Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Qualche bench su G80 8800GTX

Victorwang ha colpito ancora :-)
http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=120042&page=4
Circa il doppio delle prestazioni delle attuali top di gamma, più o
meno.
Una foto della 8800 GTS senza dissipatore:
http://we.pcinlife.com/attachments/forumid_206/8800GTX_2_h1UMLAQvfIWk.jpg
conferma che il die è davvero enorme (sempre che la foto non sia una
fake, ma Victorwang conferma la cosa nel forum).
Quei 700M di transitor di cui si vocifera, appaiono confermati.

>Quei 700M di transitor di cui si vocifera, appaiono confermati.
Considerando il processo produttivo e tutti quei transistor è normale che il
die risulti bello grosso...:))


http://we.pcinlife.com/attachments/forumid_206/8800GTX_2_h1UMLAQvfIWk.jpg
Che mostro!!


cavolo speriamo siano veri!!! bisognerebbe vedere su Vista con giochi con il 
path dx10 però...
-- 
-------------------------------
SimBus82 --> 
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------
Carraro a Bergamo: "Le dico mi raccomando... Se c'è un dubbio, per
carità, che, che, che, che il dubbio non sia a favore della Juventus..."
-------------------------------
JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa 


mio dio....ha ben 2 connettori di alimentazione con la presa a 6 pin per 
pci-e.....che schifo....
la scheda sarà lunga....boh....un'infinità! considerando che la mascherina è 
11,5cm....facendo le proprorzioni è lunga almeno 23cm!!!!!!



si beh..gira su un core 2 duo sparato a 3,8GHz.....



Anche questo è vero... o_O

Lorenz ha scritto:

La cpu a quel clock serve solo ad evitare il collo di bottiglia.
Se uno vuole "filtrare" quel parametro, basta che legge i singoli test.

 test.
grazie maestro....LOL.....
tutti possono dire quel cavolo che vogliono...ma se tu spari una cpu 
così...è logico che tutto il sistema da di più....non è solo per evitare 
colli di bottiglia....


 è 11,5cm....facendo le proprorzioni è lunga almeno 23cm!!!!!!
Io avevo letto 26 cm per la gtx, e qualche cm in meno per la gts. 

 
ROTFL


guarda che i risultati di quei bench includono anche quello della CPU!!!!!!


 CPU!!!!!!
esattamente 

 guarda che i risultati di quei bench includono anche quello della CPU!!!!!!
ROTFL carpiato.
Tu guardi solo il risultato finale, o quello che c'è dentro?
Ce li hai presente i concetti di gpu-limited e cpu-limited, vero?
Dai, ti voglio venire incontro:
confronta questa foto:
http://vic.expreview.com/attachment/1161849836.jpg
con questa:
http://vic.expreview.com/attachment/1161849814.jpg
Ma tu guarda che caso, i primi 2 test sono invariati.
Ora hai capito, allievo?

>>Ora hai capito, allievo?
Ad ogni modo da quando in qua si da retta al 3DMarketta per stabilire
realmente le prestazioni effettive di una GPU?  Meglio attendere i test con
gli applicativi veri, ovvero i videogame...:)

 Quei 700M di transitor di cui si vocifera, appaiono confermati.
Veramente notevole, che putenza! :D
Ma aspettiamo, aspettiamo i test ufficiali.........  aspettiamo anche l'AMD
R600!  :D

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:ehqo5m$993$1...@tdi.cu.mi.it...

Per quello dovremo aspettare ancora abbastanza...almeno 5 mesi.

 Ora hai capito, allievo?
maestro è lei che non vuole capire...
 un gioco che gira su una cpu spinta così...guadagnerà sempre FPS 
all'aumentare della freqeunza...perchè, essendo per di più dual core, tanta 
potenza verrà dedicata esclusivamente a calcoli non legati alla grafica...
quandi in un gioco nella real-life e non in un benchmark... In un gioco 
PESANTE (anche a livello di AI e di calcolo di NPC e fisica) prova a sparare 
quel core 2 duo a 5GHz....poi vedrai che cambiano i risultati degli fps al 
cambiare della frequenza....anche se sei a Ghz dal cpu limited....


 test con gli applicativi veri, ovvero i videogame...:)
Iperquoto!

all'aumentare della freqeunza....
fino a che non si saturano le capacita' della scheda video, appunto.
a quel punto sai quali sono i reali potenziali della stessa.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 wrote in message 
news:4540e756$0$3203$4faf...@reader2.news.tin.it...

se esce a gennaio, dovremo aspettare olo novembre e dicembre, non sono due 
mesi?

 gli applicativi veri, ovvero i videogame...:)
Questo è poco ma sicuro. Ma quelli sono i numeri ora disponibili.
Sono numeri per farsi un'idea, non certo per trarre conclusioni: non si
può mica parlare sempre di quale scheda Agp è la migliore per un
upgrade :-)
Poi non ci posso fare granchè se uno non sa' la differenza tra
gpu-limited e cpu limited :-)

 cambiare della frequenza....anche se sei a Ghz dal cpu limited....
Hai cambiato argomento perchè sai di aver sbagliato: capita a tutti,
non preoccuparti.

 Accidenti... quello ha sempre le anteprime assolute :))
No, semplicemente non rispetta gli NDA.
p.bes

NeuralNoise ha scritto:

Ufficialmente per roadmap Ati è H1 2007, che significa gennaio come
giugno, ma poichè sempre in H1 è prevista anche la versione a 65nm,
imho, il lancio ufficiale avverrà nel primo trimestre.
Peccato che non ce l'abbiano fatta per quest'anno, secondo quanto
previsto fino a quest'estate.

 ha scritto nel messaggio
news:1pj0h.18649$Fk1....@twister2.libero.it...

Pure tu allora hai in casa una 8800? :))
Questo almeno ce lo puoi dire...;D

 ha scritto nel messaggio
news:45415371$0$17965$5fc...@news.tiscali.it...

Uscirà presubimlmente a febbraio o marzo...


Ovviamente con questa frase intendo che sia disponibile a scaffale...

 Ovviamente con questa frase intendo che sia disponibile a scaffale...
se dicono che uscirà entro marzo, quindi aspetteremo due, massimo tre mesi, 
no? :)
in tempo per crysis, guarda un pò

 in tempo per crysis, guarda un pò
Già... coincidenza curiosa non trovi? ;D

 ha scritto nel messaggio 
news:1pj0h.18649$Fk1....@twister2.libero.it...

Se č uno noto per non rispettare i Non-Disclosure Agreement perche' gli 
continuano a mandare le anteprime?
-- 
Giovanni
www.tiburcc.it

"giovanni" <gio2...@yahoo.it.invalid> wrote in message 
news:Jsr0h.5418$Pk4....@tornado.fastwebnet.it...

e dove sta scritto che ne abbia mai firmata una?
le rispetta perchč non le firma.

 Già... coincidenza curiosa non trovi? ;D
per niente
son certo che girerà  sui 40-50 fps con un bel crossfire di R600
video a gogo, recensioni con foto al massimo del dettaglio, poi lo metti su 
una 7900 o una x1800 e non si muove
giu di dettaglio e di risoluzione 


;D
Hai visto per caso l'ultimo video su Crysis? Si vede bene che in alcuni
frangenti il framerate è chiaramente pure sotto i 15fps... sarei curioso di
sapere su quale pc stava girando quella demo ;-))
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8180

 
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8180
vergognoso
ci son momenti in cui viaggia a 4-5 fps in quel filmato ed è dall'E3 che lo 
fanno vedere con hardware dx10 (g80)
poi tutti osannano, ma vogliamo dirli i difetti dell'engine?
le ombre fan cacare, non son soft e son aliased da far pena, le texture 
delle rocce e dei veicoli, viste da vicine fanno davvero schifo, i modelli 
umani sono assolutamente low poly, persino condemned stravince sotto questo 
punto di vista
la cosa bella è la resa della giungla e l'illuminazione, ma per i difetti su 
menzionati, è ben lungi da essere chiss cosa, senz'altro ci saranno engine 
migliori e leggermente meno esosi
per cominciare da quelli che useranno per la prima volta la global 
illumination PRT, come halo3
insomma, crysis esce quando l'hardware per pc lo fa girare a malapena solo 
per far 'scalpore' ma ci son molti engine attualmente in sviluppo che 
possono fargli mangiare facilmente la polvere

le rispetta perchè non le firma.
quindi quelle schede le ha rubate.
non vedo altra alternativa, se l'unico modo di ottenere legalmente una
di quelle schede e' firmare un nda, o ha firmato l'nda o le ha
ottenute illegalmente.


 ottenute illegalmente.
certe volte mi meraviglio
pensare invece che abbia delle conoscenze che gli permettono di fare qualche 
test e fotografare una scheda no, č troppo complicata la versione piů 
probabile?
di solito č cosi che funziona, ed č cosi che the inquirer pubblica dati 
sotto nda senza che si possano rivalere sul sito.
proprio tipico di Arsenio Lupin 


Tempo fa ricordo di aver letto un anteprima su un nuovo motore grafico per
pc e console il quale avrebbe dovuto "muovere" un titolo chiamato Project
Offsett o roba simile e che prometteva "faville", e sulla carta nettamente
superiore a quello di Crysis... è da un pò però che non ne sento più
parlare.
Ne sai qualcosa?

 Ne sai qualcosa?
arghhhhhhhh stai bestemmiando!!!!!! :D
come si fa a non sapere niente di Project offset!??!?!
tempo fa....ricordi.... roba simile.... prometteva :DDDD
stai parlando del motore grafico che preferisco....č una belva....
non hai mai visto filmati? sono....superlativi..



Avevo letto solo l'articolo apparso qualche mese fa su HwUpgrade...e dopo
non ho piů saputo nulla.
Sai per caso quando dovrebbe essere impiegato in un videogame?

 Per quello dovremo aspettare ancora abbastanza...almeno 5 mesi.
R600 è già pronto. Aspettano Vista per commercializzarlo.
p.bes

 Questo almeno ce lo puoi dire...;D
Non vi posso dire neanche questo, purtroppo. :/
p.bes


A scaffale già a gennaio dunque? Mah...

 ha scritto nel messaggio
news:NgJ0h.20264$uv5.1...@twister1.libero.it...

Ma che palle...;)

 R600 č gią pronto. Aspettano Vista per commercializzarlo.
Alč.....
e questa non era sotto NDA?

 e questa non era sotto NDA?
No.
p.bes


è un si...sennò avresti detto che non ce l'hai...è tanto semplice....


 Sai per caso quando dovrebbe essere impiegato in un videogame?
è stato fatto per il videogame in se....sarà un fps in ambiente 
epic-fantasy... metti di vedere oblivion ma solo come fps....ma molto più 
pompato!!!


 Sai per caso quando dovrebbe essere impiegato in un videogame?
certamente, project offset E' un videogame, fantasy su larga scala
http://www.hwupgrade.it/articoli/stampa/videogiochi/1461/verso-un-nuovo-standard-visivo-con-project-offset_index.html
nel 2005 faceva molto scalpore, a fine 2006 abbiamo già tanti  giochi che 
usano motion blur, per pixel hdr, self shadowing, depth of field e specular 
bloom  e una demo tecnica con un solo modello, moltiplicato per qualche 
decina, non fa più questo grande effetto, dopo aver giocato a giochi con 
3-4000 modelli contemporaneamente su schermo
se lo fanno uscire nel 2007 rischia di perdere tutto il wow-factor che aveva 
due anni fa

probabile?
no, pure quella conoscenza _DEVE_ aver firmato l'nda, quindi rimane
complice di un crimine.
non c'e' verso, e' impossibile che abbia quei dati legalmente.


 continuano a mandare le anteprime?
Č una cosa che mi domando puntualmente anch'io, ma non importa.
Il punto č che certe volte mi sento veramente uno scemo a non poter 
scrivere nulla, non poter commentare nulla, non poter confermare né 
smentire nulla, solo perché se lo faccio io posso andare nelle grane, 
mentre gente che ha avuto le stesse informazioni di straforo puň fare il 
bello e il cattivo tempo. Non ha firmato niente, lui.
x Maurizio: le falle nel sistema di protezione delle informazioni 
pseudo-riservate ci sono e sono belle evidenti. Considerando che su un 
singolo progetto ci possono lavorare, a piů livelli, un migliaio o anche 
piů di ingegneri tra software e hardware, č impensabile controllare 
tutti quanti e pretendere che le informazioni non escano da nessuna 
parte. Questo perché, fortunatamente per noi, a progettare i chip e a 
programmare i driver non sono i PR.
p.bes