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Titolo: TGM&Realismo

Sull'ultimo numero di The Game Machine, nell'ultima pagina della rivista
come articolo di chiusura c'è una bellissima riflessione di Stefano
Silvestri (che personalmente non conosco).....vi consiglio di leggerlo....a
me ha fatto riflettere.
Ciao raga !
--
Matteo Calestani
"Power is nothing without control"
Solid F1 Racing Pilot 
http://www.solidf1racing.racesim.net

, 
cale...@tiscalinet.it
 says...

...guarda che Stefano Silvestri scrive su "Le Ore"...
azz...che figura...

 me ha fatto riflettere.
Gia'. E cmq GRANDE TGM
Marco

 azz...che figura...
Tuzzo, per caso ce l'hai ancora la collezzione di Gabriel Pontello che mi
avevi accennato ? :-)))


 Gia'. E cmq GRANDE TGM
Bhč.....oddio TGM mi sembra messo maluccio ultimamente.
Cmq rispecchia il mercato attuale dei titoli per PC.
Ciao


 Ciao raga !
a me fa riflettere il prezzo della rivista!!!
Ciao

 Gia'. E cmq GRANDE TGM
Di grande ha solo la tiratura.
Filippo

 a me fa riflettere il prezzo della rivista!!!
A me fa riflettere l'incompetenza della medesima in molti campi videoludici.
Filippo

> a me fa riflettere il prezzo della rivista!!!
 Già, dato che penso proprio di acquistarla per leggere l'articolo,
qualcuno ha voglia di scannerizzare la pagina e postare il link qui?
Giusto per curiosità...
Tnx in anticipo
Diabolik

, 
cale...@tiscalinet.it
 says...

certamente...in comodo raccoglitori plastificati.
IFIXTCENTCEN!!!!!!


Per evitare che, incidentalmente, si... bagnino? (diciamo così)

Cmq rispecchia il mercato attuale dei titoli per PC.
Con tutte queste console lo vedo male il mercato dei titoli PC nei
prossimi 2-3 anni
---------->
Botto
http://digilander.iol.it/botto

me ha fatto riflettere.
l'ho letto appena adesso.
le dichiarazioni di Farina sul realismo non mi fanno né caldo e né
freddo, visto che la sua software house non è mai stata specializzata
in simulatori, e il boss di milestone aveva già avuto modo di esporre
i suoi pensieri sull'argomento qualche mesetto fa.
rimane il fatto che anche lui ammette che i costi per fare un buon
videogioco sono aumentati tantissimo, per cui sarà difficile che
qualcuno si metta a sviluppare un simulatore, visto che il pubblico
dei simulatori non è proprio vastissimo.
 
il discorso sul realismo l'ho letto un po' di fretta, forse merita un
po' più di attenzione.. 
geps
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://www.multiplayer.it/driving
Campionato Italiano GPL ed. 2001
http://www.racesim.net/CIGPL/

 prossimi 2-3 anni
Il mercato dei titoli per PC non teme affatto le console... teme solo la
mancanza di idee e stimoli da parte delle software house...
Le potenzialità di un PC sono superiori... altro che e-motion engine!
Quake 3, oggi usato come benchmark, gira su un P3 800 con una GF mmx a
1024*768 con un dettaglio grafico che PS2 e affini nemmeno se la sognano...
A settembre esce GT3 in Italia... l'ho visto ed è eccezionale... ma WSC gli
darà sicuramente molto filo da torcere.

geps
Niente di che...fondamentalmente una serie di banalità...scritto bene
però...
Ciao
Errico

Si lamentano perche' escono pochi progr. ma IMHO e meglio che esca poca roba
ma di qualita' che una miriade di schifezze.
Anche perche a 100 carte non e' che se ne   possano comprare piu' di un tot.
Per loro (TGM) invece  pochi giochi,
significano meno investimenti pubblicitari e meno introiti.
BYEZ!