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Titolo: Scarso frame rate su Pentium2 con Quake2

Non riesco ad avere un frame rate adeguato al mio computer:
P2- 233 overclock 291 Mhz
Asus P2L97-S
64 Mb sdram
Millennium 2  8mb
Monster 3d overclock a 57 mhz
Sb awe 64
Quantum st 3gb
ottengo un misero 22 fps a 640*480 con no musica cd, no texture16bit.
Ho provato il patch per la versione 3.10 e gli aggiornamenti delle
glide ed anche a lanciare il setup direttamente dal cd (senza autorun)
ed anche dalla cartella install (come consiglia il file tweak), ma
invano. Se qualcuno ha un consiglio ringrazio anticipatamente.
pava...@racine.ra.it

Prova a disabilitare il vsync, ed abilitare tutte le cazzatine varie, e
vedrai che il fr sale... Quake 2 fa affidamento solo sulla scheda 3d, quindi
anche se tu avessi un processore da 500 e passa mhz le cose non
cambierebbero poi molto...

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Bhe', veramente per quel che ne so io la CPU piu' potente e veloce serve per diminuire i
tempi di calcolo del mondo 3D di Quake2, che e' molto complesso. Poi se la scheda 3D fa da
collo di bottiglia rispetto all'FPU del processore, questo e' un altro discorso. 

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Se hai ottenuto il risultato con il timedemo,tale risultato è più che
accettabile.
Non devi dare retta alle cazzate che la gente spara sulle ngs.
Molti dei risultati stratosferici che leggi sono ottenuti con il
timerefresh,altri invece sono del tutto inventati.
Io ad esempio ho un computer più potente del tuo(con monster 57mhz),e
con il timedemo ottengo 24fps.(settaggi del gioco al massimo)
L'unico consiglio che ti posso dare per velocizzare il gioco è di
provare a migliorare i settaggi della monster.
Quindi visitando la pagina web
http://www.volftp.tin.it/ludus/TECNICO/schede3d/index.htm
 
di Marco Braga
Troverai tutte le spiegazioni per ottimizzare la monster
Ciao

Giuseppe Fanciullo wrote:
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      Ho la configurazione identica spiccicata alla tua (steso overclock
della CPU).........con la diff che ho un disco Quantum Atlas II Wscsi
(differenza ininfluente) e a 640x480 alla schermata iniziale (mappa base1)
il timerefresh mi da 29,00 che a me sembra ottimo...la 3dfx è una Orchid
Righteous e il settaggio nell'Autoexec.bat è il seg:
SET SST_GRXCLK=54
SET SST_FASTPCIRD=1
SET SST_FASTMEM=1
SET SST_SWAP_EN_WAIT_ON_VSYNC=1
SET SST_VIDEO_24BPP=1
SET SST_SCREENREFRESH=60
SET FX_GLIDE_NO_SPLASH=1
SET FX_GLIDE_SWAPINTERVAL=1
SET SST_RGAMMA=1.00
SET SST_GGAMMA=1.00
SET SST_BGAMMA=1.00
        ciao , fammi sapere
 Valerio "Tqqc/Tqdb-valted" Tedeschi
 ICQ UIN: 338514
http://www.geocities.com/EnchantedForest/8667/MYPAGE.HTML
           (scusate non ho il tempo di aggiornare la Home page..:-))
http://www.geocities.com/SiliconValley/Vista/8398/
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                      v*       *v
                     a*         *a
                    l*           *l
                     t*  =*=*=  *t
                      e*  * *  *e
                       d* * * *d
                          * *
                         -* *-


pava...@racine.ra.it
Ho inserito i comandi che mi hai inviato nell'autoexec, ma ho ottenuto come
risultato 26 frame. Comunque penso che il problema non siano le impostazioni
3d, ma sia il mancato riconoscimento del gioco della cpu.
E' vero che ottimizzando i parametri 3d si spreme qualche fps in piu', ma il
mio problema e' piu' radicale (ho ottenuto un 3d Benchmark di 380 (!)
utilizzando i test di Ziff Davis 98 di PC Professionale, mentre sul mio
precedente K6-233 ottenevo 120). Grazie comunque di avermi risposto.
Ciao, Paolo.


pava...@racine.ra.it