Newsgroup: it.arti.cinema
Titolo: [HELP] Urgente: tipografia e formati


"Fast'n'bulbous!"

 sono problemi, vero?
In genere no.
Ricordati però di tracciare sempre le font e registrarne anche una copia
in .ai (che non guasta)
Allega cmq una stampa, che non si sa mai.
--
b.

 ecc.: se porto il file in formato CDR - 
Renzo ha aperto una tipografia?
N.

sono problemi, vero?
Corel Draw e' il formato piu' odiato sulla faccia delle terra da tutti
i vari services e tipografie che al 99% adoperano Mac ed Xpress come
formato 'universale' (o PDF da un po' di tempo).
Ricordati di convertire TUTTI i testi in curve e di allegare una
stampa.
Consiglio spassionato. Sii presente sia nella realizzazione di
eventuali pellicole che della stampa vera e propria ;)

Allega cmq una stampa, che non si sa mai.
Grazie.


 Intendi portarsele dietro?
no, intendo trasformare il testo in tracciato, su corel mi pare sia
disponi -> converti in curve
--
b.

 sono problemi, vero?
Purtroppo usano quasi tutti Photoshop (la Adobe mi sta sul cazzo al contrario
della Macromedia).
Vedi se riesci a convertire il tutto in Bmp i Tiff , no? (e' una cazzata)
--
_________________________________
                 -=B A r r Y Z=-
Godeliano per natura,
         Cartesiano per scelta.
              -[icq UIN 7098241]-
_________________________________

 --
Aoh, a stronzo ma chi cazzo sei, ma che cazzo stai a ddi, anfame...aohh., ma
che cazzo è sto corer drau, aoh ma che te stanventà. Aoh!!!
Er coatto

Vedi se riesci a convertire il tutto in Bmp i Tiff , no? (e' una cazzata)
Per chi ha piu' di 24 MB di RAM, probabilmente.
Cmq probabilmente bastera' la conversione in Adobe Illustrator.


 formato 'universale' (o PDF da un po' di tempo).
Direi che hai ragione riguardo al Mac ma XPress non lo utilizzano in
tanti tra i grafici (intendo piccoli studi o singoli). E' usatissimo
invece da tipografi e agenzie pubblicitarie ma i grafici di solito
preferiscono FreeHand e Illustrator.
In ogni caso č meglio salvare da CorelDraw anche in formato Illustrator
(.ai) perchč lo aprono piů o meno tutti gli altri programmi, sia Mac che
PC.
-- 
D  I  E  G  O    C  U  O  G  H  I
---------------------------------
 
www.diegocuoghi.com

 Ho telefonato, hanno Freehand.
FreeHand 7 per Windows (versione italiana completa) venne dato in
omaggio in un CD allegato a Computer Interactive (giugno 1999)
FreeHand 10 in versione Trial (funziona 30 giorni) è inserito in molti
CD recenti, allegati a riviste di grafica, sia Mac che PC.


PC.
Si', ho fatto cosi', il problema e' che toppa di brutto con le bitmap
durante la conversione. Per fortuna era tutto vettoriale, tranne
un'ombreggiatura che e' praticamente superflua.
Grazie a tutti!


CD recenti, allegati a riviste di grafica, sia Mac che PC.
Wow, grazie, ci faccio un pensiero (anche se non ho quasi piu' spazio
sull'HD, pensa che il Corel devo eseguirlo da CD...)


 disponi -> converti in curve
si' (ctrl+Q).
batto', porta il file in formato *.cdr ma attenzione che il service puo'
essere formato da talebani macintoshari: in tal caso fai una copia o in
*.eps o in *.ai (come suggerisce bruna). ricorda di generare tutti i
colori in cmyk, eh?
Se il service ha anche dei picci' per andare in pellicola, ed hai usato
dei font comuni non convertire nulla in curve (aumenta drammaticamente
il peso e in caso di blocchi di testo genera errori e problemi di
stampa, fottendo il post script), se invece hai usato dei font che hai
solo tu e il tosi in tutta italia porta una copia del font stesso e
costringili ad installarlo.
--
Bak

 eventuali pellicole che della stampa vera e propria ;)
diciamo fino al cromalin. se il lavoro e' importante si faccia fare un
cromalin. quello fa fede.
--
bak

costringili ad installarlo.
Ma questo serve anche per i *.ai?
Gli ho estratti dai CDR convertiti in curve, e nel dialogo del filtro
gli ho detto esplicitamente "Curve".
Cmq credo siano font banali.
Il bello e' che nei venti minuti successivi al confezionamento dei
file definitivi, una data della rassegna e' cambiata gia' due volte...
Fanculo.


 Cmq probabilmente bastera' la conversione in Adobe Illustrator.
non probabilmente, va gia' bene.
sai per casso se hanno pc o mac?
--
Bak

cromalin. quello fa fede.
Ok, cerchero' di penetrare nel sancta sanctorum della tipografia.


 Fanculo.
ecco eprche' e' meglio evitare di trasformare i font in curve :)
--
bak

sai per casso se hanno pc o mac?
Credo Mac, ma non sono sicuro.


ecco eprche' e' meglio evitare di trasformare i font in curve :)
Se la vedranno loro, ormai.
Eheheheheheheheheheh


 Ho il corel 7.
prima del diluvio.
--
Bak

prima del diluvio.
No, dai, non troppo.
Ho Windows 95. E un P133.


PC.
Il filtro di esportazione .ai non e' il massimo della vita, ma sono
rimasto all'8 di cdr , mi dicono che verso il 10 ha visto la luce e
tra l'altro gestisce in output  bitmap a 1200 senza troppi problemi
esistenziali.
Cmq resta un programma 'pesante' che genera file 'pesanti' e con
diversi problemucci nei filtri d'esportazione. Per questo dico che cdr
e' visto come il diavolo tra i poligrafici, al quotidiano ci portavano
i files di pubblicita' fatta dai services in cdr e rifacevamo il
lavoro ex novo, facevamo prima e con meno casini :)

cromalin. quello fa fede.
Pda.
Per esperienza e disavventure personali specie se non si conosce il
modo di lavorare della tipografia e' meglio visonare il piu'
possibile. 

Cmq resta un programma 'pesante' che genera file 'pesanti'
Pesanti?
Lo stesso file in CDR non piu' di 300KB, in *.ai oltre un mega, non
parliamo in *.pdf.


 Eheheheheheheheheheh
non ridacchiare, Lopo
se quelli che ti stampano le pellicole non hanno cazzi di cercarti il
font identico e te ne mettono uno a loro scelta comincia a pregare ;)
Per il resto pda col bak, suggerivo la conversione totale perche' da
quello che ho capito si trattava di un manifesto (che in genere ha poco
testo) e perche' con un file cosi' e' piu' difficile che vengano fuori
casini.
--
b.



a chi lo dici...
e' quello che faccio io quasi sempre, almeno risparmio tempo e bile ;)
--
b.

 Il filtro di esportazione .ai non e' il massimo della vita
Questo non solo in Corel, anche salvare in .ai da FreeHand non sempre dà
i risultati compatibili al 100% a causa del diverso modo di gestire le
sfumature e certi riempimenti.


parliamo in *.pdf.
Beh sono entrambi compattabili e di molto, almeno lo zip e' supportato
perfettamente, anche se nel caso mi sono premunito per generare anche
archivi stuffit-.sit :)
Io mi rriferisco a quando si mettono bitmap anche di poco conto, il
file generato da cdr e' abnorme rispetto a quello che ci si infila nel
90% dei casi, un collega di milano e' rimasto basito quando gli hanno
mandato per mail file di 30/40 mega ;)
Illustrator et similia sono ottimi per creare 'contents' come mezzo
per descrivere e consegnare un lavoro, per  trasportarli etc non sono
proprio il massimo dell'efficienza. Abitualmente il formato piu'
utilizzato per trasportatilita' dalla maggior parte degli illustratori
e' quello di photoshop-.psd, e lo vedo da file inviatimi sia da
illustratori italiani, giapponesi o americani ;) In subordine specie
se non c'e' da lavorarci il tiff per via del poco tempo di
elaborazione in fase di preparazione delle pellicole e delle stampe,
non dimenticando per il colore :) Come per le immagini 'video' lo
standard di riferimento e' il .tga-targa dal crystal-topas in poi :)
(chissa' quanti si ricordano di questo modellatore 3d antidiluviano
ormai ma che sfruttava l'accellerazione 3d delle schede
targa-truevision e il suo framebuffer interno a 24 bit ;)

 formato vettoriale ed uno raster (o bitmap)
Ah Bako, guarda che ho rasterizzato decine e decine di volte immagini vettoriali
(mi viene in mente la conversione di roba in Pdf  o SWF verso normali immagini
Jpg o Bmp, l'ho fatto decine se non centinaia di volte). Dipende dalla
risoluzione che vuoi per l'immagine finale (il tempo per la rasterizzazione
dipende solo da quello), ma e' una cosa che fa ormai qualsiasi image editor
(Photoshop e CD lo fanno, e' un'operazione non troppo esosa in termini di
calcolo, ed e' roba che cmq fanno anche programmi esterni specializzati in batch
conversion).
--
Botvinnik dice:
"Se Petrosian sacrifica un pezzo non
lo prendere, se lo sacrifico io prima
verifica le varianti e poi prendilo, se lo
sacrifica Tal prima prendilo e poi
verifica le varianti"

 conversion).
photoshop *non e'* un programma di gestione vettoriale, e quel poco che
ha di vettoriale, serve piu' che altro per generare tracciati di
ritaglio.
Con la versione 6 hanno migliorato la gestione del testo ma e' da pazzi
utilizzare photoshop per generare manifesti di grandi dimensioni.
Ergo ci lavori in vettoriale e fai rasterizzare dal service, che
oltrettutto ottimizza dpi e punti per linea sulle specifiche della
pellicola sputata fuori.
--
bak

 targa-truevision e il suo framebuffer interno a 24 bit ;)
qual'era?
--
Bak

 targa-truevision e il suo framebuffer interno a 24 bit ;)
Se lo ricordo?
Io lo uso ancora! Ho un PC che è dedicato solo a Topas. I lavori
realizzati li passo poi su Mac per elaborarli con PhotoShop.
Se vuoi vedere dei miei lavori realizzati in Topas...
Tutti i pavimenti e molti bagni della sezione "ceramiche":
http://space.tin.it/arte/dicuoghi/ceramic/ceramic-1.htm
e questi modelli 3D (esclusa la prima immagine in alto):
http://space.tin.it/arte/dicuoghi/3D/3D-2.htm


 sfumature e certi riempimenti.
anche perche' esistono diversi formati .ai (come esistono diversi
formati .eps) che non cambiano le loro proprieta' solo in termini di
release. Per esempio chi deve importare loghi su programmi 3d usa
salvare i loghi stessi in ai88 o dxf/dwg (per chi se lo puo' permettere)
perche' sono dei formati enormemente portabili ed accettati su qualsiasi
applicazione.
purtroppo, nonostante la bonta' di questo formato, l'ai88 ha una
gestione delle curve chiuse alquanto singolare.
se hai un programma 3d prova ad importare un artwork salvato in ai88 su,
che ne so, 3dmax o lightwave: ti accorgerai di come illustrator non si
preoccupi di chiudere alla perfezione i nodi e di come, spesse volte, la
curva chiusa venga "affettata" da spline che intersecano la forma stessa
passando attraverso i vertici opposti.
--
bak

testo) 
No, invece ce n'e' un bel po', e' il programma di una
rassegna,informazioni, slogan, anche il logo e' quasi tutto
testuale...


 passando attraverso i vertici opposti.
Io importo spesso loghi o sagome in .ai nei programmi 3D. Non tutti si
comportano nello stesso modo, quindi credo che il problema sia nei
filtri di importazione non nel formato .ai in sé.
Ad esempio Cinema4D e StrataVision importano benissimo, mantenendo i
punti e le curve; il vecchio Topas invece spezzetta la curva in tanti
segmenti (non ha le curve di Bezier), ma la figura risulta comunque
chiusa.



http://space.tin.it/arte/dicuoghi/3D/3D-2.htm
Veramente complimenti, ottimi modelli e ottimi materiali ! :-)))))))
Non ho messo nulla di mio online, magari uso uno spazio che ho da
qualche parte e ci metto qualche immagine, ne ho qualcuna per una
simulazione di impatto ambientale/ interventi ricostruttivi di un
campanile :-))

qual'era?
Programma storico, e' stato uno dei primi modellatori/animatori quando
ancora non esistevano i sistemi di editing non lineare e le animazioni
si riversavano a step-1 sui gloriosi Umatic/Bvu da 3/4 pollici;
visualizzazione dell'immagine sul framebuffer, comando via rs422 alla
centralina di montaggio, preroll (nastro in rewind, play per leggere
l'smtp-ltc audio, al leggere il time code corretto si da' un segnale
di sync e il vtr sempre al volo registra il frame +1, e si mette in
pausa di registrazione attendendo nuovi input dalla rs422 controllata
dal software stesso che nel frattempo carica un altro fotogramma, lo
rende disponibile sul frame buffer e quindi sull'uscita video e cosi'
via alla fine. Il mio primo spot l'ho fatto registrando pilotando a
mano il vtr perche' non mi andava la seriale, frame per frame =)
Bei tempi :D
Cmq il formato .tga/ targa e' proprio del periodo :)