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Titolo: [Nuova classe] 1/2 guerriero 1/2 stregone

Poichè nella mia attuale campagna non mi sono ancora sfessato abbastanza
(per il momento solo i critici vanno a togliere costituzione, giusto per non
sentire il barbaro che dice: "che vuoi che siano 6 pf, tanto ne ho 50") ho
deciso di usare una nuova classe per un mio player che vuol fare il
guerriero stregone.
Dado vita: d8 - mi sembra la giusta via di mezzo tra il d4 dello stregone e
il d10 del guerriero.
Feats: come quelle del psychic warrior ossia una al secondo livello e poi
una ogni 3 livelli
Skills: 2 - sia il guerriero che lo stregone ne hanno 2 non vedo perchè
cambiare. Devo ancora scegliere qualli di clasee e quali no.
TS: tempra e volontà favoriti - qui ho preso esmpio dal bardo
Magie: pari pari la progressione del bardo. Per la lista devo vedere un po',
comunque solo magie utili in combattimento.
Cose strane: pensavo di dare l'opportunità come lo psychic warrior di
prendere weapon specialization al sesto livello, ma volevo anche dare questi
poteri:
Super poteri dell'ultra guerrone o strerriero....
in pratica pensavo al 5 al posto della feat di permettere di caricare la
propria arma (e solo quella) di una magia e permettere di scaricarla quando
si colpisce. La magia risulterebbe di un livello superiore e tra lanciarla e
colpire di vuole un intero round (come l'arcere arcano isomma).
Voi che ne pensate? Risulterebbe troppo sgravato?
Zio

Non entro nel merito della valutazione perché non mi reputo all'altezza ma
mi spieghi perché hai scartato la possibilità di biclassare come un
qualunque altro giocatore avrebbe fatto invece di inventarsi una nuova core
class?
Ciao, MadLuke.

 Voi che ne pensate? Risulterebbe troppo sgravato?
Ciao, se ti interessa esiste gia' una classe (*di prestigio*) della 3.5 (ma
adattabile anche alla 3.0) che e' una specie di mago/guerriero, si chiama
Eldritch Knight (si trova nella DMG).
Se ti interessa posso postarti le sue stat oppure (che fai prima) le trovi
nella SRD della 3.5.
Ciao
--
Folken
"For the king for the land for the mountains
for the green valleys where dragons fly
for the glory the power to win the black lord
I will search for the emerald sword"


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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

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Per provare principalmente.
Zio

 cerchero di risponderti il prima possibile!
Sisi se puoi postami le stats :P
Zio

 nella SRD della 3.5.
A dire il vero le classi di prestigio non mi piacciono molto, ma se puoi
postare le stats ci do volentieri un'occhiata.
Zio


E tu impara il quoting...
Cioè cancella la parte del messaggio che non ti interessa o a cui non
rispondi..
vedi come ho fatto io? Ho lasciato solo la tua parte del messaggio, mentre
ho cancellato il resto :)
è per rendere più semplice la lettura del NG e per facilitare chi non ha
connessioni veloci a scaricare i messaggi...
Ciaooooooo!
-- 
Getix "Il Cromista", PPPPP (Pilota Portato Per Pericolose Pirlate), (19, 90,
MI) IDANNATO N°1
FIAT CROMA 2000 CHT (detta Laura) Acrobatic Driver - 17,5 kKm/228,5 KKm
"Una Croma è Per Sempre"

 puoi postare le stats ci do volentieri un'occhiata.
Eccole, spero che vengano inpaginate in modo decente :
ELDRITCH KNIGHT
*Hit Die*: d6.
*Requirements*
To qualify to become an eldritch knight, a character must fulfill all the
following criteria.
*Weapon Proficiency*: Must be proficient with all martial weapons.
*Spells*: Able to cast 3rd-level arcane spells.
*Class Skills*
The eldritch knight's class skills (and the key ability for each skill) are
Concentration (Con), Craft (Int), Decipher Script (Int), Jump (Str),
Knowledge (arcana) (Int), Knowledge (nobility and royalty) (Int), Ride
(Dex), Sense Motive (Wis), Spellcraft (Int), and Swim (Str).
*Skill Points at Each Level*: 2 + Int modifier.
Table: The Eldritch Knight
--------------------------------------
Level |BAB | Tmp Rif Vol Special
------+----+--------------------------
1st   | +1 | +2  +0  +0  Bonus feat
2nd   | +2 | +3  +0  +0  +1 level mago
3rd   | +3 | +3  +1  +1  +1 level mago
4th   | +4 | +4  +1  +1  +1 level mago
5th   | +5 | +4  +1  +1  +1 level mago
6th   | +6 | +5  +2  +2  +1 level mago
7th   | +7 | +5  +2  +2  +1 level mago
8th   | +8 | +6  +2  +2  +1 level mago
9th   | +9 | +6  +3  +3  +1 level mago
10th  | +10| +7  +3  +3  +1 level mago
*Class Features*
All of the following are features of the eldritch knight prestige class.
*Weapon and Armor Proficiency*: Eldritch knights gain no proficiency with
any weapon or armor.
*Bonus Feat*: At 1st level, an eldritch knight may choose a bonus feat from
the list of feats available to fighters. This is in addition to the feats
that a character of any class normally gets from advancing levels. The
character must still meet any prerequisites for these bonus feats, including
levels of fighter for the Weapon Specialization, Greater Weapon Focus, and
Greater Weapon Specialization feats.
*Spells per Day*: From 2nd level on, when a new eldritch knight level is
gained, the character gains new spells per day as if she had also gained a
level in whatever arcane spellcasting class she belonged to before she added
the prestige class. She does not, however, gain any other benefit a
character of that class would have gained. This essentially means that she
adds the level of eldritch knight to the level of whatever other arcane
spellcasting class the character has, then determines spells per day and
caster level accordingly.
If a character had more than one arcane spellcasting class before she became
an eldritch knight, she must decide to which class she adds each level of
eldritch knight for the purpose of determining spells per day.
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 ho cancellato il resto :)
Tu hai risposto solo a una parte
Zio

 Tu hai risposto solo a una parte
Si, ok ... Però il resto non mi interessava, quindi non l'ho quotato :)
Ciao !!
:)
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