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Titolo: Provata la MIROHISCORE 3D (3DFX)

Ho da qualche giorno una MiroHISCORE 3D e in questo spazio di tempo le
ho fatto alcune prove.
Prima di esporle premetto che precedentemente possedevo una Monster 3D
venduta poi ad un amico.
Il PC di prova è  un Pentium 240Mhz + MB TX97 + SVGA Matrox Millennium
+ 64MB SDRAM + MiroHISCORE 3D + Sony 15SF + TV Sony Super Trinitron 25
pollici.
 
Software:
Windows 95A + DirectX5 + drv Millennium 3.70 + drv HISCORE 1.20
Le caratteristiche tecniche della scheda sono:
3DFX Voodoo Graphics
Ramdac GENDAC 135Mhz (identico a quello della Monster)
PCI 2.1
*
6MB di RAM a 40 ns EDO DRAM
2MB frame buffer
4MB memoria per la texture
*
TV-Out:
Supporto NTSC e PAL
Visualizzazione simultanea su TV e Monitor.
Uscita S-Video e C-Video
Mini Din 9-pin per l'entrata del segnale della VGA
DB-15 per connettere il monitor
Possibilità anche di visualizzare DOS e Windows95 a 640x480 60hz.
*
API Support:
Direct3D
Glide
OpenGL
RenderWare
*
Qualità video:
La scheda non degrada in modo percettibile la qualità video della SVGA
Matrox ed anche il desktop di W95 è perfettamente immutato ad 800x600
100hz e quasi invariato a 1024x768 80hz.
Se volessi fare un paragone con la Monster direi che la qualità del
segnale è leggermente superiore.
Passiamo alla prova con il televisore...
Ho collegato la Miro ed il Sony 25" tramite un cavetto S-Video.
Poi ho impostato lo schermo della TV tramite il pannello di controllo
fornito con i driver della scheda.   
Ho provato sia in NTSC che in PAL a 640x480.
La qualità dell'immagine è incredibilmente buona in NTSC mentre è
abbastanza buona in PAL.
Inutile dire che con giochi come Fifa98 , NFS2SE , NBA98 ecc. sembra
di essere in sala giochi. L'impatto è notevole.
 
Prestazioni:
Sono ottime...in linea con le altre Voodoo G. da 4MB e 6MB.
Solo in Quake2 ho notato un buon incremento di prestazioni rispetto
alle schede con 4MB.
Non tanto nel frame-rate ma nelle rotazioni dove non sono più presenti
quei fastidiosi scatti che si vedono saltuariamente sulle 4MB.
Con tutti i bench più diffusi ha segnato gli stessi risultati della
Diamond Monster.
Giochi provati:
NFS2SE (nessun incremento visivo sulle 4MB)
Screamer Rally (disabilitate 2MB di Texture Memory)
F22 ADF ((nessun incremento visivo sulle 4MB)
FIFA 98 (nessun incremento visivo sulle 4MB)
NBA 98 (forse un leggero incremento sulle 4MB)
TOCA (nessun incremento visivo sulle 4MB)
Quake 2 (un buon incremento di prestazioni generali)
La scheda si overclocka tranquillamente a 57Mhz e sembra tenere senza
difficoltà anche i 60Mhz a patto di raffreddare con un dissipatore.
Concludendo...
Un ottimo acquisto per chi vuole giocare ai massimi livelli e per chi
pensa di farlo anche sul televisore.
Fantastica la possibilità di giocare su grandi TV e maxi-schermo
retro-illuminati.
Ciao,
         Andrea.
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100hz e quasi invariato a 1024x768 80hz.
Scusa, l'ho comprata proprio ieri, e appena installata ho subito notato un
peggioramento dell'immagine sul monitor.
Se stacco il monitor dalla miro e l'attacco alla sc. video normale (Diamond
Stealth 3D 2000 - S3 Virge) tutto torna a posta.
Io ho un Philis 15" Brilliance, e sia a 1024x768, che a 800x600 e 640x480
(sotto Windows) si vedono i caratteri sullo schermo sfocati, come se ci
fosse un'ombra intorno... è abbastanza fastidioso; tu dici che potrebbe
essere la mia difettosa?
Inoltre ho notato che diminuisce anche la luminosità ed il contrasto
dell'immagine.
E' normale?
Un'altra domanda: mi sai dire a che cosa serve la casella Memory Clock del
driver?
Grazie
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L'indirizzo vero è stato mascherato per evitare pubblicità indesiderate.
Per rispondere a me personalmente eliminate la stringa NONESISTE
dall'indirizzo.
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driver?
Certo, indica i Mhz del chip Voodoo.
Di default è 50 ma io la tengo overclockata a 57Mhz.
Fino a 57 non comporta nessun rischio e le performance della scheda
sono superiori.
Potresti portarlo anche a 60Mhz ma dovresti utilizzare un dissipatore.
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Non lo so , se il difetto è marcato è assai probabile che lo sia.
Si, è proprio evidente... ed è anche molto fastidioso.
Mi sa che proverò con un altro cavo e/o un'altra scheda uguale.
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