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Titolo: [NEWS] Tutti gli emulatori (Megadrive, NES, SNES, ...) aggiornati da Richard Bannister

Ieri Bannister ha aggiornato tutti i suoi emulatori, aggiungendo
alcune nuove funzioni e correggendo diversi bug. Riassumo brevemente
il concetto di emulatore, per chi non avesse un idea del suo
significato: un'emulatore in soldoni è essenzialmente un programma per
computer in grado di "emulare" il funzionamento di un computer o di
una console diversa dal Mac; questo significa che, ad esempio,
attraverso un emulatore è possibile giocare ad alcuni vecchi
videogiochi per tutte le macchine più diffuse degli anni ottanta e
novanta, come ad esempio il Commodore 64, L'Apple II, il Sega
Megadrive, Il Nintendo NES, Il Super Nintendo, Il Master System e così
via. 
Richard Bannister in questo senso è un uomo a cui i possessori di Mac
dovrebbero probabilmente erigere una statua, considerando che da anni
dedica molto del suo tempo libero al "porting" degli emulatori
open-source (e non) su Mac OS X. Tutti gli emulatori di Richard sono
completamente gratuiti da scaricare e da utilizzare (con l'eccezione
di fMSX, ma non per volere suo); Richard mette a disposizione anche
uno strumento ulteriore, chiamato "Emulator Enhancer" che per una
piccola somma permette di aggiungere a tutti i suoi emulatori alcune
funzioni extra, come ad esempio il supporto per i joystick USB e le
modalità a schermo pieno.
Sono stati apportati questi cambiamenti al codice in comune di tutti
gli emulatori:    * Fixed a nasty crash that could occur when using
high requirement blitters (HQ4x/etc) on slower multiprocessor
machines.    * Added a hidden preferences option to disable the
information placards ("Emulator Reset", etc). To change this, open the
preferences plist file in a text editor.    * Added proper code
interface for getting the mouse position on display. Nestopia uses
this for Zapper support, and TEO/Thom use it replacing a horrible hack
used previously.    * Resolved assertion failure, ce_file.c, line
379, when saving a saved state with the same name as an existing file.
Thanks to about two hundred people for reporting this oneQueste
invece le modifiche specifiche apportate ai singoli emulatori:    *
(BSNES) Resolved an issue where certain compressed ROMs would crash
the emulator on Intel machines.    * (BSNES) Note that this will
probably be the last version of BSNES to be compatible with PowerPC
Macs. I'm going to sync up with the latest code following this
release, which will almost certainly be Intel only.    * (Genesis
Plus) Added support for Blargg's awesome NTSC simulation code. Note
that there is a black bar down the right hand side of the display in
this mode which is not considered a bug; my shell only supports output
sizes with a multiple of eight pixels, and I felt that having a black
bar was preferable than losing the right hand four pixels of the
display.    * (KiGB) Added a choice of different palettes for
classic gameboy emulation.    * (Mugrat) Rewrote input handling
code, fixing the long standing bug with the second fire button.    *
(Nestopia) Synchronised with the latest release for Windows.    *
(Nestopia) Worked around a crash in NTSC mode caused by the Xcode
optimizer.    * (Nestopia) Added support for the Zapper light gun
(using the mouse).    * (Nestopia) Added support for configuring dip
switches in VS games.    * (Nestopia) PAL games now play at the
correct speed of fifty frames per second.    * (Nestopia) Added
support for the mouse, as used by Educational Computer 2000 (Ru). Note
that the mouse movement isn't perfect yet.    * (Nestopia) Added
support for the barcode reader. A menu command has been added which
sends random barcodes to the current game.    * (Oric) Worked around
a bug in the Xcode optimizer that caused HIRES mode to break. Thanks
to Pascal Leclerc for the report and detailed test case.    * (SMS
Plus) Added support for Blargg's awesome NTSC simulation code.    *
(TEO) Now uses shell API for handling mouse movements.    * (Thom)
Now uses shell API for handling mouse movements.

Dimenticavo di inserire un link al sito di Richard Bannister :)
http://www.bannister.org/software/index.htm
 

 dovrebbero probabilmente erigere una statua,
Io mi ricorco certo shareware atavico su System in cui probabilmente era 
ancora molto giovane lui..