Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Consiglio scheda ladro/stregone

Ciao a tutti, sto cominciando una campagna a d&d (non c'ho mai giocato 
prima) e ho scelto di essere un umano ladro/stregone.
Calcolando che parto dall'11-esimo liv. (6° stregone e 5° ladro), 
qualcuno saprebbe darmi qualche consiglio su come impostare la scheda 
(soprattutto per quanto riguarda abilità e magie)?
Per adesso ho scelto l'abilità di combattere con 2 mani (con una uso la 
spada e con l'altra lancio incantesimi di contatto).

spada e con l'altra lancio incantesimi di contatto).
Seee, domani... Leggiti il manuale e magari anche la descrizione del
talento.
Ti consiglio, almeno per le prime sessioni di partire da un pg di
basso livello, max 4°-5° livello. Un po' di pratica è sempre un'ottima
base.
Ten

#include "Homer J..h"

Un buon consiglio, visto che non hai mai giocato, sarebbe di cominciare da un
livello più basso. Seconda cosa, anche se hai preso quel talento non puoi fare
un attacco di spada e lanciare un incantesimo nello stesso round a meno che tu
non sia sotto l'effetto dell'incantesimo velocità. Terzo,
le abilità dello stregone sono poche, e hanno poco e nulla a che fare con quelle
del ladro, ma ti ocnviene alzare quelle di base: Conoscenze arcane, Sapienza
magica e concentrazione, più eventualmente conoscenze religioni, come stregone,
mentre da ladro, alzati ascoltare, osservare, mouversi silenziosamente,
nascondersi, cercare, scassinare serrature e disattivare congegni... sono le
principali... imparerai col tempo...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
God saves. (And take only half damage.)
[ICQ #116647346]

 
Ok... ti ringrazio! Ciao.

 e prendere di sorpresa gli avversari.
E perché non vederlo come uno stregone che una nascondersi per poter 
sgusciare dietro ai nemici e lanciargli un attacco/raggio a distanza con 
conseguente critico+attacco furtivo ?
Non restringete mai il campo di visione, anche un pg 7str/4ldr è secondo 
me un'interessantissimo pg...

Ciao, dipende dal PG che intendi giocare e dal BG che hai scritto.
Una combinazione di classe di questo genere mi fa venire in mente un ladro 
che utilizza le arti arcane per facilitarsi nei furti, fuggire, nascondersi 
e prendere di sorpresa gli avversari.
Quindi assegnerei più livelli da ladro che da stregone, magari in rapporto 
2/3, quindi al tuo livello, 7ladro/4 stregone oppure 8L/3S
Per i talenti, io punterei di più in talenti che mi permettano di schivare 
ed evitare i fendenti in mischia (schivare, mobilità, maestria) per mettermi 
al sicuro - rinascondermi - riattaccare - piuttosto che puntare al 
combattimento, ma questo è un mio parere personale, puoi giocare il tuo 
ladro come vuoi.
Se hai costituzione o saggezza bassa io non scarterei tempra porrente e 
volontà di ferro..soprattutto agli altri livelli, contro maghi o chierici 
potenti, i combattimenti si decidono con i TS.
Ciao
Elam ;)


 me un'interessantissimo pg...
De gustibus ;)
Ciao
Elam 

"Fai di tutto per diventare un Arcane Trickster il prima possibile ^_^
Garth


Ti ripeto, leggi bene il manuale e chiedi aiuto anche al master ed ai tuoi
amici..



Allora.
Non prendere il talento combattere a due mani.
Poi cerca di fare un mix che sia adatto per combattere a distanza, mai e poi 
mai sul corpo a corpo.
Per le abilità direi
sapienza magica
conoscenze arcane
concentrazione
nascondersi
muoversi silenziosamente
acrobazia
osservare
ascoltare
poi se nel gruppo c'è carenza di ladri e sovrabbondanza di trappole anche
cercare
disattivare congenzi
scassinare serrature
Conta che come multiclasse tutte le abilità di ogni classe, contano come 
abilità principali, quindi metti sempre 1 punto, 1 grado.
Poi ti consiglio vivamente di fare il ladro con arco corto, con il quale 
puoi fare i tuoi bei furtivi da 9 metri e indirizzare i talenti in quel 
senso.
E quindi anche cercare oggetti magici per questo scopo, come i mitici 
bracciali dell'arciere


buoni anche questi consigli
ciao
Harlan