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Titolo: Serio candidato al premio "l'incantesimo più idiota"....

"Otto's Irresistable Dance"
Dura 1d4+1 round, non ha tiro salvezza ma richiede attacco di contatto.
The subject feels an undeniable urge to dance and begins doing so. The dance
makes it impossible for the subject to do anything other than caper and
prance, worsens the Armor Class of the creature by -4, makes Reflex saves
impossible except on a roll of 20, and makes it impossible to use a shield.
ED E' DI 8° LIVELLO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non voglio neanche stare a calcolare quanto costerebbe la pergamena e quanto
per ricopiarlo poi nel libro, sarebbe semplicemente ridicolo!
E io che ritenevo già esagerato "Tasha's hideous laughter" fosse di
secondo....
Ciao, MadLuke.
PS...esatto Giuseppe, ho appena finito la "O" ;-)

Ciao, MadLuke.
-Anshlar

 quanto per ricopiarlo poi nel libro, sarebbe semplicemente ridicolo!
e infatti è uno degli incantesimi più forti che ci sia IMVHO
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGDER #99
Membro Staff 
www.gdritalia.org

 Anche Tasha's... è più che adatto al secondo livello.
Mah si, passi che sia di 2°, non dico di no... solo se la Danza
irresistibile è di 8° allora questo doveva essere di 7°!

 incantesimo....
Non tutti i maghi devono per forza essere degli sparatutto. Quando giocavo
il mio mago, la sua scuola era l'ammaliamento.
Studiava spesso quell'incantesimo perché una volta che una vittima iniziava
a ridere nulla poteva fermala. Per un personaggio buono può essere un'ottima
tattica per fermare qualcuno senza doverlo uccidere.
Cionostante, una volta ho fatto ridere un minotauro e mentre lui rideva, i
miei compagni lo colpivano fino ad ucciderlo.
E' morto, nel verso senso, ridendo.
ENERGIA Severus
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

secondo....
Secondo me il livello è adattissimo.
Sarà un po' ironico, ma se combinato opportunamente con altri
incatesimi/attacchi è devastante...
E' basato sull'attacco a contatto quindi entra piuttosto facilmente e
se non entra non va buttato... non concende tiro salvezza quindi male
che ti vada il bersaglio non agisce per due round, due round in cui ha
penalità alla CA e praticamente fallisce sempre il tiro salvezza su
riflessi... quindi lo puoi polverizzare con almeno 2 Invocazioni o
Evocazioni diverse. Ti trovi un avversario alla tua mercè per almeno
due round senza che possa effettuare un TS, l'8° livello è
appropriato, IMHO.
Inoltre personalmente mi piace proprio l'idea del mago molto potente
che può costringere chiunque a ballare la macarena quando gli pare...
una dimostrazione di potere molto elegante, IMHO:-P
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 tattica per fermare qualcuno senza doverlo uccidere.
Sonno, Blocca persone, E blocca mostri (come detto sopra) si prestano molto
meglio a tale scopo pur essendo di livello piů basso.
Puoi anche dirmi che ho ragione sen per questo passare per PP.
Ciao, MadLuke.

"Otto's Irresistable Dance"
Che e' una delle magie piu' potenti del gioco.
Te la lancio e tu, senza tiro salvezza, non fai niente per 1d4 round e 
fallisci automaticamente (o quasi) tutti i tiri riflessi e hai un malus 
alla classe armatura sostanzioso.
Diventi il mirino degli sciame di meteore, o dei fulmini a catena.
    	Paolo

preparerebbe questo incantesimo....
Il mio mago ne memorizzava 3, piu' 2 in pergamena ^^
    	Paolo

Di nuovo: faccio un blocca mostri e ti taglio la gola (che č pure piů
semplice). :-D
Se devo dirla tutta, trovo che la scuola di Ammaliamento (che pure č la mia
preferita) sia molto penalizzante per la ridottissima scelta di incantesimi
(ad esclusione del primo dove spicca per Charme, Ipnosi e Sonno).
Ciao, MadLuke.

 Ipnosi e Sonno).
Ammaliamento secondo me è una scuola molto pericolosa...quando faccio il DM,
sono più preoccupato per i vari Dominare persone, Blocca mostri, ecc.
piuttosto che per gli incantesimi di distruzione diretta: i primi sono più
difficili da evitare e si basano su un solo tiro di dado (tutto o nulla).
A parte questo, la Danza di Otto mi pare un incantesimo abbastanza potente,
ma limitato dal fatto che ha uno stile un po' troppo comico per adattarsi a
tutti i maghi. Può andare bene per alcuni, ma per un classico negromante o
un invocatore mi sembrerebbe fuori luogo, e credo sia questo il motivo
principale della sua relativa rarità. Altri incantesimi molto diffusi (dardo
incantato, charme, invisibilità, ecc.) sono invece più neutri e vanno bene
un po' per tutti.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 (ad esclusione del primo dove spicca per Charme, Ipnosi e Sonno).
e Dominazione?? e Charme mostri??
Durano 1 giorno a livello!! qundo il master ti fa incontrare quei bei
barbari grossi e stupidi, ti pisci addosso dalla felicità! :P
ciao
Fabio B.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Sonno). 
Convinto tu ^^
    	Paolo

un po' per tutti.
Io la vedo in un altro modo: per i maghi allegri e un po' comici,
Danza I. si addice e genera allegria=)
Per i maghi molto seri e tetri, invece può essere vista come un modo
per mettere in ridicolo l'avversario e manifestare il proprio
disprezzo verso di lui..
Inoltre la danza può anche essere vista in forma molto macabra, col
bersaglio terrorizzato quasi in preda a convulsioni, con l'espressione
che lascia intendere che è spaventato perchè ha perso il controllo del
suo stesso corpo...


tempo senza per questo richiedere attacco di contatto ed è di 5°!!!!
Solo che richiede TS:-P
Danza I. va bene anche su chi ha Volontà altissimo...


 semplice). :-D
Di nuovo: e l'avversario fa il tiro salvezza...
Allora proprio non ci arrivi? ^__^ E' dell'ottavo livello perchè non da'
TS!!!!
-- 
..::| A l d A m A r |::..
"L'uomo di Neanderthal e' stato scoperto solo di recente.
 Del resto lo stesso Neanderthal non e' che ci tenesse
 a far sapere che stava con un uomo."

Parliamo del VERO candidato a incantesimo inutile: Virtų!
Qualcuno riesce a spiegarmi a cosa mai possa servire? (Oltre che per
stabilizzare uno morente, ma a questo punto tento un tiro su Guarire
piuttosto che sprecare un incantesimo!).
---------------------
Iceman

piuttosto che sprecare un incantesimo!).
Beh, a un pg di primo livello aumenta i punti ferita massimi dal 6 al 20% 
^^
    	Paolo

 wrote in message
news:mk63fv0vghm83tinc...@4ax.com...


 wrote in message
news:bcrvbf$kv6$1...@news.newsland.it...


 Danza e' definitiva.
1d4+1 round.... proprio definitiva......
Ciao, MadLuke.

 TS!!!!Anche per te mi prodigo nella stessa risposta che ho dato agli altri
ma con ancora più precisione
Con Int 16 un inca di 8 ha CD 15+8+3=26 (e sono stato molto pessimista). Io
dico che è più probabile che il nemico canni il TS che non io riesca nel
tiro per colpire che al 15 liv il BAB di un mago sempre schifo fa. Per non
parlare poi degli attacchi di opportunità subiti per l'attacco senz'armi. Se
sbaglio un attacco da distanza pazienza, se sbaglio un attacco in corpo a
corpo so' cavoli amari per il mago...
Tu invece, a questo pensi di arrivarci...? :-P
Ciao, MadLuke.

mi saccagna.
True Strike + Irresistible Dance :)
--
ciao, fabio (איטלעש controllo server)
http://www.uaar.it
http://www.colonnedercole.it
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

Pardon, CD = 10 + 8 + 3 = 21 e ribadisco: č proprio il minimo!.

 True Strike + Irresistible Dance :)
Ok ma allora non è più "Irresistible Dance", è "True Strike + Irresistible
Dance"... e sempre la menata degli attacchi di opportunità rimangono...
Ciao, MadLuke.

1d4+1 round.... proprio definitiva......
Dura quanto ferma tempo. Pero' fa agire te e il tuo gruppo.
    	Paolo

Con Int 16 un inca di 8 ha CD 15+8+3=26 (e sono stato molto pessimista).
Scusa ma perche' 15?
E' 10 + liv + 
mod.int
 quindi 21
    	Paolo

 Pardon, CD = 10 + 8 + 3 = 21 e ribadisco: è proprio il minimo!.
Forse preso singolarmente potrebbe essere inferiore ad altri inc. di 8° liv.
ma insieme ad altri inc. o talenti IMHO è fortissimo! Poi tieni conto che è
un inc. di 8° liv. e quindi, probabilmente, conviene usarlo contro nemici
potenti: i nemici potenti (di solito) hanno TS molto alti mentre un attacco
a tocco usa la CA per gli attacchi a tocco (ma non mi dire!) che non è
altissima, se ti lanci prima stoneskin e/o mirror image puoi tranquillamente
reggere gli eventuali AdO del nemico per uno o più round. Se non ricordo
male, infine, ci dovrebbe essere un talento che ti permette di fare attacchi
a tocco anche a distanza ( o era un potere dell'arcimago? bo?).
ciao

> >> E se riuscissi il tiro salvezza?

Puoi usare il famiglio, un altro incantesimo per trasformare gli
attacchi a contatto in contatto a distanza con mano spetrale(se non
erro) apposita, oppure il talento che fa circa la stessa cosa...
E cmq un attacco di contatto non è questo dramma da realizzare... io
col mio maghetto di 3° per ora li ho sempre azzeccati tutti e non ho
un BAB strepitoso...
Cm vabbeh, se Danza Irresistibile non ti piace, non ti piace e basta,
no cerco di convincerti del contrario=)


Ciao, MadLuke.
Quota meglio plz=)
Cmq come scritto nell'altro post: 
1) non becchi AdO: sei considerato armato
2)Il peggio Guerriero con CA 25000 ha solo il bonus dex+bonus magici
di deflessione ecc... quindi non è che devi fare chissà cosa col tuo
tiro...
3) Se il tuo mago ha usato qualche incatesimo di protezione non muore
automaticamente come temi... e se scazza l'attacco riprova il round
dopo...
4)Famiglio, Mano Spettrale o talento quasi equivalente(non è nel MdG,
mi pare si chiami Incantesimi a Distanza.) Io userei questa
soluzione...
Se non ti piace Danza I. non è un problema, cmq vedi che non è una
merda come pensavi e l'8° livello è giustificato... te pensa da
invisibile un mago può mettere a ballare l'avversario e minimo ha
altri due round di tempo per bombardarlo con buona parte del suo
arsenale che lo costringa a TS su riflessi... Io dico che del
bersaglio rimane poco dopo...


 Più ci penso e più 'sto inca fa proprio cagare! :-PP
1) Impariamo a quotare?
2) Se sapevi che non dava TS come hai fatto a pensare che potesse essere di
livello inferiore?
3) La classe armatura a tocco è una ciofeca per un mago di 15° livello
almeno, anche senza bonus di forza, nella stragrande maggioranza dei casi.


 1d4+1 round.... proprio definitiva......
In 2 round in cui l'avversario è incapace di agire e di difendersi uccidi
quasi chiunque, sempre che sia un incontro preparato da un master
equilibrato. Figurati se hai culo e ti viene 5...


 Tu invece, a questo pensi di arrivarci...? :-P
Mah...  ()__()


 Pardon, CD = 10 + 8 + 3 = 21 e ribadisco: è proprio il minimo!.
Ah, ok. Va meglio.


 ED E' DI 8° LIVELLO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mah, considerando che con 1 attacco metti effettivamente fuori 
combattimento qualunque nemico, anche con centinaia di PF, non mi sembra 
che il livello sia esagerato!

 NON BECCHI ADO. 
Scusa se mi intrometto nella discussione, ma c'è una cosa che non ho ben
capito, anche perchè tu ti sei tenuto sul vago.
Quanti attacchi di opportunità subisco se faccio un attacco a tocco?
^_______^
Ciao
Takashi Mitsuhashi
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 wrote:

e poi vuoi mettere il gusto di far danzare un vecchio drago rosso (o
sono immuni?)


^_______^
non lo so pero' non provarci con ADO che tanno non becchi


 e al prossimo mi tocca ripiegare su altre scuole :(
Al 6° c'è suggestione di massa! Fai venire ai servi del mago cattivo
voglia di andare in vacanza!
Al 7°...e memoria non c'è effettivamente nulla di indispensabile...
all'8°, oltre alla danza di otto, c'è "Demand", che spedisce una
suggestione telepatica a qualcuno!!
il 9° è solo un po' sborone con Dominare Mostri :P
("su drago, fai vedere al guerriero come fai la capriola!")
Ciao
Fabio


 ("su drago, fai vedere al guerriero come fai la capriola!")
LOL
E cosa vogliamo dire del 2° livello che tutto quello che c'è è "Risata
incontrollabile di Tasha".
Poi non ho ben capito perchè "Modifica memoria" deve essere unicamemte ad
appannaggio dei bardi... tze, un bardo non è che 1/3 di un mago.
Mi sembra che in AD&D ce ne fosserò già di più, "Fear" ad esempio era di
Enchantment, non di Necromanzia come è invece adesso...
Propongo di formare un comitato per il cui scopo sia quello di dare alla
scuola di Ammaliamento il suo giusto prestigio :-D
Ciao, MadLuke.

 non lo so pero' non provarci con ADO che tanno non becchi
lol
Con adA invece ho qualche possibilità? ^___^


Con adA invece ho qualche possibilitа? ^___^
se ti comporti da signore...
--
ciao, fabio (айимтщ controllo server)


 se ti comporti da signore...
Ma è difficile fare un "attacco a tocco" e comportarmi
contemporaneamente da signore!


^___^
Comportati da signora, allora!
Questo è un NG rispettabile!:-PPP


 Ciao, MadLuke.
-- 
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 Takashi Mitsuhashi


 ^_______^
ROTFL...
