Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: NEC PVRS2 : PowerVR 250 , versione per PC. Annunciato !!

Link alla press-release ufficiale :
http://www.powervr.com/releases/sampling.html
Link alle specifiche :
http://www.powervr.com/335.html
Nota: questo primo prodotto appena annunciato dalla NEC dovrebbe
essere la version mid-range del PVRS2 per PC della quale si parla da
tempo. Si presume che durante il  Q3 '99 verra' rilasciata una version
High-End con co-processore 3D, ma per ora restano solo voci. Nel
frattempo, personalmente, questo chip sembra molto interessante,
specialmente se costera' poco e si comportera' nella realta' come da
specifiche, ed il Sega Dreamcast e' li' a dimostrarne tutte le
potenzialita' dell'architettura PVRS2, o no ?
------------- Le funzioni del PowerVR 250 !! 
PowerVR 250 Features 
             Powerful 2D Engine
                 Full ROP, text and line primitives 
                 Full VGA compatibility 
                 YUV to RGB color space conversion 
                 MPEG2 decode assist (motion compensation
acceleration) 
                 Integrated 230Mhz DAC (1600x1200@85Hz) 
                 Color key overlay 
                 Multiple video windows 
             Powerful 3D Engine
                 Tile based reduced bandwidth rendering engine 
                 32-bit floating point Z-buffering calculation
function with no performance penalty 
                 Up to 5M polygons/sec (forward facing delivered to
the screen) 
                 Fill rate 200-500M pixels/sec (depending on scene
complexity) 
             Full Triangle & Texture Setup
                 Full polygon setup engine 
                 Bus mastered parameter fetch 
                 Advanced texturing (Bi-linear, Tri-linear,
Anisotropic, Bump-mapping) 
                 True color 32 bpp pipeline 
                 Translucency sorting 
                 Image super-sampling/scene anti-aliasing 
                 Per pixel loadable table fog 
                 Specular highlights with offset colors 
             Pentium II® and AMD K6®-2  3DNow!™ Optimized
             Support for up to 32mb of SD/SGRAM
             Alpha + Multipass Blending 
                 Multitexturing support 
                 Color key and alpha blended textures 
                 D3D and OpenGL blend modes 
                 Environment mapping 
             PCI/AGP Interface
                 2X AGP (133Mhz) with sideband addressing 
                 PCI 2.1 
             TV-Video I/O 
                 Bilinear up and down scaling 
                 NTSC/PAL support 
                 Interfaces to industry standard TV and Flat-panel
displays 
                 VMI Capture Port for camera, DVD, MPEG2 decoders 
             OS/API Support
                 Windows 95 and Windows 98 
                 Windows NT 4.0 and Windows 2000 
                 Microsoft DirectX 5.0 & 6.0 
                 OpenGL 
                 PowerSGL Direct 
             PC 99 Support
                 PCI Power Management 
                 VMI 
                 DDC2B 
                 VBE 3.0 BIOS 
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Si', pero' che imbroglioni dicevano che sarebbe stata una scheda 3d
addon.... io la Millennium II me la vorrei tenere, c'ho speso una sacco
di soldi all'epoca, speravo di sostituire l'm3d con il suo successore...
Mah, mai nessuno che mantiene la sua parola in questo mondo....
Ciao
--
Posted from 
hotpoint.dcs.qmw.ac.uk
 [138.37.88.162]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

Mah, mai nessuno che mantiene la sua parola in questo mondo....
?? Forse non hai letto i vari "rumors" degli ultimi 6-8 mesi, ma si
sapeva da tempo che sarebbe stata una scheda 2D/3D completa. Oramai
nessuno punta piu' a fare una scheda 3D add-on, anche la 3DFx con i
Voodoo3 punta a fare schede 2D/3D.
Ad ogni modo, il 2D del PowerVR e' gia' sulla carta superiore a quello
delle Matrox, avendo le specifiche VBE3.0, la Motion Compensation per
l'accellerazione DVD e tutte le funzioni 2D accellerate. E poi si
vocifera che verra' introdotta la scheda AGP 16MB a soli 100$ (da noi
presumo saranno 200-230mila lire). Che volere di piu' ? 

presumo saranno 200-230mila lire). Che volere di piu' ? 
c'e' una cosa che non mi e' ancora chiara: la press parla di
"Assistenza per la decodifica dvd", quindi il chip non fa' il dvd
hardware, si limita a facilitarne la visualizzazione tramite motion
compensation se non ho capito male....
si sa' mica quando uscira' il modulo dvd?
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

si sa' mica quando uscira' il modulo dvd?
Le specifiche parlano di porta VIP per l'aggiunta di decodificatori
DVD, schede di cattura o altro. Tale porta e' presente e supportata
anche sulle TNT e si sta imponendo fra i produttori come standard,
pero' al momento, che io sappia, nessuno ha ancora annunciato e/o
rilasciato prodotti per sfruttarla.
Il modello High-End del PVRS2, quello che in base alle voci dovrebbe
avere il co-processore 3D on-board e 32MB di base, dovrebbe avere un
decoder hardware DVD/MPEG2 integrato nel core 2D. Se il prodotto e'
ancora previsto come sperano tutti i fan del PowerVR, dovrebbe vedere
la luce durante il Q2 '99 , visto che il lancio della prima scheda
PVRS3 e' previsto dalla stessa NEC per il Q3 '99, poiche' il PVRS3 e'
gia' in una fase molto avanzata di progettazione, e potrebbe
raggiungere la fase di prototipo prima dell'uscita stessa delle schede
basate su PowerVR250. In teoria da ora in poi le date di uscita
dovrebbero venir rispettate dalla NEC, poiche' il Dreamcast
continuera'  ad usare lo stesso modello di PVRS2, tutti i modelli
successivi saranno rivolti esclusivamente ai PC per un po' di tempo.
 

 
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si sa' mica quando uscira' il modulo dvd?
Ultime info da :
http://www.3dgaming.com/news/pvrs2/dvdinfo.html
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Software DVD
  The PowerVR 250 offers advanced Motion
  Compensation to offload the processing burden
  required by the host CPU for MPEG-2/DVD
  decompression in a similar manner to the ATI
  Rage128 or S3 Savage3D. But I am most pleased with
  the information I have received that certifies the
  PowerVR 250 as a true software DVD solution in my
  book. The feature I am concered with is support for
  alpha-blended sub-pictures. An important criterion I
  have set for "true" software DVD playback is that it
  must be comparable to stand-alone players and thus
  support for alpha-blended sub-picture display is a
  requirement. Whereas subtitles on chips like the
  RivaTNT or even the ATI Rage Pro are matted with a
  black background in a manner similar to closed
  captioning, alpha-blended sub-picture display offers
  multiple levels of transparency for the same subtitled
  effect as stand-alone DVD players. Hardware
  sub-picture blending is not only limited to subtitles but
   is also important for displaying the buttons found on
   the numerous navigation menus found on DVD
   accurately.
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