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Titolo: Nuovo Archetipo

Archetipo: Fiamma Ardente
"Come una vivace fiamma, la Fiamma Ardente brucia piu' di un fuoco 
normale...ma si spegne prima" - Marcus Ward, bardo di Waterdeep
Il bizzarro Mago Halaster, alla ricerca di un mondo per tormentare i suoi 
(pochi) avversari, attorno alla meta' degli anni 50 del 13° secolo 
escogito' tale maledizione per affliggere la prole delle sue vittime.
I figli di questi sfortunati avventurieri, nacquero con leggeri tratti 
ferini (come orecchie da gatto, tratti facciali da felino, vibrisse, 
ecc.), spesso soli ed emarginati, crescendo molto piu' rapidamente dei 
loro coetanei.
Questi poveri derelitti hanno di solito i capelli di colore bianco, oppure 
argenteo, e vengono portati spesso molto lunghi (crescono ad una velocita' 
tale da rendere praticamente inutile il loro taglio).
Per fare scontare a questi esseri la loro pena in modo ancora piu' atroce, 
il perfido mago decise che nel periodo della Luna piena, essi sarebbero 
ritornati normali, alimentando cosi' la loro speranza di tornare ad essere 
come gli altri. Purtroppo il cambiamento e' solo transitorio, e cio' non 
fa altro che peggiorare il carattere malinconico delle Fiamme Ardenti.
Umanoide mostruoso
Dadi-Vita: da razza/classe
Iniziativa: da razza/classe
Velocita': da razza/classe
CA: da razza/classe
Attacchi: Artiglio mischia
Danni: Artiglio 1d6
Faccia/Portata: da razza
Qualita' speciali: 	Olfatto Acuto (Str)
			Metabolismo accelerato (Str)*
Tiri Salvezza: Temp +0, Rifl +2, Vol +0
Caratteristiche: For +2, Des +2, Int -2, Car -2
Abilita': Saltare +4
Talenti: Sensi Acuti
LEP: +1
*Metabolismo accelerato (Str): La creatura possiede un metabolismo piu' 
veloce del normale, cosa che le garantisce un'abilita' simile alla 
Guarigione Rapida, ovvero la possibilita' di guarire 1 pf al minuto. Di 
contro, pero' sussistono parecchi aspetti negativi:
- gli effetti dell'eta' si applicano prima rispetto ai personaggi normali, 
in un tempo pari alla meta' del tempo standard
- i veleni hanno il doppio dell'efficacia
- le malattie hanno il tempo di incubazione e di guarigione ridotto a 
meta'
- il risucchio di energia ha effetto doppio e tempo di recupero dimezzato
Che ne dite? E' sbilanciato o va bene cosi'? =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto 
 iniziando a parlare come mio cugino Xan!

> Che ne dite? E' sbilanciato o va bene cosi'? =)
Io toglierei il +1 al LEP
Ciao

 Io toglierei il +1 al LEP
Dici? =)
Come mai?
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Qui timide rogat, docet negare.		- Lucius Annaeus Seneca

 Che ne dite? E' sbilanciato o va bene cosi'? =)
Va bene, IMO. Solo che non mi sembra una maledizione. Ci sono guerrieri che
salterebbero (col +4 ;) ) di gioia ad avere sta "maledizione"... tra
rigenerazione, bonus alle stat.. farebbero la fila fuori dalla porta del
buon vecchio Hally..
Servirebbe un malus pesantello.. qualcosa tipo che le mani sono trasformate
in artigli e non possono impugnare piu' armi, ma hanno solo gli artigli...
poi si' che suona come maledizione...
Andrea

 Come mai?
Allora: le cose buone dell'archetipo sono i +2 a destrezza e forza, il +2 ai
TS sui riflessi, il +4 a saltare e i talenti olfatto acuto e sensi acuti.
L'arma naturale mi sembra poco utile, visto che se usa un'arma si
annulla....
D'altronde la longevità del personaggio è dimezzata, e quindi incombono
prima numerosi malus a forza e destrezza e costituzione, in favore delle
altre tre,per non parlare del fatto che se la campagna è lunga il PG regge
poco se il master è bastardo.
Inoltre metti il fatto dei veleni,del risucchio d'energia, delle malattie,
i -2 a intelligenza e carisma, il LEP +1 lo vedo come la vera maledizione...
credo che i bonus si bilancino bene con i malus, e che non ci sia bisogno di
farne una razza potente...
Cmq è carina!
Approposito, vedendo la tavola cronologica sul manuale FR mi pare di aver
capito che Elminster ha intorno ai 1200 anni (ora non ricordo bene, l'ho
vista la settimana scorsa), Halaster intorno ai 1300 e Alaundo intorno ai
1270....ma dove si trovano le varie età dei personaggi? Cmq Alaundo è ancora
vivo???
Grazie, ciao

 personaggi? Cmq Alaundo è ancora vivo???
Le varie eta' le ricavi a spanne (o dall'heroes/villains lorebook), e 
Alaundo e' morto AFAIK, almeno =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Il tempo è un grande insegnante, ma sfortunatamente uccide tutti i 
 suoi alunni. 					- Hector Berlioz   

 solo gli artigli... poi si' che suona come maledizione...
Mhmm..facciamo che non puoi usare armi, ok? =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Dove fu firmata la Dichiarazione di indipendenza? 
 In fondo a destra!				- Groucho Marx

 Mhmm..facciamo che non puoi usare armi, ok? =)
Io? O_o
Lol.. cosi' si' che e' una maledizione. ^__^
Andrea

 giungere ai sbarramenti d'eta' =)
Qualche volta può succedere, anche perché credo che non si raggiunga il 20°
livello in due giorni (ma neanche in un secolo:..)
Cmq io toglierei il più uno al LEP non perché l'archetipo è bilanciatissimo,
ma perché migliora il PG non tanto da giustificare una penalità ai PX....

 giungere ai sbarramenti d'eta' =)
Giusto per curiosità + che per criticare il tuo archetipo...
Se fai caso a pag. 93 del MdG, pui notare che sono possibili
personaggi(maghi,chierici,druidi o monaci) che partono a soli 5 anni dal
primo "scatto di anzianità".
ciao
Fabio

 oso' obiettare... 

Vero, ma e' sfiga (o fortuna) con i dadi =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 ((___))  Wondrith
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  (' ')   ICQ: 36957192
   (U)

 Lol.. cosi' si' che e' una maledizione. ^__^
ROTFL =)
-- 
Ciauz,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La logica è solo la premessa della saggezza, non il suo epilogo. 
						- Spock

 una penalità ai PX.... 
Chiaro =))
