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Titolo: prendere il 10 e azione di aiuto.

Salve vorrei cortesemente chiedervi delle delucidazioni su queste due
regole della terza edizione.
Prendere il 10:
Da quel che ho letto
quando un pg prende il 10 non rischia nell'usare l'abilita' e quindi non
c'e' pericolo di fallimento critico (1su d20), si puo' prendere il 10 anche
in quelle abilita' che presentano una penalita' al fallimento della prova,
faccio un esempio e ditemi se ho capito male:
Kajam scala una parete,
decide di prendere il 10 e cade, Kajam capisce che la parete per lei e'
troppo ripida e rinuncia.
La monaca Lien salta un fosso di 3 metri, decide
di prendere il 10 e riesce semza problemi a saltare il fossato perche' per
lei la difficolta' non e' alta (cd=15 ma lien ha +8 in salto).
come si
deve interpretare tutto cio' nel gioco?
Cioe' il master come comunica la
difficolta' della prova, di certo non dirą "per saltare la CD e' di 15" ma
dira' che il salto e' abbastanza difficile per la media delle persone
normali, insomma voi come vi comportate e in definitiva quand'e' che si
fallisce usando un abilita', soltanto quando Lien salta un precipizio con
un goblin che le sta correndo dietro ed e' costretta a rischiarem tirando
un d20?
Azione aiutare un altro PG:
Non capisco bene come ci si puo
muovere mentre aiuto un altro personaggio, devo frappormi tra lui e
l'agressore o basta solo che lo disturbi lanciandogli un sasso o
stuzzicandolo ai fianchi?
Beh spero di non aver fatto troppa confusione
un saluto,  "^__^
 
	Kora
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Inviato via 
http://usenet.iol.it

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--
Jordan, Paladin of Solarion

 lei la difficolta' non e' alta (cd=15 ma lien ha +8 in salto).
[cut]
Su questo forse ti posso dare una mano...
Se non ricordo male, non si può prendere 10 o 20 in una prova con penalità al
fallimento, tipo saltare, scalare...
Si può in prove che non lo prevedono, tipo una prova di valutare. Invece di
farlo
"in fretta" ti prendi + tempo ed esamini bene la pietra (prendi 10) o molto, 
ma molto accuratamente. Il MdG riporta anche il tempo in + che ci devi mettere
se vuoi prendere 10 o 20
Ciao, 
Lord Claudius Hörrighan
-- 
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 se vuoi prendere 10 o 20
No, nel manuale c'è l'esempio di uno che nuota, mi sembra, e che prende 10
per evitare di fare innumerevoli tiri fino a che attraversa il fiume...
Nuotare comporta un rischio, quindi se nel manuale è portato come esempio di
prendere 10 significa che si può.
E' prendere 20 che non si può se c'è un rischio, ma non prendere 10...
Non solo, non si può prendere 20 nella abilità che richiedono addestramento,
in una prova di conoscenza bardica (nemmeno 10 credo in questo caso).
Ciao ^_^
Elam

stuzzicandolo ai fianchi?
La seconda che hai detto :)  L'azione di aiuto è a tutti gli effetti
un attacco (un'azione standard, mi pare), solo che non mira a fare
danni all'avversario (infatti se il tiro per colpire va a segno,
contro CA 10, non tiri per i danni) ma solo a dare un bonus di
circostanza di +2 alla CA o all'attacco del tuo amico, il quale
evidentemente attaccherà o sta per essere attaccato in un turno
successivo. Imo anche un'attacco a distanza può essere un'azione di
disturbo adatta, perché costringe l'avversario a schivare.
--
Igor
http://www.cumulidineve.it/

 Azione aiutare un altro PG:
Devi minacciare il nemico della creatura che vuoi aiutare;
Devi decidere se aiutarla nell'attacco o nella difesa;
Devi effettuare con successo un tiro per colpire CA 10;
Se l'hai aiutata in attacco, ha un bonus +2 di circostanza per attaccare
quel nemico;
Se l'hai aiutata in difesa, ha un bonus +2 di circostanza alla CA contro
quell'avversario.
IMO, e' un'ottima opportunita' per differenziare il gioco e caratterizzare
il combattimento.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974

 scalata di una parete alta 15 m, perchè se sbagli ti fai del male.
Vedi sopra :)
    Ciao e' grazie,
                    Kora

 quell'avversario.
Leggendo nel manuale c'e' espressamente scritto che č il pg aiutato a
decidere come utilizzare il bonus, se in difesa o se in attacco.
ciao,
    Kora

 decidere come utilizzare il bonus, se in difesa o se in attacco.
Sara' la mia pignoleria, ma nell'esempio sul Manuale si usano due termini,
personaggio e amico. Personaggio e' chi aiuta, amico chi riceve l'aiuto. La
frase risolutiva e', testualmente:
"Se riesce, l'amico guadagna un bonus di circostanza +2 (...) contro
quell'avversario (a scelta del personaggio)."
E comunque mi sembra realistico e piu' verosimile che sia chi aiuta a
decidere "come" aiutare.


 Elam
Thanks, ho appena scoperto di non avere capito un caxxo!!!
Stasera rileggo, poi torno!!!!
Lord Caludius Hörrighan, per ora in penitenza
-- 
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 [151.28.14.175] 


realizzare un'impresa assolutamente eccezionale.
Mhh si lo so sono
unso stress :))
La mia monaka ha solo 5 gradi in acrobazia ma arriva ad
avere un totale di +10 causa alta destrezza (+3) e sinergia (Equilibrio con
5 gradi = +2) posso lo stesso sebbene sono al secondo livello fare imprese
eccezionali?
Se stiamo al tiro di dado direi di si visto che ho un
modificatore molto alto.
	Ciao.


 Se stiamo al tiro di dado direi di si visto che ho un
