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Titolo: Freeware BPM/Delay... lo trovate qui!!!

Per tutti coloro che stanno cercando un programmino
per calcolare il tempo del ritardo di un delay e/o
i BPM di una canzone... io e il mio amico abbiamo
fatto un semplice freeware... il BPMizer !!!
downladabile sul recentissimo (cagosissimo) sito
http://mili.freehomepage.com
E' semplicissimo da usare e puo' essere utile...
L'ho testato piu' volte, ma qualche difetto puo'
sempre nasconderlo... quindi avvisatemi in caso...
Ciao
Mos

Mi potresti illuminare sull'algoritomo di quantizzazione del bpm? In
pratica, qual è l'idea che ne è alla base?
Ciao
Daniele - Skrauso

 pratica, qual è l'idea che ne è alla base?
Intendi il Tap tempo?
C'e' un timer che conta il tempo che passa tra una cliccata e l'altra e fa
una media con le cliccate sucessive... poi converte l'intervallo tra una
cliccata
e l'altra in BPM... semplicemente vedendo quanti intervalli ci starebbero in
un
minuto...
Ciao
Mos

> C'e' un timer che conta il tempo....... [cut]
Ciao..
la mia domanda ti sarà sembrata molto banale. L'ho posta infatti prima di
aver provato il programma e pensavo che questo analizzasse una forma d'onda
(di una canzone ad esempio) e ne estrapolasse il tempo. Per questo volevo
info sull'algoritmo.. poi ho provato il programma e ho visto che è più
semplice, però molto migliore di certe schifezze che ho trovato in giro che
funzionano con lo stesso principio. Bel lavoro: l'hai fatto in vb?
Ciao
Daniele - Skrauso

 funzionano con lo stesso principio. Bel lavoro: l'hai fatto in vb?
Si, con il Visualbasic 6.0. Per il mio amico mago della programmazione e'
stato uno scherzo da mezzoretta...
Io piu' che altro gliel'ho commissionato...
Se avete suggerimenti per una versione 2.1...
Ciao
Mos

 Se avete suggerimenti per una versione 2.1...
Mm.... non saprei... ma se il tuo amico č un bravo programmatore potresi
proporgli di provare ad abbozzare un sistema per dedurlo da una forma d'onda
il tempo, anche se mi rendo conto che serva un impegno decisamente piů
elevato a livello di conoscenze e di tempo impiegato...
Ciao
Daniele - Skrauso

 elevato a livello di conoscenze e di tempo impiegato...
Mmm... gli chiedero'... credo sappia farlo... programma qualsiasi cosa,
pensa che una volta si e' programmato un gioco di battaglia navale e
il mastermind per la calcolatrice grafica, ora sta programmando
da zero un'avventura grafica stile Monkey Island con il vb...
:)
Dovrei pero' suggerirgli qualche idea per tirar fuori il ritmo di una
canzone da una forma d'onda... credo ci siano delle basi matematiche
per trovare il ritmo in musica... chesso' trafficando con DFT et similia da
una
forma d'onda piu' semplice e fondamentale potrebbe ricavarci qualcosa...
pero' io non e' ho idea...
E in fondo il tastone TAP e' comodo se uno ascolta un po' di musica
dallo stereo o strimpella una canzone al piano e vuol sapere a quanti
BPM...
Ciao
Mos

 BPM...
Certamente... anzi... se la musica č un genere non troppo ritmato e
inquadrabile in un modello, penso che rimanga comunque l'unico sistema...
Ciao
Daniele - Skrauso

 :)
bravo.. ma li' il problema non e' tanto la il motore (anche se
quello della lucas arts e' raffinatissimo) ma i contenuti: sfondi,
personaggi, animazioni, musiche... tanti auguri!
bye
-- 
goldicus1970 AT 
yahoo.it
 :: 
http://deelan.cjb.net

 personaggi, animazioni, musiche... tanti auguri!
Infatti ci fregera' quello... anche se ha implementato una libreria
cromakey con la quale potremo farci delle foto in digitale e acquisire
i personaggi... per le musiche manderemo dei midi...
piu' che a Monkey Island assomigliera' a Zac McKracken :))
Ma piu' che la grafica al mio amico interessa la sfida a risolvere certi
problemi come lo scrolling dello sfondo e lo zoom dello *sprite* del
personaggio che si avvicina e si allontana, piu' insormontabili problemi
di mascheramenti di oggetti, che neanche so...
Insomma come sempre al motore ci pensa lui, alla grafica e ai contorni
provero' a dargli una mano io...
Ciao
Mos

 di mascheramenti di oggetti, che neanche so...
ricordo che feci qualcosa del genere quando java era in beta (1996!).
non e' difficilissimo. vai giu' di "double buffering" ;)
anche il mascheramento e' abbastanza facile. boh, se vuoi
do qualche dritta al tuo amico. 
il tutto con directx immagino.
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