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Titolo: Nuovo Incantesimo

Luca per favore non proseguire, grazie!
Uno dei miei giocatori, una maga di 5to livello, mi ha proposto questo
incantesimo, cosa ne pensate?
Reminescenza di Chenadre
Ammaliamento
Livello: 2
Tempo di lancio: 1 round completo
Componenti: V, S, M
Raggio di azione: Tocco
Bersaglio: Una creatura vivente
Durata: Concentrazione
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
Ponendo le mani sul capo, l'incantatore è in grado di far affiorare alla
mente della creatura designata qualunque ricordo di esperienza vissuta egli
desideri. Potrà quindi riportare alla memoria il viso di un parente che non
vede da quando era un infante, una storia che ha ascoltato mentre era in
stato di ebbrezza, conversazioni, anche con più persone, ormai dimenticate
piuttosto che i passi di un complesso rituale che non esercita più da tempo.
L'incantesimo permette inoltre di ricordare le azioni compiute sotto l'
effetto dell'incantesimo Ipnosi.
Prima di lanciare l'incantesimo, l'incantatore, d'accordo con il recipiente
dell'incantesimo deve stabilire esattamente il momento dal quale iniziare a
rievocare l'esperienza. Così facendo il destinatario dell'incantesimo
comincerà a rivivere le esperienze passate con la stessa rapidità come se
fossero reali, beneficiando delle stesse identiche percezioni sensoriali di
cui beneficio quando li visse realmente. Si badi bene che se il recipiente è
un'altra creatura, l'incantatore non apprende nulla a proposito delle
reminescenze acquisite a meno che la creatura stessa decida successivamente
di erudirlo a riguardo.
Durante la rievocazione delle reminescenze entrambi l'incantatore e il
destinatario devono rimanere concentrati, per questo motivo il primo subisce
una penalità di -4 alle prove di ascoltare e osservare mentre il secondo
rivive le esperienze mantenendo gli occhi chiusi (con tutte le ovvie
conseguenze) più un penalità di -4 alle prove di ascoltare.
Qualunque cosa distolga l'incantatore o il destinatario dalla propria
concentrazione, o il semplice desiderio di uno di loro di porne fine, pone
immediatamente fine all'incantesimo.
La componente materiale per questo incantesimo è una piccola lisca di pesce
che il recipiente dell'incantesimo deve ingerire.
--
Bye.
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Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
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che il recipiente dell'incantesimo deve ingerire.
mmmmm per il fatto che il pesce aiuta la memoria? :)
--
ciao, fabio
http://www.uaar.it
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http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

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    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 parte...
Perchè mai? IMO, un mago del 5° non è proprio un principiante, anzi, mi 
sembra un buon momento per iniziare a specializzare il proprio repertorio.
IMC, i membri della Corporazione di dei Maghi di Specularum vengono 
ammessi al rango di "Mago" solo dopo aver rivelato ai colleghi un nuovo 
incantesimo, di solito ricercato da loro stessi, e la cosa avviene 
solitamente fra il 5° ed il 6° livello.
I maghi privi di maestro e non iscritti a corporazioni o scuole, poi, 
devono arrangiarsi già a partire dal 3° livello... un PG mago nella mia 
campagna ha per un certo periodo avuto un unico incantesimo di 3° 
livello, che aveva ricercato da sè, poichè si è trovato impossibilitato 
a tornare alla sede della suddetta Corporazione.
Non so se in 3e le cose vadano diversamente, ma la progressione degli 
incantesimi non mi sembra così diversa da quella di AD&D...
GP