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Titolo: [FR] Ambientazione?

Sembra che fra non molto mi dovrò imbarcare nella difficile impresa di
gestire un gruppo di D&D3° come master x la prima volta nella mia vita (ho
masterizzato solo a Vampire e neppure x molto tempo), fatemi un "in bocca al
lupo"! A parte questo stavo cercando un'ambientazione adatta dove svolgere
la mie storie, qualcosa di possibilmente "già fatto" (e magari modificabile
in
futuro, è l'idea di base che mi serve!). Ho pensato allora ai Forgotten
Realms che ha pure il manuale in italiano... non conosco molto bene questa
ambientazione e prima di spendere 30 euro e passa volevo chiedervi un
parere... ci sono grandi cambiamenti rispetto alle regole della 3°? Il
manuale descrive bene il mondo di Faerun o lascia al master il grosso del
lavoro? Cosa c'è di bello e cosa di brutto insomma? Io avevo in mente un
mondo non stracolmo di magia, piuttosto medievale, ma vista la mancanza di
ambientazioni FR mi sembra la scelta migliore in quanto non ho lo
sbattimento di crearmi tutto il mio mondo. Cosa mi consigliate?
Ciao e grazie
Damar
--
"At home drawing pictures of mountain tops with him on top.
Lemon yellow sun. Arms raised in a V.
And the dead lay in pools of maroon below."
Pearl Jam - "Jeremy"

 lavoro? Cosa c'è di bello e cosa di brutto insomma?
Ho iniziato a giocare a FR da un paio di mesi. L'ambientazione mi è piaciuta
molto. Nel manuale ci sono molte cose interessanti (PNG, CdP, incantesimi,
storia, ecc.) ma c'è anche molto spazio per la fantasia del master. Forse il
fatto che la magia ha un ruolo importante in FR non lo rende perfetto per
quello che avevi in mente. Forse vai meglio su Greyhawk anche se, a parte lo
scarno Atlante, c'è poco materiale.
Il mio consiglio è gioca a FR. I miei PG sono nella regione dell'Impiltur,
regione molto tranquilla e non troppo particolareggiata (l'ho scelta apposta
per poter essere libero di metterci ci che volevo) L'ambientazione stimola
molto la fantasia grazie alle diversità e alle storie di ogni sua regione.
Poi se vuoi dosare un po' la magia dipende sempre da te, futuro master
Spero di esserti stato utile.
Ciao e buon gioco.
Alessio "falco_999"
"Chains break up under the wings of freedom"
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 consigliate?
Se sei alla ricerca di un'ambientazione verosimile, con poca magia, allora
dovresti prendere in considerazione Kingdoms of Kalamar: 
www.kenzerco.com
Forgotten Realms, invece, è un minestrone fantasy, con molta magia, tante
società segrete, super PNG e una certa incoerenza di base. Ciò nonostante,
nella sua ultima incarnazione rappresenta la stato dell'arte di una campagna
per D&D. Il mio consiglio è di abbinare l'ambientazione base a Silver
Marches,
il solo accessorio geografico finora pubblicato.
--
The Mau

 ha scritto nel messaggio
news:U6Rv9.62996$TD1.2...@news2.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:IrSv9.37827$dj7.3...@tornado.fastwebnet.it...


 mio mondo. Cosa mi consigliate? 
Cerca su g.news la mia recensione del prodotto, che magari ti puo' servire 
come idea.
Inoltre diciamo che se non ti sconfinfera troppo la magia, non e' che FR 
faccia per te, considerando la densita' magica alta.
Ma d'altronde in italiano di quella qualita' non c'e' nulla =(
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Ogni minuto nasce un pollo da spennare.
						- Barnum

 tutto il mio mondo. Cosa mi consigliate?
In bocca al lupo !
FRCS è un manuale per cui vale la pena spendere gli EURI, ha una bella
cartina di Toril ben dettagliata e disegnata utile (ovviamente fotocopiata)
per usare sul tavolo di gioco, ha la descrizione a grandi linee di ogni
regione e di ogni città principale, compresa politica e personaggi
principali, ogni regione ha le sue piccole quest che potrebbero far da
spunto per le avventure, in rete si trova molto materiale "amatoriale"
adattabile al mondo di Toril, comprese le vecchie avventure e i vecchi
moduli per OD&D e AD&D scaricabili gratuitamente dal sito della WOTC.
Spiega molto bene i "modi di vita" e il "commercio" sulla regione, lasciando
molto spunto ai DM, ci sono le spiegazioni sommarie delle varie attività
"legali e non" presenti su faerun, ha un ottimo "Compendio dei Mostri" e
sono disponibili moltissimi volumi (in lingua inglese per ora) che spiegano
i dettagli lasciati in sospeso sul manuale di FR.
Insomma, a mio parere, FRCS è il primo passo per una bella campagna.
--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83

Damar ha scritto:
<snip>
In bocca al lupo! :)
Come ambientazione, nei FR c'è un po' di tutto, e questo è un pregio o
un difetto, a seconda di come la vedi. Si parla spesso di
"minestrone", e a ragione: in realtà si tratta di diverse
ambientazioni, per cultura, avanzamento tecnologico, incidenza della
magia, eccetera, tutte messe in un unico continente. La cosa non è
proprio "assurda" (pensiamo alle differenti culture del continente
asiatico), ma rende più difficile dare un'impressione di coerenza ai
giocatori, specialmente se la campagna li porterà a spostarsi molto.
Altro punto che può essere un pregio o un difetto: il livello di
dettaglio molto alto. Non tanto e non solo considerando il manuale del
FRA, ma se si pensa a tutto quello che è uscito per le passate
edizioni di *D&D e che è a tutti gli effetti tuttora parte
dell'ambientazione. Ogni tanto su questo NG ci sono thread riguardanti
la "storia" dei FR: del Cormyr piuttosto che di Waterdeep... Difficile
fare un passo senza trovarsi in un luogo che ha una storia, scritta da
qualche parte. Difficile inventarsi una città, se non è segnata sulla
dettagliata mappa. Ora, se tu volessi creare una campagna, diciamo
così, "canon", dovresti stare a studiarti la storia, la geografia, i
rapporti politici, i PNG, dovresti stare attento a non creare
"paradossi". A qualcuno questo piace. Personalmente, mantengo
un'attenzione relativa a questo aspetto: prendo le varie notizie
storiche, le situazioni politiche, come semplici spunti per la mia
campagna, ma non come una prigione. E se voglio far giocare
l'avventura "The speaker in Dreams" ai PG che si trovano a Nesmé (per
nominare una città non tra le più importanti), Nesmé sarà fatta come
dico io e non come dice il manuale.
Nei FR le divinità sono molto presenti, la popolazione è religiosa e
ciò costituisce un elemento portante dell'ambientazione.
-- 
Igor
www.cumulidineve.it
email: webmaster*
cumulidineve.it

 ha scritto nel messaggio
news:U6Rv9.62996$TD1.2...@news2.tin.it...
snip
gli alttri iggher ti hanno già dato una visione d'insieme del prodotto. Non
posso che confermarti le loro buone impressioni e consigliartelo - imho è
l'ideale per iniziare. Per  il problema dell'elvato livello di magia puoi
cmq. abbassarlo tu con un po' di  attenzione.
Ciao
--
ellerix

 parere... 
Uhm, non ho visto (neanche da lontano, non mi piace FR) il manuale 3e,
però posso dire che per farti un'idea del mondo puoi dare un'occhiata ai
manuali per AD&D disponibili sul sito della WotC (gratis), in
particolare "The North: Guide to the Savage Frontier" e "Lands of
Intrigue", che descrivono aree abbastanza vaste, e quindi utilizzabili
per una campagna. 
In generale mi sembrano abbastanza indipendenti dalle regole, quindi
puoi anche usarli con 3e.
-- 
		Giampaolo Agosta
http://digilander.iol.it/agathokles

 lasciati in sospeso sul manuale di FR. 
Curiosita' mia: quali sono questi moltissimi volumi? =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 La libertà non sta nello scegliere tra bianco e nero, ma nel 
 sottrarsi a questa scelta prescritta. 		- Theodor W.Adorno 

 Curiosita' mia: quali sono questi moltissimi volumi? =)
Vabbè dai... era per dare un pò d'enfasi al discorso.... :-P
Cmq.. facendo i conti :
Lord Of Darkness
Magic of Faerun
Monster of Faerun
... e tutti i vari compedi per classi... ^_^


 ha scritto nel messaggio
news:GuTv9.63824$TD1.2...@news2.tin.it...


 ... e tutti i vari compedi per classi... ^_^
Dimmi tu come integrare il Cavaliere Protettore del Grande Regno, oppure 
il Pugno di Hextor, o il Distruttore in FR, considerando che son fatti per 
GH =)
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 A molti è nuociuto il favellare; il tacere mai non nocque ad alcuno.
						- Franco Sacchetti

 son fatti per GH =)
il Pugno di Tempus ;-P
Sei un DM? Usa la fantasia! ^_-


 il Pugno di Tempus ;-P
Nah... a questo punto sarebbe come equiparare i Knights of the Great 
Kingdom ai Purple Dragons of Sembia!
-- 
Paolo "Razor" Greco - Hail Discordia! - Aspettate, magari non e' ostile!

 Kingdom ai Purple Dragons of Sembia!
Vabbè.. ho sparato una divinità a caso! Ci sono un casino di divinità dei
vari Phanteon.... basta trovare quella che più aggrada!


 vari Phanteon.... basta trovare quella che più aggrada!
Non intendo solo dal punto di vista ideologico, ma piu' che altro da 
quello delle abilita' che a mio parere devono essere diverse...


 Sei un DM? Usa la fantasia! ^_-
Ma a quel punto non sono manuali per i FR. E' da tempo che non faccio 
altro che ripetere che le pretese CdP universali dei vari HB sono una 
mezza truffa se non giochi a GH, e la discussione iniziata da te ne e' un 
fulgido esempio.
Eppure non sarebbe costato molto alla Uiz sparare un WE che aadaaattasse 
tutte le CdP ai FR...
Ma evidentemente hanno altri progetti (spero non HB nuovi solo per FR, 
altrimenti mi sparo)...
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Tutti i tesori del mondo non valgono la mia liberta'.

 altrimenti mi sparo)...
L'intenzione parrebbe essere quella, concorso per le ambientazioni a
parte. :-(
--
The Mau

sbattimento di crearmi tutto il mio mondo. Cosa mi consigliate?
Riguardo alla magia, putroppo per i tuoi gusti, ce n'è parecchia. Si
tratta di un'ambientazione di "epic fantasy", quindi grandi eroi,
grandi cattivi, magia ovunque, divinità rompiballe, mostri grossi
brutti e cattivi, ecc.
Se vuoi un mondo più "verosimile" stando sul medioevale prova
greyhawk, l'unico neo è che esiste poco materiale pubblicato (in
pratica un atlante striminzito in italiano, un bellissimo gazzetteer
in inglese completo e davvero ben fatto, e il materiale che si trova
nei core books).
Prova a cercare (adesso non ho sotto mano il link) il Magnamund
Sourcebook: si tratta di una conversione per D20 del mondo di lupo
solitario.... non è malaccio ed è pure aggratis :-)
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >   

Realms
va bene solo se sei disposto ad avere una ambientazione
superdettagliata da conoscere come il vangelo se non meglio,
diversamente č meglio che usi l'ambientazione base mischiata con un
ambientazione che conosci

> Ho iniziato a giocare a FR da un paio di mesi. [Cut]
Ora posso giudicare di persona, l'ho comprato! :-D
Mi sembra molto bello (leverò però un po' di magia!)! Grazie dei consigli e
ciao!
Damar

 Marches, il solo accessorio geografico finora pubblicato.
In Inglese, giusto? :-(
Di cosa si tratta?
Ciao e grazie! ;)
Damar

 i dettagli lasciati in sospeso sul manuale di FR.
Mi avete proprio invogliato ad acquistare il suddetto manualone da 36 EURI,
e per ora comincerò solo con l'ambientazione... per quanto riguarda mostri e
magie x ora continuerò a usare i manuali base della 3°. Il manuale dei FR è
proprio ben fatto, ovvirò alla sovrabbondanza di magia con qualche ritocco
personale.
Grazie e ciao!
Damar

 brutti e cattivi, ecc.
Lo so, è pieno di magia, ma è l'unica ambientazione decente in italiano (per
me è fondamentale!). Vorrà dire che farò qualche modifica cavando un po' di
magia, non è un problema così grosso dopo tutto. Per esempio fra le razze
selezionabili cavo subito quei mezzi-elementari, ecc.... Ciao!

 superdettagliata da conoscere come il vangelo se non meglio
AIUTOOO!! Cosa intendi?!?!

Di cosa si tratta?
E' un accessorio che descrive in maniera piuttosto completa le Silver
Marches di Faerun (Forgotten Realms). Ci sono dei capitoli che
descrivono le Marches dal punto di vista gografico, un excursus su
molti insediamenti piccoli e dei paragrafi sulle grandi città e sui
paesini importanti. Non mancano dei Box contenenti i PNG più salienti
e ci sono altri cose utili al DM, tipo tabelle per gli incontri
casuali specifiche per le Marches, un capitolo sul tempo atmosferico,
sulla fauna delle Marche e anche altre cosette carine, tra cui alcune
CdP.
Io lo sto usando per masterizzare una campagna e mi trovo molto bene..
se hai modo di farlo, suggerisco caldamente l'acquisto per ambientare
una campagna FR, anche erpchè hai il grosso vantaggio di avere una
certa libertà d'azione e svariati spunti d'avventura "slegati" dal
continuum dei FR, che in posti più inflazionati, tipo Waterdeep o le
Valli è piuttosto pesante=)
Ciao,
Nymerios,
Signore dei Misteri e  dei Segreti
- Better to save the Mystery
than surrender to the Secret -

 parte. :-(
Allora gli mando un pacco bomba!
Sei sicuro di quanto dici? Hai un paio di riferimenti reali?
Cosi' mi so preparare a comprare di nuovo tutti i manuali HB =(
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 Circostanze? Io, le circostanze le creo. 
						- Napoleone

AIUTOOO!! Cosa intendi?!?!
intendo dire che lascia poco alla fantasia del master, ma il tutto è
affidato a schemi precisissimi. le città sono smisurate (Waterdeep ha
3 milioni di abitanti) e pullulano di gilde di ogni specie (di ladri,
di guerrieri, di maghi) molte delle quali in guerra tra loro.
Solo su Waterdeep esiste un espansione tutta sua (tanto per farti
capire la complessità cittadina) ed un altra esiste per i maghi e per
i ladri di Waterdeep (come fossero una classe a se). Tanto per dirtene
una a Waterdeep mica tutti possono castare magie! Innanzitutto tutti
devono aver pagato ua tassa e poi devono ricevere autorizzazioni in
tal proposito.
Il pantheon è così vasto e approfondito che ha un libro tutto suo
ancora (Faiths and Pantheons).
Ci sono molte più razze che non sul manuale base.
E' una bolgia che si dirime solo quando il master conosce il tutto
come il vangelo e ce il rischio che viaggiare molto all'interno di
Faerun diventi più che un piacere un dolore a causa delle troppe leggi
che bisogna conoscere per poter dire di giocare a Forgotten Realms e
non a Dungeon and Dragon. Ad ogni modo secondo me una ambientazione
impura che scaturisca dalla fantasia del master contaminata qua e la
da altre ambientazioni pubblicate su questo o quel libro secondo me è
la migliore perchè è quella che maggior libertà al master e quindi
maggior divertimento ai giocatori.

 selezionabili cavo subito quei mezzi-elementari, ecc.... Ciao!
Giusto, Watson!

 quello delle abilita' che a mio parere devono essere diverse...
Sinceramente non mi ricordo le abilità della CdP Pugni di Hextor... appena
la leggo ti dò un impressione, cmq, credo che si dovrebbe cambiare qualcosa
per renderlo adatto alla divinità...
Magari usarlo come "archetipo". ^_^


 e' un fulgido esempio.
Apparte scherzi, non ho letto tutte le CdP dei manuali, alcune però le vedo
"adattabili" ai FR.
Tipo il "Duellante / Duellist" lo vedrei bene ad un mezzelfo sembiano o del
Calisman.
Il "Maestro d'Armi / Master Weapons" è ottimo per qualche PNG di alto
livello elfo o meglio ancora drow (Zaknafein ne è l'esempio lampante)
Il "Maestro dello Stile dell'Ubriaco / Drunken Master " lo vedo assurdo...
l'ho bandita dalla mia campagna, così come il Ninja e tutte le CdP del
manuale delle AO.
Il "Difensore Nanico" lo vedo al quanto assurdo. Non rispecchia
assolutamente lo spirito fiero e combattivo di un nano. (Bandito anche
questa)
Il "Mezzodrago" ... No Comment.... Bandita.
Il "Templare" ... si può fare adattandolo a un pò tutte le divintà "buone".
Il "Necrormante Puro"  ...Per  Kelemvor (con limitazioni "etiche" per i
PG/PNG ) sarebbe l'ideale. (a mio parere, imho, qui nascerebbe un bel tread
sullo "stato di necessità" ^_^ )
Ciao. ^_^
Lorenzo


 elementari, ecc.... Ciao!
Come PNG sono stupendi. Fidati. ^_-
D'Caalix, Bardo Tiefling... aspetto completamente umano, se non fosse per un
riflesso rosso fuoco negli occhi... ^_^
E' il mio PNG preferito. ^_^
C'è un Tread su questo PNG... magari lo riposto, visto che lo trovo solo su
Google.


 vedo "adattabili" ai FR.
Si ma sono sempre non ufficiali =)
Anche se prendo chesso' "UANBoys D20" e dentro ci trovo il Paninaro, una 
CdP, difficilmente escera' un supplemento ufficiale dove dentro c'e' Puddu 
il Paninaro...e' questo che mia ha piu' deluso, ossia che le CdP 
mantengono quel senso di alieno, oppure di favoritismo verso i PG, 
considerando che se le piglieranno solo loro =(
-- 
Meke Meke,
Wondrith (
obe...@gnd.it
)
 L'esperienza e' la piu' difficile delle maestre. Prima di sottopone
 le sue sfide, e poi ti da' le sue lezioni.