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Titolo: AD&D "pompare" un chierico e un mago

Ciao
Mi ritrovo a giocare un chierico (io) ed un mago (un mio amico) in mezzo 
ad un paladino (13lvl) e ad un guerriero berserk(15lvl)veri PP pompati 
con oggetti e abilità in più da un precedente master...
Naturalmente il master per fronteggiare questi pg propone incontri con 
esseri potentissimi... che non sono alla nostra altezza (in particolare 
il mago 12lvl (chierico 13lvl)) essendo pg in linea con le regole... Il 
master non vuole far torto a loro (e in questo lo fa a noi) togliendo 
cose o abilità...
I PP fanno una marea di pf con duemila attacchi e un mostro lo 
frantumano immediatamente! X questo il master ci mette davanti esseri da 
parecchi pf. Il nostro contibuto, salvo rari casi, è piccolo.... basta 
un'aura anti magia ed ecco che siamo inutili...
Poi gli incantesimi rispetto a OD&D sono di meno e in un certo qualmodo 
meno potenti (il chierico mi pare che a OD&D fosse dotato di incantesimi 
più potenti)....
Poi il paladino con l'aura è ancora più inattaccabile da chiunque sia 
malvagio.... Il berserk li affetta.... e noi ci friggono...
Che possiamo fare per darci una potenziata attenendoci alle regole e poi 
eventualmente proponendo al master qualche espansione di regolamento per 
i nostri pg?

"Mormegil" <morm...@NOSPAMemail.it> wrote in message
news:l1ZCd.370194$b5.18...@news3.tin.it...

c'era un tempo un incantesimo che abbassava la magic resistance ... chiedete
al master di inserirlo nel setting ...
i restanti incantesimi poi dovrebbero bastare ^_^.
miaoo maks.

Usate le PO? se si usate già gli spell points dello Spells and Magic? quella
sarebbe una variazione che potenzia notevolmente i personaggi che castano
incantesimi...

 
mi daresti maggiori info?

> mi daresti maggiori info?
Vengono introdotti i punti magici: ogni incantesimo ha un costo,in base al
proprio livello e ogni incantantore ha un toto di punti magici e un livello
massimo di incantesimo che può raggiungere. Come poi li spendi mentre
memorizzi gli incantesimi sono tutti fatti tuoi, quindi non sei più
obbligato ad avere un tot di incantesimi ben precisi del primo livello, un
altro tot del secondo e così via, ma se vuoi puoi decidere di spenderteli
tutti in incantesimi del tuo massimo livello.
Interessanti novità:
1) pagando il prezzo doppio puoi lanciare un incantesimo non preparato alla
mattina.
2) con determinati variazioni al prezzo puoi lanciare incatesimi potenziati
o depotenziati.
3) la più bella: puoi lanciare incantesimi di fino a due livelli sopra il
tuo massimo, ma:
a)Costano il doppio in punti magici.
b) prima devi naturalmente iparararli e hai dei malus. Oltretutto se non lo
impari, mi pare che tu non possa riprovare ad impararlo fino a qnd non
raggiungi un livello da mago chierico tale che l'incantesimo rientra nei
livelli a te concessi.
Per maggiori info mandami pure una mail...

 i nostri pg?
Andare dal simpatico terzetto e dirgli qualcosa tipo:
"guardate, ci divertiamo a passare il nostro tempo con voi, ma untimaente 
lo facciamo solo per amicizia. Giocare in questo modo e' diventato unutile 
e siamo come mosche sul corno del favolesco BOVE. Troviamo un modo per 
divertirci tutti?"
Se vi dicono di non farvi piu' vedere, meglio per voi. Evidentemente non 
gliene frega molto del vostro divertimento, trovatevi un altro gruppo o 
giocate in 2, magari anche non ai GdR (anche se i GDR "1 contro 1" sono 
davvero molto stimolanti sia da masterizzare che da giocare).
Se onn capiscono, non fatevi piu' vedere, adducendo mal di testa, capelli 
da lavare, oggi proprio non mi va, ho le mie cose... ;p
    	P.

 nostri pg?
Ma depotenziare i due guerrieroni provenienti da un altro master???

 i restanti incantesimi poi dovrebbero bastare ^_^.
Ci dovrebbe essere ancora, in AD&D. Di sicuro esistono "Pierce Magic
Resistance" e "Pierce Any Shield" (1), che sono cose appena diverse, (e
comunque fanno parte del repertorio di Sammaster - non so quanto possano
essere disponibile ai normali Usufruitori di Magia).
(1) "Cult of the Dragon", pag.72 e 79.
Saluto,
Dragone da AltoCorno

 i nostri pg?
Ciao ;)
prima di tutto vi consiglio di parlarne al vostro master..sicuramente avrà
dei consigli da darvi come migliorare le vostre "prestazioni" e magari ciò
lo aiuterà pure a fare un po' di autocritica.
Se già non lo fa, io vi consiglio di chiedere al vostro master di fare
avventure in cui i muscoli contano poco oppure di provare a fare avventure
con più sottoquest dove ogni PG può essere fondamentale ed utile per la sua
parte.
Sicuramente gli porta via più tempo in preparazione, però i risultati
saranno avventure un po' più varie.
Ciao
Elam ;)

Grazie a tutti :)