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Titolo: Mi gira a 124fps INCREDIBILEEEEEE !!!!!!

Incredibile, forsaken mi gira a 124 fps con la Voodoo2
una cosa MAI vista.
ciao

...


Io che ho una RIVA TNT e Xenon, a 800X600 mi arriva anche a 300 fps :) :) :)
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ciao
BASTA un celeron 300A oc 463 + una Viper 550 TNT per arrivare
 640x480 171.30 fps
 800x600 125.04 fps
1024x768 74.47 fps
e devo ancora provare ad oc il TNT

Io che ho una RIVA TNT e Xenon, a 800X600 mi arriva anche a 300 fps :) :)
:)


Ragazzi, Vi siete mai chiesti quanti  fps riesce a percepire il vostro
occhio?
Ciao!


embè?
guarda che più di 60 l'occhio mi sa che non li vede....


 
Io scenderei a 30... (è la velocità dei film, 30 fotogrammi al secondo,
sotto anche loro scattano [tipo quelli inizio secolo])
Leo

...


Non vi sentite tutti un pò ridicoli?

>Non vi sentite tutti un pò ridicoli?
GIA'.....

Ciao!
Ragazzi vi siete mai chiesti come mei il vostro cervello percepisce solo
FPS, AGP  ecc... ?   Ci vuole un  DOTTORE?

 Ciao!


 
Scusa, io ho scritto la stessa cosa... rileggi bene:
"Io scenderei a 30... (è la velocità dei film, 30 fotogrammi al secondo,
 sotto anche loro scattano [tipo quelli inizio secolo])
 Leo"
Concordiamo, no???
Ciao.
Leo.

occhio?
un sacco, visto che non lavora come lo schermo di un monitor, coni e
bastoncelli non sono sincroni ne vanno per linee, ma funzionano
desincronizzati, il cervello poi fa' la media e tira fuori l'immagine
aggiornata.
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

occhio?
Se ti riferisci a Fighe Per Strada...
.... Moottissime!
Ciao, Biox.

Leo
Veramente i film (cinema) vanno a 24 fps.
La TV Pal (Europeo) a 25 (2 semiquadri su rete a 50 hz) fps.
La TV Ntsc (Americano) a 30 (2 semiquadri su rete a 60 hz) fps.
Le animazioni standard in CG 15, 25, 30 dipende dal target.
Valori oltre i 30Fps nei giochi servono soprattutto per la giocabilita' e la
prontezza di risposta nei comandi (provate GPL con il Volante!).
Naturalmente piu' sono meglio e' per poter sfruttare i prossimi giochi
sempre piu' pesanti!
Ciao, Biox.

fpmillisecond!
E io col vic-20 mi accellera tutto il processore senza bisogno di
schede aggiuntive e mi va unreal a 437 fpnanosecondo a 1800 x 1600 !!!
Uccidi il Riskio !!! (killtherisk)

sotto anche loro scattano [tipo quelli inizio secolo])
... e poiche' molte volte i timedemo non fanno altro che una media
della velocita', significa che durante il test o si e' sempre a 30 fps
(direi mooolto difficile) oppure alcune volte si sale oltre i 30 fps
ed alcune volte scende (e quindi la media da 30).
Mettiamo caso e ripeto mettiamo caso (visto che gia' diverse volte si
e' discusso se la soglia sia 30fps o meno) che un gioco sia fluido a
30 fps, per il motivo detto prima avere un timedemo di 30fps non ci
assicura un gioco fluido, motivo per cui si preferisce salire oltre i
limiti per avere una fluidita' garantita SEMPRE.
Certo e' che andare oltre certi valori (es. 80-90 fps) non serve a
nulla, piu' che altro e' un modo per rassicurarci che magari si ha una
macchina bella potente, che non necessita di alcun upgrade.



Io con il computer della NASA ho raggiunto circa 256.000.000 di fps!! 10
schede madri x 4 processori Digital Alpha da 1,333 ghz ognuna, collegati in
parallelo tra loro con 20 schede grafiche glintMX con 64 mb WRAM e triplo
processore (setup triangoli e rendering) tutti in parallelo, e 64gb Rambus
RAM a 600Mhz e per finire 8.400 gb da hard disk Ultra SCSI-2 a 17.000 rpm.
Ciao
p.s. eheheheh

 
Su questo concordo in pieno: datemi 100 fps a Unreal!!! VI PREGO!!!
Leo.

Io con il computer della NASA ho raggiunto circa 256.000.000 di fps!! 
humm, considerando che uno schermo 15" e' circa 30cm di larghezza,
moltiplicando per 480colonne, per i tuoi 256000000fps ottieni un
pennello elettronico del monitor che si muove a trentasette milioni di
chilometri al secondo, un tantino in piu' della velocita' della luce
(circa 122volte).... interessante, che marca e'?
avevi il vsync abilitato, vero?


...


Ma perche allora le software house non limitano gli FPS a 30 !
come ho gia' detto, l'idea che l'occhio umano veda soltanto 30fps e'
ridicola, e' vero che i singoli coni e bastoncelli (i fotorecettori
all'interno dell'occhio) mandano un impulso al cervello ogni
trentesimo di secondo, ma questi non sono ne rasterizzati come un
monitor ne sincronizzati come l'otturatore di una macchina
fotografica, si accendono e si spengono asincronamente, in modo che
una certa porzione sia SEMPRE in funzione, poi ci pensa il cervello a
riorganizzare le cose aggiornando l'immagine che successivamente
arriva alle parti coscienti.
in altre parole, piu' veloce e' il refresh, piu' il cervello
interpreta le immagini come fluide.
i 20fps sono soltanto la soglia minima, nel cinema e nella tv vengono
usate soglie piu' vicine possibili a questa per motivi economici.



Se possibile,comunicami la marca di questo monitor,se ho capito
bene,utilizzando immagini generate da un pennello elettronico che
viaggia piu' veloce della luce,si dovrebbe esse in grado di giocare
anche a game non ancora usciti ,e forse anche di giocare al gioco
finale pur utilizzando una demo.

FINALMENTE !!!!  Leggete attentamente il messaggio di Maurizio e finitela di
rompere con questa stupida discussione.Possibile che a forza di giocare vi
siete fusi la retina a tal punto che al di sopra dei 30fps non riuscite a
notare la differenza ????
CIAO!          Pino
