mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E][SPELL] Scambio (rev. 2.0)

Scambio (rev. 2.0)
Trasmutazione [Teletrasporto]
Livello: Mag/Str 5
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione
Raggio: Lungo (120m + 12m / livello)
Bersaglio: 2 creature
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Si
I bersagli dell'incantesimo si scambiano di posto istantaneamente. Se uno
dei due bersagli era in una situazione tale da subire danni continuativi
(immerso nelle fiamme, all'interno dell'area di un incantesimo con durata,
ecc.), tale situazione si ripercuote su chi lo sostituisce.
--
..::| A l d A m A r |::..

 ha scritto nel messaggio
news:e10ia.37502$Jg1.8...@news1.tin.it...

C'è sempre il raggio Lungo?
:)
Ciao

 Bersaglio: 2 creature
Aggiungerei una distanza fra le due, che ne so, 18 metri?
magari potrebbe essere di 6 livello anzichč 5, mah!
ciao
ellerix

Scusate l'errore... ho ripostato Scambio 1.0... ma come fanno gli
sviluppatori di software a stare dietro a tutte ste versioni?  :-P  Questo è
Scambio modificato secondo i vostri consigli:
Scambio (rev 2.1)
Trasmutazione [Teletrasporto]
Livello: Mag/Str 5
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione
Raggio: Vicino (7,5 m + 1,5 m / livello)
Bersaglio: 2 creature
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Si
I bersagli dell'incantesimo si scambiano di posto istantaneamente. Entrambi
i bersagli devono trovarsi entro il raggio d'azione dell'incantesimo. Uno
dei due bersagli può essere l'incantatore stesso. Se uno dei due bersagli


volevo chiderti una cosa riguardo ai tuoi incantesimi in privato
tuttavia la tua email mi sembra strana ^^. 
ald...@email.it
 è vera o
fasulla ? 
scusa se mi dai conferma ti mando una mail^^ 
-- 
Tulkas,
FIDDer #42

 sviluppatori di software a stare dietro a tutte ste versioni?  :-P
^___^
Ti ci vuole un controllo configurazione... Oppure un addetto alla Qualita'
che certifichi che segui gli standard di scrittura incantesimi ISO 9001 ^^
Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
socio della D.A.D.I.
ricercatore in Filosofia del Dado all'Accademia Dadichista
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

che certifichi che segui gli standard di scrittura incantesimi ISO 9001 ^^
Lavori in un'industria farmaceutica, Myszka?
Ma li fate gli Halfling spremuti in compresse?
E gli sciroppi di Halfling strizzato?:-PP
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 scusa se mi dai conferma ti mando una mail^^
Confermo, l'email funziona.   ;)


 Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Ciao,

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Avventure] nelle "wastelands"

Voi DM come vi comportate quando il gruppo si sta spostando nelle cosiddette
'wasteland', le terre selvagge e spopolate che spesso si trovano tra i
grandi centri in varie ambientazioni?
Sto programmando x il party un viaggio di circa 1 settimana in una zona
simile (nei FR occidentali), e non mi va proprio di tirare ogni giorno sulla
squallida tabella per gli incontri. Avete da suggerirmi qualche elemento
originale e interessante da inserire lungo il viaggio? Qualsiasi cosa, basta
che non sia 'incontrate 10 orchi razziatori'...
Grazie.
--
DarkTear
---Sith indipendente----
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not!
Do. Or do not.
There is no try."

 che non sia 'incontrate 10 orchi razziatori'...
Ci sono pacchi di avventure che iniziano cosi'...
--
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e morirņ libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it

 --
Sě. Appunto. Per questo la cosa rischia di essere poco originale. Sennň mica
venivo a chiedervi come fare a renderla diversa dal solito.


 venivo a chiedervi come fare a renderla diversa dal solito.
No, dicevo pacchi di avventure che iniziano nelle wasteland.Di solito o si
ripulisce la zona di orchi o
si trovano rovine sperdute che contengono misteri
o qualcuno da salvare e scortare.
In alternativa possono anche essere rapiti dagli alieni,
ma di solito le avventure con intrigo non avvengono
nelle wastelands.
--
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e morirň libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it

 Grazie.
Personalmente non uso mai incontri casuali, se voglio far menare le mani o
far interpretare un incontro ai miei giocatori prendo il MM lo sfoglio e
quando vedo un mostro che mi ispira al momento, preparo un bell'incontro ,
il piů possibile sensato.
Prego
Raven

 Prego
Faccio anch'io esattamente cosě... O faccio incontri programmati che hanno
qlcs a che fare con l'avventura (anche inventati 5 min prima della sessione)
o mostri che mi ispirano...
Arioch del Caos
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Differenze 3.0 3.5

Allora, avendo cominciato una nuova campagna in cui sono finalmente
giocatore, guardando meglio il manuale del giocatore ho trovato certe cose
che prima, con la 3.0, erano diverse, cioe':
1- Ora identificare dura 1h, ed identifica tutte le proprieta' di un
oggetto in questione.
Domanda: nell'edizione vecchia bisognava usare vari identificare per
trovare tutte le proprietà (+2, gelida, sacra, ecc) ora ne basta solo uno.
E' esatto?
2- Ora il critico moltiplica i danni nel senso che se di solito faccio
1d6+2 di danni, col critico x2 ne faccio 2d6+4, x3 faccio 3d6+6
Domanda: non so se era così anche prima, ma mi pare di no. facevo il
doppio dei danni (moltiplicandoli proprio x2, non raddoppiando i dadi, e
poi aggiungendo forza ecc). So, non è una domanda ma volevo una conferma
3- Se faccio danni non letali (-4 TpC) posso fare critico? moltiplico lo
stesso i danni non letali? 
ciao grazie :)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 stesso i danni non letali?
Yep.
Ciao
Fabio B.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [OT] Neverwinter nights

Ciao a tutti,
    qualcuno sa come far comparire la console comandi nel videogame in 
oggetto?
Ho provato ' e ~ come scritto sul sito della bioware ma non compare alcun 
prompt...
Ciao e grazie in anticipo, MadLuke. 

MadLuke ha scritto:



Se ho capito bene... devi ingrandire la tendina. Vai in basso sullo
schermo col cursore, cerca qualcosa da trascinare e allarga la tendina. Un
po' come con la barra degli strumenti di Windows.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 prompt...
insomma vuoi trastullarti con i codici, eh?
Premi invio e finisci nel form per la chat... digita ##DebugMode 1, poi
tutti i codici che vuoi sempre preceduti da ## (nessuna fastidiosa tilde
quindi...)
free.it.giochi.neverwinternights
it.comp.giochi.rpg
it-alt.giochi.crpg.bioware
Batsu
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: La vecchiaia...

stavo cercando un regalo per un bambino di 12 anni, gira e rigira e in
libreria trovo per caso "Il manuale del giocatore" il mitico D&D!!! E'
grosso il doppio della mia vecchissima copia (ho 26 anni). Insomma morale
della favola: faccio il regalo + un gioco per PSX per andare sul sicuro;
cosa succede? che il libro non gli piace e penso che non gli piacerà mai. mi
metto a rileggerlo io e scopro che la cosa diciamo... si è "evoluta", cavolo
che bei ricordi; ma se si vuole fare un match dove cavolo lo trovo un master
per giocatori "master"?
mb

cavolo lo trovo un master per giocatori "master"?
cos'e' un match ? 
Comunque per giocare, qua e la' i master ci sono, dipende da dove abiti tu. 
Il problema e' che molti gruppi si conoscono solo per "Passaparola" e non 
c'e' ancora un indirizziario nazionale :(
-- 
Ciao,
  /---
 / __
/---/areth Jax
IHGGER #7*3*2
Il giocatore di ruolo definitivo (Archetipo di Unknow Armies)
Supporter del Gruppo di Ricerca sul gioco di ruolo [
http://www.gdr2.org
]
Collaboratore di 
gdr.net
 [
http://gdr.net
]
Webmaster della Fanscema!! La fanzine piu' demenziale sui gdr ! 
[
http://gdr.net/fanscema
]

 ha scritto nel messaggio
news:udGZ7.2229$2R2....@news1.tin.it...

credo di capirti..a me in questi giorni è capitato il contrario visto che mi
sono preso gli scatolozzi di OD&D (presumibilmente quella a cui hai giocato
tu nell'antichità ^__^)
se cerchi qualche giocatore per disseppellire quei gloriosi momenti, dicci
dove abiti, è possibile che qualcuno lo trovi
OdF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0008
"Sappi apprendista, e tienilo bene a mente: non esiste pazzo più grande di
un mago.
Più è potente, più è folle, perché noi che esercitiamo la magia, viviamo in
un mondo di sogni, e inseguiamo sogni. e alla fine i sogni ci distruggono."

 ha scritto nel
messaggio news:JyGZ7.15164$%B.53...@twister2.libero.it...


 pistoia?
altro consiglio: crea un thread a sè, con oggetto "Giocare a Pistoia" o
qualcosa del genere
questo perchè non tutti si leggono tutti i thread


 per giocatori "master"?
ho visto che hai gia' messo l'annuncio :-)
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Forgotten Realms] Halfling degli Spiriti

Ciao!
Qualcuno saprebbe spiegarmi più o meno come funziona la telepatia
degli "Halfling degli Spiriti"?
Il libro dice che un HdS può sia parlare, che ascoltare, purchè sia
con una persona alla volta: questo, suppongo, che non voglia dire che
possa leggere nel pensiero di una persona che non sia d'accordo.
Ora, il mio dubbio è: una persona può, ad esempio, chiamare un HdS
telepaticamente, oppure la comunicazione deve essere per forza
instaurata dall'HdS stesso??
Temo di non essere stato troppo chiaro, ma spero che qulcuno possa
rispondermi!
    Ciao!
                           Cornelius
         "maestro dell'arte dello sviamento"
 -  cornelius.jolly/\/\
SP...@genie.it
  -
Rimuvi  /\/\SPAM per rispondermi

 instaurata dall'HdS stesso??
Dipende. Concentrando la propria mente su un pensiero puo' far capire 
l'intenzione di comunicare, IMHO
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Traslazioni siderali implicano eventi caotici nel vostro futuro.
 Fate attenzione.

 Rimuvi  /\/\SPAM per rispondermi
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna - IHGGerD #89
    ICQ #93013743 - 
http://spazioweb.inwind.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 Cosa ti costa?!... E dai..... Ma sei cattivo!....."
A parte che IMHO gli HdS sono piu' simili agli halfling di Dark Sun che 
non a dei bambini giocosi...
-- 
Che la luce degli Dei del Bene possano illuminare i vostri passi
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 A molti è nuociuto il favellare; il tacere mai non nocque ad alcuno.
						- Franco Sacchetti

 - Franco Sacchetti


 Ok, così mi piace!
^___^
Son contento ^_-
-- 
Che la luce degli Dei del Bene possano illuminare i vostri passi
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il senso comune e' una collezione di pregiudizi iniziata a 18 anni.
						- Albert Einstein

 - Albert Einstein


 Oppure meglio una normale prova di concentrazione?
Mhmm...sono indeciso. Da un lato preferirei concentrazione, in quanto come 
abilita' "calza", dall'altro cosi' rischi di penalizzare i non-usufruitori di 
magia.
IMHO anche il barbaro Krusk con Int 3, puo' concentrarsi sulla deliziosa 
elfetta seminuda che serve ai tavoli della sua locanda preferita... ^__^
-- 
Che la luce degli Dei del Bene possano illuminare i vostri passi
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 D&D e' la prova che Dio esiste. E che vuole che noi siamo felici.

  D&D e' la prova che Dio esiste. E che vuole che noi siamo felici.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Traduzione da FR

Se qualcuno ha il manuale dell'ambientazione del FR in inglese, mi 
potrebbe dire i nomi inglesi delle armi nuove introdotte lě? Cieč il 
maglio, il flagello, e la sciabola. (Anche se suppogo che si chiamino 
Maul, Scourge e Sabre...)
Grazie!
-- 
Nicola Bocchetta
http://spazioweb.inwind.it/faso/index.html
--------------------------------------------------------
Provate: Cittadella BBS    telnet 
ping.science.unitn.it
 4001
         Oppure:           
http://ping.science.unitn.it/~BBS
--------------------------------------------------------

Maul, Scourge e Sabre...)
Esatto!
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

> >maglio, il flagello, e la sciabola.
Che storia!!!!
qualcuno potrebbe darmi le caratteristiche??? so che sono un rompi balle,
perň... :))))
graziegraziegrazie
Cypher
"I Draghi sono Draghi proprio perché gli uomini non possono nulla contro di
loro" Berserk

 però... :))))
Fammi capire: vorresti rendere ancora più tamarro il tuo pg??? Ma sai che
rischi di attirare l'attenzione di entità pseudoreali???? O di qualche
Signore elementale??
--
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare"
"Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli, figlio di Gloìn
"La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più facili da mimare" Oscar
Wilde

Grazie!
Oggi mi sento generoso e ti copio&incollo la traduzione dei
termini piů strani del manuale dei FR (magari te ne
servissero altre)
Armi:
Sabber = Sciabola
Maul = Maglio
Luoghi:
High Forest = Grande Foresta
Hordelands = Terre dell'Orda
Lake of Steam = Lago dei Vapori
Moonsea = Mare della Luna
Vilhon Reach = Golfo di Vilhon
Western Heartlands = Terre Centrali Occidentali
Dalelands = Le Valli
Great Dale = La Grande Valle
Talenti:
Delay Spell = Incantesimo Ritardato
Improved Counterspell = Controincatesimo Migliorato
Signature Spell = Incantesimo Personale
Arcane Schooling = Istruzione Arcana
Blooded = Occhi Aperti
Bullheaded = Testa Dura
Courteous Magocracy = Galateo Magico
Education = Istruzione
Magical Training = Addestramento Magico
Mercantile Background = Esperienza Mercantile
Saddleback = Cavallerizzo
Silver Palm = Contrattatore Nato
Smooth Talk = Lingua Sciolta
Stealthy = Furtivo
Street Smart = Vita da Strada
Thug = Sicario
Thunder Twin = Gemelli del Tuono
Treetopper = Scalatore di Alberi
ave atque vale
Timendum
-- 
ICQ UNI : 74167092
IhggerD: 52
La traduzione di PCGen (e link):
http://web.tiscalinet.it/terzaedizione
 o 
http://dnd3ed.too.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nuovo sito per Cthulhu D20

http://tymgoss.tripod.com/
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
#######################

 
http://tymgoss.tripod.com/
Potresti far che postare il link a 
www.d20reviews.com
 tutte le mattine
:P
Ovviamente scherzo, č comodo avere qualcuno che si scanna tutti quei
link e poi mi fa notare quelli degni di esistere.
Ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 link e poi mi fa notare quelli degni di esistere.
Difatti lo faccio per quelli che non hanno il tempo o la voglia. ^__^


 link e poi mi fa notare quelli degni di esistere.
Piu' che comodo...Giuseppe A. e' un santo!!!! ^____^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non camminare dietro di me, io non ti guidero'. Non camminare davanti
 a me, io non ti seguiro'. Cammina semplicemente fianco a me, e sii 
 mio amico.					- Albert Camus
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Libri criptici

Salve a tutti,
domani ho una stupenda sessione dopo ben 4 settimane, e mi manca l'ultimo
piccolo particolare: in una tomba i pg dovrebbero trovare un libro in cui è
custodito il segreto di un rituale, di un'evocazione o di un nuovo
incantesimo divino,che può essere ottenuto eseguendo la preghiera in esso
contenuta. Non volendo rendere le cose facili ai miei adoratissimi
giocatori, mi chiedevo se vuoi avete quache bell'enigma da mettere nel
suddetto libro (magari qualcosa di tetro, mistico ecc.) in modo che ci
scappi anche una mini-quest.
Io pensavo a "Il club Dumas", ma hanno visto il film quindi non credo vada
bene.....
Grazie in anticipo, arrivederci!

 scappi anche una mini-quest.
Qualcosa tipo "la nona porta"?
oppure mettici pari pari un libro di Barthes che trovi in biblio, con
riferimenti alle sue poesie.
Oppure utilizza in chiave indovinello enigmistico il primo o il secondo
diario minimo di eco anche quello in biblio.
Taeghen

 secondo diario minimo di eco anche quello in biblio.
Sarebbe interessante, se dove vivo ci fosse una biblioteca ^^
Cmq grazie!

Ehm....grazie lo stesso, non fa niente........il mio gruppo si è appena
sciolto.........sigh..........
Ciao

sciolto.........sigh..........
Giusto per sdrammatizzare.... qui c'è qualcuno che porta sfiga!:-P
Oltre alla possibilità ovvia di Taeghen (perchè è l'unico che ha
replicato al post, non per altri motivi), ci sono anche io che ho
risposto ad Alessandro via ICQ...
Ai posteri l'ardua sentenza... qualcuno vuole in bocca al lupo per
esami?:-PP
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
IHGGD #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 esami?:-PP
MWUAHAHAHAHAH
Ciao!

 ha scritto nel messaggio
news:Gpa3a.182124$0v.50...@news1.tin.it...

O____O! dove vivi?
Taeghen

esami?:-PP
NNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOooooooooooooohhhhhhhh.....
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

> O____O! dove vivi?
In un isola sperduta nel golfo di Napoli (vabbé, mica tanto........cmq
Ischia)
Ciao!


Bellissima!!!!! Ci sono stato quest'estate in vacanza!!!!
Ciao ciao.
--
<Matteo>
"Tanto piů ci eleviamo, tanto piů sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno puň lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloěn "La Gaussiana č forse una delle cose al mondo piů
facili da mimare" Oscar Wilde   ICQ 140196504

NNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOooooooooooooohhhhhhhh.....
EHEHEHEHEH...
Certo, potreste comprare il mio silenzio=)
posto il n. di c/c ?
Sono 25 euro per un normale esame universitario, 100 per la maturità,
50 per l'ultimo esame universitario, 100 per la tesi e 150 per gli
esami di stato=)
Rilascio fatture, ovvio=)


Concordo!

Certo, potreste comprare il mio silenzio=)
Troppo tardi, mi hai già fatto l'in bocca al lupo. Ora dovrò vivere
con questa spada di Damocle. :-(


con questa spada di Damocle. :-(
Puoi sempre pagare l'annulamento... :-P
Bollettino o carta di credito?=)

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: SUBBUTEO

Cerco urgentemente squadre subbuteo
Gianmarco

 Gianmarco
Hanno fatto una versione dnd-iana di Blood Bowl o è OT? :-D
-- 
-- Palin -- <palin AT email DOT it>
Steel: "Quanti incantesimi hai preparato per la battaglia finale?"
Palin: "Uno solo, ma è molto potente!"
	Liberamente tratto da "I Draghi dell'Estate di Fuoco"

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Cavalieri e bonus vari...

Salve gente,
ma secondo voi, un cavaliere (inteso come uomo a cavallo) ha qualche
bonus alla CA ?
Bonus di taglia per il cavallo... copertura.... del cavallo...
Un cavaliere in groppa ad un drago dovrebbe avere uan CA parecchio
alta....
O sbaglio?
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

> Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Saluti da un Halfling convinto e fiero di esserlo!!!!

 Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Il mio primo PG (quando ancora giocavo e non masterizzavo... :'( ) era un
halfling: i mezziuomini mi sono sempre interessati anche se, a dir la
verità, ho subito cambiato razza (appena il master trovò qualcosa
sull'argomento) e sono passato ai mitici KENDER! (Dragonlance docet... :P )

 Saluti da un Halfling convinto e fiero di esserlo!!!!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^__^
Ah! Musica per le mie orecchie!
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

Ah! Musica per le mie orecchie!
Anche per il mio stomaco=)
Mi rammenta una marcia=)
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 Saluti da un Halfling convinto e fiero di esserlo!!!!
Saluti anche da parte mia... ! Gli halfling come te sono preziosissimi
per le nostre truppe! ^^
 
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83


 sull'argomento) e sono passato ai mitici KENDER! (Dragonlance docet... :P )
Hai fatto bene a passare ai Kender.... Gli halfling sono buoni solo per
questioni culinarie.... mentre i Kender così magri... agili...
veloci..... caspita gli attacchi dietro un bersaglio e li lasci correre,
ti diverti un casino!!! ;-P
 
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83


 wrote in message
b6uujl$r56$1...@lacerta.tiscalinet.it...

sei imparentato con i Burrfoot, i Trapspringer o con i Lockpicker?
hai scaricato il bellissimo manuale di terza edizione per i kender?
se può interessarti vai al sito 
www.kencyclopedia.com
fa sempre piacere incontrare un appartenente alla propria razza !!!!
ciauz
--
Liva, il kender


Fa sempre piacere vedere un post ben quotato!!  ;-))
Ciao!
ellerix
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Cerco Gruppo O Associazione.

Scusate se disturbo per la seconda  volta,
                   (alla prima non ho avuto risposta, fa niente).
Sono un ragazzo di 25 anni vivo in provincia di Milano, piů esattamente a
Melegnano (conosciuta alla maggior parte per il bellissimo casello della
A1).
Sto cercando un gruppo o una associazione dove andare a giocare a D&D
(qualsiasi edizione), ho una grossa crisi di astinenza, sono ormai tre anni
che non pratico piů.
Facevo il Master da circa 6 anni, ma poi il lavoro mi ha impedito di
continuare, cosě mi sono trasformato in giocatore lasciando ad un mio
giocatore l'onere di gestire il gioco. In meno di sei mesi č andato tutto a
p.... , il gruppo si č diviso non in modo amichevole, con la scomparsa non
si sa come dei manuali (con mio grande rammarico visto che erano miei)!
Ho rotto abbastanza le p...., ma sono rimasto molto curioso della versione
3d dei combattimenti chiamata d&d chainmail, qualcune ne sa qualcosa.
grazie.

Ciao. Mi chiamo Daniele e tra qualche giorno mi trasferisco a Milano. Sto
cercando anch'io un gruppo. Non sono un Master.

 A1).
Ciao, noi siamo di casalpusterlengo e giochiamo 1/2 volte la settimana,
q2ualora fossi interessato alla cosa contattami in privato.
Raven
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Permanenza

Salve a tutti!
Anche se per ora è un inc che non interessa al mio mago, per la mia prossima
campagna ho intenzione di partire già da alti livelli quindi:
questo incantesimo può essere castato solo su oggetti o su se stessi? Mi
spiego!
Nella piccola tabella a pag 242 c'è una lista di incantesimi, ma per ovvie
ragioni non sono contemplati moltissimi degli inc sui vari manuali come
Magia di Faerun (fantastico). Si sa nulla di regole per questo inc che
riguardi i nuovi incantesimi e quali di questi possono essere resi
permanenti sull'incantatore?
Mai pensato ad un costrutto o un giglio di un mago che si ritrova ad avere
"Individuazione del Magico", "del Veleno" "Ossa di ferro", "Armatura" etc?
E' nato Clark Kent!
Ten

"Tenmei" <ten...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Srdra.74272$iy5.2...@twister2.libero.it...

Non so se ci sia o meno su magia di Faerun, però se si può fare dovrebbe
esserci scritto.
Nuovi incantesimi da permanentizzare sono scritti su Tome & Blood...
Comunque, puoi permanentizzare su te stesso un po' di cose, ad esempio..
Individuazione del magico
See invisibility
Visione del vero
e altro ancora...
Inoltre queste cose le puoi fare anche sugli altri...
Ciao

 Nel mentre in cui sgranocchiavo felicemente una coscia d'halfing
"Tenmei" <ten...@NOSPAMlibero.it> disse:

L'incantesimo cita comunque "A discrezione del DM".. perciò puoi mettere
tutti gli incantesimi che ti pare... ^_^
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: GRANDE LOTTERIA!!!

Una grande lotteria regolarmente riconosciuta ed approvata!!!!
http://www.v-w-d.com/m.asp?m=lottery2006

Segnalato all'abuse.
MadLuke. 

Segnalato all'abuse.
Così vediamo se l'approvano anche loro... :P
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [D20] Psionico

Qualcuno di voi ha tradotto il materiale del d20 su gli psionici?
Se si me li potete mandare?
T.J.

Se si me li potete mandare?
approfitto per fare una domanda "tecnica" sulla licenza di libera
distribuzione.
Ho visto su 
http://www.opengamingfoundation.org/srd.html
 che
praticamente ci sono tutti e tre i manuali base messi in rete.
Quindi se io "ricopio" della roba e la metto in rtf o simili
documenti, è legale e si può distribuire?
Nel caso ieri sera ho finito i poteri dello psionico (in inglese), che
nel sito sopracitato sono molto incompleti.
Se a qualcuno interessa.... (e se si può ^__^)
Ciao
DrNick

Se a qualcuno interessa.... (e se si può ^__^)
in che senso li hai finiti?
se hai sviluppato una _tua_ versione d20 dello psionico puoi senno no
attenzione che una cosa e' la licenza d20 e una la licenza OGL
la prima ti consente di usare il marchio "d20" e di seguire le regole
di detta licenza (ovvero puoi sviluppare prodotti purche' non cambi il
significato delle regole rilasciate sotto d20, puoi aggiungere pero',
e non metti le regole per passare di livello o creare le
caratteristiche, ovvero devi rimandare al manuale del giocatore e del
master per queste cose) in ogl puoi fare di piu' ma non puoi indicare
la cosa come d20
in ogni caso non puoi usare il materiale come presentato nei libri
altrui, lo devi riscrivere con parole tue puoi rielaborare materiale
Open ma sempre con parole tue
in breve poi e' un po' piu' complesso
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

 Se a qualcuno interessa.... (e se si può ^__^)
A me interessa!
T.J.

Open ma sempre con parole tue
O__o
mi sembra cavillosa come cosa... cioč se io prendo i poteri psionici,
li copio e incollo in un documento e li "riscrivo" un po' dopo posso
metterli in rete?
Se č cosě, mi sa di "italianata" :-)

Se è così, mi sa di "italianata" :-)
se la vedi come cosa negativa ti dico di no


>ma sono gia' in rete!
no, non ho capito una mazza allora :)
Io ho scaricato quello su opengamingfundation e i poteri non erano
descritti per nulla, cioč ci sono range, costo in punti etc, ma la
descrizione a parole del potere non c'č.
Allora chiedevo: la devono mettere, o non possono metterla.
O possono metterla ma "riscrivendola"?
:-)
DrNick

O possono metterla ma "riscrivendola"?
in realta' se riscrivi dovresti riscrivere tutto e inventarti nuovi
poteri

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [OD&D] Nuovo mostro: Combattente infuocato

Un piccolo mostricciattolo che ho creato per un'avventura che sto scrivendo.
Combattente infuocato
CA        5 (7)
DV        9+2***
Mov       27 (9) m
Att       2 artigliate o 1 arma
Danno     1d4+1d6 da fuoco / 1d4+1d6 da fuoco o a seconda dell'arma + 1d3 da
fuoco
Frequenza Vedi descrizione
TS        N9
Morale    8 (10)
Tesoro    V
INT       13
AL        Neutrale
PX        3250
Tipo:     Mostro Planare, Raro
Esseri umanoidi, alti dai 2 a 2,5 metri, sono circondati da fiamme che vengono
generate magicamente dal loro corpo. Sono originari di un piano esterno dove
sono preponderanti gli elementi fuoco e terra e dove e' leggermente
preponderante l'influenza della sfera dell'entropia. La loro vita media e' di
circa 140 anni e ragguingono la maturita' intorno ai 20 anni.
Attaccano con gli artigli causando, in caso di sucesso, 1d6 punti di danno a
causa del fuoco (riducibili con eventuali protezioni nei confronti del fuoco)
oppure usando armi di pietra originarie della loro civilta' (bastoni, mazze,
giavellotti) che usati corpo a corpo trasmettono 1d3 danni da calore
aggiuntivi. Normalmente non impiegano scudi o armature, ma non e' insolito che
abbiano anelli o amuleti di protezione.
Hanno la capacita' di lanciare l'incantesimo da Druido di 2' livello "Produrre
fuoco" a piacere, l'incantesimo da Mago di 1' livello "Scudo Magico" 3 volte
al giorno, l'incantesimo da Mago di 3' livello "Palla di fuoco" 3 volte al gg
e l'incantesimo da Mago di 5' livello "Animare i morti" 1 volta al giorno,
tutti come se lanciati da un personaggio di livello 9'. Solitamente prima di
ingaggiare un combattimento corpo a corpo cercano di usare il loro potere di
"Scudo magico".
Sono immuni al fuoco, ma subiscono una malus di -2 ai TS contro atacchi basati
sul freddo e ogniuno di questi attacchi gli procura un punto di danno in piu'
a dado (come un Protezione dal freddo al contrario). Hanno un bonus di +1 a
tutti i TS contro attacchi basati su veleni o acidi. Sono immuni alle forme
invertite degli incantesimi clericali di guarigione.
Se vengono immersi in acqua completamente il loro fuoco esterno si spegne,
come conseguenza non possono usare i loro poteri di "Produrre fuoco", "Scudo
Magico" e "Palla di fuoco" e la loro CA sale di 2 punti (in assenza di altre
protezioni da 5 a 7). Perche' il fuoco ritorni occorre che trascorrano un
intero turno senza essere baganti o subire danni da freddo.
A volte hanno con loro ogetti magici prodotti nel loro piano dimensionale,
solitamente anelli o amuleti.
Sono molto rari nel primo piano materiale, se sono presenti solitamente
prestano servizio come mercenari in eserciti malvagi o legati alle forze
entropiche, spesso ricoprendo il ruolo di ufficiali, in questoc aso se vengono
incontrati con la loro truppa il loro morale sale a 10.
Ao Alex

 sul freddo e ogniuno di questi
beh a parte alcuni errori di ortografia, mi pare carino come mostro.
-- 
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] metamorfosi...su DMG

Ciao ^_^
Leggendo e rileggendo la parte sulla metamorfosi sulla DMG in italiano non
ho potuto fare a meno di entrare in confusione.
Mi riferisco al sotto-paragrafo riguardante le armi incantate contro un
determinato tipo di creatura.
Ci sono vari esempi su come trattare i bonus di un ranger contro il nemico
giurato, oppure del nano contro i giganti.
L'esempio più ingarbugliato però viene prima...
Facendo anch'io un esempio, credo si sostenga che se possiedo una spada +1
+3 contro i draghi e un coboldo bevendo una pozione diventa un drago,
beneficio di tal bonus o sbaglio???
Scusate se ve lo chiedo ma la frase in questione è difficilmente
digeribile...
Ciao a tutti
Elam il Mago

 ha scritto nel messaggio
news:9gsbei$b1cn5$1...@ID-71922.news.dfncis.de...

Beh, la questione va affrontata , secondo me, da due diversi puntio vista:
- Un ranger che combatte contro un coboldo trasformato in drago somma a
colpire dei bonus derivati dalla foga che impiega in combattimento, non sono
potenziameti magici!
Se il ranger sa che il drago è un coboldo trasformato, comunque sta
combattendo contro un coboldo!
Personalmente concederei un via di mezzo del bonus eventualmente applicabile
sia contro draghi che contro i coboldi!
Se invece il ranger non sa che quello è un coboldo,  l'enetuale bonus contro
i draghi lo applicherei completemente(e non quello contro i coboldi)!
Diverso è nel caso del potenziamento di una spada:
se la pozione specifica che chi la beve acquisisce anche tutti i tratti
razziali della creatura che diventa, allora la spada "riconoscerà" quella
creatura e infliggerà i danni potenziati!
Se invece la mutazione è solo nell'aspetto, la spada comunque colpirà un
coboldo, sta al DM decidere!

 Elam il Mago
--
Saluti,
Dalvonar The Diviner

 lancia con una foga tale da dargli un bonus sull'attacco.
Se permetti non sono d'accordo...
Il ranger se non sbaglio si _specializza_ nel combattere contro un certo
tipo di nemico, ovvero, dato che vi è abituato, o comunque fa di tutto per
poter affrontare a pieni poteri un tipo di creatura, ne può prevedere
attacco e difesa. Tuttavia un poly-self fa rimanere il coboldo un coboldo,
ovvero, disporrà di armi da drago, ma combatterà da coboldo (e qua viene il
dubbio: non bisognerebbe penalizzare?). Inde, secondo me il ranger non
dovrebbe avere il bonus, poiché combatterebbe contro un drago che si
comporta da coboldo, il che non farebbe applicare le sue proprietà.
--
Byez!
Lex
-------------------
"Knowledge is power"

 comporta da coboldo, il che non farebbe applicare le sue proprietà.
Se é vero qanto sopra in effetti sarebbe così....
--
Saluti,
Dalvonar di Kalinost
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Greyhawk

Salve!
Mi servirebbe per favore un'informazione: avete idea di dove (in quale
modulo, espansione, boxed set della 1st, 2nd o 3rd Ed di D&D o Adv D&D)
si possono trovare le statistiche di Iuz, il Villain supremo della
campagna di Greyhawk?
Di sicuro non si trovano in "Iuz the Evil" e se non sono lě, dove
possono essere??
Grazie mille in anticipo!
Joe

 Joe
Lord Claudius Hörrighan
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

From the Ashes - Pag. 94

versione Demigod.
spoilerino 
Visto che e' un cambionte figlio di un principe dei demoni e della regina 
delle streghe, che e' venerato come un dio, che e' un semidio, mi sembra 
anche giusto ^^
    	Paolo

 disse:

Dragon & Dungeon - la rivista italiana.
La dovresti trovare nei giochi specializzati
-- 
 L'uomo superiore comprende ciň che č giusto, l'uomo inferiore 
 comprende solamente ciň che vede. 		- Confucio 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Quanti Furtivi Per Round????

Come da Oggetto
Quanti Furtivi Per Round può fare un ladro???

Quanti Furtivi Per Round può fare un ladro???
INFINITI.
Nel senso che non c'è un limite.
Ogni volta che l'attacco rispetta le condizioni di furtività allora è
furtivo.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: porta dimensionale per cavalli

Secondo voi qual e' il peso medio di un cavallo da guerra pesante? mi serve
saperlo per calcolare il livello del mago a cui dovrò andare a chiedere di
farmi un Cape of the Mountebank che crei una porta dimensionale abbastanza
potente da trasportare il mio guerriero ed anche la sua amata cavalcatura...
Ciao
Alberto

potente da trasportare il mio guerriero ed anche la sua amata cavalcatura...
A parte che non puoi andare da un mago e chiedergli "scusi, lei di che
livello č?" :) Al massimo gli spieghi il problema e lui ti dice se č
in grado di farlo o no. E son tutti cazzi del master rispondere :)
SN

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E]Differnza incatesimi da chierico

Ciao a tutti, sapreste dirmi la differenza tra l'incantesimo "rianimare
morti" e "ressurrezione"?
Ciao e grazie!

 "rianimare morti" e "ressurrezione"?
Per rianimare i morti serve il corpo intero per resurrezione no.
Con rianimare i morti torni in vita con 1 pf e se avevi caratteristiche
scese a 0 ti tornano a 1. con resurrezione torni al massimo di pf e di
caratteristiche, cosě mi pare andando a memoria dato che non ho i manuali
sotto mano
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.385 / Virus Database: 217 - Release Date: 04/09/2002

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: D&D3E - Manuale dei mostri in italiano

Non doveva uscire in sti giorni?
Sapete la data esatta?
E' uscito?
Rimandato?
Bye da un' ansioso
Muad' Dib

 
-- 
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER: 
www.telstar.it
**************************************
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nuove schede sito Wizards

Ciao a tutti,
    ho scaricato alcune delle nove schede del personaggio .pdf appena
pubblicate sul sito ufficiale ma quando le apro mi compare la message box
Manca la codifica (CMap) specificata da un font.
Qualcuno sa dirmi come ovviare al problema?
-- 
Ciao e grazie, MadLuke
Membro n. 180 del database di IHGGD.

 Qualcuno sa dirmi come ovviare al problema?
a) Prova a controllare sul sito dell'Adobe. 
b) Prova a utilizzare l'Adobe Reader 7.0
Ciao.
Pegaso

 Qualcuno sa dirmi come ovviare al problema?
Io ne ho aperte alcune senza problemi con Acrobat R. 5.0 .... prova a
riscaricarne una e vedi se il problema persiste ....
----------------------------------------------------------
  Ciao da Cthulhu ;-E
  AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
  Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
  'When you play the game of thrones, you win or you die.
  There is no middle ground.' - Cersei Lannister

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Illithid o MindFlayer

Salve a tutti!
Dove trovo più info possibili su questa razza? Qualcosina è scritto su Il 
Sottosuolo di Faerun, ma mi interesserebbe sapere come potrebbero essere 
strutturate le loro città che immagino molto simili a quelle dei beholder 
data la loro capacità di levitazione...
Ten 



è una delle razze approfondite da "Signori della Follia" appena tradotto  
dalal 25esima
-- 
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me

Oltre al già citato Signori della Follia, trovi un sacco di info su 
Illithiad, splendido manuale per AD&D
salut
-- 
_______________________
l'Iran ha chiesto l'intervento dell'Onu contro gli Stati Uniti perché
loro hanno Chuck Norris 

 Illithiad, splendido manuale per AD&D
Quoto, è fantastico!
Ten

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: le lande perdute

Quancuno ha un'idea su dove possa trovare la trilogia delle lande 
perdute di R.A. Salvatore ??
So che è quasi introvabile ma la speranza è l'ultima a morire !!!
-- 
  ###### ######
#      #      #
# #### # #### #
#   #  #   #  #
#  #   #  #   #
# #### # #### #
#      #      #
  ###### ######

 So che è quasi introvabile ma la speranza è l'ultima a morire !!!
Prova su it.arti.fantasy!


OzzO scopri' di avere strani poteri il Sat, 15 Sep 2001 19:41:44 GMT
quando alzo' la sua spada al cielo e disse:
| Quancuno ha un'idea su dove possa trovare la trilogia delle lande 
| perdute di R.A. Salvatore ??
se provi ad aspettare un uccellino m'ha detto tempo fa che massimo in
primavera dovrebbe esserci la ristampa da parte dell'armenia ^____^
-- 
"That guy there said I could have it!"
-- 
 _ \              |    siamo kender, oltre il codino c'e' di piu'...
 __/_` |\ \ / -_) |      pavel77 (at) 
supereva.it
  |  ICQ#37941259
_|\__,_| \_/\___|_|   FIDDer#41 | CdHer#2 | Super kender all'occazione
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Spelljammer questo sconosciuto

A chiunque possa darmi una mano:
Nella mia campagna in Faerun ho avuto la brillante idea di piazzare una nave
spelljammer in avaria, che i miei PG dovranno aiutare a riparare se vorranno
fuggire dalla tana goblin in cui sono finiti.
Adesso il problema: non ho idea di come funzioni una nave spelljammer, solo
che l'idea mi allettava troppo.......
Arei bisogno di una succinta spiegazione di come stracappero fanno a far
volare quei cosi.
Grazie,
Re Oberon
reob...@katamail.com


... vado a memoria:
La nave vola grazie all'Helm, un oggetto in grado di convertire
l'energia magica del pilota in forza propulsiva.
Solo maghi (mi riferisco alla 2nd Edition, quindi se giochi con la 3rd
anche gli stregoni) o chierici possono pilotare una nave.
In genere gli helms hanno l'aspetto di sedili, ma non è raro trovarne
di forme più adatte alla natura della razza che li ha creati.
La velocità e la capacità di manovra delle navi dipendono dal livello
del mago o del chierico che li pilota ...
Le navi, come qualsiasi corpo, portano con se una quantità di aria
proporzionale alla massa ... quindi anche un uomo abbandonato nello
spazio ha alcuni minuti di autonomia ...  per questo le navi devono
tuffarsi regolarmente in un'atmosfera respirabile per un ricambio
d'aria.
Gli oggetti di una certa dimensione, come le navi, hanno una proprio
gravità (sempre 1G) ... immaginala come un disco che taglia
orizzontalmente la nave, passando da una faccia all'altra del disco la
forza di gravità ha stessa di rezione ma verso opposto.
Se mastichi un po di inglese qui pui trovare la cronologia
dell'universo secondo spelljammer:
http://www.geocities.com/starspeed_a/sjhistry.html
Questi sono un po di altri URL (sempre in ing) da cui puoi recuperare
altre info:
http://www.geocities.com/starspeed_a/menu.html
http://www.geocities.com/tgomm/
http://www.inx.net/~heath/
http://members.ozemail.com.au/~spelljam/
http://s.webring.com/hub?ring=webjammer&id=15&list
by, weasel
'L'universita' americana di Berkeleyha prodotto due importanti
invezioni: l'LSD e Unix. Credo non sia una coincidenza'
Jeremy S. Anderson

 ha scritto nel messaggio
news:kej92usaqok4lu3k0...@4ax.com...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [tecnico] Re: e R:

avrete notato che alcune risposte iniziato con R: invece che con Re:
ciò dipende da un bug del vostro outlook o da un'impostazione erronea delle
preferenze.
la R: comporta lo spezzettamento dei thread, almeno per alcuni programmi.
la cosa è fastidiosa...
potete rimediare procurandovi la patch per outlook (scrodai l'indirizzo, ma
cercate un po'... dovrebbe essere facile)
o aggiungendo la "e" a mano.
ciao
Roberto

 wrote in message
qmoq6.48799$Xj7.4...@news.infostrada.it...

Già, lo so... Prego tutti di scusarmi per non aver ancora risolto la cosa...
(di aggiungere la e a mano mi dimentico sistematicamente... :P)
bè, prometto di risolvere il tutto al più presto!
Arioch del Caos
Ps: stavolta mi sono ricordato... ^__^

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: giocatori Bologna ??

Sono in città per lavoro (ho 29 anni) e mi sto guardando attorno per
vedere se esiste un gruppo di GDR (anche non D&D per la verità) che si
incontri con regolarità per vedere se si può combinare qualcosa di
buono.
fatevi sentire anche direttamente via email
saluti
l.
-- 
* Chi non ha testa abbia gambe *

 Sono in cittа per lavoro (ho 29 anni) e mi sto guardando attorno per
e devi lavorаааааааааааааа
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 e devi lavoràààààààààààààà
a volte tornano...
lo dovresti sapere!



Ha ragione duck!!! A lavoro!!!
--
_-==.==-_*_-==.==-_
  _    _   __    _   " Ogni sistema ha le sue leggi :
 |_)_ |_) (_  _ |_)     alcune possono essere eluse
 | (_|| \o__)(/_| \    altre...infrante " (Morpheus)
 (Giacomo Bellucci)
 
PaR._IL_BIAN...@libero.it
     _________
    /ficm code\          Per rispondermi togliete
    \ [Hx23B] /        _IL_BIANCONIGLIO_ dall'email
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯

 Ha ragione duck!!! A lavoro!!!
Heilà ciao Giacomo!
ma come è frequentato quest NG, sembra di essere a Donoratico :-))
Salutami tutta la banda!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Nuovo Giocatore

Salve a tutti voi avventurieri di D&D. Io sono appena giunto su questo mondo
approfittando dell'uscita della terza edizione. (A onor del vero ho già
giocato una campagna con AD&D finita a gennaio)
Il piccolo problema è che nel gruppo adesso tocca a me fare il master e così
mi sono procurato i due manuali base (giocatore e DM) e li sto ancora
leggendo. Qualche consiglio per evitare degli errori? Qualche sito da
visitare, magari per prendere idee, spunti, immagini o qualunque altra cosa
mi possa aiutare? Vi ringrazio per tutte le informazioni che mi manderete.
Un saluto e attenti a non far rumore, potreste svegliare un drago :-)



leggendo. Qualche consiglio per evitare degli errori? Qualche sito da
vai qui
http://www.treemme.org/ihggol/net/index.html
e scaricati il netbook del giocatore e del dm
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- visitate 
http://petizionegundam.cjb.net
 !!!!! -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

 ha scritto nel messaggio
news:99j358$fe$1...@nreadA.inwind.it...

Il compito del master e' di raccontare una storia che sia "coerente" con
tutte le azioni intraprese dal party e dai PNG.
Piu' png ci metti dentro, piu' hai bisogno di un "pezzo di carta" su cui
annotare cosa e' accaduto, cosa sta accadendo, cosa deve accadere in futuro
e cosa potrebbe accadere.
Comincia con avventure "semplici" come recuperare un piccolo tesoro e
scacciare Bargle l'infame dalle rovine del castello di LaSoglia (il bieco
individuo che ha ferito quasi mortalmente la giovane Aleena, chierico di
Halav, con un micidiale dardo incantato).
Praticamente si tratta di avventure EUMATS: Entra Uccidi Mostro Arraffa
Tesoro Scappa, dove i giocatori devono imparare perche' ci deve essere un
ladro nel gruppo, a cosa servono le pertiche lunghe fino a tre metri,
perche' nello zaino di ogni avventuriero ci devono essere dei sacchi, 20m di
corda, 4 fiasche d'olio (di terracotta), un acciarino e una lanterna,
perche' il mago deve usare pochissimo metallo e che sia nobile ecc...
Insomma, crescete piano e crescete insieme, ma soprattutto: non fare il DM
solo tu, ma masterizzate a turno in modo da evitare che le avventure
diventino ripetitive e, soprattutto: avrai piu' tempo per scrivere le tue.
Ah, rammenta un'ultima cosa: regole e tabelle sul manuale servono ma siete
sempre liberi di modificarle come vi pare, l'importante e' che vi divertiate
e che il master, su una regola, abbia sempre l'ultima parola.
Ciau
Nettuno

Grazie a tutti voi che mi avete consigliato. Ho iniziato a tirare giů le
prime idee e fra tre settimane (problemi di tempo fra tutto il party)
inizieremo :-)


Se voui puoi anche far trovare 1 (e una sola) arma potente o un oggetto
utilissimo come il buco portatile (dove quei sacrilegi dei miei PG hanno
ficcato pure gli arazzi di una sala segreta di un castello abbandonato x
arredare la loro bella casetta - CHE SI SONO COSTRUITI - sono di liv. 3/4!)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] Scacciare i non morti?

Ieri sera, durante la mia ultima partita della stagione
2000-2001 [1], c'è stata una breve discussione sul
funzionamento dello scacciare i non morti. Per qualche
strano motivo, mi sono messo in testa [2] che il chierico
dopo aver recitato la preghiera necessaria per scacciare
[3], dovesse continuare a rimanere concentrato per non
interrompere lo scacciare.
In realtà, rileggendo le regole mi sono accorto che non
era proprio così, ma il dubbio mi è rimasto ugualmente.
Ho poi controllato la regola sul manuale della 2a Ed. di
AD&D, pag. 103 del Player's Handbook (1st Printing,
1989) c'è, proprio scritto che il chierico deve mantenere
la concentrazione, ma SOLO per i non morti dotati di
libero arbitrio. :-( Insomma, ho inventato una house
rule implicita, oppure ho fatto una gran confusione... %-\
Immagino già la soddisfazione dei miei giocatori,
probabilmente mi chiederanno di ritirare tutti gli
scacciare fatti in questi anni di gioco. >:-(
Probabilmente riuscirò a farli tacere con qualche PE
di consolazione [4]. :°-(
Note:
[1] La campagna di Giuseppe A., ambientata nei
Forgotten Realms. Per impegni di natura scolastica.
[2] Io non gioco un chierico, ma anche da DM ho
sempre inteso lo scacciare come un'azione continua.
[3] Elean, la chierica di Marco Filippo Vadalà, li
scacciava, pronunciando un rauco "Temetemi!".
[4] E' tradizione. Se mi accorgo di aver fatto un
errore nelle sedute passate, prima di iniziare la
nuova partita spiego il mio errore e se possibile
intervengo in modo retroattivo. Naturalmente, lo
stesso vale anche per i giocatori, con la sola
differenza che se sbaglia il DM, è costretto a
corrispondere un congruo rimborso di PE. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 mi interruppero con la
frase :
<snip>
ma seconda o terza edizione ?
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%%- visitate 
http://www.petizionegundam.cjb.net
 -%%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

io da dm sia nella terza che nella seconda ho usato lo scacciare non come
un' azone continua
anche perchè ho pensato che se i non morti scappano e continuano ad
andarsene per un pò, perderebbero di vista il chierico che li ha scacciati,
ma questo non fa venire meno la paura ha suscitato.