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Titolo: [HUMOR] il Vero Master

IL VERO MASTER
Il Vero Master e' la persona dedita all'arte di condurre un gioco di ruolo.
Per una persona che decida di diventare Vero Master, il condurre il gioco e'
un arte, la sublimazione della poesia, la sfida ad essere il creatore di
mondi.
Cio' che distingue il Vero Master dai tanti poveri piccoli master (da qui in
avanti chiamati semplicemente "master") e' la grande pulsione creativa che
spinge e anima il Vero Master. Egli prova irrefrenabile l'impulso di creare
e migliorare continuamente la propria creazione, spinto in cio' dal
desiderio di migliorare cosi' anche un po' il mondo che Lo circonda.
Ma cos'e' poi il mondo che Lo circonda? Nulla, in fondo, in confronto alla
propria Creazione.
Il passato da giocatore
Il Vero Master ha naturalmente fatto la gavetta, ha passato ore noiosissime
e interminabili sotto la conduzione di altri master, fingendo di divertirsi
solo in funzione del Suo grande obiettivo: passare al di la' dello schermo
del master.
Questo grande ideale Lo ha sorretto quando ha dovuto sorbirsi regole di
giochi di ruolo scritti da altri, il desiderio e anche l'immagine perenne di
Se' Stesso sul trono di Vero Master lo hanno portato a non sentire quasi la
fatica delle ore e ore di studio e delle notti insonni spese per diventare
finalmente un Vero Master.
Le avventure
Il Vero Master scrive personalmente le proprie avventure, curando i dettagli
nell'unico modo che Egli ritiene valido: il proprio. Tuttavia il Vero Master
di quando in quando legge svogliatamente anche le avventure in commercio,
quel tanto che basta per confermare il fatto che mai una avventura
commerciale potrebbe essere davvero migliore di una scritta con le Sue Mani
(Sue, del Vero Master, naturalmente).
Le avventure del Vero Master sono lunghissime campagne, che prevedono
solitamente di portare i pg dalla nascita attraverso lunghissime battaglie e
peripezie nelle quali quasi sempre il tempo scorre piu' lentamente (e quindi
con maggiori dettagli) che nel banale mondo reale. Ad esempio un mese di
gioco per i pg potrebbe corrispondere a vari anni per i giocatori.
Spesso il Vero Master lega tutte le proprie avventure in un'unica
meravigliosa struttura, un vero mondo pulsante di vita e brulicante di
creaturine che aspettano il proprio creatore con l'ansia e l'affetto che il
Vero Master ha infuso in loro.
Le house rules
Il Vero Master ha sempre almeno un migliaio di pagine di house rules che
Egli stesso ha redatto e testato in dure sessioni e sessioni di gioco. Quasi
nessun gioco soddisfa pienamente il Vero Master e quando anche un gioco
fosse, nel Suo giudizio, appena appena giocabile, Egli comunque sente
irrefrenabile il desiderio di prodigarsi per migliorarlo.
Il Vero Master non tralascia mai di introdurre un tiro da 100 laddove un gdr
prevedeva un banale tiro con un d6, ed ogni possibile risultato sara'
calcolato dal Vero Master su tabelle che Egli stesso ha creato.
I rapporti con i giocatori
Chiariamo innanzitutto che il Vero Master non crede che giocare tutti
insieme abbia senso. Ovvero: seduti al tavolo di gioco non sono tanti
giocatori dei quali uno di loro e' master ma bensi' tanti giocatori raccolti
attorno al focolare del Vero Master, ansiosi di apprendere dalla Sua bocca
il proprio destino e di succhiare avidamente le gocce di saggezza che Egli
stillera' per loro (se di Vero Master di tratta, perche' altrimenti non si
puo' nemmeno parlare di gioco di ruolo).
Il Vero Master ha ovviamente rapporti con i propri giocatori di amicizia ma
solo fuori dal gioco. Quando i giocatori entrano nella Avventura Creata dal
Vero Master ne divengono succubi a tutti gli effetti.
I giocatori non esistono piu', esistono solo i PG.
Egli ne padroneggia le vite, come un Dio paterno e severo, e li guida verso
la realizzazione di sé (cosa che avviene ovviamente solo se i pg riescono a
seguire con sufficiente perizia le prove proposte loro dal Vero Master).
I rapporti con gli altri master
Il Vero Master non disdegna di parlare e scambiare opinioni con gli altri
master. Essi infatti possono sempre trovare qualche giovamento da un
colloquio, anche casuale, con il Vero Master ed Egli lo sa, e non si esime
dall'elargire consigli.
Infine non si deve dimenticare che il vero scopo del Vero Master non e'
quello di sentirsi Padrone del mondo da Lui creato. Anzi, al contrario, Egli
come un padre buono non guardera' mai i propri giocatori o gli altri master
che hanno ricevuto la Sua parola come creaturine inferiori. Viceversa ne
apprezzera' la crescita, sentendosi soddisfatto nella piccola gioia di
vedere che altri hanno ricevuto il dono del Vero Master.

Se volevi farmi ridere ci sei riuscito benissimo!!!....
OK::: cosa volete delle scuse??
Ho solo detto quello che penso!! Da premettere che anche io ho utilizzato
avventure create da altri ma secondo me è una cosa sbagliata!!!
Io ho detto quello che ho detto perchè il master, creando una storia sua, ha
molte più soddifazioni che prenderne una già creata...questo non è forse
giusto???

 giusto???
Come direbbe qualcuno...opinione tua.
Everett
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

OK::: cosa volete delle scuse??
ti do il beneficio del dubbio :)
ma era il tono ad essere abbastanza ridicolo, IMO :)
se vuoi dire cose simili, devi metterci tanti IMO e tante spiegazioni!
-- 
 Domon, King of Hearts 7411  e fratello carmico di kAz
 
      "Stile  Toho Fuhai!  Signore del  vento!     
       Una nuova  concezione di arti marziali!     
       Caos nel cielo, confusione sulla terra!     
       Mira  l'oriente!  Arde di rosse fiamme!"    
 
   IHGGer  #993  -  IHGGerD  #8  -  ICQ uin 46312142

 giusto???
Super Cut
Sono d'accordissimo con Domon su tutto quello che ti
ha detto ma aggiungo una cosa: un conto è dire le proprie
idee, un altro è come uno espone le cose in luogo pubblico
diciamo che se tu entrassi da un parrucchiere (anche mediocre
per carità) e dicessi "Secondo me il vero parrucchiere deve
fare così e usare questi strumenti cosa" questo, che magari è
pure più incapace di te, si sente un pò "punto" capisci?
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:fuQc8.216$_u5....@news1.tin.it...

Guarda Tay che io non l'ho messo contro di te. C'e' pure la tag [HUMOR]
infatti.
Come tutti, posso solo aggiungere che essere un pochino meno categorici
nell'affermare una idea e' meglio in quasi tutte le occasioni.
Il Vero Master mi e' venuto in mente dal tuo post, e' vero, ma anche perche'
nello stesso giorno ni e' arrivata una mail sul Vero Programmatore.
La simmetria era ironica e irresistibile.
Ciao,
Myszka

 IL VERO MASTER
BWHAAHAHAAHAAHAAH
Questo post č memorabile!!!
...
Mi sono quasi visto allo specchio!
(e se qualcun'ALTRO dei miei giocatori a parte Domon sta seguendo questo 
thread lo invito ad intervenire)
-- 
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
                     * * *
"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
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Se aggiusti il tono in futuro, sei + che perdonato.
Anzi, ti rispondo pure....
Per buona parte dei master prodursi le proprie avventure è una bella
cosa. Il problema è che non tutti i master hanno abbastanza tempo per
farlo.
C'è chi lavora, c'è chi studia, c'è chi ha famiglia.
Percui non puoi essere così categorico nel cassare le avventure
preparate. Io grazie ad un'avventura comprata l'anno riesco a non
fermare la masterizzazione anche se devo preparare + esami che mostri in
un dungeon a 666 livelli.
Inoltre le avventure preconfezionate sono l'unico modo per un master
novellino che non abbia mai giocato di capire _come_ è strutturata
un'avventura. Certo, avere un master "esperto" che ti fa vedere come si
fa è + bello, ma non è sempre possibile.
ti sembrano punti ragionevoli?
ciao
Fabio


 Questo post č memorabile!!!
Fiuuuu, meno male. Temevo di aver fatto offendere tutti, nonostante la tag
Humor.
Myszka

 Humor.
"Mi sono quasi visto allo specchio!"
Ehm... io ero serio ^________________^
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