Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: INCREDIBILE

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?s=acb2fc6cbc6af3b90db67539764c25b
1&threadid=33634506
assolutamente incredibile.
32 Fps a 1600x1200 32bit AA 6X e Anisotropico 16X con la 9700 su un 1800+...
!!!!!!!!!!!111
e guardate Morrowind (sempre 32 fps, 1024x768 32bit AA 6X e Anisotropico
16X)... è così bello che a momenti vomito...
per non parlare di Max Payne... ma dico... l'AA 6X è l'immagine della
perfezione!!!
Non pensavo che la 9700 arrivasse a tanto!!
Se penso che tra una settimana la monto sul mio slot AGP...
sbaaaaaaaaaaavvvv ;-DDDDDDD

 16X)... č cosě bello che a momenti vomito...
Il quale Morrowind, con Geforce4 Ti 4600 Overcloccata su 2000+ @ 2100+
333/333 a me SCATTA quando attivo l' AA...
Comunque non vuol dire niente, č il motore di Morrowind che č una merda...
Su PS2 o Gamecube si muove ben altro con una frazione della potenza della
GF4!

 potenza della GF4!
a maggior ragione se un motore non ottimizzato lo fa andare così, pensa gli
"ottimizzati" ;)
Poi è **6x** FSAA e **16x** AF... sono curioso di vedere cosa ci sarà tra un
paio d'anni a questo ritmo ;)
--
WinTricks Staff
Newser & Moderator
Ottimizza e stabilizza il tuo pc su 
www.msni.it

paio d'anni a questo ritmo ;)
imhO con lo standard di AA e AF che stanno avanzando e solo dal GF3
sono una realtà utilizzabile senza diminuzione di risoluzione,
dovremmo presto avvicinarci a nuovi standard di programmazione (di
pari passo con l'hardware) per cui algoritmi di AA saranno
implementati direttamente nei giochi per cui sarà difficile parlare di
risoluzione indipententemente dal livello si AA&AF. 
Con questo non ho detto assolutamente e nel contempo ho detto anche
che IMHO cambieremo radicalmente il concetto di
risoluzione-dettaglio-qualità :)

 assolutamente incredibile.
Sulal gefo4 è tutto uguale, nn capisco cosa ci sia di incredibile ..
Gli shot li avevo fatti meglio io di morrowind, e giants è un gioco
stravekkio ..
Sei tu ke sei sfigato e vieni dal P2 ...
SFI-GA-TO !

 risoluzione-dettaglio-qualità :)
può benissimo darsi, ma cosa intendi con nuovi standard di programmazione?
(Piccola nota: l'espansione di Bladur's Gate 2 aveva l'AA integrato nel
motore grafico, anche perchè essendo 2D nn lo supportava in hardware... ci
sono voluti 3 o 4 anni prima che togliessero quelle maledette scalettature e
adesso in Icewind Dale 2, cioè sempre con l'Infinity Engine, non l'hanno
messo... chissà perchè...)

 paio d'anni a questo ritmo ;)
ehehehe :)
Ma il TruForm nn lo caga più nessuno? Imho era stupendo... (purtroppo nn ho
ancora visto RTCW patchato col truform ma appena monto la 9700 addio
spigoli!)

 SFI-GA-TO !
R-O-T-F-L !

 fps allora...
LOL, ma cosa credi ke sia morrowind ?
Ci gioca un mio amico a 1024 con AA2X con 4200 ...
Con anisotrpico 4X ed AA4X te li faccio ank'io 32 fps, altro ke 32, ben di
piu' ...
Ma ke cazzo spari scemo ?

 addio spigoli!)
Già! Il trueform era (E') una gran cosa... l'unico difetto è che non si
decidono ad implementarlo come si deve (spesso non lo implementano
proprio...)
Valli a capire! :-(


 sbaaaaaaaaaaavvvv ;-DDDDDDD
--
p.bes
un nuovo numero di Zzap! ti aspetta al sito
http://www.tgmonline.it

 grazie.
incredibile, adesso che ho su quotefix me lo fa lo stesso...
<
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?s=acb2fc6cbc6af3b90db67539764c25
b1&threadid=33634506>

fantastiche davvero...

 grazie.
LOL :))))


Non facciamo i fiscali, altrimenti ti potrei dire che hai quotato da
cani.....

 ha scritto nel messaggio
news:xWle9.943$qE6...@tornado.fastwebnet.it...

4XS non è 4X, scemo
4XS è 6X scemo
16X anisotropico non è 4X anisotropico scemo
Adesso fammelo quello screen con 6X e 8X aniso a vedere quanti fps sono
E non chiamarmi scemo

 E non chiamarmi scemo
Appunto, tutte cazzate... Già con il Quincunx Morrowind inizia a fare scatt
scatt... Ho provato anche il 4s e va ovviamente peggio, ma non quanto uno si
potrebbe immagginare.

immagginare.
AAHAHAHAAHAGGHHGHGGG!!!! Scusate l' orripilante errore ^__^

 AAHAHAHAAHAGGHHGHGGG!!!! Scusate l' orripilante errore ^__^
Mah, dai, è già tanto ke parli ancora italiano, puo' capitare ...

Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Paolo Besser ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| per cortesia, quando postate indirizzi lunghi, metteteli tra tag.
|| Così OE non li sega a metà
||
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?s=acb2fc6cbc6af3b90db67539764c25b
|| 1&threadid=33634506
A me sembra segato, ed inoltre ottimo quoting, per essere pignoli.
-- 
Lord DanySK
Congratulazioni
hai sconfitto Diablo
DanySK
sarai ricordato per sempre come
Lord DanySK
From:
Intel Celeron Tualatin 1...@1.5GHz, 256MB RAM CAS2, QDI Advance 10T,
Creative 3DBlaster 4 MX440 64MB 270/400@330/490, IBM DeskStar 82GB
7200rpm

 A me sembra segato, ed inoltre ottimo quoting, per essere pignoli.
Non era quotato :-(
teoricamente, quell'url doveva servire da esempio. Ma non chiedermi perché,
appena ho premuto "invia" i due tag <> sono spariti e al loro posto è
rimasto l'url nudo e crudo, per la gioia di OE che se l'è mozzato come al
solito... valli a capire, i computer.
