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Titolo: ci siamo già incontrati?

ciao a tutti, 
dopo un po' di silenzio eccomi nuovamente a leggervi, e soprattutto a
farvi domande :-)
il problema di oggi è il seguente.
Durante un'avventura un PG interagisce con un PNG (chiaccherando o
altro). Un paio di avventure, o se preferite, un paio d'anni, più tardi
lo reincontra in un'altra occasione.
Il PNG non vuole però farsi riconoscere (sebbene il suo aspetto fisico
non sia cambiato nel tempo) e quindi non dice al PG "ehilà, da quanto
tempo..."
Il PG però potrebbe riconoscerlo.
come gestire una situazione simile?
- aspetto che il PG mi dica "lo osservo bene", a quel punto gli descrivo
le caratteristiche del PNG, cosa che avevo fatto anche "due anni prima",
se lo riconosce bene se no peggio per lui
- gli faccio fare , non so, una prova di intelligenza, senza spiegargli
il perchè, con una CD proporzionale a quanto aevano interagito "due anni
prima" (p.e. CD 5 se avevano trascorso qualche giorno assieme, CD 20 se
avevano giusto chiaccherato una mezzoretta). Se sipera la prova gli dico
"ti ricordi di aver visto sto tipo due anni prima nella tal occasione",
altrimenti nulla
- basta, ho finito le idee :-)
voi che ne dite?
ciao e grazie
Jamon
www.jml.too.it
-- 
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 ha scritto nel messaggio
news:6efb2e4d70110186e07...@mygate.mailgate.org...


 altrimenti nulla
IMHO le tue Cd sono un po' basse ^_^
Una vita avventurosa come quella dei Pg porta a far scolorire presto i 
ricordi.
E cmq io gli farei mantenere il riconoscimento sul nebuloso (del tipo: 
"ti sembra di averlo gia' visto ma non ricordi dove/quando, ecc.". E a 
questo punto farti sondare da qualcuno con Esp per ricordare 
esattamente) ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'esperienza e' la piu' difficile delle maestre. Prima di sottopone
 le sue sfide, e poi ti da' le sue lezioni.

Personalmente permetterei il tiro solo in casi particolari. Di sicuro se ha
parlato con quella persona solo una mezzora un paio d'anni prima il tiro se
lo scorda (gli descrivo il png, certo, e nel caso il giocatore se lo ricordi
non c'è problema). se invece ha frequentato il png x più tempo o dovrebbe
ricordarselo per questioni inerenti all'avventura gli farei fare un tiro su
intelligenza (non osservare, è la sua memoria che conta, non il colpo
d'occhio) ma con una CD discretamente alta. Ultimo caso: se è una persona
fondamentale o della quale non può essersi dimenticato non gli faccio fare
manco il tiro e glielo dico io direttamente.
Cypher
--
"I Draghi sono Draghi proprio perché gli uomini non possono nulla contro di
loro" Berserk

come gestire una situazione simile?
Credo che Osservare non c'entri. Ha senso solo se il PNG č camuffato o
viene intravisto nella folla, nella nebbia etc. Se si interagisce
normalmente, non č un problema di "vista", č una questione di memoria.
La prova piů vicina che puoi fare č quella di Intelligenza, imho.
Riguardo al fatto di vedere se il _giocatore_ si ricorda della
descrizione del personaggio, sempre imho non dovrebbe influire, dato
che sono per la separazione delle conoscenze giocatore/personaggio. Se
anche il giocatore mi chiedesse "č quello", io risponderei "non lo so,
il tuo PG che ne dice"?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 La prova piů vicina che puoi fare č quella di Intelligenza, imho.
nella 2a ed. era saggezza.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

nella 2a ed. era saggezza.
Ripensandoci, è vero, forse la saggezza è più appropriata. Anche un
"sempliciotto" può essere un ottimo fisionomista.


 "sempliciotto" può essere un ottimo fisionomista.
il concetto era proprio quello. un genio puo' essere distratto.
un master aveva inventato il "tiro percezione" che era qualcosa tipo D20
vs. somma dei punti sopra al 10 di int e sag. 
con la 3e ed. si potrebbe fare D20 > 10 + i due bonus (un intelligente
magari gli fa' domande ... avete presente quando incontrate qualcuno che
vi saluta e non ricordate assolutamente chi sia ... cominciate a fare
con circospezione domande indagatorie)
