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Titolo: Problemi da DM

Ciao ragazzi, io gioco con un grppett di persone completamente anarchiche,
infatti non mi permettono di fare niente, se gli do pochi punti XP
protestano, se faccio attaccare il mago protestano, se faccio scattare una
trappola protestano, si al passaggio di livello tirano i punti ferita
facendo 2 protestano. è una protesta continua che posso fare?
Fantasia finale

> che posso fare?
C'č poco da fare, cerca di riportarli alla ragione, e se non ci riesci o
cambi gruppo o fai fare il DM a qualcun'altro. Anzi, una soluzione potrebbe
essere far fare a turno il DM ad ogni giocatore, cosě si rendono conto di
cosa significa....
Ciao!

 [...] è una protesta continua che posso fare?
Ho capito. Cercherò di far saltare fuori un
posto anche per te. ;-) Leggi la mia firma.
--
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

Cambia giocatori
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

#include "FantasiaFinale.h"

Fagli trovare un'armatura in pelle di Tarrasque.
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

, lessi:

Sterminali.
AH, i giocatori, ovviamente:-P
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 Fagli trovare un'armatura in pelle di Tarrasque.
una a testa però.... sennò protestano! ;-P
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd


Hai rpovato a mandarli a cagare???
Semplice, chiaro ed educativo!!
--
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"...beh salutami Cyric."
Jerle
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Gia' gia'... e dopo un mesetto si ritrovano tutti dentro un Tarrasque. Io gli
darei anche il modo facile per liberarsi senza crepare, e il modo per crepare ma
distruggere i Tarrasque. Se scelgono il modo facile, beh, il mondo ce l'avra'
con loro, dato che solitamente esiste un solo Tarrasque e loro ne hanno fatti
spuntare 4 o 5... ghghghgh... sono bastardo, eh? :)


  č una protesta continua che posso fare?
uhm..protesti anche tu minaciando di lasciarli senza master? :-)
Ciao
Fabio
-- 
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ab...@newsland.it


Devi farti rispettare...
è un lavoro che devi fare da solo... non c'è ricetta.
Ciao
Elam

 spuntare 4 o 5... ghghghgh... sono bastardo, eh? :)
Dicono che di Tarrasque ce ne sono uno per piano di esistenza...
rabbrividisco.... ;-P


I miei giocatori mi temono abbastanza (anche se non è vero nessuno bazzica
il news :-P) perché sanno che se Caxxxo il CxxxO poi per loro finisce male
... non so se sia giusto ma sanno che il master è il DIO supremo ... e che
tutto gira come vuole lui ... bari sul tiro di un dao ? nessun problema
casualmente cadi in un'imboscatadi 1.000 goblin :-P ... io cmq il potere lo
uso con parsimonia ....
FAGLI CAPIRE CHI COMANDA !!!!!
                                                    Bruce

Pazzia! Se ho ben capito non ci impiegherebbero nè uno, nè due per
mettersi d'accordo e "farsi trovare" reciprocamente gli oggetti
magici.
E poi avrebbero un minimo di conoscenza delle regole per farlo?
----
Puoi adottare sistemi si dadi alternativi. Esempio per i PF al
passaggio di livello: tiri 3 e prendi quello di mezzo (per esempio).
Per il resto fagli capire che il GdR è molto più che statistiche e
TXC.
Ancora se non volessero capire, cambia gruppo o aspetta che maturino
(come giocatori).
Ciao, MadLuke.

 è una protesta continua che posso fare?
Smetti di giocare! :-)
DND non dovrebbe essere una droga e se qualcosa non funziona, basta
interrompere. Con quelle stesse persone potrai organizzare gite in bici,
incontri al cinema o altro.
Non mi vedrei nelle vesti del "master che deve difendersi" :-)
ENERGIA Severus
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 Non mi vedrei nelle vesti del "master che deve difendersi" :-)
Il povero DM può anche anticipare le mosse dei suoi giocatori,
preparando una serie di attacchi preventivi. Bisogna stroncare
sul nascere le potenziali carognate dei giocatori. ;-)


 magici.
Aspetta, credevo fosse ovvio che si trattava di fare delle one-shot, non una
campagna.....tre o quattro sedute sciolte dal resto della campagna, diciamo
di cazzeggio ecco, in cui ad ognuno fai preparare una mini-avventura.
Se sono maturi fanno l'avventura e capiscono, in caso contrario o si
rifiutano di farla oppure la fanno e per accattivarsi il resto del gruppo e
dimostrare che hanno ragione la riempiono di oggetti magici, mostri
dall'aspetto cattivissimo che fanno sempre 1 sul TxC e px a nevicata...
Ciao!

 una a testa perņ.... sennņ protestano! ;-P
ROTFL!
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 sul nascere le potenziali carognate dei giocatori. ;-)
Ma voi la vedete proprio come una battaglia? Master bastardo dacci px e
oggetti magici a carrettate! Giocatori carogne ve li dovete sudare, manco un
anellino troverete senza quattordici draghi rossi che lo sorvegliano!
A me piace pensare che stiamo tutti giocando allo stesso gioco. Non e' che
il master sta facendo una cosa particolare per far divertire gli altri, come
dei pupetti.
E il modo migliore per spezzare questo ragionamento penso sia fare il master
a rotazione, imo.
Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
socio della D.A.D.I.
ricercatore in Filosofia del Dado all'Accademia Dadichista
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

 a rotazione, imo.
E' quello che penso anch'io. Forse alcuni Master pensano di essere in
guerra, loro contro dei bastardi. La rotazione credo sia un'ottima
soluzione.
Serve a far "rilassare" questi poveri master :-)


 fare il master a rotazione, imo.
Dipende.


 "Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)
Ciao,
Myszka

il master/regista/narratore. Saro' un caso particolare io.
A me è capitato qualcosa del genere poco tempo fa, giocando come
"intruso" una one-shot con un gruppo collaudato. Una cosa che mi ha
lasciato di stucco era proprio il fatto che i giocatori facessero i
piani in gran segreto (sussurrando o passandosi biglietti) per poter
spiazzare il DM, il "nemico" -- il quale, ovviamente, non essendo un
novellino, avrebbe comunque potuto rovinare i piani dei giocatori con
estrema facilità: come nemico, è stato invece piuttosto indulgente.
:-)
Nonostante questo, ne è uscita una serata di divertimento assurdo.
Certo, lo stile di gioco non era quello che adotto solitamente col mio
gruppo, e credo che sarebbe controproducente in una campagna di lunga
durata, ma si è dimostrata una possibilità praticabile.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 email: webmaster*
cumulidineve.it
Ciao,


 ha scritto nel messaggio
news:b6mi0l$6srjc$2...@ID-114675.news.dfncis.de...


 giochi che prevedono "cariche" diverse, I agree.
E' un po' come il giocatore che fa la banca del Monopoli. I ruoli
sono diversi e il modo in cui si gioca è diverso. Peraltro come
DM ho sempre avuto la sensazione di poter giocare due volte: una
prima volta durante la preparazione della partita, e la seconda,
nel corso della partita vera e propria. Se vuoi è quello che fa il
giocatore che si prepara per tempo il proprio PG, ma su una scala
molto più ridotta. Vuoi mettere la complessità di un villaggio o
di un dungeon con quella della scheda di un nano guerriero? E poi
è anche questione di abitudini, se faccio il giocatore mi rompo un
po' le scatole, specie se il DM è pedante o il suo stile di gioco
non mi convince.


 cosa ti deve succedere!!!
No, questa è male. Il DM è un po' meglio del PC... ;-) Solo per
la prossima volta, presta un po' di attenzione al "quoting" del
tuo messaggio. ;-)


>
end quoting, tutto scherzosamente
Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
socio D.A.D.I. & ricercatore in Tykesofia all'Accademia Dadichista
Mezzomaster della vecchia e rovinosa scuola dei SenzaPx


 pelouche ;)
Sacrosanto. Con dei bravi giocatori il DM da il massimo, cosa che non accade
se i giocatori sono mediocri.
Penso che alla fine il perno della cosa sia l'equilibrio tra le capacità di
gioco del gruppo.
MvD

 MvD


 dungeon? ;-)
Sì. Non regge il confronto comunque. Il DM come minimo fa la stessa
cosa ogni sera per 2 o 3 PG.
