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Titolo: Personaggio berserker [3E]

Salve,
 vorrei creare un eroe PNG che si inspiri al personaggio del fumetto
"berserker"
di Kentaro Miura voi che caratteristiche talenti e abilità mettereste?
considerato che non sarà mai un PG e che è un eroe potrebbe "trasgredire"
alcune regole per potenziarlo un pò.
Pensavo ad esempio al talento (di alcuni mostri) che permette di fare un
completo anche se ci si è mossi.
Inoltre lo spadone potrebbe raddoppiare i danni legati alla forza
(essendo poi un'arma a due mani triplicherebbe nel complesso il bonus di
forza al danno).
Che altro?

 Che altro?
consiglio "monkey grip", una spada uge da 2d8 danni che richiede una feat
per essere usata... e un personaggio misto barbaro/guerriero...
chiarmente non avrebbe senso giocarlo senza delle caraatteristiche fisiche
ad almeno 14-16...
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il ven 29 giu 2001 16:07:58 CEST da 212.171.8.193 [212.171.8.193]
http://www.neuromante.net/

   Domon
Ciao ciao! (personale: Domon ma mi rispondi per Vampiri Live? ^__^;;;)
--
Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.m...@libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://go.to/lordmagic
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
Co-Fondatore della Scuola del Falco Tridentuto
Il futuro c'è ancora!

 Ciao ciao! (personale: Domon ma mi rispondi per Vampiri Live? ^__^;;;)
e dove ? cmq contattami in ICQ
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il ven 29 giu 2001 17:43:57 CEST da 212.171.8.193 [212.171.8.193]
http://www.neuromante.net/

tattica lucida ??? e poi cmq la rage "ci sta proprio dentro" per gatsu
Peccato che con la sua armatura le abilita' di barbaro, compresa la
furia, si vadano a farsi benedire... Il barbaro non c'entra niente,
IMHO...
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*~       *~*   ELDAR - Ettore - DICE   *~*         ~*
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elda...@hotmail.com
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"Quis custodiet ipsos custodes?"   

 wrote in message
9hi23u$7de$1...@g.l.neuromante.dyndns.org...


 wrote in message
3b3d224f...@News.CIS.DFN.DE...


Voi come le interpretereste?
Incazzato, triste, NERO... Cupo, deve fare paura quasi quanto i mostri
che combatte... E le creature che si trova ad affrontare sono ben piu'
spaventose di un goblin, e piu' misteriose di un drago... Dovrebbe
dare l'idea di vivere con la pessima sensazione di farlo per l'ultimo
giorno nella sua vita, gravato di un peso che ancora non sa se
riuscira' a reggere. E questo pensiero provoca in lui rabbia, ira e
dolore....
-- 
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*~    ELDAR - Ettore - DICE    ~*
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elda...@hotmail.com
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 "Quis custodiet ipsos custodes?"

 "berserker"
Il Character Generator aiuta...
Gatsu , human male , Fighter/Barbarian 8/5 , AL NN
Str 20** , Dex 14 , Con 19* , Int 13 , Wis 11 , Cha 15 ; * aumenti dovuti al
livello
HP = 10 + 7d10 + 5d12 + 52 = 139 (average) , stimo 160.
Saves = Fort +14 , Ref +5 , Will +5
Feats :
Alertness
Expertise
Iron Will
Monkey Grip
Focus : Huge Greatsword
Improved Crit : Huge Greatsword
Specialized : Huge Greatsword
Power Attack
Cleave
Sunder
Great Cleave
Attacchi :
Huge Greatsword "AmmazzaDraghi"
+17/+12/+7 , 2d8+7 , 17-20/x2
special : metà danno da taglio , metà da impatto ; richiede forza 19 o + ;
se usata in parata conferisce un partial cover (+7 AC , +3 Ref save) ; può
effettuare un singolo attacco contro tutti gli avversari entro i 5 piedi a
+12 ; L'arma conferisce un reach pari a 10 piedi ; i tiri di dado per il
danno che diano risultato 1 si considerano 2 (2d8 diventano 4d4 in pratica).
Dagger , throwing
+15/+10/+5 , 1d4+5 , 19-20/x2
special : i 10 dagger riposti sull'armatura conferiscono un +1 AC bonus
MiniCannon
1 attacco a +15 , 5d6 da fuoco , Ref save per dimezzare , 2d6 da suono ,
Fort save per dimezzare ; cono di 20 piedi. Si ricarica in un full-round.
special : se non ci si salva da Fort , deafness per 3d4 di round
Crossbow , repeating
+15/+10/+5 , 1d8+1 , 19-20/x2
special : full round per ricaricare (10 quadrelli)
Armatura :
Hide Armor , shadow
+3 AC Bonus , +4 max Dex bonus etc...
AC = +3 armor +1 daggers +2 Dex +10 base =16
special : in full parry AC = 27 ; half parry AC=25 ; Expertise +5 AC=21 ;
chi attacca deve superare un Will save contro DC = Intimidate check
(1d20+10) o subire una penalità al tiro per colpire pari a metà HD di Gatsu
(6).
Abilità di classe :
Può usare tutte le armature , gli scudi e le armi (Fighter).
Rage 2 volte al giorno per 7 round.
Movimento veloce.
Non può essere flackato e non perde mai il Dex bonus sull'armatura.
Special :
Il simbolo sulla nuca lo avverte di presenze Evil di natura demoniaca ,
diavolesca , outsiders etc..
entro 200 metri.
[Fine]
Secondo me è un bel quadretto.
Le abilità special delle armi e del personaggio sono house rules che però si
spiegano e sposano bene.
L'unico dubbio che mi rimane è sull'armatura , non ho idea se sia di pelle o
di metallo.
Rod



I TS non vanno affatto bene, troppo bassi! Poi il resto non ce l'ho
fatta a leggerlo! :-)
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*~       *~*   ELDAR - Ettore - DICE   *~*         ~*
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elda...@hotmail.com
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"Quis custodiet ipsos custodes?"   

pelle o di metallo.
Metallo! :)
http://www.berserk.it/img/varie/Berserk46.jpg
complimenti per la sciorinatura di statistiche comunque :)
sono un po' dubbioso sull'allineamento comunque... dire che e' vero 
neutrale mi pare molto riduttivo!
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

 neutrale mi pare molto riduttivo!
Secondo te che allineamento è ?
Rod

Secondo te che allineamento è ?
"principalmente caotico buono"
il problema e' che noi conosciamo Gatsu in base alla storia di Miura e se 
lo analizziamo solo in base ad alcuni eventi, puo' sembrare di un certo 
allineamento, piuttosto che di un altro!


 wrote in message
9huvcb$npl$1...@fe2.cs.interbusiness.it...


 Grazie per il resto, penso che userò queste statistiche
Di niente.
Rod

 colpire.
ALT! Non sono sommabili. Infatti nella descrizione del talento c'e' la voce
"Normale" che riporta l'azione di Combattere sulla Difensiva. Insomma,
chiunque puo' Combattere sulla Difensiva, ma chi ha Maestria lo fa meglio:
invece di una penalita' fissa (-4) con bonus fisso minore della penalita'
presa (+2), puo' scegliere la penalita' che vuole e avere un bonus uguale.
A patto che non sia uscita un'errata semi apocrifo su una message board o su
Dragon. Comunque sul sito di Eric Noah non mi ricordo di averlo visto.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974

 presa (+2), puo' scegliere la penalita' che vuole e avere un bonus uguale.
Non è uscita nessuna errata, ma essendo le regole adattabili / modificabili
dal DM , ed essendo io il DM , vedo meglio la possibilità di stack delle
cose...
In alternativa , propongo la scelta della feat "Mastery" , ovvero
un'Expertise che elimina il limite del +5 spostabile , come requisiti ha
l'Expertise stessa ed un base attack bonus di +10 o superiore. La feat in
questione è ovviamente aggiunta , una house rule , ma credo che sia valida ,
tant'è che il party l'ha accettata all'unanimità.
Cmq giusta osservazione.
Ciao
Rod

 Cmq giusta osservazione.
Ti eri solo dimenticato di dire che la tua era una house rule, ma chi ancora
non conosce bene il sistema puo' esserne ingannato.
:-)
