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Titolo: [AD&D2] Domanda su un mostro

Non è usuale da parte mia porre domande di incoerenze sulle regole, ma
stavolta è necessario. Durante una sessione il master (che non ero io,
insolitamente) ci ha messo di fronte una coppia di bestiacce chiamate
Astral Dreadnought (Planescape). Ora, queste sono bestie che possono
essere colpibili soltanto con armi +1 (o superiori) ed hanno un occhio
che proietta un raggio antimagia (piccolo, ma equivalente in toto a
quello del beholder). Ora, il Monstrous Compendium dice esplicitamente
che questi mostri hanno due debolezze: una è la silver cord (ovvio,
visto che sono astrali), e l'altra è l'occhio; se viene accecato,
l'astral dreadnought fugge. Forse il mio dubbio vi è già chiaro: come si
fa ad accecare un mostro che può essere colpito solo da armi +1 se
quell'occhio proietta un raggio antimagia? Tra l'altro l'occhio è
fisicamente protetto (AC -8), quindi si suppone sia previsto l'attacco
fisico. I metodi che mi sovvengono sono: attaccargli l'occhio di lato
(ma non penso che la bestia stia a farsi scavare il cranio per
permettere al nemico di entrargli nell'occhio), lanciargli un attacco
mentale che gli faccia credere di essere cieco, oppure costringerlo a
chiudere l'occhio e poi smazzolare (a dire la verità non è specificata
la presenza di una palpebra, quindi non è neanche detto che l'occhio
possa essere chiuso). Avete idee ed opinioni in proposito?
-- 
				I'm the best at what I do.
					Cesare "Wolverine" Bartolini

Avete idee ed opinioni in proposito?
Gli artefatti non sono affetti dall'antimagia.
Quindi questa potrebbe essere una soluzione.
-Stefano

 --
mmmh, sicuramente problematico, soprattutto dal punto dell'interpretazione
del regolamento. Comunque, provare con una fiaschetta d'acido nell'occhio?
Un'incantesimo "parola del potere: accecare" (non dev'essere centrato
sull'occhi, no?)?
ciao,
--
ellerix
ihgger  #888
ihggerD #23
Master of the Only-Battle Dwarves

 Avete idee ed opinioni in proposito?
Personalmente non conosco il mostro in questione cmq una soluzione per
affrontarlo potrebbe anche essere evocare/charmare/convincere un mostro con
almeno 4+1 DV ad andare contro alla creatura (cfr Tab 48 del DMG 2ed). :)
---------
Lindsay
"Sometimes I amaze even myself"
                   Han Solo

Quindi questa potrebbe essere una soluzione.
Una soluzione a portata di mano! :-D
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

Ah. Bella questione logica! Sinceramente, penso che non ci sia un modo
per risolvere la questione senza dover cambiare il regolamento (e
senza ricorrere agli artefatti!)...


 Una soluzione a portata di mano! :-D
  Beh, in effetti, vista la rarità e la potenza dei mostri in questione,
direi che Stefano non l'ha tirata di fòri dal vaso.


 quell'occhio proietta un raggio antimagia? 
All'inizio non capivo il problema, poi ho avuto un insight: intendi dire che
proiettando un raggio antimagia le armi +1 e sup. diventano normali? beh, non
conosco il mostro, ma data anche la presenza di una AC mi pare abbstanza palese
che in quest'accezione si deve considerare l'antimagia come "anti-incantesimi e
affini" (quindi bacchette, bastoni ecc) e non come qualcosa che annulla anche il
bonus magico delle armi.
Se il master è proprio bastardo potrebbe annullare effettivamente anche questi
bonus, però permettere lo stesso che le armi siano efficaci. 
Almeno, a me pare che sia questa l'intenzione degli autori...
ciao
S

 Almeno, a me pare che sia questa l'intenzione degli autori...
  Ritengo che l'intenzione degli autori si sia persa all'interno dello
sfondone.


 sfondone.
l'intenzione era palesemente quella di impedire le magie e picchiare
sull'occhio, per cui va bene sia come dici tu che come dico io... si potrebbe
considerare "typo" l'indicazione circa le armi +1 e tutto andrebbe a posto
(facendo appunto come dici tu adesso).
ciao
S

 (chessò, parlando di "raggi antimagia")
  No, sta nella scheda del mostro, nella sezione "Combat".


>Avete idee ed opinioni in proposito?
 basta accerchiarlo, esponendosi però a parte dei suoi
tentacoli/incantesimi.
In questo modo potrà neutralizzare solo 1 attaccante  con l'anti magia.
per un mago singolo basta usare immagini illusorie.
per un guerriero a parte giragli attorno, potrebbe attacarlo frontalmente su
un lato dell'occhio centrale.
il suo raggio anti magia è un cono.
l'arma colpirebbe nell'angolo cieco del cono, quindi no affetto
dall'antimagia
c ya

 wrote in message
3AB81BBD...@tiscalinet.it...
[cut]
Potresti gettargli della polvere, dell'acido o abbagliarlo con una torcia;
il Dread chiuderebbe l'occhio (sempre che sia dotato di palpebre, sennò
elimina tranquillo questo periodo) e potrebbe essere così attaccato.
Si potrebbe dire tuttavia che, traforando la palpebra, l'occhio rimarrebbe
scoperto ed annullerebbe l'incantamento dell'arma; vero, ma 1) io credo che
in un periodo tanto breve l'occhio non sia in grado di annullare gli
effetti, e 2) anche se fosse puoi colpire il margine dell'occhio con
l'intento di cavarglielo via; oppure penetrare dal suddetto margine e
recidere i collegamenti nervosi che collegano l'occhio al cervello (è
impossibile che lanci raggi AM da ogni molecola che lo compone... a meno che
il dread non sia una gelatina!!), causandone la "disattivazione", sempre che
il potere derivi dal cervello o da altre parti del corpo; casomai il potere
sia proprio dell'occhio, comunque l'occhio è ora danneggiato ed
inutilizzabile per il dread, che fuggirà via come previsto =)
--
Astardel lo Pzioniko
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