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Titolo: [help] campagna investigativa

Salve a tutti,
ho un bisogno di un aiuto per una campagna che ho in corso nei "Forgotten
Realms"
Dato che almeno uno dei PG legge saltuariamente il NG metto uno spoilerino
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Allora, ho ereditato un gruppo di gioco di medio livello (circa 10) e siamo
passati alla 3 ed.
I giocatori sono venuti nella conversione molto forti, ma gestibili, il
problema nasce ora che ho in mente una serie di partite investigative.
Sia il mago (mago 10/ladro 3/spadaccino 2, mezzelfo) che il chierico
(chierico 10/inquisitore 2, nano seguace di Tempus) del gruppo hanno
accesso a medaglioni dell'ESP e incantesimi di divinazione o simili
Dato che la campagna prevede che sul Faerun si stia intensificando
l'influenza di una forza demoniaca conosciuta come l'oscura simmetria, e
che i PG, avvertiti mediante una serie di sogni, trovino i componenti di un
arma, conosciuta come "Il Guerriero".
Fino a che si trattava di avventura + o - combattive non c'erano troppi
problemi, ma ora ho necessitŕ di fare una serie di partite investigative,
in cui i PG non sappiano mai con certezza chi sono i buoni e i cattivi.
Purtroppo tra gli ESP, le divinazioni e il Paladino (umano 10, intenzionato
a diventare cacciatore di demoni) sarebbe anche troppo facile per i PG
scoprire alcune trame.
Non vorrei mettere troppe forzature, tipo campi di antimagia o zone di
annullamento dell'ESP dato che le partite dovrebbero risolversi al chiuso
di un castello (ho una predilezione per i luoghi chiusi, la penultima si č
svolta in un monastero :), pensavo a un mix con le regole di Ravenloft,
dato che due dei PG sono stati toccati dalle nebbie in piů occasioni, ma
vorrei avere dei consigli in piů.
L'atmosfera dovrebbe essere abbastanza inquietante e paranoica, giŕ ci sono
dei presupposti per cui almeno 2 PG possano tradirsi in seguito, ma in
questa partita dovrebbero cominciare a domandarsi di chi possono realmente
fidarsi (anche il Paladino non dovrebbe essere immune, il LG lo vedo molto:
"Io sono il bene, se tu non sei come mie, tu sei il male").
Ok, grazie a tutti in anticipo, scappo per 2 gg di mare per cui non avrň
accesso al NG per un poco
--
Ciao da Alessandro "Gil"
--
IHGGER #825
"La grandezza non conta. Guarda me, giudichi forse me dalla grandezza?
Non dovresti farlo infatti, perché mio alleato č la FORZA, ed un potente
alleato essa č... La vita essa crea, ed accresce... La sua energia ci
circonda e ci lega, illuminati Noi siamo, non questa materia grezza...
Tu devi sentire la Forza intorno a te, qui, tra te, me, l'albero, la
pietra... Ovunque"


idee al volo...:
-Per ESP intendi un effetto tipo Detect Thoughts...è un incantesimo che
concede TS. Quando si azzecca un TS si è consapevoli del fatto che qualcosa
ha cercato di guardarti in testa...potrebbe non essere il modo migliore per
presentarsi in un castello :)
-Misdicection è un incantesimo che dovresti guardarti, insieme a
Nondetection
-esistono mostriciattoli immuni alle letture dei pensieri
-Effettivamente per un gruppo di alto livello scoprire il colpevole di un
delitto potrebbe essere facile...meglio spostare l'indagine sul problema di
scoprire dove si è nascosto. :)
Ciao
Fabio

 scappo per 2 gg di mare
aaaaaaaaah.... mare.... ferie....beeeeelllooooo...
*STIOCK*... "LAVORA JIMMY!!" (questo è il mio capo con la frusta)....
Ciao, J.

 Fabio
Grazie mille :)


 Ciao, J.
azz, capo di 15 Livello, frusta da schiavista +3/+5 contro i dipendenti
come ti capisco :)


 phanteon del Faerun :)
Puoi sempre rispondere "L'utente da lei chiamato non e' al momento 
raggiungibile" ^_______^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Anche l'acqua, se bevuta con moderazione, non e' nociva
						- Mark Twain

 - Mark Twain
--
Ciao da Alessandro "Gil"
--
IHGGER #825
"La grandezza non conta. Guarda me, giudichi forse me dalla grandezza?
Non dovresti farlo infatti, perché mio alleato è la FORZA, ed un potente
alleato essa è... La vita essa crea, ed accresce... La sua energia ci


Per evitare che i tuoi giocatori usino troppo l'ESP, dai ai cattivi degli 
anelli dello scudo mentale. E' un oggetto magico poco potente, rispetto ad 
altri, ma permette che non vengano letti i pensieri. :-)
CIao
-- 
Nicola Bocchetta
http://spazioweb.inwind.it/faso/index.html
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Provate: Cittadella BBS    telnet 212.97.39.38 4001
         Oppure:           
http://ping.science.unitn.it/~BBS
--------------------------------------------------------

 Carina, optavo per un "error 404!" ma anche questa non è male :)
Una divinita' dovra' pur aver diritto ai suoi momenti di riposo ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Molti uomini malvagi sono ricchi; molti uomini buoni poveri. Tuttavia
 noi non scambieremo mai la nostra superiorità per la loro ricchezza.
						- Solone