Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: mi sento lanciato...

Riposto a distanza di pochi minuti, ma mi sta passando per la testa ora...
Ho letto che l'AGP è nato per permettere alle schede grafiche di utilizzare
la ram di sistema come ram video in caso di necessità, un po' come la sb
live! che per i banchi soundfont non utilizza più ram audio come le awe, ma
la ram centrale...
Ora io pensavo ad un accorgimento software nei driver, qualche routine di
programmazione che permette tutto cio sulla base di un supporto hw...
E invece proprio via bios viene gestita questa allocazione...
Ma allora, che senso ha sviluppare schede grafiche sempre più potenti con
quantitativi di ram (32-64mb) che ormai sono paragonabili alla ram centrale
presente mediamente nei computer (64Mb)???
E' vero, l'agp dialoga con la scheda madre a 66MHz, lentino rispetto ai
150-183MHz della ram interna video...Ma non sarebbe stata una cosa molto più
utile se i progettisti invece di farsi tutte quelle seghe mentali per
progettare schede più potenti, si facessero lo stesse seghe mentali per
progettare un canale AGP più veloce, magari di pari clock del bus ram
(100MHz), e dedicarsi allo sviluppo di processori grafici migliori, magari
di schede con più processori grafici, ognuno atto ad un preciso scopo (vi
ricordate la voodoo2... tre cip, ed era una belva!!e con due assieme si
andava meglio che con una voodoo3 3000...)
Si otterrebbero così schede grafiche estremamente potenti e veloci,
completamente indipendenti dalla cpu (come il geforce), e con ridottissimi
quantitativi di ram video a bordo (il necessario per poter visualizzare lo
schermo e lavorare in 2d...8 Mb sarebbero più che sufficienti...), scehde
che verrebbero a costare lo stesso prezzo di adesso, ma che sarebbero molto
più potenti, molto migliori qualitativamente, e con possibilità illimitate,
visto che dipendono dalla ram centrale...più ne metti, migliore sarà la
gestione delle texture, per esempio... Allora non ci si dovrebbe nemmeno noi
clienti sparare seghe mentali per cercare di sapere se quella cristo di
scheda che vogliamo comprare è sovrapotenziata rispetto alle capacità del
nostro processore, se la ram basta a gestire tutto, insomma se il nostro
computer è adatto a quella scheda... Non sarebbe il computer a doversi
adattare, ma la scheda grafica che si adatta alle prestazioni del sistema,
andando il più velocemente possibile!! Pensate che bello...ma è
utopia....non venderebbero più schede grafiche, perchè te ne compri una, e
ti resta una vita, perchè cambiando computer, lei si adatta:)))
Il discorso è stato un po' semplicistico, so bene che ci sono moltissimi
altri aspetti tecnici dietro, ma pensate veramente che una cosa del genere
non sia possibile?? io dico che non solo è possibile, ma sarebbe anche una
ottima cosa...poi le opinioni sono opinioni:)
Grazie per l'ascolto, e buonanotte!:))
Fred


Meglio che ci dormi sopra, vai.......

 wrote in message 83frg6$meb$1...@nslave1.tin.it...

Forse ho sbagliato ad esprimere le mie opinioni... Con tutto sto casino che
ho fatto intendevo solo dire che è stato inventato l'AGP per poter usare la
RAM centrale come Video RAM, cosa che però non serve assolutamente a nulla
con le schede di oggi...
Infatti, il discorso che ho fatto sull'ipotesi di schede video che
utilizzano la ram centrale è basato su un incremento delle prestazioni
dell'AGP... Bisogna effettivamente rendere la larghezza di banda dell'AGP
rispetto a questa funzione tale da ottenere prestazioni, non dico identiche
(anche se non sarebbe impssibile), ma paragonabili a quelle attuali... Ovvio
che in una canna di gomma per innaffiare puoi spingere finchè ti pare ma la
sua portata massima è quella... per aumentare ancora il getto devi cambiare
canna, cambiare il materiale o allargarla... logico, non si va da nessuna
parte con quello che c'è già...
Non lo metto in dubbio, è ovvio, è palese!
Si pensi ad una specie di GeForce2 (alla quale però credo si debba rivedere
il supporto DVD, attualmente molte persone hanno problemi...), con più
processori GPU, ognuno con la sua funzione, magari 2 o3... E con 16 MB di
video ram on-board...Più la ram di sistema (con una adeguata larghezza di
banda tra AGP e RAM, ovviamente).... Parlo della GeForce perchè è il primo
processore grafico degno di questo nome (gli altri "aiutavano" la cpu, non
la sostituivano nell'elaborazione grafica...), ma si può benissimo parlare
di una GPU qualsiasi....

 ottima cosa...poi le opinioni sono opinioni:)
Non e' questione d'opinioni. Posso pure avere l'opinione che si possano
fare macchine efficienti che vanno ad aria, ma questo non cambia molto
la fisica del nostro universo..  8-]
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Non è sbagliato quello che dici. Ricordo che la Oxygen GMX PCI possedeva
ben 96 mega di ram, di cui 16 di SDRAM per le operazioni "normali", più
80 mega di EDO utilizzati con lo stesso principio con cui in teoria
dovrebbe funzionare l'AGP. Sempre in teoria, con l'avvento dell'AGP, gli
80 mega di EDO sarebbero dovuti risultare inutili, ma ecco che ce li
ritroviamo anche sulla GMX AGP........

Allora è vero quello che si scriveva qui qualche tempo fa: ci stanno
tutti a prendere per il c***. 
K6III 450
Tyan Trinity s1598
Savage4 PCI
slot AGP vuoto.....e rimarrà tale per molto tempo.

L'Agp viaggia a 132 Mhz ( 1x)   264 Mhz a ( 2x)  528 ( a 4x).
Argh!
L'AGP 1x e` a 66 MHz e 32 bit (la larghezza di banda e` quindi di 266
MB/s).
Quello 2x e` ancora a 66 MHz, ma trasferisce il doppio dei dati (forse
sfruttando entrambi i fronti di clock, non saprei), quindi arriva a
533 MB/s.
La versione 4x raddoppia nuovamente la velocita` di trasferimento
dati, ma resta ancora a 66 MHz.
Ciao,
  Cuthbert

accedono la CPU, il chipset, ecc.
Bella spiegazione, molto chiara. 30 e lode. :-P
Ciao,
  Cuthbert