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Titolo: -=Silent Hill=-                                                                                              [rece]

Un film immorale.
Veramente mi chiedo come cazzo sia possibile elargire alcuni miliardi per 
girare una simile merda. Gia' la saga dei videogame era una plagio senza 
ritegno di giochi e ambientazioni viste mille volte (City of the lost 
children, Alon in the dark, etc etc), ma qui veramente sfociamo nel 
ridicolo. Dopo soli 5 minuti volevo uscire dal cinema. Sono rimasto 
appellandomi alla forza della disperazione, perche' volevo vedere fino a che 
punto si poteva arrivare con questi film sui videogame, e pensavo che dopo i 
film Uwe Bowl o Doom, di peggio non si potesse fare.
Ebbene, mi sbagliavo.
Qui e' roba da far rimpiangere filmetti come Saint Ange o il Mistero della 
casa sulla collina (l'ambientazione e' similissima), il che la dice lunga su 
quale livello di squallore inqualificabile sia palpabile in questo film.
Questa tendenza dei film tratti dai videogiochi e' veramente diventata una 
piaga incurabile per il cinema del nuovo millennio. Inizialmente pensavo che 
potesse esistere senza problemi tale filone, che insomma era 
un'opportunita', ma oggi mi rendo conto che avevo sottovalutato molto la 
possibilita' che un tale modo di intendere e fare cinema, fosse la strada 
maestra per arrivare ad una decadenza nuova, e cioe' quella nichilismo 
depressivo-tecnologico. Un fenomeno incredibile e devastante, che sta 
lobotomizzando intere schiere di spettatori (soprattutto i giovani), 
facendogli digerire e accettare cose che alcuni anni fa sarebbero state 
semplicemente improponibili, solo perche' in mezzo c'e' un qualche CGFX 
fatto vagamente bene o perche' la trama e i visual rievocano, 
neurologicamente, le gesta che qualcuno aveva provato a compiere con in mano 
un joypad.
Davvero pericoloso.
-- 
BArrYZ
Cocaine decisions . . .
You are a doctor or a lawyer
You got an office with a foyer
And the cocaine decisions that you make today
Will not be discovered till it's over 'n' done
By the customers you hold at bay
                    [Cocaine Decisions - Frank Zappa]

 piaga incurabile per il cinema del nuovo millennio. 
Questo probabile. Ma "Silent Hill" ci poteva stare in una tale 
trasposizione. Tanto da essere la migliore nella storia del cinema.

 trasposizione. Tanto da essere la migliore nella storia del cinema.
La tua strenua difesa di questo film e' davvero commovente, dico sul serio.


e' pure piena di autorialismi davvero posticci e disgustosi. 
Sentiamo quali.
Boris
-- 
"Si infilò il mignolo in una narice. Feci la stessa cosa. Tirammo fuori ognuno
la sua caccola. Lui infilò la sua in bocca e inghiottì. Quanto a me,
esitai. Allora si impadronì in un lampo della mia e inghiottì anche quella.
Capii che voleva diventare mio amico." (M. Niemi)

 Sentiamo quali.
Tutti i dolly dall'alto in basso pressoche' onnipresenti in ogni campo 
medio, per esempio. O le infinite zoommate, gli effettini pubblicitari, i 
mascherini, la decomposizione particellare, e TUTTA QUELLA MERDOSA SEQUENZA 
SPIEGONE con filtri di posterizzazione (giallo, rosso vedo-nonvedo) che e' 
davvero l'apoteosi del cattivo gusto e dell'inutilita' al cinema da svariati 
anni a questa parte, sia a livello narrativo che estetico.
Mi chiedo come sia possibile fare di peggio, guardate che e' difficile.


 a livello narrativo che estetico.
Diobono, quando parte lo spiegone! Me l'ero già
dimenticato. «Complimenti, sei arrivata alla fine. Ora beccati
l'epilogo» 
-- 
Joe
« Adesso lo posso dire, io stanotte non ho chiuso occhio fino alle 7 di
mattina, sono andato ventotto volte al bagno. Alla fine mi sono messo un
cubetto di ghiaccio... avete capito dove. Ma è stata brutta, ma brutta
brutta brutta"


Non li direi autorialismi, casomai sarebbero l'opposto
dell'autorialismo, se sono tecniche omologate e canonizzate.
Boris
-- 
"Si infilň il mignolo in una narice. Feci la stessa cosa. Tirammo fuori ognuno
la sua caccola. Lui infilň la sua in bocca e inghiottě. Quanto a me,
esitai. Allora si impadroně in un lampo della mia e inghiottě anche quella.


 La tua strenua difesa di questo film e' davvero commovente, dico sul serio.
Ti ho visto: stai svicolando.

 anni a questa parte, sia a livello narrativo che estetico.
Queste due cose facevano parte del videogioco. Soprattutto il passaggio 
da un mondo all'altro: come potevi crearla se non con una 
decomposizione degli oggetti?

 l'epilogo» 
Sì, quello era un pò sdozzo. Sullo stile però dei due videogiochi. Mi 
sembra che possa essere però giustificabile un utilizzo di determinate 
cose prese dal videogioco.
A differenza di SH, Doom e Resident Evil hanno molte poche cose in 
comune con le trame, effetti e ambientazioni dei videogiochi omonimi.


Mangiato male eh?
Totalmente in disaccordo.

 Totalmente in disaccordo.
quoto. non il mangiato male, ma il disaccordo.
ciaoK

 piaga incurabile per il cinema del nuovo millennio.
La piaga ci sta tutta, insieme a quella dei fumetti. Solo che tu ti scagli 
sul film sbagliato, imho.
R. 

taci trollazzo 

 Davvero pericoloso.
guarda, l'unica cosa veramente preoccupante è che tu possa veramente pensare 
ciò che hai scritto......
ora un film può essere bello o brutto......ma cosa c'entra se è preso o meno 
da un videogioco?

 comune con le trame, effetti e ambientazioni dei videogiochi omonimi.
Ma non mi sembra proprio, il primo Resident Evil si incastra molto bene  
nell'universo narrativo dei giochi (e mi sembra anche un film molto meno  
serioso e pretenzioso di Silent Hill, quindi dal mio punto di vista più  
apprezzabile).

 ma di certo è un videogame che ha più ispirato che copiato.
E cosa ha ispirato, scusa?
Al massimo Forbidden Siren, ma in quel caso non si può parlare di  
"ispirazione", dato che è stato realizzato da gente che aveva lavorato sul  
primo Silent Hill.
E poi?