Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: G71 forse con 32 pipe e 16 ROPs...

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/16080.html
Saluti e con l'occasione Auguro un felice 2006 a tutto il NG :)

 Saluti e con l'occasione Auguro un felice 2006 a tutto il NG :)
se mantenesse sempre 16 rops, non cambieranno le prestazioni con i filtri e 
l'abbattimento di prestazioni dato dalla risoluzione, rispetto alla 7800 con 
memoria e banda passante equivalente (la 512?)
cambierebbero solo il numero degli shaders (64 presenti ma solo 32 
utilizzabili) ed il numero di texturing units (32)
dopotutto R580 punta molto anch'essa sugli shaders, con 48 unità 
utilizzabili
molto del confronto dipende dalla memoria che avranno a bordo le due 
soluzioni e da quanto i test saranno (finalmente) basati su giochi che fanno 
ampio uso degli shaders
[nb. per essere chiari ed evitare polemiche, preciso che in g70,nv40 e 
derivati, ricordo che ci son due shaders per pipe, ma uno di questi è 
coupled, accoppiato con l'unità di texturing, ecco perchè ho messo 32 
utilizzabili, son possibili però due modalità:
32 P.S + 32 TMU, oppure 64 P.S. + 0 TMU
ma siccome di giochi senza texturing non ne ho mai visto, ecco spiegato 
perchè ho scritto '32 shaders utilizzabili']
son curioso di vedere i benchmark di queste due soluzioni, anche se per me 
rimane fuffa, la vera battaglia sarà g80 contro R600, questa è solo un 
momento temporaneo di quasi stasi, in cui si lanciano soluzioni simili ed 
appena ritoccate, delle stesse gpu


Concordo... la vere novità ci saranno con G80 e R600 ;-)

 Saluti e con l'occasione Auguro un felice 2006 a tutto il NG :)
Tu stai a vedere quando si arriverà al punto da "dover" far cosistere le 
soluzioni top di gamma delle due rivali nel pc... in alcuni applicativi va 
meglio una marca, in altri l'altra e si finirà a metterne una sul 1° slot 
pci-e e l'altra sul 2°.
Byez :-p 

"Kjow" <AntiSpammoni@gmail_TOGLI_IL_MAIUSCOLO_.com> > Tu stai a vedere 
quando si arriverà al punto da "dover" > far cosistere le soluzioni top di 
gamma delle due rivali
ma dai non spariamo cazzate, se siete persone "normali", che non stanno a 
guardare i 5 - 6 fps al secondo in piu, i colori piu nitidi, gli spigoli 
meno seghettati e altre cazzate del genere compratevene una e giocate in 
santa pace.
..... cribbio.... 

 ..... cribbio....
-- 
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver 

 Concordo... la vere novità ci saranno con G80 e R600 ;-)
Pensate a chi usa ancora una 6600GT su AGP :-(
Sto infatti pensando di abbinare ATI X1900XL (se esisterà) + AMD Athlon 64 X2 
4200+ Windsor come sistema di gioco verso l'estate ;-)


 X2 4200+ Windsor come sistema di gioco verso l'estate ;-)
non esisterà perchè pare usino un altro sistema di nomeclatura
non più XL/XT ma XT / XTX
quindi il tuo 'bersaglio' sarà la sorellina minore dell'ammiraglia, la 
X1900XT
pare che le uniche differenze saranno il clock
X1900XT 625 / 1450
X1900XTX 700 / 1550
praticamente uguali se le overclocchi, dato che vengono dallo stesso 
procedimento produttivo
son curioso di vedere quanto salgono fuori specifica di clock


Io come sistema di gioco uso X360 spendendo una frazione della spesa
necessaria a prendere un pc del genere...:))
Senza contare che per equiparare l'hadware della console bisognerà attendere
appunto R600 o G80 ;-))

 appunto R600 o G80 ;-))
hehehe eggià
ascolta, l'hai già presa?
io è tutto il giorno che gioco pdz e quake4 online, se mi dai il tuo 
gamertag ti aggiungo alla lista e ci facciamo un pò di fraggate insieme
o se hai pgr3 ci prendiamo un pò a sportellate ;)
il mio gamertag è "masterdisaster6"

 il mio gamertag è "masterdisaster6"
Memorizzato :)

 Memorizzato :)
poi quando ti arriva il tricore+R500 ti do un bel pò di gamertag di 
italiani, cosi facciamo sfide furiose tutti insieme :D

 ..... cribbio....
Senso dell'ironia in [MODE OFF] ?
-_-' 

 italiani, cosi facciamo sfide furiose tutti insieme :D
Non vedo l'ora...:))))

 Non vedo l'ora...:))))
manca poco, resisti ;)

 superfici stradali.
Si si, intendevo quello con il termine force feedback...:))

 Si si, intendevo quello con il termine force feedback...:))
bien :) 


OK, grazie per le info :)
A presto ;))

 X1900XTX 700 / 1550
Ecco appunto ;-)


 appunto R600 o G80 ;-))
Lo so, lo so :-)


 quindi almeno 10 giochi ancora da iniziare ecc).
beh ci son delle soluzioni molto semplici da parte di chi lo usa:
costo dei giochi:
io ne ho preso 3, e son già in contatto per scambiarli pari pari con altri 
giochi, funziona cosi l'usato nelle console, io finisco un gioco, tu ne 
finisci un altro e ce li scambiamo, costo per giocare il gioco nuovo: le 
spese di spedizione se distanti, niente se vicini
:)
 in questo modo tra poco dovrei giocare cod2 e nfts
per la TV HD, meglio il monitor
spesa zero se hai un pc, qualità massima
stiamo facendo tutti cosi 

"Kjow" <AntiSpammoni@gmail_TOGLI_IL_MAIUSCOLO_.com> > Senso dell'ironia in 
[MODE OFF] ?
ma che senso dell'ironia, leggiti tutti i messaggi in questo newsgroup, che 
te la fanno perdere subito. 

 ha scritto nel messaggio 
news:43b5a623$0$334$5fc...@news.tiscali.it...

si capiva che scherzava via, mettere due schede diverse di marca in un pc 
solo per giocare questo o quel gioco meglio :D
(c'č chi lo ha fatto, perň)

 (c'č chi lo ha fatto, perň)
Non mi dire cosě che č la volta buona che mi metto a piangere davvero :-p 

"Kjow" <AntiSpammoni@gmail_TOGLI_IL_MAIUSCOLO_.com> ha scritto nel messaggio 
news:43b5a8aa$1...@x-privat.org...

heheh si
qualcuno era riuscito nell'incredibile aborto di mettersi una ati ed una 
nvidia contemporaneamente :D

 pensi della seghettatura che si vede....
Ecco, questa è la scena iniziale con settaggi "Alta qualità" sia nel gioco sia 
nei Forceware 82.12, con AA e AF entrambi a 4x
http://img416.imageshack.us/img416/5118/sca7vi.jpg
Non so Tu ma io trovo veramente scandalosa una cosa del genere :-(


 Non so Tu ma io trovo veramente scandalosa una cosa del genere :-(
vero, ma la colpa è del gioco stesso, visto che non supporta l'anti 
aliasing :) (infatti in quello screenshot si vede chiaramente che 
l'antialiasing non c'è affatto)
se non ne sei convinto, qui c'è una persona a cui non va con una ati 
x800 pro.
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33780799
ma ripeto, non è colpa nè di nvidia nè di ati :)

 ma ripeto, non è colpa nè di nvidia nè di ati :)
Ma c'è qualche motivo percui non è stato implementato l'AA?!?!!?
Tra l'altro mi pare di leggere che anche Prince Of Persia non lo supporta, 
spero non si riferiscano a "Warrior within" (spirito guerriero da noi), che 
tra l'altro arriva al max 1024x768 di risoluzione, quindi mi tocca lo scaling 
dell'LCD :-(


 mi tocca lo scaling dell'LCD :-(
Warrior within non ce l'ho, quindi non saprei, sicuramente sands of time 
non supporta l'aa, o meglio si attiva forzandolo dal pannello dei 
drivers ma poi appaiono artefatti nel gioco (ad es. nel rendering 
dell'acqua).
Ciao

 andare? ;-))
Non supporta refresh rate più alti di 60 Hz?!?
-- 
Ciao,
Luca
*** 
http://digilander.libero.it/luciferino_666/
 *** 

 -- 
No...

 Non supporta refresh rate più alti di 60 Hz?!?
non è un computer, ma una console 

 non è un computer, ma una console
Gli occhi però sono gli stessi :-P
Non volevo essere provocatorio comunque, mi sorprendeva soltanto il fatto 
che tra tanti fantastilioni di capacità grafiche abbiano risparmiato sul 
DAC... oppure c'era qualche impedimento tecnico che non conosco?


 DAC... oppure c'era qualche impedimento tecnico che non conosco?
ahem, non è un pc, è una console
studiata per i segnali HD 720p/1080i che son a 60 Hz
non è che l'adattatore vga debba moltiplicare il refresh, tanto più che crt 
non ne fanno praticamente più ed il segnale a 60 Hz è stabilisssimo sugli 
lcd / plasma

 stabilisssimo sugli lcd / plasma
Visto che anche secondo te il monitor CRT è attualmente il meglio per 
giocare (anche meglio degli LCD TV da 32" dicevi, cosa di cui dubito ;) ) 
non t'avrebbe fatto schifo la possibilità di giocare a 85 o 100 Hz, visto 
che con un 17" ti metterai anche a breve distanza dal monitor, giusto?
E visto che anch'io l'avrei attaccata ad un CRT da 21" (Sony Trinitron per 
giunta, quindi molto luminoso), che a 60 Hz mi devasterebbe letteralmente 
gli occhi, a 'sto punto escludo completamente l'acquisto :-P


 gli occhi, a 'sto punto escludo completamente l'acquisto :-P
lol, esagerato, cmq fa come preferisci ;D
ciao 


Con accessori e giochi non verrai a spendere poco... lol 

 
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/16080.html
Sempre ammesso che sia vero, mi sembra una manovra azzeccata dal punto 
di vista del marketing: i giochi, ORA, necessitano ancora di più potenza 
bruta a livello di fill rate che di shader, e per tanto nei benchmark 
attualmente utilizzati un'architettura del genere figurerà sicuramente 
meglio. Ma se il futuro sarà quello previsto da Ati, con un forte boost 
sull'impiego degli shader, usare lo stesso numero di ROPS delle 7800 mi 
sembrerebbe una scelta poco avveduta. È insomma possibile vedere le 
solzuioni Nvidia prevalere sul breve periodo, e lasciare più spazio ad 
Ati su quello medio-lungo.
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:t98uf.107962$65.31...@twister1.libero.it...

perchè, su pc i giochi non li paghi?
stiamo parlando tra persone oneste, se i giochi li rubi o li scarichi non 
conta 

 ha scritto nel messaggio 
news:PE8uf.25301$eD5.4...@twister2.libero.it...

i ROPS non intervengono in alcun modo nell'elaborazione degli shaders, ma 
solo su operazioni sul BackBuffer, come AA, Full Blending, HDR etc
il discorso però non sarebbe del tutto sballato inquanto la soluzione nvidia 
avrebbe 32 PS utilizzabili, quella ati 48
l'unico appunto è che ci son già giochi che iniziano ad avere istruzioni 
shaders/texturing nel rapporto 3:1 e 5:2, come fear, kong gamers edition e 
cod2
in questi giochi e nei futuri, servirà imho, una maggiore potenza 
nell'elaborazione degli shaders
Q4 appartiene ai vecchi giochi 1:1 / 2:1 e pertanto andrà meglio con la 
soluzione nvidia quasi sicuramente

 solo su operazioni sul BackBuffer, come AA, Full Blending, HDR etc
Pardon, mi sa che ho semplificato il discorso un po' troppo...
Vabbè, mi sembra chiaro cosa intendevo.
p.bes