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Titolo: Altre prodezze -sigh!-

Vi ho parlato della rapina nella quale il mago ha inutilmente sfoggiato le
sue arti magiche per poi optare per una più terrena ed immediata bastonata
sulla testa dell'armaiolo.
Alchè io come master che cosa potrei fare?
Semplice, l'armaiolo era un veterano delle vecchie guerre civili e insieme
al fabbro (suo ex commilitone e ingegnere bellico del vecchio re) gli stanno
dando la caccia armati di balestroni da 2d10 spada e armi magiche che
l'armaiolo ha avuto la premura di nascondere molto bene nel negozio. La
domanda che mi pongo è questa: cosa succederà quando questi due assatanati
troveranno i piccoli ladruncoli? Naturalmente il massacro, ma dopotutto se
lo sono voluti loro...

IronMcGregor <iro...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
L8iB7.82306$1H1.8...@news.infostrada.it...
snippe
aaarghhh....
più gente in giro con spade magiche e livelli, più accanimento poweristico.
è un andamento pressochè costante.
se hai giocatori PP, parlaci e cerca di chiarire quale stile di gioco
intendi usare.
non mettere fabbri di 20° liv. e locandieri ex barbari/maghi.
alla lunga peggiora solo le cose...
il prossimo fabbro è una vittima designata. Il pg lo ammazzerà di prima per
frugare la stanza alla ricerca delle armi magiche ben nascoste...
sigh...
il mago ammazza l'armaiolo per fregargli qualcosa?
fa che ci sia in giro una milizia o altra roba del genere (nel medioevo
spesso erano i signorotti locali ad esercitare l'alta e bassa giustiziam
anche se un po' a casaccio. A nessuno piace sapere che un branco di pazzi va
ammazzando i propri sudditi).
eppoi, le voci girano.
una volta etichettato come assassino, il pg avrà i suoi problemi un po'
dappertutto.
ciao
Roberto

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Così li spingeresti verso una frustrante morte. E cosa avresti risolto
? loro si saranno solo annoiati e non avranno imparato nulla. Ben
presto poi, la fine del gruppo di D&D...
ps. se veramente vi sciogliete ci sono io che al momento sono a spasso
:)

lo sono voluti loro...
il prossimo fabbro che buttano giù, fai che è morto. poi, nel
retrobottega, trovano le sue due figlie piccole, spaventate...
se le stuprano sciogli il gruppo. fai prima.
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha touhou fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Goddo Finga ! Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

"IronMcGregor" <iro...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:L8iB7.82306$1H1.8...@news.infostrada.it...
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Situazione troppo mirata.... e alla fine rischi di allontanare solo i
giocatori perchè non si sentono liberi di interpretare i loro personaggi...
Organizza un party composto da 4-5 cacciatori di taglie di 1° livello
superiore al loro, dagli il normale equipaggiamento che potrebbe avere un
party di quel genere... (niente spade tuonanti +5, spade volpar +3, corni
del distruttore...) Mettili sulle loro tracce e falli seguire di volta in
volta senza attaccare... magari mandagli contro qualche tizio pagato (da
loro, per ucciderli), giusto per testare le loro efficienze... poi, magari
prepara qualche avventura, sullo stile che i PG vengono contattati da
qualche signore della malavita locale... (le voci girano) ... scontri tra
gilde.... e loro ci potrebbero capitare in mezzo... o forse loro potrebbero
essere proprio loro i bersagli :) !
Cmq, dipende anche dall'allineamento dei PG, se sono tutti malvagi, non puoi
impedirgli di rubachiare o uccidere qui e li, di nascosto... ciò non toglie
che la loro reputazione diminuisca, e che vengano ricercati dalle guardie o
dalla malavita... o magari il fabbro aveva amici influenti.... ;)
Se sono tutti i PG di allineamento buono allora diminuisci i punti Ex.
Ciao Pega.

 Naturalmente il massacro, ma dopotutto se lo sono voluti loro...
problemi di coerenza interna eh ? :)
cmq come ha fatto il mago a stordire l'armaiolo ? :)
inoltre come ti hanno detto gli altri, e' fuori luogo inserire questi 
veterani dotati di armi magiche: e' meglio fargli condurre una "caccia 
all'uomo" da una milizia cittadina improvvisata armati di cani, forconi, e 
qualche arco :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

ma dopotutto se lo sono voluti loro...
Scusa, ma perche' non metti una taglia su di loro e invece che 
dall'armaiolo non li fai inseguire da un gruppo cazzuto pagato
dall'armaiolo proprio con quelle armi magiche?
E questo oltre ad una taglia sulla loro testa e la denuncia alle 
autorita'.
In ogni citta' e paese fai appendere i loro ritratti in modo che non
possano piu' entrare in alcuna citta' senza essere riconosciuti.
-Stefano

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concordo e' la soluzione migliore :)
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

concordo e' la soluzione migliore :)
Ma non scherziamo, non sara' mica l'unico furto che e' stato fatto nel
mondo????
Non so in che mondo stiano giocando ma mi sembra assurdo non poterli piu'
fare entrare in nessuna citta'..... altrimenti i ladri come farebbero a
campare?
Secondo oltre che intervenire sui px (spiegando a loro perche), inizia a
parlare loro di allineamento (se necessario modificalo).
Rotor

altrimenti i ladri come farebbero a campare?
Nascondendosi ed essendo furtivi?
-Stefano

Alchè io come master che cosa potrei fare?
Per la prossima volta e' molto semplice:
1) Il PG colpisce il fabbro/locandiere/venditore 
2) Il PNG non si fa neanche mezzo punto di danno, nemmeno debilitante
3) Il PNG sbadiglia e chiede:  "Come posso servirla?"
4) Il PG cerchera' di attaccre in altro modo
5) Il PNG prende il personaggio a schiaffoni
6) La faccia del PNG si allunga e si copre di scaglie
7) Il PNG parla: " Bravo, ci hai provato ma ti e' andata male. Ora
pero' vattene altrimenti ti incenerisco con un rutto..."
^_____^
-- 
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi

 -Stefano

 Evitando gli omicidi forse... :)
E chi lo ha detto? Ma probabilmente se fanno un omicidio evitano di
farsi scoprire.
-Stefano

più paladini in giro :)
Paladini? Se ne esistono.
Quindi...
-Stefano

 -Stefano