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Titolo: rFactor preso..... SPETTACOLO!

Ciao,
alla fine l'ho preso questa mattina, a euro 34,99.
Dopo *1 minuto* avevo il codice di sblocco!! Evvvaii!!
Ed ora non vi resta che consigliarmi le vetture ed i circuiti che 
utilizzate di più giusto per non fare figure di m... e dirmi dove 
trovarvi per correre :-)
A presto in pistaaaa...
Renato

 e dirmi dove trovarvi per correre :-)
http://utenti.lycos.it/lanracing/
 

 Dopo *1 minuto* avevo il codice di sblocco!! Evvvaii!!
bella li'... mi raccomando la sera appuntamento fisso :P
i consigli li lascio ai piu' navigati di icgs

Renato
rfactor di default gia' arriva con
http://www.rfactor.net/index.php?page=features
12 macchine diverse disponibili in vari upgrades che diventano quindi
piu' di 25 macchine e di 12 circuiti che in varie combinazioni
diventano piu' di 20, per mod e circuiti...quello che piace a me puo'
nn piacere a te ma soprattutto ti consiglio di scaricarti brianza
degli ISI birminghan  misano brandshatch e maniax... megane nippon
lupo zonda beetle
http://www.rfactorcentral.com/index.cfm
http://rfactorracing.yusho.de/
http://forum.racesimcentral.com/forumdisplay.php?f=799
poi guarda se qui c'e' qualcosa che possa tornarti utile
_______________________________________________
ultimamente per colpa del ormai mitico Uomo Gara, non si parla che di
lui a quanto pare:-), e di Olivieri che ha organizzato un torneo, mi
sono messo un po' su questo gioco lasciando perdere i sim seri:-P...il
mio scopo e' quello di renderlo meno farlocco...ora sappiamo bene che
questo gioco e' settabile in moltissime opzioni, qualcuno ha pure
inventato un programmino per cambiare queste opzioni con un semplice
click, si chiama qualcosa come crackdestroy e setta circa 500 opzioni,
ma a me non frega una mazza...quando leggo o scopro qualcosa di
interessante e utile, la provo facendo prima la copia del file
cambiato... vi dico cosa ho cambiato io 
AVVERTENZA: se provate varie opzioni, uscite completamente dal gioco
altrimenti non ve le prende 
BI-AVVERTENZA: ho provato tutto questo sotto, solo con la rtrainer 
force feedback
la prima cosa piu' importante, quello di serie mi fa un po' cagare,
detto alla RaceMan, perche' al centro del volante esiste un buco di FF
e perche' mi pare che la perdita di FF durante una curva, non
corrisponda alla reale perdita di grip....qualcosa sono riuscito a
migliorare 
1 - BUCO DI FF
file controller.ini
FFB steer force neutral range
cambiato il valore da  0.04500 a 0.00000
a questo punto pero' potrebbe succedere che lo sterzo zigzaghi in
rettilineo quindi
FFB steer force exponent
cambiato da 0.80000 a 0.85000
se avete ancora problemi potete pure agire sul profiler del volante
agendo sulla forza ammortizzatore, io ho dato 20% 
2 - CADUTA DI FF E SENSAZIONE FALSA DI PERDITA DI GRIP
fatto questo avvertibile specialmente con la rtrainer
FFB steer force grip factor="0.60000" // Range 0.0 to 1.0,
recommended: 0.2 to 0.6 (previously hardcoded to 0.4).  How much of a
factor the front wheel grip is on the steering weight.
provate 02, ora mi soddisfa di piu'  e mi pare che la caduta di FF
corrisponda alla perdita di grip, per vedere quanto e' brutto questo
effetto provate a metterlo a 1 
VIBRAZIONI COCKPIT
beh..le vibrazioni di default mi sembrano un po' esagerate...io ho
settato i parametri relativi in questo modo, file PLR
Cockpit Vibration Mult1="0.05000" // Primary vibration multiplier
affects eyepoint position (base magnitude is in VEH or cockpit file)
Cockpit Vibration Freq1="10.00000" // Primary rate of vibration
affects eyepoint position (higher framerates allow higher rates)
Cockpit Vibration Mult2="0.05000" // Secondary vibration multiplier
affects eyepoint orientation (base magnitude is in VEH or cockpit
file)
Cockpit Vibration Freq2="13.00000" // Secondary rate of vibration
affects eyepoint orientation 
da questa base di partenza poi si puo' variare la vibrazione per
singola vettura. bisogna andare dentro la cartella della vettura e
aprire il file MACCHINA_cockpitinfo.ini
e cercate la riga
CockpitVibrationMag=0.004          // default is 0.006
qui cambiate il valore fino a che vi soddisfa, ad esempio una macchina
dura di sospensioni, tipo una formula, dovra' avere un livello alto di
vibrazioni.
se non esiste questa riga, la aggiungete, dove? prendete come esempio
un file che possiede questa riga.
non posso darvi i miei valori perche' li sto tuttora testando 
ed ora togliamo un po' di FARLOCCUME ARCADEICO...io non ho mai guidato
una macchina che gli vibra lo sterzo da ferma a motore acceso, se
qualcuno ha guidato macchine da corsa e mi dice che succede veramente
questo, allora ne setto un pochino...per togliere cmq questa disgrazia
mettete a zero la riga
FFB throttle vibe freq mult="0.30000"
ora scendete in pista e finalmente appena siete al volante avrete una
macchina reale...girate girate e....ma porca zozza che e' sta'
vibrazione quando freno? volete capire cosa sia e...ma che cazzo, il
massimo della farlocconeria, e' una vibrazione che entra in atto
quando si frena, indipendentemente dalla forza frenate e la cui
intensita' e' calcolata sulla velocita della ruota...infatti se
bloccate la ruota, ma la macchina ha ancora velocita', non la sentite
piu'...via via immantinente, mettete a zero
FFB brake vibe freq mult="0.90000" 
AI CHE IMPARA
se volete che la vostra AI impari anche durante le sessioni di test
ecco come si fa
file PLR
Autocalibrate AI Mode="1" // When in a test day with 1 AI, AI will
attempt to perfect his driving line, and save his knowledge for future
use 
LAP COUNTER
a me piace durante una gara vedere il numero di giro in cui sono e non
i giri completati..cioe'...la gara e' da 15 giri? bene, all ultimo
giro voglio vedere il contatore segnare 15 e non 14
sempre file PLR
Show Extra Lap="1" // 0 = show laps completed, 1 = show lap you are on
BANDIERA BIANCA
quando arriva l ultimo giro di gara non voglio avere solo un messaggio
che magari non leggo nemmeno, ma voglio vedere anche una bandiera
bianca, che per rf equivale a un quadratino in alto a sinistra sul
monitor...e il tutto anche durante le qualifiche
One Lap To Go Warning="34" // Race only: 0=none, 1=message, 2=white
flag, 3=both, Race+Qual: add 4.  Feature not implemented for timed
races or lapped vehicles, sempre file PLR 
VOCE ALLO START
non vi piace? potete cambiare il file Racestart.wav in
rFactor\GameData\Sounds\Secondary
non volete sentire nessun rumore come me? cancellatela o rinominatela
come volete con un "_" all inizio per esempio
........................oppolo............................
..............: VirtualDriverTeam :.................
NetKarPRO-RBR-LFS2-RFACTOR 
______________________________________________________
ti consiglio inoltre di scaricarti il motec per la telemetria
http://tinyurl.com/gd4cq

 ecco come si fa
Cosa vuole dire "se volete che la vostra AI impari"?
Che impari cosa?
-- 
   .Renzo Olivieri. 

 Che impari cosa?
...hai presente LFS? ... te le ricordi le AI di LFS? ... fai una gara e per 
i primi 5/6 gli fai un mazzo tanto ... tra il 6 e il 10 giro non riesci più 
a dargli un centesimo di secondo di distacco ... dal 10 giro in poi son 
tutti cacchiettini tuoi :-)
...con rfactor sono un po' imbrigliate .. nel senso che, si sono brave ma 
volendo diventano bravissime :-)
-- 
         Sportellatamente
       -o..: RaceMan© :..o-
    ..: Virtual Driver Team :..
-RBR-LFS2-NetKar-rFactor-
          ___F.I.P.V.___ 

 come volete con un "_" all inizio per esempio
Ciao questa voce nel mio gioco non esisteva, incuriosito l'ho creata io un
file racestart.wav, ma allo start non si sente...

 volendo diventano bravissime :-)
A questo proposito, non per citarmi, ma tempo fa ho modificato l'articolo
su rFactor nella Wikipedia, aggiungendo proprio che l'altro sim che
permette alle AI di imparare è LFS:
http://en.wikipedia.org/wiki/RFactor
Ciao
Socius

file racestart.wav, ma allo start non si sente...
allo start della gara? non so cosa dirti, se cerchi sulla rete
esistono altri file wav e funzionano ..se sei un fan di RaceMan
potresti anche mettere la sua voce registrata in file wav

 volendo diventano bravissime :-)
Ok, capito, grazie della spiega.
Ma allora e' ancora necessario settare la capacita' AI oppure basta 
lasciarla a 100% e poi ci pensa lui? 

 basta lasciarla a 100% e poi ci pensa lui?
...miiiinchia speriamo che Oppolo non si accorga di questo tuo post 
....significa ch enon hai letto la sua guida ...è capace di spiegarti per 
1857463 volte che a lui netkar funziona benissimo ...per punizione  :-)
...sempre che l'offesa non sia letta come onta ...allora il discorso cambia 
... ti tamponerà vitanaturaldurante :-)


 anhce io non ho capito questa cosa...
Allora facciamocela spiegare da Raceman visto che l'ha capito leggendo le 
*TUE* guide :-)
Insomma, a che percentuale lasceremo l'AI? E inoltre, fanno meno errori?
RISPONDI!!!!!!!!!!!!!
-- 
   .Renzo Olivieri. 

RISPONDI!!!!!!!!!!!!!
attualmente 95 sul mio pc....la nascar a 100 faceva tempi che online
non li fanno....non so se fanno meno errori, questa cosa ancora non l
ho capita bene...perche' se imparano da sole non si capisce perche'
poi esiste lo strength

 meno errori?
...e ma poi mi si irrita l'Oppolo se te lo spiego io ... vabbè dai te lo 
dico io ... è assolutamente inutile andare a variare quei parametri ... tu 
metti 120 % e 100% (tutto a palla) dal menù e buon divertimento ... :-)
