Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: STCC2: atto secondo...

Beh, ho disputato la mia prima gara di campionato e devo dire che questo
gioco mi piace molto...
Partiamo subito con il mettere in chiaro alcune cose: non è un simulatore
hardcore. Non è esageratamente difficile, nè esageratamente realistico nelle
reazioni. Se proprio dovessi stabilire il "livello di simulazione" del
gioco, anche se è un giudizio estremamente soggettivo, lo piazzerei almeno
sul livello di SCGT, forse anche un pochino meglio. Anni luce sotto GPL e
Nascar4. Ad esempio, uno degli elementi che ne inficiano il realismo è il
fatto che frenare anche con due ruote sullo sporco non comporta scompensi
nell'assetto. D'altra parte, per quel che mi è dato sapere, mi sembra
ottimamente riprodotta la tipica tendenza sottosterzante delle vetture
turismo, che improvvisamente si tramuta in un sovrasterzo accentuato. Mi
ripeto, le stesse identiche cose le avevo lette su un numero di Quattroruote
nel quale facevano la prova su strada dell'Alfa 156 Nordauto. Secondo me è
molto realistico che le vetture debbano essere condotte in curva quasi con
violenza, lottando per contrastare la tendenza ad allargare, con il volante
estremamente duro (buono anche il FF)... Bello. Poi, ci tengo a
sottolinearlo ancora, non stiamo cmq parlando di un simulatore rigoroso.
Però, almeno questo mi sembra di poterlo affermare, è *dannatamente
divertente*! Chi di SCGT ama la possibilità di prendersi a sportellate con
un'IA che non ti risparmia bastardate, ma che nel contempo commette errori
molto "umani" nella foga della lotta, non resterà deluso da questo STCC2...
Anche oggi mi sono capitati episodi come quelli del mio ultimo post, dove
l'IA ha fatto bastardate veramente uniche (memorabile quella della Chrysler,
che cercando di resistermi in un sorpasso esterno in una curva da seconda,
ha avuto un principio di testacoda che è stato fermato... dalla fiancata
della mia auto!). NOn c'è che dire, IMHO si tratta dell'IA migliore insieme
a quella di SCGT.
Infine, se effettivamente anche il multy è ben realizzato, mi chiedo cosa si
aspetti ad organizzare un bel campionatino ONLINE per prenderci finalmente a
sportellate (occhio alle bandiere nere, però...) come avremmo dovuto fare
con SCGT, ma che non abbiamo potuto realizzare a causa della pessima
implementazione del multy di questo gioco...;-)))
Per ADB: effettivamente in rete non c'è molto (per ora), quello che ho
trovato è nei seguenti link... Da lì ti puoi muovere attraverso i vari links
dei siti per trovare altre cose... Cmq mi dà l'idea che qui si deve mettere
in moto la M@Dfactory...;-))
http://www.stcc2.net/
http://tbandits.cjb.net/
http://formula1.jatekok.hu/keszitok_uk.shtml
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
M@DFactory
http://www.madfactory.racesim.net/start.htm
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
--------------------------

 Cmq mi dà l'idea che qui si deve mettere in moto la M@Dfactory...;-))
E cosa aspetti... ;-)
           bye
------------------------------
 Nascar Racing 4 inside   
http://www.nascarracing.it
------------------------------

 >trovato è nei seguenti link...
http://www.stccspel.com/work.asp?server_ip
Vai qui c'è la lista dei server, qualche gara la trovi sempre Up
--
--
Mauro Licciardello
E-Mail:
maur...@katamail.com
maur...@tiscalinet.it
maur...@multiplayer.it

Divertente e giocabile, sono d'accordo. La grafica di buon livello crea
coinvolgimento.
Però sono rimasto un po' deluso dal menu per il setup dell'auto, siamo
concettualmente più o meno ai livelli di TOCA2 (titolo al quale stcc2 si
rifà parecchio). Pensate che TOCA3 e GT2 per psx consentono di intervenire
(con efficacia!) su più parametri !
Faccio presente, comunque,  che ho provato una demo dove la modifica del
setup non è consentita.
PS: quanto l'avete pagato?
Ciao