Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Fabio a caccia di idee

Il lavoro di tesi mi sta abbassando il livello di fantasia in modo
indicibile.
Qualcuno mi racconta che cosa sta facendo in questo momento il suo
personaggio/gruppo, così copio un po'?
Livello di dettaglio a vostro piacere/comodità.
Evitare :"pulizia dungeon", "massacro umanioidi", "salvataggio principessa",
"salvataggio mondo" :)
ciao
Fabio

 "salvataggio mondo" :)
Beh ze non puoi zalfarlo puoi zempre tifentarne patrone !!!!
OzzO
-- 
"i dotti scrivono la Storia sui libri
i Guerrieri scrivono la stora sul Sangue"

 wrote in message
XEY%8.2425$lu5....@twister1.libero.it...

liberato un drago da un circo, dove veniva usato come grottesca attrazione,
i pg stanno cercando di riportarlo sulle montagne dove è stato catturato. Il
drago è tonto e inetto ma sembra deciso a trovare una compagna. Il guaio è
che i draghi sono come le api: una regina per tanti maschi, e nel volo
nuziale vince il più forte. Il povero Supèrchio (nomignolo del draghetto in
questione) non ha nessuna possibilità, e i pg dovranno aiutarlo.
Opzione tragica: i pg vagabondano per mesi alla ricerca della montagna. Via
via, spargono il terrore col loro miserabile dragonzolo inetto e devono
difenderlo. Solo che draghi non ce ne sono più. Supèrchio è l'ultimo della
sua razza.
ciao
Roberto

 personaggio/gruppo, cosě copio un po'?
fai che dirci un po' di piu' (livello medio, avventure in corso, stile
di gioco, cosa li acchiappa) e ti sforniamo le idee.
li hai gia' fatti incontrare con se stessi? non ti devi neppure
preparare le schede dei PNG :-)
oppure gli fai scambiare i personaggi (lo spirito di uno finisce nel
corpo di un altro e i giocatori si scambiano le schede).
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 corpo di un altro e i giocatori si scambiano le schede).
Questa te l'ho raccontata io...oppure è la seconda volta che mi proponi
st'idea :)
Caio
Fabio

 st'idea :)
:-|


 Livello di dettaglio a vostro piacere/comodità.
Allora...
1) uno dei guerrieri e' impegnato nella ricerca delle Spade della sua
famiglia (che sono state trafugate, una profezia diceva che da esse
dipendeva la buona sorte della famiglia, blablabla...)
2) il secondo guerriero sta mettendo in piedi un'accademia militare
3) il mago e' a caccia di una serie di oggetti magici per conto del suo
maestro
4) il bardo/ladro sta mettendo insieme una rete di spie
5) il chierico e' in fase predicativa e sta cercando di scoprire info su suo
padre
6) il paladino... e' un po' di tempo che non si fa vedere
Trame previste:
1) dovrebbe trovare una delle spade (la seconda), che pero' appartiene ad un
tizio che sta cercando una cura per la malattia della sorella (->trovare la
cura)
2) dovrebbe dargli una mano
3) la cura per la malattia e' uno degli oggetti magici
4) dovrebbe avere i primi contatti con la concorrenza (la rete dei ladri e
quella degli assassini)
5) il chierico avra' un sogno su dove trovare l'oggetto e sara' colui che
potra' utilizzarlo...
6) ...se non arriva il paladino :D
Tutto cio' solo per stasera ;)
ByeZ
!=MaDdi3=!

 corpo di un altro e i giocatori si scambiano le schede).
Mmm... abbiamo finito da poco il casino nella campagna di mage per aiutare
dei nostri amici a cui il master aveva fatto 'sto scherzetto... avevano
rimesso quasi tutto a posto... se non fosse che si sono dimenticati che i
maghi, oltre all'anima normale, hanno gli avatar... un casino
incommensurabile!!! :)

 Fabio
Ciao,
Myszka

 wrote in message
ahr908$v7e9j$1...@ID-114675.news.dfncis.de...


Fabio ha scritto:

Vabbè che faccio te lo dico? 
Massi va la te lo dico, sai cosa si fa quando non si ha
tempo/voglia/possibilità di tirar fuori una storia, ci si ispira
pesantemente a quelle altrui, cioè si copia, ma non solo a quelle di
altre master ma qualunque cosa si pensa possa andar bene (un film, un
fumetto, un libro) e la si trasforma in versione fantasy (in questo
caso). 
Faccio esempio (tenendo conto di quello che hai detto, almeno ci provo)
Avventura per pg di medio alto livello (grosso modo), ambientazione FG.
(come sai cmq non ci vuole molto a fare degli adattamenti)
Citta grande o medio grande.
Bruciato magazzino nel quartiere commerciale, mentre l'incendio
divampava un gruppo di ladri ha svaligiato la sede della gilda
commerciale, riuscendo poi a far perdere le loro tracce. 
(questa informazione deve essere fornita ai pg ma come informazione a
livello di "cosa è accaduto ultimamente in citta") 
I pg entrano in gioco su questo fatto.
Nella città c'è anche un grosso tempio di Azuth (si insomma la divinità
della magia protettrice degli stregoni) in questo tempio-scuola di magia
è custodito l'occhio di Azuth, che altro non è che un grosso cristallo
con potenti caratteristiche magiche (a scelta), è ancora in fase di
studio ma sembra che potenzialmente possa essere in grado di stravolgere
la trama (o qualunque cosa gestisca la magia in generale), (no il mondo
non ne viene distrutto ma c'è il rischio che un enorme potere
*instabile* finisca nella mani sbagliate ^_^), lo stravolgimento avviene
seguendo un particolare rito che puo essere fatto solo su un isola. 
Al momento solo 3 i sacerdoti maghi che si occupano di studiare questo 
artefatto (tra cui il capo del tempio) sono in grado di compiere questo
rito ora succede che il cristallo scompare (è stato
sostituito con una copia che è in grado temporaneamente di 
replicare i suoi poteri) i pg sono incaricati di recuperarlo.
Il fatto che alcuni giorni prima della scoperta della copia il vice capo
abbia intrapreso un viaggio di studio verso...ovviamente troveranno
riscontri che non si è mosso in quella direzione (es chiedendo ai
guardiani delle porte etc) troveranno invece una mappa semibruciata nel
caminetto a casa di questo tizio che indica un lago al centro della
quale vi è una piccola isola, se si recaranno la sapranno che un tizio
che corrisponde alla descrizione ha affittato una barca per raggiungere
di notte l'isoletta, solo che la barca non è più tornata indietro,
probabilmente è naufragata durante la terribile tempesta che era
scoppiata nel frattempo (considerando anche che l'oggetto in questione
attira i fulmini...), il ritrovamento del corpo del barcaiolo (magari ad
opera dei pg) pare avvalorare questa ipotesi, a questo punto l'incarico
dei pg è finito e i maghi vincolano elementali dell'acqua per cercare la
gemma.
In teoria sembrerebbe tutto chiuso se non fosse che accade uno strano
incidente ai pg (quale non so, l'ideale sarebbe improvvisare sul
momento) questo dovrebbe indurre i pg a capire che forse le cose non 
stanno come appaiono  e che forse è il caso di tornare in citta e 
ripartire dall'inizio. (anche perchè gli elementali non trovano niente)
Appena ritornano a casa del tizio (ma non necessariamente)  scoprono che
nel frattempo è arrivata la figlia del mago (era andata a trovare dei
parenti) negherà che suo padre sia responsabile di un simile atto ed è
persuasa che il padre sia stato rapito e costretto con la forza a
scambiare la gemma (in effetti anche capo del tempio era piuttosto
sorpreso, ha sempre pesato che il suo vice fosse una persona fidata) e
proporra la sua collaborazione per risolvere il mistero ( per recuperare
il padre se possibile) e comunque salvare il buon nome di famiglia. 
A questo punto il gruppo subisce un'aggressione, una serie di indizi
porterà i pg al porto (magari perchè i superstiti, che ci devono essere,
fanno perdere li le loro tracce) indagando al porto scopriranno un
magazzino/edificio abbandonato, situato su in isoletta a qualche miglio
dalla costa fuori mani in cui qualcuno dice di aver visto bazzicare in
questo posto persone che corrispondano alla descrizione degli
aggressori, a questo punto la figlia si congederà dicendo che va a
chiamare la guardia cittadina e questo deve apparire credibile (magari
presentando la tizia come assolutamente inabile al combattimento) i pg
se si recano al magazzino troveranno delle merci (per lo più componenti
per incantesimi) che in teoria dovrebbero essere andate perdute
nell'incendio dei magazzini, qui dovrebbero capire che l'incedio era lo
scopo dei ladri e non svaligiare la gilda che era invece solo una
copertura. I pg devono essere spinti a andare avanti da soli senza
aspettare rinforzi da motivi di assoluta urgenza ad esempio l'imminenza
della congiuntura astrale favorevole al rito che dovrebbe squassare la
trama, recatosi sull'isoletta scopriranno che il rito sta per compiersi
ma che i pg sono attesi perchè la figlia era in realtà una complice, qui
segue epico scontro finale con i png.
Che c'è dietro.
Un potente mago scopre che i maghi-chierici di Azuth possiedono sta
gemma, per impossessarsene rapisce la figlia del tizio e lo obbliga a
sostituire la gemma e compiere il rito, intanto ha rubato i componenti
dai magazzini bruciandolo affinchè nessuno possa mettere in relazione il
furto con il rito e permaggior sicurezza ha assoldato dei ladri per
svaligiare la gilda dei mercandi oltre ad inscenare la faccenda del lago
per far credere il mago morto e far cessare le indagini senonchè viene a
sapere che sono coinvolti i pg e lui vuole vendicarsi di un torto subito
dai pg (se è compatibile) oppure da un genitore dei pg, quindi cerca
prima di ucciderli a lago (li fa seguire con discrezione) tramite un
incidende e poi decide di aggredirli e per maggior sicurezza infiltra
tra loro una spia (una ladra) che magicamente occultata si fa passare
per la figlia, in modo da attirarli nella trappola finale.
La trama che ti ho proposto è piuttosto "stringente" prima di tutto
perchè è un'avventura investigativa e poi perchè è la mera trasposizione
fantasy (con quanche aggiustamento ovvio) di un film (per la cronaca una
commedia gialla con Holmes e Watson dal titolo "Senza indizio") se ti
appare troppo stretta si puo sempre renderla più "fluida"
semplificandola (per esempio eliminando la finta figlia) o "passando da
altre parti" sfruttando l'incendio del magazzino e il furto alla gilda
per esempio...insomma vedi te ^_^.
Ok questo è tutto ^_^ Vedi te se puo tornarti utile.

 "caccia ai draghi" con inaugurazione su dei draghi rossi.
Non ho capito se rispondevi a me o a Fabio.
Cmq in bocca al lupo col tarrasque. Ma chi ve lo fa fare di andarlo a
cercare?
Va a finire che GreenPeace vi blocca, senno' si estingue la specie. ^__^
Ciao,
Myszka

 Supèrchio è l'ultimo della sua razza.
Quante volte hai visto "Dragonheart" ?? ^__-
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 Quante volte hai visto "Dragonheart" ?? ^__-
mai.
è così la storia?
ciao
Roberto


Non la storia principale... ^_^
Guardatelo... è molto bello! ^_^


 Livello di dettaglio a vostro piacere/comodità.
Il mio party composto da:
- Aerlyn, paladina elfa di 2° devota a Sheanine Moonbow
- Elarion, uomogatto monaco di 1°
- Gabriel, ranger elfo di 2° devoto a Hoar
- Tayrin, chierica elfa di 3° devota a Mielikki
Hanno appena sconfitto un orco sciamano che aveva gettato una strana 
malattia su un piccolo villaggio di minatori, e in viaggio verso la piu' 
vicina Enclave dei Rossi, si e' imbattuta in uno strano ettin ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Se subisci un'ingiustizia, consolati: la vera infelicità consiste nel 
 commetterla.					- Democrito

 piu' vicina Enclave dei Rossi, si e' imbattuta in uno strano ettin ^_^
The Ettin's Riddle?
;-)
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS