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Titolo: [Humor] Il GDR dell'auto

Su it.discussioni.auto è saltata fuori una idea carina sul GDR 
automobilistico..
Come ex master, ho subito proposto alcune classi di prestigio per i 
possibili giocatori..
Eccovene un saggio:
1) Lancista
1° livello: riduzione consumi (-20% consumo dichiarato)
2° livello: collezionare catorci (1)
3° livello: riduzione consumi 2 (-40% consumo dichiarato)
4° livello: collezionare catorci (2), riparazione volante (dura 1d4+2 ore)
5° livello: collezinare catorci (3), consumo miracoloso (-60% consumo
dichiarato, può viaggiare anche con meno di 2 litri di benzina nel
serbatoio)
2) Bimmer
1° livello: arroganza bimmer (+15% luminosità xeno)
2° livello: select (subisce danni dai nemici a rate e può restituirli),
arroganza bimmer avanzata (+30% luminosità xeno)
3° livello: svernicia (1 volta al giorno, semina qualunque auto), tuning
auto (+5 alle prove di zarritudine)
4° livello: select avanzato (subisce danni a rate dai nemici e restituisce
il danno subito + 1d20)
5° livello: arroganza bimmer suprema (+60% luminosità xeno), svernicia (2
volte al giorno), salviamo la pista (evita di distruggere l'auto in pista, 1
volta a settimana)
3) Alfista
1° livello: arroganza alfista (+15% accelerazione)
2° livello: tuning auto (+10 alle prove di zarritudine)
3° livello: lancio del crocifisso (infligge 2d20 danni alle altre auto, CD
sorpasso ridotta di 10 punti)
4° livello: canotta sporca (+5 alle prove di seduzione, intimidire e
raccogliere informazioni), doppietta rapida (si può estrarre la doppietta
come azione gratuita)
5° livello: accento siculo (+10 alle prove di intimidire, seduzione,
raccogliere informazioni e raggirare), sorpasso stronzo (l'altro pilota deve
superare una prova di stabilità con CD 25 per non uscire di strada),
doppietta in movimento (nessuna penalità se si spara con l'auto in
movimento)
4) Fiattaro
1° livello: value for money (+10 a tutte le prove di stimare costo
riparazione e percepire inganni), spazio in abbondanza (+30% capacità di
carico dell'auto)
2° livello: riparazione volante (dura 1d4+2 ore), anti-rottura (percepisce
1d6 round in anticipo la rottura di un pezzo dell'auto)
3° livello: Multijet! (una volta al giorno raddoppia i CV della propria
autovettura)
4° livello: Percezione velox (1 volta al giorno, raggio d'azione 2 km)
5° livello: riparazione stabile (dura 1d4+2 giorni), anti-rottura avanzato
(percepisce 1d20 round in anticipo la rottura di un pezzo dell'auto),
ribalta sedili (+60% capacità carico dell'auto).
Se avete altre idee, comunicatecele ;)
-- 
Getix "Il Cromista", (22, 90, MI) - 
http://getix.wordpress.com/
Ex FIAT CromaCHT (MY-1988) Driver - 52kKm/267KKm
"Una Croma è Per Sempre (non è vero)"
Vicepresidente della BAR (Brianza Alcoolica Racing)
1/2 Milanese, 1/2 Cremonese ma nel cuore Toscano 

Se avessi messo un tag OT non sarebbe stato male.
Ciao, MadLuke. 

 Ciao, MadLuke.
Hai ragione, chiedo scusa.
:°(

 ha scritto nel messaggio 
news:45351d56$0$39888$4faf...@reader4.news.tin.it...

Bello!!!! Complimenti 

Beh ma sui Golfisti niente?
Non so dalle vostre parti, ma qui i golfisti godono di pessima fama: tanta 
arroganza per poco cervello... tipo che il codice stradale per loro non 
conta perchè c'hanno la golf e quindi possono fare quello che vogliono, 
manocre spericolate, soste selvagge, parcheggi creativi, ecc...
C'era anche la barzelletta... sai perchè sul muro di destra del garage di un 
golfista c'è una riga rossa ad un metro circa da terra? perchè il golfista 
guida col gomitino fuori, anche quando parcheggia... e sai perchè dopo un 
mese compare anche sul muro di sinistra? perchè ha scoperto che la golf ci 
ha anche la retro...
Beh, insomma, in questo intervento c'è poco gdr, ma un paio di ideuzze le ho 
buttate lì... lascio a voi che siete esperti il compito di trasformarle in 
regole (io gioco senza CdP!) ;-)
'ao,
  s. 

 Se avete altre idee, comunicatecele ;)
C'e' un nome per chi, come cdp, guida un maggiolino vecchio modello? o 
una mini vecchio modello?
Ciao,
Myszka
-- 
la mia mail? e' il mio nick su fastwebnet punto it
"Ok, Billy! E' la Polizia del gioco! Sappiamo che stai ignorando i
modificatori opzionali sul movimento. Vieni fuori con le mani in alto!"


Per ora no.. le sto scrivendo io, ma vanno prese con molto Humor ;)
9) Nippomane
1° livello
Nippomania (+5 alle prove di conoscenza(AutoTurbo) e conoscenza(SolLevante))
Affidabilità Nippa (permette di proseguire anche con l'auto rotta, 1 volta
al mese)
2° livello
Peto nippomitomane (1d8 danni ad ogni creatura nel raggio di 36 m che non
guida auto nipponiche o coreane, una volta al giorno)
Talento speciale "Utilizzo auto esotiche" (permette di usare incantesimi
come "Telecamera per il parcheggio" o "accensione led interni", 2 volte al
giorno, senza penalità)
3° livello
Pezzi di ricambio rapidi (permette di avere un pezzo di ricambio in meno di
24 ore, una volta al mese)
Ibrido! (permette di evocare una creatura composta per metà di elettricità e
per metà di benzina, una volta alla settimana)
4° livello
V-TEC! (permette di ridurre la CD di un sorpasso di 10 punti, 1 volta al
giorno)
Skyline! (permette di seminare un avversario, una volta al giorno)
5° livello
Peto nippomitomane (3 volte al giorno)
Saggio suggerimento nipponico (+5 alle prove di raggirare)
9000 giri (permette una volta alla settimana un fuorigiri senza far danni
all'auto)
10) SUVvaro
1° livello
Arroganza SUVvista povero (+5 alle prove di fuoristrada)
Spetascia bambini (lancio gratuito dell'incantesimo "investi bambino", una
volta  alla settimana)
2° livello
Arroganza SUVvista benestante (+5 alle prove di seduzione, intrattenimento e
raggirare)
Sorpasso al limite (permette di usare elementi della strada come
marciapiedi, aiuole e rotonde per effettuare un sorpasso)
3° livello
Un talento a scelta tra quelli del Bimmer
Guidare senza mani (nessuna penalità durante l'uso di telefonini e altri
strumenti al volante)
4° livello
Spetascia nonnetta (lancio gratuito dell'incantesimo "Schiaccia la vecchia",
una volta al giorno)
Rostri del potere (evoca 2 enormi rostri sul paraurti dell'auto, +5d6 ai
danni per l'auto colpita, una volta al giorno)
5° livello
Arroganza SUVvista ricca (può guidare un Cayenne Turbo, Toureg W12 o Audi Q7
ignorando le penalità dovute al peso)
Potere ai SUV! (consente il lancio dell'incantesimo "Investi importante
esponente partito Verdi" una volta all'anno)
5) Audista
1° livello
C'hossoldi (il personaggio guadagna 100 monete d'oro al mese)
Rimorchio semplificato (+5 alle prove di seduzione)
2° livello
Arroganza audista (+10 alle prove di sorpasso)
Fighettismo (+ 5 a tutte le prove di conoscenza(Musica House) e 
conoscenza(Moda))
3° livello
Rimappata selvaggia (+50% potenza motore),
Servizio assistenza audi obbligatorio (al prezzo di 500 monete d'oro all'anno)
Mobilità sulla neve (nessuna penalità in caso di movimento sulla neve)
4° livello
Traverso migliorato (+10 alle prove di intraversamento)
Confondersi tra le auto (+5 alla prova di nascondersi)
5° livello
Arroganza audista suprema (+15 alle prove di sorpasso)
Fighettismo supremo (+10 alle prove di conoscenza (MusicaHouse) e conoscenza 
(Moda))
6) Skodaro
1° livello
Derisione (+5 alle prove di intrattenimento e diplomazia)
Riduzione Consumi (-10% consumi dichiarati)
2° livello
Gasgasgas (auto a metano, costi di gestione 50%)
Value for money (+10 a tutte le prove di stimare costo riparazione e 
percepire inganni)
3° livello
Derisione migliorata (+10 alle prove di intrattenimento e diplomazia)
Talento a scelta tra quelli del Seattaro
4° livello:
TDI (raddoppia la potenza del motore, 1 volta al giorno)
Talento a scelta tra quelli del Golfaro
5° livello
Riduzione consumi (-20% consumi dichiarati)
Anonimismo (+10 alle prove di nascondersi)
7) Seattaro
1° livello
Calienza (resistenza ai danni da fuoco 5)
Paella (la padella della paella infligge 2d8 danni e stordimento per un 
round)
2° livello
Ibiza style (+5 alle prove di zarritudine, conoscenza(MusicaHouse), 
conoscenza(Moda) e Cucinare(Paella))
3° livello
Talento a scelta tra quelli dello Skodaro
4° livello
Calienza estrema (resistenza ai danni da fuoco 10)
Tecnica segreta del suggerimento a casaccio (+10 alle prove di raggirare e 
percepire inganni)
5° livello
Talento a scelta tra quelli del Golfaro
Talento a scelta tra quelli dello Skodaro
8 ) Golfaro
1° livello
Golfstyle (+5 alle prove di conoscenza(MusicaHouse), zarritudine, tuning 
auto e conoscenza(MusicaTechno))
Cambiacolore (l'auto diventa grigio metallizzato senza alcuna scritta, 1 
volta al giorno)
2° livello
Tuning auto (+10 alle prove di tuning auto)
Tuning HIFI (+5 alle prove di tuning Hi-Fi)
3° livello
Volume eccessivo (infligge 1d10 danni da suono a coloro che si trovano nel 
raggio di 36 m dall'auto)
Un talento a scelta tra quelli dello Skodaro
4° livello
Partenza rapida (+5 accelerazione e +5 alle prove di Sparo Al Semaforo)
5° livello
Talento a scelta tra quelli dell'Audista
Talento a scelta tra quelli del Seattaro
Talento a scelta tra quelli dello Skodaro

   s.
--
    Randin, "la spalla" - Protettore degli IHGGeriD viandanti
    Stimato ed orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd
    IHGGerD #89 - 
http://www.randin.it
    Togli _di_mezzo gli_orchetti_ per rispondermi