Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: MONSTER 3D

In 3D WinBench 97, la mia scheda va lentissima in alcuni WinMarch, le
animazioni tridimensionali. E paragonata alla Righteus 3D č sensibilmente
inferirore sotto alcuni aspetti. Mi devo preoccupare? Funsiona al 100% la
mia scheda 3D? E' normale che faccia cosě?
mi affido a gente piů esperta di me. grazie.
baio...@etrurianet.it


Se ci dai più dati, del tipo che configurazione, con quali driver usi
la Monster e che risultati ottieni nei benchmark allora potremo
aiutarti un po' meglio così è difficile a dirsi....
Facci sapere.
Bye!
Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?
?¿?¿?¿?¿?¿?¿?
¿?MÐTÞLTA?¿
?¿?¿?¿?¿?¿?¿?

 mia scheda 3D? E' normale che faccia così?
Hai installato i driver 1.08 (sono sull'ultimo CD di TGM, per esempio)?
Prova anche, se non l'hai già fatto, a mettere al massimo l'indice di
prestazioni presente nel pannello di controllo della Monster.
Tasto destro sullo schermo di W95
Proprietà
Monster Settings
Performance
Max
In questo modo la Monster (o meglio il chip Voodoo) viaggerà a 57Mhz
piuttosto che ai 50 di base. I miglioramenti sono notevoli
-- 
Caraibi!!!
Ualone
glo...@aversa.peoples.it
Chiunque volesse iscriversi al WORLD KAIBA FAN CLUB è pregato di inviarmi
una mail in cui esprime questo desiderio

A quanto pare vi sono versioni del driver Diamond (non mi ricordo quali)
con cui i test 3D Winbench non sono compatibili. Durante il test il
benchmark passa quindi all'emulazione software, scavalcando le
accelerazioni hardware e questo ti tira giu' mostruosamente il punteggio
finale. E' successo anche durante i test del numero di settembre di PC
Prof.
L'unica soluzione e' cercare un driver aggiornato presso il sito Diamond,
sperando che questi problemi siano stati risolti.
CIAO!
Filippo


 scritto nell'articolo
<01bcdf28$832a3ac0$0b0ea293@default>...


sperando che questi problemi siano stati risolti.
Al contrario, i driver della Diamond usano versioni dei driver D3d e delle
Glide un po' vecchi. Piuttosto servono i driver della 3dfx.
--
-===============[ ICQ:   787595 ]===============-
     Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
          F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.ludus.com/TECNICO/schede3d/
-===============================================-

sperando che questi problemi siano stati risolti.
I driver Diamond che funzionano correttamente con il 3D WinMark sono
usciti da oltre 6/7 mesi.
Ciao,
       Andrea.
-------------------------------------
HOME PAGE
http://www.geocities.com/Vienna/7452/
con:
BENCH Info (testati CPU e SCHEDE 2D/3D)
SNES Info (dedicata agli Emu SNES)
PH-METRO x acquari da costruirsi!
-------------------------------------

Sono pienamente daccordo ma.....quello che contesto è il fatto di
scaricare sulla CPU l'intero processo di accelerazione. Non sarebbe
meglio trascurare le funzioni non supportate dalla scheda (praticamente
ignorandole)?
Certo, si otterrebbero delle scene di qualità inferiore (comunque "in
linea" con le capacità della scheda) ma ad una velocità decisamente
superiore! Credo sia questo il fattore più importante nella grafica 3D
dinamica (i giochi, per intenderci) ed uno dei motivi per cui le
Direct3D non hanno riscosso il successo (e quindi il supporto)
preventivato (mi pare di aver sentito che EA non intende fornire il
supporto a Direct3D nei suoi prossimi titoli, a favore delle Glide).
D'altronde, per la grafica 3D statica (modellazione solida, ecc.),
laddove la velocità ha un'importanza relativamente minore rispetto alla
qualità della scena, esiste già uno standard "de facto" costituito dalle
librerie OpenGL, per cui mi pare quantomeno "criticabile" il tentativo
della Microzozz, di imporre un nuovo standard palesemente inadeguato sia
alla grafica 3D ludica che a quella "professional", trascurando
totalmente gli standard esistenti (cosa di cui sono pienamente
consapevoli, visto il supporto di NT alle OpenGL).
Riepilogando:
1 Microzozz ha pensato le Direct3D in funzione dei giochi (includendone
il supporto in quello che considera l'OS destinato al mercato consumer)
con risultati scadenti (come dimostra lo scarso supporto dei produttori
di giochi a tali librerie)
2 Microzozz ha deliberatamente ignorato il supporto alle OpenGL in
WinShit95 per dirottare l'utenza di grafica 3D professionale su NT, cosa
che, a mio modesto parere, dimostra quanto scarsa sia l'attenzione che
rivolgono alla qualità dei loro prodotti; la Microzozz è una azienda
votata al massimo profitto col minimo sforzo, consapevole della sua
posizione di monopolio nel mercato dell'informatica.
Grazie per aver stimolato un'interessante discussione.
Ciao
********************************
Angelo Russello
ci...@usa.net
REMOVE skassa BEFORE REPLYING!!
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 E' un triste fatto, di cui pero' gli utenti sono in parte complici.
Non so fino a che punto. Gli utenti scelgono in relazione all'offerta
che il mercato presenta loro; se nel mercato consumer nessuno è stato
capace di imporre un'alternativa valida (leggi qualunque) a WShit 95
(leggi IBM OS2) stringendo accordi strategici preventivi con i
produttori di software (che sono tuttaltro che felici si sottostare
all'egemonia Microzozz), la colpa non è certo dell'utente!
E' vero, comunque, che quest'ultimo si è in parte assuefatto a tale
situazione (lo dimostra la convinzione di molti "soggetti", secondo i
quali installando solo software Microzozz, WShit 95 non produce i suoi
fantastici errori!)


 giorni..
Concordo. Grazie per avermi prestato attenzione.
