Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Quake2 e Voodoo2 a soli 31.3 fps

Ho un PentiumII 233Mhz, 32 Mb di Ram, Ati 3D Rage Pro AGP e Diamond Monster
II con 8Mb ... come mai Quake2 non viaggia ai famigerati 60 fps per cui
viene spacciato il Voodoo2 ? (Oltretutto le texture non sono al massimo ma
un gradino in meno se no andava a 25.1)
Nelle opzioni ho selezionato 3Dfx opengl, non c'é un patch voodoo2 o anche
solo la dll aggiornata per voodoo2 ?
Chi mi puó aiutare indicandomi il Frame Rate (con una configurazione simile
alla mia) o segnalandomi siti in cui ci sia una dll aggiornata per Voodoo2
mi contatti a 
6...@geocities.com
Grazie

 wrote:
aumenta la ram a 64 mb...
overclocca il 233  a 266...
40-42 frame  tranquillo......
bye


 40-42 frame  tranquillo......
Cheeee???? Io quel risultato a Quake II lo ottengo con Pentium 166MMX e 
Voodoo1 a 640*480.
L'hardware di cui sopra è molto più potente del mio e dovrebbe far 
schizzare il gioco (a parte i 32 mega di ram, che effettivamente con un 
pc del genere sembrano pochini).
Cmq girate un po' per la rete o affacciatevi su it.comp.hardware.video-
3d, là vi sapranno dare dei settaggi per i file di sistema atti a 
migliorare le prestazioni della Voodoo2 e/o dei giochi 3D.
Altro che potenziare l'hardware!
-- 
Mia zia è arrivata a chiamare la PSX "La semplice"!

 schizzare il gioco...
Ma dai... dire queste cose a un possessore di p2 + voodoo2... praticamente gli
fai venire un colpo!!! :-)
Dario -->Zyw<-- Davide
(
dav...@sisinfo.it
, ICQ UIN 9144288)

40-42 frame  tranquillo......
mah, a me non sembrano molti nemmeno 40, io ho un modesto k6-2 266 (oc
a 290Mhz) ed ottengo 37.1 con il timedemo1 a 800x600 in Win NT. In
Win95 con la versione 3dnow arrivo a 55.1, sempre a 800x600.
Gianpaolo Bottin
- Live Long and Prosper -

Appunto siamo proprio dove ai detto :-))))
Saluti
Ualone ha scritto nel messaggio ...


 fai venire un colpo!!! :-)
Sì, ma si deve prendere atto della realtà prima o poi! :-)


 ha scritto nel messaggio
<01bdcb55$acab2d40$LocalHost@mdh-p233ii>...


Io ho notato una riduzione di 5 fps con il suono inserito, ossia da 40 a 35
E' normale?
Configurazione:
Pentium 200 MMX
Monster 2 da 12 mega
Scheda audio compatibile sound blaster pro (penso con chip yamaha opl
3sa???)
Forse cambiando scheda audio recupero tali fps?
E con che scheda (escluderei una SB 64)
Ciao
Rispondete pure in e-mail se preferite

 "accettabile" pari a circa  49-50  alla risoluzione di 800 x 600
"Accettabili" 50 fps???


 Forse cambiando scheda audio recupero tali fps?
Uhm... non credo, a meno di usare qualche scheda dell'ultima generazione (es:
monster audio o soundblaster live) che si occupa della gestione del suono 3D.



Zyw ti vedo sempre molto critico nei risultati in fps dei vari giochi, che
hai il pc che arranca?
Devo desumere che il mio sforzo sia piů lungo del tuo?

 Devo desumere che il mio sforzo sia pių lungo del tuo?
Sarā, ma leggere che "50 fps sono accettabili" fa scattare immediatamente il
flag "figlio_di_papa'" su ON....


flag "figlio_di_papa'" su ON....
In effetti concordo penso che un valore accettabile sia intorno a 20 purchè
costanti, mentre ad esempio Unreal mi oscilla tra 12 e 35
Comunque è soltanto Unreal per il momento che mette a dura prova le
configurazioni ''medie''
Ho letto che stà per uscire Duke Nukem con il motore di Unreal (penso
l'abbia lasciata incustodita al parcheggio del negozio di biancheria intima)
e mi stò preoccupando......