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Titolo: Sperando sia una bufala

 $B!H (BSi prospetta una decisa inversione  di tendenza in casa id Software. Secondo
un articolo apparso su un sito  tedesco, la software house texana non starebbe
pensando  ad una versione  Linux di  Rage e  impiegherebbe Direct3D  in ambito
Windows. $B!I (B
 
Da sempre  id Software   .A Nh stata  strettamente legata a  Linux e  alle librerie
grafiche  OpenGL.  I  principali  titoli  della  software  house  texana  sono
reperibili anche in  versione Linux e anche il  recente Enemy Territory: Quake
Wars, basato su tecnologia id Software,  .A Nh previsto in formato Linux.
id  Software  ha annunciato  recentemente  di essere  al  lavoro  su un  nuovo
prodotto di nuova generazione. Si tratta di Rage, il quale sar .A N` anche il primo
gioco ad  essere basato  sulla tecnologia Tech  5, il nuovo  passo tecnologico
dopo quanto abbiamo visto in DooM 3.
Tuttavia,  stando a  quanto riportato  da Beyond3D,  il quale  a sua  volta si
riferisce ad un sito tedesco, il CEO di id Software, Todd Hollenshead, avrebbe
dichiarato  che John  Carmack  non  sarebbe pi .A Ny  interessato  a sviluppare  le
proprie tecnologie per  Linux. Inoltre, la versione Windows  di Rage, il primo
gioco che sfrutter .A N`  Tech 5, sar N` basata sulle API  Direct3D, piuttosto che su
OpenGL.
Rage, inoltre, sar .A N` un gioco DirectX  9 e sar N` compatibile con Windows XP. Non
 .A Nh  dunque previsto il  supporto DirectX  10.  NH  ovviamente prevista  anche una
versione OpenGL, ovvero  quella Mac, la quale, d'altronde,   .A Nh l'unica che fino
ad oggi  .A Nh stata mostrata (ci riferiamo all'evento Apple WWDC 2007).
Allo scorso E3,  id Software annunciava che Rage  sar .A N` disponibile nei formati
PC/Mac/XBOX 360/PS3  e che girer .A N` costantemente  a 60 fps  alla risoluzione di
720p. Il  rilascio nei vari formati  avverr .A N` in contemporanea, ma  non vi sono
delle date precise. Per conoscere i dettagli del gameplay di Rage premete qui.
-- 
Londra:
	Secondo il ``Times'', il presidente russo Boris Eltsin sarebbe
molto piu' malato di quanto si creda.  Eltsin avrebbe il morbo di
Parkinson.  E Parkinson avrebbe il suo.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"

 Direct3D  in ambito Windows.?
Più che altro non capisco: prima annunciano maggior supporto a Mac e poi
dicono che passano a Direct3D? Il supporto Mac come lo fanno allora?
-- 
Vide

 “Si prospetta una decisa inversione  di tendenza in casa id Software. "
Da quello che ho letto, ci sono state smentite un po' ovunque. La cosa
che e' stata malinterpretata (la news e' uscita su un sito tedesco) e'
semplicemente il fatto che il client per Linux lo faranno uscire sempre
dopo l'uscita della controparte Windows, come avviene gia' ora, del resto.
Ho letto pure che il responsabile stesso delle versioni GNU/Linux della
ID ha smentito categoricamente questo rumors che e' semplicemente FUD.
Poi c'e' Carmack stesso che ha chiarito il tutto:
" A direct response
(Score:5, Informative)
by John Carmack (101025) Friend of a Friend on Thu Sep 20, '07 04:35 AM
(#20671657)
There is certainly no plans for a commercially supported linux version
of Rage, but there will very likely be a linux executable made
available. It isn't running at the moment, but we have had it compiled
in the past. Running on additional platforms usually provides some code
quality advantages, and it really only takes one interested programmer
to make it happen.
The PC version is still OpenGL, but it is possible that could change
before release. The actual API code is not very large, and the vertex /
fragment code can be easily translated between cg/hlsl/glsl as
necessary. I am going to at least consider OpenGL 3.0 as a target, if
Nvidia, ATI, and Intel all have decent support. There really won't be
any performance difference between GL 2.0 / GL 3.0 / D3D, so the api
decision will be based on secondary factors, of which inertia is one.
John Carmack "
-- 
BArrYZ

> “Si prospetta una decisa inversione  di tendenza in casa id Software. "
Tra l'altro, in controtendenza a questa notizia, ci sarebbe
l'interessamento di Valve per la piattaforma Linux:
http://www.linux-gamers.net/modules/news/article.php?storyid=2282
Personalmente detesto Steam e tutta la sua piattaforma, perche'
concettualmente funziona come un gigantesco DRM, pero' la notizia e'
comunque indicativa di un interesse che esiste, altrimenti non
cercherebbero gente per fare i porting su Linux.
-- 
BArrYZ

 writes:

Già, è più o meno quello che hanno detto tutti quelli che hanno commentato la
notizia finora.
-- 
La moglie di Michael Jackson e' di nuovo incinta.  Aspetta una bambina.
E' la prima volta che i medici riescono a stabilire il sesso del figlio
prima del sesso del padre.


Vide wrote:
:: Piů che altro non capisco: prima annunciano maggior supporto a Mac e
:: poi dicono che passano a Direct3D? Il supporto Mac come lo fanno
:: allora?
Facendo girare Windows sui Mac, mi pare ovvio :-)
I nuovi Mac sono le migliori macchine Windows che abbia mai visto sinora.