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Titolo: nvidia ed ati, che prese per il culo


Blackie


di questa cosa me ne sono accorto ripetute volte anche con le 6800, 
purtroppo chi non ha entrambe le vga tra le mani fatica a vedere che con la 
qualita' settata a medio alto o al top ci sono in effetti spesso differenze.
E' che ad alcuni, quelli che le notano, danno fastidio, agli altri no^^ 

 E' che ad alcuni, quelli che le notano, danno fastidio, agli altri no^^ 
Agli altri dà fastidio se glielo fai notare.
p.bes

 Agli altri dà fastidio se glielo fai notare.
Questa e' cattiva :-) 

 ha scritto nel messaggio 
news:df29u6$7tt$1...@newsreader.mailgate.org...

il punto non č solo questo
quando fanno i benchmark, le 6800 e le 7800 possono contare su un 30% di 
"gonfiamento" rispetto alle concorrenti che invece il filtro AF lo applicano
č un "piccolo piccolo" dettaglio
sarei curioso di vedere i benchmark 7800GTX contro x850XT-pe senza trucchi 
per vedere in quanti giochi la x850 č piů veloce 

"BA" :
a me basta che la soluzione ati che ho sia fluida alla risoluzione che mi 
piace e con almeno un TAA 4x e un AF 4X (anche se 8X e' piuttosto meglio, 
sopra stento a notare grosse differenze)
Tutto sommato quello che fa' la 7800 non mi interessa poi tanto, una volta 
appurato che l'immagine che esce non soddisfa i miei occhi puo' anche fare 
300fps.
Perche' non devo gareggiare con un altra vga, il pc lo uso per usarlo non 
per farci i record. Fossero 2 automoli e dovessi scenderci in pista, ok la 
gara a chi spreme di piu' ha senso.
Per le vga sono sempre stato dell'idea che, una volta superata una certa 
potenza, quello che esce e' piu' importante di quanto velocemente lo fa'.
Anche senza perdermi in confronti tecnicissimi, se usando una 6800 mi sono 
trovato a sentire che qualcosa non mi quadrava, che mi dava un feeling non 
buono, insomma non mi piaceva, beh bastava x decidere di disfarmene.
Io credo che nei negozi di informatica che ancora non si sono convertiti al 
online puro, tenere due pc identici ma con le 2 vga concorrenti e lasciarli 
a disposizione dei clienti x confronti dal vivo porterebbe a risultati di 
vendita diversi dai test dei 3000 siti che pubblicano fps e tabelle. 

 
Dave Orton CEO di Ati sostiene che R520 non è stato castrato rispetto al 
progetto iniziale.
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=4624
Riporto lo stralcio:
______________________________________________________________________
Sampsa: Avete dovuto eliminare qualche caratteristica prevista da R520 
per arrivare all'attuale versione di R520 che sarà sul mercato?
Dave: "No, non l'abbiamo fatto. Il chip grafico è estremamente veloce e 
anche se stiamo trovando i clock finali, posso dirvi che stiamo per 
toccare clock mai visti prima in questo settore. Il chip è stato 
prodotto a 90 nanometri perchè i 110 nm avrebbero reso il chip troppo 
grande, non essendo già un chip particolarmente contenuto".
Dave dichiara inoltre che il memory controller del chip grafico è stato 
completamente ridisegnato, ma maggiori dettagli saranno rilasciati alla 
presentazione del prodotto.
________________________________________________________________________
Staremo a vedere se dichiara il vero oppure no... oppure il progetto 
iniziale era già a 16 pipes?
Ciao
Andrea

 iniziale era già a 16 pipes?
quoto tutto il tuo msg per chiarezza
in effetti il suo compito è dare risposte "politiche", e non ha mica mentito
non hanno "eliminato una caratteristica", l' hanno ridotta, il che gli 
consente di esprimersi cosi, senza mentire
nota poi che abilmente evita il discorso delle pipeline in maniera diretta, 
giustificandolo per via indiretta (grazie ai 90 nm il clock sarà tra i più 
alti)
dopotutto fa il suo lavoro, un pr non avrebbe mai detto "eh si, contiamo di 
guadagnare qualcosa in più lasciando le 32 pipeline per r580 e mettendo sul 
mercato questo mezzo aborto. ah, grazie ai clock altissimi siamo sulle 
prestazioni del 7800"
mi spiace ma ati ha cacato fuori dal vasino con sta versione a 16 pipeline 

 ha scritto nel messaggio 
news:df3rnj$s8u$1...@newsreader.mailgate.org...
-CUT-
ma guarda, il tuo discorso è corretto
la migliore scheda è quella che tti consente, senza scendere con i picchi 
massimi sotto i 60 fps, di avere la migliore qualità
solo che sappiamo come funziona il marketing della "scheda potente": a suon 
di frame per secondo
ricordi le ottimizzazioni nvidia specifiche per il 3dmark?
ora ci son ritornati con il filtro anisotropico
gonfiare del 30% le prestazioni è un enormità e da la percezione di una 
potenza che non c'è, specialmente rispetto ad altre soluzioni e schede, che 
il filtro lo applicano e si sobbarcano la mole di calcoli relativa
a questo punto la 7800GTX ritorna alla generazione precedente, dato che 
l'unica cosa che aveva in più dell'attuale erano le prestazioni
anzi, in molti giochi non ha un vantaggio del 30% sulle schede ati in 
commercio, va a finire che è pure più lenta
sulle 6800 non metto bocca perchè hanno testato solo le 7800, ma se il 
gonfiamento delle prestazioni è lo stesso, mi spiace per coloro che le hanno 
acquistate pensando di avere un prodotto competitivo, altrochè SM 3.0
nvidia non cambia mai

 massimi sotto i 60 fps, di avere la migliore qualità
^^^^
picchi minimi, non massimi, lapsus 

si, e se lo attivi il SM 3.0 hai un crollo di prestazioni!!!! ve lo dico x 
esperienza dato che ho la 6800 ultra