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Titolo: Come deve comportarsi un giocatore se...

Tutti gli eventuali giocatori della mia campagna in Ankland NON DEVONO
PROSEGUIRE la lettura. Grazie.
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Un mio inesperto giocatore (almeno tanto quanto me come Master!) mi ha
posto una domanda cui non ho saputo rispondere come avrei voluto...
Egli è un NB e comincia a dubitare che i suoi compagni siano malvagi.
Non sa come deve comportarsi... Deve impedirgli di compiere azioni che
non condivide? Fino a che limite può sopportare? Deve reagire in
qualche modo?
Ed il Master, come deve scoraggiare i PG dal tenere comportamenti che
non seguono l'allineamento scelto? Penalità in PE? Cambiare
l'allineamento?
Mauro Cappelli

 qualche modo?
Classico problema che emerge dal creare gruppi di persone con allineamenti
troppo diversi. Se è questo il caso, cioè se i PG sono davvero dei malvagi
che girano insieme ad un buono, ci sono solo due soluzioni: il buono sia
coerente e lasci il gruppo, oppure si stabiliscano dei compromessi per
permettere la convinvenza, mandando a quel paese una parte
dell'interpretazione. In entrambi i casi il risultato non è molto piacevole,
motivo per il quale non è mai bene mescolare gli allineamenti se non in casi
particolarissimi.
I gruppi con allineamenti sgangherati _non_ convivono con la libertà di
interpretazione e la coerenza del gioco, e non fanno bene alla longevità
della campagna. E' ovvio che si creino situazioni e problemi difficili o
impossibili da gestire per il master, e non ci sono soluzioni indolori per
risolverli...bisognava pensarci prima.
Se invece gli altri PG non sono malvagi ma il giocatore sospetta che lo
siano per qualche motivo, si può giocare e interpretare una fase di
"chiarimento" tra i PG che dovrebbe rendere più facile la convivenza...ma
non mi è mai capitato questo caso.
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DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

troppo diversi. 
E' quello che pensavo anche io. Nel mio caso però le cose sono
piuttosto diverse: i quattro PG hanno tutti allineamento buono (tre CB
un NB), solo che due dei CB si comportano spesso come degli *M! (non
esitano ad attaccare anima viva, sono prepotenti, ecc...). I due
giocatori restanti sono quasi convinti di aver a che fare con dei
malvagi, ma essi non lo sono.
Come dovrei comportarmi? Penalizzo questi due "falsi" comportamenti?
Mauro Cappelli


Io non mi farei influenzare da quello che hanno scritto sulla carta. In
fondo il tuo personaggio vede unicamente ciò che accade attorno a lui, non
sa quello che tu sai. Un mio personaggio qundi potrebbe far notare a questi
PG quanto il loro comportamento non sia attinente alla sua etica. Poi
casomai sarà il master a modificare l'allineamento che hanno scritto con
quello che hanno dimostrato.
Ciao by Dave

 Come dovrei comportarmi? Penalizzo questi due "falsi" comportamenti?
Chiarisci il problema con i due giocatori, e spiegagli che se pensano di
continuare a far comportare i loro PG come malvagi, sarà bene riallineare
gli allineamenti -- in altre parole, i loro PG subiranno un cambio di
allineamento.
Visto che non hanno molta esperienza, non mi sembra il caso di
penalizzarli, però.
Saluti,
	GP