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Titolo: Nanodesktop: dove converrebbe fare un porting ?

Volevo farvi una domanda. Sto assegnando dei lavori
ad alcuni sviluppatori per ottenere degli altri HAL per
Nanodesktop.
Allo stato attuale vorrei ottenere un HAL per PSP (che
in realtà già ho), uno per PSPE, ed uno per Linux
(che è quello che sto assegnando).
In seguito, probabilmente, vedrò se è possibile scrivere
un HAL per Nokia Engage e per Nintendo DS.
Esistono a vostro giudizio altre piattaforme che attualmente
hanno difficoltà a fare girare X + GTK e per le quali quindi
sarebbe utile avere un toolkit più semplice e leggero ?
Parlo soprattutto di piattaforme embedded....
Ciao
Pegasus

 wrote in message 
news:45ae0348$0$2042$4faf...@reader2.news.tin.it...

Scusa Pegasus,
ma tu uno straccio di analisi prima di iniziare a battere i tasti e scrivere 
codice non lo hai fatto?
Come e' possibile che prima si scriva del codice e poi si pensi a come 
utilizzarlo?
Chi e' il Project Manager? Una muflone?
Saluti,
Bluff 

 Chi e' il Project Manager? Una muflone?
Cazzi tuoi, ora ti becchi Anna.
  ngw
-- 
Now Playing: Rains on Me - Orphans: Brawlers, Bawlers & Bastards (Disc 1: Brawlers) - Tom Wait


Scusa Bluff, stiamo già sviluppando progetti di ricerca con questo
coso.... per esempio, abbiamo già il remote control per il
Robosapiens 2 ed abbiamo l'API per il controllo del robot
su cui basare il nostro sistema di intelligenza artificiale.
L'HAL per PSP/PSPE già l'abbiamo, quello per Linux tra poco
lo avremo....
Che cacchio significa il tuo ragionamento? Così per curiosità.....

 Chi e' il Project Manager? Una muflone?
ROTFL!!!!! :-))))))))))

 Parlo soprattutto di piattaforme embedded....
sceglitene uno con un compilatore decente.
Per quanto riguarda gtk, cerca qualcosa con meno di 8 mega di ram,
perché da 8 in su gtk girano, hanno la versione embedded.

 Che cacchio significa il tuo ragionamento? Così per curiosità.....
Significa che so come funziona lo sviluppo software e il SDLC.
Saluti,
Bluff 


Provo a rispiegare anch'io: la decisione sui requirement di Nanodesktop
è stata fatta *prima* del design. Proprio quello che dici tu.
Ed infatti fin dal principio si è deciso che doveva essere per PSP/PSPE
e per Linux.
Solo che, visto che è stato progettato per essere portabile con facilità
un pò dove si vuole, mi sono chiesto: esistono delle piattaforme dove
c'è una necessità maggiore di averlo ?
Perchè, se vi è la necessità di portarlo da qualche altra parte, valuto il
da farsi. Tutto qui.
E' la stessa cosa di chi mi ha scritto delle mail per chiedermi se lo posso
portare sul Nintendo DS. La mia risposta è stata: "ci penso su e ti faccio
sapere", non certo "la decisione sul requirement del software si fa prima"
o altre cose che nulla c'entrano con il punto della questione....



Visto che il project manager e` il tuo prof e non mi pare sia proprio 
sto gran che di business man, allora vai solo dove stanno i /soldi/. 
Fregatene del resto.
Nokia o in generale tutti i cellulari. Qualche palmare non farebbe male 
(ma sono in declino) come anche gli smartphone.
Questo richiede pero` buttar via il codice che e` psp-dev dependant e 
fare un progetto seriamente cross-platform, richiede un po' di tempo e 
denaro (io non lo farei aggratis, poi sta a te decidere). Progettate 
molto molto molto bene come organizzare tutto (anche le directory!!!). 
Haiku ha un bel sistema di x-developing, ti consiglio di guardare prima 
li.
PS. Se il tuo prof vuole farlo girare sul grillo parlante uccidilo :)
-- 
Sensei <senseiwa@Apple's mail>
Research (n.): a discovery already published by a chinese guy one month
               before you, copying a russian who did it in the 60s.

> Parlo soprattutto di piattaforme embedded....
Sarebbe bello vederlo in funzione su plc/hmi da quadro elettrico.
Ne conosco diversi basati su MCU che sembrano avere delle buone prestazioni, 
magari sufficenti per Nanodesktop.
Per citarne alcuni che uso e conosco, ti posso indicare questi:
www.kernel.modena.it
 ,
vedi il TSP_128 a questa pagine: 
http://www.kernel.modena.it/italian/plc_vis.htm
 .
Questi montano delle MCU hitachi serie H8S (2148?) di cui puoi vedere le 
specifiche qui:
http://eu.renesas.com/fmwk.jsp?cnt=h8s2148_h8s2144_root.jsp&fp=/products/mpumcu/h8s_family/h8s2100_series/h8s2148_h8s2144_group/
Inoltre ti posso citare questi HMI: 
http://www.hakko-elec.co.jp/index_e.html
usando sempre MCU Hitachi, ma modelli piu evoluti e performanti: cpu SH7727.
Ciao 

 o altre cose che nulla c'entrano con il punto della questione....
Vabbe' fai come ti pare, continua a inserire al volo roba al progetto e 
vedrai che meraviglia che viene fuori
Saluti,
Bluff 

 Cazzi tuoi, ora ti becchi Anna.
ROTFL!!! 

mi domandavo una cosa...
<provocazione>
Ma desso che fai il porting metterei dentro anche editor e compilatori
per le avrie piattaforme nello zip?
</provocazione>

Pegasus ha scritto:

ma ancora stat a sentì pegasus??? ma ROTFL, vergogna...  ;)