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Titolo: NASCAR 3 & LEGENDS

E'    ormai ufficiale che Nascar3 non avra' il motore fisico di GPL. Lo
stesso si puo' dire di Nascar Legends oppure no?
Mauri

stesso si puo' dire di Nascar Legends oppure no?
Come?!
Un appassionato di simulazioni NASCAR italiano???
Ma lo sai che saremo sě e no in due, qui in Italia??
A parte gli scherzi anch'io non vedo l'ora che esca N3 (lo so, č un vero
peccato, senza il motore fisico di GPL...sono diversi mesi ormai che se ne
discute su rec.autos.simulators, come avrai notato se lo frequenti).
Riguardo NASCAR Legends non lo so, ma penso di no. Comunque ho contattato
un "collega" Yankee: se mi risponde e ne sa qualcosa piů di noi te lo faccio
sapere.
Ciao
Stefano

stesso si puo' dire di Nascar Legends oppure no?
Come ti dicevo, mi sono informato e...purtroppo anche NL avrà lo stesso
motore fisico di N3 (quindi niente GPL, almeno per adesso: sembra che il
motivo principale sia l'eccessiva potenza richiesta alla CPU da questo
motore fisico, se si pensa che nella NASCAR ci sono ben 43 macchine
contemporaneamente sul circuito).
Forse se ne riparlerà con N4.
Stefano


Allora siamo in tre, sono un'appassionato di corse Nascar da vecchia
data :-))
Prossimamente apriro' un sito con tutto il reperibile in rete su
Nascar 2, Nascar3......ma vi siete accorti che in Nascar 3 ci sara' il
mitico Indianapolis Motor Speedway !!!!!!
Pensate che un ragazzo americano aveva modificato il primo
Indianapolis Track per Nascar 1 in questo:
http://members.xoom.com/mkmusic/IMSTrackProj.htm
Tenete sotto controllo il tipo in questione, potrebbe regalarci
Daytona.........
P.S.
Ho gia ordinato Nascar 3!
     Ciao a presto.

Ho gia ordinato Nascar 3!
E da chi??
Saresti pregato di passarmi l'indirizzo del negozio.
Ciao!
Stefano

Ma lo sai che saremo sě e no in due, qui in Italia??
Ci sono anch'io.
Mettetemi in lista !!!


Ciao a presto

Mettetemi in lista !!!
Se sara' possibile cerchero' di organizzare un Campionato online
dedicato a Nascar 3, prima dobbiamo vedere come sara' strutturato il
supporto per il gioco in rete poi.....
Gentlemen Start your engine !
 Ciao



Azz l'emozione:
Gentleman Start your engine !
Cosi va' meglio.


Questo e' il motivo ufficiale, il vero motivo e' che lo splendido GPL non e'
piaciuto alla maggioranza del publico con un numero di copie intorno alle
40000 e' risultato il gioco Sierra meno venduto dell'anno!!! :(((
Haime penso che noi amanti degli Hard Sim come Falcon e Gpl per citare i
maggiori esponenti delle due fascie di Simulatori (quelli con la S
maiuscola) siamo in pericolo di estinzione!!!
Tutta colpa dei bimbini che con mani pacioccose si dilettano sulla play e se
non vincono alla seconda gara che fanno si mettono a piangere!!!
Fabio

piaciuto alla maggioranza del publico ....
In effetti hai ragione!
Diciamo subito però che alla Sierra (più che alla Papyrus) sono convinti che
il motivo della fredda accoglienza di GPL da parte del pubblico (soprattutto
USA) risieda nella difficoltà della simulazione, mentre invece è molto più
probabile che tutto questo sia dovuto al fatto di avere scelto una sim di F1
(poco seguita in America) e per di più ambientata nel '67! Quest'ultima
scelta ha fatto storcere la bocca a molti potenziali acquirenti persino qui
da noi (tra i quali mi ci metto anch'io, almeno inizialmente fino a che non
ho provato la sim!), figuriamoci là!
Conosco ancora molti appassionati di sim di corse che non lo hanno nemmeno
preso in considerazione (sbagliando) proprio per questo motivo!
Se avessero fatto subito una sim sulla NASCAR o sulla CART con questo motore
fisico, le cose sarebbero andate sicuramente diversamente, ma valli a
convincere alla Sierra! (alla Papyrus avrebbero fatto N3 in questo modo, ma
purtroppo ora comanda la Sierra).
Stefano

>Ho ordinato la versione USA da Computer One...
Grazie della segnalazione...ho provveduto anch'io.
Stefano

 purtroppo ora comanda la Sierra).
Haime sono loro quelli che pagano e' ormai nell'industria (perche' di
industria si tratta) dei videogiochi c'e' sempre meno spazio per le idee e
sempre piu' per gli utili e credo che sia anche colpa nostra! ti faccio un
esempio molto semplice, una volta si cercava di fare il gioco quanto piu'
"perfetto" possibile sia al livello di programmazione che di concept e
soprattutto lo si cercava di fare molto longevo!!!  Oggi invece il businness
e' nel tirare fuori titoli uguali ogni anno guarda l'esempio di Fifa 98,
World Cup 98 e Fifa 99 tre titotli A PREZZO PIENO!!! praticamente identici
con minimi miglioramenti che potevano essere implementati con banali patch!
E la gente che fa?? Corre ogni anno a comprarli!!! per non parlare dei vari
Formula 1, 97, 98, 99....
Io sono un amante di Simulatori sia di guida che di volo e mi sono sentito
notevolmente fregato dalla Did, quando fecero uscire F22 ADF promettendo poi
un espansione che e' diventa in seguito un vero e proprio titolo ma non e'
la sola, la Ubisoft fece uscire F1rs pieno di bug e quando alla fine li ha
risolti tutti se ne esce con Monaco come se fosse un titolo nuovo!!! Io mi
sono rifiutato di comprare questi due titoli che tutti decantavano come
belli ma quanta gente lo ha fatto??
Pare che la longevita' non la vuole piu' nessuno GPL ci ha provato e la
gente si lamenta che e' difficile ormai come gia detto nel mio precedente
post si vuole tutto cotto e mangiato subito per poi passare al nuovo titolo!
Lode alla Papyrus che ha creato un prodotto senza grossi problemi che non ha
mai avuto bisogno impellente di patch (caso piu' unico che raro nel panorama
attuale) e che quando ha creato una "pezza" non e' stata "riparativa" ma
migliorativa!!!
Ma questo alla Sierra frega?? non sara stato perdere tempo e soldi occupare
gente nel creare un prodotto (la patch) gratuito che poteva essere benissimo
tralasciato!! Sono molto contento e' ho grandissima stima della Papyrus ma
per quanto tempo potranno continuare con la loro politica?
Fabio

per quanto tempo potranno continuare con la loro politica?
Mi hai levato le parole di bocca.
Ciao
Stefano