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Titolo: Un bel paio di domande !

Salve a tutti !
Ecco le mie domanducole:
1) Quando un famiglio guadagna PE, vanno tutti al padrone (ad es. ha ucciso
un mostro...) !?
2) Mi è capitato di avere un PG che avanza lentamente con i PE (è un mago e
spesso li perde per costruire qualcosa e la campagna non è molto basata su
combattimenti) però utilizza spesso alcune abilità come Artigianato ad
esempio. Non pensate che, realisticamente parlando, debba acquisire Punti
Abilità in Artigianato perchè oramai c'ha una certa esperienza nel settore
(anche se non ha superato il livello) !?!?
3) Come gestiscono i DM esperti il tempo in lunghi periodi !? Mi spiego
meglio: sin'ora la campagna si è svolta praticamente giorno dopo giorno
(hanno avuto un bel pò da fare) come gestite i periodo "tranquilli" di lunga
durata !? Ad es. "dopo due mesi..." non so se mi spiego...
fate cambiare qualcosa !? Date una certa cifra di MO in base al lavoro, e di
PE (magari pochissimi) dovuta a un minimo di attività !? Insomma, mi avete
capito...
Grazie in anticipo !
Furens


Ricordo che una volta volli far incazzare i miei giocatori, e iniziai
un'avventura così (logicamente stavo scherzando):
"Sono passati 4 anni. (E già qui hanno sbarrato gli occhi). In questi 4 anni
ne sono successe di cose, come quando Ork combatté con il più grande mago
del regno e lo uccise con un piano inteliggentissimo, o quando Camposanto
salvò un villaggio di Barbari totalmente convertiti ad Ehlonna per merito di
Drusilia abbattendo un drago bianco con un pugno in mezzo agli occhi...
Actagorn vide la sua storia d'amore con la principessa che fu salvata dal
piccolo e mitico Bak, fruttargli un regno che perse a causa di una guerra
finita male.
E tu, piccolo halfling, Bak, come non parlare di quando hai salvato
HalflingsHome, tu da solo contro il Grande Signore dei Draghi, e del modo in
cui sei riuscito a raggirarlo grazie alla tua astuzia?
Ma è inutile perdersi in ricordi, continuiamo..."
Mi guardavano come si guarderebbe un extraterrestre... poi Camposanto
comincia ad urlare "Dovevi farcele giocare! Voglio sapere come è successo!"
E tutti giù a voler sapere il perché ed il percome di ciò che avevo detto.
Li zittisco alzando una mano (Talento "Zittire i giocatori migliorato"), e
continuo.
"Canta il gallo, e vi svegliate. Vi guardate negli occhi la mattina, e
vedete che tutti hanno fatto lo stesso, fantastico sogno... chissà se in
futuro diverrà realtà?"
Ho rischiato il linciaggio... (Ed inoltre gli ho dato effettive premonizioni
su ciò che avverrà, ma questo non lo sanno :P)

...mitico ! ! Beh è già una cosa buona a sapersi :))
Io però parlavo di periodi più piccoli in cui si da il caso che accadano
poche cose straordinarie. In pratica dopo un'avventura, mi servirebbe
gestire 2 mesi perchè succederà un fatto importante che loro attendono.
Tuttavia non possiamo "giocare" 2 mesi normalmente, finiremmo l'anno
prossimo di questi tempi ! ! ! ! Quindi io parlavo di un buon metodo per
dire..."il tempo passa lentamente...ma alla fine giunge il gran giorno..."
non so se mi spiego... :))
Cmq grazie per avermi risposto...almeno uno... :)
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 Furens
prego
ho scritto malissimo perche' non avevo tempo ed ho gia' scritto troppo. 
Spero di esserti stato utile, e soprattutto spero di aver centrato il tuo 
problema, che non mi era particolarmente chiaro
ciao
Guidobaldo
-- 
 Guidobaldo Villarfonso, Marchese di Mottalciata
 ihgger #25
 I CD si masterizzano, i GdR si masterano!

 durata !? Ad es. "dopo due mesi..." non so se mi spiego...
In genere tra un'avventura e un altra, o tra un passaggio di livello ed
un altro i miei giocatori passano diverso tempo a "riposarsi", a fare
spesa, ad allenarsi, a studiare, a farsi ribattere le armi e le
armature, a vendere la loro merce.... 
In genere una settimana è il tempo minimo che impiegano per fare tutto
questo, poi vado avanti di settimana in settimana... così possono
decidere cosa fare di settimana in settimana... almeno si sentono più
liberi di agire... capita che tra una pausa e un altra si dilettano ad
andare a caccia grossa, (Goblin, Orchi) per passare un pò il tempo...
;-)
Tieni presente che non tutti gli avvenimenti capitano perchè loro sono
in quella città, o ogni avvenimento che succede, necessita della loro
presenza, quindi in questo modo i giocatori sono più spinti a
viaggiare... 
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 su ciò che avverrà, ma questo non lo sanno :P)
LOL! Strano che sei ancora vivo! ;-P
