Newsgroup: it.fan.matrix
Titolo: Ah, Giampi

La tua stima sulla nave colonizzatrice ha una base solida o potrebbe essere
anche meno costosa? Il caccia pesante, ad esempio, non costa molto.
--
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'é Sergio??". "No Sergio e' a letto con gli
orecchioni!!!". "Che stronzo!! Poteva anche dirmelo che c'era una festa!!"
# Plagez - ICQ: 137886139 #

 anche meno costosa? Il caccia pesante, ad esempio, non costa molto.
mi sembrano 2 cose COMPLETAMENTE diverse....
-- 
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((

 molto.
purtroppo lo dice qui 
http://www.ngi.it/forum/showthread.php?t=350240
 in seconda pagina alla fine 

 ha scritto nel messaggio 
news:B4Vre.24389$75.15...@news4.tin.it...

Confermo le cifre di 10.000 metallo, 20.000 cristallo e 10.000 deuterio, in 
più ho letto (mi sembra sul forum di OGame Italia) che ha una capacità di 
carico di 7.500 unità, ma quando si invia la nave su un pianeta non bisogna 
caricare nessuna risorsa, perché andranno perse. 

 perse.
pure??
:) 



o vengono "scaricate" ???


 o vengono "scaricate" ???
di sicuro si distrugge la nave, penso che sta sfiga basti 

 perse.
cioè praticamente la nave viene smantellata sul nuovo pianeta per poter
creare una base per iniziare la colonia?
1 nave = 1 colonia?
-- 
Pialbo
AS Pialbo (Id. 547659) - VI.388

 1 nave = 1 colonia?
esatto
-- 
ICQ: 869484
Skype - vrossi66

 ha scritto nel messaggio 
news:VIZre.6274$b5.3...@news3.tin.it...

Letto su 
www.ogameitalia.tk
 - Tutorial - Colonie
Copio e incollo il post:
Per creare una colonia si ha bisogno di una nave colonizzatrice (o colony 
ship), i requisiti per poter arrivare alla costruzione della stessa sono:
- Cantiere navale (Shipyard) a livello 4
- Motore ad impulso (Impulse engine) a livello 3
Da una parte il cantiere navale si può costruire una volta ottenuto il 
secondo livello dello stabilimento robotico (Robotic factory), mentre per 
arrivare ad ottenere il motore ad impulso bisogna passare attraverso due 
livelli di laboratorio di ricerca e uno di tecnologia energetica.
La colony ship ha un costo di 10'000 metallo, 20'000 cristallo e 10'000 
deuterio (non proprio economica), ha una capacità di 7'500 unità, ma non 
fatevi trarre in inganno (purtroppo qualcuno di noi ha avuto una brutta 
esperienza) quando si invia la nave su un pianeta INABITATO non bisogna 
aggiungere risorse, perché andranno perse. La colonia, come del resto il 
pianeta con cui avete iniziato la vostra dominazione galattica, avrà le sole 
risorse iniziali standard 500 metallo e 500 cristallo (potrete poi subito 
dopo inviare risorse con navi cargo).
ATTENZIONE: si crea una sola colony ship per ogni colonia che si vuole fare, 
infatti la nave, raggiunto il pianeta da colonizzare non potrà più essere 
riutilizzata per colonizzare altri mondi selvaggi.
Sulla colonia il livello delle varie sezioni del laboratorio di ricerca 
mantengono i livelli del pianeta natale (non dovrete ripetere tutto l'iter 
di sviluppo scientifico), e lo stesso dicasi dei motori a combustione, ad 
impulso, ecc...basta navigare nella sezione tecnologia della colonia per 
verificare quali studi sono stati mantenuti: quindi le uniche cose da fare 
sulla colonia sono le infrastrutture e le difese (torrette, navi o 
cupole-scudo che siano).
E' possibile inviare, come detto sopra, risorse al pianeta colonizzato, ma 
anche inviare navi da guerra selezionando la voce "Schieramento 
(deployment)" come motivazione del viaggio. Non sono necessari per questa 
possibilità studi o costruzioni di alcun genere, appena creata la colonia si 
possono mandare navi a pattugliarne i cieli.
Ricapitolando:
- Per colonizzare un pianeta INABITATO, bisogna inviare una colony ship con 
motivazione di viaggio colonizzazione (colonization)
- Si utilizza una ed una sola volta la colony ship nel caso che la si invii 
per colonizzare (a meno che a causa dell'eccessiva estensione del vostro 
impero, e per disordini e rivolte nel paese natale, i coloni decidano il 
ritorno a casa...informazioni ottenute traducendo il gioco)
- NON aggiungete risorse se colonizzate: quelle risorse andranno perse!
- I livelli di ricerca del pianeta natale sono mantenuti sulla colonia, 
bisogna costruire le infrastrutture e le eventuali difese
- Appena fondata la colonia è possibile inviare e schierare sulla stessa 
navi cargo o da guerra dal paese natale! 

 - NON aggiungete risorse se colonizzate: quelle risorse andranno perse!
ok ma poi puoi mandare dei cargo....


 ok ma poi puoi mandare dei cargo....
scusa, dei cargo VUOTI, visto quel che é costata...


 ok ma poi puoi mandare dei cargo....
Si, dopo che hai creato la colonia puoi mandare dei cargo 

 perse!
che sia un bug risolto o abbiano smanettato male?
mi sembra strana sta cosa comunque la invierò vuota.... se ho fatto i conti 
bene e senza sfighe la invierò sabato pomeriggio