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Titolo: Fantasmi

Con l'acquisto di MGPRS2 ho finalmente scoperto le meraviglie della Ghost
car. Geniale! Ieri sera avrò fatto più o meno 40 giri cercando continuamente
di battere una macchina pilotata da me stesso. Peccato che non esista una
simile funzione su GpL, le sessioni di allenamento e rifinitura del setup
sarebbero molto più spassose. Ciao,
Filippo

Allora COMPRATI VIPER RACING !!!!!
...e di ghosts MORIRAI!!!!
:=)))


 sai se esistono carset attuali e facili da installare ? ;-)
Sě, io uso la stagione '99 ma c'č anche la 2000 e la 2001. Le livrče sono
fatte molto ma molto bene. Pare che, almeno per la stagione 98 e 99, le
abbia fatte la stessa Ubisoft che non avevo potuto utilizzarle per motivi di
licenza. Ciao,
Filippo

 Filippo
bene :-)....un'ultimo favore.....spresti indicarmi
un link dove trovare tutti questi bei carset?
grazie ancora...
Ciao Daniel.

 grazie ancora...
Per ora eccoti questo: 
http://home.wxs.nl/~fstevens/start.html
 . Quando avrņ
5 minuti andrņ a ripescare il bellissimo sito con la stagione 2001.
Filippo

 grazie ancora...
Ecco un altro sito interessante: 
http://members.nbci.com/Tel33/index.html
Per quanto riguarda il primo sito che ti ho segnalato so per certo che i
carset sono belli e funzionano senza intoppi dato che li uso personalmente.
Su questo sito qui invece non ti so dire molto dato che ancora devo
scaricare la stagione 2001. Ciao,
Filippo

 ha scritto nel messaggio
news:vV5U6.2839$Vk3....@news2.tin.it...


 bisbigliò:

A naso, dico che un hard simmer non possa apprezzare la ghost car,
perchè non è simulativa, almeno finchè i caschi delle F1 non avranno
degli hud capaci di sovrapporre il replay del best lap alla visuale
reale del pilota.
Io, che sono un semplice videogiocatore, adoro le ghost car, le trovo
divertenti e utili.
ciao
slataper
--
Dicono di lui: 
"Più che un uomo, è un contrasto in scivolata."
link a favore dell'umanità: 
www.francarame.it
 e 
www.alcatraz.it
vecchi giochi
http://www.gameroom.com/slataper/
 

reale del pilota.
...ma cosa c'entra?
La ghost car è una modalità di allenamento, dopo tutto... perché non
dovrebbe essere contemplata in un simulatore, per quanto realistico?
Il detto realismo non si misura nel fatto che i colori delle macchine
sono identici a quelli reali, o che su quel dato tabellone a bordo
pista ci sia scritto dunlop e non michelin... ma dal modello di guida.
Se poi ci si vuole aggiungere una ghost car, questa non toglie niente
al modello di guida! ...non vedo in che modo debba sminuire un sim.
Ciaù!
Carlo
"Noi prendiamo una manciata di sabbia dal panorama 
infinito delle percezioni e lo chiamiamo mondo"
Robert Pirsing

al modello di guida! ...non vedo in che modo debba sminuire un sim.
Beh, dal punto di vista del realismo, quando vai in pista per battere
il record sul giro, magari ci sono gli avversari, ma di certo non hai
un riferimento cosi' chiaro come la ghostcar del record precedente. Se
e' per questo, in GPL non c'e' il cronometro con gli intermedi
nell'abitacolo, anche se magari agli hotlapper potrebbe servire.
D'altra parte non c'era mica nel 1967

un riferimento cosi' chiaro come la ghostcar del record precedente.
E' ciò che intendevo io. 


 divertenti e utili.
Infatti, sono utilissime per migliorarsi.
Filippo


Il modello si guida è il fulcro della simulazione, ma non la
esaurisce. E' l'esperienza complessiva che deve essere più vicina
possibile alla realtà. Un simulatore rigidamente coerente, per
esempio, dovrebbe consentire al giocatore di utilizzare, in gara, solo
la visuale interna, cioè il punto di vista del pilota.



Appunto, è una concessione alla giocabilità


 la visuale interna, cioè il punto di vista del pilota.
Questo secondo me sta alla coerenza non del simulatore ma del pilota. Il
simulatore ideale, sempre secondo me, è un simulatore che sa offrire un
esperienza quanto più realistica possibile ai giocatori duri e puri e che
consente di dimuire il livello di realismo per i giocatori più tendenti
all'arcade o per i giocatori "duri" che vogliano rilassarsi giocando.
Libertà. Per questo vorrei la ghost car in Gpl dato che non impedirebbe a
nessuno di non utlizzarla.
Filippo

 Appunto, è una concessione alla giocabilità
Certamente ma secondo me Gpl farebbe ben poca strada se non facesse certe
concessioni. Quindi perchè non farne una in più e concedermi pure la ghost
car? :-)
Filippo



Infatti il mio era un esempio estremo. 




Piacerebbe anche a me, anzi, mi piacerebbe anche una versione arcade
di GPL da giocare on-line, ma sono cose non necessarie ad un
simulatore.


Neanche shift + R č simulativo ma non c'č giocatore di Gpl che non lo usi.
Dipende da che modalita' usi :-)))))

 wrote in message
zRIhOxcNZXMH8f...@4ax.com...

Vero anche questo. Intendevo perņ dire che non esiste al mondo giocatore di
Gpl che nella fase di apprendimento non abbia usato shift+R. Ciao,
Filippo

la visuale interna, cioč il punto di vista del pilota.
Okkei, su questo sono perfettamente d'accordo.
Ciaů!


Gpl che nella fase di apprendimento non abbia usato shift+R. Ciao,
Questo e' ovvio, ma soprattutto perche' quando ti alleni eviti
semplicemente di ripartire dai box. In ogni caso riparti con il
serbatoio pieno e le gomme fredde....