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Titolo: Suggerimento per sotto-trama

Ciao.
Sto masterizzando il modulo "La voce nei Sogni", l'ambientazione è 
Grayhawk ma siccome non la conosco molto potrebbe essere ovunque.
Per spezzare un po' la trama principale e per mettere alla prova la 
fedeltà allineamento dei pg, vorrei metterli di fronte ad una situazione 
particolare.
Si trovano nella cittadina di Brindinford e stanno per finire la prima 
parte dell'avventura; per chi non la conosce significa che hanno 
combattuto contro degli attacchi che hanno minacciato la tranquilla 
esistenza degli abitanti. Per questo si sono fatti una buona fama. Non 
intendo svelare troppo a chi magari potrebbe giocarla in futuro.
Ora vorrei che si trovassero in una situazione che comprenda i seguenti 
aspetti (più o meno):
- Casa in fiamme con qualcuno imprigionato all'interno da salvare
- Responsabile dell'incendio in fuga
- Folla di cittadini che si aspetta il loro eroico intervento
Stavo pensando ad un modo per fare scoppiare la tragedia sotto i loro 
occhi, preferibilmente in modo comico-grottesco.
Grazie in anticipo a chi se ne interesserà.
byez
garrik

Il Mon, 05 Dec 2005 17:46:48 GMT, garrik
<federico.perotto@tiscaliPUNTOit> ha scritto:

Per esempio puoi puntare sull'indecisione tra seguire il delinquente e
di spegnere l'incendio/salvare gli innocenti, anche se non mi viene
molto di credibile in mente (per esempio, ma demenziale, il
responsabile scappa e quando gli eroi sono distratti torna ad appicare
altri incendi o a rinvigorire lo stesso incendio, poi appenal o
beccano riscappa e per qualche motivo nessuno lo riesce ad
acciuffare).
-- 
Phoenix
"Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre... 
...il passo felpato di Mazinga"

 
Sì, ma quello che sto cercando è una dinamica per avviare il tutto.
Ad esempio pesavo tipo ad uno spettacolino serale di un giocoliere,
davanti ad un fienile, che per il gran finale incendia i birilli e poi
inciampa su un cane. Così un birillo finisce nel pagliaio e scoppia
l'incendio. Poi magari nel pagliaio c'è il bambinetto del fattore che
era andato a giocarci e si è addormentato.
Poi magari il cane è del fattore scontroso che lo ha liberato perché non
voleva lo spettacolo davanti a casa, ma nonostante già un litigio, non
era riuscito a mandare il giocoliere da un'altra parte.
Questa è l'idea che stavo seguendo perché avevo pensato ad un incendio 
più casuale che doloso. Però non ho ancora deciso nulla.
Grazie!
garrik

 Grazie!
a questo punto xò nn serve che si catturi la persona.. o meglio nn c'è 1 
necessità "primaria" visto che è stato 1 incidente..
ora nn m viene in mente niente.. appena s attiva il cervello ripasso :D 

 garrik
figurati,
Andrea


No infatti, mi interessa vedere che strada scelgono i pg.
byez
garrik

 attesa di salvatori.
Buona anche questa. Eh eh eh!
byez
garrik

gtheg1 wrote:

Sullo stesso genere... a un pò di distanza una guardia viene istruita
su come usare l'arco (non un addestramento regolare, diciamo che la
guardia si lamentava di non saper tirare bene e qualcuno si è offerto
di aiutarlo). Purtroppo a istruirla è una guardia maligna, che ha
messo una freccia incendiaria al posto di una freccia normale.
Scenetta della guardia tipo: devi prendere bene la mira, non c'è
fretta, senti il battito del tuo cuore (ehehe) poi con una mano da
fuoco alla freccia e la guardia, impaurita, lascia partire il colpo
che va a finire casualmente su di un tetto vicino (per l'appunto il
tetto del locale in questione).
La guardia maligna se la svigna e il pivello, fuori di testa, comincia
a scalare il tetto per spegnere l'incendio con un secchio che si è
legato da qualche parte.
