Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: reggente

se un pg vi propone di voler diventare il nuovo reggente di un paese di 
circa 500 persone in cui il precedente detentore del potere è morto da molto 
tempo e nessuno ha reclamato il suo posto come lo gestireste 

 ha scritto:

Dipende, ti farebbe piacere o meno che lo diventasse?
Personalmente lo sobbarcherei di responsabilità alla soglia della  
burocrazia fino a farlo scappare a gambe levate.
-- 
Manny Calavera
Mail To: anforagimailpuntocom²
Uccidete i filosofi, tenetevi riso e bacchette per voi

Il reggente è morto da tempo ok, ma il legittimo sovrano (o eredi)
'ndo sta?
La carica di reggente era anche lei ereditaria, o elettiva?
Ciao, MadLuke.


Uhm... facendogli vedere che razza di posto e' quello che vuole andare
a governare, se gli hai fatto vedere solo le rose ed i fiori fagli
vedere anche quali sono i problemi, viceversa, se gli hai fatto vedere
solo i problemi fagli vedere anche le rose ed i fiori.

 wrote:

Niente di male, anzi, potrebbe essere un ruolo adatto per un PG di
livello medio-alto.
Naturalmente, la questione va posta sia in termini esterni al gioco
(ti/vi interessa seguire, almeno per un certo tempo, una campagna
orientata alla gestione e allo sviluppo del territorio?), sia in
termini interni (ha senso, nel mondo di gioco, che il PG in questione
diventi reggente del territorio considerato?)
La prima è una scelta tua, come master, e anche del gruppo in generale
(se un PG diventa reggente e il resto del gruppo intende spostarsi in
un altro territorio, è bene saperlo prima e regolarsi di conseguenza).
La seconda dipende ovviamente dalla natura del PG e del paese.
In particolare, la natura del paese determina chi può diventarne
reggente e la procedura da seguire. Se il paese in questione è un
feudo (possiamo immaginare un piccolo villaggio e varie fattorie
sparse), chiaramente la designazione del reggente è affidata al
signore che ha concesso il feudo (e a cui il feudo torna nel momento
in cui non ci sono eredi del precedente feudatario), o alla legge che
determina i diritti degli eredi. Se invece è un piccolo territorio
indipendente (una città libera di piccole dimensioni, ad esempio,
anche se in questo caso la popolazione sembra troppo bassa), potrebbe
eleggere i propri governanti, o designarli in qualche modo (scelti fra
i capifamiglia, oppure provenienti dall'esterno). Trattandosi di un
mondo fantasy, potrebbero esserci altri modi -- investitura divina, ad
esempio -- e, naturalmente, il PG potrebbe sempre tentare la conquista
armata del territorio (probabilmente scatenando l'ira dei signori
vicini).
La natura del PG può facilitare le cose -- e.g., il PG è un nobile e
riceve il territorio in feudo dal re, oppure viene invitato ad
assumere la carica di podestà dai cittadini; il PG è ben noto nel
paese, e viene quindi eletto o acclamato governatore; il PG ha svolto
incarichi o missioni a favore del re o della chiesa, o di qualche
altra autorità centrale, che gli offre la carica in cambio. Ma può
anche darsi che la natura del PG renda tutto più complesso -- ad
esempio se il PG è un noto malfattore, oppure è temuto o odiato per
qualche motivo (è un mago e la popolazione è superstiziosa, oppure
proviene da una cultura molto diversa, o ancora è in cattivi rapporti
con i signori dei territori circostanti).
Non ti resta che valutare tutti questi fattori, e prendere una
decisione.
Se decidessi di accontentare il giocatore (eventualmente imponendo al
PG le quest opportune), potresti trovare utile il materiale contenuto
nel Book of Regency (e in altri manuali dell'ambientazione
Birthright):
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20020121x5
o anche le regole sulla gestione dei feudi che si trovano nel
Companion Set di OD&D (se riesci a procurartelo).
G.


è una cosa strainteressante! se il gruppo è d'accordo, sposterei
l'attenzione della campagna su questo villaggio, inventandomi
problematiche e soddisfazioni "ad hoc" pe rtutto il gruppo, e facendo
crescere il dominio e l'importanza dei pg col loro crescere di
livello...
--
 Domon

 tempo e nessuno ha reclamato il suo posto come lo gestireste
Io credo che potrebbe essere un buon spunto per una nuova campagna o per nuove 
avventure:
- Perche' con solo 500 persone sentono bisogno di un regno? Ci sono risorse 
sul territorio che necessitano di una gestione centralizzata o di una 
diplomazia "forte" con i confinanti?
- La carica era ereditaria? Elettiva? Perche' in questo tempo non si e' fatto 
avanti nessuno? Potrebbe farsi vivo qualcuno in futuro? Che tipo di reggenza 
era l'ultima che c'e' stata (autoritaria, democratica, ecc...)?
- Gli abitanti conoscono il PG e il suo party? Se si' in che rapporti sono? Se 
no come prenderebbero la sua richiesta?
- La situazione politica com'e'? Fanno parte di un regno piu' grande? Sono in 
una zona non reclamata da nessuno o reclamata solo sulla carta ma non nei 
fatti? Hanno contatti frequenti con i paesi vicini? Perche' nessunod ei paesi 
vicini ha approfittato della situazione per cercare di annetterli? E se l'ha 
fatto perche' la cosa non e' andata a buon fine?
- La densita' di popolazione com'e'? Tutti concentrati in una citta' 
principale e il nulla intorno o vi sono ampi territori con pochi abitanti?
- Che risorse ha il territorio? La popolazione e' composta da contadini e 
piccoli artigiani o si trovano anche classi piu' specializzate (scribi, 
fabbri, maghi)
- L'odine pubblico e' mantenuto? Se si' da chi? Se no esiste una gilda dei 
ladri o organizzazioenc riminale simile ufficiale?
- Vi e' una chiesa ufficiale o una qualche religione "di stato" riconosciuta? 
Se si' che rapporti ci sono tra questa e le divinita' preferite dal PG e dal 
suo gruppo? Se no vi sono almeno chierici erranti che passano spesso per il 
paese? Il PG potrebbe ottenere l'appoggio di una chiesa (gia' presente o 
esterna al regno) per la sua richiesta?
Ao Alex 

 burocrazia fino a farlo scappare a gambe levate.
 ah...grazie 

"Il reggente č morto da tempo ok, ma il legittimo sovrano (o eredi)
'ndo sta?
non c'č
La carica di reggente era anche lei ereditaria, o elettiva?
elettiva

 esterna al regno) per la sua richiesta?
si 

 l'ordine è mantenuto dall'esercito nessuna gilda di ladri
In un paese di 500 persone... l'esercito sara' formato al piu' da... 
quante persone?
Stessa cosa quando parli di chierici paladini eccetera... Sono 500 in 
totale, del quali il 99% non saranno avventurieri, giusto? Saranno molti 
allevatori, macellai, contadini, fabbri, panettieri, bambini, vecchi, ecc.
Restano solo 5 avventurieri :)
Per esempio in un paese di 500 abitanti di certo non c'e' una locanda. 
Forse un posto dove bere una birra o un po' di vino, si', ma certo non 
una locanda con stanze e stalle.
Quello che mi sento di consigliarvi e': occhio alla coerenza.
500 abitanti per lungo tempo senza governo che ora acclamano uno dei pg 
perche' ha compiuto una impresa eroica... la cosa che mi viene in mente 
e' che stai per diventare reggente di Hobbiville :)
Il che e' uno spunto interessante in ogni caso :)
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick ma su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

 sono liberali ognuno crede in ciò che vuole
Anche questo non ha molto senso. O, per meglio dire, non ha senso che
vi siano molti culti, perchè non è che i culti nascano da sè, qualcuno
li deve introdurre dall'esterno. O il paese è pieno di profeti, o ha
contatti con altri paesi da cui può mutuare i culti, oppure è
improbabile che la popolazione locale si inventi da sè tutta una gamma
di religioni diverse. Senza contare che non possono esserci troppi
preti, perchè qualcuno deve pure mantenerli, e anche questo limita il
numero di religioni organizzate presenti.
E' chiaro che un avventuriero che ha viaggiato, studiato, etc., può
credere in ciò che vuole, ma il contadino medio è limitato dalle sue
scarse conoscenze e crede in ciò in cui gli hanno detto di credere (i
genitori o il prete del villaggio), e non è pensabile che da
generazioni ogni famiglia mantenga un suo culto privato (altrimenti
combinare i matrimoni sarebbe un incubo). Quindi è logico che il
numero di religioni debba essere molto limitato in un paese così
piccolo.
G.

 ufficiali, o in generale un esercito.
100 combattenti su 500 abitanti per un paese che non fa guerre con 
nessuno? E tutta questa spesa di rappresentanza chi la paga? Chi li 
sfama, i combattenti?
Nemmeno durante la seconda guerra mondiale c'era un soldato ogni cinque 
persone.
Una cittadina di oggi (tempo pace, senza bisogno di forze armate) di una 
decina di migliaia di abitanti ha bisogno di meno di una decina di 
vigili urbani e di tre o quattro carabinieri per l'ordine pubblico. 
Facendo le proporzioni...


ragazzi io ho chiesto un consiglio su come far gestire al mio master la mia 
richiesta no se č stato fatto bene il villaggio. grazie 

 Facendo le proporzioni...
Nel mondo moderno, le condizioni sono completamente diverse -- le
forze di polizia sul territorio si occupano solo dell'ordinaria
amministrazione, per le emergenze esistono reparti mobili (si parte
dal presupposto che non si possano verificare emergenze ovunque allo
stesso tempo). Lo stesso vale per gli eserciti.
Ciononostante si può arrivare al 5% della popolazione anche in paesi
molto pacifici (Svizzera).
La Corea del Nord ha 23.000.000 di abitanti, con un esercito attivo di
1 milione e totale (compresi i riservisti) di 6 milioni (25% della
popolazione!) (
http://en.wikipedia.org/wiki/Military_of_North_Korea
).
Percentuali simili si trovano in generale se si considerano gli /
abili/ e non le forze attive e/o le riserve nella maggior parte delle
nazioni.
In un contesto come quello pseudo-medioevale di D&D, la mobilità delle
forze armate è minima rispetto a quella del caso moderno, e le
possibilità di assistenza dall'esterno sono nulle (piccoli stati, e
non ci sono le nazioni unite). Di conseguenza, è logico che le forze
armate siano costituite dall'intera popolazione abile, mobilitata solo
quando necessario, ovvero solo in caso di invasione da parte di una
piccola forza esterna (banditi, briganti o bande di mostri).
GP

 piccola forza esterna (banditi, briganti o bande di mostri).
Si', si'. Una specie di Guardia Nazionale, giusto.
Ma in un villaggio che vive in pace?
Non lo so.


 richiesta no se è stato fatto bene il villaggio. grazie 
E consigli sono arrivati :)
Come mai ti da fastidio se si discute piu' in generale del tuo villaggio 
(del quale ormai probabilmente sarai diventato reggente)?


 Ma in un villaggio che vive in pace?
In pace ci si sta finche' non si e' abbastanza deboli da invogliare
qualcuno a romperla ;)
E poi, siamo in un mondo di D&D -- puoi anche essere in pace, ma se ti
arriva in zona una banda di goblin o un grifone che fai, gli mostri il
trattato di pace?
G.