Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Mi commentereste questa partita?

Nella sezione Play By Forum di questo forum
http://www.forumfree.net/index.php?c=3257
 stiamo giocando una partita che a
noi sta sembrando stupenda (anche se è solo all'inizio). Dato che noi siamo
di parte e questo forum non è molto frequentato, non abbiamo la controparte
di persone esterne che giudicano la partita. Non è che qualcuno di voi se la
sente di commentarla?
Ciao by
____________________________________________
Shad il nano taccagno dello staff della Taverna
http://members.xoom.it/Shad
 oppure 
www.lataverna.too.it
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 sente di commentarla?
non so niente di giochi pbf (conosco i pbem ed i pbirc, magari sono
uguali), ad ogni modo non mi sembra affatto una partita di gdr: ci sono
alcune cose che non mi quadrano col gdr:
1) perche' i giocatori parlano in terza persona del loro personaggio?
2) perche' i giocatori parlano di cose come i loro pensieri od il loro
   passato, cose note solo a loro stessi?
3) perche' i giocatori descrivono cose che non li riguardano (cose che
   succedono intorno a loro e che non sono in loro potere)?
4) perche' tutti parlano al passato?
sono licenze del pbf?
ciao
Guidobaldo
PS: in compenso complimenti a tutti per come scrivono
-- 
 Guidobaldo Villarfonso, Marchese di Mottalciata
 ihgger #25
 I CD si masterizzano, i GdR si masterano!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

sono licenze del pbf?
no sono licenze del gdr :)
non sta scritto da nessuna parte che e' necessario parlare in prima
persona, puo' essere una tecnica utile, ma e' solo una tecnica
alla fin fine parlare in prima persona, recitare, parlare in 3
persona, parlare al presente o al passato sono solo tecniche per dire
cosa fa il personaggio e perche' lo fa
in un libro in un film a volte sappiamo cose che non potremmo sapere
(che sa solo il personaggio), pensieri e altro
beh i giocatori sono anche spettatori oltre che autori per cui se il
gruppo lo apprezza si possono benissimo mettere in evidenze questi
aspetti del personaggio
tutto IMO almeno
--
ciao, fabio
vi consiglio di varcare: 
www.colonnedercole.it
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

 ciao, fabio
ciao
Guidobaldo
PS: questo sarebbe piu' un thread da ihgg, in teoria...


 PS: questo sarebbe piu' un thread da ihgg, in teoria...
Ho fatto una discussione simile uno o due mesi fa. Alcuni sostenevano che
staccandosi dal proprio pg e narrando in terza persona il gdr venisse
meglio, ma io non sono d'accordo...
ciao
Satana

 PS: questo sarebbe piu' un thread da ihgg, in teoria...
La partita in questione, viene sempre spiegato nel post dell'introduzione,
usa le regole di D&D3ed anche se riadattate al mezzo usato (i dadi li tiro
tutti io) e i PG, pur avendo compilato una scheda ridotta ai minimi termini,
sanno benissimo che io ho la scheda completa...ed è una scheda di D&D3ed!
Per questo motivo ho postato qui.


 Satana
ciao
Guidobaldo
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 ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
ciao
Guidobaldo


Questo e' ovviamente IMO.
e qui concordo, sono piu' che altro narrativi (i secondi), on stage e'
un po' diverso perche' molto concentrato in ambiente e scopi e i
personaggi sono caricaturali nella loro semplificazione ma niente di
peggio di un personaggio per una one shot non molto definito :)


carino il tutto ma...
non ho capito il neologismo "fare gdr", intendevi forse "fare role-play" o
"interpretare"?

 ha scritto:

sinonimi sono ;)
gdr = giocare a interpretare (se traduci letteralmente dall'inglese,
almeno)
-- 
Ryuuha! Toho Fuhahi no na no moto ni!
Ore no kono te ga makkani moeru!
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu!
Baaaaaaakunetsu! Gooddo! Fingaaa!
Sekiah! Teeen Kyouuu Keeeeen!
   Domon

 Satana
Ho già risposto a guidobaldo...usiamo regole e schede di D&D3ed.

 ciao, fabio
ciao
Guidobaldo


 che sono ^__^) e che quindi giochino bene di ruolo.
ho gia' risposto a queste considerazioni nei due messaggi al FMP. Scusa se 
non rispondo anche qui, ma ripeterei le stesse cose.
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 di come si giocasse ai gdr in generale, e di cosa fosse gdr e cosa no.
Sorry avevo frainteso.
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 peggio di un personaggio per una one shot non molto definito :)
Non conosco molto...
Ciauz by


 almeno)
Esatto.

Bah, mi sa che non mi sono spiegato.
direi di si :)
se ci riesco rispondo piu' compiutamente piu' tardi ora devo scappare


No problem, figurati! ^__^
Shad
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Fabio, ma poi non ho capito se la partita ti piace! ^__^



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Fabio, ma poi non ho capito se la partita ti piace! ^__^
mi sembra interessante ma ho letto troppo poco per esprimere un
giudizio
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quello le mie espressioni, azioni, e parole.
benissimo, ma descrivere i sentimenti, scene fuori campo ecc in che
modo t'impedisce di fare quello che faresti normalmente? ovvero in che
modo t'impedisce di giocare di ruolo? che forse mettersi un costume
rovina il gioco? o che senza costume non si fa gdr?
te lo puo' impedire solo nella misura che non rispondendo alla tua
idea di gdr ti rovina il gusto della giocata ed e' credo l'unica
obiezione valida all'uso di queste tecniche
"raga' a me cosi' non piace proprio giocare che vogliamo fa'?"


quello le mie espressioni, azioni, e parole.
C'è però da dire che nei tempi del gdr è molto difficile arrivare a
conoscere i personaggi dei propri compagni di gioco come invece
accadrebbe nei ritmi della vita reale. Se, ad esempio, in una sessione
si gioca un mese di viaggio, ma ci si limita a giocare le scene di
azione e qualche breve momento di roleplay, il risultato finale è che
si ha un'idea molto grezza della personalità dei PG, mentre _nella
realtà_ dopo un mese di convivenza continua la conoscenza sarebbe ben
più profonda. Sotto questo profilo, dunque, i commenti a margine della
proprie azioni, atti a spiegare la loro motivazione relativamente alla
personalità del PG, sono utili a far comprendere cose che, con ogni
probabilità, nel mondo di gioco dovrebbero venire capite dagli altri
personaggi.
Inoltre, una grossa componente della comunicazione tra presenti è
costituita dal linguaggio corporeo. Da esso si può capire moltissimo
su cosa passa per la testa di chi hai di fronte. Purtroppo, nel gdr
non è possibile comunicare in questo modo. Dando per scontato che non
si devono "recitare" le scene, e che è praticamente impossibile
raggiungere, con la mera descrizione, il livello di dettaglio
necessario a far intuire le reazioni emotive che sarebbero peraltro
piuttosto evidenti se la scena venisse effettivamente vissuta, ecco
che l'illustrazione verbale di pensieri ed emozioni viene a surrogare
la mancanza di effettiva interazione faccia a faccia. Per fare un
breve esempio, è evidente che se un mio campagno mi dice "rido in
faccia all'arcimago", ho una certa sensazione, ma se mi dice "rido in
faccia all'arcimago: cerco di fare lo sbruffone ma in realtà me la sto
facendo sotto", mi dice qualcosa che, conoscendo il personaggio e
vedendolo direttamente, con ogni probabilità arriverei comunque a
capire.
Quindi proprio partendo dalla tua prospettiva, cioè "mi aspetto che mi
venga detto solo quello che vedo, sento e provo", si può concludere
che le varie "note personali" relative ai propri comportamenti
sarebbero non solo possibili ma addirittura neccessarie a rendere più
verosimile l'interazione tra i PG.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 ciao, fabio
ciao
Guidobaldo
PS: tutto IMO, come al solito!
-- 
 Guidobaldo Villarfonso, Marchese di Mottalciata
 ihgger #25
 I CD si masterizzano, i GdR si *masterano*!

almeno)
Ma quando mai.
Luca

 verosimile l'interazione tra i PG.
Not in my opinion :)
ciao
Guidobaldo
PS: adesso sono molto categorico, ma non escludo in assoluto che talvolta 
ci possa anche magari stare (anche se per ora esempi non me ne vengono).
-- 
 Guidobaldo Villarfonso, Marchese di Mottalciata
 ihgger #25
 I CD si masterizzano, i GdR si *masterano*!

 giudizio

voce fuori campo.
a parte che ce la posso mettere, i giocatori interpretano esseri che
decidono le azioni di altri esseri ma sono in contatto tra loro


 ciao, fabio
Ciao
Guidobaldo
-- 
 Guidobaldo Villarfonso, Marchese di Mottalciata
 ihgger #25
 I CD si masterizzano, i GdR si masterano!

uh? Non capisco proprio la frase  ?__?
e.g. i giocatori si possono trasmettere i pensieri perche' non
interpretano direttamente i personaggi ma esseri che li controllano e
che possono comunicare i pensieri.....


 ciao, fabio
ciao
