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Titolo: E' ARRIVATO COLIN 2, SVEGLIAAAA!

l'ho appena provato, più che altro in modalità arcade.
i pro:
- grafica della vettura dettagliatissima (forse solo per chi ha una nvidia
t&l??) ma tanto un giocatore sano di mente usa la visuale dall'interno, il
resto poco meglio del primo
- fisica della vettura migliorata: se si va a sbattere è più facile
cappottare o alzarsi su due ruote laterali
- maggior varietà di gioco: modalità arcade, rally...
- una visuale esterna è presonalizzabile sotto ogni parametro (altezza,
zoom....)
- grafia scalabile
contro
- il suono del motore è peggiorato, la cambiata è molto brutta, secca, non
mi sembra naturale
- grafica scura (almeno con un geforce2)
- non si può intervenire sul replay, niente comandi di avanzamento, niente
cambio telecamera
- grafica del paesaggio migliorabile: gli alberi e gli spettatori sono
ancora in 2d
- modalità arcade (per me) troppo arcade! soprattutto la sfida. nessun
danno, gas a manetta e via
per ora è tutto. il volante ancora non l'ho provato

,

Puoi dirmi il costo del gioco sopratutto se si può
sfidare il ghost del record sul tracciato ?
Cmq mi interessano più particolari possibile ....
ho un budget limitato e devo fare una scelta
per sto Natale.
Configurazione minima ?
ciao
Sonia
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

 Configurazione minima ?
Sulla scatola (beh ... meglio dire astuccio :-((( ) parlano di iun P233 MMX
directx70a 32 MB ram e scheda 3d
Saluti
Giulipuh
ICQ number 94690785
Volete competere sommersi dall'adrenalina e dall'agonismo ?
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

l'ho appena provato, più che altro in modalità arcade.....
[cut]
Avevo postato le mie impressioni qualche tempo fa' sulla versione
Playstation, bello per chi gia' era innamorato del primo CMR,
purtroppo e' sempre un bel game ma di simulativo ha ben poco!
                bye
------------------------------
 
  Nascar Racing infoline   
    ----Sim inside----     
 
http://nascar.freeweb.org/
 
 
------------------------------

 sfidare il ghost del record sul tracciato ?
si, c'è e lo puoi anche togliere
ora ho provato il gioco anche in modalità rally, ho vinto il rally singolo
in finlandia difficoltà intermedia.
devo dire che il gioco dà il meglio di sè in questa maniera. il modello di
danneggiamento della vettura è molto avanzato, si possono rompere uno a
scelta fra i vetri della macchina, compreso il parabrezza e le plastiche
delle luci, e tutto questo si vede sia in diretta sia nel replay (si vedono
pure i pezzi di vetro che saltano). se si prende una botta forte davanti il
cofano comincia a vibrare man mano che si prende velocità (in una intervista
ho letto che può anche saltare via, ma a me non è successo). l'effetto
pioggia è quasi fotorealistico, anche nel replay il riflesso dei fari
sull'asfalto bagnato è fantastico. anche il progressivo sporcarsi della
vettura è reso molto bene, si vedono proprio i pezzi di fango che saltano e
si appiccicano un pò alla volta alla vettura, fino a rendere il posteriore
quasi completamente ricoperto anche. il danneggiamento arriva fino ad
intervenire sull'impianto elettrico! dopo una botta mi è capitato che si
sono accese le quattro frecce di emergenza all'improvviso (si vede subito e
anche nel replay) che hanno continuato finchè avevo i fari accessi ed anche
nello stage successivo! peccato solo che i fari non si possono accendere o
spegnere a piacimento ma lo fanno in maniera automatica a seconda delle
condizioni del tempo o dell'orario della gara. anche l'interfaccia di
impostazione e riparazione della macchina è molto cambiata. il tempo limite
è di 60 minuti e dentro bisogna far stare i minuti per la riparazione e per
la modifica dell'assetto. se siete messi malino difficilmente si riuscirà a
fare tutto in un'ora, bisogna scegliere cosa fare con accuratezza. la mappa
della gara ora mostra il tempo previsto non solo all'inizio ma anche durante
lo svolgimento, ma non è detto che venga rispettato. quando ho vinto il
rally è comparsa la scritta "segreto fireball sbloccato" o qualcosa del
genere. probabilmente lo troverò in modalità arcade da qualche parte, forse
si potrà lanciare palle di fuoco agli avversari?!?!
tornando al discorso arcade, ancora non mi convince. mi sembra che già a
livello intermedio è molto difficile arrivare anche non ultimi in una gara,
se non altro per il fatto che spesso manca lo spazio fisico sulla strada per
far stare tutti (ma cmq il numero di macchine si può modificare).
per quanto riguarda la configurazione ho:
300a@450
geforce2
sblive1024
128 ram
chiramente il mio collo di bottiglia è rappresentato dal processore, e
settando 800x600x32bit e il dettaglio sul medio-massimo me la cavo benone
tranne alcuni tracciati di notte o dove c'è un ambiente più dettagliato
(tipo italia) o quando si gareggia in arcade con più macchine assieme. penso
che se uno non ha un gefo (magari il 2) il discorso cambia di molto in
peggio, visto che non si potrà sfruttare l'accelerazione t&l del gioco.
un ultimo appunto sul manuale che dice veramente pochissimo, non spiega
nemmeno il significato delle opzioni in dettaglio, bisogna un pò provare.
se vi piace il rally credo che questo colin2 sia una scelta obbligata, credo
che nemmeno il rally della ubisoft possa essere nemmeno lontanamente
paragonato.

Perfetto Toni,
mi hai convinta.
grazie
e ringrazio anche gli altri che mi
hanno risposto.
ciao


 wrote in message
uhgt2tsg1h1qcmkv8...@4ax.com...


 peggio, visto che non si potrà sfruttare l'accelerazione t&l del gioco.
Cosa???
=8-o
Se è veramente così ora mi faccio sentire da nVidia...
:-))
Già che mette Gp3 tra i giochi ottimizzati per il T&L, ma forse è stato un
errore in tabella...
Ma che Colin2, ufficialmente il gioco non plus ultra per i possessori di
GeForce 2 Ultra, non supporti la sua funzione migliore!!!! C'è pure un
articolo a riguardo!!!!
Boh, non ci capisco più nulla...
:-((
--
******************************
Diabolik
Clerville Racing Team
Test Driver of M@D Factory
ICQ#73154477
"Club degli sportellatori di Sports Car Gt"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
******************************

Prima di tutto datti una calmata.
Per quanto riguarda il gioco (e sottolineo gioco) sono pienamente d'accordo
con ADB.
Per inciso: ADB il volante ce l'ha da molto prima di te, molto
probabilmente, e sicuramente non ha bisogno di imparare come si usa...
--
Bye By M@D69
"Club degli sportellatori di SCGT"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

 ciao dal Fax
Prova a rifare il numero :-PPPPPPPPPP


probabilmente, e sicuramente non ha bisogno di imparare come si usa...
Grazie della difesa M@D ...........   ;-)
Parlando di cose piu' interessanti posso dirti che il tuo hobby
potrebbe avere un incremento notevole, di quale hobby sto' parlando ?
Dell'editing naturalmente, da quello che sento da piu' parti sembra
che mettere in condizione gli appassionati piu' evoluti di sviluppare
modelli 3D avanzati da inserire nei loro sim sia diventato lo standard
futuro, anche un noto team che tutti noi conosciamo ha espresso un
desiderio in tal senso......
Intanto ripensa al progetto del Campionato DTM con WSC, come
documentazione delle auto penso che ne hai abbastanza, poi con l'aiuto
di Giulipuh potreste organizzare un super campionato, come esperienza
penso che non avrete problemi, dato che se riuscite a tenere a bada
tutto il popolo di SCGT.......  :-))


il sangue.
Azz, se non era per M@D mi perdevo il messaggio, ascolta, intanto
cerca di usare una Patch per Outlook dato che fa' il reply con R:
invece di Re:, motivo per cui non vedevo il tuo reply.
Questo e' il terzo volante che ho, Logitech Wingman FF, con alle
spalle oltre 20 mesi di onorato lavoro, come game di rally li ho
praticamente tutti, mi e' piaciuto tantissimo il primo CMR, considera
che prima lo prendo per Playstation e poi per PC, in maniera da farmi
un'idea di quella che sara' la trasposizione per PC, perche' purtroppo
i Codemaster creano games per console e poi li adattano su computer,
gia' questo potrebbe far storcere il naso a molti dato che le console
sono limitate per ovvi motivi strutturali.
Cio' nonostante non ho detto che sia brutto, magari mal programmato,
ma brutto no, per contro come simulatori al giorno d'oggi non e' che
ce ne siano poi molti e tra questi non figura certamente CMR2.
Ogni anno qualche Rally "reale" lo vado a vedere, ho vari amici che
sono piloti, poi dato che abito in un posto dove i rally sono una
istituzione, qui e' stata presentata la Delta S4, qualcosina riesco a
capirla, a questo punto ti dico che sono anche un po' strano e ho la
mania delle auto sportive.....
Ascolta fatti qualche partita a GPL, non sara' un sim di rally, ma
cosi capirai il significato della parola simulatore.   :-))
P.S.
I Codemaster si potenziano....
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=6578


Prova a rifare il numero :-PPPPPPPPPP
Giulipuh mi fai morire..... :-)))))))))))))))


 di Giulipuh potreste organizzare un super campionato
Eh già, l'unica incognita è il tempo, visto il livello di dettaglio delle
auto di WSC (oltre agli esterni, vanno realizzati in poligoni anche gli
interni e tutti i vani... compreso quello del motore... ARGH!). Presumo che
anche solo per adattare un'auto di quelle già pronte occorreranno settimane!
Cmq non preoccuparti: se appena appena la cosa sarà fattibile (e per saperlo
occorrerà aspettare almeno un demo) anche in termini di tempi di
realizzazione, si farà, si farà.....;-))
