Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Non più volgarità ?

Mi sembra a me o da quando certa gente non posta più su questo NG son
sparite le volgarità e gli insulti gratuiti ?
Non che ne senta la mancanza...  :-)
--
3dfxemente, FLO

 Mi sembra a me o da quando certa gente non posta più su questo NG son
 sparite le volgarità e gli insulti gratuiti ?
Eh già, un vero pianto!!
Cmq. forse è solo il livello della "competizione" che si è abbassato, ovvero
da quando
voi 3dfxisti vi siete resi conto che il V5 è veramente la bidonata che ci si
aspettava fosse
e ve ne state buoni buoni in attesa del rampage il resto dell'ng si astiene
dall'insultarvi......
ciaoooooo
P.S.: come incendiario avrei un futuro..........

ao....flame in arrivo!!!!!!!!!
--
3dfxemente MADAMA
(ICQ:79097683)

Ma l'hai provata la Voodoo5 ? Ti rendi conto che se vedi il FSAA in azione
non te ne frega più nulla di 120 FPS in Quake3 ? Ti rendi conto che senza le
famigerate DirectX la nVidia probabilmente farebbe ancora prototipi di chip
video chiamati ancora NV1 (Non Vedente 1 - e poi dicono perchè hanno come
logo un'occhio solo...) ?
La 3dfx va per la sua strada, che è quella degli effetti visivi e
compatibilità totale - alla faccia della "tecnologia pura", a me non me ne
frega niente sapere che ho installata una scheda video che calcola 100
miliardi di poligoni al secondo se poi i giochi che escono tuttora hanno
come migliore opzione grafica le Glide (Deus Ex) oppure devo abilitare il
FSAA perchè non faccia schifo (GP3). Raggiunta la velocità necessaria per le
risoluzioni attuali dei giochi (1024x768, 1280x1024 - non mi dire che tu
giochi a tutti i giochi a 1600x1200...) raggiunta quindi la velocità
necessaria (oltre 40FPS stabili) la 3dfx ha puntato su quella qualità che ai
suoi concorrenti manca...Quanti giochi implementano il Bump-Mapping (Matrox)
?Quanti giochi hanno il T&L (nVidia) ? Non mi dire "Siii, ma vedrai che in
futuro..." Vedrò che in futuro probabilmente usciranno, ma siccome viviamo
nel presente, adesso come adeso restano solo delle "features" INUTILI di
schede video che, cercando di anticipare il mercato, non fanno altro che
sottolineare la loro NON PRATICITA' in questo momento - se mi voglio vedere
i DVD alla grande non vado a spendere 400.000 lire per la ATi All-In-Wonder,
ma mi compro una scheda aggiuntiva RealMagic a 100.000 lire e la metto
insieme alla mia scheda video...
E dulcis in fondo, per gli amanti dell'AGP 4x (sennò come fai a sfruttare
tutta la potenza del Gayforce), la chicca (dal helpdesk della Activision):
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Solutions For Vampire: The Masquerade - Redemption
Problem
While I am playing the game I suddenly crash to desktop. My video card is a
GeForce.
Solution
There are several things you should try to help resolve the issue:
Disable the AGP support on your Motherboard by clicking Start>Run and type
dxdiag. This will bring up your DirectX Diagnostic Tool. Click on the
Display tab and then click the Disable button next to AGP Support.
-------------------------------------------------------------------
Altro che abilitare il T&L, bisogna "castrare" ulteriormente il tanto
INUTILE AGP...
Ma voi credete davvero che una scheda video che ha già il collo di bottiglia
nella PROPRIA memoria perchè troppo lenta (DDR a 200+ MHz), si metta a fare
AGP texturing, cioè caricare le texture nella RAM di sistema a 100 o 133 MHz
? Questa (dell'AGP) era la strada proposta da Intel due anni fa e si è
rivelata NON ADEGUATA alle tecnologie attuali, quindi l'unico vantaggio
dell'AGP oggi come oggi resta il bus a 66MHz contro i 33 MHz del PCI.
Non parlate solo per "sentito dire", adoratori dell'occhio verde...  :-)
--
3dfxemente, FLO

Guarda...
Sinceramente mi aspettavo TUTTA un altra cosa... :-)
A parte gli scherzi, la V5 sul mio sistema ce la vorrei eccome al posto
della mia GeForce!(P3 866,256 MB di RAM...)
L'unico "piccolo problema" è che non vale minimamente i soldi che costa!
Una scheda con tecnologie cosi sorpassate (0,25 u, SDRAM, AGP finto...)
e prestazioni pari ad una GE di prima generazione dovrebbe costare al
massimo 420.000£ per far si che sia un vero successo!
Dato che io (come credo molti altri) a parita di prezzo mi acchiapperei
sicuramente una V5 al posto di una DDR!
Per chi invece vuole il TOP, beh la GTS è d'obbligo!
Concludendo, non vedo perchè dovrei spendere 300mila in più per nulla!
Quindi tengo la GeForce!
Ciao.

 necessaria (oltre 40FPS stabili)
....
40fps sono pochi, per alcuni giochi ,tipo Quake3, non si dovrebbe mai
scendere sotto i 60fps.
  Ciao
                                    DOC
                        e-mail 
v1...@libero.it
              alternative e-mail 
v1...@usa.net
                                     ~~~
For within every seed, there is a promise of a flower,
     and within each death, no matter how small,
         There is a new life. A new beginning.
                                     ~~~

Lo dice il nome stesso, 3dfx...Foneticamente suona uguale a 3D Effects...MA
non sono loro i "pionieri" del 3D nei giochi per PC grazie al primo Voodoo ?
Se vuoi effetti visivi MOLTO PARTICOLARI vai a vedere una Voodoo5 in azione,
e poi mi dirai se ti servono i 60 FPS in Quake3...Certo, non essendo in
GLIDE, sia OpenGL che Direct3D hanno dei cali paurosi di framerate nei
momenti di massimo stress della scheda video, cali che richiedono appunto
una velocità di punta superiore a quella normalmente richiesta. Ricordati
che - visto che il Direct3D fa cagare comunque, essendo una API fatta dalla
Microsoft per accontentare tutti i possesori di schede video ai tempi della
prima Voodoo - in OpenGL, per avere la fluidità necessaria ad un gioco, i
32-64 MB di memoria sono VERAMENTE POCHI - pensa al modello della Oxygen
Glint di un paio di anni fa, aveva 16MB+80MB di memoria - 16 MB per il frame
buffer e 80 MB per le texture, mentre il Geforce ha i suoi 32-64MB
condivisi. Se non abbiamo la tecnologia per fare le cose che vogliamo,
affidiamoci agli effetti speciali tipo FSAA e lasciamo stare le DDR a
500MHz, poi dicono perchè si bruciano i chip di memoria sulla scheda
video...
E' un pò come al cinema...Non avengono veramente tutte quelle scene
pericolose (oppure di fantascienza) che  vediamo, ma grazie agli effetti
speciali il nostro occhio le percepisce come realistiche - m'immagino i
nVidiosi come quelli che più che al film sono interessati a sapere di che
materiale sono fatti i costumi, l'attrezzatura del set, a che velocità gira
la pellicola - e se le pellicole son DDR...  :-)
Scusate, mi sono lasciato andare :-)
Che l'occhio verde sia con voi...  :-)
--
3dfxemente, FLO

 ha scritto nel messaggio
news:1Zbk5.36530$dF5.7...@news.infostrada.it...



NOOOOOO ma fffigurati....la sigla FSAA ti dice niente?!?!?! e "motion
blur","soft shadows" ecc ecc...
non sono effetti speciali sono delle scritte incompresibili sulla scatola
della Voodoo5........
cmq del t-buffer io me ne sbatto i coglioni tanto quanto del T&L perchè
nessuno dei 2 è ancora stato usato nei giochi e non di te si ma Q3 lo
usa...evolva ecc ecc perchè non cambia un cazzo tra non T&L e con
T&L............


Sparati!

 non sono loro i "pionieri" del 3D nei giochi per PC grazie al primo Voodoo
?
Non diciamo STRONZATE , la 3DFX non č mai stata un pioniere nel campo 3D.
Prima della Voodoo Graphics c'erano state varie schede 3D piů o meno
riuscite tra cui il Rendition Veritč V1000 che aveva tutti gli effetti della
Voodoo Graphics anche se era meno veloce.
   ciao


 usa...evolva ecc ecc perchč non cambia un cazzo tra non T&L e con


Comunque aspetto l'uscita della voodoo5 6000...
il confronto con la geforce2 era schiacciante...

 il confronto con la geforce2 era schiacciante...
... il confronto con la geforce2 sarà schiacciante
3dfxati! --> & enjoy