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Titolo: La casa dei mille corpi - The house of the dead

Ciao a tutti, mi chiamo Alessandro e sono nuovo. So che sui due titoli
dell'oggetto avrete già discusso a lungo, ma dato che mi sembrate molto
competenti (ed io invece, pur andando al cinema spessissimo, sono solo uno
spettatore) volevo chiedervi cosa può spingere un regista a girare i due
film sopracitati. D'accordo, il primo è girato da Rob Zombie, e tuttavia non
è male: in sala ci si diverte, ma all'uscita non lascia nulla, nessuna
sensazione. L'idea di fondo non è male, ma troppe cose rimangono un po'
campate per aria e senza spiegazione, tipo quei simpatici personaggi che la
protagonista incontra sottoterra.
Il secondo è una merdata, per usare un eufemismo, scarso sotto il punto di
vista persino degli effetti speciali, che in genere, in film di questo
tipom, sono mirabolanti per tenere a galla il tutto.
Ecco, io vorrei sapere, se ne siete a conoscenza, del perché un regista si
metta a fare una cosa del genere, accorgendosi egli stesso della bruttezza
del prodotto. E non credo siano i soldi, perché questi non sono neanche film
da botteghino, al contrario di "Vacanze di Natale".
Grazie a tutti,
Alex1

 Alex1
Di niente.
ciao
gianpy

 film sono fra i più grandi capolavori cinematografici del secolo.
Concordo sugli ultimi Vacanze di*, ma i primi due erano divertenti davvero.

 tipom, sono mirabolanti per tenere a galla il tutto.
House of the Dead e' la trasposizione filmica di un noto videogioco della
Sega (House of the Dead, appunto, di cui esistono tre capitoli).
Gioco dalla profondita' degna di un foglio di carta velina (del resto e' uno
sparatutto da salagiochi di quelli con pistola da tenere in mano).
Il film  l'hanno girato con due soldi sperando di attirare almeno i fan del
gioco.
La tristezza e' che il regista di HOTD sta' girando la trasposizione di un
altro noto videogioco (Alone in the Dark) con Christian Slater , ma il
trailer, e il ridicolo (a dir poco) sito internet non preannunciano nulla di
buono.

 ha scritto nel messaggio
news:TSzNc.100910$G%.20430@tornado.fastwebnet.it...
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 di un altro noto videogioco (Alone in the Dark)
Che pero', a differenza di quella schifezza inutile di HOTD, e' stato un
megacult nel mondo dei videogame, specialmente in ambito PC e' stata una delle
prime avventure grafiche Horror.
Speriamo glielo tolgano di mano, anzi speriamo che nessuno ci faccia mai un film
e che questa moda di fare i film sui videogame (e, ahime', viceversa) finisca
prima o poi, o che quantomeno si ridimensioni, perche' non se ne puo' proprio
piu', e' un'invasione continua di film che diventano (pessimi) giochi per
console e giochi classici che diventano dei film puntualmente inguardabili.
--
BArrYZ
"Sempre la pratica deve essere edificata sopra la bona teorica"
[Leonardo da Vinci]

 console e giochi classici che diventano dei film puntualmente inguardabili.
ricordo che quand'ero piccolo, ai tempi di zzap! che compravo sempre, c'era
questa "sfida" a fare dei buoni videogiochi tratti da film ma mai nessuno
ci riusciva... poi pian piano ce l'han fatta ('somma) ma ai tempi era 'na
roba ignobile, ricordo.
-- 
Holden
hol...@iaciners.org
"lo Stanley Kubrick dei tacchinatori"  (copyright GAbriele)
"non sopporto le scritte sui pacchetti di sigarette, almeno
fino a quando non leggerò sulla nutella:
<fa venire la ciccia e i brufoli>" (gelo)

 ai tempi era 'na roba ignobile, ricordo.
Una volta pero', era appunto un fatto saltuario, quasi un evento, e certi giochi
ispirati ai film, sono stati anche importanti (mi vengono in mente Commando,
Rambo, Robocop, Bruce Lee, e tantissimi altri...). Il problema e' che oggi oltre
un certo tot di vendite di un gioco o di un film, ci tirano fuori
*automaticamente* il corrispettivo nell'altro media (se e' un gioco fanno il
film, se e' un film ci fanno il gioco). Con questa filosofia industriale e
produttiva, dettata dallo sfruttamento massimale di un determinato brand o moda,
i risultati sono sotto gli occhi di tutti.
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