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Titolo: Consigli su Avventura per Newby

Ragazzi mi serve una mano
Ormai gioco da un bel pò a d&d, ora dei miei amici dell'università han
deciso di voler giocare anche loro e io dovrei fare il master
Dato ke voglio far venire una cosa fatta bene avrei bisogno di qualke
consiglio
Premetto ke di loro solo 1 ha giocato anni fa a ad&d e gli altri astento
conoscono il fantasy
Oggi abbiamo creato i personaggi e ve li elenco:
Mago Umano Caotico Buono
Chierico Elfo Neutrale Malvaggio (ke divinita gli faccio seguire? Una dei
FR)
Paladino Umano Legale B.
Barbaro Umano Caotico Buono (tendente all'imitazione di Gatzu di Berserk)
Ladro Umano Caotico Buono
Ora il mio scopo sarebbe affezzionare ai propri personaggi e interessare
alla storia. Dato ke ho già i due moduli La Cittadella senza sole e La
forgia e la furia avevo pensato di collocare Collequercia da qualke parte
nel Cormyr e utilizzare queste avventure come base per un bel pò di
sessioni.
Nella prima sessione vorrei però fare un avventura introduttiva per
avvicinarli alle regole e farli entrare nello spirito del gioco. E a fine
avventura dovrebbero essere vicini al secondo livello e trovarsi a
Collequercia
Dai dai, mi date na mano? Come master di una cosa un pò + seria questa è la
prima volta
Ciao e thx!!

 
IMO per la/e prima/e sessione/i ignorerei gli allineamenti e li darei
(farei scegliere) dopo, anche perche' a volerli interpretare bene cosi'
assortiti li vedo molto da rissa...
Ao Alex

SPOILER sulla cittadella senza sole
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Il figlio del barone/amico/vostro è stato avvelenato dalla mela rossa della
cittadella senza sole, vendutagli da un mercante alla fiera del giorno
prima.
I PG scoprono che  che a quella fiera hanno partecipato anche una
delegazione del paese di Collequercia.
I PG devono andare a Collequercia, rintracciare quel mercante,  e trovare la
mela bianca da dare come antidoto a colui che è avvelenato.
Naturalmente la mela si trova ancora appesa ll'albero di gulthias!!
Può essere un idea?

 Collequercia
visti i pg, proporrei di farne dei briganti scostumati.
assaltano una carovana di vecchietti che tornano da chissà quale santuario.
nel corso della rapina si fanno prendere un po' la mano (succederà) e ne
ammazzano un paio.
così, un dio a tua scelta si innervosisce (o loro credono si innervosisca) e
li condannerà ad espiare.
a parte che nel frattempo arriva qualche forza dell'ordine locale seriamente
intenzionata a sterminarli.
così, i miseri pg devono rifugiarsi tra la gentaglia della loro risma che
affolla i quartieri poveri della città più vicina.
tocca nascondersi, magari corrompendo qualcuno con del denaro.
nel periodo di calma relativa parlano con
-un vecchio pazzo locale, che "vede" la loro colpa e formula oscure e
minacciose profezie.
-il proverbiale farabutto generoso, che ospita bimbetti.
-un nobile ricercato per aver ammazzato slealmente un suo pari in duello.
-4 cani fin troppo intelligenti.
ma si sa che della gentaglia non ci si può fidare: vengono rapidamente
traditi e inizia un altro inseguimento.
Alla fine li beccano ma piuttosto che ammazzarli li spediscono nella
cittadella senza sole, o roba del genere, perchè mi pare che ravanare nei
dungeon sia più lavoro da forzati che diletto pomeridiano.
per assicurarsi che non faranno i fessi, gli impiantano un comando mentale
di suicidio (o simili), che può essere rimosso solo da chi l'ha messo. Tre
giorni di tempo bastano?
Se vuoi meno magia, gli danno del veleno a effetto lento (tipo iena plinsky)
ciao
Roberto

 dungeon sia piů lavoro da forzati che diletto pomeridiano.
LOL! :-)
-- 
Gugliandalf 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Paladino Umano Legale B.
Mi sembra una miscela esplosiva... peggio di così poteva capitarti sono
un gruppo con un nano Paladino ed una sacerdotessa Drow di Lolth.
Secondo me sarebbe meglio riportare il chierico elfo almeno a Neutrale
puro. 
Anche perchè gli dei degli elfi sono (almeno in AD&D2e, in 3e non
saprei) tutti o quasi CG. Potresti scegliere una divinità della natura
(di solito sono neutrali).
Ciao,
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

 assaltano una carovana di vecchietti che tornano da chissà >quale
santuario.
---snip---
ROTFL
.......(rumore di rotelle in movimento )........
io questa me la riciclo e la faccio giocare davvero
Roberto complimenti come al solito !
--
DrMorbius
IHGGer #175
IHGGerDiedioso #(non pervenuto )
drmo...@libero.it

Si infatti me sa ke farò così
Tanto+ ke il tipo ha scelto l'elfo perchè voleva una razza "silvana" e
essere a contatto con la natura
:-) Poi a diventare malvaggio  è sempre in tempo dopo ke avrà capito meglio
con funziona la cosa
C'è il ladro ke invece ancora non ha mai giocato e mi chiede se sgozzo
quello, se torturo quell'altro, se mi rubo questo ke gli succede...hhehe


 ha scritto nel messaggio
news:eLNg8.36445$Ns4.1...@news2.tin.it...


 Dato ke ho già i due moduli La Cittadella senza sole 
Il mio precedente personaggio é morto in quell' orribile Dungeon!!!
Credo che dovresti aspettare un po' (almeno che siano di terzo liv.)
prima di spedirli in quel maledetto posto. Noi eravamo:
un Barbaro di Quarto
un monaco di Quarto/Quinto
un Paladino di Terzo
un chierico di Quarto
e giocatori esperti (io un po' meno). Ma nonostante tutto abbiamo 
miseramente fallito.
Per quanto riguarda farli affezionare al personaggio credo che sia una 
cosa che venga da se man mano che il tuo personaggio cresce.
Forse accentuando molto il gioco di ruolo e le descrizioni sulle loro
sensazioni li potresti aiutare a "sentire" di più il loro personaggio e
quindi ad affezionarsi.
Spero di esserti stata di aiuto nonostante la mia poca esperienza.
In bocca al lupo per la tua nuova avventura :-)


Roberto complimenti come al solito !
Altro che gli sceneggiatori di
Hollywood... ;-)
Come scippatori di storie i master rimangono i migliori
;-) 
Ciao.
 
KaosMaster.
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Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 ;-)
giusto giusto , anche sta frase me la devo riciclare prima o poi :P
--
DrMorbius ( master e scippatore professionista )
IHGGer #175
drmo...@libero.it