Newsgroup: it.comp.os.dibattiti
Titolo: Lista di software opensource

Forse qualcuno l'aveva già notata, ma su wikipedia c'è una grassa,
grossa lista di software opensource:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_open_source_software_packages
Buona visione
Raffaele

 
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_open_source_software_packages
Indica quello che si paga: qui la platea e' di gusti difficili, finisce
che ti riponde che non servono ad un cazzo e che "Linux non ha mercato".
C:\>iao Angelo
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 che ti riponde che non servono ad un cazzo e che "Linux non ha mercato".
Beh, come si suol dire "caxxi loro"... :)
Raffaele, che tra un paio di settimane probabilmente tornerà
finalmente a lavorare su java (prima che qualcuno dica "java è brutto"
et similia, faccio notare che ora sto lavorando su Oracle PL/SQL ed
Oracle*Forms...di peggio c'è solo il COBOL, forse...)

 Oracle*Forms...di peggio c'è solo il COBOL, forse...)
Il Cobol e' un'esperienza che non ho ancora fatto, ma PL/SQL e Forms
si. :-|


 si. :-|
Il cobol non è malaccio...ovvio, se non hai possibilità di usare le
versioni più recenti ti trovi a fare le cose più improbabili per
implementare le funzionalità, ma una cosa che mi piacerebbe avere in
altri linguaggi sono le copy, se sai cosa sono. Un giorno o l'altro le
implemento in groovy...
Raffaele

 che ti riponde che non servono ad un cazzo e che "Linux non ha mercato".
Certo che ti metti d'impegno a non capire una sega di quello che dico :D
Dov'e' che ho detto che non ha mercato ?
Ho detto che *quel software* su Linux non ha mercato, e sto ancora aspettando 
che mi dimostriate il contrario.
  ngw
-- 
"credo che le sole installazioni di Monaco e della peugeot siano gia' di piu' 
dei mac venduti dal 1980 ad oggi :D" -- Max Adamo

 che mi dimostriate il contrario.
Io pero' sto ancora aspettando che tu dimostri che MWN2 non e' stato
portato su Linux perche' la gente su Linux non compra software: tentare
di dimostrarlo con un software fatto esclusivamente per OSX e con un
gioco fatto solo per Windows (a meno che le DirectX non le abbiano
portate anche su OSX) io direi che e' un autogol...


 portate anche su OSX) io direi che e' un autogol...
Ehm... Tentare di dimostrare che la gente su Linux non compra software,
portando come esempio un software fatto esclusivamente per OSX e con
un gioco fatto solo per Windows (a meno che le DirectX non abbiano in
progetto di portarle anche su OSX) io direi che e' un autogol...
Io ci tengo ad essere chiaro, anche se per te dico cagate. :-)


):

Magari facciamo passare qualche giorno e *realizzi* che gli esempi che ho 
portato li ho portati perche' per Linux *non ce ne sono altri*.
Io ho detto cosa *io* ho comprato, chiedendo esempi piu' o meno simili, 
ovvero *non* l'azienda che ha speso 5000 euro per prendere Maya ma questi 
softwarini da 4 soldi che pero' permettono agli autori di vivere.
Finora il massimo che ho avuto e' Suse, che e' quanto di piu' vicino al 
"servizio" si possa trovare.


 di vivere. 
beh, se intendevi questo (ma io, e a quanto pare non solo io, ho capito
tutt'altro) allora direi che hai ragione, perchè linux i softwarini del
cazzo da 4 soldi li ha già di suo e gratis.
rinnovo la domanda a cui non hai mai risposto: tu compri software se ne
hai già uno gratis che va bene uguale?
ciao
-- 
boydon

 hai già uno gratis che va bene uguale?
Quale parte di "ho usato per 10 anni Vim e slrn ma poi ne ho comprati altri 
due" *ancora* non hai capito ?


 Cioe' li stessi che girano anche su OS X.
esiste per OS X una lista di grandezza uguale a quella che ha mostrato raffaele castagno?
O ti riferisci al fatto che puoi usare su OS X roba di seconda mano nata su linux?
--
echo onailimissaM | awk 'BEGIN { FS = "" }
{ for (i = NF; i >= 1; i-- )
  printf $i }'; echo

 progetto di portarle anche su OSX) io direi che e' un autogol...
Infatti lo e', e di brutto.
Faccio presente questo banalissimo link:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_text_editors
In basso c'e' la lista di quelli commerciali (cioe' che SI PAGANO). 
Guardate quanti sono per Linux, quanti per Windows e quanti per OSX, 
cosicche', magari, questa sterile discussione fondata sulle favole della 
mela, possa finire definitivamente.
Aggiungo, per continuare a dimostrare a tutti la totale insignificanza 
di certe imbarazzanti polemiche meloidi, la lista dei giochi commerciali 
dsponibili nativamente per Linux (cioe' predisposti da chi li vende):
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_commercial_Linux_games
Senza contare che la lista dei giochi disponibili e' *enormemente* piu' 
ampia:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_professionally-developed_Linux_games
E poi ecco la lista di tutti quelli opensource:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_open_source_games
(tra cui anche giochi tecnicamente assai cazzuti come i vari 3D 
Tremoluos, Warsow, Nexuiz, VegaStrike, Tuxracer, FreeGear, ActionCube, 
quasi tutti nati in seno alla comunita' Linux)
E non menziono Cedega, perche' e' tutto un mondo a se', non voglio 
infierire troppo.
Faccio poi curiosamene notare che se su Wikipedia si scrive "Apple 
Games" o "OSX games" tutt'al piu' esce fuori questo:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sneakers_%28Apple_video_game%29
Mi pare abbastanza eloquente.
-- 
BArrYZ

 Mi pare abbastanza eloquente.
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Mac_OS_X_games
-- 
In a minute there is time for decisions and revisions which a minute
will reverse
T.S. Eliot

 
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Mac_OS_X_games
Ah, ok, bisognava aggiungere "Mac" davanti, mi sembra anche giusto.
Adesso vediamo meglio i software nativi ed esclusivi per OSX:
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Mac_OS_X-only_games
ROTFL
-- 
BArrYZ

 si. :-|
Facciamo un'associazione non-profit "Amici vittime di Oracle Forms"?
Enrico

 
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_text_editors
cazzo, manca anjuta, forse il migliore per Gnome.


 Facciamo un'associazione non-profit "Amici vittime di Oracle Forms"?
Ma il bello è che il concetto che sta alla base di *forms è ottimo...è
l'implementazione, a fare un pò cacare...
Per carità, si riescono a fare cose con una rapidità
disarmante...interfacce CRUD con una manciata di click, e si ottengono
maschere con già integrate funzioni di ricerca, etc...ma quando si
arriva a dover fare cose un pò più dettagliate, si iniziano ad usare
le bestemmie come intercalare... tanti piccoli difetti, limitazioni
quantomeno bizzarre, etc etc, che rendono sfiancante lo sviluppo.
Abbiamo una di queste maschere che io chiamo "la scatola cinese": ogni
volta che c'è da modificarla, accendiamo un cero votivo, sperando che
una modifica non mandi in ciccia l'intera maschera...
Ma tra poco, se và tutto bene, ritorno al mio caro vecchio java! ^^
ciao!
Raffaele

 cazzo, manca anjuta, forse il migliore per Gnome.
Beh, è wikipedia, aggiungilo, no?
Raffaele

 altri due" *ancora* non hai capito ?
a) chi ha detto che vim sia il top dell'arte?
io per dire non lo uso
b) è chiaro che se un prodotto va bene sull'ambiente A non è affatto
scontato che andrà ancora bene sull'ambiente B?
penso che l'esempio di kget sia abbastanza illuminante anche per te...
ciao
-- 
boydon

 Mi pare abbastanza eloquente.
Si, ovvero tra le tante cose che non sei in grado di usare c'e' wikipedia.
Perche' non lo riscrivi con Joomla ? :D


 Perche' non lo riscrivi con Joomla ? :D
Ah ah ah. A te la Russia fa solo bene :D
-- 
Lawrence, 
oluyede.org
 - 
neropercaso.it
"It is difficult to get a man to understand 
something when his salary depends on not
understanding it" - Upton Sinclair

 Ho idea di no.
Doom3 - 2004
Cold War - 2005 (x linux, 2006)
Quake 4 - 2005
Serious Sam 2 - 2005
Non mi sembrano esattamente dei "titoletti", nè mi sembrano
particolarmente "vecchiotti"...
Raffaele

):

A me pare che 2004 e 2005 siano anni fa.


 > quasi tutti nati in seno alla comunita' Linux)
Ngw come mai sotto List_of_professionally-developed_Linux_games non
vedo un tuo illuminante commento? Paura di dover ammettere di aver
detto
l'ennesima minchiata? :-D
C:\>iao Angelo


Ho smesso da un pezzo di "farmi" di Oracle... E se dovessi
ricominciare
con kaiser che uso PL/SQL: devono prima lobotomizzarmi... :-)
C:\>iao Angelo

 l'ennesima minchiata? :-D
Perche', sotto la pagina esilarante di OS X lo vedi ?
Quale minchiata ?
Piccolo, sei libero di giocare a TuxRacer e andar per LUG a chiamarlo "Halo", 
non e' che mi interessa granche' :D
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 Piccolo, sei libero di giocare a TuxRacer
L'ultima volta che ho giocato ad un qualsiasi gioco, Prince of Persia
era ancora in versione Beta...
Ma la discussione verteva sul fatto che "Linux non ha mercato", a
quanto pare dopo la terza mazzata sui denti dimentichi di cosa _*HAI*_
iniziato a discutere.


):

Quoteresti dove ho detto che "Linux non ha mercato" ? O qualcosa che si 
avvicina ?
Ti rendi conto che *nessuno* ha capito quello che mi stai mettendo in bocca ?
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 avvicina ?
Link dei quali tu tu capisci quello che ti pare e piace. Il
recente passato e' li a dimostrarlo... Perche' dovrei perdere
tempo?
C:\>iao Angelo

):

Prego ? Mi attribuisci affermazioni false, faziose ed inventate su un mio 
post che ti e' stato spiegato per filo e per segno da Rhymes e da NoWhereMan 
e pretendi che io mi attribuisca le tue invenzioni ? Per quale motivo ?
Il mio discorso era molto semplice, sei semplicemente troppo disonesto e 
troppo in malafede per misurarti (e il passato e' li a dimostrarlo, a fronte 
di argomentazioni ben solide che presumibilmente non hai compreso ti sei 
messo a correggere l'italiano per poi esibirti nel classico "fugone" - il mio 
post e' ancora li, sempre libero di rispondere).
Chiaramente in questo modo giochi da solo, sei tu che fai il piccolo fan con 
me, un Adamo in piu' non mi disturba.
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 me, un Adamo in piu' non mi disturba.
Ne sono contento.


 Io pensavo di averti fatto un favore NON rispondendoti. :-)
Diciamo allora che di favori me ne hai fatti qualche dozzina, visto che non 
hai risposto a *nulla*.
Anche ora, non stai mostrando dove avrei detto che linux non ha mercato, per 
esempio.
Poi sei libero di pensare di fare bella figura, non e' affar mio :D
Ciao eh
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 hai risposto a *nulla*.
Ma cosa avrei dovuto risponderti che Codd ha scritto il suo paper
nell'85 e che l'SQL e' del 74? A meno di non essere un imbecille
del tuo calibro, Cod sapeva benissimo cos'era l'SQL quando ha scritto
le sue regole.
In ogni caso il punto _*NON*_ e' questo: il paper di Codd si adatta
a qualsiasi linguaggio di interrogazione, ma fino a quando e' l'SQL
ad essere usato per interrogare un database relazionale, deve essere
l'SQL ad adattarsi alle regole di Codd.
Codd dice che un database per essere relazionale deve avere le
viste aggiornabili. L'SQL aggiorna i dati mediante UPDATE (non
mediante dei trigger del cazzo scritti dall'utente caso particolare
per caso particolare), pertanto una implementazione dell'SQL con le
viste aggiornabili e' una che fornisce di _*SUO*_ la sintassi
UPADTE nomeVista...
Io non so quante volte te l'ho ripetuto, ma tu mai una volta che
mi abbia dato la soddisfazione di dirmi quai features mySql invidia
a SQLite di 2 anni fa.
Per quanto riguarda quall'altra fesseria a proposito del fatto
che l'SQL non sarebbe in grado di implementare completamente la
potenzialita' del modello relazionale, non c'entra un cazzo con
la discussione che verteva sul fatto se Postgres avesse o meno
le viste aggiornabili: a me sa tanto che l'unico libro del trio
che ti sia mai letto e' il "Manuale delle Giovani Marmotte" e
ci hai capito meno di Qui, Quo, Qua.
Vuoi deliziarmi ancora con qualche altra inoppugnabile obiezione
o finalmente rispondi alla domanda che ti ho fatto piu' di un mese
fa? :-D


 fa? :-D
Delizia tipo i paper di Codd del 1985 ? :D
Che domanda ? Su Sqlite ?
Semplice, Sqlite ha implementato le FK prima di MySQL.
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 iniziato a discutere.
Ma seriamente tu, al posto di una casa produttrice di sw, spenderesti 
soldi in developer per linux? Sapendo i problemi di dover supportare un 
po' di distribuzioni diverse, e sapendo quale e` il mercato linux? Ora 
fino a quando parliamo cosi` e` un conto, ma se ci dovessi mettere io 
tutto il mio capitale per una societa` di giochi con ANCHE linux, credo 
che non lo farei.
Come per i driver aggiungo la citazione 'software va dove denaro e`' (cit.)
-- 
Sensei <senseiwa@Apple's mail>
Haiku of the month:       Three things are certain
                          Death, taxes, and lost data
                          Guess which has occurred.

 Come per i driver aggiungo la citazione 'software va dove denaro e`' (cit.)
Questo non c'entra una mazza con quello che ho detto io BTW.
Per quello che riguarda me, ad esempio, la risposta e' assolutamente si, ce 
li spenderei.
Non per vender scatole pero'.
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 po' di distribuzioni diverse, e sapendo quale e` il mercato linux? 
Io si, lo farei subito.
E non lo farei per motivi ideologici (non solo, quantomeno), ma perche' 
ritengo sia un mercato con grandi possibilita' di sviluppo reale.
-- 
BArrYZ

 Semplice, Sqlite ha implementato le FK prima di MySQL.
Cioe' SQLite ha implementato una cosa che viene solo parsata e
non forzata? (link presi dal manuale di SQLite ultima versione,
non dal "magico mondo di ngw", a richiesta).
Ma perche' sei _*COSI'*_ fesso? :-D


 Come per i driver aggiungo la citazione 'software va dove denaro e`' (cit.)
L'ID Software li spende, per citare l'esempio credo più importante nel
campo dei videogiochi. I suoi due ultimi prodotti di punta, Doom III e
Quake 4, sono supportati nativamente su linux.
Ed è questione di comprare la scatola, e scaricarsi l'engine gratuito
dal sito. Considerando che gran parte del costo di un moderno
videogioco ricade sulla grafica e sulla creazione dei livelli, la
spesa che il produttore deve affrontare x supportare linux rappresenta
una frazione del costo totale del prodotto. il 90% della "massa" di
questi videogiochi NON richiede il porting.
Se poi l'engine non è scritto coi piedi, neppure quello richiede
eccessive spese di porting.
Ma alla fine avrai della gente in più che compra il tuo prodotto
scatolato nei negozi, ed il tam tam proprio della comunità linux che
spargerà in giro la voce che "ID Software è linux-friendly": tutti
soldi in entrata, e guadagni in immagini non da trascurare.
Per riassumere, io si, dovessi sviluppare un videogioco lo penserei
portabile fin dal primo documento di analisi.
Raffaele

 Ma perche' sei _*COSI'*_ fesso? :-D
Sara', che ti devo dire.
Dov'e' quella cosa sul "Linux non ha mercato" ?
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 Dov'e' quella cosa sul "Linux non ha mercato" ?
0001HW.C1F76B5C...@news.cu.mi.it
Per capire cosa cazzo dici, non devo leggermi il compendio
scritto dagli altri: te l'ho gia' detto che scrivi "ad
capam mentulae". :-D
Stammi buono, Ngw. Oggi ho da fare, scusa se non ti daro'
retta
C:\>iao Angelo

 retta
Figurati, immagino il lavoraccio a dover cambiare schema di updating per 
colpa di una join :D
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org



Io non so, ci penserei un bel po', come tra l'altro stanno facendo 
tutte le case sw.


 portabile fin dal primo documento di analisi.
Vale per qualunque sw, ma quello che piu` mi domando ad esempio e` 
questo: e se sorgessero guerre fratricide tra sostenitori di una o 
l'altra vista (infelice parola) sulle licenze? Se il mondo 'free' 
cominciasse a splittarsi come debian sta facendo? Ci sono tanti 'se' 
che anche le altre persone vedono, ed evidentemente siccome non abbiamo 
illustator per linux un motivo c'e`.


 Non per vender scatole pero'.
Cioe`? Spiegati, che vuoi dire con 'scatole', non venderesti retail sw?


 Cioe`? Spiegati, che vuoi dire con 'scatole', non venderesti retail sw?
E' una questione di scelte, volessi gettarmi in quel businness starei lontano 
da Linux, visto che il businness che mi interessa e' ben altro, Linux puo' 
funzionare.
  ngw
-- 
http://www.tochunky.org

 illustator per linux un motivo c'e`.
Mi sfugge il nesso tra questo, e la produzione commerciale di software
closed per linux...
Il motivo per la mancanza di un Illustrator per linux sta imho nel
fatto che esistono già valide alternative per l'editing di documenti
SVG, tipo Sodipodi o InkScape, che per la maggior parte dei compiti
vanno più che bene.
Diverso il discorso dei videogiochi: non esistono ancora videogiochi
opensource in grado di rivaleggiare con titoli come Quake4, Unreal o
DoomIII. Esistono validi sparatutto, con buona grafica, ma per lo più
si tratta di giochi da deathmatch. Inoltre, una delle maggior
debolezze dei giochi opensource è la veste grafica: ci sono giochi
validissimi, che però sono meno appetibili dei giochi commerciali
perchè è più difficile trovare un grafico disposto a lavorare per la
gloria, che non un programmatore. Questioni culturali? Può essere.
Sta di fatto che ID software, e le altre, riescono a vendere i loro
videogiochi anche ad utenti che probabilmente non li comprerebbero, se
girassero solo su windows.
Raffaele

vanno più che bene.
Il termine "per la maggior parte dei compiti" è proprio in quello che 
risiede il problema. Ti faccio un esempio su due software che conosco e 
quindi ho usato Gimp e la sua controparte commerciale Photoshop CS , il 2 
non l'ho ancora usato e visto che deve uscire il 3 magari aspetto quello per 
fare l'upgrade di licenza.
Gimp fa bene la maggior parte della cose che fa Phoshop, ma putroppo non fa 
quello poche cose che rendono PS superiore, l'elaborazione delle immagini a 
16bit e la gestione dei profili delle stampanti, quindi si fa tutto ma non 
fa quel 10% che ti serve, oltre a non avere la montagna di filtri, azioni, 
documentazioni che hai per PS.
Ma perchè Adobe non fa PS per Linux, visto che già esiste per OSX e Windows 
e storicamente non è legata  con MS quindi non ha motivi di "contrasto" con 
altri S.O..... io non ne ho idea, non credo sia una questione di diffusione 
in quanto OSX e Linux sono simili e quindi perche ?
Saluti

 in quanto OSX e Linux sono simili e quindi perche ?
Perchè il numero delle persone per le quali Gimp non basta, non
giustifica il rischio di fare il porting di Photoshop
Tu faresti un port sapendo che molto probabilmente per quella
piattaforma gli utenti sarebbero veramente pochi? E sapendo che ti
troveresti contro una validissima alternativa che ha il 90% delle
feture che ha il tuo? Sono margini piuttosto risicati, non ti pare?
Inoltre devi considerare anche il target: quanti di coloro che
necessitano di photoshop sono utenti "linux-like"? Sono solitamente
grafici professionisti, che tenderanno più probabilmente a comprarsi
un mac, o un pc windows.
Invece tra gli utilizzatori di linux ci sono migliaia di gamers, ed
IDSoftware (e chi fa come lei) l'ha capito.
Raffaele

feture che ha il tuo? Sono margini piuttosto risicati, non ti pare?
Margini..... non so non credo, ma č una senzazione, che il mondo pc abbia 
ancora tanto margine sui videogames, da quanto vedo io la battaglia "vera" 
dei numeri si fa sulle console,  e l'uscita dei titoloni oramai č sempre piů 
li.
Alla fine Doom3 o Quake 4 sono titoli "vecchi", anche se non sono 
assolutamente un gamers accanito,  vedo che l'interesse e verso altri titoli 
e piattaforme.
Mentre nei settori professionali il settore professionale l'eventuale 
pc-linux puo avere ampio spazio.
Salut 

 pc-linux puo avere ampio spazio.
Parafrasando una nota citazione: "Se il gamer con il mouse incontra il
gamer con il joypad, il gamer con il joypad è un gamer morto".
Dovrei ritrovare l'articolo, ma pare che negli scontri multiplayer con
non so più quale gioco, disponibile sia per xbox che per windows, i
giocatori pc battevano i giocatori console.
Questo per sottolineare che il mercato dei giochi per pc è tuttaltro
che morto. Inoltre categorie di giochi come gli strategici, risultano
decisamente meno giocabili su console, per via della scomodità del
joypad.
Ma questa è un'altra storia.
Raffaele

 girassero solo su windows.
E pensi seriamente, tenendo conto dei costi che ha fare testing su un
ulteriore piattaforma che tali costi siano coperti o che sia piuttosto
una questione di immagine?
-- 
blog:  
http://www.akropolix.net/rik0/blogs
 | Uccidete i filosofi,
site:  
http://www.akropolix.net/rik0/
      | tenetevi riso e
forum: 
http://www.akropolix.net/forum/
     | bacchette per voi.

vanno più che bene.
alternative che pero' esistono anche per windows, il tuo discorso non regge. 

 una questione di immagine?
Se il codice non è scritto ad minchiam, ergo non deve essere
pesantemente modificato per essere portabile, si, lo penso seriamente.
E considerando che giochi come DoomIII e Quake4 sono pesantemente
scriptati, gran parte della base di codice è direttamente portabile
senza modifiche (vedi intelligenza artificiale, livelli, interfacce,
etc.)
Raffaele

 alternative che pero' esistono anche per windows, il tuo discorso non regge.
Il discorso regge quando vai a vedere gli scenari nello specifico.
Quei software sono arrivati su windows _dopo_ Illustrator, e sono
comunque nati per linux.
Su linux sono invece arrivati come "prime applicazioni per editing
SVG", che è un tantino diverso.
Raffaele

 girassero solo su windows.
Guarda io comprai neverwinter nights, e fare il setup per linux era un 
dito dove non batte il sole, altro che user-friendly... Linux non certo 
ha la nomina per 'la piattaforma dei giochi'...


 etc.)
Io non sono un gamer. Ma ho amici gamer. I giochi presentano bachi
diversi con diverse versioni dello stesso driver (e non sempre è vero
che con il driver più nuovo l'insieme dei bachi è contenuto nell'insieme
dei bachi presenti con il vecchio). Cambiano se cambi scheda video, etc
etc ect.
In pratica è un *casino*. Spesso sono piccoli bachi. Alcune volte sono
fastidiosi. Altre volte per certi pezzi bisogna disabilitare certi
effetti per non usare il pezzo bacato del driver che in quel punto etc
etc etc.
Insomma, no, non credo che i costi di supportare (decentemente) Linux
siano piccoli. Non a caso nemmeno per OS X i produttori fanno le
versioni dei giochi: di solito sono software house terze che aquistano i
diritti e fanno il port. Quando possibile. 


colpa di una join :D
Se i simpatico... Simpatico come un morso nei coglioni, ma
simpatico. :-)
C:\>iao Angelo
P.S. Visto che non ho tempo per rispondere all'altro post, agguingo
     qui un paio di notizie che avrei aggiunto all'altro post.
wxWidgets
     _*USA*_ GStreamer, basta guardarsi setup.h. Per quanto riguarda
il
    DateTimePicker che avrebbe una sua grafica del cazzo, wxWidgets ti
    consente, modificando setup.h di usare i widget propri di
wxWidgets.
    Questo vale per il DateTimePicker, per le ComboBox, per le Liste
    ecc., ecc., ecc. Ma _*DI DEFAULT*_ setup.h ti fa usare i widget
    nativi, per usare quelli di wxWidget o devi modificarti setup.h o
    devi usare wxUniversal. Nel file setup.h appiccicato alla macro
che
    controlla il DateTimePicker c'e' scritto di NON modificare i
settaggio
    e di usare il controllo diwxWidget SOLO PER RAGIONI DI DEBUG.
    Ora, capisco che tu sia incapace di compilarti la libreria, ma
    anche farsela compilare da "Peppino o' crakkatore" che fa il
    pescivendolo sotto casa tua NON e' una buona idea. Per quanto
    riguarda GConf e wxWidget, appena sbatto contro la risposta te la
    dico: per le risposte di sopra non sono andato di Google, ma,
visto
    che mi sono compilato la versione 2.8.0 di wxWidget, ho
semplicemente
    modificato il file setup.h e gli ho dato una scorsa veloce.

 Ti vedo spento oggi... Ti sei forse guardato allo specchio?
Voi due siete forti, questo thread me lo salvo.
Ora continuare prego :-)
-- 
Work is the curse of the drinking classes.
-Oscar Wilde