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Titolo: [3E] Fratture

Ciao :)
come vi regolate con le fratture?
Prendiamo il casa di un braccio..
A parte impedire azioni scontate (come usare la spada con quel braccio per
esempio), riducete anche i PF massimi?
e in quale misura?
In ultima lasciate che gli inc. "cura ferite" curino tutto anche le fratture
o aggiungete un periodo di degenza?
Ve lo chiedo perché nella prossima partita devo spezzare le mani agli
incantatori del mio gruppo che si son fatti intrappolare... come dei fessi..
Ciao
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory

 incantatori del mio gruppo che si son fatti intrappolare... come dei
fessi..
Già che ci sei tagliali la lingua e diffidali da tutti i negozi di
componenti... :)
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

 componenti... :)
IMHO i cura ferite curano pure le fratture sta a te decidere l'entità del
danno e trasformarla in perdita di PF
---
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).
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 fessi.. Ciao
Qualche tempo fa venne fuori un thread che parlava delle fratture. Anche
allora dissi che queste, come gran parte delle menomazioni, non sono cose
per le quali impazzisco. Cmq, non ridurrei i PF e IMO i Cura Ferite non
fanno proprio nulla ad un braccio rotto! Il "Cura Ferite" cura le ferite, e
una frattura non č una ferita. Magari un incantesimo piů potente (assai)...
Ciao, J.

 una frattura non č una ferita. Magari un incantesimo piů potente (assai)...
Nella 2ED esiste un incantesimo di 2-3 liv. chiamato Repair Injury che
aveva lo scopo, mi pare, di curare fratture, legamenti lesionati,
tendini tagliati, ecc..
Era nel manuale Spell & Power. Magari č possibile convertirlo per la
3ED.
Alessio "falco_999"
"Chains break up under the wings of freedom"
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

o aggiungete un periodo di degenza?
No, i cura ferite non servono in questi casi. Occorre Rigenerazione,
di 7°, per riparare le ossa.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

e in quale misura?
potresti cercare di recuperare il sistema di critici della 2' edizione
presentato in combat and tactics che parlava anche di questi problemi,
usci' pure su un dragon e dovrebbe essere facilmente reperibile
--
ciao, fabio

 di 7°, per riparare le ossa.
Chiaro :)
Grazie
Elam

 ha scritto nel messaggio
news:bclliuo6j5llh4coi...@4ax.com...

Se non è di troppo disturbo... dove??
Harlan



in giro ne ho visto varie versioni piu' o meno uguali se non proprio
passate allo scanner....
--
ciao, fabio

Se non è di troppo disturbo... dove??
http://darkdawn.gdr.net/d20/critici.html
e' una versione _molto_ simile all'originale e per di piu' in italiano
:)
--
ciao, fabio

 incantatori del mio gruppo che si son fatti intrappolare... come dei fessi..
Magari buca loro anche la lingua con un chiodo rovente ^___^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 E' meglio tenere la bocca chiusa e passare per stupidi, che aprire 
 bocca ed eliminare ogni possibile dubbio.  	- Mark Twain

 di 7°, per riparare le ossa.
Vero, ma mi pare sia di livello un po' altino per il party di elam ^__^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 CodIce FeSToso 1.0:
 FF*$/If$/Ma/S:TS v+ f+++: e>? U+ RK-- s+ G! N++ Q I+ n S OT+ C+ P- 
 QS++ H! Rd-- T++ L K*>++ J*- MC++/M p++ g+++ b+++ E>++ r+ y++++ 

 o aggiungete un periodo di degenza?
Per questo genere di cose esiste già un incantesimo chiamato Heal o
Guarigione
di 6° livello. I normali cura ferite curano solo Tagli e Lividi.
Per il tempo di degenza i Soliti 40 gg per arti sup , 60 per quelli
inferiori :)
Khain
