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Titolo: R.D. recensisce Cthulhu D20

Potete trovare il post su
http://www.gamingreport.com/modules.php?op=modload&name=XForum&file=viewthread&tid=62
Molto interessante, come al solito.
Luca

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concordo :)
il bello che oramai il suo forum e' un must read per cui l'ho letto
prima che lo segnalavi :))
--
ciao, fabio

Molto interessante, come al solito.
In effetti si. Fa
alcune riflessioni decisamente intelligenti.
Ma...
... IMHO il problema
dello "sgancio" dal fy resta non del tutto risolto.
mi lascia basito
quando dice come ha conosciuto HPL!!!!
Ovviamente, non avendo letto
Cthulu D20 non posso ne' confermarene' smentire la sua analisi
--
Salkaner il commentante
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Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 wrote in message
3spoaughp9ln4fjcu...@4ax.com...

già...
io trovo particolarmente interessante questa frase:
"The content on Mythos equipment has a number of problems. Most of the items
require knowledge of the Mythos races, so it would have been more
appropriate to place this chapter after the "Monsters" section. It is also a
fairly anemic part of the book - there's more detail on rifles and pistols
than Mythos gadgets, despite the fact that Investigators aren't likely to be
able to do much against Cosmic Horrors with simple mundane firearms."
come anche:
"While providing stats for the Great Old Ones and the Outer Gods might seem
slighly silly, it is a good example of how to scale the d20 system itself
upwards to really high power levels (and gives the D&D characters something
to sharpen their swords for!) It's a nice synergy with the chapter on
bringing the Mythos into your D&D game."
ciao
Roberto

io trovo particolarmente interessante questa frase:
sempre da quelle parti prova a leggere anche gli altri articoli e le
sue idee su come "upgradare" i giocatori di dnd
altro che mente alveare lui si che e' un maestro della cospirazione
interpretazionista :)))
--
ciao, fabio

 bringing the Mythos into your D&D game."
Su vari forum ho letto di gente che sta già pensando a dei cross-over
fra Cthulhu D20 e SpyCraft, per creare cose tipo "super-agenti contro il
male cosmico"... magari un po' dissacrante, ma dovrebbe essere uno 
spasso! ^___^;
Non ricordo dove ho letto pure di uno scontro "tattico" giocato usando
Cthulhu contro dei personaggi di altissimo livello (20°?), che si è 
concluso con la morte di un numero altissimo (17?) di super-PG, che 
non sono riusciti a fare di meglio che imprigionare Cthulhu con 
un'incantesimo... anche qui, Lovecraft si rivolterà nella tomba ma
l'idea di Cthulhu che trita dei gruppi di avventurieri abituati a fare
il bello e il cattivo tempo mi risulta decisamente divertente! ^___^;
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Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.martelli_at_libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://lordmagic.go.to
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IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
PR dell'Associazione Ludica Mantovana Artiglio del Drago
(
http://artigliodeldrago.gdr.net
)
Narratore e Coordinatore Tears of Darkness Mantova
(
http://www.camarilla.it
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Il futuro c'è ancora! United We Play!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

interpretazionista :)))
Piu' che altro, e' una persona molto intelligente che affronta le cose
da un punto di vista squisitamente pratico, piuttosto che rimanere
impastoiato da una qualche sciocca ideologia.
Piu' passa il tempo, piu' lo apprezzo.
Luca

Piu' passa il tempo, piu' lo apprezzo.
su questo concordo :)
--
ciao, fabio

il bello e il cattivo tempo mi risulta decisamente divertente! ^___^;
mi pare in una sessione di playtest di Monte Cook :)
--
ciao, fabio

 per non parlare di Traveller d20 + Cthulhu e/o Fading Sun d20 + CoC
Bingo! Ma se un PG Vorox incontra uno Yith, chi si dovrebbe spaventare?
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Impossible 2"? ^___^;
Mah... io la vedo come un incrocio tra Cthulhu e Paranoia: prendi i
pezzi peggiori dei due sistemi (peggiori per i giocatori, ovviamente),
toglici l' umorismo....
Luca

il bello e il cattivo tempo mi risulta decisamente divertente! ^___^;
era sul sito della Wizards.
Funzionava cosi, c'erano 6 avventurieri di 20 livello (quelli "iconici" del
player handbook) è ogni volta che uno di loro moriva ritornava in campo nel
round successivo in piena salute (hp, incantesimi, etc).E anche cosi, come
hai ricordato Big C è riuscito a farne fuori 17 prima di essere
imprigionato.
--
HIGGer n.884
l'unico membro non-giocatore e non-master di IHGG.
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Se deve essere il manuale a dirti di usare il buon senso 
allora forse non hai abbastanza buon senso da usare.
--------------
Da grandi poteri derivano grandi soddisfazioni.

Bingo! Ma se un PG Vorox incontra uno Yith, chi si dovrebbe spaventare?
nessuno ma lo Yith si mangia il vorox ;)
--
ciao, fabio

 nessuno ma lo Yith si mangia il vorox ;)
Alla vista di un PG di CoCthulhu, è uno schifo in ogni caso! 8-P
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