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Titolo: Dragon (la rivista) e G. R. R. Martin

Causa pigrizia riporto solo ora questa ghiotta (almeno per me)
notizia:
Westeros Campaign - by Wolfgang and Shelly Baur Visit the blood and
pageantry of Westeros, the world created by George RR Martin in his
best -selling series, "A Song of Ice and Fire." From the brothers of
the Night's Watch to the treachery of house Lannister, Westeros is a
world of epic scope filled with danger, deceit and ancient secrets.
This special setting includes a poster-size map of the continent of
Westeros, the tools you need to adventure in this amazing world, and a
detailed look at the setting's most prominent characters,
organizations, and noble houses. Plus, an exclusive interview with
George RR Martin. 
Dopo la pubblicazione di uno scritto sul numero di marzo di dragon,
ecco che martin fa di nuovo capolino tra le pagine della rivista con
una serie di articoli su westeros, con tanto di mappone. non c'è che
dire, un buon valore aggiunto per chi già compra la rivista, un
must-have per gli amanti di martin!
Se rifanno il lavoro fatto tempo fa con shannara si tratta davvero di
un ottimo lavoro.
ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
                   and is not intent on arriving  >   
        < We remember cities now in ruin and
             forests murdered, yet still we sing 
                to the stars and hope for renewal >

un ottimo lavoro.
Non so, io ho paura che i Sette Regni e gli altri continenti siano un
po' troppo Low-Magic per essere ben trasposti con il regolamento di
D&D 3 ed... a meno di grossi tagli in quel senso...
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -
Neutral Good Elf Mage Bard
Follower Of Mystra
IHGGDer #131
Membro n.8 della Gilda AntiHalfling di Ihggd

D&D 3 ed... a meno di grossi tagli in quel senso...
Sono d'accordo, il sistema magico di dnd è totalmente inadatto
all'ambientazione di Westeros, almeno nella fase iniziale della saga.
Col tempo la magia si sta rafforzando, ma dubito che anche alla fine
della saga prenderà le forme della magia di dnd, con dardi incantati e
palle di fuoco. Certo, Martin potrebbe smentirmi, ma credo proprio di
no.
Cmq se si volesse iniziare una campagna di dnd allo stato iniziale
della storia, le classi da spellcaster potrebbero anche esistere come
concetto ma dovrebbero essere pressoché prive di poteri magici. Nel
prosieguo, i poteri dovrebbero lentamente ritornare, specialmente per
quanto riguarda i chierici. In questo frangente il concetto del
"livello di classe" potrebbe, in un certo senso, rispecchiare proprio
la realtà dell'ambientazione. :)
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

la realtà dell'ambientazione. :)
Oppure potrebbero essere inseriti chierici delle divinità del caso:
Sette Dei, Rh'lor o come cacchio si scrive, gli Antichi Dei ecc ecc.
E fare come dici te, di potenziarli via via...
E al posto dei maghi mettere I Maestri come classe di "dotti" che
potrebbero anche fare qualcosa di simile alla magia con l'alchimia ecc
ecc.
Senza magia, le skills come curare ed affine diventano mooolto
importanti, IMHO
Per il resto, temo che i monaci non siano compresi.. viceversa
andranno inclusi i Metamorfi, magari adattando druidi o stregoni, non
so...
IMHO è un lavoro complicato, cmq.


IMHO è un lavoro complicato, cmq.
Sì... ma in Dragon Magazine non ci sono approfondimenti a tale
proposito?


proposito?
Boh, io fin'ora ho letto solo queste notizie su vari portali, ma non
so se le riviste "ufficiali" ne trattano ...
Magari qualcuno di piů informato potrebbe aggiornarci..


 D&D 3 ed... a meno di grossi tagli in quel senso...
Ed in effetti sara' pubblicato un gioco di ruolo per la canadese Guardian 
of Orders  - BTW mi piacerebbe sapere cosa ne pensa del D20 George Martin
- visto che conosce i giochi di ruolo (in effetti ha smesso di masterare
perche' gli succhiava tutte le energie creative per la scrittura... ^__^
                                Rage Your Dreams
-- 
Nate dal Signore dell'Oscurita'
Cinque Luci che ruotano intorno ad una stella
Unisci al nostro comando il potere dell'oscurita' 
oltre il crepuscolo e della luminosita' oltre l'alba 
Ora scaglio una singola freccia, che spacchera' in due i cieli
------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.geocities.com/TimesSquare/4748

perche' gli succhiava tutte le energie creative per la scrittura... ^__^
Interessante, questa non la sapevo!
Se ho capito bene che tipo è, IMHO del d20 system direbbe che è carino
ma che sicuramente per ASOIAF serve altro regolamento.
Magari scriverà(tra 120 anni) qualcosa di trasponibile nel d20, ma
sicuramente non penso gli sia mai passato per la testa(al limite gli è
passato per il commercialista...) l'idea di usarlo per ASOIAF...
Approposito, il prossimo per Mondadori quando esce?
E l'attesissimo nuovo in originale?=)


 un ottimo lavoro.
Non e' che qualche anima pia potrebbe postare al NG una breve descrizione 
dell'ambientazione del ciclo di Martin (e magari fornire un paio di 
coordinate per i libri in italiano)? =)
-- 
 Dove fu firmata la Dichiarazione di indipendenza? 
 In fondo a destra!				- Groucho Marx
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)

coordinate per i libri in italiano)? =)
http://westeros.arslabweb.com
Parvati V
-- 
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

coordinate per i libri in italiano)? =)
L'ambientazione è molto simile al nostro medioevo, infatti l'autore si
è inspirato alla guerra dei cento anni.
La saga inzia con una lotta di successione per un trono
precedentemente usurpato, poi il tutto si evolve e si complica in
un'affascinante intreccio di complotti politici, invasioni, battaglie,
tradimenti e fughe, mentre la magia sembra tornare nel mondo con il
ritorno dei draghi e di minaccie da tempo sopite.
La trama è affascinante e Martin scrive bene, per quello che riguarda
invece l'ambientazione, è molto coerente e fedele al medioevo reale,
direi intorno all'anno mille. E' presente una chiesa molto diffusa che
ricorda quella cattolica del mondo reale e ci sono anche culti
alternativi, provenienti da altre culture, come il nostro impero
ottomano...
La magia è molto limitata a poche persone in grado di manovrarla,
consapevolmente o meno, e quella più influente risulta essere quella,
almeno per adesso, apparentemente divina.
Il tutto da un gusto particolare all'insieme, che rimane però
decisamente low-magic... c'è tutto il fascino del mistero e la paura
dell'ignoto.


coordinate per i libri in italiano)? =)
Wondrith, approposito.. ma il PbEM?
E' da Natale che sei scomparso!
Ti abbiamo scritto via mail privatamente e in ML ma non hai mai
risposto...


coordinate per i libri in italiano)? =)
Alcune cose te le hanno già dette. La cosa che mi è più piaciuta di
Westeros come possibile ambientazione è una, ma avverto che è uno
SPOILER
S
P
O
I
L
E
R
*
S
P
O
I
L
E
R
La magia è legata ai draghi, ma i draghi, simbolo e forza della
famiglia che fino a pochi anni prima era al potere (i Targaryen), sono
scomparsi. La magia è quindi diventata poco più che leggenda: i maghi
sono ridotti a prestigiatori o ciarlatani, la chiesa ufficiale vive di
"rendita" mentre i chierici di chiese non ufficiali si procacciano da
vivere come possono (memorabile il "prete rosso" che partecipa ai
tornei con una spada fiammeggiante, che però è semplicemente cosparsa
di pece -- infatti dopo un po' si spegne e la lama è da buttare).
Ma, all'isaputa di tutti, nelle terre ad est al di là dell'oceano,
l'ultima erede dei Targaryen, in esilio, riesce a far nascere tre
cuccioli di drago. E, con loro, la magia torna lentamente a rifluire
nel mondo: maghi che fino al giorno prima si mantenevano con trucchi
dozzinali agli angoli delle strade riescono inspiegabilmente a
realizzare portenti, antiche ricette alchemiche generano dieci volte
tanto il prodotto che ci si aspettava. Ma si risvegliano anche forze
oscure e dimenticate: vecchie leggende ritenute ormai semplici fiabe
per spaventare i bambini, e nuove minacce insospettabili.
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