Newsgroup: it.comp.macintosh
Titolo: Cad 3D / Software alternativo

Ciao a tutti,
Me la cavo abbastanza bene con il pacchetto studente (Academic Suite) di
Microstatio95 per Mac; non essendo Microstation95 ottimizzato per Mac
(porting da PC) le prestazioni in rendering sono pari a quelle di un
PII266/64Mb (io ho un Power G3 Yosemite W&B 350/128Mb), a questo punto
confido in voi per vari suggerimenti...
Mi serve aiuto per la ricerca di un buon CAD 3D che abbia:
   * Applicativo ARCHITETTONICO
   * Applicativo RENDERING (N.B.: Ray-trace e Radiosity)
   * è importantissimo che sia ottimizzato PPC o nativo PPC!!!
Grazie a tutti.
Marco

    * č importantissimo che sia ottimizzato PPC o nativo PPC!!!
Bhe ci sarebbe archicad6.. ma non e' propriamente un cad3d... A sto punto mi
chiedo perche' tu abbia comprato un mac, visto che per pc ci sono cad di
tutte le fasce di prezzo.
Ciao ... Dino

    * è importantissimo che sia ottimizzato PPC o nativo PPC!!!
Con questi vai sul sicuro
-- 
Andrea F. ( 
and...@lycosmail.com
 )
-
Errare e' umano, ma per incasinare davvero le cose occorre Windows98.

 tutte le fasce di prezzo.
Forse per lo stesso motivo che qualcuno compra dei picci' per fare grafica 2D? :->


 wrote in message
37718732...@lycosmail.com...
: Errare e' umano, ma per incasinare davvero le cose occorre
Windows98.
:
stretta di mano e pacca sulla spalla virtuale!
Z1

 Forse per lo stesso motivo che qualcuno compra dei picci' per fare grafica 2D? :->
hahaha  buona questa :-)))
Cmq metre per il fotoritocco e il dtp le differenze in prestazioni incidono tutto
sommato poco sul modo di lavorare e sui tempi, nel 3d e nel rendering anche piccole
differenze incidono moltissimo.
Ciao ... Dino

 Con questi vai sul sicuro
Non che la cosa serva poi a molto :-))))
Ciao ... Dino

 Non che la cosa serva poi a molto :-))))
Non ti allargare come al solito... FormZ e VectorWorks girano come schegge sui
nuovi Yosemite e la velocita' di rendering di Electric Image e' straordinaria.
PS. Mi sa che stiamo diventando un po' OT
-- 
Andrea F. ( 
and...@lycosmail.com
 )
-


 Errare e' umano, ma per incasinare davvero le cose occorre Windows98.
Ciao Andrea,
a me quello che interessa é proprio la velocità di rendering (senza dimenticare la
qualità), perciò se Microstation95 non mi soddisfa nel rendering (come velocità)
ma come CAD mi va perfettamente bene, con Electric Image posso leggere e lavorare
su file Ms95? o dwg/dxf (r12)
E qualsiasi sia la risposta mi puoi dare più informazioni (mi interessano le
esperienze personali non i depliants) sui tre pacchetti da te menzionati?
Grazie tante,
saluti Marco

Con Microstation sicuro. Prova EI
Tanto Electric non c'č su PC...
Ciao ciao.
--
Gabriele  
gabri...@tiscalinet.it
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Studying architecture in Milan,
experienced in Cad and computer graphics.
I use Rhino 3D (
http://www.rhino3d.com/
),
the best NURBS modeler for Windows NT.

di progetti non proprio regolari.
A meno che non impari trucchetti nascosti, GDL etc.


quello che vuoi. Metaball, nurbs, radiosity, OpenGL...
Le Nurbs sono delle fanfalucche in FormZ, però le altre cose le fa
abbastanza bene (soprattutto la modellazione poligonale).


 assomiglia ad un picci'. Per il resto rimane un'altro pianeta.
Beh, magari anche che monta dei Pentium II/III lo fa assomigliare un altro po'.
-- 
Twas better to die 'neath an Irish sky
Than at Suvla or Sudel Bar.


wrote:
| a me quello che interessa é proprio la velocità di rendering (senza dimenticare la
| qualità), perciò se Microstation95 non mi soddisfa nel rendering (come velocità)
| ma come CAD mi va perfettamente bene, con Electric Image posso leggere e lavorare
| su file Ms95? o dwg/dxf (r12)
dxf/dwg non ricorda i materiali. quindi se ti accontenti di questo,
non hai sicuramente problemi sulla qualita' dei rendering.
se invece vuoi raggiungere fotorealismo o effetti colore sofisticati,
allora puoi usare un CAD per la modellazione _degli_oggetti_ ma poi
assemblare la scena _direttamente_ sulla piattaforma che fara' i
rendering finali (con alcune eccezioni, tipo powray, che pero'
richiedono una grande conoscenza degli algoritmi e una pratica da guru
della pixar)
cya
oha

Oha wrote:

Io in pratica con il Ms95 ci progetto oppure mi alzo il 3D di un
progetto cartaceo, e
fino a qui di materiali non ne voglio sapere; ora, una volta costruito
il 3D, posso
portarlo in EI e attaccarci/assegnarci tutti i texture e le bump map che
voglio? o
gestirmi interamente la scena per ciò che riguarda la luce solare, le
luci spot, ecc.?
Altra domandina: EI supporta riflessione, rifrazione, e fresnel?
ho visto delle belle cose su 
http://www.electricimage.com
 ma i risultati
sono quello che mi
interessano!!
PS: C'è EI in italiano? E il radiosity mostrato nel sito qui sopra è
compreso in EI?
Grazie e scusate se sono palloso con tutte 'ste domande!
Marco

 A meno che non impari trucchetti nascosti, GDL etc.
Si certo... ma la cosa diventa davvero incasinata... Preferisco per quelle cose dei
modellatori puri...  tipo rhino :-)))))
Ciao ... Dino

 Mica poco! I SW sopra non credo supportino Radiosity.
Mi sa però che il Microstation J lo supporta.
Ciao.

 Ciao ciao.
beh ,intanto e' previsto il porting....
-- 
http://www.geocities.com/SoHo/Cafe/6520/index.html
ŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸŸ
Roberto Anzalone
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| chi tace ...sta zitto !e chi annuisce ..si sta addormentando |
|                                                              | 
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 Marco
byez


 >quello che vuoi. Metaball, nurbs, radiosity, OpenGL...
i rendering di FormZ saranno anche belli ,
ma di una lentezza alluinanti...e improduttive.



(Rimuovere il trattino antispam per rispondere)

 PS. Mi sa che stiamo diventando un po' OT
Mica tanto, perche' hai tolto il cross-post?


 Beh, magari anche che monta dei Pentium II/III lo fa assomigliare un altro po'.
Naturale, trattandosi di NT. Ma Punto.
L'architettura grafica, la gestione della memoria, bla bla bla... tutta roba sgi


 Mica tanto, perche' hai tolto il cross-post?
Sorry :-C
E' che stavolta ho risposto "a mano" e non ci ho fatto caso.


modellatori puri...  tipo rhino :-)))))
Inutile dirti che le preferisco anche io  :)))
