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Titolo: [Rece] [Lunghetto] Book of Exalted Deeds

Book of Exalted Deeds
Cartonato, colore, 192 pagine, Prezzo 32,95 $
Premessa: ho apprezzato il Book of Vile Darkness e il Book of Exalted Deeds
è strutturato esattamente nello stesso modo - i.e. ogni argomento trattato
nel BoVD trova il suo corrispettivo "buono".
Capitolo 1: The Nature of Good (17 pagine)
È un capitolo introduttivo che spiega cosa sia concettualmente il bene e le
azioni buone in D&D, diversi gli esempi forniti: ad es. se viene considerato
bene combattere il male combattendo, altrettanto non si può dire del
ricorrere alla tortura per ottenere informazioni vitali per salvare
qualcuno. Vengono anche trattati concetti come i Voti, il perdono e la
redenzione ecc. A seguire una dissertazione sulla differenza tra i vari
allineamenti buoni e una serie di concept per personaggi (ciascuno con un
png come esempio) dal Guaritore Benevolo al Malvagio Redento.
Capitolo 2: Variant Rules (9 pagine)
Introduce diverse nuove regole come la possibilità di Incanalare un
celestiale assumendone parte dei poteri (una sorta di possessione
volontaria), alcuni nuovi dei (rigorosamente buoni) e le meccaniche per
gestire cose come il martirio, la pietà, come comportarsi coi prigionieri,
come un pacifista possa acquisire esperienza senza combattere e infine le
Word of Creation, parole di potere che potenziano le abilità del bardo, gli
incantesimi, gli oggetti buoni ecc.
Capitolo 3: Exalted Equipment (5 pagine)
Qualche nuova arma non letale come il lasso, le varianti buone di veleni e
malattie (hanno effetto solo sui malvagi), le reliquie (oggetti non
agici  - sudari, ossa, coppe benedette ecc.). Ci sono nuovi componenti per
incantesimi (l'ambrosia da un +2 al livello di incantatore di un incantesimo
buono, il sangue di celestiale ha il 30% di possibilità di aumentare di 2d6
il danno contro i malvagi ecc.) e infine materiali (ad es. le armi in
aurorum si ricompongono se distrutte, le armature in Ysgardian Heartwire
danno un bonus di +2 alla CA quando si sta subendo un tiro per la conferma
di un critico ecc.).
Capitolo 4: Feats (9 pagine)
Prima di tutto viene introdotta l'ennesima nuova categoria di talenti: gli
Exalted Feats,  che possono essere scelti solo da personaggi buoni, causano
l'emissione di un'aura di bontà (come un paladino) e se ne perdono tutti i
benefici se si compiono atti malvagi.
A differenza del BoVD i talenti introdotti sono davvero tanti (51 per essere
precisi), la stragrande maggioranza dei quali rientra nella categoria degli
Exalted Feats, molti hanno effetto su creature malvagie, non-morti ed
esterni - bene o male ce n'è un po' per tutte le classi.
Un paio di esempi: Ancestral Relic permette di potenziare un'arma o un'
armatura spendendo soldi (come il samurai dell'OA); Exalted Turning infligge
3d6 danni ai non-morti oltre ai normali effetti dello scacciare; Nymph's
Kiss dà un +2 ai checks di Carisma, un +1 ai tiri salvezza contro
incantesimi e 1 punto abilità in più ad ogni nuovo livello; il Vow of
Poverty dà bonus progressivi al crescere dei livelli (principalmente alla
CA, alle caratteristiche e alla riduzione del danno), con l'obbligo di
rinunciare a TUTTI gli oggetti magici e di valore, ottimo per un monaco.
Capitolo 5: Prestige Classes (33 pagine)
Sono ben 21 le Prestige Classes introdotte, per una volta il livello
qualitativo medio è più che accettabile. Alcune acquisiscono qualche abilità
tipica del paladino come Punire e Grazia Divina: ad es. il Champion of
Gwinharwyf è una via di mezzo tra barbaro e paladino con le succitate
abilità oltre ad ira e riduzione del danno. Tra gli altri: Apostle of Peace
non può assolutamente colpire nessuno (anche in virtù dei voti che rientrano
prerequisiti); la Swanmay (che da mostro fino ad AD&D è  misteriosamente
diventata una prestige class) e il Risen Martyr che tra i prerequisiti
richiede una morte da martire (e senza resurrezione).
Capitolo 6: Magic (37 pagine)
A fare da contraltare ai Corrupted Spells del BoVD vengono introdotti i
Sanctified Spells, anche questi decisamente potenti e con costi non
trascurabili (Armageddon evoca 2d4 Avoral, un Ghaele Eladrin e un Astral
Deva, al prezzo di un livello d'esperienza - Sanctify the Wicked intrappola
una creatura malvagia in una gemma per un anno, dopodiché questa si
trasforma in una creatura buona, con il template della Sanctified Creature).
Per il resto vengono introdotti alcuni domini per le nuove divinità e l'
usuale tonnellata di nuovi incantesimi. C'è da dire che molti - forse un po'
troppi per i miei gusti - sono legati al combattimento (bello End to Strife
che infligge 1d6 danni/livello a qualunque creatura che effettui un attacco
nel raggio di 24 metri) e un paio sono fatti addirittura per contrastare gli
effetti permanenti di incantesimi del BoVD.
Per quanto riguarda gli oggetti magici, oltre alle canoniche nuove abilità
per armi ed armature (ad es. Empyreal permette di trasferire parte del bonus
di scudi e armature ai tiri salvezza, le armi con Enfeebling infliggono
1d6+2 danni temporanei alla forza con un critico riuscito), ai soliti anelli
bastoni ecc. (non tantissimi, per una volta) vengono descritti alcuni
oggetti intelligenti e artefatti (Cup and Talisman of Al'Akbar e la Regalia
of Good). Interessante la sezione sulla redenzione degli oggetti magici
malvagi (in pratica è come creare un nuovo oggetto magico, ma invece se ne
trasforma uno malvagio in uno completamente nuovo). A chiudere il capitolo
alcuni nuovi metodi per distruggere gli artefatti malvagi (Esporlo alla luce
sul pinnacolo di Monte Celestia, schiacciarlo tra gli ingranaggi di
Mechanus, resuscitare ogni singola creatura da esso uccisa ecc.).
Capitolo 7: Celestial Paragons (35 pagine)
Introdotti da una breve sezione dedicata ai piani superiori vengono
riportati i corrispettivi dei principi demoni e diavoli: 7 per monte
Celestia (logicamente uno per strato), 6 per Elysium (Talisid and the Five
Companions) e 3 per Arborea. Ovviamente sono tutti decisamente potenti (CR
da 20 a 32) e di ciascuno viene anche descritto un servitore. Personalmente
trovo qualche difficoltà ad introdurre questi "personaggi" in una campagna
ambientata nei FR, la mancanza dei piani superiori nella cosmologia si può
far sentire - mentre per principi demoni e diavoli non ci sono problemi in
quanto Abisso e Inferno esistono.
Capitolo 8: Monsters (33 pagine)
Nella stragrande maggioranza si tratta di conversioni di vecchie creature
alla 3.5, in pratica i vari Arconti, Eladrin, Bariaur (già comparso sul
Manuale dei Piani) ecc. Mi ha fatto piacere vedere convertiti mostri come
gli Asura e i Quasar (anche se manca un po' della loro storia: viene sì
riportato il fatto che ora sono indipendenti dagli Arconti che li avevano
creati come servitori. ma non viene riportato il fatto che gli Arconti si
rifiutano di insegnargli come moltiplicarsi in quanto costrutti).
C'è anche qualche nuovo template tra cui il Deathless (varante buona del
non-morto che viene curata dall'energia positiva), il Saint e la Sanctified
Creature (ovvero una creatura malvagia convertita al bene).
Appendice: Index of Celestial (1 pagina)
Vengono semplicemente riportati tutti i celestiali e i manuali su cui
compaiono
Commento:
in linea di massima il manuale mi è piaciuto, secondo me ci sono pochi
spunti utili per campagne mentre il materiale "regolistico" è di buona
qualità e facile da introdurre (magari con qualche difficoltà per i
Celestial Paragons), oltretutto ce n'è un po' per tutte le classi. Certo se
avete sempre gruppi di personaggi neutrali o malvagi potrebbe servire a
poco, a meno che non gli vogliate opporre qualche personaggio decisamente
"buono".
Voto 7,5  su 10
saluti
Luca

 "buono".
Scusa una domanda.
Il Book of vile Darkness è consigliato ad un pubblico di soli adulti per gli
argomenti trattati, lo stesso il Book of Exhalted deeds...Mi sai dire perchè
un libor che parlà di bontà è consigliato solo agli adulti?
Grazie.

 un libor che parlà di bontà è consigliato solo agli adulti?
Perchè per un bambino cattivo vedere il sommo bene è come vedere una tortura
in diretta per un bambino buono!
Scusate...
Ciao by Nanni!

> Scusate...
Hai fatto bene a scusarti.... :)))))))))))))))))))))))))


Copio direttamente dall'introduzione del libro:
"it deals with certain aspect of real-world religion that might make some
people uncomfortable. In the BoED you'll find archons with names drawn from
Jewish, Christian and Gnostic angelology, paldins with stigmata, and monks
who have sworn not to touch dead flesh or drink alcohol. Among the holy
relics discussed here are items of torture and execution  that where used
upon saints and still carry the touch of sanctified blood. To many people,
these things are hardly in the same category as the appalling abominations
found in the Book of Vile Darkness"
In pratica il bollino "mature only" è per pararsi il posteriore ed evitare
polemiche (o peggio il ritiro del libro) da parte dei perbenisti tanto
comuni in america - pensa cosa succederebbe se capitasse in mano ad Adel
Smith :)
Nota: io non mi sono scandalizzato leggendo il libro
saluti
Luca

 Nota: io non mi sono scandalizzato leggendo il libro
Grazie della risposta, certo ho capito benissimo, che cosa stupida perň!
Vabč! Tanto noi siamo maturi!!!!
Almeno credo...
Ciao Buon Anno!