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Titolo: reality vs fantasy

volevo una specie di sondaggio tra i master. così , per curiosità.
quando immaginate (e fate immaginare) un ambiente di dnd, sia FR sia GH sia
altri di vostra invenzione, l'ambientazione è almeno paragonabile al reale
medioevo (magia a parte ovvio) o è tipicamente fantasy?
ad esempio sono presenti centinaia di vagabondi poverissimi per le strade,
ad ogni passo è possibile beccarsi una malattia, i nobili se ne stanno ben
rintanati nei loro castelli e (i preti pure), ecc oppure avete una visione
più fantasy, cioè il livello medio di vita è migliore, sono tutti + contenti
e in città è ben risaputa la presenza di mostri e avventurieri epici?
ciaz
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I am the AborteR......
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http://members.xoom.it/aborter
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aborte...@stocazzo.net
 (togli NOSPAM)


Una via di mezzo, notevolmente più vicina cmq alla seconda che hai detto.
Per il fatto che le ambientazioni di D&D tendono più a un'atmosfera del
genere piuttosto che ad una medievaleggiante, più adatta a giochi fantasy di
stampo diverso (ad esempio gotico-dark, come Warhammer dove in effetti le
somiglianze con il medioevo sono molto più marcate).
L'aggiunta di qualche (non troppi) elemento "negativo" come mendicanti,
gente bigotta, oscurantismo, ecc. alla classica ambientazione di D&D mi
permette di tenere i giocatori leggermente più sul chi vive e di togliere un
po' quel sapore di favola che può avere la fantasy eroica se spinta
all'estremo. Cosa che secondo me avviene in molte delle avventure, o degli
spunti per avventure, ufficiali D&D che si trovano nei negozi o nella DMG, e
che non mi esalta.
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DarkTear
ICQ 8760577
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."

Mah, di solito leggo la descrizione della città e vedo:
a westgate era come hai detto tu, un povero per mq, ladri ovunque, nobili
nascosti, templi di Mask sotterranei....tuttavia è anche vero che non
c'erano solo umani ma anche nani,goblin, elfi, mezzelfi,mezzorchi.....ed era
risaputa la presenza di mostri...
a neverwinter invece erano tutti più contenti....

> volevo una specie di sondaggio tra i master. così , per curiosità.
La seconda che hai detto. Pero' dipende dalla zona: ora, nel Cormyr, e'
esattamente come l'hai descritta tu, fantasy, ma un po' + militaristica. A
Sembia ci sono + mercanti, + ladri, + ricchi ricchissimi e + morti di
fame... Nei Dales ci sono tranquilli contadini e tutto e' + bucolico...
Alla fine l'unica cosa importante credo sia essere coerenti: se tornano in
un posto, l'importante e' che sia simile a com'era la prima volta.
Un'atmosfera piu' dark, storica, diciamo, la metterei in posti un po' piu'
"evil" diciamo.. o perlomeno "neutrali"..
Andrea ^__^

medioevo (magia a parte ovvio) o è tipicamente fantasy?
Quando masterizzavo (solo ambientazioni inventate da noi, non avevamo
voglia di comprare manuali!) generalmente utilizzavo un'ambientazione
dark per le grandi città, villaggi o comunque aggregati rurali di un
certo peso. Mentre quando vagavano in giro per prati e boschi, a meno
di strane foreste incantate e palle varie, facevo risultare la natura
molto più bella delle costruzioni umane (non per questo meno
pericolosa). Tieni conto che però io sono molto fondamentalmente
Caotico/Buono ....
ciao
Amish
"gran bella questione viandiante..."

 e in città è ben risaputa la presenza di mostri e avventurieri epici?
Morire di malattia non è facile, a meno di epidemie, visto che Cura
Malattie non è particolarmente complesso come incantesimo, per non
parlare della possibilità di sterminare i parassiti con incantesimi
(basta un cantrip necromantico). Morire per ferite e incidenti è ancora
più difficile, a meno di non morire sul colpo.
Però ci sono i mostri a bilanciare un po' il conto--magari non muori di
polmonite, ma ti mangia il drago.
E per finire, la storia dei setting non è mai esattamente identica a
quella del mondo reale, per cui magari non c'è una "Dark Age", e quindi
niente medioevo...
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

 ha scritto nel messaggio
news:ak7nah$2nj$1...@pluto.news.dsi.unimi.it...


La seconda ipotesi assolutamente.
Primo perchè mi evito il casino di far sì che tutto corrisponda a verità,
perchè se fai le cose fatte alla buona, sicuramente salta fuori qualche
magagna.
Secondo perchè l'ultima volta che alcuni miei amici mi hanno chiesto di
insegnare loro a giocare (partendo da zero) ho spiegato come era il mondo,
alla solita maniera (immagina di essere nel medioevo, solo che esiste la
magia, i draghi ecc ecc).
Appena cominciamo la prima avventura, descrivo una locanda:"...bla bla
bla...al tavolo all'angolo vedete un elfo che sta sorseggiando
presumibilmente del tè...", non l'avessi mai detto, subito mi fanno notare:
"nel mediove non 'cera il tè!" e io allora a spiegare: "guarda che SIMILE al
medioevo, non è uguale; non esiste il continente America, i pomodori ci
sono, se vuoi anche li togliamo ecc ecc."
Alla fine all'elfo mi è toccato far bere una tisana...
Insomma, meglio immaginarlo come voglio io perchè tutto quadra (almeno nella
mia testa) e decido io cosa cosa c'è e cosa non c'è, semplificandomi la vita
:)
Franco


la seconta che hai detto... ;-)