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Titolo: Colpi mirati (3ED)

Salve a tutti, ho una domanda: avete suggerimenti per eventuali "colpi
mirati" in d&D 3ED?
Esempio: il soggetto 1 e' appiedato e viene caricato dal soggetto 2 a
cavallo. Sogg1 vuole fare un colpo mirato alle zampe del cavallo per
abbatterlo e far capitombolare l'avversario.
Nella vecchia versione si usava una penalita' al tiro (-4), cosa che mi
sembrava allora e mi sembra tuttora piuttosto semplicistica. Ci sono altre
idee? Oppure addirittura regole che non conosco?
Grazie a tutti coloro che mi risponderanno
N.
-- 
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Prego.
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DarkTear
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---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

 sono altre idee? Oppure addirittura regole che non conosco?
io qualche tempo fa scrissi un nuovo talento per il colpo mirato. Se magari
ti interessa te lo posto in privato (o qui sul NG se interessa a
qualcun'altro). Cmq credo che ci voglia per forza un HR
Ciao, J.


Ci sono due versioni del colpo mirato a mia conoscenza (quindi nn escludo
che esistano altre versioni), la prima è gratuitamente scaricabile e si
trova sul netbook of feats, ma a me sembra una boiata poter mirare un colpo
solo se si ha il feat; l'altra è sul mauale della moongose publishing (e a
me sembra la migliore) "The Quintessential Fighter", dove trovi regole
specifiche per i "Called Shtos".
Cmq nella situazione specifica nn è un problema quello del colpo mirato, in
quanto tu cerchi di colpire il cavallo, tiri quindi sulla CA dell'animale e
non del cavaliere, il cavaliere fa solo un check di cavalcare per restare in
sella.
Spero di esserti stato utile
Salvatore!

 Ciao, J.
Se lo posti sul NG forse e' meglio, cosi' magari puo' essere utile anche
ad altri.
Grazie


Sul NG, sul NG grazie, mi interessa moltissimo
Ciao

mirati" in d&D 3ED?
Una mia HR a riguardo la puoi trovare nella sezione download del mio
sito. 
http://www.cumulidineve.it/Gdr/Download.htm
Non la sto playtestando molto approfonditamente dato che sono il prima
a ritenere in generale il colpo mirato come un elemento con un cattivo
rapporto costi/benefici, i costi essendo la complicazione del
combattimento. Ho comunque provato a fare questa HR cercando, di
mantenermi il più possibile aderente alle regole già esistenti.
La regola proposta nel Quintessential Fighter non mi piace perché fa
dipendere il colpo mirato dalla realizzazione di un critico: in altri
termini, solo dopo che hai minacciato e confermato il critico puoi
scegliere di effettuare il colpo mirato. Io preferisco poter decidere
in anticipo che tipo di colpo provare.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 sella.
non sono daccordo.. lui vuol ecolpire le gambe del cavallo non il cavallo
quindi e mirato :)
Ciao Davide

 mirati" in d&D 3ED?
Io avevo scritto un talento e la regolamentazione (house rule).
Fondamentlamente da qualche parte nella GDM ci sono gli svantaggi per ferite
localizzate. Per fare un colpo mirato applichi un bonus di taglia alla CA
del punto in questione (es: la testa e' "diminutive", quindi applichi il
bonus alla CA relativo), provocando un AdO (riequilibra un po') e solo entro
i 9 m per gli attacchi a distanza. Se si fanno almeno tot danni, viene
applicata la penalita', o qlcs di simile.
Due talenti erano Colpo Mirato (che dava un bonus +4 alla CA per gli AdO
causati dal Colpo Mirato) e Cecchino (che aumenta di 6 m la distanza massima
per i Colpi Mirati)
Mie idee, ovviamente.
Ciao!
MaD


mi trovi assolutamente daccordo :D
io so "prima" cosa voglio fare.. non nr so l'esito  ma è il pensiero che
conta :D
Davide

 idee? Oppure addirittura regole che non conosco?
beh tieni presente che come dice Darth DND semplifica moltissimo le
meccaniche del combattimento...
comunque io quando masterizzo uso la seguente om rul
il PG mi descrive l'azione, se è appropriato chiedo un tiro di abilità (per
esempio di destrezza)
poi applico al txc una penalità comunque non inferiore a -2 (se vuole
colpire il torace di un gigante)
così di base
ciao
Davide

 in anticipo che tipo di colpo provare.
e mi sembra pure logico nella definizione di "colpo mirato", altrimenti
si puo' solo parlare di "danni localizzati".
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 ha scritto nel messaggio
news:RQMc9.42869$ub2.7...@news1.tin.it...


 colpo mirato alla mano => moncherino, ecc..
e' meglio non fare danni permanenti, ma per colpi mirati e relative
penalita' ci sono alcune indicazioni sulla guida del master. l'HR di
Igor (al di la' delle complicazioni nel combattimento) mi pare si
rifaccia a quelle.


 deve poter fare, altrimenti si sbilanciano le regole).
mah secondo me la regola è che tutto si può fare...
purchè sia plausibile logico e in relazione con l'ambientazione....
spappolare un occhio è difficile..  ma secondo me lo si deve poter fare
la cosa pegggiore che come master potrei dire p: no non puoi farlo.....
;)
Davide

rifaccia a quelle.
Sì, ma ho anche introdotto la possibilità dell'amputazione della parte
specifica attaccata, nell'ipotesi piuttosto remota di un critico
confermato (con la CA appropriatamente aumentata del colpo mirato) e
successivo fallimento di TS sulla tempra. In pratica, questo tipo di
danno permanente è possibile con avversari comunque vulnerabili
(invece di ucciderlo, gli taglio un braccio e _poi_ lo uccido), e
invece decisamente eccezionale con avversari più impegnativi. Del
resto se ho un avversario con una CA tale da essere di per sè
difficile da colpire, non credo che sia una buona idea mettermi a fare
colpi mirati, cioè ancora più difficili da mettere a segno: rischio di
inanellare colpi a vuoto, e intanto di prenderle.
Quindi, in definitiva, è una HR che aggiunge qualche opzione e
milgiora l'aspetto puramente coreografico del combattimento, ma
secondo me non lo sbilancia, se usata con ragionevolezza (e già ho
messo una condizione tutt'altro che scontata ;-))


lascierà cadere l'arma dal dolore). 
Mah, io credo che se qualcuno cerca una regola per i colpi mirati è
perché cerca di aumentare la dose di "realismo" (sempre virgolettato)
del combattimento. È realistico mozzare un paio di dita al ranger se
gli colpisco la mano con la spada? Sì. Quindi non vedo perché non si
potrebbe, in via di principio, ammettere questa possibilità. I PNG
portano spesso evidenti segni delle battaglie passate, è giusto
trovare un modo perché se li procurino anche i PG. :)


 mirati" in d&D 3ED?
Ecco qua quello che avevo fatto. Spero possa essere utile!!!
-----
TIRO MIRATO:
Prerequisiti: Tiro Preciso.
Questo talento permette di tenere "sotto tiro" un avversario fino ad un
massimo di 5 round. L'azione "mirare" è un'azione di round completo, quindi
è possibile effettuare soltanto lo spostamento di 1,5m e deve essere fatta
almeno per un round. Durante quest'azione, il bersaglio deve rimanere
visibile; se parzialmente coperto o occultato, sul tiro per colpire valgono
le penalità
contemplate dal manuale. Quando il PG lo reputerà opportuno, potrà tirare ed
otterrà un bonus al BAB pari ad un +1 per round passato a mirare. Se
colpito, il bersaglio dovrà superare un TS contro riflessi con CD pari a 15
+ 1 per round nel quale è rimasto sotto tiro. Se fallisce nel TS, allora il
tiro mirato avrà avuto esito positivo. Fare un tiro del genere non comporta
un danno supplementare a quello standard, in quanto si presuppone non sia
possibile colpire precisamente un occhio, il cuore, il dito medio o una
parte vitale di una creatura (non è mica il film Leon...). E' possibile
però, nel caso sia utile, stabilire se e quale braccio colpire.
Ciao, J.

 email: webmaster*
cumulidineve.it

PG se accetterebbero di essere mutilati... chiedetelo ad un mago ;)
Ovvio che per inserire una HR si deve essere tutti d'accordo. E poi
esistono gli incantesimi di rigenerazione.


 abbatterlo e far capitombolare l'avversario.
Io faccio così (però in AD&D):
colpo mirato ad una parte del corpo : Tiro per colpire penalità -4, se
faccio un critico rompo la protezione di quella parte (se esiste) oppure
maciullo, taglio, rompo la parte del corpo
colpo mirato ad una parte della testa (occhio, collo, ecc.): come sopra, ma
penalità di -8 e morte nel caso del collo
colpo mirato ad un oggetto: decido la CA dell'oggetto :)
colpo mirato ad un oggeto tenuto in mano da un altro (o appeso alla cintura
ecc): Tiro per colpire contro
CA variabile da 2 a 6 (dipende dalla grandezza dell'oggetto, una moneta CA
2, uno scuo pavese CA 6) più bonus destrezza dell'individuo che tiene
l'oggetto.
Ciao, Fanco