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Titolo: morale

scusate, ma dovè finito il morale dei mostri nella 3 ed??
azz mi pare che in sta terza ed. il master deve fare un bel  po di lavoro in
+!! :6
--
" I aM The AborteR..a Day I'LL sTop This 'DamnatiOn'.. thiS 'Thing' called
LiFe..."
ICQ# : 136517327

 +!! :6
sono scomparsi. si era proposto di fare il tiro come se fosse un TS sul
migliore tra tempra e volonta', ma non lo ho ancora playtestato.
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 ha scritto nel messaggio
news:3B8827B7...@yahoo.it...


 > > scusate, ma dovč finito il morale dei mostri nella 3 ed??


 quando scappare..
se ti sei pianificato bene l'incontro avrai anche la strategia dei
mostri e avrai gia deciso se e quando scappano, ma a volte e' necessario
decidere in fretta e avere un tiro di riferimento e' utile.


 +!! :6
Non c'è, ma per me non è una gran perdita, non l'ho mai usato...
Mi baso sulla saggezza e intelligenza dei mostri, niente carne da macello
:)))
Se invece sei abituato ad usarlo, il discorso cambia...
Purtroppo non credo che vi possa essere una regola unica, poiché se ti basi
sulla saggezza, è logico che una creatura saggia ci pensa due volte prima di
restarci secco, ma allo stesso tempo una creatura potente come un drago
potrebbe rimanere a combattere anche in fin di vita poiché non accetta la
sconfitta oppure poiché non crede possibile una sua sconfitta...
Allo stesso tempo un goblin o un coboldo attacca in superiorità numerica e
fugge alla prima occasione se si mette male...
Credo che per lui sia saggio fare così e pertanto non riterrei la saggezza
un parametro buono per un goblin.
Forse c'è una qualche relazione tra DV e Saggezza ma io ti consiglierei a
questo punto di usare il punteggio delle precedenti edizioni forse è più
sensato ed hai meno problemi di formule.
Ciao
Elam

 +!! :6
Per fortuna non c'è più!!
Scherzi a parte ritengo (IMHO) che il morale sia una regola di fatto
sbagliata. E comunque era il master a decidere quando tirare per il morale
nella 2ed. Io non l'ho mai usato, in quanto ritengo che un tiro sfortunato o
fortunato (dipende dal punto di vista) non possa decidere le sorti di un
incontro. E poi il sistema "a dadi" cerca di considerare sempre 3 fattori in
un tiro di dado:
-abilità (bisogna avere una buona destrezza per utilizzare acrobazia)
-fortuna  (una buona dose di fortuna per riuscire a non farsi male cadendo
da sei metrri)
-addestramento (....e magari un buon addestramento che aumenti le capacità
di riuscita)
questo per la maggior parte dei tiri. Il morale non ha questi fattori!
Dopo aver divagato (forse impropriamente) ritengo (sempre IMHO) che il DM
debba decidere arbitrariamente sulle sorti dell'incontro cercando di
valutare bene le capacità del mostro, le condizioni attuali del
combattimento, la "saggezza", l'"intelligenza" etc. etc. Una valutazione
simile a quella che fanno i PG (che alcune volte decidono di scappare per
evitare l'incontro che può essere molto pericoloso se capita in alcune
situazioni).
Cesare

 ha scritto nel messaggio
news:yA9P7.239196$sq5.11...@news.infostrada.it...


 scusate, ma dovè finito il morale dei mostri nella 3 ed??
Non c'e' piu'. :(
	Sono tra quelli che lo rimpiange anche se non lo usava molto... Il 
Mastro ha una sua personalita' (piu' o meno cauto o avventato) e un suo 
modo di giudicare le situazioni (piu' o meno disperate), inoltre conosce 
molte piu' informazioni delle creature in questione, per cui spesso le 
decisioni in merito sono decisamente soggettive od opinabili.
	Un'esempio immediato lo si ha quando e' il gruppo a star prendendo 
legnate nelle gengive: tipicamente, anche se i PG stanno nella stessa 
barca, ci sono giocatori che vogliono ritirarsi e giocatori che vogliono 
resistere ad oltranza...
	Inoltre, come sanno gli appassionati di wargame, polemologia e 
robe simili, la resistenza e il morale delle truppe in prima linea (i.e., 
quel che a D&D si chiamava morale) all'apparenza sembra decisamente avere 
una componente aleatoria ed indurre a comportamenti molto poco 
prevedibili (o perlomeno cosi' dicono, mai fatto la guerra io :) - e di 
sicuro ha molto piu' a vedere con l'addestramento e con l'esperienza che 
con l'intelligenza o la saggezza.

 con l'intelligenza o la saggezza.
la saggezza misura anche la capacita' di far tesoro dell'esperienza.
oltre a quello che hai scritto ci sono anche modificatori
circostanziali: una mamma che difende la prole probabilmente molla
difficilmente.


 difficilmente.
	Si, li facevo rientrare nell'apparente aleatorieta' (per lo meno, 
dal punto di vista dei PG, che di solito e' quello che conta) e risolvere 
dal tiro di dado... come DM non mi va di perdere tempo ad inventarmi 
tutti i pensieri, gli obiettivi e le situazioni contingenti che possono 
spingere il bestio a ritirarsi o a proseguire nel combattimento.
L.D.
[1]:	Di solito non troppo umana, tra l'altro, per cui ti salta un altro 
	metro di riferimento - come diavolo concepiscono il "pericolo", la 
	sconfitta e la morte in battaglia gli hobgoblin?
[2]:	Ovvio che si possa ricorrere ad una home rule, oppure considerare 
	che questo accada nel "mondo di gioco" anche se non viene 
	rispecchiato nelle meccaniche; sul newsgroup pero' preferisco 
	attenermi alla "versione ufficiale interconfessionale al gusto di 
	vaniglia" di D&D per evitare incomprensioni...
[3]:	Ovvero, non imposta dalle regole - e a mio avviso impossibile da 
	imporre "per regolamento".

 combattimento, la "saggezza", l'"intelligenza" etc. etc. 
SNIP
Su questo IMO hai pienamente ragione. Diciamo pero' che a volte, quando
la cosa non e' chaira, IMO ci sat il caso (il tiro del dado). Il diverso
valore del morale poi IMO rappresenta anche addestramento &C dei mostri,
infatti alcuni hanno morale minore in condizioni in cui non sono
abituati a combattere o agire.
Ao Alex

 una volta che lo ha riconosciuto e' in grado di agire come ogni altro.
era infatti una mia estrapolazione :-)


 legga la scheda di un mostro al posto di un altro :-|
Anche a me è successo! ma io ho mischiato due mostri. Del tipo che ho
assegnato i dadi vita, i pf, gli attacchi e i danni di uno, ma le abilità
speciali dell'altro (ho sbirciato la pagina per 2 volte, guardando in posti
un po' diversi)
ooopppsss :-)