Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: d&d 4.0..

scusate sn nuovo in questo campo ma visto che vorrei cimentarmi, vorrei
sapere entro quanto potrebbe uscire una nuova versione del gioco.. non per
altro ma non vorrei comprare manuali che diventerebbero obsoleti dopo 4
mesi.. :D grazie a tutti

 mi ha detto:

[polemica on]
intendi dire quando la versione 3.75?
[polemica off]
a parte gli scherzi, non ne ho idea, ma a ciclo periodico se ne parla
sul newsgroup o sul forum ufficiale 25edition...
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
Heromachine 2.0 Beta Tester and Supporter
mailto:
drdi...@supereva.it
mailto:
dottor...@aliceposta.it
La mia Home Page 
http://web.rossoalice.it/dottordivago/
La Reindeer Corporation 
http://www.reincorp.it


mi interruppe dicendo:

Si vociferava nel 2008...ma son voci di corridoio e questo significa che per
un bel po di anni non usciranno nuove edizioni...e cmq anche se  esce una
nuova edizione non è che non puoi più giocare a quella vecchia ^_^
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"I'm just a sexy boy...i'm not your boy toy"
www.gdritalia.org
Play di Gemini IHGGerD #99

 Si vociferava nel 2008
3 anni non son moltissimi.
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
Da grandi poteri deriva la voglia di fare il bastardodentro!
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd


Non ti preoccupare, l'imminente D&D versione 3.5.1 build 1287 aggiungerà
pochissime variazioni rispetto alla precedente versione ... ;-p
--
  Ciao da Cthulhu ;-E
  AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
  Membro n°11 della Gilda AntiHalfling di IHGGD
  'When you play the game of thrones, you win or you die.
  There is no middle ground.' - Cersei Lannister

3 anni non son moltissimi.
rinunceresti a giocare per 3 anni in attesa di avere la 4.0 per non
sprecare i soldi dei manuali (al peggio 100 euro)?
-- 
Domon, DOMON! ma che sei, soddo? che siete, na tribų da 'ndicappati?
D come Dateme artro tempo
O come Orribilmente geek
M come Magno 'na cifra
O come Ora te stronco l'anema se nun me caghi e
N come Nun parletemi male d'Exalted!!!
    per rispondermi, togli il FILTRO!

 sprecare i soldi dei manuali (al peggio 100 euro)?
o magari mi sposto su altri sistemi meno soggetti a service pack ed hotfix.
Oppure prendo una versione , me la cucco cosi com'è e me ne frego degli
update.


update.
ecco, queste sono già risposte più "efficenti"
da parte mia il consiglio per lui, se vuole giocare a dnd, e di
recuperare, magari usati, i manuali della 3.0 :D
massimo risultato, minimo costo.
-- 
Domon, DOMON! ma che sei, soddo? che siete, na tribù da 'ndicappati?


 wrote:

penso che per altri 2 anni stai tranquillo
-- 
ciao, fabio

pochissime variazioni rispetto alla precedente versione ... ;-p
pero' dal beta-test risulta che i monaci danno problemi d'interfaccia
e non funzionano nel qual caso si consiglia di disinstallare l'ultimo
aggiornamento ;)
-- 
ciao, fabio

update.
sagge parole
3.0 rules
3.5 sucks
^_^


aggiornamento ;)
errore di protezione
il personaggio da lei creato ha causato un errore irreversibile nella
Classe di Prestigio 74xv32 del modulo 34rsde.
Contattare il master del gioco o provvedere a disinstallarlo dal gruppo.


 aggiornamento ;)
^_-
E' già pronto l'update per patcharlo ... sarà integrato nella build 6843 ...


 gruppo.
LOL
Verrebbe comodo per 'disinstallare' PPisti ed EUMATisti dai gruppi di gioco
... ^_-


 wrote:

non so quando esce ma il playtest sta andando molto bene, in effetti
e' una vera' 4 edizione, anzi potrebbero anche chiamarla dnd5 per le
rivoluzioni che ci saranno
finalmente si torna al modello razza=classe che tanto semplifica le
cose, per non parlare delle skill che hanno solo 6 gradi (Non
Conosciuta, Familiarita', Apprendista, Esperto, Maestro, GranMaestro),
e poi finalmente ogni classe avra' la sua tabella XP
la parte che mi piace di piu' pero' e' che non si fa piu' d20+Mod vs
DC ma si usa una tabella che incrocia Abilita' vs Difficolta' e da' il
numero da superare con il d20; il bello e' che invece di essere come
nella 1' edizione solo per colpire riguarda tutte le azioni
PAURA EH!
-- 
ciao, fabio

 PAURA EH!
Si`!  8-|
Bye.


aghaghagha manco me n'ero accorto che andava cosě in fondo il msg.. me ne sn
accorto dopo leggendo l'altro answer ^^

accorto dopo leggendo l'altro answer ^^
^_____^
-- 
ciao, fabio

Si`!  8-|
^_______^
-- 
ciao, fabio

 pensavo a qualcosa di piu' semplice e allo stesso tempo piu' efficace
Tipo il metodo Combat & Tactics.
    	P.

 ti riferisci alle tabelle tiro attacco vs armatura?
Ripeto, ho solo sfogliato quel manuale, ma dal poco che ho visto non
c'erano CD, ma mi pare che per ogni abilita` ci fosse una tabella che
diceva "hai x nell'abilita`, vuoi fare y, devi fare n col d20".
Bye.

 ciao, fabio
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    Uno del "Gruppo del Giovedì di Randin"
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 wrote:

quello per i tiri salvezza che vede la differenza di livello?
-- 
ciao, fabio

Il Tue, 14 Dec 2004 20:36:53 +0100, fabio milito pagliara ha scritto:

non usa il d20 rolemaster...
-- 
ciao, fabio

 quello per i tiri salvezza che vede la differenza di livello?
No, quello che ogni arma ha dei modificatori al tpc a seconda del tipo di 
armatura. L'unico sistema imho "verosimile" e semplice da gestire.
    	P.

Verrebbe comodo per 'disinstallare' PPisti ed EUMATisti dai gruppi di gioco
ma on penso... penso più che si installerebbero da soli come virus


armatura. L'unico sistema imho "verosimile" e semplice da gestire.
concordo e sottoscrivo che andrebbe benissimo (tra l'altro: utilizzabile
anche nella 3.0 con appositi adattamenti)
Pero' il sistema di RMSS (tabella su cui confronti il tiro che hai
ottenuto (1d100+Bonus Offensivo) con l'armatura dell'avversario e vedi
il risultato) permette di avere una vera e propria differenziazione
delle armi e di capire esattamente le armi studiate per un determinato
effetto o per l'altro
IN pratica, puoi davvero stabilire bene le differenze, per esempio, tra
le varie armi ad asta.
Peccato che essendo cosi' complicato esistano poche armi in confronto a
DnD...


 effetto o per l'altro
Cosa cambia rispetto a modificare il tpc ed eventualmente il danno?
Solo che risparmi un SACCO di carta.
    	P.

Solo che risparmi un SACCO di carta.
Beh, a Rolemaster ci stanno anche i critici. Quindi dovresti
modificare tpc, danno e critici in maniera anche pesante da armatura
ad armatura.
In più ci sono i critici secondari, e pure quelli cambiano di arma in
arma e d'armatura in armatura.
Per ultimo c'è la possibilità che l'arma si rompa, che invece cambia
solo di arma in arma.
Adottare una tabella in rolemaster ha senso, perchè non risparmi carta
ma un sacco di regoline per ogni arma.
In d&d avrebbe scarso senso e basta, concordo. ^_^
Ciao ciao
Llark
che anche se non ci gioca più ogni volta che sente parlare di
Rolemaster arriva di gran carriera
-- 
Llark, ihgger #831, ihggerd #95
Co-fondatore della Dotti Addestratori Dadi Indisciplinati (DADI)
Dottore in Aleatorietà Deterministica Illogica (DADI)
http://llark.altervista.org/

 ad armatura.
Peccato che le armature, in fin dei conti, siano:
1: cuoio
2: maglia
3: scaglie
4: piastre
E non tutto modifica contro tutto.
    	P.

 ma on penso... penso più che si installerebbero da soli come virus
LOL
oltre al danno la beffa ... ;-p


E non tutto modifica contro tutto.
Quello è girsa che ha quattro (o cinque? non ricordo) tipi d'armatura.
A Rolemaster sono 20! E per ognuna la tabella è differente.
Certo, si sarebbero anche potuto considerare solamente le categorie
più generali, ma non sarebbe stato più rolemaster. ^_-
Ciao ciao
Llark


 wrote:

questi sarebbero modificatori (opzionali), io dicevo proprio una
tabella risoluzione che sarebbe piu' vicina allo spirito della prima
edizione di quanto sia il d20 (e sarebbe imo piu' efficace e comodo)
-- 
ciao, fabio

 A Rolemaster sono 20! E per ognuna la tabella è differente.
Che e' una cavolata, perdonami.
Le armature sono solo di quei tipi.
Al massimo combinate.
    	P.

Al massimo combinate.
Sì, sono solo di quei tipi, infatti sono cinque sottogruppi. Si va dal
niente, poi cuoio, cuoio rinforzato, maglia e piastre. I 4 tipi
d'armatura di ogni sottogruppo dipendono però da quanto sei ricoperto.
Per esempio 9 è solo un corpetto di cuoio rinforzato, 10 ha anche la
protezione per le gambe od una certa copertura in più, 12 è su tutto
il corpo ed anche l'elmo e così via. Più ti carichi, più sei facile da
colpire, però il danno è minore ed i critici arrivano dopo. Per
esempio se vai di spada contro l'armatura di piastre inizierai a fare
quasi solo critici crush, andando ad aumentare più sei ricoperto, in
pratica. Il danno invece diminuirà man mano sei coperto, ma inizierà
ad essere difficile non fartene un pochino ad ogni colpo, che
rappresentano le botte, i piccoli graffi, etc.
Un simile dettaglio permette di avere un sacco di armi veramente
differenti tra loro, ma talvolta crea delle situazioni strane...
oppure che mi appaiono come strane, sarebbe meglio dire... ^^


 protezione per le gambe od una certa copertura in pių
Questo e' l'inutile problema.
Basta unire una comoda hit location table e sei a posto con 4 armature.
E quoio rinforzato, beh... quante ne hai viste storicamente? e' molto 
diversa da una lamellare?
E sopratutto: questa diversita' e' sufficente a giustificare la produzione 
di materiale altrimenti inutile? ^__^
    	P.

di materiale altrimenti inutile? ^__^
Insomma... ^_^
Era interessante vedere il comportamento della frusta contro una
corazza di piastre completa, e cose così... ed è pur vero che alla fin
fine ognuno s'era fatto la fotocopia della propria tabella e la
perdita di tempo era notevolemente ridotta.
Ma avere tabelle differenti per pugnale e coltello mi è sempre
sembrato un po' troppo. :P
E' anche vero che senza tutte queste tabelle e questi critici non
sarebbe mai uscito il grandissimo manuale "A million ways to die",
composto di soli critici, ironici e bastardi al punto giusto.
Quanti colpi alle maniglie dell'amore subivano i pg! ^_-


differenti tra loro
già
peccato che a conti fatti sul manuale ce ne sono talmente poche... dia
rmi ad asta solo due (war mattok ed alabarda, se non vado errato) contro
l'infinita varietà che sarebbe dovuta essere presente (e che *DAVVERO*
in RMSS ha senso... non come in (A)DnD in cui si traduce in un semplice
bonus di +1 o +2...)


bonus di +1 o +2...)
Oltre un certo punto non ha molto senso però andare a cavillare sulla
diversità delle armi. Quando ne hai quattro/cinque per tipo va più che
bene. Per alcune categorie sono effettivamente due o tre però (per le
aste, alabarda e lancia sicuro, forse c'è anche una variante
giavellotto, non ricordo).
Comunque ci sono anche un altro pochino di armi su arms law, ma si
ricollegano alle tabelle altrui, con differenti limitazioni. Tipo
risultato massimo, critici di tipo diverso, bonus contro certi tipi di
armature...
es: shuriken che sono come pugnali ma con massimo risultato sul 120
invece che 150 (mi pare), e così via.


invece che 150 (mi pare), e così via.
si lo so però sono poche. E molte lasciano il tempo che trovano (la
cerbottana (blowgun) che fa lo stesso danno della fionda?????)


cerbottana (blowgun) che fa lo stesso danno della fionda?????)
Beh, se soffi molto molto forte... :P
(dovrebbe avere dei malus per colpire ed un massimo abbastanza basso?
Non ricordo. Può anche essere che sia semplicemente sballato e basta!
^^)


 Ora tutto questo in DnD non si può rendere; in RMSS sì.
Bonus di 3 al TPC contro armature di piastre o di maglia.
Che ti serve di piu'?
E sopratutto, seriamente, cosa ti fa pensare che RMSS sia piu' 
realistico/verosibile/attendibile di DS&D? La quantita' di tabelle?
Bah...
    	P.

realistico/verosibile/attendibile di DS&D? La quantita' di tabelle?
gia' solo per il fatto che ti possono tagliare un braccio, puoi morire
anche se sei di 127livello e che se vai in battaglia senza un elmo
*DAVVERO* rischi più di uno senza, solo per fare esempi di gioco che
sono successi...


 sono successi...
E le probabilita' che succeda sono quelle tabellate?
Non credo proprio.
    	P.

Non credo proprio.
questa è la solita scusa del piffero, scusami, eh...
si dice "mica sono cosi' frequenti" per giustificare il fatto che a DnD
finché hai un solo pf sei ancora sano e senza penalità.
La possibilita' di un arto tagliato era molto remota, ma di ossa rotta,
clavicole spezzate o slogate, denti che volavano, ecc era molto
frequente; e comunque sicuramente piu' frequenti che "mai" (come in
(*)DnD)


 questa è la solita scusa del piffero, scusami, eh...
Ottima argomentazione, degna di uno Shopenhauer.
    	P.

Ottima argomentazione, degna di uno Shopenhauer.
peccato che questa era solo l'*introduzione* dell'argomentazione.
-- 
Domon, DOMON! ma che sei, soddo? che siete, na tribů da 'ndicappati?
D come Dateme artro tempo
O come Orribilmente geek
M come Magno 'na cifra
O come Ora te stronco l'anema se nun me caghi e
N come Nun parletemi male d'Exalted!!!
    per rispondermi, togli il FILTRO!

 peccato che questa era solo l'*introduzione* dell'argomentazione.
Sto aspettando il post...
    	P.

>>>>>>>>>>><
                   Rage Your Dreams
-- 
Compagni, dai campi e dalle officine
prendete la falce, portate il martello,
scendete giù in piazza, picchiate con quello,
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it