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Titolo: EPSXE: Primo bilancio

Allora, io direi che ci siamo abbastanza. Certo, i giochi della PSX sono centinaia
e centinaia, e io ne ho provato solo qualcuno, però da quello che ho provato, e
da quello che ho letto nei vari forum di 
epsxe.com
 e 
psxemu.com
 direi che il
bilancio di questa prima release è più che positivo.
PREGI:
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-è un programma freeware, e surclassa in tutto il Bleem, e tutto sommato
con l'accelerazione 3D è senz'altro più meritevole del VGS. Direi che è il
degno erede del mitico PSEmuPro (nato più di 2 anni fa, che in campo
informatico è un'eternità).
-Riproduce l'intelligente struttura di PSEmu, basata sui plugin, che consente
di adattare l'emulatore ai vari tipi di PC.
-Non ci sono stati troppi strombazzamenti prima dell'uscita, come è successo
per altri emulatori (e non parlo solo di Bleem. Che vogliamo dire di P@SX e
FPSE che hanno perso tempo a scannarsi tra loro, e sono usciti con delle
release assolutamente inutili?)
-La compatibilità è senzaltro maggiore rispetto a qualsiasi altro emulatore
"accelerato 3D", magari il VGS è ancora migliore, ma....
-Ha raggiunto alcuni traguardi "storici", nell'emulazione PSX: ad esempio GT2,
che finora non s'era mai visto a quelle rsoluzioni, e ton tutte le texture al
posto giusto. Oppure WE2000/WEOlympic, senza problemi col portiere.
E ancora, Colin McRae2, e tanti altri (avrete capito che mi piacciono i giochi
sportivi e di guida).
DIFETTI:
======
Magari mi sbaglio, ma ho l'impressione che i difetti che ho riscontrato in EPSXE
siano dei "peccati di gioventù", legati al fatto che è una prima release. Comunque:
-Mancanza di un meccanismo di attivazione dei codici, che funzioni davvero.
Quello che c'è, sembra non attivare niente, nemmeno quei pochi codici che si
riuscivano ad attivare in PSEmu. Del resto, gli stessi autori raccomandano di
usare programmi esterni, e sembra che sia alle viste l'uscita di una versione di
PEC che supporti EPSXE.
-Come per PSEmu, la flessibilità della struttura coi plugins si paga in termini
di difficoltà di configurazione. E inoltre....
-....basta veramente pochissimo per far impallare un gioco. Basta un segno di
spunta messo al posto sbagliato. Diciamo che per ovviare a questo problema c'è
il programma di Pete che permette di memorizzare le configurazioni per ogni
singolo gioco, però anch'esso ha i suoi peccati di gioventù, perchè ad esempio
non supporta la funzione "Run ISO".
-I filmati sono effettivamente un diastro, perchè spesso fanno impallare i giochi.
In alcuni casi (tipo WE) dasta disabilitare gli MDEC, in altri (tipo GT2) bisogna
tenerli attivati (sennò si blocca tutto) ma skipparli immediatamente.
-Il problema che mi sembra più rilevante riguarda la gestione del lettore CDRom.
Ho letto della necessità di programmi per "rallentare" il CD, ma penso di poter
dire che in generale sia meglio giocare da HD, e in alcuni casi (tipo GT2) direi
che è assolutamente necessario. Purtroppo anche in questo caso EPSXE fa le
bizze: Con la funzione "Run ISO", WEOlympic mi funziona, mentre GT2 si
blocca alla seconda schermata. Se invece uso il Daemon tool, funziona GT2
ma non WEOlympic. Mah....
In conclusione però, credo che sia più importante che i giochi funzionino, e senza
problemi grafici o di fluidità. Spero che i difetti che ho elencato vengano risolti nelle
prossime release (per dare una ventata di ottimismo, ricordo che alcuni di questi
problemi, tipo i filmati e i codici, ce li aveva anche PSEmu, e col tempo sono stati
risolti).

 risolti).
Spero anche io che con le future versioni sia davvero risolto tutto, sarebbe
bellissimo poter avere un ibrido tra pesmupro e VGS funzionante al 100%.. Al
momento possiamo solo ringrazioare gli sviluppatori del EPSCE e goderci il
loro lavoro..
Bye Bye !!
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|  
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )  U.I.N. Icq : 41710019
|  
http://digilander.iol.it/videocdpsx
 ( Crea Video CD per PSX )
|  
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|  
http://www.utenti.org

 bellissimo poter avere un ibrido tra pesmupro e VGS funzionante al 100%
La cosa che mi fa essere ottimista, è il fatto che questi problemi PSEmu
li stava risolvendo brillantemente, prima dello stop di cui tutti sappiamo.
Infatti in PSEmu2000 (che, ricordiamolo, era una beta provvisoria, di una
versione definitiva che poi non è mai uscita), i filmati vanno benissimo, e
anche la gestione del CD è abbastanza buona (nei menù di GT2 ci si
muove con agilità, con PSEmu).
Inoltre, non ho ancora visto dei veri bug grafici in EPSXE, perchè tutti i
giochi che non funzionano si bloccano prima, forse proprio per i problemi
di cui sopra. Ad esempio, V-Rally2 si blocca subito, ma il demo funziona
perfettamente, e così pure per GT2 (a parte che il CD1 della vers. PAL
funziona bene).

 funziona bene).
Diciamo che per chi ha schede grafiche poco conosciute ( ad esempio quella
che ho io una Savage ) i bug grafici sono ben evidenti.. Bisogna trovare il
giusto assetto per la macchina che si ha a disposizione.. Sono comunque
fiducioso che nelle release successive l'EPSXE andrà davvero benissimo su
quasi tutti i sistemi..
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