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Titolo: Midnight: si comincia!!!

Salve a tutti quanti!
Da stasera avrò una serata in più per giocare, finalmente come giocatore, e
proveremo con il setting di midnight della ffg, che mi ispira parecchiotto
(come quasi tutti i prodotti della ffg del resto).
Saremo in 5, tre dell'altro gruppo e due nuovi, tra cui il master, che
arriva da una serie di avventure in star wars.
oggi ci sarà la creazione del personaggio, le linee guida
dell'ambientazione e l'introduzione dell'avventura.
vedremo come andrà!!!
-- 
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   
< We remember cities now in ruin and
             forests murdered, yet still we sing 
                to the stars and hope for renewal >


Inviato da 
www.mynewsgate.net

 Errrmm, non conosco nè la ffg nè midnight...
http://www.fantasyflightgames.com/midnight.html
http://www.againsttheshadow.org/index.php
--
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 Errrmm, non conosco nè la ffg nè midnight...
Secondo me la ffg (acronimo che sta per fantasy flight games) è la casa
produttrice di alcuni tra i più azzeccati (secondo me) supplementi per d20
attualmente in commercio.
il loro sito è:
www.fantasyflightgames.com
Tra i vari manuali ti segnalo:
-Traps & Treachery I e II: come facilmente intuibile trappole, trabocchetti
e nefandezze assortite da piazzare quà e là per rendere più difficile la
vita degli avventurieri
-Mythic Races: nuove razze con background, culture ecc... molto belle le
illustrazioi del libro. valido se devi implementare qualcosa di nuovo nella
tua campagna e non vuoi sbatterti per costruire tutto da zero.
-Dungeoncraft: ottimi spunti per avere dungeon che non siano sempre uguali
tra loro
-Twisted Lore: nuovi mostri appartenenti alle categorie aberrazioni,
mutaforma e gelatine.... ho sempre avuto un debole per questi ultimi
mostri, viscidi, schifosi, letali, specie quando non ti rendi conto di
finirci in mezzo :-))
-City works: una splendida guida per creare avventure in ambienti urbani.
ci trovi tutto quello che serve per creare delle città dettagliate fin nei
minimi particolari, davvero ottimo!
Ritengo la FFG una delle migliori case editrici per qualità dei prodotti
che presenta, insieme con l'Alderac Entertainment Group (AEG).
riguardo midnight ti incollo quanto presente sul sito
Welcome to Midnight! A hundred years have passed since the Shadow in the
North triumphed over the free nations of Aryth. The dark one’s corrupt
lieutenants, the Night Kings, rule with an iron fist over ruined cities and
shattered empires. The dwarves of Kaladrun have retreated into their
mountain holdfasts, and the elves of Erethor have withdrawn into the heart
of their vast and ancient forest. Twisted, incorporeal spirits known as
sniffers hunt down the last true masters of magic, and the Shadow’s dark
and secretive priesthood, the legates of the Order of Shadow, seek out
elven spies, dwarven insurgents, and the few brave heroes who stand defiant
against the fall of night. 
Midnight is a new fantasy campaign setting coming in the spring of 2003
from Fantasy Flight Games. It is fully compatible with the d20 System but
features many new and exciting rules expansions and alternate systems.
Players can choose from all new character classes, such as the channeler
and wildlander. They can select heroic paths for their characters, such as
the ironborn and dragonblooded, that give them the unique gifts of truly
legendary heroes. Players can also explore new rules for learning and
casting spells that allow any character to wield the power of magic. Best
of all, this new magic system is seamlessly integrated with the hundreds of
existing spells designed for the d20 System core rules. 
ciao,


 dettagliate fin nei minimi particolari, davvero ottimo!
c'è un metodo veloce per creare negozi assortiti con armi, oggetti magici,
etc?

sniffers hunt down the last true masters of magic, and the 
Shadowâ  s dark

Hoi dato una occhiata al sito della ffg e sono rimasto molto 
colpito da questo Midnight. Penso mi attiverò per rifornirmi di 
tutto il materiale!!!
Guarda caso l'avventura che sto conducendo era proprio 
incentrata sulle Ombre. Sto usando FR adesso, ma nonostante ci 
siano Shar, le Shades, gli shadow adept, i monaci di Shar, i 
drow etc... non sono ancora molto soddisfatto su come ambientare 
la compagna. Magari li sposto tutti su Midnight!
MUHAHAHAHAH!
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 vedremo come andrà!!!
Che personaggio hai preso? Racconta un po'... avevo sentito parlare bene di
Midnight e sono curioso di sapere come è strutturato il pg!
Saluti
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Membro IHGGerD #156
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 etc?
Allora, vediamo un po'...
Vado a memoria, quindi prendi con le pinze la collocazione dei capitoli
all'interno del manuale!
Capitolo 1: personaggi nella città - mostra le varie classi di pg
ambientate in un contesto urbano, suggerendo diversi background e come si
possono utilizzare delle abilità e cosa possono fare i pg. Ci sono anche
suggerimenti su come utilizzare i talenti al meglio.
Poi vengono le Urban Character Classes, Acrobat (molto carina e ben
delineata), Assassin (normale, niente di straordinario) ed il Pit Fighter
(carina anche questa classe).
Le classi di prestigio non le ho mai considerate un granché, ed anche
queste non fanno eccezione. se non erro ci sono: kingpin, street stalker e
speaker of the city tra le altre.
Talenti: non troppi (per fortuna). fondamentalmente non sono essenziali, ma
sono ben congegnati, meritano una letta :-)
Poi viene la parte vera e propria sulla città: fondazione, storia, forme di
governo, forze d'ordine, economia, religione....
il capitolo tre tratta della costruzione della città: qui ci sono
moltissimi spunti utilissimi (tra i quali anche suggerimenti per città
sotterranee!) e tabelle che dovrebbero fare felici quei master che non
intendono impazzire per disegnare la loro metropoli, ma anche per i più
pignoli c'è molto materiale interessante.
Capitolo quattro: andiam, andiam, andiamo giù in città, lallalla :-)
in poche parole, come ambientare un'avventure in ambienti urbani.
Interessanti a mio avviso i diagrammi, utili per tenere sempre tutto
sott'occhio.
Belli anche i suggerimenti sull'uso delle taverne, fogne, fuochi, tetti,
vicoli, ecc. che permettono di creare suggestivi incontri (anche se questi
elementi, se abusati, finiscono per far sembrare il tutto ambientato in un
"dungeon a cielo aperto").
Capitolo cinque: tabelle degli incontri in città, tante e utili, suddivise
per zone della città in cui avvengono gli incontri. C'è anche la sezione
sulla creazione di png cittadini.
Molto ma molto utile il random building generator!!!
Dovrebbe essere tutto. ho usato questo manuale martedi sera, quindi i
ricordi sono ancora abbastanza freschi, e mi pare di avere incluso tutto,
anche se in maniera molto sintetica (forse troppo).
In definitiva un acquisto che vale la spesa, tenendo presente che dal punto
di vista stilistico (immagini, rilegatura, layout) i prodotti ffg sono al
top.


 MUHAHAHAHAH!
Midnight ha il pregio di unire il pathos di ravenloft alla varietà dei fr,
aggiungendoci in più molti elementi nuovi di suo...
davvero bello, come bella è la prima avventura, against the shadow.
Acquistala, ne vale la pena!


 capitoli all'interno del manuale!
[CUT]
quindi da quanto ho capito tanta roba abbastanza interessante ma niente
generazione veloce di negozi....uff ma perchè qualcuno non c'ha mai pensato?
Manco un programmino....

 C.
Stasera ti posto tutti i dati della scheda... se riesco ad accendere il pc
:-)
ciao,


 [CUT]

Ci sono dei programmini in rete.
io ho qualcosa sul picci di casa, ma si tratta di un programma per la
generazione casuale di negozi di magia, ingredienti e qualcos'altro per
AD&D.... se ti interessa fammi un fischio.
ciao


 per AD&D.... se ti interessa fammi un fischio.
Io cercavo per la 3e/3.5 ovviamente....e cercando in rete ho trovato solo un
programmino a pagamento che peraltro non funzia molto bene....son mesi e
mesi oramai che cerco...appena ho un po di tempo me lo creo da solo...
Comunque quanto è grosso il programma che hai tu?
Sai com'è a casa ho il 56k... :)

 per AD&D.... se ti interessa fammi un fischio.
A me interessa!! :-)     (ma vedi un po', scrivo un messaggio dopo quasi due
settimane di inattività, ed è una richiesta di scrocco... ch'aggia fa'... lo
SCROCCO è forte in me! :-)  )
Harlan Draka
IHGGerD #155
ICQ number: 146630093

 SCROCCO è forte in me! :-)  )
Devo rettificare purtroppo :-(
dopo aver ravanato nel disco fisso del mio pc ho trovato il file, che si
chiama megic shop generator, ma fa solo la generazione del contenuto di un
negozio di magia in base alle dimensioni della città.
se sei interessato comunque ti mando il tutto (sono circa 700k)


 ciao
Ciao
