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Titolo: Mostri, questi sconosciuti...

A<

 >A<
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
L'unico, il solo, il vero Master Decadente
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi

A<

Andrew Next ha scritto:
|| Domenica pomeriggio & Sera masterizzero' la mia prima partita a D&D
|| 3.5.
||
|| L'avventura, intitolata: "I ladri di torte" vede uno dei personaggi
|| (il party e' costituito da "ragazzini" di eta' equivalente a quella
|| umana di 15 anni) accusato del furto di una torta dalla cucina del
|| monastero.
simpatico!
|| I personaggi sono stati creati con 70 punti sulle caratteristiche
|| (un po' sotto la media, che e' 72 visto che gli 1 si ritirano, ma
|| per la campagna in corso e' prevista una crescita doppia per i primi
|| 10 livelli: 1 punto extra ogni 2 livelli... sono piccoli e devono
|| finire crescere)
ogni 2 livelli? Pensi che progrediranno di livello prima della maturità?
Immagino che saranno di livello 0° (hai visto le regole del DMG sui
personaggi di 0 lvl?)
Perchè non gli dai 1 punto abilità extra ogni anno (o equivalente umanoide)?
Così quando arrivano a 18 anni equivalenti hanno 73 punti... e magari
passano anche al 1° livello.
|| Il monastero in questione sara' il centro di parecchie avventure, e
|| il cuoco (un halfling alto ben 105 centimetri) e' piuttosto
|| incazzoso, senza contare il fatto che uno dei PG, pensando di essere
|| furbo, si e' fatto 1 livello da ladro prima di entrare nel monastero.
||
|| Il tapiro non sa che sara' proprio lui ad essere accusato del
|| furto... e fin qui niente di strano.
:-) ha scelto una razza un po' particolare :-)
forse intendevi tapino?
|| Il ladro e' un coboldo che, all'alba, si e' intrufolato in cucina e
|| ha sottratto la cosa che lo ha attirato di piu': la torta di Gigi
|| Scaldapentole (uno dei pochi Halfling Lawful Good esistenti al
|| mondo... e pure incazzoso).
secondo me il bello di questa avventura sta proprio nel sano rpg che i
giocatori dovranno fare... squisitamente borderline! Se vuoi un buon
consiglio: dimenticati dei sotterranei e dei coboldi e concentrati sui png
del monastero e non mi riferisco alle loro stats!... definisci le loro
personalità e rendili divertenti.
[...]
|| Dentro ci ho messo 12 coboldi, 9 sono ladri di 1-2 livello, due
|| hanno anche un livello da guerriero o da barbaro e uno e' un Ladro 3
|| / stregone 2 e da qualche tempo stanno saccheggiando le fattorie
|| vicine, finora si sono guardati bene dal derubare i monaci, ma il
|| membro piu' giovane della combriccola, sentendo il profumo della
|| torta, ha pensato bene di approfittarne.
una banda mica da poco per un gruppo di 0 lvl!
|| Il party, come vantaggio, ha che sono tutti di 3°  (tutti biclasse
|| tranne il mago) e che hanno preso il massimo dei PF fino ad ora.
minchia... a 15 anni già un mago del 3°?!
non ti sembra di esagerare?!
perchè non li hai fatti partire dal livello 0 ed al posto dei coboldi non ci
hai messo dei giocosi leprechaun?
|| Ce la possono fare?
Se sono del 3° direi che non dovrebbero aver problemi...
però mi viene da dirti:
se non sfrutti questa occasione per far giocare personaggi di lvl ultrabasso
quando mai potrai?
||| A<
Ciao e facci sapere :-)

 Ce la possono fare?
Essě che ce la fanno, considerando che sono come minimo i figli di Superman:
3° livello a 15 anni!?
Dovresti correggere questa parte in qualche modo...non ha senso che dei
ragazzini, a meno di un background _estremamente_ particolare, siano piů
potenti del soldato medio.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

A<

 monastero.
ma lo sai che mi ricorda un'avventura che mi aveva fatto un mio amico anni e
anni fa? :)
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
Play di Gemini IHGGerD #99
Membro Staff 
www.gdritalia.org

 saluti

A<

 ha scritto nel messaggio
|| news:T8Rcc.24159$hc5.1...@news3.tin.it...
||| Andrew Next ha scritto:
|||
||||| Domenica pomeriggio & Sera masterizzero' la mia prima partita a
||||| D&D
||||| 3.5.
[...]
||| Perch  non gli dai 1 punto abilit extra ogni anno (o equivalente
|| umanoide)?
|| Perche' e' vero che il master ha sempre ragione, ma fuori dal gioco
|| le rotule mi servono.
;-)
|| Scherzi a parte, c'e' stata una discussione piuttosto precisa al
|| riguardo e alla fine e' uscito fuori questo.
Effettivamente un compromesso accettabile...
||| Così quando arrivano a 18 anni equivalenti hanno 73 punti... e
||| magari passano anche al 1 livello.
|| Alla fine del primo anno di avventure saranno di 6° livello piu' o
|| meno e col secondo avranno raggiunto almeno il 10°. Se consideri che
|| giochiamo un paio di volte al mese e' il minimo.
ok. Però non è detto che il tempo di gioco corrisponda al tempo della
storia... Sai cosa avrei fatto al tuo posto? Avrei detto: vi faccio una
pre-avventura in cui i vostri personaggi sono giovanissimi e si trovano a
condividere una bella avventurina di livello basso: poi il tempo passa in un
lampo e vi ritrovate a 25 anni (mi scrivete un paio di righe di interludio
backgroundoso), e siete già di 3° (o anche 5°) livello e si inizia a giocare
sul serio.
E' chiaro che se qualcuno muore si dovrà scegliere un altro personaggio e
partirà dal 2° lvl...
[...]
||| secondo me il bello di questa avventura sta proprio nel sano rpg
||| che i giocatori dovranno fare... squisitamente borderline! Se vuoi
||| un buon consiglio: dimenticati dei sotterranei e dei coboldi e
||| concentrati sui png del monastero e non mi riferisco alle loro
||| stats!... definisci le loro personalit e rendili divertenti.
||
|| Mi sembra una buona idea. Pero' dovro' anche fare in modo che non me
|| li ammazzino al volo.
è più facile se dai loro il tempo di fare un po' di rpg... però se è vero
che hai dei giocatori pippisti la vedo assai dura!
||| [...]
||||| Il party, come vantaggio, ha che sono tutti di 3  (tutti biclasse
||||| tranne il mago) e che hanno preso il massimo dei PF fino ad ora.
|||
||| minchia... a 15 anni gi  un mago del 3?!
||| non ti sembra di esagerare?!
|| 2 e 1999px per l'esattezza. No, non e' esagerata visto che in questa
|| campagna il 5° livello equivale all'esperienza accumulata da una
|| persona normale.
Bè... ti toccherà ritoccare molto la demografia e tutte le cose del gioco.
Ti faccio un esempio: se liberi un leone in giro per una cittadella: la
prima massaia che passa lo tribbia di botte.
Oppure un qualsiasi bambino di 15 anni si mangia una banda di lupi a
colazione.
Oppure un great wyrm che si azzarda ad avvicinarsi ad una città di 50.000
persone sicuramente viene vaporizzato in tempo 3 secondi da quel migliaio di
personaggi di livello epico che mediamente ci puoi trovare...
Capito quale è il rischio?
Pensaci bene prima di fare simili cambiamenti...
||| perch non li hai fatti partire dal livello 0 ed al posto dei
||| coboldi non ci hai messo dei giocosi leprechaun?
|| Sono volati tavoli e sedie al riguardo, loro pretendevano di partire
|| dal 10° (specie il powerplayer del gruppo), io gli ho fatto
|| osservare che partendo da cosi' in alto avrebbero sicuramente
|| trascurato qualche aspetto del gioco che si sarebbe inevitabilmente
|| rivelato fatale se incotrato in un nemico ottimizzato a dovere.
|| Cosi', complice la non grande frequenza delle partite, ci siamo messi
|| d'accordo su questo.
:-) Deve essere stata dura: hai tutta la mia simpatia.
||||| Ce la possono fare?
|||
||| Se sono del 3 direi che non dovrebbero aver problemi...
||| per  mi viene da dirti:
||| se non sfrutti questa occasione per far giocare personaggi di lvl
||| ultrabasso quando mai potrai?
|| Mai, ma sara' come se avessero personaggi di livello ultrabasso
|| almeno fino al 5°.
||
|| Ad avere ancora tutto il tempo che avevo quando avevo meta' degli
|| anni che ho adesso li avrei fatti incominciare da 0, ma cosi'...
lo potresti risolvere interrompendo il flusso narrativo come ti ho detto.
Io tra una avventura e l'altra in genere obbligo i giocatori a riposarsi e
"staccare x qualche tempo".
|| Ciau & grazie per i consigli
||| A<
Bis Bald!
T.

A<

Buffo: ho notato che tutte le lettere accentate vengono automaticamente
eliminate dal mio testo che quoti...
userò l'apostrofo.
Andrew Next ha scritto:
|| [...]
||| ok. Per non   detto che il tempo di gioco corrisponda al tempo della
||| storia... Sai cosa avrei fatto al tuo posto? Avrei detto: vi faccio
||| una pre-avventura in cui i vostri personaggi sono giovanissimi e si
||| trovano a condividere una bella avventurina di livello basso: poi
||| il tempo passa in un lampo e vi ritrovate a 25 anni (mi scrivete un
||| paio di righe di interludio backgroundoso), e siete gi di 3 (o
||| anche 5??) livello e si inizia a giocare sul serio.
||| E' chiaro che se qualcuno muore si dovr scegliere un altro
||| personaggio e partir  dal 2 lvl...
||
|| Prendo nota, non e' detto che non lo faccia adesso.
||
||
|| [...]
|||  pi  facile se dai loro il tempo di fare un po' di rpg... per se
||| vero che hai dei giocatori pippisti la vedo assai dura!
|| Pippisti???
PP = power player... cioè giocatori che nel gioco amano spt gli aspetti
competitivi: sono in gara con te DM e con tutti i giocatori, alleati o
nemici, e vogliono che il proprio personaggio sia sempre il più forte.
|| [...]
||| B... ti toccher  ritoccare molto la demografia e tutte le cose del
||| gioco. Ti faccio un esempio: se liberi un leone in giro per una
||| cittadella: la prima massaia che passa lo tribbia di botte.
||| Oppure un qualsiasi bambino di 15 anni si mangia una banda di lupi a
||| colazione.
||| Oppure un great wyrm che si azzarda ad avvicinarsi ad una citt di
||| 50.000 persone sicuramente viene vaporizzato in tempo 3 secondi da
||| quel migliaio di personaggi di livello epico che mediamente ci puoi
||| trovare...
||| Capito quale   il rischio?
||| Pensaci bene prima di fare simili cambiamenti...
||
|| Ci ho pensato e ho trovato una soluzione abbastanza banale: anche i
|| mostri sono piu' forti, oppure si tengono a debita distanza dalle
|| citta' piu' grandi (il che e' solo un bene). Forse non e' il
|| massimo, ma concilia la "brama di potere" dei PG con
Ok, però considera che finchè avrai a che fare con mostri immaginari non
avrai problemi: quando il ranger del gruppo vedrà la propria tigre presa a
ceffoni dal primo soldano che passa però ci rimarrà male... (e se lo sarà
meritato)... però anche tu ci rimarrai male, perchè questa è una cosa
assolutamente poco realistica.
Inoltre ogni png avrà sempre un casino di abilità poteri etc... ogni paesino
avrà un chierico capace di lanciare risurrezione...
Accattoni, poveracci etc... saranno come minimo del 3° lvl... e quindi
avranno un sacco di abilità e capacità... e quindi ci sarà da chiedersi come
mai continuino a fare gli accattoni.
Insomma, vedrai che questo cambiamento sarà per te una spina nel fianco...
poi non dirmi che non ti ho avvertito ;-)
|| [...]
||| lo potresti risolvere interrompendo il flusso narrativo come ti ho
||| detto. Io tra una avventura e l'altra in genere obbligo i giocatori
||| a riposarsi e "staccare x qualche tempo".
||
|| Be', se si lasciano prendere la mano dal gioco e' pure possibile che
|| una volta finita la mia avventura un'altro si mette a masterizzare e
|| io faccio il giocatore (Master a rotazione).
giusto x puntualizzare.
io mi riferivo al flusso narrativo, non alla frequenza delle sessioni.
|| Sperem, adesso mi sto preparando un po' di PNG piu' o meno
|| caratterizzati da mettere tra il monastero e la citta' (ho preparato
|| qualche rogna anche la' dentro).
Ottimo! Raccontaci tutto poi...

A<

Andrew Next ha scritto:
|| [...]
||| Ok, per  considera che finch avrai a che fare con mostri immaginari
||| non avrai problemi: quando il ranger del gruppo vedr  la propria
||| tigre presa a ceffoni dal primo soldano che passa per ci rimarr
||| male... (e se lo sar meritato)... per  anche tu ci rimarrai male,
||| perch questa   una cosa assolutamente poco realistica.
|| Be' spero di riuscire ad evitare questo, sia perche' non ci sono
|| ranger nel gruppo (Un monaco/ladro un po' fesso, un Nano
|| Guerriero/Barbaro aspirante alla carica di devastatore reale, un
|| Halfling Ladro/Stregone, un elfo Chierico/Guerriero e una Chierica).
Cmq avrai noie con i mostri evocati. Prima o poi evocheranno un leone
celestiale e vedrai che botte che piglia.
|| Il monaco/ladro nasce come ladro (da ragazzino), poi tenta di
|| derubare un monaco e quest'ultimo:
[...]
in genere quando uno prende la classe di monaco è sempre, nell'anima, un po'
pippista.
lo ammetto ... ho un po' di antipatia per i personaggi monaci nelle
ambientazioni "occidentali".
|| Il nano/barbaro e' un nano rapito dagli orchi quando era piccolo
|| (come giustificazione e' un po' labile), ma visto che il master e'
questa è il massimo... Sei veramente troppo indulgente coi tuoi giocatori...
|| buono e gli vuole bene puo' scegliere: se vuole il primo livello da
|| barbaro (e quindi piu' PA iniziali) allora era molto piccolo quando
|| e' stato rapito, ha ricevuto una educazione sommaria che NON
|| comprende l'antipatia per Elfi e Maghi.
perdinci! Non c'è più religione... ;-)
|| Visto che il giocatore ha contribuito alla creazione di
|| 
http://web.tiscalinet.it/Nano
 questo e' stato un colpo veramente
|| basso. Asdasdasd
||
|| L'halfling e' l'unico non PP del gruppo e si vede.
mica vero... perchè? La combo ladro/stregone non è per nulla buona dal punto
di vista pippistico.
|| L'elfo e' un caso clinico. Il giocatore veste sempre di verde, ama
|| gli animali, storce il naso se qualcuno spezza un ramo, potrebbe
|| uccidere se qualcno infierisce su un animaletto indifeso, anche il
|| piu' nevrastenico dei pit-bull ha un dente di riguardo per lui (sul
|| serio: i cani per strada gli fanno come minimo una scodinzolata di
|| rispetto, quando non decidono di saltargli addosso per slinguazzarlo
|| ovunque), inoltre ha sempre avuto la passione per i personaggi
|| chierici.
avrai un gusto tutto speciale nel far fare le morti più orrende ai dolci
animaletti cui si affezionerà
|| In qualsiasi ambientazione ha giocato, il suo PG e' sempre stato un
|| guaritore o un elfo.
||
|| E ha sempre rotto i OO con la storia della superiorita' della razza
|| elfica, al punto da spingere il master (me) ad abbracciare in pieno
|| la filosofia del Nano.
np, il nano lo sodomizzerà ben presto.
|| Pero' siccome e' anche un po PP, l'elfo ha pensato bene di NON fare
|| il Chierico / Mago, ma il chierico guerriero, per via dei 2 talenti
|| bonus ogni 4 livelli.
|| Illuso.
guarda che chierico / mago non è meno pippistico di chierico/guerriero... in
ogni caso qualche livello da chierico è l'optimum per il vero power player
senza ritegno che vuol aggiungersi qualcosa senza togliersi niente.
|| La chierica e' una new entry, porella. Non sa cosa l'aspetta.
non la spaventare troppo :-)
||| Inoltre ogni png avr sempre un casino di abilit  poteri etc... ogni
||| paesino avr un chierico capace di lanciare risurrezione...
||| Accattoni, poveracci etc... saranno come minimo del 3 lvl... e
||| quindi avranno un sacco di abilit  e capacit... e quindi ci sar  da
||| chiedersi come mai continuino a fare gli accattoni.
|| Piu' che altro ci saranno davvero pochi accattoni e quei pochi che
|| ci sono potrebbero riservare molte sorprese (asdasdasdasd)
ho capito l'antifona
||| Insomma, vedrai che questo cambiamento sar per te una spina nel
||| fianco... poi non dirmi che non ti ho avvertito ;-)
|| Ho una certa esperienza in materia, dopo 15 anni passati a
|| masterizzare dovrei essere vaccinato. Dovrei. Glom, speriamo bene.
:-) Non si finisce mai d'imparare... io ho all'attivo 22 anni di volo... ma
si scoprono sempre cose nuove.
|| []
||||| Sperem, adesso mi sto preparando un po' di PNG piu' o meno
||||| caratterizzati da mettere tra il monastero e la citta' (ho
||||| preparato qualche rogna anche la' dentro).
|||
||| Ottimo! Raccontaci tutto poi...
||
|| Contaci.
|| Domenica dopo il pranzo pasquale si comincia AHAHAHAH.
|| Aiuto...
ci conto!
a bientot
T


Dipende sempre da te, puoi sempre aggiustare i dadi o la situazione
contingente di combattimento per aiutare i tuoi pg.
Pero io in tutta coscienza mi permetto di suggerirti un approccio
diverso (puoi tu fai quello che vuoi ovviamente) 
considerando il soggetto, considerando il contesto...insomma non far
massacrare sti poveri coboldi! O almeno lascia aperta una opzione non
violenta per risolvere la cosa. Se poi i tuoi pg vogliono
(legittimamente) menar le mani fai saltar fuori un imprevisto (vedi
mostro) che si presenti sicuramente più "cattivo" dei coboldi e fargli
affrontare quello (per esempio un non morto incautamente risvegliato
dai coboldi, con livello di sfida adeguato al tuo gruppo)
tieni presente che io ho una grossa simpatia per gli umanoidi quindi
il mio suggerimento è dettato anche da ragioni "affettive".
--
Ciao, Mauro.
Le storie sono il collante del mondo.
Jane Yolen.
 

> A<
Ciao,
Myszka
--
La mia mail? e' quella, ma su yahoo punto it
Sempre Viva il Re Coboldo!