Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ed] consiglio sul personaggio!:)

premesso che in PP i trust, qualcuno mi sa dare qualche ricco consiglio?:)
Joey

Joey
Non ci puoi dire qualcosa di piu' preciso? Qualche indicazione di
massima???
*************************
* Eldar - Ettore - Dice *
* 
elda...@hotmail.com
 *
*************************

 massima???
dunque...innanzitutto ciao, sono Joey e mi sono appena iscritto a sto' ng,
che ho trovato decisamente valido e interessante:)
fatta questa doverosa premessa, circostanzio la mia richiesta:
- vorrei sapere se, secondo voi, e' meglio crescere al 20 un mono o
policlassare, e se si policlassa quanto e' opportuno disperdersi.
- in entrambi i casi di cui sopra, con che classe e' meglio partire? (io mi
trovo a mio agio con tutte le possibili combinazioni, quindi ho deciso di
scegliere basandomi anche su criteri utilitaristici)
- avete qualche consiglio in particolare che ritenete possa essermi utile?:)
visto che ho deciso di abbandonare il ruolo di master x dedicarmi al solo
gioco pregherei di evitare di rivelarmi cose 'riservate':P
Joey


 Joey
Intanto devo salutare anch'io, sono nuovo di questo NG e gioco a D&D da
poco piů di un anno...
Dopo di che, se posso dire la mia....
Sono abbastanza un fan di background e interpretazione, quindi secondo me in un
bi/poli classe devi poi giustificare l'eventuale altra classe che il tuo
personaggio
prende... (problema da poco, i Master esistono anche per questo..)
Dopo di ciň... mago/stregone e guerriero non li vedo bene, sia come utilitŕ
(magia e armatura non vanno molto d'accordo) sia come storia del personaggio
(non mi sembra che un incantatore si dia al guerriero e viceversa, a meno di 
continuare poi solo con la nuova classe
personalmente sono un patito di maghi, e lo vedrei bene con un pelo di ladro,
visto
che ha abilitŕ utili... poi secondo me ci stanno insieme...
Anche il guerriero/ranger non č male, e lo prenderei in considerazione..
Lascerei stare il Barbaro/Paladino.... :-)
Che gli immortali vi proteggano.... (sto "portando" avanti una campagna
ambientata
a Mystara originata in base e convertita in 3a)
-- 
Posted from 
ppp-73-121.21-151.libero.it
 [151.21.121.73] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Guarda, dalla mia esperienza di master, ti posso dire che multiclassare un
PG offre un enorme possibilità di variare le caratteristiche del tuo PG.
Per contro, creare un personaggio a tavolino già decidendo quali classi
prenderà a quale lilvello è ciò che c'è di più svilente in un gioco di
ruolo.
Orientati IMHO, su due o tre sterotipi di personaggio:
Comabattente(FO,CO,DS)
Arciere/Furtivo(DS,INT,CA)
Magico(INT, CA, SG)
Poi vedi tu...
Inizia senza pensarci troppo, le opportunità le inconrerai durante il
gioco...
Dalla tua esperiernza di mastr trai solo benefici di interpretazione, di
come apprendi le abilità, i talenti...
rendi il passaggio di livello un momento chiave nella vita del tu PG, e non
solamente un cancella/scrivi sulla scheda.
Il mio consiglio è di scegliere una classe secondo la tua indole, poi il
resto viene da solo....
 insomma non sei un principiante!!
Non fermarti ai numeri del manuale, vai oltre, pensa alla vita del
personaggio, alla sua indole... è portato per la magia?
E stato un adolescnte rissoso e irrequieto?
E amante della natura?
E potrei continuare....
LA scelta della classe deve essere solo il passo finale della
caratterizzazione del PG... e non il suo inizio(anchese poi in effetti lo
è... o quasi..)
Spero di non averti confuso solo le idee.. ciao..

 scegliere basandomi anche su criteri utilitaristici)
Dipende da come hai deciso di caratterizzare il personaggio.  In genere e'
sempre meglio partire con la classe che vuoi che sia la "struttura" del
personaggio.
Partire come ladro ti da' il vantaggio di avere molti skill point, mentre
partire col guerriero ti da piu' pf.
Le classi combattenti all'inizio si equivalgono: il guerriero e' piu'
flessibile, mentre se hai in mente di caratterizzarlo come guerriero "agile"
e' meglio il ranger, invece il barbaro ha piu' pf (ai bassi livelli sono
fondamentali...).  Le considerazioni tecniche sono infinite, ma credo che
tutte le classi si equivalgano, quindi ogni discorso "power-play" non ha
molto senso, e diventa subordinato alla caratterizzazione del tuo
personaggio.
Zaknafein

 Lascerei stare il Barbaro/Paladino.... :-)
Concordo ^_^
ciao ciao
paolo
"I cast my quickened, maximized, empowered Light spell!!"

 Concordo ^_^
Beh, il primo non puo' essere Legale, mentre il secondo e' Legale per
definizione... :)
Zaknafein

ma cosa e' una prestige class?:) sul manuale del giocatore non ne parla, xo'
vedo che viene nominata spesso e volentieri:) se qualcuno potesse
illuminarmi gliene sarei moltissimo moltissimo moltissimo grato:)
(e grazie a tutti x i preziosi consigli, ne faro' tesoro)
Joey

- avete qualche consiglio in particolare che ritenete possa essermi utile?:)
visto che ho deciso di abbandonare il ruolo di master x dedicarmi al solo
gioco pregherei di evitare di rivelarmi cose **** 'riservate':P *****
Queste sono tue parole....
Non addentrarti molto in questioni Pure Master...
Sappi solo che sono dele classi speciali, generalmente ristrette a sette e
organizzazioni segrete.
Sono descritte solo sul manuale del DM, e c'è un motivo!!
Se ti fidi del tuo master, non cercare ulteriori delucidazioni, potrebbe
venirne meno la sorpresa...
chiaramente solo se il tuo master intenderà utilizzarle....
Magari metti una pulce all'orecchio del master come Joey e non come PG(la
distinzione tra i due ruoli è importante!!), poi dimentica quello che sai
sulle classi di prestigio e fidati del master!!!
Ciao!
P.S: Io ho commesso l'errore di rendere pubblico al mio gruppo il manuale
del master(almeni in parte), e la sorpresa di alcuni eventi, tra cui le
classi di prestigio, è venuta meno!!
Sigh, impara....

 scegliere basandomi anche su criteri utilitaristici)
_anche_ ^^
ciao
Roberto

 policlassare, e se si policlassa quanto e' opportuno disperdersi.
Policlassare, ti permette di caratterizzare il PG a pieno. E ti permette di
crerare un personaggio prima di scegliere la classe.
Es. 1 Pg, insieme a suo padre difendeva dalle incursioni umane e non un lago
dove spesso appariva una cratura benevola, chi s'immergeva in questo lago
veniva curato da qualsiasi malattia. (Druido-Guerriero)
Durante una sua immersione nel lago il PG scoprě una grotta č s'inoltrň fino
a risalir in una zona dove si poteva resiprare, qui v'era una biblioteca ,
stranamente i libri erano in buone condizioni e lo spirito del lago apparve,
esso gli promise sapienza e saggezza se fosse rimasto per alcuni anni con
lui, il PG accettň e gli fu insefnata l'Arte Arcana. (Druido - Guerriero -
Mago)
Diversamente lo spiritň attraverso alcune prove d'attitudine gli insegnň a
modificare la Trama. (Druido - Guerriero - Stregone)
Il tutto č partito da voler fare un pg con una sciabola, senza scudo,
adoratore di laghi e mago allo stesso tempo. Capelli lunghi biondi, occhi
azzurri, vestito di bianco, alto, fisicamente non molto idoneo al
combattimento, ma disposto a difendere i deboli a qualsiasi costo.
Allineamento N-B (Incantesimi non offensivi)
Questo PG non l'ho mai potuto fare perchč Ad&d non me lo permetteva, ed
ancor di piů il master che avevo.
Daniele Pompetti Correale