Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.5] Dubbio: Armatura e scudo

Dubbio che ci č venuto giocando a Lucca (P.S. erano le 4.30 del mattino di
domenica...) Ma il bonus di potenziamento magico dell'armatura e il bonus di
potenziamento magico dello scudo si sommano?
Sono bonus uguali ma su oggetti diversi...
Mah!
Forse sono ancora stanco...
--
Gabriele Berzoni
LudicaMente
www.ludicamentemantova.it
Mantova, 30 aprile 1-2 Maggio 2004
(Togli Nospam)

 Forse sono ancora stanco...
:-)
Ciao
--
Folken
"For the king for the land for the mountains
for the green valleys where dragons fly
for the glory the power to win the black lord
I will search for the emerald sword"

 Gabriele Berzoni
Saluti
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Membro IHGGerD #156
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi
-----= Posted via Newsfeeds.Com, Uncensored Usenet News =-----
http://www.newsfeeds.com
 - The #1 Newsgroup Service in the World!
-----==  Over 100,000 Newsgroups - 19 Different Servers! =-----

 potenziamento) si cumulano e quindi CA +2
Per quanto riguarda la 3.0 i due bonus (non vorrei sbagliarmi) sono si' di
potenziamento ma applicati ad altri due bonus diversi (scudo e armatura) :
in generale bonus dello stesso tipo (fatta eccezione per il bonus di
schivare e per i bonus "e basta") non si sommano se sono applicati alla
stessa "grandezza" (per parlare in termini ingegneristici :-) ) cioe' se due
oggetti ti danno bonus di potenziamento alla forza (per esempio) i bonus non
si sommano. Due oggetti che ti danno entrambi bonus di potenziamento, ma a
caratteristiche diverse (forza e destrezza per esempio) vanno considerati
comnuque (appunto perche' non c'entrano nulla l'uno con l'altro). La
giustificazione del fatto che bonus DI POTENZIAMENTO allo scudo e
all'armatura si sommano a mio avviso e' il fatto che siano applicati A DUE
BONUS DISTINTI (armatura e scudo) e non al fatto che IN GENERALE i bonus di
potenziamento si sommino.
Almeno tutto cio' che ho detto riguarda la 3.0: non conosco la 3.5 ma spero
che non abbiano stravolto tutto.... :-)
Fatemi sapere... :-)


Folken Lacour de Fanel ha scritto:

No. E' come dici tu.
Ciao
T

Wishmaster (Cesare) ha scritto:
|| "Gabriele Berzoni" <gabriele....@SPAMludicamentemantova.it> ha
|| scritto nel messaggio
||| Dubbio che ci č venuto giocando a Lucca (P.S. erano le 4.30 del
||| mattino di domenica...) Ma il bonus di potenziamento magico
||| dell'armatura e il bonus di potenziamento magico dello scudo si
||| sommano?
|||
||| Sono bonus uguali ma su oggetti diversi...
||
|| I bonus di potenziamento fanno eccezione: si sommano sempre, a
|| differenza di tutti gli altri bonus che, invece, se uguali non si
|| cumulano! Bracciali dell'armatura e incantesimo armatura (entrambi
|| bonus di armatura) non si somma il bonus. Scudo+1 e armatura+1 (sono
|| potenziamento) si cumulano e quindi CA +2
Non č cosě. Armatura e scudo sono due tipi di protezione diverse e distinte
che si cumulano sempre tra loro (a meno che uno non sia flatfooted: in tal
caso lo scudo non si somma)
Il potenziamento (enhancement) non č mai cumulativo, altrimenti se faccio
l'incantesimo magic weapon su una spada magica +3 questa mi diventerebbe
+4... il che, come č noto, non avviene.
ciao
T

 T
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedě di Randin"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 ricordare che perdesse solamente il bonus DES.
[CUT]
Dalla SRD della 3.0 sembra in effetti che il personaggio perda solamente la
destrezza.
Colto alla sprovvista
All'inizio di uno scontro ogni personaggio è colto alla sprovvista. Un
personaggio non può utilizzare il bonus della Destrezza alla CA (se
presente) mentre è colto alla sprovvista né compiere attacchi di
opportunità.


Folken Lacour de Fanel ha scritto:
|| Mentre ero intento a castare Desiderio
|| fallii miseramente una prova di concentrazione
|| nel momento in cui Randin cogliendomi di sorpresa
|| mi urlo' all'orecchio :
||
||| Sei sicuro che, in caso il personaggio sia colto alla sprovvista,
||| non possa sommare nemmeno il bonus di scudo alla CA? A me pareva di
||| ricordare che perdesse solamente il bonus DES.
||
|| [CUT]
||
|| Dalla SRD della 3.0 sembra in effetti che il personaggio perda
|| solamente la destrezza.
||
|| Colto alla sprovvista
|| All'inizio di uno scontro ogni personaggio è colto alla sprovvista.
|| Un personaggio non può utilizzare il bonus della Destrezza alla CA
|| (se presente) mentre è colto alla sprovvista né compiere attacchi di
|| opportunità.
||
|| Ciao
Avete ragione voi. E' una HR che ho dato troppo per scontato.
Direi anche che secondo me è sbagliata anche la regola sui touch attack...
In alcuni casi il bonus dello scudo mi sembra giusto sommarlo.
Inoltre secondo me un conto è toccare la "pelle" del nemico, un conto è
toccare una protezione... Per esempio: subire una disintegrazione sullo
scudo dovrebbe disintegrare lo scudo, non me. Non mi par giusto che un
ometto blindato non riceva alcun bonus rispetto a un qualsiasi mostro nudo e
crudo.
Non uso HR a riguardo... ce ne vorrebbero troppe, però secondo me le
protezioni passive (le armature) e quelle attive (scudi) sono estremamente
sottovalutate sia nelle regole di combattimento che in quelle di magia.
Tra l'altro questo *enorme errore* nelle regole si ripercuote malamente in
tutto il sistema di gioco.
I guerrieri sono tra i più vulnerabili... hanno classe armatura di poco
superiore a quella di coloro che nn hanno armatura (che in compenso hanno
maggiore mobilità) e difficilmente possono sostenere anche solo 2 round di
combattimento in corpo a corpo con mostri di taglia "forte-calibrata",
mentre è assai probabile che un mago con mirror image e qualche altra
protezione resti in corpo a corpo per più tempo del guerriero!
Questo per me è inaudito.
...
Secondo me sarebbe giusto che:
- le armature conferiscano Damage Reduction (massimo 5 punti, si intende)
- lo scudo dia bonus crescenti con il livello.
- tutti ricevano un dodge bonus alla classe armatura (tipo quello dei
monaci) in proporzione con la BAB tipo +1CA ogni +4BAB.
- così come esistono armi esotiche dovrebbero esistere armature esotiche,
con bonus migliori mediamente di +2 rispetto alle equivalenti non esotiche
Che ne pensate?
Ciao
T

 T
Cmq se non ci chiariamo, dopo chiamo un attimo a Monty (ovvero Monte Cook) e
sentiamo che dice... ;P


 ha scritto nel messaggio
|| news:w68qb.96737$e5.35...@news1.tin.it...
||| Wishmaster (Cesare) ha scritto:
|||
||||| "Gabriele Berzoni" <gabriele....@SPAMludicamentemantova.it>
||||| ha scritto nel messaggio
|||||| Dubbio che ci è venuto giocando a Lucca (P.S. erano le 4.30 del
|||||| mattino di domenica...) Ma il bonus di potenziamento magico
|||||| dell'armatura e il bonus di potenziamento magico dello scudo si
|||||| sommano?
||||||
|||||| Sono bonus uguali ma su oggetti diversi...
|||||
||||| I bonus di potenziamento fanno eccezione: si sommano sempre, a
||||| differenza di tutti gli altri bonus che, invece, se uguali non si
||||| cumulano! Bracciali dell'armatura e incantesimo armatura (entrambi
||||| bonus di armatura) non si somma il bonus. Scudo+1 e armatura+1
||||| (sono potenziamento) si cumulano e quindi CA +2
|||
||| Non è così. Armatura e scudo sono due tipi di protezione diverse e
||| distinte che si cumulano sempre tra loro (a meno che uno non sia
||| flatfooted: in tal caso lo scudo non si somma)
|||
||| Il potenziamento (enhancement) non è mai cumulativo....
||
|| mumble mumble
|| IMHO non credo che sia così... non vorrei sbagliare, anche perchè
|| non ho i manuali sotto mano. Mi riferisco alla 3.0: infatti, se ho
|| un bonus all'armatura di deviazione +1 e un bonus allo scudo di
|| deviazione +1, questi due bonus non mi risulta che si sommino. Al
|| contrario, 2 bonus di potenziamento +1 si sommano (da non confondere
|| con due bonus di armatura o di scudo). Infatti amuleto dell'armatura
|| +1 non si somma con l'incantesimo armatura magica (bonus di
|| armatura), al contrario, invece si somma con un eventuale bonus di
|| potenziamento (sia esso di armatura che di scudo).
Infatti il bonus di enhancement lo devi considerare come un aumento del
bonus di un oggetto.
E' un bonus che si applica all'oggetto e che gli cambia le qualità, non si
applica a chi indossa quell'oggetto, ma all'oggetto stesso, che diventa +
potente.
Il bonus +2 di uno scudo +4 diventa bonus di +6, semplicemente.
L'armatura di piastre (+7) con potenziamento di +3 offre un Armor Bonus di
+10.
Se ho queste due notevoli protezioni avrò un bonus totale di +16 (armor
bonus+shield bonus).
Non conosco scudi o armature che offrano deflection bonus, ma non lo
escludo, però il deflection bonus si deve considerare applicato a tutta la
persona (come i dodge bonus, i sacred bonus e similari) e non agli
oggetti... quindi non è cumulabile. In genere infatti è un bonus conferito
dagli incantesimi.
||| altrimenti se faccio
||| l'incantesimo magic weapon su una spada magica +3 questa mi
||| diventerebbe +4... il che, come è noto, non avviene.
||
|| Queto è giusto, ma sempre se la memoria, non mi inganna, è
|| esplicitamente detto così nell'incantesimo (descrizione)!
No, ho controllato, è un discorso generico
||| ciao
||| T
||
|| Cmq se non ci chiariamo, dopo chiamo un attimo a Monty (ovvero Monte
|| Cook) e sentiamo che dice... ;P
inutile disturbarlo... Casomai chiamo Monty (ovvero Montgomery Burns) e mi
faccio dire.
|| Saluti
|| C.

 ha scritto nel messaggio
|| news:w68qb.96737$e5.35...@news1.tin.it...
||| Wishmaster (Cesare) ha scritto:
|||
|||||
||||| I bonus di potenziamento fanno eccezione: si sommano sempre, a
||||| differenza di tutti gli altri bonus che, invece, se uguali non si
||||| cumulano! Bracciali dell'armatura e incantesimo armatura (entrambi
||||| bonus di armatura) non si somma il bonus. Scudo+1 e armatura+1
||||| (sono potenziamento) si cumulano e quindi CA +2
|||
||| Non è così. Armatura e scudo sono due tipi di protezione diverse e
||| distinte che si cumulano sempre tra loro (a meno che uno non sia
||| flatfooted: in tal caso lo scudo non si somma)
|||
||| Il potenziamento (enhancement) non è mai cumulativo....
||
|| mumble mumble
|| IMHO non credo che sia così... non vorrei sbagliare, anche perchè
|| non ho i manuali sotto mano. Mi riferisco alla 3.0: infatti, se ho
|| un bonus all'armatura di deviazione +1 e un bonus allo scudo di
|| deviazione +1, questi due bonus non mi risulta che si sommino. Al
|| contrario, 2 bonus di potenziamento +1 si sommano (da non confondere
|| con due bonus di armatura o di scudo). Infatti amuleto dell'armatura
|| +1 non si somma con l'incantesimo armatura magica (bonus di
|| armatura), al contrario, invece si somma con un eventuale bonus di
|| potenziamento (sia esso di armatura che di scudo).
Infatti il bonus di enhancement lo devi considerare come un aumento del
bonus di un oggetto.
E' un bonus che si applica all'oggetto e che gli cambia le qualità, non si
applica a chi indossa quell'oggetto, ma all'oggetto stesso, che diventa +
potente.
Il bonus +2 di uno scudo +4 diventa bonus di +6, semplicemente.
L'armatura di piastre (+7) con potenziamento di +3 offre un Armor Bonus di
+10.
Se ho queste due notevoli protezioni avrò un bonus totale di +16 (armor
bonus+shield bonus).
Non conosco scudi o armature che offrano deflection bonus, ma non lo
escludo, però il deflection bonus si deve considerare applicato a tutta la
persona (come i dodge bonus, i sacred bonus e similari) e non agli
oggetti... quindi non è cumulabile. In genere infatti è un bonus conferito
dagli incantesimi.
||| altrimenti se faccio
||| l'incantesimo magic weapon su una spada magica +3 questa mi
||| diventerebbe +4... il che, come è noto, non avviene.
||
|| Queto è giusto, ma sempre se la memoria, non mi inganna, è
|| esplicitamente detto così nell'incantesimo (descrizione)!
No, ho controllato, è un discorso generico
||| ciao
||| T
||
|| Cmq se non ci chiariamo, dopo chiamo un attimo a Monty (ovvero Monte
|| Cook) e sentiamo che dice... ;P
inutile disturbarlo... Casomai chiamo Monty (ovvero Montgomery Burns) e mi
faccio dire.
|| Saluti
|| C.