Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: [spoiler] D&D 2: The Elemental Might

Visto in inglese, la storia e' molto meglio di quella del primo film (di cui 
questo e' un sequel ambientato, da quanto che ho capito, un secolo dopo, ma 
solo Damodar compare dei personaggi vecchi, per cui purtroppo non c'era la 
McLellan :( ).
I personaggi invece sono molto peggio, troppo stereotipati (moooolto piu' di 
quelli del primo), si prendono troppo sul serio e in alcuni punti + che un 
film fantasy sembra di vedere dei trafiletti narrativi di esempio messi in una 
pagina del manuale che descrive una classe....
Effetti speciali cosi' e cosi', non si notano i fondali dipinti come nel 1', 
ma nel XXI secolo mi aspetterei un po' piu' di creature in 3d e meno comparse 
umane che sembrano uscite da una puntata di Xena.
S
P
O
I
L
E
R
S P O I L E R
La storia per quello che ho capito: n millenni fa dei maghi cazzuti e 
specializzati negli elementi hanno separato l'anima di un dio-drago-non morto 
dal corpo, imprigionando il corpo nel ventre di una montagna. Ora il drago si 
sta risvegliando e Damodar, uno dei cattivi del 1' film, e' tornato come 
non-morto e si impossessa del balck orb che contiene l'essenza del drago.
I buoni per caso (un incantesimo fallito) scoprono un libro con la storia del 
drago, ovviamente scritto ad indovinelli basati sugli elementi (quando tu 
fondi una citta' perche' gli abitanti facciano la guardia al corpo di un 
dio-drago-non morto incazzato ovviamente non gli puoi mica spiegare per filo e 
per segno perche' stanno li' e come imprigionarlo di nuovo, se no gli rendi la 
vita troppo facile). Interessante l'ulimo passaggio: per farsi indicare dove 
si trova la stanza segreta con la soluzone a tutti i tuoi problemi devi dare 
fuoco al libro, unica fonte di informazione che hai sul drago (cosa che 
qualsiasi avventuriero sano di mente riterrebbe insensata) perche' questo si 
trasformi in un dust devils che ti guida fino alla porta segreta che da sul 
passaggio che porta alla stanza (e che guardacaso e' sotto la sala del trono, 
ma nessuno non se n'e' mai accorto in millenni)...
Fatto sta' che iniziato a leggere il libro si dividono, la maga donna gnocca 
del protagonista rimane con la gilda dei maghi a cercare di trovare la stanza 
segreta, mentre il protagonista figo (un guerriero veterano che e' stato 
promosso a ministro, ma si rompe e vuole tornare sul campo) arruola il resto 
del party (una stangona barbara/ranger molto scontrosa che va in ira ogni 3x2, 
un ladro di allienamento bastardo dentro, un chierico e una maga elfa che vive 
in un'isola nascosta in mezzo ad un fiume) per andare a cercare il laboratorio 
di un mago da cui potersi teletrasportare nelle vicinanze dell'orb nero 
contenente l'essenza del drago.
I buoni dopo aver recuperato in un accampamento goblin disabitato una mappa 
che li potera' ad un dungeon (+ lungo di quello del primo film, ma non ci 
voleva molto) ed evitato l'assalto di un drago bianco (chierico RIP, del resto 
non e' molto furbo provare a castare un flame strike su un drago bianco 
piazzandosi davanti al drago stesso quando questo ha gia' il soffio in gola) e 
di un lich-vampiro-mutaforma arrivano al dungeon dove dopo qualche peripezzia 
riescono ad individuare l'orb in mano di Damodar e a teletrasportarsi da lui. 
Segue scontro e ferimento di ladro e maga, e arrivo in teletrasporto nel 
tempio furoi citta'.
Nel frattempo la maga donna gnocca del protagonista e' stata maledetta da 
Damodar e sta morendo per diventare un non morto. Il protagonista arriva e con 
il globo nero aprono la stanza segreta e.... booommm il lich si era sotituito 
al capo del consiglio dei maghi e tirando palle di fuoco a dx e manca se ne va 
con l'orb per portarlo a Damodar. Nel frattempo la maga donna gnocca del 
protagonista che sta morendo scopre che la stanza e' un tempio dedicato alla 
dea della natura (che domina gli elementi) dove con un rito magico che quasi 
la uccide crea da due ghainde un orb bianco, con cui contrastare i poteri del 
dio-drago-non morto.
Damodar sta cercando di fare il doppiogioco e dona l'orb nero al drago, il 
quale inizia a fare a pezzi la citta', la maga gnocca quais morta e' troppo 
debole per usare l'orb bianco, il protagonista cerca di intercettare Damodar 
per farli anullare la maledizione (scena: Damodar: "arriva il protagonista, 
lich uccidilo" Lich: "ammazzatelo tu" e se ne va), ma questo sfugge e viene 
pero' bloccato dalla barbara che credevamo morta. Toglie la maledizione sotto 
minaccia e la tipa gnocca riesce a sconfiggere il drago.
Tutti vissero felici e contenti.
Ao Alex 

 Tutti vissero felici e contenti.
Si ma, a parte Damodar,
qualche nome proprio
ce lo potevi anche mettere -__^
Nomi
\/\/\/||==o
Kriss


I personaggi erano di un piattume tale che non li ho minimamente
memorizzati... poi durante il film spesso si chiamavno "per classe" (cio'
quando si rivolgevano al ladro gli dicevano "ehi rougue...").
Comunque da IMDB: 
http://www.imdb.com/title/tt0406728/combined
   Cast (in credits order)
   Mark Dymond ....  Berek  (il protagonista)
   Clemency Burton-Hill ....  Melora (la maga umana)
   Bruce Payne ....  Damodar
   Ellie Chidzey ....  Lux (ladro)
   Steven Elder ....  Dorian (chierico)
   Lucy Gaskell ....  Ormaline
   Roy Marsden ....  Oberon
   Tim Stern ....  Nim
Ao Alex

 Tutti vissero felici e contenti.
tranne gli attori che hanno interpretato il film e gli spettatori paganti
che se lo sono sorbito...
-- 
Butterfly Dragon the Faerie Dragon 
I.H.G.G.er
 Nr.262 IMMORTAL
e-mails: kiltanas @ 
tin.it
 ss219545 @ 
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @ 
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/

 che se lo sono sorbito...
:)
Ao Alex 

quando si rivolgevano al ladro gli dicevano "ehi rougue...").
[Korin vomita nel vaso della pianta di ficus (*)]
(*): No, non ce l'ho davvero, è una rappresentazione simbolica. A
nessuna pianta è stato fatto del male nella realizzazione di questo
post.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."