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Titolo: 128MB di RAM e Splinter Cell

Giocando a SC, ho notato che con la mia Ti4200 64MB non mi posso permettere
di abilitare il dettaglio ombre "alto" (max medio) e neppure la qualità
effetti "molto" alto (max alto). Cosa possibile invece con una semplice
Radeon 9000Pro 128MB (possible per modo di dire, visto che se attacco le
ombre "alto" diventa uno slideshow).
Ora mi chiedo: sono i 64MB della mia scheda? Oppure SC necessita dei PS 1.4
per visuliazzare tali effetti?
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk

 ombre "alto" diventa uno slideshow).
Mah...finalmente iniziano ad arrivare le prove che quando dicevo che 128MB
sarebbero stati necessari per godersi al max i giochi basati sull' Unreal
Engine non mi sbagliavo :)
Ciao!
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  *L4z3r.74*  ICQ UIN# 125279258
..p0w3r3d bY mY bl00d, sw34t, t34rs..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, *L4z3r.74* mi portò questo manoscritto:
|| Mah...finalmente iniziano ad arrivare le prove che quando dicevo che
128MB
|| sarebbero stati necessari per godersi al max i giochi basati sull' Unreal
|| Engine non mi sbagliavo :)
E invece arrivano le prove che dimostrano che 128MB sono inutili fino a che
non si utilizzao schede di un certo livello (9500Pro in su)...
La mia Ti4200 fa tanta fatica con le ombre su medio, se mettessi alto
scommetto che scatterebbe anche con 256MB onboard :)))
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E' una questione di chip grafico, non di memoria... infatto conosco
un amico che usa una Ati 9500 con 64MB e gioca a manetta
a 1024x768 32 con dettagli al max senza problemi.
Ciao

 scommetto che scatterebbe anche con 256MB onboard :)))
Mah...pensala come ti pare...io Splinter Cell me lo sono goduto con tutti i
dettagli al max (anzi...anche qualcosa in più modificando l' .ini) e questo
con una 4400 (128MB)...
Ciao.


 ha scritto nel messaggio
news:IpLva.153404$K35.3...@news2.tin.it...

Ma siamo sicuri che i 128mb di memoria non serviranno?
Ti spiego, devo comprare una scheda video che mi duri per almeno un annetto
o forse un po' di più, e siccome non ho molta disponibilità opto per una ATI
9100, ma sono indeciso se prenderla con 64 o 128 di RAM.. io però ho notato
che negli ultimi mesi, nelle configurazioni minime previste dai giochi si è
partiti da 16mb di memoria della scheda video a dicembre2002/gennaio2003 a
32mb MINIMI adesso... consigliati sempre 64... non è che tra 5mesi c'è lo
scherzetto che 64 iniziano ad essere pochi???


Per una Ati9100 64MB sono l'ideale, visto che funzionano ad una
frequenza maggiore rispetto ai modelli aventi 128MB, vero fattore
chiave per avere delle buone prestazioni.
Ciao

Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, *L4z3r.74* mi portň questo manoscritto:
|| Mah...pensala come ti pare...io Splinter Cell me lo sono goduto con tutti
i
|| dettagli al max (anzi...anche qualcosa in piů modificando l' .ini) e
questo
|| con una 4400 (128MB)...
FPS medi?
A me con le ombre a basso fa punte minime di 20-25...
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