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Titolo: AWE64 e DirectX 6

Salve a tutti.
Essendo ormai al corrente dell'incompatibilità della suddetta scheda con le
DirectX 6, vi pongo queste domande:
-installando le DX 6.1 cambia qualcosa ?
-installando Windows 98 si risolve il problema?
-esiste qualche metodo (magari ortodosso) per risolvere il problema?
Rispondetemi vi prego, voglio giocare ad Half Life !! (con il sonoro)
Journey

Journey
Ciao Journey,
sul mio secondo PC (MMX 233Mhz over 262.5, HD 3.2Gb, Mystique 170, M3d,
SBAWE64Gold, 32 Mb, W98, DX6.0) nessun problema. Prima avevo il W95+DX6.0 e
nessun problema. Mi sa che e' colpa di Half Life. Ma la tua sk. e' PCI?
Non ricordo piu'! Porc... alla mia memoria. Hai altri problemi?
"I problemi piu' complessi hanno soluzioni semplici, facili da comprendere e
sbagliate."
Ciao.
--
Cosimo 
str...@tin.it
"La coerenza con se stessi e' una virtu' in cui eccellono soprattutto coloro che
sono privi d'immaginazione."
--- Rimuovi ".ed" e "UFO" per rispondermi ---
--- Remove ".ed" & "UFO" to reply me ---

DirectX 6, vi pongo queste domande:
Argh! Ma quale incompatibilita'?!? Alcune persone hanno problemi con la awe,
ma molte altre non ne hanno, quindi mi sa che non c'e' incompatibilita'.
Stefano Ceccherini
Sostituire kappa con "k" x rispondere...oppure 
mar0...@ud.nettuno.it


Allora, io ho una AWE64 standard che è ISA e una Magic 3D (Voodoo 1). Mi
succede che se installo le DirectX 6 QUALSIASI gioco che usi la scheda 3D
parta e si blocchi subito o che  parta e durante il gioco si vedono dei
poligoni fantasma che lampeggiano facendo incasinare tutto.
Non capisco perchè l'UNICO gioco che non fa ciò è Colin McRae Rally.
Sia Unreal che HAlf Life, sia G-Police che Carmageddon2 fanno questi
problemi, compresi Tomb Raider 2 & 3 con tutti gli altri. Ti elenco la mia
attuale configurazione (non svenire ti prego):
P166MMX (argh!), 32 MB RAM, 1,7 Giga (doppio argh!), AWE64 appunto, Magic3D
Voodoo1, S3 ViRGE DX, Win95 tutto su mainboard Intel Triton 250 Explorer.
Non è colpa di Half Life perchè se provo a disattivare il sonoro nei giochi
in cui si può fare funziona tutto correttamente (incluso HalfLife). Dici che
se metto Win98 funziona ? C'è un'altro metodo per far andare tutto ?
Grazie
Journey


Io vorrei proprio sapere come fa ad andargli tutto, a questi maledetti...
Journey

...

Riguardo all'incopatibilità Awe64 - Dx6 vi consiglio di scaricare
l'aggiornamento wavesynth della Awe64 e le Dx6.1 a me ora funziona tutto
perfettamente e il Dxdiag non mi da alcun errore
Ciao

Io vorrei proprio sapere come fa ad andargli tutto, a questi maledetti...
Beati loro. Cmq mi sembra che Jotaro Kuyo in un thread precedente
sempre su questo problema avesse accennato al fatto di aver installato
un software audio alternativo a quello Creative. Esperimenti in questo
senso non ne ho ancora fatti anche perchè non mi è chiarissimo come
abbia proceduto Jotaro Kuyo anzi se lui potesse darmi delucidazioni in
merito gli sarei molto grato.
Ciao.

C'è un'altro metodo per far andare tutto ?
Speriamo, sono due mesi che ci provo ma ancora niente.
Ciao Journey.

DirectX 6, vi pongo queste domande:
Io ho l'AWE64 ISA, con Win95 e DirectX6, e NESSUNA incompatibilita'.
Prova cosi: disinstalla il supporto per la sintesi software delle 64 voci aggiuntive.
In genere, e' quello che crea i problemi conle DirectX6.
Ciao! :-)

merito gli sarei molto grato.
Ho installato un sintetizzatore MIDI software diverso da quello creative, ma
con i drivers non c'entra nulla. Comunque, vi spiego tutto quello che ho
fatto x installare la awe64.
1-Installo i drivers dal CD creative
2-Installo l'aggiornamento x il wavesynth (il sintetizzatore midi software
della creative) e quindi il wavesynth
3-Installo la versione aggiornata dei drivers creative
4-Directx6
5-Tolgo wavesynth perche' ho trovato un programma migliore (wingroove)
6-Installo wingroove
Ho win98 ma anche col 95 nessun problema. I passi 3 e 4 si possono
invertire.
Comunque provate a ripostare il vostro problema...


perfettamente e il Dxdiag non mi da alcun errore
Che versione è il nuovo wavesynth ? Eventualmente dove si può
scaricare da solo ? 
Ciao.

In genere, e' quello che crea i problemi conle DirectX6.
Ciao Infinity, io ho provato a fare come dici ma non cambia molto.
Credo che bisognerebbe reinstallare tutto da capo ed evitare di
installare il software incriminato. Purtroppo non ancora avuto il
tempo di fare delle prove in questo senso causa problemi col pc.

Come fai a togliere il supporto per le 64 voci aggiuntive?
Ciiips
__________________________________
Enrico S.
(
enri...@yahoo.com
)
 (
enri...@altavista.net
 )
( UIN               "14417923")
 (
www.cistolavorando.com
)

Ora...l' incompatibilità esiste... il motivo è che la Creative ha spacciato
la scheda come Direct Sound compatibile ed ha fatto dei driver per farla
sembrare tale...ma non è del tutto riuscita nel suo intento...
Infatti con l' uso delle directX5 o successive, molti hanno avuto dei
problemi con tale scheda (ISA awe 64 standard)...per questo motivo un mese
fa ho mandato una  mail al supporto Creative...e indovinate un po' cosa mi
hanno risposto?...esatto...nulla!
Comunque bisognerebbe sapere cosa hanno fatto quelli a cui la scheda
funziona per ottenere questo risultato...
Una soluzione temporanea per chi vuole sentire il sonoro è la seguente:
Pannello di controllo/Multimedia/Audio/proprietà avanzate della riproduzione
e settate al nimimo l'accelerazione hardware...in questo modo funzionerà
tutto,  ma ci saranno vistosi rallentamenti nei filmati...
Fatemi sapere!!!


Dove lo posso trovare il Wavesinth?


Sono le DirectX a fare casino...o escono driver nuovi o dobbiamo cambiare
scheda...
Su che IRQ hai la tua scheda?


tempo di fare delle prove in questo senso causa problemi col pc.
Se hai dimestichezza con il REGEDIT, puoi provare a cancellare a mano tutte le chiavi relative
al wavesynth. Solo, non so quali siano, perche' non l'ho MAI installato, e difatti MAI avuto
manco 1/2 problema.
CMQ, prova a cercare "wavesynth" o "creative" nel registro, con un po di pazienza dovresti
trovare quelle giuste.
Ciao! :-)

Comunque provate a ripostare il vostro problema...
Il problema è semplice: l'audio (con Dx6) manda in crash alcuni giochi
(che togliendo l'audio funzionano bene). E nel dxdiag il test sonoro
ritorna un errore all'ultimo passaggio (failure step at 10:
hresult=0x80070057).
Ciao e grazie per l'aiuto.

 scheda con le DirectX 6, vi pongo queste domande: [...]
Veramente io non ho mai avuto problemi con la AWE64 e le DirectX 6.
Posso sapere che tipo di problemi hai avuto?
Ciao,
  Alex.


Ti dico quello che mi sucedeva: tutti i giochi che utilizzavano la Voodoo
(ho una Magic 3D) davano problemi: si vedevano durante il gioco dei poligoni
che apparivano e scomparivano dappertutto e poi i giochi si bloccavano o
andavano in casino. Questo fenomeno l'ho riscontrato senza alcuna eccezione.
Ho portato l'AWE da un mio amico e gli andava tutto perfettamente. Non
sapendo più cosa fare ho deciso di comprare una Sound Blaster Live! Basic.
Nonostante ciò il problema rimane e i giochi non vanno lo stesso. Mi succede
invece che alcuni vanno (Rogue Squadron, Unreal, Incoming e altri) ma altri
no(Half Life, Descent 3 e via)
Non riesco a capire il motivo. Entrambe le schede danno comunque un
messaggio di errore facendo il test del DirectSound con l'utility DxDiag. Il
messaggio dice + o - così: Failure at step 10: secondary buffer...
Non so più cosa fare.
Aiutatemi vi prego.
Journey

 buffer...  Non so piů cosa fare.  Aiutatemi vi prego.
Prova ad installare le DirectX 6.1 (
http://www.microsoft.com/directx
).
A me il test della AWE64 ha dato il seguente esito:
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Risultati della prova DirectSound: Prove riuscite.
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Ciao,
  Alex.