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Titolo: [3.5] [Proposta] Lythari template

Mi sono trovato a dover creare un template da Lythari per un mio pg che sta
per diventarlo.
Invece di dargli subito tutti i poteri e un ECL in maniera tale che poi non
passasse per 5 livelli, ho preferito creare un template come ha suggerito
SKR sul sito della wizard.
Questa č la mia proposta di template, mi date una vostra opinione?
Grazie
Progressione da Lythari
Level      CR      Special
1             +1      +2 Wis, natural armor +2, alternate form (wolf),
shapechanger subtype, low-light vision, werewolf feat (TrackB)
2             +1      Damage reduction 5/silver, wolf empathy, werewolf
feats (Iron Will, Weapon Focus(Bite))
3             +2      Curse of lycanthropy, damage reduction 10/silver
Progressione  da Lupo
Level     Hit Dice     Base Attack      Fort.     Ref.     Will     Skill
Points          Special
1           1d8           +0                      +2       +2        +0
2 + Int mod.       Str +1, Dex +2, Con +2, Trip (Ex)
2           1d8           +1                      +3       +3        +0
2 + Int mod.      Str +1, Dex +2, Con +2, +4 racial bonus Survival checks
when tracking by scent
---
Gabriele Berzoni
LudicaMente
www.ludicamentemantova.it
Mantova, 30 aprile 1-2 Maggio 2004
(Togli Nospam)

 when tracking by scent
ineccepibile.
aggiungerei che le abilità di classe nella progressione da lupo potrebbero
essere:
Handle Animal, Hide, Listen, Move Silently, Spot, Survival

> 1             +1      +2 Wis, natural armor +2, alternate form (wolf),
la forma alternativa dei licantropi,  a prescindere dal tipo di licantropo,
che sono nati come tali è una capacità che non dipende dal livello, ma
dall'età: si acquisisce il potere all'adolescenza.

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Infatti viene dato al primo livello!
Cioè quando un PG parte (di solito appena dopo l'adolescenza...)
Ciao!
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||| Questa è la mia proposta di template, mi date una vostra opinione?
|| ottimo lavoro! anche ho preparato il template per un afflicted
|| wereboar (che ho intenzione di postare presto...)
Grazie! Come scritto da SKR gli afflicted si fermano al secondo livello da
licantropo, mentre i true arrivano al terzo (i Lythari sono SEMPRE natural,
questo  bilancia il fatto che non hanno forma intermedia)
||
||| Progressione da Lythari
||| Level      CR      Special
||| 1             +1      +2 Wis, natural armor +2, alternate form
||| (wolf), shapechanger subtype, low-light vision, werewolf feat
||| (TrackB) 2             +1      Damage reduction 5/silver, wolf
||| empathy, werewolf feats (Iron Will, Weapon Focus(Bite))
|| I talenti bonus werewolf sono due: se controlli sull'SRD 3.5 i
|| talenti nell'esempio del werewolf, human warrion (1st) sono 5:
|| 1 (primo dv) +1 (umano) + 1 (terzo dv) + 2 bonus (B superscript:
|| Iron Will e Track) - nulla toglie che i lythari abbiano talenti
|| bonus aggiuntivi...
|| il talento weapon focus puo essere preso come un talento normale (al
|| terzo, sesto, nono dv etc)
L'SRD dice:
-Racial Feats: Add the animal's Hit Dice to the base character's own Hit
Dice to determine how many feats the character has. All lycanthropes gain
Iron Will as a bonus feat.
Sembra che Iron Will sia ffuori dai conteggi, e si capisce anche da quello
che dice SKR.
||
||| Progressione  da Lupo
||| Level     Hit Dice     Base Attack      Fort.     Ref.     Will
||| Skill Points          Special
||| 1           1d8           +0                      +2       +2
||| +0 2 + Int mod.       Str +1, Dex +2, Con +2, Trip (Ex)
||| 2           1d8           +1                      +3       +3
||| +0 2 + Int mod.      Str +1, Dex +2, Con +2, +4 racial bonus
||| Survival checks when tracking by scent
|| ineccepibile.
|| aggiungerei che le abilità di classe nella progressione da lupo
|| potrebbero essere:
|| Handle Animal, Hide, Listen, Move Silently, Spot, Survival
Devo controllare sulla lista del manuale... anzidevo controllare se c'è la
lista...
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