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Titolo: Uccidere nel sonno !

Salve a tutti! Sono qui perchè devo porvi un altro quesito.
Volevo sapere : se qualcuno uccide nel sonno un nemico guadagna i PE della
creatura o no ?
Secondo me , si !
Spero che mi rispondiate, garzie!
L'Oscuro § Fistandantilus §


Mmm per me no...i PX in combattimento vengono guadagnati quando si supera
una difficoltà/ostacolo (passatemi la definizione, in senso molto ampio). E
un bersaglio che dorme non costituisce un ostacolo, dato che è inerme.
L'assassino guadagnerà invece PX per essere riuscito ad evitare di fare
rumore, a muoversi con grazia e ad aver colpito con maestria, in base al
giudizio del DM. Ma non per aver ucciso uno che dorme.
--
DarkTear
---Sith indipendente----
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not!
Do. Or do not.
There is no try."

 Secondo me , si !
Anche secondo me, ma ridotti di una percentuale... La componente
challenging dove sarebbe altrimenti (a meno che non sia veramente
difficile cogliere nel sonno il mostro i questione) ?
Diciamo che se uccidi un orco cui il mago del gruppo ha fatto "sonno" non
vedo granchè di merito... Non credi?
saluti, kAz
--
Inviato il lun 30 apr 2001 00:08:51 CEST da 
a-mi177-43.tin.it
[213.45.151.234]
http://www.neuromante.net/

 creatura o no ?
non solo, poi gli ruba una moneta d'oro e guadagna un PX aggiuntivo.

la mia interpretazione si avvicina alla tua
io darei i px nel momento in cui i nemici si addormentano. La difficoltà è
stata superata. Ucciderli sarebbe un ulteriore atto di crudeltà. Se c'è la
possibilità che i nemici rinvengano e costituiscano di nuovo un problema (
ovviabile tutto ciò magari con una buona corda e la skill dell' uso di
questa ) impossibile da evitare in altro modo che con la morte, questo non
rappresenterebbe cmq un motivo per dare altri px, ma non lo considererei un
atto di crudeltà, ma dettato dalla sopravvivenza.
in sintesi: i px li darei nel momento in cui la difficoltà è stata superata,
questo rende superfluo il chiedersi se dare px nel momento dell' uccisione
dei nemici

Credo dipenda dalle situazioni. Per esempio se il personaggio si è mosso
silenziosamente per arrivare al corpo della vittima addormentata secondo me
vanno dati. In generale comunque abbasserei il grado di sfida o comunque
darei meno pe se segui le regole della seconda. In ogni caso non è molto
stimolante né troppo divertente uccidere un nemico "serio" in questa maniera
anche se è molto "semplice".

 creatura o no ?
Nel vecchio manuale di D&D ( quelli delle scatole rosse, blu, azzurre, nere
per intenderci) mi sembra fosse spiegato di attribuire solo 1/4 dei PX per
tale uccisione.
Naturalmente dipende dalla situazione e dal master.
Ciao ^__^
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory

Pensa un po', sai che farei io? Andrea in una tana di Beholder dove c'e'
pure la regina e quando dormono li ucciderei tutti sai quanta bella
esperienza ? :)
E' ovvio che i Beholder danno tanto ma i PX dipendono dalle loro abilità
avere un raggio disintegrante e non poterlo usare mi sembra un grande
svantaggio per il mob e quindi ciò non onorerebbe il giocatore, buono o
malvagio che sia. Un personaggio diventa esperto (per questo si chiama
esperienza) quando riesce ad imparare a combattere a destreggiarsi con le
magie e a essere abile nel togliersi dai guai. Combattere contro un beholder
da molta esperienza perché se uno ne esce vivo non ditemi che non ha
imparato qualcosa :) Anche io quando combatto con mia suocera guadagno XP :D
Non sarebbe lo stesso "purtroppo" se lei dormisse in continuazione infatti è
sempre sveglia a scassare :)

Ho scritto Andrea invece che Andare :) scusate manie di grandezza :)

 Ciao ^__^
no. non c'è scritto nulla di tutto questo.
tuttavia secondo me dipende dall'allineamento morale.
un malvagio intelligente ucciderà molto spesso nel sonno.. perchè
penalizzarlo?
e un paladino.. invece...
RIck
--
--
"curiosamente ci riesci"
Lord Ben
IHGGER IMMORTAL #297
icq 16248496
Giochi Di RUOLO dal VIVO:
piacen...@tin.it


Fatto avvenuto in una campagna OD&D in cui ho giocato:
PG 
Io, Chierico di 7 livello
Un guerriero di 10
Un elfo di 8
Un nano di 7
Arrivano 4 tipi a cavallo supercorazzati che non conosciamo, ma che
sappiamo essere sulle ns tracce. Non hanno un'aspetto amichevvole.
Il PG del guerriero si appresta a caricare a cavallo, in nano imbraccia
la balestra e l'elfo dice "Palla o fulmine?"
Il mio pg suggerisce allora all'elfo di lanciare sonno su alcuni di
quelli che arrivavano in modo da poterli interrogare. Lancia sonno. 2
tipi cadono addormentati mente il nano ne becca un terzo e il guerriro
ne disarciona ammazzandone un 4', dopodiche' si lancia sui tipi
addormentati e li sgozza. Giustificazione "se no arrivavate prima voi ed
io ho bisogno di un mucchio di px per arrivare all'11' liv". 
Che fa il master? Da' i px di 3 avversari uccisi (e ralativi tesori) al
guerriero, 1 al nano e nulla al chierico e all'elfo perche' a suo dire
non hanno partecipato allo scontro e non hanno fatto quindi esperienza.
Al NG l'ardua sentenza...
Ao Alex

 --
C'era pero' l'esepio di un mago ucciso di sorpresa senza che potesse
usare incantesimi e si suggeriva di dare solo i px per il livello e non
con gli * per gli incantesimi.
Ao Alex

 dei nemici
Discorso molto corretto, e lo condivido appieno, per le compagnie Good. Per
le Evil no. Anzi, probabilmente vale l'opposto. Se tizio non mi serve vivo,
tanto vale accopparlo, un problema in meno e un divertimento in più. :-)
Sebastiano

 Al NG l'ardua sentenza...
Guarda, l'elfo non ha partecipato? E sonno chi lo ha fatto? Ora, il fatto
che il guerriero abbia dato questa sciocca motivazione, soprattutto per
arrivare all'11 livello e non al 2, dove potrei capire l'inesperienza di
gioco, mi fa supporre la malattia del power player.  Non si gioca così.
Io darei all'elfo i px per il sonno, anche se imho non doveva chiedere al
tuo personaggio, il chierico suppongo, quale incantesimo lanciare. Alla fine
il tutore e esperto di magie è l'elfo mentre il chierico conosce le sue. Al
nano darei i pieni px per aver ucciso un cavaliere e al guerriero darei i px
per un cavaliere. Niente per gli altri due, vista la motivazione...
Oltretutto lo richiamerei, magari in privato, che se ha un comportamento
così sciocco interpretando il suo personaggio solo in funzione del massimo
numero di px, prenderò provvedimenti nei suoi confronti.
Quanto ai px dei due cadaveri addormentati, non vanno a nessuno perchè già
dati all'elfo per la magia. Il chierico non ha probabilmento fatto in tempo
a far nulla, però quando c'è da curare tutti gli vogliono bene...
Io direi di attribuire sempre un minimo di px di "campagna" da dividere
equamente.
Nel mio gruppo dividiamo i px in parti uguali, indipendentemente dalle
uccisioni, e il master aggiunge una percentuale in base al comportamento più
o meno corretto in funzione di avventura e allineamento. Tizio ne prende
4000 e magari Caio 4000+10% e sempronio 4000-10%, perchè ha fatto minchiate
fuori allineamento.
Sebastiano

 Secondo me , si !
Secondo me no, visto che i px sono valutati in fase di combattimento.
Se dorme non c'e' combattimento e quindi il suo valore non puo' essere
piu' quello indicato.
-Stefano

 
Normalmente e' quello che faccio anch'io con un'altro gruppo di cui sono
solo master, salvo azioni particolarmente azzeccate (o culo immane)
divido i px di mostri e tesori equamente tra quelli ceh erano presenti
nello scontro e i tesori magici a buon senso. In piu' circa 1/4 dei px
pensati per l'avventura li distribuisco per scelte azzeccate (IMO) e/o
azioni particolarmente in libnea col pg, indipendentemente che queste
c'entrino con la storia o meno (vedere un PG mago, maniaco alla
"Bastard!!", che ci prova con ogni cameriera incontrata dalla taverna
piu' becera al palazzo del re non ha prezzo...).
Ao Alex
PS: nel party che masterizzo abbiamo un guerriero che effettivamente si
chiama Tizzio (con 2 'z'), il nano Caio e il pony del nano Sempronio...

 Ao Alex
Non ricordo di preciso ma mi sembra che il mago fosse di 36° livello e
valesse 35.000 PX
Uccidendolo (nel sonno o di sorpresa non ricordo) se ne prendevano molti di
meno circa 6500PX.
Se fosse fondamentale guarderò meglio stasera..
Ciao
Elam

 chiama Tizzio (con 2 'z'), il nano Caio e il pony del nano Sempronio...
L'ho so, ho usato Esp ^_^
Sebastiano

 
Eravamo io e l'elfo neutrali, se ricordo a memoria int rispettivamente
16 e 17, il nano ha in 10 e il guerriero int 11, entrambi caotici.
Ao Alex

 16 e 17, il nano ha in 10 e il guerriero int 11, entrambi caotici.
Bhè, direi che ucciderli era nel loro stile, però rimane il motivo che ha
spinto il guerriero ad avventarsi sui cavalieri addormentati. Non è che i
nostri personaggi usano i dadi... dobbiamo rendere la cosa "reale" come in
teatro. Non tutti sono bravi, io faccio schifo ad esempio. Però una cosa è
fondamentale. Dimenticarsi che facendo l'azione si prendono i px. Solo così
si riesce ad agire svincolati dal PP. Io punirei l'azione. E passerei a D&D
3 edizione già che ci sei. Devo passarci io che sono in AD&D seconda
edizione.
Sebastiano

creatura o no ?
direi, si, ma solo se l'uccisione era sensata e l'azione ha comportato
delle dificolta'
-- 
/   Salkaner il Nero
\/\ Signore della Torre Senza Nome --> 
http://ltsn.fly.to
  / DCCCXLV fra gli IHGGers, CXVII fra gli IAFi,  XXII fra I FeSTosi,
    IV fra gli IHGGerD  VdP: 
http://users.telemail.it/vdp
    evita i diminutivi, per mandarmi email

Secondo me , si !
IMO dipende moltissimo da fattori esterni al combattimento, e solo in
minima parte ad esso.
Per esempio, dovresti valutare il motivo di tale scelta, e il modo con
cui i pg la portano avanti. Pianificare il modo di non essere impediti
o scoperti in alcun modo, scegliere il giorno giusto, l'ora giusta,
decidere cosa farne poi del corpo potrebbero essere dei buoni motivi
per attribuire xp. E poi, rimane anche il fatto che non tutte le
creature si possono uccidere nel sonno tanto facilmente (vedi ad
esempio un drago). Colpirlo nel sonno può essere utile per ferirlo, ma
le ferite non saranno mai molto gravi, e quindi poi per i PG sono
c***i...
Se ancora, prima di attaccare, i pg preparano bene il tutto (con
ordine, in silenzio), cioè lanciano incantesimi che li potrebbero
favorire molto in combattimento vero e proprio,  preparano trappole
eccc, perchè sanno di non poterlo uccidere anche prendendolo di
sprovvista, io darei molti xp per queste pianificazioni, forse pari ai
punti esperienza del drago...
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

 piu' quello indicato.
Credo si riferisse non ad un nemico rinvenuto casualmente addormentato
(caso in cui è giusto non dare PE), ma per il quale sorprenderlo nel sonno
possa rappresentare una sfida (in senso di challenge) in sè.
Secondo me non è giusto darne anche in casi del tipo "un PNG addormenta
(magari con uno sleep) il nemico e poi i PG lo uccidono".
Cyrix instead, kAz
--
Inviato il mar 01 mag 2001 15:30:39 CEST da 
a-mi176-12.tin.it
[213.45.151.107]
http://www.neuromante.net/

 Spero che mi rispondiate, garzie!
Dipende..se se l'ha beccata li che dormiva e ne ha approfittato direi di 
no....
Se si è introdotta in silenzio nel suo castello/magione/tana/spelonca ed 
ha evitato quintalate di trappole/guardie/ammennicoli e/o bastardate 
allora magari si.
Hail,
Defender