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Titolo: [3 ed] Forse sono malato.....

Mi è venuta in mente una cosa strana....
Il mio PG è un mago di buon livello... (min. 9 se non ricordo male)
Entrato in un dungeon vede un nemico che gli pare un mago, così al suo turno
di inziativa decide di preparare la solita azione del tipo "se comincia a 
gesticolare... ecc ecc". Azzeccata l'intuizione, vede il losco figuro che
comincia a muoversi e cantilenare per castare un inc. roll su sap mag e....
ci vuole pallafuocare? Il bello viene ora... Il mio caro maghetto ha
memorizzato
un dardo incantato rapido (se non ricordo male viene castato con una azione
gratuita)... Ci può stare che il suddetto dardo colpisca il mago mentre sta
castando e gli interrompa la concentrazione? (a meno di check su concentration
superato?)
Considerando che 5 dardi incantati fanno piuttosto male, e senza TS....
Vi giuro, non sono un PP, ma queste intuizioni mi gasano....
Thanks a tutti....
Lord Claudius Hörrighan
-- 
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 [151.28.19.150] 
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 wrote in message
news:eec75967621b39e9daf...@mygate.mailgate.org...
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in 3 ed. (e quì vado a memoria) la maggior parte degli incatesimi ha tempo di
lancio di una azione standard. Tra questi c'è anche Fireball, Fulmine e Dardo
Incantato
Le eccezioni sono poche (almeno mi pare) e non comprendono incantesimi di
attacco
Ti cito Evoca Mostri (1 rnd completo) e Identify (8 ore, credo) e alcuni
incantesimi
clericali, che però nn conosco. Io voglio portare il mago all'apoteosi della
magica magia..
Grazie cmq del parere...
Lord Claudius Hörrighan
-- 
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 [151.28.27.217] 
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 wrote in message
news:5161b3acd27b73aaad7...@mygate.mailgate.org...
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Considerando che 5 dardi incantati fanno piuttosto male, e senza TS....
Visto che preparare l'azione ti permette di agire immediatamente prima
dell'evento per il quale ti sei preparato il mago avversario deve
superare il tiro sulla concentrazione per i danni subiti, perche' il
tuo dardo parte prima che lui finisca di formulare la p.d.f.!
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*~    ELDAR - Ettore - DICE    ~*
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elda...@hotmail.com
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 "Quis custodiet ipsos custodes?"

 >gratuita)... Ci può stare che il suddetto dardo colpisca il mago mentre
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 Considerando che 5 dardi incantati fanno piuttosto male, e senza TS....
Certo!!
Anche se non avessi memorizzato dardo incantato "rapido", e quindi lo avessi
lanciato con tempo di lancio "1 azione" invece che come azione gratuita,
comunque avendo preparato l'azione agisci prima di lui, e colpendolo (non vi
č TS, e infliggi almeno 1 pf), lo costringi a fare una prova di
concentrazione e eventualmente a perdere l'incantesimo. Non centra il numero
di danni che infliggi, ne tantomeno se il tuo č un incantesimo rapido o
no... comunque avresti agito prima, se il tempo di lancio sarebbe stato "1
azione", dopo se il tempo di lancio sarebbe stato "1 minuto". Ti ricordo che
puoi preparare solo azioni parziali, dunque non potevi preparare
un'incantesimo il cui tempo di lancio fosse stato di "round completo".

 > Considerando che 5 dardi incantati fanno piuttosto male, e senza TS....
Se ti sei preparato sei in vantaggio,quindi lui deve fare un TS per la
concentrazione....
Se tu non fossi stato preparato, ed utilizzi il dardo hai comunque tu la
meglio perchč č un'azione gratuita (seguendo la corretta iniziativa)
quindi da parte tua sarebbe superfluo prepararti una azione gratuita,
piuttosto una PdF....
ciao

Fermi tutti che qui si fa confusione! :)
1-si può preparare un'azione del tipo "se lui lancia _un incantesimo_ io gli
lancio dardo incantato.". La conseguenza è che lo sfigato comincia a formulare
la sua magia ma si trova a dover fare un tiro su concentrazione per portarla a
termine
2-Il tiro su spellcraft(sapienza magica?) non è un'azione gratuita. Quindi non
puoi specificare un'azione preparata del tipo "se casta una palla di fuoco gli
lancio dardo incantato", perchè o capisco che cosa sta lanciando, o lanci il
dardo
3-Se per caso ti sei studiato il dardo incantato come incantesimo
"quicken"(accelerato? istantaneo?), effettivamente lo puoi usare come azione
gratuita, ma solo nel tuo turno di iniziativa(ie puoi lanciare una palla e poi
un dardo). Se vuoi lo puoi anche usare per fermare un incantesimo, ma devi
preparare l'azione come al solito.
Nota: non si possono usare azioni gratuite nelle azioni preparate, a meno che
non sia l'azione gratuita stessa la cosa "preparata". Traduzione:_non_ puoi
dire "se comincia a formulare una magia, cerco di capire quale, e se è una
palla di fuoco gli lancio il mio dardo velocizzato"
Tutto chiaro?
Ciao
Fabio
-- 
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cclinf43.polito.it
 [130.192.9.63] 


 dardo
e per i controincantesimi? devi fare il check di sapienza magica per
capire cosa sta' lanciando, dunque quando gli lanci il
controincantesimo? nel round successivo? allora non funziona con gli
incantesimi istantanei?
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 palla di fuoco gli lancio il mio dardo velocizzato"
E invece si'! :-)
Senno' come potresti fare i controincantesimi?
Esempio:
Giocatore: "Preparo un'azione. <<Se lancia un incantesimo, cerco di
contrastarlo>>".
DM: "Tocca al tipo. Comincia a far gesti e mormorare qualcosa. Puoi fare il
tiro su Sapienza Magica per riconoscere l'incantesimo".
Giocatore: "27! L'ho indovinato?"
DM: "Si'." Passa un foglietto al giocatore. C'e' scritto Palla di fuoco.
Giocatore: Controlla se ha una Palla di fuoco preparata (oppure se, essendo
uno stregone, se la conosce) e se ce l'ha puo' lanciarla come
controincantesimo. Altrimenti puo' lanciare un Dissolvi magie come
controincantesimo.
Manuale del Giocatore, Capitolo 10 "Magia", pag. 152.
Hai il PHB inglese, ma dovresti trovarlo comunque, visto che ti ho dato il
capitolo.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
DO NOT FEED THE TROLLS

 
Sto andando a memoria, ma mi pare che il manuale indichi gli utilizzi di certe
abilità come azioni gratuite (stasera controllo, domani posto...) anche perché
indica nella preparazione un sistema per fermare gli incantesimi di un mago,
della
serie: preparo un azione "se comincia a castare...."; quando il mago nemico
inizia
a formulare un incantesimo, tu fai un tiro di sap mag per cercare di capire
cosa vuole castare
(nn ricordo la CD) e se ci riesci ed hai lo stesso incantesimo memorizzato, 
lo puoi lanciare contemporaneamente modificandolo un poco, in modo da farlo 
diventare un controincantesimo. Risultato: si annullano entrambi 
(comunue controlla sul MdG dove prla di preparare azioni..)
Ciao a tutti 
Lord Claudius Hörrighan
-- 
Posted from 
ppp-107-34.28-151.libero.it
 [151.28.34.107] 
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 ha scritto nel
messaggio news:73ec88d5f28782b3dc2...@mygate.mailgate.org...
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 4-tutto questo non vale per l'azione di controspellare(in italiano com'č?),
oki. mi avevi portato fuori strada :-)
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4-tutto questo non vale per l'azione di controspellare(in italiano com'č?),
lanciare un controincantesimo (ma potrebbe andare anche
"controincantare")
--
Igor
http://www.cumulidineve.it/