Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Colpi mortali AD&D2

Salve sulla scia del post ferite particolari mi e' sorto un dubbio:
durante il combattimento in generale e' possibila che venga serrato un colpo
ko, cioe'
supponiamo che ci sia un guerrieri in un corridoio che cammina
"spensierato", il pg silenzioso(gli riesce il tiro su mover.silen.)
gli sferra un colpo con tuta la forza in testa alle spalle, supponiamo che
il guerr. e' di 3° liv e il pg di 2° con una spad.lung.
se tira il tiro per ferire non lo potra mai uccidere sul colpo e neanche
farlo svenire, non vi sembra un po irreale?
altro esempio:
situazione di prima ma con un pg arciere che gli vuole scasgliare una
freccia in gola, uno dei miei lo ha fatto
e mi sono dovoto far uccidere un png di 6° liv in un secondo, gli ho dato
pure i malus per il tiro mirato ma lui aveva pero'
i bonus per attacco a sorpresa e attacco di spalle che hanno ampiamente
compensato il malus
 a preso la mira per un paio di ruond e' gli e' riuscito(gittata piccola) ho
fatto bene a fare cosi' o dovevo calcolare la prob. che ci riuscisse in un'
altro modo?
DENGHIU^_^ A DUDDI^_^
PAGURIX ...PAG per gli amici^_^

ma che per caso ti riferivi a me parlando dell'arciere? : )
cmq mi sa che c'č una regola che definisce il colpo da K.O.
(ricordo vagamente)
ryan99

 ryan99
Zitto tu che sei un mio pg, e stai sotto al pacchero, non andare a vedere
dungeons da Vazim seno ti declasso a fungo mannaro.
                                                         \/
PAGURIX ...PAG per gli amici   (°_°)
per te VOSTRA EMINEMA MAGNIFICITA'  e capi'

 wrote in message
loY07.5862$D03.2...@news.infostrada.it...

NON E' POSSIBILE colpire alla gola, attaccando alla spalle...
cmq se ti interessa sui po e su dmo: high level campaign spiega un po' di
cose...
io sono d'accordo ad aumentare il realismo... se un uomo sta dormendo e tu
arrivi lì con un pugnale lo ammazzi e basta (e non fai neanche il tiro per
colpire), diverso è il caso di un drago, per esempio.

 colpire), diverso č il caso di un drago, per esempio.

 altro modo?
Non doveva riuscire.  Doveva fare danni normali in un punto preciso.
-Stefano

 colpirlo alla gola e "attacca alle spalle"????
ma quale assurdita' di spalle il collo scompare?
e che sono i miei png tartarughe?
poi precisamente alle spalle non c'era, ma a piu' o meno 10° di diferenza
eppure non dovrebbe cambiare molto.

 eppure non dovrebbe cambiare molto.
Non cambia nulla.
-Stefano

 fa pure male, ma in AD&D come vengono gestiti questi colpi particolari?
Vengono gestiti come normali colpi.
-Stefano

REGOLE DEL BUON MASTER:
Regola n° 1: le regole del manuale sono TUTTE opzionali.
Regola n° 2: il Master E' la regola.
Regola n° 3: le regole sono al servizio dei giocatori.
Regola n° 4: i giocatori NON sono al servizio delle regole.
and, last but not least...
Regola n° 0: l'unica regola che va SEMPRE applicata è il BUON SENSO.
--
Farewell.
                Lestat de Lioncourt
ICQ#: 52631406
________________


Quindi se io vengo colpito alle spalle da una freccia scagliata da 11,30
metri di distanza, che mi sfiora d'un pelo la colonna vertebrale, e,
nell'ordine:
1. mi taglia l'esofago
2. mi recide la carotide
3. mi taglia la trachea
4. mi recide la giugulare
facendomi solo 4 danni, visto che sono rimasto solo con metà collo che
unisce testa e busto, se il Master decide che non è bello che io viva in
quelle condizioni posso dirgli: "No, sei un idiota, mi ha fatto solo 4
danni, quindi adesso mi giro (sperando che la testa non ballonzoli troppo) e
stacco le palle a morsi all'arciere!" ?
In caso affermativo, le suddette palle arriverebbero fino allo stomaco,
oppure uscirebbero dal buco dell'esofago che ho all'altezza del collo?


 Regola n° 0: l'unica regola che va SEMPRE applicata è il BUON SENSO.
Che purtroppo a parecchi manca.
Forse e' per questo che hanno fatto dei "regolamenti" nei giochi.
-Stefano

 stacco le palle a morsi all'arciere!" ?
Se il Master decide che la morte e' inevitabile sei morto. C'e' una
bella regola.
-Stefano

colpirlo alla gola e "attacca alle spalle"????
Stai Dicendo Cazzate e non te ne rendi neanche conto. 
Immaginati la potenza in arrivo di una freccia, poi hai voglia di dire
che è alle spalle... molto probabilmente la freccia gli attraversa il
collo
--
ciao,
Andrea "randomvik" Murru
IHGGer #803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
Trovi la mailing list del WoD italiano al sito:
http://groups.yahoo.com/group/vampiri_e_wod
*** per rispondere cancella DIO dalla mia email ***

petto e la schiena sono la stessa cosa.
se colpisci la schiena a tutta forza con una lancia non c'è in effetti
differenza :-)


collo
Vedi risposte di altri utenti al riguardo. Ed e' una tua idea che gli
attraversi il collo.
Si parlava di "freccia" e non di "dardo".
-Stefano

 Forse e' per questo che hanno fatto dei "regolamenti" nei giochi.
mmm... si forse è per questo... quindi se un master si accorge di funzionare
bene anche senza regolamento, ha il diritto di applicare le regole di
Lestat...
A parte gli scherzi, credo che le regole sono schiave dei giocatori nel
senso che servono a loro per dare un "ordine" nel caos del mondo del gdr...
per sapere che cosa il loro pg è in grado di fare facilmente e che cosa
invece è più difficile per lui, una cosa per il pg dovrebbe essere
abbastanza istintivo capire, mentre per il giocatore è più difficile calarsi
nei suoi panni... Tuttavia un master con il famoso Buon Senso può
modificare, ignorare o aggiungere regole pur senza che i suoi giocatori si
trovino spaesati su cosa possono fare o meno... Provare per credere!
Arioch del Caos

 oppure uscirebbero dal buco dell'esofago che ho all'altezza del collo?
Questa è una questione più interessante... Se ne potrebbe tirare fuori un
problema di dinamica... L'energia cinetica delle palle e l'attrito delle
parti internde del collo... etc etc...
Arioch, Duca del Caos

Provare per credere!
Mah....
Trovare per credere...
-Stefano

 Trovare per credere...
Trovare?
Arioch

 Forse e' per questo che hanno fatto dei "regolamenti" nei giochi.
Probabile. Ma se c'è, perchè sprecarlo e non usarlo?
Ciao
MaDdi3

Si parlava di "freccia" e non di "dardo".
mica parliamo di archi e frecce utilizzati da bambini, quelli con le
ventose, per intenderci!
forse hai difficoltà ad immaginarti la potenza di una freccia
scagliata e la 'durezza' media di un collo :-)


Se uno subisce più di 50 ferite in un colpo solo deve fare TS contro morte
vero?
--
Dryas, Druida del Lago Arcobaleno
____________________________
____________________________

--.`-.   /  \  (
   (  |  O,O '   ` _-_-_ 
www.vazim.net
 _-_-_'   ` #,O  |  )
    )  \__                                          __/  (
   (______)   [PgP]--> KeyId 0x52F607D7 <--[PgP]   (______)

scagliata e la 'durezza' media di un collo :-)
Di un osso? Alquanto duro.
-Stefano

 Probabile. Ma se c'č, perchč sprecarlo e non usarlo?
E c'e'?  Mah...
-Stefano

 Trovare?
Il master con il famoso Buon Senso.
-Stefano

 collo
ESATTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
proprio quello che intendevo^_^ ho fatto bene allora a dare la morte sul
colpo?

 Di un osso? Alquanto duro.
e' vero una freccia che ti entra nel collo e ti esce d'avanti PER PRECISIONE
dalla gola non rompe l'osso del collo, ma immagina come si combatte bene
cosi'.
qiundi il mio png invece di andare addosso i pg cercava di sopravvivere con
un freccio nel collo non credi?

un freccio nel collo non credi?
E che cavolo c'entra questo con il morire in un colpo solo?
-Stefano

 -Stefano

morto dopo il primo colpo
Che siano 3 o 4 round di agonia e' una idea tutta tua. Il sistema di
gioco non dice proprio nulla al riguardo. Cosi' come una freccia nel
petto non ti da in alcun modo "3 o 4 round di agonia".
-Stefano


mmm... quindi se io sto passeggiando, fischiettando allegramente, per una
stradina di campagna, al Master girano i co****** e decide che io devo
morire, faccio un infarto e spero che passi un chierico di lvl 16 "per caso"
di lì? ;-)
In caso affermativo, questo non contravviene la tua confutazione delle
"Regole del buon Master" enunciate prima? ;-))



uh... non dicevi che la Regola n° 0 era buona? (quella del buon senso, dico)
Beh, mi pare che sia abbastanza buon senso considerare che un poveretto con
una freccia piantata nel collo abbia un tantinello di male e urli e si
contorca per terra per morire dissanguato nel giro di pochi minuti... tanto
più che nel collo ci sono ben
- n.2 arterie chiamate Carotidi
- n.2 vene chiamate Giugulari
che se recise provocano morte in un lasso di tempo minimo...


di lì? ;-)
Il Master puo' inventare qualsiasi scusa se vuole ucciderti.
La regola pero' non riguarda questo.
Ne vedo alcun nesso con i chierici di 16' livello.
-Stefano


che se recise provocano morte in un lasso di tempo minimo...
Peccato che questo:
1) non c'entri un cavolo fritto con AD&D 2'Ed
2) che e' possibilissimo che non recida ne alcuna arteria ne alcuna vena
3) che vene e arterie vi sono in tantissime parti del corpo.
4) che "3 o 4 round di agonia" sono parecchio meno di "pochi minuti".
-Stefano

 ha scritto nel messaggio
news:9i4q8t$h87$1...@pegasus.tiscalinet.it...



Il 16° livello è il minimo per poter lanciare "Resurrezione" (mi pare di
ricordare... non ne sono sicuro, cmq lì intorno ;-P )


 fa pure male, ma in AD&D come vengono gestiti questi colpi particolari?
- Danno a distanza
è assodato che nel sistema di combattimento non si calcolano differenze al
danno in funzione della distanza da cui proviene l'attacco... cambia solo la
precisione del tiro.
- Classe Armatura Specifica
se io ho un'elmo in testa e tu mi colpisci, la freccia perfora l'elmo, si
conficca nel mio testone vuoto, ma non lo trapassa... e l'elmo copre anche
il collo (questo è spiegato non so dove...forse a proposito delle randellate
in testa?). è ovvio che se non ho l'elmo, la classe armatura della mia testa
esposta alla lieve brezza marina, non è uguale a quella del resto del corpo,
incastrato in una stufa di ghisa rinforzata... con il sistema dei critici
della 2nd ed, era più facile fare un critico, con la 3rd non lo so.
- Morte e Distruzione (con moderazione, ragazzi)
allo stesso modo se io ti carico con uno spadone a due mani e te lo scarico
addosso con tutta la mia (pur modesta) forza, il peso dell'arma ti sfonda la
corazza (che per quanto ben fatta è meno resistente della lama... la quale è
temprata) e come minimo ti provoca sei fratture assortite oltre a spalmarti
al suolo... nella realtà infatti la spada a 2 mani non fa danni da taglio,
ma da sfondamento.
nel gioco tutto questo è inevitabilmente sacrificato.
- Doloooore
in un caso simile al tuo avrei applicato un moltiplicatore del danno (forse)
tipo quello del ladro. infatti le regole insegnano che un assassino
professionista che ti coglie alle spalle e ti conficca un coltellone nel
cuore fa danno doppio (o triplo o quadruplo...) in funzione della sua
abilità, non in funzione della tua distrazione o della tua armatura. e cmq
non è detto che ti ammazzi sul colpo.
- Danno in locazione specifica
se ti prendo a un braccio e ti faccio 10 pf è probabile che io ti abbia
colpito in pieno, se ti prendo alla gola e ti faccio 10pf è probabile che ti
abbia colpito di striscio... non vale il viceversa... cioè se ti prendo in
pieno al braccio ti faccio 10pf e se ti prendo di striscio alla gola ti
faccio 10pf...
inoltre se ritieni che il danno inferto sia significativamente debilitante
per il bersaglio puoi fargli fare un system shock (2nda) o un check sulla
costituzione per vedere se sopravvive al trauma... la morte non è dovuta
sempre e solo al danno fisico diretto... è un complesso di dolore, ferite,
paura, peggioramento complessivo delle funzionalità fisiche...

po' di carne dove si puo' infilare una fraccia?
c'è molta più materia di quanta SdC abbia dentro al cranio.
Caspita, mi sembra solo una perdita di tempo continuare questa
discussione


3) che vene e arterie vi sono in tantissime parti del corpo.
una freccia che non colisce la colonna verticale ma colpisce il collo
IYO non colpisce alcuna vena o alcuna arteria? certo che è possibile.
E' appena più improbabile di un alligatore che esce dalla tazza del
water e ti rivela una nuova religione :-)


di ricordare... non ne sono sicuro, cmq lì intorno ;-P )
Peccato che basta uno di 9' livello per un Raise Dead.
-Stefano

 Regola n° 0: l'unica regola che va SEMPRE applicata è il BUON SENSO.
Regola n° 0, comma -1: chi ne è sprovvisto non ne è cosciente, quindi può
usarlo ugualmente
Regola n° 0, comma 3x-zy+y^2: "Tremendous Wrath of the DM"

 discussione
unsubscribe.
-Stefano

STRAPOLEMIZZIAMO!!!!
se ti sto alle spalle con un'inclinazione di 10° e ti tiro una freccia alla
gola, la gola - rispetto al mio punto di osservazione - non è completamente
esposta... diciamo che è un bersaglio coperto per 3/4... ;-)
non credo che in alcun modo il regolamento dei called shots preveda la
possibilità di ammazzare istantaneamente il bersaglio: se mi fai un tiro
mirato di freccia in un occhio, mi prendi nell'occhio, non è detto che la
freccia mi penetri nel cranio infilandosi di prepotenza nel cervello
rendendolo più frappè di quello che è già.
e poi sono d'accordo con Stefano quando afferma che il sistema di danni e
combattimenti è funzionale al gioco nel suo complesso e non sottomesso alle
regole del realismo... se la fantasia dovesse sottomettersi ai vincoli
imposti dalla realtà una palla di fuoco mi lascerebbe nudo (o con brandelli
roventi di vestiti addosso, mentre una corazza di metallo sarebbe mezza fusa
e... scotta!) e bruciacchiato (se sopravvivo) coperto di ustioni di terzo e
quarto grado, senza capelli o altri peli, pieno di ulcere e bolle e
praticamente impossibilitato a muovermi... altro che tirare subito un d20
per l'attacco successivo... e anche se passo il TS, cioè mi sono catapultato
il più lontano possibile per non essere arrostito e ce l'ho fatta
(schiantandomi al suolo con una spada in mano, una corazza fusa addosso, uno
zaino pieno di pozioni che si rovesciano e si mischiano imbastendo un
laboratorio alchemico incontrollato sulla mia schiena)... ci vorranno due
minuti prima che mi rialzi, mi riassetti, raccolga la spada e venga a
cercarti per dirti la mia, no?
ma vogliamo parlare di fruibilità del gioco o di verosimiglianza?

unsubscribe.
ROTFL
sei proprio ignorante! e cosa dovrei fare per un 'unsubscribe' su un
3d? 
ha ha!
tienitelo pure, 'sto sottotread, che lo hai infestato ben bene :-|


ma vogliamo parlare di fruibilità del gioco o di verosimiglianza?
di entrambe, visto che esistono giochi che fanno egregiamente entrambe
le cose


 le cose
4. il gioco "perfetto" non esiste, ma è approssimabile. è sempre possibile
introdurre modifiche ed aggiornamenti che lo rendano più adatto ad appagare
le diverse esigenze di chi deve goderne... ed è sbagliato rinunciare a una
simile opportunità (imho), tenendo in considerazione che D&D è
sostanzialmente una "base di partenza" su cui introdurre modifiche... ma
domandandosi anche: con modifiche significative, è "ancora" D&D? forse
questa domanda non è poi così importante quanto: mi diverivo di più prima o
adesso? e quest'ultima domanda è il nocciolo del concetto stesso di gioco...

ma vogliamo parlare di fruibilità del gioco o di verosimiglianza?
Bella domanda.
-Stefano

le cose
Davvero? Io non ne conosco.
Quelli che conosco non sono "giochi".
-Stefano


Di un osso? Alquanto duro.
ROTFL
studiati un po' di anatomia, che ci fai una figura meno penosa..... 
(hint: il collo non è un osso)


Davvero? Io non ne conosco.
non ho dubbi, dato che non conosci neanche AD&D


 Il master con il famoso Buon Senso.
ECCOMI!!! ^__^
Arioch del Caos

estratto dalla prefazione del Player's Option: Combat & Tactics,
scritto da Rich Baker (1994) e -penso- coperto da copyright:
The point to all this is that any fantasy role-playing game has a pretty
tough job in creating fast but semi-realistic combat rules, and the AD&D
game, even with variant rules like the critical hit system we ran amok with,
is basically an abstract game. The Combat & Tactics book is a compromise
that adds some detail to combat-not to make it more realistic, but to make
combat more believable. There are darn good reasons why people stop fighting
after they lose a couple of limbs, why 12th-level fighters don't turn their
backs on guys with knives in their hands, and why people ought to be polite
to angry folks pointing loaded crossbows at them.
 If you're one of those players who thinks, "Hey, it's only 1d4 points of
damage, what do I care?" (and who hasn't, once in a while?) you'll find that
this book's going to make you think twice. I can't think of a single example
in all of fantasy literature where a character wasn't concerned about
someone trying to put a knife or arrow in him; why should your character be
any different? Combat & Tactics rewards common sense and quick thinking.
Taking needless risks and making bad decisions can get a person killed in a
fight. Don't you think your character would see things the same way?

^__^
Tutti cominciano a capire l'inutilitą delle parole di fronte alla durezza di
mente di SdC... Ormai la resa č l'unica arma possibile, consapevoli che
tutti nel NG hanno provato ed hanno fallito...
Arioch
PS: perņ ogni tanto, per puro divertimento... hehe...

 non ho dubbi, dato che non conosci neanche AD&D
quando una posizione si rivela indifendibile, il polemico ne fa una
questione personale... e perde di vista il problema originario.
mi ero risparmiato fino ad ora il consiglio di trasferire questa discussione
su it.hobby.gdr visto che tratta di sistemi di gioco in generale e non di
D&D, ma mi sento di invitarvi a farlo... oppure si passi a mail private
visto che gli scambi di insulti non sono edificanti e non interessano gli
altri utenti del ng... e nemmeno me, per la verità.

k, x me polemica (fine a sè stessa) finita... personalmente continuerò a
privilegiare il buon senso e la mia fantasia (e quella dei miei giocatori,
ovvio ;-) ), perché per me le regole del sistema resteranno sempre "tutte
utili nessuna indispensabile".
Cmq ragà, io c'ho provato... ^____^


 (hint: il collo non è un osso)
Hint: la colonna vertebrale e' all'interno del collo.
-Stefano

non ho dubbi, dato che non conosci neanche AD&D
Se lo dici tu...
-Stefano
[Followup-to it.hobby.giochi.gdr]

 ECCOMI!!! ^__^
Se lo dici tu...
-Stefano

 altri utenti del ng... e nemmeno me, per la verità.
Io il followup-to l'ho impostato.  Vediamo se sara' seguito.
Quanto ad "insulti" non mi pare di averne usati fino ad ora.
-Stefano

 wrote in message
3B4758B4...@interfree.it...

si si si
Arioch

adesso? e quest'ultima domanda è il nocciolo del concetto stesso di gioco...
appunto :-)


altri utenti del ng... e nemmeno me, per la verità.
a domanda del deCesari (uno dei più attivi nel voler escludere gli
altri sistemi dal confronto con *dnd in discusisone del manifesto, tra
l'altro) ho risposto, tuto qua.
Su IHGG una discussione non ci sta a fare niente, si parla di AD&D.
e col deCesari in privato non ci parlo, è capitato un paio di volte ma
spesso non ha neanceh risposto. Perchè non riesce a fare il casino che
fa sul ng.


simulazione verosimile del combattimento.
simulazione? non credo proprio


Hint: la colonna vertebrale e' all'interno del collo.
Hint. il fatto che la colonna vertebrale sia ALL'INTERNO del collo
dovrebbe suggerirti che il collo non sia SOLO colonna vertebrale. Non
mi stupisco mai di notare la tua 'cultura enciclopedica (ROTFL)'
Dimmi, dov'è che hai studiato anatomia? puoi dimostrare di averla
studiata?


 comunque, se trovi tali esempi, fammelo sapere
Semplicissimo: morte inevitabile di un personaggio paralizzato durante
combattimento nel caso qualcuno non intervenga a salvarlo, e morte
inevitabile di un personaggio addormentato.
-Stefano


 tendenzialmente è il gioco di un gruppo affiatato, IMO.
questo è sacrosanto: non è il master, non è il regolamento, non sono i
giocatori... bensì l'armonia complessiva, l'amicizia e la stima tra i
giocatori, la passione che si condivide e -xchè no- le prese per il culo al
ranger che ha seguito per due giorni le tracce della slitta dei ladri e
finalmente raggiunge il carro dei mercanti!

 casa appositamente per andare a cercare i primi hobgoblin da sterminare...
Concordo appieno.
-Stefano

 E perche' dovrebbe essere un "limite"?
mi scuso con entrambi e con gli altri utenti del ng per la precisazione che
sto per fare... spero di non essere troppo OT, ma dal momento che ho indotto
conclusioni parzialmente errate, ci tengo a fare una precisazione.
con grosso limite intendevo riferirmi a un "netto confine" del gioco... che
lo delimita e lo circoscrive a quanto è parte delle regole... nel senso che
un significativo vincolo posto dal regolamento dei combattimenti in D&D è
legato alle innumerevoli considerazioni già fatte: tale sistema, in sintesi,
non si presta ad essere significativamente esteso, senza essere
significativamente riorganizzato e modificato... non è aperto.
la mia non voleva essere una considerazione "di merito", ma "di forma"...
non dico - cioè - che il gioco sia limitato, bensì delimitato dalla mancanza
di dettaglio...
rinnovo le mie scuse
e visto che non lo faccio quasi mai, saluto tutti... ciao! ;-)

can it do?
toglimi una curiosità: quindi come DM, da un punto di vista In
Character, cosa racconti al giocatore che becca l'occhio della
creatura e non la rende cieca?


> studiata?
il silenzio è d'oro.... :-)


 creatura e non la rende cieca?
Che non puo' usare il called shot per colpire l'occhio?
-Stefano

 il silenzio č d'oro.... :-)
Non l'avevo neanche letta...
Beh, la risposta la trovi in altri post del thread, riguardo ad una
freccia che si smaterializza per fuoriscire dalla gola.
-Stefano


freccia che si smaterializza per fuoriscire dalla gola.
no, non è la ripsosta alla domanda che ti ho fatto e che ti ho
lasciato ancora qui.


 ha detto:

questo è falso, se leggi la frase che rimane anche nel mio quote
La regola ti dice che puoi solo causare il normale danno. QUindi tu
colpisci l'occhio con una lancia, fai il XdY di danno, ma l'essere
continua a vedere.
Come lo giustifichi In Character?
e posto che invece hai ragione tu, cosa dici al giocatore che
dichiara: "Il mio personagigo prova ad affondare la lancia nell'occhio
della creatura per accecarla"?


della creatura per accecarla"?
Che non ha successo.
E se colpisce colpira' altrove.
-Stefano

lasciato ancora qui.
Lo e' eccome la risposta alla domanda che hai fatto.
-Stefano

Lo e' eccome la risposta alla domanda che hai fatto.
bè, non mi pare di aver parlato di frecce magiche. Quindi non si
smaterializza da nessuna parte.
Ora rispondi, please


E se colpisce colpira' altrove.
come altrove? ma se il colpo è indirizzato all'occhio?
viene deviato? da che cosa?
statisticamente ogni tanto dovrebbe colpirlo, quel maledetto occhio...


 Ora rispondi, please
Ti ho detto di leggere tali post. Se non hai voglia fatti tuoi.
-Stefano

statisticamente ogni tanto dovrebbe colpirlo, quel maledetto occhio...
Non e' un problema di AD&D stabilire statistiche per colpire occhi.
-Stefano

scusate ma alla fine con tutti sti msg, non ho capito se la maggioranza mi
ha detto se il colpo doveva riuscire o no^_^
grazie degli sforzi mentali per farmi migliorare come Master^_^
--
PAGURIX ...PAG per gli amici^_^

ok, ok, scusate... non lo faccio apposta: non voglio rinnovare alcuna
polemica... tenterò di riassumere la MIA PERSONALE posizione in maniera
concisa:
- da regolamento un attacco alle spalle non uccide necesariamente
- d. r. un tiro mirato non uccide, nè provoca menomazioni particolari
- d. r. un attacco alle spalle ha un bonus al tiro per colpire (non ai
danni)
- d.r. un ladro (o chi ha l'abilità backstab) oltre al bonus al TxC ha un
moltiplicatore per il danno
quindi imHo il colpo doveva essere trattato normalmente (anche se il
realismo ci perde un po').
se il DM decide che le condizioni sono particolari - cioè al di fuori del
regolamento standard - con il consenso dei giocatori modifica la regola per
TUTTE le situazioni analoghe a partire dalla presente... cioè anche i png
arcieri appostati alle spalle dei pg con un tiro al collo ammazzano sul
colpo... io da pg preferisco la regola standard... anche xchè io sono uno, i
png arcieri sono infiniti!!!! ;-)
p.s. caro pag (posso?), ma ti rendi conto di cosa hai suscitato? e non
tirarti indietro, adesso... la responsabilità è tua, per cui hai tutta la
mia stima per aver vivacizzato il ng! ;-)
--
Valmien dar tak Santh - Araldo della Luce
Gold Elf, Ranger Psionist (Sensate)
"Sono troppo duro con me stesso, dite? Lo spirito è una lama forgiata nella
fucina delle avversità, il cui fuoco è così rovente da spezzare la lama
stessa. Per quale motivo faccio questo? Per essere la lama che non si è
spezzata"

 moltiplicatore per il danno
d.r. un tiro con arma da lancio non usufruisce del moltiplicatore per il
backstab.
-Stefano

Puo' essere. Da cosa? Non ha importanza. Un arto, un'arma, uno scudo,
SEMPRE?


 all'occhio... come mai non lo colpisce mai?
stavo dicendo la stessa cosa su un forum :)
l'assurdo lo si raggiunge quando si pensa che e' possibile colpire una 
pallina grossa quanto un occhio, ma se la pallina e' effettivamente un 
occhio allora diventa impossibile...
e' possibile colpire un occhio estirpato, ma un occhio nell'orbita no :)
la mente vacilla... :)
ciao ciao

 SEMPRE?
Quando viene deviato si, viene SEMPRE deviato da qualcosa.
Poi non e' detto che sia deviato. Ti basta spostare/ruotare la testa ed
ecco che l'occhio non si trova piu' nella stessa posizione di prima.
-Stefano

 e' possibile colpire un occhio estirpato, ma un occhio nell'orbita no :)
Forse perche' la pallina non e' viva e non sta li a farsi colpire?
Sai, anche gli arceri alle competizioni colpiscono spesso il centro del
bersaglio.  Peccato che sia sempre fermo e non faccia nulla per non
essere colpito.
Bah.. Che bersaglio stupido...
-Stefano

-Stefano
e se la pallina e' sul corpo di un essere che NON sta li a farsi colpire???
facciamo conto che e' un bottone della giacca oppure e' incollata alla 
testa del tipo, oppure e' un arma che il bersaglio tiene sul palmo della 
mano (il palmo e' rivolto verso l'alto) oppure...
ripeto: perche' la pallina puo' essere colpita e l'occhio no?
ciao ciao

ripeto: perche' la pallina puo' essere colpita e l'occhio no?
Vedi sopra.
-Stefano

-Stefano
nella 3ed dice che e' possibile fare un called shot per disarmare, ma non 
per mutilare accecare bla bla bla
purtroppo non ho ADnD2 a portata di mano, mi riporti la regola?
ciao ciao

purtroppo non ho ADnD2 a portata di mano, mi riporti la regola?
Nemmeno io l'ho a portata di mano.
-Stefano

 Mi tocca fare un archivio di master a cui dare le password di lettura
Non vi preoccupate, sono un ladro serio, io...
non mi vado a vedere le avventure che m sono "vietate"..
(______)


Sono pienamente d'accordo!
Sto leggendo tutti questi botta e risposta sull'argomento e mi pare solo una
disputa inutile: mi pare chiaro che su un argomento non contemplato dai
manuali in modo esplicito ci siano diversi punti di vista, quindi...
lasciamo decidere il master in santa pace!!!

 c'č molta piů materia di quanta SdC abbia dentro al cranio.


OK........lo sapevo ho sagliato >:-(

Grazie^_^

 backstab.
vero, ma penso che nella 3za ed sia stato introdotto. ho i manuali al piano
di sotto e non ho voglia di andare a ctrl...

 

Nella 3'Ed non esiste + il backstab ma esiste lo "sneak attack" che puo'
essere fatto anche con armi da lancio ma solo entro 30 piedi dalla
vittima.
-Pelli

Bah.. Che bersaglio stupido...
bah, che argomentazione stupida...
--
ciao,
Andrea "randomvik" Murru
IHGGer #803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
Trovi la mailing list del WoD italiano al sito:
http://groups.yahoo.com/group/vampiri_e_wod
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