Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Che peccato!

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2649&p=6
neanche con 2 schede avete la giocabilita':-)
sara' sfiga? :-)

 
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2649&p=6
Che BW2 girasse meglio con le nVidia si sapeva, perň 15-20 fps me li 
faceva con il Barton@2300 MHz e la 9800 Pro... a parte i problemi con il 
crossfire, possibile che con una X1800XT e un PC molto piů potente giri 
a 20 fps?
-- 
Ciao,
Luca
*** 
http://digilander.libero.it/luciferino_666/
 ***
Togli XXX per rispondere in privato

 a 20 fps?
le schede sm3.0 usano la path sm3.0 in B&W2
E' la dimostrazione che nvidia ebbe ragione nell'inserire fp16 e la 
dimostrazione che fp32 ovunque, e' overkill.

 giri a 20 fps?
PLONKALOO o almeno smettete di quotare il trollll
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SimBus82 --> 
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside
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JUVENTUS = L'unico club pulito.
Tutti gli altri o si dopano, o non si sa. 

 20 fps?
ma dai, qui lo sappiamo tutti che passa le giornate a trovare un gioco che 
abbia un bug con atiper poi aprire un thread ed imbastire una storia di 
"grandi verità" contro la stessa ati
non dargli retta, o filtralo direttamente

 "grandi verità" contro la stessa ati
Beh, io sono un caso a parte: ho upgradato il PC per BW2 e sono contento 
che con la 7800 giri meglio :)
Però devo dire che l'ho presa per il rapporto prestazioni/prezzo e 
perché mi piace cambiare ogni tanto (ho avuto due 3dfx, due nVidia, due 
ATI e ora di nuovo nVidia): mi sono trovato bene con tutte, non ne 
faccio una questione di "tifo" ;)


 questione di "tifo" ;)
"Tifo" e' continuare a dire che la scheda e' ottima quando si vedono delle 
prestazioni ridicole. 


Cosa che facevi tu tempo fa ai tempi dell'uscita dell'R300 di Ati, che
continuavi a difendere certe penosità di Nvidia da far paura. Questo è tifo.


No, *era* tifo.
Sono passati degli anni mica 5 minuti.

 tifo.
massimo b. che parla di tifo
peccato che lo filtriamo praticamente tutti questo troll perchè a volte ha 
delle uscite davvero divertenti ;D
NB: il "peccato" della frase precedente è ironico :D 

 ha scritto nel messaggio 
news:43abb7e4$0$1075$4faf...@reader3.news.tin.it...

Mi filtrano tutti, tra una formattata e l'altra.:DD
Prega che la flat di Bs82 duri a lungo, oramai l'unico a darti retta:-)
Naturalmente parlo di questo ng; in altri, come i.c.c. le pedate sui denti 
che ricevi sono all'ordine del giorno:-)



No driver buggati, i beta dei 5.12 per l'esattezza. Con i nuovi 5.13
qualcosa dovrebbero aver risolto. Devo ricordarti che anche la
piattaforma SLI andava peggio della singola scheda in alcuni giochi
non ancora ottimizzati?

 non ancora ottimizzati?
"Andava" mi sembra un tempo ottimista: in realtà il problema dello SLI è 
quello dal primo giorno, o qualcuno si mette a programmare un profilo 
apposta per ogni gioco, o c'è sempre il rischio che il suddetto gioco in 
SLI non funzioni a dovere (o del tutto).
Bisogna ammettere, però, che su entrambi i fronti ci sono stati degli 
effettivi miglioramenti, dai tempi delle rispettive presentazioni: sulle 
X1800 è stato abbattuto il limite dei 1600x1200x60hz, la compatibilità è 
migliorata e anche la scalabilità. Sul fronte SLI adesso è possibile 
accoppiare schede diverse ma con lo stesso chipset.
p.bes

 prestazioni)
scusa ma il problema era stato già risolto nei 5.12
guarderò nella bug list 


Me lo ricordo ma ricordiamoci anche che XF e' alla seconda revisione e che 
venne inizialmente pubblicizzata come la piattaforma che non richiede 
profili ad hoc. 

 guarderò nella bug list 
Mi risulta che sia stato risolto il problema dell'AI su singola scheda, 
ma non quello delle prestazioni con Crossfire (con cui, per altro, mi 
sto dilettando proprio in questi giorni... ah, Far Cry a 80 fps a 
2048x1536 con AA e AF mi sembra un buon risultato ;)).
p.bes

 prestazioni) 
A titolo informativo a che problemi ti riferisci?
Ho accantonato Fear per il momento in attesa di dotare il computer di 2 
giga di ram e non l'ho sto più giocando. Ma con i 5.11 non avevo problemi.
Ho sentito anche un amico che mi diceva che Quake 4 con i 5.12 ha dei 
problemi, risulta?
Andrea

 ha scritto nel messaggio 
news:%PQqf.14341$eD5.2...@twister2.libero.it...

:-O sticazzi!
hai la patch 1.4 che usa le x1x00 per hdr+aa?

 A titolo informativo a che problemi ti riferisci?
Al mancato incremento di prestazioni usando due X1800 in crossfire.
p.bes

 hai la patch 1.4 che usa le x1x00 per hdr+aa?
Sě, ma non la posso usare: non riconosce il DVD della versione italiana 
del gioco e per tanto, avviandolo, torna subito al desktop. Quindi devo 
necessariamente aspettare che esca una versione 1.4 ufficiale per 
effettuare quel tipo di test (un po' mi scoccia, ma vabbč...)
p.bes

 effettuare quel tipo di test (un po' mi scoccia, ma vabbè...)
e non riesci a trovare una copia inglese del gioco?
è un peccato bloccarsi per non avere il gioco in lingua originale

 è un peccato bloccarsi per non avere il gioco in lingua originale
Aspetterò l'uscita della 1.4 ufficiale - che è sempre meglio a 
prescindere - e credo che riuscirò benissimo a vivere lo stesso, nel 
frattempo.
p.bes

 frattempo.
potresti vivere benissimo anche senza fare il resto dei test che fai, mi 
pare

 pare
In cambio di una bella vincita al super enalotto ti direi di no: che non 
vivrei benissimo, ma vivrei meglio.
p.bes

 e domani le due X1800XT tornano a chi me le ha spedite.
č natale, potresti provare a vedere se  te le lasciano :D
i test li hai fatti con i 5.13?
non puoi dire nulla a riguardo?

 non puoi dire nulla a riguardo?
Cosa vuoi sapere, nello specifico?
p.bes

 Cosa vuoi sapere, nello specifico?
le prestazioni con aa 4x attivato con cod2 a 1280
se non chiedo troppo, media e picchi minimi per fare un parallelo con la 
console 

 console 
Non posso esaudire la tua richiesta per due motivi molto semplici: non 
ho una copia di COD2 a disposizione, e ho appena imballato i prodotti in 
restituzione. Vorrei rinnovare il parco software usato per i benchmark, 
ma purtroppo mi toccherebbe richiedere indietro un sacco di schede per 
farmi una tabella di confronto accettabile. Credo per tanto che 
aspetterò l'arrivo di un nuovo processore centrale da AMD per rifare 
tutti i benchmark una volta sola.
Il punto è che vorrei eliminare Half Life 2 e mettere FEAR al suo posto, 
ma non lo considero un gioco abbastanza "di massa" per essere 
assolutamente rappresentativo. Fra l'altro, mi stavo chiedendo se fosse 
proprio necessario un FPS, e non avesse più senso mettere - che so - un 
Need for Speed Most Wanted o qualcosa di simile al suo posto.
p.bes

 Need for Speed Most Wanted o qualcosa di simile al suo posto.
se accetti un consiglio, in questo senso io farei i test in questa maniera
1) dividerei i test in 3 o 4 categorie
(a) test sintetici
(b) FPS
(c) racer
(d) altro
da sacrificare (a) e (b), di primaria importanza per il giocatore (b) e (c)
2) per ogni categoria farei uno questi test:
(b) FPS
fear
cod2
quake4
perchè bene o male i primi due rappresentano la tendenza la tendenza attuale 
a privilegiare l'uso degli shaders rispetto al texturing in rapporto 3:1 o 
5:2, cosa che da una piccola finestra sul futuro
quake4 perchè rappresenta ancora il vecchio rapporto 1:1 / 2:1 di utilizzo 
shaders/texturing ed è un buon metro di valutazione anche per i giochi più 
vecchi (leggi: se gira bene q4 girano quasi sicuramente bene anche i giochi 
non attuali)
(c) racer:
need for the speed MW
condurrei i test nella seguente maniera, cosi non ne hai troppi da 
impaginare (ho visto che su tgm cerchi di mettere un paio di test al 
massimo), cioè nell'ottica del videogiocatore
a quale risoluzione il gioco X ha un framerate godibile giocabile?
per gli FPS che non scenda sotto i 30 se non saltuariamente, per i racer (se 
non usano motion blur) con punte minime intorno ai 50-60
in queste condizioni il giocatore che legge i test, capirà con quale scheda 
ha le prestazioni più godibili
un altra cosa da cui non prescinderei dai test è l'antialiasing, a seconda 
ovviamente della fascia di prezzo trattata (bisogna far capire cosa è 
giocabile e come, spendendo quel tanto):
economica 100 euro o meno = no aa
medio-bassa 100<x<200 euro =  2x
medio-alta  200<x<300 euro = 2x + af8x
alta  300<x<500 euro = 4x + 16af
esorbitante >500 euro = max aa + 16af HQ
sembra complicato ma non lo è, nel caso tu debba testare, per esempio, delle 
schede di fascia media, te ne esci con solo due o tre grafici, però molto, 
molto significativi e 'reali'
una suite cosi fatta ti durerebbe abbastanza da poter fare un database di 
test per un annetto- annetto e mezzo, sino a che almeno non uscirà il primo 
gioco con il motore U3E, che avrà un importanza notevole data la vasta gamma 
di giochi in preparazione su quest'ultimo

 (c)
errata corrige:
intendevo, 'da sacrificare (a) e (d)' 

 intendevo, 'da sacrificare (a) e (d)' 
Lo avevo capito ;)
Grazie per i suggerimenti, sono sempre ben accetti.
p.bes