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Titolo: Anello dell'iniziativa

Materiale Terza Edizione: 
www.terzaedizione.tk

> Materiale Terza Edizione: 
www.terzaedizione.tk
Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
Co-fondatore della D.A.D.I. & ricercatore in Filosofia del Dado
Mezzomaster della vecchia e rovinosa scuola dei SenzaPx
su ihgg: #987 - su ihggd: #82

 Pareri?
l'iniziativa ha valore solo per i ladri, e solo al primo round, perche se
colgono alla sprovvista il nemico gli fanno attacchi furtivi
poi, dopo, essendo il round ciclico, l'iniziativa diviene totalmente inutile
Roy


Se me lo rispieghi per bene, ti rispondo anche... non ho capito molto bene qll
che vuoi dire... cioe', tu equipari un incantesimo ad un talento, dando un
valore monetario al talento in base ad un oggetto incantato che fa la stessa
cosa, giusto? Bene, ora, spiegami per quale malsano motivo l'hai fatto. Mi
spiego: se non vuoi o non puoi prendere il bonus di iniziativa con un talento,
puo crearti il tuo oggettino magico per farlo. Chiaramente, la creazione di
oggetti magici serve anche per altre cose utili, tipo un anello della
sopravvivenza (incantalo con creare cibo e bevande, e poi te ne puoi
allegramente fregare di essere nel deserto...), o altro... imho e' sbagliato
dare un valore monetario ad un talento sulla base di un oggetto incantato con un
incantesimo che fa la stessa cosa del talento. Non tieni conto del materiale,
dei px, e di tutto cio' che serve per creare un oggetto incantato... inoltre
tieni conto che il talento funziona anche in un campo antimagia, mentre il tuo
anellino, no...
---
Blackstorm
*Con due angeli ed un'amica al seguito*
Datemene uno con un browser testuale, un eroe fuori dal cinema alle tre di
notte. Datemelo che ti accompagni sempre a casa, anche se piove, anche se fa
freddo, anche se un passo più in là finisce il mondo. Datemelo che scriva
lettere belle non a me, e se poi le leggo va be', mica è colpa mia.{Angelus}
[ICQ #116647346]

 Pareri?
ciao!
mi sembrava che in terza edizione
devi considerare il quadrato del bonus e poi moltiplicare per 1.000 o 2.000
MO
quando crei un oggetto magico
ma funziona così o no?
una spada +1 ( costa 2.000 mo+ arma perfetta ecc.),
una spada +2 costa 8.000+l'arma perfetta
quindi il +5 all'iniziativa porterebbe ad un valore di circa 25.000 o 50.000
MO
non è poi così poco come sembra, no?
--
Liva, il kender

sembra un po' poco.
A me no:)
SN
--
"Ogni resistenza è futile. Il binomio che tutto comprende è
immutabile. Preparatevi ad essere allineati."
                                                     - Igor

 Roy
Su questo sono daccordo.
Bye
Khain81

anellino, no...
Questo è vero!


 non č poi cosě poco come sembra, no?
solo per le armi
Roy


Visto?


 Pareri?
Allora...
1- possiamo approssimare un talento senza prerequisiti di altri talenti
come valente 4000-5000mo...e potremmo starci;)
2-..pero'a questo punto lo renderemmo non cumulabile con il talento
relativo...
3-oppure lo lasciamo cumulabile e per sicurezza lo raddoppiamo di
valore..facciamo 8000 :)
Da notare che e'un bonus un po'particolare, perche'se si arriva a bonus
alti, diventa inutile accumularne altri...mentre per aumentare il TxC o i
danni e' praticamente sempre vantaggioso (si',anche qui c'e' un massimo,
ma e' molto lontano...).
ciao
Fabio
-- 
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scusa, per fare un esempio non riferito ad armi:
guanti della Des +2, o fascia dell'INT +2
costano 4.000 non viene da 2 del bonus al quadrato x 1.000 ?
mantello della resistenza che da TS +1= 1.000 mo
mi sembrava di avere capito che le armi moltiplicano per 2.000 MO
altre abilità o modificatori di caratteristica per 1.000 mo
--
Liva, il kender

 altre abilità o modificatori di caratteristica per 1.000 mo
naa.. meglio controllare le tabelle.. lavoro gia fatto da altri..
Roy