Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 3dfx meglio di playstation2 ?

 grazie a chi mi vorrà rispondere.

Mi fate ridere.......scusate ma percaso avete visto tutto questo
fantomatico hardware in funzione e sapete come va? state parlando di numeri
pubblicati su una rivista o sul web....quante volte certe anticipazioni si
sono rivelate gonfiate solo per disturbare il mercato di un concorrente che
ha qualche mese di anticipo sul mercato? ASPETTATE, PROVATE E POI SOLO
ALLORA GIUDICATE!
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pop05-acc.tin.it
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 internet e il resto)
Volevo fare una domanda... riguardo al potersi collegare ad internet.
Ma la play sarà anche in grado di eseguire applicazioni java?
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Togliete NoSpaM per rispondermi
bye Brain

Finalmente una persona con cui si ragiona bene!
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 [212.216.176.70]


della console non sulla carta ma sui giochi(parole testuali).
Forse dovrebbe chiederlo a se` stesso, visto che e` lui che programma
i videogiochi, non NVIDIA o 3DFX. :-)
Ciao,
  Cuthbert

 La psx2 costera'
pochissimo -----HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAAAAAAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAH
CAZZO!!!!costera' poco....hahahhahahahyahhahahahahhahahahahaha
lavacca


si' come la play1 che doveva tenere 1.500.000 di poligoni cioe' un 500.000
in piu' di un model 3 da bar,ma per favore al massimo ne tiene 100.000.Epoi
e' la 3dfx che spara i numeri a caso...
hahahahahhahahhahahahhahahha
lavacca

 Ben detto questa è l'unica verità.
La verità e come la cima di un monte sempre avvolto tra le nubi, uno
scalatore potrà raggiungere un picco ma non saprà mai se è quello più alto.
(naturalmente questa non l'ho detta io)


 programmatori...oltre ad esigenze di mercato)
Scusa ma ti lamenti dei programmatori di PC ?
Secondo te sono degli incapaci ?
Hai provato a metterti al loro posto... ti riterresti capace ?
Secondo quale deduzione i giapponesi sono più bravi ?
Hai la minima idea che stai parlando di cose su due pianeti diversi ?
Guarda che le cose non le puoi minimamente confrontare... chi fa giochi per
play ha sotto il culo la stessa archittettura da un tot di anni.
Vuoi mettere, fare un applicazione per PC che deve supportare diverse
librerie grafiche che a loro volta sono supportate in hardware da decine di
chipset diversi!!!!
Poi pretendi che venga ottimizzato al massimo per ogniuno di questi...
Non accade poche volte che un programmatore intento a sviluppare un motore
grafico per PC veda l'architettura su cui si è basato diventare obsoleta da
un giorno all'altro, e se poi fa un motore grafico che non supporta le
ultime tecnologie si trova subito fuori dal mercato. Deve stare attento a
problemi di compatibilità con decine di componenti harware diversi o
comunque affidarsi a delle librerie così generiche da essere supportate in
modi completamente differenti da ogni chipset... quindi addio alle
ottimizzazioni.
Prova a contare una per una tutte, le successiva innovazioni che hanno
introdotto i produttori hardware o le diverse librerie 3D usate negli ultimi
anni e pensa a un programmatore che ogni 2 mesi deve trovarsi pronto a
sfruttare ogniuna di queste.
Per non parlare di chi deve pensare anche a porting su più sitemi operativi.
I programmatori della play non fanno altro che andare a cercare algoritmi
più efficienti per sfruttare la stessa architettura... ci mancherebbe che
dopo anni che ci lavorano su non riescano ad ottenere buoni risultati. Anzi
il fatto che dopo molti anni si continua ad avere miglioramenti così
evidenti nei giochi della play significa che questi tanto osannati
programmatori non erano riusciti a fare un gran che all'inizio...


 compatibilita'.
Uhm... ok, ma ricorda che ora RISC e CISC sono termini che non hanno piu' 
significato, in quanto le architetture degli odierni processori sono 
miste.
-- 
* Jotaro Kujo *
 Can't you see the end
 Twentieth Century Man ? 
Per rispondere sostituisci kappa con "k"

 Secondo te sono degli incapaci ?
sicuramente rispetto ai programmatori consolari....che sono molto più attenti al
prodotto software finale avendo a dispozione hardware più limitati rispetto al
settore pc videoludico....
voui un esempio???
sega rally2 per pc!!!!la sega ha fatto faville rispetto allo stesso gioco per la
sua console.....trovami un gioco di corse per pc che nell'ultimo anno (a partire
dall'uscita a maggio dei voodoo3) dimostri una bella grafica, ottima fluidità e
soprattutto una cura quasi maniacale per i particolari delle autovetture...
non ne esistono a quel livello.....
cvd

si effettivamente la play dovrebbe essere comprata solo adesso perchè prima
faceva cagare.....claro che si......
saluti
enzo


450+voodoo3...) con quello del dreamcast (altro che 60 frame...)!!!!
Permettimi di dire che non è proprio così: SegaRally 2 ce l'ho ed ho
anche un celeron 433 e una Banshee nonchè 192 di ram (quindi non molto
distante dalla configurazione da te proposta) e i 60 fps vengono sì
toccati ma ancora si è ben lontani dall'averli in maniera fissa: anzi,
in certe situazioni il framerate, cala in modo pauroso, forse persino
al di sotto dei 10fps... Stranamente settando il max framerate a 30
anzichè 60 il problema dà un po' meno nell'occhio, ma comunque non
sono 60 fps.

non ne esistono a quel livello.....
Hai visto Rally Championship? Secondo me graficamente e` piu` bello di
Sega Rally 2.
Ciao,
  Cuthbert

 Ma la play sarà anche in grado di eseguire applicazioni java?
E che gli manca per far girare Java???
Considera che gira su palmari che hanno Windows CE e
hardware che sono una frazione di quello di una psx normale.
Secondo la Sun anche un cellulare e una lavatrice possono
far girare bene Java..... quando esisteranno i telefonini e le lavatrici
con un PIII a 800MHz. ;-)
Ciao

superiori...)
Sarei d'accordo con te, e mi scuso per non aver precisato: volevo dire
che e' un peccato che per non vedere le "scalette" siamo *costretti* ad
alzare la risoluzione, quando una console ottiene un po' di sfumatura
grazie al televisore. Sono uno di quelli che aspetta l' A.A... :)
Saluti

Sega Rally 2.
Sicuramente... pero' richiede una badilata di ram e, anche a
risoluzioni infime, al massimo fa 30 fps (lo dico con certezza,
ho usato il programmino "Fraps" che li conta... lo trovate sul
sito di Leo).
A volte arriva anche a 50 ma con visuale all' interno dell'auto.
:)
Saluti

CAZZO!!!!costera' poco....hahahhahahahyahhahahahahhahahahahaha
Invece di fare il bimbo, guardati in giro i prezzi dei lettori da
tavolo DVD.
E poi dimmi se la PSX2 non costera' pochissimo, *per quello
che offre*.
O sei uno di quelli che spende 600 carte per ogni scheda
video ma non spenderebbe mai 800 carte per una console
che dura anni ?!?
Ricordatevi che qui uscira' dopo settembre... se la prendete
direttamente dal Giappone grazie che se andranno 2 milioni.

significato, in quanto le architetture degli odierni processori sono miste.
Grazie della precisazione... ma se la cpu e' paragonabile e la 
scheda video pure (tra una console ed un pc) dov'e' l'inghippo ?!?
Se e' tutto un fatto di ottimizzazione siamo messi male... :o
Saluti

hahahahahhahahhahahahhahahha
Tutti sanno che il numero dei poligoni non vuol dire nulla... ci sono
un sacco di fattori da tenere in conto (vai su Dejanews).
Diciamo allora (se e' vero che la Sony ha detto cosi') che ha sparato
dei numeri raggiungibili *forse* teoricamente, ed i fessi hanno
abboccato.
Solo una curiosita', quanti anni hai ?!?
Il mio kill-file e' v.m. 18... (c'e' gente veramente ignorante, li'
dentro) quindi non so se ti posso inserire... la mamma che dice ?!?

 dentro) quindi non so se ti posso inserire... la mamma che dice ?!?
te lo dico io quanti anni ha....3.800.000 che guarda caso corrispondono agli
stessi soldi per acquistare la psx2 appena esce (2.5 testoni...jap. mica è uno
di quelli che aspetta la versione pal....)+ la voodoo 6000 (1.300.000 cioè
quella con 128 mb) senza che mamma batta ciglio.....
quindi mi sa che per i prossimi mesi lavacca non avrà molto tempo ad essere
inserito da nessuna parte.....
grazie per l'offerta...
saluti
enzo
PS:
a scanso di equivoci anch'io sarò impegnato........a casa sua.......e se ti fa
piacere qui la mamma (mia) i coglioni un po' me li romperà (a 25 anni giocare
ancora con i videogiochi...) contento???

   Cuthbert

:)
Ho visto solo il demo di tale gioco, quindi non mi sbilancio e mi
limito a credere a quello che scrivi. Ho pensato unicamente alla
qualita` grafica, trascurando la fluidita`, sorry.
Ciao,
  Cuthbert

dei programmatori...imho
Non saprei dire, ho visto solo il demo (magari ci do` un'altra
occhiata, gia` che ci sono). In effetti ho pensato solo alla qualita`
grafica e non alla fluidita`, che chiaramente e` altrettanto
importante per capire la qualita` della programmazione.
Ciao,
  Cuthbert

 wrote in message
BPOwOM3uc=R1o0v18a0...@4ax.com...

Mi sa di si perchè i prog console lavorano solo su quell' hardware e non
devono preoccuparsi della scalabiltà PC.
Poi lavorare su un chip grafico come il graphics syntetizer  che prevede 16
pixel engine in parallelo con una banda di mem  48 gb/s e 2,4 gpixel (più
del doppio di una voodoo 5 6000) possiamo stere tranquilli che ci saranno
faville.
E ricordiamoci che ha una CPU a 128 bit invece dei 32 bit degli x86 e
elabora 6 gflops/s il tutto condito con 32 mg rambus Se poi contiamo che il
tutto è ottimizzato per il gioco beh almemo per un po' non ci sara pc x86
che tenga
P.s ricordiamoci che il pc non è nato per giocare, le cose sono un pò
cambiate da quando sono usciti gli acceleratori grafici

 Se e' tutto un fatto di ottimizzazione siamo messi male... :o
A) Architettura. La psx o comunque le console in generale sono progettate 
Ex-Novo per far girare prodotti audio-video (i videogiochi, in sostanza), 
i pc si trascinano un'architettura vecchia di 20 anni.
B) Ottimizzazione. Ebbene, si'... semplicemente, e' impossibile 
ottimizzare un software per TUTTE le configurazioni pc esistenti, se 
ottimizzi per un processore il soft puo' girare malissimo su un altro... 
adesso, poi, che ci sono le schede 3d... meglio appoggiarsi a librerie 
generiche e rinunciare alle ottimizzazioni... su console puoi lavorare 
anche a livello assembly... su pc no (tranne rari casi).


 che offre*.
Vero, ma da quello che ho letto la riproduzione DVD non sara' cosi' 
esaltante...


esaltante...
Dicono anche che non riuscira' ad essere perfettamente compatibile
con i giochi per psx1... chi vivra' vedra'. :)
Saluti

 dei programmatori...imho
No.
RC è un simulatore, non è un arcade. Se vuoi un arcade, prenditi allora
un altro titolo.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di EXPLOSION 
http://explosion.edengames.net
Il sito dedicato agli esplosivi chip grafici nVIDIA
ICQ #24376695 Schedar -- E-mail: 
ache...@altavista.net
(SuSE Linux: 
http://www.suse.com
 )

 con i giochi per psx1... chi vivra' vedra'. :)
Lo ha ammesso un capoccia della Sony stessa. Ha detto che i titoli che
nel passato sono stati realizzati per la PSX1 senza utilizzare le
librerie grafiche della Sony ma facendo le chiamate direttamente
all'hardware non potranno (ovviamente) girare sulla nuova PSX2.


 che offre*.


 abboccato.


   Cuthbert

SEGA RALLY PER PC E' STATO PROGRAMMATO DALLA SEGA!!!!!!!!
e' come dire che final fantasy e' fatto dalla eidos!!!!!
lavacca


La macchina si, ma i fondali sono meglio quelli di Sr2.
Quelli di RC sono uguali a quelli di Colin Mc Rae (un pò datati)
Ciao

programmatori alla fine del gioco sono gli stessi del dreamcast!!!
Mi sa proprio che hai ragione, l'ho letto su ben due riviste
("sviluppato dall'Empire"), ma devono avere toppato. Incredibile, la
Sega ha imparato come si programma su PC! :-)
Per festeggiare, subito dopo hanno chiuso la divisione PC (cosi` ho
letto, magari non e` vero neanche questo, stavolta metto le mani
avanti :-) ). Chi li capisce e` bravo.
Ciao,
  Cuthbert

Quelli di RC sono uguali a quelli di Colin Mc Rae (un pò datati)
No, questo proprio no, te lo dice uno che ha finito Colin proprio
questa sera.
Ciao,
  Cuthbert