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Titolo: [3E] Talenti meno usati

Si sa che per quanto uno cerchi di far scegliere i talenti ai propri
giocatori con coerenza, questi finiscono per scegliere i più da PP.
Anch'io nel creare qualche PG per svago, sono caduto spesso in questa
tentazione...
Nel gruppo che masterizzo (PG di terzo livello medio) i talenti acquisibili
che non sono mai stati usati sono:
Correre, Forza straordinaria, Abilità focalizzata, Artigianato, Combattere
in sella (e simili), Tiro preciso (e simili)
Nell'elenco non includo i talenti di metamagia, molto ambiti, e i talenti
per il combattimento che includono molti prerequisiti, anche questi molto
ambiti.
Nelle vostre campagne com'è???
Ciao
Elam

Dalle mie parti, nessuno ha mai preso i talenti che aumentano i tiri
salvezza, tipi Voltà di ferro, Tempra possente, e Riflessi fulminei.
Ne tantomeno quello di Robustezza, anche se per un mago o uno stegone
potrebbe essere importante.
Uno solo(un ranger) si era semi-specializzato  ad azioni da cavallerizzo,
avendo "cavalcare" e "combattere in sella".
I più gettonati sono stati qualli relativi ai tiri vari, come tiro preciso,
tito ravvicinato e tiro rapido,.
Per i combattenti attacco poderoso, Maestria, estrazione rapida, iniziativa
migliorata.
i talenti metamagici non sono ancora stati presi molto in considerazione,
come quelli di creazione!
Ciao

Dunque x quanto riguarda i miei PG devo dire  che senza neanche accennare la
cosa si sono distribuiti con coerenza i Talenti; Artigianato ad esempio ce
l'hanno sia un barbaro (forgiare e riparare metalli) che un nano (intagliare
pietre ecc ecc). I meno gettonai sono i vari sui TS, nuotare, correre (solo
1 PG l'ha preso), cavalcare (solo il barbaro l'ha preso). I + gettonati sono
invece quelli che hanno solo alcuni classi specifiche e solo loro (Ladro e
Bardo) quindi, con il fatto che quel talento era di utilizzo esclusivo alla
loro classe, si sono sentiti importanti e li hanno presi subito al 1° Lv
dandogli subito 4° ^__^ ( mi riferisco a "usare oggetti magici" e
"comprensione dei linguaggi" ).
Ciao

idem

 wrote in message
news:a23qb6$ul5h1$1...@ID-82652.news.dfncis.de...

Occhio, si parla di Talenti non di Abilità....

Ragazzi scusate.... sto cambiando PC una volta al giorno.. uso account al
newsreader oggi di uno , oggi di un altro.. e mi capita, un po' trappo
spesso direi, di non cambiare il nick nelle impostazioni!
Scusate ancora!

 
Nella top ten dei talenti i più gettonati sono: iniziativa migliorata 
e schivare(li hanno tutti i personaggi fin dai primi livelli),
seguono le varie armi focalizzate e tiro ravvicinato e rapido.
Fra le metamagie: inc. silenziosi e massimizzati.
Completamente ignorati i talenti di combattimento in sella e quelli che 
aumentano i TS.
Questo è quanto  saluti   Enea il TM
-- 
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 Occhio, si parla di Talenti non di Abilità....
Super Ops :P

Ciao; da me i talenti sono per lo più nel mezzo: il ladro e il mago hanno
scelto talenti utili soprattutto in situazioni diverse dal massacro
(incantesimi silenziosi o tiro preciso). IL chierico, mancando un guerriero,
ha scelto talenti decisamente da combattimento (arma focalizzata, attacco
poderoso ecc..)
Certo se ne possono prendere pochi, ma si cammina sul precipizio del PP.....
Domanda: hai un'avventura in italiano che potrebbe essere di ispirazione per
un giocatore relativamente nuovo del mestiere (6 mesi intensi) che vorrebbe
gestire un'avventura da master? io non posso dargliene perchè in teoria poi
dovrei giocarla col gruppo.