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Titolo: Crisi d'astinenza ... mi sono messo a fare il Master...

Sono l'unico che preso da crisi d'astinenza per la passione ludica si
sia ritrovato a fare il master pur di giocare? :)
Ne stavamo discutendo poco tempo fa io e un mio amico anche lui
appassionato di giochi di ruolo e ci siamo accorti di come alle volte
voler giocare in un modo o nell'altro ti porta ad essere
master....anche a voi è capitato (diretto ai master) o avete iniziato
da subito la carriera da regista senza passare da giocatore?
Per i 'master' del gruppo:
 ho iniziato una nuova campagna nei FR e l'ho ambientata a
deepingdale, non essendoci molte cartine o descrizioni mi sono messo a
disegnare le locazioni i PNG piu' importanti ecc.ecc.
Di solito come fate ad organizzarvi una campagna e quanto tempo
dedicate medialmente alla settimana per il vostro hobby a parte la
sessione di gioco?
Ho notato che è difficile mettere insieme le idee per una nuova
avventura, per questa campagna ho iniziato prendendo il calendario dei
FR e facendo una traccia generale degli eventi che accadranno in
futuro e a cui i pg potranno partecipare, ovviamente non è detto che
dovranno essere i protagonisti, avevo piu' che altro idea di far
girare il mondo intorno a loro e di fargli vivere gli eventi in
maniera piu' o meno diretta ma non sempre come protagonisti almeno non
a bassi livelli.
Dopo aver segnati gli eventi ho delineato meglio la geografia e
facendolo mi sono venute delle idee per la campagna, voi invece di
solito come vi regolate?
ciao ciao,
 
            Kora
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Higger 736
"Compagnia dell'Aquila"
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 solito come vi regolate?
dipende da cosa mi ha ispirato l'idea di base. Ogni tanto mi viene in mente
una capagna, e quindi devo faticare un po' a comporre le singole avventure
in modo coerente e ad inserirla in un'ambientazione.
Altre volte ho un'idea per un'avventura, ma devo inventarmi una
ambkentazione opportuna(c'è una mia avventura "storica" che è già stata
giocata in un mondo fantasy di D&D, a vampiri e nel 1920 di Chutulhu).
Spesso comincio le capagne definendo solo le caratteristiche del puntoi
iniziale(es. la città di Kitomer), e poi progressivamente faccio "zoom out"
(es. Kytomer fa parte del regno di Hammerfall), man mano che il gruppo
cresce.
ciao
Fabio

da subito la carriera da regista senza passare da giocatore?
Solo adesso sto recuperando da giocatrice, e per di piu' nonostante
fossi il master prima ho avuto dei periodi di buco pazzeschi (ero
troppo timida per andare a cercarmi giocatori nei negozi, preferivo
invitare gente che conoscessi gia'... e che regolarmente tirava
pacco).
Parvati V
-- 
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi! 
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias! 
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]

 invece di solito come vi regolate?
Innanzitutto credo che tu abbia agito per il meglio. Anch'io di
solito cerco di programmare un calendario di massima, con
eventi principali e eventi minori. A ciò aggiungo la puntigliosa
determinazione delle condizioni meteorologiche e climatiche.
Inserisco poi spunti vari, magari mischiando le premesse di
due o tre più avventure. Questo funziona molto bene se usi le
avventure preconfenzionate, ad esempio quelle di Dungeon.
Per rendere il tutto più divertente, mi ispiro ad alcune tabelle
di incontri casuali che sono apparse negli anni nei vari numeri
di Dungeon. Il tiro di dado serve a dare ispirazione o aggiunge
imprevedibilità.
Tra i Dragon che ti posso consigliare ci sono i numeri: 253,
254, 259, 275, 294 (l'ultimo) e il 5° numero annuale. Avrei
poi altri numeri da indicarti, ma dovresti avere a disposizione
il Dragon Magazine Archive. Tra i siti da visitare ti consiglio:
www.mythosa.net
 (il sito di Table Smith, un generatore e
gestore di tabelle)
www.profantasy.com
 (il sito di CC2, il programma di mappe
che ho usato per le avventure dei Baroni del Mare )
www.roleplayingtips.com
 (per un po' di suggerimenti da e
per DM).
--
Maurizio Vaggi

per DM).
Grazie Maurizio, ciao


pacco).
Beh si in effetti è difficile iniziare con giocatori che siano tutti
amici .. anche io quando iniziai non conoscevo quasi nessuno del
gruppo di giocatori.


movimento.
Anche io cerco di utilizzare un solo foglio, ho trovato estremamente
utili i consigli del libro del DM, segnarsi degli eventi generici è un
ottima idea ed usare i "flussi" per non fare l'avventura troppo
lineare è stato un consiglio illuminante, anche prima  facevo qualcosa
del genere  ma adesso l'ho adottato come metodo fisso per creare
l'avventura.
ciao e grazie,


 dispendioso in termini di tempo e qualche volta anche un pò faticoso.
Guarda, penso dipenda da un mucchio di fattori tipo stile e carattere,
ma io da quando è uscita la terza ho trovato così tanti programmini di
supporto in rete che la metà bastano. Il loro uso ha accelerato di molto
i miei tempi di preparazione di avventure.
Di solito i generatori di tesori danno risultati bislacchi, ma io una
volta ogni 2 mesi mi metto li una mezz'oretta, ne genero un po'. Quindi
li modifico a mio gusto(magari tenedo conto di chi sono i membri dei
miei gruppi in quel periodo). Quando in un'avventura ho bisogno di un
tesoro, guardo il  mio listone, lo modifico e caratterizzo un po'(niente
spadoni a due mani nello zaino di un halfling...), e voilàt.
Per gli incontri(sia combattimenti che interazioni) effettivamente c'è
un po' + di lavoro, ma quelli li inserisco nella sezione
"fantasticata"(tranne che per i nomi dei miei png, ho un'ottima
memoria).
I gs, se riesci a prenderci dimestichezza, sono molto comodi, e i casi
in cui sballano sono pochi in fondo(e con un minimo di esperienza te ne
accorgi).
ciao
Fabio
 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

gruppo di giocatori.
Tanto giocando si crea subito un feeling... e se cosi' non e' vuol
dire che con quel gruppo proprio non c'e' storia.


 specializzati o si riescono a trovare anche dai cartolai?
Nei negozi specializzati. In genere conservano qualche numero
vecchio. Per i numeri arretrati ti posso segnalare la Piramide 2:
http://www.piramidegames.com/
Ciao,
--
Maurizio Vaggi