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Titolo: [3E] problemi con i px

non so se vi ricordate della storia dei PX che tempo fa avevo postato su
questo news: cqm per chi non lo sapesse le cose stanno così.....:
avventura ne dungeon (stile , forse troppo, alla diablo), è la prima
avventura con la 3E..
i fa PX solo chi ammazza i mostri....in particolare io bardo (ma non sono il
solo) ramazzo una mazza e non prendo PX...
le vostre opinioni sono state del tipo: il master sbaglia...deve distribuire
i PX equamente
oggi ho finalmente parlato col master, gli avevo fatto presente la
suituazione per email  e sostanzialmente mi ha risposto (quasi
convincendomi....):
"la ripartizione dei PX è + netta perchè siamo ai primi livelli...." non ho
argumenta per criticare (giacchè è la prima avventura che faccio con D&D)
2)"ho deciso una ripartizione non equa dei PX nei combattimenti poichè (io
non lo sapevo) i lev up non sono sfalsati come in D&D (lui dice che nella in
AD&D un guerriero passa prima di un mago poichè la sua soglia del lev up è
prima di quella del mago )"....e per riequilibrare il tutto lui ha scelto in
parole povere di dare + px a chi ramazza cosicchè passino prima (come nel
vecchio AD&D) i guerrieri che i maghi (...anche se nel gruppo quello che ha
+ exp è un mago...).....sembra abbastanza logica come scelta....
3) "i punti per le azioni e le iniziative terminate con successo saranno
attribuiti a fine avventura..."
+o- ha detto questo......
fatemi sapere che ne pensate, il suo ragionamento, dal mio punto di vista
(un completo ignorante di D&D qualsiasi edizione), sembra abbastanza
logico......cqm qualche dubbio resta.....
ciao e ancora grazie


Questo è accettabile. Però di nuovo, non vedo perchè se sei un guerriero e
ammazzi un orco prendi subito i px, e se invece se sei un ladro e borseggi
un mercante invece li devi prendere alla fine. Di solito si decide di dare o
tutti i px sul momento, oppure (più frequente perchè più comodo) tutti i px
alla fine della sessione. Anzi, a maggior ragione...i px che possono pià
facilmente essere dati immediatamente sono proprio quelli in base alle
azioni e alle iniziative: il DM premia sul momento un'idea del giocatore,
che ovviamente non era prevedibile da parte sua. Invece il DM sa benissimo
che dentro quel bosco lui ci ha messo un basilisco, e sa anche perfettamente
che lo farà incontrare al gruppo...perciò non avrà problemi a dare i px per
il mostro a fine avventura, dato che quando l'ha scritta li ha già messi in
conto.
--
DarkTear
---Sith indipendente----
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
ICQ# 8760577
"No! Try not!
Do. Or do not.
There is no try."

 che penalizzare in modo ingiusto le classi che fa avanzare più lentamente.
Senza contare che i Bardi, nei primi livelli, in ADD2 avanzavano ad una
velocità doppia
rispetto a quella dei Maghi e comunque prima dei Guerrieri
se non ricordo male la soglia per il passaggio al 2 Livello era 2000 PX per
i Guerrieri, 2500 PX per i Maghi e solo 1250 PX per i Bardi.
Comunque non ti voglio mettere contro il DM, ognuno ha il suo stile di
partita,
se continua cosi limitati a guadagnarti anche qualche livello da Guerriero.
Swing

Guerriero. 
si pero' cosi' e' squallido  :(
hmmm... a meno di non fare il bardo perche' hai la vocazione poetica... 
sarebbe carino se il guerriero prima di ogni combattimento tirasse fuori la 
cetra e cominciasse a suonare e cantare, una nenia di guerra :)
rompi le palle al master per avere una cornamusa da battaglia :)
-- 
Gareth Jax

 attribuiti a fine avventura..."
Mi sembra decisamente arbitrario...
Ti diro' una cosa: in un avventura io ho sempre cercato (e quasi sempre ci sono
riuscito) di dare piů px per il gdr e le azioni dei pg che per la mera uccisione
di mostri... Spesso ho dato piů px per aver evitato uno scontro...
Insomma secondo me, va privilegiata l'interpretazione, altrimenti si rischia di
fare
eumate... e dopo qualche partita cosě diventa piů divertente per tutti giocare a
risiko!.
Deiv.

grazie ancora dei suggerimenti
 domani il gruppo si dovrebbe riunire a casa mia.....
cqm il fatto è che il master che comanda, fintanto che  i giocatori non lo
correggano o almeno non gli facciano delle critiche....il piccolo e non
trascurabile problema è che  su 5 gioccatori io sono l'unico che ha voglia
di protestare (o almeno criticare), sarà perchè mi sento vittima, cqm gli
altri sono tutti schierati dalla parte del master per non perdere i loro PX
che si sono sudati...!!!!
domani faro' la + drastica delle azioni:
compro il manuale della 3a del DM....
rispolvero l'inventiva e mi ributtero' a fare il master (magarei mi diverto
di +...), che considero, sfido chi riuscira a dire il contrario, la figura+
carismatica del gioco di ruolo (anke + del BARDO!!!)
grazie di tutto cya

condivido ;)


Mah, i px andrebbero sempre dati alla fine dell'avventura (o in interludi
precisi). In fin dei conti si presuppone che il pg debba ripensare agli
avvenimenti che hanno portato al guadagno dei px (mica è Diablo che mentre
combatti sali di livello!)
--
Ciao
JOKER
Roberto Romanelli < 
vast...@libero.it
 >
"Vi consiglio di rilassarvi e di godervi lo spettacolo.
 Sara' molto luminoso e colorato."
    - Rigor Mortis -

 logico......cqm qualche dubbio resta.....
Cerca di venire a una Con e magari portaci pure il DM e gli altri giocatori.
Ti chiarisci qualsiasi dubbio.
Ah, sei gia' passato al 2° livello? Se si', che incantesimi hai scelto?
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974

 (Cut Cut...)
Ok, molti altri hanno già commentato tutta la faccenda, e sono completamente
d'accordo con loro (tranne col fatto di premiare con XP chi fa RPG). Io
aggiungo solo dicendo che le varie motivazione del tuo master sono tutte
caxxate.
Chiedili se un chierico bravissimo, specializzato nel curare, da cui
dipendono tutti i personaggi del gruppo che picchiano tanto, non prende MAI
xp, perchè non uccide MAI i mostri (nonostante da lui dipenda il gruppo,
soprattutto se è l'unico chierico), nonostante nella 2E il chierico sia uno
delle classi che avanzano più velocemente. Sarebbe divertente vedere che un
pg cosi rimanere sempre al 1° mentre gli altri sono del 20°.
bah.
ciao ciao
paolo
--
You are NOT a munchkin if your cleric prays to Ilmater.
You MAY be a munchkin if your cleric prays to Bane.
Your ARE a munchkin if Bane prays to your cleric.

si ieri sono passato al 2 liv:
posso sceglere 2 incatesimi di 1 livello, ma ne posso lanciare solo 1:
io prenderei o sonno, oppure charme
magari il curaferite (ancke se se devo dire la verità sono gli altri che me
lo vogliono far prendere....)
unto e armatura non sembrano male......
cqm sono anora indeciso, e non ho aggiornato la scheda....
non so' neppure che talenti scheglere per i prossimi livelli:
per le abilità pensavo di sceglere raggirare.....
fatemi sapere
cia

la sitauazione PX č questa dopo ieri sera:
barbaro questa volta ha fatto + 1500 PX, tutti per uccisioni (sono proprio
parecchi , per me anche troppi) quasi al 3 liv....nota positiva ha smesso di
prendere venti!!!!
mago ne ha fatti   700 ed ora č  intorno ai 2000
guerriero ha preso 1000 px  per avere ramazzato ancke lui tanto ed ora
čintorno a 2500
con il bardo ho fatto 800 px (ho ramazzato un po' anche io)e ora sono a 1300
stavolta ho ramazzato ancke io
il monaco  non ha fatto niente in tutta l'avventura, sconsolato perche' non
riusciva ad uccidere nessuno, e perchč faceva tiri di merda (in effetti
faceva sempre numeri assurdi a ripetizione, 2, 3 ,4), alla fine pero 'ha
preso 800 Px per avere fatto una acrobazia con successo, e per aver dato il
colpo di grazia (glia ha fatto 2 danni) ad un fungo gigante... orea č a 1400
circa
(io stavolta mi sono reso utile in azioni tipo, muoversi silenziosamente, ed
alcuni incantesimi, ma non ho beccato al contrario manco un PX per
queste.....SOB!)
ora, stavolta č andata un po' meglio, nel senso che, nessuno ha preso venti,
e il gioco č stato abbastanza lineare......
l'unica cosa brutta che č successa č stata questa che č accaduto al'inizo
(poi non si č ripetuta): alcuni PG si prenotavano i mostri per prendere +
PX: per esempio:
master: che fai
mago: tiro il dardo gelato (o come si chiama)
master: su chi?
e qui l'ardua scelta giacchč su 5 mostri ne era giŕ morto 1, un altro non
era ancora entrato in combattimento e 3 i stavano combattendo con il
guerriero  il monaco e il barbaro. uno di questi tre era in fin di vita
il PG che stava combattendo con questo mostro ha detto al mago: "tira il
dardo su  quello ancora integro", cioč quello non ancora entrato in
combattimento, "perchč....".non ricordo che motivazione abbia addotto, il
fatto č che il mostro in fin di vita contro cui stava combattendo se lo
voleva uccidere lui per prendere i PX dell'uccisone
alla fine il mago ha sprecato il dardo su quello ancora integro, quando
invece poteva sbarazzarsi di un mostro in fin di vita che č durato altri 2
round.
intrusioni sulle decisioni in combattimento non si sono fortuanatamente +
avute, (il master ha agito bene, e ha fattonotare che in combattimento
ognuno fa per se)
ma la cosa grottesca che č accaduta alla fine di quesato combattimento č
stata questa:
situazione: mostri tutti morti tranne uno, quello del monaco che dice:
ragazzi lasciatelo a me che devo fare PX..
master: hem...
tutti (tranne me e il mago): OKci mettiamo sui fianchi del mostro per farti
guadagnare bonus di attaco laterale, ma non attacchiamo
io ero abbastanza lontano dall'azione, mi avvicino, e mi riorganizzo per un
round
il monaco non riesce ad ammazzarlo e continua a dire :laciatelo a me
glia altri si mangiano le mani perchč quel mostro potrebbe rappresentare una
utleriore fonte di PX...ma continuano a stare fermi giacche' vogliono che i
PX li prenda il monaco che fin'ora non ha ammazzato nessuno
Io stanco della pagliacciata, ed inquanto caotico neutrale, me ne sono
strabattuto e ho detto:
"se non lo ammazzi entro il prossimo round io entro in combattimento, non ha
senso che io stia a guardare!"
la mia decisione turba gli altri che iniziano a dire:
"se sono stato fermo io perchč devi attaccare tu? il barbaro ha detto pure:
"se sono stato fermo io che sono caotico malvagio, tu non puoi attacare...";
al che gli ho detto:"interpreti male il tuo PG se stai fermo, anke un legale
buono attaccherebbe....", lui a questo punto mi ha addirittura minacciato: "
se attacchi ti attacco pure io"
....alla fine me ne sono strabattuto di tutti, del monaco, del barbaro e del
resto; per l'appunto al mio primo attacco becco il mostro e lo uccido...
dopo non e successo nulla, apparte che il monaco era ancora + sconsolato:
 non č che volessi fare un dispetto al monaco,anzi, , ma visto che la scena
a  cui stavo assistendo era parecchio assurda, (non ha senso che inn un
combattimento con un solo mostro un solo PG  combatta e gli altri stiano
intorno a fargli il tifo), ho fatto una scelta, che ne pensate?
sono giunto alla conclusione che  il gioco resta pesantemente influenzato
dalla scelta del DM di attribuire PX per le uccisioni, (ancke se devo dire
che questa tendenzasta sta pian piano diminuendo......)
ciao

che questa tendenzasta sta pian piano diminuendo......)
ma anche per il MODO assurdo con cui attribuisce i px per le uccisioni !
immaginati di fianco a un drago asčpettando che i tuoi compagni lo
riducano in fin di vita, poi lo finisci tu e prendi i px solo tu ? non
solo irrealistico e ridicolo, ma anche ingiusto
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
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%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- visitate 
http://petizionegundam.cjb.net
 !!!!! -%%%%%%%%%
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 saluti,
ancke a te e grazie
ciao


 per le abilità pensavo di sceglere raggirare.....
Carina, puoi usarla (anche) per fare le finte in combattimento, sarebbe una
cosa che ti distinguerebbe molto da altri avventurieri.
Obbligatorio un grado in Intrattenere: devi tenerla sempre al massimo.
Suggerisco poesia (o canzone) comica per dileggiare i membri del tuo gruppo,
come ti consigliai...
Per il resto dovrei sapere quali sono le altre abilita' che hai... Come sei
messo a Valutare? Diplomazia? Raccogliere informazioni? Se siete in una
citta' abbastanza grande e cosmopolita, e se hai il tempo necessario, impara
una lingua spendendo 1 punto in Parlare Linguaggi, magari.


 che questa tendenzasta sta pian piano diminuendo......)
Direi soprattutto dalla strana idea di attrubuire tot PX per tot danni
inferti alle creature: comporta un mucchio di lavoro da parte del DM! E
quelle disparita' che nella terza edizione _non_ ci devono essere.
Chiedo agli esperti "archeologi" che hanno visto la primissima edizione del
basico: mi hanno detto una palla, oppure in quella edizione si davano i PX a
chi uccideva il mostro?
Per il tuo (anzi vostro) problema consiglio vivamente l'opzione di
attribuire un tot di PX a ogni sessione. Pagina 168 della Guida del DM in
italiano.
O saltare il fosso e far passare di livello i PG ogni N sessioni di gioco,
senza avere i PX.
Facci sapere!
:-)


attribuiti a fine avventura..."
è una scelta errata : prima i costi in px erano diversi perchè le classi
avevanop potenza diversa. ora le classi sono considerabili tutte "alla
pari" anche come potenza. e poi non si prende più un livello "come
guerriero" me "come personaggio", potendo assegnarlo alla classe che si
vuole.
ero, il tuo master non è un granchè abile nell' ingegneria delle regole
;-P
-- 
saluti,


Ma è scandaloso!!! 
Le tue scelte:
a) uccidi il master
b) fai tu il master
c) cambi gruppo 
:( raga mi sono rattristito
Ma non dire i px e far salire i giocatori x le azioni di ruolo e non
tanto x il combattimento è difficile? Nel mio gruppo anche i guerrieri
stanno facendo gioco di ruolo... + che per le uccisioni che sono un 10%
del totale dei px il 90% viene preso x interpretazione:
ad es guerriero figo e mediamente intelligente:
a) attacco mostro e uccido. 10% px
b) inventa una tattica, sfrutta i punti deboli, lo sbilancia, gli spakka
l'arma e lo uccide, pulendo la spada sul cadavere... 100% px Clap Clap
Cavoli... w il gioco di ruolo: essere guerrieri non vuol dire
interpretare un film americano... e poi dopo un po' che noia le campagne
solo nei dungeon... w le cittadine piene di intrighi e misteri... 
Sconsolato...
-- 
Draco
Fuoco e Fiamme a tutti!


Se solo succede una cosa simile mentre mastero io... volano i livelli, te lo
posso assicurare (oppure mi metto a piangere in un angolino facendomi vincere
dalla tristezza...)
Mah, insomma, concludendo... di' al DM di leggersi un po' le regole, cosi' tanto
per...
Deiv.

+ exp è un mago...).....sembra abbastanza logica come scelta....
a me no!
ma ci sarà un motivo per cui passano in sieme!!!
di fatti i poteri delle classi sono già bilanciate da sole, non c'è
bisogno che il tuo master le bilanci, in questo modo non saranno più
bilanciate, ma il guerrirero sarà più forte del mago!!!
Poi sta a lui decidere, ma per me(Master)  fa male
ave atque vale
Timendum
-- 
Adoratore del Conca,l'uomo che fermò il Blu Tornado
Fondatore del Power Master(r)
ICQ UNI : 74167092

capisco...spero che che il suo modo di masterizzare cambi radicalmente dalla
prosssima avventura giacchč cosě sta diventado  molto ma molto monotono.....
io + che fargli notare certe cose non so cosa fare.....
ora mi leggero' (esami permettendo) il DM book cosě mi impratischisco un po'
nel ruolo di master in D&D
vi faccio sapere
grazie ancora
cya