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Titolo: Perchè i VA hanno spesso meno polifonia?

Perchè i synth VA hanno molto spesso 8,10,12,24 note di polifonia contro le
64/128 note che ormai sono standard nelle workstation e nei synth wavetable?
Gianni


Credo sia questione di limiti di processore..
Innanzitutto nei synth a wavetable , il lavoro del processore (nella prima
sezione, dedicata cioè al playback della forma d'onda grezza) è minimo. Di
fatto basta leggere il sample e rallentarne o velocizzarne il playback in
base alla nota.
Nei VAs la forma d'onda non esiste in memoria ma viene generata sul momento
spesso e volentieri con tecniche piu' complesse (oddio so che non ci vuole
molto a creare una formula con una sinusoide o una dente di sega o un pw/pwm
ma è sicuramente più impegnativo e bisogna anche considerare che i livelli
di risoluzione son superiori -24bit e fino a 96Khz di quantizzazione- spesso
e volentieri contro i canonici 16 bit dei vari romplers e quindi ovviamente
il processore deve trattare una quantità di dati maggiore. Di fatto i VAs
poi hanno più controlli (knobs) in tempo reale rispetto ai romplers -che
spesso ricevono solo 2-4 controlli alla volta- e mentre il processore è
impegnato a fare altro (sintesi sonora), deve anche tenere conto di tutti i
knob che l'utente potrebbe andare a modificare.. e quindi ha dei cicli morti
in cui deve prevedere variazioni da parte dell'utente, per non parlare del
morphing con il knob -che è un autentico killer a livello di risorse-
altrimenti sentiresti il suono -a scatti-
Inoltre tutte le funzioni successive di editing del suono (inviluppo,
modulazione in lfo, filtri, etc) lavorano cmq a 24 bit (e quindi piu'
pesantemente rispetto a romplers) e per qualità audio spesso contengono
(come nel caso dei filtri) degli accorgimenti per fare in modo che questi
suonino bene a qualsiasi valore.. e quindi entrano in gioco altri algoritmi
per correggere eventuali difetti che possono sopraggiungere a livelli troppo
alti o troppo bassi (esempio tipico, il tempo di inviluppo, l'lfo a
frequenze troppo basse o alte, o la risonanza elevatissima). Tutti questi
accorgimenti nei romplers son ovviamente trascurati.
Pensa che il micromodular della Clavia ha un limite di 1-2 note di polifonia
(ed usa un 56303 ovviamente :-). Nella versione completa ci son 4 processori
56303 e oplà la polifonia diventa 4 :-P
Il problema in teoria si risolve quindi facendo lavorare piu' processori in
parallelo, soluzione però costosa.. indi per cui spesso si sacrifica
direttamente la polifonia ... cmq ci sono casi limite -come nel caso del
supernova 2- in cui i processori son 8 (di cui 7 dedicati agli effetti, che
lavorano in maniera completamente indipendente dall'altra.. )

 ha scritto nel messaggio
news:z3eJ8.4662$b4.1...@news2.tin.it...


 lavorano in maniera completamente indipendente dall'altra.. )
OTTO???
'sti cazzi... il SN mi fa innamorare sempre più ;)
ciao!
p.s.: ho seguito anche io la spiegazione, grazie...

'sti cazzi... il SN mi fa innamorare sempre più ;)
Già monta ben otto 56303 (e da qui si capisce anche perchè costa di più
degli altri, come se al suo interno racchiudesse 8 nordleads :-)... però
credo che solo uno di questi (come nei nord, virus etc) sia adibito alla
generazione sonora.. gli altri 7 lavorano sugli effetti (e di fatto il
supernova fa un uso massiccio di effetti.. forse per mascherare la qualità
di sintesi che a mio parere -non è al livello della concorrenza-.. nulla da
eccepire sui filtri -notevoli- che se son anche virtualmente autoscillanti.
De gustibus :)

 'sti cazzi... il SN mi fa innamorare sempre più ;)
ebbeh, io te l'avevo detto. ^__^
-- 
goldicus1970 AT 
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