Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nube di nebbia

Salve a tutti!
Oggi, durante l'ultima sessione, c'è stato il delirio riguardo gli effetti 
di questo incantesimo!
In pratica i ragazzuoli hanno fatto secco un povero remhoraz in tre mosse ed 
il dubbio c'è stato riguardo il secondo. Procedo per gradi.
1: Blocca mostri da parte del mago (maledetto fratellino che mi ruba il 
mestiere... ;) )
2: Nube di nebbia sul remhoraz ed altri gnoll che vi erano vicini.
3: La ranger che aveva appena fatto provare tre orgasmi multipli alla dea 
Tymora e ha fatto tre 20 di seguito con danno massimo sui dadi! O_o'
Vengo al dunque e scusate il piccolo sfogo.
L'incantesimo succitato rende un'area di dodici metri di raggio e sei di 
altezza coperta da nebbia che offre copertura in base a quanto dentro sei 
nella nebbia.
Spiegazione dei pg (tutti, manco uno che mi desse ragione): se il rem vuole 
colpirci ha il 50% di probabilità di fallire, mentre noi lo attacchiamo come 
se niente fosse, visto che siamo fuori dalla nebbia.
Spiegazione mia e quindi del Master: se il rem si trova nel banco di nebbia 
allora è coperto al 50% da essa e quindi come lui vi vede male perché è 
coperto dalla nebbia, anche voi lo vedete male dato che la nebbia lo copre. 
Quindi tutti i presenti se vogliono colpire l'avversario devono tirare 
questo cavolo di d100!
Ditemi scientificamente che ho ragione, così la prossima volta non perderemo 
mezz'ora nel fare disegni e prove alla "Sai Xché" con una brocca d'aqua e 
delle miniature!
Ten

delle miniature!
Se giochi in 3.5 hai ragione tu:
"Creatures farther away..."
(oltre 1,5 metri)
"...have total concealment (50% miss chance, and
the attacker cannot use sight to locate the
target)."
--
Trixt
IHGGerD #105
Tre cose solamente m'enno in grado,
le quali posso non ben ben fornire,
cioe' la donna, la taverna e 'l dado:
queste mi fanno 'l cuor lieto sentire. 

 se niente fosse, visto che siamo fuori dalla nebbia.
LOL! comodo così! c'e' un incantesimo che permette di fare una cosa del 
genere se non sbaglio nel manuale di ambientazione della forgotten, luce 
nera ed è di terzo per maghi e stregoni ma banco di nebbia e foschia 
occultante non sono ne possono essere così potenti!
i tuoi pg hanno qualche abilità particolare (tipo vista cieca, 
percezione tellurica etc. etc..) che gli fornisce indicazioni su dove si 
trova il bersaglio? se non hanno un qualche modo per individuare il 
bersaglio prima devono anche capire in quale "casella" colpire e poi se 
ci prendono (successo nella prova di ascoltare?!) hanno comunque il 50% 
di cannare il colpo. questo se stanno a più di 1,5m dal bersaglio almeno.

 questo cavolo di d100!
apparte che il remoraz con tutto il calore che fa' dissolve la nebbia in
un decimo di secondo perche' aumenta la capacita' di saturazione
dell'aria...
...ma se il remoraz e' a mischia, non si dovrebbero vedere benissimo
entrambe le parti? La nebbia mica e' solida, copre in base alla distanza
che separa le due parti, a distanza di mischia la copertura e'
praticamente nulla, avrei capito con attacchi a distanza...
anche volendo accettare che D&D e' un videogioco fatto male, invece del
gioco di ruolo che dovrebbe essere, comunque la tua interpretazione e'
decisamente meglio.
-- 
Butterfly Dragon the Faerie Dragon 
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @ 
tin.it
 ss219545 @ 
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @ 
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/

 d'aqua e delle miniature!
Se un incantesimo crea una barriera tale da impedire all'avversario di avere 
una visuale, genera lo stesso impedimento a colui il quale lancia 
l'incantesimo, a meno che non sia chiaramente specificato il contrario.
Visto, quindi, che l'incentasimo "specchio da centrale di polizia" non 
l'hanno ancora creato, i tuoi giocatori sono una massa di provoloni :P 

 Ten
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi