Newsgroup: it.fan.startrek
Titolo: Tron fanart

Tetsuya, gradirei avere un tuo giudizio. :-) Poi ti dico cosa penso io.
 
http://www.stitchkingdom.com/disney-tron-uprising-concept-art-released-20627/
 
-- 
Jolan Tru
Filippo "Hytok" Simone
http://perestroika.iobloggo.com/
 

 
http://www.stitchkingdom.com/disney-tron-uprising-concept-art-released-20627/
 
 
 
 
Tron Motoguerra
http://www.armagetronad.net/
 
 
 

Non sono disegni di fan ma concept per 
http://en.wikipedia.org/wiki/Tron:_Uprising
 di cui qui 
http://www.tvblog.it/post/35529/tron-uprising-il-nuovo-trailer
 puoi 
vedere il trailer.
 
Ad occhio lo stile ricorda quello di "World record", uno degli Animatrix.

 
http://www.stitchkingdom.com/disney-tron-uprising-concept-art-released-20627/
 
 
Bisogna vederli in animazione per capire se sono efficaci o meno, ma lo 
stile non e' male, l'esagerazione verticale delle anatomie (molto 
probabilmente per conferire ulteriore dinamicita' al movimento) mi 
ricorda molto l'approccio di Peter Chung in Aeon Flux e Alexander.


Suo il più "lisergico" degli Animatrix
 
http://www.youtube.com/watch?v=tAUHmuQ3pWo
 
 
:)

ricorda molto l'approccio di Peter Chung in Aeon Flux e Alexander.
 
Io, semplicemente, da non artista, non concepisco come deformare così
l'anatomia possa portare alcunchè in termini estetici o pratici. E' un puro
orrore.


vedere il trailer.
 
Esiste qualcuno al mondo a cui possa piacere?


 orrore.
 
Riguardati gli anime degli anni 60-70-80 e poi datti una risposta :)
Le palle ovale di Holly e Benji, le gambe lunghe di tanti personaggi, i 
corpi dilatati dei robot, gli stessi occhioni grandi non venivano 
disegnati cosi' tanto per vezzo estetico, ma per comunicare una forma di 
dinamicita' ed espressivita' con mezzi limitati.
Il discorso non cambia anche oggi.

 Esiste qualcuno al mondo a cui possa piacere?
 
Il trailer e' molto carino ma ora che li vedo in animazione, secondome 
hanno esagerato troppo con la stilizzazionr delle gambe, nelle scene 
d'azione si ha un effetto stile "manichino di Poser".
Il chara design di Chung in Alexander aveva gambe esagerate ma non 
rendeva l'effetto manichino.

 Esiste qualcuno al mondo a cui possa piacere?
 
Sì.


E poi qui non viene rappresentato un mondo reale.

Il discorso non cambia anche oggi.
 
Perchè allora tutti i cartoni non sono disegnati abominevolmente allungati?


 Perchè allora tutti i cartoni non sono disegnati abominevolmente allungati?
 
Perche' esistono approcci diversi al problema, cosi' come uno Shingo 
Araki e uno Yoshikazu Yasuhiko avranno un approccio diverso nel rendere 
l'espressivita' dei volti.

 delle dimensioni titaniche del robot.
 
a proposito di robot...
 
ho sempre pensato che titan e hellingen su zagor fossero piu' o meno 
contemporanei dei robottoni giapponesi.
invece erano molto precedenti
e sull'ultimo zagorone si allude(bonariamente)alla possibilita' che 
titan abbia ispirato i robottoni di go nagai.
 
in effetti il prof kabuto somiglia molto graficamente a hellingen...
immagino che nagai abbia detto di aver avuto l'idea in qualche altra 
maniera...cmq
 
 
qual e' la posizione ufficiale tetsuya?
 
^^
 
-- 
 
 
Betfair codice Bonus: 4WC4Q6KNG
http://w-121.betfair.com/it/
 
 
Le mie giocate in tempo (quasi) reale su:
www.ibet.it
 
 
Giochi Free da provare:
 
http://www.getcontinuum.com/
 
server SSCU Trench Wars
 
Tron Motoguerra
http://www.armagetronad.net/
 
 
Need for Speed World
http://world.needforspeed.com/
 

 qual e' la posizione ufficiale tetsuya?
 
 
Non ho mai letto Zagor in vita mia, mi sono cercato i tizi di cui parli 
ora in rete e non vedo alcuna somiglianza seria. Dubito che Nagai abbia 
visto Zagor all'epoca.
In ogni caso l'origine di Mazinga Z e' nota: l'aneddoto racconta che 
Nagai imbottigliato nel traffico abbia immaginato un'auto dotata di 
gambe e braccia per scavalcare le strade, da li' poi l'idea si e' 
sedimentata in un concetto piu' serio.
 
 


 
 
coincidenza allora. ^^
