Newsgroup: it.comp.musica
Titolo: come iniziare: info su software

Ciao a tutti.
Volevo iniziare a comporre qualche traccia di musica techno
ma prima di avventurarmi nello studio di qualche software,
volevo capire cosa potrebbe fare al caso mio.
Considerate che parto proprio dallo zero assoluto: l'unico
programma che conosco è Sound Forge 7.0 che mi è utile
per estrarre dei campioni di musica dagli mp3 oppure dai cd
in mio possesso.
Mi serve in pratica un software che mi permetta di creare
dei suoni in base a dei parametri personalizzabili (penso si
chiami "sintetizzatore" ?!? ).
L'ideale sarebbe che sia anche poco complesso, per uno
come me a digiuno di nozioni tecniche.
Altro punto a favore sarebbe la presenza di una ricca libreria
(in bundle o reperibile da qualche fonte) da cui attingere e
magari modificare i suoni presenti.
L'altro mio dubbio è sull'hardware da utilizzare: attualmente
possiedo un athlon 64x2 4400 con 2GB di ram. La scheda
audio è quella integrata nella motherboard.
Mi chiedevo se servano schede audio particolari oppure
posso iniziare anche cosi'.
Chiedo scusa per la banalita' delle domande ma, come avrete
capito, questo settore mi e' totalmente sconosciuto. Se qualche
anima pia potesse indirizzarmi per la giusta via, gliene sarei
riconoscente.

 riconoscente.
Proverei la versione demo di renoise, un tracker di nuova generazione
dal costo abbastanza contenuto. La versione demo credo che consenta di
fare tutto meno il rendering. Ci sono anche molti tutorial online:
http://www.renoise.com
Un altro che potresti voler valutare è fruity loops
HTH
Ciao
-- 
Emiliano Grilli
Linux user #209089 
http://www.emillo.net

 wrote:

Ciao!
Mi permetto di aggiungere due altri consigli (oltre agli ottimi di
Emiliano).
- FL Studio (
http://flstudio.image-line.com/
): non complicatissimo, ma
molto potente/completo e pieno di guide ben fatto. Ottimo per creare
musica dance. La demo è gratuita, la versione completa più economica
costa 50$.
- Reason (
http://www.propellerheads.se/
): potente simulatore di rack
di sintetizzatore, usato da molti professionisti (per es i Prodigy),
un po' tosto, ma i risultati sono ottimi. Esiste una demo gratuita, la
versione completa è caruccia!
Un'ultima cosa... Come dice giustamente Emiliano, se non devi
registrare audio, ma usare sample e strumenti virtuali (VSTi o i synth
di Reason) la tua scheda audio serve "solo" per ascoltare quello che
stai facendo... Fai attenzione però che a volte una scheda con un
pessimo rapporto suono/rumore, bassa risposta in frequenza, e alta
distorsione armonica potrebbe farti sentire dei suoni "che non ci
sono" o dei bassi che non pompano, con il risultato che quando poi
ascolti il tuo pezzo sullo stereo di un amico o in macchina ti sembra
di ascoltare qualcos'altro e non capisci il perché! Discorso analogo
per i diffusori. Detto questo per iniziare puoi usare la tua scheda
integrata, mi raccomando però almeno mettici due cassettine
decenti. ;-)
Buon inizio!
Ciao.

 la tua scheda audio serve "solo" per ascoltare quello che
stai facendo...
Applaudo il "solo"! SOLO?
Per FARE musica (fare non � ascoltare) i traduttori di segnali digitali in 
onde sonore (= scheda audio e diffusori) sono tanto importanti quanto lo 
sono gli strumenti reali o virtuali.
I chip integrati nelle motherboard NON sono il massimo (e, forse, neppure il 
minimo!) per FARE musica... anche se sono roboanti riproduttori di musica 
gi� fatta (equalizzata, compressa, effettata, filtrata,....).
Capita la differenza? Un conto � usare uno strumento realizzato per 
riprodurre musica gi� ottimizzata... altro � usarlo per ottimizzare segnali 
sonori.
Il chip integrato del mio PC non ha mai emesso un suono (disabilitato al 
primo startup)... mi � bastato leggerne l'origine... la scheda audio che uso 
NON � eccelsa (EMU 0404)... ma ha caratteristiche "musicali".
Ho di fronte a me due tipi di diffusori: monitor economici (Behringer Ms40 
connessi con fibra ottica) e diffusori da ascolto (JBL... belli "americani") 
= due suoni totalmente differenti e NON intercambiabili per "giocare" con la 
musica
Salutoni
A=MM