Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: GPU programmabili? ATI vs Nvidia (e che novità!)

Allora, mi sorge un piccolo dubbio...
Uno dei punti forte della Geforce 3 è proprio il suo nfiniteFX
enginenfiniteFX che garantiva un numero pressocchè illimitato di effetti
supportati via hardware, e questa fu cosa buona e giusta...
La nuova e succosa Radeon 8500, pare abbia una GPU "hard wired" cioè non
programmabile, a quanto pare, ma ora su 
www.the-cad.com
 leggo che il nuovo
chip ATI avrà il Programmable vertex and pixel shader che sostanzialmente
sembra essere la stessa cosa, a detta dei ragazzi olandesi del sito
sopracitato...
MA che vuol dire tutto cio' Il Radeon2 avrà o no la possibilità di
programmare all' infinito le funzioni supportate?
Grazie a chi mi illuminerà!

 ha scritto nel messaggio
news:9odnk0$clpmh$1...@ID-46393.news.dfncis.de...

La Radeon2 per quanto ne so' ha la GPU programmabile e supporta piu'
istruzioni rispetto al Gefo3,in piu' ha il "Truform" che deve essere una
vera figata,in quanto e' sfruttabile da subito anche con giochi non piu'
nuovissimi,sempre se le case produttrici forniranno la patch per sti'
giochi,visto che bastano pochissime linee di programma per far si' che il
"Truform" funzioni.

 "Truform" funzioni.
HMMMMM... Mi sa proprio che me la prendo sta 8500... Ma quando cavolo esce?

 > "Truform" funzioni.
mi potete chiarire cosa fa sto trueform??il fatto che si possa usare anche
con giochi nn scritti apposta(o quasi) mi ha incuriosito... grazie!
ciauz

 ha scritto nel messaggio
news:Hywq7.11350$Lp6.4...@news.infostrada.it...


 ha scritto nel messaggio
news:9oi60s$t6s$1...@nreada.inwind.it...

Il Truform aumenta il numero di poligoni presenti negli oggetti 3D ,cosi' da
renderli piu' naturali  e sfruttare finalmente il T&L come si deve.

 renderli piu' naturali  e sfruttare finalmente il T&L come si deve.
Già, però peggiora la qualità grafica delle superfici curve, poiché da 9 si
passa a 6 punti di controllo.

 ha scritto nel messaggio
news:I5mr7.29208$Lp6.1...@news.infostrada.it...

Non sapevo.

 programmare all' infinito le funzioni supportate?
Allora per programmable vertex and pixel shader si intende disolito
l'accelerazione hardware che calcola le ombreggiature di una superfice ( in
realtà calcola una sfumatura utilizzando una funzione interpolatrice, che
può essere programmabile, come inquesto caso ovvero può essere 1) sceltra
tra alcune gia preconfezionate nella scheda 2) è sempre la stessa ma le si
possono modificare dei parametri 3) sipùo programmare una funione come
diavolo ti pare e la scheda la esegue)
nFiniteFX mi pareva fosse qualcosa didiverso, xò di preciso non ti so
dire....se ne socpro di più vedro`di postare qualcosa a riguardo


Parli della modellazione a patch oppure dei punti di controllo delle bezier
in HW?

 in HW?
'azz così avanti non sono. Però ho visto l'articolo (su Lithium, mi pare).
Praticamente il truform "aumenta artificialmente il numero di poligoni"... è
difficile da spiegare meglio... perché "aggiunge vertici". Nelle superfici
curve tradizionali, da quel che ho capito, ci sono 9 "punti di controllo",
mentre attivando il Truform ce ne sono 6.

 mentre attivando il Truform ce ne sono 6.
Hum ma scusa il risultato visivo com'`e? sivede il peggioramento?
aggiundere dei vertici a un triangolo spezzettandolo migliora lo shading di
sicuro, mentre aggiungere punti a una curva che non è parametrizzata è un po
troppo complicato per essere fattibile, se si parla di punti di controllo
probabilmente stiamo parlando di bezier in quel caso il discorso è ben
diverso, infatti le bezier vengono suddivise inbase alla distanza dalla
telecamera  e un numero di punti di controllo inferiore non implica niente
sul numero di poligoni della "tassellazione"
il minor numero di punti di controllo ha l'effetto di generare superfici
meno  "ondulate"  ma nel senso che un pezzo di superfice può avere menoonde
confronto a quelle con 9 punti, tuttavia a questo problema si rimedia
facilmente, bsta infatti utilizzare 2 bezier invece che 1 a questo punti i
punti passano a 12 contro i 9.....
se lóttimizzazione per 6 è tale che 12 è ancora vantaggioso contro 9 allora
si ha unnetto incremento sia di qualità visiva che di prestazioni
lo stesso per le patch
ciao ciao

 lo stesso per le patch
Non posso confermarti con certezza ma mi pare di avre letto qualcosa di
molto simile...
Su Lithium c'è un articolo sulle nuove features delle schede di questa
generazione. Dacci un'occhiata.

 generazione. Dacci un'occhiata.
Ok vado a leggere grazie dell'info :)

 Ok vado a leggere grazie dell'info :)
Figurati...