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Titolo: Avatar (3 di 5): la fantascienza

In particolare, la fantascienza, ovvero la sua mancanza. Beninteso, non � un
problema in senso assoluto, diciamo che mi aspettavo un grosso film di
fantascienza, invece ho trovato un fantasy con elementi fantascientifici.
Per esempio, l'idea della luna (e non del pianeta) ribollente di vita �
molto interessante. Anche se non originalissima (ricordate "la boscosa luna
di Endor", no?), � in linea con i moderni orientamenti scientifici (in
breve: dei circa 350 pianeti extrasolari finora scoperti, la maggior parte
sono giganti gassosi posti vicino alle rispettive stelle (i c.d. "giovi
caldi"). Questi pianeti sono infatti i pi� facili da individuare, perch�
incidono gravitazionalmente sulla loro stella in modo misurabile, oppure
perch�, se prospetticamente allineati con la Terra, passando davanti al
disco solare determinano un abbassamento di luminosit� della stella
apprezzabile con gli strumenti di cui disponiamo. Ma questi pianeti, pur
trovandosi nella c.d. "fascia di abitabilit�", non sono adatti allo sviluppo
della vit� di tipo terrestre, a meno che.. A meno che non abbiano delle
lune! Su lune di tipo roccioso sufficientemente grosse potrebbe svilupparsi
la vita, e d'altra parte anche nel nostro Sistema Solare non mancano casi
interessanti, basti pensare a Io, Titano o Encedalo, e alla attivit�
vulcanico e/o tettonica e/o atmosferica che caratterizza queste lune, quasi
fossero la Terra dei primordi). La ricerca delle "esolune" � un campo di
ricerca in espansione (v. "Searching for Exoplanet Moons", di David Kipping,
in Sky & Telescope, luglio 2009, p. 30), e mi piace pensare che Cameron ne
abbia tenuto conto.
Poi si potrebbe dire dello stesso concetto di avatar, dei gadget tecnologici
che si vedono (molto credibili), dell'ibernazione necessaria per
attraversare distanze interstellari, dei mech guidati col Nintendo Wii (^_-)
ecc...
Il problema di "Avatar", per�, � che NESSUNA idea � originale, non ci sono
invenzioni degne di nota, non c'� speculazione, la sceneggiatura non prova a
mettere in moto pensieri importanti. "Avatar" soffre di un problema di
fondo, si affida troppo comodamente alla forza delle immagini, come se la
grandiosit� dello scenario e la ricchezza dei colori non richiedessero alcun
altro sforzo. Tuttavia � proprio qui che fallisce. Non solo non mi d� nulla
di nuovo a cui pensare e a cui appassionarmi, ma l'immaginario che propone �
ugualmente trito (per questo il successo di "Avatar" mi pare un grosso
equivoco, a differenza di "Titanic") e fortemente sbilanciato sul versante
fantasy. Le rocce fluttuanti, i draghi alati, i continui riferimenti alle
fiabe ("ti sei perso nel bosco?" dice Quaritch al protagonista), l'Albero
delle Anime, alcune scene naturalistiche che sembrano prese di peso da
"Princess Mononoke" e cos� via. Ebbene la maggior di queste cose sono NOTE,
sono di dominio pubblico, fanno parte ormai anche del pi� sprovveduto degli
spettatori, chiunque abbia visto anche solo "Harry Potter" o "Il signore
degli anelli" o "La citt� incanata" ha visto vagonate di draghi volanti e
stupisce che ci si stupisca, al pi� si pu� dire che "Avatar" funziona come
compendio di sintesi. Tutto al posto giusto, per carit�, ma un tempo cameron
INVENTAVA (o cmq declinava in senso personale alcuni temi classici, come il
viaggio nel tempo o il robot), qui l'invenzione migliore � il look degli
indigeni (ma so che molti lo detestano!). I cavalli sono cavalli, ma con due
gambe in pi�, i cani sono cani, ma neri e lucidi, le scimmie sono scimmie,
ma pi� "strane", i fiori sono fiori, ma pi� grossi e luminescenti, e cos�
via. La bioluminescenza � una bella idea che Cameron ha mutuato dalla sua
passione per il regno sottomarino, ma ad un certo punto si esagera, quella
foresta sembra una discoteca (e le danze degli indigeni sono i momenti pi�
goffi e fastidiosamente "digitali" del film).
Insomma, hai la possibilit� di creare un ecosistema alieno, potresti
sbizzarrirti, invece tutto � troppo famigliare e riconoscibile. Immagino che
abbiano voluto conferire ad ogni elemento un valore allegorico, ricordare
che il film parla degli esseri umani, ma un po' di azzardo in pi� non
avrebbe guastato.
[...]

 goffi e fastidiosamente "digitali" del film).
Quoto, una delle cose che meno mi e' piaciuta in tutto il film.
Mina direttamente alla base tutta la plausibilita' che tanto si sforza 
di mostrarci.
Tra l'altro vigliaccamente incoerente, che da una parte ci mostra una 
fauna caratterizzata dalla presenza di 6 arti in tutte quelle razze che 
dovrebbero corrispondere ai nostri mammiferi ma dall'altra si caca sotto 
   e ci proprina degli alieni umanoidi con quattro arti.

 sbizzarrirti, invece tutto è troppo famigliare e riconoscibile.
Anche perchè ormai la tecnologia c'è. Con questi effetti digitali
potresti davvero fare TUTTO quello che vuoi, potresti davvero creare e
mostrare un mondo "alieno" (nel vero senso della parola), l'unico
limite è la fantasia. E invece di fantasia ce n'è pochina...

   e ci proprina degli alieni umanoidi con quattro arti.
la foresta � troppo fitta, ho trovato poco verosimile che fosse
abitata da bestie enormi. Gli elefanti non vivono nella giungla.
Per quanto riguarda i balli degli indigeni, no, io dissento
totalmente: io ho forse notato pi� sforzo nel creare una societ�
antropologicamente strutturata piuttosto che un ecosistema.
Domani rivedr� il film (stasera con gli amici rumorosi, domani con la
donna) e penso che mi soffermer� di pi� su questo aspetto.
E' incredibile, laddove tutti lamentavano una trama piatta e lineare,
io ho forse apprezzato pi� questa e certi suoi particolari.
Nel 3d non me ne � fregato un cazzo

Del 3d

 Il problema di "Avatar", perï¿œ, ï¿œ che NESSUNA idea ï¿œ originale
L'idea animista dell'energia presente nel pianeta non ï¿œ originale, ma ho 
trovato originale il legame che lega la natura agli altri esseri 
viventi: per domare un volatile devi "connetterti" alla sua coda, come 
un cavo ethernet, e la richezza del pianeta, si dice, ï¿œ proprio 
rappresentata dall'interconnessione sotterranea nelle fibre degli alberi.
E', se vogliamo, il concetto di internet tolto agli umani e applicato 
alla natura: connessione ethernet -> connessione organica con la coda, 
flusso di bit -> flusso di "energia" (non meglio precisata).
Questo idea di connessione internet che assume altre valenze lo trovata 
solo in "Pulse", seppur con altre valenze...

 fantascienza, invece ho trovato un fantasy con elementi fantascientifici.
Pensiero che ho avuto anch'io.
Se avesse rinunciato ad un p� di fantasy a favore della sci-fi forse non 
avrei pensato "ok, bravo, ma alla fine sto guardando un film di animazione" 

 trovata solo in "Pulse", seppur con altre valenze...
concettualmente, molto pi� avanti ava-lon di ava-tar... 

 Imho l'idea degli avatar viene direttamente dai social network: 
lo sanno anche i muri che la sceneggiatura ha 15anni e passa e i social 
network non esistevano

 concettualmente, molto più avanti ava-lon di ava-tar... 
Non posso che darti ragione.
Ah, a proposito di Oshii, ho visto Sky Crawler, minchia se è
angosciante...

 Imho l'idea degli avatar viene direttamente dai social network
Ma neanche un po', i social network, e i forum prima di loro, l'hanno
solo resa di uso comune.
Per dire, io la parola Avatar l'ho sentita per la prima volta in
Ultima VI, nel '91/'92... e quanto mai usata a proposito in quel
contesto.

 maschera nella comunicazione.
Mi ripeto: c'e' un episodio di "City" di Clifford D. Simak, quello
ambientato su Giove, che anticipa integralmente il tema di Avatar,
storia d'amore aliena compresa.
-- 
Nicola - "Striving for mediocrity in a world of excellence."

 angosciante...
non lo conosco, dimmi qualcosa di pi�...
-- 
UFV: Tra le nuvole / Il quarto tipo / Il riccio / Barbarossa / Francesca / 
Lo spazio bianco / Io, loro e Lara / Ong bak 2 / Avatar / A serious man / Il 
mondo dei replicanti / Rec 2 / Michael Jackson's This is it / La prima linea 
/ La doppia ora / Sherlock Holmes 

 non lo conosco, dimmi qualcosa di più...
Personaggi visibilmente nippo vivono in una cornice da campagna
europea, sembra la Gran Bretagna, ma potrebbe anche essere la Francia
o la Germania. Comunque... il mondo vive in pace tranne per il fatto
che due grosse corporazioni dell'industria bellica aeronautica si
fanno la guerra, in senso proprio, militare. In più per il diletto
della popolazione, come se fosse una competizione sportiva.
I piloti degli aerei sono degli individui dalle fattezze
adolescenziali creati in laboratorio e non invecchiano mai, quindi non
hanno altra alternativa che combattere fino ad essere abbattuti.
La grafica usa abbondantemente la CG, soprattutto per gli aerei e le
scene di volo, un po' meno per le panoramiche, e comunque gli sfondi
sono tutti dipindi a mano (almeno penso).
I protagonisti sono afflitti da un fatalismo e una rassegnazione
ancora più immanenti che in Avalon.
Un po' lento ma a me è paciuto, di certo più originale di Avatar.

 
Se lo ha scritto Simak, lo devo leggere.

 elementi fantascientifici.
Personalmente ciò che mi ha urtato di più è stato riconoscere un
sistematico saccheggio senza una valida sintesi che lo giustificasse.
le montagne volanti, gli archi di roccia e soprattutto
l'albero-vita... Spero che Roger Dean ci si sia riempito il conto in
banca.
Poi gli ovvi Balla coi Lupi, Matrix, Aliens (le navette, precise!)
E sicuramente, visto l'andazzo, c'è ancora un pacco di roba che non mi
sovviene.
Ma la peggiore di tutte è stata la surrettizia ennesima trovata della
predestinazione (Jack ricoperto dai soffioni). Basta!! Per carità,
c'eravamo già rotti i coglioni con Matrix. Speravamo di avere già
pagato abbastanza.
Però però però, il film ha ritmo, e se nonostante i difetti che ho
rilevato non ho la sensazione di essere stato derubato vuol dire che
qualche merito ce l'ha.
A voi la palla.

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http://en.m.wikipedia.org/wiki/City_(novel)?wasRedirected=true
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