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Titolo: Stregone e creazione oggetti

Salve a tutti,
sto per iniziare una campagna con uno stregone guerriero (un pg un po'
particolare, non vi tedio con il bg) col quale vorrei prendere i talenti di
creazione oggetto (x far su oggetti magici natualemente... :)) ). Vado a
leggere le regole sul libro del DM e scopro che un incantatore deve lanciare
l'incantesimo interessato nella creazione UNA VOLTA AL GIORNO x tutta la
durata del lavoro (e già qui x il mio stregone sono cazzi...) oppure
utilizzare un oggetto a cariche e lanciarne una al dì (notare che non si
citano le pergamene).
Vi pare giusto che un povero stregone venga così limitato?!?!? specialmente
se considerate il mio pg: al sesto livello da stregone (1 guerriero) si
prende, x esempio, l'incantesimo estremità affilata. dopo un paio di livelli
decide di incantarsi la sua bellissima spada a due mani perfetta con
quest'incantesimo (es. bonus di potenziamento +2, estremità affilata).
L'incantesimo che si è imparato diventa praticamente inutile (x' la sua
stada l'ha permanente) e diventa inutile anche quel povero incantesimo di
primo (sui 4 che può imparare)quale arma magica (necessario per dare il
bonus di potenziamento). quindi in conclusione sui 7 spells che il mio pg
conosceva ben 2 diventano inutili...
Fatemi sapere cosa ne pensate (e se ho letto male il regolamento)
Grazie x la pazienza!
Cypher
"I Draghi sono Draghi proprio perché gli uomini non possono nulla contro di
loro" Berserk

[grazie a "Jordan" 
clou...@libero.it
 
http://digilander.iol.it/dragoncovenant/
 per le correzioni sulla terminologia dei prerequisiti di questi 2 talenti]
2 cambiare le regole per la creazione degli oggetti
per ogni oggetto non devi sapere l'incantesimo analogo ma devi
ricercare la formula costruttiva per legare quella particolare magia e
poi ci devi pompare dentro per il tempo richiesto l'energia magica
necessaria
questo comporterebbe che chi vuole creare oggetti magici deve crearsi
un libro delle formule per oggetti, permettendo cosi' anche allo
stregone di creare piu' oggetti
--
ciao, fabio

conosceva ben 2 diventano inutili...
Entrambi quegli incantesimi li puoi lanciare sulle armi dei tuoi
alleati, quindi sono tutt'altro che inutili.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 stregone di creare piu' oggetti
Non si potrebbe fare una cosuccia di 'sto genere?
bisogna reperire i materiali adatti ed elaborare un rito (quindi la
differenza sarebbe solo in termini di tempo e al massimo un leggero aumento
di costo x la ricerca del rituale - soldi in + da spendere quindi solo la
prima volta che si fa su un oggetto di quel tipo) e UNA sola pergamena x
ogni incantesimo da consumare durante il primo giorno, l'energia magica
della quale viene imprigionata all'interno dell'oggetto durante i giorni a
seguire.
Potrebbe andare?
Grazie dell'aiuto


 conosceva ben 2 diventano inutili...
A parte che e' cosi' anche per la prima spada magica che trovi ^__^
E poi...hai voluto la bicicletta, pedala ti dice nulla?? ^__^
Considera poi che la tua bella spada potrebbe sparire per volonta' del 
master, e che quindi che questi incantesimi possono sempre tornarti 
utili...
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Nec sit terris ultima Thule.			- Lucius Annaeus Seneca

 Fatemi sapere cosa ne pensate (e se ho letto male il regolamento)
gli oggetti li fanno i maghi
e' uno dei motivi per cui mago >> stregone: il mago ha la possibilita' di
girare pieno di oggetti di ogni forma dimensione (golem?)
erto se hai un DM che ti riempie di oggetti tirando un Hx8 ogni
coboldo ucciso...
Roy

 >primo (sui 4 che puň imparare)quale arma magica (necessario per dare il

tutto in favore del bilanciamento? wow sei un genio
cosi vedremo infine tutti stregoni, perche l'unica cosa che avevano i maghi
(sapere piu di 6 inc x livello) gliela dai anche allo stregone
mmh
stregone: +incantesimi
mago: -versatilita'
gran bel lavoro, hai inventato la feat piu sbilanciante del gioco
Roy

 Roy
Sei un pozzo di gentilezza cmq non c'è che dire...
e poi è tutto da dimostrare che gli stregoni siano più potenti dei maghi.
Secondo me è l'esatto contrario, non potevano fare una classe + sfigata
dello stregone (pochi incantesimi, nessun talento di metamagia, nessun
talento di creazione oggetto, appena trova un'oggetto magico in giro la metà
dei suoi pochi incantesimi va a farsi friggere... dimmi un po' tu)


dei suoi pochi incantesimi va a farsi friggere... dimmi un po' tu)
Forse sei il primo che leggo ad avere questa opinione :-)
Cmq non capisco perché dici niente talenti di metamagia, niente
creazione oggetti, e perché i suoi incantesimi vanno a farsi friggere
se trova un oggetto magico.


A mio parere gli stregoni non sono affatto sbilanciati, anzi....conoscono
meno incantesimi ma li possono lanciare molte + volte e, sopratutto, non li
devono preparar, il che certamente non è poco......per forza devono avere un
pò di penalità, altrimenti.....IMHO sono più utili come classe di
supporto.....
Cmq se non mi sbaglio potresti risolvere il tuo problema assoldando qualcuno
perchè lanci l'incantesimo per te, anche se non ne sono proprio sicuro (non
ho i manulai sotto amno...)
--
Dragoon
"...he spread his scaly wings and roared his triumph against the god..."
http://digilander.iol.it/tolkiensmusic

 Vi pare giusto che un povero stregone venga così limitato?!?!?
Scusa, non ho capito una cosa....
Lo stregone prende la sua spada perfetta, un giorno decide di incantarla a
+1....
Dopo qualche mese, decide di incantarla a +2... è possibile?
C'è scritto da qualche parte che un incantatore non può potenziare un arma
magica? (da +1 a +2 ad esempio?)
Scusate, ma non ho i manuali sotto mano....
^_^
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 loro" Berserk
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna - IHGGerD #89
    ICQ #93013743 - 
http://spazioinwind.iol.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 magica? (da +1 a +2 ad esempio?)
Certo, lo trovi nel manuale del master, è l'ultimo paragrafo del manuale
IIRC.
Ciao
Fabio

 ho i manulai sotto amno...)
Right!
In compagnia di un chierico potresti persino fare una bacchetta cura ferite
:)
Ciao
Fabio

 magica? (da +1 a +2 ad esempio?)
Ultimo paragrafo del DMG. Puoi potenziare gli oggetti magici aumentandone i
bonus o aggiungendo altri poteri. Basta sgobbare e pagare la differenza di
prezzo ;)
Ciao
Fabio

Grazie dell'aiuto
figurati
--
ciao, fabio

gran bel lavoro, hai inventato la feat piu sbilanciante del gioco
in effetti era una cosa per una mia idea/campagna/classe che preveda
proprio una classe diversa di "incantatori", pero' perche' non esporla
anche algli altri mica tutte le campagne sono alla menta no?
--
ciao, fabio

 pagare la differenza di prezzo ;)
A ok... allora dove sta il problema della creazione degli oggetti magici?
(non ho ben capito il tread)


 (non ho ben capito il tread)
Il problema di cui si sta dibattendo č che un povero stregone, conoscendo 4
incantesimi in croce, ha poca convenienza a fabbricarsi oggetti magici che
replichino questi incantesimi, perchč di fatto rende superflua la conoscenza
dell'incantesimo stesso.
Per fabbricare dei bracciali dell'armatura bisogna usare l'incantesimo Mage
Armor, ma una volta che ti sei fatto un paio di bracciali +4, non avrai
praticamente mai bisogno di lanciare l'incantesimo, e avrai sprecato uno
slot per impararlo...
IMO non č sbilanciato, anche se ovviamente agli stregoni ruga un po' :P
Ciao
Fabio

slot per impararlo...
Puoi ancora lanciarla sugli altri, ma certamente l'incantesimo è meno
utile.
Si potrebbe stendere una lista di incantesimi non riproducibili dagli
oggetti magici più facilmente reperibili, così che lo stregone
scegliendoli eviti almeno in parte la diminuzione della loro utilità.


uhm..mi sa che per cercare di fare un sunto imparziale ho dato l'impressione
di supportare l'idea che in realtà non mi piace...
Sono d'accordo su tutte le tue osservazioni ;-)
Dai, non hai qualche regolina oscura e mal interpretabile per cominciare un
bel dibattito di regole a suon di citazioni di SDR?
Ciao
Fabio

bel dibattito di regole a suon di citazioni di SDR?
Ach, non mi viene niente... aspetta, mi metto a rileggere il manuale,
qualcosa trovo! :)


 Vi pare giusto che un povero stregone venga così limitato?!?!? >
Certo che si. Gli stregoni non hanno studiato, sono dei barbari della magia
e non vedo perchè dovrebbero saper fare oggetti magici, attività da sempre
esercitata da chi ha studiato la magia, non da chi la usa in modo istintivo.
Mwaaaaaahhhh,  mwahhahaha, Bwaaaahahahahah!!!!!!!!!!!!!!
:)
Taeghen "sorcerer destroyer" Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

 gran bel lavoro, hai inventato la feat piu sbilanciante del gioco
no la più sbilanciante è questa:
STREGONE PALESTRATO
Requisiti: essere stregone o power player... oopps è la stessa
cosa!...scusate.
Benefici: grazie a questo talento lo stregone acquista la BaB, i PF per
livello e i talenti bonus di un Guerriero di pari livello e li incrementa al
passaggio dei livelli successivi.
Inoltre, se lo stregone fa giuringiuretto di essere molto casto e pio,
ottiene anche le capacità di classe di un paladino di 3 livelli superiori al
suo.
Speciale: questo talento non ha bisogno dell'approvazione del master.


 ho i manulai sotto amno...)
infatti sono più forti dei maghi, in uno scontro diretto.
(vi prego prima di infamare la mia razza fino alla 20sima generazione
ricordate che io sono:
Taeghen "sorcerer destroyer" Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal)
:)))

Speciale: questo talento non ha bisogno dell'approvazione del master.
:-)


 dovrà pure avere sto stregone, o no? :)
GRANDE IGORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!
:))


 :P
Però potrebbe sempre venderseli.... ^_^
Ache se i bracciali dell'armatura farebbero molto comodo.... ^_^
Però, sotto questo punto di vista, lo stregone rinuncia ai talenti di
Creazione Oggetto per predersi quelli Metamagici.
Oppure biclassa Stregone/Mago.
^_^


 Speciale: questo talento non ha bisogno dell'approvazione del master.
LOOOOOOOL
Mica devi essere casto e pio...un paladino della Dea della Bellezza lo 
vedo come una specie di gigolo'... ^___^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'uomo superiore comprende ciò che è giusto, l'uomo inferiore 
 comprende solamente ciò che vede. 		- Confucio 

 esercitata da chi ha studiato la magia, non da chi la usa in modo istintivo.
A parte i delirii, sono d'accordo con te.
Con la feat di FMP rischi di "annullare" quel poco di vantaggio che 
hanno i maghi sui loro cugini tamarri...
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 D&D e' la prova che Dio esiste. E che vuole che noi siamo felici.

hanno i maghi sui loro cugini tamarri...
mah, non sono convinto, perche' cmq devono prenderla la feat
rinunciando ad un'altre (non hanno feat bonus) devono spendere px per
cambiare spell e infine devono scriversi i libri ;)
--
ciao, fabio

 Oppure biclassa Stregone/Mago.
C'č un acronimo per simboleggiare un violentissimo urto di vomito? :)


 hanno i maghi sui loro cugini tamarri...
LOL
Ottima definizione che utilizza un giudizio estetico per dare a Cesare quel
che è di Cesare.
Contrariamente a ciò che afferma il Lettieri, ritengo che l'intelligenza in
questo ng sia abbondantemente distribuita.
(il fatto che questa convinzione sia conseguente alla presa d'atto che
alcuni la pensano come me è del tutto casuale... :))) ).
Taeghen Amalith "delle Valli"


 ha scritto nel messaggio
news:2tvrhu0kaolvu83f3...@4ax.com...

Basta Pagliara! Se lei continua a pronunciarsi a favore degli eretici saremo
costretti a far intervenire la Santa Inquisizione!
:)
Taeghen "bernardo gui" Amalith "delle Valli"


:)
/Dottor Zero mode on
IL MONDO E' MIOOOOOOOOOOOOoooooooooooooo............
/Dottor Zero mode off
--
ciao, fabio

 C'č un acronimo per simboleggiare un violentissimo urto di vomito? :)
O_O
Wiz/Sor ?
Mag/Str ?
Un ti seguo... :(


 Un ti seguo... :(
no era che i'biclasse 'he tu hai citato mi fa parecchio ma parecchio 'acare!
:)
Taeghen Amalith "delle Valli"


 'acare! :)
Wuhauhauhahauh!! A me i maghi mi son sempre stati sulle balle! ^_^


 Wuhauhauhahauh!! A me i maghi mi son sempre stati sulle balle! ^_^
Si a me invece fino alla seconda edizione gli stregoni stavano benissimo
:)))


 benissimo :)))
Slip in vera pelle?


 :)))
ROTFL...ROTFL...ROTFL
ragà... vùmmi fae morì dairridere!
Ciao, J.

 alcuni la pensano come me è del tutto casuale... :))) ).
Mah, limitandola come credo sia nello spirito che l'ha ispirata potrebbe 
anche essere una buona idea per i maghi...ossia se uno per fare cio' che 
un mago fa aggratis deve pigliarsi un talento in piu', capisce che gli 
stregoni sono diversi dai maghi e sono piu' straccioni e quindi diventa 
mago, IMHO ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qui timide rogat, docet negare.		- Lucius Annaeus Seneca