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Titolo: Guida del perfetto Narratore

Un nome pomposo per un piccolo file che mi sta facendo impazzire. Ma
che adesso sembra funzionare.
Chi e' familiare solo col mondo di D&D sostituisca "master" alla
parola "narratore" ;P
Il link diretto e':
http://parvatiquinta.altervista.org/gdr/Guida_narratore.zip
Sono graditi link, preferirei che non lo distribuiste voi ma che
rimandaste al mio sito, sarebbe un gesto carino... 
ma soprattutto sono graditi i commenti.
Prego, demolitelo. ^^^
Parvati V
-- 
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

Prego, demolitelo. ^^^
Niente da demolire, tutt'altro: mi sembra fatto molto bene, e
personalmente lo trovo molto in sintonia con la mia visione.
Faccio solo un paio di osservazioni circoscritte.
Quando affronti la questione del "manicheismo", traspare una certa
avversione verso questo tipo di approccio, come se fosse in generale
"sbagliato". Imho andrebbe sottolineato il fatto che molto dipende
dall'ambientazione. Se si sceglie una setting in cui ci sono forze
contrapposte nettamente definite, e i personaggi sono tratteggiati a
tinte forti, è del tutto accettabile e direi _inevitabile_ un
approccio c.d. manicheistico. Ad esempio, se si gioca nella terra di
mezzo ci si aspetta che il PG non si metta a disquisire sulla
correttezza di uccidere gli orchi indiscriminatamente. Insomma, è
sicuramente vero che un mondo in toni di grigio è più realistico, ma
ciò non vuol dire che un mondo "in bianco e nero", in cui essere
"buoni" o "malvagi" ha un contenuto ben definito, sia giocoforza
inverosimile o meno divertente da giocare (preferenze personali a
parte).
Giocare l'Intelligenza del personaggio: esponi adeguatamente il
problema, ma non sggerisci una soluzione per chi gioca _con_ un
punteggio di Intelligenza (o, ancora più difficile da interpretare
imho, Carisma). Quello di eliminare direttamente il punteggio in esame
forse non è una via che molti si sentono di percorrere.
Infine, una menzione speciale per la tua trattazione sui "compensi" e
sull'esperienza (px per l'interpretazione ecc.), che sottoscrivo
caldamente.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
IHGGerD #145
www.cumulidineve.it
 - email: webmaster*
cumulidineve.it
-------------------------------------
http://www.bancruelfarms.org/meatrix/

forse non è una via che molti si sentono di percorrere.
Ok. Direi che in quel caso devono venire fuori le "descrizioni
personalizzate", ho solo paura che risultino difficili da spiegare per
un principiante.


un principiante.
Francamente non credo ci sia una ricetta semplice per risolvere quel
particolare problema, ma visto che lo hai voluto affrontare... sono
curioso di leggere cosa suggerirai (specialmente visto che tutti i
tuoi altri consigli sono puntuali e utili).


 Prego, demolitelo. ^^^
E' un lavoro interessante, complimenti.
La cosa che mi piace di meno č il carattere che hai usato nelle intestazioni
dei vari paragrafi.
Per esempio, nella prima pagina si legge "La regola piů importante: siate
imparziali". Quella "s" non si identifica come tale. Anche dopo risulta
decifrare questo stile.
Sempre a pagina 1, colonna a sinistra, c'č un "gio-co" che va male a capo.
Buon lavoro!
ENERGIA Severus
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

che adesso sembra funzionare.
Eccolo qui, rivisto.
Qualcuno dice che non funzionava il link diretto (che e' lo stesso di
prima). La trovate comunque tra il materiale nella mia pagina di
Avventuroso:
http://parvatiquinta.altervista.org/gdr/avvmain.html


 Prego, demolitelo. ^^^
Scaricato, appena ritorno dalle ferie di capodanno ti faccio sapere. 
Ciao
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.