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Titolo: [Long]Ciao a tutti + domande

Salve a tutti, dopo un lungo lurkaggio ho deciso di presentarmi, sono 
Alberto e oggi ho compiuto 22 [eheheh cosě _dovete_ farmi gli auguri] e 
+ o - da 8 anni bazzico nel mondo di D&D; sono stato sia giocatore che 
DM (dopo un po' che gioco mi viene voglia di masterizzare, e dopo un po' 
che masterizzo mi viene voglia di giocare) la mia classe preferita č il 
ladro......Bene passiamo ora alle domande......
1) la meccanica di combattimanto di D&D 3E ( AdO, attacchi ai fianchi 
..ecc..ecc..)si presta molto all'utilizzo di miniature, cosa che io 
ritengo abbastanza fastidiosa soprattutto per il fatto che bisogna usare 
una mappa enorme per far stare le miniature oltre al fatto che dovrebbe 
essere spezzattata(xes una stanza per foglio) per non far vedere la 
restante parte del dungeon ai giocatori. Come si puň pare a  utilizzare 
le nuove features di combattimento della 3E (soprattutto AdO) soltanto 
descrivendo l'azione di combattimento ? Usando le miniature esistono 
delle strategie precise per sfruttare al meglio le nuove regole, usare 
queste strategie senza un supporto fisico renderebbe il combattimento 
lungo e spezzettato oltre a richiedere il trapianto di un PIV nel 
cervello del DM.
2) un paio di sedute fa un PG del mio gruppo ha saprato una spece di 
frecca vorpal (si lo so che non si potrebbe fare ma.....la magia esiste 
per questo) a un tizio che aveva dei guanti che permettevano di 
afferrare le frecce al volo.....ovviamente l'arcere ha fatto un 20 
naturele......voi che avreste fatto ?? [la freccia in teoria avrebbe 
dovuto uccidere sul colpo il bersaglio]
beh per adesso ho finito....
								OzzO

 dovuto uccidere sul colpo il bersaglio]
Beh, decidi tu, e se al PG non sta bene ormai è successo... non sempre len
cose vanno
come PG crede!!
Questo è un pò lo stesso che è capitato in una mia missione:
Il gruppo si imbatte in un arma maledetta, la esaminano e scoprono la
maledizione.
Un PG la prende, sostenendo che non toccandola dall'impugnatura la
maledizione
non può manifestarsi: cosa faccio??
l'arma l'ho creata io, e faccio qualle che credo meglio!
Il quel caso il PG ha beccato comunque(e non senza proteste) la bellissima
maledizione,
gli servira da lezione per la prossima volta!!!
Ciao!!
PS: Di dove sei??
Mester1

 cervello del DM.
Io utilizzo una lavagna con pennarelli.
Ciao
Daniele

Daniele
Ciao, 
Eldar - Ettore - Dice

 Come pedine? Ma non stanno male in piedi??? :-PP
Come pedine delle calamite colorate, tra l'altro tra una sessione di gioco
ed un altra non abbiamo bisogno neanche di segnare le posizioni. (La lavagna
č fatta di metallo ed č anche quadrettata)
Daniele

è fatta di metallo ed è anche quadrettata)
SIGH... Una battuta gettata al vento... :-)


 dovuto uccidere sul colpo il bersaglio]
Se il tizio riesce a prendere la freccia al volo non si fa nulla imho, (o
al massimo li faccio perdere la mano).
ciao ciao
paolo
-- 
Inviato il gio 13 set 2001 18:23:07 CEST da 
h255-24-170.PD1.albacom.net
[213.255.24.170]
http://www.neuromante.net/


Inverse

 frecca vorpal
dipende da quanto vuoi essere bastardo ; D
1) non la prende ... muore
2) la prende non si fa nulla
3) la prende e gli parte una mano
4) la afferra ma non la trattiene, la freccia fa i danni normali senza altre
conseguenze
5) gli fai fare un check su dex e in base al risultato prendi una delle
altre quattro risposte
    Terrytop

dovuto uccidere sul colpo il bersaglio]
Poiché io uso la regola opzionale che un tiro di 20 equivale in realtà
ad un 30 il guanto funziona e la freccia viene afferrata.
RIBUONSEMPRE!

 beh per adesso ho finito....
alla prossima, saluti!
--
Ekrenor l' Arcimago
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0004
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

beh grazie a tutti per il benvenuto e le risposte.
finisco di presentarmi, scrivo da Vercelli anche se spesso posterò dal 
laboratroio di informatica della statale di Milano. Di solito gioco col 
gruppo (siamo in 7) una volta alla settimana, da circa tre anni 
giochiamo 2E nei FR masterizzando a turno. Ora io sto giocando con Ryan 
Flagstarr gue2/lad13 un nobile di Waterdeep affiliato alla gilda dei 
ladri tenebrosi.
X la storia della freccia abbiamo deciso così (ci consultiamo sempre 
prima di prendere una decisione sulle regole):
Il bersaglio ha regolarmente afferrato la freccia che xò gli si è 
infilzata nella mano infliggendo danni e rendendo inutilizzabili i 
guanti (eh sì a volte si è costretti a essere carogne anche con i png!)
X quanto riguarda le miniature penso che utilizzerò lavagnetta 
quadrettata + pennarellone anche se all'inizio sarà un po' difficile: il 
tavolo su cui giochiamo è piccolo e sopra c'è sempre un casino di roba !
A proposito qualcuno mi può dare info sulle miniature per D&D [ho sempre 
desiderato un tarrasque in scala 1:1]
Ora mi sto dedicando al pg per la prossima campagna (vedi mio post nel 
thread "ladro alternativo") Mi sono ispirato a "La potente e Misteriosa 
Congregazione della luna, delle Stelle e del Cielo" di pag 27 della 
"Guida alla nascita degli eroi" (ebbene sì sono un collezionista e 
compro tutti i manuali in italiano che escono), Xò mi mancano ancora 
info sulla cultura e la vita degli gnomi (razza che mi ha sempre 
affascinato), penso che mi comprerò "The Complete Book of Gnomes & 
Halflings" (esiste una traduzione ?)
			OzzO

 dovuto uccidere sul colpo il bersaglio]
C'č un perchč certe cose non si possono fare.. x renderti la vita + semplice
;)
Cmq, la mia soluzione č....
Il PNG conosce la tecnica della presa celeste (di Kenshiriana memoria), e
gli rispedisce il 20 indietro! TIE'! ;)
DM

 ..ecc..ecc..)si presta molto all'utilizzo di miniature, cosa che io
ho paura di si'. nella 2a ed. le usavi solo ber combattimenti dove la
startegia degli spostamenti era importante.
per il resto ti hanno gia' detto tutto.
--
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 maledizione,
le proteste non ci stavano no.


 č fatta di metallo ed č anche quadrettata)
buona idea, anche se chiudere una sessione con un combattimento a meta'
potrebbe configurare il reato di "pugna interrupta"
io uso le miniature solo per i PG, xche' altrimenti ne devi avere una
quantita' stratosferica (ecchee'? Warhammer40000?) e non sono facili da
trasportare.
per i "nemici" avevo provato con i numeri della tombola (per tenermi le
stat dei colpi e dell'iniziativa), ma venivano fuori cose oscene tipo
"mi getto sul 5" "do' il colpo di grazia all'8" :-(
cosi' sono passata ai bottoni.


 desiderato un tarrasque in scala 1:1]
per ora sono uscite, per la 3a ed., le miniature delle classi e qualcosa
altro (ho visto la serie degli elementali e qualche mostro).
anche quelle dell'AD&D sono belle (ci ho persin trovato UNA orientale in
armatura :-) ).
il problema e' che le miniature piu' complesse sono difficilmente
trasportabili perche' delicate (avevo un ragno fase una volta che non
finiva mai un combattimento intero ... perdeva le zampette in
continuazione :-( )


 cosi' sono passata ai bottoni.
Il giocatore con la casa (nel senso di "quello dove giochiamo") ha Hero
Quest: le miniature son, piu' o meno, della stessa scala e brutte abbastanza
per far la parte dei mostracci. Io poi ho una manata di fanti egizi della
Atlantic trovata omaggio su Kaos.
BTW, i segnalini per la 3° sono pressoche' indispensabili quando c'e' un
combattimento. E lo e' pure la griglia, ovviamente.
Ce la si cava pure con una scacchiera, gli scacchi e i pezzi della dama
quando c'e' lo sciame di nemici (goblin, coboldi...).
_Tutti_ hanno una scacchiera e i pezzi della dama.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974