Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] stats volpe

Ciao,
un ranger del mio gruppo vuole una volpe come amico animale.
Vorrei chiedervi tra gli animali disp. nel MM quale potrebbe assomigliare di
più ad una volpe visto che tale animale non è elencato?
Una donnola forse? o un grosso gatto?
Ciao
Elam

 più ad una volpe visto che tale animale non è elencato?
Su un numero della rivista Dragon un personaggio ha come famiglio una volpe
e vengono riportate le caratteristiche di gioco (se non ricordo male
l'articolo descrive un'associazione che studia i mostri). Se nessun'altro
le posta prima, stasera quando vado a casa le posto io (dopo le 21.00).
--
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#######################

 più ad una volpe visto che tale animale non è elencato?
Nel Monstruos Manual 2ed, la Volpe compare alla voce "Mammal, small".
Volpe
DV: 1
CA: 7 (equivalente a 13 nella 3ed, se non sbaglio)
Numero di creature normalmente incontrate:1-2
Numero di attacchi: 1
Danno:1-3
Movimento: 15
Punti esperienza: 15
Saluto,
Dragone

 (dopo le 21.00). 
Volpe 	    	    	
Animale Piccolo
Dadi Vita:    	    	1/2 d8 (2 pf)
Iniziativa:    	    	+4 (Des)
Velocita':    	    	12 m
CA:    	    	    	15 (+1 taglia, +4 Des)	
Attacchi:    	    	    	Morso +1 mischia
Danni:    	    	    	Morso 1d4
Faccia/Portata:    	    	1,5 m per 1,5 m/1,5 m
Qualita' speciali:    	Olfatto Acuto
Tiri salvezza:    	    	Temp +2, Rifl +6, Vol +1
Caratteristiche:    	    	For 11, Des 19, Cos 11,
    	    	    	    	Int 2, Sag 12, Car 7
Abilita':    	    	    	Nascondersi +12, Ascoltare +5,
    	    	    	    	Muoversi Silenziosamente +9,
    	    	    	    	Osservare +5, Nuotare +3
Grado di Sfida    	    	1/4
Volpe Crudele
Animale Medio
Dadi Vita:    	    	3d8+6 (19 pf)
Iniziativa:    	    	+4 (Des)
Velocita':    	    	12 m
CA:    	    	    	16 (+4 Des, +2 Naturale)
Attacchi:    	    	    	Morso +4 mischia
Danni:    	    	    	Morso 1d6+3
Faccia/Portata:    	    	1,5 m per 1,5 m/1,5 m
Qualita' speciali:    	Olfatto Acuto
Tiri salvezza:    	    	Temp +5, Rifl +7, Vol +2
Caratteristiche:    	    	For 15, Des 19, Cos 15,
    	    	    	    	Int 2, Sag 12, Car 10
Abilita':    	    	    	Nascondersi +8, Ascoltare +5,
    	    	    	    	Muoversi Silenziosamente +8,
    	    	    	    	Osservare +5, Nuotare +5
Grado di Sfida    	    	2
Volpe come famiglio: Il suo padrone riceve un bonus arcano di +2 ai TS sui 
Riflessi 
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Ogni minuto nasce un pollo da spennare.
						- Barnum

 Riflessi
Splendido :)))))
Ciao
Elam

Non so da dove abbia preso i dati Wondrith (tra l'altro possono andare
benissimo), cmq per dovere di cronaca ti posto quelli
presenti su Dragon 280:
Volpe
Animale Minuscolo
Dadi Vita:        1/2 d8+1 (5 pf)
Iniziativa:        +4 (Des)
Velocita':        12 m
CA:            17 (+2 taglia, +4 Des, +1 naturale))
Attacchi:            Morso +1 mischia
Danni:            Morso 1d3
Faccia/Portata:        75 cm per 75 cm/0 m
Qualita' speciali:    Olfatto Acuto
Tiri salvezza:        Temp +3, Rifl +6, Vol +1
Caratteristiche:        For 10, Des 18, Cos 13,
                              Int 2, Sag 12, Car 7
Abilita':            Nascondersi +4, Ascoltare +4,
                      Muoversi Silenziosamente +4,
                      Osservare +2, Nuotare +2,
                      Conoscenza delle Terre Selvagge +1*
Grado di Sfida        1/4
* Le volpi hanno un bonus razziale +4 alle prove di Conoscenza delle Terre
Selvagge quando seguono le tracce usando l'olfatto.
Agili e astute, le volpi sono state spesso associate con la magia. Un
famiglio volpe può essere della tipica varietà rossiccia o
bianca come quelle artiche, e manifestano un eccezionale destrezza. Le
volpi vengono trovate in diversi tipi di terreno, e sono
carnivore. Sono brave cacciatrici ed ancora più brave a sfuggire ai
predatori. Una volpe famiglio conferisce un bonus di +2 ai TS
vs. Riflessi
P.S. Il Dragon che avevo menzionato nel primo post era sbagliato, in quel
caso il famiglio era un Osquip.
Bye.


 presenti su Dragon 280:
Attento che i tuoi dati sono stati corretti dai miei, ufficiali del Dragon 
291 =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qualunque idiota puo' colpire una Tigre che dorme. Ma solo un eroe
 continuera' a combattere quando si sveglia.