Newsgroup: it.comp.hardware.schede-audio
Titolo: LIVE basic e nuova patch Unreal 2.24

Salve a tutti. Qualcuno ho provato la nuova patch in questione? Da quando
l'ho installata sembra che sia stato eliminato il supporto EAX, nel senso
che i rumori sono suddivisi solo in canale dx e sx. Tutte e quattro le casse
(four point surround) funzionano a dovere, dato che gli altri giochi e il
live experience non danno problemi con il posizionamento dei suoni.
Ho gia' settato "usa audio hardware3d" nelle advanced options, ma nisba.
Nella documentazione relativa al patch non e' menzionata nessuna
"sospensione" del supporto EAX (contrariamente a quanto successo, ad esempio
al supporto x il Powervr).
Vi prego ditemi se anche da voi fa lo stesso!!!!!
Michele

 wrote in message
7gncee$5cl$2...@pinco.nettuno.it...
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...


 Se non funziona allora non so cosa dirti... a volte questo sistema funziona.
Sicuramente questa volta non funziona!
Il supporto per l'audio 3d e per l'eax è stata disabilitato nella patch 2.24. Vi
conviene aspettare la 2.25.
Dario -->Zyw<-- Davide
(
spa...@dada.it
, ICQ UIN 9144288)

 Vi prego ditemi se anche da voi fa lo stesso!!!!!
si, fa lo stesso con tutti quelli che ho sentito, e chi dice che gli
funziona secondo me non ha provato a sufficienza. ma questa è una congettura
:))
ciao
Milio

Mi sono scaricato 7Mb per niente ? Lo potevano dire prima quei deficienti !

 wrote in message 7gvc8k$8sd$2...@hermes.iol.it...
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 wrote in message
7h1dn1$nrj$1...@nslave1.tin.it...


capisco la tua frustrazione, ma per niente non direi: le glide sono state
migliorate tantissimo con qualità di immagine impressionante, il framerate
aumenta al minimo di un 10 %, notevolissimi miglioramenti per il deathmatch
in rete o il gioco in rete in generale, supporto pseudo funzionante (con
qualche bug ma almeno va) per opengl sopratutto su riva tnt...
hanno fatto una cavolata, ma sarebbe stato troppo bello senno :)
ciao
Milio
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comunque probabilmente passare da 224 a 225 (che sistema tutti i problemi audio
3d) sarà molto più leggero che dovendo fare tutto daccapo...
ciao
S


 3d) sarà molto più leggero che dovendo fare tutto daccapo...
Spero che non siano le ultime parole famose :)
...in fondo la 224 avrebbe dovuto essere la definitiva
ma ormai non mi stupisco più di niente :)
ciao
Milio

 ma ormai non mi stupisco più di niente :)
al contrario la 225 è già annunciata. Ma ne seguiranno altre sicuramente, non
c'è nulla di male finché *aggiungono* al gioco. Forse che hl 1.0.0.9 con TFC,
sin 1.04 con CTF, la stessa ctf per quake2 erano un obbligo da parte delle
software-case? Diamo a Cesare quel che è di Cesare...
ciao
S

 wrote in message
3736F920...@elet.polimi.it...

si, lo sapevo che era già annunciata, e ti chiedo scusa per il tono polemico
(comunque non contro di te) della mia risposta precedente.
Il punto è che le "aggiunte" non servono strettamente a migliorare il gioco,
ma a correggere cavolate fatte in sede di progettazione del gioco stesso,
molto spesso usando gli inconsapevoli utenti acquirenti come beta tester.
potrei capire se un gioco costasse 30.000 lire, ma visto che costa fior di
soldi uno può anche scocciarsi di stare le ore a scaricare patch per giocare
come si deve, riuscire ad andare in rete, far funzionare una scheda audio,
far funzionare l'opengl piuttosto che il glide o il direct3d.
100 karte di media non sono poco, quindi pretendo nei limiti del possibile,
che non ci siano disservizi. è una questione di serietà che si trova sempre
di meno in considerazione del fatto che ormai è diventata una abitudine
srotolare una serie pressochè infinita di patch...senza poi entrare nel
merito del fatto che diventano spesso speculazioni commerciali: nuova patch
per vedere come viene accolta dal grande pubblico quella determinata
soluzione (audio, video) senza necessariamente migliorare niente e solo in
vista di poter usare quella tecnologia in un futuro proseguo del gioco.
ma queste sono opinioni.
ciao
Milio

 software-case? Diamo a Cesare quel che è di Cesare...
Beh, visto che parli di patch, in questo caso direi Caesar 3....:-PPP
Bruttina eh....:-P
--
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail: 
le...@tn.village.it
 
wolveri...@iol.it
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio nuovissimo outlook espress 5...l'e'
tutta un altra cosa!!

 far funzionare l'opengl piuttosto che il glide o il direct3d.
Beh, ma tieni conto che colui che ti ha risposto, Gaburri, spende zero lire
per videogiocare, visto che collabora con una rivista del settore.
A lui la cosa non lo tange....


 molto spesso usando gli inconsapevoli utenti acquirenti come beta tester.
beh insomma... unreal fin dalla prima versione ha sempre mantenuto alla grande
tutte le promesse (che, ricordo, erano: versione software e Glide, e basta) con
l'eccezione delle prestazioni di rete (praticamente sistemate dalla ver 220).
Tutto il resto è aggiunta.

 per videogiocare, visto che collabora con una rivista del settore.
lo dici tu... ho appena comprato un sacco di titoli (budget ovviamente).
ciao
S

 Scusa ma... perché mai avrebbe dovuto essere contro di me?
beh...non si sa mai chi hai davanti e a scanso di equivoci, visto che costa
tanto poco, ho ritenuto opportuno specificare :)
ciao
Milio