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Titolo: volontà nega

Domanda da principiante D&D 3.5.  Nella descrizione degli incantesimi
leggo le formule sotto.  Cosa vogliono dire?  Dove sono spiegate?
 volontà nega
 volontà nega (oggetto)
 volontà nega (innocuo)
 volontà nega (innocuo) o volontà nega (innocuo, oggetto)
 volontà nega (innocuo) o volontà nega (oggetto)
 volontà nega (innocuo, oggetto)
 volontà dubita (se si interagisce)
 volontà nega o volontà dubita (se si interagisce)


Pag 178 del Manuale del Giocatore, paragrafo: Tiro Salvezza.
Spesso i dettagli e/o le eccezioni si trovano descritti nel singolo 
incantesimo.
Sko

incantesimo.
Tuttavia non mi è chiaro cosa significa "volontà dubita (se si
interagisce)" nel Suono fantasma.  È ovvio che se faccio un suono e
nessuno lo sente, non c'è nessuno che possa dubitare.  Se qualcuno lo
sente, allora interagisco, immagino, e chi lo sente può dubitare.
Insomma, perché non hanno scritto semplicemente "volontà dubita" e
hanno scritto invece "volontà dubita (se si interagisce)"?  In quali
casi non si può dubitare?

 sente, allora interagisco, immagino, e chi lo sente può dubitare.
Credo di essermi posto la stessa domanda pure io quando l'ho utilizzato 
in alcune sessioni fa... ho ipotizzato che potesse dipendere dal fatto 
di controllare il luogo da dove potrebbe arrivare il suono e in quel 
caso scoprire che era un'illusione... però boh, in effetti è vago e non 
  ci siamo soffermati troppo... :)
Sko

Skorpio <tiberianT...@EQUESTOinfinito.it>:

Potrebbe essere ragionevole...
Altre opinioni?

 casi non si può dubitare?
Secondo me vuol dire che se il suono fantasma viene utilizzato per qualche 
scopo pratico allora c'è tira salvezza altrimenti no.. mi spiego:
Se uno mago/bardo fa suono fantasma in una locanda per simulare, che so, uno 
squillo di tromba solo per attirare l'attenzione il T.S. non è necessario,
Invece se l'incantesimo in questione viene usato per creare il rumore di 
passi di uomini in armatura per far fuggire dei ladri e/o un rumore tipo il 
ruggito di un drago per far scappare dei cavalli allora il T.S. per me è 
neccessario.
In pratica c'è T.S. solo se con quest' illusione sonora si tenta di 
ingannare e/o forviare qualcuno (in maniera tale da avere dei vantaggi in 
gioco)
Almeno noi la giochiamo così :P
-- 
Gli uomini impugnano la spada per lenire
le piccole ferite dell'anima che
subirono in tempi remoti...
e se ne servono per morire con un sorriso sulle labbra
Un saluto by Good 

Almeno noi la giochiamo così :P
Hmm..  Che differenza c'è fra i due casi sopra?  Se faccio lo squillo di
tromba è per attirare l'attenzione di qualcuno.  Se creo runore di passi
è per far fuggire qualcuno.  In entrambi i casi si cerca di ingannare o
fuorviare.  Mi sembrano analoghi.
Parlando col master noi abbiamo deciso di fare così: il "se si
interagisce" è interpretato come "interazione attiva".  Cioè, se vado a
verificare cosa sia il suono e non trovo nessuna causa plausibile ho
diritto a un tiro per vedere se dubito.  Non basta il ragionamento
deduttivo o un'impressione per dubitare.  Devo verificare attivamente e
fisicamente.  Questo "verificare attivamente" è la "interazione" del
manuale.  Il vantaggio di questo criterio è che è facilmente
verificabile e coerente con il manuale.