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Titolo: TNT2

Ma quando accidenti esce 'sta TNT2????????
E' da + di un mese che vivo con una Trio64 da 1Mb dopo aver venduto la mia
Mystique+Voodoo1!!!!! Non ce la faccio piů!!!!!  Mi sa che fra un po' cedo e
compro Voodoo3 3000!!!!! Anzi, 3500!
Ciao
LANDUX

 LANDUX
Io in questo istante ho nel cade del computer una guillemot xentor TNT2...fai
tu:)

 tu:)
E come gira?
Ciao
Sibok




 Sibok
Beh al dila' del fatto che a 1024x768 mi da' dei grossi grattacapi a causa della
anzianita' del mio 14", le demo che ho provato erano impressionanti dal punto di
vista tecnico, per esempio una paperella in una bacinella d'acqua che quando la
vedi sembra una immagine in computergrafica, poi inzia a muoversi (la salivazione
aumenta)...E L'ACQUA SUBISCE REALISTICAMENTE LE DEFORMAZIONI DOVUTE AL MOVIMENTO
DELLA PAERELLA AL SUO INTERNO!!! poi c'era una demo di morphing in realtime, ed
una scena di una bar in cima ad un grattacielo da sbavare tanto era dettagliata!
addirittura sul muso di pietra di un leone appeso al muro, c'era un'ape realizzata
totalmente in superfici curve!!!Purtroppo il mio monitor richiederebbe un refresh
verticale di 87 hz per il 1024x768, risoluzione che il powerstrip di matrox mi
consentiva, ma ora non so' bene come fare per cui mi devo limitare alla
800x600...forse tra due settimane mi prendo un 15" pollici nuovo, comunque si
vedrà.
Per concludere la mia scheda è la versione più economica a 16MB con un clock più
modesto delle schede con 32MB, ma secondo me ne vale ampiamente la pena
considerando il modo in cui l'agp è in grado di sopperire alle carenze di memoria
della scheda, e a come nonostante tutto si tratta pur sempre di una scheda 4 volte
più potente di due voodoo2 sli!
L'inconveniente è che come a suo tempo la voodoo due richiede processori potenti
(da 350mhz in su) per essere sfruttato appiento, inoltre ho riscontrato dei bug
sotto directx giocando a double trouble (non ricordo se è il nome giusto ma non
importa) dove ho riscontrato intorno a certe mascherine trasparenti dei
blocchettoni neri, c'e' da dire però che non avevo ancora aggiornato i driver
all'ultima versione, infatti quelli forniti dalla guillemot erano una beta.
Ciao!!!!!!
Stefano76

 e dove la hai comprata?
A Torino da Aginform lire 254000 iva inclusa

piů potente di due voodoo2 sli!....
per favore non entriamo nella fanta-tecnologia!!!! 4 volte piu' veloce di
due voodoo2 te l'hanno detto i rivenditori....dai test sorge una ben piu'
realistica realta'! :)
ciao
_QUelO_

 realistica realta'! :)
I dati li ho presi dal sito italiano del k63dnow di cui ho perso l'url ma
che se cerchi un po' trovi di sicuro...certo è che la differenza si vede,
come del resto ho già detto, su sistemi piuttosto veloci (più di 350 Mhz,
per  dire la verità da 400Mhz in poi:).
Ciao!
Stefano76

> wrote in message
37341710...@abaconet.it...


ciao
sono un felice possessore di una voodoo3 3000(praticamente "4000" dato che è
cloccata stabile a 195) comunque io da quello che ho letto in giro (la tnt2 non
la ho mai vista di persona)  solo  la versione ultra del tnt2 puo competere
nella velocita con una v3 3000 nel 3d 16bit  ma sono comuque interessato vorrei
sapere se con le versioni definitive di driver e scheda le prestazione del tnt2
sono aumentate rispetto a prima
andrea



Ma allora l'hai comprata! Era questa la seconda risposta che intendevi?
In ogni caso sono contento che funzioni bene e, viste le 254000, ce ne
possiamo fregare dei 32MB!
Magari facci sapere come va con i driver aggiornati.
Ciao, VanDerTranz.

 _QUelO_
 
3 volte e mezza? :PPPP
-- 
Ciaoz!!! ^___^
--------------------------
^_-G_o_D_a_I-_^
god...@softhome.net
--------------------------
Roma, Core de 'sta Citta'
--------------------------

 piů potente di due voodoo2 sli!
Vedo che l'umorismo e' il tuo forte...
-- 
Francesco Delfino
frd...@tin.it

Francesco Delfino wrote:

:)....vediamo un po': quanti triangoli al secondo disegna la voodoo2 in sli?

Ciaoz!!! ^___^
non diciamo cazzate please!!!!! :)
_QUelO_

Stefano76
io mi riferivo all'affermazione "è 4 volte piu veloce di due V2 in
sli"...questa è una ca@@ata abnorme!!!!!E' piu' veloce,ma nemmeno il
doppio!! :)Si diceva cio' nelle prime prewiew dei prodotti 3dfx e
Nvidia..addirettura su tgm (N.114)si leggeva che la V3 sarebbe stata 2 volte
piu' veloce di due V2 !! io lo chiamo "fattore commerciale"!!!Scusa ma se
due V2 fanno ,per esempio ,70 fps su Quake...70 x 4 fa 280 fps!!!hai visto
mai una TNT2 che fa 280fps???????Se si,dimmi dove che vendo la V3 e me la
vado subito a comprare...stesso discorso vale per il V3.....se poi parli di
milioni di triangoli ecc,il discorso cambia...ma non sono quelli i dati che
ti fanno dire che una scheda è 4-5-10 volte piu' veloce di un'altra.....non
condanno
nessun sito o rivista che ha scritto tali cose , sono le case produttrici
dei chip che propagano fantascientifiche informazioni per far abboccare i
clienti che ci credono!! :)
ciao
_QUelO_

> > > e dove la hai comprata?
Se sei di milano, ce l'hanno più o meno tutti... (per es da Aladino,
bussero)




 Ciao, VanDerTranz.
guarda, proprio che vada bene non si può dire, richiede sistemi
ultrapompati per viaggiare bene (sul mio k62-333 quake 2 (versione 3.15
però) và molto più lento della 3dfx, ma nella versione che ho provato di
quake probabilmente mancavano alcuni fix.
ad ogni modo nel giro di due settimane mi accatto un k62 da 400Mhx e lo
imposto 95x4.5 (perchè le mie dimm non sono 100Mhz), ed un monitor 15"
digitale che nel suddetto negozio vendono a 235000.
I driver che ho provato non mi hanno entusiasmato, ma sopratutto ho dei
grossi problemi di stabilità con win 98 per cui qualsiasi cosa faccia dopo
20 30 sec si impianta:(
E tutto ciò da quando ho installato la scheda....credo che appena potrò
reinstallerò windows 95, che è anche più leggero e veloce.





 CIAO da LUCA OZ
Beh non sono sicuro che sia dovuto alla scheda, ma da qunado l'ho installata
il sistema è molto instabile e tende ad impiantarsi piuttosto spesso, giochi
in primis (unreal per es.)

Stefano \"stefano76\" Bellodi wrote:

Aggiornamento!!! ho aggiornato il driver AGP con quello fornito dalla casa madre
della mia scheda, poi ho provato kingpin in opengl e girava davvero bene, non ho
provato ancora unreal e co. , ma lo farò presto!

 
Vediamo un po': di che dimensione sono i triangoli relativi ai dati dichiarati
da Nvidia e 3dfx?
Sono renderizzati o no?
E se sono renderizzati con quale tecnica ? (solo bilinear filtering, trilinear,
e' stato usato il mip-mapping e/o il multitexturing ?)
Se non sai queste cose non puoi confrontare i dati dichiarati dalle varie case,
senza tener conto del fatto che Nvidia spara sempre hypes ULTRA-ottimistiche e
che nei giochi comunque si usano ancora pochissimi triangoli per non avere 
problemi con i processori piu' lenti.
Di conseguenza, specie se giochi ad alte risoluzioni, quello che conta 
principalmente per valutare le prestazioni di una scheda e' il fill-rate
e qui, mi dispiace, ma l'SLI se la fuma la tua TNT2 "standard"...
Alla prossima.
P.S: anche volendo stare ai dati dichiarati e supponendo che la velocita' della
scheda dipenda solo dal triangle rate, l'SLI fa 3 milioni/s, il TNT2 "standard"
non ne fa 12, quindi non ci siamo neanche cosi'.
-- 
Francesco Delfino
frd...@tin.it


Non è che è il K6 che da sti problemi con la scheda video (un mio conoscente
ha dovuto cambiare la sua scheda video, non TNT, proprio per incompatibiltà
con il suddetto processore e/o chipset: non è proprio chiaro di chi fosse la
colpa).
In ogni caso non penso che un K62 a 333 sia proprio un processore lento e
quindi non so se il gioco valga la candela a meno che tu non abbia offerte
particolari. Per quanto riguarda il 15'' direi che oramai la scelta è
praticamente obbligata, soprattutto visti i prezzi.
Io, per risparmiare, sono passato dal vecchio, ma funzionale, P200 standard
al Mendo 300A (->450), cambiando ovviamente scheda madre. Con il P200: W98
un disastro e W95 un po' meglio. Con il nuovo sistema: W98 perfetto (crash
rarissimi e veloce). Secondo me va a culo quindi mi sento di rischiare con
la TNT2, magari rinunciando a driver più performanti per mantenere versioni
più vecchie ma più stabili (sempre che esistano ;-)).
Ciao.