Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: cosa mi consigliate per evitare colli di bottiglia con CPU?

Ciao ragazzi,
volevo un consiglio, volendo cambiare la sk grafica senza interferire (collo
di bottiglia) con la CPU, quale mi consigliate.
Win98SE supporta i 512 mb di Ram pc133, e se si cč bisogno di fare qualche
settaggio particolare? Me li spiegate nel caso?
Adesso ho un P.C. cosě configurato:
P3 800
256mb Ram
Mobo: Asus Cusl-2
Skvideo:Asus GTS2 7700 deluxe
Win 98 Se
Grazie anticipatamente a tutti quelli che mi risponderanno
LuKa
P.S. Io principalmente uso il pc per le simulazioni di volo! ;))


Nel tuo caso potrebbe andare bene una ATI 9000, considerando che comunque è
una ottima scheda che potresti mantenere anche in futuro per un po' di
tempo, senza spendere un'esagerazione. E' ovvio però che un po' di collo di
bottiglia la CPU la farà in ogni caso.
Ciao.

 P.S. Io principalmente uso il pc per le simulazioni di volo! ;))
Peggio ancora :)
Bye

Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
LuKariello ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| volevo un consiglio, volendo cambiare la sk grafica senza
|| interferire (collo di bottiglia) con la CPU, quale mi consigliate.
Ahemm...
Penso che tu non abbia proprio chiaro cosa significa collo di bottiglia...
|| Win98SE supporta i 512 mb di Ram pc133, e se si cč bisogno di fare
|| qualche settaggio particolare? Me li spiegate nel caso?
Si tratta di una modifica all'inf per supportare piů di 512MB di RAM.
256MB bastano e avanzano comunque.
|| P3 800
|| 256mb Ram
|| Mobo: Asus Cusl-2
|| Skvideo:Asus GTS2 7700 deluxe
|| Win 98 Se
|| P.S. Io principalmente uso il pc per le simulazioni di volo! ;))
ATi Radeon 9000 liscia.
--
DanySK
News e recensioni sul mondo dell'HW:
http://members.xoom.it/danysk


Puoi prendere una Ati 9000 Pro con 64MB di RAM...
Poi gioca possibilmente a 1280x1024 32, in modo da allontanare il
collo di bottiglia che farebbe la cpu giocando a 800x600 o 1024x768 32
(a parte quei giochi che sono pesantemente cpu limited in ogni caso).
Ciao


Ah già, mi ero dimenticato della RAM...;-)
In ogni caso gli OS della serie Win9x suportano senza problemi fino
a 512MB di RAM (valore in ogni caso a mio avviso da non superare,
visto che non ne beneficeresti più di tanto, rispetto ad un OS come
Win2000 o XP), oltre tale valore è necessario metter mano al file
System.ini per limitare la "voracità" dell'elemento Vcache; perciò
per farlo apri con un editor di testi appunto il file System.ini e alla
sezione Vcache aggiungi queste tre righe:
MinFileCache=51200
MaxFileCache=56320
ConservativeSwapUsage=1
Dopo queste modifiche in teoria potresti installare anche 1GB di RAM...
Ciao

Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Lorenz ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| Poi gioca possibilmente a 1280x1024 32, in modo da allontanare il
|| collo di bottiglia che farebbe la cpu giocando a 800x600 o 1024x768
|| 32 (a parte quei giochi che sono pesantemente cpu limited in ogni
|| caso).
Scusami lo' ma non ha senso...
Allora se uno monta un 9700 su un PII350 gioca a 2048 con FA e AA per
allontanare il collo di bottiglia? :)))
Se sei troppo CPU limited e vai uguale sia a 640 che a 1280 ben venga
utilizzare l'ultima soluzione, ma se anche guadagni 2fps su 20-30 posson far
comodo.



Pensa sia inutile prendere piů di una radeon 9000pro.


E' chiaro che su un PII 350 anche se ci metti su una ipotetica
Radeon 18000 non vai da nessuna parte... io parlavo di cpu nell'ordine
almeno dei 700/750MHz.
Ti faccio un esempio concreto:
Conosco più di una persona che ha un sistema con cpu che si aggirano
proprio sugli 800MHz... ebbene, uno ha cambiato la scheda video da una
vecchia TNT2 Ultra ad una GeForce4 Ti4200, ci credi che gioca
a qualsiasi videogame attuale (tranne comanche4 e pochi altri)
tranquillamente
a 1024x768 32 con AA4x oppure a 1280x1024 32 con dettagli
alti intorno ai 40/50 fps? Certo non sono 100, però in ogni caso
dovrebbero essere sufficienti no?
Saluti

 Nel tuo caso potrebbe andare bene una ATI 9000, considerando che comunque
č
Io, invece, ti consiglio piuttosto un XP qualsiasi,
su una scheda madre qualsiasi,
con un modulo pc2100 qualsiasi, ....
e poi fai sputare l'anima alla GTS con un bell'overclock,
e finchč dura, dura !
:-)))))

 Skvideo:Asus GTS2 7700 deluxe
A parte i consigli della 9000 che ti hanno dato, senza dubbio valida, IMHO
ritengo che la tua scheda attuale e' gia' in parte limitata dalla CPU,
infatti una 2 GTS ti fornirebbe prestazioni superiori con un sistema piu'
potente.
Perche' non prendi in considerazione l'acquisto di una mainboard ECS col
SIS735, ci metti (al massimo le cambi in futuro) le SDRAM che gia' possiedi
e un Athlon XP 1600+... in tutto sono 150euro, poco piu' della cifra che
spenderesti per cambiare scheda video, e continui a montare la tua 2 GTS (al
massimo la overclocchi un po')
Sono convinto che con un 1600 + 2GTS otterresti prestazioni superiori a
quelle ottenibili con un 800Mhz + ATI9000 (a meno che tu non intenda
utilizzare risoluzioni elevate). Certo non avresti vertex e pixel shaders,
ma tanto a te interessano i simulatori, e per ora nessun simulatore li
utilizza, inoltre questi software tipicamente sono piu' esosi come richiesta
di cpu piuttosto che di scheda grafica.
--
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Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Lorenz ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| Conosco più di una persona che ha un sistema con cpu che si aggirano
|| proprio sugli 800MHz... ebbene, uno ha cambiato la scheda video da
|| una vecchia TNT2 Ultra ad una GeForce4 Ti4200, ci credi che gioca
|| a qualsiasi videogame attuale (tranne comanche4 e pochi altri)
|| tranquillamente
|| a 1024x768 32 con AA4x oppure a 1280x1024 32 con dettagli
|| alti intorno ai 40/50 fps? Certo non sono 100, però in ogni caso
|| dovrebbero essere sufficienti no?
Certamente, ma non alza il dettaglio in modo da "scongiurare il collo di
bottiglia"...
Chiaramente ti sei espresso male, ma dal tuo post sembrava che bisognasse
alzare il dettaglio perché altrimente si va incontro ad un calo di
prestazioni...
Aumentando la risoluzione il peso della scena grava più sulla scheda video
che sulla CPU, ma il peso totale della scena aumenta per cui alla fin fine
fai comunque meno fps.
