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Titolo: dubbio sul monaco

Ciao a tutti!
finalmente sto facendo la scheda del mio nuovo pg, che sarà un monaco.
per la precisione, un monaco di 7 / monaco tatuato di 1.
abbiamo un dubbio sull'interpretazione del manuale:
quando passa di livello e deve prendere un tatuaggio nuovo, come
funziona? deve tornare al suo monastero? uscire dal gioco per un tot
di tempo? trascinarsi dietro il gruppo? ; P
per di più la mia monaca sta a Ravenloft! e non è che i monasteri
siano tanto diffusi... oltre al fatto che se è in un altro dominio
siamo fregati! ; P
secondo voi come funziona?
grazie!
hachi

 di tempo? trascinarsi dietro il gruppo? ; P
In GDR hai vari modi di risolverla.
Potrebbe tatuarsi da solo, o farsi tatuare (anche un po'
al giorno, non tutto assieme) dall'incantatore del gruppo. Se vuoi mettere
un po' di bg nella cosa fai prendere un tot gradi in "Artigianato
(calligrafia)" o "Artigianato (tatuaggi)" al pg che li fa e prendi
equipaggiamento per tatuatore (aghi, inchiostri, ecc.)
In alternativa puoi considerare i tatuaggi come un dono del suo dio, che
compaiono magicamente ogni volta che il monaco supera una prova
spirituale, o cose del genere.
Bye.

 spirituale, o cose del genere.
il manuale dice pochino:  "certi ordini monastici concedono poteri
soprannaturali o magici ai loro iniziati incidendo tatuaggi magici
sulla loro pelle"
secondo il mio master significa che *materialmente* il monaco deve
farsi fare il tatuaggio da qualcuno superiore a lui, quindi in
monastero.
però a quel punto ci siamo scontrati col problema del passaggio di
livello e quindi dell'acquisizione di un nuovo tatuaggio (ai lvl
dispari)
nel gruppo come incantatori non siamo messi benissimo... c'è un
warmage, di un lvl superiore al mio, e ora il master farà modificare
un pg per avere qualcuno con qualche facoltà di cura, altrimenti mi sa
che ce la vediamo malissimo! ma finirà per essere un multiclasse e di
chierico avrà al massimo 3 lvl, al momento.
mi piacciono le tue proposte, proverò a proporle!
grazie

dispari)
D&D ha questo tipo di difetti. 200 pagine di poteri, 4 righe che ti
dicono da dove arrivano e/o come il PG li "sente". -____-
CMQ, senti che dice il master: una volta che siete tutti d'accordo nel
gruppo, potete cambiare qualsiasi convenzione nel rapporto
regole-mondo di gioco (io, per es., ho un tacito accordo coi miei
giocatori che solo POCHISSIMI termini tecnici hanno un corrispettivo
nel mondo di gioco).
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 siamo fregati! ; P
Trattandosi di Ravenloft, si potrebbe fare un'eccezione e consentire
al PG di farsi tatuare da un personaggio estraneo all'ordine, ma
dotato di grandi poteri relativi proprio ai tatuaggi -- ce n'è appunto
uno che sembra fatto apposta, il tuo DM dovrebbe esserne al corrente.
GP

 Bye.
Mmm... e se il tatuaggio fosse un "scarring"? Potrebbe essere un 
segno MOLTO forte di devozione, ed è fattibile da solo (al max 
per completarlo deve fare check per evitare di svenire)...
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
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