Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Unreal: sotto il segno della potenza.

http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/features/unreal_week/of_day/
Io consiglio la shot day 1, ma anche le altre valgon la pena di esser viste.
Beccatevi il cielo...
Poi andate su voodoo extreme e tra le notizie cercate quella delle 4 nuove
shots, beccatevi castel e...godete...
Luca L.D. - Knight

Beh, volendo possono anche leggere la recensione di TGM. O no?
Paolo Besser
Quello di Zzap!

...


Se ti riferisci all'articolo del mese di Aprile: quella è una preview. 
Visto il nome, penso che lo sappia.... ;) A meno che la signora
Omonimia abbia giocato qualche scherzaetto... :)
Ciao,
<manoo>

Quanto ha preso?


Ha preso 97, certo che la grafica è stupenda, purtroppo sarà possibile
giocarci solo con 3dfx o via software, visto che direct 3d, sono ancora in
dubbio.
ps, da me (Latina), TGM è uscito oggi, pensavo che a Torino e dintorni
uscisse prima.
lub...@tin.it

IL PAOLONE!!!!!!!!!
Non ci posso credere!
Va be, fine dell'ot
Saluti

io sono della prov di Torino e ce ' l' ho da sabato 9  :)

Comunque sarà un successo!
Visitate la mia nuova homepage!
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Michele Tavella
E-Mail: 
mic...@village.it
E-Mail: 
michele...@yahoo.com
ICQ:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Hills/1463/welcome.htm
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Comunque hanno fatto una recensione su di una BETA, perche' come
indicato nell'articolo, mancano il collegamento tra i livelli, il sonoro
non e' completo, e manca assolutamente il multiplayer.... Probabilmente
la versione completa sara' ancora meglio...
E poi dalla recensione sinceramente non capisco...Unreal sarà
probabilmente un grosso passo in avanti per i giochi 3d (forse un po'
quello che Doom e' stato dopo Wolfestein 3d), eppure il Bossetti voleva
dargli lo stesso voto di Quake2... MAH!!!! NON CAPISCO!!!??? Mi sembra
un controsenso....
bye
Davide


probabilmente un grosso passo in avanti per i giochi 3d eppure il Bossetti


un controsenso....
Saro' pessimista e forse un po' prevenuto, ma sinceramente non vedo in
Unreal questo grosso passo in avanti rispetto a Quake2 negli shooter
3D. IMHO per un *vero* passo in avanti dal punto di vista grafico
bisognera' attendere Prey o Trinity, mentre per la giocabilita' sara'
Requiem: Wrath of the Fallen la novita' migliore. Forse...
Bye, Luca.
Luca Ugolotti
E.PRO.M. s.r.l.
epro...@tin.it

...


Requiem: Wrath of the Fallen la novita' migliore. Forse...
Penso che ti sbagli, Unreal ha un motore migliore e di parecchio (da
tutto quello che si dice e si vede dagli screenshots...) e ha un
fottio pazzesco di effetti speciali grazie agli algoritmi frattali che
lo rendono stupefacente rispetto al titolo della ID.
Vedendo gli screenshots un pò sparsi per Internet, IMO Unreal batte
*forse* di parecchio anche Prey, di Trinity non c'è nulla e non voglio
sbilanciarmi (ma quel cacchio di Carmack caccia sempre qualcosa
all'avangurdia che serva come benchmark ai sistemi più potenti...).
R:WotF l'ho solo sentito ma non ho visto nulla, cmq per la giocabilità
io vedo primo Duke4ever (quelli della 3dRealms sono dei geniacci!) e
poi Daikatana.
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Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Chili (Alternative Nick: Duff)
ICQ Number :  9662458
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io vedo primo Duke4ever (quelli della 3dRealms sono dei geniacci!) e
Quando dovrebbe uscire? Cosa si sa? Io sono un patito di Duke 3d, che
imho è meglio di Quake 1.
Ciao,
 MasviL
mas...@flashnet.it
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Lab/8033
Per rispondere togliere 'NOSPAM'. To reply please remove 'NOSPAM'.

poi Daikatana.
Duke Rulez!!!!!!!!!!
E poi forse Half Life, secondo me...
The Nurse

 imho č meglio di Quake 1.
A mio avviso duke3d č piů divertente di quake anche nel multiplayer...
Dario --->Zyw<--- Davide
(
dav...@sisinfo.it
, ICQ UIN 9144288)
Microsoft: where you could go today

  MasviL
non a caso Duke Nukem fu il primo a superare Doom in tutto e per tutto,
grafica, sonoro e soprattutto era dannatamente divertente, via modem poi
era uno sballo, confido anch'io nel forever, anceh se quando si gioca ad
un seguito, è sempre più difficile rimanere stupiti.
-- 
Bye
MrTizio
The price of freedom, is eternal vigilance.

un seguito, è sempre più difficile rimanere stupiti.
^^^^^^^^^^^^
Secondo me la giocabilita' e l'immersione nel gioco-interattivita' in DukeNukem e
ShadowWarrior e' nettamente superiore a quella di Quake1 & Quake2. 
La ID sembra preferire fare dei giochi che saranno pure altamente sofisticati, ma che si
mangiano pure tonnellate di memoria senza ottimizzarne l'uso (il solo swap file e'
pazzesco!) e che hanno una giocabilita' ed un coinvolgimento piuttosto bassi...
Intendo, tutti gli oggetti, i personaggi, appaiono finti, dei pupazzi, mentre in DukeNukem
ti prende un colpo come succedeva in Doom, con Quake1 & Quake2 questo non succede.
Sembra tutto finto.

A mio avviso duke3d è più divertente di quake anche nel multiplayer...
Decisamente. Quando la giocabilità è più importante della grafica...


 un seguito, č sempre piů difficile rimanere stupiti.
Se i quackettari dopo aver visto quake2 si sono messi a gridare al miracolo, noi
dopo aver visto duke forever... giocheremo! E ALLA GRANDE!
Dario -->Zyw<-- Davide


 Sembra tutto finto.
Alla faccia dei poligoni texturizzati eh? Lunga vita agli sprite bitmap bidimensionali!


Per quanto riguarda i deathmatch, anzi i dukematch mi trovo d'accordo con
te.








Ma siamo matti?


un seguito, č sempre piů difficile rimanere stupiti.
Ma quando dovrebbe uscire?


Sembra tutto finto.
Chi ha giocato i livelli aggiuntivi di "The Gate"? E' un'esperienza
bellissima, anche se alcuni sono davvero difficili.


poi Daikatana.
Requiem l'ho appena "anteprimizzato" per Ludus (dovrebbe andare online
alla svelta) e sinceramente ci sono grosse novita', soprattutto nel
gameplay e nel fatto che non e' il solito shooter 3D... secondo me
sara' un titolo interessante, soprattutto per chi non ama *solo*
sparare.
P.S.: Sono sempre io, solo che prima scrivevo dal posto di lavoro
nell'ora di pausa... ^_^
Bye, Luca.
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-- LUDUS, la prima rivista italiana on-line di videogiochi --
--              
http://www.ludus.it
                        --
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Sembra tutto finto.
Ti faccio notare che "quelli della id software" sono anche gli autori di
DooM.

atmosfere non le dimenticherň piů, da bravo emulomane ;-)
^^^^^
Doom tornera' in tutto lo splendore delle schede 3D con GLDoom !
Sara' shareware o freeware, e l'autore sta dando support anche al PowerVR ^_____^
Dovrebbe essere disponibile a breve !
(Questo solo perche' la ID ha reso pubblici/freeware i codici sorgente di Doom... )

Speriamo che il Forever non segua questi esempi.
Veramente sfruttera' parte dell'engine di Quake e Quake II...


divertente!Stendiamo invece un velo pietoso su blood
					           ^^^^^
Io l'ho trovato + divertente di Quake II, e non scherzo!
DN3d, Shadow Warrior, Blood - tutti sotto la 3dRealms e tutti belli!
Perciň confido in DN4ever e Prey, altro che Quake III (ehm...).


Alla faccia dei poligoni texturizzati eh? Lunga vita agli sprite bitmap bidimensionali!
Bè, la tecnica senza la creatività e la giocabilità non vale molto,
non credi?


dopo aver visto duke forever... giocheremo! E ALLA GRANDE!
Speriamo di non farci prima vecchi... ma quando esce?


Speriamo di non farci prima vecchi... ma quando esce?
E' uscito!
