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Titolo: Individuazione del Magico

Salve a tutti!
Con l'incantesimo in oggetto, se castato sui di sé e combinato con
Permanenza, si permette all'incantatore di vedere le aure magiche sempre o
comando?
L'aura magica è di natura arcana o divina?
Ok ho fatto una domanda stupida, ma se nasce il dubbio bisogna ammazzarlo
prima che diventi troppo grande! ;-)
Ciao,
Tenmei


Bye
Khain

 
Ciao
-- 
Orconero
orco...@tiscali.it
 - ICQ 20218554
http://www.geocities.com/orkonero

> Tenmei

 Salve a tutti!
Rispetto a quello che Ti hanno già risposto gli altri, Ti aggiungo qualcosa
riguardo individuazione del magico (uno degli incantesimi più interessanti e
sottovalutati del manuale), tratte da discussioni sui forum e dalla
ricchissima letteratura di D&D.
Avere Individuazione del Magico permanente è leggermente diverso dal castare
individuazione del magico. Quando un incantatore casta l'incantesimo è
soggetto a talune restrizioni: ad esempio non può individuare più di un'aura
per round... questa cosa cambia se individuazione del magico è permanente:
esso è più di un incantesimo sempre attivo, è una seconda vista che ti
permette di vedere un altro mondo nel tuo mondo, fatto di tutte le
gradazioni del blu e del violetto. Potrai quindi scorgere le molteplici aure
magiche così come scorgi i molteplici alberi di un bosco (fermo restando che
per ottenere maggiori informazioni dovrai concentrarti per i round canonici
su un'unica aura).
Qui di seguito alcune considerazioni, fra le quali noterai alcuni tag [OPZ]
iniziali: significa che essi includono regole non uffuciali che ho creato e
ritenuto piuttosto valide per rappresentare quel dato aspetto.
COME SI PRESENTA L'AURA = L'aura si presenta come una sagoma sfumata e
trasparente dell'oggetto o della creatura che la emana, di colore blu o di
una gradazione di blu (solitamente più è intenso il colore maggiore è il
potere dell'incantesimo e/o dell'incantatore.
USI SPECIALI
Creature Invisibili = Le creature che hanno su di loro un incantesimo attivo
quale invisibilità, emanano una flebile aura blu: naturalmente, agli occhi
dell'incantatore in grado di percepirne l'aura, queste creature non
beneficiano più di alcun bonus di occultamento (e possono essere colpite con
anche con armi a distanza). [OPZ] Anche l'incantesimo Luminescenza, castato
su una creatura invisibile, produce gli stessi effetti (niente più privilegi
dell'occultamento), ma MIVHO l'effetto dovrebbe essere differenziato in
questo senso: dato che luminescenza delinea solo i contormi della figura,
mentre l'aura è una sfocata rappresentazione di luce della figura, non
dovrebbe essere possibile portare a segno colpi critici contro una creatura
invisibili delineata con luminescenza, mentre dovrebbe esserlo per una
creatura resa visibile dalla sua aura.
Creature Mutata = Per quel che concerne l'aura, l'uso di potenti incantesimi
quali metamorfosi, autometamorfosi o trasformazione ha interessanti aspetti
secondari spesso tralasciati: la creatura assume in tutto l'aspetto di ciò
in cui intende trasformarsi (o di ciò in cui chi l'ha trasformata intendeva
trasformarla) tranne in una cosa... l'aura! Ne sa qualcosa il saggio
Elminster che, grazie a questo dono di Mystra (la visione dell'aura
permanente), ebbe la possibilità di riconoscere un drago
"autometaformizzato" in elfo!
L'incantatore vedrà come tutti l'aspetto della cosa o della creatura nello
stato in cui è, ma vedrà anche l'aura REALE della creatura, vincolata alla
forma del suo aspetto originario. [OPZ] A mio avviso questo "vincolo
dell'aura" dovrebbe permanere anche nelle creature reincarnate, ma solo se
si accetta che l'aura sia qualcosa di collegato all'anima della creatura.
Illusioni = La vista dell'aura permette di venire a capo della maggior parte
degli inganni prodotti da un illusionista, con le dovute eccezioni. Ci sono
però dei casi dubbi come quello delle immagini speculari. Ci si chiede in
sostanza se, dato che l'aura percepita appartiene si ad incantesimi attivi
sia agli incantatori (si percepisce il livello dell'incantatore), sia
possibile discernere la figura originale (l'incantatore) dalle illusioni
speculari. [OPZ_01] Una delle soluzioni possibili è che l'incantatore sia in
grado di discernere l'aura dell'incantesimo dall'aura dell'incantatore
(ovvero del livello dell'incantatore): in tal caso vedremmo un tipo di aura
sulle immagini speculari e un altro tipo di aura sull'incantore reale.
[OPZ_02] Dato che gli incantesimi che danno origine ad immagini speculari
non agiscono sull'incantore ma intorno ad esso, sarà possibile osservando
l'aura notare che solo una delle figure (quella reale) non ha alcun tipo di
emanazione, se non quella degli oggetti magici in suo possesso (in tal caso
sarà circoscritta agli oggetti) o di eventuali altri incantesimi in funzione
(che, se di livello diverso, dovrebbe essere agevole riconoscere per
l'incantatore che percepisce l'aura, qualora li conosca).
Trappole e trabocchetti magici = Per individuare questo tipo di minacce
(compresi glifi) il Ladro non sarà più necessario... certo, per disattivarli
sarà sempre utile! ^__^
L'Allineamento = Non Ti preoccupare: individuazione del magico non può
scrutare nell'animo delle creature... ma può fare qualcosa di altrettanto
interessante: se il chierico del gruppo non riuscisse a leggere nel cuore
della creature, rivolgendosi all'incantatore potrebbe scoprire, senza ombra
di dubbio, che la creatura ha castato su di essa "Allineamento
Imperscrutabile" che è inindividuabile per qualsiasi incantesimo di
Divinazione ma... non per quelli Universali, come Individuazione del Magico!
Sicuramente il gruppo saprà che la creatura non dice tutta la verità sul suo
conto ^__-
[OPZ] Premetto che questa regola, suggeritami da alcune congetture, non la
applico nemmeno io che l'ho creata, poichè ritengo crei squilibri nel gioco
e possa essere addirittura destabilizzante. Comunque a dover di cronaca,
dato che stiamo in argomento, intendo presentarla lo stesso: riflettici bene
se vuoi applicarla (io te lo sconsiglio).
Le creature magiche (es: bestie magiche), le creature extraplanari intendo
per esse non semplicemente gli esterni (che possono benissimo essere nati
sul piano del PG, come per esempio i Genasi), ma coloro giunti da un altro
piano da poco tempo, le creature con capacità magiche (come drow, gnomi,
duergar etc...), dovrebbero emanare sempre un tenue lucore bluastro, così
come tutti gli incantatori arcani e divini (l'intensità dell'aura dipende
dai livelli da incantatore della creatura). Questo dovrebbe conferire a chi
è in grado di vederne l'aura, un bonus di +10 a tutte le prove di osservare
e cercare effettuate per individuare le creature anche occultate dietro
oggetti, alberi etc.... (dato che il potere è fermato solo da 30 cm di
pietra, 90 di legno e via discorrendo).

"Tenmei" <ten...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:8JFpa.62730$DT4.1...@twister1.libero.it...

No.. ce l'hai sempre attivo..
Ciao

 sui forum e dalla ricchissima letteratura di D&D.
[CUTTONE]
Grazie, o Sommo!!!Non potevi essere più esauriente! A proposito di
letteratura D&D tu da quale mi consigli di cominciare? I 4 libri di
Elminster valgono?
Tenmei
--
Sto leggendo il Trono di spade e il Colore della Magia

 Elminster valgono?
Comincia dalla Trilogia degli Avatar (la città delle Ombre etc...);
Poi solo i primi due libri della trilogia di Elmister (il primo per
conoscere bene il mago, il secondo per avere una chiara idea di come fosse
Cormanthor prima che gli elfi se ne andassero)
Poi buttati sulla trilogia degli elfi scuri
la trilogia delle lande perdute
il ciclo dell'Eredità
la trilogia del Demone (e in corso la seconda)
Il ciclo di Cadderly (cinque libri in pubblicazione... sto leggendo il
primo)
e il ciclo cominciato con Lama Silente e seguito da L'Ora di Wulfgar (ne
mancano due in pubblicazione).
Ciao!