations, including new uses for
old skills, new forensic spells, and specialized equipment. Plus new
classes for agents of the law and those who work against them.
• A detailed look at different systems of justice, from common law to
divine law, with an emphasis on how such systems can provide
opportunities and challenges for adventurers.
• Information on running campaigns based on the law, showing players
how to bring together a party of bounty hunters, a royal justice and
his entourage, or a group of investigators solving crimes in a gritty
metropolis.
• Floor plans and descriptions for a variety of prisons, ranging from
an extraplanar cell, to a stone garden filled with petrified
prisoners, to a full-fledged mystical fortress.
Stock Number: AG3223 • ISBN 1-58978-039-6 • SRP $29.95 (US)
Description: 160 pages, hardcover
Shipping to Distributors in AUGUST 2003
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   
< We remember cities now in ruin and
             forests murdered, yet still we sing 
                to the stars and hope for renewal >

Interessantissimo.
La linea Penumbra e' sempre piu' interessante =)
-- 
 Esistono 10 categorie di persone al mondo: quelli che capisco il codice
 binario e quelli che non lo capiscono.
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

  binario e quelli che non lo capiscono.
101???, sei tu o lo usi come sign?
-- 
botolo elettrico
bologna o mortadella?
ihgger 758, uin 170984748
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [eBay] A proposito delle spedizioni in contrassegno

A proposito di quesl discorso che facevamo io e Myzka (temo di averlo 
scritto male, mi scuso ma non ho più quel post) un po' di tempo fa e sul 
perchè non spedivo in contrassegno, qualcuno ha avuto esperienze simili 
alla mia passata...
http://forums.ebay.it/dws?5...@22.uRklaTYYp0Y
^0@.ee82912
Cmq adesso che preciso sempre le condizioni per esteso nel testo dell' 
asta è sempre andato tutto bene :-)
Ciao,
Ander

Posando il boccale di birra e tirando un dado Ander disse:

Mah... comprendo i problemi. Io, da compratore che prendera' e paghera',
desidererei fiducia. La mancanza di fiducia mi indispone, indipendentemente
da quante fregature possa aver preso il venditore (dopotutto mi piacerebbe
che pensasse che anche io ho preso fregature :)
Comunque un sincero in bocca al lupo a tutti gli ebay-isti ^__^
Ciao,
Myszka
Ps: "sz", Ander >:|
          ;)
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
Co-fondatore della D.A.D.I. & ricercatore in Filosofia del Dado
Mezzomaster della vecchia e rovinosa scuola dei SenzaPx
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

           ;)
Ehm... Questa non l' ho capita. Forse la faccina ci posso arrivare, ma 
"sz"? Ciao, Ander

> Ps: "sz", Ander >:|

Credevo si capisse... Myszka con sz non Myzka come avevi scritto...
comunque scherzavo :)
Ciao,
Myszka


 comunque scherzavo :)
Ah, OK! Ciao, Ander
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: imparare un linguaggio nuovo

ciao!!
nella corrente avventura del mio gruppo è capitato di venire a
contatto con una lingua nuova. sia la mia chierica che lo stregone del
gruppo hanno "decifra linguaggi" però mi chiedevo se ci fosse un modo
per impararla proprio, dato che sarebbe molto utile.
tenete conto che:
a- la lingua è conosciuta in una ristretta cerchia e dubito che uno di
quelli che la sanno perda tempo a insegnarmela ( praticamente è la
lingua dei nemici di turno nemici ^^;;)
b- è una lingua completamente aliena (sta al comune come il giapponese
sta all'italiano)
c- mi porto dietro dei libri scritti in quella lingua.
una maniera possibile è sfruttare ogni momento di tempo libero a
cercare di decifrarla, però questo metodo (oltre ad essere lungo ^^;;)
è fattibile?
non è che poi il master mi viene a dire che è impossibile a priori
imparare una lingua in + a quelle che sai di partenza?
cmq c'è un modo + veloce per imparare una lingua ?
Gana Maxwell

 veloce per imparare una lingua ?
Una vacanza-studio? :P
Ok, passando agli aspetti regolistici, la d20srd riporta (in una vecchia
versione, non so come sia cambiata ora) questo:
* Instead of buying a rank in Speak Language, the character chooses a new
language that the character can speak.
Quindi non dovresti avere problemi da questo punto di vista.

 è fattibile?
Si, è la scelta più saggia e regolisticamente più "corretta"...
Al prossimo passaggio di livello (puoi mettere 1grado (2 punti) ) a "parlare
linguaggi" o se magari il passaggio di livello avviene in termini di tempo
di gioco troppo preso puoi mettere 1/2 grado... sarebbe una scelta coerente.
Magari puoi imparare a leggere e scrivere quella lingua... a "parlarla" ma
con molti errori di pronuncia... etc....
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Manual of the Planes

Qualcuno sa quando uscirà questo manuale per la 3E? Grazie

 Qualcuno sa quando uscirà questo manuale per la 3E? Grazie
Vedi l'articolo: "[FAQ] Manuali di D&D - Luglio 2001" del 2
Luglio 2001. In ogni caso, la data prevista è Settembre 2001.
--
Maurizio Vaggi
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: guerriero-mago o guerriero-stregone.

Mi spiego:
con il solito master ed i soliti ompagni abbiamo avviato una nuova campagna,
siamo personaggi di 4° malvagi in un regno drow.
Il mio personaggio è un mezzo immondo (classe che*risucchia*3 liv.)
guerriero con punteggi stat. molto alti, visti i bonus della classe; vorrei
prima possibile biclassare come mago!
Come armatura pensavo ad un giaco di adamantio (con pochissima pen agli
incantesimi e buona protezione) da rendere magica quando avrò un po' di
soldi.
Qui veniamo ai consigli:
Quando biclassare?
Una classe di prestigio?
Un modo per lanciare gli incantesimi e combattere allo stesso tempo?
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE E MI SCUSO DEL DISTURBO!!!

 RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE E MI SCUSO DEL DISTURBO!!!
Nessun disturbo.
CIAO
Taeghen

 wrote:

rimanendo nelle Core Rules ( MdG, MdDM, MdM )
Grr 4 / Mag 5 / CdP Sapiente 8
al posto del sapiente mettiti una CdP che abbia "+1 al livello", vanno piu o
meno tutte bene, ma occhio che non abbiano requisiti troppo alti
Mago e non Stregone perche almeno la caratteristica chiave e' Intelligenza,
e una intalligenza alta ti fa accedere a maestria e ti da' piu punti
abilita'
consiglio il talento "combattere senz'armi migliorato"
Roy

 Taeghen
Grazie

 ricordo dove....
me lo ricordo ne "il tomo e il sangue" ma il nome mi sfugge
/me cerca...
SpellSword in inglese
molto carino quando nella spada ci metti tocco del vampiro -__^
Roy

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Dubbio zona silenziata

Mi e' venuto un dubbio,
in una zona silenziata e' possibile lanciare incantesimi con un amuleto che
permette di memorizzare dentro di lui incantesimi?
Secondo me no perche' anche se l'incantesimo e' gia' memorizzato nelloggetto
ha cmq bisogno di qualche gesto e qualche parola per essere scatenato no?
Aspetto pareri
Ciauz
Rotor

Arbrillo wrote:

dipende appunto dal modo di attivazione dell'oggetto, se bisogna pronunciare una
parola no , ma ( ad esempio) se bisogna  tenerlo in mano e concentrarsi allora
il silenzio non può bloccarlo
--
Ciao
JOKER
Roberto Romanelli < 
vast...@libero.it
 >
"Vi consiglio di rilassarvi e di godervi lo spettacolo.
 Sara' molto luminoso e colorato."
    - Rigor Mortis -

 ha cmq bisogno di qualche gesto e qualche parola per essere scatenato no?
Se ha bisogno di un gesto puo' essere lanciato.
Se ha bisogno di una parola no.
Mi pare semplice
-Stefano
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Scuola di magia "Alteration"

Ciao a tutti,
    se guardate l'elenco ufficiale degli incantesimi,
http://www.wizards.com/dnd/spellsx.asp
 ne troverete tre (Cloud Chariot, Swim e Xorn Movement) elencati sotto la
scuola "Alteration".
Io ritengo che sia solo un errore di battitura e la scuola corretta sia
Trasmutation.
Qualcuno che possiede i manuali Oriental Adventures e/o Manual of the Planes
può darmi qualche delucidazione in merito?
Ciao e grazie, MadLuke.

 puň darmi qualche delucidazione in merito?
Sui manuali in questione č effettivamente indicato "Alteration"...  8-\
Credo si tratti di un errore, nella 2a edizione c'era l'Alterazione, ma mi
risulta che equivalga piů o meno alla Trasmutazione della 3a.
-- 
..::| A l d A m A r |::..
"L'uomo di Neanderthal e' stato scoperto solo di recente.
 Del resto lo stesso Neanderthal non e' che ci tenesse
 a far sapere che stava con un uomo."

 risulta che equivalga più o meno alla Trasmutazione della 3a.
Yes!
Ciao
Fabio
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: FAMIGLIO: Robustezza e Volontà di ferro

Mi domandavo, dato che i pf ferita del famiglio vengono influenzati dal
talento Robustezza ed i gradi d'abilità del padrone influenzano le abilità
del famiglio, il talento Volontà di ferrò influenzerà anche i tiri salvezza
del miglior amico dell'incantatore? E il talento che da un +2 ad una singola
abilità?
Teoricamente dovrebbe, ma da regolamento?
GRAZIE PER IL VOSTRO AIUTO.
Daniele

 abilità?
Qui laformulazione è un po' più nebulosa:
"Skills: Use the normal skills for an animal of that type or the master's,
whichever are better. "
Per simmetria con il resto io ho sempre considerato il punteggio base.
Ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

abilità?
?_?
c'era un post identico sul forum...
posti sul forum anche te oppure e' solo un deja-vu?
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
mailto:
drdi...@supereva.it
mailto:
qi...@inwind.it
La mia Home Page 
http://spazioinwind.iol.it/divago/

 posti sul forum anche te oppure e' solo un deja-vu?
Quale forum? Specifica.
Se intendi quello della 25edition, la risposta č si.
Daniele

 Per simmetria con il resto io ho sempre considerato il punteggio base.
Se la simmetria fosse una qualità il mondo sarebbe una sfera. ^__^
Qui si parla di punteggio dell'abilità così come riportato nel manuale dei
mostri per una creatura dello stesso tipo. E' noto che i punteggi del
manuale dei mostri tengono già conto di tutti i bonus e i malus, quindi qui
si intendono punteggi finali, non base.
-- 
..::| A l d A m A r |::..
"L'uomo di Neanderthal e' stato scoperto solo di recente.
 Del resto lo stesso Neanderthal non e' che ci tenesse
 a far sapere che stava con un uomo."

Se intendi quello della 25edition, la risposta è si.
okei okei avuta risposta =)


 creatura. Non parla dei bonus e non risolve affatto la questione.
Non parla neanche del fatto che il familiare debba usare o meno le mutande
del padrone...ciò ti lascia qualche dubbio sulla risposta? ;)


 del padrone...ciò ti lascia qualche dubbio sulla risposta? ;)
Ok, hai ragione tu.
Contento?
LOL


Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Eterei ed Incorporei

Supponiamo che un PG privo di armi ed armature con "tocco fantasma" si
trasferisca sul piano etereo per combattere un avversario incorpotreo come
un fantasma.
In questo caso
- l'avversario incorporeo continua ad ignorare il bonus di armatura e lo
scudo?
- il PG (che si suppone dotato di arma magica con bonus di potenziamento
sufficiente) ferisce il fantasma ancora il 50% delle volte che lo colpisce o
il combattimento si svolge normalmente?
Guazie a quanti saranno cosi' gentili da rispondermi.
Carlo.
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

Occhio il piano etereo e l'incorporeità sono due cose diverse :)
lettura consigliata:
http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/misc/incorporealandethereal.html
poi se mai riformula ;)
Ciao
Fabio B.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Prima avventura del nuovo Dungeon

Nel caso in cui nessuno l'avesse ancora segnalato, a questo link:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/duad/20071012&authentic=true
è possibile scaricare la prima avventura di Dungeon in formato
digitale.
Appena finisco di scaricarla e di leggerla posto le impressioni.
Ciao

 digitale.
in che senso digitale, scusa?
non leggo l'inglese e non capisco il tuo commento...
ciao



Nel senso che da oggi in poi le riviste Dragon e Dungeon vivranno
esclusivamente sotto forma di pdf scaricabile dal sito D&D insider
(per chi pagherà la sottoscrizione).
Al momento questa prima avventura (20 pagine) è il primo capitolo di
una nuova serie gratuita, anche per chi non ha sottoscritto
l'abbonamento.
Tra l'altro, le due riviste avranno cadenza bimestrale fino all'uscita
della 4ed, per poi tornare nel consueto formato mensile.
Non ho ancora avuto il tempo per leggerla purtroppo. Nel weekend
posterò le impressioni.
Ciao!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: calendario forgotten

qualcuno sa darmi un link per un calendario dei forgotten con lo spazio per
scrivere giorno per giorno gli eventi della campagna?
CIAO E GRAZIE
bj

 ha scritto nel messaggio
news:DVCvd.513354$35.21...@news4.tin.it...


 pietà giuseppe a. !!!!!
^__^
Ho diverse cose a casa sul HD stasera te le mando così vedi se c'è qualcosa
che ti garba.
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!

 ha scritto nel messaggio
news:328jnmF...@individual.net...


 grazie sei un ammore ;) me le mandi via mail?
Arrivata?


 ha scritto nel messaggio
news:gLJvd.27214$Zk.4...@twister2.libero.it...


 Arrivata?
Potrei averle anche io????'
Argaard supplicante

 Potrei averle anche io????'
Stasera te li mando.


 Stasera te li mando.
Non sono arrivati... :(((
argaard

 Non sono arrivati... :(((
Te li ho inviati ieri sera, ma l'e-mail mi è tornata indietro per errore 
indirizzo. Ho tolto il REMOVE, devo forse fare altro?
Tieni presente che sono quasi 3 MB di mail.


 Tieni presente che sono quasi 3 MB di mail.
Prova a mandare un file solo

 Prova a mandare un file solo
Era un file solo zippato.
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!

Stavo cucinando un'ottima insalata di halfling quando alle 11.41.12 del 20/12/04, Giuseppe A. bussň alla porta della mia torre facendomi perdere la cottura, solo per dirmi:
"Argaard" <stefano...@REMOVEtin.it> ha scritto
 Prova a mandare un file solo
Era un file solo zippato.
Prova a mandarlo qui 
arg...@virgilio.it

 Prova a mandarlo qui 
arg...@virgilio.it
Ok, stasera ci provo.


 Alessandro
Harlan
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [FR][3.5] Esploratore Arpista

Ecco  qua la 3.5 e subito mi trovo con un problemino...
Un PG della campagna che masterizzo (ambientata  nei reami) passerą
prestissimo (probabilmente non la sessione di domani, ma quella successiva)
di livello e da molto tempo ha deciso che prenderą 1 livello da esploratore
arpista.
Come convertirlo alla 3.5?
Io ho pensato di fare le seguenti modifiche, vorrei il vostro parere:
Requisiti: Sopravvivenza al posto di conoscenza delle terre selvagge
(facile!)
Incantesimi al giorno: aggiungerei che puņ lanciare incantesimi con addosso
armature leggere visto che nella descrizione parla di bardo e non (come in
molte altre descrizioni) di stregone.
Nemico prescelto. porterei il  bonus a +2 come č stato fatto col ranger.
Cosa ne pensate?
--
Gabriele Berzoni
LudicaMente
www.ludicamentemantova.it
Mantova, 30 aprile 1-2 Maggio 2004
(Togli Nospam)

 Cosa ne pensate?
Credo tu abbia fatto i calcoli giusti =)
-- 
 Virtus in astra tendit, in mortem timor.	- Lucius Annaeus Seneca
Meke Meke, Wondrith
Sancho Chubb-Baggins, Impavido membro della Gilda Halfling
Ihggerd n. 108

||| Incantesimi al giorno: aggiungerei che può lanciare incantesimi con
||| addosso armature leggere visto che nella descrizione parla di bardo
||| e non (come in molte altre descrizioni) di stregone.
|| Sono d'accordo.
||
||| Nemico prescelto. porterei il  bonus a +2 come è stato fatto col
||| ranger.
|| Anche qui
||
||| Cosa ne pensate?
|| Credo tu abbia fatto i calcoli giusti =)
Grazie!
:-D

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Avventure x immortali

Ciao a tutti.
Mi infilo in questo newsgroup e già rompo... :-)
Ho un problema (bhè + d'uno ma... :-) )
un gruppo che abbiamo giocato per circa 8 anni, l'abbiamo infine abbandonato
perchè non riuscivamo a trovare avventure stimolanti per PG di lvl dal 17 al
19.
Ora però vorrei masterizzare qualcosina, non è che qualcuno mi sa indicare
qualche avventura adeguata?
Meglio se già scritta, piuttosto che spunti.
Magari con un paio d'aggiustatine...
grazie
ciao

 mi disse... 

Ceerto!
Oltre alle avventure del vecchio D&D (AFAIK non ho mai visto avventure 
immortali per la 2E, ma potrei sbagliarmi - anzi spero di sbagliarmi) e' 
uscito due-tre mesi fa un Dungeon dove per 7-9 Euro ti portavi a casa un 
paio di avventure d'alto livello veramente carine =)
-- 
 In principio c'era il Nulla. Poi Dio disse: "Sia la luce!" E luce fu.
 Continuava ad esserci il Nulla, ma almeno ora potevi vederlo.
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 paio di avventure d'alto livello veramente carine =)
Hai qualche info in + a riguardo di questo Dungeon?
thx!
ciao

della 3E
Meno di 1/30 di tutti quelli pubblicati. E non sono tra loro.
-Stefano

 Hai qualche info in + a riguardo di questo Dungeon?
Era il numero 93.
Conteneva The Storm Lord's Keep, avventura per 4 PG di 21°.
E poi il 94, mi pare contenesse un'avventura extraplanare di alto 
livello...
Poi ci sarebbe un'avventura di Monte Cook dell'altr'anno, sempre su
Dungeon, dedicata ai drow e a Lloth, adatta a personaggi di 17° in su.
Molto stimolante grazie ai disegni che illustrano ogni fase dell'avventura.
-- 
 Non camminare dietro di me, io non ti guidero'. Non camminare davanti
 a me, io non ti seguiro'. Cammina semplicemente fianco a me, e sii 
 mio amico.					- Albert Camus 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Molto stimolante grazie ai disegni che illustrano ogni fase dell'avventura.
The Harrowing. Decisamente pittoresca, ve la consiglio caldamente, 
dovrebbe essere su Dungeon 93.
	Paolo

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Lista Generale dei prodotti TSR/WotC per D&D

Dove la trovo?
: )
_______________
M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
Immortal Ihgger #271
Immortal IHGGerD #119 

 Dove la trovo?
http://www.hitpointe.com/
Ciao,
-- 
mao
"Che cosa può fare un buon Dungeon Master? Giocare." 8-)

> 
http://www.hitpointe.com/
grazie!


: )
Prova qui.
Ottimo sito con breve nota riguardante il ocntenuto dei manuali.
http://home.flash.net/~brenfrow/index.htm
ciao!

 
http://home.flash.net/~brenfrow/index.htm
volevo postare il link appena trovato.... ma lo hai scritto tu prima di me 
:)
un bel sito anche questo!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Idea per i combattimenti

 Voi che ne pensate?
Che è una ottima idea solo che il master deve avere una fantasia enorme...
una immaginazione straordinaria e un dizionario di sinonimi e contrari......
:-)
No, seriamente. I giocatori sarebbero sicuramente più coinvolti anche se si
creerebbero enormi discussioni sul fatto che un colpo prima sei vivo e
l'altro poi morto anche se il primo ti aveva ferito lievemente...
E poi noi Master abbiamo altro a cui pensare.. già il lavoro di master di
per sè è abbastanza gravoso, se poi devo pure mettermi a descrivere ogni
singola ferita il gioco diventerebbe troppo lungo.
Anche perchè secondo me i combattimenti andrebbero giocati ad "alta
velocità" cioè cercare di fare il più velocemente possibile per dare un
senso al tutto. Perchè se tra un tiro di dado e un altro passano 30 secondi
si è già persa per strada l'enfasi del combattimento.
Sono d'accordo in linea di massima sul fatto che il master dovrebbe gestire
i Pf dei personaggi e dirlgi solo qualè la loro condizione (feriti, feriti
gravi......etc). Anche penso che spesso i PG decidano o no di buttarsi in
combattiemnto solo guardando quanti PF hanno e quanti gliene potrebbero
infliggere....
That's all Folks!!

Condivido pienamente.
meno descrizioni e piu velocità nei combattimenti !!!
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [House Rules] Wild Surge

Alcuni miei amici ed io pensavamo di introdurre, nella prossima campagna che
ci accingiamo ad intraprendere, una simpatica regoletta :)
"Ogni volta che la concentrazione di un mago nell'atto di lanciare un
incantesimo viene interrotta, anzichè un 'fizzle of useless energy', si
scatena un wild surge tipo quello del wild mage, il cui effetto viene
determinato con un'apposita tabella random"
Mi rendo perfettamente conto che l'idea non brilla per originalità ma,
proprio per questo, sarei curioso, oltre che di conoscere, ovviamente, i
vostri pareri/suggerimenti, anche di sapere se questa regola è stata
introdotta/trattata già da qualcuno a livello di supplementi ufficiali o di
house rules.
Ciao
---------
Lindsay
"Sometimes I amaze even myself"
                   Han Solo

boh....puo' essere divertente, ma occhio che puo' diventare una bella
rottura di coglioni, soprattutto ad alti livelli...puo' risultare molto
frustrante vedersi scoppiare una fireball in faccia poiche' e' venut un tiro
per l'iniziativa scarso... non so se mi spiego
sarebbe sicuramente divertente se tu compilassi tabelle che prevedono
effetti limitati, piu fastidiosi che dannosi... cosi' credo che verrebbe
conservato l'equilibrio e nel contempo introdotta una cosa nuova e
divertente
ciao
Giac

 determinato con un'apposita tabella random"
io la considerei una _possibilità_ legata al livello dell'incantesimo e alla
classe dell'arcane spellcaster. Mi spiego meglio:
mago: 5% per livello dell'incantesimo (0 LVL= 2%)
Stregone: 10% per livello dell'incantesimo (0 LVL=5%)
cmq da amante degli wild mage, mi sembra un'idea carina...
ciaooo
ale

 determinato con un'apposita tabella random"
perché piuttosto non sviluppate un "porting" del wild mage per la 3a ed?
--S

 determinato con un'apposita tabella random"
Tutte le volte magari scatena il macello...
Fai fare un tiro salvezza su volontà con CD 15+livello incantesimo.
Ovviamente escluderei alcune delle wild surge, cioe' quelle che 
danneggiano solo i nemici.
Opterei per WS che fanno qualcosa in un area centrata sul mago (non 
necessariamente roba dannosissima) o sul mago stesso.
Per l'effetto invece di usare una tabella guarderei l'incantesimo e 
inventerei
esempio:
1.palla di fuoco: il mago prende fuoco; a tutti i personaggi nel raggio 
di 9 metri bruciano i capelli; normale palla di fuoco centrata sul mago.
2.invisibilità: nel raggio di 9 metri tutti i pg e png diventano 
parzialmente invisibili
3.fulmine magico: il mago diventa magnetico ^_^
4.desiderio? qui bisogna inventare qualcosa di tremendo! Si crea un varco 
col piano della divinità che risucchia tutti i pg e png; il mago si 
disintegra ^_^
ecc ecc. mi sembra piu' carino cosi' che con gli effetti totalmente 
casuali.
ciaociao

 determinato con un'apposita tabella random"
Mi sembra troppo , chi cercherebbe più di fermare un mago lanciare un
incantesimo sapendo che potrebbe capitare di peggio?
Magari con l'1 o 2% di possibilità sarebbe più giusto anche per creare
intorno allo sfortunato incidente un'aurea di mistero o leggenda e  non
svalutare la cosa.
Raven
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Che significa "Conta come un..."?

Un Monaco del 20° "Conta come un Esterno".
Alcune delle Prestige Class più eccentriche trasformano il corpo di
chi le intraprende fino a "contare come un...".
Peccato che, come sempre, i manuali 3.0 non si degnino di spiegare le
implicazioni... :(
Ok, alcuni tipi di creature hanno immunità a certi effetti o tipi di
attacco, ma a parte questo? Il monaco di 20° che ci guadagna?
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 Korin Duval
Non è più un umanoide.
E' immune a tutte le spell che hanno come bersaglio "Umanoide" tipo sonno,
charme ecc...
Ha anche degli svantaggi.. tipo il non poter entrare in un  cerchio magico
contro il Bene/male.
In pretica si considera un essere del Piano più consono alle sue
caratteristiche..
In termini tecnici non cambia poi molto , ma nell'interpretazione del
personaggio si.
-- 
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 attacco, ma a parte questo? Il monaco di 20° che ci guadagna?
sta scritto nella descrizione dell'abilità appunto:
Dall'SRD
Perfezione interiore: Al 20° livello un monaco sarà sempre trattato come un
esterno più che come un umanoide. Inoltre, il monaco guadagna riduzione del
danno 20/+1.
Non guadagna altro :D
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"Me ne andrò nel rumore dei fischi ......
sarò io a liberarvi di me ..."
Play di Gemini IHGGerD #99

 contro il Bene/male.
anche se è un monaco Legale Neutrale?
--
Liva, il kender

Liva, il kender ha scritto:


Mi pare esistano anche i cerchi magici contro Legge/Caos... ora guardo
l'SRD... si esistono.
ciao


 l'SRD... si esistono.
yes esistono
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"Me ne andrņ nel rumore dei fischi ......
sarņ io a liberarvi di me ..."


Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Aurora's whole realms catalogue

Ho cercato questo libro, ma risulta fuori stampa, sapete dove sia
possibile recuperarlo?
Grazie Ciao Ciao
    Zy

 possibile recuperarlo?
In formato elettronico al sito della Wizards 
http://store.wizards.com
.
In formato cartaceo su qualche asta su E-Bay 
http://www.ebay.com
-Stefano

 In formato cartaceo su qualche asta su E-Bay 
http://www.ebay.com
Speriamo di essere fortunati.
Grazie ciao ciao
    Zy
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Istantaneous] Sito dela WotC

Scusate ma la sezione di D&D del sito della WotC č down? E' mezzora che
cerco di entrarci e mi da sempre "pagina non trovata".
--
<Matteo>
"Tanto piů ci eleviamo, tanto piů sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare"
"Nessuno puň lanciare un Nano!!!" Gimli, figlio di Gloěn
"La Gaussiana č forse una delle cose al mondo piů facili da mimare" Oscar
Wilde

 cerco di entrarci e mi da sempre "pagina non trovata".
E' tappato pure per me.
Gli capita almeno una volta al mese :-)
il crack piů grosso l'hanno avuto quando č uscito il gioco di carte di Harry
Potter...hanno _dovuto_ togliere per un po' la sezione sul gioco di carte
dal sito...troppe persone :)
ciao
Fabio

 cerco di entrarci e mi da sempre "pagina non trovata".
Strano, essendo ASP, ossia sitema Microsoft :PPPPPPPPPPP
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Fai sempre la cosa giusta; gratificherai alcune persone e stupirai 
 le altre. 					- Mark Twain

Mati conneti con libero? Perche ultimamente lo fa anche a me di tanto in
tanto potrebbe essere anche la versione di IE la mia e' la 5.5 fammi
sapere...

 sapere...
No, la mia e' una critica ad un sistema farlokko in partenza...
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 CodIce FeSToso 1.0:
 FF*$/If$/Ma/S:TS v+ f+++: e>? U+ RK-- s+ G! N++ Q I+ n S OT+ C+ P- 
 QS++ H! Rd-- T++ L K*>++ J*- MC++/M p++ g+++ b+++ E>++ r+ y++++
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Morale

Scusate la domanda, forse un po' banale:
in OD&D se non sbaglio, c'era il morale, cioč una prova per vedere se
i mostri scappavano o no prima o durante il combattimento. 
Nella 3ed. non c'e' niente del genere? Cioč i mostri combattono
sempre, in qualsiasi caso? La fuga č quindi solo a discrezione del DM?
Grazie mille a chi risponde.
Ciao
Trixt
IHGGDer #105
"Strade? Dove andiamo noi non ci servono... strade!"

La fuga č quindi solo a discrezione del DM?
solo? ;P il DM interpreta i mostri con un po' di sale in zucca, e li fa
scappare quando ritiene che si siano cagati abbastanza addosso :)
E' un tiro di dado di cui non sento proprio la mancanza (effettivamente non
lo usavo neanche prima...)
Se vuoi reintrodurlo...definisci dei livelli di Coraggio per i vari mosti,
ed effettua Check su coraggio nelle situazioni critiche. Ovviamente
mettendoci i modificatori del caso (mostri in massa, infuriati, vicino alla
tana, contro demoni, ecc....). Non č neanche troppo complicato :)
Ciao
Fabio
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: un piccolo aiuto! -Kobold Time-

    Mi presento, sono un master di AD&D Second Edition travolto dagli
eventi. In seguito ad una sfortunata e rocambolesca concatenezione di eventi
un mio giocatore  č stato tramutato PERMANENTEMENTE in uno sciamano coboldo.
La mia domanda quindi č:
    Qualcuno di voi conosce le caratteristiche dei coboldi per porterli
rendere con personaggi giocanti?
    Grazie a voi tutti anche solo per aver letto il mio messaggio di aiuto!
Bye, Kile

     aiuto!
Di niente!
-- 
Draco, sommo Drago di Fuoco
www.geocities.com/DracoilMago/

Eccoti il link x il sito.....
http://digilander.iol.it/ICoboldiBerserker/
CIAO!


 
http://digilander.iol.it/ICoboldiBerserker/
Questo sito e' un'autentica leggenda! Guardate la sezione porno... e'... ci
sono.... non ve lo dico, dovete andarci!!!
Vierna

scusa l'arroganza.....ma tu dove stavi mentre il pg veniva tramutato?
se pensavi fosse un problema potevi evitarlo prima... :))
ciao
Giac

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Re R: Chiamata alle armi...

in che ambientazione?
provincia livorno (rosignano solvay)
ambientazione da decidere
Karank . l'orco
-- 
Posted from 
tango.SoftHome.net
 [204.144.231.49] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

in che ambientazione?
provincia livorno (rosignano solvay)
ambientazione da decidere, preferibilmente forgotten realms


io verrei per gli after houar che mi avevi detto che fatte, saranno anche 50
km ma ne vale sicuramente la pena!!!!!!!!
"lobo" <LBMail...@SoftHome.net> ha scritto nel messaggio
news:2001073118490...@smtp.SoftHome.net...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Manuale dello psionico

Scusate,ma sapete dove posso scaricare il manuale dello psionico della 3
edizione e dell'advanced ? Rispondetemi al più presto.
ciao.
p.sple...@libero.it

 edizione e dell'advanced ? Rispondetemi al più presto.
Come lo vuoi in formato .doc, .pdf, t(e)xt, .xls o .rtf?
Con copertina brossurata o paperback?
Con gli autografi degli autori o senza?
Con in fondo l'OGL o la lettera della finanza?
^___________^
--
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
####################

http://www.opengamingfoundation.org/srd.html
per il d20.
ciao, TX

 wrote in message
P21w8.63646$m41.1...@twister2.libero.it...
