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Titolo: Do you remember MGPRS2 ?

Oggi, sistemando oggetti vari in un armadio di casa, mi sono imbattuto
in un reperto che mi ha dato da pensare. Lo confesso, poche settimane
dopo la sua uscita, acquistai MGPRS2 usato da uno che in 15 giorni se
ne voleva gia' liberare. Tutto perche' non avevo provato la demo, e
speravo che i problemi di F1RS fossero stati corretti, soprattutto a
livello del modello di guida, che IMHO era del tutto insoddisfacente.
Purtroppo cosi' non era, MGPRS2 era una riedizione corretta e
aggiornata di F1RS (mi ricorda qualcosa...) . Ma a parte questo,
quello che mi ha dato da pensare e' cio' che era scritto sul retro
della scatola, e ci ho pensato leggendo i commenti su questo NG
relativi alle press release della Hasbro in merito a GP3 "Il nuovo
riferimento..." e simili.
Testualmente :
"Il nuovo punto di riferimento nelle simulazioni"
e
"Modalita' retro : rivivile leggendarie sfide del 1950"
(l'errore nel secondo estratto e' voluto, e' proprio scritto cosi')
Ora, perche' dare tanto credito alle preview di RS3, quando i signori
della Ubisoft pare abbiano la stessa mania della Hasbro di esagerare
nel giudicare un prodotto che sicuramente non era al livello preteso
dalle frasi riportate ? 
Se le loro press release sono allo stesso livello, mi aspetto davvero
poco anche da RS3, anche se mi auguro di sbagliarmi : sarebbe bello
avere una competizione tra prodotti eccellenti (RS3 vs GP4), piuttosto
che fra prodotti "facciamo a chi e' meno peggio" (F1 2000 vs GP3)

RS 3 sarà stupefacente solo per la grafica, e questo è sicuro, visti i
precedenti.. poi se ci mettono un modello fisico decente allora sarà
un capolavoro.
il modello di guida di RS2 e F1GP era inferiore a quello di GP2/GP3,
ma nemmeno poi di tanto. l'impressione in tutti questi giochi è quella
di guidare qualcosa di "calcolato", non so come spiegare questa
sensazione.
RS3 e GP4/Season 99 (che poi secondo me sarà un'insulso e inutile
aggiornamento grafico con l'aggiunta di stop&go e qualche altra
robetta di questo tipo) escono a novembre, e mica è detto che la serie
GP ne esca a testa alta... chiaro che se RS3 non mi darà un modello
fisico accettabile comunque non lo giocherò.
l'unico gioco di F1 moderna che mi ha dato una impressione differente
(ovvero di maggiore realismo per quanto riguarda il comportamento
della vettura) è stato F1 2000.
per cui penso che le maggiori possibilità di sviluppare una
simulazione di F1 seria e rigorosa le abbiano i programmatori di F1
2000.
geps.
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://www.multiplayer.it/driving

 mi distrasse dal constatare che i Def
Leppard precorrevano Turilli:
|il modello di guida di RS2 e F1GP era inferiore a quello di GP2/GP3,
|ma nemmeno poi di tanto. l'impressione in tutti questi giochi è quella
|di guidare qualcosa di "calcolato", non so come spiegare questa
|sensazione.
A me onestamente sembrava un disastro, se pensi ad esempio all'erba
che invece di cambiare aderenza faceva da limitatore di velocità.
Praticamente era Pod con la trazione posteriore :(
(e io ho amato Pod alla follia...)
|RS3 e GP4/Season 99 (che poi secondo me sarà un'insulso e inutile
|aggiornamento grafico con l'aggiunta di stop&go e qualche altra
|robetta di questo tipo) escono a novembre, e mica è detto che la serie
|GP ne esca a testa alta... chiaro che se RS3 non mi darà un modello
|fisico accettabile comunque non lo giocherò.
Mi sa che sei rimasto un po' indietro. GP4 non sta per uscire, uscirà
invece un "patch ufficiale" con tutti i dati della stagione 99 alla
sconsiderata cifra di 15 sterline... una porcata immane e
assolutamente inutile per chiunque abbia un modem, ma fa sperare che
GP4 stia ritardando per qualche buona ragione.
See you,
        Silver Drake
 Mitsubishi Colt Special Action
     "Sportivitas et benza"
      Radio Hell - 666 MHz
        "Here To Stay!"

GP4 stia ritardando per qualche buona ragione.
infatti l'ho chiamato Season '99, perché con ogni probabilità questo
sarà il nome di questa insulsa espansione. ma ci scommetti che oltre
alle livree e i nomi della stagione 1999 ci saranno anche gli stop&go?
così la gente si sentirà giustificata a spendere altri soldi.
il discorso è: tra un ipotetico RS3 dalla grafica spettacolare, con un
supporto multiplayer online (ce l'aveva anche Monaco RS2, sebbene un
po' limitato), con un sonoro sicuramente migliore, con tutte le regole
FIA, e un GP3 + season 99 chi ha più probabilità di uscirne con le
ossa rotte?
ovvio che se il modello fisico di RS3 non lo giudicherò all'altezza (e
per me non è all'altezza nemmeno quello di GP3) vorrà dire che rimarrò
ancora sulle mie amate monoposto del 1967...


 mi distrasse dal constatare che i Def
Leppard precorrevano Turilli:
|infatti l'ho chiamato Season '99, perché con ogni probabilità questo
|sarà il nome di questa insulsa espansione. ma ci scommetti che oltre
|alle livree e i nomi della stagione 1999 ci saranno anche gli stop&go?
|così la gente si sentirà giustificata a spendere altri soldi.
Onestamente non credo che ci sarà niente a parte l'aggiornamento,
credo sarà un data-disk "puro", un'operazione pure abbastanza stupida
se non fosse che l'utonto medio ci finirà in mezzo sicuramente.
|il discorso è: tra un ipotetico RS3 dalla grafica spettacolare, con un
|supporto multiplayer online (ce l'aveva anche Monaco RS2, sebbene un
|po' limitato), con un sonoro sicuramente migliore, con tutte le regole
|FIA, e un GP3 + season 99 chi ha più probabilità di uscirne con le
|ossa rotte?
Il problema della Ubisoft è fare scelte ben precise che tendono
all'arcade, come ad esempio la famosa questione dell'erba che
dipendeva non tanto da problemi tecnici di programmazione ma da quello
che volevano ottenere. Non posso credere che il massimo che potevano
fare fosse mettere un freno a tutta la macchina. E onestamente non
vedo perchè dovrebbero cambiare visto che tutto sommato i loro
prodotti mi sembra siano andati abbastanza bene.
GP3 con tutti i suoi difetti è impostato da simulatore.


ossa rotte?
RS3 per motivi anche di immagine. RS3 deve superare l'immagine della
serie GP, e in piu' almeno per quanto mi riguarda, deve superare il
sospetto che il modello fisico faccia schifo come quello di F1RS e
MGPRS2, IMHO inferiore a quello di GP2/3

2000.
Una volta appurato che GP3 e' un semplice upgrade di GP2, e che quindi
sia GP4, sia RS3, sia F1 2001 avranno bisogno di un rifacimento piu' o
meno integrale, direiche tutti ripartono praticamente da 0. Per un
prodotto "epocale" devono lavorare tutti parecchio. In questo senso
l'equipe di Crammond ha avuto IMHO piu' tempo, visto che GP3 ne ha
occupato poco per la realizzazione, ed e' servito, sempre IMHO, come
"dimostratore tecnologico", per provare alcune innovazioni, tipo la
pioggia e tastare il polso ai giocatori su questo. L'equipe di RS3 ha
un po' meno tempo, quella di F1 2001 pochissimo, visto che in marzo
sono usciti con un prodotto che aveva problemi di velocita' di
gestione AI, di circuiti malrealizzati, e secondo alcuni pure di
modello fisico...