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Titolo: esperienza e rendimento

L'esperienza incide sul rendimento del giocatore e ok...
Ma l'esperienza ha i decimali?
Mi spiego meglio, allenando una skill si ha un aumento percentuale dopo ogni
allenamento, mentre l'esperienza (a quanto ho letto sulle guide) è frutto di
una somma particolare di "punti" assegnati -diciamo- in maniera random (nel
senso che il giocatore quasi sicuramente non riceverà tre punti di exp se
giocherà tre partite).
La domanda è: l'esperienza ha i decimali... o viene calcolata dal motore del
gioco solo quando aumenta di un punto?
:-))
-- 
NG-Coolbeo #23 | Prima società Ht quotata in borsa
[ICGSH] FC SCARABEO spa (51061) - V.232
Founder LGH - Experienced manager IHNF - ricercatore (Hellas) FIAC
#060 "Club dei mille" - Info: 
http://www.ht-arena.com/fcscarabeo
"Sono della Lazio e ho portato il calcio a Roma"
FC SCARABEO spa +hp = everything is possible

 del gioco solo quando aumenta di un punto?
Interessante questo argomento. Io penso che abbia decimali anche perchè dal
punto di visto tecnico penso sia molto più semplice da gestire così che in
altro modo. La vedo come una skill che non prende sempre l'allenamento.
Pensa al db: 
- se la vedi come una skill hai solo un dato in più da aggiornare, come una
skill
- se la vedi come una cosa che viene aggiornata solo quando aumenta di un
punto dovresti cominciare a cercare nelle partite del giocatore quando si è
beccato l'esperienza, vedere se ne ha presa abbastanza per lo scatto,
scattare. IMHO un po' dispendioso per il database quando la soluzione dei
decimali è già collaudata per le altre skill.
Quindi penso abbia proprio decimali e che, lo sappiamo tutti, non prende
aumenti ogni partita.
-- 
RinghioCoach -  La banda di bastardi (234436) - V.71
Campione VI.204 Stagione 21
Tessera #112 del "club dei mille"

 aumenti ogni partita.
Quindi dici che dopo una partita giocata ho un incremento random dei
giocatori della mia rosa e ok.
Quindi un controllo dovrebbe escludere quelli che *non* sono stati schierati
e solo dopo il motore "aumenta livelli in percentuale" ai giocatori
prescelti (escludendo anche qualcuno che non ha giocato > da qui la
spiegazione della frase "alcuni giocatori prendono esperienza più
velocemente degli altri").
IMHO può andare...
però nella valutazione di Mario Rossi, debole di esperienza...
l'incremento che mi offre l'exp -al momento in cui gioca- lo ottengo come
debole (quindi 4) o come debole + % (quindi ad esempio 4,84)?
Ci vorrebbe qualcuno che ha tenuto traccia delle stellette in base
all'esperienza :-) Io ovviamente non l'ho fatto :Pp
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 all'esperienza :-) Io ovviamente non l'ho fatto :Pp
Puoi farlo partendo da ora ;-P
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 Ma l'esperienza ha i decimali?
Sicuramente sě! Il mio portiere un bel giorno ha iniziato a prendere 4
stelle... Dopo 3 settimane la sua esperienza č scattata ad insufficiente...
Ergo il rendimento č aumentato quando la sua esperienza ha raggiunto un
certo decimale.
Ciao!
--
Betis Giovanni f.c. (50984)
Italia , V.129
Tessera #071 del "Club dei mille"
Campione V.129, Season 21

 certo decimale.
Se qualcuno conferma questa ipotesi...
possiamo farne un dogma!
Allora??....
ps: grazie giovà!!


 ps: grazie giovŕ!!
Prego! ;)
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