Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: 3 domande FONDAMENTALI + 1!

1) Tempo fa il papà di GPL, Dave Kaemmer, in un'intervista, mi pare
affermasse la superiorità "simulativa" di N4 rispetto a  GPL, tirando
in ballo  un "punto debole" in GPL, rappresentato dal "modello" di
consumo dei pneumatici, problema risolto in N4.....non so se ricordo
bene, ma mi pare che il problema fosse quello....
Da chi ha usato A FONDO e ripeto A FONDO questi due sim vorrei sapere
se da un punto di vista simulativo la serie Nascar, da N4 a N2002, è
effettivamente "fatta meglio" o "più completa" di GPL.....o se era
solo un modo per "valorizzare" l'ultima nata in casa Papy..... o se,
magari, quel problema  era stato risolto, ma ne erano "saltati fuori"
degli altri :=)
2) Ho provato la pista Lime Rock per GPL. Una cosa fantastica!!! Da
brivido!!! Dato che con SCGT ero il detentore del record GT1 
( la mia miticaaa PANOZ ) di questa pista, ehm, (evviva Giulipuh! :P),
vorrei sapere se esiste il modo di "esportare" eventualmente 
( vedi punto 1 ) le piste di GPL nel gioco Nascar 2002 senza perdere
qualità grafica. Sarebbe un sogno girare per LIME con i "barcòni"
della Nascar.
3) C'è qualcuno di voi che usa monitor LCD? Se si, vi trovate meglio o
peggio nei giochi di sim rispetto ai monitor "col tubo"? Che marche
e/o modelli mi consigliereste? E' vero che gli LCD affaticano meno la
vista dopo prolungati "usi"? Non è che ci creda molto ma " gli occhi
valgono bene una messa".....bye e THX
4) Ho provato LFS....... e mi è sorta una perplessità: perchè si fa
così fatica a far girare la vettura di 180 gradi, freno a mano "alla
mano", dato che con la mia Gigia a trazione anteriore ( evviva
Angoscini! ) i 180 gradi li raggiungo anche senza freno a mano "alla
mano"?

 mano"?
 in parte è perchè la Gigia che ti ho fatto ha il baricentro molto in avanti
(tipico di quel tipo di macchine) e, probabilmente, la frenata spostata
troppo dietro.
quella di lfs ha probabilmente il baricentro vicino alla metà del passo  e
cmq, anche con lfs riesci a fare i 180°, basta pendolare leggermente prima
di dare la sterzata definitiva.
Ho provato Revolt: sembra fatto bene anche come fisica. Effettivamente la
sensazione è proprio quella di guidare quelle baracchine radiocomandate (e
lo so bene perchè ne ho una anche io).
Bisogna solo tenere conto che si stanno guidando macchine da 3 kg, non da
1200kg, ovviamente.
C'è solo un piccolo problema: a guidarle da "dentro" mi stona perchè mi
verrebbe da richiedere alle macchine prestazioni "normali". C'è una visuale
esterna fissa (l'equivalente dell'F11 di viper)?

> 2) Ho provato la pista Lime Rock per GPL.
AAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHH !!!!
Mi sono perso questa news !!!!!!!!!! Per favore mi dai il link per scaricare
la mitica Lime Rock !!! Con l'occasione sai se sono state convertite altre
piste in GPL che erano presenti in SCGT ?
Grazie mille
Giulipuh

 degli altri :=)
a detta di tutti il modello degli pneu di N2002 è migliore
ma c'è da dire che per le gomme di legno del 1967 va bene anche quello di
gpl
l'unico problema di gpl è che consente camber e convergenze innaturali senza
scollamento del battistrada
--
Fluored aka FF
www.m4driving.sm/monza67

 ha scritto nel messaggio
news:amc5qs$13n$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

http://magnust.d2g.com/report_full.asp?Sort_order=Score
è la prima!

 
www.m4driving.sm/monza67
...bravo Fluo, ottima risposta :)
Ivan

 ...bravo Fluo, ottima risposta :)
azz... quanto, sette più?


scollamento del battistrada
Problema presente anche in Nascar 4 prima di una patch risolutiva,
risolto in via definitiva con Nascar Racing 2002 Season.
(Nascar 4 deriva direttamente dal motore fisico di GPL ovviamente
riveduto e corretto per questo genere di vetture)


wrote:

...............................
Beh se ti piace LIME ROCK, ti verrà da piangere.......come è successo
a me!!!!!!! 
Correrci coi "bidoncini" del 67 fa paura.......
:=)))))))))))))
http://limerock.racesimcentral.com/
... beccati il sito e GODI !!!!
............. per le altre piste non saprei, ma interessa pure a
me.........
Cyauz