Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: Diablo 2 lennntoooooooo!!

qualcuno sa dirmi perché diablo2 per mac con un new imac 800Mhz, 768Mb RAM e
scheda grafica Nvidia sia a scatti e diventi ingiocabile con piů di 3
personaggi sullo schermo? ho provato anche l'aggiornamento a X ma mi pare
pure peggio... ho l'impressione che sia anche una questione di eccessivo
accesso al cdrom... help
grazie

 wrote:

Copia dal cd "play" alla cartella di diablo sull hd i due files da 300
mega (music e ... e .... AAARGH! Non ricordo l' altro nome!!!)
sul mio imac 300 mhz il miglioramento e' stato abissale... Cmq imho con
la tua macchina dovrebbe skizzare per aria diablo...

 
oppure pensavo di creare un'immagine disco del play disc, ma con disc copy
mi dà errore....

 mi dà errore....
E perche' devi complicarti la vita?

 wrote:

perché in effetti spostando solo quei file (in realtà è solo quello della
musica, perché l'altro era già presente nella cartella del gioco istallato
sull'hd) non migliora affatto. non credo che il gioco li vada a leggere, è
programmato per andare a pescare quei file in un disco e così continua a
fare. per questo credo che l'unica soluzione sia fare un'immagine disco del
"play disc" in modo che lo veda come disco ma abbia la velocità di accesso
dell'hd.... solo che non ci sono ancora riuscito... sto provando con disc
copy di X....

 copy di X....
fidati fidati che li legge su hd.
Il fatto e' che su un imac come il tuo diablo 2 deve SKIZZARE.
Secondo me hai qualche problemino tipo con la sk grafica...
Settato il gioco x sfruttare opengl?

 Settato il gioco x sfruttare opengl?
vuoi dire che tu riesci a giocare senza inserire il play disc?
l'opengl è attivato. attivando l'AGP TEXTURING di opengl la lentezza diventa
a singhiozzi, anche se tra un singhiozzo e l'altro schizza che è una
bellezza... non saprei... ho provato anche con os9 ma mi pare che non
migliori.... ouch

 Mailman
la domanda sorge spontanea: come hai fatto?
con disc copy, creando "nuova immagine da dispositivo" e indicando il cdrom
come dispositivo, inizia a crearla ma dopo poco dà errore. l'unico modo è
stato crearne una vuota da 600Mb copiandoci dentro il contenuto del play
disc... solo che così diablo non la vede, chiede ugualmente il play disc ed
è come se non esistesse.
vorrei precisare anche che escluderei problemi alla scheda grafica, visto
che non ho problemi con giochi ben più complessi ma nativi osX come tipo
"giants: citizen kabuto".

 Create Image From Volume
forse intendi "nuova immagine da un dispositivo", mi riferisco ovviamente a
disk copy di macosX. indicando il play disc di diablo2 la risposta dopo poco
č:
Creazione dell'immagine "disk1s1" fallita a causa di un errore -61. Unknown
error: 4294967235
ho provato anche ad usare shrinkwrap da macos9 il quale non ha problemi,
crea l'immagine, tolgo il play disc dal drive, attivo l'immagine e mi appare
sul desktop l'immagine del play disc con tanto di logo di diablo,
praticamente identico a quando inserisco il play disc reale. avvio diablo2
e.... mi chiede il play disc!
ouch
);

 wrote:

ho scoperto una cosa assurda... diablo2 carbonizzato prevede due settaggi di
scheda grafica: uno denominato SOFTWARE (per mac vecchi, così è scritto) e
uno OpenGL. il primo non l'avevo mai provato. avendo l'ultimo modello di
imac con NVIDIA e 768Mb di RAM pensavo fosse l'ultima cosa da provare.
ebbene attivandolo il gioco parte con una grafica molto meno definita (256
colori) ma veloce come una SKEGGIA. ora mi chiedo: chi dovrebbe usare
l'OpenGL?? sicuramente c'è un'altra soluzione, non posso crederci....