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Titolo: Contraddizione fra regole e FAQ?

Un chierico, con un'arma in una mano e uno scudo nell'altra, può lanciare 
incantesimi?
Dipende dal tipo di scudo.
Per lanciare un inc con componenti Somatiche ci vuole almeno una mano 
libera (Mnuale del giocatore, pag 125 e 151).
Con un buckler o uno  scudo piccolo, si possono trasportare oggetti nella 
mano dello scudo, ma non se si usa uno scudo grande.
Quindi verrebbe da pensare che se il chierico ha uno scudo piccolo o un 
buxckler, può lanciare incantesimi.
Ma nella FAQ ufficiale, nel capitolo "Spells" (pag 38 circa) c'è scritto 
che un incantatore (arcano o divino) con uno scudo in mano, di qualunque 
tipo) e un'arma, non può lanciare incn, perchè deve aavere almeno una mano 
libera.
Si può lasciar cadere l'arma o lo scudo come azione gratuita, o 
rinfoderare l'arma come azione equivalente al movimento con AdO.
Non pensate che quella delle FAQ sia una regola troppo restrittiva?
Ciao a tutti
Nicola
-- 
o mordo tua nuora o aro un autodromo

 Non pensate che quella delle FAQ sia una regola troppo restrittiva?
Francamente no.
Mi risulta + convincente di quella del MdG, in quanto bisogna considerare
che oltre alle componenti somatiche spesso ci sono anche quelle materiali.
Di più, non riesco ad immaginarmi come l'incantatore possa, con la medesima
mano, sbriciolare il componente materiale mentre gesticola per ottenere
quello somatico.
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Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
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 Non pensate che quella delle FAQ sia una regola troppo restrittiva?
No anzi, la trovo più equa e realista di quella sul DMG.
--
Bye.
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Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33


Non pensate che quella delle FAQ sia una regola troppo restrittiva?
Io dico che la FAQ è proprio sbagliata. La descrizione del buckler
dice chiaramente che lo allacci all'avambraccio, quindi ti lascia la
mano libera (mentre gli altri scudi li devi sostenere con la mano).
Per lanciare un incnatesimo, basta avere una mano libera. Ergo, con un
buckler si può lanciare un incantesimo.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 buckler si può lanciare un incantesimo.
Anche secondo me!
Puoi castare con Buckler e arma a d una mano!
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!

 buckler si può lanciare un incantesimo.
In realta' i buckler (veri) si tengono in mano, non allacciati chissadove.
Andrea

> Non pensate che quella delle FAQ sia una regola troppo restrittiva?
Be', se ha il buckler puo' anche tenere un oggetto. Basta che tenga l'arma
nello stesso braccio del buckler, e per me puo' castare.
Andrea


Io permetto di castare anche con uno scudo più grande. _Tutti_ gli scudi
(buckler compresi, in verità...prova te a parare una spada con un affare
allacciato con delle cinghie all'avambraccio, e poi vedi dove va a finire
quell'affare...e il tuo braccio) si impugnano con una mano tramite delle
cinghie o delle sorte di manici interni. E' possibile continuare a tenere in
mano uno scudo anche se nella stessa mano che lo regge si ha un altro
oggetto (come un'arma), anche se in questo caso ovviamente non si riesce ad
usare bene nè lo scudo nè l'oggetto.
In sostanza, se un chierico con mazza e scudo medio vuole castare, glielo
faccio fare: si suppone che, se proprio gli serve una mano libera, passi la
mazza nella stessa mano dello scudo, che per un attimo può reggerla. Lo
scudo rimarrà attaccato, sospeso, al braccio tramite le cinghie. Potrei al
limite stabilire che per il round in cui casta, non usufruisce del bonus
alla CA dello scudo...ma mi sembra una complicazione abbastanza inutile,
prendo per buono che il chierico aspetti il momento giusto per castare.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

incantesimi?
[CUT]
E' un chierico accattone! :)
Spendendo solo 8 mo in piů puň prendere un arma con catena per legarla
all'avambraccio.....molla l'arma, che non cade e casta..

 all'avambraccio.....molla l'arma, che non cade e casta..
Quella cavolata della catena per legare le armi alle mani contro i disarmi
e' quanto di piu' comico e irrealistico esista. Metti che qualcuno afferra
la punta della tua spada (con guanti, of course) e con l'altra il tuo polso,
e giri. Senza catena, ti disarma. Con la catena, ti spacca il polso (e ti
disarma cmq).
io l'ho eliminata.
Andrea

cinghie o delle sorte di manici interni. 
Sarà sicuramente così nella realtà, ma non è così per D&D. Il buckler
è allacciato all'avambraccio e lascia la mano libera. Sul fatto che
sia una sciocchezza, possiamo discuterne, ma la descrizione è
esplicita. Si intravede un buckler al braccio sinitro di Alhandra
(pag. 47 MdG).


io l'ho eliminata.
Dipende da come l'interpreti. Se al polso non hai la catena ma un
bracciale di metallo attaccato alla catena non si rompe nulla....resta
comunque quanto di più scomodo per combattere....

 ha scritto nel messaggio
news:8k11oug9clngocrt6...@4ax.com...

Ma io non dico che in D&D non sia così...infatti ho scritto "in verità", ma
forse era meglio "in realtà".


ok, grazie per le vostre opinioni, ma ora vi pongo la questione da un 
aspetto differente:
Come vi regolate nelle vostre campagne per far lanciare inc con componenti 
Somatiche se i pg hanno qualcosa in mano?
Ad esempio, l'inc scolpire pietra richiede come componente materiale che 
uno modelli nell'argilla la forma che vuole dare alla pietra, e il tempo 
di lancio è di 1 azione... il che è ridicolo riuscire a fare questo in 3 
secondi circa!
Quindi supponiamo che le regole siano solo regole astratte.
E' giusto che un chierico possa lanciare un inc con uno scudo grande in 
mano? e con uno scudo piccolo? o un buckler?
io non credo che avere uno scudo in mano (o ul braccio) rovini la 
precisione dei gesti, di sicuro se la rovina, la rovina di meno di un'arma 
da 4 kg che pende appesa a una catenella dal polso, che ondeggia di qua e 
di là (fate la prova se volete con un sacco di mele a casa :-)
Quindi penso che si possa lanciare inc con uno scudo piccolo o un buckler 
(non scudo grande perché pesa di più e da regole non si possono 
trasportare oggetti (che in questo caso ritengo equivalente a "eseguire 
componenti somatiche") con lo scudo grande.
Diytemi che ne pensate.
Ciao



Io continuo a pensare che non ci sia poi questa gran differenza tra l'avere
in mano uno scudo grande e uno piccolo: con entrambi puoi lasciare una delle
cinghie ed utilizzare la stessa mano per reggere un'arma, mentre con la mano
dell'arma (ora libera) fai l'incantesimo. La distinzione che proponi tra i
due scudi mi sembra una complicazione abbastanza inutile e forzosa.


all'avambraccio.....molla l'arma, che non cade e casta..
il chierico molla e la mazza flangiata cade, arriva in tensione sulla
catena, ruota rapidamente e si pianta nel ginocchio...
wow, che idea geniale... ^____^
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

Quindi supponiamo che le regole siano solo regole astratte.
Esattamente. Il mio suggerimento è di seguire le regole. Occorre una
mano libera. Se ce l'hai, bene, se no, niente da fare. Il buckler
lascia la mano libera, gli altri scudi no.
Se iniziamo a voler valutare _quanta_ libertà di movimento occorre,
1non si troverà mai un accordo.


 buckler si può lanciare un incantesimo.
Oki, sono d'accordo con te, a patto che il PC non benefici del bonus di
armatura dovuto al buckler. Infatti IMO per ottenerlo dovrebbe usare
attivamente il braccio per ripararsi, non potendo quindi usarlo per lanciare
lo spell.
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Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
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lo spell.
Naturalmente, č cosě. Il fatto di avere la mano libera implica solo
che non ci si deve preoccupare di gettare a terra (e poi raccogliere)
alcunché.


 alcunché.
Oki, allora ci siamo. ^__-
