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Titolo: Cosa son le sfide ?

che sono tutti quei dati inerenti alle sfide forse sono dei file ascii
....
Salve a tutti da FranKM
http://frankm.interfree.it


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Queste sono le regole ... codificate :-))
Regola 01.
I pronostici dovranno essere trasmessi al NG secondo
lo schema sotto riportato.
Regola 02.
Il Post dovra' avere per oggetto:
"SFIDA di Gennaio. Pronostico"
Regola 03.
Ognuno puo' giocare, per ogni ruota, da 0 a 8 numeri,
e puntare sulle varie sorti, dall'ambata alla cinquina,
in funzione della quantita' dei numeri che ha messo
in gioco.
Regola 04.
Nel pronostico a Tutte, non si gioca sull'ambata.
Regola 05.
Ognuno ha a disposizione 550 fagioli per ogni
estrazione, da distribuire a piacimento,
anche tutti su una sola ruota !
Regola 06.
Durante il mese, chi vuole, puo' cambiare
il pronostico, digitando quello nuovo con
le stesse modalita' di quello iniziale;
i piu' "viziosi" possono proporre un diverso
pronostico per ogni estrazione !
Regola 07.
I pronostici successivi al primo dovranno pervenire
al NG entro le ore 12 del giorno delle estrazioni,
ed avranno per oggetto:
"SFIDA di Gennaio. Pronostico n"
dove "n" e' il numero di estrazione del mese.
Regola 08
Scegliere la propria Squadra tra le seguenti:
E: Eno-Lotto; .. il lotto di_vino, eso_ter[m]ico, .. e di piu';
F: Farfalloni, fantasiosi; lurkatori all'aria aperta;
I: Incazzosi, Permalosi e Suscettibili;
K: Lurkatori; ..quelli che sfruttano le previsioni dietro le quinte;
L: Lottologi; teorici, e, se articolisti, meglio;
M: Metodisti; Previsionisti, ..scientifici (o quasi);
P: Programmatori esperti, e non, anche di lotto;
S: Scettici; ..quelli che non ci credono, ..e [non] si adeguano;
Z: Cazzari; Mastro MagoPeppe e i suoi discepoli.
Regola 09.
Ogni "sfidante", oltre a concorrere per la gara individuale,
concorrera' anche alla classifica della sua Squadra, il
cui punteggio sara' la media dei risultati dei suoi componenti.
Regola 10.
Il pronostico digitato avra' il formato di questo tipo:
               -----> Fagioli x Est Amb Ter Qua Cin
                                 |   |   |   |   |
                           Tot   |   |   |   |   |
                           Num   V   V   V   V   V
xn->01Pinco Pallino
BA.10.32.37.43.45.49.67.74--08--005-040-005-000-000
CA.17.24.29.36.46.48.49.70--08--030-015-005-000-000
FI.14.19.27.31.32.48.87.88--08--030-015-005-000-000
GE.62.74.00.00.00.00.00.00--02--030-020-000-000-000
MI.24.80.00.00.00.00.00.00--02--030-020-000-000-000
NA.27.38.81.00.00.00.00.00--03--030-020-000-000-000
PA.90.75.81.84.00.00.00.00--04--005-035-010-000-000
RO.03.20.29.35.71.73.81.00--07--030-020-000-000-000
TO.09.41.46.89.00.00.00.00--04--015-035-000-000-000
VE.39.65.78.85.00.00.00.00--04--020-030-000-000-000
TT.39.65.78.85.00.00.00.00--04--000-030-020-000-000
Regola 10a.
dove: i segni "->" sono obbligatori
Regola 10b.
      01, tra "->" e "Pinco Pallino", indica che il
      pronostico vale dalla prima estrazione del mese;
Regola 10c.
      x: codice della vostra Squadra;
      n: numero delle prime estrazioni da saltare,
         per chi si "presenta" in ritardo;
         per tutti gli altri ci sara' 0 (zero);
Regola 11.
Se Pinco Pallino cambia il pronostico alla 3^ estrazione,
ci sara' un secondo pronostico, accodato al primo di
Pinco Pallino, che avra' in testa:
xn->03Pinco Pallino
Regola 12.
Le Ruote "a zero" devono essere omesse; mentre
la riga "TT" (=Tutte), deve essere sempre presente,
anche se tutta a zero.
Regola 13.
Piu' attenzione si pone nel comporre i pronostici,
e meno maledizioni riceverete da chi e' preposto
al controllo dei risultati.
Regola 14.
La buona riuscita della Sfida dipende, ESCLUSIVAMENTE,
dalla esatta compilazione dei pronostici.
Regola 15.
Saranno tollerati, segnalati e corretti ufficialmente
eventuali errori per le prime 2 (due) estrazioni,
dopo di che: "Tolleranza ZERO"
Regola 15.
Saranno comunque accettate correzioni sui pronostici
errati, - sia da parte del titolare, che da chiunque
di buona volonta' -, purche' pervengano al NG
entro le solite ore 12 del giorno delle estrazioni.
Regola 16.
In questi messaggi, - anche se in tutti
gli altri casi sono sempre ben graditi -,
bisogna evitare di inviare saluti e auguri.
Regola 17.
I pronostici trasmessi sul NG saranno ricomposti
"in toto" dal volontario di turno (David Raseni),
e rispediti sia a Paolo Onnis, per la consueta
pubblicazione nella pagine della Sfida;
che a Pasquale Fusco, per ulteriori controlli.
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Voglio ricordare, specialmente ai nuovi,
che le regole ufficiali della Sfida, oltre alla storia
delle precedenti edizioni, si trovano nel sito di
Paolo Onnis:
http://195.54.47.4/
oppure
http://www.lottonnis.com
Nel "portoncino" di Claudio Veneziani si puo'
ammirare una classifica riepilogativa:
http://www.enjoy.it/users/~claudio/clasnew.htm
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I pronostici "a prova di errore" possono essere compilati
per mezzo del programma SFIDPR, scaricabile da uno
di questi siti:
http://195.54.47.4/
http://www.lottonnis.com
http://space.tin.it/giochi/pasfusc
http://spazioweb.inwind.it/lottogio/lottogio/programmi.htm
Chi ha difficolta' a scaricare SFIDPR, potra'
richiederlo per E-Mail a: 
paf...@tin.it
Istruzioni per l'installazione:
1) Creare una Cartella; es. SDIFPR;
2) "Salva su disco" il file Sfidprzp.exe
   nella cartella SFIDPR;
3) eseguire Sfidprzp.exe, per l'autoscompattazione;
Per l'utilizzo:
- eseguire Sfidpr.exe dalla cartella SFIDPR;
- viene creato il file "Pronost.txt", che verra'
  in seguito, con copia-incolla, trasmesso al NG.
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Per evitare una trappola anti-spammers,
.. se dal NG "rispondi al mittente",
..... metti: @
tin.it
al posto di: @
deadspam.com
paf...@deadspam.com