Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: Domanda: Il mostro più forte di D&D

Visto che qualche post fa si parlava del leggendario Tarrasque, volevo
chiedere (a chi č interessato) qual'č a vostro giudizio il mostro (quindi
che abbia le sue statistiche su qualche manuale, non inventato da voi DM)
piů forte e difficile da battere in D&D.
Luca
--
Fare...
O non fare...
Non c'č provare...

piů forte e difficile da battere in D&D.
In D&D 3 ed, direi a occhio:
-Drago d'oro vecchissimo
-Aasimon Solar
-Baatezu lord of the pit (se si chiama cosi')
-Tarrasque
In ad&d 2 ed, tra le migliaia di espansioni che ho letto mi ricordo
sempre del caro Drago di Tyr di Dark sun (e gli eventuali suoi
colleghi).
-- 
      Vash the Stampede      
   Wanted:  60,000,000,000 $$
"Il vento soffia verso il futuro"


Ehi e il Balor lo vogliamo buttar via?
PARITA TRA BAATEZU e TANAR'RI!!!
Comunque qualunque great wyrm e' difficile da buttar giu'.
Rise_the_Sky

più forte e difficile da battere in D&D.
il Party di Avventurieri Completo... :)
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Bakunetsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

il Party di Avventurieri Completo... :)
Basta anche il famoso psionico di 20° livello con la mega super combo
da PP, et voilà, tutti morti :)
SN

Luca
Elminster :-))
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

da PP, et voilà, tutti morti :)
no, è vulnerabile ad attacchi di sopresa, tiri salvezza bastardi, ecc
ecc
invece il party di 20° completo (e massimizzato) non può,
matematicamente, essere battuto da nulla...


Beh, anche un drago rosso grande antico che diviene un dracolich direi che no
scherza......anzi, è più forte.......ah! e quelli che su Mystara sono
presentati come Draghi della Notte? cmq ce ne sono altri che non scherzano, ma
che non li definirei semplicemente mostri.....
Ivyr-Deol

piů forte e difficile da battere in D&D.
me :)
-- 
Ciao,
  /---
 / __
/---/areth Jax
IHGGER #7*3*2
Il giocatore di ruolo definitivo (Archetipo di Unknow Armies)
Supporter del Gruppo di Ricerca sul gioco di ruolo [
http://www.gdr2.org
]
Collaboratore di 
gdr.net
 [
http://gdr.net
]
Webmaster della Fanscema!! La fanzine piu' demenziale sui gdr ! 
[
http://gdr.net/fanscema
]

matematicamente, essere battuto da nulla...
...da un party di 21° livello :)


 ha scritto nel messaggio
news:9190FEF4nonspa...@127.0.0.1...


 ha scritto nel messaggio
news:i19k3ukgo5u5jdal4...@4ax.com...


 > >più forte e difficile da battere in D&D.


 colleghi).
Cosa aveva di particolare, non conosco Dark Sun


 PARITA TRA BAATEZU e TANAR'RI!!!
La stanno già giocando, si chiama Blood War!!! ^_^

 
Il master deve essere bastardo per definizione :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

Mai lette le statistiche di Halaster di Undemountain?
Si, ma halaster mi sta simpatico :-)
Vuoi mettere la soddisfazione di eliminare elminster? č il png che
detesto piů di tutti nei fr (insieme alla signora di silveymoon!), e
dopo aver letto gli ultimi libri di salvatore su drizzt comincia a
starmi sulle balle pure lui (ho trovato molto ma molto patetiche le
sue note prima di ogni capitolo, credo che salvatore abbia da tempo
detto tutto quello che poteva e adesso sta scadendo nel ridicolo!)


 ...da un party di 21° livello :)
ach... ehm... ehmmmmmm
ah si ! ma ovviamente non finchè non escono le regole ufficiali per i
livelli superiori al 20° ! a competere a forza di HR sono capaci tutti ;P
 ciao
  Domon
-- 
Inviato il mar 08 gen 2002 11:45:20 CET da 
ppp-87-204.29-151.libero.it
[151.29.204.87]
http://www.neuromante.net/

Luca
Da tempo nel nostro gruppo di giocatori si usa dire che l'essere più
forte da abbattere è quello che "nun c'ha 'a scheda" e quindi che può
essere usato a piacimento dal DM (altra entità senza scheda ^_^).
Basandomi su questo ragionamento direi che qualunque Overpower
incazzato è un problema per chiunque...che ne dite? :DDDD.
Altrimenti mi devo buttare sui più classici arcidiavoli e Tanar'ri
lord (quelli unici) conditi da great wyrm rossi e dorati e uno spruzzo
di Solari col culo che gli prude....:DDDD
Andatevi pure a vedere la scheda di Larloch (colui che casta più di un
dio a Faerun) e i cari Bahamut e Tiamat. Lì c'è da tremare...^^;
Se fossimo stati alla seconda edizione avrei risposto qualcosa come il
Dragone o i Mind Lords di Dark Sun ma ora gli psionici hanno
significativamente perso potenza.
 
Forse ho fatto una lista un po' troppo lunga però credo di aver reso
l'idea. ^________________^
-Anshlar the fiend

 livelli superiori al 20° ! a competere a forza di HR sono capaci tutti ;P
...esistono gia', ma la wizard le tiene per se !! Vogliono essere sicuri di 
avere i pg ufficiali piu' forti del mondo, solo per loro :)


 detto tutto quello che poteva e adesso sta scadendo nel ridicolo!)
Che stroncatura...
A me invece, l'idea delle note č piaciuta e non mi sono affatto dispiaciute.
bye
Elam ^_^

 avere i pg ufficiali piu' forti del mondo, solo per loro :)
Volgari PP!! :)
Lord Claudius Hörrighan 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


L'idea delle note non è male, è il contenuto che mi ha letteralmemente
nauseato, comunque è questione di opinioni :-))


piů forte e difficile da battere in D&D.
Bisogna tenere presente due cose molto importanti nella 3 Ed.:
i Template e il fatto che molti mostri/creature possono prendere delle classi come i personaggi.
Tutto ciň, teoricamente, non da un limite definitivo al livello di potenza che puň avere una
creatura.
Bye.
####################
Giuseppe A.
e-mail: 
gambi...@libero.it
Milano - Italy
IHGGER #7
IHGGDER #33
ICQ: 17082804
####################

 nauseato, comunque è questione di opinioni :-))
E' vero l'idea delle note non è male peccato che in tutti libri non sia
riuscito a scrivere 1 cosa degna di almeno 1 libro di Weis & Hickman!!!
IMHO... poteva fare altro anzichè scrivere!!! a meno che le traduzioni
italiane notoriamente scadenti inquesto caso si siano superate!!!
Kris.


wrote:

Naaa, niente questione di traduzioni... solo pochezza da parte
dell'autore, che secondo me ha già scritto tutto quanto di valido
poteva scrivere, adesso fa il mestierante e scive per incassare
:-)Peccato aver tolto "sapore" alle avventure di drizzt, ma rimane
comunque la splendida descrizione della civiltà drow di menzoberranzan
nella prima trilogia degli elfi scuri!
ciao,


 
In OD&D la lumaca gigante con guscio... non ho le statistiche sotto mano
da mi ricordo ceh era mostruosa...
Ao Alex

Ma che domande.......
Modestia a parte sono io!!!!!!!!!!
^_^
--
Kadan Fasterelm, Arcimago, Arcilich

 ha scritto nel messaggio
news:Xns91905E468F82Ban...@130.133.1.4...


 ha scritto nel messaggio
news:3C3B057E...@yahoo.com...


 Andatevi pure a vedere la scheda di Larloch
Chi è più Larloch? Già sentito ma non ricordo dove!

 Azz ho sbagliato tutta la mia carriera di Master!!! ^_^
se non distruggi i primi 3 gruppi al primo livello con un undead dragon non 
sei un master di qualita' :)


 ha scritto nel messaggio
news:Xns9190B812EC9C0an...@130.133.1.4...


 più forte e difficile da battere in D&D.
un massa di umani (anche di livello 0) penso che faccia più danni di
qualunque mostro...
vedi il nostro mondo...
OdF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0008
"Sappi apprendista, e tienilo bene a mente: non esiste pazzo più grande di
un mago.
Più è potente, più è folle, perché noi che esercitiamo la magia, viviamo in
un mondo di sogni, e inseguiamo sogni. e alla fine i sogni ci distruggono."

 da mi ricordo ceh era mostruosa...
Un pochino d'aglio, un po'di prezzemolo ed uno stuzzicadenti e ti secco
quest'escargot troppo cresciuta ^__^
--
Francesco "WhiteBase" Aldrovandi
IHGGer #515  -IHGGerD #12
<Fletto i muscoli e sono nel vuoto...>


Parita', non Partita!
E cmq, i Tanar'ri sono piu' forti!!! :))))
Baci&Frustate
Vierna

 Parita', non Partita!
Scusa... per discolparmi pongo a giustificazione il fatto che uso una
tastiera USA e quindi senza le lettere accentate (lo so che c'e` la
possibilita` di usarli comunque gli accenti)
Accetto comunque con gioia le le tue frustate :-)
Rise_the_Sky

 ha scritto nel
messaggio news:lDG_7.23148$%B.80...@twister2.libero.it...



-Anshlar the fiend

 ha scritto nel messaggio
news:3c3b6c3...@news.tin.it...


Bhè perchè invece Mystra e gli altri Greater sono scarsi...
certo che no :D
ma le loro avatars (almeno alla 2E) erano sempre picchiabili (non era
impossibile farlo)...
L'overpower invece non ha la scheda ...^^

 Luca
Riprendendo dal mio post di prima
Giant Snail (sottospecie di Giant Slug) dalla Rules Cyclopedia
AC -2
DV 20**
Att 1 morso o uno sputo
Danni 1d12 o come soffio drago acido (infiniti usi al gg)
TS G10
Morale 8
Int 2
Tesoro Nessuno
Al N
PX 5975
Non si contano i bonus della forza. Le armi da botta fanno solo il danno
magico, quelle da taglio danno/2 + magico. Lo schianto dei guerrieri non
funziona. Sputa acido n volte al gg con danno pari ai Pf attuali. Se TS
fallito gli oggetti trasportati possono distruggersi.
Questo se si parla di corpo a corpo a livello "mortale", se poi vogliamo
sbulaccare allora ecco a voi, direttamente dell'Incazzatura degli
Immortali (WotI) il Dreaden:
Stato  Exalted
CA -20
DV 200
Pf 1000
PP 6000
Anti Magia 99%
Mov 18 Miglia (6 Miglia)
Att fino a 40 (max 20 per lato)
Danno 1d100 Morso
TS come Immortale di PP Equivalenti
Int 100
Morale 11
Al C
PX 376500
Visti il num di PP non ha problemi ad usare tranquillamente tutti gli
incantesi da M, C, D che vuole. E' lunga 1000 piedi x DV. Invece di
mordere puo' ingoiare, facendo 1d10 il primo round e 1d100 i seguenti.
Dal vecchio immortal set, gli esseri ingoiati devono solo colpirte un
-10 di CA e il tipo e' immune alle armi normali e ai veleni.
X di piu' se si usa la tabella dei TxC (pag 107 della Rules)
espandendola x arrivare a 200 DV si arriva ad Tacho con l'*, che vuol
dire che manca solo con uno e se piglia somma dei bonus al danno.
Mi sa che questo i Terrasque e i Pit Fiend se li mangia a colazione....
AO Alex


Forse sě...

ciao,

Scusate l'intromissione ma le vostre accuse
sono infondate:
1) se aveste letto Servant of the shard o sea of the sword
non scrivereste ciò
2) si sono le traduzioni dell'armenia, che oltre ad
essere scadenti sono lentissime
3) avete letto la trilogia del demone?
P.S.
il mostro più forte é Raister ovvero la fusion tra raistlin ed
elminster!!!!!
scherzo
Il mostro più forte è un
Ladr20/mago20/chierico20/guerriero20/ranger20/psionico20/guerriero
psichico20/ 
Fa tutto lui e non ha bisogno di nessuno!!!
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

3) avete letto la trilogia del demone?
Si, un pappone senza ne capo ne coda, che parte bene per poi perdersi
in una miriade di episodi inconcludenti...
Ciao,


 più forte e difficile da battere in D&D.
il mostro senza dubbio più temibile è la "pizza della casa (R)" della
"pizzeria La Rusticana": è l'unica cosa in grado di stenderci durante una
seduta di D&D ^___^
P.s: la pizza è buonissima ^__^


 che non li definirei semplicemente mostri.....
I Draghi della Notte... per esempio quella simpaticona di Synn che si faceva
passare per leggiadra nobildonna e che TANTI casini ha causato in quel di
Glantri... eh eh eh
Che fine ha fatto nella vostra campagna?
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

 Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
E' viva e in salute grazie : - ) E' Principessa di Glantri e se la cava
benissimo : - ) E non č un mostro, sarebbe cattiva educazione chiamarla
cosě, e sarebbe anche molto poco salutare : - )
ciao
Satana

 cosě, e sarebbe anche molto poco salutare : - )
Mi fa piacere... Synn č una donna talmente affascinante ^___^ (il principe
Jaggar ne sa qualcosa)
Mandale gli omaggi miei e della corte di Sundsvall (neppure Halzunthram era
riuscito a casuare tanti guai a Glantri...)
Ciao
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein


ok, è un po' fuori regola ma un tarrasque/barbaro 20° non si può
tirare giu!
P.S. si fa con i manuali base sommando 2 statistiche.
ave atque vale
Timendum
-- 
Ho timore di una sola cosa: me stesso (Alexander)
ICQ UNI : 74167092
IhggerD: 52

 piů forte e difficile da battere in D&D.
Il coboldo....^__^
Hail,
Defender 

 Vuoi mettere la soddisfazione di eliminare elminster? è il png che
BELLISSIMO!!!
ELIMINARE ELMINSTER!!!
T'eri accorto dell'eccezionale scioglilingua!!??
Sei schiavo dell'umorismo!!!^_________^
Hail,
Defender

Sei schiavo dell'umorismo!!!^_________^
beh no dai... basta andare con Daitarn e sperare nalla fortuna :)
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Bakunetsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

Luca
Ciao!
Hai mai
sentito nominare le sfere nere? Sono dei mostri comparsi nei vecchi manuali
di D&D (sto parlando per la precisione del set master)che hanno la forma di
sfere nere e fluttuano lentamente. Provengono dalla dimensione del vortice
e sono in grado di disintegrare ciò che toccano (senza TS.!!!)Inoltre sono
refrattarie alla maggior parte degli incantesimi (tranne Desiderio, in
grado di annientarle e Cancello in grado di spedirle su un altro piano).
Sono temute dagli Immortali (personaggi che hanno raggiunto il rango di
divinità nel vecchio D&D) poichè, anzichè disintegrarli, risucchiano il
loro Potere e, dopo averli prosciugati, risucchiano l'essenza degli
Immortali e la gettano poi alla deriva nel vortice dimensionale (la caotica
e turbinosa barriera che si estende tra le dimensioni). Ma non temere!
Conosco bestie peggiori che, per motivi di tempo e spazio, non sto ad
elencarti.


 divinità nel vecchio D&D)
Qui invece ti sbagli, gli immortali sono un gradino sotto alle divinità. Da
qualche parte nel Set Immortal diceva che c'era un modo per diventare
divinità dopo essere immortali: bisognava arrivare al massimo livello di
immortale (non ricordo come si chiamasse), poi scegliere di reincarnarsi in
un personaggio mortale di primo livello e ripetere la trafila fino a
riottenere il precedente grado di immortalità.
Posto che era una cosa infinitamente lunga e quasi impossibile da fare, il
manuale diceva che a quel punto l'immortale sarebbe stato risucchiato dal
Vortice di cui parli tu e, mentre gli altri immortali lo avrebbero creduto
morto per la sua brama di potere, sarebbe entrato tra i ranghi degli dei,
finendo definitivamente il gioco.
--
Luca


 immortale
Stai parlando degli Antichi coloro che hanno creato il multiuniverso,
immortali compresi, per riprodursi. Nell' immortal si accenna anche al fatto
che dietro agli antichi possa stare qualcun altro in una spirale infinita di
scatole cinesi.
Io sono diventato immortale una volta, ho fatto due avventure e poi me son
sbraghè i marounz in quanto risultava difficile usare un personaggio a 5
dimensioni le cui avventura duravano 1 milione di anni.

>Qui invece ti sbagli, gli immortali sono un gradino sotto alle
divinità.
Risp.: d'accordo, il mio accenno al fatto che gli Immortali
siano divinità andava preso molto largo. Non ho considerato gli Antichi
solo perchè non hanno strettamente ambito nel gioco di D&D, anche perchè,
se ci pensi, il ruolo di divinità ed eroi epici viene svolto dagli
Immortali nel mondo di Mystara. Non esistono culti dedicati agli Antichi,
tanto che sono considerati esseri leggendari perfino dagli Immortali (anche
se esistono realmente). Riguardo alle sfere nere, quando parlavo della loro
capacità di assorbire gli Immortali, mi riferivo prettamente al
combattimento. Solitamente quando una sfera nera attacca un Immortale, essa
si limita a risucchiarlo e gettarlo alla deriva nel Vortice (N.B. il
Vortice non è di per sè una dimensione, bensì una barriera dimensionale
composta da una sorta di etere dalla consistenza acquosa in perenne moto
turbolento, creato dagli Antichi per separare la sesta dimensione dalle
altre cinque). Ben diverso è il caso in cui l'Immortale abbia percorso il
sentiero per diventare un Antico. Se gli Antichi lo ritengono degno,
inviano le sfere nere ad attaccarlo in modo che egli possa essere assorbito
e trasportato nella loro dimensione ed unirsi alla loro schiera.
Spero di
essermi chiarito.
Ciao!
