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Titolo: psionici e non morti

Il mio personaggio psionico telepatesi trova in un castello pieno di non
morti. Non può quindi manifestare alcun potere perchè tanto i non morti sono
immuni all'influenza mentale.
Anche gli attacchi psionici funzionano tutti contro le creature viventi
(specificato nelle didascalie).
 Ed il flagello mentale?
E' scritto che funziona ad area, ma su cosa agisce? (pag 43 del manuale
psionico)
"onde di forza si propagano nell'aria attraverso questo attacco mentale che
colpisce le menti di tutte le creature in un cono di 18 metri..."
anche i non morti psionici (pag 138) usano attacchi/difese perciò devono
avere una mente che può essere attaccata (anche se essa è immune
all'influenza mentale dei poteri) tanto che subiscono danni caratteristica
in seguito ad attacchi.
Vi sembra allora possibile attaccare i non morti con un flagello mentale e,
visto che non sono psionici, se falliscono i TS riuscire a stordirli?
E' piuttosto importante per me saperlo altrimenti martedì prossimo il mio
telepate può mettersi a fare la calza mentre gli altri combattono.

telepate puň mettersi a fare la calza mentre gli altri combattono.
 
Prepara la calzetta. Magari ti fai un maglione

 mio telepate puň mettersi a fare la calza mentre gli altri combattono.
ma propriop un secondo potere n ce l'hai?
che ne so.. whitefire?
Roy

 in seguito ad attacchi.
I non morti non hanno mente; cioe' ce l'hanno (con tanto di cervello) ma e'
inerte, grezza materia, quindi telepatia e blast non funzionano.
La "mente" dei non morti - quel che ne resta, almeno- e' collocata nel piano
elementale negativo, e dunque irraggiungibile (a meno che non ti metti a
combinare telepatia e poteri dimensionali, ma e' un'altro discorso e cmq
immagino che solo un alto maestro dell'arte psionica possa farlo).
Se non possiede altri poteri dovra' attaccare con armi comuni. Altrimenti
roba tipo telecinesi funziona a meraviglia.

morti. 
[cut..]
Anche io ho uno psion telep, e ti suggerisco di star il piu' arretrato
possibile, sfoderare le armi (meglio lancio, se le hai) e prepararti a
prenderti un sacco di botte (dal tuo post pare che tu non abbia nessun
potere in grado di colpirli -al prox livello, quando acquisici nuovi
poteri, pensa anche a chi non _ha_ un cervello da controllore-).
(Mi viene in mente un "Colpo psicocinetico" o "Colpo psicocinetico
migliorato" da "Master More Powers of the Mind", ma ce ne sono molti
altri..)
saluti
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Saluti dall'alto_elfo               ./sign6.66 fix
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 mio telepate puň mettersi a fare la calza mentre gli altri combattono.
Il cervello dei non-morti e' una pappa inerte.
Buona calza! =)
-- 
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Meke Meke,
Wondrith (
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 Buona calza! =)
Anche no!
Dei poteri quasi solo le 5 discipline causano stordimento (a cui i 
nonmorti sono immuni ovviamente), ma tutti vari poteri come urto minore, 
urto, urto superiore, morso del lupo fanno danno eccome ai nonmorti!
In piu' c'e' "spezzare il legame" (o recidere/spezzare, non ricordo) che 
fa tanti dannoni ad area specifico solo per nonmorti (il guerriero umano 
che sta prendendo botte dai nonmorti non subira' nulla, per intenderci).
	Paolo

 che sta prendendo botte dai nonmorti non subira' nulla, per intenderci).
Vero. Verissimo.
Pero' intendevo che fino al prox passaggio di livello puo' pure darsi alla 
risoluzione dei finali di scacchi =)
-- 
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Meke Meke,
Wondrith (
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Non so la versione, ma nella 2'ed non mi sembra che sia vietato l'uso di
armi da lancio agli psionici, quindi qualcosa puoi fare lo stesso.
Ao Alex

Grazie a tutti per i consigli
Mario