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Titolo: S3 SOTTOVALUTATA???

Venendo da poco a conoscienza della futura produzione della nuova S3 savage4
PRO Xtreme ( 166Mhz/166Mhz ), e andando a vedere le caratteristiche di
questo chip, mi sta venendo da pensare che forse bisognerebbe tenere più in
considerazione questa scheda nei confronti delle solite e più popolari V3
3000 e TNT2. Sono rimasto davvero impressionato dalla qualità grafica di
questa scheda ( le solite immagini che circolano ormai da tempo riguardo ad
Unreal Tournament ), inoltre mi sembra che non manchi niente a questa scheda
per essere considerata un'ottima alternativa, come ad esempio AGP4X ( non
penso che serva poi a molto ... ), accellerazione hardware DVD ( che manca
nel chip di Nvidia ), supporto per rendering a 32 bit, supporto per giochi
multitexture, texture di 2048*2048.
Quello che voglio dire è: A CHE SERVE GIOCARE AD UNREAL A 1280*1024 CON
TEXTURE a 256*256 CON UNA V3, QUANDO LA QUALITA' GRAFICA E' MINORE DI QUELLA
DI UNA SAVAGE4 A 800*600 ( O così sembra ... ) ??
Nelle prime versioni della scheda "mancava un po' di potenza", ma penso che
con questa versione si avranno dei buoni miglioramenti, ricordiamo poi che
la V3 in ambiente directx non è poi un fulmine ( una V3 2000 non va molto
oltre i livelli di una buona TNT "prima versione" ).
Inoltre il supporto software sembrava ( e lo dicono in molti ... ) essere
scadente, ma anche in questo campo sembra che Diamond voglia metterci del
suo per migliorare di molto le prestazioni della sua nuova "DIAMOND STEALTH
III S540 Xtreme", ovvero "dovrebbe" con la collaborazione di S3 mettere a
disposizione qualcosa di più di semplici reference drivers.
Insomma se le promesse saranno mantenute ( speriamo che migliori anche il
supporto 3Dnow! ) non bisognerebbe dare per scontato le potenzialità di
questa scheda ...
Se qualcuno avesse ulteriori informazioni ( non sono per ora riuscito a
trovare una prova decente della scheda ), sarebbero gradite...
VOI COSA NE PENSATE?
CIAO NTT

 VOI COSA NE PENSATE?
Qualcosa in più l'ho letta su 
http://3drevolution.ermes.it
C'è un'interessante preview.
Alla prox.
--
        Piersandro Guerrera
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Giocatore della Nazionale Italiana Webmaster
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Io continuo a preferire le Glide di 3dfx. Unreal a 1600*1200 è una favola e
FIFA99 a 1024*768 sembra un giocattolo di plastica, reale da matti! Con la
mia ex TNT non avevo questa qualità e Fifa99 girava solo a 640*480, senza
contare la fluidità delle immagini e la qualità delle stesse con gli ultimi
drivers. Per me le directx in confronto alle glide sono inferiori. Sarebbe
bello vedere delle api proprietarie per le schede TNT o TNT2 o MatroxG400 ma
finche si appoggiano a quelle di microsoft queste schede sono sprecate. L'
alternativa è l' OpenGL che però non viene completamente implementato oppure
crea qualche problema di stabilità e affidabilità.

 crea qualche problema di stabilità e affidabilità.
Forse sono i driver a creare problemi...
A questo punto bisogno affidarsi ai produttori. Attualmente Nvidia è una
delle poche a distribuire un driver OpenGL affidabile...


 
Veramente, per ora, c'è stata solo una "offerta pubblica di acquisto",
come sarebbe chiamata qui in Italia... Perché il consiglio di
amministrazione Diamond si riunirà solo ad Ottobre per decidere se
vendere la società o meno.
E poi la Savage4 non è proprio quella potenza che sembra... Le
potenzialità ce l'avrebbe anche, ma non sono molto appoggiate
dall'hardware e, forse, anche dal software...
E' unpò come la TNT1 che è il brutto anatroccolo, confrontato al cigno
TNT2: quasi la stessa scheda, 2 mondi diversi in fatto di prestazioni.
Sennò non si spiega perché la Creative abbandonerà il Sabage4 prima del
tempo previsto.
-- 
Ciao.
Leo.
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il sito dedicato agli esplosivi chip grafici TNT e TNT2 di nVidia
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crea qualche problema di stabilità e affidabilità.
Il problema e' di drivers (principalmente) e di implementazione
attuale dell'OpenGL _nei giochi_. Ricordo che l'OpenGL e' uno standard
che ha molti piu' anni sulle spalle e usato universalmente in
applicazioni 'serie' e pesanti di grafica 3D - e' probabilmente l'API
piu' potente e ha il groosssooo vantaggio di essere Open e
cross-platform.
-- 
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