Newsgroup: it.comp.java
Titolo: Programmino per una prof. di fisica

Ciao, č la prima volta che mi rivolgo a questo NG, volevo chiedere un
aiutino, perchč sono sul disperato... devo realizzare un programmino che
effettui la simulazione di un fenomeno fisico (tipo un oggetto che scende
lungo un piano inclinato o la classica legge dei gas perfetti, o una
carrucola che va su e giů... cose del genere) e, seppure abbia esprienza di
C e un pň C++, mi preoccupa la gestione grafica della cosa.
Che strumenti si usano in Java? (peraltro, esistono linguaggi piů veloci e
indicati di Java?)
E poi se devo far muovere oggetti grafici differenti contemporaneamente
sullo schermo cosa devo usare, forse i thread? Non ci sono soluzioni piů
indolori?
Non ho mai lavorato in grafica, č difficile? Con cosa mi consigliate di
cominciare? C'č qualche manuale veloce e semplice in rete su ste cose?
Vi prego di aiutarmi, perchč devo realizzare sto programmino in 2-3
settimane e non so da dove prenderlo!
Ciao e grazie in anticipo.
Mhaxx

 settimane e non so da dove prenderlo!
Comincia a chiedere + tempo alla tua prof di fisica... in 2-3 settimane ti
devi imparare java, imparare thread e api complesse, e realizzare il tuo
programma... non è per portar sfiga, ma non ce la farai mai.
Ma non ti spaventare, questo è uno scenario comune in questo mondo. Quindi
mi sa che la prima lezione da imparare è "chiedere più tempo"
in bocca al lupo.
Luigi

 Per le componenti GUI, si usa AWT oppure SWING. 
C'e' anche, oggi, SWT - la libreria usata da Eclipse. Che elimina 
praticamente tutti i problemi di lentezza (Swing) e bruttezza (Awt) delle 
GUI scritte in Java. 
-- 
Life's something u don't get out alive..
ObjectZone - 
http://space.tin.it/computer/csadun

una specie di AWT avanzato :-)
dovrei informarmi meglio

comunque penso di aver esagerato, rileggendo i requisiti del tuo programma
forse puoi fare a meno di utilizzare 3d e forse puoi fare a meno anche dei
thread.
comunque 3 settimane non sono molte se cominci da zero.

 più veloci sicuramente sì. più indicati, sta a te stabilirlo.
Beh, non voglio usare Java a tutti i costi, se qualcuno di voi mi indicasse
altre vie per raggiungere prima (anche se in modo più semplice)
l'obiettivo... (non c'è nulla di legato a C o C++, che conosco molto
meglio?!?)
Ditemi operativamente da cosa devo partire!... senò mi faccio solo idee e
non inizio mai a metter le mani nella pasta...
Grazie dell'aiuto.
Saluti, by Mhaxx


io devo fare un programmino per la mia tesi .... devo visualizzare
certe matrici per analizzare i risultatati di una simulazione
la prima parte è fatta in C
quando è stato il momento di fare qualche grafico è stato un macello
.... anche perchè a casa ho win e all'uni sono su sun
e le funzioni grafiche del C cambiano un po' dall'uno all'altro ....
con java il problema non si pone ....
cmq la programmazione è molto simile a quella del C se questo ti da da
fare
e se devi gestire della grafica è l'ambiente migliore (per cose del
tuo tipo) 
rapido tutorial ....
http://www.theparticle.com/pgraph.html
ciao
MAx

Considera l'ipotesi di usare Macromedia Flash.
Ti permette di fare animazioni ti ogni tipo, ha un linguaggio di scripting
basato praticamente su Java Script (e quindi non dovresti perderci tutte le
tue notti a scovare API e ...miele !) ti consente di leggere dati in input e
di reagire al muoversi del mouse, tasitera ecc ecc e, con il tempo che ti
rimane, anche introdurre suoni e commenti vocali al tuo programmino.
Il tutto in pochi kb ! ( e no hai bisogno di JVM o altro che non sia il
semplice Browser !).
Ah....dimenticavo : documentazione in rete ottima e abbondante (inglese
italiano swaili ecc ecc ) e manuali a iosa in libreria ! (ce n' e' uno pure
interamente dedicato a Action Script ).
Un saluto e in bocca al lupo.