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Titolo: Nascar 2003, la demo ufficiale

Qualcuno l'ha provata e mi sa dire se, piste a parte, ha le stesse limitazioni
di quella uscita qualche settimana fa? Sempre 10 avversari soltanto?
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

di quella uscita qualche settimana fa? Sempre 10 avversari soltanto?
Non l'ho ancora provata ma penso di si, sono solo stati risolti dei
problemi dalla precedente versione beta del demo, nulla di piu'...
P.S.
Intanto la mia copia dovrebbe essere partita da NY oggi, aspetto il
corriere UPS con ansia... :-))

corriere UPS con ansia... :-))
hahaha, bastardo!
Comunque io non lo rimpiango molto: dopo aver giocato un po' al demo mi ero
accorto di avere qualche difficoltà tornando alle versioni precedenti. Meglio
aspettare, tutto sommato NR2003 può attendere.
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

 aspettare, tutto sommato NR2003 può attendere.
nel mio caso un hardware migliore :-P
ma tanto lo comprerò lo stesso abbastanza velocemente..

aspettare, tutto sommato NR2003 può attendere.
Cosa intendi per difficolta'?
Io l'ho fatto perche' tanto avrei preso comunque la versione USA, per
cui meglio prima che dopo... :-))

Cosa intendi per difficolta'?
Intendo dire che è diverso. Ora non voglio entrare nel merito di pregi e
difetti, novità e differenze del modello fisico (anche perché sarebbe molto
prematuro), ma la sensazione che ho avuto è che la differenza che passa tra
NR2003 e NR4 è la stessa che passò a suo tempo tra NR4 e NR3 -- chiaramente non
considerando grafica e cazzilli "accessori".
Per dirti, quando uscì la demo io stavo girando molto proprio a michigan, e dopo
aver fatto qualche gara con NR2003 tornare indietro era stato un piccolo trauma.
Visto che nelle prossime settimane ho intenzione di partecipare a qualche
campionato ma senza sapere ancora su che versione del gioco, per ora preferisco
lasciar perdere.
Tanto più che, come dici, temo per le richieste hardware del gioco finale; mi
sbaglierò ma NR2003 con 10 avversari in gara va più o meno come NR4/2002 con
20/30 avversari. Unico effetto in più, i riflessi del sole ma a proposito, mi
chiedevo: sono io l'unico che dopo non so quanti tentativi non è mai riuscito a
far partire una gara senza almeno una nuvoletta fantozziana a coprire il
cielo???? Sti benedetti effetti ambientali mica sono riuscito a vederli.....


 cielo???? Sti benedetti effetti ambientali mica sono riuscito a vederli.....
si, notavo pure io..
devono farti o no vedere che ora rende bene la luce ambientale con il
cielo nuvoloso? :P

cielo???? Sti benedetti effetti ambientali mica sono riuscito a vederli.....
Tra qualche giorno ti faccio sapere le richieste hardware, il tempo di
testarlo, per il demo purtroppo posso dirti veramente poco, sto'
facendo dei lavori a casa e lo sterzo e' riposto insieme a tutte le
periferiche, tutto mi ritornera' alla normalita' verso mercoledi.

dedicare molte ore.    
Ebbene sì, ammetto che non ho resistito. Ho voluto provare la versione finale
nell'attesa di comprare il gioco, quando potrò giocarci compiutamente; in questa
maniera potrò anche valutare le differenze tra versione usa e internazionale. So
che la mia non sarà una scelta popolare, ma non mi pareva nemmeno il caso di far
finta di niente.
Comunque, confermo tutto ciò che ho detto sul modello fisico. Il salto tra
nr2002 e nr2003 mi sembra nettamente più alto di quello tra nr4 e nr2002. Dopo
aver provato qualche pista un po' più significativa (tipo watkins glen) mi sento
di dire che non si tratta certo di un altro gioco, ma nel doppio salto tra nr4 e
nr2003 comincia a esserci un piccolo abisso. Ho avuto persino l'impressione che
i papyrus si siano voluti allontanare un po' dalla realtà, per strizzare
l'occhio agli appassionati di gpl.... le macchine sembrano molto più "loose" e
costringono a una guida più attenta. Troppo presto per fare altri commenti, ma
non vedo davvero l'ora di giocarci!
Graficamente poi, mi sembra che i passi avanti ci siano stati eccome. I difetti
congeniti rimangono ancora (sfondi in bassissima risoluzione nei replay,
pubblico spalmato sulle tribune....), ma mi pare che tutte le texture del gioco
siano state riviste. Anche le macchine sono un piacere da vedere, benché
mantengano un aspetto un po' spigoloso. E tutto questo senza considerare i nuovi
effetti grafici, che ho per lo più tagliato per esigenze di fluidità.
A proposito dei nuovi effetti. Ricordo che quando uscì gp3 qualcuno disse che
crammond doveva essere molto soddisfatto dell'effetto pioggia, perché altrimenti
non si spiegava come mai nel gioco una gara sì e una no si corresse sul bagnato.
Se è così, allora i papy devono vergognarsi veramente dei loro effetti sole,
perché dopo diversi altri tentativi ancora non sono riuscito a vedere il cielo
sgombro di nuvole. L'unica maniera di apprezzare un po' di lens flare è stato
tramite i replay delle driving lessons.
A proposito di driving lessons. Non ci sono più quelle dedicate alle singole
piste, e non ci sono nemmeno i replay dimostrativi di nr4. Peccato, anche perché
le lezioni di guida dedicate a tecniche/strategie mi sembrano fatte molto bene.
Sulla fluidità devo fare un passo indietro. Ripeto, di nuovo ho attivato solo il
lens flare e lo sporco sul parabrezza ma in linea di massima, in d3d, le
richieste hardware mi sembrano le stesse di nr2002. Se anche sono un po' più
alte, comunque nulla di sconvolgente perciò direi che la configurazione hardware
è salva. Ah, l'effetto sporco è molto bello; lascia un po' perplessi che quando
ti fermi ai box scompaia improvvisamente, senza che si veda far nullla per
pulire il vetro....
Per quel poco che ho visto l'IA in effetti mi sembra migliorata, ha anche un
comportamento un po' meno ordinatino nelle ripartenze anche se sembra ancora
molto robotica. E' sicuramente un'IA combattiva, se si vogliono evitare
incidenti bisogna essere tendenzialmente prudenti, ma questo non mi pare
necessariamente un male.
Che altro dire? Be', in un rientro ai box a indianapolis sono rimasto per 1 o 2
secondi a 56mph di velocità (1 più del limite) e mi sono beccato la bandiera
nera: mi pare che nr2002 fosse un po' più permissivo, ma magari mi sbaglio.
Il sonoro è splendido, sopr. gli effetti 3d, ma tra scorreggette e schifezze
varie mi pare ancora più bacato di quello di nr2002. Ah, poi c'era qualche voce
di corridoio secondo cui i papy avrebbero introdotto all'ultimo momento
un'opzione di salvataggio in mezzo a una gara: falso, non c'è.
Bon, mi fermo qui, lascio che sia chi metterà le mani sulla versione "ufficiale"
a fare altri commenti.
Ciao.
