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Titolo: Ho -quasi- capito come si fa a LOTTARE

Finalmente!
cmq vi allego un esempio qui sotto:
Barbaro, dell'11 livello (BAB +11/+6/+1), tenta di iniziare una lotta
nell'area contro XXX
XXX ha un'attacco di opportunità. fallisce.
(se l'AdO riesce, il tentativo di iniziare una lotta fallisce. il barbaro
può ancora utilizzare i restanti attacchi a disposizione per riprovarci,
sempre che non abbia utilizzato la sua azione di movimento, perché per
compiere tutti gli attacchi deve utilizzare l'azione di round completo).
tentativo di afferrare da parte del barbaro. Attacco di contatto in mischia
(+11 BAB)
[Se dovesse fallire può ancora provare con i restanti 2 attacchi a bab
diminuito, rispettivamente +6 e +1]
l'attacco riesce. il barbaro afferra.
prova di trattenere: prova contrapposta di lottare. 1d20 + bonus di attacco
base (+6 per il barbaro) + mod di For + mod. di taglia speciale.
[se tale prova contrapposta fallisce, fallisce anche il tentativo di
iniziare una lotta. il barbaro può ancora utilizzare i restanti attacchi
(con BAB diminuito) a disposizione per riprovarci. MA DALL'INIZIO, CIOè DA
AFFERRARE? OPPURE SOLO RITENTANDO LA PROVA DI LOTTARE CONTRAPPOSTA?]
il barbaro vince la prova. un cazzotto in faccia procura 1d3 + mod For danni
dibilitanti a XXX
inoltre il barbaro è entrato nel quadretto 1,5x1,5 occupato da XXX. se si
stesse muovendo nell'area minacciata di YYY costui avrebbe un AdO contro di
lui.
adesso il barbaro e XXX si trovano in lotta:
non si minaccia nessuna area, si perde il bonus di CA ma solo contro
avversari con sui non si sta lottando.
[se il barbaro ha ancora altri attacchi può impiegarli per (altra prova di
lottare contrapposta): infliggere danni, immobilizzare l'avversario,
attaccare con un'arma leggera, lanciare un incantesimo.]
finito il turno del barbaro. ora tocca a XXX.

XXX ha un'attacco di opportunità. fallisce.
[...]
viene da chiedersi chi sia tanto masochista da perdere mezzora in tiri
e controtiri per degli esiti cosi' poco efficienti...
hanno decisamente fatto un gran macello...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

e lo dici a me che ancora non ho capito bene come funziona?
eheheh
ciao
M


 eheheh
C'e' il trucco. date SEMPRE un'arma ai personaggi ^__^
Magari il coltellino svizzero. Lo useranno inevitabilmente ^__^
Andrea



E i mostri che stritolano? non li metti? Ce ne sono di belli però...
Kurai
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Potrei vivere in un guscio di noce
E credermi re dello spazio infinito
Se non fosse che ho brutti sogni.
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 cmq vi allego un esempio qui sotto:
Effettivamente l'opzione del lottare č stata gestita in modo abbastanza
infelice...č un peccato perchč renderebbe i combattimenti piů vari se fosse
un po' piů snella e semplice da gestire. Ammetto di aver ridotto i tiri
necessari ad una prova di Forza nei momenti piů intensi in cui non volevo
spezzare il ritmo per guardare sul manuale come gestirla (dato che non c'č
verso che io riesca a ricordare a memoria come funziona).
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DarkTear
ICQ 8760577
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."