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Titolo: DnD 3_5 un gioco con le OOOOOOOO

http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndcore/175240000
beh si e' orrida (la battuta) cmq non so caruccia la copertina
immagino che dal vivo renda meglio...
invece la copertina della nuova DMG
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndcore/177520000
mi piace molto
il MM
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndcore/177550000
e' neutro
insomma la copertina della DMG 3_5 e' proprio bella :)
--
ciao, fabio (איטלעש controllo server)
http://www.uaar.it
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http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

 insomma la copertina della DMG 3_5 e' proprio bella :)
Già. Fa quasi venir voglia di comprare pure la 3.75 quando uscirà tra
due anni :PP
-lilJi
-- 
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due anni :PP
eh come no, a quanto la diamo la 4_0 per il 2006?


 eh come no, a quanto la diamo la 4_0 per il 2006?
Scherzi a parte, davvero tu credi che la 3.5 sarà, per così dire,
"definitiva" e che non faranno uscire una ri-revised edition o
un'edizione nuova del tutto tra meno di 5 anni?



Si ma penso che in mezzo ci metteranno una bella Service Pack , mentre per
il futuro faranno D&D XP , per una nuova esperienza ( cioè devi ricominciar
d'accapo per l'ennesima volta)
Everett

un'edizione nuova del tutto tra meno di 5 anni?
io penso all'edizione nuova, non avrebbe molto senso una 3_75
diciamo che la 4_0 potrebbe tirare le cose fino al 2007 massimo 2008
A MENO CHE
non vendono la sezione paper rpg nel qual caso "anything goes" :)


d'accapo per l'ennesima volta)
i problemi che sono rimasti in sospeso non si risolvono con una
service cosi' in cima ai miei pensieri mi sovvengono:
1) multiclasse degli spellcaster (il teurgo mistico e' solo una pezza
per ammissione dello staff WotC)
2) metamagia (non hanno avuto tempo di modificarla), forse legato al
sistema magico
3) costruzione oggetti (idem solo i costi sono riusciti a rivedere)
4) bonus ai TS (il +2 al primo livello che non e' separato dalla
normale progressione)
5) DC tiri salvezza incantesimi
Per le soluzioni la discussione e' aperta:
1) io sono nel campo dei fautori del BSP (Basic Spell Power) una sorta
di BAB Magico +1 ai pure, +3/4 ai semi, +1/2 ai non (per restare in
linea con il BAB), ma qui ci starebbe bene pure un +1, +3/4, +1/2,
+1/4 per barbari e guerrieri ovvero
Mago, Clerico, Stregone, Druido +1
Bardo, Altre Classi +3/4
Paladino, Ranger, ecc +1/2
Guerriero, Monaco, Barbaro +1/4
che sta a significare?
che un Mago 10, Guerriero 8, ha un BSP di +12
mentre un Mago 10, RAnger 8, ha un BSP di +14
che e' sto BSP? 
indicherebbe il livello di caster invece la conoscenza dipenderebbe
dalla classe e dal livello (il guerriero non apprende incantesimi)
2 e 3) vabbe' io butterei tutto in simil sorcerer con eventuali regole
differenti per la creazione di oggetti, ovvero mentre gli incantesimi
che conosci sono quelli e sono fissi (cambiabili ogni tanto o con
feat) gli oggetti che puoi creare sono legate alle formule che hai nel
libro e quelle sono infinite come per il mago attuale, per i clerici
la lista andrebbe legata in qualche modo al credo, insomma la mia idea
e' che per fare la Bacchetta del Fuoco devi trovare la formula adatta
e cosi' per ogni oggetto o classe di oggetti (oltre all'eventuale
talento) se si buttasse tutto su simil sorcer il BSP di 1 potrebbe
diventare molto di piu' -> ovvero oltre al livello del caster
indicherebbe oggettivamente anche il numero di cariche giornaliere
ovvero uno Stregone 10, Clerico 10 ha BSP 20 e ha anche cariche di 9'
livello, pero' conosce solo incantesimi 5' Arcani e 5' Divini (non so'
se sono stato chiaro)
4) questo secondo me e' il piu' facile, basterebbe trasformare quel +2
in un bonus di classe non stackabile con bonus simili ad esempio il
Guerriero ha +2 Fortitude al 1' livello, il monaco pure, io farei che
hanno entrambi +0 con progressione +1/2 e poi hanno al primo livello
l'abilita' Good Fortitude (Apprendistate Bonus) dato che i bonus non
sono stackabili se vengono dalla stessa fonte se fai il Guerriero1',
Monaco 1', Barbaro 1', Clerico 1' hai solo +2 al Fortitude e non +8 :)
anzi andrei oltre ^___^ metterei un avanzamento di ST legato al
livello del personaggio (la progressione _lenta_)
1-2	+0
3-5	+1
6-8	+2
9-11	+3
12-14	+4
15-17	+5
18-20	+6
e poi trasformerei il bonus legato al livello in un'abilita' di classe
non stackbabile (nel senso che si prende solo la migliore delle varie
classi) e.g. guerriero
1-4	+2
5-8	+3
9-12	+4
13-16	+5
17-20	+6
la progressione eventualmente e' da rivedere e testare


 devi ricominciar d'accapo per l'ennesima volta)
tanto c'e' la SRD, la versione Open :))))
'ao
Guercio


[cut]
aiut m'è venuto un gran mal di testa.
Cmq vedo che la progressione dei pg è sempre a discapito del master. Lenta o
veloce han signiifcati molto diversi da persona a persona.
Per il sistema magico e tutto il resto ti dirò io preferirei un sistema a
punti mana.....quindi figurati il pastrocchio che ne scaturirebbe da una
revisione con questa idea.
IMO cosi è , e se non funziona durante il gioco si cambia pian piano.
Everett

IMO cosi и , e se non funziona durante il gioco si cambia pian piano.
cosa cosi e'?
--
ciao, fabio (айимтщ controllo server)


5) DC tiri salvezza incantesimi
dimenticavo
boh? legarlo al BSP del personaggio? dare un bonus legato al livello
del mago/BSP?


 cosa cosi e'?
...infatti  seppur non perfetto il sistema magico č stato messo in piedi con
la logica degli slot e quindi ce lo dobbiam tener cosi.
Cmq per me avrebbe diritto molto piů un mago di uno stregone di poter
lanciare gli incantesimi che conosce "at will" . In fondo il mago li studia
molto piů a fondo dello stregone.
Everett

molto più a fondo dello stregone.
il problema (giustamente affrontato) e' duplice
poter scegliere da una lista infinita e' eccessivamente potente
il gioco rallenta se hai una lista molto lunga (playtestato nel 1990
ca. :) facevo usare gli slot come cariche e facevo scegliere da tutta
la lista
e' da allora che so che in questi metodi devi fare una lista ristretta
da cui scegliere
pero' puoi sopperire con gli incantesimi, il problema e' sempre di
legacy, si puo' sopperire con un'ambientazione d20 dove c'e' un solo
tipo di magia ^___^
--
ciao, fabio (àéèìòù controllo server)


 un'edizione nuova del tutto tra meno di 5 anni?
Secondo me una conseguenza abbastanza prevedibile di una licenza "aperta" 
come la OGL e' che il concetto di versione "definitiva" o "ufficiale" 
diventa molto piu' debole, soprattutto visto che il d20 STL permette di 
pubblicare soltanto prodotti modulari (non completi), che di fatto nella 
stragrande maggioranza dei casi non si propongono come altro che plug-in 
e revisione di regole di D&D.
In pratica, la WotC e' piu' o meno obbligata ad aggiornare i propri 
prodotti con la stessa frequenza della concorrenza o poco meno - o i 
plug-in e le revisioni rischiano di prendere il sopravvento.

 ciao, fabio (איטלעש controllo server)
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

ROTFL!
ah i nani li posso maltrattare eh :P
--
ciao, fabio
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 (ateismo agnosticismo razionalismo)
http://www.colonnedercole.it
 (libro Frau Sardegna=Atlantide=Scheria)
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/
 (forum da me moderato su detto libro)

 ciao, fabio


lě con il grosso bastone nodoso, sono cazzi tuoi! ^__^;;
piu' che altro sono pessimi da mangiare e mi lasciano una certa
pesantezza digestiva


 pesantezza digestiva
Sanno di muffa.... bleah....  ;-P
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.