Newsgroup: it.fan.startrek
Titolo: [OT] Della teoria del caos applicata a ifst :)

Ecco degli strumenti d'interpretazione delle dinamiche sviluppatesi nel
NG ifst...  ;«)))
(preciso che qualcuno deve spiegarmi che cos'e' un'equazione
differenziale, ma da quel che posso intuire, qui sotto troviamo la
spiegazione delle dinamiche di ifst, oppure bisogna ricorrere ai
Profeti, che e' meglio? ;«D)
Fonte:
http://www.dentrolarete.f2s.com/Teoria%20del%20caos%20e%20sviluppo%20Org
anizzativo.htm
Teoria del caos e sviluppo Organizzativo
di Stephen J. Guastello (a cura di Loris Lazzati)
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Una premessa fondamentale della teoria dei sistemi dinamici non lineari
(NDS), conosciuta anche come teoria del caos, è che molti eventi
apparentemente casuali possono essere rappresentati mediante equazioni
differenziali relativamente semplici.
[mega-snip]
Il rendimento nei sistemi gerarchici
L'obiettivo di questo progetto era di studiare le dinamiche del flusso
di lavoro attraverso i livelli di una gerarchia. Negli anni delle
ricerche di psicologia industriale sulle prestazioni lavorative, questo
argomento non è mai stato attaccato, forse per via delle complicazioni
analitiche che questo comportava. Nel regno dell'NDS ci sono molte
possibili previsioni su come le dinamiche di gruppi di lavoro elementari
avrebbero impatto (o lo subirebbero) sulle dinamiche di lavoro di un
altro livello della gerarchia. Si noti che questo è un problema molto
diverso dal chiedere come gli effetti di uno stile di leadership o di un
altro avrebbero impatto sui lavoratori.
Specificamente, la teoria del gioco prevederebbe che le dinamiche a
lungo termine per un livello superiore di una gerarchia sarebbero le
stesse osservate a un livello inferiore della stessa gerarchia. La
previsione è basata sul presupposto della perfezione del sottogioco,
cioè che i vantaggi per tutti coloro che agiscono nella gerarchia e le
opzioni disponibili ad essi sono esattamente le stesse (Friedman e
Samuelson, 1994). Questo presupposto è generalmente insostenibile.
Secondo la teoria sinergetica (Haken, 1984), con sufficiente entropia,
gli agenti di livello individuale si auto-organizzano per creare una
struttura gerarchica. Questa struttura gerarchica allora diventa una
dinamica costrittiva che governa i comportamento degli elementi di
ordine minore della gerarchia. L'analisi di dinamiche accoppiate nei
sistemi economici (Puu, 1993), comunque, mostra che accoppiare dinamiche
oscillanti da differenti parti del sistema può portare al caos, ma può
altrettanto spesso portare solo a serie temporali appiattite. Il che
equivale a dire che diverse dinamiche locali da diverse parti della
gerarchia producono molti possibili risultati globali. Inoltre, Rosser
et Al. (1994) hanno osservato che gli shock possono emanare dal livello
operaio, il quale può avere il potenziale per distruggere la gerarchia
manageriale. Tali shock sono più probabili in certi sistemi che in
altri, ma potrebbero, in teoria, distruggere le dinamiche costrittive
che si pensava essere esplicite in sinergetica.
[questo che segue mi pare particolarmente affascinante e suggestivo...
;))) ]
Il mezzo sperimentale era una simulazione di lavoro che coinvolgeva
gruppi che si gettavano palle sotto regole costrittive. Membri della
squadra di lavoro elementare si lanciavano una palla l'un l'altro, in
modo tale che ogni membro maneggiava la palla prima che essa fosse
restituita alla persona che aveva cominciato il "ciclo di produzione".
Quando una palla completava il suo ciclo, il gruppo lanciava una "palla
di rapporto" al gruppo manageriale [cut]
--
Melora  aka Vedek Elalas (OLB)   :«)) Decana® di ifst
"So let me get this straight... no sleep, no food, no women.
No wonder you're so angry. After thirty or forty years of that,
I'd be angry, too." ( Dax, DS9, "To the death")
melor...@FREElibero.it (leva free maiuscolo)
Comitato "B'Elanna Sirena dei Cieli"  
http://btorres.cjb.net

 gruppi che si gettavano palle sotto regole costrittive. Membri della
ehmm... palle e membri sulla stessa riga...
cos'e'? roba porno?? O;-))
ciao :)
--
Sat'Rain
e-mail : sat(punto)rain(at)genie(punto)it

 cos'e'? roba porno?? O;-))
L'ho detto io che quell'articolo prometteva bene...  0;«))))


struttura gerarchica. [...]
Bho, dipende da quello di cui stiamo parlando e in quali condizioni, ci
sono troppe sfumature che si sono perse per capire quello che l'autore
volesse dire.
(se poi l'ha scritto un economista, allora nemmeno l'autore sapeva cosa
volesse dire, l'interpretazione autentica e' demandata ai posteri :-)) )
-- 
Zefram Cochrane  ICQ # 52362638
Fondatore del comitato per l'eliminazione fisica della voce di Italia1
"The Internet is full, go away." (Joel Furr)

 volesse dire, l'interpretazione autentica e' demandata ai posteri
:-)) )
Mi pare di aver incrociato un altro articolo che metteva in mezzo
Engels... :D


 [mega-snip]
La teoria del caos è un fantastico approccio matematico ai sistemi complessi
che viene utilizzata spesso dagli evoluzionisti. La descrizione del "gioco"
(in termini bilogici indica la competizione in una nicchia ecologica) serve
per prevedere le interazioni tra giocatori antagonisti (specie in lotta tra
loro o elementi in una scala gerarchica).
Andrò a vedere il sito quanto presto.
Coach sa di avere descritto la cosa in modo molto stringato.

 d(dy) = 3*dy + 8*y + 6*x
Barzelletta matematica:
ad una festa di derivate c'è una e^x che è seduta in un angolo tutta sola.
Allora le si avvicina un differenziale e le dice, perchè te ne stai qui tutta
sola, ha provato ad integrarti?
Si che ci ho provato, risponde lei..... ma il risultato non cambia!!!!
BWUAHAHAAHAHAHAHAHAHAH
Coach


Architecture: i386
Version: 5.0-2
Depends: libc6 (>= 2.1.2), libncurses5, xlib6g (>= 3.3.5)
Filename: dists/potato/main/binary-i386/games/xlife_5.0-2.deb
Size: 207046
MD5sum: f5dd048ab5686322116ab6ff8907f239
Description: John Conway's Game of Life, for X11
 This is an X11 implementation of "Life", a classic cellular
 automaton. Many example cell arrangements are provided. You can also
 create and save your own.
?
 
Bye,
 Emmanuele.
-- 
Emmanuele Bassi (Zefram)                      Using Debian GNU/Linux 2.2r2
[ 
http://digilander.iol.it/ebassi
 ]              mailto://
zef...@libero.it
GnuPG Key fingerprint = 4DD0 C90D 4070 F071 5738  08BD 8ECC DB8F A432 0FF4 

di rapporto" al gruppo manageriale [cut]
In effetti in questa fase DrBed la palla la fagocitava,
avremmo dovuto capire subito come sarebbero andate le cose.
Ora fa parte del gruppo manageriale,
più entrano palle in gioco più ne spariscono.
*****
Karlo
*****
Does anyone care ?

 Brutalizzando la cosa, una equazione "normale" e' una cosa del tipo:
[cut]
Hai ripreso a fumare, eh?
DeFa.  ^_____^


[cut sul pacchetto Debian]
A Emmanue'...abbiam capito che c'hai Linux Debian ;)))))))
Un Tetsuya che gioca un po conla Mandrake in attesa di configurare la
Debian per benino, quando avra' tempo.
--
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Michele Amadesi aka {TETSUYA}
e-mail: 
actarusTOGLIMI_DA_QU...@bigfoot.com
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 S E K T O R  A L P H A - verso l'immaginario   
 Ritratti a matita Trek e non		        
 
http://www.sektoralpha.com
	oppure  
http://sektoralpha.cjb.net
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Description: John Conway's Game of Life, for X11
No. 
Le righe prima servono ad impressionarmi? :P


Barzelletta matematica:
[...]
ROTFLASTC^1000


 No.
Qualcosa tipo la pecora che gira per lo schermo? :-P
--
Laz
http://digilander.iol.it/sgrizzo
 - Romano Scarpa, IL Maestro
http://heinlein.cjb.net
 - Sito italiano su RAH
"Balabu'!"

Se per caso lo trovi, postalo!
Seee, ricordo che era un articolo su Le Scienze di...non di oggi, meglio
non saprei dire. Prova a cercare per biomorphs, forse trovi qualcosa.


Qualcosa tipo la pecora che gira per lo schermo? :-P
Nemmeno, nel caso che mi ricordo io erano "alianti" che si muovevano in
"stormi", sia cercando cibo che evitando ostacoli.


 dell'universo. :)
Non che mi risulti.


 A Emmanue'...abbiam capito che c'hai Linux Debian ;)))))))
Non c'avevo voglia di fare anche l'editing... Ultimamente sono
abbastanza stanco.


 Le righe prima servono ad impressionarmi? :P
No, non c'avevo voglia di tagliarle... :-P


 "stormi", sia cercando cibo che evitando ostacoli.
Non e` che avevi fumato qualcosa di un po' piu` pesante di una marlboro
light? :-)


 Si che ci ho provato, risponde lei..... ma il risultato non cambia!!!!
ROTFL
--
Lord Thanos
Primo Ufficiale Esplorativo dell'Arcadia, famigerata "Morte Nera" della
flotta ribelle Maquis
Clandestino sulla Uss-Rugantino
Conestabile su T.I.S. 1
Comitato "B'Elanna Sirena dei Cieli" 
http://btorres.cjb.net
"... lurking in the shadow, I wait ..."
Icq 26295509
"C'è un trekker più vicino di quanto non pensi" ®ZC

Ultimamente sono abbastanza stanco.
Welcome to the University :PP


 Welcome to the University :PP
Non e` l'universita`: sono le sei meno un quarto del mattino... *yawn*


Non e` l'universita`: sono le sei meno un quarto del mattino... *yawn*
Welcome to the real world :PPP


 BWUAHAHAAHAHAHAHAHAHAH
Mi sono cascate le braccia.... :P
--
Il_RE aka The HeartBreak Kid
Maschilista per vocazione
Unico e solo dominatore di tutto l'universo
Inventore e proprietario del FANCULO®
TARICONE FOR PRESIDENT!!!!!!!!!!!
<<Ondaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Eeeeeeeeneeeeeeergeeeeeetiiiiiiiiiiiicaaaaaaaaa!!!!!!!!!>>
<<Ahò, suona sotto le gambe de tu moglje che c'è più traffico>>
                                           Il carda
<<ISPANICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!>> - Il gladiatore
E-mail: 
mae...@tiscalinet.it
 ; 
n...@quipo.it
ICQ: 63998830

"stormi", sia cercando cibo che evitando ostacoli.
Forse stai fondendo piu' simulazione differenti.
In Life, effettivamente ci sono conformazioni stabili, ovvero
gruppi di cellule che tornano uguali ogni N generazioni, che sono
denominate alianti, astronavi, cannoni, ecc.. che generano gruppi
di cellule in apparente movimento sulla griglia.
Un altra simulazione un poco piu' complessa si chiamava Wa' Tor,
rappresenta un mondo toroidale coperto da oceano, dove venivano
simulate tre specie diverse in competizione, il plancton\alghe, i
pesci mangiatori di alghe, ed in cima alla catena alimentare gli
squali mangiatori di pesci.
Questa simulazione mostrava comportamente simili a quelli che
descrivevi. Se leggevi MC-Link molti anni fa, sicuramente ti
sara' capitato di leggere degli articoli su queste simulazioni.
-- 
Ciao Ciao....................  Kurgo ( Gianni )

Forse stai fondendo piu' simulazione differenti.
No, se l'ho scritto. E Life e Wator non c'entrano nulla con quello di
cui sto parlando io.
-- 
Zefram Cochrane  ICQ # 52362638
Un dovere morale: Celentano in lista d'attesa per un trapianto


cui sto parlando io.
[3 3 mode on] Vabbe... volevo collaborare!
^___^
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