Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 44.67: analisi di Extremetech

" As far as we can tell, nVidia achieved these impressive performance gains
without any "on-rail" optimizations"
http://www.extremetech.com/article2/0,3973,1188123,00.asp
eh eh eh eh

"Massimo B." wrote:

ci son gia' i 44.71 su guru3d!

 gains without any "on-rail" optimizations"
Leaked nVidia Driver Doubles 3DMark03 Score
il fatto che con i nuovi drivers i risultati siano identici a quelli con i
drivers truccati pre patch 330 proprio non ti fa capire niente vero?
un raddoppio di prestazioni dai 44.03 ai 44.67 vero?
che gran salto di release, un simile incremento non si era mai visto,
sopratutto ora che il 3dmark riaccetta i drivers farlocchi da nvidia.
svegliati.

 ha scritto nel messaggio
news:bek0bn$61c5a$1...@ID-36005.news.uni-berlin.de...

 "Massimo B." wrote:
ancora una volta hai dimostrato di non conoscere l'inglese....ed hai fatto
la solita figurina :-) :
"We found no performance increase, and given that none of these performance
decreases are over 2%, the game test scores are essentially identical. This
indicates to us that the work done in 44.67 was aimed primarily at improving
3DMark03 scores, specifically by increasing vertex and pixel shader
performance. "
cioč...in parole povere:
"Non abbiamo trovato incrementi di performance, e dato che nessuno dei cali
di performance č superiore al 2%, il punteggio nel test gioco č
essenzialmente lo stesso. Ciň indica che il lavoro fatto nei 44.67 č
indirizzato primariamente a migliorare il punteggio del 3DMark03, aumentando
nello specifico la perfomance del pixel e vertex shader."

 eh eh eh eh
Io direi
AHAHAHAHAHAHAHAHAH
100% in + nei pc 2.0, cioè guarda caso proprio dove li avevano sgamati
E addirittura + lenti negli altri giochi non cheattati
LOL
AHAHAHAHAHH
-- 
Barton 2500+@200x10, EPOX 8RDA+, 512Mb Corsair PC3500LL,
ATI 9800PRO, 2xWD 120Gb 8Mb RAID-0, promise TX2,
Enermax 431W, Audigy2, Toshiba 1712, Plextor Premium,
Water cooled, case modded, Creative 6700, iiyama 18"LCD

 nello specifico la perfomance del pixel e vertex shader."
Roba da denuncia!



Massi Massi, ma come ragioni?
Provi 3 giochi, non noti alcun aumento prestazionale e concludi che "nei
giochi" non sono aumentati i fps?
Perche' al mondo, i giochi sono solo 3, vero?:-)

 Perche' al mondo, i giochi sono solo 3, vero?:-)
Il campione non sarà un granche, ma sono il 100% dei giochi cha han
provato...
Guarda caso invece nel 3dmark03 aumento di 100 punti
LOL
che cittaroli...



Fammi una cortesia, Massi, fai vedere al fenomeno questo link:
http://www.digit-life.com/articles2/gffx/gffx-13.html
soprattutto la parte relativa ai gif della 9800 e della 5900, dove si nota
benissimo che la Radeon non cambia nulla, mentre sulla GF FX hanno
modificato gli shader per farla andare più veloce.
Magari non capirà le scritte, ma i disegni li comprenderà.
Ciao

 Ciao
Quoto...
Bell'articolo comunque



Sara' anche un bell'articolo ma tratta dei 44.65 mentre l'oggetto delle
discussione e' sui 44.67.
P.s.: se mi quoti ancora Max(it) filtro anche te: la stupiditą di
quell'individuo non riesco piu' a sopportarla.
Prendi una decisione.

 Prendi una decisione.
Plonkami!
E' la mia risposta definitiva
accendiamola



Ti accontento piu' che volentieri.

 Ciao
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236


Dai Massi che ti stò facendo un bel favore.
Se ti killa non ti può rispondere ;-)
Ciao


ROTFL ;-)
Ciao

Proprio durante l'ascolto di "Fantasma" dei Linea 77, Max(IT) trasmise
un'interferenza contenente questo messaggio:
|| Fammi una cortesia, Massi, fai vedere al fenomeno questo link:
|| 
http://www.digit-life.com/articles2/gffx/gffx-13.html
|| soprattutto la parte relativa ai gif della 9800 e della 5900, dove si
nota
|| benissimo che la Radeon non cambia nulla, mentre sulla GF FX hanno
|| modificato gli shader per farla andare più veloce.
|| Magari non capirà le scritte, ma i disegni li comprenderà.
|| Ciao
Quoto.
Killami ti prego!
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing