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Titolo: Power attack

Pensavo: Power Attack spinge molto al PP visto che decidi quanto togliere, e
in questo modo è molto semplice finire per fare i conti. In Pool of
Radiance: Ruins of Myth Drannor, basato sulla 3ed, power attack viene
utilizzato togliendo o metà o tutto il BAB per aggiungerlo al danno. Questo
dà molto più l'idea di un colpo dato con la massima forza, ma con non troppa
precisione, ma limiterebbe l'uso del talento. Che ne dite?
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Fire

 precisione, ma limiterebbe l'uso del talento. Che ne dite?
Potrebbe essere adottata come HR, cmq ci sono altri talenti secondo me che
andrebbero modificati, o almeno depotenziati prima di questo! :))))
Ciao, J.

 Ciao, J.


 Vero, ma i conti basati su cosa?
Scusami, la domanda posta così sembra quasi provocatoria. Intendo dire che i
conti che puoi fare in questo caso, sono relativi ad una stima dei pf che
rimangono all'avversario che stai affrontando, ma non hai mai la certezza di
quantio siano! E' sempre tutto lasciato al caso.
E mi sembra anche realistico, perchè se stessi combattendo davvero (e qui
parte il viaggio...) ti rederesti conto delle condizioni del tuo nemico e
quindi sceglieresti se arrivare una mazzata potente per squassare
l'avversario ormai morente, una stoccatina strategica per aprirti un varco
nella sua difesa oppure decidi per una via di mezzo perchè vedi che i tuoi
amici sono in difficoltà e ti vuoi liberare velocemente e sicuramente del
tuo avversario.
Ciao, J.

 caro agli ingegneri (me compreso)
:DDD
ma tu devi dimenticarti delle reminiscenze da master e cancellare dalla
mente ogni dato che sai sui mostri! Lo so che magari per un ingegnere è
difficile... ma lo devi fare. Fidati di me, che per poco non cadevo nella
terribile rete dell'albo, ma poi ce l'ho fatta... ed ho smesso di fare
l'università (ed ora rosico...)
Sto scherzando!!! Qui si pono un altro problema, ovvero quello che i
giocatori dovrebbero conoscere o meno in una sessione di gioco. Durante uno
scontro, è inevitabile che si venga a conoscenza della CA dell'avversario è
vero, ma sta a te come giocatore non rendere così "sgamante" l'uso del
talento! ù
Una volta provai a masterizzare i combattimenti facendo tirare il TxC e i
danni contemporaneamente, ed io segnavo le ferite ai mostri solo quando
venivano colpiti, senza dirlo ai PG. Così facendo, da ultimo i giocatori si
facevano solo un'idea della CA, ma difficilmente capivano quanto era...
Purtroppo questo in AD&D non aveva molto senso... però potrebbe essere
un'idea da rivalutare.
Ciao, J.

Vero, ma i conti basati su cosa?
sul fatto che dopo 3 round si capisce con un margine di + o - 1 la CA
del mostro (all'incirca).
E ho sentito dire che ci sono giocatori che si son fatti la tabellina
per sapere come mediamente fare + danni sapendo la CA e il tuo BAB.
PP puro:(
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)

 quella che proponevo aumentava il rischio e diminiva il rischio dei conti.
Sicuramente quella proposta dal videogame è una soluzione al problema che
non causa nè rallentamenti al gioco nè lavoro aggiuntivo al master. Cmq, non
per fare il criticone, ma mi sembra eccessivo associare l'utilizzo del feat
così come fai tu (e tutti quelli che lo usano... credo) al PPlaying.
E poi sei un paladino! Ogni cosa che fai è votata ad un fine mistico e
divino! Che sià la religione o il calcolo delle probabilità è irrilevante...
;PP
Ciao, J.


caro agli ingegneri (me compreso)
ah ecco, appunto, ti ho citato involontariamente nel mio post.
Ma hai la tabellina? O fai i conti a spanne?
Me la manderesti? A me non serve in quanto incantatore, e non ho
nessuna intenzione di darla al PP del gruppo, era solo curiosità...
Merci


 un'idea da rivalutare.
L'idea è ottima, ma bisogna essere bravissimi master per attuarla e non
perdere troppo tempo... e non farsi sgamare dai giocatori!


 PP puro:(
Vabbč... i giocatori cosě, durante una sessione di gioco, dovrebbero portare
tutti una monetina da 2 euro, inserirla nella fessurina sulla schiena del
porcellino del master per avere una vita a disposizione. Quando muoiono il
master urla "game over. Insert coin to continue..." ed inizia il conto alla
rovescia...
Questo non č PP...  molto peggio: č quello schematismo che sta distruggendo
il vero significato di Gioco di Ruolo, e perdonatemi la filosofia...
Ciao, J.


precisione, ma limiterebbe l'uso del talento. Che ne dite?
Sicuramente limita l'uso del talento, però mi sembra un'idea carina.
La proporrò al gruppo, anche se già so che rifiuteranno (loro
"poderizzano" al massimo di 2 o 3 (al 7°livello), quindi visto come lo
vuoi modificare per loro sarebbe quasi inutilizzabile).


rovescia...
LOL
Sono daccordo:)


 rovescia...
Aspetta, e se non vogliono continuare?
Ci vorrebbe un tastino da schiacciare per skippare il countdown. ^__^
Ciao
Chtulhu :-E

 Un mostro di coerenza :)
--


difficile... ma lo devi fare. 
Ma va là, io  (ingegnere giocatore e master) ci riesco benissimo. Ma
non per bravura nel giocare... semplicemente ho una memoria
terrificante:)


 perdere troppo tempo... e non farsi sgamare dai giocatori!
Prova a proporla al master: il gioco è più lento, ma non di tanto, te lo
assicuro!


 terrificante:)
Ma... cavolo! Siete tutti ingegneri???
Mmmmmh... mi toccherà o ricominciare o andare alla CEPU per continuare a
stare sul NG!!
Ciao J.


 Un mostro di coerenza :)
--


(che sarebbe un colpo rischioso ma devastante)
Si, ma loro scelgono tra 1, 2 o massimo 3.
Mentre tu gli dai come opportunità 3 o 7. Non gli ho mai visto usare
manco 4:)
In fondo sono dei cagasotto:)
