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Titolo: [PROGRESSO] Cosa non mi piace di Hattrick!

E' l'ora di un bel "thread progresso".
Appurato che HT ci piace molto e gli dedichiamo parecchio del nostro
tempo mi interessava capire cosa non vi piace. 
Cosa non vi piace del gioco in se, delle regole, dello sviluppo e
della manutenzione, dell'interfaccia web, della gestione a livello di
community...tutti gli aspetti insomma. 
Inizio io... ora come ora mi vengono in mente 2 cose su tutte..
1) i continui down del sito, dei server, dei database e chi piu ne ha
piu ne metta. Credo siano un problema sopratutto per quelli che hanno
meno tempo da dedicare ad HT e lo vedono sfumare dietro a "Impossibile
visualizzare la pagina"..secondo me tendono alla lunga a far svanire
la passione e credo anche che si faranno sentire nel numero di
supporter in futuro.. 
2) il sistema degli allenamenti. mi spiego. non mi piace che sia quasi
completamente determinabile la crescita di skill di un giocatore
allenato. Secondo me toglie troppa imprevedibilità al gioco, uno sa
quasi esattamente a che livello sarà un proprio giocatore nel corso
degli anni e secondo me si discosta troppo dalla realtà. Insomma, in
poche parole, mi piacerebbe vedere un sistema un po piu randomico (si,
qui si) nella crescita, il campione che nasce dalle giovanili e, per
esempio, a 18-19 anni è gia da fuoriclasse in su. Una cosa minima
rispetto ai soliti allenamenti, ma un po per immaginarsi che anche in
HT esistano i Maradona, i Pele e i Baggio.
Forse ho una visione eccessivamente romantica del tutto eh?  :-) 
Ora dite voi, su!
-- 
Andrea - gazbur
Aussie's Dream (544861)
Italia, VII.77



 Forse ho una visione eccessivamente romantica del tutto eh?  :-)
Questa piace molto anche a me...ci sarebbe da fiutare il giocatorino con più
talento!
A me poi sta sulle scatole la storia del calendario rovesciato...non la
sopporto!
E poi se non ci fosse il rischio di imbrogli un miglior mercato di scambi e
perchè non dei prestiti (mi rendo conto però che è impossibile!);
Poi vedo un pò limitante il modo di settare la formazione: puoi scegliere un
solo panchinaro ad es. in difesa non puoi scegliere un terzino e un
centrale! Poi sarebbe bello dare ordini individuali tipo marcatura ad uomo,
lasciarlo libero per il campo...
Avete presente poi quando vi esce l'ala che avete settato difensiva ed entra
il panchinaro votato all'attacco, beh sarebbe utile scegliere anche
l'orientamento per la panchina!
Ed infine il contropiede!
Sia chiaro che a me HT piace così...giusto per sparare qualche cazata! :0)
--
alexmorris--S4F
prode condottiero del Morris F.C. (50427)
attualmente militante nella serie IV.39
nella quale spera di rimanere ancora per una stagione!
Tessera "Club dei 1000" #59
Sito ufficiale del Morris F.C.:
www.ht-arena.com/Morris_F.C
.
Vota una delle mie foto:
http://tinyurl.com/43cob

 > community...tutti gli aspetti insomma.
Azz... ogni tanto mi scappano gli invio... :-D
Comuqneu oltre al problema dei continui break del server che secondo me
fanno incazzare il 90% degli utenti di hattrick aggiungo:
1- Preferivo la versione prima del mercato, quello che non ti dava la
possibilità di vedere le "zone", ma dovevi cercare nei paesini sconosciuti
giocatori che potevano diventare fenomeni... Lo sò che così è meglio per chi
si collega poco, però non mi piace lo stesso... daltronde una squadra reale
che può "perdere tempo / soldi" a inviare giocatori nel mondo trova più
fenomeni della squadra che non ha tempo/soldi...
2- Preferivo i vecchi valori di reparto (e infatti li ho lasciati impostati)
in vece di scarso molto alto, debole molto basso, ecc... Capisco la
problematica del divino+XXX che non si riusciva a stabilire, ma avrei
aggiunto valori intermedi aggiungendo termini che non c'erano. Mi spiego,
tra il disastroso e il tremendo avrei messo "pauroso"... tre l'insufficente
e l'accettabile avrei aggiunto il "sufficente"... poi avrei messo "ottimo",
ecc...  Aumentava comunque la scala, ma senza aggiungere molto alto, basso,
ecc....
Ciao a tutti...
--
Maxpebo
PeboTeam (51356) - VI.278
Junior Manager della Italian Hattrick Newsgroup Federation
Giornalista nella GAZZETTA DI HATTRICK


1) Miglior uniformita' nelle pescate.
2) Ritornare alla ricerca precedente nei trasferimenti (solo singola
nazione)

 Ora dite voi, su!
concordo in toto.
Questi continui down dei server, aste che a volte vengono rimandate ed 
altre no, giocatori comprati che dopo un'ora torni e scopri che sono 
stati rimessi sul mercato non possono che fare il male del gioco.
Non foss'altro per la loro continuità nel tempo.
Riguardo agli allenamenti, mi piace molto il sistema di Freekick.
I giocatori vengono allenati da singoli allenatori assistenti (1 
allenatore assistente puo' allenare 2 skill ed un max di 6 giocatori) e 
le variazioni possono essere anche giornaliere ed inoltre le skill sono 
differenziate fra "attuali" e potenziali.
In pratica sai che il giocatore che hai pescato potrà crescere fino ad 
un certo livello, superatoil quale migliorare sarà molto difficile.
Ovviamente le skill dalla parte "potenziale" possono aumentare anche 
dopo la nascita, fino a 21 anni.
Tutto molto bello.
:o)
Infine le tattiche.
troppo poche e generalistiche, seza la possibilità di ordini 
individuali.
-- 
Real Giampy United 2 (235460) Italia, VI.332
Senior Manager dell'Italian Hattrick Newsgroup Federation (4132)
Fondatore della Federazione Piemontese Giocatori Hattrick (5913) 
 
Per scrivermi, inserisci l'underscore _ fra real giampy united 2

 2) il sistema degli allenamenti
Concordo in parte, infatti non ho mai trovato giusto che si alleni un 
reparto - magari solo i portieri - e gli altri passino il tempo a 
gironzolare per il campo.
3) I TIFOSI! Sono idioti, prendiamone atto OK? Da quando poi la squadra 
in trasferta porta il 50% dei tifosi a tutte le partite?
4) Il calendario speculare e prefissato: vorrei tanto che fosse casuale, 
ed il ritorno NON speculare.
5) La neve in HT :D
6) tante variazioni all'interfaccia, ad esempio:
- aggiungere il bottone "live" nella pagina della squadra;
- stato di salute e cartellini anche durante la partita, non aggiornati 
in tempo reale ma di come era il giocatore prima dell'inizio della partita;
- autorilancio stile Ebay;
ed altro...
-- 
-------------------------
Valeren - D.U.S.T. (51433) - VI.151 Italia
^^^ Tessera #105 del "Club dei mille" di Hattrick ^^^
Si sfornano divini in SP su richiesta :)

 ed altro...
bello tutto :D
-- 
A.S. Burgunzia (237257) - V.180 (6015) 

 Ora dite voi, su!
Voglio la 4-4-4 !!!!!!!!!
bye!
-- 
A.S. Tronzo (544503)  - VII.33
Stagione 23: 4° in VII.33
elimina unsampdoriano per rispondere via email

 ecc....
 Anche
Anche in questo caso!


Non puoi anche pretendere che sia stabile, dai...
Anche questa è una cosa assurda, alla luce che sono un'azienda, che
ricevono il denaro del supportaggio ma, cosa ancor piu assurda imho,
alla luce del fatto che l'hardware lo scaricherebbero TUTTO dalle
tasse essendo una società informatica.. che caspita gli costa dare un
servizio decente mi chiedo..


Voglio la 4-4-4 !!!!!!!!!
E la 5-5-5 no? 
Dai, seriamente, non ci credo che non c'č niente che non vorresti
migliorare..


andare avanti, cosa che puo' far venir meno gli stimoli.
Vero. Piu che altro, dato che non esiste al mondo un allenatore che
allena solo attaccanti e non difensori nella realtà, sarebbe bello se
si avessero ad esempio un tot di slot per gli allenamenti (6-7)
all'interno della rosa, assegnarli ad un giocatore senza che si
possano cambiare per almeno una stagione se non per vendita (per
evitare di avere squadre che si autoallenano alternado i giocatori,
ammazzerebbe il mercato), e poi assegnare la skill da allenare
singolarmente. Secondo me sarebbe una figata.


 ciao
Sono perfettamente e pienamente daccordo con te!!!Il sistema degli
allenamenti va rivisto!
Real Baggio serie v.33
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Ora dite voi, su!
cosi' com'e' premia in maniera eccessiva chi gioca da molto tempo. E'
praticamente impossibile per una squadra che parte oggi dalla settima
pensare di raggiungere la serie A (salvo un massiccio uso del DT), ed
e' assolutamente improponibile che una squadra di serie A retroceda
fino alla settima.
Inoltre HT, cosi' com'e', e' una schema Ponzi, che mantiene certi
equilibri interni solo finche' c'e' un afflosso costante di nuovi
giocatori. Quando questo rallentera', si fermera' e magari addirittura
ci sara' una regressione l'impatto sul gioco sara' devastante, dato
che tutte le squadre crescono e non ci saranno piu' le nuove ad aver
bisogno dei giocatori di fascia piu' bassa, con conseguente effetto a
catena e deflazione inesorabile dei prezzi verso chissa' quale punto
di equilibrio.
Penso che anche l'HT team si renda conto che lo schema attuale, nel
lungo periodo, esplode.
-- 
Ryoga Hibiki (Marco Fracasso)
icq: #132215537 mail: ryogahibiki(at)
inwind.it
HS Serin (239164), VI.524
B,SVAODNEVCUQQOOPJVE

 Ora dite voi, su!
1) Il sistema delle tattiche.
Mi spiego meglio: la tattica di base è il 4-4-2 e tutte le altre sono 
varianti con giocatori riposizionati. Io preferirei impostare direttamente 
una tattica senza riposizionamenti e con maggiori specifiche per ogni 
singolo ruolo.
2) Allenatore: si hanno due tattiche a livello eccellente, di solito: il 
4-4-2 e quella scelta. Io escluderei il 4-4-2 dal default e farei scegliere 
al giocatore le due preferite come eccellenti.
-- 
Hattrick Team ID 238407 

 fino alla settima.
Questo è il vero problema di Hattrick secondo me
-- 
dancar, Napoli Pizza Babà
ID: 51063, V.152
Campione V.185 Stagione 20

 andare avanti, cosa che puo' far venir meno gli stimoli.
Dipenda da cosa si vuole ottenere, se si vuole portare uno o più giocatori a 
valori alti e con skill da mercanteggiare, bisognerà seguire la strada 
dell'allenamento lungo e specifico di reparto,
altrimenti è possibile migliorare a piccoli passi la propria squadra 
alternando i reparti da allenare e di conseguenza le tattiche.


 ciao
mi accodo anche io alla gente che chiede di allenare piů reparti, cosa 
giustamente realistica, magari rallentando anche la crescita di skill


 Questo č il vero problema di Hattrick secondo me
Beh, ma se ci lamentiamo del fatto che hattrick č irreale, questa č forse
l'unica cosa che lo accomuna al calcio vero... Milan, Juve, ecc... credete
che potranno mai retrocedere sino alla interregionale? no, al massimo
possono fallire, ma non retrocedere sul campo cosě tanto...
Unica eccezione: l'Inter... lei potrebbe anche riuscirci!!!
LOL!!


 giocatori.
Hai perfettamente centrato il problema. Tutto il resto sono opinioni, mi 
piace, non mi piace. Questo è un dato di fatto. E siccome penso non siano 
fessi, gli HT, qualcosa per ovviare a questo problemuccio lo dovranno pur 
fare. Dal momento che una crescita esponenziale non è realistica, né 
immaginabile, sarà anche meglio che ci pensino in fretta.
-- 
Mauro,    *The Pets*, Italia, Lazio, IV.55
------------------------------------------
*Federación Valenciana de Hattrick*
Gold manager of *IHNF*
------------------------------------------ 

 Ora dite voi, su!
i criceti fannulloni!
per questo non ho rinnovato il supporting...
-- 
Pigi_Larsson
Hattrick: Amniotika - 235476 - V.91
Tessera #134 Club dei 1000

vorrei:
- avere le giovanili che partecipano al loro campionato e poter allenare 
anche loro per farmi crescere i fenomeni..
- poter mandare i giocatori in ritiro quando fanno cagare (come al vecchio 
"the manager")
-- 
Wildthink,  A.C. Wildland [549624]
serie VII.673 

 piace, non mi piace. Questo è un dato di fatto.
C'è anche un altro dato di fatto, su cui riflettevo qualche giorno fa. 
Il Sistema delle Valutazioni di Hattrick è limitato superiormente, cioè
esiste un limite massimo oltre il quale non si può andare. Potrebbe dunque
accadere, indubbiamente in un futuro lontanissimo, che un numero sempre
maggiore di squadre ottengano "Divino" in tutti i reparti. 
Forse non saranno mai tutte, ma tenendo conto che si tratta di un limite
raggiungibile (anche se tendendo ad infinito) è matematico che si tratti di
un eventualità che possa accadere..
-- 
Cathàll © - 
www.interisti.org
HT - Djurgårdens IT (233519) - V.151
Fantacalcio Coratino - 
http://legabarcommercio.splinder.com

 tempo mi interessava capire cosa non vi piace.
Secondo me il valore del centrocampo è troppo determinante nella valutazione
della partita. In pratica chi vuole vincere qualcosa di serio è costretto a
giocare con 5 centrocampisti e di conseguenza deve limitarsi nelle tipologie
di allenamento da applicare.


, ha
scritto
 GC> Secondo me il valore del centrocampo è troppo determinante nella
 GC> valutazione della partita. In pratica chi vuole vincere qualcosa di
 GC> serio è costretto a giocare con 5 centrocampisti e di conseguenza
 GC> deve limitarsi nelle tipologie di allenamento da applicare.
Mi sa che sbagli assai. Concetto totalmente errato.
-- 
Fede Nerazzurra
Matloc®  - 234906 - A.C. Linceo - V.113
Redattore Gazzetta serie V.113

 Inizio io... ora come ora mi vengono in mente 2 cose su tutte..
1) Basta col 352. Occorre rendere realmente competitive le altre 
formazioni, come il 433 o quelle difensive con contropiede.
-- 
Mawron
AC Matterhorn [239615] - div.IV.35 - Valle d'Aosta - Italia
Vincitore V.47 stagione 23

Sarebbe opportuno che se uno ingaggia  9 assistenti allenatori e un
allenatore portieri quest'ultimo, seppur + lentamente, si dedicasse a far
crescere i portieri anche se il resto della squadra allena Cross o
quantaltro, Orsù !! cosa fa costui pettina le bambole ???
foggeralpha Allenatore Fortuna FSTF VI.qualcosa.....

> Ora dite voi, su!
Avete già detto tutto... :o)
Allenamenti e giovanili in generale IMHO necessitano di modifiche e molte 
osservazioni sollevate in questo thread sono sicuramente valide.
Il "problema" è che hattrick ha successo anche perchè immediato e qualsiasi 
modifica nel settore "allenamento" sarebbe una vera manna per tutti noi che 
giochiamo da un po ma probabilmente diverrebbe un deterrente per chi ha poco 
tempo da impiegare e chi si avvicina per la prima volta al gioco...
Ciao :o)
-- 
eLcINO - Molto Atletico Biscia (9083) - II.4 Italia
GOLD manager nella IHNF
Compare nella IHTF 

 Mi sa che sbagli assai. Concetto totalmente errato.
Almeno spiega perché non sei d'accordo. :-)
bye!


 community...tutti gli aspetti insomma.
Ciao
Allora.
A parte i blocchi che si verificano saltuariamente e che tutti abbiamo con
il Pc, le cose che vorrei migliorassero/cambiassero sono:
- Miglior gestione della partita, alla fin fine tutto si conclude 15 min
prima della partita dopo di che si è spettatori nn paganti
- Potersi gestire gli sponsor
- Poter personalizzare la formazione senza perdere allenamenti, utopistico
sarebbe scegliere la posizione degli 11 in base alla collocazione della
palla.
- I goal devono essere un avvenimento e nn una riga rossa.
- Voglio vedere i goooaaaalll, il serpeggiare sulla fascia saltando l'uomo
... una grafica insomma, povera fin che si vuole ( kick off? ) ma che dia
idea di come si comportano i giocatori.
- Avere la possibilità di fare + partite (usando anche un correttore
economico x chi nn le fa)
-- 
IlBucaniere - RedGrey A.C. (232926) VI.15
Junior Manager IHNF
Attaccante 17n (Buono/Buono + Cdt) F.A.A.
# 130 Club dei Mille

 - I goal devono essere un avvenimento
Se riesci a spiegarlo anche a Vieri saresti un mito ;-)


 Almeno spiega perché non sei d'accordo. :-)
Io ho giocato le ultime mie due partite con un 4-5-1 (eccellente) ed ho 
ottenuto un solo punto contro due squadre che hanno schierato 3-4-3 e 4-4-2, 
ed in entrambe i casi la mia squadra è stata superiore sia come stelle che 
come reparti.


 ha scritto nel messaggio
news:310o4nF...@uni-berlin.de

Ho sottinteso che la tattica obbligata è 352, a meno che l'avversario non
sia veramente scarso.
451 sacrifica troppo l'attacco secondo me, anche schierando i centrocampisti
offensivi.
bye


di equilibrio.
Pienamente d'accordo.. questo è il problema a livello base di HT..ma
credo che i dev lo sappiano e stiano già lavorando al riguardo..HT è
in crescita ma la crescita non sarà eterna, come non sarà eterna la
voglia di giocarci di chi lo fa ora.. ma ripeto, credo sia negli
interessi principalmente dei dev risolvere questo problema e
sicuramente ci stanno gia lavorando.. 
PS. Certo che l'affidabilità dei server non li aiuta in questo aspetto
eh..si danno la zappa sui piedi da soli! :-)


serie alla Serie A.
Quoto. 
Le altre 499 squadre di marrundo non superano la V serie.. :-p


 di simile in un demo di un manageriale online di calcio)
Alla faccia dello user friendly LOL
-- 
________________________________________
#085 Salsiccia Piccante (50788), Lombardia, IV.40

Dopo aver letto tutti i post di questo interessante thread, dico anche io la
mia.
A parte i vari problemi tecnici di down nel sito, ecco cosa mi piacerebbe
vedere nell'hattrcik del futuro
(N.B. molte idee sono riprese da altri post).
- Un sistema più complesso di allenamento. Secondo me Hattrick dovrebbe
tendere ad emulare la realtà, allo stato attuale invece è ben lontano. Non
esiste nessuna squadra al mondo che allena solo attacco, o solo difesa.
Inoltre la forma varia in modo troppo casuale.
- Ridurre in qualche modo l'indiscussa superiorità del 3-5-2, e portare
tutti i moduli allo stesso livello senza prediligere il 4-4-2 che ha sempre
routine eccellente. Inoltre impedirei la possibilità di schierare moduli
assurdi come 0-0-10, ecc.
- La pagina per fare la formazione andrebbe migliorata. Secondo me i menu a
tendina con gli ordini individuali ed i riposizionamenti non sono per niente
user friendly, specialmente per i niubbi.
- Possibilità di scegliere il terzino in panchina.
- Sarebbe molto bello avere la possibilità di dare degli ordini che vengono
eseguiti in particolari condizioni durante la partita. Ad esempio: Se viene
espulso un difensore, effettua un cambio togliendo un attaccante, oppure, se
si vince con almento 3 gol di scarto fai entrare un difensore, oppure, se si
sta perdendo a 10 minuti dalla fine metti un altro attaccante, ecc. (Tempo
fa avevo visto qualcosa di simile in un demo di un manageriale online di
calcio)
- Va migliorata "l'intelligenza" dei tifosi... A dispetto di quanto dicono
gli HT ora hanno un comportamento molto distante dalla realtà. Inoltre gli
incassi delle partite in casa dovrebbero avere una dipendenza minima dai
tifosi ospiti.
- Il sistema di aste potrebbe avere l'offerta per procura, come in EBay,
così uno può fare direttamente l'offerta massima ed il sistema poi rilancia
in automatico, in modo che l'utente non debba preoccuparsi di essere a tutti
i costi presente alla scadenza dell'asta.
- Nella ricerca dei trasferimenti, avere la possibilità di vedere Forma ed
Esperienza dei giocatori senza dover sempre andare nella pagina del
giocatore (oltretutto l'esperienza si può usare anche come parametro di
ricerca, è assurdo che non sia poi visualizzata).
- Infine, bisognerebbe ridurre in qualche modo (non so come) il vantaggio di
avere iniziato a giocare per primi. A mio parere le squadre nelle serie alte
hanno un vantaggio INCOLMABILE nei confronti di chi ha iniziato da poco. Sul
lungo periodo dovrebbe invece vincere chi ha le migliori capacità tattiche e
manageriali (e magari anche un po' di fortuna) e non chi ha iniziato prima.
Sono pronto a scommettere che allo stato attuale un qualunque manager di
Serie A, per quanto bravo, non riuscirebbe a portare una squadra dalla VII
serie alla Serie A.
-- 
fadeout - Frogland F.C. [238970]
Serie VI.771 - Fully Rely On God
http://www.ht-arena.com/frogland/

al giocatore le due preferite come eccellenti.
O magari se non vogliono farle scegliere a noi potrebbero collegarle
al tipo di allenatore.. 
uno spregiudicato con 4-3-3 e 3-4-3 eccellenti..
un equilibrato con 3-5-2 e 4-4-2 eccellenti..
un difensivista con 5-3-2 e 5-4-1 eccellenti..
non sarebbe una cosa stupida no?


 non sarebbe una cosa stupida no?
Assolutamente no, anzi č molto coerente.
Si potrebbe fare lo stesso ragionamento con le tattiche: se si prende 
un'allenatore spregiudicato le tattiche di default poterbbero essere quelle 
che hai indicato per cui si eviterebbe di avere un'attaccante riposizionato, 
stesso discorso con un difensivista col quinto difensore non riposizionato e 
cosě via....


 Alla faccia dello user friendly LOL
Vabbè, bisogna raggiungere un compromesso tra funzionalità e user
friendlyness. Comunque gli screenshot del gioco che avevo visto (non mi
ricordo il nome) erano piuttosto semplici, fatti con dei menu a tendina.


 lungo periodo, esplode.
ma... cambiamenti ce ne sono tutte le stagioni... magari risolveranno il 
problema passo passo, senza nessuna esplosione traumatica....
secondo te come potrebbe "esplodere" il giocattolo?
-- 
Monsignor Barzo, Automatici FC (232961)
in IV.22, Firenze - ITALIA / Supportato dai grandi Simone e Bertelli
Tessera #067 "Club dei 1000" / Experienced Manager nella IHNF
DUBBI NIUBBI? FAQ YOU!! 

 offensivi.
ihmo se monti bene i pezzi puoi vincere con tutti i moduli... chiaramente il 
3-5-2 è il più versatile, ma allenare centrocampo ha anche degli svantaggi 
notevoli se vuoi conquistare le serie alte....


 singolarmente. Secondo me sarebbe una figata.
ihmo no, cosě snaturi il gioco....


 allenato. Secondo me toglie troppa imprevedibilità al gioco
guarda ti do ragione in teoria, in pratica ci sarebbe una rivolta contro il 
random-hattrick


 community...tutti gli aspetti insomma.
io renderei la risoluzione delle partite meno randomica, quindi meno peso al 
tiro del dado a favore dei valori dei giocatori... per far questo senza 
rendere hattrick prevedibilissimo nasconderei il valore esatto della 
forma...
in poche parole: la forma rappresenta lo stato psicofisico attuale del 
giocatore... il venerdě potremme avere invece delle variazioni esatte della 
forma una sorta di "indizi" che ci aiutano a capire in che condizione si 
trova il giocatore... magari degli indizi flop qualche volta....  poi la 
soddisfazione di andare a vedere le stelle dopo la partita :)


ihmo no, cosě snaturi il gioco....
snaturo il gioco? uai? 


 snaturo il gioco? uai?
bicos hattrick è il gioco dove scegli il reparto da allenare.... fai la 
formazione, compri i giocatori, basi tutte le strategie su questa cosa :)


 esatto della forma...
Il valore esatto è già nascosto, essendo approssimato all'unità.
Forma accettabile può significare 6.00 oppure 6.99.
Stesso discorso per tutte le altre skill ad esclusione di quella che si
allena.


 tempo mi interessava capire cosa non vi piace. 
Mi piacerebbe che ci fosse una gestione differenziata degli stipendi
in funzione dell'  "appartenenza" alla squadra. In soldoni, se compro
un divino gli pago uno sproposito di stipendio. Se alleno un giocatore
da buono fino a divino, gli pago sempre uno sproposito di stipendio,
ma meno (magari la metà, non so), che se l'avessi comprato già bell'è
fatto.
-- 
Lupus in fabula, 50933, V.68
Tessera #78 Club dei Mille
Ala veloce in Federazione Italiana Allenatori Ali
Junior Manager in IHNF - Member in Wing Trainers Federation
"C'è più tra zero e uno che non tra uno e cento"

 Forma accettabile può significare 6.00 oppure 6.99.
vabbè, ma sostanzialmente sai come giocherà, quali valutazioni prenderè la 
squadra... io parlo di valore totalmente nascosto...


 prenderè la squadra... io parlo di valore totalmente nascosto...
Secondo me sarebbe eccessivo, e produrrebbe effetti peggiori del
random-hattrick.
In fondo l'effetto di eventuali skill nascoste è praticamente
indistinguibile da un effetto casuale.


 al giocatore le due preferite come eccellenti.
Quoto.
-- 
Mawron
AC Matterhorn [239615] - div.IV.35 - Valle d'Aosta - Italia
Vincitore V.47 stagione 23