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Titolo: Perché fate il DM?

Cari amici,
vi sottopongo il laconico commento con cui Monte Cook si congeda
come autore della rubrica Dungeoncraft (Dungeon).
Perché fate il DM?
Ciao,
-- 
mao 
"Che cosa può fare un buon Dungeon Master? Giocare." 8-)

>Perché fate il DM?
per fare il culo ai giocatori!!!   :P
per delirio di onnipotenza!!! :P
o per sfogo creativo...
o perche' gli altri che masterano nel gruppo nel complesso non mi piacciono 
e allora prendo io le redini in mano che mi diverto di piu'...
-- 
anacho_74

Cari amici,
vi sottopongo il laconico commento con cui Monte Cook si congeda
come autore della rubrica Dungeoncraft (Dungeon).
Perché fate il DM?
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Perchè dopo l'iniziazione, ormai 16 anni fa, ho iniziato a fare il dm e ogni 
volta che ho provato a fare il giocatore mi sono venuti i brividi.
Zio 

 Perché fate il DM?
Per provare. Per vedere com'e' dall'altro lato. Per vedere se sono 
capace. Per divertirmi. Perche' mi piace giocare sia da pg che da 
master. Per tagliare le discussioni. Perche' mi diverte fare tutte le 
vocine dei png. Per poter avere il piacere di trattenermi sempre dal 
chiedere "che fate?" e sforzarmi di inventare frasi diverse. Perche' gli 
amici sono talmente tanto amici che hanno piacere a giocare con me 
master (del resto io ho piacere a giocare quando lo fanno loro, anche se 
questo in effetti non li vincola). Per spronare a fare un tentativo 
quelli che pensano di non essere capaci (voglio dire: se lo faccio io, 
puo' farlo chiunque :) E poi perche' a volte i giocatori mi hanno 
lasciato a bocca aperta tanto erano belle le loro trovate e cerco di 
ripetere spesso quei momenti.
E soprattutto per ignorare i modificatori opzionali sul movimento e 
vedere se viene la Polizia del Gioco :)
Perche'... perche' bevo Jagermeister? Non so perche' :D
Ciao,
Billy
Ps: che poi a me quell'amaro li' non piace :P
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

 Perché fate il DM?
A D&D facciosolo il giocatore.
Ma + in generale faccio il master piů di quanto non giochi.
Il motivo. soprattutto e` di dar sfogo all'estro creativo.
--
salkaner il master
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

Perché fate il DM?
Perche' mi piace creare storie :)
E da quando sono socia TreEmme, anche per aiutare altri giocatori in
cerca di master.
Ho la fortuna di avere giocato con ottimi altri master, perlopiu',
quindi non e' mai stato per noia/insoddisfazione ^^^
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 Perché fate il DM?
Perchè nel mio mondo ci sono delle cose che ancora non capisco, e ho bisogno
di un gruppo di PG che mi diano l'ispirazione dall'interno per comprenderle
appieno.
Perchè con tutti i miei amici abbiamo concordato l'interoperabilità di
campagne di master differenti, e a me è capitata una patata bollente da una
campagna precedente.
Perchè il mio cosmo è vivo indipendentemente da me, ed ho l'onore e l'onere
di raccontarlo al resto del mondo.
Perchè se non esplico in qualche modo la marea di cazzate che mi vengono in
mente esplodo!
       Franco "Belinde"
-- 
Tanto più estendo l'isola della mia conoscenza,
quanto più scopro aumentare la linea costiera della mia ignoranza.

Perché fate il DM?
Perchè mi diverto! :P
Volendo essere più precisi: mi diverte creare png e storie, nonché
ambientazioni. Mi diverte star a pensare alle reazioni logiche
dell'ambiente alle azioni dei giocatori. E' una sfida tentare di
trascinarli dentro la propria fantasia, condividendola ed ampliandola
grazie ai loro interventi.
E mi piace narrare.
Ciao ciao
Llark
-- 
Llark, ihgger #831, ihggerd #95, socio Reindeer (Treemme Roma)
Co-fondatore della Dotti Addestratori Dadi Indisciplinati (DADI)
Dottore in Aleatorietà Deterministica Illogica (DADI)
http://llark.altervista.org/


Quoto molti dei post precedenti, e aggiungo :
1 - Perchè limitarsi a interpretare UN personaggio
se posso interpretarne MIGLIAIA? ;)
Ciò che mi intriga di più del gioco di ruolo
è calarmi con la mente dentro un personaggio.... facendo il DM, ogni 
sessione devi pensare non a uno ma a decine di PNG diversi, ognuno con un 
suo carattere,
la sua storia, le sue motivazioni.... senza perderti in troppi detttagli 
(come fa il giocatore col suo PG)
ma cercando di capire il "nocciolo" che determina la personalità di un 
individuo, l'"essenziale" che muove la psiche di un personaggio
e concentrandosi su quello separando dal resto...
2 - Perchè ciò che mi piaceva di più de "Il Signore degli Anelli" erano le 
appendici. ;-)
Al pari delle storie, a me piace il mondo che sta dietro, che deve essere 
ricostruito con cura. Spesso,
giudico i libry fantasy addirittura più dalla meticolosità ambientazione che 
dalla storia in sè, perchè è l'ambientazione che
mi permette di "immedesimarmi" nel mondo e di pensarlo come reale, 
prerequisito essenziale per poter veramente "vivere" un'aventura.
Come DM ti occupi dell'ambientazione, della storia di popoli e nazioni e 
della creazione di culture coerenti e diversificate.
Come giocatore, semplicemente non puoi farlo. Ed è senza dubbio una sfida 
intellettuale assai stimolante perchè ti costringe a chiederti
"perchè" una data società si evolve in un modo, qual è l'"impatto" di una 
magia o di un tratto razziale su una cultura, e così via...
3 - Perchè quando sono giocatore, mi sento un "mortale" limitato come nella 
vita reale.... e allora dov'è l'evasione?
Das ist alles

 ha scritto nel messaggio 
news:1164381201.1...@k70g2000cwa.googlegroups.com...


Bella domanda. ci ho riflettuto un po' sopra, ma credo di non aver
individuato una ragione particolare.
Posso dire che ho iniziato a fare il master per necessità. L'amico che
mi ha iniziato a D&D (scatola rossa) ha diretto la prima avventura, poi
mi ha chiesto di dirigiere perchè aveva voglia di fare il giocatore.
La prima avventura da me diretta è stato il modulo B4 - La città
perduta, il modulo che mi ha iniziato anche all'inglese (e che poi ho
trovato anche in italiano).
Vedere i giocatori entusiasti, coordinare tutta l'attività e narrare
la storia mi diede grandissima soddisfazione, tanto che venni eletto DM
ufficiale del gruppo.
Da allora sono passati 21 anni, ho diretto non so quante campagne, ma
il divertimento non è mai calato. Al "senso of wonder" che provi da
tredicenne si è sostituito l'amore per le trame ben delineate ad
evvincenti, al "solito" drago come mostro per eccellenza preferisco
incntri dove serve più la diplomazia, da avventure semplici e lineari
mi sono spostato verso camapagne, lunghe, articolate e calate a fondo
nell'ambientazione (FR).
Ho praticamente smesso di giocare avventure preconfezionate, continuo
ad acquistare dragon e dungeon, ai quali si è aggiunto Dragon &
Dungeon in italiano, che sono spunto continuo di idee, insieme ai libri
e ai film.
Perchè faccio il dm? eh, credo sia per l'amore di raccontare, di
intrattenere e di "meravigliare" i miei giocatori. Scrivere avventure
è uno sfogo creativo, è creare qualcosa che rimarrà per sempre nella
mia memoria e in quella dei miei giocatori. Faccio il dm anche perchè
c'è, credo, una sorta di egocentrismo e di ambizione che mi porta a
voler condurre piuttosto che essere condotto (anche se mi strapiace
fare il giocatore). Aggiungi un pizzico di esibizionismo (se non sei un
po' "faccia di tolla" non ti metti a fare il master, confessate!!!) ed
ecco servita la ricetta del DM :-D
Azz, mi rendo conto di quanto ho scritto... vuoi vedere che faccio il
dm anche perchè quando si parla di questo hobby sono incapace di
liquidare l'argomento con due parole?
Bella domanda Mao, complimenti!
ciao,
firwood

 ha scritto:

La mia esperienzia di Dm è molto limitata ed avevo più un ruolo da
vicemaster. In questo senso: il master era alle sue prime esperienze ed
aveva un gruppo molto numeroso e non riusciva a gestire tutto, così visto
che avevamo giocato assieme e mi reputava un buon giocatore, mi aveva
chiesto di aiutarlo.
Onestamente la prima volta che mi sono trovato dall'altra parte della
"barricata" con tutti gli occhi puntati addosso in attesa di un mio gesto o
altro, ho sentito dentro una sensazione favolosa: Aspettano me, un mio
gesto, una mia parola.... Bellissimo!!
Purtroppo questa esperienza è durata poco per cause varie, ma ricordo con
soddisfazione le serate a casa del master "ufficiale" a preparare
l'avventura, il diverso modo di interpretare le eventuali azioni del gruppo
o come gestire gli incontri/scontri con i png (ovviamente molte divergenze
ma sempre chiarite con il sorriso sulle labbra) la caratterizzazione dei
personaggi principali all'interno dell'avventura.
Mi sono anche reso conto del mazzo pauroso che a volte bisogna farsi, grazie
anche alla creatività dei giocatori che riescono a sconvolgere i tuoi piani
e devi reinventarti tutto in tempo zero durante la sessione, o le
discussioni a fine serata con i giocatori, ma anche la soddisfazione di
vederli felici perchè sei riuscito a rendere avvincente la serata, etc etc.
In conclusione, avendo sperimentato entrambi i ruoli vi dico:
"Qualunque sia la motivazione che vi spinge a fare i DM una sola parola:
GRAZIE"
Nysyan
