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Titolo: Storia Alternativa e GDR (contestualizziamo)

che c'entra la storia alternativa con i gdr?
un bel po' in effetti, quasi tutte le ambientazioni sono dei "Cosa
sarebbe successo se..."
dai piu' generici "...esistesse la magia"
ai piu' specifici "...le esplosioni nucleari avessero fatto apparire
la magia"
alle ambientazioni prettamente storiche che sono (quasi) per
definizione Ucroniche
ovvero se gioco nell'impero romano mi aspetto anche di poter cambiare
le cose al livello sociale dei miei personaggi se non oltre
(esempio se sono un legionario di stanza in germania e riesco a
mantenere la frontiera allora la storia dell'impero sara' cambiata; se
sono un senatore che fa fallire la congiura contro Caio Giulio Cesare
altri cambiamenti, se sono un plebeo che salva i Gracchi dalle
congiure altri cambiamenti e cosi' via in qualsiasi ambito storico)
e allora come contestualizzare l'argomento "ucronia" con i gdr?
++++++++++
beh innanzitutto bisogna pensare a come rendere queste storie:
una campagna mondi infiniti come l'ultima ufficiale di gurps4th?
dove si salta da un'ucronia all'altra combattendo contro gli agenti
distopici del Centrum?
o immergersi nell'ambientazione il piu' storica possibile e vedere
cosa succede mentre si gioca?
o ancora costruire a tavolino l'ambientazione storica con i
cambiamenti del caso (come dicevo usatissimo il: "la magia funziona" e
in seconda battuta "l'invenzione X si diffonde prima") e vedere come
sviluppa la cosa
(a questo proposito consiglio i sempre validissimi nonche' gratuiti
Zenobia e Warlords of Alexander del buon Paul'Mithras'Elliot
http://www.geocities.com/mithrapolis/games.html
ma anche gli altri non sono male)
o forse immaginare una serie di avventure incentrate sui viaggi del
tempo e i paradossi temporali?
o di viaggi intergalattici in societa' "riserva" di antiche e moderne
civilta'?
+++++++++
altri problemi sono dati dal fatto che esistendo dati ci puo' essere
il problema che il giocatore che non conosce il periodo storico si
senta intimidito
in questo caso il meccanismo ucronico lo rassicura in quanto gli si
dice implicitamente "non ti preoccupare non e' un'interrogazione di
storia ma e' un mondo liberamente ispirato a quel periodo
beh in questo caso la documentazione storica diventa una fonte
inesauribile di materiale per il Regista
(Master/Demiurgo/Custode/Conduttore/Pilota/Arbitro/Moderatore/Direttore/Commodoro/Ammiraglio/Generale)
o per il giocatore che cerca qualche altro elemento per meglio
delineare il suo personaggio
+++++++++++
ed infine ma non per questo meno importante
quanto il sistema influenza il gioco ucronico?
ovvero meglio l'approccio generico di un gurps che permette di saltare
dal fronte californiano dell'invasione giapponese della nazione Sioux
del '54 alla difesa di Atene dagli atlantidei passando per la messa a
sacco di cartagine
o e' meglio un'approccio alla LexArcana/Fvlminata con il sistema che
cerca di dare quel gusto piu' vero, piu' d'alta cucina, che cerca di
dare anche nei dettagli il sapore dell'ucronia scelta?
le questioni non si esauriscono qui, ma sicuramente sono questioni
d'interesse per il giocatore e per l'appassionato di ucronie in genere
in quanto sono questioni adattabili al romanzo quanto al gioco
-- 
ciao, fabio

 +++++++++++
Per chi scrive è lo stesso. L'ucronìa non documentata non esiste, è 
ciarpame,
bisogna stare molto attenti alla consequenzialità. Anche se c'è chi dice che 
essendo le ipotesi
alternative a ogni singolo evento un'infinità, sarebbero infinite anche le 
risposte a ogni
what if,  e dunque tanto vale rilassarsi e accettare anche quelle che i 
puristi chiamano
"anacronie". Tuttavia, a mio avviso, parlando di libri, la verosimiglianza 
nella storia alternativa
è fondamentale per rendere appassionante un libro. In un gioco di ruolo 
potrebbe invece essere
proprio la dimensione fantastica a premiare la passione di chi si siede 
intorno a un tavolo.
Per gli amanti della verosimiglianza o delle strategie on board rimane in 
fondo il vecchio grande
Risiko.
Ciao!
Giampietro



almeno per cominciare a rendersi conto di cosa parliamo :)
ti assicuro che i gdr sono sempre stati fertili di vario-cronie
-- 
ciao, fabio

>Risiko.
Che vuoi che ti dica? Sono anni che non ci gioco più per non rompere
amicizie e parentele... Sai quando si litigava perché qualche fidanzata si
stufava dopo un'ora e gli uomini volevano far notte, o mattina?
Bei tempi, quelli... Ricordo una megapartita interrotta durante il servizio
militare e mai più ripresa. Fossi Proust, il carrarmatino giallo sarebbe
la mia madeleine...
:-)
Ciao!
Giampietro


:-)
Non sono un vero e proprio amante della strategia (sopratutto perche' nella 
cultura italiana raramente si trova il "Fair-player"), ma onestamente nella 
mia percezione Risiko rimane un gioco dove la fortuna conta molto di piu' 
della strategia :)
Nessuno contesta che sia un classico, editorialmente parlando, ma per gli 
amanti della strategia ci sono prodotti migliori :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2
Indegno Neurone della Mente alveare
Big Bad of Con-Fu Fighting
avvistatore su ihgg di Vincenzo Beretta

 in quanto sono questioni adattabili al romanzo quanto al gioco
Secondo me il romanzo e' piu' problematico. Ad esempio se il lettore non 
ricorda la storia e nel romanzo lo si da per scontato, il lettore dovra' 
andare di sua sponte a recuperare. Nel gdr c'e' sempre il compagno che 
ti ragguaglia al volo, magari pure in game. E c'e' pure la possibilita' 
di scalare il livello di interesse per l'evento storico: se a un certo 
punto servono troppe nozioni, nulla (tranne la storia ;-)) vieta di 
abbandonare il mainstream e andare a fare un po' di dungeon crawl :-)
Certo come ucronia per me perderebbe gusto, pero'...
-- 
Sciao
Mikail
--------------------------
Disgrazia, Terrore e Morte
--------------------------


Mi pare che i confini tra ucronia e gdr siano davvero molto labili...
Ciao!
Giampietro


 Ciao!
L'ucronia puo' essere sfruttata nei giochi di ruolo, per spiazzare il 
giocatore.
Durante una campagna a Castle Falkenstein (che e' ambientato in un'europa 
alternativa del fine 800) un mio amico creo' un'ucronia interessante: 
Durante la guerra di indipendenza la francia ritiro' il suo supporto ai 
savoia, che quindi furono sconfitti dall'impero austroungarico. Alla fine 
dei conflitti la Francia e l'Austria si divisero lo stato sabaudo.
In questo contesto Cavour cercava sostegni politici per liberare il 
piemonte, mentre Mazzini e Garibaldi conducevano una resistenza partigiana 
%-)


Sempre più intrigante.
beh che aspetti :)
-- 
ciao, fabio

Lo farei, se sapessi come!
beh si tratta di fare 1-2 pagine dattiloscritte in cui si dettaglia la
vita in un periodo storico, diciamo quello che tutti sapevano...
-- 
ciao, fabio

andare di sua sponte a recuperare. 
d'altra parte difficilmente ti leggi un libro ucronico se non sei gia'
interessato a quel periodo....
-- 
ciao, fabio

 interessato a quel periodo....
Mah, ho visto di tutto in tal senso... pero' e' generalmente vero :-)


Mah, ho visto di tutto in tal senso... pero' e' generalmente vero :-)
yep
-- 
ciao, fabio

 effetti perche' sto scrivendo qui dovrei fare altre 3 cose....
A chi lo dici, diventero un tecnoclasta appena mi rendero' conto che ho 
quasi perso la giornata a rispondervi nell'altro thread :-)


quasi perso la giornata a rispondervi nell'altro thread :-)
hohoho :)
-- 
ciao, fabio

 hohoho :)
30 e lode. Se lo avessi capito anni fa che siete un buco nero di tempo d 
energie universitarie... ;-)))


certo storico non e'.
tu sai che qualsiasi wargamista ti sparerebbe non solo nel piede per
questa affermazione
al resto rispondo poi
-- 
ciao, fabio

energie universitarie... ;-)))
auguri!
^________^
-- 
ciao, fabio

 ^________^
Ci stavano meglio le congratulazioni dato che il voto l'ho gia' preso, 
ma tengo buono per l'ultimo esame e per la tesi :-)


 questa affermazione
Citazione colta: "ho sempre pensato che i wargamisti perdano spesso il 
senso delle proporzioni" :-)


 ma tengo buono per l'ultimo esame e per la tesi :-)
non si usa in bocca al lupo prima e auguri dopo? congratulazioni
allora!
-- 
ciao, fabio