Newsgroup: it.fan.startrek
Titolo: Quad

Qualcuno sa a quanto corrisponde il quad, l' unita' di misura dei
computer di ST?
--
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            Max
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computer di ST?
Premetto che non sono un esperto di computer, comunque secondo me è
impossibile fare un raffronto fra la capactà di un quad e di un byte, per il
semplice motivo che partono da presupposti di misurazione diversi: sarebbe
come raffrontare litri e metri. Infatti da quello che ho capito i chip
isolineari dell'Enterprise-D non si basano su un sistema binario di
immagazzinamento dati ma su qualcosa di decisamente più evoluto. E' vero che
la puntata con i Binari può fare venire dei dubbi in proposito, ma ad
esempio nell'episodio " Futuro anteriore" di VOY Kim dice che il computer
della nave ha difficoltà ad interfacciarsi col "primitivo sistema binario"
di un terminale del XX secolo. E' anche vero che sulla Voyager utilizzano le
gelatine bioneurali, ma anche loro misurano le dimensioni dei dati in
quad....
Non credo di averti chiarito di molto le idee... ^_____^
Gul Evek del Quarto Ordine
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Vogliamo Jellico capitano
e Riker mozzo a spazzare l'hangar navette.
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Quest'estate visitate la ridente Cardassia!

immagazzinamento dati ma su qualcosa di decisamente più evoluto.
Un ipotesi protrebbe essere la seguente
Bit --> 2 --> 01
Quad --> 4? --> 01AB (AB da sostituire con qualcos'altro)
Ipotesi idiota vero?
Salutoni
Kirys
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On Fri, 14 Jan 2000 13:06:06 GMT, Max wrote
| Qualcuno sa a quanto corrisponde il quad, l' unita' di misura dei
| computer di ST?
Quadrilioni di bit
ovvero: un miliardo di miliardi di bit (10^19 bit)
l'unita` usata piu` spesso in TNG e` pero` il kiloquad, ovvero 10^22
bit...
-- 
 ____      ___              | 3/4 Romulan, 1/4 Vorta. | [70 2E] [71 FF] 
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    | Lasciate che i concetti 
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	      | fluiscano liberi - ZC
	- Zefram is on a K6-166 32MB - RH6.0 - Kernel 2.2.12 -

On Fri, 14 Jan 2000 15:25:30 +0100, Gul Evek wrote
[snip]
Invece io credo che il sistema binario sia il piu` semplice sistema con
cui un computer puo` funzionare: vero/falso, on/off...
Usare sistemi con piu` di due stati non avrebbe molto senso, come fai ad
attribuire, in un ipotetico sistema ternario, un valore al terzo stato?
Ad esempio, se usi programmi in fuzzy logic (che prevede diversi "gradi
di verita`") li devi sempre e cmq tradurre in binario, altrimenti non
sarebbero comprensibili a un computer... e poi il numero di stati
intermedi e` sempre arbitrario, quindi dovresti scrivere programmi in
base ternaria, quaternaria, ecc... Una reductio ad unum come e` il
sistema binario e` IMHO l'unica strada a fronte di una giungla
incompresnibile...
Quindi (giusto per tirare le somme) IMHO i computer di ST, per quanto
evoluti, sono sempre basati su 1 e 0...
[BTW: la tecnologia isolineare mi pare sia un sistema di
immagazzinamento dati tramite una ristrutturazione delle molecole che
compongono la matrice di un cristallo, ovvero attraverso un impulso
ottico le molecole si polarizzano in un modo o in un altro (scrittura) e
poi, con un impulso minore, vengono lette. Questo permetterebbe di
immagazzinare letterarlmente tanti bit quanti sono le molecole della
matrice cristallina... ma qui potrei sbagliarmi: la tecnologia
isolineare non viene spiegata in maniera accurata...]



Se continua cosě, tra dieci anni ci siamo!!!!
:-)

 bit...
D'altra parte ricordo di aver letto da qualche parte la stima delle memoria di
Data, ed era espressa in Tera Byte, quindi il confronto doveva essere cmq
possibile....
--
Lunga vita e prosperità
=^= OOØ Lt.Cmdr Sibok =^=
*Ingegnere capo
  Stazione federale T.I.S. 1
*Ingegnere capo
  Nave stellare U.S.S. Pathfinder
  Starfleet Italy
Comuicatore e-mail: 
acu...@hotmail.com
"...and the star was full of stars, every star an exploding ship..."
"Son giorni che ti stan passando attraverso, in giorni che nessun colore è diverso"

computer di ST?
no...e' un' unita' di misura (per la precisione kiloquad) volutamente non
specificata, per evitare di suscitare l'ilarita' generale tra vent'anni
nelle repliche..immagina se in TOS qualcuno avesse parlato delle specifiche
dei computer, paradossalmente TOS si salva proprio perche' il personal
ancora non era stato inventato, e la macchinone a muro erano mascherate
dall'uso delle consolle.....effetto invece che colpisce in pieno 1999 con i
suoi computeroni e le striscioline di carta...^______^
Silvana
Database Vivente®
"C'e' un trekker piu' vicino di quello che pensi"®ZC

On Fri, 14 Jan 2000 23:37:41 +0100, Dario Gerbino wrote
| > ovvero: un miliardo di miliardi di bit (10^19 bit)
| > l'unita` usata piu` spesso in TNG e` pero` il kiloquad, ovvero 10^22
| > bit...
| >
| Se continua così, tra dieci anni ci siamo!!!!
| :-)
Un po' di piu`... ;-)
10 anni fa eravamo a meno di 100 MB, ora siamo a HD nell'ordine dei 36
GB... in dieci anni abbiamo avuto un aumento del 36000%...
Ipotizzando un aumento simile, tra dieci anni arriveremo ai 10^15
bytes... diciamo che tra vent'anni dovremmo arrivare a un kiloQuad...
pero` dobbiamo cambiare radicalmente i supporti di massa: tecnologia
ottica o isolineare... ;-) 


On Fri, 14 Jan 2000 23:06:10 GMT, Sibok wrote
| > ovvero: un miliardo di miliardi di bit (10^19 bit)
| > l'unita` usata piu` spesso in TNG e` pero` il kiloquad, ovvero 10^22
| > bit...
| 
| D'altra parte ricordo di aver letto da qualche parte la stima delle memoria di
| Data, ed era espressa in Tera Byte, quindi il confronto doveva essere cmq
| possibile....
La stima della memoria di Data era qualcosa come un milione di
kiloquad... ora, un TB e` 10^12 bytes, mentre un gigaquad e` 10^28
bytes... sono 16 ordini di grandezza sopra...
Una stima in TB e` come tentare di misurare la distanza tra Milano e
Roma in femtometri (10^-15 metri)...


On Fri, 14 Jan 2000 19:56:40 +0100, Kirys wrote
| > Infatti da quello che ho capito i chip
| >isolineari dell'Enterprise-D non si basano su un sistema binario di
| >immagazzinamento dati ma su qualcosa di decisamente più evoluto.
| 
| Un ipotesi protrebbe essere la seguente
| 
| Bit --> 2 --> 01
| Quad --> 4? --> 01AB (AB da sostituire con qualcos'altro)
| 
| Ipotesi idiota vero?
No, supponendo che usino un sistema quaternario...
Non sarebbe neanche difficile da realizzare: polarizzando una molecola
di un cristallo di memoria puoi ottenere mettiamo quattro risultati
quando vai a leggerlo, quindi puoi usare un sistema quaternario in
maniera "semplice"... ma cosa te ne fai? hai un sistema binario preciso
e indubbiamente utile... boh...


 Roma in femtometri (10^-15 metri)...
Eppure sono quasi sicuro...la fonte mi pare fosse il fumetto uscito in 7 numeri 5-6
anni fà...


On Sun, 16 Jan 2000 00:13:00 GMT, Sibok wrote
| > Una stima in TB e` come tentare di misurare la distanza tra Milano e
| > Roma in femtometri (10^-15 metri)...
| 
| Eppure sono quasi sicuro...la fonte mi pare fosse il fumetto uscito in 7 numeri 5-6
| anni fà...
Giro la domanda alle Knowloedge Base del gruppo...
Silvana e/o Bay, sapete se era "Measure of a man" in cui Data dice quali
sono le sue specifiche?


isolineare non viene spiegata in maniera accurata...]
Ehmmm... ripeto: non sono un esperto di computer per cui NON HO CAPITO UNA
MAZZA :-(
Comunque sei sicuro chi i chip isolineari si basino sulla polarizzazione di
un reticolo cristallino?
E con le gelatine bioneurali come la mettiamo?
Gul Evek del Quarto Ordine
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Vogliamo Jellico capitano
e Riker mozzo a spazzare l'hangar navette.
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"Quest'estate visitate la ridente Cardassia" ®

 | anni fà...
Sicuramente sarà sbagliato sul fumetto...


On Sun, 16 Jan 2000 19:25:16 +0100, Gul Evek wrote
| Ehmmm... ripeto: non sono un esperto di computer per cui NON HO CAPITO UNA
| MAZZA :-(
Sembrera` strano, ma neanche io, rileggendo quello che ho scritto...
se qualcuno me lo spiega... ;-))))))))
| Comunque sei sicuro chi i chip isolineari si basino sulla polarizzazione di
| un reticolo cristallino?
Quasi... Non viene quasi mai spiegata, manco sul Technical Manual, la
tecnologia isolineare...
| E con le gelatine bioneurali come la mettiamo?
Tecnologia completamente differente (a cui stiamo lavorando anche
attualmente): e` l'interfacciamento di cellule neurali con hardware
sintetico. Teoricamente un computer basato su impianti "wetwired" [per
usare una citazione] lavorerebbe piu` velocemente di un normale
computer, praticamente la risposta e` unanime: "Boh!"
:-)


sono le sue specifiche?
Le specifiche conosciute di Data sono solo riguardo al corpo, delle
specifiche 'mentali' si sa pochissimo (compie almeno 60 milioni di
operazioni al secondo).
SE ti riferisci al fatto che il suo corpo contiene ' approssimativamente
24,6 chilogrammi di composti tripolimerici, 11,8 chilogrammi di lega di
molibdeno-cobalto e 1,3 chilogrammi di rivestimento plastico' , queste info
vengono da 'Il collezionista' (The Most Toys).


On Thu, 20 Jan 2000 03:25:48 +0100, Silvana Varlec wrote
| Le specifiche conosciute di Data sono solo riguardo al corpo, delle
| specifiche 'mentali' si sa pochissimo (compie almeno 60 milioni di
| operazioni al secondo).
Sara` milioni di miliardi di operazioni al secondo... ;-)
Un qualsiasi computer casalingo ha qualche MIPS...
| SE ti riferisci al fatto che il suo corpo contiene ' approssimativamente
| 24,6 chilogrammi di composti tripolimerici, 11,8 chilogrammi di lega di
| molibdeno-cobalto e 1,3 chilogrammi di rivestimento plastico' , queste info
| vengono da 'Il collezionista' (The Most Toys).
Mi ricordavo (male, evidenetemente) che in una puntata, come "Measure of
a man" o "The most toys", Data dichiarasse la sua capacita` mnemonica
e/o di calcolo... dovrei riguardarmi le puntate della maratona su
Data...


Un qualsiasi computer casalingo ha qualche MIPS...
Tutto dipende da che cosa è "un'operazione" ^___________^
-- 
Zefram Cochrane 
   Capo cuoco sulla USS Rugantino - NCC 6969
   A.D. di it.fan.flegiàs 
   Sorellina® del Dinamico Duo®
   "Non c'è più nulla da pensare, l'ha dichiarato pure 
   ufficialmente l'osservatorio di Greenwich" (R) Obi-Laz
   ICQ # 52362638

Data...
purtroppo le mie non le ho sottomano al momento... :-((
Silvana
Dinamico Duo®
Vice presidente esecutivo


 occupa 50 milioni di gigaquad!!)
Certo che mi pare una bella YATI!!
--
Lunga vita e prosperità
=^= OOØ Lt.Cmdr Sibok di Vulcano =^=


On Fri, 21 Jan 2000 18:26:32 +0100, Zefram Cochrane wrote
| >Sara` milioni di miliardi di operazioni al secondo... ;-)
| >Un qualsiasi computer casalingo ha qualche MIPS...
| 
| Tutto dipende da che cosa è "un'operazione" ^___________^
Vuoi che in ST facciano pure caso a questo? :-))))


On Fri, 21 Jan 2000 22:11:26 +0100, Silvana Varlec wrote
| cmq sempre secondo i FF posso aggiungere che Data avrebbe una memoria di 800
| quadrilioni di bit (non e' una sciocchezza questa? Il programma del Dottore
| Olografico
| occupa 50 milioni di gigaquad!!)
Bella YATI...
| >... dovrei riguardarmi le puntate della maratona su
| >Data...
| 
| 
| purtroppo le mie non le ho sottomano al momento... :-((
Acc, speravo di farlo nel weekend, ma non ero a casa... guardero`
nell'immediato futuro...


Vuoi che in ST facciano pure caso a questo? :-))))
Non cambiare le carte in tavola...devi farci caso *tu* ^____________^


On Wed, 26 Jan 2000 15:27:48 +0100, Zefram Cochrane wrote
| >| Tutto dipende da che cosa è "un'operazione" ^___________^
| >
| >Vuoi che in ST facciano pure caso a questo? :-))))
| 
| Non cambiare le carte in tavola...devi farci caso *tu* ^____________^
Ma non lo sai che io sono una GM nel cambiare le carte in tavola?
:-)))))))))))


Ma non lo sai che io sono una GM nel cambiare le carte in tavola?
Na che? ^________^


On Thu, 27 Jan 2000 19:19:42 +0100, Zefram Cochrane wrote
| >| Non cambiare le carte in tavola...devi farci caso *tu* ^____________^
| >
| >Ma non lo sai che io sono una GM nel cambiare le carte in tavola?
| 
| Na che? ^________^
Mistype: *un* Game Master [linguaggio da Ultima Online]...
[BTW: ho di nuovo cambiato carte in tavola]
:-)
-- 
 ____      ___              | 3/4 Romulan, 1/4 Vorta. | [70:2E] [71:FF] 
/_  / ___ / _/______ ___ _  | Stirred, not Shaked.    |  - CMOS Eraser 


Mistype: *un* Game Master [linguaggio da Ultima Online]...
Ah, ecco...sai com'è, io giocavo a Dungeons&Dragons che tu
andavi all'asilo, sono un poco arretrato :-))))))))))))))))


Na che? ^________^
Una Giovane Marmotta !  ^_____^
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°                 
                  Tenente-Comandante Bay3
              Timoniere della USS Rugantino
           =^= =^= =^= =^= =^= =^= =^= =^= =^= 
           Oracolo ufficiale di it.fan.startrek
           =^= =^= =^= =^= =^= =^= =^= =^= =^= 
               Professionista dello Spoiler
                  Metà del Dinamico Duo®      
        Sede Sociale : Via dello Spoiler, 47 - GRA
                           ":-)
   "Dateci un appiglio e vi spoilereremo il mondo" DD®
 
http://www.geocities.com/Area51/Neptune/1904/
                   ^___________________^
      "Lasciate che i concetti fluiscano liberi "® ZC
              "Dobbiamo andare verso il mare"           

On Fri, 28 Jan 2000 09:44:22 +0100, Zefram Cochrane wrote
| >Mistype: *un* Game Master [linguaggio da Ultima Online]...
| 
| Ah, ecco...sai com'è, io giocavo a Dungeons&Dragons che tu
| andavi all'asilo, sono un poco arretrato :-))))))))))))))))
Mi sto preoccupando per la pericolosa sovrapposizione dei miei gusti con
i tuoi... non vorrei diventare come te, tra 20 anni... 
:-))))))))))))))))))))))))))))


non vorrei diventare come te, tra 20 anni... 
Se non cominci ad andare subito a Lourdes non farai in tempo :-))


On Fri, 28 Jan 2000 23:50:32 +0100, Zefram Cochrane wrote
| >Mi sto preoccupando per la pericolosa sovrapposizione dei miei gusti con
| >i tuoi...
| 
| Figurati, io sono proprio skifato ^________^
Se tu prendessi un po' del mio buon gusto potresti solo guadagnarci...
;-))))))))))))))
| >non vorrei diventare come te, tra 20 anni... 
| 
| Se non cominci ad andare subito a Lourdes non farai in tempo :-))
Acc... dov'e` un autobus parrocchiale! :-)))))



Grossa Mer.., ops.
=DDDDD
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Lord Thanos
Primo Ufficiale Esplorativo dell'Arcadia, famigerata "Morte Nera" della
flotta ribelle Maquis
Clandestino sulla Uss-Rugantino
Conestabile su T.I.S. 1
"... lurking in the shadow, I wait ..."
Icq 26295509
"C'č un trekker piů vicino di quanto non pensi" ŽZC