Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Articolo sul Temporal Antialiasing

http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=4533&head=1&comments=1
Buona lettura :o)
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Buona lettura :o)
Interessante, peccato ch non abbiano messo foto per far cercare di
vedere l'effetto.
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://wolfart.altervista.org

 vedere l'effetto.
l'effetto si basa sulla persistenza nella retina di due frame distinti, non
puoi vedere l'effetto
però se vuoi ti mando in mail due piccoli filmati


Si vede bene l'effetto con FarCry: se guardi le foglie che hanno un 
movimento tra 2 punti, con fermo completo negli estremi, vedrai che 
quando sono ferme si vedono benissimo le "seghettature" dell'AA basso, 
mentre quando si muovono l'effetto scaletta scompare quasi completamente.
Io ho provato con un AA 2x e il temporal a 3 su un LCD e funziona molto 
bene.
L'unica pecca che se notate bene, nei giochi attuali ci sono poche cose 
che si muovono in ogni frame e quindi l'effetto non si nota un granché.
Ciao,
					Mao

che si muovono in ogni frame e quindi l'effetto non si nota un granché.
beh per esempio nei giochi di corsa ed anche negli fps è difficile che
qualcosa resti ferma, si sposta sempre la visuale, poi pensa che il temporal
aa non costa niente in prestazioni ed aggiunge parecchia qualità :D

 perň se vuoi ti mando in mail due piccoli filmati
Se sono filmati di giochi, manda a me..
grazie

però se vuoi ti mando in mail due piccoli filmati
Al massimo l'attivo sulla 9700, basta trovare tempo e voglia.


 Al massimo l'attivo sulla 9700, basta trovare tempo e voglia.
Appena fatto :-)) Peccato che UT2k4 sia troppo pesante per consentirmi una
partita senza flickering... però la qualità dell'AA (ho settato il valore
massimo) è ottima e nell'onsalaught non sono mai sceso sotto i 35fps (10x7
32bit tutto al massimo AF16X DEMO). Sulla X800Pro sarà una favola! :D

che si muovono in ogni frame e quindi l'effetto non si nota un granché.
se gli fps del gioco sono abbastanza elevati, che ci siano o no cose in
movimento l'aa funziona perfettamente senza mostrare "differenze"
(scalettature o lampeggiamenti di pixel)...provate un gioco a 640x480...e
vedrete quanto è davvero efficace l'aa18xt.. ^__^

"tempestadiossa" <tempest...@fastwebnOSPAMet.it> ha scritto nel
messaggio news:Y6wkc.30966$eR5....@tornado.fastwebnet.it...

pesante ut2k4?!?? ma che pc hai? io con il mio 3200 e 9700 va tutto liscio
come l'olio a 1024....e il 8xt(4x+2pattern) non da problemi...

 come l'olio a 1024....e il 8xt(4x+2pattern) non da problemi...
3000+ con 9700Pro e la demo di UT2k4 a 1024 con AF16X, tutto al massimo e
TAA8X nelle mappe outdoor sta dai 35 ai 65fps il che è insufficiente ad
eliminare il flickering :( nelle indoor zero problemi, obviously

 eliminare il flickering :( nelle indoor zero problemi, obviously
in effetti gioco spesso con il deathmatch...e la mappe sono solo indoor...in
effetti nell'outdoor..č un po piů pesantuccio! ^__^

 effetti nell'outdoor..è un po più pesantuccio! ^__^
Comunque il TAA8X è superbo! ^_^