Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ma la G400 è così terribile per i giochi???

Eppure neanche un annetto fà la mettevano nelle configurazioni dei pc per
giocare...

 giocare...
Quando era uscita era una bomba.
Attualmente, nella pura velocitą 3D, č stata sorpassata da tutte le schede
video attualmente in commercio (forse a parte la MX200 e inferiori).


mmm 1 anno fa c'erano già geforce2 gts mx e le geforce256 erano già sparite,
la matrox g400 era già sorpassata di brutto, la si usasva come 2d e per il
gran supporto del dh che imho è ancora il migliore ma come 3d fa veramente
pena.
saluti
etan

 > giocare...
Era la migliore ai tempi della TNT2 Ultra.....
--------------
Ciao!
Enrico


ma secondo me la tnt2Ultra era meglio....

 Era la migliore ai tempi della TNT2 Ultra.....
ma neanche per sbaglio ! L' unica concorrente della TNT2Ultra era la
G400MAX, ma costava un' occhio della testa. La G400 liscia era nettamente
inferiore.
Ciao

 video attualmente in commercio (forse a parte la MX200 e inferiori).
Io la ritengo ancora una buona scheda.....

> Io la ritengo ancora una buona scheda.....
...

 Attualmente, nella pura velocità 3D, è stata sorpassata da tutte le schede


io la uso tuttora e sono un patito dei nuovi giochi!
mettendo le mani un po qua e là gioco con max payne, rtcw, sof ecc...

E' stat la prima scheda grafica ad implementare in hardware funzioni
avanzata in totale eccole
AGP Texturing
Additive Texture Blending
Bilinear Filtering
Environmental Bump Mapping
Environmental Bump Mapping With Luminance
Factor Alpha Blending
Multiplicative Texture Blending
Point Sampling
Rendering to a Window
Specular Gouraud Shading
Stencil Buffers
Subpixel Accurate Rasterizing
Subtractive Texture Blending
Table Fog
Texture Alpha Blending
Texture Clamping
Texture Wrapping
Trilinear Filtering
Vertex Alpha Blending
Vertex Fog
W-Fog


Beh, ammetterai che devi tenere basse risoluzioni e dettagli medio-bassi per
giocare in modo decente no ?
Insomma, è stato un grande hw, ma ha fatto il suo tempo ...

 Bilinear Filtering
[cut]
Ok, siamo d' accordo, è stata un' ottima scheda, ma ha fatto il suo tempo
....
Ciao

 mettendo le mani un po qua e là gioco con max payne, rtcw, sof ecc...
PIII 600 + G400 .. Un amico .. Gli ho copiato RTCW e ci gioca a 640*480 .. E
tu a quanto, 1280 vero ?

 ha scritto nel messaggio
news:a2pp80$132p09$1...@ID-122777.news.dfncis.de...

Lui la usa per guardare le diapositive di: MAX PAYNE, RTCW....ecc.
Ciao, Al

> Lui la usa per guardare le diapositive di: MAX PAYNE, RTCW....ecc.
LOL !!!

giocare...
No, ci giochi ancora a tutto quanto decentissimamente.
E per la cronaca, ho installato RTCW a un'amica con p3 933 e tnt2m64 
ed è giocabilissimo a 1024x768, 16 bit e dynamic lighting.
E' poi ovvio che con una GF2 o GF3 la differenza si vede, ma questo
non significa che le schede video del 99-2000 siano inusabili con i
giochi odierni.

 giocare...
Ora le prende da TUTTE ņe entry-level ad esclusione della GF2 MX200. Oramai
č una scheda obsoleta.

 Era la migliore ai tempi della TNT2 Ultra.....
Non sono d'accordo. Ai tempi della TNT2 Ultra la migliore era la TNT2 Ultra.
La G400MAX andava uguale in Direct3D e le prendeva in OpenGL.

 ha scritto nel messaggio
news:a2pp80$132p09$1...@ID-122777.news.dfncis.de...


con max payne a 1024*768 i dettagli al massimo (a parte un paio che li ho
messi medi come la quantitą di buchi nei muri e i proiettili che restano per
terra) ma a 16 bit con filtro texture trilineare

 ha scritto nel messaggio
news:s0f25ucljunbe2lve...@4ax.com...


 terra) ma a 16 bit con filtro texture trilineare
Nn ci credo nemmeno se mi paghi ..
Io con XP @1800 Mhz se metto 1280 scatta .. Devo giocare a 1152 con dettagli
medii .. E ho una gefo1 ddr @150/400 .. Hihihih .. Figurati se tu c giochi a
1024 .. Mi sembra strano ..

 W-Fog
Non so ma penso di avere pure queste...

 ha scritto nel messaggio
news:a2srk0$12v69u$1...@ID-122777.news.dfncis.de...
Alex, lui ci gioca a 1024, ed è pure fluido, sui 20fps a volte.

 personaggi high e texture sfondi normali!
Anch'io ho la G400, ma con rtcw non riesco a settare
l'open gl. Ho pure scaricato la patch della matrox. E poi quando esco dal
gioco mi da un errore in glu32.dll.
Sai dirmi qualcosa?

Stefano wrote:

.... moolto strano.... di solto nei driver Matrox ci sono sempre state le
estensioni OpenGl
io mho la versione 6.72.018; dai un'occhiato alle proprietà avanzate dello
schermao se vedi
un ICD openGL (io ce l'ho..)
Ciao

Bilinear Filtering
Dubito fortemente che sia stata la prima in assoluto ad implementare
queste funzioni...
-- 
< ------------ |    <  <  S o n i c  >  >    | ------------ >
 
djs...@deejaymail.it
  |  ICQ: 69270104
 
http://stage.vitaminic.it/sonic_dj
 
http://www.geocities.com/djsonic2000

 queste funzioni...
Secondo me solo la tua ha cominciato ad implementarle, ma solo il suo
esemplare ..

per il tempo che ha è sempre una grandissima scheda come qualità di
immagine ma in accellerazione ormai è lontanissima e la matro non ha
potuto replicare. io cmq la ho e per il momento non la cambio anche se è
montata dove non faccio cad 3d
ciaoooooooooo
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 queste funzioni...
-- 
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 mystique 1. anche la mystique 220
La millenium non so, ma la Mystique ce l'aveva il bilinear filtering (e lo
provano i giochi che venivano dati in dotazione che erano in grado di
sfruttarlo, come ad esempio MotoRacer).

esemplare ..
Eh?


 Eh?
Solo quella ke aveva lui aveva le suddette funzioni per prima ..

 wrote in message
news:Gq878.11215$nI1.3...@twister1.libero.it...
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

 Forse non hai mai visto una Mystique pci?
Veramente ho avuto (e ho tuttora sul secondo computer) una Mystique220.
Forse sono io che ricordo male (mi sembrava che MotoRacer fornito in bundle
con la scheda avesse la possibilità di usare il Bilinear Filtering).

Veramente ho avuto (e ho tuttora sul secondo computer) una Mystique220.
Negativo allora, questa scheda non supportava il bilinear filtering,
ci metterei una mano sul fuoco!
