Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [lungo][pbem] personaggi in cerca di giocatori...

Salve! Probabilmente molti di voi non mi conoscono perche' non scrivo
piu' molto su questo newsgroup, tuttavia ero uno degli scrittori piu'
attivi, per cui qualcuno mi potrebbe anche ricordare...
vi scrivo perche' sto pensando di ricominciare a mettere le mani su un
vecchio PBEM, fermatosi a causa di diversi protagonisti che per impegni di
lavoro hanno dovuto cominciare a staccarsi dal gruppo.
Per chi non lo sapesse PBEM sta per Play By E-Mail. Il nome e' inglese ma
la partita naturalmente e' in italiano
Inserire nuovi personaggi e' praticamente fuori discussione, ma vi sono
una mezza dozzina di vecchi personaggi che cercano dei giocatori
l'archivio dei messaggi e' aperto a tutti e si trova su yahoogroups, che
avevamo utilizzato perche' a quel tempo era l'unico posto che permetteva
di aprire delle mailing list decenti e senza dover pagare, per cui per
poter giocare bisogna iscriversi su quel sito.
http://it.groups.yahoo.com/group/ADEDPBEM1/
Non si paga nulla per iscriversi, ma come abbiamo scoperto purtroppo e' un
magnete per spammers, e quindi utilizzate un indirizzo di posta gia'
infestato o a cui non tenete molto, ed utilizzatelo per seguire il PBEM.
Se avete un solo indirizzo di posta e non vi va di insozzarlo apritene uno
da qualche parte dove non si paga come hotmail ed usatelo solo per il
PBEM, cosi' e' semplice capire quale e' lo spam (il PBEM e' taggato) e
potete seguire comodamente.
il PBEM e' per cosi' dire "serio", cio' non vuol dire che non potete fare
le stronzate, ma vuol dire che e' principalmente basato sul gioco di ruolo
e l'interpretazione e non sulle mazzate. In 4 anni di gioco ci sono stati
2 scontri in piena regola ed un altro paio per modo di dire.
Certo, usare personaggi gia' interpretati da altri puo' spezzare
l'ispirazione, ma sono pronto a darvi molti dettagli. Aggiungere nuovi
personaggi e' un po' fuori discussione perche' purtroppo ci sono gia' ben
oltre 10 "protagonisti".
Si richiede di poter rispondere ai messaggi almeno 1 o 2 volte alla
settimana. Io rispondo quasi sempre in giornata ed ad ogni singolo
messaggio dei giocatori la mole dei messaggi ha a volte raggiunto una
bella dimensione, ma a quei tempi si giocava tutti i giorni e c'erano
giocatori che rispondevano piu' volte al giorno.
Non credo che si tornera' a fare altrettanto (vedi Novembre 2001 col
record di 1029 messaggi, un newsgroup!), neanche io ormai ho piu' il tempo
di stare cosi' tanto dietro a questa cosa, per cui non cerco proprio
persone in grado di dare piu' di un paio di risposte alla settimana, se
potete farlo sta bene, ma dopo non vi lamentate se non vi rispondo
immediatamente perche' io non reggo il ritmo.
Vi prego di rispondere numerosi, cosi' almeno posso dare un personaggio a
testa.
eccovi l'eleco dei personaggi che e' possibile usare...
* Alioth un mezz'elfo Ranger (e questo bisogna assolutamente trovare un
sostituto, visto che ha la sua bella storia e farlo uscire di scena mi
dispiacerebbe.)
Belj un umano schicksal (ma apparte una scena con un drago rosso di quando
il giocatore ancora faceva qualcosa non ha fatto quasi niente e si puo'
far uscire dal gioco senza troppo impatto, ma e' un po' fuori dal
personaggio, visto che col casino che succede lui dovrebbe rimanere tranne
cause di forza maggiore, per cui tocca farlo svanire dall'esistenza
proprio come era successo in altri casi precedenti di giocatori che pero'
non si erano mai presentati a giocare)
Ely un'elfa guerriera/ladra (ma che non ha mai avuto una parte
predominante in nessun capo, e quindi si potrebbe anche far uscire,
essenzialmente ha fatto solo da supporto morale ad altri personaggi
perche' non siamo mai riusciti a svilupparla.)
Kam-Nisha un tipo strano Mago / Guerriero (Anche questo ha la sua bella
scena e mi dispiacerebbe farlo uscire, ma non ha fatto molto ed avrebbe i
suoi motivi per andarsene visto un certo astio per un personaggio
principale causato da cio' che e' diventato.)
Mytri una barda mezz'elfa (mezz'elfa normale mezz'elfa scura) (questa e'
un personaggio che di per se non ha fatto molto ma e' stata una spalla
portante per il gruppo, purtroppo ora come ora e' rapita quindi non ci si
farebbe nulla immediatamente, e comunque ho in serbo qualcosa quindi se
diventa un png non succede molto di male.)
Naramsin un mezzo nano evocatore di animali (ha al suo servizio per ora un
serpente alato ed un micetto. E' un personaggio interessante, ma non e'
stato mai sviluppato affondo quindi potrebbe anche uscire, visto che
effettivamente e' qui presente in quanto amico di infanzia di un
personaggio principale)
Pal un elfo ladro (e questo per ora e' lontano e quindi ci si farebbe poco
o niente, comunque si puo' fare uscire di scena insieme con Ely visto che
hanno una storia assieme e non hanno forti legami col gruppo essendo
mercenari assunti)
vi pregherei di mandarmi un messaggio privato se siete interessati o
volete ricevere delle informazioni
l'ambientazione ve la posso mandare per posta, ma sono 101 pagine in corpo
5 per chi la vuole leggere, buona fortuna, intanto eccovi il riassunto del
PBEM, almeno l'ultima versione che ho scritto poco prima che il PBEM
andasse in riposo... devo fare un'altro riassunto a breve (in cui metto
meglio l'ultima riga che qui ho aggiunto frettolosamente...) perche' tra
poco si deve ricominciare a giocare, e quindi chiunque si voglia
aggiungere e' nella stessa situazione degli altri che non si quasi
ricordano piu' dove sono.
Tutto cominciò 5 mesi fa', quando qualcuno uccise i genitori di Angela e
Markus l' aiuto' a fuggire da un gruppo di gente che voleva ucciderla (qui
fanno la loro apparizione anche Siv, Zack, e Salice); in seguito Fujiko
(che fa' qui la sua prima apparizione) rimase coinvolta poiche' era finita
col venire accusata di tale omicidio. La prima sortita a casa del conte
locale (tale signor Rocher) per capire se avesse nulla a che vedere con
tutto cio', si concluse con un nulla di fatto ma se non altro il tutto
ando' a carte quarantotto. E' da notare che in questa visita a casa del
conte si videro il kirre, bayer, byron e shurin per la prima volta. Tutti
e sei tornarono a casa di Markus, facendosi pagare in moneta sonante per
una statuina che avrebbe potuto portare qualche prova. La statuina, come
sperato, venne pagata per il suo valore di mercato a shurin, fujiko e
bayer, ovvero circa 18 mila monete d' oro divise tra i tre (6 monete di
adamantio nero a testa). La statuina in se' non si rivelo' nulla di
particolare ma Siv penso' che comunque il conte si meritava una lezione
poiche' era stato lui ad accusare Fujiko, quindi le mani in pasta le aveva
di sicuro, per di piu' aveva anche troppi sistemi di sicurezza e Markus
per prendere quella (@220 di statuetta ci aveva perso un braccio
(sostituito con uno in metallo stile Gatsu da Zack). A Siv comunque avere
dell' adamantio bianco (il materiale di cui era fatta la statuina) non
dispiaceva per nulla vista la rarita'. Il gruppo quindi si reco' il giorno
dopo a dare una mano a Angela, la quale si trovava in un paese li' vicino
per indagare su alcune possibili connessioni tra il conte ed un' altro
membro di una influente famiglia. Il gruppo nel tentare di raggiungere
angela incontra anche Esmeralda in un simpatico paesino arroccato su di
una collina. Esmeralda sembra una piccola ragazzina di non piu' di dieci
anni, in realta' e' una draghessa di smeraldo di una settantina d' anni
che vive appunto in una grotta in cima a tale montagna. Purtroppo di li' a
poco sarebbe arrivato Gahr un enorme drago verde abbastanza stupido da
credere di poter avere figli con Esmeralda e abbastanza sciocco da
provarci con la forza circa ogni 5 anni (riceve sempre un due di picche,
ma comunque dopo 5 anni ci riprova ugualmente) il gruppo venne quindi
deviato verso un altro percorso, il quale, seppure piu' corto, non portava
vicino alla abitazione di un certo famoso armaiolo (motivazione principale
dell' allungamento della strada fatta). Finalmente dopo poco si
ritrovarono in una ridente cittadina devastata piena di allegre briciole
(allegre in quanto non polvere) di case e ville. In tale ameno paesello
c'era un bestio enorme fatto di metallo che stava distruggendo tutto. E'
da notare che il gruppo era anche appena stato rimpolpato dalla presenza
di Vonatar e di Nat, che si erano uniti ad esso poco prima in quanto
avevano saputo che la madre di markus era una grande maga e che poteva
quindi liberare Vonatar dalla maledizione (Nat era andato con Vonatar
dietro ordine di un druido a lui superiore). Il kirre con un colpo di
genio ammorbidi' il ginocchio del bestio metallico che quindi crollo'
sotto il proprio peso (dentro c'era anche uno gnomo, di nome Catilina,
fatto pero' gia' a pezzi dagli ingranaggi del bestio stesso dopo che aveva
tentato di attivarlo, Fujiko dovrebbe ancora avere un anello con dito
annesso... mi pare). Dopo di cio', il gruppo ando' ad esplorare il
sotterraneo della villa dello gnomo in questione e scopri' nei sotterranei
uno spazio immenso che Nat passò ore ad esplorare. All' interno si
trovavano inoltre anche Alioth, che era tenuto in salamoia, e Shenron (un
draghetto bianco) che usci dall' uovo proprio in quel momento. Dopo varie
peripezie il gruppo raggiunse un ipermercato CytIper che nonostante la
devastazione era ancora aperto e notarono che all' interno c'era un
vecchio creditore di Siv e Zack, dal quale venne spulciata diversa roba.
Bayer acquisto' qui una mazza ingioiellata un anello col suo marchio e una
armatura da campo completa; Nat una scimitarrona a due mani (che si fece
anche incidere col proprio nome), Alioth un'aquila a molla, Shurin un paio
di pistole molto belle a vedersi e dall' impugnatura in mogano
comodissima, senza contare i fregi in oro massiccio, Fujiko invece una
armatura in ceramica rivestita di tessuto comodissima silenziosa senza
contare che aveva annessi anche due braccieri uno dei quali una spada
corta estraibile a scatto (e' una lama che fuoriesce da sotto le bande di
ceramica del bracciere) e l' altro con un lanciarpioni con spago molto
resistente (almeno abbastanza per una persona) lungo 5 metri. Markus
tento' di prendere una spada dell' anima ma se la fece sequestrare dalla
madre quando rientro'. Mentre stavano discutendo poco fuori dal CytIper,
incontrarono anche Kaija, cugina di markus, nonche' il suo famiglio, una
scoiattola di nome kiki, markus e kaija non si vedevano da molto tempo.
Dopo circa una giornata di festeggiamenti vari (erano contenti di essere
tutti ancora vivi... ah! Approposito, qui incontrano anche Shiver, il
famiglio di salice) decisero di andare a dare un'occhiata alla casa del
conte, per vedere se vi si trovava nulla di strano. Alcuni del gruppo
decisero di infiltrarsi come inservienti (non arrivera' mai il loro turno)
altri di andare direttamente a casa del conte. Coloro che si volevano
infiltrare si videro distruggere il villaggio da un iracondo Vonatar sotto
l' influsso della maledizione e dovettero poi affrontare un arrapatissimo
Alioth che perse la testa alla vista del sangue (la maledizione di
alioth... uhm, piccolo dettaglio secondario...). A casa del conte, invece,
Bayer rischiò di morire a causa dello shock provocato dal tentativo di
leggere nella mente della contessa che si era evidentemente premunita
contro intrusioni indesiderate. Shurin e Kaija invece rimasero a casa
della contessa per tentare di vedere di far luce sul mistero riguardante
tutto quanto, ma non trovarono nulla apparte il fatto che la contessa e il
conte facevano uso di magia ovunque. Bayer venne portato via per essere
(almeno secondo la versione del conte) processato per aver portato il
malocchio sulla festa che egli aveva preparato, ma probabilmente il tutto
fu un espediente per avere qualcuno in piu' da usare come cavia per gli
esperimenti. Appena dopo avvenne l' incontro (casuale) tra un Bayer appena
liberatosi e Airi appena fuggita, dove Airi spiegò la sua triste storia,
nella quale veniva trasformata in un ibrido tra uno slime ed un essere
umano, proprio grazie a degli esperimenti. In seguito, tornati a casa dove
piu' o meno tutti si furono sistemati per la notte, e si presento' Mitry,
una povera barda scagliata da non si sa' dove davanti casa di markus da un
draghetto farfalla che pare essere conosciuto a casa di lui. La mattina
dopo, dopo una shockante (per mytri) rivelazione sull'identita' della
madre e del padre di Markus, il gruppo parti' per San Isolda dove il conte
voleva portare Bayer. Praticamente erano sicuri che con lo sfoggio di
magia che facevano il conte e la contessa non fosse proprio il caso di
attaccarli frontalmente ma comunque tentarono di raccogliere per lo meno
qualche informazione. Sulla strada (quella a monte, visto che a valle la
contessa (forse) aveva la simpaticissima abitudine di piazzare pietre con
una strana versione di contingency e phantasmal killer) incontrarono dei
coboldi. Questi, presi da un attacco di immensa fortuna, caratteristica
peculiare di ogni avventuriero erano riusciti a trovare un tizio pieno di
oggetti magici: tutti (naturalmente) maledetti, uno in particolare prese
l'attenzione del gruppo: una stranissima bachetta, che seppur facesse
impazzire chiunque la tenesse in mano, era capace di rendere perlomeno
umanoide chiunque fosse colpito dal suo raggio. Cio' du scoperto anche
grazie al fatto che Anselmo, l'aquila meccanica di Alioth, era stato
colpito da tale raggio, trasformandosi in una specie di incrocio tra un'
avvenente fanciulla ed un automa/manichino/bambola meccanica/quellochee'
di metallo. Tralasciando l'improbabile storia d' amore che nacque
immediatamente tra ancel (l'ex-anselmo... mal nominato visto che pare che
ancel si ricordi di aver sempre avuto sesso femminile (bho)) e Alioth, il
gruppo riusci' immediatamente a riprendersi gli ogetti maledetti, e grazie
al signore derubato (tale Tizio Semproni) che lo scorto' fino al duomo di
San Isolda, pote' parlare con il vescovo, un simpatico personaggio,
ursantropo (ugh... che neologismo fatto a cavolo... qualcuno di voi ne ha
uno meglio? Comunque e' un orso mannaro), che apparte un piccolo
disaccordo iniziale con Angela si dichiaro' fermamente favorevole
all'aiutarlo. Poco dopo, mentre si stava rilassando, parte del gruppo, che
era andata a vedere possibili luoghi in cui poteva essere nascosto l'
Apparatus (dopotutto e' un attrezzus enormus ), venne attaccata da delle
strane persone in calzamaglia nera. Uno di loro venne ucciso da Fujiko, e,
dopo varie storie, riguardanti il possibile ingattabuiamento di quest'
ultima anche se poi tutto si risolse soltanto con una bella lavata di capo
del vescovo che comprendeva la situazione, dal cadavere si venne a sapere
di una certa Volonta' Celeste (nome alquanto bizzarro di una qualche
signora) che aveva al servizio la gente che aveva attaccato quel gruppo.
Grazie al vescovo si venne inoltre a sapere che questa tipa si trovava a
Yellowstone, o meglio, si poteva trovare lasciando un annuncio alla
bacheca pubblica di yellowstone. Ritornati a casa di Markus, il gruppo
decise di prendersi qualche giorno di riposo, non prima di aver scoperto
che c'era un lutto a casa McKraken, infatti una cara amica dei genitori di
markus era appena morta di cancro. Dopo qualche giorno passato all'
addiaccio per qualche incomprensione, chi volle torno' a dormire in casa,
e, dopo 4 giorni, come per miracolo Siv fini' la magia che metteva a posto
qualcuno degli arti amputati del gruppo, anche se in effetti il miracolo
e' che non si fosse fatta pagare nulla (forse). Vonatar, in questa
occasione, torno' anche (e finalmente) umano. Siv stava per apprestarsi a
studiare la bachetta riportata dal gruppo per capire se fosse possibile
riprodurre l' incantesimo, quando arrivarono quelli dell' inquisizione,
mandati dal vescovo per aiutare il gruppo nell' incriminazione del conte.
Si venne anche a scoprire che una specie di insettone stava spiando il
gruppo (si tratta di Q-B, ma nessuno lo sa' ancora). Dopo aver rinchiuso
tutti dentro casa, il gruppo degli inquisitori procedette all'
interrogatorio di Airi e poi spari' subito per andare a parlare con il
tribunale piu' vicino e per far arrivare dei rinforzi. Siv fini' in serata
inoltrata ad esaminare la bachetta, e scopri' che essa era una parte
integrante dell' apparatus. L'affido' a Angela, poiche' aveva anche
scoperto che e' l' unica che poteva portarla senza problemi per la sua
psiche. Per sicurezza le diede anche una custodia in pelle. Angela
rifiuto' e scarico' il barile su di Ancel, la quale essendo in parte
meccanica probabilmente non avrebbe risentito ugualmente degli influssi
nefasti della bachetta. Ma il mattino dopo Alioth spari', inoltre per
complicare le cose si era anche scoperto che Alioth aveva con se la
bachetta, poiche' era nascosta dentro lo zaino che lui si era portato
dietro per avere con se gli oggetti necessari alla pesca. Dopo questa
scoperta eclatante, divenne evidente la necessita' di ritrovare Alioth. Si
scopri' che era stato rapito da uno strano ibrido di donna-ape, a quanto
pare creato con questo Apparatus, la cui ricerca stava diventando sempre e
sempre piu' complicata, appena Fujiko trovo' alioth, che stava per
venire... uhm... stuprato (?!) dalla donna ape, le cose si complicarono
ulteriolmente a causa della comparsa di una donna-ragno di nome Vera,
facente parte del clan Drow dei Troy'ah, la quale da sola, prima di
doversi ritirare riusci' a ferire quasi a morte piu' di un membro del
gruppo nonostante l' aiuto delle 5 donne-ape (a quanto pare queste 5 hanno
un' unica mente sita nel corpo piu' grande, ma non e' l' unica cosa strana
approposito di esse). Per di piu' Alioth impazzi' nuovamente alla vista
del sangue e dei quasi-cadaveri e rapiti' Ancel. Quando Alioth torno' in
se, venne anche trovato da Vonatar e da Bayer. Con il cadavere di Ancel in
mano, praticamente triturato. Ritornati al piu' presto a casa di Markus,
tutti quanti decisero di evitare di fare casini e di rimanersene zitti e
in pace per qualche tempo. Kaija decise di tornare all' accademia, per i
suoi studi, visto che non ce la faceva a vivere con queste minacce
incombenti, mentre Shurin si era disperso nei boschi, dopo essere stato
quasi incenerito da un giavellotto del fulmine di Vera. Ancel venne in
qualche modo riparata, ma rimase in stato autistico, probabilmente a causa
dello shock subito. Durante quasto periodo la donna ape decise di donare
uno dei suoi 5 corpi al gruppo, un corpo minore, ma non per questo meno
importante, e disse di voler essere chiamata Q-B, come il numero di serie
della cella in cui era stata custodita durante la sua permanenza nel posto
dove venivano fatti gli esperimenti con l' Apparatus. Q-B tuttavia non fu
molto utile a rintracciare l' Apparatus stesso, non piu' di quanto non lo
fosse stata Airi. Il giorno in cui si decise di partire fecero la loro
comparsa anche due strani tizi, un certo Belj, che a quanto pare era un
sacerdote dello Storico Divino e un certo Flinn, un folletto, i quali
decisero di seguire il gruppo per via della roba strana che succedeva
attorno a loro. Arrivo' inoltre anche Naramsin, un vecchio amico di Nat,
che era incuriosito anche lui dalla faccenda. In seguito il gruppo
riparti' alla ricerca di Volonta' Celeste. Dopo un viaggio abbastanza
noioso, anzi decisamente privo di eventi nel primo giorno, (cosa che
farebbe anche quasi piacere visto che fino a quel momento di eventi ce ne
erano stati anche troppi) nel secondo giorno il gruppo si imbatte' in
Esmeralda, la quale chiese loro aiuto per via di un drago rosso che ce
l'aveva con lei, praticamente tutti, tranne Belj, Naramsin e Flinn,
andarono via, visto che non volevano suicidarsi. Mentre Naramsin e Flinn
andarono a cercare aiuto dal conte, dato che non erano mai stati visti da
esso, ed Esmeralda invece vi era in buoni rapporti, Belj affrontò il drago
rosso. Esmeralda in effetti aveva insinuato il dubbio che il conte non
avesse nulla a che vedere col disastro successo a causa dell'Apparatus o
con la morte della famiglia di Angela e la tentata impiccagione di Fujiko
o persino la strana situazione di Alioth e il casino successo da Catilina
(lo gnomo dentro al enorme affare meccanico che aveva devastato l'amena
cittadina di Ciurga). Per questi motivi a Naramsin e a Flinn fu dato anche
il compito di parlare col conte e vedere se era in effetti una persona che
aveva l' aria di fare roba illecita. Tutti gli altri, come si e' detto,
continuarono verso yellowstone. Belj per poco non mori' fatto arrosto dal
drago, e Naramsin e Flinn invece riuscirono a farsi aiutare dal conte per
aiutare Esmeralda. Cosa inutile visto che alla fine fu gahr che, di pura
forza bruta, risolse la situazione salvando la vita di esmeralda e Belj.
Gli altri rimasti intanto si imbatterono in un gruppo di guardie che stava
scortando una specie di carro rinforzato, il quale conteneva uno
stranissimo animale, ibrido probabilmente di varissime specie (aveva
l'aspetto di un felino alato, con coda di serpente, tentacoli retrattili
simili a quelli di una pantera dislocatrice e al centro della fronte un
corno che sembrava una via di mezzo tra il corno di un unicorno e il corno
di un unicorno, corpo bianco con estremita' degli arti nere) e che aveva
tutta l' aria dell' ennesima vittima dell' apparatus. Il gruppo, dopo aver
tentato un approccio pacifico (purtroppo reso vano dall' interesse di
queste guardie per il kirre parlante), si disperse (non senza aver
combinato un po' di confusione tra incantesimi di intralciare e di
distorsione del legno per bloccare le guardie e liberare lo strano felino
da dentro il carro). Il kirre venne seguito e raggiunto dalle guardie
anche perche', essendosi scordato di essere stato praticamente ucciso la
volta precedente e riportato in vita con metodi poco ortodossi, essendo
quindi privo resistenza fisica per un certo periodo, non riusci' a correre
veloce quanto avrebbe voluto e abbastanza a lungo. Il kirre tento' di
nascondersi senza successo insieme con lo strano felino che nel frattempo
l' aveva seguito. Durante il combattimento che segui', il felino (che ha
nome Zeta) l' aiuto' a ritrovare la memoria, sperando che cio' gli
fornisse dei nuovi poteri, magari sopiti. Si scopri' cosi' che il kirre
era stato anche lui vittima dell' apparatus e che il conte gli aveva
cancellato la memoria per via degli orrori che aveva visto (non si sa' se
per cancellare le tracce o per pieta'), come se non bastasse, spunto'
fuori la madre del kirre. Il kirre ogni tanto, in effetti, aveva sentito
degli strani odori in giro di qualcosa di familiare, ma mai si sarebbe
aspettato di trovare sua madre. In effetti un kirre normale e' grosso la
meta' del kirre di cui stiamo parlando e ha 8 zampe invece di solo 6,
inoltre un kirre normalmente e' un animale incapace di proferire parola.
La madre, seppur aiutando il figlio non poco, non fu' sufficiente a
fermare le due guardie, le quali erano troppo esperte e si fecero ferire
solo in maniera leggera. Uno dei due inoltre uso' un cristallo che lancio'
una specie di raggio congelante diretto verso il kirre piu' grande, ma la
madre di questo, si mise in mezzo, beccandosi in pieno il raggio gelido e
venendo disintegrata in tanti piccoli cristalli di ghiaccio. Il kirre non
ci vide piu' dalla rabbia, ma nonostante tutto venne quasi ucciso dalle
guardie proprio per aver fatto un attacco alla cieca. Venne comunque
salvato dall' intervento di Zeta, la quale, sebbene fosse stata legata da
uno strano oggetto a forma di palla che l' aveva avvolta con diversi
tentacoli metallici, riusci' ad usare un cristallo che aveva in bocca e
che aveva con se da prima di perdere la maggior parte dei suoi poteri.
Zeta voleva usarlo solo per i casi di emergenza; questo cristallo
(monouso) infatti rallento' il tempo in una zona attorno alle due guardie
e il kirre e zeta riuscirono a fuggire, anche aiutati da due elfi
ingaggiati come mercenari da Siv (i nomi usati dai due elfi sono Ely e
Pal). Arrivati a Yellostone tutti si rincontrarono e Siv, che nel
frattempo avendo scoperto le doti di Zeta nell' aiutare le menti malate,
aveva fatto anche aiutare Ancel ed inolre diede a tutti degli oggetti per
comunicare tra di loro. Incontrandosi col gruppo, Zeta avverti' tutti del
fatto che l' apparatus in effetti era quasi impossibile da raggiungere,
essendo stato nascosto in una grande sacca dimensionale da qualche parte
in qualche piano. Dovendo comunque risolvere un problema alla volta, il
gruppo entro' in citta' per indagare meglio su cio' che riguardava i
rapporti tra il conte e questa Volonta' Celeste. Ma la citta' non era
quello che sembrava, e, durante la sera, dopo che alcuni erano riusciti a
prendere degli appuntamenti con questa fantomatica volonta' celeste, il
gruppo intero si presento' al cospetto di questa signora. Volonta' si
scopri' essere una potente maga dal fisico perennemente malato, che da
sempre cercava di fare giustizia nelle zone circostanti la citta' che
aveva fatto sorgere, e dove abitava la gente che lavorava per lei. A
quanto pare Volonta' sapeva gia' tutto e dopo essersi scusata per averli
attaccati e non pretendendo scuse per l' uomo morto della sua compagnia,
volle aiutare il gruppo nella ricerca dell' apparatus,. Purtroppo pare che
i suoi poteri fossero insufficienti (e quelli di Siv costavano troppo), e
quindi chiese al gruppo di farsi teletrasportare verso l' oracolo. Ma
Shenron, il draghetto, per far vedere che aveva appena imparato ad usare
degli incantesimi, apparve improvvisamente in quella stanza interrompendo
l'incantesimo di Volonta'. Nonostante tutto il gruppo venne lo stesso
teletrasportato via, e atterro' nello stato di Mekkanika, piu'
precisamente vicino alla capitale: Salem. Qui incontro' 2 singolari
personaggi: Lecna ed Alexander. La prima era la figlia di una sarta che
lavorava al servizio di Volonta' Celeste e, dopo essere morta, era stata
ricostruita dal computer che produceva tutti i mecha dello stato; altro
particolare singolare di Lecna era la somiglianza sputata (esternamente)
con Ancel. Ad ogni modo Lecna era una ragazzina molto gioviale e anche un
po' naive, cosa che faceva incavolare Ancel. Il secondo personaggio,
Alexander, era un ex locomotore trasformabile in pensione. In questo luogo
inoltre Alioth, pare, fu curato da Zeta della sua maledizione. Dopo vari
accadimenti si scopri' che in effetti l' oracolo esisteva ed era proprio
in questo luogo ma purtroppo raggiungerlo era una impresa difficile, ma
soprattutto: richiedeva un sacrificio di un maschio senziente e vergine in
cambio dei propri servigi. Era una giornata calda e soleggiata quando si
decise di raggiungere l' isola galleggiante sopra a Salem e sebbene il
viaggio fino ad una vecchia torre in disuso usata per ancorare le navi
fosse stato decisamente tranquillo (in pochi erano comunque venuti con
alexander) qui flinn probabilmente fece il suo ultimo scherzo o
probabilmente decise di sparire dalla circolazione per il casino
combinato, perche' in effetti fece partire (per "sbaglio") un colpo dal
lancia arpioni, la torre crollo' e ci manco' veramente poco che non
finisse sopra a tutti gli altri presenti. Per fortuna in qualche modo l'
arpione si era effettivamente ficcato sull'isola, e dopo essersi procurati
diversi pezzi, si decise costruire un marchingegno che potesse portare i
piu' leggeri fino all' isola. Salirono pal, ely, fujiko, ancel, alioth e
bayer. di questi solo Alioth entro'. seguito a ruota da Ancel. Quando ne
usci' era sensibilmente invecchiato sebbene non si sentisse tale e l'
intera struttura sembro modificarsi leggermente. Gli era stata concessa
una sola domanda, e la domanda fu sul come raggiungere l' apparatus. La
risposta fu "tramite il primo tra tutti gli organi a canne, l' organo di
Edwards". A quanto pare questo organo aveva dei poteri magici. Il problema
era adesso trovarlo poiche' Alexander disse che tale organo era situato
nell' antico regno di Astrolucente, andato perduto durante la guerra dei
100 anni, poiche' semplicemente svani'. Siv, dopo essere stata contattata
sfruttando la presenza multipla di Q-B, disse che lei lo sapeva ma voleva
venire pagata. Dopo un tremendo momento di chaos dovuto al fatto che
fujiko non voleva mettere la sua parte e markus aveva deciso di farci uno
spiedino con le sue carni, infilzando con la sua spada per sbaglio Angela
che si era mossa in difesa di fujiko, si scopri' che a quanto pare Alioth
non era stato per nulla curato dalla sua follia, e si richiese un momento
di coordinazione per riuscire nuovamente a calmarlo. Alla fine Siv si fece
pagare da Fujiko a forza (secondo fujiko lei i soldi li aveva rubati) e
rivelo' che astrolucente si trovava attualmente in orbita. Il giorno dopo
(dopo che lecna si era offerta di fare un festino per calmare gli animi)
si scopri' che fujiko era assente, e fujiko in effetti torno' con una nave
spelljammer comandata da un lizardman (di nome Lu Pen) e il suo servo
mongrelman di cui non si conosce ancora il nome. Era una nave classe
Sidewheeler di fattura gnomica, a quanto pare mossa da criceti giganti. Ma
intanto era qualcosa, a quanto pare Fujiko era stata salvata da Lu Pen
dopo essere stata attaccata da un qualche emissario del conte. Fujiko
aveva perso un braccio durante lo scontro. A quanto prae Lu Pen inoltre
non sapeva che a Salem non si poteva volare, ed infatti la sua nave venne
presa a cannonate e lui fuggi' via piu' velocemente che poteva.
Probabilmente la sua nave era ancora intatta... da qualche parte. Nel
frattempo dalla nave era sceso un individuo inquietante, tale Crni
Predaje, in arte Furb de Furbis. Il fratello pazzo di Belj. Il che e'
tutto dire. Ad ogni modo dopo varie discrepanze tra mytri e furb e tra
mytri e nat (furb aveva vinto il primo premio al festival bard, battendo
mytri, poi mytri rivedendolo in effetti era stata lusingata dai suoi modi
e Nat si era incazzato perche' lui pensava che Mytri fosse la -sua-
ragazza), Furb si offre di far curare fujiko in una qualsiasi clinica di
mekkanika. Il giorno dopo ancora, avendo tutti deciso di attendere che
fujiko si fosse rimessa in forze prima di fare altro, alioth decise di
tentare di rappacificarsi con markus per quella questione del profondo
taglio che gli aveva fatto (e che lo aveva quasi ucciso) quando era
impazzito poco dopo essere sceso dalla torre. Ma markus a quanto pare era
di un' altra idea, e dopo l' insistenza di Alioth, si scateno' una rissa
tra alioth e Markus. Dopo casini vari successi alla locanda, tra festini
per alzare il morale e tentativi di far riappacificare diversi membri del
gruppo divenne evidente che comunque molti nel gruppo stavano andando a
distruggere l' apparatus per i loro propri motivi. Fujiko eventualmente si
rimise in sesto e venne deciso di mandarla da Lu per tentare di
"negoziare", a dire il vero la negoziazione consisteva nel dare a fujiko
una promessa di ricchezze e farla andare a letto con Lu che a quanto pare
non ha troppi problemi di relazioni interrazziali (Lu e' un lizardman).
Purtroppo Fujiko in un impeto abbastanza strano di rigore morale decise
che lei non era la puttana di nessuno e all' ultimo momento si rifiuto' di
andare da Lu. Quella stessa notte, Vonatar si sveglio' mentre veniva
"stuprato" da Q-B la quale fuggi' via correndo di corsa e dalle sue ultime
parole pare che con tutta probabilita' non si sarebbe mai piu' fatta
vedere. Alioth nel frattempo riusci' non si sa come a far infuriare Ancel
che normalmente si sarebbe fatta usare anche come zerbino per lui, e si
becco' un cazzotto in pieno petto che probabilmente una cannonata avrebbe
fatto meno male, la relazione tra i due crollo' inesorabilmente. Anche la
relazione tra Mytri e Nat era finita per ammissione della stessa Mytri che
lo scarico' e NAt si ritrovo' a dormire per strada, visto che il suo amico
Naramsin nel frattempo passo' la nottata per localini vari a mangiare.
Diverse altre coppiette invece si rinsaldarono e passarono "alegramente"
la nottata. La mattina dopo si tento' di fare un piano d' azione per
convincere Lu e si decise che il metodo migliore sarebbe stato mandare
Fujiko e Mytri. Nel frattempo Alioth si fece curare da bayer e lascio' a
lui la chiave per ricaricare Ancel, Bayer a sua volta la passo' ad Ancel
(la quale, essendo un meccanismo gnomico, e quindi a quanto pare al di
fuori dell leggi della fisica, e' in grado di ricaricarsi anche da sola).
Mytri e Fujiko nel frattempo andarono a incontrarsi con Lu, e mentre
Fujiko venne ricevuta con tutti gli onori, Mytri venne presa a pesci in
faccia perche' non stava per nulla simpatica a Lu. Mytri si ritrovo' con
un braccio slogato e fece conoscenza del medico di bordo della "Derelitta"
(la nave di Lu Pen), un minotauro di nome Mani Hergheiz appassionato di
magia e con ottime conoscenze anatomiche e di cura delle malattie e delle
ferite. Mytri venne a scoprire di essere incinta (il padre poteva essere
solo Nat) e Mani la convinse a non abortire. Mytri ando quindi a parlare
con Lu decisa a non fermarsi davanti a nulla ed in qualche modo nonche'
rischiando di morire per dei problemi al cuore (si era agitata troppo)
riusci' a convincerlo a mettere a rischio la derelitta e il suo equipaggio
in cambio della possibile apertura in esclusiva di una rotta commerciale
col regno di Astrolucente, luogo dove si trovava a quanto pare l' organo
di Edwards che avrebbe potuto aprire il portale verso l' apparatus.
Astrolucente era infatti circondata da una impenetrabile barriera di
energia di origine non magica e il gruppo era venuto a sapere da Ancel che
Danieel (colui che aveva costruito l' aquilotto che era Ancel una volta)
aveva il modo per aprirci un varco. Convinto Lu e tornati da Siv per
sapere la locazione di Danieel si venne a scoprire che nel frattempo Siv
aveva catturato Danieel e lo aveva insalamato per bene: pronto per essere
"convinto". Purtroppo Danieel si sarebbe fatto convincere da sole tre cose
a costruire il mezzo per aprire un varco, o gli si consegnava Ancel in
modo che lui avresse potuto studiarla o gli si trovava uno di due famosi
artefatti. Mentre si discute sul da farsi (nessuno ha troppa voglia di
dare via Ancel), Ancel stessa, sentendo che con la perdita di Alioth non
avrebbe avuto altro da perdere si consegno' a Danieel. Angela e Lecna
tentano di fermare Ancel, ma Ancel riesci' a scappare grazie a Danieel che
si teletrasporto' via trascinandosela dietro. Siv accetto' di rivelare la
posizione del laboratorio di Danieel solo se il gruppo avesse fatto per
lei un lavoretto, prendere una vecchia e pensante cassa dalla cantina e
portarla fuori. La cassa, si scopri' contenere dei regali magici che Siv
aveva preparato per il gruppo. Forti delle cose loro regalate, i membri
del gruppo avrebbero potuto affrontare il tragitto fino al nascondiglio di
Danieel per riprendersi Ancel, ma bayer mostro' in uno specchio d' acqua
che Ancel era gia' stata in parte smontata e bisognava quindi sbrigarsi.
Arrivati nella non tanto piu' ridente citta' di Ciurga, ancora in fase di
ricostruzione dopo il massacro di Catilina, i componenti del gruppo
vennero chiamati prima di poter fare qualunque cosa ad una udienza
ufficiale col sindaco che pur essendo a loro estremamente grato, era a dir
poco sconcertato dagli avvisi mandati dal conte riguardante la loro
cattura come criminali. Mentre si stava ancora discutendo e il sindaco a
quanto pare era molto bendisposto verso di loro, la citta' venne attaccata
in maniera abbastanza inusuale tramite un enorme numero di lucertole
giganti (non lizardmen) e il gruppo si divise, in minima parte diretti
verso il rifugio di danieel (sotto le fondamenta dell' IperCity), gli
altri diretti verso la difesa della citta'. Alioth decise di non andare
verso Ancel perche' se ci fosse stato da combattere avrebbe potuto
ucciderla con le sue stesse mani in preda alla follia che ancora lo
coglieva, ma non lo disse apertamente, attirandosi le sotilita' di molti
del gruppo. La battaglia fu lunga e furiosa in superficie e
incredibilmente arrivarono subito dei rinforzi costituiti da il conte e la
moglie insieme con i loro piu' stretti servitori (il maggiordomo, che
evidentemente era "tuttofare", e Vera), insieme anche con esmeralda e
Gahr, i paladini di Wamoo, e perfinire anche Volonta' Celeste con i suoi
uomini. Per il gruppo diretto verso danieel invece la cosa fu
-estremamente- lunga e piena di trappole mortali. Alla fine in superficie
venne spiegato tutto: a quanto pare il conte non aveva nulla a che vedere
con niente di cio' che era successo finora e era un vero tutore dell'
ordine, quasi un paladino, insieme con sua moglie (una draghessa d' ombra
che adesso aveva riassunto forma umana). Nel caos dovuto a questa
rivelazione salto' fuori anche che i veri portatori di tutte le disgrazie
erano Airi e Danieel, e che erano stati loro a organizzare questo
diversivo con le lucertolone per tentare di far guadagnare a danieel del
tempo. Tesi supportata anche da Zack e Siv, che se la cavarono con un "non
ce lo avevate mai chiesto. ". Si decise di andare a dare amnforte a quelli
che stavano tentando di trovare Ancel, ma effettivamente gli stessi
stavano uscendo a perdifiato "convinti" magicamente da Siv ad uscire dal
posto divenuto estremamente pericolosi visto che danieel si apprestava a
fuggire. Purtroppo per via dei conflitti diversa gente era svenuta e non
si fece in tempo a portare fuori mytri dal palazzo. Quindi ora anche Mytri
era stata rapita da Danieel. Si decise di lasciare Alioth nelle mani di
volonta' celeste per tentare di curarlo, anche se volonta' celeste lo
passo' quasi subito al conte che era piu' abile con le malattie mentali.
Sulla via del ritorno a casa McKraken si raccontarono i fatti a Bayer (che
avendo dato una mano alla ricerca di Ancel, non aveva ancora saputo
nulla), in quale rimase sconvolto dal fatto che proprio la sua amata Airi
fosse dietro tutto quanto. Arrivati a destinazione Siv disse di avere un
modo per farli entrare ad Astrolucente, ma che voleva qualcosa in cambio.
Pal prima di tutto pero' chiese di essere mandato lui da solo intanto per
esplorare (e ben equipaggiato), e poi avrebbe aspettato gli altri. E il
suo desiderio venne esaudito. Cosi' mentre Pal si trovava su di un mondo
sconosciuto apparentemente abitato da esseri invisibili, il resto dei
nostri eroi tentava di fare il favore che Siv aveva richiesto. Testare un
dungeon che era stato commissionato a Siv da un demi-lich(!). E il test
naturalmente consisteva nel tentare di sfondarne tutte le difese(!).
ora ci troviamo poco dopo il test, quando Markus e Angela hanno deciso di
sposarsi in maniera molto repentina e tutti si stavano preparando
-- 
Butterfly Dragon            ,  ,
the Faerie Dragon          / \/ \
I.H.G.G.er
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     " ||   (
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mi son venute le convulsioni a leggere la storia. 

 mi son venute le convulsioni a leggere la storia.
?_?
ed e' cosa buona o brutta?


 ed e' cosa buona o brutta?
effettivamente rileggendola... non ci si capisce un cavolo... soprattutto
pare abbastanza brutta, il problema e' che ho voluto riassumere il piu'
possibile, si parla di un PBEM di 15'000 messaggi (di cui solo gli
ultimi 13'000 e rotti sono stati archiviati), se aggiungevo i dettagli non
inerenti al semplice svolgimento dei fatti con tutta probabilita' sarebbe
stata necessaria una quantita' enorme di tempo per scriverla e per
leggerla.
Questo era il settimo riassunto che facevo ed ogni volta vedevo di
stringare in qualche modo quelli precedenti ed aggiungere un'ultima parte
nuova.
so che effettivamente e' venuto fuori un pastrocchio, ma chiedo venia.


Simone Spinozzi wrote:
[]
ma dove diamine sei finito????


Bentornato! :)
Spero che la ruota della fortuna abbia iniziato a girarti un po' meglio e che 
l'assenza prolungata non sia dovuta a nuovi casini.
Ao Alex

 ma dove diamine sei finito????
a studiare a capofito?


 l'assenza prolungata non sia dovuta a nuovi casini.
bhe, sto solo tentando di finire l'universita' in un modo o nell'altro,
perche' inizio gia' a vedere i primi peluzzi bianchi...


 
cosa?

 
ecchediamine!!!
io non ci faccio più caso... ;P

 cosa?
ora come ora sto aspettando domani mattina dove daro' (si spera) l'ultimo
esame di fisica, comunque sono ancora incasinato all'universita', e devo
finirla al piu' presto...
se intendi l'indirizzo e' ingegneria elettronica.


 
ho due cugini (fratello e sorella) ingegneri civili...
entrambi nel campo idrico...

>
Grande scelta!
Ciao
Lorenzo

infestato o a cui non tenete molto, ed utilizzatelo per seguire il PBEM.
Consiglio - forse a posteriori: per proteggersi un po', basta mettere
la ML come "non presente negli elenchi" e ad ingresso "solo su
invito".
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 invito".
E' stata la PRIMA cosa che ho fatto e non e' servita A NIENTE.


E' stata la PRIMA cosa che ho fatto e non e' servita A NIENTE.
Come non detto.
Però ad alcuni di noi che han fatto l'indirizzo apposta (molto
prudenti, e senza amici idioti che mandano le catene) non è arrivato
nulla di spam.


finirla al piu' presto...
in bocca al lupo :)
