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Titolo: Prova contrapposte di Urlare/Ascoltare: conclusioni

Come promesso ho fatto un po' di considerazioni per trovare la soluzione
ottima al problema in oggetto.
L'idea di contrapporre prove correlate tra di loro mi piaceva molto, ma
effettivamente utilizzare l'abilità Muoversi Silenziosamente (che è una cosa
che un PG fa intenzionalmente) come meccanica per stabilire chi urla oppure
no era un po' una forzatura. Molto meglio un "tiro salvezza sulla Saggezza"
come aveva suggerito Nanni.
Un breve riassunto per permettere a tutti di capire l'argomento in
discussione, anche a chi non aveva seguito l'altro thread. In una avventura
Cthulhu d20, alcuni Investigatori sono costretti a rifugiarsi in una casa
abbandonata. Durante la notte, un certo numero di essi viene svegliato da un
pianto. Trovano un'anziana signora che singhiozza a piano terra. Dice loro
di fuggire prima che sia troppo tardi. Quand'ecco sopraggiungere un
emissario di Chaugnar Faugn. La paura è talmente tanta che forse non
riescono nemmeno a urlare. Nel caso urlino, riescono a svegliare il resto
del gruppo? In ogni caso i primi si ritrovano dabbasso e tutto è deserto e
gli altri, se arrivano, non crederanno loro.
Vediamo come ho pensato di gestire alla fine la "combinata"
urlare/ascoltare.
Alla vista del mostro, che è un umano corrotto da Chaugnar Faugn (un ibrido
tra un uomo ed un fratello minore di Chaugnar Faugn, GS 3), ogni
Investigatore coinvolto esegue una prova di Sanità (Perdita di Sanità:
1/1d6) e cerca di urlare. Quindi esegue una prova di Saggezza con CD 13 (GS
+3). In caso di fallimento l'Investigatore è annichilito dalla visione e l'
urlo gli si strozza in gola, in caso contrario urla con quanto fiato ha in
gola. Il Custode assegna le perdite di Sanità come da manuale ed annota
quanti Investigatori oltre al primo hanno superato la prova di Saggezza con
successo.
A questo punto, ogni Investigatore che era rimasto addormentato esegue una
prova di Ascoltare con CD 15 (giustificata dal fatto che le urla provengono
da una stanza lontana, al piano di sotto) con un bonus di +2 per ogni
Investigatore oltre al primo che ha urlato. In caso di successo l'
Investigatore si sveglia, in caso contrario continua ovviamente a dormire.
Grazie Nanni, così tutto quadra molto meglio!
Altri commenti dai frequentatori del NG?
Ciao,
  Ste

> Altri commenti dai frequentatori del NG?
Ci provo io...
Non mi piace molto l'idea della prova di ascoltare.
Una persona che dorme ascolta sempre, bisogna vedere se l'urlo è
abbastanza forte da svegliare qualcuno.
Ammesso che l'urlo è abbastanza forte e che arriivi alle orecchie delle
persone dormienti, io vedrei meglio un TS su Tempra  a CD 15.
Chi supera il TS NON si sveglia, chi lo fallisce si sveglia.
Anche io una volta mi sono imbattuto in una situazone del genere, sui
manuali (di D&D) non è spiegato nulla e a suo tempo feci fare una prova di
ascoltare a -10... ma poi me ne pentii!
Ioltre, fare un TS su saggezza per vedere chi urla o meno non mi
convince... è meglio UN TS su volontà (cmq influenzato dalla saggezza) a
CD 13.
In sostanza non cambia molto, ma lo vedo meglio.
ecco, ho rotto le uova nel paniere è?
-- 
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

niente affatto!
grazie per il contributo!
adesso rimugino un po' anche su questo e poi vi farò sapere!
nel frattempo mi puoi dire che differenza c'è tra un tiro salvezza sulla
volontà ed una prova di saggezza?
non dovrebbero essere uguali? Aspe' ci sono anche i talenti che pompano i
tiri salvezza... ci ho preso?
grazie,
  Ste

 Altri commenti dai frequentatori del NG?
si, che siete dei mentecatti.
e decidi tu, no? e basta!
--
Roberto

grazie per la cordialitŕ!
Ste

A<

Andrew Next dixit:
[snip]
[ROTFL]
Noto un lieve Pro-Nanismo-Anti-Elfismo...
^____________________^
Razzismi
\/\/\/||==o
Kriss

A<

 Ne sei tu degno?
Chierico Umano.
Piu' neutrale di cosi'... ^___^
Umanita'


roberto ha scritto:


Conosci il significato di parole tipo opinione, consiglio, parere,
cordialità e rispetto?


Stefano Bragaglia ha scritto:

In parte, nel senso che il TS , oltre a talenti e bonus alla
caratteristica, viene influenzato anche dalla classe del PG.
Un Mago con saggezza 12 avrà cmq un TS su volonta superiore ad un
guerriero con saggezza 16.
Prove secche sulle caratteristiche non è che mi piacciono molto,
preferisco il TS con una CD stabilita uguale per entrambi.
Nel nostro caso, potresti attuare il seguente modo , in parte suggerito da
Andrew poco sotto:
1. TS  su Volontà a CD 10 + GS mostro +2 perche è notte *grin* per vedere
se esce un urlo decente e non solo un sibilo.
2. Prova di costituzione per stabilire l'intesità dell'urlo (d20 + Bonus
Cos.) Potresti dare un bonus di +2 dato che è tutto silenzioso.
3. TS su Tempra a CD = prova di costuzione sopra indicata.
Se il TS su tempra fallisce si svegliano, altrimenti no.
Puoi sempre usare il margine di successo al TS per vedere chi si sveglia
all'istante o chi dopo pochi secondi, così per rendere un pò più dinamica
la situazione.
4. In più, se ci sono + personaggi urlanti aggiungi +2 per ogni PG oltre
il primo che urla. Il primo che urla lo puoi decidere tu oppure in base
alla vicinanza o al grado di successo del TS su volontà.
Tutti questi calcoli servono, IMHO, per dare imprevedibilità agli eventi.
Non sono "pippe mentali" come qualcuno sostiene , ma SOLO espedienti per
dire ai PG che la vicenta dipende da LORO, dalle loro capacità e non solo
da una mera decisione del master(come qualcuno preferirebbe).
Potresti, sempre IMHO, anche semplificare di molto le cose... ma
toglieresti ai PG il gusto dell'iprevedibilità.
Certo , non sempre tutto deve essere così "Dadoso" ma in alcuni frangenti 
importanti lasciare ai PG la decisione degli eventi è, secondo me , molto
importante ed anche se questo costa quelche lacio di dado in più... beh,
che male c'è?
ciao


 Ci provo io...
Ci provo anche io, anche se (onestamente) non sono riuscito a seguire bene
tutto il thread (e me ne scuso).
Io sarei per una prova contrapposta di COS (per urlare) contro SAG (per
asoltare da addormentato). Prendo SAG perche` per esempio per il Monaco
dice che gli da` una conoscenza soprannaturale del pericolo, e COS perche`
uno deve avere dei buoni polmoni per urlare.
Dunque vediamo:
1d20+COS-malus
prendi una CD che definisci tu in base al tipo di sonno
CD - prova di cos
diventa la cd da superare con una prova di SAG.
I malus possono essere distanza, muri, aree di attenuazione, ecc. ecc.
Per esempio -1 per ogni 10 metri di distanza, -5 per ogni 25 cm di muro in
pietra, -2 per una porta di legno, ecc. ecc.
LE CD potrebbero essere
10 per un sonno molto leggero (stanno per scegliarsi da soli)
15 per un sonno un po' leggero
20 per un sonno normale
30 per un sonno un po' pesante
35 per un sonno pesante
40 per un sonno molto pesante
50 e oltre per un sonno magico
Per esempio: la compagnia sta dormendo dopo una giornata faticosa e lo fa
da 4 ore (pieno sonno): CD 35.
Mammolo il nano sta esplorando il dungeon per conto suo quando un
Tarrasque lo sorprende dietro l'angolo. Mammolo grida con tutto il fiato
che ha in corpo, ma viene un po' paralizzato dalla paura e fa 15 sul d20.
Somma il suo +3 in COS e fa 18
35-18 = 17
Francesco il monaco sta dormendo, ma i suoi sogni sono disturbati da
qualcosa. Tira 1d20 e gli va benone perche` fa un 14. Somma il suo mod SAG
di +4 e arriva a 18. Sente il suo compagno urlare e si sveglia.
In pratica e` una prova di COS dell'urlatore+SAG degli ascoltatori contro
una CD (che quindi in media deve essere doppia rispetto al normale).
Poi, beh, si possono rivedere e correggere le CD.
Bye.

Alessandro Pellizzari ha scritto:
[...]
Alla fine ogni possibilità ha la sua logica, purchè fili.
Come ho già detto, però, non farei prove contrapposte di COS e SAG ma tiri
salvezza su TEMPRA e VOLONTA'
Questo per far in modo che anche la classe del PG abbia un qualche valore.
tutto qui.
Tralascerei il calcolo dello spessore dei muri e delle porte.. magari
potresti potresti dare dei malus secondo delle circosaze da valutare al
momento tipo -4 alla prova se chi urla e chi dorme si trova su piani
differenti...
ciao


ok, ma in cthulhu d20 le classi non ci sono...
per quello dicevo che le cose mi sembravano abbastanza uguali!
Ste

   Ste
Ciao by Nanni!