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Titolo: Screenshots emerge of Steam Linux client, BeOS wonders if it's next

Che sia QUESTO, l'anno di Linux?
http://www.engadget.com/2010/05/03/screenshots-emerge-of-steam-linux-client-beos-wonders-if-its-n?icid=sphere_blogsmith_inpage_engadget

 Che sia QUESTO, l'anno di Linux?
Spiega... ma poi pensano di portare anche i giochi o portano solo steam?
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-riko

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be' se portano solo Steam sarebbe un po' triste.
"signori, questi sono i giochi che potete perdervi"
non credo :D

 be' se portano solo Steam sarebbe un po' triste.
Vero. Ma per dire per OS X ne porteranno solo una frazione. Credo che la
frazione per Linux non sara' molto piu' ampia, anzi.
-- 
-riko

 frazione per Linux non sara' molto piu' ampia, anzi.
Il problema grosso sono le directx. I giochi attuali che non le 
utilizzano sono davvero pochi.

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Anche perche` OpenGL al confronto e` roba proprio pesantuccia da usare...
-- 
Sensei�<Sensei's e-mail is at Me-dot-com>
If you get this in less than 10 seconds, then you are a certified geek.
"FEATUR"
(License plate seen on an old Volkswagen Beetle)

 Anche perche` OpenGL al confronto e` roba proprio pesantuccia da usare...
Ricominciamo col solito FUD
-- 
Vide

 frazione per Linux non sara' molto piu' ampia, anzi.
Considerando che OSX e Linux supportano solo OpenGL, credo che più o meno 
saranno portati gli stessi giochi.
Non conoscevo Steam prima di queste notizie, ma vedo che è un altro, 
ennesimo esempio di successo di repository centralizzato di software :P
-- 
Vide

 ennesimo esempio di successo di repository centralizzato di software :P
E, ahime', di DRM.
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BArrYZ

 Anche perche` OpenGL al confronto e` roba proprio pesantuccia da usare...
Allora sara' stato proprio coglione e incompetente sto' Carmack a
continuare ad usarle per il suo ultimo engine...
Cazzo Sensei, se ti sentiva prima Carmack, si evitava la fatica, mannaggia.
-- 
BArrYZ

 E, ahime', di DRM.
Non so come funzioni, leggevo però (su Wikipedia EN) che leghi al tuo 
account il gioco comprato e lo puoi scaricare quante volte vuoi, senza 
problemi. Non mi sembra una cosa negativa.
Se devo essere sincero io non sono contro i sistemi anti-pirateria tout-
court, trovo giusto che se qualcuno vuole fare un gioco e vuole farsi pagare 
che sia libero di farlo. Il problema è quando io come singolo decido di 
pagare il gioco e mi trovo con più problemi fra DRM, chiavi, attivazioni e 
cazzi et mazzi rispetto a chi se lo scarica dal mulo cracckato.
In sto caso i sistemi anticopia hanno fallito e sono una merda da non usare. 
Se per l'utente legale non creano problemi MAI, ben vengano. Se sei contro 
sto sitema lo boicotti non comprando e supportando gente che usa altri 
sistemi.
-- 
Vide


Sono d'accordo con te sulla valutazione dei DRM. La via di steam di 
proporre nuovi giochi a prezzi decisamente bassi, incentiva molte persone 
ad acquistare giochi che appena usciti non avevano preso.
Su i.c.g.* ci sono molte discussioni in merito.

 proporre nuovi giochi a prezzi decisamente bassi, incentiva molte
Mi sono espresso male. Intendevo: la via di steam a riproporre giochi già 
usciti a prezzi decisamente bassi...

 verificato se esista una situazione "offline".
Non so bene come funzioni ma esiste la possibilità di giocare offline.
Giusto per la "cronaca"..
Ciao.
-- 
*** Linux user # 198661 ---_ ICQ 33500725 ***
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 continuare ad usarle per il suo ultimo engine...
Non credo che l'ipse dixit sia un buon argomento in assoluto.
Credo inoltre che il suo uso in questo caso sia anche completamente
fuorviante. Carmack ha un bordello incredibile di esperienza su OpenGL.
Conosce benissimo la piattaforma e verosimilmente il suo gruppo ha tutta
una serie di utilita' che si sono costruiti durante gli anni che
facilitano il loro lavoro.
Come conseguenza, non mi stupisce che rimanga con la piattaforma. Questo
a *prescindere* dalla qualita' (e dalla facilita' di uso della stessa).
Il fatto e' che purtroppo buona parte dei giochi odierni si appoggiano
su DirectX. Possiamo parlare a lungo di quanto sia male e farci i cazzi
di chi ci deve mangiare. Ma loro appunto ci devono mangiare e fanno le
loro scelte, eventualmente errate, sulla base di questo.
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-riko

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Vide, io sai che uso OSX, e quindi non mi dare del proponente del FUD. 
DX e` piu` strutturato, poi puo` piacere o no, come C e C++.
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Sensei�<Sensei's e-mail is at Me-dot-com>
Java is the most distressing thing to happen to computing since MS-DOS.
(Alan Kay)

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Carmack e` iddio? No. Posso avere delle opinioni? Si. Puoi dire che sei 
"mejo te"? No.
Opinione: GL e` meno strutturato di DX.
Fa` come ti pare.
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Sensei�<Sensei's e-mail is at Me-dot-com>
Java is the most distressing thing to happen to computing since MS-DOS.
(Alan Kay)

 problemi. Non mi sembra una cosa negativa.
Uso Steam da un po', in breve
una volta a acquistato puoi scaricare il gioco tutte le volte che vuoi,
anche su più macchine, e farti una copia di backup.
non puoi collegarti contemporaneamente con le stesse credenziali da più
di un client per volta.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                   L'aria e' acqua con buchi in essa.

 Giusto per la "cronaca"
è abbastanza semplice: lanci il client se la connessione non è
disponibile lavora offline, dopodiché lanci il gioco e giochi.
-- 
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           La miglior difesa contro la logica e' l'ignoranza.