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Titolo: [Help]Consigli per un master in erba...LONG

Ciao a tutti! Mi sto accingendo all'arduo compito di fare da Master in
Ad&d2e per un gruppo di miei amici... Abbiamo fatto una prima sessione con
un'avventura che ho preso su un sito e non è andata malaccio, ma ora mi sto
impegnando a creare una campagna per quelli smandrappati dei miei pg : un
guerriero/ladro elfo (ricercato +o- in ogni luogo civilizzato, per via di
una tresca con la regina degli elfi!!!) un nano chierico cacciato dalla sua
chiesa (ha il malus "irascibile"...), uno spadaccino "giapponese" con la
katana (anche lui nobilastro diseredato dal padre), un maghetto apprendista
che soffre di vertigini e un paladino che è all'incirca l'unico essere
normale del gruppo (se può essere definito normale un tizio alto 210cm che
predica il Bene Universale ma che in tanto mena come un dannato e ha
l'intelligenza di una noce di cocco...).
Con un gruppo del genere non penso di potermi esimere dal creare
un'ambientazione altrettanto intricata ^_^,  ma il problema è che ho paura
io stesso di essermi complicato un pò troppo la vita! Ad es. una delle loro
prossime destinazioni dovrebbe essere una grossa città piuttosto
malfamata... Loro devono cercare una sacerdotessa di una setta segreta che
gli spieghi il significato di un oggetto che hanno ritrovato nella missione
prima (pena la distruzione dell'Universo...;)) e nel frattempo stare alla
larga da una serie di simpatici personaggi quali cacciatori di taglie, di
elfi (con quello che ha fatto!), nonchè dalla Guardia Cittadina, la Gilda
degli Assassini e da un non ben identificato Nemico, che è naturalmente la
causa di tutti i loro guai: egli infatti ha ucciso il mago che aveva
commissionato ai miei pg di ritrovare l'oggetto che ora si portano dietro
(una sfera di basalto nero...)  e ha dato la colpa ai pg che quindi sono
pure ricercati! Non è esattamente una situazione facile da gestire per degli
sbarbatelli come loro e anch'io credo che avrò il mio brutto quarto d'ora a
stare dietro a tutto... Che cosa ne pensate? Ho calcato troppo la mano o
vado bene così?
Ah, un ultima cosa, più tecnica che altro: come vi regolate per gli incontri
in un'ambiente urbano? Ho un pò paura ad utilizzare le tabelle casuali
(imprevedibili), ma essendo una citta grande è un lavoraccio caratterizzarla
tutta!
Ciao e a presto!
Jono

 Per quanto riguarda la città: potresti caratterizzarla superficialmente,
ad es. potresti dividerla in settori approssimativi, ognuno con suo " grado
di degrado e malavita" ed assegnare una percentuale - in crescendo o in
decrescendo, dipende da come usi i tiri% - arbitraria e relativa agli
incontri giornalieri!!
Spero di esserti stato utile
Angelo

 tutta!
Mah, intanto gli incontri casuali nelle città dovrebbero essere molto
meno comuni che nei dungeon o nelle terre selvagge--è vero che c'è più
gente, ma al 99% non sarà interessata ai PG. 
Puoi creare delle tabelle ad hoc per ciascun tipo di quartiere, oppure
un'unica tabella, assegnando poi alle varie zone dei modificatori al
tiro.
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

 tutta!
ma servono davvero questi incontri casuali?
IMO per niente.
Perdi le giornate a scrivere tabelle e poi, mentre il gruppo se ne va per i
fatti suoi a compiere le solite malefatte, ecco che incontra 1d6 di
malfattori di x livello e magari si picchiano. Così, gratis.
E' facile che quest'incontro si risolva in una solenne perdita di tempo o
interrompa qualcosa di più interessante, mentre è rarissimo che dia inizio
ad una sotto-storia. Richiederebbe un certo dettaglio dei png e delle loro
motivazioni, e cmq sarebbero dati "immobili", stabiliti magari molto tempo
prima e che ora non hanno più possibilità di influire o interessare il
gruppo.
Allora, per avere qualche spunto da inserire al volo nelle avventure IMO
conviene:
-stabilire qualche elemento importante della città (es., certe zone, certe
fazioni, etc...)
-buttare giù qualche png rilevante e dargli un minimo di dettaglio, oltre ad
una serie di scopi e/o relazioni.
-schizzare dei "ganci", png di minor rilievo che servono ad avvicinare i png
alle avventure. Qui i dettagli numerici contano poco e basta qualche riga di
caratterizzazione.
-per le mazzate, basta una mezza dozzina di "sgherri tipici". Più precisi i
dettagli tecnici, più stringate le motivazioni.
fatto questo, e organizzato mentalmente lo scenaro, niente casualità dadesca
(nessuna tabella, per quanto elaborata, eviteà con certezza situazioni
paradossali).
magari tieni sott'occhio una lista di png/fazioni/posti e quando ti sembra
opportuno ne infili uno in mezzo.
ciao
Roberto

 Grazie a tutti per le risposte! Vi farò poi sapere come è andanta....
Ciao
Jono