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Titolo: Trappole, Ladri e punti esperienza

Una curiosita', voi come vi regolate sulle trappole?
mi spiego, in teoria ogni trappola ha un suo GS; pero' e' solo il ladro
che va avanti e che la apre e la trova e la disattiva; quindi i PX
andrebbero solo al ladro.
Ora, un conto sono trappole che colpiscono tutti, per esempio una parete
che crolla, un fiotto acido che inonda la stanza o cose del genere, n
conto e' per esempio un dardo avvelenato alla serratura della porta.
Ora, io pensavo di dividerla per i personaggi che possono subire danni o
effetti dalla trappola, ma cosi' non me convince
i miei giocatori hanno suggerito di darne in questi casi meta' al ladro
e l'altra meta' agli altri.
Voi come vi regolate?
-- 
Fabio "DrDivago" Cavallin
«Nulla potra' mai togliere ad un uomo
la sua capacita' di sognare ed immaginare...»
IHGGer immortal #131          IFTB poster #21
mailto:
drdi...@supereva.it
mailto:
qi...@inwind.it
La mia Home Page 
http://spazioinwind.iol.it/divago/

 Voi come vi regolate?
Considero la trappola alla stregua di un mostro. Quindi, i
PE vengono distribuiti tra tutti i PG. In ogni caso, il PG
ladro potrebbe ricevere un bonus ad hoc per una trappola
piuttosto pericolosa o per un'azione degna di nota (50 PE
potrebbero essere un premio congruo).
--
The Mau
"Che cosa puň fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

andrebbero solo al ladro.
Allora i PE vanno solo al guerriero per le creature che uccide da
solo, e solo al mago i PE dei goblin uccisi dalla sua palla di fuoco.
Imho no. Tutti coloro che assistono hanno un ruolo: magari fanno la
guardia al ladro che può lavorare senza paura di venire attaccato alle
spalle, oppure lo guariscono se la trappola gli esplode in faccia.
-- 
Igor
Stimato membro della Gilda Halfling - addetto alle Risorse Halfling
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 tutti.
Concordo con questa premessa di Igor, anche se poi le
nostre conclusioni sono diverse. ;-) Infatti, io sono
dell'idea di lasciare una base fissa comune e assegnare
ad hoc PE bonus per premiare l'interpretazione (eresia)
dei giocatori. ;-)
--
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

dei giocatori. ;-)
Visto che te lo dici da solo, non aggiungo altro... :-)
Anzi no... e' ora di sperimentare: perche' non iniziare a dare
_penalita'_ a chi interpreta il proprio PG? :-)
Luca

_penalita'_ a chi interpreta il proprio PG? :-)
perchè non otterrebbe un buon effetto?
--
Ryuuha! Touhou Fuhai wa!
Ooja no kaze yo!
Zenshin! Keimetsu!
Tenpa! Kyoran!
Miyo! Touhou ga akaku moeteiru!
   Domon

perchè non otterrebbe un buon effetto?
Beh, tanto per iniziare, caccerebbe via tutti i dannati
interpretazionisti dal tavolo di gioco. Sul momento non riesce a
venirmi in mente un effetto migliore di questo ai fini di un sano e
divertente GdR :-)
Luca

 Voi come vi regolate?
Se l'azione e' del ladro, allora tutti del ladro.
Se l'azione e' corale, divisione fra il gruppo.
Saluti,
Max
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Beh dai i px solo al ladro secondo me a meno che gli altri non
partecipino in qualche modo...
MAgari gliene dai di meno ma solo a lui.....
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

divertente GdR :-)
Comincero' pure io!
Ma visto che voglio eliminare anche i power player, daro' penalita' sia a 
chi interpreta, sia a chi non interpreta ^^
    	Paolo

divertente GdR :-)
a parte che non ci sarebbe più nessun gdr da giocare... :(
e poi ti sbagli. se sono interpretazionisti se ne fottono dei px... ;P


e poi ti sbagli. se sono interpretazionisti se ne fottono dei px... ;P
Dimentichi l' effetto "ma l' interpretazione e Dio, io ne sono il
profeta e questa e' una bestemmia" :-)
Luca

chi interpreta, sia a chi non interpreta ^^
Il vero GdR Zen...
Luca

profeta e questa e' una bestemmia" :-)
no. io sono dio e l'interpretazione è il mio agire.


: 

Il Maestro e' invincibile, perche' non raccoglie nessuna sfida.
La Via Maestra non e' difficile, basta non prendene altre.
Questo cane ha la natura del Buddha? Nu.
    	Paolo

no. io sono dio e l'interpretazione č il mio agire.
Gia', avevo sottovalutato la portata del delirio di onnipotenza :-)
Luca

Gia', avevo sottovalutato la portata del delirio di onnipotenza :-)
Mi consolo pensando al fatto che la gente come lui sia nei manicomi ^^
    	Paolo
PS: diavolo, malgrando la presenza senza scadenza nel killfile di Domon 
ogni tanto sbuca fuori lo stesso qualche chicca...

 interpretazionisti dal tavolo di gioco.
certo che sei pirla.
chi vuole interpretare il pg se ne frega delle penalità.
sono solo gli accanitoni della vostra razza quelli che scoppiare in lacrime
per un pugno di px.
--
Roberto

lacrime per un pugno di px.
Appena scaduto il periodo di detenzione nel mio Guantanamo personale, te ne 
esci con questo bel post, complimenti.
Sei proprio un perdente.
Plonk (stavolta permenente).
    	Paolo

 wrote in message
936D6238Erazor...@130.133.1.4...

ma perchè ci tieni tanto a dire a tutti che non li leggerai più?
credi forse che si disperino, deperiscano e muoiano perchè orbati della tua
luce?
guarda che non frega niente a nessuno.
o forse ti fa sentire potente, questo fatto?
sarebbe in tono con la tua natura ppesca.
"oh... osi dispiacere a Wulfang il mazzolatore di nono livello? E io ti
plonko! UAZ UAZ!".
mi raccomando, non inzaccherare la tastiera...
--
Roberto

mi raccomando, non inzaccherare la tastiera...
No, solo le tue parenti strette.
    	Paolo

 Come hai fatto te ad esempio.
azz... ma non avevi plonkato?
lo immaginavo... ^^
č tipico del Lord Segaiolo di Ennesimo Livello.
ciao
Roberto

ogni tanto sbuca fuori lo stesso qualche chicca...
Ma Domon non e' tanto cattivo... e' che si dipinge cosi'....
E poi, basta pensare che idolatra Exalted per capire che il suo vero
io e' quello di un PP inveterato :-)
Luca

ogni tanto sbuca fuori lo stesso qualche chicca...
gnč gnč gnč... quotatemi cosě mi puň rispondere... visto che non ha il
coraggio del confronto diretto... :D


per un pugno di px.
Ho gia' risposto alla stessa identica osservazione fatta da parte di
Domon.
Siete prevedibili e tutti uguali... ;-)
Luca

Sei proprio un perdente.
hai uno strano concetto di perdente... i perdenti non vincono premi
del genere, di solito... ;D
a parte questo, non riesci nemmeno a capire il tono del post di
roberto... :(


è tipico del Lord Segaiolo di Ennesimo Livello.
Lamer, finisci di leggere il post.
    	Paolo

Hai mai giocato con me?
uh, dio ce ne scampi!


Smettetela o continuate in privato, please.
Ciao
Fabio
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Smettetela o continuate i privato, please.


 Smettetela o continuate in privato, please.
Mi associo all'appello di Fabio, e mi scuso
per aver offerto lo spunto della polemica. :-(
--
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

 wrote in message
936D70D8Frazor...@130.133.1.4...

riazz... prima minacci plonk, poi pretendi addirittura che ti si legga...
capisco che la cosa possa turbarti, ma nella vita reale non hai il potere
del manuale.
--
Roberto

io e' quello di un PP inveterato :-)
perchè, lo tengo forse nascosto?
è che non riuscite a capire come possa essere un PP che odia i PP,
ammettetelo! (eppure è facile, basta accettare di odiare se stessi...
:D)


Siete prevedibili e tutti uguali... ;-)
o magari è una risposta troppo "cheap" per non fornirla ;D


 per aver offerto lo spunto della polemica. :-(
okkey, avete ragione.
fine.
--
Roberto


Belli i fumetti di Milo Manara salvati sul tuo pc, roby.
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 Belli i fumetti di Milo Manara salvati sul tuo pc, roby.
?
...
l'ossessione ti porta a vedere questa roba dappertutto...
--
Roberto

l'ossessione ti porta a vedere questa roba dappertutto...
beh, ma perchè offendersi? i fumetti di manara sono effettivamente
belli.


 belli.
evvabbč, ma non ne posseggo.
ciao
Roberto

evvabbč, ma non ne posseggo.
non č un buon motivo per risentirsi. dire che li possiedi equivale ad
avere fiducia nel tuo buon gusto ;D


 _penalita'_ a chi interpreta il proprio PG? :-)
Cito uno dei tanti post che poi son scaturiti in polemica per farvi una
domanda:
Perchč alcuni di voi ce l'hanno coi cosiddetti "Interpretazionsti"???
Forse ho un concetto sbagliato di Interpretazione del proprio pg o non
capisco bene di cosa parliate... ma non vedo come possa sembrare una cosa
sbagliata "Interpretare" il proprio pg... io lo vedo come "l'obbiettivo" del
gioco di ruolo (o forse meglio il "mezzo" dato che l'obbiettivo, per me ma
spero per tutti, č il divertimento)
Vi prego di rispondermi obbiettivamente per chiarirmi le idee...
Grazie!
-- 
God is Rusty!!!
L'essere č pazzia

 "mezzo" [...]
Ecco. La polemica da parte mia č nata nel momento in cui
un branco di "sconosciuti" telematici su ihgg ha cercato
di far passare per vera la tua prima considerazione. A
mio avviso, il gioco di ruolo non coincide con la sola
interpretazione del personaggio, ma č la "sinergia" di
tanti elementi (tattica, combattimento, spirito avventuroso,
interazione con il DM e gli altri giocatori, ecc.). Il far
pesare di piů una sola parte, ad esempio, quella della
interpretazione, caratterizza solo una specie di giocatori,
i cosiddetti "true-roleplayer" o con definizioni meno
canzonatorie i "method actor" e gli "storyteller". 8-)
--
The Mau
"Che cosa puň fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)

Grazie!
Domanda che presupporrebbe una lunga introduzione "storica". Diciamo
che personalmente non apprezzo i fanatici di qualunque colore, e
purtroppo anche il mondo dei GdR ne possiede la sua bella fetta.
Per dirla in breve: ritengo che la caratteristica fondante dei GdR sia
la loro "non strutturazione" rispetto ad altri tipi di giochi. Ritengo
perfettamente legittimo giocare ad un GdR nel piu' puro "doom-style",
recitato da attori professionisti su un palco, o in qualunque
modalita' intermedia. Quello che non mi va giu' e' chi si arroga il
diritto di stilare classifiche su cosa sia il "vero GdR" o peggio
ancora su chi siano i "veri roleplayer" (ma la prima conduce
pressoche' istantaneamente alla seconda, nella pratica, nonostante i
risibili tentativi di smentita).
Osservo inoltre come l' asserzione tanto comune "ma se devi giocare a
D&D in hack'n' slash tanto vale usare Heroquest" presuppone una
conoscenza nulla o, al meglio, incredibilmente superficiale, sia di
cosa e' D&D (o un qualunque altro GdR) sia di cosa e' Heroquest (o un
qualunque altro boardgame).
Luca

 canzonatorie i "method actor" e gli "storyteller". 8-)
Ok, allora sono io che ho in mente una cosa diversa per il concettio di
"interpretazione": per me l'interpretazione è già di suo una "sinergia" di
tanti elementi: per me è interpretazione l'interagire con gli altri pg, per
me è interpretazione il modo di affrontare un combattimento, le tattiche da
usare... anche le cose che dico al DM (ad esempio le azioni cha svolgo) le
dico interpretando il mio pg, pensando bene a come agirebbe lui in quella
situazione...
In sostanza Gioco di Ruolo per me è Gioco di Interpretazione...
Poi alla fine magari è solo un'incomprensione, magari io uso un certo
termine per qualcosa che voi chiamate diversamente... ma...
...Non capisco bene come voi distinguiate l'interpretazione pura del proprio
pg separata dagli altri elementi... Delucidatemi please! (Intanto vado a
spulciarmi quel vecchio post...)
Grazie cmq per le risposte!
Ciauntz!
-- 
God is Rusty!!!
L'essere è pazzia


ok, ok. Gia' che hanno detto di smetterla la pianto qui. Non c'e' gusto a dire
finezze con queste reazioni. :)


 belli.
E' un ottimo disegnatore. Che poi sia anche un poco maiale e' un altro discorso
:)


 pura del proprio pg separata dagli altri elementi...
Perché l'agire in coerenza con il canovaccio del personaggio è
solo uno degli aspetti del gioco. Per altri è più divertente
accumulare PE, uccidere orchi o dare prova di abilità tattica
sul campo di battaglia. E tutte queste attività si possono
svolgere sia guidati da un eventuale "codice di comportamento"
del personaggio sia senza alcuna linea guida.
--
The Mau
"Che cosa può fare un povero Dungeon Master? Difendersi." 8-)