Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: IL master, questo sconosciuto

A voi, che scavate nei mari cartacei della d20
A voi, leggiadri, che veleggiate sulle houserules
A voi, che con dolore vi apprestate all'ennesimo acquistio di 
manuale
INSOMMA,
a tutti voi giocatori di D&D 1a ed., AD&D, D&D3e, D&D3.5, etc...
una domanda...
COSA è il Master per voi?
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!

 COSA è il Master per voi?
Un ingenuo che inebriato dalla sete di potere ha accettato un ruolo  
scomodo nel quale rimane invischiato.
Almeno questo sono io in pieno
-- 
Manny Calavera
Mail To: anforagimailpuntocom²

Il mio "famiglio", deputato ad appagare il mio egocentrismo nella creazione 
ed evoluzione del PG... e che stia ben attento a quello che fa altrimenti 
ammazzo lui e tutti i PNG.
Ti piace Giuseppe? :-D
Ciao, Luca. 

Una precisazione "ammazzo lui" naturalmente non intendo lui come persona 
quanto invece il capo di tuttii i cattivi, il Sauron della situazione.
MadLuke. 

 COSA è il Master per voi?
Il  "master" è uno stato mentale da cui è molto difficile uscire, anche 
quando si è dall'altra parte dello screen....

COSA è il Master per voi?
Il motore immobile del mondo di gioco.
Parvati V
-- 
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://nordovest3m.altervista.org/torino/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org



Questo e' verissimo :)
Tuttavia quando si hanno dei giocatori che, altre volte, fanno o hanno 
fatto da master le partite scorrono piu' agevolmente.
Tantissimo tempo fa usci' qui sul ng una discussione sul "mezzo master", 
cioe' un giocatore esperto che in qualche modo collabora al dispiegarsi 
della storia pur senza mettere bastoni tra le ruote al master e 
soprattutto senza che la cosa sia concordata e neppure cosciente :)
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

 ammazzo lui e tutti i PNG.
Wow :)
E gli altri giocatori che fanno? Le comparse nella evoluzione del tuo pg?
Deve essere una figata!


 COSA è il Master per voi?
Un gran sadico :P

 E gli altri giocatori che fanno? Le comparse nella evoluzione del tuo pg?
Naturalmente no. Ogni giocatore, per quanto numeroso possa essere il gruppo, 
deve avere la mia stessa percezione di dedizione totale da parte del DM. 
Senza "se" e senza "ma". :-)
Ciao, madLuke. 

 quando si è dall'altra parte dello screen....
Credo che non sia uno stato della mente, ma anche dello spirito ...
Perchè sentirsi coinvolti in prima persona nella gestione del gioco e nel
suo buon andamento, indipendentemente dal ruolo che si ricopre all'interno
del gruppo di gioco, non è una cosa che hai perchè te lo dicono/chiedono
gli altri, perchè ci ragioni su, perchè te lo imponi; è una molla che
senti dentro e ti fa vedere/sentire le cose che avvengono al tavolo in una
certa maniera, e ti pone rispetto ad esse in un determinato atteggiamento.
In questo concordo con chi dice che si è master anche quando non si è
dietro ad uno schermo ...
Poi questo non vuole dire che questo sia l'unico requisito o segno
distintivo, oppure che questo sia bastevole a fare un buon master;
certamente il coltivare un interesse verso gli aspetti "trasversali" del
gioco, seguire o interessarsi dello stesso anche al di fuori delle
sessioni di gioco stesse è un altro sintomo rivelatore; inoltre credo che
la ricerca e la creazione di un rapporto empatico tra lui ed i giocatori,
ed il cercare la creazione di un rapporto simile tra i giocatori stessi al
loro interno sia un altro requisito importante, se non fondamentale.
Poi entrano in gico altre cose, come la competenza e la padronanza delle
meccaniche di gioco, lo stile più o meno immaginifico nel rendere le
situazioni avvincenti ai giocatori, e tutta una serie di cose che fanno in
modo che il rapporto master/giocatori sia più efficace e coinvolgente, ma
su quello ognuno ha un proprio punto di vista di cui bisogna avere
rispetto.
Ma IMHO, la molla che muove tutto questo meccanismo parte dal primo
requisito che ho detto ...
-- 
Fulvio Pegolo Aka il Capomuta Harkonnen
Member of TreEmme Torino
Il divertimento non provoca assuefazione
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 soprattutto senza che la cosa sia concordata e neppure cosciente :)
da master assolutamente alle prime armi per quanto riguarda d&d sono
"ancora" completamente affascinata dal ruolo.
sottoscrivo in pieno ciò che dice Myszka... a patto di riuscire a
tenere a bada gli esperti!
e anche quando non avevo ancora provato a fare il master io, ho sempre
finito per essere considerata una sorta di co-master anche se non ho
tutta questa conoscenza approfondita di regole. mi ha sempre
incuriosito così tanto ciò che sta dietro lo screen... ^___^

 Myszka
Io ho provato (in altro gioco) questa "tecnica"... Riuscitissima!


 Riuscitissima!
Errata corrige: Ho provato, MA era una cosa organizzata tra me e 
il Master^^


 soprattutto senza che la cosa sia concordata e neppure cosciente :)
Per una cosa del genere si è scolto un gruppo e due persone non si parlano  
più da due anni. :(
Come tutto a volte va a volte no.


> COSA è il Master per voi?
Un adulto con la mamma che rompe...
"ancora a giocare alla tua età?!?!?!?"
Elam 

 Come tutto a volte va a volte no.
Racconta :)


 Racconta :)
Il vicemaster sosteneva che il suo pg avendo da scrivere (carta, penna e  
inchiostro) si poteva essere fatto una mappa del dungeon mentre avanzava,  
il master, non avendo sovraintento direttamente, negava la possibilità.
Risultato sessione finita dopo 10 min dall'inizio per una discussione che  
si è protratta per tutto il resto della serata e alla fine i due si sono  
mandati cordialmente a fanculo, da allora non si sono più parlati.
nb
i due avevano 23 anni non 8 ;)


COSA è il Master per voi?
un grosso, grosso errore di concetto.
-- 
 Domon



Lol!
Pero' non mi pare che risponda proprio a
 > un giocatore esperto che in qualche modo collabora al dispiegarsi
 > della storia pur senza mettere bastoni tra le ruote al master e
 > soprattutto senza che la cosa sia concordata e neppure cosciente :)
mi pare piu' un litigio un po' banalotto, a dire il vero (non che non mi 
sia capitato di assistere a scene del genere :)


sia capitato di assistere a scene del genere :)
Ti sollecito a raccontarne un anneddoto.
-- 
Phoenix
"Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre... 
...il passo felpato di Mazinga"

COSA è il Master per voi?
Il regista del gioco che cerca di divertirsi assieme ai giocatori.


  Domon
E *TU* cosa ci fai in un newsgroup intitolato a D&D?!  O_o
Hai sbagliato strada, o sei qui a cercare di proposito d'innescare dei
conflitti (che potrebbero rapidamente escalare al gunfight)?
firmato: Viktor von Frankenstein

 Il motore immobile del mondo di gioco.
Immobile, nel mio caso, e' una parola grossa...
Nel senso che gesticolo, mimo, cammino...
A volte sembro anche il tenente Colombo:
mi allontano mentre descrivo la scena
(a volte tengo anche il braccio dietro la schiena ^__^)
poi mi volto di colpo e dico a un PG (indicando):
"Tu! Ti accorgi che l'individuo ha una cicatrice sul braccio destro"
(Come la chiamiamo? Colomboform? ^__^)
Piccioni
\/\/\/||==o
Kriss

  > soprattutto senza che la cosa sia concordata e neppure cosciente :)
è il lato oscuro di quello che dici tu, se un giocatore è troppo esperto e  
poco flessibile tenderà ad voler influenzare il master con suoi punti di  
vista, non sempre concigliabili.
In ogni caso il vicemaster può essere utile per dubbi esistenziali che ti  
vengono lì per lì durante la sessione


 COSA è il Master per voi?
E' quel tipo che mi fissa ogni volta che mi attardo vicino ad uno 
specchio...
Ten 

 ti vengono lì per lì durante la sessione
qui dipende dal gioco, ma in dnd effettivamente e' cosi'.
Ciao,
Myszka


 Ti sollecito a raccontarne un anneddoto.
Aneddoti di litigi banalotti...
poliziesco, in una scena i pg si incontrano per strada dove e' appena 
avvenuto un incidente stradale. Per uno dei pg e' importante che gli 
altri non vedano il corpo della vittima.
- appena vedo la scena parcheggio e scendo dall'auto
Altri due pg pero' erano gia' li'.
- prendo il corpo e mi metto a correre velocemente verso l'auto
Ne nasce una discussione su quanto rapidamente si possa "prendere un 
corpo e mettersi a correre velocemente", l'avventura va avanti perche' 
io master dirimo la questione ma la discussione e' proseguita anche 
durante la cena e dopo.
Sempre sui corpi umani sollevati come fazzolettini, mi viene in mente 
un'avventura giocata ad una AmberCon in cui noi pg affrontiamo due 
soldati. Tra il fatto che riusciamo a metterli spalle al muro ed il 
fatto che siamo in tre e loro due, ne facciamo fuori uno.
Allora l'altro, vistosi in difficolta', prende il corpo del collega e 
salta il muro.
Anche qui: discussione lunghetta su come sia possibile una fuga del 
genere (questo era dnd ma non fu usata magia)
Insomma i litigi banalotti capitano, ogni tanto. Il giocatore accorto li 
riconosce per quel che sono e spesso li tollera per non creare un 
intoppo nell'avventura. Meglio andare avanti che fermarsi due ore a 
parlare. Il giocatore... chiamiamolo inesperto, invece li prende come 
questioni di principio e talvolta la cosa si allunga.


 conflitti (che potrebbero rapidamente escalare al gunfight)?
Ma il ng e' aperto a tutti: pro-DnD, anti-DnD, indecisi...
E poi mi pare che ai propositi di innescare conflitti non ci caschi mai 
nessuno :)
Ciao,
Myszka


firmato: Viktor von Frankenstein
ma ciao!
-- 
 Domon

 Kriss
Ciao,
Myszka
Ps: mi spiace esserci mancati alla MiniMod
-- 
la mia mail? e' il mio nick ma su fastwebnet punto ick
It's a magical world, Hobbes ol' buddy... let's go exploring!