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Titolo: regoletta opzionale per campagne epiche

tratta da Wirm, gdr di futura pubblicazione.
adatta a gente nordica, vichinga e abituata all'incombere del destino.
-Preparazione
ogni giocatore si procuri un sacchetto e ci sbatta dentro 20 pietre, 10 di
un colore e 10 di un altro (le prime sono buona sorte, le seconde no. Vanno
bene anche ossicini, legnetti, e se proprio siete disperati biglie)
questo è il suo destino.
-Passioni
all'inizio della campagna ogni giocatore pesca a caso 5 pietre e le scarta
definitivamente.
ogni pietra "buona" permette di segnare sulla scheda una "passione" positiva
(es., coraggioso, leale, costante, giusto, etc...) o di sottolineare una
passione già presa (anche più di una volta se usi più pietre)
ogni pietra "cattiva" fa lo stesso ma con una passione "negativa" (es.,
avido, geloso, etc...)
la distinzione tra positivo e negativo dipende dall'ambientazione. L'ultima
parola sta al master.
ogni passione può essere anche descritta da una frase (es., laverà ogni
offesa col sangue)
Per ogni pietra estratta, il giocatore deve scrivere sulla scheda un verso
che parli del suo pg.
non è necessaria la rima. ispiratevi all'iliade o ad altri poemi dove si
parla di mazzate.
nel corso del gioco ogni pg può invocare la sua passione, purchè la
situazione sia adatta. Quelle negative possono essere invocate dal master o
dai png.
-Le Pietre
invocata una passione, il giocatore pesca dal sacchetto un pugno di pietre e
le tiene in mano.
si dichiarano le azioni.
dev'essere qualcosa di definitivo. è uno scontro epico e possibilmente deve
finire con la morte, la mutilazione o la sconfitta definitiva di uno dei
due.
ora lascia cadere le pietre.
se le buone sono più delle cattive, il pg riesce. In caso di parità, lo
scontro continua con le stesse modalità al prossimo round. Le passioni
positive si aggiungono (+una pietra buona, +1 per sottolineatura). Le
negative il contrario.
La descrizione della scena sta a chi vince. Ogni pietra buona viene letta
come una mossa riuscita e fa al nemico il massimo danno dell'attacco, e
viceversa.
NOTA: chi vince chiaramente non può morire in conseguenza del danno. Resterà
ad 1 pf e tutto il danno extra si convertirà in un -1 alla caratteristica
più adatta per ogni 10 punti (se preferite, andrà su quello che indossa:
armi e scudi che vanno in frantumi). Chi perde, anche sa ha più pf, è
sconfitto e sottomesso. Cadrà a terra esausto, o implorerà pietà. Il
vincitore può, se vuole, finirlo. In questo caso, acquisterà automaticamente
la passione negativa "sanguinario", o altra più adatta alla situazione.
-Destino
Le pietre usate si rimettono nel sacchetto tranne una: buona se prevalevano
le buone e viceversa.
Questa pietra si scarta ed è persa per sempre. Il giocatore deve scrivere un
verso che descriva quel che è successo.
Quando il sacchetto si svuota in una sola pescata, il pg muore.
Alla fine dell'azione, qualunque sia il risultato.
Era il suo destino.
Prima però può pronunciare le ultime parole famose o cantare le strofe che
ha composto via via.
Se qualcuno si degna di seppellirlo o cremarlo, possono cantarle loro.
ciao
Roberto


wrote:
<snippete>
L' avevo letto.
Ugh.
A sto punto, meglio Vampiri.
Ma sono l' unico che gioca per divertirsi invece che per angosciarsi?
Mah.
Luca

 Mah.
Visto che faccio il master di un branco di giocatori munchkin e capaci di
farti il pacco anche per la PadCon, ti devo rispondere di si; io faccio il
master per angosciarmi :) (e per scrivere su ihggd)
ciao ciao
paolo

 Mah.
a me pareva divertente :)
eppoi, se devi morì tanto vale farlo in grande.
non è mica detto che divertirsi="vincere sbaragliando ogni avversità e
raccattare miliardi di monete per poi aprirsi una bella taverna"
ciao
Roberto

raccattare miliardi di monete per poi aprirsi una bella taverna"
No infatti, pensavo piu' a divertirsi="vincere sbaragliando ogni
avversita' e diventare il supremo signore dell' universo".
Luca

 avversita' e diventare il supremo signore dell' universo".
allora ti conviene davvero giocare a vampiri.
ciao
Roberto
il giUocatore

 Mah.
boh! se facciamo l'appello contami.
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena