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Titolo: X Paolo Besser: help?

Ciao, ho letto su gamesforum che sei stato tu ad iniziare il post sui 
problemi con Far Cry e quindi provo a chiederti un consiglio..... Io ho 
comperato il gioco con GMC, ma ho dei problemi a farlo andare bene sul PC 
grande.
Sul portatile con una geforce 7600go dopo avere messo la patch 1.30 è andato 
a posto tutto e ora va a meraviglia.
Sul desktop, dualcore opteron 175, scheda Sapphire Radeon 1950 pro AGP 512 
mb, il gioco non ne vuole sapere di adnare bene. Allora, liscio funziona 
bene (ver.1.0), appena metto la patch, sia la 1.30 che la 1.40, il gioco 
appena metto la qualità dell'illuminazione alta non si avvia più, si blocca 
sulla finestrella iniziale all'avvio. Se metto l'illuminazione su media, 
parte, ma appena esco dai sotterranei e guardo fuori si rompono le textures 
e vedo solo righe. Praticamente devo impostare l'illuminazione su qualità 
bassa, ed allora il gioco va bene, senza effetti di illuminazione decenti 
ovviamente, e solo quando esco dal gioco mi da un messaggio di errore di 
scrittura di memoria: tentativo di scrivere settore 0010 non autorizzato 
ecc..
La scheda va bene però, va da dio con Oblivion, Stalker, Tomb Raider 
Anniversary ecc..., non si surriscalda o altro.. La cosa strana è che il 
difetto ad es delle texture che si rompono lo ha filmato anche uno sul 
forum...identico.
Sembra quasi che il gioco si incompatibile con le gpu 18xx/19xx
Sai darmi lumi per caso?
Grazie 

bene (ver.1.0), appena metto la patch, sia la 1.30 che la 1.40, 
Se mi ricordo bene,ma sono passati anni,con l'illuminazione alta anche
da me non andava con l'ultima patch,dovevo passarla a media.
Tutto cio con una 1950xtx.
Mi ero rassegnato per cui a mettere l'illuminazione media,pero' dopo
andava bene,niente altri bug come capita a te
-- 
 
Nicolas

ullim ha scritto:


Allora, devi abilitare "istanza geometrica". Lo trovi in
3d-impostazioni-aggiuntivo di ati tray tool.
Con i CCC non so, perche non li uso. Al tempo smadonnai di brutto per
risolvere questo problema che credevo essere un bug. 
 Ma in effetti che cos'è questa istanza geometrica?
-- 
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ab...@newsland.it

 Ma in effetti che cos'è questa istanza geometrica?
è un'opzione che crea grossi problemi nei menu di Colin McRae Rallyl DiRT 
:-P...io pensavo mi si fosse fritta la scheda grafica! 

  Ma in effetti che cos'è questa istanza geometrica?
Suppongo sia il Geometry Istancing in hardware.
Consente di utilizzare più volte le stesse informazioni sui vertici. In 
parole povere consente di utilizzare più volte la stessa mesh in un 
singolo passo praticamente senza perdita di prestazioni.
Resta da sé che se non si vogliono due oggetti completamente identici 
nella scena bisogna personalizzarli a suon di texture ed altri dettagli.
L'istancing si usa spesso con le piante, ne fa un uso diffuso Speed Tree 
(il motore di generazione della vegetazione di Oblivion), è 
tranquillamente possibile che venga utilizzato anche per la vegetazione 
di Far Cry.
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
AStICe - Associazione Studentesca Ingegneria Cesena
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "Informa Ingegneri"
www.astice.org
http://www.panoramio.com/user/54484
http://www.youtube.com/danysk86
http://picasaweb.google.it/DanySK86

 Ma in effetti che cos'è questa istanza geometrica?
Grazie grazie grazie!! :)
Ora va con illuminazione a qualità alta.
A molto alta però ancora non carica il livello salvato, si blocca li nel 
caricamento. Amen.
Se adesso riesco anche ad eliminare quel fastidioso messaggio di errore di 
memoria quando esco dal gioco sono a posto. 

 Sai darmi lumi per caso?
Credo te li abbiano già dati gli altri...
p.bes

> Credo te li abbiano già dati gli altri...
Infatti, grazie! Ho risolto passando tutto alla patch 1.30, attivando 
l'opzione che mi hanno consigliato, e mettendo l'illuminazione su alta e non 
molto alta.
Ora avrei un'altra domanda riguardo al comportamento di FC sul portatile. 
Praticametne non mi da problemi di sorta a livello di funzionamento, anche 
con tutto su molto alto, ma stranamente non riesco ad avere l'acqua 
trasparente. Si crea una specie di texture blu-verde solo da vicino, (invece 
da lontano è ok) (tipo 256colori), e non c'è la trasparenza.
Il portatile è un dualcore intel con una geforce 7600go, e come OS Vista. 

 Far Cry.
Grazie di tutto l'aiuto, ora sl pc grande è OK!!
Magari potete aiutarmi anche con il problema dell'acqua che ho sul portatile 
descritto nel reply a Paolo Besser?
Grazie ancora. 

ullim ha scritto:

Faceva una cosa simile con la 8500 che avevo prima. L'acqua flashava 
pure. Che ci fossero troppe alghe?

 pure. Che ci fossero troppe alghe?
LOL
Azzeccato però come paragone! Come hai risolto? 

ullim ha scritto:

Non ho risolto. Me lo sono giocato così com'era e con le alghe mi sono 
fatto la pastella :)

 Suppongo sia il Geometry Istancing in hardware.
Se fai la traduzione non può essere che quello...:D

 fatto la pastella :)
Che sia un problema del gioco sotto dx 10?
Mi sembra di essere al Lido deli Estensi 15 anni fà.... 

 Se fai la traduzione non può essere che quello...:D
Comunque è tradotto male, dovrebbe essere "istanziamento delle
geometrie" o al massimo "istanziamento geometrico"...
Meglio installare in inglese quel genere di programmi, si evitano errori :D


 fatto la pastella :)
A proposito, a che versione avevi patchato? Prima che combini casini con le 
patch... ho su al 1.30 ma volevo provare al 1.33. La 1.40 no perchè da 
problemi. 

ullim ha scritto:

E chi si ricorda... l'ho giocato eoni addietro. Di certo Windows Vista e 
le dx10 non c'erano!

 le dx10 non c'erano!
Behh ce l'ho fatta! Ho messo la 1.31 e poi la 1.33. Ora l'acqua è limpida e 
trasparente, che bello. Invece di combattere ho fatto secchi i tizi sulla 
motonave, mi sono fregato la barca e sono andato a spasso tra le isolette 
:))
Solo una cosa.. sono spariti i pesci :(
La patch 1.33 leva i pesci dall'acqua? O sono scappati per gli spari?