Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: ATI 64 vivo e 3DMark2000 1.1 (lungo, report)

Oggi ho tolto la Radeon 32 e ho messo la sospiratissima 64 vivo, come è
possibile che in 3DMark2000 ottengo solo 4735 contro i 4656  che ottenevo
con la 32?
I driver sono gli originali, ho per sicurezza riformattato tutto e il test
l'ho eseguito in default..
T/B 900
KT7 raid
256 ram
Ati Radeon 64 vivo
Secondo voi può andar bene?
Datemi una mano a configurare bene il tutto, devo modificare qualcosa,
cambiare il bios?
Vi riporto qui sotto il test completo, spero mi perdoniate.. : )
Grazie
Narcos.
TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 1024
Height: 768
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit
Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Hardware T&L
RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 4735 3D marks
CPU Speed: 434 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 97,0 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 66,1 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 29,8 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 94,7 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 65,9 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 41,0 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 263,0 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 553,8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 5538 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 3699 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 2913 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 272,4 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 263,1 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 209,1 FPS
64MB Texture Rendering Speed: 113,0 FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 158,3 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 212,9 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 412,6 FPS
Bump Mapping (Environment): 125,1 FPS
SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 , Build 1998
DirectX Version 4.07.00.0716
Bios Version Award Modular BIOS v6.00PG
Bios Date 08/25/00
Memory:
Total Physical Memory 256MB
Free Physical Memory 120MB
PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type AMD Athlon(tm) Processor
Processor Speed 900MHz
Processor Caps Enhanced 3DNow!/MMX
Cache Memory:
L1 Cache Size 128KB
L2 Cache Size 256KB
DESKTOP
2D Display Adapter:
Name Radeon DDR
Driver Date 8-11-2000
Monitor:
Name LG FLATRON 795FT PLUS(FB795CU)
Driver Date 6-23-2000
Desktop Size and Color Depth:
Width 1024
Height 768
Color Depth 32 bit
INTERNAL 3D CARD
Information:
Name Radeon DDR
Driver Name ATI3DRAG.dll
Driver Version 4.12.01.2083 (Certified)
Total Video Memory 65448KB
Total Texture Memory 119720KB
Minimum Texture Resolution 1 * 1
Maximum Texture Resolution 2048 * 2048
Maximum Texture Blending Stages 8
Maximum Texture Coordinates 3
Bus AGP
Manufacturer Identifier 0x00001002
Chipset Type 0x00005144
Subsystem Identifier 0x001A1002
Chipset Revision Level 0x00000000
Supported features:
Transformation and lighting in hardware Yes
16-Bit Rendering Yes
24-Bit Rendering No
32-Bit Rendering Yes
Textures In Single Pass 3
Driver can disable VSync by software request Yes
Edge Antialiasing No
Subpixel Accuracy Yes
Point Sampling Yes
Point Sampling With Mip-Mapping Yes
Bilinear Filtering Yes
Bilinear Filtering With Mip-Mapping Yes
Trilinear Filtering Yes
Anisotropic Filtering Yes
Specular Gouraud Yes
Vertex Fog Yes
Range Fog Yes
Table Fog No
W-Fog No
Alpha Blending Yes
Vertex Alpha Blending Yes
Vertex And Texture Alpha Blending Yes
Additive Alpha Blending Yes
Multiplicative Alpha Blending Yes
S3 Texture Compression Yes
DX6 Bump Mapping Yes
Flags:
DirectDraw flags 1 0x9442FFC1
DirectDraw flags 2 0x004AFE7D
Texture operations 0x00FEFBFF
Stencil-buffer operations 0x00000000
Miscellaneous capabilities 0x00000073
Raster capabilities 0x002762BF
Z-comparison capabilities 0x000000FF
Alpha-test-comparison capabilities 0x000000FF
Source-blending capabilities 0x00001FFF
Destination-blending capabilities 0x000003FF
Shading capabilities 0x000C528A
Texture capabilities 0x00000C5F
Texture-filtering capabilities 0x0703073F
Texture-blending capabilities 0x000000CF
Texture-addressing capabilities 0x0000001F
Modes:
Z-Buffer formats 16-Bit Z-Buffer, 24-Bit Z-Buffer
8-Bit Texture formats 8-bit, 332 RGB
15-Bit Texture formats 15-bit, 555 RGB
16-Bit Texture formats 16-bit, 565 RGB, 16-bit, 5551 RGBA, 16-bit, 4444 RGBA
24-Bit Texture formats 24-bit, 888 RGB
32-Bit Texture formats 32-bit, 8888 RGBA
Display modes 320 * 200, 8 bit, 320 * 200, 16 bit, 320 * 200, 32 bit, 320 *
240, 8 bit, 320 * 240, 16 bit, 320 * 240, 32 bit, 400 * 300, 8 bit, 400 *
300, 16 bit, 400 * 300, 32 bit, 512 * 384, 8 bit, 512 * 384, 16 bit, 512 *
384, 32 bit, 640 * 400, 8 bit, 640 * 400, 16 bit, 640 * 400, 32 bit, 640 *
480, 8 bit, 640 * 480, 16 bit, 640 * 480, 32 bit, 800 * 600, 8 bit, 800 *
600, 16 bit, 800 * 600, 32 bit, 848 * 480, 8 bit, 848 * 480, 16 bit, 848 *
480, 32 bit, 1024 * 768, 8 bit, 1024 * 768, 16 bit, 1024 * 768, 32 bit, 1152
* 864, 8 bit, 1152 * 864, 16 bit, 1152 * 864, 32 bit, 1280 * 1024, 8 bit,
1280 * 1024, 16 bit, 1280 * 1024, 32 bit, 1600 * 1200, 8 bit, 1600 * 1200,
16 bit, 1600 * 1200, 32 bit

 con la 32?
[snip]
configura meglio i timing agp e vedi se hai l'agp a 4x sideband e tutto
attivo ...
la mia radeon 64 cloccata a 166 mi da' circa 5000+-100 e cloccata a 183 da'
5500+-100
i 200 non li ho provati perche' e' una versione oem con ram da 6ns.
ah il test ho fatto lo standard quindi lo stesso tuo 1024x768 16bit ecc
.,...
ciao

 attivo ...
Questo č quello che mi dice PCI list, ma come mai i risultati che si
ottengono sono cosi bassi a confronto di quelli letti sul sito di 3dMark?
Ciao Narcos.
CPU speed - 900 MHz
DirectX - initialized
AGP revision - 2.00
VGA IRQ - IRQ10, not shared
AGP aperture - 256MB
System board AGP transfer support - n/a
Graphics card AGP transfer support - 1x, 2x, 4x
AGP traffic currently enabled - 4x
System board SBA - n/a
Graphics card SBA - supported
AGP sideband currently enabled - yes
Pipelined transactions - supported, queue depth of 32
Fast write protocol - n/a
Devices:
VIA CPU bridge (03051106h)
VIA PCI bridge (83051106h)
VIA ISA bridge (06861106h)
VIA IDE controller (05711106h)
VIA USB (30381106h) - IRQ5
VIA CPU bridge (30571106h)
Creative Labs audio device (00021102h) - IRQ12
Creative Labs input controller (70021102h)
Triones (HighPoint) mass storage controller (00041103h) - IRQ11
ATI VGA controller (51441002h) - IRQ10





Anche io ho una 64 DDR Vivo. I risultati sono bassi 
per un semplice motivo : i driver fanno c****e.


La ati non ne produce di nuovi e i beta sono 
moooolto peggio degli originali.


Se può consolarti a 32 bit non siamo messi male. 
Prova il test in risuluzione standard ma a 32 bit di pèrofondità di colore e 
vedrai che non siamo molto distanti da una GeFO2GTS ..... almeno io ho 4449 con 
un PIII500at560 e devo dire che alcune Gefo2GTS con pari CPU mi stanno dietro a 
tale profondità (altre davanti invece) ...... questo in base a quanto 
dall'on-line browser.


 


cmq vai a Rage3D.com e dai una bella occhiata a 
tutto il sito ..... capirai meglio il tweaking della Radeon.


 


Ciao


 


Cumine500at850 TCpu=28°C 
Tamb=32°C
                   
Peltier Rulezzzz
    
www.extremewatercooling.come.to



 ottengono sono cosi bassi a confronto di quelli letti sul sito di 3dMark?
perche' ce' qualcosina che non va' come dovrebbe ...
prova a dirmi che 4in1 hai e che mb hai ... almeno mi faccio un idea poi ti
sparo su una faq che ha risolto tutti i miei problemi ... pero' devo sapere
che sistema e' ...
ciao

 wrote in message 907v01$ec3$1...@nread1.inwind.it...

Ho migliorato di molto cloccando la scheda a 183 (grazie icestorm : ), ora
raggiungo i 5200 in 3d Mark2000..cmq la mobo è una kt7 raid con tb 900..
Sai mica dirmi se sei riuscito a variare tutti e due i parametri per
l'overclock?Io ne riesco a variare solo la memoria  con powerstrip
Attendo : )
Saluti
Narcos.