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Titolo: voodoo 2 e directx6 non coesistono.. perche'?

dunque, rieccomi con i ben noti problemi sulla voodoo2....
nonostante gli aiuti ricevuti (circa i drivers da installare), non ne sono
venuto fuori....
ricapitoliamo:
    la mia configurazione e':
        windows98, directx6, voodoo2 (creative, 12mb), agp matrox (mga g200
8mb)
cosi' non funzia nulla, nel senso che non riesco ad utilizzare la voodoo2
poiche' si blocca tutto :-(
premetto: ho installato (e con successo) i drivers per la matrox
(l'aggiornamento 1677_451) ed in effetti, se disabilito via software la
gestione direct3d dal pannello della creative e utilizzo, per i programmi
che mi danno problemi, il direct3d della matrox, tutto funziona alla
perfezione
il problema nasce quando cerco di utilizzare il glide (3dfx) della voodoo2
creative -( mi si blocca tutto.. i colori vanno a rane e il sistema si
blocca :-(
per quanto riguarda la creative, ho installato il software che danno insieme
sui cd (e ovviamente non funzia, visto che e' per directx5)
ho quindi eseguito l'aggiornamento con i nuovi drivers della creative (il
famoso VD2SETUP.EXE che si trova sul sito americano) e che sono
appositamente realizzati per le directx6.0
ebbene.. peggio che andar di notte :-(
ho provato anche ad installare la nuova libreria 3DFXV2PS.DLL nella
directory SYSTEM di WIN98 (quella che fornisce la 3dfx, e' un file da quasi
994K datato 22/06/98) ma senza risultati......
cosa devo installare, ancora? mi manca qualche passaggio intermedio? i
drivers vanno installati in qualche particolare sequenza???
So che la creative, prima del driver che ho installato io (il vd2setup.exe)
aveva sul sito un file chiamato 3DBVW95 che io NON ho installato, presumendo
che la versione del vd2setup.exe contenesse gia' tutto il necessario, anche
perche' la versione in questione e' di oltre 3 mega mentre i drivers di
3dbvw95 sono di appena 1,3 mega)
so anche che sul sito 3dfx c'e' un file (oltre alla libreria di cui sopra)
chiamato RKV2DX6.EXE che pero', in teoria, non dovrebbe avere nulla di piu'
rispetto al famoso vd2setup.exe della creative....
tutto quello che ho notato e' che le directx mi segnalano che una marea di
files (dopo l'aggiornamento) non sono piu' certificati (ma per il resto di
grosse cose non ne ho viste.. preciso che non conosco molto i programmi di
verifica delle directx pero', a naso, di cose grosse non sembrano essercene)
per quanto riguarda la voodoo2, dal suo pannello di controllo non ho mai
modificato nessun settaggio di default ed il massimo che ho fatto e' stato
di disabilitare il supporto direct3d, per usare direttamente la matrox
(quella quantomeno funziona senza problemi)
per quanto riguarda i programmi utilizzati su cui non funzia la scheda, sono
i seguenti:
    tomb raider 3    (in direct3d funziona. In 3dfx NO. A nessuna
risoluzione. Almeno, con il vecchio driver per le directx5.0, prima andava a
640x400.. ora nemmeno piu' a quello :-( con il nuovo driver devo per forza
disabilitare la voodoo2 o si blocca tutto)
    unreal: idem con patate. Devo usare la configurazione di default perche'
appena cerco di spingermi un po' piu' in la', si blocca tutto...
    half life: idem come per tr3. Di utilizzare la 3dfx nemmeno se ne parla
:-(
cosa devo fare? Giuro che mi sta venendo la tentazione di tirare giu' la
scheda e prenderla a mazzattate (credo che la mazzetta da 2kg sia
sufficiente a fargli capire chi porta i pantaloni <grin> ) :-)))))


non so se ti è stato consigliato
prova a installare i driver per dx6 distribuiti direttamente da 3dfx,
naturalmente avendo la possibiltà poi di ripristinare tutto
io uso questi driver e tomb3 gira che è una meraviglia

gia' fatto, ma senza esito :-(  meno che tu non stia parlando di altri
drivers.. a che versione ti riferisci?


>
dal pannello di controllo della voodoo2
si leggono queste versioni nella casella
"system info":
fxmemmap vxd ver.   4.10.01.0015
winglide 2.x version    2.54
dosglide 2.x version    2.54
winglide 3.x version     3.01
d3d driver version        4.10.01.0271-2.18
d3d 32-bit dll version    4.10.01.0271-2.18
d3d 16-bit dll version     4.10.01.0271-2.18
il file exe di estrazione č rkv2dx6.exe scaricabile dal sito
www.3dfx.com


dunque..... ho reinstallato tutto ex-novo utilizzando i drivers della
creative e nel pannello di controllo della voodoo2 trovo esattamente quanto
hai descritto sopra.......
dunque.. c'e' qualche novita' ovvero:
    reinstallando tutto ex-novo e ricaricando le directx6 ex-novo, sono
riuscito a fare andare il tutto a 640x400 e inferiori (come accadeva gia'
con le directx5) anche se, a 640x400 o superiori, non riesco ad andare
nemmeno se mi compero la bicicletta !!!! :-(
    ho provato sia con il mio tomb raider 3 che con half-life di un mio
amico, che me lo ha prestato per un paio di gg (giusto per vedere se era un
problema di programma o no)
a quanto pare e' proprio un problema software (o hardware?) della scheda,
visto che in d3d tutto funziona ottimamente mentre se passo al 3dfx, o sto
sotto i 640x480 (terribile! mi perdo un pezzo di monitor!) o mi si inchioda
tutto :-(
unico dubbio a questo punto e':    devo andare a modificare qualche flag nel
control panel della voodoo2? Tutti i flag attualmente sono vuoti (non
spuntati).. per quanto riguarda le directx6, l'unico flag (accelerazione
hardware abilitata) e' spuntato, quindi l'accelerazione hardware e'
attiva.....
dove sbaglio?
ciao e grazie per le info :-)

ciao e grazie per le info :-)
ciao...e vedrai che una soluzione si trova
non gliela vorrai mica dare vinta a lei no???

non gliela vorrai mica dare vinta a lei no???
ci mancherebbe :-)
p.s. se mi rispondi by e-mail, velocizziamo un po' le cose... per le e-mail
chiamo ogni giorno... per le news no :-(