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Titolo: Cool Edit o Sonar?

Ciao
io devo solo importare traccie da un 4 piste e poterle equalizzare(con un Eq
a 20 bande cone cui si può variare la Q!) e comprimere!
Quale dei due prog è il + efficace?
Fatemi sapere!
Alex

 a 20 bande cone cui si puň variare la Q!) e comprimere!
Pizza o Gelato? Auto o moto? Sequencer (Sonar) o Recorder (CoolEdit)?
Come fai a confrontare due programmi tanto differenti?
Per trattare registrazioni audio... č ovvio che CoolEdit č piů adatto e MENO
sprecato (o Sonar te lo regalano?).
Ciao
A=MM

 Per trattare registrazioni audio... è ovvio che CoolEdit è più adatto e


 Alex
infatti viene usato "anche" per registrare.
cool edit e' un po' piu' limitato...fondamentalmente tutto quello che riesci
a fare con cooledit (+ o -) lo puoi fare con sonar, viceversa no....
cmq per quello che devi fare tu basta cooledit, anche se io ormai per
qualsiasi cazzata uso sonar :)

 cool edit e' un po' piu' limitato...
NON come "recorder"...
CoolEdit (essendo specializzato in questo ruolo) è più "leggero" di Sonar...
è più "user friendly" ed ha funzioni superiori.
Ciao
A=MM

Allora, chiariamo un po' le idee:
Esistono fondamentalmente le seguenti 3 "famiglie" di programmi audio:
1) Wave Editors: funzionano anche come registratori (monotraccia) ma hanno
capacità di editing (wave processing ecc) di solito superiori alle altre
famiglie di programmi (anche se ormai nn è più così netto il vantaggio
tecnologico di questi programmi)
Si possono interfacciare ai campionatori e ai sequencers hardware/software
per poter usare i campioni editati tramite loro nei campionatori e nei
sequencers.
Ne fanno parte programmi come Steinberg WaveLab e Sonic Foundry Sound Forge
(anche le vecchie versioni di Syntrillium Cool Edit, che erano monotraccia)
2) Registratori Multitraccia: ormai hanno poco da invidiare come capacità di
editing agli wave editors ma hanno se possibile qualcosa in più:
- sono multitraccia
- hanno un ottimo supporto audio video per fare le sonorizzazioni
- di solito non hanno o hanno scarso supporto midi (quindi non cchiamateli
sequencers)
- non gliene frega niente di interfacciarsi coi seq e campionatori dato che
di solito maneggiano tracce audio semi definitive
Di questa famiglia fanno parte Steinberg Nuendo, Sonic Foundry Vegas,
Syntrillium Cool Edit (che è diventato un ibrido, multitraccia con tutte le
capacità di wave editing delle vecchie versioni)
3) Sequencer Audio/Midi: anche questi hanno potenti capacità di editing
anche se non a livello degli wave editors puri (per intenderci, sono molto
più orientati alla musica, se devi fare sound design non si possono usare)
le interfacce si sono evolute al punto che oggi si fanno tagli e crossfades
con un solo click ad esempio.
- pieno supporto Midi
- pieno supporto synth virtuali
- registratori multitraccia
- limitato supporto audio/video (io con Sonar ci monto anche il sonoro sotto
ai filmati ma non è proprio il programma migliore per questo tipo di lavoro)
Della famiglia fanno parte Steinberg Cubase, Cakewalk Sonar, eMagic Logic,
MOTU Digital Per4mer, Digidesign Pro Tools
Serve anche una panoramica sui vari plugins, soft synths e soft samplers?
^__^
Augh
Simo
UNDAtheC Studios          MeridianoZero
www.UNDAtheC.com
 
www.meridianozero.net

 Serve anche una panoramica sui vari plugins, soft synths e soft samplers?
Direi (presuntuosamente!) di stare abbastanza imparato :-)
Ciao
A=MM

 ha scritto nel messaggio
news:f2ara.21893$K35.7...@news2.tin.it...

Eheh, no, no,  intendevo agganciarmi alla discussione generale, o Maestro
A=MM! ^_^
Ho solo sbagliato il clik.....questi errori da niubbo!


 Ho solo sbagliato il clik.....questi errori da niubbo!
E dopo SECOLI di post... ti comporti ancora da NIUBBIO?
Vai a fare 10 minuti in ginocchio sui fagioli secchi! ;-)
Ciao
A=MM