Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Presentazione e due quesiti.

Salve a tutti Voi, o valorosi compagni, sono Allanon Lo Scuro e a voi chiedo
venia per il mio domandar forse un pò scortese! Il fatto è che, per me, è la
prima volta che Vi parlo e non conosco le regole del gruppo! Vi ringrazio
per la Vostra benevolenza soprattutto se vogliate farmene partecipe, cosi'
Allanon sarà sempre regale e cortese.
Spero che la presentazione sia gradita. Vorrei farvi due domande 2ed sulla
gestione di un mago :
1. In mischia ( corpo a corpo) si possono lanciare incantesimi?(e se si si è
soggetti ad attacchi di opportunità?)
2. Un mago che raggiunge il livello del titolo puo' preparare pozioni
magiche; come si possono gestire i costi ed i tempi di realizzazione del
magico liquido?
Ho pensato a questo: Quando il giocatore mi propone una pozione con una
soddisfacente descrizione ne valuto i costi ed i tempi per la prima
realizzazione ( alti ) e poi dopo che ha eseguito le sue ricerche per gli
ingradienti (costi) e le sue ore di studio (tempi) ne realizza una. Da ora
nel suo libro ci sono descritte tutte le modalità, tutti gli ingradienti con
gli esatti dosaggi per realizzarla ecce perchè se la vuole rifare gli
costerà molto meno tempo e fatica. ( Del resto lui è la fabbrica e la
ottiene a prezzi di produzione e non di mercato)
Che ne pensate?
Tante grazie
                                                    Massimo

 Che ne pensate?
e' sensato. la prima la paga come se la comprasse e le altre di meno.
curiosita': ma si puo' fare economia di scala? cioe', piu' ne produce e
meno gli costano singolarmente?
-- 
stiamo lavorando al sito di it.hobby.giochi.gdr.dnd 
http://tank.kelyansmc.it/ihggdol/
 vuoi aiutarci? chiedimi come!
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 Tante grazie
Di nulla
Ciao Gark
P.S.
Non ti rispondo in merito all'altra domanda perche' 
non mi ricordo assolutamente come funzionava il discorso
di creazione delle pozioni. :-)
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 soggetti ad attacchi di opportunità?)
Io mi sono modificato un paio di regolette gestendo il tutto in questo modo:
nella 2ed. le iniziative cambiano ad ogni round e sono dipendenti da un dado e dalla velocita' dell'"arma" che si usa, anche gli incantesimi hanno una velocita' che si va a sommare al tiro del dado (io uso un d10), le azioni che si vogliono intraprendere vanno dichiarate prima del tiro del dado, a questo punto si va in funzione del tiro del dado, dal piu' basso al piu' alto. Se il mago ha iniziativa' piu' bassa lancia l'incantesimo prima che chi gli sta di fronte possa fare nulla, se invece ha iniziativa piu' alta e chi gli sta di fronte decide di attaccarlo colpendolo, faccio fare al mago un tiro per vedere se perde la concentrazione (mi sono ispirato alla 3ed.), in pratica prende il suo valore di inteligenza e sottraggo il numero di danni subiti, deve fare un tiro con un d20 su quel valore, se lo passa lancia l'incantesimo, altrimenti perde incantesimo e per quel turno le prende e basta
Il tutto ovviamente vale anche per i chierici sostituendo pero' l'int. con la saggezza!!
Spero di esserti stato utile
Bye

 ha scritto nel messaggio
news:u61k8.66124$Ns4.2...@news2.tin.it...


 --


 The Paladin
Bene!!! il discorso potrebbe funzionare, ma se vuole creare un pozione di
cui non conosce l'incantesimo?????
E poi Massimo proponeva un decurtamento di questa spesa e del tempo per le
successive???
Grazie dario

 meno gli costano singolarmente?
beh
in termini di tempo e fatica si (ad onor del vero) in termini di costi forse
no...pagherà sempre lo stesso prezzo a meno che non diventi sempre + bravo a
farle e poi le rivenda guadagnandoci qualcosa... ;)
bye bye
--
Merlino666
UIN: 22490534
Ihgger: #295
http://www.gilda.it/mdg
http://it.groups.yahoo.com/group/mdgia/
"S'i' fosse foco, arderéi 'l mondo;
  s' i' fosse vento, lo tempesterei;
  s'i' fosse acqua, i' l'annegherei..."


                                                     Massimo
Ciao e benvenuto!
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna - IHGGerD #89
    ICQ #93013743 - 
http://web.tiscali.it/Randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 cui non conosce l'incantesimo?????
 Se il mago non conosce l'incantesimo (esempio inc. Ragnatela), allora sarà
difficile che gli venga in mente di creare la pozione, solo perchè il
giocatore ha letto l'incantesimo sul MdG  ... cmq, ti conviene parlare con
il giocatore off-adventure, farti dire che pozione vuole creare (e di
conseguenza quale incantesimo) e mandarlo a cag.... ehm.... ^___^ Scherzavo
:)
Mettervi a tavolino un paio di giorni, studiavi le componenti, studiare un
possibile modo per "ricercare" l'incantesimo... (ingredienti, riti....
ecc..ec...).... e quando avete trovato un'ottima soluzione, ti prepari una
miniavventura, dove il mago si ricerca le varie componenti.... ec..ec...
Spero di esserti stato utile... ciao
:)


 ha scritto nel messaggio
news:QC5k8.67336$Ns4.2...@news2.tin.it...
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 creare pozioni su scala industriale che a fare del buon gioco di ruolo!
Sono pienamente d'accordo!!!! infatti temo che possano camminare pieni di
meraviglie
Ciao Dario

 Salve a tutti Voi, o valorosi compagni, sono Allanon Lo Scuro
Ciao e benvenuto su IHGGD!
-- 
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Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
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"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
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 > perchč nn la ritengo applicabile, altrimenti il PG passerebbe piu' tempo
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Scusami ma dovevo essere ubriaco quando ho scritto
volevo sapere come consideravate le ore di studio di un incantesimo durante
una missione???
 io ho un mago a cui  lascio un paio di ore al giorno,non di piu', per
studiare un incantesimo durante il viaggio, ma cmq riesce in una missione a
farsi le 25-30 ore di
 studio che corrispondono piu' o meno ad un 5 livello di incantesimo
 Come consideri questa cosa????
Ps. pozioni solo tra una missione ed un'altra perche' ha il tempo e il
laboratorio per farle
Ciao e Scusa Dario

 ha scritto nel messaggio
news:US5l8.71074$_u5.2...@news1.tin.it...
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 meno gli costano singolarmente?
A parer mio, si.
Del resto immagino sia cosi' che fanno quelli che le vendono per vivere, e
che i pg vanno sempre a cercare ogni volta che possono.
Ci sara' un motivo per cui uno apre un negozio, anche in una ambientazione
fantasy, no? :)
Ciao,
Myszka

 Myszka
Ciao Dario

 ha scritto nel messaggio
news:38ul8.2887$S52....@news2.tin.it...
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Ok, capito quale potrebbe essere il pericolo.
Uhm, direi che il pg o fa l'avventuriero o fa il commerciante. Ad esempio il
commesso potrebbe rubare l'incasso non appena il pg parte.
Ciao,
Myszka