Newsgroup: it.comp.os.dibattiti
Titolo: ...senza parole...

http://support.microsoft.com/?kbid=102369
"In Microsoft Windows NT, Microsoft Golf may occasionally speed up or 
slow down erratically.
This problem occurs because Windows NT is a preemptive multitasking 
operating system."
-- 
"Everything is vague to a degree you do not realize till you have tried
  to make it precise"
                                 |     Bertrand Russell
falemagn (AT) aros (DOT) org    |     The Philosophy of Logical Atomism

 operating system."
ROTFL ;)
-- 
Lawrence "Rhymes" Oluyede
http://loluyede.blogspot.com
rhy...@NOSPAMmyself.com

 slow down erratically.
che cosa è M$ Golf? Si sono comprati la volkswagen?

 <icq:241572242>
But still I fear, and still I dare not
Laugh at the mad man (The Prophet's song)

 operating system."
---
The information in this article applies to:
Microsoft Windows NT Server 3.1
Microsoft Windows NT Workstation 3.1
Microsoft Windows NT Advanced Server 
---
Ci sta tutto che il MS Golf di cui parlano sia stato scritto per un 
multitasking non-preemptive.

 ROTFL ;)
spiegate anche a me? non ho capito dov'è che si ride
-- 
  < 
http://www.reactos.com/
 >  Open source clone of Windows NT. Current
      Don't stand, REACT!      version 0.1.3. C, C++ and ASM developers
                               and beta testers are welcome!

 spiegate anche a me? non ho capito dov'è che si ride
Sul fatto che hanno preso una cantonata. 

 
Cosa c'entra il multitasking preemptive con MS Golf? Nulla --- 
altrimenti tutti i programmi dovrebbero soffrire della stessa pecca. Ciň 
non č, e fa ridere che una casa che produce --- a detta loro --- il 
miglior OS dica 'ste cretinate.


 Cosa c'entra il multitasking preemptive con MS Golf?
Microsoft Golf è un programma DOS. Ecco cosa c'entra


 Cosa c'entra il multitasking preemptive con MS Golf? Nulla --- 
Leggendo le altre tre righe dell'articolo si capisce che c'entra.
Con ogni probabilità è ms golf x dos/win3.1.

 spiegate anche a me? non ho capito dov'è che si ride
Prova con questa. Vecchia ma simpatica:
http://support.microsoft.com:80/support/kb/articles/Q131/1/09.asp
-- 
Cris Carampa (
spamto:cri...@operamail.com
)
[Per fare il lavoro di giudice] "devi essere mentalmente disturbato,
devi avere delle turbe psichiche. Se fanno quel lavoro è perché sono
antropologicamente diversi dal resto della razza umana." (S. Berlusconi)


LOL
Alessandro.


Chi e' il disperato che usa MS golf su NT?
Alessandro.

te...@nomail.it
 (test) wrote in news:FDW6b.87703$sj6.1655947
@
tornado.fastwebnet.it
:

Che USAVA.
Ma proprio *nessuno* ha letto a quali versioni di windows si applica quella 
nota tecnica?


Appunto. Tutti sanno che quelle versioni erano le piu' indicate per 
i videogame...
Ma magari MS Golf non e' un videogame...
Alessandro.

 Microsoft Golf č un programma DOS. Ecco cosa c'entra
E perchč dovrebbe essere diverso con un multitasking preemptive? Perchč 
windows 3.1 era cooperative.
Ma dare la colpa allo scheduler... non ha senso! Poi... ma chi diavolo 
lo usa?? Io mi sa che l'ho ancora il cd da qualche parte (quello preso 
con la soundblaster 16, cdrom 4x e un boato di sw microsoft... circa 9 
anni fa? bho...)


 windows 3.1 era cooperative.
Quella pagina si riferisce a problemi con windows *NT* 3.1 (immagina
l'epoca).
E comunque, in merito a quel che affermi, ti informo che windows 3.1 era sì
cooperative, ma solo per le applicazioni windows, le applicazioni *dos*
giravano in macchine virtuali vm86, quindi l'ambiente era totalmente
preemptive. Tranne che per le chiamate a bios, che venivano effettuate
(ahimè) commutando il processore in real mode.
saluti precisi

 i videogame...
Quali? Windows NT 3.1? 

 Ma dare la colpa allo scheduler... non ha senso! 
Perchè "dare la colpa allo scheduler"? Dipenderà da come sono scritti i 
programmi, non è che siamo di fronte a openGL o DirectX. Ci sta che le 
animazioni fossero influenzate da come il sistema gestisce i processi, 
figurati che quei giochini dipendevano dal quanto era "veloce" il sistema 
(o quantomeno gestivano loro direttamente la situazione).

 (o quantomeno gestivano loro direttamente la situazione).
Buona la prima! :-)
cinesaluti


Ho dimenticato una faccina.
Il mio riferitmento era a NT 3.51.
In realta' NT 3.1 non lo conosco ma dubito che fosse orientato 
all'intrattenimento.
Alessandro.

 all'intrattenimento.
Non lo era. Infatti io non capisco cosa ci sia da ridere sul fatto che su 
NT 3.1 non ci girasse al top delle performaces un giochino dos.

 all'intrattenimento.
figurarsi! adesso č considerato normale mappare la memoria della scheda 
video e scriverci dentro. Allora, il non plus ultra dell'ottimizzazione 
erano event pair e memoria condivisa per comunicare piů rapidamente con 
il server grafico, e puoi immaginare i giochi come andassero veloci. Se 
ricordo bene, dovettero modificare addirittura il Solitario, perchč per 
la famosa cascata di carte usava un ciclo stretto di GetPixel/SetPixel, 
che in Windows NT causavano context switch ininterrotti tra Solitario e 
il server grafico, con le performance stellari che potete immaginare


 Prova con questa. Vecchia ma simpatica:
ROTFL!


 l'epoca).
La ricordo benissimo. Posteriore a Windows 3.1 ed a Windows 95 (uscì 
dopo NT, con il nomignolo ``Nice Try'' :) per altro divertente)


 programmi, non è che siamo di fronte a openGL o DirectX.
Appunto: dai la colpa a Golf, non al fatto che lo scheduler è 
preemptive, che non c'entra una ceppa.


 preemptive, che non c'entra una ceppa.
Boh, libero di interpretare le cose come ti pare, lì c'era scritto la causa 
non la colpa. 
 

 non la colpa. 
Mica sottiglio sulle parole: se la causa di un incidente sono io, mia è 
la colpa, oppure no? E questo in qualunque cosa (anche colposa)! 
Dunque... causa è la preemption, colpa sua! :)


 con il nomignolo ``Nice Try'' :) per altro divertente)
mai sentito.
saluti storici

 mai sentito.
A quel tempo ero abbonato a pc magazine, e c'era uno speciale su quelli 
che non lo volevano.


 avere l'interfaccia di chicago, ciň non era e mi lasciň ``spiazzato''
Ricordi male. Windows NT 3.1 fu rilasciato circa a metŕ del 1993. A metŕ del
'95 fu rilasciato NT 3.51 (la release "matura" di NT).
Aveva la vecchia gui user mode (alla unix), poi sostituita sulla successiva
(1996) 4.0.
saluti storici

 avere l'interfaccia di chicago, ciň non era e mi lasciň ``spiazzato''
NT 3.1 venne rilasciato nel 93, nel 94 venne rilasciato NT 3.5 (Daytona) e 
l'anno successivo NT 3.51. 
Tutto questo prima che uscisse Win95.
NT 3.1 non aveva l'iterfaccia di chicago neanche nei sogni piů sconci di 
ballmer...

 il server grafico, con le performance stellari che potete immaginare
Aaah, le bellezze del modello client-server... :)
-- 
"Everything is vague to a degree you do not realize till you have tried
  to make it precise"
                                 |     Bertrand Russell
falemagn (AT) aros (DOT) org    |     The Philosophy of Logical Atomism

 dopo NT, con il nomignolo ``Nice Try'' :) per altro divertente)
Dai un'occhiata qui:
http://www.levenez.com/windows/history.html
ciao! :)

 Dunque... causa è la preemption, colpa sua! :)
No: se uno e' un serial killer a causa del fatto che da piccolo i suoi 
lo torturavano, la colpa dei delitti commessi e' comunque sua.

 <icq:241572242>


 Non è un paragone calzante.
Era per spiegare la differenza che secondo me corre tra causa e colpa.
Certo, l'argomento e' diverso, ma il principio e' sempre quello.