Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: R350 vx GFFX

http://www.xbitlabs.com/news/story.html?id=1039045048
Depending on the market conditions, ATI Technologies plans to unveil the
R350 (you may call it RADEON 10 000 for the time being if you would like)
VPU in order to beat the GeForce FX heavily in terms of performance. The
R350 based graphics processor will have some architecture optimisations that
will stipulate higher core-clock speed. Some sources also allude that the
R350 will have two texture units per pipeline, hence, there will be sixteen
TMUs in this chip. Graphics cards powered by the mentioned VPU will be
equipped with DDR-II memory (256-bit bus). In fact, ATI still decides
whether to launch or not to launch the part: in case the competitor is not
able to outperform the RADEON 9700 PRO really significantly, there will be
not a lot of sense to launch anything new and lower the prices on the
current products.
DOPPIA TMU slurrppppppp
DDR-II 256 bit mmmmhhhh
a questo punto spero che la GFFX sia molto più veloce della 9700 PRO (anche
se non credo..) così arriverà il nuovo mostriciattolo ATI :))

"BlackAngel" <n...@libero.itNOSPAM> ha scritto nel messaggio
news:QIhI9.39434$fa.12...@news1.tin.it...
[cuttone]
oserei dire slurposa... staremo a vedere.

DOPPIA TMU slurrppppppp
mi pare strano, _TUTTI_ i produttori di schede dx9 hanno scelto per la
singola tmu, a quanto pare il multitexturing massivo non e' piu'
rilevante rispetto ad avere piu' pipeline grafiche con le nuove
features disponibili nelle dx9...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 features disponibili nelle dx9...
ROTFL
forse ti è *sfuggito* che anche una singola unità di texturing opera in
multitexturing
EASY LOL

 DDR-II 256 bit mmmmhhhh
A quanto pare effettivamente l'ampiezza si banda sarà considerevole ;-)
Come al solito staremo a vedere chi la spunterà...
Ciao

EASY LOL
gia', ridere e' facile, specie quando non si capisce...


 alle unita' pixel/vertex shader, buffer piu' grossi ecc...
Comuqnue il GeForce FX sotto questo punto di vista adotta "solo" una
unità di Vertex Shader contro le due delle GF4 Ti e le tre delle Ati9700...
La cosa sarebbe compensata grazie all'adozione di un elevato numero di array
di "processori" in floating point programmabili, molto simile a quanto
accade con le nuove VPU P10 di 3DLabs.
Bisognerà vedere se questo sistema sarà più efficace della soluzione delle
tre unità di vertex shader di Ati....
In ogni caso la quantità di feature messe a disposizione dalle GF Fx è
in ogni caso notevole.
Ciao

 Ciao
CIAO NTT81

 gia', ridere e' facile, specie quando non si capisce...
in effetti non capisco con quale coraggio tu ti eriga a esperto e poi spari
delle minchiate, si troppo facile ridere

combini le parole a caso o vuoi spiegare in italiano?
sigh...
inizio a pensare che tu stia dantomi contro giusto per il
divertimento.
perche' non ti rileggi le specifiche di ge-4 e di ge-fx e confronti
_cosa_ cambia fra le due?
davvero devo spiegarti tutto, con parole semplici-semplici?
preferisci che mi limiti a parole da una sola sillaba o capisci pure
quelle polisillabiche?


 quelle polisillabiche?
e qui si vede quanto sei davvero coglione, bravo!