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Titolo: Paladino Caduto Guardia Nera

La domanda è: un paladino caduto che diviene guardia nera, arrivato al 10o
livello di guardia nera, deve forzatamente prendere un livello di qualche
altra classe (non so, guerriero ad esempio) oppure ha altre possibilità?
Ad esempio
Paladino 7
Guardia Nera 10
Al 18o livello dovrà iniziare ad avanzare come guerriero (o altra classe)
dato che ovviamente non può mettersi a prendere altri livelli da paladino?
Ciao
-- 
Green Druid
IHGGerD #170
Master Giocatore Solitario

 da paladino?
Direi di sì
Ciao
-- 
Folken
"Confutatis maledictis !!
 Tragedy storms him
 when demons spare her life
 and all discover
 she has a demonheart...
 Demonheart !!"

dato che ovviamente non può mettersi a prendere altri livelli da paladino?
Direi di sì.
La Guardia Nera "maxa" al 10° livello, e finisce lì.
A quel punto, se è umano o mezzelfo può iniziare un'altra classe
regolare (senza penalità), oppure inizia un'altra CdP se ne ha i
requisiti.
Se avete intenzione di andare oltre il 20°, fate due cose:
1- Non fatelo. ;)
2- consultate la progressione "epica" (ma che brutto nome...), alcune
CdP hanno i livelli oltre il 10° per queste evenienze.
Korin Duval
-- 
"La verità ha bisogno di grande coraggio;
 La finzione ha bisogno di grande maturità."

 >
Dato che è un PNG ed il master sono io grossi problemi non ci sono ;-),
qualche consiglio su che classe di prestigio?
Ciao
GreenDruid

 CdP hanno i livelli oltre il 10° per queste evenienze.
Non penso ce ne sarà bisgno, pensavo di arrivare al 20o livello esattamente,
la sopracitata Guardia Nera sarebbe un PNG che imposto da un altro più
potente deve accompagnare i pg nel corso dell'avventura.
Chiedo anche a te se hai qualche consiglio su classe o classe di prestigio
Ciao
GreenDruid

> Dunque , potrebbe divenire Guardia Nera Epica ma solo al 21°

Hmmm... CdP che si adattino ad una guardia nera ? Potrei suggerire il
Maestro d'armi (Il pugno e la spada) che però credo abbia grossi
prerequisiti (ma tanto sei il master.... i talenti li dispensi per benino
:-) ) .... Se la campagna è ambientata nei FR forse trovi qualche CdP per
malvagi su "I Signori delle Tenebre", ma per questo non so aiutarti molto.
Se poi vuoi infilarci un archetipo di immondo o mezzo-immondo, per la gioia
dei PG, fai pure....:-)
Ah, poi sempre nell'ambientazione FR c'è una CdP (credo si chiami "Campione
Divino") che ha qualche bazza simpatica.
Ultima cosa, mi raccomando non essere troppo cattivo coi PG, ache se hai una
Guardia Nera... :-)



Ciao
GreenDruid

Chiedo anche a te se hai qualche consiglio su classe o classe di prestigio
Dunque... Se deve arrivare al 20°:
Parti con Umano con Pal 7°/Guardia Nera 10° (per biclassare
liberamente).
Poi potresti fare gli ultimi 3 livelli da Ladro (+2d6 di Furtivo e
TANTE abilità).
Se min-maxi a sufficienza, potresti arrivare a fargli fare l'ultimo o
gli ultimi due livelli da Assassino, perdendo un po'di punti abilità
per strada. Attacco Mortale, +1d6 furtivi (e uno o due spell).
Oppure 3 livelli da Ranger.
In questo caso il BAB arriva al massimo (20 su 20), aggiungi nemico
prescelto: UMANI, e naturalmente stile a 2 armi. In questo caso devi
vedere il Ranger come una sorta di "cacciatore di umani", un po'alla
Kraven dell'universo Marvel.
Barbaro ci può stare. BAB massimo come sopra, Furia, più PF (bonus al
movimento no perchè sarà corazzato in modo incredibile, immagino), e
al secondo livello si prende Schivare Prodigioso (vedi alla voce "no,
non mi fai i Furtivi di sorpresa!").
Oppure Ranger 1 + Barbaro 2. Essendo umano, non ha problemi.


 ha scritto nel messaggio
news:41b6cb43...@powernews.libero.it...

Mh, grazie, l'idea del ranger o del barbaro non mi dispiace affatto, magari
però a quel punto, in ordine di come ha preso i livelli si potrebbe fare
Ranger o Barbaro 3
Paladino 7
Guardia Nera 7
e poi avanza come guardia nera fino al 20, più che altro per questioni di
Background, insomma, uno che nasce ranger, poi si converte ed infine cede al
male mi pare un po' meglio di uno che nato paladino, diventa guardianera, e
poi non si sa da dove si fa barbaro ^_*
Grazie per l'idea
Ciao
GreenDruid

Grazie per l'idea
Figurati!
Se vuoi ti mando un mio PnG di 15° Ladro 5°/Guerr.4°/Ranger 6°
min-maxato e creato con una BARCA di punti per fungere da megavillain
di campagna.



Ciao
GreenDruid


NE approfitto per una domanda: ma perche' la guardia nera ha come
prerequisito Improved Sunder?? Che e', si diverte ad andare in giro a
rompere le cose? E si divertiva anche nella classe precedente, immagino...
ed io che credevo che "avere contatti amichevoli con un potentissimo esterno
malvagio ed votarsi al suo servizio senza che questo ti faccia a pezzi"
fosse gia' un requisito sufficiente...
--
Spirit
IAFo n°149, simpatizzante della gilda anti-halfling di IHGGD
Per questo la definizione di gdr è appunto: il processo di costruzione di un
mondo alternativo ottenuto tramite l'alternanza di Narrazione e Simulazione.
Blind Jack

fosse gia' un requisito sufficiente...
Sì, ma è un requisito da condurre in gioco, non un requisito "di
scheda".
In D&D 3.x badano MOLTO do più ai requisiti "di scheda", ovvero quelli
inevitabili anche per i più PP, Munchkin, Monty Haul, ecc. ecc.
Tristeeeeeeeezza.... :(
