Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: Programmare iPhone...

Ciao a tutti.
Ma il SDK per iPhone funziona solo su Leopard?
Inoltre: è possibile installare una applicazione sviluppata in proprio
sul proprio iPod Touch?
Ed ancora: tutte le apps presenti sull'App Store richiedono
necessariamente il firmware 2.0?
Se così fosse, mi sembrerebbero limitazioni un po' troppo forti.
Chi mi sa dire di più?
Ciao e grazie,
Max

 Se cosě fosse, mi sembrerebbero limitazioni un po' troppo forti.
Perche'?
Ciao Jack
-- 
Eroi non si nasce, ti incastrano
- Jim Belushi

 --
se hai un mac intel come me comprato a settembre scorso, devi
aggiornare a leopard (e costa).
inoltre devo aggiornare anche il firmware e pure quello costa.
questo forzatura ad aggiornare tutto a suon di quattrini non mi sembra
un incentivo per lo sviluppo sull'iphone.

 Direttamente? boh.
Credo che quantomeno sia necessario iscriversi pagando i 90 euro.
Scaricando l'SDK si provano solo sull'emulatore

 un incentivo per lo sviluppo sull'iphone.
Se sei davvero uno sviluppatore intenzionato a sviluppare (e
conseguentemente a guadagnare qualcosa con quello che sviluppi), mi
pare ovvio che tu debba investire negli strumenti di sviluppo...
figurati che chi non ha un Mac deve pure comprarselo...

Puce ha scritto:

ho letto, devo ancora provare, che puoi installare le tue app 
sull'iphone tramite ssh ma poi crashano perchè non sono firmate o 
autorizzate da apple. c'è comunque un modo di aggirare anche questa 
cosa, guarda su iSpazio.com

 un incentivo per lo sviluppo sull'iphone.
se ne e' discusso all'infinito.
Ogni aggiornamento (a pagamento) di OSX porta modifiche, miglioramenti, 
aggiunte sostanziali all'OS.
E' da stupidi pensare che chi fa programmi (in primis Apple) non debba 
usare le nuove funzionalita' per mantenere la compatibilita' con le 
versioni vecchie dell'OS.
Se guardi bene ogni nuova versione dei Dev Tools (e la sdk per l'iphone 
non e' altro che un add-on dei dev tools) non funziona sulle versione 
precedenti dell'OS.
Se vuoi sviluppare di solito ci tieni che le librerie che usi siano le 
piu' aggiornate.


 Scaricando l'SDK si provano solo sull'emulatore
I 90 euro sono per pubblicare la app sullo store.
Magari c'e' un modo per caricarle su un iphone o touch per provarle. 
vabbe' che c'e' l'emulatore, ma gli accelerometri non sono cosi facili da 
emulare...


 I 90 euro sono per pubblicare la app sullo store.
...e contestualmente dovrebbero darti anche la "firma" che ti consente
di instalalrle nativamente, cosa che altrimenti non puoi fare

 cosa, guarda su iSpazio.com
Personalmente non ho molto interesse al momento... mi sono guardato un
po' l'SDK solo per curiosità

 di instalalrle nativamente, cosa che altrimenti non puoi fare
boh.


 sul proprio iPod Touch?
C'è un applicazione che Apple mette a disposizione degli sviluppatori
per caricare le app in beta sugli iPhone dei tester ma non so come
funzioni (so solo che è necessario conoscere l'UDID dell'iPhone di
destinazione), né so da dove si prelevi. Si chiama qualcosa tipo
distribution_profile.mobileprovision e va trascinata sull'icona di
iTunes; poi trascini l'app e la ritrovi nelle applicazioni di iTunes,
dopodiché basta sincronizzare l'iPhone.
-- 
U_g_o  M_a_z_z_o_t_t_a
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 Se cosě fosse, mi sembrerebbero limitazioni un po' troppo forti.
zzo dici?
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