Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Aumento risoluzione e salgono i FPS

Il gioco in questione è Crysis con settaggi medi e la scheda una Ati 
X1950Pro 512 MB; se effettuo il benchmarck a 1280x1024 ottengo gli stessi 
punteggi che a 1024x768 se non addirittura guadagno qualche frame e la cosa 
mi meraviglia e incuriosisce.
Ciao! 

"Marta" <bobb...@TOGLIQUESTOyahoo.it> ha scritto nel messaggio 
news:4764fa24$0$36451$4faf...@reader5.news.tin.it...

Forse perchè sei cpu limited 

 ha scritto nel messaggio 
news:4764fc66$0$37199$4faf...@reader3.news.tin.it...

Ci avevo pensato, ma non credevo che un X2 3800+ potesse fare da collo di 
bottiglia alla mia scheda. O_O
Comunque tanto vale stare a 1280x1024... grafica migliore giusto?  ^_-
Ciao! 

 Comunque tanto vale stare a 1280x1024... grafica migliore giusto?  ^_-
Beh certo. La mia era un ipotesi, bisognerebbe fare un pò di prove a varie 
risoluzioni 

 bottiglia alla mia scheda. O_O
E perchè no !!!
Io passando da A64X2 overcloccato a C2D overcloccato a parità di 
impostazioni grafiche su XP ho ottenuto nel GPU_BENCH della demo questi due 
risultati
A64X2(3800+)@2700
Play Time: 57.41s, Average FPS: 34.84
Min FPS: 16.87 at frame 155, Max FPS: 49.80 at frame 72
Average Tri/Sec: -36260616, Tri/Frame: -1040852
Recorded/Played Tris ratio: -0.88
C2D6750@3500
Play Time: 45.11s, Average FPS: 44.34
Min FPS: 30.57 at frame 168, Max FPS: 53.48 at frame 107
Average Tri/Sec: -46126488, Tri/Frame: -1040383
Recorded/Played Tris ratio: -0.88
La demo non mi aveva convinto appunto per i minimi che in certe condizioni, 
ad esempio in scontri con più nemici, rendevano il gioco un po troppo 
scattoso. Ora con il nuovo procio la situazione è nettamente migliorata, e 
quindi è giunto il momento di comprarsi il gioco :)
Hai provato ad overcloccare un po il processore ? Un A64X2 dovrebbe 
tranquillamente arrivare a 2400-2600, magari la situazione, un po migliora ! 

 Comunque tanto vale stare a 1280x1024... grafica migliore giusto?  ^_-
Ovvio che si...

Marta ha scritto:

CPU? O hai qualche dato in cache, oppure sei estremamente CPU limited (e 
con Crysis è difficile).
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"

 Ciao!
E' ormai da un paio di generazioni di GPU che le schede grafiche
lavorano meglio a risoluzioni medio alte ( o cmq vi è un'ottimizzazione
 per determinate risoluzioni) ...tralasciando i bench, a me per
esempio la X1950pro (AGP), con UT3, lavora meglio con dettagli
grafici alti, se li setto medio-bassi, il gioco scatta da paura o_O
Grizlod® 

 lavorano meglio a risoluzioni medio alte
Questa affermazione non mi convince molto...č chiaro come l'acqua che piů č 
bassa la risoluzione meno carico di lavoro ha la sezione video, in termini 
sia di memoria sia di potenza di elaborazione da impiegare. E' vero solo che 
piů č bassa la risoluzione a cui si gioca piů le prestazioni grafiche sono 
legate alla potenza della CPU. 

 più è bassa la risoluzione a cui si gioca più le prestazioni grafiche sono legate alla potenza della CPU.
Infatti qualsiasi bench riguardante la CPU impiegata graficamente, diciamo
 così, viene svolto a 640x480 pixels, ma non credo sia "l'ottica" in cui
 vada vista la situazione del topic in questione.
Grizlod® 


L'idea che mi sono fatto io cmq č che siano le applicazioni stesse (bench
o giochi che siano) ad "operare" sull' hardware... in "collaborazione" con
i drivers ovviamente.
GrizlodŽ 

 i drivers ovviamente.
Il driver č l'interfaccia tra l'hardware e il software diciamo di "alto 
livello", quale puň essere un gioco o un bench. Ci possono essere 
ottimizzazioni, ma sempre e cmq nel modo in cui l'applicativo dialoga con il 
driver o con specifiche librerie di sistema (per esempio le directx). Ma 
rimane sempre e cmq lui il vero pilota di tutto ciň che c'č sotto a livello 
fisico. 

 !
Pensavo d'impostare il FSB a 240 e le RAM a 400 Mhz ( ho il dissipatore 
standard ) ma non sono sicura se sia necessario dare un leggero overvolt o 
cambiare i timing delle Ram ?_?


Semmmai l'overvolt lo devi dare alla cpu...e comunque non esiste fsb nei
sistemi dotati di cpu di classe K8.

 ha scritto nel messaggio 
news:jZd9j.195527$%k.33...@twister2.libero.it...

Sorry, ho sbagliato nomenclatura, ma credo si sia capito a cosa mi riferivo 
;)
Quanto credi possa bastare? Anche mio fratello che voleva farlo ma non ha 
ottenuto risposte su altri NG.
Thanks!

 grafici alti, se li setto medio-bassi, il gioco scatta da paura o_O
Questo è impossibile.



E' impossibile per gli stessi motivi di Raptor o cosa...l'ha deciso
'l'assoluto'?
Cmq per spiegare meglio quanto intendevo, prendiamo
 lo stesso 3DM2k6; ha una risoluzione impostata di
 default (1280x1024), ed a meno di avere la versione acquistabile
 non si puň (in teoria) cambiare. Esso richiede driver per le videocard
 che debbono "passare" i loro requisiti...ora a parte le cheat del passato
 credo che lavorino come intendevo io con la risposta a Raptor.
La stragrande maggioranza dei risultati uploadati č quella di default...
ritengo che anche i giochi abbiano in se qualcosa di simile...non so se mi
son spiegato.
Naturalmente č una mia opinione...naturalmente opinabile...
GrizlodŽ 

 son spiegato.
Non riesco a capire chiaramente cosa sostieni. Le applicazioni sono in 
grado di imporre all'hardware le condizioni operative ma in situazioni 
normali non vanno a disturbarne il funzionamento: di norma si ha
Applicazione --> API --> driver --> hardware
Saltare questo schema (anche se può portare ad applicazioni MOLTO 
veloci) rende molto difficile il debug ed in genere porta a costruire 
applicazioni di scarsa qualità.
Alcune applicazioni di più basso livello fanno ad esempio
Applicazione --> drivers --> hardware
come ad esempio le utility per l'overclock. All'hardware però accedono 
solo i drivers.
A mio avviso il comportamento strano che rilevi nel passaggio di 
risoluzione andrebbe provato più volte con software diversi. Se lo 
rilevi solo in una condizione con un solo software, è possibile che si 
tratti di qualche problema a livello driver.



Ho dovuto provare diverse release di driver per altri problemi, lo
strano effetto (scattava con dettagli bassi nel menu del gioco
 UT3, mentre non lo faceva con alti dettagli) ed effettivamente ora
 con gli omega 7.10 si comporta come dovrebbe...mah...
Cmq mi sembra strano che nessuno ricordi "l'epoca" delle 9500, 9700,
9800 in cui queste videocard si comportavano meglio (cioè tenevano
 gli stessi FPS se non miglioravano il frame rate) , per esempio a
1024x768 che non ad 800x600.
Grizlod® 

 1024x768 che non ad 800x600.
A livello prettamente teorico è impossibile che accada, perché 
aumentando la risoluzione altro non fai che AGGIUNGERE peso a quello che 
la VGA doveva fare, senza scalar nulla alla CPU né alla VGA.
Per cui in caso di full CPU-limited dovresti ottenere al meglio lo 
stesso identico frame rate, a meno di cache, swap o problemi di driver o 
altro.
Tra l'altro a me non è mai accaduto un aumento di fps nell'aumento di 
risoluzione, al più rimaneva tutto uguale.



Già...sembrava strano pure a me...non mi era mai accaduta una cosa simile...
Grizlod®