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Titolo: [Longhetto] Special Calling Diagrams

Mi scuso se mi riferirò soltanto a termini inglesi, ma non possiedo le
traduzioni della 25.
Sull'SRD (ma mi pare sia identico sul PHB), nel capitolo della magia,
leggo al paragrafo dedicato alla scuola di Summoning:
«
The character can use a special diagram (a two-dimensional bounded
figure with no gaps along its circumference, augmented
with various magical sigils) to make the trap more secure. Drawing the
diagram by hand takes 10 minutes and requires a
Spellcraft check (DC 20). 
[CUT]
A successful diagram allows the character to cast a dimensional anchor
spell on the trap during the round before casting any
summoning spell. The anchor holds any called creatures in the diagram
for 24 hours per caster level. A creature cannot use its
spell resistance against a trap prepared with a diagram, and none of its
abilities or attacks can cross the diagram. If the creature
tries a Charisma check to break free of the trap, the DC increases by 5.
The creature is immediately released if anything
disturbs the diagram—even a straw laid across it. However, the creature
cannot disturb the diagram itself either directly or
indirectly, as noted above.
»
Francamente, capisco ben poco di cosa significhi. Più in dettaglio, mi
sorgono alcune domande:
1) Chiunque disegni uno "special diagram" può automaticamente lanciare
dimensional anchor (indipendentemente dal suo livello)? Oppure il
diagramma di obbliga a lanciarlo (secondo le normali procedure)
altrimenti il diagramma stesso risulta inutile? Cioè, alternativamente,
il diagramma senza un successivo dimensional anchor ha qualche
funzione/potere?
2) "Charisma check to break free of the trap"? Ma che significa? E la DC
(aumentata di 5) quale sarebbe? Sempre il 20 del check di Spellcraft che
il mago ha dovuto superare per far funzionare il diagramma oppure la DC
(+5) è il risultato del suddetto check di Spellcraft (presumibilmente
più alto di 20)?
3) Perché specifica che la creatura imprigionata non ha diritto alla SR
contro il diagramma? Più che al diagramma stesso (che non credo abbia
attinenza con la SR) immagino si riferisca al dimensional anchor ad esso
associato, ma forse sbaglio ed il diagramma stesso presupporrebbe un
caster check in più rispetto al normale caster check di dimensional
anchor. In altre parole l'accoppiata dimensional anchor + diagramma non
richiede nessun caster check contro la SR della creatura imprigionata
oppure richiede solo quello normale di dimensional anchor?
Insomma, in definitiva, come funzionano 'sti diagrammi? Se un mago
decide di usarli per premunirsi prima di un qualsiasi calling, che
procedura bisogna giocare?
Aluvé,
-lil Jivvlin
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
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procedura bisogna giocare?
Innanzitutto, disegni il diagramma (e il DM farà il check di
Spellcraft per determinarne l'efficacia). Quindi, lanci l'incantesimo
che prepara la "trappola" (ad esempio, un magic circle), poi lanci su
questa trappola dimensional anchor, infine lanci l'incantesimo di
evocazione.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 procedura bisogna giocare?
10 minuti per tracciarlo, castare ancora dimensionale, e poi la creatura 
appare. Ragionevolmente si dimena e tenta di scappare, ma poi ritorna 
buona e docile agli ordini del PG.
-- 
 - If two is a company, and three is a crowd, what's four and five?
 - Nine! =)
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 summoning spell.
Per inciso, nota che dimensional anchor e' un raggio e soprattutto ha un 
effetto diverso da quello della trappola del diagramma: dim. 
anch. "completely blocks bodily extradimensional travel", ma la creatura 
potrebbe benissimo andarsene via a piedi, mentre con la trappola non puo' 
uscire dal diagramma.
In sostanza, l'incantesimo non c'entra molto a livello di regole...

 evocazione.
Grazie tante, l'evocatore del mio party sarà lieto di avere un DM capace
di gestire simili situazioni :)


> Ohi, salve liljivvlo! quanto tempo che non la si vede (online, intendo)!
:)
-lilJi



^_^
dum-de-dum