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Titolo: [2ed][HELP]incantesimo corda magica...

Salve a tutti, ho una domanda per voi:
L'incantesimo  da maghi "corda magica", di 2° liv., lo avete mai usato? ho
letto in maniera attenta?
Mi spiego meglio, sabato scorso io e i miei amici abbiamo giocato una
sessione ad AD&D, all'apice della serata la situazione era che dovevamo
assaltare una carovana di chierici di Kossuth (scortati da alcuni guerrieri)
per impadronirci di un oggetto magico che trasportavano (con loro c'erano 2
maghi, 1 di alto livello, e dei chierici di cui almeno 1 di alto livello + 1
paladino di alto livello).
Siccome stiamo giocando una partita dove siamo tutti malvagi, avevamo
parecchi problemi per trovare il luogo dell'imboscata (la strada su cui
viaggiavano era in una pianura infinita senza alcun riparo) dopo parecchio
tempo che eravamo li a scerverlarci, il mago del gruppo se ne esce con
l'incantesimo in questione.
Che permette di nasconderti in una nicchia extradimensionale a 9 m da terra
e dove nessuno può vederti!!! al che con questo stratagemma abbiamo atteso
la carovana quando sono passati sotto di noi siamo scesi e li abbiamo colti
di sorpresa maciullando subito il paladino e i 2 maghi e successivamente
portando a buon termine la missione.
Quello che voglio dire (e scusatemi se mi sono dilungato troppo) e possibile
che che un incantesimo di secondo livello sia cosi potente? perchè
ragionandoci noi siamo arrivati alla conclusione (almeno viste le
descrizioni sul libro) che il paladino non poteva percepirci, il mago e il
chierico neanche (anche visione del vero a leggerlo non parla di vedere
nicchie extradimensionali)? se i ladri si armasserro di pergamene con tale
inc. sarebberro veramente invincibili?
Aspetto vostre risposte, con ansia, vostre risposte!!!
Saluti a tutti, Portos R.

 inc. sarebberro veramente invincibili?
IMO sarebbero anche inutili ... ^__^
Ciao
Chtulhu :-E

 come dei tordi gli altri.
Grazie per l'osservazione e per la celere risposta, ma permettimi di
dissentire.
E sceso per primo il nostro guerrierone, e ha messo fuori combattimento il
paladino, intanto l'arciere da dentro bersagliava i due maghi.
Poi e sceso andando corpo a corpo con un mago (maciullandolo) l'arcere che
cmq č anche un ottimo spadaccino, poi sono sceso io (che possiedo l'anello
del volo) e da lontano ho tirato Fulmine Magico su alcune guardie e poi ho
iniziato ha evocare vari non-morti (sono un chierico) infine e sceso il mago
(con volo) e li ha bombardati con vari incantesimi.
Spero di essere stato piů esaustivo e attendo con piacere tuoi ulteriori
commenti.
Ciao, Portos R.

 (con volo) e li ha bombardati con vari incantesimi.
Scusa ma mentre voi facevate tutto questo macello quelli di sotto che
facevano? Se ne stavano fermi? ^__^
Ciao
Chtulhu :-E

 facevano? Se ne stavano fermi? ^__^
Assolutamente no! anzi.
Il paladino, per fortuna nostra e morto ak 2 round (il guerriero ha tirato 2
critici),
e i maghi non hanno potuto tirare subito i loro inc. perchè colpiti entrambi
da una freccia dell'arciere.
Uno e poi morto sotto i colpi delle 2 spade dell'arciere spadaccino, intanto
le guardie accorrevano in aiuto del paladino (erano in 12) tolta la sorpresa
hanno cercato di attaccare nel 2 round (solo in due, però i + vicini) gli
altri dopo.
L'altro mago ha lanciato teletrasporto e si è allontanato, per poi iniziare
nel terzo round a lanciare inc.
Al terzo round sono sceso io e con un fulmine ho seccato 4 delle 12 e ferite
altre 3 guardie (10d6), il 1° mago è morto sotto i colpi dello spadaccino, e
il guerriero era occupato contro 4 guardie (li si è preoccupato,
praticamente si difendeva solamente).
Il 2° mago ha lanciato contro di me dito della morte, ma un oggetto che
possiedo mi ha preservato dall'effetto dell'inc.
AL 4° round è sceso il mago e ha tirato un altro fulmine sulle guardie, lo
spadaccino era ad aiutare l'altro guerriero impegnati contro le restanti 8
guardie.
(alla fine del round ne erano morte altre 3), ed entrambi i guerrieri erano
in medie condizioni.
Io ho evocato 2 spettri e ne ho lanciato uno sul mago e uno sul chierico,
che intanto ceercava di evocare un elementale del fuoco.
Al 5° round il mago lanciava ulteriore fulmine sui macapitati (uccidendone
altri 2) e i guerrieri finivano il lavoro.
Io insieme allo spettro maciullavo il mago.
E il chierico aiutato dall'elementale combatteva l'altro spettro.
Al 6° round eravamo tutti contro il chirico e il suo elementale
al 7° round VITTORIA!!!
(Devo dire che una buona dose di C--O ha aiutato parecchio, cmq)
Ciao, Portos R.

 Che permette di nasconderti in una nicchia extradimensionale a 9 m da
terra
1) Teoricamente lo spazio della corda è tale da permetterti di scendere 1
alla volta, e se il guerriero e va in corpo a corpo, si muove a metà del
movimento per scendere, ovvero, la carovana è colta di sorpresa al primo
round ma al secondo, il guerriero sta ancora scendendo, (sono 9 m) e i maghi
ci si divertono ben bene e non sono più colti di sorpresa.
Poi, non mi sembra che la nicchia per scendere sia talmente larga da
permettere a 3 persone di mirare con archi e balestre.... in fondo, se si
può scendere uno alla volta perchè creare un buco di 3 m quando sono
sufficienti 90 cm?
Continuo sull'altro post :)
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 paladino, intanto l'arciere da dentro bersagliava i due maghi.
A che velocità si muoveva? Doveva scendere (fare 9m in un round) andare
verso la carovana (pochi metri) e combattere contro il guerrierone... (nel
frattempo 2round, il primo colto di sorpresa, ma è inutile visto che sono a
distanza, i maghi che fanno, lo vedono scendere e se la ridono? )  che fa
36m in un round???
L'arciere tira, ok... non scende nessuno....
Tirano loro....
Scende l'arciere (9m, 1 round)
Scende il Mago (1 round)
Scende il chierico (1 round)
Spadaccino in corpo a corpo (1round)
Fulmine (1 azione, + o - un round)
Evoca mostri (1 azione + o - un round)
Sono circa 5 round....


 Continuo sull'altro post :)
Scusa ma non ho capito qual'è l'altro post!?
Ciao, Portos R.

 (Devo dire che una buona dose di C--O ha aiutato parecchio, cmq)
E anche un po di fantasia. ;-)
Ciao
Chtulhu :-E

 Scusa ma non ho capito qual'è l'altro post!?
Quello sopra :)
Ciao :)


prendere in pieno il paladino con un salto!!!!
più che altro, vanno a lanciare corda magica proprio SOPRA IL PUNTO ESATTO
in cui passa il Paladino?
Che C**o!!!
Fatti giocare una schedina da quei personaggi.:-)))
Inoltre
1 - come facevano a sapere il momento il cui è arrivata la carovana? se
qualcuno era di vedetta, dalla carovana avrebbero dovuto notarlo (mi sembra
di capire che l'ingresso della porta dimensionale è una specie di botola
parallela al terreno e per vedere quello che non è immediatamente sotto
 bisogna sporgere la testa e pensoche una testa che sbuca dal nulla contro
il cielo sia una cosa abbastanza visibile. come minimo si sarebbero dovuti
insospettire). Senza contare che ti voglio vedere a stare delle ore a testa
in giu aspettando che arrivi qualcuno.
2 - io non dico che AD&D debba avere pretese di realismo, ma non ci si può
aspettare che un guerriero, magari in armatura, cada da 9 metri (sopra un
altro guerriero a cavallo, poi) e poi combatta subito dopo come se niente
fosse . Il _minimo_ che ci si può aspettare è che faccia una prova di
destrezza, con un discreto malus, per vedere se rimane in piedi.
3 - possibile che i maghi della carovana non avessero a portata di mano
bastoni, bacchette, pergamene, anelli ecc. da usare per lanciare
incantesimi in caso fossero feriti? (ricordo che in *D&D essere feriti non
impedisce in alcun modo di usare un oggetto magico). Decisamente qui il
master ha fatto un grosso errore.
Ci sarebbero altre cose ma basta cosi.
Ciao.
--
HIGGer n.884
l'unico membro non-giocatore e non-master di IHGG.
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Se deve essere il manuale a dirti di usare il buon senso 
allora forse non hai abbastanza buon senso da usare.
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Da grandi poteri derivano grandi soddisfazioni.