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Titolo: Shrek 2

Ciao a tutti! Ho una domanda da farvi: come hanno fatto a realizzare
gli effetti e sopratutto le espressioni dei personaggi di questo film?
C'è sicuramente stragrande utilizzo di computer....?

 C'è sicuramente stragrande utilizzo di computer....?
certo, ma non con linux :p
-- 
Indovina il film:
Il diavolo torna sulla terra con il piano di concepire l'anticristo con una
donna predestinata.
Solo l'agente Jericho Cane proverà a salvare la donna dal suo atroce
destino...
Soluzione: 
http://cinemaz.altervista.org/?id=31

 C'è sicuramente stragrande utilizzo di computer....?
Maddai...
E io che pensavo fossero molto bravi gli attori... pensa te, che delusione!
-- 
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492) 
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
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Pioniere della FISB (13945)
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 E io che pensavo fossero molto bravi gli attori... pensa te, che delusione!
stralolz :-)
-- 
Indovina il film:
In una cittadina dell'Oregon vive la famiglia Lisbon, composta dai genitori
e da cinque ragazze fra i 13 e i 17 anni. 
Le cinque sorelle sono tutte molte belle e vengono subito corteggiate dai
ragazzi del vicinato.
Ma presto una tragedia sconvolge le loro vite...
Soluzione: 
http://cinemaz.altervista.org/?id=1735

 C'č sicuramente stragrande utilizzo di computer....?
hihi!
Perň magari non ci voleva prendere in giro e non č neanche l'essere umano
piů ingenuo del pianeta, ma voleva dire che lo sa che č i personaggi sono
virtuali, ma si chiedeva come fossero animati. Se il lavoro di animazione,
in particolare delle espressioni facciali, fosse fatto manualmente dagli
animatori (ovviamente tirando i fili dei "pupazzi" virtuali attraverso il
computer), attraverso tecniche di motion capture usando degli attori in
carne ed ossa (come ad esempio Polar Express o Gollum del Signore degli
Anelli) o ancora se non avessero utilizzato un programma intelligente che
dirige in automatico i complessi movimenti facciali dei personaggi per
creare le espressioni richieste. 
Se la domanda era questa, chi ha la risposta?
Anselmo
-- 


A dire il vero nel mio paese c'è una donna che assomiglia
all'orchessa... forse l'hanno ingaggiata, digitalizzata e quindi usata
per il film. Chissa?!
C'è un limite comunque in qualunque cartoon... e cioè che tanto più
diventa realistico, tanto meno rimane cartoon.
Forse il lavoro che stanno facendo sui cartoon porterà all'unica
soluzione possibile: gli attori virtuali. Ed allora saranno guai seri
per intere generazioni di futuri adolescenti...
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 gli effetti e sopratutto le espressioni dei personaggi di questo film?
Non palarmene, ci ho messo settimane a tirarmi via il verde dalla
faccia!...
-- 
Is that you Oscar? No, I'm Pinocchio...

 Anelli)
Le espressioni facciali di Gollum non sono state fatte col Motion Capture.
E' stata la genialità di un animatore della Weta Digital. Alcuni movimenti
del corpo invece sono stati fatti col motion capture, alcuni animati
completamente ex novo, e altri (la maggior parte) con animazioni
sostitutive dell'attore vero e proprio sul set.
-- 
Stefano
aka Senbee Norimaki
ICQ# 4243376

 C'è sicuramente stragrande utilizzo di computer....?
ZOMG, YOU FAIL AT TEH CIN3MA!!!111
--
Kiavik
Kanjisub staff
join us at #kanjisub on Azzurranet!

 sostitutive dell'attore vero e proprio sul set.
forse hai poco chiaro il concetto di motion capture perchè nei tre punti
che esponi due sono la stessa identica cosa!
"alcuni movimenti del corpo invece sono stati fatti col motion capture" e
"e altri (la maggior parte) con animazioni sostitutive dell'attore vero e
proprio sul set" sono la stessa identica cosa!
L'attore indossa la tutina del motion capture e da lì vengono le
animazioni "grezze" che spesso vengono sistemate con l'animazione tramite
key-frame (tradizionale)


 key-frame (tradizionale)
Non sono la stessa cosa, almeno sempre secondo gli speciali del DVD. Il
MoCap classico si fa in studio: si mettono sulla tutina dell'attore alcuni
sensori che trasmettono alle speciali telecamere messe nello studio i dati
per i movimenti nello spazio. La telecamera principale poi si muove e il
computer registra i movimenti anche della telecamera: una volta sul set
vero, la telecamera guidata dal PC compie gli stessi movimenti fatti in
studio, quindi viene aggiunto col PC il personaggio che ha gli stessi
movimenti registrati dai sensori, nelle stesse angolazioni registrate dalla
telecamera principale.
Nel secondo metodo invece i "punti" di articolazione sono solo disegnati
con una vernice speciale, perché le telecamere fisse che registrano i
movimenti dei punti del MoCap non si possono installare all'esterno: il
computer quindi cerca di interpretare quei punti (senza vederli tutti,
perché ovviamente almeno la metà è coperta) assegnandoli al personaggio
digitale. Con un complesso lavoro di keyframing si aggiustano i movimenti
dedotti dal computer integrandoli con altri relativi ai punti coperti,
dopodiché si cancella digitalmente l'attore dalla pellicola e lo si
sostituisce col personaggio appena creato. Per questo metodo il problema
sono i movimenti di camera, visto che i punti disegnati sull'attore non
segnalano il loro rapporto con la distanza della mdp, che viene desunto con
l'esperienza e l'abilità degli animatori. Infatti le scene elaborate con
questo metodo non sono molte (ma sono efficacissime per la resa
interpretativa degli attori) e in esse la telecamera si muove poco o
niente.
Almeno, così mi sembra di aver capito dagli extra :-)
In pratica, hanno usato tre tecniche: animazione pura (quando Gollum scende
per il dirupo o fa cose impossibili), MoCap (per le scene in Gollum non
interagisce attivamente con gli altri attori), e un misto MoCap-animazione
per le scene in cui gli attori e Gollum interagiscono fortemente.
Ma il bello è che l'hanno deciso all'ultimo momento, e hanno pure rifatto
un bel po' di scene... In effetti c'è stata un'improvvisazione che per gli
americani in genere, specie per kolossal come questo, sarebbe impensabile.


 espressioni incredibilmente convincenti. 
boh... nonm ho visto gli extra ma mi sembra veramente poco plausibile.
Forse il merito di quel solo ragazzo è stato quello di progettare il
software che poi avrebbe permesso agli animatori di risolversi fari
problemi... ma addirittura affidargli tutte le espressioni mi sembra
sinceramente poco realistico


C'è sicuramente stragrande utilizzo di computer....?
Shrek 2 è stato fatto interamente al comp. 
--
Antonella
http://it.groups.yahoo.com/group/iliade_semplice

C'è un limite comunque in qualunque cartoon... 
Io non chiamerei Shrek 2 un cartoon. Per me un cartoon è un film
effettivamente "disegnato", su fogli di carta. Colorato con le matite
colorate o i pennelli. Biancaneve è un cartoon, cioè una serie di
fotogrammi di disegni. Chiarisco cmq che non mi intendo minimamente né
di cinematografia né di comp :-)
Per quanto riguarda la strana affermazione iniziale, forse lololinux
pensava che fosse un cartone animato con effetti al computer.
--
Antonella
http://it.groups.yahoo.com/group/iliade_semplice