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Titolo: [OT] Cinema 4D SE gratis

Oggi ho acquistato il numero di agosto di Computer Arts perchč nel CD č
compresa la versione gratuita di "Cinema 4D SE" per Mac e Windows, uno
dei migliori programmi di modellazione 3D, rendering e animazione.
Credevo che fosse una versione davvero limitata come molte di quelle
gratuite, invece ho notato che il programma č molto potente.
Nel readme leggo che le limitazioni nel numero di poligoni e nella
grandezza del render che c'erano nella versione precedente sono state
"attenuate", ora infatti si puo fare il render di una immagine fino a
16384x16384 pixels e i modelli 3D possono avere piů di 32.000 poligoni.
Legge files di molti tipi (DXF, 3DS, AI, EPS, QD3D, OBJ, LWS...) ed
esporta in molti formati (DXF, QD3D, VRLM, 3DS...)
Tutto questo per un programma che ha uno dei migliori render
fotorealistici in assoluto. Nell'installazione č compreso il manuale in
formato PDF.
Credo proprio che abbandonerň ArtLantis, che oltre ad essere
limitatissimo nell'import-export e molto piů scarso di Cinema4D (anche
di questa versione gratuita) nelle funzioni di rendering, č molto
costoso e ha una politica di upgrade odiosa.
-- 
 D I E G O   C U O G H I
 
www.diegocuoghi.it

 gratuite, invece ho notato che il programma è molto potente.
Grazie della segnalazione.
Appena possibile lo vado a comprare anche io.
-- 
Ciao da Francesco B.

 Permetti una domanda? E' solo per 9 o anche per X?
Io ho solo 9, non X.
Oggi ho scritto alla ditta che distribuisce il programma in Italia, e
presso la quale bisogna registrarsi per avere il numero di serie del
programma gratuito, per sapere se è vero che questa versione free è
valida sei mesi.
Non è scritto né sulla rivista né nel readme in italiano. L'ho trovato
scritto solo in un readme in inglese.
Altra informazione che mi ero dimenticato di dare. Assieme al programma
c'è un "update" che produce la versione in italiano.
Ci ho messo un po' a capire dove si inseriscono i settaggi del render
(dimensioni, antialiasing, raytracing, rifrazioni... fino alla cartella
dove salvare l'immagine). Cercavo come in tutti i programmi un menu
"Render" invece sono nelle Preferenze.
Il problema è che il programma è in italiano, mentre il manuale in
inglese.
Ripeto comunque che C4D SE, che oggi mi sono divertito a provare
importando tanti modelli 3D anche complessi fatti con altri programmi, è
davvero potente. Mancano tante funzioni sofisticate che sono nella
versione Full ma se uno vuole iniziare col 3D è "grasso che cola", come
si dice a Modena :-)
E non solo per chi vuole iniziare.


 Permetti una domanda? E' solo per 9 o anche per X?
Io ho solo 9, non X.
Altra informazione che mi ero dimenticato di dare. Assieme al programma
c'è un "update" che produce la versione in italiano.
Ci ho messo un po' a capire dove si inseriscono i settaggi del render
(dimensioni, antialiasing, raytracing, rifrazioni... fino alla cartella
dove salvare l'immagine). Cercavo come in tutti i programmi un menu
"Render" invece sono nelle Preferenze.
Il problema è che il programma è in italiano, mentre il manuale in
inglese.
Ripeto comunque che C4D SE, che oggi mi sono divertito a provare
importando tanti modelli 3D anche complessi fatti con altri programmi, è
davvero potente. Mancano tante funzioni sofisticate che sono nella
versione Full ma se uno vuole iniziare col 3D è "grasso che cola", come
si dice a Modena :-)
E non solo per chi vuole iniziare.
-- 


 dei migliori programmi di modellazione 3D, rendering e animazione.
Grazie Diego, un'ottima segnalazione!
-- 
"Nature does not have to insist"
Lao Tzu

Grande!!!
Grazie Diego!
bye
donger

 TIA             Giovanni
Ciao Giovanni, mi attacco qui per segnalare a te e a chi è interessato
al 3D su X, che è possibile provare gratuitamente Sphaera (questa
"technology preview" finirà di funzionare a ottobre), un nuovo programma
di modeling, rendering e animazione (non siamo al livello di Cinema,
però!). Nativo Cocoa (non è un porting da altre piattaforme), è ancora
in alfa (0.9a) ma promette abbastanza bene (l'ho provato poco, non ha
crashato).
Le features:
Modeling
• Polygonal geometries
• Parametric surfaces: NURBs, Bézier
• Usual primitives (Cube, Sphere, Cylinder, Cone...) 
• Other tools: Extrude, Revolve
• Text and Mac OS X Fonts support
• Lightwave object (v5.0) import
Animating
• Deformations (Bend, Twist)
• Procedural transformations (Point At, Follow Path)
• Keyframing (linear, spline, periodic, algebraic)
Shading
• Procedural shaders components (Noise, Turbulence, Checker...)
• Texture mapping
• Rotoscoping (using animations as textures)
• Shadow Eater technology, captures shadows as transparency (great for
creating icons)
Rendering
• Built-in Raytracer, optimized for multiple processors systems (MP)
* Anti-aliasing
• Transparent background rendering: ideal for creating OS X icons
• Sound renderer        Application Support
• Unlimited Undo/Redo
• Color Customizing
• Snapping Coordinates and Angles
• International Units support
Interactive preview
• Hardware accelereted OpenGL previewing
• Multiple cameras/windows
• Every frame / realtime playback
• Aggressive multiple processors support: the geometry update pipeline
is multithreaded, which makes MP acceleration available not only in the
renderer, but also when working on your scene.
Export
• QuickTime animations
• TIFF image sequence
• AU sound format
Il link da cui scaricarlo è:
www.ex-cinder.com
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