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Titolo: OT Qualcuno ha già provato Splinter Cell?

Io ho acqustato il gioco ieri sera e metto come impostazioni 1280x1024,
dettagli alti, risoluzione e dettegli ombre alti...cosi ogni qual volta
passo attraverso dei fasci di luce mi scatta tutto!!
ho provato a ridurre i dettagli ombre ma la situazione non migliora...
Il mio sistema è geforce 4 ti 4600,athlon xp 2000+,512Mb DDr 266,2HDD Maxtor
in modalità raid Stripe 0

 ha scritto nel messaggio
news:CaJ7a.163399$YG2.4...@twister1.libero.it...

Forse questo non è il ng + adatto.... cmq io lo gioco con Athlon1600+ 512mb
e Radeon9500 Pro a 1024*768 con dettagli al massimo, antialias 2x e
anisotropico 8x ed è fluidissimo.


Posso farti una domanda che non c'entra nulla?
Hai provato ad overcloccare la tua Hercules? Che freqeunze ti tiene?
Ciao.

AS... AZZZ....... non mi rispondi mai?  :-))
Dai, che hai l'unica 9500PRO funzionante attualmente in Italia!  :-)
E rispondi!
Bye!

, marduk82
@
libero.it
 says...
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La demo a basso dettaglio andava benone su un p3 800 con gf2mx400 quindi 
fai tu....
-- 
To start press any key... Where's the any key?

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:pXJ7a.163531$YG2.4...@twister1.libero.it...

Eccomi... eccomi.......
A dire il vero non ho provato a overcloccarla, per il momento non ne ho
interesse!!
Cmq sono soddisfattissimo della scheda in questione, regge anche i giochi +
pesanti con aa e aniso attivati (giocare a nfs hot pursuit 2 con l'antialias
a 6x è davvero fantastico!!)
Scusa, perchè dici che ho l'unica funzionante in Italia????
CIAO


:-) No, era una battuta..... Sono pochi quelli che hanno effettivamente una
9500pro. Io l'avevo presa e l'ho dovuta rimandare indietro perché difettosa,
ed ero curioso di sapere quali frequenze reggesse, dato che si diceva che la
9500pro della Hercules monta sgram da 3ns. In teoria dovrebbe tenere bene
almeno i 325/310, se non di piů.......
a queste frequenze dovrebbe esserci un incremento pauroso di prestazioni.
Ciao!

, marduk82
@
libero.it
 says...

Forse un po' ot ma un mio amico lo ha finito in 3 giorni...



io gioco a 1280x1024 tranquillamente tutto al max non attivo AA perchè con
le scene del fuoco il motore del gioco mi crea difetti...provati tutti gli
ultimi detonator ma non cambia!Aspetto Patch del gioco  ^__*(che è in Eng)
Cmq con AAquicnix o AA4x non scatta nemmeno nelle scene del fuoco. ho appena
provato apposta per te!
Configurazione:
2400+
MoBo MSI kt3 ultra 2 (chipset via Kt333)
512 ram drr 2700 (2 moduli)
Geffo 4 ti 4800Se 128Mb drr MSI
Maxtor quantum firball 7200rpm 80Gb
detonator 42.86/ultimi via4in1/ultimo bios MoBo
la tua config è molto simile alla mia quindi non sò prova a cambiare
detonator!Quali usi?
ALOA
Mik

 ha scritto nel messaggio
news:CaJ7a.163399$YG2.4...@twister1.libero.it...
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Ho + o - la tua config, solo con la Ti 4200... anche a me scatta nelle scene
complesse e quel che è peggio ogni tanto il pc si riavvia mentre sto
giocando (di solito durante il caricamento della nuova missione).
Credo che il problema sia quella ç#§*° di scheda audio (Sb Live :-[ ), visto
che me lo faceva anche con Unreal2... mi sa che stasera scoprirò il punto di
fusione del PCB creative..
ciauzzz
ilGabri

 ho provato a ridurre i dettagli ombre ma la situazione non migliora...
hai installato la patch 1.1 (se non sbaglio è appena uscita anche quella
per la versione europea)
qui trovi le correzioni:
http://www.splintercell.com/us/patch.php
e qui trovi anche la patch euro (almeno è quanto dice
http://www.rainbowsix.org/splintercell/
)
http://www.rainbowsix.org/dl/download.php?ordner_id=37
e il forum ufficiale:
http://forums.ubi.com/messages/overview.asp?name=scell_tech
http://ubisoft.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft.cfg/php/enduser/std_alp.php?p_sid=deo7f*Cg&p_lva=&p_li=&p_page=1&p_prod_lvl1=88&p_prod_lvl2=274&p_ca
t_lvl1=%7Eany%7E&p_search_text=&p_new_search=1&p_search_type=3&p_sort_by
=dflt

Ancheio ho una SBLive! 5.1,mi ha dato un sacco di problemi da sempre..dite
che potrebbe essere lei la causa???


 ha scritto:
altro posto dove scaricare la patch:
http://www.3dgamers.com/games/splintercell/


ho installato la patch x la versione europea e ho risolto il problema...
a questo punto non so se sia proprio lei (nel testo allegato non se ne
parla), però i dubbi rimangono... le directx 9 le avevo già installate, x
cui quelle non c'entrano... mah????
ciao
--
ilGabri on Bandit N1200
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Anche io ho installato la patch europea ma non ho risolto nulla, ora ti va
fluido anche quando attraversi i fasci di luce?
Io ho provato di tutto, ho i driver consigliati 41.09 e le impostazioni sono
per "applicazione" come indicato nel read me della patch..ho cambiato
impostazioni col Geforce Tweak Utility da migliore qualità a migliori
prestazioni (non chiedermi i parametri xè non li guardo neanche), ho
overcloccato a 320\730 ma niente.. penso sia un problema software..Ah,tengo
antialias a "2x quincunx" filtro anisio 4x..
proprio non capisco..
