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Titolo: Temple of Elemental Evil

Ciao!
Ho intenzione di adattare l'avventura temple of elemental evil per i
miei giocatori. Sapreste darmi qualche consiglio per trasportare i
luoghi da greyhawke a forgotten realms?
Grazie,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

luoghi da greyhawke a forgotten realms?
la sto giocando come giocatore ^^
beh... vediamo...
basta convertire le divinità... per il dio delle melme opterei per
quello equivalente dei FR che venerano i Drow...
per la zona, direi o le valli, o la zona dove stanno silverymoon,
mithral all ecc...
per il resto non cambia poi molto..., il tono è abbastanza generico...
forse alcuni png cambiano un po di tono, ma non credo ci siano problemi
particolari...
sorry, non posso andare più a fondo perchè sto giocandoci ^^
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Kurae ! Hissatsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

mithral all ecc...
Concordo pienamente.
In genere cmq qualsiasi area non eccessivamente abitata, vanno bene
pure le zone introno al Mare della luna (Nord Est è perfetto)
-Anshlar

 la sto giocando come giocatore ^^
Hm... io come master =) Sara' l'inflenza di Return to the ToEE?
 
Parlo un po' per enigmi per non rovinare le sorprese ad Anshlar e/o a 
Domon. Spero non renda le cose troppo incasinate. ^^; Allora:
I. I LUOGHI
Allora, in realta' lo puoi piazzare un po' dove ti pare... Se vuoi 
mantenere la struttura dell'originale, serve:
	1. un villaggetto su un crocevia di rotte commerciali minori 
(Hommlet, posto all'intersezione tra i sentieri per Celene, le Kron 
Hills, la Wild Coast e Verbobonc)
	2. una zona tranquilla, non particolarmente pericolosa (i.e., 
senza mostri terrificanti, tribu' di umanoidi o roba simile) ma poco 
popolata (la zona tra Hommlet e Nulb
	3. un postaccio (Nulb), covo di ruffiani, pirati (ma possono 
anche diventare banditi), e gentaglia varia (ricorda: il Tempio e' nato 
come "chiesetta parrocchiale" di questo villaggio... decisamente non sono 
gente raccomandabile). Altra cosa molto importante, questo posto deve 
essere in posizione strategica (nell'originale, tra la Wild Coast, 
Verbobonc e il Furyondy, il Dominio di Greyhawk e le Lortmils) ma in una 
zona di scarso interesse per le autorita' e le "forze del bene" (la 
crescita del Tempio non diede nell'occhio perche' venne costruito in 
questo posto "nascosto").
	Viste le dimensioni dei Reami, di posti del genere ce ne sono a 
dozzine. La cosa determinante per la locazione e' la posizione del punto 
3 - il Tempio e' stato costruito vicino allo Stato che si intendeva 
indebolire (il Furyondy). Ora, questo obiettivo dipendera' da chi o cosa 
sceglierai per ricoprire il ruolo dei 2 "cattivoni" principali...
	Una cosa che temo non potrai ripetere a Forgotten e' la battaglia 
di Emridy Meadows, quella in cui l'Horde of Elemental Evil e' stata 
sbaragliata e che ha permesso la distruzione del Tempio. Puoi ignorare 
l'Orda e dire che il Tempio non sia stato distrutto da un esercito, ma 
dal "solito" gruppo di personaggi allucinantemente potenti ^_^;
II. I CINQUE PERSONAGGI FAMOSI
(nota importante: se per caso sei stato spinto a giocare il ToEE 
dall'uscita di "Return to the Temple of Elemental Evil", considera anche 
le differenze notevoli del sequel circa le "personalita'" che manovrano 
il Tempio da dietro le quinte)
	1. La "cosa" della stanza 353 potrebbe venir anche lasciata cosi' 
com'e' - sebbene la sua presenza nei Reami a quanto ne so non e' mai 
stata accennata da nessuna parte, e' comunque in grado di andarci... In 
alternativa, si potrebbe sostituire con un'avatara MOLTO debole, o con un 
qualche tipo di "beloved", proxy o simili di una divinita' appropriata.
Divinita' appropriate in realta' non ce ne sono molte... su due piedi mi 
vengono in mente Ghaunadaur, Moander o forse Juiblex (un ex-demon 
prince). Ghaunadaur nel suo aspetto di Elder Elemental God potrebbe 
creare qualche difficolta' di integrazione nel concetto del Tempio 
(
p.es
., con le fazioni), ma offre molti spunti decisamente interessanti 
(per esempio, acquisterebbe una maggiore rilevanza la fazione che adora 
la divinita' di cui al punto 4.).
	2. Il "compagno della cosa" (quello assieme al quale hanno creato 
l'Orb of Death o come si chiama) crea problemi maggiori... Ne' 
Ghaunadaur, ne' Moander hanno (se ricordo bene) alleati in grado di 
ricoprire questo ruolo... Potresti al massimo lasciarlo in secondo piano, 
ma nel modulo originale c'e' la possibilita' che intervenga direttamente!
	3. Questo punta al terzo punto: se il simpatico individuo di cui 
sopra dovesse intervenire, c'e' il "tipo" di pagina 122 che coglierebbe 
al volo l'occasione per prenderlo a randellate... Servirebbe qualcuno con 
una profonda rivalita' con l'essere di cui al punto 2. - il che, 
ovviamente varia a seconda di chi usi come numero 2. Una soluzione 
generica e un po' scadente potrebbe essere Helm, ma...
	4. Per l'ultima personalita' in ballo, la divinita' adorata da 
Lareth e dalla fazione piu' scalcinata del Tempio, non ci sono problemi: 
lascia quella indicata... Certo, la "versione di Forgotten" e' un po' 
diversa da quella di Greyhawk, ma il discorso fila lo stesso.
	5. Sostituire il possessore di Fragarach e' un problema... Non 
c'e' nessuno con una storia simile nei Reami a quanto ricordo... Potresti 
semplicemente eliminare la stanza in cui "risiede".
	La parte che Tenser ha avuto nella versione Greyhawkiana della 
vicenda la puoi facilmente eliminare... o se proprio vuoi, sostituiscilo 
con Khelben, Elminster (anche se ultimamente non e' piu' onnipresente 
come un tempo), Vangerdahast o qualche arpista...
III. OK, ORA ARRIVA IL DIFFICILE... (FORSE)
	Se per caso avessi intenzione di giocare con la 3a edizione, ci 
sono un buon po' di cose che sono abbastanza difficili da "tradurre", 
nonche' un gran numero di schede di PNG da rifare. La conversione piu' 
tosta finora e' stata quella delle green slimes (in realta', alla fine 
NON le ho convertite - sono troppo aliene alle nuove meccaniche ^^;).
Lisif
-- 
	cold iron awaits you

 wrote:
snippone
Scusa lo snip, ma il post sarebbe diventato chilometrico :-)
Sto meditando su quanto mi viene comunicato nella risposta al mio mex
originale.
Premesso che non è stata l'uscita di Return to the Temple of Elemental
Evil a spingermi a giocarla, ma solo una mia curiosità (l'ho
acquistata anni fa e non l'ho mai usata proprio perchè non ambientata
nei FR).
Adesso sto (molto) lentamente traducendo il tutto adattandolo alla
3ed, personaggi, mostri e quant'altro, cercando di avere più opinioni
possibili per poter calare questa (secondo me) splendida avventura nei
FR. Eventualmente, a lavoro finito vi comunicherò l'esito e, perchè
no, se qualcuno la vorrà... non credo di violare nessuna legge, in fin
dei conti in italiano non esiste ed il lavoro di adattamento è del
tutto personale :-)
Ciao,
