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Titolo: [3.5] che classe?

Volevo fare un investigatore, alla sherlock/poirot/marple per capirsi,  
ovviamente ogni classe base è fortemente vocata a menar le mani, ma a  
vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
-- 
Manny Calavera
Mail To: anforagimailpuntocom²
Uccidete i filosofi, tenetevi riso e bacchette per voi

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
Sicuramente ladro puntando più su skill tipo Osservare, Cercare, Scassinare 
etc... e anche a quelle di interazione con altri pg e png tipo raccogliere 
informazioni o percepire inganni. Se poi avanzano punti anche quelle 
"acrobatiche" possono essere utili
Eventualmente anche bardo
-- 
Gehrig 

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
Uhm, Holmes ha buone capacità di combattimento (scherma, boxe,
bastone, è un buon tiratore), ma non da militare di carriera.
Ha buone conoscenze di chimica e veleni, è in grado di trovare trovare
tracce, ed è un conoscitore esperto della letteratura criminale,
nonchè della legge.
Ha buone conoscenze di anatomia. Infine, è uno specialista di
travestimenti.
A seconda delle regole usate, le abilità in questione possono essere
ricondotte a varie abilità generali. In 3e, probabilmente servirebbero
6-8 abilità diverse per coprire tutte queste.
Comunque, possiamo scartare fra le classi base tutte quelle che non
hanno a che vedere con queste conoscenze (i.e., in 3e non vanno bene
le classi con pochi skill point e/o bassa intelligenza; in OD&D o in
AD&D le classi sono in genere più bilanciate da questo punto di vista,
per cui contano di più le abilità specializzate dei Ladri).
Rimangono in gioco il Ladro (molte abilità utili, in particolare
quelle per la decifrazione dei codici) e il Ranger (seguire tracce,
qualche abilità generale utile), più le classi che fanno uso di magia
(in particolare il Divinatore, per ovvi motivi, e il Bardo, per le
capacità di persuasione e raccolta di informazioni).
Per l'investigatore più cerebrale, alla Poirot o Miss Marple, forse il
Divinatore sarebbe più adatto.
Per un investigatore più dinamico, alla Sherlock Holmes, penso che
Ladro o Bardo siano scelte migliori.
Il Ranger, in qualche variante urbana, va meglio per l'investigatore
"hard-boiled".
G.

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
In un mondo come quelli di D&D, l'investigatore potrebbe fare il
proprio lavoro con la magia, ed essere un Mago o un Chierico di una
divinità dal temperamento appropriato (meglio un Cloistered Cleric da
Arcani Rivelati, oppure un Archivista da Heroes of Horror, o la CdP
dell'Inquisitore dal Perfetto Sacerdote).
Se invece non vuoi puntare sulla magia, come hanno detto altri è tutta
questione di abilità. Perciò, probabilmente, una delle classi
seguenti:
- Ladro (ottima scelta, e forse l'unica se sei limitato alle classi
del Manuale del Giocatore senza varianti)
- Ranger, con le varianti "urbane" da Arcani Rivelati e/o Cityscape
(probabilmente più "debole" del ladro, ma come hanno osservato alcuni
è potenzialmente più "hard-boiled")
- Factotum, classe base da Dungeonscape (che ha tutte le abilità come
abilità di classe, e in caso di necessità può usare l'Intelligenza per
migliorarsi in combattimento).
Segnalerei anche, da Arcani Rivelati, il Cloistered Cleric (variante
del Chierico, arricchito di punti abilità) e la classe "razziale"
degli Umani. Ma credo che Ladro e Factotum restino le opzioni "non
magiche" più efficaci.

vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
magari ladro/stregone con incantesimi di chiaroveggenza :)
(che ovviamente non "casta", ma sono le sue intuizioni...)
-- 
 Domon

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
Come hanno detto, il ladro, ma io a un certo punto prenderei la CdP di 
Esploratore Arpista (che da` un'abilita` simile alle Conoscenze 
Bardiche). Naturalmente se sei nei FR. Oppure un biclassamento a Mago.
Altrimenti io preferirei il Bardo, ma non so come sia in 3.5 Conoscenze 
Bardiche. In 3.0 era un po' sgravata e si adeguava alla perfezione a 
quello che vuoi fare. Ha anche Parlare Linguaggi di classe (in 3.5 non 
so) che fa sempre comodo.
INT alta e tutti i potenziamenti dei livelli su di lei, in modo da avere 
piu` punti abilita` e maggiori bonus sulle abilita` Conoscenza. Un bardo 
puo` anche usare incantesimi come Conoscenza delle Leggende, 
Identificare, Identificare Dweomer, Comprensione dei Linguaggi, ecc. 
oltre ad Astuzia della Volpe per pompare la INT quando serve. E puo` 
Ispirarsi Competenza canticchiando (o suonando il violino ;) ) per far 
salire Conoscenze.
Bye.

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
Ai bassi livelli va benissimo un ladro.
A livelli più alti temo l'ottimo sia un mago. Purtroppo accade spesso 
che, a meno di vincoli particolari, un paio di incantesimi di 
divinazione ben piazzati svolgano il lavoro meglio di qualsiasi 
investigazione. Questo vale soprattutto per quanto riguarda lo scovare 
gli indizi (con incantesimi come parlare con i morti/piante/animali 
spesso qualche "testimone" si trova). Per mettere insieme gli indizi e 
comprendere gli svolgimenti criminosi generalmente si fa a gioco di 
ruolo, quindi una classe vale l'altra.
Ciao ciao
Llark
-- 
Presidente Reindeer (sez. TreEmme Roma)
"Come with me in the twilight
of a summer night for a while
tell me of a story
never ever told in the past"
http://llark.altervista.org/

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
Una mia giocatrice voleva fare la stessa cosa, e ha scelto sacerdote e 
quindi Inquisitore come classe di prestigio. Che poi in campagna abbia 
toppato un paio di inquisizioni e' stato tutto un altro paio di maniche :o) 

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
Il ladro a mani basse. ha la maggior parte delle abilita' adatte
all'investigazione e puo' essere utile per stordire alla svelta un
malfattore mandandolo a 0 punti ferita con un attacco furtivo quando
non se lo aspetta.
Se giochi su eberron e' da multiclassare con la classe di prestigio
del "maestro investigatore" che direi che ci sta un tantinello appena
appena.. :)

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
il Bardo con un opportuna selezione di skill (ha la più varia e ha
linguaggi) e di incantesimi

Bardo, decisamente.
Alto carisma, abilità nel parlare, conoscenza bardica, incantesimi.
Magari gli puoi far prendere qualche punto in sopravvivenza ed il 
talento per seguire le tracce, se proprio vuoi esagerare.

 migliorarsi in combattimento).
Interessante questa classe... Non l'avevo mai sentita.
Ciao,
Myszka
-- 
Il mio indirizzo è il mio soprannome chiocciola fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

 Interessante questa classe... Non l'avevo mai sentita.
l'ho tradotta per un mio amico, se vuoi te la mando, mail privata,
questo indirizzo... robba de prima qualida' non tagliata :p

 vostro avviso qual andrebbe meglio allo scopo?
volevo integrare il mio suggerimento di Bardo con questa variante del
Bardic Sage (forse uscita su unhearthed arcana o altro materiale ma
l'ho presa dal d20 hypertexted)
Bard Variant: Bardic Sage
The bardic sage focuses his efforts on learning, research, and the
power of knowledge.
Alignment
The bardic sage must be neutral good, neutral, or neutral evil. The
true pursuit of knowledge cares little for ethical extremes. A bardic
sage who becomes chaotic or lawful cannot progress in levels as a
bardic sage, though he retains all his bardic sage abilities.
Base Save Bonuses
The bardic sage has good will saves, but has poor Fortitude and Reflex
saves.
Class Features
The bardic sage has all the standard bard class features, except as
noted below.
Spellcasting
A bardic sage learns and casts spells as a normal bard, with a few
exceptions. In addition to the normal number of spells known, a bardic
sage knows one divination spell of each spell level he is capable of
casting. For example, a 1st-level bardic sage knows four 0-level bard
spells plus one 0-level bard spell of the divination school (such as
detect magic, know direction, or read magic. The bardic sage's number
of spells per day does not change.
To learn or cast a spell, a bardic sage must have an Intelligence
score (not Charisma score) equal to at least 10 + the spell level. All
other spellcasting factors, including bonus spells and save DCs, are
still determined using the bardic sage's Charisma score. Add the
following spells to the bardic sage's class spell list: 1st--detect
chaos/evil/good/law; 2nd--zone of truth; 3rd--arcane sight; 4th--analyze
dweomer (lowered from 6th), sending; 5th--contact other plane, greater
scrying (lowered from 6th); 6th--true seeing, vision.
Bardic Knowledge
A bardic sage gains a +2 bonus on all bardic knowledge checks.
Bardic Music
A bardic sage's powers of inspiration are not as persistent as those
of a traditional bard. His ability to inspire courage, inspire
greatness, or inspire heroics lasts only 3 rounds after the ally can
no longer hear the bardic sage sing, rather than the normal 5 rounds.

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Si', se ce l'hai gia' in formato da poterla spedire mi farebbe piacere.
:)
Grazie!


 :)
Un grazie a Butterfly Dragon e un parere sulla classe: secondo me e' 
proprio perfetta per un pg che si ispiri a Sherlock Holmes.
Ciao,
