Newsgroup: it.comp.musica
Titolo: help soft musicale

Esiste un programma audio ke mi riesca a calcolare i bpm di una canzone
dance e ke mi faccia aumenatre o diminuire i bpm e salvare il file con
velocita' cambiate in wav?
grazie
NICKY G

 ha scritto nel messaggio
news:3acf0...@news.telnetwork.it...


 wrote in message
tREz6.4664$k53....@news1.tin.it...


 Nicky G.
Ehm... in realtà l'amico Elettrosfera ha fatto un po' di confusione.
Ti serve un programmino di nome Recycle
e poi casomai anche Wavelab e SoundForge fanno comodo
Allora:
a) Carica Recycle
b) Carica la tua canzone in formato .wav. Se la wav è più lunga di 30 sec il
programma ti avvertirà che l'autoplay è limitato a 30 secondi. Ergo, togli
l'autoplay.
c) Il programma ti chiederà se vuoi piazzare la barra di scorrimento
all'inizio del file. Digli di sì.
d) Per CONOSCERE il tempo della tua canzone:
1. Seleziona la risoluzione della canzone dove c'è scritto SIGN (solitamente
è 4/4, soprattutto se si tratta di musica disco).
2. Scrivi il numero delle battute complete del pezzo nel campo "Bars" (ad
esempio 16).
3. Se nel pezzo o nel loop (insomma, nello wav) ci sono un numero di battute
definito + un numero di battiti extra seleziona i battiti extra nel campo
"+beats" (ovviamente da 1 a 7, se fosse 8 sarebbero altre due battute da
4/4) .
4. Adesso controlla il campo in cui c'è scritto "Tempo". Dovrebbe mostrarti
il tempo esatto del campione (ad esempio 80.000 BPM).
e) Per CAMBIARE il tempo della tua canzone ci sono due modi
MODO 1:
1. Nel menù Sampler clikka su "Transmit as one sample" oppure clikka sulla
icona corrispondente (a destra della barra Stretch)(ah, prova anche a fare
tutto quello che viene descritto dopo senza clikkare su "Transmit as one
sample" e vedrai che divertimento ^_^!!!)
2. Aumenta la barra Sens in modo che le fettine (letteralmente "slices") del
campione stiano dove devono essere (cioè vicino ai picchi), che non ce ne
siano troppe nè troppo poche. Volendo puoi fare delle fettine pure a mano
(cona la matitina, "Pen Tool") ma non te lo consiglio, soprattutto se devi
fare una canzone intera, impazziresti.
3. Nel campo NEW TEMPO scrivi il tempo a cui vuoi che vada il sample
(esempio100.000)
4. Clikka sul fulmine lì vicino et voilà, il gioco è fatto, il campione
suona a 100BPM.... ma cè anche il...
MODO 2:
1. Salva la .wav e portala su WaveLab (facciamo WaveLab, è più carino e so
usarlo meglio, ma SoundForge è uguale. Ah, scusa, non è uguale manco per
niente, ti sconsiglio di usare WaveLab se hai una versione precedente alla
3.0, fa certi clippi da paura quando editi i campioni...brrr...)
2. Clikka su Edit/Select all
3. Clikka su Process/Time Stretch, comparirà una finestra
4. C'è un campo che ha questo formato "TEMPO (valore1) -> (valore2)". Al
posto di valore1 scrivi il tempo della canzone (nell'esempio di prima era
80.000), al posto di valore2 scrivi il tempo a cui vuoi che vada la tua
canzunciella (es. 100.000).
5. Clikka su HIGH QUALITY e AUDIO QUANTIZE (consiglio spassionato)
6. Clikka su PROCESS (che nel frattempo si è attivato)
Tutto kiaro???
AUGH
Simo
www.meridianozero.net

 
Minchia... complimenti... se ci aggiungevi il titolo e l'indice avevi
fatto il manuale in italiano
:-)))
-- 
Ciao... Marco
______________________________________________________________
PowerMac 7600/132 - MacOS 8.5

eh eh, che ci vuoi fare, sono un preciso!
--
Augh
SIMO
Hey, perchč non ti scarichi una mia canzone?
www.meridianozero.net

 wrote in message
3acf0...@news.telnetwork.it...

Certo che con Cubase ci metti la metà sia del tempo con cui lo faresti con
Sound Forge, sia con WaveLab. Se hai Cubase, una versione qualsiasi, leggiti
il manuale alla voce "Fit Event to Loop Range". Sempre se hai Cubase......
Ciao!!!
ULODIN
afd...@lombardiacom.it