Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Quali strategie per nvidia?

Sto leggendo da parecchie parti che la NVIDIA sta creando join-venture con
società software al fine di garantirsi per le proprie schede grafiche
ottimizzazioni particolari. Prima si parlava di un Half Life 2 ottimizzato
per le schede nVIDIA, ora leggo che la stessa ha sottoscritto o starebbe per
sottoscrivere un accordo con la EA per far si che i giochi prodotti da tale
SH siano ottimizzati per le proprie schede grafiche. Che strategia è mai
questa?
Se non si riesce a battere la concorrenza sul piano della progettazione
hardware la si tenta di battere sul piano software, richiedendo e PAGANDO
ottimizzazioni a chi scrive i giochi?
Assurdo :(
--
/* Source code Microsoft Windows Every Edition */
#include "nothing.h"
void win_crash();
void main(){
   win_crash();
}
void win_crash(){
   win_crash();
}

 ha scritto nel messaggio
news:b77fim$tmh$1...@news.ngi.it...


> fra un po interverrà l'antitrust....
Un altro quote come il tuo e interverrà l'antispam ROTFL


Non direi.........se la sai applicare è una strategia che paga, e non
poco.......
A nVidia interessa fare soldi, così come ad ATI, e questa è una strada come
tante.
Si pone invece il problema della compatibilità.....il PC farà la fine delle
consolle?
Mi auguro proprio di no!!
Ciao
Andrea

 poco.......
Non dicevo questo. Dico che è assurdo, vigliacco, disperato.....come lo vuoi
dire tu, insomma.
Invece di pensare all'innovazione tecnologica cercano di farsi ottimizzare i
giochi.
Ottimizzare.... LOL.

 wrote in message
news:b77ki0$v19$1...@news.ngi.it...

Un pò quello che si cerca di fare col 3D Mark, in fondo.........
Ciao
Andrea

ottimizzazioni a chi scrive i giochi?
ti pare una novita'?
sono anni che intel e microsoft lo fanno tutto sommato...
qualcuno si ricorda cosa successe al lancio delle MMX ad esempio :-)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


un altro....come se gli altri li avessi quotati male! scusa me ne è scappato
uno... ^_^

 sono anni che intel e microsoft lo fanno tutto sommato...
Infatti io non ci vedo niente di nuovo o di eclatante... mah... :-/
Credo semplicemente, caro Maurizio, che ormai la "beffa a nVIDIA" sia
diventato un pò un passatempo per non pochi...
Spero tanto che nVIDIA possa recuperare al più breve il grandioso "allungo"
fatto da ATi con gli R300 ed uscire con qualcosa di assolutamente innovativo
e potente: sarà un pò come quando tanti hanno "goduto" nel poter sfottere
Alex Rossi sbattendogli in faccia i risultati di Ati...la storia è
ciclica...
Non so come la vedete voi... ma io di "piccoli" Alex Rossi ne vedo tanti in
giro: cambia il nome da sbandierare, cambia magari il "metodo"...ma lo
spirito è tristemente quello...
Mi piacerebbe che questo NG servisse sempre di più a stringere amicizie,
"attingere" consigli da chi ha la fortuna di avere un pochino più di
esperienza ed elargirne a chi ne potesse aver bisogno, discutere
simpaticamente su tutto ciò che ruota intorno al mondo dell' HW 3D: io "il
mio piccolo" sono certo di averlo fatto. Diversi mi hanno contattato in ICQ,
chiesto consigli: li hanno ricevuti ed hanno risolto i loro "problemini".
Sarebbe bello che anche tanti altri mirassero a fare lo stesso invece di
perdersi in dibattiti inutili.
Morale: cosa C***O ce ne può fregare di urlare al mondo (per esempio) che la
X scheda è la migliore di tutte o che la X azienda si "muove" meglio di un
altra o meno quando poi non si riesce a dare qualche consiglio ad una
persona che non riesce a farla funzionare come Dio comanda e chiede una mano
fiduciosamente???
Bohh... misteri della psiche umana... ;-P
Ciao!!!
--
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  [TK]*L4z3r.74* ... ICQ#125279258  ..::UT2003 T3rr0r KniGthS ClaN ::..
                       ..p0w3r3d bY mY bl00d, sw34t, t34rS..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

 Assurdo :(
Mica tanto.

Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione dello Skooma, songohan mi portò questo manoscritto:
|| Sto leggendo da parecchie parti che la NVIDIA sta creando
|| join-venture con società software al fine di garantirsi per le
|| proprie schede grafiche ottimizzazioni particolari. Prima si parlava
|| di un Half Life 2 ottimizzato per le schede nVIDIA, ora leggo che la
|| stessa ha sottoscritto o starebbe per sottoscrivere un accordo con
|| la EA per far si che i giochi prodotti da tale SH siano ottimizzati
|| per le proprie schede grafiche. Che strategia è mai questa?
|| Se non si riesce a battere la concorrenza sul piano della
|| progettazione hardware la si tenta di battere sul piano software,
|| richiedendo e PAGANDO ottimizzazioni a chi scrive i giochi?
Assurdo? Mossa decisamente astuta. Ottimizzazione spinta. Chi ha una nVidia
pagata fior di quattrini la utilizzerà al massimo.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and
Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk

 Nvidia !
Il fatto che un gioco potrebbe essere ottimizzato per schede nVidia non vuol
affatto dire che sia performante solo con queste.
Ricordati che i giochi usano cmq sempre DirectX o OpenGL. Non si puň
ottimizzare piů di tanto visto il passaggio praticamente obbligato
attraverso queste librerie.

attraverso queste librerie.
dipende da -quanto- pagano quelle case... non sarebbe la prima volta
che invece di ottimizzare per un dato hardware "deottimizzano" per
tutti gli altri, mettendo qualche bel ciclo di ritardo se non viene
identificato l'hardware giusto...
qualcuno si ricorda il dos 3.21 che se non trovava la stringa
"genuineintel" nell'id del processore andava lentissimo?


 nVidia pagata fior di quattrini la utilizzerà al massimo.
Certo ma... isto che cmq ci si appoggia principalmente alle Direct X,
su cosa possono ottimizzare? sulle "famose" opzioni in + che hanno
inserito in qualla sottospecie di phon?
Cmq vedremo in cosa potranno mai essere migliori i codici scritti per
Nvidia piuttosto che per Ati... a meno che non vogliano che venga scritto
del codice che, riconoscendo una scheda Ati, vada peggio... boh? :-)
-- 
*Keyfaiv* - Nothing Is Real
Se vuoi rispondermi, attento xke' NONMIBECCHI :-)

 "genuineintel" nell'id del processore andava lentissimo?
Considerando che in quei tempi AMD e gli altri concorrenti di Intel avevano
una percentuale microscopica (a dir poco) non era un gran problema per il
DOS.
Ora le cose sono ben diverse.

 "genuineintel" nell'id del processore andava lentissimo?
Che tristezza.


 visualizzato correttamente...
Si, se il browser, all'atto della richista, si identificava come "Opera
blablabla" allora veniva spedito un CSS diverso da quello normale che
rendeva difficile la visualizzazione della pagina.

 rendeva difficile la visualizzazione della pagina.
Bella manovrina,eh? cmq ho letto un articolo in cui lo staff di Opera
ci e' andato giu' pesante con le denunce... cmq e' proprio vero,
finche non si viene obbligati, si cerca sempre di fare i furbi...
e spesso ci si riesce...


 rendeva difficile la visualizzazione della pagina.
Per essere precisi mandava un CSS "sbagliato" anche come validità rispetto
agli standard. E l'hanno pure pensata male questa cosa perchè il CSS
normale andava benissimo per Opera...
See you,
		Silver Drake
--
We starve-look At one another Short of breath
Walking proudly in our winter coats Wearing smells from laboratories
Facing a dying nation Of moving paper fantasy
Listening for the new told lies With supreme visions of lonely tunes

Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla
preparazione dello Skooma, Keyfaiv mi portň questo manoscritto:
|| Certo ma... isto che cmq ci si appoggia principalmente alle Direct X,
|| su cosa possono ottimizzare? sulle "famose" opzioni in + che hanno
|| inserito in qualla sottospecie di phon?
Ma non sono certo quelle a fare la differenza.
Le "coordinate" del gioco passano attraverso i driver, č sufficiente
studiarsi a fondo il funzionamento di questi ultimi per integrare nel gioco
le soluzioni che vanno piů d'accordo con l'HW che si desidera ottimizzzare.
|| Cmq vedremo in cosa potranno mai essere migliori i codici scritti per
|| Nvidia piuttosto che per Ati... a meno che non vogliano che venga
|| scritto del codice che, riconoscendo una scheda Ati, vada peggio...
Anche. O che, riconoscendo una nVidia, vada meglio.
|| boh? :-)
Vedremo :))
