Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: T&L in aZZZione

ennesimo giochino stupendo col t&l:
4x4evolution
scaricatevi la demo ragassi,
(
www.3dfiles.com
),
--
http://come.to/garr1s0n

4x4evolution
Scusa gli altri sarebbero?
Non è una polemica ma sono stato fuori per le vacanze e vorrei
torchiare un pò la mia CLAP.
Ciao.

 Ciao.

 wrote in message
news:39b0d9d2...@news.libero.it...


Devo scaricare 22mb di demo???? Ma non scherziamo...

 wrote in message
news:ZXbs5.41086$Wi7.5...@news.infostrada.it...


a me gira uguale che a una gefo....solo che fa 3 FPS in meno...ma la grafica
è identica....
--
3dfxemente MADAMA
(ICQ:79097683)

 č identica....


 wrote in message
news:9ecs5.41175$Wi7.5...@news.infostrada.it...


 prendere per il culo la gente che non sa le cose?
Comunque la demo di evolva gira in 1600*1200 32bit (85Hz) con dettaglio
massimo perfettamente fluida in ogni situazione sul mio ormai vetusto
celeron300a@450, 256Mb ram e Matrox g400 32Mb.... magari con la GeForce si
aggiungeranno dei poligoni... però fa la sua degnissima figura anche così:
si vede che l'hanno programmato bene... se tutti i motori 3d fossero fatti
con cura non avremmo bisogno di schede grafiche da 800k lire(senza nulla
togliere alle farie GeForce 1&2, Voodoo, Radeon... che sono delle gran
schede, per carità.. non dico certo che la G400 sia paragonabile...
dopotutto è una scheda grafica di due generazioni fa... certo è che i
programmatori non mi sembra che si stiano precisamente sbattendo per
ottimizzare i motori grafici... sembra di essere tornati ai tempi di Strike
Commander e F1 GP2 ... con giochi che per girare al massimo delle
possibilità necessitano di pc modello NASA o che ancora non esistono...
mah.. voi che ne dite?)

 io evolva lo faccio andare fluido a 1600x1200 con l'AA!!!!


> PILIGONI IN +???????che cazzo dici?!?!?!informati tu igno.....!!
ok ti sei trattenuto, 10 punti per te stavolta..
si tramite il T&L i modelli sono molto piů dettagliati..


Primo: FSAA 2x o 4x...eppoi....ma sei sicuro della risoluzione? Si perchè
finora l'unica scheda di far girare i giochi fluidi con il FSAA 4x a quella
risoluzione è il Geforce 2GTS Ultra....per fluidi intendo almeno 40fps!
Se sai qualcosa di più dimmelo, grazie.

non credo proprio.......sono IDEVDICI SPICCICATI PRECISI ecc
ecc.......vedere per credere!


45 FPS con fsaa 2x e 24bit......non vi basta?!?!?!?!


 wrote in message
news:8ou5aq$c8s$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 wrote in message
news:8ou599$jkd$1...@pegasus.tiscalinet.it...



Mah.......qui con ste GeFo si va avanti a demo.........
Io mi tengo la V3 ! :)
E risparmio soldi di bolletta !
Ciao.

 E risparmio soldi di bolletta !
se risparmiavi sulla V3 facevi meglio..
ma la 3dfx non diceva che 32 bit colore non servivano, o era una scusa per
rifilare quel bidone di scheda con le texture 256x256 blochettose?
non lo sai che le demo servono a testare gli elementi di quello che sarà il
gioco finale?
ovvio che a te non interessi provarle, sai già che il risultato sarà brutto
a vedersi, ma caro amico non sono tutti come te sai...
qualcuno ha 32 bit...
qualcuno ha le testure 2048x2048..
qualcuno ha il motore geometrico..
non ti arrabbiare, se vuoi evitare di sperperare soldi in bolletta, prova ad
evitare post che non sono utili a nessuno.

 ahahahahahahah....le tua gefo è così veloce??


 hai mai pensato di andare a "la sai l'ultima"????


 haha
    ...eheh... in effetti...
pPoison


e proprio per gli effetti!
;)

 ha scritto nel messaggio
news:TSxs5.46966$Wi7.6...@news.infostrada.it...


 evitare post che non sono utili a nessuno.
3dfxati! --> & enjoy


Devo spendere i soldi perchè me lo dici tu? Pure io ho una flat, e la
uso non certo per scaricarmi dei demo da 143mb (considerando che Quake
3 sono 130Mb se non ricordo male, mi scarico piuttosto il gioco
completo che un demo....ps cercatelo se lo vuoi, non ti dico dove l'ho
preso)


ti spiacerebbe mostrarmi dei testi in cui si illustrano questi fatti ?
l'occhio umano vede più di 16 m. di colori ;
il fatto che in determinate situazioni il cervello effettui una scelta in
termini di priorità delle informazioni da elaborare è un'altra storia.
Cioè: se mi dici che in quake3 il gioco è troppo frenetico per poter notare
i 32 bit okay: ma la questione di  presunte limitazioni dell'occhio umano
non me la bevo.
Oltre tutto 24bit=16 m. di colori, 32 bit=16 milio. + 8 bit per l'alpha
channel, quindi i 24 bit di 3dfx sono uguali ai 32 bit di nvidia e matrox e
ati, che in più portano informazioni sulle trasparenze.
Corregetemi se sbaglio.
il giorno che nvidiosi e 3dfxisti la smetteranno di storpiare la realtà in
nome della loro "causa" sarò molto felice.
Mi avete fatto andare di traverso il caffè :-)

 parlo della v 5 che ha meno la della metà del mio frame rate..
spero che tu stia scherzando.....e poi parla anch della qualita'
grafica........
Ah un aspetto che molti tralasciano e che e' stato fondamentale per il mio
cambio scheda video....geforce sdr--->v5500 e' il fatto che con geforce 1/4
giochi non funzionano.....per giocare a Diablo 2 ho dovuto aspettre i
detonator 6.18  e con quelli Alien Vs Predator Gold non funzinava........(
p.s ho provato anche la geforce 1 DDR e la geforce 2 gts )
Beh dover installare il driver video in funzione del programma da avviare
non e' carino...
Penso che invidia invece che sfornare 1 scheda  al mese, aggiungendo ram,
aumentando i mhz del chip e delle memorie, camiando memorie sdr ddr
etc....dovrebbe dedicarsi all realizzazione di driver VALIDI che ancora
mancano....
E ppoi scusate... ma il range di prestazioni delle schede video Nvidia,
dalla Geforce 1 DDR in su non e' che sia cosi' mostruoso.... si parla di
20-30% in piu' nei casi migliori.....(geforce 2 64 mb ultra).e con
determinate aplicazioni......
saluti a tutti
ciao

 - output a 32 bit classico (24 + 8 bit per alpha channel), solo V4 e 5

ma tu non offenderti (come ti avevo già consigliato) e risparmia...
...E non sai quotare, visto che questa parte di post non appartiene a
me.
Poi io non sono un InVidioso, visto che sono un felice possessore ed
utilizzatore di Asus V6800, ma non per questo guardo gli altri
frequentatori del ng dall'alto verso il basso.