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Titolo: Famigli migliorati etc

Il mago del gruppo ha il suo bel famiglio.
Avrebbe potuto prendersi il talento famiglio migliorato o quello ancora piu 
forte, ma c'è stata una discussione in seno alla cosa...
Insomma il master dice, regole alla mano, che se ti liberi di un famiglio, 
devi aspettare un anno ed un giorno per richiamarne un altro, mentre io 
pensavo si potesse fare che, acquisito il talento, il famiglio divenisse più 
potente: mi spiego, rimane la stessa bestia, ma acquisisce poteri, abilità 
dadi vita tipici di un famiglio preso dal manuale del mago.
Secondo voi ha senso? 

"antimodes" <w_la_...@pomodoro.splash> ha scritto nel messaggio 
news:WTBZd.1064172$35.39...@news4.tin.it...
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stando alle regole il master ha ragione, sia che muoia sia che sia una 
decisione del mago un anno ed un giorno è il periodo minimo per poter 
richiamare un altro famiglio 

 Secondo voi ha senso? 
No.
Mi spieghi come fa (per esempio) un corvo a trasformarsi in una shocking 
lizard?
A' munchkin, torna a giocare ai Nebbie che e' meglio...
    	:P

Secondo voi ha senso? 
No.
Quelle prese con la feat sono proprio creature diverse, vai a leggere
il manuale.
ciao
-Anshlar

A rigor di regolamento (molto diverso dal "rigor di logica") non sarebbe
corretto, ma secondo me è un bug (a parte il fatto che la regola sui famigli
mi è sempre sembrata una penalità esageratissima, specie in confronto al
compagno animale del druido o alla cavalcatura del paladino).
 Insomma, in questo modo un mago deve evocare famiglio solo dopo aver preso
il talento, in modo da non stare 1 anno e 1 giorno senza famiglio, quindi un
mago passerebbe dal non avere famiglio ad averne uno strafico, mentre uno
che ne ha già uno di fatto non ha la possibilità di migliorarlo... bah, sono
perplesso.
-- 
 King Virduk
 (Lawful Evil Wizard)
  ...Che schifo... ho pestato un halfling !!
 Membro n.15 della Gilda Anti-Halfling di ihggd
------------------------------------------------- 
 Circle of ashes, circle of fire
 the wise king Virduk has killed the liar
 boiled his body, cut off his head
 cross the king, you'll be better off dead
"antimodes" <w_la_...@pomodoro.splash> ha scritto nel messaggio
news:WTBZd.1064172$35.39...@news4.tin.it...
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Secondo me sarebbe piu' logico applicare la regola dell'anno+1 giorno se ie 
lo accoppano. Il Mago ne risente in quanto non era preparato e deve 
ritrovare un suo equilibrio per la perdita. Se invece sceglie di 
"congedarlo" allora magari un periodo minore, magari 1 mese sarebbe meglio.
Bye
Esone
P.S: A breve la lista completa sul 5° clone... quella pubblicata qualche 
giorno fa non era esaustiva... nella prossima ci sara' tuttissimo 

 ha scritto nel messaggio
news:FDTZd.662071$b5.30...@news3.tin.it...
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  Membro n.15 della Gilda Anti-Halfling di ihggd
Ma come vi può venire in mente di "congedare un famiglio?" :-P
Sarebbe come abbandonare un animale domestico al suo destino... -_-
Secondo me 1anno e 1giorno va più che bene, 1 mese è troppo presto
come tempo, tutti i maghi opterebbero per aquisire sempre un famiglio
più potente ad ogni livello...
Anche se, IHMO, il talento "Famiglio migliorato" andrebbe scelto con
molta cura, o meglio, adrebbe preso, nel caso in cui, il mago abbia
voluto aspettare prima di sceliere un famiglio.
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 ha scritto nel messaggio
news:87735fd4.05031...@posting.google.com...


Secondo voi ha senso?
Non so cosa pensare del tempo di attesa per mancanza di esperienza, però 
credo che il famiglio abbia un legame tale col mago che quando egli se ne 
libera, perde una parte di sè stesso, quindi serve molto tempo per 
riprendersi dal colpo. Ovviamente se ci fosse un tale legame anche con un 
compagno animale, penso che se non regolisticamente, comunque si 
risolverebbe durante il gioco, con depressione, sconforto, ecc... 

 piů potente ad ogni livello...


 riprendersi dal colpo. 
A prescindere dai limiti temporali, concordo sul fatto che un mago che
decida serenamente, senza danno per alcuno, di congedare il suo
famiglio, vada depenalizzato rispetto a quello che lo ha perso perchè
dimenticato nella lavatrice... del vicino accampamento di orchi!
Ciao, MadLuke.

 dimenticato nella lavatrice... del vicino accampamento di orchi!
D'accordissimo, infatti probabilmente se mi dovessi trovare in una 
situazione simile prenderei in considerazione il modo in cui avviene la 
perdita, che influirebbe non poco nel periodo di "riposo". Il messaggio che 
però volevo far passare è che mi sembra che se uno decide di prendere un 
famiglio, devono esserci delle profonde motivazioni per cambiarlo, almeno in 
roleplay, e non solo il desiderio di averne uno più forte. Aggiungo che 
comunque mi comporterei similmente anche con il compagno animale, che se non 
presenta queste restrizioni regolisticamente parlando, esse sono implicite 
nel fatto che si sta parlando di druidi e ranger...