Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: increm. prestazioni 128 -> 256 MB gdr3

Sono in procinto di acquistare un iMac 20, (anche se ho dubbi sulla
imminente uscita dei nuovi processori meron).
Quanto è importante per voi la scheda video con 256 MB gdr3 invece dei
128 MB di base?

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Windows Vista e Core Animation in Leopard (col quale
Core Image verrà utilizzato costantemente per produrre
i  nuovi effetti animati della GUI Top Secret) ne
trarrebbero sicuramente giovamento.

 trarrebbero sicuramente giovamento.
Ho come il presentimento che a breve si manifesterà Torquemada...
-- 
Ci sono 10 tipi di persone: quelle che capiscono il
sistema binario e quelle che non lo capiscono.

Guido ha scritto:
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Ma è possibile espanderla in seguito?

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Per niente, invece.
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Torquemada.
"Everything is possible if you wish hard enough."
James Matthew Barrie, Peter Pan

 128 MB di base?
solo per i giochi
-- 
=== *Mablung The Heavy Hand* ===

 Per niente, invece.
La formula evocatrice ha funzionato anche stavolta... :-)
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Indubbiamente, non ci piove. Fatto sta che tra 128 e 256MB di memoria 
video non cambiera' nulla.
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Per fortuna Apple sembra riuscire a conservare il buon
gusto e a non esagerare con la pacchianità delle animazioni
ma il loro aumento sembra destinato comunque
ad esplodere.

.
Spettacolare!!!

 ad esplodere.
Siamo d'accordo, ma anche con il doppio monitor (quindi con 8 immagini 
da imprimere nel frame buffer) 256MB non fanno nessuna differenza.
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 da imprimere nel frame buffer) 256MB non fanno nessuna differenza.
E come la mettiamo con l'effetto moltiplicatore di Spaces?
Ti ricordo che Spaces ed Exposé possono convivere e che non si
tratta quindi di simulare degli schermi andando a memorizzare
semplicemente le coordinate delle finestre: i backing store
delle finestre vengono invece miscelati contemporaneamente
per tutti i desktop virtuali.

 per tutti i desktop virtuali.
I virtual desktop vanno in RAM, non in VRAM.
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 I virtual desktop vanno in RAM, non in VRAM.
Mi riferivo precisamente all'uso congiunto di Exposé e di Spaces
dove non si tratta di far apparire e sparire di colpo delle
finestre ma si consentono trascinamenti e rapide transizioni
in una vista a volo d'uccello.

 in una vista a volo d'uccello.
Stai facendo un discorso senza cognizione di causa. Se dovesse 
immagazzinare in VRAM un *filmato* di un animazione (cosa assurda, 
eprche' dovrebbe comunque passare per la ram, quindi boiata) allora 
saremmo d'accordo, ma tu stai parlando di operazioni basilari e di 
comandi che gestiti in vram sono piu' veloci e meno cpu dependant, ma 
per favore, non venire a dirmi la troiata che occupano un sacco di 
memoria, perche' e' roba che sta persino nella cache di un processore 
moderno.
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 Stai facendo un discorso senza cognizione di causa.
E chi ha mai parlato di filmati.
"Core Animation allows layers to be used as backing stores for a view, 
windows to use explicit
animations when resizing (can be three dimensional, akin to the Time 
Machine view). Any view
can now be put into fullscreen mode and a CoreImage transition effect 
can be used. Using
Core Animation you can create anything including GPU-accelerated Front 
Row-style user
interfaces without having to write OpenGL code. A Core Animation layer 
can include
OpenGL content, Core Image and Core Video filter effects and 
Quartz/Cocoa drawing
content, like views and windows."

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Ho capito, e lo sapevo. Adesso tu o non sai l' inglese o non hai la 
minima idea di quello che stai dicendo. Ho detto che questa roba occupa 
POCHISSIMO. Ed ho fatto un SURREALE esempio del filmato.
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)
per 
i quali è garantita una gestione ottimale grazie al
ricorso di cache depositate in VRAM.

 povere mie.
Non mi pare che Torquemada mettesse in dubbio quanto hai scritto:
semplicemente lui sostiene che per fare tutto quello che hai detto tu è
sufficiente un quantitativo di VRAM modesto, quindi i 256 MB sarebbero
superflui e ininfluenti in termini di prestazioni.
In sostanza, o uno dei due comincia a tirare fuori dei numeri veri, o
rischiate di continuare con questo ping pong all'infinito...
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 superflui e ininfluenti in termini di prestazioni.
Finalmente uno che mi capisce.
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