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Titolo: [3E] oggetti telepatici

Ciao,
la colpa è solo mia, lo so, quando concedo oggetti magici a qualche PG
entrante devo pensarci meglio.
Ho lasciato un oggetto (medaglione dei pensieri), e sta diventando una vera
scassatura di ogni cosa.
Individua di qua, individua di la, individua i pensieri dei compagni di
viaggio, individua pensieri dentro la casa (tanto che son costretto a non
tirare più il TS poiché contano i dadi che tiro per sapere se ci sono
presenze e quante)
Il consiglio che vorrei è questo...
1) come effettivamente funziona una individuazione dei pensieri (per
combatterla si deve conoscerla).
Mi sembra di aver capito che:
- Sbagliare un TS comporta che il mago ti legge:
A)se pensi
B)quanto intelligente sei
C)i pensieri superficiali
- Chi passa il TS capisce che c'è qualcosa o qualcuno che sta cercando di
leggere le mente
2) come gestire un pg che individua pensieri ad ogni round, consigli per
evitare di dare a tutti i PNG anelli dello scudo mentale.
Grazie :)
Elam

 evitare di dare a tutti i PNG anelli dello scudo mentale.
Ehm, un bello sneak attack da parte del compagno ladro che tiene alla 
privacy? =)
	Paolo

Paolo Greco wrote:

Prima o poi anche gli altri nel gruppo si stancheranno di essere sempre
spiati!!!
IMHO, gli altri PG _dovrebbero_ costringere ilMago a tenere il medaglione
in "saccoccia" e metterlo solo quando _effettivamente_ ce ne sia bisogno!!
A nessuno farebbe piacere sapere che c'è qualcuno che gli può leggere la
mente in qualsiasi momento.
Diciamo che questa è la suluzione diplomatica:-)))
Ora la soluzione Bastarda:
L'abuso che il PG ha fatto del suddetto medaglione, ha risvegliato un Mind
Flayer che era sepolto nella cripta della chiesa cittadina.
L'uso ,ripeto esagerato, del medaglione ha disturbato il suo sonno
secolare,e ora lui vuole distruggerlo per poter tornare a riposare in
pace!!
Grazie ai suio enormi poteri psionici, creerà una schiera di servitori,
diversi non-morti, quelche mostro che ha trovato in lui un capo
carismatico.
Darà la caccia al Portatore del medaglione e ne conoscerà la posizione
ogni volta che lo userà.. O_O... deja vu'.. mi sa tanto che l'idea l'ho
gia sentita... bah...
comunque, l'idea è buona pure per una quest cittadina in cui il mago o
perde il suo medaglione o dovrebbe capire che l'uso improprio di oggetti
magici potrebbe essere pericoloso!!
ciao!!
-- 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 carismatico.
Lascia stare i non-morti che e' meglio, ma usa TANTA gente charmata, 
tipo sindaco, guardie, ecc =)
	Paolo

 ha scritto nel messaggio
news:3E0827F2...@tiscalinet.it...

Di solito i MAster che avevo ad oggetto potente associavano una rogna
immensa. Ad esempio l'uso eccessivo potrebbe portare ad una diminuzione dei
punti caratteristica (certo che se ha già identificato completamente
l'oggetto non puoi cambiarglielo sotto il naso), oppure il suo uso è
limitato ad una regione, oppure il "legittimo" proprietario lo sta cercando,
oppure l' oggetto ha la pessima abitudine di attirare bulette, oppure
funziona per un mese e poi gli servono 2 anni per ricaricarsi. Il modo
migliore per farglielo usare nel modo corretto è far si che chi lo usa
rischi qualcosa nell'usarlo.
CIAO

magici potrebbe essere pericoloso!!
che poi è il senso generale dato dalla "magia selvagia" nelle
forgotten realms dove a volte il fallimento di un incantesimo ha
conseguenze drammatiche

Io farei così:
l'uso eccessivo del medaglione potrebbe aver risvegliato poteri psionici 
latenti nel giocatore....poteri che lui non è però assolutamente in 
grado di controllare.
Per esempio ora tutti sono in grado di capire cosa *lui* sta pensando 
oppure continua a sentire i pensieri di tutti quelli che lo circondano 
rimanendone "assordato".
Poi da lì puoi fare partire una quest per farlo guarire o per fargli 
imparare a controllare i suoi poteri (prendere un livello da psionico)
0zz0

 Elam
Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
socio della D.A.D.I.
ricercatore in Filosofia del Dado all'Accademia Dadichista
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

Allora, riassumendo, il medaglione funziona così:
Con un 'azione standard attivi il medaglione, quindi rimani concentrato
finchè vuoi.
Scegli l'area da controllare, è un quarto di cerchio con te al centro, di
raggio 18 m..
Dopo un round di concentrazione, sai se ci sono pensieri nell'area
Se continui a studiare la stessa zona, al secondo round ottieni il numero di
menti e la "potenza" di ognuna
continuando per un altro round puoi leggere i pensieri di una mente
nell'area. Per leggere i pensieri si intende quello che il tizio sta
pensando, non la combinazione della sua cassaforte. Il bersaglio di questa
intrusione ha diritto al TS su volontà, con difficoltà 13(ridicola...), se
azzecca il ts sa che qualcosa ha cercato di entrargli nel cranio, ma non da
dove arriva l'effetto(anche se il tizio immobile la in fondo...). Da notare
che azzeccando i lts si è immuni a quella specifica manifestazione del
potere.
Finchè rimani concentrato puoi cambiare la zona studiata, ma devi
ricominciare da capo.
Il max di concentrazione, nel caso dell'amuleto, è 5 minuti.
Un po' di contromosse da DM:
- se qualcuno azzecca il ts, sarà poi guardingo...
- mi sembra strano, ma l'incantesimo Ind dei pensieri è segnato come
[mind-effecting], quindi non può agire sui non-morti, anche se intelligenti.
- visto che se la vittima azzecca il ts poi è immune al potere finchè non lo
riattivi(minimo 3 round di concentrazione), si potrebbero avere pesanti
dubbi su _quando_ ficcanasare nella testa di qualcuno, per paura di leggere
nel momento "inutile" (tipo leggere "ma dove ho messo le chiavi della
cassaforte?!?" invece di "385012")
- 30 cm di roccia fermano il potere, spesso i muri dei dungeon sono molto
peggio.
- di solito il legno delle porte non basta (ne servirebbe un metro), ma è
bene ricordarsi che l'effetto è un'Emanazione, quindi non "gira" dietro gli
angoli.
- la gente non sta sempre pensando a cose "utili", anzi...
Per l'utilizzo che i tuoi giocatori fanno di "scanning" sulle stanze prima
di entrarci, consolati pensando che potrebbero farlo anche con un tiro su
Ascoltare, risparmiando ogni volta 12 000 mo :-) e probabilmente il pg col
medaglione è più rumoroso di un ladro mentre si avvicina alla porta per
"origliare".
Ti ho dato qualche idea utile?
Buon Natale
Fabio

 Il max di concentrazione, nel caso dell'amuleto, è 5 minuti.
Ok grazie tutti per le spiegazioni :)))
Elam

se vuoi evitarti di continuare a giocare "di nascosto" ingabbiali in qualche
prigione spogliali dei loro averi e falli ricominciare da capo.. è
divertente!
garantito!!