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Titolo: Iniziare al 1° livello...

Salve a tutti. Sono mesi che non posto più sul NG, ma nonostante
questo continuo a lurkare :)
Sto pensando di fare l'upgrade alla 3a, se i miei giocatori sono
d'accordo (tanto i manuali li ho già sfogliati abbastanza
approfonditamente) ;D
Volevo farvi una domanda: secondo voi, se i PG fossero "creati dal
nulla" già al 3°-4° livello non si risolverebbero problemi tipo la
differenziazione delle classi/razze (imo è inconncepibile che un mago,
un chierico, un ladro e un guerriero abbiano praticamente lo stesso
BAB ai primi livelli) , lo squilibrio che alcuni PG possono portare in
un gruppo (un barbaro mezzorco al 1° livello può stendere da solo
l'intero gruppo, con un po' di fortuna, mentre il mago ha solo un paio
di incantesimi, e con i PF e le altre abilità che ha farebbe prima a
fare ancora un po' di esperienza nel laboratorio del suo maestro),
ecc?
Praticamente, sto pensando se far partire i pg al 1° livello però con
le abilità di un pg d 3°/4° (si seguono normalmente tutte le
progressioni e le restrizioni, in pratica si scala un po' in basso la
tabella dei livelli). Questo permetterebbe subito di creare avventure
un po' più impegnative e di far risaltare automaticamente l'eroicità
dei PG (difficilmente pg del 1° livello si scontrano con uno o due
orchi e sopravvivono, pur con gravi perdite, e questo porta a far si
che trappole, mostri e la stessa trama siano un po' poco varie e non
sempre su di tono).
Magari questo riflette solo il mio stile di mastering (difficilmente
ho masterizzato gruppi di livello superiore al 4°).
Voi che dite?
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"


Che fai bene a provare livelli più alti, anche per il banalissimo fatto di
cambiare un po' i mostri che i PG si trovano davanti. Ma soprattutto per
cambiare il tipo di imprese che possono affrontare: ai livelli bassi i PG
non sono ancora degli eroi, sono semplici avventurieri in erba che cercano
di farsi le ossa.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

di farsi le ossa.
A dire il vero un PG di 1° livello non è molto diverso dal comune
passante (nè per BAB, per TS, per abilità, PF, incantesimi ecc..)



Esatto, è per questo che non c'è una gran differenza nemmeno tra un
guerriero e un mago di 1°: sono tutti e due appena oltre la soglia della
persona normale, hanno appena iniziato e nessuno dei due è molto bravo in
quello che fa...hanno appena preso strade diverse e solo col tempo si
diversificheranno davvero.


 ha scritto nel messaggio
news:3d4273ae...@powernews.libero.it...

Bah, ti dirò, IMO in questa 3rd Edition la progressione ai bassi livelli
(intendo 1°-4°) è piuttosto veloce, quindi non vedo la necessità di fare
quanto proponi. E comunque io direi che se possibile (anche se non so se
questo sia il tuo caso) con giocatori inesperti è meglio far giocare
partendo dal 1°, questo insegna ai giocatori ad evitare sistemi di gioco
esclusivamente spacca+ammazza che sono talvolta l'anticamera del PP (l'avere
7 PF può far diventare + cauti e meditativi, e spingere IMO a giocare un po'
+ 'di ruolo' e - 'di dado').
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Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
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