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Titolo: [DM] Le regole della tavola (Parte 2°)

Innanzi tutto, vi ringrazio per le precedenti risposte.
Avrei voluto continuare un dialogo a distanza con tutti,
ma non ho avuto finora il tempo per rispondere. Nel
limite del possibile cercherò di fare qualche commento
ai vostri messaggi. Probabilmente, scriverò un breve
messaggio finale di riepilogo.
In ogni caso, continua la serie di domande sulle regole
della tavola.
Il numero di giocatori è fisso? Che cosa succede se una
persona (un vostro amico, un conoscente o un lettore di
ihggd) vi chiede di unirsi al gruppo? Come viene creato
il personaggio del nuovo giocatore? Se non lo conoscete,
organizzate un periodo di prova? Il giocatore si unisce
al gruppo in modo automatico o la sua presenza viene
messa ai voti?
Vi è mai capitato di avere giocatori ospiti per una o
più serate? Come vi regolate con questi ospiti? Create
un personaggio speciale per le loro partite oppure vi
aiutano come co-DM? Gli ospiti possono usare il PG di
uno dei giocatori regolari?
Se ci sono difficoltà con un giocatore, lo allontanate
dal gioco? Chi decide di allontanarlo? Il DM o tutti i
giocatori? Mettete ai voti l'espulsione del giocatore?
Come giustificate l'espulsione di un giocatore?
Grazie e ciao,
--
mao
"Che cosa può fare un buon Dungeon Master? Giocare." 8-) 

Come giustificate l'espulsione di un giocatore?
No, nessun allontanamento.
Se un giocatore è troppo vivace durante il gioco, (battute fuori luogo o
eccessive, spirito del "PG Superiore") lo richiamo alla serietà.
A fine sessione, o se lo incontro fuori (pizza, o birra), gli chiedo di
evitare altri comportamenti del genere durante il gioco.
Funziona, anche perchè poi il resto dei giocatori pretende la serietà
durante il gioco.  
* Spirito del PG superiore:
Quando un giocatore "è cosciente" che il suo personaggio è di tot
livello... ha parecchi punti ferita, allora inizia a "prendere in giro"
eventuali PNG, con battute o frasi ipocrite, oppure durante eventuali
dialoghi legge i manuali, la gazzetta dello sport, playboy...  e poi
chiede info agli altri giocatori su cosa c'è da fare, visto che non c'è
da combattere.
Ciao!
--
Pegaso, "Il Troll di Merda" 
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
http:\\
elfiefolletti.altervista.org

Come giustificate l'espulsione di un giocatore?
Se non ci si diverte, è inutile giocare. Mica è un lavoro ^^
Ciao ciao
Llark
-- 
Llark, ihgger #831, ihggerd #95, socio Reindeer (Treemme Roma)
Co-fondatore della Dotti Addestratori Dadi Indisciplinati (DADI)
Dottore in Aleatorietà Deterministica Illogica (DADI)
http://llark.altervista.org/

Grazie e ciao,
Prego. ^______^
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 Come giustificate l'espulsione di un giocatore?
Nei 20 anni e passa di gioco (soprattutto DM) ne ho viste di tutti i
colori. In generale si tende a dare una valutazione tutti insieme, poi io
non ho problemi ad allontanarlo personalmente. Le giustificazioni mi piace
fornirle nel modo più corretto possibile e coerenti con i motivi
dell'allontanamento.
"Non ci piace il tuo modo di intendere il gdr.", "Dai troppo peso alle
regole a scapito dell'interpretazione.", "Non c'è feeling tra te ed il
resto del gruppo.", ecc...
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!
Membro n° 1 della gilda anti-psionici!!
Home-Page: 
http://beppe63.altervista.org/

A< 

 Come giustificate l'espulsione di un giocatore?
Le difficoltà che abbiamo avuto fin'ora si sono limitate a una serie di
assenze troppo prolungate, oppure una mancanza di interpretazione...
Nel primo caso abbiamo cercato di parlarne con gli interessati, in modo
da invitarli a essere più presente (caso 1, il giocatore ha recepito il
messaggio ed adesso è più assiduo.. caso 2, abbandono per mancanza di
reale interesse... quindi messaggio recepito anche qui). Nel caso invece
di mancanza di interpretazione, correzioni ed esempi da parte del DM e
degli altri su cosa intendiamo per immedesimazione, background,
interpretazione degli allineamenti etc etc... e chi non ha recepito ha
abbandonato di sua volontà, come ho detto sopra.
Spero di essere stato utile:-)
-- 
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

Come giustificate l'espulsione di un giocatore?
Come per l'entrata, anche per l'uscita vi dovrebbe essere l'assenso
collettivo. Sinora mi è capitato un solo giocatore che è stato
allontanato per SERI problemi (considerate che ora è in cura da uno
psichiatra) e comunque anche in quel caso ci siamo trovati tutti
assieme tranne lui e abbiamo deciso che era il caso di fargli capire
velatamente che non era gradito; dopo che lui ha insistito per giocare
abbiamo iniziato a trovarci senza avvisarlo.
In tutti gli altri casi si cerca sempre di recuperare il giocatore da
comportamenti scorretti avvisandolo. Sino ad ora non mi sono capitati
giocatori che abbiano litigato personalmnete, ma creando il gruppo con
attenzione il problema non si dovrebbe neppure porre.