Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: GIOCHI PER MAC: LEGGETE TUTTI X FAVORE!

Ciao amici del NG, 
        scusate se mi sono permesso di urlare il subject, ma questo è un
argomento che mi sta molto a cuore e spero che molti di voi leggeranno
queste righe. Dunque...
Vi racconto una storiella, un po' lunga in verità, ma se siete
intenzionati a utilizzare il vostro Mac anche per giocare, leggete sotto
e aiutatemi a fare qualcosa.
 
Lunedì scorso, dopo la solita visita all'edicola, torno a casa con il
nuovo numero di Applicando - lo so ne avete parlato tutti male
recentemente, ma ci sonbo affezionato - (n.164 - giugno 1999), e,
sfogliando velocemente la rivista, mi cade l'occhio sulla pubblicità
della Leader (
www.leaderspa.it
), prolifica società che da anni
distribuisce in Italia videogiochi per il mondo PC e per quello delle
console, fornendo inoltre il manuale tradotto e spesso anche le voci
doppiate in italiano!
Quasi un lustro fa, la stessa società aveva distribuito giochi per i
nostri amati Mac, ma dopo un paio di anni l'iniziativa, molto sottovoce,
è scomparsa. Ora grazie ai nuovi successi di iMac e G3, la società ha
cominciato a credere di nuovo nel mondo della mela.
Quale gioia per me! Basta con le affannose ricerche sui cataloghi dei
mail-order nostrani. Basta con le lunghe navigate in Internet alla
ricerca di un negozio on-line che accetti ordini internazionali e abbia
costi di spedizioni che non rasentino il prezzo del gioco stesso....
Purtroppo, anche se fiducioso, ma forse sarebbe meglio dire
"speranzoso", ho dovuto scontrarmi, ancora una volta, con la nuda e
cruda realtà.
Sulla pagina pubblicitaria, vengono menzionati diversi titoli di
intrattenimento, decisamente recenti per il mondo Mac, anche se già
"vecchi" di quasi sei mesi per i cugini Wintel. Ma che importa? Già mi
pregusto la partita serale con Cesar III, uno dei giochi pubblicizzati
insieme a Starcraft, Starcraft Brood Wars, Carmageddon II, Fly! Railroad
Tycoon e 3D Ultra Pinball.
Mi reco dunque presso uno dei più grossi e forniti negozi di videogames
della mia città con in tasca un bel Caravaggio.
Entro in questo tempio del divertimento elettronico e tra le decine di
scaffali dedicati al Pc, alla PSX e all'N64 cerco quello riservato ai
melomani. Non lo trovo. Mi rivolgo allora a un giovane commesso e gli
chiedo dove fossero i giochi per Macintosh.
Mi guarda stupito, ci pensa un po' e mi dice di aspettare. Già grazie
che non mi abbia detto il loro caro "Attendere prego". Comunque,
paziento un paio di minuti quando arriva da me un altro commesso il
quale mi spiega che per Macintosh non hanno nulla.
Gli mostro allora la pagina pubblicitaria della Leader, gli faccio
notare che sulla porta di ingresso hanno l'adesivo che li identifica
come distributori di questa società, e... nulla da fare, niente prodotti
per Mac.
Però se voglio posso ordinarglieli, in un paio di settimane, un mese al
massimo, dovrebbero arrivare.... ma preferisco lasciar perdere.
Decido allora di far visita ad un altro negozio, che, tra l'altro, sui
cartelloni pubblicitari espone anche il logo della melina! Purtroppo
però la storia si ripete e anche da questo posto esco a mani vuote e con
il biglietto da centomila sempre in tasca.
Ultimo tentativo un terzo negozio anche questo, a detta dei miei amici
winzozziani, molto fornito. Purtroppo, per la terza volta, mi sento
trattare da "marziano", per Mac non hanno niente e dei giochi Leader per
la nostra piattaforma non hanno sentito parlare e a poco serve che
mostri la bella paginetta di Applicando. Si vede che ho la faccia un po'
delusa, e il commesso mi si avvicina e mi sussurra all'orecchio: "Ma tu
con il Macintosh, cosa ci fai?". In sé la frase non è così "offensiva",
ma è il modo e l'espressione con cui il tizio mi parla che mi fanno
capire che le sue parole suonano come una presa in giro. Non ne posso
più, vorrei rispondergli, vorrei avere un Lombard solo per dirgli: "Va
be' visto che non avete giochi per Mac, dammene uno per PC o PSX" e poi
farglielo girare sotto il naso...
Ma non ho voglia, che senso ha parlare con i muri? Voglio però prendermi
una rivincita.
Mi metto a cercare tra i titoli multipiattaforma e, dopo pochi minuti,
torno al banco del ragazzo con 12 giochi che girano sia sotto Mac che
sotto PC, tra cui recenti novità, come Myth II e Imperialism II
(distribuito proprio dalla Leader per di più) e uscito pochi giorni fa.
Gli chiedo se ha un joypad o un joystick per Mac e, ottenendo risposta
negativa, vado a prendermi un SideWinder Pro della Microsoft che sulla
scatola decanta la presenza della nuova interfaccia USB, anche se
ovviamente il logo MacOS non c'è, ma noi abbaimo USBOverdrive!
Mi faccio fare il totale, che corrisponde a 1.327.000 lire, ma mi può
fare lo sconto a 1.200.000! Uao, un'offerta da prendere al volo ;-)))
Purtroppo il Caravaggio non basta... ma, anziché dire che non ho i soldi
per pagare, saluto il ragazzo, che adesso mi guarda inebetito, dicendo:
"Sarei stato interessato a tutti questi giochi, ma visto
che per Mac non avete nulla, vuol dire che non funzionano a dispetto di
quel che i produttori scrivono sulla confezione..."
E mi allontano con gli occhi del giovane commesso che mi seguono fino
all'uscita. Ho fatto la figura del matto, in quel posto non metterò mai
più piede, ma almeno mi sono preso una piccola soddisfazione.
Cesar III non l'ho trovato, ma in compenso ho comprato per 89.000 lire
al supermercato Imperialism II, e adesso mi sto divertendo un sacco.
Però ho dovuto di nuovo fare l'esploratore, armarmi di buona pazienza e
cercare in mezzo alle centinaia di giochi per Win95, titoli che fossero
multipiattaforma.
Se avete avuto la pazienza di leggere fin qui ho una domanda da porvi:
"Ha senso tutto ciò?".
Ci credo che i giochi Mac non vendono e i distributori li lasciano
perdere, ma è colpa dei negozianti che non fanno il loro dovere! E non
credo alla scusa di questi ultimi che affermano che i giochi per Mac
sono poco richiesti. E' ovvio che un utente "normale", dopo aver vissuto
una storia come la mia, si rassegna e resta nella convinzione di non
poter divertirsi con il suo G3, e allo stesso modo un papà sarà sempre
convinto di non poter fare giocare il figlio con l'iMac nuovo fiammante.
Basterebbe allestire un piccolo scaffale con tutto il software
disponibile per Mac, mettendoci anche dentro i titoli multipiattaforma
però. E tra giochi, educativi e piccoli applicativi per la casa, si
potrebbe racimolare senza dubbio e senza troppa fatica un centinaio di
titoli. E, consci di essere degnati con un po' più di attenzione, gli
utenti Mac sarebbero clienti molto più affezionati di quanto non lo
siano ora.
Allora, come succo del discorso, voglio chiedervi di andare tutti nei
negozi di videogiochi a chiedere prodotti per Mac, a rompere le palle
perché vengano trattati anche titoli per la melina, a pretendere di
avere uno scaffale tutto per noi!
L'unione fa la forza. Se sempre più persone richiedono prodotti per Mac,
i negozianti stessi si renderanno, prima o poi conto, che ci siamo anche
noi! E se proprio continueranno a non prendere prodotti Mac-only (tipo
Starcraft), almeno impareranno che ci sono anche i CD
multipiattaforma!!!
Grazie a tutti per l'attenzione e scusatemi per il post veramente lungo!
Un saluto
Emanuele

 sono poco richiesti.
Scusa se non ho quotato tutto iltuo lungo messaggio, comunque sono
pienamente d'accordo, passi per i rivenditori di prodotti per PC,
MALISSIMO !!! invece per i rivenditori Apple, da sempre questi soggetti
vedono il mercato ludico con occhio scettico e sospettoso, sono piů che
altro impegnati a lavorare con una utenza professionale ( Tipografie,
Studi Grafici ) e non considerano minimamente  i piccoli Home Users, piu'
volte alla mia richiesta di software per giocare con Mac, Schede Voodoo e
simili, mi sono visto rispondere: ah beato lei che pensa ancora a queste
cose, io non ho piů tempo.
Ciao, Fausto
-- 
Fausto Accordi
ICQ:40021594

perdere, ma è colpa dei negozianti che non fanno il loro dovere!
Quando, anni fa, la CTO prodisse REBEL ASSAULT per Mac, nonostante sia
un'azienda della provincia di Bologna, NON MI RIUSCI' DI TROVARLO in nessun
negozio di Bologna, e alla fine lo ordinai dalla Gran Bretagna.
UTempo dopo, allo SMAU, chiesi allo stand CTO se ne avrebbero porodotti
altri, e mi dissero "non, non vendono, Rebel Assault e' stato un fiasco!"
Sfido io!!!
Bye
cesare

Semplicemente fantastico... ROTFL
Cmq questo é l'atteggiamento giusto da usare: se tutti chiedessero prodotti
Mac, prima o poi gli verrà in mente che potrebbero anche tenerne un po'; la
presa per il culo finale poi é stato un tocco di classe: avrei tanto voluto
esserci.
PS: la prossima volta potremmo andare insieme ;-)
Ciao ciao
*********************************************************************
Il mio vero indirizzo é 
pu...@intercom.it
, ICQ#20390352
*********************************************************************
La Tariffa Urbana a Tempo diminuisce la liberta' di tutti gli utenti
Internet. Anche la tua.
http://notut.videonet.it/
*********************************************************************

Complimenti, sei stato veramente forte !!! Speriamo che la situazione 
cambierà visto i nuovi arrivati al mondo Mac (Grazie a iMac).
----------
Nell'articolo <1dt8gxn.ub1lnd1k4ctbuN@[194.116.30.153]>, 
eman...@pixel.it
(Emanuele Trussoni) è stato scritto:


 
(Remove the hyphen! Spambusters at work!)
*** 668: The Neighbor of the Beast

Mitico ehhehehe
Adesso lo faro' pure io cosi imparano!!!!
Sopratutto alla faccia di quei negozianti che ti ridacchiano dietro
perche' si ha un mac.
Ma.....
Ciao
Elena
In article <1dt8gxn.ub1lnd1k4ctbuN@[194.116.30.153]>, 
eman...@pixel.it


 Quando, anni fa, la CTO prodisse REBEL ASSAULT per Mac, nonostante sia
Ehm, la Lucas...
-- 
Twas better to die 'neath an Irish sky
Than at Suvla or Sudel Bar.

 Emanuele
Giustissimo!!
Io, però, ho da farvi notare un'altra cosa:
Quando "la Repubblica" ha iniziato la pubblicazione di alcuni giochi del
passato è partita subito sparata con Tomb Raider I. Ovviamente la
versione era solo per PC. Io ho scritto subito una email facendo
presente come, con uno sforzo minimo (mica devono farlo loro il port di
un gioco) avrebbero potuto guadagnare molti più clienti pubblicando
anche la versione per Mac. Dopo un pò è uscito il gioco di Spielberg,
questa volta anche per Mac (evidentemente devono averne ricevute
parecchie di lettere), ma ora che pubblicano Myst lo rilasciano solo per
PC (almeno da quanto mi è stato detto).
Come vedete non c'è alcun interesse a pubblicare giochi per Mac
(ritenuto sempre più una macchina troppo seria) e dire che dalle mie
parti (Costiera Sorrentina) nessuno si è comprato un gioco della
Repubblica perché per PC erano disponibili le versioni piratate a 10000
lire.
Ciao, Gino
vela...@tin.it
Think Different, Read Different, Read MacZine
(
http://members.tripod.com/~maczine/
)

PC (almeno da quanto mi è stato detto).
Pero' forse non e' colpa loro... Sia di Tomb Raider che di Myst i CD
originali non erano multipiattaforma, dovevi comperare una versione o
l'altra, mentre quello di Spielberg era multipiattaforma.
Direi che li ristampano cosi' com'erano nella versione originale.
Bye
Cesare

 Cesare
una mia curiosita': Myst e' stato tradotto in Italiano?
grazie
-- 
Per rispondermi, ricordati di togliere le "xxx"!

 grazie
Sì, ma solo la versione Wintel, che adesso è anche venduta nella
versione budget a circa 40000 £.
Ciao Ema

 
(Remove the hyphen! Spambusters at work!)
*** "Energizer Bunny arrested, charged with battery." ***

 grazie
si.
prego.
P.S.
Myst gira benissimo su VPC
-- 
                -------Here's three hints
command-c ---> copy
command-a ---> select all
command-option-esc --->force quit
                -------now start a multimedia company
mk.m...@iol.it
 -(maybe next time)-
http://users.iol.it/mk.mausi

 Ciao Ema
Mah.. io l'ho trovato in Virginia, dove ero per lavoro.
Visto l'esperienza che hai descritto all'inizio, vissuta anche da me,
nemmeno l'ho cercato, in italiano.
Ma poi.. cio' che piu' mi fa incavolare e' che Myst e' nato su Mac.
Anche Riven necessita di QuickTime, come molti giochi per windows.. e
QuickTime e' tecnologia Apple.
mah... meglio non pensarci.
A latere.. c'e' stato un piccolo thread su Riven molto tempo fa, a cui
ho partecipato. Ora si trovera' solo su DejaNews...
Ciao,
-- 
      Ermanno Polli   (INFN-LNF)
    user:      hostname:  subdomain:  domain:  country:
ermanno.polli    N/A        lnf         infn     it

 Cesare
Si forse i commercianti dovrebbero accorgersi anche di noi,
ma che interesse hanno? Chi li informa, chi li sollecita.
Perché dovrebbero essere interessati?
L'unica possibilità è proprio quella dei multipiattaforma o ibridi.
Anche se l'ultima esperienza di Imperialism 2 è un fallimento.
Un gioco sviluppato su Mac e portato anche sotto Win.
E' ingiocabile. Pur seguendo le specifiche dopo un'ora di
gioco rischiate  5/7 crash e blocchi nell'ora successiva.
In Internet non gira, neanche con altri Mac, ma sulla confezione
non c'è parola. In Lan (visti i terribili precedenti della vers. 1)
era stato assicurato un "miglioramento".
Risultato: ogni utente in Lan DEVE avere un CD originale,
oppure pasate il tempo a swicciare gioco/finder per espellere
e portare fisicamente il CD ai diversi giocatori.
Una sola parola:   VERGOGNA!!!
Se questo è il supporto alla piattaforma Mac siamo
spacciati.
EB

Si, ma il cd ibrido di Mith II:soulblighter č una vera goduria, la mia
prossima libido sara' di giocarci in rete mista!
Non vi pare?
Carlo
P.S. Ciao Ermes! Ma rispondi alle mail?
Ermes Bigatton ha scritto:
...