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Titolo: poligoni che fleshano con GF2 Asus v7700 64 Mb

Ho un problema con la mia Asus V7700 64 Mb, un problema che si verifica solo
con le Direct 3D mentre con le opengl č tutto ok....... Il problema in
questione č che giocando a tutti i giochi in D3D ci sono dei poligoni che
appaiono e scompaiono in modo del tutto casuale.......Ho provato tutti i
detonator dai 6.18 passando per i 6.31 i 6.50 e i 6.72 e chi piů chi meno
tutti presentano lo stesso difetto.......Ho provato anche a mettere lo
Z-Buffer a 24 bit ma il problema rimane......Qualcuno di voi ha avuto questo
stesso problema?
Grazie





Si cacchio !


Anche io con la mia Asus V7700 Ultra ho questo fastidioso problema.


Ho provato davvero di tutto, varie versioni dei Detonator, aggiornamento del


bios della mobo con relative combinazioni empiriche dei settaggi, 


aggionamento del Via AGP Driver ecc..., ma niente da fare.


Ormai pensavo fosse guasta la mia scheda, ma non mi spiegavo


come mai tutto ciò avenisse solo in D3D e soprattutto, non so se


per te è lo stesso, le trexture che flikkerano sono sempre le stesse !


Hai per caso provato i driver Asus (i 6.31) ?


Ti posto la mia configurazione, magari troviamo qualcosa in comune


che può essere la causa di tutto :




Aopen AX64 - Via Apollo PRO133A - Bios 1.10 (Via AGP drivers 4.03)


Intel PIIIE 650@866  


Asus V7700 Ultra 64 Mb  (Nvidia Detonator 6.72b)


256 Mb PC133 cas 2


HD IBM DTLA 20Gb


S.B. Live 1024 Player (LiveWare! 3.0)


Monitor Sony E400 19''


Windows 98SE + DirectX 8.0


 


Inoltre dimmi come hai settato nel bios della mobo i seguenti parametri :




Video BIOS cacheable


Video BIOS shadow


VGA Palette Snoop


PCI Palette Snoop


C8xxxx-CBxxxx Shadow


AGP Aperture size




Aho fatti risentire eh !




Ciao







I Driver versione 3.67 e successivi dovrebbero risolvere questo problema ad
alcuni: comunque, se essi non sono d' aiuto, qui ci sino altre soluzioni:
Provate a cambiare l' AGP Aperture size ad un altro valore (Tenetevi sopra
16 perche' sotto 16 si disabilita l' AGP). -
Se avete un'opzione chiamata 'PCI Delay Transaction' nel vostro BIOS,
provate a disabilitarla.
Provate ad upgradeare il BIOS del vostra motherboard all'ultima versione.
Provate a ridurre il quantitativo di memoria nel settaggio0 'PCI Texture
Memory Size' nel pannello di controllo NVIDIA, ad un livello piů basso.
Provate a connettere la ventolina della CPU ad un altro connettore sulla
motherboard.
Provate a riposizionare tutti i componenti della vostra motherboard (inclusi
i power leads e il GeForce).
Provate ad aumentare il voltaggio dell'I/O della motherboard nel BIOS di un
poco.
Provate a togliere tutte eccetto una le vostre schedine di memoria, se ne
avete piu' di una. Provate anche a togliere Hard disks, ventole e schede non
necessarie. Se questo risolve il problema, provate a sostituire
l'alimentatore con uno piu' potente (300 Watts e' un'ottima soluzione).
Provate ad abilitare l' AGP Turbo, aumentare la velocita' del bus, o settare
il rapporto dell'AGP a 1:1, (in questo ordine) - Questo dara' maggiore
stress alla scheda, ma sembra risolvere il problema per alcuni.
Dopo aver provato tutto questo, provate ad aumentare la velocita' di bus
oltre i 100 e settare il rapporto dell'AGP a 1:1.
Provate a mettere l' AGP a 1X usando il vostro setup di BIOS o AGP Wizard
(maggiori informazioni qui), o PowerStrip. Questo puo' aiutare, ma ridurra'
le prestazioni leggermente.
Provate ad abbassare l'AGP Aperture size a 16 o meno, se la vostra
motherboard lo supporta. Questo disabilitera' l' AGP, ma potrebbe risolvere
il vostro problema. Potete anche usare DXDiag per disabilitare l' AGP.


Tieniti i poligoni flashanti...

 wrote in message
I13i6.40516$eQ5.8...@twister2.tin.it...
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