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Titolo: [3ed] Dubbi vari

Salve a tutti.
ci sono alcune cose che ultimamente ho deciso di andare a capire meglio una
volta per tutte:
1) Qual'è il dado vita della Classe di Prestigio "Duellante" (Il Pugno e La
Spada)?
2) maaaa.... la tabella "6-6: Altezza e peso casuali" a pag 93 del Manuale
del Giocatore, funziona? Cioè, mi spiego meglio: finora non l'ho mai usata,
ma da quelle poche "prove" che abbiamo fatto, i pg dei miei giocatori ne
sarebbero tutti usciti dei "botoli". Se voi mi dite che invece di questi
problemi "estetitci" non ne avete avuti, probabilmente sarò io ad
interpetare male la tabella; non so. Cmq sottolineo, che la uso solo come
linea guida, ma volevo togliermi questo dubbio.
3)Cavalcare ... Combattimenti in sella ... cavalli da guerra e non ... ...
... non c'ho capito nulla: Guardo la descrizione dell'abilità "cavalcare" e
vedo che per "controllare una cavalcatura in battaglia" (non da guerra
presumo), bisogna superare una CD di 20 come azione equivalente al movimento
o, come descritto anche a pag 138 (Combattimento in sella), non poter fare
altro per il turno. Diversamente, per "Combattere con una cavalcatura da
guerra", nella descrizione dell'abilità, si parla di una prova con CD 10, ma
a riguardo nulla viene accennato a pag 138. Questa prova che tipo d'azione
è? Cosa comporta riuscita o fallimento?
Riguardo invece l'attacco completo: quando lo si può fare, e quando no? A
pag 138 viene detto "Se la cavalcatura si muove di più di 1,5 m, il
cavaliere può compiere solo un attacco in mischia parziale". Ciò si
riferiscie solo a quando si "Conduce con le ginocchia". Più giù viene detto
"Si può anche compiere l'azione di attacco completo mentre la cavalcatura si
sta muovendo" .... quindi, l'attacco completo come funziona.
Questi sono i dubbi principali sul combattimento in sella, ma devo ammettere
che in generale non ho capito granchè a riguardo.
Help me.
4) Magari mi sarà sfuggita la parte in cui il manuale ne parla, ma ... la
carica parziale, in cosa consiterebbe? Quali sono le differenze rispetto
alla carica normale? Quando la si usa? Quando la si può usare? ecc.
5) paragrafo completamente oscuro: Manuale del Giocatore, pag 127, prima
colonna, paragrafo "azione di inizio del round completo".
... buio completo...
lo riporto qui sotto sperando che qualcuno sia così gentile da
rispiegarmelo, ... come una ripetizione a scuola ^___^
"Azione di inizio del round completo: L'azione parziale di inizio del round
completo permettere di iniziare a compiere un'azione di round completo (come
quelle elencate nella tabella 8-4: "Azioni Varie"), [... e fin qui va ancora
bene; ora inizia il buio ..] che può essere portata a termine nel round
successivo (anche con un'azione parziale). Ad esempio, se un personaggio è
limitato ad azioni parziali, può tirare con una balestra pesante ogni 3
ruond: 2 per caricarla e 1 per tirare."
Probabilmente è una sciocchezza, e sicuramente il mio problema è dovuto solo
ad un' errata interpretazione, ma vorrei esserne sicuro
Ringrazio tutti in anticipo.
Un Salutone a tutti.
Cordialmente
Il Conquistatore.

 ... buio completo...
E' un possibile utilizzo di un'azione parziale. Se per esempio sei
rallentato, non hai mai un'azione di round completo a tua disposizione
per ricaricare una balestra pesante (cosa che richiede un attacco di
round completo). quindi inizi nel primo round e finisci nel secondo,
"sommando" le due azioni.
viste le tue domande, ti consiglio di riguardare i paragrafi relativi
alle azioni parziali.
ciao
Fabio
-- 
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Ciao
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Futuro Duellante di Mielikki.

 ad un' errata interpretazione, ma vorrei esserne sicuro
Alcune attivita' richiedono tutto il round. Con l'azione parziale di "inizio
di azione di round completo" puoi cominciare, e nel round successivo
completare con un'altra parziale, un'azione di round completo. Solo le
azioni "varie", quindi sono escluse azioni di attacco completo.
L'esempio della balestra pesante e' cosi': caricare una balesra pesante e'
un'azione di round completo. Puoi iniziare a caricarla nel primo round con
un'azione parziale, e finire di ricaricarla nel round seguente (anche con
un'altra parziale). Il PG dell'esempio e' limitato alle sole azioni
parziali, quindi nel round 1 inizia caricare la balestra, nel round 2
finisce di caricare la balestra, nel terzo round puo' sparare. Il suo
conteggio di Iniziativa non muta.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
DO NOT FEED THE TROLLS

nelle azioni preparate, per poter muovere e colpire in un "colpo solo".
Aggiungo: la carica parziale è identica alla carica standard, tranne
che per un particolare: ci si può muovere solo fino alla propria
velocità (e non fino al doppio).
--
Igor
www.cumulidineve.it


Sbagliato è un d8, dato più che certo perchè ho telefonato al numero per i
chiarimenti che c'è su ogni manuale!
Ciao a tutti!
Angelo