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Titolo: Crisi di un PG

Gioco a Dnd da molti anni e come tutti credo, all'inizio facevo solo il
gicatore avendo un master più anziano che mi ha iniziati ai gichi di ruolo.
Dopo la mia prima esperianza  , decisi di creare un gruppo di gioco nel
nuovo posto dove andai ad abitare, e chairamente , mi misi sotto e creai
diverse capagne di mio pugno più altre gia stampate, le mitiche X1,X2,X3,X4
e feci il master per circa due anni....
Ora dopo 4 anni di stop abbiamo ripreso a giocare coi degli amici , ho fatto
il master per le prime due campagne , adattando alla 3ed le missioni che
feci anni addietro!
Ora un pò per motivi di tempo, un pò perche altri mostravano interesse, il
ruolo di master sta girando, facciamo una missione a testa con altre due
persone, chiaramente mantenendo un filo conduttore tra le varie
missioni.....
Adesso, quale è il punto:
NON MI DIVERTO PIU' A GIOCARE DA PG!!!
Non so perchè, vedo sempre tutto con occhio super critico, non riesco a
calarmi nel personaggio, mi aspetto sempre che il master gestisca la
situazione come penso io!!!!!
Ora sto scrivendo un'altra missione, visto anche lo scarseggiare di
materiale per lò 3°, e non vedo l'ora di fare il master, sperando di non
doverlo abbandonare mai più!
Qualcuno mi saprebbe dire se succede anche a voi una cosa del genere?
E' grave?
P.S.: Il problrma non è incapacità dei master(gli altri si divertono tutti),
ma solo mio!
Grazie e ciao!

 E' grave?
Evvai non sono l'unico ^_^ a soffrire di maldimaster^_^ ....
no! per esperienza personale (tra l'altro molto misera) sta capitando anche
a me.
Ho iniziato a giocare perche' ne sentii parlare da parte di un amico di mio
fratello, poi venni a sapere che anche miei amici erano exgiocatori,
allora partì la macchina organizzativa che e' in me , in due settimane
eravamo 8, pg(io ne volevo al max 4, ma all'epoca ero pg) e iniziammo a
creare un casino esagerato, ma come fu rapido a iniziare cosi fu rapidu a
finire, il master passo la mano, e da pg inizio' ad essere, assente, il
nuovo master uno scandalo, il master dei PP ed io ero mago
(ci fece combattere con elementali e golem per fare PX mettendoli qua e la'
senza rigore, alla fine il 'colpevole' era un contadino, ...da dove li
pigliava sti mostri??)
e cosi dopo due sedute ............. dopo un paio di mesi decisi: O e cos' e
facc jo o e voj a murì (TRAD: o le cose le faccio da me o e' sicuro che non
si fanno) e iniziai a fare il master con un gruppo scelto da me, con il
quale mi sto divertendo un sascco^_^ .............
Ma ultimamente mi sono reso conto che non posso fare il master ad una seduta
alla settimana quindi proposi di diminuire gli incontri perche' non avevo
tempo per costruire le avventure(ma loro vogliono gocare pure piu0 di una
volta a settimana), e cosi alla fine di  questa passero', e credo che mi
alternero' con un altro pg.
Gia' so che fare il pg sara' una palla, la mia opinione e che i master una
volta tali lo rimangono per sempre(cioe' si divertono di piu' a masterizzare
che a giocare da pg), i pg rimangono tali(si divertono di piu' a fare i pg)
solo se non scoprono che fare il master e' molto piu' divertente^_^, e
'unico modo e' buttare tempo nel preperare un'avventura e sopratutto
gratificarsi vedendo che i pg si divertono a viverla^_^(non tutti superano
la prima fase per questo magari qualche exmaster preferisce fare il pg IMHO)
PS Quando ritornero' a fare il pg che pg usero'? suggerimenti sulla
caratterizzazione?
il mio all. sara' CG e penso di riprendere un mago, o fatto una serie di
tiri di dadi che non posso neanche specializzarmi in una scuola,
ma a me non interessa, e' ancora piu' divertente^_^ essere scarsoni(lo dice
il master che e' in me)
Pagurix

Beh, un po' č vero anche IMO che appena una persona viene "iniziata
alla nobile arte di fare il DM", non riesce molto facilmente a
cambiare ruolo (č un controsenso per un master di un gdr!!!! :-D) e
tornare giocatore, fingendosi "ingenuo" di tutte le caratteristiche
del gioco, tra cui notrevole č anche l'aspetto regolistico e tecnico.
Perň devo anche dire che IMO un giocatore diventa un buon giocatore
solo se ha fatto il master per un po' di tempo (bene, perň), il tempo
necessario a capire bene il gioco, ma soprattutto per vedere se stesso
negli altri. Cosě facendo, cominci a notare tutte le piccole
abitudini/vizi che ti fai come giocatore, cominci a capire perchč il
master si incazzava tanto quando lo imploravi per farti ritirare un
dado o ti mettevi a parlare di altre cose, e piů di tutto, impari a
dare il giusto peso ad aspetti del gioco che spesso i giocatori
"novelli" non prendono in considerazione. Cosě, quando ti sarai visto
riflesso negli altri, vedendo vizi e comportamenti poco corretti,
avrai fatto esperienza di avventure, avrai capito quando e quanto le
regole contano e avrai capito che tutto ciň che il tuo pg fa influisce
ed influenza il mondo (anche solo per una piccola parte), allora, IMO,
comincerai veramente a divertirti e ad apprezzare il gioco... :-)
[Sono stato prolisso e ripetitivo, e un po' troppo poetico (?), forse,
ma questo č proprio quello che č successo a me]
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

gioco di ruolo da quando ho 3 anni...
allora mi fingevo subacqueo e rotolandomi sul materasso ripetendo ad alta
voce tutte le componenti del mio equipaggiamento venivo colto dal sonno e
dai sogni (di mare?... sembra il nome di una pizza...), a 6 anni... lieta
epoca delle scuole elementari iniziai il gioco "dei lagunieri" con il mio
degno compare che a nome "maccallan" ha talvolta postato in questi
paraggi... ci si avventurava per pomeriggi interi per le colline ridenti del
monferrato simulando improbabili missioni di guerra...
poi è stato il tempo del gdr "con le regole", il primo mitico e
indimenticabile OD&D... allora ero master, prima alternato, poi fisso. dopo
un paio d'anni fu il tempo dell'AD&D, da giocatore - dacchè entravo a far
parte di un gruppo già esistente... e da allora tre campagne da giocatore
(di cui una in corso e una arenatasi miseramente...).
nel frattempo ho collezionato esperienze saltuarie con varia gente e vari
sistemi di gioco (e storytelling) da lex arcana a cyberpunk... esperienze
fugaci, dicevo, che mi hanno sempre lasciato insoddisfatto e incapace di
comprendere a fondo la qualità del gioco e delle regole... CHISSENEFREGA,
direte voi... beh, la vera malattia è che dopo una o due avventure con un
sistema o un'ambientazione... TAK! iniziavo a buttare giù qualche nota, a
disegnare qualche mappa, a selezionare i png cruciali per gestire un gruppo
da DM... tempo, per lo + sprecato, visto che ho continuato a fare il pg per
ragioni di tempo e anche per la voglia di "mettere in pista" personaggi
nuovi...
ora ho un grosso dilemma: mi sto gasando un casino con un pg che ho in mente
di fare per la 3za edizione, però mi piacerebbe anche ri-provare
l'esperienza di masterizzare. ho pensato di fare il master e di mettere come
png importante il personaggio che vorrei... ma in questo modo temo di
perdere il gusto di giocarlo davvero e allo stesso tempo di rovinare la
campagna... che fare?
--
Valmien dar tak Santh - Araldo della Luce
Gold Elf, Ranger Psionist (Sensate)
"Sono troppo duro con me stesso, dite? Lo spirito è una lama forgiata nella
fucina delle avversità, il cui fuoco è così rovente da spezzare la lama
stessa. Per quale motivo faccio questo? Per essere la lama che non si è
spezzata"

 fratello, poi venni a sapere che anche miei amici erano exgiocatori,
mi dai l'idea per aprire un thread nuovo. 
ciao
Lorena

 campagna... che fare?
da esperienza personale ti dico non farlo...
io quando li inserisco poi li uso come png x vari punti cruciali della 
trama... tipo tradimento o cose simili...
o tipo lo uso due volte... poi lo "faccio vivere" in un posto... i 
giocatori lo ritrovano... e fa parte del mondo...
-- 
Nightwhisper (Love & Peace!)
Le corde si muovono nell'oscuritą... il suono prende vita: le fiamme 
dell'inferno ti stanno consumando... e non riesci a distogliere lo sguardo 
da quei dannati occhi blu!!

 E' grave?
Si, è successo anche a me... Le ragioni sono molteplici e probabilmente
diverse da persona a persona.
Cmq adesso per esempio mi diverto molto a giocare a Vampiri... Non so se è
perché sono in un gruppo diverso da quello di AdD&D, un gruppo in cui non ho
ancora mai masterato... O se è perchè è diverso il gioco, non conosco le
regole meglio del DM e non sono abituato al suo "stile"... Cmq il fatto è
che con loro mi diverto molto anche giocando, mentre col gruppo vecchio mi
annoio un pò.
Prova a cambiare gioco... ^__^
Arioch del Caos

 situazione come penso io!!!!!
Eggià... questo è il motivo per cui non gioco da oltre 8 anni.
Dopo anni di masteraggio e anni di quiete vorrei tanto tornare a fare il
giocatore ma i master che mi trovo accanto non sanno farsi rispettare.
Come puoi rispettare chi mette mostri a casaccio, inventa trame al limite
del plausibile, manca di realismo.
Non ho più l'età per entrare nei dungeon spaccando le porte e massacrare
solamente.
Voglio intrighi... storia... realismo e libertà d'azione cosa che master non
esperti non sanno fare.
E non avendo molto tempo per creare le avventure non riesco manco a  fare il
master... insomma... sono nel LIMBO DEI MASTER.
Bye
Muad' Dib

 
Sinceramente a me dopo anni che facevo il master č venuta voglia di ritornare a
fare il giocatore. Infatti ora giochiamo in due campagne una in cui sono master 
e uno in cui sono giocatore.
Grave non direi, puo essere che ti diverti talmente a fare il master che non hai
voglia di fare altro.
Cmq se dovessi continuare a fare il giocatore, ti consiglio di concentrarti
soltanto sul tuo personaggio (fregate di quello che fa il master), in fondo
gestire un personaggio da grandi soddisfazioni, per un master modificare una 
situazione che  non coinvolga i pg č semplicissimo (basta che decida di farlo)
ma vuoi mettere la soddisfazione di vedere il  tuo personaggio che modifica il
corso degli  eventi e  gestire gli effetti di questi  cambiamenti sul tuo
personaggio,  i personaggi sono il sale del gioco, sono loro i veri protagonisti 
del gioco.
-- 
Ciao, Mauro.
"Le storie sono il collante del mondo"
Jane Yolen


Sono perfettamente d'accordo (vedi che non ci credi manco tu che i
giocatori devono essere "ignavi" ;-) ) anzi credo che si dovrebbe passare
piů disinvoltamente da una parte all'altra del tavolo da gioco.


 
Emh... ignari non ignavi ^_^ 


giocatore che lo interpreta.
Ok, ma io avevo detto "iniziata", intendendo uno che sta (guardacaso)
iniziando. L'impatto con il mondo dietro allo schermo è tutto sommato
forte, e di riflesso, per quanto mi riguarda, non riuscivo più a
pensare molto bene in termini di giocatore. Poi ho imparato che non
sarà la clausola 3 della regola 14 a concludere l'avventura, ne sapere
quanti pf ha il tale mostro, e così ho ricominciato a pensare come
giocatore :-)


 E' grave?
Evvai non sono l'unico ^_^ a soffrire di maldimaster^_^ ....
no! per esperienza personale (tra l'altro molto misera) sta capitando anche
a me.
Ho iniziato a giocare perche' ne sentii parlare da parte di un amico di mio
fratello, poi venni a sapere che anche miei amici erano exgiocatori,


 campagna... che fare?
ecco a voi la soluzione... il mio pg è finito nel thread "idee per un
personaggio 2" e in autunno ricomincio a masterizzare!!!