Newsgroup: it.hobby.lotto
Titolo: sfida febbraio 01 (posso?) (non ho capito le prime due lettere che sono....)

N0->01 Smeppo
VE.13.46.59.62.00.00.00.00--04--000-450-075-025-000
TT.00.00.00.00.00.00.00.00--00--000-000-000-000-000

Puoi.... tranquillo.
Purtroppo la squadra N non esiste devi chiedere e dire su quale squadra vuoi
partecipare
C:Esoterici      (C)
D:Dilettanti     (D)
E:Eno_Lotto      (E)
F:Fantasiosi     (F)
I:Incazzosi      (I)
K:Lurkatori      (K)
L:Lottologi      (L)
M:Metodi&Previs. (M)
P:Programmatori  (P)
R:Rivelatori     (R)
S:Scettici       (S)
Z:Cazzari        (Z)
Per ora ti metto nella squadra C... purtroppo non hai letto bene il
regolamento...
Alla Sfida possono partecipare tutti, meno i casinisti...
basta seguire queste regole.
Per la Sfida di Luglio 2001 cerchiamo
di "concentrare" l'invio dei pronostici
nella serata di martedi' 5 Gennaio 2002 entro le 17
Queste sono le regole.
I pronostici dovranno essere trasmessi al NG secondo
lo schema sotto riportato.
Il Post dovra' avere per oggetto:
"SFIDA di Gennaio. Pronostico N°"
Ognuno puo' giocare, per ogni ruota, da 0 a 8 numeri,
e puntare sulle varie sorti, dall'ambata alla cinquina,
in funzione della quantita' dei numeri che ha messo
in gioco.
Nel pronostico a Tutte, non si gioca sull'ambata.
Ognuno ha a disposizione 550 fagioli per ogni
estrazione, da distribuire a piacimento,
anche tutti su una sola ruota !
Durante il mese, chi vuole, puo' cambiare
il pronostico, digitando quello nuovo con
le stesse modalita' di quello iniziale;
i piu' "viziosi" possono proporre un diverso
pronostico per ogni estrazione !
I pronostici successivi al primo dovranno pervenire
al NG entro le ore 12 del giorno delle estrazioni,
ed avranno per oggetto:
"SFIDA di Aprile. Pronostico n"
dove "n" e' il numero di estrazione del mese.
Scegliere la propria Squadra tra le seguenti:
D: Dilettanti, .. veraci; escluso aspiranti professionisti ;-)
E: Eno-Lotto; .. il lotto di_vino, eso_ter[m]ico, .. e di piu';
F: Farfalloni, fantasiosi; lurkatori all'aria aperta;
I: Incazzosi, Permalosi e Suscettibili;
K: Lurkatori; ..quelli che sfruttano le previsioni dietro le quinte;
L: Lottologi; teorici, e, se articolisti, meglio;
M: Metodisti; Previsionisti, ..scientifici (o quasi);
P: Programmatori esperti, e non, anche di lotto;
R: Rivelatori; .. gli statistici del lotto
S: Scettici; ..quelli che non ci credono, ..e [non] si adeguano;
Z: Cazzari; Mastro MagoPeppe e i suoi discepoli.
Ogni "sfidante", oltre a concorrere per la gara individuale,
concorrera' anche alla classifica della sua Squadra, il
cui punteggio sara' la media dei risultati dei suoi componenti.
Il pronostico digitato avra' il formato di questo tipo:
               -----> Fagioli x Est Amb Ter Qua Cin
                                 |   |   |   |   |
                           Tot   |   |   |   |   |
                           Num   V   V   V   V   V
xn->01Pinco Pallino
BA.10.32.37.43.45.49.67.74--08--005-040-005-000-000
CA.17.24.29.36.46.48.49.70--08--030-015-005-000-000
FI.14.19.27.31.32.48.87.88--08--030-015-005-000-000
GE.62.74.00.00.00.00.00.00--02--030-020-000-000-000
MI.24.80.00.00.00.00.00.00--02--030-020-000-000-000
NA.27.38.81.00.00.00.00.00--03--030-020-000-000-000
PA.90.75.81.84.00.00.00.00--04--005-035-010-000-000
RO.03.20.29.35.71.73.81.00--07--030-020-000-000-000
TO.09.41.46.89.00.00.00.00--04--015-035-000-000-000
VE.39.65.78.85.00.00.00.00--04--020-030-000-000-000
TT.39.65.78.85.00.00.00.00--04--000-030-020-000-000
dove: 01, tra "->" e "Pinco Pallino", indica che il
      pronostico vale dalla prima estrazione del mese;
      x: codice della vostra Squadra;
      n: numero delle prime estrazioni da saltare,
         per chi si "presenta" in ritardo;
         per tutti gli altri ci sara' 0 (zero);
Se Pinco Pallino cambia il pronostico alla 3^ estrazione,
ci sara' un secondo pronostico, accodato al primo di
Pinco Pallino, che avra' in testa:
xn->03Pinco Pallino
Le Ruote "a zero" devono essere omesse; mentre
la riga "TT" (=Tutte), deve essere sempre presente,
anche se tutta a zero.
Piu' attenzione si pone nel comporre i pronostici,
e meno maledizioni riceverete da chi e' preposto
al controllo dei risultati.
La buona riuscita della Sfida dipende, ESCLUSIVAMENTE,
dalla esatta compilazione dei pronostici.
Saranno tollerati, segnalati e corretti ufficialmente
eventuali errori per le prime 2 (due) estrazioni,
dopo di che: "Tolleranza ZERO" (Stavolta lo faccio veramente)
Saranno comunque accettate correzioni sui pronostici
errati, - sia da parte del titolare, che da chiunque
di buona volonta' -, purche' pervengano al NG
entro le solite ore 12 del giorno delle estrazioni.
In questi messaggi, - anche se in tutti
gli altri casi sono sempre ben graditi -,
bisogna evitare di inviare saluti e auguri.
I pronostici trasmessi sul NG saranno ricomposti
"in toto" dal volontario di turno (Domenico Zangrilli),
e rispediti sia a Paolo Onnis, per la consueta
pubblicazione nella pagine della Sfida;
che a Pasquale Fusco, per ulteriori controlli.
----------------------------------------------------
Voglio ricordare, specialmente ai nuovi,
che le regole ufficiali della Sfida, oltre alla storia
delle precedenti edizioni, si trovano nel sito di
Paolo Onnis:
http://195.54.47.4/
oppure
http://www.lottonnis.com
Nel "portoncino" di Claudio Veneziani si puo'
ammirare una classifica riepilogativa:
http://www.enjoy.it/users/~claudio/clasnew.htm
----------------------------------------------------
I pronostici "a prova di errore" possono essere compilati
per mezzo del programma SFIDPR, scaricabile da uno
di questi siti:
http://www.lottonnis.com
http://space.tin.it/giochi/pasfusc
http://spazioweb.inwind.it/lottogio/lottogio/programmi.htm
 
http://utenti.tripod.it/ciccioscacchi/prog/Sfida_NG.exe
Chi ha difficolta' a scaricare SFIDPR, potra'
richiederlo per E-Mail a: 
paf...@tin.it
Istruzioni per l'installazione:
1) Creare una Cartella; es. SDIFPR;
2) "Salva su disco" il file Sfidprzp.exe
   nella cartella SFIDPR;
3) eseguire Sfidprzp.exe, per l'autoscompattazione;
Per l'utilizzo:
- eseguire Sfidpr.exe dalla cartella SFIDPR;
- compilare il pronostico riempiendo
  i campi richiesti;
- durante la compilazione vengono controllati
  la bonta' dei numeri digitati;
- alla fine, se non ci sono errori, viene creato
  il file "Pronost.txt", che verra' in seguito,
  con copia-incolla, trasmesso al NG.
----------------------------------------------------
Psssssss:
Gli utilizzatori di "SFIDPR", in special modo Claudio,
- diretto interessato -, devono aggiornare il file Sfidsqua.txt:
D:Dilettanti     (D)
E:Eno_Lotto      (E)
F:Fantasiosi     (F)
I:Incazzosi      (I)
K:Lurkatori      (K)
L:Lottologi      (L)
M:Metodi&Previs. (M)
P:Programmatori  (P)
R:Rivelatori     (R)
S:Scettici       (S)
Z:Cazzari        (Z)
Nessuna modifica e' prevista sugli altri programmi.
A Paolo Onnis e Lottogio, che gentilmente ospitano
SFIDPR nel loro sito
"Smeppo" <s@m.e> ha scritto nel messaggio
news:0CT68.7762$nI1.2...@twister1.libero.it...
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