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Titolo: Midnight  spiegazione di una frase

A pagina 224 (versione inglese) del midnight campaign setting, paragrafo "No
fireball effect" c'č una frase che non mi spiego:
"a character has to be at least 7th level to even cast magic missile!"
perchč mai??
scusate se č una domanda banale...
ciao!

 perchč mai??
A meno che non sia in un paragrafo che parla della riduzione della magia
nell'ambientazione (il titolo potrebbe indicarlo), se non ci posti qualche
pezzetto in piů ti possono rispondere solo i possessori del manuale ;)
Ciao
Fabio B.
http://draghineri.splinder.it
 -- Last update: Metamagie Draconiche

 ciao!
Saluti,
C.
-- 
Wishmaster (Once Cesare)
Cursed Bard writer of "The Dead Boy's Poem"
Orgoglioso IHGGDierrista #156
L'unico, il solo, il vero Master Decadente
Bologna - Sostituisci @ all' _AT_ per rispondermi

 null'affatto banale... anzi! Mi cimenterò nella spiegazione corretta.



In effetti cercavo un aiuto da parte di un possessore del manuale, in quanto
la magia in Midnight è molto diversa da quella di D&D... c'è un intero
capitolo che spiega come cambia... (6 pagine e mezzo solo di meccaniche, + 2
intere classi di oggetti magici nuove ( e che rimpiazzano quelli vecchi).
In effetti si tratta di una ambientazione low magic, ma così mi sembra
troppo....
Il paragrafo che cito non è nel capitolo sulla magia, ma in quello dedicato
a suggerimenti su come condurre una campagna. Dice in sostanza che i maghi
non hanno (facilmente) a disposizione incantesimi di distruzione di massa,
tipo fireballl (e quì la frase "addirittura devono aspettare il 7° livello
per fare magic missile"), e di  andarci piano quando i giocatori sono ad
alti livelli. Ad alti livelli i PG maghi sono più importanti per il gruppo
che non ai bassi livelli. Ciò porta a gruppi + deboli rispetto ai loro
"cugini" di D&D a parità di livello. D'altro canto ai bassi livelli i pg di
Midnight sono moolto + forti di quelli di D&D (paiono di 1 o 2 livelli più
forti rispetto a D&D) a causa di heroic paths (una specie di classe che si
sceglie all'inizio e che garantisce bonus al passare dei livelli) e bonus
vari dati dalla razza di appartenenza


 C.
stavo per postare la mia domanda su Against the shadow, e chi ti trovo?
grazie per aver pensato a me!!

 > C.
Saluti,


 ciao!
Ok, hanno postato la soluzione al dilemma sul newsgroup di Against The
Shadow, un sito non ufficiale su Midnight.
Il problema è che
1) per avere accesso alle scuole bisogna perndere un talento per ciascuna
scuola (e lo sapevo)
2) il talento spellcasting [scuola] ha come prerequisito magecraft (e lo
sapevo)
3) due scuole (evocation e conjuration) sono divise in lesser e greater (e
lo sapevo),  alcuni incantesimi sono nella lesser, altri nella greater
(magic miss. è greater) (e lo sapevo)
4) per prendere una scuola greater come prerequisito bisogna prendere un
talento nella sua scuola lesser ( e lo sapevo)
ciò che mi era sfuggito è che c'è un talento apposito per prendere una
greater, e questo come prerequisito ha, oltre a quello citato, anche il
fatto che il personaggio deve essere di 7° livello
Quindi non si trattava di fare i calcoli (come io avevo fatto), si tratta
proprio di una limitazione imposta!
ciao a tutti