Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Importanza CPU

Come avrete notato dalle domande posto in questo NG non sono un grande
esperto di HW ma un dubbio sta attanagliandomi la notte (ok lo ammetto non
ho trombato eheh)
Sempre più spesso si parla si schede video per maggiore frame rate nei
giochi ecc...
Ma la CPU non conta più nulla?
O meglio in quale percentuale influenza il processore,scheda video e memorie
in un gioco in 3D?
Molte grazie.


Diciamo che dall'avvento del T&L prima e dei P e VS dopo, l'utilità
della cpu in propozione rispetto a qualche anno fa è un pò dimunuita,
anche se come ho detto più su rimane sempre fondamentale... perciò
per videogiocare già molto bene basta una cpu ad esempio AMD
Barton 2500+ , 512 o 1GB di RAM DDR e soprattutto una
scheda video "cazzuta", tipo Ati 9600Pro/GFFx5700 o meglio
ancora 9800Pro/ GFFx5900Ultra/5950.
Ciao

 ancora 9800Pro/ GFFx5900Ultra/5950.
 e quel Barton su che mobo la poggi?
grazie e scusa per l'invasione

 grazie e scusa per l'invasione
Io quello stesso Barton l'ho poggiato su una Asus... Ma se hai qualche euro
in più da spendere prendi una Abit o addirittura una Epox... Vedrai che
risultati e che overclock! (Anche le Ram non sono da sottovalutare, eh)

in un gioco in 3D?
tutti concorrono parimenti - anche se e' molto difficile stabilire una
percentuale precisa.
non e' tanto un bilanciamento percentuale quando una suddivisione dei
compiti - il processore deve svolgere alcuni compiti sufficientemente
in fretta altrimenti la scheda video non ha dati su cui fare le -sue-
elaborazioni, e viceversa - poi la ram e l'hd devono fornire dati a
tutto quanto.
un computer e' una macchina unica e va creato in modo armonico fra
tutti i suoi componenti, sovrappotenziare un componente (come fanno
molte sottomarche tipo cdc per "tirare" sulla pubblicita', ad esempio
montando P4 da 3ghz accoppiati a tnt64...) non porta mai benefici.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 ha scritto nel messaggio
news:mKGLb.239819$vO5.9...@twister1.libero.it...

Conta molto la CPU, facendo dei tests 3d prendi ad esempio il 3dmark sono
stati effettuati diversi benchmark in giro per internet, e se confronti un
processore ad esempio amd 2000+ g e amd fx 51. Vedi che il 3dmark da 15.000
punti se hai una scheda video cazzuta ti aumenta fino a 22.000 punti cosi
come il 3dmark 2003 da 5.000 punti arriva anche a 7000.
Ergo la cpu conta se non molto abbastanza.

 e quel Barton su che mobo la poggi?
oggi come oggi esistono delle eccellenti mb incredibilmente economiche
- ad esempio se vai su i.c.h.motherboard parlano benissimo delle
Asrock K7s8x-e+, con una sessantina di euro ti porti a casa una scheda
stabile, dotata di tutte le seghe mentali che tu possa desiderare
(firewire, sata raid, audio a sei canali ecc...) con prestazioni
eccellenti (l'ultimo chipset SiS e' forse un pelo inferiore all'ultima
versione dell'Nforce ma la differenza e' veramente minima nonostante
l'assenza del doppio canale ram - costando cosi' poco puoi piu' che
ampliamente compensare potenziando tutto il resto del sistema).
comunque passa su it.comp.hardware.motherboard per i dettagli,
sapranno sicuramente consigliarti meglio.


Grazie ritengo le vostre risposte molto esaurienti.
Bello questo NG.
BRAVI!

 nello scenario 3D dei poligoni,
Questo dovrebbe(poi lo fa meno del dovuto) farlo il T&L di cui parli qui
sotto.......


 montando P4 da 3ghz accoppiati a tnt64...) non porta mai benefici.
In effetti questo è quasi un crimine, ma chi non ne sa nulla legge 3 ghz,
pensa 3ghz>2ghz e dal punto di vista del marketing è perfetto.Azz...

 ha scritto nel messaggio
news:orTLb.68438$VW.29...@news3.tin.it...

No, il T&L semmai elabora i poligoni in se, la cpu si deve calcolare
il posizionamento degli stessi nell' "applicazione scenario"...
Ciao

 il posizionamento degli stessi nell' "applicazione scenario"...
No prob, avevo inteso male(avevo capito "elabora i poligoni in se" per
capirci).

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Biker*:
|| Come avrete notato dalle domande posto in questo NG non sono un
|| grande esperto di HW ma un dubbio sta attanagliandomi la notte (ok
|| lo ammetto non ho trombato eheh)
ROTFL :)
|| Sempre più spesso si parla si schede video per maggiore frame rate
|| nei giochi ecc...
|| Ma la CPU non conta più nulla?
|| O meglio in quale percentuale influenza il processore,scheda video e
|| memorie in un gioco in 3D?
Dipende molto dal gioco. In Mafia la CPU è il 95%, in Unreal 2 il 40%, in
TRD IMHO non è più del 20%...
--
DanySK from:
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK. 
www.alientech.it

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Guardiano*:
||  e quel Barton su che mobo la poggi?
nForce 2. Inoltre quel Barton lo trasformo in un 3200+.


 TRD IMHO non č piů del 20%...
In Comanche 4 forse arriva al 90%.... ;-)
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *dordon73*:
|| In Comanche 4 forse arriva al 90%.... ;-)
Essendo un simulatore puņ anche esser giusto... Putroppo.
