Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Monitor per giochi

Scusate....
per i giochi č meglio un monitor LCD oppure normale?
E per quale motivo?
Grazie
Ciao
Stefano

 ha scritto nel messaggio
news:9ub35p$18jub$1...@news02.it.net...

Normale, un videogioco generalmente e' frenetico e la latenza dei monitor
LCD puo' dare molto fastidio.
Ciao.

 LCD puo' dare molto fastidio.
Non per gli ultimi modelli. Sono dicerie come che gli AMD non sono
compatibili.

 E per quale motivo?
soprattuto per la grandezza dei picsel

E per quale motivo?
Sostanzialmente dipende dai gusti pertanto interpreta tutto quello che
segue (tranne i dati oggettivi) come mie preferenze personali,
riflettici e poi valuta tu.
Io direi senza alcun dubbio i crt (tradizionali), i motivi sono molti:
1) A parità di prezzo ci prendi un monitor MOLTO più grande (e nei
giochi vuol dire tantissimo) e di qualità superiore. Ad esempio un LCD
da 15 pollici è paragonabile a un crt da 16 pollici (vabbé non esiste,
ma fai conto che esista, oppure calcola che l'area visibile è un
pollice più piccola di un 17) e costa dalle 950K a 1600K, con una
spesa di circa 950K ci prendi un 19 di fascia ALTA (tipo il Philips
brilliance con ICE tecnology o altri monitor della stessa classe),
dato che aumentando la diagonale la superfice del monitor aumenta in
maniera esponenziale la differenza è netta.
2) Gli LCD più economici non visualizzano i 16 milioni di colori
3) Gli LCD hanno un angolo di visualizzazione limitato (che aumenta
con l'aumentare della classe del prodotto e quindi del prezzo ma che
non può mai raggiungere quella di un crt).
4) (importantissima) gli LCD nascono con una risoluzione ad hoc (ad
esempio per i 15 pollici è generalmente 124x768), a risoluzioni
inferiori ci sono due opzioni: o si riduce l'area visiva dello schermo
(della serie un quadro circondato da una banda nera di pixel spenti)
oppure riempiono tutto lo schermo ma con un interpolazione, e gli
algoritmi di interpolazione dei monitor LCD sia pur migliorati fanno
ancora schifetto. Della serie un LCD lo devi usare solo alla sua
risoluzione!!!
5) Il doth pitch è MOLTO più elevato, nei giochi poco importa ma
nell'uso professionale (parlo di cad e DTP) non va bene.
6) Non tutti gli LCD e non tutte le schede video hanno il connettore
DVI, una doppia conversione analogica digitale porta ad un
peggioramento notevole dell'immagine.
7) E' possibile che gli LCD di qualità bassa (e quindi di costi più
abbordabili) abbiano un alta latenza nei cristalli, pertanto sono
inadatti a scene molto "movimentate" tipiche dei videogiochi e dei
film in DVD
Ora come ora non mi viene in mente altro ma non è escluso che abbiano
altre controindicazioni, per contro hanno pure dei pregi (ma non nel
campo videogiochi):
1) occupano molto meno spazio nella scrivania e sono più leggeri e
facili da spostare.
2) fanno molto "hi tech"
3) anche a 60Hz sono molto meno fastidiosi per la vista e in generale
non emettono radiazioni di alcun tipo (anche se nei crt moderni
l'emissione di radiazioni elettromagnetiche è tenuta sotto
strettissima sorveglianza e sottoposta a leggi rigorosissime e
pertanto non si possono considerare dannosi quel che è certo è che
zero è sicuramente meno di "molto poco").
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email