Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Manuale dei piani

O saggi e potenti frequentatori di questo NG, vi chiedo umilmente
consiglio:
Planescape per 3°ED, vale la pena comprarlo?
Ciao
Orconero
www.geocitites.com/orkonero

 Planescape per 3°ED, vale la pena comprarlo?
Purtroppo non è proprio PS...magari lo fosse.
Il manuale illustra in modo chiaro e molto piacevole la cosmologia base di
D&D, ma non ha praticamente nulla dell'atmosfera, dello stile e del carisma
propri dell'ambientazione di PS. Questo non toglie che sia cmq scritto molto
bene, ma in comune con PS originale ha molto poco: tanto per dirne una,
Sigil è nominata in non più di un trafiletto, delle 15 Fazioni nemmeno
l'ombra, e altre cose. E' piuttosto una lista dei Piani esistenti, ciascuno
descritto in modo abbastanza completo anche se per forza sintetico.
E' cmq sicuramente apprezzabile lo stile con cui è scritto, la qualità di
alcune illustrazioni e l'abbondanza di informazioni (non sempre utilissime,
diciamolo). Io continuo a sperare in un vero PS per D&D3, ma cmq sono già
stato molto contento di aver acquistato questo MdP e se non uscirà altro,
con un po' di pazienza mi aggiornerò per conto mio il vecchio boxed set
sulla base di questo.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 sulla base di questo.
Avere qualcosa di già pronto era sicuramente meglio, ma secondo me se uno
ha il vecchio boxed set e il MdP può già pianificare una campagna.. ci
sono i tiefling, gli aasimar, i bariaur e i proxy.. le fazioni funzionano
abbastanza bene senza regole specifiche della 3e.. mmm quasi quasi faccio
trovare un portale scintillante ai miei PG.. :-)
-- 
-- Palin -- <palin AT email DOT it>
Steel: "Quanti incantesimi hai preparato per la battaglia finale?"
Palin: "Uno solo, ma è molto potente!"
	Liberamente tratto da "I Draghi dell'Estate di Fuoco"

 > sulla base di questo.
Secondo me il Manuale dei Piani è molto carino e ben fatto, e lo trovo
giocabilissimo se non si è mai giocato Planescape; ma se avete giocato
questa espansione per qualche tempo, oh...come vi mancheranno le dispute sul
centro del mondo, le ostilità e le discussioni tra i diversi Factol ( uno
dei moduli d'ambientazione + belli di tutti i tempi secondo me era proprio
The Factol's Manifesto: banned in Sigil), le architetture di Sigil che si
incurvavano sulle teste dei PG, i taxi di Sigil, l'inquietante presenza
della Signora del Dolore, la Regola del Tre, e cosa dire delle espansioni
sulla Guerra di Sangue ??
Ciao a tutti

Il buon Manuale dei Piani è stato per scelta fatto in modo da essere una
guida generica dei piani in modo da essere utilizzabile per qualsiasi
ambientazione o per dare informazioni ai DM che decidono di inserire
avventure planari per i loro giocatori.
Questa è stata una politica ben chiara fin dall'inizio della WotC.
Una ambientazione Core: Greyhawk (che ormai viene portata avanti solo dalle
avventure e Living Greyhawk)
Una ambientazione Principe: Forgotten Realms
Tutti gli altri manuali genenrici per essere adatti a tutti e tutto.
Poi che ci pensino altre case a creare nuove ambientazioni, anche se con il
concorso alla ricerca di un ambientazione originale da pubblicare abbiano
spostato leggermente il tiro.
Cmq per i pochi di voi che non lo sapessero esiste un sito ufficiale per
Planescape 3 Ed.:
http://www.planescape.com/
Più diversi siti non ufficiali decisamente carini, tra cui:
http://www.ps3e.com/
P.S. Se a qualcuno interessa ce ne sono altri...
--
Bye.
##############################
Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
##############################

 Sangue ??
Non ho mai letto il manuale, ma per curiosità che è la regola del tre???
Ciao
-------------------------------------
Herik "Strongfist" Ma' fajak
capo dell'Ordine della spada spezzata ed Eletto di Tempus
"solo i pazzi e gli stolti mi sfidano: tu chi saresti dei due?"
e-mail: 
herik.strongfi...@tin.it

 tre??? Ciao
 "Good things come in threes," they say. Well, so do bad things. Either
 way, the number 3's important - some say it's got power. Things out here
 tend to happen in threes, like Prime Material, Inner, and Outer Planes;
 Good, Evil, and Neutrality; Law, Chaos, and Neutrality; even prime,
 planar, and petitioner. See two things and ask, "Where's the third?"
Ovvero (libera traduzione): "Le cose migliori vengono a tre a tre",
dicono. Beh, anche quelle peggiori. Ad ogni modo il numero 3 è importante,
qualcuno dice che ha potere. Le cose là fuori tendono ad avvenire a tre a
tre, come il Piano Materiale, i Piani Interni e i Piani esterni; il Bene,
il Male e la Neutralità; la Legge, il Caos e la Neutralità, anche coloro
che vengono dal Piano Materiale, i Planari e i Supplicanti. Vedi due cose
e chiediti, "dov'è la terza"?


 tre??? Ciao
Così al volo, se non ricordo male:
"Questa regola semplicemente afferma che molte cose, importanti o meno,
accadono in numero di tre. Molta gente nell'ambientazione prende questa
regola come una verità sacrosanta - non appena vedono due cose correlate,
immediatamente ne cercano una terza. Altri invece la vedono semplicemente
come una linea guida, o come una semplice coincidenza."
