Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: AA del V5500 guardate la VERITA'!

Quake 3 Arena
640x480 16 bit= RT: 85,2 Fps  FSAA 2X: 84,7 Fps  FSAA 4X: 61,5 Fps
640x480 32 bit= RT: 81,2 Fps  FSAA 2X: 73,6 Fps  FSAA 4X: 39,1 Fps
800x600 16 bit= RT: 85,1 Fps  FSAA 2X: 77,5 Fps  FSAA 4X: 41,5 Fps
800x600 32 bit= RT: 81,7 Fps  FSAA 2X: 49,3 Fps  FSAA 4X: 24,3 Fps
1024x768 16 bit= RT: 81,9 Fps  FSAA 2X: 51,5 Fps  FSAA 4X: 25,9 Fps
1024x768 32 bit= RT: 63,5 Fps  FSAA 2X: 27,4 Fps  FSAA 4X: 12,6 Fps
Note: RT= Rendering tradizionale
12,6FPS
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Il tanto decantato AA 4X non è fuido NEMMENO a 640x480 32 bit
3d-merdaccia-fx colpisce ancora!
.
MDK2
640x480 16 bit= RT: 62,1 Fps  FSAA 2X: 55,8 Fps  FSAA 4X: 38,2 Fps
640x480 32 bit= RT: 57,1 Fps  FSAA 2X: 40,4 Fps  FSAA 4X: 22,2 Fps
800x600 16 bit= RT: 60,7 Fps  FSAA 2X: 43,6 Fps  FSAA 4X: 27,1 Fps
800x600 32 bit= RT: 43,4 Fps  FSAA 2X: 27,5 Fps  FSAA 4X: 14,5 Fps
1024x768 16 bit= RT: 54,2 Fps  FSAA 2X: 33,3 Fps  FSAA 4X: 18,1 Fps
1024x768 32 bit= RT: 35,1 Fps  FSAA 2X: 16,7 Fps  FSAA 4X: 5,6 Fps
5,6 fps ROFT ROFT-10x
la merdaccia di Fantocci-5500 tocca una punta velocistica di 5,6 fps,
complimenti HAHAHAH
però senza AA ed a 640x480 16 bit ha 60 fps, niente male pensado che io ho
65fps a 1600x1200 sulla GTS.
BWAHAHAHAHAHA
3D mark 2000 versione 1.1
1024x768 16 bit= RT: 3383 punti  FSAA 2X: 2822 punti  FSAA 4X: 1578 punti
CHE SKIFO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
io con l'AA attivato ho 3932 3dmark, senza ho 6338!!!
bella scheda la fantocci-5500, ennesimo successo della 3d-merdaccia-fx!
CONTROLLATE PURE:
http://www.hwzone.it/hardware/V55500/V5500-4.html

eheh....peccato che tu non abbia postato pure tutto il resto scritto sulla
recensione...cmq oggi sono usciti i driver nuovi...quei risultati sono da
buttare io col mio P3 600 faccio di+....pensa te....e poi i drv nuovi hanno
anche il pieno supporto molto ma tanto ottimizzato per sse e 3dnow che da
molti fps in + di prima...
--
3dfxemente MADAMA
And remember Voodoo5 Rulez!!!
(ICQ:79097683)


Ma te non avevi detto che smettevi di rompere i coglioni su questo NG?
Hai rotto le palle sei contento della tua scheda? Tientela e basta.

 3d-merdaccia-fx colpisce ancora!
ciccio, se devi postare ( ed e' meglio che eviti ), almeno posta in maniera
corretta e copleta...
riporto la parte mancante... ( la parte che riguarda quake 3)
Comunque sia la scheda da il meglio di se a 1024 16(22) bit 2x Fsaa dove,
oltre a una qualità superiore a quella ottenibile a 1600x1200 in rendering
tradizionale, garantisce una velocità molto elevata e anche collegati in
rete si può godere, ping permettendo, di fluidità ottima.
Nelle situazioni di RT le prestazioni sono molto considerevoli e
garantiscono comunquesia un alternativa che difficilmente si tenderà a
scegliere visto il divario rispetto alla versione con gli effetti attivati.
Nel complesso questo test conferma ancora una volta le indubbie capacità
anche velocistiche della Voodoo5.
Impostazioni Voodoo5:
3D filter Quality: High
Alpha Blending: Sharper
LOD: -2
Legacy Of Texture Compression: Enable  (questo settagio a basse risoluzioni
fa diminuire le prestazioni !!!!!!!!!!)
Impostazioni Quake 3 Arena ver. 1.11:
Driver Open-gl
Risoluzioni: 640x480,800x600,1024x748
Texture: 4/4
dettaglio geometrico: High
Trilinear Filtlering
Lighting: Lightmap
Gl extension:on
P.S inoltre il tester dell'articolo, non specifica il demo con cui ha
testato q3, quindi........se ha usato il demo massive  sono prestazioni di
tutto rispetto...
P.P.S
Per curiosita' ho effettuato  i test sul mio pc  ( athlon 800 ) con i nuovi
driver di 3dfx...
e a 1024x768 con gli stessi settaggi dell'articolo,
con fsaa 4x ottengo:
DEMO1  26,1 fps
DEMO2 25,2 fps....
con fsaa 2x ottengo:
DEMO1  48,2 fps
DEMO2  48,4 fps
NR= normal rendering
DEMO1 67 fps
DEMO2 64,6 fps
molto diversi ( in meglio) rispetto al sito.....
ciao

Dark ha sbagliato, ma credo che lui volesse semplicemente far notare una
cosa , che poi tu hai confermato con i tuoi test ( e spero che tutti i
3dfxisti siano onesti come te) , che la V5 a 1024x768 , 32 bit e con AA 4X
con Q3 High Quality non fa 70 frames al secondo come "qualcun altro"  ha
scritto ma bensì 26,1 fps.
Quindi una bacchettata a Dark e una a quel  "qualcun altro " che posta
risultati a cazzo, a meno che non abbia 15 Xeon da 2mb montati nella
macchina( Dubito fortemente).
Ciao.

 ha scritto nel messaggio
news:8qq5v0$th$1...@lacerta.tiscalinet.it...


infatti mdk 2 è ottimizzato da skifo....non ha sse ne 3dnow solo quel cazzo
di T&L come ottimizzazione..va bene sul 20% delle sk in circolaziione...me
coi drv nuovi mi da pure l'opzione T&L hw....e va un bel po meglio...cmq
1024 con AA4X è improponibile...troppo lemto...cmq già 1024 col 2X è meglio
di 1600X1200 solo che non ti cavi gli occhi per il refresh misero che hai a
1600...


 ha scritto nel messaggio
news:8qqdp7$8ec$1...@nread2.inwind.it...


 se si bene se non sei capace evita tu di postare.
Il tuo discorso era sballato dal principio, postando parte di recensione
incompleta atta a denigrare un prodotto che per me e' molto valido.
parlo da ex possessore di geforce passato a voodoo 5 per problemi di
incompatibilita'.
Il problema della capacita' di postare o meno e' tutto tuo visto che non sai
fare neanche un copia incolla completo da una recensione altrui....
inoltre invece di "copiare" dei pezzetti di discorsi qua' e la' perche' non
verifichi di persona quello che viene afffermato??
Io mi sono fatto i miei bravi benchmark......
comunque sempre e comunque senza rancore :-)))
ciao

 comunque sempre e comunque senza rancore :-)))
e che rancore?

 e che rancore?
appunto, almeno su questo siamo daccordo...
ciao