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Titolo: Una vostra opinione

Ciao a tutti.
Dato che questo ng è frequentato da veri professionisti della simulazione
automobilistica su PC (dei quali faccio parte anch'io), voglio chiedervi un
parere su una cosa che forse fino ad oggi avete trascurato:
Ma un vero giocatore (di simulatori di guida, ovviamente) che si rispetti,
deve giocare vedendo dall'abitacolo, oppure può anche pretendersi il "lusso"
di vedere anche dal di fuori della vettura?
Io credo che per ritenersi dei veri guidatori di F1 o Rally, e chi + ne ha +
ne metta, si debba vivere pienamente la simulazione, quindi un giocatore che
gioca non dall'abitacolo, non è un purista.
Io da quando gioco dall'abitacolo, ho notato una maggiore difficoltà del
gioco, e la possibilità che accadano + imprevisti.
Datemi una vostra opinione da esperti, sono curioso.
Ciao

 wrote in message
wwXR3.16846$yQ.1...@typhoon.libero.it...


Ciao a tutti.
Credo di poter rientrare nella categoria che tu definisci, anche se il gioco
che conosco meglio di qualsiasi altro titolo, quello che potrei giocare ad
occhi chiusi, è indiscutibilmente Gp2.
Naturalmente il gioco in questione *deve* essere giocato dall'interno
dell'abitacolo per poterne sfruttare al meglio le potenzialità, ma giochi
come RAC Rally Championship o anche molti altri, si sfruttano al meglio solo
utilizzando la visuale posteriore; penso che questo possa accadere, tra le
altre cose, perchè un po' il gioco non rispetta al massimo il rigore della
simulazione e un po' perchè è troppo facile guidare da fuori (in un gioco di
Rally per esempio si vede come sta scondando la macchina e si può quindi
agire di conseguenza).
Penso di poter essere d'accordo con te quando affermi che per essere un vero
purista si deve guidare con la visuale interna (d'altronde solo così si
riesce a vivere pienamente l'atmosfera di una qualsiasi gara).
Un saluto
- Alby -

ciao,
Io la penso come te !
Per me un gioco di guida che non abbia la visuale dall'abitacolo,anche se
ben progettato e programmato, non e' degno di essere chiamato simulazione !
Inoltre i simulatori piu' evoluti offrono delle visuali "virtuali" dei
cockpit che non sono piu' semplici immagini sovrapposte alla strada ma danno
ancor piu' la sensazione della velocita', della frenata e di tutte le varie
accellerazioni e forze agenti sul pilota stesso .Queste aiutano il pilota a
capire le reazioni della macchina in anticipo e danno certamente un maggior
realismo a tutto il gameplay.
In questo senso vuoi mettere GPL con GP2 ! L'abitacolo virtuale di GPL e'
eccezzionale !! (mi piace anche quello di Colin Mcrae)
Addirittura io sono tra quelli che non si accontenta neppure piu' di giocare
con il volante attaccato alla scrivania ! (guarda il mio sim
http://members.tripod.it/Tova/
)
ciao
Tova


 wrote in message
%p3S3.1246$v64....@typhoon.libero.it...


Io le visuali esterne le odio proprio! E' comunque innegabile che rendano
piu' facile la guida (perche' danno una visuale piu' ampia) e spesso danno
una maggiore sensazione di velocita' (un esempio per tutti Monaco GPRS2,
dove con la visuale interna la pista quasi non si vede e la macchina
sembra ferma anche a 300 all'ora).
Il limite principale della visuale interna, infatti, e' proprio quello di
non poter guardare a destra e a sinistra come invece si puo' fare nella
realta' semplicemente muovendo gli occhi, pero' se si usa un volante
diventa decisamente obbligatoria! :-)
Le visuali esterne, comunque, le uso qualche volta con i giochi un po'
piu' arcade e con i simulatori di moto (per evitare l'effetto "mal di
mare" ;-).
Ciao da Zelig
(per rispondere via e-mail togliere "remove-this." dall'indirizzo)
Zelig ICQ# 23500688
- Zelig's game machineZ - 
http://i.am/zelig
(sistemi di controllo autocostruiti per videogames)
- The JAM List - 
http://hello.to/jamlist
(per i musicisti in cerca di amici con cui suonare)
