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Titolo: Il miglior simulatore di guida

Ciao a tutti, allo stato attuale, mi piacerebbe sapere qual'è secondo voi il
miglior simulatore di guida (non di formula uno). Mi avevano detto Colin
McRae, che ho attualmente installato sul mio PC, ma ci faccio delle cose
allucinanti... sarà che vado in giro con una miserabile Panda e che le
macchine da rally sono un altro pianeta però...
 La mia domanda è rivolta in particolar modo a chi tra voi abbia la fortuna
di poter correre davvero (anche se credo che in questo caso nessuno
perderebbe tempo con dei giochini al computer) e che quindi possa dare una
valutazione obiettiva in proposito.
grazie per l'attenzione.
--
Alessio
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<Non è che ho paura di morire... è che non vorrei essere lì quando questo
succede
 (Woody Allen)>
membro del Zizzetope fun club
HomePage: 
http://space.tin.it/io/gdcap
 (quando funziona)
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 macchine da rally sono un altro pianeta però...
hai buon "naso"!
già, è prioprio così: Colin appartiene ai sim-arcade o arcade-sim, come si
voglia dire, che adottano la famosa "mano invisibile".
ti consiglio:
 rally trophy per i rally,
 gpl per le corse F1 anni 1967,
 i vari  Nascar Racing (4, 2002, 2003),
 F12002 per F1 e per le corse GT,
 SCGT per le corse GT e per una miriade di altre corse (con patch varie),
 GP4 se non cerchi grossa simulazione nella guida (ma tanto, con le F1 che
pippa te ne fai della simulazione) ma vuoi gare appassionanti
poi, secondo i gusti personali, ovviamente.....
ciao
, ossia quegli arcade in cui il comportamento dell'auto visto da fuori è
molto verosimile, ma non .


 macchine da rally sono un altro pianeta perň...
Ti riposto un mex mandato qualche tempo fa ad una domanda piů o meno simile
...
Allora la mia opinione č la seguente:
Rally
Rally championship 2000 (confenzione arancione sponsorizzata Mobil)
Simula il campionato Rally di Gran Bretagna, la grafica č ancora attuale e
molto ben realizzata. La ricostruzione delle tappe č incredibilmente fedele
e completare un campionato senza ricorrere a trucchi č davvero un impegno
dato che ci sono tappe di oltre 30 minuti e spesso puoi accedere all'area di
servizio per sistemare l'auto solo ogni due P.S. Diventa pertanto
fondamentale gestire l'auto sotto il profilo della meccanica e rispettarla
il piů possibile. In versione originale la fisica non č eccezionale ma con
le opportune modifiche grazie a dei semplicissimi e intuitivi editor che si
trovano in rete le trazioni anteriori del gruppo A7 sanno regalare delle
grosse soddisfazioni. La macchina da scegliere (nonostante quella della
copertina sia una seat) č sicuramente la Renault Megane.
Colin Mc Rea 2: qui il discorso si fa piů arcade, le tappe moooolto piů
brevi, ma č piů immediato e divertente sul breve. A mio avviso la longevitŕ
č piů ridotta perň se ti piace spazzolare in curva senza troppi pensieri
questo č il titolo che fa per te.
Rally trophy: l'ho provato poco ma il modello fisico č curato piuttosto bene
e anche la grafica non č malaccio e poi trasmette il fascino di correre con
vetture d'epoca che hanno una loro precisa caratterizzazione e quando hai
imparato a domare cavalli e a tenere in strada le bestiole avrai di che
dirvertirti...
F1
F1 2002
Beh provato GP4 l'unico altro titolo che a mio avviso merita č la saga della
EA (anche se il datato F1RS č ancora abbastanza valido ...) Una
caratteristica che subito salta all"orecchio" č la campionatura del suono.
Davvero ben fatta e se hai la possibilitŕ di dare sfogo a un pň di Watt sarŕ
davvero piacevole anche soltanto sgasare ai box la tua Rossa ... A favore di
F12002 c'č un modello fisico un pň piů accurato e forse un maggiore feeling
nel trovarsi catapultati dentro al mondo delle F1, ma francamente GP4 l'ho
provato davvero poco per poter dare giudizi obbiettivi. Il punto č che la
prima alternativa a Crammond č sicuramente il titolo della EA. Inutile dire
(chissŕ quanto lo hai letto) che F12002 ti apre le saracinesche sui box dei
bolidi del Mod GTR2002 di cui ti scrivo sotto e solo questo varrebbe il
prezzo del gioco.
GPL
Simula le F1 del '67, per capire cos'č basta che le leggi le centinaia di
messaggi a questo proposito nel NG. Diciamo che si tratta dell'attuale
riferimento assoluto quanto a cura del modello fisico e conseguentemente
quanto a difficoltŕ e impegno richiesti per togliersi qualche soddisfazione
coi tempi. Un capolavoro che resiste ai vertici della simulazione da
parecchi anni e che a mio avviso non tramonterŕ se non con l'uscita di un
GPL2, che francamente non capirei dato che a mio avviso c'č gran poco da
migliorare. La gestione delle gare on-line grazie a VROC č assolutamente da
urlo.
GT / Derivate dalla serie
Sport Car GT. Gestendo un campionato off-line di questo simulatore lo metto
ovviamente per primo ... č un gioco datato ma con alcune caratteristiche
ancora al top. La recensione completa la trovi 
http://scgtworld.driving.sm
 e
qui trovi anche tutte le evoluzioni del campionato attuale e di quelli
precedenti di parecchie decine di piloti. Simula competizioni di quattro
differenti classi GTQ GT3 GT2 e GT1. Nonostante sia datato, con i dettagli
al massimo ha una grafica ancora attuale e pioggia e notte sono realizzati
davvero benissimo. E' un gioco eterno grazie alla sua editabilitŕ e trovi
dozzine di cirucuiti e centinaia di auto aggiuntivi. Non riuscirai mai di
stancarti per una caratteristica importante che non č ancora assolutamente
stata superata da nessun simulatore (compresa la AI Tude di T.I.R.):
l'intelligenza artificiale degli avversari. Sono di un bastardo tale che non
sentirai affatto la necessitŕ di sfide on-line (anche perchč con connessioni
normali piů di un One vs. One non riesci a fare purtroppo ...).
Opportunamente patchato modello fisico e suoni diventano gradevolissimi e
continua a restare un caposaldo nel panorama della simulazione di vetture
GT.
GTR2002: č un add-on realizzato per F12002 dal SimBin Team. assolutamente
gratuito e assolutamente straordinario sotto tutti gli aspetti, grafica
sonoro grado simulativo e longevitŕ sono il top del momento. Un piccolo
capolavoro che non ha eguali e che se fosse un stand-alone meriterebbe ben
piů dei 49 Euro che si paga generalmente per un gioco appena uscito. Guidare
una qualsiasi delle vetture in uno qualsiasi dei circuiti (ce ne sono anche
di aggiuntivi a quelli di F12002) č un esperienza imperdibile. Anche qui
perň ci vuole un pň di impegno prima di arrivare a staccare tempi di rilievo
ma ti dico solo che la prima volta che l'ho provato sono stato ben 5 minuti
interi dentro al box a sgasare solo per godermi la musica della mia Porsche
Turbo .... Se vuoi il massimo GTR2002 č qualcosina di piů :-))
STCC2: un gioco bellissimo, un modello fisico molto buono, suoni e grafica
realizzati benissimo, circuiti impegnativi e gradevolissimi, avversari
bastardi al punto giusto (anche qualcosina di piů) ma un enorme e
invalidante difetto ... esiste una traiettoria preferenziale, una linea
immmaginaria pensata dai programmatori sul nastro nero d'asfalto che
garantisce una maggiore aderenza rispetto al resto della sede stradale. Una
"esageratissima esagerazione" della gommatura dell'asfalto che rende inutile
lo studio di traiettorie alternative e che condiziona pesantemente il grado
di simulazione di questo gioco, senza questa pecca sarebbe un'altro
gioiellino imperdibile, ma una volta scoperta questa cosa (almeno per me) ha
perso quasi tutto il fascino che mi aveva trasmesso.
NASCAR
Qui č molto piů ferrato il buon ADB, io ho provato a girare solo un pň con
Nascar 4 e devo dire che la fisica č realizzata davvero bene e la cura per
la grafica č ad un ottimo livello. L'unica cosa da capire č quanto ti
affascini la corsa sui circuiti ovali dove la scia di chi ti precede e una
cura approfondita di assetti e tattiche di gara sono assolutamente
fondamentali. Come per GPL l'on-line racing diventa una droga da cui
disintossicarsi č quasi impossibile ... pensa correre in un gruppone con
un'altra trentina di buone anime :-)))
--
Saluti
Giulipuh
Vuoi sentire l'adrenalina correrti nelle vene a oltre 7000 giri tanto da
sprigionarti 300 CV di emozioni fatte di staccate e sportellate al limite ?
Allora siediti dentro l'abitacolo di
http://www.m4driving.sm/sportcargt/ScgtWolrd/HomeSCGT.htm
http://ScgtWorld.m4driving.sm

 aveva trasmesso.
.....il tutto è assolutamente vero .... ma scaricando la patch le cose
cambiano sia col ff che con la pista stragommata ..... provare per credere
--
   --sportellatamente--
 =@= Race Man =@=
   _ [SCGT] campionato Mobil    GT3 _
   _ [SCGT] campionato Visteon GT2 _
              - MWC Racing Team -
 _ GTR2002 - Alfa 147 mod - M3 mod _
              -  ICQ# 172314560  -




 cambiano sia col ff che con la pista stragommata ..... provare per credere
E' uscita ? io quando l'ho preso ho sentito un pò in giro e mi dicevano che
non c'era ancora niente ... hai per caso i link ?


 Unleashed..... che ne pensate della fisica di questo gioco?
come tutta la serie nfs, č fatto piů che altro per divertire.....per quel
che ne so č un ottimo arcade.
ciao

 non c'era ancora niente ... hai per caso i link ?
Si infatti, io ho appena controllato sul sito dei Digital Illusion e siamo
ancora all 3.3
Se avesse una fisica modificata sarebbe un gran bel gioco veramente.
Comunque ci siamo dimenticati di Live For Speed, che e' ancora in beta, ma
non dovrebbe mancare molto all'uscita...
x Runamok, puoi scaricare la beta qua.

 wrote in message
news:FJ77a.239264$0v.66...@news1.tin.it...
scusate, mi e' scappato il send..
http://lfs.racesimcentral.com/
E' una beta ma online si sono gia' scatenati..
elwood

bhe, se includiamo anche le "beta", direi che IL simulatore č netKar.
il motore fisico č tecnicamente perfetto e le scelte "strategiche" fatte dal
suo programmatore sono solo ed unicamente nella direzione di ottenere il
massimo della simulazione di guida su pc.... e per il momento ci sta
riuscendo alla grande.
Il prezzo da pagare? usare una beta, con tutto quello che ne consegue ;-)
ciao
questi sono i link
versione 0.9.4 ->
http://www.btinternet.com/~stefano.casillo/netKar094beta1.zip
beta 3 da aggiungere ->
http://www.btinternet.com/~stefano.casillo/netKar094beta3.exe
piste -> 
http://driving.multiplayer.it/nkfunpage/
 nella sezione files->piste

 piste -> 
http://driving.multiplayer.it/nkfunpage/
 nella sezione
files->piste
Grazie...... intanto sto sbavando perche' sul sito di LFS ho visto il
filmato fatto con il un attrezzo di Realta Virtuale, sposti la visuale con
il capo.... non ho capito se va anche in 3d stereoscopico. Provero a
chiedere sul forum..
ciao
elwood

 chiedere sul forum..
l'ho visto anch'io: veramente tosto.
cmq, qualsiasi gioco che utilizzi le directx può essere visto in vero 3d con
gli occhialini lcd: la doppia visuale viene calcolata direttamente dalla sk
video pilotata da un programmino da caricare in memoria prima di lanciare il
gioco.....l'unico problema è che dopo 10 minuti hai qualche LEGGERO problema
agli occhi :-D
ciao