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Titolo: [3e] Scacciare non morti...

Qualcuno ha la pazienza di spiegarla in modo decente? sono un master non 
espertissimo che sta affrontando la campagna pre fata "Il ritorno dal 
tempio del male".
Nel gruppo è presente un paladino che con il suo "scacciare non morti" 
ha spianato la strada al gruppo.. il fatto è che... mi pare troppo 
potente penso per un errore mio nelle applicazioni delle regole..
per farla breve ho guardato un pò avanti e ho visto che è in grado di 
terrorizare un fantasma che avrebbe come grado di sfida 8 quando il 
gruppo è di quinto (oltre fino ad adesso ad aver fatto esplodere senza 
grossi problemi gruppi di ghoul (2-3) e ghast) la cosa mi puzza...
insomma dal manuale si capisce poco... non è che mi fate un ripassino 
più semplice con procedura passo per passo dell'operazione di "scacciare 
non morti"?
Grassie :-)

 Grassie :-)
effettivamente sembra pure a me che qualcosa non quadri....cmq:
1) il paladino può scacciare un numero di volte al giorno pari a 3 + mod.
Carisma. tieni presente che il paladino può prendere anche il talento
"Scacciare Extra" che gli concede 4 scacciate in più al giorno
2) un paladino scaccia come un chierico di 2 livelli inferiore.
PROVA SCACCIARE:
1) Tirare  1d20 e sommargli il mod Carisma
2) consultare la tabella 8-16, pag 140 manuale del giocatore, si stabilisce
il numero totale di dadi vita del non morto che può essere scacciato,
combinabili come vuoi: mettiamo che ottieni 4 DV, vuo dire che puoi
scacciare 1 non morto con 4DV, oppure 1 con 1DV e 1 con 3DV, o 2 con 2DV e
così via in tutte le combinazioni. Quando consulti la tabella ricorda che il
paladino scaccia come un chierico di due livelli in meno.....
-- 
Ivyr-Deol
Thy skin changes country and color,
  and shrivels or swells to a snake's.
Let it brighten and bloat and grow duller,
  we know it, the flames and the flakes.
Red brands on it smitten and bitten,
  round skies where a star is a stain,
and the leaves with thy litanies written,
  our Lady of Pain.

 paladino scaccia come un chierico di due livelli in meno.....
Una piccola correzione...
i passi sono:
0) considerare un paladino come un chierico di 2 livelli inferiore al fine
dello scacciare
1) tirare 1d20 e sommare il bonus carisma (come avevi giustamente detto)
2) consultare la tabella a pagina 140 del mdg. Li si ottiengono i dadi vita
massimi della creatura
piu' potente che un chierico puo' scacciare. Qui sta' la differenza. Quel
valore ti serve per vedere
se l'incantatore puo' o no scacciare determinate creature. Per fare un
esempio, se si ottiene 4 DV
e la creatura ha 5 DV non la puo' scacciare. Se ci sono 3 creature da 3 DV
le puo' scacciare tutte e tre (si vede dopo come). Se ci sono 3 creature da
4 DV e una da 5 DV scaccia quelle minori da 4 e quella da 5 non ne risente.
3) si tirano 2d6 + il proprio livello di scacciare (si veda il punto 0) + il
modificatore del carisma. Questo valore e' il numero di dadi vita scacciati.
Per tornare agli esempi di prima supponiamo che con questo lancio si ottenga
7. nel caso delle 3 creature con 3 DV ne scaccia 2 e ne rimane una da 3 DV.
nel caso successivo ne scaccia una da 4 DV e ne rimangono una da 4 DV e
quella da 5 DV (che era troppo potente per essere debellata). Le creature
scacciate vengono distrutte se il livello dell'incantatore e' il doppio dei
dadi vita della creatura scacciata.
byez
Simone

Simone Giuliani ha scritto:

grazie... ^^