Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: *Ray-tracing* su Ati 4870: renderizzata scena dei Transformers in 720p con AA a circa 60 fps!!!!!!

"Jules Urbach, fondatore e amministratore delegato di JulesWorld, ha parlato 
di alcune tecnologie promettenti in sviluppo, che permetteranno di usare il 
Ray Tracing via GPU. Le due tecnologie, OTOY e LightScape (quest'ultima 
permette di vedere 32 milioni di vettori a schermo), potrebbero essere le 
basi dei giochi e dei film del futuro. "
"Parlando di prestazioni, Urbach ha dichiarato che la Radeon ha renderizzato 
scene di Transformers in 20-30 frame al secondo in risoluzione 720p senza 
antialiansing. Con una Radeon HD 3870, si sono raggiunti i 60 fps, con un 
calo di 20 fps con AA attivo. La nuova 4870 raggiunge gli stessi risultati 
ma con la possibilità di mantenere i 60 fps anche con AA attivo (non serve 
che il ray-tracer superi i 60 fps). A detta di Urbach, il ray-tracer è 
limitato solamente dalla memoria onboard. "
"JulesWorld ha iniziato a sperimentare l'uso esclusivo del Ray Tracing per 
la renderizzazione dei contenuti grafici con l'arrivo del chip ATI R600. "
PORCA VACCA!
avremo il raytracing ENTRO L'ANNO!
BLACKKKKK dove sei???? :D
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14543
è un raytracer basato su DX9!!!!
PS:
"La tecnologia di JulesWorld lavora anche su schede 8800 e superiori di 
nVidia, ma la mancanza di *tassellation unit* porta maggior carico sul 
ray-tracer. "
SBROTFL!!!!!!!!!!!!!!!!! Great hit nvidia!
-- 
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SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione 
http://tinyurl.com/2d7byh
 

 è un raytracer basato su DX9!!!!
qualche dettaglio, e screens, in più :D
http://www.tgdaily.com/content/view/38145/135/



Accidenti mi hai preceduto... la stavo postando io sta "notiziola" :D


:P


 ray-tracer. "
č chiaro che le architetture vecchie come 280, 260 e simili, dovranno usare 
il tessellation software (30 volte piů lento) e non avranno il custom AA
ma come possono creare architetture al passo con i tempi, han tutti gli 
ingegneri occupati a trovare un modo per barare al 3dm..
 

 ingegneri occupati a trovare un modo per barare al 3dm..
non penso proprio, se č sufficiente come dici te, un'architettura "vecchia" 
per continuare ad avere le schede piů potenti non č certo colpa di Nvidia 
:-) 

 di Nvidia :-)
veramente le schede più potenti non sono nvidia, ammenochè R700 non sia 
nvidia ed io mi sia confuso
in ogni caso, la roba vecchia, performa solo con la roba vecchia
sarei curioso di vedere che risultati possono dare le nvidia con titoli che 
son dx10.1 only, o che usano il tessellator o il custom AA o le cube maps 
array
0 (Zero)
Frame
Per
Second
 

 SBROTFL!!!!!!!!!!!!!!!!! Great hit nvidia!
SBROTFL sono queste dichiarazioni pubblicitarie, se la scorsa settimana un 
altro esperto, ha detto che per far girare quake iv in ray tracing,
un 16 core ti fa 15 fps.
Adesso salta fuori che una scheda video ati, solamente perchè adotta una 
particolare tecnologia, riesce ad usare quella tecnica in tempo reale.
AHAHAHAHAAHAH
Ok cinema 2.0, ma non diciamo cazzate.
-- 
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo 

 Second
per adesso non vedo nulla del genere e dubito vedremo mai una situazione 
simile. E anche se fosse di sicuro non basterà ne una 4870 ne R700 per 
poterli veder girare decentemente.
Nvidia non sarebbe stata cosi "stupida" da non prevederlo, ne tantomeno si 
può insinuare che i suoi progettisti non siano in grado di realizzare la 
circuiteria adatta per supportare tali librerie.
Quello che dici in parte è vero, ma è una questione di tempi. Titoli che 
useranno tali accorgimenti tecnologici non se ne vedranno ancora per mooolto 
tempo, il che significa che per allora TUTTE le attuali schede saranno più 
che obsolete 

 chip a 55nm
il solito ignorante.....


 Ok cinema 2.0, ma non diciamo cazzate.
-_- poveretto...
guarda l'encoder on gpu di power director o quello che gira sulle nvidia.... 
encoda un mpeg4 fino a numerose decine di volte più velocemente di un intel 
quad core super pompato.
evidentemente te sei stato sulla luna in questi mesi quando si parlava di 
teraflops, shaders processor a fiotti e GPGPU...


 teraflops, shaders processor a fiotti e GPGPU...
non appena a qualcuno non piacciono le tue amate scheduzze sbrocchi...LOL 
sei un dannatissimo fanboy di Ati, è questo il tuo grande problema 

 grande problema
ma che stracazzo dici demente? hai letto cosa ho scritto?
e hai letto cosa ha scritto lui?
lo sanno anche le pietre che le GPU di questa generazione sono fottutamente 
piů efficenti nei calcoli scientifici e in quelli multimediali tipo 
encoding.....


 ma che stracazzo dici demente? hai letto cosa ho scritto?
tu sei malato 

Raptor ha scritto:

per una volta che parla bene di nvidia, lo prendi per malato....
e hai ragione, solo un malato può parlar bene, adesso, di nvidia LOL

Scriveva Akamar venerdì, 27/06/08:

Hahaha... LOL

 quad core super pompato.
Link?
Stai parlando del 7? Sul sito Cyberlink non parla da nessuna parte di 
encoding hardware...
-- 
Fra
http://paradigmazero.spaces.live.com/
Codice Wii: 8284 3849 9496 7234 | Tag Live: SoB is Moody

 AHAHAHAHAAHAH
Hai solo una vaghissima idea dell'ordine di grandezza, in gigaflop, che 
separa 16 core x86 dalle 800 SPU di una HD4800 o anche dai 240 SP di una 
GTX280)?
p.bes

encoding hardware...
Sul fronte nVidia la transcodifica via GPU rispetto alla transcodifica via 
CPU, allo stato attuale e rispetto ad un Q6600 è poco più del doppio più 
veloce
http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-280-review-test/7
(CPU) OJOSoft transcode took 67 seconds
(GPU) Badaboom transcode took 28 seconds

 saranno più che obsolete
No Raptor, è proprio QUI la differenza tra AMD e Nvidia, a questo giro: 
la prima ha ripreso un discorso che due anni fa era fin troppo 
avveniristico e non ha pagato (HD2900XT), cercando di venire incontro 
anche alle necessità del software pre-esistente, la seconda, invece, non 
ha fatto null'altro che aumentare la potenzas di ciò che aveva, e che 
era progettato per funzionare SOLO con il software pre-esistente. In 
altre parole, e il trend è confermato dagli ultimi titoli, vedremo 
sempre più giochi girare meglio sull'architettura di AMD, e sempre di 
meno fare altrettanto su quella di Nvidia. E' solo l'ordine naturale 
delle cose.
Ok che non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire, ma tu esageri.
p.bes

 encoding hardware...
l'8 che sta uscendo...



E perchè R700 non sarà una scheda che fisicamente avrà due GPU ?
http://img179.imageshack.us/my.php?image=2008062821e8649056b17c3co5.jpg
 

 per tutti, mi sembra davvero poco furbo.
Vero, ma lo ha già fatto con la 7950 GX2, chiudendo definitivamente il 
progetto iniziato con 6800.

 Ok che non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire, ma tu esageri.
Non è vero, io ho creduto fermamente nella 2900XT quando uscì, nonostante 
tutti ormai già la davano per battuta clamorosamente (credo che BS82 lo 
ricordi). Ero fermamente convinto nella validità della sua architettura, 
convinzioni che sono crollate vedendo poi i risultati reali. Sono pronto a 
ricredermi in qualsiasi momento...Aspettiamo R700 e vediamo cosa sarà in 
grado di fare. Ma personalmente già mi aspetto una contromossa di Nvidia, ha 
sicuramente sia le capacità che i fondi per poterlo fare.


exes ma ti stai mettendo al suo livello????... leggi bene la frase che il 
poveretto ha scritto....


 sicuramente sia le capacità che i fondi per poterlo fare.
purtroppo tu ragioni in modo veramente strano... modifica la tua frase in 
"mi aspetto una contromosso nvidia in quella fascia di prezzo".
ah e ps: 4 4870 vanno di più di 3 grt280... visto tu parli sempre di non 
guardare i soldi se si vuole il massimo. allora a posto, ati ha vinto 
stavolta non puoi fare un quad sli, mentre puoi mettere 4 4870 in xfire.... 
e cmq costando la metà di un 3-sli!
Ati in questo caso la vince e sembra il tuo ragionamento su qualsiasi punto 
di vista, quello da idiota che ragiona a numero di gpu, e quello 
intelligente che ragiona a prezzo/prestazioni e da mezzo idiota quello che 
ragiona come "la soluzione più potente in assoluto", che per ora appunto è 
2xR700 o 4x4870.


 4x4870.
beh certo perchè tutti possono montare quattro schede 4870 nel proprio 
case....e poi dai a me dell'idiota LOL 


ma 2xr700 si.. mentre 2xgtx280 sarà già più improbabile visto che stentano 
con un 1kw....


 con un 1kw....
ma come fanno a stentare con 1 Kw se una consuma al max 256W ?? 256 x 2 = 
512...vuoi dire che il resto del sistema richiede 488W??? :-D
P.S 256W nel caso peggiore, sotto carico il consumo medio si attesta intorno 
ai 190 - 200 W, siamo sui livelli della 8800GTX
E comunque...una singola scheda basata su R700 quanto consumerà secondo te?? 


poco più di una gtx280... già si sa... sui 270 watt max... in termini di 
watt siamo sempre li ...2xR700 < 3xGTX280


 (GPU) Badaboom transcode took 28 seconds
Sì... ma usando un encoder che sfrutta solo due core del Q6600...
Diciamo che la differenza è notevole tra nuove GPU e vecchie CPU...


non mi piace..."
Beh, Mass Effect invece fa il contrario, fa sfigurare le top di classe
invidia con una banalissima 3870 da 100 euro...
...la verità è che dipende tutto da che tecnologie usa il gioco.
Una cosa comunque è certa: la 280 è una scheda che nasce obsoleta.
Paradossalmente, la 3870 potrebbe rivelarsi molto più longeva di
quanto chiunque potesse sperare se ci saranno altri titoli come Mass
Effect in futuro.
...e non vedo un motivo che sia uno per il quale non dovrebbero
riutilizzare quel motore grafico...

 Ok cinema 2.0, ma non diciamo cazzate.
ecco non diciamole
guarda quante volte son piů veloci le gpu, una volta che si fa il porting di 
un algoritmo altamente parallelizzabile, rispetto alla controparte cpu
dalle 7 alle 35 volte
vai a controllare foldin at home
se un 16 core fa 15 fps, un 800 core, opportunamente programmato, cosa 
dovrebbe fare secondo te?
conosci cpu da 4,8 Tflops?
su prima di prendere per il culo gli altri, informiamoci please
 

 e hai ragione, solo un malato può parlar bene, adesso, di nvidia LOL
raptor è pagato da nvidia
E' IL NUOVO ALEX ROSSI
 


Dagli ultimi bench che avevamo visto un mesetto fa, qualcosina sembra 
cambiato
http://www.pcgameshardware.de/aid,649108/Test/Benchmark/Spielbarkeit_der_HD_4870_in_Age_of_Conan_Assassins_Creed_und_Mass_Effect/&menu=browser&image_id=845433&article_id=649108&page=1&show=original
Onestamente non capisco quel distacco tra la 260 e la 4870, o è un problema 
di driver tipo quello evidente con Grid a 2560, oppure ME esaurisce i 512MB 
della memoria on board.

 ha scritto nel messaggio 
news:VYp9k.106806$FR.3...@twister1.libero.it...
http://www.pcgameshardware.de/aid,649108/Test/Benchmark/Spielbarkeit_der_HD_4870_in_Age_of_Conan_Assassins_Creed_und_Mass_Effect/&menu=browser&image_id=845433&article_id=649108&page=1&show=original
sono bench un pò di cazzo
basterebbe spostare il paletto "35 FPS" a 30 o 40 per stravolgere le 
proporzioni tra le barre
mettere il framerate no, eh?
 


Sono i più recenti che trovato con Mass Effect e 3870. 

 Sono i piů recenti che trovato con Mass Effect e 3870.
si ma tantovale rifarsi ai soliti
http://www.pcgameshardware.de/aid,645004/Test/Benchmark/PCGH_Performance_Review_Mass_Effect/&menu=browser&image_id=827923&article_id=645004&page=1&show=original
 


Si, se la maggior parte degli utenti oggi giocassero con la prerelease del 
gioco, e drivers di aprile. 

 un 16 core ti fa 15 fps.
Già, ma un chip dedicato ha decisamente un'altra marcia rispetto ad un 
GP, anche se ha 16 cores.
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"

eXeS ha pensato forte :

Non credo che venga esaurita la memoria video... dato che praticamente 
è lo stesso engine che gira su X360, il quale utilizza 512MB di memoria 
combinati per framebuffer e memoria di sistema.

 combinati per framebuffer e memoria di sistema.
Basta cambiare texture pack, è un'operazione che richiede pochissimo tempo.


 Basta cambiare texture pack, è un'operazione che richiede pochissimo tempo.
Anche le texture non hanno subito miglioramenti a quanto ho potuto 
vedere... :P

 poco più di una gtx280... già si sa... sui 270 watt max...
Giusto, dalle foto 
http://www.guru3d.com/news/radeon-hd-4870-x2-photos/
 
risulta avere due connettori dei quali uno a 6 pin più uno a 8, il 6 pin 
porta 75W, l'8 pin 150 e lo slot altri 75 per un totale di 300, quindi, a 
meno che ci sia qualche altro connettore nascosto è impossibile che questa 
scheda raggiunga e superi la soglia dei 300.

 scheda raggiunga e superi la soglia dei 300.
e ci mancherebbe pure... 

 teraflops, shaders processor a fiotti e GPGPU...
il tuo fanboyismo ATI si vede lontano un miglio, secondo te, anche se 
fossero capaci di processare il ray tracing,
allo stato attuale potrebbero uscire dei videogiochi, sviluppati con quella 
tecnologia? Andiamo su,
sono tutte trovate pubblicitarie, che hanno ideato per riportare 
l'attenzione su di loro e R700 di imminente uscita.
Quanti anni passeranno prima che si vedano, cose cosě su schermo?
Oh l'atteggiamento di voi Fanboy č sempre lo stesso, mi ricordo all'epoca 
del filmato di Killzone 2 per ps3, e tutti a dire uh ohhhh sbav,
e fanboy allo stesso modo accecati, che ci credevano pure.
Mah va la mah vala, nemmeno 8 r700 in crossfire sono sufficienti a 
renderizzare tutto in tempo reale, con il ray tracing. ^^
-- 
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo 

 tu sei malato
lassalo, sbollire nel suo brodo. ^^


 renderizzare tutto in tempo reale, con il ray tracing. ^^
ti invito caldamente ad informarti prima di fare queste sparate
sopratutto se una cosa è una tecnologia documentata e dimostrata a stampa ed 
agli addetti del settore, nonchè clienti e partner tecnologici
le bambinate sul fanboysmo son, appunto, bambinate, se poi ti vuoi mettere 
al livello di raptor avendo quasi il triplo della sua età fai pure, ma sei 
pregato di informarti sugli argomenti
 

 pregato di informarti sugli argomenti
beh io son daccordissimo con vinegar, questa storia del ray-tracing è piu 
che altro una bella trovata pubblicitaria. Un po come parlare delle macchine 
del futuro che sapranno volare... 

 ha scritto nel messaggio 
news:4867e280$0$41658$4faf...@reader4.news.tin.it...

il fatto che siete d'accordo senza capirci na sega la dice lunga eh, vorrei 
farvelo notare
batman&robin, datevi na regolata
 

 vorrei farvelo notare batman&robin, datevi na regolata
beh certo..dimenticavo che solo i fanboy di Ati ci capiscono qualcosa di 
più...non basta leggersi tutte le recensioni per affermare di conoscere e 
capire caro Capitan Ventosa 


capisco che non sai un CAZZO di informatica e computer grafica.. ma evita di 
sparare ste merdate.. o almeno la prox volta una il no-archive.... almeno nn 
ci saranno "ricordi" di ste cazzate che scrivi.


 capisco che non sai un CAZZO di informatica e computer grafica..
beh sicuramente piu di te di elettronica caro il mio sapientone del piffero


dio mio raptor.... se stai male... ti senti preso in causa anche quando 
rispondo al altri.... quasi provo compassione :-)


 pregato di informarti sugli argomenti
Trovata pubblicitaria.
Io ho il triplo dell'età di Raptor? E dove cazzo sei andato all'anagrafe?
O_O


 almeno nn ci saranno "ricordi" di ste cazzate che scrivi.
Ma a te che cazzo te ne viene in tasca??? Lavori per caso alla sede di ATI?
Io dico semplicemente, che quelle sparate, sul fatto che le schede ati sono 
in grado di processare il ray tracing, sono solo trovate pubblicitarie.
Che poi, AMD 2.0, sia una realtà, è un altro discorso, tuttavia adesso è 
impensabile, che tra un paio d'anni possa uscire un gioco in ray tracing,
Ma stiamo scherzando.....
Quella sarà sicuramente la tecnologia del futuro, però in my opinion adesso 
è troppo campata in aria.
Oh da chiarire, che se dovesse uscire una scheda video da usare anche solo 
in un gioco sviluppato con raytracing, sarei il primo a comprarla. ^^
Comunque credete pure alle favolette, pubblicitarie.



mah tra l'altro non c'è nessuna trovata pubblicitaria perchè il raytracing e 
il cinema 2.0 (che è marketing) non centrano un cazzo l'uno con l'altra. 
Solo perchè nella news c'hanno ficcato dentro le foto delle techdemo adesso 
pare che queste siano in raytracing. Quando invece si parla di una ditta che 
non ha niente a che fare con AMD che ha sviluppato un renderer in ray 
tracing che sfrutta, fin dalla 2900xt, i shaders processor. Cosa che veniva 
già fatta da ILM, WETA e tanti altri da anni ma che, anni fa appunto, non 
avevano sotto mano tanta potenza (in teraflops) in modo così economico!


 O_O
se hai 12 anni anche tu, allora ho sbagliato i conti dai