Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Dm,un duro lavoro

Salve a tutti,volevo fare un piccolo sondaggio x tutti i dm :D
Come impostate la vostra campagna?
Inventate tutto di sana pianta durante le sedute,oppure vi scrivete una
specie di storia e fate in modo ke i pg la seguano?
Grazie mille x le risposte :D

 specie di storia e fate in modo ke i pg la seguano?
Inventare tutto durante la sessione e` troppo, per me. :)
Qualcosa lo invento, ma principalmente mi preparo il materiale prima della
sessione, in base a cosa stanno facendo i pg nella sessione precedente.
Per esempio, se stanno entrando in un dungeon preparo la mappa e per ogni
stanza infilo qualcosa, quindi mi creo i mostri (e magari infilo qualche
nota tra le statistiche, tipo la strategia di combattimento) e
eventualmente le trappole (e mi scrivo come funzionano, visto che me lo
chiedono SEMPRE) e gli indovinelli.
Tengo a mente lo scopo ultimo della campagna (che spesso dura almeno 5-6
sessioni) e ai png faccio dire spicchi dell'enigma finale, se li
interrogano. Se li attaccano senza ritegno si perdono l'indizio. :)
Per le sessioni "in esterna" mi preparo una mappa molto grezza del posto,
mi segno piu` o meno dove dovrebbero incontrare qualcosa e mi faccio una
timeline (se hanno liberato la tana dei lupi verranno attaccati dal
licantropo che li stava riunendo, altrimenti no, per esempio).
In ogni caso mi preparo sempre una tabella di incontri casuali da usare
quando capita (dormono, viaggiano, mangiano, fanno i loro bisogni, ecc. :)
Per i mostri preparo i tesori piu` o meno in base al manuale, adattandoli
alla campagna, al posto e a quello che voglio che trovino o non trovino.
In media ci metto 3-4 ore il giorno prima della sessione a sistemare tutto.
Per aiutarmi durante le partite mi sono preparato un foglio elettronico
con la tabella dei px, che mi calcola automaticamente alla fine della
sessione o della campagna quanti px vanno a ogni giocatore, un altro per
l'iniziativa (una semplice lista dei pg e png, di fianco ci metto
l'iniziativa e ordino la colonna, poi a destra scrivo gli effetti delle
magie e sotto i pf dei mostri).
Se uso avventure prefabbricate mi preparo delle jpg delle descrizioni
scannerizzate con a fianco i miei commenti per adattarli alla campagna (e
con le conversioni dalle unita` inglesi se prendo avventure in EN), una
per locazione, poi uso un programma simile ad acdsee per fare browsing
veloce, mentre per le magie uso un programmino che mi sono fatto io come
archivio (e che non ho mai tempo di portare avanti per aggiungere anche
l'equipaggiamento e le stats dei pg, per i quali mi tocca ancora usare
fogli riassuntivi e manuali).
E ti diro`, mi piace di piu` fare il master che non giocare... :) Posso
usare tutti i pg che voglio e me li creo io come li voglio senza tirare
troppi dadi! ;)
Bye.

 sessione, in base a cosa stanno facendo i pg nella sessione precedente.
Insomma, in simboli :
avventura(n+1)=f(avventura(n))
avventura(0)=idea_iniziale
con f variabile a seconda del master
Potrei dare anche le proprieta della funzione f, ma lo
lascio per esercizio al lettore :))
-- 
_-==.==-_*_-==.==-_
   _    _   __    _   " Ogni sistema ha le sue leggi :
  |_)_ |_) (_  _ |_)     alcune possono essere eluse
  | (_|| \o__)(/_| \    altre...infrante " (Morpheus)
  (Giacomo Bellucci)
 
PaR._IL_BIAN...@libero.it
      _________
     /ficm code\          Per rispondermi togliete
     \ [Hx23B] /        _IL_BIANCONIGLIO_ dall'email
      ¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Grazie mille x le risposte :D
Grazie per la domanda!
Ten
--
"Penso di fermarmi qui."


Sinceramente io per mancanza di tempo più che altro, di solito prendo spunto
da un qualcosa di già scritto  che uso come traccia base e poi invento mano
a mano senza però mai lasciare nulla all'approssimazione che  è una cosa che
odio :)
Brynn

 ha scritto nel messaggio

Oltre ai pareri già espressi, a me piace impostare una campagna con un
calendario di eventi. Questo genere di campagne hanno la caratteristica di
essere incredibilmente libere, e danno l'opportunità ai pg di girarsi
l'ambientazione in lungo e in largo senza molte limitazioni.
In pratica decido a priori quali sono gli accadimenti in un determinato arco
di tempo. A questo punto inserisco i PG in una città, una regione etc. e
pongo loro una quest (scortare una carovana, trovare un oggetto...). Man
mano che vanno avanti le sessioni, i PG possono agire in mille modi diversi,
ma si troveranno, prima o dopo, presto o tardi, di fronte agli eventi già
accaduti (ed impostati a priori).
E' a questo punto che la campagna entra nel vivo, con i personaggi che
cominciano a rendersi conto che qualcosa sta andando in un certo modo, e sta
a loro decidere come, quando e dove intervenire. Da questo punto in poi, gli
eventi già decisi a inizio campagna possono subire delle variazioni a
secondo delle azioni dei giocatori.
Ovviamente l'epilogo è tutto da scriversi :-)
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
L'unico, il solo, il vero Master Decadente
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi

 una specie di storia e fate in modo ke i pg la seguano?
Aggiungo che di solito determino in anticipo gli incontri casuali e
il clima. Se possibile, cerco di stabilire qualche tipo di legame
tra i singoli incontri. Questi incontri possono anche essere enigmi
o situazioni che si possono risolvere senza impugnare le armi.
-- 
mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 ha scritto nel messaggio
news:nH1Rc.84740$OR2.4...@news3.tin.it...

Io prendo spunto da altre avventure che leggo, ma più che altro mi faccio
ispirare da mostri particolari, o da situazioni insolite... E poi ci
costruisco attorno una storia. Una campagna intera mi è venuta in mente solo
leggendo la descrizione del piano astrale nel manuale dei piani...
Immaginate di dover andare a recuperare un oggetto sacro all'interno del
colossale corpo di un dio morto, per conto dell'ultimo cultista rimasto di
un ordine sconosciuto :-)
Comunque io sono molto meticoloso e teatrale nella preparazione di
un'avventura, per questo ci metto tantissimo tempo nel preparare mappe,
incontri, props (pergamene da consegnare ai giocatori, foto dei nemici che
affrontano, etc.) e nel tentare di prevedere tutte le loro mosse (cosa
spesso impossibile), e di solito per un'avventura mi parte un mese, ma
fortunatamente un'avventura dura almeno 3-4 sessioni :-)
E' un duro lavoro... ma qualcuno lo deve pur fare :-)
Ciao
Mr Mind
--
"Chi ha pensato il più profondo,
ama il più vivo."
Holderlin

 E' un duro lavoro... ma qualcuno lo deve pur fare :-)
Posso averti come Master?
Io abito a Varese, e tu?
Proposte
\/\/\/||==o
Kriss

 Qualcosa lo invento, ma principalmente mi preparo il materiale prima della
Detto fatto. Proprio ieri mi hanno costretto a improvvisare un png.
Stavano passando vicino a una palude e "ma dai!, neanche un incontro a
100m dalla palude?" allora gli tiro fuori un coccodrillo mannaro che gli
taglia la strada e si muta subito in coccodrillo enorme.
Iniziativa... ultimo. :/
Parte il guerriero, carica, mazzata con l' ascia e PAM 30% dei PF. Poi il
monaco mezzo drago, soffia e PAM 38 PF in meno (e ho anche barato un po'
:), alla fine il ladro, attacco rapido, due frecce+1 nel naso e POF, morto
il coccodrillone. Il mago ha osservato la scena senza neanche muoversi.
Maporcazzozza... :)

 ha scritto:

Non c'è mai una formula universale che funziona perfettamente.
Ti posso solo consigliare di perdere tempo a leggerti l'ambientazione,
trarne ispirazione per un paio di trame intriganti e non troppo
stringenti che possono interessare i pg (magari buttale giù su un
foglio di carta così te le ricordi bene) e preparare gli scontri.
Se hai fatto queste cose la resa della sessione dipende unicamente
dalla tua capacità di improvvisare e dalla bravura dei tuoi giocatori.
La fase di preparazione non dovrebbe prenderti più di qualche ora a
settimana ma quando si è in crisi creativa ci si deve affidare anche
allo spirito di iniziativa del gruppo.
Fai anche un po' lo psicologo e cerca di capire dallo stato d'animo
dei giocatori qual'è la cosa che alla maggior parte di loro piacerebbe
fare durante quella sessione.
ciao
-Anshlar 

 Io abito a Varese, e tu?
Beh, io abito in provincia di Modena, ma il gruppo sta tutto in provincia di
Verbania.
Ciao
Mr Mind
--
"Chi ha pensato il piů profondo,
ama il piů vivo."
Holderlin