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Titolo: voodoo2 e processori

Salve, scrivo per sapere se abbinare una delle nuove schede voodoo2 con il
mio vecchio computer (Pentium 100 mhz, 32mb RAM e scheda matrox mystique
2Mb), č un operazione vantaggiosa o no. Potrň ottenere un frame-rate che non
scenda sotto i 30 fps con i giochi D3d e OpenGL (Quake2 Hexen2) fino a che
non acquisterň un computer piů potente ?
ciao
Francesco
a.ang...@fi.flashnet.it

non acquisterò un computer più potente ?
NO. SICURAMENTE NON OTTERRAI 30FPS coi giochi OpenGL,
su tuo sistema probabilmente arriverai 20fps...e avrai risultati anche
peggiori
coi giochi direct3d. Forse otterai qualcosa di buono nei giochi Glide,
tuttavia
non aspettarti risultati fantastici.
TUTTAVIA dovresti avere ottime prestazioni con i giochi un po' più vecchi
(tutti quelli usciti prima di natale, e ce ne sono tanti belli che vale la
pena
di giocare, sopratutto per chi non può permettersi i titoli che richiedono
il massimo:
POD, Wipeout 2097, Flying Corps 3dfx, EF2000 G+, Pandemonium, ecc...)
IN OGNI CASO COMPRALA, tanto anche su un PC più potente ti servirà,
dunque le provi su quello che ha già, vedi se ti soddisfa, e se non ti
soddisfa
la monterai poi sul PC nuovo....
                                 --- KVOCHUR---
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                           tHe BeSt Su-27 PiLoT
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..actually only a jinxed engineering student        ;-(
but also a  paraglider pilot...NEVER SAY DIE!  :-)
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Non dar retta a quello che ti ha risposto il soggetto precedente! Otterrai
sicuramente quello che hai previsto, poiche' con un 166 Mhz si ottengono 70
fps con Quake (fonte Tony Tamasi - 3Dfx Interactive)
Ciao,
Roby.
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 non aspettarti risultati fantastici.
Ciccio, guarda che Mr. Tony Tamasi (3Dfx Interactive) ha ottenuto la bellezza
di 70 fps su un misero 166 Mhz provando Quake...
Bye,
Roby


di 70 fps su un misero 166 Mhz provando Quake...
...e probabilmente qualche dipendente NEC dice di aver ottenuto 70 frames
con un P75 e una PCX2, ma non mi sembra che la gente che lavora per una
ditta sia testimone attendibile sui prodotti della propria ditta...
Se credi a tutto non ti stupire delle eventuali inch****ettate che prendi...
Ciao, Edo
--
Edoardo Licciardello
Software developer
v. Medaglie d'Oro 28
41100 Modena, MO
Italy
Email:e...@sirnet.it
 (private mail here please)
 
liccia...@dpinfo.com

la monterai poi sul PC nuovo....
Spero che in ogni caso non stia li` solo per giocare, se no e` meglio
un Nintendo... :-)
---
Che lo SFORZO sia con te... (now playing XWing vs Tie Fighter!)
Fun, programming and hardware in my home page: 
http://www.cs.unibo.it/~abilli
ICQ Number: [2509239]

non aspettarti risultati fantastici.
Scusa ma non sono d'accordo. Io ho un P100 e una 3D Emotion con Voodoo
Rush e con Quake (che usa le OpenGL) supero i 20 fps con tutti gli
effetti 3D attivati a 640x480 (precisamente cicrca 25 fps in MEDIA);
Tomb Rider 2 (che usa le D3D) č estremamente fluido cosě come
fluidissimo č MotoRacer (secondo me vicino ai 30 fps) con la patch per
le texture. Non parliamo poi dei giochi con le Glide come Turok
letteralmente fantastici.
Quindi se io riesco ad ottenere simili prestazioni con un Voodoo Rush
foguriamoci a cosa si puň arrivare col Voodoo 2 che č 3 volte piů
potente e che per giunta č dotato di un COMPLETO setup dei triangoli
in hardware, il che solleva la CPU da ulteriore lavoro contribuendo ad
elevare il fps.
Il mio consiglio per Francesco č di acquistare senza pensarci un
attimo il Voodoo 2 magari approfittando dello sconto offerto dalla
California Graphics rimandando l'acquisto di una CPU P233 MMX o K6 a
tempi migliori quando i prezzi saranno ulteriormente abbassati per
l'uscita del K6-3D e dei Pentium MMX2 ormai imminente.
ciao, Paolo.

un Nintendo... :-)
...con un Nintendo però giochi solo ad arcade, platform, ecc, e tutte
le cose un po' più serie te le puoi scordare (per dirne una, i simulatori di
volo)
mentre un PC può fare TUTTO....praticamente tutti i giochi più belli
per Nintendo 64 (es:turok, shadow of the empire) e per Playstation (wipeout,
Final Fantasy,ecc)
vengono convertiti e sono anche più belli graficamente (risoluzione più alta
e bilinear
filtering con 3dfx, quest'ultimo che il nintendo ha ma la playstation no) ed
in più
hai tutti gli altri giochi che saranno sempre e solo per PC (es: Longbow
2,F22,ecc..).
Da questo punto di vista il PC è la macchina per giocare migliore in
assoluto,
magari quella dal peggior rapporto prezzo-prestazioni, ma comunque dalle
migliori prestazioni assolute e maggior versatilità...e se hai i soldi da
spendere
non si compra il prodotto che ha il miglior rapporto prezzo-prestazioni, ma
quello
migliore e basta (sennò chi comprerebbe una Ferrari? Spendendo la metà
si possono avere prestazioni e lusso non poi così tanto inferiori)
....e poi anche se compri un PC con l'idea di usarlo per giocare, poi
finisce che
ti servirà per un'infinità di altre cose: internet, scrivere lettere, magari
ti viene voglia
di stampare le tue foto su photo-cd...e poi editarle, impare a programmare
nel tempo libero, o disegnare col 3D studio, o crearti una pagina Web...
BYE


letteralmente fantastici.
i giochi che mi hai citato sono particolarmente fluidi con 3dfx:
Quake,Tomb Raider (TOMB RAIDER 2 non č molto piů complesso)
, Moto Racer mi funzionavano fluidi anche su
un P133 con 3dblaster (che č MOLTO piů lenta sia della 3d emotion
che del voodoo graphics), e Turok si fa 30fps con 3dfx e P133;
tuttavia con altri giochi il discorso cambia, e di molto.
Inoltre il problema principale dell'uso di una 3dfx su un computer
poco potente non č tanto il frame rate medio, che spesso si mantiene
su livelli decenti e a volte anche buoni, ma gli scatti penosi che avvengono
sporadicamente,per 1-2 sec., che sono MOLTO fastidiosi, con crolli anche a
5-10 fps
per poi tornare normali, ma che sono sufficienti a farti sbagliare una curva
(auto) o schiantarti al suolo mentre voli raso terra (sim.volo).


(auto) o schiantarti al suolo mentre voli raso terra (sim.volo).
Gli scatti improvvisi si possono verificare sia perchè aumenta la
complessità di una scena sia a causa degli accessi all'hard disk o al
cd-rom, o anche per la memoria non sufficiente che costringe Win 95
agli swap sull'hd. Quindi non è detto che tali scatti si possano
verificare per colpa della CPU.
Comunque è innegabile che una CPU potente esalta in modo significativo
le prestazioni dei chip Voodoo specie se questi sono il Rush e il
Graphics. Ma il discorso a mio avviso è un altro: chi si vuole
avvicinare alla vera grafica 3D dei giochi deve acquistare al giorno
d'oggi un chip Voodoo della 3Dfx altrimenti il vero 3D se lo sogna; il
Voodoo 2 ha caratteristiche che consentono ai possessori di CPU non
potenti di godersi e bene svariati giochi in circolazione. Questo è un
motivo sufficiente per acquistarlo specie per chi non ha mai avuto una
vera scheda 3D.
L'acquisto di una  CPU potente, che prima o poi saremo costretti a
fare, può essere rimandato nel tempo sia perchè i prezzi delgi attuali
Pentium MMX sono ancora alti sia perchè la comparsa di nuove CPU
fornirà una più ampia possibilità di scelta.
ciao, Paolo.