Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: demo di NASCAR HEAT

è appena uscita...
http://www.avault.com/pcrl/demo_temp.asp?genre=sims_racing&game=nascarheat&size=42.13
42 mega
chissà com'è?
geps.
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://www.multiplayer.it/driving

scaricato e provato...
così a prima impressione dico che è proprio bello!!!
in single player nullifica Nascar1, 2 e 3 dei papyrus senza nessun
problema. in multiplayer non saprei, ovviamente non ho avuto la
possibilità di testarlo, ma l'opzione c'è.
iniziamo dai menù:
appena caricato, mi fiondo subito nelle opzioni, e smanetto un po' nei
vari menù, che ho trovato semplicissimi e al tempo stesso molto
completi e funzionali.
setto la grafica a manetta, premo su test ed ho un primo assaggio di
quella che sarà la grafica: roba di gran classe.
guardo il sonoro, poi vado nel menù di configurazione del volante
(cosa fondamentale per un qualsiasi gioco di guida)..
con somma gioia noto che è uno dei menù più avanzati che mi è mai
capitato di vedere. ovviamente c'è il supporto pieno per lo split
axis, per il ForceFeedback, per la miriade di bottoni dei volanti
moderni, per la frizione, e addirittura c'è la possibilità di attivare
l'RS Shifter della Act Labs...  (chi non sa cosa sia può dare
un'occhiata qui:
http://www.extremehw.com/reviews/controllers/rs_shift/index.html
) 
e poi ci sono ancora svariati altri parametri di "fine tuning" per
settare le zone morte, etc. etc. 
insomma, ancora non sono sceso in pista ma già intuisco che questo è
un prodotto moderno, *serio* e realizzato con estrema cura,
tecnicamente molto avanzato.. 
le modalità di gioco sono parecchie, alcune delle quali nemmeno le ho
prese in considerazione. a me interessa esclusivamente la possibilità
di riprodurre una gara (o un campionato) Nascar dall'inizio alla fine,
e questa possibilità Nascar Heat ce l'ha.
ci sono due modalità, una normal e una realistica.
ovviamente opto per quella realistica, poi mi butto in pista.
l'impatto grafico è eccellente, così come anche il sonoro fa il suo
dovere. il cockpit è in puro 3d, ed è veramente ben fatto. c'è il
volante che si muove. essendo molto grande se ne vede solo la metà
superiore (ma le stock car hanno veramente dei volantoni tipo
autobus!?? è veramente enorme...). comunque non sono riuscito a
disabilitarlo. questo è secondo me un piccolo difetto, ma a conti
fatti questo volante riprodotto non è assolutamente fastidioso.
bene, mi trovo ai box, e stranamente non riesco nemmeno a partire...
accelero, cerco di cambiare, ma non succede proprio nulla. già inizio
ad innervosirmi pensando di aver toppato qualcosa e di dover ritornare
al menù del volante, quando mi viene in mente di premere il tasto che
avevo assegnato alla frizione: la macchina si mette in moto, ma appena
metto in prima la macchina fa un sobbalzo e il motore si spegne di
nuovo!! ci riprovo, questa volta tenendo il motore su di giri, e
finalmente riesco a partire. ovviamente mi rendo subito conto che
quando si cambia marcia bisogna alzare il piedino dall'acceleratore,
altrimenti alla lunga di massacra il motore...
la fisica dell'auto è veramente credibile e molto evoluta (solo il
comportamento sull'erba mi pare un po' troppo facile, ma è un aspetto
secondario). questi pesantissimi bolidi sono proprio belli da guidare.
la fisica è secondo me seconda solo a GPL. mi trovo immediatamente a
mio agio, non noto comportamenti assurdi nella macchina. succede
esattamente quello che io mi aspetto che succeda.
dopo qualche giro rientro ai box, e purtroppo il pc prende il
controllo al posto mio, mmmmmhhhhhh inizio ad innervosirmi (non ho
ancora trovato il modo per disabilitare questa caratteristica), però
poi rimango allibito durante il pit stop. omini in 3d che corrono e si
affannano davanti a me per cambiarmi le gomme e fare le riparazioni...
sono dettagli di scarsa importanza in una sim, però fa sempre piacere
gustarsi una grafica spropositatamente bella. di certo c'è un abisso
tra i meccanici di Nascar Heat e quello sfigato di meccanico della
migliore simulazione di F1... i meccanici di Nascar Heat hanno perfino
le cuffie antirumore!!!
il menù del garage è semplice e al tempo stesso molto completo, c'è
praticamente tutto, i setup saranno molto complicati da fare,
l'impressione è che ci sarà da perderci parecchio tempo a trovare
l'assetto ideale per ogni ovale.. 
poi mentre sono incar smanetto con i tasti funzione per vedere che
succede, e oltre ad alcune vomitevoli visuali arcade, trovo una
visuale con cockpit "trasparente" che ti permette di vedere il
notevolissimo lavoro delle sospensioni anteriori... in quel momento mi
si è illuminata la lampadina e ho capito!! Nascar Heat è un parente
stretto di Viper Racing, ovviamente migliorato in moltissimi
aspetti!!! mi accorgo successivamente che gli sviluppatori sono gli
stessi (con l'aggiunta di alcuni elementi che recentemente hanno
lasciato Papyrus). insomma, la classe non è acqua. questo è un
prodotto di qualità, non c'è dubbio.
finalmente girare in quei catini inizia a divertirmi anche per il puro
gusto di guidare, e non per la voglia di sentirsi in una gara. Nascar
3 mi ha divertito, ma solo grazie al multiplayer, altrimenti sarebbe
durato massimo una settimana sul mio hard disk (e dico una settimana
solo per rispetto dei Papyrus).
ora, non so se il multiplayer di Nascar Heat sarà valido, ma vista la
generale qualità proposta nella demo, mi aspetto anche un valido
multiplayer (magari non così avanzato come quello dei papyrus, ma
comunque giocabile).
Nascar 4 dei Papyrus è stato rimandato al primo quarto del 2001, per
cui questo Nascar Heat ha campo libero per svariati mesi.
 
E' la più bella demo che ho provato dai tempi della demo di GPL
(agosto 1998).


cui questo Nascar Heat ha campo libero per svariati mesi.
Leo, potremmo anche pensare di farci un bel campionato, tipo l'ultimo
di Nascar 3... che ne dici?
P.S. Sto scaricando la demo, poi ti dico le mie impressioni.

P.S. Sto scaricando la demo, poi ti dico le mie impressioni.
dico che la demo ha l'opzione del multiplayer disabilitata, lo volevo
provare proprio ora in LAN a casa, ma non si può... e leggo in giro
che il multiplayer sarà limitato a max 8 persone, che va anche bene,
ma non è proprio quello che mi aspettavo.
però è proprio bello, ho iniziato a smanettare con gli assetti, ora
finalmente ho una macchina loose, come piace a me...
è difficile, molto difficile...





spiega come abilitare il livello Hardcore nel demo...
grazie per la informazione atom...
abilitato proprio ora il livello hardcore, chissà come sarà (se già mi
piaceva quello realistico...).
però faccio una domanda a tutti quelli che stanno provando questa
interessante demo: ma le bandiere gialle e la safety car voi le avete
viste?!? non è che mi fanno lo scherzetto di non metterle proprio?
perché in una gara nascar se mi togli il regime di bandiere gialle mi
hai tolto mezza simulazione!!!


hai tolto mezza simulazione!!!
Ho notato che nelle opzioni di gara sono settate (le bandiere gialle)
su Off e non c'è la possibilità di modificarle. penso che nel gioco
completo si possa farlo (oppure è una regolazione possibile solo in
modo hard?). idem per il pit-stop automatico.

 hai tolto mezza simulazione!!!
Se vai nel setup si vede che l'opzioni esiste, ma non è selezionabile.
Inoltre esiste un file chiamato Peace_car.car.
Contento?
--
Mauro Licciardello
E-mail: 
maur...@ctonline.it

modo hard?). idem per il pit-stop automatico.
si, l'ho notato pure io dopo... fiuuuu, per fortuna.
allora è proprio bello questo Nascar Heat!!!


Contento?
si, grazie... ora va molto meglio!!! per un attimo ho avuto il terrore
che non ci fossero.
(ehm... GPL Rank 2.05...)


così a prima impressione dico che è proprio bello!!!....................
Grazie della mini recensione, corro a scaricarlo.....       :-))
                                       bye
******************************************
 
          Nascar Racing infoline
 
http://nascar.freeweb.org/
******************************************


poi dimmi cosa ne pensi... mi interessa un parere "autorevole" di uno
veramente esperto e appassionato di corse Nascar. :-))
per me è bellissimo. speriamo solo per il multiplayer. se anche si può
correre in massimo 10 senza problemi l'acquisto scatta, visto che per
N4 bisognerà aspettare almeno altri 6 mesi!!!
