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Titolo: Cronache dal Romics #2: Metropolis

Eccoci arrivati al secondo giorno... sono arrivato in fiera alle otto meno
un quarto (dov'eri, Giovanni?) e 10 minuti dopo sono entrato in sala. Che
bel calduccio che faceva!
La serata si e' aperta con l' esibizione del doppiatore del commissario
Winchester dei Simpson; i doppiatori mi impressionano sempre: mentre dava la
voce "al volo" al commissario, Maggi (mi pare fosse questo il nome) sembrava
parlare come se la voce gli fosse "appiccicata": sono talmente abituato ad
associare la voce al cartone, che quella voce non sembrava sua...
C'e' stato poi un interessantissimo trailer di "Return to Esterp (Espert?
Ester? non ricordo ^__^;)", un progetto italiano per un lungometraggio che
pareva un misto gotico-fantasy-fantascientifico di grande impatto visivo. Il
giovane presentatore del progetto era in cerca di sponsor, quindi fatevi
avanti!
C'e' stato anche il trailer di "E.T. 20th anniversary". Effetti speciali
potenziati, scene inedite, sonoro rimasterizzato, ma il film e'
sostanzialmente lo stesso. Dal marzo 2002 nei cinema.
Ma arriviamo al piatto forte. Osamu Tezuka (il SommoT) si ispiro' al film
"Metropolis" di Fritz Lang per il suo fumetto omonimo. Da questo, con la
sceneggiatura di Katsuhiro Otomo (evvai cosi' Maestro!) e la regia di
Rintaro, e' scaturito Metropolis, il film.
Ora quella che segue non vuol' essere una recensione (forse ne postero' una
su it.arti.animazione), ma solo qualche flash necessariamente limitato dal
fatto di aver visto il film una volta sola. Come ha detto il simpatico
adattatore del testo italiano (anche se il film e' stato proiettato in
giapponese con sottotitoli in inglese): "ho visto il film cinquantine di
volte, eppure ogni volta questo film mi comunica qualcosa di nuovo".
Parliamo degli aspetti tecnici: questo film e' uno spettacolo per gli occhi.
La citta', Metropolis appunto, e' enorme, ma non e' oppressiva. Non ricorda
Blade Runner o Ghost in the Shell. I palazzi, se possibile, sono ancora piu'
affastellati e massicci, ma tutto e' reso con un' esplosione di colori che
alleggerisce molto la scena. Anche i bassifondi della citta', pur sporchi,
degradati e bui, non sono angosciosi. Si respira sempre un' aria di
"umanita'", di ordine artificiale (almeno per i quartieri "superiori"), che
viene pero' turbato nel prosieguo della storia. Spesso e' usata
computergrafica per parti in movimento della citta' o meccanismi, e
purtroppo il risultato non e' sempre ottimo. Lo stacco tra fondale disegnato
e modello 3D e' marcato, a volte. Peccato! Comunque i fondali sono
incredibili. Forse solo Memories, nell' episodio Magnetic Rose, arriva a
tanto. Le animazioni sono fluidissime, i movimenti della telecamera,
soprattutto all' inizio, rendono bene la maestosa imponenza dei grattacieli
che formano Metropolis. Ma in questo senso ci sono tocchi di classe un po'
ovunque. Il chara-design e' quello di Tezuka. E fa un certo effetto: da' una
patina retro' gradevolissima a quello che si vede  essere un film moderno.
Aggiunge veramente molto al film, imho.
Musiche: jazz, e soprattutto blues, a profusione. Sempre in tema, d'
atmosfera e coinvolgenti.
Storia: volete davvero che ve la racconti? Ho sonno e non vorrei
spoilerare... facciamo cosi': o me la chiedete voi prima, oppure vi dico io
quando posto la recensione completa su IAA, ok?
Ciao, ci risentiamo domani...
Kamox.

Giovanni
(de Roma)
en ma fin est mon commencement