Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ideuzza :)

Premetto che quest'idea andrebbe meditata un pò a lungo e che
potrebbe sconvolgere i puristi del GdR.
Però ieri mentre giocavamo, il master ha proposto questa cosa:
Praticamente, non appena qualcuno del gruppo uccide un PG del
gruppo, metà dell'esperienza della vittima passa all'aggressore.
Io l'ho buttata lì... al gruppo non è sembrata sconvolgente, anzi è
anche piuttosto piaciuta.
Voi cosa ne pensate?
--
Sparviere
spar...@ngi.it
http://sparviere.tsx.org

Voi cosa ne pensate?
Tipo la <OT> Diablerie di Vampiri</OT>
mmm. che non mi piace per niente. Incita al massacroi, ma senza una vera
ragione......
-- 
/   "A voi!!"   ~~~~~    Salkaner il Nero
\/\ ihgger DCCCXLV - iafo CXVII - ilfestoso XXII - ihggerd IV
  / Signore della Torre Senza Nome ---->> 
http://ltsn.ven.cx
 
http://vdp.ven.cx
  <<---- fra gli autori di VdP
     chiamatemi "salkaner" quando mi mandate email


un inno al massacro.
se lo faccio io in 3 round non esiste + il party.
calde

 Voi cosa ne pensate?
molto male... non vedo dove mai possa essere il divertimento, e perché poi un 
party dovrebbe durare più di  5 minuti?
se volete divertirvi con l'ultraviolenza, provate questo
http://www.hogshead.demon.co.uk/NS_Violence.htm
non posso esimermi dal citare due frasi mitiche dalla pagina web:
"Remember Dungeons & Dragons? Stop shaking your head: we know you better than
that."
e anche:
"Don't look at us like that. It's meant to be vile. That's the fucking point."
ciao
S

secondo me una grande cavolata
inutile ( se il party vuol continuare a sopravvivere ) e illogico ( perchè
mai dovrebbe prendere la sua exp ????? )

Stupendo! Ma se nel gruppo ci sono dei malvagi ci si fracassa fra i membri
del gruppo e non si conclude nulla.
Inoltre metà mi pare troppo: se uccido "casualmente" e "involontariamente"
il mago di 10° del mio gruppo con un fulmine cosa che peraltro ho già fatto
mi piglio 150.000 punti esperienza? Direi che è esagerato.
--
Dryas, Druida del Lago Arcobaleno


 se lo faccio io in 3 round non esiste + il party.
sei _veramente_ forte!

 Voi cosa ne pensate?
uhm...
A parte che non vedo nulla di strano se dopo un combattimento il pg
vittorioso guadagni xp, sia che abbia sconfitto un pg, un png, un crostaceo
albino o un drago, l'assegnazione dei punti che tu dici e' esageratamente
alta.
Se si parla della terza edizione si vedrebbe un gruppo di pg guadagnare
22.000 xp __se uccide un pg__ del 10° (e gliene occorrerebbero 11.000 per
passare di livello) mentre __se uccide un PNG__ del 10° ne guadagnerebbe
3000 (nonostante siano della stezza potenza, il gruppo di pg guadagnerrebbe
più XP uccidendo un PG.. uhm? strana cosa...:).
Se si parla della seconda edizione allora non voglio neppure pensarci ;)
dato che li i valori sarebbero ancora piu alti :).
No no no... se vuoi (tristemente a parer mio) calcolare il "valore in xp" di
un pg, allora usa l'apposita tabella che si trova (se gioci ad AD&D) nel
manuale del master, mentre se usi la terza ed, assegna ad un pg di 10° gli
stessi xp di png del 10° (ovvero consideralo un mostro con CR=10).
In poche parole, i PX che un pg ha, non c'entrano niente con quelli che si
guadagna sconfiggendolo.
Inoltre ti suggerisco di non usare più il sistema che assegna XP se si
sconfiggono i nemici, che ricorda tanto Diablo :)
ciao ciao :)
paolo
--
You are NOT a munchkin if your cleric prays to Ilmater.
You MAY be a munchkin if your cleric prays to Bane.
Your ARE a munchkin if Bane prays to your cleric.

 wrote in message
pGSN6.14570$Ql3.6...@news.infostrada.it...
: Premetto che quest'idea andrebbe meditata un pò a lungo e che

:
:
:
:

gruppo, metà dell'esperienza della vittima passa all'aggressore.
Giusto una curiosita': quale sarebbe la logica dietro a questa nuova
regola?
Balinor Audriel
c/o City of the Stars
IHGGer #48
ICQ# 71200558
Togli _NOSPAM_ per scrivermi

Io credo invece questo:
Se uno è forte, difficilmente verrà attaccato dal gruppo, specialmente
se è dotato di incantesimi, che quasi sempre potranno salvarlo (ora
come ora nel mio gruppo il livello più alto è il 5°, ed è un paladino).
Inoltre è molto facile che nel gruppo, specie se numeroso, ci sia una
qualche sorta di alleato, o amico che lo aiuterà nel caso gli altri membri
lo attacchino.
Se invece è debole, credo che difficilmente un pg lo ucciderebbe per
la miseria dei punti esperienza che guadagnerebbe, rapportata
all'antipatia che si guadagnerebbe da parte dell'ucciso.
L'unica debolezza della regola che vedo si verifica però nel caso di
attacchi "furtivi", tipo un ladro che nel bel mezzo della notte si alza ed
uccide un pg. La scamperebbe sul fronte dell'antipatia perchè è pro-
babile che nessuno la mattina dopo sospetti di lui, e diventerebbe forte
in men che non si dica. Quindi la limitazione della regola potrebbe
essere che si prende si l'esperienza uccidendo qualcuno, ma solo nel
caso di attacchi frontali o in stato di coscienza del malcapitato.



Tutto dipende dal DM, se ve lo concede fatelo pure...MA imho, a lungo andare
otterrete pochi personaggi molto potenti e gli altri invece scarsi...ed il
gruppo sarà destinato all'estinzione. D&D dovrebbe essere un gioco
"cooperativo", non vedo l'utilità di ammazzarsi a vicenda. Fra l'altro nella
3ed, il manuale fa esplicito riferimento al fatto che i personaggi malvagi
sono solo PNG, ai PG sono riservati gli allineamenti Good o Neutral.
Se volete massacrarvi vi consiglio Diablo in rete oppure Doom!
Mirko

caso di attacchi frontali o in stato di coscienza del malcapitato.
Siamo sempre allo stesso punto: non si capisce bene come e/o perche' 
l'uccisione del tizio mi frutti meta' dei px accumulati.
C'e' un personaggio da 300.000 px che dorme, mi avvicino, gli taglio la 
gola e quello muore (forse :).
Guadagno 150.000 px ?
gli metto del veleno nella borraccia dell'acqua, la beve e muore: guadagno 
150.000 px ?
Lo colpisco con una freccia avvelenata e lo uccido a causa del veleno: 
guadano 150.000 px ?
Come vedi non e' facile giustificare un atto del genere!
Potrebbe essere fattibile se ci fosse una specie di rituale da attuare, 
come per esempio un'eviscerazione rituale del nemico ucciso, con relativo 
spargimento di sangue sul corpo del vincente.
Ehy, non fate quelle facce! Sigfrido, della leggeda dei Nibelunghi, e' 
diventato in questa maniera, praticamente invulnerabile :)
comunque in molte civilita' "evolute" un rito del genere verrebbe 
sicuramente messo fuorilegge come il cannibalismo !
-- 
Gareth Jax


Tutto dipende dal DM, se ve lo concede fatelo pure...MA imho, a lungo andare


 Voi cosa ne pensate?
Personaggi nuovi ad ogni seduta di gioco.
--
Ciao
Daniele
"Up the hammers and may the lords of light
be with you!"
M.Shelton

 all'antipatia che si guadagnerebbe da parte dell'ucciso.
eh sì, in effetti l'ultima volta che mi hanno ucciso, il tipo mi è stato un po'
sulle palle...
ciao
S (che si chiede cosa gli tocca leggere)

 Guadagno 150.000 px ?
non posso esimermi dal citarmi: no, 150.001 PX, perché nella sua tasca rinvieni
un pezzo d'oro.

ma non c' è una minima ragione logica per dare i px del morto a quello che
l' ha seccato ! Esiste un sitema fatto apposta per dare i punti esperienza,
un pg di lv 4 ha un CR 4 e queste sono i px che al limite andrebbero
assegnati se si dovesse profilare necessaria la sua morte per un qualche
motivo. E' assurdo toccare i px dell' altro.......
Si presume che un mostro qualsiasi o i template abbiano dei punti esp, ma
quando lo secchi non vai ad intaccare il loro pull ! Perchè allora non
calcoli i px di ogni singolo mostro e non dai anche per la loro uccisione la
metà dei loro punti exp ?!?!? Perchè si applica per un tipo di nemici una
regola e per altri un 'altra ancora ??? Per me è una incongruenza inutile e,
ripeto ancora, dannosa.

sono solo PNG, ai PG sono riservati gli
allineamenti Good o Neutral.
Questa non l'avevo vista!
Va be', se mi
capita di dirigere D&D3, questa sara' la prima regola che depenno ^__^
-- 
/  Salkaner il Nero
\/\ IHGGerD IV
  / 
http://ltsn.ven.cx
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

un po'
sulle palle...
ROTFL!!!!!!!


 ha scritto:
SNIP !
: Questa non l'avevo vista!
: Va be', se mi
: capita di dirigere D&D3, questa sara' la prima regola che depenno ^__^
ACH ! TU FOLERE FARE PG PATRONI TI MONTO!
(In effetti, perchè mai un Good vorrebbe dominare il mondo ?  E' faticoso !
8::))
Stefano G.
: /  Salkaner il Nero

:
:
:

capita di dirigere D&D3, questa sara' la prima regola che depenno ^__^
piů che una regola č un' indicazione. anche perchč "malvagio" in dnd
significa DAVVERO "malvagio"
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%%- visitate 
http://www.petizionegundam.cjb.net
 -%%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

: 

manno', dalla seconda edizione non vale piu' ! :)
-- 
Gareth Jax

significa DAVVERO "malvagio"
e' difficile fare il "vero malvagio". e' molto piu' facile fare il "cattivo 
da cartone animato" :)
-- 
Gareth Jax


non vorrai dirmi che uno che pretende di ottenere PX per avere ucciso (nel
sonno!) un compagno non applica strettamente la regola  1mo --> 1 px?
ciao
S

sonno!) un compagno non applica strettamente la regola  1mo --> 1 px?
hmmmmmm... beh.. puo' darsi... :)
-- 
Gareth Jax

 Voi cosa ne pensate?
Sembra Diablo....
Hail,
Defender

 da cartone animato" :)
concordo....non č per nulla facile giocare un evil.
Hail,
Defender

, 
antispam...@mindless.com
 says...

Allora ecco il pg tipo: Gastone il guerrierone....c'ha cosě mazzo che 
trova per terra monete d'oro in continuazione....č na putenz!!!!^_____^
Hail,
Defender

 mai dovrebbe prendere la sua exp ????? )
Piů che altro io direi: ma che sfizio c'č a giocare un party di pg che 
non vedono l'ora di mazzularsi a vicenda per fare esperienza?
Giocate a Diablo e fate i PK se proprio vi diverte!!!;-)
Hail,
Defender

da cartone animato" :)
quello che intendo č che per fare il personaggio egoista, incazzoso,
assimilabile in genere al malvagio "non cartone animato" il manuale
consiglia di usare gli allineamenti neutrali


consiglia di usare gli allineamenti neutrali
VA BENE!!!
...senno' comincia una mega discussione sugli allineamenti e poi la gente 
mi da la colpa che faccio iniziare le mega flame ^_^
-- 
Gareth Jax

mi da la colpa che faccio iniziare le mega flame ^_^
si vede che sono caotico malvagio ? *giggle*



che -con rispetto parlando- e' na stronzata :)
macche' puo' significare? in nome di che logica? tu quando ammazzi un mostro
mica ti becchi la met'a della sua exp! non e' che perche' un e' un pg le
cose cambiano! eppoi come gia' detto....il party non avrebbe lunga vita...
ogni minima bazzeccola vedrresti i pg azannarsi, con la scusa della
discussione, mentre invece bramano il sostanzioso bottino in exp....
Giac

Personaggi nuovi ad ogni seduta di gioco.
Tranne uno: il barbaro/guerriero (cioe' quello che picchia di piu' :-)
)
__ 
__/\__ * this mail has been written by Talpa Stellare
\ TS / * che da piccolo una volta e' morto.
 |/\|  * icq# 78630739 - togli i caratteri maiuscoli x e-mail

beppegg <beppeggDI-C...@E-MIOlibero.it> wrote in message > Tranne
uno: il barbaro/guerriero (cioe' quello che picchia di piu' :-)
Non si puo' mai sapere, i dadi sono imprevedibili :D


Non si puo' mai sapere, i dadi sono imprevedibili :D
Gia' ho notato... come Paladina di 2° livello mi sono scontrato con
due goblin... una serie di TxC = 1 incredibile... mi hanno quasi fatto
fuori: 16 Pf su 22!!!!! :-)
