Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Radeon serie 4000 in arrivo forse entro l'estate ?

La scheda di punta sarà caratterizzata sempre dalla presenza di due GPU
nello stesso pcb e probabilmente avranno in totale 480 SP e utilizzerà
memorie GDDR5, come le HD4870 e 4850. I modelli di fascia media avranno
240SP in abbinamento a memorie GDDR4, infine quelli di fascia bassa saranno
caratterizzati dalla presenza di 40SP, assieme a memorie in standard GDDR2 e
bus sulla RAM a 128bit.
http://tinyurl.com/2j6bps
Mah... considerando che diversi modelli dovrebbero utilizzare le GDDR5, mi
sembra strano che le frequenze siano in pratica simili alle attuli 3870 con
GDDR4...
Sempre che la news poi abbia qualche fondamento...


Cioč GDDR3 ovviamente...

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la cosa più importante, se è vera la news, è il raddoppio delle TMU!!!!
Uno dei punti deboli direi di ati da sempre....
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SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione 
http://tinyurl.com/2d7byh
 

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Diciamo che la news è molto dubbia, come fonte.
Pensa che mi hai anticipato di pochi minuti, ma io ho pure sbagliato è
l'ho postata su i.t.c.h.cpu :D
In ogni caso, GDDR5 a 2.2GHz (4.4Ghz equivalenti) e 256bit sono 131 Gb/
s vs GDDR4 a 1.2 (2.4Ghz equivalenti) Ghz 256bit e 72 GB/s, più o
meno.
Sarebbe ottimo, perchè significa costi assai minori per il PCB,
rispetto ad un 512bit e GDDR4.
Ho maggiori dubbi, invece, sul fatto che le GDDR5 possano essere già
disponibili per la produzione di massa a giugno-luglio, che è la
probabile data di debutto, specie se vogliono usarle su schede da
250-300$ invece di 500.
Cmq, le fanno sia Qimonda che Samsung.
Accodo a questo post, anche la possibile data di debutto della
9800GTX:
http://www.vr-zone.com/?i=5574
pare che esca 2 settimane dopo la 9800GX2, quindi a fine marzo.
E' basata su G92 e viaggia sugli 800Mhz (quindi un 2.0Ghz sulle SU se
rimane il molti 2.5).
Non è noto il numero di SU e la memory bandwidth, ma imho, sono 160 o
192, per avere quel 1B di transistor ed il Tflop di cui si vociferava.
D'altronde sono 16 mesi da G80: è anche ora.
E la sfida ricomincia :-)

 E la sfida ricomincia :-)
se ati veramente mette il doppio delle tmu (cosa che poteva fare 3 anni 
fa -_-) la sfida non comincia neppure....
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se le specifiche sono quelle, rv770 performerà poco meno della 3870x2, 
diciamo un 50-60% in più della 3870 lissia...
qua se ne discute ampiamente...
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=41377&page=25
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Si certo, non lo dicevi pure di R600? :-)
Meglio aspettare le specifiche ufficiali di RV770 prima di gongolare,
ma soprattutto le prestazioni reali.
Di certo 96SU, 1-1.1B di transistor a 55nm, 1.05Ghz e TDP di 150W, se
veri, sono una bella sfida, considerando che un RV670 con 666M di
transistor, 64SU e 778Mhz, ha bisogno di 1.5V di vgpu (vs 1.33V
default) per fare 1Ghz, e già in queste condizioni sarebbero 150W
effettivi :-)
Quindi RV770, almeno 50% di transistor in più, 35% di clock e devono
lasciare gli 1.2V della HD3850.
Aspettiamo e vediamo.

 Aspettiamo e vediamo.
eh?
 vabbè tu e i tuoi viaggi sui volt e le frequenze... bah....
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  vabb� tu e i tuoi viaggi sui volt e le frequenze... bah....
Se sei ignorante in materia, almeno evita queste uscite gratuite.
Su RV670 non sono "viaggi", ma sono dati reali. Verificali pure.

 E la sfida ricomincia :-)
Prezzi in "ribasso" compreso... specialmente per AMD ;DD

 Prezzi in "ribasso" compreso... specialmente per AMD ;DD
Quelli sono sempre bene accetti :-)

 vabbč tu e i tuoi viaggi sui volt e le frequenze... bah....
sta ancora facendo i rapporti
prestazioni/Watt o lunghezza scheda/Volt, numero di cavi/ampere?
ma ROTFL

 fa -_-) la sfida non comincia neppure...
Sulla carta anche la 2900 doveva perdersi la 8800GTX dagli specchietti. 
E la Padella mangiarsi le GF4. Nella realtà non è stato così.
Sempre aspettare il prodotto finito prima di parlare :D
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"

 usare piu su, altrimenti vorrebbe dire archittetura nativa nuova...
Perché scusa? Basta mettere i SU a far cicli di NOP (o l'equivalente) 
per aspettare. Che si perda in efficienza son d'accordo, ma tecnicamente 
dovrebbe esser realizzabile.
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 tecnicamente dovrebbe esser realizzabile.
Cicli a vuoto? ma dai siamo nell'era della ricerca dell'efficenza a tutti i 
costi e ti pare di fare cicli a vuoto? :D
Mi pare che il problema sia nel come sono collegate le alu con le unità di 
texturing....
Il fatto è:
- è solo un aggiornamento di rv670? -> pompano di SU e TU
 E' una archittura di mezza via? -> cambiano il rapporto da 4:1 a uno più 
equilibrato come nvidia a 3:1...aumentando cmq su e tu...
qua ci sono un po di viaggi sull'argomento
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=41377&page=24
(e nessuno che i viaggi se li fa su cose "secondarie" come dimensioni e volt 
come il povero mentecatto di mariop)
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 volt come il povero mentecatto di mariop)
ma è un peccato che non si parli del rapporto FPS/ampere o numero colori per 
watt
speriamo che si registri su B3D cosi ne vediamo delle belle

 la Padella mangiarsi le GF4. Nella realtà non è stato così.
quando mai
la padella era notoria non per le prestazioni quanto per il numero di colori 
e per l'innovativo (però non funzionante) antialiasing
nessuno però aveva ancora calcolato il numero di sample per watt, a 
tutt'oggi sarebbe la scheda migliore in commercio

 Sempre aspettare il prodotto finito prima di parlare :D
il fatto è che ora SI SA' PER CERTO dove l'archittettura di r6xx è stata 
"sbagliata" (parola grossa, visto che è ancora la più avanza sulla faccia 
della terra, solo che è stata fatta un ferrari con un serbatoio troppo 
piccolo, il fillrate sull'asse z e i troppi cicli di clock per l'AA via 
shaders).
Conoscendo gli sbagli, o le troppe futuristiche vedute, è facile tornare sui 
proprio passi: teoricamente ati con poca spesa potrebbe aumentare i 
"macroblocchi" dentro rv770 come invece potrebbe ricalibrare il tutto 
aumentando la potenza "bruta" nei punti dove mancava.... con piccoli 
ritocchi e senza aumenti di frequenza sto rv770 potrebbe essere più 
bilanciato e il 50% più veloce di rv670.
bilanciato: diminuendo il rapporto shader:mappatura texture, diminuisce la 
possibilità che la scheda performi troppo diversamente da gioco a gioco come 
adesso accade!
Dopo c'è un'altra ottimizzazione per l'uso degli shaders con questa 
archittettura, la 3870 ci da dentro.... vedi COJ....
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:D LOL!
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la fretta e la stanchezza son frutto degli errori di ortografia :D
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 la fretta e la stanchezza son frutto degli errori di ortografia :D
o forse il contrario?

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ecco c.v.d..... volevo dire la causa, ma stavo mangiando una mela e quindi è 
saltato fuori frutto.... :-S
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Ma ROTFL!

 è saltato fuori frutto.... :-S
lol


Vedi, sei ingnorante e te ne vanti :-)
Quando non ci arrivi, non trovi di meglio che offendere così come quel
poveraccio d Riddick, che poi è davvero tempo perso, per quanto mi
riguarda.

 ha scritto nel messaggio 
news:9bd89979-f9e5-4bfc...@n58g2000hsf.googlegroups.com...
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infatti qui l'unico ad offendere sei tu
ma che ti han messo nel cranio alla nascita?