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Titolo: I DIFETTI DELLA MOSTER 3D

Ciao a tutti!
Volevo parlare di un argomento che pare non sia mai stato trattato: il
PESSIMO ramdac della Monster.
Possiedo da alcuni mesi la suddetta scheda, che mi ha ampiamente soddisfatto
in quanto a resa e velocità,
ma tuttavia ha alcuni difetti che penso dipendere dal ramdac.
La mia prima 3DFX presentava un alone rosso sulla destra delle righe bianche
verticali su sfondo nero, che
scompariva quando si riduceva il refresh da 120 a 75Hz e peggiorava a
800x600; nella maggior parte dei giochi
il problema non si notava, ma nei simulatori, dove vi erano linee bianche su
sfondo nero, come sugli MFD di iF22 Raptor e le scritte in alto di Flying
Corps, il difetto era fastidiosissimo!!!
Così ho fatto sostituire la mia Monster con un altra, che tuttavia presenta
ancora dei difetti a 800x600 sia a 75 che 85Hz; molte Monster di miei amici
presentano un difetto simile al primo o al secondo.
Sebbene abbassare il refresh migliori la situazione, non è una soluzione
ottimale perchè influisce sulle prestazioni della scheda (in direct3d
bisogna attendere il segnale di Vsync).
Cosa ne pensate? E' un difetto specifico della Monster o di tutte le schede
basate su 3DFX?

bisogna attendere il segnale di Vsync).
Questo e' vero riguardo il Vsync (anche se io lo disattivo, non mi da
fastidio), ma rammento che anche alzare il refresh non aiuta le prestazioni:
le 3dfx usano edo (quindi singola porta) che peggiorano le prestazioni della
scheda quanto piu' sale la risoluzione, perche' il dac "ruba" continuamente
l'accesso al Voodoo per le ram.
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            F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
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ma tuttavia ha alcuni difetti che penso dipendere dal ramdac.
A me sembra che il tuo problema sia imputabile ad una pessima qualita`
del cavo di collegamento, al monitor o interferenze elettromagnetiche
(tipico se hai delle casse vicine).
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in quanto a resa e velocità, ma tuttavia ha alcuni difetti che penso dipendere dal ramdac.
Quali ? Non e' che dipendono dalla scarsa qualita' del DAC.... della scheda 2D ?
st.

>st.
Perche la freq di refresh del monitor dipende da quello della svga?
Io pensavo che il segnalre fosse rielaborato dalla 3dfx(visto che ha il
cavo passante) => se il refresh fa schifo questo dipende dal secondo
convertitore , cioe quello della monster.
Mi sbaglio?
Gyps! 

Mi sbaglio?
Di grosso.
Quello che arriva dalla SVGA 2D alla Monster, da questa
passa (seppur con leggero decadimento) al monitor.
Per il 3D, invece, ti affidi proprio al DAC della Monster.
st.

Gyps!
No, non ti sbagli, hai ragione tu.
Mi sono perso il messaggio di prima, ma chi oserebbe dire che i
difetti della Monster (che ho anch'io) dipenderebbero dallo
SPLENDIDO dac a 220Mhz della mia Mystique 220 ????

 Gyps!
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>Per il 3D, invece, ti affidi proprio al DAC della Monster.
Premettendo che di 3dfx non ho una grn conoscenza, da quello che scrivi
pare che la 3dfx faccia passare inalteratio quelli che sono i segnali 2d e
modifichi solo quelli 3d. Se e cosi allora ne deduco che quando non viene
chiamata in causa allora il DAC che importa e quello della SVGA, ma quando
la stai usando essa rielabora il segnale, (senno come farebbe ad accelerare
il 3d) quindi se il segnale fa schifo "under 3dfx effect" coi giochi 3d
allora e il DAC della 3dfx a fare schifo(anche se ho letto che la moster ha
un bel daccone da 200Mhz).
Ho dedotto male?
Gyps!

Guarda che: o lavora la SVGA ed il segnale transita attraverso la 3D
inattiva perdendo un poco della sua purezza o lavora  la 3D e la SVGA non
lavora piu'.
Ciao
Giuliano Mercati
+ALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACw-
Intendiamoci: buono coi buoni e cattivo coi cattivi+ACEAIQAh-
+AF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBeAF4AXgBe-
giumerca+AEA-tin.it
http://space.tin.it/economia/gmerca.htm
+ALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACwALAAsACw-
Cristiano f. ha scritto nel messaggio +ADw-3486572b.1458917+
AEA-news.tin.it
+AD4-...
:Premettendo che di 3dfx non ho una grn conoscenza, da quello che scrivi
:pare che la 3dfx faccia passare inalteratio quelli che sono i segnali 2d e
:modifichi solo quelli 3d. Se e cosi allora ne deduco che quando non viene
:chiamata in causa allora il DAC che importa e quello della SVGA, ma quando
:la stai usando essa rielabora il segnale, (senno come farebbe ad accelerare
:il 3d) quindi se il segnale fa schifo +ACI-under 3dfx effect+ACI- coi giochi 3d
:allora e il DAC della 3dfx a fare schifo(anche se ho letto che la moster ha
:un bel daccone da 200Mhz).
:Ho dedotto male?
:Gyps+ACE-
:

il 3d)
Non rielabora nulla. Semplicemente il segnale della scheda 2D viene buttato,
e la 3dfx genera l'intera scena 3D che poi manda al monitor usando il
proprio DAC.


 
 
E poi il DAC della Monster e' di 135 Mhz (vedesi le basse frequenze di
refresh nel menu impostazioni video di Win 95)