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Titolo: [CROSSPOST]Il Suppliziante

Il Suppliziante
(Prescelto di Loviatar)
Il Suppliziante é l'incarnazione stessa dell'agonia e del tormento che dalla
frusta di Loviatar penetra nelle trepidanti carni di Faerun. Differentemente
dai comuni sacerdoti della chiesa della Vergine del Dolore, il Suppliziante
non agisce assecondando i piani della Dea; Loviatar li ha benedetti con il
dono più grande: l'indipendenza.
E' lo stesso impulso ad agire del Suppliziante che gratifica la Frusta
Senziente: egli ricerca il dolore e la sofferenza, trae piacere nel
procurarlo e sublime godimento nel portare all'estasi massima le proprie
vittime.
Tuttavia il Suppliziante non agisce per il fine ultimo di causare la morte
(se non per difendere se stesse ed i propri interessi). Egli ritiene che la
morte sia un orribile atrocità, la sola vera spiacevole agonia, poiché la
morte è la fine di ogni tormento, di ogni dolore.
Il Suppliziante ama la vita, e l'agonia e l'immensa dolce sofferenza che la
vita può sperimentare.
Il dolore è per il Suppliziante fonte di ogni conoscenza: egli cercherà di
trarne il massimo piacere e il più alto profitto, dispensandone gli
insegnamenti (sotto forma di torture) con estrema parsimonia e
selettività... sono davvero in pochi quelli che possono ambire ad assaporare
l'estasi della scarificazione e la carezza dei suoi uncini.
Dado Vita: d8
Requisiti
Per divenire Suppliziante, un personaggio deve soddisfare i seguenti
requisiti.
Allineamento: LN o LM
Costituzione: 13
Guarire: 7 gradi
Dominio: Sofferenza (Suffering) deve essere uno dei domini prescelti dal
personaggio
Patrono: Loviatar
Abilità di classe
Le abilità di classe del Suppliziante (e le caratteristiche chiave per ogni
abilità) sono: Artigianato [BODY ARTS (scarificazione, piercing, tatuaggi
etc...)]* (INT), Artista della Fuga (DES), Concentrazione (COS), Diplomazia
(CAR), Guarire (SAG), Intimidire (CAR), Intrattenere [tortura/Sado
Maso](CAR), Percepire Intenzioni (SAG), Sapienza Magica (INT) e Utilizzare
Corde (DES); vd. Capitolo 4, pag 61, Manuale del Giocatore v. 3.5 per la
descrizione delle abilità.
*= I tipi di artigianato sopra descritti si riferiscono tanto al fabbricare
oggetti atti a quello scopo, così come all'applicarli. A discrezione del DM,
applicare un piercing potrebbe richiedere una prova di Guarire piuttosto che
una di Artigianato: piercing. Per creare un piercing magico occorre il
talento di creazione oggetto Creare Oggetti Meravigliosi; per creare un
tatuaggio magico, occorre il talento di creazione oggetto omonimo descritto
nell'ambientazione Forgotten Realms.
Punti Abilità ad ogni livello: 4 + modificatore di Int.
Privilegi di classe
Le voci seguenti descrivono i privilegi di classe della classe di prestigio
del Suppliziante.
Competenza nelle armi e nelle armature: I Supplizianti sono competenti
nell'uso di pugnale, pugnale da mischia, falcetto, dardo, ascia da lancio,
kukri, piccone leggero e pesante, spada corta, scimitarra, kama, sai,
frusta,  catena chiodata, shuriken. I Supplizianti sono competenti nelle
armature di cuoio, cuoio borchiato e pelle ma non negli scudi.
Incantesimi: al primo livello e ogni due livelli successivi (al terzo e al
quinto), il Suppliziante guadagna anche un nuovo numero di incantesimi
divini al giorno, come se avesse guadagnato un nuovo livello nella classe
che gli garantisce questo tipo di incantesimi. Non ottiene però gli altri
benefici derivanti dal livello (miglioramento della possibilità di scacciare
o intimorire non morti, capacità speciali etc...).
Iniziazione: al primo livello il Suppliziante viene iniziato alla scuola del
dolore. Egli apprende le tecniche più efficaci e sofisticate per condurre le
creature sulla sottile soglia di separazione fra estasi e agonia, dove il
massimo piacere e il massimo dolore s'incontrano. Da questo momento tutte le
prove di Intrattenere (vedi abilità di classe) sono effettuate con un bonus
di +4. Ma la strada per raggiungere questo primato della conoscenza é
impervia e costellata dalle atroci sofferenze e dai patimenti che il
Suppliziante ha dovuto subire sulla propria carne: da questo momento il
Suppliziante subirà una penalità permanente di -2 al punteggio di
Costituzione. La penalità al punteggio di Costituzione si applica ai Punti
Ferita totali del personaggio, al bonus ai Tiri Salvezza sulla Tempra ed
alle prove di abilità e di caratteristica che interessano la caratteristica
Costituzione.
Slaevir (Str): Procedendo nella sperimentazione del dolore su se stesso, il
Suppliziante giunge a trarre il massimo piacere dalle più orribili brutalità
subite. Al secondo livello, ogni volta che un colpo critico è portato a
segno contro il Suppliziante, egli ottiene un bonus di +2 ai Danni ed ai
Tiri Salvezza sulla Volontà, inoltre la minaccia di critico dell'arma
brandita aumenta di 1 (se l'arma brandita minaccia critico con un 20
naturale, adesso minaccerà critico con un 19 e un 20 naturale, se minacciava
critico con 19 e 20, adesso minaccerà critico con 18, 19 e 20 etc...) per un
numero di round pari a 3 + il modificatore positivo di saggezza del
Suppliziante. Il bonus è di tipo morale e non è cumulativo: ulteriori colpi
critici inflitti al Suppliziante sotto l'effetto di Slaevir hanno il solo
effetto di protrarre la durata della capacità di 3 round. Slaevir è una
capacità straordinaria.
Riduzione del danno (Str): Con il passare del tempo la soglia di percezione
del dolore del Suppliziante si eleva e, nel contempo, il suo corpo si adatta
ai continui tormenti inflitti. Il Suppliziante acquisisce la capacità di
ignorare una parte del danno di ogni colpo o attacco: al terzo livello
bisogna sottrarre 1 dal danno totale; al quinto livello questa riduzione del
danno aumenta di 1. Riduzione del danno è una capacità straordinaria.
Dominae: Al quarto livello il Suppliziante giunge a trarre il massimo
piacere dal dolore inflitto agli altri. Ogni volta che il Suppliziante porta
a segno un colpo critico contro un avversario (a prescindere che la creatura
colpita sia vulnerabile o meno ai colpi critici: ai fini dell'effetto è
importante solo che la creatura sia senziente e possa percepire e
manifestare il proprio dolore), il Suppliziante ottiene un bonus di +2 ai
Danni ed ai Tiri Salvezza sulla Volontà, inoltre la minaccia di critico
dell'arma brandita aumenta di 1 (se l'arma brandita minaccia critico con un
20 naturale, adesso minaccerà critico con un 19 e un 20 naturale, se
minacciava critico con 19 e 20, adesso minaccerà critico con 18, 19 e 20
etc...) per un numero di round pari a 3 + il modificatore positivo di
saggeza del Suppliziante. Il bonus è di tipo morale ed è cumulativo con gli
effetti di Slaevir ma non con ulteriori effetti di Dominae: ulteriori colpi
critici andati a segno mentre il Suppliziante è sotto l'effetto sia di
Dominae che di Slaevir, hanno il solo effetto di protrarre la durata della
capacità di 3 round. Dominae è una capacità straordinaria.
Zayr(Sop): Al quinto livello il suppliziante ottiene un bonus di +4 alle
prove di artigianato (vd. abilità di classe), inoltre il limite agli oggetti
magici indossati dal personaggio aumenta in questo modo: 3 paia di lenti
(rappresenta un paio di lenti + due anelli, diademi, pietre magiche, spilli
incantati etc... incastonati nel lembo di carne delle sopracciglia o delle
guance), 5 amuleti o fermagli (incastonati nelle carni del petto, del collo,
del mento, del labbro, della lingua etc...), 2 paia di bracciali o
braccialetti (vd. sopra). Zayr è una capacità soprannaturale.
Magister Dominae(Str): a compimento della sua crescita, il Suppliziante
ignora qualsiasi altro sollievo che non nasca dalla preziosa soglia di
percezione fra dolore e piacere, ma giunge attraverso quest'ultima
all'estasi massima: al sesto livello gli effetti di Slaevir e Dominae sono
cumulativi all'infinito, entro i limiti della durata dell'ultimo colpo
critico portato a segno, aumentata normalmente di 3 round come descritto
nella descrizione della capacità straordinaria Slaevir. Magister Dominae è
una capacità straordinaria.
Tabella di progressione del Suppliziante
Liv. BA  T   R  V  Speciale   Incantesimi
1    +0 +2  +0  +2 Iniziazione    +1 liv. cl.
2    +1 +3  +0  +3   Slaevir      -----------
3    +2 +3  +1 +3 Rid. danno 1/- +1 liv. cl.
4    +3 +4  +1 +4   Dominae      -----------
5    +3 +4  +1 +4 Rid.2/- e ZAyr +1 liv. cl.
6    +4 +5  +2 +5 Mag. Dominae   -----------

 (Prescelto di Loviatar)
ERRORE: Modificare Zayr come segue:
Zayr(Sop): Al quinto livello il suppliziante ottiene un bonus di +4 alle
prove di artigianato (vd. abilità di classe), inoltre il limite agli oggetti
magici indossati dal personaggio aumenta in questo modo: 3 paia di lenti
(rappresenta un paio di lenti + due anelli, diademi, pietre magiche, spilli
incantati etc... incastonati nel lembo di carne delle sopracciglia o delle
guance), 5 amuleti o fermagli (incastonati nelle carni del petto, del collo,
del mento, del labbro, della lingua etc...), 2 paia di bracciali o
braccialetti (vd. sopra).Tuttavia l'utilizzo di questa capacità comporta un
grave e terribile peso: la personalità perversa e deviata del Suppliziante
causano al personaggio una penalità permanente di -2 al punteggio di
Carisma. Zayr è una capacità soprannaturale.
Un sentito ringraziamento a Stormbringer

 wrote in message
1Gymb.46308$e5.16...@news1.tin.it...
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non ho parole:
una CdP sadomaso!!!!
:-)
comunque carina.....
me la sono già copiaincollata tra i miei appunti di gdr
può sempre tornare utile!
magari per una PNG
--
Liva, il kender

 (Prescelto di Loviatar)
Ecco la versione definitiva ed alcuni degli elementi di discussione che ne
hanno modificato alcuni elementi... buon divertimento! ^___^
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braccialetti (vd. sopra). Tuttavia l'utilizzo di questa capacità comporta un
grave e terribile peso: la personalità perversa e deviata del Suppliziante
causano al personaggio una penalità permanente di -2 al punteggio di
Carisma. Una volta intarsiati nella carne del Suppliziante gli oggetti non
possono più venire rimossi; nel caso il PG desideri rimuovere l'oggetto
magico che occupa uno degli allocamenti extra forniti da Zayr, sarà
necessario effettuare un tiro salvezza sulla Tempra (CD 15): se il tiro
salvezza sarà superato con successo superato con successo causerà 1d3 danni
temporanei alla Costituzione, se fallito causerà una perdita definitiva di
1d2 punti Costituzione. Zayr è una capacità soprannaturale.
Magister Dominae(Str): a compimento della sua crescita, il Suppliziante
ignora qualsiasi altro sollievo che non nasca dalla preziosa soglia di
percezione fra dolore e piacere, ma giunge attraverso quest'ultima
all'estasi massima: al sesto livello gli effetti di Slaevir e Dominae sono
cumulativi all'infinito, entro i limiti della durata dell'ultimo colpo
critico portato a segno, aumentata normalmente di 3 round come descritto
nella descrizione della capacità straordinaria Slaevir. Magister Dominae è
una capacità straordinaria.
Tabella di progressione del Suppliziante
Liv. BA  T   R  V   Speciale    Incantesimi
1    +0 +2  +0  +2    Iniziazione     +1 liv. cl.
2    +1 +3  +0  +3       Slaevir       -----------
3    +2 +3  +1 +3    Rid. danno 1/-  +1 liv. cl.
4    +3 +4  +1 +4      Dominae       -----------
5    +3 +4  +1 +4    Rid.2/- e ZAyr  +1 liv. cl.
6    +4 +5  +2 +5    Mag. Dominae    -----------
Domande
Invece che un requisito minimo di Costituzione -che rischia di diventare
limitativo e mi sembra una reminiscenza di AD&D-, poni a prerequisito un TS
Tempra base +6 o +7.
So bene quanto sia impopolare come scelta il requisito di Costituzione, ma
non era possibile fare altrimenti: già al primo livello il Suppliziante
ottiene una penalità al punteggio di Costituzione di -2 (con relativa
diminuzione di PF)... concedere di accedere a questa CdP a PG con un
punteggio di Costituzione inferiore a 12, dato il DV, significherebbe
concedere ai giocatori di accedere ad un ruolo che li condurrà molto
probabilmente alla morte in una manciata di party o, viceversa (cosa a mio
avviso ancor peggiore!) indurre i giocatori ad agire strategicamente o sulla
difensiva, evitando il combattimento in mischia e facendo ricorso
esclusivamente sugli incantesimi a distanza, portando un PG che ha capacità
speciali legate principalmente (anche se non esclusivamente) al confronto in
mischia.
Beh a me sembra proprio bella!
Sono d'accordo con te di lasciare ugualmente i prerequisiti sulla COS, non
ci vedo niente di male.
Ti posso fare una domanda? come la intendi tu la sua indipendenza nei Reami
e come faresti agire un Suppliziante in questa ambientazione?
 Normalmente i chierici di una divinità perseguono gli scopi politici della
divinità stessa interpretandone i dogmi.
LA chiesa di Loviatar persegue tra i suoi scopi primari l'annientamento
della chiesa di Ilmater e ostacolarne le attività è considerato un atto di
massimo prestigio fra i sacerdoti della Vergine del Dolore.
Il Suppliziante è una specie di outsider: non partecipa ai riti della chiesa
di Loviatar (come il celebre Rito del Dolore e della Purificazione), non
agisce in concomitanza con i chierici di Loviatar nè persegue i fini primari
del culto (come la citata guerra al culto di Ilmater).
Questo non significa che il Suppliziante non possa condividerne gli
obbiettivi o la liturgia, significa semplicemente che lo studio e la ricerca
del dolore assorbono totalmente il Suppliziante, così come il piacere
edonistico per l'agonia altrui e la propria mutilazione e sofferenza.
Paradossalmente il prescelto di Loviatar potrebbe agire in netta opposizione
alla chiesa(intesa come insieme di fedeli e clero) della Dea, sebbene mai
contro il culto di Loviatar (inteso come la fede e la devozione verso
l'icona del piacere estremo).
Eppure Loviatar continua a concedere ai Supplizianti i propri favori (sotto
forma di incantesimi divini) e il proprio amore assoluto e terribile.
Questo perchè la vita del Suppliziante è l'incarnazione stessa dei dogmi di
Loviatar: i Supplizianti non agiscono per ottenere il favore di Loviatar o
per paura delle punizioni della Dea: essi perseguono la via del dolore
perché essa è per loro il solo vero piacere, la sola pura conoscenza,
l'unica forma di essere.
PS questa CdP potrebbe anche trovar posto nella mia campagna, non c'è mica
niente in contrario se inserisco un PNG Suppliziante?
Credo che il Suppliziante sia un ottimo PNG se il DM vuole far relazionare i
propri PG con una figura controversa e eticamente pericolosa.
Sarebbe particolarmente efficace come elemento fuori dai clichè del
cattivo/antipatico... credo che il Suppliziante eserciti nel contempo un
grande terrore (profondo quanto profonde sono le emozioni che il suo agire
stimola) misto ad un altrettanto intenso e pericoloso fascino.
Non per nulla il Suppliziante è vagamente ispirato al culto del dolore
descritto da Clive Barker in Schiavi dell'Inferno, romanzo dal quale è stato
tratto il ciclo cinematografico di Hellraiser (un buon esempio estetico e
metodico cui ispirarsi è il Pinhead di Hellraiser, il "capo" dei
Supplizianti, principale fonte d'ispirazione di questo lavoro).
quote:
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Tornando al tema, Magister Dominae mi sembra un poco esagerato le cose
cumulabili all'infinito in genere creano sempre problemi.
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La cumulabilità é solo idealmente all'infinito, ci sono sempre due limiti
essenziali:
1) Deve essere portato a segno (e non minacciato) un critico;
2) Questo deve avvenire entro un numero limitato di round (mediamente 5).
Anche soddisfacendo questi requisiti (che si possono ben verificare,
altrimenti non avrebbe senso proporre una capacità inutilizzabile!), i
vantaggi non saranno mai squilibranti:
1) Il bonus ai TS sulla Volontà è si molto interessante e appetibile, ma
solo fino a un certo bonus (idealmente +6), poichè il Suppliziante ha già
degli ottimi TS sulla Volontà e, essendo tecnicamente un Chierico, ha anche
un alto punteggio di Saggezza (e il solito discorso sugli ottimi TS sulla
Vol);
2) Riguardo al bonus ai danni, immaginiamo che giungano a cumularsi 4
effetti fra Slaevir e Dominae: otterremmo un bonus totale di +8 ai danni
(davvero un bonus notevolissimo, utile a superare praticamente qualsiasi
resistenza), ma di chi stiamo parlando? Ovviamente di un chierico. Un PG
chierico ha naturalmente i pounteggi più alti in SAG e CAR. Un Suppliziante
dovrà avere anche una buona COS (per sopportare gli effetti
dell'Iniziazione)... a questo punto ritengo che sia molto difficile che il
Suppliziante possa avere un ottimo punteggio di forza (14 o più).
Paragoniamo quindi l'effetto di Magister Dominae con una classe base abbia
la sua caratteristica principale nella FOR: il Guerriero. Un Guerriero potrà
avere facilmente un punteggio di Forza di 16 (+3 ai danni) ed il talento
arma specializzata superiore (+4 ai danni), per un totale di +7. Il
Guerriero oltretutto potrà fare affidamento su un BA migliore, un DV più
vantaggioso e, di contro, il Suppliziante, essendo in mischia, avrà grandi
difficoltà nell'utilizzo dei suoi incantesimi. Rimane quindi il solo
vantaggio potenziale di una idealmente infinita cumulabilità (sempre nei
limiti della durata dell'effetto e, soprattutto sempre nell'ipotesi che il
Suppliziante non muoia prima);
3) Quello che ho descritto nei primi due punti farebbe sembrare addirittura
penalizzante avere una capacità come Magister Dominae che, in sostanza, se
utilizzata, metterà gravemente a rischio la
sopravvivenza del PG (è una capacità da mischia, ricordiamolo!). A temperare
questee ovvie penalità ed a rendere appetibile il Magister Dominae c'è la
cumulabilità di quel +1 alla minaccia di critico dell'arma che, in caso di
due o più effetti di Dominae e Slaevir sommati, aumenta proporzionalmente le
chance di portare a segno colpi critici e, idealmente, giungere a
possibilità distruttive (sempre che Tymora sia dalla parte del Suppliziante)
paragonabile a quelle di un Barbaro, di un Ranger o di un Guerriero.
Il Balancing Test effettuato sulla CdP prima di metterla a disposizione
degli utenti del forum e sottoporla alla discussione, è stato effettuato
seguendo parametri simili.
quote:
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Per zayr invece, mi lasciano perplesso le tre paia di lenti più che altro
perchè in genere le lenti influenzano la vista e di occhi se ne ha quasi
sempre un paio. Perciò non mi sembra molto sensato averne tre (IMHO).
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Questa, permettimi di dirlo, è un'osservazione acuta e brillante.
In effetti nella spiegazione della capacità ho cercato di essere elusivo per
lasciare margini di discrezionalità a DM e giocatori nella scelta di come
questi fattori vadano applicati, portandoli a scegliere fra due strade:
A) Ritenere che, per fare un esempio, due piercing alle sopracciglia
influenzino esclusivamente capacità visive: in questo caso il vantaggio sarà
che, invece di acquistare un unico oggetto con più capacità magiche (che,
prendendo la GDM sappiamo essere estremamente costoso), si potranno avere
tre oggetti con incantamenti complementari. Ad esempio si potranno avere
così delle Lenti dell'individuazione, un piecing della scurovisione ed un
piercing dell'individuazione del magico;
B) Sempre seguendo l'esempio di cui sopra, DM e giocatore potrebbero
ritenere che i piercing non influenzino la vista ma le capacità mentali o
che, ancora, sia del tutto indipendenti.
Dopotutto una CdP è una proposta di ambientazione: è sempre giusto, corretto
e piacevole lasciare un discretto margine creativo a DM e giocatori,
affinché possano arricchire una creazione che, se fosse meramente quella
fatta propria dalle parole scritte dall'autore, sarebbe un elemento statico
e non dinamico in un ambiente naturalmente dinamico come  un'ambientazione
in continua evoluzione come Forgotten Realms é.

 Liva, il kender
La CdP ha subito delle variazioni, ti posto in privato la versione
definitiva (è cmq già stata postata proprio adesso il follow up).
Grazie e...
Ciao!

(Prescelto di Loviatar)
BWAARGH!
C'era Hellraiser in TV e nessuno m'ha detto nienteeeeee!!!!
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

 (Prescelto di Loviatar)
[snip]
Spettacolo!
BDSM+D&D=Suppliziante
Mi ricorda un articolo che lessi anni fa su Kaos,
(era il sett-ott 1995)
dal titolo "Sesso e GdR"
Fra l'altro, veniva menzionato Slaanesh,
dio ermafrodita del dolore e del piacere.
Le somiglianze sono numerose.
Quasi quasi ricomincio a giocare
a DnD3.x solo per questa...
Deviazioni
\/\/\/||==o
Kriss
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 (Prescelto di Loviatar)
Bhe... che dire... e pensare che sto facendo proprio una campagna su
Loviatar.... ^_^
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 C'era Hellraiser in TV e nessuno m'ha detto nienteeeeee!!!!
E' una battuta o è la verità?
Se era la verità... caspita... me lo sono perso....  l'ultima volta che
l'ho visto, saranno stati 10 anni fa.... ^_^
Cmq, Ci ho pensato anche io a Hellraiser leggendo questa CdP!!!
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 Cmq, Ci ho pensato anche io a Hellraiser leggendo questa CdP!!!
Infatti è DICHIARATAMENTE ispirata a Schiavi dall'Inferno, il romanzo breve
di Clive Barker dal quale è stato ispirato il ciclo cinematografico di
Hellraiser ^__^