Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: Mac e software modellazione 3D

Ho un piccolo dubbio...in realt� � un po' per parlare, via...
Parto da zero e devo (voglio) imparare ad usare un po' i software in 3d
per fare rendering di edifici, per la maggiore, ma poi dilettandomi di
fotografia e amando i fumetti, so gi� che riusciro a trovare un impiego
anche in quei campi ^__^
Cmq concentriamoci sul fatto che vorrei fare rendering e modellazione di
edifici. Da quel che leggo in giro, vengono usati maggiormente 3d studio
max, maya e cinema 4d. 3ds max, � quasi uno standard, e quasi tutti
quelli che ho sentito, usano o consigliano questo, ma ha un piccolissimo
problema: non esiste per mac ^_^
Quindi o vado in emulazione, bootcamp o macchina dedicata. C'� anche da
dire che per forza di cose, dovr� sbattere il naso su win per via di
alcuni software che non ci sono per mac, per calcoli strutturali, tipo
sap, strauss, etc etc...
Cmq limitiamoci al 3d, per adesso. Quindi max ha questo scotto da pagare
(non � poco). Personalmente mi orienterei verso cinema 4d. Che dite?
Per il omento lo userei su un PM G5 1.8 dual, 1.5gb di ram e su un MB
2.2ghz 4gb ram, scheda video gm950 o qualcosa del genere...
Ah, dimenticavo...per la maggiore importerei i disegni fatti da autocad,
archicad o vectorworks.
Cosnigli, idee, pareri?
Colin.
-- 
www.fotoantonucci.com
http://www.myspace.com/nicolaantonucci
http://www.flickr.com/photos/22522326@N00/

 Cosnigli, idee, pareri?
Ciao. Qualche tempo fa mi sono dedicato alla cosa (per passione) ed ho 
trovato molto molto interessante MODO di Luxology.
Poi il poco tempo mi ha fatto abbandonare.
Non ho ben capito cosa vorrai farci, comunque. Ci sono anche Rhino 3D o 
Maya.
Cinema al tempo mi era sembrato troppo ostico rispetto a Modo, ma io non 
ne so praticamente nulla :)
-- 
http://www.claudiociseria.it
Skype: c.c.77

 Cosnigli, idee, pareri?
il migliore e' maya, ma la licenza costa un botto
per il resto dai un occhio qua
http://www.pure-mac.com/3d.html
 

 Cosnigli, idee, pareri?
Cinema4D, Carrara etc.. :)
La ram del G5 ï¿œ pochina assai..
Bye
-- 
psss.: Se vuoi scrivermi in privato,
togli Sir. e cita il messaggio ; ]
[iMac 20" Leo@2,66]

 ne so praticamente nulla :)
Nemmeno io, parto da zero...per questo preferirei orientarmi subito su
un programma "definitivo"...Non vorrei ritrovarmi ad dover imparare un
altro sfotware per qualche motivo...
Guarda questo Modo. thanks.


 
http://www.pure-mac.com/3d.html
 
Ottimo, vedo un po' di chiarirmi le idee.
grazie, colin.


 Bye
Grazie pure a te, Colin.


 sap, strauss, etc etc...
http://www.macsapone.net/
Ma par morto.
-- 
Guru       Non coltivate i beni terreni,
               non rimarr� niente.
         Coltivate l'amore delle persone,
            vale pi� di qualsiasi oro. 

 Nemmeno io, parto da zero
Ah mbe' allora mi butto pure io, hai pensato a Sketchup e magari a 
POV-Ray per la resa?

 ma non era la versione di SAP, calcolo ad elementi finiti, per Mac?
Era....


 passerï¿œ dei file di 3ds max...
..
La scheda grafica ï¿œ scarsa, a livello di compatibilitï¿œ ormai credo si 
lavori in formato igs per lo scambio tra applicativi di questo genere (o 
almeno a me hanno passato questo formato da Studio Max a Cinema4D.


64MB.
Con la FX 5200 al massimo ci fai girare un salvaschermo, ma un
programma di grafica che lavora in OpenGL c'e' il rischio che neance
parta...
-- 
Living in Barbaropoli
http://www.barbaropoli.com

Anche io raccomando Modo. Gli sviluppatori ci stanno parecchio dietro e 
la GUI � ottima anche su Mac.

 ma non era la versione di SAP, calcolo ad elementi finiti, per Mac?
No. Era un programma scritto dal ing. Ficarra.
Dato che nel mondo dei soft. per civili il nome sap rievoca il software
per il calcolo strutturale allora lo ha chiamato SapOne.
Ho anche avuto occasione di scambiare una email con lui perche' ero
rimasto meravigliato che avesse implementato una particolare gestione
dei riferimenti locali che coincideva con quello che avevo fatto anche
io per conto mio.
Comununque il programma era molto valido ma non ha riscosso alcun
successo, peccato.
-- 
Ciao da Francesco B.

 Cosnigli, idee, pareri?
Non scartare la possibilita' di usare SketchUp per la modellazione.
Un mio collega lo usa da un paio d'anni per sviluppare progetti di
architettura con ottimi risultati a dir poco.


 Bye


 POV-Ray per la resa?
sketchup c'ho messo le mani sopra e mi pare buono per gli edifici,
almeno � molto veloce, mi apre. Per� non capivo come renderizzare il
tutto a modo...quindi pov-ray servirebbe a quello?


 parta...
Infatti provando la versione free di Vue (per paesaggi) mi d� dei
problemi e non parte :-(
Sul MB invece d� dei problemi, per� alla fine parte...


 Ma par morto.
Si, se n'era gi� parlato in passato e venne fuori che siamo un po'
tagliati fuori in questo campo :-(
Che palle per�...dover pensare di lavorare con pc win, mi fa un po'
girare le scatole...


 la GUI � ottima anche su Mac.
Stavo guardando le immagini sul sito e sono impressionanti ^_^


 architettura con ottimi risultati a dir poco.
Visto e devo dire che mi pare molto pi� intuitivo degli altri...
Non ho ben capito ancora come fare rendering per�...


 lo
Interessante...


 e la compatibilitï¿œ ï¿œ buona? cioï¿œ, non si perdono pezzi o altre cose?
Si ï¿œ buona ma.. ï¿œ pesante :)


 Si � buona ma.. � pesante :)
In che senso?


 servirebbe a quello?
Che io ricordi c'è anche un render interno ma puoi convertire il file di 
sketchup e usare un motore esterno, POV-Ray è in giro da molto tempo, se 
non ricordo male anche su CVG e TGM c'erano le competizioni tra i 
lettori.

 In che senso?
Che i files sono pesanti o almeno lo erano nel mio caso, perï¿œ ï¿œ una via 
di interscambio, questa si :)


 Non ho ben capito ancora come fare rendering per�...
Di suo SketchUp non fa rendering.
Pero' ci sono dei plug-in come quello della IDX che consentono di farli.


 Colin.
Per quelle ce vo er manico...

 Per quelle ce vo er manico...
Ovviamente! Ma son rimasto stupito dei rendering foto realistici...Non
che con altri programmi non si possano fare, ma non credevo fossimo a
questi livelli...tempo che la fotografia pubblicitaria andr� a morire
nel giro di pochi anni...


 Pero' ci sono dei plug-in come quello della IDX che consentono di farli.
ah ecco, effettivamente c'avevo girato un po' intorno ma non l'avevo
capito ^__^


 edifici.
archicad. per disegnare e fare i solidi degli edifici. (la parte
rendering non mi piace).
artlantis (render cotto e mangiato, permette di ottere da subito
discreti risultati)
-- 
plxmas
togli l'AutoDalParcheggioAbusivo prima di scrivermi

 Ma a livello compatibilità con 3ds max, per esempio, Carrara com'è?
Non importa i file di max. Dovresti chiedere a chi te li fornisce di
convertirli (3ds, obj).
Per il resto sul mio macbook pro gira benissimo, e mi ci trovo molto
bene.
Poi costa davvero poco: mi pare sui 100 euro la versione standard che,
se non devi fare animazioni, va benissimo.
--
Massimiliano

 la GUI ï¿œ ottima anche su Mac.
Fico.. una gui fantastica e una naturalezza nei comandi impressionante, 
favorevolmente stupito :)


 grazie, colin.
prego :) 

 con Maya fai tutto, ma proprio tutto
certo, basta pagarlo.
Ciao Jack

 certo, basta pagarlo.
cos'avra' voluto dire? 

 con Maya fai tutto, ma proprio tutto
Sicuramente. 


 discreti risultati)
mmm....Interessante...mooooolto interessante :-)


 di interscambio, questa si :)
Ah ok. Va be, non credo mi capiter� molte volte...


 programma apposito, no?
esatto
io per qualche lavoretto, solido in archicad e poi esporto nel formato
che mi occorre. tipo il formato di artlantis.


 passer� dei file di 3ds max...
Per passare file da 3DS Max 2010 a Cinema 4D i formati migliori sono
.obj, .fbx e .3ds. Tra questi consiglio .obj
Ma le textures dovrai poi riassegnarle tutte, perch� ci� che si riesce a
convertire � il solo modello 3D.