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Titolo: 6800 gt e doom 3 : 59,8 fps

Adesso capisco cosa voleva fare la id.
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 Adesso capisco cosa voleva fare la id.
a che risoluzione? filtri?
Scrivendo cosi non hai detto nulla!! 

 Scrivendo cosi non hai detto nulla!! 
Soprattutto è da vedere se il test lo ha eseguito con la "cache" attiva.
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     PaRRoT (now from Winzozz)     |     L I N U X       .~.
Athlon XP 1700+ @2406MHz          |     The Choice      /V\
Radeon 9600PRO @524/664           |      of a GNU      /( )\
Gillette Mach 3 @Mach 3 Turbo     |     Generation     ^^-^^


Cioč? "Illuminaci"....

si, 59.8 mentre guardi il corridoio stando fermo.
E non dire di no, ho la 6800U

 E non dire di no, ho la 6800U
CHE SCHIFO!!!! Vergognoso per il suo prezzo...
mi sa che aspetto la next generation per giocare a doom3

 Soprattutto è da vedere se il test lo ha eseguito con la "cache" attiva.
Athlon xp 3200
512 ram
6800 gt leadtek
cache attiva
1280 x 1024
antialias 2x



Si ma a che risoluzione lo giochi... 1600x1200 con AA4x? ;))

 mi sa che aspetto la next generation per giocare a doom3
ehi ehi ma che hai contro nvidia?!?!?!? sembra che ti stai rovinando la
vita!!! calma io a doom3 ci gioco benino con la configuazione di firma a
1280x1024 senza AA con AF2X e con tutti i dettagli al minimo e nn è certo
brutto!! ca@@o nn mi fa i 60fps ma sta tra i 10 e i 30 ed è abbastanza
fluido! scusa ma s il tuo occhio più di 24 (già molti) non ne può nemmeno
percepire cosa ti lamenti se ti fa SOLO 60fps!!
se poi sei inca@@ato perchè hai speso una montagna di soldi e speravi in
qualcosa di meglio, ok sono dacc ma è sempre stato così!! io mi sono fermato
alla geffo2ti!
saluti e relax!!!
-- 
barton-m2500+@2430mhz@1.75V
1Gb PC2700@360mhz (2,3,3,7)@2.75V
geffo2ti@290/470
by ApiX

 percepire cosa ti lamenti se ti fa SOLO 60fps!!
24 fps è fluido se i frame sono in "movimento", come al cinema.
Per capire, se in un film passa una macchina, e tu blocchi la scena (col
dvd) vedrai che la macchina non è nitida, ma genera una "scia" che, appunto,
ricostruendo l'immagine a 24 fps da l'illusione del movimento
Eccetto il vecchio "motion blur" il pc non funziona in questo modo, perchè
la "macchina" dell'esempio dev'essere in tutti i fotogrammi ben definita e
calcolata.
Ecco perchè la fluidità da "cinema" su pc la ottieni a partire dai 45 fps.
La fluidità ottimale è, a mio avviso, sui 65-75 fps

 ha scritto nel messaggio
news:3hf1d.244572$OR2.11...@news3.tin.it...

1280x1024, aa2xq, af8x che è già un bel vedere

 fps. La fluidità ottimale è, a mio avviso, sui 65-75 fps
alla faccia!!! io in doom3 nn arrivo a 40fps nemmeno mettendo 640x480 con i
dettagli al minimo!!! fa un pò te come gioco visto che a 1280x1024 non
supero i 25/30fps!!!! media 15/20!!!!
vabbè con una geffo2 nn mi dovrei lamentare....
ciauz


 supero i 25/30fps!!!! media 15/20!!!!
E tu che hai scritto che l'occhio vede fluido a partire da 24fps non ti eri
accorto che qualcosa non tornava? :-)

 ti eri accorto che qualcosa non tornava? :-)
guarda che per me dopo i 10fps è fluido!!! oddio nn è come a 40 ma è cmq
fluido!
ciuaz


 guarda che per me dopo i 10fps è fluido!!!
eh si, non esageriamo...

In un solo rutto *Apix* riuscì a dire:
|| e nn è certo brutto!! ca@@o nn mi fa i 60fps ma sta tra i 10 e i 30
|| ed è abbastanza fluido! scusa ma s il tuo occhio più di 24 (già
|| molti) non ne può nemmeno percepire cosa ti lamenti se ti fa SOLO
|| 60fps!!
Per piacere, non diciamo menate.
Tra i 10 e i 30 può essere fluido per TE, per me fa abbastanza schifo,
questa è una sensazione personale e non si discute. Come il fatto che a te
Doom 3 piaccia con il dettaglio al minimo.
Ma dire che l'occhio umano non è capace di percepire frame rate superiori a
24fps è veramente una stupidaggine. Personalmente distinguo senza alcun
problema una scena a 45 ed una a 60fps, con più difficoltà ma riesco anche a
cogliere lo sbalzo da 60 ad 80 circa. Sopra effettivamente è molto difficile
percepire un incremento della fluidità.
Il fatto che i film "girino" a 24fps non significa nulla, viene utilizzata
una tecnica di blur che "sfuma" un fotogramma in un'altro (tra l'altro una
cosa analoga era integrata nel T-Buffer introdotto da 3dfx), permettendo di
avere una transazione "morbida" e quindi all'occhio molto più fluida. Del
resto è sufficiente che colleghi il PC alla TV: se su monitor gira a 30fps
fissi qualche rallentamento lo noti, su TV il tutto sembra perfettamente
fluido.
-- 
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me

 noti, su TV il tutto sembra perfettamente fluido.
questo è un altro discorso perchè io stavo parlando di giochi e non di film
o tv!li il discorso come hai sottolineato tu cambia per via delle tecniche
diverse utilizzate!
ciuaz


In un solo rutto *Apix* riuscì a dire:
|| ahhh interessante il tuo occhio bionico!!! li sapresti anche contare
|| i fotogrammi così velocemente???
Tu per caso riesci a contare invece i forotogrammi a 24fps? Al massimo puoi
contarli quando fai 2-3fps, non capisco perché devi dire sciocchezze simili.
|| che tu percepisca la differenza di fluidità ok è dovuta al gioco che
|| un pò velocizza, ma che tu mi venga a dire che il tuo occhi è capace
|| di percepire 80 immagini al secondo questo proprio no!!! è saper
|| comune che il nostro occhio o meglio la retina ha come li mite il
|| decimo di secondo e se tu riuscissi a percepire 80fps saresti quasi
|| sul centesimo di secondo..... il che è tutto dire!!!!
Sono in grado di percepire LA DIFFERENZA DI FLUIDITA' DELL'IMMAGINE. Leggi
meglio.
|| questo è un altro discorso perchè io stavo parlando di giochi e non
|| di film o tv!li il discorso come hai sottolineato tu cambia per via
|| delle tecniche diverse utilizzate!
Allora si può sapere perché ti sei riferito a 24fps?
Immagino che tu sappia come funziona l'occhio umano. I coni (che sono ben
più utilizzati dei bastoncelli quando guardi un monitor) non raggiungono un
potenziale di ricezione tutti assieme, ma ciascuno ha tempi differenti. Di
conseguenza, è impossibile definire un numero di fps preciso che l'occhio
umano è in grado di distinguere, poiché la visione funziona in maniera
TOTALMENTE differente.


 Leggi meglio.
ok ok non facciamo guerra!!!
leggerò meglio la prox volta!
cmq oggi ho giocato a doom3 e se mi sta sui 20fps per me è fluido!
poi tu riterrai che possa essere fluido a 40, ok per me non cambia nulla
però a 20 non ci sono scatti sensibili PER ME!!!
ok


In un solo rutto *Apix* riuscě a dire:
|| ok ok non facciamo guerra!!!
Tranquillo.
|| cmq oggi ho giocato a doom3 e se mi sta sui 20fps per me č fluido!
OK, per te č fluido. Se chiedi sul NG, perň, i piů ti diranno che 20fps puň
essere un discreto PICCO MINIMO, ma una media di 20fps č assolutamente
inaccettabile.
|| poi tu riterrai che possa essere fluido a 40, ok per me non cambia
|| nulla perň a 20 non ci sono scatti sensibili PER ME!!!
Certo, questo č puramente soggettivo. Se a te un gioco va bene a 20fps, va
benissimo cosě. A me (ed a moltissimi altri) perň piace mantenere medie di
45fps o piů.
