Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: NFS MW e scatti...

Ciao,
sto giocando a Need For Speed Most Wanted, ma trovo piuttosto noiosi degli 
scatti nel gioco... Intervengono a distanza di qualche secondo. Non uso il 
DVD in quanto ho montato il disco su un drive virtuale con Alcohol 120%.
Utilizzo un Sempron 3100+ (1800 Mhz, 256KB L2) su nForce3 250, 768MB di DDR 
PC3200 a 200 Mhz e una Radeon X800SE 256MB GDDR3 AGP8x(425/400), con Windows 
XP ed tutti i drivers ultima versione (tra cui i Catalyst 4.11).
Scatta anche a 640x480 dettagli al minimo, escluderei insufficienza del 
processore o della scheda video a questo punto. Il bello è che scatta anche 
overclockando la scheda video a 500/500...
Il gioco è in versione 1.2, qualcuno ha lo stesso problema? Poca RAM? 
Necessità di una patch per il gioco? Catalyst poco ottimizzati? 

 Necessità di una patch per il gioco? Catalyst poco ottimizzati?
Prova con i 5.12 e metti l'AI al massimo nei settaggi :-)
-- 
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver 

 Prova con i 5.12 e metti l'AI al massimo nei settaggi :-)
Ti ringrazio, ho provato con i 5.12 e l'AI al massimo... Non cambia nulla, i 
microscatti ogni tot secondi sono rimasti... Eppure in se sarebbe fluido 
anche a 1024x768 con tutti gli effetti al massimo se non fosse per questi 
scattini...
Comincio a pensare che 768MB di RAM siano pochi per questo gioco... Boh, se 
mi viene lo schizzo faccio l'upgrade a 1 GB (il modulo da 256MB lo tolgo e 
lo monto su un altro PC e su questo ne aggiungo uno da 512MB) e spero di 
risolvere il tutto.
Comunque negli altri giochi non ho alcun problema a parità di hardware, 
magari invece servirà una patch! 

 magari invece servirà una patch!
E' sicuramente un problema di memoria: legge dall'hd ogni tanto, e quindi 
scatticchia. Solo che mi sembra strano con 768mb di ram.
Per caso hai un OS un po' incasinato? Poso spazio su hd? O hd molto 
frammentato?
Ciao 

"Gladiatore" <gladiatore76_NOSPAM_@_NOSPAM_email.it> ha scritto nel
messaggio news:4398bc53$0$13269$4faf...@reader2.news.tin.it...

io dico che è il procio che gli sta stretto..
tnt3

Roberto risponde:
Scatta anche a me,1 gb di ram geil one s,3500 venice,7800 gtx,dfi ultra-d,hd 
maxtor 120 gb s.ata,stessi sintomi legge sul'hd ogni tanto e scatta,l'ho 
pathccato alla v.1.3 ma niente(già provato a smanettare da bios,mi sono 
rotto il c***o).
Pensa faccio girare qualsiasi cosa ,(Call of Duty 2 a 1280x1024 tutto al max 
con filtri perfetto,Serious Sam 2 tutto al massimo,Fear tutto al massimo 
tranne le texture che ho messo su medio perchè ci vorrebbero 2 gb di 
ram),credo anch'io che sia la ram che scarseggia;ultimamente con i nuovi 
giochi mi sa che dovremo passare a 2 gb....
Oppure altra possibilità è che magari su alcune configurazioni fà 
schifo,ovvero qualche componente che non piace al gioco....
Dimenticavo hd deframmentato una settimana fà.
Saluti,comunque io a breve passo a 2 gb di ram e vendo quella che ho.
"Gladiatore" <gladiatore76_NOSPAM_@_NOSPAM_email.it> ha scritto nel 
messaggio news:4398bc53$0$13269$4faf...@reader2.news.tin.it...


 Saluti,comunque io a breve passo a 2 gb di ram e vendo quella che ho.
Direi che non risolvi nulla, a meno che non sia la RAM a fare schifo.
P.S. : Si risponde SOTTO. 

 rotto il c***o).
anche a me cmq va male, ho vga inferiore (x850xt@pe) ma per il resto mi
difendo (venice @2700*9 e tccd mediamente ben sfruttate) e va male a
qualsiasi risoluzione, piazza scatti(ini, ma neppure troppo) a
profusione....
-- 
Z.

mi sa che dovremo passare a 2 gb....
Eppure a me con 1 gb va più che bene.
Boo.
Ciao 

 Scatta anche a me,
A me no. 

Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che 
Gladiatore mi ha cercato per dirmi:
E' un problema del gioco. Scatta anche a me. Non è un problema di RAM. 
Secondo me hanno fatto in modo che carichino pochi dati all'avvio della 
partita etc. e man mano che giochi il PC carica i dati dall'HDD o DVD.
Scatta da 800x600 a 1600x1200, sia alzando che abbassando i dettagli.
-- 
Se la fortuna è cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in 
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei 
sbagliarmi ... 

 pathccato alla v.1.3 ma niente
A me non fa micro scatti.
Amd64 3000+, 1gb Ram Dual Channel G-Skill CAS2, NF4, ATI X800GT non occata.
Naturalmente non riesco a giocare 1600x1200 con tutti i filtri, 
ma a 1024x768 con un po' di AA, AF e l'altra roba al massimo giro sui
25/30fps senza scatti.
Ciao.
-- 
http://accorcialink.feanor.altervista.org
 :: Accorciatore di link

 25/30fps senza scatti.
25-30 fps sono semplicemente uno scatto perpetuo, ecco perchè è uniforme :D
Tuttavia è forse meglio giocarlo così che a 60 con cadute continue...
-- 
Z.

 Tuttavia è forse meglio giocarlo così che a 60 con cadute continue...
SI ;)
Anche se a 25 nel peggior dei casi puo' essere accettabile, 
e' abbastanza fluido.
Comunque era solo per dire che non ci sono rallentamenti ulteriori ogni tot
secondi, sia con la ver.1.2 che la 1.3.


Queste furono le parole che Gladiatore
(gladiatore76_NOSPAM_@_NOSPAM_email.it) lasciò impresse nella memoria
di Usenet:
|| Il gioco è in versione 1.2, qualcuno ha lo stesso problema? Poca RAM?
Sembra swap. Aggiungi RAM.
-- 
DanySK da:
-::| AMD Athlon 64 3000+@4800+ (9x320MHz) | MSI K8N Neo4 Platinum | 1GB
A-Data Vitesta PC4000 | Gigabyte 6600GT | Maxtor SATA 200GB | Toshi
1912 | NEC 3250A | TT 680W | Lunasio liquidcool |::-
www.alientech.it
 

Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che 
DanySK mi ha cercato per dirmi:
Ho provato a disattivare il file di swap di windows, ma la luce dell'HDD 
continua a lampeggiare. O il gioco swappa per conto suo o carica in 
continuazione....



ram ram ram ;-) ormai è passato lo standard del giga...un pc da gioco non 
può più avere meno di 2GB di memoria ;-)
-- 
-------------------------------
SimBus82 --> 
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside ------------------------------- 

 può più avere meno di 2GB di memoria ;-)
Adesso provo con 1 GB...
Ma necessari 2 GB per non far scattare un gioco anche a 640x480???
Mah... Mi pare che il gioco abbia bisogno di una revisionata! 



da un lato è vero che i 2gb inziano ad essere utili, ma d'altro canto non
esiste che uno scatolone2 con 512mb condivisi tra vga e sistema facciano
andare i giochi con effetti a palla, e su pc 512mb+1gb non bastino (ok
windows, ma caspita si parla di 1gb in +!).
Io non so dire se il problema siano le Dx (quindi M$), se sia windows
stesso (sempre M$) o siano i programmatori, però vorrei sottolineare cosa
cazzo è virtua fighter 5 su un p4 3hz e una 6800gt (il lihndberg sega) e
sui nostri pc scattano giochi immensamente meno d'impatto grafico...
Va bene che devono girare su machine eterogenee, però le dx che ci stanno a
fare se non a permettere quello?
-- 
Z.


la ram non conta con la risoluzione in se, ma con la risoluzione delle 
texture, i dati sulle geometrie, la fisica ecc ecc


 texture, i dati sulle geometrie, la fisica ecc ecc
Vabbè vedrò che fare, domani faccio le prove con 1 GB...
Comunque ho aggiornato il gioco alla 1.3 e deframmentato il disco fisso... 
Niente di niente, continua a scattare!
Ah, il disco fisso è un Maxtor DMax10 Sata da 200GB con 8MB di cache... :-( 

Gladiatore wrote:
[cut]
A me non supera i 480Mb di ram occupate... e non scatta (con una 7800gt).
Questo è un bench con fraps del primo circuito in modalità carriera, da 
appena si può guidare (dopo il 3, 2 ,1) ad appena dopo la fotografia a fine 
gara:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
  3890,     87938,  31,  56, 44.236
C'è da notare però che il gioco non è fluido come possono essere gli altri 
giochi e si nota sempre un effetto di microscattini (ma non dovuti allo 
swap). Per carità niente di ingiocabile, neanche lontanamente, però da 
leggermente fastidio questo "effetto"... probabilmente è proprio il gioco in 
se ad avere qualche magagna.
Byez 

  3890,     87938,  31,  56, 44.236
Prima ero con AA alla prima tacca e tutto il resto al max, ora invece ho 
provato a togliere AA, togliere del tutto filtro texture, e mettere effetti 
qualche cosa (l'ultima voce) su basso; questa volta era il 2° circuito:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
  4974,    103521,  31,  69, 48.048
Stessa cosa di prima... sembra quasi di vedere un video interlacciato e non 
progressivo... ecco, forse è l'esempio più calzante... tipo quando in tv si 
vede un filmato non totalmente fluido. Nei menu (3D) non accade invece.
Bho 

Kjow wrote:
[cut]
L'ho testato un po' e questi microscattini si notano solo a fps < di 50. 
Sopra è *sempre* perfettamente fluido... sotto che siano 30 o 49 non si 
distingue, solo che si notano dei microscattini... e non è la fluidità 
dovuta al numero basso di fps... è qualcos'altro...
bha,
Byez
PS per esempio altri giochi con 30<=fps<=50 non si notano minimamente questi 
tipo di scattini... 

 cache... :-(
eh beh..puň darsi siano anche "screzi" tra i driver e il motore del 
gioco.... prova a disabilitare o abilitare il triple buffering....e il vsync


 frammentato?
Allora ho provato con 1GB di RAM, i Catalyst 5.12, la patch 1.3 del gioco e 
ho deframmentato il disco fisso...
Non cambia nulla, qualsiasi settaggio utilizzo... Mah!
Negli altri giochi non ho questo problema, è proprio il gioco programmato 
male, peccato! 

 io dico che è il procio che gli sta stretto..
Non credo... :-)
Scatta anche se lo porto a 2250 Mhz... 

 male, peccato!
senza polemica, però nfsu scattava al primo giro di ogni pista (cache della
pista), il 2 aveva un frame rate pietevole pure con vga assurde... non è
che mi sopreprendano molto i problemi di questo capitolo...
-- 
Z.

"Kjow" <AntiSpammoni@gmail_TOGLI_IL_MAIUSCOLO_.com> ha scritto nel messaggio
news:439a0...@x-privat.org...

Prova ad attivare il vsync, io l'ho fatto, ed a sensazione, il fenomeno dei
microscattini, si è ridotto in modo abbastanza tangibile.

 fenomeno dei microscattini, si è ridotto in modo abbastanza tangibile.
Ok, provo :)

 fenomeno dei microscattini, si č ridotto in modo abbastanza tangibile.
Vero! Migliora tantissimo, cmq sia preferisco tenere AA disattivato e tutto 
il resto al max (e v-sync su ON) cosě sono sempre sopra i 30fps (mai una 
volta sotto)... anzi pare che il v-sync non sia 60fps (ho un lcd su dvi), ma 
30 visto che non si schioda MAI dai 30...
ora č decisamente fluido e godibile :) 

"Kjow" <AntiSpammoni@gmail_TOGLI_IL_MAIUSCOLO_.com> ha scritto nel messaggio
news:439b029f$1...@x-privat.org...

Perfetto ;o)

Queste furono le parole che Cava (
f_c...@hotmail.com
) lasciň impresse
nella memoria di Usenet:
|| Ho provato a disattivare il file di swap di windows, ma la luce
|| dell'HDD continua a lampeggiare. O il gioco swappa per conto suo o
|| carica in continuazione....
Vedi cosa succede se ci metti 1,5/2GB di RAM.
Se non si illumina piů vuol dire che č un problema di accesso al disco.
Hai qualche task aperto quando giochi? Prova a terminarli tutti e vedi se 
gira bene.


Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
DanySK mi ha cercato per dirmi:
Ogni tanto gli gira bene e va bene, ma secondo me carica i vari pezzi del
tracciato mentre ci arrivi...
--
Se la fortuna  cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in


Queste furono le parole che Cava (
f_c...@hotmail.com
) lasciò impresse
nella memoria di Usenet:
|| Ogni tanto gli gira bene e va bene, ma secondo me carica i vari
|| pezzi del tracciato mentre ci arrivi...
In tal caso sarebbero scatti "alla Morrowind", ovvero piuttosto rari. Ci 
sarebbero solo quando passi da una parte della mappa ad un'altra.



Hai provato a chiudere tutti i software in background? sopratutto 
l'antivirus che a me faceva scattare un po tutti i giochi.
poi un altra cosa che non so se centra ma tentar non nuoce: aggiorna i 
driver della scheda madre sopratutto quelli per l'ide
byez :) 

                    Il 10 Dic 2005, 13:59, "Gladiatore" <gladiatore76_NOSPAM_@_NOSPAM_email.it>
ha scritto:

Ciao, ti porto la mia esperienza con questo gioco che sto per finire (sono
al 99% !).
Il mio PC è un P4 2.4c@3.1 sua Asus P4P800, 1Gb DDR533, Radeon 9700Pro.
Il gioco con settaggi medio-alti è giocabile (FPS non elevatissimi ma
accettabili) e al di là dell'iniziale pausa di circa 1 sec nel caching della
gara non ho praticamente pause.
Quando ho iniziato il gioco avevo però ancora 512Mb e in quel caso avevo
frequenti pause (circa 1 sec) durante le quali ho notato che il led dell'HD
si accendeva. Quindi per questo gioco 512Mb erano pochi ma 1Gb è ok.
Se con 1Gb hai ancora problemi, c'è qualcos'altro che non va ne tuo PC e non
può essere la VGA perché se io coi Catalyst 4.12 gioco decentemente con una
9700pro non è possibile che tu con una X800 giochi peggio di me.
Ciao
Dordon73
 
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/