Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: New beta Ati Catalyst build 7.83 6.14.01.6275

New beta Ati Catalysts build 7.83
ww.area3d.net/

www.area3d.net/

http://www.atimania.com/board/UploadFiles/Radeon2KXP_6275.zip
http://www.atimania.com/board/UploadFiles/CPanel_783-1.zip

Non scaricate questi driver... sembra diano parecchi problemi
Ciao
Andrea

Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Force mipmap dithering?

Ciao a tutti, e' la prima volta che scrivo in questo ng, che seguo da
quando ho cambiato pc (con Creative Banshee agp annessa), ovvero da
una settimana (! poco, lo so).
Volevo chiedere, a chi lo sa, cosa significano  (e cosa implicano) le
opzioni presenti nel menu della Banshee Creative:
force mipmap dithering
limit texture memory to 2mb
force triple buffering.
Inoltre vorrei sapere a quanto e' consigliabile settare l'hw
acceleration (mhz della memoria o della cpu?). Faccio presente che il
dissipatore della scheda video dopo una "sessione" e' parecchio caldo,
non e' "ventolato" e la abit bh6 segnala in media 37 gradi (senza
nessun overclock).
Grazie mille e scusate se le domande sono stupide, ma e' la prima
scheda 3d che possiedo, quindi non sono avvezzo....

...

Intanto compra una bella ventolina e attaccala al dissipatore con un paio di
viti. Purtroppo infatti la Banshee è un forno a microonde e scalda 'na vita.
        |Capo|`

nessun overclock).
Dipende dalla CPU che hai: su un pentium 166 e' inutile forzare la Banshee, non si guadagna
niente. Su P-II 350 o superiore, invece, puo' avere senso overcloccare la Sk video.
CMQ, piazza una bella ventolina sul dissipatore della Banshee: non puo' che fare bene.
Ciao! :-)
-----
  | NFINITY is so far as you want to see.
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 l'uso delle texture? Quale e' il problema che si risolve cosi'? Qualcuno l'ha capito?
Serve a rendere compatibili le schede di classe V2 con giochi usciti
all'epoca della V1: il chip Voodoo1 aveva solo 2 Mb per le Texture e i
giochi relativi funzionavano su quella "limitazione" Hw: per rendere
compatibili tali "vecchi" giochi con le nuove schede i progettisti hanno
inserito tale opzione per "ingannare" i giochi e fargli credere di stare
usando una V1.
-- 
BYE! Andrea
----------------
ulis...@iol.it
----------------
ICQ# 19606650

all'epoca della V1.
Ah! :-)
Grazie per l'info, non lo sapevo.


Ciao! :-)
Grazie per la risposta, sia a te che a Capo'.... in quanto alla
ventolina, vedro' di procurarmela, ma ho un piccolo dubbio (la mia
esperienza hw si limita al montare cd rom, schede audio, ram e
sciocchezze simili): l'alimentazione della ventola dove me la infilo?
Sperando che resistiate alla tentazione di rispondere "nel BEEEP", un
caro saluto.

 l'uso delle texture? Quale e' il problema che si risolve cosi'? Qualcuno l'ha capito?
principalmente questa opzione serviva sulle Canopus Pure3d voodoo con
6mb di ram (in europa distribuite come Miro' Hiscore3d), che avevano in
rari casi problemi di compatibilita' dovuti ai 2mb di ram texture extra.
-- 
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!