Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nuovi Talenti! [Humor]

Cercando di sviare i discorsi che si sono avviati in questi ultimi tempi
(imho quasi al livello di Ihgg ;)))) propongo qui una lista di nuovi Feat
disponibili ai giocatori :). Li ho tutti presi dalla bacheca di Enworld
(tradotti + o - fedelmente per farli comprendere anche ai miei giocatori),
ma spero che li troviate almeno simpatici.
Pigrizia [Generale]
Sei un ragazzo pigro.
Prerequisiti: Devi essere molto pigro
Benefici: Non devi più tirare i dadi, ci penserà il Master o un altro
giocatore a tirarli al tuo posto.
Pigrizia Migliorata [Generale]
Sei un ragazzo molto pigro.
Prerequisiti: Pigrizia
Benefici: Non è più necessario che qualcuno tiri i dadi per te; tutti i tiri
che dovresti effettuare sono considerati come se tu avessi "Preso 10". Tutti
i tiri danno sono considerati medi (arrotondati per difetto).
Pigrizia Suprema [Generale]
Sei un ragazzo _estremamente_ pigro.
Prerequisiti: Pigrizia Migliorata
Benefici: Non è più necessario che tu venga a giocare, il Master o un altro
giocatore utilizzerà il tuo PG.
Piagnucolone [Generale]
Prerequisiti: devi essere un Munchkin
Benefici: Quando un tuo personaggio muore, puoi accartocciare la scheda del
tuo defunto PG e tirarla in faccia al Master gridandogli "Feccia!!".
Feat Bonus [Generale]
Prerequisiti: Nessuno
Benefici: Guadagni un Feat Bonus.
Consumare quantità oscene di Snack [Generale]
Prerequisito: Nessuno
Benefici: Durante le tue sedute di D&D puoi divorare una quantità di snacks
pari a due volte il tuo peso corporeo.
Speciale: Questo Talento può essere preso più di una volta. Ogni volta, il
moltiplicatore aumenta di 1 (x3, x4, x5....)
ciao ciao
paolo
"I cast my quickened, maximized, empowered Light spell!!"

Prerequisiti: devi essere un Munchkin
Uhmm... ma questo non e' implicito nei giocatori D20 / D&D secondo
tutte le piu' moderne teorie dei luminari del GdR in Italia?
Luca


LOL!!!!

8-(((((((((
Pessimo...............

 il moltiplicatore aumenta di 1 (x3, x4, x5....)
si puo' aggiungere ? :)
Pessimista [generale]
Prerequisiti: nessuno
Benefici: Ogni volta che dici qualcosa di negativo si avvera. Maggiore e' la 
vicinanza al master, maggiore e' la % di avversarsi di un evento.
Cassandra [generale]
Prerequisit: Pessimista
Benefici: Non solo porti una sfiga terrificante, ma quando decidi di fare il 
master tutti fanno classici segni di scongiuro o toccano cornetti da 9 kg.
giocatore di ruolo [generale]
Prerequisiti: nessuno
Benefici: il personaggio gioca di ruolo: generare un nuovo personaggio del 
personaggio.
Ricorsione [Generale]
Prerequisiti: nessuno
Benefici: vedere sotto la voce Ricorsione.
Ritardatario [Generale]
Prerequisiti: pigrizia
benefici: arrivi sempre dopo che tutti gli altri sono arrivati.
Ritardatario Cronico [generale]
Prerequisiti: ritardatario
Beneficio: arrivi sempre ORE dopo che gli altri hanno finito di giocare.
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2


A parte il fatto che se non quoti manco una riga non si capisce a cosa
ti riferisci... ma poi pessimo cosa? E' una freddura... ok, diciamo
che _avrebbe voluto essere_ una freddura, va.
Luca

 che _avrebbe voluto essere_ una freddura, va.
Hai scritto due righe, c'era poco da quotare...
La tua freddura mi ha ... freddato sul serio...
Aho, mica tutte le battute mi possono piacere OPPURE
Mica posso capire tutte le battute(che forse è meglio)...
Aggiungo:
Piagnucolone esagerato [generale]
Prerequisiti: Piagnucolone
Benefici: Ogni qualvolta che una situazione non va a finire come il
giocatore l'aveva programmata,
si hanno i seguenti bonus di circostanza
Sbraitare +10, inveire +8, accusare di persecuzione +5, citare regole
inesistenti +10....


AHAHAHAH!!! Sto morendo! Bellissimo!! :))))
Ho un amico cosi'...     quando si getta sulle arachidi, poi tocca aprire le
finestre...
che schifo mamma miaaaah!!! °__°
:))))
Vierna

 wrote in message
9sehpd$7vd$1...@news.flashnet.it...

Minaccia [Master o giocatore con PG esageratamente forte]
Prerequisito: essere LN o LE  ^_^
Benefici: il giocatore ci penserà due volte prima di sparare ulteriori
cazzate durante la sessione altrimenti il suo pg farà una pessima fine.
Possessivo psicotico [generale]
Prerequisito: Spot, Alertness e Improved Initiative.
Benefici: Nessuno riuscirà a toccare i vostri manuali e il vostro set di
dadi! Nessuno! LOL
Speciale: Questo tipo di psicosi potrebbe lentamente estendersi a tutte le
cose collegate al gdr, al fantasy e al collezionismo (carte di Magic,
fumetti, miniature ecc.).
Psicosi da manuale [generale]
Prerequisito: Possessivo psicotico
Descrzione: Le pagine dei libri di D&D 3E non possono essere aperte di più
di 90 gradi e le copertine vanno continuamente lucidate.
Benefici: i manuali saranno così puliti e nuovi che li potrete rivendere al
prezzo di copertina.
Speciale: il talento fa guadagnare berserk rage dei barbari e la flurry dei
monaci se un vostro manuale verrà graffiato.
Courage da "Raccoglitore" [generale]
Prerequisito: Possedere un raccoglitore per le vostre schede.
Benefici: Avere il vostro raccoglitore vicino vi darà sicurezza per questo
guadagnerete un +1 luck bonus a tutti i tiri.
Speciale:Non vi perderete i background, le schede dei personaggi e gli
appunti riguardanti l'avventura.
Caricare e scaricare i dadi [generale]
Prerequisito: avere un set di dadi e tanta pazienza, nonchè dei muscoli
resistenti su braccia e spalle.
Descrizione: durante la sessione, in attesa di un check o un tiro salvezza
avete la capacità di caricare e conseguentemente scaricare i dadi.
Per caricare i dadi bisogna conseguire 5 o 6 risultati consecutivi che siano
almeno sotto di due terzi al valore massimo del dado (es: d10-valori 1-2-3 e
così via).
Una volta conseguita questa serie di risultati negativi dovete prendere in
mano il dado e agitarlo per tutta il tempo rimanente finchè non verrà il
turno di rollare.
Farete quasi sicuramente un risultato soddisfacente.
Per scaricare i dadi vale il processo contrario e cioè conseguire degli
ottimi risultati per poi dare quel dado al Master ( MWUAHAHAHAHAH) prima di
uno scontro :DDDD
Benefici: successo assicurato al 99.999% dei casi.
Speciale: il Master potrebbe dirvi che siete un munchkin! :DDDDD
Regional feat:
Discussione infinita e illimitata su regole [ingegneri]
Prerequisito: Endurance e aver sostenuto molti esami della facoltà di
Ingegneria all' Università di Roma tre (qualsiasi indirizzo)
Benefici: Avrete sempre ragione, perchè prenderete per stanchezza i vostri
interlocutori. E cmq vada la discussione voi avrete SEMPRE ragione! :DDDD
Speciale: Riuscirete ad inventare nuove teorie matematiche, teologiche e
filosofiche partendo dal disaccordo di qualcuno su una regola da applicare.
-Anshlar

 (imho quasi al livello di Ihgg ;))))
per forza: siamo stati invasi ;-)
Cleptomania [Generale]
a fine sessione mentre ritiri il materiale, nel tuo zaino finisce anche
il materiale altrui
Prerequisiti: Distratto
Benefici: se sei l'unico del party che ha il tratto, il tuo
equipaggiamento di gioco si incrementa, altrimenti le tue serie di dadi
si scombinano :-)
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena ... DI CHI E' QUESTO DADO? CHI HA IL MIO MANUALE DEI MOSTRI?
PERCHE' HO TRE MATITE? :-)

Giocatore di Ruolo
Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d4.
Punti Abilità per Livello: 6
Abilità di Classe: Bluff, Sense Motive, Innuendo, Disguise, Diplomacy,
Decipher Script, Conoscenza (specifico GdR), Conoscenza(tutte), Perform, 
Speak Language(una qualsiasi lingua nella quale è stato scritto almeno un GdR
).
Competenza Armi e Armature: Un Giocatore di Ruolo non è competente nell'uso di
alcuna arma o armatura. 
        Base           Fort    Ref     Will
Level   Attack Bonus   Save    Save    Save    Special
-----   ------------   ----    ----    ----    -------
1       +0             +0      +0      +2	Evoca Gruppo, Sospensione
dell'Incredulità,
                                                Giocare come se non ci fosse un
domani
2       +1             +0      +0      +3             
3       +1             +1      +1      +3             
4       +2             +1      +1      +4             
5       +2             +1      +1      +4	
6       +3             +2      +2      +5             
7       +3             +2      +2      +5             
8       +4             +2      +2      +6             
9       +4             +3      +3      +6             
10      +5             +3      +3      +7	Influenza nella Forza
11      +5             +3      +3      +7             
12      +6/+1          +4      +4      +8             
13      +6/+1          +4      +4      +8             
14      +7/+2          +4      +4      +9             
15      +7/+2          +5      +5      +9	
16      +8/+3          +5      +5      +10            
17      +8/+3          +5      +5      +10            
18      +9/+4          +6      +6      +11            
19      +9/+4          +6      +6      +11            
20      +10/+5         +6      +6      +12	
Evoca Gruppo: il Giocatore di Ruolo può trovare nel giro di 1d100 giorni un 
gruppo composto da 1d6+1 altri Giocatori di Ruolo, girando per luoghi "ludosi"
 della propria città come negozi di fumetti, ludoteche o associazioni per il 
gioco intelligente. Spesso tali Giocatori di Ruolo saranno dei livelli 1-3, 
ma c'è la possibilità ch l'incontro avvenga con giocatori di livello più alto,
o addirittura con membri delle Classi di Prestigio del Giocatore Live, 
dell'IHGGer o del Frequentatore di Fiere. Il gruppo sarà dello stesso 
allineamento morale e salirà di livello proporzionalmente al PG.
Sospensione dell'Incredulità: è l'abilità alla base del GdR, fregarsene 
dell'impossibilità delle situazioni e divertirsi con esse. Concede un bonus 
pari al livello del Giocatore di Ruolo a superare shock culturali e apprendere
 in fretta realtà nuove. Tutti i TS per evitare la sorpresa o lo shock hanno 
questo bonus, come anche l'Iniziativa.
Giocare come se non ci fosse un domani: le maratone di gioco e i pomeriggi 
passati a leggere regolamenti e manuali lasciano il segno nel PG, che guadagna
 un bonus di +2 alle Prove di Conoscenza su di uno specifico GdR. Ogni livello
 acquisito permette di aggiungere un'ulteriore bonus di +2 sullo stesso GdR 
o su un'altro.
Influenza nella Forza: sei al corrente, e spesso sei il primo promotore, di 
tutti gli eventi ludici nel raggio di 50 Km dalla tua residenza abituale. 
Conosci anche la stragrande maggioranza dei giocatori all'interno di tale 
area. Puoi prendere 20 in tutte le Prove di Conoscenza a proposito di gioco 
e giocatori di ruolo nella tua area di influenza. Se sposti la tua abitazione,
puoi decidere di spostare anche la tua area di influenza, ma crearne una nuova
costerà 6 mesi di partite e contatti con i giocatori locali.
--
Giocatore Live
Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d6.
Punti Abilità per Livello: 4
Requisiti:
	Conoscenza (un gioco di ruolo qualsiasi): 2 Gradi
	Perform (Recitare): 2 Gradi
	Caratteristiche: Int 12+, Cos 12+
Abilità di Classe: Bluff, Sense Motive, Innuendo, Disguise, Diplomacy, 
Conoscenza (specifico GdR), Perform, Wilderness Lore, Spot, Listen.
Competenza Armi e Armature: Un Giocatore Live è competente nell'uso di 
ogni arma semplice e da guerra, e in tutte le armature, specie se davvero 
belle e/o appariscenti.
        Base           Fort    Ref     Will
Level   Attack Bonus   Save    Save    Save    Special
-----   ------------   ----    ----    ----    -------
1       +0             +0      +2      +0      Bestia Sociale, Attore
2       +1             +0      +3      +0      
3       +2             +1      +3      +1      Onnipresenza
4       +3             +1      +4      +1      
5       +3             +1      +4      +1      
6       +4             +2      +5      +2      
7       +5             +2      +5      +2      
8       +6/+1          +2      +6      +2	
9       +6/+1          +3      +6      +3	
10      +7/+2          +3      +7      +3	
Bestia Sociale: il profondo e continuo allenamento nel convincere altri 
giocatori del fatto che "caricare gli orchi" o "rovesciare la Camarilla" sia 
la cosa più semplice da fare fa sì che il giocatore, senza rendersene conto, 
sviluppi delle impressionanti capacità di relazione e di convinzione. Per ogni
livello il giocatore Live guadagna un bonus di +1 a tutte le Prove di Bluff, 
Sense Motive e Diplomacy.
Attore: +2 alle Prove di Perform(Recitare) per ogni livello. Meglio 
dell'Actor's Studio...
Onnipresenza: riesci a conoscere con precisione il luogo e la data di tutti 
gli eventi ludici della tua zona, e riesci a partecipare a tutti, combinando 
incredibilmente bene i tuoi impegni sociali e mondani con le date e gli orari 
delle partite. Gli altri giocatori guardano con sospetto e sconcerto alla tua 
incredibile obiquità.
--
Ampliate! 8-)
Accetto suggerimenti per le Prestige Class dell'IHGGer e dell'IHGGDer...
--
Diego Martelli aka Lord Magic (rispondere a 
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://go.to/lordmagic
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i
UOPR e Revisore dell'Artiglio del Drago - Il futuro c'è ancora!
-- 
Posted from 
gw-address.dsnet.it
 [195.250.248.238] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 (SNIP!)
LOL.
Bella idea anche questa.  ^___^
Grazie a tutti quelli che hanno voluto postare i loro Talenti. Col vostro
permesso metto tutto in un unico grande file :)


 per forza: siamo stati invasi ;-)
Effetivamente... è vero.
Oramai su IHGGD c'e' quasi piu gente che non gioca a D&D rispetto a quella
che lo gioca :)).


Beneficio: arrivi sempre ORE dopo che gli altri hanno finito di giocare.
ce l'ho!
soprattutto quando faccio ilmaster ^___^
-- 
Salkaner il rc
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 permesso metto tutto in un unico grande file :)
Per me va benissimo! ^__^
Beccati anche:
Pensare in Meta-Game [generale]
Prerequisiti: Giocatore di Ruolo (il PG gioca di ruolo)
Effetti: Il PG inizia a sospettare qualcosa sul fatto di essere un PG.
Una volta a sessione il giocatore puņ passare al suo PG un'informazione 
ottenuta Out of Game. Talento famoso per il continuo uso che ne fa il PG Dark
Schneider del Manga/Anime "Bastard!!"
--
Diego Martelli aka Lord Magic (rispondere a 
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://go.to/lordmagic
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i
UOPR e Revisore dell'Artiglio del Drago - Il futuro c'č ancora!


 permesso metto tutto in un unico grande file :)
permission granted! :)
nel caso riporta i credits! :)


 "I cast my quickened, maximized, empowered Light spell!!"
--
Jordan, Paladin of Solarion

ma spero che li troviate almeno simpatici.
Fortuna [Generale]
Sei molto fortunato
Requisiti: Nessuno
Benefici: una volta a sessione puoi agire come se avessi Preso 20.
Fortuna Migliorata [Generale]
Sei dannatamente fortunato
Requisiti: Fortuna
Benefici: cinque volte a sessione puoi agire come se avessi Preso 20.
Anima al Diavolo [Generale]
Probabilmente hai venduto la tua anima al diavolo
Requisiti: Fortuna Migliorata
Benefici: non hai più bisogno di tirare alcun dado, perchè è come se
avessi automaticamente Preso 20.
Attirare l'attenzione [Generale]
Sai farti ascoltare con attenzione
Requisiti: Carisma 12
Benefici: tutti pendono dalle tue labbra
Urlare [Master]
Hai una notevole potenza vocale
Requisiti: Attirare l'attenzione
Benefici: quando c'è casino, hai la possibilità di riportare l'ordine
urlando come un forsennato (ts vs will, CD 20)
Imprecare [Master]
Ti esprimi in modo poco elegante ma efficace
Requisiti: Urlare
Benefici: le possibilità di riportare l'ordine urlando aumentano (ts
vs will, CD 30). Tuttavia, alcuni giocatori potrebbero restarci male
(ts vs will, CD 15).
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

Accetto suggerimenti per le Prestige Class dell'IHGGer e dell'IHGGDer...
More to come... :)
Ave atque Vale!
<voce fuori campo> e'... 
...Gugliandalf! (membro della RAF: Roleplaying Arme Fraktion) ^___^
-- 
L'interpretazione E' il GdR.
RpG == (IC) && (!(Metagame))
(Remove alias from address)

 Speciale: il Master potrebbe dirvi che siete un munchkin! :DDDDD
HAHAAHAHAHAH!!!!
Questa cosa è successa ieri sera per ben 2 volte!!!
2 miei giocatori avevano una sfiga incredibile!
E...
VOLEVANO "CARICARE" I DADI :)))
-- 
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
                     * * *
"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

VOLEVANO "CARICARE" I DADI :)))
povero taggart !
dopo che gli hai toccato il dado ha fatto sei "1" di fila, e su un d30
!!!
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Kurae ! Hissatsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

 L'interpretazione E' il GdR.
Che bello! Ieri sera sono andato a teatro, e facevano GdR allora. E io che 
cercavo i dadi... 8-)))
--
Diego Martelli aka Lord Magic (rispondere a 
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://go.to/lordmagic
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
UOPR e Revisore di Artiglio del Drago - Il futuro c'è ancora!
-- 
Posted from 
ppp-66-24.24-151.libero.it
 [151.24.24.66] 


Il roleplayer è una forma di geek, e si sa che i geek non si accoppiano. 
ehm ehm...


cercavo i dadi... 8-)))
AAHHRGH! NOOO! BASTA! Per PIETA'! :-))))))))
Ave atque Vale!
-- 
Gugliandalf (Grande Vecchio delle Brigate Roleplayers ^^)
L'interpretazione E' il GdR.
RpG == (IC) && (!(Metagame))
(Remove alias from address)

  Domon, fratello karmico di kAz
 
-- 


Erano 6??? =)))
forse non proprio di fila, ma :
due tiri sulla foruna
una tiro di destrazza
due tiri per colpire
un tiro sul fallimento critico
inframezzati da altri tiri, cmq bassi o falliti...
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 


 !!!
Ieri sera, io sono il DM, due topi crudeli contro un paladino.
Al 2° round (nel primo il paladino aveva spazzato un terzo topo) ho tirato i
miei due d20 per fare i due attacchi dei due simpatici roditori: doppio 20.
Solo uno poi ha confermato il critico.
Round dopo, il paladino manca, ritiro i due d20: doppio 20 di nuovo!!!!!
O___O
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974

Round dopo, il paladino manca, ritiro i due d20: doppio 20 di nuovo!!!!!
per foortuna che non erano l' attacco di UNO dei due topi...


 ICQ #73195974
Ciao ^__^
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna
    ICQ# 93013743
 
http://web.tiscali.it/Randin

 per foortuna che non erano l' attacco di UNO dei due topi...
Infatti. Brr...
Notare che nel frattempo, io non avevo tirato alcun dado, quindi i miei due
d20 hanno fatto, entrambi, un doppio 20 consecutivo.


 Ehm... a proposito: come sta il paladino?
Non ha passato due dei tiri salvezza per non beccare la febbre lurida.
Alla prossima sessione stara' decisamente male.


 ICQ #73195974
--
Jordan, Paladin of Solarion

 Ma il paladino non è immune a tutti i tipi di malattie, magiche o meno?
Sorbolacce!
Me n'ero dimenticato!
Grazie! :-)
(pero' era meglio se la cosa se la fosse ricordata il giocatore)


d20 hanno fatto, entrambi, un doppio 20 consecutivo.
4 giorni dopo aver cominciato a giocare a dnd3 (settembre scorso)
mago/guerriero elfo, CA 25, 7 immagini illusorie, circondato da goblin
che colpivano solo col 20
con 1 su 1d8 prendevano il mago
1
con 20 lo colpivano
20
con 20 cinfermavano il critico
20
con 20 moriva
20


vicinanza al master, maggiore e' la % di avversarsi di un evento.
se succede ogni volta come fa ad aumentare la percentuale?
snipp
--
The Watcher, IHGGer n. 884


 snipp
dipende dalla distanza dal master :)
es da primo livello:
"Pensa se in quella caverna c'e' un antico drago rosso".
Distanza dal master | %
0 cm  ---------> master
50 cm  ---------> 98%
100 cm  ---------> 96%
150 cm  ---------> 94%
ecc...


 ...
...

ecc...
allora non è "ogni volta che dici [...] si
avvera" :-)
ciao
--
the Watcher, IHGGer n. 884


 avvera" :-)
si avvera comunque, se azzecchi la % accade subito, altrimenti poco dopo :)


 AAHHRGH! NOOO! BASTA! Per PIETA'! :-))))))))
SI! SI! MUAWHAWHAWHAHAHA!!! <satanic evil grin> 8-D
--
Diego Martelli aka Lord Magic (rispondere a 
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://go.to/lordmagic
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i
UOPR e Revisore dell'Artiglio del Drago - Il futuro c'è ancora!
-- 
Posted from 
gw-address.dsnet.it
 [195.250.248.238] 


 (CUT)
ROTFL! :)))))
Bellissima ^_^.
Naturalmente ora voglio anche la classe prestigio dell'IHGGERD e del SdC
Slayer. :))


 Prestige Class: IHGGer
[cuttone]
ROTFL! basta Diego ... basta o mi operano di appendicite :-DDD
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ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 Slayer. :))
Intanto ti cucchi quella del Conventioneer o Frequentatore di Fiere,
direttamente
dal sito WotC: 
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/cc/cc20010420a
Poi precediamo al resto... 8-)
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Prestige Class: IHGGDer
Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d4.
Punti Abilità per Livello: 6
Prerequisiti:
    Perform (Arbitrare D&D) 4 ranks
    Perform (Giocare D&D) 4 ranks
    Conoscenza (Informatica) 2 ranks
    Innuendo (D&D) 2 ranks
Abilità di Classe: Conoscenza(Informatica), Sense Motive, Innuendo (D&D), 
Perform (Arbitrare D&D), Perform (Giocare D&D), Diplomacy, Decipher Script, 
Conoscenza (D&D), Conoscenza(tutte), Speak Language(una qualsiasi lingua nella
quale è stato tradotto D&D in una delle sue edizioni), Perform (Narrativa, 
Articoli, Discussioni).
Competenza Armi e Armature: Un IHGGDer non è competente nell'uso di
alcuna arma o armatura, ma lo zaino dei manuali può essere considerato 
un'arma esotica da mischia (1d6, 19-20x2, Bludgeoning) in cui ogni IHGGDer ha 
automaticamente competenza.
        Base           Fort    Ref     Will
Level   Attack Bonus   Save    Save    Save     Special
-----   ------------   ----    ----    ----     -------
1       +0             +0      +0      +2	D&D Lore, Numerillo IHGGDero
2       +1             +0      +0      +3       Conoscenza delle Regole
3       +1             +1      +1      +3       Pompiere +1
4       +2             +1      +1      +4       Benedizione di Gygax
5       +2             +1      +1      +4	Pompiere +2
6       +3             +2      +2      +5       Zaino dei manuali migliorato
7       +3             +2      +2      +5       Pompiere +3
8       +4             +2      +2      +6       Funziona, non ci credo!
9       +4             +3      +3      +6       Pompiere +4
10      +5             +3      +3      +7       D&D Avatar
D&D Lore: il PG può aggiungere un competence bonus pari al proprio livello a 
tutti i tiri di Conoscenza(D&D) e a tutti i tiri di Bluff e Sense Motive contro
giocatori di D&D, in una delle sue forme. La forma mentis dei giocatori 
novellini è per lui un libro aperto: "appena vedranno gli gnoll
caricheranno..."
Numerillo IHGGDero: meno diffuso del numerillo IHGGero, ma non per questo meno
prestigioso, conferisce un bonus di sinergia di +2 a tutti i tiri su Perform 
(Discussione) per difendere il regolamento di D&D. Se esposto durante un raduno
IHGGDero o IHGGero, ti è dovuto un certo margine di rispetto che non può
essere ignorato, a causa del non-scritto "patto di non aggressione" fra IHGGers
e IHGGDers, e per la fama del NG di essere pacato e moderato.
Conoscenza delle Regole: +4 competence bonus in tutti i tiri di Conoscenza
(D&D)
volti a minmaxare il tuo personaggio, e a tutti i tiri di Sense Motive volti
a svelare i tentativi di minmaxing di altri giocatori. Sia che tu faccia
powerplay
dei più spietati che finissima interpretazione ludica ricreativa, è difficile
trovarti con le braghe calate su questioni regolamentari relative al
game-balance.
Pompiere: il numero indicato a fianco del termine indica il bonus a ogni tiro
di
Perform (Discussione) volto a smussare gli angoli, riportare alla ragione e
impedire o far terminare una flamewar su IHGGD.
Benedizione di Gygax: la fede è ormai così provata da permettere al PG di
ottenere
i favori delle divinità. Il PG diviene in grado di lanciare un incantesimo al 
giorno, di livello pari alla metà del proprio livello come IHGGDer, dai domini
di Knowledge e Luck.
Zaino dei manuali migliorato: lo zaino contiene ora così tanti manuali, e il PG
è
così abituato a trasportarlo, da rendere l'accoppiata letale. Nelle mani
dell'IHGGDer
lo zaino assume le seguenti caratteristiche: 1d20, 17-20x2, Bludgeoning, ai
fini
del colpire vale come un'arma +5 che ignora qualsiasi Damage Reduction.
Funziona, non ci credo!: permette al PG di prendere 5 persone a caso e farle
giocare a D&D entro 5 minuti, applicando tutte le regole del regolamento base e
facendo sì che tutti si divertano un mondo. L'unica eccezione può essere
rappresentata da una o più presenze di PG della Prestige Class IHGGer o IHGGDer
al tavolo: qualora questi decidessero di fare gioco ostruzionistico, sarebbe 
necesario un tiro di Perform(Arbitrare) pari a 10 + la somma dei livelli di 
IHGGers o IHGGDers al tavolo per evitare che la partita degeneri.
D&D Avatar: il PG acquista lo status di creatura extra-planare, come i druidi
di
alto livello. Oltre a questo, la sua aura di potere ludico concede un bonus di
potere divino di +6 a tutti i tiri di Bluff, Sense Motive, Diplomacy, Gather 
Information e Intimidate verso chiunque abbia almeno 1 Rank in Conoscenza
(D&D).
Appartenenti alla Classe degli IHGGer possono evitare che il D&D Avatar
applichi
anche a loro questi bonus riuscendo in un tiro di Conoscenza relativo a
qualsiasi
altro GdR con CD 20+ la differenza fra il livello dell'IHGGDer e quello
dell'IHGGer.
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Prestige Class: SDC Slayer
Allineamento: Qualsiasi, tipicamente Legale.
Dado Vita: d6.
Punti Abilità per Livello: 4
Prerequisiti:
    Perform (Arbitrare D&D) 6 ranks
    Perform (Giocare D&D) 6 ranks
    Conoscenza (Informatica) 4 ranks
    Conoscenza (D&D) 6 ranks
Abilità di Classe: Conoscenza(Informatica), Sense Motive, Innuendo (D&D), 
Perform (Arbitrare D&D), Perform (Giocare D&D), Conoscenza (D&D), Conoscenza
(tutte), Speak Language(una qualsiasi lingua nella quale è stato tradotto D&D 
in una delle sue edizioni), Perform (Articoli, Discussioni, Flamewar).
Competenza Armi e Armature: Un IHGGDer non è competente nell'uso di
alcuna arma o armatura.
        Base           Fort    Ref     Will
Level   Attack Bonus   Save    Save    Save    Special
-----   ------------   ----    ----    ----    -------
1       0              +2      +0      +2      SDC Hunt, Nemico giurato +1
2       +1             +3      +0      +3      OT Field, Abbattimento
confermato
3       +2             +3      +1      +3      Nemico giurato +2
4       +3             +4      +1      +4      Rage
5       +3             +4      +1      +4      Nemico giurato +3
6       +4             +5      +2      +5      Tattiche Anti-Troll elaborate
7       +5             +5      +2      +5      Nemico giurato +4
8       +6/+1          +6      +2      +6      Taglia sul bersaglio
9       +6/+1          +6      +3      +6      Nemico giurato +5
10      +7/+2          +7      +3      +7      Amico dei provider
Viene definito SDC una rara forma di creatura normalmente ritrovabile nei 
newsgroup IHGG e IHGGD. Anche se generalmente innocua, si è rivelata a volte
fastidiosa per gli occupanti delle due aree faunistiche, e vi sono casi
di singoli SDC che hanno attaccato esseri umani. Le voci fra i rangers delle
due
località riguardano la vera natura degli SDC sono molte e variegate: c'è chi li
ritiene scherzosi folletti burloni, altri che li ritengono nient'altro che
newssender o majordomo impazziti dopo aver acquisito una parziale
auto-coscienza,
altri ancora che indicano SDC come *un singolo essere umano*, riconducendo
tutti
i misfatti della specie a un singolo individuo. Qualunque sia la verità, a
volte
singoli individui si uniscono a gruppetti di cacciatori di SDC.
SDC Hunt: riesci a trovare in 1d4 rounds tutti i messaggi nuovi di SDC sul NG,
leggendoli tutti senza perderne uno solo.
Nemico giurato: il bonus di competence si applica a tutti i tiri di Senso
Motive
e Perform(Discussione, Flamewar) contro SDC.
OT Field: immune alle frequenti chiamate OT di un SDC, e ai commenti tipici
come
"Opinione tua", "Il manuale dice così" ecc.
Abbattimento confermato: ad ogni abbattimento confermato di SDC, il PG acquista
un +1 morale bonus a tutti i tiri che coinvolgono interazioni sociali con altri
SDC Slayers.
Rage: come per i Barbari, il PG può decidere di entrare in berserk ogni volta 
che un SDC dice "Opinione tua".
Tattiche Anti-Troll elaborate: segnalazioni al provider, uso di killfiles...
hai
un bonus competence di +4 a tutti i tiri di Conoscenza(Informatica) relativi a
queste tematiche.
Taglia sul bersaglio: tramite segnalazioni sui NG e la scrittura di FAQs,
riesci
a conferire l'abilità Tattiche Anti-Troll elaborate a 1d6 IHGGers/IHGGDers a
caso ogni mese.
Amico dei provider: sei pappa e ciccia con il sistema che controlla usenet. 
Effetti a discrezione del DM, ma tipicamente puoi far saltare un SDC account o
bannare un SDC da un NG moderato alla settimana senza particolari sforzi.
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 (SNIP)
LOL! :))
Grazie di esistere :P
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"Opinione tua", "Il manuale dice così" ecc.
OT field, OT field...
sei un genio !!!
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bannare un SDC da un NG moderato alla settimana senza particolari sforzi.
la sostituirei in "sei immune alle segnalazioni al provider"
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 la sostituirei in "sei immune alle segnalazioni al provider"
Ci sta negli "effetti a discrezione del DM"! ^__-
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 sei un genio !!!
Thanks!! *Sapevo* che la coglievi! ^___^;
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 Thanks!! *Sapevo* che la coglievi! ^___^;
grandioso davvero!!! :)
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Ci sta negli "effetti a discrezione del DM"! ^__-
vabbč, dovrebbe essere la principale. ad esempio lordmax ce l' ha (il
suo provider č gareth ^^)
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 suo provider č gareth ^^)
Col cavolo! Se mi arriva una segnalazione di qualche donzella importunata, 
gli sego l'account prima che possa dire una sillaba qualsiasi >:)
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gli sego l'account prima che possa dire una sillaba qualsiasi >:)
leggi il nome della prestige...
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 leggi il nome della prestige...
Non vedo: "Protezione dal gareth" :)
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Non vedo: "Protezione dal gareth" :)
non ti ricordi quando sdc ha segnalato lordmax al suo provider ? ^_^
cmq intendevo che la prestige e le sue abilità valgono solo contro gli
sdc, quindi le faciulle non contano nella descrizione delle skill
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 sdc, quindi le faciulle non contano nella descrizione delle skill
ahhh, ora e' piu' chiaro :)
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quello e' un prerequisito per accedere alle CDP IHGGer e IHGGerD, per
l'SDC slayer ce l'hai come "alleato naturale" :-)
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ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena che finalmente fa' il game-designer :-)

 Lorena che finalmente fa' il game-designer :-)
E fa i primi bachi! ;-P
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 E fa i primi bachi! ;-P
ehmmm ... ammetto di avere ampi margini di miglioramento ...
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