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Titolo: Chierico di Moradin

Avrei bisogno di un paio di consigli da voi sommi esperti di questo 
gioco...
Ad&D seconda edizione.
Chierico di Moradin di XIV livello.
Le domande sono:
- ho un anello con un desiderio, cosa posso chiedere? (so che è una 
richiesta davvero troppo ampia ma come idea mi servirebbe qualcosa che 
mi aiuti in battaglia)
- il Master mi ha detto che posso cominciare ad incantare armi e 
armature... mi piacerebbe incantarmi uno scudo in maniera che mi dia 
qualche tipo di protezione... sapete aiutarmi?  (il Master poi se 
riterrà fattibile la cosa mi farà una quest per andare a cercare tutto 
ciò che mi servirà per farlo)
Grazie a chiunque voglia aiutarmi
-- 
Jaromir - Chierico di Moradin
Nano di montagna

 ciò che mi servirà per farlo)
Dipende dalle magie che puoi usare per incantarlo... uno scudo ricoperto di
prismatic wall sarebbe carino, o anche uno con su un forcecube... oppure
una spada potenziata col phase door per perforare le armature... o
un'armatura blinkante... o uno scudo invisibile (te lo immagini andare in
giro con corazza, scudo e spada invisibili? Credo che chiunque andrebbe in
sclero). Oppure se preferisci qualcosa di un tantino piu' spettacolare uno
scudo con su delle delayed fireball... lo lasci li e dopo un po kaboom (si
lo so fa molto Lupin III), oppure un elmo con su la protezione dal male,
uno spallaccio con la p dai proiettili normali, un cinturone con
l'immunita' alla magia, un gambale con su la protezione dagli elemntali,
l'altro con la protezione dal detect e una scarpa con la protezione dai
poteri psi... sarebbe un bel set d'armatura.
Queste son le cose che mi vengono in mente cosi' sui due piedi, se vuoi
spulcio l'elenco incantesimi e vado avanti ;-)
AD&D rulez!
-- 
Glorfindel (Autocrazia, Kzin)
Sarnamalle 255, Utumno
#75 deI FeSTosi - #9 dell'Erthad Edhellen
Famiglia Cotton, Benevagienna (CN)
ICQ #75832639

 prismatic wall sarebbe carino, o anche uno con su un forcecube...
Dipende appunto dalle magie che può usare. Di per sè un chierico non
può creare questo tipo di oggetti, dato che può usare solo gli
incantesimi dei chierici.
Detto questo, la creazione degli oggetti magici da parte dei chierici
è quindi lasciata in buona parte alla discrezione del master, che
determina se la divinità concede al chierico l'oggetto voluto o meno.
Alcuni oggetti adatti potrebbero essere, ad esempio, la Mazza della
Distruzione, o il Martello da lancio dei Nani (che però il personaggio
dovrebbe affidare ad un nano guerriero).
Alternativamente, vale la pena di prendere in considerazione un'arma
intelligente (ascia, probabilmente, oppure mazza) dedicata alla
distruzione del male o del caos (o altro obiettivo specifico, a seconda
della campagna).
GP

 
SNIP
in forgotten realms moradin e' "il forgiatore di anime" e il suo simbolo e'
un'incudine e un martello... facendo un po' di brainstorming mi viene in
mente questo: il tuo simbolo sacro diventa un oggetto magico per cui se ci
appoggi sopra un'arma e la batti con un martello diventa magica +1 per un
turno, o fino al tramonto, oppure altro...io pero' darei la possibilita' di
usarlo solo su armi appartenenti a nani o in caso di pericolo di una
comunita' nanica, o in caso qualcuno stia facendo una missione per il
dio... non ce lo vedo moradin che favorisce chiunque a prescindere; oppure
una parte di armatura, magari l'elmo che ti protegge da qualunque cosa
possa intaccare la tua anima "forgiata" da moradin (risucchio di livelli,
energia negativa, giara magica, cambi di allineamento, ecc..)
--
Anacho_74

Anacho_74 ha spiegato il 19/11/2006 :

in effetti pensavo ad uno scudo che faccia proprio questa cosa... una 
specie di protezione dal piano negativo...
E soprattutto come suggeritomi anche dal master cose così particolari e 
"complicate" le posso fare quasi esclusivamente per me...


 AD&D rulez!
beh se hai tempo e voglia... :)
