Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Sondaggio - Doom3

Allora, alla luce di quanto avete visto giocandolo, che giudizio gli date?
Vi do alcune voci, nel caso aggiungetene voi altre.
1. Grafica
2. Sonoro
3. Ottimizzazione schede video
4. Atmosfera
5. Giocabilità
6. Longevità
Aspetto vostri giudizi!
Ciao!
-- 
Jenny ti voglio bene e ti amerò per sempre

 6. Longevità
Appena lo finisco te lo dico! ;)


 6. Longevità
6 (che palle! (2) )
Praticamente come uno qualsiasi dei seguiti di Street Fighter 2, o Dead 
or Alive vari è più un upgrade grafico che altro...
-- 
Fra

 Longevità
5

 6. Longevitą
boh:)
-- 
Z.

> 6. Longevitą
sperano nel multiplayer :-)
Lenny

 8 (meglio quake 2)
stramega rotfl....ovvio che lo hai provato con le 2 cassettine neanche
amplificate del pc....

 5
l'hai finito?

 6. Longevitą
6

 6. Longevità
7
-- 
Yra Ghore
[Arcane Vaultkeeper]
Abit NF7-2 rev. 2.0  Bios 18
2x512MB DDR 433 Kingmax (2,5-3-3-11) vCore Default
Athlon XP 2500+ Mobile @ 2300Mhz (200x11.5) vCore 1.8 Still Testing :-)
[48°Idle, 54°Heavy] HD Maxtor 60Gb 7200
Powercolor Radeon 9700Pro @ Default
Monitor Samsung 959NF  (1024x768 @ 100Hz)
Windows XP Sp1

 meriterebbe l'elogio per non esser morto dalla noia prima :))
bah......

 4
scusa ma sia cosa è la giocabilità? è la facilità con cui si può giocare!
doom perciò visto che non si deve fare altro che sparare....siamo tra l'8 e
il 9......

 sparare....siamo tra l'8 e il 9......
Beh potrebbe non aver apprezzato il perdere la mira quando colpiti, o il
fatto di switchare in continuo tra pila e arma (tutte cose che invece a me
piacciono).
-- 
Z.

 6. Longevitą
voto 7

 amplificate del pc....
Nope... Audigy 2 ZS + Soundworks 5.1
-- 
Fra


No, non l'ho ancora finito...
Capisco bene che Doom ha certe caratteristiche che lo contraddistinguono...
Capisco anche che i super seguaci Doom-maniaci criticheranno la mia 
affermazione...
Schemi su schemi al buio in una ca##o di base su marte, che balle!!!
Ci si poteva inventare un invasione demoniaca della terra, qualche livello 
su un pianeta "camminabile" all'aperto...
Cosģ com'č non credo proprio che lo finirņ 

In un solo rutto *BS82* riuscì a dire:
|| scusa ma sia cosa è la giocabilità?
A casa mia ha assunto il significato di "quanto è divertente il gioco".
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me


Allora devi avere qualche problema di udito ^^


 Allora devi avere qualche problema di udito ^^
Perchč? Io i lamenti straziati dei prigionieri che supplicano di essere 
uccisi in Quake 2 non riesco a dimenticarli, qui non ho ancora trovato 
nulla di significativo...
Se poi si parla solo di tecnica allora ok, meglio D3...
-- 
Fra

 disinstallato, AMEN)
Io non ancora, sto cercando di capire l'editor (mi sa di impresa mica da 
poco...)... Mi incuriosisce vedere cosa si possa ottenere da 'ste normal 
maps...
-- 
Fra


Ma scusa..
I rumori in sottofondo, i bidoni che si rovesciano in lontananza, le voci
che senti ogni tanto dietro le spalle, il rumore di passi sopra alla tua
testa o alle tue spalle, che ti fa voltare, il rumore dei pannelli che si
piegano, del ferro che cede, il pianto dei bambini che si sente ogni tanto
in alcuni livelli senza motivo, il battito accelerato del cuore ogni tanto,
la musica che si adatta alla situazione e si abbassa appunto per farti
sentire i sonori in giro per la mappa..
quante volte ho capito che l'animale l'avevo DIETRO, proprio grazie al 5.1
che mi faceva sentire i passi dietro al c..
mah non so, se sei rimasto traumatizzato per i prigionieri di quake 2 che
dicevano "kill me" e poi ridevano istericamente, non mi venire a dire che
per quello č meglio il SONORO di  quake 2..
non so.


Come volevasi dimostrare, la conclusione che vien da questo sondaggio è la
seguente: un gioco graficamente eccellente, con un ottimo audio ma dalla
trama piatta e banale. Era quasi scontato, in fin dei conti. Non esiste più
qualcuno in grado di dare spessore drammatico ad un gioco. No, oramai
bisogna solo tener conto della grafica e basta! La storia non ha più
significato. Eppure ogni volta che ripenso ad Half-life mi vengono i
brividi. La prima volta che ci giocai mi sembrò di stare all'interno di un
film. Trppo bello, innovativo, affascinante.
Forse ha ragione qualcuno, qui, quando disse che lo scopo della ID non era
tanto quello di vendere il gioco, quanto quello di vendere il motore
grafico.
E questo mi dispiace.
P.S. La voce 'ottimizzazione schede grafiche' voleva dire: quanto Doom3 ha
preso in considerazione le capacità dei vari chip grafici, in primis quelli
Ati e Nvidia, ovvero quanto sia stato ottimizzato per sfruttare al meglio
l'implementazione specifica di un determinato algoritmo.
Ciao a tutti.



Il post è OT, andava perlomeno segnalato.
Inoltre sarebbe necessario che il gioco fosse uscito in Italia per poterlo
provare.
Se poi volete vantarvi di avere l'adsl fate pure..... :-)
Sgnaus!

 Sgnaus!
Ciao, OT mica tanto visto che c'era la voce 'Ottimizzazione schede video'.
SOlo che quasi nessuno l'ha presa in considerazione.


 Se poi si parla solo di tecnica allora ok, meglio D3...
sonoro è inteso come qualità tecnica nell'uso del suono....no se i suoni o
le musichette ti piacciono o meno....

 6. Longevità
8

In un solo rutto *BS82* riuscì a dire:
|| sonoro è inteso come qualità tecnica nell'uso del suono....no se i
|| suoni o le musichette ti piacciono o meno....
Contano entrambi, se come colonna sonora di Doom3 mi mettono qualche cosa
orripilante tipo "Dragostea Din Tei" alta qualità in 7.1 tiro il gioco dalla
finestra.
Anche gli effetti sonori contano come effetti e non solo come qualità, pensa
se i mostri colpiti rispondessero con un "ah, però" con la voce di
Piccinini...
