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Titolo: patchare Grand Prix Legend

Ho installato GPL su una macchina con XP e GeForce6600GT.
La cosa e' durata qualche giorno e ho deciso di condividerla su
usenet. Molti link sono rotti, il che subito mi ha fatto pensare ad
una agonia di GPL, ma per fortuna e' ben vivo il forum di Racesim, da
dove sono scaricabili, dopo iscrizione, tonnellate di files.
A discapito del fatto che molti link siano ormai perduti, resta ben
vivo questo forum, dove praticamente in tempo reale, ho avuto la
risposta in pochi minuti, a miei quesiti.
DISCLAIMER:
Logicamente chi segue queste istruzioni lo fa a suo rischio e
pericolo, vi consiglio, ogni volta che installate qualcosa, di fare
prima  una copia dell'intera cartella GPL e di tenerla per un po' di
tempo, in modo da essere sicuri di avere una copia del gioco
sicuramente funzionante sulla vostra macchina...ad esempio certe
schede video abbisognano delle textures a 4 bit altrimenti si cade nel
CTD con relativo ritorno al desktop, inoltre le voodoo non sopportano
le textures maggiori di 256x256, assicuratevi quindi che per macchine
e circuiti siano disponibili le textures appriopriate...vi avviso
inoltre che, vista la quantita' di patch, ci potranno essere dei
problemi per la cui risoluzione vi consiglio il forum di
racesim...quindi: backuppate, installate la patch e provate,
backuppate, installate altra patch e provate, backuppate backuppate e
backuppate!!!
In questa guida ho indicato solo i vari programmi da usare per
patchare GPL, per il funzionamento di essi, dovrete leggere il
relativo readme. Ho preso in considerazione solo le patch che mi
interessavano, e non sono nemmeno a conoscenza di tutte quelle
disponibili, ad esempio non ho preso in considerazione, per amore di
realismo, la patch pribluda
http://rugpl.simulators.ru/cgi-bin/view.cgi?docs/34418210503
dal sito 
http://gplseasons.euweb.cz/update.htm
 che ci da' molte
informazioni sullo schermo in alto e in basso, qui cmq una lista delle
utility
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=185077&highlight=field+view
Ogni aggiunta o segnalazione di errori e' naturalmente ben accetta.
E ora iniziamo.
Prendete il CD di GPL e installatelo sul vostro PC.
E ora inizia l'avventura:
iniziamo da qui
http://trackdb.d2g.com/all-in-one.asp
scaricate la patch che piu' vi aggrada, io ho scaricato la GPL
v1.2.0.2(UK).
Come vedete contiene le seguenti patch:
GPL v1.2.0.1 (including information from the GPL v1.1 update) 
D3D patch 
OpenGL patch version 2 ( inluding WiHerr's edit and mirror.mip ) 
GPL disconnect fix 
GPL v1.2.0.2 ( commonly called the "cpu fix" patch )
Ora installiamo pure la Bandwidth patch che serve a far vedere online
piu' auto
http://www.xs4all.nl/~westrab/
copia incolla dal sito
"By default, GPL online will show only 4 cars in front and 1 behind
over internet dialup connections. This patch lets you increase those
numbers to 6 in front and 2 behind, or more. And it allows servers to
show any combination of cars in front and cars behind instead of the
default 75%/25% division."
Ora entrate nel gioco e settatelo, specialmente per quanto riguarda la
grafica, io lo gioco in OpenGL a 1600x1200.
Ora andate in pista, iniziate a correre e controllate le forze sul
volante, le potete modificare variando i parametri nel core.ini, ad
esempio se il volante vi tira a destra e a sinistra nei rettifili,
aumentate il valore di dumping, qui una guida sul core.ini
http://website.lineone.net/~richardn/Hardware.html
Notare anche il parametro steer_ratio, se settato  a 1 permette, nelle
curve strette, di modificare il rapporto di sterzo impostato nel setup
dell'auto, cambiandolo automaticamente il piu' basso possibile sotto
una certa velocita' e permettere di fare la curva stretta piu'
facilmente
Ora andiamo qui:
http://www.kotr.de/GPL/
scaricate dalla sezione sound, la patch carsound che ci fa avere suoni
differenti per tutte le auto.
Scaricate ora il sound pack che va decompresso nella cartella
"sound"…ovviamente poi in giro su internet ci sono anche tanti altri
suoni
andiamo avanti nel patchamento e diamo un occhiata a questo sito
http://www.public.iastate.edu/~orrisma/homepage.html
e a questo 
http://fp.gplegends.plus.com/Lo67Seasonfix.htm
il punto 1 del primo sito e' gia' stato fatto con la patch all-in-one
allora passiamo al punto 2 e cerchiamo di rendere il nostro GPL piu'
aderente alla realta' del 67, sistemando i nomi dei team "honda" e
"cooper" al posto degli originali "murasama" e "coventry", e
aggiungendo nel champ il circuito del bugatti al posto di rouen
 
per fare questo e' necessaria  la patch GPL season v.1.34 reperibile
qui 
http://gplmz.speedgeezers.com/forum/index.php?showtopic=1135
poi scaricate il bugatti e gli addon che volete da qui
http://trackdb.d2g.com
qui le patch che fixano il bug dello shift-r che ti posiziona con 2
ruote fuori pista e la nuova AI con i file  bugatti min max.zip e
bugtrackini.zip scaricabili da qui
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=154414
a questo punto non ci resta che scaricare il lo67 fix v1.2
http://fp.gplegends.plus.com/Lo67Seasonfix.htm
nel cui readme e' spiegato tutto per patchare gpl utilizzando 'GPL
season v.1.34', ricordatevi anche del gridfix, 4 file track.ini per
kya, monaco,monza e nurburg da mettere nelle rispettive cartelle
 
E ora veniamo alle auto:
 
Sul forum di racesim e in giro per internet si trovano tonnellate di
addon, io ora non ho molto tempo e quindi mi tengo le auto della gplea
e stop, quindi il sito dove scaricarle e'
http://www.kotr.de/GPL/
Scaricate quindi le 7 auto che piu' vi aggradano. Ora le dovete
installare nel gioco: io personalmente le unzippo in una cartelle
qualsiasi e le installo mediante il copia/incolla, cioe', installo la
macchina generica e poi installo i file che mi interessano guardando
la descrizione della cartella, e' piu' facile a farsi che a dirsi,
ovviamente i file scelti si copiano nella cartella del gioco della
macchina corrispondente.
Altro modo per installarle e' di usare un programmino chiamato GPLAIM
http://gplmz.speedgeezers.com/forum/index.php?showtopic=478
 
ed ora...possiamo cambiare il FOV (field of view) , io personalmente
mi trovo bene con il 55°, ma potete lasciare tutto come e', cosi' vi
togliete tutta la rottura di palle seguente e potete saltare
direttamente qui  [***]
Per cambiare il FOV si usa il programma ehmm...FOV
http://forum.rscnet.org/showthread.php?s=&threadid=26577
ma poi abbiamo la faccia sul cruscotto e quindi bisogna tirarla
indietro per vedere gli specchietti, con il programma GPLSA
http://web.infoave.net/~nenne/GPLSAGS2005.zip
andate nel primo valore in alto e andate in negativo, io vado indietro
di 1900, dovete fare 7 operazioni per patchare 7 auto.
Ora pero' il casco 3D (se lo avete usato) e' fuori posizione rispetto
al corpo e quindi lo sistemiamo con il programma gpl3dhf 
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=153345&highlight=gpl3dhf
 
il gpl3dhf agisce sul file dei caschi, basta modificare il file della
brabham, helmeg.3do, e automaticamente vanno a posto tutti gli altri.
Ora pero' per vedere la pitboard quando passiamo sul traguardo
dobbiamo usare i tasti dello sguardo laterale, oppure cambiamo la
posizione della pitboard circuito per circuito, ogni volta che si
entra nel gioco, con questo programmino, scegliete quello adatto al
FOV che avete impostato, per esempio a me interessa il Pit55winXP.zip
http://home.new.rr.com/stoned/index.htm
programma questo che non ho ancora testato.
nello stesso sito potete anche scaricare il pitguy se guidate sempre
la stessa macchina
http://home.new.rr.com/stoned/pitguys.htm
[***]
per cambiare la posizione delle telecamere dei replay scaricare carcam
http://www.fortunecity.com/underworld/3d/797/
scaricare i 4 file in fondo alla pagina, i 2 link prima non funzionano
oppure camera control master
http://www.buli.demon.nl/gplforever/ccm.htm
per comandare la telecamera direttamente durante i replay
SUONI:
qui ci sono dei suoni
http://4of5.speedgeezers.com/html/gpl.html
oppure leggendo qui
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=186205&highlight=GPL+Sound+Player
vado qui
http://www.gplso.co.uk/
dove si scarica il programma GPLSObv2_main.zip e i suoni
GPLSObv2_sound.zip e altri suoni...il programma permette anche il
backfire random, allo studio la modifica dei suoni circuito per
circuito, ad esempio dentro la galleria di monaco.
Personalmente non ho ancora provato questa soluzione per i suoni,
limitandomi solo a scaricare i suoni dal sito della GPLEA e mettendoli
nella cartella 'sound"
e qui invece troviamo un file per skidmark con righe vuote, andate
nella sezione car
http://vangossumpits.speedgeezers.com/GPLmain.html
lo dovete unzippare nella cartella objects
CIRCUITI
andate qui
http://trackdb.d2g.com
dove sono disponibili, quando ho visto il sito, 458 circuiti, di cui
289 reali. Da quel sito poi si va anche nei siti di addon...beh...se
avete voglia ci potete passare un bel po' di tempo. A me interessa
patchare per bene i circuiti originali e poi scaricarmene una dozzina
dove avevo corso un campionato: questo
http://www.gpx.it/flold/03calendario.htm
quindi seguite questi thread 
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=195824
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=195827
Un avviso: GPL riesce a tenere solo 64 circuiti, quindi se ne avete di
piu' dovete maneggiarli con il 'track set changer utility' scaricabile
sempre da qui
http://trackdb.d2g.com
ALTRE PATCH
GPL replay analizer
http://gplra.pike.nu/
varie informazioni sui vostri giri veloci, mette anche a paragone
diversi hotlap, e vi fa uploadare i vostri tempi sul GPL rank (vedi in
fondo).
Inoltre permette di fondere  insieme fino ad un massimo di 5 hotlap,
ovviamente tutti sullo stesso circuito ehm...cosi' potete vedere in
pista di quanto perdete o guadagnate in una data curva rispetto ad un
vostro amico, direttamente osservando il replay
dooDAT
scaricabile da qui
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=144121&goto=nextoldest
per editare i files DAT di auto e circuiti
CHATFONT
Scaricabile da qui (fpatch10.exe)
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?s=&threadid=34239
per avere i caratteri della chat piu' grossi
altro non mi viene in mente
MOD
per i MOD, che io sappia, e' terminato solo il MOD65, un MOD55 credo
che sia in cantiere, e anche un MOD 68 con l'implementazione del
downforce, infatti si vedono screenshots di macchine dotate di
alettoni.
MOD65: tutto e' spiegato qui
http://55and65.speedgeezers.com/gpl65/
e qui
http://gplseasons.euweb.cz/season65.htm
dopo avere scaricato il file del MOD e l'update per il GEM+, e averli
installati, lanciate una prima volta il GEM+2 e configurate il gioco
per la potenza del vostro pc, scegliendo lite o full, in seguito
potete lanciare i 2 giochi con: GPL.exe per GPL67 e GPLC65.exe per il
MOD65.
Scaricatevi pure la stupenda lotus high res
http://55and65.speedgeezers.com/gpl65/files/65_Lotus_33_HR_v2.0.exe
Se precedentemente avete usato il FOV, beh allora, ora, sulle macchine
del 65 avete la faccia sul cruscotto e quindi dovete tirare indietro
la visuale e patchare il casco della brabham con il sistema descritto
in precedenza.
ATTENZIONE:
prima di usare il GPLSA dovete rinominare la cartella cars67 in 'XXXX'
e la cartella che avete scelto secondo la potenza del vostro pc,
quindi 'full65' o 'lite65', in 'cars67': questo per far riconoscere i
giusti file al programma che sposta indietro lo sguardo, cioe' il
GPLSA di prima, ricordatevi di quanto avevate tirato indietro lo
sguardo nelle auto del 67, nel mio caso era 1900.
Sorge pero' un problema, a differenza delle auto del 67 patchate con i
file della GPLEA, in cui il file 'macchina'.3do era nella cartella
'macchina', in questo caso non esiste, esiste un solo grosso file
macchina.DAT.
Che facciamo allora? allora usiamo il programma dooDAT, vi ricordo
dove scaricarlo
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=144121&goto=nextoldest
per estrarre il file 'macchina'.3do per poterlo patchare con GPLSA.
Al termine del patchamento, se tutto va bene, potremmo sempre
reinserirlo di nuovo nel 'macchina'.DAT, sempre con il dooDAT.
Ovviamente al termine di questa operazione con il GPLSA per le 7 auto,
DOVETE RIPORTARE I NOMI DELLE CARTELLE 'cars67' E 'FULL' O 'LITE' A
COME ERANO IN PRECEDENZA!
ora con il gpl3dhf tirate indietro il casco della brabham come avevate
fatto per le auto del 67, il file e' sempre il helmeg.3do da estrarre
con il dooDAT dal file brabham.DAT, ma in questo caso, a differenza
del 67, invece di andare bene per tutte le auto, il casco della lotus
rimane davanti (ricordate che io ho installato la HIGHRES) e quindi
prendiamo il file helmeg.3do della brabham e lo copiamo nella cartella
lotus, pero' ora, nella cartella lotus, gli cambiamo nome in
helmel.3do
E' FACILE SBAGLIARE QUALCOSA SOPRATTUTTO SE LO FATE PER LA PRIMA
VOLTA, BACKUPPATE PRIMA!!!
Scaricatevi ora i circuiti di east lond e clermond ferrand per avere i
circuiti della stagione 65, per gli addon vedi thread sopra nella
sezione circuiti.
CONSIGLIO:!!!!!!!!!!!
attenzione ai vostri setup, salvateveli ogni tanto in una cartella
diversa da GPL!!!, ho sentito di gente che li ha persi a causa del
GEM+ o qualcosa del genere...anche io li avrei persi se non li avessi
salvati.
ONLINE
come vedete il MOD65 vi ha installato pure IGOR, serve appunto a
connettersi a un server, scegliere le gare e...gareggiare
puo' anche venir bene il vecchio VROC
http://legacy.vroc.net/index.htm
se entrate e non vedete gare, andate nella chat e chiedete il numero
di IP da inserire nel file VROC.INI.
Potete anche farvi chat room personali per vedervi con i vostri amici
scaricatevi GPLOMe
http://zoidberg.homeip.net/oldhome/
per assegnare, ai tasti funzione, frasi gia' fatte da usare nella chat
quando gareggiate online
Volete vedere quanto siete bravi? Iscrivetevi qui
http://gplrank.schuerkamp.de/php-pub/gplrank.php
per uploadare i vostri tempi e vedere il vostro rank, usate il Replay
Analizer di cui sopra.
I vostri tempi dei circuiti originali sono nel file player.ini per
quanto riguarda i tempi con macchine del 67 e nel file plac65.ini per
quanto riguarda le macchine del 65.
Invece per avere i tempi dei vostri hotlaps per tutti gli altri
circuiti, dovete salvare il vostro giro veloce tagliando il replay
all'interno di GPL, salvatelo un po' prima del passaggio sul traguardo
e un po' dopo la fine del traguardo alla fine del vostro giro,
altrimenti, se lo tagliate proprio sulla linea del traguardo, Replay
Analizer non lo riconosce e non vi riconosce il tempo.
Buon tuffo nel passato
ciau

Ho installato GPL..... [SUPERCUT] ......ciau!
Scusa una domanda. Ma per caso GPL ..... ti piace?
:=)))

 pericolo, vi consiglio,
Ottimo post, grazie.
-- 
   .Renzo Olivieri.

Ogni aggiunta 
eccone una:
AGGIORNAMENTO SUONI
non ho ancora capito come funziona il GPLSO, questo il thread 
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=196073
vabbe' come vedete ho scaricato il GPLSoundplayer403 che permette di
testare i suoni delle macchine direttamente dal programma, cioe' senza
entrare nel gioco, e poi, volendo, sostituirli direttamente da
programma, ora anche in versione per il MOD65
a proposito
FAQ MOD65
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=155879
questi sono i thread dove ho chiesto aiuto
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=196084
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=196071
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=196073
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=196073
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=195923
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=195922
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=195824
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=195784
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=195827
ciau
PS per Olivieri: grazie per l''ottimo':-)
PPSS per Pljnius: GPL e' stato il gioco che mi ha fatto comprare il
volante, mi ha dato moltissimo divertimento sia offline che,
naturalmente molto di piu', online. e ora come ora rimane ancora, nel
suo genere, l'unico valido, la grafica( se riuscissi a far funzionare
hypersnap pubblicherei qualche screen di monaco), grazie al lavoro
degli appassionati, si puo' considerare all'altezza del momento
Ha dei difetti senza ombra di dubbio, tipo la mancanza di danni alla
carrozzeria, voli strani delle auto, qualche bug online con macchine
che saltano anche se si sono solo sfiorate, ma la vasta comunita'
mondiale che lo tiene vivo, ne decreta ancora il successo e quindi
l'attualita'


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Gpl è e sarà sempre "al passo coi tempi", proprio per l'amore dei suoi
fans. 
E come saprai, te lo dice uno che pur avendo acquistato ben 3 versioni
di GPL non l'ha mai amato più di tanto ( probabilmente per le
polemiche dell'inizio quando denunciavo certi  "irrealismi" che adesso
tutti  ammettono tranquillamente, ma allora ti segavano le gambe se
solo li accennavi .... e l'atmosfera mi aveva proprio fatto andare GPL
di traverso...)
E poi, se prendiamo GPL65, che io considero il VERO GPL, lo trovo
praticamente PERFETTO tranne ..... quisquilie.
Peccato che a GPL65 non ci giochi praticamente nessuno ....