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Titolo: [3ed] Incantesimo risveglio dei Druidi

Salve a tutti,
vorrei avere il vostro aiuto su un paio di questioni che mi sono venute in
mente per quanto riguarda la classe del druido.
Esiste un incantesimo a disposizione del druido, chiamato "Risveglio", il
quale permette ad un vegetale o ad un animale di acquisire un'intelligenza
compiuta. In pratica penso che lo renda autocosciente di sč stesso.
Ora, dopo che č stato fatto questo incantesimo, ad esempio ad un lupo (ma
potrebbe essere benissimo una volpe, un'aquila, un albero, ecc.), tale
essere puň prendere una classe qualiasi? Ovvero, acquisendo px, puň iniziare
la propria progressione come se fosse guerriero, un ranger, ecc. del primo
livello?
Ancora: se potesse acquisire la classe di mago o piů in generale di un
qualsiasi incantatore, come si risolve la questione della componente
somatica e della manipolazione delle componenti materiali?
Inoltre, dato che l'essere risvegliato acquisisce un linguaggio in base alla
propria intelligenza, puň egli acquisire il druidico anche se questo č un
linguaggio segreto che possono acquisire solo i personaggi con la classe
druidica?
Vi ringrazio per l'aiuto,
ciao ciao
Aerandir
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A Elbereth Gilthoniel,
silvren penna míriel
o menel aglar elenath!

 druidica?
Visto che:
"An awakened tree or animal can speak one language that the character knows,
plus one additional language that the character knows per point of
Intelligence bonus (if any)."
Direi di si. Ma immagino che i druidi lo passino solo ad animali
particolari, che magari vogliono far diventare druidi, non al primo
barbagianni che passa.

 o menel aglar elenath!
-- 
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essere può prendere una classe qualiasi? 
Insomma, è un po' difficile imho. Le classi del manuale sono pensate
per le razze base. Con un po' di fatica, si possono attribuire classi
ad umanoidi e umanoidi mostruosi, o esterni che abbiano sembianze
umanoidi, ma ad animali, per quanto intelligenti, non credo. Ad
esempio, come gestire la competenza nelle armature e nelle armi da
guerra in un lupo? E un lupo monaco, cosa fa, il "flurry of blows"
reggendosi sulle zampe posteriori? Tu stesso vedi poi il problema con
gli incantesimi.
Mi sembra che tutte le creature proposte come possibili "razze" da PG
o PNG siano generalmente umanoidi o umanoidi mostruosi. Io come minimo
richederei una forma vagamente umanoide, e la presenza di arti
prensili.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 vagamente umanoide, e la presenza di arti prensili.
Proprio per questo tipo di dubbi che mi sono balzati all'occhio sto
raccogliendo un po' le idee su questo incantesimo. Infatti, tra poco sarà a
disposizione di uno dei miei giocatori e non vorrei presentarmi impreparato
:(
Quindi, a quanto ho capito, è molto più verosimile che la classe, mettiamo,
del guerriero sia applicata ad un gorilla che brandisce una clava piuttosto
che ad un falco (sono solo esempi, ovviamente, non voglio entrare nello
specifico, voglio trovare un concetto logico di base).
E se invece di considerare i talenti si considerasse esclusivamente la
tabella di progressione BAB e tiri salvezza? Sarebbe più congruente, più
facile da applicare e più equilibrato?


con almeno una eccezione: il Blink Dog e' fra le razze "giocabili" comprese
nella DMG...
se _il_mio_ blink dog puo' diventare paladino, non vedo perche un lupo non
possa diventare un guerriero...
(BTW, quando gli ho proposto il blink dog paladino il master mi ha fatto una
faccia strana... non che la cosa mi preoccupi: la fa almeno con un terzo
delle mie proposte ;-))

facile da applicare e più equilibrato?
A dire il vero, il problema sarebbe già risolto dalle regole
ufficiali. Un animale risvegliato diventa una bestia magica, e il
Manuale dei Mostri contiene le relative regole per l'avanzamento: il
DV divienta il d10, la progressione del BAB è quella del guerriero, i
TS migliori sono Temrpa e Riflessi, +1 punto abilità per DV extra, e
+1 talento ogni 4 DV extra. Inoltre, aumentano la taglia e di
conseguenza si modificano le altre statistiche. Imho resta valido il
limite dell'avanzamento, quindi un lupo non potrebbe avanzare oltre i
5 DV (perciò, una volta risvegliato, non potrebbe più progredire). Ma
se tu volessi ignorare questa regola, non ci vedrei nulla di male (del
resto il limite non è assoluto).
Una curiosità: se risvegli un lupo, a rigore quei 2 DV in più ne
cambiano anche la taglia, da Media a Grande.


 gli incantesimi.
Questo per esempio non è un'evoluzione calzante :)
tutto IMo, ovviamente :)
Ciao
Fabio

delle mie proposte ;-))
Tipo questa: °__°;; ?


 Tipo questa: °__°;; ?
molto simile, si ;-)

 druidica?
Credo che sceglierebbe il linguaggio preferito di colui che l'ha
risvegliato, se sceglie un linguaggio raro o parlato da pochi si troverà
incapacitato nella maggior parte delle avventure.
Ciao
Elam

 incapacitato nella maggior parte delle avventure.
Silvano, druidico, comune, elfico... (nell'ordine di preferenza, IMHO)
Ciao =)
ps. Fammi sapere quando hai un uccello che ispira competenza che mi tengo
alla larga. ^_____*

Ciao
Ciao e grazie! :)
