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Titolo: Addio vecchi mondi!

Salve a tutti!
Ho appena letto su gamingreport che la wotc si appresta ad abbandonare le
vecchie ambientazioni per puntare in modo deciso su eberron, che diventerà
IL nuovo setting di D&D, e non UN setting tra i molti.
le scarse vendite de city of the spider queen hanno persuaro il management
wotc a non produrre una campagna epica all'anno com'era nelle intenzioni.
ghostwalk ha venduto poco sin dal suo esordio, mente i setting di altre
case, vedi midnight della ffg, dragonlance della sovereign press (che la
qotc provvede solo a distribuire), ravenloft della ww, kalamar della kenzer
hanno eroso clienti alla casa madre.
anche il futuro dei forgotten realms sembra abbastanza nebuloso: molto
dipenderà dall'andamento della player's guide di prossima pubblicazione.
che si sia arrivati al punto di rottura e da ora in poi la ditta
produttrice di D&D si dedicherà solo ai rules tome lasciando perdere i
setting?
personalmente questo cosa mi stuzzica, dato che ci sarà più varietà nei
mondi di gioco...
saluti,
-- 
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   
< We remember cities now in ruin and
             forests murdered, yet still we sing 
                to the stars and hope for renewal >

setting?
Sinceramente lo spero.
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

 saluti,
Chissà perchè la ritengo una buona notizia, francamente ormai trovo le
ambientazioni "ufficiali" un po' ristagnanti, insomma un po' ammuffite...
Tra l'altro non vedo neanche il motivo per cui Ghostwalk dovrebbe vendere
bene, insomma non è che sia 'sto gran che, nonostante gli autori siano Cook
e Reynolds...
Probabilmente questo uno dei motivi per cui mi sono buttato a pesce su
Exalted.
Ci vuole una ventata d'aria fresca e ripongo le mie speranze in Eberron...
saluti
Luca

 tome lasciando perdere i setting?
A me dispiace, più che altro perché la qualità delle campagne
pubblicate dalle altre case editrici è piuttosto scarsa. E'
difficile però che la WOTC possa mantenere a lungo due linee
commerciali così sovrapposte come Eberron e Forgotten Realms.
In ogni caso, la popolarità delle campagne è molto ciclica e
FR ha dei difetti evidenti alla base. Eberron ha il vantaggio
di partire da zero, anche se ciò che ho visto finora non mi
ha affatto entusiasmato.
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 nei mondi di gioco...
Pessimo, ma d'altra parte è ciò che ci si deve aspettare dall'impostazione
più infantile che la WotC ha voluto dare a D&D. Hanno diviso il pubblico,
cercando di tenere il piede in due staffe e combinando poco in entrambi i
campi: da una parte si sono bruciati tutte le belle ambientazioni del
passato perchè i mocciosi non sono in grado di capirle, e adesso non gli
rimane nulla. Dall'altra, i giocatori più adulti rimasti si sono rotti le
scatole di ambientazioni insigificanti come Dragonlance e vorrebbero
qualcosa di più rivoluzionario, ma la WotC non può investirvi.
Sono contento, evidentemente il mercato sta rispondendo nel modo in cui si
meritano. Il punto di forza di D&D sono sempre state le ambientazioni e non
di certo le regole...se devo usarlo come regolamento generico, tanti saluti,
c'è di meglio in giro.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 c'è di meglio in giro.
Infatti mi pare impossibile che la Wizards voglia abbandonare i FR. Se lo fanno è un
suicidio commerciale, ma forse è meglio visto che non sono molto contento di come li
hanno trattati :-)
ciao
Satana

 c'è di meglio in giro.
Vero! habbo fatto uscire dei manuali pessimi, dalla grafica orribile,
totalmente inutili, ecc, ecc...
Si può stare a discutere finchè si vuole sulle scelte commerciali (più che
discutibili), ma a livello qualitativo siamo una panna sopra la produzione
di molte altre case. solo pochi prodotti si attestano su un livello
competitivo, allineato alla wotc, e li conti sulle dita delle mani.
il resto è un'accozzaglia di libercoli che aggiungono poco o nulla ad un
mercato che, evidentemente, comincia a chiudersi, tagliando inevitabilmente
fuori chi ha commesso delle scelte non perfette.
con il d20 system si voleva più scelta, più varietà e più competitività:
credo che i risultati ci siano stati, e dopo 4 anni evidentemente il
mercato è saturo.
ciao,


 ha affatto entusiasmato.
Eberron, da quello che si è visto fin'ora non ha praticamente nessun
elemento che faccia gridare all'innovazione, ma contiene tutti gli elementi
abbondantemente testati per avere successo.
Sono curioso di vedere come sarà il prodotto finito, ma di certo non
abbandonerò i fr :-))
ciao,


 Ci vuole una ventata d'aria fresca e ripongo le mie speranze in Eberron...
ehm, non per smontarti, ma da quello che si è visto sembra essere la nuova
riproposizione del vecchio, con poco di più :-)
ciao,


 giocare.
A parte che il "leggerissimo" difetto di essere ingiocabile dopo averne
letto i libri (primo motivo per cui si vorrebbe comprare DL) non mi sembra
esattamente una cosa da nulla, la mia idea su DL è personale e secondaria
rispetto al resto del discorso. A me sembra un'ambientazione piatta,
pacchiana e di cattivo gusto in cui i draghi perdono completamente il loro
fascino divenendo poco più che una banalità. Non sento per nulla il bisogno
di DL quando c'è già FR che ha sostanzialmente lo stesso stile, sentirei
invece la necessità di qualcosa di davvero diverso come erano le vecchie
ambientazioni storiche TSR. Ma è questione di preferenze...


TSR. 
Ma scusam, hai appena detto che introducono solo materiale mutualmente 
esclusivo (CDP, oggetti, talenti), come fa ad auemntare la complessita'?
Si stava meglio quando si stava peggio, non ci sono piu' le mezze stagioni, 
blah blah blah


 ciao,
saluti
Luca

 minestra riscaldata e robaccia che non fa altro che complicare il gioco.
D'accordo! le classi di prestigio le detesto quasi tutte, ed i manuali per
le classi originariamente furono bolalti come "errori da non ripetere"...
che tristezza :-((
sul resto non la penso come te, e sarebbe inutile proseguire in quanto non
troveremmo punti in comune :-)


 fascino divenendo poco più che una banalità.
Ma se in DL l'arrivo dei draghi sconvolge il mondo! Tutto sono tranne che banali
lì... mah...
A parte questo molti fanno il discorso che DL è ingiocabile etc etc che a me pare
semplicemente assurdo per una serie di motivi... se uno non vuole cambiare la
timeline dei romanzi basta che gioca durante i periodi in cui non sono ambientati
romanzi, tipo tra la guerra delle lance e quella del caos (20 anni e rotti) o tra la
guerra del caos e l'arrivo di Malystrix (altri 20 anni e rotti) o dopo la Guerra
delle Anime (l'attuale età). E infatti sia la campagna di AD&D che SAGA che la nuova
erano ambientate proprio in questi periodi...
se uno se ne frega della timeline dei romanzi può far fare ai pg quello che vuole,
anche cambiare la storia, quindi non vedo dove sia il problema...
Personalmente preferisco mantenere inalterata la timeline dei romanzi e quindi
giocare abbastanza low power su dragonlance, con i pg che rimangano in secondo piano
rispetto agli eroi delle lance e figli. Che mi sembra anche meglio così i pg non
monopolizzano gli eventi del mondo come spesso può accadere...
ciao
Satana

 stagioni, blah blah blah
Ahaha! Ma cosa fai, il sofista? Sì, buonanotte, non c'è peggior sordo..
Hai ragione tu eh, ciao.


se posso intromettermi nella discussione...
io personalmente trovo le campagne uscite interessanti: i forgotten
sono una pietra miliare per d&d e ho acquistato anche dragonlance, per
l'amore che mi lega ai romanzi.
tuttavia sono d'accordo nel fatto che e Eberron parte da zero e per
una rivoluzione come quella della 3ed penso possa aiutare, tuttavia
molta della mia stima per i signori della wizards è scemata osservando
la bieca manovra commerciale della 3.5 (che avrei volentieri
sostituito con un piccolo manuale di errata e aggiornamenti/opzioni,
sarei anche stato disposto a comprarlo ^^) e alla sensazione di meno
passione rispotto agli anni precedenti da questa casa che sembra
sempre più interessata a vendere più che a divertire.
Da un lato ringrazio la fama di d&d perchè finalmente posso trovare
tantissimi manuali nei negozzi e alimentare il mio hobby.
ma sto divagando...
un punto che mi pare interessante è quello della possibilità di far
nascere ambientazioni amatoriali o anche commerciali, ma in ogni caso
la possibilità di creare un vero e proprio mondo di mondi.
io personalmente non ho mai giocato ad un'ambientazione come i
forgotten o dl, anche se posseggo vari manuali di questi, ma sempre
mondo o minimondi creati da noi giocatori e DM; mi esalta l'idea che
possa finalmente nascere uno scambio tra giocatori delle loro
ambientazioni. Sarebbe molto bello creare un webring italiano di siti
di giocatori che propongono la loro ambientazione.
Io personalmente, assieme ad amici e giocatori, ho finalmente creato
il manuale del nostro mondo, che presto sarà on line in un sito
interamente dedicato alla nostra ambientazione. 
Metterò a disposizione gratuitamente 4 anni sudati per far nascere
questa cosa, che forse non sarà creato dai migliori gdristi del mondo,
ma è una cosa personale che è nata e cresciuta col nostro party.
Ritengo che ci siano molti altri gruppi che si dedicano al loro mondo
personale e la mia proposta è proprio questa: creaiamo finalmente LA
comunity di d&d italiana, che ringrazia si i manuali, ma fa vedere a
suon di siti e manuali di cosa è capace la fantasia di tutti noi
malati di mente!
^^ scusate l'arringa
 
 
-- 
Kobowsky, the Aregar Sage.
"Io ho lasciato la fanciulla dall'altra
parte della strada,
voi la state ancora portando appresso"

 mondo come spesso puň accadere...
Bene visto quello che hai scritto poso cominciare a preparare un mago per
DL, perchč lo sai *eg* che mi devi una veste nera :-D!!!!!!!
O forse stavi solo millantando e noi hai nessuna intenzione di farci
giocare???? ;-(
-- 
Kadan Fasterelm, Arcilich
FIDDer #65

 giocare???? ;-(
Eh se troviamo il tempo di farlo lo farei volentieri...
Ma la veste nera te la scordi :-P :-)
ciao
Satana

 Ma la veste nera te la scordi :-P :-)
:-@
Master crudeleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ;-(
/me strappa i capelli del mio nuovo schiavo (il Bug)... :-D
/me si dispera :-(
ma come non una veste nera, sono così buoni, così teneri, così simpatici :-)


 IL nuovo setting di D&D, e non UN setting tra i molti.
Humm... e i prodotti librari? DL e FR hanno parecchi fan anche tra i non
giocatori, mis embra strano che vogliano abbandonarli cosi'... A meno che non
sia un 1' tentativo della hasbro di sbarazzarsi della sezione gdr rendendola +
"leggera" e mantenendo solo la produzione dei Core e un unico setting
"vergine" interamente loro, magari lasciando tutto il resto completamente
(libri/moduli/versioen del setting) ad altri editori.
A questo punto spero solo che si decidano a svendere Mystara e che qualcuno si
facci avanti....
Ao Alex
-- 
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                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
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Hai ragione tu eh, ciao.
Mica sto facendo il sofista, solo che ti contraddici... se non vuoi 
parlarne, mica nessuno ti obbliga.


 tutti gli elementi abbondantemente testati per avere successo.
Giusto. Possiamo soltanto aspettare e valutare il risultato
finale, anche se la copertina č orribile:
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/eberron/864000000
-- 
The Mau
"Che cosa puň fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 e robaccia che non fa altro che complicare il gioco.
Sono d'accordo sulla carta straccia, ma non sulle tonnellate.
Avrei anche qualcosa da ridire sulla complessità che le CdP
aggiungerebbero al gioco: per me, l'unica vera difficoltà è
tenere traccia di tutto.
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/eberron/864000000
Spero solo che sia provvisoria!
Anche se alla fine sono i contenuti che contano. :)
saluti
Luca