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Titolo: Nuovo Incantesimo proposto da giocatore

Cosa ne pensate?
Abluzione di Chenadre
Trasmutazione
Livello: 0
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio: Una creatura o un oggetto
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Si
Questo incantesimo permette al soggetto bersaglio dell'incantesimo di
ripulirsi istantaneamente da ogni sorta di sporco (compresa la melassa
della "borsa dell'impedimento") possa essersi posata su di lui o sugli
oggetti da egli indossati, guadagnando così un aspetto quanto meno
decoroso. Non permette di rimuovere gli effetti di alcun incantesimo od
oggetto magico. Per ogni due livelli dell'incantatore oltre il primo una
creatura aggiuntiva può essere ripulita. L'incantesimo può essere anche
pronunciato su un oggetto o in uno spazio avente dimensioni di un cubo con
lato di 3 m + 3 m per ogni due livelli dell'incantatore oltre il primo.
I componenti materiali per questo incantesimo sono una scaglia di sapone
che l'incantatore deve lanciare in direzione dell'area oggetto dell'
incantesimo.
Qui di seguito invece vi riporto gli incantesimi che mi aveva proposto un
altro giocatore e che io ho ritoccato basandomi anche sui vostri
suggerimenti, visto che qualcuno (mi pare Timendum) mi aveva chiesto di
ripostarli una volta pronti per metterli su un sito (chiunque è libero di
farlo se la cosa lo aggrada):
ANELLI DI FUMO
Trasmutazione
Livello: Brd 0, Chr 0, Drd 0, Mag/Str 0
Componenti: M, F
Tempo di Lancio: 1 azione
Raggio d'Azione: Vicino (7,5 m + 1,5 per ogni due livelli)
Bersaglio: L'incantatore
Durata: 10 minuti + 1 per livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: Sì
Grazie a questo incantesimo, l'incantatore è capace di generare anelli di
fumo che possono assumere la forma di qualsiasi oggetto, animale o creatura
da lui conosciuta o immaginata.
Componente Materiale Arcana: Del tabacco.
Focus: Una pipa.
BISBIGLIO
Trasmutazione [Dipendente dal linguaggio]
Livello: Brd 1, Chr 1, Drd 1, Mag/Str 1
Componenti: V, FD
Tempo di Lancio: 1 azione
Raggio d'Azione: Contatto
Bersaglio: Una creatura
Durata: Istantanea
Tiro Salvezza: Nessuno
Resistenza agli Incantesimi: No
L'incantatore è in grado di bisbigliare una frase, e farla giungere ad un
destinatario, che sia anche ad una certa distanza da lui (7,5 m + 1,5 per
ogni due livelli).
CORNO DI YONDALLA
Ammaliamento (Compulsione) [Paura, Influenza mentale]
Livello: Chr 1, Drd 1 (Yondalla)
Componenti: FD
Tempo di Lancio: 1 round
Raggio d'Azione: Vicino (7,5 m + 1,5 per ogni due livelli)
Bersaglio: Creature malvagie
Durata: 2 round per livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: Sì
Soffiando in un corno, precedentemente benedetto nel nome di Yondalla, il
sacerdote è in grado di incutere timore negli Esterni malvagi, che ricevono
un -2 all'attacco ed ai tiri salvezza. Se lanciato prima di uno Scacciare
non Morti invece, conferisce un bonus di circostanza +1 alla Prova di
Scacciare, ed un +1 ai Dadi Vita Massimi. Lanciato dopo uno Scacciare non
Morti aumenta di 1 minuto (+1 ogni 2 livelli) l'effetto dello scacciare.
IRA DIVINA
Evocazione
Livello: Chr 1, Drd 1
Componenti: V, F
Tempo di Lancio: 1 azione
Raggio d'Azione: Personale
Bersaglio: L'incantatore
Durata: 1 round
Tiro Salvezza: No
Resistenza agli Incantesimi: Sì
L'incantatore brillando di fuoco divino, da cui è interamente avvolto,
ottiene un + 1 ai tiri per colpire ed ai danni. Questo incantesimo può
essere utilizzato solo una volta al giorno, più una ogni tre livelli
(massimo 5 volte).
LACRIME LIBERATORIE
Ammaliamento (Compulsione) [Influenza mentale]
Livello: Brd 2, Chr 2, Drd 2, Mag/Str 2
Componenti: V, S, FD
Tempo di Lancio: 1 round
Raggio d'Azione: Contatto
Bersaglio: Creatura toccata
Durata: 10 minuti +1 per livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: Sì
Tramite questo incantesimo, l'incantatore costringe la creatura toccata a
ripensare ai misfatti da lei commessi. Solo se la creatura sarà
sinceramente pentita delle sue azioni, inizierà a piangere. La creatura
toccata non deve essere intenta a fare altre azioni (tipo combattere, usare
un'abilità, ecc.).
PICCOLA BENEDIZIONE DI YONDALLA
Ammaliamento (Compulsione) [Influenza Mentale]
Livello: Chr 0, Drd 0 (Yondalla)
Componenti: V, FD
Tempo di Lancio: 1 round
Raggio d'Azione: Contatto
Bersaglio: Creatura toccata
Durata: 10 minuti + 5 per livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: Sì
Dona alla creatura toccata una sensazione di benessere accompagnata da un
leggero torpore. Può essere utilizzato per facilitare il sonno, per aiutare
a raggiungere una migliore Concentrazione (bonus di +1 alle prove di
abilità) durante un rito propiziatorio o di altro genere, per diminuire il
dolore o l'affanno di una creatura ferita o malata, o per calmarne una
nervosa o afflitta da tristi pensieri.
--
Bye.
##############################
Giuseppe A. e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy - IHGGER #7 - IHGGDER #33
##############################

 Abluzione di Chenadre
C'e' gia' la funzione "clean" e "polish" di prestidigitazione...
	Paolo

 malata, o per calmarne una nervosa o afflitta da tristi pensieri.
buono
Roy

 in direzione dell'area oggetto dell' incantesimo.
Puo' andare.
Ha in piu' la possibilita' di pulire anche altre creature.
Per me va bene.
-- 
 La rivoluzione e' un'idea che ha trovato baionette.
						- Napoleone
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 ##############################
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi


Lo so, ma se non è sbilanciato perchè stroncare la fantasia e la buona
volontà del giocatore?
Penso che lui provi più soddisfazione a crearsi questo incantesimo
piuttosto che acquisirne uno già bello che pronto, non trovi?


 buono
Grazie.


 Per me va bene.
Sei daccordo anche sul fatto della "borsa di conservamento"?


 Dai, che li aggiungo io alla sezione del sito dedicata a Gaedo! ;-)
Perfetto.
--


 piuttosto che acquisirne uno già bello che pronto, non trovi?
Mica ho detto che fa cagare... ho detto che rispetto a cantrip e' un 
filo debole. Allunga la durata =)
	Paolo

 Vedi sopra.
ma scusa...
tu dici che visto che il giocatore si e' messo di buona lena bisogna lasciar
passare e commentare tutti "oooh che bello" ad ogni incantesimo sottoposto?
il mio commento e' chiaro: se c'e' gia' un incantesimo con lo stesso effetto
allora non vedo nessun motivo per crearne uno nuovo
ESEMPIO: un giocatore venne da me a dirmi di voler inventare un vento gelido
che scaturiva dalle mani del mago e continuava in un cono, danno da freddo
etc... livello proposto 3° danni 10d6+10 max >> io gli ho detto che c'e cono
di freddo etc etc...
Roy

 Sei daccordo anche sul fatto della "borsa di conservamento"?
Dell'impedimento, forse.
Diciamo di si' =)
Ci metterei solo un limite.
Esempio: questo tipo d'uso dell'incantesimo diventa possibile solo dal tot
livello in poi...
-- 
 Qui bene bibit bene dormit, qui bene dormit non peccat, qui non peccat
 vadit in coelum, ergo qui bene bibit vadit in coelo.
						- Sant'Ulderico
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 danni 10d6+10 max >> io gli ho detto che c'e cono di freddo etc etc...
ma scusa...
e tu dove lo metti il rpg? Il gusto della ricerca e della creazione
dell'incantesimo da parte del PG (e di conseguenza del giocatore)?
E poi in questo modo si personalizza la sua lista di incantesimi senza
nulla togliere al bilanciamento del sistema di gioco.
Io preferisco premiare queste cose in-game piuttosto che affrontarle
out-game.
Naturalmente il tutto IMHO.


 dal tot livello in poi...
Oppure un TS vs. Riflessi (DC 15)?


 Allunga la durata =)
Ci penserň, quello che mi premeva č che non fosse sbilanciato.


 Oppure un TS vs. Riflessi (DC 15)?
Idea!
Fai un tiro simile alla RI con 15 =)
-- 
 Rimanere in silenzio quando v'e' da protestare distingue i codardi 
 dagli uomini.					- Abramo Lincoln
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

Focus: Una pipa.
per questo basta la comune prestidigitazione