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Titolo: [HR] griglia esagonale

Guardando le idee dell'unearthed arcana, c'è la regola opzionale della
griglia esagonale per i combattimenti. Secondo me è migliore rispetto ai
quadretti, e vorrei provare ad utilizzarla.. 
le cose che si modificano sono:
- Lo spazio di creature Grandi o maggiori (che diventano "tonde")
- La portata delle creature grandi (più facile da calcolare)
- Il n° di creature che possono circondarla (minore, ad es una creatura M
ha 6 quadretti attorno, non 8)
- il fiancheggiamento. sorge un dubbio qua. Quando i combattenti sono "ai
fianchi" di una creatura? Con questo metodo sembra che si possa
fiancheggiare in 2 o in 3. In 2 come da regole normali. Mentre in 3 ci si
deve disporre 'a triangolo' attorno alla creatura. Mi sembra ragionevole
(è più facile capire con un disegno, provate). Non so se nelle regole
normali questa situazione da' fiancheggiamento, se sì meglio, non
cambierebbe nulla
che ne pensate?
-- 
"Maledetti Umani.. vi ucciderò tutti!" - AborteR
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ab...@newsland.it

 che ne pensate?
Nelle regole normali non dà fiancheggiamento; forse è esagerato concedere
il fiancheggiamento in questa situazione... dovrebbe rimanere solo per
avversari schierati sui lati opposti dell'esagono. Diventa complessa la
regola per il fiancheggiamento delle creature grandi, che invece è
semplice con la griglia quadrettata.
Ciao
 KV
-- 
King Virduk
-----------
Membro n.15 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
Circle of ashes, circle of fire
the wise king Virduk has killed the liar
Boiled his body, cut off his head
Cross the king you'll be better off dead.


 fiancheggiamento, se sě meglio, non cambierebbe nulla
Coi quadretti, per mettersi a triangolo bisogna stare uno su un
lato e gli altri due sui due spigoli opposti, ma non si
fiancheggia.
-- 
Ciao,
             Fiň  l'Arancione
Stimato DMembro della Gilda Halfling di IhggD
IhggerD #9                      ICQ #73195974
          DO NOT FEED THE TROLLS

 fiancheggia.
no non c'è scritto.. :P sono idee mie! cmq effettivamente secondo me se ti
circondano in tre nella realtà ti fiancheggiano tutti..


Bella idea, stavo pensando anche io di applicarla.
Sul fiancheggiamento mi limiterei ai due esagono opposti.
Domanda: ma per le armi a distanza come funziona il calcolo della distanza?
Ffyrd

quadretti, e vorrei provare ad utilizzarla.. 
guarda caso Hero la utilizza da...
dal...
quanti anni ha champions? 20 forse? =)
btw, se usi gli esagoni devi limitarti a far spostare le persone sui
lati e non piu' sugli spigoli
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
Heromachine 2.0 Beta Tester and Supporter
mailto:
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mailto:
dottor...@aliceposta.it
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La Reindeer Corporation 
http://www.reincorp.it

 Domanda: ma per le armi a distanza come funziona il calcolo della distanza?
beh, conti gli esagoni, dato che non ci sono + diagonali mi sembra sia più
semplice. o mi sfugge qualcosa?
-- 
"La morte è l'unica cosa che ci rende tutti uguali" - AborteR


 che ne pensate?
Io sono giunto ai gdr dopo una lunga militanza nel settore "simulazioni
belliche con pedine di cartone" (passione che coltivo ancora, beninteso), e
non posso che essere a favore della griglia esagonale.
Trovo che sia molto meno restrittiva nei movimenti (e meno complicata nei
calcoli delle distanze - nessuna radice di due, insomma).
In merito al discorso "fronte", basta a mio avviso un pizzico di sano buon
senso (e d'autorità) da parte del DM per decidere nelle varie situazioni e
mantenere tutto estremamente semplice.
Volendo invece essere più dettagliati, è comunque possibile distinguere
fronti/lati/retro a seconda dell'orientamento rispetto alla griglia (ci sono
infatti due possibilità), addiritura individuando numero di lati a seconda
della visibilità del bersaglio (normalmente dipendente dall'elmo). Io ho
fatto a suo tempo questo lavoro in autonomo ed in maniera assolutamente
teorica, visto che continuo ad applicare il famoso buon senso di cui sopra.
Ma nel caso...
A proposito, per chi volesse farsi una lontana idea, si intravede una
griglia esagonale al di sotto di uno scontrodi alcuni mesi fa nel mio
(vecchio ed ormai in disarmo) sito, sotto la voce Giochi di
Ruolo/Approfondimenti/resa dei conti 1, 2, 3
http://digilander.libero.it/frslhln/index.html
Saluto,
Dragone da AltoCorno

AborteR ha scritto:
grazie a tutti per i pareri! Ieri pome ho provato la griglia in uno
scontro e ha funzionato bene. dal mio punto di vista si calcolano meglio
gli spostamenti, niente "ogni secondo quadretto vale doppio", e quindi è
un pò più sbrigativo che allevia la tipica mole DMesca di pensieri che
ho.. basta solo abituarsi un pò all'inizio. 


 semplice. o mi sfugge qualcosa?
In effetti hai ragione.....
Ho dovuto farmi un disegnino ma alla fine ci sono arrivato :-)
Ciao
PS per Aborter, lo sai che a milano abbiamo giocato assieme? Chi sono?

Scusatemi ma dove si può reperire una griglia esagonale? Insomma conoscete
qualche sito che ne vende, magari anche non i semplici esagoni con lo sfondo
ma bianco.

 PS per Aborter, lo sai che a milano abbiamo giocato assieme? Chi sono?
VERAMENTE?? WoW.. ti mando una mail (anche se non so quale sei dei tanti!
e sul telefonino avevo i nomi dei PG piuttosto che i vostri veri! :o)
-- 
"Maledetti Umani.. vi ucciderò tutti!" - AborteR


Luigi Papino dixit:

prova a cercare hexgrid su Google.
O al limite di mando un .PS o un .PDF stampabile.
Fammi sapere
Esagoni
\/\/\/||==o
Kriss

 ma bianco.
Un pratico programmino per stamparti tutti i tipi di griglia che ti
pare.... Si chiama Graph Paper
 
http://perso.easynet.fr/~philimar/
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.