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Titolo: SCGT - aggiungere circuiti

Ciao!
Nonostante abbia provato con più di un file trovato in rete, non mi 
riesce di aggiungere alcun circuito...
...qual'è la procedura corretta?
Io metto i file .mas nella cartella mas, i file .aiw e .scn nella 
cartella dat, il file bmp nella cartella patch, ma poi, quando vado a 
scegliere il percorso sul quale correre, mi trovo con i miei "miseri" 
quattro circuiti di serie...
Premetto che ho "patchato" il gioco alla versione 1.551: mi manca 
qualche passaggio obbigato?
Buona giornata a tutti!
mlucky

 ha scritto nel messaggio 
news:2qt9nrF...@uni-berlin.de...

Si.. ti manca un passaggio obbligato.. devi scaricare il file 
ban_scene_mas2.2.zip e poi installarlo.. Dopo 2 semplici operazioni potrai 
installare i circuiti come hai detto tu.. Se avessi bisogno.. Sono a tua 
disposizione... Fabry 

 ...qual'è la procedura corretta?
Torna buono il post del caro M@D69 che trovi anche su SCGTWorld qui
http://scgtworld.m4driving.sm/GuideEditingVarie.htm
 ma che comunque ti
incollo qui di seguito
Guida all'installazione di circuiti aggiuntivi    top ^
L'operazione di installazione manuale dei files dei circuiti scaricabili
dalla rete è apparentemente complessa, ma in realtà richiede si e no 10
minuti del vostro (prezioso) tempo... Ecco quindi la procedura da seguire!
Innanzitutto è indispensabile disporre dell'utility MASPUCE e possibilmente
anche di READMAS, scaricabili dal sito theuspits.
Solitamente i files che compongono un circuito si dividono in:
- files .aiw   = files dell'IA
- files .scn   = files che contengono i waypoint e il comportamento della
macchina
- files .mas  = files 3d del circuito e relative bitmaps
- files .bmp = files delle schermate di caricamento del circuito (non sempre
presenti)
Cominciamo da quelli più semplici. I files con estensione .mas vanno nella
directory /mas (strano, eh?;-) ) mentre se c'è un file di tipo xxxb.bmp,
dove xxx sono le prime tre lettere che identificano il circuito, questo file
va nella dir /patch. Esso è l'immagine del circuito così come appare nella
schermata di track selection.
Possono poi esserci files .bmp che costituiscono le schermate di caricamento
del circuito alle varie risoluzioni. Essi vanno importati all'interno del
file loading.mas nella directory /mas.  Essi appaiono in questo modo:
-xxx240.bmp
-xxx384.bmp
-xxx480.bmp
-xxx768.bmp
Dove xxx è ovviamente composto dalle lettere che identificano il circuito.
Vi sono due modi per importare questi files (che, lo ricordo, possono essere
presenti tutti, in parte oppure possono essere assenti) nel loading.mas. Uno
dei modi è quello di utilizzare MASPUCE.
I files .AIW e .SCN vanno infine importati nello SCENE.MAS, nella directory
/DAT, utilizzando sempre MASPUCE. Poichè il procedimento di import è lo
stesso sia per i files che vanno nel loading.mas che per quelli che vanno
nel scene.mas, illustrerò una sola volta il procedimento da seguire.
Supponiamo di voler aggiungere allo scene.mas i files che compongono il
circuito di Indianapolis. Create una directory /temp dove volete, basta che
poi vi ricordiate dove l'avete messa...;-)
I files di Indy sono:
-indy1.scn
-indy2.scn
-indy3.scn
-indy4.scn
-indd.aiw
Il numero di files varia a seconda del fatto che si possa correre su quel
circuito solo di giorno oppure anche di notte, con la pioggia o senza.... Si
apre Maspuce e sotto "actions" si seleziona "Extract existing mas-file" Si
seleziona l'icona della cartelletta gialla, di fianco all'area "active file"
e si cerca il proprio SCENE.MAS nella directory \Sports car gt\dat
(ricordarsi assolutamente DI FARE UN BACKUP DEL FILE PRIMA!!!!). Si clicca
su open, e si ritorna automaticamente in maspuce, ma laddove prima c'era una
larga finestra vuota ora ci sono centinaia di files. Al di sotto di questa
c'è un contatore di files. Prendere nota del numero di files (che
normalmente sono 195, se avete altri circuiti già installati...sono di più!)
Ora cliccate su "execute". Apparirà una finestra "save as". Scrivete
scene.pck (con l'estensione!) e fate in modo che si salvi nella dir /temp
preventivamente creata. Cliccate su "save", aspettate un pò che il piccì
scompatti il file (il tempo dipende dall'hardware), dopodichè tornate in
maspuce e cliccate "reset". Ora andate nella dir /temp. Aprite scene.pck con
notepad. In cima al piccolo listato c'è un numero. Ad esso dovete sommare il
numero di files che dovete aggiungere (nel caso di Indy sono 5, quindi
supponendo files=195 dovete sostituire il 195 con 200). E' importante che
siate precisi! In fondo alla lista dovete aggiungere tutti i nomi dei files
che dovete aggiungere. Ricordatevi di lasciare alla fine 1 riga vuota,
perchè per qualche strano motivo maspuce non legge l'ultima riga (dopo aver
digitato il nome dell'ultimo file premete invio due volte). Chiudete e
salvate il scene.pck, importate in /temp i files .aiw e .scn di Indianapolis
e chiudete la cartella. Ora tornate in Maspuce. Selezionate l'opzione
"create Mas form Pck file", come prima andate sull'icona della cartelletta,
trovate la dir /temp e aprite il file scene.pck. Ora il contatore di Maspuce
dovrebbe segnare 200 o comunque il numero dei files originali più quelli da
voi aggiunto). Cliccate su "execute". in "save as" mettete il nome del file
come scene.mas (ricordarsi l'estensione...)... Aspettare un pò mentre il
piccì "frigge"
e.... Well done! Avete il vostro nuovo scene.mas!! Copiatelo nella dir /dat
e il gioco è fatto. Ricordatevi che è molto importante fare un backup del
files, non tempestatemi di e-mail minacciose se sbagliate qualcosa, il gioco
non va più e non avete fatto una copia di sicurezza...;-)
Saluti
Giulipuh
Cos'è SCGT ? Ecco la risposta:
... mettiti al volante della tua porsche blu
... una carezza al rollbar
... un'occhiata al contagiri
... abbassa il casco
... e guida !!!

 
E' giusto quello che ho trovato (ban_scene_mas2.3.zip) a questo link?
http://www.thenorwaypits.com/fbody/scgt/index.html
Grazie!
mlucky

Grazie a tutti!
Stasera ci smanetto un po'...e vi faccio sapere! ;-)
mlucky

il metodo più semplice di tutti cmq consiste nell'installare la touring
patch v1.2 che trovi qui:
http://www.thenorwaypits.com/fbody/scgt/index.html
 con release September 18
2000
LEGGI BENE IL README e vedrai che inserire i circuiti è un gioco da bambini!
ciao,
Go4Gold
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