Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Curiosità dall'Epic Level Handbook

Materiale Terza Edizione: 
www.terzaedizione.tk

 basta (Come Kenshiro!!!!)
Non c'era un talento del monaco oltre a deviare frecce come "Afferrare
Frecce" ? Mi pare sul Pugno e la Spada...
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd



IMO l'epic level Handbook della 2a era carino, dava capacità e abilità
epiche, ma manteva un certo "gusto"... questa mi sembra quasi una
fiera di fenomeni da baraccone, dai... 
A parte gli ultimi 4 punti mi sembrano tutte delle vaccate
iperpompate...
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

On Thu, 12 Dec 2002 20:32:34 GMT, 
lorenzo....@tiscalinet.it
 (The
Lich Master) wrote:
e che dire dello Sneak Attack of Opportunity con la quale un ladro usa
tutti gli attacchi di opportunitą come Sneak Attack (e vai con quel
+10D6 minimo se non 11,12, 13, 14 o 15 della serie me bevo un
guerriero di 20 livelli in tre scontri al massimo)


 ha scritto nel messaggio
news:8knevu4vp7jttudb3...@4ax.com...

LOOOOL, ma chi le inventa ste cagate????
Nuotare in salita su per una cascata AAAHHHHAHAHHAHHHHAAAHHH
Che tristezza infinita....
Taeghen

Che tristezza infinita....
d'altronde è concepibile che se fai 80, un po al di la delle
possibilità umane lo sei :)
pensa che ho un gdr che al limite estremo della potenza dei pg
permette di fare cose come nascondersi una montagna nella giacca ;)
-- 
                  Niccolò "Domon" Ricchio
"la somma del tempo libero e del denaro disponibile è costante"

 Nuotare in salita su per una cascata AAAHHHHAHAHHAHHHHAAAHHH
CD 80... direi piu' o meno che il dio del mare potrebbe farcela. O forse 
no. Non mi sembra tanto strano.
Forse siete abituati a leggere un fantasy diverso da quello che leggo io 
(tipicamente racconti celtici).
Fatto sta che se accettate che in un cartone animato un tizio dai 
capelli lunghi cambi il corso di una cascata con un calcio, potete anche 
assumere che in un gioco di ruolo fantasy qualcuno riesca a nuotarci dentro.
	Paolo

assumere che in un gioco di ruolo fantasy qualcuno riesca a nuotarci dentro.
perfettamente d'accordo. anche se a livello meccanico avrei preferito
più dei poteri per farlo in automatico che prove di abilità nude e
crude ;)


 ha scritto nel messaggio
news:3DF9B67B...@tiscalinet.it...

Tsk Tsk....
taeghen

 permette di fare cose come nascondersi una montagna nella giacca ;)
fantasticooo!!


è solo uno degli esempi. e i personaggi appena generati volendo hanno
già accesso a questo genere di poteri :)

no. Non mi sembra tanto strano.
BEH Magari con un guanti del nuotare +50 o +60 un buon nuotatore ce la
fa... (negli Epic levels gli oggetti non hanno alcun limiti al bonus
di incantamento)

 nuotarci dentro. Paolo
Arghh non insultiamo i Cavalieri dello Zodiaco!!!!! :-P
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.423 / Virus Database: 238 - Release Date: 25/11/2002

 ha scritto nel messaggio
news:k6gjvuot6hc3bf89g...@4ax.com...


 già accesso a questo genere di poteri :)
Scusa ma che gioco è? come si chiama?


Scusa ma che gioco è? come si chiama?
nobilis.
in pratica i personaggi sono incarnazioni di un concetto della realtà
(che so, le ombre, gli specchi, la violenza) e contemporaneamente
degli umani. vivono tra la nostra realtà e la realtà mitica (dove la
terra è un frutto appeso ai rami dell'albero cosmico, l' yggdrasil)
per più info 
http://www.valis.it


 nuotarci dentro.
E gli fa anche assumere la forma di un dragone!!!! Quanto avrà Sirio ad
Artigianato "modellare acqua" ... ? +30 ?


Che ne pensate?
Uhm... già che ci sono aggiungerei:
1) Fermare proiettili con uno starnuto (Perform CD 70)
2) Fabbricare armature con la chiusura lampo, che possono essere messe
e tolte al costo di un'azione gratuita (Craft CD 90)
3) Lanciare un incantesimo che abbia al posto delle normali componenti
somatiche la macarena, o qualunque altro balletto latino-americano
(Spellcraft CD 65 + Perform CD 15)
4) Volare facendo ruotare l'arma sopra la propria testa (BAB +50)
Qualcuno ha degli altri suggerimenti? :)


 wrote:

Mah... IMO non è molto eroico, è più ridicolo che altro...
Se un eroe deve salire sopra una cascata usa gli incantesimi che ha a
disposizione, o, se non ne ha, utilizza la sua leggendaria abilità
nello scalare, attaccandosi alle rocce che formano la parete di una
cascata, magari senza togliersi la sua bella Full Plate +5 e il Tower
shield +5, sfidando l'immane forza dell'acqua che gli cade addosso.
Mi sembra decisamente eroico (forse troppo), ma non ridicolo...


 Qualcuno ha degli altri suggerimenti? :)
5) Sconfiggere SdC in una Flame (Diplomacy DC 60)
6) Convincere un altro PG di essere in realta un PNG del master e che deve
essere controllato da lui (Bluff DC 50)
7) Nascondersi dietro la propria stessa ombra (Hide DC 90)
8) Derubare un avversario dell'armatura che sta indossando (Pick pocket DC
80)
9) Poter leggere l'intera avventura che il Master vi sta facendo giocare
(Bardic Knowledge o Gather Information DC 90)
10) Convincere il Master che il tuo Paladino/Ladro Mezzo Illithid/Mezzo
Minotauro, Vampiro, Licantropo, Celestiale e' un PG come un altro (Bluff DC
80)
ciao ciao
paolo
"Dear God, leave me alone."

 5) Sconfiggere SdC in una Flame (Diplomacy DC 60)
Aumenta... DC 100 minimo...
ROTFL...!!!!
Aggiungerei : Mordersi un orecchio  (Raggirar(si) DC 100)


 crude ;)
 
Sono due approcci diversi... direi che dal punto di vista del giocatore 
uno punta sul leggendario-iperbolico e l'altro sul sovrannaturale 
(spesso anche "logico"). Se fosse stato un incantesimo o un oggetto 
magico a permettere la cosa non ci sarebbe stato molto da ridire (oltre a 
chiedersi chi avrebbe mai usato un incantesimo del genere), o sbaglio?
Poi che siano vaccate o meno, e' opinabile, in realta'... certo, mettere 
delle regole per poter risalire una cascata in stile salmone e' 
decisamente uno spreco di carta per una normale sessione di gioco, ma ha 
un suo senso se visto in un ottica diversa, piu' letteraria.

Che tristezza infinita....
ovviamente stai scherzando vero?
in un mondo dove un guerriero di 10' si becca in faccia una fireball e
sbadiglia, in un mondo dove i draghi volano, in questo mondo non vedo
perche' avere livelli esagerati in una skill posso permettere di
trascendere i limiti umani
cd 80 significa avere nel complesso nuotare (tra skill, feat, stat e
oggetti) almeno a +60 se ci riesci con difficolta, +70 1 volta su 2,
+80 lo fai di routine
cioe' stiamo parlando di uno che ha che so Forza 50 (+20 a nuotare)
Nuotare 50, Costume del perfetto Nuotatore +10........
--
ciao, fabio

 Che ne pensate?
E leggere le preview di Dragon all'epoca? =P
Mi ero gia' fatto 'ste risate =)
-- 
 Il leone usa tutta la sua forza anche per uccidere un coniglio. 
						- Sun-Tzu
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

 Mah... IMO non è molto eroico, è più ridicolo che altro...
Quindi vuoi dire che nemmeno il dio del mare e delle cascate riescer a 
nuotare cosi' bene da salire una cascata?
Mi sembra molto piu' ridicolo che un pg con una katana riesca a farirne 
uno con una full-plate
	Paolo

ciao, fabio
-Anshlar

un suo senso se visto in un ottica diversa, piu' letteraria.
Ottica letteraria?
Lo vogliamo proprio salvare questo Epic Level, eh Lisif? ;)
-Anshlar

 Sender:Anshlar
 
E-Mail:ans...@tiscalinet.it

lo fai
seme di Trasformazione, raggio da target a personale, durata aumentata fino
a permanente
magari qualche zillione di magagne per diminuirne la DC, qualche biliardo di
PX persi a ricercarlo, probabilmente (sicuramente) almeno MILLE px per
lanciarlo
et voila', diventi outsider del tuo allineamento
Roy

 Lo vogliamo proprio salvare questo Epic Level, eh Lisif? ;)
No, manco l'ho letto, in realta'.
Pero' in diversi cicli di leggende e tradizioni varie gli eroi compiono 
azioni sovrumane del genere. Se si parte dal presupposto che si voglia 
permettere ai personaggi di imitare gesta del genere, mi sembra molto 
piu' adatto farlo attraverso una skill che tramite un incantesimo...
Di nuovo: se fosse stato un'incantesimo "Scalare cascate" a permettere la 
cosa, ti saresti sentito disgustato?

Nuotare 50, Costume del perfetto Nuotatore +10........
negli epic levels puoi avere anche il costume del nuotatore supremo
+50...
non ci sono limite al bonus degli oggetti

essere 60 contro 40)-
Non ne chiede un altra ma neanche si spaventa più di tanto, per non
parlare di un ladro che gli spari una palla di fuoco e sorride sul
serio (non prende affatto danni)!

> certo livello si cominciava a diventare immortali e divini?
Non č stata scartata infatti esiste Dei e Semidei che secondo me č un
espansione migliore rispetto ai Livelli Epici per tutti quelli che
voglio non trascendere il 20 livello

non ci sono limite al bonus degli oggetti
certo con il costume del nuotatore supremo la cascata la risale anche
con le mani legate ;)
--
ciao, fabio



IMO il dio del mare non avrebbe bisogno di nuotare sulla cascata: il
suo avatar (che comunque è mortale, seppur immensamente potente)
potrebbe teletrasportarsi istantaneamente in un punto qualunque del
mondo dove ci sia acqua...
Così non si rischia di pompare IMO inutilmente il gioco...
Per quanto riguarda la katana e la full-plate: la corazza potrà
difenderti dai colpi, ma prima o poi si rovinerà e la katana riuscirà
a irrompere e a ferire il proprietario...


 a irrompere e a ferire il proprietario...
AHAHAHAH
Al massimo e' la katana che si rompe, stella =)
	Paolo

ma se permetti e' piu' epico uno con Forza 50 e nuotare 50 ;)
č un pň tirata per i capelli come situazione giacchč i livelli
consentiti comunque sia rimangono 30 e pertanto dal 1 al 30 livello al
massimo si prendono 7 punti incremento caratteristica, considerando
che al massimo al massimo di base una caratteristica č 20 spendendo
tutti i bonus caratteristica arrivi a 27 se trovi chi ti casta 5
desideri di fila arrivi a 32 e con un tomo +5 arrivi a 37, un oggetto
che ti da +13 ad una caratteristica non lo vedi un tantino pesante?
ad ogni modo mi pare che le skill rimangano intrinsicamente legate
alla regola che vuole il livello massimo raggiungibile liv+3 se di
classe, tenendo conto ad ogni modo che un guerriero tanto per dirne
una al 30 livello ha 60 punti skill iin totale (salvo umani e salvo
bonus intelligenza) darne 20-25 a nuotare č un tantino irrealistico
salvo che tu non stai parlando di 50 bonus compresi.

serio (non prende affatto danni)!
Ma dove? Ma quando? :P
Al 10° livello? 30 pf medi contro 15 (mezzo danno preso per improved
evasion). Io parlo di gente che ha statistiche "normali". Se poi
vogliamo trovare il modo per far strizzare i guerrieri  da 100 pf al
10° o i ladri di pari livello con +18 a Reflex allora ti posso
garantire che di equivalenti di fireball ne potrebbero arrivare minimo
due a round (haste) e che c'è un'arsenale di incantesimi pronti pronti
per far schioppare i nostri eroi nel giro di 1 o due round...allora
che ne dici?
-Anshlar

voglio non trascendere il 20 livello
Stiamo parlando di Deities & Demigods? Di quel manuale osceno che fà
concorrenza in bruttezza solo all'Epic e a Faiths & Pantheons?
-Anshlar

Roy
-Anshlar

cosa si inventano per fare i soldi !!!!
Fossi in te non parlerei War :PPP
Cmq sě, č davvero il Dragonball GT del fantasy: ormai c'hanno messo
tutte le peggio stronzate dentro pur di vendere ai ragazzini
americani...
-Anshlar

cosa, ti saresti sentito disgustato?
Un po' di meno....
Almeno la magia è qualcosa di inspiegabile e di sovrumano  che
trascende le leggi della fisica...
-Anshlar

 concorrenza in bruttezza solo all'Epic e a Faiths & Pantheons?
Complimenti per la risposta estesa ed esplicativa.
BTW non mi sembra affatto male (per il suo scopo). Se poi non ti piace 
il suo scopo e' un problema tuo =).
	Paolo

Materiale Terza Edizione: 
www.terzaedizione.tk

	Paolo
-Anshlar


-Anshlar

Stiamo parlando di Deities & Demigods?
Si parliamo di lui. A me piace. Punti di vista.
Faith and Pantheons non l'ho acquistato perchè tanto non gioco in
ambientazione Forgotten Realms

Gli esterni sono un'altra cosa...
gli esterni sono una rogna da affrontare perchè immuni a critici,
sneak attack e tante altre amenità e nell'insieme l'abbondare di
esterni squilibra il gioco di non poco perchè rende inefficaci i ladri
e parzialmente e sostanzialmente inefficaci le classi di combattenti
che hanno nei critici (specie chi combatte con una combo PP come una
scimitarra affilata avendo il talento critico migliorato) un arma in
più

evasion).
Con Evasion se un ladro azzecca il tiro salvezza non prende danno
alcuno ma se lo sbaglia li prende tutti.
Con Improved evasion se il ladro azzecca il tiro salvezza non prende
danno alcuno ma se lo sbaglia ne prende la metà.
Considerando che la classe ha tiri sui riflessi alti e che un ladro ha
mediamente una destrezza alta (il mio al 12 livello ha 23 ovvero 20 di
nascita perchè halfling più altri 3 punti presi come aumento
caratteristiche) non sorridere con una palla di fuoco diventa arduo
(anche se a dirla tutta mi è morto miseramente al primo tiro salvezza
su riflessi fallito contro un soffio essendosi beccato ben 54 danni e
avendo fallito il tiro tempra contro danni massicci ed ha dovuto
essere fatto resuscitare dal chierico del gruppo con la conseguente
perdita di un livello).

On Mon, 16 Dec 2002 15:44:11 GMT, 
ans...@tiscalinet.it
 (Anshlar)

?? ;_; ??
Stiamo parlando degli stessi esterni? 
Gli esterni, o outsider che dir si voglia hanno solo darkvision 60
piedi e basta...
Forse gli hai confusi con costrutti non-morti o simili.
-Anshlar

consentiti comunque sia rimangono 30
sicuro? mi pare che era un limite della 2' edizione non dell'attuale
manuale, ma e' facile che sbaglio io
--
ciao, fabio

perdita di un livello).
Come volevasi dimostrare...
Prima di morire hai sbadigliato? ;P
ciao, 
-Anshlar

ambientazione Forgotten Realms
-Anshlar

 pf
Visto che continuate a parlare di numeri dico una cosa che volevo scrivere
fin dal primo momento.
Un guerriero di liv. 10 ha circa 60 pf mediamente (10 al primo livello + 5.5
per livello per gli altri 9, ovvero 49.5 totale 59.5 ovvero circa 60).
--
ciao
Pibaro
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

trascende le leggi della fisica...
beh, anche diventare di 60° livello ;)
-- 
                  Niccolò "Domon" Ricchio
"la somma del tempo libero e del denaro disponibile è costante"

fondatore "gilda dei non leggitori di subject"
-Anshlar

"la somma del tempo libero e del denaro disponibile è costante"
-Anshlar

"diventare sempre più forte".
non c'è nulla di male.
ma non mi piace come gestisce la cosa :)
ahhh, exalted... ;P


deities and demigods... altrimenti sono addirittura 20
eh?
mi sa che abbiamo letto regole diverse
pagina 6 dell'epic level handbook
..Though Table 1-2 only shows experience point totals through 30th
level, you can easily calculate the experience points needed to reach
31st level and highter...
e ancora alla stessa pagina tutto il paragrafetto "NO LIMITS"
hahaha
--
ciao, fabio "ruleslawyer 750' livello" ;)

e ancora alla stessa pagina tutto il paragrafetto "NO LIMITS"
Ok Ok confesso... essendo che non mi è piaciuto poi molto non l'ho
letto approfonditamente (visto le occhiatacce che il commesso del
negozio mi lanciava dopo 10 minuti) ad ogni modo visto che è dal
settembre 2001 che gioco con il mio gruppo e che attualmente il mio PG
è di 11 livello puoi bene immaginare che quando diverrà di 20 livello
probabilmente sarà uscita la quarta edizione... io ed il mio gruppo
comunque al 99,99% eviteremo simili amenità...
Un inchino al sommo maestro di IGDD

Un inchino al sommo maestro di IGDD
troppo buono
--
ciao, fabio

sarà anche ridondante in fondo una più comune incantesimo di mass fly
fa altrettanto in maniera perfino più efficace ma risalre una cascata
a nuoto è decisamente eppico

Stiamo parlando degli stessi esterni? 
credo di si... gli esterni in genere sono immuni agli sneak attack,
come un contemplativo che arrivato al 10 livello diviene una creatura
esterna...

Al massimo e' la katana che si rompe, stella =)
Uhm... su questo avrei qualche dubbio...
E poi un colpo a segno indica che il colpo ha trovato un punto debole,
poco coperto o poco resistente...
Ciao,
Lorenzo, The Lich Master IHGGer #940 IHGGDer #38
Also Known as Hyperion Brightblade Mc Hooper and Wardin the Orcslayer
"Mentre voi giocavate con le spade di legno io studiavo!"

a nuoto è decisamente eppico
Non saprei... ormai stiamo entrando nella sfera dei gusti e delle
preferenze, credo.


 poco coperto o poco resistente...
Ovvio. Mi dici un punto debole di una full plate nei confronti di una 
katana?
	Paolo

	Paolo
Forse le giunture sotto le braccia... però la katana non credo dia il
suo meglio di punta...
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret - 

On Mon, 16 Dec 2002 22:41:15 GMT, 
ans...@tiscalinet.it
 (Anshlar)

Cosa significa "in genere" ?
Oddio forse ho manuali buggati...
Io prendo il Monster Manual a pagina 6, vado alla descrizione di
outsider e leggo che hanno solo darkvision 60 piedi e non possono
essere resuscitati tranne che con un miracolo o un desiderio.
Questo significa che gli outsider di per loro non sono per nulla
immuni a critici o a sneak attacks, anzi...
se li pijano tutti dentro!! ;)
-Anshlar 


18 "di dado" significa che i punteggi li hai tirati lasciando tutto al
caso. Dato perň che parli del 10 come se fosse il tuo risultato piů
basso mi chiedo quanti dadi hai tirato per ogni caratteristica, 3 o 4?
Cambia davvero tanto...
Se tiri 3 dadi a caratteristica la media delle caratteristiche del tuo
personaggio dovrebbe per l'appunto aggirarsi attorno al 10 (il tuo
punteggio piů basso).
Non fraintendermi, non sono un fan accanito delle campagne low-power
(che richiedono punteggi bassi da uomo della strada) ma non mi piace
neanche dare per scontato che tutti i giocatori di D&D si divertano
con le campagne ultra potenti.
Lo so che sfruttando l'Epic Level si arrivano a sfiorare punteggi di
caratteristica improbabili ma questo č proprio quello che non mi piace
di quel manuale e dell'attuale impronta di gioco che si vuole dare a
D&D. E' sempre stato un gioco pieno di powerplayers e simili ma con la
3a edizione sembra che ci si muova SOLO in questa direzione. 
E' un peccato perchč il sistema non č per nulla malvagio (nonostante i
livelli e i pf che aumentano).
Scusa il leggerissimo sfogo
-Anshlar

 Contenuta tra l'altro anche nel seguito del mio post...
mmhhhhh si!!!
Ogni volta che leggevo un post al seguito mi rivenva in mente, e alla fine
ho deciso che era inutile tenersi il prurito, quindi mi sono grattato.
Ho fatto qualcosa di male?


 suo meglio di punta...
Quelle zone sono molto, molto difficili da colpire (profilo inesistente) 
e tipicamente protette da maglia, che ha la fantastica proprieta' di 
rendere le lame che lo colpiscono non taglienti. Quindi un colpo d'ascia 
di trasformerebbe in una martellata (aio), mentre un fendente di katana, 
beh...
La katana a mio parere dovrebbe avere un grande malus contro armature 
metalliche...
	Paolo

Nymerios wrote:

Sono daccordo con te.. infatti per pestare gli omini chiusi nelle
scatole di sardina non si usavano spade=)


Io prendo il Monster Manual a pagina 6,
domani controllo (il manuale dei mostri ce l'ha solo il master per
questioni etiche)

Non fraintendermi, non sono un fan accanito delle campagne low-power
di partenza il master è generoso e ci concede 4 dadi (scartando il più
basso) ma poi non siamo cultori del power play visto che il mercato
degli oggetti magici è praticamente inesistente, le armi che troviamo
sono massimo +2 senza incatamenti particolari non ci concede neanche
affilato tanto per dirne una, e il mio ladro ora che per la seconda
volta ha visto andare distrutto il suo mantello elfico per ricomprarne
uno (un oggettino da 2000 monete striminzite) dovrà peregrinare per
molto tempo

katana?
Le giunture, che sono comunque coperte da una chain mail... questo non
vuol dire che il colpo non ti fa nulla, perchè la chain trasforma i
tagli in botte... una spada non sarà un'ascia ma fa male comunque
(l'imbottitura sotto la chain è minima, non è certo un cuscino).


>katana?
IMHO oriental set a parte il katana č fuori luogo e come tutte le
forzature crea incoerenze

 manuale, ma e' facile che sbaglio io
infatti il limite NON c'e
il mago che crea un nuovo incantesimo nella sezione che spiega come usare i
seed e' di livello 67
Roy

 (l'imbottitura sotto la chain è minima, non è certo un cuscino).
Le giunture non sono affatto coperte da chain mail, ci sono le coppe 
articolate a piastre che forniscono un'ottima mobilita' e un ottima 
protezione per le giunture. E non sono antistoriche.
Uno dei pochi punti che non sono coperti da una piastra in una 
full-plate e' sotto l'ascella, dentro il gomito e in posti del genere.
BTW una katana pesa troppo poco per fare un danno da botta rilevante. Fa 
piu' male una martellata di un normale martello.
	Paolo

On Tue, 17 Dec 2002 23:45:14 GMT, 
ans...@tiscalinet.it
 (Anshlar)

La cosa che fà il tuo master non mi piace molto.
A mio avviso è una limitazione dettata proprio dalla poca accortezza
avuta con le vostre caratteristiche. (Visto che siete troppo forti di
punteggi e di partenza decide di farvi trovare meno "roba magica" del
solito). Ti spiego perchè non mi piace.
Se doveste incontrare dei nemici sarebbe poco realistico da parte del
master imbottirli di oggetti magici (dato che a voi gli oggetti non li
dà), eppure sarebbe uno dei pochi modi per rendere gli scontri
equilibrati (dato che voi siete di molto superiori). L'altro modo
sarebbe quello di giocare in un mondo pieno di gente "grossa" in
quanto a caratteristiche (compresi quindi anche i png) ma con poca
magia, e a quel punto preferisco un gdr di supereroi  ;)
Ovviamente è una questione di punti di vista, magari voi vi divertite
così. Eppoi calcola che critico solo la scelta di base, come vengono
condotte le sessioni è un'altra cosa ...
-Anshlar

ma mi sembra solo un po ridicolo :DD
pero' forse se ha saltare a +500 puo' fare salti quasi equivalenti a
volare
--
un augurio di gioiose e gaudiose celebrazioni del sole trionfante
        ciao, fabio

volare
credo sia una pagliacciata e che sia la vera tomba del Gdr anche se
vedo sugli epic levels cha alcune magie per essere apprese hanno prove
di spellcraft improponibili

 Fa piu' male una martellata di un normale martello.
diciamo la verita': la katana e' un'arma che usavano in un paese dove c'era
pochissimo metallo
ergo niente armature, e armi leggere, il tutto per stare "dentro ai costi"
la katana assolve benissimo il suo compito: combattere contro un'avversario
con uan armatura "morbida" (legno e pelle nella maggior parte dei casi )
tuttavia un samurai con la katana per battere un cavaliere in full plate fa
prima a prenderlo a calci per farlo ribaltare e poi strozzarlo, che non
intentare un duello spadacciniero
ma poi nei GdR ci sono le alabarde spaziali, leghe fantastiche e poteri
mistici, quindi anche katane che passano armature complete in metallo
Roy

fondatore "gilda dei non leggitori di subject"
-Anshlar

mistici, quindi anche katane che passano armature complete in metallo
Ma la katana è per qualche ragione meno efficace di una spada lunga
contro soggetti in armatura?
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 auguri
Auguri :-)
--


contro soggetti in armatura?
A rigor di logica si, essendo un arma "leggera" non ha un inerzia
sufficiente a divelgere uno strato di acciaio spesso come quello di
una plate ed il solo fatto di essere molto affilata di per se non č
una cosa suffciente. 
In teoria anche il coltello č cosě.
Prova a prendere un coltello da cucina, un sacco ed una pentola da
cucina. Fissa la cucina su un supporto stabile, mettici il sacco
riempito di sabbia dentro e prova a passarlo con il coltello e poi mi
dici se ce la fai! Prova a prendere un coltello pesante da cucina e
prova a vedere se di taglio (a mo di accetta) riesci a tagliarla
significativamente!
Una spada lunga sicuramente penetra nell'armatura ma avendo una massa
significativamente maggiore con la sola inerzia per cui se non fa
danno da taglio lo fa quanto meno da botta

contro soggetti in armatura?
Penso che pesi meno e che soprattutto non sia foggiata e bilancaita
per quello... anche se a dire il vero per un tipo in armatura completa
pens sarebbe più indicata un'ascia o una mazza di quelle pesanti...
Oppure coltellate sotto le ascelle=)
Tutto rigorosamente detto da uno che s'è informato con i lirbi di
storia del liceo e i romanzi, quindi ad alta probabilità d'errore...
Niente sassaiole, plz=)


cucina. Fissa la cucina su un supporto stabile, 
                          ^^^^^^^ 
Boia, che vai in palestra dal Maestro Muten? 
Ah, ho capito, nella tua campagna usate l'Epic Handbook=)


di spellcraft improponibili
appunto


 mistici, quindi anche katane che passano armature complete in metallo
In realta' quello e' un retaggio del fatto che l'AC e' in realta' un 
tiro salvezza...
	Paolo

Ah, ho capito, nella tua campagna usate l'Epic Handbook=)
dubito che lo useremo visto che dopo un anno e mezzo di gioco i nostri
pg sono di 12 livello
cmq non mi piace l'epic levels...

Beh, la gorgiera sta li' per quello =)
la gorgiera non fa parte delle armor neanche della full plate (benchč
la full plate ha una protezione al collo), č spiegata bene su "song
and silence" laddove spiega lo strangolamento con la garrota, ad ogni
modo hai idea di quanti malus porta la gorgiera?

 modo hai idea di quanti malus porta la gorgiera?
Non so se hai idea di che cosa sia una gorgiera, ne' se hai mai visto 
una armatura completa di piastre, comunque serve per proteggere colpi al 
collo, non certo per una garrota ogni tanto.
Se hai visto "il mestiere delle armi" e' quel pezzo di armatura dove si 
ferma la palla di moschetto diretta al Giovanni delle Bande Nere, e 
quella gorgiera e' molto bassa, perche' si ferma al collo. Molti 
esemplari arrivavano fin sopra alla bocca.
Quindi, o il samurai e' in grado di piegare una lastra di acciaio 
temprato da 2 millimetri, o ciccia.
Tipicamente la scena si svolge cosi':
Il cavaliere leva lo spadone, mena un fendente, il samurai para colla 
sua leggera katana, e viene travolto dal colpo. Se non para, la spadona 
colpisce l'armatura di giunco laccato del povero giapponese, e la manda 
in pezzi (ma piu' probabilmente manda in pezzi il contenuto, senza 
tagliare nulla)
	Paolo

Non so se hai idea di che cosa sia una gorgiera,
Si ho ben presente la gorgiera ma io parlo a norma di regole. Su "Song
and Silence" a pagina 87 (parlando del come si calcola l'AC contro
l'attacco da "garrota") dice: 
full plate: provides a +4 armor bonus (da addizionare all'AC
dell'attacco di contatto)
gorget (dovrebbe essere la gorgiera): provides a + 10 bonus.