Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: [SW] Qualcuno ha compilato OpenC6?

Come da oggetto...mi ha incuriosito questa build funzionante in X11.
Ho seguito tutte le istruzione del loro sito (scoperto da una
segnalazione su Tevac)...ma alla fine del comando ./configure ottengo
una frase d'errore e non riesco ad andare avanti...cosi' volevo parlarne
con qualcuno piu' esperto di 'ste cosacce :-)
-- 
Tampano - 
www.tampano.com
"Non e' questione di ferire sensibilita', ma di ammazzarle!"
Susanita

 con qualcuno piu' esperto di 'ste cosacce :-)
io ho provato per curiosita' (e senza successo) a compilare il client
testuale c6term per vedere se se ne poteva fare solo il front-end.
Riprendero' la questione piu' in la' ad esami finiti, se vuoi ti tengo
aggionato.

 con qualcuno piu' esperto di 'ste cosacce :-)
Che errore ?
-- 
 /\            ___
/___/\__|_|\_|__|___Gian Uberto Lauri_____________________
  //--\ | | \|  |   Integralista GNUslamico e fancazzista 
\/

 Che errore ?
Ma dimmi tu....sono stato cosi' intontito da non citare l'errore :-)
Pardon
Eccolo qua (e appare dopo aver dato ./configure e tutta quella serie
infinita di opzioni):
 "checking for X... configure: error: Can't find X includes. Please
check your 
 installation and add the correct paths!"


  check your installation and add the correct paths!"
Che x hai installato sulla macchina ?
Parrebbe proprio che non riesca a trovare i file .h relativi a X11


> check your installation and add the correct paths!"
CC> Che x hai installato sulla macchina ?
CC> Parrebbe proprio che non riesca a trovare i file .h relativi a X11
(integro la precedente risposta, scusate, quando uno si sveglia alle 6
di mattina non connette molto bene)
Io non ho una grande esperienza di Mac OS X e dei pacchetti che vengono
distribuiti con le varie implementazioni di X11.
Mi puzza tanto, dal comportamento di un configure che ho lanciato, che
X11 distribuito da apple contenga solo il necessario per l'esecuzione,
ma potrei sbagliarmi.
Potrebbe  anche darsi  che con  altre implementazioni  esistano  in un
posto strano.
In questo caso dovrebbe funzionare questo suggerimento:
   The  `--x-includes=DIR' and  `--x-libraries=DIR'  options tell  the
   build process where the compiler  should look for the include files
   and  object libraries  used with  the X  Window  System.  Normally,
   `configure' is  able to find  them; these options are  necessary if
   you have  your X Window  System files installed in  unusual places.
   These  options also accept  a list  of directories,  separated with
   colons.


 ma potrei sbagliarmi.
infatti. c'e` un pacchetto che si chiama tipo X11 SDK che contiene
appunto i vari header.. sarebbe il pacchetto -dev, se fossimo su debian.
-- 
RiK0
 Il sonno del teschio genera troll, e il quoting li manifesta.

 appunto i vari header.. sarebbe il pacchetto -dev, se fossimo su debian.
Ho il naso che funziona ancora :).
Devo provvedere che ho /usr/X11R6/include/ pietosamente vuota :)


 Devo provvedere che ho /usr/X11R6/include/ pietosamente vuota :)
E allora che si fa? Mi manca qualcosa?
Io arrivo a /usr/X11R6/include/X11/bitmaps....e dentro bitmaps un tot di
roba...


 installa l'SDK di X11
Infatti...leggendo un altro messaggio qui nel thread mi era tornato alla
mente che non ce l'avevo piu' (causa reinstallazione totale/globale
degli ultimi tempi)...e infatti dopo averlo installato almeno adesso sta
compilando :-)
Thanks


 E allora che si fa? Mi manca qualcosa?
installi X11 SDK. lo cerchi sul sitozzo apple :))


 installi X11 SDK. lo cerchi sul sitozzo apple :))
Mi sa che questo SDK, al contrario di quello precedente, c'e' solo sul
disco XCode che c'e' con Panther.


 disco XCode che c'e' con Panther.
mah... prova :))
