mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [Evento] GRAN TORNEO DI D&D - Milano

 Fantasika e Gruppo Chimera
 -----------------------------
 presentano il più grande evento mai realizzato in Italia
per celebrare i 30 anni del più amato dei giochi di ruolo
GRAN TORNEO DI DUNGEONS & DRAGONS
Giochi Sforzeschi, 3-8 dicembre 2004
Milano, 3 novembre 2004 - Un evento straordinario per entrare in una
 nuova era. In occasione del trentennio di Dungeons & Dragons, Fantasika e
 Gruppo Chimera sono lieti di annunciare che l'edizione 2004 di Giochi
 Sforzeschi ospiterà il più grande torneo italiano di sempre.
A Milano, da venerdì 3 a mercoledì 8 dicembre, avrete la possibilità di
 entrare nella leggenda confrontandovi con i più bravi giocatori della
 penisola per conquistare l'ambito trofeo dei 30 anni e ricchi premi.
Il tradizionale appuntamento di Giochi Sforzeschi, senza dubbio uno dei
 più attesi dai giocatori di ruolo da tavolo di tutta Italia, quest'anno
 presenterà un unico torneo a squadre di Dungeons & Dragons. Il torneo
 utilizzerà le regole dell'edizione 3.5. Potranno partecipare squadre
 composte da 4 a 6 giocatori, con personaggi prefatti o costruiti.
Presto sarà disponibile il regolamento. Intanto preparatevi. Solo un
 mese vi separa da un evento immancabile e da più di quattro ore di
 entusiasmante avventura.
Il torneo è organizzato con il supporto di Pergioco, 25Edition e Raven
 Distribution.
Fantasika è una delle più longeve web community dedicate alla
 diffusione del gioco di ruolo.
 Periodicamente organizza anche degli eventi ludici e convention, e
 promuove la produzione di opere di alto livello, attraverso una serie di
 canali
 che ne permettono l'apprezzamento e la diffusione.
Per maggiori informazioni  
http://www.fantasika.it
Gruppo Chimera è un'associazione composta da quindici appassionati che
 ha come unico scopo quello di far conoscere e giocare il proprio gdr
 preferito, Dungeons & Dragons.
 Nel 2002 il GC ha proposto a Torino il primo torneo a squadre,
 "Maschere di sangue" e da allora ha coinvolto centinaia e centinaia di
gioca
 tori di
 tutta Italia in eventi di grande successo, proponendo avventure originali e
 di grande qualità, da "Quando i venti soffiano imprevedibili" a "Il ladro
 di stelle".
Per maggiori informazioni 
http://www.gruppochimera.it

 presentano il più grande evento mai realizzato in Italia
e i Butei dello Zookkotto ci saranno!
Andiamo quasi sicuramente la domenica!
Mirko Riolfi
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Biclasse e forza

Ho un Biclasse Chierico Guerriero.
Ho tirato la forza e mi è uscito 18 ( ^___^)
Posso tirare la percentuale o i biclasse non possono?

 Posso tirare la percentuale o i biclasse non possono?
Non è che puoi ... devi. ;-)
(spero che la memoria non mi inganni)
Ciao
Chtulhu :-E


Stiamo parlando di AD&D 2a spero.
Se sei partito come guerriero certo che puoi.
Mi ero quasi dimenticato di questa assurda regoletta della forza
eccezionale! ^^;
Passa alla 3a che è meglio! :D
-Anshlar the tiefling

"OMEGA" <ant...@AAAtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:a8jq9i$f2r$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Si riferisce a 2nd edition, nella quale sono contemplati infatti punteggi di
forza intermedi tra 18 e 19.
Ciao
Chtulhu :-E

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [OT?] Mio sito

Dato il poco tempo a disposizione e le richieste numerose per le
miniature, ho constatato che mi era impossibile fare millemila
spedizioni. 
Ho deciso quindi di aprire un sito dove metterò miniature, schede,
spunti e quant'altro.
I primi contenuti che saranno resi disponibili entro domenica, saranno
TUTTE le miniature di carta per il modulo H1 - fortezza sulla coltre
oscura e il modulo H2- thunderspire labyrint, nonchè una bellissima
scheda che ho praticamente finito di tradurre e reimpaginare.
Sperando di farvi cosa gradita, vi metto il link di questa mia
"immane" fatica.
http://www.webalice.it/graziano.girelli/default.html
Ciao!


bello
ps "miniature di carta" :)
grazie
--
Fabio

grazie
Grassie grassie, correggo subito.
Ho messo una preview di come saranno le miniature.
Alla fine ho optato per un formato molto comodo: powerpoint, in modo
che tutti possono tenersi le sagome (i famosi template) e cancellare
le miniature che non servono.
Ciao ciao

Fir, sei mitico!!!! 

 "immane" fatica.
Molto gradita! ;)
salut
-- 
___________________________________
Lo Stato sono io - Luigi XIV
Lo Stato è mio - Silvio IV 

 "immane" fatica.
hai sempre avuto la mia ammirazione :)
Everett
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: fine del maledetto racconto del ladro

č su 
www.artifiziale.splinder.it
temo sia molto debole, ma questo esce.
ciao
Roberto

temo sia molto debole, ma questo esce.
me lo mandi che su valis non lo trovo e non avevo ancora salvato?
--
ciao, fabio
http://www.uaar.it
http://www.colonnedercole.it
http://it.groups.yahoo.com/group/oricalco/

 me lo mandi che su valis non lo trovo e non avevo ancora salvato?
su valis non appare, perchè sto impapocchiando una directory di nascosto e
all'insaputa del Lollo (Radio Libera Albemuth! Trasmette quello che non vuoi
sentire...).
seriamente, il link segnalato su artifiziale (cioè
http://valis.it/albemuth/volodino.zip
) dovrebbe già funzionare e farti
scaricare tutto il malloppo.
se hai ulteriori difficoltà, dammi una botta.
a sprop, nei prossimi giorni dovrebbero riapparire i file tolti dal blog,
più un altro mare di porcheriole che ho recuperato da vecchi messaggi.
andranno tutti su valis, mentre i link resteranno sul blog.
ciao
Roberto
"raccontalo alla cenere"

"raccontalo alla cenere"
e se ti risponde?


 e se ti risponde?
Inizia a preoccuparti.... 
--
"Fly, my Ufo Robot in the sky  
because the adventure's in my mind  
my Ufo Robot in the sky, my Ufo Robot in the sky"
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

...
snip
grazie ancora.
l'altalena mi pare un'osservazione precisa, e in effetti mi accorgo di
imitare lo stile di pratchet (che però è imo più allegro di me).
in futuro vorrei cambiare linguaggio.
es. pensavo ad un raccontino sull'amazzone scritto alla tondelli (nù poche
'e postmoderno).
ciao
Roberto

 temo sia molto debole, ma questo esce.
Complimenti per il racconto, veramente stupendo.


 imitare lo stile di pratchet (che però è imo più allegro di me).
vai bene così. c'è una nota di stanca disillusione che mi ricorda un mio
grande amico.
grandioso.
mettilo su un unico file, please ;)
-- 
 ciao
  Domon
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 mettilo su un unico file, please ;)
fatto.
ti ridņ il link:
http://valis.it/albemuth/volodino.zip
ciao
Roberto
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Danni a oggetti

Cari Master, come vi comportate nel caso di danni agli oggetti? Ossia da 
Palla di Fuoco, da soffio di acido, da protoplasma nero...etc ?
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 D&D e' la prova che Dio esiste. E che vuole che noi siamo felici.

 da Palla di Fuoco, da soffio di acido, da protoplasma nero...etc ?
RTFM
MdDM
Roy

Scusa se non mi dilungo di più, ma ho da fare: seguo pedestremente le regole
sui manuali di 3e, con gli oggetti che assorbono e dimezzano i danni e
falliscono i tiri salvezza se non sono magici o in possesso di qualcuno.
Ciao
Fabio

... 

Ergo ti calcoli di volta in volta Durezza e Pf di ogni oggetto? =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Nec sit terris ultima Thule.			- Lucius Annaeus Seneca

 MdDM
Lo so cosa dice il manuale.
Volevo sapere se voi altri Master avete un metodo piu' veloce che 
calcolare durezza e pf di ogni oggetto trasportato per vedere se si rompe 
=)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)


> Ergo ti calcoli di volta in volta Durezza e Pf di ogni oggetto? =)
Ya.
Info a caso:
Solo a partire da MotW hanno preso la simpatica abitudine di specificare pf
e durezza (delle armi).
Si dice che non abbiano fatto una tabella con le durezze e pf delle armature
per paura di incitare i PP a spogliare i loro avversari a colpidi ascia :)
Se non ricordo male bacchette, bastoni e compagnia magica hanno la specifica
di quanti pf hanno e di quale sia la loro durezza (non penso si siano però
sbatturi per gli oggetti meravigliosi...)
Sarà che non spappolo troppe cose nella mia campagna, ma il calcolo non mi
ha mai dato problemi.
Ciao
Fabio

 e durezza (delle armi).
Veramente c'e' anche nel core book 1, capitolo del combattimento, 
spaccare l'arma
	Paolo

 spaccare l'arma
Ma non per tutte le armi, sono solo alcuni esempi, IIRC
Ciao
Fabio

 ha scritto nel messaggio
news:gGBu9.81664$%M1.20...@twister2.libero.it...


 Palla di Fuoco, da soffio di acido, da protoplasma nero...etc ?
Per le fireball, danneggio cosi' ad occhio robe tipo vestiti, capelli, barbe
di nano (*GRIN*), corde d'arco, eccetera. Idem soffi d'acido e cose simili.
Per i protoplasmi sono + rompipalle, sono stati CREATI per scrappare, imho
;P In generale evito che tutto venga demolito dalla prima fireball, e magari
solo con un 1 sul tiro salvezza vedo di far qualcosa di scenico, cmq
improvvisato.
Anche perche' ho una teoria.
Una fireball fa' 30 danni, che sostanzialmente raramente uccidono un
personaggio.
Per distruggere con il calore una spada, per di piu' magica, bisogna
portarla a temperature a cui il corpo dei pg verrebbe ridotto in cenere a
prescindere dal livello.
Quindi o aumentiamo i danni delle fireball (naaah) o evitiamo che ad ogni
fireball si debbano fare tiri su tiri per gli scrap.
da qui faccio una domanda: a che temperatura arriva l'aria all'interno di
una fireball secondo voi?
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3ED] Dubbio idiota su Evoca Mostri

 le caratteristiche e poteri SOP, MAG, etc.
devi crearti il tipo... se vedi c'e' anche l'incantesimo 'evoca alleato
naturale' dove evoca quasi le stesse creature ma senza archetipo
su
http://digilander.iol.it/mindbender
puoi trovare un pdf con gia' tutte le varie capacità
 
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

puoi trovare un pdf con gia' tutte le varie capacità
kaz?
--
Ryuuha! Touhou Fuhai wa!
Ooja no kaze yo!
Zenshin! Keimetsu!
Tenpa! Kyoran!
Miyo! Touhou ga akaku moeteiru!
   Domon

 kaz?
Se non sbaglio č il minotauro amico di Huma nelle leggende di DragonLance
Ciao Alessio

Se non sbaglio è il minotauro amico di Huma nelle leggende di DragonLance
non era il kAz che cercavo, cmq il nome è uguale ;)

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: colpo accurato?

Ciao a tutti vorrei avere delle opinioni su una domanda:
L'incantesimo da mago del primo lvl colpo accurato,garantisce un +20 al
colpire per l'attacco successivo:
Questo bonus vale anche se l'attacco successivo è un incantesimo che
necessita un tiro per colpire ,che so tipo ferccia acida di Melf?
Grazie a tutti.
Ciriciao

 necessita un tiro per colpire ,che so tipo ferccia acida di Melf?
penso proprio di sě
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.393 / Virus Database: 223 - Release Date: 30/09/2002

 penso proprio di sì
Penso anche che è bellissimo con i raggi, ma soprattutto con un
mago/ladro (ah, quanti begli attacchi furtivi con il mio ma/la 1°/1°) :-)
-- 
-- Palin -- <palin AT email DOT it>
Steel: "Quanti incantesimi hai preparato per la battaglia finale?"
Palin: "Uno solo, ma è molto potente!"
	Liberamente tratto da "I Draghi dell'Estate di Fuoco"

 mago/ladro (ah, quanti begli attacchi furtivi con il mio ma/la 1°/1°) :-)
Immagina il mio carissimo arciere arcano quando lancia Pioggia di frecce (o
come diavolo si chiama ) che prende 5 avversari contemporaneamente e senza
quasi possibilità di errore ^__^
e fra 2 livelli prendo freccia della morte...
buon vecchio Tsung ^__^

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Collezione completa miniature D&D

Per gli appassionati che volessero avere l'intero set di miniature della
serie Harbringer, è disponibile sul sito della FRP Games la serie completa
alla modica (!!!) cifra di 275 dollarucci.
Sebbene quest'iniziativa sia lodevole, il costo alla quale è proposta mi
sembra un tantinello eccessivo, e non bastano certe le stat card per ogni
miniatura a rendere più dolce la pillola.
Comunque eccovi il sito e buon acquisto :-)
http://www.frpgames.com/cart.php?m=product_detail&p=6942&ref=d20z
Saluti,
-- 
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
                   and is not intent on arriving  >   
        < We remember cities now in ruin and
             forests murdered, yet still we sing 
                to the stars and hope for renewal >

 alla modica (!!!) cifra di 275 dollarucci.
preferisco il pongo piuttosto !
-- 
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: D&D 3Ed

Salve a tutti da Brujah.
Sono un po' nuovo anke se le news le leggo quasi tutti i dě!
Da anni gioco a AD&D 2Ed, come giocatore ma sopratutto come master,
possediamo il manuale del giocatore, quello del master, lo schermo del
master, skill&power, il compendio dello psionico, forgotten realms e "i drow
dei reami"! Abbiamo giocato anche al vecchio D&D Base ed Expert.
Perň sono digiuno a riguardo a D&D 3Ed, l' ho visto in anteprima a
LuccaGames e l' ho sfogliato distrattamente in un negozio a Firenze. Cosa mi
consigliereste, dovremmo comprarlo (intendo io ed il mio gruppo) o rimanere
alla 2Ed.?!?
Grazie a tutti di una risposta

 alla 2Ed.?!?
Io ti consiglierei di leggere prima la specifica D20
(
http://www.opengamingfoundation.org
 , se ben ricordo), che costituisce
la base delle meccaniche della 3E. In pratica, contiene il 70-80% delle
parti fondamentali della 3E, quindi se quello che leggi ti convice, vai
sul sicuro prendendo la nuova edizione, altrimenti ti conviene rimanere
su AD&D
Gią che ci sei, potresti (soprattutto se progetti di appoggiarti molto a
Forgotten Realms) fare un salto alla pagina dei download della WotC
(
http://www.wizards.com/dnd/DnDDownloads_classics.asp
) e scaricarti il
materiale per la 2E, che comunque immagino possa servire.
Saluti,
	Giampaolo Agosta

 Già che ci sei, potresti (soprattutto se progetti di appoggiarti molto a


alla 2Ed.?!?
Anche io primo ero indeciso se comprarlo  o no. Quando poi l'ho fatto
ne fui felicissimo e ho buttato la 2° edizione sotto le gambe dei
tavoli in giardino!
=^_^=
Buonsempre
Roland Deschain
Socio del "SdC Fan Club", tessera n.0011
"Fa così seconda edizione..."  -  Anonimo

 wrote in message
9q4u8e$4v3$1...@nreada.inwind.it...

Compra!!! ^_^
Ti consiglio i tre manuali base (PHB,DMG e MM) + Forgotten Realms Campaign
Setting visto che a quanto ho capito ti piacciono i reami e i Drow.
Ordina da Amazon per spendere meno e magari fai a mezzi o terzi con i tuoi
amici.
Il sistema č piů semplice e piů giocabile della seconda edizione e non farai
nessuna fatica ad apprenderlo con un paio di sedute di playtesting.
-Anshlar

 ha scritto nel messaggio
news:3bc6f56...@news.it.net...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3a ed.] "orizzonte nascosto", questo sconosciuto

mi e' appena arrivata una mail dal negozio che e' arrivata questa
avventura per D&D, ma non ne ho mai sentito parlare.
che roba e'?
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 che roba e'?
Secondo me è la traduzione italiana (tieniti forte!) di "Deep Horizon". ^__-
http://www.wizards.com/catalog/product.asp?wtc11855
###############################
Ciao dal Witchunter Cthulhu ;-E
AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
###############################

 Secondo me è la traduzione italiana (tieniti forte!) di "Deep Horizon". ^__-
la 25ed. non ce l'ha in catalogo e al mio negozio e' gia' arrivata? O_O



Wow dicci che negozio frequenti che ci si và pure noi !
Everett

 O_O
Ecco, questo è un argomento piuttosto interessante ...  O_o'
Se non l'ha tradotto la 25 Edition chi è stato?
Può essere che l'hanno pubblicato e si sono dimenticati di segnalarlo?
^__-


la 25ed. non ce l'ha in catalogo e al mio negozio e' gia' arrivata? O_O
Possibile che il traduttore sia la 25ed. ma che il suo catalogo online
non sia aggiornato?
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

 Può essere che l'hanno pubblicato e si sono dimenticati di segnalarlo?
confermo che e' quello ed e' 25 ed.


 confermo che e' quello ed e' 25 ed.
Oki, adesso ci siamo ... sei finalmente uscita da un lungo periodo di
latitanza, troppo lavoro o troppi antistaminici? 8-)


 latitanza, troppo lavoro o troppi antistaminici? 8-)
incantesimo "intermittenza planare" :-|


 incantesimo "intermittenza planare" :-|
O__o
Addirittura!
^__-
Allora buona intermittenza.
;-p

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: La gestione degli oggetti magici...

*tra le note del tempo e dello spazio uno spiritello si materializza 
sul ihggd e parla con voce estranea*
Saluti a tutti, era da un po' che non mi facevo sentire... ma bando 
alle ciance, e andiamo subito al sodo.
Come gestite voi gli oggetti magici?
Piazzate il tesoro in un angolo protetto da trappole mentre il mostro 
di turno lo protegge? E magari gli oggetti li ha stabiliti il caso 
(solito lancio di dadi).
Oppure li mettete addosso ai vari cattivi (o buoni, per i più 
maliziosi) di turno, per poi lasciare che i pg se ne impadroniscano 
avidamente?
Altrimenti, fate un po' di tutto questo e in ogni caso selezionate gli 
oggetti pensando al vostro gruppo, a cosa gli serve etc.
Io faccio un po' di tutto questo, ma mi trovo a dover scegliere oggetti 
ben precisi a volte, forse per semplificarmi le cose (ed anche ai 
giocatori) e per consentire uno sviluppo modulato ai pg.
Vi ringrazio per gli acuti pareri.
Saluti
Inviato da 
www.mynewsgate.net

A<


 oggetti pensando al vostro gruppo, a cosa gli serve etc.
I miei oggetti magici sono per lo più "standard".... se ai PG gli serve
qualcosa di particolare, devono trovare il modo di farselo fare da PNG
più esperti. 
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

 OLA!
OEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
(scusate non ho resistito :P)
-- 
Everett
"..Non  chiederti cosa gli altri posson fare per te,
ma chiediti cosa tu puoi fare per gli altri.."
-----------
Membro n° 14 della Gilda Anti-Halfling
Membro n° 144 del database di ihggd

 Come gestite voi gli oggetti magici?
[SNIP]
Genero casualmente il tesoro...se nel tesoro ci sono oggetti che possono
essere utilizzati e tornare utili al mostro lo equipaggio altrimenti lo
metto a guardia
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
"Me ne andrò nel rumore dei fischi ......
sarò io a liberarvi di me ..."
Play di Gemini IHGGerD #99

di turno lo protegge? 
Solo in casi molto particolari, e sempre giustificati dal fatto che e'
una tomba maledetta (e i fantasmi non usano oggetti magici), la tana
di qualche bestia animalesca, ecc.
Parvati V
-- 
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

(solito lancio di dadi).
di solito stanno nelle tombe-mausolei delle precedenti incarnazioni
dei pg, protetti da demoni vincolati, o dai fantasmi famelici delle
lero precedenti incarnazioni (di solito ben più temibili dei demoni)
altre volte sono in mano ai loro antichi consorti, o alle
reincarnazioni dei loro consorti...
;PPPP
-- 
i hope she fries
i'm free if that bitch dies...
...i'd better help her out...
                Domon
per rispondermi, togli il FILTRO!

Saluti
Starnuti
Ten
--
Guarda che per tenere in piedi una famiglia
non basta togliere le sedie dal tavolo
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Monaco: alcune domande

1:Se sono un monaco e colpisco con un attacco stordente un avversario
(riuscendo a stordirlo) posso effettuare un colpo di grazia contro
quell'avversario? in pratica: un attacco senz'armi è considerata un'arma da
mischia?
2:Sempre se sono un monaco, dato che quando un'armatura o uno scudo sono
perfetti hanno -1 al malus, posso usare un bukler perfetto senza penalità
anche se non sono competente negli scudi?

 mischia?
Un monaco a mani nude è considerato armato, il problema è che stordito non
significa indifeso, per poter effetuare il colpo di grazia l'avversario deve
essere indifeso, cioè bloccato oppure completamente immobilizzato.

Per la 1 confermo Striker
Per la 2:
Dall' SDR
"When wearing armor, a monk loses her AC bonus for Wisdom, AC bonus for class
and level, favorable multiple unarmed attacks per round, and heightened
movement. Furthermore, her special abilities all face the arcane spell failure
chance that the armor type normally imposes. "
che in italiano dice: "Se ti metti un'armatura perdi il bonus della saggezza
alla classe armatura, Il ritmo di attacchi da monaco e il movimento migliorato.
In più, tutte le abilità speciali hanno la probabilità di fallimento pari a
quella degli incantesimi arcani che normalmente quell'armatura impone"
Quindi, essendo il buckler un tipo d'armatura, cicca cicca...
(Secondo le regole ufficiali, ovviamente)
Ciao
Fabio "Bardo Tank" Bertone
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

anche se non sono competente negli scudi?
È inutile: il monaco usa tutti gli arti per combattere, per cui non
può utilizzare il bonus alla CA fornito dal Buckler. Inoltre, si
dovrebbe considerare la possibilità di infliggere una penalità agli
attacchi causata dal peso dello scudo, come previsto espressamente per
gli attacchi secondari. Quindi, non è una buona idea mettere un
buckler al monaco.
--
Igor
www.cumulidineve.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3a ed.] Armature

Salve a tutti,
Allora, credo di dire bene se dico che un'arma perfetta dà un bonus di +1 al
TxC.
Ma mi chiedevo: una corazza di cuoio perfetta che bonus ha rispetto ad una
corazza di cuoio normale? Oppure è solo possibile incantarla e basta? La
stessa cosa vale per gli scudi....
Grazie, arrivederci
-------------------------------------
Herik "Strongfist" Ma' fajak
capo dell'Ordine della spada spezzata ed Eletto di Tempus
"solo i pazzi e gli stolti mi sfidano: tu chi saresti dei due?"
e-mail: 
herik.strongfi...@tin.it

 stessa cosa vale per gli scudi....
le armature e gli scudi perfetti sottraggono 1 alle armor check penalty, ma
non danno un maggior bonus alla classe armatura, essendo fatte meglio
ingombrano di meno.
ciao
avi.

Quindi una corazza a scaglie +1 avrebbe penalità alla  prova -3?
Cmq grazie =)



Esatto, in quanto un'armatura magica è anche perfetta, naturalmente se
l'armatura è +2 o maggiore, la penalità comunque rimane 3, in quanto la
penalità cala non per la magia dell'armatura, ma per la sua fattura. (penso
esistano delle abilità speciali delle armature , o dei materiali che possono
calare ulteriormente la prova)
ciao
metallurgicamente
avi.


wrote:

Nella 2a la corazza di maglia elfica era così leggera e poco
ingombrante da poter esser indossata anche da un mago, permettendogli
di lanciare comunque incantesimi.
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

 di lanciare comunque incantesimi.
bhe in questo caso ha una % infima di cannare l'incantesimo :-)

 bhe in questo caso ha una % infima di cannare l'incantesimo :-)
Sempre che abbia componenti somatiche. Se' e' senza S, oppure Se e'
preparato con il metamagic feat Incantesimi Immobili, lo puoi lanciare anche
da dentro una lattina di ghisa.
Andrea

 bhe in questo caso ha una % infima di cannare l'incantesimo :-)
1 su 10 non mi pare cosi' infimo =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Cosa rimane, quando l'onore e' perduto?	- Publio Siro

 ha scritto nel messaggio
news:DnYm9.32$Fz....@news1.tin.it...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Manuali AD&D

Ciao a tutti, sono nuovo e volevo sapere se esistono dei manuali di AD&D
(seconda o terza edizione) da poter consultare online...
Grazie.

www.d20.it
 in italiano, ma incomplete
www.opengamingfoundation.org
 in inglese quasi complete. Mancano le regole di
creazione dell car del PG e quelle di assegnazione dei px.
ciao
Fabio

 (seconda o terza edizione) da poter consultare online...
Legali credo non ce ne siano (a parte vecchi supplementi che puoi trovare
nel sito della WOTC), illegali se ti dai da fare li trovi, fai una ricerca
su google.
Però devi sapere l'inglese, in italiano il materiale scarseggia.
Franco

 ha scritto nel messaggio
news:TIHL9.29495$ab2.9...@news1.tin.it...

Queste sono 3ED, non AD&D :)
Franco

(seconda o terza edizione) da poter consultare online...
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                   ^^^^^^^^
;)
Ciao
Fabio
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: 100% FREE SEX!!! 2356

 -------------------------------------------------------------------
Consiglio di continuare a uscire con la vostra morosa. il "free sex" sarà
decisamente più soddisfacente! ;-).
Ciao!
Piercarlo

 decisamente più soddisfacente! ;-).
Decisamente sì  (io ho la moglie, fa lo stesso?). ))))
E poi, perchè postano quì ?  Mah....
Ciao
Max


Meno male che ci sono io...
...solo che purtrppo il free sex non ve lo posso da'! Sorry! :)))

 ...solo che purtrppo il free sex non ve lo posso da'! Sorry! :)))
E meno male... sennò nn so se sopravviveresti a 1000 circa uomini
allupati ------->

 Max
Beato te... le 15enni sono piů ostiche che mai in questo periodo (ostiche
non ostriche)
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Attacchi in mischia e visibilita'

Leggendo il manuale del giocatore (D&D, 3ed.) mi pare di aver capito che
quando si vuole effettuare un attacco con arma da lancio su di un
soggetto coinvolto in mischia si ha una penalita'. -4 se non sbaglio.
Ora invece, consideriamo una situazione di questo tipo dungeon, 4 contro
4, ma solo 2 contro 2 in mischia:
---------------
A   B 1   2
C   D 3   4
---------------
Cioe' B contro 1, D contro 3 (in mischia). Supponendo che A voglia
tirare a 1, avrebbe la penalita' di -4. Ma se volesse tirare a 2...?
Avrebbe comunque una penalita' dovuta al fatto che e' poco visibile? E
se volesse tirare a 4 ? In linea di principio dovrebbe essere piu'
visibile...
Come vi regolate in queste situazioni? Spero di essemi spiegato bene...
Grazie.

Come vi regolate in queste situazioni? Spero di essemi spiegato bene...
È spiegato a pag. 123 del manuale. In sostanza, se A vuole colpire 1,
si applicherà il malus di -4 al tiro per colpire, e 1 godrà inoltre di
un bonus di copertura di +4 alla CA. Se A vuole colpire 2, 2 gode di
un grado di copertura deciso dal DM, io direi tre quarti (+7 alla CA).
Se A vuole colpire 3, il bonus di 3 alla CA sarebbe di +2.
--
Igor
www.cumulidineve.it

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Durante la creazione del BG del personaggio...

...alcune cose per le quali il DM potrebbe NON entusiasmarsi
particolarmente: :-)
1) ...e fu così che salvò la vita a Lady Alustriel e da allora ella
sempre insiste affinchè possa restituirgli la cortesia.
2) Accertato infine, che egli era cugino (da parte di mamma) della
cognata del nipote di secondo grado di una zia dei vicini di casa di
Palin Majere, quest'ultimo saggiamente valutò che egli dovesse essere
il nuovo custode del bastone di Magius.
3) ...e da quando ebbe ucciso Drizzt la sua vita è diventata un
inferno.
4) Fin da quando era un bambino, ha sempre riscosso un'incredibile
simpatia presso i draghi, a loro piaceva stare con lui, giocarci
insieme, fargli le coccole, farsi tirare la coda nonchè accompagnarlo
nei suoi giochi all'aperto e difenderlo ogni volta che i suoi
amichetti lo importunavano...
5) ...non è mai stato particolarmente amante dei viaggi lunghi in
quanto trovare una governante di fiducia non è mai stata cosa
semplice, e lasciare il suo castello di 423 stanze a gente che non
conosceva lo faceva sentire in ansia.
Ciao, Luca.

 particolarmente: :-)
uhm... nah... sinceramente avere dei BG fatti in questo modo sarebbe
interessante (se il resto e' fatto bene e la motivazione per alcune di
queste cose e' plausibile), ma non li fa nessuno.

 conosceva lo faceva sentire in ansia.
..e non aveva tutti i torti: infatti il suo castell oora è oKKupato e non lo
lasciano + entrare...
--
salkaner il VBMI
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 ..e non aveva tutti i torti: infatti il suo castell oora è oKKupato e non lo
 
^^^^^^^^^^^^
LOL!
MadLuke.
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Mulhorand

Ciao a tutti, sono nuovo di questo ng, e purtroppo mi presento
chiedendovi subito delle informazioni :p
Sto cercando da vari giorni, senza successo, informazioni riguardanti
il pantheon di Mulhorand. Mi interessano soprattutto le informazioni
sugli Specialty Priest (poteri e nuovi incantesimi) di quattro divinita':
Horus, Isis, Mephthys, Osiris. Grazie infinite a tutti!!!!!!
    Nexus VII



Cerca su Powers & Pantheons, il ibro sulle divinità minori,
alternative e "regionali" (come queste) di FR.
Se non lo trovi in nessun modo me lo farò ridare da un mio amico
e ti potrei dare le informazioni in mail privata.
Fammi sapere...
-Anshlar the fiend
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [3.5] Mano Spettrale

A proposito dellincantesimo Mano Spettrale (pag. 255 MdG).
Le prime righe dell'incantesimo dicono che la Mano Spettrale permette di 
"trasmettere incantesimi a contatto a distanza" etc etc.
Questo significa che solo gli incantesimi a "contatto" (ad esempio Stretta 
Folgorante) possono essere lanciati attraverso Mano Spettrale? oppure il 
manuale intende che anche gli incatesimi a contatto a distanza (tipo il 
raggio di Debilitazione)?
Penso che l'incantesimo abbia effetto solo su incantesimi che abbiano come 
Raggio di Azione il Contatto (o la creatura toccata) come Stretta 
Folgorante.
Fatemi sapere se siete d'accordo.
C.
-- 
Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"Dimmi quanti sold vuo' pe' te n'ascì a chesta vita"
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi 

 Fatemi sapere se siete d'accordo.
Si.
Ten 

 C.
Concordo.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Pokemon Versione Rubino

Qualcuno sa dirmi, pr favore, dove si trova il pokèmon leggendario 
Registeel nel gioco "Versione Rubino"? 
Grazie?

Grazie?
su it.comp.console si

 su it.comp.console si
ma anche la ci limiteremmo a mandarlo su GamesF.A.Q. ^_^

 >Qualcuno sa dirmi, pr favore, dove si trova il pokèmon leggendario 




azzurri di dnd! una nuova edizione coi cocks a mani basse proprio,
spermo sisi. VEROH?
dnd supeviov version, great success!
-- 
 Domon

 dnd supeviov version, great success!
A mani sbriciolate spermo!
Ahhh, profumo di casaH ^_^



č un po un gioco di ruolo. qui ci GUARDERANNOH MALISSIMOH!
-- 
 Domon

Domon ha scritto:

Piů che altro ci prenderannoH per pazziH, si si

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Domanda banale: resurrezione...

...oggi č sorto un dubbio:
rianimare morti di 5 fa pardere un livello non recuperabile e questo č
scritto nella descrizione, in resurrezione di 7 c'č solo scritto che perdi
un livello ma non se č recuperabile o meno, secondo voi č come rianimare
morti cioč non si recupera in nessun modo?
Grazie

morti cioè non si recupera in nessun modo?
Certo.
-- 
Paolo Greco
Smascellato Orco-Magus della gilda Halfling
Chains break up under the pains of hunger too!!
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: La cassaforte perfetta [LONg]

Immaginate,
siete dei maghi potentissimi....vi siete fatti un c#@o tanto per
arrivare dove siete ora....mostri draghi non morti...oramai non contate
nemmeno piu' le cose che avete affrontato per raggiungere il potere che
possdete solo ora.
Dopo esservi ritirati dalla carriera di avventiriero vi siete dedicati
agli studi e dopo tanto tempo siete riusciti a creare un po' di oggetti
dal potere non indifferente...
Maledizione xo'...un imprevisto vi costringe ad allontanarvi da quella
favolosa torre che avete costruito grazie alla vostra forza magica
Ora il dubbio...
Come proteggere i vostri oggetti piu' preziosi ?
Io un po' ci ho pensato...ed alla fine impedimenti fisici
(roccia,ferro,trappole) son alquanto inutili...cioe' metti che io
seppelisco tutto nel profondo di una montagna e l'unica via di accesso
la proteggi con tutto quello che vuoi,a sto punto io uso un passare la
roccia ed evito tutto..
ok e' giusto per rendere l'idea.
Viceversa una cosa tot magica uso un bel campo antimagia portatile e
via..
voi ke ne pensate...vi e' mai sorto questo problema e avete gia' la
soluzione pronta ?
Everett
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

favolosa torre che avete costruito grazie alla vostra forza magica
ma la torre e' solo l'ingresso, diciamo la sala di rappresentanza
ogni mago che si rispetti si crea un suo Reame Extraplanare personale
con le leggi fisiche da lui decise con il tempo che scorre in modo
opportuno per permettergli di recuperare forze e fare ricerche o
stancare i nemici che arrivano fin li' e ovviamente sa sempre quando
c'e' qualcuno che riesce ad entrare (ma una delle proprieta' di base
e' che puo' entrare qualcuno solo se sono io o se lo invito io
altrimenti la porta non si apre :)
--
ciao, fabio

 soluzione pronta ?
Hai presente come facevano a fare il caffe' fresco in TOS??
Teletraporti le tue cose e poi le lasci nel limbo ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Dio avra' pur inventato la Nutella per un motivo. Ebbene, quel motivo
 sono io. ~__~
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Ravenloft I6 e I10

  Sono alla ricerca di un qualche DM appassionato di Ravenloft con il
quale scambiare traduzioni dall'inglese delle due avventure in
oggetto.
  Sto finendo di tradurre tutti i paragrafi da leggere ai giocatori
del modulo I10 e devo poi iniziare a tradurre il modulo I6. Mi
piacerebbe riuscire a trovare qualcuno che mi desse una mano con
quest'ultimo modulo in cambio delle traduzioni del secondo (I10).
Ciao,
 Marta      
-- 
Posted from 
sodalia.sodalia.it
 [193.70.236.1] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 wrote in message
16682986788.2...@mclink.it...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [OT] Se mi vedete poco....

....è colpa di Alice adsl che non vuol saperne di usenet... :(

....è colpa di Alice adsl che non vuol saperne di usenet... :(
passa ai tedeschi...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

passa ai tedeschi...
Non supportano i binari....

Non supportano i binari....
non mi pare che  it.hobby.giochi.gdr / it.hobby.giochi.gdr.dnd siano
gruppi binari... :-)
metti su hamster (che e' _fantastico_...) e sfrutta i tedeschi per
l'intera gerarchia it.* e tin per i binari.

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [PATCH]: per chi usa Outlook Express

vi prego vi prego vi prego :)
usate questa patch i vostri messaggi ne guadagneranno in chiarezza
e' una patch per il quoting e penso ne gioverete
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express FIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

 e' una patch per il quoting e penso ne gioverete
Ora i miei messaggi hanno un aspetto molto più elegante ^____^
Grazie per il consiglio!
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

 Grazie per il consiglio!
Vero!! Funzica alla grande!
Mille grazie!
!=MaDdi3=! che e' sempre ronzante in giro :)

Sul grande Tomo della conoscenza fabio milito pagliara scriveva:
Bel programmino!!!
Ma come faccio a cambiare il carettere del quoting??
Mi mette sempre >!
CIAO


in basso a destra dovresti avere un'icona simile a quella di OE (una piccola
busta per intenderci)....doppio click li' e avrai le opzioni
Guercio

 ha scritto nel messaggio
news:a91q3b$v90ao$1...@ID-139269.news.dfncis.de...

va bene anche per la 6?

 va bene anche per la 6?
L'ho installata e sembra di si :)
--
Amakiir "Moonlight Shadow", Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
«Suono la melodia della natura, s'ode un canto di vita, s'ode un fischio di
morte.»
Futuro Duellante di Mielikki.

 
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php
bella storia...
:-)
--
Ciao,
Fiò (once Cudin) IhggerD #9
ICQ #73195974    IHGGer  #944
"Ferire non e' troppo potente."
DO NOT FEED THE TROLLS

 DO NOT FEED THE TROLLS
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame

 JoJo quote? :-)
No.
E' un normale modo di dire.


 comprehensible" - Albert Einstein
Grazie per la patch... ottima soluzione, cosě non dovrň piů affaticare i
miei occhi elfici nel
cercare le varie parti dei messaggi!
Ciao ciao
Aerandir
A Elbereth Gilthoniel
silivren penna míriel
o menel aglar elenath!

 :-)
ma va da dio!! riattacca pure i link a capopagina!!!
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Charme mostri e bestioline da compagnia

 Salve a tutti.
Sono Myrna, psion telepate di VI Liv.  Recentemente ho fatto amicizia
(charme mostri) con una "simpatica bestiolina": un manto assassino. Il mio
master, molto generoso mi ha consentito di arrivare ad una stretta amicizia
sin da subito: non ha  "migliorato di due livelli l'
atteggiamento/disposizione della creatura", ma siamo diventati proprio amici
anche se i miei compagni lo stavano combattendo (io NO, mi sono beccato i
suoi attacchi fino a charmarlo e poi l'ho fatto curare dal chierico del
gruppo).
1) LO charme dura 6 giorni. Se voglio "rinnovarlo", devo aspettare la fine
dei 6 giorni o posso charmare la creatura ogni giorno (in modo da annullare
eventuali tiri salvezza riusciti) o devo "disincantare" la creatura e
richarmare?
2) E' possibile allontanarlo da suo Habitat per portarlo con me? Potrei
comprargli un carro coperto dove trasportarlo di giorno, lasciarlo libero di
notte x la caccia ed eventualmente accordarmi con i contadini dei villaggi
per consentire al manto di cacciare nel loro allevamento per poi ripagare i
danni (non so, mi accordo con un allevatore, lascio libero il manto nel suo
terreno, lui va a caccia di 1 o 2 mucche ed al mattino pago in  M.O. il
disturbo.)
3) Myrna ha empatia animale +6 perciò i 2 si capiscono un po' (il manto ha
INT 14,  è più semplice parlare con lui che non con un barbaro mezzorco)
4) Il manto è di 2 taglie più grande dello psion, perciò è possibile
cavalcarlo. È necessaria una sella esotica? Abilità cavalcare? Myrna
desidera solamente essere trasportata e non ha intenzione di combattere o
lanciare incantesimi (poteri) mentre è a cavallo del manto. Perciò non pensa
di acquisire talenti specifici. Quali potrebbero essere le penalità a
concentrazione, destrezza (e simili) per un eventuale attacco (anche a
sorpresa) mentre è in volo?
5) Come gestireste da master la cosa?
Grazie a tutti per le risposte
Franz

5) Come gestireste da master la cosa?
Boh! La vedo dura, ma se ti impegni qualcosa concederei, se
fossi in lui.
ave atque vale
Timendum
-- 
ICQ UNI : 74167092
IhggerD: 52
La traduzione di PCGen (e link):
http://web.tiscalinet.it/terzaedizione
 o 
http://dnd3ed.too.it
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [CP] Ok tutto avrei pensato...

Ma che uno si inventasse questo modo x far girare la gente sulle mappe no!!
http://www.d20srd.org/extras/mapProjection.htm
--
"Se hai un nemico siediti sul fiume e aspetta.....
Vedrai il suo cadavere passare"
www.gdritalia.org
Play di Gemini IHGGerD #99


http://www.d20srd.org/extras/mapProjection.htm
Quest'uomo č un genio!!!!
ciao
-Anshlar

 Quest'uomo è un genio!!!!
solo dalla causa di partenza..."talvolta mi succedeva che le avventure
fossero rovinate xke i miei giocatori sapevano già com'era il dungeon..."
^___^


 
http://www.d20srd.org/extras/mapProjection.htm
E' un'idea fantastica, ma non potrò mai metterla in pratica.
Peccato. :-(
Ciao
-- 
mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

Ammettiamolo ... siamo tutti invidiosi!!!
Lo voglio pure io il proiettoreee!!
Oscuro Signore
Oscurita' di secondo livello
Depositario del talento "Inviare Tarrasque Migliorato"
OBEY YOUR MASTER
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
http://www.d20srd.org/extras/mapProjection.htm
A dire il vero ci avevo pensato ancora 4-5 mesi fa (se volete vi presento
i miei giocatori come testimoni :P), ma i dubbi erano
- un proiettore, anche economico, costa dai 1500-2000 euro in su
- non trovavo software (specialmente sotto Linux) che mi permettesse di
disegnare il dungeon e rivelarlo un po' alla volta
- avrei dovuto bucare il soffitto della cucina (dove giochiamo) per
installare il proiettore
- non si puo` portare in giro quando si gioca a casa di altri
Bye.

disegnare il dungeon e rivelarlo un po' alla volta
Gimp?
-- 
Paolo Greco
"Mio cugino, quando scaccia, distrugge Vecna con 19." -modcon 2003

 Gimp?
Effettivamente... un bel layer opaco sopra e via di strumento gomma... :)
Rimane lo scoglio del videoproiettore da n-mila euro.
Non e` che qualcuno sa dove trovarne un modello economico (sui 2-300 euro)? :)
Bye.

euro)? :) 
In casa d'altri! ;p


 euro)? :)
rubarlo in università? ;) :PPP


 
Giocare in università? :-)
-- 
Ciao, Mauro.
Le storie sono il collante del mondo.
Jane Yolen.


Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
Bologna - sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Bug (forse) nella creazione trappole

Ho fatto un pň di calcoli e ho notato che per creare la piů semplice
delle trappole (freccia meccanica, costo 2000 mo) ci vogliono, se hai
50 in artigianato, ben 20 settimane! E' possibile? E allora per le
trappole piů complesse ci vuole un'intera vita! Solo perchč
l'artigianato č tarato su oggetti che costano meno... e' proprio
un'imbecillata. Oppure mi sbaglio?
-- 
Phoenix
"Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre... 
...il passo felpato di Mazinga"

un'imbecillata. Oppure mi sbaglio?
Alludo alla versione 3.5, ho scordato il tag.


 Phoenix
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"Dimmi quanti sold vuo' pe' te n'ascì a chesta vita"
Bologna - leva TI DI MEZZO per rispondermi 

completare la mia trappola. Mah!?!
Ci vuole di meno a creare oggetti magici :)


 
dividete tutto (tranne il costo) x 100, no?

 un'imbecillata. Oppure mi sbaglio?
Prova a ragionare a ore-uomo:
un maestro artigiano e due o piu' apprendisti.
Il tiro viene effettuato dal maestro,
con dei modificatori (opzionali)
per gli apprendisti che hanno competenze
superiori o inferiori alla media.
Il tempo impiegato lo calcoli in ore-uomo:
il lavoro che un uomo lo fa in 2 giorni,
2 uomini lo fanno in un solo giorno.
Lavori
\/\/\/||==o
Kriss

 Phoenix
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster [Il Master dei tuoi Sogni]
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Decadente membro della Gilda Halfling di Ihggd
IHGGDierrista #156
"Si dice che si diventa vecchi quando si smette di giocare"


 un'imbecillata. Oppure mi sbaglio?
Io, per tutto quello che richiede una settimana di lavoro ho abbassato
il tempo a un giorno.
Per quello che richiede un giorno a 1 ora (max 8 ore di lavoro al
giorno).
Questo perche` sono avventurieri, non lavoratori all'uncinetto. Lo scono
delle avventure e` mandarli in giro a risolvere problemi, non chiuderli
in una fucina o una torre a scrivere pergamene, battere ferro e simili.
E' una house rule, ma finora funziona e non fa annoiare i pg.
Se voglio farli perdere due mesi a fare qualcosa me lo invento (tipo
allenarsi in accademia per avere un talento particolare o seguire dei
corsi per poter lanciare un incantesimo o simili).
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari
Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Scudo animato, quando round dura?

Quando creo uno scudo di tipo - animato (+2 al costo di mercato se non
erro) - affinchè questo scudo si animi devo utilizzare una parola di
attivazione (azione standard). Ora mi chiedevo, per quanti round può
fluttare? Se fosserò infiniti non avrebbe neppure senso attivarlo con
una parola del comando, i pre-requisiti di creazione vogliono un LI 12°
per cui mi verrebbe da dire 12 round. Suggerimenti?:)



Se e' come per le armi animate, dovrebbe rimanere animato finche` il
bersaglio da cui ti copre e` in vita, e poi tornare nella tua mano al
round successivo.
Bye.

Alessandro Pellizzari ha scritto:

Questa è la SRD:
Animated: Upon command, an animated shield floats within 2 feet of the 
wielder, protecting her as if she were using it herself but freeing up 
both her hands. Only one shield can protect a character at a time. A 
character with an animated shield still takes any penalties associated 
with shield use, such as armor check penalty, arcane spell failure 
chance, and nonproficiency.
Allora, primo si evince che non protegge da un certo bersaglio, ma 
protegge come se si stesse impugnando. Secondo non specifica la durata, 
ergo suppongo sia illimitata. Penso che sia duvuto al fatto che cmq 
incorri in  tutte le normali penalità, quindi alla fine è vantaggioso 
solo se è tipo uno scudo grande e tu sei un chierico o qlcs del 
genere... quindi alla fine non diventa cos' sgravo, no?
PS: le armi danzanti rimangono animate per 4 round.
-- 
---
Blackstorm
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
God saves. (And take only half damage.)

 
Beh per un guerriero, ad un costo irrisorio, può usare armi a due mani, 1.5
volte il mod forza, e contare sull'ausilio di uno scudo a torre con tutto il
suo buon bonus. Il dubbio mi sorge perchè
1) di base ogni guerriero combatterebbe sempre con questa combo
2) perchè mettere una parola di attivazione se di durata illimitata? l'unica
grana e dimenticarsi la mattina di farlo fluttare?

 grana e dimenticarsi la mattina di farlo fluttare?
Forse perchè non è esattamente la cosa più furba del mondo andarsene in 
giro con uno scudo che ti ballonzola intorno? Attiri l'attenzione di 
chiunque, e i tuoi nemici sanno già con che cosa hanno a che fare. Per 
cui parte immediatamente un'azione preparata di sunder dello scudo... o 
uno shatter se passa il mago...

Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [INSTANTANEOUS]HELP!

Sono nella cacca. Devo trovare una trama per un'avventura in pochi minuti.
Idee?
Party 7° livello, forgotten realms, cormyr.
disperato ma ci si prova

Ti propongo:
1-I PG camminando si trovano nel bel mezzo di una battaglia tra alcuni
cavalieri dei Draghi Purpurei e gli Zhentarim, che hanno recentemente
acquisito il controllo della parte del Mare della Luna
2-I Pg trovano la mappa di un misterioso tesoro che, a quanto pare, si trova
in una caserma abbandonata umana, ora invasa da Ogre e orchi
3-I pg cadono in una fossa, cadono in un labirinto sorvegliato da un
minotauro e dal suo animaletto domestico (gorgone). Inutile dire che uscendo
dal labirinto trovano una misteriosa spada (maledetta) che ai loro occhi
sembra però una spada del ferimento +1....i primi 10 attacchi si comporta
normale, ma poi il farimento si abbatte su chi la usa
4-se siete nel 1372 fagli prendere parte a scudiuniti, una festicciola
allegra e annacquatissima in modo che riempia tutta la seduta (qui
scherzavo)
5-Lungo la strada i Pg trovano un bardo che canta le loro imprese, e il
suddetto bardo chiede loro di raccontargliene altre per continuare a
guadagnare soldi alle loro spalle....
So che molte sembrano banali, ma le ho pensate in 30 secondi....
Ciao

Sei stato UTILISSIMO!! Specie per la festicciola! e per il casino che ne e'
conseguito ;D
Grazie mille!!!
Andrea


E' stato un piacere, arrivederci