Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Fanculo l'Unreal Engine 3! è_é

http://www.artificialstudios.com/compare.php
http://angrydev.blogspot.com/2005/05/moment-if-i-may-to-address-gamers.html
tutto ciň mi fa veramente incazzare :D
e poi i bambini fanno OH davanti all'UE3 ...
-- 
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.: 
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage 

 e poi i bambini fanno OH davanti all'UE3 ...
si insomma...capito perchè epic ha comprato sto motore? per il semplice 
motivo che l'UE3..tanto osannato... è inferiore a questo Reality Engine...
e cosa succede? che epic non porterà avanti lo sviluppo del RE... e neppure 
si sa se implementeranno qualcosa nel UE3...
insomma...che dire....fanculo epic! 


e' il piu' vecchio trucco del mondo, compra i tuoi concorrenti finche'
sono piccoli, disperdili al vento, spargi sale sulle loro terre,
sterminali fino alla quinta generazione ecc... :)
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 sterminali fino alla quinta generazione ecc... :)
si ok... ma se almeno avesso promesso di portare avanti il progetto o 
integrarlo nell'UE3..leggendo vari "compare" anche sui forum... beh...l'UE3 
con tutto quel ben di dio che ci mostra...ha dei limiti impressionanti... 
non avrei mai creduto.. 

 non avrei mai creduto..
Non è che ha dei limiti impressionanti... era l'altro a non avere limiti
:o)
-- 
 PaRRoT from Linux (user #302069) |     L I N U X       .~.
AMD Athlon XP 1700+ @2406MHz      |     The Choice      /V\
NVIDIA GeForce 5900XT @Ultra      |      of a GNU      /( )\
Gillette Mach 3 @Mach 3 Turbo     |     Generation     ^^-^^

 :o)
è una gestione totale delle luci che manco Carmack si songava di notte 
quando ha fatto l'ultimo suo motore (del cazz)...
PS: guardate la gestione delle luci del filmato di stalker....engine fatto 
in casa dai russi (l'x-ray)....il motore di doom3 è già sorpassato di 
brutto!
e in più attendiamo il completamento del crytek engine... sui forum si 
vocifera... che verra potenziato proprio in quello che è carente...soft 
shadows ;) 


il *RADIOSITY*
questo è il prossimo passo che stavano implementando
mannaggia zozza :((

 sterminali fino alla quinta generazione ecc... :)
infatti
ormai il reality e. è bello che andato
non ci rimane che sperare che ne integrino alcune caratteristiche 


e questa e' la dimostrazione definitiva che il radiosity porta
sfiga... :)
sia 3dLabs che Evans&Sutherland avevano quasi pronti dei chip video
per workstation grafiche con supporto al radiosity quando l'uscita
delle prime geforce (e quindi il collasso dei prezzi delle schede da
workstation da parecchie decine -o centinaia in certi casi- di
migliaia di dollari a poche migliaia se non centinaia di dollari) le
costrinse a rivedere bruscamente verso il basso il budget di ricerca,
potando via le soluzioni piu' estreme...


 potando via le soluzioni piu' estreme...
gią, un peccato....
ma forse qualcosa č ancora possibile..