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Titolo: [3.0] Manuali delle classi

Salve, vi chiedo un parere sulle guide delle classi per la terza
edizione.
Molti, dei miei PG hanno acquistato queste guide, e vorrebbero
utilizzarne i contenuti (talenti, CdP e oggetti magici): volevo sapere
se secondo voi queste aggiunte sono equilibrate o se rischiano di
sbilanciare eccessivamente il gioco, visto che ho letto molti pareri
negativi su questi manuali...
-- 
Panoramix il Druido #133 dei FeSTosi,#6 degli Alchimisti FeSTosi,
Listaro e IHGGer #1068
"Talvolta ciò che appare non è, e ciò che è, è meglio che non appaia"


In genere non mi sembrano sbilanciati, è la qualità media che è piuttosto
bassina, probabilmente è a questo che si riferiscono i pareri negativi.
Ad ogni modo il consiglio è di far valutare al master se sono accettabili o
meno.
saluti
Luca

Panoramix ha scritto:
|| Salve, vi chiedo un parere sulle guide delle classi per la terza
|| edizione.
|| Molti, dei miei PG hanno acquistato queste guide, e vorrebbero
|| utilizzarne i contenuti (talenti, CdP e oggetti magici): volevo
|| sapere se secondo voi queste aggiunte sono equilibrate o se
|| rischiano di sbilanciare eccessivamente il gioco, visto che ho letto
|| molti pareri negativi su questi manuali...
|| -- 
Questi manuali non sono poi così male... l'unico problema è che sono un po'
inutili, soprattutto ai giocatori. Un DM può benissimo usarli come
orientamento per generare le classi di prestigio della propria campagna, ma
difficilmente potrai prendere le cdp che trovi su questi manuali ed
inserirle pari pari nella tua campagna. Dirò una cosa ovvia, ma fossi in te
impedirei ai giocatori di acquisire tutte le cdp indistintamente che trovano
su questi manuali. In una campagna credo che sia meglio che le cdp non siano
viste semplicemente come un cumulo di bonus da aggiungersi... trova un buon
contesto ed una ragione per l'esistenza della cdp desiderata dai giocatori e
poi permetti loro di accedervi solo mediante un minimo di storia ed rpg.
Per quel che riguarda la scelta dei talenti invece credo che praticamente
tutti quelli che trovi sui manuali possano essere utilizzati benissimo: non
sbilanciano (se usi gli errata).
X quel che riguarda gli oggetti magici non rispondo nemmeno :-)...


 permetti loro di accedervi solo mediante un minimo di storia ed rpg.
Certo, le CdP vanno conformate alla campagna, e ci deve comunque essere
un motivo (nella storia) per acquisirle, non solamente perchè "mi dà +3
TS volontà, proprio quello in cui sono scarso!".
Ho letto su alcuni siti, e me l'hanno confermato alcuni PG, molte CdP
sono decisamente ingiocabili, adatte solo a PNG, motivo in più per
leggerle attentamente e modificarle!
-- 


 è uscito pazzo postando questo:
||
||| Questi manuali non sono poi così male... l'unico problema è che sono
||| un po' inutili, soprattutto ai giocatori. Un DM può benissimo usarli
||| come orientamento per generare le classi di prestigio della propria
||| campagna, ma difficilmente potrai prendere le cdp che trovi su
||| questi manuali ed inserirle pari pari nella tua campagna. Dirò una
||| cosa ovvia, ma fossi in te impedirei ai giocatori di acquisire
||| tutte le cdp indistintamente che trovano su questi manuali. In una
||| campagna credo che sia meglio che le cdp non siano viste
||| semplicemente come un cumulo di bonus da aggiungersi... trova un
||| buon contesto ed una ragione per l'esistenza della cdp desiderata
||| dai giocatori e poi permetti loro di accedervi solo mediante un
||| minimo di storia ed rpg.
||
|| Certo, le CdP vanno conformate alla campagna, e ci deve comunque
|| essere un motivo (nella storia) per acquisirle, non solamente perchè
|| "mi dà +3 TS volontà, proprio quello in cui sono scarso!".
|| Ho letto su alcuni siti, e me l'hanno confermato alcuni PG, molte CdP
|| sono decisamente ingiocabili, adatte solo a PNG, motivo in più per
|| leggerle attentamente e modificarle!
|| -- 
Esatto. Secondo me alla fine questi manuali servono più che altro al DM come
riferimento per creare le proprie CdP.
X quelk che riguarda la presunta giocabilità o ingiocabilità delle CdP credo
nn si possa mai valutare senza contestualizzarla.
Il cartografo reale o il pirata dei mari possono essere benissimo CdP
giocabilissime in determinati setting... è vero che portare avanti simili
personaggi oltre un certo livello ha ben poco senso...e quindi i giocatori,
che inconfessabilmente aspirano tutti all'immortalità dei propri PG,
ignoreranno completamente queste classi...
Ciao
T