Newsgroup: it.comp.software.emulatori.console-recenti
Titolo: Differenze tra ISSPRO EVO - WE U23

Ciao, volevo chiedervi un informazione. Sapete dirmi che sostanziali
differenze ci sono tra ISS PRO EVOLUTION (WE4) e WINNING ELEVEN OLIMPYCS U
23?
Grazie 1000. Ciao Simo

 ha scritto nel messaggio
news:8utsbd$jfs$1...@nslave2.tin.it...





La differenza sostanziale è che le squadre sono aggiornate, e ci sono in più alcuni club
della Master League che in WE4 non c'erano (tipo Roma, Fiorentina, e altri stranieri).
La grafica è identica, mentre la giocabilità è un po' diversa. Mi sembra leggermente più
lenta, e più realistica. Però per contro, c'è il fatto che in qualche caso i passaggi
filtranti sono indirizzati più dal computer, che da me. In realtà in WE U23, quando
fai un passaggio devi posizionare bene il giocatore che lo effettua, in direzione di
quello che lo riceve, altrimenti il passaggio andrà per cavoli suoi, indirizzandosi verso
qualche altro giocatore.
Altre novità da segnalare:
-alcune animazioni nuove dei giocatori (cadute, esultanze, ecc)
-possibilità che l'arbitro fischi un fallo anche se il giocatore non cade
-fallo (ed eventuale espulsione) del portiere.
-i giocatori creati nell'"edit mode" possono essere acquistati nelle squadre di M.League,
e salvati nella squadra. Il che ti da la possibilità poi di cancellarli dall'"edit mode" (tanto
ormai li hai salvati nella squadra di M.L.), e di crearne altri, all'infinito. Invece in WE4 potevi
creare solo 22 giocatori (non acquistabili nella M.L.), e se volevi crearne di nuovi dovevi
cancellare uno dei 22 suddetti.
-Una cosa molto importante riguarda l'intelligenza artificiale: in WE4, se veniva espulso
un centrale difensivo avversario, la squadra del computer rimaneva con quella voragine
in difesa, e si esponeva alla batosta. Ora invece, la squadra viene subito riassestata,
e il centrale espulso viene rimpiazzato da un altro giocatore.




Per applicare la patch di walxer, devi prima levare il crack di bad
(sul sito di walxer c'è l'apposito antibad).

 ha scritto nel messaggio
news:8v1n7a$a98$1...@lacerta.tiscalinet.it...



Allora, ho passato la mattina a sperimentare, e i risultati che ho trovato sono questi:
Io ricordo chiaramente (e a quanto pare lo scrissi qui, visto che lo ricordi anche tu)
che la BIN del gioco, caricata col Daemon, mi dava il famoso errore "block too large"
(tra l'altro, alcuni bios mi danno un errore diverso, altri ancora mi danno la schermata
nera, ma la sostanza è che non funziona). Quando avevo avuto quel problema, mi
pare che avevo applicato già la patch di Walxer, ma non avevo ancora usato l'editor
di Haplo (che all'epoca non avevo ancora scoperto)
Ora, dopo vari tentativi, ho provato a fare una BIN con CDRWIN, usando una opzione
diversa: dove dice Error Recovery, ho messo "Ignore", invece di "Replace", e stavolta
col Daemon Tool ha funzionato, anche dopo che ho applicato la patch di Walxer.
Peraltro, se sulla suddetta BIN patchata da Walxer, ci applico anche i cambiamenti
che avevo fatto con l'editor di Haplo, mi ritorna il famigerato errore "block to large".
Per adesso, le ipotesi per backuppare il gioco patchato su CD sono due:
1)Se ti interessa solo avere un CD masterizzato con la patch di Walxer, prova a farti
la BIN con l'opzione "Ignore", e vedi come va.
2)Comunque, la soluzione più sicura per non avere problemi (anche con i cambiamenti
fatti con l'editor di Haplo), mi sembra quella di salvare su un CD la BIN così com'è,
in modo da caricarla con la funzione RUN ISO (che è l'unica che fa funzionare il gioco
senza avere mai problemi di "block too large"). Io ho provato a fare una ISO contenente
la BIN che avevo patchato anche con l'editor di Haplo, e l'ho caricata col Daemon, come
"CDrom G:", quindi ho avviato EPSXE, ho scelto RUN ISO, e sono andato sul "CDrom G:"
da dove ho cliccato su WEU23.bin.....e ha funzionato (ovvio che un CD del genere lo usi
solo con EPSXE, perchè sulla PSX non funziona). Non so se lo stratagemma funzioni
anche usando un vero CD al posto del Daemon, ma penso di si.
Comunque, il tutto serve solo per il backup, perchè per giocare è molto meglio usare l'HD
(450MB liberi ce l'hanno tutti), poi non importa se col Daemon,  con la funzione RUN ISO.
Vabbe', per adesso mi sono stufato, e mo' mi vado a vedere il Napoli (sai che gioia...).

 Allora, ho passato la mattina a sperimentare, e i risultati che ho trovato sono questi:
ALT, fermi tutti, marcia indietro!!!
Le opzioni di CDRWIN non c'entrano un emerito c****, il problema era la patch 0.82
(scommetto che tu hai piazzato la 0.83 sopra la 0.82, vero?). Se fai una BIN nuova,
ci passi l'"antiBAD", e poi la 0.83, dovrebbe andare tutto a posto.

 ha scritto nel messaggio
news:8vaue5$pju$6...@lacerta.tiscalinet.it...



Questo dovresti chiederlo a Walxer, ma è normale che lui faccia le patch in inglese,
visto che così sono utilizzabili anche all'estero. Piuttosto, sembra che ora sia in ballo
un progetto di sostituire le nazionali di WEU23 coi club, italiani e stranieri. Vedi la pag.
http://digilander.iol.it/rosencranz/ml.htm
 ........miiiiiticooo!!!!!
Io ho appena mandato una mail a Walxer, per dargli qualche consigliuccio....la posta in
ballo è troppo alta :-)))