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Titolo: Test su emu PSX

Ieri ho fatto un po' di test con le ultime versioni di vari emu PSX.
Il sistema su cui l'ho testato e' un p2 233, 64 Mb RAM, Voodoo1.
1) PSEmu "2000": il migliore. Grande configurabilita', supporto per
numerose opzioni video, lettura di iso. Peccato per la non grandissima
compatibilita', conseguenza del fatto che e' fermo da due anni. Resta
comunque alla prima posizione.
2) Virtual Game Station: meglio di quanto pensassi, il VGS si
qualifica secondo solo perche' opzioni = 0. Infatti si e' costretti ad
utilizzare la solita bassa risoluzione della PSX vera. Intendiamoci,
non e' male, anzi, quasi quasi e' meglio, visto che in fondo si tratta
di emulazione, tutto il resto e' cosmesi. 
3) Bleem!: l'ho inserito solo perche' il demo funziona... sara' la
versione crackata (1.5b), ma crasha sempre bloccando tutto il PC. Bah.
4) PCSX e FPSE o come si chiamano, danno entrambi degli errori,
diversi, ma quanto basta a non far funzionare il programma e a non
poter usare nessun gioco. Inoltre vogliono imitare il sistema a plugin
di PSEmu, invano, perche' lo presentano in una forma parecchio meno
intuitiva e piu' cervellotica. Da buttare, nello stato in cui sono
ora, assieme al Bleem (e pensare che il Bleem e' pure commerciale...
sara' per il crack, mah...).
In sostanza, PSEmu rulla e VGS e' una promessa. Speriamo che
continuino lo sviluppo di quest'ultimo emu, aumentandone la
compatibilita' e diminuendone i bug. Come velocita' e' il migliore,
visto che PSEmu scatta un po'.
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Membro del MASSM, ChronoITA, B.O.B.B.L.E.
Fan #1 di Equites, Ginga NinkyouDen
Antifan #1 della Square (dal 2000 in poi).

 ha scritto nel messaggio
news:4QHROS8B9CZfgoDWtjCEwvbbR=C...@4ax.com...
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screenshots sono molto promettenti (sperando che non sia una bufalata...).
Finche' non provo di persona non posso valutare. 
Elenco i risultati del mio test in dettaglio
Gioco               PSemu2000            VGS
---------------------------------------------------------
Cotton 100%         Perfetto             Perfetto
Devilman            Filmato iniziale     Niente filmato
                    OK, crasha quando    iniziale, ma il
                    comincia il gioco    gioco va benone.
                    vero e proprio.
Dragonball Final    Perfetto             Niente filmato
Bout                                     iniziale, ma il
                                         gioco va benone.
Finger Flashing     Perfetto             Come sopra.
Fire Panic          Crasha quando        Perfetto.
                    comincia il gioco
                    vero e proprio.
Hot Blooded Family  Introduzione OK,     Schermo nero.
                    poi schermo nero
Vagrant Story       Si blocca durante    Alcuni glitch 
                    l'intro, alcuni      sonori di poco
                    glitch sonori e      conto.
                    grafici di poco 
                    conto.
Street Fighter EX   Perfetto. Crasha     Crasha quando 
Plus Alpha          quando i due         comincia il gioco
                    Cycloid vengono      vero e proprio.
                    colpiti.
Tactics Ogre        Crasha quasi subito. Perfetto.
Insomma... hanno i suoi pro e i suoi contro come vedi!



........(cut)
Si' bravo, pero' non so se tutti i giochi che hai provato con VGS sono nella
lista di compatibilita' del suddetto, altrimenti e' normale che non fungano.
Comunque io il filmato di Devilman lo vedo.
--
Ciao
Claudio
Home Page:
http://claudioalla.fsn.net



Qui ha già risposto Claudio Alla.
                 Ciao.
                                  -=Ugoz=-
Imperatore dell'universo, maestro spirituale indiscusso ecc...ecc...

                                          gioco va benone.
Il problema dei filmati e' nella velocita' del lettore CD.
Proprio ieri sera mi e' capitato con Apocalypse mentre provavo il VGS con
l'emulatore Mod-chip (vanno anche i cd che Bleem si rifiuta di farmi
partire! BioHazard 3 e FF8 inclusi!)
Se hai un CD superiore al 8x praticamente ogni filmato si schiantera',
andra' in errore la routine di decodifica degli *.STR e il gioco lo skippa.
Bisogna ridurre la velocita' del lettore con programmi tipo CD-Brake,
CD-bremse o come ho fatto io con un sorgente trovato in rete e leggermente
modificato da me: si chiamava AK-rip , ha un'interfaccia a linea di comando
tipo il DEBUG del DOS ma con 2 soli comandi ti permette di rallentare la
velocita del cd, anche a 1x, proprio come la PSX
Anche il bleem (mi sembra) e alcuni player di animazioni STR (psxPlay, prg
in japponese!) hanno una barra che regola la velocita del cd...
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