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Titolo: [Trovato] DIETRO LE QUINTE DI "SMALL SOLDIERS"

Di Oscar Cosulich
(da "La rivista del cinematografo")
 
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Joe Dante è forse l'unico regista hollywoodiano, insieme a Robert
Zemeckis, in grado di coniugare in modo coerente la satira più feroce
con lo spregiudicato utilizzo di tutte le nuove tecnologie
cinematografiche. In Small Soldiers, infatti, riprese dal vero, immagini
digitali, pupazzi e "animatronics" si fondono sullo schermo con
incredibile naturalezza. Il talento di Dante ha avuto nell'occasione, la
possibilità di esprimersi al meglio, grazie alla maestria di Stan
Winston, mago degli effetti speciali che ha dato vita ai sogni e agli
incubi del regista, realizzando tutti i pupazzi
E gli animatronics che sono i principali protagonisti della pellicola.
Winston, già vincitore di quattro Oscar (uno per il lavoro in Allens di
Cameron, due per il make-up e gli effetti speciali di Terminator 2 e il
più recente per aver dato vita ai dinosauri Jurassic Park), si
avvicinato a Small Soldiers incontrando i fabbricanti di giocattoli
della Hasbro Toys (costruttori, tra l'altro, del pupazzo Gi Joe), per
imparare come realizzare un design industrialmente plausibile delle sue
creature. Il problema maggiore, evidentemente, era riuscire ad e
inserire controlli elettronici e meccanici all'interno di pupazzi alti
30 cm.
Per ognuno dei pupazzi protagonisti del film sono state costruite
quattro differenti versioni: quella "Stunt", praticamente
industruttibile, destinata a essere sbatacchiata e lanciata senza il
pericolo di distruggerne i delicati meccanismi interni, quella
"Walking", marionetta fatta muovere mediante fili in seguito rimossi
digitalmente dall'inquadratura, quella "Casble-Actuated", controllata
via radio e cavi elettrici e la sofisticata "Self-Contained", anche
questa controllata a distanza, ma senza fili o cavi visibili.
Ci sono voluti più di 50, tra artisti e tecnici, per realizzare 237
differenti personaggi (cinque volte il numero di "animatronics" creati
per Lost World, realizzati nella metà del tempo), mentre i computer
della Industrial Light & Magic, con 325 riprese elettroniche, hanno
fornito ogni possibile movimento ed espressione facciale ai pupazzi,
integrandone l'animazione meccanica ed elettrica con 136 diversi modelli
computerizzati dei soldatini. Basti pensare che il Gorgonita Archer ha
richiesto dati elettronici 62 volte maggiori di quelli necessari per
dare vita al T-Rex di Jurassic Park.
Le abitazioni dove, nel film, vivono i vicini di casa Filple e Abemathy
e che vengono trasformate dai soldatini in un capo di battaglia, sono
state progettate dagli scenografi come una scorta di scatole cinesi,
perché i marionettisti adibiti all'animazione degli Small Soldiers
avessero lo spazio di operare senza intralciare il lavoro e di attori e
operatori, mentre l'illuminazione di personaggi così minuscoli ha
costretto il direttore della fotografia Jamie Anderson a usare fibre
ottiche, per poterne evidenziare l'aspetto in modo adeguato.
Naturalmente non si poteva vanificare un simile impegno tralasciando
qualche particolare. Ecco allora che, per controllare i dialoghi del
Commando Elite e aiutare gli sceneggiatori nella realizzazione dei piani
d'attacco dei soldatini , in modo da rendergli militarmente plausibili,
è stato chiamato il Capitano dei Marine Dale Dye, il pluridecorato
veterano che ha addestrato Tom Hanks e la sua squadra di soccorso prima
delle riprese di Saving Proivate Ryan di Steven Spielberg.
-- 
"If you sit down at a table and can't spot the sucker 
in the first thirty minutes, you are the sucker"
Matt Damon, "Rounders"

Federica Arnolfo (
Fe...@flashnet.it
) wrote:
: Di Oscar Cosulich
: (da "La rivista del cinematografo")
Ciao, Federica
molto interessante questo articolo.  Peccato che il risultato, alla fine,
non sia IMHO molto entusiasmante: impiegare tanti mezzi per far fare a dei
pupazzi delle cose che gli esseri umani fanno da sempre mi pare uno
spreco. Puo' piacere ai bambini, che sono spontaneamente animisti e
ritengono che i loro giocattoli sotto sotto siano vivi.  Ma io vorrei piu'
fantasia e piu' creativita': se la tecnologia ci da' possibilita'
espressive piu' ampie, perche' non dare ali all'immaginazione?  In questo
senso "La storia infinita" era sulla buona strada (era sulla cattiva
strada per l'ideologia banalissima di Ende, ma questo e' un altro
discorso).  Un nuovo tentativo di filmare una parte almeno del "Signore
degli anelli" potrebbe riuscire.  Certo ci vorrebbe un artista che dica ai
bravi tecnici cosa fare, un po' come Moebius ha, da maestro, dato forma al
nostro immaginario relativamente ad astronavi, mostri, trabiccoli
galattici, uniformi spaziali e cantanti liriche aliene.
Ciao,
Carlo

 galattici, uniformi spaziali e cantanti liriche aliene.
Puoi vedere un po' di storyboard (catturati da un servizio televisivo) e
notizie varie a questo indirizzo:
http://nightrunner.com/lotrmovie/
Qualche tempo fa avevo postato una lunga intervista con Peter Jackson
sui suoi piani per il (anzi, per i 3) film che mi sembrava lasciasse be
sperare... 

Alberto (
alberto...@iol.it
) wrote:
: Non ti e' piaciuto "Small Soldiers"?
: A me e' parsa la tipica occasione in cui la tecnologia non soffoca la
: creativita' ma e' al suo servizio...
Non troppo, ma il mio punto e' diverso: se la tecnologia ci da' tante
capacita', perche' limitarci al realismo?  Quando avremo fatto un pupazzo
tanto perfezionato da essere proprio come un essere umano, non avremo
forse un uomo qualunque?
Vanno i film sugli angeli e i demoni: che si vedano un po' di icone
bizantine, e comincino a spremersi l'immaginazione...
Ciao,
Carlo

 bizantine, e comincino a spremersi l'immaginazione...
E magari basta con i mostri alla Giger, unica alternativa a quelli
polizannuti e brufolosi.

bizantine, e comincino a spremersi l'immaginazione...
A proposito di angeli, domani sera trasmettono Ultima profezia su
Italia 1 (credo 22.40).
Non perdetelo: Christopher Walken fa l'arcangelo Gabriele, ma qui non
parla certo al telefono con dio.
E c'e' anche un grande Buscemi.
Ciao
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