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Titolo: Come assegnare i Punti Esperienza?

Sono un neofita della 3° Ed. di D&D e ho solo il manuale del giocatore
(oltre a tutti i files del D20 System).
Come faccio ad assegnare un giusto premio in PX ai miei avventurieri? In
cosa consiste il Grado di Sfida di ogni mostro? Ci sono altri parametri
per assegnare PX? Ovviamente, farò principalmente da me, ma mi
piacerebbe avere un metro di paragone per non essere troppo avido (o
troppo generoso). Spero solo che i PX non vengano più assegnati in bae
ai soldi trovati.
Grazie.
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 Come faccio ad assegnare un giusto premio in PX ai miei avventurieri?
Trovi tutto sulla Guida del Dungeon Master ai Capitoli 4 e 7.
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Maurizio Vaggi

Ma io ho solo il manuale del giocatore e le caratteristiche dei mostri.
Sapresti darmi qualche dritta?


 Sapresti darmi qualche dritta?
In parte. Ad esempio, puoi assegnare un punteggio fisso alla
fine di ogni sessione di gioco. L'ammontare di PE lo stabilisci
a priori, oppure fai riferimento alle tabelle della Guida del
Dungeon Master (che non sono state ancora rilasciate come
SRD). Per le regole gią rilasciate come SRD, puoi visitare i
seguenti collegamenti ufficiali:
http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=srd
http://www.d20.it/regole
--
Maurizio Vaggi

Come faccio ad assegnare un giusto premio in PX ai miei avventurieri?
Assegna premi in PX per le buone idee che tirano fuori e non solo per
le povere creature che ammazzano. :)
(ad esempio se si mettono a commerciare tappeti... come copertura per
entrare in una fortezza a salvare un tizio. Un mio amico me l'ha
raccontata tempo fa e la trovo bellissima :)))
Ogni _situazione_ superata  in gameplay (ad esempio, se riescono ad
estorcere informazioni o a superare un viaggio in terreno molto
ostico) dovrebbe fornire una ricompensa in PX; l'ammontare decidilo tu
in base a quanto vuoi che sia veloce l'avanzamento e alla difficolta'
oggettiva per il gruppo (una serratura presenta problemi diversi a
seconda che ci sia o meno un ladro).
Parvati V
-- 
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi! 
http://hey.to/3x3eyes
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias! 
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]

 Come faccio ad assegnare un giusto premio in PX ai miei avventurieri?
Fiò??? ci sei?
vabbè, rispondo io: il mio consiglio è quello di decidere un valore
fisso da assegnare ai giocatori (che suggerisco andare da 150 a 300 px
moltiplicati per il livello medio del gruppo ad ogni sessione o, in
alternativa, 100-200 PX per mese di allenamento/avventura passato nel
mondo di gioco) e integrare questi valori con premi in px per eventi
particolari (scontrarsi -anche perdendo- con un grande guerriero,
incontrare un angelo -o demone- della propria divinità, ecc ecc)
questo perchè, _per come la vedo io_ il premio in px standard sembra più
una misura dell' abilità del giocatore che dell' esperienza del
personaggio (si prendono i px solo per aver ottenuto successi,
trasformando un pochino il gioco in una gara contro il master)
per il quieto vivere, ripeto: sono opinioni personali :)
-- 
 ciao
  Domon


Ok, grazie. Anch'io sono per la tua filosofia di assegnazione... in
fondo anche sbagliando di impara.
Per quanto riguarda il Grado di Sfida dei nemici: sai indicarmi come
calcolare i PX da assegnare?
Io pensavo di assegnare al gruppo (non al singolo personaggio) 100 PX
moltiplicato per il grado di sfida dei nemici affrontati.
Pensi che sia troppo o troppo poco?
Grazie ancora, Francesco.


ai soldi trovati.
ti puoi regolare in vario modo, un modo molto semplice e' di far
passare i personaggi ogni 3-4 partite
da regolamento ci sono vari metodi....
--
ciao, fabio
USE the Outlook Express QuoteFIX
http://home.in.tum.de/~jain/software/quotefix.php

 Pensi che sia troppo o troppo poco?
sostanzialmente il manuale mette una poderosa tabella che incrocia grado
di sfida del mostro con il livello medio del gruppo. io direi che per
semplificara poi fare (100x grado di sfida) a cui aggiungere un 25% per
ogni punto di differenza tra il livello medio del gruppo e il GS dei
mostri. (ad esempio: gruppo di 8°, mostro GS 9, dare (9x100)x125% px a
ciascun giocatore. per completezza ti dirò che i GS non si sommano e non
si calcolano semparatamente. se per esempio uno spaturnio è gs 3, due
spaturni non sono gs 6 e nemmeno gs3 due volte. in linea di massima ad
ogni raddoppio nel numero dei nemici dovresti aumentare il gs dell'
intero incontro di 2. quindi uno spaturnio è gs 3, due sono gs 5,
quattro sono gs 7, otto sono gs 9. attenzione che 50 spaturni uccisi con
un' unica palla di fuoco non dovrebbero valere nemmeno un px, queste
linee guida valgono solo se l' incontro ha posto quelche difficolta.
ora, una piccola nota: quando suggerivo di dare i PX fissi oer sessione
(o per tempo) intendevo SOLO quelli, senza più px per mostri uccisi o
successi ottenuti :)
detto questo, fai tu.
se sono stato poco chiaro, quelcuno spieghi meglio :)
-- 
 ciao
  Domon
