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Titolo: [SFOGO][LONG] disperazione

Scusate se uso il canale come sguma ma ieri sera in una sessione di gioco mi
è successo di tutto e voglio capire se sono io che non so fare il master
oppure o dei giocatori strani.
Dopo varie peripezie i pg vengono incaricati da un conestabile di fermare un
esercito di invasione che gli esploratori hanno visto avvicinarsi alla
cittò. l'esercito dista una decina di giorni di marcia ed è composto da
venti o più ogre, una manciata di troll e un oscuro cavaliere in groppa a
una viverna.
Il cenestabile avverte i PG sprovvisti di mago che in città si trova uno
strano stregone che deve dare molti soldi al locadiere e ch e in cerca di
lavoro ( Nuovo PG che era morto) e che nel bosco a nord si trova una
comunità di centauri i quali potrebbero aiutarli a far fronte alla comune
minaccia.
I PG partono inglobano il mago nel gruppo e vanno nella foresta dei
centauri.
Dopo un po' che fanno casino un centauro spara loro una freccia di
avvertiento e dopo averli accolti amichevolmente gli dice che non può farli
passare (anche se nel gruppo ci sono elfi) in quanto di questi tempi non ci
si può fidare di nessuno.
||Già qui i giocatori invece che cercare suluzioni logiche ||iniziano a
lamentarsi visto che i centauri non li fanno ||parlare con loro capo non
come farebbero i personaggi ||ma proprio da giocatori.
Dopo un po' che chiachierano il centauro intima loro di tacere, il nano del
gruppo riesce a sentire molti passi di creature grandi che si avvicinano in
corsa nel sottobosco.
D'un tratto il centauro suona un corno e altri 4 centauri escono dal folto
della foresta i 5 confabulano un po' ignorando completamente i PG poi
tendono gli archi e si appostano a difesa della piccola radura in cui si
trovano.
Dopo appena due round dal cielo compare una viverna con cavaliere e un ogre
che vola, mentre dalla foresta spuntano 5 ogre e 1 troll. i centauri dico ai
PG di fuggire.
||Qui vorrei un chiarimento: 1 barbaro del 6, 1 ranger del
|| 7, 1 guerriero del 5, 1 mago di 5, un monaco di 5, un || ladro di 5 e un
druido di 5. viste le forze nemiche sarebbero scappati o ||sarebbero restati
li??? Solo per chiarimento.
Il ranger decide di restare e scagliare frecce al cavaliere mentre gli altri
prima fuggono poi tornano indietro.
|| Dicendo che se il master mette dei mostri è perchè
|| devono essere uccisi.
Il druido lancia intralciare alle craature a terra, il barbaro che si
divertiva con il cellulare carica le creature a terra finendo intralciati
(perso il primo tank), il monaco ha paura della viverna e attacca quelli a
terra riamanendo intralciato pure lui (perso il secondo tank), il guerriero
invece attacca con l'arco l'ogre magi e il ladro (PNG mio PG che tengono
loro) fugge.
Passano i turni i centauri muoiono tutti i due intrappolati restano
intrappolati e vengono malmenati dal troll e da un ogre che scaglia loro le
lance. il mago non fa nulla se non tirare dardi incantati, il guerriero
resta a tirare frecce e il renger pure.
Quando il cavaliere un chierico evoca un rinoceronte crudele (che mena il
ranger e lo fa scappare) vengo accusato di essere ingiusto.
|| Puntualizzo la viverna era ridotta e 20 pf e il cavaliere a
|| 24 però loro non li hanno nenche cacati credendo che
||fossero troppo nocivi e si sono imbrigliati da soli allora io
||che devo fare sterminarli?!?!?!?!?!?
L'ogre allora finiti gli inc giornalier decide di attaccare in modo diretto
il guerriero che ora se la deve vedere con il rinoceronte e l'ogre. Il
suddetto guerriero a uno scudo assorbente che voleva usare contro il
rinoceronte (a cui il ranger aveva gia inflitto 46 danni) e non contro
l'ogre dopo vari insulti PG lo osa contro l'ogre e l'assorbe facendo
scappare gli altri mostri terrorizzati dal potere dello scudo.
Ma non finisce qui i PG prendono il corno dei centauri e si dirigono
suonando verso il centro della foresta dopo che sono stati arrestati e
accusati di aver assasinato i centauri mi dicono che non è giusto.
|| Uno non c'erano cadaveri di mostri tranne il rinoceronte
|| C'erano solo tracce e le strane ferite dei centauri che
|| i centauri hanno motivato dicendo che loro hano
|| evocato dei mostri per aiutarli.
|| Poi i PG durante il dialogo non hanno fatto alro che
|| offendere i centauri e la loro razza, il barbaro gli a anche
|| offerto una carota in cambi della libertà, ma dai
Ok il tutto è durato circa 4 ore e ne sono uscito pazzo.
Chiedo ancora scusa per lo sfogo ma devo sapere se faccio qualcosas di male
io o devo solo farli ragionare di più.
P.S.
C'è un gruppo a Perugia che vogli fare una partita seria sonnò mi uccido.

 io o devo solo farli ragionare di più.
devono ragionare di piu'. devi appunto dirgli che anche se sono PG sono cmq
trattati come persone qualunque.

 io o devo solo farli ragionare di piů.
ma si comportano sempre cosi' o e' stata una serata strana? se e' la
seconda, archiviala e non pensarci piu'.
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
membra onoraria della Gilda Halfling di IHGGD

 io o devo solo farli ragionare di più.
La seconda che hai detto, parlane con loro, ascolta anche i loro
punti di vista, ma fagli capire che loro sono avventurieri, la
strada e' ancora lunga per diventare eroi di fama mondiale, e che
i PNG non devono per forza calarsi le braghe quando li vedono :-)
Spiegagli che a volte invece di buttarsi a capofitto nella battaglia,
puo' essere piu' saggio studiare un piano e che non si puo' andare
in giro ad offendere i PNG e sperare che il master li tiri fuori dai
casini.
Anche a me e' capitato che il gruppo si sia infilato in brutte situazioni,
ma quando ci sono finiti anche giocando bene, perche' magari sono stati
sfigati li ho aiutati, ma quando ci si sono infilati perche'
cazzeggiavano...
Come si dice: chi e' causa del suo mal...
:-)
Spero di esserti stato utile.
Ciao
Gark
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

 solo farli ragionare di più.
Dovrebbero ragionare di più in proprio, penso.

Beh ti posso assicurare che sei fortunato a me spesso è capitato di peggio .
Delle volte non riesco a parlare con il giocatore che mi sta accanto causa
il casino che fanno gli altri (che sono in tre )
dellle volte alzo la sguardo dallo screen e un mio giocatore si gingilla con
la sua stecca da biliardo , una volta addirittura avevo preparato una stanza
sogno in cui una png che accompagnava un mio giocatore doveva essere uccisa
da suo nonno nonchè maestro del mio giocatore monaco .......e sai cosa è
successo quando il png è morto il mio giocatore ha accortacciato la scheda e
me la tirata in faccia .
Questo per fare un esempio ...per non parlare delle innumerevoli
interruzioni del gioco che si perdono in discussioni di politica o altro
...insomma TUTTO IL MONDO è PAESE

 ha scritto nel messaggio
news:fYwr9.16236$o7.6...@news2.tin.it...

Forse è meglio che cambi mestiere e rinunci a fare il DM. ^__-
Oppure puoi provare a rottamare il gruppo vecchio in favore di uno nuovo di
zecca. ^__-
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

devono essere uccisi.
ROTFL!!
--
O popolo bruto, su snuda il banano
non vedi che giunge l'amato sovrano ?
Il Sir di Corinto, dal nobile augello
qual mai non fu visto piu' duro e piu' bello.
                                 Ifigonia in culeide

 seconda, archiviala e non pensarci piu'.
sono daccordo! Se e` una serata passeggera tu dagli un'altra chance!
A me e` capitato insieme agli altri giocatori [planescape] di montarci
la testa per un piccolo successo e decidere (a discapito degli
avvertimenti del master) di partire per mondare
il male dal multiverso: arrivati su un campo di
battaglia della bloodwar non siamo durati che una manciata di round...
ci sta bene! ce lo meritavamo...
da allora i nostri (nuovi) personaggi non hanno piu` preso
decisioni avventate...
bye,
   PiErre
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

C'è un gruppo a Perugia che vogli fare una partita seria sonnò mi uccido.
Oddio suicidarsi no, piuttosto fai strage dei tuoi giocatori
(NOTARE BENE CHE STO SCHERZANDO, altrimenti poi si alimentano i soliti
luoghi comuni, gdr = satanismo = stragi, stupri, omicidi e suicidi) ;)
Cmq mi spiace ma sono di Pisa....
Ciao
Orconero
www.geocities.com/orkonero

|| devono essere uccisi.
veramente folle quest'ultima osservazione! se i giocatori ragionano in
questo modo è inevitabile che i loro PG vadano incontro alle peggiori
disgrazie...
Per tornare all'esempio che ho fatto sopra: se i PG sentono parlare del
drago quando sono in osteria questo _non_ significa in alcun modo che loro
_devono_ affrontarlo...
in generale per educare i giocatori su questo punto è sufficiente introdurre
pettegolezzi ed eventi di background totalmente avulsi dalla situazione
contingente dei PG o dalla necessità di introdurli in una "avventura"
(dettagli "inutili" se vogliamo, ma in realtà sono tutt'altro che inutili,
poichè danno credibilità al mondo di gioco).
Per esempio, i PG sono impegnati in qualche impresa e nel corso dei loro
viaggi finiscono per sostare in una grande città; qui vengono a sapere
(dalle voci di corridoio, dai bardi locali, dagli ambulanti che incontrano
al mercato, dalla locandiera pettegola...) che
i) «il duca vuole aumentare le tasse sul macinato; i contadini sono sul
piede di guerra»
ii) «la contessa è una donna così prodiga che il conte non riesce più a
contenerla»
iii) «Bokus lo Scuro ha messo a segno un altro colpo in un palazzo nobiliare
fuori città; la polizia è sulle sue tracce da mesi ma invano»
iv) «la vecchia Ursula vende degli animaletti di caramello davvero squisiti;
costano una moneta d'argento l'uno però ne vale la pena» ;-)
v) «Marek è davvero fissato con quelle vecchie rovine: tutte le volte che
arrivano degli avventurieri cerca di ingaggiarli come esploratori; state
attenti a non farvi coinvolgere perchè gli ultimi sono partiti da tre mesi e
non sono ancora tornati»
e così via...
Poi ovviamente i PG possono fare ciò che vogliono (se sono personaggi
"quadrati" l'eventualità più probabile è che tirino dritto nella loro
missione evitando divagazioni, se sono dei furbacchioni cercheranno di
spillare soldi alla contessa, etc), compreso mettersi alla caccia di Bokus
ed essere assassinati...
Ad ogni modo, anche se questo comporta un po' di lavoro extra per il DM, i
personaggi si sentiranno maggiormente "immersi" in un mondo che vive anche
indipendentemente da loro. :-)
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
Bestia del Caos
"Questo è un lavoro per noi Piggì!" - Fiò

devono essere uccisi.
Classico pensiero (già sentito dai miei Pg,una sola volta per la verità,
dunque li ho perdonati) che porta sui Giocatori, con i Pg come tramite, la
terribile "Ira Del Master" (IDM) e, conseguentemente una punizione bastarda
& esemplare.
P.S. Tu mi sembri un buon Master e i tui giocatori non sono nemmeno troppo
strani, magari è che nelle sessioni precedenti sei stato troppo buono e loro
hanno pensato che _mai_ avresti messo una sfida tale da costringere i
coraggiosi Pg alla fuga...
Ciao ciao.
--
<Matteo>
"Tanto più ci eleviamo, tanto più sembriamo piccoli ed insignificanti a
coloro che non sanno volare" "Nessuno può lanciare un Nano!!!" Gimli,
figlio di Gloìn "La Gaussiana è forse una delle cose al mondo più
facili da mimare" Oscar Wilde   ICQ 140196504

 fare il master oppure o dei giocatori strani.
Devono solo capire che D&D non è Baldur's Gate, dove devi uccidere quelli
con il cerchietto rosso, parlare con quelli con il cerchietto blu e ignorare
quelli senza cerchietto.  (Ho anche io un paio di giocatori del genere nel
gruppo.)
Se non lo capiscono, cambia gruppo. O al massimo fai un Colpo di Stato, al
massimo ti accuseranno di essere un Giocatore di Ruolo. ^_^
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.

 altro ...insomma TUTTO IL MONDO è PAESE
Non me lo ricordare... gruppo di 7 persone, (me compreso, DM) giocavamo in
4, perchè due parlavano d'altro, e ogni tanto se ne uscivano con frasi del
genere : "che è successo? "dove stiamo?" Mi hanno fatto sbagliare mezza
avventura... e incazzare mezzo gruppo... risultato : Un sonoro cazziatone un
paio di giorni dopo, e in-game, metà dei PX a testa a qui due che hanno
fatto casino. (Ed erano tanti px...)


 tutt'altro che inutili, poichè danno credibilità al mondo di gioco).
Basta anche spiegare ai giocatori che non è detto che le avventure sono
calibrate perchè loro devono essere per forza i vincitori. Come l'esempio
del Drago, affrontato da un gruppo di 2°lv... (i giocatori penseranno che
sarà un draghetto impegnativo, non penseranno mai che potrebbe essere un
Drago di 18lv... perchè se il DM ce l'ha messo, allora un motivo c'è, ovvero
quello di ucciderlo, e farci tante belle armature.
...e i PiGGì son belli che bruciacchiati al primo round...
"Meglio ritirarsi e combattere un altro giorno che morire adesso...[Artemis
Entreri (se non sbaglio)]"



IMO perco' questo comportamento, oltre che essere causato da troppi CRPG, e'
anche dovuto ad alcuni master (non mi sembra che sia questo il caso
comuqnue) Master che creano trame troppo lineari (e ne conosco alcuni che lo
fanno a cui non piaccio neppure i CRPG). Se il giocatore si abitua al fatto
che ogni cosa e' un'indizio per l'avventura, e se le varie avvenure e/o
sottotrame della campagna sono fortemente distinte (che so, i PNG di una
sottotrama A non si fanno mai vivi quando l'avventura in corso e' fatta per
avanzare nella sottotrama B) poi per forza pensa che qualsiasi cosa passi
davanti al suo PG e' fondamentale.
Ao Alex


Ciao
Orconero
www.geocities.com/orkonero

C'è un gruppo a Perugia che vogli fare una partita seria sonnò mi uccido.
Ciao, mi chiamo Francesco e sono anch'io di Perugia e ho un gruppo già
avviato di giocatori (io sono il master), te di dove sei di preciso?
Magari ci si può vedere per organizzare qualcosa e magari per farti
entrare nella campagna che stiamo svolgendo
P.S.
Rispondi pure in mail privata, così non diamo fastidio al NG.
-- 
Kailas
-- 
Kailas, sacerdote di Bhaal                      Supreme Db-FIDDer #001
Membro del Consiglio dei Due della LILV, IHGGer #943, IAFo #167
"Potremo desiderare che il sole non ci scaldi troppo la pelle nel
cammino e che la pioggia non ci bagni quando cade, ma la mia pelle
sono molti anni che è abbronzata e i tuoi capelli sono bagnati fin nel
profondo qualunque fosse stato il tuo desiderio." Dwein, il bardo

 tana senza pensare se ce ne fossero altri dentro
Aggiungo : Sono quasi tutti morti perchè hanno anche pensato : E' un
licantropo? Quanto vuoi che sia forte? Mica può ucciderci tutti con un colpo
solo, sarebbe troppo sbilanciato...
Questo dovrebbe aver fatto imparare ai giocatori che non tutto ciò che si
muove o che si dice è di fondamentale importanza.


 Mica può ucciderci tutti con un colpo solo, sarebbe troppo sbilanciato...
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Qualcosa di molto simile... ;)
Ciao
Orconero
www.geocities.com/orkonero

 Qualcosa di molto simile... ;)
I miei giocatori lo stanno imparando pian piano. Una volta si giocava : "Se
l'ha detto il Master significa che quella è l'avventura e quindi bisogna
agire di conseguenza.
DM : "Siete in un piccolo paese di montagna, in mezzo alla piazza c'è un
grande albero che sta li da secoli, è recintato da una piccola "ringhiera"
alta 30 cm, giusto per indicare ai passanti di non avvicinarsi o di non
calpestare le aiuole. Per terra alcune monete di rame o argento lanciate
come in offerta...."
Giocatore : C'è un albero con delle offerte? Sicuramente è l'inizio
dell'avventura. Abbattiamo l'albero e vediamo cosa succede. ^_^
