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Titolo: [4e] warlock/ranger mmm

Ciao,
un mio giocatore warlock mi scrive:
"Esempio: se biclassassi ranger (e ci starebbe nel mio caso) ottengo da 
subito il privilegio "preda del cacciatore" ovvero indico con una azione 
minore un avversario e contro di questo ho da subito 1d6 di danno in più. 
Morale: oltre al danno di un mio incantesimo sommerei 1D6 di maledizione del 
warlock e 1D6 di preda del cacciatore già dalla mia prima azione in 
combattimento se volessi e senza muovermi. "
Non ho i manuali sotto mano e Vi chiedo pertanto se il mio giocatore ha 
ragione :)
Elam 

 ragione :)
Deve avere forza o destrezza pari almeno a 13, deve rientrare nelle
richieste di "preda del cacciatore" (ad esempio deve essere il
personaggio piu' vicino all'avversario) e per chiudere puo' farlo solo
1/incontro. Ma si, per il resto ha ragione.

 personaggio piu' vicino all'avversario)
er... e' il contrario deve essere l'avversario piu' vicino al
personaggio.

1/incontro. Ma si, per il resto ha ragione.
Quindi in un certo senso sarebbe una vera e propria combo?
Io pensavo (per� non ho i manuali qui) che il danno aggiuntivo del ranger si 
applicasse con l'utilizzo delle armi, mentre il danno aggiuntivo del warlock 
fosse legato agli incantesimi (e maledizione del warlock) e quindi fossero 
incompatibili
Elam 


però solo al momento della dichiarazione della preda, no? sennò gli 
arcieri che ci stanno a fare?

 arcieri che ci stanno a fare?
il danno aggiuntivo poi dura fino a fine incontro su quel bersaglio 
designato?
Elam 


No, no, ad ogni round. Gli arcieri ci stanno perche' hanno raggio, non
perche' fanno piu' danni, poi se miri all'avversario piu' vicino da
una distanza di sicurezza mentre il guerriero lo tiene occupato, fai -
anche- quel "piu' danni".

 designato?
no, solo una volta in un singolo round dell'incontro.

 incompatibili
No, non c'e' niente che specifichi quello che hai detto tu, quindi
puoi fare il danno da "hunter's quarry" anche con l'eldritch blast.


ok, ha senso. il + vicino dei nemici. anche se è a 10 quadretti ma è il 
+ vicino può essere una preda.

>no, solo una volta in un singolo round dell'incontro.
bene
ho trovato anche una FAQ su questa questione che nella mia versione di 
manuale in italiano non era scritta, mentre in quella di un mio giocatore si 
(ha preso il manuale 6 mesi dopo di me)
Grazie 1000
Elam 

 ha ragione :)
Ciao Elam, scusa se rispondo solo ora ma ho avuto Thunderbird che faceva
le bizze.
Il tuo giocatore non ha del tutto ragione, nel senso che questa "combo"
e' soggetta a pesantissimi limiti e - di fatto - ci sono talenti
migliori per aumentare i danni del suo warlock.
Ma andiamo con ordine.
Il multiclasse si puo' fare in due modi: ibrido o a talenti.
Con l'ibrido viene modificato il privilegio di classe sia del warlock
sia del ranger di modo che funzionino solo e soltanto con un potere
della rispettiva classe. Quindi non si applicano mai contemporaneamente
e la combo in questo caso non funzionera' mai.
Con il multiclasse a talenti invece la possibilita' di selezionare una
preda o di Maledire diventa potere a incontro, e per di piu' dalla
durata limitata: fino alla fine del prossimo turno per il ranger, fino
alla prima applicazione del danno extra per il warlock.
(per il warlock il talento di multiclasse che concede la Maledizione si
trova nell'Arcane Power)
Le due classi hanno poi caratteristiche completamente diverse per cui a
meno che il personaggio sia stato creato tirando le caratteristiche ed
abbia una quantita' di tiri alti da distribuire la combinazione di
queste classi non "gira" assolutamente.
-- 
Parvati V