Newsgroup: it.hobby.nautica
Titolo: don't feed the trolls!

Forwarded............
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Oggi scarico il newsgroup. Da molti giorni sappiamo tutti qual'e' il
clima
che si e' creato qui. Leggo una risposta che al posto di controbattere
ad
un'affermazione sensata e ponderata tira fuori un'altro motivo di
polemica,
in maniera non solo maleducata e pretestuosa, ma anche priva di ogni
logica!
Non c'entrava NIENTE!!!! Allora che faccio? Piglio su e comincio a
rispondere dicendo "ma scusa a che gioco stai giocando?". Poi mi
accorgo
che
ci stavo cascando....ero io che stavo giocando al suo. Incuriosito, ne
ho
voluto sapere di piu'.
Dopo brevi ricerche sul web ho appurato quanto segue:
Il gioco e': "Distruggiamo il newsgroup!!!"
Si gioca senza regole. Basta dire qualcosa, e poi vedrai che
un'insultino
arriva anche a te.
Nessuno -NESSUNO- e' autorizzato ad esprimere un'opinione, in questo
gioco,
perche' ovviamente qualunque cosa si dica ci saranno almeno tre
messaggi
polemici.anche con il piu' innocuo dei post.
Esempio di gioco:
"Oggi era una bella giornata e mi son sentito bene a passeggiare"
re:
"Babbeo! Ieri pioveva! Fatti visitare! Cosa aveva di bello la
giornata?????
re:
"Guarda che dalle mie parti c'era il sole........:-)"
re:
"eccerto!!!!!! Solo perche' dalle tue parti c'era il sole mo' lo devi
dire
a
tutti, vero? Mentecatto!!!!! che ti credi, che qui dobbiamo perdere
tempo a
scaricare i tuoi messaggi del cavolo sulle condizioni meteo di
Campagnatico
(GR)?"
re:
"scusa ma posso postare quello che mi aggrada...siamo in democrazia,
no?"
re-con-cambio-sottotrhread:
"Democrazia? Ma se vivi a Campagnatico (GR) che ne sai brutto
imbecille
della democrazia"...e via sproloquiando.
statistiche di gioco:
1) E' dimostrato che ad un thread polemico ove si citino altri
personaggi,
questi si sentano in dovere di intervenire per ragionare esponendo le
proprie opinioni. Ogni ragionamento basato sulla logica da'  origine a
lungo
andare ad un'altro thread polemico.
2) E' altresi' dimostrato come la presenza di argomentazioni valide a
sostegno delle proprie idee sia del tutto ininfluente ai fini dello
svolgersi del gioco.
3) L'uso delle stesse argomentazioni si rileva ininfluente: oggi me la
piglio con te perche' sei intervenuto in un battibecco tra due
persone, e
domani intervengo io in un battibecco: se me lo fanno notare e' tutta
polemica aggiuntiva gratis.
4) L' innalzarsi del tono porta il tutto vicino alla "massa critica"
in cui
tutti litigano con tutti ed il postatore\i che hanno dato il via al
casino
sono gia' da un'altra parte a far danni.
Strategia di gioco:
Per vincere la partita a "Distruggiamo il newsgroup", bisogna riuscire
a
fare in modo che la maggior parte dei partecipanti siano in litigio
tra
loro. per ottenere questo, bisogna raggiungere la massa critica
equivalente
a 50.000 Kinc (kiloincazzature).
Le mosse principali sono:
1) post innescante
2) rilevamento sottogruppi di polemica
3) post consolidante
4) fomentazione flames;
5) lurkaggio dei risultati con correzioni in corsa.
Di seguito alcune caratteristiche delle mosse sopracitate:
post innescanti:
Semanticamente ambigui, sono una specie di bomba ad orologeria. Si
parte
dicendo qualcosa di veramente sgradevole in maniera casuale e facendo
in
modo che la lettura dello stesso post si presti a diverse
interpretazioni.
Sottogruppi di polemica:
Dal tenore delle risposte al post innescante si ha una prima
rilevazione
dei
sottogruppi di polemica. Inutile precisare che il giocatore comincera'
ad
essere a seconda dei casi ragionevole oppure assolutamente polemico
nelle
risposte successive, cominciando a creare due gruppetti di persone che
sull'argomento la pensano in maniera diversa. Tali gruppetti e\o
singoli
partecipanti verranno messi in rotta di collisione in seguito.
Post consolidanti:
Dopo un periodo variabile, si mette un post tranquillissimo in cui si
tratta
un argomento con calma e ragionevolezza: in questo modo, ci si tira
fuori
dal mucchio e nello stesso tempo si continua a lavorare alla
fomentazione
flames gia' in corso.
Contromisure di difesa:
1) non considerarli neanche di striscio;
2) non considerarli neanche per caso;
3) non considerarli neanche sotto tortura.
In questo modo, venedo ad estinguersi il motivo del gioco, la partita
finisce per abbandono del giocatore e la difesa vince. In tutti gli
altri
casi (ragionamento, polemica, calma, rabbia etc.etc.) il giocatore
vince la
partita.
In questo momento, su ICS ho contato almeno cinque post innescanti (ma
potete divertirvi a cercarne altri), due consolidanti ed una mezza
dozzina
di flames fomentati a regola d'arte. Devo dire che i giocatori di
questa
partita stanno facendo una bella prova. Ma sapete, loro vincono solo
perche'
voi non sapete le regole...ed ora le sapete.........
Quando vi mettete a scrivere, pensateci: A che gioco giochiamo?
Meditate gente, meditate.
passo e CHIUDO.
cia'
Zot
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Ringraziate ZOT :)
Don't feed the trolls...
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