Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [OT] - NeverWinterNights

Per tutti coloro che amano i GDR e credono con NWN di comprare il gioco più
bello mai acquistato, non lo fate, risparmiate 50?........... si il gioco è
graficamente 1 capolavoro ma del Gioco di ruolo non c'è veramente niente.
Vi prego non aumentate i guadagni di un gioco orrendo!!!!!
Kris

 Vi prego non aumentate i guadagni di un gioco orrendo!!!!!
Se permetti, ognuno è libero di provare e giudicare!
--
By Rocco tau alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
alias Moosi - Chosen of Randin / Ambasciatore di Dragons'Lair su IHGGD
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001

 graficamente 1 capolavoro ma del Gioco di ruolo non c'è veramente niente.
Beh.....scusa.....ma tu cosa ti aspettavi ?? è un *videogioco*, se vuoi 
giocare ad un gdr nei negozi specializzati ne puoi trovare un sacco !
Se invece ti vuoi rilassare un po' davanti al tuo PC allora credo che 
vada benissimo. Per farti un esempio sai che differenza c'è tra giocare 
a fifa 2002 e giocare davvero ad una partita di calcio ?
OzzO
P.s. mi puzza di post trolleggiante
--
"i dotti scrivono la Storia sui libri
i Guerrieri scrivono la stora sul Sangue"

 P.s. mi puzza di post trolleggiante
A me puzzi di asino!!!!! (con tutto il rispetto)

 ha scritto nel messaggio
news:cdfY8.36522$7N3.8...@twister2.libero.it...

Ti rispondo e rettifico anche il mex dell'altro tread scusandomi
anticipatamente per le accuse di trollaggio.
Anch'io ritengo che il gdr abbia una funzione socializzante e davanti a un
pc sia tutt'altro che la stessa cosa.
Potrei estendere il discorso anche alle chat e a tutte le altre forme di
comunicazione virtuale che ci circondano dicendo che condurre una vita da
sociopatici, non parlando di niente, frequentando poche persone e
limitandosi con esse a rapporti sterili per poi diventare dei gran
chattatori è qualcosa di estremamente perverso e indice di un certo
squilibrio sociale.
Credo anche, però, che se tu sei una persona che vive una vita normale, con
rapporti umani etc. non debba guardare con sospetto alle altre forme di
comunicazione. L'errore più grave che si possa fare è cadere nella rete di
chi propone cose che già esistono con modalità nuove, vendendole come più
potenti delle modalità tradizionali, quando in realtà ne sono solo
caricature. Penso alla chat, venduta come un modo di farsi nuovi amici...ma
quando mai!
Sono sicuro che le persone di buon senso sapranno guardare a NWN per quello
che è, e se lo peferiranno ad una serata tra amici con lapis e gomma in mano
credo che dovranno interrogarsi sul loro rapporto col mondo.
Nonostante e per questo farò l'esperienza di NWN, conscio dei suoi limiti.
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

 Nonostante e per questo farò l'esperienza di NWN, conscio dei suoi limiti.
Anch'io ho comprato NWN pagandolo caro ed essendo un master proverò
sicuramente a creare qualcosa con l'Aurora, ma non credo che (a parte
qualche prova) giocherò seriamente in rete.
Non demonizzo le chat e il computer in genere tant'è che è domenica
pomeriggio è sto scrivendo in un NG ma volevo solo cercare di far capire
(forse sbagliando) che NWN non serve per giocare ai GDR e nemmeno per
passare qualche ora divertente davanti al PC come era BG è un ibrido che non
credo servisse davvero al mondo.
 Saluti
Kris.

 A me puzzi di asino!!!!! (con tutto il rispetto)
Più che altro in questo momento puzzo e basta ! Sono appena tornato da 
un tre contro tre a basket ! Sarà meglio che vada a farmi una doccia !
OzzO


 e nemmeno per passare qualche ora divertente davanti al PC come era BG
E allora a _cosa_ serve ? In fondo i videogiochi non esistono per 
passare qualche momento di divertimento davanti al proprio PC ?
OzzO


 l'inizio della rovina dei GDR.
Dipende, per le grandi masse di bambinocci ignoranti che credono che BG, NWN
e D&D cartaceo siano la stessa cosa, è così. Per chi si rende conto della
differenza non credo. Tra parentesi, NWN è utilizzabile per fare una specie
di gdr solo se lo si fa con persone conosciute e fidate...se si prova a
giocare sui server pubblici è una tristissima fiera di taroccate e arcade
alla Diablo, palloso e in cui non c'è la minima traccia di gdr. Insomma, un
po' come il 90% di UOL e compagnia bella. Molto meglio organizzare una
partita privata con i propri amici, magari quelli con cui si gioca ai gdr
veri.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 rete o con un computer ! Anche perchè non avrebbe alcun senso !
Come dovremmo fare secondo te io (Torino) il mio DM (Bari) e gli altri
giocatori (Lecce) a giocare di ruolo, visto e considerato che la chat nuda e
cruda non ci basta?
Io spero che NWN ci ridia, anche se in minima parte, quello che la distanza
ci ha tolto!
E' una speranza così tanto insensata?


 veri.
e visto che lo strumento ti permette di farlo e' una buona cosa.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 credo che dovranno interrogarsi sul loro rapporto col mondo.
direi che puo' essere considerato una alternativa.
ho visto qui' passare i mex di Crazy Dog che lo usera' per continuare a
giocare con i suoi amici e degli Erranti che stanno progettando una
campagna: tutte persone che se dovessero aspettare di essere sedute
intorno a un tavolo per giocare tra di loro dovrebbero aspettare le rare
occasioni annuali di incontro visto che si trovano ai capi opposti dello
stivale ma sono persone che giocano regolarmente con gli amici. visto
cosi' e' veramente una grande cosa e non credo ci sia da schifarlo
perche' permette lo stile H&S, d'altra parte se giochi con perfetti
sconosciuti e la maggior parte di loro gioca in una maniera piuttosto
che in un'altra o te ne vai o ti adegui o cerchi di proporre il tuo
stile o ti scegli le persone con cui giocare. e mi pare che NWN ti
permette (in multiplayer) di fare tutte queste cose.


 E' una speranza cosě tanto insensata?
Beh, no, ma cosě IMHO ti perdi un buon 30% di quello che secondo me č 
giocare di ruolo!


 giocare di ruolo!
che sarebbe? la cocacola che ti invade i manuali? i dadi che spariscono
a fine partita fagocitati dal sacchetto del vicino?
non so come funziona il gioco, ma Master-One ha detto che puoi usare un
programma di chat vocale quindi puoi avere anche i dialoghi dal vivo.
ovvio che parlo di giocarlo in rete in multiplayer.


 ovvio che parlo di giocarlo in rete in multiplayer.
A questo punto preferirei giocare in videoconferernza !
una bella connessione a banda larga e via !
Anche se secondo me mancherebbe ancora qualcosa, hai presente la 
differenza tra parlare al telefono con una persona e parlarle di 
persona? Ecco intendo qualcosa del genere!
Qualsiasi mezzo di comunicazione andrebbe bene per giocare, anche due 
bicchieri collegati con un filo, ma IMHO ti perdi un bel po' del 
divertimento !


Almeno su questo sono d'accordo anch'io...
La maggior parte della gente con cui giochi in rete non "gioca di ruolo" ma
cerca livelli / pk / oggetti e basta... :(:(:(
Mentre anche io, come Lorena, penso che NWN sia un ottimo "strumento" con
un'ampia flessibilità, che mette a disposizione dei giocatori la possibilità
di interagire con il mondo in maniera "simile" ad un vero GDR (pen & paper
per intenderci).
Forse l'inserimento di una connessione audio tra i giocatori permette di
raggiungere un livello di interattività migliore.
Qualcuno ha mai provato ?

 per intenderci).
l'unico problema (se tale e') che intravedo e' una "standardizzazione"
della maniera di giocare.
mi spiego: gioco da circa nove anni, quando ho iniziato non c'era
internet, non esistevano i CRPG, e il tavolo era l'unica maniera di
giocare. capitava cosi' che i gruppi sviluppassero una maniera
estremamente personalizzata e originale di giocare.
ora si assiste a una sorta di standardizzazione perche' alcuni
comportamenti al tavolo vengono mutuati dai CRPG e siccome sono noti
alla maggior parte dei giocatori entrano de facto nella maniera di
comportarsi.


 comportarsi.
Vero anche questo, ed è in generale una pessima abitudine ma... non tutti i
mali vengono per nuocere,
infatti in alcuni casi sono comportamenti "virtuosi" tipo:
- conoscenza dell'ambientazione
- introduzione di NPC e storie differenti
etc.
Cyric
www.reamiperduti.it

 vari)...
visto anche questo, ma l'"effetto isole" rendeva piu' difficile la
"contaminazione" tra i diversi stili proprio perche' giocavi con meno
persone. se giochi per un anno in rete in MP credo che puoi
potenzialmente entrare in contatto con tanti giocatori come io in tanti
anni di gioco "dal vivo" assimilando qualcosa dallo stile di ciascuno.
trovo che sia meglio che assimilare dai videogiochi e basta. io ho un
giocatore che e' un accanito dei giochi tipo avventure grafiche e gioca
al gdr nella stessa identica maniera e non sono ancora riuscita a
spiegargli la differenza. un bel problema.


 spiegargli la differenza. un bel problema.
Questo è veramente un bel problema, specie per lui, infatti in questo modo
tende a perdere quella "parte" del gdr che io ritengo fondamentale e che
nessuna macchina per quanto sofisticata potrà mai fare: l'interazione col
master e la sua immaginazione.
Questo è il fatto che IMHO render NWN superiore agli altri CRPG... la
possibilità di avere un master che guida il tutto e non solo degli script...
:)
Cyric
www.reamiperduti.it

 Questo è veramente un bel problema, specie per lui,
in realta' si creano problemi per tutti: la sua principale occupazione
e' fare ipotesi su ipotesi campate in aria su tutto quello che succede e
ogni tanto se ne esce con cose del tipo "secondo me bisogna spostare la
statua!" e io "per fare che?" "non lo so ..." oppure cose del tipo
"secondo me funziona una volta sola" e io "cosa te lo fa' pensare?" "non
lo so ...". va' avanti cosi' per serate intere. mi aspetto che prima o
poi mi dica "secondo me bisogna usare l'ancora sul canarino" :-|
l'unica cosa che sono riuscita ad ottenere finora e' che non mi puo'
fare domande su qualcosa che il suo PG non puo' vedere o sapere, ma e'
un ben misero risultato :-(


poi mi dica "secondo me bisogna usare l'ancora sul canarino" :-|
ROTFL
Questa e' mitica.. non l' avevo mai sentito, lo stile "Maniac Mansion"
:-)
Luca

divertimento !
È vero, ma i limiti teconogici sono quello che sono. Un giorno potremo
collegarci in videoconferenza olografica e giocare come se fossimo
tutti allo stesso tavolo. Qualche tempo dopo giocheremo come se
fossimo sul ponte ologrammi di Star Trek TNG, ognuno impersonando il
proprio PG preferito.
Per adesso, NWN sembra fornire la soluzione migliore possibile: con un
DM e la possibilità di comunicare tra giocatori, è attualmente la cosa
più vicina ad un PnP che si possa ottenere a distanza.
Inoltre, la mancanza della presenza fisica potrebbe ridurre al minimo
necessario il meta-game e le "divagazioni", che a volte rischiano di
rovinare l'atmosfera immersiva della campagna.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 gli altri personaggi non giocanti presenti nell'avventura.
Moh... io esprmo delle perplessità su questo strumento. Premetto che non ho
letto alcuna recensione di NWN e l'unica cosa che so sono i messaggi letti
qui e su ihgg. Il mio dubbio è che le trame possibili rischino di
appiattirsi e di limitare la fantasia del master.
é possibile creare dei moduli in cui i giocatori sono chiamati a scoprire il
motivo della vorticità? Una sorta di magia che, nel momento del tramonto, fa
sollevare tutti gli oggetti di metallo per spingerli come in una corrente di
un vortice, attorno alla monte Mangumà?
Non credo che il programma contempli il comando "piglia tutti gli oggetti
metallici nella regione e falli girare attorno a questo punto".
Questo è solo un esempio ma ho l'impressione che con NWN alla fine dei plot
ci si limiti a esplorazione di dungeon, trame politiche, qualche intrigo,
qualche furto ma niente di più.
Oltretutto il programma, ne sono certo, limiterà anche la fantasia dei
giocatori. Se voglio interpretare il "roccambolesco Murumò, il mago-ladro
che ha come codice "Ruberò tutte le corone dei re e lo farò sempre nel modo
più spettacolare possibile per dimostrare a tutti che io sono il vero grande
re dei ladri" ed il master ha messo nella sua ambientazione PC il re dalla
corona smeraldo... ho come l'impressione che il buon Mururò difficilmente
potrà trovare un master che, nel corso del gioco online, sappia fargli
creare l'incantesimo "richiama draghi" che poi dovrà essere lanciato su
tutte le trombe usate nelle cerimonie per salutare il re. Sappia gestirgli
la creazione di una mongolfiera resistente al soffio di drago che userà per
scappare dal castello che verrà assediato da una decina di lucertoloni
giocando la fuga inseguito sia dalle pattuglie aeree (soldati su grifoni)
del regno che dal tremendo Urugaaaa il grande drago nero che si è
risvegliato pure lui emergendo dalla vicina palude ed ora incavolato come
una iena per essere stato disturbato.
Se il programma, mi dici, mi permette come master anche di creare queste
trame giuro che questo pomeriggio vado a comprarlo. Altrimenti, se quello
che mi permette di fare è un controllo "standard" dei mostri e dei png...
beh allora, imho, rischia di essere uno strumento sgradevole che mortifica e
limita le esplosioni fantasiose sia dei master che dei giocatori generando
un appiattimento di vicende.
cio eriadan


Daccordo con te che in mancanza di meglio si possa usare questo strumento,
ma ti dico anche che puoi fare entrambe le cose insieme, anche se non vanno
considerate, la stessa cosa con modalità equivalenti.


 ha scritto nel messaggio
news:9qi5juojjcb5uor33...@4ax.com...

Non credo che la differenza tra stare assieme ad altre persone o starci via
internet sia una questione di limiti tecnologici. Secondo me c'è qualcosa di
più importante che fa la differenza tra le due cose.
Io credo che se vedessimo due persone parlare al cellulare l'una con l'altra
quando sono una in bagno e l'altra in salotto ci farebbe ridere... non so se
mi spiego. Credo che sarebbe meglio usare il telefono quando non c'è altro
modo, in tutte le cose della vita intendo dire.


 quando sono una in bagno e l'altra in salotto ci farebbe ridere... 
Non ci crederai ma queste cose succedono davvero! Ho assistito di 
persona a telefonate dal giardino alla cucina !  :-(


 poi mi dica "secondo me bisogna usare l'ancora sul canarino" :-|
si chiama Guybrush Treepwood per caso???? :)

 proprio PG preferito.
Tra una 50ina di anni (o meno) qualcuno leggerà questo tuo post
nell'"Almanacco delle Sentenze storiche sui GDR"! :)


 poi mi dica "secondo me bisogna usare l'ancora sul canarino" :-|
:))))))
Roc

 considerate, la stessa cosa con modalità equivalenti.
siamo nell'era della comunicazione multimediale, non dobbiamo
spaventarci. se lo strumento si evolve al punto di permettere al DM di
creare campagne multimediali con la stessa liberta' che ha ora credo che
il divario si assottigliera' spaventosamente. l'unica barriera che vedo
insormontabile infatti e' la sostituzione del master con una IA.


 l'inizio della rovina dei GDR.
Beh... a me non dispiacerebbe "giocare di ruolo" (qualunque cosa voi 
intendiate con tale agglomerato di fonemi - cactus telepatici inclusi) 
piu' o meno regolarmente con persone che abitano ad un 2 o 3 ore di 
macchina da casa mia, ma che hanno accesso ad internet. Neverwinter 
Nights mi sembra avere piu' potenzialita' delle soluzioni finora tentate, 
da IRC e simili ai vari MUD/MMORPG.
Il PBeM e' un altro discorso, per le sue caratteristiche e' qualcosa di 
diverso da un GdR "mainstream"... si avvicina di piu' ad un gioco di 
narrazione, per molti aspetti. Per inciso, i PBM/PBeM dispongono anche di 
una serie di potenzialita' che i giochi di ruolo "carta, dado e penna" 
non riescono a sfruttare, prima tra tutti l'antagonismo (e 
doppiogiochismo ;-) tra PG (tra PG, non necessariamente tra giocatori).
Secondariamente, NWN non e' tanto un gioco quanto una sorta di suite di 
sviluppo per CRPG. Rispetto al suo antesignano TSR Unlimited Adventures 
ed agli altri (antiqui) titoli del genere (mi viene in mente solo The 
Bard's Tale Construction Kit, sempre che il nome fosse questo) mi sembra 
un grande passo avanti. Rimane da vedere come verra' supportato e quanto 
profondamente sara' possibile modificarlo e/o manipolare i singoli 
moduli.
Francamente non riesco a capire quale sia il motivo del confronto con 
Baldur's Gate ^^; di fatto, sono due prodotti con scopi completamente 
diversi ^^;

 P.s. mi puzza di post trolleggiante
Di Kris puoi dire tutto tranne che sia un troll ^__^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Molti uomini malvagi sono ricchi; molti uomini buoni poveri. Tuttavia
 noi non scambieremo mai la nostra superiorità per la loro ricchezza.
						- Solone

 Di Kris puoi dire tutto tranne che sia un troll ^__^
Quando uno apre un thread così, facendo affermazioni che poi non giustifica,
c'è il rischio che si prenda del troll (anche se poi, magari, in realtà non
lo è). ^__-
Così è la vità. ;)
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 wrote in message
news:ovAY8.42218$7N3.9...@twister2.libero.it...


 wrote in message
news:3D333A72...@yahoo.it...


 wrote in message
news:3D32C538...@yahoo.it...


 moduli.
Molto ti assicuro...
se vuoi saperne di più su questo argomento ti invito a raggiungerci su
www.reamiperduti.it
Cyric
www.reamiperduti.it

 ROTFL :):):)
ti assicuro che il resto del party non ride molto quando li fa' tornare
indietro in un dungeon perche' "secondo lui bisogna infilare il
candelabro che era appeso al muro nella stanza X dentro al buco della
serratura per aprire la porta" (c'era solo un incantesimo sulla
serratura ... *AAAARGHHHH!*)


serratura ... *AAAARGHHHH!*)
fallo seguire da qualche potente folletto illusionista che comincia a
dare effetto alle sue fantasie (il resto del party lo dovrebbe
considerare folle) piu' assurde puo' darsi che funga?
--
ciao, fabio

 ha scritto nel messaggio
news:3D333A72...@yahoo.it...

non mi spaventa la comunicazione multimediale, ma la pretesa che la
comunicazione tradizionale ne sia succedanea.
Tutto qui. Se al mondo non si parla col vicino di casa ma si chatta col
giapponese secondo me qualcosa non va.
Io lavoro, vivo con la tecnologia, figurati se mi spaventa, ma proprio
perchè la conosco bene, so anche i suoi limiti.


modo, in tutte le cose della vita intendo dire.
L'uso della teconologia non esclude la presenza fisica. Per un certo
periodo ho passato alcune serate a giocare a Age of Empires II in LAN
con altri tre amici: eravamo tutti presenti nella stessa stanza e ci
urlavamo minacce di morte, ma interagivamo reciprocamente via
computer. Cambia solo lo _strumento_ usato, ma il concetto di base
resta. Poi, si può _anche_ giocare a distanza: non è la stessa cosa,
sono d'accordo, ma è meglio di niente. Così come la prospettiva di
passare una serata ad un pub con alcuni amici è molto più allettante
di quella di chattare. Anche se non tutti potrebbero pensarla così...
Poi c'è un altra questione, quello del "diritto alla fantasia" del
giocatore. Se il DM ti descrive una scena, per quanto accuratamente,
alla fine sarai sempre tu a doverla immaginare; se invece il DM ti
mostra un'immagine, o addirittura un modello in 3D, qualcuno potrebbe
lamentarsi. Insomma non credo che i CRPG siano in procinto di
sostituire il PnP, sono solo una possibilità in più che viene offerta
ad un target che imho almeno parzialmente si sovrappone a quello dei
giocatori PnP.


 giapponese secondo me qualcosa non va.
se il vicino di casa ti sta' sugli ioni e il giapponese ti e' simpatico
non vedo quale e' il problema.


 considerare folle) piu' assurde puo' darsi che funga?
il problema e' a monte: lui non ha integrato le sue conoscenze in un gdr
ma gioca al gdr come se fosse una avventura grafica. e' come se fosse
spettatore della cosa e la sua attenzione non e' mai sul personaggio e
su cosa fa' in quel momento. il suo personaggio e' una appendice del
party in qualsiasi momento (non sa che incantesimi ha, non sa neppure
che armatura indossa o che armi puo' usare e non lo fa' mai interagire
con nessun PNG). tutto quello che capita al suo personaggio lo lascia
completamente indifferente. idem nei momenti in cui gli altri si
aspettano aiuto.
il problema non sono le elucubrazioni che fa' che potrei pure fargli
funzionare una tantum spacciandole per buone idee, e' che non le fa'
fare al suo personaggio: non avrei problemi se dicesse "sposto la
statua, ho la sensazione che sia la cosa giusta da fare ...". insomma,
non le traduce in gioco.
e il problema vero non e' neppure questo. se riuscissi a integrare la
sua maniera di giocare con il resto del gruppo me ne fregherei pure, ma
agli altri giocatori non sta' cosi' bene: sono tutti veterani dell'AD&D
(tutti sopra ai 30 anni) e non gli sta' bene usare la tecnica del "tutto
su tutto a casaccio" per vedere se qualcosa funziona.
per ora adotto la tecnica di ignorarlo quando dice qualcosa che con il
gioco non centra nulla e dargli retta solo quando parla del suo
personaggio e si concentra su quello. come funziona il gioco glielo ho
gia' spiegato, se si applica ce la puo' fare.


 non vedo quale e' il problema.
era solo un esempio (sigh...).


 giocatori PnP.
e qui sono molto daccordo con te.
Anzi, una delle cose più belle IMHO è che ognuno si immagina la cosa come
vuole, dal suo punto di vista e poi si raccontano le differenze.


 videogame come gli altri ?
Snippe.
Occhio al quoting che hai rispedito il mio intero messaggio :)
Secondo me no. No perché non puoi far fare tutte le azioni che vorresti far
fare al tuo personaggio. NWN imo è un videogioco. Non credo basti
chiacchierare per interpretare un ruolo. Occorre che il programma ti
permetta di mettere in pratica le tue idee. Alla fine non puoi giocare come
vuoi tu ma come ti permette di farlo il codice. Reputo questo un
discriminante sufficente a farmi prendere la scelta.
cio eriadan

 discriminante sufficente a farmi prendere la scelta.
NWN è 1 gioco....... non sperate mai di avere niente di più di quello che vi
da BG2, tranne la grafica non da niente di più, quindi meglio meno grafica e
più gioco!!!!
Kris.

,  IMPARA A QUOTARE!!!!!!!
;P
Roc

gia' spiegato, se si applica ce la puo' fare.
e mi sa che e' l'unica, a meno di non fargli interpretare uno spirito
che accompagna il party....
--
ciao, fabio

aspettano aiuto.
Ehm.. ma una bella cura psichiatrica per la sua evidente dissociazione
cognitiva?
Luca

 cognitiva?
a parte che io non mi metto a debuggare il cervello ai miei giocatori,
dal punto di vista umano e' un bravo ragazzo, quindi se ha una
dissociazione cognitiva, per quello che mi riguarda, ci convive
tranquillamente (non e' piu' squinternato di altre persone che conosco,
me compresa). solo vorrei riuscire a farlo giocare appena riesco ad
aprire un canale di comunicazione.
se proprio dovessi consigliare uno strizzacervelli a qualcuno dei miei
giocatori lo consiglierei a quello che mi ha detto che viene a giocare a
D&D per provocazione perche' a lui D&D non piace.


D&D per provocazione perche' a lui D&D non piace.
Mi.... ma con che gente giochi? :-)
Luca

D&D per provocazione perche' a lui D&D non piace.
duh???
--
ciao, fabio

 Mi.... ma con che gente giochi? :-)
ho 18 giocatori attivi su 3 gruppi, e' normale che si trovino un po'
tutte le tipologie di persone e con qualcuna ci vai d'accordo subito,
altre le devi capire un po' per comunicarci e ad altre devi mostrare un
paio di volte i denti perche' magari partono cercando di saggiarti il
polso.


ho 18 giocatori attivi su 3 gruppi
A chi tutto e a chi niente....
Luca

 internet, non esistevano i CRPG, [!!!]
Eresia! Eresia! :P
Solo per citarne due o tre ancora abbastanza validi per quanto riguarda 
la profondita' di gioco (non di sole mazzate vive il gioco), c'erano 
Ultima VI (1990), Darklands (1992) e/o Ultima VII (1992 e 1993)... :)
-- 
"In Medieval Germany, reality is more horrifying than fantasy."

 Ultima VI (1990), Darklands (1992) e/o Ultima VII (1992 e 1993)... :)
vero ... a Ultima VI ci ho pure giocato.
errata corrige: non erano cosi' diffusi :-)


 la testa...
"e inoltre il canarino, incazzatissimo, ti attacca ... la prossima volta
chiedigli almeno il permesso! intanto prendi 127 PF e fammi un TS tempra
..."
ovviamente il canarino e' mago 10°/guerriero 10°
dici che la cura-shock puo' funzionare? ;-)


dici che la cura-shock puo' funzionare? ;-)
prova :)
l'alternativa e' che dici "il canarino ti guarda duramente e dice: Mi
hai deluso per l'ultima volta.... senti il respiro che ti manca" se ti
metti d'accordo con un'altro giocatore che a questo punto fa la
musichetta dell'impero di guerre stellari e' perfetto :)
--
ciao, fabio