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Titolo: MI - Vendo GeForce 256 annihilator pro DDR 32mb 4x

Vendo scheda video creative GeForce 256 annihilator pro DDR 32mb 4x comprata
da 2 giorni NUOVA
con scontrino garanzia e scatola.
La vendo perchè alla fine una scheda così potente non mi serve.
Allora perchè lo comprata ? è una lunga storia.
Purtroppo vorrei perderci il meno possibile,la vendo a 500.000
tu mi darai,ma me la compro in negozio,si però la paghi a prezzo leggermente
superiore.
Credemi la scheda è NUOVISSIMA.
Se ti può interessare parliamone io sono di Milano.
Ciao.
golds...@tiscalinet.it

 wrote in message
8datik$4mf$1...@serv1.albacom.net...
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Ciao,qualche giorno fa ho comprato la scheda qui sotto descritta,
ma purtroppo non è compatibile con la mia scheda madre e quindi praticamente
lo solo provata e mai usata,se a qualcuno interessa la vendo,la scheda è
nuovissima con scontrino,scatola,software e garanzia e credetemi è un
MOSTRO!!!!!!!
prezzo pagato lire 599.000 la vendo a lire 500.000.
Descrizione Generale
Creative, forte della partnership tecnologica con NVIDIA, il più avanzato
produttore di chip grafici, presenta una nuova scheda grafica avanzatissima:
3D Blaster GeForce 256 Annihilator PRO. Dotata della nuova Graphics
Processing Unit GeForce sviluppata da NVIDIA, lo stesso produttore che ha
progettato i famosi chip della famiglia TNT ed è la prima scheda a montare
le nuove memorie DDR (Double Data Rate), al momento la memoria più potente
per i sistemi grafici avanzati. La memoria DDR si differenzia dalla
tradizionale memoria SDRAM per la capacità di eseguire due operazioni
contemporaneamente per ogni ciclo di clock. Questa memoria è infatti in
grado di eseguire tanto la scrittura dei dati quanto la lettura degli stessi
mentre la memoria SDRAM è in grado di svolgere una sola operazione per ciclo
di frequenza. Ai fini pratici questa differenza porta la larghezza di banda
per i dati ad essere quasi doppia nella scheda con memoria DDR rispetto a
quella con memoria SDRAM (4,6 GB/sec invece di 2,6 GB/sec). Avere memoria
DDR da 150 MHz corrisponderebbe ad avere memorie SDRAM da 300 MHz! La
applicazioni 3D (giochi o applicazioni professionali) richiedono molta banda
dati quando vengono utilizzate le alte risoluzioni (oltre 1280x1024) e la
memoria SDRAM non è in grado di stare al passo. La memoria DDR sì, per
questo le prestazioni di 3D Blaster GeForce 256 Annihilator PRO rimangono
impareggiabili anche alle altissime risoluzioni, dove nessun'altra scheda è
in grado, oggi, di arrivare. La Creative GeForce PRO è quindi dedicata agli
appassionati di giochi e di software 3D professionale grazie alle
prestazioni che è in grado di fornire tanto con applicazioni DirectX che
OpenGL. La nuova scheda permette all'utilizzatore di sfruttare nuove
soluzioni tecnologiche quali il supporto in hardware del Transform&Lighting,
il Vertex Blending e l'Environmental Cube Mapping. Queste nuove e avanzate
tecnologie vengono, per la prima volta, supportate da una scheda grafica ma
sono già parte fondamentale delle nuove versioni di DirectX (standard 3D di
Microsoft, largamente utilizzato dagli sviluppatori di giochi) e di OpenGL
(standard 3D nato in ambito professionale e oggi anche molto usato per i
giochi es. Quake). Una delle tecnologie più avanzate supportate dalla
Creative GeForce 256 PRO è il Transform & Lighting cioè trasformazione e
illuminazione. Queste due parole indicano due processi molto complessi
necessari per la generazione di immagini tridimensionali. Sino ad oggi i
chip grafici non si occupavano della gestione del T&L, i calcoli venivano
fatti dal processore del PC e i risultati venivano passati alla scheda
grafica. Con GeForce 256 PRO questo non succede più, infatti, la GPU (o
Graphics Processing Unit) GeForce 256 PRO si occupa dell'intera gestione del
rendering 3D, inclusi i calcoli di trasformazione e illuminazione, liberando
la CPU da questo compito. Quindi le prestazioni 3D del computer non
dipendono più dalla potenza del processore ma dalla scheda grafica. Non sarà
necessario essere dotati del più avanzato e potente processore per giocare
al meglio con i giochi più moderni e impegnativi (ad esempio Quake3),
basterà essere in possesso della nuova 3D Blaster GeForce 256 PRO
Annihilator. Non bisogna dimenticare che il chip GeForce 256 PRO ha una
complessità superiore a quella di un Pentium III e include oltre 23 milioni
di transistor.
Caratteristiche Tecniche
Processore grafico Nvidia GeForce256 PRO con architettura a 256 bit e Ramdac
a 350Mhz. 32MB di memoria DDR. Massima risoluzione : 2048x1536 16,8 milioni
di colori @ 60 Hz. 480 Milioni di pixel al secondo con trilinear filter e
multi-texture. Larghezza di banda della memoria di 4.6Gbyte/sec. Bus AGP 4X
con Fast Writes. Specifiche 3D: supporto hardware dei processi di
Transform&Lighting, Rendering geometrico, 4 pipeline di rendering in grado
di processare 4 pixel per ciclo di clock, Cube environment mapping,
pienamente compatibile con DirectX 7 e OpenGL, pieno supporto per DirectX 7,
Setup dei triangoli in hardware; TexturBlend con: Multi-texture, Bump Map,
Light Maps, Reflection Maps, Detail textures, Bilinear, trilinear e
anisotropic filter,Effetti Mip Mapping, Fog (nebbia) e Light (luci), Z
Buffer e stencil buffer a 32 bit, Stencil buffer a 8 bit, Anti-aliasing
sulla scena intera. Specifiche 2D: Compatibilità VGA/SVGA a 32 bit,
Accelerazione GUI e Accelerazione DirectDraw, Video su finestre multiple con
conversione spazio/colore. Compatibile Vesa DDC2B + DPMS; Video full motion
MPEG1 e MPEG2. Compatibile Windows 9x/NT 4.0
Il processore grafico GeForce256 si basa sulla nuovissima architettura
QuadEngine, con processi separati per Transform, Lighting setup e rendering,
contraddistinta da un'efficienza stupefacente, in grado di gestire fino a 15
milioni di triangoli al secondo. Ciascun engine funziona in parallelo con il
suo vicino, massimizzando il flusso dati e moltiplicando le prestazioni.
Questo chip rivoluzionario è formato da oltre 22 milioni di transistor - una
complessità più che doppia rispetto a quella di un Pentium III!
Il processo di rendering a 256 bit QuadPipe sfrutta quattro engine 3D
indipendenti, ciascuno in grado di elaborare 480 milioni di pixel
completamente renderizzati con colore a 32 bit ed effetti speciali per le
texture, come l'8-tap anisotropic filtering, stencil e dot-product
bump-mapping. - Il tutto senza sacrificare le prestazioni.
32MB di memoria Double Data Rate (DDR),Avete mai desiderato giocare a
risoluzioni elevate con colore a 32 bit e tutti i livelli di dettaglio al
massimo?
Tutto ciò ora è possibile, grazie all'aumento di banda per i dati,
disponibile solo con la memoria DDR.I 32 MB di memoria Double Data Rate
(DDR), presenti sulla 3D Blaster GeForce PRO, permettono di aumentare la
larghezza di banda della memoria fino a 4.8 GB al secondo. Potrete quindi
divertirvi con il vostro gioco preferito all'incredibile risoluzione di
1280x1024 punti o superiore, con colore a 32 bit senza perdere in velocità o
prestazioni.
3D Blaster GeForce256 Annihilator PRO non è solamente per chi ama giocare
Non solo giochi con 3D Blaster GeForce PRO! Avete a disposizione una scheda
2D per Windows ed il pieno supporto OpenGL ICD, così da poter lavorare in
ambiente CAD/CAM. Ma se siete stanchi di lavorare e volete prendervi una
pausa di divertimento puro, 3D Blaster GeForce PRO è pronta!
La scheda offre pieno supporto per le maggiori API 3D, inclusi Microsoft
DirectX 7 e Open GL.

Descrizione Generale
Va' che ormai lo sanno anche i muri cos'e' il GeForce....

a chi non interessa non è obbligato a commentare,evidentemente se commenta a
tempo da perdere.
A te interessa ? NO ! benissimo,grazie lo stesso,lascia ad altri la libertà
di decidere.
Io personalmente non lo faccio,sia per tempo e voglia e poi non sono fatti
miei,perchè non mi ritengo il detentore della VERITA' assoluta o il paladino
della giustizia o il difensore dei deboli e via dicendo..............
Le persone che leggono hanno l'intelligenza e la libertà di scegliere,perchè
nessuno li obbliga.
Grazie.

 lo solo provata e mai usata,se a qualcuno interessa la vendo,la scheda è
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