Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Punteggio basso in 3dmark perchè ?

Perche con il sistema appena formattato, win xp prof, e la radeon 7500 bulk
(comprata da essedi) con il 3d mark 2001 faccio solo 3562 ? La risoluzione è
a 1024*768 a 32bit

 a 1024*768 a 32bit
non è basso in senso assoluto, ma è indispensabile conoscere la tua
configurazione per potersi esprimere in merito

 ha scritto nel messaggio
news:PGOT7.18039$OP2.6...@news2.tin.it...


Guarda la mia configurazione (in firma), io faccio 4762 in win98SE e 4640 in
win xp, quindi il tuo punteggio è molto basso a paritàà di configurazione
(se il mio 1600+ lo porto a 1800+ raggiungo 5290 in 3dmark 2001).
Io, come te ho una 7500 bulk che volutamente ha la GPU downclockata a 270:
tu riportala tramite un twaker (io uso powerstrip) a 290 (di default) e
inzia a vedere i risultati!
Infine controlla nel bios che tutti i settaggi delle ram siano al massimo.
Fammi sapere.
--
ReX con
Athlon Xp 1600+ -  Ecs K7s5a - 256Mb DDR
Ati Radeon 7500 - Quantun Fireball 7200rpm 40Gb

 radeon 7500 bulk
Quello che mi viene in mente č: hai installato la patch per l'agp del
chipset SIS? Senza di quella va tutto, ma va moooolto molto lento...
Con una 7500 e quel sistema dovresti stare ALMENO a 4500

 ha scritto nel messaggio
news:WfPT7.331781$sq5.16...@news.infostrada.it...


 Grazie..Gieppo
io ho una kt7a rev 1.3 con tbird 1.333, ed una 7500 retail. il 3dmark2001
totalizza 4300 punti circa sotto winxp, ho installato i driver raccomandati
da ati.com...
le prestazioni sono influenzate sopratutto dai tmings della ram nel bios...
io ho messo tutti i banchi su turbo, con bank interleave a 4 vie
abilitato... se hai la ram su 8/10ns e bank interleave disabilitato, il
problema risiede li...
...btw, posso chiederti dove hai comprato la scheda?

 xp.
Guarda che sono tutte cazzate ! La differenza tra XP e 98/Me è minima. A me
la differenza è sotto i 150 punti, figurati un pò ...
Ciao

 > > a 1024*768 a 32bit
Beh, direi che é basso effettivamente però eh!
Anche io uso win XP pro e non ho nessun rallentamento.
Con la V7700TI 295@495 e il 1600+ 1400@1680 io faccio 5741. forse pure 
di defoult supererei quel punteggio.
-- 
Occhio al NOSPAM!

 ha scritto nel messaggio
news:KQST7.16953$o9.6...@news1.tin.it...
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 La 7500 l'ho presa da CHL...perchè?
così, mera curiosità... se non ricordo male, in un tuo vecchio post in cui
proponevi una vendita, dicevi di essere della zona PE-CH, quindi
probabilmente siamo concittadini...


Ueeè..paisaà! :-))

radeon 7500 bulk
Ascolta, io ho assemblato la scorsa settimana un Xp 1600+ con Ati 7500
e con i drivers del CD ho ottenuto un 4500 o poco piu' al 3D Mark
2001, cerca il valore ideale per l'AGP Aperture Size, prova con 32 Mb,
se vai oltre potresti ottenere un decadimento delle prestazioni, fai
dei benchmark e prova...
 
               bye
-------------------------------------
Nascar SIM inside
http://www.nascarracing.it/
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Aspetta. A me sembra che a 32 Mega (o meno) l' AGP di fatto venga
disabilitato !!!
L' AGP Aperture Size và settato a 64 mega (fino a 128 mega di RAM) oppure a
128 mega (fino a 512 mega di RAM).
perchè stai suggerendo di settarlo a 32 mega !?!
Ciao

Ciao
Non mi risulta, leggendo anche le FAQ sulla mia scheda madre (Abit
KR7A) su 
viahardware.com
 consigliano di provare 32 o 64 Mb, poi basta
fare dei benchmark per rendersene conto, sia con una Asus A7v266ER che
con la Abit il massimo delle prestazioni e' con 32 Mb di Aperture
Size, idem con una Cusl 2, questa addirittura puo' permetterti di
selezionare solo 32 o 64 Mb.
Ti posso garantire che le prestazioni aumentano e non di poco...
                 bye
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Nascar SIM indide
http://www.nascarracing.it/
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Ti confermo che l' AGP Aperture Size se settato a meno di 64 mega, di fatto
disabilita l' AGP (la scheda funziona, ma alcune peculiarità tipo l' AGP
Texturing no).
Se tu hai un aumento di prestazioni mettendo l' AGP a 32, c' è da
presupporre che tu abbia qualche problema con l' AGP stesso (che, quando
viene abilitato, probabilmente crea conflitti). A me, dopo aver fatto una
prova, le prestazioni aumentano (di pochissimo comunque, ma è normale).
Il fatto che alcune schede permettono solo la selezione tra 32 a 64, è
proprio per attivare o meno l' AGP.
Ciao


Mi correggo: l' AGP (o meglio, una parte delle sue funzionalità) si
disabilitano a 16 mega o meno, e non sotto i 64 mega.
Comunque diversi siti di tweaker consigliano di tenerlo settato ad un valore
compreso tra 64 e 128 mega. eccoti alcuni link:
http://erado.totalwar.org/tech/solutions/perf_agp.htm
http://www.geforcefaq.com/faq.html#hw:gef:agpapset
ma se metti "AGP Aperture Size" in un motore di ricerca ne trovi quanti
vuoi.
IMHO tu hai qualche problema di drivers e/o settaggi se la tua scheda và più
veloce con AGP a 32 mega.
Ciao

veloce con AGP a 32 mega.
Problemi ne ho ma solo dai canali IDE mal gestiti dai drivers nVidia e
dalla scarsa capacita' di chi progetta schede madri senza seguire le
specifiche del costruttore del chipset, anche i via 4.37 risolvono ben
poco...
I miei problemi nascono alle alte risoluzioni con alcuni game,
comunque Quake 3 Arena viaggia con tutti i dettagli al massimo con
audio su High a 1600x1200 32 bit a 122.4 FPS, game patchato alla 1.30
con l'unico demo presente.
Faccio 70.8 FPS con il livello creato apposta da Hercules per la
Titanium  500.



Che ti devo dire. Se neppure alcuni tra i siti specializzati in hw piů
autorevoli ti possono convincere resta della tua idea :-( ,io non ci provo
neppure.
Rimane il fatto che tutti i produttori di sk video consigliano di impostare
l' AGP da 64 mega in su ...

l' AGP da 64 mega in su ...
Dopo che mi hai consigliato di leggere quei siti di riferimento mi e'
arrivato qualche dubbio, effettivamente avevi ragione, il mio era un
problema di memorie, adesso che ho messo solo un modulo da 256 Mb
anche settando a 64 la situzione non peggiora, ora devo scoprire quale
dei tre moduli e' bacato... grazie ancora! :-))
(Naturalmente sono spariti anche tutti i problemi che avevo in D3D)



Beh, che dire: sono felice di aver contribuito a risolverti un problema :-)
Ciao

Ciao
Adesso pero' il sistema e' stabile solo con 256 Mb di RAM, qualche
consiglio?
Se metto piu' di 256 MB durante un test in D3D o Opengl il comp si
blocca... :-((
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Ma hai controllato che non si tratti semplicemente di un modulo di RAM
difettoso ? Hai provato a montarne un' altro ?
I due moduli che hai sono uguali (non intendo stessa marca, ma numero di
chip e singola/doppia faccia) ?

chip e singola/doppia faccia) ?
Pensa come sono arrivato alla soluzione, e' bastato spostare i moduli
negli slot 2-4 e tutto e' andato a meraviglia, ho risolto anche in Win
ME il prolema della gestione memoria dato che quest'ultimo e' limitato
per costituzione a 512 Mb. 
(basta limitare nel msconfig la memoria a 512 Mb)
P.S.
I moduli sono identici (Takei ad 8 chip su singola facciata) ed e'
piu' di una settimana che mi hanno fatto impazzire, leggendo un
messaggio su un forum ho capito la strada da intraprendere, pensa che
per overcloccare gli slot migliori sono il 2 e il 4, alla faccia del
manuale che indica di seguire gli slot dal primo in poi, mah...
Purtroppo con 768 (3 moduli da 256) nisba, sembra che purtroppo questa
scheda riesca a gestire la RAM a banchi da due, almeno credo dato che
alternativamente le memorie non mi hanno dato problemi (anche
cambiando slot) ma solo quando sono insieme, uno di questi giorni mi
faccio prestare altri 256 Mb e vedo se funziona con tutti e 4 gli slot
occupati.
. 
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