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Titolo: Aff... le DirectX 7a

Ma porc... Premetto che non voglio incolpare nessuno, ma solo esprimere
un'opinione: seguendo i suggerimenti di un post su questo ng ho deciso di
aggiornare i driver della mia Voodoo3 2000, quindi ho scaricato la versione
1.05.00 dal sito 3dfx. I driver pero' richiedono le DirectX 7... Allora ho
installato anche quelle. Non l'avesis mai fatto! Installazione DirectX: OK.
Installazione driver: OK. Lancio Final Fantasy 8... NON PARTE! Riavvio...
Conflitto scheda video. Reinstallo, riavvio... 640x480, scheda video non
installata correttamente. Reinstallo DirectX, driver, riconfiguro parametri
hardware a causa di conflitti... Niente. Dopo ore di summon di santi e
desiderio di richiamare i GF riesco a sistemare tutto, ma FF8 continua a non
partire e per di piu' ho le icone a 16 colori, anche se Windows e' impostato
a 65535. Disinstallo le DirectX con un'utility, installo i vecchi driver...
Tutto a posto (anzi, QUASI tutto a posto): FF8 funziona, non ci sono
conflitti, i test DirectX vanno bene (ci tengo a precisare che le DirectX 7
+ driver 1.05.00 sono MOLTO, MOLTO piu' lente delle 6.1 con i driver
1.02.18), ma le icone (TUTTE le icone di tutti i file) mi sono rimaste a 16
colori e non riesco a ripristinarle. Non e' gravissimo, ma rompe... Ok,
tutto qui, questa e' stata la mia esperienza. Sono 10 anni che lavoro con i
PC, ma queste cose mi sembrano ogni volta piu' inverosimili...
Ciao
Daigo
PS: E' un mondo difficile... E' lavoro intenso... Stabilita' a momenti... E
sistema operativo incerto...
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E-Mail:    
dai...@usa.net
 
dragons...@yahoo.com
 
da...@telemail.it
ICQ: 2031448
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Questa "impressione" l'ho avuta anch'io, cioč che la Voodoo3 (ho la 3000
AGP) va piů veloce con driver vecchi e DirectX 6.1...Perň i giochi nuovi ti
obbligano a installare le DirectX 7, addirittura le 7a...
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3dfxemente, FLO

Ciao, anch'io ho il tuo stesso problema con le directx 7, che programma hai
usato per disinstallarle ?
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CHEMICAL
ICQ 72527350
http://digilander.iol.it/Chemical82

 PC, ma queste cose mi sembrano ogni volta piu' inverosimili...
Anch'io ho incontrato i tuoi stessi problemi.
Ho inoltre notato che se apre Ms System Information, menu' Strumenti,
Strumento di diagnostica DirectX, scheda Schermo, mi dice:
- Accelerazione Direct Draw: attivata;
- Accelerazione Direct 3D: attivata;
- Supporto AGP: non disponibile.
Quindi, presumo che non stia funzionando la modalità AGP, e che questi
spieghi la maggior lentezza. Purtroppo, come fai notare anche tu, questi
problemi non sono stati risolti nemmeno con la versione 1.05.00 dei driver.
Mi pare una mancanza molto grave.
Se qualcuno sa come risolvere, si faccia avanti :))
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Altair

Le schede 3dfx su slot AGP sono AGP solo di nome, in verità sono delle
PCI66, sfruttano la maggior velocità di comunicazione dello slot AGP (66 MHz
rispetto al PCI che è a 33MHz), ma tecnicamente non sfruttano i "vantaggi"
dell'AGP (Execute Mode), quindi lo scambio e la gestione delle texture nella
RAM del sistema, per questo c'è la dicitura "Supporto AGP: non disponibile"
Non ti preocupare, pensa all'AGP come uno slot in più, un pò più veloce del
PCI, tutto qui (alla faccia dell'AGP 4X e smanettoni vari) :-)
P.S. Tecnico : Se ultimamente tutte le schede video soffrono la ridotta
larghezza di banda interna (vedi nVidia che si è "autocastrata" il Geforce
nonostante le DDR a 330MHz) figuriamoci se dovessero "aggeggiare" anche con
della SDRAM che viaggia a 100-133MHz per manipolare grosse quantità di
texture, scopo che si era prefissato nizialmente Intel con l'AGP.
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3dfxemente, FLO

 PCI, tutto qui (alla faccia dell'AGP 4X e smanettoni vari) :-)
Allora non mi preoccupo :))
Grazie delle info.
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Altair

Non c'è di che, i 3dfxisti sono ragazzi pratici coni i piedi per terra :-)
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3dfxemente, FLO