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Titolo: Alla Web generation...

Articolo ridicolo.
http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tmplrubriche/tecnologia/grubrica.asp?ID_blog=30&ID_articolo=1496&ID_sezione=38&sezione=News
Tornare sulla Luna? No, meglio un giro su YouTube. Conquistare Marte? E
perché se si possono fare nuove amicizie su MySpace? C’è un ultimo grande
american dream in crisi, in questi primi anni del Terzo Millennio. E’ il
mito dei viaggi spaziali, dell’universo come ultima frontiera, dell’uomo su
Marte.
Secondo alcuni sondaggi condotti tra il 2004 e il 2006 dalla Dittmar
Associates, i giovani americani tra i 18 e i 25 anni sono a dir poco
apatici nei confronti delle missioni nello spazio. Che si torni sulla Luna,
a loro poco importa. E quando sentono parlare di un nuovo mondo da
scoprire, pensano più ai reami virtuali di Second Life e World of Warcraft
che non alla rossa superficie di Marte.
Per la Nasa è un bel problema. Come ha ricordato alla Associated Press Mary
Lynne Dittmar, presidente dell’istituto di ricerche che ha effettuato i
sondaggi, quei giovani che oggi snobbano il cielo per un pc in una stanza
sono gli stessi che tra qualche anno saranno chiamati a pagare le tasse per
finanziare le prossime missioni spaziali.
E si tratterà di spese piuttosto ingenti. Nel 2010, con la conclusione dei
lavori sulla nuova stazione spaziale internazionale, si chiuderà la lunga
stagione degli Shuttle. Le vecchie navette andranno in pensione, sostituite
dalle più moderne, sofisticate e costose Orion, destinate a tornare sulla
Luna entro il 2017 e più avanti, si spera, su Marte.
Recuperare lo spirito e il sostegno universale e incondizionato degli anni
Sessanta, quando la corsa spaziale era un elemento chiave del duello
scientifico contro l’Unione Sovietica, è presumibilmente impossibile. Ma
alla Nasa sperano almeno di riaccendere l’interesse dei più giovani,
scendendo proprio sul loro terreno preferito: Internet.
Le iniziative sono parecchie. Si va dallo Space Act Agreement, siglato a
metà dicembre con Google per rendere disponibili online mappe dettagliate
della Luna e di Marte (sulla falsariga di quelle terrestri di Google
Earth), all’apertura di canali video ufficiali su YouTube; dalla
sponsorizzazione di eventi sportivi come le Olimpiadi al coinvolgimento di
star della fantascienza televisiva e cinematografica (David Duchovny di X
Files, Patrick Stewart di Star Trek).
L’obiettivo è quello di riportare verso lo spazio i sogni delle giovani
generazioni. Ma l'impresa non è da poco. Perchè non è soltanto il boom di
Internet a testimoniare il crescente disinteresse dell'umanità verso le
stelle e i pianeti lontani. Lo stesso genere della fantascienza ha da tempo
abbandonato i viaggi ai confini dell'universo, preferendo esplorare
ambienti più terrestri: dalla biotecnologia alle alterazioni genetiche,
dagli scenari apocalittici legati al riscaldamento del pianeta alle reti
digitali del cyberpunk. Anche nella fiction stiamo diventando più concreti,
introspettivi, realistici, prosaici. Viaggiando, letteralmente, terra terra.
-- 
Jolan Tru, Filippo "Hytok" Simone
L'oracolo sampdoriano di Sunnydale
http://perestroika.altervista.org/
http://lacasadeglielfi.altervista.org/

 
Cosa c'è di così ridicolo?
Alessandro.

Cosa c'è di così ridicolo?
Tutto. Specialmente il modo grezzo, pressappochista, generalizzante e
stereotpato con cui trattano la generazione "Web".
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 stereotpato con cui trattano la generazione "Web".
E' possibile descrivere una "generazione" senza generalizzare? O vuoi 
dire che la descrizione che ne da non è abbastanza generale (ovvero non 
identifica la maggior parte della popolazione che la compone)?
E' chiaro che l'articolo non vuole dare una rappresentazione complessiva 
della generazione, ma dell'atteggiamento di questa relativamente ad un 
tema (l'esplorazione dello spazio) e la spiegazione che ne dà mi sembra 
abbastanza plausibile (poi non conosco personalmente molti giovani 
americani tra i 18 e i 25 anni, quindi non so se sia realistica o meno :-).
Alessandro.

tema (l'esplorazione dello spazio
Io la trovo proprio sbagliata nei contenuti, quest'analisi.
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 Io la trovo proprio sbagliata nei contenuti, quest'analisi.
Puoi entrare un po' più nel dettaglio?
Alessandro.

Puoi entrare un po' più nel dettaglio?
Ma come si fa a dire che chi usa o ama il pc se ne frega dei voli spaziali?
Io penso l'opposto, e comunque non propaganderei questa mia convinzione
come oro colato.
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 come oro colato.
Non è detto che tutti se ne freghino dei voli spaziali, ma secondo me è 
possibile che la maggioranza degli utenti di computer (molti dei quali 
usano il computer senza interesse sull'oggetto in sé ma meramente come 
strumento) sia più portata a vivere esperienze virtuali in prima persona 
che a proiettarsi idealmente nello spazio (che per il prossimo futuro 
rimarrà accessibile fisicamente solo per pochi eletti) alla ricerca di 
qualcosa di cui difficilmente comprendono l'utilità immediata.
Alessandro.