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Titolo: [FR] interessanti anticipazioni di Greenwood (lungo)

Tratto dal forum di Candlekeep riporto alcuni stralci di un
lunghissimo post di Greenwood:
... It should be obvious to everyone by now that there are major
changes in magic and the deities underway, and that the Spellplague is
part of that. We now know that it begins in the Year of Blue Fire, in
a dramatic way, and that part of Bob’s newest novel takes place a
hundred years in the future (at a time when almost all human
characters alive in the Realms of “today,” if they haven’t found some
magical means of prolonging their lifespans - - in a “magic unstable
and unreliable” situation - - will have perished of old age)...
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Questo sembra suggerire un balzo in avanti di circa 100 anni nei FR
per quanto riguarda la 4ed. Un bel salto rispetto a quanto successo
finora. Sto ancora aspettando che mi arrivi la Grand History per
vedere fino a che punto si spinge la cronologia e avere ulteriori
indizi su questo balzo temporale.
L'unica cosa certa è che gli eventi nella nuova edizione partiranno
dal 1385 (anno del fuoco blu) con la Spellplague a devastare i Reami.
La scelta di iniziare circa un secolo dopo questi eventi darebbe la
"scusa" per far si che i pg siano belli che stecchiti, nonchè
giustificare un bel rimescolamento nel pantheon.
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...Yes, the Spellplague is going to shift the flavour of the Realms
(if wizards are dying or their magic is going wild or failing, and
priests are all upset, too, it follows that the “tone” of daily life
and therefore of roleplaying will change a bit), but the Realms is a
big place, and there’s no reason yet to suspect that “all civilization
will fall.” Waterdeep, Silverymoon, Cormyr - - I don’t think a century
will sweep any of them away. CHANGE them, yes, but they’re all
changing constantly, anyway; we just usually live with the changes as
they’re happening rather than seeing a “big jump-cut.” Nor is there
any reason, based on what we’ve seen thus far, to believe that the
Spellplague is a single big event, over in a short time; the very name
implies something of longer duration, with almost certainly (if
real-world “plagues” are anything to go by) varying results from place
to place and person to person (this city or region largely unaffected,
that wizard untouched, this one over here driven mad; that allows DMs
plenty of “elbow room” to preserve the “heart locations” of a beloved
campaign, and favourite PCs and NPCs, too; it’s “the rest of the
Realms” where the BIG changes occur . . . something that a lot of DMs
have already been doing for two decades, as they steer their own
campaigns around events in the published Realms)...
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Spellplague, la vera novità della nuova incarnazione dei reami. Ho
l'impressione che con questa crisi della magia si voglia
ridimensionare l'abbondanza di oggetti magici e di magia che circola
nei reami, rendendoli meno high-magic. 
Non nascondo che giocare nei Reami in decadimento, o comunque in un
periodo oscurantista a la Midnight, mi affascina non poco.
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... I strongly suspect the published Realms will shortly become “new
Realms only” in terms of the time-setting of products - - and that
many fans may step back from that new Realms. That’s an individual
choice I certainly don’t want to try to (further than by setting forth
my views here) influence for everyone. It’s going to have to be your
call...
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Questo mi sembra un epitaffio sui futuri Reami. O quanto meno, su come
furono creati intesi dal suo autore. Dalla nuova edizione in poi credo
che Greenwood non avrà più nessuna voce in capitolo sui supplementi
che saranno prodotti dalla Wizards, ma esclusivamente nella produzione
di romanzi.
Bye

 di romanzi.
C'è una forte polemica sulla mailing-list dei Reami proprio
sull'impatto che la quarta edizione avrà sui Reami e
questo messaggio non fa che gettare altra benzina sul
fuoco.
Avanzare di 100 anni la linea temporale è veramente un
espediente narrativo mediocre per cambiare tutto senza
perdere il "marchio". Tuttavia, è inutile esprimere giudizi
disinformati e prematuri. Maggio 2008 è sempre più
vicino.
Ciao,
--
mao
"Che cosa può fare un buon Dungeon Master? Giocare." 8-)

vicino.
Vero, verissimo, ma pare proprio che alla wotc vogliano cancellare con
un colpo di spugna il passato per rivendere per l'ennesima volta gli
stessi prodotti, solo che stavolta cambieranno, a quanto pare, solo
alcuni elementi chiave per rendere definitivamente obsoleti i vecchi
manuali e spingere all'acquisto.
Da un lato questo evidenzia come il reparto marketing punti
all'acquisizione di nuovi clienti fregandosene altamente dei vecchi
(probabilmente perchè poco propensi all'investimento di ulteriori o
significativi fondi in questo hobby), dall'altro il preoccupante (a
mio avviso) conto in cui sono tenuti coloro che giocano da una vita.
Staremo a vedere.
Ciau

 finora.
Il bello, per quanto riguarda la mia campagna, e' che sono ancora nell'Anno 
dell'Arpa, 1355 DR - addirittura prima del Tempo delle Tribolazioni (il 
tutto giocato con la 3.5 - ho fatto qualche adattamento).
Penso che la 4th Ed. si allontani sempre piu' - a meno che il regolamento 
non sia davvero stellare e flessibile. 

 lunghissimo post di Greenwood:
se t'interessa c'e' questo forum sul sito della 25 che riprende altre
spoiler sui reami
<
http://www.25edition.it/forum/topic.asp
?
TOPIC_ID=37330&FORUM_ID=211&CAT_ID=42&Topic_Title=Magia%2C+ordini
+magici+e+semidei+dei+Forgotten+Realm&Forum_Title=Domande+e+Risposte>
in particolare:
sul pantheon dal post di Baker: "5. Yes, we'd like a smaller pantheon
in FR. However, that doesn't mean that three-quarters of the deities
will kick off. It does mean that we're looking at a lot of marginal
deities and asking ourselves, "Could this deity be a demigod--a divine
figure who doesn't really have a continent-wide church with dozens of
temples devoted to him or her?" For example, we like a lot of the
demihuman deities as demigods who hang around with/work for the real
heavy hitters like Moradin or Corellon. "
alcuni spoiler sulla grand history da due thread dei forum di enworld
http://www.enworld.org/showthread.php?t=207161
http://www.enworld.org/showthread.php?t=208366

 di romanzi.
ribadisco una cosa che ho gia' sostenuto per altri punti
ma per quale ragione dovevano ripubblicare quello che hanno gia'
pubblicato altre 3-4 volte? a me il fatto che cambino un po' il tono e
possano dire cose nuove mi sembra un netto miglioramento.... lascia
molto piu' spazio e almeno diranno qualcosa di diverso
insomma nella miglior tradizione dei mondi condivisi diranno cose
nuove a partire da una base comune

 spazio e almeno diranno qualcosa di diverso
Certo e considerata la cronologia delle edizioni e il
numero di manuali pubblicati dovranno cercare un modo
nuovo per proporre le stesse cose. Personalmente sono
un tiepido appassionato dei Forgotten Realms e forse
proprio per questo ho molto apprezzato l'operazione
di "consolidamento" fatta per la terza edizione. Qui
invece propongono un approccio molto diverso, perché
spostare la linea temporale avanti nel futuro è un'
operazione più rischiosa per quanto preferibile al
"Time of Troubles" della seconda edizione. Non abbiamo
gli elementi per parlare, ma le voci sulla scomparsa
del "Wave" mi lasciano un po' perplesso, mentre sono
meno scettico sulla riduzione del ridicolo numero di
divinità dei Forgotten Realms (il consolidamento). A
questo punto possiamo soltanto aspettare per vedere
come sarà il risultato finale.


 vecchi manuali e spingere all'acquisto.
Mi sembra una strategia credibile e in linea con quella
cui ci ha abituati la Wizards. Tuttavia, mi sembra
anche un buon sistema per attrarre nuove leve e proporre
a catalogo (spero) un'ambientazione piů tradizionale di
un Eberron qualsiasi. I "vecchi" escono di scena. :-)
Ciao,
-- 
mao
"Che cosa puň fare un buon Dungeon Master? Giocare." 8-)

 divinità dei Forgotten Realms (il consolidamento).
Infatti. Tra divinita' maggiori, divinita' minori, dei che condividono una 
certa area di dominio (Corellon, Solonor, Chauntea, Eldath, Mielikki, 
Selune, Shaundakul, Silvanus... e di certo ne lascio fuori qualcuno... Un 
ranger elfo puo' solo spararsi), dei che sono sempre loro ma in un altro 
posto hanno un altro nome (i miei personaggi sono passati da Calimport in 
un'avventura dove la religione ha un peso enorme, e io credevo di fondere), 
dei morti, dei che ne hanno sostituiti altri, dei che non sono morti 
(Waakunen), sottopantheon (i Coboldi hanno un *loro* pantheon!) e aspiranti 
dei vari...
NEI FORGOTTEN REALMS NON SI CAPISCE PIU' UNA MINCHIA!
Ogni tanto su qualche manuale (o magari qualche giocatore) ti sparano 
"questo personaggio venera Oghma... chiaro no?" E tu non puoi rispondere che 
"Si' si', mi fido..." - che poi dal nome sembra un cugino del Balrog, e 
invece e' "il dio patrono delle arti, conoscenza, invenzioni e bardi". 

nuove a partire da una base comune
Sono anch'io ben contento se propongono qualcosa di nuovo fabio (l'ho
anche detto nel post che i Reami in decadenza mi affascinano).
Trovo solo che i cambiamenti che sembrano voler fare non siano dettati
da motivi "storici" inerenti al setting, ma da meccaniche
smaccatamente commerciali per indurre (qualcuno dice obbligare?)
all'acquisto.
Ben vengano le novità, a patto che non stravolgano tutto quanto fatto
in passato. In un prossimo post su candlekeep Ed Greenwood, al ritorno
dal suo viaggio in Australia, motiverà le scelte che hanno portato ai
cambiamenti delle mappe rispetto  alla 2ed. Questo per motivare i
cambiamenti apportati.
Il nuovo pantheon più snello, il balzo cronologico e, pare, un
profondo stravolgimento del setting saranno graditi se... in game.
Azz, non so come spiegarmi. Tra i postumi dell'intervento, la sveglia
tardi (ma che bello!!! dopo anni mi sono potuto svegliare alle 11.00
:-)) il cervello deve ancora caburare. Se riusciranno a rendere
coerenti i cambiamenti in modo da creare un continuum con i vecchi
manuali tanto di cappello.
Se invece diranno "è cosi punto e basta" non avranno di certo la mia
stima.
Questo a prescindere dal fatto che nessuno ti obbliga a passare alla
nuova edizione ovviamente. Tanto so già che almeno i core (e ribadisco
l'ottima trovata di 3 core all'anno) e il setting base dei FR li
piglierò comunque.
Tra l'altro mi è appena arrivato pathfinder insieme a fractal mapper
8. La rivista è davvero molto bella e curata, il programma lo proverò
nelle prossime due settimane di fermo obbligato (un mese senza
lavorare è dai tempi della scuola che non lo facevo... non tutto il
male viene per nuocere :-D)
Ciao

invece e' "il dio patrono delle arti, conoscenza, invenzioni e bardi". 
Ma mi hai preso uno degli dei che è rimasto stabile nel tempoooooooo.
Prendimi una Waukeen, un Bane, una Mystra qualsiasi che hanno cambiato
personificazione dopo il periodo dei disordini :-D
Battute a parte sono con te sul fatto che ci siano tante divinità, e
che possano generare confusione in chi si approccia per la prima volta
ai Reami. Ecco perchè il taglio netto del pantheon servirà per le
nuove leve a discapito dei vecchi aficionados.
ciao

 male viene per nuocere :-D)
^___^

cose
Si, a patto che sia esplicato a dovere, ben integrato con la storia
passata. Se cosi fosse sarei il primo ad essere felice. Se invece
dicesser "Ao si è stufato di mantenre questa classe politica.. ehmmm
tutte queste divintà ridondanti, scaglia una maledizione se ne va e
buona notte" a tutti non mi pare un gran lavoro.
Adesso stacco il culo dalla poltrona e mi vado a preparare una bella
cenetta.
Ciauz

 cenetta.
buona cena :)

 Bye
Mi ricorda un po' quello che e' sucesso con la Quinta era di Dragonalance e i 
relativi sconvolgimenti del mondo per poter rendere l'ambientazione coerente 
con il sitema Saga, solo che li' dopo qualche anno hanno dovuto fare completa 
marcia indietro.
Ao Alex