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Titolo: [SCGT] Petizione internazionale pro SCGT2

In tanti ci siamo divertiti (e ci stiamo divertendo) con questo
gioco/simulatore. Ora qualcuno giustamente si chiede come mai non sia mai
stato realizzato un seguito, quantomeno con un motore grafico adeguato agli
anni 2000... Il risultato č questa petizione internazionale che sarą spedita
alla Electronic Arts. Chiedo a tutti coloro che hanno partecipato ai vari
campionati organizzati dal grande Giulipuh di firmare questa petizione e di
incrociare le dita;-), quanto meno come riconoscimento al lavoro del team di
SCGT world e, perchč no?, magari per garantirci un futuro fatto di altre
mille sportellate... Questa volta a 1280*1024, perņ...;-ppp
http://gopetition.com/info.php?petid=263
--
Ciao
Marco (M@D69)
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M@DFactory
http://www.madfactory.racesim.net/start.htm
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
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 anni 2000... Il risultato è questa petizione internazionale che sarà
spedita
AH AH AH AH
Scusa M@D ma questa è bellissima.
Detto che avete ragione, e chiedendo scusa per la mia risata, ma vi rendete
conto che state organizzando una petizione alla EA perchè non fa uscire un
sequel??
M I T I C I !!!!!!!!!!!
--
--
Mauro Licciardello
E-Mail:
maur...@katamail.com
maur...@tiscalinet.it
maur...@multiplayer.it

 sequel??
Servirà a niente, però intanto ci si prova... ;-)
E se le adesioni saranno tante, chissà mai che quelli (con l'occhio sempre
ben teso al profitto) capiscano che c'è possibilità di fare (altri) soldi...
Tenuto conto poi che statisticamente queste petizioni vedono firmatari una
percentuale veramente irrisoria, rispetto al reale range potenziale di
acquirenti...;-)


Il vero sequel l'hai fatto tu con il completamento dell'ESTC 2001... alla EA
forse non sarebbero stati cosě bravi.
Le macchine sono tutte stupende (*), i paramentri sono nettamenti migliori
(prima la guida risultava un po' "appannata") rispetto al 2000. I suoni
della precedente annata erano 'orribili'... cos'altro dire... Ho
l'impressione di giocare con qualcosa di nuovo, e posso rimandare l'acquisto
di STCC2 per un po.
Dovremmo pagare te per questo update piuttosto che cacciare soldi per un
sequel fatto senza passione dell'EA! :-P
(*) beh in effetti un difetto rimane: Le ruote sgonfie! Probabilmente, in
alcune auto con cerchi "maggiorati" (Nordauto), l'asfalto che inghiotte
parte del copertone, e non č bello a vedersi.
PS: mancano i circuiti nuovi e poi siamo a posto.
Grazie Marco!

 
http://gopetition.com/info.php?petid=263
Sottoscrittaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!!!!!!!!!
Giulipuh

anni 2000...
perche' pensare subito al motore grafico e non all'implementazione del
FF?...da quanto avevo letto era il pezzo mancante....in un simulatore forse
bisognerebbe tenere conto piu' del FF che non della bellezza grafica
ciao
-- 
Posted from [204.144.231.8] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 bisognerebbe tenere conto piu' del FF che non della bellezza grafica
Più che ad un problema di "bellezza" grafica, mi riferivo ad un discorso di
framerate decente in rapporto di quanto visualizzato su schermo. Non è un
mistero che il limite di 15 avversari sia dato dal fatto che il motore
grafico non ne regge di più... Infatti con il mio ultimo upgrade reggo
tranquillamente anche la patch dei 24 avversari!
E poi, si tratta di un discorso finalizzato a migliorare la "visibilità"
delle piste (antialiasing migliore= meno scalettature della pista in
lontananza= migliore percezione della pista stessa...). Certo, anche il FF è
importante.


 parte del copertone, e non è bello a vedersi.
Purtroppo non è colpa mia, è un "difetto" del game. Esistono dei parametri
fisici su cui intervenire per eliminarlo, come, ad esempio, modificare
l'escursione massima delle sospensioni, la posizione del baricentro, la
massa, la lunghezza dei tamponi fondo corsa... Però sono tutti parametri che
influiscono sul comportamento dell'auto. La posizione dell'auto rispetto
all'asfalto, infatti, è calcolata tramite un algoritmo che determina il
"baricentro della forma" (per dirla in modo poco ortodosso) e non è
modificabile. E, inoltre, si rischia l'effetto opposto: cioè che in fase di
compressione delle molle le ruote "escano" dai parafanghi (ancora meno bello
a vedersi). bisogna trovare un compromesso, purtroppo. Avrai notato che
questo è un problema che affligge quasi tutte le auto presenti in rete. A
volte si è particolarmente fortunati e si riesce a creare un 3Dshape
compatibile con la posizione delle ruote, altre volte questo non riesce.
Speriamo in SCGT2, e mi auguro tu abbia sottoscritto la petizione... Almeno
fallo per me!;-)



http://gopetition.com/info.php?petid=263
Questa è un' iniziativa davvero fantastica!!! :-)))))))))
Vedrò di segnalarla al più presto anche sul sito!
Comunque vada, potremo almeno dire di averci provato... e poi, chi lo sà...
a volte i sogni si realizzano...
Ciao,
Skywalker
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Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
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SCGT world
;-))
Insomma, non so se servirà, ma l'ho sottoscritta

 Marco (M@D69)

incrociare le dita
Fatto anche da parte mia!
Ciao, Anders

Firmata.
ciao
slataper
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Dicono di lui: 
"Più che un uomo, è un contrasto in scivolata."
link a favore dell'umanità: 
www.francarame.it
 e 
www.alcatraz.it
vecchi giochi
http://www.gameroom.com/slataper/