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Titolo: A Unified Model for Role-Playing

Metto in pasto al pubblico ludibrio in "Exposure Draft for Comments"
la prima parte del modello che sto sviluppando.
http://nuke.robertograssi.net/RPG/Articoli/tabid/63/Default.aspx
http://nuke.robertograssi.net/Portals/0/RpgFiles/AUnifiedModelForRoleplaying-PartI-20080208.pdf
Rob

 la prima parte del modello che sto sviluppando.
non ho colto perché lo stai sviluppando.
Prima di fare commenti mi interesserebbe chiarire questo punto.
-- 
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me

 Prima di fare commenti mi interesserebbe chiarire questo punto.
Sono curioso di sapere perche'... :)
Comunque l'obiettivo, come dice il titolo, è quello di definire un
modello unificato per le diverse forme di roleplaying, includendo
giochi di narrazione, live, rpg 'normali', gamebook, interactive
fiction, e probabilmente anche i mmorpg.
Una parte che sto scrivendo per il momento, per terminare la parte I è
quella del concetto di 'game' (cioe', perche', secondo me, nel modello
potra' rientrare WoW e non Second Life).
Rob

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La domanda era, lo fai per puro masochismo o fa parte di una tesi o di una  
qualche ricerca di mercato?
Nel secondo caso avrei espresso tutti i miei pregiudizi su di una facoltà  
che assegna una tesi del genere.
Qual'ora facesse parte di una qualche lavoro (al boss non si comanda) o lo  
facessi per tuo gusto mi sarei preso la briga di leggerla sul serio e non  
di sfoglairla guardando le figure.
-- 
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me

 fiction, e probabilmente anche i mmorpg.
E' un progetto estremamente ambizioso: ma non credi che le categorie
prese in considerazione siano un po' troppo eterogenee tra loro?

 di sfoglairla guardando le figure.
In ogni caso, senza voler fare polemica, mi sembra un atteggiamento
abbastanza supponente.
Rob

 prese in considerazione siano un po' troppo eterogenee tra loro?
Forse si, ma credo che siano forme descrivibili da un unico modello.
Rob

 Rob
Dimmi la verità... sei un informatico/ing.informatico...

 Dimmi la verità... sei un informatico/ing.informatico...
Sono un Ph.D. in geologia che per campare ha iniziato a fare
l'informatico molti anni fa e nel suo peregrinare è finito
nell'ingegneria dei processi aziendali. ;)
Si vede? :)
Rob


Solo chi si occupa di queste cose poteva pensare una sorta di UML per
i giochi di ruolo...
Perche' non scrivi un software per gestire comodamente pg, png e
avventure?
Magari corredato di una piccola base di dati per tenere traccia di
tutto quello che accade, cosi' ti crei uno storicoper il futuro e sai
quali giocatori hanno giocato quali avventure e come si sono evoluti
nel tempo, oltre ad avere tutte le avventure memorizzate col loro
status in modo da poter "salvare il gioco" e riprenderlo in un secondo
momento. Puoi pure tenere nel db le info riguardo equipaggiamenti e
incantesimi e corredare il tutto con un tool per la creazione dei pg,
magari messo on line su un server mysql/php in modo da poter gestire
il tutto dovunque ti trovi.
(si vede che ho fatto l'esame di sistemi informativi?)
heheh =)

 avventure?
Per carita', non ci penso nemmeno. :)
Rob

Aggiorno il link alla "Public Draft" del modello. Ora inizio a
lavorare alla parte II.
Commenti e feedback apprezzati.
http://nuke.robertograssi.net/RPG/Articoli/tabid/63/Default.aspx
http://nuke.robertograssi.net/Portals/0/RpgFiles/AUnifiedModelForRoleplaying-PartI.pdf
Rob