Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: All'insaputa degli altri pg

Come gestire ciň che gli altri pg non devono sapere?
Insomma,  mettiamo che un pg venga tentato dal male e questo decida in poche
parole di divenire malvagio, come gestire questa cosa all'insaputa degli
altri giocatori?
Certamente non puoi sempre fare sessioni a parte incontrandoti un giorno da
solo con lui. Alla fine diverrebbe insopportabile (per il Master).
Non si puň neanche sempre far uscire gli altri dalla stanza... che si
farebbero 2 p***e cosě.
Avete qualche idea in proposito?

 ha scritto nel messaggio
news:A0YDb.6748$0w.3...@news2.tin.it...

beh.... partiamo dall'idea migliore ma quella piu costosa ed irrealizzabile
quindi....
tanti palmari quanto sono i giocatori e il dm colegati in rete in maniera
che in tempo reale i pg possano comunicare col master e viceversa....
oppure, i soliti vecchi post it se non si tratta di un discorso molto
lungo......
a me piacerebbe tanto la prima......

 ha
avuto il coraggio di scrivere:

bhe se prendi il giocatore e lo porti fuori dalla stanza non starai
fuori ore e ore.....
oppure discussione via mail....
'ao
Guercio
Linux User #287721
http://it.geocities.com/bones_ciccio
For the king for the land for the mountains
For the green valleys where dragons fly
For the glory the power to win the black lord
I will search for the emerald sword

Avete qualche idea in proposito?
Fai portare agli altri pg dei walkman/discman o lettori mp3 portatili
e si mettono ad ascoltare il loro album preferito mentre tu fai i
"magheggi" con l'altro giocatore.
Cmq più che fare uscire glia ltri dalla stanza dovresti uscire te col
giocatore...a meno che non ci devi stare le ore e che non ti servano
molti manuali non vedo la difficoltà.
ciao
-Anshlar

 Avete qualche idea in proposito?
se hai vodafone e la chrisman's card vai di sms :D

 Avete qualche idea in proposito?
Insegna ai pg a gestire le informazioni ingame diversamente dalle outgame, e
dai punti esperienza a coloro che lo sanno fare bene. Meno usano la
metafisica, più giocano di ruolo, più punti dovresti dar loro.
Con me funziona.
--
Ciao,
Kirbuk
-----------------------------------------------
"Madre Natura è una puttana"
                               (Murphy)
-----------------------------------------------

e dai punti esperienza a coloro che lo sanno fare bene. 
Questo invece e' un cattivo consiglio. I punti esperienza non
dovrebbero premiare il buon gioco, perche' il buon gioco si premia da
se' col divertimento generale.
Invece, se vedi che i tuoi giocatori non sono capaci di tenere
separate le cose che sanno loro da quelle che sanno i personaggi, dopo
averne discusso con loro, prova platealmente a fare fare lo stesso ad
alcuni PNG: e dopo la scena in questione, parlane di nuovo con loro.
Tutti i "difetti d'interpretazione" dovrebbero essere risolti
strettamente in game. Altrimenti, saresti tu per primo ad usare un
aspetto "fuori dal gioco".
Parvati V
-- 
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

Diciamo che questa è la soluzione che più mi piace...

 altri giocatori?
Una spiegazione a grandi linee in momenti diversi.... (fuori per una
birra... etc...)
--
Se ho qualcosa contro gli Halfling?
...dovrei avere uno spray...
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd
Uno dei master senza PX.

Yup. Davanti ad una birra funziona sempre...