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Titolo: [3E] licantropo

Ciao,
ieri sera ho provato a "costruire" un archetipo Licantropo per un'avventura.
Ho preso come punto di riferimento il lupo mannaro (un classico), ma non
sono riuscito a determinare come calcolare il bonus/malus per l'attacco
aggiuntivo con il morso e come gli altri attacchi vengano modificati.
Essendo un attacco con arma naturale non si applica il regolamento di
attacco con due armi e credo si applichi la regola del multiattacco dei
mostri, ma guardando l'esempio a fine manuale dei mostri mi è sembrato che
l'attacco (+0 zampata e +3 morso) siano stati messi a caso.
Qualcuno può illuminarmi?
Facciamo un esempio con un guerriero di 5° livello con forza 10 per non
complicarci la vita e non consideriamo i bonus forza e destrezza della
trasformazione sempre per semplificare i calcoli.
Gr 5° = BAB +5
Lupo mannaro Gr 5 con arma preferita morso (in questo caso ininfluente) che
attacca in forma lupesca :)
Att zampe: +0, att morso +0 poiché non avendo il talento multiattacco tutti
gli attacchi hanno un -5
Ciao
Elam

 disse:

Il talento "multiattacco" si applica per tre o più arti. 
Nel caso del lupachiotto in forma ibrida, gli Artigli sono attacchi
primari, mentre il morso è l'attacco secondario, o meglio, in genere
attacca così, prima con gli attacchi, e poi con il morso... 
Subisce le normali penalità degli attacchi multipli, con la penalità di
-5 perchè ha 2 attacchi, (artigli/morso) come se fosse un guerriero di
6°lv.
Infatti, come hai detto, il tuo lupacchiotto mannaro, ha come attacchi :
2 artigli +0
1 morso +0
Ricordati che per fare tutti e tre gli attacchi deve usare una
full-round.
Se invece decide di usare un'arma manufatta, (spada o quello che sia) ti
riporto qui la spiegazione data a suo tempo da Igor.
***
Gli artigli e il morso sono armi naturali. Non servono ambidestria e
combattere con 2 armi fintanto che ci si limita ad usare le armi
naturali: si usano le regole per i mostri. Visto che si parla di
draghi, l'arma naturale principale dovrebbe essere il morso, e i 2
artigli sono armi secondarie e attaccano ciascuno a -5 (anche se
normalmente è il contrario, gli artigli sono primari ed il morso
secondario).
Se invece si utilizzano gli attacchi naturali in combinazione con
attacchi con armi manufatte, allora si seguono le regole per i
personaggi: in questo caso gli attacchi portati con le armi naturali
sono sempre considerati secondari, e si applicano le relative penalità
(-4 al primario e -8 al secondario, poiché le armi naturali sono
considerate leggere, e salvo Ambidestria, Combattere con 2 armi ecc.).
ESEMPIO
Elfo Str 5/Discepolo dei Draghi 2: BAB +3, For 14/+2.
BA Spada lunga: +5 (BAB + bonus For).
BA Morso: +5 (BAB + bonus For).
BA 2 Artigli: +0 (BAB + bonus For -5).
Se attacca con la spada: +5 (spada).
Se attacca con tutte le armi naturali: +5 (morso) e +0/+0 (artigli).
Se attacca con spada e morso: +1 (spada) e -3 (morso).
Se attacca con spada e 1 artiglio: +1 (spada) e -3 (artiglio).
-- 
Igor
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***
Ciao
--
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Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd