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Titolo: Incantesimi Massimizzati

Ok, finalmente son tornato a giocare con il mio nano mago. Premetto
che non conosco molto bene il sistema (le regole si', ma questo e' il
PG di livello piu' alto che ho mai portato).
E' un nano Mago5 / Alta Stregoneria (veste rossa) 1 (Dragonlance)
A questo livello (Mago5) prendo quindi 2 talenti che devo scegliere
(abbiamo finito la scorsa sessione con i PG che si allenavano per il
livello).
Stavo guardando Incantesimi Massimizzati... mi spiegate un po' quanto
serve? 
Chiaramente non serve ai bassi livelli, visto che per ora ho al
massimo slot di lvl 3 (anche se potrei fare un raggio di gelo
massimizzato, per 3 pf di danno! :-)
Al 7 potrei fare un burning hands massimizzato, perdendo uno slot di
lvl 4. 20 danni fissi... ma perdo uno slot di lvl 4, con cui potrei
fare, tra le altre cose, una fireball intensificata che farebbe, di
media, 24.5 e con un TS con una CD di +4 invece di +1. Oltre a coprire
un'area molto piu' grande e meglio posizionabile.
Forse dal 9 in poi, quando alla fin fine la fireball rimane
l'incantesimo per far danni. E per alcuni (molto sporadici)
incantesimi sparsi... ma alla fin fine, quanti incantesimi si
preparano massimizzati al giorno se si ha il talento? 1 o 2 o molti di
piu'?
Non e' enormemente piu' forte il talento del Complete Arcane "Sudden
Maximize" ? Lo puoi usare solo una volta al giorno, ma:
a) Lo potrei usare da subito (una palla di fuoco massimizzata al 6
livello distrugge quasi qualsiasi mostro ti si para contro)
b) Non spreca slot di 3 livelli piu' alti, il che significa che
potresti usare "sciame di meteore" o "risucchio d'energia"
massimizzati
c) Scelgo al momento cosa massimizzare. In determinate occasioni,
potrebbe essere utile massimizzare un "evoca mostri", ma difficilmente
lo preparerei massimizzato...


Evoca mostri massimizzato? Ma non farmi ridere... :)
Scherzi a parte, il talento in questione massimizza solo gli effetti variabili,
e evoca mostri non ha tiri di dado...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
God saves. (And take only half damage.)
[ICQ #116647346]

 
Credo si riferisse al fatto che quando usi Evoca Mostri hai la 
possibilità di evocare o 1 creatura al massimo livello possibile oppure 
1d3 di un livello inferiore o 1d4+1 di due livelli inferiori. 
Effettivamente, massimizzandolo, si potrebbe creare un "cuscinetto" di 
mostri <un pò più deboli, certamente> per tenere lontani gli avversari e 
guadagnare tempo prezioso.
Ahhh...lo stupendo spettacolo costituito da 5 tassi celestiali in ira 
che menano morsi e fendenti...
-- 
Saluti
Moonself

#include "Moonself.h"

Ehi, non mi toccare i tassi... nel tempio di tymora di baldur's gate hanno
tirato giù 2 dei 20 ladri che avevamo contro... comuque, siamo onesti, io a quei
livelli evoco 1 mostro con evoca mostri 3. Ancheperchè i tassi, per quanto
belli, non fanno abbastanza male, mentre magari un lupo crudele è più utile...


 
Lo so...punto debole del tasso. Tuttavia immaginarne uno infuriato che 
morde e graffia senza controllo è uno spettacolo.
-- 
Saluti
Moonself

e evoca mostri non ha tiri di dado...
Ed il tiro per i Punti Ferita delle bestiacce evocate?
A rigor di manuale è un tiro di dado! ^___________^
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 
Azz...a questo non avevo pensato. :)
-- 
Saluti
Moonself

e evoca mostri non ha tiri di dado...
Come ti hanno fatto notare, c'e' il tiro di dado per il numero di
mostri evocati. L'altro giorno, per far scappare tutto il gruppo da un
possente e stupido mostro che ci inseguiva, ho evocato 3 cani
celestiali in un corridoio di una sola casella di larghezza. Qualsiasi
mostro combattente/guerriero privo di capacita' speciali ad hoc
impiega sempre 3 round a passare i 3 cani.
Massimizzare il d3 sarebbe stato molto gradito davvero, c'e' stato un
lungo momento di strizza al tiro di dado :-)


Korin Duval

A< 

 Korin Duval
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 :-)
LOL!


 
A questo proposito mi permetto di segnalare l'ottimo lavoro di 
Mindbender che ha creato un pdf che riassume la lista dei mostri 
evocabili a seconda del livello dell'incantesimo, e per ciascuno riporta 
  tutte le caratteristiche, le abilità ecc.
Comodissimo per scegliere al momento cosa evocare.
Già che ci siamo, ho un dubbio: la lista dei mostri evocabili è 
strettamente quella data nella descrizione dell'incantesimo?
Non esiste una lista "estesa" in qualche altro manuale?
Se ad esempio volessi evocare un rugginofago, che non compare nella 
lista, potrei?
-- 
Saluti
Moonself

:-)
Ma quello non è un "effetto variabile" dell'incantesimo... E'un valore
fisso (bonus al colpire totale, somma di parametri altrettanto fissi),
così come NON è fattore variabile di un incantesimo, poniamo, il tiro
per colpire per infilare una fireball in un pertugio.
Tiri per colpire e tiri di dado dovuti ad azioni NON sono "effetti
dell'incantesimo".
Ok, lo so che l'hai detto per scherzare, ma qualcuno potrebbe DAVVERO
chierede al suo DM una cosa del genere!


lungo momento di strizza al tiro di dado :-)
Tanto più che con i PF massimizzati (vedi miei altri post nel thread)
hanno molte più probabilità di durare di più!


 Messa così ci potrebbe anche stare! ^__^
IMHO quando evochi un mostro, il mostro esiste già e non è creato 
dall'incantesimo quindi i suoi pf non beneficiano degli effetti del 
talento. Anche se il giocatore o il master tira i suoi punti ferita sul 
momento, io lo vedo come un numero fisso che doveva essere stabilito in 
precedenza. Mi sembra più simile ad estrarre a sorte un singolo mostro 
tra tanti, diverso da un tiro di dado.
Però... boh! Magari studiando bene le regole si riesce a capire...
byez
garrik

"Moonself" <trappol...@tiscali.it.nospam> ha scritto nel messaggio 
news:8epEe.33781$b93....@tornado.fastwebnet.it...

No, perché non è un outsider.
MB 

 
Uhm...beh, se è solo per questo non basta aggiungergli "celestiale" dopo 
"rugginofago"?
Mi piaceva l'idea di un mago che può evocare creature diverse a seconda 
degli scopi <un portone di ferro ti sbarra la strada..."Vai rugginofago 
*celestiale* scelgo te!"...> :)
-- 
Saluti
Moonself

 garrik


 Moonself


tra tanti, diverso da un tiro di dado.
Sì, questo è vero...
Però, per come la vedo io, considerare il mostro evocato come un
essere preesistente chiamato da un altro piano + controllato +
rispedito indietro è molto più macchinoso di considerarlo una
creazione magica (e infatti può essere dispellato) temporanea (e
infatti dura di più a seconda della potenza del mago) e soprattutto
senza origini esterne (in questo modo non sei costretto a giocare coi
piani di esistenza, e non ti devi fare scrupoli di coscienza a mandare
al macello orde di creaturine... Le Summon NON sono Evil, infatti).
Vedendola così, la creatura è un effetto dell'incantesimo.
Fine della disquisizione teorica.
A livello di regole, Inc. Massimizzati dice che massimizza "tutti gli
effetti variabili", quindi non è molto chiaro se, oltre all'eventuale
tiro per numero di creature (che IMO è sicuro che va massimizzato),
anche i PF dei singoli vanno massimizzati.
Visto che in D&D le regole vanno lette alla lettera (l'ambientazione
spesso è sottomessa alla regola scritta)... Non è chiaro.
Per me, sì, visto che è un tiro di dado che modifica l'efficacia dello
spell (e 3 livelli di lancio in più non sono uno scherzo!),
esattamente tanto quanto una fireball massimizzata è una fireball "al
massimo consentito".
Poi, evocare 3 Elementali Medi col massimo dei PF con uno spell di
9°livello mi pare quasi POCO...


OTTIMO diversivo, ma potrebbe non essere la soluzione perfetta.
Incalzare no. Nella sua area di minaccia c'e' al massimo un cane,
visto che si tratta di un corridoio di una casella. A meno di non
incontrare un mostro "Samurai" (CP), ma e' una sfortuna un po'
eccessiva :-)
Oltrepassare si puo' fare solo una volta per turno.
Acrobatica... dici che e' possibile superare 3 avversari consecutivi?
Il master tempo fa non lo aveva permesso al nostro ladro (effettuare 2
acrobazie di fila senza avere caselle su cui appoggiarsi).
In qualsiasi caso molti dei mostri con cui si potrebbe avere a che
fare non hanno un punteggio di acrobazia sufficiente a riuscire nella
prova (e se falliscono si beccano pure il ridicolo attacco di
opportunita' del cane celestiale... mica gli fa danni, ma e' lo
screzio che conta :-)... e se falliscono ad esempio il 3° tiro, che
fanno? Dove viene messa la pedina, visto che tutte le caselle sono
occupate? Direi che torna all'inizio, e si becca pure 3 attacchi di
opportunita' :-)

opportunita' :-)
Abbiamo presentato "D&D: Advanced Chess".  ^^;;;


 acrobazie di fila senza avere caselle su cui appoggiarsi).
Scusate l'intrusione.
Io Acrobazia per passare piu` avversari la consento, ma tengo sempre
conto che:
- non possono correre o muoversi x2
- la velocita` si dimezza
- devono tirare un 25 per ogni avversario, e al primo fallimento si
bloccano
Quindi per passare 3 avversari (distanza totale 6m) il personaggio deve
poter muoversi almeno di 12m, e deve fare 3 tiri Acrobazia. Un barbaro
potrebbe farcela.
4 avversari li passa solo un monaco di livello medio/alto o un pg con
stivali molleggiati. :)
Bye.

bloccano
Ed in piu' ogni avversario oltre il primo c'e' un +2 alla difficoltà.
A livelli simili di Acrobazia i PC diventano in grado di fare acrobazie come
quelle nei film d'azione cinesi.
                               Rage Your Dreams
-- 
E' ufficiale gli italiani sono dei coglioni: la 
percentuale si attesterebbe su una media del 
74%, relativa a 109 province su 110.
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Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it