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Titolo: Quanto tempo impiegate?

Quanto tempo impiegate mediamente a scrivere e mettere appunto il materiale
per fare una partita?
Intendo, sia l'ideazione delle mappe, descrizione di cosa contengono le
stanze, trama, e quanto necessario per giocare ad un partita?
Bye
Muad' Dib

stanze, trama, e quanto necessario per giocare ad un partita?
all' incirca 30 secondi. se preparo proprio a fondo, 40.
non č uno scherzo
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%- visitate 
http://petizionegundam.cjb.net
 !!!!! -%%%%%%%%%
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 non č uno scherzo
  Ci metti trenta-quaranta secondi piů di me, allora.
-- 
				I'm the best at what I do.
					Cesare "Wolverine" Bartolini

  Ci metti trenta-quaranta secondi piů di me, allora.
deriva da fatto che preparo un piccolo discorso introduttivo alla
sessione...


 wrote in message
_r4v6.18110$dJ6.1...@news.infostrada.it...

mappe ,stanze  ?   trama... uh....?
allora di soltio preparare una partita mi corrisponde a  preparare tutta un
ambientazione
infatti gico molto le one-shot e mi piace variare tutto e tutti molto spesso
il risultato è che mi ci vuole parecchio tempo  di cogitazionne
sopratutto per preparare ambientazione e quella che potremmo definire
coerenza storica...
per quanto riguarda stanze e mappe di solito improvviso , anche perche
raramente adotto la formula _dungeon con mostri -
indi le stanze e el mappe annno menno interesse
perticolare spazio preferisco darlo ai png e alle sottotrame
inndipendenntemente dai pg , inn modo che l 'ambientazione sia appunto
coerente e offra molti spunti ai pg stessi
detto questo coem stima di tempo ti posso dire da 3 giiorni a diversi
anni... dipende quanto ci penso su alla ambientazione e quando riesco a
giocarci :)
--
DrMorbius
IHGGer #175
drmo...@libero.it

non č uno scherzo
Grande! Segnerň il tuo nome in rubrica, cosě mi ricorderň sempre ai party di
chi NON partecipare! ^__^
IMHO i giocatori meriterebbero un po' piů di rispetto...
Sono in molti i DM che fanno come Te, la mia quindi non č una critica
diretta a colpire Te, ma piuttosto un appunto su un costume piuttosto
diffuso... ma ne parlerň in un thread a parte per non cadere nell'OTting...
Jerushalaim

 stanze, trama, e quanto necessario per giocare ad un partita?
Non ho mai creato dungeons perchè non mi piacciono.
Per la trama spendo dalle 3 alle 5 ore ogni 4 o 5 sessioni: nomi dei PNG,
luoghi, intrecci, depistamenti, leggende, città visitate, ecc.
Ogni 4 o 5 sessioni preparo in un paio di ore un bel combattimento nel quale
scelgo gli avversari migliori, l'eventuale tesoro, incantesimi per i maghi
nemici, luogo del combattimento, strategia ecc.
Le altre volte i combattiumenti sono improvvisati.
In media si può dire che spendo un'ora per sessione.
Questa ora non la passo necessariamente davanti al PC scrivendo fogli su
fogli di appunti.
Magari metà della storia la penso mentre faccio la doccia o prima di
addormentarmi. Poi mentre i giocatori cominciano ad affluire in casa mia, in
15 minuti davanti al PC metto giù le idee di una settimana, stampo, butto
dentro alla cartellina "TOP SECRET" e sono pronto al via.
--
"Conosco la metà di voi soltanto a metà;
e nutro per meno della metà di voi,
metà dell'affetto che meritate". Bilbo
ICQ #108665788
Kal Woiner, Signore di Aumània
http://digilander.iol.it/kalwoiner/index.html

diffuso... ma ne parlerò in un thread a parte per non cadere nell'OTting...
il costume piuttosto diffuso di ?
nel mio caso di NON preparae prima, di modo che non sei costretto a
mettere i giocatori su dei binari, ma di inventare al momento, lasciando
spazio alla fantasia e alla velocità di gioco, ignorando le regole
quando serve e assecondando le azioni dei giocatori, invece di
procrastinare il tutto !
io invece non giocherei MAI con un master che si prepara TUTTO...
^_^


 ad un partita?
Più nello specifico, per le mappe e le pedine uso il Campaign
Cartographer 2. Il tempo per disegnare le mappe è relativo ai
tipi di ambiente incontrati, alla loro estensione e al livello di
dettaglio che si vuole dare alla mappa. Per esempio, disegnare
e stampare una mappa di frontiera con qualche collina e alcuni
alberi estesa su 4 fogli A 4 potrebbe portare via circa 1 ora.
L'interno di un negozio, dopo aver però stabilito la natura dello
esercizio, potrebbe valere circa 2 ore complessive. Ovviamente,
il tempo di preparazione si riduce con l'abilità nell'usare il CAD.
Per quel che riguarda i contenuti delle stanze o le trappole, di
solito mi aiuto con tabelle di generazione casuale tratte dai vari
numeri di Dragon. In questo caso, faccio tutto a mano, tranne
scrivere le descrizioni su PC. Attenzione, non lascio tutto al
caso, piuttosto, il risultato del dado serve per avere una prima
idea su cui costruire il resto (la stessa tecnica vale per gli
incontri casuali). Una stima dei tempi? Dipende dal numero di
creature. Forse 5 - 10 min per i mostri di minore importanza
e più tempo per i PNG principali.
La trama è un processo mentale diverso, in parte accennato
sopra. In realtà, esiste un filone principale con tutti gli elementi
relativi che vengono poi giocati di sessione in sessione. Ma
la trama in sé, è l'elemento più veloce da creare, basta avere
il giusto guizzo mentale. Poi si passa a raffinare il tutto.
--
Maurizio Vaggi

 ^_^
Ecco perché non siamo ancora riusciti a metterci d'accordo. Non
solo l'interpretazione, ma anche la tecnica... l'abisso ci separa. ;-)
--
Maurizio Vaggi

solo l'interpretazione, ma anche la tecnica... l'abisso ci separa. ;-)
io scommetto che non prepari tutto. e scommetto che, se lo facessi,
rischierei di rovinarti l' avventura ! ^_^
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
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%%%%%%%%%- adepto della Celtica Scuola Milanese di Tokio -%%%%%%%%%
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Un tempo, quando facevo il Master seriamente, preparavo le linee guida e le
mappe necessarie per la campagna nell'arco di
2 mesi e la raffinavo in-game.
Quindi il tempo medio per partita è (era) di circa 1 ora.
--
Stefano
IHGGER 747
IHGGDER 48

 ha scritto nel messaggio
news:_r4v6.18110$dJ6.1...@news.infostrada.it...

Partita?
E quando torna?
Scherzi a parte: dipende.
Posso impiegare 0 secondi usando la tecnica della reazione a catena: il
party sta attraversando le affollatissime banchine del porto di Specularum
quando Olaf Ranviki, sacerdote di Odino nonche' "farmacia" del gruppo sente
una leggera pressione alla cintura (finto lancio di dadi dietro il master
screen) e subito dopo sente freddo alle gambe.
Guarda in basso e scopre che gli son caduti i calzoni, mentre un halfling
gli sorride dicendo:
"Oops, scusa!" e scappa via trascinandosi il cinturone con attaccati la
mazza +4 contro i non morti, la borsa conservante con dentro soldi e pozioni
e il suo portafortuna: un tentacolo di verme jena mummificato e rinsecchio.
Scatta l'inseguimento attraverso il porto e via con tutto quel che puo'
combinare un gruppo di imbec... di abili giocatori di livello 7-8° quando si
incavola e dimentica che c'e' altra gente "normale" attorno.
Oppure posso impiegare settimane per disegnare mappe (a me piace farle
"semi-topografiche") PNG e relativo background, case, castelli, sotterranei,
mostri e PNG/mostri, insomma quando voglio tenere il gruppo occupato per 3-4
sedute.
La migliore che ho scritto, in questo senso, e' ambientata nell'ameno feudo
di vallefonda e si conclude con la presentazione del "cugino" acquisito di
un certo Barone Von Hendricks, tale Kato: un abile imprenditore nei rami
schiavitu', estorsione e criminal management. Oltretutto e' un guerriero
"esperto" nell'uso della spada.
(E' il mio cattivo preferito, quello che ogni tanto, nonostante sia stato
dato per morto innumerevoli volte, torna sempre a rompere l'animo).
Adoro il mio party.
Ciau
Nettuno

 se lo facessi, rischierei di rovinarti l' avventura ! ^_^
Facendo mente locale rispetto alle ultime avventure
preparate, credo proprio di essere riuscito a mettere
insieme tutto il materiale che mi sembrava necessario
per la serata. In particolare, sto pensando a mappe,
pedine, statistiche dei mostri. Secondo il mio metodo,
anche gli incontri casuali sono già pregenerati ed
inseriti nel contesto della storia che voglio raccontare.
--
Maurizio Vaggi

inseriti nel contesto della storia che voglio raccontare.
una curiosità : le sessioni sono giocate "in ambiente chiuso" ovvero :
in un dungeon per cui è difficile variare di troppo gli eventi ? o
simili ?
-- 
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
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 inseriti nel contesto della storia che voglio raccontare.
Generalmente anch'io faccio così, ma se un tempo preparavo la maggior parte
del necessario per diverse serate, ora invece dato che i giocatori si sono
fatti più 'turbolenti' preparo interamente solo la partita successiva,
prendendo appunti sul profilo generale del futuro più lontano.
Raven

 del futuro più lontano.
Sì. E' un metodo molto simile. Io di solito ho sempre
cercato di preparare il materiale ad impulso, concentrando
in alcuni giorni espressamente dedicati al D&D, la
preparazione della campagna, limitandomi poi ad
aggiustamenti in corso d'opera. Questa tecnica funziona
bene con le terre di frontiera o con i dongioni. In città,
ovviamente, i gradi di libertà sono assai maggiori.
--
Maurizio Vaggi

 gli eventi? o simili?
In realtà, tutto può essere ricondotto ad un dungeon. Si tratta
quindi di un trucco molto semplice, ma che nasconde un
grosso impegno di tempo. L'unica zona dove diventa veramente
difficile gestire questo tipo di avventura è la città, ma anche in
quel caso, sempre che le dimensioni lo consentano, è possibile
trasformare l'abitato in un dungeon, esplicitandone solo le zone
chiave. E poi le mappe, si possono sempre riciclare. ;-)
--
Maurizio Vaggi

 prendendo appunti sul profilo generale del futuro più lontano.
Pure io, anche perche' i giocatori sono gli stessi :D
--
Ciao
Daniele
"Mortified by the lack of conscience,
Our sanctity bears no relevance.
Insignificance is our existence,
Hear the litany of life's persistence."
Bolt Thrower "The IVth Crusade"


Bè dipende... se vuoi fare una mappa tipo castello non grandissimo 3/4 ore,
se all'aperto di +!

 ha scritto nel messaggio
news:_r4v6.18110$dJ6.1...@news.infostrada.it...

In genere per organizzare un'avventura ci metto dalle 3-10 ore massimo
ovviamente scaglionate nel mio tempo libero. Il tempo necessario a giocarla
l'avventura invece è molto variabile, dipende da un'infinità di fattori. Per
bestialità varie dei Pg in genere un avventura può durare pochissimo (con la
morte di tutti), oppure perpetuarsi nel tempo fino allo spasimo ^__^
sballandoti tutte le previsioni.
Lanfranco