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Titolo: Riassunto sneak attack

Ciao a tutti.
Esiste un'anima pia che abbia creato un bel riassunto di tutte le
situazioni nelle quali è possibile applicare uno sneak attack?
E' un'abilità che coinvolge un sacco di cose e non sempre è facile
stargli dietro...
Grazie,
DM

DM
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"Si dice che si diventa vecchi quando si smette di giocare"
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi

grandi macrocategorie.
A cavillare, esistono solo la 2 e la 3. :P
Il caso 1 è un caso particolare del caso 3 (e infatti non si applica
se il bersaglio ha "schivare prodigioso - uncanny dodge"; si applica
PROPRIO perchè chi è "sorpreso - flatfooted" perde il bonus di DES).
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 Korin Duval
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tra tutti i casi, questo è quello che accade più di frequente....:-P :-p
L'avevo detto che cavillavo! :P
Curiosità: A noi accade più di frequente il flanking, sarà che ladri
puri nel party non ne abbiamo mai avuti, e che finora abbiamo giocato
a livelli medio-bassi (una campagna fino al 10°, una attualmente al
5°, entramber partite dal 1°).
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 Korin Duval
-- 
tutto quello che c'e' scritto in questo Post potrebbe essere falso.
R. Bach - Illusioni (libero adattamento) 

il BS si applica ai flankati proprio perche' perdono il bonus alla dex :D
No, no... Uno che è "flanked" NON perde il bonus alla DES!
I suoi "flankatori" prendono +2 a colpirlo e il diritto di applicare i
furtivi, salvo eccezioni esplicite tipo "cannot be flanked", ma la CA
del povero flankato resta nominalmente la stessa e mantiene il bonus
di DES a tutto (es.: al TS rifl. se qualcuno tira una palla di fuoco
sul gruppetto che combatte).
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 No, no... Uno che è "flanked" NON perde il bonus alla DES!
sono andato a controllare sulla SRD e... hao ragione tu!
col mio gruppo abbiamo giocato 10 anni con la regola sbagliata O___O'
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Non l'ho capita...
Spiegatemela.
E se potete, ditemi anche dove sta scritta sui manuali italiani :P
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col mio gruppo abbiamo giocato 10 anni con la regola sbagliata O___O'
Tranquillo, non sarò io a denunciarti alla Polizia Del Gioco! :P
E'stupefacente come qualche esame di Diritto all'università renda più
comprensibile lo SRD... E'proprio scritto in modo burocratico! :P
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Nel 1° round di combattimento (capitolo sul combattimento), i PG
sorpresi restano tali finchè non arriva il loro primo turno
d'iniziativa.
Essere sorpresi (Flatfooted) IMPLICA perdere il bonus di DES alla CA
(descrizione dello status Flatfooted), il che a cascata implica essere
vulnerabili ai furtivi (descrizione dell'attacco furtivo sotto
Classi:Ladro).
Sì, si ricava da TRE pagine diverse del manuale. -_-
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 col mio gruppo abbiamo giocato 10 anni con la regola sbagliata O___O'
mmh ma la 3a non esiste da dieci anni :-(
-- 
Glorfindel (Autocrazia, Kzin)
Sarnamalle 255, Utumno
#75 deI FeSTosi - #9 dell'Erthad Edhellen
Famiglia Cotton, Benevagienna (CN)
ICQ #75832639

Quindi se il Ladro sorprende un pg gli fa l'attacco bonus prima 
dell'iniziatia e se vince la stessa gliene fa un altro?!?!?!?! Se però non è 
il ladro ad aver sopreso il pg tutto ciò non vale giusto?!?!?!?! E se un 
ladro sorprende e vince l'iniziativa può fare 1) attacco prima 
dell'iniziativa 2) attacco nella sua iniziativa 3) nascondersi senza 
penalità
Se un ladro monoclasse vince l'iniziativa ed ha il mantello del mimetismo fa 
una strage ^_^
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 S, si ricava da TRE pagine diverse del manuale. -_-
Ecco, e` la cosa che odi odi piu` dei manuali... :/
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

 penalit
Successo proprio ieri, ma dalla parte opposta.
Il ladro (ldr10) del gruppo sente dei rumori dietro l'angolo, si
ingurgita una pozione di invisibilita`, gira l'angolo tranquillo, arriva
a 9m muovendosi silenziosamente, estrae l'arco e tira tre furtivi (con
tiro rapido) agli hobgoblin di guardia alla porta, quindi torna visibile
e vince l'iniziativa, altri 3 furtivi. Due su quattro morti e uno a
meta` pf, poi arriva il monaco (mnc7/iniziato ai misteri draconici 3),
si getta in mezzo (acrobazia +19) e inizia a menare, mentre il ladro
continua da 9 m (tiro preciso) a cecchinarli. Mago e Druido sono rimasti
ad aspettare la fine delle ostilita`...
Quei quattro Hobgoblin grr8 sono durati un totale di 4 round...
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

 Quei quattro Hobgoblin grr8 sono durati un totale di 4 round...
ma grazie al c**** 4 miseri hobgoblin contro pg di livello 10 che
t'aspettavi??? Se va bene gli hobgoblin sono una sfida decente per pg di
livello 5
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 livello 5
Leggi bene: hobgoblin grr8 (guerrieri di 8° livello). Il LI era 12... :)
Io non uso praticamente piu` i mostri come da manuale, li modifico
sempre in qualche modo (dv in piu`, livelli di classe, ecc.), altrimenti
li conoscono. :)
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

penalità
1 e 2, sì, la 3 no.
Direi che, anche in un round di sorpresa, si applichi il -20 per
"attaccare e nascondersi".
La cosa può andare così:
Round Zero (sorpresa): il ladro attacca (con round completo se è
arrivato "sotto" il nemico con Nascondersi _e_ Muoversi in Silenzio),
poi SPERA di vincere l'iniziativa.
Round 1: SE vince l'iniziativa, può attaccare e poi ritirarsi (credo,
ma non sono sicuro, che questo generi un AdO!) e nascondersi con un
-20 al tiro!
OPPURE:
Round 1: non attacca, ma si Ritira In Sicurezza (niente AdO) e si
nasconde con un -20.
Se poi ci riesce, inizia una bella serie di attacchi "di guerriglia"!
Inutile dire che il bersaglio, ora, sarà consapevole di un nemico, e
agisce senza "sorpresa"... A meno che il ladro non sia invisibile, o
MOLTO bravo a nascondersi!
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Ecco, e` la cosa che odi odi piu` dei manuali... :/
L'ho sottolineato apposta proprio per associarmi all'odio Vs
burocrazia. ^_^;
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 Leggi bene: hobgoblin grr8 (guerrieri di 8° livello). Il LI era 12... :)
ahh sembrava un grrr con un typo... sono ancora abituato alle vecchie
abbreviazioni (Wa8 o Gu8)
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