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Titolo: Menomare il pg

Salve a tutti!
Scusate l'object un po' allegro e che scuoterà di sicuro le parti basse dei
nostri pg preferiti (perfino dei paladini)
Il nocciolo della questione è la scarsa realisticità del combattimento di
D&D (cosa cui un altro thread sta già discutendo)
Mi spiego: a quanto pare tutte le ferite che tutti i pg hanno sembrano
essere sempre e solo a livello toracico e nel caso di critici a livello
craniale o nella tipica "spalla".
Ma non vi è mai capitato di dire al vostro giocatore che il suo pg ha subito
un danno massiccio sottoforma di taglio di un arto o di una parte del corpo
sita sul viso del pg?
Di solito è facile imbattersi in pg con un gran numero di escoriazioni o
tutt'al più cicatrici, specie nel caso di guerrieri, altrimenti si fa anche
a meno di specificarlo.
Un pg senza un occhio o senza una mano o senza gambe o senza naso o orecchie
è possibile farlo? Artificialmente parlando intendo...
Una bella mazzata di ascia orchesca capace di mutilare anche un gueriero
bello grosso penso che esista, no?
E non venitemi a dire che esistono i curaferite vari e riattaccamenti
magici! Non credo siano cure per tutte le tasche, vero?
Così come è inutile e notevolmente dispendioso far resuscitare pg di basso
livello, no?
Ten
--
Chi sono i migliori sminatori del mondo?
I civili.

 basso livello, no?
Anche qui dipende.
Se un party e' affiatato, e' anche capace di indebitarsi fino al collo in 
termini di quest per resuscitare un compagno fedele...
-- 
 Allontanarsi dal mondo, restare sconosciuti e non avere rimpianti: 
 a questo può arrivare solo l'uomo superiore. 	- Confucio 
Meke Meke, Wondrith
Sancho Chubb-Baggins, Impavido membro della Gilda Halfling
Ihggerd n. 108

Il problema fondamentale è che all'epoca delle ambientazioni fantasy (e
scusatemi il realismo...) quando un'asciata ti tagliava via una gamba nel
99% dei casi morivi o per dissanguamento, o per infezione o per le 10000
malattie che ti potevi prendere senza che esistesse l'aspirina... se invece
uno è veramente cazzuto (vedi di alto livello) rigenerazione, mending e
compagnia esistono... basta pagare...
DM
"Tenmei" <ten...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:a0EXa.226413$lK4.6...@twister1.libero.it...


 livello, no?
no.
di seguito il mio punto di vista:
per natura non amo le descrizioni splatter. teste e arti che volano via
amputati mi ribrezzano abbastanza. puo' capitare, ma deve essere un caso
eccezionalissimissimo, gia' rappresentato dalla possibilita' che ci sia
in giro una Vorpal.
ho quindi deciso da tempo che i PF sono un concetto astratto. un colpo
che va a segno non necessariamente e' una ferita sanguinante, solo il
colpo che ti mette a terra e' veramente critico. se vieni curato
totalmente o risorto, questo avviene senza che rimangano cicatrici
visibili.
guerrieri o barbari che ci tengono a esibire un corpo ridotto a carta
geografica si tengono qualche PF che viene curato naturalmente. questo
lascia le cicatrici. per il resto, la cura magica non lascia segni.
anticipo la domanda: no, tutto cio' _non_ e' realistico e ne sono
consapevole ma ha una sua coerenza. sono abbastanza attenta a
considerare l'aspetto del gruppo quando vengono da un combattimento e
considero che ci mettono un bel po' a risistemarsi. gia' vedi i
personaggi piu' attenti all'aspetto che si ripuliscono/si cambiano/fanno
rimettere in ordine le armature appena possibile.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD
scavacocomeri di 20° livello

 basse dei nostri pg preferiti (perfino dei paladini)
Si è già discusso e flammato parecchio su questo argomento, ma tant'è...
Il mio punto di vista è che in D&D non sono previste le menomazioni in
combattimento per due motivi principali: uno, per velocizzare e rimanere in
linea con l'impronta "minimalista" del combattimento; due, per rimanere
aderenti allo stile del gioco. Riguardo al secondo punto, intendo che
essendo D&D un gioco di fantasy classica, non è nè bello nè eroico per i
personaggi perdere pezzi del proprio corpo qua e là (alla GiRSA, per fare un
esempio). Non succede, e non deve succedere praticamente mai che i
protagonisti rimangano gravemente menomati, perchè non sarebbe eroico e
adatto alla loro importanza nella storia. Possono esistere particolarissime
eccezioni, ma un sistema di critici non le gestirebbe per cui è meglio che
sia il DM a programmarle in base al suo giudizio.
Di conseguenza, chissenefrega del realismo, e ben venga questa prevenzione
che mantiene lo stile di fondo del gioco, senza scadere nello splatter o nel
(presunto) ultrarealismo.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 l'utilita' di incantesimi tipo Rigenerazione.
I cura ferite curano ferite "normali" quali tagli, escoriazioni o fratture
ecc... mentre rigenerazione permette proprio di rimediare ad amputazioni
tanto da far ricrescere le parti mancanti.
-- 
Skorpio
www.gdruo.it
Ultima Online come D&D
D&D su Ultima Online.

 gravemente quando non c'erano chierici in vista.
Voi nani non coscete quest'arte! ^_^ scherzi a parte, anche se non ci sono
delle regole veree proprie (solo il manuale del guerriero AD&D introduceva
il concetto), comunque gli elfi sostituiscono gli arti mancanti con alcuni
artificiali magici fatti di argento, dal manuale degli elfi AD&D...

 Ten
Ao Alex
-- 
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                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
-----------------------------------------------------------------

 amputazioni tanto da far ricrescere le parti mancanti.
Esatto.
Il problema e' che le amputazioni NON sono trattate in gioco, al di fuori 
del flavour...quindi Rigenerazione e' de facto un incantesimo inutile =)
-- 
 E' meglio tenere la bocca chiusa e passare per stupidi, che aprire 
 bocca ed eliminare ogni possibile dubbio.  	- Mark Twain


 I civili.
^^^^^^^^^^^^
BRRRR!
Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
Co-fondatore della D.A.D.I. & ricercatore in Filosofia del Dado
Mezzomaster della vecchia e rovinosa scuola dei SenzaPx
Seguace del movimento antiPipPista fondato da Wargasm
su ihgg: #987 su ihggd: #82 - Sempre viva il Re Coboldo!

 livello, no?
Diciamo che è costoso, poi penso che difficilmente qualcuno oserebbe dire
"resuscitare Bob è inutile, non fdacciamolo"...in game almeno.
Ciao
Fabio B.

 Fabio B.
Ciao
Ten

 abbiano fatto granchè per quella divinità.
Che divinità grette! Magari Elroc il guerriero era destinato a dominare
imperi, ma essendo morto giovane...ciccia!
A seconda delle ambientazioni, l'unica valutazione che faccio è l'eventuale
affinità/contrapposizione tra la divinità resuscitante ed il morto. Per
impedire l'abuso, avevo a suo tempo alzato i costi delle resurrezioni...come
è successo in 3.5 :)
Ciao
Fabio B.

 senza un braccio, ma credo ce ne siano anche degli altri.
E questo testimonia il "realismo" dell'ambientazione.
Tanto che un personaggio viene pure RESUSCITATO! (Il nano fabbro di 
Kirkuk).
-- 
 La flame e' l'ultimo rifugio degli incapaci.


 braccio, ma credo ce ne siano anche degli altri.
Alcuni che mi vengano in mente, sempre per Mystara:
*Il Sergente Arthol di La Soglia ha perso un occhio. 
*Il Conte Alasdair McAllister ha un braccio inutilizzabile, e cicatrici
varie qua e là, e anche altri PNG Glantriani hanno cicatrici e acciacchi
vari.
*Il Re di Nimmur ha una vasta bruciatura sul volto.
GP