Newsgroup: it.lavoro.informatica
Titolo: Questo l'ho fatto io!

apriamo una discussione poco 'tecnica' ma che spero faccia partecipare
in molti..
Qual'è stato il vosto SW, Programma, Applicazione più BELLA che aveta
mai scritto? (Da soli o in un team) magari qualcosa di utile, o un
gioco o altro.. per bella intendo appassionante, e coinvolgente

 gioco o altro.. per bella intendo appassionante, e coinvolgente
Se ci ripenso, i programmi che mi hanno dato piů soddisfazione 
(economica, di successo) sono quelli piů tristi.
Potrei citare: un programma BBS scritto negli anni 80 usato da cinque 
laboratori di ricerca per scambiarsi dati, una serie di interfacciamenti 
a rare strumentazioni per l'analisi dei fumi e della combustione, un 
backend di sane per uno scanner semisconosciuto... e qui mi fermo perchč 
  mi sa che hai capito l'andazzo :-)


wrote:

Dei remake di videogiochi in flash per la campagna "Flower power"
della Philips: Pacman, Nibbler e Space invaders.
Mi pare fosse il 2004.
Saluti.
-- 
Living in Barbaropoli
http://gensuke.blogspot.com


La mia prima creatura sulla quale ho lavorato dal 95 al 98. :-)
Era un ambiente che permetteva di scrivere programmi per gestire piccoli
macchine nel campo dell'automazione. C'era a disposizione un
meta-linguaggio con istruzioni in italiano per il comando di uscite
digitali/analogiche e per il posizionamento di assi lineari (mi vien da
ridere all'algoritmo che mi ero inventato, naturalmente era un finto PID,
ma cavolo per le esigenze che c'erano funzionava benone), per la
rilevazione di allarmi a fronte di stati non previsti (sul controllo di
ingressi digitali/analogici ed encoders), la storicizzazione dei dati di
produzione, il comando manuale delle singole parti durante il
debug/avviamento degli impianti e un po' di altre cosucce che tralascio
altrimenti annoio.
Il tutto sotto DOS con interfaccia a caratteri, usando il mitico
compilatore DJGCC, un po' di asm per la gestione veloce del video, e tanta
voglia e soddisfazione nel vedere crescere il prodotto che è sempre
rimasto ad uso interno e sicuramente pure morto ormai.
Ad oggi quella rimane la più bella esperienza di sviluppo sw/hw che abbia
fatto nel mondo del lavoro e non, sarà forse perché è stata la prima e
quindi la più importante, almeno emotivamente.
Ciao, Alessandro
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 programmi del genere.
Tristi non era riferito a questi, era riferito a quelli che mi hanno
dato soddisfazione di riscontro economico e di successo di utilizzo.
Questi che ti ho elencato sono stati molto divertenti ma sono stati
usati da dieci persone in tutto, ad esagerare :-)

 mai scritto?
Considera che io lavoro quasi esclusivamente su sw gestionale... che a
volte di più a volte di meno è una palla in sostanza (non come lavoro
perchè mi piace ma come problematiche da affrontare).
I più belli/coinvolgenti li ho fatti quando entra in gioco la
produzione e magari c'è interfacciamento con macchinari vari (da un
banale lettore ottico a bilance elettroniche, da contametri a
macchinari contapezzi).
In particolare ricordo un sw usato da una grossa ditta nei suoi
stabilimenti per gestire la produzione (dalla stampa delle etichette
per i bancali al caricamente nel gestionale), le tempistiche (tempo
impiegato per produrre, per fermi macchina, ...), gli scarti, il
CQ, ....
Al3x

scritto?
uno che mi ha lasciato un buon ricordo, fu un programma
sviluppato per conto di un maestro elementare.
Un giochino da 2 a 9 anni in cui veniva fornita una foto
che il programma divideva in pezzi random per poi mischiarli e nasconderli 
con un colore a tinta unita.
Ad un clic su una parte , la parte stessa veniva liberata del colore 
mostrando il "pezzo nascosto" :)
Lo collegava a un proiettore e ci faceva giocare i bambini che dovevano 
indovinare l'immagine nascosta :)
Prevedeva anche un sistema di punteggio, e una modalità a "tempo limite" con 
un countdown impostabile :)
Carino e dolce, no? :)

 Un giochino da 2 a 9 anni in cui....
SEcondo me uno si annoiava prima e mollava tutto.
Il Camerlengo
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/


Applicazioni embedded dove con poche risorse riesco a fare tante cose!
Quelle che danno più soddisfazione di solito sono i controlli di
macchine con tante parti in movimento.
Capoccetta

Ignaxio ha scritto:

La procedura di controllo degli accertamenti sulle autocertificazioni 
per la riduzione delle tasse universitarie per le segreterie studenti 
dell'università di Pisa.
Un insieme di programmi, tabelle DB2 e VSAM, job e cazzi vari talmente 
complesso da farmi venire l'orchite ma che alla fine funzionava 
perfettamente e che ha fatto rientrare tanti bei denari al mio cliente, 
l'università appunto, con le sanzioni ai numerosi studenti che avevano 
dichiarato il falso e pagato meno del dovuto.
Era "bella" perché ha previsto una lunga analisi a stretto contatto con 
gli utenti (ufficio legale e segreterie), uno sviluppo con continui test 
e cambiamenti sulla base delle modifiche all'annuale regolamento 
accademico (fasce di reddito, esenzioni, etc.) e una perfetta armonia 
con committente e utenti.
Piena soddisfazione dunque sia perché, pur essendo davvero complesso il 
progetto alla fine tutto funzionava, ma soprattutto perché sono stati 
rispettati i tempi previsti nella pianificazione.
P.S.
ho lavorato da solo.
molto spesso in team per le cose molto complesse mi trovo male.
lo so, è un difetto, ma è così.
-- 
FabMind

 lo so, č un difetto, ma č cosě.
Guarda che se sono cose che puoi fare da solo, allora non sono poi cosi'
complesse.
-- 
Salvatore Iovene
http://www.iovene.com/

 
ecco.
m'hai rovinato la serata.
-- 
FabMind

 wrote:

Ops.



Sul complesso molto spesso si sente anche dire che quando non
ne hai fatta manco una di intera, men che meno sapresti farne
un'altra.
Poi fuor di polemica, ma se informatica industriale deve essere, che
informatica industriale sia, ma non certi bizantinismi informatici
all'italiana (normalmente chiamati complessi,
ma in realtà garbugli).

Mi pare fosse il 2004.
Aggiungerei il giocattolo che h3g usava per erogare i videogoal ai
tempi del lancio, ma mi vergogno un po' ad aver contribuito
all'impoverimento del popolo bue.
E il sito di Christian "bastamisonorottoilcazzo Vieri ormai offline.


gioco o altro.. per bella intendo appassionante, e coinvolgente
un programma per la generazione automatica di cruciverba (scritto
durante le ferie di Natale del primo anno di lavoro).
Mi ricordo un'immensa soddisfazione quando ha riempito il primo schema
saluti
Mr_sam

 per bella intendo appassionante, e coinvolgente
In genere tutti i programmi che feci in passato mi appassionavano e
coinvolgevano per qualche aspetto, da quelli semplici a quelli più
complessi.
Non defrinirei 'belli tecnicamente' alcuni lavori dei primi anni di
lavoro che però, ho scoperto successivamente, sono stati usati per
altri 5-6 anni dopo averli lasciati al cliente senza più essere stato
chiamato per modifiche/manutenzioni.
Di queste uno in particolare, per il quale sono stato in Giappone una
decina di giorni, mi ha reso particolarmente orgoglioso e funziona
tuttora dopo 10 anni; anche se ristrutturato da altri l'impianto
originale era il mio.
Un programma di monitoraggio di un'attività industriale.
Gli ultimi lavori erano 'tecnicamente' più corretti, sottoposti a Unit
Testing, sviluppati sfruttando i patterns ma so che sono state
rimaneggiati per essere resi più comprensibili a chi mi ha seguito ...
che non conosce i patterns !
Esigenze di manutenzione del cliente -sigh-
SG