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Titolo: vampiri - licantropi & co.

No no calmi non chiedo info su questi simpatici esserini.
Anzi penso ci fosse gia' un post simile,ma io so' duro di capoccia quindi
voglio capire.
Se un pg viene vampirizzato o licantropizzato o cmq assume nuove abilita'
in modi analoghi  da manuale,home rule o esperienza vostra, come bilanciate
il fatto che inevitabilmente e' diventato + forte,grado di sfida + elevato..
mettetela come vi pare,cmq avete capito.
cioe' da mentalita' p.p. (power player non pasta e piselli) mi fa' comodo
diventare mannaro.Cosa fate voi ? ritardate il passaggio di liv..perdita di px
o cosa ?
Ciao 
    Everett
-- 
Posted from 
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o cosa ?
come dicevo nell'altro thread consiglio di aggiungere la cr e fargli
cmq fare quegli xp per simulare lo shock emotivo dovuto alla
necessita' di abituarsi ad uno stile di vita totalmente diverso (anche
se a volte puo'apparire simile)
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

 liv..perdita di px o cosa ?
io credo che una cosa del genere andrebbe roleplayata dall'inizio alla fine, 
con il master che ti fa gradualmente capire che stai cambiando: hai sempre 
piu' fame, ti comincia a piacere la carne cruda, finche' non salti addosso 
ad una gallina di un fattore e te la sventri e mangi... e poi alla prima lua 
piena cominci a sentire degli ululati lontani ai quali e' sempre piu' 
difficile resistere.
Da li in poi sta al master: potrebbe decidere che alcuni licantropi si 
riuniscono in branchi o tribu' (es: leoni o lupi), altri vivono solitari 
(leopardo). 
Per cui uno dei punti ricorrenti potrebbe essere quello di vedere come si 
evolve la personalita' del personaggio, sempre a cavallo dei 2 mondi. Tra 
l'altro la cura per questo male potrebbe diventare inutile dopo un tot di 
tempo, rendendo cosi' il suo destino ineluttabile :)
ci sono infinite idee che si possono lanciare in campo: avendo giocato per 
anni a Werewolf, il gioco di ruolo dei licantropi, chiedi pure :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 se a volte puo'apparire simile)
si ok,metti xo' che non si tratti di poteri/responsabilita'/maldizioni
che gli sconvolgono la vita; come te la gestisci a livello di banali px,poi da
master so' benissimo che posso inventarmi quello che mi pare.
Volevo solo una regola generale da adottare in sti' casi.


 Volevo solo una regola generale da adottare in sti' casi.
secondo me il calcolo dei px rimane prettamente _identico_: il personaggio 
non impara piu' in fretta o piu' piano!


 non impara piu' in fretta o piu' piano!
posso anche essere d'accordo, px = esperienza ed in questi casi effettivamente
non ce n'e'.
Quindi a parte il fargli pesare o meno questi nuovi poteri in termini banali
di + e - bonus malus...come la metti ?


Volevo solo una regola generale da adottare in sti' casi.
appunto che so il template vampiro ha Classe di Sfida +2?
bene se il vampirizzato era un personaggio di livello 5 guerriero 4,
stregone 1 prima di prendere il prossimo livello di classe deve
arrivare all'8 livello perche' e' ora effettivamente
livello 5 (guerriero 4, stregone 1, vampiro+2 = 7)
per cui deve recuperare i 2 livelli aggiunti dall'essere stato
vampirizzato


 vampirizzato
perfetto era proprio quello che cercavo !! 
Grazie 


Grazie 
prego :)


o cosa ?
io ritarderei il passaggio come ha suggerito FMP.
Se poi vuoi approfondire la personalità del personaggio, beh, senza
dover andare a scomodare Vampiri e Werewolf, ci sono le due guide di
Van Richten su Vampiri e Licantropi che possono tornarti utili (sono
pure disponibili in italiano).
--
Michele Bonelli di Salci
Power-IHGGerIMMORTAL#816,DBIHGGer#4,IHGGDer#66 
www.treemme.org/ihggol
simpatizzante Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
moderatore forum 
www.25edition.it
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah

 banali di + e - bonus malus...come la metti ?
direi che dipende moltissimo dall'ambientazione e dalle scelte stilistiche 
del master.
In una ambientazione tipo Ravenloft, il vampiro non avrebbe problemi 
particolari. In altre ambientazioni piu' "solari", bisognerebbe vedere.
Sicuramente dei check sulla saggezza per vedere se riesce a resistere 
all'impulso di sventrare un'essere umano e bersi il sangue.
per il licantropo consiglio questo sito che contiene molti testi!
http://digilander.iol.it/sogniurlanti/LICANTROPI.htm
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 A parte che l'UNICO indiscusso vantaggio che un template dà è nei confronti
degli altri giocatori.
Sarai d'accordo pure te credo che se divento vampiro o licantropo e me ne
vado in giro da solo il Master farà in modo di bilanciarmi gli scontri
(nuovo Challenge Rating) facendomi incontrare bestie e png più
"grossi".Quindi non vedo come questo possa portare al PP.
Se uno vuole fare il PP lo fa pure senza il template, studiandosi tutte le
feats, skills armi o spells possibili per buttare giù gli avversari.
L'esempio che hai portato mi sembra inoltre poco calzante perchè il Vampiro
in particolare fa una vita penosa (non so se avete letto le limitazioni)
^_^.
Praticamente ha una sacco di vantaggi bilanciati dal fatto che non potrà più
fare vita da "party di avventurieri".
Quindi il personaggio che diventa Vampiro deve fare i veri salti mortali per
poter continuare la campagna con gli altri.
(Ti porto l'esempio di un mio amico che si è rotto altamente di giocare il
suo sorcerer "ghost" perchè la trasformazione subita in seguito a una morta
violenta e improvvisa lo ha portato a giocare in tutt'altro modo e ora è
deciso a cambiare il personaggio).
Quindi concludo dicendoti che l'unica cosa possibile per me è di inventare
una regola fatta veramente bene (che sto cercando di creare) per poter
bilanciare il pg nei confronti del party.
L'ECL aumentata che suggerisce FMP e a cui avevo già pensato in un primo
momento non mi soddisfa molto perchè diminuirebbe anche la capacità di
avanzamento nella classe...
-Anshlar

 fargli un dolore atavico :)
Li drena, li drena. Il meccanismo e' un po' diverso: subito una penalita'
simile ad aver perso un livello (o due), dopo 24 ore un TS per vedere se la
penalita' passa o diventa effettiva, cioe' si perde proprio il livello, o i
livelli.
Ora pero e' specificato che il vampirozzo puo' scegliere di non risucchiare
energia.
Ovviamente, qualcuno deve spiegarlo al PG, pero'... <grin>
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974

 avanzamento nella classe...
io non l'ho ancora testata,puoi dirmi + dettagliatamente cosa non ti soddisfa
ed eventualmente cosa introdurresti al suo posto come "regola" ?
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CR= Challenge Rating
^_^
ciao
-Anshlar

 
Anche se non e' 3'ed potrebbe interessare.
In OD&D (che di norma non aveva il multiclasse) condideravano il mannaro
come un personaggio che avanzava indipendentemente in 2 classi, con pf
diversi, caratteristiche diverse (anche se derivate le prime dalle
seconde) TS diversi, ecc... Solo con il crescere di livello come vampiro
il PG aveva qualche possibilita' di resistere agli istinti della
"bestia", e quindi ragionare da PG anceh in forma animale (o forma
mista).
Tuttavia molti dei problemi inerenti a quella condizione (allergia
all'argento, erba anti-licantropi, far imbestialire i cavalli e altri
animali, ecc...) erano presenti anche in forma umana. Tra l'altro mi
sembra che i ricordi delle due forme fossero separati.
Ao Alex

     Everett
Premetto che non ho mai giocato con classi non "standard" come PG, ma l'idea
di lasciare al giocatore la scheda del PG vampirizzato/licantorpato ;-P non
è certo male... in fondo, le regole ci sono, e sono fatte per essere
infrante! :)
----------  IMHO ---------------
All'inizio potresti evitare di mettere tutte le abilità speciali di un
vampiro/licantropo, visto che il PG non le conosce e non le sa
"padroneggiare" (è come andare in bicicletta, prima bisogna imparare a stare
in sella, poi a frenare e in fine a pedalare :) voi sapevate a 7 anni che
con le ruote della bicicletta più gonfie si faceva meno fatica? ) in secondo
luogo devi "obbligare" il giocatore a giocare con un filo di "pazzia" dovuta
allo scock per aver preso la nuova forma, terzo, tutte le caratteristiche
negative che il PG ottiene, (niente luoghi sacri, paura dell'argento, odio
per i chierici... ) tutte cosè che però il PG ottiene con l'esperienza
personale... e _non perchè sà che i vampiri odiano l'argento_ allora lui
eviterà di toccare le monete d'argento... trova 100ma... ci infila la mano
dentro e bestemmia dal dolore!
Per le nuove caratteristiche dovresti incrementare quelle che il nuovo PG ha
di suo, come la Forza o la Costituzione per i Licantropi, o l'Intelligenza e
la Saggezza per i Vampiri...
Per i punti esperienza... mhm.. discorso tosto.... Dovresti regolarti in
base alla missione, o magari dando un'occhiata al manuale dei mostri...
esempio : Vampiro DV 8+3 Px : 8000  Penso che 3.000px per passare al
2°livello di Vampiro siamo buoni...
Per i livelli potresti fare una tabella a parte, l'esperienza fatta dal
giocatore fino a quel punto rimane (conoscenza, luoghi visitati...) e
potresti fare una nuova scala (un pò tipo di Druidi Ierofanti) e ogni tot di
livelli il PG Vampiro impara a dominare le proprie capacità... (risucchio di
livello, charme, volo, mutaforma...)
insomma.. c'è un bel lavoro da fare....
Comunque, penso che dovresti affidare un PG così solo ad un giocatore
veramente pratico e bravo, perchè, se gestisce tutti i suoi PG allo stesso
modo... mettergli tra le mani un Vampiro è una vera e propria istigazione al
PP!!!!
Ciao Pega
--
"Tre anelli al Re degli Elfi sotto il cielo che risplende,
Sette ai Principi dei Nani nelle loro rocche di pietra,
Nove agli Uomini Mortali che la triste morte attende,
Uno per l'oscuro Sire chiuso nella reggia tetra
Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra nera scende.
Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli,
Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli,
Nella terra di Mordor, dove l'Ombra cupa scende."


Mah quello che non mi soddisfa è principalmente la limitazione
dell'avanzamento di classe in seguito all'acquisizione del template.
Si può giustificare in qualsiasi modo ma è pur sempre una forzatura (IMO).
Ho paura che vada a cocciare con le meccaniche del sistema.
Cmq appena avrò trovato qualcosa di decente con un mia home rule o qualcosa
di simile  la farò presente.
-Anshlar