Newsgroup: it.arti.cinema
Titolo: UNREAL

Ho avuto modo di giocare a questo videogame dalla grafica sbalorditiva (e
dalla richiesta hardware esorbitante...)e dalle ambientazioni suggestive,
con vaghi riferimenti al cinema espressionista, che ho trovato molto
divertente e coinvolgente , anche se difficile (si continua a morire....);
molto meglio che guardare un filmaccio di serie B. Penso che un regista come
Kubrick avrebbe potuto ricavarne un buon film di genere fantahorror.
Giorgio
--
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 wrote in message
000101becb74$5eab92e0$a98333d4@pc115353...


Kubrick avrebbe potuto ricavarne un buon film di genere fantahorror.
In fondo basta una RIVA TNT o paragonabile, e 128 MB di RAM, e un
processorino a 400mhz...
MorganaLaFata
"I’m very interested in the future, 
because that’s where I’m going to
be spending the rest of my life."   
 
 - Mark Twain -

Sime
Per Giorgio:
Quando ti ho scritto di prendere come esempio le risposte di altri che
trovi sul newsgoup per imparare a "quotare" non intendevo risposte
come questa, non si quota tutto il messaggio (firma compresa) per dire
che si e' d'accordo :-)
Egidio

Kubrick avrebbe potuto ricavarne un buon film di genere fantahorror.
Semmai quelli della Epic si saranno ispirati a Kubrick...
Un gioco deludente sotto tutti i punti di vista cmq(secondo me ,e'
ovvio).
Ricordo che aspettai per quasi 2 anni l'uscita di questo gioco,che
sulla carta avrebbe rivoluzionato il modo di concepire i giochi in
soggettiva...
ed invece...un clone di Quake strapieno di Bug(ancora escono le patch
per il multiplayer,che e' veramente penoso),con un motore grafico
schifoso(se un motore grafico e' troppo esigente in termini di HW
significa che e' stato programmato male,se poi calcoli che il gioco
ormai ha 1 anno e mezzo...e stenta ancora a girare bene anche su dei
compZNinja...fai te...a questo punto ci vorrebbe l'Hw di Matrix per
farlo girare con piu' di 70 Fps).
Buon Machine Messiah (10:27)!!
 Kurt Gödel  has you!
   !!!Have a nice Day!!!
       Byez!
    BArrYZ(the B-Zone Webmaster).
 ICQ n: 7098241

processorino a 400mhz...
allora dati alla mano:
Con una configurazione di questo tipo,a 800x600 e 16 bit di colore
col sync abilitato,non dovresti superare i 37/38 Fps
Prova a fare il time demo e vedrai...
A mio avviso sono condizioni di gioco improponibili:per cominciare a
giocare decentemente ci vogliono almeno 60 e piu' frames...
Se ci giochi in rete 20 in piu'...(tutto IMHO)
Se usi un dual Celeron clokkato a 500mhz con uan tnt2 overcloccata a
183mhz (mia configurazione) raggiungi  i 90 Fps.
Cmq per Unreal e' un must usare la 3dfx,visto che tutto il gioco e'
stato sviluppato basandosi sulle glide della 3dfx....orbene e' super
ottimizzato per quella scheda.Con il Tnt per contro,potrai giocare
con 32 bit di profondita' di colore(ma pochissimi frames) e potrai
ammirare un bump mapping gradevole(molto primordiale) quando ti
avvicinerai all'acqua .
Su un PEntium2 SECC con 2 Voodoo 2 in sli da 8 mb ci becchi quasi 65
fps.
Fai un po' te...


soggettiva...
Beh, per chi ha un hardware degno di rispetto, il gioco e' bellissimo,
e di buono ha che se non hai una macchina troppo potente puoi
abbassare la risoluzione al minimo e giocarlo lo stesso... (il mio
problema e' che ho un cyrix 266 al momento, e sul 3D e' molto
carente!). Per il resto hai ragione, la richiesta troppo esorbitante
di HW non e' un buon segno. Non per niente il gioco che di piu' amo e'
ancora oggi MDK, perfettamente fluido all'epoca anche sul mio scarso
P133. Peccato fosse troppo breve!


processorino a 400mhz...
Il gioco è stato creato per le Glide e pertanto solo le 3dfx lo fanno
girare al meglio. Il supporto D3D e Open GL fa acqua da tutte le
parti.
<< D J n o >>
E-MAIL: 
dj...@freemail.it
ICQ: 27708519
IRC: DJno

 Ho avuto modo di giocare a questo videogame...
Mi viene da ridere a scriverlo, pero' insomma...sei un po' offtopic,
Giorgio, non e' che volevi postare il tuo messaggio a proposito di
"unreal" su un altro gruppo?
ffffff
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"Il mio principale mi ha detto di riferirvi che siete un allocco. Ma a
me sembra poco diplomatico, per cui come non detto"
Rex Stout

ovvio).
Quasi PdA.
Il motore mi sembra ancora una spanna sopra tutti, ovviamente se fatto
girare su di un computer decente (leggi P2-300, 64MB e V2...il mio).
Non credo si abbia bisogno di 60fps per divertirsi e a 800x600, 36fps
di timedemo su più che sufficienti, ma il problema che non ci si
diverte cmq.
Il gioco è parecchio noioso e non regge il confronto con lo stato
dell'arte degli shooter3D, ovvero Half life. Il titolo Valve fa
impallidire Unreal sia per giocabilità che per trama.
Tutto IMO, of course...


impallidire Unreal sia per giocabilità che per trama.
Unreal e' uscito 1 un anno prima.
E cmq secondo me gli sparatutto 3d sono ormai saturi.
L'unica novita' e' stata
"Thief the dark project"
un piccolo e rivoluzionario capolavoro videoludico.
Se non ti ci hai mai giocato ,te lo consiglio caldamente.
