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Titolo: RI e pozioni

Mi č venuto in mente questo simpatico quesito...
Ma la RI funziona anche sulle pozioni?
Il Drow del mio gruppo soffre molto del divario di livello con gli
altri, e perde spesso i sensi.
Non č che se i compagni gli danno da bere una pozione, non ha effetto
su di lui per la RI?
Sarebbe tremendo per lui...
Disconnecting...
---
Kurai³
[Music feeds the soul. 
Movies fuel the imagination. 
And games transport you to different 
lands and different lives.] 

 su di lui per la RI?
Se la RI e' intesa come un TS no, nel senso che se puo' decidere
di non avvalersi della RI, non c'e' problema, ma se lui resiste
agli incantesimi a prescindere dalla sua' volonta', lo stesso
discorso vale anche per i Cura Ferite, e allora sarebbe veramente
un bel problema...
Ciao Gark
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 su di lui per la RI?
Mi pare che la RI si possa "abbassare" volontariamente per "accettare"
un incantesimo, cosě come si puň sbagliare volontariamente un TS.
Mi resta un dubbio sul fatto se non č coscente quando gli danno la 
pozione, non possa decidere cosa fare, e allora forse la RI funziona
in automatico. Comunque IMO, per evitare troppi problemi al PG potresti
considerare che, anche se con PF minori di 0, riesca a capire abbastanza
del mondo circostante per rendersi conto di ciň che gli fanno e quindi
accettare la pozione. Stile film, quando anche colpiti a morte hanno 
quel momento di luciditŕ per dire la frasona ad effetto...
Lui magari dirŕ "datemi quella pozione, C@##o!!"
Ciao
Lord Claudius Hörrighan 


Lui magari dirà "datemi quella pozione, C@##o!!"
E' proprio così, la RI si può abbassare, ma con un'azione standard...
Ora, già il Drow si sente sfigato di suo (razza potente? Secondo me i
designer l'hanno strutturata così per scoraggiare i giocatori), se gli
levo pure le pozioni, mi lincia! ;)))


su di lui per la RI?
A rigore, visto che non puň abbassare volontariamente la RI mentre č
privo di sensi, dovresti fare la prova di livello dell'incantatore.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

privo di sensi, dovresti fare la prova di livello dell'incantatore.
Allora sono sempre piů convinto che le regole sul drow come PG dei
Forgotten siano state create apposta per scoraggiare personaggi di
questo tipo.
In un party normale, il Drow del gruppo sarebbe in costante pericolo
di vita, e nemmeno puň essere curato se privo di sensi... insomma, č
terribile.
Resta da vedere se la pozione conta come un incantesimo... E' su
questo che ho qualche dubbio...
Disconnecting...
---
Kuraił


 terribile.
Anche un nano monaco sarebbe in costante pericolo di vita ... IMO tutto
dipende da quanto č avventato il giocatore nell'utilizzare il suo PC. ^__^
Ciao
Chtulhu :-E


No, cazzo. E' ben diverso.
Parliamo di un personaggio che, quando il resto del gruppo è
mediamente al terzo livello, si trova comunque ad avere i PF di un
personaggio di primo, e le abilità speciali che ha non bastano, a mio
avviso, a coprire questo gap. Avventato o meno, un PG drow si trova ad
affrontare livelli di incontro di molto superiori a quelli che può
sopportare, ed è spesso in pericolo di vita. Ripeto, è fin troppo
evidente che il Drow (e questo discorso vale, in minor misura, anche
per le altre razze potenti) sia stato fortemente penalizzato per
scoraggiarne l'utilizzo.
Disconnecting...
---
Kurai³


 scoraggiarne l'utilizzo.
Il manuale non scoraggia l'utilizzo dei drow, cerca invece di bilanciare
personaggi di questa razza con il resto del party (i drow hanno infatti
vantaggi tutt'altro che trascurabili).
Ho scritto 'cerca di bilanciare', non voglio infatti dire che ci riesca, ma
questa è un'altra storia ...
Ciao
Chtulhu :-E

Ergo il PH penalizza i nani monaci ....
Un nano monaco di primo ha gli stessi PX medi del resto del gruppo?
Perchè invece il Drow del mio esempio ha lo stesso numero di PX del
guerriero di terzo con lui nel party.
A che prezzo?
Tre incantesimi inutili una volta al giorno e la RI che gli impedisce
di venire curato quando è privo di sensi (cioè una volta a
combattimento)...
Onestamente mi sembra un po' troppo... ma non è di questo che volevo
discutere, cmq.


 discutere, cmq.
Forse qui c'č qualcosa che non funziona alla base. Scusa ma lo scopo di chi
ha preso il drow č di giocare un PC di questa razza o di fare + male degli
altri?
Ciao
Chtulhu :-E

Sarebbe tremendo per lui...
Oltre al fatto che è una scelta volontaria abbassare la RI, essendo
una capacità straordinaria funziona IMO sia che il pg sia cosciente
che no.
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)

altri?
No, non è questo il punto.
Credo che chiunque si divertirebbe poco dovendo giocare un PG che,
appena attaccato, perde i sensi ed è fuori per il resto del
combattimento. Non c'entra il fare più male agli altri, qui,
semplicemente constatavo come il Drow sia stato reso frustrante da
giocare per scoraggiare i giocatori a sceglierlo. Poi fortunatamente
il giocatore del mio gruppo è lo stesso contento, anche se la sua
situazione ogni tanto gli pesa... Diciamo che è conscio della sua
debolezza e la interpreta.


il personaggio č svenuto o privo di sensi la sua RI innata non funzioni ...
Quindi quando un drago dorme, non ha resistenza agli incantesimi?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 Quindi quando un drago dorme, non ha resistenza agli incantesimi?
Visto che il timore di aver preso una cantonata rimane, mi riservo di
risponderti dopo essermi documentato... ^_^
Ciao
Chtulhu :-E

questo che ho qualche dubbio...
Dalla GdDM, pag. 190: "Le pozioni sono come incantesimi lanciati su
colui che le ingerisce".
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 debolezza e la interpreta.
E' ben si comporta il suo giocatore.
Anche giocare un mago al 1° livello può essere frustrante, se poi uno cerca
di giocarlo come un guerriero diventa ancora + frustante. Quando il mago
sarà di 12° livello IMO le cose non saranno + così frustranti.
L'importante per i giocatori è cercare di giocare i loro PC senza per forza
legarsi a degli stereotipi.
Ciao
Chtulhu :-E

legarsi a degli stereotipi.
Ma su questo siamo d'accordissimo. Però è evidente come un Drow come
PNG sia temibilissimo, mentre se viene giocato da un giocatore, a meno
di non favorirlo, è e rimane una mezza pippa rispetto al resto del
gruppo. Poi possiamo stare a fare tutte le disquisizioni sul role
playing che vuoi, ma questo è quello che vien fuori dalla mia
campagna. Allora, non ti sembra una piccola punizione verso il
giocatore troppo PP, da parte dei designer? Sembra, con queste regole
che abbiano detto: "Vuoi fare il Drow perchè sei un PP? Benissimo
beccati queste penalità che ti rendono la vita impossibile".
Poi, che questo sia giusto o meno, io neanche lo discuto. Ma è palese
che alla base ci sia stato un ragionamento di questo tipo.
In ogni caso, non era questo che volevo sapere, anche se la
discussione ha preso una piega decisamente interessante. 


 che alla base ci sia stato un ragionamento di questo tipo.
A me il drow non sembra così penalizzato, anche se non ne ho mai
giocato/visto giocare uno i 3rd Edition (in 2nd Edition mi è capitato di
giocare una drow e non era niente male). Quello che si evince dalla tua
campagna è che il drow, al 1° livello, è + debole del resto del gruppo ...
questo non esclude che ie. quando il drow sarà al 10° livello le parti non
si possano invertire ....
Ciao
Chtulhu :-E

si possano invertire ....
Avrà solo i PF di due livelli inferiori, e quando sarà privo di sensi,
la sua RI sarà così alta che nessuno potrà curarlo.
E' vero, sarà molto forte contro gli incantatori avversari, ma per
tutto il resto... mamma mia...


giocatore troppo PP, da parte dei designer?
Indubbiamente puo' essere una razza piu' difficile da giocare e quindi
non pensata per i PP. Magari pero' dipende solo dal contesto.
Parvati V
-- 
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi! 
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias! 
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]

tutto il resto... mamma mia...
Eri stato ampiamente avvisato. La sidebar "Razze potenti" dei FR dice
chiaramente: "La cosa più importante da tenere a mente quando si
sceglie una di queste razze per il proprio personaggio è la domanda
seguente: la sua differenza iniziale in termini di potenza vale il
rallentamento di crescita nei vari livelli che dovrà subire nel lungo
periodo?".
Quindi, niente lacrime di coccodrillo. Al primo livello il drow era
_notevolmente_ più potente dei suoi compagni. Ora paga lo scotto
preannunciato.
Lamentarsi della resistenza agli incantesimi, poi, mi sembra
francamente eccessivo. Essa da un grande vantaggio a qualunque
personaggio, con un piccolo prezzo -- la possibilità che un
incantesimo favorevole possa non funzionare in certe occasioni. Mi
sembra comunque un affare.
In definitiva, se il tuo giocatore si diverte ad interpretare il suo
drow, allora il dilemma se ne è valsa la pena viene risolto
positivamente, se invece si sente frustrato per i suoi bassi pf e la
sua fastidiosa RI, la prossima volta prenderà una razza standard.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 periodo?".
mi sembra una cosa tristissima.
cmq, puoi indicarmi manuale e pagina?
ciao
Roberto

cmq, puoi indicarmi manuale e pagina?
Ambientazione Forgotten Realms, pag 20.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it

 si possano invertire ....
...E qui, secondo me, hai centrato perfettamente il punto. Avere due dadi
vita in piu' ad inizio gioco fa la differenza tra la vita e la morte del
personaggio... dopo l'ottavo livello, per fare una stima approssimata,
invece, non ti cambia poi molto, perche' volendo puoi supplire a questa
mancanza con adeguati oggetti magici... Ad un certo punto del gioco, avere
due dadi vita in piu' o in meno (soprattutto se si tratta di dadi a poche
facce) e' assolutamente ininfluente, mentre la spell resistance fa la vera
differenza... quando gli altri pg saranno a terra morti per un tiro salvezza
sbagliato su uno Slay Living, e il drow sara' li' tranquillo a ridere,
allora i due livelli iniziali saranno ampiamente recuperati, per farti un
esempio...
E' lo stesso discorso del mago, se vuoi... all'inizio e' un massacro,
rischia di morire al primo colpo, mentre i guerrieri sono li' che si
divertono a spaccare tutto quello che incontrano... un mago e' per questo
debole? Dopo qualche livello, puoi prendere i tuoi bei guerrieri e chiuderli
in un vecchio baule in soffitta, perche' tanto ormai non combinano
assolutamente niente, se rapportati ad un mago dello stesso livello... Io
penso lo stesso dei drow... eppoi, scusate, vuoi mettere quanto siano
carismatici i drow per chiunque abbia letto un libro di Salvatore? ^_^
--
Tamaboke

 carismatici i drow per chiunque abbia letto un libro di Salvatore? ^_^
Non vorrei che il giocatore abbia letto i libri di questo signore (di cui
apprezzo molto il lavoro) e si butti nella mischia come Drizzt sperando di
spuntarla contro chiunque! ;-)
Ciao
Chtulhu :-E

sua fastidiosa RI, la prossima volta prenderà una razza standard.
Infatti. Non discutevo su questo, cmq. Non avevo letto la sidebar (che
da pienamente ragione alla mia tesi), e vedevo la razza potente come
"uno specchietto per allodole" dove allodola = power player.
Non è mai stta mia intenzione lamentarmi di come sia stato pensato il
drow, ma semplicemente fare una constatazione.


 Sarebbe tremendo per lui...
Chiunque può volonatriamente rinunciare alle sue capacità speciali(magiche o
soprannaturali).
Quindi il Drow può sopprimere volonatriamente la sua RI per beneficiare
senza rischi di incantesimi di cura o protettivi.
CMQ, la RI vale solo per Effetti di incantesimi o dove è espressamente
indicato che quel determinato effetto magico deve superare un eventuale RI..
La RI non funzica verso le pozioni...
ciao
PS: mi è venuta in mente una cosa... vedi post sopra!!

La RI non funzica verso le pozioni...
Dove è scritto?


La RI non funzica verso le pozioni...
Le pozioni non fanno che replicare l'effetto di un particolare
incantesimo. Se la RI si applica all'incantesimo, non vedo perché non
si debba applicare alla relativa pozione.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it