Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Effetti, velocità e considerazioni varie sulle nuove schede video.

Sono recentemente passato da una geforce2GTS ad una hercules AIW
9800SE portata a pro con softmod (quindi quasi il massimo).
Ieri ho giocato un po' e ho alcune considerazioni da fare.
1) Effetti.
Premesso che io gioco solo con i fps e coi giochi di guida, devo dire
una cosa: non ho visto grandi differenze visive coi primi, mentre in
need for speed underground il gioco cambia completamente aspetto.
Certe cose però sono ridicole: per esempio, la strada è lucida e
riflette le luci esterne tipo ghiaccio. Molto carino, ma non l'ho mai
visto nella realtà e distrae e confonde. Molto meglio settarlo al
minimo, c'è una texture opaca assai più realistica.
Un'altra considerazione riguarda le auto: con la 9800 sono molto più
belle, l'effetto lucido della carrozzeria è notevolissimo e i fari
sono fantastici, ma di nuovo forse è un po' eccessivo; qui, per
contro, con la geforce2 purtroppo non sono implementati gli effetti
chrome (bellissimi) presenti fin da nfs3 e imho arrivati al massimo
con nfs porsche.
2) velocità
In alcuni giochi (project IGI2, NOLF2, Red Faction 2) la velocità è
effettivamente molto superiore. Noto tuttavia che l'impatto sulla CPU
è molto maggiore rispetto alla geforce2 GTS, nel senso che con
quest'ultima giocavo senza grandi problemi anche con applicazioni
attive in background senza notare differenze, con la 9800 ne noto
eccome. In altri non ho notato grande differenza: giocabilissimi già
erano e tali rimangono. Eccezione: HALO. Uno slideshow era e uno
slideshow rimane :DD
3) impatto dei filtri sul gioco
Quasi nullo, ai miei occhi, nel senso che mentre si gioca di certo non
si può notare il FSAA e/o anisotropico. Peraltro, finchè non li palla
al massimo, non hanno neppure grande impatto sulle prestazioni.
4) effetto della modifica a 8 pipeline
Nullo in tutti i casi. Tutti i giochi che ho provato erano tali e
quali a 4 come a 8 pipeline, con l'eccezione di need for speed
underground, che coi dettagli al massimo effettivamente è un po' più
scattoso con solo 4 pipeline. C'è anche da dire che coi dettagli al
massimo NFS underground è graficamente barocco oltre i limiti del
ridicolo: riportandolo entro confini più ragionevoli, torna a non
esserci differenza.
Conclusioni:
Dal punto di vista ludico, quasi inutile passare da una geforce2GTS a
una 9800pro (io l'ho fatto per sfizio, in effetti). Altro discorso è
la qualità del segnale, la geforce2 fa abbastanza schifo in questo:
coi giochi non fa differenza, sul desktop sì.
Chi ha schede di un certo livello, anche vecchie, può tranquillamente
continuare a usarle; chi ha una 9800SE e non riesce a moddarla a pro
stia molto tranquillo che non perde proprio niente, oggi come oggi
(magari tra 12-18 mesi si avrà qualche vantaggio, oggi no).
Il tutto ovviamente imho.

 una 9800pro
Mah, la tua conclusione mi lascia perplesso... io sono passato da una Ti500
a una 9600 Pro overcloccata (quindi un salto molto minore del tuo) e ho
notato miglioramenti su tutto, anche con i giochi vecchi, soprattutto con
l'uso dei fitri.
Che processore hai?
-- 
Bye
Sito web ISP - 
http://web.tiscali.it/it.sport.palestra/

 ha scritto nel messaggio
news:2aqqtvck8dgos3b5t...@4ax.com...

Forse non hai tenuto conto del FrameRate ;->. Prova a giocare ad Halo con
una Geffo 3 Ti200 e poi dimmi .
CIAO

 Il tutto ovviamente imho.
Meno male...;-)
Saluti


[CUT]
Vorrei sapere a che risoluzione giochi per non notare la differenza in
termini di fluidità di gioco tra una geffo 2gts e una
radeon9800SE@9800......a me pare che o tu non sappia giudicare bene...(l'AAe
l'AF in moltissimo giochi sono visibilissimi..inoltre la differenza in
termini di fluidità è visibilissima!) o che tu abbia sparato un pò di
cavolate....oppure ancora peggio che tu giochi ad un risoluzione massima di
1024*768....

Che processore hai?
Devo dire che con la GTS2 non usavo alcun filtro.
Il processore è un p4 1700 su i845 (asus P4B), 1GB RAM.

una Geffo 3 Ti200 e poi dimmi .
In che senso? Ci ho giocato anche con la Geforce 2 GTS e non avevo
grossi problemi.

ad una GTS) ad una Ati 9600Pro.
Ecco, U2 mi manca. Può essere che effettivamente sia pesantuccio.

1024*768....
Con la GTS giocavo a 1024x768, sì. La 9800 l'ho provata sia a 1024 che
a 1200... a risoluzione superiori ho provato, ma non mi pare ci sia
motivo di andare (monitor 19"). E poi io amo che i giochi siano
iperfluidi piuttosto che iperdettagliati (ok, senza arrivare al
wireframe, ma se per avere i filtri attivi mi scatta il gioco, di
norma li disattivo).
Per vedere l'AA sopra la 1280 mentre si gioca, imho, bisogna avere la
vista di un falco. Anche nelle immagini sui siti (statiche) a pagina
intera è difficile da vedere, e propongono degli ingrandimenti.
Per l'anisotropico sì, qualcosa cambia, concordo - le texture in
lontananza appaiono migliori. Ma anche lì, mentre sto giocando non le
vedo mai. Magari da spettatore...
 

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Hiryuu*:
A che risoluzione giochi?
Prova uno shooter ed usa il FSAA, non riuscirai più a farne a meno.
Oppure provalo su un gioco tipo TOCARD, improvvisamente i bordi delle curve
ti sorridono.
--
DanySK from:
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK. 
www.alientech.it

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Hiryuu*:
|| Per vedere l'AA sopra la 1280 mentre si gioca, imho, bisogna avere la
|| vista di un falco. Anche nelle immagini sui siti (statiche) a pagina
|| intera è difficile da vedere, e propongono degli ingrandimenti.
Sulle statiche è davvero difficile da notare, ma mentre giochi se hai un
minimo d'occhio ti rendi subito conto che tutto è più "armonico".


 need for speed underground il gioco cambia completamente aspetto.
Hai preso come esempio un "arcade" irrealistico in stile Fast & Furious?
Non mi sembra proprio il caso di lamentarsi dell'irrealismo offerto da 
questo gioco... tutti quegli effetti che non ti piacciono sono stati 
messi "apposta" per renderlo più accattivante ma, e te ne accorgi 
guidandolo, totalmente irreale.
-- 
       -  Togli all'indirizzo e-mail _NOSPAM_ per rispondere -
:: Registered Linux User #302069  ::  Il Paradiso dei VideoGames  ::
:: Firma 2003/2004 in costruzione ::   
http://www.edengames.net
   ::

 Il processore è un p4 1700 su i845 (asus P4B), 1GB RAM.
Questo è un collo di bottiglia.
Un P4 1700Mhz aveva prestazioni simili a quelle di un Athlon 1333Mhz :o|


Un P4 1700Mhz aveva prestazioni simili a quelle di un Athlon 1333Mhz :o|
Ne sono pienamente conscio.
La stabilità, però, è a tutta prova, e qualunque cosa ci abbia montato
da due anni a questa parte è andata. Lo stesso non posso certo dire
dei (molti) sistemi AMD con cui ho quotidianamente a che fare.

guidandolo, totalmente irreale.
La grafica è un conto, la fisica è un altro.
La fisica del gioco è sì arcade e quindi semplificata, ma
assolutamente realistica: è l'aspetto a non esserlo.

 dei (molti) sistemi AMD con cui ho quotidianamente a che fare.
Ho un server con un Duron 700@968Mhz che vive a quella frequenza da 4 anni.
Ci crederesti che l'unico inconveniente che ho avuto con quel PC è stato 
2-3 anni fa quando, appena attivata l'ADSL, lo SpeedTouch della Alcatel 
aveva dei driver disgustosi?
Posso dirti che da quando son passato ad AMD (dopo 4 PC con CPU Intel) 
non ho mai avuto problemi.


 assolutamente realistica: è l'aspetto a non esserlo.
Il fatto che non ti piaccia NFS:U non dipende certo dalla Radeon 
9800SE@PRO ;o)
Dovresti lamentarti alla EA.


non ho mai avuto problemi.
Sě, lo dicono tutti quelli che sostengono a spada tratta AMD, e
probabilmente č vero. Tuttavia sono molti di piů quelli che i problemi
li hanno avuti, da quanto sento. Certo č che i sistemi AMD consentono,
in certe cose, un po' di risparmio: su questo non c'č nessun dubbio.

 in certe cose, un po' di risparmio: su questo non c'č nessun dubbio.
Non metto in dubbio che ci siano problemi con la piattaforma AMD, ma ne 
ho visti altrettanti ad un mio amico con un P3 a 533Mhz e chipset i820...
Una chiavica :o\



Si, specie se era quello con il MTH...
Saluti

 assolutamente realistica:
LOL


norma li disattivo).
See... non vedi differenza tra giocare a 1024x768 senza filtri e
1600x1200 con AA6X e AF16X... fatti vedere dall'oculista, ma di corsa!
Ciao.

 vedo mai. Magari da spettatore...
Nella statica č piů difficile notare, ma quando gioco a ut2k3 e attivo l'AA
si vede subito come le linee dei muri siano molto piů..."dritte" ecco, senza
l'effetto aliasing che č abb. fastidioso.

bah.....per me hai delle bistecche sugli occhi....

 1600x1200 con AA6X e AF16X... fatti vedere dall'oculista, ma di corsa!
piu alzi la risoluzione meno ti accorgi dell'effetto dell'antialiasing...

 dei (molti) sistemi AMD con cui ho quotidianamente a che fare.
hihiihiiihihiihi.....


io no....ho sempre la mia 9700 aa6x/af16x.......e i giochi tutto al
massimo...sarà merito del barton 2500@3200.....

 ha scritto nel messaggio
news:0dGDb.1867$wM.1...@news1.tin.it...

certo ma più ti rendi conto di quanto delle texture in trilinear facciano
cagare se non metti l'aniso a 16x....

massimo...sarà merito del barton 2500@3200.....
Dove ho mai detto che non li uso? Io ho detto che se devo veder
scattare i giochi, preferisco non usarle, non che questo sia successo.
In effetti il driver è impostato al default (lascia decidere
l'applicazione, credo).
Ovviamente con la GTS non li usavo.

bah.....per me hai delle bistecche sugli occhi....
Può essere, del resto per me tu hai un disperato bisogno di credere
che le svariate migliaia di euro che hai speso ti permettano di godere
dei giochini davvero molto di più rispetto a tutti gli altri, il che
imho non è, tra parentesi.

Dovresti lamentarti alla EA.
Concordo, infatti quello che io dicevo è semplicemente che non è
perchè un effetto c'è che si è obbligati ad usarlo se il risultato fa
ridere.

minimo d'occhio ti rendi subito conto che tutto è più "armonico".
Sarà che io gioco agli fps e ai giochi di guida, ma quando gioco sono
troppo impegnato a mirare o seguire la strada per notare queste
"finezze" grafiche.

1600x1200 con AA6X e AF16X... fatti vedere dall'oculista, ma di corsa!
In effetti dell'oculista ho purtroppo bisogno per via di problemi agli
occhi piuttosto seri, che cmq per fortuna fino ad ora mi hanno
lasciato i miei 12/10 di visus. 
Cmq come già dicevo, il punto forse sta nel fatto che giocando a fps o
giochi di guida penso a mirare o seguire la strada. Suppongo che nei
3rd person o con altri tipi di giochi si abbia più tempo di notare
queste cose.

 ha scritto nel messaggio
news:m9gutv08842ct1iae...@4ax.com...

ossia non vengono usati! sono poche la app. dalle quali puoi scegliere se
usare o meno aa e af......

 imho non č, tra parentesi.
LOL! svariate migliaia di euro!!!!! LOL
avevo un athlon 600 con 384 mb di ram e hd da 60giga con g400 32mb...
ora ho 2500@3200 su nf7-s e 512mb ddr400 e 60giga hd + la mia 9700 128MB.
costo: giugno acqusito hercules 9700 310 euro....
novembre nf7-s + 512mb ram + barton 2500 + TT Silent boost: 360 euro
totale 670 euro meno la rivendita dei pezzi precedenti per circa 180 euro...
ossia spesa totale 490 euro!!!!!!!!!!...
eh caro! bisogna saperli fare gli acquisti!

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Hiryuu*:
|| Sarà che io gioco agli fps e ai giochi di guida, ma quando gioco sono
|| troppo impegnato a mirare o seguire la strada per notare queste
|| "finezze" grafiche.
Boh... Strano. Dovrai farci l'occhio, un buon AA lo noti anche se guardi il
mirino :)


>eh caro! bisogna saperli fare gli acquisti!
Che ti devo dire, goditeli. Se ti basta questo per essere felice...

usare o meno aa e af......
E nessuna le attiva per default? Cmq proverò.