Newsgroup: italia.genova.discussioni
Titolo: sicurezza in rete- firewall-

http://members.it.tripod.de/alexfebbo/security.html
Act

 ha scritto nel messaggio
news:9lhc6u$9d5kb$1...@ID-55541.news.dfncis.de...
Qui di seguito un breve ma efficace guida sul mondo della chat più
diffusa al mondo, consiglio una lettura sia ai "vecchi" utenti che ai
neofiti. Alla fine della pagina troverai un link dove scaricare in un
unico file zip l' intera guida per leggerla comodamente offline. Buona
lettura;-)
;-) Che cosa è IRC?
IRC significa Internet Relay Chat ed è una delle tante applicazioni
conosciute che utilizzano i computer per comunicare. Con IRC le
persone posso comunicare tra loro attraverso la tastiera in tempo
reale e in ogni parte del mondo. Per accedere alla rete IRC ci sono
due modi o attraverso servizi messi a disposizioni da pagine Web come
la IRC Tin (sistema più lento e con limitazioni rispetto a un
programma apposito) è il tipo di Chat che trovate nel mio sito!!
oppure attraverso un Client IRC cioè un programma installato nel
proprio computer con il quale accedi alla rete IRC. Ci sono vari
programmi per poter accedere alla rete IRC uno dei più utilizzati e il
migliore è sicuramente mIRC (x Windows) scaricate mIRc dal sito
"
www.mirc.com
" oppure scarica Irc Simpson, in italiano e con l'
interfaccia dei cartoni..
;-) Come configurare mIRC???
una volta istallato si trova nel menu programmi il file MIRC32 si
avvia e si compila il modulo che viene richiesto appena acceso!!
Full Name = il tuo nome.(non avere paura di metterlo vero a meno che
non sei l'unico ad avere il nome che hai sulla terra oppure vuoi
fingerti qualcun'altro)
Nick = sarà il nome che userai in chat.
Alternative = un'altro nome, nel caso in cui il primo fosse già in
uso.
successivamente andate su Edit per scrivere il server a cui collegarsi
e la porta !!
(Un Server è un computer remoto, ce ne sono sparsi in ogni parte del
mondo e sono collegati tutti tra di loro e creano così la rete IRC. I
servers hanno dei veri e propri "indirizzi" che li distinguono l'uno
dall'altro) potete collegarvi a i server per quindi entrare nella rete
IRC. il Server più usato (premetto che ce ne sono parecchi)è
irc.tin.it
 e le porte sono in base al server per 
irc.tin.it
 come per i
server IRC sono la 5555,6666.6667,6668.. e ( vi basta sapere
queste:)sceglietene una!!
Ora mIRC è pronto e potete entrare nel mondo dell' IRC. Basta cliccare
sul primo pulsante dove è disegnato il tuono giallo per connettervi al
server che avete scelto.
Adesso siete dentro !!!
Una volta collegati al server e siete entrati nella rete IRC potete
accedere a uno o più canali presenti e così incontrare altre persone.
Il canale è tipo una "stanza virtuale" e nasce quando una prima
persona entra e muore quando l'ultima persona esce quindi potete anche
voi creare un vostro canale oltre ad accedere a uno dei già presenti.
Il nome di un qualsiasi canale è preceduto dal simbolo '#' poi ci sono
anche dei canali cosiddetti locali che sono presenti solo nel server
dove si è connessi e sono preceduti dal simbolo '&' esempio se siete
sul server 
irc.tin.it
 troverete il canale locale &chiacchiere. Per
accedere a un canale basta scrivere nella finestra Status il comando
/join #nomecanale esempio se volete entrare nel canale #canale
digitare /join #canale e vedrete aprirsi la finestra del canale in cui
siete entrati. Ora potete parlare nel canale e tutte le persone
presenti potranno leggere ciò che scrivete oppure potete parlare in
privato con une delle persone presenti nel canale basterà fare un
doppio clik sul nick desiderato e si aprirà una finestra dedicata alla
chat privata con questa persona. Se volete uscire dal canale basterà
chiudere la finestra come qualsiasi finestra di un normale programma
oppure scrivere /part #nomecanale che si vuole uscire.
;-) Quali sono i Comandi???
Ecco qui un piccolo elenco dei comandi principali utilizzati su mIRC
(a volte i comandi possono essere semplifcati tramite un processo di
alias ossia si digita un comando abbreviato per farne applicare uno
più lungo da digitare x es. /j #nome del canale)
/join #nomedelcanale (Permette di entrare in un canale).
/part #nomedelcanale (Permette di uscire dal canale).
/mode #canale +v nick da vocalizzare (nel caso si deve dare la
possibiltità di parlare a nick non operatore nel canale moderato)
(quando è il canale è moderato solo gli op e i vocalizzati "voice"
possono palare sul canale)
/query nickname (Fa si di aprire una chat privata con un altro utente,
volendo se l'utente è nel nostro stesso canale basta fare doppio click
sul suo nome).
/nick nuovonick (Vi permette di cambiare nick manualmente mentre siete
connessi).
/clear (Fa si di cancellare completamente tutto ciò che è scritto
nella finestra in cui digitate il comando).
/server [server] [porta] (per cambiare server IRC a cui si è collegati
x es. /server 
irc.tin.it
 6666 )
/whois nickname (Dà delle informazioni su una persona presente in
rete, le informazioni che vengono fornite sono quelle scritte al
momento del Setup e vengono visualizzate sulla finestra di status).
/invite nickname #nomedelcanale (Invita l'utente del nickname scritto
ad entrare nel nomedelcanale canale che avete scritto
/msg nickname Messaggio (Manda un messaggio ad un altro utente che lo
vedrà visualizzato sulla sua finestra attiva qualunque essa sia ).
/amsg Messaggio (Manda un messaggio su tutti i canali in cui vi
trovate).
/away (Comunica ad altri utenti che anche se siete in quel momento
connessi siete occupati in altre cose, se volete comunicare il motivo
che siete occupati potete lasciare un specifico messaggio il comando
da scrivere allora è /away testomessaggio).
/me Azione serve per descrivere un azione che si sta compiendo e viene
visualizzato con un colore diverso dalla scrittura normale.
/server IndirizzoServer NumeroPorta (Per accedere manualmente a un
server esempio /sever 
irc.sienanet.it
 6667).
/topic #NomeCanale TestoMessaggio (Vi permette di cambiare il topic di
un canale) Se il canale dove volete cambiare il topic è impostato +t
solo gli operatori del canale potranno mettere il topic).
/quit (Chiude la connessione di IRC, se volete chiudere la connessione
volendo lasciare un messaggio specifico basterà scrivere /quit
testodelmessaggio esempio /quit Ciao alla Prossima!!).
/DNS "nick" (vi trova subito l'indirizzo IP della persona di cui vi
serve saperlo!!:)
/names #canale (si può vedere gli utenti presenti nel #canale... sensa
esserci)(funziona solo se il canale non è +s)
/+i "nick" (si è invisibili al Whois;)
;-) Quali termini si usano?? Qual' è il gergo??
Ecco qui i termini più usati per chi inizia a chattare in IRC :
Topic: Il topic è una sorta di titolo o di comunicazione che può
essere scritta sulla cornice superiore di qualsiasi canale
LAMER : Viene definito Lamer colui o colei che non sa nulla o sa poco
di IRC
OP : è l'abbreviazione di operatore di canale cioè di chi davanti al
suo nick ha questo simbolo "@". Dare l'op sarebbe con un apposito
comando far diventare operatore un normale utente naturalmente può
faro solo un altro operatore
Kick : Il Kick è un Calcio... che sbatte fuori dal canale
MOMENTANEAMENTE la persona kikkata... Il Kick è una funzione che può
eseguire un Op senza Restrizioni, abbinata al Ban è un'esilio dal
canale.. Parleremo del Ban...
BAN : far si che un utente non possa più entrare in un determinato
canale per farlo bisogna essere un operatore di canale e quindi avere
la "@" davanti al nick. il Ban può essere di tanti tipi per saperne di
più occorre legger la guida al Ban:)
Bot: Robot sono degli utenti inesistenti collegati sempre solitamente
hanno il compito di controllare il canale, sono dei robot a tutti gli
effetti , seguono le istruzioni dei loro padroni , possono dare l'op
ai loro padroni quando si collegano, oppure a coloro che risultano
conosciuti dai bot tramite password (in realtà sarebbero vietati dai
server, ma sono indispensabili per la "salute" di un chan).
TAKEOVER: è un modo per prendere il totale controllo di un canale.
Ovviamente è un'azione tipica dell'IRC WAR. Takeoverare un canale vuol
dire ottenere lo status di operatore in qualche modo, e sfruttarlo per
deoppare e kickare fuori tutti gli altri operatori presenti in quel
momento. Poi, volendo, si possono kickare anche tutti gli altri utenti
presenti sul canale, bannare tutti, settare poi il canale nei mode +i
o +k per impedire a chiunque di entrare.
FLOOD: E' l'emissione da parte di un utente di un grosso numero di
segnali inutili allo scopo di rendere impossibile la discussione su un
canale o al fine di provocare la disconessione di un altro utente dal
Server.
LAG: E' forse la parola più odiata da chi ama chattare su IRC. Indica
i ritardi che si accumulano sulle linee durante le ore di maggiore
traffico o a causa della congestione dei Server. Come effetto si ha la
ricezione dei messaggi anche con parecchi secondi di ritardo, (in
genere un buon ritardo è quello che non supera i 10 secondi), o il
blocco momentaneo dei messaggi stessi. Per ridurre il lag, si può
provare ad instaurare delle DCC Chat piuttosto che delle normali
Query.
NUKE (Nukkare): sicuramente vi è capitato durante una conversazione di
ritrovarvi con il monitor del PC un bel messaggio di errore oppure
Explorer o Mirc commette un'operazione non valida e per chiudere la
finestra siete costretti ad resettare il vostro PC. Questo potrebbe
anche essere un problema del software oppure dell'hardware ma molte
volte anche causa di un attacco il cosiddetto Nuke, quindi nukkare è
attaccare con vari programmi il vostro computer.
DESYNCH: desincronizzazione fra i server. Praticamente i server non
sono più sincronizzati l'uno con l'altro e quindi per esempio se avete
fatto un ban dal vostro server non sarò più nella memoria del server
desynchato. In questo modo, la persona se si collega nel server
desynchato può entrare nel canale nonostante il ban. Il tutto vale
naturalmente anche per tutti gli altri comandi kick, op, ecc....
SPLIT: Quando il traffico della rete diventa pesante (non solo il
traffico di IRC, ma tutto il traffico della rete) i collegamenti si
sovraccaricano e si spezzano. Questo si chiama "netsplit" Quando il
collegamento tra il vostro server e un altro si interrompe, qualunque
cosa fatta sul vostro server non sarà trasmessa all'altro e viceversa,
almeno finché questi non si ricollegano (rejoin).
DCC: è l'abbreviazione di Direct Client Connection e si può usare in
due modi :
1) Per trasferire dei file da un utente ad un altro /DCC Send
(spedire) o /DCC GET (ricevere).
2) Per stabilire una connessione diretta tra due utenti per chattare
senza che i messaggi scritti passino attraverso il server /DCC Chat
IP : (Internet Protocol) è praticamente il vostro indirizzo in
internet cioè quello che identifica il vostro computer quando vi
collegate a Internet quindi è unico per ogni computer collegato
(naturalmente se il vostro computer è in rete con altri computer
allora tutti i computer di quella rete hanno lo stesso indirizzo IP)
ed è composto da un numero esempio 212.105.200.18
SHELL : Non è altro che un accesso alla configurazuione di un'alro
computer , per intenderci , parliamo solitamente di un server UNIX o
Linux
;-) Simboli e Abbreviazioni per una chat più espressiva e veloce:)
Sicuramente chattando le prime volte in IRC vi capiterà di vedere dei
simboli strani o delle abbreviazioni per certe parole. per indicare un
determinato stato d'animo di una persona ci sono dei simboli delle
cosiddette faccine, per capire meglio guardatele inclinando la testa a
sinistra.;)
Lieve legenda di faccette varie!
:) Felice
:I Serio
:( Triste
:] Felice
:| Serio
:[ Triste
:D Risata
:p Linguaccia
:PpP Pernacchia
:Þ Linguaccia Ironica
:þ Linguaccia!
:> Sogghigno
:* Bacio ^*^(bacio con le ali)
;) Occhiolino
:))) Molto sorridente (si abbonda anche del tipo
:))))))))))))))))))))) )
:°)°° Pianto ma di gioia
:°(°° Pianto di tristezza.. (a volte prolungato del tipo
:°(°°°°°°°°°°°°°°°°° )
:o) Faccetta allegra con nasino
:O) Faccetta allegra con nasone
(le combinazioni variano all'infinito!!!) ;))
Altri tipi di faccette
^_^ Felice
^_- Occhiolino
O_O Allibito
o_o Osservatore
O_o Sconvolto1
o_O Sconvolto2
-_- Dormiente Spesso accompagnato da un ZZZZzzzZZzzz
-_o Semi dormiente anche così o_-
^*^ Bacetto
ó_ó ??? non sò ma è carina! ;))
¬_¬ Girare lo sguardo
°_° Un pò miope
¤_¤ ??? Bò!
·_· ehehehehe
^O^ Sbadiglio
^o^ Canto felice
(tutto sta alla fantasia!)
ABBREVIAZIONI
cmq = comunque (spesso molto comune anche con frasi dove non c'entra
nulla)
LOL = Laughing Out Loud (Ridere rumorosamente)
BRB = Be Right Back (Torno subito)
Prrr = Pernacchia
Dgt = Digiti (scrivi)
Tnx = Grazie
;-) Difese e Attacchi su IRC.
Sicuramente vi è capitato durante una conversazione di ritrovarvi con
il monitor del PC un bel messaggio di errore oppure Explorer o mIRC
commette un'operazione non valida e per chiudere la finestra siete
costretti ad resettare il vostro PC. Questo potrebbe anche essere un
problema del software oppure dell'hardware ma molte volte anche causa
di un attacco di un  cosiddetto Nuke, quindi nukkare è attaccare con
vari programmi il vostro computer. L'aggressore ha infatti bisogno
solo di un indirizzo IP, facilmente rintracciabile su IRC net!
Innanzitutto il Nuke è solo un tipo di attacco visto che ne esistono
molti altri, egli comunque è il più diffuso! Potete essere attaccati
in 2 modi :
1) BUG : vengono inviati al modem del vostro computer dei dati che
fanno si di sfruttare i BUG (errori) del software che è installato nel
computer è far si quindi di far bloccare quel software dovendo così
riavviare il computer oppure facendodi cadere la conessione a
Internet, ecc....
2) FLOOD : vengono inviati al modem del vostro computer una grande
quantità di dati questo fa si che il vostro modem ovviamente cerca di
ricevere tutti questi dati ma non ci riesce e quindi fa si di
rallentare la tua conessione a internet perchè è occupato a riceve i
dati di chi ti sta floddando con la possibile sconessione o dato che è
tutto lento dover tu stesso sconetterti da internet.
ATTACCHI BUG
D.O.S.
Gli attacchi D.O.S. o Denial Of Service (Negazione dei sistemi di serv
izio), vanno ad attaccare i bug del sistema, cioè quelle parti
lasciate scoperte dai programmatori, le backdoor, o i limiti
strutturali del software. I principali attacchi D.O.S. sono i
cosiddetti Nuke o WinNuke.
WinNuke
WinNuke è stato uno dei primi attacchi D.O.S. sulla rete a colpire
sistemi come Win95 ed NT. Questi e' anche chiamato: Nuke, Muerte,
Bluescreen, Nuke OOB, ecc.! L'attacco avviene di solito sulla porta
139 per Win95 e spedisce sulla porta NetBIOS 139 un messaggio (quel lo
di default è un "bye" ma qualunque sequenza di caratteri produce lo
stesso effetto). Per quanto riguarda Win NT la porta è la 137, queste
porte sono usate di solito per gli Out Of Band. Il Nuke si ha tramite
l'invio di un codice OOB non valido al NetBios di Windows che il più
delle volte causa un crash della macchina e richiede un reset o
reboot. Se volete testare personalmente la reazione del vostro
computer a un attacco prodotto dal WinNuke provate a visitare la
pagina 
http://www.darkening.com/cgi-bin/nukeme.cgi
 ; un programma
remoto leggera il vostro indirizzo ip e inoltrerà l'attacco sulla
porta 139 (attenzione: salvate prima tutti i lavori che state
effettuando perché se avete Windows 95 senza l'aggiornamento del Win
Sock con le relative patch un secondo dopo aver visitato quella pagina
sarete costretti a effettuare un reboot"riavvio").
ICMP Nuke
Conosciuto anche come Nuke2, il nuke ICMP colpisce il protocollo tcp
del server IRC e del client connesso. Questi attacca entrambe le porte
sulle quali comunicano il client e il server causando la chiusura
immediata della connessione.
Teardrop e Land Nuke
Teadrop e Land sono due nuke che causano l'immediato crash con unica
soluzione il riavvio del sistema.
ATTACCHI FLOOD
Ping of death
E' un modo improprio di usare il comando più elementare, disponibile
su tutti i sistemi, per causare strani effetti sulle macchine colpite.
Questo problema riguarda Windows 95/98, Win NT e moltissimi sistemi
UNIX e periferiche su Internet. Il 18 Dicembre '96 il CERT della
Carnegie Mellon University di Pittsgurg emise un bollettino informando
della vulnerabilità di molti sistemi in rete quando ricevono un
pacchetto IP che supera le dimensioni standard di 64kb; in particolare
una richiesta ICMP ECHO prodotta con il comando "ping" e che supera il
limite di 64kb può essere usata per causare il blocco della macchina a
cui viene inoltrata. ICMP (Internet Control Message Protocol) è un
sotto gruppo di istruzioni del protocollo TCP/IP usato per scambiare
messaggi di controllo ed errore tra sistemi collegati in rete;
all'interno delle specifiche di questo protocollo sono definite due
particolari istruzioni ICMP_ECHO_REQUEST e ICMP_ECHO_REPLY che sono
rispettivamente generate tramite l'uso del comando ping e dalla
risposta di un sistema al ping stesso. Di norma il comando ping viene
usato per determinare se un sistema remoto è raggiungibile o meno dal
proprio sistema locale, valutare i tempi medi in cui i pacchetti
raggiungono la destinazione e la percentuale del numero di pacchetti
che si perdono durante il tragitto. Il problema non si limita ai soli
computer, ma viene di fatto esteso anche agli X-terminal, router,
stampanti e a tutto ciò che viene connesso direttamente in rete. Le
specifiche del TCP/IP fissano la grandezza massima di un datagramma IP
in 65536 bytes di questi solo 20 sono riservati all'intestazione del
pacchetto. All'interno del pacchetto risiede a sua volta una richiesta
ICMP costituita da 8 bytes di header seguita dal numero di byte
riservati per i dati : facendo due conti al volo la grandezza massima
disponibile per l'area dati è 65535 - 20 - 8 = 65507 bytes. Il
problema del ping of death nasce dalla possibilità di generare una
richiesta ICMP_ECHO in un pacchetto con più di 65507 byte di campo
dati sebbene sia assolutamente fuori dalle specifiche previste dal
TCP/IP. Infatti al momento della trasmissione il pacchetto originale
viene frammentato in piccoli pacchetti e questi spediti al
destinatario; ciascun frammento al suo interno porta con se le
informazioni relative alla esatta posizione in cui deve essere
collocato dal ricevitore quando viene assemblato. Poiché la maggior
parte dei sistemi operativi non verificano il pacchetto se non al
momento in cui hanno ricevuto tutti i frammenti in cui è stato
scomposto durante la trasmissione, può capitare che una volta
ricomposto, il pacchetto generi un overflow dello stato delle
variabili interne della macchina; le conseguenze ovviamente sono
diverse a seconda del tipo di macchina e del tipo di sistema operativo
in questione. Non è una regola o una costante; macchine simili possono
reagire in maniera diversa e assolutamente imprevedibile; in alcuni
casi il fenomeno si può verificare in condizioni di carico gravoso su
macchine che in altre condizioni non avevano presentato
l'inconveniente; nei casi limite l'effetto è decisamente sorprendente,
si va dal crash al reboot spontaneo con tutte le varie sfumature di
halt e freeze della console possibili e immaginabili. Fortunatamente
non tutti i sistemi operativi permettono di spedire un datagramma IP
maggiore di 64kb e questo se volete in parte limita il problema alla
sorgente; tuttavia Windows 95 permette tranquillamente di superare il
limite e ci sono in circolazione decine di programmi per UNIX e altri
sistemi operativi nate allo scopo di generare liberamente un ping di
dimensioni volute. Se da una parte è evidente che attaccare un sistema
remoto usando questo artifizio sia estremamente facile e alla portata
di tutti, non è altrettanto ovvio come si possa riuscire a
salvaguardare la propria macchina o rete locale. Per testare se il
vostro computer è soggetto al problema in questione in prima
approssimazione è sufficiente che vi procurate un sistema Windows 95 e
provate il comando: ping -l 65527 127.0.0.1 dove 127.0.0.1 è per
convenzione l'IP simbolico del computer stesso. Tipicamente riceverete
il messaggio "Request Timed Out" o perché la macchina in questione
ignora a ragion veduta il ping, o nella peggiore delle ipotesi perché
si è bloccata. Ripetuti test effettuati su diverse macchine hanno conf
ermato l'effettiva esistenza del pericolo; le macchine dotate di
sistemi operativi di realese più datata ne sono fortemente soggetti
(ad esempio le prime versioni di Windows 95, NT4 sprovvisto di Service
Pack 2 e Linux con kernel antecedente alla 2.0.24)
Autore: Tim Nott
Pubblicato da: Pc Magazine del Gruppo editoriale Jackson
ICMP (Internet Control Message Protocol)
Questo è un attacco di tipo flood che avviene di solito mediante
l'invio di molti ping. Il flood si verifica quando un utente invia una
enorme serie di ping che attaccano direttamente il winsock.
Praticamente il modem viene sovraccaricato di pacchetti/ping inutili e
questo comporta un notevole rallentamento della connessione. Il
computer attaccato quindi passerà tutto il tempo a rispondere ai ping
dell'aggressore e, in questo modo non sarà in grado di rispondere ai
ping del server IRC che interpreterà questo come una mancata risposta
e disconnette l'utente dal server!
SsPing
SsPing è un tipo di attacco con pacchetti ICMP in grado di congelare
un PC e richiedere un Reboot. Questo attacco è uno dei più letali
visto che può provocare crach a router ed intere reti! In breve esso
manda ad una macchina pacchetti ping non validi o frammentati di
grosse dimensioni causando cosi un irrimediabile blocco.
PROGRAMMI PER NUKKARE (per Windows 95/98)"i migliori e i più famosi"
Aggressor Exploit Generator v.0.85
Click 2.2
Assault v1.0
Port Fuck v1.0b2
Ora che sapete i principali tipi di Nuke veniamo a come difenderci per
difendersi dai nuke uno dei migliori programmi antiNuke per Windows è
il Nuke Nabber. Un altro metodo, probabilmente il migliore, è quello
di usare un Firewall (muro di fuoco) che è in grado di fermare ogni
pacchetto non autorizzato in entrata. Uno dei migliori per Windows è
sicuramente il Pc Conseal. Il terzo metodo è anche quello di scaricare
patch ("pezza") anti OOB Nuke, Winnuke, Jolt, SSPING, IceNuke
TearDrop-2, Bonk, Boink e Lande quindi aggiornare il proprio Win Sock,
Windows 98 ha già il Win Sock 2.2 quindi non istallate versioni meno
recenti:)Per sapere che versione di Win Sock avete se non avete Win98
nel vostro Computer, potete saperlo con Win Sock Check basta lanciarlo
e vi dirà che versione avete.
PROGRAMMI PER DIFENDERSI (per Windows 95/98)
Nuke Nabber
Pc Conseal FireWall
ICMP Watch
;-) Cosa possono fare gli op??
Ecco qui un breve elenco dei principali comandi utilizzati dagli
Operatori ma prima di sapere quali sono vediamo chi è un operatore di
canale. Un operatore di canale è un utente che nella lista dei nomi di
un determinato canale ha il simbolo "@" davanti al suo nick. Di norma
un operatore "regola" il canale stesso, cercando di far sì che tutti
possano chattare in maniera tranquilla, senza venire disturbati da
possibili flood di testo (cioè uno stesso messaggio ripetuto di
seguito varie volte), bestemmie, parole molto volgari ecc.... Le
"regole" in ogni modo variano da canale a canale e sono quindi molto
flessibili. Vediamo prima di tutto come potete settare il vostro
canale.
la maggior parte delle volte capita che esistano in un canale diversi
tipi di @ ossia esistono @ senza restrizioni e @ con restrizioni che
quindi non possono fare tutto non possono kikare o oppare ... (dipende
dal tipo di restrizioni) solitamente i Bot (robot) hanno l'op sensa
restrizione e gli oppati invece hanno delle restrizioni
;-) I mode del Canale
Sono i parametri di un canale. Essi definiscono cosa può e cosa non
può essere fatto. Ci sono 8 tipi di mode e potete scegliere quali
assegnare al vostro canale e si possono assegnare singolarmente oppure
a gruppi vediamo insieme :
+n Significa "no notices" (niente notice). Questo impedisce agli
utenti di mandare dei notice o dei messaggi al canale da fuori. Il
vostro canale dovrebbe sempre essere +n, per prevenire il flood.
+t Sta per "topic". Se questo è impostato, solo gli operatori possono
cambiare il topic. Non è necessario usare questo mode, ma se non lo
fate potreste essere floodati con cambi di topic continui.
+i Significa "invite only" (solo a inviti). Chiunque voglia entrare
nel canale deve essere "invitato" da un operatore. Utile se non volete
essere disturbati o come parte di un'azione difensiva verso chi sta
cercando di impadronirsi del canale, ma altrimenti è solo fastidioso.
+m Significa "moderated" (moderato). Questo fa si che possano parlare
sul canale solo gli operatori o coloro ai quali un operatore abbia
dato il mode +v (voice). Questo è un'utile protezione in caso di
attacco di bot fatti per floodare il canale.
+p Sta per "private" (privato). Rende il canale privato e quindi
quando qualcuno richiede delle informazioni su chiunque stia su quel
canale, non verrà rivelato su quale canale l'interessato sta (A meno
che l'utente che richiede l'informazione non sia anche lui sul
canale).
+s Vuol dire "secret" (segreto). Rende il canale segreto e quindi
quando qualcuno richiede delle informazioni su chiunque sia su quel
canale fa si che il nome non venga rivelato (A meno che l'utente che
richiede l'informazione non sia anche lui sul canale). Differentemente
dal +p (con il quale l'utente risulta sempre a essere su un canale
anche se non si sa quale) se il canale è +s l'utente non risulterà
essere su nessun canale.
P.S. Un canale non può essere contemporaneamente +p e +s
+k Un canale con il mode +k richiede una parola d'ordine (keyword) per
entrare. Per impostare la keyword sul canale #canale a MiaPassword si
scriverà così : /mode #canale +k MiaPassword inoltre dovete conoscere
la chiave anche per poterla togliere (se la sapete) /mode #canale -k
MiaPassword
+l Questo stabilisce un limite al numero di utenti che possono entrare
nel canale il comando è /mode +l NumeroUtentiMassimi esempio volete
che non entrino nel vostro canale più di 100 persone allora scrivere
/mode #canale +l 100. Però ricordate che impostare questo mode non
butta fuori nessuno anche se il limite è superato. Inoltre gli utenti
che rientrano da uno split ignorano totalmente il +l (esattamente come
ignorano tutte le altre limitazioni del canale).
Naturalmente i vari mode possono anche essere messi con un solo
comando più di un mode esempio /mode #canale +nt equivale a: /mode
#canale +n e /mode #canale +t
Per eliminare i mode del canale si utilizza il comando mode in questa
maniera : /mode #canale -n oppure /mode #canale -nt Potete anche
combinare i comandi mode. Supponiamo che il canale sia al momento +i
+n +t (solitamente scritto +int) Potete rimuovere il +i con /mode
#canale -i ma supponendo che voi lo vogliate -i ma +s ? /mode
#canale -i+s
Ora possiamo vedere qualche altro comando che un operatore di canale
può usare su un'altro utente:
+o Per oppare (Concedere a un normale utente lo stato di operatore del
canale ) o -o per deoppare qualcuno (levare il privilegio di operatore
del canale) usate ancora il comando mode esempi :
/mode #canale +o "nick" (per opparlo) mentre
/mode #canale -o "nick" (per deopparlo).
+v (Voice) Dà semplicemente la possibilità di parlare in un canale
+m(moderato!) anche a chi non è operatore (Tutti gli operatori hanno
automaticamente il permesso di parlare). Per dare il +v a qualcuno
usate ancora il comando mode : /mode #canale +v "nick" per levare il
+v : /mode #canale -v "nick"
/kick Questo comando permette ad un operatore di canale di "calciare"
fuori dal canale stesso un altro utente. L'utente "kickato" dal canale
può comunque rientrare nel canale digitando di nuovo il comando /join
#canale oppure se ha configurato nelle options del mIRC la casellina
rejoin attiva, rientrerà automaticamente di nuovo. ammenoche il kick
non sia assieme ad un ban!!
/mode +ban (ban può essere anche abbreviato con la sola lettera b)
Questo comando permette ad un operatore di canale di espellere dal
canale stesso un particolare utente, senza concedergli però, la
possibilità di rientrare.
esistono vari tipi di Ban !?!?
1. Ban di Nick - coloro che hanno il Nick al quale è stato aggiunto il
+b non possono entrare
ES. +b *Tizio*.* - Qualsiasi persona abbia nick che comprende Tizio
non può entrare... Gli asterischi stanno a significare che anche se
fosse stato ^Tizio^ o [Tizio] non sarebbe potuto entrare comunque
ES2. +b Tizio*.* - In questo modo non può entrare nessun nome che
Abbia dalla 1° lettera Tizio anche se fosse Tizio^ o Tizio] per la
presenza del secondo asterisco prima del punto.. con quel ban potrà
entrare magari [Tizio o ^Tizio perché iniziano con altro carattere...
ES3. +b Tizio.* - In questo modo non potrà entrare solo chi avrà in
Nick Tizio senza differenze di minuscole e maiuscole ovviamente.. ;))
Qualsiasi altro carattere aggiunto potrà fare in modo che ^Tizio o
[Tizio possa entrare... (Spero di essere stato chiaro!!!!)
2. Ban di User - Coloro che hanno un User al quale è stato aggiunto il
+b non possono entrare
ES. +b *!*MIRC*.* - Con questo tipo di Ban non possono entrare tutti
quelli che hanno come User scritto MIRC e con la presenza
dell'asterisco sia avanti che dietro sta a significare che qualsiasi
altro carattere che potrebbe essere -MIRC , ~MIRC , MIRC- o MIRC~ sono
lo stesso in Ban... Credo sia chiara la questione degli asterischi ma
farò un'altro esempio... ;)
ES2. +b *!MIRC.* - Con questo Ban senza asterischi nella parte
dedicata all'user potranno entrare -MIRC o MIRC~ ma non potrà entrare
MIRC perché il ban è specificato alla parola MIRC senza aggiunzioni
varie......
3. Ban di Host (o ip) - Coloro che avranno la stessa Host o ip non
potranno entrare...
ES. *!*@
line7.tin.it
 - Con questo ban di Host non potrà entrare
line7.tin.it
 ma potrà entrare 
line8.tin.it
 come potranno entrare
qualsiasi altro 
tin.it
 che non sia il line8... Forse sarà +
comprensibile questo vedendo altri esempi....
ES2. *!*@line*.
tin.it
 - Con questo ban invece sarà bannata qualsiasi
line che sia 
tin.it
 dalla 1 alla.... bò! ;) se solo questa invece
fosse 
ba-line8.tin.it
 entrerebbe... se invece applicato in questa
maniera.. *!*@*line*.
tin.it
 con un'asterisco davanti a line sarebbero
bannati tutti coloro che nell'host abbiano la parola line e che
ovviamente abbiano 
tin.it
 come finale...
ES3. *!*@*.
tin.it
 - Con questo ban si bannano tutti coloro che abbiano
come indirizzo finale di Host 
tin.it
 ...Credo che questa sezione sia
chiara
Rimuovere i Ban
Per vedere quali ban sono presenti sul canale, scrivete : /mode
#canale b (questo funziona indipendentemente dal fatto che voi siate o
meno sul canale).
Per rimuovere i ban, dovete scriverli esattamente com'erano per
rimuovere un ban : /mode #canale -b ban fatto esempio per rimuovere il
ban *!*Amore*@*
bh42-8.tin.it
 si fà /mode * -b *!*Amore*@*
bh42-8.tin.it
Un canale può contenere al massimo 20 ban contemporaneamente. Se
provate a mettere un nuovo ban e già ce ne sono 20, non otterrete
nessun cambiamento di mode, non otterrete nessuna risposta.
Naturalmente usare il ban senza poi farlo seguire dal kick è poco
valido. Il ban resterà attivo fino a che non si provvederà a
rimuoverlo, ma se non verrà kickato fuori, l'utente in questione
rimarrà comunque sul canale anche se bannato. Solo in seguito, se
deciderà di uscire dal canale, per poi provare successivamente a
rientrarci, troverà l'ingresso inibito.
Ok per un utente alle prime armi penso che sia + che sufficiente!
Act ..... non ricordo da dove l'ho preso


il post e' completamente OT, inoltre e' lungo solo 713
righe.......forse era meglio postare solo il link.....no? :)
alek
-- 
vuoi guadagnare navigando? datti alla pesca d'altura!
 "Ciù un o l'è grammo e ciù vedde grammi i ätri." (Angelo IDCG)

 IRC significa Internet Relay Chat ed è ...
Ma no l'è, ciù o meno, comme ICQ?
--
Ciao  :-)
Angelo
A mæ patria a l'é Zena, a "Superba"!
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤øø¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`
Il mio album fotografico on-line è in:
http://it.photos.yahoo.com/argelo
Alcune mie poesie sono nel sito:
http://it.geocities.com/genova_idcg/index.html

 righe.......forse era meglio postare solo il link.....no? :)
--Figurati era bello lungo e la si doveva riempire questa belin di
banda :-)
--OT ? ..... sicuro... ma utile, poi c'è "molla" e qlc doveva pur
movimentarlo questo periodo :-)
Act

Qui di seguito un breve ma efficace guida sul mondo della chat più
 Quanto sia efficace non saprei (di chat non me n'e' mai importato nulla),
ma in quanto a *breve*... 'zzo!  713 righe!  Il giorno che posterai una
guida esaustiva... manderai in crisi i server di tutta la rete!    >8->
 ciao   ;-)
	pgg
 

 ha scritto nel messaggio
news:2efsntoectbu2ajr3...@4ax.com...

ROTFL..... però ha riscosso un gran successo (per il periodo) già tre
reply, Angelo interessato, Alek che mi bacchetta e tu che mi inciti a
nuovi posting più lunghi ..... :-) devo dire che tutto questo è
servito :-)
Act

 Ma no l'è, ciù o meno, comme ICQ?
Esatto Angelo, ma io uso solo ICQ .... ho impiegato 2 anni per capire
come funziona ed ora dovrei iniziare con una altro ?
Nooooo no no no no no .... chi mi vuole in icq sugno :-)
Act

Ma no l'è, ciù o meno, comme ICQ?
è tutto un altro mondo,  in sostanza fai le stesse cose che faresti
anche con icq, con la variante che ICQ è comunque un gruppo di amici,
invece i canali irc sono un po' come dei news group moderati dove
entra chi vuole.
--
Ciao Michele                         ICQ #53115667
'Na faccia comme o cù a l'è 'n passaporto
Angelo IDG

 ha scritto nel messaggio
news:9lliqd$9n0te$1...@ID-55541.news.dfncis.de...

no comment
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:B4wf7.5038$i9.2...@news.infostrada.it...

Ovvio, ti conviene :-prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Act


Ma... avrai mica delle manie sado-maso? Se vuoi ti possiamo regalare un
cilicio!!!
Laura

 cilicio!!!
ROTFL, ma pensa tu il cilicio io lo uso al posto della cintura, penso
che opterò per altro (ho pensato al filo spinato) perchè mi fa il
solletico :-prrr
Act

Act
..appunto due anni per ICQ....... almeno 6 per mIRC..... eh eh eh
Nico