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Titolo: [RECE] Una voce dai sogni

A< 

 >A<
Grazie,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"La vita di un puntuale č un inferno di solitudini immeritate" S. Benni
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi

A< 

Le due avventure le conosco solo in inglese.
La prima gli ho dato solo una letta veloce veloce e non mi sembrava super.
Invece l'altra "La pietra eretta" non l'ho trovata male. Molto giocabile.
Personalmente non compro mai avventure (ad esclusione di Crown of Shadows
- Midnight). Le creo io di sana pianta. Quelle comprate di solito non sono
nell'ambientazione che dove giocano i miei giocatori e dovrei quindi anche
fare uno sforzo di riadattamento.
Però, fanno sempre comodo. Spezzettandole, prendendo qualche pezzetto quà
e là, diciamo che le avventure comprate fanno sempre comodo.
-- 
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 >A<
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"La vita di un puntuale è un inferno di solitudini immeritate" S. Benni
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Io ho avuto la sfortuna di dover masterizzare questa avventura dopo una 
lunga assenza dallo Schermo del Potere, perchè mio fratello mi ha 
praticamente implorato di mettere su un gruppo per far giocare anche lui :p
Devo dire che il risultato non è stato dei migliori, vuoi per il fatto 
che ero arruginito, vuoi perchè alcuni dei giocatori erano alle prime 
armi, ma molto anche a causa del modulo e delle sue carenze. Qualche 
esempio?
S
P
O
I
L
E
R
SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER
Quello più lampante è certamente il piano di battaglia della Benedetta. 
In una stanza che è praticamente una specie di sgabuzzino con scala lei 
che fa? Si prepara alla battaglia appendendosi al soffitto nel mezzo 
della stanza con le pantofole del ragno, castando nube di nebbia (così 
non solo non vede una cippa ma può anche rievocare l'atmosfera di quel 
viaggio in Pianura Padana che l'è tanto piaciuto) e soprattutto evoca 
una simpatica aberrazione ENORME... ma dove la mette? credo non ci 
entrino lei e l'abberrazione, figuriamoci gli avventurieri, il tutto con 
visibilità nulla... mah. E di esempi come questi ce ne sono molti. La 
battaglia con i topi in una stretta torre campanaria è un vero incubo, 
con queste bestioline che praticamente non sono in grado di impensierire 
nessuno ma sono veramente difficili da sterminare per pg di basso 
livello, con il risultato che il combattimento si prolunga in un 
interminabile sequenza di lanci di dadi. In più secondo me una 
cittadella dovrebbe essere più caratterizzata, manca quasi tutto e il 
compito di realizzare i personaggi più importanti o un pò di storia è 
lasciato al DM (certo, si può anche soprassedere, ma l'interpretazione 
ne risentirebbe pesantemente). C'è poi il solito problema del motivare i 
pg a salvare il mondo (qui, secondo la solida tradizione dei moduli 
ufficiali, ci si aspetta che i pg lo facciano per spirito di sacrificio 
e per sentirsi fighi).
Insomma, credo che la cosa migliore sia carpire l'idea (che non è 
affatto malvagia) e trasportarla nella propria campagna, in una città 
già nota, sistemando i particolari che non tornano. Ma a questo punto 
perchè comprare il modulo?
Aspetto la recensione della pietra eretta.... ho anche quella, ma le 
vacanze ci hanno interrotto prima che potessimo portarla a termine. Vedremo!

 perchè comprare il modulo?
Tutto sommato, concordo.
Starkers
-- 
Legge di Drew sulla biologia autostradale:
Il primo insetto a spiaccicarsi sul parabrezza pulito lo farà esattamente
di fronte agli occhi del guidatore.

A<