Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [XPOST] multiclasse

Leggendo qua(free.it.dungeons.dragons) e la(it.hobby.giochi.gdr.dnd) ho
notato che molti criticano la terza perchè escono fuori personaggi con molte
classi cercando di sfruttare tutti i possibili bonus.
Nella campagna che sto portando avanti adesso i tre che hanno iniziati
dovevano per forza partire o fare almeno un livello da guerriero perchè
facevano parte della guardia della città. Uno ha proseguito su quella
starda, il secondo è diventato un ladro e il terzo ha preferito fare il
barbaro, andando avanti il ladro è dovuto pertire (erasmus in Francia) e il
bardo ha preso unlivello da ladro visto che alla fine quello stava facendo.
Infatti stavano girando allegramente per la campagna, al che il prode
guerriero ha deciso che tutto sommato stava facendo più il ranger che il
guerriero e ha preso un livello da ranger.
Sono poi arrivati un guerriero-chierico (i livelli da guerriero servivano
perchè combatteva nelle arene) che penso proseguirà come paladino (sempre
per lo stesso dio) e un elfo stregone-ladro che ha ricevuto l'incarico di
trovare bestie grandi e cattive da usare nelle arene.
Quindi su 5 giocatori ci sono 3 biclasse e 2 triclasse e mi sembra che ci
stiano tutte come bg.
Voi che dite?
Zio

 ha scritto nel messaggio
news:_bmHa.184758$g92.3...@news2.tin.it...
[CUT]
Quando le regole sono usate bene, e sopra ogni altra cosa rimane il gioco di
ruolo, la terza edizione rimane quella (IMHO) meglio riuscita. Il bello
della "rottura" degli argini imposti dalle classi, l'allontanamento dagli
stereotipi classici, č proprio il poter avere personaggi che si evolvono
dinamicamente, come nel vostro caso.
Il brutto č che molti usano le regole per avere un +1 di qua o di la...
-- 
..::| A l d A m A r |::..
"L'uomo di Neanderthal e' stato scoperto solo di recente.
 Del resto lo stesso Neanderthal non e' che ci tenesse
 a far sapere che stava con un uomo."

 Il brutto č che molti usano le regole per avere un +1 di qua o di la...
Sottoscrivo in pieno: il problema non č la mescolanza delle classi (che era
il mio sogno quando giocavo ad AD&D) ma il fatto che alcuni giocatori usano
le regole sui multiclasse per accumulare bonus: al primo livello sono un
ladro per avere i punti abilitŕ in piů, poi sono uno stregone per poter
lanciare tre dardi incantati e avere il famiglio, quindi divento ranger per
poter combattere a due mani senza troppi malus, ecc. ecc.
Questo purtroppo č lo spirito piů becero del PPing, che perň IMHO non
dovrebbe essere limitato tanto dagli interventi punitivi del Master quanto
piuttosto dai giocatori stessi e dal loro desiderio di creare personaggi
coerenti con l'ambientazione e di fare del sano roleplaying! Ciao,
        Alex

 ha scritto nel messaggio
news:_bmHa.184758$g92.3...@news2.tin.it...

Ciao!
Vorrei rispondere a questa interessante questione:
Personalmente non interpreterei un multiclasse (secondo me è svantaggioso),
ma ciò non significa che non mi piacciano i multiclasse! Anzi, ammiro molto
coloro che scelgono di interpretarne uno, in quanto penso che siano persone
molto versatili che senza dubbio rendono il gruppo meno monotono. Secondo me
la terza edizione di D&D è la più riuscita, nel senso che è molto
equilibrata: dove si hanno dei bonus, essi sono controbilanciati da penalità
particolari, rendendo ogni classe indispensabile in un gruppo di PG. Per
questo le regole per i multiclasse sono state così semplificaterispetto ad
AD&D!!! Quindi non c'è da stupirsi se molti giocatori scelgono la carriera
del biclasse o triclasse!
Ci tengo a sottolineare che questa è solo la mia "umile" opinione sulla
filosofia del gioco, non pretendo assolutamente che tutti la pensino come
me!!!
Ciao, alla prossima!!!!!!

         Alex
Ao Alex
-- 
-----------------------------------------------------------------
                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
-----------------------------------------------------------------


Ti dico questo: sono master di 7 giocatori. Giochiamo nei FR con un
barbaro/guerriero umano, un halfling ladro/guerriero, un guerriero/chierico
umano di Tempus, un guerriero/chierico nano di Clangeddin, un monaco/ladro
(umano ora anche incontrollabile ghiottone mannaro), una barda mezzelfa ed
un guerriero psionico umano.
5 multiclass su 7 PG. Addirittura molti di loro hanno cominciato come
apprendisti multiclass (regola sul manuale del master).
Tutto questo per dirti che il multiclassing è di nostro gusto, soprattutto
se il background che c'è dietro rende tutto esaustivo e chiaro.
Non sono molto d'accordo sul prendere una classe solo per avere i vantaggi
derivati (talenti, abilità speciali, ecc.). Inoltre in fase di creazione
chiedo sempre il percorso che il personaggio farà durante la sua carriera e
di motivarmi la scelta.
Ciao.
Alessio “falco_999” Baldini
Simpatizzante della Gilda degli Halfling ed associato alla D.A.D.I.
Ogre Cannibalizzante della Gilda Anti-Halfling
IHGGDer N° 103
“Chains break up under the wings of freedom”
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Secondo me ci sono due aspetti:
Quello nel nel nostro gruppo chiamiamo "Artigianato"..ovvero...UN livello da
Ranger x avere i feat gratis, UN livello da Ladro x avere tanti skill pts,
UN livello da Paladino x avere i bonus ai ST... avete capito, no? Beh,
quello a me personalmente non piace, anche se a volte per creare il PC che
uno ha in mente può diventare (sempre in piccole dosi) necessario.
L'altro aspetto è quello, a me molto caro, della versatilità del
personaggio. In AD&D giocavo praticamente sempre multiclass, di due o tre
classi. Semplicemente perchè a me è sempre piaciuto l'avere un personaggio
di molte risorse. Ho sempre ammirato ed ammiro tuttora ch gioca i maghi
single class...che io non riesco a giocare!!! Conla 3e mi sono stabilito un
po' di più anche io sulle classi singole perchè grazie al meccanismo dei
feats e delle skills molto spesso riesco a ottenere quello che ho in mente
senza dover combinare le classi...
In general, cmq, trovo che il multiclassing anche se un po' estremizzato sia
perfettamenet accettabile, soprattutto (o solo...?) quando è un mezzo x
arrivare a creare un personaggio che si ha in mente. Quando invece diventa
una specie di utilizzo delle regole come se si stesse facendo un
personaggio di Diablo 2 (no RPG, tutta rissa) mi piace molto meno, e tendo
anche a punire pesantemente (come Master) i PC fatti a questa maniera.
Dark

         Alex
Ma poi.... Chi ha detto che un gruppo di PPlayer incontri meno difficoltà di
uno di giocatori "a modo"???
Insomma.. il master bilancia i combattimenti a seconda della potenza del
party; quindi, perchè tentare di essere più forti possibile invece di
caratterizzare un personaggio come più ci piace???
Boz

 Voi che dite?
Che questo fatto del multiclasse per avere molti più bonus era anche
presente in AD&D... Mai giocato un Druido/Mago? (Di per sè, una
contraddizione?) 
Ora nella 3ed, ho modificato un pò le cose... non si diventa
"multiclasse" se non per questioni di BG (dette precedentemente, non al
momento opportuno), per questioni di razza, (gli elfi  li vedo bene come
maghi o ranger, è anche la loro classe preferita) o per questioni di
campagna... (Un guerriero che vive a stretto contatto con altra gente,
in una città, non mi diventa barbaro all'improvviso.
Ultimo punto fermo che ho inserito, "Stregone" ci si nasce, non ci si
diventa al passaggio di livello.. o almeno che il giocatore non accetti
di passare ad una classe di stregone, solo 3 livelli dopo, quando i suoi
poteri si manifestano, ma ancora non riesca a controllarli.... (questo,
in 3 livelli), questo è per evitare il biclassamento "barbaro" a
stregone perchè fa figo.
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

contraddizione?) 
perche'?
--
ciao, fabio (איטלעש controllo server)
http://www.uaar.it
http://www.colonnedercole.it
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/