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Titolo: Il MONK è PSI power source il KI è morto

oggi playtest e design e development del MONK
la cosa interessante è l'eliminazione della fonte di potere KI e il
mettere il MONK come PSI power source quindi doppia anticipazione
From high in forbidding mountains to the alleys of a city's meanest
district, the ascetic warriors known as monks practice their art. By
focusing on their minds and bodies, honing both to near perfection,
they master a psionic fighting art that allows them to deliver a punch
with the force of a giant's club and to absorb attacks as well as a
heavily armored knight. Monks tap into the psionic potential that
rests within their bodies and minds, turning that energy further
inward to fortify their bodies and sharpen their minds.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20090511
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/2009May
--
Fabio

 mettere il MONK come PSI power source quindi doppia anticipazione
Due cose interessanti:
1) raggruppare "le classi orientali" in una power source non c'entrava
una mazza. Anche perche' per dire il samurai non e' nemmeno detto che
debba essere una classe a parte, potrebbero fare un kit per classi tipo
guerriero, condottiero, paladino, come hanno fatto per il Gladiatore o
l'Assassino.
(quindi dobbiamo aspettarcelo su Dragon?)
Buona decisione.
2) dicono che il monaco fa un po' storia a se' rispetto alla norma delle
classi psi (quindi immagino per esempio che siano tutte a distanza), ma
del resto e' una classe che e' sempre stata unica e particolare.
3) mi domando se, a differenza di PHB1 e 2, ci offriranno due power
source complete invece che 1 e due mezzi...
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino): 
http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/

 source complete invece che 1 e due mezzi...
Spero di sï¿œ.
A questo punto si puï¿œ pronosticare che il prossimo manuale conterrï¿œ ombra,  
ki+psi ed elementale (che se non stanno attenti sarï¿œ un doppione della  
primevia)
-- 
Mail to: anforagimailpuntocomï¿œ
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me

 primevia)
beh hanno appena dimostrato che non temono cancellare una power source
se non si regge
--
Fabio

 fireblaster
Bï¿œ direi defender, leader (in forse) e striker ki e leader, controller e  
striker psi: fanno 5/6 classi
I papabili per usare il potere sono samurai, monaci, psion, innati, jedi,  
sohei, wu jen e combattenti psionici (anche se spero di no per  
quest'ultimo caso), oltre a nuove classi un po' come i vendicatori e gli  
invocatori
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 invocatori
Mi ero dimenticato i ninja


Mi ero dimenticato i ninja
i ninja sono una build per rogue :)
-Nik

 attenti sarï¿œ un doppione della primevia)
Ehm queste sono 3 :D
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 i ninja sono una build per rogue :)
O il monaco. O uno dei modi per dare flavour all'assassino.
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 Ehm queste sono 3 :D
uhmmm, ho letto una cosa e ne ho capita un'altra :(
In ogni caso la prima parte della risposta ï¿œ valida
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 i ninja sono una build per rogue :)
Era solo per dire che di roba ce ne sarebbe, oltre a quelle nuove, almeno  
una o due me le aspetto: Altro che 5/6
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 la cosa interessante � l'eliminazione della fonte di potere KI e il
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Ma uscir� nel PH3 o un manuale apposta? Per quando � previsto? Si 
sa/ipotizza quante classi potr� avere questo manuale? (negli interventi 
successivi leggo almeno 6, sono ipotesi abbastanza fondate?).

 fondate?).
Il PHB2 ne aveva 8 come il primo.
Non hanno dichiarato che ne uscirano sempre 8, ne' fatto precisazioni
specifiche sul PHB3, ma prevedere che ce ne siano 8 mi pare sensato.
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 successivi leggo almeno 6, sono ipotesi abbastanza fondate?).
No me lo sono inventato io.
C'ï¿œ perï¿œ da dire che prevedevano due fonti distinte e che per ogni fonte  
ci sono almeno 4 classi.
Si puï¿œ quindi supporre che avessero in mente 3/4 classi ki e 3/4 classi  
psi, nella fusione alcune saranno sparite ma mi aspetto comunque una fonte  
di potere abbastanza rappresentata
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 PHB3.
Ma sar� un manuale con la sola fonte PSI o ci rimetteranno anche altro 
di altre fonti (se si sa, ovviamente, io sono fuori dalle info della 4� 
da poco dopo che � uscita :P).

 della 4� da poco dopo che � uscita :P).
Ancora non si sa.
Ci saranno piu' fonti, presumibilmente (sinora si e' fatto cosi').
Finora hanno messo in proporzioni di 1 + 1/2 + 1/2; proprio in questo
thread mi domando se faranno ancora cosi' o no.
Girano alcune voci, ma nessun annuncio concreto.
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 gli invocatori
Il samurai pu� andare benissimo come classe marziale, non vedo la necessit� 
di farlo ki/psion, cos� come il wu jen � palesemente arcano (e nelle 
precedenti edizioni, dal kit per AD&D alla classe per D&D3 lo � sempre 
stato).
Il jedi non c'entra molto con D&D, un ruolo simile potrebbe essere gi� 
ricoperto dallo swordmage (defender con tendenza al controller) o le sue 
caratteristiche potrebbero rientrare ad esempio nel combattente psionico 
(ipotizzerei delle build defender tendente striker e defender tendente 
controller).
Pi� che altro il soulknife mi suona ridondante come striker psion (perch� mi 
pare nettamente il ruolo pi� adatto per il soulknife) se c'� gi� il monaco.
E il leader?
I ninja? Ladro multiclasse mago/warlock?
salut
-- 
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Lo Stato sono io - Luigi XIV
Lo Stato � mio - Silvio IV 

 E il leader?
Di guaritori ki che siano solo guaritori non mi viene in mente nulla.
Yao di Dragon Quest e' piu' striker anche se ha qualche potere di
guarigione.
E i sacerdoti shinto mi paiono perfettamente modellabili con la classe
del chierico.
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 del chierico.
Tutto vero, ma ho notato una certa sovrapposizione tra gli stessi ruoli di  
poteri diversi (a dirla tutta c'ï¿œ una certa sovrapposizione anche tra gli  
stessi ruoli di poteri uguali), quindi il fatto che sia perfettamente  
modellabile con questo o quello non conta piï¿œ di tanto. Un condottiero ï¿œ  
perfettamente modellabile con un chierico/guerriero, uno stregone ï¿œ  
perfettamente modellabile con un warlock (e viceversa), ecc...
Basta che gli diano piï¿œ o meno punti ferita, uno strumento nuovo (bastone  
invece che simbolo sacro) e invece che scacciare non morti uno scacciare  
incorporei e hai una classe perfettamente valida senza che abbia maggiori  
sovrapposizioni di altre
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