Newsgroup: it.arti.cinema
Titolo: Cloverfield e l'arte

Il problema di questo film, il problema di questo cinema e' l'assenza di un
dibattito sui temi dell'arte e sui temi ideali.
Agli inizi del secolo per esempio l'arte si scontrava su due grosse
tematiche, il confronto tra espressionismo e impressionismo, un'altra
sfaccettatura di un confronto classico sui grandi temi della visione e
della interpretazione della realta', sulla realta' stessa.
Questo tipo di dibattito ha preparato a un secolo di grandi cambiamenti e
di importanti elaborazioni teoriche.
Ma ora, quali temi attraversano l'analisi estetica e non solo delle
espressioni artistiche?
Possiamo dire nessuno?
Il cinema e' diventato per lo piu' un contenuto da offrire ai vari carrier,
l'oggetto che giustifica connessioni internet sempre piu' veloci, supporti
ottici sempre piu' capienti, canali digitali sempre piu' numerosi e persino
la ragione per comprare un giornale o una rivista o andare al supermercato.
Il suo valore di merce diventato preponderante fanno diventare prioritaria
una caratteristica, la vendibilita' e la vendibilita' chiede l'azzeramento
di ogni possibile inclinazione, l'universalita' della fruizione si
raggiunge solo con l'essenzialita' dell'oggetto e cosi' come le automobili
perdono di personalita' e ogni modello e' declinato in 10 motorizzazioni e
6 carrozzerie (e 2 trazioni e 3 trasmissioni) ecco che il cinema si piega
alla piu' naturale e semplice delle emozioni, la paura, e confeziona sempre
piu' spesso film dove l'essenzialita' e' raggiunta tramite la sottrazione.
Cos'e' Cloverfield se non un film al quale e' stato tolto tutto?
Togli la trama, togli la plausibilita' fantascientifica, togli i dialoghi,
togli le interazioni tra le persone e sterilizza persino i possibili
addentellati sociali e offri agli spettatori una versione paurosa di super
Mario.
In assenza di un dibattito di fondo, quello sulla realta', e di un cinema
dove manca persino la realta', compressa tra le finte love story mocciniane
e una fantascienza che non si preoccupa piu' di immaginare il futuro, casca
anche la possibile obiezione di iperrealta', in un mondo che non e' piu' il
nostro, ma solo il simulacro riflesso dagli schermi, quello pensato per
noi, dove la gente piu' pagata al mondo e' quella che finge di menarsi, e
dove lo spettacolo piu' seguito del pianeta e' il "lingerie ball" (40
milioni di persone che guardano ragazze in costume da bagno che giocano a
football, dico 40 milioni, non colpo grosso), la fisica, la chimica e la
ragione non hanno piu' cittadinanza, e' vero quello che si vede.
Cloverfield e' un altro tassello di quella perfetta atrofia cerebrale che
e' il fine ultimo del cinema moderno, un cinema del divertimento essenziale
e dei modelli gia' pronti.
-- 
Cover what you do best, link to the rest

 e dei modelli gia' pronti.
beh si, come dire: un film usa e getta...oppure per metterla sul moderno la 
versione remixata di " La guerra dei mondi" 

e dei modelli gia' pronti.
O forse stai solo diventando vecchio.
 
Ciao
Nicola
--
"Striving for mediocrity in a world of excellence."

 Il problema
Si', a quanto pare hai un grosso problema (e non e' la pancia, non solo
quella, almeno).
Ciao,
mAx
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 O forse stai solo diventando vecchio.
sempre meglio che diventare sempre piu' pirla.

 modelli gia' pronti.
pessimista :-) 

 la vendibilita'
Nello specifico, però, la teoria della paura come unico denominatore comune 
della merce cinema è una tua fissazione.
La merce è tale nelle sue mille sfaccettature, compresi i film che ti 
piacciono. Cosa resta di Rambo togliendo la merce violenza e USA rulez?

 durante la cena ad esempio) 
Sono il solo ad aver trovato analogie (a vari livelli) tra questa cena e 
quella del finale di "Il  fascino discreto della borghesia"?
Gianluca
-- 
http://some1elsenotme.splinder.com/
"L'unico dispiacere della mia vita
è di non essere qualcun altro."  W.Allen

 storia del cinema
ecco, sarebbe interessante sapere, a parte BWP, quanti precedenti diretti
ci sono, cioč, non film in cui vengono inseriti filmati girati dai protagonisti,
ma film costruiti esclusivamente (esclusivamente) da immagini girate
dai protagonisti.

 Gianluca
non sei il solo.
oggi mi guardo Festen - festa in famiglia, mi manca, speriamo bene 

 dibattito sui temi dell'arte e sui temi ideali.
mi rendo conto che su un ng non è possibile pretendere rigore e
documentazione quando si affrontano certi temi complessi, però viene
ugualmente spontaneo chiedersi per quale motivo chi dimostra di essere
completamente a digiuno anche solo di una prima infarinatura di storia
dell'estetica contemporanea se ne esca con una serie di banalità e
inesattezze imbarazzanti solo per condurre una schermaglia ideologica
personale che a questo punto assume tutti i colori della paranoia (o
del rosicamento)...Non so, fatti una panoramica sull'estetica della
ricezione o sull'estetica delle merci, leggiti qualche classico di
jauss o dei soliti francesi, recupera i saggi recenti di perniola, ma
per adesso lascia stare il dibattito estetico novecentesco quando non
ne sai praticamente nulla e lo tiri in ballo a sproposito solo per
illuderti di dare un senso alla tua incapacità di capire e apprezzare
un'opera come cloverfield...

 nostro, ma solo il simulacro riflesso dagli schermi, 
La visione del mondo è strettamente correlata con la sua rappresentazione.
Ma da sempre, però. Nella pittura inglese fine '700-'800 vedi forse la
miserabile condizione degli operai e dei contadini? Nella pittura a sfondo
coloniale vedi forse gli orrori dell'imperialismo? Nella pittura barocca
vedi forse la corruzione della chiesa?



prepara l'alka seltzer.

 e dei modelli gia' pronti.
Cloverfield prende atto di una certa situazione, a suo modo la denuncia, e 
tanto basta. Occorre vedere cosa seguirà a questa denuncia.
R. 

 e dei modelli gia' pronti.
Straquoto.


Bellissimo.


 Bellissimo.
A me piacque parecchio. Penso che rivedendolo a distanza di anni, dopo una
certa ondata di cinema nordico, mi impressionerebbe di meno.
Il capolavoro di Vinterberg è quello sulle armi.



In genere le due cose vanno di pari passo.

 e dei modelli gia' pronti.
Niente affatto. E ciò è dimostrato dal fatto che in sala praticamente 
nessuno si è divertito. Vi sono stati solo commenti negativi, sbuffi di 
noia, imprecazioni contro il regista.
Perchè "Cloverfield" non è -  nè vuole essere - un film divertente. E 
nemmeno basato su modelli già pronti.
Quelli di cui parli tu sono ben altri esempi di cinema horror. Tutto il 
filone psuedo-orientale, quello è un modello già pronto, 
preconfezionato, asettico. Paura momentanea basata su una 
trasfigurazione della realtà; terrore che proviene non tanto dalla 
storia, quanto dall'inquadratura, dal sonoro, dalla fotografia.
In "Cloverfield" tutto questo non c'è. L'audio è in presa diretta, la 
tecnica registica è acerba (pur nascondendo alcuni piani sequenza di 
impressionante impatto), non c'è suspance costruita a tavolino. Anzi, 
non c'è suspance affatto. Tutto è in real-time, non viene costruita 
nessuna scena con segnali premonitori che faranno presagire quello che 
accadrà. (Tranne forse nel pezzo del tunnel della metro, dove 
l'apparizione dei mostri è graduale e "pubblicizzata")
Il resto è un'insieme di immagini mescolate e confuse. Se non c'è realtà 
in questo, se non c'è estetica, beh allora occorre che ti riveda la 
pellicola.
"Cloverfield" è un film di idee, non di storie. E non è ad uso e consumo 
delle masse: e infatti non sarà il pubblico a premiarlo, quanto forse 
una certa critica attenta.
Per il resto, ti rimando alla mia rece in cui dico tutto quello che 
penso del film; inutile ripetersi:
< news://
news.tin.it:119/47af33a3$0$10615$4faf...@reader2.news.tin.it
 >
Padda
-- 
TUTTA COLPA DELL'ESTATE. Un romanzo sull'amicizia, sull'amore, e sulla 
necessità di diventare grandi. 
http://colpadellestate.altervista.org
Il mio blog: FRAMMENTI SPARSI. 
http://frammentisparsi.wordpress.com

 e dei modelli gia' pronti.
Niente affatto. E ciò è dimostrato dal fatto che in sala praticamente 

http://groups.google.it/group/it.arti.cinema/browse_thread/thread/9add84c69f401608/4915f6061ddf1bf7


 e dei modelli gia' pronti.
Per essere avvincente è avvincente; i buchi nella sceneggiatura sono 
trascurabili; gli attori sono bravi.
Il modello è l'iperrealismo da videogame; i playback sono resi dagli 
spezzoni della registrazione precedente; si ironizza sui rapporti tra le 
persone tramite l'ingenuità di quello che filma e sul rapporto tra 
spettatore e media con i telefonini ovunque; c'è pochissima retorica.
A me è piaciuto un casino: una trama banalissima resa avvincente dalla 
ripresa in soggettiva, solitamente pallosa.
In genere i film presi da videogames fanno cagare; questo ne prende lo stile 
ed è molto godibile.