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Titolo: [OT-fumetti] Scott McCloud

'Capire i fumetti' di Scott McCloud (ed il suo seguito 'Reinventare i
fumetti') è uno di quei libri che si scoprono con incomprensibile ritardo -
è del 1993 - da chiedersi come abbiano fatto a sfuggirci. C'è anche il
sospetto che tutti quanti se ne capiscono di fumetti li conoscano da tempo -
ma no, sono gente ancor più spocchiosa di quelli che capiscono il cinema
orientale...
Il libro di McCloud è un corposo saggio a fumetti sulla natura dei fumetti,
definiti come arte sequenziale, ampliando e precisando una definizione del
grande Will Eisner. Per McCloud i fumetti sono ovviamente un'arte al pari
delle altre che soffrono dell'assenza di un vocabolario critico come quello
che, grosso modo, s'è sviluppato sul cinema, per citare l'ultima arrivata
delle arti. Rispetto al cinema il fumetto è di gran lunga più duttile ed in
grado di coprire una gamma più ampia di emozioni e temi - McCloud lamenta
che negli USA il fumetto sia in gran parte ridotto al genere supereroistico
che, con tutti i suoi meriti e grandi autori, non riesce davvero a staccarsi
da una visione adolescenziale della vita e rinforza lo stereotipo duro a
morire del fumetto come lettura dell'infanzia ed adolescenza.
McCloud analizza l'importanza della closure, cioè l'intervallo fra le
vignette ed i differenti tipi di passaggi dall'una all'altra. Questi
differenti passaggi possono essere quantificati ed esemplificare le
differenze fra il fumetto americano e giapponese, cui l'autore dedica tutto
lo spazio che merita (anche a quello francese: zero menzioni per l'Italia e
Bonelli). Si parla dei differenti stili, fra il realismo, l'icona e
l'astrazione e di varie altre cose.
A differenza di quelli che se ne capiscono di fumetti che ho avuto la
sfortuna di conoscere negli anni, McCloud considera anche le strip
classiche, Peanuts, Pogo, Doonesbury etc.
'Reinventare i fumetti' è leggermente meno interessante per me dato che si
occupa dello status del fumetto nella società americana e delle difficoltà
dell'industria. Non sapevo che il fumetto fosse oggi così in crisi negli USA
e quanto marginale fosse nella cultura popolare. McCloud propone il
trasferimento del fumetto, specie quello indipendente, dalla carta stampata
e da una catena distributiva in disarmo a internet, con tutti i problemi e
opportunità del caso (fra le altre cose ci viene fornita una ottima storia
di Internet).
Lungo tutti i due libri i consigli di lettura sono tanti e preziosi. Lo
stile di McCloud è a metà strada fra l'iconico e l'astrazione - secondo la
sua classificazione - e perfettamente adatto alle esigenze saggistiche. Il
ragazzo è spiritoso e chiaramente di buone letture che però ha il buon gusto
di non citare esplicitamente.
Da lettore non fanatico ma costante di fumetti avevo un po' sofferto la
mancanza di un discorso intelligente sul genere: gli esperti di mia
conoscenza avevo come metro critico semplicemente i loro gusti usati come
arma snobistica per distinguersi dalla 'massa' stupida: pur apprezzando, più
o meno, i capolavori recenti come From Hell, V for Vendetta, Maus etc,
trattavano con disprezzo quelle strisce che facevano la forza del Linus dei
tempi d'oro mentre erano divisi fra ammirazione e disprezzo dei manga
giapponesi, ma sempre per motivi che con l'arte non avevano nulla a che
fare.
Fra l'altro, McCloud spiega perchè i film tratti da fumetti siano nel
migliore dei casi mediocri, di solito merda, e sempre traditori dell'essenza
del fumetto. E' più facile trarre un film da un romanzo che da un fumetto.
A settembre, negli Usa, uscirà un nuovo volume della serie, 'Making Comics'
e lo comprerò immediatamente. In Italia i due libri sono editi da Vittorio
Pavesio.
Moritz Benedikt
'Les passions sont comme la peste et le typhus. Cessez de les combattre,
elles reviennent' - Alain

 dell'industria.
A me e' sembrato semplicemente meno riuscito. Sara' per l'obiettivo
troppo alto che l'autore ricerca, ma la parte piu' interessante risulta
essere quella storica che quella riguardante le prospettive future.
-- 
Andy Roid,
 Kick Out The Jams, Motherfucker!!!!!


Tutta la parte sulle difficoltà economiche dell'industria e dei suoi autori
mi ha interessato parecchio e sorprendentemente. Vero che tocca molti temi e
alcuni sono più approfonditi di altri.
Ma insomma, l'ho trovato una gran lettura, un ottimo esempio di quello stile
'americano' di chiara e pragmatica esposizione che negli USA d'oggi è sempre
più raro...



Io facevo parte del gruppo di persone che curò l'edizione italiana, quanti 
punti ho totalizzato? 

 punti ho totalizzato? 
Visto che il titolo esatto č "Capire il fumetto" direi che state
bluffando tutti e tre. Zero punti a testa.
-- 
Joe
"Most people, I think, don't even know what a rootkit is, so why should
they care about it?"

 più raro...
Per me Capire il Fumetto rimane qualche spanna sopra, comunque che
Reinventare il Fumetto sia un'ottima lettura sono d'accordo. Mi ha solo
lasciato un po' di amaro in bocca.
-- 
Andy Roid,
"Anarchia mi ha insegnato che la giustizia nulla significa senza la
 liberta'. E' onesta. Non fa promesse e non ne infrange. Diversamente
 da lei, Gesebel" - V For Vendetta

 punti ho totalizzato?
devi chieder al Moritz, non a me. :-)
Io comunque direi 666.
-- 
Andy Roid
"(Beverly Hills, 22/11/58) Si faceva sempre alla
 luce del televisore" - J. Ellroy, American Tabloid

 all'associazione Gulp! di Bari. Eri un associato anche te?
Yes. Diciamo che all'epoca fummo noi dell'associazione a proporre il volume 
a vari editori per farne un edizione in italiano. Eravamo anche pronti a 
stamparlo da noi, se nessun'altro avesse accettato la proposta. 

 e lo comprerò immediatamente.
Intervista a McLoud su "Making comics" qui:
http://www.comicbookresources.com/news/newsitem.cgi?id=7541