Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Mago immobilizzato

Salve
mettiamo che un incantatore deboluccio sia immobilizzato dall'abbraccio
un po' troppo invadente del solito barbaro iper forzuto e
iper scemo. Come puň il povero mago difendersi ?
Grazie
--
_-==.==-_*_-==.==-_
  _    _   __    _   " Ogni sistema ha le sue leggi :
 |_)_ |_) (_  _ |_)     alcune possono essere eluse
 | (_|| \o__)(/_| \    altre...infrante " (Morpheus)
 (Giacomo Bellucci)
 
PaR._IL_BIAN...@libero.it
     _________
    /ficm code\          Per rispondermi togliete
    \ [Hx23B] /        _IL_BIANCONIGLIO_ dall'email
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


Incantesimi immobili
Incantesimi silenziosi
Contingenza
ed ultimo non meno importante usare la testa...
-- 
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 Grazie
1) Tenta una prova di lottare/artista della fuga contro il barbaro.
2) Lancia un incantesimo senza componente somatica (previa prova di
concentrazione) che in qualche modo gli permetta di liberarsi (qualcosa che
blocchi/distragga/scacci/uccida il barbaro).
3) Chiede gentilemnte al barbaro di lasciarlo dato che gli sta sgualcendo la
tunica nuova che gli è costat un occhio e magari gli offre pure una
birra.... :-)
Ciao.
--
Folken
"And his eyes are blazing with fire /
Longing for the deepest desire /
Heart of an eagle he flies through the rainbow /
Into a new world and finds the sun /
Spreading his wings above all the sorrows /
The glory of Eagleheart"

iper scemo. Come può il povero mago difendersi ?
I maghi che voglio rimanere vivi prevengono invece che curare=)
Non si fa avvicinare dal barbarozzo in primis.
Per farlo può usare volare, levitazione ( che è di secondo),
invisibilità ecc.
Rende difficile l'attacco che da inizio, cioè usa tutti i vari
incantesimi che alzano la CA e immagini illusorie.
Si lancia addosso Unto, costringendo il babbaro a effettura un TS
anche se l'attacco va a segno.
Notare che unto è di primo, levitazione di secondo... già con questi
due si ottengono buoni risultati.
Una volta che è stato catturato, il mago è spacciato a meno che non
ricorra agli stratagemmi che ti hanno suggerito, cioè usi qualche
incantesimo privo di componenti somatiche.. e anche di reagenti a meno
di non averli a portata di mano.
Oppure si sia preparato precedentemente qualche incantesimo col
talento Incantesimi Immobili o una contingenza adeguata.
Forma gassosa è un modo molto elegante di sfuggire all'abbraccio del
barbaro, ad esempio.
Anche Ingrandire o Ridurre sarebbero simpatici da usare, se il DM
concorda.
Ci sarebbe anche autometamorfosi, con variazione di taglia... che mi
sembra richieda solo componenti Vocali=)
--
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 ed ultimo non meno importante usare la testa...
Si' pero' con questa soluzione gli incantesimi se li deve preparare in
anticipo, senza sapere che un barbaro lo prendera' in antipatia :-)



come han già risposto negli altri post , un mago previene e non cura.


Grazie
Prego
-Anshlar

anticipo, senza sapere che un barbaro lo prendera' in antipatia :-)
Beh, ma tutte le tattiche di un mago in combattimento dipende da cosa
ha memorizzato in anticipo.
O il mago memorizza incantesimi molto adattabili, in modo da poterli
utilizzare pressapoco in tutte le situazioni e sperare che siano
sufficienti, senza bisogno di reagire a situazioni particolari, oppure
invece memorizza anche incantesimi meno versatili, ma che gli
permettono mosse efficaci in situazioni limite.
Ad esempio, gli incantesimi di danno sono una buoan scelta, perchè
bene o male servono spesso... così come in generale quelli che alzano
la CA... ma Unto o Levitazione, che spesso possono risultare inutili,
se usati in maniera creativa possono essere determinanti.
L'esempio che facevo io di Unto per rendersi scivlosi e difficilmente
afferrabili può aggiungersi ad altri usi, come quello di rendere
scivoloso il pavimento tra i mago e gli avversari, ungere l'arma di un
avversario e sperare che gli cada, la bacchetta o il bastone di un
mago, una pozione oppure l'oggetto che i PG devono recuperare ecc.
ecc.
Si può anche usare su uno scudo per percorrere ad alta velocità un
corridoio in discesa e via dicendo...
Per avere incantesimi molto versatili IMHO si deve arrivare a livelli
più alti.. avendo a disposizione un Autometamorfosi si può mutare in
una forma scelta per sfuggire a una presa di lotta, fuggire volando
dagli avversari, nuotando oppure si può scegiere una forma adatta
invece allo scontro...


 ha scritto nel messaggio
news:bl9a62$9n0o2$1...@ID-200709.news.uni-berlin.de...


 Folken

 come han già risposto negli altri post , un mago previene e non cura.
se ne potrebbe discutere,
il prevenire è una cosa legata più alla saggezza che all'intelligenza, cosa
di cui molti maghi sono sprovvisti!!
Potrei citare vari maghi, nella letteratura di FR, che sono morti in maniera
quasi ridicola!!
Posted from X-Privat Free NNTP server - 
www.x-privat.org

 quasi ridicola!!
Terry one spell , sopra tutti ?


quasi ridicola!!
Colpa della Wis degli scrittori:-PP


 E non è facile.
E' vero.
Una domanda pero' : se il mago arriva prima nell'iniziativa e tenta di
lanciare una spell (normale o Rapida), deve comunque fare il tiro sulla
concentrazione dovuta ai danni da stritolamento, anche se i danni gli
vengono inflitti dopo ?


 Folken
CIao
T


Posted from X-Privat Free NNTP server - 
www.x-privat.org

ehmm... questa non la conosco ;))
jhonny one spell, che io sappia...
un mago che aveva portato la sua conoscenza della palla di fuoco, e
solo quella, a livelli talmente alti che morì cadendo al buio dalle
scale, non essendo in grado di evocare nemmeno una semplice luce
magica :D
-- 
Life is a waterfall
we're one in the river
and one again after the fall
   :-\
  Domon

 alal INT:-PP
Un mago potrebbe essere anche estremamente calcolatore, ma peccare di
arroganza e considerare tutti talmente inferiori da compiere delle fatali
imprudenze.
Non si tratta solo di una questione di scelta di incantesimi, ma anche del
loro utilizzo.
Potrebbe ad esempio avere a disposizione diversi incantesimi, ma scegliere
di usarne inizialmente pochi sottovalutando nettamente i suoi avversari!!
Oppure essere cosi` pieno di se, da essere convinto che nessuno oserebbe mai
attaccarlo, data la sua grande potenza (memorizzando quindi incantesimi
sbagliati).
Poi ovviamente esisteranno anche maghi molto piu` saggi e prudenti, che
saranno invece pronti ad ogni evenienza!!
Personalmente come Master, amo far incontrare ai miei giocatori entrambe le
tipologie!
Ciao,
Paladine.


Paladine.
Giusto.
Cmq il mago pallone gonfiato che usa dardi incantati per fermare un
gruppo di avventurieri che lo vogliono morto è un caso di modificatore
di wis negativo, IMHO:-PP
Il mio mago ha una simpatica Saggezza 13, che sebbene non sia certo
alta è comunque un punteggio sopra la media:-P


vengono inflitti dopo ?
Non ho modo di controllare e vado a memoria, quindi con alta % di
scrivere una cavolata, cmq mi pare di no.
Se il tempo di lancio č superiore a 1 azione standard, invece sě,
qualunque sia la sua iniziativa.
Probabile ricordi male, attendo rettifica:-P


 Grazie
mapreeego :D

Ma credo sia giusto che il mago muoia se si fa acchiappare dal barbaro.
Ricordiamo però che un barbaro solitamente non infligge danni da
stritolamento. Si tratta di un attacco speciale che possiedono solo
alcuni mostri.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
IHGGerD #145
www.cumulidineve.it
 - email: webmaster*
cumulidineve.it

 alcuni mostri.
Anche stavolta hai ragione.

alta è comunque un punteggio sopra la media:-P
Gia' per il fatto che e' un +1 quasi +2 per me e' da considerarsi alta.
Anche perche' non e' una caratteristica fondamentale per la classe.
Poi, dipende con quanti punti giochi ;)
-Anshlar

, lessi:

Ho avurto un discreto culo con i dadi: 18, 14, 13, 17, 9, 11
nell'ordine INT, COS, SAG, DES, CAR, FOR


nell'ordine INT, COS, SAG, DES, CAR, FOR
Ah, i bei tempi delle caratteristiche tirate! 
Ora con la scusa che c'e' la gente sfigata non lo si usa piu' in nessun gruppo in cui gioco...
-Anshlar

 wrote:

Guarda, io la penultima volt ach ho rollato ho tirato delle
caratteristiche oscene. Da allora mi sono sempre proposto per usare un
metodo non random, o l'acquisto di punti della DMG o qualche altro
metodo casereccio che prevedesse una riequilibratura...
Da qquando ho tirato il mago in questione, ho cambaito idea:-PP


 nessun gruppo in cui gioco... 
Peccato =(
Ti perdi dei personaggi stile Raistlin.
Inoltre con il mio metodo, cioe' due serie non intercambiabili di 4d6 
scartando il piu' basso (e ritirando gli uno quando mi sento buono), poi 
assegnando le stat come si vuole. Ah...in caso di 4 6 (capitato due volte) 
si parte con 20 di base =)
-- 
 E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto 
 iniziando a parlare come mio cugino Xan!
Meke Meke, Wondrith 
Arcimago delle Lande Desolate
Sancho Chubb-Baggins, Impavido membro della Gilda Halfling
Ihggerd n. 108
Se vuoi scrivermi, mastica un_tocco_di_zenzero

si parte con 20 di base =)
A me con il metodo che dici te -lo usavo per AD&D2a- sono usciti quasi tutti personaggi megapompati.
A dir la verita' usiamo i punti anche perche' nel passaggio tra la 2a e la 3a ed. ci siamo accorti
di quanto piu' influenti sono i punteggi sopra all'11. Prima se non avevi almeno un 15-16 non
usufruivi di nessun bonus...
Eppoi ora ti puoi anche alzare le caratteristiche.
ciao
-Anshlar

 Eppoi ora ti puoi anche alzare le caratteristiche.
Mah, non vengono troppo pompati...fidati =))
-- 
 Qui bene bibit bene dormit, qui bene dormit non peccat, qui non peccat
 vadit in coelum, ergo qui bene bibit vadit in coelo.
						- Sant'Ulderico


 iper scemo. Come può il povero mago difendersi ?
Incantesimi a componente solo verbale, oppure prova a convincerlo a lasciarlo
andare...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]