Newsgroup: it.comp.os.dibattiti
Titolo: 3D su BeOS - altro test

Da BeNews
http://www.benews.com/story/3587
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As promised, we're here with the second part of a series of OpenGL 
benchmark analyses. We've tested BeOS 5 against Windows98 using Quake2's 
Timedemo1 and the Crusher levels with an AGP ATI Radeon 64 MB DDR card. 
Let's see how BeOS' beta OpenGL drivers perform against the released 
Windows98 drivers. You'll also find a mini-benchmark with the 3Dfx Voodoo2.
...
First, a note. I used a beta BeOS kernel provided by Be, which allows 
better use of mtrr (enables Write Posting, Banked VGA Write Combining 
(VGAWC), Linear Frame Buffer Write Combining). This version allowed R. 
Jason Sams to use the MTRR registers to set up more efficient DMA 
operations from system memory
...
Another note: There is no AGP support under BeOS. BeOS sees an AGP card 
as a PCI card (in fact, AGP is nothing more than a significantly faster,
"mutated" PCI)...
AGP support in BeOS also requires a driver (and potentially some kernel
tweaks).
Not having AGP means that even if you have an AGP video card, it will be
limited to 2x133 MB/sec transfers...
...in other words, until AGP support is added to BeOS, you won't get the
performance the graphics card is actually able to deliver. On a game 
which uses lots of textures (eg. ST:Elite Force or Halo), BeOS won't be 
able to keep up with competitors like Linux or Windows. The framerate 
will drop (especially at high resolutions). However, under BeOS we 
currently have only GLQuake and Quake2, which are somewhat old and don't 
require more than ~60 MB/sec anyways.
Quake2 Fullscreen Timedemo1
Windows98  BeOS R5.0.1
640x480       88.1       117.1
800x600       87.7       110.2
1024x768      72.2        92.9
1280x1024     43.4 w      66.7
Quake2 Window Timedemo1
Desktop set to 1280x1024x16-bitx85Hz
Windows98 BeOS R5.0.1
640x480       80.8      116.8
800x600       72.3      107.1
1024x768      48.5       90.1
1280x1024     25.5       63.1
Quake2 Fullscreen Crusher
Windows98 BeOS R5.0.1
640x480       46.2       51.3
800x600       45.3       48.2
1024x768      44.5       41.2
1280x1024     37.6 w     35.8
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Nota personale: Penalizzante la mancanza del supporto AGP. Fare il testo 
con quake2 non e' il massimo, considerando che oramail il mercato 
richiede ben altri livelli qualitativi. Peccato.
ciao

"fabricius" <fabrizio....@lince.it.bum> ha scritto nel messaggio
news:39EACE3E...@lince.it.bum...
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Aggiornamento: Jason Sams ha specificato nel relativo forum:
"The 1600x1200 was addressed Friday night.
3DNow would make very little diffrence to the Radeon driver as it is a T&L
enabled card. It would only help those cases where you are forced to bypass
some or all of the HW T&L engine.
AGP will be addressed in time. The problem here is that you need a diffrent
drivers for diffrent chipsets.
Currently the driver has some performance problems at higher resolutions
because we still have not supported all of the perfromance enhancing
features of the card. (Hyper-Z & Tiled textures)".
Guido

Cio' dimostra la validita' della piattaforma in qualsiasi utilizzo si possa
pensare.
Purtroppo le altre soluzioni sono troppo arcaiche. Purtroppo per loro. ;-)
Ci fosse solo un po' meno cecita' nella gente!?!
Ciao, Gian.


Nuovamente emerge il fatto che se ci fosse tempo e denaro per lavorare allo
sviluppo del BeOS, non ci sarebbe molto spazio per gli altri SO!!!
Ciao, GianBeOS.
Guido ha scritto nel messaggio ...
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 sviluppo del BeOS, non ci sarebbe molto spazio per gli altri SO!!!
Domanda, ma tu che ci fai col computer?

Ridomanda: intendi a casa, al lavoro?
Beh, al lavoro devo sopravvivere con il mondo Unix/Linux, mentre a casa mi
basta
avere la possibilta' di prepare testi, folgli di calcolo, usare Internet,
fare audio, ecc..
Ciao, GianBeOS.
fabricius ha scritto nel messaggio <39ED5E40...@lince.it.bum>...
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 calcolo, usare Internet, fare audio, ecc..
Da qui' la necessita' di definire per te lo strumento piu' adatto.
Il mio appunto e' solo che i criteri validi per te non sono validi in 
altri casi.
ciao

altri casi.
La mia osservazione iniziale, voleva esprimere semplicemente la
constatazione che
se ci fossero interessi e volonta' per avere piu' software per BeOS, non ci
sarebbere dubbi da parte dei piu' a utilizzarlo con piu' frequenza (anche in
ambito
lavorativo). Con questo non voglio dire che domani vorrei vedere tutti i pc
con sopra
BeOS.
Ciao, GianBeOS.

 ambito lavorativo).
Onestamente, questo lo spero pure io.
ciao