Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: STAR WARS CONSIGLI ?

Ciao a tutti, dopo anni e anni nei forgotten io e il mio gruppo
volevamo provare a giocare a Star Wars, ho gia' visto sul sito della
Wizard i vari manuali (solo in inglese) e volevo chiedervi qualche
consiglio e se avete qualche link a siti che spiegano l'universo di
Star Wars in Italiano.
Qualsiasi consiglio anche generale tipo sul quando far partire
l'avventura dal punto di vista temporale ecc... è piu' che bene
accetto.
Ringrazio anticipatamente

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Siccome parli della Wizard suppongo si tratti di Star Wars d20 che qui 
e' perfettamente IT... solo che io non so dirti nulla :(
C'e' stato un thread poco tempo fa, pero', in cui anche io chiedevo 
lumi. Non so se puo' esserti utile.
Se invece parli di Star Wars nella edizione d6 puoi provare a chiedere 
anche su it.hobby.giochi.gdr
Per siti o altro... non saprei, sorry. So pero' che sono ancora in 
vendita molti dei manuali usciti in italiano per il d6 WEG.
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

 e' perfettamente IT...
Parlo di d20

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Sulla parte tecnica (i manuali di Star Wars d20) posso dirti che ho quello 
base, ho provato ad usarlo, ma è stata un po' una delusione. Molto bello e 
curato graficamente, ma le regole del d20 mi pare mal si prestino a SW e in 
generale sono riadattate in modo bruttino. Le classi sono quanto di più 
D&Doso ci sia, incluse le CdP..un po' tristi a mio avviso.
La Forza poi, è gestita in modo davvero poco caratteristico. In pratica ogni 
potere costa punti-ferita, cosa che di per sè già non è proprio molto 
attinente all'ambientazione..chi usa molto la Forza si indebolisce, sì, ma 
non è tanto una debolezza fisica quanto una spirituale. Avrei preferito un 
sistema a "punti-Forza" separato...insomma, ti sconsiglio Star Wars d20.
Come periodo storico è questione di gusti, ma credo che da vero fan di SW 
non si possa prescindere da IL periodo temporale: quello dei primi 3 film :) 
offre molti spunti e varianti, dando ampie possibilità sia ad un party di 
imperiali, sia ad uno di pirati/indipendenti, che ad uno di ribelli.
Peraltro ambientando la storia all'inizio della saga ci può essere ancora 
posto per qualche Jedi, rimasto nascosto chissà dove. Con i Sith, invece, 
non ci sono ovviamente molti problemi.
Io ho fatto un tentativo con un gruppo di imperiali: un paio di guardie 
sith, un agente dell'ISS (servizi segreti), uno scienziato, ed un 
diplomatico imperiale. Al di là del regolamento, è stata una bella 
esperienza.
-- 
--
Cronaca Live Vampiri: la Masquerade
Città di Forlì
http://digilander.libero.it/lacrimosidiesilli/
forum:
http://www.forumfree.net/?c=50914

 accetto.
Hai giocato Knights of the Old Republic? A me sembra un ottimo periodo per 
giocare.
saluti
Luca
-- 
___________________________________________________________________
I Led Zeppelin non hanno scritto canzoni perché piacessero a tutti.
Quel compito l'hanno lasciato ai Bee Geese 

Premesso che I 2 kotor su pc li ho finiti e da un amico che ha gia'
cominciato a leggere il manuale mi dice che le regole sono totalmente
diverse ed effettivamente mi conferma quanto dice Camarilla, ovvero che
le regole sono "particolari" ovvero non come quelle che ci si puo'
aspettare concettualmente ecco....
(credo di essermi spiegato un po' accazzum)
Comunque aldila' delle regole che alla fine possiamo prenderle come
"tutta esperienza" e ci interessa tutto sommato poco,
sull'ambientazione avete qualche sito magari in italiano che descrive
l'universo, ambientazione ecc... ?
Per il periodo temporale credo che anche noi alla fine ci rifaremo ai
film anche se dovremo studiare bene in quale situazione.
Stavamo pensando che nessuno di noi possa fare il jedi perchè
catalizzerebbe le avventure rendendo gli altri dei meri seguaci cosa ne
dite?
E poi è una figura squilibrata rispetto agli altri?

 E poi č una figura squilibrata rispetto agli altri?
Nel d20 pare di no, o non troppo (hai poi letto il thread di cui ti 
parlavo?)
nel d6 lo era. Ma trovo che sia anche giusto che lo fosse :)


Ciao,
io gioco abitualmente a SW d20 con il mio gruppo ed anche noi siamo migrati 
da D&D 3e verso questo gioco.
Ho anche un'avventura pronta se desideri sul mio sito proprio per personaggi 
che iniziano.
Ecco quello che ti posso dire in base alla mia esperienza:
Ambientazione:
Io gioco in un passato non meglio precisato per avere piena ed ampia libertà 
d'azione narrativa, come sith, jedi, storia e organizzazioni.
Poco dopo i 2 kotor per intenderci, ma senza legami con quelle avventure per 
PC.
Il manuale offre spunti pure sul futuro dell'ambientazione, che sa molto da 
star trek (con una specie di borg) e per questo subito esclusa come scelta 
(mi sembrava di distaccarmi troppo dal genere).
Manuali:
Inglese, solo inglese...
la grossa difficoltà iniziale sta proprio nell'abituarsi alla lingua.
Io come master l'ho superata, ma i miei giocatori fanno ancora fatica.
Solo due giocatori su 5 hanno il manuale e questo limita molto 
nell'appassionarsi al gioco come avveniva per D&D.
Hai presente le "seghe mentali" che si fanno i giocatori con i manuali in 
mano di D&D?
Ecco in SW d20 questo capita di meno, molto di meno ed solo ora a distanza 
di 6 mesi di gioco si cominciano a vedere le prime aspirazioni.
Io ho preso pure la decisione di limitare ai soli giocatori in possesso di 
manuale l'utilizzo di classi jedi, questo per invogliarli a "fare fatica" e 
leggersi sto manuale.
Un consiglio: non tradurre i termini in italiano...usali direttamente in 
inglese, o farai doppia fatica.
Passaggio da D&D a SW:
Direi quasi immediato con notevoli miglioramenti.
La distizione tra VP e WP, critici, e utilizzo di abilità classiche di D&D 
ma in modo migliore l'ha fatto subito apprezzare.
Un esempio su tutti diplomacy o falsificare...in D&D le usavano pochissimi, 
ora sempre o quasi sempre.
Anche l'aggiunta di gamble molto indovinata!!!
Il gioco è molto skill-oriented, ovvero le classi si distinguono non per 
quanto male fanno, ma per le cose che puoi fare con quella classe.
La classe del nobile, dello scoundrel, dello scout, del technician sono un 
esempio...
E' meno power player di D&D, ma attento, vigila sempre cosa combinano i tuoi 
giocatori.
Il mio gruppo attuale:
Karka una spia Bothan scout1/scoundrel4
Claus un meccanico umano Fringer4/soldier1
Horek un mon calamari progettista Techinician2/scoundrel2
Fri una cerean archeologa Scout4
Lyn una twilek Force adept4/jedi consular1
Confronto col passato:
meglio il D20 o il vecchio D6?
io giocai al D6 anni fa con risultati disastrosi.
Ho un amico che gioca in due gruppi diversi a tutti e due i sistemi.
Dice che il D6 vantaggia notevolmente i Jedi e che gli scontri sono molto 
veloci e cinematografici.
Il d20 invece equilibria abbastanza tutte le classi e pertanto non si soffre 
da sindrome del "voglio fare lo jedi" però gli scontri sono più lunghi come 
in D&D.
Il futuro di SW d20?
L'anno prossimo esce la "saga edition" e cambieranno alcune cose ma 
sostanziali come l'uso della forza.
Se vuoi leggere una vecchi recensione di SW uscita su questo NG anni fa 
leggi qui:
http://www.elamilmago.com/world/articoli/starwars1.html
Ah, la mia avventura:
http://www.elamilmago.com/games/download/ombre_bethaII.pdf
Ciao
per altre ed eventuali domande sono qua
Elam il Mago :)

Grazie Elam, avevo gia' visto il Tuo sito e scaricato gia' la Tua
avventura.
Non sono un master, ma solo un giocatore e l'ho gia' girata a chi di
dovere per i giusti spunti.
Nei Vostri commenti non avete mai menzionato l'allineamento, cosa che
ho sempre trovato inutile in d&d, commenti su questo aspetto?

Elam il Mago ha scritto:
Il gioco è molto skill-oriented, ovvero le classi si distinguono non
per
quanto male fanno, ma per le cose che puoi fare con quella classe.
Premesso che credo che dipenda tutto dal master e dai giocatori,
infatti spesso le nostre sedute si riducono a una chiaccherata tra
amici senza neanche un tiro di dado, ma è vero anche che da quello che
ho letto possa essere d'accordo con Te.
Per la storia del Jedi non mi riferivo all'equilibrio delle regole su
questa classe ma a livello interpretativo.
Se c'è solo un jedi nel grupo mi sembra logico che in tutte le quest
abbia la parola in capitolo e nel nostro gruppo volerebbero le sedie....

 E poi è una figura squilibrata rispetto agli altri?
Mah, non esageratamente, certo può fare cose che gli altri si sognano (tipo 
sminuzzarti con una lightsaber), però se non le facesse non sarebbe un jedi 
^^


L'allineamento classico di D&D non c'è più.
Da un certo punto di vista l'allineamento è solo una guida interpretativa e
se i giocatori sono troppo legati ad esso possono sempre usarlo anche in SW.
Non esiste l'allineamento dicevo, ma esistono i punti lato oscuro che il
master attribuisce ai vari giocatori che compiono azioni malvagie.
I punti lato oscuro determinano la malvagità di un personaggio.
In un certo senso non è una guida all'allineamento, ma una constatazione di
quanto il PG si è comportato bene o male finora.
Nei Pg non sensitivi della forza i punti lato oscuro (DSP) non influenzano
il gioco e il giocatore.
I PG invece sensitivi della forza (jedi, adepti e altri) se accumulano DSP
vengono tentati dal lato oscuro fino a venirne completamente sedotti.
Spesso pg sedotti sono ingestibili in un gruppo di "Buoni" ed io preferisco
farli divenire PNG.
Il tutto cmq è lasciato al master, ai giocatori e alla loro creatività per
la gestione di un PG sith o sedotto.
Naturalmente si può giocare come si preferisce, basta divertirsi.
Ah dimenticavo... è possibile fare anche PG droidi :)))
Elam


abbia la parola in capitolo e nel nostro gruppo volerebbero le sedie....
Ti dirņ....
gli jedi sono molto pallosi, tante regole morali, limiti etc...
La loro linea di comportamento č, in un certo senso, il vero bilanciamento 
del gioco.
:)
Elam

 :)
Ma no, lasciati sedurre dal lato oscuro... :D


> Ma no, lasciati sedurre dal lato oscuro... :D
:D
Elam 

 E poi č una figura squilibrata rispetto agli altri?
Non so come sia col d20, con D6 dopo un po' (arrivati a 4D/5D) gli Jedi erano 
di difficile gestione, io l'avevo risolta con gruppo di soli non-jedi (per 
ora) ambientandola tra l'ep 3 e il 4, in pieno periodo di persecuzione, cosi' 
anche se in futuro qualche PG Jedi dovesse esserci ci pensera' n+1 volt prima 
di usare le forza e rischiare di essere rintracciato dall'impero (peraltro 
quel peridoo temporale non ha molti paletti, non essendo stato trattato in 
maniera particolarmente approfondita).
Ao Alex 

Si ho visto che Wikipedia è un pozzo esagerato di informazioni in
Italiano nel quale tuffarsi a bomba e direi che per il capitolo
ambientazione siamo a posto.
Per quanto riguarda il manuale cartaceo non si trova in nessun negozio
a Milano e dicono tutti che devono ordinarlo in America...
(anche se devo ricevere le ultime risposte nel frattempo ho gia'
prelevato dalla rete TUTTO l'occorrente)
Mali estremi...
Mentre per la parte relativa al periodo temporale stavamo pensando al
periodo di splendore dell'impero, anche perchè alla fine sia che sei
"buono" o "malvagio" hai comunque la vita difficile.

http://www.tempusgames.com/
Al negozio lo hanno, penso lo vendano pure on line.
Ciao :)
Elam
- - -


http://www.tempusgames.com/articolo.php?k=9780786928767
"L'articolo è in riassortimento e potrebbe non essere immediatamente
disponibile"
Fidati è tutto oggi che giro tra Goblin, Defcon0, Games Workshop,
Fnac....
Niente da fare, bisogna ordinarlo...
E tra 3 mesi Ti arriva...

 Mali estremi...
Beh, questo non e' molto legale, e non e' nemmeno molto astuto andarlo
a raccontare in giro.
Saluti,
Massimo Bianchini
25 Edition s.r.l.

 il distributore esclusivo per l'Italia: 25 Edition :D)
Maaax visto che ci sei e sul forum non mi avete risposto, ce l'avete Dark 
Matter d20? Sono tre mesi che il mio negoziante lo richiede... ^^


 25 Edition s.r.l.
Massimo, bisogna anche mettere nelle condizioni i possibili acquirenti
di non intraprendere una vera e propria caccia al tesoro, una persona
la buona volonta'  ce la mette e ce l'ho sempre messa, gli altri che
facciano il proprio lavoro e che non si lamentino.
Come sai queste cose vanno anche molto a sentimenti e stati d'animo, un
momento Ti compreresti 5 manuali in un colpo solo salvo lasciarli sulla
scrivania dopo pochi giorni.
In questi casi credo che scaricare i manuali sia giusto per anticipare
una mancanza della distribuzione, è ovvio che intanto ordinero' il
cartaceo, per questo non mi sento il colpa.
Saluti

 > 25 Edition s.r.l.
Massimo Ti giro la risposta del Tuo Collega Damiano.
"Buongiorno a lei,
in questo momento non abbiamo disponibile il prodotto indicato, ma
dovrebbe rientrarci entro breve.
Per sua informazione, uscirà a marzo la versione aggiornata al terzo
capitolo della nuova trilogia.
 
Saluti!
 
Damiano

 cartaceo, per questo non mi sento il colpa.
rumore di unghie che si arrampicano sugli specchi :D
^_-


Sarebbe piu' utile indicare un negozio italiano che lo vende  ^_*