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Titolo: Giochi e psicologia, qual'e' il miglior gioco che...

Ciao, vi devo chiedere un parere per una piccola ricerca
trasversale che sto facendo sul tema "psicologia e nuovi ambiti di
indagine":
Qual'è il miglior gioco di simulazione e/o di strategia centrato su
aspetti psicologici (individuali o di gruppi di uomini?)
Grazie
--
Ciao, E-Mån.
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 aspetti psicologici (individuali o di gruppi di uomini?)
Bella domanda.
Non credo che esista nulla del genere.
Ci sono alcuni giochi che propongono un abbozzo di diplomazia (ad esempio
Alpha Centauri), ma in maniera decisamente limitata.
A meno che uno non intenda le riflessioni psicologiche contenute in un
capolavoro come Blade Runner.

 Alpha Centauri), ma in maniera decisamente limitata.
Bhe' meglio di niente. Posso cominciare da li'. Io intanto segno.


 Grazie
un tempo, tanti secoli fa, c'era un gioco che si chiamava Little computer
people...vedi se trovi info in rete
Injektilo

 Grazie
ma ora che ci penso, in questa categoria potrebbe ricadere pure black &
white
Injektilo

"E-Mån." <eman_...@hotmail.nospamm> ha scritto nel messaggio
news:Teb88.32612$om6.8...@news1.tin.it...

Soprattutto credo SimCity 2000 e Sim city 3000 della Maxis, ma anche Age of
Empire e i suoi seguiti.
Sotto il profilo individuale è interessante analizzare l'atteggiamento del
giocatore, il quale può adottare "strategie" - a mio giudizio - intimamente
legate alla sua psicologia: così, ad esempio, valorizzerà, a seconda dei
casi, il suo carattere estroverso impostando il gioco in un certo senso (in
Sim City, ad es. vorrà espandere tutta la mappa in luogo dello sviluppo
degli edifici) oppure la sua natura introversa in AOE costruendo cinte
murarie a go go, magari rivelando nevrosi nel manifestare preferenze per
determinate categorie di armamenti difensivi o di tecnologie o, viceversa,
scegliere di adottare una tattica espansiva con l'attacco a tuttti i costi.
In AOE anche la costruzione degli edifici, secondo me, è indice di un
atteggiamento psicologico orientato in un certo senso: se, ad es. si cerca
di tenere tutto sotto controllo con edifici vicini tra loro, oppure li si
costruisce per tutta la mappa e magari lontani tra loro, la questione è
diversa. La tua ricerca mi sembra interessante perchè quando uno si mette in
un computer game di strategia (diversamente da quanto accade in uno "spara
spara"), in genere, fa una full immersion per un certo periodo di tempo ed
esprime, senza alcuna censura, la sua vera indole ...

 white
Ehi, è vero.
L'intelligenza artificiale della creatura in fondo non è affatto male, il
rapporto instaurato fra l'utente e la sua creatura potrebbe essere
interessante da valutare.


Quelli che piu' ci si avvicinano, imho, sono i vecchi Alter Ego e Timothy
Leary's Mind Mirror, entrambi scaricabili da 
www.theunderdogs.org
 . Nel
senso piu' "politico" del termine, Shadow President e Hidden Agenda, stesso
sito.
Ah, e poi c'era la bellissima sequenza del test Voight-Kampff in Blade
Runner... ;)
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E' in momenti come questi che mi pento di non aver dato ascolto a mia
madre."
"Perché, cosa ti diceva tua madre?"
"Non so, non la stavo ad ascoltare."
Douglas Adams

 Grazie
Alter Ego. l'unico gioco esattamente psicologico: ovvero si tratta di
gestire la vita di un uomo dall'infanzia alla vecchiaia seguendone le scelte
come in una sorta di GDR. Inoltre il gioco rilascia commenti da parte di un
vero psicologo.
The sims: dove si presuppone di far vivere una persona costruendogli una
casa. La pressoche illimitata possibilità di scelta rende questo gioco molto
adeguato per psicoanalizare una persona.
I have no mouth and i must scream: adventure game che ci permette di
utilizare 5 personaggi facendogli affrontare fobie paure e fantasmi del
passato: i personaggi sono Una donna in cariera stuprata con la paura del
giallo, un dottor morte SS riportato in un campo di sterminio, un marito di
una donna folle con sensi di colpa e tendenze suicide, un bellimbusto
trasformato in un primate, e un ultimo che non ricordo.
Molti altri giochi possono essere utilizati come alcuni simulatori politici
da civilization dove si può condurre una civiltà in vari modi verso il
successo, crisis at the Kremlin dove si devono decidere le priorità nella
crisi dell'URSS, oppure anche operation flashpoint che come unico simulatore
di guerra può porci domande sul senso della guerra stessa (soprattutto dopo
essere morti 100 volte per cercare di conquistare un villaggio).

a mio avviso Counter Strike, uno dei "mod" di Half Life, il piu giocato a
livello mondiale ....
Marvho

"E-Mån." wrote:

io direi "the Sims"

 sito.
Alter Ego č coperto dai diritti IDSA e non č disponibile al download......

A mio avviso, attualmente Europa Universalis 2 e The Sims (che - e non sto
scherzando - sono piu' simili di quanto non sembri)


Orco. Me lo scaricai anni fa prima che tutto il casino dell'IDSA
cominciasse... ( tiè! mettetevelo in saccoccia, vampiri da quattro soldi!
;D )


 aspetti psicologici (individuali o di gruppi di uomini?)
Black & White pone l'accento sulle scelte del giocatore, buone o cattive,
senza premiarne una a scapito dell'altra (in moltissimi giochi di solito il
percorso buono č quello piů remunerativo).
Se ti interessano le reazioni dei giocatori oltre a questo titolo qualunque
gioco in multiplayer compresa la dama di windows e l'uso dei messggi
standard.
Se ti interessa quale gioco offra strategie 'psicologiche' allora sono fuori
strada (Alpha Centauri? E' il migliore quanto a diplomazioa ma sono rimasto
indietro su questo filone).
McOrion