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Titolo: 9500PRO con MOHAA e prestazioni scadenti, pareri?

Ok premetto che potrebbe essere un post un po' strano, ma vorrei un
parere a riguardo delle prestazioni che ho visto quest'oggi quando ho
montato la 9500PRO sul pc di un mio amico. Non avendo mai giocato a
Medal Of Honor non ho presente quanto possa essere pesante il gioco,
sulla CPU o sulla scheda video, quindi lo chiedo a voi :)
Il fatto è che su
Athlon 1300
512mb PC133
MB Asus  con Hyperion 4.46
9500PRO Catalyst 3.2 + DirectX9
Windows XP SP1
il suddetto gioco in alcune mappe multiplayer (Stalingrad mi pare
fosse, aveva un ponte in mezzo) scendeva a una ventina di FPS, e
stavamo giocando a 800*600 con tutti i dettagli al massimo.... e la
cosa mi ha lasciato perplesso! Ora anche se mi chiedete "Chi è quel
cretino che per un gioco openGL consiglia la 9500PRO?" (io) vi
rispondo che gli ho consigliato quella perchè per 200 euro mi pareva
un'ottima spesa, ma mi ha lasciato un po' perplesso... MOH è davvero
cosi pesante o abbiamo sbagliato qualcosa?
Grazie dell'attenzione!
Maggix


Ma cosa c'entra, perchč, le 9500 PRO sono risaputamente inferiori nelle
prestazioni nei giochi opengl? Dove l'hai letto? Digli di dare una
sistematina al suo pc e magari di aggiornarlo un pochino, medal of honor lo
sto giocando in questi giorni a 1024x768 con antialiasing a 4x e anisotropic
a 16x, ho attivato anche il vsync perchč oltre i 100fps dava un fastidioso
effetto di tearing addirittura :D
Amd athlon 2400mhz e 9700 liscia. Come vedi un sistema un po' piů pompato ha
i suoi vantaggi :)
Non dico che ora debba andare a comprarsi un 2800+, perň magari avrebbe
potuto evitare la spesa della 9500 PRO per ammodernarsi un po' il pc.


No, comunqu anche con l'Athlon 1300 dovrebbe andare alla grande.
Io l'anno scorso lo giocavo senza rallentamenti in 1280x1024 a 32 bit senza
AA attivati, con TB 1200mhz e 8500LE.
Ciao.

prestazioni nei giochi opengl? Dove l'hai letto?
Beh leggendo qua e la, fra recensioni, le Ti4200 nell'OpenGL erano
leggermente superiori senza filtri attivati, in giochi come Jedi
KnightII (vedi nello stesso link) e (ma qui vado a memoria) Q3Arena.

 KnightII (vedi nello stesso link) e (ma qui vado a memoria) Q3Arena.
Bah, jedy knight aveva un bug che impediva alle 9x00 di superare un certo
framerate, infatti se hai guardato le stesse recensioni che ho guardato io
sono TUTTE allineate sullo stesso framerate. Le 9500 PRO sono nettamente
superiori alle TI4600 con filtri attivati, quake III arena, jedy knight o
altro. Senza filtri... non me ne può fregar di meno :) è quello il bello
delle schede di nuova generazione, poter usare i filtri grafici e rimanere
su dei frame rate altissimi... tu preferisci 200fps con scalettature varie o
80 antialiasizzati e con anisotropic al massimo?



Si si ma io ti do ragione per questo, e anzi gli ho consigliato la
9500PRO proprio per il motivo che poteva permettersi di attivare
qualche filtro ... io ho una 9700PRO, quindi il problema non me lo
pongo =) ma il punto è che non capisco perchè su un pc "decente" come
quello che ti ho detto prima Medal Of Honor faccia fatica in
multiplayer con dettagli al max! e è questo su cui chiedo consigli :)

 multiplayer con dettagli al max! e č questo su cui chiedo consigli :)
Ah boh :D
Ad avere un pc sotto mano saprei subito che prove fare, ma a distanza nn ti
so dire... prova a guardare nel bios, se le frequenze sono quelle giuste,
timings ram ottimizzati, agp attivato o meno... ce ne sono di cose da
guardare.
Oggi ad esempio ho scoperto che il mio pc trova 2 9700, ognuna con primary e
secondary (quindi 4 in tutto :D ), e facendo l'installazione drivers
dall'eseguibile ati mi installa i drivers solo per una delle due, l'altra
rimane senza drivers e non fa funzionare nulla, nč accelerazione 2d nč
giochi o altro... Per installare i drivers mi tocca aggiornarli manualmente
dal pannello di controllo. O formatto (e nn mi va minimamente) o dň una
bella ripulita al registro...

 multiplayer con dettagli al max! e č questo su cui chiedo consigli :)
Ah, un attimo, tu hai detto in multiplayer.
Ti faccio un esempio, dato che ho provato Rapplisport Challenge in multi.
In single player faccio un miliardo di frames al secondo (con XP 2200 e ATI
9700).
Il problema sorge quando gioco in rete. A causa del modem da 56k ho un ping
altissimo, quindi il gioco in multiplayer gira penosamente, ma ti assicuro
che non c'entra nulla l'hardware, semmai la connessione che hai quando
giochi online.
Ciao.

 giochi online.
infatti! se hai una connessione scadente, quando ci sono molti giocatori nei
giochi online o se ti colleghi a un server lontano e con ping alti, puo'
succedere che il ping alcuni momenti diventi cosi' alto da farti notare vere
e proprie "pause" sullo schermo, durante le quali sullo schermo sta tutto
fermo in attesa di dati dal server....in quake3 ricordo che in tali casi in
basso a destra veniva pure visualizzata l'iconcina con uno spinotto
telefonico staccato dalla presa, in moh non lo so sinceramente....prova a
giocare in singleplayer e guarda se "rallenta" ancora.
cia
--
NaNuGurthu

cia
Mah intanto lui gioca con modem ADSL e Alice 256k, con un ping che mi
spiegava era attorno ai 100/120 millisecondi, che non mi pare affatto
male! Inoltre non erano veri "scatti" era proprio il gioco con i FPS
bassi in alcuni punti delle mappe. Provato anche a cambiare
alimentatore (da 250 a 300W) ma ... niente. Mi vien da pensare che per
gestire i player di una partita multigiocatore il 1300 non sia
sufficiente....  oppure c'entra Windows XP e la sua "poca leggerezza"?
Oppure il processore lavora male? (è normale che la temperatura sotto
sforzo a CASE APERTO sia 60°? ok che gli AMD scaldavano ma non cosi
tanto ^_^)
 La seconda mi pare strana in quanto anche io ho WinxP sul "muletto"
con un Duron1300 e non se la cava poi cosi male!
I prossimi tentativi sono
-Omega DRivers 3.2
-smanettamenti vari sul bios
proponetene altri! :)
Maggix