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Titolo: Altre modifiche! :(

 
Editoriale di oggi.
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Aggiornamento di metà stagione: Tifosi, economia ed altro ancora
22/04/2008
In questo editoriale di metà stagione vogliamo informarvi di alcune
modifiche apportate per migliorare ulteriormente il sistema dell'umore
dei tifosi. La HFA sta inoltre preparando tre modifiche economiche in
vigore dalla prossima stagione per rallentare l'economia. Vi daremo
inoltre un breve aggiornamento riguardo due nuove funzioni: i calci
piazzati e il blocco dell'allenamento.
All'inizio abbozzeremo questi argomenti per darvi una veloce
panoramica delle modifiche. Per quelli di voi che invece vogliono
informazioni più approfondite troverete il dettaglio dopo l'iniziale
panoramica, insieme ad un resoconto sull'economia del gioco.
Modifiche all'umore dei tifosi
Il nuovo sistema dei tifosi ha dato una nuova dimensione al gioco. Gli
incassi delle partite sono all'incirca gli stessi di prima, anche se
gli spettatori sono diminuiti. Detto questo pensiamo che qualche
aggiustatina sia necessaria per rendere il sistema ancora migliore, e
queste correzioni potrebbero portare ad un leggero aumento degli
incassi come effetto secondario.
- Abbiamo espanso la scala delle aspettative per la partita: “Potremmo
vincerla” e “Potremmo perdere” sono state sostituite da due nuove
denominazioni ognuna.
- I tifosi reagiranno maggiormente a vittorie o sconfitte di misura e
in modo leggermente minore a vittorie o sconfitte schiaccianti
rispetto al passato.
- Per i tifosi sarà più difficile raggiungere e mantenere livelli
dell'umore estremamente alti o bassi (questi ultimi in particolare).
- Il morale dei tifosi verrà resettato solo parzialmente a fine
stagione. Il loro umore si porterà verso la metà della scala.
Maggiori informazioni sulle modifiche qui.
Modifiche economiche per la prossima stagione
I prezzi di mercato sono aumentati rapidamente e sono arrivati ad un
livello che è deleterio nel lungo periodo. La Hattrick Football
Association e la Hattrick Central Bank concordano sul bisogno di
rallentare leggermente l'economia, annunciando tre modifiche per la
prossima stagione (che inizia il 16 giugno):
– Tutte le squadre riceveranno il 3% in meno di entrate dagli sponsor.
– Resistenza sarà rimossa dai fattori che influenzano i salari.
– Gli specialisti avranno un aumento di stipendio e costeranno €1,800
a settimana.
In base a come reagirà il mercato durante questa stagione, la HFA e la
HCB potranno apportare ulteriori piccole modifiche.
Informazioni aggiuntive e motivazioni di queste modifiche si possono
trovarequi.
Rinviata la modifica ai calci piazzati
La nuova funzione dei calci piazzati dovrà purtroppo essere lanciata
più tardi di quanto previsto. Inseriremo comunque i calci piazzati
indiretti per le amichevoli durante questa stagione, mentre la tattica
tiri da lontano sarà disponibile per le amichevoli nel corso della
prossima stagione. Entrambe saranno disponibili per le gare ufficiali
nella stagione successiva alla prossima (ottobre 2008). Questo
assicurerà a tutti la possibilità di provare le nuove funzioni prima
che contino per le gare ufficiali.
Blocco dell'allenamento
Verso la fine di questa stagione avrete la possibilità di escludere
giocatori dall'allenamento, anche se hanno giocato una partita. Essi
riceveranno l'aggiornamento della forma e della resistenza come
sempre. Questo permetterà di schierare giocatori con alte skill nelle
partite senza essere costretti ad aumentare salari e skill
ulteriormente.
Modifiche all'umore dei tifosi
Il nuovo sistema sulle aspettative dei tifosi sta funzionando bene in
generale. L'incasso medio non è cambiato di molto rispetto al sistema
precedente. Ricevete infatti circa gli stessi incassi grazie
all'aumento del costo dei biglietti, anche se gli spettatori sono
diminuiti. Ma ci sono piccoli problemi da correggere per far
funzionare il tutto ancor meglio, portandovi ad avere anche un piccolo
aumento sugli incassi.
Nuove denominazioni sulle aspettative dei tifosi
Per darvi un'idea più chiara su cosa i tifosi si aspettano abbiamo
aumentato la scala delle denominazioni appena sopra e appena sotto il
punto centrale. “Potremmo vincerla” e “Potremmo perdere” erano troppo
vaghe, rendendo le differenze sulle aspettative stagionali troppo
piccole da notare. Questa comunque è solo una modifica di
presentazione.
Reazione dei tifosi ai risultati delle partite
Finora vittorie e sconfitte di misura hanno avuto un impatto troppo
contenuto sul morale dei tifosi, specialmente in punteggi alti con un
solo gol di differenza. Dall'altro lato, risultati con un ampio
divario tra le due squadre hanno fatto registrare un enorme effetto.
Da oggi, vittorie e sconfitte di misura genereranno una reazione
maggiore. Questo sarà maggiormente visibile in partite che
termineranno 5-4, 4-3 ecc. Vincere (e perdere) con un grosso margine
invece avrà un impatto minore, anche se di poco.
La forbice di reazioni dei tifosi è stata ridotta. I tifosi possono
ancora avere forti reazioni, ma non tanto come prima.
Più difficile raggiungere livelli estremi nell'umore dei tifosi
Sarà più difficile raggiungere (e mantenere) livelli molto alti o
molto bassi nell'umore dei tifosi. E' troppo difficile la scalata dal
livello più basso e troppo facile mantenere il livello più alto. Da
oggi solo collezionando pessimi risultati in serie sarà possibile
mantenere il morale ai livelli più bassi, mentre per mantenere livelli
più alti saranno necessari risultati migliori rispetto a prima.
Parziale reset dell'umore dei tifosi a fine stagione
A fine stagione ci sarà un parziale reset dell'umore, che si assesterà
al valore medio (il valore di reset originario). Il nuovo sistema
invece produce un reset totale rivelatosi non necessario, e gli utenti
potrebbero approfittarne.
Sguardo generale sull'economia
Per capire i motivi di questi cambiamenti avrete bisogno di sapere
qualche informazione su come funziona l'economia del gioco e come noi
tutti la influenziamo, nonché qual è l'attuale stato dell'economia.
Situazione attuale
Sono passate due stagioni e mezza dal momento in cui abbiamo iniziato
a pompare più soldi per fermare il trend negativo dei prezzi di
mercato. I prezzi sono saliti, e oggigiorno molti utenti riconoscono
di trovarsi in una migliore situazione economica. E non c'è dubbio, ci
sono 2,5 volte più soldi nel sistema rispetto a prima e l'ammontare è
in crescita ogni settimana. Qualcuno può contestare che sono stati
iniettati troppi soldi, ma d'altro canto alcuni fatti dimostrano che
tutto ciò era estremamente necessario.
Il tasso di abbandoni era raddoppiato durante la deflazione
Il tasso di abbandoni (utenti che lasciano il gioco), per esempio, era
il doppio durante i giorni peggiori della deflazione rispetto ad oggi,
e stava crescendo ancora. Si sono verificate anche molte situazioni di
bancarotta. Molti utenti inoltre ritenevano ridicolo che i loro
giocatori perdessero valore anche se allenati per molte stagioni.
Tutto ciò si rivelava devastante per il gioco e molti utenti non
vivevano una bella esperienza di gioco.
Gli alti prezzi rendono l'allenamento indispensabile
Il boom economico ha cambiato la situazione, mettendoci di fronte a
nuovi problemi. Così come prezzi troppo bassi sono deleteri per il
gioco, prezzi troppo alti non sono certo la soluzione. Questi ultimi
infatti annullano l'effetto degli altri costi rendendo il gioco
mono-dimensionale. Inoltre l'allenamento diventa un obbligo. Non
allenare i propri giocatori (per esempio quando costretti da esigenze
di classifica) quando i prezzi sono alti, significa non essere in
grado di rimpiazzare un vecchio giocatore con uno più giovane – e
questo rende impossibile mantenere il livello raggiunto. Se un utente
si ritrova ad avere una squadra peggiore probabilmente non troverà più
divertimento nel gioco.
Gli utenti reagiscono emozionalmente
Qualcuno può dire che questo non sia un problema in quanto tutti gli
utenti hanno le stesse possibilità di allenare i loro giocatori
efficientemente. Questo è vero, ma presuppone anche che tutti si
comportino in modo razionale. Ma pochi lo fanno, anzi, la maggior
parte si comporta in modo emozionale. Per esempio, nei giorni della
deflazione molti manager fallirono pur di non vendere i loro migliori
giocatori. Anche se la soluzione razionale più semplice per evitare la
bancarotta era semplice, non hanno fatto questa scelta.
Riassunto e strada da intraprendere
In breve, livelli di prezzo estremi (sia alti sia bassi) sono un male
per il gioco. Finchè non raggiungeremo un sistema economico che sia in
grado di compensare tutti le azioni degli utenti (sia razionali che
emozionali), avremo bisogno di monitorare l'economia e fare modifiche
se necessario. Non amiamo fare questi cambiamenti (e sappiamo nemmeno
voi), ma qualche volta ne siamo costretti. Stiamo lavorando per
ricostruire il sistema economico, ma ci vorrà del tempo per finirlo.
Modifiche e loro effetti
L'inflazione danneggia il gioco, perciò è necessario fermarla. Con
l'attuale fornitura di giocatori stimiamo di ridurre un po' il flusso
di denaro e mantenere un livello dei prezzi costante. Questo può
significare una lenta deflazione, che è accettabile ora come ora (fino
anche il 10% a stagione). Potremmo però trovarci di fronte ad
un'impennata dei prezzi (anche se speriamo di no) come effetto
psicologico di queste modifiche.
Modifica entrate da sponsorizzazioni
Tutte le squadre vedranno diminuire le entrate dagli sponsor del 3%.
In cambio questo accrescerà l'importanza dei risultati della squadra.
La resistenza non influenzerà i salari
Oggi la resistenza influenza solamente i salari dei centrocampisti, e
questo è illogico dato che tutti i giocatori necessitano di resistenza
oggigiorno. Rimuoveremo pertanto la resistenza dai fattori che
influenzano i salari. Giocatori con eccellente basso in resistenza
conserveranno l'attuale salario. Giocatori con resistenza migliore
vedranno diminuire il loro salario e giocatori con resistenza più
bassa vedranno aumentare i loro salari. Questa modifica è in linea con
la dichiarazione che prometteva di aumentare i salari dei giocatori
più vecchi, e di non aspettarsi altri grossi cambiamenti riguardo i
loro stipendi.
L'effetto globale sarà un aumento dei salari intorno al 2%,
indipendentemente dal livello delle serie. Ci si può aspettare
comunque un impatto maggiore nelle serie maggiori.
Aumento per gli specialisti
Ogni specialista riceverà un aumento dello stipendio di €300 che
significherà un costo totale di €1,800. 
-- 
S|<alda
Bayern Monache (546916) in IV.50 

 In cambio questo accrescerà l'importanza dei risultati della squadra.
Quindi anche chi non faceva daytrading o skill trading, ma aveva trovato un 
equilibrio economico per avere buoni giocatori e non fallire, adesso si 
vedrà di nuovo tutto rivoluzionato... Anche se il 3% non è tanto, ma è il 
concetto di base che è decisamente squallido...
A.
-- 
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concetto di base che è decisamente squallido...
A quel 3% devi aggiungere l'aumento degli stipendi valutato dagli HT
in un 2%, e l'aumento piccolo ma comunque presente per i giocatori con
specialita'.


 specialita'.
ehm, per specialisti credo si intendano i "collaboratori": assistenti 
allenatori, medici, fisio etc.
L. 

 a settimana.
Tutto questo e' una vergogna.

 specialita'.
Questo e' una interpretazione del tutto sbagliata (tipo coloro che 
consideravano, anni fa, il tremendo un valore elevato ... ) ... Specialista 
e' un medico, un fisio, un dottore/maestro del suo genere ... Su ragazzi ...

Insomma, aumento dei costi fissi, e nessun tipo di penalizzazione per chi 
passa le ORE davanti al pc a fare trading :P
Non me lo sarei mai aspettato :P
-- 
Giorgio.
Niente ha senso,
 la vita č una grande lotteria di inutili tragedie
 ed una serie di scampati pericoli 

 Non me lo sarei mai aspettato :P
una novità, eh? ;)
-- 
rfranco
iceteam06 (549591) - VI.284

 e' un medico, un fisio, un dottore/maestro del suo genere ... Su ragazzi ...
Opssss. :(
Ammetto di aver letto con poca attenzione, e quel 1800 euro avrebbe
dovuto farmi capire di chi si parlava.
In soldoni, però, l'incidenza di questa modifica sarà per me più
onerosa: di specialisti  ne ho spesso 30-40, di giocatori con
specialità una decina.
Skalda


concordo. Io è dal 2001 che voglio un aumento e mi han dato 50e lordi l anno 
scorso. 

 -- 
prima o poi riusciranno a farci smettere... 

 anno scorso.
Cambia azienda ...

 ha scritto nel messaggio 
news:baef86bb-94ed-4937...@t54g2000hsg.googlegroups.com...


Io sono veramente contrario a questo tipo di intervento ... Sembra la 
politica italiana degli ultimi 15 anni ... Colpire i grossi trader? No eh? 
Se voglio giocare in pace, cercare equilibrio ... no ...