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Titolo: Druidi....giocare il druido

Ho cominciato da poco a giocare questo personaggio con tante perplessità
riguardo allineamento e + in generaleriguardo alla condotta che dovrò avere
nei confronti del gruppo...Tra le varie difficoltà che ho riscontrato tra
cui un PG barbaro con la mania di andarsene in giro a cacciare orsi quelle
pincipali riguardano proprio l'interpretazione del mio
personaggio....Arghhhhhhh voglio quel barbaro morto...solo a pensarci mi
infastidisce...Cmq....tornando a cose meno drastiche ho alcune curiosità a
cui spero qualcuno di voi possa darmi risposte:
Come mai al druido che rifiuta l'uso dei metalli è concessa la
scimitarra???X far contenti i giocatori o x qualche motivo + logico??
Qual è precisamente il rapporto oro/druido??Si porta addosso un numero
limitato di monete o ne evita direttamente il contatto??
Il personaggio sciamano quanto è diverso dal druido??
Ho provato a cercare "Complete Druid's Handbook" ma con scarsi
risultati..Sai se su internet sono reperibili file PDF TXT DOC
sull'argomento o che riportano il manuale (o parti di questo)??
Sai se esistono combinazioni tipiche di incantesimi tra quelli del
Druido??Mi hanno parlato di possibili combinazioni di incantesimi che
causano effetti + potenti..Sinceramente leggendo la descrizione di questi
non me ne vengono in mente...Sono io che non le trovo o in effetti non ci
sono??

sono??
combinazioni ? hardly...
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- visitate 
http://petizionegundam.cjb.net
 !!!!! -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

Ciao e grazie x le tue opinioni/consigli....
Non č che mi potresti mandare il suddetto file???Te ne sarei molto
riconoscente...Intanto vado a firmare la petizione x Gundam...Un saluto.
                                              Emanuele.

Cosa è una combinazione di incantesimi?
Quando ne usi due insieme esce qualcosa di diverso,
oppure utilizzi al meglio le tue risorse facendo incantesimi in serie?
In quest'ultimo caso potresti fare un "Intralciare" - I livello e una volta
che il nemico è bloccato o rallentato gli fai un "Muro di fuoco" - V
livello, in testa. Alludi a ciò?

 sono??
Mai sentito.
Uniamo le nostre forze e vedrai che prima o poi ci sfideremo per diventare
arcidruido!!
--
See You,
    Gian.
@@@@@@@@@@@@
Togli NOSPAM dall'indirizzo
@@@@@@@@@@@@

Esatto...alludevo a combinare piů incantesimi per utilizzarli al
meglio....8-)

Sono druida e sabato scorso ho superato i 300000 PX quindi sto andando alla
ricerca di un druido da sfidare per diventare di 12°, cioè un vero Druido.
Ho tanti begli incantesimi, anche se il mio master usa la tecnica dei mana e
non mi ha dato tutti gli incantesimi delle mie sfere. Per quelli che ho e
quelli che conosco posso fare queste compinazioni:
Lanciare Crescita di Spine (3°) intorno ad nemico o Intralciare (1°) e poi
passargli più volte addosso con un Turbine (6°).
Fare Intralciare (1°) che dura un turno e poi evocare un elementale del
fuoco (6°), ci vogliono 6 round, oppure aspettare 10 round e Invocare un
fulmine (3°), incantesimo scomodissimo in battaglia visto il lungo tempo
necessario all'attuazione ma devastante: attualmente i fulmini del mio mago
fatto 9d6, i miei 14d8 che diventano 16d8 quando prima lancio Combinazione
(1°) con gli altri 2 quasi chierici del gruppo, 72 punti ferita (OK
dimezzabili) sono sempre una bella stringa.
Combinazione ottimale, ma un po' carogna (non l'ho mai usata, anche visto
l'allineamento) è fare un Avvelenare (4°) e poi in seguito un Bloccaveleno
(3°) o un Rallenta Veleno (2°) per obbligare la persona a fare quello che tu
vuoi.
Non ho Muro di Spine (6°) ma ho scoperto che è difficile da buttar giu, ma
io ci posso passare dentro senza problemi, quindi è ottimo perchè blocca gli
avversari ma non te che ci puoi passare dentro e attaccare a contatto.
Se ti vengono in mente altre combinazioni avvisami che sono curioso, specie
per gli incantesimi di basso livello, anche se non sono drudici ma
clericali, così me ne faccio un'idea.
--
hòla, beppe!

Ciao...Interessanti le combinazioni che mi hai suggerito...Io gioco alla
terza edizione ma provo a vedere se ci sono combinazioni simili a quelle che
mi hai detto...Ti chiedo un altra cosa...
Durante un avventura mi è capitato di depistare i personaggi del mio gruppo
(x scopi personali) all'interno di una foresta e qui abbiamo trovato una
cripta che poi è stata esplorata causando però la liberazione di un numero
non ben precisato di non morti e probabilmente di un vampiro che giaceva al
suo interno...
A tuo parere, come druido, quali potrebbero essere le ripercussioni da parte
della società dei drudi???

Visto che hai posto la questione anceh sopra rispondo a quella  + attuale

P.s. come la metti con l'evocazione di muri di fuoco e simili in ambienti
esterni???
Come fai a limitare i danni che  causi con le tue stesse mani
all'ambiente???


????????
Cosa intendi precisamente col messaggio qui sopra???
????????
X quanto riguarda le combinazioni x Druidi della 3^ed.risultano molto simili
a quelle della 2^ed.
Intralciare (1 Lvl.) o Crescita di spine (3 Lvl.) + Sfera infuocata (2 Lvl.)
o Muro di fuoco (5 Lvl.) o Tempesta di ghiaccio (5Lvl.) o Tempesta di fuoco
(7 Lvl.) o Turbine (8Lvl.)
Con l'unica limitazione che questi incantesimi in un dungeon o in un
castello non funzionano visto che di vegetali ce ne sono ben pochi...Come
poi del resto il druido rimane un personaggio a mio avviso piuttosto
limitato in ambienti chiusi!!!
Altra questione riguarda l'utilizzo dei fulmini...Maledettamente potenti (1
Fulmine x Lvl. ogni 10min. x 1D10danni elettrici x Lvl. ognuno) ma questi
funzionano sono in condizioni climatiche avverse (quindi bisogna prima
modificarle) oppure in presenza di un elementale dell'aria da 7DV o +....Che
se evocato provoca un vortice d'aria (ma il vortice dura abbastanza???10
min. sono tanti....)
Altra cosa che può essere utile x bloccare le persone è Ammorbidire terra e
pietra (2 Lvl.) ma che funziona solo su superfici non lavorate...
Concludendo le combinazioni del Druido sono tante anche se in un confronto
in un ambiente interno risulta cmq. un pesonaggio limitato.