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Titolo: [HR] Parlare Linguaggi

Sono sempre stato poco convinto del comportamento anomalo di Parlare 
Linguaggi, che piu' che comportarsi come abilita' si comporta come 
talento.
Pertanto ho elaborato questa HR, ditemi cosa ne pensate.
PARLARE LINGUAGGI (Int, solo con addestramento)
Come Conoscenze, PArlare Linguaggi e' in realta' un certo numero di 
abilita' separate. Per esempio, il personaggio potrebbe avere l’abilita' 
Parlare Linguaggi (Elfico) o Parlare Linguaggi (Gnomico). I gradi del 
personaggio in questa abilita' non hanno ovviamente effetto sulle prove 
riguardo l'uso della lingua draconica, oppure orchesca. Il personaggio 
puo' avere diverse abilita' Parlare Linguaggi, ognuna applicata ad 
un linguaggio diverso, ognuna con i suoi gradi, ognuna acquistata come 
abilita' separata. 
In generale, la conoscenza di una lingua si articola per 5 gradi:
1 grado: conoscenza di poche semplici frasi, incompentenza nel comunicare 
o capire concetti piu' complessi (es: Me amico, me pace)
2 gradi: permette di sopportare normali conversazioni, ma lessici e 
vocaboli specialistici sono oltre alla vostra portata (es: se il fabbro 
Gotrek Glimmerwarf vi narra in Khuzdhul un arcano rituale per creare le 
Asce del Fato, voi capirete solamente che sta farneticando riguardo a 
delle Asce).
3 gradi: conversazioni fluenti e grammaticalmente accettabili; purtroppo 
si sente pesantemente il vostro accento (es: Kvesta essere grante itea!)
4 gradi: avete appreso diversi accenti regionali, e conoscete un po' di 
slang; ad un ascoltatore poco accorto sembrerete nativi del luogo (es: 
Mago? vi sembro un mago? Maro'!)
5 gradi: parlate come un nativo di media cultura.
Prova: Potrebbero essere necessari in momenti particolari; normalmente si 
presume che i personaggi prendano 10. Il DM potrebbe richiedere un Tiro di 
Parlare Linguaggi contrapposto con uno di Ascoltare nel caso il 
personaggio tenti di farsi passare per un nativo (o qualcun altro).
Ritentare: Possibile in caso di comunicazioni semplici (con l'avallo del 
DM, ovviamente); assolutamente esclusa nel caso di fallimento 
nell'interpretare un nativo.
Speciale: In caso di 5 o piu' gradi in una Conoscenza legata alla Nazione 
o al popolo di cui si tenta di parlare la lingua, aggiungere un +2 alla 
prova. In caso di assistenza di un nativo, +2 alla prova. In caso di 
tentativo di interpretazione di un nativo, aggiungere +2 se si possiede 5 
o piu' gradi in Cammuffarsi. Una prova riuscita in tal senso garantisce 
inoltre un +2 alla prova di Cammuffarsi.
Normale: Ciascun personaggio parte con un numero di gradi in ogni lingua 
da lui conosciuta pari a 2 + Modificatore di Intelligenza (minimo 1).
Nota: Si puo' pensare, a questo punto, che i punti abilita' comincino 
essere pochi, e non vi do torto.
Pensavo di introdurre, quindi, un paio di modifiche in questo senso:
1) Parlare linguaggi resta abilita' di classe incrociata per tutti 
(escluso il Loremaster), ma dopo il 1 grado, essa puo' essere considerata 
di classe.
2) Parlare linguaggi resta abilita' di classe incrociata per tutti 
(escluso il Loremaster), ma dopo il 1 grado, il DM puo' concedere fino al 
Bonus di Int. in Punti abilita' bonus da spendere _solo_ per le lingue 
(ovviamente nel caso in cui si sia fatta pratica).
Che ne dite?
-- 
 - If two is a company, and three is a crowd, what's four and five?
 - Nine! =)
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

Ah, volendo un bonus di sinergia di +2 se si possiedono 5 o piu' gradi in 
lingue derivanti dallo stesso ceppo.


Ah, il Common resta bloccato a 2 o 3 gradi.


 
Perchč? 8|
-- 
..::| AldAmAr |::..

 personaggio tenti di farsi passare per un nativo (o qualcun altro).
Contrapposta a Percepire Inganni direi.
Tutto molto interessante comunque!  :)
--
By Rocco tau alias Crazy Dog - umilissimo emissario della Casa della Morte
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001
aka Moosi - Stimato ed Orgoglioso membro della Gilda Halfling di IHGGD

(ovviamente nel caso in cui si sia fatta pratica).
Può andare.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 Tutto molto interessante comunque!  :)
Grazie.


 Perchč? 8|
Perche' da regolamento il Common non puo' venire utilizzato per spiegare 
concetti complessi.
Quindi il Common, come lo usano piu' o meno tutti i party, e' un Common 
"sbagliato" =)


 Può andare.
Ok.
-- 
 E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto 
 iniziando a parlare come mio cugino Xan!
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Perchè? 
Perchè è una lingua commerciale, usata giusto per le trattazioni e per
semplici discussioni, per le discussioni più "specifiche" si utilizza
la lingua natia....
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd