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Titolo: [3E] Campi anti magia

Leggendo il thread sulle difese magiche mi sono venute in mente un
paio di domande:
1)Ma un campo di magia non puo' essere lanciato solo da un incantatore
su se stesso con raggio di 3 m?
2)Il campo anti magia non puo' essere reso permanente?
Mi vengono questi dubbi a sentir parlare di campi anti magie in fossi
vuoti, basi di torri, etc.
Grazie
-- 
      Vash the Stampede      
   Wanted:  60,000,000,000 $$
"Il vento soffia verso il futuro"

 Grazie
Beh, un mago potente ("veramente putente") avrebbe potuto compiere delle
ricerche per inventare un incantesimo (terribilmente dispendioso...) con cui
proteggere la sua torre da maghi, stregoni e via dicendo con un campo
antimagia addirittura PERMANENTE  =:-O
--
Daiwer il Devastatore


1) Vero, solo su se stesso
2) Vero, non può essere reso permanente
Però:
A) sei tu il master ;)
B) esistono incantesimi simili che non hanno proprio quell'effetto ma con lo
stesso scopo, ad esempio un Antimagic Aurea (Magic of Faerun) che puoi
piazzare in una trappola (ha come effetto una creatura), o Energy
Transformation Field (sempre Magic of Faerun) che funziona quasi come un
campo anti-magia e in più assorbe i livelli di incantesimo che ci vengono
lanciati dentro e con questi lancia un altro incantesimo scelto da chi lo ha
creato (tipo una Palla di Fuoco, così se un mago lancia un Volare,
l'incantesimo fallisce e si becca una strinata sul groppone) ed inoltre è
permanente.
Poi, sempre per restane nei Reami, esistono le Zone di Magia Morta e le Zone
di Magia Selvaggia. Se te ne serve una, puoi sempre uccidere una divinità in
quel posto! ;))
Ciao
Orco

permanente.
Potresti darmi i dettagli di questi due incantesimi? o Dove trovarli?
Grazie :)


 Potresti darmi i dettagli di questi due incantesimi? o Dove trovarli?
Di nuovo, ma non ti ha appena detto che sono su Magic of Faerun?
Va be' per stavolta, anche se invece di schierarti dalla mia parte (come si
deve per una Mente Alveare) ti sei messo contro di me nel thread sugli
americani ;-ppppp
ANTIMAGIC AURA
Abjuration
Level: Sor/ Wiz 7
Components: V S, M
Casting Time: 1 action
Range: Touch
Target: One creature
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
An invisible barrier surrounds a single creature and its equipment. The
target creature is impervious to most magical effects including spells,
spell-like abilities, and supernatural abilities. Likewise, it prevents the
functioning of any magic items or spells within its confines, thus
preventing the target from casting spells or using spelllike abilities or
magic items for the duration:
An antimagic aura suppresses any spell or magical effect used on or by, or
cast onto, the target, but does not dispel it. A charmed creature, for
example, is not charmed while affected by the aura, but the spell resumes
functioning when antimagic aura ends. Time spent within an antimagic aura
counts against the suppressed spell's duration.
Material Component: A pinch of powdered iron or iron filings.
ENERGY TRANSFORMATION FIELD
Transmutation
Level: Sor/Wiz 6
Components: V, S, M, XP
Casting Time: 4 rounds
Range: Close (2S ft. + S ft./2 levels)
Area: 40-ft.-radius spread
Duration: Permanent
Saving Throw: None
Spell Resistance: Yes
You create a lingering zone of transformative magic that absorbs magic
energy from magic items or spellcasting in order to power another spell
tied to that location. For example, you could have an energy transformation
field tied to a summon monster h spell that would summon a monster when the
field had absorbed enough magic.
The field absorbs the magic of spells cast, spell-like or supernatural
abilities activated, and magic items used within its dimensions. Each
source of magic provides spell levels of energy to the field equal to the
spell level of the effect used. Supernatural abilities that emulate spells
provide energy equal to the spell level of the effect. Supernatural
abilities that do not emulate spells provide energy equal to the HD of the
creature using the ability. For example, a cast fireball spell or a charge
from a wand of fireballs would add three spell levels to the field's store,
a potion of cure light wounds would add one, and a wish from a ring of
three wishes would add nine. Effects that don't have a clearly defined
spell level (such as the effects of most rods) use the prerequisite caster
level needed to create that item (so an immovable rod would provide 2 spell
levels every time it was activated because of its levitate prerequisite).
Effects that are absorbed give no indication as to where the magic went;
they simply vanish.
The field only absorbs magic actually used within its area. Ongoing magical
effects that enter the area, including spells cast from outside the area
into the field or continually functioning items such as a +Z mace, are
often visibly reduced, but do not have their actual effects hindered. For
example, a continual flame would dim slightly, but its overall magic would
not be affected.
An energy transformation field has a single spell linked to it. When the
field has absorbed spell levels equal to the spell level of its linked
spell, it automatically casts that spell at a point within the field as
designated by you at the time of the casting of the field. This expends
those absorbed spell levels (although 'Unused levels remain until they are
used or expire). The cast spell functions as if cast by you in terms of
duration and all level-based spell effects. Absorbed spell levels fade at a
rate of one per day if not used. The field automatically triggers its
linked spell if it has enough stored spell levels and the duration of its
previous casting has expired. If a linked spell requires concentration to
maintain, the field expends one spell level for every hour of concentration
(the field's concentration is only interrupted by its complete
destruction). Spells that, require a target will target the living creature
nearest to the energy transformation field.
Typical spells linked to an energy transformation field are
blindness/deafness, fireball, suggestion, summon monster, and wall of
force. Spells that have a costly material
component or an XP cost cannot be linked to a field, but those with a
costly focus can be if the focus object is present within the field
(typically sealed into a wall or in a
secret compartment). Halaster of Undermountain reputedly links false vision
spells to thwart those who would spy on his master dungeon.
Only Mordenkainen's disjunction, limited wish, wish, or similar spells can
destroy the energy transformation field. Spells of lower level such as
dispel magic and greater dispelling are absorbed by it, and an antimagic
field prevents it from absorbing magical energy within the field but does
not otherwise hamper this spell. If two or more field spells share an
overlapping area, each field has an equal chance of absorbing a spell
effect in that area.
Material Component.- Three drops of your blood, an eye from any humanoid,
and 5,000 gp worth of powdered diamond.
XP Cost: 250 XP.
--
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
####################


I due incantesimi in questione li trovi su Magic of Faerun che è della 3ed,
non so se è già stato tradotto in ita. Ad ogni modo:
ANTIMAGIC AUREA
Abjuration
Level: Sor/Wiz 7
Components: V, S, M
Casting Time: 1 action
Range: touch
Target: One creature
Duration 1 round/level
Saving Throw: Will negates
Spell resistance: Yes
[Riassunto perchè non ho lo scanner e devo scrivere tutto a mano]
Funziona come un Campo Anti-magia, solo che ha come oggetto una creatura e
il suo equipaggiamento (nessuna emanazione di 3m, solo la creatura e gli
oggetti che ha addosso sono affetti). Per il resto, è identico al suddetto
incantesimo: la magia sopprime incantesimi, capacità soprannaturali,
capacità magiche e effetti di oggetti magici, e la creatura è immune a tutti
questi. Allo stesso modo, la creatura non può usare incantesimi, capacità,
oggetti magici. L'incantesimo sopprime eventuali incantesimi precedenti, ma
non li dissolve: una volta finita la durata dell'incantesimo Antimagic
Aurea, eventuali incantesimi ancora attivi sulla creatura riprendono a
funzionare normalente se nel frattempo la loro durata non si è esaurita.
Componenti materiali: a pinch of powdered iron or iron filings
ENERGY TRANSFORMATION FIELD
Transmutation
Level: Sor/Wiz 6
Components: V, S, M, XP
Casting time: 4 rounds
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Area: 40-ft.-radius spread
Duration: permanent
Saving Throw: None
Spelle Resistance: Yes
[Riassunto perchè la descrizione occupa una pagina intera] Il campo assorbe
incantesimi, effetti di oggetti magici (bacchette, pergamene, bastoni ecc.),
capacità soprann. e magiche e usa l'energia per lanciare un incantesimo che
vi è stato legato alla sua creazione.
Ogni incantesimo assorbito fornisce al campo un ammontare di livelli pari al
livello dell'incantesimo; una capacità soprannaturale fornisce un livello
per ogni DV della creatura che la usa. Oggetti o effetti che non hanno un
livello definito forniscono al campo un totale di livelli pari al livello
dell'incantesimo necessario per crearlo (per esempio una Verga Inamovibile
fornisce energia come un incantesimo Levitazione). Incantesimi e effetti
magici che erano già attivi prima di entrare nel campo rimangono
funzionanti, anche se appaiono indeboliti (in pratica, un'arma +1 rimane
un'arma +1, e un mago Invsibile rimarrà invisibile). L'energia viene
assorbita e gli effetti spariscono, senza che chi li ha usati capisca cosa è
successo.
Quando il campo ha assorbito un numero di livelli pari all'incantesimo a cui
è stato legato alla sua creazione, lo lancia immediatamente. Incantesimi che
costano punti esperienza o una componente costosa non possono essere legati
ad un campo, ma incantesimi che usano un focus si, se il focus rimane
nell'area (di solito murato nel pavimento in modo che non possa essere
rimosso). L'incantesimo lanciato funziona come se fosse stato lanciato dal
creatore del campo (per durata e effetti) e viene lanciato in un punto
all'interno del campo scelto dal creatore. Incantesimi che hanno effetto su
una creatura colpiscono la creatura più vicina al campo. Se un incantesimo
ha una durata, il campo non può lanciare di nuovo un incantesimo fino a che
il precedente non è finito. Gli incantesimi immagazzinati nel campo
svaniscono al ritmo di uno al giorno. Se un incantesimo ha una durata che
dipende dalla concentrazione, la concentrazione assorbe un livello per ogni
ora.
Solo incantesimi come Disgiunzione di Mordenkeinen, Desiderio o Desiderio
Limitato possono distruggere un campo. Dissolvi Magie viene assorbito, e un
Campo Anti-Magia semplicemente impedisce al campo di funzionare per tutta la
durata dell'incantesimo.
Componenti materiali: Three drops of your blood, an eye from any humanoid,
and 5,000 gp worth of powered diamond.
Costo in PE: 250 PE
ESEMPIO: Pippo il Mago Pazzo di 20° livello lancia un Energy Tranformation
Field sulla soglia della sua casa. Siccome non vuole scocciatori, al momento
del lancio sceglie di legarci un incantesimo Disintegrazione (6°). Poco dopo
Topolino lo Stregone vuole andare a scocciare Pippo. Siccome la porta è
chiusa, Topolino pensa di buttarla giù con una Palla di Fuoco (3°), ma
misteriosamente la magia non funziona. Topolino, ancora più arrabbiato, usa
oggetto magico inventato da lui per evocare) per evocare un Paperino Crudele
Immondo (come prerequisiti per creare l'oggetto c'era Evoca Mostri IV,
quindi 4° livello) che abbatta la porta. Anche questa magia non funziona, ma
avendo ormai il campo assorbito (3+4) 7 livelli di incantesimi, è pronto a
rilasciare una bella disintegrazione su Topolino, che fallendo il TS, si
polverizza all'istante per la gioia di molti bambini. Il livello di
incantesimo rimanente (la disintegrazione era di 6°) svanisce entro 24, a
meno che qualcun'altro non lanci nel campo un totale di livelli pari a 5, in
modo da attivare di nuovo la disintegrazione.
Spero di essere stato chiaro.
Ciao
Orco

 ha scritto nel messaggio
news:0JOf9.94324$pX1.3...@news2.tin.it...
[cut cut cut]
Non vale! li avevo scritti prima io! ;)
E comunque io ho durato più fatica perchè non ho lo scanner ho anche fatto
il riassunto con l'esempio!! Ora arrivi te e ti prendi tutto il merito ;PPP
Ciao
Orco invidioso

 il riassunto con l'esempio!! Ora arrivi te e ti prendi tutto il merito
;PPP
Per la verità il merito è tutto tuo, perchè sei tu che li hai menzionati e
li hai postati 2 minuti prima di me.
^___^


ESEMPIO: Pippo il Mago Pazzo di 20° livello lancia un Energy Tranformation
Un grazie immenso ^___________________^


^___^
Sangue! Sangue!Sang...NOOOOOOOO!!! Non il mi...
Splat.
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -


Azz... non mi ero accorto di quei due minuti di scarto, allora sono ancora
il migliore!!! Come dite, non lo sono mai stato??? Vabbè, fatemi godere
questo piccolo momento di trionfo ;PPPPP
Ciao
Orco

americani ;-ppppp
^_^
P.S. non so nemmeno cosa sia una Mente Alveare.... O__o
[snip]
Un immenso grazie pure a te ^______________________^


 Un immenso grazie pure a te ^______________________^
E' stato un piacere.
--
Bye.
#######################
Giuseppe A.
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IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#######################

 Chtulhu, per favore pensaci tu! ;-))
Meglio di no l'unltima volta che ho cercato di spiegare una mia opinione in
questo NG mi è stato dato dell' 'ingrato e ingnorante', dopodichè sono stato
accusato di insultare gli altri e di non saper discutere educatamente e
civilmente. >:-|
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 civilmente. >:-|
Perchè non è forse la verità?!?
Scherzettino mattutino per il bel Chtulhuino...
lallalà lallalà
^____^
--
Bye.
#######################
Giuseppe A.
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gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33


 ^____^
Vabbè dai, ma solo per oggi, perchè sono in vena di scherzi!
[Aho! Bel Chtulhino a chi? ;-PPP]
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Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 mondo da Hitler ed ha liberato l'Italia?"
Lasciami indovinare. Sono gli stessi che hanno prima derubato, poi
massacrato e poi imprigionato i superstiti del popolo pellerossa?
Prima di scrivere collegare il cervello, please.
------
E come vedi frasi del tipo "Prima di scrivere collegare il cervello,
please." possono essere, giustamente, interpretate come un'offesa ed
una mancanza di educazione.


 una mancanza di educazione.
E' vero si possono interpretare cosě (forse un'emitocona avrebbe aiutato,
non volevo insultare nessuno).
Mentre ingrato e ignorante sono insulti da qualsiasi parti li guardi.
Non riesco a capire su cosa ti basi per dare dell'ingrato e dell'ignorante
ad una persona che nemmeno conosci. Se non č mancanza di educazione questa.


Se non č mancanza di educazione questa.
La mancanza e' la tua dato che hai *iniziato* ad insultare *senza
alcun motivo*.


>> evocare un Paperino Crudele Immondo
non ho parole. un' opera d'arte.

dai raga non ricominciamo perfavore! :)
--
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal


Grazie! ;P
Ciao
Orco

 alcun motivo*.
Io ho scritto una cosa che tu hai interpretato come un insulto, č una
sindorme da coda di paglia la tua? ^__-


 dai raga non ricominciamo perfavore! :)
Ricominciamo pure, visto che mi sono pigliato dell'ignorante e dell'ingrato
da uno che non mi conosce neanche, semplicemente perchè ho argomentato la
mia risposta in una maniera che lo ha messo in difficoltà. ^__-


beninteso non lo era esplicitamente)
Il tuo era un insulto. STOP.
Impara l'educazione prima di collegare il cervello.


gratuitamente
Hai ragione.


 Impara l'educazione prima di collegare il cervello.
E allora questa che cos'è una simpatica valutazione.
Complimentoni per la civiltà.


 Hai ragione.
Bravo! E' questo il massimo livello d'intelligenza dei tuoi msg?
Complimentoni!


E allora questa che cos'è una simpatica valutazione.
No, una tua tipica frase...


Bravo! E' questo il massimo livello d'intelligenza dei tuoi msg?
No, E' un messaggio limitato dal tempo che voglio dedicarti. 


 No, una tua tipica frase...
Tutto da solo? WOW! ;-)


 No, E' un messaggio limitato dal tempo che voglio dedicarti.
Bah, ti dirņ, per quello che mi frega puoi dedicarmene anche meno.
Comunque complimenti per la correttezza e per il rispetto/considerazione che
ti senti di dover dedicare alle opinioni altrui.


Bah, ti dirņ, per quello che mi frega puoi dedicarmene anche meno.
Penso che abbiamo illustrato ampiamente quello che pensiamo e dato che
il tema della nostra discussione e' OT direi che possiamo anche
chiuderla qui. Io ci provo.


 chiuderla qui. Io ci provo.
Anch'io (nonstante gli insulti). ^__-
