mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Rompicapo di Analisi Sinatttica

Spero sia il NG giusto, ho visto che ci sono vari post sull'analisi
sintattica,
mi sono scervellato parecchio, ma non riesco a generare una grammatica
che consideri tutti i casi e l'ordine corretto dei caratteri.
Grazie...
Dare una grammatica che generi il linguaggio:
L={a^n b^m c^p t.c. n = m + p >= 0}
Cioe' a elevato ad n concatenato b elevato a m ... ecc...
che genera frasi del tipo
ab, ac, aabc, aabb, aacc, aaabbc, aaaabbcc, ...
Antonio Terreno
http://java2me.org/antonioterreno

S = aTc | aSc | epsilon
T = aTb | epsilon
Dovrebbe funzionare.
S.

...

Grande, funziona. Grazie
A.T.

...

Anzi no, 
non genera sringhe con l'esponente di c = 0!
Infatti S->aTc | aSc quindi le stringhe generate terminano tutte almeno con un c
Argh!

> non genera sringhe con l'esponente di c = 0!
S = aTc | aSc | T | epsilon
T = aTb | epsilon
Non ti garantisco che sia la minima grammatica.
S.

...

Ok, ma il problema e' che non genera una classe di stringhe del
linguaggio, quelle che NON terminano con c^1
A me e' venuta in mente questa:
A-> aAC | epsilon
C-> b | c
Pero' genera anche stinghe in cui l'ordine non e' quello corretto,
dipende cosa si sceglie tra b e c. Pero' mi sembra che generi tutto L.
Ciao, e ancora grazie

 linguaggio, quelle che NON terminano con c^1
Come no ?
S -> T
T -> aTb ->  aaTbb ->  ....
La tua soluzione e' totalmente sbagliata, in quanto genera appunto stringhe
di ordini diversi.
S.

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Da dove cominciare?

Mi interesso da poco di AI e vorrei cominciare a leggere un libro 
introduttivo
Qualcosa che spieghi i concetti fondamentali dell'AI
Qualcuno saprebbe darmi qualche indicazione a riguardo?
Marco Scibetta
-- 
Posted from 151.25.142.198 by way of 
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Qualcuno saprebbe darmi qualche indicazione a riguardo?
Se vai nel sito 
http://digilander.iol.it/newtech/ailab.htm
puoi' trovare in italiano nella sezione <corsi> <libri> e <articoli>
un sacco di informazioni di livello introduttivo.
ciao
Morfeus
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Links interessanti!

Istituto di Linguistica Computazionale:
http://www.ilc.cnr.it/viewpage.php/sez=ricerca/id=7/vers=ita
Un loro progetto molto interessante:
http://www.ilc.cnr.it/pisystem/procedure/index.html
Piccola coniderazione personale per mestesso:
Ma perchè cippa programmo ancora SAM quando
gli obiettivi che voglio raggiungere (e che non
raggiungerò mai..) sono già stati raggiunti e
straraggiunti???
Risposta poco consolante: "a scopo di esercizio... :("
Ciao,
Matteo


Mi spiace, ma non so dove potresti trovarla. Per quanto riguarda SAM,
invece, sono abbastanza a buon punto. L'ho dotato di un linguaggio di mia
invenzione
(che viene interpretato da VB) che gli permette, oltre ad una eventuale
autocompilazione
e programmazione (in futuro), di creare la conoscenza assimilata sottoforma
di regole logice,
di CODICE (if.. then.. cycle..set var) . E questo è molto importante (!)
Le versioni precedenti non le abbiamo mai portate a termine perchè, proprio
sul+ bello,
ci accorgevamo che la struttura per l'assimilazione della conoscenza,
per quanto completa, era cmq limitata per l'obiettivo che intendiamo
raggiungere.
Ora invece non dobbiamo+ prevedere ogni possibilità di informazione
che potrebbe assimilare, ma se la gestisce lui stesso!
Poi, il programma è diventato modulare; ovvero tramite il nostro SAM_IDE
è possibile richiamare progetti EXE (ovviamente già previsti per
l'interfacciamento con
SAM..) e farli comunicare tra loro.
In pratica SAM è costituito da un programma principale che interpreta il
codice
scritto dagli utenti,+tutti gli altri moduli per la gestione grammaticale..
di ricononoscimento visivo, di interfacciamento verso la BasicStamp2 per
farlo diventare
un sistema semovente, ecc..
E questo ci permette,oltre a una revisione+semplice del codice e un bugfix
accelerato,
di programmare SAM non + da Visual Basic, ma dal nostro stesso linguaggio!
Non penso di aver dato bene l'idea, anche perchè sono abbastanza di corsa..e
non ho tempo
di spiegare bene... e cmq avrete tutte le informazioni disponibili a breve
sul sito ufficiale di SAM.
Ciao,
Matteo
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Linguaggio ideale: quale ?

Con quale linguaggio è stato scritto TombRaider ?
io programmo in Actionscript(Flash5) ma mi sento CASTRATO :
nel senso che i codici che scrivo( se pur ottimizzati al massimo dopo ore ed
ore di lavoro) sono davvero pesanti da elaborare su un Celeron 333;
ma tombRaider come è stato scritto ? in c++ ?
qual'è il linguaggio ideale per creare giochi da portare poi su cdROM ?
e quel'è il linguaggio ideale per scrivere giochi orientati ad Internet ?
 per quest'ultimo io utilizzo actionScript proprio xchè è molto leggero nel
caricamento, ma sono troppo castrato dalle elaborazioni.... quale
consigliate ?
Nunzio

 e quel'č il linguaggio ideale per scrivere giochi orientati ad Internet ?
Ho visto belle cose in Java.
Ciao!
--
Alessandro Monopoli
-------------------------------------
Sito personale: 
http://www.alemonopoli.com
Membro dei Morningrise: 
http://www.morningrisegroup.com
-------------------------------------

 Con quale linguaggio č stato scritto TombRaider ?
TombRaider e' stato scritto in C e C++, come il 99% dei giochi 3D 
commerciali.
Esiste it.comp.giochi.sviluppo per questo genere di informazioni.
-- 
C++U,
  Gio "FrOYd" Caturano
 
http://www.dronez.com

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Analizzatori morfologici e lemmatizzatori

]

 testo.
Circa quattro anni fa mi dedicavo alla stessa area - all'epoca trovai
qualcosa gia' pronto a partire dall'AI repository della CMU - ma nulla in
italiano. Pero' ci sono dei dizionari in giro.


Io non mi sto dedicando al problema, ma avercelo fatto
semplificherebbe parte del mio lavoro (per la verita' sono piuttosto
ignorante in materia...). Mi chiedo: il dizionario, per i tool che si
trovano (tipo pc-kimmo e simili) deve essere un vero dizionario e non
una semplice word list (io ho trovato solo word list in rete) e poi
c'e' comunque da costruirsi una grammatica. Se occorre taggarsi il
dizionario e costruire la grammatica sono al di fuori della mia
portata per il tempo da dedicarvici.
Piuttosto non esiste qualche algoritmo molto stupido tipo Porter
applicabile all'italiano?



Cerca il "bianchi", (+dizionario +italiano + bianchi su un motore di
ricerca e dovresti trovarlo).


applicabile all'italiano?
Di gia' fatto non saprei. Dovresti adattare i ruleset; puoi andare a tentativi 
modificando il codice e aggiungendo le (molte :) eccezioni italiane. Il codice 
lo trovi (anche se probabilmente lo sai gia') in Java e C a 
http://www.muscat.com/~martin/stem.html
.
-- 
God is Real, unless declared Integer.

]

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: backpropagation

Ciao,
qualcuno mi sa indicare un sito internet dove posso trovare un codice c++ semplice che realizza la backpropagation?
Grazie
-- 
dan 
------------------------------------------------------------------------
View this thread: 
http://www.itsistemi.net/viewtopic-727759.html
Inviato via 
http://www.itsistemi.net

 ha scritto nel messaggio 
news:dan.1...@no-mx.itsistemi.net...


Grazie per l'aiuto

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: 30 MODI DI GUADAGNARE

VAI
www.penny2001.homestead.com
 in questo sito troverai delle società che ti
daranno l'oppurtunità di guadagnare con la rete,ad esempio sarai pagato per
navigare, per ricevere e-.mail o pure ti ricaricheranno il cellulare
gratuitamente o ti regaleranno ore di  connessione gratis.
SOLDI
VAI
VAI
VAI
ORA

gratuitamente o ti regaleranno ore di  connessione gratis.
Navigare e guadagnare con la rete...che e' una societa'0 di pesaca al
tonno nel mare del nord ?
Augusto Pucci
Webmaster di Prospektiva On-line
http://www.prospektiva.it

 daranno l'oppurtunità di guadagnare con la rete,ad esempio sarai pagato 
Non so se denunciarti all'ufficio antispam di una delle ditte in
particolare che pubblicizzi, o alla 
ab...@supereva.it
 :)
Sorridi :)

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Facciamo l'APPELLO!!!

Ragazzi, 
anche se ancora è poco penso che un gruppetto si sia creato...
Che ne dite di postare ognuno le proprie informazioni così da creare
una specie di lista dei partecipanti??? 
Così per conoscerci meglio...
Direi di mettere:
Nome e Cognome
Città
email 
indirizzo web (eventuale)
Attuale occupazione o disoccupazione :-)))
OK?
INIZIO IO!
Gabriele Caracausi
gabr...@s-i-c.com
www.s-i-c.com/gabriele
Studente di Ing. Informatica
P.S.: che ne direste di postare qualche bella documentazione per i
neofiti??? (IO!) Bye.

Studente di Ing. Informatica.
Che gentilmente e celermente ha risposto al mio appello!!!
FATEVI AVANTI! E' l'unico modo per creare un gruppo.
Esiste un moderatore?!?
Bye Gab.
    Gabriele Caracausi   
 
gabr...@s-i-c.com
 
 
www.s-i-c.com/gabriele
 

PER ORA SIAMO SOLO DUE IN LISTA!!!
Qui c'e' la mia firma. Faccio qualche aggiunta.
Studio informatica a Pisa. Ho il 10/2 l'esame di Intelligenza
Artificiale e sono in ascolto da sempre nei newsgroup e nelle aree
echomail di Fidonet perche mi interessa l'argomento.
Presto vi chiedere aiuto per mio progetto di AI.
A presto,
    Nuccio
 ---
 You can find me at:
 e-mail: 
XXXXa...@cli.di.unipi.it
 REMOVE XXXX FROM MY ADDRESS
Phone: +39-95-930003
        +39-931-823588 week-end only
--->> PGP public key avaiable <<---
-----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
Version: PGPfreeware 5.0i for non-commercial use
mQCNAjGVin8AAAEEAKX6JpAJYEVc2gCbORCtEJmXAgIeP9e7DAotenXeaAKnOFs9
VRd8JYsW5zdHtk+Jc/+W1vN8hS9uR5d1CMEASxsMwA50bOWYSW9y0tFMMu75sg/p
NiP/ZY4f0rthG9Hp4nRztv7+UzIiUsjwG6tg6qI7uw7E3g52tSrNdja9IfwFAAUR
tChOdWNjaW8gQW1vZGRpbyA8YW1vZGRpb0BjbGkuZGkudW5pcGkuaXQ+iQCVAgUQ
MZp6nCrNdja9IfwFAQEVOwQAl1OtjuPY1dJAdGM7q65WC9HX2o8jZiVWF7XNPfc2
BdEUk56rXHcQrat7+/ltMvih1T346Rfvp1/SGCWy53zg/ivDxGiL9Fa2GsS6uKjO
S2hMVhTaTPPhVNNAtr3tUqjFFbRQAVu3A93Q5tluKl8jGE2gjjLwKJL+Ea5Z6DuX
JdA=
=9Hsr
-----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Sam!

Ciao
Scusate se non vi ho fatto avere piů notizie su Sam, ma purtroppo la
scuola finisce con il rinc*!
Cmq nonostante questo il progetto sta
procedendo bene, azi, benissimo!
Da quando ho deciso che Sam dovevo
programmarlo io e non prendendo parti di altri... di Spock...
Io e
AIMaster stiamo rendendo la base di Sam solidissima, ogni funzione č divisa
per modulo... questo anche per un eventuale rilascio del codice.
Aspettatate ancora per circa.... 1 anno... e ne vedrete delle belle!
Ora
infatti il programma funziona un po come un sistema esperto in linguaggio
naturale.
č possibile caricare da file o scrivere un testo con delle
regole di produzione che permettono a sam di seguire passo ogni tipo di
ragionamento per arrivare a una determinata risposta.
Ora devo
disconnettermi...
Ma voglio che mi chiediate delucidazioni!
Byezz
Matteo
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it

On Tue, 27 Nov 2001 16:46:53 GMT, 
aim...@ciaoweb.it
 (Ombra) wrote:
<cut>
| è possibile caricare da file o scrivere un testo con delle...
già dimenticata l'idea di una porta tcp?
--
Sani
Furlit
______________________________
reply-to x rot13 per scrivermi

No, certamente no.
Ma prima devo raggiungere il mio obbiettivo primario:
Farlo ragionare!!!


On Fri, 30 Nov 2001 16:26:01 GMT, 
aim...@ciaoweb.it
 (Ombra) wrote:
| Ma prima devo ...
| Farlo ragionare!!!
AI ragione ;-)

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Logica Fuzzy

Ciao a tutti!
Non molto tempo fa ho sentito parlare di Logica fuzzy come la base per
un algoritmo di reti neurali. Ho discusso molto con la persona che me ne
ha parlato, che definiva questo schema logico come un'innovazione
importante e un modo per analizzare le casistiche con la statistica.
Ma se volessi applicare le regole sopra descritte alla programmazione,
non dovrei comunque partire dal singolo bit, vero o falso, per arrivare
ad avere 45% vero, 55% falso?
Quindi traggo come conclusione che La logica Fuzzy ha piu' significato
se chiamata algoritmo Fuzzy, dato che non è già implementata come
linguaggio...
Sono stato un pò confuso anche perchè non conosco bene i concetti di
base.
Mi dite la vostra?
Ciao!
Davide
-- 
Volontario Anti-Troll (TM) 
SecurFaq: 
http://members.nbci.com/gouldukat/
DocTrolls: 
http://it.geocities.com/roccopapaleo/faq/italiano/Troll.html
Netiquette: 
http://www.inferentia.it/netiquette/dis.html

 wrote in message
3b5fee82...@News.CIS.DFN.DE...


 ha scritto nel messaggio
news:3b5fee82...@News.CIS.DFN.DE...



Bè io vedrei la logica Fuzzy in un contesto un pò più ampio che delle
percentuali di vero o falso. Ad esempio io posso avere molti valori, i quali
si possono trovare in più insiemi e la fuzzy logic mi indica di quanto ogni
valore fa parte di un insieme. Ad esempio se ho 3 insiemi A B C il valore 2
potrebbe far parte del insieme A in quantità tot, dell'insieme B della
quantità tot1 e invece può non far parte del C. Questo perchè evidentemente
A non è un entità (o insieme) completamente distinto da B ma sono un pò fusi
fra loro, hanno alcuni valori in comune con differente intensità. E' anche
vero però che hanno alcuni valori privati che non condividono con gli altri
insiemi.
--------------------------------------
Alvio Costantini
Programmer
acost...@trecision.com
Trecision Net-ert@inment
www.Trecision.com
--------------------------------------

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: [OT] Buona pasqua :-)

Bella gente, buona pasqua a tuti :-)))
--
____________________________________________________________
<|> Stefano "SteO" Arcidiacono  - 
st...@gpi.eden.it
<|> Collaboratore Infomedia: 
arcid...@infomedia.it
[|] Redattore & grafico di #GAMEPROG-ITA 
http://gpi.eden.it
[|] Home Page --- 
http://digilander.iol.it/SteO/
____________________________________________________________

> Bella gente, buona pasqua a tuti :-)))
Hey! Ma sei in anticipo!!! Volevo essere io il primo!!! UFFA ... :)
Va bene ... Buona Pasqua a tutti!!!
(e direi che visto che ci sono tanti ot gratuiti inutili... questo non farą
male a nessuno, no?)
Ciao!
Davide DG


wrote:
Mi aggiungo anche io.. Buona Pasqua a tutti!

Francesco Pischedda
Coder - Siderion

> Mi aggiungo anche io.. Buona Pasqua a tutti!
Io pure!
Anche se sono recente...
Ciao
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: AI nei videogames

salve a tutti,
volevo sapere come implementare un'intelligenza artificiale
in un videogame, in modo che non richieda molti calcoli
da parte del computer e sia abbastanza efficace.
E soprattutto, č conveniente usare le reti neurali? ho solo
letto un'introduzione, e visto circa la struttura, non ho
ancora visto l'implementazione. Nel caso di un gioco che cosa
devo dare in input ai vari neuroni? (cose tipo numero di nemici
in giro, vita, armi che si hanno,...?) E come devo cercare
di fare un'output in maniera da poter essere interpretato?
Deve essere generico (tipo alcuni output: scappa,attacca,prendi
un'arma...) oppure piů dettagliato?
Stavo pensando poi di fare una specie di doppia AI:
un'emisfero sinistro che calcola con la normale logica (binaria,
fuzzy,...) e quindi razionale e un'emisfero destro con
rete neurale, con risultati anche imprevedibili.
In questo caso come faccio a decidere in caso di risultati
discordanti a chi dare ragione?

 da parte del computer e sia abbastanza efficace.
Dipende FORTISSIMAMENTE dal tipo di gioco!
Se non spieghi di che gioco si tratta, non se ne puo' proprio parlare!
Ovviamente i problemi di un RTS sono completamente diversi da quelli di 
un gioco di scacchi...
-- 
C++U
  Gio "FrOYd" Caturano / Zetha gameZ
 
http://www.dronez.com

 un gioco di scacchi...
ah, già, che sbadato. mi serviva sapere per un platform/arcade/sparatutto in
3d.
ma anche per curiosità in un gioco tipo scacchi (monster chess, se riesco a
trovare
le regole).
e sempre per curiosità come si fa in un gioco di guida?
ciao

Ciao,
in generale posso dirti che in un gioco è praticamente impossibile mettere
una rete neurale
decente, visto che il processore non riuscirebbe a gestire tutto. Cmq
l'esperto in campo è Gio :)
Nei giochi di scacchi, visto che non sono ""real-time"" si potrebbero anche
usare le RN.
I giochi di guida, usano semplici cicli "if...else", funzionano benino e non
incasinano di lavoro
la povera CPU.
Byez :-)
--
____________________________________________________________
-> Stefano "SteO" Arcidiacono  - 
arcid...@infomedia.it
-> Collaboratore Infomedia e responsabile di #GameProg-Ita
-> #GPI- 
http://www.gpi.infomedia.it
-> Home- 
http://www.steo.it
 - 
in...@steo.it
 - FAX.1782262959
____________________________________________________________


 la povera CPU.
In verita' no.
Prima di tutto "if... else" non e' un ciclo ;), in secondo luogo si 
usano per lo piu' grossi automi a stati finiti (che sono logicamente 
equivalenti, ma vengono implementati come switch).
Cmq tutto dipende dal tipo di gioco: un gioco di corsa sportiva va fatto 
in modo diverso da uno in cui ci si spara, o in cui si possono lasciare 
macchie d'olio a terra... l'unica parte in comune sara' la scelta della 
traiettoria e la gestione degli ostacoli.

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: [info ][req ]reti neurali

Ciao a tutti
sto cercando informazioni sulle reti neurali.
Qualcuno per cortesia sa indicarmi qualche link
o qualche testo meritevole?
Grazie a tutti.
Alessandro.

 o qualche testo meritevole?
Scarica le faq del NG comp.ai.neural-nets, poi un buon libro (secondo me) č
"Neural Network recipes in C++", Timothy Masters, Academic Press.
Sul mio sito trovi qualcosa d'altro
--
Alessandro Monti
al...@polic.cilea.it
alex.monti@libero.t
http://digilander.iol.it/nonlibero/Tesi/Tesi.htm


Un buon punto di partenza mi sembrano i siti a questo indirizzo:
http://www.agora.stm.it/L.Depersiis/sraccolf.htm#RetiNeurali
ed anche la tesi sullo stesso sito:
http://www.agora.stm.it/L.Depersiis/apprendi.htm
I link sono forse un po' datati ma da lě puoi trovare tutto quello che
cerchi e la tesi l'ho trovata veramente interessante.
Giorgio.

 o qualche testo meritevole?
Prova a cercare : "Reti neuronali", S. Cammarata, Etaslibri, 1990

Una volta trovai un testo molto interessante su
http://www.ulisse.it/~marchese/book/neurbook.html
in italiano, non so se c'è più.....
Michele

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Gnammy !!!

Ragazzi sono appena entrato in questo Ng, e vorrei partecipare attivamente a tutte le discussioni e a tutti i progetti se ce ne saranno, io stò già cercando una soluzione per lo gnammy !!
Se qualcuno ha idee fatelo sapere....... :)))
--
TiscaliFreeNet, libero accesso ad Internet.
http://www.tiscalinet.it
--
Posted from 
laguna.tiscalinet.it
 [195.130.224.86]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

Benvenuto fra noi allora, io sono quello che ha proposto einventato il
problema dello Gnammy, se vuoi far parte dello GDT (Gnammy Developers
Team) mandami pure una e-mail.
Augusto Pucci
Webmaster di Prospektiva On-line
http://go.to/Prospektiva
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Elaborazione del linguaggio naturale

Per chi è interessato al tema in oggetto consiglio di visitare:
http://digilander.iol.it/sroma/simbolico/contrib.htm
Grazie
 Franco
P.S. ogni commento, suggerimento è benvenuto.



Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: [!] CNN alla riscossa...

Ciao a Tutti,
 sono come qualcuno di voi sa una cometa su questo ng, ogni tanto mi
propongo con le mie reti neurali cellulari e poi scompaio.
Ricordo a chi non mi conoscesse che sono un tesista di Ingegneria
Informatica, sto svolgendo tesi sulle CNN e ho sviluppato con un collega,
che mi preme ringraziare Argentino Salvatore, un simulatore di CNN. Esso e'
liberamente scaricabile dal mio sito, in calce.
Per chi avesse già scaricato le precedenti versioni del programma ricapitolo
brevemente le novità:
- versione attuale 1.5005e, solo in inglese per motivi di distribuibilità
all'estero, la versione in italiano si è fermata perché purtroppo cercare di
mantenere i due progetti passo passo occupava troppo tempo;
- il motore matematico interno è stato rivisto per poter far fronte alla
principale nuova simulazione, una CNN tridimensionale, forse non è più
veloce del precedente ma sto lavorando a questo problema;
- le dimensioni max della cnn sono ora 121x121x50, anche se per una tale
elaborazione in tempi brevi serve un bel pc;
- c'è un nuovo modulo del programma, separato per motivi implementativi,
Marge View 3D che lavora con le DirectX 7 per mostrare i risultati della
simulazione tridimensionale con un'occhio 3D, le librerie della Microsoft
sono quindi necessarie per il funzionamento di questo nuovo modulo, in caso
contrario il sim. lavora mostrando le sezioni;
- i due moduli quindi: sim e Viewer 3D lavorano con dei file di interscambio
e non in tempo reale visto che far lavorare il motore matematico e quello 3d
insieme ha creato problemi di lentezza da Seti program. Si salvano gli
istanti in un file mv3d e si ricaricano dopo dal viewer;
Ok non mi dilungo più di questo, ricordo che non vendo nulla, il programma è
totalmente freeware, anche se questa missiva appare come pubblicità, e forse
in parte lo è, ha l'unico scopo di far conoscere anche le CNN che all'ultimo
workshop si sono dimostrate quasi mature per utilizzi reali.
P.S. Scrivetemi sia qui che in email per consigli, critiche e qualsiasi
altra cosa.
--
Adriano Basile
e-mail: 
adrian...@hotmail.com
web page: 
http://digilander.iol.it/adrianobasile/

.......
ritengo il tuo sito molto interessante,
lo posso linkare 
http://digilander.iol.it/adrianobasile/
nel mio sito ?
saluti
davide U
http://digilander.iol.it/newtech/ailab.htm

> prova messaggi0
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Reti neurali

Ho appena linkato il gruppo ma non mi sembra molto frequentato.
C'e' qualcuno che vuole parlare di reti neurali.
Io sono agli inizzi e mi servirebbero alcuni chiarimenti.
Meglio se mi rispondete in email
grazie, ciao
Omar      
m.lau...@netsis.it
          UIN:22673388

Io sono agli inizzi e mi servirebbero alcuni chiarimenti.
Io ho letto un piccolo libro introduttivo della Apogeo
"Reti neurali artificiali" di Alessandro Mazzetti.
Spiega le basi delle reti back-propagation e delle memorie
associative.
Ci sono diversi esempi aplicativi in Pascal.
Direi che va bene per chi è alle prime armi (tipo il sottoscritto :-)
Ciao, Ferro.
____________________"Rationality Rules"__________________
per contattarmi eliminare CANCELLAMI dall'e-mail
e-mail:fe...@polaris.it
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Progetto

Ciao a tutti! Sono appena approdato su questo newsgroup affamato di
conoscenze e nuove idee! E' bello vedere che c'è tanta altra gente
appassionata di un argomento così complesso, beh veniamo al dunque, mi sto
scervellando per implementare un programmino che simuli in tutto e per tutto
il pensiero umano (o almeno che ci possa andare anche solo lontanamente
vicino). Ho iniziato cercando di fare qualcosa che sapesse riconoscere le
immagini (diciamo che potesse interpretare, riconoscere e catalogare le
forme in una fotografia ed attribuirgli un significato) questo ha poi
implicato che il programmino.. fosse in grado di esplicitare un significato
e da qui sono partito alla volta di un'ennesimo programmino che fosse in
grado di "parlare" e quindi anche di comprendere il significato di un
testo.. Insomma alla fine credo che per avere qualcosa di buono sia
necessario avere le stesse potenzialità che ha una mente umana e le stesse
percezioni..
Ora pur non essendo un'esperto di robotica ne un fine conscitore della
linguistica (e non avendo neanche moltissimo tempo libero), mi chiedevo se
ci fosse qualcuno disponibile a formare un piccolo gruppo di sviluppo per
raggiungere questo obiettivo, si potrebbe collaborare tutti insieme,
definendo da prima  i limiti del nostro obiettivo, analizzando le varie
possibilità a nostra disposizione e poi magari dividendoci in sottoaree di
sviluppo dove ognuno possa esprimere le sue capacità e i suoi interessi.
Potrebbe essere semplicemente divertente o con il tempo diventare qualcosa
di valido e più impegnativo. Insomma se c'è qualcuno interessato si faccia
avanti, perchè penso che da solo non riuscirò mai a raggiungere nessun
risultato significativo! Ciao a tutti e a presto! Roby.

 
Io sarei interessato (dopo le vacanze), ma non posso dedicarci molto 
tempo.. In che linguaggio programmi?

 forme in una fotografia ed attribuirgli un significato)
Questo è interessante, che algoritmo hai usato per il riconoscimento delle
immagini, che struttura di rete neuronale? Con che criteri hai scelto
training e test set? Se ti sei affidato a programmi che li creano in
automatico, me li potresti indicare?
Il progetto che proponi tu è quello che stanno tentando di fare tutti gli
istituti di ricerca sull'IA del mondo!
Non avresti un progetto più realistico da affrontare, in questo caso
contami pure.
Bob

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Super novizio :)

Salve a tutti,
č da poco che mi interesso alla robotica e alla IA.
Volevo sapere dove potevo trovare(magari in italiano)le istruzioni per
costruire un robot (il piů semplice possibile, ma anche no) con un po'
di intelligenza artificiale a bordo :)
grazie a tutti quelli che mi hanno dato un po' del loro tempo,
alla prox

 alla prox
Ciao,
prova a guardare in questo sito nella sezione <ROBOTICA>
se c'e' qualcosa che ti puo' interessare
http://digilander.iol.it/newtech/ailab.htm
Saluti
Davide
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: [RoleWorld]: ricerca prog. esperto di IA

Siamo un gruppo di sviluppo per ora amatoriale, per lo sviluppo di un RPG
fantasy online,
Cerchiamo programmatore ferrato nella realizzazione di motori AI.
E' richiesta una modesta conoscenza del pathfinding e dei meccanismi di
animazione in 3D.
se avete letto il tread da cui siamo nati in questo NG ricorderete chi
siamo.
Se vi interessa entrare nel team dei modellatori (benvenuti da subito), se
vi interessa
saperne di più etc.... contattateci.
Io sono Netalex, mi occupo di coordinazione, potete contattarmi su ICQ, UIN
89177066, nick Netalex,
altrimenti su irc, 
irc.flashnet.it
 e confratelli, #milano_linux. O
ovviamente in Mail.
di seguito invece taglio e incollo i dati della persona da cui il progetto è
partito, Derelord, che quindi resta il riferimento principale:
"Preferisco contatti diretti in chat. Mi si trovai su ICQ allo UIN 78104249
(nick DERELORD) tutti i giorni escluso sabato e doenica, in orari di
ufficio. Se non si riesce a contattarmi su ICQ per qualsiasi motivo, mandare
pure una mail."
Vi salutiamo e aspettiamo vostre notizie.
P.S.: contattaci anche se non siete interessati, tanto per sapere sai com'è,
poi magari Derelord vi convince :-)))
P.S.2: il tutto per ora non è retribuito, ma ha grandi possibilità di
renderci ricchi e famosi (ipotesi veramente utopistica ma perchè no, siamo
in gamba); ci tengo a precisarlo.
P.S.3: Inoltre potreste suggerirci altri modellatori che stimate sia il caso
di contattare?
            Grazie in anticipo.



Avete un vostro sito?
Ciao
morfeus

 wrote in message
8s6sm2$r8n$1...@lacerta.tiscalinet.it...


Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: CRobots

Salve!
c'č qalkuno che č appassionato di CRobots?
ciao

Io sono sulla sponda P-Robots, guarda su 
www.lagrandezucca.cjb.net
-- 
Omega e' omega e basta

 c'č qalkuno che č appassionato di CRobots?
Io invece sono appassionato di JROBOTS (simile a CROBOTS ma in Java).
Trovi tornei online tutti i mesi all'indirizzo
http://jrobots.cfxweb.net
Se poi vuoi provare qualcosa di impossibile, c'e' l'altro mio gioco
che ho pubblicizzato proprio ieri: si chiama GUN-TACTYX, si programma
in un linguaggio molto simile al C, ma e' in 3D ed e' molto - troppo -
piu' complicato di CROBOTS. Lo trovi all'indirizzo
http://guntactyx.gameprog.it
Se ti capita di dargli un'occhiata, sono sempre bene accetti consigli
e suggerimenti.
--
leo
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Una domanda da uno sconosciuto.

Salve, sono Klaus Dobermann.
Vorrei sapere un paio i informazioni.
Vedendo il NewsGroup mi è tornato in mente un periodo di circa 8 anni fa
quando prestavo servizio militare nel settore informatico nella scuola
Trasporti e Materiali di Roma. Allora mi interessai  dell'inteligenza
artificiale, ma gl'insegnanti universitari che facevano corsi ad allievi
ufficiali di Modena non credevano in questa scienza (se così si può
chiamare). Comunque lessi vari libri in proposito e notai che nella maggior
parte di questi non venivano menzionati linguaggi specifici. In qualità di
programmatore in linguaggio C e C++ nell'ambito gestionale e di
progettazione di database cercai di fare qualcosa ma con scarso successo. In
effetti quello che intendevo fare era quello di creare un risolutore
inteligente nell'ambito della Fisica.
Due o tre anni fa seppi che la IA era passata, per così dire, da una logica
strettamente booleana ad una logica basata in percentuale.
In base a quanto Vi ho detto potrei sapere se:
Esiste un linguaggio vero e proprio al fine di costruire delle applicazioni
inteligenti o che siano di guida ad altre applicazioni ?
Mi hanno riferito che Lisp e Prolog sono tutt'oggi usati per questo!!!
Secondo: Se è vero che la IA è passata da logica booleana a logica
"percentuale" (dico così perchè non so in che altro modo chiamarla), cosa
cambia? o meglio si ridurrebbe il tempo di ricerca dopo un'esplosione
combinatoria ?
Vi ringrazio per l'attenzione                        Klaus dobermann --
doberm...@tin.it
dober...@yahoo.com

combinatoria ?
Ehm. Siccome l'IA non e' mai "stata" nella logica booleana :) e' difficile 
rispondere. (tra parentesi, dove l'hai presa questa idea un po' balzana?).
Negli ultimi quindici/vent'anni, diciamo, la comunita' di IA si e' per lo piu' 
accorta che gli approcci "semplici" verso la cognizione erano anche 
semplicistici. Dove "semplice" qui indica l'adozione di modelli rigidi o 
prefissati, in netto contrasto con la diversificazione, la ridondanza e il 
riuso per scopi diversi tipici delle capacita' cognitive che osserviamo in 
natura. 
Usando una vecchia metafora, ci si e' accorti che la natura non e' un 
ingegnere, e nemmeno un matematico, cosa che peraltro un biologo avrebbe potuto 
dire in cinque minuti. :)
Da cio', e dall'idea che la pura e' semplice complessita' possa essere in 
effetti un elemento chiave per il comportamento intelligente, si sono aperte 
linee di ricerca ispirate appunto all'approccio naturale, in cui fluidita', 
non-rigidita' e capacita' di imparare hanno un ruolo piu' strutturale.
Tutto qui.
-- 
God is Real, unless declared Integer.
ObjectZone - 
http://space.tin.it/computer/csadun
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: algoritmi genetici?

dove posso trovare documentazione su algoritmi genetici e reti neurali
in generale?
grazie

grazie
Ho qualcosa nella mia biblioteca personale
http://www.freeweb.org/risorse/NewTech/biblio.htm
ciao
davide U

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Abalone

Avete mai giocato ad Abalone?
E' un pregevole gioco da tavolo basato su una scacchiera esagonale e pesanti
palline che si spingono...
detto così sembra stupido, ma è molto interessante.
Conunque sto facendo una IA per giocarvi, e devo dire che è dure: il numero di
mosse possibili è mediamente oltre le 50.
Qualcuno ha dei consigli?

 Qualcuno ha dei consigli?
Premetto che non conosco il gioco e quindi non so se quello che ti dico
ti potra' essere di aiuto, comunque  l'utilizzo di un algoritmo greedy o
semi-greedy applicato ad un grafo pesato potrebbe aiutarti!Gentilmente,
potresti dirmi meglio come si gioca ad Abalone, anche io mi sono
interessato di giochi da tavolo e mi piacerebbe darci un'occhiata!
Grazie
Andrea
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: ALICEbot

Salve a tutti..
sono un nuovissimo dell'intelligenza artificiale... ho da poco iniziato un
corso a Firenze alla facoltà di psicologia...
penso che bazzicherò spesso da queste parti...
vi chiedo subito due cose... a proposito di ALICEBOT.org
è vero che è il migliore chatterbot esistente?
esiste della documentazione in italiano?
esiste una versione italiana di alice?
quale è secondo voi il migliore chatterbot?
ciao e grazie
Fiori

 Fiori
Ciao
Dave

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: E l'account va...

Strano: l'account continua ad andare. Allora l'idea che potesse essere
ritirato era una cretineria.
Ma perchè accade che una cretineria venga scambiata per cosa buona e giusta,
nostro dovere e fonte di salvezza? Oggi tutti fanno a gara per darti un
account Internet. Alcuni ti pagano pure, per navigare. Ma ammettiamo che,
con l'intervento della magistratura ordinaria, a qualche disgraziato possa
essere ritirato l'account. Non può farsene altri dieci, il giorno stesso?
Questo finchè vivremo in un regime di libertà, dicono. E per gli
augustipucci di qualsiasi colore, dico io, sarà vita dura.
Nel frattempo, tutto resta come prima: i programmi non si copiano, si
scrivono. Chi non lo sa fare... continua a chiacchierare. Ma nè la
chiacchiera, nè la cretineria, possono cambiare le cose. La chiacchiera e la
cretineria possono solo attirare altre chiacchiere e altre cretinerie. Amen.
Francesco Lentini
http://web.tin.it/eloisa/abstract

 
http://go.to/Prospektiva
Si, ma nemmeno questo modifica l'essenza dell'essere; punto e virgola
Francesco Lentini
http://www.eloisa.it
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: [?]proposta

Perchè non si spostiamo sul forum di 
intelligenza-artificiale.net
 ?
Lì c'è un amministratore che può killare chi vuole...non inteso come
killare utenti, ma soggetti (o oggetti) di discussione.
Certo non è la soluzione ottimale, perchè so scrive via browser ecc.
ecc. ma almeno è una soluzione.
ciao


Ce ne andiamo proprio adesso che siamo riusciti a far arrivare qualche post
sul news-group ??? :))
Mad Hatters


Com'e' questo sito ? Ma mica sara' troppo lento ?
Augusto Pucci
Webmaster di Prospektiva On-line
http://www.prospektiva.it

...


Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: [GDT] Webmaster

Ringrazio Morfeus per l'impegno manifestato nella creazione del sito per GA2
e visto che lui non potrą piu portare avanti il progetto causa inpegni vari
vorrei sapere se qualcun'altro era intenzionato a proporsi come webmaster.
Saluti Emiliano
-- 
Posted from 
eqs.ifsi.rm.cnr.it
 [150.146.134.11] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Saluti Emiliano
Io posso offrirti con piacere il mirroring sul sito di Roboteck.
--
Ciao
Marco d'Ambrosio  
m.dam...@libero.it
http://www.razzimodellismo.it
    ACME I-RM-05 / TRA #08224 L1
http://web.tiscalinet.it/mda
http://digilander.iol.it/robotica
 (under construction)

Io posso offrirti con piacere il mirroring sul sito di Roboteck.
A me non puo' fare altro che piacere, purtroppo adesso
il massimo che posso fare e' aggiornare il sito una volta alla settimana,
piu' di cosi non posso..
Saluti
Morfeus


>Io posso offrirti con piacere il mirroring sul sito di Roboteck.
Grazie Marco, accetterei volentieri l'ospitalità ma ho intenzione di tirare
su un sito dedicato, ho molto materiale da inserirci e quindi vorrei
organizzarla nella dovuta maniera.... Grazie ancora.
Ciao Emiliano.


Saluti Emiliano
Eccomi!!! :):):)
 
Ciauz
:):):[]
Pietro Bello
  PEPPUS
http://geocities.com/peppusoft/
http://geocities.com/gnammyland/
http://sistemieinformatica.it/acquariuz/
 
http://sistemieinformatica.it/
 -->building
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: vuoi fare una montagna di soldi?leggi qui

poverino...

Interessante, quasi quasi  mi finanzio l'azienda.....
ma và và
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Ecco quello che sono riuscito a trovare sull'ia.

Ecco quello che sono riuscito a trovare sull'ia.
Grazie a tutti ma penso si possa trovare ancora di più. Quindi vi
rinvito a segnalarmi ogni cosa attinente.
Hofstadter"Godel ,Escher,Bach" [BASILARE]
      Hofstadter D. L'io della mente
      Mazzoli G. L'ambigua frontiera del virtuale
      Mazzoli G. Profili sociali della comunicazione e nuove
tecnologie
      Boccia Artieri G. Lo sguardo virtuale
www.vialattea.net
\odifreddi\sommario.html  [pare non funzionare]
http://newk.alma.unibo.it/oscar
www.davassi.freeweb.org
 .[Sulla Macchina di Turing] TESI COMPLETA!
http://members.tripod.it/pomas/artintro.htm
http://www.eloisa.it
http://digilander.iol.it/newtech/ailab
   sito sull'IA, introduce vari
aspetti e contiene molti links a siti + specifici
http://www.ce.unipr.it/people/poggi/teaching/ia/
 
www.aimovie.com
 vai
a "parlare" con Alice, una Bot che
interagisce (molto bene) con l'utente: provare per credere !
http://ai.about.com/compute/ai/
Ecco tutto. Grazie mille
felis


Ciao, sono il webmaster del sito Ailab,
grazie per  i tuoi suggerimenti e per aver menzionato il mio sito.
Saluti
Davide
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: una bestemmia ... scientifica

chiedo scusa se intervengo in maniera cosi' cruda la prima volta che
scrivo.
il problema e' che vi lurko da un po', ma ancora non ho ben capito
qual e' il problema oggetto dello studio della robotica.
la cosa che mi
lascia interdetto e' il seguente fatto: se il problema e' come realizzare
il movimento dell'automa allora il problema e' un problema di meccanica
applicata (come si fa a ingegneria).
se il problema e' farlo "ragionare"
allora e' un problema di programmazione.
sono gia' andato sul sito
dell'universita' di udine: lo studio di una certa
psicologia del robot mi
sembra un po' ardita, visto lo stadio degli attuali studi.
mi rendo conto
di aver detto un bel po' di bestemmie, ma proprio non riesco a uscire da
questa impasse
grazie
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it

 allora e' un problema di programmazione.
E' il problema di come far funzionare *insieme* programmazione e
meccanica applicata, no? :) 
-- 
Life's something u don't get out alive..
ObjectZone - 
http://space.tin.it/computer/csadun

 sembra un po' ardita, visto lo stadio degli attuali studi.
psicologia dei robot ?
non so cosa  intendi se mai dammi l'indirizzo che provo
a darci un'occhiata.
Ciao.
--
Fabrizio
http://microservo.webhop.org
----------------------------------------------------------
 " Abbiamo preso sul serio qualcosa
     con cui ci e' permesso solo giocare
       o viceversa ? "
                              <Albert Hofmann>
----------------------------------------------------------

 meccanica applicata, no? :)
la meccanica applicata è un dettaglio, puoi avere anche tutti i manipolatori
e le devices di output che vuoi, tanto non sai come farli funzionare...
Io penso sia un problema di analisi di dati in input, e sintesi di una
reazione sensata; sintesi "teorica", una volta che cel'hai... il modo di
applicarla lo si trova.
Max

 funzionare... 
Viceversa, puoi avere tutti i programmi che vuoi, ma se non hai mezzi fisici 
per farli funzionare.. ;-)


 per farli funzionare.. ;-)
Vero, ma ora come ora per quanto ne so è maggiore la carenza sul lato
Software che Hardware, almeno credo.
Ciao, Max
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Mio Dio...

Mio Dio come siete diventati verbosi, sembra un NG di filosofia.
Al di là di questo sono stato un po' assente e questo per progredire con la
costruzione del sito che ormai è pronto.
che ne dite lo battezziamo ?
io propongo 
www.progetto-ia.it
ditemi voi ?!?
vi ricordo che in questo progetto c'è posto per tutti e che aspetto i vostri
contrbuti alla mia mail.
Grazie  a tutti e attendete ancora un po' che orami ci siamo.
P.S. a proposito della discussione su Eloisa e vari è stata detta una cosa
poco carina su M. Minsky.
Io pregherei l'autore di ripensare a quello che ha detto. L'alternativa
sarebbe andare al MIT per dirglielo ma lui sarà sicuramente in gradi di
trascendere chiunque specie chi fa soldi con ELOISA, un programma che ha
sicuramente ha superato il TT in quanto superarlo significa COMPORTARSI in
maniera intelligente. Quanto all'ESSERE intelligenti ...beh questa è
un'altra storia.
Com'è possibile creare un essere intelligentequando ancora non c'è una
accreditata teoria della mente ?
Ahh, qualcuno può chiedere ad Eloisa se le devo salutare Marvin ?
Ciao a tutti e...tenete botta !!!
C.

 Ahh, qualcuno può chiedere ad Eloisa se le devo salutare Marvin ?
Eloisa non dimentica. Nella prossima versione ce ne sarà per tutti. Anche
per il grande Marvin.
--
Cibernetica-mente,
Francesco Lentini - Living Machines
http://www.eloisa.it
 - Eloisa® Official Web Site

per il grande Marvin.
A proposito degli apprezzamenti di Eloisa... mi e' venuta in mente una
cosuccia... che si chiama diffamazione.. una bella domanda sarebbe gli
interessati dovrebbero denunciare lei o il suo software ? Xche se uno
scrivesse su un giornakle cose simili o le diccesse ..questa sarebbe
diffamazione
Augusto Pucci
Webmaster di Prospektiva On-line
http://go.to/Prospektiva

 io propongo 
www.progetto-ia.it
Altre alternative potrebbero essere:
www.ia.it
www.intelligenza_artificiale.it
www.icia.it
www.italian_ia.it
Ciao, Sirio
--
                 T H I N K   F U Z Z Y
     In every good man, there's somenthing bad ...
       ... in every bad man, there's something good.
Be SuRe, bE yOUrsElf, TAKE IT EASY, in life we trust. ;8)

 Altre alternative potrebbero essere:
www.AI-project.it
www.braintech.it
www.Hall-2001.it
www.cervello-digitale.it
www.cervello-artificiale.it
www.risorse_IA.it

costruzione del sito che ormai è pronto.
Cesare, appena hai l'indirizzo facci sapere.
Penso sia molto importante come riferimento per tutti i tuoi collaboratori.
Vedrai poi che la roba ti arriva.
Appena ho tempo ti mando via email un po' di roba.
Ciao.
Davide.
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: [!] Accattatevi Newton

Salve ragazzi,
questo mese su Newton si parla di percezione, neuroni, funzionamento
della vista (a livello celebrale), illusioni ottiche ed altre cose simili.
Penso possa interessare a molti di voi.
Byez :-)
--
____________________________________________________________
<|> Stefano "SteO" Arcidiacono  - 
arcid...@infomedia.it
<|> Collaboratore Infomedia e responsabile di #GameProg-Ita
<|> 
http://www.gpi.infomedia.it
[|] Home Page --- 
http://digilander.iol.it/SteO/
____________________________________________________________

Byez :-)
io sono abbonato da 3 anni...  :-)
e' una bella rivista, va molto bene per chi vuole imparare,
e' molto utile quando si vuole avere un'introduzione generale del problema,
ti aiuta a capire i concetti,
ma per gli esperti e i tecnici non e' che sia un gran che..
molto meglio le Scienze (dieci volte meglio)
saluti
Davide U


Approffitto allora per segnalare un interessante articolo su "Le Scienze" di
Maggio : "Sciami intelligenti" di Eric Bonabeau e Guy Theraulaz. Parla di
come, attraverso lo studio sull'organizzazione di particolari insetti
(formiche, api, ecc.) si sia arrivati a creare modelli per la creazione di
agenti software specializzati nel gestire reti telefoniche, sistemi
informativi(analisi dei dati), robots, ecc.
Scusate la piccola rassegna stampa.
Ciao Luca
P.S: non sono pagato dall'editore...magari lo fossi!!


Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Esportare logica fuzzy

Ho creato con MatLab 6.5 un progetto usando il Toolbox Fuzzy Logic.
Il proggetto consiste in tre input e due output.
Come faccio ad esportare il progetto in codice (C, C++ e Java)?
E' possibile utilizzando direttamente MatLab? Devo installare qualche
toolbox particolare? Quale?
In sintesi devo esportare la logica fuzzy creata in un linguaggio di
programmazione (o C/C++ o Java) in modo da poter richiamare una funzione a
cui passo il vettore di input (quindi un vettore 3x1) ed avere in uscita il
vettore di output (2x1).
Grazie!
-- 
Marco "Duff" Palermo
http://www.marcoduff.com/
Linux Registered User #348524

Ciao,
usavo matlab e mi ricordo che esistevano dei toolboxes per compilare le
function (.m) in codice C++, però non credo che fosse possibile creare delle
interfacce per ingressi ed uscite, almeno che non si trattasse di leggere
dati da file. Potresti tentare di compilare la function e tentare con un
editor per C++ di comprendere il codice compilato, non dovrebbe essere
impossibile.
Ciao Emiliano.


Grazie!
la logica fuzzy è molto semplice da implementare in c++!!
in fondo si tratta solo di qualche moltiplicazione!
o forse non ho capito bene il problema?
-- 
]\/[ad]\/[age (
www.mindreamz.net
)
"Un Maestro insegue semplicemente la sua visione di Eccellenza in
qualunque cosa sta facendo e lascia agli altri decidere se sta 
lavorando o giocando. A lui sembra sempre di fare entrambe." - Anonimo

 impossibile.
Non riesco a trovare il toolbox di cui parli, mi aiuti a trovarlo?


 o forse non ho capito bene il problema?
Ma come faccio a risalire ai termini da moltiplicare...
Faccio un esempio stupido:
1 solo input con due funzioni di membership del tipo:
supporto da 0 a 3, un triangolo con i vertici in 0 e 2 e uno in 1 e 3.
In output una singola funzione di membership di questo tipo:
supporto da 0 a 1 con un triangolo con i vertici in 0 e 1.
Come faccio a risalire alle moltiplicazioni da compiere?


http://www.mathworks.it/products/compiler/
Emiliano.




via sul mio sito e leggiti il tutorial sulla logica fuzzy
www.mindreamz.net/mindlab/


Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Dispense su Reti Neurali

Sto cominciando a studiare adesso le reti neurali, però la mia dispensa è un
po' "ermetica" sulle prime cose come principio di Occam, le basi teoriche
dell'apprendimento ecc. Mi dite se è possibile reperire in rete materiale
chiaro sulle reti neurali e soprattutto su questi argomenti iniziali ? Sarei
interessato a libri/dispense in formato pdf in italiano
Grazie, ciao

 wrote in message
news:aj65kh$5hg$3...@lacerta.tiscalinet.it...



Ciao.
Se provi a guardare nel sito AILAB, nella rubrica CORSI, puoi' trovare
le dispense per i corsi di Intelligenza Artificiale di altre univ. it.
Se stai cercando qualche libro on-line introduttivo sulle reti neurali, puoi
guardare anche nella rubrica LIBRI.
http://digilander.libero.it/newtech/ailab.htm
Saluti,
Davide
Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Ummon: cosa ne pensate ?

Salve a tutti,
qualcuno di voi ha provato "Ummon" (
http://www.spacetide.com/projects/ummon/
) ?
E' un chatterbot opensource che, quotando dalla pagina principale del sito,
"Ummon is an advanced open source chatterbot. The main principle of the bot
will be that it has no initial knowledge of either words or grammar. It learns
everything "on the fly"
Insomma, all'inizio non sa *NULLA*, quindi potrebbe essere educato a parlare in
qualunque lingua...
Cosa ne pensate ?
-- 
Lorenzo

 ha scritto nel messaggio
news:987007482...@news.tiscalinet.it...

L'approccio è corretto in linea generale. Non credo che il chatterbot parta
proprio dal nulla, anche se le dimensioni del file indurrebbero a pensarlo.
Se così fosse, sarebbe una strategia perdente. Questo chatterbot sarebbe
destinato a fare poca strada.
--
Cibernetica-mente,
Francesco Lentini
http://www.eloisa.it
 - Eloisa® Official Web Site

destinato a fare poca strada.
Beh, a dire il vero, almeno per la versione attuale, l'unica parola che sono
riuscito a farmi dire č stata "Hello"...:) Non so se le cose miglioreranno con
il tempo, a quanto ho capito č un progetto in pre-pre-pre-alpha...
--
Lorenzo

Newsgroup: it.comp.ia
Titolo: Come istruire una IA?

Tempo fa ho provato un programma online di presunta IA, in cui ogni
visitatore insegnava una cosa nuova e poteva fare una domanda. Io ho chiesto
"esiste dio?" e la IA ha datto "Sì", senza nemmeno un dubbio! E questo da
parte di un software mi pare un zinzino azzardato...
Insomma, mi chiedo: quando saremo in grado di avere una IA, chi le insegnerà
le cose?
Si spererebbe che una IA sarebbe poi in grado di farsi le sue opinioni, ma
questo mi parrebbe un passo molto ma molto successivo.
Beh, visto il livello di scontro tra opinioni a cui assistiamo nella nostra
civiltà , temo che la faccenda sarà abbastanza complicata.
    Pepe*

 "esiste dio?" e la IA ha datto "Sě", senza nemmeno un dubbio! ...

 =8^)
Se esistesse un'intellig. artif. vorrei che ripondesse esattamente in quel modo.
Ciao

 > "esiste dio?" e la IA ha datto "Sì", senza nemmeno un dubbio! ...
La risposta che preferisco è un'altra: esattamente quella che è possibile
avere da Eloisa su 
www.eloisa.it
.
La preferisco per 3 motivi:
1) esprime un parere
2) sintetizza la problematica dell'apprendimento, ossia il fatto che un
programma non può sapere nulla che il proprio programmatore non gli abbia
detto
3) apre interessanti prospettive di discussione: sarà sempre così? come fare
in modo che non sia così?
--
Cibernetica-mente,
Francesco Lentini
http://www.eloisa.it
 - Eloisa® Official Web Site

essere: "Adesso si".
Brown :-)
-- 
Life's something u don't get out alive..
ObjectZone - 
http://space.tin.it/computer/csadun

> Si spererebbe che una IA sarebbe poi in grado di farsi le sue opinioni
In generale uno dei leitmotiv che ha sempre contraddistinto i programmi
intelligenti e' stata la capacita' di adattarsi a situazioni nuove e
impreviste, quindi di "apprendere" in un certo senso.
Del resto il machine learning e' un campo assai studiato e molto stimolante
!
Stefano