Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Valutazione OBIETTIVA sulla qualità d'immagine di HL2

Nel link sottostante potete vedere le immagini di uno specchio d'acqua
realizzato con il Source (il motore di HL2), utilizzando i PS 1.0 nella
prima immagine, gli 1.4 nella seconda e i 2.0 nella terza. Ora, vorrei dai
membri del NG una valutazione il più possibile oggettiva sulle differenze
che si riscontrano, dato che, mentre io non ne vedo, Blackie sostiene una
notevole differenza tra le prime due applicazioni e l'ultima.
http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl
2_followup/shotdx.htm
A voi la parola.
--
DanySK from:
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712, Built by
DanySK.
www.alientech.it

Le differenze sono abbastanza visibili. L'effetto di diffrazione sulla
roccia è chiaramente migliore delle dx9. Cmq capisco dove vuoi arrivare.
In effetti mi chiedo anche io se valga la pena fare tutto questo rumore per
le dx9 per poi ottenere queste differenze.
Però c'è anche da considerare tutt'altra cosa è l'immagine in movimento.
Prima di fare tante polemiche vorrei aspettare il prodotto finito e vederlo
con i miei occhi.

L'ascolto di "Sixpounder" dei Children of Bodom fu interrotto da queste
parole di Jacko:
|| Le differenze sono abbastanza visibili. L'effetto di diffrazione
|| sulla roccia è chiaramente migliore delle dx9.
Per quanto riguarda l'acqua?
|| Cmq capisco dove vuoi
|| arrivare. In effetti mi chiedo anche io se valga la pena fare tutto
|| questo rumore per le dx9 per poi ottenere queste differenze.
Nono, per carità. Se ci sono differenze anche minime, ben vengano le DX9.
|| Però c'è anche da considerare tutt'altra cosa è l'immagine in
|| movimento. Prima di fare tante polemiche vorrei aspettare il
|| prodotto finito e vederlo con i miei occhi.
E' quello che spero vivamente, perché con le immagini statiche non vedo
grandi miglioramenti. Magari poi la riproduzione della dinamica dei fluidi è
su un altro pianeta.
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 notevole differenza tra le prime due applicazioni e l'ultima.
In effetti la differenza c'è, poi bisogna vedere cosa intendesse dire
Blackie...
IMHO le prime 2 foto sono + realistiche...nel senso che, appaiono zone
sommerse ( ...o "a pelo d'acqua") come dovrebbero essere.
Nella terza appaiono emerse,... ma non so se lo debbeno effettivamente
essere.
Altre differenze non ne noto...opp forse non ci ho fatto caso...
ciao G.L.I.S.
 >>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<
 So get out there and rock,
 and roll the bones.
 *RUSH*
 >>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<

 prima immagine, gli 1.4 nella seconda e i 2.0 nella terza.
in tutto l'ambiente io non ho notato differenze palpabili (ergo, già a vista
immobili sono identiche, figuriamoci mentre uno gioca...).
l'acqua è l'unica cosa che cambia un poco, e per la precisione le
riflessioni su essa : nelle prime due (praticamente identiche) le
riflessioni sono "moscie" ;) , ergo il pelo d'acqua non abbaglia come
potrebbe succedere, per esempio, guardando un tramonto sul mare ; nella
terza invece è presente questo effetto, in modo decisamente più demarcato.
chiaro che pure io mi sono fatto 4 risate, se per evidenziare le mirabilie
delle directx 9 portano ad esempio queste sciocchezze....il tutto è da
vedere in movimento, li' si spera che ci siano veramente delle differenze a
cui qualcuno possa fregargliene qualcosa, oltre ai maniaci del dettaglietto
minuscolo-oh-wow-w-le-direct-x-9 .
cia-- 
NaNuGurthu

> Però c'è anche da considerare tutt'altra cosa è l'immagine in movimento.
è quello che penso anche io.

L'ascolto di "Sixpounder" dei Children of Bodom fu interrotto da queste
parole di Giannella Live:
|| IMHO le prime 2 foto sono + realistiche...nel senso che, appaiono
|| zone
|| sommerse ( ...o "a pelo d'acqua") come dovrebbero essere.
...
Quindi DX8 meglio di DX9
...


L'ascolto di "Sixpounder" dei Children of Bodom fu interrotto da queste
parole di NaNu Gurthu:
|| l'acqua è l'unica cosa che cambia un poco, e per la precisione le
|| riflessioni su essa : nelle prime due (praticamente identiche) le
|| riflessioni sono "moscie" ;) , ergo il pelo d'acqua non abbaglia come
|| potrebbe succedere, per esempio, guardando un tramonto sul mare ;
|| nella terza invece è presente questo effetto, in modo decisamente
|| più demarcato.
Sì, è vero. Le riflessioni nell'ultima sono decisamente più marcate.
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 Quindi DX8 meglio di DX9
Ah...calma...io non ho detto questo...
Era un ragionamento fine a se stesso, quindi riguardo a 3 immagini su
internet...punto, finita lì.
Che sia meglio DX8 di DX9 è tutto da verificare...si vedrà con i prossimi games.
Ma quando ci si giocherà!
Per ora CMR3 ...a parte i dischi freno incandescenti in frenata, non mi ha fatto "godere".
E meno che mai 3DM2k3...


L'ascolto di "Sixpounder" dei Children of Bodom fu interrotto da queste
parole di Giannella Live:
|| Ah...calma...io non ho detto questo...
|| Era un ragionamento fine a se stesso, quindi riguardo a 3 immagini su
|| internet...punto, finita lì.
Beh, anche il mio DX8 meglio di DX9 è riferito all'acque di tre singole
immagini.
|| Che sia meglio DX8 di DX9 è tutto da verificare...si vedrà con i
|| prossimi games.
|| Ma quando ci si giocherà!
Mi trovi d'accordo.
|| Per ora CMR3 ...a parte i dischi freno incandescenti in frenata, non
|| mi ha fatto "godere".
|| E meno che mai 3DM2k3...
--
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 immagini.
In questo caso, allora la (mia) risposta č sě...meglio DX8.
Avevo frainteso...
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