Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: come considerate MaxPayne?

Secondo voi graficamente parlando, com'è MaxPayne?
Perchè io ne avevo sentito parlare molto bene, ma oggi ci ho giocato e mi
sembra faccia abbastanza cagare!


Cosa? Scherzi?
Che vuol dire che fa cagare? Che ti va a scatti sul tuo pc o è proprio per
gusto estetico?
Mah, al massimo dei dettagli Max Payne è stupendo..se poi vogliamo
confrontrare il dettaglio e le complessita' dei modelli 3d rispetto agli
altri giochi..e la complessita' del design dei livelli...
Ma a parte il fatto che è stato sviluppato per tanto tempo, MP non è
diventato cosi' vecchio in un anno, a parte qualche sbavatura e
discontinuita' nell'applicazione delle texture, poi calcola un tipo di
radiosity in tempo reale che decisamente fa risaltare le architetture e
illumina in tempo reale oggetti e personaggi...le textures sono al 98%
fotorealistiche..e fotografiche (tutto preso dal vero!)..
Certo, puo' anche non piacere.
A me è piaciuto..
Ciao!

 sembra faccia abbastanza cagare!
L'unica cosa che non mi è piaciuta è la durata!!!
L'ho finito in 4 giorni.......Era talmente coinvolgente che avrei voluto
fosse più lungo. Per i miei gusti è secondo solo a deus ex
Spero in un seguito.....
P.s. Forse qua siamo un po ot...........
---
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).
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 P.s. Forse qua siamo un po ot...........
Sempre meno ot di "IO RULL con 6000 punti di 3dmark" tu Sux con 8500 io RULL
tu troppi punti ecc ecc
Ciao

 Ciao!
Ciao



IMHO la grafica è bella ma non eccezionale, ed è pure molto pesante:
in alcuni punti scattava sul mio xp1800+Ati8500.
I personaggi poi sono disegnati male, pochi poligoni.
Insomma io preferisco, come grafica, RTCW e MHOAA.
Per quanto riguarda la trama, questa è veramente coinvolgente ed il
taglio cinematografico completa un bel mosaico che perà (IMHO) però mi
sembra un po' troppo lungo...
Peppe


Secondo me il suo motore grafico è ancora uno dei migliori in circolazione,
sopratutto per la densità poligonale e per quanto riguarda l'illuminazione
e gli effetti particellari utilizzati ad arte ad esempio per quanto riguarda
la rappresentazione del fuoco.
Certo, i personaggi anche se realizzati con ottime texture (specie MP
stesso)
mancano di animazione facciale, cosa che prenderà sempre più piede
in avvenire.
In definitiva un signor gioco; sia per grafica che per giocabilità e per
trama.
Ciao.

 ha scritto nel messaggio
news:aDJO8.19369$Kt3.4...@twister2.libero.it...

Beh, non ci avevo pensato, ma in effetti hai ragione....
No, no ma allora cos'è in confronto  Ot???? :-))
Ciao Emiliano


sembra faccia abbastanza cagare!
Fidati che è un giocone!
-- 
------------------------------------------------------------------------------------
clock = 333 Mhz -> PR=0 
cioè un XP 333 Mhz VA COME UN THUNDERBIRD SPENTO! 
I miei complimenti all'architettura Palomino.
-------------------------------- _Jack_ su it.comp.hardware.cpu ------

 sembra faccia abbastanza cagare!
MA TI DROGHI?!?!?
prova a metterlo a 1600*1200 con tutto al massimo e un buon antialiasing...

 Insomma io preferisco, come grafica, RTCW e MHOAA.
ci credo che hano pochi poligoni! trovami un motore grafico che ti calcola
il radiosity su personaggi con migliaia di poligoni tipo rtcw!! andrebbe a
0.01 fps!!!!


Vero!!!!!!!
Pero' non è proprio radiosity (intendo quello vero e proprio, usato nei
migliori tool di rendering) ma è pur sempre stupdendo e dettagliato..non è
solo light sourcing!!!

 Secondo voi graficamente parlando, com'è MaxPayne?
Graficamente è carino, niente di più però.
Come tipo di gioco invece è ripetitivo e alla lunga
risulta molto noioso, se provi a colpire un nemico con lo
sniper rifle sul piede il nemico morirà... troppo poco realistico imo.
Poi è molto limitato, non c'è libertà nei movimenti etc etc etc :)
La trama è bella..
Anche se come voto finale gli darei un 5,5

 > Perchč io ne avevo sentito parlare molto bene, ma oggi ci ho giocato e



..e allora Halo dopo Doom3? O Doom3 dopo un gioco che uscira' fra 4 anni? Ed
un gioco che arrivera' fra 4 anni con uno che arrivera' fra 10 anni???
Capisco, ma oltre che Halo sia uscito MESI dopo..Max è uscito senza frizzi e
lazzi di Pixel Shader o altro..quindi a parte il dettaglio scalabile di
certo NON offre meraviglie che offre Halo che è superottimizzato con la
Xbox..anzi..con la tecnologia da GF3 o 4..
..a questo punto paragoniamo Doom3 col primo.
Ma non dite che Doom1 vi va a scatti eh!
Ciao!

 Halo proprio non c'č paragone
Grazie Halo č super ottimizzato per Xbox..ma che termini di paragone usi?
Non puoi confrontare un gioco sviluppato per una e una sola piattaforma con
un gioco per PC dove la configurazione č sempre molto variabile (ci giocavo
anche con la mia matrox g400....e vi assicuro che per una societŕ di games
sarebbe controproducente sviluppare giochi solo per configurazioni estreme)
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:HG%O8.39301$TS.11...@news1.tin.it...


 giochi solo per configurazioni estreme) Ciao
Inoltre noi carichiamo i files del sistema operativo e le risorse non
vengono
sfruttate appieno


E guarda che Max Payne NON è uscito 6 mesi fa..e non lo hanno creato in 4
anni (non che Halo lo abbiano fatto in 2 mesi!!!)
..e Halo è stato FIN DA SUBITO straottimizzato per T&L (piu' Pixel e vertex
shader quando Microsoft ha fatto quello che ha fatto) ..
..la mentalita' dei due sviluppi è stata diversa quindi paragoniamo le cose
per bene perchè senno' è logico che una delle due dal confronto perde subito
(appunto..Doom3 e Doom1...se non si pensa a quando e come si potevano fare i
giochi sarebbe troppo facile dire Doom 1 ha una grafica brutta. E sono
sicuro che qualcuno che lo direbbe C'E'!!!!)
Ciao!

 sembra faccia abbastanza cagare!
secondo me č un gran gioco: bella trama, azione, coinvolgimento...
la grafica (pensantuccia) merita un discorso a parte: i personaggi di rtcw
certo sono un'altra cosa, ma che dire di tutte le textures fotorealistichee
degli effetti luce? insomma, credo che spesso un vantaggio da una parte
implica uno svantaggio dall'altra: in questo caso la resa globale mi sembra
ottima, senza stare a sottilizzare troppo
poi non penso che l'obiettivo principale del gioco fosse la grafica, ma
l'azione negli scontri a fuoco rallentato "alla matrix" ecc...
l'unica cosa che gli rimprovero č l'impostazione un po' troppo sparatutto,
che alla lunga rischia di rendere tutto un po' troppo "automatico"
cmq per me č uno dei migliori che ho provato: alla fine la grafica conta
tantissimo, ma non fa da sola un grande gioco...
... bč, in testa alla mia classifica c'č ancora il buon vecchio Metal Gear
Solid....

 Anche se come voto finale gli darei un 5,5
Scusa una curiosità: 5,5 su 6 o su 10?
Mi interessa saperlo per capire bene se fai finta o fai sul serio.

sniper rifle sul piede il nemico morirà... troppo poco realistico imo.
Appunto, se gli arriva un 9mm in faccia, deve schiattare sul colpo e
cadere come un sacco di patate, invece ci vorranno 3 colpi di Beretta
per stenderne uno con difficoltà elevata. Lo stesso discorso vale per
Max, che secondo me è troppo longevo. Non chiedo la realtà di Rogue
Spear (che è un gioco totalmente diverso), però...
Blscoviz di RTCW schiatta prima, lì è un pochino più reale: se spari
alla nuca con il Pistolen ad un tedensco, muore subito.
Comunque il bello di MP è anche il fatto che Max interagisca
abbastanza, per esempio alpre i rubinetti, suona la batteria ed il
pianoforte, tira lo sciacquone ecc...
Sotto il punto della grafica, avregbbero potuto mette più poligoni,
una tanica di benzina, per esempio, è fatta da un prisma a base
esagonale.
    Ciao!!!
-- 
 gatto ---> 
www.infinito.it/utenti/gat_mont/
Rimuovi l'antispam!!!

 ha scritto nel messaggio
news:Ry2P8.50189$5i1.1...@news2.tin.it...



E infatti era un esempio di quello che si fa con i giochi...confrontare
qualcosa di nuovo col vecchio e dire (troppo facilmente) che il vecchio fa
schifo..
..ora mi sono spiegato?

 Mi interessa saperlo per capire bene se fai finta o fai sul serio.
Su 10, ma che motivo avrei di fingere?

 sembra faccia abbastanza cagare!
ERETICO!!!!!
A quanto ci giochi? 640x480x16 tutto al minimo?
Che sistema hai?
Se puoi permettertelo sparati un 1280x1024x32, metti tutto al massimo, alza
il livello delle textures dal menù del gioco, attiva il FSAA e goditi lo
spettacolo.

ma che motivo avrei di fingere?
hai presente "ma ci è o ci fa?" ? Ecco quello intendevo.
Ora so che ci 6,senza offesa.

 sembra faccia abbastanza cagare!
Non ci sono solo le texture a 2048x2048 e i miliardi di poligoni nella vita.
Ci sono anche cose come un ottimo sistema d'illuminazione,sistemi
particellari complessi e animazioni realistiche.
La grafica non è solo poligoni rotondi.E' anche e soparttutto un giusto
equilibrio di dettagli,colori,luci ed ombre e decisamente MaxPayne è tutto
ciò all'ennesima potenza.
Il gioco in se è eccellente,berve ma intenso,come una candela che brucia da
entrambe le parti.
il sonoro curatissimo ed azzeccato,le locations perfette,sia come
realizzazione tecnica che come innesto nella storia (pensate al livello del
viaggio mentale quando lo drogano,eccezionale,un capolavoro) .La storia
stessa è molto curata e delinea i personaggi perfettamente.
Se parli solo della grafica invece posso dirti che IMHO il motore gestisce
meno poligoni di altri più attuali ma gestisce un'illuminazione decisamente
inarrivabile e un sistema particellare notevole.
Nel complesso mi è sembrato eccellente.

 Ora so che ci 6,senza offesa.
Senza offesa un bel cazzo.
Hai mai giocato a giochi decenti?
Se si: Dimmi i titoli (escluso max payne, sappi che in ogni caso non è un
bel gioco)
Se no: Vai a comprare qualche bel titolo e poi ne riparliamo.
Quando li porteri a termine, torna e se vuoi ne riparliamo.
Per ora le tue offese gratuite... beh, la strada dove non batte il sole la
sai

 Quando li porteri a termine, torna e se vuoi ne riparliamo.
tutti finiti quelli belli a cui ho giocato. tu?

 tutti finiti quelli belli a cui ho giocato. tu?
Anche
E ora smetti di considerarla come una faccenda personale, se max payne
è una semi-schifezza io non posso farci nulla...
ciao

 è una semi-schifezza io non posso farci nulla...
non è una faccenda personale,vorrei che ti entrasse in testa. se max-payne è
sembrato a TE una mezza-schifezza vuol dire che non riesci più a goderti i
titoli come una volta,fidati.lo si intuisce lontano un miglio dai commenti
troppo tecnici che fai tipo "non hai la massima libertà di movimento" o
"effetti sonori carini" o ancora "niente innovazioni nel motoe
grafico".prova a pensarci su,non ho niente da insegnarti ma magari ti do uno
spunto.
e,per la cronaca,vediamo di non scaldarci tanto,non sono certo questi i
problemi nella vita.

un'ultima considerazione:forse dovresti evidenziare maggiormente lo scopo di
un titolo quando lo valuti.
non guardare che il motore grafico gestisce gli spazi aperti peggio di
quello di unreal2,valuta il motore del titolo in base alle esigenze del
titolo 
stesso.in
 max payne non c'erano bisogno di giganteschi spazi aperti
perchè il senso che volevano trasmettere era in un certo qualmodo
claustrofobico,una cosa del tipo "la città ti sta inghiottendo, assieme al
tuo passato". Capito cosa intendo?