Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Bench HL2 - Anandtech

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2278

 
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2278
bella scheda la xt 22% in più della ultra, ma anche la x700, e dire che
"qualcuno" diceva che la scheda media migliore per hl2 era la 6600gt ROTFL


Visti. E confermano quelli di [H].
Sono disponibili anche i bench di Firingsquad ma hanno usato i 66.93 invece 
dei 67.02.
C'è Catalyst Maker che sta girando per i forum come un dannato a spiegare 
come mai ATI non ha stravinto come la gente si aspettava.
Poverini, 6 milioni di dollari spesi per niente:-) 
--
X-Privat Project - 
http://www.newsserver.it/

 Poverini, 6 milioni di dollari spesi per niente:-)
non ha stravinto ROTFLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
http://www.firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals160
0aaf.gif

 "qualcuno" diceva che la scheda media migliore per hl2 era la 6600gt ROTFL
Beh finchè non si vedono i prezzi :)
Di certo per schede oltre i 500 euro la xt è preferibile alla ultra, così 
come per 400 preferirei la gt alla pro
Ora occorre aspettare e vedere a che prezzo verranno vendute le x700xt 

mi sembra che ati abbia vinto con buon margine. Infatti alle risoluzioni + 
elevate, specialmente 1600x1200 ha un vantaggio costante, inoltre 
personalmente ho trovato che l'AA è decisamente migliore, mentre per AF per 
me sono alla pari o quasi. Cmq globalmente ci sono x ati valori di fps + 
alti specie ad alte risoluzioni insieme a screenshot migliori... è buono che 
la 6800ultra sia li vicina, mi chiedo se nel test avessere inserito anche la 
XT PE... e x completezza i risultati in overclok. 

inserito anche la XT PE... e x completezza i risultati in overclok.
Ti dico come la penso: e' ora di finirla di prendere in giro la gente che 
ormai i 30 giorni per il rilascio sono passati da un pezzo.
O le PE diventano facilmente reperibili o non si dovrebbero neanche inserire 
nelle recensioni. A distanza di tanti mesi la Press Edition sta realmente 
diventando una presa in giro per i consumatori. 
--
GIGAMAIL By X-Privat - 
http://www.x-privat.org/gigamail.php

Secondo  me il confronto di prestazioni in fascia media ha meno senso che in 
fascia alta.
Chi vuole giocare bene e sta male se l'amico fa 20 fps in +, prende il top.
Nella fascia media ricade chi ha buon senso, chi deve risparmiare... etc 
etc.. e in tal caso differenze del 10% sa che non gli cambiano nulla.
Resta il fatto che personalmente pur di non vedere quel brutto AA delle 
FX6600 e 6800 rinuncio a qualche fps per avere quello nettamente migliore di 
ATI.
Quando un gioco mi passa i 60fps a risoluzioni medio alte e con i filtri 
impostati moderatamente, gli fps in piů sono grasso che cola, e scambio 
volentieri 20 o anche 40 fps aggiuntivi in cambio di un AF migliore, di un 
AA piů realistico, di uno Zbuffer + preciso, di una resa col tipo di monitor 
che ho che mi ispira di piů... 

Poverini, 6 milioni di dollari spesi per niente:-) 
Commento del test di 
www.xbitlabs.com
 nella recensione di HL2, sulla
differenza di prestazioni tra i Forceware 66.93 ed i 67.02:
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/half-life_4.html
"We also wanted to check out the influence of NVIDIA’s new driver
(ForceWare 67.02) on the performance, but found that the difference
between the new version and ForceWare 66.93 was no more than 1-2fps in
the three scenes we used in our tests. Considering that the absolute
fps rates are about 60-100fps, this difference fits into the
measurement error range"
Quindi i test di Firingsquad sono affidabili, cosě come quelli di
Xbitlabs.
Mentre i bench di Hardocp sono su valori diversi, cosě come quelli di
Anandtech.
Infine ho trovato altri bench su:
http://www.pcper.com/article.php?aid=93&type=expert&pid=4
Stessa configurazione di Anandtech, stessi driver (4.12 beta e 67.02
beta).
Nelle mappe esterne gpu limited (tipo la canal_09), la X800Pro prevale
sulla 6800GT, ma di poco. 
Nelle mappe cpu_limited (quelle indoor), la geforce recupera (ma
questo č noto).
Interessante notare come sia un gioco che sprema veramente la cpu.
Inoltre gli Athlon 64 sono nettamente piů veloci dei P4.
C'č un confronto qui:
http://www.firingsquad.com/hardware/half_life_2_cpu_shootout/page4.asp
Ciao Mariop


Si', avevo visto.
A breve dovrebbe essere pronto anche l'articolo di Anand.
--
FREENET By X-Privat - 
http://www.x-privat.org/infofreenet.php

di uno Zbuffer + preciso,
Questo e' interessante. Puoi dirci in che modo lo consideri un vantaggio per
ATI?



ROTFL
l'importante č crederci

 generazione pur di prendersi la ragione.
Visto che costeranno più o meno la stessa cifra, una 9800 pro e una 6600 
GT, non mi sembra un paragone così sbagliato. Certo che se le 9800 pro 
venissero spinte ulteriormente verso il basso coi prezzi, e al loro 
posto ci mettessero le X800se, non sarebbe male... :)
Sogna paolone, sogna...
p.bes

Ecco, questo confronto e' gia' fatto meglio.
Concordo. 
Ciao Mariop


wrote:

Allo stato attuale, visto che della X700Xt per Agp non c'è nè ombra,
Ati dovrebbe abbassare il prezzo della X800 Pro intorno ai 250-300
euro, altrimenti sotto Natale avranno un grosso calo delle vendite.
Imho, mi sbrigherei a far uscire anche qualche X800Pro con memorie un
po' più scarse, per risparmiare.
Se non lo fanno, C***I loro :-)
Ciao Mariop


Gia'e, pensa, rispetto al nuovo motore CryEngine che muove 300 pixel!!!
300 pixel! Incredibile! Quasi quasi come il Vic 20.
Sei andato fino a Londra ... ma ora ci dai delle notizie mica da ridere.
--
X-Privat "FREE Usenet" - 
http://www.newsserver.it

 pixel!!! 300 pixel! Incredibile! Quasi quasi come il Vic 20.
da piegarsi dal ridere.
ma sei uscito dall'ovetto kinder?
ritornaci.

 ma sei uscito dall'ovetto kinder?
Probabile. Quell'ovetto è fatto di cioccolato.
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:mevod.46236$Ni.16...@twister1.libero.it...

Tu scherzi, ma l'altro giorno ti ho visto al Bennet.
Perche' avevi un prosciutto sotto il maglione?
O era la panza? 



forse *Sembrava* cioccolato perchè non eri controvento
chissà
:D
scusa se te l'ho fatto leggere quotando.

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Eh ma vedi, le differenze tra la 6600gt e la 9800pro vanno ben oltre
|| il 10%; e se si usano i filtri sono ancora piu' marcate.
|| Tra ATi e nVidia in fascia media c'è piu' o meno la stessa
|| situazione dello scorso anno, ma
|| a parti inverse.
Sono decisamente d'accordo. Allo stato attuale sui 200E le 6600GT non hanno
rivali.
|| Credo che ti confonda con l'AA delle Fx. Il 4x delle 6600-6800 non
|| ha nulla da invidiare ad Ati e l'8xs e' migliore del 6x.
Te l'ha detto il bianconiglio? Come AA non c'è paragone, il RGAA ha
migliorato molto rispetto al vecchio, ma ATi resta, IMHO, avanti. Considera
poi che ATi ha il vantaggio del TAA, per cui puoi tranquillamente
raddoppiare la qualità.
-- 
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me


Lo hai mai provato il TAA? Io si', e tu? 


 Lo hai mai provato il TAA? Io si', e tu?
si, sull nvidia che hai nel case ROTFL
ha ragione, il taa raddoppia la qualità del AA e per quanto rosichi le cose
stanno così

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Lo hai mai provato il TAA? Io si', e tu?
Certamente. su Radeon 9800Pro, 9500 liscia, 9600Pro.
E la differenza di qualità c'è e SI VEDE. Bisogna avere buone prestazioni e
v-sync attivo, la differenza tra un 2x2T ed un 2x è molto superiore a quella
tra un 2x2T ed un 4x.


 Certamente. su Radeon 9800Pro, 9500 liscia, 9600Pro.
Con quali giochi e con quali setting (risoluzione, dettagli, etc) hai usato 
il TAA?

 usato il TAA?
con tutti i giochi alla risoluzione e dettagli  in cui superano i 60 fps
alla perfezione con una 9700 su half life 2 1280 + AA + TAA (60-70fps)

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Con quali giochi e con quali setting (risoluzione, dettagli, etc)
|| hai usato il TAA?
Una 20ina di giochi circa, visto che le uso abitualmente, prima di abilitare
l'AA mi assicuro sempre che i dettagli siano al massimo e il FA sia
abilitato. Ovviamente le prestazioni devono esser tali da consentire di
attivare il filtro senza crolli nel frame-rate. La risoluzione è di 1024x768
per 9500 e 9800Pro (per via del monitor) mentre la 9600Pro gira abitualmente
a 1280x1024.
La differenza c'è e si vede, che ti piaccia o no. Ti posso assicurare che è
veramente difficile distinguere un 2x2T da un 4x effettivo durante il gioco
(ovviamente nel singolo frame il 2x2T è uguale al 2x).



L'importante e' crederci. 

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Che tu possa avere dei minimi di almeno 60fps con le schede (e
|| risoluzioni) da te citate, e' davvero poco credibile.
Quindi secondo te con una 9800Pro @1024x768 non si hanno 60fps? Ovvio che
non lo utilizzo in Doom3 o in FarCry (cosa comunque possibile con le X8x0),
ma in qualunque gioco precedente il TAA è davvero eccellente.
|| L'importante e' crederci.
No, l'importante è VEDERLO, senza avere il paraocchi.
Ora, potresti dirmi tu dove hai visto in funzione il TAA per dire che non è
efficace?



R300-R360-X800 e non ho detto che e' inefficace.
E' sostanzialmente inutilizzabile per via del requisito dei 60fps minimi. Si 
potrebbe provarlo in bassa risoluzione con pochi dettagli, ma a quel punto 
verrebbe da chiedersi il senso nell'utilizzare uno strumento che dovrebbe 
aumentare la qualita' se per utilizzarlo fossimo costretti a ... diminuire 
la qualita'.

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Minimi di 60fps per tutta la sessione di gioco?
|| Davvero difficile da credere.
A 1024 in diversi giochi sì.
E comunque, se anche si hanno picchi di 40-50fps, il TAA perde qualcosa in
qualità ma è comnque funzionante e non incide sulle prestazioni.
|| R300-R360-X800 e non ho detto che e' inefficace.
|| E' sostanzialmente inutilizzabile per via del requisito dei 60fps
|| minimi. Si potrebbe provarlo in bassa risoluzione con pochi
|| dettagli, ma a quel punto verrebbe da chiedersi il senso
|| nell'utilizzare uno strumento che dovrebbe aumentare la qualita' se
|| per utilizzarlo fossimo costretti a ... diminuire la qualita'.
Con un X800 a 1024x768 con dettaglio massimo dici che non si gioca a diversi
giochi @60fps?
Ti ricordo che se gli fps diminuiscono semplicemente diminuisce un po'
l'effetto ma il TAA continua a funzionare: la griglia dei subpixel viene
modificata frame per frame, semplicemente l'occhio umano viene "ingannato"
meno. Quindi si tratta comunque di un modo per incrementare la qualità
visiva senza intaccare le prestazioni, e laddove il gioco è fluido il 2x2T
equivale all'atto pratico ad un 4x.


 meno.
Non puoi ingannarlo di meno. O lo inganni (cioe', o funziona) oppure no; non 
ci sono delle vie di mezzo. 

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| No, non e' funzionante con 40-50fps.
Viene auto-disabilitato attorno ai 35fps.
|| Il TAA e' in sostanza un effetto ottico, causato dalla rapida
|| alternanza delle 2 semi-pattern.
|| Non puoi impostare la velocita' che vuoi  (meno di 60fps) pena non
|| riuscire piu' ad ingannare l'occhio.
Complimenti per l'occhio bionico. Evidentemente il tempo di permanenza 
dell'immagine sulla tua retina è enormemente più basso della media. 
L'effetto è tranquillamente visibile a frame rate superiori ai 40-45.
|| Maxpayne2, e poi? 1 solo?
|| E' un po' poco, non trovi?
Quando fai lo gnorri sei davvero straordinario. MP2, dunque, secondo te è 
l'unico gioco in grado di stare a 60fps su un X8x0 a 1024. Beh, che dire, 
veramente dei cessi!
|| Non puoi ingannarlo di meno. O lo inganni (cioe', o funziona) oppure
|| no; non ci sono delle vie di mezzo.
Vedo che dobbiamo ripassare un po' di fisiologia, eh?
I recettori della retina (nel caso specifico i coni) non si scaricano 
istantaneamente ma impiegano un certo tempo. Inoltre, non funzionano tutti 
assieme ma vanno "sfasati" (per questo tra l'altro non è possibile fissare 
un numero massimo di fps che l'occhio sa percepire). Ne viene che l'effetto 
del TAA è tanto più efficace quanto maggiore è il frame-rate, dato che 
l'occhio più difficilmente può rendersi conto della transazione tra i due 
patterns.
Sei d'accordo?



Sono d'accordo.
Saluti.