Newsgroup: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Titolo: D&D 3Ed come Magic?

E' la prima volta che sento parlare un giocatore di ruolo di D&D delle
"combo" che il suo personaggio puo' fare utilizzando 2-3 supplementi
particolari sia della WotC che di altre case.
"Combo"...
Sinceramente sembra piu' di vedere dei giocatori di Magic con le loro
carte che "combinate" diventano piu' potenti, che dei giocatori di 
ruolo.
E il peggio sembra non avere fine....
-Stefano

In questo , purtroppo, devo darti ragione!
mi sono trovato anche io a pensare di prendere la classe el guerriero solo
perche mi dava la competenza in tutte le armi e nelle armature!!
Secondo me la WOTC l'ha fatto per rendere d&d più avvicinabile da una fascia
di età medio-bassa, rendendolo più PP e immediatamente comprensibile!
A riprova di questo, ho notato lo scandaloso avanzamento dei PG, troppo...
troppo... veloce!!!
Tre livelli ad avventura, minimo, tutto questo lo rende si meno longevo...
ma meno noioso, almeno da parte dei ragazzini abituati ai computer e alla
frenesia!
Il bello di D&d rimane comunque nel fatto che è adattabile a qualsiasi stile
di gioco... se un ladro utilizza da 10 anni sempre lo stocco, ben venga il
critico migliorato, ma se un giorno il guerriero del gruppo si alza e mi
dice che il critico migliorato con uno stocco affilato è un ottima "combo",
beh... rimane tale solo sul manuale... lui se la può scordare!
Tutto si evolve, ma può essere modellato a proprio piacimento!
Ciao

 computer e alla frenesia!
addirittura ??? =:-O
...continuo a consigliare il metodo di Star wars d20, che fa avanzare ogni 
campagna lunga, 3 avventure media, o 5 avventure brevi.
...insomma magari non e' proprio cosi' (dovrei rileggerlo, maledizione al 
tempo che manca), ma l'idea e' quella.
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

beh... rimane tale solo sul manuale... lui se la può scordare!
Le "combo" sono sempre esistite!!! Il prendere un'arma invece di
un'altra, una razza invece di un'altra, una armatura invece di
un'altra... Sempre esistito!

ruolo.
per me non e' la prima volta.
:-(((((((((
--
Salkaner il perplesso
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 Mah... Il mio gruppo e' arrivato al 10 livello dopo 10 mesi...
Il mio al secondo dopo 2 mesi...
Volendo, gestire i tempi dei passaggi di livello e' piuttosto facile, per un
master...
Ciao!
Ale

un'altra... Sempre esistito!
Quelle non sono "combo". Le "combo" sono quelle che "potenziano" il
personaggio. Quelle di creazione non hanno senso. Invece il creare in
funzione di una futura "combo" si.
-Stefano

 scrisse:

? Non ho sinceramente capito...
"Il creare in funzione di una futura combo" cosa significa?

Quando noi giocavamo a ODnD, ed eravamo "ragazzini"(12-14 anni), si passava
di livello una volta a missione, perche sarebbe stato pressocchè impossibile
passare di livello solo con i tesoro e i mostri sconfitti in tempo
ragionavole(povero elfo..4000 PX al 1° livello)...
ora così facendo, un gruppo deciso a giocare, potrà arrivare al 20° livello
in un paio di anni(forse anche prima), facendo entrare nelle casse del WOTC
milioni e milioni in espansioni, compendi e altro che altrimenti sarebbero
arrivati in una decina di anni!
Io vedo questo cambiamento come un operazione economica, anche se , IMHO non
ha cambiato le caratteristiche fondamentali del gioco che rimane ad un
livello ottimo!
Il manuale degli FR è spettacolare, e credo, che col passare dedl tempo la
qualità del materiale vada ad aumentare.
basta fare gli opportuni distinguo e avere un minimo di esperienza sul mondo
RPG per non perdersi nelle pecchè del manuale! E poi ogniuno gioca secondo
il suo stile... e ben venga chi chiede info sulle combinazioni più potenti,
non credo che il vecchio stile di gioco venga intaccato dalla nuova
edizione!

 "Il creare in funzione di una futura combo" cosa significa?
Probabilmente intende "prendo ora sto talento visto che dopo mi da 
accesso a quell'altro che è una figata".
Non ci vedo nulla di male. I prerequisiti ci sono in miliardi di altri 
giochi...

 scrisse:

Se e' cosi' concordo! Anzi, mi pare che pure nella vita si facciano
ragionamenti del genere... Uno studia qualcosa per arrivare a
qualcos'altro...

 "Il creare in funzione di una futura combo" cosa significa?
Che scelgo il ladro anche se mi fa schifo perche' al 8 livello posso
fare la combo di "xxxxx" con "yyyyy" che mi da una potenza di zzzzzzz.
-Stefano

 qualcos'altro...
Se fossero cose insegnate lo capirei. Ma sono "talenti" che o li hai o
non li hai.
Al limite potresti acquisirli.  Ma e' ben diverso dallo studiare
conoscendo cosa fare degli studi.
-Stefano

Eldar - Ettore - Dice ha scritto:

Non credo sia una colpa di D&D. Lo puoi fare con qualsiasi gdr! Se uno
lo fa e' lui che e' un po' scemo, perche' non vedo che ci sia di bello
nell'interpretare un personaggio che non piace. Ma nello scegliere il
ladro per entrare nella gilda piu' famosa (con conseguente classe di
prestigio) non ci vedo niente di male.

prestigio) non ci vedo niente di male.
Qui non si parla di "classi" ma di "combo".
-Stefano

Eldar - Ettore - Dice ha scritto:

Non vedo la differenza. D&D usa i talenti per esprimere la maggiore
abilita' (nel combattere, nel lanciare incatesimi etc) che si ha
andando avanti. Non vedo niente di male nel prenderne uno come
prerequisito di un altro, o per usarlo in combinazione. Non credo che
questo sacrifichi l'interpretazione, e nemmeno che ne sia la causa.

Qui non si parla di "classi" ma di "combo".
Insomma di talenti (o aiutami a capire quel che dici! :-))

Un giorno leggo qualcosa su D&D3ed e corro a raccontarlo ad un mio
amico, tutto estasiato.
Gli dico: "ma lo sai che sulla 3ed si possono fare cose particolari,
come colpire (da guerriero) tutti i mostri nell'area in un round?"
e lui: "ah, come a Diablo II"
io: "ah... sì... e lo sai che queste cose hanno una gerarchia, nel
senso che puoi farne una solo se conosci quelle che fanno da
prerequisito?"
lui: "ah, come a Diablo II"
io: "oh... beh... e pensa, hanno accorciato le distanze dei livelli,
così si passa livello molto più facilmente, in un'avventura ne puoi
passare parecchi"
lui: "beh... come a Diablo II"
ci sono rimasto un po' male... ma in effetti non mi ha fatto male
ridimensionare la mia visione della 3ed... solo che... certo fa
pensare che molte cose della 3ed siano similari ad un videogioco,
senza nulla togliere al videogioco (che è fantastico)...
del resto su Final Fantasy nelle ultime versioni ci sono dei giochi
all'interno dell'avventura che si fanno con le carte (un'idea presa da
Magic?!?)
e poi i Guardian Force su Final Fantasy sembrano proprio tanti
pokemon, io c'ho quello, combatto con quell'altro così me lo prendo e
poi lo uso per combattere con un altro che c'ha altri GF...
la logica di mercato è un ruba ruba generale...
e questo non sarebbe male se il ruba ruba fosse riguardo a cose buone,
fatte bene, a belle idee... purtroppo il ruba ruba è fatto secondo
quanto piace alla fascia di età che compra di più...
-- 
Shayster (IHGGER #1056)
"Chi sogna di giorno conosce cose che sfuggono
a chi sogna solo di notte" Edgar Allan Poe
.-~-.-~-. 
www.shaydakurus.cjb.net
 .-~-.-~-.

"Shayster" <shayd...@will.rule> ha scritto nel messaggio
news:3be807bc...@news.virgilio.it...

Mai parole furono più sagge....
Approvo in pieno... soprettutto le ultime righe!
Ci "lamantavamo" che d&d fosse poco conosciuto... ora che sta prendendo
molto piede
, almeno nel resto del mondo, non è esente dalle spietate leggi del mercato!
Ripeto ancora, giudizio e flessiblità!!

lui: "ah, come a Diablo II"
...e centinaia di giochi di ruolo...

[Sarcasmo ON]
Hei SDC, hai scatenato un thread interessante e lungo che non č ancora
sfociato in un flame!
Migliori!
[Sarcasmo OFF]
A parte gli scherzi, pur non essendo spesso daccordo con te, stavolta
concordo con la tua affermazione, non ritenendo tuttavia la questione
penalizzante per D&D.
E' solo un altro modo di giocarlo...
C'eri a Lucca?
O magari verrai a Roma...
Vabbč, ciao...

 senza nulla togliere al videogioco (che è fantastico)...
he, he, in realtà chi ti dice che non sia stato il videogioco a copiare dai
vari GdR in commercio?
Tornando al discorso sulle combo...
Credo che D&D permetta a giocatori diversi di giocare in modo diverso a
seconda dell'esperienza, dello stile, dell'età..
Credo che questo sia solo un punto a suo favore...
Poi si sa che molti si avvicinano al GdR grazie a D&D e poi approdano ad
altri giochi ed altri sistemi...
I ragazzini probabilmente lo giocano più PP, al contrario dei i più grandi,
ma l'importante è che si giochi ^_^
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory

questo sacrifichi l'interpretazione, e nemmeno che ne sia la causa.
Io per una volta sono d'accordo con SdC. Quindi non fate caso alla mia
firma giù in basso... o almeno non guardatela in senso sarcastico.
Esempio:
Ambidestria. Non è certo un talento che si può acquisire. E' una dote
innata. Molti pg lo avranno preso pensando a chissà quale altro
talento o chissà quale classe di prestigio.
Un mondo di ambidestri!
Robustezza. Per molti può essere un talento inutile(tranne maghi di 1°
livello....) ma Tanti PG lo prenderebbero se sapessero che una certa
classe di prestigio vuole questo talento come prerequisito.
Io sono però convinto che tutto dipende dal gruppo e dal DM.
Una soluzione, che è quella che adotto io, consiste nel non fare
conoscere ai PG l'esistenza delle Classi di Prestigio. e nell'usare la
logica e la moderazione in tutto.
Buonsempre
Buonsempre
Roland Deschain
Socio del "SdC Fan Club", tessera n.0011
"Fa così seconda edizione..."  -  Anonimo

logica e la moderazione in tutto.
Come credo in ogni gdr!

Secondo te perchè i Ranger hanno gratis il talento ambidestria?
Se è una dote innata come lo assegneresti, casualmente?
Per  combattere con due armi necessariamente bisogna essere bravi con la
mano secondaria, è comunque vero che un intenso allenamento può migliorare
l'uso della mano secondaria... forse si intende questo per talento di
ambidestria... addestramento!
Mi viene da pansare che i Ranger si siano sempre allenati all'uso di
entrambe le mani in combattimento, come tele talento potrebbe essere ANCHE
una dote naturale!
Cmq, non spaventarti di essere daccordo con SDC, a volte lo fa apposta a
provocare, ma in fondo è buono!
Ciao

 wrote in message
3BE7F00F...@interfree.it...

č forse la prima volta che sono pienamente d'accordo con te.
la soluzione piů semplice mi sembra sempre:
togliere i px.
niente px, niente super pg.
esperienza assegnata dal master in base al buon senso.
ciao
Roberto

 particolari sia della WotC che di altre case.
Sempre esistito, i supplementi mica sono nati con D&D 3 ed.
Mah come ben sai, e hai ricordato moltissime volte, tutto ciň che serve
per giocare a *D&D č il manuale del giocatore (e master per chi fa il
master) il resto č opzionale. 
Alla fine sta ai giocatori decidere con che stile giocare ed
eventualmente cosa acquistare. 
Il fatto che abbia usato "combo" piuttosto che "implementare" o
"integrare" č una questione terminologica o non di sostanza, non
dimostra che esista una volonta di "potenziare" il personaggio e anche
se esistesse queste sarebbe stato possibile anche in AD&D
"implementando" dei supplementi (che rimangono perň opzionali). 
-- 
Ciao, Mauro.
"Le storie sono il collante del mondo"
Jane Yolen

 E il peggio sembra non avere fine....
via...non è il caso di essere cosi pessimisti...
Everett
-- 
Posted from  [210.155.83.117] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
+ che da Magic credo ceh la gente la prenda dai videogiochi come
espressione. Comunque sono d'accordo sul fatto che sia una cosa triste,
imo e' stato fatto per accontentare tutti i molti PP che giocano. 
Daltronde le "combo", se le vogliamo chiamare cosi', si potevano fare
anche con le players option della 2'ed, ma magari erano meno evidenti.
Ao Alex

-Stefano
Mah, siceramente non mi sembra una cosa così scandalosa.
In fin dei conti si tratta di solo di un termine che designa una cosa
vecchia quanto i gdr: i power player. anche nel vecchio AD&D chi
voleva giocare per essere "patrone di monto" sceglieva razze, classi,
abilità relative alle armi e non solo per avere gli effetti più
devastanti.
E' solo cambiato il modo di esprimere il concetto, chi vuole giocare
senza fare il PP lo fa tranquillamente, combo o meno.
E se proprio devo essere pignolo combo appartiene ad un genere (quello
dei picchiaduro su pc) che poi ha esportato in altri campi questa
terminologia :-))
Per adesso è tutto, passo e chiudo,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

 ruolo.
Si può giocare da PP con qualsiasi sistema.
Se ci pensi D&D3E sembra far felici tutti.
Sia i PP che i bravi giocatori. :-)
I PP possono videogiocare o fare combo alla Magic e i "True role players"
hanno una grande libertà per poter creare il personaggio che più aggrada
loro, senza le assurde restrizioni della seconda.
I Masters hanno maggior controllo sugli scontri e in genere su tutte quelle
situazioni che male venivano regolamentate dalla Seconda ed.
L'interpretazione è lasciata alla discrezione dei DM in fin dei conti.
Ora il sitema è più chiaro e limpido e tutto (o quasi) sembra filare liscio.
Quello che serviva ad AD&D era chiarezza ed organizzazione e D&D3E in questo
senso l'ha dati.
Il bilancio in fin dei conti è positivo.
-Anshlar

 E il peggio sembra non avere fine...
Speriamo di no... Comunque la mia ironia amara non voleva essere una
condanna totale di D&D 3E in cui ci sono anche molte cose belle & buone, ma
voleva mettere il dito nella piaga profonda di certe stupidaggini che a mio
avviso potrebbero e dovrebbero essere corrette dagli autori (una sorta di
patch, insomma).
Qualora ciò non sia realizzabile: rimbocchiamoci le maniche, facciamo
lavorare la fantasia, costruiamoci delle home rules decenti (cosa più facile
a dirsi che a farsi) e salviamo il salvabile (che è tanto). Altrimenti si
può semprere ritornare ad AD&D oppure ad OD&D.
Saluti
--
Ekrenor l' Arcimago
Member of the Imperial Astronomical Society of Alphatia
"The most incomprehensible thing about the universe is that it is
comprehensible" - Albert Einstein

 ruolo.
Sono essenzialmente d'accordo... Ricorda anche pero' che nella 2ed
era possibile fare di peggio facendo i pg a punti come nello S&P...
Tipo chierici con tutte le sfere da mago e via discorrendo... Bisogna
usare il buon senso...
Deiv.

 ma l'importante è che si giochi ^_^
Condivido a pieno^_^
ESEMPIO (come e' capitato a me): come puo' un ragazzino ascoltare subito il
Metal, parte dal pop, arriva al rock,
inizia con il pank si sforza co i primi Metallari e poooooi ascolta sempre
musica migliore^_^
come ei GdR si parte co il piu' "commerciale" famoso, poi se la materia
interessa la si approfondisce...come sopra..."l'importante è che si giochi
^_^"

 era possibile fare di peggio facendo i pg a punti come nello S&P...
Che pero' era opzionale.  Ora invece sono tutte cose di regole basiche.
-Stefano

 Il bilancio in fin dei conti è positivo.
Sara' ma non mi sembra.
-Stefano

devastanti.
Pero' nella 2Ed prima dovevi tirare i risultati e poi scegliere la
razza. Una volta scelta la razza le tue scelte di classe potevano essere
limitate dai tuoi attributi.
Abilita' relative alle armi non c'erano.  Quindi non potevi fare "combo"
con qualcosa.
-Stefano

 anche con le players option della 2'ed, ma magari erano meno evidenti.
Pero' prima dovevi averle le PO, che erano facoltative.
Ora invece le hai di base le combo.
-Stefano

 master) il resto è opzionale.
Che ti permette lo stesso di fare le combo. Con i supplementi arrivi
ai limiti dell'assurdo.
-Stefano

Insomma di talenti (o aiutami a capire quel che dici! :-))
Talenti, skill, .....
-Stefano

sia la causa.
A me pare di si.
-Stefano

A me pare di si.
Se ti basta questo per sacrificare l'interpretazione non capisco come
tu abbia mai potuto giocare a D&D!!! 
Non mi pare una incongruenza maggiore del concetto di PF!!

dell'avventura.
Vabbeh, questa e' una questione di gusti... E comunque si puo'
benissimo giocare senza creare super eroi. Tutto sta nel tono che si
vuol dare all'avventura. Con la 3ed, IMHO, hai piu' varieta' di
impostare diverse campagne, ed e' piu' facile abbassarne il livello
piuttosto che alzarlo nella 2ed.
Ma ripeto e' una questione di gusto. Piu' che ai giochi per PC (di cui
ammetto scarsissima esperienza) mi sembrano ampi i richiami al fantasy
"alla giapponese" pur senza esagerare. Molti talenti sembrano presi
pari pari. Ma non c'e' niente di piu' facile che diminuire o aumentare
il numero di talenti concessi (che comunque non e' molto alto! Le
"combo" o riguardano la classe oppure necessitano di attendere 3
livelli per essere fatte!) per cambiare il tono della campagna! 

Sara' ma non mi sembra.
De gustibus...

Non mi pare una incongruenza maggiore del concetto di PF!!
Concetto di pf che continua ad apparire. E che quindi non e' in
discussione, visto che oltretutto e' presente in moltissimi giochi di
ruolo.
-Stefano

livelli per essere fatte!) per cambiare il tono della campagna!
A quel punto compro un gioco che non le ha (o che ha esattamente quelle
che voglio io e nulla di piu') e ho risolto il problema alla base.
-Stefano

E quintalate di supplementi...
Che avra' anche la 3Ed.  I supplementi non sono in discussione.
E comunque lo schifo dei supplementi per la 3Ed si e' gia' piu' che
ampiamenti dimostrato.
-Stefano

Eldar - Ettore - Dice ha scritto:

?

Eldar - Ettore - Dice ha scritto:

?

 -Stefano
--
Jordan, Paladin of Solarion

 -Stefano
 
-- 
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Telstar - IHGGer Immortal e #500 - 
www.telstar.it
"Love Magic for itself" - Mystril, Dogma
                     * * *
"The social interaction rule has to be
the lamest thing since electronic dice"
- Brian, KODT unpublished strip
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

 Approvo in pieno... soprettutto le ultime righe!
Vedi di non quotare tutto il mex la prossima volta, però.


 lui: "beh... come a Diablo II"
Infatti.
Le 3E è il GDR più videogiocoso che esiste, dopo RUNE.
E' un dato di fatto :/


qualitą del materiale vada ad aumentare.
beh uhmmm a parte appunto FR, Oriental il resto non mi sembra
all'altezza tra i supplementi pubblicati
--
ciao, fabio (ICQ#70931775 fmp)

all'altezza tra i supplementi pubblicati
Manual of the Planes :-)
In generale, mi pare ci sia una decisa tendenza all' ottimo dei
supplementi piu' corposi, mentre quelli piu' piccoli e specifici
lascino alquanto a desiderare. La cosa si ritrova (sebbene piu'
sfumata verso il peggio, sigh) anche per i supplementi di Star Wars.
E' vero che la quantita' di pagine e' un criterio alquanto grossolano
per giudicare la qualita' di un libro, pero' se continua cosi'...
Luca

 Manual of the Planes :-)
Nemmeno. Hanno fatto un tale casino con astrale ed etereo rispetto alle
edizioni precedenti che non vale la candela.
-Stefano

Bah...
Il powerplay lo fanno i giocatori e il master.
Il min-maxi lo fanno i giocatori e il master.
Non vedo cosa c'entri dei pezzi di carta con le scelte di gioco che fanno le
persone.
ciao ciao
paolo
"I cast my quickened, maximized, empowered Light spell!!"

PS: Incredibile, SDC ha INIZIATO un thread!!!
Guarda che non è il primo thread che inizia.
Però è il primo thread che
lui inizia con un messaggio che non è composto al 90%+ di citazioni da
manuali/supplementi di *D&D, inoltre è anche il primo thread in cui sono
completamente d'accordo con lui.
ciao
--
The Watcher, IHGGer n. 884
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

fanno le persone.
Se sono le REGOLE del gioco c'entrano eccome. :(
-Stefano

 completamente d'accordo con lui.
in compenso abbiamo Gareth che sbandiera il manifesto del gruppo :-(
CI SONO! stanno giocando di ruolo tutti e due :-)
-- 
ciao
finalmente IHGGeraD #75
Lorena

 
px ! px! :)
-- 
Gareth Jax
Ihgger #7*3*2

:In our group,
experience points are known as “eeeps.” At the end of a >:night of gaming,
piteous cries of “Eeeps! Eeeps!” can be heard from >:players who think they
aren’t getting enough.
Spero che non serva la traduzione :-))
ciao.
--
The Watcher, IHGGer n.884


ai PP di fare quello che volevano.
Cito solo due cose perché ho fretta.
I Chierici che non potevano utilizzare le Spade perché sanguinarie ma
potevano andare in giro con mazze e bastoni a spaccare crani umani e
non.
I Ladri che non potevano indossare Armature Pesanti.. altrimenti..
boh?! altrimenti che gli sarebbe successo?!
Bah.
Buonsempre
Roland Deschain
Socio del "SdC Fan Club", tessera n.0011
"Fa così seconda edizione..."  -  Anonimo

Un simpatico mago _standard_ di 4° livello viene fornito accessoriato di
ECC.....
Bah... questi sono solo consigli. Come sarebbe possibile allora che
tutti i monaci hanno 14 in forza e via dicendo.....?!
Gli oggetti magici in una campagna dipendono dal DM.
Ed i miei PG non hanno mai visto qualcosa di più potente di una spada
+1.


 (...)
D&D e' sempre stato un mondo in cui la magia e' molto diffusa (come
ambientazione generale). Ed era cosi anche nelle edizioni precedenti.


 ai limiti dell'assurdo.
Come nella 2ed implementando certi manuali si arrivavano a situazioni
"assurde" per chi giocando a AD&D aveva un altra concezione del gioco,
ovviamente se decidi di usare un supplemento significa che ne condividi
(in linea di massima) la visione del gioco.
-- 
Ciao, Mauro.
"Le storie sono il collante del mondo"
Jane Yolen

regola.
Vedi sopra.
Una combo e' tale quando ti e' permesso di sceglierla.
-Stefano

ambientazione generale). Ed era cosi anche nelle edizioni precedenti.
Non mi risulta.
-Stefano

 4° al 5°, perlomeno in un gruppo EUMATE).
non per altro sono d'accordo con S. de Cesari, sul fatto che in alcuni
aspetti (lui dice tutta, invece) la 2° edizione era fatta meglio.
OdF
--
ICQ : 102084780
http://digilander.iol.it/raistlinfantasy/
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0008
"...and i hope that you die, and your death will come soon
i'll follow your casket, in the pale afternoon
and i'll watch as your lowered, into your deathbed
and i'll stand on your grave till i'm sure that your dead."

 può semprere ritornare ad AD&D oppure ad OD&D.
No, grazie.
--
Ciao,
Fiò (once Cudin)
IhggerD #9
IHGGer #944
ICQ #73195974

ambientazione generale). Ed
era cosi anche nelle edizioni precedenti.
Forse, ma questo di solito
accadeva nelle ambientazioni o nei moduli extra, e anche cosi raramente si
raggiungevano questi livelli. (Se un mago di 4*lvl ha tutta questa roba,
uno di 20 deve andarsene in giro col carretto?Pieno di Bags of holding,
naturalmente). In questo caso è il manuale base che ti dice che crescendo
di livello i personaggi "devono" trovare un sacco di oggetti magici e
questo IMHO non è bello.
ciao
--
The Watcher, IHGGer n. 884
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

livello
e al 5 la butta?
Perchè non ci
sta nell'inventario? ;-)))
snippo e saluto
--
 The Watcher, IHHGer n.


perde? O le butta via? (e questo vale anche per pozioni e pergamene)
La guida suggerisce solamente che oggetti magici potrebbe possedere un
determinato pg di qualsiasi livello. 
Quelle tabelle servono a questo.



Newsgroups: it.hobby.giochi.gdr.dnd
Subject: [FAQ] su Stefano De Cesari 26/07/2001
Lines: 739
Ed avevo fatto lo stesso peccato mortale che il SdC faceva nel suddetto post
OT: omettere l'apposito TAG!
Questo porterebbe a pensare che la fatina del buonsenso quando è passata in
questo NG ha compiuto una distribuzione impari, penalizzando il suddetto SdC
(credo che nessuna persona di buon senso lo abbia segnalato al suo provider
in riferimento al suo post delle 18:56:00 del  06 Set 2001!).
Se poi, solo per un attimo, a qualcuno passasse per la mente che lo SdC
possa (remotamente ed occasionalmente) avere  violato o istigato terzi a
violare qualsivoglia legge sul copyright (vedi reperto 1), ed inoltre si
tenesse conto delle modalità piratesca con cui SdC esordì su IHGG nel
lontano '99 (vedi reperto 2) si potrebbe arrivare a pensare che : il suo
post sul copyright e soprattutto la sua auto-elezione a paladino della
netiquette e della legalità sono indice di una non esigua IPOCRISIA che vena
costantemente la personalità del SdC!
N.B.: Per poter visualizzare i seguenti reperti selezionare l'indirizzo
riportato, e facendo un copia incolla, riportarlo nella barra degli
indirizzi del vostro browser (stando attenti che non vi siano spazzi tra le
varie lettere dalla prima a l'ultima)!
REPERTO 1:
http://groups.google.com/groups?q=g:thl2764767703d&hl=en&selm=3BA4AB8C.AF666
FE8%
40interfree.it
REPERTO 2:
http://groups.google.com/groups?hl=it&safe=off&frame=right&rnum=1&thl=0,1491
869737,1491806932,1491699736,1491329862,1491297668,1491237471,1491054063,149
1024228,1490932140,1490932139,1489873783&seekm=3695E2F6.297C%40zeus.csr.unib
o.it#link7
MODALITA'  " E CHE  C@##O ! " = OFF
Mi scuso con i non interessati per l'eventuale tedio arrecato loro! :-)
Informo lo SdC che eventuali sue risposte o mail minatorie (come da
precedenti!) non avranno seguito!
--
By Rocco alias Crazy Dog umilissimo emissario della Casa della Morte
Chosen of Randin
IhggerD 20#
Socio del "SdC fans club"
tessera n.0001

 questo IMHO non è bello.
ma scusami, dov'e' scritto che devono? :)


 sta nell'inventario? ;-)))
;-)
Seriamente, quelle son tabelle che ti servono se ti trovi a dover generare
un PNG durante una sessione.
Se crei un PNG importante, oltre al suo background, ti preoccupi di dargli
le cose giuste e piu' indicate per la tua campagna.
BTW, se vuoi inserire "gli ingredienti particolari" per la creazione di
oggetti, non hai che da farlo. Oppure non consenti di prendere i Talenti
relativi: uno glieli deve pure insegnare ai PG. Soprattutto quelli di
creazione oggetto come questi.


 costantemente la personalità del SdC!
Non vedo il nesso tra Netiquette e Copyright.
Se ce lo volessi illustrare...
-Stefano

 boh?! altrimenti che gli sarebbe successo?!
Visto che le armature indicate portano penalita', con armature ancora
piu' pesanti di quelle le penalita' sarebbero state enormi e quindi
sarebbe stata una assurdita'.
-Stefano

 Quindi un chierico che si comporta cosi' non segue le regole.
Anche un chierico di Talos? ^_^
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 Anche un chierico di Talos? ^_^
Non lo so. Per gli "specialty priest" valgono le regole particolari
indicate dove definito.
Per quelle regole particolari potrebbero tranquillamente usare armi da
taglio, non essere in grado di scacciare i morti, o avere incantesimi
limitati ad alcune sfere soltanto.
-Stefano

 
Per favore.  Impara a quotare i messaggi
-Stefano

 wrote in message
3BEBEAC2...@interfree.it...
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E il peggio sembra non avere fine....
vero... lo fa anche un giocatore del mio gruppo. solo quando mastero io
riesco a stemperarlo un po. credo sia per la maggiore modularità del
sistema, che si presta di più al minmaxing rispetto a prima...
inomma, ora che assomiglia di più a GURPS, ci dobbiamo beccare anche i
difetti di GURPS ;)
ciao
 Domon, fratello karmico di kAz
-- 
"Ryuuha Touhou Fuhai no na no moto ni !
Ore no kono te ga makkani moeru !
Shouri wo tsukame to todoroki sakebu !
Kurae ! Hissatsu ! Goddo Fingaaa !
Sekiha ! Teeen Kyouuu Keeeeen !!!"
IHGGer #993 - IHGGerD #8 ICQ uin# 46312142

all'altezza tra i supplementi pubblicati
aggiungi OA
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edizioni precedenti che non vale la candela.
non hanno fatto casino ! :(
hanno sempllicemente "cambiato le carte in tavola"
ovvero "dimentica le edizioni precedenti" e usa la nuova visione
dimensionale del multiverso ;)
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ambidestria... addestramento!
in effetti è così. facendo arti marziali, qualcuno di voi si sarà
accorto come entrambi i lati del corpo vengano allenati egualmente, e
andando avanti come la differenza tra i due lati diminuisca...
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dei picchiaduro su pc)
ORRORE !
il termine nasce con Street Fighter ! (e in versione arcade)
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Fistan
dai, Fistan...
impara a quotare, che è segno di convivenza civile sul NG ed è pure
facile.
se vuoi te lo faccio spiegare "a cazzotti" da aldo ;PPPP
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px ! px! :)
XP ! XP !
ora il thread sarà attentament scrutato da bill gates...
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OK sono incivile!!! Almeno tanto quanto Aldo!!!
FAREWELL MY FRIEND AND STAY METAL
Fistan

OK sono incivile!!! Almeno tanto quanto Aldo!!!
ma non rutti altrettanto ;)
ok, scherzi a parte, se vuoi ti spiego io ^^
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Quelle tabelle servono a questo.
si, ma un mago di 4 livello prima sara stato di 3, 2 e 1 livello, o no?
E quindi avra avuto gli oggetti di un mago di 3,2 e 1 (ok, pozioni e
pergamene potrebbe averle usate, ma le bacchette non penso)
ciao
--
HIGGer n.884
l'unico membro non-giocatore e non-master di IHGG.
--------------
Se deve essere il manuale a dirti di usare il buon senso 
allora forse non hai abbastanza buon senso da usare.
--------------
Da grandi poteri derivano grandi soddisfazioni.

 dimensionale del multiverso ;)
E che hanno fatto? :) Cos'e' successo al piano etereo e astrale?
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E che hanno fatto? :) Cos'e' successo al piano etereo e astrale?
l' etereo ora č un piano che solamente rispecchia il piaměno materiale e
lo circonda.
l' astrale ora porta sia ai piani interni che a quelli esterni
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 limitati ad alcune sfere soltanto.
Scusa stiamo parlando degli specialty priests della seconda?
Incantesimi limitati ad alcune sfere soltanto?
E certo hanno solo due kilometri di granted powers.
Ma ti ricordi che presse idrauliche che sono gli specialisti chennesò di
qualunque divinità intermediate di Faerun?
Eppoi quelli di Talos in particolare...
 ^_^
-Anshlar