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Titolo: Giovane master niubbo

Costretto a fare il master mi trovo di fronte ad una complicazione: come 
faccio a comunicare esclusivamente ad un giocatore se c'è un discorso 
privato durante una sessione di gioco? devo paralargli nell'orecchio? 
allontanare gli altri temporaneamente? non fare nulla e fidarmi della 
serietà dei giocatori (faccio finta di non sapere nulla)?
Avete consigli da darmi? Grazie.

 serietà dei giocatori (faccio finta di non sapere nulla)?
Moooolto moooolto difficile da realizzare, non solo a causa della malafede
di alcuni giocatori; anche i giocatori migliori fanno una fatica immane a
fare finta di non sapere...
Ciao,
 King Virduk
 (Lawful Evil Wizard)
  ...Che schifo... ho pestato un halfling !!
 Membro n.15 della Gilda Anti-Halfling di ihggd
-------------------------------------------------
 Circle of ashes, circle of fire
 the wise king Virduk has killed the liar
 boiled his body, cut off his head
 cross the king, you'll be better off dead

Avete consigli da darmi? Grazie.
Ricorda solamente che durante il tempo che passi a parlare in privato
ad un giocatore, gli altri si annoiano (o peggio iniziano a giocare a
qualcos'altro e tu torni e loro devono finire la partita ^^). Quindi
talvolta è meglio risparmiare tempo che cercare la segretezza ad ogni
costo.
Per il resto, beh, l'unica vera soluzione è l'esperienza.
In bocca al Tarrasque! ^__^
Ciao ciao
Llark
-- 
Llark, ihgger #831, ihggerd #95
Co-fondatore della Dotti Addestratori Dadi Indisciplinati (DADI)
Dottore in Aleatorietà Deterministica Illogica (DADI)
http://llark.altervista.org/

 fare finta di non sapere...
In effetti non ci spero neanche, dato che come giocatori sono piuttosto 
immaturi, siamo tutti ancora giovincelli.


 
Sì la trovo la soluzione migliore per quel genere di cose, purtroppo ho 
paura che capiti molto più spesso un vero e proprio dialogo ;_;


immaturi, siamo tutti ancora giovincelli.
Ah! Le nuove generazioni! ^___^
Crescete e moltiplicatevi! ^__^
E tu che sei il master tenta di indirizzarli verso il lato luminoso
del GdR! Qualunque esso sia! ^_-


paura che capiti molto più spesso un vero e proprio dialogo ;_;
Beh, mischia le cose. Per qualcosa di corto, un bigliettino. Per
discussioni veloci, anche appartarsi in un angoletto per cinque
secondi. Per discussioni medie, appartarsi in un angoletto per un
minuto e parlare a forza di "tu_sai_cosa" o a metafore(c'era un mio
giocatore che ogni cosa che mi volesse dire in privato prima mi
scriveva l'argomento su di un foglio e poi mi parlava davanti a tutti
traducendo il tutto in una metafora automobilistica. Non chiedetemi un
esempio, ma funzionava... ^^), e come ultima risorsa, l'andarsene per
un attimo in un'altra stanza.
Se davvero non ti fidi quando ti apparti un attimo nella stessa stanza
chiedi agli altri di tapparsi le orecchie e cantare ad alta voce la
sigla dei puffi. Suona maledettamente idiota, ma funziona :P


 allontanare gli altri temporaneamente?
Esattamente.
    	P.

 :P
In realtą questa soluzione mi piace moltissimo, solo che a quel punto mi 
metterei a sperare che qualcuno legga la trappola altrimenti sarebbe 
tempo sprecato e del grand divertimento (per me) perso...

A< 

 ho paura che capiti molto piů spesso un vero e proprio dialogo ;_;
Se č una cosa lunga e complessa puoi giocarla via mail, magari anche
precorrendo i tempi, cioč facedno accadere cia mail un discorso che in
teoria il pg dovrebbe avere nella successiva sessione di gioco. Oppure
posticipandola, dicendo al giocatore che quella discussione la giocherete
via internet...
...se perň per te č di fondamentale importanza giocare la cosa sul momento
non ti rimangono che le alternative sopradescritte. Personalmente reputo che
tu ti faccia troppi problemi, al limite della paranoia. Noi abbiamo
rinunciato aleggere nei foglietti del master, tanto č tutto incomprensibile
e soprattutto in quei fogli piů che un paio di stat di mostri non trovi
nulla, il resto č nella testa del master....( e il "mostro di fine livello"
nel caso ha le stat risportate su un foglio nascosto in mezzo ad una miriade
di carta....).

tempo sprecato e del grand divertimento (per me) perso...
A dire la verità non ero tanto serio quando la proponevo... :P
Comunque, non stare a svegliare il can che dorme, se non leggono i
tuoi appunti tanto di guadagnato, insomma! ^_^


 del GdR! Qualunque esso sia! ^_-
Ma il mio, ovviamente -__^
Luminosita'
\/\/\/||==o
Kriss

 
da come mi sono espresso non pensavo di dare l'aria di essere paranoico, 
comunque per darti prova che non lo sono posso semplicemente renderti 
noto che ogni sessione becco i giocatori a mentire sul risultato dei 
dadi, perciò pur dando solo l'importanza che merita alla questione e non 
di più, non sto costruendo castelli in aria, perchè è un problema che 
nel mio caso c'è realmente visto che a tenermi tutto in testa mi 
confondo e mi dimentico i dettagli e che preferisco essere organizzato 
dietro lo schermo.
Per quanto concerne il tuo suggerimento, lo trovo interessante, ma 
preferirei non "spezzare"
  la narrazione in questo modo, per me sarebbe un ritorno brusco alla 
realtà durante un viaggio immaginario (sto parlando per i dialoghi, non 
constringo i miei giocatori a menartsi sul serio e a lanciarsi palle di 
fuoco)
comunque grazie.
Marco.

 mentire sul risultato dei dadi,
Scusa, ma dopo che li hai sorpresi a barare sui dadi che fai? Non è che ci
voglia molto per punirli sai? Basta far loro incontrare un mostro che li
ammazzi, un vampiro che li schiavizzi, una potente maledizione ("TS? ma
certo...vediamo....quanto hai su volontà? +6? bene,allora facicamo CD
27....), spettri che tolgono loro _definitivamente_ un paio di livelli, far
loro trovare armi maledette, far perdere loro le spade che si sono procurati
con tante difficoltà, far prendere fuoco al libro degli incantesimi, cadere
in disgrazia di fronte alla divinità...insomma, il coltello dalla parte del
manico, ricordatelo, ce l'hai tu, non loro....

Ivyr-Deol ha scritto:

sai, nella mia situazione non è mica tanto così, infatti sono io quello 
che necessita disperatamente di giocare, loro sono felici, ma non 
entusiasti, e poi se li ammazzo li schiavizzo etcetera quanto potremmo 
andare avanti con l'avventura....

 potremmo andare avanti con l'avventura....
Sinceramente io do anche importanza alla qualità del gioco e per giocare a
livelli scadenti preferisco leggermi un libro o fare dell'altro. Quindi
fossi in te avrei messo le cose in chiaro e posto un bel Diktat. Certo,
avrei preso in considerazione e accettato anche un eventuale epilogo
negativo, ma ti ripeto: a me piace molto anche il *come* si gioca....

andare avanti con l'avventura....
"Andare avanti con l'avventura"? Non e' una corsa ad ostacoli! ;)
Il bello non e' la quantita' di cose fatte, ma il divertimento che
esce fuori dalla sessione. 
Intanto dissento sulle "punizioni" suggerite: bisogna secondo me
tenere nettamente separato cio' che e' in gioco da cio' che ne e'
fuori. Punizioni del genere sarebbero appropriate se i giocatori
facessero tenere ai loro personaggi un comportamento inammissibile
all'interno del gioco. Ma attenzione! Per "inammissibile" intendo solo
fare cose _illogiche_ o senza preoccuparsi delle conseguenze, "tanto
noi siamo i protagonisti e non ci capita niente". Fare semplicemente
di testa loro contro ogni tua previsione e' giocare di ruolo :)
Normalmente quando i giocatori tengono un comportamento scorretto, la
migliore punizione e' fargli subire la stessa cosa. Pero' e' prassi
comune che il master possa anche non tenere conto del dado; e poi la
vedo un po' triste che tu bari apposta per farglielo scoprire. 
C'e' anche chi, in risposta a questo, stabilisce che sia il master a
fare tutti i tiri, addirittura c'e' chi non da' ai giocatori nemmeno
le schede del personaggio durante la sessione. Questo lo trovo piu'
pesante per il master, ma sappiamo benissimo che il giocatore ama
tirare i dadi, sente di avere piu' controllo sul suo personaggio.
Forse una "sospensione" di questo genere sarebbe la punizione migliore
che tu possa infliggere loro: chi e' pescato a barare si ritrova con
te che gestisci la scheda per tot ore di gioco a seconda di quanto e'
grave il "reato".
Ma forse i tuoi giocatori sono soltanto poco coinvolti dal gioco. Non
so come giocate quindi ipotizzo. Se li metti in situazioni troppo
"standard" in cui devono fare gli eroi per forza magari si annoiano un
po'. Se li cali in un gioco piu' narrativo, dando al dado il valore
che dovrebbe avere, di mero aiuto e non sostanza per il gioco... forse
non avresti piu' da preoccuparti che barino.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 fuori. Punizioni del genere sarebbero appropriate se i giocatori
Beh, te evidentemente fai troppo la master, ma da giocatore affezionato (io
amo fare il giocatore e non mi piace fare il master, nonostante io abbia
pure provato) ti posso assicurare che se c'è un buon deterrente è proprio la
possibilità che il master mi punisca "in game".
Dopotutto non dimentichiamoci che è un gioco, come possono essere tanti
altri e le penalità sono previste. Certo non gli suggerisco di farle *senza
giustificazione*, ma di trovare sempre _in game_ una giustificazione alla
punizione.
Dopo che hai perso un livello vedi se non la smetti di fare il cretino e di
guardare i fogli del master.... ;-)

Ivyr-Deol ha scritto:

la discussione sta prendendo una piega strana, io avevo bisogno di un 
consiglio e non di una serie di sadiche punzioni :P comunque sia terrò 
presente tutto ciò che mi è stato suggerito,
grazie.
Marco.

Ivyr-Deol ha scritto:

infatti a me non dispiace come giochiamo, è che magari i giocatori 
facendo leva sul fatto che siano miei amici di vecchia data si divertono 
  a barare ogni tanto su qualche tiro... trovo comunque molto soggetivo 
l'argomento perciò inutile mettersi a discutere su ciò, non trovi?

 Parvati V

 casa mi picchiò!!! insomma il mio problema principale è che sono 
Smetti di giocare con loro. Non sto scherzando.
Vai in una ludoteca, in un negozio di GDR, in una fumetteria e metti un
annuncio "cerco giocatori per DnD" o chiedi a qualche frequentatore se
ha voglia di fare una partita.
O magari chiedilo qui: dicci di dove sei e vedrai che qualcuno della
zona salta fuori, magari anche solo consigliandoti di andare in un
qualche locale per trovare altri appassionati.
Bye.

 ancora.
no, ok, se vanno troppo sul personale e non accettano il fatto che sia un
gioco o addirttura pretendono che tu giochi come loro dicono che si deve
giocare, quello non e' divertimento e' un supplizio, ti conviene cambiare
gruppo di gioco finche' sei ancora in tempo, e non sto scherzando.
-- 
Butterfly Dragon            ,  ,
the Faerie Dragon          / \/ \
I.H.G.G.er
 Nr.262 IMMORTAL(/ //_ \_
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*dead*               _,:__.-"/---\_ \
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tin.it
       ,'   \)|\ `\|
| ss219545 @ 
ascu.unian.it
     " ||   (
|________________________________|/

 
forse mi sono espresso, male, non è che vanno sul personale del tipo non 
mi rivolgono più la parola (e comunque non tutti, ci sono anche degli 
elementi seri, non è che ho il gruppoo degli scassa palle per 
antonomasia) semplicemente un po' se la prendono, ma la cosa a me pare 
normale, se durante una partita di calcio non sei d'accordo con 
l'arbitro o cose del genere cosa fai te ne freghi bellamente? forse tu 
sì, non lo so, non ti conosco, ma ti assicuro che saresti l'eccezione, 
non la regola. Lo trovo normale, l'aneddoto che ho raccontato risale a 
molto tempo fa, eravamo poco più che bambini, adesso non oserebbe.
Per quanto riguarda il divertimento... se tu da qualche post che ho 
scritto hai capito se una cosa mi diverte o meno.... ti prego dammi i 
numeri del lotto, perchè devi avere delle capacità davvero straordinarie.
Grazie comunque, certo che non mi aspettavo una reazione del genere, 
però almeno vuol dire che vi sto a cuore :P.
Marco

 lotto, perchè devi avere delle capacità davvero straordinarie.
Dicevi che ti divertivi, ma se poi mi raccondi di gente che ti picchia
perche' non gli va bene come masteri o come giochi da giocatore, allora,
scusami ma a me quello non mi pare divertimento.
poi, se, come dici, e' roba vecchia e non ci pensi piu', allora lascia
perdere quello che ti ho detto...


altri e le penalità sono previste. 
Si', ma le penalita' sono inserite in un meccanismo di simulazione. Il
master IMHO dovrebbe essere del tutto trasparente in questo e _mai_
arbitrario, pena la rottura della sospensione di incredulita' ed un
mancato divertimento.
Perche' la volta dopo gli imponi una penalita' solo perche' ci sta
nella storia, e il giocatore protesta per la punizione ingiusta.
No, no, teniamo il confine tra realta' e fantasia perche' i problemi
che ci sono nella realta' di la' si ingigantiscono soltanto. Non ci
sono scappatoie facili.


perchč loro se la prendono sul personale, ma in maniera esagerata! 
Questo e' gravissimo. Se non sono disposti ad accettare che il gioco
e' qualcosa di diverso, francamente il gioco di ruolo non fa per loro,
e sarebbe meglio se passaste a qualcosa di piu' innocuo come il gioco
di miniature.


 Parvati V
Innocuo???
Tu non hai mai giocato a WH con un giocatore fissato!!! Uno che ti dice 
che se lo guardi quando tira i dadi gli porti sfiga!!!
Ciao
Lorenzo ...
P.S. meglio il gioco del GO