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Titolo: Considerazioni su Cronichles of Riddick - Escape from Butcher Bay

Ho inziato a giocarlo con il sistema in sign.
Pazzesco. Utilizzo intensivo di EMBM e pixel shader, davvero bellissimo 
graficamente parlando.
Sicuramente migliore dei vari Far Cry, Half Life 2, Doom 3, dopo pochi 
minuto di gioco la prima considerazione che mi è venuta sul motore di gioco 
è stata "sembra HL2 con la gestione delle ombre di Doom3...".
Come aspetto negativo ha lo scarso livello di interattività con il mondo, ma 
il vero punto debole è che è pesantissimo: sul sistema in sign gioco con 
medie di 35-40fps a 1280x960 senza alcun filtro, con SM2.0 (senza soft 
shadows).
L'ho provato con la 6600GT, per farlo partire ho dovuto utilizzare un file 
OpenGL modificato (altrimenti si rifiuta di avviarsi con gli ultimi 
ufficiali), mi permette (ovviamente) l'utilizzo delle Soft Shadows (SM2.0++) 
ma non mi permette di salire oltre 800x600. Non che sia un dramma, visto e 
considerato che a questa risoluzione ci sono picchi minimi di 6fps e medie 
di 10fps, il che è scandaloso...
Qualcuno di voi l'ha provato su una GF6 senza attivare lo SM2.0++?
C'è un guadagno ragionevole in termini di fps?
Qualche fortunato possessore di 7800GTX sa dirmi come gira sulla nuova nata?
Altrimenti sarò costretto a giocarmelo tutto con la X850XT :P
-- 
DanySK
-:| AMD Athlon 64 3000+@4725+ (315x9) | MSI K8N Neo4 Platinum 54G (3x320) | 
1GB Vitesta DDR500 | MSI Radeon X850XT @547/1250 | ThermalTake 680W | 
Toshiba SD-M 1902 | NEC ND3520A |:-
www.alientech.it
 -- 
www.hwitalia.it
 


Come mai non ti sei preso la 7800GTX?

Le parole di Lorenz (
antonio...@tin.it
) richiamarono la mia
attenzione:
|| Si, con qualche texture qua e la di troppo a bassa risoluzione
|| ihmo...
Nei primi livelli, da quel che ho visto, non c'è alcun problema del 
genere...
|| In che senso modificato...
Un file modificato rispetto all'orginale che gira online. Va copiato nella 
cartella del gioco e magicamente il gioco parte anche su nVidia. Non ho 
controllato se ci sono patch ufficiali.
|| Come mai non ti sei preso la 7800GTX?
Perché la X850XT ce l'ho gratis, la 7800GTX avrei dovuto pagarla.
Ezzemplice.



Babbo Natale in anticipo? ;DD

 
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io l ho giocato a 1024/768 in maniera fluida con tutto a paletta con un 
A3000+ senza oc 1gbddr standard ed una 6600gt nn so cosa facesse di fps ma 
nn avevo rallentamenti o effetti strani
se mettevo a 1280 mi veniva il mal di mare
ma a 1024 tutto liscio... cmq è piaciuto moltissimo anche a me finche è 
durato ma nn è un gioco da rigiocare 

Le parole di Lorenz (
antonio...@tin.it
) richiamarono la mia
attenzione:
|| Babbo Natale in anticipo? ;DD
No, Alientech :)
Comunque dovrò restituirla a MSI fra un paio di settimane.
Vedrò di rimediare una 7800GTX allora :P
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Le parole di davide (
le_mie_par...@fastwebnet.it
) richiamarono
la mia attenzione:
|| io l ho giocato a 1024/768 in maniera fluida con tutto a paletta con
|| un A3000+ senza oc 1gbddr standard ed una 6600gt nn so cosa facesse
|| di fps ma nn avevo rallentamenti o effetti strani
Utilizza Fraps e fammi sapere quanti fps facevi...
A me non vuol girare sopra 800x600, almeno con SM2.0++.


 A me non vuol girare sopra 800x600, almeno con SM2.0++.
ormai l ho disinstallato gia da un mese abbondante quindi zero possibilità 
di verifica, c è da dire che rispetto agli altri giochi che hai citato, si 
vedeva che era molto più pesante, del resto io gli altri li ho giocati a 
1280 che è poi la risoluzione del monitor lcd, mentre che riddick.... manco 
con gli effetti al minimo, ed è un controsenso, perchè a 1024 tutto liscio, 
mboh, si cmq gli sm2.0++ te li imposta di default quando usi un gefo6, ciao 


Immaginavo... ;-)

 Altrimenti sarò costretto a giocarmelo tutto con la X850XT :P
Io ci ho giocato, bisogna dire che ha un motore grafico davvero bello 
(probabilmente, come dici tu, meglio di HL2 e Doom3) e a 1280x1024 mi 
girava molto bene con la mia Geforce 6800GT @ Ultra (ovviamente le soft 
shadows erano disabilitate).

 (probabilmente, come dici tu, meglio di HL2 e Doom3)...
Come qualirą delle texture ihmo č migliore quello di HL2... non
dimentichiamoci che COR č dopotutto sempre una conversione da X-Box.

dimentichiamoci che COR è dopotutto sempre una conversione da X-Box.
Già, però potenzialmente mi sembra superiore agli altri...d'altronde
fa un uso veramente massiccio degli shaders...e li usa davvero bene!

Le parole di Dito (
di...@dito.it
) richiamarono la mia attenzione:
|| Già, però potenzialmente mi sembra superiore agli altri...d'altronde
|| fa un uso veramente massiccio degli shaders...e li usa davvero bene!
Sì, è impressionante: sono applicate su ogni superficie, comprese le 
armature...


 Già, però potenzialmente mi sembra superiore agli altri...
Potenzialmente i motori di HL2 e DIII sono nettamente superiori...

Le parole di Lorenz (
antonio...@tin.it
) richiamarono la mia
attenzione:
|| Potenzialmente i motori di HL2 e DIII sono nettamente superiori...
Beh, quello che possono fare in potenza č poco importante rispetto a quello 
che effettivamente č stato realizzato: all'occhio Riddick č piů gradevole.
Peccato solo che per giocarlo decentemente serva una scheda di fascia alta.


Potenzialmente i motori di HL2 e DIII sono nettamente superiori...
Uhm, dici?
C'è qualche sito o fonte che riassuma le features dei 3 motori
grafici, in maniera da fare una comparazione?

 ha scritto nel messaggio
news:fbdqe1di62c9j5krv...@4ax.com...
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Con google dovresti trovare qualcosa... in ogni caso ad esempio il
motore di DIII è alquanto modulare ed è in grado di supportare
tutta una serie di feature che lo rendono all'altezza di tutti i migliori
engine
attualmente presenti sul mercato, stessa cosa dicasi per HL2 (basta guardare
i filmati dei livelli supportanti l'HDR).
Comunque ritornando al motore di DIII qui di seguito ti faccio vedere
delle foto tratte da un videogame che userà il medesimo con l'aggiunta
di "cosette" interessanti ;-)
http://www.ggmania.com/pics//05/may/etqw/etqw.jpg
http://www.ggmania.com/pics//05/may/etqw/etqw01.jpg
http://www.ggmania.com/pics//05/may/etqw/etqw02.jpg

 
http://www.ggmania.com/pics//05/may/etqw/etqw02.jpg
Azz!! Sembra promettere bene :)))

Le parole di Lorenz (
antonio...@tin.it
) richiamarono la mia
attenzione:
|| 
http://www.ggmania.com/pics//05/may/etqw/etqw.jpg
|| 
http://www.ggmania.com/pics//05/may/etqw/etqw01.jpg
|| 
http://www.ggmania.com/pics//05/may/etqw/etqw02.jpg
Come modelli Riddick è nettamente superiore, e probabilmente anche come 
utilizzo dei pixel shader.
Qui invece sono molto belli gli effetti particellari (vedi fumo della 
seconda immagine), scarsi in Riddick.
Come ombre direi che è patta.
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