Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Personaggi malvagi....

Domanda da 1.000.000 di Dollari...
A molti di voi sarà capitato di avere amici nel vostro gruppo che vogliono
fare i Cattivi!!
Si prendono un bel Ladro Malvagio... o magari un Chierico...
Come vi comportate??
Insomma, mi sembra un paradosso... tutti buoni o semi buoni e un cattivone
che vuole per forza fare il Caotic Evil!!
Nel mio gruppo ho un Drow Ranger, caotico malvagio, che per raccogliere
informazione in città invece di chiedere civilmente alla gente, va a
minacciare i bambini e fa irruzione nelle case, costringendo le casalighe a
parlare!!
Che faccio??
Lo faccio arrestare e marcire in prigione??
E la missione poi, mi si frigge allegramente!
E  gli altri del gruppo?
Amici come prima, o magari non gli sta molto simpatico!!
Aiuto, non vorrei arrivare ad una soluzione drastica!
Anche se lo catturo o peggio lo uccido, comunque escludo in personaggio...
datemi delle soluzioni applicabile, grazie!!
Ciao

datemi delle soluzioni applicabile, grazie!!
Ci ho provato, ma è dura....
Saluti, 
Dalvonar di Kalinost
HIGGer #1042
dalv...@libero.it
Membro dell'Alto Cosiglio dei Maghi
Capo dell'Ordine delle Vesti Bianche
Devoto del Sommo Sardus Pater Babbai
-----
In su binu sa veridade.

In effetti agisce sempre da solo e di nascosto...
ma non gli può andare sempre bene!!
per esempio ieri, sono andati nel tempio della città per chiedere al
sacerdote, che , come di consuettudine, gli casta subito un individuazione
del  male!!
Caspita il bellissimo Drow risplende di malvagità!
AARGHHH, a morte il malvagio!
Sigh, poi dice che mi accanisco su di lui, vabbè...
Ciao, grazie, mi inventerò qualcosa, magari gli altri PG mi daranno una
mano!!

 Che faccio??
Da quella volta ad oggi, io ho sempre vietato ai giocatori di fare PG
malvagi...a meno che non vogliano giocare da soli!
Ciao

Fa ciò che deve accadere, il ranger non potrà sempre farla franca, prima o
poi le guardie lo arresteranno, il paladino del gruppo si troverà costretto
ad ucciderlo (spero che tu non abbia un paladino:-)).
Magari può pestare i piedi a qualcuno più potente di lui (e magari più
cattivo).
Io tendo a fare avventure per PG buoni, e purtroppo devo sorbirmi ogni tanto
qualcuno che vuole fare il malvagio, di solito cerco di evitare che i PG
combattano fra di loro (se no io che c***o ci sto a fare!!)

 combattano fra di loro (se no io che c***o ci sto a fare!!)
---Siete proprio dei razzisti, in fondo un po' di cattiveria ci vuole ogni
tanto no?
|;)
--- E poi i PG malvagi sono molto + affascinanti dei buoni, perchè
custodiscono moolti segreti.....
---Cmq non dovrei dirtelo, ma ci saranno dei risvolti positivi tra un bel
po' con il mio gruppo... (sempre se sopravvivo...) forse mi potrebbe
accadere qualcosa che mi farà diventare buono... chissà! Ehhh tu non conosci
la storia del mio PG!

casalighe a parlare!!
ma questo non e' caotico malvagio e' "neutrale buffaldrino" come direbbe la 
Gialappa :)
Siamo sempre ai soliti annosi problemi dell'allineamento eh ? Se ne e' 
discusso per anni e poi ognuno e' sempre rimasto o piu' confuso o sulle sue 
posizioni :)
la mia opinione: tali personaggi dovrebbero essere _sempre_ concordati tra 
giocatore e master, ed essere utilizzati per trame particolari o minisaghe.
Non me lo vedo come personaggio giocante parte di un "gruppo stabile", 
perche' l'allineamento non e' il suo modo di porsi al mondo, e' proprio il 
suo "carattere".
Il fatto che sia concordato tra giocatore e master, comporta il fatto che 
il personaggio stia in qualche maniera "recitando"
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

custodiscono moolti segreti.....
esattamente il contrario :)
I malvagi vanno in giro a cuor contento, perche' non hanno niente da 
nascondere (sono consci di essere malvagi, e visto che spesso sono anche 
caotici...).
Sono i cosidetti "legali buoni" che in genere hanno intrapreso un cambio di 
vita radicale perche' in gioventu' hanno fatto qualcosa di cui si 
vergognano, ad avere i segreti :)


Secondo me un personaggio malvagio, con un cuore mooolto oscuro, le cose sue
se le tiene per se, mentre un personaggio buono è costretto dalla sua indole
ad essere onesto e quindi a riferire tutto quello che fa, non potendo dire
bugie.
Ti sbagli quindi (secondo me ), xchè io essendo caotic evil, non sono
costretto a fare malvagità a tutti i costi e non sono obbligato a riferire i
iei segreti seppur malvagi.
Ciao Ciao Gareth!

riferire i iei segreti seppur malvagi.
questo potrebbe andare se fossi "neutrale malvagio". Ma in te c'e' il seme 
del chaos. Poche cose possono tenerlo a bada: magari un pericolo piu' 
grande, un desiderio (non la magia :) da soddisfare assolutamente, la 
promessa di un beneficio personale piu' grande in un prossimo futuro. 
(promessa non fatta magari da un altro chaotico malvagio :)
Poche, pochissime cose in pratica.
Negli altri casi il caotico malvagio non si fara' problemi a rompere patti, 
massacrare, distruggere, ucciedere, solo per il conseguimento del piacere 
personale. 
intravedo l'inizio di una luuuuuuuuuuuunga discussione, lo sai ? :)


 intravedo l'inizio di una luuuuuuuuuuuunga discussione, lo sai ? :)
E' l'eterno problema dell'allineamento... parecchi giochi non lo hanno,
infatti.
Mys

 Per caotico avevo capito che il PG poteva fare come gli pareva, ma non
credevo che gli pigliava il matto di punto in bianco e si metteva ad
uccidere  e a saccheggiare cossì come se niente fosse! Insomma il cervello
ce lo avrà no? Capirà quando è il momento di farle certe cose e no! Mica è
"MAD EVIL"!!
E' il legale che magari dovrebbe stare un po' + attento a quello che fa!
Sennò si sente in colpa! EH eh EH!
Bella Gareth continuamo!!!

Secondo me potrebbe incontrare tipo un cacciatore di taglie famoso (e forte,
visto che le guardie di 20° livello non hanno molto senso)...
e comunque, io nella mia campagna non ho paura di fregare i miei pg. cioè,
nel senso che non sono un master protettivo... se se la sono cercata, se la
sbrogliano da soli. Hanno ucciso un innocente? Vengono arrestati (sempre che
le guardie ci riescano) o viene messa una taglia sulla loro testa!!!
Quello che comunque mi fa andare in bestia è il fatto che tutti i grupi
debbano essere uniti per definizione. non è vero!!! un pg del mio gruppo ha
praticamente rubato ai compagni (non ha rivelato di aver trovato un tesoro,
mentre erano in missione insieme). Quelli lo hannio scoperto. Loro sono
sempr eattaccato alla singola moneta d'oro (anke xke con me i soldi si
sudano) e cosa hanno fatto? NULLA!!!! Dicendo "va beh, x stavolta passa". Se
fosse stato un png, e avesse rubato una moneta di RAME, lo avrebbero
scuoiato!!!
Secondo me non si deve aver paura di interpretare l'antipatia tra 2 pg...
dopotutto anke io ocnosco persone antipatiche, ke mi faccio piacere a
forza... loro lo sanno, ma ci soportiamo a vicenda. ma di certo non siamo
amiconi.
Questa è la realtà, e il gdr dovrebbe essere + o - realistico, secondo me.
Jac

Secondo me non si deve aver paura di interpretare l'antipatia tra 2 pg...
No no affatto...anzi.....
E ti sei mai trovato a gestire incompatibilita totale (un
chierico-mago mezz'elfo di Thakisis con un mago diviner elfo di
Paladine) con una certo rispetto tra i due? Litighiamo continuamente
ma ci rispettiamo per le nostre posizioni! :)
Saluti, 
Dalvonar di Kalinost
HIGGer #1042
dalv...@libero.it
Membro dell'Alto Cosiglio dei Maghi
Capo dell'Ordine delle Vesti Bianche
Devoto del Sommo Sardus Pater Babbai
-----
Inue non penetrat sa femina, mancu su diaulu.

 intravedo l'inizio di una luuuuuuuuuuuunga discussione, lo sai ? :)
allineamenti ! il mio pane ! peccato manchi kAz !!!
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il mar 17 lug 2001 14:02:33 CEST da 212.171.8.126 [212.171.8.126]
http://www.neuromante.net/

 ha scritto nel messaggio
news:juV47.5120$Db7.1...@news.infostrada.it...

Belle parole... poco applicabili in una campagna con un plot definito!
comunque è vero, i PG tra loro sono sempre buoni, in fondo siamo amici...
spesso la personificazione con il PG non è mai perfetta, Siamo umani!!!!
Penso che il discorso sull'allineamento sia complesso ed in parte, credo,
spetta al PG comportarsi in modo credibile!
Un personaggio che si diverte a svicolare dalla trama e a compiere atti
caotici o quantomeno malvagi solo per divertirsi senza curarsi delle razioni
altrui, vul dire che non si è immedesimato bene nel gioco di ruolo, anche se
sei cattivo, non fai cazzate solo per il gusto di farle e per vedere come
reagisce il Master!!!
E' come Trollare sul NG!!!!
Tanto chi se frega... è un gioco!
Allora non giocare di ruolo... perchè rovinare la serietà degli altri?
Vabbè, sono uscito un pò fuori tema!
 Ciao

Cmq, io ho provato ad essere un paladino e quindi Legale Buono, ma è
troooppo noioso giocare...
Non si posspno dire bugie, sevi sempre farti i cazzi degli altri, devi
difendere a tutti i costi i + deboli....
Da quel momento, mi è scattata una molla nel cervello e mi sono detto: "Ma
xchè non interpretare un PG che incarna l'essenza del male?" e mi sono
risposto: "Yeah, un bel drow caotic evil mi farebbe proprio star meglio!"
Tanto da togliermi quel complesso di servilità e di abbassamento alle leggi
che mi aveva tanto avvilito, mi sembravo proprio un PG floscio dentro, anche
se molto forte fuori!
Vabbè dopo questo sfogo, (sembra che sto dall' analista! (non quello
anale!) ), ritorno a ribadire che secondo me i maligni sono molto +
divertenti da giocare e molto + casinisti, ma non per forza il gruppo li
dovrebbe allontanare o cacciare. Serviranno a qualcosa o NO?
Ciao Salut
-le grand penè de Ashèsh -

 mentre erano in missione insieme).
Io invece rifiuto ruoli di PG malvagi poiché con il gruppo che mi ritrovo
finisce sempre in baruffa con persone che se ne vanno a metà serata e clima
generale guastato.
In genere PG malvagi vanno bene solo per i tornei o piccole partite in cui
si pensa solo ad interpretare e non si è troppo coinvolti emotivamente.
Il gioco "casalingo" del gruppo d'amici che si ritrova abitudinariamente
invece è fatto da tante piccole tensioni ed equilibri.
C'è il giocatore che pensa sempre di saperla più lunga degli altri, c'è
quello che non sa perdere, quello che non sa vincere, quello che rompe e
brontola sempre, quello che non sa stare agli scherzi e quello vendicativo.
Se devo giocare per far da paciere preferisco dedicarmi ad altri passatempi.
Mi piace raccontar storie per chi le vuol vivere...
Elam il Mago

 mano!!
Questo è abbastanza necessario.. Altrimenti il Ranger avrà vita breve! Cerca
magari di trovare un pretesto (magari nella campagna) per il quale il pg
diventi necessario per il buon esito delle avventure... in modo che i pg
siano costretti a sopportare il suo comportamento immorale...
Arioch del Caos

 dovrebbe allontanare o cacciare. Serviranno a qualcosa o NO?
Per me l'allineamento più divertente è il C/N... Cmq non ho mai fatto un pg
legale (se sono il Duca del Caos ci sarà un motivo no? ^__^)
I malvagi cmq non dovrebbero essere casinisti, anzi! Se si fanno troppo
notare nel gruppo, è chiaro che creeranno tensioni che potrebbero sfociare
in violenza, e questo IMO è l'ultima cosa che un malvagio vuole. Se sta con
un gruppo di buoni ci deve essere un motivo no? Cosa cerca, protezione?
Divertimento? Affetto? (un pg malvagio non è un demone...) Dovrebbe quindi
cercare di "amalgamarsi" con il gruppo, di mitigare, almeno esteriormente,
la sua malvagità. Il male si muove nell'ombra... Certo, sarà molto meno
moralista degli altri... Se si deve torturare un nemico per avere delle
informazioni lui non si farà certo problemi, ma questo lo renderà solo un pò
"immorale" agli occhi del gruppo, non certo un nemico... Anche un paladino
L/B, se vede il male nel prigioniero catturato, potrebbe vedere la tortura
come un "triste ma necessario" compito per estirpare il male. Non sarà lui a
compierla, ma se non ci saranno alternative non si opporrà!
Tutto questo, ovviamente, IMVVHO...
Arioch del Caos


 mio pg.. ^__^)
hai ragione devo stare mooolto attento thanks!!
-- Le grand Penè d' Ashèsh --

Bella Gareth continuamo!!!
sempre pronto :)
-- 
Ciao,
  /---
 / __
/---/areth Jax
IHGGER #7*3*2
Il giocatore di ruolo definitivo (Archetipo di Unknow Armies)
Socio Supporter e consigliere di GDR2 [
http://www.gdr2.org
]
Collaboratore di 
gdr.net
 [
http://gdr.net
]
Webmaster della Fanscema!! La fanzine piu' demenziale sui gdr ! 
[
http://gdr.net/fanscema
]

 Amici come prima, o magari non gli sta molto simpatico!!
veramente e' CM x crisi di rigetto da paladino. ci sono passata anche
io.
comunque non si comporta da CM, ma se gli vuoi bene lascialo fare per
un po' e poi cambiagli l'allineamento (nella 3a ed. non ci sono piu'
penalita' mi sembra).
ciao
Lorena che partecipa al resto del thread appena lo mette insieme
(patchate Outlook per piacere)

 sempre pronto :)
--No problemo!!


--Gareth Rulez!
non e' una mia invenzione, e' una "proposta" che viene fatta in ogni gioco 
della White Wolf, e per esperienza personale molti accettano questa 
proposta. Proposta che e' validissima in _ogni_ gioco di ruolo. E' 
interessante, ogni tanto, chiedere al giocatore invece del solito "e adesso 
cosa fai?" un ben piu' immersivo "come ti senti?" :)


 |;)
allineati con il personaggio, con come l'hai pensato. l'allineamento
non e' una gabbia.
e' vero che i drow sono astuti, quindi il tuo comportamento puo'
rispecchiare il tentativo di nascondere l'allineamento agli altri per
i tuoi biechi e perversi fini.
sappi pero' che un CE in un gruppo tendenzialmente buono (beh!, ad un
certo punto ho sentito il nano guerriero con ascia, barba e tutto
sussurrare "mandiamo avanti il folletto, tanto e' invisibile" in un
momento di pericolo :-) ) non sopravvive a lungo: o ti stufi perche'
non ti puoi esprimere o ti lasciano solo davanti al pericolo (e il
master non ti puo' sempre graziare: se ha pianificato un incontro per
tot personaggi e gli altri magari aiutandosi a vicenda si cavano
d'impaccio e tu rimani li'?).
se vuoi fare il CM devi concordarlo con il master e con gli altri
giocatori. siete amici, una soluzione si puo' trovare.
ciao
Lorena

 wrote in message
2e82aa92.0107...@posting.google.com...


 wrote in message 9j3llq$39e4$1...@stargate1.inet.it...


Ehmmmm Thanks!
psst! 
quota meno!!! :)


 debbano essere uniti per definizione. non è vero!!! un pg del mio gruppo ha
perche' no?
se il gruppo non e' unito (non sto' parlando del villaggio dei puffi,
ci possono essere tensioni e equilibri precari da mantenere e da
_giocare_) le partite si trasformano in un one-to-one con il master
(per questo e' diventato Master-one ;-) ).
a me piace tantissimo l'interazione tra i PG: si gioca di piu' e ci si
immerge di piu' (vabbe', si risolveranno meno misteri, ma
chissenefrega: il mondo lasciamo che siano altri a salvarlo o
conquistarlo).
ciao
Lorena che l'altra sera ha risolto per ultima i misteri, e' volata
tutta felice dagli altri a raccontarlo e ... lo sapevano gia' tutti
:-)

 dovrebbe allontanare o cacciare. Serviranno a qualcosa o NO?
anche i buoni non sono sempre fessi ;-)
ciao
Lorena che la legale buona la fa con una sacerdotessa samurai che al
fondo del codice del bushido ci ha aggiunto "il fine giustifica i
mezzi" e "non si puo' fare una frittata senza rompere neanche un uovo"
:-)

 amiconi.
Ci dovrebbe essere un motivo per restare nel gruppo. Che ne so, il ragazzo
di mia sorella e' antipatico ma lo sopporto per affetto verso di lei. Invece
in un gruppo di avventurieri come in dnd perche' mai dovrei sopportare un pg
cattivo o anche solo semplicemente antipatico? Proprio per amore del
realismo la soluzione piu' probabile e' che il gruppo si splitti...
Ciao, Mys

 di mia sorella e' antipatico ma lo sopporto per affetto verso di lei.
PS il ragazzo di mia sorella non mi e' antipatico! (puta caso fosse pure lui
sul ng).
Anzi non ho nessuna sorella!

realismo la soluzione piu' probabile e' che il gruppo si splitti...
Non è detto, ci possono essere tranquillamente legami come quello tra
te ed il ragazzo di tua sorella anche tra i PG! :)
Saluti, 
Dalvonar di Kalinost
HIGGer #1042
dalv...@libero.it
Membro dell'Alto Cosiglio dei Maghi
Capo dell'Ordine delle Vesti Bianche
Devoto del Sommo Sardus Pater Babbai
-----
Gherra, gherra a s'egoismu!
E gherra a soso oppressores,
Custos tirannos minores
Es prezisu umiliare.

 Vabbè, sono uscito un pò fuori tema!
no. tranqui.
ciao
Lorena

 semplicemente non e' nella sua natura :)
ma un drow astuto, intelligente e motivato?
ciao
Lorena

 mano!!
dici che il folletto, quando le passa l'eccitazione per avere
finalmente visto le piante che camminano, ci pensa e spiffera tutto?
;-)
ciao
Lorena che predica bene e razzola male: a inizio serata mi piazzo
impavida davanti alla freccia del drow. mi guardo la scheda e ho
int.15 e sag. 16 GULP!!

 wrote in message
2e82aa92.01071...@posting.google.com...


 non era intento a compiere azioni malvage (si stava difendendo).
sarebbe da discuterne a lungo... allora è pure vero che a seconda di chi
lancia l'incantesimo, questo ha effetti diversi.
Mi spiego:
Agli occhi del personaggio che NOI stiamo attaccando , siamo estrememnte
malvagi, ma tra noi sappiamo invece di eesere buomi.
Chi stabilisce che quell'azione è  malvagia , può essere malvagia per alcuni
ma buona per altri.
Nel caso da te citato, il drow dovrebbe essere buono perchè aiutava il
gruppo, ma , magari agli occhi del coboldo sciamano amico delle piante
assassine,
quall'azione risulta un azione malvagia, perchè stava attaccando delle
piante che non  recavano danno.
Tutta questa diatriba , IMVHO, si risolve semplificando le cose e legarle
tutte all'allineamento(CM=sempre malvagio), oppure sedendoci un giorno e
crearsi un house rule ad Hoc.
Mi viene in mente il fatto di restringere l'efficacia dell'individuazione
del male solo dal punto di vista del lanciatore.
e da qui potrebbe partire un' altra discussione :
un personaggio di per se già malvagio, come vede la malvagità deglli
altri?Come Bene o come male?
Se lo  vede come male allora non è relativa al lanciatore ma al mondo.
Se la vede come bene, allora il male è tutto ciò che va contro la morale del
lanciatore.
mi stò contorcendo in assurdi pensieri.
Il sistema dell'allineamenton diciamo che è un piccolo bug di D&d(tanto è
vero che è l'unico gioco di ruolo che lo adotta in modo così rigido),
dal mio punto di vista , un personaggio LM,NM,CM risulterà sempre malvagio,
dato che l'incantesimo è in grado di percepire l'aura del bersaglio, e non
quallo che in quel momeneto gli passa per la testa... altrimenti dove
sarebbe la magia????
comunque se può parlare , magari a qualcuno viene in mente qualcosa di più
costruttivo!!
Ciao, Lory!

Scusa ma come faccio a patcharlo??
qua ti spiega tutto :)
http://vene.dave.it/mail/patch.asp
psst e 2: non quotare tutto il messaggio! :)


Secondo me la magia "Individuazione del male", ora come ora, è troppo
potente! Nel senso che segna x sempre il PG che l' ha subita.
Insomma se un PG malvagio sta mangiando o sta dormendo, xchè mai dopo aver
lanciato il suddetto incantesimo, lo stregone o chi ne fa le veci, dovrebbe
conoscere a cosa sta pensando il malcapitato in quel momento? Questa è
Telepatia! No? non siete d'accordo.
Invece IMVHO, "Individuazione del male" ti permetterebbe soltanto di
conoscere se l'azione che sta facendo il PG è malvagia oppure no, ma in quel
momento soltanto! Senza marchiare per sempre il poverino!
E' troppo potente come incantesimo, in questi termini no? In finale si
acquisisce soltanto nei primi livelli di XP!!
Associazione Protezione Malvagi e Caotici.


Nel post precedente stavo facendo un ragionamento generale, non in
particolare sulla campagna in corso!
il comportamento del drow è ottimo per il semplice fatto che c'è molta
serietà, E malvagio si, ma serio e attento.
Il mio riferimento era in particolare , ad un periodo di gioco di circa 5
anni fa, durò più o meno un anno, e c'erano persone che facevano tutto
l'irrazionale, come in un video gioco dove potevi salvare e ricaricare!!!
Poi quando un giorno mi sono deciso a "punire" questo atteggiamneto di
immortalità/tanto è un gioco e gli ho seccato il PG durante un'azione
suicida...  se l'è anche presa dicendomi "ecco, che fai mi ammazzi! Ma
stiamo giocando...."
La mancanza di serietà, seppur giocando, è la cosa che più odio!!!
Per riprendere un discorso altamente filosofico di un ceto SDC, se prendere
il pallone con le mani è fallo, è fallo!
Non vale dire "tanto è una partita tra noi!"!
Mmmm.... forse non centra niente?
Vabbè, ciao!

Vabbè per quella dei "Falli", avevo riposto l'ultima ghirlanda e te la dono
volentieri!
Cmq sono d' accordo con te sul fatto che i giocatori devono essere seri e
"starci" (al gioco. ...aò co' sti falli me fai entrà pure a me in un circolo
vizioso...), non è un gioco al computer! Deve rappresentare fedelmente la
realtà, se muori sei fuori!
Ciao Ciao


ma un drow astuto, intelligente e motivato?
motivato da cosa ? :)


Io intendevo che l'amicizia tra i giocatori non deve riflettersi
nell'amicizia tra i personaggi.
A me se un amico mi rubasse 4 milioni (noi facciamo, + o meno, 1 MO = 50
klire) se è un amico cosi cosi lo appenso, se è veramente un amicone, gli
kiedo xke l'ha fatto, e cmq, nn lo sarà +, xke ha tradito la mia fiducia...
Da me il ladro ha provato a fregarsi medaglioni, pugnali magici, soldi...
veramente di tutto!!!
e nessuno fa nulla!!!!
E' realismo? E' interpretazione?
Secondo me no.
Jac

 Secondo me no.
Eh, che ti devo dire Jacopo? Ora parlo da giocatore, il mio pg si diverte a
rubare in giro ma in genere fa solo scherzi al gruppo. Una volta ha preso un
anello allo stregone e dopo una mezz'ora l'ha rimesso a posto con un
bigliettino; ora ha rubato al drow C/M ma prima o poi restituira'. Proprio
perche' mi sembrerebbe assai poco realistico che
1) il gruppo restasse unito se accadesse altrimenti
2) il pg rubi veramente a uno del gruppo che in altre occasioni ha aiutato
da cui ha ricevuto aiuto
Quello che tentavo di dire nell'altro post era che se vuoi il realismo, il
realismo suggerisce che nel tuo gruppo il ladro venga fatto secco o
allontanato. Se non accade e' perche' all'interpretazione si sovrappone
quello che a volte si chiama metagioco, cioe' il piano dei giocatori.
Concordo pero' con te: se il ladro _ha provato_ a rubare al proprio gruppo,
gli altri dovrebbero guardarlo con diffidenza, non fargli fare turni di
guardia da solo, non dargli una quota pari agli altri nelle spartizioni di
tesori e oggetti, mai e poi mai affidargli un qualcosa di proprieta' comune,
non essere troppo entusiasti nell'aiutarlo in situazioni di pericolo... ecc
ecc ecc... se invece non ha provato ma ha proprio rubato e' ancora peggio.
Ecco perche' non e' facile immaginare un gruppo non coeso, questo volevo
dire.
Ciao,
Riccardo il cui personaggio e' Myszka il Ladro

 momento soltanto! Senza marchiare per sempre il poverino!
Non solo l'azione (altrimenti basterebbe guardarlo... eccheè cieco il
caster???) ma anche se sta progettando  in quel momento qualcosa del
genere... Per esempio, mentre il chierico "detecta" il pg pensa "maledetto
chierico... ma stanotte vengo a casa tua e squarto i tuoi bambini"... Bè, mi
pare ovvio che il pg risplende di una bella aura malvagia...
Cmq voglio anche ricordare che, "a discrezione del master" (la frase più
bella che esista IMO ^__^), un pg particolarmente malvagio o potente (tipo
lo stregone che da vent'anni si diverte a vivisezionare halfling per i suoi
esperimenti) dovrebbe cmq emettere un'aura malvagia... Si suppone che in
questi casi la malvagità si sia talmente "impregnata" nel soggetto da essere
individuabile in qualunque momento...
Arioch del Caos

 sarebbe la magia????
La magia sta nel rilevare l'aura si, ma appunto IMO il ladruncolo da strada
C/M non emette un'aura particolarmente potente, soprattutto se in quel
momento sta magari comprando onestamente del cibo...
Arioch del Caos
PS: se esistono 2 categorie di male, ne esisteranno anche 2 di bene... in
effetti non ci avevo mai pensato, ma tutto ciò che ho scritto si adatta
benissimo anche per l'incantesimo inverso...

proprio rubato e' ancora peggio. 
io se fossi nel gruppo probabilmente tenderei ad avere 3 atteggiamenti:
- consegno il ladro alla giustizia, e faccio in modo che venga imprigionato
- faccio giustizia da solo
- gli do tutto e vedo cosa succede. Se scappa, quantomeno, non tornera' 
piu' e mi saro' sbarazzato di un personaggio inopportuno :)


 piu' e mi saro' sbarazzato di un personaggio inopportuno :)
Sono tutte e tre alternative molto realistiche, che vanno nella direzione di
cui si discuteva prima, poi quale effettivamente realizzare dipendera' dai
pg. Pero' mi pare che in tutti e tre i casi si arrivi alla divisione del
gruppo (dove con divisione intendo anche 1 da una parte e tutti dall'altra).
E' difficile giocare con un gruppo mezzo e mezzo, in questo ha ragione
Masterone. A meno che non ci sia una motivazione forte che li tiene uniti.
Ciao,
Myszka il Ladro
PS delle tre alternative la piu' comica (e quindi probabilmente quella che
sceglierei) mi pare la terza!

che sceglierei) mi pare la terza!
indubbiamente :)


loro.
eh, non ti vergogni mai di nulla... un giorno farò firare la foto col
tatuaggio della rosellina...
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%- Toho Fuhai satsyou no ougi... Sekiha ! Teeen kyouuu keeen ! -%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

tatuaggio della rosellina...
maledetti giocatori di vampiri live, vi sterminero' tutti :)


maledetti giocatori di vampiri live, vi sterminero' tutti :)
bwahahaha ! sei in mio potere, adesso !


 Ciao, Lory!
ma che avete? le crisi di identita'? SdC che risponde al posto mio e
tu che ti firmi Lory? ;-)
ciao
Lorena

 motivato da cosa ? :)
nel suo caso dal nascondere la sua vera natura ai PG per i suoi biechi
scopi. oppure un malvagio deve essere malvagio anche nei confronti di
se' stesso? e un caotico e' in realta' un pazzo scatenato con tendenze
autolesioniste? :-)
ciao
Lorena

 che vuole per forza fare il Caotic Evil!!
Dunque, nel mio gruppo c'erano 1 bardo malvagio, 1 ladro CN + una ranger
buona ed un paladino (!)
Tempo 5 sessioni di gioco: il paladino è diventato guerriero, il bardo ha
cambiato PG (visto che il suo ormai lo odiavano tutti... non sarebbe durato
molto tempo ancora, anche con il mio intervento...) ed il ladro è diventato
CE (cavolo, passava il tempo a bruciar locande ed uccidere innocenti...)
Comunque si, i malvagi stonavano parecchio e rendevano impossibile
l'interazione con gli altri...
Soluzione trovata? Li ho mandati a Ravenloft ^____^ e ci stanno pensando da
soli ad eliminarsi...

autolesioniste? :-)
essenzialmente tutte le "razze" caotiche lo sono :) Finche' sono mostri. 
Quando diventano Png lo sono meno. Quando diventano PG, non lo sono piu'.
Qualcosa non quadra :)


 Qualcosa non quadra :)
una razza caotica malvagia non e' necessariamente un branco di mostri
che si ammazza tra di loro. l'esempio e' proprio la societa' drow che e'
regolata da queste regole di clan che sono indispensabili per evitare
l'annientamento della razza. cio' non toglie che vige la legge del piu'
forte e che si ammazzicchiano allegramente per la supremazia di una
famiglia piuttosto che l'altra o per la supremazia all'interno della
stessa casata ("potare i rami" lo chiamano) oltre a mantenere la
supremazia matriarcale/religiosa con pratiche da autentico terrorismo
(vedi la trasformazione in drider).
questo perche' i drow sono intelligenti. ci sono altre razze di mostri
che si mangiano anche tra di loro se possono.
se un PG interpreta uno di questi mostri puo' anche decidere di non
tenere l'allineamento indicato sul manuale (Shrek docet :-) ) xche'
l'allineamento, le caratteristiche, le stats e quant'altro indicato sono
solo la media di quella razza (ci sono anche drow buone, vedi le
sacerdotesse di Eilistraee).
ciao
Lorena

deruba e seduce le belle donne (Lupin 3) :)
Non necessariamente. Il fatto che uno sia un ladro non significa che
rubi a tutto e a tutti. Se ha un livello di intelligenza minima non 
rubera' ad amici od alleati rischiando di compromettere la sua
vita e/o liberta' e/o posizione sociale.
                                     Winter is Coming
-- 
Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum.
        -- (Terry Pratchett, Small Gods)
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