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Titolo: Viaggi tra piani e demipiani..

Stasera, parlando con un mio player, e' venuta fuori una cosina simpatica..
Lui: "Ravenloft rispetto a Forgotten Realms spinge molto di piu'
l'ambientazione e il roleplay rispetto a rolelawing e pp..."
Io: "Quindi secondo te per addestrare meglio i giocatori al roleplay dovrei
fare un'avventura/minicampagna a Ravenloft?" e nel frattempo pensavo a ste
due parole "Vecna Reborn"..
Lui: "Si potrebbe. Al massimo puoi fare un'avventurina con lo scopo unico di
tornare a casa, puro roleplay con un paio di incontrini a potenza ignota,
tanto per far annusare loro un po' di paura.."
Io: "Hmm..." e pensavo "Vediamo prima che ne pensano gli amici del NG.....
;)))
Che ne pensate? (il party e' composto da 5 pg di 7° livello, non minmaxati,
media potenza, equilibrati) Il vostro consiglio e' sempre prezioso. ^__^
Andrea

Mettiamola  così..un cambio di atmosfera può essere una buona occasione per
provare a cambiare anche altro.
Non ritengo che per farlo Ravnloft sia più adatta di Planescape o Darksun.
Prova a presentarlo come uno spostamento definitivo o quasi, potrebbe avere
più effetto. Ad occhio io farei almeno 4 sedute.
Consiglio: usa Ravenloft solo se sono giocatori ingenui...Molti master
vengono colpiti una volta nella loro carriera dalla "febbre della nebbia" e
spediscono il loro gruppo a ravenloft. Ad un mio giocatore è successo già 3
volte :-)
ciao
Fabio

 giocatore è successo già 3 volte :-)
Sìììììììììììììììììììì.... e io credo di essere uno di quelli! Pensa...
persino da Palanthas (Dragonlance) ho mandato un gruppo dentro Barovia!!!
^__^
Ciao, J.

> sarà l'atmosfera un po' barocca..
Gotica?
Andrea

 media potenza, equilibrati) Il vostro consiglio e' sempre prezioso. ^__^
Secondo me è un'ottima idea. Sono d'accordo anche con il tuo amico quando
dice che il roleplaying su Ravenloft viene accentuato. Lì la paura la senti
davvero di più, perchè ci sono cose contro le quali non puoi lottare, non vi
puoi fuggire, non puoi farci niente... sono così e basta!!! E meno conosci
di Ravenloft più ti diverti!
Ciao, J.

 Gotica?
... in certe zone. In quelle più civilizate puoi vedere l'ambiente come fine
'700 e secondo me è molto più barocco che gotico! ^__^
Ciao, J.

 ?__? e perchč?
Per ingenui intendevo "che non sono ancora stati sbattuti a Ravenloft"
Alla seconda volta puň diventare noiso o frustrante :)
Ciao
Fabio

 Alla seconda volta puň diventare noiso o frustrante :)
sě e no. Credo che sia frustrante quanto una campagna/avventura brutta e
poco avvincente. IMOse utilizzi Ravenloft come la stazione di un bus e ogni
tot ci passi di fronte magari diventa tutto piů scontato, ma se le avventure
sono costruite bene rimango dell'idea che sia una delle ambientazioni piů
fertili che esistano dal punto di vista creativo della storia! ^__^
Ciao, J.

 ha scritto nel
messaggio news:akfkm4$1i1cs6$1...@ID-110114.news.dfncis.de...


 ha scritto nel
messaggio news:akfqr8$1hupqp$1...@ID-110114.news.dfncis.de...


 di Ravenloft piů ti diverti!
L'ignoto č il sale dell'horror gotico!


 media potenza, equilibrati) Il vostro consiglio e' sempre prezioso. ^__^
Vedi sopra, ma tieni conto che, IMO, una "breve" campagna che abbia come
solo scopo uscire dal semipiano è difficile da portare a termine--non mi
risulta che esista un modo sicuro per i PG per lasciare il semipiano.
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

>non mi risulta che esista un modo sicuro per >i PG per lasciare il
semipiano.
Quali sono quelli meno sicuri?
Andrea

 lasciare il semipiano.
Be'.. breve puo' anche voler dire qualche mese...
Andrea

 Be'.. breve puo' anche voler dire qualche mese...
Ti spiego la situazione, così il mio commento diventa più chiaro.
Secondo "Domains of Dread", il semipiano del terrore non può essere
lasciato con i mezzi tradizionali (niente gate, niente passeggiate
nell'eterea, niente portali permanenti, neppure un desiderio
funzionerebbe!)
Veniamo ai metodi noti:
1) Il Rift Spanner, un artefatto che si dice sia in grado di aprire un
varco nella trama del semipiano. Purtroppo, non si sa neppure se questo
oggetto esista davvero...
2) Portali temporanei: possono aprirsi in corrispondenza con certe
congiunzioni astrali, con particolari rituali e al completamento di
macabre profezie. Naturalmente, è impossibile prevedere dove il portale
depositerà i malcapitati... e uscire da RL per ritrovarsi nel 666esimo
livello dell'Abisso non è poi un così buon affare.
3) Un unico portale permanente verso il Semipiano delle Ombre, posto
nello Shadow Rift (un profondo e scosceso canyon nebbioso, abitato da
esseri fatati ma poco rassicuranti). Esiste solo dopo la Grand
Conjunction (la serie di avventure che comprende quelle che ti ho
citato).
4) Le Nebbie di Ravenloft. Possono riportati a casa così come ti hanno
portato a Ravenloft, ma sedersi e aspettare che scendano le Nebbie non
sembra una grande idea...
5) Un metodo non documentato ufficialmente, ma usato nel CRPG Strahd's
Possession, è il Trimia's Tome of Outer Planes Artifact (vedi Tome of
Magic). Nota che in Domains of Dread non viene citato, quindi può darsi
che non funzioni (lo status canonico di Strahd's Possession è quantomeno
dubbio).
Ah, ovviamente, ci sono un sacco di pessimi figuri che non aspettano
altro che dei polli che accettino di compiere missioni pericolose e/o
malvage in cambio di informazioni su un (inesistente) portale... i
Domain Lord usano spesso questa tecnica, promettendo cose che non
possono mantenere, ma anche certi Demoni e altri esseri altrettanto
potenti e malvagi potrebbero facilmente raggirare i PG o manipolarli con
informazioni false.


 Con SPOILER RAVENLOFTIANI!
Grassie =D
Mi son gia' messo al lavoro per tradurre Feast of Goblyns.

 Mi son gia' messo al lavoro per tradurre Feast of Goblyns.
Di nulla, se servono altre info mi trovi in giro sul newsgroup ;)
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