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Titolo: cdp

scusate la domanda.....ma le cdp sono "lecite" o no?mi pare che molti
sostengano che sbikanciano il gioco...ma non sono state create x variarlo???

sostengano che sbikanciano il gioco...ma non sono state create x variarlo???
Quanto alla loro "liceità", non c'è dubbio: sono lecite. Certo vale
per esse, come per qualsiasi altro elemento (incantesimo, talento,
eccetera) il requisito della previa approvazione da parte del DM.
Riguardo al loro bilanciamento, è difficile fare un discorso generale.
In un mondo ideale, esse dovrebbero rappresentare una specializzazione
del personaggio, quindi renderlo "più forte" ma solo in un ambito
specifico. Quindi una CdP dovrebbe effettivamente prevedere capacità
superiori ad una classe base, ma ciò dovrebbe essere controbilanciato
da una minore elasticità. Per il PG, un livello in una classe base o
in una CdP dovrebbero avere una "potenza" comparabile: in altri
termini la scelta dovrebbe avvenire più per esigenze di
caratterizzazione del personaggio che per calcoli sulla sua potenza.
Io ho constatato che, proprio per questo motivo, l'introduzione delle
CdP è più sbilanciante _contro_ i PG che a favore. Infatti i PG si
trovano normalmente ad affrontare molte situazioni diverse, e solo in
alcune di esse la loro specializzazione costituirà un vantaggio.
Viceversa i PNG di solito svolgono una funzione più precisa e
ristretta, e se vengono dotati di una CdP adeguata risulteranno sempre
più adatti allo scopo di quanto siano i PG.
Purtroppo non per tutte le CdP finora pubblicate sono stati seguiti i
criteri di cui sopra, quindi esistono CdP oggettivamente troppo
potenti, cioè che concedono capacità notevolmente superiori rispetto
alle classi standard senza alcun reale svantaggio. Vengono in mente,
ad esempio, l'Incantatrix di Magia del Faerun, che è praticamente un
mago specialista con in più notevoli poteri speciali di metamagia,
oppure l'Ospedaliere di Difensori della Fede che è una vera e propria
somma del Guerriero e del Chierico. CdP come queste vanno evitate. 
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 variarlo??? 
Tutto e' lecito se il master lo approva, cvisto che dopotutto lui e' 
l'alpha e l'omega nel mondo di gioco.
Se il master e' un frustrato rosicone, sara' piu' "avaro" di PdP e del
vecchio Scrooge di Dickens messi assieme, ma se il master non si fa 
problemi di quanto sono "forti" i pg (scuola del "tanto vi spezzo le reni 
comunque senza fare lo stronzo") non se ne curera'.
BTW ripeto... questione di rosiconaggine.
    	Paolo

 somma del Guerriero e del Chierico. CdP come queste vanno evitate. 
Per l'incantatrix direi che e' il problema minore dei FR =P
L'ospitaliere in effetti e' molto forte, ma c'e' anche da dire che hanno un 
codice di condotta che in confronto quello dei paladini e' per pivelli.
Poverta', obbedienza e difesa dei malati.
Decisametne restrittivo specialmente per il fatto che mentre i pg sono in 
taverna a bere, lui e' al ricoovero, mentre sono al banchetto, lui e' al 
ricovero, mentre loro hanno case lussuosissime ecc ecc, lui e' al ricovero 
e senza molti soldi in tasca, eccetera.
Volete trasformare il vostro paladino della terza edizione in quello della 
seconda edizione?
Questa e' la prestige class per voi! =)
    	Paolo

Questa e' la prestige class per voi! =)
non sono propriamente convinto...
-- 
Angst. Angst. Angst.
     Hyperangst.
  Domon

Poverta', obbedienza e difesa dei malati.
Teoricamente vero, ma subito dopo l'enunciazione dei voti si specifica
che gli ospedalieri "condividono le rispettive ricchezze tra loro e
danno l'eccesso al loro ordine". In mancanza di altri ospedalieri, non
c'è nessuno con cui condividere le ricchezze, e chi stabilisce cosa
sia "in eccesso"? -__^


sostengano che sbikanciano il gioco...ma non sono state create x variarlo???
Anche se fosse? Che senso ha in un gioco di ruolo parlare di
sbilanciamento?
Che partano tutti avvantaggiati o svantaggiati! 
Tanto... non si vince... non si perde.... si ci diverte. (o almeno
dovrebbe essere cosě... so che non č cosě, ahimé).
Buonsempre
Roland Deschain

Le CdP hanno 1 senso di esistere solo se sono calata totalmente nel mondo di
gioco, ovvero se ad usufruirne sono solo i PG o anke (e soprattutto) i loro
avversari... Inoltre se si prendono solamente in considerazione i requisiti
"tecnici" d'ingresso (tot ranghi, tot talenti, ecc..), la situazione diventa
pressoché incontrollabile, con i PG ke multiclassano di continuo e
powergiocano a stecca e via dicendo... Nella mia campagna le CdP sono
d'Elite, nel senso che + una mi sembra potente, + dovrà sbattersi il PG a
guadagnarsela, foss'anche solo x il fatto di venir a conoscenza della sua
"effettiva" esistenza.. anche perché se il Giocatore conosce a memoria 1
migliaio di CdP, questo non è assolutamente ed automaticamente vero per il
PG... Io ritengo che se gestite in maniere consona all'ambientazione, sono 1
qualcosa di eccezionale, aumentano incredibilmente la caratterizzazione dei
PG/PNG, scardinano i vecchi stereotipi delle classi standard, e
costituiscono un'inesauribile fonte di motivazioni x i Giocatori e di trame
x il DM.
One

, lessi:

Sono daccordo con questo punto di vista. Cmq la stessa discussione
s'era presentata qualche tempo fa proprio in risposta a un post di
Balinor sulle CdP...
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
IHGGD #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd


Premettendo che non consoco benissimo la 3rd ed, IMO spesso quello ceh si
puo' ottenere con una CdP si puo' ottenere con un buon uso dei talenti,
delle abilita' e del background. Ma del resto a me non piacevano neppure i
kit della 2'....
Ao Alex
--
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                            | "Luke scoprirai che molte delle
  #IHGG 679  -  #IHGGD 24   |  verita' che affermiamo dipendono
                            |  spesso dal nostro punto di vista"
 
www.geocities.com/yoggysot
 |
                            | Obi-Wan Kenobi, maestro Jedi
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 sia "in eccesso"? -__^
1: la coscienza del giocatore
2: la coscienza del personaggio (ovvero il master)
3: l'organizzazione dell' ospedale e degli ospitalieri (un ospitaliere 
senza ne' ospedale ne' organizzazione e' un po' come un mago della gilda 
dei maghi senza gilda dei maghi)
    	Paolo
PS: mi ricorda il paladino di un mio ex-amico che diceva "eh i soldi li' 
do' alla chiesa, che essendo stata trucidata sono solo io, e il castello 
enorme in cui vivo e nel quale tutti mi riveriscono e' in gestione a un mio 
amico, mica lo tengo io, io sono povero"... per fortuna la sessione dopo si 
sia messo a giocare con un mazzo delle tante cose.
    	Paolo



Non sono totalmente d'accordo. 
Se un giocatore spende 20Euro a comprarsi i vari compendi "Il Tomo e il
Sangue", "Il Pugno e la Spada", "Difensori della Fede" e' anche giusto
almeno farglieli usare, ma come li puo' usare lui, li possono usare
anche gli altri giocatori, e il DM stesso. Se gli altri giocatori si
lamentano che il PG del giocatore e' troppo forte, allora ci sono due
soluzioni attuabili. O anche loro si comprano i compendi o cercano un
modo di risolvere le avventure in modo diverso in modo da non mettere
sempre in prima file il piu' forte del gruppo.
Se un giocatore legge una determinata CdP sul manuale che reputa
interessante, può, ma soprattutto _deve_ concordare con il DM una
possibile attuazione di quella CdP, un modo per inserirla in
quell'ambientazione, un modo per far si che il PG ne venga a conoscenza,
o semplicemente, chiamare la CdP in altri modi, anzichè il "Pugno di
Hextor" il "Pugno di Bane" (a livello di nome è azzeccatissimo) e
cambiare alcune capacità speciali, con quelle più simili che si addicono
a Bane.
Deve essere il DM soprattutto a mettere in condizioni i PG di poter
sfruttare alcune situazioni a loro vantaggio in modo da giustificare una
determinata CdP, visto che è lui che conosce l'ambientazione, non il
giocatore.
Nel mio caso, un giocatore vuole fare l'arciere arcano, lui comunque usa
sempre l'arco in qualsiasi situazione, (è un elfo) ma questo non
giustifica che al prossimo livello prenderà la CdP così ho introdotto
(sono il DM)  una piccola "storia" dove verrà "spinto" da un maestro a
sfruttare la magia che è dentro ogni elfo, ad imparare a manipolare
l'Arte a suo piacimento, in modo da giustificare la CdP dell'Arciere
Arcano.
Ma questo l'ho potuto fare solo io che sono il DM, e che ho "aggiunto"
questa "fantasia", questo piccolo espediente alla storia del PG. 
Per ora ho eliminato la CdP del mezzodrago, perchè non c'è nessun
giocatore stregone nel gruppo, e prendere le classi all'improvviso senza
una giustificazione preventiva o senza un avvertimento qualche mese
prima, è una cosa che non accetto. 
Ad esempio, al passaggio di livello di un PG questo voleva prendere una
classe da Chierico. 
Ci siamo accordati, ha tirato i PF del chierico, ha fatto un giuramento
formale, indossa abiti clericali, porta una spada bastarda (perchè è
l'arma preferita della sua divinità) con la promessa di "imparare ad
utilizzarla" per un paio di avventure gli ho solo dato il potere di
"scacciare i non morti" e un potere addizionale per il dominio, poi
visto che a livello di avventura di è dimostrato fedele alla sua causa,
allora gli ho concesso gli incantesimi clericlali. Il prossimo talento
che dovrà prendere sarà la competenza nell'arma. 
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Attenzione : e-mail : 
peghasosT...@yahoo.it

 kit della 2'....
Vero, ma alcune cose, le ottieni solo se "biclassi".
L'esempio è il Duellante
Ha una capacità speciale che si chiama "Colpo Preciso", fai 1d6 danni
addizionali con un'arma da punta.
Otterresti la stessa cosa se fai un Guerriero/Ladro, ma avresti un BAB
più basso, probabilmente un "Colpo Preciso" + devastante, ma lo potresti
sfruttare solo in alcune occasioni... (attacco sui fianchi, avversario
colto alla sprovvista, prova di raggirare...)
In fondo però è la stessa identica cosa.
