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Titolo: domanda su classe di prestigio.

Vorrei chiedervi un paio di cose circa una cdp sottopostami da un mio
giocatore che la vorrebbe poi prendere... a quanto mi è stato detto è
materiale free scaricato da internet quindi non dovrei fare casini postando
i dati, perciò eccoli qua:
Spellshaper
hit die - d4
requirements
skills - concentrazione 8 gradi, con. arcane 8, sap. magica 8.
talenti - 3 metamagici qualsiasi
incantesimi - in grado di lanciare arcani di 3 livello almeno
tabellina the spellshaper
cl / bab / ts tempra / ts riflessi / ts volontà / speciale / incantesimi
1 / +0 / +2 / +0 / +2 / talento metamagia bonus / +1 livello classe
esistente
2 / +1 / +2 / +0 / +2 / improved spell penetration / +1 livello classe
esistente
3 / +1 / +3 / +1 / +3 / greater knowledge I, talento metamagia bonus / +1
livello classe esistente
4 / +2 / +4 / +1 / +4 / instant metamagic una volta al giorno / +1 livello
classe esistente
5 / +2 / +4 / +1 / +4 / talento metamagia bonus / +1 livello classe
esistente
6 / +3 / +5 / +2 / +5 / greater knowledge II / +1 livello classe esistente
7 / +3 / +5 / +2 / +5 / talento metamagia bonus / +1 livello classe
esistente
8 / +4 / +6 / +2 / +6 / improved metamagic, resistenza agli incantesimi / +1
livello classe esistente
9 / +4 / +6 / +3 / +6 / instant metamagic due volte al giorno, talento di
metamagia bonus/ +1 livello classe esistente
10 / +5 / +7 / +3 / +7 / absorb magic / +1 livello classe esistente
abilità di classe come il mago ma guadagna intimidire mi sembra - punti
abilità x livello 4 più modificatore di intelligenza
^improved spell penetration - +2 alla dc dei ts contro gli incantesimi del
personaggio
^greater knowledge I - guadagna due incantesimi addizionali per ogni livello
in cui ha già incantesimi e ogni volta che viene acquisito un nuovo livello
di incantesimi il personaggio può imparare un incantesimo addizionale in
quel livello.
^instant metamagic - una volta al giorno può usare un singolo talento di
metamagia tra tutti quelli a lui noti su un incantesimo senza prepararlo
prima o allungando il tempo di lancio (a seconda che sia mago o stregone).
L'incantesimo funziona secondo il talento di metamagia in tutto e per tutto
ma continua ad usare lo stesso slot (niente livelli superiori) Al nono
livello questa capacità può essere usata due volte al giorno.
^greater knowledge II - al sesto livello lo spellshaper guadagna due
incantesimi addizionali per ogni livello in cui ha già incantesimi e ogni
volta che viene acquisito un nuovo livello di incantesimi il personaggio può
imparare un incantesimo addizionale in quel livello. Questi effetti si
sommano a quelli di greater knowledge I.
^Improved metamagic - Lo spellshaper ogni volta che usa un talento di
metamagia riduce di uno i livelli di incremento sugli incantesimi, fermo
restando che il minimo incremento resta 1. Per esempio un mago spellshaper
può preparare una quickened fireball in uno slot di sesto anzichè di settimo
livello.
^Resistenza agli incantesimi - guadagna una RI 25 che può usare a volontà.
^Absorb magic - al decimo livello ogni danno ricevuto dalla magia viene
convertito. Ogni effetto magico che toglierebbe punti ferita allo
spellshaper in realtà lo cura dello stesso numero di pf. Se questa energia
guadagnata eccede il massimo numero di pf del personaggio continua cmq ad
aggiungersi sotto forma di punti ferita temporanei che durano per 30 minuti.
Dunque volevo chiedervi, non vi sembra un po' sbilanciatella? Più punti
abilità, più talenti, tiri salvezza, bab, più incantesimi conosciuti (molti
di più),  senza contare la RI e quell'assorbire magia che secondo me sono
proprio fuori di testa. Dico io, ma non ha nessuna debolezza, seppure
minima? La fareste prendere in una vostra campagna?
kohai
"sharpness is a state of mind"

 "sharpness is a state of mind"
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http://www.Mailgate.ORG

 minima? La fareste prendere in una vostra campagna?
Io assolutamente no, cosi' com'e'.
Aggiustata anche si', ma il giocatore deve spiegarmi come e' venuto a 
conoscenza di tale CdP (non e' che nel dungeon improvvisamente sente una 
voce che gli spiega la nuova CdP) ^___^
P.S. Complimenti al tuo PG che si e' inventato questa classe ^_______^
-- 
Byez,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Se subisci un'ingiustizia, consolati: la vera infelicità consiste nel 
 commetterla.					- Democrito