Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Compagnia sterminata

L'oggetto della mail è chiaro, no?
Non credo sia necessario e non ho voglia di aggiungere altro se non una
parola: Troll.
Ciao Randin.
Saluti, MadLuke.

 parola: Troll.
Quando dici troll ti riferici al DM oppure ai mostri incontrati  ? :)P
ps. Non vorrei giudicare a freddo , ma lo sterminio di intere compagnia è
una cosa che come Dm e Player non concepisco.Lo scopo di giocare è
divertirsi , se tutti crepano dove stà il divertimento ?
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 se non una parola: Troll.
La compagnia di Giuseppe A.? Questo vuol dire la fine della
campagna. :-o
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 divertimento ?
Il divertimento consiste nel subire le conseguenze delle proprie
azioni. Se i PG sono sfortunati o compiono qualche leggerezza di
troppo, allora è giusto lasciarli al loro destino. Un altro punto
invece è quello di un incontro sbilanciato. L'errore in quel caso
è soltanto del DM, e questi deve rimediare (regalare punti ferita,
barare sui tiri di dado, far trovare qualche pozione in più...).


 Saluti, MadLuke.
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo de Giobia de Randin su Minequisi"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

The Mau ha scritto:
|| Everett ha scritto:
||
||| ps. Non vorrei giudicare a freddo , ma lo sterminio di intere
||| compagnia č una cosa che come Dm e Player non concepisco. Lo
||| scopo di giocare č divertirsi , se tutti crepano dove stŕ il
||| divertimento ?
||
|| Il divertimento consiste nel subire le conseguenze delle proprie
|| azioni. Se i PG sono sfortunati o compiono qualche leggerezza di
|| troppo, allora č giusto lasciarli al loro destino. Un altro punto
bhč... la sfortuna č una brutta bestia, nemica dei DM oltre che dei
giocatori... ma raramente puň portare allo sterminio di una intera
compagnia.
|| invece č quello di un incontro sbilanciato. L'errore in quel caso
|| č soltanto del DM, e questi deve rimediare (regalare punti ferita,
|| barare sui tiri di dado, far trovare qualche pozione in piů...).
Secondo me i giocatori si dimenticano troppo spesso che, tra le varie
opzioni, c'č anche quella di darsela a gambe.
Il DM non deve far scontri bilanciati: deve rendere evitabili quelli
insuperabili... e lasciar capire (dare indizi) che lo sono.
|| --
|| The Mau
|| "Che cosa puň fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)
Ciao
T

A<

 giocare è divertirsi , se tutti crepano dove stà il divertimento ?
beh dipende sempre da dove vanno ad infilarsi i PG :-)
Se il giocatore sa a priori che io DM "non uccide" e che si trova sempre la
scappatoia (il classico arrivo della cavalleria all'ultimo secondo o mostri
che iniziano a mancare gli attacchi...) potrebbe perdere parte del gusto...
L'importante è che la strage non sia la norma :p

 sono.
Dipende. Il DM deve prepare incontri bilanciati o comunque con
una certa logica. Il mio consiglio è di preparare in anticipo
anche gli incontri casuali, così da inserire interventi a tema
con l'avventura, anche se secondari o scollegati dalla trama
principale.
-- 
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

The Mau ha scritto:
|| Torileo ha scritto:
||
||||| invece è quello di un incontro sbilanciato. L'errore in quel caso
||||| è soltanto del DM, e questi deve rimediare (regalare punti ferita,
||||| barare sui tiri di dado, far trovare qualche pozione in più...).
|||
||| Secondo me i giocatori si dimenticano troppo spesso che, tra le
||| varie opzioni, c'è anche quella di darsela a gambe.
||
|| Sì, la fuga non è quasi mai contemplata. Ci sono anche personaggi
|| che però sono in ovvia difficoltà davanti a questa opzione, come
|| un paladino con un codice d'onore molto stringente, un nano contro
|| gli orchi, ecc.
E' vero. Cmq la fuga non è sempre disonorevole. Se un paladino si trova sul
fronte in rotta contro un esercito vittorioso, l'unica cosa che può fare è
limitare le perdite tra i compagni e salvare il salvabile. Lo stesso vale in
molti casi contro i CR schiaccianti.
Questo però non vale nel caso di incontri "cavallereschi". Nel caso in cui
una blackguard sfidi un paladino al duello il paladino non si può sottrarre
se non a caro prezzo (in termini di onore), nemmeno se la blackguard è 10
lvl sopra il suo.
||| Il DM non deve far scontri bilanciati: deve rendere evitabili
||| quelli insuperabili... e lasciar capire (dare indizi) che lo
||| sono.
||
|| Dipende. Il DM deve prepare incontri bilanciati o comunque con
Il DM mai "deve"... :-)
|| una certa logica. Il mio consiglio è di preparare in anticipo
|| anche gli incontri casuali, così da inserire interventi a tema
|| con l'avventura, anche se secondari o scollegati dalla trama
|| principale.
Io non uso quasi mai incontri casuali. In genere stabilisco gli incontri a
priori, ma non li dettaglio troppo. Lungo la trama li inserisco quando
meglio si combinano con il ritmo e la linea narrativa. Gli incontri casuali
li uso quando sono in riserva... a corto di idee... ed il gioco è di tipo un
po' arcade.


 wrote in message
news:_Rmcc.25199$rM4.1...@news4.tin.it...


MadLuke ha scritto:
|| Per chi, prima di lanciarsi in critiche contro i giocatori e/o il
|| master, gradisce avere informazioni più precise per poter meglio
|| valutare: lo scontro è stato, dal mio punto di vista, ineccepibile.
|| Noi eravamo asserragliati all'interno di una palizzata con un solo
|| ingresso, avevamo disposto una pira/trappola per i Troll e il ranger
|| con una freccia infuocata l'ha fatta incendiare nel momento più
|| propizio. Gli incantatori sono riusci ti a rimanere indisturbati
|| abbastanza a lungo mentre i combattenti mazzulavano... e mazzulavano
|| di brutto, una quantità di critici degna di nota. Il problema è che
|| i critici li facevano anche i Troll, caso ha voluto che ci
|| prendessero cmq alla sprovvista e alla fine, dato più
|| esemplificativo, di loro ne è sopravvissuto uno pure conciato mentre
|| noi tutti a terra. I tentativi di fuga ci sono stati ma tra il dire
|| e il fare...
||
|| Tatticamente nulla da eccepire da entrambe le parti, secondo me.
||
|| Ciao, MadLuke.
acciderba un vero massacro!
Complimenti al gruppo. In questo caso allora forse qualcuno avrebbe dovuto
spiegare al DM che alle volte anche i mostri scappano (soprattutto i troll
quando vedono il fuoco)!!! :-))
Un tempo c'era il morale... oggi ho un po' l'impressione che i DM usino i
mostri un po' troppo spietatamente... x esempio: se masterizzo ed il mio
drago perde metà dei pf se la batte in ritirata... a meno che non abbia
motivazioni particolari per rischiare la propria vita. Lo stesso vale per
tutti gli incontri: un'orda di 20 coboldi, quando ne muoiono 3 o 4 senza che
pg abbiano subito perdite se può si ritira...
Immagino che i Troll avranno avuto motivi più che validi per immolarsi tutti
contro di voi... altrimenti non concepisco un simile massacro.

 massacro.
Probabilmente avevano gli stessi motivi validi dei pg ... portare a casa la
pellaccia! ;-p
----------------------------------------------------------
  Ciao da Cthulhu ;-E
  AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
  Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
  'When you play the game of thrones, you win or you die.
  There is no middle ground.' - Cersei Lannister

Rispondo un po' in generale a tutti:
Bilanciamento:
7 PG di 6 livello vs. 8 Troll (di cui solo 5 hanno partecipato attivamente
allo scontro in quanto 3 sono fuggiti senza colpo ferire davanti alla pira
di fuoco incendiata dal ranger);
Motivazioni dei troll:
E' risaputo che i troll a fronte della loro rigenerazione sono molto più
spavaldi e "incoscienti" rispetto ad altre creature;
E' risaputo che i troll sono molto voraci e pensano più con lo stomaco che
con il cervello.
Info di carattere generale:
Non sono un DM che fa morire facilmente i PG, gli da' sempre una via di
fuga o chance di vittoria;
Non inserisco mai incontri a casaccio, ma li programmo sempre a tavolino,
perchè mi piace dare un senso a quello che capita ai PG e nella campagna;
Ho anche barato (non molto) sui tiri per colpire e i danni fatti dai troll
a favore dei PG;
Fa parte della vita di un avventuriero rischiare la morte, non ci vedo
nulla di male e nemmeno prevaricazione da parte del DM. Se ai PG andasse
sempre tutto bene alla fine le avventure diventerebbero delle banali
scampagnate fuori porta.
Conclusione:
Il GS dei troll è sbilanciato (e questo l'avevo tenuto in conto);
Sono un DM _molto_ fortunato con i dadi;
Sono un DM "bastard inside and outside"!! <evil grin>
-- 
Bye.
--
-:¦:-¸..· ´¨¨))  -:¦:-
           ¸.·´ .·´¨¨))
         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Giuseppe A.
        -:¦:-    ((¸¸.·´
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
Membro n° 7 della gilda anti-halfling!

 Sono un DM "bastard inside and outside"!! <evil grin>
Così si fa!
"i piggi hanno da morì" (cit) <eg>
Scherzi a parte, mi sa che il problema è stato che avrebbero dovuto scappare appena
vista la mal parata :-) Molti giocatori fanno l'errore di non contemplare la fuga
come possibilità in effetti, magari la prossima volta ci pensano :-)
ciao
Satana

 wrote in message
news:c4ubbk$2sl$1...@newsreader.mailgate.org...


 Ciao, MadLuke.
haaa (sospirato)... decadenza!
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
L'unico, il solo, il vero Master Decadente
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi

Cthulhu ha scritto:
|| Torileo wrote:
||
||
|| [snickt!]
||
||| acciderba un vero massacro!
||| Complimenti al gruppo. In questo caso allora forse qualcuno avrebbe
||| dovuto spiegare al DM che alle volte anche i mostri scappano
||| (soprattutto i troll quando vedono il fuoco)!!! :-))
||
|| C'č solo un problema ... chi spiega ai troll che devono scappare
|| mentre stanno vincendo! ;-p
secondo te una strage con 1 solo superstite č una vittoria?
Probabilmente prima che il primo pg morisse saranno morti 10 troll...
|| [snickt!]
||
||| Immagino che i Troll avranno avuto motivi piů che validi per
||| immolarsi tutti contro di voi... altrimenti non concepisco un simile
||| massacro.
||
|| Probabilmente avevano gli stessi motivi validi dei pg ... portare a
|| casa la pellaccia! ;-p
Ma i PG non erano asserragliati in difesa?

Giuseppe A. ha scritto:
|| Rispondo un po' in generale a tutti:
[...]
|| Conclusione:
|| Il GS dei troll è sbilanciato (e questo l'avevo tenuto in conto);
|| Sono un DM _molto_ fortunato con i dadi;
|| Sono un DM "bastard inside and outside"!! <evil grin>
In effetti era tutto piuttosto bilanciato. Che altro dire: sfortuna!
Sia per i PG che per il DM, che dovrà ricreare una storia tutta da capo.
|| Bye.
Ciao!
T

MadLuke ha scritto:
|| Ma perché dovete tutti insistere co 'sta cosa che qualcuno ha
|| sbagliato?! Il DM nel preparare lo scontro o noi nel condurlo o a
|| non fuggire?!
||
|| E' andata così, stop. Probabilmente ce la giocavamo alla pari ed è
|| andata male a noi.
:-)
Non te la prendere... e non ti stupire se ci si interroga sulle cause di
questo risultato.
In effetti se c'è un massacro totale significa che le cose non sono andate
proprio come si sperava, nè dal punto di vista dei giocatori nè del DM... ma
se vi siete divertiti direi che le cose non potevano andare meglio. Giusto?
T

 come possibilità in effetti, magari la prossima volta ci pensano :-)
Cosa non facile purtroppo, visto che si trovavano all'interno di un
accampamento cinto da una palizzata alta quasi 4 metri con un unica via di
accesso/fuga.
La pira di fuoco era stata preprarata proprio davanti all'ingresso.
L'incontro si svolge in una pianura sterminata a ridosso di una grossa
palude e l'accampamento fortificato è la scelta più ragionevole
(all'apparenza) visto che in campo aperto le cose potrebbero essere anche
peggio (arrivano da tutte le parti).
Dinamica scontro:
4 Troll assalgono l'accampamento dalla parte opposta rispetto all'ingresso,
scavalcando la palizzata (d'altronde cosa volete che sia una palizzata di
3.5 metri per un troll alto circa 3 metri!) ed ingaggiano/attirano i PG da
quella parte;
Dopo pochi secondi (2 round) altri 4 troll attaccano dalla parte
dell'ingresso che nel frattempo è rimasto sguarnito;
Arciere lancia freccia incendiaria su pira di legname cosparsa di olio per
lanterna che si incendia immediatamente mettendo in fuga spaventati 3 dei 4
troll (fallito TS vs. volontà).
Da parte dei PG hanno sicuramente fatto del loro meglio per sopravvivere
alla situazione. Unico neo è mancato un po' l'apporto del chierico (ma non
per colpa del giocatore).


 Ma i PG non erano asserragliati in difesa?
Allora non capisco come abbiano fatto i troll a massacrarli ... ;-p


 o a non fuggire?!
Alla luce dei successivi racconti, mi pare di capire che lo
scontro è stato equo. Si è compiuto il vostro destino con i
dadi contrari. Peccato. E' stato un grande onore per me
giocare con Giuseppe i primi episodi della sua campagna, e
mi dispiace che si debba chiudere così.


 Probabilmente prima che il primo pg morisse saranno morti 10 troll...
Dimentichi un particolare della massima importanza!
Il _fattore_rigenerante_dei_troll!!
E' vero che alla fine solo uno di loro era "in piedi", ma dopo un po' che
il combattimento è finito agli altri troll caduti non è rimasto altro da
fare che attendere pazientemente, recuperare PF e poi unirsi allegramente
al loro compagno che aveva già dato inizio al festino... con ospiti d'onore
i PG! ^__^


 ha scritto
||
||||| C'è solo un problema ... chi spiega ai troll che devono scappare
||||| mentre stanno vincendo! ;-p
|||
||| secondo te una strage con 1 solo superstite è una vittoria?
||| Probabilmente prima che il primo pg morisse saranno morti 10
||| troll...
||
|| Dimentichi un particolare della massima importanza!
|| Il _fattore_rigenerante_dei_troll!!
|| E' vero che alla fine solo uno di loro era "in piedi", ma dopo un
|| po' che il combattimento è finito agli altri troll caduti non è
|| rimasto altro da fare che attendere pazientemente, recuperare PF e
|| poi unirsi allegramente al loro compagno che aveva già dato inizio
|| al festino... con ospiti d'onore i PG! ^__^
Certamente! Comunque bisogna anche tenere conto che i Troll atterrati, se
rientravano nell'area di una fireball o anche di una pozza d'olio greco,
subivano automaticamente i danni e prendevano automaticamente fuoco (perchè
helpless: quindi fallivano automaticamente i TS) conseguentemente, se i PG
erano ragionevolmente ben equipaggiati avrebbero dovuto praticament
eliminare i vantaggi rigenerativi dei Troll.
Con questo non sto dicendo che avete sbagliato o altro... è chiaro che se
nel gruppo mancavano utenti di magia e/o attrezzature appropriate ... :-)
Onestamente poi non credo che in una campagna stnd (intendo stile 3rd ed...)
un gruppo di 7 pg di 6° sia seriamente in pericolo contro un gruppo di troll
(diciamo fino a 1 dozzina): non mi paiono così sovradimensionati rispetto al
loro CR. E' certo che se come DM preferisci la low magic... bè allora i
mostri rigeneranti sono nettamente favoriti (il loro CR dovrebbe aumentare)
e lo stesso dicasi per quelli con resistenza al danno.
ciao
T

 per colpa del giocatore).
Beh se se la sono andata a cercare (cioè erano a caccia di troll) la sconfitta era da
mettere in conto, in fondo come si suol dire le fosse sono piene di quelli che
volevano fare gli eroi :-) Se invece non erano a caccia di troll ma sapevano che
c'erano i troll in giro beh avrebbero dovuto lasciarsi una via di fuga o evitare la
zona, o cose simili. Ma si sa che col senno di poi sono piene le fosse :-)
Ok ho detto le mie due banalità :-) A parte le cavolate mi pare che l'operato del
master sia al di sopra di ogni sospetto, i troll menano si sa....
ciao
Satana

 ha scritto
[...]
|| Da parte dei PG hanno sicuramente fatto del loro meglio per
|| sopravvivere alla situazione. Unico neo è mancato un po' l'apporto
|| del chierico (ma non per colpa del giocatore).
:-) onestamente credo che sia mancato di più un mago con "rope-trick"
|| Bye.
Ciao!
T

 diventerebbero delle banali scampagnate fuori porta.
Finora nella mia episodica campagna ho cercato di portare i PG
sempre al limite del loro capacità combattive. Spero però di
non superare mai il limite tra lo scontro eroico e il massacro
di PG. :-o


parola: Troll.
vai!
potete giocare ad exalted!
hei, lo sapete che in exalted si può rigenerare come troll?
:P :P :P
-- 
i hope she fries
i'm free if that bitch dies...
...i'd better help her out...
                Domon
per rispondermi, togli il FILTRO!

 :-)
Se permettete un osservazione, io ci metterei la firma per avere un master
imparziale e preciso come Giuseppe (almeno questa è l'impressione che ho
avuto dai racconti ascoltati alle PortosCon e oltre)......se sono morti vuol
dire che hanno avuto sfiga o fortuna il master ecc.
Pensate che io sono costretto, COSTRETTO DICO, ad "OttimizzareT" il mio
personaggio e vi giuro che proprio non vorrei [dopo questa affermazione, in
lontananza mondi collidono.......;-P], ma per sperare di sopravvivere agli
incontri che ci fà affrontare il nostro Master!!!
Almeno voi potete pensare tranquillamente alla storia e all'interpretazione
e non ad avere un "Famiglio cosi forte che se lui fosse un mago voi sareste
il suo Famiglio!" O__O' (vabbè mi sono autocitato, oltre ad essere esploso,
ma non ho resistito!). ;-P
-- 
Saluti, Portos R.
Santo Patrono di tutte le Con Casarecce d'Italia*
Detentore del mitico tomo "Saggezza 30"
Membro n°3 della Gilda Anti-Halfling
Demoniaco membro della Demoniaca Gilda Halgling
Signore dei D10 e Supremo Ottimizzatore di Personaggi.

parola: Troll.
la domanda č:
"č stato divertente?"


 potete giocare ad exalted!
ma te sempre a indurre in tentazione?
meglio che prendi tu il nick Satana :PPPP
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGerD #99
Membro Staff 
www.gdritalia.org

 :-) onestamente credo che sia mancato di più un mago con "rope-trick"
hihihihihi
c'era, c'era, ma non hanno voluto ascoltarlo per non rischiare di perdere i
cavalli...
(con questo non voglio dire che hanno sbagliato, semplicemente hanno fatto
delle scelte che al momento sembravano le più giuste).


meglio che prendi tu il nick Satana :PPPP
quel patetico esserino non merita nemmeno di essere considerato un
Akuma...Dhukanta gliene farebbe vedere quattro... chiamatemi piuttosto
Cecelyne, l'Infinito Deserto. quello si che è un demone!


 ma non ho resistito!). ;-P
Tu pensa che a causa delle sue disavventure l'ex stregone del gruppo veniva
costantemente preso in giro dagli altri PG convinti del fatto che era LUI
il famiglio del suo GUFO! ;))


 hei, lo sapete che in exalted si può rigenerare come troll?
Zitto tu! Tornatene nel tuo Age of Sorrows e lasciaci qui nel nostro brodo,
noi D&Diani irriducibili! :-PPP


noi D&Diani irriducibili! :-PPP
dai dai! ti permetto anche di portarti dietro la tua vorpal +5 holy
avenger! non sarą molto forte rispetto alle armi degli altri
personaggi, ma so che ci sei affezionato! ;)
scherzi a parte, č un segno del destino! almeno, gioca a dark sun :D


 Bye.
Tuo decadente usurpatore,
Ossequi,


 "è stato divertente?"
Ti dirò, per essere una campagna in auge da quasi quattro anni su cui avevo
profuso tutte le mie forze e il mio misero tempo libero e avevo già
preparato diverso materiale per le future sessioni, nel mentre dello
scontro è stato abbastanza esaltante, ma poi quando mi sono reso conto di
quello che "avevo combinato", un po' del p*rla me lo sono dato! ^__^
Cmq, non è detta l'ultima parola...


Beh, ora potresti spoilerarci un po' della tua Campagna, no??
no. *dovrebbe*.


Cmq, non č detta l'ultima parola...
eh, benedetti templates!
alla campagna di non morti ho giocato pure io :D


 il famiglio del suo GUFO! ;))
Azz....bè però dipende se queste disavventure erano tali o se le procurava
lui stesso, in quel caso.....
Pensa che nel mio caso il Famiglio me lo ha ucciso, niente po-po-di meno
che......(rullo di Tamburi)........"SHAR!" in persona (va bene lo ammetto
sono un'Adepto dell'Ombra, ma non ditelo in giro altrimenti Shar se la
prende!) e sennò quando me lo ammazzava! O___O', però voglio dire il Master
ha fatto intervenire una divinità in gioco solo per me!
Acc....non so se sentirmi onorato o sfigato, boh!?


 Saluti, Portos R.
Grüssen



Be, no aspetta non è cosi semplice, il nostro master è esagerato mica
rincogli.....!
La morte del famiglio era solo il preludio ad una serie di azioni intraprese
nei confronti del mio personaggio per varie cause, avvenute durante il corso
della campagna.
Il mio qui era solo un esempio, tanto per ridere....(ache se il mio mago ha
riso molto poco)!!!


incontri che ci fà affrontare il nostro Master!!!
Tanto poi arriva Shar in persona a toglierti giusto quella manciatina
di talenti... ^^
-- 
Igor
Stimato Membro della Gilda Halfling
Stimato Avv. dell'Emerito Studio Legale "Portamonete, Pugnale & Pantaloni"
IHGGerD #145
www.cumulidineve.it
 - email: webmaster*
cumulidineve.it

 Saluti, Portos R.
Ossequi,


 che non ci abbia pensato?
Guarda sono sicuro che ci ha pensato e pure parecchio (vedi post di Igor qui
sotto), oltre al famiglio morto (e i PX persi di conseguenza) mi ha
torturato per 3 giorni di seguito portandomi varie volte a -9 pf per poi
curarmi e ricominciare, mi ha tolto altri 2 punti permanenti alla SAG. (e
non so se lo sai ma un prerequisito per diventare Shadow Adept è avere il
talento Shadow Wave, il quale quando lo prendi perdi 2 punti Sag automatici!
e cosi siamo a -4!!!) per non dire quant'altro.....comunque!
Questa è un'altra storia! (come disse Conan) ^___^


 Saluti, Portos R.
CiaU


 Igor
P) Ciao Igor! ;-) Ti saluta anche Ambrose!
R) "MAGELLAN, prego!"
P) Anche Magellan.....scusa! :-P


 Il DM mai "deve"... :-)
Il DM "deve", e questo perché fa parte di quel contratto "implicito"
che regola i rapporti tra DM e PG. Anche i PG hanno però dei doveri
verso se stessi, gli altri PG e il DM.


 lui fosse un mago voi sareste il suo Famiglio!" O__O'
Questa è semplicemente fantastica. :-)


 Cmq, non è detta l'ultima parola...
Non so, in tutta onestà, io preferirei prendere una pausa e ripartire
con una nuova campagna, nuovi PG e nuove situazioni. Questo per fare
un po' di chiarezza, svecchiare le idee e cambiare aria. Ci sono stati
anche tanti avvicendamenti tra i PG nel corso degli anni. Potresti
provare una progressione più rapida. :-p Io però non resusciterei la
campagna. Quando mi è capitata una cosa simile qualche anno fa, sono
passato a fare altro.


 "č stato divertente?"
The question is "what is a Mahnamahna?"
NO!, the question is "WHO CARES?"
(nulla a proposito della campagna di Giuseppe, e' solo che il post di Domon
mi ha fatto venire in mente questo scambio di battute tra i due vecchietti
del Muppet's Show ^___________^)
Ciao,
Myszka l'OT
ps: giusto per restare IT... lo scontro con i troll deve essere stato in
effetti davvero epico. Leggendo il resoconto sembra proprio una scena da
film :)
--
La mia mail? e' quella, ma su yahoo punto it
The question is "what will Myszka do, if he were Pope?"
NO!, the question is "WHO CARES?" ;-)

 pellaccia! ;-p
O magari volevano solo fare pii-iics
-- 
  _|O|_ Davide Silvio Inglima-Modica     | "Vote Myszka for Pope" -- Myszka
  _|_|O mailto:
hades...@despammed.com
 + --------------------------------
  O|O|O 
http://limacat.blogspot.com
      |   This space to rent for free.

 sfida onorevole a un paladino...
E io rilancio dubitando che un paladino furbo accetti di farsi incastrare da una 
blackguard, soprattutto se in cosi' forte svantaggio.


 O magari volevano solo fare pii-iics
Puo essere ... ;-p
... o probabilmente volevano mettere le loro zampette sugli oggetti magici
dei PG ... ^_-
----------------------------------------------------------
  Ciao da Cthulhu ;-E
  AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
  Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
  'When you play the game of thrones, you win or you die.
  There is no middle ground.' - Cersei Lannister

 troppo, allora è giusto lasciarli al loro destino.
Che un pg possa morire concordo , succede ; ma preparare un'azione in cui il
rischio che muoia l'intero party è quasi certo non fà per me. Sulla sfortuna
ci credo fino ad un certo punto , in quanto DM si ha libero arbitrio di
muovere le cose a tuo piacimento;dipende dall'abilità del master di
improvvisare ed adattarsi alle genialate non previste dei giocatori.
Preferisco la versione "romanzata" un pò alla sborona in cui i pg bene o
male se la cavano per il rotto della cuffia.
Un esempio è la scena del film del Signore degli anelli, dopo che si son
fermati sul fiume (poco prima che Frodo e Sam abbandonino il gruppo e Pipino
e Merry rapiti ) ; lotta decisamente impari e ci scappa il morto , ma
vediamo come è stata "giocata" :
- gli orchi (o quel che sono) arrivan un pò alla volta e non del tipo vi
trovate davanti 40 orchi.
pro : si dà la possibilità ai giocatori di sopravvivere alla statistica , su
40 tiri di dado chissà che sfacelo verrebbe fuori , invece cosi ne tiri 5 ,7
alla volta .
        Inoltre ottieni lo scopo di sfiancare i pg , loro saran esausti al
limite del pf ma contenti di aver abbattuto un gruppo di mostri del genere
- Suggerire posizioni vantaggiose :
legolas e gimli che combattono dalla collina o saltano dalla costruzione in
pietra .
Non accade quasi mai di concedere ai pg di fare agguati è sempre il
contrario.Tu master ne sacrifichi uno fai contento il giocatore xò il round
dopo gli dici " per la caduta perdi l'iniziativa e devi difenderti mentre ti
rialzi" ..roll roll roll
-una lotta può prevedere brevi fughe ,poi attaccare di nuovo in stile mordi
e fuggi. Tipo  Merry e Pipino
 prima di esser catturati
- Non sempre i mostri ti uccidono seduta stante e ricordiamo che stabilire
se un essere/creatura è morto non è cosi scontato. Perchè se sono svenuto o
faccio finta non mi và mai bene ?
Son gusti.
- Se il pg muore ,permettigli di farlo da eroe o in modo (stupidamente)
memorabile. Eviterà tanti bronci e fornirà una buona storia da raccontare...
Ecc ecc.
Nell'esempio riportato si vede come il master oltre ad offrire un'occasione
di scamparsela anche in situazioni disperate debba sapere improvvisare e
venir incontro ai pg.
Mi son dilungato ma tutti i post letti nel thread non mi han minimamente
dato uno spunto di riflessione nella quale considerare <pensabile> uccidere
un intero party. Rimango della mia idea al momento.
Gioco di ruolo , tipo : giochi si società
gioco = strumento finalizzato al divertimento
ruolo = personalità  ,in questo caso , da interpretare
società : più individui
Il mio punto di vista è un gruppo di persone il cui scopo è divertirsi
interpretando qualcuno/qualcosa.
ps. Mi scuso in anticipo se il post dovesse aver tono polemico. Non vuole
esserlo ,ha il solo scopo di spiegare il mio personale punto di vista del
gdr  nella situazione particolare di un party sterminato.
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 passato a fare altro.
D'accordo con Maurizio. Quando una cosa, per quanto bella, finisce è meglio
lasciarla li, come monitoe come memoria. I giocatori la ricorderanno con
piacere, un'avventura che li ha coinvolti molto e che è finita in modo,
comunque sia, glorioso.
Quindi... buttati su una nuova campagna, nuove idee, nuovi pg, nuovo
tutto...
Purtroppo noi siamo fermi da ormai un mesetto causa impegni lavorativi del
master (che palle, quest'anno non riesco a trovare la regolarità per
giocare), ma le cose si dovrebbero sistemare dalla metà di aprile, dato che
ho un lavoro piuttosto grosso da fare in quel di cremona, quindi si
ricomincia con ifr e con midnight!!!
non vedo l'ora....
Ciao,
-- 
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   
< We remember cities now in ruin and
             forests murdered, yet still we sing 
                to the stars and hope for renewal >

Davide Inglima - limaCAT ha scritto:
|| The Mau wrote:
||| Torileo ha scritto:
||
|||| [...] Nel caso in cui una blackguard sfidi un paladino al duello il
|||| paladino non si può sottrarre se non a caro prezzo (in termini di
|||| onore), nemmeno se la blackguard è 10 lvl sopra il suo.
||
||| Per quel che può servire, dubito che una blackguard lancerebbe una
||| sfida onorevole a un paladino...
||
|| E io rilancio dubitando che un paladino furbo accetti di farsi
|| incastrare da una blackguard, soprattutto se in cosi' forte
|| svantaggio.
concordo... il problema consiste nella scarsità nettissima di paladini
furbi, il che si rileva anche dalla sovrabbondanza di paladini morti.

 non vedo l'ora....
Io non so. Mi mancano i giocatori dal punto di vista umano,
mentre non mi manca la campagna. E pensare che ho messo in
piedi una bella serie di situazioni, con dungeon, indagini
e tanti PNG... :-|


 del DM. L'ultima botta è stata l'abbandono di Everett,
Brutta botta! ho avuto la fortuna di scambiare diverse opinione con lui
tramite icq e mi sembra davvero un ottimo elemento.
in bocca al lupo per la rifondazione del gruppo maurizio!
e tu giuseppe... VERGOGNATI!!!! :-)))
ciao,


 divertirsi interpretando qualcuno/qualcosa.
Nel caso di Giuseppe a quanto pare ci è riuscito. Era una
trappola, il raggiro gli è riuscito e i giocatori avranno
tirato un sospiro di gioia (oltre a qualche maledizione...).


 Giuseppe).
Un modo di vedere le cose differenti dal mio . Ripeto , son gusti.


   Ciao da Cthulhu ;-E
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo de Giobia de Randin su Minequisi"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi e...
    ... "Vote Myszka for Pope!"

 delusi! :-D
Sicuro? Basta poco per far contento un troll ... ;-p
Anche se, visti gli ultimi risvolti mi sa che gli oggetti i troll se li
sognano .... ^_-


 in bocca al lupo per la rifondazione del gruppo maurizio!
Grazie. Mi serve soltanto un giocatore da inserire così
da garantire a tutti un numero minimo di persone attorno
al tavolo. Odio i gruppi numerosi, ma con meno di 4 PG
faccio fatica ad arbitrare. :-o


 furbi, il che si rileva anche dalla sovrabbondanza di paladini morti.
Mi chiedo cosa consista la difficolta' nel giocare in modo decente un paladino.
E' semplicemente un soldato che ispira la gente a seguire i precetti della 
divinita' con le proprie azioni, non una variazione sul magoguerriero che si 
puo' guarire da solo per poter buttare ancora altre mazzate + facilmente :)
Mmm... forse mi sono risposto da solo :)


 sognano .... ^_-
Già! ^__^


 furbi, il che si rileva anche dalla sovrabbondanza di paladini morti.
STRALOL!!!!!
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 Già! ^__^
^__-
