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Titolo: [DnD3] attacco alle spalle

Ciao, non ho capito una cosa:
quando un ladro (o qualsiasi altra classe) attacca alle spalle un avversario
immobile che non s'è accorto di lui, che bonus ha?
Grazie in anticipo
Deggial
FIDDer #006
IHGGerD #boh

Grazie in anticipo
Nella terza edizione NON esiste il concetto di 'spalle':
Da una domanda fatta a Ryan Dancey di qualche tempo fa sulle MB della
Wotc:
--
Q: I haven't been able to find a reference in the PH about striking
from behind. It *looks* like there's no such concept in 3e. Is that
actually the case? Do I have my full AC (including shield bonus) vs.
attacks from any direction (assuming I'm not flanked)?
A: There is no facing in D&D. There is no front or behind. You get
your shiend bonus against all attackers because you can spin around
during the course of a round. It doesn't matter that you're facing one
creature and another is attacking your from the opposite direction.
--
Un altro discorso e' invece cogliere di sorpresa qualcuno...
bye
alex

immobile che non s'è accorto di lui, che bonus ha?
se non si accorge di lui nemmeno durante l' attacco, direi che si può
applicare un coup de grace : danno massimo e ts di tempra a difficoltà
(10 + il danno) o morte.
-- 
    ciao
        Domon
            Il fratello karmico di Kaz
-------------------------------------------------------------------
--- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Supa Lobotto Taisen ---
--- "Toho Fuhai satsyou no ougi, sekiha, teeen kyou keeeeen !!!" --
-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---
-------------------------------------------------------------------

 alex
Io mi riferivo alla possibilità di considerare il nemico "immobile" (o
"inerme", non ricordo il termine esatto del regolamento). Per intenderci,
quando puoi fare il colpo di grazia. Se il mio ladro arriva senza farsi
vedere né sentire alle spalle di un nemico fermo che non si aspetta nulla,
IMO ha tutto il tempo di calargli un colpo mortale (colpo di grazia
appunto). Però ammetto che così sarebbe tropppo facile uccidere qualcuno,
tanto più che il ladro utilizza anche attacco furtivo (non che mi
dispiaccia).
Spero di essermi spiegato.


 --
Grazie, è quello che volevo sentire.
ma come faccio a sapere se non mi sente nemmeo durante l'attacco? Un conto è
arrivargli silenziosamente alle spalle, ma penso che colpire con tutta la
propria forza sia un po' più rumoroso, c'è il rischio che si accorga di me
all'ultimo e riesca in qualche modo a limitare i danni.
Deggial
FIDDer #006
IHGGerD #boh
---------------------
L'esistenza umana è segnata
dalla lotta tra sogni e realtà.
Prima o poi i sogni vengono sconfitti,
e allora si è costretti a vivere.
---------------------

Spero di essermi spiegato.
In quel caso:
Il ladro avrebbe un round di sorpresa (quindi un'azione parziale dove
agisce solo lui) nel quale fare il suo attacco furtivo (o altro).
Nulla di piu'.
Questo da regolamento piaccia o meno.
Personalmente ritengo che permettere un colpo di grazia in tale
situazione sia eccessivo.
bye
alex
--
Dragons' Lair
www.dragonslair.it

E a parte questo il girarsi richiede istanti preziosi.....
quando sei attaccato da 2 aversari se uno e' opposto all'altro si
tratta di una sitazione di 'flanking' in cui *entrambi* hanno un bonus
di +2 al colpire (stesso bonus che la 2a edizione dava per gli
attacchi alle spalle solo che qui lo ricevono entrambi gli attaccanti
in quanto: 'girarsi richiede istanti preziosi')...


all'ultimo e riesca in qualche modo a limitare i danni.
dagli un tiro di saggezza. fai un confronto di iniziativa (se la vince
sarŕ considerato flat footed ma non inerme). fai un confronto tra il suo
hearing e il tuo tiro per colpire. insomma, inventa !
-- 
salve,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
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-- se mi volete chiamare togliete"RIMUOVIQUI" dall' indirizzo ! ---
---------- ICQ# 46312142 - su 
irc.azzurra.it
 "Domon_Kashu" --------
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 situazione sia eccessivo.
beh mi sembra che la tua opinione sia condivisibile, anzi obbligatoria, dato che
altrimenti si arriverebbe a una situazione analoga a quella degli assassini
nella 1a ed. (cioč: entri in una stanza e muori).
personalmente mi sembra che (a patto che ci si prenda la briga di capirla) la
regola sul flanking, che tu peraltro hai mirabilmente esposta, funzioni
benissimo. il problema č che molti parlano per sentito dire...

 hearing e il tuo tiro per colpire. insomma, inventa !
giusto, inventa, ma in ogni caso non sarà mai "inerme" nel senso del coup de
grace. Questo sarebbe assurdo (dato che inerme non è) ma soprattutto
sbilancerebbe il gioco in maniera intollerabile. Se infatti presumi che tutto
quello che fai, può essere fatto da un NPC (principio assolutamente
irrinunciabile), potrebbe un giorno accadere che il tuo master ti dica: "che
bella giornata... ti crogiuoli al sole... ascolti gli uccellini... oh, sei
morto".
ciao
S

morto".
beh. hai il ts ! e tutto questo suppone che tu abbia già fallito ogni
possibile tiro di individuazione ! quindi trovo sensato il CdG ! (almeno
dopo aver fallito i vari tiri di individuazione !)
-- 
salve,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
-------------------------------------------------------------------
---- Ihgger #993 - IhggerD #8 - primo fan di Super robot Wars -----
-------- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio ------------


 dopo aver fallito i vari tiri di individuazione !)
ovviamente tu fai come vuoi, ma la definizione di "inerme" ai fini del coup de
grace non significa in nessun caso "distratto", ma molto di più (tipo inconscio
o legato). Questo indipendentemente da quanto tu possa essere MOLTO distratto
(cioè fallire tutti i check che vuoi).
ciao
S

(cioè fallire tutti i check che vuoi).
quindi se io sono molto distratto non mi possono tagliare la gola ? mai
?


 ?
certo, con un tiro per colpire

grazie per tutte le vostre opinioni, forse ho trovato la soluzione che
concilia la mia sete di sangue, il mio buonsenso e soprattutto il mio
master:
bonus al tiro per colpire (ancora da stabilire) e probabilità di critico
raddoppiate. Questo metodo mi sembra che tenga equamente in conto la
maggiore facilità di colpire alle spalle e la possibilità (anzi la certezza)
che il bersaglio non starà fermo a subire, ma seppur all'ultimo istante si
accorgerà del colpo.


certo, con un tiro per colpire
e a cosa servirebbe, se l' altro non prova a schivare e ha delle zone
esposte (se non le ha, ok) ? non sono meglio 2 tiri di muoversi in
silenzio ?


 silenzio ?
quelli (ma 1 basta) li devi fare prima, altrimenti non hai proprio nessun bonus
perché la vittima non č distratta per nulla. Se invece viene effettivamente
presa di sorpresa, ci sono delle regole per la stessa sorpresa, per il flanking,
per l'attacco speciale del ladro, cosa vuoi di piů?
insomma, in pratica, dal mare alla rete del pescatore, da questa al mercato, dal
mercato alla vostra tavola, e finalmente nel vostro stomaco...
...ma cosa devono fare ancora le sogliole, spazzarvi per terra?
ciao
S

per l'attacco speciale del ladro, cosa vuoi di piů?
non so : se il bersaglio č immobile (ad esempio di gurdia seduto attorno
a un fuoco) e ignaro, per me č inerme !
quindi mi pere ovvio il coup dč grace !


 quindi mi pere ovvio il coup dč grace !
allora usalo. Ma non stupirti se poi quando "sei di guardia intorno al fuoco" ti
uccidono.

uccidono.
beh, come ho già detto le probabilità sono molto basse : ci sono almeno
1 tirno di spot e 2 di hearing, e magari un tiro contrapposto di
iniziativa, e poi il ts di robustezza.
cmq non sono il tipo da lamentarmi se muoio così. ovviamente supponevo
sempre un pg "non vigile".


 iniziativa, e poi il ts di robustezza.
il problema non è la probabilità, è che non ci puoi far nulla: sono tutti tiri
"nascosti". Per cui, va bene che hai una probabilità su mille (poniamo), ma nel
caso cosa fa il master, ti uccide a tradimento? per me non esiste.
ciao
S

caso cosa fa il master, ti uccide a tradimento? per me non esiste.
come dire... succede anche nella vita reale... ma può anche non farti
morire, no ? cazzia volontariamente un tiro di dado o cagate simili...
d' altronde se volesse moriresti anche in combattimento con un goblin
("20 ! critico ! - no, lo manchi ! come ? lo manchi. lui attacca e fa 2
colpito ! 34 danni...)
il punto è la fiducia nel master... la meccanica è più realistica così,
siccome so che il master NON gioca contro di me, se veramente mi
uccidesse così saprei che c' è un motivo...


 uccidesse così saprei che c' è un motivo...
al contrario, il master non gioca né pro né contro. E' l'ASSASSINO che ti uccide
che "gioca contro di te", e lo fa con le regole del mondo - il master mica può
farlo diventare incapace perché il coup de grace è mortale.
ciao
S

?
Questo pone pesanti restrizioni al mio nuovo PG... A proposito: questo
BG incrociato??? Io la prox settimana VOGLIO giocare!!!!
kaz
Kaz, fratello karmico di Domon.
"Fa ciò che vuoi, sarà l'unica regola" (A. Huxley)
icq #59719850
Per scrivere, rimuovi "NOGRAZIE" dall'indirizzo

 (10 + il danno) o morte.
Il TS TEMPRA CD=10 + il danno  fall=MORTE
Si applica nel caso del difensore "indifeso" Vedere GdM
Mor Al Deamyar

Ma scusate, perchè tutti questi grattacapi?
Il manuale lo spiega benissimo.

uccidono.
Con un ladro che gli guarda le spalle (Io)? Su, non scherziamo... Al
massimo lo faccio appostare io davanti al fuoco per troncare quelli
che vogliono provarci...
Sani


farlo diventare incapace perché il coup de grace è mortale.
ma il master può non mettertelo sulla strada. a meno che non te lo sei
voluto tu !


BG incrociato??? Io la prox settimana VOGLIO giocare!!!!
ved8iamoci un giorno in settimana !
il mio cel ce l' hai !


 questo č male : sei schiavo del regolamento ?
non capisco cosa intendi. Cosa c'entra la schiavitů? Semplicemente, uso il
regolamento (qualsiasi esso sia) con totale simmetria.
ciao
s

 Il manuale lo spiega benissimo.
è quello che ho detto anch'io poco fa... le regole ci sono, se non vi piacciano
cambiatele ma non dite che sono omesse o carenti!

regolamento (qualsiasi esso sia) con totale simmetria.
se per la storia ti serve magari cambiare un tiro per salvare un png o
un pg, non lo fai per equità ? (guarda i moduli di dragonlace : in
particolare la "morte occulta" dei png maggiori)


il mio cel ce l' hai !
Ah già... 0333/... ops scusa!!
Cmq direi che va bene il giorno di gioco, in un paio d'ore dovremmo
risolvere, no? Poi si va in uni da me, si stampa e lo si porta al
grande boss. Ok?
ur bro


grande boss. Ok?
okey. giovedì mi vedo pure col MaVaggi. se ci sei a pranzo almeno lo
conosci !
-- 
yo bro,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

 particolare la "morte occulta" dei png maggiori)
in generale no, anzi, lo depreco. Se il png deve morire "offline" per la storia,
è un altro paio di maniche, ma se stanno giocando i PG e io gli appezzotto (*) i
tiri, tanto vale che gli leggo la trama e si risparmia tempo, no? In quanto a
dragonlance, non lo conosco (e lo evito).
ciao
S
(*) appezzottare: taroccare, in particolare i motorini (applicando un pezzo di
metallo sul telaio per occultarne il numero, che prende appunto il nome di
"pezzotto").

 ha detto:
<snip>
e se il giocatore si è cmortatp benissimo, ha fatto ottime scelte, ha
agito in modo intelligente e interpretato argitamente il suo ruolo e
tira tre "1" di fila che fai ? lo fai morire lo stesso ?
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  fratello karmico di Kaz
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/

 tira tre "1" di fila che fai ? lo fai morire lo stesso ?
non mi č mai capitato... presumo che non capiti mai che la vita di un PC dipenda
da tre (o quant'altri) tiri di dado. A meno che non si stia parlando di
combattimento, ovviamente, ma in tal caso la morte ci sta tutta (e allora sě, lo
farei morire)
ciao
S

farei morire)
beh, non sono d' accordo... imho ci vuole anche buon senso e "senso
drammatico" per masterare. non puoi essere cosě "die abiding"...


 drammatico" per masterare. non puoi essere cosě "die abiding"...
Mi pare un discorso assurdo: i dadi o si usano, o no. Se li usi, non puoi
taroccarli: se come giocatore mi accorgessi che il master li cambia (anche per
aiutarmi), mi alzerei e me ne andrei subito. Che cosa sto a perdere tempo se poi
decide lui? Ancora una volta, si ritorna al discorso di master come giudice che
decide che, siccome hai giocato bene, allora devi vivere - e viceversa.  Bah.

decide che, siccome hai giocato bene, allora devi vivere - e viceversa.  Bah.
quasto si chiama dicefull, e pure estremo. ma non è l' unico modo di
giocare di ruolo. esiste il diceless e il dicewise. e ognuno ha i suoi
vantaggi. in particolare uccidere un personaggio a volte può rovinare
una storia o una trama. tutto quello che posso dirti è che tu
giocherai senza trame bastae sui personaggi, ma magari sugli eventi...


 giocherai senza trame bastae sui personaggi, ma magari sugli eventi...
grazie per avermi spiegato come gioco :)
Comunque se volessi forzare una trama, scriverei un racconto. Se chiamo della
gente per giocare, il minimo che si possono aspettare è che il loro destino
dipenda da loro stessi, e non dalla mia gran voglia di fargli vedere quanto sono
stato bravo a creare la storia. Questo è il senso di quanto dicevo prima
sull'alzarmi e andarmente. Poi è ovvio che se uno muore, mi sputtana tutti i
progetti (magari quinquennali) che avevo fatto su di lui. Pazienza, ne invento
altri.
ciao
S
PS mi spiegherò con un esempio: una volta un halfling ferito, mentre tutti si
ritiravano, ha aperto una porta per curiosare (e tutti gli dicevano di non
farlo). Ebbene, dietro c'era lo gnoll con la balestra che l'ha preso in un
occhio e l'ha ucciso. Io avevo grandi progetti per questo pirlone, e lui si fa
uccidere così. Dovevo salvarlo? Nota che questo mi avrebbe reso la vita molto
più facile. Ebbene, se l'avessi fatto avrei privato il giocatore del motore
primo (e unico vero senso) del gdr, e cioè del libero arbitrio - anche di fare
cazzate e morire. ovvio, lui è stato anche sfigato perché il dardo poteva
sbagliare, ma il tiro è stato quello e io non ci potevo fare niente... se
l'avessi taroccato, mi sarei (giustamente) perso la stima del giocatore,
deprivato della sua libertà di prendersi rischi. Da allora in poi non avrebbe
più pensato alle conseguenze delle sue azioni, visto che tanto gli paravo il
culo, no?

Roberto
ciao
Roberto

culo, no?
non sono d' accordo. prima di tutto, _per come gioco io_ avrei agito in
seguito senza considerare l' aiuto del master, perchè il mio PG non sa
che esiste il master
poi, _per come mastero io_ se lui si fosse messo nei guai apposta
confidando in me, l' avrei anche fatto morire apposta, perchè il suo
personaggio è diventato... "finto". e perchè il giocatore ha abustao
della mia bontà.


 della mia bontà.
e siamo tornati al punto di inizio: tu, come master, dispensi vita e morte sulla
base di quello che giudichi essere, diciamo, la famosa "interpretazione". Per me
questo è un errore madornale, oltre che una cosa di pessimo gusto, per cui tanto
vale che la piantiamo qui. Senza rancore eh...
ciao!
S

meglio spiegarsi e contare sulla maturità dei giocatori.
a volte il dado da un' idea, senza bisogno di seguirlo.
e poi, hai mai giocato a paranoia ? ^_^


 a volte il dado da un' idea, senza bisogno di seguirlo.
Niccolo', io continuo a non capire una cosa: non puoi come master decidere prima
*tutti e soli* i risultati accettabili, e poi seguire il tiro? Non è più
elegante, facile e veloce? E in mancanza di questo, perché (ma soprattutto
peeeeeeeh-rcheeeé) tirare?

vale che la piantiamo qui. Senza rancore eh...
se vuoi... ma che sia registrato che batti in ritirata !




si, che puoi. anzi, è la stessa cosa di farlo dopo. quindi se fai così,
per me va benissimo. ma a quel punto fai esattamente il contrario di
querllo che si capiva all' inizio del thread...
nulla di male
per la cronaca, lo chiamo dicewise ^^


 se vuoi... ma che sia registrato che batti in ritirata !
più che altro, stiamo ripetendo le stesse cose da due o tre post senza fare un
passo avanti. oddio, stavolta qualcosa c'è stata a dire il vero...  ma non tanto
ciao
S

 per la cronaca, lo chiamo dicewise ^^
e a parte la tua morbosa passione per le denominazioni, che mi fa consigliarti
di intraprendere una carriera nel networking (così puoi tirare su una LAN
IEEE-compliant che usa CSMA-CD, e assegnare gli IP in base al MAC) questa in
particolare mi sembra anche inutile. Infatti è semplicemente impossibile che un
gioco preveda tutte le situazioni, e quindi per cause di forza maggiore il
master dovrà decidere le probabilità e gli effetti di tiri e check imprevisti
(se non altro perché cambiano i modificatori). Quindi ogni gioco è al più
"dicewise".
ciao
S

passo avanti. oddio, stavolta qualcosa c'è stata a dire il vero...  ma non tanto
se ti stufi puoi sempre smettere ! ^_^ io mi diverto a discutere, finchè
non si litiga, e un' idea interessante può saltare fuori senza preavviso


"dicewise".
ti assicuro che non è così scontato !
ho visto molte persone giocare dicefull nel senso pieno del termine e
_non_ mi è piaciuto.


farei morire)
DnD1
Un ladro di primo livello(3PF) di 25 anni, per evitare una pattuglia
di guardie che lo stavano cercando, decide di tornare al rendez-vous
con gli altri PG percorrendosi un isolato nelle fogne. Conosce bene la
zona, e i tunnel sono ampli e ben tenuti. Il mago e' in perfetta
salute e vigile.
Una sanguisuga gigante attacca il mago e lo morde a tradimento al
polpaccio, non vista.
Infliggendogli 1D6 di ferite.
In questo caso, 4.
+++
Lo faresti morire? Se si, perche'? Se no, perche'?
-- 
Saluti, RontanIkitt, [aka (Rontani | Ikitt :) ] IHGGer/Lurker.
//===================================================\\
||- Legge di Jenkinson: "Non funzionera'."           ||
||- Principio della perversita' della programmazione:|| 
||  "C'e' sempre un altro bug."                      ||
\\ e-mail -> il mio mailserver[.it] e' freemail[.it] //

polpaccio, non vista.
Sostituire le occorrenze di "mago" con "ladro"...


 Lo faresti morire? Se si, perche'? Se no, perche'?
Si, perche' essendo un mago di primo livello simile ad
una persona normale sa di rischiare la vita a vagare
per le fogne. Io stesso so che se dovessi girare per
le fogne rischierei di essere attaccato da sorci
grossi come gatti se non come cani che mi ridurrebbero
in malo modo. In un mondo fantasy le fogne sono ancora
di piu' da evitare.
--
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e morirņ libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it

 !
sicuramente, ma mi sembra evidente che siamo arrivati al punto del discorso,
ovvero alla differenza tra le nostre visioni di gioco, e c'è ben poco da
confrontare ancora...
comunque ciao
S

 Lo faresti morire? Se si, perche'? Se no, perche'?
prima di tutto, potrebbe non incontrare la sanguisuga, perché decido che non ci
sono mostri erranti. secondo, potrebbe evitarla accorgendosene. terzo, non farei
mai un ladro con 3pf, al primo lv. gli darei il massimo piů bonus di
costituzione. In mancanza di tutto questo, lo farei morire, ma č un'ipotesi
assurda perché ci penserei ben prima a evitare una situazione simile, e non
certo taroccando tiri di dado.
S

e non certo taroccando tiri di dado.
Ma non vedo cosa ci sia di cosi' disdicevole[*][**]! Non e' che il GM
tarocca il 95% dei tiri, ne tarocca, se _va proprio male_, UNO a
sessione...
Sopratutto, il GM non e' il nemico, no? E allora chi se ne frega se
tira i dadi, se usa le pagliuzze, se valuta le congiunzioni astrali...
L'importante e' che tutti ci si diverta :-)
[*] Se si vuole andare sul lato etico, avrei certi argomenti che pero'
qui sono OT...
[**] Se vogliamo andare ancora di piu' sul lato etico, hai
completamente ragione...


di piu' da evitare.
Si, ma lasci morire il PG perche' ha fatto una scemenza, -fatto
opinabile tra l'altro[1]- o perche' hai tirato 4 sul tiro dei danni?
E poi, che direbbe un giocatore che alla prima sessione di gioco perde
il PG in maniera cosi' stupida alla prima/seconda sessione di gioco e
a campagna neanche iniziata?
[1] Il PG passa nnelle fogne per evitare le pattuglie di guardie che
lo stavano cercando, ricordo...


 certo taroccando tiri di dado.
aggià. taroccheresti la realtà ;)
il master controlla il mondo.
la maggior parte delle sue decisioni viene presa senza tirare.
i dadi sono divertenti.
inseriscono casualità.
i giocatori devono fidarsi.
se non si fidano, è impossibile giocare.
il master è tuo amico.
togliere i dadi è possibile. anzi, è facile.
usarli bene è molto più complicato.
ciao
Roberto

certo taroccando tiri di dado.
e se ti capita di cazziare la potenza di un avversario ? fai finire la
campagna uccidendo i pg ?


S
ci sarai a qualche convention ?


usarli bene è molto più complicato.
Sottoscrivo in toto. E chissenefrega se questo post e' un "me, too".
Io pero' ci aggiungerei in fondo "ma e' piu' divertente".
Luca

 ci sarai a qualche convention ?
beh, non credo, ma chi può dirlo...
ciao
S

 campagna uccidendo i pg ?
mai capitato. e poi scusa, comunque loro possono sempre fuggire, no? chi glielo
fa fare di combattere fino alla morte? Quindi darei loro come minimo la
possibilità del fugone (anzi gliela faciliterei/suggerirei, nel caso siano così
gnucchi da non capire), e se proprio vogliono combattere fino alla morte, che
sia.
S

beh, non credo, ma chi puņ dirlo...
cartoomics nemmeno a parlarne ? :-(


possibilitą del fugone (anzi gliela faciliterei/suggerirei,
                              ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                     ^^^^^^^^^^^
'nuff said.
allora non avevamo posizioni tanto diverse, in ultima analisi :-)


 allora non avevamo posizioni tanto diverse, in ultima analisi :-)
infatti. Però nota che non intendevo un meta-suggerimento da master ma uno
intrinseco nel gioco (tipo dire: "notate che l'ampio portale d'ingresso è
sgombro da ostacoli, scevro da pericoli e illuminato da un raggio solare di
tepida morbidezza"). inoltre la scelta starebbe solo a loro, non cambierei
nessun tiro e in nessun caso si potrebbe "tornare indietro" come invece avete
fatto voi col drago.
ciao
S



questione di "potenza" della cosa. tu cambieresti molto me che me. ma
non sei così categorico, dopotutto.
e quello sopra mi sembra proprio un meta-suggerimento ^^


 e quello sopra mi sembra proprio un meta-suggerimento ^^
non se non specifichi "nell'aria tiepida illuminata dall'astro amico vedete
volteggiare in sospensione una miriade di particelle argentee, e la sola visione
riempie le vostre anime terrorizzate di una strana pace" o qualcosa del genere
:)

> questione di "potenza" della cosa. tu cambieresti molto me che me. ma

se le stanno buscando e gli fai notare una via di fuga, per me č un bel
suggerimento sugoso sugoso !
