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Titolo: R600 nell' Xbox2?

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?p=264671#264671
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http://www.nvnews.net/vbulletin/images/smilies/locked.gif

 
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?p=264671#264671
E' molto probabile.
Se prima l'R500 doveva essere il chip grafico della futura Xbox... al 
variare dei "nomi" per i chip grafici per schede video (ovvero l'attuale 
progetto R400 diventa l'R500) è normale che il progetto per l'Xbox sarà 
l'R600 :o)
Mi sembra una conseguenza logica ;o)
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 Mi sembra una conseguenza logica ;o)
l'implicazione è che il chipset della X2 non sarà un semplice D3D9+VPS3
ma un nuovo D3d-10 potenzialmente VPS4/VS4
questo non è ovvio perchè il chipset grafico svillupato per la nintendo
nuova dovrebbe invece avere specifiche D3D9 e niente shader (M$ ha molti
patent copyrights sugli shaders)
:P la X2 esce il prossimo anno.. credo che vedremo qualcosa di molto vicino
al fotorealismo finalmente, per i giochi di corse sicuramente (basti vedere
GT4 su quella cagata dell' emotion engine)
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http://www.nvnews.net/vbulletin/images/smilies/locked.gif
.

particolare sottointeso ma basilare è che sia il chipset per X2 che per
Nintendo, sarà fornito dalla Ati, più o meno contemporaneamente, ecco perchè
son importanti le differenze
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

 GT4 su quella cagata dell' emotion engine)
Xbox Next è prevista "probabilmente" per la fine del 2005, se tutto non 
cambia :o)
Almeno nel mio campo fidati, queste cose le so ;o)


> Almeno nel mio campo fidati, queste cose le so ;o)
quale è il tuo campo? è_è
:)

 :)
Dal 1997 mi occupo di videogiochi, console e amenità simili ;o)


 Dal 1997 mi occupo di videogiochi, console e amenità simili ;o)
io ho iniziato a giocare nel lontano 1983
:D
ma lo fai per hobby o lavoro, mica si capisce :p

 ma lo fai per hobby o lavoro, mica si capisce :p
Dal '97 per hobby/lavoro faccio parte della stampa specializzata su 
internet dedicata ai VG.
Non sono un Paolone (vedi TGM) ma abbiamo le nostre piccole 
soddisfazioni :o)


 GT4 su quella cagata dell' emotion engine)
Eh?!? Stai scherzando vero?
Bah!


a cosa ti riferisci?
ai 4 mega per frame buffer e texture (non compresse)?
quale è lo scherzo? non capisco..

 quale č lo scherzo? non capisco..
"Spero" si riferisca al fatto che tu hai preso come modello GT4 :o)
Per me č una vaccata anche con l'ultima versione dell'Emotion Engine.
Tante belle texture, bei riflessi... ma tutto il resto dov'č? Un 
appiattimento totale. I fari sono semplici texture incollate sulla 
carrozzeria.
Di tutt'altra fattura Project Gotham Racing 2... l'ho visto su un 
HDTV... e fa paura :o)


 HDTV... e fa paura :o)
tenendo conto delle potenzialità ridottissime e deil imiti evidenti dell' EE
GT4 imho è un miracolo..
mms://
stream.playstation.jp/scej/mv_gt4_amalfi_qv.wmv
mms://
stream.playstation.jp/scej/mv_gt4_hongkong_qv.wmv
mms://
stream.playstation.jp/scej/mv_gt4_hongkong_dv.wmv
mms://
stream.playstation.jp/scej/mv_gt4_amalfi_dv.wmv
si, PGR2 è molto bello e "pulito", ma 'manca qualcosa', intendiamoci, l'xbox
è a livello hardware PARECCHIO superiore alla ps2 (DOPPIO troghtput di
poligoni al secondo, filtro anisotropico ed aa, etc etc)
eppure quei filmati di gt4 fanno pensare...
cosa uscirebbe a far fare un gioco come GT 5 su X2... credo il sogno di ogni
appassionato di corse..
poi pgr2 devo dire che una volta terminato non l'ho più rigiocato.. in fondo
quelle piste le conosco a menadito e non erano tante, certo cambiavano i
percorsi, ma io avrei preferito anche corse lungo percorsi montuosi, sul
lungomare
e comunque stiamo finendo ot di bruttissimo :)

 HDTV... e fa paura :o)
http://www.edengames.net/viewimg.php?img=xbox/screenshots/16-09-2003-projectgr2-04.jpg
che dettaglio.. ed č un GF4 menomato a stare dentro la X..
COSA faranno con un R600 nemmeno il cielo lo sa...

 ha scritto nel messaggio
news:vvuic.22094$eR5....@tornado.fastwebnet.it...

beh...devi pensare che tutti quelli che dicono che la grafica della ps2 con
i giochi di corse tipo gt4 è una figata....non hanno mai visto un gioco del
calibro di nfs:u o altri girare con una scheda video di fascia alta su pc..
---
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Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.659 / Virus Database: 423 - Release Date: 15/04/2004

 HDTV... e fa paura :o)
ma dai..che servono tutti sti discorsi??!?! tanto oramai lo sanno tutti che
la grafica della ps2 non č minimanete paragonabile a quella dell'xbox (e del
cubo...imho!)


 mms://
stream.playstation.jp/scej/mv_gt4_amalfi_dv.wmv
Scusa...ma mms://..... a che protocollo fa riferimento? Mica all'mms per
cellulari vero?

 cellulari vero?
no :)
č un protocllo di steraming
MultiMediaStream
in pratica lo apri con il mediaplayer di windows

 quale è lo scherzo? non capisco..
Hai scritto che 'l'emotion engine è una cagata', io ti dico che si vede
chiaramente che non sai di cosa stai parlando, come spesso accade anche
questa è una questione di ingnoranza.
Leggiti la paginetta che ti passo in italiano
http://www.play2eye.it/asp/speciali.asp?ID=411
 (una delle migliaia
disponibili su internet, se puoi però cercati l'articolo in inglese su ars
tecnica) e poi magari ne riparliamo.
Se invece ti piacciono i numeri nudi e crudi e credi (a torto) che l'emotion
engine della ps2 sia ormai obsoleto leggi quà alcuni rumors e rifatti gli
occhi 
http://www.pcvsconsole.com/hank/answer/206.html
 per l'emotion engine
della ps3.
Sappi che mentre nei vari chip tipo Rxxx o Nvxx tutto l'hardware è nascosto
dalle API DirectX o OpenGL per cui le principali ottimizzazioni le danno i
produttori con i vari aggiornamenti dei drivers l'emotion engine è
completamente programmabile e per questo potenzialmente aperto a
innumerevoli soluzioni, miglioramenti e ottimizzazioni.
Solo ora i programmatori stanno capendo come fare per sfruttare al max la
potenza della ps2, di contro una ATI 9600xt o una Nvidia 5700u pur essendo
uscite da pochi mesi sono già sorpassate, eppure hanno una potenza molto
magiore della 'cagata' alla quale facevi riferimento e costano uguale a
tutta la ps2.... ora dimmi quel'è la cagata alla quale ti riferivi?

 tutta la ps2.... ora dimmi quel'è la cagata alla quale ti riferivi?
Un unico appunto.
Chi ha realizzato GT4 ha dichiarato: «questo sarà l'ultimo capitolo 
della serie su PlayStation 2 perchè abbiamo sfruttato tutta la potenza 
disponibile nella console».
Di conseguenza i programmatori hanno capito che più di tanto la PS2 non 
può dare :o)
Per il discorso 9600XT/5700Ultra il problema è un altro.
Mentre i programmatori su console devono farsi bastare quell'hardware 
per 3-4 anni, su PC se ne sbattono... tanto se un gioco è pesante lo 
rimandano di 4 mesi perchè uscirà la scheda più potente.
Basterebbe una TNT2 Ultra e programmatori decenti per avere prodotti 
paragonabili a quelli della PS2. Naturalmente alla stessa risolzuone 
della PS2 (720x576 interlacciato).


paragonabili a quelli della PS2. 
'nsomma, l'ee non e' una brutta macchina tutto sommato - parecchio
peculiare indubbiamente ma le sue carte da giocare non le mancano.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 della PS2 (720x576 interlacciato).
Quoto e riquoto.

 sufficiente o ci vuole di piu', almeno chesso', 5900xt?
intendo che supporti le directx 9.0 e magari consenta l'utilizzo dell'AF e
di un af almeno a 2x


> io ho iniziato a giocare nel lontano 1983
Grande l'Atari 2600, vero!? ;)
Ciao.
-- 
AMD Barton 2500+@3200+, ASRock K7S8XE, 512Mb HyperX PC3500,  Madview 9800PRO