Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ma 256 MB servono davvero?

per giocare?
e se no ,quando potranno realmente essere utili?
ciao

 ciao
-- 
Ciao mine
Sony Ericsson FAQ 1.5
http://tinyurl.com/6afr
http://uiq19.clarence.com/

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Peppino Eucrepitio*:
|| per giocare?
No.
|| e se no ,quando potranno realmente essere utili?
Con le schede di fascia 9700 e inferiore (FX5800 e inferiore) mai. Con
schede di fascia molto alta tra un annetto IMHO potranno servire a qualcosa.
--
DanySK from:
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK. 
www.alientech.it


Scusa, e cosa c'entra l'A64 adesso...
Ciao


Semmai potranno servire in futuro quando i videogame utilzzeranno
il postprocessing o peggio le texture 3D...
Ciao

 Ciao



Beh, e chi ha un P4 3Ghz cosa fa, si butta dalla finestra perchè
è un cesso?  :))
Ciao

> schede di fascia molto alta tra un annetto IMHO potranno servire a
qualcosa.
tra un anno tutti avranno cambitao la scheda video almeno una volta!!!!
Max

 č un cesso?  :))
se ce lo avessi mi butterei :oP
LOL
-- 
       -  Togli all'indirizzo e-mail _NOSPAM_ per rispondere -
:: Registered Linux User #302069  ::  Il Paradiso dei VideoGames  ::
:: Firma 2003/2004 in costruzione ::   
http://www.edengames.net
   ::

 le texture 3D...
una texture 2D grande 512x512 occupa 256 KB...
una texture 3D grande 512x512x512 occupa 128 MB... O_o
argh! mi sfugge qualcosa :-)
PS: comunque i 256 MB possono tornare utili anche ora se si usano giochi
molto esosi con tutti i filtri antialias e anisotropico on: vedasi tomb
raider 6 con le "mie" impostazioni:
http://nessunoforever.supereva.it/000_temp/tomb6.gif
 :-)


Ma già a 1024x768, anche se con tutti i filtri attivi pensi che si sfruttino
256MB di RAM?
Fosse a 1600x1200 potrei anche capirlo...
Ciao

 Fosse a 1600x1200 potrei anche capirlo...
Ti dirò, è l'unico gioco che mi va ad elastico (classico effetto che appare
quando la memoria della scheda video non basta: ho avuto modo di conoscerlo
molto bene con il portatile, ahimé) se lascio attivo il secondo monitor...
:-)
Non ho bene chiaro come la ATI gestisca il Dual Head - dal pannello dei
driver le personalizzazioni possibili sono pressoché nulle - ma
probabilmente la colpa va ricercata nelle texture a 64 bit.
A 1600x1200 con quelle impostazioni non l'ho provato, ma secondo me è tanto
se mi fa 5 fps nelle scene più pesanti :-)
A 1024x768 ho picchi minimi di 15 fps, anche se nel complesso il gioco si
mantiene sulla trentina o anche più, a seconda del livello.
Tra l'altro, io sapevo (o credevo di sapere) che le Radeon dalla 9500 in poi
supportavano non solo le texture a più di 8 bit per canale, ma anche la
modalità A2R10G10B10 in output video... Dov'è tutto questo, visto che in
alcun modo è possibile abilitarlo? Uhm, me lo sarò sognato mi sa... :'-(
***ripensa al gigacolor della "vecchia" parhelia e alla gamma nei giochi***
Ciao

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *LoMax*:
|| tra un anno tutti avranno cambitao la scheda video almeno una
|| volta!!!!
C'è tanta gente che la scheda video la cambia ogni 5 anni assieme col PC. La
mia ha già un anno e sei mesi, e non ho intenzione di cambiarla...
Se uno si prende adesso una scheda di fascia alta, sta pur certo che la può
tenere ben più di un anno.


L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Samuele*:
|| PS: comunque i 256 MB possono tornare utili anche ora se si usano
|| giochi molto esosi con tutti i filtri antialias e anisotropico on:
|| vedasi tomb raider 6 con le "mie" impostazioni:
Per usare giochi molto esosi con AA e FA ci vuole una gran scheda, oltre a
tanta RAM. Con un 9600XT o inferiore non riesci a spingerti ad alte
risoluzioni con AA manco con 3GB di RAM.


 risoluzioni con AA manco con 3GB di RAM.
Stai parlando di RAM di sistema, vero? Beh, io con la 9800XT riesco a farmi
bastare 1 GB di RAM: č difficile che un gioco mi faccia sě che la memoria
totale allocata nel momento di picco superi i 700 MB... Tomb Raider 6, con
quelle impostazioni lě, compreso.
Č per il resto che invece non mi bastano 1 GB di RAM :-(
Purtroppo la RAM non la regalano (soprattutto le Kingstone), e quindi non
passerň a 2 GB prima di qualche mese...

L'ascolto di "Last Resort" dei Papa Roach fu interrotto da queste
parole di *Samuele*:
|| Stai parlando di RAM di sistema, vero?
No, RAM onboard. Dico che con un 9600 non si arriva a giocare fluidamente
non tanto per carenza di RAM, quanto per la poca banda passante.
