Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: Nascar 2002 (o 4....) e geforce

Ciao a tutti, avrei un problemuzzo da sottoporvi.
In sintesi: qualche tempo fa ho preso nascar 2002, e ho dovuto
constatare amaramente che il gioco non riesce a raggiungere lo stesso
frame rate di nascar 4, che era gia` di per se` al limite.
Avendo un duron @935 e una geforce2mx, ho pensato che il limite piu`
grosso fosse la scheda grafica, cosi` ieri mi sono accattato una
geforce3 ti200. Risultato: installo, carico, entro in pista e pem!
Frame rate assolutamente identico! Si` magari guadagno 1 o 2 fps nelle
situazioni piu` convulse, ma non e` certo questo il miglioramento che
mi aspettavo.
Tutto cio` usando il direct3d t&l (directx 8.1) e i detonator 21.83, e
in barba al fatto che secondo il programmino di configurazione grafica
di nascar 2002 il polyrate e` passato da 300 e rotti a 560 (e piu` di
600 se provo l'overclock della scheda).
Da un'occhiata veloce, direi che per nascar 4 vale piu` o meno lo
stesso.
A questo punto mi chiedevo se qualcuno di voi abbia qualche
informazione sul gioco che mi possa tornare utile per capirci
qualcosa. Al limite mi piacerebbe anche sapere come funziona a voi,
magari su configurazioni simili alla mia, giusto per avere qualche
dato da confrontare.
Graz.
P.

disabilita il filtro asintropico.
dicono che fa miracoli.
io ho la V5 quindi non ci metto la mano sul fuoco

forse era meglio cambiare il processore, io ho il 1700xp e scheda video
mx200, con tutto attivato a 1024x768 gira perfetto fps 35/70

io ho la V5 quindi non ci metto la mano sul fuoco
Be', grazie comunque.
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

mx200, con tutto attivato a 1024x768 gira perfetto fps 35/70
Guarda, all'idea che il collo di bottiglia fosse il processore posso anche
rassegnarmi, ma ci sono un sacco di cose che non mi tornano. Per dirti la più
ovvia: allora perché se overclocco la scheda grafica il frame rate migliora in
maniera praticamente proporzionale?
Oltretutto ricordo che proprio su questo newsgroup, ai tempi di nascar 4, avevo
letto di gente che con un processore addirittura meno potente ma geforce più
esotiche avevano prestazioni mostruose rispetto alle mie. Non so, mi pare
proprio che ci sia qualcosa che non va.
Giusto per curiosità: magari non vuol dir niente, ma se vai a leggere nel file
rend_d3d.ini a te che PolyRate indica il gioco?
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

 che sia una scheggia).
athlon XP 1600 GF2MX 256 ram DDR
tutti gli effetti attivi, da solo in pista 60 Fps
con le altre auto lasciando tutto attivo vado sui 40
ciao
Alesi_27

 Be', grazie comunque
Sicuro di non avere filtri vari attivati nelle opzioni della Geforce? tipo
antialiasing 2x o 4x?
Controlla nel file ini del d3d all'interno della cartella di n2002, alla
voce anisotropic metti 0.
Io, con un 1600xp, 512 ddr, gf3 ti200 ho i seguenti risultati:
1600x1200 32bit 30fps di media, 23 circa con vetture davanti (30 max)
1280x960 32bit 50fps, 40 sotto sforzo, utilizzo questa per ora.
Tutto questo in d3d, se uso opengl va di piu' ma sgrana parecchio, visto che
non c'e' il supporto per le texture compresse, grosso gap visivo.
--
automan
www.autodesign.racesim.net
www.racesim.net
.

 rend_d3d.ini a te che PolyRate indica il gioco?
ops scusa la geroce è la mx400
ecco il mio file rend_d3d.ini
[3D Accelerator Analysis]
PolyRate=287.61
AnisotropicLevel=2
TextureSetSize=23220224
BitsPerPixel=16
TestedFullScreen=1
Height=768
Width=1024
MipMapLODBias=-0.50
BestStampVOffset=0.50
BestStampUOffset=0.50
UseStencilBuffer=0
MipFilter=3
MinFilter=2
MagFilter=2
Renderer=nv4_disp.dll
Version=Product 0  Version 0.0  Build 0
Vendor=NVIDIA GeForce2 MX/MX 400

 che sia una scheggia).
A quanto hai impostato la visuale anteriore (Drawing Distance - Ahead)? 
Io con un TB1400 e Radeon32DDR difficilmente mi spingo oltre il 60% in 
gara, dettaglio degli specchietti su Medium e Drawing Distance (sempre 
degli specchi) su 0%. Cosě stň spesso sopra i 40 fps in gara...
-- 
Fabry

rend_d3d.ini a te che PolyRate indica il gioco?
Ti posto anche il mio:
[3D Accelerator Analysis]
PolyRate=571.87
AnisotropicLevel=1
TextureSetSize=51748864
BitsPerPixel=16
TestedFullScreen=1
Height=1200
Width=1600
MipMapLODBias=-0.50
BestStampVOffset=0.50
BestStampUOffset=0.50
UseStencilBuffer=0
MipFilter=3
MinFilter=2
MagFilter=2
Renderer=nv4_disp.dll
Version=Product 0  Version 0.0  Build 0
Vendor=NVIDIA GeForce3 Ti 500
 


con il mio sistema (PIII 700 @ 933 mhz, GeForce Ti 200 @ 220/500 mhz,
256 MB, SB Live) gira fluido usando sia D3D che openGL a 1024x768 32
bit, con FSAA quincunx abilitato. per fluido intendo che viaggio di
media sui 36 fps, tranne quando c'è molto traffico davanti a me, dove
scendo anche a 20 fps. in ogni caso preferisco usare openGL, perché
con l'FSAA attivo mi "stabilizza" il frame rate sui 37 fps... con D3D
invece ci sono troppi sbalzi da 30 fino anche a 50 o 60 fps, e la cosa
mi da fastidio.
nelle opzioni grafiche di N2002 ho levato il filtro asinotropico,
mentre tutto il resto degli effetti (ombre, fumo, etc..) è on.
car details: high
mirror: medium
trackside obj: tutti
world details: high
drawing distance: 60%
cars ahead: 42
cars in mirrors: 5
geps
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://driving.racesim.net/
Campionato Italiano GPL ed. 2001
http://www.racesim.net/CIGPL/

 
Anche io ho la 5
Che settaggi hai adotato?
e che fps tieni?
grazie baby

degli specchi) su 0%.
Oh, questo č strano. Questa impostazione io l'ho vista solo in uno dei file .ini
(player.ini, se non mi sbaglio): ho provato anch'io ad abbassarla di brutto
modificando il file ma quando poi carico il gioco lui me la riporta
automaticamente a 21 (se ho scelto un valore piů basso, altrimenti la lascia lě
dov'č). Tu ne sai di piů?


cars in mirrors: 5
Ottimo. Oddio, non vorrei essere nei panni tuoi e del tuo computer quando ti
trovi davanti tutte e 42 le macchine sul rettilineo di daytona.   ^___^
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

Vendor=NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
Che strano però, sia tu sia ADB avete in fondo queste righe criptiche. T'incollo
le mie:
Renderer=NVDD32.DLL
Version=Product 4  Version 13.1  Build 2183
Vendor=NVIDIA GeForce3 Ti 200
Rimane evidente che sto usando i detonator 21.83. Voi che versione avete su?


Rimane evidente che sto usando i detonator 21.83. Voi che versione avete su?
Da ieri la vers. 28.32, prima la vers. 23.12, stesso frame rate.
Ho notato che gli unici problemi sono dati dai sistemi di protezione
dei CD, per esempio quello di F1 2001, sono stato costretto ad
installare il no-cd...

 dov'č). Tu ne sai di piů?
Hai ragione tu! Io addiritturanon posso scendere sotto il 70%...mah!
-- 
Fabry

 Hai ragione tu! Io addiritturanon posso scendere sotto il 70%...mah!
Ovviamente è da intendersi *non* posso...
-- 
Fabry

Ovviamente è da intendersi *non* posso...
Si puo' ingannare il game mettendo il file in sola lettura, pero' una
volta impostato non puoi piu' modificarlo dall'interno del game (menu
opziuoni grafiche) devi aprirlo con il notepad perche' dalle opzioni
del game avendo bloccato il file non puoi piu' fare nulla.
 

del game avendo bloccato il file non puoi piu' fare nulla.
Eh ma non credo che serva a molto quello che tu dici: il gioco prevede comunque
un'impostazione minima per quel valore. Se tu proteggi il file in scrittura lui
non potrà mai sovrascrivere il valore che vuoi imporre con quello che lui usa
effettivamente, ma l'override ci sarà sempre.
Ad ogni modo credo che il valore minimo che nascar 2002 impone al draw behind
dipenda o dal world detail o dal draw ahead, è per questo che a me lo riportava
sempre a 21 e a fabrizio a 70. In effetti in nascar2002 le impostazioni grafiche
hanno la curiosa (e fastidiosa) prerogativa di influenzarsi a vicenda.
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

hanno la curiosa (e fastidiosa) prerogativa di influenzarsi a vicenda.
O di essere automatiche e poco intuitive in quanto smanettando
all'interno dei file di configurazione si puo' ottimizzare il game in
molte maniere aumentando il frame rate in maniera piu' che evidente,
il tutto sapendo dove mettere le mani ovviamente.
 

 problemi di potenza... :-) 
hahahaha, non posso fare a meno d'immaginare il sorriso compiaciuto
che avevi quando hai scritto questa frase! Comunque devo dire che
anche a me, ora che ho messo a posto quelle due o tre cosette, il
gioco va piu` che bene.
P.

gioco va piu` che bene.
Mica tanto, il mio portafogli sta' ancora piangendo e cosa ancora piu'
brutta ho trovato alcuni componenti difettosi, dalla prima scheda
madre ultra bacata al monitor, NEC FE950+, che ogni tanto fa' tremare
l'immagine neanche ci fosse un terremoto, per finire la stupenda SB
Audigy, me ne hanno gia' cambiate 3...

Audigy, me ne hanno gia' cambiate 3...
Ok ma queste sono cose che riguardano il mondo dei pc in generale, c'è poco da
fare. In particolare la audigy la vedo come la classica maniera di spillare
soldi a tradimento: siccome le live value ormai costavano troppo poco, dovevano
farle sparire dal mercato per obbligare a prendere qualcosa di più costoso.....
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