Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: Considerazioni sul FRAMERATE di SCGT

Ciao a tutto il NG,
Volevo sapere a che velocità gira SCGT sui vostri piccì,perchè a me
scatticchia un pò da 800x600 in su,e visto la mia config.,mi sembra un po
strano.
Lancio il gioco e imposto per 3dfx,i dettagli grafici sono settati al MAX in
tutto, e gioco con visuale esterna e con il MAX delle auto in pista.
Di seguito la mia configurazione :
P III 450
128 MB Ram
3dfx voodoo3 3500tv
joystick Microsoft force feedback pro
Non esiste qualche patch per velocizzare il frame-rate?
Sono un po stufo di giocare a 640x480
A proposito, in Direct3D mi si pianta all'avvio del gioco, quindi non ho
potuto provare.
sappiatemi dire
Ciao a tutti
                     Benny
P.S. Cmq a parte questo mio prob., secondo me il gioco è molto bello e
divertente.
riCiao

Il fatto che il motore grafico di SCGT tentenni un pò non è una novita,
purtroppo... Secondo me è l'unico grande difetto di questo bellissimo gioco!
Infatti non è un caso che da una "costola" di SCGT sia poi nato F1 2000 che
tra i suoi (parecchi) difetti annovera proprio l'incredibile scattosità
anche su PC da sogno...
Andando per ordine, secondo me con il tuo piccì probabilmente usi macchine
scaricate dalla rete, per scattare come dici. Infatti le auto downloadate
solitamente sono realizzate (in 3D studio) utilizzando un numero molto più
elevato di poligoni. Più dettagli= più scatti, è inevitabile  ;-) In questo
caso una soluzione è ridurre il livello di dettaglio delle auto nelle
opzioni, che, bada, non significa imbruttire le macchine (almeno non da
vicino), significa solo che man mano che l'auto si allontana viene
utilizzato un livello di dettaglio sempre più basso. Stesso discorso per la
pista, riducendo il dettaglio si riduce la profondità del campo visivo.
Certo, non è bello vedere apparire ponti e tribune all'improvviso solo 400m
più avanti, ma soprattutto su piste-catino come Desert Speedway riduce
drasticamente il numero di cose che il tuo computer deve elaborare (essendo
un catino, altrimenti, in ogni posizione della pista hai comunque la visione
di tutte le altre macchine...)
Infine, il discorso numero di auto. Se hai modificato 
matrix.mc
 e corri i
campionati con più di 15 macchine, allora rassegnati a drastici crolli del
framerate. Io corro il campionato con 23 avversari, cioè il massimo
consentito senza crash del gioco. Beh, al massimo livello dei settaggi e in
1024x768@32bit alla partenza delle gare è talmente scattoso da essere
ingiocabile (non sente nemmeno i cambi di marcia...). Devo quindi scendere
per forza a 800x600 con livelli medi di dettaglio... Ah, dimenticavo, il
tutto con K7 650+Geforce SDR+128Mb.... :-ooo
Spero di averti chiarito le idee!
--
Bye By M@D69

Infatti non è un caso che da una "costola" di SCGT sia poi nato F1 2000 che
cut

comprandomi un volante DEXXA (!!!!). :-))
grossa prova!!!! il meraviglioso dexxa in plasticaccia sono state le 60k
spese meglio degli ultimi 6 mesi! :-)
ciao david

Grazie a tutti dei chiarimenti
Cmq penso che influisca anche la visuale che uso io (esterna),perche con
quella da dentro la macchina arrivo a giocare decentemente in 800x600 tutto
attivato al MAX (dettagli grafici)con tutte e 16 le auto in pista.
Non uso macchine in più scaricate dal web.
Proverò a disattivare il Joy, ma vi assicuro che secondo me l'effetto dei
cordoli col F.F. è veramente riprodotto bene.
Ciao
          Benny

MA VIENI !!!  DEXXA forever.
Ma hai quello con gli inserti rossi modello "Logitech magari" o quello
più vecchio nero?
Dovessi vedere cosa ho escogitato per fermare la pedaliera:
polistirolo, elastici, scotch, videocassetta "I cannoni di Navarone"
come supporto al piede sx in frenata. Tutto troppo gajardo e ruspante
!!!


più vecchio nero?
quello logitech-original-style!!!!
cmq dexxa è logitech, o meglio è il produttore di fascia eco dello stesso
gruppo. per questo volante si vede solo in parte (alcune plastiche sono
marcate allo stesso modo), ma se dovete prendere un mouse logi corri a
cercare l'equivalente dexxa: risparmio medio del 40% !!!!
ciao david