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Titolo: Una possibile soluzione per i Forgotten Realms 4E

Va bene, la 4E ci ha dato questi Forgotten Realms "nuovi, diversi, 
originali", il cui maggior pregio e' stato mostrare come a tali aggettivi 
non automaticamente e' legata una qualita' positiva. OK.
All'atto pratico, hanno tirato una bomba nucleare sul setting piu' 
redditizio di D&D e li' l'hanno lasciato. Potenzialita' per espansioni, 
romanzi, avventure, fumetti: l'ombra di un tempo. Qualita' positive: 
nessuna. Il problema e' che non si puo' tornare indietro.
O si'?
Ne parlavo oggi con un amico, e alla mia analogia con una bomba nucleare lui 
ha detto "Beh? Perche' non considerarli cosi'? Un ciclo di avventure in un 
*ipotetica* ambientazione che racconta di come sarebbero stati ridotti i 
Reami dopo eventi cataclismici. In fondo in mondo dei GdR e' pieno di 
ambientazioni "dopo la catastrofe", con le rovine di New York e la 
Neo-Confederazione Siberiana in lotta per il controllo delle sempre piu' 
scarse risorse planetarie. Poi, finita quella campagna, si torna al 
presente.
ZOT! Che idea: i FR 4E sono stati l'ipotesi di un futuro alternativo. Ci 
sismo divertiti, ma ora la 5E riprendera' a sviluppare l'ambientazione da 
dove la 3E si era interrotta, e noi altri, come l'attore famoso beccato a 
saettare in autostrada con due squillo e piu' cocaina che sangue in 
circolazione, potremo dire "Sono felice di essermi lasciato alle spalle 
questa brutta storia. Spero che l'esperienza sia servita. Mi spiace per 
coloro a cui ho procurato sofferenza. Ora guardiamo al futuro".
Che ne dite? Una nuova edizione dei FR che magari integra qualche idea della 
4E, ma che riprende da dove la 3E ci aveva lasciati... io ci farei la firma. 
Chissa', magari perfino una petizione! 

 la firma. Chissa', magari perfino una petizione!
Una specie di FR reboot? o un reload?
Il presente manuale è quindi l'ambientazione di una mega campagna in cui si 
deve tornare indietro nel tempo per cambiare il corso della storia.
Cosa non si fa per i FR ;)
Elam 

 aggettivi non automaticamente e' legata una qualita' positiva. OK.
Ma non poteva essere diversamente applicandoli ai FR...
-- 
Parvati V


aaaaaaaaaaaaargh!
Dagli all'eretica!


oppure una cosa tipo lost: due realtà alternative che si sovrappongono 
qua e là, con i rispettivi doppi eccetera. la butto lì, eh...

 la firma. Chissa', magari perfino una petizione!
L'unico modo per uscire dagli eventi proposti da quel pietoso setting  
pubblicato per la 4ed è fingere che non siano mai successi.
Se ci sono degli spunti interessanti vanno sviluppati sulla base di quanto  
pubblicato fino alla 3ed, ma con lo spirito di AD&D: molto materiale di  
background, il ritorno dei chierici specialisti, la Trama torni ad essere  
quella che era, lasciamo perdere quella sottospecie di minchiata di abeir  
ritornato.
I designer che prendono in mano i Forgotten Realms fanno un bel mea culpa,  
ammettono di aver scritto qualcosa che non è FR, si lascia campo libero a  
Greenwood (e magari a Grubb) per riprendere le fila di un discorso  
interrotto diversi anni fa.
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

 si deve tornare indietro nel tempo per cambiare il corso della storia.
Beh, quando a "Dallas" fecero tornare Bobby Ewing se la cavarono dicendo che 
UN'INTERA STAGIONE era stata un sogno. Figurarsi in un mondo fantasy.
Poi io personalmente sono d'accordo con Firwood: la cosa migliore sarebbe 
scusarsi pubblicamente, dire apertamente "scusate, ci siamo sbagliati", e 
ripartire da dove la 3E ci aveva lasciati. Non c'e' niente di male nel 
farlo: anzi.
Che poi la cosa che veramente mi perplime di piu' non e' affatto creativa ma 
proprio monetaria. I FR, come ho scritto, erano un franchise che ha 
sostenuto per 25 anni libri, fumetti, videogiochi... perche' STUPRARLO?! 
Pubblicare quell'obbrobrio della 4E pensando di essere furbi e' ancora 
comprensibile: chi non ha mai combinato un obbrobrio pensando di essere 
furbo? Ma sparare alla gallina dalle uova d'oro e andarsene lasciando le 
piume che svolazzano malinconicamente e' una cosa a cui proprio non riesco a 
dare una ragione.

 non automaticamente e' legata una qualita' positiva. OK.
In tutta onestà non capisco il tuo accanimento degli ultimi tempi contro
la 4E, ma per il momento beccati questo:
http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/317290000
Ciao,
-- 
mao 

 
http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/317290000
Il supplemento che dovrebbe essere legato al nuovo "Neverwinter Nights", il 
"GdR che si gioca online ma non e' un MMORPG" sviluppato dallo studio di 
"City of Heroes". Staremo a vedere. Intanto, Deo gratia per la quantita' 
enorme di materiale che si puo' trovare online per i primi due. 

 la stralunante trovata delle carte...) e quindi se ne parla di piu'.
La politica editoriale della WotC e' inspiegabile dall'esterno (sembrano
voler affossare D&D a ogni costo) e la Paizo sta guadagnando terreno.
Sono comunque d'accordo: non comprero' mai le carte, piango ancora
la chiusura delle miniature e non commento su Essentials, Online
Character Builder e catalogo 2011. :(
La Paizo invece ha un rapporto meno conflittuale e piu' trasparente
con i suoi clienti e la linea editoriale, a parte il supporto elettronico
parziale, e' quella che preferisco: avventure e approfondimento di
un'unica ambientazione. Peccato per le regole. :|
Ciao,
-- 
mao