Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: PER ESPERTI : Problema con Asus V7700 Deluxe 32 DDR !

Salve a tutti ,
ho appena acquistato questa stupenda scheda ma ho notato appena installata che le prestazioni , pur
funzionando tutto alla perfezione , non sono adeguate al mio sistema che e' composto da :
Win98 sp1 DX7.0a , ABIT BH6 ver 1 bios SS, PIII 700 , 256 MB RAM PC133 CAS 3, HD IBM DPTLA 20GB ,ASUS CD 50X ,
SB 16 ISA , Modem US Robotics ISA interno.
Il risultato che ottengo con 3D MARK 1.1 2000 a 1024X768 16bit = 1890 !!!! Quasi quanto la mia vecchia Riva
TNT 16 MB !!!!!!
Preciso alcune cose :
Ho utilizzato per i test sia i driver Nvidia ufficiali 6.31 che i 5.33a inclusi nella confezione senza grosse
variazioni , inoltre ho lasciato i settaggi di default ma anche utilizzando settaggi particolari il risulatato
si discosta di molto poco.
Ho notato pero' che la scheda non riesce ad eseguire il test su texture da 64 MB dicendomi che non c'e'
abbastanza memoria AGP, cosa stranissima  avendo provato tutti gli "AGP aperture size" disponibili nel bios
(4 .. 256 MB) e avendo verificato con "dxdiag" che l'AGP sia abilitato , quindi ho dedotto che il problema sia
da imputare ai driver o alle impostazioni AGP che sono impostate a 2x con Sideband = disabilitato ; inoltre
dai test noto che la scheda soffre molto con texture di grosse
dimensioni infatti entrambi i giochi in high detail vanno appena a 12 Fps , mentre la maggiorparte degli altri
test si mantengono piu' o meno nei valori medi di altri sistemi simili.
Il problema credo sia cominciato quando sullo stesso sitema avevo ancora installato la RIVA TNT 16 Mb che
dopo non so' quale installazione era passata nei test con il 3D Mark 99 nel rendering delle texture da 32 MB
da 13 Fps a 1,1 Fps  !
Ho anche reinstallato i driver intel VGART per l'AGP ma non ho risolto niente !
Come posso verificare se il problema e' hardware o software senza dover reinstallare tutto il S.O. ?
Si puo' con qualche programma ripristinare il corretto funzionamneto dell'AGP ?
Grazie per qualsiasi consiglio che mi darete.
Ciao.

che sbatimento eh :D
a 1600 riesci a giocare?
se si e' tutto ok
se a 800 x 600 gia' scatta allora hai grossi problemi

Comincia con l'abilitare il sideband !
E l'AGP aperture size dovresti metterlo a 128 Mb. !

 ha scritto nel messaggio news:8v1igb$pmq$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
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 ha scritto nel messaggio news:RaXQ5.4221$DG3....@news2.giganews.com...
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Anch'io ho avuto il tuo stesso problema....
ASUS A7V, AMD Thunderbird 800, RAM 128MB 133, Hercules GTS2 32MB, IBM ATA100
30GB, driver 6.31 e directx 7a.
Con 3D Mark2000 facevo poco più di 2000.....
Nel mio caso avevo settato male le proprietà della scheda ( VSYNC abilitato,
Anti Aliasing Abilitato.... )
Settando le proprietà in modo corretto con le utility che trovi ovunque su
internet riuscirai a fare molto di più
garantito....
Io ora faccio più di 6700......e i giochi vanno a palla.
Ciao.

Ciao. Io ho una Asus 6800 ddr, e ti posso dire che il tuo problema, per la
mia esperienza personale, è probabilmente  dovuto esclusivamente ai drivers
utilizzati. Infatti, a me succedeva che coi driver originali del CD fornito
con la scheda (Asus versione 5.16 credo, ma potrò essere più preciso
controllando a casa), il 3dmark mi arrivava a dare attorno ai 6.000 punti
con un lieve overclock (pentiumIII 700@933 e skeda a 130 -330). Installando
i driver Asus successivamente rilasciati (5.22 e 5.33, con i nuovi 6.31b5
non ho ancora provato) oppure i detonator nelle varie versioni ottenevo
esattamente il tuo punteggio, circa 1900, cosa veramente strana e di cui ho
scritto già sul newsgroup. Purtroppo in quel periodo la gente era troppo
impegnata nelle diatribe tra 3dfxisti e nvidiosi, e nessuno ha saputo darmi
possibili spiegazioni o soluzioni (cosa che sempre meno vedo avvenire sul
newsgroup). Nel frattempo, dopo un salutare formattone, ho provato ad
installare direttamente i Detonator 3 ufficiali Nvidia (ovvero i 6.31) e ho
verificato che riuscivo nuovamente a toccare i 6000 punti, anche se il mio
record stabilito con i 5.16 ufficiali asus non l' ho ancora mai superato.
Io riesco tranquillamente a svolgere tutti i test con le texture anche da 64
MB, con un' aperture size di 128 mega, sideband disattivato e Agp2x, e
questo con tutti i vari drivers provati.
Prova a scaricare i vecchi drivers 5.16rc2 a questo indirizzo
http://download.asus.com.tw/mm_dl_menu.asp?Status=101&l1=2&l2=2&l3=3&mid=3
e fai un 3dmark, magari fai sapere se effettivamente hai risultati migliori.

 ha scritto nel messaggio news:8v3foi$1oo$1...@lacerta.tiscalinet.it...
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 ha scritto nel messaggio news:8v3ctt$i9h$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
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