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Titolo: [MEZZADOMANDA] Movimento 3 edizione...

...come dal topic partiamo dal fatto che usiamo la 3 edizione tranne che per 
ferire che lo usiamo della 3.5 ^^
L'altro giorno ho dato una letta al manuale nella sezione movimenti, così 
per curiosità e mi son accorto che sono mesi e mesi, diciamo da quando è 
uscita la 3 edizione che abbiam sbagliato tutto ora io vorrei ricapitolare 
voi potreste perfezionare e aggiungere altro ^_^
Azione parziale: 1 attacco solo o 1 incantesimo
Azione standard: 1 attacco + tuo movimento o 1 incantesimo + movimento
Azione completa: tutti gli attacchi + 1,5 metri o muoversi del doppio del 
movimento o correre al quadruplo del movimento
Ora è tutto qua o manca qualcosa?
Dico solo che noi facevamo movimento prima o dopo e tutti gli attacchi -_-
Grazie a chi mi risponderà 

 movimento o correre al quadruplo del movimento
Stai sbagliano ancora.
Dunque... L'azione "parziale" è quella che fa con l'haste e durante il round 
di sorpresa. Con un'azione parziale puoi fare 1 incantesimo o 1 attacco 
(SINGOLO) + 1,5 metri (come si vede nella tabellina intitolata "Azioni 
Parziali", attorno alla pagina 127 della Player (io ce l'ho in inglese, ma 
sarà lì circa). La tabella è la 8.3
Se hai un round intero allora fai un'azione standard. Per sapere cosa puoi 
fare con un'azione standard c'è una tabella che si chiama 8.1. In linea di 
massima puoi fare un incantesimo o un singolo attacco e muoverti della tua 
velocità, fare tutti i tuoi attacchi e muoverti di 1,5 metri, muoverti al 
doppio della tua velocità o correre al quadruplo (c'è una differenza nel 
numero di attacchi di opportunità che ti becchi, mi sembra). Per quanto 
riguarda gli incantesimi cmq c'è un'eccezione. Se tu lanci come sorcerer un 
incantesimo con metamagia allora ci metti tutto il TUO round e puoi fare 
solo 1,5 metri. Chiaramente hai bisogno di un'azione completa. (vale anche 
per i chierici che lanciano spontanemanente incantesimi di cura con 
metamagia attaccate). Gli incantesimi che hanno un casting time di 1 round 
invece ci mettono 1 round per essere lanciati, ma un round completo, cioè 
fino all'inizio del tuo prossimo turno. In questo caso il passo da 1,5 metri 
credo sia meglio farlo prima di lanciarli (ti stai concentrando dalla fine 
del tuo round all'inizio del tuo round seguente).
--- bye 

 ha scritto nel messaggio 
news:TNy%c.216224$OR2.10...@news3.tin.it...
 > fare tutti i tuoi attacchi e muoverti di 1,5 metri
questa non è un azione standard ma un azione di round completo mi pare ci 
siano scritto chiaro sul manuale o sbaglio? pagina 124 del manuale italiano 
sezione attacco completo
cmq quello che hai scirtto te a parte quello sopra citato da me è identico a 
quel che ho detto io ^_^ 

Mi sono impapinato... Ripartiamo dall'inizio...
Un'azione standard č:
muoversi del proprio movimento (o correre x2)
lanciare un incantesimo + 1,5 metri
singolo attacco + 1,5 metri
abilitą speciale (spell like/soprannaturale/...) + 1,5 metri
Un azione parziale č un'azione standard (per questo hanno tolto il termine 
parziale dalla 3.5... Perchč faceva confusione)
In un round intero puoi fare un'azione standard + un ulteriore movimento
Puoi correre (movimento x 4)
Oppure puoi lanciare un incantesimo che richiede tutto il round (come ti 
avevo detto prima) + 1,5 metri
Oppure puoi fare tutti i tuoi attacchi + 1,5 metri.
Attenzione: gli 1,5 metri "bonus" li puoi usare solo se non ti muovi in 
altra maniera in quel round (no, non puoi fare attacco + movimento + 1,5 
metri. Gli 1,5 metri bonus che avevi vengono assorbiti nel movimento)
--- bye