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Titolo: Domandine

Allora.....nell'ultima sessione sono saltate fuori le seguenti perplessità :
1) Gli _stivali della velocita_ "permettono di *muoversi* come sotto 
l'effetto dell'incantesimo velocità", che vuol dire ? IMO significa de 
danno l'azione parziale in + (no bonus CA) ma la si può usare solo per 
muoversi
2)Si può sbilanciare o disarmare quando si ha a disposizione un AdO ?
   Se sì come ci comporta nel seguente caso ?
   In A tira un calcio ad un altro B --> A subisce un AdO, B cerca di 	 
   sbilanciarlo e ci riesce, B si prende il suddetto calcio nei maroni ?
Grazie 1000
OzzO

 2)Si può sbilanciare o disarmare quando si ha a disposizione un AdO ?
No. L'ADO è un attacco bonus, ma questo non implica che renda bonus
un'intera azione!!!
Ciao, J.

 maroni ?
Certo che si, con tiro per colpire a -4.
Almeno, se c'e' scritto che puoi sbilanciare con un azione standard o 
con un attacco.
-- 
Paolo "Razor" Greco - Hail Discordia! - Aspettate, magari non e' ostile!

 azione standard in cui non ti puoi muovere.
Ci sono tre azioni parziali che contemplano il movimento:
Partial charge
Partial run
Single move
Ciao
Massimo

 Single move
Mi pareva... effetto mind boggling di un mio ex giocatore rules lawyer
con cui ho parlato ieri... mah, devo aver fallito il tiro salvezza.
Sorry.


 con un attacco.
Quindi si può usare sbilanciare facendo un AdO?
La scena si svolge così :
A tira un calcio nei maroni a B --> A subisce un Ado da parte di B, che 
B usa per sbilanciare, se ci riesce butta B per terra (ad esempio lo 
afferra per la gamba e lo ribalta) e non subisce il calcio lì dove fa + 
male !
OzzO

male !
Su questo non sono sicuro, guardo e stasera cerco di risponderti.
Ciao
Amish
"a presto viandante..."

    sbilanciarlo e ci riesce, B si prende il suddetto calcio nei maroni ?
A, se sbilanciato, si ritrova prono, ma può tranquillamente attaccare,
anche se con -4 al tiro per colpire.
Ciao
Fabio
-- 
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ab...@newsland.it

 male !
mi pare che fili come azione. da terra lo puo' ancora scalciare pero': i
gioielli del difensore non sono tanto al sicuro, anche se ci vuole un
colpo mirato (con relativa HR).
-- 
ciao dall'IHGGeraD #75
Lorena - Chaotic Good Dwarf Paladin Fighter

Grazie :-)
0zz0

 maroni ?
ok... chiedo perdono... ^__^
Ciao, J.

 OzzO
Di niente.
KHAIN

 Opzione B, un attacco d'opportunità non genera MAI un altro AdO.
dove hai letto questa? a me non pare ci sia scritto in nessun posto. e'
una tua estrapolazione?
l'unico limite e' un AdO per avversario a round.


> l'unico limite e' un AdO per avversario a round.
Right! :)


l'unico limite e' un AdO per avversario a round.
Il quale a sua volta non è proprio sicuro (visto che nel manuale manca
la parte "a round").
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 la parte "a round").
uh? il limite e' un solo AdO per avversario, con riflessi da
combattimento ne puoi fare uno su ogni avversario (mi sembra fino al tuo
bonus di dex), ma mi pare sottointeso "a round", altrimenti ogni quanto
puoi ricuzzare lo stesso avversario nello stesso combattimento? al
termine del round i contatori si resettano.
che mi sfugge? che forse si intende "a turno"? mmmhhh ... potrebbe
essere cosi' visto che fino al tuo turno di iniziativa del primo round
non ne puoi fare.


   sbilanciarlo e ci riesce, B si prende il suddetto calcio nei maroni ?
Veniamo all'esempio in quanto non mi è chiarissimo cmq io l'ho inteso
così:
A concede AdO perchè attacca senz'armi un avversario armato (calcio
nei maroni). B effettua un AdO e cerca di sbilanciarlo riuscendoci (in
questo caso l'AdO avviene sempre prima del colpo dell'avversario
pag140MdG verso la fine), A cade prono per terra quindi perde
l'attacco. Se invece B perdesse la prova di sbilanciare A potrebbe
averne una subito a disposizione per poter sbilanciare a sua volta B,
ora il PG A potrebbe scegliere anche di non sbilanciare ma dare il
famoso calcio nei maroni.
Per disarmare il discorso potrebbe diventare incasinato in quanto pur
essendo anch'essa azione  di attacco in mischia, al contrario di
sbilanciare, disarmare concede AdO all'avversario quindi la cosa
potrebbe essere così:
Gino sta combattendo furiosamente e corre incontro al suo avversario
non accorgendosi del nemico (Lino) nascosto dietro al muro (attraversa
un'area minacciata). Lino, abile spadaccino tenta di entrare nella
guardia e disarmare (AdO) Gino così Pino (il suo amico che Gino stava
rincorrendo) potrà colpire l'avversario ormai disarmato. Lino non
calcola però che ci vuole attenzione per avere successo in quello che
sta facendo e così si becca una tranvata in testa dallo spadone di
Gino (AdO di Gino su Lino per disarmare). Nonostante il colpo subito
Lino resiste e con il suo fioretto colpisce le mani di Gino che
lasciano cadere a terra lo spadone! :)
Spero di esserti stato d'aiuto.
ciao
--
Amish il mezzorco
"Perchè si dice che nei tempi antichi,
prima che divenisse egoista e fosse sedotto dal male,
la più bella fra tutte le razze create dagli Dei
fosse quella degli Orchi"

non ne puoi fare.
No, quello che intendo č che potrebbe intendersi "per AdO provocato".
Cioč, lo specificare che ne puoi fare solo uno per ogni avversario
puntualizza che il talento non ti permette di fare piů AdO contro un
avversario per la stessa occasione. Ma se lo stesso avversario
provocasse 2 AdO (ad esempio, prima beve una pozione, poi fa un'azione
di movimento uscendo dall'area minacciata), con RdC potresti fargli 2
AdO. Il fatto che non si dica esplicitamente che il limite di 1 AdO
per avversario valga "per round" lascia la porta aperta a questa
interpretazione.


 l'attacco.
e questa da dove salta fuori? attacca con -4 al TxC da terra. perche'
perde l'attacco? se l'avversario fosse fuori dalla sua portata capisco,
ma in questo caso l'avversario che lo ha sbilanciato e' a portata di
tiro. nella descrizione puoi dire che scalcia con l'altra gamba da
terra.


 interpretazione.
che complicherebbe di parecchio le cose. mi sembra che fili il limite di
un avversario a round, sia come meccaniche che come bilanciamento.


 interpretazione.
Oltre alle varie FAQ e alle farneticazione di Skippy, io ho optato per
1/round/bersaglio per evitare la catena di AO. (lo disarmo, no ti disarma
lui, e allora gli tiro un pugno, no te lo tira lui....)
ciao
Fabio


1/round/bersaglio per evitare la catena di AO.
Anch'io adotto questa interpretazione.
Inoltre (ma è una HR) non permetto AdO in conseguenza di AdO, in base
al principio che se ti esponi al punto da provocare un attacco di
opportunità, non sei contemporaneamente in grado di effettuarne uno:
perché se fossi in grado di attaccare efficacemente, allora saresti
anche in grado di difenderti efficacemente.
Purtroppo di fatto entrambi i punti sono controversi, e i designer
stessi hanno dato varie interpretazioni in merito.


terra.
Ok!OK! hai ragione tu, effettivamente il manuale dice che uno può
attaccare prono con il malus -4 quindi non perde l'attacco. Avevo
fatto l'esempio a naso ed immaginavo che uno cadendo perdesse
quell'attimo per attaccare perchè sorpreso dall'azione
dell'avversario, MA HO SBAGLIATO!
saluti


 dell'avversario, MA HO SBAGLIATO!
per sorprendere i nostri avventurieri ci vuole ben di piu' :-)
