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Titolo: [aiuto] Chiave per portale...

Mi servirebbero alcune idee per una chiave di un portale.
Il portale conduce dal Piano Elementale dell'Acqua al Primo Piano
Materiale. (E viceversa, ma è stato costruito da tempo immemore con lo
scopo di arrivare dal piano dell'Acqua a Toril.)
Mi servirebbero le idee per una "chiave" per attivare il portale.
Le idee che mi sono balzate alla mente sono queste :
Una chiave che non abbia nessun valore monetario (quindi niente perle o
gemme)
Non sia una runa o una formula magica (troppo semplice)
L'idea potrebbe essere una parte di una creatura acquatica (marina o
fluviale) che sia stato ceduto volontariamente dalla creatura in
questione, e non preso con la forza. In quel caso, la chiave non
funziona.... 
Visto che qualche creatura acquatica (nereidi, fate del lago... etc..
comunque tutte creature benevoli), più di qualche volta ha attraversato
questo portale liberamente... ma un genasi (qualsiasi sia il suo
allineamento) ha bisogno della chiave per passare, cosa vi viene in
mente?
A me per il momento nulla. ^_^;;;
Aiutoooooooooo!!!
 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 Aiutoooooooooo!!!
mah...lacrime ad esempio.oppure una parola pronunciata da una di queste
creature e racchiusa in una bottiglia.
una lacirma non ha valore commerciale e neppure una bottiglia vuota....la
bottiglia (o il contenitore) conterrà una parola che servirà solo ed
esclusivamente per aprire il portale.....ma per il resto sara solo una
bottiglia vuota....

On Fri, 10 Oct 2003 16:33:35 +0200, Pegaso wrote:
Una semplice ampolla contenente l'acqua dell'altro piano? una boccettina di
vetro o metallo che devi versare sulla serratura per attivare il passaggio.
lo stesso vale nell'altra direzione ovviamente...
ciao,
-- 
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   
< We remember cities now in ruin and
             forests murdered, yet still we sing 
                to the stars and hope for renewal >

gemme)
bagnarsi con un secchio di acqua di mare mischiata con una goccia di
acqua proveniente da una pure fonte di montagna e esposto al cielo
piovoso per 2 notti consecutive.
-- 
Life is a waterfall
we're one in the river
and one again after the fall
   :-\
  Domon

 piovoso per 2 notti consecutive.
Praticamente a questo punto non čuna quest...ma vacanze al mare e week end
in montagna.........
:)

in montagna.........
ti viene mai il dubbio che non sia necessario sempre rendere le cose
difficili da ottenere?
in ogni caso, la quest sarebbe scoprirlo :D
se vogliamo semplificare, la chiave potrebbe essere "essere bagnati"


visto che serve per andare dal piano dell'acqua verso Toril(o almeno è
stato costruito per questo) credo che servirebbe un qualcosa proveniente
da Toril o che li si potrebbe trovare facilmente.
una moneta d'oro coniata a Toril, un po' di terra(voglio vedere come la
trovi nel piano dell'acqua), oppure una semplice frase scritta su di uno
scoglio in una zona misteriosa del piano acqueo, o ancora trattenere il
fiato e pensare: "Amici" (ghghgh)
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 A me per il momento nulla. ^_^;;;
Una sorta di palla "gommosa" ma composta d'acqua (o almeno, di una acqua 
speciale) :)
Posted from X-Privat Free NNTP server - 
www.x-privat.org

 lo stesso vale nell'altra direzione ovviamente...
Perchè c'è l'acqua sull'altro Piano? :-P
Apparte scherzi... Vorrei qualcosa di meno materiale... come posso
dire... La "chiave" è una cosa "difficilissima" da immaginare, (per la
serie : chi ci avrebbe mai pensato?), e allo stesso tempo una cosa
semplicissima... (Per la serie.. pensa te... ce l'avevamo davanti e non
ci siamo mai accorti).
Tipo il post di Armando.
Cmq Tnx dell'idea.
Forza, forza spremetevi le meningi... !!!   


 bottiglia vuota....
Bella idea, infatti mi sono dimenticato di dire che la chiave,
possibilmente non dovrebbe essere "fisica", ne magari contenuta in
qualcosa di fisico...
Stavo pensando ad alcune cose, solo che anche i Genasi sono creature
dell'acqua... e quindi pottrebbero passare senza problemi...(Male che va
si toglie questa limitazione) : 
Bacio di una creatura acquatica. 
Sospiro (o il sorriso?) di una creatura acquatica.... 


 mente?
Provare nostalgia per il Piano dell'Acqua che si sta abbandonando.
Oppure la promessa sincera di tornare indietro.
Ciao,
-lilJi


 Mi servirebbero le idee per una "chiave" per attivare il portale.
Che ne dici di un pezzo di acqua ghiacciata di una cascata? , se sono
fortunati troveranno una cascata gia' ghiacciata (dipende dal periodo
dell'anno) altrimenti ci devono pensare loro a ghiacciarla, senza parlare
del modo che useranno per portarla a destinazione... magari con un
teletrasporto...) e' un modo semplice ma che puo' incontrare delle
difficolta! Che ne dici?
Sampy.

 trovi nel piano dell'acqua
Se il problema della terra č il fatto della provenienza hai ragione a dire
che č praticamente impossibile trovarla, ma se deve essere solo terra non č
un gran problema: nei piani elementali ci sono sempre isole contenenti gli
altri elementi.........

 mente?
Ricordati una cosa: un genasi dell'acqua può tranquillamente respirare
l'aria e vivere fuori dall'acqua, mentre tutte le altre creature acquaticeh,
compresi gli elfi acquatici, possono sopravvivevere all'aria aperta solo per
poco tempo. Questa differenza potresti in qualche modo sfruttarla per
spiegare perchè un genasi non sia stato benedetto e non possa attraversare
liberamente il portale......

 piovoso per 2 notti consecutive.
Troppo complicato... però l'idea è simpatica... Sei un occultista vero?
;-P
Non è importante come i PG arrivino alla chiave, (e quindi non c'è
bisogno di riti o cose particolari), la chiave è importante perchè è
proprio la "chiave" ad essere qualcosa di trascendentale tra il fisico e
il metafisico, tra l'originale e il folle... Che ne sò... «Il bacio di
una ninfa conservato tra le mani»...
Cmq leggi il post in risposta a Firwood e Armando.
Ciao :-)


 Oppure la promessa sincera di tornare indietro.
Interessante.
Tnx.
Posso farti un paio di domande sui piani? (Visto che non ho proprio idea
di come funzioni?)


 
Tnx delle info. ^_^


 Che ne dici di un pezzo di acqua ghiacciata di una cascata?
Come ripeto, la chiave non deve essere tanto "fisica" (il bacio di una
ninfa, la promessa di tornare) e comunque, il ritrovamento non è
importante al fine dell'avventura, per i PG... quindi la chiave, può
essere qualcosa di metafisico. (Scusa ma non posso spoilerare oltre)


 Tnx delle info. ^_^
De nada! se vuoi una chiave un po' originale potresti richiedere il sogno di
un elfo acquatico...lo sai vero che gli elfi non sognano se non
volontariamente?

 di come funzioni?)
Certamente. Se posso aiutarti.


 Certamente. Se posso aiutarti.
Sul sito di Planescape (
www.planewalkers.com
) (il mio inglese fa quasi
schifo) a riguardo del Piano Elementare dell'Acqua, dice che è un luogo
dove non si può distinguere l'alto, il basso... ma ci sono caverne, e
luoghi più profondi e freddi, e più caldi e meno profondi... 
Quindi, se non ho capito male, devo immaginare il Piano Elementare
dell'Acqua, come  un fondale marino, e i personaggi (almeno che non
siano acquatici) per sopravvivere dovranno avere a disposizione un
oggetto che gli permetta di respirare sott'acqua, (ovvio), e per
muoversi decentemente (quindi, immagino anche camminare sul fondo, anche
se "fisicamente" avrebbero bisogno di essere zavorrati), devono avere un
anello della libertà di movimento....  
Fin qui è tutto quasi chiaro... mi sembra anche di aver capito che ci
sono anche "Bolle d'aria" dove vivono creature non propriamente
originarie del piano dell'Acqua...  quindi, è da intendersi come bolle
d'aria dove che ne sò, c'è un'isola terrestre con tanto di vegetazione e
scimmie, oppure tutti e quattro i piani sono mischiati tra di loro? 
(A mo' della nostra Terra? ) 
C'è una "superficie"  nel Piano elementare dell'Acqua? (che posso
dire... il piano dell'Aria è "appoggiato" sopra quello dell'Acqua) 
Grazie delle info.


 dire... il piano dell'Aria è "appoggiato" sopra quello dell'Acqua) 
No, nesusna superficie. Solo qualche bolla d'aria di tanto in tanto. E
correnti, vortici e quant'altro.
Spero di esserti stato utile. Se hai altre curiosità, posta pure. :)


 Spero di esserti stato utile. Se hai altre curiosità, posta pure. :)
Interessante.
Visto che non ho mai masterizzato a PS, hai idee, suggerimenti, consigli
sparsi, generali?


 sparsi, generali?
Non spiegare tutto. Anzi, meno spieghi e meglio è. I personaggi ed i
giocatori non dovrebbero mai ritenere di aver scoperto e capito tutto di
un Piano; le sue regole fisiche e quelle che governano la magia.
Dovrebbero pensare che c'è sempre la possibilità di un imprevisto, di
qualcosa che non hanno calcolato. E che può sempre esserci qualcuno che
ne sa più di loro ed è capace di sfruttare tali conoscenze, magari
proprio contro di loro (es. un luogo del Piano dell'Acqua con una
corrente così calda da ustionare chi la attraversa).


 altri elementi.........
lo so, ma trovali pezzi di terra dispersi nel piano dell'acqua che,
ricordo, č infinito!
certo se poi giochi con l'Avatar di Dio(gesů o chi per lui) tutto
diventa facile.


 diventa facile.
Ripeto: non sono così rari. Il problema solitamente non è trovarli, il
problema è entrarvici, perchè solitamente sono in possesso di potenti
elementali o cmq di altri esseri che logicamente ne sfruttano l'importanza
strategica. Sul discorso dell'avatara, beh, io sono uno di quelli che reputa
blasfemo ch edegli insignificanti pg di basso livello possano girarsene e
fare quel che cavolo vogliono per i Piani. I piani sono per giocatori e
personaggi esperti, quindi un avventuriero che decida volontariamente di
andare nel piano elementale dell'acqua non dovrà essere proprio un
avventuriero medio. Ricorda che su Toril non sono poi così tanti a conoscere
anche vagamente la struttutra dei piani, almeno non su Faerun, che è la
culla dei barbari rozzi ed ignoranti, mentre a Zankhara è già più probabile
che queste notizie siano diffuse, ma questo è un altro discorso...^_^

 wrote in message
news:bmdipq$257$
1...@newsreader.mailgate.org
beh sono rari per forza altrimenti si creava il piano paelementale del
ghiaccio o quello quasielemntale della melma, fango.
inoltre non sono d'accordo. il piano dell'acqua, essendo uno dei piani
interni è facilmente raggiungibile, considerando poi che a Faerun ci
sono un fottio di maghi di alto livello mi sembra ancor più facile
l'esistenza di portali che vi conducano.
ovviamente io mi ispiro a Planescape, se poi nel manuale dei piani per
la 3.0 ci sono delle differenze sostanziali, la cosa può anche essere
come dici tu.


 wrote in message
news:bmdipq$257$
1...@newsreader.mailgate.org
beh sono rari per forza altrimenti si creava il piano paraelementale
della melma, fango o quello quasielementale del sale.
inoltre non sono d'accordo. il piano dell'acqua, essendo uno dei piani
interni è facilmente raggiungibile, considerando poi che a Faerun ci
sono un fottio di maghi di alto livello(oltre ad una tradizione magica
fortissima in molte nazioni vecchie e nuove) mi sembra ancor più facile
l'esistenza di portali che vi conducano.
ovviamente io mi ispiro a Planescape, se poi nel manuale dei piani per
la 3.0 ci sono delle differenze sostanziali, la cosa può anche essere
come dici tu.


 Non spiegare tutto.
Tnx.


 >

Si... :-)


 come dici tu.
anch'io mi ispiro a Plsnescape, le porcate 3ed manco le guardo. Cmq, mi pare
sia specificatamente scritto che i primes non conoscono praticamente nulla
della struttura del multiverso, tnatomeno Faerun, ch econfrontato ad altre
ambinetazioni non ha grnadissime culture magiche (ricorda che l'esistenza
dei Piani fu scoperta solo da lord Shadow, un arcanista, in un contesto
culturale magico veramente alto.). Se parliamo di Zankahra invece le cose
cambiano, perchè quello è un territorio più rpogredito (l'università più
grnade di Huzuz ha 20 000 studenti....mentre a Faerun solo ad Halruha  e a
Silverymoon ci son università decenti, anche s enon sono nulla al
confronto.). Per quanto rigiuarda il discorso del piano paraelementale fai
un errore di fondo, perchè nei piani paraelementali due sostanza codominano,
con percentuali variabili a seconda della vicinanza con uno dei due piani
elementali fra i quali si frappone, oltrettutto sono solo due gli elementi;
mentre l'esistenza delel isole di altra materia nei piani elementali ti
ripeto che da manuale mi sembra non sia così rara. Con questo intendo dire
che non sono rare, ma non che sono frequenti.

 wrote in message
news:bmeip9$okg$
1...@newsreader.mailgate.org
era per dirti che troppe sacche di un altro elemento non possono esserci
altrimenti non sarebbe più il piano dell'acqua ma uno paraelementale e
cosi via. cmq stica, per me trovare un po' di terra nel piano dell'acqua
è come trovare un ago in un pagliaio, con la calamita giusta lo trovi,
senza puoi starci tutta la vita.
maddai, per viaggiare tra i piani basta un chierico di alto livello o
un mago, che centra chi ha scoperto il viaggio tra i piani?
sui piani elementali, che sono i più vicini, ci arrivano praticamente
cani e porci, basta avere un oggettino col viaggio interplanare o una
pergamena o un anello con l'incantesimo giusto e ZAc!
boh Faerun(FR) la considero una delle ambientanzioni con più elevato
potenziale magico in assoluto fra tutte quelle della Tsr.


 potenziale magico in assoluto fra tutte quelle della Tsr.
Paragonata Glantri o Alphatia Faerun č un luogo di maghi dilettanti....