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Titolo: conversione da 3ED alla 2a (AD&D)

Volevo sapere se esiste da qualche parte un manuale o un'altra qualsiasi 
cosa che converta dalla 3a alla 2a edizione! Sì avete capito bene!! Il fatto 
è che conosco solo la 3a e quasi niente la 2a!! Esiste una cosa simile? 
Grazie a tutti!!!
S.
-- 
Computer Science is no more about
computers than  astronomy is about
telescopes.
::[E. W. Dijkstra] 

 simile? Grazie a tutti!!!
Direi di no, per un paio di ragioni:
1) Ad usare 2e siamo rimasti in pochi, e credo quasi tutti con le
ambientazioni 2e (o anche OD&D), quindi non abbiamo grande interesse a
convertire.
2) Le edizioni sono molto diverse, e AD&D 2e comprende molte varianti,
quindi non č semplice trovare corrispondenze (soprattutto nella
conversione dei personaggi). In altri casi, come per mostri o oggetti
magici, non c'č molto da convertire.
In conclusione, se il tuo obiettivo č capire come funziona AD&D 2e, č
probabilmente piů utile leggere il manuale del giocatore che tentare di
ricavare le differenze da un manuale di conversione.
Altrimenti, si puň prendere il manuale di conversione AD&D -> 3e e
applicare al contrario (almeno per le cose base).
	GP

Grazie a tutti!!!
Ma chi te lo fa fare?
Per cultura personale?
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 Korin Duval
Sto iniziando a giocare ad un PBEM con le regole di AD&D, e anche se tutti i 
tiri di dado ecc li fa il master, ero curioso, tutto qua! :-)
Grazie a te ed anche ad Agathokles per le risposte :-)
S. 

 tutti i tiri di dado ecc li fa il master, ero curioso, tutto qua! :-)
Beh, allora non ti serve sapere poi molto: le differenze che noterai
sono, probabilmente, solo nella progressione del personaggio.
I multiclasse non sono ``cumulativi'' come in 3e, ma progrediscono di pari
passo in entrambe le classi (quindi meno PF, ma più abilità, poteri,
incantesimi, etc); solo gli umani possono cambiare classe, ripartendo da
zero (ma mantenendo le capacità ottenute nella classe precedente).
La progressione (PX per livello) è differenziata a seconda delle classi,
quindi è normale, ad esempio, che il ladro abbia uno o due livelli più
del mago.
Le abilità (``proficiency'' in AD&D) sono opzionali; se usate, sono
comunque molto diverse da quelle di 3e. Di più non posso dirti, perchè
non so che sistema utilizzate (ce ne sono tre diversi).
Le competenze nelle armi non sono mai gratuite (se si usano), e non ci 
sono classi di competenza (o al massimo sono limitate a gruppi di armi
simili, dipende dal sistema adottato).
Le classi dei personaggi sono simili, ma non esistono talenti, non ci
sono stregoni (tutti i lanciatori di incantesimi funzionano come i maghi,
in sostanza), nè (di base) barbari o monaci.
Non esistono le classi di prestigio. In compenso ci sono i ``kit'',
peraltro opzionali, che modificano le classi (ad esempio il Barbaro è un
kit per guerrieri).
I tiri salvezza sono classificati rispetto al tipo di attacco e non
rispetto alla caratteristica sollecitata (i.e., un veleno richiede un TS
contro Veleno, un incantesimo un TS contro incantesimi e così via).
Potrei dimenticare qualcosa, perchè non conosco 3e particolarmente bene,
ma queste dovrebbero essere le differenze principali.
GP

ma queste dovrebbero essere le differenze principali.
Mi pare ci sia tutto.


 presto ti accorgi che fai schifo in tutto. ^_____^ 
Beh, sei uno o due livelli indietro rispetto agli altri, ma sei più
versatile. I problemi si sentono quando la progressione dei PX smette di
essere quadratica per diventare lineare, ovvero dopo il 9° livello, più o
meno, ma a quel punto probabilmente non ha più molta importanza, perchè
stai raggiungendo i limiti di livello per i semiumani.
GP