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Titolo: LCD a 100Hz, 200Hz? Ma a che serve?

Mi domando che senso abbia far uscire questi televisori con frequenza
di refresh a 100Hz e oltre.
Che io sappia la televisione e i DVD sono a 25fps e i film BR
addirittura a 24Hz.
Posso capire con i CRT che un maggiore RR riduceva il problema dello
"sfarfallio", ma con gli LCD il problema dello sfarfallio dovrebbe
essere compensato dalla lentezza dello spegnimento del cristallo
liquido.
O forse c'è qualcosa che non so?

 addirittura a 24Hz.
Beh, i plasma (non so gli lcd) ad esempio triplicano o quadruplicano la 
frequenza ripetendo 2 o 3 volte lo stesso fotogramma, ma per togliere il 
flickering che a 24hz sarebbe insopportabile.

 utili per il 3D (se mai diverrà uno standard)
A che 3d ti riferisci?


quello con gli occhiali (polarizzati o passivi o altro che siano, uno 
standard de facto non è ancora deciso) sincronizzati col TV. Servono almeno 
60hz per occhio, ma da quello che ho capito dovrebbero essere 72 hz (i 24p 
dei bluray ripetuti 3 volte) per occhio, quindi serve che il TV possa 
refreshare 144hz al secondo.
Per la cronaca, i dischi potranno essere letti dai normali lettori.
-- 
Wii 7894 4052 1927 0640 Phasor
PS Zio_Phasor
ZX Specturm nomignolo: FFS 

 Per la cronaca, i dischi potranno essere letti dai normali lettori.
Si' si' quello si'. Anche io cmq avevo letto dei 60 hz, ma sinceramente 
mi sembra sbagliato.
Se al momento i film non superano i 30 fps, allora servono 60 hz (30 hz 
per occhio, non 60). Gia' con 100 Hz hai il 33,3 di fps ripetuto tre volte.
Poi vabbe', per avere la polarizzazione ci vorrebbe lo schermo apposta, 
per quello non capisco a che 3d ti riferisci. Lo schermo deve mandare un 
fotogramma in un modo e uno in un altro....alla fine non e' una 
questione solo di Hz e di separare i fotogrammi, ma proprio di come 
'renderizzarli' per poi essere separati con gli occhiali.

 
appunto...

 'renderizzarli' per poi essere separati con gli occhiali.
I fotogrammi "separati" devono essere sulla sorgente (disco o altro che 
sia).. 

 flickering che a 24hz sarebbe insopportabile.
Con i plasma ok, può avere un senso, però ho sentito parlare proprio
di LCD a 100Hz e 200Hz e ti assicuro che sugli LCD a 24Hz il
flickering è assolutamente inesistente.

 sia).. 
E una sorgente come fa a darti due immagine diversamente polarizzate? 
Come fai poi a separarli con gli occhiali?
I fotogrammi devono essere separati sulla sorgente quello si' perche' 
sono due immagini diverse, ma anche la tv deve essere in grado di 
polarizzarti l'immagine (mandarti alternate le immagini per l'occhio 
sinistro e l'occhio destro, parlando di polarizzazione non di immagine 
in quanto tale), altrimenti gli occhiali non ti separano niente.

 tale), altrimenti gli occhiali non ti separano niente.
gli occhiali in questione sono a cristalli liquidi, le lenti vengono 
oscurate elettronicamente, una alla volta e in sincrono con la successione 
dei frames mostrati dal televisore...
-- 
saluti M 

 
ah ecco, allora e' una tecnica differente da quella che conoscevo io. 
Beh gli occhiali controllati elettronicamente c'erano sui computer gia' 
da un bel pezzo....con le Geforce 3....ci giocavo a need for speed hot 
pursuit -_-
Io mi riferivo agli occhialetti plasticosi polarizzati e basta, quelli 
che si usano ad esempio nell'acquario di genova o nel cinema 4-d di 
gardaland, e, presumo, anche i tutti i cinema che offrono il disney 
digital-3d (che ancora devo provare...mi piacerebbe proprio tanto).

 ah ecco, allora e' una tecnica differente da quella che conoscevo io. 
scusate, volevo scrivere 'che intendevo io'.

 scusate, volevo scrivere 'che intendevo io'.
nessun display, plasma, lcd o proiettore home è in grado di emettere due 
flussi luminosi polarizzati diversamente. Gli occhiali con lente 
polarizzata, sono per il momento relegati al cinema...
-- 
saluti M 

 
appunto, nel cinema cosa si usa per la precisione? perche' nei cinema 
appositi gli occhiali sono 'passivi', dipende tutto dall'immagine sullo 
schermo.

 controlaterale..
si' ma per oscurare le lenti degli occhiali devi avere occhiali come 
minimo alimentati (appunto come quelli che davano con le schede video 
geforce attaccati col cavo...) e soprattutto devi sincronizzarli con lo 
schermo.
Gli occhiali a cui mi riferisco io non sono alimentati e soprattutto non 
c'e' bisogno di nessun sincronismo con lo schermo.

 E allora come diavolo funzionano??? :)
un po' come quelli cartonati con una lente rossa e una blu 

 E allora come diavolo funzionano??? :)
occhiali con due lenti polarizzate, una a 90° rispetto l'altra...
Una lente polarizzata, fa passare solo la luce le cui oscillazioni sono su 
un determinato piano.
Se vengono proiettate o emesse in qualche modo, immagini in cui vi siano 
fotogrammi la cui luce risulti polarizzata su uno di due piani 
perpendicolari, è possibile fare in modo che un occhio veda solo la luce a 
lui destinata.
Se indossi gli occhiali da cinema di tipo passivo e ti guardi allo specchio 
con un occhio chiuso, vedrai la lente dell'altro occhio completamente opaca.
Non so esattamente come sia fatto un proiettore per questo tipo 3D ma 
sicuramente implicherà l'uso di due obiettivi con filtro polarizzatore...
saluti M 

magari anche un solo obiettivo ma con i polarizzatori ad azione alternata. 
Non mi inoltro nei dettagli pechè non li so...
-- 
saluti M 

 
mi ero informato a suo tempo, penso che siano due proiettori polarizzati 
a loro volta, diversi e sincronizzati tra loro che alternano i 
fotogrammi (nel caso dei cinema, sinceramente non so quanti sono i 
fotogrammi in 3d).
Sempre quando mi ero interessato a questa cosa, ho visto che si lavora 
su schermi per l'home cinema capaci di renderizzare (non so come) le 
immagini sullo stesso schermo ma polarizzate diversamente. Insomma come 
al cinema, ma con una sola TV, non mi ricordo bene come funzionava, ma 
questa TV destinata all'uso casalingo riusciva a polarizzare il suo 
schermo per ogni singolo fotogramma.