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Titolo: Bhaltazhor, nuovo demone ! ! !

Ho creato un tipo di demone . . . forse qualcuno capirà da dove l'ho preso
:pppp
Vi piace? :p
DEMONE
    Bhaltazhor (Tanar'ri)
    Esterno Medio
    (Caotico, Malvagio)
Dadi Vita: 8d8 +8 (44 pf)
Iniziativa: +12 (+8 Des, +4 Iniziativa Migliorata)
Velocità: 9 m
CA: 20 (+8 Des, +2 Deviazione)
Attacchi: Sfera di energia + 17 distanza (massimo 9m) e mischia
Danni: Sfera di energia 1d10+3
Faccia/Portata: 1,5m per 1,5m/1,5m
Attacchi speciali: Capacità magiche, Evoca Tanar'ri
Qualità speciali: Riduzione del danno 20/+2, RI 24, qualità dei tanar'ri,
lignuaggi, forma reale
Tiri salvezza: Temp +7, Rifl +15, Vol +7
Caratteristiche: For 17, Des 26, Cos 13, Int 15, Sag 12, Car 15
Abilità: Ascoltare +9, Cercare +10, Diplomazia +10, Raggirare +10,
Conoscenze (arcane, divine, natura, famiglie reali, demoni) +10, Osservare
+9
Talenti: Iniziativa Migliorata, Arma preferita (sfera di energia), Arma
focalizzata (sfera di energia)
_____________________________
Clima / terreno: Qualsiasi terreno e clima
Organizazzione: Solitario
Grado di Sfida: 11
Tesoro: Standard
Allineamento: Sempre CM
Avanzamento: 9-25 (Medio)
I bhaltazhor sono dei demoni originari della Sorgente, un semipiano che
appartiene all'Abisso. I bhaltazhor sono dei demoni con il corpo di un
umano, e hanno molti poteri. Si nascondono nelle comunità umane, e ogni
tanto attaccano ad un personaggio potente. Sono famosi tra i demoni per la
loro crudeltà (supera quella di un demone comune) e la loro forza. Sanno
lanciare vari incantesimi e molti di loro hanno come guardie perfino hezrou.
Combattimento:
I bhaltazhor sono dei guerrieri eccezionali, tanto che alcuni di loro hanno
alcuni livelli da guerriero.
Lignuaggi: un bhaltazhor possiede la capacità dei linguaggi permanente come
l'incantesimo omonimo lanciato da uno stregone di 20° livello.
Forma reale: la vera forma di un bhaltazhor non è quella umana: è un umano
incredibilmente muscoloso e veloce, ma con alcune penalità. Trasformarsi
nella forma umana o reale per un bhaltazhor non comporta alcuna penalità,
eccetto che si possono trasformare nella loro forma reale per 4 ore solo una
volta al giorno (il tempo di trasformazione dura 4 round). Le
caratteristiche restano invariate, eccetto:
Iniziativa: +3 (Des)
Velocità: 15 m
CA: 18 (+3 Des, +5 Naturale)
Attacchi: (oltre alla sfera di energia) Pugno energetico +17 mischia
Danni: (oltre alla sfera di energia) Pugno energetico 2d6+8
Tiri salvezza: Temp +7, Rifl+9, Vol +4
Caratteristiche: For 26, Des 17, Cos 13, Int 12, Sag 6, Car 4
Talenti: No iniziativa migliorata, ma arma focalizzata (pugno energetico)
NOTA: non può usare capacità magiche
Evoca tanar'ri: un bhaltazhor una volta al giorno può evocare un balor con
la probabilità di riuscita del 15%.
Capacità magiche: le stesse del balor, meno implosione e tempesta di fuoco

Ho creato un tipo di demone . . . 
perche' lo hai chiamato Belthazor?
in effetti quasi tutti i demoni con cui combatte sono suoi pari grado
(almeno finche' non diventa potentissimo)....
cmq se ti piace la cosmologia di Streghe (ovvero Charmed) consiglio di
dare un'occhio ai nomi originali
http://thecharmedworld.com/charmed/demon/
in particolare per Belthazor
http://www.thecharmedworld.com/charmed/demon/s3/
--
ciao, fabio
http://www.uaar.it
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