mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Piante effetti curativi e dopanti...

Esiste da qualche parte sul web o su qualche  manuale una descrizione delle
piante in d&d e dei loro effetti sui personaggi?
Per es. una pianta con caratteristiche simili a quelle della pianta di Coca
masticata potrebbe migliorare la capacità di combattimento o permettergli di
subire gravi perdite di punti ferita senza pensarci troppo e quindi con dei
bonus sui tiri salvezza...
Questo mio messaggio probabimente potrà sembrare assurdo ma io credo che
sarebbe una gran cosa poter usufruire nel gioco di piante curative,
rilassanti, ecc.
Accetto insulti se il mio messaggio vi è sembrato troppo "Radicale"
(eheh)...Saluti.

 personaggi? [...]
Sì, ci sono almeno un paio di netbook che potrebbero essere
di tuo interesse. Segui questo link: 
http://www.bluetroll.com
 e
cerca nella sezione "Guides".
I notebook sono quasi tutti della seconda edizione, ma devo
dire che quello sui veleni e sulle erbe sono fatti veramente con
grande attenzione. :-)
--
Maurizio Vaggi

bonus sui tiri salvezza...
Occhio che se ti becca l' antidoping, i PG vengono squalificati per un
anno e mezzo.... e pare che i laboratori ultimamente siano diventati
efficienti :-)
Luca

 piante in d&d e dei loro effetti sui personaggi?
Aggiungo, a quelli citati, "The Guide to Herbs for RPG, 5th Edition" (in
inglese).
Un erbario eccezionale, anche se non specifico a D&D; contiene erbe sia reali
che fantasy.
Lo trovi in tutti i siti che contengono Netbooks. In particolare,
www.istari.org/~olik
.
Alessandro

Io ho un'erboristeria a Thyrsis e conosco parecchie piante. Ho preso la
capacità erboristeria, e fin qui conoscevo vagamente qualcosa, poi ho deciso
di aprire un negozio, allora il mio DM mi ha comunicato un po' alla volta
delle piante: ad ogni livello ne aggiunge due. Ora ne conosco circa una
trentina, qualcuna tipo Coca, comunque ho molti stupefacenti. Ogni pianta ha
la sua zona di coltivazione, periodo di raccolta, effetto farmacologico e
collaterale, forma farmaceutica (unguento, pozione, polvere), possibilità di
tolleranza, dipendenza, overdose, insomma è tutto dettagliato. Valutando i
diversi effetti ho creato per alcune di esse una correlazione con quelle
reali (PS faccio CTF). La simil-coca in d&d è l'erbataza, che però ha
ovviamente effetti collaterali, altre sono paragonabili ad anfetamine,
cannabis, qualche benzodiazepina e così via. Se ti interessa dimmelo che ti
mando via e-mail quelle che conosco in word.
--
Dryas, Druida del Lago Arcobaleno

Certo, certo che mi interessa...Mandami pure quello che conosci in
e-mail...Te ne ringrazio...Ti faccio un'altra domanda:
Il tuo master da dove ricava le informazioni suddette????
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Un esempio d'Incantation da Urban Arcana.... e link

Function like spells, except need not be spellcaster to cast them. No
spell slots, unlimited number per day. Cannot be improved with
metamagic feats. More powerful than spells. Take longer to cast than
spells, success not assured. Often require multiple participants or
strange rituals.
Can be discovered in old tomes etc. Knowledge (arcane lore) checks to
cast. Must make check every 10 minutes; failure means that the last 10
minutes are wasted, not that the incantation has failed. If you fail
two in a row, it fails. 
Always cause backlash of some kind, whether you succeed or fail.
Backlashes damage or drain the caster.
preso da un thread di en-world
http://enworld.cyberstreet.com/showthread.php?s=&threadid=49243
++
Each incantation has specific consequences for failure (attack,
augment, betrayal, damage, death, delusion etc.)
Example:
Caduceus
Skill Check: Knowledge (arcane lore) DC 31; 4 successes and Treat
Injury DC 31, 2 successes
Failure: 2 consecutive failed checks
Compnents: V,S,F
Casting Time: 6 hours minimum
Range: Touch
Target: Living creature
Duration: Instananeous
Save: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
Ends adverse conditions (ability damage, confusion, blindness,
deafness, fatigue etc.); cures up to 150 points of damage. Removes
negative levels. 
Failure: Death (Fort save DC 15 or die; otherwise reuced to -1 HP)
+++
come si vede in pratica bisogna fare 6 check a 31DC (gasp) e
salmodiare per 6 ore, pero' tutti possono farlo (e' un heal in
pratica)
--
ciao, fabio
http://www.uaar.it
http://www.colonnedercole.it
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

pratica)
Il bello e' che si continua a fare 1 check all'ora finche':
1: non sei riuscito a fare 4 tiri conoscenza arcana e 2 tiri Guarire
Oppure
2: toppi 2 check in sequenza
Un'idea della madonna, direi.
Devo avere quel manuale.
    	Paolo

Il 9 May 2003 14:13:50 GMT Era Volgare nel it.hobby.giochi.gdr.dnd,
razorbl...@tiscalinet.it
 (Paolo Greco) wrote:

inoltre se ho capito questo sistema e' basato sulle regole migliori
dell'epic level (quelle per creare incantesimi) :)

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [HR] Proposta conversione Power Attack per archi.

Abbiamo appurato che non si puo' tirare "piu' forte" ma "meno preciso" con
un arco.
Ora: e' possibile invece tirare "piu' rapidamente" e "meno preciso"?
Ovvero: che ne dite di adattare il power attack agli archi chiamandolo fast
attack e permettendo di riadattare i punti del bonus d'attacco:
Esempio:
Un guerriero che ha +11/+6/+1 puo' decidere di spostare fino a +5 punti in
un'altro attacco, andando a +6/+6/+1/+5, che vengono riarrangiati in
+6/+6/+5/+1...
La versione Improved permette di spostare fino a +10 punti in due attacchi,
max +5 l'uno,
Esempio
Il guerriero +11/+6/+1 puo' fare un +1/+6/+1/+5/+5 riarrangiati in
+6/+5/+5/+1/+1 ...
Critiche/pareri/suggerimenti/censure son ben accetti ^______^ Che ne
pensate?

 pensate?
Preferisco il piů semplice talento Rapid Shot, che ti fa guadagnare un
attacco in piů, dandoti -2 a tutti gli attacchi. Sono sicuro che in
qualche altro manuale ci sia un altro talento per aumentare ancora la
cosa(IIRC Manyshots nel manuale dei livelli epici).
Non che il tuo sia bacato, anzi, ma lo vedo un po' troppo laborioso. Ad
occhio non vedo abusi palesi.
ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 fast attack e permettendo di riadattare i punti del bonus d'attacco:
Ehm...esiste gia' e si chiama Tiro Rapido? =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 GeekCode 3.12:
 GAT d+@ s++: !a? C++++ UL++++/B++ P+ L++ E+ W+++ N+ o? K? w++ O M+ V? 
 PS++ PE- Y>++ PGP+ t+++>* 5++ X++ R+++ tv+ b++++ DI+ D>+++ G e>+++++ 
 h>* r>++ y+++++ 

 Ora: e' possibile invece tirare "piu' rapidamente" e "meno preciso"?
Ehm.... credo che esita già senza andare nelle HR, c'è il talento "Tiro
Rapido" sul MdG.
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.

Risposta unica per tutti e 3 ^__^
So che c'e' tiro rapido. Questa e' na versione un po' + "elastica" che
permette di spostare un po' piu' variabilmente il bonus.. ma alla fine e'
uguale, avete ragione.....
/me da' fuoco al foglio.
Et voila'!

 Sender:Folletto
 E-Mail:lospa...@NOSPAMlibero.it

povero folletto
cerca disperatamente d'inventare una feats ma non ce la fa ^_^
Roy

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Draghi draghi

Ho il piacere di comunicarvi che ho ordinato in libreria il
Draconomicon in italiano... non vedo l'ora, poveri i miei
giocatori... Oppure buon per loro, dipende dall'umore del DM... ^^
Argaard

ooooo .... quando esce ? ci sarà per Lucca ?

 ooooo .... quando esce ? ci sarà per Lucca ?
Sì. La revisione del manuale è iniziata in questi giorni.
-- 
mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: le foto di Lucca Games

visto che non lo fa' il creatore dell'opera, la segnalazione la faccio
io:
http://web.tiscali.it/Randin/ihggd/lucca.html
altre?
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 Lorena
Ciao e grazie ancora.
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna
    ICQ# 93013743
 
http://web.tiscali.it/Randin
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Incantesimi di Eletto

Scusate, ma esistono descrizioni serie degli incantesimi degli Eletti di 
Mystra?
No, perche' gelatina molliccia di Simbul ha un raggio, un Ts, oppure e' 
automatico? O___o
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il paradiso lo preferisco per il clima, l'inferno per la compagnia.
						- Mark Twain

 ha scritto nel messaggio
news:Xns92C293E...@127.0.0.1...


 MOLTO elevata.... ; )
Non vero.
Controlla la descrizione di Khelben, ad esempio.
Ci sono vere e proprie liste di incantesimi, la cui descrizione, pero' non 
si trova da nessuna parte...ora, come gioco un Khelben che casta "Gelatina 
gelatinosa della Simbul?" contro un villain? avra' o no un TS?
Anche perche' allora si possono teleportare dai maghi cattivi e 
spappolarli in 3 ns...
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non hai mai veramente capito qualcosa, fino a quando non sarai in grado
 di spiegarla a tua nonna.			- Albert Einstein

 ha scritto nel messaggio
news:Xns92C9A41...@127.0.0.1...


 - Dweomer sinondico di Symbul "  (che ha elminster... )
Non e' mica l'unica cosa di Symbul che ha El-luser... =)
	Paolo

 ha scritto nel messaggio
news:3DD8FC7B...@tiscalinet.it...


Ah dimenticavo...
Sei bravissimo a postare sempre dopo che posto io!!
Cosa fai? prendi spunto da quello che scrivo per sembrare preparato e/o
corregermi controllando di volta in volta sul manuale?
Bravo! potrei assumerti come segretario! ;)
Andrea
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: halfling e sapda bastarda

la domanda č semplice: una spada bastarda č difficile da maneggiare con una
mano da un personaggio di taglia media senza adeguato allenamento (feat.
armi esotiche).
Fin quě tutto bene, ma quando si passa ad un personaggio di taglia piccola
come un'halfling appunto? Essendo un arma media la usa tranquillamente a due
mani oppure non puo' perchč difficile da maneggiare e deve anche lui
imparare il tratto armi esotiche?

imparare il tratto armi esotiche?
Deve anche lui prendere il talento, se vuole evitare la penalità di -4
al tiro per colpire.
Dalle FAQ ufficiali:
<<  Just  what  does  a  Small  character  have  to  do  to  use  a 
bastard sword? I have gotten the impression that a halfling 
can use a bastard sword as a two-handed weapon provided 
that she has a Strength score of 13 or better and she takes 
Exotic Weapon Proficiency (bastard sword). Correct? >>
<<  There is no Strength requirement to use a bastard sword. A 
bastard sword is a Medium-Size weapon. It follows all the rules 
for Medium-Size weapons, except that a Medium-Size creature 
wielding the sword in one hand suffers a -4 attack penalty with 
it unless she has Exotic Weapon Proficiency (bastard sword). A 
Small  creature  using  the  sword  in  two  hands  is  just  like  a 
Medium-Size  creature  wielding  it  in  one  hand.  So,  your 
halfling (or gnome) suffers a -4 attack penalty when using the 
sword two-handed and suffers  no  attack penalty if she has 
Exotic  Weapon  Proficiency  (bastard  sword)  and  uses  two 
hands;  because  the  sword  is  Medium-Size,  a  Small  character 
cannot use it one-handed. >>
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Sono tornato on-line

Finalmente il cambio di computer č stato portato a termine... sbuff, sbuff!
Ci sono troppi msg in arretrato sul ng per stare a leggermerli tutti, cosě
ho cancellato tutto e sono ripartito da oggi, per cui chiunque abbia
risposto ad un mio msg o mi abbia in qualsiasi modo tirato in causa
(scusate la pecca di presunzione), mi scusi se non gli ho risposto.
Ora, per far sě che questo msg non sia del tutto OT mi permetto di
segnalarvi questo sito:
http://users.skynet.be/gwindel/index.html
che potrebbe essere di un qualche interesse per chi usa le miniature
durante il gioco, o giusto solo per apprezzare l'idea carina.
--
Bye.
###################################
Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
###################################

Ciao Giuseppe,
  a me non dispiacerebbe se tu fornissi il tuo parere in proposito...
 
http://groups.google.it/groups?dq=&hl=it&lr=&ie=UTF-8&threadm=hsc97v46a34bgoin7ddpbiin79v25vptiv%404ax.com&prev=/groups%3Fdq%3D%26num%3D25%26hl%3Dit%26lr%3D%26ie%3DUTF-8%26group%3Dit.hobby.giochi.gdr.dnd%26start%3D25
Ciao, MadLuke.


http://users.skynet.be/gwindel/index.html
molto carini :)
trovati i giocatori?
--
ciao, fabio
vi consiglio di varcare: 
www.colonnedercole.it

 trovati i giocatori?
No, forse il mio msg li ha spaventati. Probabilmente il fatto di dover
entrare con dei PG già fatti blocca un certo tipo di giocatori (anche se io
la troverei una sfida interessante), sebbene avevo lasciato aperto la
possibilità che nel momento in cui la situazione lo permetteva si poteva
inserire PG nuovi creati dal giocatore (odio inserire PG senza alcun senso,
come se fossero spuntati come funghi e senza un continuo narrativo).
Cmq, fortunatamente è rientrata una vecchia compagna di gioco (tra l'altro
anche brava), per cui ora il buco è di un solo giocatore e se salta fuori
bene, altrimenti lo tengo come PNG.


bene, altrimenti lo tengo come PNG.
meglio cosi' :)

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [GS] Mostri, gruppi, png.

Se io ho un singolo mostro è facile, c'è la GS-N e finisce li.
Se io ho un gruppo di mostri con singole gs frazionate, tipo 1/4, è facile, 
ne prendo 4 e fanno una GS1
Ma se io ho un gruppo di, che so, 6 mostri che singolarmente sono tutti una 
GS-N, avrò un gruppo che in totale è una GS-6N???
Così dicasi per i png.
C'è l'equivalenza livello GS, quindi un mago di V° livello equivale ad una 
GS5, però un gruppo di 4 personaggi che mediamente sono una GS-Y, in totale 
se ammazzati da un altro gruppo, saranno considerati una GS-4Y??? 

 GS-N, avrò un gruppo che in totale è una GS-6N???
Il GS e` del singolo avversario.
Quello che serve a te e` il LI.
Aumenta di 2 il LI per ogni raddoppio di numero di mostri con pari GS.
2 mostri GS3 sono LI5 (3+2).
4 mostri GS3 sono LI7 (3+2+2)
8 mostri GS3 sono LI9 (3+2+2+2)
6 mostri sono una via di mezzo, LI8.
I px li calcoli in base al GS, quindi 6 mostri GS3 fanno PX per GS3
moltiplicati per 6 (e NON i px per un singolo GS8).
Il tesoro lo calcoli con il LI, quindi tiri i dadi sulla riga del LI 8.
E` scritto sul manuale del master.
Bye.

Capitoooooooo!!!
Grazie mille ^_^
/------------------------------------------------------------------------/

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Incantesimo "evoca alleato naturale" ed "evoca mostri"

Non riesco a capire con quale criterio i compagni naturali e i mostri siano 
stati inseriti nella lista di un livello piuttosto che un'altra.
Comunque... qualcuno sa come poter ampliare la lista delle creature 
evocabili?
Esone 

Beh, solitamente (nella 3.0 almeno...) gli alleati naturali sono animali
(anche crudeli), elementali o folletti, cioè creature semplici o legate alla
natura, niente esterni, aberrazioni o altre creature piuttosto innaturali.
Nell'Evoca mostri invece vi sono praticamente ogni sorta di creature (nella
3.5 quasi tutte sono simili a l'evoca allenato naturale ma con in aggiunta
l'archetipo celestiale/immondo) allineate al bene o al male oppure
aberrazioni, bestie magiche e molti esterni quali demoni e celestiali.
Per espandere le liste prendi il manuale del giocatore e un qualunque
manuale dei mostri
Guarda le liste degli evoca... e guarda di che GS sono le creature
evocabili. Solitamente per un evoca mostri X trovi creature che levitano dal
GS X-1 al GS X+1, ma anche questo è tutto da vedere, perchè ho notato che
nella 3.5 con un evoca mostri 7 puoi evocare an Avoral (Guardinal) che ha GS
9, quindi la risposta è SI, le puoi espandere, ma valuta bene che tipo di
creatura si adatta di più all'evoca alleato e all'evoca mostri e poi spulcia
i manuali alla ricerca dei GS adatti.
Morg
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Urgrosh Nanico ( armi doppie in genere )

> "Una creature che usa un urgrosh nanico in una mano non può usarlo come arma doppia perchè può sfruttare solo una delle estremità ogni round".
Questa frase, scritta nella descrizione di tutte le armi doppie ( mi 
pare ), si riferisce a creature di dimensioni grandi vero?
poiché l'urgrosh ( e tutte le armi doppie ) sono armi di taglia grande, 
quindi una creatura media può usarla solo a due mani.
Se non erro una creatura media potrebbe usare un urgrosh più piccolo ( 
arma media, 1d6/1d4 contro il 1d8/1d6 di quello grande ) ad una mano, 
giusto?
Mi sbaglio?


si e no, andando a memoria mi pare che, poiché l'arma non è appropriata 
alla taglia del personaggio, questi ha un -4 a colpire... ripeto, vado a 
memoria, ora non mi va di andare a controllare... sto andando a dormire.
'notte!!
-- 
salute a voi,
Harlan,
Figlio di Draka,
Uccisore di Maestri della Notte
IHGGerD #155

 pare ), si riferisce a creature di dimensioni grandi vero?
O a una creatura Media col talento "Presa della scimmia".
Bye.


Non con la versione 3.5 di questo (comunque inutile) talento.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Spada dei Solar

Per pura curiosità:
la spada dei Solar (MdM p.33) è uno spadone danzante vorpal +5.
Sommando il valore dei bonus magici abbiamo:
Potenziamento: +5
Danzante: +4
Vorpal: +5
Totale: +14!
Visto che per per le armi vale la regola: bonus magico massimo = +10,
come vanno trattate queste spade? Come artefatti? E se, per assurdo,
un PG dovesse impadronirsene in qualche modo, come gestire la cosa?
--
Igor
www.cumulidineve.it

 un PG dovesse impadronirsene in qualche modo, come gestire la cosa?
ma dagli pure uno spadone +20 ,certo poi deve affrontare i parenti
di quello a cui apparteneva la spada,i suoi nemici che ora la vogliono
gli invidiosi,i tizi potenti che ora lo terran d'occhio.
Quindi ne val la pena ?!
Everett
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 un PG dovesse impadronirsene in qualche modo, come gestire la cosa?
Sono artefatti e per evitare il problema delle razzie sono artefatti che
funzionano solo in mano a un Solar

Allora, un po' di parametri:
-le considero artefatti(ad occhio costerebbero 440000mo!). La
conseguenza è che non è possibile ridurne le dimensioni con un
incantesimo. Per usarle quindi un og ha bisogno di ingrandirsi. non è un
gran problema, maalmeno complica un pochino le cose.
-Se non mi ricordo male M.Cook aveva notato che il Cr degli angeli è un
po' bassino...lui proponeva 26. Non ho fatto molto playtesting a
riguardo, ma confrontando un solar con i  demoni ed i diavoli + grossi,
non posso che essere d'accordo. ciò "rimanda" il problema per qualche
livello
-Un Cr 26 di tesoro di solito molla giù 27 oggetti magici
superiori..."raggruppandone" qualcuno la spadona ci starebbe anche...
-Se un gruppo di pg mi sconfigge un angelo, io preventivo sicuramente la
raccolta della spada. Quindi, scemo io se non ci avevo pensato :P
-Se un gruppo invece decide: andiamo a caccia di angeli per rubargli le
spade...gli angeli non stanno a guardare :)
Problemi simili li ho con le strghe notturne(Nigth Hag), che lasciano
giù un amuleto che permette di diventare eterei a piacere(!), e il Balor
che molla uno spadone vorpal..
Per la strega ho modificato l'oggetto,era sbilanciate in modo eccessivo.
Per il Balor non mi preoccupo eccessivamente. Spesso un demone è evocato
da un altro, e quindi scompare alla morte.
Questi erano un po' di miei pensieri sull'argomento
Ciao
Fabio B


Gli angeli di solito servono una divinità, questa divinità farà in modo che
solo il suo angelo possa toccare la spada (facendola sparire alla sua morte
incenerendo chiunque tenti di toccarla ecc...)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: 3.5 elenco mostri

Ciao a tutti,
il mio maghello ha preso finalmente l'Incantesimo Metamorfosi ...
ora però mi servirebbe un elenco di mostri, magari ordinato per livello (e/o
tipologia), in modo che possa riordinare le idee e fare una scelta concreta.
avete idea da dove posso scaricarlo ?
grazie a tutti.

"Jeff71"  ha scritto nel messaggio

Non so aiutarti molto, ma credo che sul sito di Mindbender <che ogni tanto 
posta su questo NG, cerca nei vecchi messaggi per il link> ci sia anche 
quello che cerchi.
Saluti
Moonself 

 ha scritto nel messaggio
news:dE7uh.22946$bH4....@tornado.fastwebnet.it...


 posta su questo NG, cerca nei vecchi messaggi per il link> ci sia anche
eccomi!
(devo aggiornare su tutta la robaaaaaaa ancoraaaaaaaaa)
_______________
M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
Immortal Ihgger #271
Immortal IHGGerD #119 

 (devo aggiornare su tutta la robaaaaaaa ancoraaaaaaaaa)
Grande mindbender ^_^ 

 (devo aggiornare su tutta la robaaaaaaa ancoraaaaaaaaa)
Ciao,
in passato ho avuto modo di "sfruttare" i tuoi files e sono grandiosi.
Vorrei chiederti se hai un pdf degli incantesimi da mago, chierico, ecc che 
racchiuda solo quelli del manuale base, senza le centinaia di incantesimi 
supplementari.
Grazie
Moonself 

forgottenrealmsenciclopedia.blogspot.com
Trovi esattamente quello che cerchi. 

 
Ottimo, grazie.
:)
Moonself

 Trovi esattamente quello che cerchi.
Ehm... "Ops la pagina non può essere trovata". Nè quella nè le altre.

> Ehm... "Ops la pagina non può essere trovata". Nè quella nè le altre.
Basta che copi il link e lo incolli nella barra degli indirizzi.


Grazie. Non avevo visto il .zip :)
Moonself
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: BESM D20 SRD

Sono indietro col NG e non so se qualcuno l'ha gia' postato, comunque
su:
http://www.guardiansorder.com/d20/
trovate il SRD per la versione D20 di BESM (Big Eyes, Small Mouth, il
sistema generico orientato prevalentemente agli anime dei GOO).
Luca

 wrote:

hai fatto bene, sapevo che doveva uscire ma poi non ho controllato
piu' :)
GRAZIE :)
ohhhh c'e' pure una tabella alternativa degli xp non sono in
violazione della licenza d20?
--
ciao, fabio
www.uaar.it
 (ateismo agnosticismo razionalismo)
www.colonnedercole.it
 (libro Frau Sardegna=Atlantide=Scheria)
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/
 (forum su detto libro)
GDR: 
www.hovistocose.it
 (negozio online) 
www.fadingsuns.it

Qualcuna sa se verrà tradotto in italiano?
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di 
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di 
www.magoscuro.com/pbf
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ed FR MOF] Incantesimo Ball Ligthing

Come da oggetto non v
i sembra un pņ esagerato?
--
Sandman
- Siamo fatti anche noi della stessa materia dei sogni e nello spazio di un
sogno č racchiusa la nostra breve vita. - W.Shakespeare.

Infatti è corretto nelle errata :)
--
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [FR] In vendita a Lucca?

Ciao,
dunque Forgotten Realms in italiano sarà presentato (speriamo) a Lucca Games...
che voi sappiate sarà già in vendita là? Non vedo l'ora di procurarmene una
bella copia... speriamo!!! Dovrebbe costare 67 carte! Dovrebbe essere
hardcover! Dovrebbe intitolarsi Forgotten Realms e non Reami Dimenticati...
speriamo!!!
-- 
Posted from 
ppp-94-249.27-151.libero.it
 [151.27.249.94] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 non Reami Dimenticati...
Si e dovrebbe anche essere a colori come la versione originale :)
 
-- 
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
                     * * *
"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

 Si e dovrebbe anche essere a colori come la versione originale :)
Minimo!!! Se lo faccio comprare poi scopro che è in BN mi incazzo come una
iena! Allora me lo pigliavo in Inglese 2 mesi prima, mi risparmiavo l'attesa
snervante!
Ciao!
-- 
Posted from 
ppp-16-249.27-151.libero.it
 [151.27.249.16] 


Ravenloft 3, seppur in inglese. Tanto dovrebbe esserci no?
probabilmente faresti meglio ad aspettare, che magari tra poco esce in
italiano.
--
Ciao, Michele
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ancora PCGEN

Il programma utilizzando i moduli originali in inglese funziona bene ed è
anche abbastanza veloce anche con PC non proprio all'ultimo grido, il
problema è con i moduli tradotti in italaiano (non voglio criticare
assolutamente il lavoro di chi li ha fatti, ce ne fossero come lui) utilizzo
Java4 e sul mio PIII 733 256Mb RAm è veloce.
ma... come si fa ad aumentare il livello del PG? Se io voglio creare 1 PNG
di 10 LIv. come faccio?
Grazie.
Kris.

 Java4 e sul mio PIII 733 256Mb RAm è veloce.
Anche a me sta dando qualche problemino.
Durante il caricamento dei moduli in italiano mi da un messaggio d'errore
sulla NATURALARMOR del Mezzo-celestiale e se poi creo un nuovo personaggio,
mi fa problemi ad accedere alla finestra delle caratteristiche e della
classe.... mi mostra metà facciata della finestra precedentemente aperta e
metà della nuova, non consentendomi di andare avanti ...la Virtual Machine
di Java è la v.1.3.0_01 !
boh...
--
By Rocco tau alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
alias Moosi - Chosen of Randin / Ambasciatore di Dragons'Lair su IHGGD
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001

 boh...
Idem anche per me. Ho mandato una mail a timendum segnalandogli gli stessi
Bug . La JVM è la 1.4 (quella che ho installato.)
Deve essere un errore dei file sorgenti tradotti e non della JVM perchè con
il PCGen 1.4.2 (se non ricordo male) andava tutto bene, se non per un
piccolo bug sulle armi +5 (mi metteva un mauls di -4 al TxC)
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 piccolo bug sulle armi +5 (mi metteva un mauls di -4 al TxC)
Mi associo.
Se si caricano i manuali in inglese non ci sono problemi mentre quelli in
italiano si sputtanano continuamente ed č impossibile da gestire.
Bye
Muad' Dib

di 10 LIv. come faccio?
clicchi + volte sulla stessa classe.
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)
Voi scrivermi in privato? Fossi in te toglierei qualcosa dal mio indirizzo
Contatto MSN: 
maestrodellatorreQU...@hotmail.com
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: incantesimi bonus [3E]

allora il problema è questo, sono passato al secondo livello col mio bardo,
ma ho un piccolo problema; nella tabella degli incantesimi conosciuti, se
guardo al secondo  liv  ci sono  2 incantesimi di  primo livello che posso
imparare,  ora in quella delgi incantesimi al giorno vedo che al 2 livello
posso lanciare 0 incantesimi del primo. (il bardo è secondo me il + sfigato
pg della 3E)......
io ho carisma 18, e nella tabella degli incantesimi bonus c'è scritto 1 di
primo livello quando raggiungo il secondo....
cosa vuol dire?
che ho un incantesimo conosciuto in +?
o che ne  posso lanciare uno in + al giorno(almeno in questo caso potrei
lanciare incantesimi di 1 livello senza dover necessariamente aspettare il
3)  ?
io francamente dal paragrafino sul manuale del giocatore non ho capito
granchè (effettivamente non è che sia molto chiaro, un po' come tutto il
manuale....)
grazie
                                                                 mike

 manuale....)
Io lo ritengo abbastanza intuitivo, come tutto il manuale :))))
E in ogni modo il Bardo è una delle classi + fighe di DnD3!!!!!
E' il Ranger che a mio avviso hanno depotenziato :(((
Ciao
MaDdi3

 E in ogni modo il Bardo č una delle classi + fighe di DnD3!!!!!
bhe, senza dubbio lo č, se come dici te riesce a lanciare almeno un
incantesimo  di primo liv al secondo, cosa che a me č stata negata....


 incantesimo  di primo liv al secondo, cosa che a me è stata negata....
Tu sei il bardo nel gruppo col barbaro falciatrice, vero? Prova a cambiare
gruppo... o ad aspettare, giocare a Quake è + bello su Pc che non su carta
:))))) e si stancheranno.
Ciao
MaDdi3

 vedremo
c'č poco da decidere č cosi e punto, il dm deve conoscere le regole...

--.`-.   /  \  (
   (  |  O,O '   `_-_-_- www.vazim.net-_-_-_'   ` #,O  |  )
    )  \__                                          __/  (
   (______)   [PgP]--> KeyId 0x52F607D7 <--[PgP]   (______)

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Midnight] - Creare "Charms"

Se io voglio costruire uno "Charm", quei bellissimi oggettini
portafortuna... come funziona?
Mettiamo che io abbia tutti i requisiti, decido di crearne uno di tipo
"Minor" e col dado ci riesco.
Che succede dopo?
Devo andare nella tabella per vedere cosa ho creato? Oppure lo scelgo io?
Oppure ancora, qualcuno mi ha insegnato uno specifico Charm da creare, e
quindi costruirò solo quelli?
La mia opinione è che costruisco il tipo di Charm che voglio, e la tabella
Random serve solo per il Master.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Random serve solo per il Master.
Esattamente, tu come giocatore puoi creare un charm qualsiasi se soddisfi i 
requisiti (pag 138 MM2).
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.5] Sbilanciare che tipo di azione è?

E'un'azione standard, o sostituisce un attacco?
Ovvero, se ho un guerriero di 6°, quindi con 2 attacchi al turno,
quanti tentativi di Sbilanciare posso fare?
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 ha scritto nel messaggio
news:41456de1...@powernews.libero.it...


 quanti tentativi di Sbilanciare posso fare?
2.
te l'avevo già detto ma non mi credi :P
ciao!
_______________
M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
Immortal Ihgger #271
Immortal IHGGerD #119

te l'avevo già detto ma non mi credi :P
Non è che non ti credo, ma io ero convinto del contrario... 
Ora ho trovato: hai ragione.
Non c'è una regola generale, ma ogni attacco speciale ha la sua
descrizione in termini di azione. Scusate se ho rotto per nulla.


 Non è che non ti credo, ma
lo so, io stavo solo scherzando :P

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [semi OT] le spade vorpal

Qualcuno sa dirmi che diavolo significa "vorpal" esattamente? Non l'ho
trovato da nessuna parte.
Su internet ne ho anche viste in vendita (e io che pensavo fossero solo
"fittizie") e sembrano una via di mezzo tra una sciabola ed un machete
--
Francesco "WhiteBase" Aldrovandi
IHGGer #515  -IHGGerD #12
<Fletto i muscoli e sono nel vuoto...>

 "fittizie") e sembrano una via di mezzo tra una sciabola ed un machete
Non credo che Vorpal abbia un significato letterario ma rappresenta solo
l'effetto magico della spada.
E per le dimensioni/tipo basta guardare la descrizione.
-Stefano

Beh, ha trovato solo che il termine Vorpal e' stato utilizzato in una poesia
di Carrol
"[...]
He took his vorpal sword in hand:
  Long time the manxome foe he sought --
So rested he by the Tumtum tree,
  And stood awhile in thought.
[...]
One, two!  One, two!  And through and through
  The vorpal blade went snicker-snack!
He left it dead, and with its head
  He went galumphing back"
Pero' non gli ho mai dato una traduzione (anche xke' non l'ho mai trovata
:-P)
Ciao
MaDdi3

: 
Q4 [WHAT DO I DO IF SOMEONE ASKS ME, "WHAT'S A VORPAL BUNNY?"]
Tell them that "Vorpal Bunny is a mysterious and powerful galactic
force. Simply talking about what a Vorpal Bunny is will instantly cause 
planets and galaxies to explode." 
If they keep bugging you, tell them about the fan club, and how they 
can join. If they won't leave you alone, hit them a couple times. If 
they're bigger than you, remember their names and faces, find out where 
they live, and then think really nast thoughts about them. You can also 
stick your tongue out at them. I encourage people to sacrifice themselves
in my name. I'll think kindly of you, that's the kind of guy I am.
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 ha scritto:
Qualcuno sa dirmi che diavolo significa "vorpal" esattamente? Non l'ho
trovato da nessuna parte.
Su internet ne ho anche viste in vendita (e io che pensavo fossero solo
"fittizie") e sembrano una via di mezzo tra una sciabola ed un machete
Vedi:
http://www.geocities.com/Area51/Lair/4864/vorpal.htm
Comunque vorpal è un termine sassone. Indica le lame temperate a freddo
e levigate lungamente e duramente con pietre speciali (le vorpal
appunto).
E' difficile trovare questo termine perchè è un termine desueto,
introdotto di recente solo dal mondo dei gdr.
Per capirci è come se in italiano cercassimo un antico termine in
lingua volgare.
-- 
Posted from 
tango.SoftHome.net
 [204.144.231.49] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

lingua volgare.
Grazie, era un dubbio amletico che mi perseguitava da quando un mio pg è
stato decapitato da uno di questi oggettini alcuni anni fa ^__^


 wrote in message
90EF8137Eantis...@130.133.1.4...

E questo che roba č???
Arioch del Caos

E questo che roba č???
e' una citazione dai Monthy Phyton :)


 e' una citazione dai Monthy Phyton :)
Mmm... The Meaning of Life? non mi ricordo in quale parte sia...
Arioch del Caos


"monty phyton and the holy grail". Queste le informazioni in mio possesso 

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: undead

i non morti sono visti come creature magiche? si "accendono" con 
individuazione del magico?
io penso di no.. voi?
PS: siiiI! il gruppo, dopo TRENTACINQUE giorni di locanda, è 
partito!!!!! :) e hanno pure fondato una cittadina, chiamata Belak, in 
onore al cattivone della "cittadella senza Sole" che nella mia campagna 
era un mago buono.

 individuazione del magico?
A meno di casi particolari, che dovrebbero essere indicati nella
descrizione della creatura, no!
(IMHO)
--
Bye.
###################################
Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
###################################

 io penso di no.. voi?
No. C'e' Detect Undead per quello.
Detect magic che io sappia NON vede energia positiva o negativa, ma solo
quella magica pura o plasmata.
Andrea (necromanzia rulez)

 io penso di no.. voi?
"Individuazione dei non morti"... serve appunto a questo! ^_^
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd


Eh, sì! è stata  una cosa davvero triste... ci attendeva un glorioso futuro
in quella ridente cittadella che abbiamo contribuito a costruire! Sarei
stato un sindaco onorevole e saggio, e con i miei compagni di avventure (i
mitici Clappis :-D ) avremmo formato una giunta comunale coi fiocchi!
Ah...ma non stavamo giocando a SimCity???
In ogni caso resta da precisare che, in un mondo di cui non conosciamo il
linguaggio Comune, e avendo almeno io la possibilità di apprendere altri 3
linguaggi...ebbene...in 35 giorni non ho imparato nemmeno l'alfabeto! Che
mito!!!
In ogni caso abbiamo già previsto di permanere alla prossima locanda almeno
2 o tre anni. Un po' di riposo...quando ce vo' ce vo'!!!!
Ciaooo
JJ

 2 o tre anni. Un po' di riposo...quando ce vo' ce vo'!!!!
stranamente, tutte le locande del pianeta sono improvvisamente state
catapultate in uno spazio extradimensionale irraggiungibile :P (dove vagano
tre loschi figuri chiamati Kivas, Luna e Silfus...)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Uscite D&D e D20 System]

Ciao a tutti,
ieri ho visto che sono usciti "Difensori della fede" come già annunciato e
pure un nuovo manuale cartonato, "I signori dei draghi di Melniboné", di cui
non sapevo nulla. A parte la fama della saga di Elric, qualcuno di voi
conosce questo prodotto? E cosa ne pensate?
Per quanto riguarda D&D, so che a novembre dovrebbero uscire i Forgotten
Realms ma nel frattempo esce qualcosa d'altro tradotto?
Grazie a chi risponde
Marco

Realms ma nel frattempo esce qualcosa d'altro tradotto?
Hmmm... dovrebbe uscire la seconda avventura "Forge of Fury" e la
traduzione di "Tome & Blood"... per il resto... beh, mi pare che tutto
quello ci fosse da tradurre è stato tradotto. "Monsters of Faerun" e
"Magic of Faerun" usciranno dopo l'uscita del "Forgotten Realms
Campaign Setting" (il primo è già tradotto da diversi mesi).
--
That's all folks! Enjoy your game and think...
"Vuoi ridurti un giorno come uno che solo dice cazzate? No? Se vuoi
evitarlo, intraprendi viaggi con la tua fantasia, amplia i tuoi
orizzonti! Prova nuovi giochi di ruolo e vedrai!"
			Michele Bonelli di Salci (02/06/00 11.56)
Power-IHGGer IMMORTAL #816, DBIHGGer #4, IHGGDer #66
(
www.treemme.org/ihggol
);
ihggeRomano #17 (
www.egroups.com/group/ihggeRomani
);
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr


Io ho comprato oggi il libro sul setting dei Forgotten Realms (in inglese),
e il negoziante mi ha detto che prima che esca tradotto passeranno mesi..non
so se è vero, ma lui parlava della prossima estate probabilmente.
--
--
DarkTear
---Sith indipendente----
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
ICQ# 8760577
"No! Try not!
Do. Or do not.
There is no try."

so se è vero, ma lui parlava della prossima estate probabilmente.
non è assolutamente vero. Il manuale dei Forgotten Realms in italiano
uscirà per Lucca Games a inizio novembre... al limite un paio di
settimane dopo. La traduzione è già in corso dall'inizio di luglio e
dovrebbe essere consegnata per fine settembre e revisionata nel più
breve tempo possibile (anzi parte della revisione è già in atto).


breve tempo possibile (anzi parte della revisione è già in atto).
Sai anche le date per "Forge of Fury" e "Tome & Blood"?
Grazie
Superseba
"Forty of them. One of me. The odds look like about even."


Forge of Fury doveva uscire insieme a Difensori della Fede...
probabilmente sarà slittato a fine mese.
Tome & Blood è una bella domanda... non so se è già stato tradotto
oppure la traduzione è stata iniziata e poi interrotta, perchè i
traduttori sono gli stessi che si stanno curando ora del manuale dei
Forgotten Realms.
Cmq potrei osare un'uscita a metà ottobre, e sicuramente per la fine
dell'anno. Monsters of Faerun uscirà poco dopo il manuale dei
Forgotten Realms (è già pronto da mesi...)

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Vecna

Ciao a tutti.
Cerco consigli. Attualmente sto meditando di far partire
una campagna basata sulla trilogia di Vecna (Lives, Ritorno,
Die).
Sono previsti alcuni pesanti riadattamenti:
-alla 3ed essendo di AD&D
-ai FR per le parti riguardanti Grayhawk.
Siccome sono agli sgoccioli con i tempi per la prima
partita ed avendo letto solo la prima avventura chiedevo
consigli e commenti, primo fra tutti (se qualcuno ha giocato
queste avventure): vale la pena giocarle?
Ciao,
Edo

A< 

 Die).
Sei sicuro che sia una trilogia? Se intendi le avventure "Vecna Lives",
"Vecna Reborn" e "Die Vecna, Die", ho l'impressione che non sia cosi':
la prima e' ambientata a Greyhawk, la seconda in Ravenloft (e fanno
parte delle relative linee), mentre la terza era l'avventura pensata
per chiudere in modo apocalittico le campagne AD&D all'epoca
dell'uscita di 3e.
Inoltre Vecna Lives e' un'avventura per PG di alto livello, Vecna
Reborn per personaggi di medio-basso livello e Die Vecna Die e'
un'avventura per personaggi di livello medio-alto.
Probabilmente le ultime due si possono associare, ma la prima e'
decisamente indipendente.
Comunque puoi trovare delle recensioni su questo sito:
www.canonfire.com
GP



Ho scritto il Ritorno ma in realtà è la Rinascita.
Me l' hanno regalata per il compleanno di un paio d' anni fa,
ma non ho avuto acora l' occasione di leggerla e farla giocare.
Com' è? (oltre alle scarettate di mostri?)
Edo 


Grazie, ci do una letta, cmq se qualcuno volesse esprimere
un giudizio diretto sarebbe molto gradito.
Edo

 minestrone piace. Tutto sta nel capire se ne vale la pena.
Mi sembra un minestrone accettabile: Ravenloft ha molti punti di
contatto con FR (vari domini nelle regioni meridionali e orientali del
Core vengono da li') e Planescape va bene sempre e comunque.
Il trasferimento di Vecna da GH a FR non credo porti particolari
problemi, e neanche rimpiazzare il Consiglio degli Otto o Iuz dovrebbe
essere troppo difficile.
GP

A< 


Grazie a tutti per i consigli! Con il vostro aiuto sono giunto
dopo un' attenta riflessione a questa conclusione: modificherò
profondamente la 1a avventura (in parte anche la trama)
e manterrò quasi inalterata la 2a (ovviamente riconvertita
alla 3ed). Per la 3a ci penserò a tempo debito.
Evito di scrivere tutti i cambiamtei che farò in Vecna
Lives per non annoiarvi, anche perchè credo che a pochi
potrebbe interessare un' avventura così datata e così da
rimaneggiare. Cmq se a qualcuno interessasse, sono a vostra
disposizione.
Ciao,
Edo
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: tyr

qualcuno ha il faith and pantheons della 3ed?
guardate il disegno di tyr
gli manca la mano destra??
--
----------------------------
----------------
-------
--
I am The Aborter...thinking about "Life".
Ihggder #110
Sto leggendo :
"La spada di Shannara"
"Il pendolo di Foucault"
Il "BONA" :)
Aborte...@softhome.net

 gli manca la mano destra??
ehm... è sempre stato così, se no non si chiamerebbe Tyr the Even-Handed!!
infatti il Tyr di forgotten è ispirato (copiato) dal Tyr asgardiano, il
quale perde la mano destra per riuscire ad imprigionare Fenrir.
Il Tyr dei forgotten perde invece la mano a causa di Kezef il mastino del
caos (non ben identificata entità presumibilmente partorita da Ed Greenwood)
Per quello che riguarda l'occhio, penso si tratti di un imitazione della
menomazione dell'Odino mitologico. (in fondo anche in archeologia non sono
ben chiare in alcune zone le differenze tra thor odino e tyr)
ciao Avi

gli manca la mano destra??
Sě.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 
robe47N...@tin.it
 <

> Telegrafico come non mai, eh? ^__-
Si
:DDDDD
--
Getix, PPPPP (Pilota Portato Per Pericolose Pirlate), (18, 90, MI), IHGGER
#412
FIAT CROMA 2000 CHT (detta Laura) Driver - Io 5 kKm - Lei 211 KKm
Non dirņ alle mie Legioni del Terrore "Prendetelo Vivo!". Il comando sarą
"Tentate di prenderlo  vivo se č ragionevomente pratico".
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.456 / Virus Database: 256 - Release Date: 18/02/2003

 il quale perde la mano destra per riuscire ad imprigionare Fenrir.
Certo che era proprio un geniaccio ^^
Ciao!

quale perde la mano destra per riuscire ad imprigionare Fenrir.
in realta' il Tyr di FR SAREBBE ESATTAMENTE lo stesso Tyr di cui sopra;
solo che con l'uscita della terza edizione hanno deciso che dovevano
tirare mer*a contro cio' che di buono e giusto era stato fatto
precedentemente, ed hanno deciso che FR e' slegato al resto del
multiverso (insomma, ha una sua cosmologia distinta da quella degli
altri mondi... cosa che invece ci sarebbe stata benissimo visto che FR
e' sempre stato un porto di mare =)
nella mia versione della cosmologia planare adattata a FR (che sto
facendo su commissione del mio master) ho mantenuto la convezione della
precedente edizione, cioe' che Tyr e' proprio lo stesso Tyr, che visto
che sta via via perdendo potere tra il suo pantheon (difatti e' venerato
come divinita' minore) si e' avvicinato (e si sta avvicinando sempre di
piu') al Faerun...
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
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drdi...@supereva.it
mailto:
qi...@inwind.it
La mia Home Page 
http://spazioinwind.iol.it/divago/
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: FR 4ed in italiano?

Dato che non sono ancora rientrato da questo incarico lavoratavio,
chiedevo se vi sono nuove riguardo ai due tomi dei Forgotten Realms in
italiano. Ero rimasto che sarebbero usciti per Lucca. Conferme?
smentite?
Salvo ulteriori ritardi sar� a casa domenica, cosi potr� sbolognare le
minis e i tokens sul sito ;-)
A presto!!!

 smentite?
Che io sappia sono usciti!
salut
-- 
___________________________________
Lo Stato sono io - Luigi XIV
Lo Stato � mio - Silvio IV 

salut
Ottimo!
mercoledi passo al cosmic e ritiro tutto il materiale arretrato (è dai
primi di ottobre che non passo, quindi per il mio portafoglio sarà una
brutta botta) e butto giù una recensione della player's guide.
Grazie dell'info luca!!!

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Dragon & Dungeon] ATTENZIONE: Chiarimenti sul prezzo

A seguito di un deplorevole refuso, è sorta un po' di confusione sul
prezzo della rivista...
Allora:
Il prezzo di ciascun numero è di € 6,90 (come scritto sul sito, la
copertina zoomata non fa testo ;-))) )
L'abbonamento costa SEMPRE i soliti € 32,50
Ok?
ciao ciao
Marco Ferrandi
www.kaosonline.it

 L'abbonamento costa SEMPRE i soliti ? 32,50


.... dovrebbe arrivare anche Dragon?
Assolutamente sě, a meno che il negoziante decida di non ordinarla!
ciao
Marco Ferrandi
www.kaosonline.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.5] Lottare: dubbi su Immobilizzare

Ciao a tutti, mi chiedevo una cosa sulla Lotta:
nel paragrafo che spiega "Se il Personaggio immobilizza l'Avversario", dice
che  "Il personaggio può a sua scelta impedire all'avversario di parlare".
Penso che questo sia pensato per impedire all'avversario di lanciare
incantesimi, giusto ?
Se si, questa azione è da considerarsi un'azione a disposizione del
Personaggio ? Oppure, visto che cmq il personaggio ha già bloccato
l'avversario, deve solo decidere se zittirlo oppure no.
Non capisco x', mentre prima c'è scritto che un Avversario immobilizzato può
cmq lanciare incantesimi verbali (con le dovute limitazioni), adesso invece
può scegliere se zittire l'avversario oppure no.
Insomma, io immobilizzo l'avversario con un'azione. mettiamo che ho 2 azioni
... con la seconda devo fare un altro tiro di lotta contrapposto per
zittirlo oppure no ? dico "zitto" e gli tappo la bocca come azione gratuita
?
Spero diessere stato chiaro.
Ciao.

 l'avversario, deve solo decidere se zittirlo oppure no.
se lo blocca, può zittirlo, se vuole. considerala un'azione gratuita.
altrimenti, se non ha un'avversario che gli tappa la bocca con la mano, può
lanciare incantesimi con componente verbale.
_______________
M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
Immortal Ihgger #271
Immortal IHGGerD #119
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Forum disponibili

Materiale Terza Edizione: 
www.terzaedizione.tk

 5) Dragon's Lair (confermate?)
www.25edition.it
 ^__^
ciao

 5) Dragon's Lair (confermate?)
:-( sul nostro manca solo una buona dose di utenti anche se a dire il vero
giorno per giorno stanno aumentando (le sezioni sono già tantissime).
Diciamo che, utenti in crescita a parte, possiamo considerarci un forum dove
si parla di D&D...che magari questo messaggio ci aiuti un pochino a trovare
qualche altro utente (adesso siamo una quindicina direi)! Comunque segnalo
il forum del sito
La Taverna - GdR & Fantasy
www.lataverna.too.it
Spero di ribeccarvi anche lì e di essere degni di entrare in questo elenco.
____________________________________________
Shad il nano taccagno dello staff della Taverna
http://members.xoom.it/Shad
 oppure 
www.lataverna.too.it
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

 5) Dragon's Lair (confermate?)
www.dragone.net
www.settimatorre.com
www.terredioscuria.it
 (anche se parla di gdr in generale c'è una sezione per
D&D e una per il d20 system)
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGDER #99
Membro Staff 
www.gdritalia.org
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.476 / Virus Database: 273 - Release Date: 24/04/2003

5) Dragon's Lair (confermate?)
Confermo...
bye
Alex