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Titolo: [3ED] Monaco e critico & bouns att.base

Riporto quanto scritto nel manuale a pagina 44 del MdG:
"In genere, i colpi senz'armi del monaco infliggono danni normali anziché
debilitanti [...]"
(anche io mi associo a chi, citando una frase  dal manuale giorni fa,
chiedeva come riportare correttamente il copyright)
Di seguito nella tabella 3-13 a pag. 46 leggo che ad esempio un monaco
dell'8vo livello provoca 1d10 danni senz'armi (praticamente quanto una
katana?! n.d.A.).
A questo punto mi chiedo: un monaco  che sta combattendo senz'armi e ottiene
un 20 naturale provoca minaccia di critico?
A questo punto, e se le cose stanno davvero così, la possibilità la darei...
Ancora un dubbio:
alcuni talenti richiedono tra i prerequisiti un bonus di attacco base minimo
(es.:  Pugno stordente tra gli altri richiede un bonus di attacco base +8 o
superiore).
Ora l'attacco base utile ai fini dell'acquisizione dei talenti é solo il
primo degli attacchi possibili ad un personaggio oppure si calcola la somma
dei vari attacchi base, compresi gli addizionali?
Ad intuito direi solo il primo, questo significherebbe ad esempio che il
talento 'pugno stordente' può prenderlo un barbaro dell'ottavo livello
(+8/+3) e non un monaco del decimo (+7/+2 =9).
Sarei più sicura avendo una conferma da voi!  : )
Grazie a tutti.
Un saluto,
Selene

Sarei più sicura avendo una conferma da voi!  : )
anche se i monaci hanno gia' un'abilita' simile, che ha giusto la
differenza di essere limitata nel numero di usi per round/per giorno
++dalla srd++
Stunning del Monk
Stunning Attack: The monk can use this ability once per round, but no
more than once per level per day. The monk must declare she is using a
stun attack before making the attack roll (thus, a missed attack roll
ruins the attempt). A foe struck by the monk is forced to make a
Fortitude saving throw (DC 10 + one-half the monk's level + Wisdom
modifier). In addition to receiving normal damage, If the saving throw
fails, the opponent is stunned for 1 round. The stunning attack is a
supernatural ability. 
Stunning Fist [General]
Prerequisites: Dex 13+, Improved Unarmed Strike, Wis 13+, base attack
bonus +8 or higher. 
Benefit: Declare that the character is using the feat before making an
attack roll (thus, a missed attack roll ruins the attempt). It forces
a foe damaged by the character's unarmed attack to make a Fortitude
saving throw (DC 10 + one-half the character's level + Wis modifier),
in addition to dealing damage normally. If the defender fails his
saving throw, he is stunned for 1 round (until just before the
character's next action). A stunned character can't act and loses any
Dexterity bonus to Armor Class. Attackers get a +2 bonus on attack
rolls against a stunned opponent. The character may attempt a stunning
attack once per day for every four levels attained, and no more than
once per round. 
++
--
ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]

 (+8/+3) e non un monaco del decimo (+7/+2 =9).
Buona la prima!
Nota che se la classe concede dei Talenti (Combattere con Due Armi e
Ambidestria, nel caso del ranger, per esempio) non c'e' bisogno di
soddisfare alcun prerequisito.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
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