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Titolo: QUAKE

Si, QUAKE: lo adoro.
Ho recentemente formattato il PC e rimesso XP SP3.
Prima girava tranquillamente tramite GLQUAKE, ora mi da' un errore in 
ATIOGLXX.DLL.
Uso una Radeon 9800PRO e processore Thoro su KT400.
La cartella di Quake e' sempre quella, in un'altra parte dell'HD.
Non ha mai fatto una piega.
Anche quando vengono i miei amici per fare un lanparty (da 13 anni) gli 
passo la cartella in rete e tutto funzia.
Ricordo solo che avevo una cartella con vari opengl32.dll a seconda del tipo 
di scheda video, e anche provandoli tutti mi da' sempre errore.
L'unica cosa di diverso sono i driver, oggi piu' aggiornati.
Qualche nostalgico mi aiuta?
GRAZIE! 

 Qualche nostalgico mi aiuta?
Ho temporaneamente risolto con Winquake, ma tutto in SW... niente 
hardware... fa cagare.
Come posso riavere gli effetti della scheda? 

 Come posso riavere gli effetti della scheda?
Ok: sto usando con successo GLquake ma con un opengl32 della VIRGE!
Siccome ci gioco da tempo immemore, ho conservato tutti gli opengl32.dll per 
le determinate schede che avevo.
Con quello che avevo messo da parte per l'ATI non funziona piu'...
Con questo della Virge funzia ma non posso settare il gamma (il gioco e' 
buissimo) e fa degli errori nella parte doe c'e' il punteggio...
Altre idee?
Ho i catalist 4.3, gli ultimi prima che ati abbandonasse la 9800. 

> Come posso riavere gli effetti della scheda?
Scarica il darkplacesengine da qui:
http://icculus.org/twilight/darkplaces/files/darkplacesengine20090128.zip
e poi estrai il contenuto nella cartella quake, poi lancia l'eseguibile 
darkplaces.exe, ti permette tra le altre cose di impostare risoluzioni 
wide (se hai un monitor 16:10) e puoi cambiare risoluzione senza doverla 
impostare da riga di comando.
Ah, e come ultima cosa concella il file opengl32.dll che hai nella 
cartella quake (quel file ï¿œ solo un wrapper per schede video che non 
supportano nativamente opengl)

Pippo ha scritto:

Cazzo dici, guarda che la 9800 ï¿œ supportata anche dai recenti Catalyst 9.3!
La gamma con glquake la devi impostare da riga di comando, e devi usare 
il driver opengl32.dll standard.

 driver opengl32.dll standard.
Non funge: prova oppure googla e scopri che tutti sostengono la stessa cosa.
Grazie lo stesso! 

 impostare da riga di comando.
Provo.
Grazie. 

 Provo.
Mi butta fuori con questo:
http://i39.tinypic.com/243q3rc.jpg

 
http://i39.tinypic.com/243q3rc.jpg
Ok ok... mi ero dimenticato l'opengl32.dll della Virge.
Togliendolo mi butta fuori alla stessa IDENTICA maniera di GLQUAKE.EXE e 
QUAKEGL.EXE
http://i44.tinypic.com/9jzvrr.jpg
http://i41.tinypic.com/npmd1t.jpg
Ho googlato e altra gente ha avuto problemi simili con Counterstrike e 
giochi dell'epoca passando agli ultimi Catalyst 9.
Che abbiano limitato qualcosa con i 9?
Devo passare a 8?
Ora che ricordo, prima di reinstallare tutto avevo proprio gli 8... non 
seguo piu' gli aggiornamenti della ATI visto che la scheda e' quella che e'.
Dove posso trovare gli ULTIMI Catalyst della serie 8?
Ho bisogno dei soli driver (senza CP) per XP.
Grazie.

Pippo ha scritto:

Hai cancellato il file opengl32.dll della cartella quake?

lucio66 ha scritto:

Scusa, non avevo ancora letto la tua risposta. A sto punto non saprei 
quale sia il problema, io ho una hd4870 con catalyst 9.5 e 
darkplacesengine funziona perfettamente sotto windows xp sp3

 darkplacesengine funziona perfettamente sotto windows xp sp3
Ho un dubbio che mi e' venuto stanotte googlando un po'.
Sto scaricando gli ultimi driver della serie 8 (credo 8.12).
Dal sito AMD arrivo alla pagina ma non posso prelevarli.
http://tinyurl.com/nwgosf
By clicking the download button, I agree to the Terms and Conditions
(peccato che manchi il tasto download!)
Li sto prelevando da un altro sito ma in realta' cercavo solo i driver senza 
CCC (o control panel).
I driver so' gia' che si chiamano "8-12_xp32_dd.exe" ma non riesco a 
trovarlo.
Se non li trovo entro una mezz'oretta installi quelli con CCC e verifico se 
la mia tesi e' esatta.
Il problema a quanto pare e' circoscritto alle schede non piu' supportate a 
partire dai 9.4 e i vecchi giochi, usando i driver serie 9.x. 

 trovarlo.
Trovato. Il nome era 8-12_xp32_dd_72271.exe

Allora.
Ho installato i driver 8.12 senza CCC, purtroppo dimenticando di 
disinstallare i vecchi.
Quake partiva, sia da GLQUAKE che da QUAKEGL che da DARKPLACES.EXE
Purtroppo era leeeeeeeeeeentissimo da paura, tipo 3fps, ma era sicuramente 
in OpenGL.
Uscito dal gioco mi sono accorto che mancava del tutto l'accelerazione HW 
perche' le finestre scattavano da morire.
Allora ho disinstallato tutto e reinstallato la versione 8.12 questa volta 
con il CCC.
Risultato: quake parte ma dopo la console non vedo piu' nulla.
Con GLQUAKE vedo la console su sfondo nero, sento il demo ma non vedo nulla.
Con QUAKEGL vedo la console su sfondo celeste, sento il demo ma non vedo 
nulla.
Con Darkplaces invece non vedo nulla, nero totale ma sento sempre il demo.
Chiaramente per uscire dal gioco vado a memoria, ed esce correttamente.
Tutto questo senza nessun opengl32.dll nella dir di quake.
Insomma, e' di sicuro una questione di driver... ma non so da dove 
cominciare...
Cambio ancora driver?
Il problema e' che non ricordo assolutamente il driver che avevo prima di 
formattare, e non sono il solo che si lamenta.
Esiste un "pulitore" di tutti i driver ATI? 

 Cambio ancora driver?
La novita' e' che ho trovato un ripristino del 2007 e mi sono accorto che 
prima del formattone usavo i catalyst 7.7
Ho letteralmente saltato gli 8 e poi ho messo i 9.3 con cui quake non va.
Se metto i 7.7 funziona tutto, sia GLQUAKE che QUAKEGL, esattamente come 
prima.
Non parte pero' DARKPLACES che permette una buona configurazione, dal poco 
che ho visto.
E' quindi DI SICURO un problema di driver legato all'HW.
Come fo?
Intanto lascio i 7.7 (tanto per quel che ci faccio...) ma mi piacerebbe sia 
usare darkplaces che avere dei driver aggiornati.
E se trovassi un opengl32.dll tuttofare da mettere nella dir di Quake?
Il caro vecchio alt.games.quake purtroppo e' defunto...

 
A me catalyst 6.11 e radeon 9100 funzionava senza smadonnamenti 
particolari. Ricordo che risoluzione e gamma li dovevo impostare da riga 
di comando, porca puttana mignotta eva.

 sia usare darkplaces che avere dei driver aggiornati.
Allora, siccome sto pomeriggio non avevo un cazzo da fare, ho fatto le 
seguenti prove.
Ho scaricato tutti i driver dalla 7.7 in su, per vedere quale era il "punto 
di rottura".
Bene.
Fino alla 8.7 tutto fila liscio.
Funzionano GLQUAKE e QUAKEGL, mentre non parte DARKPLACES dando l'errore che 
avevo copincollato.
http://i44.tinypic.com/9jzvrr.jpg
http://i41.tinypic.com/npmd1t.jpg
Dalla 8.8 in poi ci sono gli stessi identici difetti: il gioco parte con 
TUTTI e tre gli eseguibili ma sento solo l'audio.
Con GLQUAKE console nera ma sento tutto e interagisco.
Con QUAKEGL console celeste ma sento tutto e interagisco.
Con DARKPLACES non vedo manco la console, schermo nero ma sento tutto e 
interagisco.
Questo fino alla versione 9.3, l'ultima che puo' funzionare con la 9800 pro.
Ecco i dati della 8.7
data driver 03.07.2008
versione driver 8.512.0.0
versione ATIOGLXX.DLL 6.14.10.7767
Dati della 8.8 (da dove non funziona piu')
Ecco i dati della 8.7
data driver 31.07.2008
versione driver 8.522.0.0
versione ATIOGLXX.DLL 6.14.10.7873
Vorrei capire CHE COSA e' stato aggiornato per non far piu' funzionare 
l'openGL su Quake... 

 Dalla 8.8 in poi ci sono gli stessi identici difetti
E questo thread del 2008 me lo conferma: non sono il solo...
http://tinyurl.com/mxppp9

Risolto: uso i 9.3 ma ho tenuto il file ATIOGLXX.DLL degli 8.7.
Funziona GLQUAKE e QUAKEGL, non funziona DARKPLACES, ma chissenefrega...
Comunque alla ATI/AMD si sono scolati 3/4 di vinello di quello buono. 

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Nel messaggio:  4a3bd8bf$0$6837$
5fc...@news.tiscali.it
Pippo < 
pl...@mail.it
 > ha scritto:
__________________________________________________________

Suvvia, non essere cosi' drastico... in fondo Quake sta' alle VGA di oggi 
come i Romani al Duemila...
Che poi sul discorso della retrocompatibilita' nel mondo dei computer si 
giochi sporco, questo e' vero, ma e' un'altra faccenda... ;-)
Ciao!
Baio
-- 
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