Newsgroup: it.fan.startrek
Titolo: Trama di Insurrection

Qualcuno mi fa un bel riassuntone della trama del film ?
Francesco


Mi raccomando... ricordate di mettere uno spoilerone sui punti
salienti! (Anzi, meglio su tutto!)
--
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>Qualcuno mi fa un bel riassuntone della trama del film ?
S
P
O
I
L
E
R
TRAMA:
Il film inizia con una bella sequenza d'apertura che trasmette calma e
serenita'. Un villaggio, bambini che giocano... Uno dei bambini e' ARTIM, il
figlio di SOJEF, uno dei capi di quella gente chiamata Ba'ku. Ora la camera
si allarga e ci mostra meglio il villaggio, costruito nei pressi di un lago,
con montagne sullo sfondo e... ANJI, una bella donna di poco sopra i
trent'anni, che cammina in un mercato ai bordi del villaggio. Con lei c'e'
Sojef. A questo punto l'inquadratura cambia ancora... Siamo oltre le
montagne dietro il villaggio, in una sorta di bunker mascherato alla vista,
all'interno del quale dei loschi figuri stanno osservando attentamente
l'attivita' del villaggio senza che nessuno dei Ba'ku ne sia al corrente. Si
tratta di ufficiali della Flotta Stellare insieme a dei rappresentanti di
una razza chiamata Son'a e tutti sono racchiusi in "tute occultanti".
I Son'a sono umanoidi, ma le loro facce appaiono tese e tirate; sembrano
come persone che si siano fatte troppi lifting. GALLATIN, un Son'a sulla
sessantina, sta per comunicare un messaggio all'ammiraglio della Flotta
Stellare che in quel momento e' al comando, quando un'esplosione risuona tra
le colline. Sia gli osservatori che i Ba'ku reagiscono preoccupati... Un
messaggio disturbato proveniente da un campo operativo parla di qualcosa di
simile a un androide. Gallatin si avvicina alla finestra e nota la fonte del
problema: in lontananza una figura vestita di una tuta occultante sta
correndo fuori dalle colline. La inseguono altre due figure occultate che
gli sparano contro. Tutto intorno a loro ci sono dei bambini Ba'ku che non
vedono nessuno se non i colpi delle armi che appaiono dal nulla. A questo
punto i bambini, spaventati, corrono verso il villaggio. Gallatin ordina ai
suoi uomini di prendere le armi, mentre il tenente CURTIS della Flotta
Stellare, all'interno del bunker, sta cercando di comunicare con Data. La
risposta di Data appare incoerente (un rapporto diagnostico sul suo sistema
operativo...) e lui sembra disorientato, ha dei problemi con i circuiti
della testa. Gallatin ordina ai suoi uomini di intercettarlo, ma Data se li
scrolla di dosso facilmente. Mentre i Ba'ku recuperano i loro bambini, Artim
si volta e nota la testa di Data che, in fase di deoccultamento, sembra
fluttuare a mezz'aria. Mentre Sojef porta Artim in salvo, vediamo una ferita
apparire sul collo di Data, come se stesse lottando contro qualcuno di
invisibile. Un Son'a si deocculta parzialmente e viene scaraventato al
suolo. Data fa a pezzi il resto della sua tuta e sbatte a terra un altro
uomo invisibile... raccoglie un arma dal Son'a privo di sensi e apre il
fuoco verso le rocce. La gente dentro il bunker si getta al riparo, ma Data
non sta sparando verso di loro, bensi' verso il generatore che, andando
fuori uso, spegne i proiettori olografici rendendo visibile sia il bunker
che le persone al suo interno. I Ba'ku sono terrorizzati, mentre Data resta
in piedi, da solo, soddisfatto del suo misterioso lavoro.
Jean-Luc Picard, nei suoi alloggi, sta indossando l'alta uniforme aiutato da
Beverly Crusher e, nel contempo, sta parlando con Troi di un saluto in
lingua aliena che dovra' porgere durante una cerimonia. Dopo un breve
battibecco fra Picard e Crusher, ecco arrivare anche Riker che si unisce al
gruppo per poi, tutti insieme, uscire nel corridoio oltre la porta
dell'alloggio. Il guardiamarina PERIM, la giovane timoniera Trill
dell'Enterprise-E, ricorda a Picard che l'Enterprise dovra' mediare una
disputa territoriale nel sistema Eikon; per Picard questo purtroppo
significa anche che dovra' rinunciare a una spedizione archeologica nel
sistema Oklast. Il compito e' stato assegnato a Picard in quanto il Corpo
Diplomatico che avrebbe dovuto occuparsene originariamente e' stato
assegnato a negoziati con il Dominio.
Il fulcro attorno a cui ruota tutto, come scopriremo, e' una cerimonia che
dovra' ufficializzare l'entrata a far parte della Federazione da parte di un
nuovo pianeta. Improvvisamente, Picard si imbatte in Worf; il Klingon e' da
quelle parti in quanto sta guidando l'installazione di un perimetro di
sicurezza in un pianeta vicino... "Come va con sua moglie?" "E' una sfida."
"Il piu' grande complimento che un Klingon possa fare alla propria
moglie...". LaForge consegna a Riker un messaggio che Picard non ha ancora
esaminato: e' da parte dell'ammiraglio Dougherty e riguarda Data.
Nella sala da pranzo, Picard incontra la Reggente CUZAR e rappresentanti
della sua razza di alieni di statura estremamente ridotta. Come segno di
disponibilita' si presume che durante la cerimonia Picard debba ballare con
Cuzar, e questo lo fa voltare preoccupato verso Troi ("Avro' la sua testa
proprio all'altezza del..."). Arriva LaForge portando anche a Picard il
messaggio di Dougherty, il quale si trova a bordo di una nave dei Son'a nel
Settore 316, e richiede gli schemi di costruzione di Data. Troi e Picard
sono preoccupati. Picard si reca in una sala attigua, dove Geordi stabilisce
una comunicazione protetta. E' ora che incontriamo per la prima volta
l'ammiraglio MATTEW DOUGHERTY, sulla settantina, affabile, carismatico.
Dougherty comunica che Data sta tenendo i suoi uomini e i Son'a in ostaggio
sul pianeta dei Ba'ku. Picard vorrebbe recarsi sul posto immediatamente, ma
Dougherty gli ricorda che il pianeta e' in un'area avvolta dalla Banda
Briar, una zona colma di anomalie spaziali che danneggerebbero nei modi piu'
diversi qualunque nave le attraversi senza essere dotata di scudi
appropriati. Tutto quello che vuole Dougherty sono gli schemi di Data per
trovare il sistema di disattivarlo. Picard dice a LaForge di fornire il
materiale e, nel contempo, studia dentro di se il sistema di porre fine alla
cerimonia diplomatica nel piu' breve tempo possibile per poter portare
l'Enterprise nel Settore 316.
La nave dei Son'a si muove verso il pianeta dei Ba'ku... La Banda Briar e'
una variopinta sezione di spazio, con sbuffi di plasma, nebulose... Il
leader dei Son'a, RU'AFO, esprime il suo disappunto a Dougherty. Seguire le
procedure della Federazione ha reso la missione piu' difficile di quanto
avrebbe dovuto essere. Improvvisamente la nave viene colpita da un raggio
lanciato da qualcuno nascosto tra le nebulose: e' una nave della
Federazione, piccola ma ben armata, con ampi oblo' nella parte anteriore.
Dougherty e' sbalordito: attraverso gli oblo', vede Data che spara ancora un
colpo verso di loro, prima di fare di nuovo rotta verso il pianeta
sottostante.
Picard e' nel suo alloggio e ha il suo da fare... grafici, piantine,
computer e, in piu' un tentativo di prepararsi uno spuntino con,
naturalmente, una tazza di te' Earl Grey. Mentre sta esaminando una mappa e
spizzicando il suo spuntino, macchiandosi l'uniforme con il gorgonzola,
Riker suona ed entra. Picard gli mostra la mappa della Banda Briar "E colma
di residui di supernova, squarci di vuoto fluttuanti..." inizia a dire
Picard, "... e gorgonzola." Conclude Riker. "quando ci saremo dentro, non
potremo superare un terzo di potenza di impulso.". Riker osserva che
qualunque cosa ci sia, non e' niente che gli scudi dell'Enterprise non
possano tenere a bada... eccetto una insolita "radiazione metafasica".
L'Enterprise entra nel Settore 316.
Picard si assicura di aver ricevuto dal Comando di Flotta tutti i file di
cui ha bisogno, dal momento che quando saranno entrati nella Banda Briar le
comunicazioni con la Flotta Stellare non saranno possibili. Il compito di
esaminare la documentazione viene affidato a Troi e Riker, mentre Picard e
Worf cercheranno di recuperare Data... Worf modifica un tricorder in modo
che possa disattivare l'androide se questi si viene a trovare nel raggio di
due metri.
Nella biblioteca dell'Enterprise (un riallestimento della sala macchine del
set di Voyager), Troi e Riker trovano qualche informazione... I Son'a hanno
scoperto il pianeta dei Ba'ku sei mesi fa... Il pianeta e' nello spazio
della Federazione, cosi' lo studio degli abitanti inizio' in collaborazione
con la Flotta Stellare. Data fu assegnato alla missione in quanto, essendo
un androide, non sarebbe stato danneggiato dalle radiazione metafasiche e
quindi avrebbe potuto essere utile in molti dei compiti da svolgere. Riker
non riesce a capire come mai i Son'a si interessino di sociologia (mentre
parla guardando altrove, Troi gli tira una 叢alletta di carta', ma quando
lui si gira vede solamente Deanna che guarda innocentemente il suo monitor e
il bibliotecario da un lato che sembra all'oscuro di tutto). Troi esamina
dei rapporti in base ai quali i Son'a producono del Ketracel Bianco (sembra
essere un narcotico simile a quello usato dai Jem'Hadar) ed equipaggiano le
loro navi con armi subspaziali illegali. I Son'a non hanno bambini; si dice
che non possano a causa di una sorta di danno genetico. Un altra 叢alletta
di carta' vola, stavolta lanciata da un guardiamarina alieno che, anch'egli,
ora osserva innocentemente il suo computer.
Il bibliotecario guarda torvo Riker e Troi, la quale indica Riker dicendo
"Ha cominciato lui.".
Worf nel pieno del suo sonno viene svegliato dalla voce di Picard nel
comunicatore. "Non so quali abitudini abbiate su Deep Space Nine, ma
sull'Enterprise ci si presenta a rapporto in orario.". Worf si alza di
colpo, sbattendo la testa e imprecando.
La plancia. Picard al comando, LaForge alla consolle operativa, Perim al
timone e un uomo bajoriano, il tenente NARA, al tattico. Picard ha
l'impressione che i sensori non siano perfettamente funzionanti. LaForge
conferma. L'Enterprise si avvicina alla nave di Ru'afo e Nara stabilisce la
comunicazione con Dougherty. Worf rileva Nara al tattico. Dougherty
riferisce dell'attacco che hanno subito da parte di Data e, insieme a
Ru'afo, decidono di mandare una squadra armata a recuperarlo. Ru'afo
vorrebbe che Data venisse distrutto, ma Picard chiede almeno un'altra
possibilita' di recuperare l'androide. Ru'afo non vuole darla, ma Dougherty
concede a Picard dodici ore di tempo. Intanto Dougherty e Ru'afo
raggiungeranno il perimetro della Banda Briar per incontrare rinforzi Son'a,
nel caso Picard dovesse fallire.
Picard e Worf lasciano l'Enterprise in una navetta, diretti al pianeta dei
Ba'ku e cercando di emettere segnali che possano portare Data allo scoperto.
Le radiazioni metafasiche sembrano estremamente pericolose e Worf e'
preoccupato. Presto un raggio colpisce la navetta da una nuvola di gas.
Picard cerca di comunicare con Data. Questi dalla sua nave nella nuvola lo
ignora e continua a fare fuoco. Worf triangola la posizione di Data e Picard
va per intercettarlo.
Worf suggerisce di emettere un flusso tachionico; questo costringerebbe Data
a resettare le armoniche degli scudi e, in quel momento, loro potrebbero
riuscire a teletrasportarlo via. Un breve scontro tra le due navi
nell'atmosfera del pianeta, poi un colpo tachionico arriva a segno... Data
resetta le armoniche... Worf attiva il teletrasporto, ma non succede niente.
Data ha con se un dispositivo inibitore del teletrasporto. L'androide lancia
altri siluri contro di loro... uno colpisce gli scudi, mandando la navetta
fuori controllo. All'interno i circuiti mandano scintille e c'e' fumo un po'
dovunque. Picard vede la nave di Data sfrecciare cosi' vicino da poter
fissare l'androide negli occhi. Riflettendo, pensa che se Data puo' pilotare
una nave e attuare manovre strategiche, il suo cervello deve essere ancora
ben funzionante, cosi' Picard decide di provare un approccio differente:
cerca di parlare, di raccontare strani aneddoti e perfino di cantare con
l'androide (e con Worf!), finche' nota che Data ha smesso di fare fuoco. La
navetta di Picard si avvicina quindi a quella di Data ma, quando vi si
aggancia, Data assume di nuovo un atteggiamento ostile e inizia a scuotere
la sua nave con l'intenzione di scrollarsi di dosso l'altra. Picard e Worf
sono preoccupati: quel movimento potrebbe distruggere entrambe le navi... ma
il capitano rifiuta di sganciarsi e le due navi precipitano verso il
pianeta. All'ultimo momento prima dell'impatto Picard riesce a cabrare e ad
evitare l'impatto. Worf abborda l'altra nave e si avvicina a Data con il
tricorder modificato che dovrebbe disattivarlo... ma non succede niente...
Worf si avvicina ancora, attiva di nuovo il tricorder, e Data si spegne,
cadendo inerte a pochi centimetri da Worf.
La nave di Ru'afo, seguita da due incrociatori da guerra e da una nave
scientifica dei Son'a, fanno rotta verso la Banda Briar. Ru'afo e Dougherty
stanno controllando una simulazione computerizzata di una specie di
"collettore" che dovrebbe avere qualcosa a che fare con il pianeta. Nel
frattempo Data e' stato recuperato e Picard scende sul pianeta per liberare
gli ostaggi. Ru'afo non e' affatto contento di questo... Vorrebbe tenere
Picard fuori da tutto. Dougherty non vuole insospettire Picard ordinandogli
di ritirarsi prima di aver liberato gli ostaggi, ma garantisce a Ru'afo che
lo rimandera' fuori dalla Banda Briar non appena avra' terminato il
salvataggio.
Nel villaggio Ba'ku vediamo che gli ostaggi, dopo tutto, non sono trattati
da veri ostaggi. La gente della Flotta sta cenando con i Ba'ku e i Son'a e
sono tutti disarmati. I bambini giocano mostrando capacita' fuori della
norma. Quando Picard, Troi e Crusher arrivano, phasers in pugno, sembra
quasi che agli ostaggi dispiaccia di essere salvati. Gallatin e Curtis si
presentano a Picard. Troi nota le capacita' dei bambini e le fa osservare al
capitano. Sojef e TOURNEL, un altro leader del villaggio vanno anche loro a
presentarsi e suggeriscono di abbassare le armi. Picard si scusa asserendo
che era certo che gli ostaggi fossero trattenuti contro la loro volonta'.
Arriva Anji... e dice che non sono abituati ad avere ospiti, ma nessuno
viene mai trattenuto contro la sua volonta'. Sojef spiega che la "forma di
vita artificiale" non consentiva agli ostaggi di allontanarsi e diceva che
la Flotta Stellare era loro nemica. Per tranquillizzare gli indigeni Picard
spiega quindi la Prima Direttiva della Flotta, ma Anji sottolinea che questa
Prima Direttiva evidentemente non include il divieto di spiare altre
culture. Quando poi Picard affronta il discorso di Data, Tournel inizia a
parlare di una irreparabile variazione di fase che hanno riscontrato nella
matrice sua positronica. Picard e' sorpreso che della gente tanto semplice
possa conoscere tali argomenti. Se ne evince che i Ba'ku sono una razza
estremamente avanzata che ha scelto di vivere semplicemente. Conoscono la
propulsione a curvatura, ma non ne hanno bisogno: nessuno di loro vuole
andarsene di la'. Picard osserva il paradiso intorno a lui, e capisce il
senso del discorso.
Tornato sull'Enterprise, Picard fa rapporto a Dougherty che dichiara di
voler accogliere gli ostaggi cosi' da consentire all'Enterprise di
andarsene.
Riker entra nell'ufficio di Troi per una "consulenza". "C'e' una prima volta
per tutto... devo sdraiarmi o cosa?" Troi acconsente e lui si sdraia con la
testa sul grembo di lei, guardandola fissa. Poi si alza e le ruba un bacio.
Lei e' sorpresa ma non sconvolta. Lui le si accosta e lei gli consente di
abbracciarla. "Consigliere, pensa che sia possibile per due persone tornare
indietro nel tempo e riparare a un errore che hanno fatto?"... "Su questa
nave puo' accadere di tutto. E di solito accade.". Un lungo bacio. Troi:
"Augh." Riker: "Augh?" Troi: "Non ti avevo mai baciato con la barba". Lo
spinge fuori dalla porta ("Io ti bacio e tu mi dici   augh ?!")... la porta
gli si chiude in faccia... lei sorride.
Sala Macchine. LaForge ha un rompicapo da risolvere; mostra a Picard alcuni
componenti della testa di Data... unita' di memoria, danneggiate da un'arma
Son'a. Ecco il perche' del suo malfunzionamento. I Son'a hanno mentito
dicendo di non aver sparato finche' l'androide non era impazzito. Tutto
quello che LaForge puo' dire e' che ha funzionato bene, finche' non e' stato
colpito. Poi si e' innescata una subroutine di emergenza, progettata per
salvaguardare il suo programma etico e morale, e per proteggere l'androide
contro chiunque avesse provato ad approfittarsi del suo stato di
malfunzionamento. Picard e' confuso. Se Data distingueva il bene dal male,
perche' aveva attaccato la Flotta e detto ai Ba'ku che gli uomini della
Federazione erano una minaccia?
LaForge e Picard attrezzano uno scomparto di sicurezza dove depositare Data,
inserito in un muro accanto a un dispositivo diagnostico. Picard nota che
gli impianti agli occhi di LaForge sembrano infastidirlo, ma questi
attribuisce tutto alla stanchezza. LaForge attiva Data e gli dice che ha
avuto un avaria ed ora e' di nuovo a bordo dell'Enterprise. L'ultimo ricordo
di Data risale a quando seguiva dei bambini Ba'ku tra le colline per
raccogliere dati psiometrici.
Tornati sul pianeta, Sojef, Picard e Data parlano con Artim per cercare di
ricostruire la catena di eventi. Il gruppo decide di incamminarsi verso le
colline e, strada facendo, viene raggiunto da Anji la quale chiede a Picard
come mai sia ancora la'. Picard: "Non mi piace lasciare domande senza
risposta". Anji: "Allora passerai la tua vita a cercare risposte per
tutto.". Artim e' ancora spaventato da Data, sebbene questi faccia di tutto
per tranquillizzarlo. Picard ricorda a Data che non c'e' nulla di personale
contro di lui, ma il fatto che i Ba'ku abbiano deciso di vivere lontani
dalla tecnologia li spinge a vedere lui, un androide, come la
personificazione delle loro paure. Il gruppo continua ad avanzare e Picard
e' affascinato dalle bellezze naturali. Artim saltella qua e la' anche su un
piede solo, e Picard fa lo stesso senza pensarci. Poi si accorge dello
sguardo incuriosito di Data e si ricompone. Infine, il gruppo arriva davanti
a un piccolo lago.
Alloggio di Riker. Riker e Troi sono nel bagno e lei gli sta riempendo il
viso di schiuma da barba, con ovvie intenzioni. Vengono interrotti da da
Worf che li avvisa di un messaggio in arrivo da parte di Dougherty. Riker si
fa passare l'audio e Dougherty chiede come mai non abbiano ancora lasciato
l'orbita. Riker replica che Picard e' ancora sul pianeta in cerca di
risposte. Dougherty avvisa che le dodici ore sono trascorse. Intanto Ru'afo,
nella stessa sala con Dougherty, viene sottoposto alla rimozione di una
infezione sottocutanea. Il medico Son'a che lo sta medicando nota che il
corpo di Ru'afo sta producendo troppe tossine. Ru'afo, guardando Dougherty,
risponde che non avra' piu' bisogno di cure quando il suo amico della
Federazione lo avra' aiutato a completare la sua missione.
Picard e gli altri sono sulla riva del lago... A causa di alcuni depositi di
kelbonite il tricorder non funziona perfettamente, ma rileva delle emissioni
neutriniche dall'acqua. Data segue il segnale del tricorder fino al
bagnasciuga, entra in acqua fino alla vita. Si ferma ancora a osservare il
tricorder... poi riprende a camminare finche' non sparisce sott'acqua. Segue
una ripresa di Data che, sotto la superfice, continua a esaminare il
tricorder con i pesci che gli nuotano intorno.
Data riemerge con la risposta... fa girare una ruota che alimentando un
flusso d'acqua, fa si che il liquido scivoli intorno a un oggetto invisibile
delineandone i contorni... il gruppo si accorge che ha appena scoperto
qualcosa di occultato. Una nave della Federazione. Sojef trattiene Artim dal
seguire Picard e Data che stanno salendo su una barca per avvicinarsi alla
nave, ma non riesce a fermare Anji che salta sulla barca dicendo "Se avete
nascosto qui una delle vostre navi, voglio sapere perche'.". La barca
raggiunge la nave occultata. Data usa il tricorder per aprire un portello,
quindi lui e Picard con i phasers in pugno, entrano nella nave per
ritrovarsi... in una perfetta riproduzione del villaggio Ba'ku! E' una
proiezione olografica! Picard e Data mettono insieme gli indizi... Qualcuno
sta cercando di portare via i Ba'ku dal pianeta... Prendendoli nel sonno li
teletrasporteranno nel villaggio olografico dove vivranno ignari finche' la
nave non li avra' portati su un pianeta simile. Data si chiede perche' la
Federazione o i Son'a vogliano allontanare i Ba'ku, ma Picard non ha la
riposta. Anji probabilmente lo sa, ma non si lascia sfuggire niente.
Un raggio di energia parte dal nulla contro i tre, e un altro, e un altro...
i colpi raggiungono i muri del ponte ologrammi rivelando sezioni della
griglia olografica. Data risponde al fuoco mentre Picard lancia fuori Anji,
che finisce in acqua. Picard si unisce a Data facendo fuoco a sua volta e,
alla fine, un ufficiale Son'a cade a terra svenuto. Picard spegne il
programma olografico e disocculta la nave, quindi si dirige al portello di
uscita dal quale vede Anji in difficolta' perche' non sa nuotare. Entrambi
si tuffano per salvarla. Data: "Sono stato progettato in modo che, in caso
di ammaraggio di emergenza, io possa fungere da salvagente.". Dicendo
questo, attiva un dispositivo nel suo collo e inizia a fluttuare. Anji gli
si aggrappa e tutti raggiungono la barca.
Picard e Data si teletrasportano sull'Enterprise, dove ritrovano Worf e
Riker, questi completamente rasato. Picard viene informato del messaggio di
Dougherty, ma ribadisce di non volersene andare da nessuna parte. Quindi
Worf informa Picard che la Crusher vuole vederlo. Arrivato in infermeria,
Picard vede la Crusher mentre esamina gli occhi di Geordi. Beverly, facendo
il suo rapporto, dichiara che gli ostaggi Son'a hanno rifiutato di farsi
esaminare, ma tutti quelli della Federazione stanno bene... piu' che bene...
Endorfina elevata, metabolismo accresciuto, tono muscolare perfetto.
Avviandosi nel suo alloggio Picard si raccomanda di non rilasciare i Son'a
finche' lui non avra' parlato con Ru'afo.
Arrivato al suo alloggio, Picard mette della musica... ma non la musica da
camera che ascolta sempre; piuttosto, Louis Armstrong. Entrando poi in bagno
e guardandosi allo specchio, nota che i suoi capelli sono aumentati e
diventati piu' scuri.
E' notte nel villaggio, quando Picard bussa a una porta. Gli apre Anji e la
prima cosa che Picard le dice e': "Quanti anni hai?".
Piu' tardi, nella casa di Anji, i due vengono raggiunti da Sojef, Tournel e
Artim. Hanno deciso di raccontare a Picard quello che nessun altro straniero
ha mai saputo... perche' e' la loro unica speranza. Sojef narra la storia
dei Ba'ku: arrivarono su quel pianeta, fuggendo da un sistema solare
sull'orlo dell'autodistruzione... con tecnologia molto avanzata, con armi
terrificanti. Cosi' un piccolo gruppo della loro razza fuggi' e fondo' il
villaggio in cui ora vivono, isolato dagli altri mondi e dalle minacce della
tecnologia... il tutto accadeva trecento anni prima. E non solo da allora
non erano invecchiati di un solo giorno, ma Sojef e gli altri erano perfino
ringiovaniti. Le radiazioni metafasiche che circondano il pianeta, fanno
ringiovanire i suoi abitanti (Artim ha realmente dodici anni. Le radiazioni
non lo influenzeranno fin quando non arrivera' alla sua maturita'). Picard
ora capisce perche' qualcuno possa ritenere il pianeta tanto prezioso, al
punto di portar via da li' i suoi abitanti.
I Ba'ku realizzano che Data stava solo cercando di proteggerli. Se non fosse
stato per lui, probabilmente ora sarebbero stati gia' trasportati via.
Comunque Sojef non vuole che i Ba'ku ricorrano alla violenza per difendersi.
Picard li assicura che non sara' necessario: e' intenzionato ad avvisare il
Comando di Flotta di cio' che sta accadendo. Picard e Anji quindi danno una
prematura sveglia a tutto il villaggio per avvisarlo. Entrambi parlano della
loro gente, di come il modo di vita dei Ba'ku sia invidiabile per molti
popoli della Federazione e di come Picard cerchera' di proteggerlo con ogni
mezzo. Albeggia ormai quando Picard e Anji si avviano nuovamente verso casa
di lei... Si fermano vedendo LaForge, in piedi, fermo a fissare
l'orizzonte... con OCCHI VERI, non gli impianti. Le cellule intorno ai suoi
nervi ottici si sono rigenerate. "Quando ce ne andremo, tutto tornera' come
prima... Prima di andar via, volevo solo... Non avevo mai visto sorgere il
sole.". Il sole si alza lentamente... Il volto di Picard appare ancora piu'
giovane... e mentre la luce si diffonde, una lacrima scende sulla guancia di
Geordi.......
Tratto integralmente dal sito
nonmiricordopiu'porcazozzanzisesapetequal'e'ditemelograzie
Ciao
--
Guardiamarina  O
Kyval Keros
assegnato alla sezione
medico-scientifica di T.I.S. 1
in qualita' di Cartografo specializzato
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 Vice candelabro ufficiale di T.I.S.1
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 ICQ# 27300692
   Per le risposte togliere NOSPAM dall' indirizzo