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Titolo: [Fading Suns] Un'ambientazione per tutti i gusti

Devo dire la verità, fino ad un paio di anni fa ignoravo addirittura
dell'esistenza di un gioco chiamato Fading Suns (in realtà in
produzione dal 1995 e che ha dato luce anche una serie di regolamenti
per combattimento tra miniature nello spazio e due videogiochi
strategici), poi ne sentii parlare in giro per internet ed ebbi modo
di provarlo durante una convention a Modena, grazie a Max Lambertini
(mio amico e amministratore di 
http://roleplaying.it
).
Che dire? Fu amore a prima vista. Il mio primo personaggio fu un
Auriga sul modello di Han Solo in Guerre Stellari al servizio di un
nobile Li Halan e del suo seguito. Nello spazio della convention non
c'era modo di apprezzare a pieno l'atmosfera dell'ambientazione, ma
parlando con Max venne fuori un universo che condivideva molto con
quello che secondo me DOVREBBE essere il gioco di ruolo di Guerre
Stellari. Guerre Stellari? Ma esiste il GdR direte voi, e in più usa
il d20 System, è tutto a colori e vende non poco.
Sì, è vero... ma Guerre Stellari è Guerre Stellari e ha una sua
mitologia, degli schemi, delle strutture che è difficile da ignorare
senza far sì che le partite non siano più Guerre Stellari.
Avete visto i primi tre film, no? E poi magari avrete visto anche
Episode 1 o letto i romanzi pubblicati da Sperling & Kupfer... non
avete trovato qualcosa che non andava? Come se i seguiti non
riuscissero mai ad essere all'altezza degli originali... ecco, Guerre
Stellari è così: Narra una storia con un suo inizio e una sua fine.
Una storia che usa la tecnologia ma con tutti i topos del genere
fantasy e delle arti marziali (il cavaliere nero, la magia, il giovane
spericolato che diventa il cavaliere bianco, l'anziano maestro, lo
spericolato avventuriero, la principessa in pericolo, l'amico
traditore ecc.)... ma è lì, rimane scolpito nei film e cercare di fare
qualcosa di diverso da quello narrato nei film sembra sempre un po'
tradire la magia. E' per questo che non amo giocare di ruolo
nell'universo di Guerre Stellari o se per questo in qualsiasi universo
letterario. I PG sono sempre sminuiti da ciò che hanno fatto o faranno
i Protagonisti del libro/romanzo.
Cosa mi offriva invece Fading Suns? Un'ambientazione simile a Guerre
Stellari, ma libera da tutte le sue restrizioni, un'ambientazione che
aveva molti aspetti del fantasy, rendendo meno traumatico il passaggio
dalla tecnologia medievale a quella futuristica. Accanto a
fulminatori, fucili e armature da battaglia, si trovavano spade, scudi
e armature medievali, il tutto spiegato dagli eventi che hanno portato
al crollo della Seconda Repubblica e al sorgere dell'Impero.
Insomma, Dungeons & Dragons nello spazio, con tanto di alieni simili
ai popolari elfi (gli Ur-Obun) e drow (gli Ur-Ukar), la razza aliena
di picchiatori (i Vorox che rimpiazzeranno i mezzorchi nei vostri
cuori). E poi abbiamo i nobili, i preti e i mercanti, che svolgono il
ruolo di guerrieri, chierici e ladri (+ o -).
Ma c'è anche qualche elemento di un altro gioco, che seppure non
apprezzo quanto Dungeons & Dragons, per me merita molto (soprattutto
dato che gli autori sono gli stessi), ovvero Vampiri! La divisione in
fazioni della società, le politiche bizantine, l'accento sul
role-playing invece che sul roll-playing (per non parlare del
regolamento originale del gioco che deve + di qualcosa allo
Storytelling System) sono tutti aspetti che il gioco divide con
Vampiri.
E per le trame... beh... di tutto: il variare della tecnologia dal
villaggio medievale alla città ipertecnologica alla Blade Runner,
permette di ricreare qualsiasi tipo di scenario.
Volete una società feudale, con cavalieri, dame in pericolo, mostri da
sconfiggere e altri pericoli? C'è!
Volete intrighi politici, tradimenti e corruzioni? Ci sono.
Volete l'esplorazione di antiche rovine di civiltà perdute e la
riscoperta di antichi tesori? Anche quelli.
Guerre intergalattiche e scontri tra civiltà? Eccoli.
Razze aliene misteriose e insondabili, e feroci divoratori di mondi?
Ci sono anche quelli.
Volete Cthulhu? Sì, c'è anche lui.
Vi pare tanta carne al fuoco? Anche a me pareva così... poi giocando
ho visto che tutto si unisce armoniosamente a creare un tutt'uno
armonioso.
Se siete dei fan di Dungeons & Dragons vi piacerà perchè vi permetterà
di vedere come può il d20 System applicarsi allo spazio.
Se siete dei fan di Vampiri vi piacerà perchè vi permetterà di andare
oltre le semplici politiche dei non-morti, per quelle molto più
complesse di un Impero in formazioni.
Se siete dei fan di Cthulhu vi piacerà gettarvi nei misteri dei Grandi
Antichi nel Sesto Millennio e ciò che hanno in serbo per l'umanità (le
stelle SONO al loro posto... oh, se lo sono...)
Se siete dei fan di Warhammer 40,000k troverete anche qui pane per i
vostri denti, tra battaglie intergalattiche, eserciti mercenari ed
armi ad alta-tecnologia.
Veramente, un'ambientazione adatta a tutti.
Un esempio? Immaginate un Mondo Perduto, il cui Portale di Salto è
stato sigillato durante la Diaspora. Sono passati duemila anni da
quando ha perso i contatti con il resto dell'umanità e ora i suoi
abitanti sono regrediti ad un livello tecnologico medievale, mentre
sul pianeta si trovano ancora rari artefatti del periodo della Prima
Repubblica che solo i pochi sopravvissuti dell'Antico Ordine degli
Ingegneri sono in grado di far funzionare. Maghi potenti e in grado di
rovesciare l'equilibrio e per questo cacciati e temuti.
Oppure... Immaginate una città simile a Blade Runner, strade contorte,
luci al neon, il cielo in continua penombra per l'inquinamento. Auto
volanti che sfrecciano sopra la teste di un'umanità ormai derelitta.
Tra queste ombre si muovono spietati mercenari, hacker e assassini al
soldo di gilde in lotta feroce tra di loro per la supremazia politica
ed economica.
O ancora... una stazione orbitante dispersa nello spazio, i resti di
un'antica prigione della Seconda Repubblica. Le grida dei condannati
riverberano nello spazio e una navetta vi attracca per scoprire che
dalla Caduta della Seconda Repubblica, qui molto è cambiato. I demoni
si sono impossessati di questo luogo e starà al coraggioso equipaggio
composto da mercenari dell'Adunata, un coraggioso prete Ortodosso dei
Kalinthi e lo spericolato pilota Auriga riuscire a scoprirne il
mistero.
O ancora... Stigmata, il fronte di battaglia. Frati Combattenti, Preti
Eskatonici, Guardie della Fenice, combattenti Ur-Ukar e psichici
Ur-Obun combattono fianco a fianco contro i mostruosi simbionti e il
loro desiderio di assimilare tutti gli abitanti dei Mondi Conosciuti.
O ancora... le grotte sotto Kordeth, il pianeta natio degli Ukar. I
segreti degli Anunnaki, una spedizione nel sottosuolo alla ricerca del
segreto degli antichi Ur, i creatori dei Portali di Salto.
E questa è solo una piccola frazione degli scenari possibili in Fading
Suns?
Vi ho incuriosito? Dubbi? Domande? Perplessità?
--
Michele Bonelli di Salci
Power-IHGGerIMMORTAL#816,DBIHGGer#4,IHGGDer#66 
www.treemme.org/ihggol
simpatizzante Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
moderatore forum 
www.25edition.it
redattore di 
www.roleplaying.it
, 
www.telstar.it
, 
www.gamenet.it
creatore di 
http://members.xoom.it/Carnamah

 Vi ho incuriosito? Dubbi? Domande? Perplessità?
Più che altro solo una nota di merito. Per correttezza nei confronti
dei lettori di IHGGD, avrei aggiunto anche alcune informazioni sulla
natura promozionale del messaggio. ;-)
--
Mau, alias Maurizio Vaggi

natura promozionale del messaggio. ;-)
Sigh... purtroppo sarà il grande dramma di tutti gli eventuali pezzi
che scriverò in futuro :(
Non sarà mai possibile convincere la gente che parlo di una cosa SOLO
perchè mi piace invece di avere altre motivazioni dietro :(
Resta che conobbi Fading Suns due anni fa, me ne innamorai, ci ho
giocato a lungo come giocatore e poi master, e poi è successo quello
che è successo.
Ora non lo so se avrei scritto la stessa cosa qualora quest'ultimo
evento non si sarebbe verificato (anche se è vero che mi ero ordinato
il manuale di FS d20 prima ancora di solo mettermici a pensare - poi
tra l'altro non c'è ancora NULLA di definitivo... solo che io NON SONO
AFFATTO scaramantico come molti altri che tengono le bocche cucite
fino alla fine), rimango però dell'idea che sia un'ambientazione + che
valida sotto tutti gli aspetti (anche con la capacità di convertire
D&Ddari convinti sulla via di Damasco, vero Shadespirit?).
Devo ammettere che se avessi voluto puntare sulla cosa più
commerciale, sicuramente mi sarei rivolto a Dragonstar che come
ambientazione (seppure apparentemente, dall'ottima fattura), mi pare
faccia moltissimo appello allo spirito hack&slasher above all di
D&D... 
Il misto di D&D + Vampiri + Cthulhu + Warhammer 40.000k di Fading Suns
anche se all'inizio può sembrare una follia, invece è proprio
pregevole e permette una miriade di stili di gioco (sì, ANCHE il
dungeon delving! E vi ci voglio vedere a uscire fuori da delle rovine
Anunnaki). Mi piace che ci volete fare?
L'unica cosa che non mi piaceva era il regolamento... e più volte ho
sostenuto con gli amici che anche il d20 System sarebbe meglio (purchè
avessero inserito un sistema di svantaggi, cosa non fatta, purtroppo
:(
Ho tentato di convertirlo a GURPS, Alternity e Hero, ma mi sono
arenato perchè non ho avuto tempo a disposizione (oh! Ma come mi
procuro l'Ultra-Tech di GURPS o Star Hero ci rimetto subito le mani!)
Se per questo dico subito quali sono i prodotti che mi piacerebbe
"produrre" in futuro (per mio gusto personale).
Exalted (lo ADORO!!! E' IL GIOCO COATTO per eccellenza... DEVE essere
tradotto in italiano e farò i salti mortali per farne fare un'edizione
italiana, chiunque sia a curarla!)
Call of Cthulhu d20 con Delta Green e Pulp Cthulhu (oh, lo so che vi
fa vomitare, ma a me piace l'idea di Indiana Jones contro Cthulhu... e
Cthulhu mi piace giocarlo d'azione).
7th Sea d20 (non riesco a capire se lo amo o lo odio... ma c'è
qualcosa che mi intriga)
GURPS (questo è una dura lotta con Steve Jackson... diciamo che è il
mio terzo gioco preferito)
Hero System (sogno proibito dal fatto che la 5a Edizione americana non
si vede, già un anno fa ho fatto un tentativo).
Hackmaster (se solo avesse mercato :(
Over the Edge (quando avrò soldi da buttare... questo gioco LO VEDRETE
in italiano).
Se mai vedrete un Legend of the Five Rings d20 in italiano da parte
mia, sappiate invece che è solo dal punto di vista commerciale/per
promuovere il GdR in Italia :)
(Oriental Adventures 3E è un bel manuale, ma quello della 1a Edizione
era migliore... e avrei preferito Kara-Tur a Rokugan per quanto non mi
piacciano i Forgotten Realms... o perlomeno mi sarei inventato
un'ambientazione orientale per Greyhawk :(


 loro desiderio di assimilare tutti gli abitanti dei Mondi Conosciuti.
ur-ukar e Ur-Obun assieme ? Su Stigmata ?  probabilmente mi manca qualche 
avvenimento, ma quando sarebbe successo ? 
Cmq gli Ur-Ukar sono come Drow dotati di poteri psichici, giusto per far 
venire l'acquolina a chi legge ^_^
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 italiana, chiunque sia a curarla!)
Uno dei miei narratori di werewolf lo ha preso e lo considera molto 
interessante :)


 Vi ho incuriosito? Dubbi? Domande? Perplessità?
una domanda: QUANDO? 
ho incontrato Telstar a Milano e lo ho sottoposto a interrogatorio :-)
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 venire l'acquolina a chi legge ^_^
non ti preoccupare che c'e' qui' qualcuna che ha gia' bagnato tutta la
tastiera :-9


avvenimento, ma quando sarebbe successo ? 
Durante le Guerre con i Simbionti, ovviamente :)
Truppe scelte di Ur-Obun e Ur-Ukar muniti di poteri psichici erano tra
le poche cose in grado di fermare l'avanzata dei Simbionti. Certo, se
non fosse stato per i poteri Teurgici dell'allora eretico Ordine
Eskatonico, probabilmente la storia dei Mondi Conosciuti sarebbe stata
molto diversa e non ci sarebbero mai state le Guerre dell'Imperatore e
la salita al trono di Alexius. O forse sģ? Come in passato accadde a
Vladimir, in un periodo di grandi tribolazioni, sembra sempre farsi
largo una figura carismatica e capace, no?


ho incontrato Telstar a Milano e lo ho sottoposto a interrogatorio :-)
Se son rose fioriranno... e quand'è la stagione in cui la natura
fiorisce?
C'è già un supplemento tradotto più l'introduzione e la presentazione
del pianeta Pandemonium (e tra poco anche la prima avventura,
giocabile anche con le normali regole di Dungeons & Dragons).
Appena sarà tutto pronto inizierete a vedere qualcosa su
www.fadingsuns.it
(senza contratto firmato NON SI FA NULLA!)


 wrote in 

E ti sei dimenticato dell'Istinto che li domina e del Doppleganger che
rischia di scaturire da loro ^_^
Mentre gli Ur-Obun sono Elfi/Vulcaniani dotati di poteri psichici e
noti come consiglieri e pacifisti...
Ah! E i Vorox sono dei grossi mammiferi dotati di sei arti, alti circa
3 metri, con artigli velenosi (che gli vengono rimossi per
"civilizzarli") e delle enormi zanne... :)
E poi potremmo parlare di Gannok, Hironem, Etyri, Oro'ym, Ascorbiti
ecc. ma questo magari sarà argomento di un futuro Supplemento per il
Giocatore ^_^
Cmq un salto su 
www.holistic-design.com
 potrebbe darvi un'idea del
tutto, mentre aspettate l'edizione italiana.


tastiera :-9
ah, ecco... giusto per darvi un'idea di Fading Suns per mano degli
stessi autori.
Un Dramma della Passione nel Futuro
Una volta i soli splendevano luminosi come fari nella vasta notte
dello spazio, chiamando a sé l'umanità. Le stelle erano il simbolo del
grande potenziale dell'umanità, un obiettivo e un destino svelato dal
progresso, che incitavano ad un esodo dalle proporzioni illimitate
verso le stelle lontane. Una volta la gente guardava alle stelle con
occhi pieni di speranza e desiderio.
Poi i soli, e le speranze, hanno cominciato ad affievolirsi.
Siamo all'inizio del sesto millennio dopo Cristo e la storia è
arrivata alla fine. La più grande civiltà umana è caduta, disseminando
ignoranza e paura tra le rovine di molti mondi. Un nuovo Medio Evo è
sceso sull'umanità e pochi credono ancora nel rinnovamento e nel
progresso. Ora non resta che attendere. Attendere una morte lenta
mentre le antiche stelle si riducono in cenere e le anime dei
peccatori vengono chiamate per il Giudizio Finale.
Ma non tutti credono in questo destino. È sorto un nuovo leader, un
Imperatore che ha giurato di unire nuovamente i mondi dello Spazio
Umano sotto un'unica bandiera, per alimentare ancora una volta la
fiamme della speranza nel cuore degli uomini.
È un'impresa monumentale: già molti hanno mollato e sono tornati ai
metodi del passato, facendo i servi agli ordini di signori feudali.
Cos'è la speranza per loro, se non una dolorosa menzogna? È meglio
lasciar prendere le decisioni difficili ai padroni e consolare le
anime dalla Chiesa.
Ci sono nemici ovunque, persone che cercano egoisticamente di
approfittare della caduta dell'umanità: nobili vanitosi che governano
mondi lontani, sacerdoti bramosi di potere che cercano di dominare le
vite degli uomini, avide gilde mercantili che si arricchiscono
barattando i bisogni e i desideri dell'umanità. Ma non sono soli. Ci
sono altri là tra le stelle che si stanno oscurando, razze aliene
furiose contro l'umanità a causa di secoli di schiavitù ed enigmatici
imperi alieni con progetti troppo paradossali da comprendere.
È in questo universo che uomini e donne devono vivere. Solo alcuni si
pongono delle domande; ancora meno agiscono in base alle proprie
domande e cercano risposte, modi per spezzare la presa del costume e
della legge, per liberarsi e raggiungere ancora una volta le stelle e
il proprio destino.


perchè mi piace invece di avere altre motivazioni dietro :(
scusa basta che aggiungi:
"e mi e' piaciuto cosi' tanto da rischiarci una vagonata di soldi in
un mercato piccolo come quello italiano...."
--
ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]

 ha scritto:

dici che la gente crederà alla verità?
--
Ciao, Michele

dici che la gente crederà alla verità?
beh come dicono gli americani:
"put the money where my mouth is"
IMO e' un merito, poi se uno ti tiene sulle palle ci fara' dietro
della dietrologia ma in fondo siamo italiani ;)


dici che la gente crederà alla verità?
btw la verita' e' anche la cosa migliore costa meno fatica ;)


 tutto, mentre aspettate l'edizione italiana.
concordo :)


 dici che la gente crederà alla verità?
perche' non dovrebbe credere al sogno di ogni master ? :)


 ...provateci a rimuovere gli artigli di un vorox. :)
nono, gli vengono rimossi gli artigli
solo i vorox nobili ne possono tenere uno come segno di distinzione
e possono mangiare solo carne, quindi niente simbionti a colazione :-|


 della dietrologia ma in fondo siamo italiani ;)
fare dietrologia dietro? :-D


fare dietrologia dietro? :-D
perche' non si puo' :P
hai ragione orrido


procuro l'Ultra-Tech di GURPS o Star Hero ci rimetto subito le mani!)
Due note:
A) Star Hero e' uno dei prodotti piu' vecchi e di piu' difficile
reperibilita' della Hero Games.
B) In generale, ho sentito commenti poco lusinghieri nei suoi
confronti. Era gia' obsoleto ai tempi della 4a di Hero.
Luca

 ho incontrato Telstar a Milano e lo ho sottoposto a interrogatorio :-)
E non hai cavato molto ;)
-- 
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
                     * * *
"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

 e possono mangiare solo carne, quindi niente simbionti a colazione :-|
...beh, probabilmente dipende dal simbionte... sul loro mondo Ungavorox, 
anche le piante sono carnivore :)


 piacimento.
seeee! e smaltati pure :-/


 della dietrologia ma in fondo siamo italiani ;)
Appunto. Secondo me, è molto più credibile scrivere un post
senza equivoci. IHGGD ti espone ad un campione piuttosto
rappresentativo di giocatori e appassionati di D&D, quindi si
può tastare il polso del mercato immediatamente e in modo
diretto.
Già che sono in tema, non credo acquisterò Fading Suns D20
in italiano (né in inglese, se per questo). Per diversi motivi. Il
primo è un personale rifiuto per il fantasy spaziale, forse dovuto
ancora al ribrezzo delle copertine di Spell Jammer. Secondo,
la qualità e l'utilità dei manuali D20 che ho acquistato finora è
stata piuttosto bassa, e se dovessi scegliere, punterei su una
linea più universale, stile Slayer's Guide o raccolte di avventure.
Ovviamente, nel caso delle Slayer's Guide cercherei di non
ripeterne gli errori... e poi ci sono i manuali D20 della WotC,
tranne Traps & Treachery, non si può reggere il confronto
con Wheel of Time o Star Wars. ;-)


 che scriverò in futuro :(
No, basterà solo aggiungere in calce gli opportuni riferimenti, questo
solo per avere più credibilità. Ecco tutto. Il tuo entusiasmo mi sembra
sincero, e in questo sono d'accordo con Gareth. Trovo sia il miglior
modo per spendere la "popolarità" cumulata nel tempo, scrivendo su
Usenet o collaborando con 25 Edition. Ad esempio, ho scritto in un
altro messaggio che probabilmente non compererò FS D20 italiano,
ma sapere che dietro c'è Telstar è per me garanzia di qualità, quindi
potrei anche cambiare idea. ;-)


...provateci a rimuovere gli artigli di un vorox. :)
sì, beato a te... gli artigli!!! Ed è uno degli eventi più traumatici
della vita di un vorox, tanto è vero che vengono sottoposti ad un
pesante condizionamento per credersi superiori ai vorox selvaggi che
vivono nelle profonde giungle di Ungavorox e mantengono ancora tutti i
loro artigli intatti.
Solo i nobili possono mantenere intatto uno dei loro artigli... e mi
sa che un colosso di pelo con sei arti, zanne da leone e un artiglio
velenoso FA paura.


con Wheel of Time o Star Wars. ;-)
Wheel of Time è un altro fantasy e non aggiunge nulla (oltre ad essere
un'ambientazione sconosciuta in Italia e che dovrebbe andare ad
impattare contro il Signore degli Anelli... follia!!!), e Star Wars è
bello, bellissimo, ma ingiocabile (come il Signore degli Anelli,
Stormbringer, ecc., ovvero tutte le ambientazioni
letterarie/cinematografiche)... e soprattutto i diritti sono opzionati
dalla 25 Edition :)


...provateci a rimuovere gli artigli di un vorox. :)
Ecco, giusto per la cronaca...
*Il Deartigliamento*GRA
Parte del processo di civilizzazione coinvolge una forzata privazione
degli artigli. Nessun umano vuole che un Vorox vaghi per i Mondi
Conosciuti armato di artigli velenosi: Già hanno abbastanza problemi a
lasciarlo fare ad un nobile, ma siccome si tratta di una tradizione
cominciata dai primi Li Halan (pre conversione), adesso è difficile da
cambiare. Finora, ben poche sono le disgrazie accadute in virtù di
questo fatto.
Il deartigliamento è un evento alquanto traumatico che viene superato
solo con l'aiuto dei fratelli di angerak del Vorox. Col tempo, i Vorox
hanno scoperto metodi di trattare con esso che lasciano poche ferite
psichiche. Il miglior metodo è il disprezzo dei selvaggi; indicando i
loro cugini selvaggi come barbari incivili, essi si sentono a loro
superiori. Per colpa della repressione coinvolta nel processo di
civilizzazione, molti Vorox civilizzati proiettano il loro dolore e
sofferenza contro i selvaggi, che a loro volta odiano i civilizzati
per quello che hanno al loro mondo natio (cedendolo in gran parte ad
interessi extraplanetari).
bozza pre-revisione da "I Signori dei Mondi Conosciuti"
P.S.
Sì, Gareth, l'angerak è esattamente quello che pensi... ovvero il
"branco" del Vorox... ricorda qualcosa? Beh, l'autore è LO STESSO di
Werewolf dopotutto :)


Challenges della Wizards of the Coast).
Questo è un tasto dolente :-(
si tratta dell'altra faccia dell'ogl: tutti finalmente possono
produrre e vendere facendo quattrini, quindi tanti (non tutti) lo
fanno. peccato che la qualità sia spaventosamente bassa!
Senza voler entrare nel merito, ritengo che l'80% circa di materiale
che viene prodotto per d20 sta bene sugli scaffali dei negozi, intonso
ed immacolato, e vale spendere i propri soldini nell'acquisto di
prodotti alternativi ma di qualità maggiore.
E pensare che avevo visto ocn grande ottimismo questa cosa... pensa,
più produttori, più varietà. più scelta... invece solo più casino. c'è
un generale allineamento verso il basso, secondo me.
Per fare un esempio cito dragonlords of melnibonè, che aspettavo con
ansia: non è malaccio, ma aspetto che esca elric V, tanto peggio della
versione d20 non può essere :-)
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

versione d20 non puņ essere :-)
mi risulta sia gia' uscito :)


con Wheel of Time o Star Wars. ;-)
graficamente sono eccezionali e sopratutto sono giochi completi che mi
sembra una gran cosa
e sara' anche uno dei vantaggi di Call of Cthulhu d20 IMO


prodotti alternativi ma di qualità maggiore.
credo che fra poco avremo un'assestamento di mercato prima o poi ci
sara' una selezione :)


mi risulta sia gia' uscito :)
Ahhhhhhrg, quando? cazzarola, adesso mi hai messo addosso la'nsia da
acquisto... dov'è? lo voglio, lo voglio subitoooo!!!
Ma pensa te... l'ho aspettato per un bel pezzo e poi non mi sono manco
accorto che è uscito :-(
Scherzi dell'età... comincio a perdere colpi...


dalla 25 Edition :)
Per quello che vale, io un FS D20 in italiano lo comprerei. Ho gia' la
2a edizione inglese (tra l' altro comprata per caso: stavo cercando la
Revised & Expanded di SW, e uno la vendeva su Ebay in bundle con FS...
il prezzo e' rimasto bassissimo, meno di 30 dollari mi pare, e ho
vinto l' asta), e devo dire che il setting mi e' piaciuto: bello
ampio, con interazioni abbastanza complesse da poter muovere il gioco
in qualsiasi direzione.
Vedo pero' un grosso problema: Fading Suns, in Italia, e' totalmente
sconosciuto. Io stesso non ne sapevo praticamente nulla prima dell'
acquisto, e non sono propriamente un novellino del settore. L' opera
di diffusione informatica puo' raggiungere i partecipanti al NG, ma
anche cosi' siamo sempre fermi a poche decine di persone...
Per quel che riguarda i supplementi D20 in genere, al momento le
uniche cose uscite che secondo me vale la pena comprare sono:
- i supplementi "grossi" per D&D della WotC (gli hardback tipo
Forgotten Realms e Manual of the Planes, per intenderci). Gia' i
softback hanno un rapporto prezzo/qualita' quantomeno dubbio (<--
eufemismo)
- FORSE, gli hardback di SW. I softback fanno cagare, dei due hardback
finora usciti ho quello sul Dark Side ed e' carino, diciamo un 7 su
10, ma nulla di piu'. Non ho ancora il sourcebook sull' era della
ribellione. In generale, trovo che i supplementi di SW siano
consistentemente al di sotto, come qualita', rispetto a quelli di D&D.
Un gran peccato, visto che il manuale base, secondo me, e' molto ben
fatto.
- i supplementi "principali" delle linee di altre grosse case editrici
(leggi: i corebook della serie Sword & Sorcery). Utili se si cerca uno
stile leggermente alternativo a quello "ufficiale",
Per il resto, la qualita' media e' un pianto. Magari qua e la' c'e'
anche qualche gioiello nascosto, ma trovarlo e' un bel casino.
Bah, vedremo. Intanto sembra che finalmente stia partendo il processo
di "scostamento ed evoluzione" del D20 rispetto a D&D propriamente
detto: Godlike a breve con la sua appendice, poi Cthulhu D20. Sono
abbastanza ottimista su entrambi, principalmente grazie agli autori
(Pagan per Godlike, Pagan + WotC per Cthulhu). Se mantengono il
livello di DG, saranno due must.
Luca



Il problema attuale è che ogni giorno escono decine di prodotti (o
sono annunciate decine di prodotti) che spesso non valgono neanche il
tempo speso per leggere la pubblicità.
La stessa WoTC stà ripercorrendo una strada (redditizia) percorsa
dalla TSR con la continua uscita di supplementi (e pensare che la
serie complete "noi non la rifaremo più!"... azz, hanno solo cambiato
i nomi) che sono al di sotto delle mie aspettative. Tranne le uscite
per forgotten realms, che mi sembrano davvero fatte molto bene e
curate sotto tutti gli aspetti (sia grafico che sopratutto
contenutistico), le altre espansioni sono alquanto zoppicanti...
Nel marasma generale si salvano i supplementi Sord and Sorcery, ho
trovato davvero ben realizzato (anche se un pizzico stereotipato)
kingdom of kalamar (che non ricordo chi lo distribuisce) ed ho avuto
modo di leggiucchiare qua e la altre cose molto "pacchiane".
Spero che tu abbia ragione e ci sia una selezione naturale, anche se
questa ovviamente andrà in direzione esattamente opposta ai precetti
del d20 system: solo pochi riusciranno a produrre cose di qualità,
riducendo di fatto ad un ristretto gruppo di società la gestione del
mercato, mentre l'ogl si propone di creare un sistema aperto a tutti
gli sviluppatori...
Mah, chi vivrà vedrà!


Scherzi dell'età... comincio a perdere colpi...
forse perche' ha cambiato di nuovo nome? e si chiama di nuovo
stormbringer?
CHA 2115  Stormbringer RPG 5th Ed  $29.95
http://www.chaosium.com/stormbringer/index.shtml


Mah, chi vivrà vedrà!
gia' non c'e' piu' la mezza stagione


 distribuisce)
La Kenzer and Co. Su KoK mi sono fatto un'idea abbastanza
precisa. Il manuale base è un po' carente con eccessive cadute
di stile (le pagine a colori distribuite in modo erratico), ma con
piccoli gioielli: la costellazione, la città o un indice completo e
superiore persino a quello dei Forgotten Realms. Altro discorso
le avventure, anche se un po' lineari sono curatissime e pensate
proprio per i DM.
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 andare ad impattare contro il Signore degli Anelli... follia!!!),
Su questo sono d'accordo. WoT è stato il pretesto per iniziare
a leggere una nuova saga fantasy. Dopo una certa fatica iniziale,
sono a metà del primo volume e provo un certo interesse. I
personaggi mi piacciono molto. Tuttavia, per far concorrenza al
Signore degli Anelli, forse potevano provare con Shannara, senza
limitarsi alla striminzita monografia apparsa su Dragon. :-\


linea più universale, stile Slayer's Guide o raccolte di avventure.
credo t'interesseranno allora i Master Class book della Green Ronin
ognuno dettaglia una nuova classe con relative prestige e quant'altro
le prime uscite:
Shaman
Assasin
Witch
Monster Slayer
http://www.greenronin.com/


livello di DG, saranno due must.
Infatti! E per Cthulhu d20 ci sono OTTIME possibilità di vederlo in
italiano... vediamo per Godlike... se il gioco inglese mantiene le
aspettative ci si potrebbe pure fare un pensierino... sicuramente però
se dovessi scegliere punterei su Delta Green (e magari farei
realizzare ad hoc per l'Italia un supplemento sui Misteri Italiani...
avrebbe un successo assicurato, IMO).


limitarsi alla striminzita monografia apparsa su Dragon. :-\
Non sai quanto ti dò ragione! Ma come, hai quasi le mani su Shannara e
pubblichi Wheel of Time? Ma Shannara è molto più D&D di quanto lo sia
Wheel of Time... boh? Non che io ami Terry Brooks alla follia (anzi,
lessi la Spada di Shannara e rimasi così shoccato dalla sua bruttezza
che ancora non oso leggere i seguiti nonostante mi siano stati
consigliati da molti, come migliori), però l'appeal della saga è
indubbio :(
Fare Star Wars + Forgotten Realms + Shannara + Cthulhu avrebbe messo
in ginocchio qualunque concorrente sul mercato (non che così gli altri
abbiano molto da festeggiare, poi... a parte la White Wolf :)


limitarsi alla striminzita monografia apparsa su Dragon. :-\
credo dipenda dal fatto che Wheel of Time e' molto molto conosciuto
fuori d'italia (il mercato del rpg)
ovvero e' piu' conosciuto/diffuso di shannara....


 Werewolf dopotutto :)
ovvio...e poi i vorox cacciano in branco sul loro pianeta natio... :)
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 potrei anche cambiare idea. ;-)
per me e' garanzia di ricarico prezzi :)


 Luca
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 Mau, alias Maurizio Vaggi
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 al mese.
Io ho il catalogo intero del 2002 e la seconda metà dell'anno non è affatto 
meglio :/


Infatti è l'unico che non ho :(((((((((
celo :P
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velenifere (un po' come si farebbe con un serpente) :-|
potrebbe anche essere impossibile (e.g. muoiono senza quelle
ghiandole)


 indubbio :(
Ma per favore!!!
Volete paragonare Jordan a Brooks?
MA SCHERZIAMO???
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 per me e' garanzia di ricarico prezzi :)
ROTFLASC
[3 minuti ri risate continuative!!!]


 Mau, alias Maurizio Vaggi
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 ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]
 


velenifere (un po' come si farebbe con un serpente) :-|
E ce la vai a sprecare tu un'operazione di questo tipo su dei bestioni
pelosi con 6 braccia alti 3 metri? Ma sai quanto ti costa
nell'universo di Fading Suns? E poi figurati se i Li Halan si mettono
ad utilizzare queste tecnologie proscritte dalla Chiesa... e poi i
vecchi Li Halan erano dei maniaci del dolore e della sofferenza
(nonchč noti Antinomisti e forse anche Satraisti)... no, no...
deartigliamento (o deartigliazione? cos'č meglio?)


Infatti è l'unico che non ho :(((((((((
He he... ^___^ celo... ^__^
                    Rage Your Dreams
-- 
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
        -- (Terry Pratchett, Men at Arms)
-----------------------------------------------------------------
http://www.geocities.com/TimesSquare/4748

(senza contratto firmato NON SI FA NULLA!)
Io mi auguro vada tutto bene, ma se non riuscite a trovare un accordo
sul contratto potreste sempre mettere tutto online gratis,ovviamente
solo per ripicca :)
Ciao
Superseba
"Forty of them. One of me. The odds look like about even."

 deartigliamento (o deartigliazione? cos'č meglio?)
Questo e' gia' piu' plausibile, ma visto che ora l'atteggiamento dei li 
halan e' totalmente differente, non dovrebbe essere piu' necessario 
sottoporre i Vorox ad una simile sofferenza :)


Ci aggiungo 20.000
naaaaaaa :)
mi tengo star hero e cerco katakumbas nei remainders :P
--


un po' di pubblicitą agli amici della Nexus. ;-)
Numero 74! ;-)

 He he... ^___^ celo... ^__^
grrrrrr
e 3!


 sul contratto 
Purtroppo per te, l'accordo è già stato trovato. Il contratto è stato 
firmato: da oggi è ufficiale.
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firmato: da oggi è ufficiale.
davvero? Non mi risulta... :)
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sottoporre i Vorox ad una simile sofferenza :)
E' una tradizione... ed č anche un OTTIMO modo per tenere sotto
controllo i Vorox... poi i Li Halan saranno pure cambiati e divenuti i
Difensori della Fede, ma sotto sotto qualche bell'Antinomista tra i
feudi Li Halan ancora c'č... non credo che siano scomparsi tutti
all'improvviso quando Cardano si convertě.
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 all'improvviso quando Cardano si convertě.
D'accordo,ma non credo che si espongano granche' questi :))))))
"hey, guardate, io venero le entita' innominabili che corrompono gli esseri 
viventi..."...SWWOOOOOSH! (fiammata) :)
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 bozza pre-revisione da "I Signori dei Mondi Conosciuti"
Proprio "bozza". :-)
Manca un "fatto", credo, nell'ultima frase: "...per quello che hanno
[fatto?] al loro mondo natio..."
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
DO NOT FEED THE TROLLS

 tastiera :-9
E il fratellone non e' da meno!
;-)


viventi..."...SWWOOOOOSH! (fiammata) :)
Mah... se lasciano in pace i Decados :). Cmq sì, fanno molto la Caduta
della Casata Usher...
Cmq, Hawkwood per sempre :)
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 Michele Bonelli di Salci
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e 3!
toh guarda ne avevo 2 copie, vabbe questa la uso per avviare il
caminetto che fa freddo e cosi' il valore della mia copia cresce
*evilsadisticgrin*


e 3!
Se lo vuoi in prestito per dargli un'occhiata te lo posso portare
giu' alla prossima volta.
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 ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]
 
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                       Rage Your Dreams
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BASTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
rotfl
--
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 ognuno dettaglia una nuova classe con relative prestige e quant'altro
No. Figurati che per me sono già tante le 11 classi del Manuale del
Giocatore. ;-) Per non parlare della moltiplicazione delle classi di
prestigio o dei talenti...
--
Mau, alias Maurizio Vaggi

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in effetti le classi di prestigo che in fase di presentazione
sembravano una buona idea sono diventate una palla :(
e vabbuo'
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