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Titolo: [3ed][traduzioni]Living GreyHawk gazeteer

Sapete mica quando/se lo traducono in italiano? non ho trovato nulla
sul sito della 25edition...
Grazie
SN
-
Sergio the True Neutral Elf Bard Mage 
con un 3 pizzichi di Neutral Good
ed altri 3 di Chaotic Evil...
Un mostro di coerenza :)

> Sapete mica quando/se lo traducono in italiano?
pare proprio che non abbiano intenzione di tradurlo....purtroppo
chissà poi perché...
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:3od78u0grd5olm29g...@4ax.com...


 più importanti e mi sembra pure le divinità
Più precisamente questi sono gli argomenti trattati in breve nel "Atlante"
di 32 pagine che accompagna (riassunto del "LG Gazetteer" - USA) la mappa a
colori:
- Calendario
- Clima e stagioni
- Storia
- Dettagli sugli stati più importanti delle Flanaess
- 5 box su le divinità denominate "Pholtus", "Al'Akbar", "Sehanine Moonbow",
"Iuz", "Rao"
- Geografia
- Gruppi di potere
Michele Bonelli di Salci sul forum della 25Edition il  04/02/02 riferiva che
non era ancora prevista la traduzione integrale del "LG Gazetteer".
Qualche altra informazione puoi trovarla sul sito 
http://www.seabarons.it/
 !
--
By Rocco alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
Chosen of Randin
IhggerD #20  & Socio del "SdC fans club" tessera n.0001

Ne hanno tradotto solo una parte sotto il nome di Atlante di Greyhawk
Si si, quella l'ho comprata, e per quanto carina la trovo un po'
scarna.
Ma perchč non caratterizzano il mondo altrettanto bene come FR?
Per FR c'č un manualone coi controcazzi, mentre per il mondo
"originale" stanno solo sviluppando avventure (return to the temple of
elemental evil, che č quasi una campagna, e via discorrendo).
Mah...


 elemental evil, che è quasi una campagna, e via discorrendo).
La WotC ritiene che non ci sia mercato per piu' di una ambientazione 
"ufficiale", e preferisce piuttosto investire in materiale "generico o 
facilmente adattabile"...
Suppongo che abbiano ragione, o forse hanno paura anche dell'acqua fredda 
dopo essersi scottati con quella bollente - del resto la TSR non ha fatto 
un grande affare con la proliferazione di ambientazioni per D&D negli 
anni '89-'94. In pratica solo Forgotten Realms, Dark Sun e (forse) 
Ravenloft hanno avuto un certo successo economico (di Dragonlance ad 
avere successo e' stata la collana di romanzi e racconti, non i 
supplementi per GdR).
In ogni caso, Forgotten Realms e' l'unica ambientazione sviluppata e 
supportata ampliamente dalla WotC. C'e' da dire che tutti i manuali 
generici sarebbero "ambientati" in un "para-Greyhawk", ovvero Greyhawk e' 
l'ambientazione "di default" di tutti i manuali che non siano 
esplicitamente legati ad una ambientazione specifica. Nella pratica, 
comunque, la stragrande maggioranza dei manuali generici viene 
considerati "apocrifa" per due motivi principali:
	a) il controllo di qualita' e integrazione nell'ambientazione 
stessa e' praticamente inesistente. Ad es.: ne il pugno e la spada ci 
sono classi di prestigio per samurai e ninja - il problema e' che, almeno 
per quanto se ne sa, a Greyhawk non esistono culture para-nipponiche o 
che comunque presentino figure simili...
	b) molti aspetti caratteristici e consolidati di Greyhawk sono 
stemperati o semplificati (a volte senza particolare motivo). Ad es.: 
l'arma sacra ad Heironeous e' sempre stata l'ascia da battaglia, e questo 
ha influenzato, tra le varie cose, anche un modo di dire - ora, per il 
manuale del giocatore, l'arma sacra ad Heironeous e' la spada lunga...
A questo si potrebbe aggiungere il fatto che alcune delle nuove regole di 
D&D3 creano dei paradossi nell'ambientazione, ed ovviamente nei manuali 
generici si hanno difficolta' ad inserire piu' di un certo numero di 
eccezioni (vedi ad esempio il clero di Saint Cuthbert).