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Titolo: The Resurrection (Of the Little Match Girl)

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da 
http://cinema.castlerock.it
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Con un costo di circa dieci milioni di dollari e quattro anni di riprese,
The Resurrection è fino a oggi il più grande film mai prodotto in Corea e
insieme uno dei maggiori fiaschi al botteghino nella storia del cinema di
Seoul.
Quando non consegna cibo a domicilio, il giovane Ju passa il suo tempo
libero allenandosi per diventare un giocatore professionista di videogames.
Uscendo dalla sala giochi gestita da He-mee, di cui è invaghito, incontra
Seongso, una venditrice ambulante di accendini. Incuriosito, la segue, per
perderne poco dopo le tracce e trovarsi coinvolto in prima persona nel
misterioso “La resurrezione della piccola fiammiferaia”. Scopo del
videogioco è quello di assicurarsi che Soengso muoia esattamente come nella
fiaba di Andersen, e di essere l’ultimo dei suoi pensieri prima di morire.
Molti bizzarri si contendono la vittoria, nonostante il rischio di non
ritornare più nel mondo reale. Ben presto chi governa il gioco si rende
conto di come Ju non sia un normale giocatore e cerca di correre ai ripari.
Aiutato da un’entità interna, il progettista del gioco, e minacciato da un
suo amico esperto di videogames assoldato per farlo fuori, Ju vivrà
fantastiche avventure.
In bilico tra commedia e film d’azione, il plot disperso in mille rami che
ben presto si rivelano rivoli secchi, con dozzine di personaggi secondari
grossolanamente caratterizzati, The resurrection è un film visionario
confuso e confusionario. Veramente troppi i cambi di direzione, troppe le
citazioni, troppi gli stereotipi - orientali e non -  riportati. Alla fine
si fa veramente fatica a tirare le fila del discorso, tra richiami taoisti
incomprensibili (a un pubblico occidentale), simbolismi oscuri, tirate
demenzial-parodistiche. Rimane un banale discorso sulla perdita
dell’individualità e della libertà nella società moderna informatizzata, e
cascami della più bieca (in)cultura cyberpunk.
Visivamente ipervitaminizzato, parossistico, frenetico, procede per
accumulazioni successive, fino all’eccesso, fino alla noia provocata dalla
reiterazione infinita di scene d’azione, esplosioni, capriole, piroette,
schivate di proiettile alla Matrix, e poi ancora da capo.
Certamente ben girato, ben fotografato, ben diretto; la mano c’è,  si vede
tutta. Le scene d’azione sono convincenti, alcuni dialoghi molto
divertenti, alcune invenzioni (il grande maccarello) assolutamente
esilaranti. 
Quello	che manca è la scelta di un punto di vista, una cosa grave per un
film che si propone abbastanza esplicitamente come autoriale; così che si è
ben presto preda della noia (due ore che smbrano tre), sospesi in un
territorio senza emozioni, in un cinema assolutamente inumano e lontano,
fino agli estenuanti e infiniti pseudofinali.
Il cinema coreano è giovane, fresco, fecondo e pieno di risorse. Non si
capisce davvero l’opportunità di distribuire in Italia un film del genere,
per di più massacrandolo con un doppiaggio veramente indecente (mi dicono
che Seongso nella versione originale abbia in effetti una voce leggermente
cantilenante, ma qui sembra di sentire la caricatura di un’adolescente
della periferia romana).
-- 
adamski
"I want to smell your titties for a while, and you can pull my nutsack up
 over my dick so it looks like a bullfrog."
                                                                    (Jay)
UFV:Donnie Darko/Se mi lasci ti cancello/Collateral/Occhi di cristallo/Un 
amore sotto l'albero/Matrimoni e pregiudizi/2046/Se mi lasci ti cancello/
The Resurrection/Imitation of Life(HV)/Palle al balzo-Dodgeball

Il Wed, 8 Dec 2004 20:06:01 +0100, adamski ha scritto:
Aggiungo la rece di Davide Cazzaro (spero il cognome non renda meno
affidabile la stessa :D) da 
http://www.cinemacoreano.it
"
Ho sognato di essere una farfalla e quando mi sono svegliato non sapevo se
ero un uomo che ha sognato di essere una farfalla o una farfalla che ha
sognato di essere un uomo.
Questa riflessione appartiene ad uno dei più grandi saggi taoisti cinesi,
Chuang Tzu, capace di sollevare uno dei più grandi dilemmi umani già nel
250 A.C. circa: che cosa è sogno, cosa realtà? Come distinguere e separare
queste due sfere connaturate in ciascun essere vivente? Negli ultimi anni
alcuni filosofi hanno formulato una teoria frutto di una combinazione tra
la tecnologia ed il Taoismo (il cosiddetto "tecnotaoismo"): facendo
riferimento ad internet e alla realtà virtuale siamo tutti immersi in una
computer simulation; tutto ciò che consideriamo mondo oggettivo e naturale
è una mera realtà virtuale frutto di un supercomputer. Resurrection of the
Little Match Girl prende le mosse proprio da questa teoria e
programmaticamente cerca di raggiungere tre obbiettivi raramente
conciliabili: intrattenere il pubblico, possedere un retroterra filosofico
e sperimentare nuove forme narrative e visive. 
Citando Frances Yates e il suo The Art of Memory si può definire il
risultato ottenuto da così ardue premesse un ludibrium, cioè una sorta di
gioco intellettuale portatore di un messaggio serio. Ed è proprio il "gioco
intellettuale" a rappresentare il motivo di interesse e al contempo il
limite di questo film; limite perché Resurrection of the Little Match Girl
è stato un clamoroso flop al botteghino, a fronte oltre 10 milioni di
dollari investiti (cifra record nella storia del cinema coreano), ha
richiesto 4 anni tra ideazione, progettazione e produzione e alcune
migliaia di persone impegnate nei 14 mesi di riprese. 
Motivo d'interesse perché il delirio (non obbligatoriamente in accezione
negativa) narrativo e visivo di quest'opera, pur presentando indubbie
esagerazioni e gratuità non sempre giustificabili dalla dimensione del
videogioco, non può non lasciare stupefatti. Interessante soprattutto il
tentativo di inserire la famosa fiaba di Andersen in una sorta di cyber
fantasy e l'uso della sua protagonista che, come afferma lo stesso regista,
è simbolo di "prostituzione", di "delinquenza", di un'era che non sa dove
andare. La piccola fiammiferaia erra senza sosta, è ignorata, respinta. Ciò
che comunque si apprezza maggiormente è il notevole talento visivo e la
capacità di aver ideato architetture narrative così complesse, capaci da
una parte di costruire un prodotto che fa dell'originalità il suo punto di
forza principale e dall'altra di provocare l'insuccesso commerciale; man
mano che il film si sviluppa il racconto si fa sempre più farraginoso fino
a raggiungere i limiti della comprensibilità; nulla hanno potuto i
numerosissimi e complessi effetti speciali (che citano più volte il Matrix
dei fratelli Wachowski) e le mirabili coreografie Kung-fu realizzate dal
veterano hongkonghese Daniel Lyu per incrementare il successo al
botteghino. 
Oltre ad aver portato al limite della bancarotta la casa di produzione Tube
pictures, il flop del film suggerisce un interrogativo sulle intenzioni del
44enne regista Jang Sun-woo: a produzione ultimata era consapevole di aver
realizzato un film molto personale, quasi "autoriale", difficilmente
apprezzabile dal grande pubblico oppure si aspettava un successo
commerciale? Dopo la proiezione a Pusan il regista ha ringraziato il
pubblico (peraltro poco numeroso) per essere rimasto in sala sino alla
fine…
"
La recensione è di un paio di anni fa, dunque deriva da una visione del
film in lingua originale
-- 
ORF3O
Madeleine
Regia: Park Gwang-Chun
Nazione: Corea del Sud
http://www.asianworld.it/subrisultato.php?id_subq=47

 fine…
Giuro che durante la proiezione era pieno, ma pieno, di gente che
dormivano. E sì che il film è tutto un susseguirsi di botti, auto che si
cappottano, sparatorie, risse, inseguimenti.


 cascami della piˆ{ bieca (in)cultura cyberpunk.
E' qui, per me, che sta la ragione del tuo giudizio negativo, sul quale
dissento completamente.
Un discorso sulla perdità dell'individualità e della libertà della società
moderna informatizzata, anche se goffo, non può essere considerato banale.
E la cultura cyberpunk è Cultura, non (in)cultura.
Anselmo
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

 Anselmo
-- 
adamski
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                                                                    (Jay)
UFV:Donnie Darko/Se mi lasci ti cancello/The vision of Escaflowne(HV)/Col


 dissento completamente.
E poi, scusa, ma che replica balzana è mai questa: che significa che *per
te* questa è la ragione del *mio* giudizio negativo? Poi, dici che dissenti
*completamente*: che mi dici delle altre osservazioni fatte?
Ciao,
-- 
adamski
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UFV:Donnie Darko/Se mi lasci ti cancello/The vision of Escaflowne(HV)/Col


Qualcuno ha notizia di questo film? Lo davano in uscita per il dieci
dicembre, in giro a roma vedo i parapedonali, ma su siti e giornali non v'è
traccia.

traccia.
Rinviato a gennaio.