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Titolo: a propisito di parti

    Dopo i postumi del meeting.
Meeting e non mini. Di mini non ci fu nulla, compreso i partecipanti.:-))
Una mia caratteristica è quella che i discorsi mi rimangono dentro e li
rimugino fino a trovare pregi e difetti.
A forza di guardare quel dito mi si è formata l'idea della verifica che,
come scrissi, forse avevo già.
Naturalmente l'avevo già. Altrimenti quel piccolo prg. cosa ci sta a fare se
continuo a dire che fa tutto, ma proprio tutto quanto comprende il lotto
Italiano. Che dico Euopeo. No questo lo ha già il Filippino.:-) Il mio
comprende il lotto galattico.
Credo sia inutile dibattere teorie che non si possono verificare. E' unaq
cosa che detesto. Quindi mi sono dato da fare per rispondere definitivamente
ad Orsini.
Ecco quanto ho verificato e accennato giorni addietro. Chi volesse mettere
in pratica l'idea mi troverà disponibile per ulteriori informazioni.
1^ metodo già illustrato.
30 numeri. 3 per ruota. Messa in gioco contemporanea di tutti i numeri con
piano di gioco per un gioco su 3 estratti per l'uscita di uno. Stop alla
prima uscita di ogni terzina. Risultati generali molto buoni. Ho scelto
questa modalità perche il gioco proposto da Orsini è veramente per gente
danarosa.
Per curiosità e per una verifica teorica posto i prossimi 30:
BA 21-41-68
CA 69-83-87
FI 30.31.70
GE 2-80-87
MI 23-78-88
NA 18-54-84
PA 7.58.66
RO 49-74-84
TO 31-59-60
VE 47-82-86
Sono previsioni con metodo non statistico. Inutile scendere in particolare,
ma c'entrano anche le frattaglie, no, i frattali.:-)
Invece...invece ho fatto una verifica sul gioco "integrale all'Orsini" e le
cose non sono male in linea teorica. Non si può fare una statistica per via
della funzione random, ma non voglio confondere più di quanto confonda
normalmente. Diciamo che tirando le conclusioni, il gioco si protrae di
regola se tutto va bene nell'arco di 100 estr.La vincita è data dalla
giocata sull'ultimo numero che non dovrebbe tardare tanto perchè avrebbe il
suo ritardo normale più le 108 estr. dell'anno delle giocate. Roba per
facoltosi ma fattibile.
Bisogna però pensare anche alla modifica proposta da me delle terzine.
Quanto detto per i numeri singoli si può rapportare con le dovute
contrazioni di aspettativa a nostro favore.
Sentite, se trovate qualche errore, non andate per il sottile.
Sono stato più che prolisso, ci mancherebbe che perdessi tempo anche a
correggere un post che sarà cestinato.
Sono fortunato se lo legge Orsone!:-) Orsini, questo lo correggo.:-)
Oh! le terzine sono buone. Non sprecatele.
Pippo Giudice
--
pi...@nettuno.it


Caro Pippo io leggo tutto quello che viene postato qui.
Anche il ciarpame...
E ce n'è molto.
Ma presto attenzione solo raramente.
Leggere è un conto, prestare attenzione  a quello che si legge è un altro,
spero che converrai...
Ai tuoi post di solito presto attenzione.
Escluso quando parli di statistica.
Sai come la penso.....   :-)
In questo caso l'attenzione è doppia.
Perchè parli di qualcosa che mi è particolarmente gradito.
Una strategia di gioco "corale" per ambata.
Forse sarebbe opportuno ripetterne i concetti basilari per tutti quelli che
non erano al meeting, vale a dire per tutti (quasi.....).
Si tratta di giocare per ambata una grande quantità di numeri.
Diciamo 30 o anche 40.
Con una progressione che preveda uno sviluppo del gioco per una cinquantina
di colpi circa.
Aspettate prima di arricciare il naso.
Continuate a leggere: lo arriccerete alla fine se proprio volete.....
Il modo in cui si celgono questi numeri non ha ( secondo me ) molta
importanza.
Una maniera potrebbe essere quella di prendere i numeri che nelle dieci
ruote abbiano superato i 50 colpi di ritardo, ma - ripeto - è una questione
di secondaria imposrtanza.
Quello che invece importa è la progressione da adottare.
Perchè dovrebbe essere tale che nel momento in cui il trentanovesimo numero
sortisce, si dovrebbe aver realizzato un utile tale da poter abbandonare il
gioco senza inseguire anche l'ultimo numero.
Se avete di nuovo cominciato ad arricciare il naso fermatevi.
Posso mandarvi in privato la progressione che uso io.
E poi fate qualche simulazione con le estrazioni degli anni precedenti.
Vedrete che si rischia un pò, ma i risultati sono inaspettatamente
proficui...
Ora Pippo tu apporti una modifica al tutto.
Che è però sostanziale e che lo rende, a mio avviso, più rischioso.
Anche se potrebbe non sembrare...
Giocare delle terzine per ambata richiede un grosso capitale alle spalle.
La progressione è micidiale.
Mentre giocare un numero per ambata richiede una progressione molto meno
impegnativa...
Ne convieni......?
 --
http://utenti.lycos.it/daumar/

 di secondaria imposrtanza.
forse meglio i numeri che rientrano in questo ritardo... rit. 10 - 30
estrazioni
pura teoria... eh !!!
:-)
Gabry

 di secondaria imposrtanza.
...ahi, ahi....per te, questo non deve essere di secondaria importanza, ma
di assoluta non-importanza, visto che adotti il tuo ormai famosissimo
dito...:-))) !
Angelo


Infatti č cosě.
La scelta dei numeri non mi preoccupa piů di tanto.
Anzi un criterio qualche volta l'ho adottato....
La settimana di inzio del gioco mi sono appuntato tutti i numeri postati qui
per ambata.
E li ho eslusi, giocando i rimanenti...
Credetemi: un successone...     :-)
 --
http://utenti.lycos.it/daumar/

 Assolutamente no! Bisogna considerare la contrazione dei tempi.
Questa volta non ho teorizzato.
Lo studio è pratica sul campo. Ho la statistica (questa volta non per tirar
fuori i numeri, ma la statistica dell'applicazione reale), delle terzine.
Mentre il tuo gioco mi ha dato una media di cento colpi.
Quindi a volte di più a volte di meno. Ma anche così non è affidabile perchè
per simulare un vero gioco reale l'algoritmo esegue un ciclo random ogni
volta che voglio comonicare a giocare. Ti dirò che è un random piuttosto
sofisticato perchè ha l'istruzione di non ripetere il medesimo se lo
roscontra nell'evoluzione del gioco. I programmatori sanno di che parlo.
Proprio per questa funzione che mi garantisce la simulazione di un gioco
reale, non si può fare una statistica per due volte di fila, ma delle prove
manuali. Ebbene la media è di 100-120 colpi. Ritardi bassissimi. Il motivo
dei rit, bassi credo sia da attribuire prina alla quantità degli estratti,
poi, dopo la rarefazione inevitale, dal tempo che è trascorso nel frattemo.
Cmq. c'è da spettarsi oltre cento colpi.
Ma udite, udite (tu no). Il medesimo gioco riportato sugli ambi da ritardi
interessanti, mentre sul terno, a ruota e secco, pensa non pensate,:-) anche
se sembra un'eternità mi dato dei ritardi risibili come 320. Molto lungo, ma
per uno speculatore cos'è. Ma questa è una parentesi fatta per mia
soddisfazione.
Ritornando a bomba: sui numeri singoli si potrebbe giocare. Sulle terzine,
se volete, la statistica si può fare con estrema precisione...
Massì la faccio subito. Aspettate:
max rit. 44
rit. att.8
432 prev.
Il metodo mette in gioco 10 terizne ogni 9 colpi. Quindi, a volte si devono
giocare gruppi di terzine notevoli. Considerato che ho trovato 44,
bisognerebbe fare i dovuti raffronti e magari preparare un prg. ad hoc o
koch.
Per ora accontentatevi delle terzine, se volete posto i numeri singoli e
Orso li segue per darci il resoconto.
Pippo
--
pi...@nettuno.it

 di colpi circa.
Una domanda :
- al 20° colpo quanto giochi per ambata? Quanto hai speso per ambata ?
Quanto ricavi al netto in caso di vincita?
- al 30° come sono questi valori?
- al 40° ?
- al 50° ?
Solo per capire quanto gioca la progressione.
Ciao.

 ha scritto nel messaggio
news:UJ1n9.1904$cS4....@news2.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:UJ1n9.1904$cS4....@news2.tin.it...

Una delle progressioni possibili, la più soft...
20° colpo 7,80 Euro, spesa 56 Euro, utile in caso di vincita 31 Euro circa
30° colpo 30 Euro, spesa 225, utile 100 circa
40° colpo 120, spesa 900, utile 370 circa
e così via....
Tieni presente una cosa fondamentale: l'inevitabile sortita di una gran
quantità di numeri nelle varie estrazioni finanzia il gioco dei numeri più
riottosi a sortire.
E, infine, il gioco termina con la sortita del penultimo numero....
--
http://utenti.lycos.it/daumar/

 della funzione random, ...
Ciao Pippo, attenzione alla funzione
random, nel senso che non rispecchia
neanche lontanamente l'andamento
del lotto italiano.
Già é difficile riuscire a rendere quasi casuale
una funzione random.... se poi la si attiva per
applicazioni sul lotto..:-))
Meglio la tombola!
Cordialmente
--
Paolo Onnis
__________________
paolo...@lottonnis.it
www.lottonnis.it

 sono da fare.
Questa è la teoria.
Ma anche la pratica.
Di solito il gioco termina entro i 35 colpi.
Spesso prima, molto raramente dopo.
Con le tue terzine non so cosa accadrebbe.
Ma, ripeto, sostenere un gioco di terzine per ambata non è una cosa
semplice.
Sostenere invece una progressione per ambata singola è totalmente diverso.
Se una terzina tarda anche solo 10 colpi è già una tragedia.
Invece la progressione per un numero solo è facilmente sostenibile fino  ad
un numero molto elevato di colpi....
Senza dimenticare che ci si può permettere il lusso di evitare di inseguire
l'ultimo rimasto.
Il gioco finisce con profitto alla sortita del penultimo.
Con le terzine non so se questo sia possibile.....

 Con le terzine non so se questo sia possibile.....
 ecco una sequenza esempio di ritardi per il gioco su 40 num.:
1.3. (seguono 12 rit. da 1).3.1.1.3.1.1.1.6.1.4.1.11.19
gli ultimi sono per 2 numeri e per uno (l'ultimo)
E' una sequenza normale che si ripete con costanza. Totale 69 estr.
ecco una sequenza di rit. per le mie terzine che potrai verificare dal vero
con quelle postate e relativamente presto:
11.9.1.9.5.13.2.4.4.4
Cioè il gioco si conclude dopo 13 colpi, sostenuto dalle vincite effettuate.
Guarda che la regola dele vincite che supportano il gioco si applica anche
qui.
Lla statistica
postata ieri è stata effettuata su oltre 2000 estr. e naturalmente si
incontra il rit. che stronca tutto.
Ma è lo stesso per il tuo gioco che psicologicamente è più stressante.
Resto dell'idea che le terzine sono migliori.:-)
Ciao
Pippo
--
pi...@nettuno.it


Naturalmente!:-)).
Restano fermi tutti i miei dubbi.
Ciao
Pippo
--
pi...@nettuno.it


E degli utili cosa mi dici?
A naso credo che giocando le terzine per ambata dovrebbero essere molto
inferiori...
Un dettaglio di una certa importanza, mi pare, no...........?

 Un dettaglio di una certa importanza, mi pare, no...........?
Scusa se ti rispondo un pò più tardi del mio solito.Ho dovuto tamponara la
mia finestra anabolica con un piatto di baccalà al cartoccio ed una
bottiglia di Verdicchio friulano. Ora guardo con meno cipiglio la tastiera
ed i msg del NG. Solo che la vedo un pò confusa. Da un pò di tempo ad una
cert'ora ho bisogno di occhiali più forti. Mah!
Dunque:
 Ecco, siamo arrivati ad un punto morto dopo i chiarimenti. Qui  me ne
intendo poco.:-(
Ma credo che occorra portare a termine questo studio seppur superficiale.
Ho postato le terzine che seguirò e che ti prego di seguire. posto anche una
lunga di 40 numeri con la stessa intenzione. Seguiamola.
Iinteresse il più basso possibile, ma accettabile per vedere l'evolversi
della situazione.
Ogni terzina dovrebbe avere un piano a se stante per il gioco di uno su tre.
Limite di giocata 15 colpi.
Per le terzine interesse costante del 10% minimo, o è troppo?
Intanto ho visto che per concludere il gioco previsto in 15 colpi, sulle
terzine dovremmo avere un capitale di 750 pezzi per terzina.
Naturalmente non ce ne sarà di bisogno perchè attingerò dalle vincite e il
piano si traformerà durante il gioco. Nella manierqa che scrivo io si
dovrebbero perdere tutti i colpi. Il che è impossibile. Un poco complicato
direi.
Tu proponi i piani in tuo possesso e gestisci la cosa nella tua maniera
esponendo i risultati. Interesse sempre 10% minimo o quel che vuoi tu.
Gioco su 40 numeri. Ecco i numeri:
2.4.5.6.12.15.21.26.25.26.28.29.30.32.34.36.37.38.40.41.42.46.47.48.50.52.56
.58.59.64.65.68.69.72.74.79.80.82.83.88
Dimenticavo che la ruota è quella di PA.
Ti dirò che mentre scrivevo quanto sopra mi sono venute una serie
osservazioni su questo gioco che magari riprenderemo.
Cmq credo di aver fatto degli errori. Non sono pratico di questi giochi.
Si prega di intervenire:-)
Pippo
--
pi...@nettuno.it

 > Un dettaglio di una certa importanza, mi pare, no...........?
-- E finalmente ho chiaro il maggior problema che si presenterà con il tuo
metodo:
Io scrissi che le sortite nel metodo dei 40 numeri si susseguono in modo
estremamente ravvicinato, ed è così se osservi la cadenza dei ritardi che ho
postato.
Ma ho fatto un errore madornale. Ho descritto l'altezza delle varie ascisse
del grafico: 3.1.1.3 ecc. che termina con 19 max ritardo riscontrato.
Ma il ritardo effettivo di quell'ultimo numero che ha il valore 19 è dato
dalla somma della linea
orizzontale dove sono segnate le ascisse + la verticale 19. Ora il valore
della linea orizzontale è di oltre 100. Quindi per quel numero io avrò
affrontato un piano di gioco di oltre 119 estr.E così per tutti gli altri
numeri e GRUPPI DI NUMERI.
Carissimo Mario, hai descritto il gioco più fallimentare della galassia. Per
carità. Non ci sarà nessuna vincita che basterà a sostenere un gioco simile.
Idem per la mia proposta che ad ogni maniera mi sembra più facile da
verificare e che verificherò.
Spero che i 4 o 5che si era interessati all'argomento abbiano compreso
quello che volevo dire perchè non sono riuscito a rendere meglio l'idea.
Ma ragazzi, se fosse stato così facile aspettavano noi...? Dai!:-(
Ciao
Pippo Giudice.
pi...@nettuno.it


Verifica, verifica....
Vedrai che le cose stanno in maniera leggermente diversa.
Sembra tu ti sia dimenticato di un fatto importante.
Che un numero può tardare quanto gli pare, perchè il gioco termina alla
sortita del penultimo numero.
Quindi se becchi un centenario poco male.
L'importante è non beccarne due....
Ma c'è di più.
Ci sono dei momenti nel gioco in cui può capitare di essere in leggera
vincita.
Se si hanno i polsi fragili, si può decidere di abbandonare...
Questo è un gioco che risponde ad una mia personale visione del Lotto.
Io - lo sai - ritengo che rincorrere il mito del metodo che ti dia la
previsione più o meno infallibile sia tempo sprecato.
Invece che sprecare energie per trovare i numeri che sortiranno, preferisco
consumarle cercando una strategia che, a prescindere da quali numeri si
usano, mi dia la possibilità di giocare con qualche margine di probabilità
di guadagno....
Tu hai affermato che questo metodo di gioco è il gioco più fallimentare
della galassia.
 Potrei facilmente dimostrarti che invece ha una relativamente leggera
possibilità di guadagno in più rispetto al gioco "normale".
Quello cioè fatto di studi, cabale, sfere magiche etc..etc...
Userò i numeri che hai indicato per dimostrartelo.
:-)