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Titolo: Dubbi di gioco per la 4rta edizione

Vediamo se ho capito bene:
I defender sono essenzialmente dei tanker; si scelgono un nemico, lo
legano a loro stessi (con abilita' che punisce il nemico nel caso si
distraesse e tentasse di non attaccare il tank) ed hanno poteri per
tirarsi un poco su in modo da durare nel tempo (tipo: lo picchio e mi
gaso guadagnando punti ferita temporanei o guadagnando la possibilita'
di spendere una guarigione)
Gli striker sono essenzialmente dei DPSer; fanno molto male ad un
nemico ed hanno poteri per alzare il livello di danno che fanno (tipo
il colpo furtivo del ladro)
I controller sono una via di mezzo tra mezzer e nuker, con danni
elevati ad area ed effetti multipli collaterali
I leader sono una via di mezzo tra un mezzer ed un healer con effetti
collaterali e possibilita' multiple di guarire gli alleati
MA
dopo aver letto con una certa cura qualcosa sono rimasto un po
interdetto. Un guerriero (defender) fa tonnellate di danni, arrivando
anche a fare 7[w] o 8[w] danni, mentre un ladro arriva a malapena a 7
[w] e con armi che fanno danni inferiori, inoltre: quasi un quarto dei
poteri dei paladini(defender) oltre a guarire loro stessi guarisce
alche gli altri vicino e fa danni quasi quanto un guerriero. Ho
provato a farmi un personaggio guerriero di 30simo ed un ladro di
30simo ed e' venuto fuori che il guerriero e' un mostro che fa 2
attacchi per round da 4[W] ad area (burst1) a volonta' (non e' proprio
cosi' ma quasi) con il mordenkraad (2d6 danni, brutal 1), mentre il
ladro deve arrabattarsi a vedere molto meno col suo rapier (1d8 danni)
ed un po' di coltellini da lanciare (1d4 danni, +1 perche' e' ladro),
anche considerando il backstab. Ho chiesto riguardo al nuovo striker
con armi da lancio del ph3 ed il mio amico mi ha detto che fa anche di
meno: arriva al massimo a fare 2[w]+2d8 danni... sono rimasto un poco
interdetto.
Sono io che ho capito male come dovrebbero funzionare le classi o
cosa? Certo il ladro che ho costruito se la cavava molto meglio del
guerriero quando non c'era da picchiare, ma da come vengono presentate
le classi non dovrebbe essere che il ladro fa caterve di danni, mentre
il guerriero tiene "solo" focalizzato su di se il nemico?
Inoltre due dubbi:
1) I poteri dei percorsi leggendari ed epici si sostituiscono o si
aggiungono ai poteri che uno gia' ha? Cioe': se devo prendere un
percorso leggendario che mi da un potere di attacco al (mettiamo)
16simo livello, questo e' un potere di attacco in piu' oltre a quelli
che gia' prendo per la classe, o devo sostituirlo ad uno che gia' ho?
2) Se ho un potere a distanza (tipo alcuni del ladro) come calcolo il
consumo delle "munizioni"? Esempio: se un potere close blast 5 che
colpisce, mettiamo, 4 nemici, devo considerare che in qualche modo i
pugnali mi ritornano in mano (= non li consumo), in qualche modo
faccio tutto consumando 1 solo pugnale (quindi ne tolgo 1), oppure
devo togliermi 4 pugnali da lancio (1 per nemico) oppure 25 (1 per
quadretto)? E se ho meno pugnali dei nemici che potrei colpire o dei
quadretti che potrei coprire?

 quadretti che potrei coprire?
1 per nemico nell'area, ma i pugnali magici ritornano per cui se hai
anche 1 solo pugnale magico non devi badarci più

 anche 1 solo pugnale magico non devi badarci più
Ah, quindi e' standard che ad ogni colpo poi mi ritorna in mano?! Me
lo sono perso questo dettaglio.

 lo sono perso questo dettaglio.
sta scritto da qualche parte!
--
Fabio

 wrote:
snip
in realt� i tuoi ragionamenti mancano sia della prova sul campo, sia
di un po di regole.
ad esempio, il ladro arriva ad aggiungere 5d8 ad ogni attacco, ma non
solo: � anche pi� mobile e ha effetti secondari da controller che
mettono l'avversario in situazioni anche peggiori. ma non � lo striker
col maggiore damage output, � quello pi� tricky. ranger e warlock sono
entrambi molto pi� cattivi.
-Nik


ci� non toglie che il guerriero � sgravo


wrote:

nah. � una classe solida, ma non meno di ladro o chierico (per me � il
mago che � un po sottotono). il fatto � che prima era la classe pi�
scarsa e sfigata, quindi il confronto lo fa risaltare :D
-Nik

 sta scritto da qualche parte!
Devo rileggermi meglio, non mi ci sono soffermato abbastanza.

 Devo rileggermi meglio, non mi ci sono soffermato abbastanza.
vedi proiettili magici o qualcosa del genere
--
Fabio

 sta scritto da qualche parte!
Nel paragrafetto di introduzione delle armi magiche, mi pare.
Ma non fidatevi troppo della mia memoria.
-- 
Parvati V