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Titolo: Totogol





Qualcuno sarebbe così gentile 
e dirmi dove posso trovare un programma completo per lo sviluppo completo di un 
sistema totogol 


cioe che stampi tutte le colonne in 
schedina!


 


 


Grazie 




Buon programma all'indirizzo:
http://www.LaSchedina.com
-- 
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Finchè starà il Colosseo starà Roma,
quando cadrà il Colosseo finirà anche Roma,
ma quando cadrà Roma finirà anche il mondo.
(VII sec. Beda)
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Caro Cristian 


non 
potendo giocare nel totogol le doppie o le triple, perchè non esistono 
,


non penso che esistano dei programmi sensati sui 
sistemi del totogol.
 


In ogni caso se scopri qualcosa dimmelo al 
d.a.m...@iol.it


 


CIAO A TUTTI.




wrote:

La statistica serve assai poco, specialmente da quando le partite sono ordinate
alfabeticamente anzichè per serie: infatti data la leggera predominanza della
serie A, nei primi due anni di gioco i numeri bassi erano più favoriti, ora il
tutto si è abbastanza stabilizzato.
L'altra possibilità, secondo me ottima, è quella dei sistemi ridotti: esistono
ormai centinaia di matrici a garanzia di 1 o più sei o sette, e ci sarebbero
cose molto interessanti di cui parlare a proposito degli algoritmi di riduzione.
Se l'argomento interessa se ne può parlare.
Ciao
Marco
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"Il senno di poi è una scienza esatta."

cose molto interessanti di cui parlare a proposito degli algoritmi di riduzione.
Ecco questo è un argomento che mi interssa.
Io sono riuscito a implementare un algoritmo che pero' va molto
lontano dai primati.
Tu hai qualche idea da condividere?
"Il senno di poi è una scienza ABBASTANZA PRECISA."
Saluti,
<Attenzione INDIRIZZO E_MAIL PROTETTO DA SPAMMER>
Narciso Bortoli - Bortoli...@KKKvalsugana.com
http://www.geocities.com/colosseum/track/4394

 ha scritto:
  A> Volevo solo dire che ho messo a punto un programmino che partendo
  A> dai gol fatti e subiti dalle squadre tira fuori ,in base a
  A> considerazioni probabilistiche e anche 'da stregone',la classifica
  A> delle partite in cui ci saranno piu' gol.
  Ottimo !
  A> Tra le 10 prime classificate ce ne sono , di solito , 4 buone.
  A> Tra le ultime 10 classificate, a volte , anche ZERO.
  A> Questo vuole dire che devo fare un sistema con sole 20 partite,
  A> in cui tra le prime 10 ce ne sono 4 buone....
  Benissimo, dunque, vediamo 20 numeri sviluppano 125.970 colonne
  imponiamo che su 10 di queste ne debbano uscire almeno 4,
  servono sempre 85.035 colonne invece giocando il solo valore 4 secco
  fanno "solo" 44.100 colonne ossia circa 35 milioni a concorso !
  Possiedo un po' di documentazione sui concorsi Totogol della scorsa
  stagione (oltre che di questa) tipo classifiche, partite vinte,
  pareggiate, perse, gol fatti e subiti, etc. se Ti va possiamo testare
  i risultati di questo modo di giocare per vedere se effettivamente
  ci possono essere dei vantaggi ma visto il costo elevato ne dubito.
  Molto piu' verosimilmente, approfondendo i risultati ottenuti da
  questa Tua classifica si potrebbero estrarre ed utilizzare opportune
  "colonne filtro" in modo da ridurre il numero di colonne da giocare.
  Fammi sapere ...
  Ciao,  Enzo.

  Il giorno 21 feb 1998,
  Piero 
maio...@pangeanet.it
 ha scritto:
  P> In cambio posso darti un programma che ti fornisce
  P> un gruppo di 5000 colonne del Totip in cui al 50% c'e' la colonna
  P> vincente. Si parte da dati di pubblico dominio (le quotazioni dei
  P> cavalli) che vanno inseriti di settimana in settimana.
  Accidenti !!!
  Vediamo se ho capito bene.
  Sei in grado di estrarre 5000 colonne per il Totip+
  che realizzano 12 punti mediamente una volta su due ?
  Scommetto che stai scrivendo da un' isoletta delle Bahamas
  circondato da splendide fanciulle ... !
  P> Anch'io avevo in mente qualcosa del genere per il Totogol,
  P> ma mi manca il tempo.
  Ops, ritiro quello che ho detto: in quel caso ne avresti molto di tempo
!
  Scherzi a parte, penso che sia molto difficile "racchiudere"
  il Totip+ in sole 5000 colonne per la vincita del 12.
  E' molto piu' facile realizzare alcuni 11 e/o moltissimi 10 che
  al limite servirebbero a coprire i 4 milioni necessari per il sistema.
  Dispongo dei dati sui concorsi Totip+ della scorsa stagione e di questa,
  se vuoi possiamo sperimentare il Tuo sistema per vedere se riesce
  a dare un rendimento utile costante nel tempo.
  P> Chissa', unendo le forze...
  Infatti !
  Ciao,  Enzo.

"Il senno di poi è una scienza ABBASTANZA PRECISA."
dipende dal metro :-)
Ciao
Marco
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"Il senno di poi è una scienza esatta."

"Il senno di poi è una scienza esatta."
Saluti,


riduzione.
è lo stesso algoritmo che ho usato io. Ho usato 2 ottimizzazioni:
- non scandisco tutta la sequenza ma mi fermo appena trovo che il punteggio è
realizzato (e questa è banale)
- anzichè scandire la sequenza dall'inizio la scandisco dalla fine, cioè a
partire dall'ultima colonna accettata, in questo modo è più alta la probabilità
di trovare già ai primi confronti delle colonne buone, perchè essendo le ultime
sviluppate sono anche le più simili (primcipio di località)
Quest'ultima ottimizzazione è molto efficiente non appena aumenti i numeri.


Ciao a tutti mi chiamo Mario.
Avrei bisogno di qualcuno che mi spieghi  a cosa servono certe opzioni
utilizzate dai sistemi condizionati
che sono:
SOMMA NUMERI
somma multipla di ...
somma massima di ..
somma minima di ...
DISTANZA
distanza massima
distanza minima
SCARTARE
scartare una ogni ...
PARI/DISPARI
somma dispari esclusa
somma pari esclusa



pochi numeri abbastanza pesanti, soprattutto per noi che siamo ancora al 486
Premetto che come al solito non capisco di cosa stiate ben parlando, ma vorrei
riproporre la mia proposta di "dividere" gli algoritmi, o comunque di sfruttare
il NG, io se può servire ci metto un P100 (non è tanto di più, ma insomma...)
Aggiungo una cosa...
Si potrebbe avere un corso rapido di terminologia e spiegazione di come funziona
un algoritmo di riduzione?
Merci
Emanuele Cesena
d.a.m...@iol.it

sviluppate sono anche le più simili (primcipio di località)
sarei interessato a conoscere le basi teoriche che citi: dov'e' che si
parla di principio di località? E' un concetto statistico? O
cos'altro.


un algoritmo di riduzione?
ci provo per quello che ho imparato finora, visto che non esistono libri.
Si parla di riduzione intendendo quella tecnica che partendo da un inseme di
colonne (integrale o condizionato in vari modi) sceglie solo un sottoinsieme di
che garantisce matamaticamente la vincita di, ad esempio, 2° categoria se
nell'insieme di partenza c'era la vincita di 1°
per esempio: partiamo dall'integrale di 10 numeri al totogol (45 colonne),
esiste lo sviluppo ridotto che, avendo nelle 45 colonne di partenza quella che
realizza l'8, mi garantisce di fare almeno 2 sette al costo di 4000 lire, cioè 5
colonne.
Le varianti sono infinite: ci sono i sistemi che garantiscono 1 sei, 1 sette,
oppure più di un sei o sette, poi ci sono i sistemi ridotti che danno la
garanzia partendo, non da un integrale, ma da un sistema con una o più fisse,
ecc.
Nomalmente si parla di ridotto N-1 intendendo il ridotto che garantisce di fare
la vincita di 1 gategoria inferiore: 7 al totogol, 12 al totocalcio.
N-2 garantisce la vincita di 2 categoria sotto: 6 al totogol, 4 all'enalotto, 11
al totocalcio, ma questo non è molto utile...
Sempre a proposito di ridotti, si parla di distanza tra due colonne intendendo
il numero di punti differenti: due colonne in cui cambiano tre segni sono a
distanza 3.
Lo sviluppo a distanza 1 di un pronostico, quindi, coincide con lo sviluppo
integrale, mentre lo sviluppo a distanza 2 ( cioè usando solo le colonne che
hanno lameno 2 segni diversi da quelle già sviluppate) garantisce la vincita di
2° categoria, e così via.
Questa tecnica dello sviluppo a distanza N dovrebbe essere, ma non ne sono
certo, nota come riduzione a massima rappresentatività (M.R.) ed è la più
semplice da implementare, ma ovviamente dà i risultati peggiori se lo scopo è
quello di spendere il meno possibile.
Credo che per ora possa bastare, se è chiaro, aggiungo qualcos'altro più avanti


cos'altro.
no lo usano i progettisti di sistemi operativi e hardware: un programma tende ad
accedere per lo più a celle di memoria vicine perchè la maggior parte del dempo
è speso nei cicli. Io ne ho fatto una trasposizione: la generazione delle
colonne non è casuale, ma segue un ordine preciso (di solito cambi un solo
numero tra una colonna e la successiva) quindi c'è più probabilità di trovare
colonne simili tra le ultime sviluppate che tra le prime, almeno finchè fai
riduzioni N-1 o N-2. Altrimenti più aumenti più devi andare indietro per trovare
colonne simili.


Credo che per ora possa bastare, se è chiaro, aggiungo qualcos'altro più avanti
Ok, penso che sia chiaro...
Ciao e grazie tante...
Emanuele Cesena
d.a.m...@iol.it

Ciao e grazie tante...
prego
