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Titolo: Ati X1650

Una domanda al volo.
Devo cambiare una 9800 PRO AGP 256bit 128MB che sta tirando le cuoia, anche 
se credo sia il dissipatore mezzo scollato.
Bando alle ciance.
Per essere quantomeno uguale basterebbe una X1650 AGP a 128 bit?
Il sistema su cui deve andare e' un Thoro B 2400+
Ricordo che la 9800 se era a 128 bit era un cesso.
E' cosi' anche per le X1650 oppure sono solo a 128bit?
Ps: si lo so che oggi una X1650 e' castrata su un sistema obsoleto come il 
mio, ma gioco solo a vecchi giochi come MOHAA e compagnia bella, e 
saltuariamente.
Non ci penso nemmeno a cambiare il PC se non esplode.
3 mesi fa il PC e' finito a mollo (acceso) per via di un allagamento e dovo 
aver asciugato tutto e sostituito tutti i condensatori della MB e' 
ripartito.
Mi sa che non lo cambio piu'... ;)

 E' cosi' anche per le X1650 oppure sono solo a 128bit?
Son tutte a 128bit... comunque alla fine la banda passante ï¿œ simile 
alla 9800Pro, dato che la frequenza della memoria ï¿œ quasi doppia.
Inoltre non dimentichiamoci che utilizza lo SM3.0, perciï¿œ supporta al 
meglio le librerie DX9

 
Robusto!
Salud.
-- 
"Non ho paura degli urli dei violenti, ma del silenzio degli onesti"
Martin Luther King.

 9800Pro, dato che la frequenza della memoria � quasi doppia.
Grazie mille 

 funzionato bene....
Ora vengo alla seconda parte del post.
Sta 9800 ha sempre funzionato in condizioni di temperatura estreme sia 
perche' abito in Sicilia, sia perche' il PC si trova in una angusta 
verandina 1m x 1m su cui batte il sole e di giorno la temp puo' arrivare a 
oltre 40�.
Non ha mai fatto una piega (manco con l'allagamento) fino a domenica scorsa 
dopo l'ultimo Quake party (8 ore di MOHAA con amici).
Qualche giorno fa, invece, compaiono strane righe e quadrati a video (2D), i 
soliti sintomi di riscaldamento.
Estraggo la scheda, pulisco lo slot, la rimetto, tutto ok sul 2D.
Vado per guardare un video a pieno schermo e ricompaiono.
Apro MOHAA e compaiono i classici errori di rendering di quando si 
overclocca la scheda video (righe sballate, triangoli senza texture sparsi 
qua e la').
Spengo e trovo il dissipatore un po' mollo.
Mi dico: ho trovato il problema.
Il dissipatore era tenuto da due classici "rivetti spaccati a molla", di 
quelli che devi stringere le due meta' e spingere per farli uscire.
Inoltre era incollato con una speciale pasta collosa termoconduttiva 
argentata alla GPU.
Ho sentito un TLAK! quando ho tolto il dissipatore, come se fosse incollato.
Allora ho tolto i residui di quella pasta e ho messo la mia pasta "normale" 
che usavo ai tempi d'oro dell'overclock.
Non e' cambiato nulla.
Appena apro un gioco 3D si vedono gli errori di rendering.
Possono essere minimi o evidenti, a seconda di cosa renderizza la scheda.
Se gli butto un ventilatore contro gli errori compaiono dopo, ma ci sono 
sempre.
Aprendo 3DMARK (2001 e 2003) gli errori non ci sono subito, ma solo nelle 
scene piu' complesse e comunque dopo un bel po'.
Gli errori diventano ENORMI quando renderizza il test "RAGTROLL" di 
3DMARK2003 (quello con i troll che si buttano nel vuoto uno dietro l'altro).
Su questo test gli errori appaiono fin da subito.
Penso due cose:
1) si e' fottuto qualcosa (ram, credo) e la scheda non tollera piu' la 
temperatura.
2) il dissipatore per il suo peso "viene giu'" e non rimane perfettamente 
aderente alla GPU, cosa che faceva con la pasta "collosa" originale.
3) qualcuno di notte mi ha overcloccato la scheda video a 500/500. :)
Siccome pero' gli anni d'oro dell'overclock sono passati (e anche il tempo 
libero)... e' piu' conveniente spendere 40 o 50 euro per comprare una 1650 o 
1950 usata su Ebay e fanculo. 

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io ho la 1650 pro da 512 mb. non mi fa rimpiangere la 9800.
affatto
-- 
http://www.flickr.com/photos/76395844@N00/
http://blubrando.blogspot.com/


ma piuttosto che la x1650 preferirei una hd3650 o hd4650 agp, visto che 
per la 1950pro prima di tutto devi vedere l'ali se la regge

 sempre.
potrebbe anche essere la ventola che gira troppo piano . le
ventoline di ati fanno abbastanza cagare. avere il dissi
rimesso in ordine e poi non avere una ventola che ne
smaltisce il calore non serve a nulla . prova a metterci
qualche ventola che ti avanza , a fare un condotto con
qualche tubo artigianale ,insomma a sparargli aria in
qualche modo. potresti anche salvarla cos� e con 15 euro ti
fai un dissi con ventola seria e risolvi. io feci cos�
all'epoca e ci ho tirato avanti un altro anno poi durante un
overclock ,tra l'altro a voltaggio invariato , stir� le
zampe con errori e crash continui.
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Ehehehehehe ... diagnosi probabilmente esatta!
La seconda direi ... come emergenza per quello proponevo la pasta 
bicomponente.
Si trovano anche dissipatori di ricambio, ma se trovi una 1950 spendi 
poco e hai anche un discreto miglioramento.
Al limite dopo se hai un poco di tempo giocherelli con la 9800 
incollandola a dx e manca ;)
Salud


 Ora vengo alla seconda parte del post.
Allora, ho scoperto la causa del problema... da non crederci perche' non mi 
e' mai successo prima.
Dico: overclocco le schede video dai tempi della 3DFX1... so distinguere un 
errore dovuto alle alte temperature/frequenze.
Avete presente quando si tira il collo alla scheda video, arrivando proprio 
PELO PELO al limite del crash di sistema?
Sembrava esattamente quello: strani "frizzi" verticali, triangoli enormi 
senza textures che appaiono e scompaiono velocissimi, geometrie 
incasinate...
Sapete cosa era?
Era uno dei banchi di memoria del PC con lo zoccolo sporco/ossidato.
Ho tolto i 2 banchi, ho dato una passata di gomma, ho rimesso su e ora fila 
che e' un piacere.
MI ha completato il 3dmark2003 3 volte senza fare una piega.
Il bello e' che il PC andava senza alcun problema... tranquillo tranquillo e 
ieri sera ho sicuramente usato tutta la ram (2GB) perche' stavo ritoccando 
foto col CS3 e Camera RAW... bastano 2 o 3 foto aperte contemporaneamente 
per fare swappare il PC.
Mistero!
E' destino che sto PC non lo cambio piu'. 

 zampe con errori e crash continui.
E' cosi' da ANNI in condizioni (credimi) che sono davvero esasperate.
A meno che tu non abbia 40 gradi in casa di temp ambiente.
Comunque poi ho scoperto cosa era, leggi piu' avanti. 

 
Stupendo!
Ce ne sono sempre di divertenti in elettronica/informatica ....
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