Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: EUMATE must rulez ?

Buona sera a tutti.
mi trovo in questo luogo da un tempo relativamente recente, qualche
settimana, per cui perdonatemi anticipatamente se vi pongo una questione già
discussa in qualche altro post.
Premessa: sto masterizzando un gruppo di 7 giocatori, e rispettivi
personaggi, portando avanti una campagna nei forgotten Realms,  ADnD  2
edizione, con l'aggiunta delle regole contenute nelle espansioni Skill and
Option, Spell and Magic, Combat and tattics.
Putroppo, per motivi di tempo, riusciamo a riunirci tutti solo una sera a
settimana...
questo significa che ci abbiamo messo quasi due mesi per creare i
personaggi...
Ora mi ritrovo con personaggi dei 3° - 4° con dei bonus spaventosi; per
farvi capire
Barbaro con 2 spade, ogni round 2-3 attacchi; ogni colpo andato a segno fa
1d12 +7.
Chierico Guerriero con 1-2 attacchi a round, ogni colpo andato a segno fa
1d6 +10
Mezzo orco gladiatore con 1-2 attacchi a round, ogni colpo andato a segno fa
1d12 +7.
Druido
Guerriero ladro
Bardo
Chierico
( NON HANNO ARMI MAGICHE !!!)
il problema è che non posso farglieli morire, altrimenti se ne vanno a
casa...
in più non sono propensi all'utilizzo delle proprie capacità mentali per
risolvere le situazioni. questo significa che di solito
tattica di combattimento = 0.
Una sera gli ho messo davanti un mostro un po' complicato, un albero
maledetto che nel raggio di trenta metri utilizzava le sue radici per
intrappolare i personaggi e succhiargli i PF.
dopo due ore non avevano risolto niente, uno stava prendendo il sonno, altri
due stavano dicendo "che palle".
per divertirsi le avventure si riducono ad un EUMATE continuo...
come devo fare per incastrare un po di gdr in mezzo senza che se ne
accorgano ?
conoscete per caso delle avventure scaricabili in rete che mi illuminino in
merito ?
ringrazio anticipatamente e cordialmente saluto !

 accorgano ?
che sfizio c'è se non se ne accorgono? ^^
perchè non provi semplicemente a parlarci e dici "uè, mi sono un po' rotto
le palle di questa storia. Non sono un generatore di incontri e mi
piacerebbe che il gioco non si limitasse a tirare i dadi finchè qualcuno non
stramazza. Avete mai visto un film fantasy o letto qualche storia? embè,
preferirei qualcosa del genere. Personaggi e non pedine. Proviamo una volta
a fare come dico io?"
se poi non gli piace, smetti di fare il master.
non per ripicca, ma che giochi a fare se la cosa non ti diverte?
fai provare ad uno di loro e vedi che succede.
se non vogliono assolutamente, mi sa che non c'è altra via che smettere.
ciao
Roberto

 merito ?
Mettigli davanti un tizio enorme con cui DEVONO parlamentare, e che se non
si comportano a dovere li fracca di mazzate.
Ovviamente questa e' una terapia d'urto, ma e' anche un elemento che e' bene
sia sempre presente, cosi' i pg imparano anche ad essere umili (e non
patroni ti monto).
Zaknafein

accorgano ?
posta su questo NG e da altre parti che stai cercando un nuovo gruppo :)
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Kurae ! Hissatsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142


Concordo in pieno con Roberto.
-Anshlar

 accorgano ?
situazioni in cui _devono_ farsi degli alleati? li' non c'e' tattica di
combattimento che tenga.
avventura nel "mondo dei sogni" dove le regole fisiche che conoscono non
funzionano ma perche' accada qualcosa devono solo crederci fermamente?
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 funzionano ma perche' accada qualcosa devono solo crederci fermamente?
Non credo che funzionerebbe: il limite dei giocatori sembra proprio quello 
di considerare il gioco come "diablo cartaceo2 :-!
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 Roberto
concordo anche io con quanto detto da roberto. Si gioca per divertirsi tutti 
assieme, non solo i giocatori :(


 Red Max (
kaio...@inwind.it
) dixit:


 Se non ti diverte giocare con dei giocatori da Diablo... non giocarci. :(
Considera pero' che e' sempre bene che i giocatori vivano in un minimo di
"paranoia": non sempre (anzi, quasi mai) quelli forti ce l'hanno scrito in
faccia, esistono anche quelli che amano non apparire (zitti zitti ti possono
sdraiare il gruppo) e quelli sbruffoni (tipo guerriero di primo enorme, ma
sempre di primo).
Lo sfigato ma indispensabile e' comunque un'altra tattica validissima.
Comunque i tizi forti, mica devono esserlo per gli oggetti che hanno... ;)
Zaknafein


era un tentativo d'urto.
costringendoli ad usare l'assurdo come unica regola fissa (le altre sono
variabili) magari un po' di sforzo lo fanno e si puo' capire cosa li
entusiasma (EUMATE a parte). altrimenti sono irrecuperabili ed e' meglio
fare una bella chiacchierata per restare amici e non giocare piu'
assieme.


 ringrazio anticipatamente e cordialmente saluto !
Con dei giocatori così o imparano a gestire veramente il gioco, o ti
conviene solo allontanarli. Il problema è che i giocatori interpretano cmq
dei guerrieri barbari, berserek o quant'altro, e comunque il loro "chiodo
fisso" è quello di ammazzare, rompere distruggere, ma ciò non giustifica il
comportamento "scorretto" dei giocatori. Se Il problema sono semplicemente
loro 3 (il Chierico Guerriero dovrebbe avere una missione da compiere come
chierico, affidatagli dalla sua chiesa, non una repulsione per tutti quelli
che gli si parano davanti) allora o gli spieghi come sanno le cose e gli fai
leggere un pò di libri sul genere fantasy, dove vedi che il bello è nel
collaborare, non nel _eumate_ . Se non capiscono li allontani dal gioco
facendoli stancare. Gli altri giocatori che ne pensano? Si comportano allo
stesso modo o sono più "nella parte?"
Se proprio questo gruppo ti stanca, abbandona o passa la palla di DM al più
preparato del gruppo, e per ripicca adeguati al loro stile di gioco, ma
punta ad avere idee brillanti che evitano i combattimenti... Se il gruppo si
scioglie, amici come prima.
In poco tempo ti ritrovi un altro gruppo, e potrebbe andarti meglio. Ho
sciolto anche io un gruppo, l'anno scorso perchè un paio di giocatori non
facevano altro che criticare o comportarsi alla stregua di PP. Ora,
masterizzo un altro gruppo di 6 persone (2 sono vecchi giocatori che non
hanno perso il vizio di rompere) e devo dirti, che mi sto divertendo un
casino, perchè sono tutti cmq preparati per quanto riguarda le regole,
secondo perchè sono veramente dei folli, e ogni volta che giochiamo, le
assurdità si sprecano... nel senso positivo! ^_^
Per i giocatori che rompono, basta semplicemente ignorarli.
1) Uno gioca continuamente con il Manuale del Giocatore in mano, ignorando
completamente lo stile di gioco e cogliere la prima occasione per dire :
"Sono uno gnomo, sò riconoscere un diamante da uno zircone! " (Gnomo
Ladro/Illusionista di 1° Livello (Come se avesse la capacità "valutare" come
abilità speciale intrinseca nel DNA..)  )
2) Un altro, un guerriero umano 1° LV, che si lamenta continuamente perchè
il fabbro del villaggio di contadini (40 anime) non è capace di costruirgli
una corazza di piastre o uno scudo, (e alla guardie chi è che gli costruisce
le corazze di maglia? - E a te che ti frega? ^_^ ) e si lamenta pure perchè
non gliele faccio trovare nelle casse. (Gli ho spiegato che se [come DM]
devo far trovare Corazze di Piastre, scudi, spade magiche, queste devono
essere indossate da personaggi che non hanno certo tanta voglia di morire...
e si lamenta comunque!!  ) poi si lamenta perchè, barbaramente lancia una
cassa in aria con l'intenzione di sfondarla e infrange tutto il contenuto di
boccette, pozioni di cura, oggetti di valore, (vasi, porcellane...) ... e
tutti i giocatori in coro... Bravo cog...one!!
Insomma, se i casi si limitano ad una piccola parentesi... ingnorala... ^_^
Ciao Pega

a fare come dico io?"
X gli storici: annotare la data, PLZ
Concordo e sottoscrivo ^__^
-- 
/   "A voi!!"   ~~~~~    Salkaner il Nero
\/\ ihgger DCCCXLV - iafo CXVII - ilfestoso XXII - ihggerd IV
  / Signore della Torre Senza Nome ---->> 
http://ltsn.ven.cx
 
http://vdp.ven.cx
  <<---- fra gli autori di VdP
     chiamatemi "salkaner" quando mi mandate email

Grazie a tutti.
Ora provo con avventura investigativa, senza troppo sacrificare i
combattimenti.
se non funziona, stacco la spina...