Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Adamantite : Si indebolisce o meno alla luce del sole?

Salve,
era stata aperta una discussione sul post "armi perfette".
L'adamatite si sà, è un materiale resistentissimo, e leggerissimo, ma a mio
parere (come del resto si presume dai libri di R.A. Salvatore e nel gioco di
Baldur's Gate II) le armi magiche in adamantite a contatto con la luce
solare, si indeboliscono.
Secondo Chtulhu è _solo_ la magia ad indebolirsi, e non la "struttura"
fisica dell'arma
Mentre secondo me, oltre ad essere la magia ad indebolirsi, è anche la
struttura "fisica" dell'arma ad indebolirsi, questo spiegherebbe perchè una
delle due scimitarre di Drizzt, esposte per lungo tempo alla luce solare,
finisce con lo spezzarsi con facilità.
(Poi, è cmq lo stesso autore a dire che la luce solare ha "indebolito" le
sue due armi, e non penso si riferisca solo alla magia.)
Ciao a tutti.
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Futuro Duellante di Mielikki.

solare, si indeboliscono.
Sinceramente le regole di AD&D 2Ed non dicono nulla al riguardo.
Quindi qualsiasi regola del genere e' solo a scelta del DM.
(visto che non c'e' alcun motivo particolare per cui l'adamantite debba
avere dei problemi con la luce solare)
-Stefano

 ha scritto nel messaggio
news:%Ire8.22223$v7.8...@twister1.libero.it...


 forgiata nell'underdark) con il sole.
Non sapevo che le Scimitarre che gli regalò Montolino fossero di
Adamantite... ^___^
Ero convinto che fossero di acciaio inox! :-P


Ma Twinkle e Frostbrand non sono le lame che gli ha regalato Montolio...
acquisì la scimitarra di ghiaccio nella tana di Gelidamorte e Lampo gli fu
donata da Malkor Harpell alla Torre del Crepuscolo...
Ciao

 Adamantite... ^___^
Solo una gli fu regalata.
-Stefano

 
Fose puo' interessare.
Dalla Volo guide to all thing magical (uno dei pdf scaricabili gratis
dal sito WotC):
Adamant: This is the pure metal form of the hard, jet-black
ferromagnetic ore known as adamantite, from which the famous
alloy adamantine is made. Adamant is rarely found in nature, but
when it is, it is always be in large spherical pockets in hardened
volcanic flows.
Adamant is one of the hardest substances known on Toril, but
it is also brittle. A sword made of adamant could slice through
most metalsóbut would snap off if struck by another blade or
even a smartly wielded wooden cudgel. It sees use in Faer°n only
in dwarven experimentation50 and in styluses used to etch metal
with names, strike chased ornamentation, and imprint inscriptions.
Such a stylus shatters if dropped to the floor, though the
chips can be used to scratch things. Adamant styluses typically
costs 35 to 50 gp, if one can be found at all; Waterdeep and the
Great Rift of the dwarves are the best places to shop for one.
Adamant is a gleaming, glossy black. Any reflections seen in it
acquire rainbow edges, and this peculiar optical property is the
sure-fire way to identify this surprisingly light, valuable metal.
Adamant is worth five times its weight in gold and takes enchantments
readily. Some dwarves have worked together with human
wizards to make adamant plate armor bound about with enchantments
so that when it shatters, the pieces hang together around the
wearer, providing someóalbeit flawedóprotection. Specifically,
adamant shields against all fire and heat, magical or nonmagical,that it
comes in contact with, so a wearer of adamant armor can
stride through a small fire (one which still allows him the use of
some oxygen to breathe) unscathed and even emerge from a fireball
blast suffering only 1d6 points of damage from fiery damage to
exposed areas. Items made primarily of adamant automatically succeed
in all item saving throws vs. normal fire, cold, and electricity.
They receive a +6 bonus to all item saving throws vs. magical fire
and a +4 bonus to all item saving throws vs. acid, disintegration,
and lightning. Unless items are enchanted to compensate for
adamantís brittle nature, however, they receive a -4 penalty on all
item saving throws vs. crushing blow and fall.
Adamantine: This alloy, of five-eighths adamant to two-eighths
silver and one-eighth electrum (itself a natural alloy of silver and
gold) retains the hardness of adamant, but combines it with a
rugged durability that makes adamantine so hard to shatter that it
is the favored substance for the making of war hammer heads, the
best nonmithral armor, and harbor chains. (By one of the miracles
granted by the gods, adamantine can also be derived by combining
steel and mithraló if one knows how.51) Adamantine is
black, but has a clear green sheen in candlelightóa sheen that
sharpens to purple-white under the light given off by most magical
radiances and by will-oí-wisps.
Adamantine is tricky to make, and must be forged and worked
at very high temperatures by smiths who know exactly what theyare doing
and who have access to special oils to slake and temper
the hot metal in. Almost all such expert smiths are dwarves, as the
Deep Folk guard the secrets of working adamant jealously, but a
priest or wizard seeking to enchant items can make use of finished
adamantine items and need not necessarily have to work
with a smith to create an adamantine work anew.
Adamantine readily takes enchantments, adding a +2 bonus to
all saving throws of awakening, enchant an item, holy vesting, and
wondrous web spells cast upon it. It is often the primary material
for enchanted armors.
Items made primarily of adamantine automatically succeed in
all item saving throws vs. normal fire, cold, and electricity. They
receive a +4 bonus to all item saving throws vs. acid, crushing
blow, disintegration, fall, magical fire, and lightning.
Ao Alex

finisce con lo spezzarsi con facilità.
Nella "Volo's guide to all things magical", si distingue tra "Adamant"
e "Adamantine". Il primo è il metallo puro tratto dal minerale
"Adamantite", ed è (stranamente) tanto duro quanto fragile, nel senso
che un arma di adamant può incidere la maggior parte dei metalli, ma
si rompe se direttamente colpita. Solo la magia può superare questa
limitazione. Questo spiegherebbe la sorte delle armi di Drizzt: finché
la magia drow persisteva, le lame erano potenti e resistenti, ma con
l'affievolirsi dell'incantamento il metallo diveniva sempre più
fragile e si logorava dopo ogni uso, fino a divenire inutilizzabile.
Invece l' "Adamantine" è una lega che ritiene la durezza dell'adamant
ma è anche eccezionalmente resistente. È estremamente difficile da
realizzare.
--
Igor
www.cumulidineve.it

poteri alla luce del sole.
Le attuali stat di Drizzt (per la 3a ed) parlano di una scimitarra
gelida +3 e di una scimitarra difensiva +2. Non si cita il materiale.
--
Igor
www.cumulidineve.it