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Titolo: [HW] Voodoo 3 su Mac

Con il solito tempismo ho scoperto che ad Agosto la 3Dfx ha rilasciato i
drivers anche per Voodoo 3. Fin qui niente di nuovo, se non fosse per il
piccolissimo particolare che la Voodoo 3 permette di pilotare anche un
secondo monitor => etensione del desktop.
Considerando che la 3Dfx Voodoo 3 2000 PCI costa 200k dal negozio
picciotto sotto casa, capite bene che la cosa assume un interesse
considrevole.
Poiché ogni medaglia ha due facce, i driver 3Dfx sono ancora in Beta e
forse lo resterenno a vita perché 3dfx ha preso accordi con Mactell per
la fornitura di chip 3dfx per schede Voodoo3 Mac. Chi vivrà vedrà...
Vengo al dunque: c'é qualcuno nel ng che ha già provato la Voodoo3 sul
mac? Come reagisce l'ATI 128? E le prestazioni della Voodoo 3?
Nel Forum di Xlr8yourmac ci sono pareri divergenti. Alcuni parlano di
scarse prestazioni nel 2D, altri ancora dicono di aver buttato la 128
tanto era lenta, altri ancora che i diriver della Voodo3 disabvilitano
l'accelerazione 2D della 128 con ovvie conseguenze.
Ogni parere/esperienza é bene accetta...
Ciao,
Joshua
--
Outside of a dog a book is a man's best friend.
Inside of a dog is too dark to read
                                Groucho Marx
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 Posso tempestarvi di domande anch'io? :)
Ne aggiungo una anche io, tanto per non essere da meno :)))
Per caso la Voodoo3 necessita di un G3? Suppongo di non avere speranze a
proposito di un suo eventuale funzionamento con il mio povero 6500... :(
-- 
"Lo so che il lavoro non ha mai ammazzato nessuno. Ma perche' 
rischiare di essere la prima vittima?"
                           (Groucho)
 °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Simone "SkIzZo" Salotti & Gattona (Honda XL600V Transalp)
 
ski...@lunet.forum.lu.it
, Lucca, ICQ 1303334
      http://
http://members.xoom.it/skizzo/skizzosite/
       --------------------------------------------
 Che aspetti? Visita MusicbOOm..... la webzine a 360 gradi!!!!!!
 
http://www.musicboom.net

 tutti i giochi utlizzeranno OpenGL, sai chi se ne frega :))))
Purtroppo neanche le librerie OpenGL sono implementate nei driver beta
attualmente disponibili!
Il problema però è, a mio avviso, secondario.
Tutti i giochi infatti supportano il GLIDE ed è quindi possibile usare
queste librerie per accelerare la grafica 3D. Solo alcuni titoli
richiedono OpenGL, e tra questi:
- Quake II e III
- X-Plane 5
Il problema però è di semplice risoluzione utilizzando MesaOpenGL, che
appoggiandosi al motore OpenGL di Apple, permette di usare queste
librerie anche con schede 3dfx. E i risultati sono più che accettabili.
Spero di essere stato abbastanza chiaro.
Se avete altri dubbi chiedete.
O altrimenti aspettate la EvilEye di MacTell che, pur commercializzata
ad un prezzo + alto, sarà fornita con driver per Mac che promettono
l'accelerazione RAVE, Glide e QuickTime.
A presto
Emanuele
 

Ok, sono Massimo e vi scrivo da altra postazione (PC Sigh)
sono un po' di fretta ma:
1) la scheda dovrebbe funzionare da ogni macchina PCI (PPC 603,603e,604)
eventualmente
 non sfruttando a fondo il processore (cmq anche i G3<400 MHz non ci
stanno dietro)
2) il finder e' un po' piu' veloce ad eseguire lo scrolling, QT non
cambia visto che non
 trovo ancora driver per velocizzarlo (esistevano per la Banshee ma non
funzionano)
3)attualmente esiste solo accelerazione Rage e Rave (con i driver
voodoo2)
4)tecnicamente e' in grado di accelerare OpenGL, ma mancano i driver
(sul sito Apple recuperi la versione 1.0 ma e' sfruttata solo da Xplane
e poco altro,sotto le ATI;
 esiste un metodo per rimbalzare l'accelerazione in 3dfx ma non lo
conosco
5)attualmente su un monitor ho accelerazione 3dfx, sull'altro la normale
accelerazione della ATI (sui giochi non
contemporaneamente pero', un poco di ritegno! sui PC devi spesso
riavviare solo se cambi il numero dei colori)
Ciao Massimo (.)


Ok, sono Massimo e vi scrivo da altra postazione (PC Sigh)
sono un po' di fretta ma:
1) la scheda dovrebbe funzionare da ogni macchina PCI (PPC 603,603e,604)
eventualmente
 non sfruttando a fondo il processore (cmq anche i G3<400 MHz non ci stanno
dietro)
2) il finder e' un po' piu' veloce ad eseguire lo scrolling, QT non cambia
visto che non
 trovo ancora driver per velocizzarlo (esistevano per la Banshee ma non
funzionano)
3)attualmente esiste solo accelerazione Rage e Rave (con i driver voodoo2)
4)tecnicamente e' in grado di accelerare OpenGL, ma mancano i driver (sul
sito Apple recuperi
la versione 1.0 ma e' sfruttata solo da Xplane e poco altro, esiste un
metodo per rimbalzare l'accelerazione
in 3dfx ma non lo conosco
 Ciao Massimo (.)

non ho seguito il tread perciň non so se lo sapete:
La VillageTronic ha fatto le prime schede Voodoo3 per
Mac ; MP 760 e MP 950
-- 
Guido
togliere boss per la risposta in e-mail

 Mac ; MP 760 e MP 950
Veramente c'é anche MacTell.... ;-))


 Se avete altri dubbi chiedete.
Dove hai preso i driver? C'e' da flashare qualche ROM?
-- 
Chi usa Outlook avvelena anche te. Digli di smettere!
Se insiste fagli usare almeno la patch civilizzatrice:
per Mac         
http://fly.to/risorse/
 
per Windows     
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm

 Dove hai preso i driver? C'e' da flashare qualche ROM?
www.3Dfx.com
C'é da flashare la ROM, ma volendo puoi ripristinare il contenuto e
rimettere la scheda su PC.
Se vuoi dei bench, vai adare un'occhiata a questo sito ;))
www.xlr8yourmac.com
