Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: Cosa mi hanno detto di F1RC: che mi dite?

forwardo qui una cosa che mi è arrivata in mail:
LA MACCHINA A RUOTE BLOCCATE NON PERDE DIREZIONABILITA', PUOI
TRANQUILLAMENTE DECIDERE SE ANDARE A DESTRA OPPURE A SINISTRA. 
CHE STRANA CONCEZIONE DI GUIDA, CHE SIMULAZIONE...!
NON HANNO PROPRIO RISPETTO PER LA FISICA!!!!
questa l'opinione di uno in mail: ora io non ho il volante,  con
latastiera per forza uno usa l'abs: chi l'ha provato con il volante mi
sa dire qualcosa sulla veridicità di questo fatto?
--
Counterstriker KUNO
{666} Bst.
F.Di Carlo su VROC!
FAN #1 Delle EzioSabatinCazzate

 DIREZIONABILITA'
E' una palla.
--
Bye by M@D69
"Club degli sportellatori di SCGT"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

E' una palla.
Anche per me, ma in effetti se provate a togliere ABS giocando con la
tastiera, sopra i 200 orari la macchina a ruote bloccate va dritta,
sotto gli 80 tende leggermente a sterzare e il fenomeno si accetua man
mano che la macchina si ferma.
Chiedo che se ne discuti qui, in quanto i fan più estremi di Crammond
( io pensavo di essere Crammondiano fino al midollo ma qualcuno che
fino a poco tempo fa IDOLATRAVA F12000 della EA sports mi sta
superando... ma lasciamo stare) si stanno appigliando a questo fatto
per distruggere F1RC, quando a mio avviso potrebbero aprire un po' i
loro orizzonti e giocare tranquillamente ad entrambi. 
Come ben sapete, se ci mettiamo ad elencare tutti i difetti del motore
fisico di Gp3 Crammond ne esce maluccio...
A mio avviso se Atene (F1RC) piange, SParta (GP3) non ride: sono due
buone simulazioni con dei difetti, ma questa superiorità incontrastata
di GP3 non la vedo.


 Ciao Airluca
Basta fare la Prova, a ruote bloccate la macchina gira che è una bellezza.
La mia opinione? F1 rc è un prodotto messo su in fretta e furia per uscire
(quasi) all'inizio del mondiale, come era stato per F1 2000 della EA. I lati
positivi ci sono, eccome, ma le pecche li sovrastano.
Gp3 resta sopra, nel complesso.
Positivo in F1 rc:
Topografia delle piste
Effetto sbilanciamento fisico su cordoli (in frenata), anche se a mio
giudizio, troppo viscidi, come se la pista fosse sempre baganta!
Negativo in F1 rc:
Grafica troppo "consolle" con colori accesi tipo cartoon, visuale interna
più volante poco curata, simpatico effetto sponsor delle Bridgestone (si può
leggere la scritta anche andando a 300Kmh!!!)
Suoni ridicoli, privi di sfumature e piatti, l'Amiga 500 faceva meglio!!!!
Ai... non ne parliamo.
Non ottimizzato (manda in crash la maggior parte dei pc una volta su tre!)
Esco, continuo dopo.....

leggere la scritta anche andando a 300Kmh!!!)
L'hai visto in 16 bit di colore. A 32 bit cambia molto. e comunque la
risposta te l'ho mandata in mail.


C'ero anche io, perchè l'alternativa era il NULLA!!!!
No, c'era Gp2 megapatchato e Grand Prix Legends (se uno si informasse
prima di comrpare un gioco... e mi ci metto anche io ma il militare mi
aveva fatto perdere un po' i binari)
Ah visto che il riferimento di Ettore (grandissimo esperto storico di
giochi;  ripenso a GP3 in 800x600 ...BRRRRRR sarà che ora gira a
1280x1024 che mi sembra così bello?)) mi ha fatto ridere ti informo
che la grafica è così "plasticosa" è dovuta a un fatto semplicissimo:
a 1280x1024 sulla geforce1 che abbiamo usato l'altra volta sono
costretto a tenere le texture della grafica a 16 bit. Sulla geforce2
va tranquillo a 32 bit. E ti ricordo che la differenza tra 16 bit di
colore e 32 bit di colore è la stessa che passa tra un quadro
realistico e una fotografia.
Se ben ricordi la G400 fu lodata perchè permetteva un " passo verso il
realismo, l'utilizzo di una profondità di colore a 32 bit che è il
passo fondamentale verso giochi fotorealistici, a discapito delle
obsolete texture da 16 bit plasticose
Da questo punto di vista GP3 vince e ti credo: grafica a 0 bit, in
quanto non passa nulla per la scheda video (se lo facesse e fosse in
16 bit lo vedresti come F1rc) e fa tutto il processore. Peccato che
per il successore di GP3, per avere un miglioramento grafico, servirà
un processore a 6 gigahertz in quanto la scheda grafica non è
contemplata dal motore attuale di gioco di Gp3.
Come sopra, le mie considerazioni sono molto più profonde di quello
che credi: se ci capiamo e parliamo di un gioco Gp3 vince e F1RC
finisce subito nel cesso, se parliamo astraendoci con lo spirito e
analizziamo due simulazioni, vediamo come lo strapotere di Gp3 lo
vedete solamente in due. Vi avverto anche per il futuro, apprezzo cose
ben fatte anceh se non sono digeribili: sarà che non lavoro e ho
troppo tempo da dedicare a queste cazzate : )


giudizio, troppo viscidi, come se la pista fosse sempre baganta!
Su quest o insisti da tempo e non mi trovo assolutamente d'accordo. Il
cordolo è viscido, rispetto all'asfalto. Non sarà acqua ma il
passaggio brusco asfalto-cordolo porta allo scivolamento, che mi pare
riprodotto molto degnamente (ho dimenticato di postare questa cosa
negli altri Follow up).


 ha scritto nel messaggio
news:3acf0379...@news.edisontel.com...


 Gp3 resta sopra, nel complesso.
Posso condividere il fatto che ci sia un problema di bug, che il gioco sia
fondamentalmente immaturo al punto da richiedere una patch a neanche un mese
dall'uscita, posso condividere che i suoni non siano all'altezza (ma in rete
si trovano già soluzioni al problema), ma il resto... GP3 è un arcade, punto
e basta. Chi vuole illudersi che guidare con GP3 abbia anche una seppur
minima somiglianza con il guidare una vettura da competizione moderna lo
faccia pure, ma non cerchi per favore di convincere nessuno. Si fa tanto
parlare addirittura di grafica (relativamente a F1RC!! le gomme con la
scritta bridgestone... maddai...) quando quest'ultima è veramente obrobriosa
in GP3, risalente dal punto di vista tecnologico ad almeno 4-5anni fa...


faccia pure, ma non cerchi per favore di convincere nessuno. 
E' assolutamente quello che io predico da giorni :) GP3 , un gran
GIOCO SIMULATIVO ma non una simulazione. E lo dice uno che a GP3 č
molto affezionato (anche se non potrei giudicare le vetture da
competizioni in quanto la mia breve carriera di pilota č stata sulle 2
ruote e non sulle 4 :) )


 ha scritto nel messaggio
news:3ad42715...@news.edisontel.com...


 ha scritto nel messaggio
news:3ad2369d...@news.edisontel.com...


 in GP3, risalente dal punto di vista tecnologico ad almeno 4-5anni fa...
Dal punto di vista tecnologico e dello sviluppo vi lascio dire ciò che
volete, ma basta guardare i due giochi per accorgersi quanto sia più curata
la grafica di Gp3 (non parlo della pioggia, perchè sarebbe sparare sulla
croce rossa). La scritta Bridgestone è leggibile anche a 300 kmh in F1rc,
sarà una piccolezza, ma perchè non ammetterlo? La visuale interna è
ridicola, il volante non ha profondità, perchè non ammetterlo? Nemmeno i
freni diventano incandescenti in staccata... vi sembra curata? Gp3 sarà di
vecchia concezione, ma tutto è più curato (riflessi del sole sulle gomme,
tempo che cambia in continuazione....)
Se poi per renderlo più accessibile a tutti, hanno preferito assistere la
guida in maniera troppo invasiva, allora vi do ragione.... Ma accettate
anche i difetti di F1 rc, altrimenti non c'è discorso.



Mi scuso se l'ho offesa, non vorrei inimicarmi il sindacato dei piloti che
lei degnamente rappresenta....
Mi piacerebbe che chi esalta F1 rc guardasse di tanto in tanto una gara di
F1, anche in tv.....

anche i difetti di F1 rc, altrimenti non c'è discorso.
Eh qui ti volevo. Chi ha mai detto che F1RC perfetta? Io ho sempre
esordito parlando bene di F1RC perchè, lo ribadisco con forza se
qualcuno non ci sente, ha delle "POTENZIALITA'" enormi, che dovranno
trovare espressione in future Parch. Sicuramente anche a breve termine
a mio avviso questo gioco ha le potenzialità per diventare (patchato)
il miglior SIMULATORE di F1 moderna.
Il miglior GIOCO rimarrà sempre GP3 anche per me, in quanto è con
quello che mi diverto realmente. Mai affermato il contrario. E' così
difficile pensare a due giochi non in termini di solo bianco e nero,
ma considerarli su piani differenti e non necessariametne
autoescludentesi l'un l'altro? Che la tesi dell'incomunicabilità del
pensiero sia veramente effettiva?
I difetti di F1RC mi sono ben evidenti. la mia difesa a spada tratta
nasce solo contro quelli che lo bollano di fretta come "un gioco
merdoso, un arcade, un gioco da PSX"  senza intravedere quanto di
buono ci sia. Come sempre detto, ammettere i pregi di uno dei due
giochi non significa mettere nel dimenticatoio l'altro. E' una cosa su
cui non vorrei tornare.
Come GP3 fu osannato perchè c'era solo la EA con F12000 come metro di
paragone, mi pare quantomeno doveroso che avvenga lo stesso per F1RC,
che davanti a GP3 non sfigura e si permette di dare al nonno delle
autorevoli mazzate in più di un campo.


F1, anche in tv.....
Dopo il GP del Brasile ho cambiato idea sulla IA di F1RC: e' perfetta
cosě com'e'.... ;-)
Il problema, a mio parere, e' che si sono presi in considerazione
aspetti poco simulativi (parlate solo di grafica) Il comportamento
dell'auto mi sembra molto realistico. I cordoli troppo scivolosi???
Non e' che mica girate con gli assetti di default?
Vorrei sapere che cosa ne pensano i guru di GPL.

 ha scritto nel messaggio
news:E8Jz6.19495$wG3.1...@news.infostrada.it...


 ha scritto nel messaggio
news:E8Jz6.19495$wG3.1...@news.infostrada.it...


 cui non vorrei tornare.
Ho sentito qualcuno dire che gp3 ne esce con le ossa rotte... Rimangono due
giochi diversi, ma che possono essere paragonati su quelle basi che si
definiscono comuni. Grafica, cura dei particolari, dare il senso della
velocità...


 4)Guidare contromano (GP3)
Scusa, ma non parlavi di FISICA. I 4 punti che elenchi non mi sembra abbiano
a che fare con la FISICA o sbaglio?
Le tue parole "Mi piacerebbe che chi critica la fisica nelle simulazioni di


troppo tempo da dedicare a queste cazzate : )
Come non lavori?
o_O
Non lo sai che č altamente immorale? Esci subito di casa, muovi quel
tuo culone, e vai a cercarti un impiego!!!
:-)))
Ciaů!
Ryz (scherzo, ovviamente)
Sono una gioiosa macchina da guerra,
quando passo io, trema tutta la terra!
My ICQ
99296670
www.giochi.it
www.viperitalia.racesim.net

 ha scritto nel messaggio
news:MHKz6.20010$wG3.1...@news.infostrada.it...


 ha scritto nel messaggio
news:9anvu2$5tem3$1...@ID-53967.news.dfncis.de...



Non vorrei sbagliare, ma il tempo cambia pure in F1RC, così come ci sono i riflessi
del sole sulle gomme, che si muovono a seconda di come si muove la macchina.
E in più sembrano gomme vere, non quelle del modellino Bburago ;-))
Sia chiaro: rispetto pienamente la tua opinione di ritenere GP3 più bello. In fondo, dopo
che ho sentito che FIFA è meglio di Winning Eleven sono pronto a tutto :-))))


Mi viene il dubbio che tutti quelli che giocano o hanno giocato a GP2-GP3
utilizzino l'opzione aiuto sterzo attivata, visto che e' un' opzione
disattivabile solo dal menu controlli e di solito poco conosciuta. Cmq, io
credo, e non sono di certo l' unico, che Gp2-Gp3 sia tutt'altro che arcade.
Ma ognuno la pensa come vuole...
Marco

 FAN #1 Delle EzioSabatinCazzate

 Si tratta di guardare le cose con i propri occhi.
Ecco, appunto. basta che non ci siano due fette di salame sopra. Anche gli
ultras di curva sostengono che basta guardare le cose con i propri occhi...
Peccato poi che sul tragitto verso il cervello, buona parte del segnale si
perda nei meandri delle proprie passioni e convinzioni...


> Se volete c'e un'ottima e imparziale recensione qui:
Eh no! nel momento in cui anche ci fosse Shumacher o HAkkinen in persona
che dicessero che F1RC è migliore di GP3, il signor Gio direbbe che
fondamentalmente non sono capaci di vedere con i loro occhi!!!;-)))))


 nè in terra.
non avrei saputo spiegare meglio il concetto delle textures delle scritte
sulle gomme, complimenti!
Approvo in pieno...
--
Bye by M@D69

Sarà questione di gusti, no ?
Molto probabilmente :) 
Appena ho i soldi per riprendere il volante finisco le prove private
di GP3 per rituffarmi sul VROC ;)
--
Counterstriker KUNO
{666} Bst.
F.Di Carlo su VROC!
FAN #1 Delle EzioSabatinCazzate

velocità...
Ho detto che usciva con le ossa rotte se li avessi confrontati a
livello della fisica (presunta simulativa). Ma visto che non posso
farlo in quanto le pretese dei due giochi sono differenti, GP3 resta
il migliore.
la mia era una frase ipotetica, e mi sembrava di averla 
scritta in 'tagliano. :D
Però che mito Crammond, creando un qualcosa che non è un simulatore e
al contempo illude di simulare perfettamente, si è parato il culo per
un decennio :) l'importante comunque, resta divertirsi, e a livello
NON - impegnativo Gp3 diverte evidentemente di più
GP3 resta il migliore ;) scritto 5000 volte perchè si comprenda.


 Ma ognuno la pensa come vuole...
Ecco, appunto. Divertitevi quanto volete con il bel gioco GP3, ma non
cercate di convincere nessuno del fatto che GP3 simuli qualche cosa...
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
--------------------------

pensiero sia veramente effettiva?
Credo di essere d'accordo quasi su tutto con te (quasi, perché se non
mi sbaglio altrove sostieni che f1rc sia più difficile di gp3).
F1rc dà senz'altro una sensazione di guidare una vera macchina
enormemente superiore a gp3, che è troppo limitato in questo senso
dall'effetto binario. Insomma, ha dei meriti e gli vanno senz'altro
riconosciuti. Ma il problema è che, sempre parlando della struttura di
gioco, per il resto ha solo limitazioni... senza entrare nel merito, è
troppo, troppo, e ripeto ancora TROPPO facile da guidare. Uno può anche
disattivare tutti gli aiuti, ma il solo particolare che richieda una
guida minimamente tecnica sono le curve di medio/alta velocità (e
infatti il circuito più divertente secondo me è di gran lunga spa). Se
se ne accettano le limitazioni intrinseche, gp3 dà molta più
soddisfazione di guida pura. Almeno io la vedo così, poi lo si può
definire un arcade perché non c'entra una sega con la f1 vera, e mi sta
anche benissimo, ma è sempre meglio che guidare un simulatore che non
ti dà il minimo senso di sfida.
Chiaro, f1rc potrebbe essere divertentissimo come il simulatore più
fedele di una vera gara di f1. Peccato che l'IA rovini tutto... a quel
punto rimane un gioco che in gara sembra un autoscontro, e nella guida
solitaria è palloso. Io ne ho parlato molto male soprattutto perché
dispiace tantissimo vedere un gioco dalle simili potenzialità distrutto
completamente da qualche scivolone imperdonabile.
Personalmente mi trovo d'accordo con chi parla bene di f1rc un po' su
tutti i fronti, ma in definitiva mi viene da chiedere: alla fine della
fiera che ti rimane? Una volta esaurito l'impatto della grafica
splendida e il piacere per una riproduzione dettagliatissima delle
regole di f1 (mancano solo il giro di ricognizione e la safety car),
che cosa ci fai? Qualche gara in multiplayer, sì, forse è questo
l'aspetto più accattivante.... ma per chi come me non è interessato a
questo aspetto, si tratta di un gioco che finirà presto nel
dimenticatoio.
Per i patiti di calcio, F1rc così com'è lo paragonerei a Edmundo:
tecnico, raffinato, bello da vedere, quasi lezioso, ma stringi stringi
di sostanza ce n'è talmente poca da diventare quasi inutile. Gp3 invece
mi ricorda il Bierhoff dello scudetto: lento, limitato, quasi
impacciato, ma concretissimo.
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

che ho sentito che FIFA è meglio di Winning Eleven sono pronto a tutto :-))))
Sai che mi ci hai fatti pensare sopra, e sono giunto alla convinzione
che invece f1rc è il fifa delle simulazioni di f1 e gp3 è il winning
eleven? Prova a pensarci... persino il fatto che in WE hai un controllo
limitato dei giocatori che in certi casi si muovono senza possibilità
d'intervento mi fa venire in mente l'effetto binario di gp3. Vabbe' è
un dicorso un po' del cazzo, lo so......   ^____^


cosě com'e'.... ;-)
ROTFL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:-))
č evidente che Barrichello e Verstappen hanno giocato troppo a F1Rc
prima del via... ;-)
*************************
Diabolik
Clerville Racing Team
and Test Driver of M@D-Factory
Icq#73154477
"Club degli sportellatori di SCGT"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
*************************

 prima del via... ;-)
Non ci crederai, ma questa "battuta" è da una settimana quasi che me la
tengo da parte... Esattamente da quando proprio Barrichello virtuale  mi ha
centrato  (anzi, mi ha quasi messo incinto, se fosse possibile...) alla
staccata della prima curva di Melbourne, in F1RC...;-))))
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
--------------------------

 enormemente superiore a gp3, che è troppo limitato in questo senso
[CUT]
Anche se non condivido in parte la tua opinione, la rispetto e mi viene
molto più facile considerarla come valida perchè la trovo sicuramente più
obiettiva ed equilibrata di molte altre che si sono lette in questo
thread... Non la condivido perchè secondo me i grandi difetti di F1RC
(sempre che lo si voglia valutare per quello che è, e cioè un simulatore
soft e non hardcore alla GPL) sono l'IA (in via di correzione nella patch
nascitura), i suoni (che si possono modificare grazie all'abbondanza di
alternative disponibili sulla madre di tutte le reti...) e una generica,
fastidiosa instabilità che più o meno tutti hanno avuto modo di verificare,
chi più e chi meno (e anche questa, a quanto dice il servizio assistenza
Ubisoft, sarà corretta per la prossima settimana). Tolti questi difetti (sta
a ognuno attribuire loro il peso che meritano, è una questione soggettiva),
F1RC è avanti di parecchie lunghezze rispetto agli avversari nel settore
delle simulazioni soft di F1.
Quello che non capisco, e che vorrei tu spiegassi meglio, è il discorso
invece della facilità. Indubbiamente non è particolarmente difficile, nel
senso che con la Williams (del 99...) riesco ad arrivare molto vicino al
podio o addirittura nei primi tre al massimo livello di difficoltà. Cmq devo
sudare, nel senso che l'errore è sempre alle porte: è facile girarsi in
uscita se non si parzializza il gas, è facile inchiodare le ruote ed andare
lunghi (mi è capitato proprio cinque minuti fa, altro che la macchina gira
lo stesso...), è facilissimo perdere l'assetto sui curvoni veloci, insomma
sicuramente non mi sembra più facile di GP3. Se vuoi un riferimento, nei
miei tempi migliori giro con GPL in 1.28.5 a Monza, quindi credo di
cavarmela discretamente (non sono certo un fulmine di guerra...). Tuttavia,
non trovo proprio F1RC facile. Mi verrebbe da chiederti se ti sei mai
cimentato in GPL, che tempi ottieni, e come lo giudichi dal punto di vista
della difficoltà. Per me GPL è **sicuramente** molto più difficile di F1RC;
ma F1RC è più difficile di GP3. Quindi non capisco il tuo discorso... Se ti
riferisci alla facilità con cui si ottengono tempi migliori dei records
reali, hai ragione: è un difetto del gioco dovuto IMHO alla scarsa
implementazione della penetrazione aerodinamica e, generalmente, ad un grip
leggermente eccessivo nelle curve lente. Se ti riferisci all'abilità
dell'IA, ti chiedo a quale livello giochi: io, ad esempio, ho notato un
divario eccessivo tra l'ultimo e il penultimo livello di difficoltà: in
questo mi qualifico primo con due secondi sul secondo, al livello più
difficile mi qualifico a metà schieramento. Se ti riferisci al modello di
guida, invece, non sono assolutamente d'accordo. Attenzione: i menù che
contemplano aiuti di guida sono due! Uno è quello nel quale regolare
parametri come il FF ecc., mentre l'altro (dove si possono settare i Bias
dell'ABS e dell'Antispin) è quello dove stabilisci il livello di abilità
degli avversari... Se, invece, hai provato solo il demo, mi sembra di aver
letto che in quest'ultimo non si possono disattivare i vari aiuti di guida.
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
--------------------------

GP3 resta il migliore ;) scritto 5000 volte perchè si comprenda.
Kuno, tu scrivi troppo, e poi la gente non legge manco il 10% di
quello che scrivi, per la pupazza!
E poi è inutile che vi sbattete tanto... come GPL ancora non si è
visto niente.
Ah già... ma voi parlavate di giochi, non di simulazione... scusate.
:-)
Ciaù!
Ryz


 ha scritto nel messaggio
news:9ap1ev$oc3$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Ci aggiungo che il discorso riguarda anche il concetto generale di fluidità dei
videogiochi: noi abbiamo bisogno di una quantità enorme di frames, perchè questi
sono statici, mentre quelli della televisione sono "mossi", e dunque ne bastano
molto meno (non ricordo di preciso quali siano gli standard, ma credo che con
20fps l'immagine TV sia fluida, mentre in un videogioco sarebbe una moviola).
Ricordo un'articolo di parecchio tempo fa (una pre-pre-preview delle Voodoo4 e 5,
pensa un po') in cui tra i progetti della 3dfx c'era il "motion blur", ossia il ricreare
nei videogiochi quell'effetto che permette all'immagine TV di essere fluida anche
con pochi fps. Ora, con tutto quello che è successo (3dfx pappata da nVidia)
non so se la cosa sia ancora in piedi.
P.S.: ma quel suono che hai modificato è scaricabile da qualche parte?
Io ora sto usando un suono di Fabrice ZIBEL, che lo ha tratto da GP3, e non
sembra malaccio, se non altro meglio dell'originale.

 che dicessero che F1RC č migliore di GP3, il signor Gio direbbe che


 ha scritto nel messaggio
news:9apf3h$s7o$1...@pegasus.tiscalinet.it...


 ha scritto nel messaggio
news:9ap1ev$oc3$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 ha scritto nel messaggio news:K50A6.25630
[CUT]
Non ho ancora capito sinceramente dove tu voglia arrivare, con questa tua
battaglia "pro gp3" che comincia addirittura a starmi simpatica... Quando
Gp3 uscì su questo NG scoppiò un autentico putiferio addirittura carico di
insulti all'indirizzo del buon vecchio Crammond; come saprai, questo NG è
estremamente votato alla simulazione hardcore (non per niente qui si arriva
a mettere in discussione tutto, ma si ha un metro di paragone giustamente
intoccabile che è GPL...) e un gioco dal modello fisico mediocre come GP3
venne letteralmente stroncato. Di più: addirittura secondo me piovvero
critiche eccessive, proprio perchè la delusione per un prodotto tanto atteso
fu tanta. D'altronde, chi tra i frequentatori di questo NG non si è fatto le
ossa su GP/GP2 o addirittura sul mitico REVS (me compreso), e quindi come
non aspettarsi da Crammond un prodotto all'altezza della sua fama? Pensa:
non ci crederai, ma io difesi a spada tratta GP3, perchè partendo dal
presupposto che a) concorrenza valida in giro non ce n'era e b) bisognava
prendere GP3 per quello che era, cioè un gioco con parvenze simulative, ne
dedussi che chi voleva divertirsi con un gioco di F1 moderna non poteva fare
altro che divertirsi (lo risottolineo) con GP3. Ma all'epoca praticamente
non c'era concorrenza. Ti ripeto, non troverai nessuno su questo NG (almeno
tra i suoi frequentatori abituali) che riuscirai a convincere che GP3 è una
simulazione ben fatta. Se hai un gruppo di amici, un forum, un sito di
tifosi di GP3 (perchè di questo si tratta) che sono tutti d'accordo con te,
tanto meglio, nessuno dice niente. Nessuno cerca di convincerti a cambiare
idea su F1RC (anche perchè non ci riuscirebbe neanche il Padre Eterno):
semplicemente un ragazzo ha postato un messaggio, ha chiesto il "nostro"
(inteso come frequentatori abituali del NG) parere, e noi glielo abbiamo
dato. Non è detto che tu debba essere d'accordo con noi. Nè sta scritto da
qualche parte che tu ci debba riconoscere una competenza che non pretendiamo
di avere. Ma visto che tu continui a perseverare su una strada che è
*diversa* da quella della pressochè totalità dei frequentatori del NG,
presumo (me ne devi dare atto) che continuare questa polemica sia inutile e
soprattutto sterile, perchè non conduce da nessuna parte. Vuoi un consiglio?
Butta alle ortiche sia GP3 che F1RC, passati in rassegna tutti i siti che
parlano di World Sports Car (trattieni la bava, però...) e, nel frattempo,
scatena tutti i tuoi istinti corsaioli con GPL!!;-)))
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
--------------------------

 perda nei meandri delle proprie passioni e convinzioni...
Appunto, disinstallare Gp3 dopo un mese ne è l'esempio migliore, grazie per
aver fornito argomenti alla mia tesi....



Questa è da censura immediata :-)))

 ha scritto nel messaggio
news:9aq521$525$1...@pegasus.tiscalinet.it...


>Carino il tentativo di riprenderti... Passo e chiudo.
ma porc@ #@ù|\'?!!
Nessuno ha mai sentito parlare di QUOTARE???????
E che cacchio, messaggio di 101 righe - tra cui ben 1 scritta...
Il messaggio vecchio riesco a leggerlo da solo....
***************************************************************************
     Diabolik
     Talon Vintage Motorsport
     Icq#73154477
     "Campionato Italiano Grand Prix Legends 2001"
 
http://www.racesim.net/CIGPL/index.htm
***************************************************************************

staccata della prima curva di Melbourne, in F1RC...;-))))
:-)))))))))))))))))))))))))))))))
Ti ho fregato sul tempo allora!


Ah, scusa.
(ops non quoterò nemmeno questa volta!)
--
"It's a fast world..."
Giovanni DG
"Diabolik" <diabol...@PRRRRRRRtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:3ad06993...@news.galactica.it...


 >
Non capisco: per quanto mi riguarda, nostra la discussione è stata solo
sulla grafica, e in particolare ti ho contestato il fatto che la grafica di GP3
fosse molto più curata, come dicevi tu.
Ora però, mi dici che F1RC è come FIFA, ossia tutto grafica e nient'altro.....
cioè l'esatto contrario di quello che hai sostenuto fino a due minuti fa.
Sul fatto che io ti avrei irriso, spero che tu conosca il significato delle faccette:
se ci metto il simbolo :-)) significa che scherzavo, e nient'altro. (e l'avevo messo
anche quando ho detto del modellino Bburago). Casomai, sei tu che hai irriso
quello che ho detto a proposito della scritta Bridgestone:
    >Addirittura affannarsi a dare una spiegazione a l'impossibile.... L'effetto
    >non è realistico, fine della storia, vuoi per problemi di sponsor, vuoi per
    >effetto pallone alla Holly e Benji, la scritta leggibile a 300Kmh è una
    >vaccata.... infatti.....
......e mi pare che la faccetta sorridente non ce l'hai messa affatto. In un ng si
cerca di discutere, anche portando degli argomenti più complessi di "anti-Crammond"
o "anti-Ubisoft", come ho cercato di fare io con quel discorso, in cui non mi sono
affatto "affannato". Se vuoi fare la stessa cosa sei il benvenuto, altrimenti lasciamo
perdere.

 perdere.
Se i tuoi discorsi  "complessi" sono le faccette, allora credo che sia
inutile discorrere, il tentativo di spiegare il movimento negato alla
scritta Bridgestone mi č sembrato quanto meno affannato, oltre che privo di
significato....... Se vuoi "lasciare perdere" ti capisco, non vergognarti di
questo....

 inutile discorrere,
Ho capito, è la prima volta che frequanti un ng, eh?

 cercate di convincere nessuno del fatto che GP3 simuli qualche cosa...
Ne' voi di convincerci del contrario...
Marco

degli avversari...
Ripeto, controllerò. Sicuramente nel secondo che dici ho impostato
entrambi gli aiuti allo 0%, l'altro al momento mi sfugge.



Una delle rare volte. Non mi sembra un buon motivo astrarsi dalla realtà e
comunicare a facciette solo perchè si frequenta un newsgroup, le faccette le
interpreto bene, ma mi sembra un modo di esprimersi da "frequentatore di
chat" ospitabile al Maurizio Costanzo Show.