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Titolo: QUARTA edizione 4th - Classi e Razze varie

c'è un bel thread su enworld sempre su Races & Classes
http://www.enworld.org/showthread.php?t=214304&page=1&pp=30
tra le altre una miniatura di un dragonborn
http://www.wizards.com/dnd/images/DQ_Minis_x/DragonbornFighter.jpg
e qualche altro piccolo dettaglio sparso (precisazioni più che altro)
TALENTI
a quanto pare i talenti danno un abilità per sempre, nel senso che una
volta preso un talento quella particolare capacità si può usare sempre
e non per pochi round
i maghi con i talenti per le conoscenze aggiungono profondità e
possono impersonare meglio il tipo "che sa tutto"
RAZZE
i nani non avendo più il malus al carisma sono buoni paladini (oltre
che guerrieri) e in linea di massima producono più personaggi Divini
le nane sono molto (molto!) più femminili (qualche commento entusiasta
tipicamente maschile nel thread...)
gli elfi erano un unica razza invitata da Corellon (dio della magia)
nel feywild, poi sono successi casini con i drow, l'impero elfico nel
feywild è stato distrutto e c'è stato lo scisma: gli elfi (wood) sono
tornati nel mondo d'origine per uno stile di vita più semplice, gli
elfi alti (eladrin) sono rimasti nel feywild a ricostruire le loro
città, i drow boh?
gli elfi come già sappiamo sono più alti
gli eladrin possono andare e venire dal feywild.... e lo fanno anche
le loro città! in particolari momenti dell'anno/decennio ecc. :) :) :)
i dragonborn sono molto meglio di quanto detto sia come aspetto che
come integrazione nel mondo di dnd
le razze sono in linea di massima più potenti per lasciare spazio alla
possibilità di introdurre nuove razze senza troppe limitazioni
TIMELINE
all'inizio del libro (tutto scritto dal punto di vista dei progettisti
della 4) c'è la cronistoria delle modifiche con commenti.... pare sia
molto interessante e convincente dei cambi fatti
HEROIC-PARAGON-EPIC
rassomiglia tantissimo a expert-companion-master
di fatto i paragon path sostituiscono le classi di prestigio, gli epic-
destiny forniscono una strada per ritirare il personaggio (fondare una
dinastia, un ordine magico, lasciare il mondo mortale per altri
piani...)
--
ciao, Fabio
http://fmplibri.blogspot.com/

piani...)
ma vabbe' e' solo un'organizzazione dei livelli. almeno per come l'ho capita io
una sorta di "meta livelli"
-- 
Fabio Cavallin
a.k.a. Dottor Divago
«Save the cheerleader, save the world»

una sorta di "meta livelli"
meccanicamente avranno un bel peso...
-- 
 Domon

 in 3° edizione era la razza più gettonata...
+1 a quel che dice Domon. Chi è capace di fare i suoi conti e non si
ferma "all'effetto figo" dell'immagine di copertina del supplemento
nuovo sa bene che nella Terza Edizione gli umani sono la razza più
FORTE per la stragrande maggior parte delle applicazioni.
Rafu



1 abilità in più, un TALENTO in più, multiclassing selvaggio... ECL
+0. ma scherziamo?
-- 
 Domon

FORTE per la stragrande maggior parte delle applicazioni.
non concordo
e esperienza di gioco mi dice la stessa cosa
perche' prendere una classe che al primo livello non ti permette di avere 20 di
caratteristica primaria, non ti da la scurovisione, non ti da incantesimi gratis ne'
niente?
un talento in piu'? quello ci passi sopra facilmente
+1 nelle abilita'? a meno che non sei un ladro non ti serve a niente e se sei un
ladro, beh, meglio +2 ad agilita' piuttosto, che ti alza non solo di +1 tutte le
abilita' di agilita' ma anche la ca, il txc (con arma preferita come tutti i ladri)
ecc. ecc.
ah e poi il multiclassing... a che serve? tanto tutti prendono una classe e poi cdp
che tanto non hanno problemi di multiclassing; al massimo che pianifica di prendere
due classi, si sceglie una razza che gli da il multiclassing che vuole e magari i
bonus che vuole
se poi prendi un aasimar (schifocome l'hanno ridotto nella terza) tiefling (ditto) o
gli altri... com'e' che li hanno tradotti "planetouched"? stirpeplanare? schifo di
traduzione... comunque
si e' vero che c'era un lep
ma i vantaggi ENORMI di un genasi dell'aria (levitazione e caduta morbida a gratis,
non respira, bonus di caratteristiche ecc.) valgono di gran lunga il loro LEP, alla
lunga
dipende cosa si deve fare, ovviamente, ma per la maggior parte dei casi razze non
umane valgono molto di piu' di un umano, e nella restante, se la giocano alla pari.
la schiacciante supremazia degli umani, che trovi in tutte le ambientazioni ma in
nessun sistema o quasi, non c'e'


nessun sistema o quasi, non c'e'
uhm, certo. perchè nelle ambientazioni la razza umana è definita come
la più potente, vero?
-- 
 Domon

 in 20 livelli ne prendi 7. 1 in più è piuttosto significativo.
Concordo.
Tra le razze base hanno senso solo il Nano se vuoi fare il guerriero e 
l'halfling se vuoi fare il ladro.
Tutto il resto, dal punto di vista del minmaxing, non ha senso, perche` i 
vantaggi da una parte vengono ribilanciati da svantaggi da altre parti.
Infatti negli ultimi 4 anni il 90% dei pg che hanno fatto i miei giocatori 
erano umani.
Lasciamo da parte le razze con LEP che (generalmente) non si possono fare 
partendo dal primo livello.
La scurovisione ce l'ha solo il nano. Sarebbe utile a un ladro, ma i malus 
di razza sconsigliano di fare un ladro nano, e per un guerriero serve a 
poco.
Gli elfi hanno visione crepuscolare che (IMHO) e` un'abilita` quasi 
inutile. Lo pagano con nessun talento bonus e nessun punto abilita` bonus. 
Il resto si bilancia (+2-2).
Il mezz'orco e` uno schifo, piu` malus che bonus. Perfino per un barbaro 
ha poco senso.
Il punto abilita` in piu` serve a tutte le classi, dallo stregone (che ne 
ha due e INT solitamente bassa) al ladro (che ne ha 8, INT nella media, ma 
almeno una dozzina di abilita` da tenere alte). L'unico a cui serve poco 
e` il mago, che ha INT alta e di solito li usa per pompare Conoscenze 
varie o Linguaggi.
Il talento in piu` al primo livello, essendo generico, spesso consente di 
prendere CdP o talenti "difficili" con 2-3 livelli di anticipo sugli 
altri, o di avere due talenti regionali molto utili al primo livello.
Dal punto di vista del GDR, naturalmente, queste distinzioni non hanno 
senso, ma prima o poi il minmaxer viene fuori in tutti i giocatori. :)
Bye.

 cmq non ho trovato immagini a riguardo :\
Guarda che ti sbagli, di foto di donne di quel genere li ne è piena la rete 
:D
Elam 

 la più potente, vero?
perche' allora se non e' la piu' potente e' la piu' diffusa a tal
punto che sovente (tranne in rari casi) occupa oltre il 70% della
popolazione?
--
DD

 popolazione?
riproduzione selvaggi, adattabilità, aggressività, fattori culturali.
altrimenti perchè non sarebbero i draghi a dominare il mondo?
--
 Domon

 altrimenti perchè non sarebbero i draghi a dominare il mondo?
perche' sono pochi e non interessati, e soprattutto continuano ad
essere uccisi dai pg in cerca di tesori :D
--
DD

essere uccisi dai pg in cerca di tesori :D
questa motivazione c'era in 2° edizione ma non stava in piedi... :)
-- 
 Domon

  Domon
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!

 wrote:
va bene. facciamo che contano le opinioni e non il testo del gioco.
sostituisci "drago" con una qualsiasi razza dall'ECL altissimo...
--
 Domon

questa motivazione c'era in 2° edizione ma non stava in piedi... :)
lo so :)
io cmq parlo di razze semiumane senzienti
se vogliamo vedere, anche nel mondo nostro, la vera evoluzione e' lo scarafaggio
(ogni riferimento a fatti, persone, o Shuresh realmente esistenti e' puramente
casuale :D )


 casuale :D )
mica l'ha inventata suresh quella teoria :)
--
 Domon

 se vogliamo vedere, anche nel mondo nostro, la vera evoluzione e' lo scarafaggio
Non erano i topi?
Ciao,
Myszka
-- 
Il mio indirizzo è il mio soprannome chiocciola fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"

 l'inutile +1 nelle skill)
Ma per l'ira funesta di Kord, basta!! Non resisto più a stare a
sentire questo delirio!!
Quale "+1 nelle skill"? Gli umani hanno +1 al totale di skillpoint per
livello di classe (soggetto al normale moltiplicatore x4 al primo
livello), il che vale a dire (poiché nessuno che abbia remotamente
capito il funzionamento del sistema disperde punti su abilità non
maxate, a meno che non gli servano solo i 5 gradi per un bonus di
sinergia) che UN PG UMANO POSSIEDE UNA ABILITA' IN PIU' al grado
massimo.
E scusa se è poco... il personaggio SA FARE UNA COSA IN PIU'!
...che ti puoi scegliere, per di più, a differenza della profusione di
microbonus inutili che si beccano generalmente i non umani...
Rafu

mica l'ha inventata suresh quella teoria :)
lo so :D


E scusa se è poco... il personaggio SA FARE UNA COSA IN PIU'!
si e' vero hai ragione
peccato che dnd non sia un sistema a skill, ma un sistema a classi e livelli in cui
ci sono anche le skill
(skill che cmq nella 3.0 servono eh... ma a parte il ladro che senza skill e'
inutile, le altre classi ci campano poco. potessi usare le skill per, esempio,
aumentarmi le abilita' di combattimento, le abilita' magiche, la resistenza, ecc.
allora sarei d'accordo)
cmq vabbe' lasciamo stare
va da se che se devi fare il personaggio "piu' bello" l'umano ha tantissimo da
offrire, secondo me pure troppo, ambientativamente parlando, ma risente del fatto che
altre razze sono piu' "esotiche" (che poi... di quelle base... a parte VAGAMENTE il
nano, non e' che mi piacciano tanto... sempre preferito l'umano)
se devi fare il personaggio "minmaxato" come al solito dipende che classe dvi
prendere, che talenti, che cdp ecc. e spesso non e' l'umano quello che prendi
(a tal proposito: non so chi diceva che con l'umano prendi CdP a livello prima; ora
non so come sono cambaite le cdp con la 3.5 e cosa hanno inserito dopo... ma a
memoria i limiti erano per lo piu' livello, punteggio BASE di una skill il che
significa livello+minmaxing nella skill, e capacita'; per le capacita', certe razze
danno bonus non emulabili con talenti, ad es. le capacita' magiche degli gnomi.)
