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Titolo: sciocchezze sui gdr

 non so se sia già stato segnalato, ma leggetelo... non fa ridere.
Bellissimo, vorrei analizzare con voi questo capolavoro di testo...
"tematica classica lo scontro tra il guerriero buono e il potente malvagio: l'
adolescente respira una mentalità fatta di destini ineluttabili e di insormontabili
maledizioni, si immedesima in una cornice piena di ultra-poteri e di mitologie che
pongono ristretti limiti alla libertà della persona."
Poverino e così perde questo bellissimo mondo reale dove la libertà della persona,
notoriamente, non ha alcun limite :-)
"i giochi di ruolo sono per gente "smart", intelligente, brillante, astuta che guarda
dall'alto in basso chi si accontenta degli spaghetti, della fidanzata e della vita
reale: un cimento per uomini un pò "superiori", o che comunque presto nel gruppo
stabiliranno una gerarchia di "superiorità" in base alle capacità e all'intuito"
Donne? Noi giocatori di ruolo non abbiamo bisogno di donne! :-)
Però è vera una cosa, che leggendo certe cose mi sento sempre superiore :-)
"Si afferma così l'atteggiamento mentale che, attraverso un "cammino di
perfezionamento", consentirebbe alla persona di raggiungere grandi risultati,
ignorando limiti e relazioni interpersonali: è l'ottica utilizzata nei percorsi delle
sette del "potenziale umano".
Ah qui ha centrato molto il punto di D&D: è vero c'è un parallelismo tra i livelli e
le nuove religioni americane... quella del perfezionamento è una tipica idea
americana, ricorre anche in un sacco di film e in Star Trek (noi uomini siano tali
perchè possiamo migliorare bla bla bla)... però mica è un'idea sbagliata di per sè:
personalmente la considero in parte ingenua, ma insomma è stata una reazione alla
grigia passività delle religioni e della psicologia tradizionale, di cui temo questi
signori siano veicolo :-)
"Il fatto più inquietante è che la metodologia di tali giochi presenta forti
assonanze e probabilmente una origine comune con modalità utilizzate all'interno di
particolari forme di psicoterapia di gruppo: in questo ambito il terapeuta,
conducendo il gruppo utilizza l'assunzione di ruoli per i pazienti, al fine di far
emergere aspetti interiori inespressi, facilitare l'introspezione, rimuovere
inibizioni, suggerire strategie di cura e ottenere effetti catartici."
Magari, questo si che è fico :-) Ma quando mai si riesce a interpretare così :-)
"Diviene impensabile che strumenti così delicati, utilizzati da terapeuti abilitati,
nei limiti di ben precisi vincoli deontologici, e con competenze specifiche, vengano
impiegati in modo aspecifico, dati in pasto, attraverso dettagliatissimi "manuali", a
chiunque li acquisti."
Cacchio D&D è un manuale di psicologia e io non me ne sono mai accorto.... e te credo
che gli psicologi non riescono mai a guarire nessuno e scrivono certe minchiate :-)
Allora non sono cattolici, sono psicologi frustrati incazzati che usiamo gli
strumenti segreti della loro setta :-) Sempre una guerra di religione è insomma :-)
"Il leader naturale di un gruppo dl adolescenti verrà dotato, attraverso il gioco, di
approfonditi elementi metodologici per indurre altri nei ruoli previsti dal gioco
stesso: il manuale gli suggerisce tutti i fattori necessari, gli atteggiamenti, i
comportamenti, il modo di sentire e di pensare: le sue capacità carismatiche verranno
ampliate da questa "dotazione" senza che alcun riferimento etico sia garantito: si
vede con facilità il rischio dell "instaurarsi di dipendenze e sudditanze, di
prevaricazioni e strumentalizzazioni che esulano dalle normali dinamiche di un gruppo
adolescenziale"
Com'è che faccio il master da 15 anni e nessun mio giocatore mi ha mai pulito le
scarpe ? Dove avrò sbagliato, secondo voi ? :-)
"La cosa diviene ancor più seria se si considerano i tempi del gioco: non si tratta
di incarnare il ruolo di un personaggio fantastico per una o due sere, ma per molti
mesi di seguito: occorre immaginare come ci si sente rivestendo il carattere del
killer, del vampiro, della vittima, dell' irnpiccato o dell'oste menzognero per 12 -
18 mesi"
Il mio gruppo la stessa campagna per 12 anni. Siamo molto gravi dottore ? :-)
"Il leader del gruppo diviene un "master" un coordinatore-facilitatore che ha il
compito di condurre il gioco: di solito personalità "dominanti", ad elevata
autostima, forte determinazione, spunti di tipo narcisistico-istrionico assumono il
ruolo di master; questi soggetti tradiscono una forte aggressività rivolta verso gli
altri, ma la capacità di controllare i pari senza prevaricazioni aperte o cruente"
Ehi è il mio identikit! Devono averlo avuto l'ultima volta che sono stato dentro!
Capito ragazzi ? State attenti che se non mi fate più masterizzare divento come lo
squartatore di Boston... giocatore avvisato... :-)
"I soggetti alla ricerca di identità, piu attratti da prospettive ideali, che trovano
disattese nella società reale, con caratteri di fondo non lontani dal pattern
depressivo, o con personalità passivo-dipendente, si adattano al ruolo di giocatore e
ricevono punto per punto dal manuale le informazioni necessarie alla definizione di
sè: come devono essere "fisicamente", come sentirsi psicologicarnente, quali
atteggiamenti assumere: un vero e proprio stato di dipendenza può instaurarsi nei
confronti del master"
Capitooo ? il Master è attivo e il giocatore è Passsssiiiiivooo :-)))))
Meno male che ho sempre fatto il Master :-)
"Permette di scegliere i personaggi o li assegna a seconda delle caratteristiche dei
giocatori: anche in questo caso un ambito ricreazionale di apparente libertà si
trasforma in luogo di stigmatizzazione, nell'assegnazione di "etichette" che, della
persona, pretendono di esaurire le potenzialità in modo rigido e riduttivo"
Tutta colpa di D&D, basta con le classi!!!! :-)))
"I rapporti sessuali al di fuori della coppia stabile sono liberati da 'fastidiosi
sensi di colpa" se avvengono in conseguenza dell'assunzione di un ruolo per gioco: la
violenza o i comportamenti autodistruttivi non sei tu che li agisci, ma il tuo
personaggio che ti è rimasto "appiccicato" addosso, quindi sono resi più
giustificabili."
Ok questo è il capolavoro massimo: "Cara non sono io che ti ho tradita, è Jorn, il
mio barbaro di 12°livello, noto puttaniere, che ha preso possesso di me!" "Mamma non
sono io che mi sono schiantato con la macchina, è il mio monaco di 10°livello con 110
pf che tanto un impatto del genere non poteva ucciderlo" :-))))
"Questo conoscersi fino in fondo ed esprimere agli altri la propria identità
sostanziale risponde da un lato ad una esigenza positiva, ma c'è da chiedersi come
mai debba essere mediato, nel nostro tempo, dal gioco o dai farmaci: ancora ci si
deve interrogare riguardo ai limiti e alle violazioni degli stessi nell'ambito di una
strumentale "divulgazione"' della propria intimità."
Beh è vero cavolo smettetela di mettere su degli psicodrammi mentre giocate, andate
al grande fratello e piangete in diretta tv no ? e che cavolo, siate normali! :-)))
"Ah, certo" - dice il commerciante - "Se poi qualcuno ha difficoltà personali, e
interpreta le cose in modo autodistruttivo, non dipende certo dal gioco" : anche in
questo caso la società adulta abdica alla responsabilità di tutelare proprio le
persone più fragili... Un mondo di gente "'solida" e sicura che prevede di generare
per certo figli stabili e incondizionati: un mondo di "vincitori" che non hanno tempo
per i perdenti e i falliti!"
Capito? Siete tutti perdenti e falliti, altro che il signor Montani e il signor
Guerra, loro si che sono equilibrati! :-) Leggendo certe cose penso a come devono
immaginarsi la società ideale li psicologi, e mi viene in pò in mente Hitler, chissà
perchè :-)))
"Da ultimo va rilevato che l'impiego di sostanze psicoattive, in particolare le
metamfetamine e le incontrollabili nuove generazioni di stimolanti sintetici, si
sposa perfettamente con le esigenze dei partecipanti al giochi di ruolo: queste
droghe aumentano, durante l'effetto acuto, l'energia, l'intuito e la concentrazione,
ma contemporaneamente conferiscono disinibizione associata ad un blando distacco
dalla realtà: niente di meglio come veicolo per migliori livelli di immedesimazione
nel ruolo fantastico, per affievolire ancor più i confini tra verità e sogno, nella
apparente valorizzazione della propria "smartness" (lucidità, intelligenza)"
Beh che siamo tutti tossici si sapeva. Oh raga ma dov'è che gira tutta questa roba eh
? Perchè a me non me la portate mai ? :-)))
ciao
Satana

 Meno male che ho sempre fatto il Master :-)
questo e' giusto
se ci pensi, alla fine son sempre i giocatori a prenderselo nel...ahem :D

 Il mio gruppo la stessa campagna per 12 anni. Siamo molto gravi dottore ? :-)
Se il vostro party è costituito da un impiccato e un oste menzognero, 
probabilmente sì :P
Però devono venire fuori delle sessioni non poco surreali ;)
GP

non so se sia già stato segnalato, ma leggetelo... non fa ridere.
e io invece vi segnalo qualche informazione utile sul GRIS :(
http://www.kelebekler.com/cesnur/txt/gris-it.htm
inserito nella piu' ampia analisi del cesnur
http://www.kelebekler.com/cesnur/ita.htm
--
ciao, fabio

 
http://www.kelebekler.com/cesnur/txt/gris-it.htm
Gruppo Ricerca e Informazione Sette
...conosco. La cosa che mi rende molto triste (ho conosciuto personalmente
alcuni membri del gris, che fra l'altro mi hanno aiutato ad uscire dai
Testimoni di Geova, persone che stimo tantissimo), e' che un gruppo serio come
il gris possa validare le affermazioni di due ricercatori di un centro di studi
per le farmaco-tossciodipendenze... mi verrebbe da rispondergli punto per
punto... scandaloso l'unltimo paragrafo, nel quale tira in ballo le droghe...
mai fatto nemmeno una canna, durante le sessioni... vorrei chiedergli cosa ne
pensano del monopoli, vorrei chiedergli di sentire la mia famiglia per vedere se
effettivamente sono un leader narcisistico-istrionico, se ho un'aggressivita'
repressa, se sono un deviato mentale... vorrei chiedergli se un attore di
teatropuo' essere considerato alla stregua di un malato di mente, il regista in
fondo gli da' un ruolo, nel quale lui si deve calare... e forse l'attore piu'
bravo qll che meglio sa interpretare la sua parte, il suo ruolo? E' non e' anche
questo un uso aspecifico di terapie di gruppo che andrebbero affidate a
specialisti e regolate da un preciso metodo deontologico? Forse ai due esimi
ricercatori, che sicuramente saranno degli esperti nel campo delle dipendenze
farmaco-tossicologiche, nessuno ha spiegato che un articolo del genere non solo
demonizza i gdr, ma anche tutto il teatro, lirico o meno... Il Flauto Magico,
non e' forse la rappresentazione di un mondo fatato, magico? Forse nessuno gli
ha spiegato che se un ragazzino e' predisposto all'epilessia, e' altamente
probabile che un cartone animato con variazioni cromatiche forti e repentine
abbia una crisi epilettica stando a 2 metri dalla tv, forse nessuno gli ha
spiegato che una mania di persecuzione, o una sindrome da personalita' multipla,
se si manifesta tramite un gdr, esso non e' che un veicolo, mezzo attraverso il
quale si apre la valvola dell'aberrazione mentale... vorrei dirgli tute queste
cose, ma ormai sono abituato... un videogioco ti porta a stirare i pedoni con la
macchia sulla quale monti un forcone, un gdr ti porta a diventare un alienato
mentale... mi sono rotto i coglioni, pensate quel cazzo che vi pare, se mi piace
recitare una parte, non smettero' certo di farlo...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]