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Titolo: [HR] Alchimia e creazione oggetto

Ragazzi, ma quasi una settimana per una fialetta di acido non e' troppo?
Come fanno a vivere i png??
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non è abbastanza fare dei passi che un giorno ci porteranno ad uno 
 scopo, ogni passo deve essere lui stesso uno scopo, nello stesso 
 tempo in cui ci porta avanti. 			- Goethe

  Non č abbastanza fare dei passi che un giorno ci porteranno ad uno


 > Come fanno a vivere i png??
E se invece si adotta il metodo di calcolo del tempo come tutti gli altri
oggetti magici?
Ovvero 1giorno per ogni 1000mo di prezzo Base?
Mi sembra assurdo un tempo cosě lungo per delle pozioni... diciamo che č
molto scomodo ai fini del gioco!!
Saluti

Copio ed incollo una righetta dell'SDR che potrebbe interessarti, tratta
dalla descrizione della skill Craft, a cui si fa riferimento sotto alchimia
per la produzione di una fiala d'acido:
"Progress by the Day: The character can make checks by the day instead of by
the week, in which case the character's progress (result times DC) is at one
tenth the weekly rate."
Ti basta? o serve ancora un'HR? ;)
Ciao
Fabio

 oso' obiettare... 

Consideriamo allora questo esempio:
Alchimista(Mago) di 1°; Alch: +8 = +4(gradi)+4(Intelligenza)
Deve fare una fialetta di acido: 10 mo= 1,000 mr, DC 15
I giorno: Check di Alch.=18 Completamento: 270 mr
II giorno: Check di Alch.=19 Compl.: 285 mr
III giorno: Check di Alch.=18 Compl.: 270 mr
IV giorno: Check=18 Compl.: 270 mr
In media, quattro giorni per una fialetta...vi pare onesto?? =)
Come HR, se manteniamo questo sistema, proporrei l'estensione della 
giornata lavorativa da 8 ore a 16, con un check su Costituzione ogni ora 
sucessiva all'8a, con penalita' crescente di -1 =)
 
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Quello che il bruco chiama fine del mondo, il resto del mondo chiama 
 farfalla.					- Lao Tzu

 Perche' l'acido fa eccezione?
Perche' non e' magico =)
Lo crei con ALchimia, non con mescere pozioni =))
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Cosa rimane, quando l'onore e' perduto?	- Publio Siro

Si pero' a livello pratico con un laboratorio per fare una fiala d'acido ci
vogliono si e no 10 minuti..
Piuttosto fate si' che ogni volta che il pg cade c'e' la probabilita' alta
che si spacchi bruciando lo spellbook ^_^
Andrea

 Alchimista(Mago) di 1°; Alch: +8 = +4(gradi)+4(Intelligenza)
Skill focus?
-- 
Paolo "Razor" Greco
IPL MUD - 
http://razor.tera.it/
($work,$life) = split /$/, $time unless $money > 10000000;

 Skill focus?
Allora come talento diamogli Skill Focus(Alchemy)
Consideriamo allora questo altro esempio:
Alchimista(Mago) di 1°; Alch: +10 = +4(gradi)+4(Intelligenza)+2(skill 
focus)
Deve fare una fialetta di acido: 10 mo= 1,000 mr, DC 15
I giorno: Check di Alch.=20 Completamento: 300 mr
II giorno: Check di Alch.=21 Compl.: 315 mr
III giorno: Check di Alch.=18 Compl.: 300 mr
IV giorno: Check=18 Compl.: 300 mr
Cambia qualcosa? =))
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Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non č abbastanza fare dei passi che un giorno ci porteranno ad uno 


5-6 livelli in più?
equipaggiamento da alchimista ben fatto(+2)?
abbassare il prezzo di una fialetta d'acido? (che probabilmente costa troppo
rispetto alla sua reale utilità)

 troppo rispetto alla sua reale utilità)
se leggi la mia HR per un'alchimia alternativa capirai il perche' =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'uomo superiore comprende ciò che è giusto, l'uomo inferiore 
 comprende solamente ciò che vede. 		- Confucio 

 Si', ma io sto tentando di vederla dal punto di vista del PNG =)
I tuoi png "comparse" sono tutti di 1° livello?
Da me l'individuo medio è di 4°-5°...Mica i fabbri sono tutti ragazzini di
15 anni :-)

> > 5-6 livelli in più?

Anche IMC.
Il problema e' che l'acido e' la cosa piu' facile che possa fare un 
alchimista, ergo i giorni mi sembran troppi =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 CodIce FeSToso 1.0:
 FF*$/If$/Ma/S:TS v+ f+++: e>? U+ RK-- s+ G! N++ Q I+ n S OT+ C+ P- 
 QS++ H! Rd-- T++ L K*>++ J*- MC++/M p++ g+++ b+++ E>++ r+ y++++ 

 alchimista, ergo i giorni mi sembran troppi =)
Ribadisco che secondo me basta abbassare il prezzo dell'acido.
Ma mi sa che possiamo accordarci su un "we agree to disagree"
;-)
ciao
Fabio

> Il problema e' che l'acido e' la cosa piu' facile che possa fare un

Vero =)
Al limite possiamo fissare il prezzo della lavorazione a quello delle 
materie prime/grezze =))
-- 
Ciauz,
Wondrith (
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 Then, dear my liege, mine honor let me try;
 In that I live, and for that will I die.	- William Shakespeare