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Titolo: Diamond Monster o Creative?

Ciao a tutti,
dopo mesi e mesi di indecisione mi sono finalmente deciso a comperarmi una
bella scheda 3dfx ma ho bisogno di qualche consiglio per evitare di restarne
deluso.
Il mio computer e' un K6-233, lo so' che non e' il massimo ma per il momento
vorrei prendere gia' una buona scheda 3dfx e poi pensare in futuro di
cambiare processore.
La scheda video e' una Matrox Mystique 220 con 4 MB.
Meglio una Monster o una Creative (entrambe a 12 MB)?
Grazie
Francesco

Io sto aspettando una orchid a 12 MB, adesso ho una orchid righteous 3d e
non ho mai avuto problemi, oltre ad avere una qualità del video (soprattutto
in 2d ad alte risoluzioni, penso merito della circuiteria interna della
orchid come il suo cavetto ed il rele per lo switch del segnale) perfetta.
Sulle prestazioni non saprei darti indicazioni, in quanto il chip è lo
stesso per tutte e tre. Oltre tutto si tratta di schede decisamente
dipendenti dalla CPU e quindi i test pubblicati non mi convincono molto
(bisognerebbe avere dei dati veramente oggettivi che finora non ho visto).
Ciao

...

Visto che le due schede sono praticamente uguali e la Creative costa meno,
prendi quella !
Ciao
Marco

 Meglio una Monster o una Creative (entrambe a 12 MB)?
Quella che paghi di meno.
-- 
---> 
ra...@bigfoot.com
ICQ: 11928715
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Francesco
Io ho un PII a 266Mhz, una Mystique 220 con 4Mb e ho comprato un Monster 3D
2 con 8Mb. Funziona splendidamente.
La Creative ha problemi con il refresh video e da alcuni test sembra che sia
un po' piu' lenta; per il resto sono uguali.
Io, comunque, ti consiglio la Monster !!
Ciao
Michele

 dipendenti dalla CPU e quindi i test pubblicati non mi convincono molto
Le Voodoo 2 NON sono schede fortemente dipendenti dalla CPU.
Una scheda fortemente dipendente dalla CPU è una scheda che lascia il 
grosso del lavoro alla CPU.
La Voodoo 2 fa TUTTO il lavoro, molto più velocemente di quanto la CPU 
riesca a fare il suo (se parliamo di Pentium normali).
Quindi, passando da Voodoo 1 a Voodoo 2, si avrà cmq un incremento di 
prestazioni e nessuna scattosità, soltanto che la scheda potrebbe fare 
molto di più di quanto la CPU gli passa da fare.
Chiaro?


 Io, comunque, ti consiglio la Monster !!
Io ti consiglio la Creative, perché costa meno.


riesca a fare il suo (se parliamo di Pentium normali).
Il problema e' che per passare da un modello di dati in uno spazio 3D
all'immagine finale ci sono molte cose da fare. Il Voodoo 2 come molti
altri chip consumer attuali si occupano solo di meta' del lavoro da
fare per ottenere il rendering. Certamente si tratta di una parte
pesante, ma di fatto alla CPU resta un lavoro pesantissimo da
svolgere. Si tratta di tutta la serie di trasformazioni 3D da svolgere
in base al cambiamento di punto di vista dell'osservatore e degli
oggetti presenti (rotazioni/trasformazioni) che richiedono di
applicare matrici di 4x4 ai vari punti che compongono i poligoni.
Quindi e' vero che con il Voodoo 2 puoi fare il rendering di una marea
di poligoni, ma tali poligoni si suppongono "gia' pronti" nella
posizione finale. D'altro canto a nessuno server il rendering di
decine di fps tutti uguali: l'animazione e' tale proprio perche'
qualcosa si muove. Per muoversi vuole dire che i dati da cui parte il
rendering del Voodoo 2 devono essere cambiati in base alla "fisica"
del mondo 3D che stai creando: ad esempio se l'astronave su cui sei e'
nella posizione X,Y,Z in un certo istante, in base al vettore
velocita' risultate sarai dopo S secondi in una nuova posizione
X',Y',Z' con nuovi valori di impennata, beccheggio, rollio, ecc.
Questo causa un cambiamento di visuale, cioe' di posizione relativa
degli oggetti rispetto al tuo punto di vista.
E' la CPU e non il Voodoo 2 che punto per punto (in 3D) deve eseguire
le operazioni che rotazione/traslazione per creare la scena con il
punto di vista corretto. Non solo, spesso la gestione degli oggetti 3D
richiede un sistema di "database" degli oggetti, che vengono "presi"
quando servono.
Conclusione: piu' aumenta la complessita' e numero di oggetti, piu' il
rendering e la gestione preliminare diventa pesante. E' vero che il
Voodoo 2 e' ottimo nel rendering, ma tutto il lavoro preventivo e' in
mano alla CPU, e se questa e' lenta il Voodoo 2 non puo' fare altro
che girare i pollici aspettando i dati che non arrivano.
In un sistema medio e' probabile che con un mondo complesso il collo
di bottiglia sia la CPU, nonostante il Voodoo 2 faccia la maggior
parte del lavoro.
Conclusione: quello che dici e' falso.. Senza contare che formalmente
"Una scheda fortemente dipendente dalla CPU è una scheda che lascia il
grosso del lavoro alla CPU." puo' non essere vera: basta anche che la
CPU debba fare solo il 10% del lavoro, ma che tale lavoro sia comunque
troppo per la potenza della CPU e questa diventa il collo di
bottiglia. Nel 3D tutto avviene in cascata: se alla sorgente metti un
tubicino da 5 mm non ha alcuna importanza se poi a valle metti una
condotta con 1 metro di diametro: la portata sara' comunque
determinata dalla strozzatura del tubicino da 5 mm.
-===[Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
 - ICQ: 787595 ]===-
              F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.volftp.tin.it/ludus/TECNICO/schede3d/index.htm
      L'ultima versione della FAQ e' disponibile su:
 
http://space.tin.it/computer/marcbrag
   Join The Wild Wereboar Team  RC5-64 Project effort!
 
http://www.alphawave.ltd.uk/wereboar
-=========================================================-

 determinata dalla strozzatura del tubicino da 5 mm.
Ok, giusto, ma non puoi dire che se a valle arriva poca acuqa la colpa è 
della condotta da 1m che è lenta... (dipendente dalla cpu).
La colpa è del tubicino da 5mm (cpu) che è sottodimensionato, insufficiente  
per svolgere il problema.
Quindi la Voodoo 2 NON è dipendente dalla CPU, è soltanto sovradimensionata 
(molto più veloce, e quindi rimane spesso senza far niente) rispetto ad un 
Pentium normale.


Pentium normale.
Ok, se vogliamo fare i pignoli (ma penso che comunque tutti abbiano
capito il senso del discorso) la Voodoo 2 certamente non dipende dalla
CPU, pero' di fatto le prestazioni globali nel 3D dipendono in questo
caso dal componente piu' lento. Eliminto il Voodoo 2 che di certo non
ha colpe, il componente piu' lento e' la CPU. Quindi il Voodoo 2 non
ha bisogno della CPU per la parte di lavoro che le compete, pero' di
fatto il processo che porta dai dati nel DB degli oggetti allo schermo
e che coinvolge il Voodoo 2 e' infulenzato largamente dalla velocita'
della CPU.
Cosi' e' piu' corretto, ma in ogni caso credo che nel thread originale
dicendo che "le prestazioni del Voodoo 2 dipendono dalla CPU"
intendessero (anche se in modo magari improprio volendo fare i
pignoli) che il comportamento globale e' influenzato dalla CPU.
Di fatto in una catena la resistenza dipende dall'anello piu' debole,
senza che quelli piu' forti ne abbiano colpa.


della CPU.
se vuoi un altro argomento possiamo metterla cosi': la v" e' priva del
coprocessore geometrico, che e' una parte indispensabile per la
grafica 3d realtime. Per sopperire a questa assenza viene usata la fpu
del processore principale, quindi questo diventa una parte della
scheda grafica a tutti gli effetti.
Visto che la maggiore o minore potenza di questo componente comporta
una maggiore o minore efficienza dell'intera scheda grafica, e'
evidente che la scheda dipende da questo componente per la sua
efficienza.
Visto che questo componente e', difatti, la cpu, la scheda e'
cpu-dipendente.
Ci sono le comuni e altri centri specializzati se vuoi risolvere il
problema, non temere di andare in un consultorio.
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

 pignoli) che il comportamento globale e' influenzato dalla CPU.
No, perché un sacco di gente, non conoscendo le cose come stanno, pensa che 
la Voodoo 2 è lenta, e che i giochi vadano male se non si ha almeno un PII 
233, cosa che non è assolutamente vera.
Da qui ho sentito il bisogno di chiarire.


233, cosa che non è assolutamente vera.
Su questo sono d'accordo. Il fatto che una scheda 3D "dipenda dalla
CPU" viene visto in modo negativo. Non so, se avessi un P2-400 e
avessi le stesse prestazioni di un P133 solo perche' la scheda 3D e'
lenta mi girerebbero le palle, pero' forse qualcuno sarebbe contento:
"cavolo, con un P133 hai le stesse prestazioni di un P2-400"..
