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Titolo: R: [REQ] Rom Coin-op Killer Istinct

 abbastanza schifo).....?
Il gioco non e' emulato e probabilmente non lo sara' mai perche' Killer
Instinct usa una scheda tutta particolare per la quale e 'stato fatto un
solo gioco (appunto Killer Instinct). E nessun programmatore si mettera' ad
emulare un hardware cosi' complesso per UN solo gioco che ci gira sopra (per
questo motivo il programmatore di Impact ha lasciato stare... aveva in
progetto di emularlo). In ogni caso la versione N64 e' una copia fedelissima
della versione Arcade ma con grafica migliorata. Mancano i filmati (per ovvi
motivi... su cartuccia non potevano mettere tutti i FMV) ma il gioco e'
virtualmente identico e come grafica anche migliore. Non so perche' tu dica
che fa abbastanza schifo... se non ti piace Killer Instinct e' un altro
discorso ma se eri un fan della versione Arcade quella N64 dovrebbe renderti
molto felice, praticamente avere un coin op a casa. Non per niente tutte le
recenzioni che ha avuto dicevano "Copia perfetta dell'Arcade ma purtroppo
l'Arcade non era un granche'. Consigliato solo ai fan del coin op".

 Party2? Con l'UltraHle non va') :)
Mario Party 2 non so ma Mario Party (il primo, Smash Brothers JAP) girera'
sul prossimo Nemu64 che dovrebbe uscire a giorni (e sara' meglio di
ultrahle, avra' suono e sara' SUPER veloce, ho avuto modo di provare la
beta) :)

Si potra' usare il nuovo nemu64 con la scheda di accelerazione secondaria:
e' mai possibile che due emulatori della stessa console abbiano
incompatibilita' di caratteristiche hardware cosi' accentuate???
In accelerazione software il Nemu e' schifoso, e rimarra' per me tale fino a
quando non prendero' una Voodoo3 (confido + nell'ultra HLE, anche xche' la
ver.2.0 sicuramente sara' superiore al nuovo nemu!)
Attendo una risposta e pareri.


 Attendo una risposta e pareri.
Ti illudi. Abbandona tutte le speranze che hai per UltraHLE. UltraHLE e'
morto il giorno stesso in cui e' stato rilasciato e cioe' quando Epsilon (il
programmatore di UltraHLE) ha lasciato. RealityMan non sa un cazzo di N64,
lui si e' unito al progetto UltraHLE solo per fare l'interfaccia su
richiesta di Epsilon. UltraHLE prima dell'arrivo di RealityMan era cosi'
come lo vedi ora solo che usava il dos prompt per caricare i giochi.
RealityMan senza offesa non sa molto del N64 e il suo emu NFSE che provo' a
scrivere dopo un anno di lavoro non caricava neanche un demo. Mi dispiace
far crollare cosi' tutte le tue speranze ma l'emu da guardare e' Nemu64 per
il futuro. La nuova versione di UltraHLE fixera' alcuni bugs, avra' una
nuova GUI, non richiedera' tutti i patch che ci sono in giro perche' sara'
tutto incluso nell' .exe ma non ti aspettare molto. Peccato che Epsilon ha
lasciato seno' ora dopo un anno staremo a commentare un emulatore perfetto
qui...
Best Regards, [D]J
(Editor in Chief)
www.emuforce.com

qui...
Come mai Epsilon decise di abbandonare ?!?
Al limite poteva sviluppare una versione e renderla commerciale,
tipo il Bleem! (anche se non credo che Randy navighi nei soldi).
Saluti

 wrote in message
RxCROEu+J6OUgtuPi8MLhukJ=j...@4ax.com...

Perche' Epsilon non voleva neanche rilasciarlo UltraHLE, si cagava sotto
della Nintendo immagina a farlo commerciale... In tutti i modi vincere una
causa contro la Nintendo per un emulatore N64 sarebbe molto difficile. Il
N64 usa roms non CD quindi la gente che compra UltraHLE dovrebbe comprare
anche un copiatore, copiatori che la Nintendo sta combattendo perche'
considerati "illegali" e ha anche vinto in tribunale e ne e' stata vietata
la vendita in molti posti. Con un emu PSX la Sony invece continua a vendere
i CD e chi compra bleem! non ha bisogno di nessun copiatore ma solo dei
giochi PSX.
