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Titolo: Nuova classe di prestigio: Maestro di Aikido

Salve a tutti,
visto che oltre ad essere un master pratico artimarziali da tanto tempo, vi
invio questa classe di prestigio che si ispira alla mia disciplina. Sono
graditi commenti
Argaard
Maestro di Aikido (Dado Vita: d6)
Il maestro di Aikido dedica il suo studio all'utilizzo armonico della
forza, le sue tecniche sono eleganti e micidiali allo stesso tempo. Il
principio che guida un maestro di Aikido in combattimento è utilizzare la
forza e l'irruenza dell'avversario per rivolgerla verso di lui e in tal
modo neutralizzarlo. I livelli acquisiti vengono chiamati "dan" (un Maestro
di Aikido di 3° livello è quindi un 3° dan). Quasi tutti i Maestri di
Aikido sono monaci.
Punti abilità ad ogni livello: 4 + modificatore di Int
Abilità di classe: Quelle del monaco
Requisiti
BaB: +6
Allineamento: Qualsiasi legale
Abilità: Acrobazia 8 gradi, Saltare 8 gradi, Diplomazia 4 gradi
Talenti: Colpo senz'armi migliorato, Lottare migliorato
Livello		BaB	Tem	Rifl	Vol	Speciale
1°			0	+2	+2	+2	Non violenza / Sag +1
2°			+1	+3	+3	+3	Irimitenkan
3°			+2	+3	+3	+3	Corpo duro
4°			+3	+4	+4	+4	Ushiro - kiriotoshi
5°			+3	+4	+4	+4	Kotegaeshi
6°			+4	+5	+5	+5	Kokyunage
7°			+5	+5	+5	+5	Sag +2
8°			+6	+6	+6	+6	Aikijo / Aikiken
9°			+6	+6	+6	+6	Corpo duro superiore
10°			+7	+7	+7	+7	Colpo mortale
Privilegi di classe:
- Non violenza (Sop)
Al 1° livello il maestro di Aikido acquisisce la capacità di far desistere
un avversario dallo scontro. Può fare questo un numero di volte al giorno
pari al suo livello di classe. Prima di un combattimento può parlare ad un
avversario, e se supera una prova di Diplomazia (CD 10 + DV dell'avversario)
il nemico, qualunque fosse il suo atteggiamento, desisterà dal combattimento
se non supera un tiro salvezza sulla Volontà con CD 20 + livello di classe
del maestro di Aikido. In alternativa, il maestro di Aikido può convincere
un avversario a combattimento iniziato, con un'azione di round completo per
parlare (non provoca attacchi di opportunità). In questo caso la CD della
prova di Diplomazia è 15 + DV dell'avversario, mentre il tiro salvezza è
identico.
- Incremento caratteristiche
Il maestro di Aikido guadagna un bonus di +1 alla Sag al 1° livello, che
aumenta a +2 al 9° livello, a causa della profonda armonia che sente con il
mondo
-Irimitenkan (Str) [irimitencan]
Al 2° livello il maestro di Aikido guadagna la capacità di schivare il colpo
di un avversario. Per un numero di volte al giorno pari al livello di
classe + modificatore di Int, il maestro di Aikido, se attaccato in
mischia, con un tiro per colpire contrapposto (può usare il modificatore di
Des o quello di For, a seconda di quale sia il migliore), riesce ad evitare
il suo avversario e a passare alle sue spalle (ovvero in un quadretto
situato dal lato opposto rispetto a quello dove si stava prima. Controllare
le regole sul fiancheggiamento a riguardo). Se senz'armi, può anche tentare
di colpire il suo avversario (penalità di -5 al TxC).
-Corpo duro (Sop)
Al 3° livello, per un numero di volte al giorno pari al modificatore di Cos
+ livello di classe, il maestro di Aikido può irrigidire il suo corpo,
acquisendo in questo modo una resistenza al danno di 5/-. Questa capacità
ha durata istantanea e si deve dichiarare il suo utilizzo prima del TxC
dell'avversario (si può usare sia in mischia che a distanza, ma soltanto
contro armi fisiche). Qualora il nemico non colpisse il bersaglio,
l'utilizzo della capacità andrà sprecato. Se l'avversario effettua
un'azione di attacco completo può comunque girarsi e attaccare nuovamente,
e il maestro di aikido potrà decidere se tentare un nuovo irimitenkan.
-Ushiro-kiriotoshi (Str) [uscirochiriotosci]
Al 4° livello, il maestro di Aikido affina l'arte della schivata. Quando
esegue un irimitenkan può decidere di buttare l'avversario prono a terra
con un tentativo di Sbilanciare riuscito. Poiché questa tecnica si basa
sull'utilizzo del punto debole dell'equilibrio dell'avversario,
il maestro di Aikido può contrapporsi sia con una prova di For che con una
di Des, allo stesso modo dell'avversario. Se il tentativo di sbilanciare
riesce, l'avversario subisce danni per il colpo violento come per un
attacco senz'armi del maestro di Aikido. Non si può utilizzare questa
tecnica contro creature che non abbiano un morfologia di tipo umanoide
(gambe, tronco, braccia e testa).
-Kotegaeshi (Str) [cotegaesci]
Al 5° livello il maestro di Aikido impara a disarmare in maniera efficace;
se attaccato in mischia, il maestro di Aikido può effettuare un TxC
contrapposto per evitare il colpo e afferrare il braccio armato
dell'avversario. Se riesce, si procede al TxC contrapposto per disarmare
(un maestro di Aikido può utilizzare questa tecnica solo se senz'armi, ma
senza la penalità di -4). Un maestro di Aikido può disarmare anche se
l'arma dell'avversario è assicurata in qualche modo, ad esempio con un
guanto d'arme, ma l'avversario guadagna un bonus di +10 al TxC per
disarmare.
Se uno stesso avversario è in grado di attaccare più volte e il maestro di
Aikido anche, egli può utilizzare kotegaeshi più volte nella stessa
occasione. Questa tecnica può essere utilizzata 5 volte al giorno +
modificatore di Int
-Kokyunage (Str) [cochiunaghe]
Al 6° livello il maestro di aikido, con una prova di lotta riuscita, può
decidere di scagliare il suo avversario lontano da sé. Per sapere quanto
lontano, si tira 1d12 + modificatore di For:
- se il risultato è tra 1 e 4, l'avversario cade nel quadretto adiacente (a
scelta del maestro di Aikido) e subisce danni come per una attacco
senz'armi.
- se il risultato è tra 5 e 8, l'avversario vola a 3 metri dal maestro di
Aikido, in una direzione a scelta del personaggio, subendo danni come per
due attacchi senz'armi
- se il risultato è tra 5 e 8, l'avversario vola a 4,5 metri dal maestro di
Aikido, in una direzione a scelta del personaggio, subendo danni come per
tre attacchi senz'armi.
Ovviamente il maestro di aikido può decidere di scagliare l'avversario più
vicino della distanza massima. Un avversario che subisce un kokyunage è
prono a terra. La tecnica può essere utilizzata un numero di volte al
giorno pari al livello di classe, bisogna dichiarare il suo utilizzo prima
della prova di lotta, e qualora si fallisse, sarà andata sprecata.
-Aikijo/Aikiken [aichigio aichichen]
All' 8° livello il maestro di Aikido acquista il talento Arma Focalizzata
nelle armi bastone ferrato e katana. Può eseguire le tecnica di
irimitenkan, kotegaeshi e ushirokiriotoshi anche quando è così armato, e
infligge i danni di conseguenza, qualora la tecnica infligga danni.
- Corpo duro superiore (Sop)
Al 9° livello la riduzione del danno data dall'irrigidimento è di 10/-.
Questa abilità sostituisce Corpo duro acquisita al 3° livello.
- Colpo mortale
Al 10° livello il maestro di Aikido è così consapevole dell'energia che
circola in lui, che ogni colpo critico diventa devastante. Ogni volta che
viene messo a segno un colpo critico senz'armi, il danno viene triplicato
(anzichè raddoppiato) e massimizzato. Se il maestro di Aikido attacca
armato, il moltiplicatore del colpo critico aumenta di uno, ma i danni non
sono massimizzati.

 Argaard
Missà che non è piaciuta...

 sono massimizzati.
Se non ho capito male il dado del danno non aumenta coi livelli di
Maestro di Aikido. Nel qual caso un monaco puro potrebbe arrivare qui al
diciottesimo livello con 1d10 di danno senz'armi (3.0), quindi fare 30
+3FOR danni con un critico, che mi sembra bilanciato.
Se invece dovesse aumentare anche il dado del danno arriverebbe a fare
60+3FOR danni che mi sembrano tantini. :)
Bye.

 Missà che non è piaciuta...
Ma no, anzi. E' solo che essendo 3e non posso commentare sul lato
regolistico. 
Ah, c'è un errore di battitura nel terzo punto di Kokyunage, 'se il
risultato è tra 5 e 8' dovrebbe essere invece 'se il risultato è maggiore
o uguale a 9'.
	GP

 Bye.
Grazie
Argaard