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Titolo: Help per un arciere!

Ciao a tutti.
Mi appresto a iniziare una campagna in ambientazione dragonlance "post
ultimo libro".
Mi piacerebbe fare l'arciere. Non ho ancora pensato ad un background,
anche perchè non mi hanno ancora spiegato bene l'ambientazione...
Mi date qualche consiglio su razza, classe e talenti per costruire un
buon arciere?
I manuali a disposizione sono quelli della 3.0 più le espansioni Sword
& Fist, Tome & Blood, ecc... insomma quelli che sono poi stati
sostituiti dai "complete xxx", più il manuale della dragonlance.
Scatenatevi! ;-)
DM

 
aspetta... usate le regole 3 o 3.5? è importante, perché nella 3.0 non 
esisteva il ranger arciere, ma dragonlance in italiano è uscita solo per 
la 3.5, no?
cmq se vuoi soprattutto *nuocere al prossimo*, imho devi fare il 
guerriero e dargli i talenti giusti (tiro così, tiro cosà, freccia 
ammazzatutti eccetera). inoltre in complete warrior (3.5) trovi la cdp 
iniziato dell'ordine dell'arco, ulteriormente bastarda.
la razza ideale sarebbe l'halfling, che ha un bonus netto di +2 razziale 
nei tiri con l'arco. tuttavia deve usare archi piccoli (quindi l'arco 
lungo infligge 1d6 ferite). altrimenti l'elfo ha il +2 alla destrezza, 
ed è già competente gratis negli archi. oppure l'umano, se ti piacciono 
i talenti.
se giocate in 3.5 e vuoi essere anche di supporto logistico oltre che 
bellico, fai il ranger. è più articolato da giocare del guerriero, 
perché non combatte e basta, e ovviamente non è all'altezza del guerriero.
e se non ti fa schifo perdere 1 punto di bab, mettici 3-4 livelli da 
ladro, che coi furtivi fa sempre la sua porca figura. magari inizia 
ladro, così hai più punti abilità, e se sei elfo puoi anche focalizzarti 
nell'arco lungo da subito, anche se è più gentile un talento tipo tiro 
in mischia o come diavolo si chiama. quello che non ti fa colpire i tuoi 
amici, insomma...
comunque ricorda che un incantesimo idiota tipo muro di vento mette 
fuori combattimento ogni buon proposito di qualsiasi arciere. non farlo 
sapere al tuo dm ;-)
p.s. dragonlance fa schifo

 p.s. dragonlance fa schifo
Questo te lo dirò tra qualche mese... pur leggendo parecchio non sono
un gran lettore fantasy (a parte rare splendide eccezioni)... quindi
non conosco praticamente nulla dell'ambientazione...
Grazie dei consigli.
DM

 non conosco praticamente nulla dell'ambientazione...
a me dragonlance sembra fr senza verve (che anche i fr, quando c'è 
greyhawke che senso hanno?)... insomma, ci vorrebbero delle regole 
particolari davvero originali e in sintonia con l'ambientazione (per 
esempio il buon vecchio ravenloft), e invece è solo un rimescolamento. i 
bardi non hanno neppure i cura ferite, pensa un po'...
e poi i libri sono pallosi, e li ho letti a 15-16 anni, quando mi andava 
bene davvero di tutto

 anche perchè non mi hanno ancora spiegato bene l'ambientazione...
Conviene dare un'occhiata alle regole dell'ambientazione prima di decidere, 
perche' alcune classi e alcuni poteri non sono disponibili, altri lo sono solo 
in alcuni periodi temporali (es lo stregone solo dalla 5' era in poi, i maghi 
hanno alcune limitazioni, ecc...).
Se vuoi fare una rciere elfico forse tra le etnie di Krynn la piu' adatta e' 
quella dei Kagonesti (in pratica la razza di elfi piu' selvaggia), che hanno 
come classe preferita il ranger:
Ao Alex 

 anche perchè non mi hanno ancora spiegato bene l'ambientazione...
Conviene dare un'occhiata alle regole dell'ambientazione prima di decidere,
perche' alcune classi e alcuni poteri non sono disponibili, altri lo sono solo
in alcuni periodi temporali (es lo stregone solo dalla 5' era in poi, i maghi
hanno alcune limitazioni, ecc...).
Se vuoi fare un arciere elfico forse tra le etnie di Krynn la piu' adatta e'
quella dei Kagonesti (in pratica la razza di elfi piu' selvaggia), che hanno
come classe preferita il ranger:
Kagonesti Racial Traits.
Kagonesti have all the elven racial traits listed in Chapter 2 of the Player's 
Handbook except as follows:
* +2 Dexterity, -2 Intelligence, -2 Charisma, Kagonesti are shorter but more 
muscular than other elves, with a tendency to focus upon the physical over the 
cerebral.
* Elvensight: Krynn elves have low-light vision, and can see twice as far as a 
human in starlight, moonlight, and similar conditions of poor illumination. 
They retain the ability to distinguish color and detail under these 
circumstances. Elvensight also includes dark vision up to 30 feet. Darlwision 
is black and white only, but it is othervise like normal sight.
* Weapon Proficiency: Kagonesti elves recta:. free Martial Weapon Proficiency 
fens, with t: short sword, longspear, shortbow (including composite shortbow), 
and longbow (including composite longbow). Kagonesti are humter and warriors, 
so all Kagonesti are familiar with these weapons.
* +1 racial bonus on Knowledge (nature) and Survival checks. At home in the 
forest, the Kagonesti possess an intimate understanding of the ways of nature.
* Automatic Languages: Elven and Sylvan. Bonus Languages: Common, Ergot, 
Gnolls Goblin, Ogre, and Solamnic.
* Favored Class: Ranger.
Ao Alex

 buon arciere?
[/cut]
Razza Elfo (+2 des e leggi sotto)
5 guerriero
arciere dei boschi (bisogna essere elfi)
iniziato dell'arco
Con queste cdp spari 4 frecce a round anche a contatto con un 
+40 al colpire senza pensare agli ostacoli e non avendo 
penalita' in mischia, la portata aumenta a dismisura e usi + 
freccie, molto completo e potente.
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

:-o
[snip]
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 over the cerebral.
MA che schifezza č? :P
Sembra un mezz'orco, ma almeno il mezz'orco il bonus +2 lo ha alla forza che 
č un altro paio di maniche :P 

 forza che è un altro paio di maniche :P
Io non butterei via il bonus dato dalla destrezza: +1 alla CA e un +1 al txc 
con armi da lancio e da tiro... se poi vuole pure fare l'arciere...
saluti
Luca
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I Led Zeppelin non hanno scritto canzoni perché piacessero a tutti.
Quel compito l'hanno lasciato ai Bee Geese 

 con armi da lancio e da tiro... se poi vuole pure fare l'arciere...
sì, ok, ma perdi 2 punti in caratteristiche utili quali intelligenza 
(punti abilità, che per un ladro o un ranger sono sempre utili) e 
carisma, che se non ce l'hai hai la scusa x diventare una macchina 
tiradadi... i silvanesti hanno altri bonus/malus e sembrano 1 po' + 
bilanciati, no?

 ha scritto nel messaggio 
news:1161326774.4...@e3g2000cwe.googlegroups.com...
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 txc con armi da lancio e da tiro... se poi vuole pure fare l'arciere...
Ahimň ho sviluppato la personalissima opinione che la destrezza sia 
fondamentale per i ladri e basta. Mi spiego... Ad un arciere serve, si, 
averla alta, ma non č fondamentale averla altissima...
Un guerriero, perché un arciere č pur sempre un guerriero, deve bilanciare 
forza e destrezza, mentre invece al ladro, puň bastare esclusivamente la 
destrezza.
Alla fine se il ladro vince l'iniziativa e si nasconde bene (una bella 
tunica del mimetismo) anche senza forza puň uccidere un esercito da solo :P
Il guerriero (anche se arciere) necessita di forza per fare danni "seri" :-)
In questa ottica, il bonus di +2 alla forza mi sembra piů "importante" di un 
+2 alla destrezza ^_^ 

 bilanciati, no?
Stavo rispondendo al confronto col mezzorco...
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
Bhe, un -2 si combina con il +2 e l'altro -2 con le Weapon Proficiency e il 
bonus a conoscenza.
I mezzorchi in DL (non so in generale) hanno +4 alla for, +2 alla cos, -2 a 
car e int e solo la low-light vision, ma hanno un modificatore di +1 al 
livello.
Ao Alex 

 iniziato dell'arco
Due CdP sono contro la mia religione!! La CdP la intendo come la
specializzazione somma, la classe che ultimamente ti definisce... al
massimo quindi ne prenderò una.
DM


 tranne che per i chierici ^_^
5 livelli da stregone? Mah... pensavo 6 Guerriero / 1 Stregone e via di
arciere arcano...
In fondo di lanciare gli incantesimi non me ne frega troppo... e poi
sono sempre in tempo a prendere ulteriori livelli da stregone più
avanti quando la potenza "guerrieresca" raggiunge quasi la
saturazione... no?
DM


 Ao Alex

 DM
Ao Alex