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Titolo: Progressioni

Innanzitutto un saluto a tutti quanti, sono nuovo di qui e seguo da
qualche giorno le vostre discussioni e, in quanto neofita, devo
ammettere che qualche volta non ci capisco granchè...
Comunque volevo chiedere se qualcuno ha la pazienza di spiegarmi come si
calcolano le progressioni di gioco, per quanto riguarda la puntata da
giocare e il raggiungimento di un obbiettivo prefissato, in precentuale,
per esempio.
Grazie.

 ammettere che qualche volta non ci capisco granchč...


Ariel (Visto che dici di capirmi....vediamo quanto sei bravo)
Il fine settimana è fatto per riposarsi... non per lavorare (è un battuta!
io non ho ferie!)
Per adesso sono impegnato, ... tra un paio di giorni... forse... risponderò!
li dobbiamo far soffrire almeno un pò... che ne dici?  se no che piacere
c'è!   !-)
ma se ha fretta... può comprare subito il "Lottovelox II per Windows"
distribuito dalla "Finson"  che oltre al calcolo delle progressioni fa un
sacco di altre cose...
Come li aiuto in modo disinteressato! :-)
Ciao "ultimo arrivato"
--
Alessandro Pulvirenti
ale...@cedss.it
P.S.
Con queste donne come si deve fare!... non si può dire niente che ti
prendono subito in parola! :-))

...


Un bel di' Paolo Rabbiosi scrisse:
PR> Comunque volevo chiedere se qualcuno ha la pazienza di spiegarmi come si
PR> calcolano le progressioni di gioco, per quanto riguarda la puntata da
PR> giocare e il raggiungimento di un obbiettivo prefissato, in precentuale,
PR> per esempio.
PR> 
Tranquillo: le progressioni sono tutt'altro che difficili. :-)
Supponi di giocare X lire, per una combinazione Y.
Allora puoi prevedere, in caso di vincita, quanto vincerai, semplicemente
andando a guardare su un prontuario :-)
Es: se gioco 2'000£ per ambo secco a ruota determinata, vinco 500'000£.
Ora, non e' detto che tu vinca! Anzi!! :-)
Pero', aumentando il numero delle giocate, la tua probabilita' di vincita
aumenta.
Possiamo quindi osservare cosa succede giocando X lire per la combinazione
Y, per T estrazioni:
suppongo di puntare 2000£ per estratto (per semplicita' poniamo che un
estratto paghi 11 volte la posta :) ), per 10 estrazioni.
ESTR. PUNTATA CAPITALE VINCITA  UTILE
 1	2000	2000	22000	20000
 2	2000	4000	  "	18000
 3	2000	6000	  "	16000
 4	2000	8000	  "	14000
 5	2000	10000	  "	12000
 6	2000	12000	  "	10000
 7	2000	14000	  "	8000
 8	2000	16000	  "	6000
 9	2000	18000	  "	4000
10	2000	20000	  "	2000
Come vedi (e come e' logico), piu' passa il tempo, meno vinci.
Facciamo ora un passo avanti: supponiamo di non accontentarci di un utile
simile, ma di voler sempre almeno 10'000£.
Tutto bene fino alla 6^ estrazione, ma dalla 7 dobbiamo puntare un po' di 
piu':
ESTR. PUNTATA CAPITALE VINCITA  UTILE
 1      2000    2000    22000   20000
 2      2000    4000      "     18000
 3      2000    6000      "     16000
 4      2000    8000      "     14000
 5      2000    10000     "     12000
 6      2000    12000     "     10000
 7      3000    15000   33000   18000
 8      3000    18000     "     15000
 9      3000    21000     "     12000
10      4000    25000   44000   19000
ed anche questo l'abbiamo risolto.
Tu chiedevi dell'utile percentuale... ebbene: basta calcolare anche quello:
UTILE PERC. = UTILE*100 / CAPITALE  
ed inserisci anche questo calcolo nella tua tabella :-)
(non sto qui a farlo).
Ora passiamo ai commenti: personalmente non amo molto le progressioni ad
utile percentuale, per i seguenti motivi:
- sia in progessioni ad utile, che ad utile perc., durante le prime 2-3
  estrazioni si vince parecchio, rispetto alla somma puntata.
- se osservi una progressione ad utile perc. il valore minimo dell'utile
  si ha intorno alla 5^-6^ estrazione (quando ormai i tuoi numeri dovrebbero
  sortire)
- dopo questo punto, l'utile cresce in maniera smisurata, ma il capitale
  insieme ad esso.
Le progressioni ad utile minimo fisso, invece, danno gli stessi risultati
entro le prime 2-3 estrazioni (le estrazione in cui prevale la fortuna),
danno risultati migliori nelle estrazioni successive, fino alla 7-8
(estrazioni in cui si dovrebbe vincere), e contengono il valore del capitale
durante le estrazioni successive (estrazioni della sfortuna) :-)
Logicamente, queste sono solo le _mie_ opinioni...
P.S: qui ho parlato solo di progressioni semplici, ma puoi giocare anche
X lire per estratto, Y per ambo, ecc.
-- 
"Riguardo ai propri problemi, la gente e' sempre molto conservatrice.
Riguardo a quelli degli altri, e' sempre molto liberale", legge di Kerr-Martin
-- 
Emanuele Cesena
d.a.m...@iol.it
    occhio all'antispam NOSPAM!
http://www.geocities.com/SiliconValley/Grid/8879

Ema da TIN ha scritto:
EdT>  Tranquillo: le progressioni sono tutt'altro che difficili. :-)
...
EdT>  P.S: qui ho parlato solo di progressioni semplici, ma puoi giocare anche
EdT>  X lire per estratto, Y per ambo, ecc.
molto bello!
ora non ti resta che postare il codice C (in perfetto stile unix) che
prendendo i parametri opportuni da riga di comando spiattella sullo standard
output la progressione.
evvai!
Ciao
Marco
-- 
Chi porta un notevole contributo in un qualsiasi campo e ci rimane abbastanza
a lungo, diventa un ostacolo al progresso in quel campo in proporzione diretta
all'importanza del proprio contributo. (Prima legge di Jones)
 

Sto realizzando un programma per le progressioni di gioco per Win95.
La versione attuale  (solo progressioni per ambata, ambo ed ambo su tutte) è
scaricabile all'url: 
http://come.to/RevelTeam
 (solo 20Kb).
Se qualcuno potesse darmi qualche consiglio.
Ciao, Alessandro.

Un bel di' Marco Pozzato scrisse:
EdT>>  X lire per estratto, Y per ambo, ecc.
MP> 
MP> molto bello!
MP> 
MP> ora non ti resta che postare il codice C (in perfetto stile unix) che
MP> prendendo i parametri opportuni da riga di comando spiattella sullo standard
MP> output la progressione.
MP> 
se vuoi ti spiattello quello che ho gia' fatto, ma fa solo una progressione
"semplice", nel senso che puoi giocare X lire per la sorte Y per N estrazioni.
Aho... mica posso stare a programma' tutto er di' :-DD
-- 
"Piu' e' urgente il motivo per cui si fa una cosa, piu' lento sara'
l'impiegato allo sportello", regola di Flugg


Ho aggiornato il programma per le progressioni di gioco.
Ora supporta: Ambata, Ambo,Ambo su tutte,Ambo su 3 e 4 numeri.
Scaricalo al sito: 
http://come.to/RevelTeam
 (Per Win95 / solo 20Kb)
Ciao, Alessandro