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Titolo: WSC: vendite, PC, PSX e altro...;-)

 di vendita molto più alta e quindi "investire" nelle licenze.........
Secondo me sarebbe un autentico suicidio, per svariati motivi.
Innanzitutto non ho mai visto un prodotto autenticamente simulativo su
consolle (a dire la verità, ce ne è anche uno solo in tutto per PC...) e,
sinceramente, mi viene molto difficile giustificare questo fatto. La
spiegazione più logica è che il target delle consolles è un'utenza
differente da quella dei PC, generalmente si tratta di persone più giovani è
più propense al gioco spensierato vero e proprio (infatti, un altro esempio
sono i picchiaduro, diffusissimi su consolle e mosche bianche su personal
computer...). In ogni caso, le prerogative di una consolle sono tali da
scoraggiare l'implementazione di una fisica ultrarealistica in un sim,
perchè è noto che è la sezione grafica quella più "pompata" nelle consolles
moderne, a scapito (contenimento dei costi?) della CPU che di solito è
l'analogo di una macchina entry-level nell'ambito dei computers. Inoltre,
verrebbe a cadere un'altra prerogativa fondamentale di WSC, l'editabilità.
Vabbè che le ultime consolles permettono di collegarsi a internet,
dispongono anche di dispositivi di immagazzinamento dati più "vicini" a
quelli della controparte computer, ma la differenza di versatilità offerta
dal PC rispetto alla consolle lo rende da questo punto di vista
inarrivabile. Non mi risulta che nè ora nè in futuro siano previsti siti
amatoriali che offrono addons non ufficiali per giochi per consolle...
Ti dirò di più: a me questa cosa per cui WSC sarà sviluppato anche per PSX
(2?) mi fa letteralmente tremare! Perchè i casi sono due: o hanno sviluppato
due giochi completamente diversi per due piattaforme diverse, e allora mi va
bene (solo che mi chiedo: perchè seguire due filosofie antitetiche? Da un
lato il desiderio di accontentare i fanatici delle sim hardcore, dall'altro
il desiderio di imbottire il portafogli con dollaroni... Non è molto
logico!Tanto valeva sviluppare direttamente un "giochino" senza pretese di
simulazione...). Altra (tragica) alternativa: siamo di fronte alla più
grossa bufala videoludica del secolo (appena iniziato...). Alzi la mano
colui al quale questo sospetto non è venuto...
--
Bye by M@D69
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M@DFACTORY
www.madfactory.racesim.net
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 colui al quale questo sospetto non è venuto...
Come ti ho detto nel thread dove è partita la discussione...la risposta che
mi hanno datto è la più patetica che potevano invertarsi...
Io ci credo... (I want to believe come dicono sugli Xfiles)
però... utlimamente... qualche dubbio...
speriamo bene M@D!
--
Aristotelis Vasilakos AKA Aris
There is always someone faster than you...so keep trying!
Solid F1 Racing Pilot & webmaster
http://www.solidf1racing.racesim.net
CIGPL2001 co-webmaster
http://www.racesim.net/CIGPL

colui al quale questo sospetto non è venuto...
Eccomi. 
Sembra tutto troppo bello.
E poi la cosa terribile: i siti di patch e aggiunte hanno già i link
pronti per il futuro materiale....io queste cose le vedo porta sfiga
:-D
Lorenzo "Huhi" Corsani (FI) (26,150,5-140-231) 
Coupè20V, Clio16V,'85 911 Carrera


credo di aver letto da qualche parte (ma posso anche sbagliarmi, eh) 
che i fratelli west stanno sviluppando wsc per PC, mentre per la
conversione su PS2 ci sta pensando un altro team. quindi la versione
PC sarą la versione "principale"..
geps
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://www.multiplayer.it/driving
Campionato Italiano GPL ed. 2001
http://www.racesim.net/CIGPL/

 > di vendita molto più alta e quindi "investire" nelle licenze.........
WSC è stato concepito esclusivamente per pc.
Il progetto per la play non intacca assolutamente il lavoro che stanno
portando avanti i West.
Se uscirà una versione per la play non sarà curata in prima persona da loro.
--
Matteo Calestani
"Power is nothing without control"
Solid F1 Racing Pilot 
http://www.solidf1racing.racesim.net

 speriamo bene M@D!
Aris,
non mi sebra che ti abbiano risposto i fratellini.
Prendi le risposte che ti hanno dato semplicemente per quelle che
sono.......gente appassionata ma non coinvolta nel progetto.


colui al quale questo sospetto non č venuto...
WSC č un bluff...
...se č vero che non possono investire in licenze ufficiali per avere
tutte le vetture che abbiamo visto dal menů opzioni, e se č vero che
tali vetture verranno aggiunte grazie agli sforzi degli
appassionati...
...come si concilia la versione PC con quella per PS2?
WSC č un bluff, io mi sono veramente stufato di vedere fotomontaggi e
leggere di periferiche che non servono a niente (l'iSmell in una
simulazione di guida?! per sentire che? le puzzette di Tuzzo?).
Ciaů!
Carlo (dopo la gara di Bugatti un po' down)
"Noi prendiamo una manciata di sabbia dal panorama 
infinito delle percezioni e lo chiamiamo mondo"
Robert Pirsing

Se uscirà una versione per la play non sarà curata in prima persona da loro.
Ah... meno male!!!!
Ciaù!
Carlo (molto più sollevato)


simulazione di guida?! per sentire che? le puzzette di Tuzzo?).
No, no, servirà per sentire l'odore di gomma bruciata quando stai dietro a uno
che è arrivato lungo, oppure le esalazioni del tuo motore quando vai ad aprire
il cofano...mah! :-)
Fabry
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GPL Rank: +10.31           ICQ: 63862865
Togli "NO" e "SPAM" dall'indirizzo e-mail
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Robert Pirsing
Franz
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Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
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ihgger #325
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icq: 86827008

 PC sarà la versione "principale"..
Fiuu... grazie Geps, dove aver letto gli altri post stavo già tremando!!
Bene, ora posso continuare la costruzione della pedaliera con frizione
allora...
;-D
--
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          Diabolik
          ICQ# 73154477
          visita la mia homepage!!!
 
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 apprò, ma si potrà mettere l'arbre magique o lo smile personalizzato?
hihihihihihihi
