Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: due nuovi test del 7800GTX

430 Mhz - 1200 Mhz
singola 7600 3dm05
SLI 11200 3dm05
460 Mhz + 1300 Mhz mem con una FX57 a 2.8 Ghz
singola scheda 8500
SLI 13000
http://www.theinquirer.net/?article=24068
http://www.theinquirer.net/?article=24076
 

 SLI 13000
non so io continuo ad avere dei dubbi..
o sono troppo bassi questi, o r520 non arriverà a 10k secondo me
insomma, sarebbe un flop clamoroso per nvidia, non riesco a crederci..
anche con quel cesso di nv30 cmq le prestazioni non erano così tanto 
indietro..
boh vedremo :) 

 boh vedremo :)
imho, se l'esperienza serve a qualcosa, le possibilità sono:
a) 32 pipelined a 500 Mhz ad agosto
tra sei mesi 32 pipelined a 560-580 Mhz
b)24 pipelined a 550 Mhz ad agosto
tra sei mesi 32 pipelined a 560-580 Mhz
la a) è la soluzione migliore per noi utenti perchè le schede di fascia più 
bassa saranno più potenti (si suppone una versione 32 pipes a 400 Mhz, una 
versione 24 a 400 etc...)
la soluzione b) potrebbe essere la più probabile se G70 sarà un fiasco e 
quindi superabile dal 24 pipelined ad alta frequenza
sinora non mi son mai sbagliato sulle previsioni, vediamo se sarà la prima 
volta... :) 

Non bisogna sottovalutare i problemi di produzione di R520.
Ciao.

 Non bisogna sottovalutare i problemi di produzione di R520.
quali problemi?


Uahu... che modestia....;))))))

 ha scritto nel messaggio 
news:tiWte.25788$b5.11...@news3.tin.it...

;)
guarda se avevo ragione sul 7800GTX.. che schifo di prestazioni per essere 
una scheda nextgen, altrochè raddoppiare le prestazioni della 6800ultra.. 
nemmeno a 1600x1200 con i filtri attivi, una vera delusione
quando dicevo che per me era una 6800 con 24 pipeline e qualche 
aggiustamento, come al solito tutti contro
ed ora che ci sono i benchmark, si vede che ha le prestazioni di una 6800 
con un pò più di fillrate e con delle memorie migliori.
bingo ;)


 Non ho ben capito se ora supporta via hardware la compressione
delle normal map...sarebbe già qualcosa ;-)

 ha scritto nel messaggio 
news:nnXte.53226$75.27...@news4.tin.it...

questo non lo so, più probabilmente avrà in hardware l'emulazione del 3Dc 
tramite le compressioni del 6800, però non posso esserne certo
certo che una generazione, più veloce della precedente (in alta 
risoluzione+filtri) del 25% non si era mai vista credo
a memoria mi pare il flop più grande della storia del pc 3d
ricordi qualcosa di peggio?


Sinceramente no... NV30 fece infatti in proporzione già di meglio rispetto
alle precedenti GF4 Ti 4600.
Forse, considerando le aspettative il chip Parhelia può essere alla lontana
comparato...

 comparato...
vero, lo avevo rimosso..
in effetti mi pare che rispetto al G550 avesse più o meno quell'aumento di 
prestazioni, e comunque hai ragione sul Nv30, il g70 è persino peggio..... 

 ha scritto nel messaggio 
news:7GXte.53318$75.27...@news4.tin.it...
ah a proposito di "chi aveva ragione"
rsx, come dicevo, è un g70 a 90 nm con clock più alto (550)
http://www.hardspell.com/hard/showcont.asp?news_id=14372&pageid=3105
(le info sul xenos qui son sbagliate, dato che vengono da nvidia, mi pare 
sin troppo scontato)
qui si vede dai dati dichiarati che è praticamente lo stesso chip (cioè un 
6800 riverniciato e ritoccato) 

:

Non avevano mica qualche problema di rendimento della produzione un
po' di tempo fa? 
Notizia di inquirer se ricordo bene, niente di ufficiale quindi.
Ciao.
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-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."
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Ciao.
Trovato:
http://www.penstarsys.com/editor/company/ati/r520/index.html
sono cmq voci non confermate, fatto stà che è normale che all'inizio
un certo numero di ciambelle non escano col buco, come è accaduto con
R300 daltronde.


 Ciao.
era una supposizione per spiegare perchè far uscire R520 ad agosto
io ho sempre pensato che per far uscire il chipset con il botto e dare la 
spallata definitiva a nvidia, alla ati vogliano sistemare bene i drivers per 
Xfire del R520
meglio aspettare due mesi e fare il botto davvero grosso con drivers 
performanti, che uscire ora con un Xfire in beta, sappiamo tutti che si 
faranno i confronti sia in singola che in doppia scheda :)

 sin troppo scontato)
ecco spiegati i raffronti
 VS = Vertex Shader
PS = Pixel Shader
Instructions/ALU
RSX = 2 per VS x 8 VS = 16
RSX = 5 per PS X 24 PS = 120
Xenos = 2 per ALU X 48 ALU = 96
Operations / ALU
RSX = 5 per VS X 8 VS = 40
RSX = 10 per PS X 24 PS = 240
Xenos = 5 per ALU X 48 ALU = 240
FLOPS / ALU
RSX = 10 per VS X 8 VS = 80
RSX = 27 per PS X 24 PS = 648
Xenos = 10 per ALU X 48 ALU = 480
Instructions / clock
RSX = 16 per clock per VS X 8 VS = 128
RSX = 120 per clock per PS X 24 PS = 2880
Xenos = 96 / ALU X 48 ALU = 4608
Operations / clock
RSX = 40 per clock per VS X 8 VS = 320
RSX = 240 per clock per PS X 24 PS = 5760
Xenos = 240 per clock per ALU X 48 ALU = 11,520
FLOPS / clock
RSX = 80 per clock per VS X 8 VS = 640
RSX = 648 per clock per PS X 24 PS = 15,552
Xenos = 480 per clock per ALU X 48 ALU = 23,040
Instructions / second
RSX = 8.8B per VS per second X 8 VS = 70.4
RSX - 66B per PS per second X 24 PS = 1584
Xenos = 48B per second per ALU X 48 ALU = 2304
Operations / second
RSX = 22B per second per VS X 8 VS = 176
RSX = 132B per second per PS X 24 PS = 3168
Xenos = 120B per second per ALU X 48 ALU = 5760
Floating Point Operations / Second
RSX = 44B per second per VS X 8 VS = 352
RSX = 356B per second per PS X 24 PS = 8544
Xenos = 240B per second per ALU X 48 ALU = 11,520 


CUT...
Non c'è paragone in effetti... :)

 tramite le compressioni del 6800, però non posso esserne certo
Supporta il formato Y8U8 ed è compatibile con 3Dc. Per dirla con parole 
di Nvidia, "Normal maps can be compressed 2:1 using the V8U8 compression 
technology, and applications using 3DC compression format will 
transparently work on the GeForce 7800 GTX."
saluti
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:7vnib1tua0op4ffgr...@4ax.com...



 wrote:

Questo trucchetto verrà usato anche sulle schede più vecchie, come le 6800?

 ha scritto nel messaggio
news:7vnib1tua0op4ffgr...@4ax.com...

Anche quelle possono usarlo allora...