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Titolo: Resident Evil - Long time dead

Accomuno questi due titoli per un'unica ragione: quando li ho visti ho
provato entrambe le volte una paura agghiacciante per quasi tutto il corso
della proiezione. Andiamo con ordine e partiamo dal primo: prima di vederlo
mi ero letto le critiche di molti giornali stranieri online, che lo hanno
perlopiù esecrato, a parte il San Francisco Chronicle, con articolo di Mick
La Salle che invece l'ha lodato (e considero Mick uno dei pochi critici che
fa questo lavoro e a cui tuttavia il cinema ancora piace). Dicevo: sono
andato a vedermelo  e dalle prime sequenze mi sono ritrovato coinvolto fino
alla più estrema delle terminazioni nervose: il ritmo è serratissimo, i
dialoghi sono scritti ottimamente, e quasi ad ogni sequenza c'è una buona
idea, anche delle citazioni originali(per esempio la griglia laser che fa a
cubetti il poveraccio di turno, che è presa dritta dritta da The Cube,
canadese, di 3 o 4 anni fa; un'idea che non avevo più rivisto da allora, ma
forse ora è divenuta più facilmente realizzabile). Il film è costruito con
una tecnica da videoclip forse, si dirà, ma credo che siano tutte cazzate:
per me la tecnica da videoclip non esiste in realtà, esiste un linguaggio
molto versatile, che è quello del cinema. Anche di Tony Scott si è detto che
ricorre a mezzucci come quello di usare sequenze brevissime e stacchi a
pioggia, credo che sia solo il suo stile, in certi film funziona a
meraviglia in altri no. Certo Resident Evil ha qualcosa nella fotografia che
lo fa apparire artificiale, ma il suo referente è un videogame non un
classico della letteratura. Intendo dire che non scoperchia paure profonde
dell'animo umano, non è Psicho, è qualcosa di molto + incredibile,
l'immedesimazione non c'è: nessuno di noi, credo, potrebbe reagire come
reagiscono i protagonisti del film, io personalmente impazzirei di terrore
il primo momento. Ma c'è una rassicurante ambientazione fantascientifica che
ci ricorda quanto siano improbabili gli incubi messi in scena dal regista.
Ma devo dire, ad onor del vero, che molte immagini mi hanno tenuto compagnia
per tutto il ritorno a casa e durante la sera. MI immaginavo, ad esempio,
che fuori dalla porta di camera mia ci fosse una schiera di quei simpatici
zombie, pronti ad afferrarmi e a trascinarmi in mezzo a loro, come nella
scena dell'ascensore. Eh si, devo dire che i deliri di George Romero trovano
in questo film un'originale "reviviscenza", ma forse non è la parola
adatta.Insomma: non credo sia facile creare terrore usando dei morti che
camminano a 2 km l'ora. Occorre una buona idea, un'ottima storia, un
intreccio senza pause. E qui c'è tutto, più qualche scena di vera azione.
Inoltre Milla Jovovich non è male come attrice, non flirta con la macchina
da presa e per una bella come lei questo è già molto. O forse è merito del
regista. Quello di Punto di non ritorno, vero? chi si può dimenticare le
battute: "dottore, cos'è successo ai suoi occhi?" " non servono, nel posto
dove stiamo andando".
Ma una delle cose più sorprendenti del film è che doveva contare su un
gradimento aprioristico e incondizionato dei cultori del gioco (tra i quali
non c'è il sottoscritto, anche si mi sono ripromesso di cominciare a giocare
al più presto). Può darsi invece che siano proprio loro a non amarlo, si sa
come sono gli "aficionados". Io, da parte mia, vi ho trovato una storia di
una coerenza impeccabile.
Insomma il film può prestare il fianco a qualche critica; numerosi esperti
del settore troveranno spunti per affinare le loro tecniche di autoerotismo
mentale, ma dalle reazioni mie e della gente in sala mi sento di consigliare
questo film a tutti quei non esperti che amano il cinema e la deliziosa
sensazione di sentirsi sprofondare nella poltrona dalla paura.
Long Time dead
Ecco l'ennesimo filmetto horror in cui un gruppetto di adolescenti viene
squartato, fatto a pezzi, bruciato e tutto il resto. E' proprio così,
l'hanno detto quasi tutti i giornali inglesi e usa; solo che il film dà loro
torto e suscita una paura viva, intensa, in un paio di momenti memorabile.
Spesso si sobbalza nella poltrona. Ora, può darsi che io non sia uno di
quelli che hanno il sangue più freddo (di sicuro la mia ragazza non lo é:
per quasi tutto il corso dei due film ha dato il profilo allo schermo,
nonostante mancassero quasi del tutto immagini davvero raccapriccianti), ma
un po' di film horror li ho visti, anche dello stesso filone di questo, e a
volte sono arrivato a sbadigliare. Mi riferisco, che so, a "So cos'hai
fatto", "Urban Legend" I e II, e tutti i vari epigoni di Scream. Ma Long
Time Dead è un pò diverso, innanzitutto è inglese, ha un'aria gotica che gli
americani non hanno, e c'è pochissima ironia, anzi; il terrore è roba seria.
Inoltre i caratteri sono molto più credibili, sono 7 o 8 ragazzi quasi
perennemente in stato di alterazione indotta da droghe leggere, nella
migliore moda new age, che si arrabattano, con limitati mezzi intellettuali,
per cercare una spiegazione alla sfiga sovrannaturale che si è abbattuta
improvvisamente su di loro. Nella storia forse si può trovare qualche buco
lasciato aperto, ma è così importante quando si considerano tutti gli
spaventi che ti prendi? Anche questo non sarà un capolavoro del cinema in
generale, ma ragazzi, io farei la firma se mi garantissero che LTD
rappresenta il livello di qualità minimo di tutti i film che vedrò da qui
all'oblìo. Insomma: trovo che sia un film con gli attributi, come quello di
cui ho scritto sopra. Credo che il regista, alla sua prima prova, sia
attorno alla trentina. Non male, considerato cosa sarei riuscito a fare io
al posto suo.
Raccomandato anche questo agli appartenenti alla categoria di cui sopra.
ciao a tutti
Angelo

 molto versatile, che è quello del cinema.
il.f@tto.e'.che.molti.registi.esordienti
proven...@l.mondo.dei.videoclip,
ed.e'.quindi.natur@le.che.quel.modo
veloce.di.tagliare.l'i...@gine.venga
riportato.anche.nella.realizz@zione
dei.film.che.sono.chiamati.@.dirigere. :-)
che.il
*bene*si@.con.te!
--
l@rdino


 Si, ma non sarà che tale "tecnica da videoclip" si rifà a un modo di far
cinema? che so, tipo Don Siegel e gli altri registi del vecchio cinema
d'azione? ho rivisto due giorni fa "cielo di piombo ispettore callaghan" e
c'erano inseguimenti in cui gli stacchi si susseguivano con grande velocità,
non credo che il videoclip abbia inventato nulla, e non credo comuqne che i
tagli frequenti e le sequenze brevi che alternano primi piani a campi lunghi
ecc.. rappresentino dei mezzucci ed espedienti di basso livello. E' solo un
modo di fare regia e montaggio. Se funziona, il film va bene, se non
funziona dopo un po' si comincia a sbuffare dalla noia. Ma è così anche per
le regie più diluite,no? puoi fare un film fatto solo di piani sequenza di
20 minuti l'uno e fare un capolavoro, oppure una schifezza. L'attenzione, la
tensione, per me si catturano e si mantengono vive grazie a tutta una serie
di  idee; se  RE per me funziona non è mica perché il regista ha deciso di
procedere a una mitragliata continua di sequenze tagliate; anzi per me
funzionava così bene che se davvero la regia era di quel tipo io non me ne
sono accorto, tanto ero coinvolto nel procedere del film.
Angelo

 procedere a una mitragliata continua di sequenze tagliate
l'ha.f@tto
cosi'.per.attir@re
il.pubblico.che.ci.ha.gioc@to.
l'ha.f@tto
simile.@l.videogioco.
obietti...@to.in.pieno! :-)
che.il
*bene*si@.con.te!
--
l@rdino