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Titolo: Mago/Stregone senza famiglio

Se un mago o uno stregone decidono di NON prendersi un famiglio,
secondo voi "ci perdono" e basta?
Ha qualche svantaggio prendersi un famiglio?
Se davvero un mago o stregone senza famiglio hanno "un opzione in
meno", cosa suggerite come alternativa per "bilanciare la perdita"?
Un talento specifico? Qualche PF in più? Un punto o due di
caratteristica (A scelta? Fissa?)?
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

Un punto o due di caratteristica (A scelta? Fissa?)?
NO!
ciao,
m.

 meno", cosa suggerite come alternativa per "bilanciare la perdita"?
Se non ricordo male in Arcana Unathered (o come si scrive insomma il manuale
di regole opzionali della 3.5) c'era una regola che ti spiegava
questo...magari qualcuno sul NG ce l'ha e te la dice
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"Me ne andrò nel rumore dei fischi ......
sarò io a liberarvi di me ..."
Play di Gemini IHGGerD #99

 Ha qualche svantaggio prendersi un famiglio?
A volte un famiglio è un po' una palla al piede..
A seconda del master e delle sue avventure gestire famiglio, compagni
animali, cavalcature è un po' un problema.
Altre volte invece è un vantaggio e un aiuto per i maghi...
Io personalmente ho avuto solo un corvo, molto caratterizzante per il
background che avevo creato a suo tempo e lontano dalle tentazioni di avere
un +2 di qua o un +2 di la (non dando alcun bonus all'incantatore).
Lascerei perdere bonus vari ai maghi che non hanno famigli... rimaniamo nel
testato..
Ciao ;)
Elam

A volte un famiglio è un po' una palla al piede.
Specialmente se muore.
E muore, fidati, specialmente se cosi' vuole il master o un compagno del 
mago.
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
Chains break up under the pains of hunger too!!
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

 caratteristica (A scelta? Fissa?)?
E perché?
In questa cosa sono stati più o meno bilanciati: un famiglio di da dei
vantaggi, ma aggiunge anche dei punti deboli, perché come ti hanno scritto
se il famiglio muore sono cazzi tuoi ed è vero: muoiono, anche perché
guerriero con un minimo di esperienza lo sanno e se sono furbi e più di uno
fanno si di seccarlo...
Insomma, alla fine il famiglio ha vantaggi e svantaggi che bilanciano la
cosa; da questo ne consegue che un mago/stregone privo di famiglio non abbia
i vantaggi, né gli svantaggi, quindi perché dargli un "premio"?

i vantaggi, né gli svantaggi, quindi perché dargli un "premio"?
Volevo un parere...
Se davvero un mago/str. "senza" vale come uno "con", allora no, nulla
di fatto, il giocatore sceglie.


NO!
Beh, sai quanti si prendono un Rospo -SOLO- per avere quel +2 COS, e
poi magari non lo usano per il resto? ^^;


 poi magari non lo usano per il resto? ^^;
E tu seccaglielo...possibilmente quando hanno appena passato il livello così
sono costretti a perdere non solo i px, ma il livello stesso. Se poi hai
anche occasione di farlo durante uno scontro importante....vedrai che
incominceranno a pensarci due volte....

  La finzione ha bisogno di grande maturità."
Bella frase.
Commenti
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Kriss

Bella frase.
E'della mia ragazza, co-master e giocatrice.
[SPAM] E' Manuela "ARCEM" di Edenstudio.it
Korin Duval
-- 
