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Titolo: [3e] psicofeedback

Oggi sono in vena di domande....:)
Questo potere secondo me è decisamente troppo.
Uno psion può fare aumentare attacco, difesa o CD dei poteri in
maniera spropositata, secondo il manuale non c'è limite ai punti
potere che si possono spendere, ma com'è? Qualcuno sa se è stato
corretto?
O tutte ste cose IMHO sbilanciate verranno corrette nella revised?
Sempre grazie!

 Sempre grazie!
Tranquo
    	Paolo

Il 06 Mar 2003, 19:16, foolskiller <giorgio...@TOGLIMIlibero.it> ha
scritto:

Da quello che so solo i 3 core book verranno corretti. Quindi penso che per
il momento il manuale dello Psionico rimarrà così.
Ho controllato questo potere sull'SRD (non avendo il manuale sottomano) e mi
sorge un dubbio che spero qualcuno sappia chiarire.
Riassumendo, pagando 7 punti attivi il potere per un minuto. Durante questo
minuto puoi alzare il modificatore delle abilità fisiche oppure il punteggio
delle abilità fisiche???
nel senso che: nel 1° caso aumentando il modificatore del mio Forza 16 +3
pagando 2 punti lo porto a +4, oppure nel 2° caso aumentando il punteggio di
Forza 16 +3 pagando 2 punti arrivo a 17 (sempre +3) quindi per avere il
modificatore di +4 occorre spendere 4 punti.
Ora, anche se la traduzione corretta corrispondesse al caso più forte, non
mi sembra troppo sbilanciato.
La modifica al punteggio dura solo quel round e per avercelo ancora ogni
round dovresti ripagarlo, inoltre devi comunque pagare i 7 punti per
richiamare il potere. A costo di 2 punti (pari al costo di 2 poteri di 1°)
ha un +1 al modificatore di una caratteristica fisica per un round;
considerando che per avere un modificatore aggiuntivo di +2 in Forza devi
spendere di base per un round 11 punti (pari al costo di un potere di 6°) e
che un chierico o mago che lancia al secondo Forza Straordinaria, Grazia
Felina, ecc. (tutti incantesimi di 2° livello) fanno guadagnare 1d4+1 in una
caratteristica per 1 ora per livello a chi vuoi, non mi sembra così
sbilanciato.
Poi al 7° livello al massimo hai (con 18 nell'abilità chiave - se non mi
sbaglio) 36 pp. Se ne usi già 11 per avere un +2 al modificatore di una
caratteristica per un round non mi sembra tutto questo grande affare.
Spero di essermi spiegato e di esserti stato utile.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
Ogre Cannibalizzante della Gilda Anti-Halfling
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Vi rispondo per farvi capire cosa intendo per sbilanciato.
Al 15° livello (alto è vero ma funziona anche a livello più basso) uno
psion ha 160 punti potere.
Se li spende tutti ha +80 in forza ma una volta sola.
A parte il fatto che con +80 alla CD su disintegrazione (sulla
costituzione) se hai un nemico anche potente lo uccidi in un round, il
discorso vale con una combo.
C'è una abilità delle armi che ogni volta che fai critico i punti che
infliggi li "assorbi" come punti potere.
Quindi psion di 15, metamorfosato in troll (per avere più forza) con
un falchin affilato e critico migliorato, fa critico con 12 e ogni
volta infligge tanto (perchè si aumenta la forza) e assorbe un casino
di punti potere.
Ora capisco che è una combo però, mettiti nei panni di un master, come
la gestisci sta cosa?


quando ritrovo il link ti faccio vedere come il mio chierico ti uccide
usando un bastoncino per mangiare cinese
Roy
PS: se si colpisce un nemico non intelligente / mindless / nonmorto / etc...
le armi mindfeeder non feedano un cavolo
PSS: ci sono zilioni di creature immuni ai critici

#include "foolskiller.h"
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Divoramondi? :)
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]