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Titolo: ULODIN ho una domanda x te

Ciao,
ho fatto un po' di prove di normalize dell'RMS(ti ricordo che uso
soundforge come te) e mi sono reso conto di una cosa, ti faccio 1 esempio:
se devo normalizzare 1 campione i cui valori sono -15dB di RMS e 0dB di
picco, non riuscirò mai a normalizzarlo a -12dB xchè ha già l'RMS a -15 con
un picco al max percui + di così non può salire l'RMS, l'unica cosa che il
normalize può fare è applicare una compressione dinamica quando si verifica
il clip(è 1 opzione di default nella finestra del normalize).
In sostanza
applicando 1 normalize ad 1 campione come questo l'RMS rimane invariato.
A
me succede sui campioni carichi di bassi(BD e BL), invece su quelli alti(CP
e HH) non succede xchè di norma hanno l'RMS alto xcui la funzione di
normalize non deve fare altro che abbassarlo.
Quindi, a cosa serve
normalizzare tutte le tracce a -12 quando solo alcune subiscono una
normalizzazione effettiva? Avrò comunque dei volumi differenti! A te non è
mai successo?
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Inviato via 
http://usenet.iol.it

 wrote in message
193Z79Z128Z34Y...@usenet.iol.it...
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Ciao Dario,
voglio puntualizzarti una cosa: io applico di norma una RMS a -12 perchè
oramai ho uno standard di registrazione (quasi tutte) che mi porta a fare
"di default" la suddetta nornalizzazione, con suddetto valore. La famosa
storia degli 0 dB teorici, secondo me, prevede il fatto che la differenza
tra il valore medio (RMS) e i picchi della forma d'onda, non sia moltissima
già prima di normalizzare; cosa che si ottiene o con una precedente
compressione o da una registrazione di uno strumento che abbia un'onda
abbastanza piatta in partenza (son tutti miei pareri e mie impressioni eh?).
Io sinceramente sono ancora alla ricerca di una procedura abbastanza
standard da applicare su di un campione generico: mi sembra di capire che la
normalizzazione va fatta per ultima; perchè, parlando per esempio appunto di
pezzi di batteria, se voglio aumentare le frequenze basse di una BD, è
meglio farlo prima della normalizzazione, visto che già di per sè
l'enfatizzazione delle frequenze basse, porta ad un aumento della potenza
(RMS) dell'onda intera. Sei d'accordo?
Comunque, quando dici appunto che normalizzando "RMSsamente" (oh madonna...)
a -15, i picchi sono già belli in alto, dovresti essere già arrivato al
risultato che cerchi; se non sei soddisfatto della potenza del campione (che
poi essa si tramuta in "volume" dell'onda), andiamo di compressione, la
quale raggruppa un po' tutta la forma......Vedrai che così guadagni in
potenza, senza saturare con i picchi.
La compressione applicata da Sound Forge nella normalizzazione, non è
sicuramente precisa quanto quella fatta dall'utente con i plugs dedicati, i
quali forniscono le solite gamme di parametri per la compressione
desiderata.....
Comunque viva Sound Forge.....o no?
Ciao Dario...!
ULODIN
afd...@libero.it

Ciao Dario...!
W SF di bella!
ho provato WaveLab ma non mi dice niente, l'unica cosa carina è il
pannellino x applicare gli effetti!
di SF adoro troppo l'uso dello "snap
to zero" che è troppo gestito bene!
Ciao!


 Ciao!
Verissimo, il quale secondo me è meglio gestito rispetto pure a Cubase (non
so se usi Cubase...); il quale a volte canna di brutto e il click lo fà
sentire eccome facendoti agire per forza di cose manualmente.....
Ciao!!!
ULODIN
afd...@libero.it


ciao anch'io uso SF, potresti dirmi a che serve questa funzione? grazie

ciao anch'io uso SF, potresti dirmi a che serve questa funzione? grazie
certo,
č la funzione che ti permette di selezionare una parte dell'onda
posizionando i bordi della selezione sui punti in cui il volume č nullo;
serve x evitare i click dovuti ad un taglio anomalo dell'onda
ciao



grazie1000, avro' ancora bisogno di te,posso?

 wrote in message
193Z79Z128Z34Y...@usenet.iol.it...
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grazie1000, avro' ancora bisogno di te,posso?
certamente, quando vuoi
ti avverto xò che non sono esperto, sto facendo pratica anch'io!
ciao :)


ricordi ulodin?)
hai pienamente ragione, io
ovviamente mi riferivo a SF x l'uso che ne faccio io, praticamente editing
puro del campione
se tu ti riferisci ad una situazione live sicuramente
guadagna punti wavelab x il pannellino fx in realtime
non ci avevo fatto
caso ai bug nel vu-meter di cooledit, sinceramente non l'ho usato x molto
ciao
