Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: GF4 Ti 4600 o Ati 8800

Per applicazioni OpenGL (3DSM e Maya) cos'è meglio? GF4 Ti 4600 o Ati 8800?
Grazie
Aby

 ha scritto nel messaggio
news:19op8.98812$1S3.3...@twister1.libero.it...


 8800,(esperienze personali)
ma, questa dove l'hai vista? :)
a parte che se la 4600 non la moddi hai diversi problemi ocn applicativi 3d
e rallentamenti in alcne situazioni (viste e provate)...
e comunque i driver  delle 8800 sono molto curati a quanto pare, e la 8800
recupera e supera le quadro 4 in molte applicazioni (non parlo di bench!)
http://www6.tomshardware.com/graphic/02q1/020320/radeon8800-vs-quadro4-14.ht
ml
qui c'e' una comparazione con una quadro 750 (alias gef4 4200 moddata).
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:xbrp8.95897$%g7.30...@twister2.libero.it...


 paragoni
E allora che c'entra con le applicazioni professionali? Se non sai le cose
non parlare, ed abbi la decenza di non dire "esperienze personali" a meno ch
ea casa tua non ci siano belle impacchettate le schede in oggetto, per
favore.

 paragoni
e allora cosa ti metti a rispondere ad uno che chiede :
"Per applicazioni OpenGL (3DSM e Maya) cos'è meglio? GF4 Ti 4600 o Ati 8800?
Grazie
Aby"
MAH....


Come prestazioni teoriche la geforce4 è superiore ma in realtà la 8800 le
tiene testa e la supera addirittura in molti applicativi.
Ciao!


se usi anche l'AA senza dubbi ATI

 se usi anche l'AA senza dubbi ATI
.....ma qui la gente ci è o ci fa??? ho letto 4 thread e sono senza
parole...è caduto in disuso leggere il testo dei post forse?!?mah, ciauz

 ha scritto nel messaggio
news:sDJp8.99205$%g7.32...@twister2.libero.it...

E infatti lui ha giustamente consigliato la ATI firegl 8800 per gli
applicativi professionali..

 applicativi professionali..
non voglio neanche entrare in discussione, ma ti faccio notare soltanto che
è abbastanza "difficilotto" usare l'antialiasing(inteso nel senso comune di
questo ng, cioè il fullscreen AA che si usa nei giochi) negli "applicativi
professionali" che dici....(perchè non ha semplicemente senso sta frase!).
se poi si riferiva all'aliasing delle linee in hardware, allora np, pero'
poteva specificarlo (e soprattutto poteva dirlo lui, non te che fai tanto
"papà" rispondendo cosi' ).
ciao


Per apllicativi si intende maya, autocad, 3dsmax, ecc. ecc.
Io rispondo a chiunque dica qualcosa di sbagliato, non ci sono mica
questioni personali sui ng.
Non è che se uno ti dice una cosa, solo lui poi ti può rispondere eh.

 Non è che se uno ti dice una cosa, solo lui poi ti può rispondere eh.
hai "quasi" ragione, ti avevo dato del "papà" giusto perchè ti avevo visto
accorrere in sua difesa...cmq nulla di personale, mi ha già risollevato
vedere che in questo ng ci sono ancora persone come te che al primo reply
non rispondono con "coglionazzo! frocione! rull!! " e vari, che proprio mi
avevano spinto a rispondere in quel modo arrogante nel mio primo post di
questo thread.....pace e bene, e speriamo che incontri altra gente come te,
che ce n'è bisogno in mezzo a sta spazzatura:)
ciauz


Bhe papà spero proprio di non diventarlo adesso altrimenti sono proprio
nella me--a :-))
Cmq hai ragione speriamo che quei troll spariscano per sempre, non è mia
abitudine rispondere senza dare motivazioni o comunque offendendo senza
essere prima offeso, quelli sarebbero da bannare x sempre dagli ng (vedi
alex rossi, sux site, ecc.).
E poi yeaaa love & peace 4ever :-))))))
Ciao!

 Ciao!
d'accordissimo, ciaoo:)

> Per applicazioni OpenGL (3DSM e Maya) cos'è meglio? GF4 Ti 4600 o Ati
8800?
Ti4600 creative (nn asus, nn segue le reference) e quadrizzala .. E manda a
cagare questi buffoni ...


Bhe anche su quello hai ragione ma se lo attivi su autocad con figure 3d
complesse un beneficio lo trai, cmq non è indispensabile di sicuro :-)