Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Urca!Ma saranno 24 le Pipe per R520?

Visto il dato di 48 ALU (vettori&scalari) facendo i conti sapendo che per 
ogni pipe ci sono 2 unità ALU (almeno in r420)......questo mostro dovrebbe 
24 pipe!!!!
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20041103035406.html
MADO'.....ho fatto bene a non cedere in tenzazione con questa generazione 
intermedia tra ati e nvidia...
la mia 9700 avrà un degno successore l'estate (autunno) prossima!
-- 
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.: 
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage 


Peccato però che l'ampiezza sul bus della RAM rimanga a 256bit... con
24 pipeline (se è vero) avrebbe fatto comodo un interfaccia a 512bit.
Insomma, oltre al supporto allo SM 3.0 e alla precsione FP a 32bit
non ci saranno novità sotto il profilo architetturale, o almeno non
come accadrà probabilmente con la VPU che sarà usata nell'X-Box 2.

 come accadrà probabilmente con la VPU che sarà usata nell'X-Box 2.
 What is clear at the moment is that the new graphics chip will sport Shader
Model 3.0 - pixel shaders 3.0 and vertex shaders 3.0 - bringing additional
programming capabilities to ATI's graphics processors as well as some other
innovations
e sottolineo "bringing additional programming capabilities to ATI's graphics
processors as well as some other innovations"

 ha scritto nel messaggio 
news:2ut83tF...@uni-berlin.de...


 anche lei? 6800 ultra docet
ma cosa docet?
la ATI mentre nvidia preparava il 6800, preparava l' R520, nel frattempo con
poche modifiche al R300 ha realizzato X800 in grado di tener testa benissimo
alla 6800.
prima che Nvidia si riprenda dai costi di sviluppo e se ne esca con un nuovo
chipset passerà almeno un anno e mezzo.


Oltre semmai ad un buffer interno alla VPU non mi risulta che R520
abbia altre grosse novità...

 abbia altre grosse novità...
Accipicchia, vedo che già ne parliamo come se tutti avessimo l'R520 
davanti agli occhi...
p.bes

 chipset passerà almeno un anno e mezzo.
Ma come? non lo sai? quelli di nVidia hanno overcloccato la banca, e 
adesso hanno i soldi infiniti, perché loro hanno i banchieri migliori 
che offrono totale compatibilità con gli investimenti di nVidia. Mi pare 
ovvio, no!? ;)
p.bes

 ha scritto nel messaggio
news:Zqnid.15753$Ni.5...@twister1.libero.it...

Vabbè, si discute...;-)
Difatti già oggi difficilmente si trovano le 6800Ultra e le X800XT,
figuriamoci quando saranno realmente disponibili i futuri chip...


Alcune info dicono che addirittura R520 non sia SM3 compliant,
introduca solo il branching e che la prima gpu Ati SM3 compliant sarà
disponibile a fine 2005 (l'ultima prima di R600, con SM4 e VS e PS
unificati), che però mancherà di Vertex Texturing e quindi non
dovrebbe essere SM3 al 100%. Spero che le fonti di chi ha riferito
questo a quello che l'ha accennato si siano sbagliate :)

 questo a quello che l'ha accennato si siano sbagliate :)
Già...


Con la 9700 si puo' ancora giocare ad almeno 800x600 senza filtri?
E' solo una curiosita'. 

 E' solo una curiosita'. 
a doom3 ci sta tutto un 1024x768 high detail con un framerate più che 
decente.
-- 
cerco un po' di roba... dieboss [chiocciolina] fastwebnet [puntino] it
  - processori athlon xp con core thoro-b/thorton/barton, qualsiasi 
modelnumber
  - motherboard abit/gigabyte/msi con chipset nforce2 ultra 400
  - athlon64 2800+ core newcastle
  - geforce mx4 420/440/460 o ti 4200

 RAM e VPU però...;-)
Più che altro, se il canale fosse di larghezza doppia, non sarebbe più
necessario aumentare in quella maniera il clock delle memorie, oppure si
potrebbe tenere questo clock spaventoso, ma aumentando le prestazioni ai
limiti dell'incedenza :P
-- 
ColdShine
"L'esperienza è un'insegnante severa: prima ci esamina
 e solo dopo ci fa lezione." - legge di Vernon Sanders
Athlon XP 2000+ @ 3400+ (Barton/2280 MHz/1,575V)
su Jetway N2PAP-Ultra
http://coldshine.altervista.org/comp/


quanto ottieni al timedemo ufficiale? 

 quanto ottieni al timedemo ufficiale? 
io ho una ati rage 128, ma conosco uno che ci gioca a 1024x768 dettagli 
alti, però mi pare senza filtri.


 -- 
il famoso "cuggino":-) 

 il famoso "cuggino":-) 
che è, non ci credi? sta pure su di un forum, se t'interessa.


 ha scritto nel messaggio 
news:QCqid.124213$b5.61...@news3.tin.it...

rotfl....la mia 9700@pro si è piegata solo con doom3 al quale gioco a 1024 
dettagli medi aa 2x..... 

 ha scritto nel messaggio 
news:wOeid.122484$b5.60...@news3.tin.it...

mica tanto! da quello che ho capito è una cosa nuova...il sistema di 
distibuzione del carico di lavoro delle alu....parallelizzate si....ma 
gestite anche! 


Simone, se ti chiedo per la 9700 intendo ... la 9700 e non la 9700@ 977@1200 
:-)
In Farcry puoi andare oltre i 800x600 senza filtri (ma tutto su very high) 
con un fps medio >30?

sta pure su di un forum,
Non e' un po' scomodo?:-) 

 
se proprio ti diverti a sfottermi, fallo in modo che si divertano anche 
gli altri e che mi diverta anche io. se non ti fidi, non me ne frega 
nulla. lui ci riesce a giocare, ed è contento. tu critichi, e rosichi.


 -- 
come un castoro?:-)
Ce ne sono di cloni in giro, eh?:-) 

 Ce ne sono di cloni in giro, eh?:-) 
non ho capito. ora mi accusi di essere un clone? niubbo mi va bene, ma 
clone non lo sono. sono arrivato da pochissimo su questo ng, tranne una 
breve comparsa nella scorsa fine primavera, ma ti posso giurare che non 
sono un clone.


 sono un clone.
Ma lascialo perdere...
p.bes

 Ma lascialo perdere...
certo però... penso si senta la mancanza di moderazione...



Peccato, almeno avresti avuto una scusa per "certi" interventi. 


Vogliamo parlare seriamente?
Seriamente, se fossi il tuo editore ti impedirei di frequentare il ng. E non 
per una questione "sulla persona" ma perche' 10 tuoi interventi contengono 
almeno 8 inesattezze, piccole o grosse; pertanto che giudizio potra' mai 
farsi l'appassionato di hardware-video3d nei tuoi confronti e di rimando, 
nei confronti della rivista?
Tu continui a voler credere che il "pubblico" di questo ng sia sul livello 
dei tuoi lettori. Non e' cosi'!
Ok, c'è anche dieboss non "arriva" a comprendere da solo, come un tuo 
lettore, che se la gpu e' la stessa le prove in overclock le ha gia' fatte 
ATI; ma lui e' l'eccezione del ng.
Almeno, lo voglio considerare tale.

 certo però... penso si senta la mancanza di moderazione...
Mai. Credo si senta maggiormente la mancanza di equilibrio e di senso 
critico. Ma della moderazione, devo dirlo, non ne sento per niente la 
mancanza.
p.bes

 Almeno, lo voglio considerare tale.
rovatfl, spiegami... avanti, io sono ignorante, tu sei pVo. tu spieghi, 
forza.


 mancanza.
bah, non so, uno mi accusa di essere un clone solo perchè così certi 
miei atteggiamenti sarebbero validi... e poi scusate, ati può fare tutte 
le cazzo di prove di overclock che vuole, fattostà che la 6600gt è la 
massima esponente di quel tipo di scheda, quindi in teoria non si può 
overclockare come una x700pro, visto che quest'ultima, sempre in teoria 
parlando, arriva prima alle frequenze di una xt, e poi ha ancora spazio 
per salire, come fa del resto la x700xt.



Sarebbe meglio adottare un bus a 512bit piuttosto che premere
in maniera "indecente" sull'acceleratore delle memorie...


Nooneee.... ti confondi con la VPU che verrà utilizzata in X-Box 2.

Ancora "peggio"...
C'è anche da dire che ufficialmente (non esageriamo, ma diciamo quasi
ufficialmente) la prossima gpu potrebbe essere R480, refresh di R420 e
quindi ci sta tutto che non sia SM3 compliant ma che però introduca il
branching.
R520 invece ci si può sbilanciare dicendo che sarà SM3, a 9 micron e
speriamo un bel pò veloce :)
C'è anche da dire che così facendo Ati tirerebbe fuori una gpu nuova,
mentre a Nvidia basterebbe un refresh di NV40 (chiamiamolo NV45) per
poi sputare fuori NV50 con lo shader model 4, al pari di R600, e
ricominciare la lotta.
In questo giro si sono un pò divise le due case, e diventa più
difficile predire cosa farà una e cosa farà l'altra.
Perchè a me viene in mente un'altra possibilità, anche se a dirla
tutta la vedo "dura" :)


wrote:

Beh, č da vedere cosa costa fare un PCB a 14-16 strati per
implementare un bus a 512bit.
Oddio, le GDDR4 Samsung se le fa' pagare carissime.
Ma forse sono il minore dei mali :-/
Ciao Mariop

gestite anche! 
La distribuzione del carico di lavoro sulle pipeline è già stato
introdotto con le x800. 
Probabilmente è stato ulteriormente evoluto, specie se è aumentato il
numero delle Alu.
Ciao Mariop

 ha scritto nel messaggio 
news:418a523b$1...@x-privat.org...

boh...č tempo che non ci gioco....ma mi pare che ci giocavo a 1024.... 

 ha scritto nel messaggio 
news:38vid.264445$35.12...@news4.tin.it...

ma nei forum si dice che verrà implementato anche su  r520...... 

 Ma forse sono il minore dei mali :-/
Sarà...

 per salire, come fa del resto la x700xt.
In realtà non è proprio così. Ci ho provato più volte, ma non sono 
riuscito a portare Pro e XT alle medesime frequenze. Se è questo che 
intendi (ti prego di esprimerti in maniera un po' più chiara).
p.bes

 intendi (ti prego di esprimerti in maniera un po' più chiara).
ok, vedrò di fare un esempio più chiaro, sperando di non dire una stronzata.
vga xt: ram 2 ghz, core 2 ghz [faccio un esempio, eh]
vga pro: ram 1,5 ghz, core 1,5 ghz
le due vga sono uguali di fabbrica. stesso core, stesse ram [e da quel 
che ho capito e sto vedendo, per le x700 è così]. quindi due schede 
video uguali, che differiscono solo nelle frequenze.
overclockando la vga xt la portiamo a ram 3 ghz e core 3 ghz. ora, se la 
vga pro ha gli stessi identici componenti, perchè non dovrei riuscire a 
portare anche la vga pro a ram 3 ghz e core 3 ghz?
se ci si riesce, come penso che sia, allora mi sembra chiaro che la vga 
pro abbia più margine di overclock, o no?


In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Con la 9700 si puo' ancora giocare ad almeno 800x600 senza filtri?
Con una FX5900XT non overclockata ci si gioca secondo te? Allora lo si può
fare benissimo anche con una 9700.
-- 
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me


Che risposta del cazzo! 

 portare anche la vga pro a ram 3 ghz e core 3 ghz?
è lo stesso ragionamento che 'di base', mi ha convinto a sperimentare 
l'overclock sulle due reference X700 con Powerstrip. Ciò nonostante, le 
due schede si sono comportate in maniera diversa, e non ho raggiunto le 
medesime frequenze su tutte e due. La Pro si overcloccava di più, la XT 
di meno, però alla fine la XT prestava sempre con un certo margine di 
vantaggio (sebbene inferiore a quello iniziale).
A cosa può essere dovuto tutto questo? Possiamo solo immaginarlo:
1. blocchi nel BIOS. Una bella passata con un flasher e tutto si 
risolve, ma poi non è detto che la scheda funzioni.
2. ram di qualità leggermente diversa, e qui c'è poco da fare.
3. circuiteria elettronica diversa, idem.
4. ventole di raffreddamento diverse, che raffreddano in modo non 
uniforme, e qui basterebbe cambiare ventola,
...
Test più approfonditi non ne posso fare, perché sono tenuto a restituire 
le schede esattamente nelle condizioni in cui le ho ricevute (e del 
resto i miei test non sono orientati al maniaco della grafica, per cui 
certe modifiche non sarebbero neanche giustificate da quello che devo 
scrivere. La curiosità personale sono purtroppo costretto a tenermela 
per me).
p.bes

 ...
Onestamente non ho mai letto tante stupidaggini in un solo messaggio.
Mi vanto di non essere un tuo lettore. 
GIGAMAIL by X-Privat: 
http://www.x-privat.org/gigamail.php


Le 2 vga non sono uguali di fabbrica per il semplice motivo che le due gpu
non sono uguali di fabbrica.
E non lo sono perche' la resa  dei die-per-wafer offre diverse tolleranze in
clock , a lato di una percentuale che non funziona proprio o che funziona
solo disabilitando in parte le pipeline.
Come ti avevo fatto notare la selezione e' gia' attiva alla fonte. (altro
che "possiamo solo immaginarlo":-))


 Che risposta del cazzo!
Anche tu hai studiato ad Oxford, principino!!! ;-)
Ciao
Akira 

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Che risposta del cazzo!
Ma purtroppo sei riuscito a superarmi con una risposta di livello ancora
inferiore. Nulla da fare, per arrivare così giù bisogna studiarci proprio,
non sono al tuo livello. E spero di non arrivarlo mai.


 non sono al tuo livello. E spero di non arrivarlo mai.
il killfile, questo sconosciuto
p.bes


Se hai finito di piagnucolare come fossi all'asilo, rileggi la tua risposta 
e poi dimmi di che "livello" sarebbe. 

 ha scritto nel messaggio
news:SRsjd.21957$Es2.4...@twister2.libero.it...

Comincia a killare te stesso, tanto per quello che scrivi...
Secondo me devi avere dietro uno staff: non posso credere che una persona
sola possa scrivere tante inesattezze.
Chiamiamole "inesattezze", va'. Anche se "minchiate" suonerebbero meglio.

Con un P4 2, 4@2,7 ghz 1 Gb di ram PC3200 e una 9800pro
a doom 3 1024x768 senza filtri al timedemo ufficiale, facevo 39,7.
A 1024 High detail senza filtri con una 9700/9800pro si gioca benissimo :)
Ender
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

In un solo rutto *Paolo Besser* riuscì a dire:
|| il killfile, questo sconosciuto
Per entrare nel mio killfile ci vuole un livello d'impegno incredibile,
solitamente preferisco ignorare i post da me senza killare.


 che "possiamo solo immaginarlo":-))
ok, ho detto una stronzata. e c'è bisogno di darmi del clone per dirmi 
che ho sbagliato? :P
