Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: comprensione dei linguaggi

Secondo voi, come funziona questo incantesimo, in particolare se usato su 
un testo scritto?
Premessa: al momento, gioco con le regole della 3a edizione, ma vorrei i 
vostri pareri su questa categoria generale di incantesimi, non solo in 
D&D.
Senza entrare nei dettagli dei problemi della traduzione, linguistica & 
annessi e connessi, ci sono alcuni casi su cui volevo chiedere la vostra 
opinione:
	- l'autore ha scritto deliberatamente parole senza senso. Per 
esempio: "dkfjdfjkbvkjdhbv kdfjbgl ksdfb klbg lgb l" (certifico che sono 
tasti battuti a caso sulla tastiera). Cosa fa l'incantesimo?
	- la scritta, o piu' probabilmente una frase nel discorso orale e' 
talmente dialettale o gergale da essere virtualmente incomprensibile al 
di fuori dal ristretto ambito sociale del parlante/scrittore. Una 
qualunque frase relativa alle meccaniche di un GdR potrebbe andare come 
esempio, ma l'ambito delle persone in grado di comprendere la frase puo' 
essere MOLTO ristretto (il minimo e' una...)[1].
	- l'autore ha deliberatamente scelto termini ambigui o 
polivalenti, magari anche in differenti linguaggi. Per esempio, "ape", 
con due significati ben diversi in italiano ed in inglese, o la famosa 
frase "i vitelli dei romani sono belli" (senza segni diacritici), in 
italiano e latino.
	- l'autore (magari un completo ignorante, o un copista distratto) 
ha scritto (o trascritto) il testo con grossolani errori di grammatica, 
sintassi, ortografia o simili, fino a giungere ad un livello in cui le 
parole hanno assunto un significato letterale diverso da quello inteso 
originariamente (va ricordato che nella 3a edizione l'incantesimo fa 
comprendere il solo significato letterale). Cosa risulterebbe di una 
frase come "gli archetti anno attaccato il cartello" (ovvero "gli 
orchetti hanno attaccato il castello")?
	- idem come sopra, ma le parole non hanno alcun senso in se' ("gll 
orchctti harmo ottaccato ll castcllo").
	- la scritta e' praticamente illeggibile anche per un normale 
lettore di quella lingua (ovvero, calligrafia incomprensibile).
	- la scritta usa caratteri o un alfabeto diverso da quello 
standard per la lingua, ma per il resto e' interamente convenzionale (per 
esempio, una frase in ROT-13, o la scrittura speculare di Leonardo).
Studiare certe cose e' estremamente dannoso per la sanita' mentale, lo 
so...
L.D.
-- 
[1]: se insistete per un esempio, provate questa:
	"L'elfo storto va di corpo? Tranquo, tranquo, e' tutta pianura, tu 
tira e poi vediamo. [roll] Avvudro'! Mustadda' la sambuca e skizza pawaa 
che lo plasmo tantissime volte?"

esempio, una frase in ROT-13, o la scrittura speculare di Leonardo).
frase crittata, direi che, se non altro per divertimento nel gioco,
l'incantesimo comprende lo scritto nel suo intimo e lo codifica.
Ma lo dico solo per divertimento nel giocare una situazione simile.
Quello che penso in realtà è che dovrebbe venir fuori una frase
incomprensibile.
ah, dimenticavo, tutto IMHO
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)

 Per 'sta stronzata voglio il copyright :)
Snip
Triplo ROTFL carpiato raggruppato con un avvitamento e mezzo!!!
(coefficente di difficoltà 2,5)
Sei grande!!!
Lord Claudius Hörrighan 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

esempio, una frase in ROT-13, o la scrittura speculare di Leonardo).
Se c'è un codice, l'incantesimo non lo decifra. Occorre un incantesimo
più specifico, o una prova di Decifrare Scritture. L'incantesimo può
però aiutare almeno a capire il linguaggio di base (dipende dal tipo
di codice usato).
--
Igor
www.cumulidineve.it

 orchetti hanno attaccato il castello")?
il guaio è che "capire solo il senso letterale" IMO significa poco o niente.
se prendi un traduttore automatico, di quelli poco furbi, avrai una
traduzione letterale?
BTW, questa potrebbe essere un'idea.
scrivi la frase originale in inglese o altra lingua a te sufficientemente
nota, poi falla tradurre ad un computer e spaccia quel che esce come
risultato di lettura dei linguaggi.
se vuoi davvero rendere le cose ancora più difficili, scrivi la frase in
italiano, falla tradurre in inglese e poi falla ritradurre in italiano ^^
ciao
Roberto

 italiano, falla tradurre in inglese e poi falla ritradurre in italiano ^^
mai provato a far tradurre qualcosa su altavista?
il giochetto con "gioco di ruolo"
prima lo fai tradurre in spagnolo,  poi inglese infine italiano
prova
Roy #268

 di codice usato).
	Il problema e' che la scrittura alfabetica e' gia' un codice... ci 
sono testi italiani in caratteri greci od ebraici invece che latini - ma 
la lingua e' assolutamente la stessa. Ad esempio, "carne" nell'alfabeto 
greco puo' essere scritto "kappa-alfa-rho-ni-epsilon".
	Insomma, la scelta dell'alfabeto e' arbitraria e convenzionale... 
Ma di questo passo finiremo ampiamente fuori argomento.

 italiano, falla tradurre in inglese e poi falla ritradurre in italiano ^^
Questo coinvolgerebbe le competenze e abilita' dei giocatori piuttosto 
che dei personaggi, cosa che preferisco evitare quanto piu' possibile (e 
poi che faccio se uno dei giocatori conosce il tedesco, francese, 
spagnolo, mandarino, sanscrito e nahuatl, ma non l'inglese?)

 spagnolo, mandarino, sanscrito e nahuatl, ma non l'inglese?)
la frase finale appare sempre in italiano.
ma forse nonm ho capito la domanda.
ciao
Roberto