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Titolo: [OT][GUI] Jeff Raskin parla(va) di Apple, io condivido tutto

<
http://www.pcpro.co.uk/macuser/news/64842/mac-creator-ridicules-os-x-as
-a-mess.html>
è un articolo del 2004, ne riporto qualche stralcio:
MU = MacUpdate, una rivista
JR = Jeff Raskin
(...)
MU: What's special about Apple that makes people love it so much?
JR: I'd rather answer 'what used to be so special' because now there is
little difference, except packaging, between a Mac and a Windows
machine. Not no difference, but at home we have - along with six Macs
(one for everybody plus my travelling iBook) - three PCs and one Linux
box, and I can move from one to the other without having to think about
it much. What used to be a night-and-day difference in usability has
become a small increment in Apple's favor (or favour for you Brits).
(...)
MU: What should Apple do next?
JR: Turn out a good interface. Mac OS X, from a user's point of view,
has become a morass of obscure detail. Increasingly, we are sent to
Terminal to find some piece of data or do some task, and users have to
become Unix hackers. The software is bloated, under-documented, and
constraining to developers. The old GUI has not scaled well, and Apple
tries to fix it by adding, and adding, and adding instead of rethinking.
It is gone from insanely great to insanely gross.
I can hear some of your readers rising in noisy revolt at these words;
how dare anybody (especially its creator) say such things about our dear
and beloved Macintosh Apples? But it is because I've moved on, grown and
learned in the years since then, and am designing interfaces that make
the Mac's GUI feel as clumsy to use as the Mac made the old DOS-based
systems feel primitive. Apple merely changes colour, moves the furniture
around, and accessorises. Instead of interface architects, Apple has
been infested with decorators.
If Apple wants to regain its clear leadership in usability (and that's
what counts to users, and to me), it should break away from the current
paradigm and be as bold as it once was. I once offered Jobs the
opportunity to let me build a new software system, but he was
disinterested, just as he was disinterested in the Mac when I proposed
it. When it came to interfaces. he never could understand them until you
put one in his hands. So I'm developing cross platform now, and I'm as
interested in helping as many people as possible to have a better
experience when using computers. Morality demands that I write for
Wintel machines first (Linux comes along free), and port to Macs when
there is time.
-- 
I've always been more concerned with users. )\._.,--....,'``.
Programmers do their work but once, while  /,   _.. \   _\  (`._._,
users are saddled with it ever thereafter. `_.-(,_..'--(,_..'`-.;.'

 
da quello che ho visto lavorando con i Mac, ci sono molte verità 
nell'articolo....
i Mac sono dal punto di vista hardware ed estetico più curati dei PC 
mass market....inutile girarci intorno, un Mac ha una marcia in più, è 
di fatto un PC di fascia medio-alta, curato nell'aspetto e nelle 
funzionalità
il software però mi piace decisamente meno....MacOS ha un vantaggio in 
termini di usabilità rispetto agli altri OS indiscutibile, gli effetti 
grafici esistono per un motivo ( non come le balene nell'acquario di 
Compiz Fusion o gli effetti tipo Aladino zoppo di Vista )....tuttavia 
prendere possesso delle feature di MacOS è arduo....un esempio banale, 
ho dovuto cercare sul web come si fa a fare uno screenshot, perchè non 
c'è nessun programma accessibile direttamente, ma bisogna farlo tramite 
una specifica combinazione di testa e questa funzionalità non salta 
immediatamente agli occhi, devi andarla a cercare
dal punto di vista dell'architettura, beh MacOS è un collage assurdo di 
OS diversi e chiaramente l'API ne risente non poco, anche se ObjC 
allevia il problema offrendo funzionalità uniche e molto utili
nel complesso credo che un utente PC passerà un paio di settimane molto 
brutte per adattarsi a MacOS, ma sicuramente un utente Mac difficilmente 
accetterà di usare continuativamente un PC

 immediatamente agli occhi, devi andarla a cercare
E questa sarebbe una cosa ardua?
Sapere come fare una cosa prima di riuscire a farla e` *arduo*
-- 
L'ho incontrato quindici anni fa, era come svuotato. Non capiva,
non aveva coscienza, non sentiva, anche nel senso più rudimentale,
né gioia né dolore, né male né bene, né caldo né freddo.

 immediatamente agli occhi, devi andarla a cercare
Sicuro.
Applicazioni -> Utility -> Istantanea.
Per non parlare dell'icona, delle forbici con una finestra Aqua sotto.
Incomprensibile.
  ngw
-- 
"ma gavte la nata." -- Jacopo Belbo
http://www.tochunky.org

 Sapere come fare una cosa prima di riuscire a farla e` *arduo*
Il bello del Mac, all'origine, era proprio che non richiedeva di andare
a cercare niente nei manuali. Il test che in Apple amavano citare era
quello del bambino che in meno di dieci minuti imparava ad usare tutto.
System 7 era più facile di OS X. Meno potente, certo, ma anche concepito
con una diversa freschezza, un diverso atteggiamento mentale. Se Apple
oggi è ancora in buona parte guidata dalle esigenze dell'utente, la
distanza tra gli sviluppatori e l'utente finale è cresciuta. Il gruppo
di sviluppo è cresciuto, e a dirigerlo sarà inevitabilmente qualcuno del
marketing.
All'epoca, a progettare il Finder erano poche persone. Per la cronaca,
il principale responsabile di quel progetto è anche un notevole artista
figurativo (fotografo). Magari questo lo ha aiutato ad avere un
connaturato senso del bello:
http://www.billatkinson.com/Homepage.pl
In ogni caso, mi sembra che alcune delle idee di Raskin siano confluite
nell'iPhone, e probabilmente le vedremo in Leopard.
Ciao,
Paolo

 accetterà di usare continuativamente un PC
Molto brutte e` troppo, ma in 2 settimane sai gia` far tutto quello che 
facevi prima. E apprezzi poter far copia/incolla di ogni cosa in pdf, 
tanto per dirne una.
-- 
Sensei <senseiwa at Apple's mac dot com>
Beware of bugs in the above code; I have only proved it correct, not tried it.
(Donald Knuth)

 allevia il problema offrendo funzionalità uniche e molto utili
Senti, non parlare di quello che non conosci. In primo luogo l' "API"
non è una cosa unica da nessuna parte. In secondo luogo Cocoa è un
framework completo e integrato che sta sopra tutto il resto. Questo è
assolutamente ortogonale ad Objective C (anche se Cocoa è scritto in
Objective C). Posso accedere interamente a Cocoa con Python, Perl, Ruby
e suppongo altri.
Per il resto semplicemente hai tante librerie. Hai tutto il layer posix,
se vuoi usarlo. Ed è un bene. Ma ribadisco, volendo puoi usare solo
Cocoa (e tipicamente infatti uno non 'scende' a posix per le
applicazioni Cocoa, anche se, volendo, può).
Cioè, per dirla tutta, io su OS X ci programmo. E i problemi, semmai,
sono altri, piuttosto specialistici, per inciso. Che se ne può anche
parlare, eh.
-- 
blog:  
http://www.akropolix.net/rik0/blogs
 | Uccidete i filosofi,
site:  
http://www.akropolix.net/rik0/
      | tenetevi riso e
forum: 
http://www.akropolix.net/forum/
     | bacchette per voi.

 nell'articolo....
Sì ma questo cosa c'entra con quello che diceva Raskin (RIP)? Criticava 
la mancanza di innovazione in OSX per il lato interfaccia, e quando 
parlava di innovazione credo si riferisse per esempio agli ultimi studi 
che stava facendo su interfacce zoomabili e cose del genere. E 
spettacolo quando dice chiaramente che Jobs non capisce una fava di 
usabilità :P

 usabilità :P
O poi non dimentichiamo che lui era un fan del sistema chiuso hardware e
software estensibile *solo* dal produttore, senza applicazioni di terze
parti. Insomma, era un grande, ma ognuno ha i suoi difetti. Jobs per
primo, ben inteso. Io continuo ad attendere il giorno in cui potrò porre
la sua testa su una picca sul mio terrazzo.


 Solo perche' c'hai il system in inglese :)
Esiste anche il system in Italiano? Giura!
Ma lo usa qualcuno?


 accetterà di usare continuativamente un PC
giusto una ennesima precisazione, per non dimenticare:
un utente Mac oggi *e'* un utente PC.
--
Massimiliano

 Ma lo usa qualcuno?
 io si, max che palle avere tutto in tiff :(

  io si, max che palle avere tutto in tiff :(
uh. tiff?


 uh. tiff?
intendo il formato dello screenshot...

):

Cambialo no ? ...


 intendo il formato dello screenshot...
Io lo ho in png di defaulto. Puoi usare Cocktail per cambiarlo, forse
anche Onyx. Sicuramente il terminale, ma dovresti cercare la stringa su
google che la memoria mi fa difetto.


On 14 Ott, 09:57, 
r...@despammed.com
 (crxor 666) wrote:

non sapevo si potesse fare... buono a sapersi.
grazie


sta frase non significa una ceppa.
L'utente vecchio ppc era/è, alla fine dei conti, un utente unix

 non sapevo si potesse fare... buono a sapersi.
Si può fare 'quasi' tutto (anche il dock, il finder, etc possono essere
personalizzati parecchio -- es per un po' ho usato il finder senza
mostrare la scrivania, cosa senza dubbio comoda se vuoi usare un coso
come pathfinder).
Puoi o esaminare i plist e modificarli con vi 'a la *nix', oppure usare
quei tool li che ti espongono un po' degli internals in modo 'testato' a
la 'windows'.
