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Titolo: un paio di domande

salve a tutti! volevo chiedere un paio di chiarimenti se possibile per D&D
3,5.
1) sui veleni. Per ora ho sempre adottato come criterio per un mostro con
attacco velenoso di infliggere, ogni volta che porta con successo l'attacco,
ts+danni iniziali e una sola volta dopo 1 minuto dal primo attacco riuscito
ts+danno secondario. E' il metodo giusto? O dovrei far fare tanti tiri
salvezza quanti gli attacchi portati per i secondari? Per gli iniziali mi
sembra un discorso corretto altrimenti ci sarebbero mostri reputati forti
che sarebbero completamente inutili se il veleno agisse solamente col primo
danno e non anche ai successivi.
2) sugli attacchi completi dei mostri. se un mob ha tipo 3 attacchi, 2
artigliate e un morso ipotizziamo, devo scegliere un'arma primaria e per
l'altra togliere -5? Ad esempio ponendo che abbia un +8 con gli artigli e +5
col morso, se scelgo morso come primaria attacchera in questa maniera: +5
col morso, +3 col primo artiglio, -2 col secondo artiglio?
grazie to all!
 
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 col morso, +3 col primo artiglio, -2 col secondo artiglio?
é strano che abbia morso come primaria di solito è il contrario, comunque
se ha morso +8, 2 artigli +5 da scheda, per qualche motivo questi bonus
sono già modificati. Quindi è +8 morso, +5 artiglio, +5 artiglio con i 
relativi danni,
anche se è strano il +5... se non ha feat particolari sarebbe più sensato 
+8,+3,+3 o
+8+4+4 in caso di focus sugli artigli, +8+6+6 se con multiattack e così via.
Gli artigli essendo lo steso tipo di attacco usano lo stesso
bab, e se sono l'attaco secondario solo a quelli si applica il -5 (-2 con
multiattack)

 una volta per incontro.
ho scritto male per inflito intendo sia che il precedente tiro salvezza 
fosse stato superato, sia in caso contrario. 

era solo un esempio il mio! nella mia missione ho un fantasma con +10 nel
morso e +5 coi due artigli.
Quindi attaccano +10,+5,+5 se fa un azione di round completo con tutti e 3
gli attacchi?
fra l'altro questo fantasma ha pure un SA che si chiama NUMBING GRIP che non
son riuscito a trovare da nessuna parte come si attiva la procedura. Ho
ipotizzato con una prova di lottare ma non sono sicuro.


 ipotizzato con una prova di lottare ma non sono sicuro.
numbing grip non lo conosco, dal nome posso supporre che debba prendere con 
un artiglio e poi faccia una presa, se possiede improved grab è così di 
sicuro, altrimenti se dici da dove viene forse posso controllare. 

 sicuro, altrimenti se dici da dove viene forse posso controllare.
si tratta di un'avventura che ho scaricato in rete, in italiano si chiama il
convento e parla di un fantasma dell'abate di un monastero che ogni anno
torna per tormentare chi c'e' dentro (i frati li ha gia' uccisi). dice (sto
pezzo e' in inglese):
numbing grip: victims succesfully grappled by an ice haunt must make a
Fortitude save (DC 16) or become so chilled that they lose sensation for 2d6
rounds.
grapple vuol dire "presa" perciò si intende che deve vincere una lotta
suppongo.
Alessandro


 suppongo.
sì grapple è il termine che si indica per le prove di lottare nei manuali in 
inglese