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Titolo: SubCommand ed elicotteri "indistruttibili"

1) Avevo già postato per sapere se c'èera un modo per "smaltire" gli
elicotteri che ronzavano sopra la sagoma del mio Seawolf. Purtroppo anche se
vado giù a 70 piedi e a 5 nodi e anche meno. Ma niente da fare, gli
elicotterri continuano a sorvolare sopra di me e l'affondamento dventa
questione di miniti... prima o poi.
Ma possibile che per eliminare gli elicotteri non c'è proprio niente da
fare????? Mi sembra strano.
2) Oltre che lanciare contromisure (attive e passive), e stare sotto i 5
nodi, non c'è un modo più efficacie per scostare i siluri lanciati da altre
imbarcazioni? Il sonar UUVV al limite può servire anche a questo?
Grazie e ...ciao
Edgardo

questione di miniti... prima o poi.
70 piedi sei a quota periscopio, ti vede anche un cieco :-)
per curiositŕ quale missione č che ti capita ??? a me non č mai
successo, fammi sapere please... che volgio provare...
ciao
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    beep beep Roby
PS: togliere Le XXX per rispondere via mail.
PS: delete XXX to mail reply

 per curiosità quale missione è che ti capita ??? a me non è mai


autodistruggere un siluro con rotta errata?
Dopo la partenza del siluro clicchi su W e puoi fare "pre enable" e lo
riometti in rotta con i corsori seza essere costretto ad abbatterlo
quando credi puoi fare enable e se lo vuoi distruggere fai shutdown..
:-)9
qwuesto sempre se non hai tagliato il cavo :-)9


impossibile andare piů giů.
Ho provato la missione, ho affondato tutto quello che si poteva
affondare, ma di elicotteri neanche l'ombra.... 
Bohhh
Ciao





Mah!
NON HAI CAPITO UNA MAZZA :-)) !!!
Se hai un contatto sul sonar classificato S1 ogni 2 minuti il sonar
invia automaticamente informazioni alla tma sul nuovo rilevamento,
pertanto per un Contatto (un riga nel sonar frontale) hai una
coordianta ogni due minuti che poi devi assemblare nella tma per avere
la solutione (velocità che ricavi sal sonar, direzione, posizione
ecc.)  in modo che i puntini che stanno in altro a sx siano il più
centrale possibile :-))
Questo spiegato alla buona in realtà è un po' più complessa la cosa
:-))
ciao


 ha scritto nel messaggio
news:sgtq3ucurl5cgge7p...@4ax.com...


alzano dall'imbarcazione in basso a sx.
Comuqnue qualcosa di strano cми
In questa missione ho beccato un atrlo sottomarino che si avvicinava a
33 nodi distanza 25 Km
Io andavo a 1 nodo...
a 33 un sottomarino и cieco e sordo, quindi potevo andare anche io a
33 nodi e non mi avrebbe mai sentito, fatto sta che sto mona mi ha
tirato dietro 3 siluri, mahhhh!
688(i) era meno baggato
ciao


 tirato dietro 3 siluri, mahhhh!
Questa missione l'ho giocata 3 volte. Stai forse parlando del sottomarino
argentino? Va piuttosto piano in realtŕ, 10 - 12 nodi e, se ti avvicini
troppo senza tirargli un siluro, apre il fuoco per primo.
Filippo

Filippo
No la classificazioni mi dava solo sewolf o los angeles,
dopo che mi ha tirati i siluri ho attivato i cheat, ed effettivamente
stata a quella distanza, e andava a 33 nodi...


rettilinea e non si aggancia?
E' stato segnalato piu' volte e' un Bug del simulatore. 
Il siluro dovrebbe dirigersi verso la posizione ipotetica che avrebbe
il tuo bersaglio dopo x minuti continuando con la stessa rotta e
velocita' .
Esattamente come quando spari ad un bersaglio in movimento miri
davanti al bersaglio non sullo stesso.
Sui forum di 
www.subsim.com
 trovi una lunga lista di bug relativi al
nostro beneamato Sub Command :-(((
Ciao