Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: netkar [longo]

ciao a tutti,
ho riflettuto un attimo prima di decidere se scrivere qualcosa
sull'argomento, soprattutto alla luce del casino di qualche giorno fa, ma
poi, dopo aver frequentato (anche solo come lurk) il forum di nK e,
soprattutto, dopo un breve scambio di mail con Casillo e Mauro, ho deciso
che valeva la pena di riprovarci o, meglio, che nK merita di più di quello
che ha avuto sul ng.
Più che altro, perchè mi sono guardato un attimo intorno: abbiamo
"riesumato" SCGT per aver un camp. offline decente, stiamo usando GPL e
Nascar da anni per gli on line, ma oltre a questi???? GPL2 non estisterà
mai, dopo nascar 2003, sembra, sarà il vuoto.
Come anche aveva scritto Fabio, ormai il genere sim su pc è destinato a
sparire, o almeno nel senso che intendiamo noi.
Quando c'è stata quella flammata gigante, ci sono stati sbagli e
incomprensioni da tutte e due le parti, è evidente.
Passando sopra a tutto, resta una cosa innegabile: Stefano ci sta
letteralmente regalando o almeno ci tenta, dedicandoci tutte le sue risorse,
un prodotto che ormai, almeno per me, non avremmo più sperato di poter avere
nemmeno pagandolo!!
Lo stesso lfs, partito come sim, si sta lentamente trasformando in arcade di
lusso. Oddio, per ora non è cambiato nulla ed è ancora un sim, però è un
prodotto destinato alla vendita e gli stessi sviluppatori hanno ammesso che,
prima o poi, dovranno fare i conti con le esigenze e le richieste del
mercato...come dire, dimenticatevi un sim hardcore, al massimo, appunto,
sarà un buon incrocio tra sim e arcade.
Ok è vero anche che nK, allo stato attuale, è ben distante dall'essere un
prodotto finito e ottimizzato, e questo è innegabile....però, per come
Casillo ha intenzione di svilupparlo, sarà il simulatore dei nostri
sogni!!!!!
Oltretutto, c'è una buona notizia per chi, come me aveva problemi di
velocità: dovrebbe essere in fase di rilascio una versione (0.9.3)
nettamente migliorata, con incremento del fps dell'ordine del 30% o più
(almeno sul mio pc).
Consiglio a tutti quelli che avevano avuto problemi di riprovarlo in queste
condizioni, magari su una pista come Imola (le due "originale", imho,
sminuiscono la simulazione).
Nk è Simulazione allo stato puro, nessun compromesso!!! prendete tutte
quelle cose che in vari post abbiamo sempre richiesto per la simulazione
ideale, tutti quei piccoli difetti che abbiamo sempre contestato al pur
ottimo GPL, mettete tutto assieme e salta fuori netKar.... o quasi.
Nessun aiuto, nessuna tastiera o mouse: è un sim di guida, lo usi col
volante!!!! Lo spirito di nK è questo.
In più, Casillo ha ben presente l'esperienza, per molti versi negativa, di
Racer e ha le idee ben chiare su come evitare di ripeterla.
Certo, ora non c'è e, probabilmente, non ci sarà mai l'ai conto cui
combattere in allenamento, ma sarà supportato da un multy
eccezionale....quindi, come con gpl: chi usa mai l'ai???
A questo punto, personalmente mi sento di dover ringraziare Casillo per il
lavoro che sta facendo (ed è veramente tanto!!!!! non tralascia nessun
consiglio, nessun appunto o appello o suggerimento che gli viene dalla "sua"
comunità, è sempre pronto a rimettere in discussione il lavoro o le scelte
fatte per far crescere nK) e spero che riesca veramente a realizzare quello
che ha in testa....
A Casillo (che, per inciso, è un'ottima persona, ma con il carattere di un
fiammifero) bisogna almeno riconoscere che, solamente con la passione e con
una capacità di programmazione non comune, stà cercando di realizzare il
nostro sogno, lo stesso sogno che le sfhw ormai hanno cestinato alla
grande!!!!!
Poi, per quello che è successo, le nostre e le loro reazioni sono entrambe
comprensibili quanto sbagliate, quindi.....1 pari direi :-)
ciao
PS oltretutto, Stefano è pure italiano: la cosa sembra quasi "ovvia", ma a
pensarci bene dovremmo esserne ben felici....io almeno si, dopo aver provato
a seguire forum in inglese (rt, lfs, viper), quello di nK è pure
italiano!!!!

 "riesumato" SCGT per aver un camp. offline decente..........
 Meno male che il cadavere non si è decomposto!!!
 LONG LIFE SCGT
Go4Gold
Driver of Team Go
Porsche GT3 #67
Mobil 2002/2003 GT3 Championship of SCGT World
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it


ma appro, non è che giuliphu, per ridare vita a scgt, ha fatto qualche
strana pratica voodoo e che adesso gli inferi ne hanno reclamato l'anima???
:-O
qualcuno sa che fine abbia fatto???
mi aspettavo una sua risposta alla faccenda del ponte, ma silenzio su tutto
il fronte :-//


Tanto Giulipuh è come l'araba fenice: risorge dalle ceneri di un glorioso
passato.


 ciao a tutti,
ottimo post
io sotto natale lo provo
prima non ho proprio il tempo di girare offline
--
Fluored aka FF
www.m4driving.sm/monza67

che ha avuto sul ng.
Penso che nessuno abbia sminuito nK e che ci siano state delle
incomprensioni, io stesso sto' per cambiare scheda madre e ram, spero
gia ad inizio della prossima settimana di poterlo provare in maniera
soddisfacente senza i problemi che ho avuto in passato.

 mantenere vivo l'interesse per la (sottolineato) simulazione.
ma quello che mi fa venire il nervoso è proprio il pensiero di tanti
appassionati che si sbattono per il bene della simulazione, investendo
tantissimo del loro tempo e , contemporaneamente, le shw che pensano solo a
come vendere meglio i loro prodotti, tarando e realizzando il loro prodotto
in modo che possa accontentare il maggior numero di utenti...che se poi sono
dell'Xbox o PS 2 è meglio.
l'importante è che *sembri* quello che il target individua come una
simulazione, non che lo sia.
ovviamente, non posso e non voglio proporre nulla.....certo pensando al
risultato di un gemellaggio tra te/voi (azzo, non somai se parlare al
singolare o al plurale) e nK :-))))

 soddisfacente senza i problemi che ho avuto in passato.
da quello che ho capito, nK fa un uso potente della cpu per gestire il
modello fisico (dovrebbe essere a 333 Hz, ossia 333 calcoli completi al
secondo), oltre che per la grafica....
cmq, non siamo gli unici ad avere avuto problemi di fluidità.
dicono che con un 1800 faccia 120 fps....poi, perchè su un 900 non ne faccia
60, è un mistero.....
cmq, adesso riesco ad utilizzarlo (pur se in 640x480) sopra i 30fps ed è
estremamente valido.
ciao

 Carabinieri se fai casino passando a Masta....;-)
Qui invece sono in profondo disaccordo
Gli aiuti sono cheating
Le periferiche, il computer più potente etc... vanno verso un maggiore
realismo
Se anche migliorano le prestazioni (e ci sarebbe da discutere) sono
culturalmente un passo avanti nella simulazione



ti credo sulla parola :-)
ciao

 --
bravo!!
hai ragionissima e hai beccato in pieno l'unico mio dubbio/concessione verso
quella che, pur esendo la classica trovatina arcade per dare "longevità" al
titolo, può essere anche una valida spinta ad un approccio più "reale" ad un
sim: lo sblocco delle auto a crediti, o con meccanismi simili.
il fatto è che presenta vantaggi e svantaggi, entrambi grossi:
-per un neofita presenta il vantaggio che lo si costringe ad "imparare" a
capire le reazioni delle macchine simulate (principalmente la mancanza di
senso "reale" di velocità, la profondità la mancanza di forze ecc) partendo
da macchine facili....prima di trovarsi "frustrato" perchè dopo *ben* 1 ora
scarsa di gioco non riesce ancora a controllare bolidi da 500cv, cosa che
con GT vari delle ps gli riesce facilmente....dimenticandosi che, se fosse
in rl, difficilmente affonderebbe l'acceleratore di una gt al primo giro
(problema ben noto con i primi approcci, me incluso, a gpl).
-per un "esperto" questo sistema rappresenta fondamentalmente una rottura di
OooOOOooO perchè sa già "domare" auto potenti e, quindi, trova irritante
perdere tempo per raccattare punti/crediti/soldi per utilizzarle (problema
altrettanto noto con, esempio, lfs).
nel dubbio, preferisco che il neofita si frustri :->>>
ciao

anche con tutti gli aiuti attivati.
Si ti sbagli... :-)