Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Guadagno frame?

Ciao a tutti!
Ho controllato vari test prestazionali ma non trovo quello che interessa.
Tra una Geforce 6800 GT e una Radeon 9800XT chi ha più fps se parliamo di 
Half Life2?

Ste ha scritto:

per HL2 sicuramente Ati.

Akamar ha scritto:

scusa non avevo letto bene, ovviamente la geffo 6800 è molto più 
performante rispetto alla 9800XT, e non solo in HL2, ma in tutti i giochi.

scusate il quote ma Thunderbird per ora non me lo fa postare.!?


Di qualsiasi cosa parli... vince la 6800.
-- 
FIRMA NATALIZIA (sms Spada)
C'é qualcuno nel camino, un uomo calvo e piccolino
con un sacco di Natale, ma non sta scendendo sale!
Sta rubando tutti i doni, porca vacca è Berlusconi!

Ste ha scritto:

Dai miei test risulta questo:
Risoluzione	9800XT	6800GT
1024x768	110,6	89,19
1024x768 HQ	96,95	89,22
1600x1200	69,96	50,89
1600x1200 HQ	42,2	50,67
(HQ == filtri attivati: anisotropo 8x, anitaliasing 4x)
In parole povere: se è SOLO per half life 2 che vuoi passare dalla 
9800XT alla 6800GT, lascia perdere. È un gioco fatto e finito per schede 
Ati, anche se chiaramente le prestazioni restano godibilissime lo stesso 
anche su schede Nvidia.
p.bes

 performante rispetto alla 9800XT, e non solo in HL2, ma in tutti i giochi.
Ne sei SICURO al 100%? Sugli altri giochi siamo d'accordo, su Half Life 
2 nello specifico ho i miei sani dubbi...
p.bes

 su schede Nvidia.
No, non voglio passare ad una 9800XT perchè l'ho già da tempo.
Più che altro mi allettavano le 16 pipeline della 6800 GT e il suo prezzo ma 
visto che HL2 per me è l'unico gioco che (per ora) vale la pena giocare 
visto che Doom3 e FarCry mi hanno fatto letteralmente cacare dal punto di 
vista del gameplay.D'altro canto FarCry resta ancora troppo pesante per una 
Geffo 6800 GT se giocato a 1280x1024 (la mia risoluzione preferita, al di 
sotto nn gioco).
Cosa rende FarCry così pesante, L'erba? Cmq se nn ho letto male è l'unico 
gioco che usa il Pixel Shader 3.0
Grazie per i consigli 

Paolo Besser ha scritto:

ma sei sicuro tu che la 9800XT e non la X800XT sia migliore della 
6800GT?, guarda che anch'io a prima vista non avevo fatto caso alla 
sigla  della scheda ATI.....

 gioco che usa il Pixel Shader 3.0
Si fa per dire. Per supportarli li supporta, ma un po' come dire "ehi, 
ragazzi, guardate, io li supporto!", senza risultati esaltanti né 
visivamente, né prestazionalmente. Il vero supporto allo shader model 
3.0 lo vedremo sicuramente nei giochi futuri, diciamo pure fra un 
annetto buono (così com'è stato per i 2.0 dalla loro introduzione al 
loro effettivo utilizzo). Comunque FC è pesante principalmente perché la 
maggior parte delle cose che vedi sullo schermo sono poligoni e, 
credimi, in ogni singolo frame ce ne sono TANTI. :)
p.bes

 visivamente, né prestazionalmente.
In ogni caso l'HDR prensente con la patch 1.3 per FC fa la
sua "porca" figura con le schede della serie 6000...:))

 sua "porca" figura con le schede della serie 6000...:))
Bah. Vorrei augurarmi che 'sti benedetti shader 3.0 possano servire 
anche a fare di meglio.
p.bes

 ha scritto nel messaggio
news:s1Xzd.4748$H%6.23...@twister1.libero.it...

Beh, come "funzioni" per "abbellire" la scenda 3D in se, oltre all'HDR gli
shader 3.0 non offrono molto altro rispetto allo 2.0b comunque...

> Ma a te interessa HL2 o FC?
Forse ho giudicato FC per i risultati ottenuti con la scheda video, cioè 
deludenti mentre magari poteva essere anche bello per il gameplay ma nn ho 
provato a giocare più di 15 minuti visto che oltre al mal di testa (x via 
degli scatti) il gioco mi "smontava"(umiliava) anche la scheda nn pagata 
pochissimo "quando uscì" e se l'hai anche tu la 9800XT uscì più o meno nello 
stesso periodo di FC.
Ciao e Bon Annè