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Titolo: Router, NAT, loopback, AoK:TC

salve
il router in questione è un Aethra Starbridge E, l'ho collegato ad un
hub/switch della hamlet ed a quest'ultimo ho collegato 2 pc
la configurazione base credo sia corretta visto che sto navigando bene, uso
programmi di p2p e gioco on line (vietcong) con entrambe i pc.
nelle proprietà tcp/ip ho inserito per il pc A il seguente ip : 192.168.1.2
per il pc B - 192.168.1.3 la subnet mask 255.255.255.0 per entrambi e
gateway predefinito 192.168.1.1 per entrambi
tramite il software dato in dotazione (DSL Commander) ho "aperto" le porte
relative ai programmi che mi interessavano inserendo la porta, il tipo di
protocollo (tcp o udp) e l'indirizzo destinatario.
il problema sorge con una particolare applicazione on line: "Age of king :
the conquerors"
le porte da aprire sono la TCP 47624 per chi deve hostare il game ed un
range tcp 2300-2400 udp 2300-2400
ho aperto la 47624 solo su un pc ed il range di porte 2302-2311 per il pc A
e 2312-2321 per il pc B dopodichè ho usato il software DXport
www.puffinsoft.com
 su entrambe i pc assegnando i relativi range.
riusciamo a giocare in game diversi ma non nello stesso game dove il pc A
non vede il B e viceversa
sul forum della Puffinsoft c è un forum dedicato proprio ai problemi tra
Dxport e il gioco in questione. ho letto svariati post ma alla fine la
risposta sembra essere sempre la stessa: Sounds like your router has
problems with "loopback" and your two local machines don't know how to talk
to each other. There is currently no way to fix this unless your router has
an option to enable NAT loopback
ho provato a vedere tra le caratteristiche del mio router ma l'unica parte
dove ho letto la parola loopback è
a.. F4/F5 OAM Loopback/Send for AIS, RDI, CC, PM parameters (ITU-T
Recommendation I.610)
http://www.aethra.com/prodotti.asp?IDProd=31
vorrei sapere se esiste un modo per abilitare questo famigerato loopback
(anche da telnet) altrimenti non vedo altra soluzione che inserire nel  pc A
un'altra scheda di rete e quando bisogna giocare staccare il pc B dall' hub
e collegarlo al pc A condividendo la connessione ad internet.
mi sembra un pò penoso... se avete idee sono disposto a fare mille prove...
grazie a chiunque abbia letto finora e voglia aiutarmi a risolvere questo
problema
enzo

 an option to enable NAT loopback
Ma quando parlavano di nat sei sicuro che non stessero parlando del 
giocare online su internet piuttosto che in lan locale?
Non conosco il tuo router, comunque prova a vedere se c'è tra le opzioni 
qualcosa come "port forwarding", "virtual server". Puoi trovare queste 
opzioni come Nat. Ma tu non devi nattare l'intero pc, quanto devi dirgli 
di indirizzare le porte 2302-2311 verso il 192.168.1.2 e il range 
2312-2321 verso il 192.168.1.3. Lo stesso anche per la porta 47624, 
anche se non ho capito qual'è dei due il pc che deve averla aperta.
Ovviamente se hai firewall sw o hw settali in modo opportuno, o per fare 
qualche prova disabilitali.
-- 
Saluti
Ne0n
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 anche se non ho capito qual'è dei due il pc che deve averla aperta.
è quello che ho fatto, l ho scritto ma forse non sono stato esplicito come
lo hai fatto tu in questo quoting ;)
quanto alla porta 47624 deve averla aperta solo il pc che crea il gioco in
internet e a me basta che un solo dei 2 pc possa farlo
grazie per la quasi instantanea risposta