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Titolo: Incontri in Palude

Allora una domanda veloce veloce
Il gruppo si sta intrufolando in una palude alla ricerca di un
oggetto.
la quest per l'oggetto ce l'ho gia' in mente, una specie di abitazione
sotterranea con il cattivone che e' un vampiro ed un po' di non morti
ecc ecc
ora, prima di arrivare qui, devono attraversare una palude, di cui si
sono resi conto che c'e' qualcosa di strano, cmq poca presenza animale
Il fatto e' dovuto alla presenza di draghi neri del luogo <evil grin>
Ora io pensavo di adrgli due possibili strade
A) attraverso la zona piu' acquosa (hanno una barca pieghevole)
passando con la barca per tagliare il percorso (la barca e' piccola e
puo' passare per la palude)
B) passare attraverso una zona meno paludosa (cioe' con meno acqua,
piu' masse di terra emersa e di arbusti e similia)
(in realta' ci sarebbe una terza possibilita' ma sconsigliata perche'
ci sono i Catoblepas... ed io uso i catoblepa come dovrebbero essere
cioe' che non ammettono TS sul raggio della morte...)
Sono di 8-10 livello, e pensavo,per gli scontri:
nella parte B ci sono due draghi neri, young adult (che magari li
attaccano uscendo fuori dall'acqua vicino ad uno di quegli isolotti di
fango durante la sera oppure uno li distrae dall'alto e l'altro dal
basso)
nella parte A invece la "mamma", cioe' un drago nero Adulto, che si
avvicina da sotto l'acqua, distraendo muovendo l'acqua con la coda, e
poi cappottando la barca da sotto
Secondo voi hanno senso come tipi di scontri? come tattiche? che
tattiche consigliereste? come si comporterebbero i draghi? ha senso
che i due adulti giovani caccino insieme? oppure e' meglio mettere
magari un fratello maggiore adulto giovane e due fratelli minori
juvenile?
fatemi sapere
-- 
Dottor Divago aka Fabio Cavallin

Con i draghi non c'entra molto ma magari ti può tornare ugualmente utile...
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20030822a
Ciao, MadLuke.

 utile...
beh oddio il terzo mostro è un dragozzo di gs 24 o_o

Dottor Divago ha scritto:
|| Allora una domanda veloce veloce
||
[...]
|| fatemi sapere
|| --
|| Dottor Divago aka Fabio Cavallin
sticazz... non sopravviveranno. In palude su barchetta credo che dovresti
riconsiderare l'ECL con un bel +2, o almeno un +1. Drago nero adult + 2
young adult sarà in toto almeno un CR 12 come minimo...vado a mente.
Ho idea che spazzerai via il gruppo, almeno che non siano almeno in 6, zeppi
di roba magica, tutti powerplayer e che tu sia il DM più generoso o
tatticamente incapace che calchi questo ng...e non mi sembra il caso, dopo
aver letto la strategia di attacco! :-)
Considerato poi che è un incontro "secondario" io fossi in te scalerei tutti
i CR di almeno 4.
Cmq... buon massacro!
T
PS. tra adulto e young adult ci sono solo 100 anni di differenza... sono
forse un po' pochi? Meglio 2 young+1 adult?

young adult sarà in toto almeno un CR 12 come minimo...vado a mente.
no aspe
sono
O un adulto (GS10)
O due giovani adulti (2xGS8=GS10)
a seconda della strada che fanno 
(senno' ci sono i catoblepas... con il loro raggio della morte senza TS
=)))
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
mailto:
drdi...@supereva.it
mailto:
dottor...@aliceposta.it
La mia Home Page 
http://spazioinwind.iol.it/divago/

 mi ha detto:
||
||| Drago nero adult + 2
||| young adult sarà in toto almeno un CR 12 come minimo...vado a mente.
||
|| no aspe
|| sono
|| O un adulto (GS10)
|| O due giovani adulti (2xGS8=GS10)
(minchia, ci avevo quasi dato a mente)
|| a seconda della strada che fanno
Così è decisamente più ragionevole. Cmq se consideri il modificatore per le
condizioni ambientali (direi+2 se sono in barca) è pur sempre un incontro
con CR di 2 o 3 superiore a quella del gruppo, e quando ci sono i draghi
difficilmente qualcuno non ci rimette le penne... Se un pg muore in una
plaude poi è difficile far tornare a giocare il giocatore.
Secondo me gli incontri lungo la strada per arrivare al dungeon nn
dovrebbero essere più fatali del dungeon! :-)
|| (senno' ci sono i catoblepas... con il loro raggio della morte senza
|| TS =)))
Questi potrebbero esser fin troppo facili da evitare. Se però sei un DM BB
(bastardo bastardo) e mi pare di sì (anche io, nn ci confondiamo) i
catoblepa possono essere fin troppo fatali e, soprattutto, siccome uccidono
unicamente secondo il tuo arbitrio, credo che siano "armi" molto antipatiche
e poco divertenti.
Io li userei così:
1) il catoblepa guarda chi decido io (azione stnd)
2) la vittima subisce un infarto.
1r - helpless
2r - 1d10pf
3r - 2d10pf
4r - 3d10pf...
Fin quando qualcuno non lancia "cure critical" o equivalente o maggiore.
E' praticamente un incontro fatale, ma gli amici possono pur sempre tirare
in salvo gli sventurati.
ciao
T

e poco divertenti.
Allora i Catoblepa sono creature presenti nella seconda edizione e
precedenti (tolti perche' senno' i ragazzini rosiconi si lamentano che i
loro PG muoiono... ma non facciamo polemica)
In pratica hanno un raggio daglio occhi che, nella seconda edizione,
necessitava un tiro per colpire (a contatto, in fin dei conti =) e se
riusciva il prescelto moriva sul colpo senza possibilita' di salvezza
alcuno. Il lato opposto e' che il raggio e' stancante, quindi non solo
non possono usarlo piu' di una volta al giorno e se usato poi hanno
delle penalita' (in termini della 3.0: sono affaticati), non possono
usare l'attacco col morso (lasciandoli privi di difese), ma proprio per
quest lo usano solo se messi alle strette
Il fatto e' che un branco puo' dare severi problemi =)
Il motivo del Catoblepa e' che loro dovrebbero SAPERE che da quella
parte c'e' un branco di Catoblepa, cosi' da essere diretti solo ed
unicamente dalle altre due direzioni... (dove li aspettano i draghi che
pure loro si tengono ben lontani dai catoblepa...)
Cmq, il motivo principale di sto messaggio era: come agirebbero i
draghi? assumendo che sono O uno adulto O due adulti giovani, che
tattiche userebbero?
Di primo acchitto mi viene da pensare che i due giovani si avvicinino di
notte e li assalgano nel silenzio delle prime ore mattutine... (o
addirittura prima che sorga il sole...)
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