Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: Piccola domanda per 'grafici'

Qual'è il formato di file più simile ad un JPEG ma che possa contenere 
il canale Alfa?
Mi spiego meglio: sto cercando di creare una libreria di materiali per 
Archicad, che usa il canale alfa sia per le trasparenze che per 
l'effetto rilievo, ma passando le attuali texture da JPEG a TIFF per 
contenere il livello alfa, le dimensioni sono aumentate dalle 5 alle 8 
volte, il che non è poco... con quali formati (leggibili da QuickTime, 
in quanto Archicad si appoggia a quello per le immagini bitmap) posso 
ottenere i file più piccoli? La qualità del JPEG 'medio' sarebbe più che 
sufficiente.
Adriano B.

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PNG 8/32 bit
Max
-- 
Se mi volete scrivere
massimo . ori @ aliceposta . it

 sufficiente.
Oltre al TIFF mi pere ci sia solo il formato TGA che comprenda anche il
canale alfa.
In Cinema4D per utilizzare il canale di trasparenza o rilievo
risparmiando sulla dimensione dei file salvo l'RGB in JPG e il canale
alfa a parte, di nuovo come JPG o TIF compresso LZW.
Ho provato da PhotoShop7 a salvare in PNG, come sugggerisce Max, ma il
canale Alfa è compreso. Forse bisognerà farlo da un altro programma.
-- 
D I E G O   C U O G H I
 
www.diegocuoghi.com

 sufficiente.
Oltre al TIFF mi pere ci sia solo il formato TGA che comprenda anche il
canale alfa.
In Cinema4D per utilizzare il canale di trasparenza o rilievo
risparmiando sulla dimensione dei file salvo l'RGB in JPG e il canale
alfa a parte, di nuovo come JPG o TIF compresso LZW.
Ho provato da PhotoShop7 a salvare in PNG, come sugggerisce Max, ma il
canale Alfa non è compreso. Forse bisognerà farlo da un altro programma.
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anche per me un tiff compresso lzw è più semplice... e di ottima qualità!

 canale Alfa non è compreso. Forse bisognerà farlo da un altro programma.
file originale JPEG: 220K
file mascher JPEG: 164K
file TIFF (LZW): 2,2MB
file TGA (RLE): 2,0MB
file PNG : 1,7MB
Con GraphicConverter il canale Alfa viene salvato nel PNG (si vede il 
rilievo quando su usa la Texture con ArchiCAD). Con Elements non riesco 
a gestire il Canale Alfa e non ho intenzione di prendere Photoshop solo 
per questo (per il resto Elements mi è più che sufficiente). Certo che 
un minimo supporto per il canale Alfa ce lo potevano lasciare in 
Elements, almeno come GraphicConverter. Va bè, non è questo il mio 
problema principale...
Ho notato inoltre che con GraphicConverter vengono invertiti i valori di 
maschera: il nero diventa in rilievo e viceversa. Se uso GIMP per creare 
i file PNG, TIFF o chichessia con il canale alfa, invece mi trovo con il 
nero che indica le parti non in rilievo, come avviene se carico i due 
file separatamente (texture + maschera)... Sì si può fare anche così, ma 
funziona solo con uno dei motori di rendering (LightWorks) in quanto gli 
altri prevedono solo un file con canale alfa e preferirei avere la 
corrispondenza tra i vari motori. Mi sto chiedendo se è una cosa legata 
solo a GraphicConverter o una diversa gestione tra Mac e Win (le prove 
con Gimp le ho fatte su un PC).
Adriano B.

 anche per me un tiff compresso lzw è più semplice... e di ottima qualità!
L'origine è comunque già in JPEG, s sinceramente la qualità è più che 
sufficiente: non credo che si possa notare una differenza sul rendering 
finale se le texture fossero in TIFF.
Comunque sono indeciso se ridurre tutte le texture come dimensioni di 
pixel per trasformarle in TIFF senza portare i 60Mb in 600Mb di texture.
Adriano B.

 Normale, ma potresti usare TIFF compresso LZW e vedere se te la cavi.
Sbaglio o per il TIFF si puo' scegliere anche l'algoritmo di
compressione JPEG? E mantenere cosi' il canale alfa.
-- 
http://www.dorelli.com
 - AIM: danmagma
In the shadow of the cargoes I take you one time
And we're counting all the numbers down to the waterline.

 compressione JPEG? E mantenere cosi' il canale alfa.
Ho provato, con PhotoShop7 non è possibile.
La voce JPG compare tra le compressioni, ma è inattiva.
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Dovrebbe funzionare solo con immagini a 8 bit, mentre la compressione 
jpg non lavora con immagini a 16 bit.
-- 
Massimiliano G.
www.birreonline.net
God blesses the men who intenvented beer

 problema principale...
Se da GC attivi la massima compresisone possibile in PNG i tempi di
lavorazione si allungano.
PNG supporta 7 metodi di compressione tutti lossless, per questo e' un
po' pesantino da usare. Per il resto e' un formato favoloso.
-- 
Fed
http://www.bolsi.org/bolsoblog/

 compressione JPEG? E mantenere cosi' il canale alfa.
Sì, però diventa illegibile su ArchiCAD e probabilemnte su una vasta 
gamma di programmi. Già provato.
Adriano B.