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Titolo: Cura Ferite e Fede?

secondo me ci sono varie alternative
1) il bonus al cura ferite e' dato dal livello di "fede" del
personaggio (invece che dal livello del clerico)
questo comporta che per ogni personaggio si assegni un livello di fede
2) se il personaggio non e' seguace di un dato dio allora c'e' una %
di fallimento degli incantesimi curativi (ma questo e' opinabile),
suggerirei di fare grossi conglomerati (pantheon) di dei piu' che
singoli dei
3) un iniziato (si puo' fare anche una mini prestige) ovvero uno che
ha preso un livello da "iniziato" a qualche culto riceve un qualche
vantaggio e qualche limitazione comportamentale se vuole conservare
tale vantaggio
4) non ci sono dei solo filosofie :))) i poteri clericali vengono
dalla natura e/o dagli spiriti degli antenati
--
ciao, fabio

 questo comporta che per ogni personaggio si assegni un livello di fede
IMO non è giusto. In fin dei conti è il chierico che effettua l'incantesimo
e il Dio concede *a lui* i suoi poteri. Poi questi vengono riversati
sull'altra persona. Quindi è il chierico che deve avere fede nella sua
divinità e stare attento come si comporta, chi aiuta e chi no. E' il master
che deve valutare se il sacerdote agisce congruentemente alla sua
indole/allineamento/fede e pian piano far cambiare (se necessario)
l'atteggimento del Dio verso il suo adepto!
Ciao, J.

 l'atteggimento del Dio verso il suo adepto!
A grandi linee concordo con quello che a detto Jimmy, però potrebbe esserci
un'altra alternativa, che invece di sfruttare i "Punti Fede" che sarebbe
una "regola" da inserire nell'impianto di D&D (con questo non dico che
sarebbe un'idea malvagia, mi ha sempre affascinato l'idea dei "Piety
Points"), sfrutta quello che già abbiamo: l'Allineamento.
Ora mi spiego:
Io sono un sacerdote di una divinità LB e per sfruttare gl'incantesimi devo
fungere da canalizzatore della forza divina del mio dio. Ora quando uso un
incantesimo di guarigione, protezione o comunque benefico nei confronti di
un PG, PNG o creatura può non funzionare (ho esserci una % di fallimento)
se quest'ultimo ha un allineamento con uno spostamento superiore a due
sugli idendificatori...
Mo' vi starete dicendo: "Ma che cavolo vuol dire questo qui?!?!"
Vado sul dettaglio:
La divinità LB concederà il suo potere solo a beneficio di coloro che hanno
un allineamento LB, LN, NB, NN, CB e LM (massimo due spostamenti rispetto
all'allineamento della divinità), mentre lo negherà a quelli con
allineamento CN, CM e NM.
In questo modo una divinità NN permetterà al suo sacerdote di beneficiare
dei suoi incantesimi a chiunque.
P.S. Se ho detto delle cavolate scusatemi, l'ho buttata giù così di botto.
^__^
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#######################

^__^
accettabile :)
anche se farei eccezioni per possibili conversioni
ma cmq tutto cio' sarebbe vero per un'impianto monoteista, io i
pantheon di dnd li ho sempre visto molto "io faccio questo per te e tu
fai questo per me" nulla di troppo diretto (e' per questo che alla
fine i piety non funzionano tanto IMHO perche' andrebbero bene di piu'
per una cosa alla Religione (fanta)Cristiana + Santi dove tutti
credono nello stesso dio ma sono devoti a questo o quel santo)
--
ciao, fabio

 allineamento CN, CM e NM.
io lascerei questa incombenza al master... ^__^
E ora lancio il sasso: non vi sembra che con la 3a Ed. di DnD si tenda
sempre di più a razionalizzare tutto mediante delle regole precise? E' vero
che con AD&D (non voglio offendere *nessuno* con questa affermazione) alcuni
converranno con me che sussiteva una situazione opposta, però questo laciava
più libertà al master di gestire le cose a proprio piacimento.
Ciao, J.

 ha scritto nel messaggio
news:ag19bq$i1hnl$1...@ID-110114.news.dfncis.de...

Sono d'accordo con questa tua osservazione si è teso a razionalizzare tutto.
Per quanto riguarda 2nd Edition questo lasciava si + spazio al Dm per
gestire le cose a suo piacimento ma talvolta questi 'buchi' erano fonte di
interminabili diatribe su come andava interpretata la descrizione di un
incantesimo o su quali erano gli esatti effetti di una data abilità ... a
volte era un po' frustrante. ^__-
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 volte era un po' frustrante. ^__-
sì... troppo... troppo davvero! (pacchetti e pacchetti di M******o morbide
fumati durante le perenni discussioni...). Con l'ultimo set di regole
abbiamo (finalente) un'ottima base... però non lasciamoci prendere la
mano!!! ^___^
Ciao, J.

tale vantaggio
Questa e' fattibile ed interessante ihmo.
-- 
      Vash the Stampede      
   Wanted:  60,000,000,000 $$
"Il vento soffia verso il futuro"

 ha scritto nel messaggio
news:ag1a9d$hqhmm$1...@ID-110114.news.dfncis.de...

Tutto vero, concordo con te in quest'ultima affermazione, a tratti ho quasi
l'impressione che in questa 3rd Edition era così forte il timore di lasciare
qualcosa che non fosse descritto da una regola precisa che, a tratti, ne
hanno addirittura messe di ridondanti. ^___-
Il tutto ovviemente è rigorosamente IMHO. ;-)


 più libertà al master di gestire le cose a proprio piacimento.
la liberta' al master non la toglie nessuno neanche con la 3a ed. avere
regole piu' razionali non vedo come possa intralciare.
lo so che qualcuno mi puo' dire "ma il buon senso non basta?", ma non
tutti hanno giocatori (o master) con molti gradi in "buonsenso".
nei miei gruppi sto' combattendo una battaglia persa in partenza per far
capire che perquisire i cadaveri dei nemici come cavallette affamate
senza prendere la minima precauzione appena sono stati abbattuti e' cosa
oltremodo pericolosa perche':
a. non sai se sono veramente morti (il conta-PF non ce l'hanno)
b. ti esponi ad altri avversari della cui presenza non sei ancora
consapevole
c. qualche avversario potrebbe essere stato talmente affezionato ai suoi
averi da escogitare qualche marchingegno magico per cui portarsi dietro
nell'abbraccio di Kelemvor lo sventurato avventuriero che gli zompa
sopra appena caduto cercando di strappargli l'oggetto magico
(contingenze, glifi, sigilli arcani, rune, ... c'e' solo l'imbarazzo
della scelta).
d. gli oggetti che ha addosso potrebbero essere riconoscibili da altri e
la cosa potrebbe avere conseguenze non proprio piacevoli.
eppure non c'e' nulla da fare, ogni tanto qualcuno se ne esce con "lo
perquisisco, cosa trovo?"
l'ultima e' dell'altra sera: ritengo altra cosa priva di buon senso
usare armi da lancio/da tiro su avversari in mischia con alleati perche'
i combattenti non fanno le belle statuine. "tiro a campanile con la
balestra per cercare di colpirlo". ora ditemi che buon senso c'e' in
questo?
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

 questo?
LOL... alla Tom e Jerry... ^___^
Ciao, J.

 questo?
Questa situazione furoreggia anche da me!
E allora, vai alla grande con -4 al tiro per colpire!!!
Altrimenti sai le inca**ature quando colpiscono un loro compagno.
^___^


 fai questo per me" nulla di troppo diretto (e' per questo che alla
Beh, nei FR le divinità hanno alleati e nemici quindi già qui si può fare
un stima su quando la divinità concederebbe il suo potere o meno.


 piace!!! 
io preferisco essere meno legata al "fato" perche' mi rendo conto che
spesso e' la semplice incomprensione delle descrizioni che causa
confusione e discussioni.
poi, una volta aperto il canale di comunicazione alternativa, dire
"perquisisco con attenzione il cadavere" viene facilmente tradotto in
"individuazione del magico, check di cercare, check di conoscenze
bardiche, check di questo&quello, ..." e il master si sa regolare
lasciando spazio a fantasia ed inventiva.


 confusione e discussioni.
e proprio per evitare questo che il master ed i giocatori devono giocare
bene e calarsi nella situazione (interpretare), senza dare per scontato
niente e senza poter contare sempre e comunque su una regolina o un cavillo.
Ma nessuno nasce imparato e allora l'unica cosa è provare... provare...
provare... provare... pr....  ^__^
Ciao, J.

 questo?
Beccarsi un bel -4 al tiro e avere il 50% di prendere l'altro in caso
di tiro sbagliato... quindi nessun buon senso.
Ma non criticare i poveretti ricordandogli l'eventualità di questi
eventi, è una minaccia troppo remota. Faglieli vedere! <grin> ;-)
In ogni caso, con il solo occhio alle meccaniche, perquisire conviene.
Aumentare il pericolo delle mischie per i PG fruganti o aggiungere
protezioni magiche fa solo sì che lo sciacallaggio diventi più 
metodico (esclusivamente a fine combattimento, e dopo rilevazione del
magico). Imho la maniera migliore per fermarli se la cosa ti dà 
fastidio è farlo narrativamente parlando (cioè con PNG che non si 
fidano di loro, con le divinità e i sacerdoti che tolgono il loro 
favore al gruppo, e con parenti o amici che riconoscono le armi e
gli oggetti).
Se i PG se ne fregano della loro reputazione, che sciacallino, ma che
ne subiscano le conseguenze.
----------------------------------------------------------------------
Diego Martelli aka Lord Magic (
diego.martelli_at_libero.it
)
Signore e Padrone della Torre del Mago (
http://lordmagic.go.to
)
IHGGer #797, IHGGDer #7, GiAD&DEMer #-4i, CDVer #1
PR dell'Associazione Ludica Mantovana Artiglio del Drago
(
http://artigliodeldrago.gdr.net
)
Narratore e Coordinatore Tears of Darkness Mantova
(
http://www.camarilla.it
)
Il futuro c'è ancora! United We Play!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 eventi, è una minaccia troppo remota. Faglieli vedere! <grin> ;-)
vero. basta con il metodo Montessori. si usa il metodo Himmler :-)


 Questa situazione furoreggia anche da me!
siamo sicuri che non abbiamo gli stessi giocatori? :-|


 Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter
--
    Randin - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Tassista delle Falci di Luna - IHGGerD #89
    ICQ #93013743 - 
http://spazioinwind.libero.it/randin
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 #######################


 provare... provare... pr....  ^__^
spero che al 180esimo sigillo magico che gli esplode in faccia la
capiscano :-)


 Prova a farglielo notare.
l'unica cosa su cui posso fare leva e' che in due gruppi ho un chierico
di Kelemvor. come la prende la pratica di profanazione di cadaveri? non
bisognerebbe invece mettergli la monetina in bocca?
comunque non considero la questione morale delle azioni (lascio che
siano le pratiche del gioco a decidere la moralita' o meno di una cosa)
ma sulla _pericolosita'_ del gesto.


uccidere qualcuno.
beh magari la prossima volta capita su un cimitero navajo (mmm non ci
sono i navajo nei fr? ok) cancella, su un cimitero elfico per cui
appena profanano il corpo invece di dargli degna sepoltura questo
diventa istantaneamente un fantasma/vampiro/lich/demone fai un po' tu
--
ciao, fabio


Sssshhhh!
Che non sappiamo ancora come si comporta la Monica in queste situazioni.
^__-
Bye.


 siamo sicuri che non abbiamo gli stessi giocatori? :-|
Dici che il lunedì sono tutti su a Milano da me e che poi un'altro giorno
vengono da te a Torino?!?
Beh, io dai giocatori mi aspetto di tutto!!
^__^
Bye.


 colgo l'occasione per spiegare meglio cosa intendo: la situazione è la

Aggiungerei, e il buongusto?
Sono daccordo con entrambi.
Taeghen Amalith "delle Valli"
Arpista e Consigliere delle Valli
Studioso dei Mythal

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

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

 Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter


 dei suoi incantesimi a chiunque.
Io sono d'accordo con il tuo sistema.
Permettimi pero' di sollevare un'obiezione: secondo me na divinita' 
buona deve prescindere dall'allineamento ed aiutare tutti...chesso' il 
chierico di Paranza, dio della Guarigione, deve curare tutti, a 
prescindere dalla specie e dall'allineamento ^__^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Molti uomini malvagi sono ricchi; molti uomini buoni poveri. Tuttavia
 noi non scambieremo mai la nostra superiorità per la loro ricchezza.
						- Solone

 dalla natura e/o dagli spiriti degli antenati
Come in DragonLance 5a era ^__^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Non è abbastanza fare dei passi che un giorno ci porteranno ad uno 
 scopo, ogni passo deve essere lui stesso uno scopo, nello stesso 
 tempo in cui ci porta avanti. 			- Goethe

 prescindere dalla specie e dall'allineamento ^__^
Però tieni presente che nei dati delle divinità dei FR ci sono proprio
specificati i nemici della divinità.
Io ritengo che un pantheon così vario e ampio presenti molte sfaccettature
e similitudini con il carattere degli umani, per cui abbastanza
suscettibili ad umori e preferenze.
Bye.
#######################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7 - IHGGDER #33
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#######################

 Il tutto ovviemente č rigorosamente IMHO. ;-)
Sono d'accordo con te ^__^
Come dicevano i latini melius abundare quam deficere ^___^
E' sempre meglio avere una regola che puoi decidere di ignorare che 
dover sfornare HR su HR per avere un regolamento decente ^_^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Imparare senza pensare č fatica perduta.
 Pensare senza imparare č pericoloso. 		- Confucio

 bisognerebbe invece mettergli la monetina in bocca?
Sicura che sia in bocca, l'obolo?? ^_________^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il tempo è un grande insegnante, ma sfortunatamente uccide tutti i 
 suoi alunni. 					- Hector Berlioz   

 suscettibili ad umori e preferenze.
Tanto c'e' Ao che non aspetta altro che impacchettarli e spedirli 
nuovamente nel Faerun...*eg*
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'esperienza e' la piu' difficile delle maestre. Prima di sottopone
 le sue sfide, e poi ti da' le sue lezioni.

 curano anche i senza fede.
Oddio...non conosco benissimo Dragonlance, ma non mi pare che PAladine 
sia cosi' NN ^_________^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)


 dover sfornare HR su HR per avere un regolamento decente ^_^
Non č che non sia d'accordo, perň talvolta questa ridondanza nausea. ^__-
#############################
Ciao dal Witchunter Chtulhu ;-E
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
#############################

 Sicura che sia in bocca, l'obolo?? ^_________^
no, non sono sicura che sia in bocca: _SPERO_ che sia in bocca :-|


 Non è che non sia d'accordo, però talvolta questa ridondanza nausea. ^__-
E' perche' D&D e' come i Borg...non ha nessuna parte che sia veramente 
indispensabile, eppure ti assimila molto velocemente ^__^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 D&D e' la prova che Dio esiste. E che vuole che noi siamo felici.

 no, non sono sicura che sia in bocca: _SPERO_ che sia in bocca :-|
vero...altrimenti i CM come lo fregano?? ^___-
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Ogni minuto nasce un pollo da spennare.
						- Richard Garfield

 indispensabile, eppure ti assimila molto velocemente ^__^
LOL
Divertente e vero! ;)


sia cosi' NN ^_________^
E' successo che chierici di Paladine (e di quell'altra dea) curassero
dei "cattivi".
-- 
      Vash the Stampede      
   Wanted:  60,000,000,000 $$
"Il vento soffia verso il futuro"

 Divertente e vero! ;)
Eh eh eh ^___^
Questa mi sa sia da inserire nel manifesto..altro che la fantasia al 
potere! ^___^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 GeekCode 3.12:
 GAT d+@ s++: !a? C++++ UL++++/B++ P+ L++ E+ W+++ N+ o? K? w++ O M+ V? 
 PS++ PE- Y>++ PGP+ t+++>* 5++ X++ R+++ tv+ b++++ DI+ D>+++ G e>+++++ 
 h>* r>++ y+++++ 

 dei "cattivi".
Vero.
Proprio perche' e' Good puro ^_____^
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Se vedi un affamato non dargli del riso: insegnagli a coltivarlo. 
						- Confucio