Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Parhelia Surround Gaming, WOW

è fluido a 800x600 senza AntiAliasing con il nuovissimo motore grafico di
Quake3 :D
http://www.darkcrow.co.kr/enewsdirectory/enewscontent2.asp?idx=29
che feature ridicola....
--
-=> R??DB£4K Angel <=-

 
http://www.darkcrow.co.kr/enewsdirectory/enewscontent2.asp?idx=29
Infatti solo a quel babbo di torquemada puo' piacere, solo un coglione puo'
dire ke il suo LCD sony da 15" (ed io ho il Sony 17", teniamolo presente,
quindi so cio' ke dico) è + nitido del divino Lacie 22 Electron Blue III,
proprio un napoletano, nn c'è ke dire ...

 ha scritto nel messaggio
news:QDO69.213958$Jj7.4...@news1.tin.it...


 Quake3 :D
Beh, veramente sarebbe 2400x600 la risoluzione... E poi 44 fps a 3072x768
forse sono ancora giocabili in partite non in rete.
Cmq, c'è da dire che con giochi con engine più recenti la cosa infatti perde
di utilità... Mah, vedremo se lanciano a breve la versione MAX.

 forse sono ancora giocabili in partite non in rete.
Poi usando un P4 a 2.4 anzichè a 1.8 magari migliora qualcosina... poco cmq.

 prezzo della Parh.)
Ovvio che per stare dietro alla 9700 e al NV30 ce ne vorrebbe, ma già se
ottimizzassero il disegno o passassero a 0.13 potrebbero alzare abbastanza
la frequenza del core e le prestazioni aumentano linearmente.
Ti ricordo che una Ti4600 non va il doppio... Il problema della Parhelia è
che non riescono a farla salire di frequenza. Se riescono ad alzarla del 30%
vedrai che i giochi nuovi diventano giocabili anche con il SurrGaming.

 considera quanto costa sta scheda per quello che offre, vuoi giocare?
Non ci penso nemmeno a comprare la Parhelia per giocare. Son mica scemo. Cmq
se l'avessi per altri motivi vorrei anche poterci giocare, o no? Cmq io non
prenderei mai una scheda che costa più di mezzo milione.

 pixel che deve calcolare la scheda, non 800x600. Punto.
Sn dei falliti, punto !!

 stesso prezzo della Parh.)
Su questo siamo perfettamente d'accordo. Il clockrate piuttosto basso della
GPU (220 Mhz) castra tutte le prestazioni della scheda. Per poter capire e
apprezzare il SG, però, bisogna stargli di fronte, e non guardare le
barrette colorate sui siti o sulle riviste. :-)
--
p.bes
un nuovo numero di Zzap! ti aspetta al sito
http://www.tgmonline.it

 giocare.
si per fare retrogaming, non per i giochi in uscita
:D

 barrette colorate sui siti o sulle riviste. :-)
alla fine, la prova prima dell'aquisto ècertamente provare i prodotti, ma i
benchmark son un indicazione utilissima e oggettiva (cosa che l'occhio non
è, per qualcuno 40 fps bastano in un fps, io per esperienza so che un 80-90
fps di media rendono godibile il gameplay in quasi tutte le situazioni di
gioco, chi partecipa ai lanparty sa di cosa parlo)
opi per le barrette sulle riviste, okkio che ti può valere un licenziamento,
se max sapesse
:)
rotfl
Blackie


 non guardare le barrette colorate sui siti o sulle riviste. :-)
Hai ragione.. Difatti preferisco un bel caschetto VR.
Facciamo i conti in tasca..
Compriamoci una Parhelia + 2 monitor di buona qualità.
( ammettendo di averne già uno in casa )
Quanto spenderemmo ?!
La stessa cifra? ( o quasi... )
Ma vuoi mettere? . :-)
Ciao
Fabio

 si per fare retrogaming, non per i giochi in uscita
Effettivamente fare uscire una scheda con il "Cerberus Mode" a 3 teste con
la potenza della parhelia e' un po' una cazzata...

 :)
Non a caso noi scriviamo soltanto dei numeri :D
saluti,


 uscire la Parhelia.
Forse solo entrando ( a forza di $ ) nel gruppo degli sviluppatori
ufficiali OpenGL ( con diritto di voto perdipiù.. ) farà si che la
situazione
migliori, ma vallo a dire a tutti gli utenti che vorranno spendere 500 euro
per una scheda che alla fine della fiera non li supporterà in modo decente.
( per un bel pezzo, ne deduco, viste le esperienze di Mystique, G200 ecc. ).
Saluti
Fabio

 ha scritto nel messaggio
news:ajhpk...@enews1.newsguy.com...

così come spingere la scheda per i mercato professionale e poi porre
l'accento sul S.G.
non so che casini stia facendo la matrox..... ma a questi prezzi deve fare
un salto mortale all'indietro per cadere in piedi...

 saluti,
azz è un pò che non compro TGM.. (da quando ho un bel Xbox vicino al pc)

 vedremo..
bah, al momento attuale ci sono si' e no 3-4  giochi che iniziano
_timidamente_ a sfruttare i pixel shader (Neverwinter Nights, MotoGP e
quella merda di programmazione di Morrowind...Per quanto riguarda UT2003 non
so nemmeno se li usa, quantomeno se lo fa la differenza in qualita' grafica
non l'ho notata -provandolo con una Geforce DDR vs. Ti 4600-) e che vanno
bene anche su una 8500LE/Ti4200, per non parlare del restante 90% dei titoli
sul mercato che va da dio (e con _tutti_ i dettagli abilitati) su qualsiasi
scheda DirectX7 un po' potente (addirittura la vecchia  Geforce 2Ti e'
sufficiente per molti, per non parlare di una 4MX...)
Dunque tutta questa fretta di tirar fuori il contante dal portafoglio
proprio non ce la vedo :-)
Tanto vale aspettare Doom3, almeno ci sara' un valido motivo per comprarle e
si spendera' meno (oppure si comprera' qualcosa di piu' potente con lo
stesso prezzo di oggi)...tanto a che serve l'hardware senza il software ?
;-)
--
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 memorie alla stessa frequenza, ti accorgerai che non č come dici tu
Dipende dalla scheda. E' ovvio cmq che per versione MAX intendevo con
frequenze elevate sia per core che per mem, ovvio. D'altronde anche quelle
sono sempre + veloci, no?

 Suvvia....
in effetti per l'AI non e' che abbiano mai sprecato molte risorse di
calcolo, soprattutto per quel genere di giochi...
Se si pensa che l'AI di un Quake non e' molto superiore a quella di un
Wolf3D  che girava su un 286 (e che pure il 286 non ci dedicava molto delle
sue capacita', visto che erano gia' assorbite dal calcolare l'allora
strepitosa grafica)  :-) si puo' capire quanto sia trascurabile per un
processore odierno (probabilmente si mangera' l'1% della potenza di
calcolo..)
Per giochi come Falcon4 naturalmente il discorso e' leggermente diverso...



Arghhh, non chiamarmi mai più Falcon 4.0 "gioco" !
E' un SIMULATORE !!! :-))))))
Ciao ;)

Max(IT) <mpmdemNIEN...@NIENTEPORCHERIElibero.it> wrote in message
5OR79.76305$lu5.2...@twister1.libero.it...
Ke fine avevi fatto ... ?

 az, basta, ho finito la voglia di rispondere.
Non andava bene neanche questa? Chissà che castronata tecnica avrò detto
qui... mah
Ciao


Sono un pò incasinato con il lavoro ultimamente, e posso frequentare il ng
solo saltuariamente.
Ciao


Aspetta, non confondiamo il PING con i FPS.
Avere un alto numero di FPS non significa assolutamete avere un PING basso,
e per vedere gli avversari con qualche centesimo di secondo di anticipo (che
in uno shooter può anche fare la differenza), serve un PING basso più del
numero di FPS.
E' chiaro che se hai un PING di 50 e poi la tua scheda video fà vedere il
gioco a 25 fps è tutto un cavolo perchè comunque vedrai il gioco a scatti e
non potrai essere preciso.
Però tra una configurazione 100 FPS/ 150 PING ed una 60 FPS/ 50 PING per il
gioco in multy è decisamente preferibile la seconda.
Per quanto riguarda i tuoi amici che "violentano" i giochi in quel modo solo
per guadagnare qualche fps (o per barare ;-) , beh, lasciami dire che è
proprio una porcheria.
Cosa chiediamo a fare giochi come MOHAA se poi li guardiamo con grafica
peggiore di Doom ???
E siamo sicuri che serva una scheda video da 500 Euro per renderizzare
paesaggi non texturizzati ???
Il mondo è bello perchè è vario ...
Ciao

 Ciao
Ah, capisco, cerca di tornare cmq, tu eri uno delle pokissimissime persone
per bene ...
Ciao ciao !!

 Ciao
Perfortuna Max(IT)... Perfortuna.. ;-)
Ciao
Fabio


Per come la vedo io (e sono comunque un player on-line abbastanza assiduo,
anche se di titoli un pò meno "veloci" tipo Day of Defeat o MOHAA)
preferisco trovare un buon compromesso piuttosto che una configurazione
estrema votata solo al max numero di FPS.
Intendiamoci, la mia configurazione mi garantisce cmq un discreto numero di
fps (AthlonXP 2100+ e GeFo3), ma non scendo troppo di dettaglio grafico
perchè "anche l' occhio vuole la sua parte".
Ciao