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Titolo: Che valore ha questo disclaimer ?_?

Ho una discussione con una persona che dice che questo disclaimer ti 
mette al sicuro da responsabilità al 99%, secondo me un disclaimer 
non ti mette mai al sicuro se hai responsabilità come in questo caso!
Mi dite che ne pensate please ?
Il disclaimer in questione è intitolato: 
"Disclaimer Per I Creatori Di Patch, Made by Pallino"
**********************
Le patches non facilitano in alcun modo la duplicazione di materiale 
coperto dal diritto d'autore, in perfetta sintonia col dettato del 
Digital Millenium Copyright Act del Congresso USA, universalmente 
riconosciuto come norma di riferimento in
materia. 
Esse infatti non contengo alcun "crack" e sono create al fine di 
poter esser applicate SOLO alla versione originale del gioco. Le 
modifiche, sebbene teoricamente riservate alla casa produttrice del 
gioco (art. 64-bis* della legge 633/41 sul diritto d'autore, come 
modificato dal Decreto Legislativo 518/92), sono da sempre tollerate 
in ambito videoludico.
Le patches comunque sono totalmente gratuite e non vengono in alcun 
modo vendute, né da sole, né già applicate sulla versione originale 
del gioco. 
Va pertanto declinata ogni responsabilità per  eventuali attività di 
lucro che vengano da altri illecitamente perpetrate utilizzando le 
patch di traduzione
create dai frequentatori di questa sezione.
a) La presente patch va utilizzata esclusivamente sul  gioco 
originale legittimamente detenuto per il quale è stata creata.
b) Questa patch è stata creata senza fini di lucro o di profitto.
c) L'autore declina quindi la responsabilità delle riviste che, senza 
alcun consenso dell'autore, che deve ritenersi come già NON dato, 
intendessero, in via del tutto autonoma, vendere o comunque 
distribuire questo programma nei supporti CD/DVD dei loro periodici;
d) E' assolutamente vietato vendere o cedere a terzi a qualsiasi 
titolo il gioco già patchato; i trasgressori potranno essere puniti, 
ai sensi dell'art. 171bis Legge sul diritto d'autore, con la 
reclusione da 6 mesi a 3 anni.
e) Si declina la responsabilità derivante dall'uso scorretto di 
questo programma da parte di terzi.
f) Questo programma non contiene porzioni di codice del programma del 
gioco; Gli elementi che lo formano non sono dotati di autonomia 
funzionale.
g) Per la creazione di tale patch non è stato necessario violare 
sistemi di protezione informatica, né dalla sua applicazione viene 
messa in atto tale condotta.
f) La patch un prodotto amatoriale, pertanto l'autore declina la 
responsabilità di possibili malfunzionamenti. 
L'uso di tale patch è a vostro rischio e pericolo.
Si ricorda in fine che i diritti sul gioco (software) appartengono ai 
rispettivi proprietari.
[Riprodurre tutti i diritti e i brevetti del programma]
*************************************
Tnk ancora :)
-- 
Apocalysse
"Io sono l'Apocalysse e dopo di me il nulla"
Forum Samsung:
http://www.anvi.it/forum/index.php?showforum=42
Salsa Cubana:
http://www.encantolatino.it

 ha 
scritto nel messaggio news:Xns967E66F12E...@195.31.190.131...

Per quanto mi riguarda, questa deve essere proprio la settimana 
dell'autoreferenza (si veda il thread "a questo punto", iniziato il 
18/06/05). :-)))
Questo disclaimer è stato scritto originariamente dal sottoscritto (Alessio 
Canova aka Guild) per un gruppo di appassionati del miglior gioco di calcio 
di sempre (Winning Eleven, in tutte le sue incarnazioni presenti e passate) 
capitanate da "precursonere" di ogni patcher: Walxer. Allora avevo tempo per 
giocare e dilettarmi nella modifica (patching) delle caratteristiche 
estetiche del gioco al fine di aggiornare maglie e nomi dei giocatori alla 
stagione in corso... Oggi un po' meno... :,-(
Tutta la prima parte è opera mia, anche se sono passati quasi 4 anni e le 
cose sono un po' cambiate (soprattutto il riferimento al DMCA è 
anacronistico).
Poi evidentemente qualcuno, non a digiuno di "legalese", deve aver 
"intergrato".
Cmq, per rispondere alla domanda iniziale, il disclaimer non mette al sicuro 
da nessuna responsabilità, se quelle derivanti da fatti altrui (vendita 
delle versioni patchate del gioco, perr esempio).
E' infatti scritto in modo chiaro che formalmente si tratta di attività 
illecite, anche se per prassi tollerate dai titolari dei diritti in quanto 
espressione di gruppi di appassionati.
I suddetti titolari ben potrebbero tuttavia smettere di essere "tolleranti". 
A quel punto il discaimer, come premesso, non potrebbe essere invocato per 
escludere resposabilità proprie ma almeno per escludere il concorso in 
fattispecie ben più gravi, derivanti dall'uso a fine di lucro del materiale 
riprodotto e modificato.
Ciao
Alessio Canova
www.cano.it

 sottoscritto
MA LOL :D 
Ti ringrazio moltissimo per la spiegazione, un OWNED ci vuole nel 
post di risposta :P


A<


 trovo un gioco la cui licenza vieta espressamente qualsiasi modifica.
Noi (il gruppo facente capo a Walxer, anche se, per dare a Cesare quel che è 
di Cesare, devo ammettere che il sottoscritto ci ha messo poco del suo e 
sostanzialmente ha beneficiato degli insegnamenti dei "tecnici") abbiamo 
iniziato proprio lavorando direttamente sul codice.
Giusto per fare un po' il nostalgico, ricordo ancora quando smanettando con 
Hex Workshop scoprimmo un "TA" nel codice compilato di WE4, acronimo di Tore 
Andre Flo, il centravanti della Norvegia, indizio che proprio tra quegli 
offset si nascondevano i nomi dei calciatori...
Le patch presenti sul sito di Pallino, da cui è tratto il disclaimer, ancora 
oggi sono realizzate con tools non certo ufficiali o tantomento approvati 
dalla Konami. In questo senso la situazione è decisamente diversa da quella 
di un mod x Doom qualunque.
Cmq, oggi i profili di illiceità, a voler essere pignoli, sono molteplici.
Al di là della riproduzione, modifica e diffusione di parti del programma, 
al di fuori dei limiti del 64-bis, ter e quater, ci sono delicatissimi 
profili di rispetto delle licenze sportive e non: nomi di calciatori, 
squadre e stadi usati senza consenso, logo e marchi vari usati senza 
consenso, musiche usate senza consenso (tipo la sigla della Champions 
League).
Lasciando da parte gli aspetti legali, ricordo ai non appassionati del 
genere che la "scoperta" della serie WE/Pro Evolution Soccer in Europa è 
piuttosto recente: prima il gioco di calcio per antonomasia era considerato 
FIFA Soccer (Electronic Arts), grazie alla presenza delle licenze di tutti i 
campionati più celebri del mondo. La presenza sulle bancarelle di una 
versione amatoriale di WE completa di tutti i nomi, club e stadi, certo non 
ha fatto piacere alla EA.
Alessio Canova
www.cano.it