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Titolo: SBK2000 mio parere

Ho passato un bel po di ore a giocare con SBK ed ora vi scrivo il mio
personalissimo parere.
Il gioco è molto bello graficamente, le moto sono riprodotte fedelmente e le
piste sono molto ben studiate, compresi saliscendi cordoli etc..etc...
Ma il gioco rimane un gioco e non posso parlare di simulatore.
Mi ha ricordato molto i giochi giapponesi, grande grafica, grandi effetti,
riflessi sulle scocche, fumate, sgommate, piloti che muovono la testa ma il
gioco non è mai un simulatore.
Con SBK2000 potete permettervi di "aprirvi" prima di un curvone a 200 kmh
anche sul prato nei pressi delle curve, il suono delle moto è molto bello
nei replay ma in corsa è un "pernacchione", non sono riuscito a guidare con
nessuna vista se non quella di default (moto vista dall'esterno un poco da
lontano), mentre in gp500 è naturale guidare dal punto di vista del pilota.
Inoltre prendere un cordolo, saltare su un dosso, innesca una sequenza di
frames del pilota e della moto che non permettono di guidare fin tanto che
la scenetta non è terminata quindi vi ritrovate spesso, al ridosso della
successiva curva, senza averla impostata.
C'è in oltre qualcosa che non mi convince nella grafica è come se la pista
fosse fotoriprodotta e le moto fossero sprites appiccicati sopra.
Insomma sono stato cattivo, ma è per colpa dei giornalisti che hanno
"pompato" il prodotto molto più di quanto meritasse, mettendolo al di sopra
di gp500 che a mio modesto parere è tutt'altro livello.
Inoltre ricordate che le moto, le piste sono compattate in files che non si
riescono in nessun modo ad "aprire", quindi così com'è cosi ve lo tenete!
In conclusione, grande, anzi grandissimo lavoro considerando che è stato
sviluppato in Italia, è sicuramente il miglior prodotto ludico mai sfornato
da una "nostra" azienda, quindi da premiare ed incoraggiare, ma di strada ne
abbiamo ancora da fare e tanta!
Il gioco comunque tratta di SuperBike e delle mitiche Ducatone quindi
l'ingarellamento è garantito, per il futuro speriamo che anche la Micropose
tiri fuori un suo SBK tanto per "avvelenarsi" con gli avversari un poco di
più!

 piů!
Se proprio vogliamo fare un appnto a SBK2000 e' la mancanza di una modalita'
allenamento, insomma  non posso scegliere una pista e girarci da solo,
fermarmi ai box per la messa a punto e rientrare girando sempre da solo.
Devo sempre scegliere per una gara e andare a fare le prove in compagnia
piu' o meno desiderata degli altri piloti.
Altra mancanza e' una schermata dalla quale leggersi i record sulle varie
piste.. come ad esempio e' possibile fare con GPL... Se sono io cretino che
non le ho viste perdonatemi e correggetemi! Farete di me un uomo felice!!
Tutto quanto ho detto non era per essere polemico tutt'altro era solo per
tentare di confrontare i miei pareri con quelli di Zak, anche perche' ho
notato che in molti tendono a giudicare un gioco da una demo (non so se e'
il caso tuo Zak) che molte volte le case farebbero meglio a non mettere in
giro. Primo perche' spesso ancora buggate di brutto, secondo perche' per
forza di cose molte opzioni sono bloccate e se in una simulazioni mi blocchi
i livelli di difficolta'.. come si fa' a giudicarli?
Per finire... i miei sono pareri da automobilista... non ho mai avuto la
passione per le moto, ma qualche giretto ce lo ho fatto (su una moto vera
intendo) ma devo dire che la sensazione di essere a cavallo di una moto fino
ad ora solo SBK2000 me la ha data
Chiedo umilmente perdono per il post orribilmente lungo ma ci tengo a che si
parli..possibilmente bene di questo gioco che secondo me e' un vero
capolavoro!
Corrado "Corrox" Porciani

GLX<
* Uin 1103727
* Q3 clan :  ]JQK[
* Nascar 3 driver
* Sbk2000 biker
* Gpl driver

Concordo in pieno con Corrox. Molti secondo me fanno l'errore di togliere
gli aiuti dimenticandosi di spostare anche lo slider del livello di
difficoltà, che è l'unico che in realtà controlla la fisica della moto....
Per il resto, i gusti sono gusti...
Bye by M@D69