Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Glide & Direc3D

Adesso scateno un putiferio
ho avuto modo di vedere la differenza visiva in QUAKE I e QUAKE II tra le
glide e le D3D
e secondo me non ci sarebbe confronto .
Forse Unreal e/o UT vanno + veloci con una V3 ma con una TNT2 oppure una
GEFORCE
sono + spettacolari .
che ne pensate ?????????'

 che ne pensate ?????????'
Che in questo tipo di giochi la velocità è tutto, o quasi

Con il multitexturing hai bisogno di avere una
profondita' di colore di 32 bit ed in piu' le voodoo
supportano texture di 256x256 mentre UT ne
usa a 512x512 fattori che influiscono abbastanza
sulla resa visiva.
Ciao.
--
Francesco Garelli
Dipartimento di Elettronica
Universita' di Ancona

 wrote in message
85gbuk$ird$1...@news.flashnet.it...
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Lo so...
Adesso mi dirai che sono il bastian contrario...
Ma io ho giocato ai titoli da te menzionati anche con una TNT1
Unreal, poi, con l'ultima patch 2.25f va in D3D senza problemi.
Il problema dello swap su disco dipende dalle impostazioni del gioco. Se
te modifichi la cache di Unreal vedrai che il gioco non ti scatterà più.
E poi, scusa ma al massimo con una V3 puoi avere alti fps ma la qualità
grafica lascia a desiderare.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://explosion.edengames.net
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
E-mail: 
ache...@altavista.net
ICQ UIN: Schedar #24376695

 glide e le D3D
Sarei curioso di sapere come hai fatto a far girare Q1 e Q2 in D3D ;-)
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Mah...
Io ho 128 MB e con la cache a 48 MB non mi swappava con la TNT1 e non mi
swappa con la GeForce.
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 e gli OpenGL piuttosto che con i Glide.
        Scusa ma o l'hai detta grossa o la sto per dire grossa io: Quke 2 e
Half-Life NON GIRANO CON LE GLIDE!!! Girano con i miniGL che sono un miniset
di istruzioni OpenGL e non vedo come possano essere meigliori delle schede
che le OpenGL le usano tutte.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"

 wrote in message
10k2o7e$34d$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
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 Spero di averti chiarito ciò che in realtà avevo scritto... hehe! Ciao!
Si, ma secondo me (secondo meeeeee è) stai facendo un errore di fondo:
lasciado perdere unreal che è fatto a posta per le glide e andrà sicuramente
meglio con una voodoo2 che con una G80000 supermax, ti faccio notare che gli
altri giochi (quelli con cui puoi scegliere) penso che la voodoo3 ti va più
forte semplicemente perché gira a risoluzioni di colore inferiori. Mi sembra
strano che i giochi ti vadano più veloci con la voodoo3 che con la GeForce
se usi gli stessi colori.
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Probabilmente hai ragione tu: io ho testato soprattutto Unreal e con la
GeForce, Direct3d, 16 bit (come la Voodoo3, non 32) di "profondità" del
colore, ottenevo quasi 10 FPS in meno che con la V3 (con gli OpenGL ancora
peggio...), ma avevo anche altri problemi tipo swap continui sull'hard-disk
e incasinamento generale quando premevo F12 per avere il gioco in una
finestra e non a pieno schermo.
Dato che Unreal è il gioco che uso di più, mi sono sbarazzato della GeForce
(anche se Quake andava meglio), ma non ho provato altri giochi in cui puoi
scegliere fra Glide, Direct3D e OpenGL, mi sono semplicemente fidato di
articoli letti su Internet in cui sostenevano che anche Descent e altri
giochi di cui non mi ricordo il nome giravano parecchio meglio con la Voodoo
usando i Glide che con altre schede usando altri driver (mi sembra su
http://hwupgrade.com/
).
Forse ho generalizzato un po' troppo... ;-)
Ciao!


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