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Titolo: [OT] nfsu2 texture asfalto sminchie anche su nvidia?

Ieri sera ho provato nfsu2 sulla mia 6800gt@ultra, a parte che va una 
chiavica (adesso appariranno quelli che con la tnt2 hanno 120fps al 
secondo, ma non vorrei parlare di questo), le texture della strada 
sembrano uscire dai primi titoli x saturn (già la psx aveva qualità 
superiore). Dato che le altre texture sembrano decenti suppongo sia in 
problema emerso su ati qualche tempo fa, qualcuno conferma la sua 
presenza su nvidia?
per la cronaca ho i 67.02 installati.
-- 
Z. 

:

Nelle opzioni grafiche del gioco hai settato l'Antialiasing a palla?
Ciao.
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-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."
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 Nelle opzioni grafiche del gioco hai settato l'Antialiasing a palla?
all'inzio si, poi ho levato tutto x cercare di tirare su i frame (con 
scarsi risultati), ma non è questione di texture, ti assicuro, se la 
vedessi capiresti:) sembra una texture in 20x20.
-- 
Z. 



Devi installare la patch del gioco.
Vengono risolti vari problemi tra cui quello che hai menzionato.
--------
Dito

 Vengono risolti vari problemi tra cui quello che hai menzionato.
avevo su la 1.1... ce ne è una + recente?(il sito ea non mi è molto 
amico...)
-- 
Z. 

Disabilita l'opzione "Forza mipmap" nei drivers... 

 superiore).
cooooosa? mio dio che bestemmiaaaa!!!! 

 Disabilita l'opzione "Forza mipmap" nei drivers...
ho provato.. non cambia nulla...
-- 
Z.

*Z.* (e-mail: 
r...@tiscalinet.it
)
ha scritto nel messaggio
(message-ID: 
31jq72F...@individual.net
):
x mostrare visivamente ho fatto una foto:
http://members.fortunecity.it/zawardo/
(pigiate sul sottolink, perchè fortune city non linka le foto 
dirette...)
-- 
Z. 

Z. ha scritto:

Si, lo faceva anche a me. Ho risolto senza antialiasing come qualcuno ti 
ha suggerito ma impostando l'opzione filtro texture (o come si chiama, 
adesso non posso controllare ma è una delle ultime voci nel menù delle 
opzioni video) non al minimo (occhio... devi riavviare il gioco).
Per curiosità: ver. 1.0 o 1.1 è indifferente e la demo non presentava il 
problema...
Comunque con la tua scheda video, almeno che non tu l'abbia su un 
pentium 2 333mhz ;-) , dovrebbe andare molto bene (considera che io ci 
gioco decentemente con una gf3 a 1024x768).
Ciao.


 presenza su nvidia?
Ho riscontrato anch'io lo stesso problema... dopo 2-3 avvii del gioco si
č sistemato automaticamente.
-- 
 PaRRoT (now from Winzozz)        |     L I N U X       .~.
Athlon XP 1700+ @2406MHz          |     The Choice      /V\
Radeon 9600PRO @524/664  (fu)     |      of a GNU      /( )\
Gillette Mach 3 @Mach 3 Turbo     |     Generation     ^^-^^

 è sistemato automaticamente.
Idem!
Ciao Andrea 

 secondo, ma non vorrei parlare di questo),[cut]
io invece vorrei parlare di questo! :P
2600+
Asus a7n8x deluxe
2x512ddr400
9700pro@default
xp+sp2
cat 4.11
1024*768 sto tra i 20 e i 30 frame con filtri, senza filtri etc...è
giocabile lo stesso non ha rallentamenti di alcun tipo, ma a voi risulta?
tra l'altro ho notato cosa strana: normalemente nei giochi di guida come
colin04, toca2 quando si cambia la visuale della telecamera avvicinandosi
all'asfalto il framerate aumenta, qua senza patch mi diminuiva, con la
patch resta tale e quale...
ALOA!
Mik
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

In un solo rutto *Z.* riuscì a dire:
|| Ieri sera ho provato nfsu2 sulla mia 6800gt@ultra, a parte che va una
|| chiavica (adesso appariranno quelli che con la tnt2 hanno 120fps al
|| secondo, ma non vorrei parlare di questo), le texture della strada
Ho una TNT2 Ultra che mi fa 120fps a 1600x1200 dett. max. :D
e comunque fps/s non esistono, si parla di fps...
|| sembrano uscire dai primi titoli x saturn (già la psx aveva qualità
|| superiore). Dato che le altre texture sembrano decenti suppongo sia
|| in problema emerso su ati qualche tempo fa, qualcuno conferma la sua
|| presenza su nvidia?
Non capisco il nesso con ATi, scusami...
-- 
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me 

 Non capisco il nesso con ATi, scusami...
niente, che sto prob era stato trattato nel ng come un problema dei 
catalyst 4.11 e basta (almeno nei post che ho letto)
-- 
Z. 


e se togli il motion blur ?
bye
luke

*2fast* (e-mail: 
2f...@toofast.it
)
ha scritto nel messaggio
(message-ID: Yoptd.266927$
b5.13...@news3.tin.it
):

nada..
-- 
Z.



Su Nvidia non lo so, ma sulla mia 9800PRO, confermo che le texture
fanno veramente schifo (ho provato a smanettare su AA e AF, ma non
cambia quasi nulla).
Effettivamente nfsu2 graficamente fa' schifo anche per altre cosette,
ma ci gioco perchè è il festival della tamarraggine ;-)
Ciao Mariop

stesso problema....
3200+ 512MB e 9600PRO.
il demo e perfetto, e il gioco completo mi dà gli stessi problemi che ha 
dato a molti....  il terreno a quadretti...
premetto che ho i 4.10 WHQL e la patch non penso risolva queste cose avendo 
letto il file LEGGIMI sul sito...
pero' ho notato una cosa....   lanciando Easy Info, mi dice che sia i driver 
video e audio sono sconosciuti....  praticamente non hanno il visto.
provero' a fare delle prove pure io.

Z. wrote:
|| nono i miei sono frame x secondo quadrato!!!:)))))))))
'azz... Quindi misuri addirittura la variazione nel tempo degli fps... la 
loro accelerazione... straordinerio :)))))))
|| niente, che sto prob era stato trattato nel ng come un problema dei
|| catalyst 4.11 e basta (almeno nei post che ho letto)
Ah, non avevo seguito la vecchia discussione. Se da problemi sia su ATi che 
su nVidia, allora è il gioco.


 ma ci gioco perchè è il festival della tamarraggine ;-)
Io ho una 9800Pro con driver Catalyst 4.11.
La grafica è bellissima, nessun "effetto quadratone" o altri difetti di 
sorta.
Fossi in te farei un po' di "pulizia" seria di driver.

 presenza su nvidia?
Hai guardato nelle opzioni dei forceware, per togliere tutte le 
ottimizzazioni sull'anisotropo?
p.bes

 giocabile lo stesso non ha rallentamenti di alcun tipo, ma a voi risulta?
Sei sicuro che i filtri siano davvero attivati? In alcuni giochi l'AA 
non è attivabile. In questo caso è ovvio che il framerate non cambi.
p.bes