Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [SONDAGGIO] L'interpretazione non serve

Dopo aver visto che c'e' gente che considera l'interpretazione molto, ma 
molto importante, sarebbe interessante sentire anche l'altra campana.
C'e' qualcuno sul gruppo, che piuttosto che provare ad immergersi nel 
personaggio con l'interpretazione, preferisce giocarlo e basta, senza cioe' 
interpretare minimamente il carattere o la personalita' ?
Senza scopo polemico gente, e' solo per capire, se ha gia' provato a fare 
una partita con piu' intepretazione e perche' preferisce ometterla.
-- 
Ciao,
  /---
 / __
/---/areth Jax
IHGGER #42
Alias #1 di SDC
Socio Supporter e consigliere di GDR2 [
http://www.gdr2.org
]
Collaboratore di 
gdr.net
 [
http://gdr.net
]
Webmaster della Fanscema!! La fanzine piu' demenziale sui gdr ! 
[
http://gdr.net/fanscema
]

interpretare minimamente il carattere o la personalita' ?
ma sei scemo ? come si fa ?
bah, sti neo-giocatori...
-- 
    ciao
        Domon
            Il fratello karmico di Kaz
-------------------------------------------------------------------
--- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Supa Lobotto Taisen ---
--- "Toho Fuhai satsyou no ougi, sekiha, teeen kyou keeeeen !!!" --
-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---
-------------------------------------------------------------------

 interpretare minimamente il carattere o la personalita' ?
Non vedo perche' chi non vede l'interpretazione come "immergersi" debba
per forza  "non interpretare minimamente il carattere e la personalita'"
-Stefano

  /---
Io non ci riesco proprio....
mi sono affezionato pure ai miei goblin.... (Slobo - Dan Milo -
Sevich)... ed erano caratterizzati tutti e tre piuttosto bene....
Ciao

una partita con piu' intepretazione e perche' preferisce ometterla.
Garetthino, non ti ci mettere pure tu coi sondaggi pilotati ^___^
Facciamone un altro di sondaggio:
quanti di voi preferiscono una campagna dove c'e' _SOLO_
interpretazione? Non c'e' nessuna statistica o valori numerici di
alcun tipo, nessun sistema oggettivo di risoluzione delle azioni, non
si risolvono mai enigmi, il vostro personaggio non cresce mai, i
combattimenti ed ogni altro tipo di azione vengono decisi dal master:
c'e' solo la pura e semplice interpretazione e l' appagamento emotivo
che essa comporta se si raggiunge e si mantiene la sospensione dell'
incredulita'.
Preferireste una campagna simile ad una piu' "classica"?
Luca

si risolvono mai enigmi, 
Questa mi e' oscura. Perche' una campagna prettamente interpretativa non 
puo' essere infarcita di "risoluzione di enigmi". Tanto piu' in che in 
genere gli enigmi devono essere risolti dall'intelligenza e dall'intuizione 
dei giocatori invece che dei personaggi!
Mica fai dei tiri con i dadi per vedere se risolvi l'indovinello che il 
master ti propone! 
-- 
Gareth Jax

master ti propone! 
E se interpreto Sherlock Holmes?
Poi guarda, il sondaggio rimane validissimo anche se ci includi gli
enigmi. Mettiamola cosi': tu vuoi sapere quanti giocatori
preferirebbero lo 0% di interpretazione, io invece voglio sapere
quanti vogliono il 100% di interpretazione....
Luca

quanti vogliono il 100% di interpretazione....
Da come ponevi la cosa sembrava che tu escludessi a priori la componente 
"deduttiva", mentre invece e' proprio uno degli spunti narrativi piu' 
interessanti!
-- 
Gareth Jax

 una patetica buffonata :-P
Sono d'accordissimo.
Ciao
--
Argyll the wise

 Preferireste una campagna simile ad una piu' "classica"?
E' difficile rispondere ad una domanda del genere non avendo mai potuto
sperimentare una campagna così impostata, ma certo sarebbe molto stimolante.
Tuttavia mi chiedo se un DM sarebbe in grado di assumersi anche questo
ulteriore onere, non è così semplice. Forse in questo modo la campagna
verrebbe indirizzata troppo dal DM che, pur ammettendo giochi bene, è sempre
un essere umano coi suoi limiti e le sue debolezze. Invece un DM dovrebbe
manovrare i fili invisibili degli eventi dall'alto, senza che ci si accorga
di nulla, dovrebbe muoversi "in punta di piedi", facendo sembrare naturale
ciò che lui aveva predisposto.
A volte il bello di una situazione è l'imprevedibilità degli sviluppi (che
viene data dalla casualità del risultato del dado).
Inoltre devo ammettere che veder crescere il proprio PG è una soddisfazione,
sarebbe peccato toglierla. Ma non c'è dubbio che la soddisfazione migliore
venga dal bel gioco, che, IMHO, si può ottenere solo con un'interpretazione
immerisva.


quanti vogliono il 100% di interpretazione....
e un compromesso ?
quanti di voi preferisco più interpretazione rispetto al resto ? e chi
preferisce invece usare il personaggio come una pedina di heroquest ?


 interpretare minimamente il carattere o la personalita' ?
  Magari sul gruppo no, ma ci sono dei giocatori di qualche master del
gruppo che sono proprio così.
-- 
				I'm the best at what I do.
					Cesare "Wolverine" Bartolini

 molto importante, sarebbe interessante sentire anche l'altra campana.
a me piacerebbe tanto non sentirne parlare mai più... 
*sigh*

Stavo combattendo al fianco di Orlanth quando Stefano De Cesari disse :

non mi stupisce affatto.


*sigh*
mi sembri a tuo modo estremista. killa i thread corrispondenti e non
dannarti l' anima.
introduciamo una tag ?
tipo [IR] va bene ?


 interessanti!
Insieme a che altro??
Kaz
--
Inviato il sab 24 feb 2001 11:41:32 CET da 
dns.sm.uni-bocconi.it
[193.205.23.1]
http://www.neuromante.net/

Insieme a che altro??
ma comunque, se metto alla prova il giocatore, preferisco farlo in
relazione al personaggio : es. enigmi che riguardano la sua stessa
natura, o cose che solo il suo personaggio sa.


 wrote in message
3A9704DB...@elet.polimi.it...

mi permetto di consigliarti la lettura di PiGiTiNDi.
ciao
Roberto
il giUocatore

Preferireste una campagna simile ad una piu' "classica"?
Una campagna simile.
-- 
  --------------------------------------
 |   Oracolo (e Psicanalista) di IHGG   # 
 |     Chiedete e vi sarą domandato     #
 |       Sostenitore del freeform       #
 |      IHGGer #715, ICQ: 50112481      #
 |       
http://pagina.de/oracolo
       #
  #######################################

Insieme a che altro??
alla storia, ai personaggi, al contesto !


mi permetto di consigliarti la lettura di PiGiTiNDi.
almeno passagli il link in mail :)


 almeno passagli il link in mail :)
il bello è che non lo rammento ^^
se è interessato se lo cercherà con google...
non credo ci sia abbondanza di siti con questo acronimo :)
ciao
Roberto

master ti propone! 
Beh, in realta' dovresti, altrimenti non stai piu' interpretando il
personaggio, ma te stesso.
Quantomeno dovresti fare dei tiri ed il master dovrebbe aiutarti (o
mandarti fuori strada) a seconda di quanto hai fatto coi dadi.
Ciao
-- 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
'Brizio --- IHGGER #45
Ex Campione Mondiale Italiano di Tokio
Fan n°1 della Morra Russa, e n°5 della Morra Poker
Ihgger ubiquo e misantropo
http://gilda.it/morra/

mandarti fuori strada) a seconda di quanto hai fatto coi dadi.
si ma a questo punto diventa un "meta-gioco" di suo come il Tokio :)
cioe' il gioco del "indovina se il master ti ha detto la verita'" :)


cioe' il gioco del "indovina se il master ti ha detto la verita'" :)
allora rimediamo a quello cha ha detto brizio : dovrebbe aiutarti o
sviarti, e tu dovresti sentirti tenuto a interpretare il pg in base a
che ti ha detto il master, e non alle tue intuiziopni personali :
se credi che il master abbia detto una balla, ciň non vale per il tuo
pg... lo dovrai interpretare come se quello che il master ha detto per
te fosse vero !


 [
http://gdr.net/fanscema
]
--
Inviato il lun 26 feb 2001 15:08:07 CET da 
dns.sm.uni-bocconi.it
[193.205.23.1]
http://www.neuromante.net/

preferisce invece usare il personaggio come una pedina di heroquest ?
Risposta personale: io riesco a divertirmi su quasi tutta la scala.
Non mi piace lo 0%, e, lungi dal considerare il 100% "il GdR
perfetto", lo troverei noioso. Tutto qua.
Luca

te fosse vero !
beh, non è detto.
Se il PG è consapevole di non essere molto intelligente potrebbe anche non
essere sicuro del fatto che la risposta che ha pensato sia quella giusta.
In effetti l'oggettivita delle caratteristiche dei PG è un problema. E'
difficile avere il personaggio di forza normale che pensa di essere un
Ercole (Mr. Satan :-) ), o il personaggio stupido che pensa di essere
intelligente, una possibilità potrebbe essere quella di creare due schede
del PG (una oggettiva che _dovrebbe_ essere conosciuta solo dal master e
una soggettiva che dovrebbe essere quella conosciuta dal giocatore.
Certo con giocatori "professionali" non sarebbe necessaria una simile
divisione, ma secondo me è abbastanza difficile interpretare una persona
con intelligenza 5 che pensa di avere intelligenza 18. 
un altro problema sarebbe che gli altri PG, cosi come i PNG, non
sarebbero/dovrebbero essere colpiti da questa "delusion" del personaggio e
dovrebbero più o meno accorgersi di quali sono le sue vere caratteristiche,
soprattutto in caso di caratteristiche fisiche.
ciao
--
HIGGer n.884
l'unico membro non-giocatore e non-master di IHGG.
--------------
Se deve essere il manuale a dirti di usare il buon senso 
allora forse non hai abbastanza buon senso da usare.
--------------
Da grandi poteri derivano grandi soddisfazioni.

(da cui la skill "buratting")...
beh.. non se posso dirlo, ma per quello c'e' un gioco che si ispira alla 
Guida Galattica per autostoppisti, e si chiama "Tales from The floating 
vaganbond" ed e' ambientato su una specie di pub iperdimensionale. Credo 
che sia l'unico gioco in cui c'e' l'abilita' "target vomiting" :))
questo comunque non vuol dire che non possa essere introdotta anche in D&D 
!


perfetto", lo troverei noioso. Tutto qua.
nessuno gioca al 100%
nemmeno il ruleless e interpretazione al 100%
non so se hai capito i nostri discorsi fino ad adesso.
la sola cosa che assicuriamo che che se l' interpretazione non c'è (e io
direi "almeno al 51%") allora non è GdR. è un gioco divertente, in cui a
volte hai degli elementi da gdr, ma non è gdr.


soprattutto in caso di caratteristiche fisiche.
benissimo. se ne accorgono dopo un po di stupidate da perte del pg !


non so se hai capito i nostri discorsi fino ad adesso.
No, sono un povero deficiente. Mi rispieghi tutto daccapo please,
magari stavolta capisco.
Luca

magari stavolta capisco.
quello che si dice è che il GdR nella sua forma pura è vincolato all'
interpretazione del personaggio. ci sono altri elementi che lo
compongono : la narrazione (che senza interpretazione di supporto
riporta storie non credibili), la simulazione (che può essere aleatoria
o precisa, ma che se non ci sono personaggi credibili da solo non
comporta la suspension of disbelief), la crescita di numerini (che si
può anche indirizzare tutta in "crescita psicologica del personaggio, se
consideri irrealistico che uno possa passare da cos 3 a cos 4 solo con
dei px, cosa che in effetti è vera : passare da "ottimo" a "uno dei
migliori del mondo" con i px di 5-8 sessioni è anche un po ridicolo)
eccetera eccetera. ma sicuramente tutte queste componenti possono essere
ridotte a 0 perche nelle sessioni è effettivamente quello che succede :
in certi momenti non caghi la simulazione, per velocizzare il gioco. in
altri non te ne può fregare di meno della crescita dei numerini, perchè
sei in un momento topico della storia. per la narrazione la cosa è più
complessa, perchè si può compenetrare nell' interpretazione, e far
scaturire, e scaturire da, essa !
fammi sapè ^^


 perchè sei in un momento topico della storia.
E questo che c'entra?
-Stefano

fammi sapč ^^
Se riduci tutto il resto a zero non stai facendo GdR, anzi non stai
neppure giocando. Secondo me, ovviamente. Il perche' l'ho gia' scritto
qualche decina di volte, immagino che ormai lo sappiate tutti e
comunque non mi va di riscrivere altre 400 righe daccapo.
Oh, e comunque la tua affermazione e' proprio quello che dicevo io e a
cui tu davi una risposta del tipo "ma non e' questo che stiamo
dicendo". Invece e' ESATTAMENTE quello che state dicendo ^__^
Luca

 migliori del mondo" con i px di 5-8 sessioni è anche un po ridicolo)
Finalizzare il gioco alla crescita dei numerini è davvero la cosa più
avvilente che possa esserci in un GdR, IMHO. Non pensate che non ci siano
giocatori così: ci sono eccome! Si chiamano munchkin e sono coloro che
vedono il proprio PG come una funzione di potenza da massimizzare
matematicamente; quando fanno un nuovo PG mettono tutto sul bilancino,
pesano e calibrano per ore e ore e tutto per strappare un +1 da qualche
parte. Ovviamente l'interpretazione lascia il tempo che trova...
Quanto alla COS che aumenta con l'assegnazione dei PX mi sembra ridicolo: da
quando le caratteristiche aumentano coi PX? L'unico modo che conosco io
perché ciò accada è tramite la magia. Inoltre un vecchio di 70 anni, anche
se di 20° livello,  non può certo avere una COS maggiore di un ventenne di
1° lev, non ha senso.
In generale non solo la COS, ma anche gli HP dovrebbero essere fissi.
Infine sono assolutamente inorridito dall'eventualità di diventare di alto
livello nel giro di poche sessioni di gioco, non lo ritengo un gioco serio
questo. Come tutte le cose, anche l'avanzamento di livelli dà soddisfazione
se è difficile perseguirlo.
Ciao
--
Argyll the wise

E questo che c'entra?
dipende dai punti di vista.
-- 
salve,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
-------------------------------------------------------------------
---- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Super robot Wars -----
-------- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio ------------
--- "Toho Fuhai satsyou no ougi, sekiha, teeen kyou keeeeen !!!" --
-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---
---------- ICQ# 46312142 - su 
irc.azzurra.it
 "Domon_Kashu" --------
-------------------------------------------------------------------

dicendo". Invece e' ESATTAMENTE quello che state dicendo ^__^
no. io non dico che il resto si annulla, am che può capitare durante una
sessione. che ehe il resto, pur entrando nel gdr, non lo definisce !
-- 
salve,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
-------------------------------------------------------------------
---- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Super robot Wars -----
-------- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio ------------
--- "Toho Fuhai satsyou no ougi, sekiha, teeen kyou keeeeen !!!" --
-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---


quando le caratteristiche aumentano coi PX?
l' esempio non era riferito a dnd ! ^_^
-- 
salve,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
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---- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Super robot Wars -----
-------- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio ------------
--- "Toho Fuhai satsyou no ougi, sekiha, teeen kyou keeeeen !!!" --
-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---


si, un icosaedro
Bella lì. Subject: "Re: [SONDAGGIO] L'interpretazione non serve"
Poi leggi il post... Cambiate l'oggetto per favore!
Dao (sono raffreddado), Gaz
Kaz, fratello karmico di Domon.
"Fa ciò che vuoi, sarà l'unica regola" (A. Huxley)
icq #59719850
Per scrivere, rimuovi "NOGRAZIE" dall'indirizzo

 !
O in HarnMaster...
Kaz fkdD
--
Inviato il ven 16 mar 2001 17:56:21 CET da 
stud247.pcstud.uni-bocconi.it
[193.205.25.247]
http://www.neuromante.net/

 Tolkien in quel momento ha tirato i dadi e ha stabilito che...
Aaaaaaaaaaaaaaaargh!
^__^
--
Darthoons
(
dart...@hotmail.com
)
"Chi non s'aspetta l'inaspettato non scoprirà la verità"

non mi stupisce affatto.
Gareth, stavolta SDC mi sembra aver ragione.
Pensavo che fosse opinione ormai condivisa su IHGG*, almeno tra chi ha
trattato il tema, che l'interpretazione non debba necessariamente
coincidere con un'esperienza di tipo immersivo; che sia possibile
anche "interpretare in terza persona", per dirla brevemente ed in
soldoni; e che, anzi, questo confondere interpretazione ed immersione
sia - se non si fanno le debite premesse - potenzialmente deleterio.
Vivere "in prima persona" le vicissitudini del proprio personaggio
puo' essere l'esatto opposto di una buona interpretazione, se non si
fa tenendo presente quest'ultima.
Vedi a proposito anche la nota - su cui concordavo prima ancora di
leggerla - riguardo al termine "immedesimazione" nel manifesto
dell'Interpretazione Ricreativa di fmp.
O per andare su un caso concreto, IO non vedo l'interpretazione come
"immersione" nel personaggio (a meno di non voler costruire un
significato ad hoc per la parola, di specificare "immersione intesa
cosi' e cosa'", e con un "cosi' e cosa'" pure piuttosto snaturante),
eppure mi conosci da anni, siamo stati allo stesso tavolo o sullo
stesso palco diverse volte, e sai benissimo che tipo di gioco
faccio...
Insomma, pensando anche di capire piu' o meno cosa volessi chiedere,
ti suggerirei di riformulare la domanda. Cosi' potresti avere risposte
fuorvianti da parte di qualcuno che non avesse ben presente la
tematica e non si soffermasse qualche minuto a riflettere sui termini,
e polemiche da chi lo facesse. Tutto li', lo dico per te, per renderti
utile il sondaggio.
E potra' magari essere la legge dei grandi numeri, ma anche il De
Cesari fa obiezioni sensate, ogni tanto, per quanto antipatiche e poco
costruttive.
Se invece vuoi cogliere l'occasione per riaprire il discorso su
"interpretazione e immersivita'", fallo pure. Ma penso che sarebbe
piu' IT su IHGG...
Ciao,
        Paolo.	
P.S. Bel follow-up to: bastardo :) , stavo per cascarci. :)
"Se non metti subito via quei dadi, te li faccio ingoiare" - Al Gore
----
Il vero username nel mio indirizzo e-mail e' paalbini.
Se non sai cos'e' uno username, RTFM.

Personalmente io ho iniziato a giocare(o almeno a desiderare di giocare) a
gdr perche' lessi un libro fantasy "La storia infinita" quando ero piccolo,
e chi sa cosa quel libro ispira puo' capirmi, parla proprio di un ragazzo
normale che viene catapultato in un mondo fantasi che poi salva(avete visto
almeno il film?)
Quindi l'apice del GdR e' quello di vivere in prima persono (..direi che la
maestra dell'immedesimazione e' Lorena^_^) permettendoti di vivere avventure
con la fantasia come se le vivessi di persona. Quello che voglio esprimere
non e' un giudizio negativo sull'interpretazione, imho quello e' anche un
altro modo di intendere il GdR, piu' razionale, infatti se invece di agire
d'istinto si pensa alla cosa piu' ragionevole che farebbe il pg in quella
occasione, questo e' proprio un attagiamento metodico, che ha il suo lato
divertente. Personalmente la cosa che chiedo el GdR non e' quella di farmi
gestire vite di qualcun'altro, ma di farmi vivere avventure. Pensateci, se
voi viveste veramente una delle pericolose o intricate vicende che riempiono
le nostre sedute di gioco, alla fine cosa avreste in piu' (apparte PX,
tesori e oggetti magici^_^),?  I ricordi! la cosa piu' importante.
La cosa bella e' che i ricordi li possiamo creare anche nella nostra
testolina, con la nostra fantasia. Personalmente preferisco ricordare una
situazione nella quale sonon stato io in pericolo, io l'ho risolta con un
colpo di genio o con un colpo da maestroe non una scena nella quale
sugerisco a qualcun'altro cosafare per salvarsi...
IMHO il GdR ha entrabi le funzioni, quella di far immedesimare il giocatore
e quella di far interpretare i pg, c'e' chi preferisce essere una spece di
regista(^_^) o chi magari uole andare all'avventura in prima Persona(Es. IO)
ma non vedo da nessuna parte qualcosa che vieta o che mette in
contrawpposizione queste due cose.
La soluzione? Interpretiamo pg con il nostro stesso carattere cosi le cose
collimano^_^
Tutto questo naturalmente e' imVVVVVVVHo e chiedo di non litigare
inutilmente^_^
pag
--
PAGURIX  IHGGer #1@4E

 inutilmente^_^
apropo: non vedo il post originale (che dovrebbe essere appunto di
Gareth). chi se lo e' pappato?)
ciao
Lorena

 Gareth). chi se lo e' pappato?)
neanche io lo vedo chisa!!!!!
salutonioni
Pag

Quindi l'apice del GdR e' quello di vivere in prima persono
Direi proprio di no. Al contrario!
Comunque una simile discussione dovrebbe avvenire su IHGG e non qui
sopra.
-Stefano
[Followup-to it.hobby.giochi.gdr]

sugerisco a qualcun'altro cosafare per salvarsi...
questo discorso non l'ho capito
--
ciao,
Andrea "randomvik" Murru
IHGGer #803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
Trovi la mailing list del WoD italiano al sito:
http://groups.yahoo.com/group/vampiri_e_wod
*** per rispondere cancella DIO dalla mia email ***

Gareth, stavolta SDC mi sembra aver ragione.
si ma tu vai a riesumare un post di FEBBRAIO!!! LAMER!
la prossima volta che giochiamo assieme, ricordati di ucciderti il 
personaggio, appena terminata la creazione... :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

Gareth). chi se lo e' pappato?)
e ci credo dopo 5 mesi e mezzo anche il server piu' tignoso, qualche post 
lo lascia perdere...:)


personaggio, appena terminata la creazione... :)
ahhhhh ! ecco perchè non capivo !
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%- Toho Fuhai satsyou no ougi... Sekiha ! Teeen kyouuu keeen ! -%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

personaggio, appena terminata la creazione... :)
Sei OT. Non si parla di Wraith, qua. :-)
Ciao,
        Paolo.


Comunque, sebbene in ritardo, giustizia e' stata fatta. :-P
macche' giustizia, sicuramente il post e' caduto in prescrizione :)
e poi mi appello al mio diritto di cambiare idea, e voglio il mio avvocato 


 neanche io lo vedo chisa!!!!!
mistero risolto. stavolta nettartufo.cop ha ciccato e non ha guardato la
data :-)
e' che mi sono lasciata prendere: siccome oltre a questo ho trovato
anche pezzetti di post che venivano dal server crucco che si sono
impastati in maniera casuale e ho pensato "se dopo/prima ha
postato su alt.sex.* lo becco ..."
--
ciao
Lorena che sta facendo la petsitter per l'amica in ferie. mi ha lasciato
un cane, quattro gatti, un criceto e due acquari di cui uno tropicale. A
ME UN DRUIDO!!
finalmente IHGGDera #75

data :-)
Ehi! Non mi chiamo nettartufo.cop! ^__^
Ciao,
        Paolo.


finalmente IHGGDera #75
Pure il druido! Non ti bastan gia' quello zoo che ti hanno lasciato?
Non sai che i druidi sono tra gli esseri piu' nocivi et perigliosi in
circolazione?
Bye
-- 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
'Brizio --- IHGGER #45
Campione Mondiale Italiano di Tokio
Ihgger ubiquo e dormiente
http://gilda.it/morra/

circolazione?
Solo se non vengono addestrati a dovere! Se ben addestrati, rispondono ai 
comandi del padrone!
"siedi"
"in piedi"
"evoca il fulmine"
Inoltre alcuni proprietari li addestrano per farli combattere nelle arene, 
ma fortunatamente questa pratica e' diffusa solo in Sardegna ed 
occasionalmente, a qualche convention :)))
-- 
Ciao,
  /---
 / __
/---/areth Jax
IHGGER #7*3*2
Il giocatore di ruolo definitivo (Archetipo di Unknow Armies)
Socio Supporter e consigliere di GDR2 [
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gdr.net
 [
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Webmaster della Fanscema!! La fanzine piu' demenziale sui gdr ! 
[
http://gdr.net/fanscema
]

ma fortunatamente questa pratica e' diffusa solo in Sardegna 
Ed anche molto apprezzata, li usiamo per domare i mufloni ed i cavalli
da corsa. Nonchč per tenere buone le pecore ^__^
Nelle arene sono molto utili, raccolgono i detriti lasciati dai
turisti continentali :)
(randomvik comnfermerą sicuramente sull'etimologia della parola arena
in sardo, nonchč in spagnolo forse e sicuramente anche in latino)
Saluti, 
Dalvonar di Kalinost (in trasferta nella sua Sardegna....)

 "evoca il fulmine"
mi basterebbe
"raccogli la cacca del cane dal marciapiede"
"pulisci il vomito del gatto dal sofa'"
"cambia la sabbia dei gatti"
"fai la guardia al criceto che non cada dal davanzale"
"gioca col cane" (non avete idea dell'autonomia che ha un cane con le
pile nuove: fino a 4 ore :-) )
e' volere troppo? :-|
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 
YEEAHHHHH PAGAN SLAYERRRRRRRRRR !!!!!!!!!!
però devo contraddirti. Se non ricordo male li i druidi, noti
personaggi assetati di sangue ,"gestiscono" un arena dove chi vuole
può pestarsi in squadre di 5 pg (non esistono i ladri che sono stati
estinti perchè inutili..)
in praica i duridi non combattono ma "godono" nel vedere gli altri
pestarsi
lo scopo ovviamente e pestare tutti gli altri e i druidi in questone
sono sempre png


Avevo alterato apposta la descrizione, perche' speravo di non sentire 
questa cosa... |-(
