Newsgroup: it.fan.startrek
Titolo: [OT] Pixels

Come essere uccisi dagli sprites.
 
No, non dalla "Sprite".
 
https://youtu.be/XAHprLW48no
 
 
-- 
@WarpTen10
 
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Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com
 
 

sembra una figata pazzesca...con fortissime ricadute nostalgiche ^^
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 sembra una figata pazzesca...con fortissime ricadute nostalgiche ^^
 
Può essere.
 
Io, comunque, sto ancora aspettando un film su HalfLife o Portal.
 
-- 
@WarpTen10
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Come essere uccisi dagli sprites.
 
ma dai... che cagata č?  8|  =:-o
 
 
-- 
 UoScAr, Imola, 39, 150+146, 14

 ma dai... che cagata è?  8|  =:-o
 
Pensa se nel 1982 avessero messo, in mezzo a tanti videogiochi, un video 
porno. :)
 
La verità è che ci sono pochissime idee nuove e nemmeno questa lo è.
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La verità è che ci sono pochissime idee nuove e nemmeno questa lo è.
 
appunto... ma manco per far ridere... è tiratissimo come la pelle
della faccia di stallone (visto expendables 2 ier l'altro)
 
 
 
ciao
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 della faccia di stallone (visto expendables 2 ier l'altro)
 
I vari "Expandables" non sono nemmeno troppo male. Fanno il loro 
mestiere che è quello di cercare di far divertire con una messa in scena 
il più possibile fracassona ed inverosimile. Per carità, guardati e 
cancellati ma non mi sono pentito d'averci dedicato del tempo.
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cancellati ma non mi sono pentito d'averci dedicato del tempo.
 
era solo per la pelle odierna del viso di stallone, non certo per il
film "the expendables 2", che temo faccia divertire molto più di
questo pixels...
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 questo pixels...
 
Spero solo che il film, "Pixels" intendo, non sia seguito da un patetico 
tentativo di riportare in auge quei videogiochi. Erano brutti allora e 
sono brutti anche oggi.
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eretico!quei videogichi erano bellissimi! ^_^
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 eretico!quei videogichi erano bellissimi! ^_^
 
Sarà, ma a me facevano schifo allora e fanno schifo oggi.
 
Non ho nessuna nostalgia di correre dietro a dei fantasmini dentro un 
labirinto con una pallina giallognola o di evitare dei barili tirati da 
uno scimmione.
 
All'epoca guardavo i miei coevi perdere vagonate di soldi attaccati a 
quei patetici joystick e non capivo cosa ci potessero trovare di così 
divertente.
 
Nel momento in cui è arrivato Wolfeinstein ho pensato che si 
incominciava a ragionare, finalmente, perché si sarebbe arrivato, non 
sapevo ancora dopo quanto tempo, ad essere dentro un mondo flessibile 
quanto quello reale ma senza costrizioni.
 
L'introduzione delle console prima e dei giochi su smartphone/tablet ha 
riportato indietro tutto, introducendo negli ultimi l'in-app purchase 
che è solo un ritorno al coin-op con strumenti più moderni.
 
-- 
@WarpTen10
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tu parli di videogiocare a casa sul tuo pc...io parlo del non entrare a 
scuola per infilarsi in uno scantinato buio con altri malati come te   e 
infilare gettoni nella fessura di una prostituta elettronica e 
"sballarsi" di livelli e vite perdute nel nulla piu' assoluto. ^^
 
wolfstein e doom...li eravamo gia' in un'altro mondo e in un'altra epoca.
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"un altro"...miseriaccia
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 "sballarsi" di livelli e vite perdute nel nulla piu' assoluto. ^^
 
Quindi il gioco in se non aveva alcuna importanza.
 
Ecco perché mi dai ragione. :)
 
-- 
@WarpTen10
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 Ecco perché mi dai ragione. :)
 
in parte.
io parlo di splendida dipendenza e di lussurioso vizio te parli di 
e-sport...che e' il motivo per cui ho smesso di videogiocare aldila' del 
puro cazzeggio,non fa per me ^^
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 puro cazzeggio,non fa per me ^^
 
Infatti la "splendida dipendenza" è ciò che vedevo negli occhi dei miei 
coetanei che si perdevano dietro a Galaga, Space invaders, Pac Man, 
Donkey Kong et similia. Venivano sconfitti e ricominciavano da capo, 
sempre, sempre, sempre. A che scopo? Per ottenere cosa, visto che non 
arrivavi mai da nessuna parte ma continuavi a girare in tondo dentro al 
labirinto o ottenevi solo un'orda più incarognita di astronavi nemiche 
da distruggere?
 
Molto meglio, invece, esplorare un ambiente tridimensionale, il più 
reale possibile, avendo uno scopo.
 
Ecco perché preferisco "Portal" ad altri videogiochi.
 
Il meglio sarebbe un "Portal" rigiocabile all'infinito perché sempre 
diverso.
 
O un "Minecraft" con la grafica 3D dettagliatissima per girare in lungo 
ed in largo chilometri di terreno.
 
-- 
@WarpTen10
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 Io, comunque, sto ancora aspettando un film su HalfLife
 
Io sto aspettando Half-Life 2: Episode Three... ma temo che non arriverà 
mai :-(
 
 
 
 
 
-- 
Daniele Pinna
DAPINNA.COM
 
(leva oops per rispondere)
-----
Utente Skype: dapinna
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 mai :-(
 
Si hanno notizie, poche eh, sul nuovo Source Engine.
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https://youtu.be/XAHprLW48no
 
 
Chissà se Patrick Jean ha ricevuto i diritti?
 
https://www.youtube.com/watch?v=ou8vRWTSsJo
 
 
 
 
-- 
Ippatsuman

 sono brutti anche oggi.
 
Dal 1979 al 1985 me li sono giocati _tutti_, per ore e per mesi :D
Li ho adorati e li amo ancora oggi, mi son fatto giusto due partite a Bosconian e Rolling Thunder ieri :D
 
(e lo Space Invaders Extreme per Nintendo DS e' divertentissimo, ma dopotutto li' c'e' lo zampino di Jeff Minter :) )

 Ecco perché mi dai ragione. :)
 
Nel mio caso era importante il gioco, mai fregato del resto del mondo :D
(e comunque mai saltato la scuola in vita mia, piuttosto restavo a casa a dormire, piu' comodo :D )

 Dal 1979 al 1985 me li sono giocati _tutti_, per ore e per mesi :D
 
Allora eri tu il coevo che non si staccava mai dal joystick della 
coin-op! :D


 ed in largo chilometri di terreno.
 
ricordo minecraft(i primi)mai piaciuto.
come detto,son vizi differenti ^^


 come detto,son vizi differenti ^^
 
Cosa vuol dire "i primi"? Minecraft è rimasto, più o meno, sempre uguale 
a se stesso come grafica, cambiando i contenuti e inserendo nuove 
modalità di gioco.
 
Non ha fatto la trafila di DooM o di "Final fantasy" che son passati da 
un 3D farlocco ad uno reale.
 
-- 
@WarpTen10
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Dalla versione italiana
 
https://www.youtube.com/watch?v=_wTsqzPhtOk
 
 
han tolto Reagan.
 
Forse non l'hanno riconosciuto? :)
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 Nel mio caso era importante il gioco, mai fregato del resto del mondo :D
 
Io, invece, mi sentivo preso in giro.
 
Le confezioni dei giochi, o i telai delle "prostitute elettroniche" 
recavano dei disegni particolareggiatissimi e poi il gioco aveva dei 
pixel grandi come mattoni, con una grafica che sembrava fatta di Lego.
 
E poi era normale che ripetendo per N volte sempre lo stesso livello e 
dovendo fare sempre le stesse azioni prima o poi lo si passava. Troppo 
semplice, troppo meccanico, nessuna sfida reale.
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 modalità di gioco.
 
allora lo confondo con qualche altra cosa.
era un gestionale?
anche quelli dopo un po' sono tutti simili.
 
io sto ancora giocando(quando posso)con openttd (transport tycoon 
deluxe)...anche qui bisognerebbe di parlare di droga vera e propria... ^^
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Speriamo!!! :-)
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 allora lo confondo con qualche altra cosa.
 
Lo immaginavo.
 
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
 
 
Giri per un ambiente costruito al momento dell'inizio della partita 
(quindi sempre diverso per ogni partita) e puoi decidere se vuoi 
sopravvivere, costruire a tuo piacimento o fare altro.
 
C'è gente che ci ha costruito
 
l'Enterprise-E
https://www.youtube.com/watch?v=EgUN5XDHLus
 
 
il Millenium Falcon e la cantina di Mos Eisley
https://www.youtube.com/watch?v=Utgo4IzDlNo
 
 
Minas Tirith
https://www.youtube.com/watch?v=CjuN8sEfBxc
 
 
e...
 
la resonance cascade di "Half life" :)
https://www.youtube.com/watch?v=SzuLnBasMn0
 
 
Sempre meglio che perdere tempo a lanciare gli uccelli arrabbiati o le 
caramelle. :)
 
Sì, c'è anche per qualunque tipo di smartphone e quindi cancella 
quell'app di caramelle e comincia a videogiocare come si deve. :)
 
 
-- 
@WarpTen10


 Speriamo!!! :-)
 
Sarà meglio si sbrighino perché i loro concorrenti stanno rilasciando, 
quasi tutti, i motori grafici ed i software di creazione contenuti 
gratuitamente mentre il vecchio SourceSDK è ancora a pagamento essendo 
legato all'acquisto di almeno un gioco della Valve.
 
Si parla di un Hammer, o come si chiamerà, più semplice da usare e non 
ci vorrà molto a farlo più semplice perché quello attuale è ai livelli 
dell'editor di Quake come usabilità ed immediatezza. Al confronto 
l'UnrealEditor, rilasciato gratuitamente proprio in questi giorni, è un 
capolavoro di creazione.
 
Ho provato il Perpertual Testing Initiave di Portal2 che è usabile anche 
da un bambino, ma troppo limitato.
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Del coin-op. Maschile :D
Dipende se eri a Lido delle Nazioni, sala giochi Las Vegas, piazzale Italia.
Una delle quattro sale giochi che possedeva la mia famiglia :D
 
(si', ho giocato gratis per anni a tutto quello che volevo per quanto tempo volevo :D )

 (si', ho giocato gratis per anni a tutto quello che volevo per quanto tempo volevo :D )
 
Quello che ognuno di noi fa adesso coi giochi piratati. Ah, 'sti 
dilettanti che si credono chissà chi. :P
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aaaargh!fortunato bastardo! :D
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 aaaargh!fortunato bastardo! :D
 
Pensi?
 
A me viene in mente la storia del pasticcere che il primo giorno si 
strafoga di paste, il secondo giorno ne mangia un po' meno, il terzo un 
po' meno e così via fino ad arrivare ad odiarle 'ste cazzo di paste. :)
 
 
-- 
@WarpTen10
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intanto averle a disposizione gratis ste paste...poi ti dico ^^
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Anche a mangiar caviale tutti i giorni prima o poi ti stufi. :)
 
 
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@WarpTen10
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 po' meno e così via fino ad arrivare ad odiarle 'ste cazzo di paste. :)
 
 
Mai odiati :)
Accompagnavo anche mio padre quando andava a prendere i giochi nuovi, osservavo quando venivano riparati e mi facevano vedere come su una stessa scheda madre bastasse cambiare i chip delle rom per cambiare il gioco appartenente a una medesima famiglia (come le schede CPS1 della Capcom :) )
Ho imparato a sostituire gli switch meccanici dei joystick e tante altre belle cosine :)

 Ho imparato a sostituire gli switch meccanici dei joystick e tante altre belle cosine :)
 
"Cosine" legali? :)
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Non capisco l'allusione.
Io parlo di primi rudimenti di elettronica.

 Io parlo di primi rudimenti di elettronica.
 
Anche quelli non mi mancano nemmeno un po'. L'hardware non ha mai fatto 
per me. Io, nella pila ISO/OSI, sto sempre al livello più alto. :)
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 riuscivano ad andare oltre i primi due o tre livelli. :)
 
 
Si poteva agire sui dip-switch per regolare la difficolta', quello si', ma era insito nel giro. C'erano sale giochi che tenevano tutto su "very hard" e quindi erano piu' difficili da giocare.