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Titolo: attaccare più avversari in un unico round

Salve a tutti!
Ultimamente è sorta una piccola discussione tra me e un mio giocatore 
riguardo l'argomento in oggetto. A questo indirizzo 
http://dungeons.forumfree.net/?t=6589048
 potete leggere quello ch ha da dire 
il mio giocatore e vi prego di non credere alle varie sviolinate scritte! ;)
Datemi il vostro pare, magari supportato da qualche errata ufficiale!
Ten 

riguardo l'argomento in oggetto. 
Riporto per comodita' le parti salienti della
discussione:
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in un combattimento se un guerriero che viene
definito "leggendario" (cioè di almeno 11°
lv...ndr) utilizza un azione di round completo per
fare i suoi tre attacchi, può decidere di colpire
due o tre bersagli diversi o li deve concentrare
solo su un singolo avversario?
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Dalla SRD 3.5
"You do not need to specify the targets of your
attacks ahead of time"
Parla di "bersagli", per cui si puo' scegliere fra
di essi (se ovviamente sono bersagli validi).
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Mettiamo il caso che sto tipo non abbia il talento
Incalzare (che fornisce, ricordiamolo, un ATTACCO
"EXTRA"!!) e si trovi a duellare con tre goblin di
scarsissimo lv e che quindi potrebbe eliminare con
il suo spadone +3 in un colpo solo, distanti tra
loro 1,5 m, cioè tutti quanti entro la portata del
guerriero (che comunque può muoversi tra un
attacco e l'altro, per una sola volta, di 1,5 m).
ci siamo?
che fa, sta leggenda vivente ci mette tre round
per eliminare tre goblin di 1°lv?
è impossibile...
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E perche' impossibile? Avra' pure tre attacchi, ma
non e' cosi' veloce da spostarsi, farne uno,
spostarsi, farne un altro, spostarsi, fare
l'ultimo. 
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e poi non capisco perchè non sia possibile (a
detta del mio master [ricordiamo!]) distribuire
gli attacchi bonus su nemici diversi...
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E' possibile.
Dalla SRD 3.5
"You can see how the earlier attacks turn out
before assigning the later ones".
In pratica dice che si puo' vedere come e' andato
a finire l'attacco prima di assegnare gli altri.
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m sono letto TUTTA la sezione del COMBATTIMENTO
sul Manuale del Giocatore 3,5 e non dice
assolutamente nulla... se non chè parla sempre di
BERSAGLI e non di BERSAGLIO...
vabbè, ma ci sono anche altri motivi che mi
spingono a pensare che sisa possibile dividere gli
attacchi, ma non li sto ad elencare...
e con l'arco, come dovrebbe funzionare la portata?
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Un arco non ha portata, semmai gittata. Cosa vuol
dire come dovrebbe funzionare?
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questo sarebbe un grande vantaggio, ma rendiamoci
anche conto che con l'arco si hanno un casino di
malus durante un combattimento..
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Che malus? 
--
Trixt
IHGGerD #105
Tre cose solamente m'enno in grado,
le quali posso non ben ben fornire,
cioe' la donna, la taverna e 'l dado:
queste mi fanno 'l cuor lieto sentire. 

 Che malus? 
Sicuramente provocare attacchi d'opportunità in mischia (o meglio in 
zone minacciate) o penalità per tirare in mischia (-4) se non hai Tiro 
Preciso, poi beh possiamo metterci il numero limitato di munizioni (a 
differenza delle armi bianchi "infinite"), la facilità con cui possono 
romperti l'arco con un'attacco per spezzare l'arma.
Skorpio

 ha scritto nel messaggio 
news:4iNFf.80225$eD5.1...@twister2.libero.it...

Visto che il tuo guerriero può fare 3 attacchi, li puoi distribuire 
benissimo su tre "creature" differenti, facendo un movimento di 1,5m tra uno 
di questi 3 attacchi!!!! 

Trixt wrote:

Ok, grazie.
Per Ten, da riferire al suo giocatore: ^__^
chiaro che compensi i malus con il fatto che hai
la possibilita' di startene al sicuro a distanza
senza dover necessariamente ficcarti in prima
linea. Per cui mi sembra piu' che giusto avere
qualche grattacapo in piu' :)


 ha scritto nel messaggio 
news:43e88107$0$28066$4faf...@reader1.news.tin.it...
