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Titolo: [3E]Passo da 1.5m e mostri grandi

Una creatura di taglia media può ad esempio fare un'azione di round
completo e 1.5m. Ma una grande? Ed enorme? Mi sembra ridicolo che
tutti si possano muovere della stessa quantità...
C'è qualcosa che non ho letto sui manuali?
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)

> C'è qualcosa che non ho letto sui manuali?
No, sui manuali è proprio così. 
E' approntare un'HR è tutt'altro che comodo perchè se supponi che un
terrasque possa fare un "passettino" da 9 metri, il suo CR salta su si
almeno un paio di punti, e così tutti i mostri del manuale...
Ciao
Fabio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

almeno un paio di punti, e cosě tutti i mostri del manuale...
'Azz, io non sono un simulazionista, perň la vedo poco credibile.
Quando un gigante fa il passetto da 1.5m praticamente ha mosso la
scarpa, un halfling ha fatto un saltone!
Vabbč pazienza... mi intristirň nelle descrizioni. Soprattutto quando
descriverň un mostro enorme, e magari veloce.


 ha scritto nel messaggio
news:b833bu80u49d3i8bi...@4ax.com...


nell'area minacciata = AdO
Si si, non discuto il bilanciamento. Ma una creatura che ha movimento
27 non ha senso che faccia lo stesso passettino di quella che ha
movimento 6. Lungi da me creare una HR che mandi a pu**ane il
bilanciamento. Però continua a non piacermi (ma non è l'unica cosa.
Forse quella che mi sta + sull'anima è l'assenza della velocità
dell'arma... ma adesso non vorrei generare un flame:) ).


 dell'arma... ma adesso non vorrei generare un flame:) ).
francamente, continuo a non capire quest'amore del "bilanciamento".
tuttalpiù sarebbe errato il conto che si sono fatti gli autori del
regolamento.
non basta stabilire che lo spazio percorso è maggiore e lo è pure l'area di
AdO?
cioè, se il mostro si può muovere di 6 metri, il pg deve muoversi più di 6
metri nell'area minacciata per attivare un AdO (col gigante, che uno si
immagina lento, la cosa è pure visivamente più plausibile).
ciao
Roberto

C'è qualcosa che non ho letto sui manuali?
Non vorrei sbagliarmi ma dev'essere proprio così, tieni conto cmq che una
creatura grande ha una portata maggiore


 C'è qualcosa che non ho letto sui manuali?
Se prima di scrivere queste eresie ti leggessi la FAQ, eviteresti sparare
queste caz[inizia una lunga serie di emissioni sonore che molti chiamano
bip]!!!
[joke mode off]
Il fatto e', IMO, che il "passo" da 1,5 metri non e' un passo inteso come
lunghezza del passo che una creatura puo' compiere (un halfling di 90 cm
camminera' a passi di circa 40 cm o meno, io che sono alto un metro e
ottantacinque faccio passi di quasi un metro) ma e' il massimo movimento che
una creatura puo' compiere senza permettere a un avversario di
approfittarne.
Se non fossi pigro e fossi un accanito simulazionista, proseguirei in questo
ragionamento (!!!) elaborando una HR che quantifica il passo che una
creatura puo' compiere in base all'estensione dell'area di minaccia
dell'avversario.
Spero che cosi' si possa capire come la vedo io.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

Spero che cosi' si possa capire come la vedo io.
Direi che (come dice un mio zio) compili il modulo MnF (Me ne Fotto :)
) e continui a giocare tranquillamente no?


immagina lento, la cosa č pure visivamente piů plausibile).
Col gigante si, ma immaginati una creatura velocissima e destrissima.
Dovrebbe avere un passo da 5m almeno. Ma grazie alla sua destrezza col
c***o che ti fa fare 5m prima di farti un AdO se ti muovi nella sua
area.
Questa risposta č da considerarsi solo se ho capito quello che hai
detto (a mo' di disclaimer:) ).


immagina lento, la cosa è pure visivamente più plausibile).
Il gigante delle pietre, ad esempio, ha Destrezza 15. Non proprio
lentissimo.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 lentissimo.
Mah... IMO nella caratteristica rientrano varie cose: velocità, controllo
dei movimenti, anche abilità manuale (e in effetti l'opposto di destrezza è
goffaggine, non lentezza). E' questione di come vedi la creatura. Nella mia
immaginazione, il gigante è più lento di riflessi di un uomo, anche se si
muove più svelto perchè è più grosso.
ciao
Roberto

 area.
potresti separare movimento residuo e area di AdO.
es, la creatura veloce e destra ti attacca e poi si sposta di 6 metri. Tu
puoi muoverti nei suoi dintorni senza attivare attacchi di opportunità
finchè sei a più di 1,5 metri da lei (perchè è vero che è veloce, ma forse
non ha l'allungo sufficiente).
ciao
Roberto

non ha l'allungo sufficiente).
Hai ragione, ma il problema diventa sbilanciante se la creatura ha
pure portata lunga. Ti fa tutti gli attacchi e con quel diamine di
passetto si allontana a sufficienza per non farsi beccare, a meno di
entrare nella sua area... e giù AdO a nastro:)


 ) e continui a giocare tranquillamente no?
Infatti io sto bene, benissimo, cosi'.
:-)
Era solo per far capire il modo in cui ho inteso io il fatto che il passo e'
da 1,5 m per tutti.


approfittarne.
Questo č vero. Resta il fatto che, a voler essere "realistici", questo
"massimo movimento" dovrebbe variare a seconda di elementi quali
taglia e portata delle creature coinvolte. Ma č evidente che questo
avrebbe portato a calcoli noiosissimi (o  alla continua consultazione
dei tabelle) per solo stabilire se c'č o no un AdO. Si č voluto
fissare uno standard, e a me, come a te, va bene cosě.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it