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Titolo: linux s'inc..la vista e osx anche negli effetti grafici...

http://www.ehomeupgrade.com/entry/2915/linux_xglcompiz_graphics
BWAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHAHAH!!!!

 
http://www.ehomeupgrade.com/entry/2915/linux_xglcompiz_graphics
Molto bello, davvero (anche se ridondante come filmato), ma quello che
tu non
hai ancora capito è che gli "effetti speciali" non devono essere
fini a se stessi, ma funzionali all'usabilità della GUI.
Tanto per fare un esempio, la finestra che zooma può essere utile
per capire da dove si apre e dove va a finire, ma la finestra che
"oscilla" mentre la sposti non serve a un bel niente.
Il cubo di desktop viruali fa molta scena, ma se ogni volta per
cambiare destop devo "attivare" il cubo (con effetto zoom
all'indietro, ruotarlo per cercare quello che mi serve, e
selezionare il desktop e attendere lo zoom, perdo un sacco di tempo:
molto più funzionale uno slide veloce bidimensionale.
Tutto questo senza considerare che questi giochini non influiscono
sulla semplicità di configurazione di una periferica, di un
firewall, o di un profilo di rete.
PS: curioso come certi utenti Linux dicono che certe cose non servono a
nulla (com'è che dite di solito? Spreco di RAM e CPU?), ma poi quando
ce le hanno si pavoneggiano...

cipria wrote:
:: 
http://www.ehomeupgrade.com/entry/2915/linux_xglcompiz_graphics
Carino.
Saluti.

 
http://www.ehomeupgrade.com/entry/2915/linux_xglcompiz_graphics
Premesso che Xgl e' un gran bell'oggetto e sono rimasto impressionato a
vederlo in azione dal vivo su un portatile di non eccelse qualita' hw,
vorrei evidenziare che una cosa sono gli effetti grafici in se', una
cosa sono gli effetti grafici con un occhio all'usabilita'. Intedo dire
che e' fantastico che con Xgl il desktop switcher possa essere un bel
cubo 3d e che una finestra con un filmato che gira possa trovarsi per
meta' su due faccie adiacenti, ma a cosa serve? Oppure, e questo posso
testimoniarlo, quando si trascinano le finestre e si usano tutti gli
effetti *fisici*, dopo un po' uno e' costretto a trascinare piano piano
proprio perche' perde, diciamo, la visibilita' del contenuto della
finestra, soprattutto se si tratta di testo o cartelle... non voglio
criticare Xgl, voglio solo dire che il troppo stroppia. Poi, certo, se
uno ha un attacco di celolunghismo allora puo' stupire gli amici (e io
sono rimasto stupito). Diciamo che le cose utili di Xgl sono, al limite,
la possibilita' di vedere il contenuto di una finestra *live* anche
quando e' minimizzata o quando si fanno scorrere le applicazioni con
alt_tab, gli effetti di trasparenza e, si dai, anche il cubozzo!
d

 apprezzano anche QuartzExtreme e AreoGlass.
Guarda che considero anche compiz+xgl cazzatine grafiche inutili alla 
stregua degli effettini di osx e vista, ma il punto non era questo. Era 
far capire agli apple-fanboys che le capacità grafiche non sono 
patrimonio esclusivo di jobs & c, anzi...

 meta' su due faccie adiacenti, ma a cosa serve?
Guardate che XGL nasce da seri di studi di usabilita', non e' che un 
capriccio di qualche utente che vuole fare il figo con Linux. I desktop 3D 
sono roba che studia da anni, XGL e' solo una validissima implementazione 
opensource di questa tendenza, mica se esiste bisogna usarlo per forza.
-- 
BArrYZ
[_Sign?_]

 opensource di questa tendenza, mica se esiste bisogna usarlo per forza.
Ci mancherebbe. Sto solo dicendo che alcune cose che si possono fare con
Xgl non mi sembrano molto comode poi per l'utente, altre invece lo sono.
Nulla voglio togliere alla validita' del progetto.
d

 patrimonio esclusivo di jobs & c, anzi...
Lo sapevamo gia' da tempo, nessuno ha attacchi di celolunghismo, al
limite sono gli altri (soprattutto gli utenti di MS) che invidiano. Poi
pero' c'e' da chiedersi come mai le Human Interface Guidelines di Gnome,
mi dicono i miei amici vicini a Gnome, si stiano muovendo verso quelle
definite da Apple...

:

Quindi qualcosa tipo "Wow ! 5 anni, ma alla fine arrivano !".
Sarà per quello che usi solo Windows ?
  ngw


MA infatti, ho visto il video (finchè non ricompro l'hd al pc non lo 
posso provare :-( ) e ci sono effetti utili, come l'alt+tab che mostra 
le finestre, o, in parte, il poter sfogliare una finestra per vedere 
cosa c'è dietro, altri, come l'ondeggiare delle finestre appaiono 
fastidiosi.
E cmq per chi dice che sprecano cicli di cpu, la cosa bella di un 
sistema linux è proprio la possibilità di scegliere, nulla vieta di 
farsi un desktop minimale con xfce (che sta migliorando tremendamente 
ora che si sono decisi a fargli un file manager degno di questo nome) 
oppure fluxbox.... o twm :-P
Luca

 XGL e' solo una validissima implementazione opensource di questa tendenza,
Nessuno ha detto il contrario: XGL è fatto molto bene, ma di cose
utili o usabili ce ne sono poche, le altre sono solo cose "fighe"

 utili o usabili ce ne sono poche, le altre sono solo cose "fighe"
Se lo dici tu...
-- 
BArrYZ
[_Sign?_] 

 Se lo dici tu...
Perché? Se invece lo dici tu?

 Se lo dici tu...
Vediamo, in questo post hai confuso XGL con una qualche sorta di desktop, hai
confuso un desktop chiaramente 2D con uno 3D solo perchè hai visto un cubo, e
hai parlottato di usabilità tipo "è usabile quando non è Apple".
10 minuti al giorno 'sto Linux usalo, non è che si chiede tanto. Ma 10 minuti.
  ngw


The optimist thinks this is the best of all possible worlds.
The pessimist fears it is true.      [J. Robert Oppenheimer]

 aqua, un po' di tempo passera`.
Aqua o aero non discuto, io so solo che XGL e' una cosa contretissima su cui 
Novell ha avuto il coraggio di investire con un progetto opensource per 
gareggiare con gli altri. Tanto di cappello.
-- 
BArrYZ
[_Sign?_] 

 opensource per gareggiare con gli altri. Tanto di cappello.
Non dico nulla, dico che ancora non c'e`. Forse ci sara`, ma aggiungere 
zucchero non rende un OS desktop come vorrebbero (*).
(*) Si desktop, perche` un effetto 3D su un serve mi fa rabbrividire ;)


 Dove l'hai letto, su topolinux ?
Lo sai che esiste veramente quella rivista, vero? :)
Enrico