Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: [OT] Tgm e Silvestri.

Ho letto l'articolo di Tgm.
Solo una piccola considerazione Ot.
Silvestri non ha la minima idea di come si svolga un combattimento BVR
moderno.
Il resto dell'articolo non mi fa ne caldo ne freddo. Ma la sua
descrizione del combattimento aereo fa semplicemente ridere.
--
Ciao
M.2fast4u Giorgio
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ICQ 28779230

 descrizione del combattimento aereo fa semplicemente ridere.
Non ho letto l'articolo in questione ma imho tutto TGM fa ridere.
Filippo

 moderno.
BVR? centra con la BRM?
A parte scherzi, che vuol dire?

 Filippo
Per essere chiari prima che qualcuno si offenda: č mai possibile che una
rivista con i mezzi di TGM riesca ad informare meno di un sito internet
gratuito? Per essere ancora piů chiari: č possibile che non sia stata
scritta una solo riga su The Operational Art of War, un gioco che ha
rivoluzionato il mondo dei wargame.
Filippo


Vuol dire Beyond Visual Range (spero di ricordarmi come si scrive), cioč
oltre il campo visivo.

 wrote in message
9hv7pt$66j$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Grazie :)))
A questo mondo se ne impara una nuova ogni giorno...
Per esempio, per me il Grandis era BVR e io non lo sapevo. :)))))


^_______^
Pensa che io non riuscirei nemmeno ad inquadrarlo col radar talmente è
lontano!

 gratuito?
Se è per questo, anche la concorrenza non è messa meglio... Ad esempio, una
cosa che mi ha fatto "alterare" non poco è stata la lettura, su Giochi per
il mio computer (già il nome...) di questo mese, della rece di I-War 2....
L'hanno spacciata per recensione, ma non si può definire neanche first
look!! Almeno, se devi fare le cose (cioè: vendere fumo, in questo caso...)
falle bene! L'intera rece è infarcita di verbi come "...si potrà
sparare...", "nel gioco saranno presenti quattro tipi diversi..."
Se _hai il gioco_ e lo stai recensendo, allora il gioco _HA_ quattro tipi
diversi o si _PUO'_ sparare! Alla fine della lettura dell'intera recensione
di due pagine su quel gioco ne so quanto prima, anzi addirittura se fossi
andato in un centro commerciale a leggere il retro della copertina
probabilmente mi sarei informato di più... Veramente non capisco l'andazzo
di quella rivista... Mi auguro che cambino tenore (e a dire la verità le
cose almeno un poco sono migliorate negli ultimi mesi), altrimenti mi chiedo
come faranno a sopravvivere...
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
M@DFactory
http://www.madfactory.racesim.net/start.htm
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
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descrizione del combattimento aereo fa semplicemente ridere.
Hai ragionissima,
ma , vedi, il Silvestri la vede dal punto di vista del "giocatore medio", e
non dal tuo/nostro " di hard core simmers. Cioe' lui cerca di rappresentare
il cliente medio della rivista, che manco sa che esiste La eRazor , e forse
si ricorda appena che e' uscito un sim che si chiama F4.
Purtroppo pero' come anche lui fa intendere, quel cliente medio e' il target
delle software house che cercano, obiettivamente il profitto.
Quindi alla sua domanda: La vogliamo veramente la realta' ?
Io rispondo si, ma lui e con lui la maggior parte degli acquirenti medi di
videogiochi/simulatori risponde no. E da cio gli sviluppatori purtroppo ne
tengono conto.
BYEZ!

tengono conto.
Ok, io non mi riferisco tanto la tono dell'articolo che non condivido
ma ha una sua logica. 
Mi riferivo proprio alla storiella dell'ingaggio da parte di un
missile a 40 mn di distanza. Lui racconta le sue manovre evasive e le
racconta esattamente alla rovescia di come andrebbero fatte.
Prima cerca di evitare il missile tirando G a tutto andare!
Poi attacca gli ecm!
Esattamente il contrario di quello che si fa!
Senza contare l'aver dimenticato di lanciare chaff a go go!
Senza dire che probabilmente aveva anche un Wing da comandare.
Senza tentare un contrattacco,  che e' il missile non e' stato
lanciato da nessuno?
Niente di niente, solo tante parole messe li per giustificare un
discorso usando un argomento di cui dimostra di essere completamente
ignorante.
