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Titolo: Costi dei talenti

e vai di domande strane...allora mettiamo caso che i pg per alcuni talenti
debbano andare da un maestro per impararli....secondo voi con che criterio
posso decidere il costo dell'addestramento?
---
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 posso decidere il costo dell'addestramento?
Io personalmente farei 1mo per livello del maestro, 2mo per livello del
maestro se non sono talenti generici
Ma sono quasi sicuro che è sbagliato....
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:K_qd9.56460$ub2.8...@news1.tin.it...

io più che altro avevo pensato in base ai requisiti più come hai detto tu il
costo del maestro...


 costo del maestro...
Ci avevo pernsato anche io, ma ci sono molti talenti che mi sono riusciti
difficili da "classificare"....


Più che un tot a talento, che non ha molto senso a livello di gioco, forse è
meglio stabilire che il maestro venga pagato a tempo. Stabilisci una CD in
base al talento, e il PG lo acquisisce dopo 1 settimana di allenamento se
riesce in una prova di Int con quella CD. Se fallisce, ha bisogno di
un'altra settimana con un +2 cumulativo sulla prova. E così via. Ogni
settimana costa X MO, dove X è un numero abbastanza alto...tipo 1000 MO.
Cmq ti sconsiglio di far usare il metodo dei maestri per i PG...già se li
sudano i loro talenti guadagnando PX, farli anche pagare per averli non mi
sembra tanto giusto. Limita la cosa solo a pochi talenti davvero
particolari.
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."



Sinceramente mi sembra un po' pochino... io farei almeno 500 volte
tanto...
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"


Mi sono riferito per il prezzo al costo di un semplice
mercenario.....calcolato che è un maestro, calcolato che è di altro
livello....magari facciamo al giorno?

 giusto. Limita la cosa solo a pochi talenti davvero particolari.
mah più che altro pensavo di far scegliere a loro i talenti con il metodo
normale tutti quelli delle varie espansioni ufficiali...e magari far pagare
un talento di quelli HR trovati per la rete dato che a rigor di logica se si
gioca in una ambientazione ufficiale son difficili da trovar


 difficili da trovar 
Buona idea! =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'Inferno e' scuro.				- William Riker (in
						  Star Trek:Nemesis)

 che criterio posso decidere il costo dell'addestramento?
Pag 41, DMG IT


 Pag 41, DMG IT
ummm non ho il manuale tra le mani ma io avevo pensato qualcosa in base ai
requisiti...voi che dite?




Mi sa che è ancora poco: se il maestro è di 20°, il costo sarebbe di
140 MO la settimana. IMO un prezzo ridicolo, considerata l'esperienza
del maestro... Se fai 10 volte tanto, le cose migliorano un pochino,
ma non troppo...
Io direi qualcosa tipo: 100 MO per ogni requisito del talento, 1000 se
si tratta di un requisito di "livello". Se il talento richiede di
essere al 4° livello (come la specializzazione, IIRC), costa 4000 mo.
Se richiede di essere al 5° livello, con un BAB di +8, e un'altra feat
presa in precedenza, si paga 5*1000+ 100*8= 5800 MO (la feat non fa
pagare costi aggiuntivi)...


 pagare costi aggiuntivi)...
Si, ma mi spieghi come si fa a far pagare così tanti soldi ad un PG di terzo
livello?
E si deve vendere tutto....

 pagare costi aggiuntivi)...
mmmm come sistema non è male forse io fare 500 mo per livello 100 per BAB,
altri feat in precedenza non contano (forse meglio fare abbassare il
prezzo?) e per le abilità? 20 mo per grado? un po di più?
---
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 ha scritto nel messaggio
news:7OPd9.61663$ub2.1...@news1.tin.it...

come ti ho spiegato questa regola la applicherò per talenti HR non per
quelli ufficiali
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
E un contadino del primo livello che una MO manco l'ha mai vista?
Conta che spesso alle accademie militari e caserme i talenti li insegnano
GRATIS. Un guerriero esperto puo' vivere facendo dei corsi in cui insegna
ste robe, ma il prezzo dovrebbe essere fisso, non proporzionale al livello.
Al massimo proporzionale al numero di prerequisiti necessari, per cui per
imparare Attacco Poderoso servira' meno che per impare il complesso Attacco
Turbinante.
Andrea

 servira' meno che per impare il complesso Attacco Turbinante.
se leggi il mio post appena sotto capisci la domanda...
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

Letto.
Pero' continuo a credere che il prezzo del corso dovrebbe essere fisso, e
nemmeno esagerato, x realismo..
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:CO9e9.12118$%z1.2...@twister1.libero.it...

dipende dalla logica...se asseriamo per induzione che i talenti dei manuali
ufficiali siano reperibili facilmente per un PG (cioč li possano imparare da
soli nel corso delle avventure) cioč non č detto x i talenti HR


 x i talenti HR
In effetti si'.. Li' ogni istruttore dovrebbe scegliere, se fare un prezzo
standard forfettario oppure uno proporzionale al lavoro che c'e' da fare per
insegnare l'abilita' a uno gia' + o - bravo..
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:cFbe9.11837$AW6.2...@twister2.libero.it...

e quindi qui scatta la mia domanda! ^_____^


prezzo?) e per le abilità? 20 mo per grado? un po di più?
Si, beh, poi dipende da quanti soldi guadagnano in media i PG, e da
quanto è influente l'acquisizione del tratto: una feat che potrebbe
rendere un PG temporaneamente inarrestabile dovrebbe costare un sacco
di soldi (o che è lo stesso, avere requisiti molto alti)...


 E un contadino del primo livello che una MO manco l'ha mai vista?
Guarda che il commoner sara' pezzentone, ma non cosi' tanto.
Considera che la sua paga giornaliera e' 1 ma.
Ai giorni nostri, il commoner vede la mo cosi' come tu vedi i 50 euro, 
credo =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non camminare dietro di me, io non ti guidero'. Non camminare davanti
 a me, io non ti seguiro'. Cammina semplicemente fianco a me, e sii 
 mio amico.					- Albert Camus 

 credo =)
Allora 40 anni sono pochi ^_________^
Andrea <- studente squattrinato