Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: R500 all'opera

http://tinyurl.com/e3t8a
occhio alla mascella. quello è madden NFL su X360
mai vista una cosa del genere in real time... 


:-O
Nemmeno i filmati prerenderizzati a momenti raggiungono questo
livello di realismo...
Penso che ormai siano vicini i giochi con una grafica simile al film
Final Fantasy :)

 mai vista una cosa del genere in real time...
Slurp veramente notevole in effetti....
-- 
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
Mercedes Classe A: Dispiacere di Guida 

 mai vista una cosa del genere in real time...
ma siete sicuri che sia in realtime? perchè molte volte la ea faceva vedere 
"filmati" della grafica giocata...ma era sempre ritoccata.... 

 livello di realismo...
Sì, ma una cosa grande come lo schermo di un cellulare dice tutto e niente 
su come sarà a piena risoluzione: anche la grafica della Playstation sembra 
figa in un'immagine grande come un francobollo...
-- 
サムエレ 

 mai vista una cosa del genere in real time...
filmato prerenderizzato, e poi si sa che la ea sports non brilla certo per 
avere dei bravi grafici, guardando fifa su pc ogni anno mi sembra 
uguale....mah non dice niente di nuovo quel filmato. 

 vedere "filmati" della grafica giocata...ma era sempre ritoccata....
ci son state fiumi di discussioni sul reale o render, alla fine da una serie 
di particolari si può capire come non sia computer grafica:
guarda la narice "esagonale"
gli occhi "fatti male"
la texture della pelle non hi-res
http://www.totalnextgen.com/e107_images/xbox2/xbox_360_madden2006_1.jpg
fosse CG, sarebbe completamente diversa 

mah non dice niente di nuovo quel filmato.
tutto normale?
hai un x360 a casa e non ci dici niente??
:D 

io aspetto la PSX3 con il nuovo chip NVIDIA  :)))) 

 ha scritto nel messaggio
news:426ae6ac$1...@x-privat.org...

imho, la parte del filmato non in RT è quella dove si vede  l' erba
dettagliatissima... hanno fatto un pochetto di mix;
solitamente rilasciano gli sshot fatti coi dev kit... tra la risoluz dei dev
kit e quella effettiva sulla console c'è stato sin' adesso un abisso quasi
colossale!!!
Ovviamente, felicissimo di esser smentito dai fatti (reali) :D

>io aspetto la PSX3 con il nuovo chip NVIDIA  :))))
aspetterai molto, diciamo MINIMO natale 2006 in europa, se non oltre
:D
nel frattempo gli altri godono per oltre un anno con x360.
poi lo sai che il chipset nvidia che mettono nella ps3 non ha unità vertex e 
quindi fanno fare alla cpu? ;)


con otto cell non dovrebbero aver problemi a gestire poligoni e fisica
(partendo dal presupposto che i programmatori ci si facciano un mazzo
tanto), ma se come dicevi li riducono a quattro... mah.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 tanto), ma se come dicevi li riducono a quattro... mah.
otto cell :-S
cough cough
forse intendi otto spu in un cell ;)
beh i problemi nascono dal fatto che i dati per il setup geometrico devono 
andare di qua e di la per la console prima di elaborare la scena completa, è 
una strategia inelegante e passibile di tutta una serie di colli di 
bottiglia, come tu certamente capirai
inoltre, se sarà un cell con 4 spu, col cavolo che gestirà tutto bene, 
questa cosa di spostare parte del calcolo grafico sulla cpu non deriva da un 
idea di progetto, ma dal fatto che nvidia ha avuto meno di 12 mesi di tempo 
per elaborare una gpu adatta a ps3 e presentare il silicon pronto 
all'assemblaggio (ricorda che solo pochi mesi fa era toshiba a dover 
sviluppare la gpu, ed erano in una fase già avanzata prima che sony 
"cambiasse idea") ed a quanto pare son state tagliate le unità vertex... 
quindi o le fa cell o le fa il chipset audio, cioè sempre cell..
stanno facendo le cose di fretta per essere competitivi con x360 e questo 
non è bene, microsoft ha pianificato da molto tempo la console next gen, ora 
stiamo alla finestra e vediamo che succederà 

"Samuele" <fa...@fake-email.fake> ha scritto nel messaggio 
news:T%Cae.817948$b5.36...@news3.tin.it...
[... cut ...]
Ah, ho visto ora qualche screen jpeg... Siamo comunque lontani anni luce da 
una grafica come quella del film Final Fantasy, e le texture della pelle dei 
personaggi sono penose (per non parlare delle dita cubettose, eccetera) :-)
-- 
サムエレ 

 ora stiamo alla finestra e vediamo che succederà
La ps3 sarà più potente ma (forse) anche un pelo più difficile da 
programmare :-( 

 programmare :-(
scusa ma a te chi l'ha detto?
lo sai che cell non sa fare calcoli integer e che facendo calcoli in doppia 
precisione la velocità cala del 90%??
e chi ti ha detto che ps3 sarà più potente?
la gpu sarà meno potente quasi sicuramente, cell ha un mare di problemi e 
forse mettono quello con 4 spu
e deve processare grafica ed audio oltre tutto il resto
la vedo molto male, altro che più potente ;)
poi da programmare... vabbè, non hanno imparato dalla ps2