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Titolo: [3.5] [fr] nuovo pg

dopo un secolo che non giocavo più, per fare una rimpatriata col mio 
primo gruppo di d&d 3.0, ho ideato un nuovo pg. il dm ha messo degli 
sgradevoli paletti, tuttavia negli ultimi 15 minuti ha preso forma 
qualcosa di convincente:
- ambientazione fr
- personaggi buoni
- umani senza talento extra (quindi se fai l'umano sei un bamboccio)
alla luce di questo e dei miei tiri mirabolanti (il più basso è 13) ho 
in mente il mio pg
- mezzelfo (è una razza così scarsa che non si può pure spompare avrà da 
ridire)
- lb
- paladino di sune
il padre è un chierico umano della divinità di cui sopra, la madre è una 
fedele elfa. sono entrambi molto belli e innamorati, ma il loro amore è 
ostacolato dalla vicina morte di lui, come in tutte le coppie miste. 
ciononostante decidono di sposarsi durante una festa tipo beltane/mezza 
estate. riescono ad avere solo il mio pg, e la sacerdotessa vede in lui 
un membro potenziale dell'élite guerriera del culto. solo che, per 
concedergli i benefici dello status di paladino, la sua educazione deve 
essere più rigida di quella che i genitori (vedo quello di sune come un 
culto molto hippy) vorrebbero impartirgli. il distacco è doloroso, e nel 
campo di addestramento il suo temperamento viene raddrizzato quel tanto 
che basta a riconoscere l'autorità e i principi su cui si basa la 
civiltà umana. non spengono il fuoco della sua passione, sarebbe il 
peccato più grave per la dea, e lo incoraggiano ad esprimere sempre i 
propri sentimenti, perché è la prima forma di verità. come ogni paladino 
di sune, dovrebbe essere bello tormentato dal caos della sua dea e dalla 
legge che giura di proteggere, ma si affida all'amore come metro di 
giudizio e alla bellezza come stile di vita.
ora devo vedere come e se integrarlo con gli altri pg.
e se mettergli intelligenza 13 e destrezza 15 o viceversa.

 e se mettergli intelligenza 13 e destrezza 15 o viceversa.
da paladino potresti girare benissimo in armatura completa, quindi con 15 
des ci fai poco, mettilo a INT
Scusa ma a questo punto sono curioso di sapere gli altri punteggi... 

Sbrecche ha scritto:

18, 16, 16, 15, 14, 13
non mi è mai capitato con il sistema 4d6 e scarta il più brutto...
cmq con des 15 posso indossare un'armatura più leggera che rende meglio 
l'idea della mia divinità. già un paladino di una dea cb è una 
forzatura, e uniformarlo agli altri paladini sarebbe brutto
poi dandogli des 15, combatterei con la frusta (arma preferita della 
divinità) e la spada lunga
e poi mi è venuto in mente che posso "convertirlo" in sacro liberatore 
dall'8° livello. vedo se vale la pena, cmq la cosa mi intriga... 
rinunciare alla legge per seguire i dettami di sune con un atto 
plateale, tipo sbattere a terra l'elmo nella sala del trono o qualcosa 
del genere sarebbe fico

 e se mettergli intelligenza 13 e destrezza 15 o viceversa.
Tecnicamente non v'è dubbio che il 13 va in destrezza, praticamente 
scelta obbligata.

 sarebbe fico
Sinceramente non so quanto ti convenga... perdi un sacco di capacità del 
paladino... certo interpretativamente ci potrebbe anche stare, ma che fai, 
cambi allineamento da LB a CB in un attimo?
Da DM non te lo farei fare... e poi non c'è la penalità ai PX per il cambio 
di allineamento per i successivi due liveli? 

 
immagino di sì, ma non è questo il punto. la conversione al caos sarebbe 
dovuta al conflitto fede/legge. la legge messa davanti all'amore, 
praticamente, e l'atto plateale sarebbe la goccia che fa traboccare il 
vaso di ingiustizie, almeno il dm ha anche qualche idea x la storia. il 
pg ingoia finché può, ma tutto ha un limite
cmq dovrebbero esserci agevolazioni per gli ex paladini che diventano 
sacri liberatori... forse c'è un box nel manuale, cose tipo x la guardia 
nera. oppure mi faccio regalare un talento :D

 scelta obbligata.
nell'altro versante del thread ho già spiegato le mie ragioni...

 dall'8° livello. vedo se vale la pena, cmq la cosa mi intriga... 
Secondo me ti conviene dare un'occhiata a Dragon & Dungeon (non mi
ricordo il numero) o ad Arcani Rivelati, dove ci sono classi base (da 20
livelli) di "paladini" CB, LN e CM.
Bye.

 nera. oppure mi faccio regalare un talento :D
Questo devi vedertelo con il DM ;) 

 Questo devi vedertelo con il DM ;) 
non sarà così bastardo, sennò gli abbrustolisco il culo quando giochiamo 
a mage

 livelli) di "paladini" CB, LN e CM.
mmmm... dipende dal dm. saprei benissimo dove cercare, ma mi voglio 
limitare in certe cose perché riesco a essere fin troppo pp se mi ci 
metto, e d&d mi ci forza la mano...

 divinità) e la spada lunga
Frusta? Paladino di Sune?
:P
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

 nel manuale dei fr si parla della concessione di sune ai paladini
Ah, sorry. Non avevo visto che avevi gia' scritto d'essere un paladino 
di Sune all'inizio del thread.
Comunque io giocai un paladino simile in una minicampagna di parecchio 
tempo fa (con altri del ng) ma non ricordo assolutamente le caratteristiche.
Se ti puo' servire cerco la vecchia scheda (ma i tuoi punteggi sono di 
sicuro piu' alti di quelli che avevo io)


 Myszka

ok, il dm ha acconsentito a farmi fare il mezzelfo "paladino" cb (con 
lievi modifiche rispetto al paladino lb), e mi ha modificato i tiri in 
questo modo:
18, 16, 16, 15, 15, 12 (maledizione... che ci faccio con 12? mi preclude 
un bel po' di talenti...)
Allora per farlo davvero fico potrei mettere i punteggi così
for 15 (che passerebbe a 16 visto che sono al 4° livello)
cos 16
des 18
int 12
sag 15
car 16
talenti:
- combattere con due armi
- arma accurata stocco
e al sesto livello prendere la competenza nella frusta con tutti i 
giochini che ci si possono fare
oppure il classico
for 18
cos 16
des 12
int 15
sag 15
car 16 (che andrebbe a 17)
talenti:
- attacco poderoso
- maestria
ed eventuale uso di falchion o spada a due mani
oppure
- competenza nella spada bastarda
- maestria
oppure
- attacco poderoso
- incalzare
sempre con un'arma a due manone
qual è meglio?


mmm...
questo mi intriga parecchio! praticamente un duellante!
armatura leggera, stocco... proprio quello che ci si aspetta da un paladino 
:D... seriamente, direi perfetto per Sune! (sto consumando tutti i punti 
esclamativi ;) )
come suggerimento, al posto di arma accurata prenderei quel talento che ti 
permette di mettere un nuovo skill di classe (non ho qua il FRA e non 
ricordo il nome...), e prenderti acrobazia ;) con questo PG IMO ci sta 
benissimo... 

 
ho rimediato con 1 pg così strutturato, avendo riavuto indietro i miei 
tiri originali
for	18
des	16
cos	16
int	14
sag	13
car	16
compreso l'incremento di caratteristica al 4° livello
1° e 4° livello bardo, 2° e 3° guerriero, sempre mezzelfo
talenti combattere con 2 armi, arma accurata frusta, estrazione rapida e 
disarmare migliorato.
poi, nell'ordine, dopo 1 altro paio di livelli da bardo, cdp sacro 
liberatore (o vendicatore), un 3-4 livelli (devo vedere quando arriva la 
grazia divina), campione divino (5 livelli) e crociato divino tutto il 
resto (se arrivassimo al ventesimo livello, ovviamente)
è fico perché ha anche un bastone ferrato (arma doppia) e un falchion, 
da usare dopo aver disarmato il poveraccio di cui sopra...
devo stare 1 po' attento ai pf, ma spero di trovare qualcosa x la 
destrezza, anche se mi accontento così

 disarmare migliorato.
sai che lo preferivo prima?
una costruzione simile per un paladino e' originale e, IMO, divertente, 
mentre guerrieri bardi ce ne sono a frotte...
poi dipende dal RP... ho visto che piu' avanti vuoi fare il Liberatore sacro 
(o il vendicatore???due scelte "abbastanza" diverse... praticamente 2 PG 
opposti...), puoi interpretarlo comunque come se fosse un atipico paladino 
(o un impostore... mi sovviene un certo personaggio di Dragonlance che non 
voglio spoilerare...)
fosse il mio PG, tirerei diritto come un fuso col paladino... anche LG: 
penso sia divertente miscelare l'edonismo sfrenato di Sune con la rigida 
"forma mentis" militare di un paladino in un'unica capoccia... dovrebbe 
uscirne un personaggio interessante :) 

 
ormai ho iniziato, e cmq il paladino cb veniva troppo sgravo. il 
paladino è forte proprio perché è inquadrato nell'allineamento lb, e 
sune nella mia testa non credo che concederebbe il suo favore a un 
legale... invece sfociare nel sacro liberatore (insomma la cdp 
"paladino" cb) ha senso...
comunque già avrò da ridire col chierico di tyr umano, e con l'elfo 
silvano ranger, quindi spunti di conflitto li troverò