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Titolo: Domanda: D&D AD&D

Sarò breve...
Ma che differenza c'è tra AD&D e D&D 3 edizione?
Grazie,
      Il GameMaster
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Ludoteca Jumanji
www.ludotecajumanji.it

Ma che differenza c'è tra AD&D e D&D 3
edizione?
Er... un casino
Hanno riscritto praticamente il sistema
Togliendo un sacco di complicazioni e aggiungendone di nuove :-p
--
Salkaner il bastardissimo
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Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

       Il GameMaster
Guarda...
io li considererei due giochi diversi con il nome simile e un sistema di
gioco abbastanza simile.
Questa e' l'impressione di uno che ha giocato a tutti e due (tutti e tre, se
si include anche l'OD&D)
Ciao,
Myszka

 Ma che differenza c'è tra AD&D e D&D 3 edizione?
D&D 3Ed ti permette di caratterizzare un personaggio al massimo della tua
fantasia....
(in AD&D solo il ladro poteva avere l'abilità "Acrobazia", in D&D3d anche un
mago può essere un'acrobata.. con un pò di fantasia.... :) )
Per il resto, mi associo ai vari post.
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Futuro Duellante di Mielikki.


 Ma che differenza c'č tra AD&D e D&D 3 edizione?
Un abisso.
Prova a rileggere i messaggi vecchi visto che questa domanda appare una
settimana si e una no.
-Stefano

anche un mago può essere un'acrobata.. con un pò di fantasia.... :) )
E tanto power playing.
Oltre al fatto che e' falso che in AD&D la NWP di Acrobazia la poteva
avere solo il ladro.
Ma tante' che sono una marea gli estimatori di D&D 3Ed che non conoscono
minimamente o quasi le regole delle edizioni precedenti che denigrano.
-Stefano

 -Stefano

Come ad esempio la limitazione delle varie NWP per classi.
Limitazione che non esiste.  E che e' (NWP) esplicitamente descritta sia
come opzionale che come limitata.
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First, nonweapon proficiencies are rigid. Being so defined, they limit
the options of both the player and DM. At the same time, there will
still be questions unanswered by these proficiencies. Whereas before
such questions were broad, they will now tend to be more precise and
detailed. Secondly, using this system increases the amount of time
needed to create a character. While the end result is a more complete,
well-rounded person, setup time can take up to two or three hours.
Novice players especially may be overwhelmed by the number of choices
and rules.
Copyright 1998 TSR Inc.
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-Stefano

 -Stefano

Forse è scritta nelle NWP realtive alle classi dei personaggi?
No. E' scritta ben chiaramente dove si inizia a parlare delle NWP.
Rigidita':
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First, nonweapon proficiencies are rigid. Being so defined, they limit
the options of both the player and DM. At the same time, there will
still be questions unanswered by these proficiencies. 
Copyright 1998 TSR Inc.
----
Possibilita' di scegliere abilita' di altre categorie
----
When a player selects a nonweapon proficiency from those categories
listed under “Proficiency Groups” for his character's group, it requires
the number of proficiency slots listed in Table 37. When a player
selects a proficiency from any other category, it requires one
additional proficiency slot beyond the number listed.
Copyright 1998 TSR Inc.
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-Stefano

 Certo che puo'.  Lo dicono le regole.
Sarebbe una Home Rules :)
Come vedo, non hai cambiato il tuo modo di scrivere... sarà per questo che
stiamo su due pianeti diversi ^__^
Ciao
Loris


 Sarebbe una Home Rules :)
No. Come il quote del manuale ti ha dimostrato.
-Stefano

stiamo su due pianeti diversi ^__^
Guarda che questa volta ha ragione
Stefano.
snipp
ciao
--
The Watcher, IHGGer n.884


 Stefano.
Non mi riferivo al fatto sulla "veridicità" o meno delle regole sulle NWP,
non avevo certo intenzione di mettermi a discutere se era possibile o meno
per uno stregone prendere o meno la capacità "acrobazia"...
Sono passato a giocare alla 3Ed da un pò di tempo,  ed è parecchio tempo che
non sfoglio i manuali di AD&D.
Non dò certo torto a quello che dice Stefano sulla conoscenza delle regole,
ma mi infastidisce il fatto che si giudica una "critica personale" su alcuni
aspetti di AD&D come un insulto.
Non ho mai detto che AD&D è un gioco che fa schifo, ho semplicemente detto
che sotto alcuni aspetti le regole tendevano a creare dei personaggi ai
primi livelli, più potenti di chiunque altro, che spingevano poi i giocatori
a creare delle vere e proprie macchine da guerra....
Non a caso ho criticato il fatto che un guerriero specialista con due armi,
al primo livello ti fa 5/2 attacchi a round. Basta un buon bonus di
Destrezza e i malus sono pesantemente diminuiti.
Se ci facciamo un po di conti, un guerriero con For +2 con spada lunga e
spada corta, in due round fa (utopisticamente e potenzialmente) 46pf.
Cosa che è stata parecchio ridimensionata in D&D 3Ed.
Tutto ovviamente, secondo il mio parere.
Ciao


Cosa che č stata parecchio ridimensionata in D&D 3Ed.
Cosa che non ha nulla a che vedere con D&D 3Ed.
-Stefano

 -Stefano
Ciao

long sword.
bhe, questa è una tua House rule.
E stavolta non lo puoi negare.
Naturalmente questo non significa che non lo farai lo stesso :-))
ciao
--
HIGGer n.884
l'unico membro non-giocatore e non-master di IHGG.
--------------
Se deve essere il manuale a dirti di usare il buon senso 
allora forse non hai abbastanza buon senso da usare.
--------------
Da grandi poteri derivano grandi soddisfazioni.

spada corta, in due round fa (utopisticamente e potenzialmente) 46pf.
moooolto utopisticamente. Le possibilita sono infinitesimali.
hai 1 possibilità su 18432 di fare il massimo danno, in più ci sarebbe da
calcolare la possibiltà di riuscire in 5 attacchi che dipende contro chi
stai combattendo. se stimiamo 1 possibilità su 3 per ogni attacco (voglio
essere buono) le possibilità di fare 46 pf sono circa 1 su 4.478.976, per
fare un paragone tirare 5 volte 20 con un dado sono solo 1 su 3.200.000 
snippo e saluto.


 bhe, questa è una tua House rule.
No, questa e' una mia scelta di Master.
-Stefano

Il ranger lo fa.
Il ranger non lo fa.  Il ranger puo' usare due armi contemporaneamente. 
Non dice che puo' usare due armi qualsiasi contemporaneamente.
Anche se la descrizione del paragrafo sull'attacco con due armi fa
quell'esempio (long+short) come master mi limiterei a non permetterlo.
-Stefano

No, questa e' una mia scelta di Master.
no.
Dire "nella mia
ambientazione non esistono le spade corte" è una scelta di master.
Ma
proibire una combinazione di armi esplicitamente permessa da manuale è una
home rule.
ciao
--
The Watcher, IHGGer n.884.


manuale è una home rule.
No, se decido che in quell'ambientazione non sia permessa.
-Stefano

No, se decido che in
quell'ambientazione non sia permessa.
Fammi capire
(ipotesi)
- nella
tua ambientazione esistono spade lunghe e spade corte
- nella tua
ambientazione č possibile combattere con due armi (es due pugnali)
Se un
Pg dice di voler combattere con una spada lunga e una corta insieme cosa
gli succede nella tua ambientazione? Gli cadono le braccia? viene fulminato
dagli dei? le spade si animano e gli tagliano la gola? Cosa?
Comunque
visto che nel manuale (PHB 2ed) le regole per il combattimento a due armi
sono riportate e non sono opzionali (non piů di tutte le altre) e dicono
che un arma deve essere della stessa taglia del combattente, per gli umani
taglia M (la spada lunga č taglia M) e l'altra almeno di una taglia piů
piccola, per gli umani taglia S (spada corta č taglia S) l'unico modo per
non permettere spada lunga+spada corta senza usare home rules sarebbe
modificare la taglia delle armi (es. dire che la spada lunga non č taglia
M, ma taglia L) ma in questo cosa bisogna agire di conseguenza (la spada
lunga si puň usare solo a 2 mani, niente spada lunga + scudo, creature di
taglia S (halfing, nani, gnomi, ecc) non possono usarla, ecc. Si dovrebbe
anche modificare il danno inflitto ma non č indispensabile)
ciao
--The
Watcher, IHGGER n.884


tagliano la gola? Cosa?
Non ci riesce.
Come non ci riesce il pg che vuole fare superman.
-Stefano

Come non ci riesce il pg che vuole fare superman.
ad esempio per il
personaggio che vuole fare superman il tuo "non ci riesce" corrisponderebbe
a qualcosa come "fai un balzo come per spiccare il volo ma l'unico
risultato che ottieni è quello di finire a terra come un sacco di patate,
solo con meno eleganza"
ciao.
--The Watcher, IHHGer n.884


solo con meno eleganza"
Esatto.
-Stefano

fare superman.
cioè, se combatte come una spada lunga e una corta cade come un sacco di
patate?
Francamente mi sembra un po strano, ma il master sei tu...
Ah, comunque, è sempre una home rule.
snippo e saluto.


Vi ringrazio per le spiegazioni e mi dispiace d'aver acceso una discussione
cosě "sentita"...
Grazie ancora,
                Il GameMaster.

 Ah, comunque, è sempre una home rule.
---
no.
Dire "nella mia
ambientazione non esistono le spade corte" è una scelta di master.
---
No, se decido che in quell'ambientazione non sia permessa.
---
-Stefano

 ha scritto nel messaggio
news:3c7f9...@news.dada.it...

Non ci sarebbero questi post botta e risposta se ognuno rispettasse le idee
delle altre persone .
Se ti piace costruire un personaggio soprattutto dal lato psicologico e
interpretativo, passa alla 3Ed che ti diverti moooltoo di piů.... Imho. ^_^


le idee delle altre persone .
Che c'entra il "rispettare le idee delle altre persone" con il
"discutere le idee delle altre persone"?
-Stefano

The Watcher wrote:

"signore e signori IHGGERD, il premio per il miglior quoting selettivo
viene assegnato a " [apre la busta] "STEFANO DE CESARI!!!! Un bell'applauso
e complimenti al vincitore per questo meritatissimo premio"