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Titolo: Blue Rose - Bello.

(Crosspost con .gdr.dnd e seguisu' su .gdr)
Allora, se non avete ancora visto Blue Rose ed avete dubbi sul mondo D20,
provatelo. 
Blue Rose e', in breve, l'adattamento Rulewise, Dicefew e narrativo del
regolamento di D&D 3a/3.5a... Se avete presente Mutants & Masterminds
allora potete aver presente Blue Rose. Se non ce l'avete presente, ecco un
riassunto dei cambiamenti da D20 a BR.
In pratica prendete il D20 e tirategli giu' i pantaloni una buona volta per
tutte:
1) Le caratteristiche non si considerano piu' come numeri da 3 a 20, ma come
   bonus da -5 a +5. Unico dado usato: il d20 :D... pero' mi portero' dietro
   al tavolo il fedele d12: arma contundente ufficiale della campagna
   che stiamo giocando di Wheel of Time...
2) non esistono piu' i punti ferita: c'e' un sistema (descritto
   col culo, ma leggendo i Forum si capisce come funziona) di livelli di
   salute e di "logoramento fisico": piu' mazzate prendi, piu' e' facile che
   ti arrivi la papagna definitiva che ti spedisca all'altro mondo. Addio
   paradosso dello scoiattolo che ti morde un dito, e finalmente possiamo
   buttare il vostro amico EsseDicCi in una armatura giu' dal burrone senza
   che si salvi.
3) Classi? Vaffanculo! O meglio, quasi... ci sono 3 classi
   "standard" (adepto, guerriero e esperto). Ottime in flessibilita' visto
   che alla fine ti becchi una feat a livello e puoi prendere o una feat
   generica, o una feat di classe (il che equivale ad un avanzamento in
   qualche skill propria della classe, come il barbaro che si becca rage
   oppure il ranger che si becca ambidestria, o il poliziotto che si becca
   arrestare migliorato)...
   Purtroppo non mappano 1:1 alcune classi base del D20 (tipo: qui e'
   +difficile fare un paladino, che e' comunque considerabile un magic-user
   a tutti gli effetti, o un ranger).
4) Magia D&Dosa? Vaffanculo! E questa volta non ci sono santi, diventiamo
   tutti mezzi-stregoni (ho detto mezzi aho)... :D
Soprattutto ragazzi sapete cosa se ne va a quel paese?
5) Attacco di Opportunita'! Miniature! Punti Esperienza! Monete d'Oro!
wahahahahhahaha lolz ilmondoemmiooooo!!!!1!11!!111uno
Penso ad ogni modo che il problema del "cuoco leggendario" rimanga, ma se
proprio insistete vi regalo la seguente feat: 
+ + + +
Licenza OGL versione 1.0 o superiore.
Autore: Davide Inglima - limaCAT
"Pasticcere Leggendario"
Prerequisiti: essere un PNG.
Benefici: sei un cuoco leggendario, le tue torte sono rinomate in tutto il
regno ed anche oltre. Tutti ti vogliono. Peccato che cio' voglia dire che
prima o poi verrai rapito da una cicciona insaziabile che vorra' usarti
come cuoco di giorno e come amante la notte.
Meccaniche: ottieni 4 punti a Craft: Cooking o in una skill equivalente col
sistema che usi. Questi punti diventano 8 se devi cucinare dolci.
+ + + +
La cosa che adoro comunque e' che col manuale base di Blue Rose quasi tutto
il materiale gia' descritto da altri supplementi D20 puo' passare indenne
nella trasposizione. Improvvisamente tutta quella cartaccia sugli scaffali
puo' essere riutilizzata per un lavoro utile: permettere di giocar di ruolo
fantasy :)
Ovviamente molti dei supplementi "catalogo di incantesimi" progenie va a
farsi benedire, e con esse parecchi dei supplementi "classe e classe di
prestigio" (rotfl, lol, che figata!)... i mostri, png e campagne bene o
male si salvano, e bisognera' che il master si metta a smadonnare un po'
prima di avere un sistema magico adatto alle vecchie campagne (molto
probabilmente si puo' tranquillamente riprendere il vecchio sistema magico,
o anche quello di Arcana Evolved, e reimpostare BR per usarlo... pero' il
sistema di BR basato sulla fatica e sulla "corruzione" non mi dispiace...).
La cosa comunque che adoro e' che con una 20na di pagine scarse di tutto il
manuale si ha gia' tutto un sistema pienamente riutilizzabile per una
qualsiasi campagna D20.
Comunque Blue Rose non toglie il fatto che si possa giocare il marilith 
delle tempeste barbaro-monaco.
Ed ora voglio vedere "Arcana Unearthed: Blue Rose Edition" anche se e' piu'
facile che Monte Cook venga a casa mia a tirarmi una martellata in testa
piuttosto che mettersi li' a modificare il suo gioco del cavolo (AU ha
cosi' tante parti che legano a doppia mandata ambientazione e regolamento
che Blue Max diventa quasi quasi un gioco di ruolo a tutti gli effetti).
ULTERIORI CONSIDERAZIONI PERSONALI:
Sto facendo un pensierino per tornare a fare il DM. L'idea di base della
campagna sta bollendo e sto coso mi piace, mi piace, mi piace. Solo che
GreenRonin si deve spicciare a far uscire la versione cartacea, sticazzi
del pdf.
D20 standard non mi piaceva, altri giochi non mi attizzavano, soprattutto i
vari FRESCO e FUSION: poco materiale online e tanto sbattimento per
convertire la roba. Sorry, ma non sono uno di quei master capaci come i
tipi dei Flying Circus (rsiete er mejo) :)... anzi, sono proprio per
definizione abbastanza pigro :)
Almeno sto coso mi ricorda il mio primo amore: scatola rossa. 
Per quanto riguarda l'ambientazione: bella e ben descritta... ma non mi
interessa. Come il 90% delle ambientazioni di default O:)... come
ambientazione adattero' quella di un mio amico "su licenza" visto che la
mia campagna ravenloft-like (molto like e poco ravenloft cmq) non la vuole
giocare nessuno ;__;
Ho provato a farmi piacere i Forgotten, ma come diceva qualcuno i Forgotten
sono "l'holly e benji del fantasy", molto meglio Mystara.
E se mi volete picchiare saro' presente a Torino Comics il prossimo Aprile.
-- 
Davide Inglima - limaCAT
Attualmente affetto dalla sindrome del wannabee master sborone.

> Esistono altri metodi?
[cut]
Ammazza quante ne sai...
^___^
Grazie di tutte le info.
RIngraziamenti
\/\/\/||==o
Kriss
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/