Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Temperatura GEFORCE256 DDR

Dunque, ho portato il FSB a 140MHz con moltiplicatore AGP a 2/3.
Il bus AGP è ora a 93.3MHz.
Ho portato la GeForce a 330/130 e tutto funziona a meraviglia.
Ho eseguito un test di carico così:
3DMark2000 Helicopter Game Hi Detail x 3 volte
3DMark2000 Adventure Game Hi Detail x 3 volte
3DMark2000 Poligon Count 8 Lights x 3 volte
3DMark2000 64Mb Texture Rendering Speed x 3 volte
Ho eliminato i banner intermedi e il test è stato effettuato a 1024x768x16.
La temperatura è arrivata a 60°C.
L'ho misurata con un termistore posto tra dissipatore e ventola.
Secondo voi dovrei aumentare la dissipazione?
Cosa mi consigliate?
Questa notte effettuerò un test di stabilità, domani vi farò sapere i
risultati.
Vi prego di rispondermi il prima possibile... =))
The Lord Voodoo from Azrael





scusa ma perchè hai messo il divisore del bus agp a 
2/3 quando lo standard oltre i 100Mhz è 1/2 ???


anzichè farlo andare a 93Mhz (che mi risulta essere 
alquanto fuori standard) col divisore a 1/2 ti andrebbe


a 70Mhz col bus a 140 , comunque anch'io ho una 
GeForce che scalda come un fornellino ( appena ho un pò di tempo farò come te e 
la riempirò di ventoline...)


 


                                                    
bye Guido.



Uhm...forse perchč la mia scheda madre non me lo permette??? =)))
Gli unici moltiplicatori sono x1 x2/3...


 comunque anch'io ho una GeForce che scalda come un fornellino
Certo, ma l'AGP non centra quasi nulla.
Solo l'i740 prendeva il clock dalla porta AGP.
Simone

 Cosa mi consigliate?
Prima di tutto di spostare il sensore della tempretura a fianco del
dissipatore.
--
________________________________
per rispondermi iliasba(at)
tin.it
bye Brain

 Si', ma anche dopo i 100Mhz le Geforce reggono...
Infatti a me va benone...
Ora ho portato core a 145 e memoria a 340 e fila tutto liscio...la
temperatura è salita da 52°C a 55°C arrivando al limite a 60°C. (Misurato
con termoresistore tra dissipatore e ventolina).
Ho infatti intenzione di sostituire anche la ventola montata sul GEForce con
una più tosta e un dissipatore più convincente...






Ciao devi scusarmi non avevo fatto caso al tipo di 
MoBo che avevi... ho fatto il conto sulla mia Asus P3V4X


ho provveduto ad installare due ventole sulla Skeda 
una più grande al posto dell'originale ed una da 60mm sul


retro della stessa incollata su 4 distanziaotori 
con della colla a caldo ( ottima per questi scopi ) , la temperatura 
è


scesa parecchio .


Hai fatto qualche benchmark ( tipo 3DMARK2000) 
notando miglioramenti ? io ho provato ad aumentare il clock


sia del core che della ram ( con il creative twiker 
) ma non ho avuto miglioramenti dal test ?### 


ho ottenuto valori sempre pari se non peggiori a 
questi che vedi sotto 


 


                                        
bye Guido


 




RESULTS


Platform:
            

Internal


3DMark 
Result:
 
4558
            

3D marks


CPU 
Speed:
            

298
            

CPU 3D marks


Game 1 - 
Helicopter - Low Detail:
            

98,2
            

FPS


Game 1 - 
Helicopter - Medium Detail:
 
69,5
            

FPS


Game 1 - 
Helicopter - High Detail:
            

29,0
            

FPS


Game 2 - 
Adventure - Low Detail:
            

85,8
            

FPS


Game 2 - 
Adventure - Medium Detail:
 
60,3
            

FPS


Game 2 - 
Adventure - High Detail:
            

37,0
            

FPS


Fill Rate 
(Single-Texturing):
            

413,7
            

MTexels/s


Fill Rate 
(Multi-Texturing):
            

475,7
            

MTexels/s


High 
Polygon Count (1 Light):
 
7955
            

KTriangles/s


High 
Polygon Count (4 Lights):
            

3421
            

KTriangles/s


High 
Polygon Count (8 Lights):
            

1780
            

KTriangles/s


8MB Texture 
Rendering Speed:
 
317,6
            

FPS


16MB 
Texture Rendering Speed:
 
288,6
            

FPS


32MB 
Texture Rendering Speed:
 
190,4
            

FPS


64MB 
Texture Rendering Speed:
 
Not enough AGP 
memory
            

FPS


Bump 
Mapping (Emboss, 3-pass):
  
N/A
            

FPS


Bump 
Mapping (Emboss, 2-pass):
  
N/A
            

FPS


Bump 
Mapping (Emboss, 1-pass):
  
N/A
            

FPS


Bump 
Mapping (Environment):
            

N/A
            

FPS


SYSTEM


Software 
Versions:


Windows 
Version
            

Windows 4 A , Build 2222


DirectX 
Version
            

4.07.00.0716


Bios 
Version
            

REV 1.01


Bios 
Date
            

12/20/99


Memory:


Total 
Physical Memory
            

128MB


Free 
Physical Memory
            

93MB


PROCESSOR


CPU 
Information:


Processor 
Type
    
Intel Pentium 
III


Processor 
Speed
            

800MHz


Processor 
Caps
    
SSE, MMX


Cache 
Memory:


L1 Cache 
Size
            

32KB


L2 Cache 
Size
            

256KB


DESKTOP


2D Display 
Adapter:


Name
            

Creative CT6971


Driver 
Date
            

2-22-2000


Monitor:


Name
   
Hansol Electronics 
Mazellan700P


Driver 
Date
            

5- 5-1999


Desktop 
Size and Color Depth:


Width
  
1024


Height
 
768


Color 
Depth
            

32 bit
 


INTERNAL 3D 
CARD


Information:


Name
            

Creative CT6971


Driver 
Name
            

3DBGFD32.DLL


Driver 
Version
            

4.12.01.2207 (Certified)


Total Video 
Memory
            

29402KB


Total 
Texture Memory
            

50906KB


Minimum 
Texture Resolution
            

1 * 1


Maximum 
Texture Resolution
            

2048 * 2048


Maximum 
Texture Blending Stages
  

8


Maximum 
Texture Coordinates
            

8


Bus
      

AGP



 dissipatore.
Come mai? Forse non rileva la temperatura giusta? O forse impedisce in parte
di dissipare il calore?


> Si', ma anche dopo i 100Mhz le Geforce reggono...
si, ma la mia (ddr, su abit bp6, dual 366@550, 384mb) con agp a 100 andava
molto meno che con agp a 66 :))

3DMark Result: 4558            3D marks
Si, devi avere qualche problema.
Con il mio Athlon 600@650 e Geforce non oc e con raffreddamento
standard vado oltre i 4700 punti.
Sicuramente devi aumetare l'AGP Aperture Size da bios del pc cosě che
ti possa completare il test dei 64mb di texture.
Forse č per quello che ti mancano anche dei punti, perchč senno con
una cpu a 800mhz.....
*********************
     email: 
r...@libero.it
       ICQ UIN: 1181170
*********************

 di dissipare il calore?
La seconda... poi scusami la fretta con cui scrivevo il messaggio
precedente, ci sono anche termoresistori che possono essere incastrati
"dentro" il dissipatore.
Cmq di solito è meglio non metterlo in mezzo a dissipatore e chip ma
attaccato all'esterno dell'dissipatore... naturalmente poi le temperature
che rilevi andranno regolate di conseguenza.
Tra chip e dissipatore mettici solo un velo di pasta termoconduttuva.
Se metti il termoresistore all'esterno a parità di dissipatore e ventole più
sarà alta la temperatura meglio il calore viene dissipato. Qunidi ti devi
regolare.






Ciao , l'apertura dell'agp è a 128 , ho provato 
anche con 256 ma non è cambiato niente . Qualche problema probabilmente c'è 
visto che ho provato vari overclock della skeda con i risultati che ho detto ( 
forse la sk non è proprio perfetta ) . La cosa mi sembra strana visto che ho 
letto su alcuni News Group inglesi di gente che con gli stessi overclock arriva 
col 3DMARK2000 a 5400 .


L'unica differenza che ho notato è che usando i 
driver NVIDIA 513 i risultati sono più alti ( intorno a 4800) però alcuni giochi 
non mi vanno più tanto bene . Coi driver attuali della Creative 368 il punteggio 
è quello che ho postato


mentre tutti i giochi vanno al massimo ( con 
FORSAKEN mi dà un frame rate medio di 300 fps ) , mi sa che come diceva il tipo 
inglese il bench è ottimizzato sui driver NVIDIA .... Comunque devo ammettere 
che si tratta di un'ottima skeda , ho avuto anche altre sk ( Matrox , Voodoo2/3, 
ATI ) ma niente al confronto con questa.


 


 


                                        
bye Guido.



 che rilevi andranno regolate di conseguenza.
Appunto...


 eh? L'ho messo tra dissipatore e ventola...
Allora scusami per la fretta con cui "leggevo" il tuo messaggio ;-)))
