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Titolo: Il ruolo del DM

Qual č secondo voi il ruolo del DM?
1) Il DM sfida i giocatori
2) Il DM sfida i personaggi dei giocatori
Che tipo di DM siete? Ci sono altri tipi di DM? Quale preferite?
Ciao,
-- 
mau
"Che cosa puņ fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

"mau" <maurizio...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:df13u3$m07$1...@area.cu.mi.it...

Giocato troppo al gioco da tavola di D&D? ;) Il DM non sfida nessuno, il DM
si diverte creando la storia ed il mondo per i personaggi dei giocatori
secondo me, non č contro qualcuno (anche se, ovviamente, qualche bastardata
ai pg ci sta, ma tanto per divertirsi :P)

Che tipo di DM siete? Ci sono altri tipi di DM? Quale preferite?
Il tipo 3:
3) Il DM crea una serie di sfide per i personaggi, e collabora coi
giocatori perchè siano divertenti per loro e per sè.
P.S.: NON fare questa domanda su IHGG... Oppure sì, dai, che tanto c'è
poco traffico, in 'sto periodo! ^_-
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

Questo post mi fa capire come mai la campagna che abbiam giocato
assieme sia andata in cacca gia' dalla seconda sessione.
Di solito preparo un "mondo" (che non e' un vero mondo, e' lo spazio
dove si muovono i personaggi) e faccio agire i png, valutando l'impatto
delle azioni di tutti i personaggi per inferire (cavolo come parlo
apparecchiato oggi) gli sviluppi della vicenda.
Inoltre mi attendo a un decalogo sul contenuto delle sessioni (chiedete
a Everett se e' valido o no, ho cominciato a usarlo da quando abbiam
fatto ripartire la campagna di Inoosh) per regolare cosa va nelle
stesse.
Fondamentalmente masterizzo per divertire i miei amici e per soddisfare
la mia creativita' (in altri luoghi si parlerebbe di "esercizi di
stile"), giocando.
--
Paolo Greco


ciao
    Harlan 

Vedro' di scriverlo nel mio 'blog... ;)
--
Paolo Greco

 poco traffico, in 'sto periodo! ^_-
Stai scherzando, ihgg e' vivacissimo ultimamente :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2
Indegno Neurone della Mente alveare
Big Bad of Con-Fu Fighting
avvistatore su ihgg di Vincenzo Beretta

 2) Il DM sfida i personaggi dei giocatori
La 2. La vita e' una sfida. Il DM rappresenta la vita.


 Giocato troppo al gioco da tavola di D&D? ;)
No, mi sono limitato a prendere spunto da un'analisi interessante
su Gary Gygax, prototipo dei Dungeon Master e inventore di D&D,
famoso proprio per lo stile 1). Va da sé che da allora lo stile di
gioco e di "mastering" si č evoluto, e secondo me attualmente si
riflette per lo piů nello stile 2).
-- 
mau
"Che cosa puň fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

giocatori perchč siano divertenti per loro e per sč.
a volte penso che l'obbligo di essere divertenti diminuisca il
divertimento o e' solo un'impressione?


Che tipo di DM siete? Ci sono altri tipi di DM? Quale preferite?
ti racconto il DM che vorrei essere ma non sempre mi riesce
a me piace creare una situazione semi-aperta, ovvero
creare npc, ambientazione (o dettagli di un'ambientazione gia'
esistente), e tutto quello che ritengo utile per far succedere
qualcosa d'interessante quando ci aggiungo i personaggi dei giocatori
(in particolare uso una "scaletta degli eventi" ovvero se i personaggi
non fanno nulla succederanno cmq delle cose)
e a questo punto mi diverto molto a vedere dove va a parare la
situazione e quanto si allontana da quello che avevo immaginato
dico questo perche' come giocatore ho fatto le partite piu' divertenti
con DM che si comportavano in maniera simile
quindi direi
3) Il DM viaggia insieme ai giocatori
o se preferisci
4) DM e giocatori scoprono insieme cosa succede



ciao
    Harlan 

 Fabio l'apostata
Il Papa ha detto che si puo' criticare la Chiesa (perdonami ma verbatim
non ricordo). Cio' non porterebbe a una legalizzazione dell'apostasia,
che de iure dovrebbe essere punita automaticamente colla scomunica.
Non ti suona un po' strano? Me lo sarei aspettato da Giovanni Paolo I
(e dai due successori, che non hanno fatto Voto Contro il Progresso
come avrebbero dovuto), ma dal Pontefice corrente...


Il DM non dovrebbe sfidare i giocatori, ma PROPORRE sfide ai giocatori...
IMHO i due tipi di cui sopra non centrano nulla con quello che dovrebbe 
essere un DM
saluti
Luca
-- 
___________________________________________________________________
I Led Zeppelin non hanno scritto canzoni perché piacessero a tutti.
Quel compito l'hanno lasciato ai Bee Gees 

 4) DM e giocatori scoprono insieme cosa succede
Che va a braccetto col mio:
"Io le storie non le invento, le scopro."
Storie
\/\/\/||==o
Kriss

 2) Il DM sfida i personaggi dei giocatori
uhm... definisci cosa intendi per "sfida" :)
Ciao
Fabio B.

Ti dico perchè io ho fatto e vorrei ancora fare il giocatore e anche il 
motivo per cui sono tentato di provare la strada del DM.
Mi piace molto scrivere, ho scritto un paio di racconti fantasy, solo per 
me; vorrei ma purtroppo non ho abbastanza fantasia e capacità per scrivere 
un romanzo. D&D credo mi serva proprio a questo: a inventare una trama che a 
me da solo non verrebbe mai in mente ma con l'aiuto di altri giocatori e del 
DM si sviluppa in modo naturale.
Credo che, almeno in parte, tutti tutti giochino a D&D per questo motivo: 
per scrivere una storia, a prescindere che poi la si trascriva in un 
documento Word o rimanga sul tavolo da gioco tra una sessione e l'altra, a 
prescindere che sia una storia superficiale (campagna giocata da PP) o più 
drammatico, emotiva o sentimentale (GdR più intenso).
Credo inoltre che se quando ti finiscono i soldi del monopoli, l'oca finisce 
nel pozzo o le armate ti invadono l'Asia non te ne freghi assolutamente 
nulla in confronto alla morte di un PG proprio perchè negli altri giochi non 
stavi "scrivendo" una storia. Quando ti muore un PG, credo che almeno per me 
(torno quindi a un punto di vista strettamente personale) sia paragonabile 
all'interruzione da parte di qualcuno/qualcosa che prende la mia brava 
"bozza" di romanzo della quale avevo giaà scritto alcuni capitoli, me la 
straccia e mi dica "ricomincia da capo con qualcos'altro".
And that's all folks!
Ciao, MadLuke. 

 
Bella definizione. Io mi sono sempre visto come uno sceneggiatore con un 
canovaccio che puo' cambiare in continuazione. colui che tesse la trama 
riempita dall'ordito intessuto dai giocatori ...
Ciao
Lorenzo

Che tipo di DM siete? Ci sono altri tipi di DM? Quale preferite?
n) Il DM sfida la noia, e combatte insieme ai
giocatori, guidandoli.
--
Trixt
IHGGerD #105
Tre cose solamente m'enno in grado,
le quali posso non ben ben fornire,
cioe' la donna, la taverna e 'l dado:
queste mi fanno 'l cuor lieto sentire. 

 -- 
Personalmente non ho mai interpretato D&D e la masterizzazione in quel modo,
ne mai l'ho visto fare, e francamente non mi piacerebbe nemmeno.
Ciao
-- 
Green Druid
IHGGerD #170
Master Internauta

 nemmeno.
Vedi 
http://www.kenzerco.com/periodicals/kodt/kodtonline_current.php
.
Ciao,
-- 
mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 uhm... definisci cosa intendi per "sfida" :)
Il dubbio è più che legittimo visto che "sfidare" in più risposte mi sembra
sia stato inteso per lo più in modo letterale, ossia il DM contro i PG. 8-)
Il DM invita i giocatori/personaggi ad affrontare prove e incontri, come
trappole, mostri, indovinelli, PNG, e così via. Insomma, tutti gli elementi
tipici dei dungeon e dei moduli di avventure. Va da sé che l'esito di tali
prove non deve mai essere determinato a priori.
-- 
mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 [...] per regolare cosa va nelle stesse.
Attendo la tua spiegazione sul blog.
-- 
mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

come avrebbero dovuto), ma dal Pontefice corrente...
beh in realta' GPII ha fatto piu' di un voto contro il progresso come
testimoniano le sue molte encicliche che se lette con attenzione sono
raggelanti per qualsiasi speranza di progresso
oltretutto il pontefice corrente era il braccio destro di GPII e
difensore dell'ortodossia interna ed era stato scelto da GPII


Storie
scoperte.... ;)



Veramente, mi pare, e ripeto, mi pare, poi magari mi sbaglio, eh, che la ricerca
scientifica sia andata avanti, in quasi tutti i campi. Ah, ma certo, che
stupido. Dimenticavo, c'è gente ancora un po' acida per l'ultimo referendum...
già già... lascia perdere, come se non avessi scritto nulla.
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
God saves. (And take only half damage.)
[ICQ #116647346]

 già già... lascia perdere, come se non avessi scritto nulla.
Prima la chiesa criticava il sesso
se non era seguito dalla procreazione.
Adesso invece critica la procreazione
se non e' preceduta dal sesso.
Chiesa
\/\/||==o
Kriss

già già... lascia perdere, come se non avessi scritto nulla.
non pensavo al referendum e non pensavo al fatto che cmq la ricerca
sia andata avanti
pensavo proprio al contenuto delle encicliche fuori dalla lettura
mediatica che si e' avuta, le encicliche pesano un po' di piu' di un
titolo di giornali no?


 > difensore dell'ortodossia interna ed era stato scelto da GPII
Infatti come dicevo i comportamenti degli ultimi due sono un po'
strani...
--
Paolo Greco

strani...
GPI e GPII?
mica tanto strani
vabbe che il povero GPI e' durato poco piu' di un mese
per GPII sono strani all'apparenza ma nella sostanza neanche un po'


Ciao,
Hola!
Ten

 riempita dall'ordito intessuto dai giocatori ...
Generalmente anche io: in tal caso sono i giocatori che sfidano il DM con 
le loro malefiche decisioni che fanno incasinare di brutto la trama che uno 
avrebbe cercato di costruire!!! X-D
Altro che meteor storm, vien voglia di castargli addosso una pioggia di 
capodogli :D
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2
Indegno Neurone della Mente alveare
Big Bad of Con-Fu Fighting
avvistatore su ihgg di Vincenzo Beretta

 di capodogli :D
LOL! ^__^
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi

 prove non deve mai essere determinato a priori.
Ok. Ergo voto per la risposta numero 2 :)
Concordo anche sul fatto che in passato il terreno di sfida era più 
verso i giocatori :)
Ciao
Fabio B.

 
Normalmente io lascio che si impicchino con le loro mani. Di solito se 
fanno una cazzata la porto alle sue naturali conseguenze. E' piu' 
divertente che usare i capodogli. Credimi! :-)
Per es. se mi uccidono un informatore questo era in realta' una spia del 
re e quindi vengono ricercati come traditori ... :-) E cosi' via...
Ciao
Lorenzo

divertimento o e' solo un'impressione?
Divertenti in senso lato... Insomma, che ci sia spazio per tutti, che
non si sbadigli al tavolo!
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

non si sbadigli al tavolo!
ah ok, pero' penso che il divertimento sia come l'amore e non conosce
l'imperativo (parafrasando Daniel Pennac) :)


Che tipo di DM siete? Ci sono altri tipi di DM?
3) costruisce una storia insieme ai giocatori :)
-- 
Domon, DOMON! ma che sei, soddo? che siete, na tribů da 'ndicappati?
D come Dateme artro tempo
O come Orribilmente geek
M come Magno 'na cifra
O come Ora te stronco l'anema se nun me caghi e
N come Nun parletemi male d'Exalted!!!
    per rispondermi, togli il FILTRO!

riflette per lo piů nello stile 2).
se parli di "dm vecchio stile" direi "sfida i giocatori"


3) costruisce una storia insieme ai giocatori :)
ma non era...
4) fa le storie con le giocatrici?
o mi confondo?


 o mi confondo?
Ti confondi: si parla di Domon! ;P
--
Paolo Greco

 se parli di "dm vecchio stile" direi "sfida i giocatori"
Sě, proprio quello. Nell'ultimo numero di Knights of the Dinner Table
il vecchio Pete, il proprietario del negozio Games Pit, se la prende
con i giocatori che non conoscono l'origine e il vero spirito del gioco.
-- 
mau
"Che cosa puň fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 una sessione e l'altra [...]
Nel mio caso, č l'escapismo la pulsione che da sempre mi spinge a
giocare. Quello che come DM mi piace sottolineare č il senso del
fantastico e del meraviglioso, ma non sempre ci riesco. Tuttavia, per
me questo č e rimane l'aspetto piů interessante e profondo del gioco.


 divertimento o e' solo un'impressione?
Sě, cosě come lo č la presunzione di elevare il gioco di ruolo a una
forma d'arte.


 forma d'arte.
Spettacolo..
Baci
\/\/\/||==o
Kriss

 mi spinge a giocare.
Escapismo?????
Ti prego, non qui.
Certi infelici neologismi lasciali
a chi crede che il GdR sia un'arte.
Il resto lo condivido.
Paleologismi


Più che i neologismi io aborro gli inglesismi... come escapisco, per
l'appunto! :-)
Ma poi, sei pazzo a dire queste cose?! Così facendo dai sostegno a
quanti ritengono che i giocatori di ruolo sono degli insoddisfatti,
infelici, sfigati, che sfuggono dalla vita, satanisti, drogati, e non
ricordo cos'altro! :-D
Ciao, MadLuke.

capodogli :D
Bello!
"Wailing whale whirlwind", Mago/stregone, 9°livello.


 l'appunto! :-)
Scusate l'ignoranza, ma escapismo non deriva dal latino?
Mi pare che fosse usato in italia gia` parecchio tempo fa (secoli?) per
alcune forme d'arte.
Ah, preciso che non ho studiato latino e di storia dell'arte non so una
mazza! :)
Bye.

 wrote:

da quando si e' dato all'ascetismo?


  e non ricordo cos'altro! :-D
Comunisti? -__^
Menate


più interessante e profondo del gioco.
scusa mi sono perso, intendi il sendo del fantastico e meraviglioso o
l'escapismo


forma d'arte.
cosi' come elevare l'arte ad una forma di gioco...


l'imperativo (parafrasando Daniel Pennac) :)
Questa mi piace proprio! ^_______^
E aggiungo: Non è facile far divertire a comando... ^^;


Escapismo: Dall'ingl. escapism, deriv. di to escape 'scappare, evadere'
Ciao, MadLuke.

 l'escapismo
Il senso del fantastico č un modo per innescare l'evasione. Un povero DM
che non ha disposizione la tecnologia di George Lucas puň usare parole,
musica, dadi e miniature per evocare gli eventi che si raccontano attorno al
tavolo da gioco.


Comunisti? -__^
A seconda che tu preferisca i nani o gli elfi credo che comunista o
classista, scegli pure, ma almeno un epiteto ti tocca! :-D
Ciao, MadLuke.

 Vorrei provare anche io... :-D
Cinque giocatori piu' master
Sul davanzale si erano accumulati 15 "cadaveri" di birra.
(McFarland, Grindberger, Adelscott)
La bottiglia di Assenzio era stata scolata per meta'.
(quello odierno non ha effetti psicotropi,
 e' _solo_ un liquore da 70°...)
Partita ambientata a Firenze nel 1430 circa.
Il gioco stava prendendo una svolta sempre piu' narrativa.
Ricordo vagamente che io e J parlavamo in Italiano Trecentesco.
Null'altro.
Ci siamo divertiti da matti tutti quanti.
Alcool


 me questo è e rimane l'aspetto più interessante e profondo del gioco.
Io per i munchies! Ieri sera giocando a Cthulhu, c'erano grissini e 
nutella!
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2
Indegno Neurone della Mente alveare
Big Bad of Con-Fu Fighting
avvistatore su ihgg di Vincenzo Beretta

Qual č secondo voi il ruolo del DM?
Il DM crea assieme ai giocatori una storia
Per rendere interessante questa storia ci mette delle sfide, ma anche
altro.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

E aggiungo: Non è facile far divertire a comando... ^^;
vero :)


Il DM è un regista, i giocatori sono i protagonisti del suo film.
Il suo compito è quello di gestire la propria storia cercando di
indirizzare, ma non troppo, le decisioni dei PG in taluni casi o lasciare
che i PG scrivano da soli il copione, nel caso di avventure investigative ad
esempio.
Pensare che il Master sia un "avversario" da sconfiggere o che i giocatori
siano i nemici da abbattere, sarebbe un  grande errore , ma non solo a D&D
ma in qualsiasi GDR....se qualcuno avesse questa mentalità, IHMO,
converrebbe che giocasse con i videogiochi.......

tavolo da gioco.
vero :)



Ingegneri ... ;-D
Ciao
Lorenzo


Condivido e sottoscrivo!
-- 
Durin Shadowcleaver, ammazzademoni di vecchia data.
"Paura, omuncolo?Uno Sventratore non conosce la paura."
Un nano č per sempre.
"Ci sono due modi di riempire un bicchiere: tirandoci una secchiata d'acqua,
od usando il contagocce. In entrambi i casi il risultato č lo stesso."
"TU NON SEI UMANO!" G.King 


ehi...chi ha attivato la modalità Oscar Wilde?^_^
-- 
Durin Shadowcleaver, ammazzademoni di vecchia data.
"Paura, omuncolo?Uno Sventratore non conosce la paura."
Un nano è per sempre.
"Ci sono due modi di riempire un bicchiere: tirandoci una secchiata d'acqua,
od usando il contagocce. In entrambi i casi il risultato è lo stesso."


ehi...chi ha attivato la modalità Oscar Wilde?^_^
siamo tutti nel rigagnolo ma alcuni di noi guardono le stelle....



Amen! Fratello, Amen!

ricordo cos'altro! :-D
Pazzi assassini. Se non le spiace, ci tengo che tutti i miei titoli vengano
elencati correttamente.

forma d'arte.
Considerato che e' stato elevato a forma d'arte l'inscatolare merda, 
non la vedrei come una presunzione cosi' azzardata.
                      Rage Your Dreams
-- 
E' ufficiale gli italiani sono dei coglioni: la 
percentuale si attesterebbe su una media del 
74%, relativa a 109 province su 110.
------------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it

io... :-D
YEEEEEEEEESS!!!!
C'era solo l'elfo che voleva a tutti i costi prendere la CdP
dell'Iniziato dell'ordine dell'Alcool !!!
^__^
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.