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Titolo: [DM]Assegnazione punti esperienza

Non sono proprio sicuro sul metodo di attribuzione dei px per uno
scontro: per quello che ho captio dovrei guardare la tabella 4-1 (101)
per guardare il livello dell'incontro e poi in base alla tabella 7-1
(166) attribuire i px, giusto ???
Mi sembra realistico ma un po' complicato e lungo (come se i DM
"lavorassero" già poco)
ave atque vale
Timendum
-- 
Ex-Dirigente dell'ormai smebrata Dimetil Ottano
Tra poco redattore di qualcosa (mi attrezzo)
ICQ UNI : 74167092
ihggerD: 52

Un'altra cosa che ho notato è che nella 3rd edizione i gruppi conposti da
4 o 5 giocatori ...gudadagnano moltissimi PX rispetto alle precedenti
edizioni ...
...e avanzano di livello molto velocemente...
voi come vi regolate ?
Snakeeyes

Esattamente, e poi dividere per il numero di pg che hanno partecipato allo
scontro. Questa è quantomeno la regola base, ma già sul manuale trovi alcune
varianti che potresti trovare interessanti.
Nulla ti vieta di creare sistemi più semplici personalizzando un pò la cosa
^_^'


io invece l' ho trovato meno realistico e meno complicato

 voi come vi regolate ?
Io, nel mio piccolo, quando masterizzo la tabella non la guardo nemmeno. (ho
iniziato a masterizzare per la 3ed con il solo manuale del giocatore ^^).
Alla fine di ogni sessione i pti li assegno, diciamo a caso (in realtà seguo
una logica tutta mia), stando più attento a premiare il comportamento dei pg
in gioco piuttosto che il numero di mostri da loro affrontati. In linea di
max li faccio passare ogni 3-4 sessioni di gioco (anche se ipotizzavo di
aumentare il tempo di progressione....per me, quando sono io il pg, non c'è
nulla di più bello che impersonare un povero avventuriero di basso lvl, con
scarse abilità, poche sicurezze che perso in una cripta si trova davanti
ogni sorta di creatura malvagia.....uuuuuuuuuh è troooooppo emozionante ^^).
Un salutone
Laeherim Myr
aka
Beppe

"lavorassero" già poco)
usa la regola opzionale dei px fissi a sessione. molto più sensata e
meno powerplayeristica, IMO
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
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%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
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 voi come vi regolate ?
La tabella non la guardo neppure, io mi regolo a seconda delle vicende che
accadono ai pg, alle campagne e cosi via. Secondo me e' il metodo migliore.
ciao ciao
--
I forgot...
balance does not mean conformity
equilibrium does not need to sacrifice variety
difference does not have to be chaos

 accadono ai pg, alle campagne e cosi via. Secondo me e' il metodo migliore.
bravo, bravissimo! secondo me è il modo più sensato di procedere... aggiungo che
a questo punto non vale più neppure la pena di dare PX veri e propri, ma
direttamente livelli (però per questo ci vuole un po' d'esperienza e di occhio)
ciao
S

 ha scritto nel messaggio
news:99o5nv$u53$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Io penso che questo sia vero a livello basso, ma già ai livelli medio-alti
no. Ad esempio la settimana scorsa il mio gruppo (5 pg di 8° lvl) ha
incontrato un giovane drago blu. Ha massacrato 2 pg e ridotto molto male
altri 2, e aveva GS 7. Risultato: tante legnate prese, un sacco di soldi da
spendere per riparare/ricomprare equipaggiamenti, e una manciata di px a
testa...come se fosse stato uno scontro facile!
--
DarkTear
---Sith indipendente----
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not!
Do. Or do not.
There is no try."