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Titolo: sullo psionico

Ciao a tutti,
leggendo qlc post sotto sulla potenza di un psiwar del 20°, mi trornavano
alla mente alcune considerazioni riguardanti la nuova "veste" dello psionico
nella 3a ed.
Non pensate che, ora come ora, lo psion assomigli un po' troppo allo
stregone? Quello che intendo è che, malgrado fossero fatte con il culo, le
regole del libro degli psionici della 2a, lo rendevano davvero un
personaggio "strano", fuori dal comune, capace magari di avere fin dai primi
livelli dei poteri molto forti (penso alle discipline di porta dimensionale
e disintegrazione, che se non ricordo male potevano essere accessibili sin
dall'inizio) e di crescere poi in maniera assai inconsueta, specialmetne per
come erano strutturate le classi nella 2a.
Ai miei occhi invece, l'odierno psionico, appare un po' meno "esotico" e, se
da un lato molto più bilanciato, anche un po' più scontato. L'unica cosa che
mi piace davvero della presente versione è la possibilità di "costruire" un
personaggio psion da corpo a corpo con i vari poteri di augmentation, di
artigli/fauci etc, e i talenti di combattimento. Al di fuori di quello, mi
fa un po' pensare a Diablo2 e alla selezione accurata di skill livello dopo
livello nel tentativo di ottenere una "build" che lo renda competitivo.
Ciao,
MTN

 artigli/fauci etc, e i talenti di combattimento.
questo ha senso per uno psiwarrior...


 questo ha senso per uno psiwarrior...
Sì non è proprio in linea col classico psionico. Però per il metabolico
è in-character. Personalmente quello che mi ha sempre urtato un po'
degli psionici è che il combattimento mentale era ed è comune a tutti e
non è un'esclusività dei telepati, come sarebbe più logico.
IMO il problema degli psionici 3e è che si è voluto creare qualcosa
partendo dalla base del sorcerer aggiungendoci una variante per
distinguerli (la variante è l'uso dei PP invece degli slot/day
prefissati). Questa caratterizzazione è secondo me troppo poco marcata
per rendere gli psionici del tutto innovativi. La verità è che si doveva
trovare un sistema alternativo alla magia che seguisse meccaniche
totalmente diverse. Al punto da rendere difficile e privo di significato
un paragone tra sorcerer e psion (così come lo è un paragone tra fighter
e wizard).
-lilJi
-- 
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 e wizard).
concordo pienamente.
mi sarebbe piaciuto qualcosa del tipo :
- poteri con la fatica che si accresce ad ogni uso
- check per l'attivazione di un potere
- poteri gestiti in larga parte da risorse esterne tipo psicocristalli e dal
punteggio di Costituzione dello psionico (usi un potere: -x in con di danno
temporaneo oppure -x a l'abilità dellea scuola che usi)
In realtà quello che mi avrebbe davvero mandato in visibilio sarebbe stato
un sistema di poteri "aperti" del tipo che hai tot scuole e fai il potere
che ti viene in mente al momento plasmandolo (un po' tipo la magia spontanea
di ars magica).
Vabbe torno a sognare.
Ciao,
MTN

nella 3a ed.
potevano risparmiarcelo... è realmente inutile...
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Dada is a state of mind. That is why it transforms itself according to races and events. 
Dada applies itself to everything, and yet it is nothing. 
It is the point where the yes and the no and all the opposites meet, not solemnly in the castles of human philosophies. 
But very simply at street corners. Like dogs and grasshoppers. 
Like everything in life, Dada is useless. Dada is without pretension, as life should be.

 Vabbe torno a sognare.
Sì è meglio :P
Ovviamente un sistema psionico così organizzato sarebbe più bello e più
creativo, ma a meno di regole perfette ed omnicomprensive sarebbero
troppo soggetti ad abusi e casi-limite. Però a pensarci bene la MAD (che
a me piace molto) è un po' il presupposto per un sistema alla Ars
Magica, no?
Ciao,


Like everything in life, Dada is useless. Dada is without pretension, as life should be.
Il Dadŕ č uno schifo!! 
sono abbastanza avanguardista con questa affermazione? ^_^
Scusa ma c'ho un esame su queste cose e dopo aver letto manifesto e
opere teatrali Dadŕ m'č salito il vomito...
-Anshlar

 per rendere gli psionici del tutto innovativi.
i metacreativi non sono male (quelli che prendono la roba astrale e la
manipolano :D)
i metabolici neanche (tipo mutanti), gli psicoportivi sono quelli di sempre
(sempre a scappare), i telecineti li conosci bene (secondo me i loro
poteri apparte un paio di bug, dovrebbero essere potenziati... fanno
troppo poco danno!), i telepati pure (trovo che siano accettabili)
e i clarosenzienti bha.
pare che con lo psihandbook revised diano una bella pompata ai
clarosenzienti, staremo a vedere...
non mi dispiace comunque che li abbiano voluti allineare agli altri tipi di
"caster" dandogli i display e di fatto il famiglio (la pet rock).
non so, non so... sono abbastanza dubbioso... staremo a vedere con la
revised...

sono abbastanza avanguardista con questa affermazione? ^_^
Come può niente essere uno schifo...
Ad ogni modo tutto incontra la sua distruzione perfino *DADA* che è
nulla e rimane senza pretese...


 revised...
Già.
