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Titolo: Sensazione di fluidità: cambia tra CRT e LCD?

Se ho un gioco che con uno CRT mi sembra leggermente scattoso posso
avere la sensazione, a parità di configurazione HW e SW, che il gioco
sia più fluido con un LCD?
Io questa sensazione ce l'ho, ma vorrei capire se è un placebo o può
corrispondere a realtà...
Vi dico solo che adesso con un LCD, alla
risoluzione di 1680x1050, e con i dettagli settati su gamer, Crysis 2 mi
sembra molto fluido(con una 3870) quando Crysis 1(con gli stessi
settaggi - in quel caso definiti "High" - e stesso sistema)  con
risoluzione di 1280x1024 scattava con uno CRT.
Grazie.

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beh sicuramente a risoluzioni più alte sfrutti di più la scheda video a
differenza di prima quindi la maggiore fluidità è data dal minor uso di
cpu.
o almeno così dopo tanto lurkaggio dell'ng mi pare di capire
-- 
blog- 
http://blubrando.blogspot.com/
photo:
http://snipurl.com/2ezie
 

 risoluzione di 1280x1024 scattava con uno CRT.
Il paragone lo devi fare a parità di risoluzione e di dettagli.
Comunque può darsi che il response time degli LCD lo faccia sembrare più
fluido. Non a caso, per il mio samsung, raccomandano di abbassare il RTA
in caso di visione di film per evitare che "scattino".
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 sia più fluido con un LCD?
Esiste un caso (peraltro non troppo "strano") in cui questo può essere
vero:
se il gioco è impostato per avere un framerate costante e definito
(tipicamente i giochi di derivazione console, come può essere un pro
evolution soccer che sta a 60 fissi), e tu usi il vsync attivo.
Se il monitor ha un refresh multiplo esatto degli fps va fluido, sennò
scatta (prova pes con vsync su un 75hz e lo vedrai scatticchiare).
Ora visto che il crt sicuro non lo tenevi a 60hz (sennò saresti ormai
cieco, ed ipotizziamo neppure a 120hz), e l'lcd con buona probabilità si,
tutti igiochi da 60fps con vsync attivo ti sembrerà vadano meglio.
-- 
Z.

 fluido. 
Nel mio caso è di 5 ms.

 tutti igiochi da 60fps con vsync attivo ti sembrerà vadano meglio.
Ma non è il caso di Crysis.
Sarà solo suggestione ma a me pare  davvero che sia più fluido(e
sappiamo bene come è pesante quel gioco),  anche con impostazioni
Enthusiast(vecchio "Very High") mi pare che scatticchia in maniera 
minore  rispetto al vecchio CRT, tanto da renderlo quasi 
giocabile...meglio per me :-)

 :-)
che io sappia in realtà i monitor CRT sono migliori per chi usa il pc per 
giocare per via dei tempi di risposta e delle frequenze di refresh più 
elevate rispetto a quelle che caratterizzano un pannello LCD. 

 più elevate rispetto a quelle che caratterizzano un pannello LCD.
Credo che questo valesse fino a qualche anno fa, quando i response time 
erano abbastanza alti.
Ora sono tutti scesi sotto i 10 ms, credo sia impossibile per qualsiasi 
occhio umano notare scie con gli lcd più recenti.


Ma Crysis lo hai giocato in DX10 o DX9 ?
E Warhead lo stai giocando in DX10 o DX9 ?
Perchè se il primo lo hai giocato in DX10 e il secondo lo stai giocando in 
DX9 allora è normale che il framerate sia leggermente superiore. 

 in DX9 
Mi sa che è proprio l' inverso :-)

 Nel mio caso č di 5 ms.
Anche il mio č 2ms, ma disattivandolo non so quanto č. Nel mio T220 si
puň decidere OFF, modo1 o modo2.
Io uso sempre OFF, e a dire il vero anche nei pochi giochi che faccio
non mi accorgo praticamente di nulla.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 cpu.
Assolutamente no. È sbagliatissimo. L'uso della CPU NON DIMINUISCE 
ALL'AUMENTARE DELLA RISOLUZIONE, ma resta circa il medesimo mentre 
aumenta il carico sulla scheda video (più pixel da calcolare).
La sensazione di fluidità può esser data al più dal tempo di risposta 
dell'LCD.
-- 
Ing. Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"


Se non passi all'exe il parametro -DX9 parte in DX10

 Vista, le DX10
Ok, allora è in DX10

 dell'LCD.
ah ok ,avevo capito male :)
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 ah ok ,avevo capito male :)
Anche perché se fosse come dicevi sarebbe una manna: aumenti al
risoluzione per avere il gioco più veloce, come dire: mangi chili di
salame per dimagrire :-)

 salame per dimagrire :-)
più che altro pensavo o meglio leggendo (evidentemente male) credevo che
una scheda mostra le sue potenzialità ad alte risoluzioni e quindi magari
giocare a 1024x 768 non fa rendere bene la scheda
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 giocare a 1024x 768 non fa rendere bene la scheda
Questo perché all'aumentare della risoluzione aumentano i pixel da 
renderizzare per la scheda, mentre la geometria(a carico della cpu) 
resta uguale, quindi "esce fuori" la potenzialità vera della scheda, ma 
ovviamente con le prestazioni che calano.

 occhio umano notare scie con gli lcd più recenti.
Sta tranquillo: adesso uscirà certamente qualche superman a dirti che 
lui si accorge eccome della differenza tra 75 e 90 Hz, anche sugli LCD... :|
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:4916f985$0$1071$4faf...@reader2.news.tin.it...

La butto là...
non potrebbe essere, come ho letto frammentariamente in qualche rece,
che a parità di motore grafico comune, l'episodio Warhead sia stato un pò 
alleggerito di fogliami ed altri effetti grafici più o meno inutili....?
Ax 

 Ax 
Non avendo i dati reali(fps) ma solo impressioni visive, potrebbe anche 
  essere, aspettiamo che dicono gli altri...
Io partivo dal presupposto che i giochi fossero praticamente identici 
nel motore grafico.