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Titolo: [HR] Idea per post-combattimento

Noto che alcuni "miei" pg subito dopo un combattimento vanno
subito avanti mentre sarebbe più realistico che si
fermassero per qualche minuto per riprendersi. In
particolare i ladri e gli avaroni (ovvimente) partono subito
all'esplorazione di eventuali tesori/oggetti (non sono un
party nè legale nè buono).
Io ho pensato una HR tipo: se riposi per un tempo
proporzionale alla durata del combattimento, recuperi 1 pf x
livello.
Ma una regola del genere mi sembra un po' troppo potente, un
mago con 10 in costituz in pratica guadagna quasi la metà
dei pf!
Avete qualche proposta?
P.S. Ho evitato il titolo "[HR] punti ferita" per non
scatenare flame sul titolo o kill-filter.
ave atque vale
Timendum
-- 
ICQ UNI : 74167092
IhggerD: 52
La traduzione di PCGen (e link):
http://web.tiscalinet.it/terzaedizione
 o 
http://dnd3ed.too.it


In termini di gioco niente di ben definito, a dire il vero. Magari se avrò
modo di lavorarci invierò qualcosa.
Salute,
Dragone

 dei pf!
Una regola si potrebbe fare ma per farla realistica bisogna prendere in
considerazione parecchie cose, incantesimi e attachi da lontano rientrano
nella stanchezza da combattimento? ritengo di si, almeno per lo sforzo
mentale.....
buttiamo giù qualcosa:
Round da stare fermi prima di fare altre azioni per poter recuperare PF
persi (se uno si muove semplicemente perde l'opportunità di recuperare PF):
durata del combattimento meno il bonus alla costituzione.
Il vero problema nasce sul determinare quanti PF far recuperare, intanto
solo se si sono persi PF durante il combattimento..... limitarlo ad un
numero fisso tipo 1-2 si perde l'utilità della regola quando il barbaro di
turno arriva ad avere 100PF (ed anche prima).
Mettere 1 PF per livello è troppo..... sparirebbero i chierici e gli
incantesimi guaritori!
Limitarlo solo ai danni debilitante sarebbe una regola inutile, non gliene
fregherebbe nulla a nessuno.....
Possiamo provare a fare 1 percentuale dei PF persi in combattimento
(arrotondata per difetto come tutto il resto) diciamo il 10%..... secondo me
ci può stare..... a parte il fatto che fino a 10PF persi non recuperi
nulla..... oppure si stila una tabellina, ma diventerebbe una regola troppo
complicata visto che ha solo lo scopo di rendere più realistico il
post-combattimento ed evitare che il becchinaggio dei cadaveri sia il primo
pensiero dei giocatori.
Io ho detto la mia...... a voi la palla.
Kris.

 scatenare flame sul titolo o kill-filter.
ottima idea :)
Ciao
Fabio

 dei pf!
UAZ UAZ!!!
e non è più bello: se _non_ riposi per un tempo etc etc perdi xpf causa
emorragie, fratture che si complicano, polmoni schiattati, infartucci
parziali, etc etc?
Si potrebbe mettere anche una regola sulla fatica, ma poi che fine fa lo
spirito fracassone del gioco?
ciao
Roberto

 spirito fracassone del gioco?
bello.
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

parziali, etc etc?
si direi di si molto meglio :)
una cosa tipo:
se non riposi un tempo pari alla durata del combattimento +10 minuti
perdi 1 punto costituzione (o ricevi una penalita' situazionale di -1
cumulativa) finche' non riposi in maniera completa (una notte di
sonno)
--
ciao, fabio

 ferro (circa 15kg di peso):
Ti prego dimmi dove l'hai reperita. Avevo sentito di un sito di un'azienda
toscana che fabbrica e vende cose del genere, te la sei procurata lì??
Grazie mille.
--
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare"
"Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli, figlio di Gloìn
"La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più facili da mimare" Oscar
Wilde

 ha scritto nel messaggio
news:YgmR8.79645$5i1.2...@news2.tin.it...


 Grazie mille.
Se lo ritrovo ti mando l'indirizzo e numero di cellulare di un artigiano di
Genova che le fa a mano.....
non credo, non ho mai sentito di aziende che le facciano e non credo che
esistano, io frequento tante rievocazioni mediovali (io tiro con l'arco) e
tutte quelle che ho visto erano fatte a mano, come le armi e le armature, ne
ho provata 1 completa.... 80 KG.... ci sono morto schiacciato dentro!!!!
Se mi dai qualche ora/giorno ti do tutto quello che riesco a trovare......
ti avverto, il prezzo č piuttosto alto, come anche per le spade e tutta
l'attrezzatura medievale, almeno per quella da combattimento mentre quelle
da esposizione (come quelle che trovi nei negozi a S.Marino per es.) č tutta
1 altra storia.
i prezzi erano mi pare 50? al Kg... compresa la mano d'opera della cotta di
maglia finita..... fatta su misura!!!
Se non lo conosci intanto guarda qua:
http://www.boarsfl.com/
ah... ecco ho ritrovato l'indirizzo del tipo di Genova:
http://www.geocities.com/artigianomedievale/ita/index2.htm
Di dove sei?
Sei interessato alle rappresentazioni medievali?
Kris.

 Avete qualche proposta?
C'era qualcosa sull'argomento su Combat & Tactics.
Personalmente, se fossi il Mastro risolverei semplicemente dicendo "I 
vostri personaggi riprendono il fiato per qualche minuto." :)

 Grazie mille.
L'ho fatta io. Alcune migliaia di anelli di ferro - non rivettati - di
grandezza forse un poco eccessiva. Ma č un bello spettacolo.
La corazza in questione č la seconda che ho fatto: per la prima utilizzai
anelli davvero troppo grossi.
Adesso essa č la "mia" corazza (1.800+ anelli, 20kg tondi), e me la immagino
come un chain mail con immunitŕ alle armi da taglio (comprovata, parola
mia).
Dragone


Salute. Vedi le risposte poco sopra.
Dragone

 1 altra storia.
Salute.
Penso che qualcosa si possa trovare anche in internet, forse sui siti
americani.
Ma il prezzo sarą senz'altro alto.
Offrirmi quale "costruttore di armature" del NG sarebbe un'idea
accattivante, non fosse che per realizzare l'ultima ad esempio, ho impiegato
sei mesi - sei mesi di "sofferenze", anelli (ed occhi) intrecciati.
No, per un po' di tempo lascerņ da parte le maglie di ferro. (Ho appena
iniziato a lavorare sulle piastre, ma la strada č lunghissima).
Comunque, per la mia esperienza pur limitata 80kg  sembrano un po' troppi.
Pesati o riportati a voce?
Salute,
Dragone

 Avete qualche proposta?
Una breve e semplice.
Potresti attribuire dei punti stanchezza, tipo si perde un punto per ogni
tot round di combattimento.
Ad un certo punto scatterebbe qualche malus a colpire e per recuperarli
occorre riposarsi.
Da un punto di vista della simulazione occorre tener conto che le truppe
occupate in un unico combattimento (ma si può parlare anche di calciatori
impegnati in una partita) avvertono poco la stanchezza fino a quando il
combattimento non termina ed allora "crollano" fisicamente.
A seconda dei sistemi di gioco puoi per esempio ipotizzare varie procedure
ti riporo qui le procedure di un gioco di guerra del 1813
un minuto e mezzo di mischia = stanchi e tempo di riposo 2 minuti
oltre i due minuti di michia = esausti e tempo di riposo 4 minuti
La stanchezza per il tiro con il moschetto è meno rapida ed interviene dopo
2 minuti e mezzo.
Qualsiasi sistema utilizzi le cosa veramente interessanti da simulare (anche
calcolando ad occhio)
sono due
1. non tutti i personaggi si stancano ugualmente
2. un attacco di mostri "freschi" potrebbe essere distruttivo per un gruppo
"stanco" e questo porta risultati entusiasmanti:
a) non conviene subito lanciarsi tutti caoticamente in combattimento
stancandosi inutilmente ma mantenendo riserve fresche
b) i mostri potrebbero attaccare a d ondate successive cosa che se fatta
senza le regole della stanchezza è proprio un suicidio ma in realtà questa
era proprio la tecnica di combattimento della cavalleria normanna ad
Hastings che di quella francese a Waterllo, una serie di cariche seguite da
altrettante evasioni per riposare gli squadroni mentre i fanti stanchi se la
vedono con nuovi cavalieri freschi.
Ciao
Lorenzo


Si, il Pg subisce un egual numero di PF e PF debilitanti e a qesti ultimi si
sottrae o si aggiunge il bonus/malus della cos.
Cioč:
DEFRT, il Barb(b)aro di 2 livello ha 20 Pf e +2 alla cos
Mentre apre un orco con la sua ascia l'altro orco gli infligge 8 PF.Il
nostro eroe quindi si ritrova con 12 PF e
(8-2)PFD.....

fermassero per qualche minuto per riprendersi.
Sì, è realistico, e ti consiglio di presumere semplicemente che lo
facciano.
Non vedo altrimenti come la cosa potrebbe essere interpretata: state
una decina di minuti a guardarvi negli occhi (mangiando patatine)?
Oppure i giocatori dicono "ok, ci riposiamo qualche minuto e
continuiamo"?
Così come non chiedo che i PG "interpretino" le dormite notturne, le
fermate fisiologiche eccetera, presumo che facciano le pause per
riprendere fiato, altrimenti il gioco diviene imho lento, lentissimo,
e noioso. Semplicemente, se al mattino presto i PG entrano in un
dungeon e dopo un tempo in-game "interpretato" di poche ore escono per
riposare, io gli dico che è già passata l'intera giornata.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 Avete qualche proposta?
A dir la verita io non sento l'esigenza di un HR del genere, ma puoi 
sempre assegnari danni temporanei...
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Dio avra' pur inventato la Nutella per un motivo. Ebbene, quel motivo
 sono io. ~__~

Questo deve dipendere dall'interrprezione dei personaggi e dal buon senso
dei giocatori...insomma dal gioco di ruolo.Non ha senso, a parer mio
inventare una regola per questo, si appesantisce il gioco con fardelli di
regole e alla fine il gioco si riduce a un' equazione algebrica fatta di
somme e sottrazioni.Quindi o si da per scontato che lo facciano o lo si
gioca in role.
________________________________________
giochi di ruolo dal vivo a Cagliari:
www.grvk.it

Grazie mille.


facciano.
Ma magari il ladro NM preferisce perdere una penalità e
guadagnare qualche oggetto o monete d'oro.


parziali, etc etc?
La proposta migliore (IMHO) è accettata, ma mettendo insieme
gli altri consigli direi di fare un TS su Tempra (con
possibili bonus per Endurance) con CD 15+round di
combattimento. Se si fallisce si prendono 10% danni del
combattimento, se si salva la metà.
Poi siccome è una regola un po' macchinosa si fa a occhio
;-)


guadagnare qualche oggetto o monete d'oro.
Non credo che se si riposa qualche minuto nel frattempo le monete
d'oro scappano. Inoltre, se anche vuole mettersi a frugare i corpi
appena finito il combattimento, non è un'attività talmente stancante
da causare penalità ulteriori oltre a quelle del combattimento stesso.
Ovviamente tutto imho.


 >toscana che fabbrica e vende cose del genere, te la sei procurata lě??
Prova qui:
http://web.tiscali.it/regalomania/catalogo.htm
http://www.acaciagiuseppe.it/
http://www.armsandarmours.it/
http://www.centrodata.com/swan.htm
Bye.
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Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
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da causare penalità ulteriori oltre a quelle del combattimento stesso.
beh, lui lo fa di nascosto per intascare!



http://www.acaciagiuseppe.it/
omonimia?
