Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3E] La cittadella senza sole

Ciao a tutti, qualcuno mi sa dire come fare a gestire questa avventura con
due personaggi al posto di uno?
Li fornisco di un 2° livello a partire dall'inizio,visto che l'avventura è
per PG di 1°?
I PX come faccio ad assegnarli?
Se qualcuno mi aiuta,giuro che vado ad accendere un cerino in chiesa...una
qualsiasi...'iuto....
:)  Drizzt84

 :)  Drizzt84
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Fire

 due personaggi al posto di uno?
spiegati meglio, questa avventura è per 4 PG di 1° livello, in che senso
2 al posto di 1?
Jamon
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 qualsiasi...'iuto....
risparmia il cerino: siamo Dei tesori, non Dei piromani :-)
-- 
stiamo lavorando al sito di it.hobby.giochi.gdr.dnd 
http://tank.kelyansmc.it/ihggdol/
 vuoi aiutarci? chiedimi come!
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 Jamon
L'avventura è per quattro personaggi di 1° livello. Siccome ho solamente 2
giocatori,posso fornirgli un solo personaggio a testa di 2° livello?
In questo modo il livello totale dovrebbe essere il 4°,come se avessi
quattro personaggi di 1° livello, giusto?
Ah, Jordan (Paladin of Solarion Knight of the Holy Fire),il cerino è una
candela che in chiesa ha il significato di ringraziare qualcuno per
qualcosa...sono mica un piromane...x chi mi avete preso... ;)
Drizzt84 GRAZIE A TUTTI!!

 per PG di 1°?
Metti un paio di mostri in meno di quelli che dice il manuale...
Esempio : 8 Orchi attaccano i PG  ---> 5 Orchi attaccano i PG, armi non
troppo potenti in mano ad PNG, ed evita di far morire i PG al primo
livello...
Declassa anche il PNG più potente....
Poi se riesci, prendi in gruppo un altro paio di giocatori.
ciao :)
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 ha scritto nel messaggio
news:3ca1a...@news.dada.it...

Un cero non un cerino.
Per l'avventura ti consiglio di trovare almeno un 3° giocatore e per il 4°
utilizzi un png tu.
Ciao
Daniele

 qualcosa...sono mica un piromane...x chi mi avete preso... ;)
Si chiama _cero_ non _cerino_ !!
Ciao :)


 
mi sembra giusto. Quell'avventura è comunque un vero masacro per i PG, 
anche se sono in 4 del 1° livello rischiano di morire al secondo 
corridoio fra topi crudeli, goblin e altro. Quindi cala parecchi mostri, 
e inventa qualcisa per curare le ferite ai PG....sempre che tu li voglio 
far arrivare in fondo ;-)
ciao
http://digilander.iol.it/jml

Ok,grazie un mondo ragazzi!!!
Comunque oggi ho iniziato a masterizzare e devo dire che tutto è andato
bene...i miei amici erano entusiasti...
Li ho forniti: uno con un ranger/stregone,l'altro con un ranger di 2°
livello....bellissimo!!!
Scusate per il cerino,avete ragione,era il cero....e,vabbè,sono cosa che
capitano per uno alla prima volta.....  ;)
Drizzt 84

Ok,ci proverň,grazie un mondo per i consigli...
Perň vi volevo chiedere un'altra cosa,č giusto improvvisare molto?Mi
spiego:Non seguo esattamente ciň che l'avventura mi dice di fare,mi adeguo a
quello che i PG fanno.Č giusto secondo voi? Io mi diverto,non stň a
uccidermi per tutto quello che c'č da ricordare e i miei amici sono contenti
cosě...dopotutto loro non sanno mica com'č l'avventura in realtŕ.... :)
Aspetto pareri....
Ciao a tutti,  Drizzt84

 Aspetto pareri....
La cosa migliore che deve fare un DM non è quello di obbligare i
PG/Giocatori a fare quello che vuole lui "costringendoli".. ma bensì
lasciare che siano gli stessi PG/Giocatori a crearsi i sotterfugi e le
avventure, ovviamente all'inizio ti incasinerai un pò, ma poi con il tempo,
imparerai a controllare la situazione ed ad improvvisare come se avevi già
tutto previsto.
Un esempio pratico è : L'avvetura consiste nel far andare i giocatori in una
grotta in mezzo al bosco a salvare qualcuno.... i PG arrivano all'imbocco
della grotta, la descrivi in modo invitante come è scritto sul manuale....
all'improvviso i giocatori decidono di andarsi a fare un giro nella foresta
anzichè andare a salvare quelli dentro la grotta.... ehhe.. Terrore del DM!
Devi assolutamente fare finta che una cosa del genere te l'aspettavi, ed
inizi a descrivere la foresta come ti viene in mente.. magari con qualche
incontro casuale che non da mai male....
Con l'esperienza ovvierai a questo problema :)
Cmq... se devi fare in modo che i PG entrino in un determinato posto, devi
sfuttare i loro gusti come punti di forza, tipo se ad un PG/Giocatore è
amante della birra, potresti descrivere l'odore della birra che proviene
dalla locanda dove c'è il cattivone di turno che gli deve affidare la
missione.... :)
Ciao :)


 quello che i PG fanno.Č giusto secondo voi? Io mi diverto,non stň a
certo che e' giusto. e' piu' che giusto. se segui pedestremente
l'avventura finisce che i personaggi sono su un binario.
anzi, se hanno buone idee incoraggiali. sono i personaggi il centro del
gioco, non l'avventura.


Bello,bello, allora sono sulla strada giusta!!!
Evvai!!!! Mi diverto troppo ragazzi!!!!! È bellissimo giocare a un GDR!!!!!
Drizzt84

 Evvai!!!! Mi diverto troppo ragazzi!!!!! È bellissimo giocare a un
GDR!!!!!
Occhio che poi prendi il vizio e non riesci più a smettere... ^__^
