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Titolo: VAFFANCULO

www.cm-online.com
Vaffanculo Hattrick, vaffanculo i fantacalci, vaffanculo tutto.
Appena apre mi ci tuffo dentro e non ne esco più.

 Appena apre mi ci tuffo dentro e non ne esco più.
Ok. Mi sono betatestato.
Spiega tutto.

 ha scritto nel messaggio
news:cs6i6e$mn$1...@newsread.albacom.net...

Copincollo:
- CM Online è diviso in "mondi". Ogni mondo equivale alla realtà attuale,
con squadre, giocatori, stadi etc. realmente esistenti. Questo significa
che, in un mondo, potrà esserci un solo Milan, un solo PSG, un solo Maiorca.
- A differenza di Hattrick, Freekick etc., non si giocherà in eterno con la
stessa squadra. Come nel CM per PC, infatti, sarà possibile cambiare club
partendo dai bassifondi e arrivando ad allenare i principali club mondiali.
Per fare questo bisognerà raggiungere un certo numero di Punti Manager, che
si accumuleranno vincendo o pareggiando i match e in tanti altri modi.
Inizialmente nessuno potrà utilizzare le squadre più importanti, in quanto
tutti i manager partiranno da quota zero punti. Questo significherà che,
oltre alle tradizionali classifiche dei campionati, ogni mondo avrà anche
una "ladder" dei migliori manager.
- I club sono divisi in cinque fasce. I club appartenenti alla prima fascia
saranno quelli con cui si inizierà il gioco (esempi: Strasburgo, Nantes...);
a 250 Punti Manager si potranno allenare quelli di seconda (Crystal Palace,
Norwich...), a 500 quelli di terza (Amburgo, Hertha...), a 750 quelli di
quarta (Roma, Liverpool) e infine a 1000 quelli di quinta (Milan, Real...)
- Durante il corso della giornata si potrà gestire la squadra: offerte,
allenamenti, modifiche tattiche etc., ma l'aggiornamento verrà effettuato
sempre e solo a mezzanotte, per permettere a tutti di essere al passo col
gioco senza stare collegati ore. Ogni settimana ci saranno in media due
partite, e le stagioni dureranno 25 settimane.
- Ogni manager avrà tre attributi principali: fedeltà al club, abilità come
allenatore e capacità di costruire la squadra. Questi cresceranno o
diminuiranno a seconda delle prestazioni, e saranno fondamentali al momento
di tentare la sorte con un'altra squadra. Oltre a tutto ciò, ogni manager
avrà una scheda personale con tutte le sue statistiche di gioco.
- I giocatori avranno una scheda simile a quella delle vecchie edizioni di
CM, con la differenza che le valutazioni non saranno più in ventesimi ma in
centesimi, come in Freekick o Pro Evolution Soccer.
- Il motore di gioco dei match è identico a quello di CM5 (ovvero uguale a
CM4 con un design leggermente diverso). A differenza di Hattrick, non si è
obbligati a seguire i risultati in tempo reale, ma potranno essere
accelerati o rallentati a piacimento e visualizzati in più modi. Questo
perchè la partita verrà simulata duranta l'aggiornamento notturno.
- Proprio per il motivo appena citato, non sarà possibile gestire in tempo
reale sostituzioni etc., proprio come in Hattrick. Sarà però possibile dare
istruzioni specifiche alla squadra sulla mentalità da tenere in caso di
vittoria, sconfitta etc. e che sostituzioni fare. Il pannello della tattica
è il classico di CM, con campo da gioco sul quale schierare i giocatori.
- I giocatori si allenano ogni giorno, e ricevono l'equivalente
dell'allenamento "generale" di Hattrick. Tuttavia, ogni giocatore può essere
allenato anche in abilità specifiche.
- Lo scouting e i trasferimenti funzionano esattamente come in CM, solo che,
ovviamente, non si faranno più affari col computer ma con avversari umani.
Come in tutti gli altri giochi online, ci saranno GM che supervisioneranno
la correttezza delle operazioni.
- Parallelamente a questo tipo di gioco si possono creare delle "Buddy
Leagues" da giocare con gli amici, che non influiranno sui mondi di CM. In
queste leghe private si potrà selezionare qualsiasi squadra si voglia ed
invitare chiunque si voglia a partecipare.
- Ci sono premi per i "manager del mese".
- Come in Hattrick, sarà possibile seguire il gioco via sms.
- Per partecipare bisognerà pagare una sottoscrizione (essendo un gioco vero
e proprio), ma non sarà necessario scaricare niente nè avere la linea
velocissima per giocare: sarà tutto online.

 Ok. Mi sono betatestato.
Anch'io.
Che cazzo vuol dire?
-- 
"Posso prendere e polverizzare qualunque tipo di risposta" (Sirthan)

 Che cazzo vuol dire?
Niente.
Perchè tra una settimana parte.

:

Ah, bene.


 
www.cm-online.com
sarà in italiano e gratis?

 sarà in italiano e gratis?
1) Non so
2) Ovviamente no, pezzente

 2) Ovviamente no, pezzente
1) posso skippare questo inghippo
2) me la paga il ,,,, l'iscrizione

 ha scritto nel messaggio
news:41e78cdf$1...@x-privat.org...

Bene.
Se ho ben capito il tipo di squadre che si potranno selezionare all'inizio,
ho intenzione di iniziare col Lecce.

 all'inizio, ho intenzione di iniziare col Lecce.
di B non si può?

 ha scritto nel messaggio
news:41e7...@x-privat.org...
Non so ancora un cazzo.
Quello che so č nella mia replica a Davide.

 Copincollo:
Grazie. Partecipo.

 ha scritto nel messaggio 
news:OhDFd.3107$GU.8...@twister1.libero.it...

Quanto costa e come di paga? 

 Quanto costa e come di paga?
Non lo so e non lo so.

 Quanto costa e come di paga?
Non è che ti ritiri dopo le prime sconfitte?

 Non č che ti ritiri dopo le prime sconfitte?
Stai rodendo, datti un contegno pupazzetto. 

 Stai rodendo,
Perchè starei rodendo?
Prenderti per il culo è rodere?

 Prenderti per il culo č rodere?
Si, perche non ne hai motivo.

 Si, perche non ne hai motivo.
Prendere per il culo Sirhtan: un'attività dove serve
avre motivo per non rodere.

 Prendere per il culo Sirhtan:
bla bla bla...