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Titolo: E' nata la PPU

No, non e' uno scherzo. E' nata davvero la PPU ( Physics Processing Unit ) che
in sostanza e' una scheda PCI-E con 128mb di ram  GDDR3 (da affiancare alla
scheda video) che si occupa della fisica nei giochi. Non mi sembra una cattiva
idea se si pensa che i game sono molto spesso cpu limited con i migliori
processori in commercio.
Il problema e' che non funzionera' con tutti i giochi ma solo con i profili
esistenti ( come avviene con lo SLI)
http://www.gamers-depot.com/interviews/agiea/001.htm


A me la pagina non si carica... :-\


Come non detto... ora funzia :)

 ha scritto nel messaggio 
news:F0qXd.634828$b5.28...@news3.tin.it...

il pdf:
http://www.ageia.com/pdf/wp_2005_3_physics_gameplay.pdf
 

 
http://www.gamers-depot.com/interviews/agiea/001.htm
sembra davvero un ottima idea, anche se è troppo presto per ipotizzarne la 
diffusione o meno.
per ora non hanno concorrenza anche se non è troppo strano aspettarsi delle 
risposte da nvidia e ati, nel caso l'accelerazione fisica prendesse piede
che il futuro sia nel calcolo distribuito lo si intuiva dai tempi 
dell'amiga, credo che l'ultima cosa da  progettare rimarrà un acceleratore 
di AI.
alla fine le CPU si troveranno disoccupate, considerando che son i giochi e 
le applicazioni scientifiche (sopratutto i primi) a trainare il mercato dei 
processori general purpose.
Blackie


Vabbč, vorrą dire che potrņ riutilizzare con profitto il mio vecchio
Athlon 750...:)))

 ha scritto nel messaggio 
news:hNpXd.1027402$35.38...@news4.tin.it...

tipo la vecchia 3dFX...cioè non proprio, però ricomincia il giro!poi nel 
2020 la PPU sarà integrata nelle schede video con 2 processori col nuovo bus 
AGP3-Express :-) 

>credo che l'ultima cosa da  progettare rimarrà un acceleratore di AI.
quella la eviteranno.
con nel 2010 tutti i giochi saranno online.
l'AI dipenderà solamente da noi giocatori che con un collegamento cervello - 
pc  guideremo
i nostri personaggi virtuali....
-- 
Lenny
---------------------------------------------------
<<Se uno va a 350 all'ora in moto
e non ha paura allora è scemo.>>
Valentino Rossi 

 bus AGP3-Express :-)
 Mi sembra una buona idea, ma credo che saranno in futuro le stesse case 
costruttrici di chip grafici a integrare la nuova PPU all'interno del chip 
grafico stesso, a patto che si riveli una soluzione realmente utile, è 
difficile pensare che le CPU rimarranno quelle che sono oggi, sicuramente si 
evolveranno anche loro.

secondo me è una soluzione destinata a morire....semplicemente perchè i
colossi produttori di CPU non staranno a guardare. A cosa servirà un
processore velocissimo se poi non viene sfruttato quasi per niente :o) ?

 secondo me è una soluzione destinata a morire
Io spero di no. Con la PPU si anticiperebbe, e di molto, il realismo nei game.
Per esempio FarCry: tu lanci una granata contro un masso e cosa succede al 
masso? Assolutamente nulla.
Ormai tra parallax mapping, hdr e normal map, diciamo che con la qualita' 
grafica ci siamo; ora bisogna muoversi anche su altri fronti. 


Come fisica di gioco in effetti c'è di meglio in giro che quella usata
in FarCry... ;-))

 ha scritto nel messaggio 
news:lrBXd.635925$b5.28...@news3.tin.it...

Hl2?
Se lanci una granata contro un palazzo, che succede? 


è anche vero però che per quanto sia meglio, lo scenario dipinto da un 
acceleratore va molto oltre la fisica di un half life 2, decisamente oltre
io saluto con ottimismo questa notizia, resta da vedere se si formerà uno 
standard o se ci saranno librerie proprietarie 

 ha scritto nel messaggio
news:XwBXd.1029552$35.38...@news4.tin.it...

Più che una granata li servirebbe un razzo...:))

 ha scritto nel messaggio
news:FyBXd.635974$b5.28...@news3.tin.it...

A mio avviso con le prossime cpu dual core e con i giochi che
terranno conto di questa caratteristica non ci sarà bisogno di usare
schede dedicate per avere una fisica di gioco realistica...
In ogni caso il tempo ci dirà se queste schede add on si affermeranno
o meno...sempre che non le facciano pagare come una scheda grafica di fascia
medio/alta  -_-

 fascia medio/alta  -_-
non so...
in fondo stanno per uscire console six core (X2 con 3 CPU dual core, PS3 con 
un cell a 10 layer) appunto per la gestione della fisica e dell'A.I.
il pc rimarrà indietro diversi anni alle console sotto questo punto di 
vista, ed un acceleratore può aiutare a colmare il gap.
non so se sarà sufficiente, i numeri delle console next gen son spaventosi. 


Programmare quelle "cpu" non semplice, bisognerà vedere alla
fine quale sarà la loro reale efficienza... io non mi "dispererei"
più di tanto per quanto riguarda la piattaforma pc.


hai perfettamente ragione:
sfruttare al 100% quella potenza elaborativa non sarà semplice nella prima 
fase di vita delle console, la struttura  è innovativa e nella x2 tutti i 
core condividono la medesima cache L2 ed accedono in parallelo con la GPU 
alla memoria principale, tuttavia, se son riusciti con l'emotion engine, 
possono riuscire con tutto ;)

 
http://www.gamers-depot.com/interviews/agiea/001.htm
iniziano i primi supporti software
http://www.theinquirer.net/?article=21681