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Titolo: Intenzioni

Gente vi voglio rendere partecipe di un accordo opzionale che il mio gruppo
ha accettato
riguardo alla dichiarazione delle intenzioni.
Ogniuno le scrive su un pezzo di carta senza comunicare niente e dopo
calcola l' iniziativa ed in base a questa la legge.
I risultati fantastici, perchè si elimina quel accordarsi che falsava il
gioco, cioè non so se mi spiego pensate ad un mago che decide di lanciare la
palla di fuoco "e se la ci si buta qualcuno?"  Mammamia che botta!!!
Allanon disse:" Qui son cavoli, rischiamo o no?" Tese le mani in avanti
e pronuncio delle parole che nessuno udi' dato il rumore e l'eco nell'antro,
un lampo dalle sue mani e al centro della stanza un'esplosione divampo'
colpendo gli assalitori e per fortuna nessun compagno. Se lo aspettavano, ma
non erano sicuri.

 non erano sicuri.
E' la firma o parte del messaggio? Immagino la prima...
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Fire

palla di fuoco "e se la ci si buta qualcuno?"  Mammamia che botta!!!
Anch'io ci avevo pensato... il guaio č che a scrivere e leggere perdi
un sacco di tempo, e poi c'č sempre quello che ci pensa per ore e
ore...
Normalmente io faccio cosě: ciascun giocatore ha qualche secondo di
tempo per decidere cosa fare (10 direi che sono piů che sufficienti),
non puň consultarsi con i giocatori ma puň pronunciare una breve frase
al gruppo, senza perň attendere risposte.
Se vuole piů tempo per capire meglio cosa sta succedendo, gli dico che
sta fermo per un po' ad osservare (la sua iniziativa peggiora, oppure
comincia ad agire nella fase seguente) e poi gli dico cosa vede (e
quindi se il mago sta lanciando un inc).
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

 calcola l' iniziativa ed in base a questa la legge.
Immagino che si tratti di AD&D, perche' a D&D 3e non si dichiarano piu'
le intenzioni: prima tiri l'iniziativa e poi, al tuo turno, decidi cosa
fare.
Semplice curiosita'.
-lilJi
-- 
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 palla di fuoco "e se la ci si buta qualcuno?"  Mammamia che botta!!!
Apparte i problemi di tempo, è un'ottima idea... io uso un'altro sistema....
Visto che i giocatori hanno il vizio di parlare più o meno tutti insieme, la
prima risposta e quella che conta... e se il master ha un'ottimo udito... ne
vedi delle belle! ^___^
Ciao :)
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 vedi delle belle! ^___^
Io usavo questo sistema: nei momenti cruciali il tempo di gioco e' pari al
tempo reale.
E se quando dicevo "davanti a voi si para una scena terribile, un cadavere
insanguinato e quattro orchi che si gettano su di voi", sentivo un giocatore
che diceva "hey ci fanno un baffo, passami le patatine"...
Beh, poveraccio, il pg si china a cercare (dove? nello zaino?) qualcosa che
solo lui conosce (patatine? e cosa sono?) e la scimitarrata dell'orco lo
prende in pieno!
Ciao,
Myszka

 prende in pieno!
Azz, questa si che e' cattiveria!! :)
Io invece, nella seconda ed. ovvio, faccio tirare il dado dell'iniziativa, la faccio modificare in base all'azione che si viole intraprendere e faccio agire in ordine, il tutto senza concordarsi, se poi un giocatore vuole modificare le proprie azioni a seguito di quello che ha fatto un altro prima di lui lo faccia, pero' se stava castando perde l'incantesimo!!
Una volta in uno scontro a distanza un mago aveva evocato delle creature, ma non vicine all'avversario (non ricordo il perche') e in contemporanea un druido aveva fatto una cresita di spine, prima dell'arrivo delle creature evocate il combattimento era bello che finito!! :)
Bye

vedi delle belle! ^___^
Anche noi (sia quando gioco che quando masterizzo) facciamo cosě. E ti
dirň di piů, quando uno vuole fare un'azione particolarmente stupida e
poi ci ripensa perchč qualcun altro ha commentato, tutti gli altri
insorgono dicendo: ormai l'avevi detto!
Se ne va della vita dei pg siamo un po' meno sinceri, perň cerchiamo
cmq di non farci influenzare.
Vengono fuori delle scene da spasso ad esempio quando il mio pg
(saggezza 8!) fa una delle sue puttanate:) soprattutto perchč le fa da
invisibile, quindi gli altri non hanno manco il modo di avvertirmi che
sto facendo cretinate... insomma, mi diverto un sacco:)
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)

 Una volta in uno scontro a distanza un mago aveva evocato delle creature,
ma non vicine all'avversario (non ricordo il perche') e in contemporanea un
druido aveva fatto una cresita di spine, prima dell'arrivo delle creature
evocate il combattimento era bello che finito!! :)
Cioe' le spine hanno tenuto lontano le creature?
Ma pensa che spasso ad essere uno che vedeva 'sta scena: un gruppo di baldi
avventurieri che si mettono i bastoni tra le ruote l'un l'altro. LOL
Nell'ultima sessione di Terza Era il mio nano e' scivolato a faccia avanti
tra le gambe dell'orchetto che aveva di fronte, e nel frattempo il pg elfo
di un mio amico perdeva la spada e tutto il turno per cercare di
recuperarla! Mancava solo che gli orchi scoppiassero a ridere.
Santo master che non ci ha fatti far secchi.
Ciao,
Myszka