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Titolo: a che servono le frecce magiche?

considerando che tutte gli incantamenti che vengono messi sulle frecce
possono essere messi anche sull'arco che a sua volta li trasmette alla
frecce che scaglia sul momento, a cosa mi serve una freccia magica che è poi
monouso?
che vantaggi avrei dall'avere una freccia +2 invece che di un arco +2? o una
freccia infuocata anzichè un arco infuocato?

 ha scritto nel messaggio
news:MoHN8.35121$5i1.1...@news2.tin.it...

Serve che i bonus di freccia e arco si sommano. Ricorda che per annullare la
resistenza al danno conta solo l'incantamento della freccia (a quanto mi
ricordo)
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame
http://digilander.iol.it/dragoncovenant/

 ricordo)
right!
fabio
P.S.
Sono di nuovo "isolato" grazie a mailgate che si pianta...ci sono altri
siti di consultazione on-line a voi noti?
Grazie
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

siti di consultazione on-line a voi noti?
Una volta mi sembra esistesse un gateway di Virgilio ed uno di IOL.
Ciao
-- 
      Vash the Stampede      
   Wanted:  60,000,000,000 $$
"Il vento soffia verso il futuro"

frecce che scaglia sul momento, 
non tutte, mi ricordo una proprietą sul Pugno e la Spada, ma
potrebbero essercene altre.
ave atque vale
Timendum
-- 
ICQ UNI : 74167092
IhggerD: 52
La traduzione di PCGen (e link):
http://web.tiscalinet.it/terzaedizione
 o 
http://dnd3ed.too.it

 potrebbero essercene altre.
tutte quelle che si possono mettere su una freccia.
molto bello fare un arco con gli incantamenti:
urlante (inc +1) e misericordioso (+1) entrambi spiegati su magic of faerun
(non riporto le descrizioni perchč ho prestato il manuale al mio master, il
buon Helker Hill)
in pratica ogni volta che la freccia colpisce lancia un urlo causando danni
sonici a tutti quelli presenti entro un certo raggio (1d6+1) ma essendo un
arma con incantamento misericordioso č in grado di fare solo danni da
stordimento per la goduria del negromante del nostro gruppo che ama portarsi
un prigioniero durante i viaggi nelle terre selvagge per torturarlo
sadicamente.

 +2? o una freccia infuocata anzichè un arco infuocato?
Arco infuocato? Io non lo terrei mica in mano... ^_^
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 ha scritto nel messaggio
news:MoHN8.35121$5i1.1...@news2.tin.it...


 ricordo)
Sei sicuro? in 2a non funzionava cosi' -__-
-- 
Che la luce degli Dei del Bene possano illuminare i vostri passi
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Se subisci un'ingiustizia, consolati: la vera infelicità consiste nel 
 commetterla.					- Democrito

 wrote in message
news:MPG.1771c0bd5...@News.CIS.DFN.DE...

Per i mostri con un certo grado di resistenza alle armi ( Es: Vampiro )
conta solo il bonus magico dell'oggetto che ferisce il mostro
Per cui un arco magico ti darà più due al danno per la potenza del tiro (
come se migliorasse il bonus forza )
LA freccia magica supera la difesa speciale e ti da il bonus al danno
Anche nella 2a ed.
Anche se potrei bellamente dimenticarmi qualcosa

Salve,
un modo per non sprecare tempo (mo e PE) per creare una freccia
incantata é diventare un arciere arcano. Già al 1° livello TUTTE le freccie
che lancia sono freccie incantate +1 e non deve perdere tempo, deve solo
scoccarle :)
Inoltre ogni 2 livelli aumenta di +1 (ossia al 3° lanci
freccie +2 e così via). 
Ovviamente bisogna vedere se il DM é d'accordo.
(discepolo dei draghi é un'altra classe di prestigio carina. Descritta ne
Il tomo ed il Sangue, ma sto divagando)
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 


C'è anche Google, nella sezione News; l'ho usato raramente, ma funzionicchia
abbastanza bene; aveve "controindicazioni" ?

 monouso?
vuol dire che un arco +1 che scaglia proiettili normali fa +1 al danno e +1
alle ferite e fa male anche ai mostri che si colpiscono solo con armi
magiche?
lo chiedo perchè noi facciamo che per colpire un mostro immune alle armi
normali ci vuole una freccia +1 (ma può essere scagliata anche da un arco
normale)
mentre un arco +1 che scaglia freccie normali non colpisce i mostri in
questione e fa solo +1 al tpc e non ai danni.
inoltre le freccie +1 fanno solo più danni e solo un arco +1 migliora il
tpc.
cosa dice la regola ufficiale?
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

 Studioso dei Mythal
--


 Anche se potrei bellamente dimenticarmi qualcosa
Guarda che no ^__^
Ixounomei in IWD, da uccidere solo con armi +3 o +, la spappolavi con arco +1 
e freccia +2. ^___^


 --
scusami per la mia igoranza ma... che cosa č IWD?

 scusami per la mia igoranza ma... che cosa è IWD?
IceWind Dale ^__^
-- 
Che la luce degli Dei del Bene possano illuminare i vostri passi
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Nec sit terris ultima Thule.			- Lucius Annaeus Seneca


Ahhhh eco eco


In OD&D (visto che non parli di versione specifica) effettivamente un
mostro immune alle armi normali si beccava anche con frecce normali se
l'arco era magico. Per le immunita' se considerava il maggiore tra i due
incantamanti e si sommavano i bonus nel TxC e danni.
Era ovviamente piu' conveniente fare archi, ma magari potevano cotsare
di piu' a livello di ingredienti speciali (discrezione del master).
IMC le frecce non si distruggono automaticamente con l'uso, ma tiro
1d10. Su un risultato 1..8 la freccia e' integra su 9-0 si rompe. Se e'
magica si fa un check con 1d4, se il risultato e' > del bonus perde un +
(fino a diventare non magica) o un potere altrimenti rimane intera.
Frecce +4 e +5 (e ne esistono molto poche in tutto il mondo) si rompono
solo se subiscono danno magico (4 su 1d4) e non per l'uso. Questo
ovviamente rende piu' appetibili le frecce magiche (e i dardi e le
pietre per la fionda) e meno comuni gli archi. Tra l'altro, sapendo che
le frecce possono essere recuperate, i PG tendono a non sprecarle, ma ad
usarle solo quando sono recuperabili (salvo eccezzioni) forse in misura
maggiore che se fossero one-shot.
Ao Alex

freccia infuocata anzichè un arco infuocato?
e' da plebei usare frecce normali con un arco magico!
--
ciao, fabio

 abbastanza bene; aveve "controindicazioni" ?
Ci mette 3-9 ore a far comparire un mio messaggio.  :)
Ciao
Fabio


Anche nella 2a ed.
un arco mica è magico solo perchè è
+quellochetiparemamassimopiùcinque... intendo dire...
perchè dovrei comprare una faretre di frecce urlanti e non fare
incantare un arco come urlante? etc etc...

 ha scritto nel messaggio
news:j2s0hug4btmn538fb...@4ax.com...

Perchè far incantare l'arco costa di più che non far incantare le frecce!
^__-
Ciao
Chtulhu ;-E

cosa dice la regola ufficiale?
che una freccia normale lanciata da un arco magico assorbe la
caratteristica dell'incantamento dell'arco per quel tiro

>Perchè far incantare l'arco costa di più che non far incantare le frecce!
no no... a meno che non sia il master che usa una HR... anzi un arco
costa quanto una faretre di frecce in quanto il costo va sulla base
del +quanto incanti tenendo conto che gli incantamenti (urlante,
chiacciata, di fuoco etc) sono equiparati al +qualcosa secondo una
precisa catalogazione del manuale per cui un incantamento infuocato
costa quanto un incantamento +1 ma anzicè 1 danno infligge 1d+1 danni
extra ed  è decisamente più figo!
peri incantare un oggetto tu porti l'oggetto perfetto stesso oggetto
dell'incantamento ed il prezzo è standard sulla base del <te lo
incanto +x)

secondo me avere un arco +1 o +2 è perfettamente uno spreco di
denaro... puoi avere un arco infuocato che infligge 1d6+1 danni
aggiuntivi da fuoco trasmettendo questa sua propietà a tutte le frecce
che scaglia come se se queste fossero infuocate con il modico prezzo
di un incantamento +1...
e qui nasce il punto... se la propietà che ha una freccia se posta
sull'arco trasmette la propietà stessa a tutte le frecce comuni che
l'arco stesso tira perchè comprare frecce magiche...
se si sommano l'arco diventerebbe l'arma definitiva perchè potrebbe
arrivare a +20 (+5+5 di potenziamento ai danni +5+5 in incantamenti
vari)e non a +10 come tutte le altre armi (+5 di potenziamento ai
danni +5 in incantamenti vari)...

RD
e come devo interpretare pagina 76 (vesione inglese)?