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Titolo: [ADEDPBEM1] Riassuntone Globale Totale MK.VI


Subject: Riassuntone Globale Totale 
MK.VI
Tutto cominciň 5 mesi fa', quando qualcuno uccise i genitori di Angela e
Markus l' aiuto' a fuggire da un gruppo di gente che voleva ucciderla (qui
fanno la loro apparizione anche Siv, Zack, e Salice); in seguito Fujiko
(che fa' qui la sua prima apparizione) rimase coinvolta poiche' era finita
col venire accusata di tale omicidio. La prima sortita a casa del conte
locale (tale signor Rocher) per capire se avesse nulla a che vedere con
tutto cio', si concluse con un nulla di fatto ma se non altro il tutto
ando' a carte quarantotto. E' da notare che in questa visita a casa del
conte si videro il kirre, bayer, byron e shurin per la prima volta. Tutti
e sei tornarono a casa di Markus, facendosi pagare in moneta sonante per
una statuina che avrebbe potuto portare qualche prova. La statuina, come
sperato, venne pagata per il suo valore di mercato a shurin, fujiko e
bayer, ovvero circa 18 mila monete d' oro divise tra i tre (6 monete di
adamantio nero a testa). La statuina in se' non si rivelo' nulla di
particolare ma Siv penso' che comunque il conte si meritava una lezione
poiche' era stato lui ad accusare Fujiko, quindi le mani in pasta le aveva
di sicuro, per di piu' aveva anche troppi sistemi di sicurezza e Markus
per prendere quella (@220 di statuetta ci aveva perso un braccio
(sostituito con uno in metallo stile Gatsu da Zack). A Siv comunque avere
dell' adamantio bianco (il materiale di cui era fatta la statuina) non
dispiaceva per nulla vista la rarita'. Il gruppo quindi si reco' il giorno
dopo a dare una mano a Angela, la quale si trovava in un paese li' vicino
per indagare su alcune possibili connessioni tra il conte ed un' altro
membro di una influente famiglia. Il gruppo nel tentare di raggiungere
angela incontra anche Esmeralda in un simpatico paesino arroccato su di
una collina. Esmeralda sembra una piccola ragazzina di non piu' di dieci
anni, in realta' e' una draghessa di smeraldo di una settantina d' anni
che vive appunto in una grotta in cima a tale montagna. Purtroppo di li' a
poco sarebbe arrivato Gahr un enorme drago verde abbastanza stupido da
credere di poter avere figli con Esmeralda e abbastanza sciocco da
provarci con la forza circa ogni 5 anni (riceve sempre un due di picche,
ma comunque dopo 5 anni ci riprova ugualmente) il gruppo venne quindi
deviato verso un altro percorso, il quale, seppure piu' corto, non portava
vicino alla abitazione di un certo famoso armaiolo (motivazione principale
dell' allungamento della strada fatta). Finalmente dopo poco si
ritrovarono in una ridente cittadina devastata piena di allegre briciole
(allegre in quanto non polvere) di case e ville. In tale ameno paesello
c'era un bestio enorme fatto di metallo che stava distruggendo tutto. E'
da notare che il gruppo era anche appena stato rimpolpato dalla presenza
di Vonatar e di Nat, che si erano uniti ad esso poco prima in quanto
avevano saputo che la madre di markus era una grande maga e che poteva
quindi liberare Vonatar dalla maledizione (Nat era andato con Vonatar
dietro ordine di un druido a lui superiore). Il kirre con un colpo di
genio ammorbidi' il ginocchio del bestio metallico che quindi crollo'
sotto il proprio peso (dentro c'era anche uno gnomo, di nome Catilina,
fatto pero' gia' a pezzi dagli ingranaggi del bestio stesso dopo che aveva
tentato di attivarlo, Fujiko dovrebbe ancora avere un anello con dito
annesso... mi pare). Dopo di cio', il gruppo ando' ad esplorare il
sotterraneo della villa dello gnomo in questione e scopri' nei sotterranei
uno spazio immenso che Nat passň ore ad esplorare. All' interno si
trovavano inoltre anche Alioth, che era tenuto in salamoia, e Shenron (un
draghetto bianco) che usci dall' uovo proprio in quel momento. Dopo varie
peripezie il gruppo raggiunse un ipermercato CytIper che nonostante la
devastazione era ancora aperto e notarono che all' interno c'era un
vecchio creditore di Siv e Zack, dal quale venne spulciata diversa roba.
Bayer acquisto' qui una mazza ingioiellata un anello col suo marchio e una
armatura da campo completa; Nat una scimitarrona a due mani (che si fece
anche incidere col proprio nome), Alioth un'aquila a molla, Shurin un paio
di pistole molto belle a vedersi e dall' impugnatura in mogano
comodissima, senza contare i fregi in oro massiccio, Fujiko invece una
armatura in ceramica rivestita di tessuto comodissima silenziosa senza
contare che aveva annessi anche due braccieri uno dei quali una spada
corta estraibile a scatto (e' una lama che fuoriesce da sotto le bande di
ceramica del bracciere) e l' altro con un lanciarpioni con spago molto
resistente (almeno abbastanza per una persona) lungo 5 metri. Markus
tento' di prendere una spada dell' anima ma se la fece sequestrare dalla
madre quando rientro'. Mentre stavano discutendo poco fuori dal CytIper,
incontrarono anche Kaija, cugina di markus, nonche' il suo famiglio, una
scoiattola di nome kiki, markus e kaija non si vedevano da molto tempo.
Dopo circa una giornata di festeggiamenti vari (erano contenti di essere
tutti ancora vivi... ah! Approposito, qui incontrano anche Shiver, il
famiglio di salice) decisero di andare a dare un'occhiata alla casa del
conte, per vedere se vi si trovava nulla di strano. Alcuni del gruppo
decisero di infiltrarsi come inservienti (non arrivera' mai il loro turno)
altri di andare direttamente a casa del conte. Coloro che si volevano
infiltrare si videro distruggere il villaggio da un iracondo Vonatar sotto
l' influsso della maledizione e dovettero poi affrontare un arrapatissimo
Alioth che perse la testa alla vista del sangue (la maledizione di
alioth... uhm, piccolo dettaglio secondario...). A casa del conte, invece,
Bayer rischiň di morire a causa dello shock provocato dal tentativo di
leggere nella mente della contessa che si era evidentemente premunita
contro intrusioni indesiderate. Shurin e Kaija invece rimasero a casa
della contessa per tentare di vedere di far luce sul mistero riguardante
tutto quanto, ma non trovarono nulla apparte il fatto che la contessa e il
conte facevano uso di magia ovunque. Bayer venne portato via per essere
(almeno secondo la versione del conte) processato per aver portato il
malocchio sulla festa che egli aveva preparato, ma probabilmente il tutto
fu un espediente per avere qualcuno in piu' da usare come cavia per gli
esperimenti. Appena dopo avvenne l' incontro (casuale) tra un Bayer appena
liberatosi e Airi appena fuggita, dove Airi spiegň la sua triste storia,
nella quale veniva trasformata in un ibrido tra uno slime ed un essere
umano, proprio grazie a degli esperimenti. In seguito, tornati a casa dove
piu' o meno tutti si furono sistemati per la notte, e si presento' Mitry,
una povera barda scagliata da non si sa' dove davanti casa di markus da un
draghetto farfalla che pare essere conosciuto a casa di lui. La mattina
dopo, dopo una shockante (per mytri) rivelazione sull'identita' della
madre e del padre di Markus, il gruppo parti' per San Isolda dove il conte
voleva portare Bayer. Praticamente erano sicuri che con lo sfoggio di
magia che facevano il conte e la contessa non fosse proprio il caso di
attaccarli frontalmente ma comunque tentarono di raccogliere per lo meno
qualche informazione. Sulla strada (quella a monte, visto che a valle la
contessa (forse) aveva la simpaticissima abitudine di piazzare pietre con
una strana versione di contingency e phantasmal killer) incontrarono dei
coboldi. Questi, presi da un attacco di immensa fortuna, caratteristica
peculiare di ogni avventuriero erano riusciti a trovare un tizio pieno di
oggetti magici: tutti (naturalmente) maledetti, uno in particolare prese
l'attenzione del gruppo: una stranissima bachetta, che seppur facesse
impazzire chiunque la tenesse in mano, era capace di rendere perlomeno
umanoide chiunque fosse colpito dal suo raggio. Cio' du scoperto anche
grazie al fatto che Anselmo, l'aquila meccanica di Alioth, era stato
colpito da tale raggio, trasformandosi in una specie di incrocio tra un'
avvenente fanciulla ed un automa/manichino/bambola meccanica/quellochee'
di metallo. Tralasciando l'improbabile storia d' amore che nacque
immediatamente tra ancel (l'ex-anselmo... mal nominato visto che pare che
ancel si ricordi di aver sempre avuto sesso femminile (bho)) e Alioth, il
gruppo riusci' immediatamente a riprendersi gli ogetti maledetti, e grazie
al signore derubato (tale Tizio Semproni) che lo scorto' fino al duomo di
San Isolda, pote' parlare con il vescovo, un simpatico personaggio,
ursantropo (ugh... che neologismo fatto a cavolo... qualcuno di voi ne ha
uno meglio? Comunque e' un orso mannaro), che apparte un piccolo
disaccordo iniziale con Angela si dichiaro' fermamente favorevole
all'aiutarlo. Poco dopo, mentre si stava rilassando, parte del gruppo, che
era andata a vedere possibili luoghi in cui poteva essere nascosto l'
Apparatus (dopotutto e' un attrezzus enormus ^_^), venne attaccata da
delle strane persone in calzamaglia nera. Uno di loro venne ucciso da
Fujiko, e, dopo varie storie, riguardanti il possibile ingattabuiamento di
quest' ultima anche se poi tutto si risolse soltanto con una bella lavata
di capo del vescovo che comprendeva la situazione, dal cadavere si venne a
sapere di una certa Volonta' Celeste (nome alquanto bizzarro di una
qualche signora) che aveva al servizio la gente che aveva attaccato quel
gruppo. Grazie al vescovo si venne inoltre a sapere che questa tipa si
trovava a Yellowstone, o meglio, si poteva trovare lasciando un annuncio
alla bacheca pubblica di yellowstone. Ritornati a casa di Markus, il
gruppo decise di prendersi qualche giorno di riposo, non prima di aver
scoperto che c'era un lutto a casa McKraken, infatti una cara amica dei
genitori di markus era appena morta di cancro. Dopo qualche giorno passato
all' addiaccio per qualche incomprensione, chi volle torno' a dormire in
casa, e, dopo 4 giorni, come per miracolo Siv fini' la magia che metteva a
posto qualcuno degli arti amputati del gruppo, anche se in effetti il
miracolo e' che non si fosse fatta pagare nulla (forse). Vonatar, in
questa occasione, torno' anche (e finalmente) umano. Siv stava per
apprestarsi a studiare la bachetta riportata dal gruppo per capire se
fosse possibile riprodurre l' incantesimo, quando arrivarono quelli dell'
inquisizione, mandati dal vescovo per aiutare il gruppo nell'
incriminazione del conte. Si venne anche a scoprire che una specie di
insettone stava spiando il gruppo (si tratta di Q-B, ma nessuno lo sa'
ancora). Dopo aver rinchiuso tutti dentro casa, il gruppo degli
inquisitori procedette all' interrogatorio di Airi e poi spari' subito per
andare a parlare con il tribunale piu' vicino e per far arrivare dei
rinforzi. Siv fini' in serata inoltrata ad esaminare la bachetta, e
scopri' che essa era una parte integrante dell' apparatus. L'affido' a
Angela, poiche' aveva anche scoperto che e' l' unica che poteva portarla
senza problemi per la sua psiche. Per sicurezza le diede anche una
custodia in pelle. Angela rifiuto' e scarico' il barile su di Ancel, la
quale essendo in parte meccanica probabilmente non avrebbe risentito
ugualmente degli influssi nefasti della bachetta. Ma il mattino dopo
Alioth spari', inoltre per complicare le cose si era anche scoperto che
Alioth aveva con se la bachetta, poiche' era nascosta dentro lo zaino che
lui si era portato dietro per avere con se gli oggetti necessari alla
pesca. Dopo questa scoperta eclatante, divenne evidente la necessita' di
ritrovare Alioth. Si scopri' che era stato rapito da uno strano ibrido di
donna-ape, a quanto pare creato con questo Apparatus, la cui ricerca stava
diventando sempre e sempre piu' complicata, appena Fujiko trovo' alioth,
che stava per venire... uhm... stuprato (?!) dalla donna ape, le cose si
complicarono ulteriolmente a causa della comparsa di una donna-ragno di
nome Vera, facente parte del clan Drow dei Troy'ah, la quale da sola,
prima di doversi ritirare riusci' a ferire quasi a morte piu' di un membro
del gruppo nonostante l' aiuto delle 5 donne-ape (a quanto pare queste 5
hanno un' unica mente sita nel corpo piu' grande, ma non e' l' unica cosa
strana approposito di esse). Per di piu' Alioth impazzi' nuovamente alla
vista del sangue e dei quasi-cadaveri e rapiti' Ancel. Quando Alioth
torno' in se, venne anche trovato da Vonatar e da Bayer. Con il cadavere
di Ancel in mano, praticamente triturato. Ritornati al piu' presto a casa
di Markus, tutti quanti decisero di evitare di fare casini e di
rimanersene zitti e in pace per qualche tempo. Kaija decise di tornare
all' accademia, per i suoi studi, visto che non ce la faceva a vivere con
queste minacce incombenti, mentre Shurin si era disperso nei boschi, dopo
essere stato quasi incenerito da un giavellotto del fulmine di Vera. Ancel
venne in qualche modo riparata, ma rimase in stato autistico,
probabilmente a causa dello shock subito. Durante quasto periodo la donna
ape decise di donare uno dei suoi 5 corpi al gruppo, un corpo minore, ma
non per questo meno importante, e disse di voler essere chiamata Q-B, come
il numero di serie della cella in cui era stata custodita durante la sua
permanenza nel posto dove venivano fatti gli esperimenti con l' Apparatus.
Q-B tuttavia non fu molto utile a rintracciare l' Apparatus stesso, non
piu' di quanto non lo fosse stata Airi. Il giorno in cui si decise di
partire fecero la loro comparsa anche due strani tizi, un certo Belj, che
a quanto pare era un sacerdote dello Storico Divino e un certo Flinn, un
folletto, i quali decisero di seguire il gruppo per via della roba strana
che succedeva attorno a loro. Arrivo' inoltre anche Naramsin, un vecchio
amico di Nat, che era incuriosito anche lui dalla faccenda. In seguito il
gruppo riparti' alla ricerca di Volonta' Celeste. Dopo un viaggio
abbastanza noioso, anzi decisamente privo di eventi nel primo giorno,
(cosa che farebbe anche quasi piacere visto che fino a quel momento di
eventi ce ne erano stati anche troppi) nel secondo giorno il gruppo si
imbatte' in Esmeralda, la quale chiese loro aiuto per via di un drago
rosso che ce l'aveva con lei, praticamente tutti, tranne Belj, Naramsin e
Flinn, andarono via, visto che non volevano suicidarsi. Mentre Naramsin e
Flinn andarono a cercare aiuto dal conte, dato che non erano mai stati
visti da esso, ed Esmeralda invece vi era in buoni rapporti, Belj affrontň
il drago rosso. Esmeralda in effetti aveva insinuato il dubbio che il
conte non avesse nulla a che vedere col disastro successo a causa
dell'Apparatus o con la morte della famiglia di Angela e la tentata
impiccagione di Fujiko o persino la strana situazione di Alioth e il
casino successo da Catilina (lo gnomo dentro al enorme affare meccanico
che aveva devastato l'amena cittadina di Flonza). Per questi motivi a
Naramsin e a Flinn fu dato anche il compito di parlare col conte e vedere
se era in effetti una persona che aveva l' aria di fare roba illecita.
Tutti gli altri, come si e' detto, continuarono verso yellowstone. Belj
per poco non mori' fatto arrosto dal drago, e Naramsin e Flinn invece
riuscirono a farsi aiutare dal conte per aiutare Esmeralda. Cosa inutile
visto che alla fine fu gahr che, di pura forza bruta, risolse la
situazione salvando la vita di esmeralda e Belj. Gli altri rimasti intanto
si imbatterono in un gruppo di guardie che stava scortando una specie di
carro rinforzato, il quale conteneva uno stranissimo animale, ibrido
probabilmente di varissime specie (aveva l'aspetto di un felino alato, con
coda di serpente, tentacoli retrattili simili a quelli di una pantera
dislocatrice e al centro della fronte un corno che sembrava una via di
mezzo tra il corno di un unicorno e il corno di un ki-rin, corpo bianco
con estremita' degli arti nere) e che aveva tutta l' aria dell' ennesima
vittima dell' apparatus. Il gruppo, dopo aver tentato un approccio
pacifico (purtroppo reso vano dall' interesse di queste guardie per il
kirre parlante), si disperse (non senza ver combinato un po' di confusione
tra incantesimi di intralciare e di distorsione del legno per bloccare le
guardie e liberare lo strano felino da dentro il carro). Il kirre venne
seguito e raggiunto dalle guardie anche perche', essendosi scordato di
essere stato praticamente ucciso la volta precedente e riportato in vita
con metodi poco ortodossi, essendo quindi privo resistenza fisica per un
certo periodo, non riusci' a correre veloce quanto avrebbe voluto e
abbastanza a lungo. Il kirre tento' di nascondersi senza successo insieme
con lo strano felino che nel frattempo l' aveva seguito. Durante il
combattimento che segui', il felino (che ha nome Zeta) l' aiuto' a
ritrovare la memoria, sperando che cio' gli fornisse dei nuovi poteri,
magari sopiti. Si scopri' cosi' che il kirre era stato anche lui vittima
dell' apparatus e che il conte gli aveva cancellato la memoria per via
degli orrori che aveva visto (non si sa' se per cancellare le tracce o per
pieta'), come se non bastasse, spunto' fuori la madre del kirre. Il kirre
ogni tanto, in effetti, aveva sentito degli strani odori in giro di
qualcosa di familiare, ma mai si sarebbe aspettato di trovare sua madre.
In effetti un kirre normale e' grosso la meta' del kirre di cui stiamo
parlando e ha 8 zampe invece di solo 6, inoltre un kirre normalmente e' un
animale incapace di proferire parola. La madre, seppur aiutando il figlio
non poco, non fu' sufficiente a fermare le due guardie, le quali erano
troppo esperte e si fecero ferire solo in maniera leggera. Uno dei due
inoltre uso' un cristallo che lancio' una specie di raggio congelante
diretto verso il kirre piu' grande, ma la madre di questo, si mise in
mezzo, beccandosi in pieno il raggio gelido e venendo disintegrata in
tanti piccoli cristalli di ghiaccio. Il kirre non ci vide piu' dalla
rabbia, ma nonostante tutto venne quasi ucciso dalle guardie proprio per
aver fatto un attacco alla cieca. Venne comunque salvato dall' intervento
di Zeta, la quale, sebbene fosse stata legata da uno strano oggetto a
forma di palla che l' aveva avvolta con diversi tentacoli metallici,
riusci' ad usare un cristallo che aveva in bocca e che aveva con se da
prima di perdere la maggior parte dei suoi poteri. Zeta voleva usarlo solo
per i casi di emergenza; questo cristallo infatti rallento' il tempo in
una zona attorno alle due guardie e il kirre e zeta riuscirono a fuggire,
anche aiutati da due elfi ingaggiati come mercenari da Siv (i nomi usati
dai due elfi sono Ely e Pal). Arrivati a Yellostone tutti si rincontrarono
e Siv, che nel frattempo avendo scoperto le doti di Zeta nell' aiutare le
menti malate, aveva fatto anche aiutare Ancel ed inolre diede a tutti
degli oggetti per comunicare tra di loro. Incontrandosi col gruppo, Zeta
avverti' tutti del fatto che l' apparatus in effetti era quasi impossibile
da raggiungere, essendo stato nascosto in una grande sacca dimensionale da
qualche parte in qualche piano. Dovendo comunque risolvere un problema
alla volta, il gruppo entro' in citta' per indagare meglio su cio' che
riguardava i rapporti tra il conte e questa Volonta' Celeste. Ma la citta'
non era quello che sembrava, e, durante la sera, dopo che alcuni erano
riusciti a prendere degli appuntamenti con questa fantomatica volonta'
celeste, il gruppo intero si presento' al cospetto di questa signora.
Volonta' si scopri' essere una potente maga dal fisico perennemente
malato, che da sempre cercava di fare giustizia nelle zone circostanti la
citta' che aveva fatto sorgere, e dove abitava la gente che lavorava per
lei. A quanto pare Volonta' sapeva gia' tutto e dopo essersi scusata per
averli attaccati e non pretendendo scuse per l' uomo morto della sua
compagnia, volle aiutare il gruppo nella ricerca dell' apparatus,.
Purtroppo pare che i suoi poteri fossero insufficienti (e quelli di Siv
costavano troppo), e quindi chiese al gruppo di farsi teletrasportare
verso l' oracolo. Ma Shenron, il draghetto, per far vedere che aveva
appena imparato ad usare degli incantesimi, apparve improvvisamente in
quella stanza interrompendo l'incantesimo di Volonta'. Nonostante tutto il
gruppo venne lo stesso teletrasportato via, e atterro' nello stato di
Mekkanika, piu' precisamente vicino alla capitale: Salem. Qui incontro' 2
singolari personaggi: Lecna ed Alexander. La prima era la figlia di una
sarta che lavorava al servizio di Volonta' Celeste e, dopo essere morta,
era stata ricostruita dal computer che produceva tutti i mecha dello
stato; altro particolare singolare di Lecna era la somiglianza sputata
(esternamente) con Ancel. Ad ogni modo Lecna era una ragazzina molto
gioviale e anche un po' naive, cosa che faceva incavolare Ancel. Il
secondo personaggio, Alexander, era un ex locomotore trasformabile in
pensione. In questo luogo inoltre Alioth, pare, fu curato da Zeta della
sua maledizione. Dopo vari accadimenti si scopri' che in effetti l'
oracolo esisteva ed era proprio in questo luogo ma purtroppo raggiungerlo
era una impresa difficile, ma soprattutto: richiedeva un sacrificio di un
maschio senziente e vergine in cambio dei propri servigi. Era una giornata
calda e soleggiata quando si decise di raggiungere l' isola galleggiante
sopra a Salem e sebbene il viaggio fino ad una vecchia torre in disuso
usata per ancorare le navi fosse stato decisamente tranquillo (in pochi
erano comunque venuti con alexander) qui flinn probabilmente fece il suo
ultimo scherzo o probabilmente decise di sparire dalla circolazione per il
casino combinato, perche' in effetti fece partire (per "sbaglio") un colpo
dal lancia arpioni, la torre crollo' e ci manco' veramente poco che non
finisse sopra a tutti gli altri presenti. Per fortuna in qualche modo l'
arpione si era effettivamente ficcato sull'isola, e dopo essersi procurati
diversi pezzi, si decise costruire un marchingegno che potesse portare i
piu' leggeri fino all' isola. Salirono pal, ely, fujiko, ancel, alioth e
bayer. di questi solo Alioth entro'. seguito a ruota da Ancel. Quando ne
usci' era sensibilmente invecchiato sebbene non si sentisse tale e l'
intera struttura sembro modificarsi leggermente. Gli era stata concessa
una sola domanda, e la domanda fu sul come raggiungere l' apparatus. La
risposta fu "tramite il primo tra tutti gli organi a canne, l' organo di
Edwards". A quanto pare questo organo aveva dei poteri magici. Il problema
era adesso trovarlo poiche' Alexander disse che tale organo era situato
nell' antico regno di Astrolucente, andato perduto durante la guerra dei
100 anni, poiche' semplicemente svani'. Siv, dopo essere stata contattata
sfruttando la presenza multipla di Q-B, disse che lei lo sapeva ma voleva
venire pagata. Dopo un tremendo momento di chaos dovuto al fatto che
fujiko non voleva mettere la sua parte e markus aveva deciso di farci uno
spiedino con le sue carni, infilzando con la sua spada per sbaglio Angela
che si era mossa in difesa di fujiko, si scopri' che a quanto pare Alioth
non era stato per nulla curato dalla sua follia, e si richiese un momento
di coordinazione per riuscire nuovamente a calmarlo. Alla fine Siv si fece
pagare da Fujiko a forza (secondo fujiko lei i soldi li aveva rubati) e
rivelo' che astrolucente si trovava attualmente in orbita. Il giorno dopo
(dopo che lecna si era offerta di fare un festino per calmare gli animi)
si scopri' che fujiko era assente, e fujiko in effetti torno' con una nave
spelljammer comandata da un lizardman (di nome Lu Pen) e il suo servo
mongrelman di cui non si conosce ancora il nome. Era una nave classe
Sidewheeler di fattura gnomica, a quanto pare mossa da criceti giganti. Ma
intanto era qualcosa, a quanto pare Fujiko era stata salvata da Lu Pen
dopo essere stata attaccata da un qualche emissario del conte. Fujiko
aveva perso un braccio durante lo scontro. A quanto prae Lu Pen inoltre
non sapeva che a Salem non si poteva volare, ed infatti la sua nave venne
presa a cannonate e lui fuggi' via piu' velocemente che poteva.
Probabilmente la sua nave era ancora intatta... da qualche parte. Nel
frattempo dalla nave era sceso un individuo inquietante, tale Crni
Predaje, in arte Furb de Furbis. Il fratello pazzo di Belj. Il che e'
tutto dire. Ad ogni modo dopo varie discrepanze tra mytri e furb e tra
mytri e nat (furb aveva vinto il primo premio al festival bard, battendo
mytri, poi mytri rivedendolo in effetti era stata lusingata dai suoi modi
e Nat si era incazzato perche' lui pensava che Mytri fosse la -sua-
ragazza), Furb si offre di far curare fujiko in una qualsiasi clinica di
mekkanika. Il giorno dopo ancora, avendo tutti deciso di attendere che
fujiko si fosse rimessa in forze prima di fare altro, alioth decise di
tentare di rappacificarsi con markus per quella questione del profondo
taglio che gli aveva fatto (e che lo aveva quasi ucciso) quando era
impazzito poco dopo essere sceso dalla torre. Ma markus a quanto pare era
di un' altra idea, e dopo l' insistenza di Alioth, si scateno' una rissa
tra alioth e Markus.
*NEW*
Dopo casini vari successi alla locanda, tra festini per alzare il morale e
tentativi di far riappacificare diversi membri del gruppo divenne evidente
che comunque molti nel gruppo stavano andando a distruggere l' apparatus
per i loro propri motivi. Fujiko eventualmente si rimise in sesto e venne
deciso di mandarla da Lu per tentare di "negoziare", a dire il vero la
negoziazione consisteva nel dare a fujiko una promessa di ricchezze e
farla andare a letto con Lu che a quanto pare non ha troppi problemi di
relazioni interrazziali (Lu e' un lizardman). Purtroppo Fujiko in un
impeto abbastanza strano di rigore morale decise che lei non era la
puttana di nessuno e all' ultimo momento si rifiuto' di andare da Lu.
Quella stessa notte, Vonatar si sveglio' mentre veniva "stuprato" da Q-B
la quale fuggi' via correndo di corsa e dalle sue ultime parole pare che
con tutta probabilita' non si sarebbe mai piu' fatta vedere. Alioth nel
frattempo riusci' non si sa come a far infuriare Ancel che normalmente si
sarebbe fatta usare anche come zerbino per lui, e si becco' un cazzotto in
pieno petto che probabilmente una cannonata avrebbe fatto meno male, la
relazione tra i due crollo' inesorabilmente. Anche la relazione tra Mytri
e Nat era finita per ammissione della stessa Mytri che lo scarico' e NAt
si ritrovo' a dormire per strada, visto che il suo amico Naramsin nel
frattempo passo' la nottata per localini vari a mangiare. Diverse altre
coppiette invece si rinsaldarono e passarono "alegramente" la nottata. La
mattina dopo si tento' di fare un piano d' azione per convincere Lu e si
decise che il metodo migliore sarebbe stato mandare Fujiko e Mytri. Nel
frattempo Alioth si fece curare da bayer e lascio' a lui la chiave per
ricaricare Ancel, Bayer a sua volta la passo' ad Ancel (la quale, essendo
un meccanismo gnomico, e quindi a quanto pare al di fuori dell leggi della
fisica, e' in grado di ricaricarsi anche da sola). Mytri e Fujiko nel
frattempo andarono a incontrarsi con Lu, e mentre Fujiko venne ricevuta
con tutti gli onori, Mytri venne presa a pesci in faccia perche' non stava
per nulla simpatica a Lu. Mytri si ritrovo' con un braccio slogato e fece
conoscenza del medico di bordo della "Derelitta" (la nave di Lu Pen), un
minotauro di nome Mani Hergheiz appassionato di magia e con ottime
conoscenze anatomiche e di cura delle malattie e delle ferite. Mytri venne
a scoprire di essere incinta (il padre poteva essere solo Nat) e Mani la
convinse a non abortire. Mytri ando quindi a parlare con Lu decisa a non
fermarsi davanti a nulla ed in qualche modo nonche' rischiando di morire
per dei problemi al cuore (si era agitata troppo) riusci' a convincerlo a
mettere a rischio la derelitta e il suo equipaggio in cambio della
possibile apertura in esclusiva di una rotta commerciale col regno di
Astrolucente, luogo dove si trovava a quanto pare l' organo di Edwards che
avrebbe potuto aprire il portale verso l' apparatus. Astrolucente era
infatti circondata da una impenetrabile barriera di energia di origine non
magica e il gruppo era venuto a sapere da Ancel che Danieel (colui che
aveva costruito l' aquilotto che era Ancel una volta) aveva il modo per
aprirci un varco. Convinto Lu e tornati da Siv per sapere la locazione di
Danieel si venne a scoprire che nel frattempo Siv aveva catturato Danieel
e lo aveva insalamato per bene: pronto per essere "convinto". Purtroppo
Danieel si sarebbe fatto convincere da sole tre cose a costruire il mezzo
per aprire un varco, o gli si consegnava Ancel in modo che lui avresse
potuto studiarla o gli si trovava uno di due famosi artefatti. Mentre si
discute sul da farsi (nessuno ha troppa voglia di dare via Ancel), Ancel
stessa, sentendo che con la perdita di Alioth non avrebbe avuto altro da
perdere si consegno' a Danieel. Angela e Lecna tentano di fermare Ancel,
ma Ancel riesci' a scappare grazie a Danieel che si teletrasporto' via
trascinandosela dietro. Siv accetto' di rivelare la posizione del
laboratorio di Danieel solo se il gruppo avesse fatto per lei un
lavoretto, prendere una vecchia e pensante cassa dalla cantina e portarla
fuori. La cassa, si scopri' contenere dei regali magici che Siv aveva
preparato per il gruppo. Forti delle cose loro regalate, i membri del
gruppo avrebbero potuto affrontare il tragitto fino al nascondiglio di
Danieel per riprendersi Ancel, ma bayer mostro' in uno specchio d' acqua
che Ancel era gia' stata in parte smontata e bisognava quindi sbrigarsi.
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I.H.G.G.er
 262 IMMORTAL   (/ //_ \_    |annihilated by the divine mind." ...|
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*dead*               _,:__.-"/---\_ \  |is your mind which must be annihila-|
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| BDragon @ 
infinito.it
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Scusa, ma non potevi postare un messaggio di inizio thread e poi iniziare 
a postare le cose a puntate, cosi' a chi non interessava, plonkava il 
thread ed era a posto? =)
-- 
 La logica è solo la premessa della saggezza, non il suo epilogo. 
						- Spock
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 thread ed era a posto? =)
non ci ho minimamente pensato, e comunque, ora che ci penso, per plonkare
il thread bisogna prima tirarlo giu', quindi in effetti cosa cambia?!


il thread bisogna prima tirarlo giu', quindi in effetti cosa cambia?!
Cambia che per plonkarlo basta tirare giů l'header del primo
messaggio, poi il news reader automaticamente aggiorna gli headers del
thread senza scaricare il corpo dei messaggi e senza mettere i
messaggi in quelli da leggere=)
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -

 messaggi in quelli da leggere=)
E cosa cambia? Qui, anzi, avresti avuto meno headers da tirarti giu'... :P


 giu'... :P 
Cambia che se il primo post, quello che apriva il thread era : Raga, 
domani posto il riassunto del mio Pbem, le persone plonkavano il thread. 
=)
-- 
 Se subisci un'ingiustizia, consolati: la vera infelicità consiste nel 
 commetterla.					- Democrito
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

E cosa cambia? Qui, anzi, avresti avuto meno headers da tirarti giu'... :P
Ehm.. guarda che gli headers sono piccolissimi, quelli che contano
sono i corpi dei messaggi.. se ignori il thread non li scarichi... non
č molto difficile, se non ti č chiaro qualcosa puoi rileggere le
risposte mie e di Wondrith:-PPP
