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Titolo: problema inc. metamorfosi

salve a tutti
sono un DM con alle prese un giocatore che adopera l'inc. metamorfosi.
non so voi ma per me l'inc in questione č troppo potente..
allora : mantiene i punti caratteristica INT. SAG. e CAR. ma guadagna i 
punteggi delle caratteristiche FOR COS eDEX della creatura nella quale č 
mutato il soggetto.
...e come unica penalizzazione č la taglia: si puň tramutare in una creatura 
Minuta fino ad una taglia piů grande del soggetto (se il mago č un umano si 
puň allora tramutare in una creatura Grande)...
il mio pg si trasforma in una strega Annis con 25 in FOR !!  e chi lo ferma 
piů???
in piů..puň lanciarlo ad un altra persona previo fallimento di un ts di 
Tempra.
MORALE : il mio pg di 7° liv (livello necessario per lanciare un inc. di 4 ° 
liv. come metamorfosi) puň trasformare (se fallisce il ts su tempra) 
CHIUNQUE ( png e creature con caratteristica di COS con taglia non piů 
grande della taglia Grande) in un Boleto Stridente (che come sapete non ha 
punteggio di FOR ne COS e non possiede arti per poter lanciare inc.).
fine del gioco!!
un png creato per potergli dare del filo da torcere per mesi , trasformato 
in 1 round in un fungo innocuo. č da film comico!!
adesso, il problema non č di non essere in grado di sistemare guai del 
genere (un ts si puň benissimo barare) ma č l'incantesimo.    troppo potente
rende, alla fine, se usato intelligentemente, un pg powerplayer
chi ha il mio stesso problema??
io penso di limitarglielo (con somma gioia del mio giocatore :))  )
scusatemi per essermi dilungato troppo
vi saluto e spero di sentirvi presto
ciao
el diŕ 

 in 1 round in un fungo innocuo. è da film comico!!
un PNG creato per dare del filo da torcere non se ne va in giro senza un
tirapiedi mago e/o chierico e/o stregone e/o druido che possa lanciargli
dissolvi magie quando è necessario (o ancora meglio vigore che gli aumenta
punti ferita e TS tempra), ti pare? :-)
Se va in giro senza adeguate difese non è un PNG pericoloso ma un banale
gonzo OPPURE i PG sono stati bravi e lo hanno sorpreso quando era
particolarmente vulnerabile: in ogni caso è giusto che il TS si faccia allo
scoperto (come tutti i TS del resto... i PG tirano forse i loro tiri
salvezza dentro l'astuccio o dietro il quaderno?) e, se fallito, il nemico
viene metamorfizzato in una tinca di taglia piccola e mazzulato. Fine del
nemico gonzo.
Arrivederci alla prossima puntata con un nemico meno gonzo che si presenta
ai PG accompagnato da un chierico e un mago i quali gli lanciano vigore,
vita falsata, velocità, vista cieca, saggezza del gufo, grazia felina,
protezione dalle frecce, estremità affilata, volare e invisibilità
potenziata (solo per citare quelli più ovvi) e
dà inizio ad una colorata e rumorosa mattanza in cui i PG o scappano o si
mostrano più furbi dell'avversario (prendendo adeguate contromisure,
lanciando dissolvi magie pure loro, etc.)
Infine, sebbene vada contro il mio interesse giacchè come è noto nella vita
reale sono un arcilich ^____-, mi piace ricordare che i non-morti
intelligenti come lich, vampiri e cose simili sono ottimi come villain
(sebbene un po' scontati, si tratta di un cliché ormai abusato) ed hanno
anche il simpatico vantaggio di essere immuni a gran parte degli effetti che
richiedono il TS Tempra (ivi compresi metamorfosi e carne in pietra), agli
effetti di morte (dito della morte, lamento della banshee) e a molti
incantesimi negromantici che tipicamente i personaggi utilizzano
proficuamente (debilitazione, orrido avvizzimento, tocco del vampiro). :-D
Omaggi!
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
Stimato membro della Gilda Halfling di IHGGD
"Il nostro chierico, quando lancia Aura Sacra,
usa Qilué Veladorn come focus!" -
(da un boasting contest nei FR)

 Tempra.
nella 3.5 non č piů possibile lanciarlo su un bersaglio non consenziente
esiste perň un incantesimo di 5lv (baleful polymorph) che consente di
farlo...

 ferma più???
2 cose: può trasformarsi in una creatura con massimo i dadi vita del mago 
quindi se è di 7° si trasforma in un mostro da 7 dadi vita, e per 
trasformarcisi noi facciamo e penso pure molti altri che devi aver visto il 
mostro almeno una volta. Io personalmente uso autometamorfosi per 
trasformarmi in drago e percorrere distanze in minor tempo ^_^
a non si può trasformare in: costrutti, non morti, aberrazioni, esterni 

 Ekrenor l' Arcimago
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
Bologna - sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi
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 bara. Sconsigliato!
Il problema e` che se li tiri alla luce del sole (TS, TC, danni) i pg in
due round capiscono cosa hanno davanti, di che livello e`, che ts base ha,
qual e` il suo bab, ecc. ecc. Se capiscono che e` forte ma con ts bassi si
allontanano e mettono in moto il mago. Se ha ts alti partono i
corpo-a-corpo o arceri.
Invece un mostro con TS volonta` +2 con cui fai 20 dietro lo schermo
supera tranquillamente lo charme, e se fai 1, anche con TS +10, lo
fallisci, ma i pg non capiscono se hanno fallito lo charme perche` era
distratto o se ci sono riusciti perche` ha una volonta` di ferro.
Ho notato che anche a livelli medio-alti il d20 ha un discreto peso sul
risultato.
Bye.

bara. Sconsigliato!
Io tiro tutto dietro lo schermo. Tutto tutto tutto. Cosi' posso ignorare il 
tiro del dado quando serve.
Tralaltro posso contare le volte che ho fatto sbagliare TS del genere in 15 
anni di mastering sulla dita di una mano. Visto che ho avuto un master che 
questi TS li faceva riuscire sempre (ed ero il mago del gruppo) so 
l'amarezza che si prova ad avere il libro dimezzato.
Da master vedere che il mago, col resto del gruppo morto, riesce a 
disintegrare il Nemico di turno pero' da' soddisfazione. Sia al pg che al 
dm.
-- 
Paolo Greco | Now, if you don't mind, I am somewhat preoccupied telling 
Orco-Magus  | the laws of physics to shut up and sit down - Vaarsuvius

 distratto o se ci sono riusciti perche` ha una volonta` di ferro.
dipende dallo stile di gioco. se a voi piace cosě, bene.
lo stesso ragionamento si potrebbe fare con i tiri per colpire:
in base al risultato il giocatore capisce quale č la CA dell'avversario.
analogamente con danni e punti ferita...
volendo puoi "ribaltare" il significato del tiro di dado per i salvataggi (e
dei tiri per colpire dei mostri) - c'č infatti una variante in unhearted
arcana che suggerisce cosě...
la conseguenza č che i giocatori spereranno in tiri alti quando č il loro
turno e bassi quando č il turno dei nemici, con una conseguente maggiore
tensione negli scontri
sopratutto non potranno pensare che il master "bara"
provare per credere...
tutto questo imho, naturalmente!

 dm.
anche vedere che il mago, col resto del gruppo morto, non riesce a
disintegrare il Nemico di turno...
forse non al pg ma al master si. ;-)
imho!
m.

 Bye.


 certo che tirando i dadi dietro lo schermo, il sospetto c'č sempre...
Il problema č che il master non dovrebbe essere il generatore di nemici da
battere, ma l'arbitro del gioco. Certe volte far fallire un TS riuscito o
viceversa genera molto piů divertimento di vedere cadere un mostro al primo
colpo. Tutto sta nel non vedere nel master un avversario ma il curatore del
divertimento e fidarsi di lui.
B

 divertimento e fidarsi di lui.
Il problema è piuttosto quello sollevato dal post precedente:
ci sono dei giocatori che non scelgono una serie di incantesimi perchè sanno
che il DM farà automaticamente salvare del nemico (tirando di nascosto il
dado)
un compromesso in questo caso potrebbe essere quello di tirare il salvataggi
apertamente, una sorta di dimostrazione di buona volontà da parte del DM
tra l'altro c'è da considerare che spesso il DM bara a *favore* dei PG, cosa
che se abusata, porta a situazioni di gioco ridicole
questo naturalmente assolutamente imho,
m.

ma il curatore del divertimento e fidarsi di lui.
La Perla di Saggezza della Settimana!


dado con mistica attenzione e con le mani sudate tra i capelli.
Ai miei basta il rumore...
Vero Ste? ^___^


forse non al pg ma al master si. ;-)
Fortunatamente non sei il mio master. Questi comportamenti sadici sono 
davvero tristi. Conosco metodi migliori per soddisfare il mio superego.


nascosto il dado)
Non e' un problema di metodica, e' un problema di "Master di Merda" (R).
Un MasMer contribuisce a una sessione spiacevole non solo in questo modo.


 Paolo Greco | Now, if you don't mind, I am somewhat preoccupied telling
Saluti,


 davvero tristi. Conosco metodi migliori per soddisfare il mio superego.
anche qui il sadismo non c'entra nulla
non tutti i gruppi trovano soddisfazione dal gioco nello stesso modo
ci sono giocatori che non si divertono se hanno la sensazione che il DM
"bara" anche se a loro favore
il discorso del tirare i dadi "apertamente" fa parte delle scelte che DM e
giocatori fanno ed ha pro e contro
a volte poi è solo una questione di abitudine

forse hai dimenticato la faccina...
No.


 ho avvisato i giocatori di questa "regola" e loro l'hanno accettata
patti chiari amicizia lunga (?)
B

 Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
--


 che se abusata, porta a situazioni di gioco ridicole
Io come master credo di essermi guadagnato la fiducia dei pg ai primi
livelli dove, pur barando per salvarli, non si sono accorti che lo facevo.
Certo che se un master parte subito e sempre a barare sul tiro e tu pg
vedi che i mostri sono impossibili se non per il rotto della cuffia,
mostri facili non vanno giu`, ecc. ecc., perdi fiducia nel master.
E non serve barare sui TS, si puo` barare anche sulla CA, sui PF, sulla
RI, sulla RD. Il TS e` una cosa su cui non ho mai barato, a dire il vero.
E quando i pg vincono l'iniziativa contro un coccodrillo mannaro di 1 GS
superiore a loro e lo uccidono senza che lui riesca nemmeno a muoversi,
allora si accorgono che il master non sta barando per farli morire, ma che
magari e` abbastanza onesto da barare nei momenti giusti.
I miei pg accettano questo tipo di gioco. A volte, quando faccio troppi 20
di fila, mi chiedono di tirare il TC allo scoperto, e guarda caso faccio
20 anche li` (tanto che uno mi frega sempre quel dado a inizio sessione,
per poi fare risultati da 1 a 8...), ma li` e` questione di cu*o mio, non
di barare. Il TC e` un'altra cosa su cui non ho mai barato, tantomeno sui
critici.
Credo che basti instaurare un po' di fiducia nei pg. Che sappiano che sei
li` per divertirti tu e per far divertire loro, e non per sfogarti su di
loro la repressione della settimana...
Bye.

 da quanto tempo non ci sentiamo? :-)))
Eh già... Tra l'altro non nego che presto potro' ricorrere al Vostro aiuto
rigirandovi una somma interessante che da poco ho acquisito dal Conte..
diciamo distrattamente! :-)))
Si tratta di un'avventura che sto scrivendo per i miei amici Napoletani che
vorrei far giocare loro durante le vacanze natalizie. 3 Personaggi di 16
livello pippisti... e Voi sapete bene che quando ho a che fare con i
pippisti, non posso che ricorrere al vostro (o di Portos) aiuto! ^_^
Ossequi e a presto,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd


 seguito da nube mortale :-D
A me le parole "incontenibile"
e "nube mortale"
 suscitano bizzarre associazioni di idee...
^_________^
Peti
\/\/\/||==o
Kriss

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040525a
Ciao, MadLuke.

 Wishmaster (Once Cesare)
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedì di Randin"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

rispettate
Non ti sembra un affermazione un po' esagerata?
ciao
-Anshlar

el dià 
ciao
-Anshlar