Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: skeda 3d economica

ke skeda posso prendere x giocare senza spendere 1 esagerazione, - di 400k

 ha scritto nel messaggio
news:16Eu6.8141$dJ6.5...@news.infostrada.it...
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la VE io la sconsiglierei proprio , troppe funzioni mancanti , per quel
prezzo trovi tranquillamente una gefo mx , oppure spendendo qualcosa di più
una radeon ddr , comunque la dovresti trovare sotto le 400
"Fabio C." <@> ha scritto nel messaggio
news:4uFu6.9507$dJ6.6...@news.infostrada.it...
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Ma che ti droghi???La radeon ve e una chiavica x giocare!!!Prenditi una
geforce2mx o una radeon sdr.O se abiti a roma,una geforce1 ddr.Lho trovata a
300k.Se ti interessa fammi sapere e ti dico il negozio.
"Fabio C." <@> ha scritto nel messaggio
news:4uFu6.9507$dJ6.6...@news.infostrada.it...
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"Fabio C." <@> ha scritto nel messaggio
news:4uFu6.9507$dJ6.6...@news.infostrada.it...
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giuro,
CMQ anche la Radeon 64DDR Vivo Retail, non costa poi tanto, se alle 400.000
ci metti altre 100.000 avrai la miglior scheda attualmente sul mercato...
:-) con molte possibilità di crescita in prestazioni visto che ancora
nessuno sfrutta il motore grafico TCL :)) quando i giochi cominceranno ad
usare il pure Clipping hardware la Radeon surclasserà qualsiasi altra scheda
attualmente in commercio!
byeZ
Sunspot

 ci metti altre 100.000 avrai la miglior scheda attualmente sul mercato...
Mettiamo subito le cose in chiaro:
La radeon é buona x i DVD e x giocare alle ris 1280x1024@32 e 1600x1200@32
. O,cmq se scatta,scatta meno di quanto farebbe una gts.
X quanto riguarda le altre ris é decisamente meglio la gts.Giusto a
1024@768@32 credo si equivalgano.
X quanto riguarda quella tua fissazione verso la ''C'' di TCL,ce lhanno
tutte le skede dotate del semplice TL.E solo una trovata pubblicitaria: é
come se adesso uscisse una skeda col TLR ovvero Transform Lighting
Rendering(presente in tutte le skede).I polli ci cascherebbero subito
pensando che si tratti di una novita.E cmq anche se questo ''C'' fosse
presente solo sulle radeon credi che una volta implementato nei giochi
porterebbe ad un aumento di prestazioni???Ti pare che i giochi che
supportano il tl migliorano tanto se si usa anche una skeda che lo
supporta???Non credo!!!E poi non penso che ci sarebbero programmatori che
sprecerebbero il loro tempo x fare giochi col tcl.I giochi che usano l'EMBM
della matrox si contano sulle dita di una mano!
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 della matrox si contano sulle dita di una mano!
aridaglie, potrei anche aver detto una cazzata di cui mi pento e mi dolgo e
farň atto di penitenza, ma riguardo alla "C" c'č una discussione in un altro
thread di questo forum che sta andando avanti...
ora č vero sono nuovo di questo NG, probabilmente non mi avete mai visto o
se si molto tempo fa', questo non significa perň che parlo a vanvera! Dunque
per quanto mi riguarda su moltissimi autorevoli siti parlano della Radeon
come della prima scheda a supportare Clipping hardware, adesso io non chi
sia l'autorevole persona che t'ha detto che il "C" ce l'hanno tutte le
schede ed č un linguaggio di programmazione ormai in disuso, ma sinceramente
tra il credere te o una persona di questo forum che te l'ha detto,
preferisco credere alle mie fonti!
Ribadisco ancora una volta che l'unico chip a supportare, in un modo forse
perverso, il clipping hardware era il PowerVR e quindi il PowerVR250. Grazie
a quella caratteristica infatti all'epoca delle Voodoo e Voodoo 2 (le G200 e
le TNT non c'erano) giů PowerVR poteva decantere un minimo abbattimento di
prestazioni sull'incremento della risuluzione! se il gioco andava a 30fps in
640x480 sarebbe andato a non meno di 27/28 a 1024x768, proprio perché grazie
al suo modo particolare di fare clipping l'area da ridisegnare era sempre
minima rispetto alle altre schede che ridisegnavano poligono per poligono, e
soprattutto non perdeva quantitŕ esagerate di fps quando la scena si faceva
complicata. l'unico difetto al tempo del PowerVR che ne ha decretato la
sconfitta č stato il fatto che aveva poca memoria video ed usava
maggiormente la memoria della scheda video installata, quindi era fortemente
limitata quando il gioco aveva parecchie textures, anche per il fatto che
alla fine intasava il bus PCI e quindi penalizzava di molto le prestazioni.
sono aperto a discuterne amichevolmente e pronto a fare il mea culpa se ho
detto, in buona fede, delle emerite stronzate!
grazie :)
byeZ
Sunspot


 
 
     |//// CHOTTO!!! /////|
 
         Soren Stirner 

 CMQ la scheda č ottimizzata per il 32bit.
 Credo cmq che questo non sia tanto un gran pregio in quanto e vero che la
radeon a partire da 1280x1024@32 e + veloce di una gts ma cmq non abbastanza
da avere una fluidita ''PERFETTA''.Ti faccio un esempio del comportamento
delle due skede: se un gioco a 1280x1024@32 con la radeon va a 40FPS e a
16bit va a 50FPS,una GTS andra a 30FPS a 32bit e 60FPS a 16.A quel punto
credo sia meglio giocare a 16bit ma a 60FPS,considerando anche che i 32bit +
che una cosa che miglioira i giochi mi sembra una ''MODA''.Pure io gioco a
32 bit ma solo xke lo fanno tutti gli altri.Diciamo che ''seguo la moda''.
Io gioco a 1152x864 quindi a me va+

Qua forse hai ragione tu xke ''le mie fonti'' sono questo NG: e qui che ho
imparato molte cose. Puo darsi che sulla ''C'' abbia ragione tu.Ma come ho
gia detto x vedere giochi col TCL dovremmo aspettare che tutte le skede lo
abbiano.Magari in futuro questo accadra....
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 1024@768@32 credo si equivalgano.
Beh, e dici poco ? Questa è la risoluzione alla quale giocano tutti i
"comuni mortali", cioè tutti quelli che non si possono permettere un 19"
(credo il 90% di noi :-)
Se le prestazioni si equivalgono a questa risoluzione ed in più la Radeon ha
una migliore qualità DVD e 2D, allora mi pare chiaro quale sia la migliore
.....

 ha scritto nel messaggio
news:giJu6.88613$lj4.2...@news6.giganews.com...
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Io la penso come te.
Anche secondo le informazioni che ho raccolto io il clipping in hardware č
tipico della Radeon, mentre le GeFo lo fanno tramite i drivers.
Potrei sbagliarmi, comunque ....

 attualmente in commercio!
Non vorrei deluderti, ma non esiste nessuna funzione speciale per 
sfruttare il clipping hardware del radeon...
Se non e' sfruttato, e' il driver ATI che non lo sfrutta. :-)
 
-- 
Carmine "ciddi3d" della Sala
Zetha GameZ & Deathstar
www.dronez.com

"Max(IT)" <mpm...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:3VOu6.13185$dJ6.9...@news.infostrada.it...
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eheheh
considera poi che la Radeon costa la meta del GeForce 2 GTS PRO
ed solo un terzo della GeForce 2 GTS ULTRA
mi riferisco alla produzione ASUS.
insomma tirate due somme e ditemi un po' qual'è la scheda migliore!
per dovere di cronaca ho un SONY 20" GDM20SE2T5 e gioco solo a 32 bit,
perché a 16bit si vede una differenza immane!
byeZ
Sunspot


allora spiegami per le GeForce non sfruttano il T&L su tutti i giochi? e
perché l'EMBM va solo con pochi?
thanks!
Sunspot

 e perché l'EMBM va solo con pochi?
Perche' e' bello per le dimostrazioni, ma in pratica e' estremamente 
limitato, e poi e' supportato da poche schede video (g400 e radeon, 
finche' non esce la geforce3).
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appunto, ora che tutte le case produttrici hanno modelli di punta che
implementano l'EMBM non hanno più scuse, per quanto riguarda la
compatibilità col basso invece, l'EMBM non da certo problemi di
riscrittura/ottimizzazione di codice, basta disabilitarlo e te la cavi
anche con una voodoo2 :)
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Beato te ! Io mi devo accontentare di un LG (non Flatron) 17", quindi gioco
a 1024x768 (e chiaramente 32 bit :-)

 insomma tirate due somme e ditemi un po' qual'è la scheda migliore!
Ma chi ha mai parlato in questo post delle PRO e delle ULTRA?!Stavamo
parlando del radeon e di una sempilce GTS che costano =
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"Max(IT)" <mpm...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:zc1v6.16713$dJ6.1...@news.infostrada.it...
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mi correggo, ieri ho avuto l'onore della visita del mitico campione dei
campioni di UT, che è anche mio amico in vita reale, e mi ha smanettato
tutto UT tanto, ora vado 16 bit con un sacco di grafica tolta e faccio circa
180fps fermo e 60/100 in gioco. mi voleva pure mettere a 800x600, ma li no,
con un 20" mi sono categoricamente rifiutato di giocare 800x600...
dunque, devo però dire che nonostanta la grafica ora sia scarzina, la
fluidità è tale che gioco davvero meglio, nonostante prima avessi sui 40/50
fps medi! Ha proprio ragione Milio, gli fps medi non dicono un cavolo,
l'importante è non andare mai sotto i 50!!!
byeZ
Sunspot

 ha scritto nel messaggio
news:_Luv6.95743$lj4.2...@news6.giganews.com...
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... però togliere il dettaglio ad un capolavoro come UT è da criminali !
Va bene andare fluidi, ma non ti sembra che il tuo amico esageri ?