Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: FSAA

Qualcuno di voi mi dice cos'e e come si abilita/disabilita o anche a che
serve?
xMeTaLx

 ha scritto nel messaggio
news:GS9W5.16425$hk4.6...@news.infostrada.it...


Io preferisco giocare in 1024, piuttosto che in 640 con FSAA....
Qui ti sbagli perche' attualmente con tutti i titoli che possiedo, in
modo particolare sim di auto uso tranquillamente il FSAA a 2x a
1204x768 con 32 bit di colore, Nascar Heat che attualmente e' ai
massimi livelli  di grafica gira tranquillamente a 46 FPS di media,
Nascar 3 a 1024x768 a 4X, non diamo notizie false se non si possiede
tale scheda.
                    bye
#############
#                            #
#   Nascar Racing infoline   #
#     ----Sim inside----     #
# 
http://nascar.freeweb.org/
 #
#                            #
#############

Full Scene Anti Aliasing.......circa serve ad eliminare il seghettamento
delle linee che si ingrandiscano o viceversa lo abiliti dal menu opzioni!


tale scheda.
Mmmmh... ma di che scheda state parlando? Perché se vi riferite alle
Geforce2 (nelle varie versioni) con soli 32 Mb Ram, da quella
risoluzione e colore (1024@32bit) in poi il FSAA è automaticamente
disabilitato (qualunque scelta sia stata fatta nei driver). A 16 bit
si può arrivare, mi sembra, a 1280, dopo di che anche in questo caso
viene disabilitato.
Con 64 Mb Ram, il discorso cambia... e infatti per un uso del FSAA
piuttosto "massiccio", l'ideale sarebbe questa quantità di memoria.
Aspetto conferme o smentite.
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Mizard
e-mail: 
p.ci...@tiscalinet.it




 ha scritto nel messaggio
news:3a29928e...@news.tiscalinet.it...


 con il FSAA 4x è superiore a 1600x1200 senza. Provare per credere.
FLO hai dimenticato di scrivere Messaggio Promozionale :-)

Mmmmh... ma di che scheda state parlando? 
Oppsss, faccio le mie scuse perche' ho frainteso, io ovviamente
alludevo alla Voodoo 5 5500!
Scusate di nuovo.


 con il FSAA 4x è superiore a 1600x1200 senza. Provare per credere.
In effetti non vedo l'ora mi arrivi la v5 che montero' sulla seconda
macchina. Qui però mi dicono che con il pIII 600 che ho recuperato non
potro' godermela appieno. Ma è vero?
ciao
Lukas

 ciao
si, è vero.. la v5 ha bisogno di un processore abbastanza veloce per
esprimere al meglio le sue potenzialità. un PIII 600 non è proprio il
massimo per questo tipo di scheda, ma comunque i risultati saranno
accettabili..

 con il FSAA 4x è superiore a 1600x1200 senza. Provare per credere.
preferisco 2048x1360 senza fsaa (non sto scherzando), non si vede nemmeno
l'ombra dei quadretti e la definizione è eccezziunala veramente, si vedono i
minimi particolari (nei giochi di guida per esempio le auto rimangono
definite anche in lontananza, cosa impossibile in FSAA in bassa
risoluzione), e non menatemela con la storia dei 60 hz, il mio monitor a
quella risoluzione arriva a 60, meglio di niente.
ah.. ovviamente ci vuole minimo una GTS...

 accettabili..
ma per quale motivo dovrebbe essere così?
forse la cpu aumenta il fillrate? non mi risulta..
forse la cpu va in SLI con i due v-100? ancora no, forse nei prossimi beta
drivers..
in alta risoluzione con un Thunderbird a 1200 mhz o un celeron a 600 mhz va
sempre uguale.
l'unica differenza si nota in bassissima risoluzione (da 800x600 32 bit in
giù)





Chissa perchè io sono contrario al Anti-Aliasing da 
quando all'epoca dell'Amiga usavo Imagine3D della Impulse. Meglio il 1600x1200 , 
e non perchè non possiedo una Voodoo (che è il meglio per quanto concerne il 
supporto FSAA) ma perchè non lo trovo naturale. L'Anti Aliasing è un artificio 
che veniva usato già all'epoca dell'Amiga per far sembrare cerchi quelli 
che sennò sarebbero parsi dodecagoni. Piano piano si andò su di risoluzione, 
fino ad ottenere qualità senza bisogno di AA. Ora perchè mai dobbiamo tornare 
indietro ? Forse i giochi in 1280x1024 non vi bastano come qualità ? Si, perchè 
con i proc. attuali e le ck video attuali si gioca solo a qs risoluzione, o mi 
sbaglio ?!?!?


 


Commenti a volontà !!!


 


Byez ;-)


 


 







Ok, tanto per cominciare voglio specificare che io 
ho una Annihilator, cioè una Geforce 256 SDR primo tipo. So che l'FSAA non è 
campo delle Gefo, come qualcuno ha chiarito, ma vorrei dirvi la mia su tale 
filtro. Se non si dispone di potenza necessaria a giocare a risoluzioni 
vertiginose come quelle da voi specificate (we, ragazzi, tornati con i piedi per 
terra, non tutti spendoni 1milione solo per giocare, badate bene) o ci si 
"accontenta" di giocare a 1024x768 o si può tranquillamente andare ad 800x600 
con l'AA settato a metà potenza. Poi non avete tenuto presente i giochi meno 
recenti: con Half-life ho settata a 1024x768 l'AA al massimo ed ho ottenuto lo 
stesso una fluidità notevole (provato con il secondo episodio di They Hunger) e 
una resa grafica che ha dell'incredibile; non ci dimentichiamo poi di giochi che 
per loro natura non possono andare oltre certe risoluzioni (ad esempio F22 non 
va a + di 800x600 e vi posso garantire che qui l'AA aiuta eccome). Insomma, 
tutto stà nel saperselo gestire bene questo FSAA, qualche buon risultato lo si 
ottiene sempre ..


 


Nota dell'ultimo momento: ho provato il demo Escape 
from Monkey Island; non ho nemmeno cercato se c'è qualche menu per settare la 
risoluzione, ho attivato l'FSAA al max e ho assistito ad un miglioramento 
visivo non trascurabile