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Titolo: Help! TNT2 con Midtown Madness e SBK200

Basta, le ho provate tutte, il problema continua a ripresentarsi:
qualcuno forse puo aiutarmi.
PC (nuovo, ha pochi mesi di vita):
MB ASUS K7M
Processore Athlon 500
Video TNT2 M64 (fabbricante sconosciuto, Snipper), 32MB memoria video
RAM 64MB
OS Win98, 1st Edition
Midtown Madness di Microsoft  e' il gioco che mi da piu problemi: in
genere il gioco si pianta ancora prima di cominciare, nei menu di
apertura. Il mouse non risponde piu (ma la musica continua ad andare).
Ho scoperto che l'unico modo di far funzionare questo gioco e' quello di
disabilitare le funzioni di accelerazione grafica: nel menu di Win98 di
regolazione delle prestazioni grafiche devo passare dal quarto al
secondo livello (funzioni di base). Bello schifo. In piu, le poche volte
che il gioco e' partito con tutte le funzioni grafiche attive, funziona
comunque malamente, a scatti, la visualizzazione si bloca per 1 o 2
secondi, rendendo il tutto ingiocabile.
Anhe Superbike2000 mi da' un problema simile, spesso si pianta nei menu
iniziali, quaclhe volta durante il gioco, e anche questo va un po' a
scatti. Il problema e' comunque molto piu' marcato in Midtown Madness.
Notare che la carta grafica funziona benissimo per esempio con
Snowboard. C'e' da dire che, sul sito di Nvidia, Snowboard compare come
gioco raccomandato, mentre non compare Midtown Madness. Questo puo'
voler dire qualcosa?
Ho testato la scheda grafica con Winbenchmark2000, nessun problema.
Ho provato di tutto, ho reinstallato il sistema operativo 2 volte, ho
provato il gioco prima di reinstallare drivers di carta audio, mouse,
modem etc., ma con i soli driver di Asus e di Nvidia. Stesso risultato.
Ho testato il tutto con DirectX 6 e 7, stesso risultato
Ho aggiornato tutti i driver: scheda grafica (ho messo il Detonator
3.68), mouse (Logitech Mouseware 9.0), motherboard (i driver venduti con
la scheda madre sono ancora i piu' aggiornati), driver del volante
(Guillemot Racing Wheel) Come ultimo tentativo, stamattina ho aggiornato
anche il BIOS, ho messo la ver. 1.31, datato 11 Apr. 2000!
Ho anche seguito (per quanto ho potuto) i consigli trovati sull'ottimo
sito '"EXPLOSION-Dedicato ai chips grafici NVIDIA'": il voltaggio
+12Volt e' corretto, nel BIOS ho settato Graphics Aperture Size to 32MB
(era settato su 64), VGA Palette Snoop e' su Disabled. Le altre voci
suggerite sul sito per il BIOS non sono riuscito a trovarle.
Nella lista di assegnazione di IRQ, sono indicate alcune condivisioni,
ma non ho particolari warning, pare tutto normale. Ne capisco poco, non
so se potrebbe esser un problema; Questa e la tavole delle condivisioni
(da MSInfo). Magari qualcuno ci capisce qualcosa. Notare che il problema
si presenta con o senza volante installato.
IRQ 9 OLITEC PCI Modem Enumerator
IRQ 9 IRQ Holder pour PCI Steering
IRQ 10 Creative Sound Blaster AudioPCI 128
IRQ 10 VIA Tech PCI to USB Universal Host Controller
IRQ 10 VIA Tech PCI to USB Universal Host Controller
IRQ 10 IRQ Holder pour PCI Steering
IRQ 11 NVIDIA RIVA TNT2 Model 64
IRQ 11 IRQ Holder pour PCI Steering
IRQ 14 Primary Bus Master IDE controller (dual fifo)
IRQ 14 VIA Bus Master PCI IDE Controller
IRQ 15 Secondary Bus Master IDE controller (dual fifo)
IRQ 15 VIA Bus Master PCI IDE Controller
Insomma un casino.
Quello che mi chiedo e': possibile che ci sia un problema di
compatibilita' tra Midtown Madness/SBK2000 e il chip TNT2? Sembrerebbe
di si', visto che con altri giochi tutto funziona e che Midtown funzioni
solo riducendo le prestazioni grafiche a quasi zero!
Vivamente immensamente grazie per chi avesse qualche indizio
Giuseppe

Prova a liberare lo slot PCI accanto alla porta AGP togliendo eventuali
schede. Se non hai periferiche USB, disabilita da BIOS l'assegnazione di
un IRQ per tali porte. Installa anche i Detonators 2.08.
Controlla anche la sequena di installazione del software:
1) drivers mobo
2) Detonators
3) DX
Un'ultima cosa: prova ad impostare l'AGP ad 1x.
-- 
Ciao.
Leo.
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