Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: cosa ne pensate di questa avventura?

è divisa in 4 file, le url sono queste
intro per i giocatori
http://www.ordinedellafiamma.it/downloads/t4intro.zip
modulo avventura
http://www.ordinedellafiamma.it/downloads/t4avv.zip
schede dei PG
http://www.ordinedellafiamma.it/downloads/t4spg.zip
allegati per i giocatori
http://www.ordinedellafiamma.it/downloads/t4all.zip
fatemi sapere che ne pensate, mi è piaciuta molto
-- 
 Domon, King of Hearts 7411  e fratello carmico di kAz
 
      "Stile  Toho Fuhai!  Signore del  vento!     
       Una nuova  concezione di arti marziali!     
       Caos nel cielo, confusione sulla terra!     
       Mira  l'oriente!  Arde di rosse fiamme!"    
 
   IHGGer  #993  -  IHGGerD  #8  -  ICQ uin 46312142

 fatemi sapere che ne pensate, mi è piaciuta molto
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
L'ho leggiucchiata, mentre ho letto quasi per intero l'allegato per i
giocatori e le schede dei PG (tutte).
IMO, manca l'avvertimento di conoscere bene / possedere Planescape per
ricreare bene le sfumature di Sigil.
Il soggetto dell'avventura e' proprio carino. Credo che, con un buon DM
_preparato_ sia una bella avventura.
Per un parere migliore, dovrei dirigerla (di giocarla, ormai non se ne
parla), ma non sono un esperto "Sigiliano", quindi...
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
DO NOT FEED THE TROLLS

parla), ma non sono un esperto "Sigiliano", quindi...
dirigi, dirigi! :)
se riesco a stamparla, prova a dirigerla io a una futura CON, altrimenti
:)


 :)
Ho un'ottima capacita' di separazione delle conoscenze mie da quelle del
PG...
c'e' una sedia libera? ;-)
BTW, dirigila comunque!!
:-)
--
Ciao,
Fiň (once Cudin) IhggerD #9


:-)
se siamo d' accordo così, direi che è meglio se non leggi oltre... mi
fido della tua capacità di separazione, ma sei tu che ti rovini le
sorprese... quindi potresti trovarla meno divertente :-/ e io già ho
poca fiducia in me come master :)


 ha scritto nel messaggio
news:424v6u4f2rifu0hae...@4ax.com...


anche io...
vedremo dove si farà la prossima CON :)


 è divisa in 4 file, le url sono queste
[...]
Ho avuto il tempo di leggerla solo oggi.
Beh, niente affatto male, ma ha (secondo me) alcuni punti migliorabili:
1)	Il passaggio tra atto III ed atto IV, che viola alcuni concetti di 
base del gioco (i.e., effetto magico non standard ed inevitabile, senza 
tiro salvezza o altro). Fossi a casa mia col mio gruppo di gioco non 
avrei problemi a farlo (so che i miei giocatori non se la prenderebbero 
molto), ma e' sicuramente contestabile, ed in un torneo lo eviterei.
2)	Il finale. E' scandalosamente stereotipico, melenso e buonista! 
Ok, e' questione di gusti, ma ci sono dei limiti a tutto... -_-;
3)	Per un torneo, sei ore sono veramente tante, anche dividendola in 
due sessioni da 3 ore ciascuna...
L'altro fatto significativo e' come e' strutturata l'avventura... 2 ore 
di gioco su 6 e circa meta' delle pagine dell'avventura sono dedicate al 
giro turistico di Sigil (che non e' attinente con l'obiettivo dei 
personaggi) - mi sembra dispersivo (a meno che l'intento di chi ha 
scritto l'avventura non fosse quello di fare una partita dimostrativa di 
Planescpae "travestita" da torneo ^_^;).
Un aspetto secondario sono le regole... non e' al 100% compatibile con la 
terza edizione (individuazione dell'allineamento!?). Sarebbero cosucce, 
se non fosse un modulo da torneo in cui ci si aspetta la massima 
conformita' allo standard...
Insomma, preferirei di gran lunga giocarla in una sessione "normale" 
(magari di introduzione ad una campagna planare) che ad un torneo - se 
non fosse per il fatto che i loschi individui con cui gioco abitualmente 
gia' conoscono Planescape :P
PS: molto dipende da come definite torneo... per me l'uso del termine 
"torneo" presuppone un aspetto competitivo tra i gruppi di giocatori 
(cosa che a volte sembra risvegliare i peggiori istinti dei giocatori di 
ruolo :P), altrimenti si tratta di una normale sessione di RPG...

ruolo :P), altrimenti si tratta di una normale sessione di RPG...
piů di metŕ del punteggio del torneo, cme era dato dalla qualitŕ dell'
interpretazione (e - sigh - della recitazione)
il 35% circa dalla risoluzione dell' avventura :)
non si vince facendo PP :)


 ed č come tale che lo volevo analizzare :)
Mhh... Allora, secondo me il giro turistico di Sigil e' molto piu' 
interessante della missione... ^_^; Il che, in un avventura "casalinga" 
e' un po' un problema - ci sarebbe un'alta probabilita' che i giocatori 
se ne freghino dell'avventura per dedicarsi allo shopping planare :) Non 
che sia male in se, ma si perde l'utilita' di scrivere un'avventura!

se ne freghino dell'avventura per dedicarsi allo shopping planare :)
davvero? anche interpretando i PG? (soprattutto ethan?)


 davvero? anche interpretando i PG? (soprattutto ethan?)
Beh... non ho detto i personaggi, ma i giocatori. In altre parole, che i 
giocatori trovino piu' divertente ca%%eggiare per Sigil piuttosto che 
seguire l'avventura.

seguire l'avventura.
finchè si divertono! :)
btw, sarebbe davvero andare contro le personalità dei pg...


 btw, sarebbe davvero andare contro le personalità dei pg...
Aho', ma allora non mi sono spiegato :P GIOCATORI, non PERSONAGGI! :P
Esempio:
	"Beh, il mio personaggio vuole tornare indietro a cercare la tipa, 
per cui lascia perdere vagamente disgustato questi strani tipi... Che 
scatole pero' dover fare la solita missione, mi stavo divertendo piu' a 
parlare con lo Xaos..."

Aho', ma allora non mi sono spiegato :P GIOCATORI, non PERSONAGGI! :P
sarebbe, PER I GICATORI, andare contro la personalità dei PERSONAGGI.
non giudico un' avventura presupponendo di avere giocatori pessimi, o
ogni avventura mi sembrerebbe pessima!!!


 sarebbe, PER I GICATORI, andare contro la personalità dei PERSONAGGI.
No, Domon ^^;... intendo che i giocatori seguirebbero comunque 
l'avventura (perche' i personaggi sono interessati ad essa), ma senza 
divertirsi molto e pensando che si sarebbero divertiti di piu' a 
ca%%eggiare per Sigil.

ca%%eggiare per Sigil.
ma l' avventura può avere un seguito se ha successo, no?
e poi se devono solo cazzeggiare per sigil, che la si scrive a fare un'
avventura? sigil è già definita nel manuale di planescape!


 avventura? sigil è già definita nel manuale di planescape!
E' quel che dicevo anch'io ^_^