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Titolo: Qualche suggerimento per una cerca

Salve,
innanzitutto, se qualche mio giocatore sta leggendo qui, eviti di
continuare, altrimenti si rovina il divertimento (e la casellina "Punti
Esperienza" sulla scheda). :P
Ho bisogno di un suggerimento. Innanzitutto vi spiego la storia.
Il gruppo e` (attualmente) composto da un Umana Mag9/Esploratore
Arpista3 CB, un Elfo Ldr9/Predone di Tesori3 CN, un Umano Mnc9/Iniziato
ai Misteri Draconici4 con Voto di Poverta` LB e da un Elfa Drd9 NN (piu`
un Lupo Crudele Risvegliato Chr4 di Silvanus NN).
In una delle precedenti sessioni il gruppo stava esplorando una palude
alla ricerca di un pezzo di un artefatto elfico.
Si sono imbattuti in un gruppo di esploratori Lucertoloidi che li hanno
imprigionati, poi, parlando con loro, hanno scoperto che erano in guerra
con una tribu` di Bullywug che commettevano grandi atrocita` contro di
loro, e che stavano sopravvivendo a malapena.
Hanno accettato di farsi scortare dai Lucertoloidi verso il centro della
palude, dove presumibilmente si trovava l'artefatto, ma arrivati alle
sabbie mobili i Lucertoloidi li hanno consigliati di aggirarle. Loro si
sono trasformati in uccellini (incantesimo del Druido) e hanno tentato
di attraversarle in volo, al che i Lucertoloidi hanno pensato che
fuggissero (in ambio del passaggio avevano promesso di sconfiggere il
"Guardiano" al centro della palude e di tentare di recuperare dalla
tribu` di Bullywug un'arma a loro rubata) e li hanno attaccati. Sempre
il Druido ha evocato un ciclone e li ha allontanati proteggendo gli
altri.
Dopo aver sconfitto il Guardiano (una Crioidra) e aver recuperato
l'artefatto, il Mago ha trasformato il Monaco in un drago d'oro
(Grande), si e` autometamorfizzato in taglia Minuscola, ci e` salito in
groppa e hanno perlustrato la parte nord della palude (arrivavano da
sud) per vedere come uscirne, per proseguire verso le Marche D'Argento
(sono nei FR), mentre il Druido si trasformava in Elefante Crudele (ha
un oggetto apposta) per portare gli altri (compresi i suoi compagni
animali) attraverso la palude, ma rimane indietro.
Si sono imbattuti nella tribu` di Bullywug che li hanno scambiati per
invasori (con un drago d'oro che ti sorvola...). Loro si sono difesi e
li hanno massacrati tutti (le palle di fuoco da 150 metri di altezza
sono difficili da evitare ed e` difficile contrattaccare con le
lance...).
Ma veniamo al dunque. Il Druido (che era NB, seguace di Rillifane
Rallathil), dopo il massacro del Guardiano e dei Bullywug, ha pensato
bene che l'equilibrio della palude era stato compromesso, quindi si e`
trasformato in Aquila, e` volato sopra il villaggio dei Lucertoloidi e
tra Tifoni, Fulmini e altre cose carine lo ha devastato, meritandosi il
passaggio a Neutrale Puro. :)
Il problema e` che Rillifane e` CB (maledette divinita` elfiche tutte
caotiche... :), quindi e` a due passi dalla divinita`.
Ora stanno raggiungendo la Grande Foresta, e il Druido si sta
comportando da buono, ma non abbastanza da riguadagnare il B
nell'allineamento, quindi e` indeciso se cercare di riguadagnare il
favore del suo dio o se abbandonarlo (non va molto d'accordo con gli
elfi del suo ex-villaggio) e passare a Silvanus.
Visto che dovranno incontrare Turlang, avevo pensato a una
Costrizione/Cerca (il master puo` tutto! :) per farlo riavvicinare a
Rillifane o per convertirlo a Silvanus.
Mi servirebbe qualche idea di prove da affrontare, soprattutto per farle
capire verso quale delle due divinita` propende e per farle o cambiare
allineamento e tornare NB o cambiare divinita`.
Grazie mille e scusate la lunghezza :)
Bye.
-- 
Alessandro Pellizzari

 allineamento e tornare NB o cambiare divinita`.
Idea veloce, veloce e un po' banale:
Turlag il Treant è al corrente che ai bordi della Grande Foresta, nei pressi di 
acquitrinio/palude, c'è una grossa faida tra una tribù lucertoloide e una 
bullywug, ed il druido dovrà trovare il modo per farla smettere cercando di 
preservare entrambe le tribù.
-- 
Bye.
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         ((¸¸.·´  ..·´   -:¦:-   Beppe63
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 farla smettere cercando di preservare entrambe le tribù.
Cioe` devo farlo tornare li` a resuscitarli tutti o intendi una palude
diversa? :)
La palude era vicino alla Grande Foresta, a nord di Evereska, tra i
Picchigrigi e l'Anauroch. L'artefatto che hanno recuperato e` una specie
di "catalizzatore idrico" che ha trasformato una brughiera in palude
facendo affluire sul piano materiale acqua dal piano elementale omonimo. :)
Quindi la palude a breve (qualche decina di anni) cessera` di esistere e
tornera` una brughiera. Tra l'altro, un altro pezzo di artefatto e`
disperso nell'Anauroch e sta portando calore del piano elementale del
fuoco, provocando l'allargamento (molto lento) del deserto, che quindi
andra` ad accelerare il prosciugamento della suddetta palude.
Intanto grazie. :)
Bye.

 andra` ad accelerare il prosciugamento della suddetta palude.
Mmm, probabilmente farà già parte dello scopo degli avventurieri, ma questa 
potrebbe essere una cerca giusta da "mettere in bocca" a Rillifane in quanto 
l'allargamento del deserto va a discapito della natura circostante.
-- 
Bye.
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           ?.·? .·???))
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