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Titolo: Mondi virtuali: Morrowind

Un po' di tempo fa sul ng si era parlato (Adamski e altri) di GTA San
Andreas & Vice City, lodandoli come in un videogioco si era riuscito a
creare un vero e proprio mondo virtuale con mappe che riproducevano una
città intera.
Provai a giocare a Vice City ma un po' ne rimasi deluso perchè si c'era la
città e tutti i veicoli da rubare  e le missioni varie ma mi sembrava
comunque un po' troppo "giocoso" e a passaggi obligati.
Ora ci riprovo con Morrowind e anche se non amo il fantasy come genere devo
dire che questo davvero mi da l'idea di essere riuscito nell'intento di
ricreare un mondo (non una città) virtuale.
Ti crei un personaggio ed inizi ad imperversare per questa isola enorme (con
le due espansioni installate il mondo diviene ancora più grande), la trama
non è data all'inzio ma man mano che inizi ad intereggire con i personaggi
che incontri lung la tua strada, nei villagi e nelle città. Inizi che non
sei nessuno, nessuno ti si caga, rovisti nelle casse per due monete e pure
un sorcio rischia di farti la pelle. Sei libero di fare quello che cazzo ti
pare, seguire la trama principale o le sotto quest come preferisci, puoi
entrare a far parte delle gilde o fare l'anarchicone rischiando il gabbio (a
meno di non pagare la cauzione). Puoi raccogliere qualunque cosa che ti
capita, dai funghi, alle erbe alla carne di ratto (se riesci ad ucciderlo) e
sperimentare l'effetto che fanno (anche venifico). Le abilità che hai
all'inizio sono poche e scarse ma mano che le usi queste crescono; es: puoi
correre o camminare ma se corri dopo un po' ti sfiati ma al contempo cresce
la tua abilità atletica.
Puoi spostarti con dei "mezzi pubblici" (enormi insettoni adibiti all'uso)
ma la cosa bella è andare in giro per questo mondo virtuale, puoi camminare
per i sentieri o andare dove ti pare, ogni zona ha la sua vegetazione e
fauna (nel mare vedi i pesci); le condizioni atmosferiche cambiano così come
la luce, il sole e la luna tramontano e sorgono (si deve anche dormire per
non svenire). Per spostarmi dal primo villaggio al secondo ci ho messo dieci
minuti buoni, mi chiedo quanti giorni reali (e se qualcuno l'abbia mai
fatto) richieda andare da un capo all'altro della mappa. Sono ancora
all'inizio e molte cose le devo scoprire, ma è allucinante come puoi fare
veramente quello che vuoi; volendo potresti passare il tempo a provare a
fare pozioni con funghi e erbe trovate in strada o ladrare per tutta l'isola
fregandotene delle quest...tanto il divertimente è assicurato
Ciao
--
A scream comes across the sky
UFV: Phantasm (D.Coscarelli, 1979)/ Endless Desire (S.Imamura, 1958)/ Rece
do góry (J.Skolimowski, 1967)

 Ora ci riprovo con Morrowind
ti consiglio di provare Oblivion, che e' il seguito di Morrowind, uscito da
qualche settimana. Addictive all'inverosimile :)
francesco

 qualche settimana. Addictive all'inverosimile :)
Devo finire Morrowind + espansioni, e penso ci vorrà parecchio; e poi per
Oblivion penso ci voglia un pc abbestia
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 Ciao
Già :-(
-- 
Ken
Se una persona non è felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve
rimanere.
Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio" 

città intera.
[cut]
Ti consiglio anche Gothic, secondo me molto più "reale" di Morrowind,
anche se meno vasto.
-- 
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/

 anche se meno vasto.
In che senso più reale? Comunque sono un po' sega in questi giochi
Ciao
--
A scream comes across the sky
UFV: Endless Desire (S.Imamura, 1958)/ Rece do góry (J.Skolimowski, 1967)/
Il Boia scarlatto (M.Pupillo, 1965)

anche se meno vasto.
E io vi consiglio invece il disperso Gothic di Ken Russell, che si
svolge in un solo ambiente - ergo molto poco vasto - ma è ben bello.
ops pardon ero IT.

 ops pardon ero IT.
Dell'inglese devo recupera' un po' di cose
Ciao
--
A scream comes across the sky
UFV: Endless Desire (S.Imamura, 1958)/ Rece do góry (J.Skolimowski, 1967)/
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In che senso più reale? Comunque sono un po' sega in questi giochi
A differenza di MW (che sono lì solo di contorno) i personaggi non
giocanti (e anche gli animali) dormono, mangiano, ecc..
Comunque è vero, siamo un filino OT, semmai vieni su
it.comp.giochi.rpg.
-- 
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/

 it.comp.giochi.rpg.
Ma che cazzo me frega...qua faccio un po' come me pare
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