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Titolo: [3E] [LONG] Randin Brandibuck, al vostro servizio.

Salute a tutti,
mi chiamo Gianfranco, ho 26 anni e vivo a Milano. Ho iniziato a giocare a
ODnD da poco più di un anno anche se, a dire la verità, i miei primi
tentativi (coronati, per altro, da scarso successo) di trovare un gruppo
risalgono a tre o quattro anni fa; una volta sembrava quasi che tutto fosse
pronto: avevo una bella scheda piena di scritte interessanti (chiamarlo
"personaggio" mi pare eccessivo), avevo riletto le regole del "base" tante
di quelle volte che ormai, quando ne citavo un passo, riportavo anche il
numero di pagina, stavo lucidando accuratamente il d20 e lo spadone a due
mani, quando... ammutinamento! Delle dozzine e dozzine (e dozzine) di
avventurieri che fino a due giorni prima avevano fatto carte false per
accaparrarsi un posto, alla fine il "gruppo" si era così ridotto: un Master,
il mio
povero guerriero (che da allora riposa comodamente nel primo cassetto della
scrivania) e un maghetto in preda a crisi esistenziali...
Per fortuna, nonostante i vari tentativi andati a vuoto, alla fine ce
l'abbiamo fatta ed ecco pronto il nostro gruppo: il DM, un nano, una
guerriera, un paio di elfi, un chierico, due ladri (ma come, due?!?!) e
Randin, il mio piccolo halfling.
Da allora ne abbiamo passate un bel po' insieme e abbiamo terminato "con
successo" (ehm...) due avventure; ora siamo nel bel mezzo della terza e,
momentaneamente, in pausa estiva. Purtroppo, nel frattempo, ci siamo anche
persi per strada un player e mezzo: una ragazza ha deciso di abbandonare del
tutto dopo alcuni mesi e un'altra sinceramente non abbiamo ancora capito
che cosa abbia intenzione di fare.
Inoltre da un po' di tempo stiamo seriamente pensando di passare alla 3E,
anche se le modalità e i tempi di questo passaggio hanno scatenato
all'interno del gruppo discussioni inattese, quanto futili ed interminabili.
L'ultima della serie riguarda l'allineamento: tempo fa il DM ci ha
consigliato, per familiarizzare con le nuove regole, di "convertire"
l'attuale allineamento dei nostri personaggi (L,N,C) nel nuovo sistema della
3E. In particolare la proposta di interpretare il mio vecchio "legale" in
termini di
"neutrale buono" ha scatenato le ire di uno dei giocatori, con commenti del
calibro di "Sì, e allora io faccio il caotico malvagio (a partire da
legale...)". Secondo voi la mia interpretazione è accettabile oppure
rappresenta un vero e proprio cambio di allineamento?
Vi sottopongo anche alcuni dubbi che mi sono rimasti sempre riguardo la 3E:
1) Un ladro (perciò competente in tutti i tipi di "pugnale") può usare un
kukri (definito comunque un "pugnale...") anche senza il talento "competenza
nelle
armi esotiche"?
2) E' possibile attaccare con due armi utilizzando il talento "arma
preferita"? Siccome "è necessario l'utilizzo dell'altro braccio per
bilanciarsi" so che ci sono delle penalità se il braccio non è libero, ma
nel manuale si parla solo di penalità per lo scudo: e se io invece ho
un'arma secondaria come le calcolo? Vado a "peso"?
3) Il kukri è di taglia minuscola, ma pesa 1,35Kg (quanto una spada corta);
è comunque un'arma leggera per un personaggio di taglia piccola oppure no?
Vi ringrazio dell'attenzione e vi chiedo scusa per la lunghezza del post : )
A presto.
--
    Randin
    ICQ# 93013743
 
http://web.tiscali.it/Randin

 wrote in message
9ks05q$j25$1...@nreadA.inwind.it...


 Vi ringrazio dell'attenzione e vi chiedo scusa per la lunghezza del post
: )
Prego.
:-)
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974

 A presto.
--
Byez!
Lex
-------------------
"Knowledge is power"

 beneficio del talento "Arma Preferita".
Nonvoglio fare il sapientino, ma la regola dice:
"since you need your second hand for balance, if you carry a shield, apply
the shield's armor check penalty to your attack rolls"
Traduzione: visto che hai bisogno della seconda mano per equilibrio, se
porti uno scudo applica la penalità ai check data dallo scudo ai tuoi tiri
per colpire
La regola fa riferimento al senso dell'equilibrio. quando il tuo personaggio
cammina su una fune con uno scudo al braccio, applichi una penalità ai tiri
sull'abilità equilibrio. In più, la descrizione non da nessuna indicazione
sul comportamento da tenere con mano occupata.
non è solo la mia mente malata che lo ha deciso.
Se vi interessa e masticate un po' d'inglese c'è questa ottima FAQ su D&d
3E:
http://homepage.mac.com/guyf/DnD/DnDRulesFAQ.html
ciao a Fiò che aveva voglia di scrivere qualcosa.
e anche atutti gli altri

 sul comportamento da tenere con mano occupata.
Hem, scusatemi tanto allora... che devo dire? Capita...!
Ok, Fabio, se proprio vuoi usare il Frustino +3 argentato ^__^ fai pure.
--
Byez!
Lex
-------------------
"Knowledge is power" (stavolta devo dire... "If your knowledge is correct!"
^__^)

 ciao a Fiò che aveva voglia di scrivere qualcosa.
Ti riferisci all'altro post?

> Ti riferisci all'altro post?
sorry, avevo le dita incatramate e non ho fatto scorrere il tuo post, che
quindi conteneva solo la scritta "Ciao"

 e anche atutti gli altri
Sono d'accordo con te:
1) il talento "arma preferita" non specifica che non si possa attaccare con
due armi, quindi ciò dovrebbe essere possibile;
2) visto che il talento presuppone la necessità di avere l'altra mano libera
per bilanciarsi, se questa non lo è mi toccheranno delle penalità extra al
tiro per colpire.
A questo proposito, visto che sul manuale si parla soltanto della penalità
dello scudo, mentre io avrei la mano secondaria occupata a maneggiare
un'altra arma, dimmi se secondo te quello che sto per dire è accettabile:
Il manuale afferma che se uso il talento, mentre l'altro braccio è occupato
da uno scudo piccolo (2,25 - 2,7 Kg) o da un buckler (2,25 Kg), mi becco
un -1 al tiro per colpire (indipendentemente dalla mia taglia); io nella
mano secondaria avrei un pugnale (0,45 Kg): va bene se mi assegno un -1 al
tiro per colpire anche in questo caso?
Grazie : )


 atteggiamento verso il mondo, beh, puoi pure diventare Caotico Neutrale.
Il problema è il questo:
Quando, alla nascita dei nostri personaggi, fu il momento di stabilirne
l'allineamento, ci fu una breve (ehm...) discussione sul significato dei
termini "legale" e "caotico", con il terrificante esito che alla fine passò
l'interpretazione (se così si può chiamare) di "legale-buono",
"caotico-malvagio". Purtroppo il desiderio di iniziare prestro a giocare
fiaccò in fretta la vena dialettica dei giocatori che erano contrari e fu
così che nacque "l'obrobrio".
A quel punto, ai giocatori che avevano in mente di dare all'allineamento del
proprio personaggio una diversa sfumatura, non restò altro che trovare un
compromesso che, nel mio caso, condusse alla "legalità" (pur sapendo che
questa scelta era dettata più dalla propensione al bene del mio personaggio
che non dalla sua fede incrollabile in un ordine precostituito).
Per questo ora che ne avevo la possibilità volevo "precisare meglio"
l'allineamento del mio personaggio.
Ciao : )


 tiro per colpire anche in questo caso?
Se proprio ti vuoi mettere delle penalità, -1 per un pugnale mi sembra
adatta.
Ti sconsiglio di basare però i calcoli sul peso delle armi.(come dicevi tu
un kukri pesa molto più di un pugnale...).
Adotta due regole diverse per le armi e per gli scudi.
Con gli scudi fai come da regola.
Con le armi ti conviene considerare le taglie di differenza tra personaggio
e arma.
Non mettere delle penalità troppo alte, altrimenti sbilanci il gioco a
svantaggio dei ladri, che di solito sono quelli più intreressati a simili
combinazioni di armi.
Fabio
(che ha usato la parola armi un po' troppe volte....)

 l'allineamento del mio personaggio.
Hai ragione a voler precisare meglio la sfumatura.
Se ancora non ti basta, se ti senti ancora troppo "stretto" in una
classificazione come Neutrale Buono, sviluppate una filosofia di vita dei
PG. Lasciate l'allineamento solo per quei PG che devono seguire una condotta
morale di un qualche tipo, cioe' "i religiosi": paladino, chierico...
