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Titolo: [HR] Proposte

Ciao a tutti,
    mi piacerebbe voi commentaste queste due house rules, la prima in verità 
già ufficialmenter adottata.
1) Al primo livello un mago può prendere qualunque talento di creazione 
oggetto e non necessariamente Scrivere pergamene. Così facendo si 
diversificano ulteriormente i maghi tra loro. E' vero che una bacchetta, ad 
esempio, è più "potente" di una pergamena ma dal momento che costa di più 
difficilmente un mago di 1° livello potrà di fatto realizzarne una e quindi 
il talento diventa un investimento per l futuro.
2) Gli elmi riducono l'area di minaccia critico dell'avversario di 1 un 
punto (20 naturale minaccia sempre critico).
Che ne dite?
Ciao e grazie, MadLuke. 

punto (20 naturale minaccia sempre critico).
Che complica troppo, che poi vedrei tutti i pg, anche i maghi, andare
in giro con un elmo, perché il vantaggio non è per niente male! Contro
una spada le possibilità di un critico si dimezzano....
E poi "gratis" cioè, qualsiasi elmo (anche non magico) lo fa? Questo
mi sembra un po' troppo.
ave atque vale
Timendum
-- 
ICQ UNI : 74167092  ;  IhggerD: 52
Collaboratore di 
www.gdritalia.org

 mi sembra un po' troppo.
Mi piace pensare che i giocatori scelgano l'equipaggiamento in base al 
background del personaggio, non per mero opportunismo.
Ciao, MadLuke. 

 Ciao e grazie, MadLuke.
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedì di Randin"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 tramite HR
Non ho capito come la mancanza della gestione localizzata dei danni vada a 
inficiare la mia HR. :-|
Ciao, MadLuke. 

background del personaggio, non per mero opportunismo.
Questo lo speriamo un po' tutti, ma sbilanci il gioco prima di tutto
(confronta con le armature fortificanti e il loro prezzo) poi
sfavorisci i maghi e simili, che mai andranno in giro in elmo ma a cui
sarebbe moolto più utile di un guerriero (visti i pf).
Inoltre si possono fare critici non solo in testa, ma sul collo, al
cuore, alle articolazioni, ecc.


 Ciao, MadLuke.


Se devo essere onesto questa è la fredda cronaca dei miei pensieri:
1) Il sistema alternatifo di Punti Ferita e Vitalità descritto in UA aumenta 
il tasso di mortalità però è anche vero che rende le azioni di combattimento 
più tese, più "drammatiche",sempre.
2) Lo adotto.
3) Cazzo, ora che ci penso bene neanche voglio che i miei PG mi cadino come 
birilli solo perchè IO ho avuto una mano fortunata col d20
4) Adotto una HR che in qualche modo tuteli i "combattenti", almeno un 
pizzico.
5) HR sull'elmo
6) I commenti sul NG mi convncono che sto facendo un azzardo, dopotutto non 
ho certo l'esperienza per valutare appieno le conseguenze di una HR
7) Ed è fresco di 5 secondi fa: HR annullata e buona fortuna ai miei PG! :-D
8) Iniziamo a valutare un'altra HR, sempre di UA, quella dei Punti 
Riserva...
Ciao, MadLuke.

Se devo essere onesto questa č la fredda cronaca dei miei pensieri:
Non ti converebbe passare direttamente a UA ed adattarlo al fantasy ? (magari
c'e' pure gia' qualche conversione in rete)
                          Rage Your Dreams
-- 
Compagni, dai campi e dalle officine
prendete la falce, portate il martello,
scendete giů in piazza, picchiate con quello,
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Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it