Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: stregone vs mago

Voglio lanciare un argomento, che potra facilmente finire in polemica, ma
desidero cmq la vostra opinione in merito:
astraendo dai casi particolari, IN GENERALE, non vi sembra che uno stregone
sia più forte di un mago?

No, li trovo molto ben bilanciati.
Inoltre ti cito una frase di un mio giocatore, stregone, dopo che il gruppo
era riuscito a catturare un mago particolarmente fetente:
"Adesso questo lo uccidiamo, perchè ormai conosce + della metà dei miei
incantesimi e se dobbiamo riaffrontarlo, col cazzo che riesco di nuovo a
fregarlo!"
ciao
Fabio

 ha scritto nel messaggio
news:zLfy8.95357$SR5.2...@twister1.libero.it...


siete sicuri???
a parte che gli incantesimi che lancia in più non sono esattamente pochini,
anzi!
ma il fatto veramente importante e che può scegliere la sua tattica al
momento, non può sbagliare perchè non deve prepararli!
se deve fare PF tira 5 palle di fuoco e rotte, se deve giocare d'astuzia
tira 5 nebbie mentali o ammaliamenti e poi magari una palla di fuoco...
insomma se si deve fare una strategia d'attacco, tra il fatto che ne tirano
pochi e il fatto che una volta scelti, amen all'atto pratico il mago è
costretto a scelte difficilissime ogni mattina: e se un giorno pensa di
andare contro gli orchi e si prepara palla di fuoco a volontà, e poi trova
un drago rosso gli incantesimi di 3° livello (fondamentali) se li batte
sulle p#§§e...e vi assicuro che succede anche ai maghi con pluriennale
esperienza, è inutile sapere 300 incantesimi se al momento che servono non
li hai memorizzati. Ho reso l'idea?
ciao a tutti e grazie, spero di continuare il dibattito...

 ha scritto nel messaggio
news:3cc98...@news.dada.it...

Assolutamente no:
a) Pochi incantesimi conosciuti: oltre alla scarsa versatilità (che secondo
me dovrebbe contraddistinguere lo stregono) c'è il fatto della noia. Che
palle lanciare ogni volta lo stesso incantesimo... Se guardi la tabella, non
conosce mai molti incantsimi, al massimo 5 per livello (a parte i cantrip).
Questo vuol dire che se inizi a introdurre i manuali aggiuntivi vari lo
stregone è fregato
b) La progressione degli incantesimi è più lenta di quella del mago di un
livello: prende quelli di 3° solo al 6° livello
c) Il bello di giocare il mago è che lo giochi soprattutto con la testa, non
con i dadi. Si deve imparare a memorizzare incantesimi utili e versatili
allo stesso tempo, con un po' di "think-ahead"
A me personalmente lo stregone non piace per i suddetti motivi. Anche perchè
diventa subito un mago da battaglia, visti i pochi incantesimi conosciuti
quasi sempre scegliere quelli di attacco. E allora tanto vale usare lo
stregone di Monte Cook (che è effettivamente meglio, come d'altra parte la
versione alternativa del ranger)
--
Jordan
Paladin of Solarion
Knight of the Holy Flame
http://digilander.iol.it/dragoncovenant/

Blind Jack ha scritto:

L'opinione che mi sembra di poter definire più largamente condivisa,
se non unanime, è che il mago diventi, agli alti livelli, la classe in
assoluto più potente.
Certo paga un po' all'inizio. Se parliamo di mera "potenza di fuoco",
lo stregone è più forte del mago ai bassi livelli, ma alla lunga il
patrimonio di incantesimi conosciuti dal mago fa davvero la
differenza.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
webmaster*
cumulidineve.it

 ha scritto nel messaggio
news:SPjy8.96957$SR5.2...@twister1.libero.it...

capisco tutte le vostre motivazioni e sono legittime, ma non parlo di
divertimento nel giocare, parlo di forza del PG.
e poi, ripeto: tra sapere 5 incantesimi e scegliere tra essi tirandone molti
al giorno o saperne mille ma tirarne 3 o magari 2  o 1 se hai sbagliato a
memorizzare non c'è dubbio che sia più forte la prima opzione.

 ciao a tutti e grazie, spero di continuare il dibattito...
Certo


"Merlino666" <merli...@CANCELLAQUIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:yZjy8.16964$W9.4...@twister2.libero.it...

perchč? (non č polemico, mi interessano davvero le motivazioni)

li hai memorizzati. Ho reso l'idea?
Certo, nessuno nega questo aspetto. Diciamo che se ci limitiamo
all'apetto del combattimento, dipende dalla situazione. Se c'è la
possibilità di prepararsi in anticipo per un certo incontro, il mago
ha ogni vantaggio, altrimenti dipende da che cosa ha memorizzato --
cmq di solito una palla di fuoco e una porta dimensionale di sicurezza
(che il mago può lanciare dal 7° livello, mentre lo stregone solo
dall'8°, e solo se lo impara) ci staranno sempre.
Inoltre, dati i talenti bonus, il mago può tirare fuori incantesimi
metamagicizzati molto più facilmente di uno stregone.
Se poi guardi a tutte le altre opzioni che si presentano ad un mago al
di fuori del combattimento, a cui uno stregone che voglia essere "una
macchina da guerra" deve necessariamente rinunciare...
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
webmaster*
cumulidineve.it

 li hai memorizzati. Ho reso l'idea?
I maghi sanno scrivere pergamene!
Ciao
Fabio

 > esperienza, è inutile sapere 300 incantesimi se al momento che servono



se solo uno me lo chiedesse di fare quel multiclasse lo scotenno....IMHO non
sta nè in cielo nè in terra...è come fare un chierico di
Mystra/Vecna....brrrrrrrr




Mystra/Vecna....brrrrrrrr
Beh, a dire il vero uno stregone/mago potrebbe starci. Ha scoperto di
avere questi poteri magici, e quindi ha deciso di studiare magia.
Quello che non capisco è il grande beneficio che uno degli
appartenenti alle due classi trarrebbe dal guadagnare livelli
nell'altra. Lanciare un'esagerazione di incantesimi di basso livello?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
webmaster*
cumulidineve.it

 mago con 1 o 2 livelli da stregone...
un simpaticone che al 7° livello potrebbe non essere in grado di lanciare
una palla di fuoco o un dissolvi magie...E' una combo comoda, ma non sperare
che ti dia sti grandi vantaggi rispetto ad un monoclasse pieno, restare
indietro sui livelli di incantesimi è una brutta cosa...
Il tutto IMO ovviamente.
Ciao
Fabio

 ha scritto nel messaggio
news:ocky8.97133$SR5.2...@twister1.libero.it...


 Cavolo, mi dici dov'è scritto?!?! Io non ho mai trovato questa regola!
Pag 154-155 del manuale del giocatore (versione inglese). E' il capitolo
della magia, al paragrafo degli incantesimi arcani.


 avere questi poteri magici, e quindi ha deciso di studiare magia.
io la vedo come una cosa che ho che impari con tanto sudato allenamento  o
ti viene naturale...in piů bene o male le due classi non si possono vedere
fra di loro....a parte che cmq trovo inutiule un multiclasse fra queste
cmq.-..

 cmq.-..
Sono d'accordo: multiclassare a stregone è opportuno se un combattente (o
ladro) vuole ampliare il proprio repertorio con qualche incantesimo, ma
mischiare mago e stregone francamente non serve, le abilità delle classi per
il lancio degli incantesimi sono separate e non si sommano, quindi a che
serve?


 webmaster*
cumulidineve.it


 memorizzare non c'č dubbio che sia piů forte la prima opzione.
Scusa, ma se ci pensi bene lo stregone non č altro che un mago che invece di
scegliere gli incantesimi di giorno in giorno lo fa una volta sola e per
sempre. E se sbaglia a scegliere non puň piů cambiare. Quindi ha addirittura
un rischio maggiore...


 mago con 1 o 2 livelli da stregone... ciao ciao maghetto!!!
Si, nel senso che un mago con 2 livelli in piu' e' ENORMEMENTE piu' forte di un
biclasse come dici tu.
Tipicamente conosci piu' magie, forse hai un talento metamagico e inoltre hai
magie di 1 livello superiore. A fronte di poter lanciare liberamente 4 magie di
liv 1 dalla stretta lista che ha lo stregone.
Quella inversa a mio parere di buono ha solo il talento bonus, perche' comunque
le magie della parte mago non puoi usarle dalla parte stregone.
Per non parlare dei CD ridicoli agli alti livelli.
    Paolo