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Titolo: Film tratti da videogames

Un buon articolo sul Guardian di oggi:
http://film.guardian.co.uk/features/featurepages/0,,1759100,00.html
L'autore sostiene (e qui direi che non ci vuole molto) che è impossibile
trarre un buon film da un gioco per PC, Playstation, XBox o Gamecube. Poi fa
altre considerazioni sulla crisi della trama nel cinema contemporaneo. Mi
piace particolarmente quando fa notare che coinvolgere il pubblico nella
realizzazione dei film è una strategia perfetta per creare merda.
Comunque, se ci ritroviamo fra insulsi filmoni il cui successo dipende
esclusivamente dall'investimento pubblicitario e tentativi autoriali sterili
ed autoreferenziali, direi che non è il caso di disperare.
Come sempre ci sono splendidi romanzi da leggere e, credo, anche fumetti. I
videogame, di per se', possono essere esaltanti. Certe serie televivise sono
meglio di quanto passa generalmente al cinema. Alla peggio si può praticare
uno sport. Insomma, vivremo anche senza il cinema (e, quando potremmo
disporne liberamente e subito nelle nostre case, allora sarà come se fosse
morto)
Moritz Benedikt
'Les passions sont comme la peste et le typhus. Cessez de les combattre,
elles reviennent' - Alain

 
http://film.guardian.co.uk/features/featurepages/0,,1759100,00.html
ineccepibile. Se poi i film tratti dai videogiochi li diamo in mano a 
qualche incompetente tipo un Boll qualsiasi..
-- 
Vogliamo ricordacerli così:
http://snipurl.com/p38y


Ma il punto è che anche se li diamo in mano a [inserire il nome del regista
preferito] si perde tutto il punto della faccenda, l'interattività. E in un
film con attori veri non si può nemmeno notare quanto la resa grafica sia
naturale...


 naturale...
Resident Evil, all'inizio, doveva essere affidato a George Romero. Alla 
fine la produzione lo sostituì con Paul Anderson perchè il primo voleva 
una trama praticamente simile a quella del videogioco (il primo capitolo).
Fosse stato così, fosse rimasta la regia a Romero, RE sarebbe stato un 
film sicuramente migliore di come alla fine si è rivelato.
E comunque c'è sempre stata questa discordanza: a chi ha giocato al 
videogioco, il film non è piaciuto molto; al contrario, lo trovano di un 
livello migliore chi invece non c'ha mai giocato.
Questo vuoi perchè è un pregiudizio o proprio perchè vedi il videogioco 
con cui hai passato molte ore praticamente cambiato.


 trarre un buon film da un gioco per PC, Playstation, XBox o Gamecube.
in linea di massima concordo, ma č indubbio che con doom si č fatto qualche
piccolo sforzo in piů...
-- 
UFV: Running / Uno zoo in fuga / A casa con i suoi / The fog / Incontri
d'amore / Se solo fosse vero / La famiglia omicidi / Basic instinct 2 / Due
volte lei / Tristano e Isotta / Indian / Zathura / Nanny McPhee / Roll
bounce / Terkel in trouble / 8 amici da salvare / Inside man / Solo due ore
/ Mai piů come prima / Piano 17 / Factotum

 wrote:
A me, ad esempio, mica sono dispiaciute alcune parte di Crash vagamente  
inspirate a Grand Theft Auto: San Andreas.
-- 
http://venerablebidet.wordpress.com
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 morto)
Passerà.
C'è stato il passaggio dei registi dai videoclip al cinema e, a parte 
qualche gioiello, questo è quello ne è risultato.
Il cinema ha saccheggiato tutto e dappertutto.
Autori di tv e fumetti stanno passando al cinema e prima o poi 
arriveranno anche le belle storie al cinema.

 naturale...
L'unico genere di videogioco che secondo me è contaminato (e poteva 
contaminare) dal cinema era quello delle avventure grafiche.
Se qualcuno di voi ricorda la gloriosa storia della LucasArts c'erano 
almeno un paio di giochi di cui uno (Indiana Jones and the fate of 
Atlantis) era la sceneggiatura perfetta per il quarto film di Indy, e un 
altro (The Dig) si diceva fosse stato scritto da Spielberg proprio per 
il cinema.
-- 
Altair
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Paura che le nostre vite, già secanti
e parallele, inizino a divergere finendo
per non incontrarsi mai più.