Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: Ha senso prendere la 128Ram sul powerbook?

Aiutatemi..sarei portato a spender equei soldi in piu una volta che faccio  
la spesa..per avere una scheda migliore...e che mi permetta di avere forse  
una minore obsolescenza del computer a breve..
che mi dite?
ha senso?
a che serve? cosa cambia nelle prestazioni?
Cambia nella serenità con la quale il pb gestisce due monitor?
se non la avessi andrei incontro a limitazioni di risoluzione su due  
monitor?
insomma consigliatemi tenendo presente che non penso di prendere un 30"  
almeno per un bel po :-D
-- 
Baciamo le mani
Joe
THE SPIRIT OF ART IN TECHNOLOGY!!
Handbuilt in Petaluma
http://joefarina.altervista.org

 monitor?
il Mac mini arriva a 1920x1200 con 32MB...
ciao ciao

 almeno per un bel po :-D
Beh, se 100 euro valgono la tua tranquillità, spendili.
-- 
Giuseppe Gigante

 farci
mi spieghi meglio??
che vuol dire??
cioè la scheda non è la stessa?come puo la 128 essere peggiore della 64?
e soprattutto in quali campi la 128 ram supererebbe la 64 e viceversa?
nell'interfaccia grafica con l'avvento di Tiger i 128 di vram potrebbero  
aiutare?


 mi spieghi meglio??
Hai ragione... scusa... sul PB la scheda è la stessa e cambia solo la
memoria.
E' sul PowerMac-G5 che cambia proprio il modello della scheda, e ho letto
commenti di gente che si è pentita di aver messo quella da 128MB perché,
nonostante fosse globalmente più prestante, era molto più veloce in certe
funzioni, ma leggermente più lenta in altre (e quando ti servono proprio
"queste altre", dei 128MB non te ne fai niente).
In questo caso, 128MB sono sicuramente meglio; se siano tanto meglio da
giustificare la spesa (anche in previsione di Tiger) è difficile dirlo, e
sicuramente dipende anche dall'uso che farai del computer.
ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 sicuramente dipende anche dall'uso che farai del computer.
Grazie mille.
In effetti credo che la ram video sia utilizzata solo in 3 d , ma il fatto  
che osx ci carichi su gli effetti video in 2d di aqua mi fa pensare.Ad  
esempio il core video e il core image non saranno caricati sulla SK video?
ho letto da qualche parte che tutta l'interfaccia grafica del tiger e nopn  
solo gli effetti sarebbe stata "scaricata"sulla GPU e non so se è vero..ma  
in quel caso forse prendere la 128 varrebbe la pena ancora di piu.
purtroppo si è parlato tanto della 9200 del mini coi suoi 32 e del  
tiger...Ma non della 128 contro la 64.
tralaltro non trovo niente riguardo a Tiger e le schede video.e i  
requisiti ecc.


 vero...
Per alcuni compiti avanzati di Quartz 2D Extreme è previsto in effetti
ancora il rendering software.
-- 
Guido

 ancora il rendering software.
se ho capito bene queindiquello che ho scritto non è sbagliato ma  
inesatto...
allora la 128 ram dovrebbe "aiutarmi" anche nell'uso sempliciotto di tiger?
Capitemi...non è na grossa spesa, ma se non mi serve a niente spendo gli  
stessi soldi magari in modo diverso.
il fatto di non poterla aggiornarwe come farei invece con la ram dopo mi  
fa propendere per una maggiore attesa per avere la 128
Tu che faresti?


 Tu che faresti?
Apple ha dichiarato ufficialmente che per gli shader DX9 di Core Image
sono raccomandati 128 MB di VRAM (
http://mac-guild.org/wwdc/wwdc04.html
):
personalmente diffido sempre dei requisiti indicati come "required" e
reputo saggio premunirsi sempre di quelli marcati "recommended".
-- 
Guido

 requisiti ecc.
minimo 64MB... c'erano anche delle schede indicate
ciao ciao



Grazie..é andata per la 128.
ho visto che su coreimage è raccomandata e che eventuali fallback  
potrebbero finire sul processore.
Meglio allora abbondare :-D


 sono raccomandati 128 MB di VRAM
E vai cosě! :D
Andrea@home?
TIE'!
-- 
Giuseppe Gigante

 TIE'!
Mi aggiungo anche io con lo TTIE ma in che senso ?? :-D


 Mi aggiungo anche io con lo TTIE ma in che senso ?? :-D
Che aveva detto "128mb č da sboroni".
-- 
Giuseppe Gigante

 Core Image
[
http://developer.apple.com/macosx/tiger/
]
"Core Image leverages _OpenGL_ to provide a state-of-the-art image
processing environment, making it easier for you to take advantage of
the power of today's programmable GPUs. Core Image compiles image
processing programs-or kernels-at runtime, globally optimizing across
multiple kernels and taking advantage of the GPU whenever possible. It
can also dynamically generate optimized code for SMP CPUs when CPU
processing is desired."
[
http://www.apple.com/macosx/tiger/coreimage.html
]
"For computers without a programmable GPU, Core Image dynamically
optimizes for the CPU, automatically tuning for Velocity Engine and
multiple processors as appropriate."
-- 
"Is so easy that a sixth-grader has built a Mac cluster."
http://daugerresearch.com/pooch/features.html

 multiple processors as appropriate."
Ciň deriva semplicemente dal fatto che Apple utilizza per le Image Units
il "CIKernel Language", un derivato ristretto dell'OpenGL Shading
Language standard compilabile al volo.
-- 
Guido




 [
http://www.opengl.org/about/overview.html
]
Proprio per adeguarsi a standard industriali Apple ha rimesso in
discussione l'attuale architettura grafica di Mac OS X implementando
finalmente in Tiger, ad esempio, i pixel buffer dell'OpenGL 1.5,
motivo per il quale la dotazione di VRAM sarà cruciale non solo
per il 3D, come si è scritto qui, ma per l'ottimizzazione globale
del traseferimento dei buffer off-screen.
In molti stanno poi pensando erroneamente che Core Video consti
di un insieme di effetti speciali per i videografici mentre si tratta solo
di una pipeline più efficiente dell'attuale tra QuickTime e la GPU, in cui
si potranno inserire eventualmente gli effetti di Core Image.
-- 
Guido