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Titolo: Audio integrato

Minkia non pensavo che l'audio integrato influisse tanto sulle performance
di gioco...ho una asus p4b-m con p4 1700, stasera ho provato a disattivare
l'audio integrato da bios (è a 6 canali e io lo tengo sempre su 4 speaker,
dato ke ho le creative fps 1600) e in quake 3 arena sono passato da 103 fps
a 113 fps!!!! In 3dmark nessun incremento (beh non ha l'audio ^__^) ma in
tutti gli altri giochi si...mi sa ke mi prendo una bella sound blaster live
cosi sfrutto mejo le casse e gioko pure + veloce ^__^

 cosi sfrutto mejo le casse e gioko pure + veloce ^__^
Non risolveresti il problema, perchè anche la sound blaster assorbe
parecchie risorse.
L' unica che non influisce quasi per niente sulle prestazioni, a quanto pare
è la scheda audio integrata nel chipset nForce.
Ciao


Addirittura? Io ho letto su parecchie riviste specializzate che nelle mobo
con audio integrato (quello 6 canali) il chip audio fa ben poco, cioè
"smista" i 6 canali audio, ma lascia gran parte della decodifica al
processore. Questo fa calare le prestazioni no? In una sound blaster live la
decodifica dell'audio non è eseguita interamente dalla scheda?

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Già ke c'è nVidia potrebbe mettersi a fare anke skede audio .. Fa un chipset
e tira fuori il migliore di tutti, ke a contrario di via - ke fa chipset da
una vita - nn ha il minimo problema .. L'audio è migliore di uan SB e nn
consuma risorse .. Le skede video sn il top assoluto .. Beh, complimenti a
nVidia .. Io mi metterei seriamente anke a fare chipset visto ke san fare
anke quello, ma devono farli pagare un po meno, infatti l'nForce nn si è
diffuso un cazzo, per il solito fatto ke nVidia crede di essere dio
onnipotente e di poter paizzare i prezzi a quanto vuole lei .. E' dio
onnipotente, ma nn puo' mettere prezzi troppo alti ..

 decodifica dell'audio non è eseguita interamente dalla scheda?
Si, ma comunque sottrae sempre risorse del processore. A quanto ne so, la
nuova sound blaster Audigy da questo punto di vista è più efficente.

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Le MB che adottano il normale codec AC97 sfruttano molte risorse
inquanto le funzioni di ADC e DAC vengono svolte quasi completamente
dalla cpu di sistema, mentre per quanto riguarda gli integrati come
ad esempio il Cmedia le cose migliorano, ma non poi in modo esagerato.
Invece per quanto riguarda le schede dedicate come ad esempio
appunto la Live e co. quě si utilizzano dei veri e propri DSP che
svolgono buona parte di queste elaborazioni (specie se poi si sfrutta
anche l'audio posizionale presente negli attuali videogame) sgravando
di un buon 80% e oltre tutti i calcoli dalla cpu.
Ciao.

 cosi sfrutto mejo le casse e gioko pure + veloce ^__^
No... La live! carica parecchio il processore... Devi prendere una Audigy se
vuoi ottime prestazioni (praticametne č il meglio che c'č)


Beh, come prestazioni e come qualità sonora la Audigy non è certo
il meglio che esista sul mercato...
Inoltre carica meno la cpu più che altro quando le applicazioni (leggi
giochi) sfrutteranno il protocollo EAX Advanced, mentre per
quanto riguarda l'EAX ver 1.0 e 2.0 non è che ci sia tutta questa
differenza in fatto di occupazione rispetto al precedente DSP EMU10K1
Ciao.

 differenza in fatto di occupazione rispetto al precedente DSP EMU10K1
Sicuramente, ma comunque andiamo parecchio meglio rispetto alla Live!

 vuoi ottime prestazioni (praticametne č il meglio che c'č)
Beh allora una bella audigy ^__^

 è la scheda audio integrata nel chipset nForce.
Da quel che so io la Hercules Fortissimo II non succhia praticamente
nulla...