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Titolo: [3ed] 2 domande

Se tiro disintegrazione ad un vampiro? ci stavo pensando l'altro giorno
(visto che al party di 4° livello devo far incontrare un vampiro di 15°...
come sono buono)
si trasforma in nuvoletta o in mucchietto di cenere?
2 domanda
a proposito dei metamagic feat:
un incantesimo che faccia il max dei danni usa uno slot di 4 livelli
superiore (mi pare). Quindi una palla di fuoco (tanto per essere originali)
diventa di 7°.
se lo faccio con una pioggia di meteore?
diventa di 13° (quindi devo avere int 23 e devo calcolarmi a che livello
lancio gli incantesimo di 13°),
non posso potenziarlo,
il master è così buono che invece di aggiungerli li sottrae (poiggia di
meteore che fa il max dei danni di 5°)
ovviamente da master opterei per la prima, illudendo i Pg che riusciranno a
mettere le mani su incantesimi di 13°...
voi che ne dite?
calde

 mettere le mani su incantesimi di 13°...
Beh, e' semplice: per lanciare una Pioggia di Meteore Rapida (4 livelli
superiore) devi poter castare incantesimi di 13° livello.
Come si fa?
Con i Livelli Epici!
Ogni volta che guadagni un livello oltre il 20 puoi scegliere di avere altri
vantaggi al posto di acquisire una nuova classe, tra cui la possibilità di
lanciare incantesimi di un livello superiore al tuo massimo.
Esempio: Mago i 20°, lancia il 9° livello; quando passa di livello può
decidere di acquisire la possibilità di lanciare 1 incantesimo di 10°
livello. Quando passerà ancora potrà acquisire un incantesimo di 11°, e
cosi' via. Questi incantesimi servono proprio ad utilizzare i Metamagic Feat
sugli incantesimi di alto livello (a meno che sul Deities and Demigods non
inseriscano incantesimi strani... :))) )
Ciao
MaDdi3

 non posso potenziarlo,
Dunque, per gli incantesimi che modificati dai Feat Metamagici superano il
9° livello c'e' bisogno che il Caster (mago, chierico o druido che sia)
abbia acquisito dei livelli di incantesimi bonus grazie ai livelli Epici. I
livelli Epici sono i livelli superiori al 20°.
Ogni volta che un PG guadagna un livello oltre al 20° può scegliere uno dei
seguenti bonus:
Increased Ability Score: Add +1 to any ability score. Since this benefit is
available at every level, you no longer gain +1 to an ability score
automatically every four character levels.
Increased Attacks: Add +1 to all attacks. This increase does not give you
additional iterative attacks (as increases to base attack bonus do).
Increased Spellcasting: You gain the ability to cast a spell one level
higher than your highest level spell (which might allow you a bonus spell of
that level, as well). You have to already be casting spells that are the
highest level for your class in order to take this benefit. You fill these
higher-level spell slots either with metamagicked spells or simply with
lower-level spells. Thus, a 21st-level wizard can have a 10th-level spell
slot. (If she has an Intelligence of 30 or higher, she gains a bonus
10th-level spell, giving her two per day.) She can fill these slots with
spells of any level or with (for example) an empowered (+2), maximized (+3),
quickened (+4) magic missile. Such a spell deals about 33 damage as a free
action.
Quindi per poter lanciare una pioggia di meteore massimizzata un Mago
dev'essere di 24° e prendere 4 Increased Spellcasting e quindi poter
lanciare un incantesimo di 10°, 11°, 12° e uno di 13°. (Senza contare
eventuali bonus derivanti dall'alta intelligenza).
Uhm... spero di essere stato abbastanza chiaro.
ciao ciao
paolo
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 si trasforma in nuvoletta o in mucchietto di cenere?
In mucchietto di cenere se fallisce il TS. Cosa alquanto difficile.
-Stefano

 almeno un wizard 11' livello o sorcerer di 12' livello o superiore).
intendevo dire che l'avere sotto gli occhi la pagina del vampiro ha fatto
sorgere in me questo ancestrale dubbio, non che i Pg avessero la possibilità
di disintegrarlo
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