Newsgroup: it.arti.cinema
Titolo: FINAL FANTASY

sceneggiatura: 5
personaggi    : 4
realizzazione
tecnica          : 9
dialoghi         : s.v.(se no abbassiamo la media clamorosamente)
media voto    :6
giudizio          : bisognerebbe finirla una buona volta di cercare di
compiacere il mercato americano, ci si appiattisce in una sterile
globalizzazione culturale di cui possiamo e dobbiamo fare a meno. W
l'etereogeneità etnico-culturale!
ipse dixit    ciaaaao!!!  :)))

Aggiungerei:
birra: 6--
global: sģ
GeimsScuro
P.s.: KotiKa č molto SpaghettiJapan.

ipse dixit    ciaaaao!!!  :)))
Antonio

 l'etereogeneità etnico-culturale!
Tu sei in linea, fratello!
--
A gio_bass e_mail 2001
http://web.tiscalinet.it/giobass

 >
intervengo solo per fare una piccola, personalissima annotazione:
i detrattori di Final Fantasy hanno tutti due cose in comune: sono molto
esperti di cinema e per questo pretendono tanto dai film in ogni loro
aspetto per giudicarli dei capolavori (giustissimo), e allo stesso tempo non
capiscono *niente* di computer grafica (come voto su scala da 1 a 10 il film
meriterebbe 11, tanto per capirci)
byez

 wrote in message
news:Xj4k7.85115$TS4.6...@news2.tin.it...




Che sfiga, parlo da 'addetto ai lavori'.
Sono 14 anni che mi occupo di questo campo ed ho realizzato spot
pubblicitari (sempre in ambito regionale ma con enorme diffusione
complessiva), simulazioni di impatto ambientale, anche su progetti
finanziati dalla comunita' europea, inoltre ho avuto uno dei primi
sistemi italiani di editing digitale non lineare e sono stato uno dei
primi utenti italiani pro- registrati, tra l'altro, di lightwave nelle
sue prime versioni over-toaster (quando ancora c'era la bbs non era
infrequente che, visto il clima collaborativo della newtek
chiaccheravo spesso con uno dei coder). Inoltre sono per l'appunto uno
di quei 'vecchi' animatori passo-uno che poi si sono convertiti alla
modellazione/animazione 3d, e pure con enorme piacere :)
Ne vogliamo parlare di quel non 'capiscono' nulla? :-)
Posso capire che a chi non segue il settore certe cose appaiano fatte
da marziani, e forse lo sono anche devo dire ;), ma non e' possibile
dare '11' a lavorazioni che dalla loro hanno principalmente un alto
'budget' . Sono altre le cose 'innovative', basta seguire qualunque
sisgraph o un imagina, tra l'altro nell'edizione 2000 di imagina
c'era, che mi ricordi, un bel corto di bjork.
A presto,
Antonio

 meriterebbe 11, tanto per capirci)
Anch'io faccio una personalissima annotazione.
Io sono un detrattore di Final Fantasy, e ne parlo come se fosse cinema
(e mai  congiuntivo fu piu' azzeccato).
Se si trattava di un saggio di CG potevano farlo uscire solo su
computer. Ma cosi' non e'.
Se mi esce un film su Charlie Parker che fa cagare, nonostante le
musiche originali, il film fa cagare. Se poi dico che chi lo critica non
capisce niente di musica perche' Parker da 1 a 10 merita 11, la cosa non
cambia di molto. Un po' come i fanatici di braccio di ferro che
cercavano di convincermi che "Over the top" era grande cinema.
Restando sulla CG... mille volte meglio Shreck!
-- 
Bibi
[l'ostile conta]


è un discorso secondo me campato per aria. D' accordo, alla Square avranno
avuto tutta la potenza delle migliori stazioni Silicon Graphic, i migliori
tool di sviluppo e un budget per la realizzazione non indifferente, ma se
non riesci a vedere in poche parole nulla di creativo verso quel tipo di
realizzazione... se non altro sminuisci un lavoro a dir poco *titanico*,
credimi
byez


Ciň che penso di Final Fantasy č che sia un mediocre film di fantascienza
dalla realizzazione tecnica semplicemente *sbalorditiva*, nonostante abbia
alcune perdonabilissime pecche (paradossalmente la protagonista Aki era il
personaggio che mi dava piů spesso l' impressione di essere finto)... per
essere il primo tentativo di realizzare una pellicola in computer grafica
fedele ad uno stile *reale*, al contrario di Shreck (e andando a ritroso
Bug's Life, Toy Story, ecc. ecc.). Se la storia č quella che č, sorretta da
una sceneggiatura povera finché volete, ogni qualvolta ripenso al film
rielaboro le scene come se fosse stato tutto girato con attori veri e su un
set vero.... e scusate se č poco
byez

credimi
Un prodotto che NON convince non e' un prodotto 'titanico'. Di
Titanico eredita solo la fine della nave, con buona pace del marketing
che inq uesto periodo cerca di rabbattarsi con le action figures per
non seguire lo stesso destino :)
Antonio

set vero.... e scusate se è poco
Ci credo, perche' i mezzi di realizzazione di una scena 3d qualsiasi,
di disposizione delle camere e delle luci 'ricordano' l'organizzazione
tipica di un set cinematografico fino ai light arrays per generare
ombre il piu' possibile realistiche, quindi per forza, gli strumenti
di creazione di una scena sono simili, da qua l'effetto che 'avverti'
ma il cinema 'reale' e' veramente un'altra cosa ;-)
Antonio

set vero.... e scusate se č poco
Le scene migliori sono quelle della parte iniziale, per ritmo e
storia. 
Direi che il film va bene alemno, finche' non arrivano alla sala del
consiglio. In particolare, insopportabile il generalone, mero agente
di disturbo (nyyn svar aba evrfpr arzzrab n sneyv shbev pba vy
fhcre-ynfre...). 
:PPP 
Si', i personaggi sono standard * r crefvab yn fpran qry onpvb un
y'vagreehmvbar qv cenzzngvpn.* 
Comunque non mi e' spiaciuto. Temevo decisamente di peggio.   
Bye!
S.