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Titolo: Nuovo sistema per le giovanili.

22/11/2006
Siamo orgogliosi di informarvi di un nuovo sviluppo del gioco. Dalla 
stagione dopo la prossima stagione (alla fine di Marzo) ci sarà un sistema 
completamente nuovo e più intrigante per le giovanili. HT-Tjecken vi dà in 
questo editoriale un quadro generale.
Una delle poche cose che non abbiamo mai toccato dai tempi delle origini di 
Hattrick nel 97 è il sistema delle giovanili. Anche se è una parte molto 
semplice e non richiede nessuna vera abilità, molti utenti considerano 
quello della pescata uno dei migliori momenti della settimana. Non è una 
grande sorpresa, dopo tutto è divertente vincere una lotteria e questo è 
anche uno dei motivi per cui questa parte del gioco non è mai stata 
cambiata. E così resterà per coloro che non possono vivere senza la loro 
lotteria settimanale. Ma per voi che volete qualcosa di più ci sarà in 
aggiunta un sistema delle giovanili completamente nuovo, a partire dalla 
stagione dopo la prossima (alla fine di Marzo).
Un miglioramento del sistema delle giovanili è stato fortemente voluto dalla 
comunità di Hattrick ed è anche uno degli aspetti che noi HT abbiamo 
discusso maggiormente. Perciò sono molto contento di poter dire che 
diventerà presto realtà. Il nuovo sistema è il risultato di varie idee dalla 
comunità, nostre idee e anche alcune cose che sentivamo mancassero al gioco. 
Si può dire che il nuovo sistema si basa su quattro pilastri:
1. Deve comunque contenere un qualche tipo di lotteria, visto che dopo tutto 
è difficile che qualcos'altro sia più eccitante.
2. Deve offrire una maggiore profondità e più sfide rispetto al sistema 
attuale, creando poi un legame più forte con i giocatori delle giovanili.
3. Lo sviluppo dei giocatori e le loro potenzialità future dovrebbero essere 
meno prevedibili rispetto ad oggi.
4. La possibilità di giocare amichevoli in qualsiasi momento. Questo per 
inserire nel gioco tornei e campionati tra amici, colleghi etc.
Per farla breve, funzionerà in questo modo:
Per trovare giovani promesse dovrai assumere degli scout. Potrai assumerne 
solo un certo numero. Puoi chiedere agli scout di cercare un giocatore 
qualsiasi o di concentrarsi su un ruolo in particolare (difensore, 
centrocampista, etc.). Ogni settimana, gli scout ti proporranno un giocatore 
ciascuno, uno per volta. Potrai pescare solo un giocatore a settimana, 
quindi accettando la prima proposta non potrai esaminare le successive e 
rifiutandola non potrai tornare indietro. Nota bene: gli scout dedicati a un 
ruolo specifico avranno una minore probabilità di trovare talenti 
eccezionali.
I giocatori delle giovanili avranno quindici o sedici anni, ma non potrai 
promuoverli in prima squadra se più giovani di una certa età. Ci sarà anche 
un limite massimo di giocatori e di età nella squadra giovanile. Le abilità 
dei giovani giocatori non saranno fisse, ma variabili. Questo significa che 
dovrai esplorare i giocatori e vedere in che posizione giocano meglio dalle 
valutazioni ricevute in partita. Le abilità si definiranno a mano a mano che 
i giocatori si allenano e vengono seguiti, ma sarà possibile conoscere il 
valore esatto solo al momento della promozione. Oltre alle normali abilità, 
i giovani avranno anche valori per potenziale e carattere.
I giocatori delle giovanili formeranno una squadra, che parteciperà a 
partite separate da quelle della prima squadra. Potrai creare il tuo 
campionato e scegliere l'orario delle partite. Il campionato avrà delle 
pause periodiche in cui potrai giocare contro altre giovanili.
Il calcolo delle partite sarà simile a quello ordinario, ma con qualche 
leggera differenza. L'allenamento, come al solito, dipende dal tipo di 
allenamento scelto e dalla posizione del giocatore nell'ultima partita, ma 
avrai anche dei punti extra (dalle attività dell'ultima settimana e anche 
dai risultati della prima squadra) che potrai usare per dare un allenamento 
bonus ad alcuni giocatori. Non sarà comunque possibile spendere tutti i 
punti per una sola cosa.
Ci sarà ancora un livello massimo per le abilità dei giocatori pescati. Ci 
saranno due sistemi paralleli (la vecchia "lotteria" e questo nuovo) e non 
sarebbe giusto se i giocatori potessero diventare più forti con uno dei due. 
Comunque, con questo nuovo sistema avrai il vantaggio di poter progettare 
meglio lo sviluppo dei giocatori e migliorare le loro abilità secondarie. 
Quindi se, per esempio, hai un attaccante così vicino al tetto massimo da 
non poter migliorare ulteriormente, puoi scegliere di allenarlo in passaggi. 
In altre parole, questo nuovo sistema favorirà l'allenamento di più abilità, 
e probabilmente di giocatori migliori (abilità primaria simile, ma migliori 
secondarie).
Credo che il quadro generale vi sia chiaro. Alla fine della prossima 
stagione avrete una descrizione più dettagliata della più grande novità di 
Hattrick da lungo tempo. Una novità per cui vale la pena aspettare, e io non 
vedo l'ora. Come anche voi, spero.
--
ASR id 51318
III.6 Italia
-- 

Chiedo scusa per il crosspost.


 CUT
benvenuto tra di noi
-- 
 #085 Salsiccia Piccante (50788), Lombardia, IV.62 

 benvenuto tra di noi
Soprattutto ben svegliato: c'è un thread tre righe sotto....
-- 
Mauro,    *The_Pets*  (1175034) IX.597
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Consejero en *Federación Valenciana de Hattrick*
Junior manager in *IHNF*
Membro in *FIO 35*