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Titolo: Grand Prix Legends 1.1 è finalmente una realtà!!!

http://www.papy.com/gpl/download.html
la patch è finalmente uscita...
la sto scaricando proprio adesso, non vedo l'ora di provare il
force-feedback che a quanto dicono in giro deve essere un nuovo termine di
paragone per tutti i giochi (ops... simulazioni) di guida!!!!!
geps.

Non c'è che dire, i mitici papy si sono ancora una volta superati: il FF di
GPL è effettivamente il nuovo termine di paragone per tutte le simulazioni
automobilistiche.
Non che sia indispensabile, ma aggiunge ulteriore realismo ad un gioco già
di per sé perfetto. Dopo averci fatto un'ora di filato su SPA mi sono fatto
un'idea del tutto... eccellente, almeno con l'hardware che abbiamo a
disposizione al giorno d'oggi. Finalmente il FF non si limita a dare qualche
vibrazione sporadica se sali sui cordoli, se cambi marcia o se sbatti contro
qualcuno/qualcosa, la cosa bella è che le reazioni del volante non sono
completamente prevedibili, in quanto mi sembra che siano calcolate in base
alle forze centrifughe che si sviluppano lungo le curve e in base al grip
delle ruote anteriori. Se fai una curva ad alta velocità il volante diventa
più duro, fino al momento in cui inizi a derapare con le quattro ruote... a
quel punto te ne accorgi non solo per il rumore di gomme che fischiano, ma
anche perchè il volante reagisce diventando totalmente morbido, e qualche
volta inizia a tirare dalla parte opposta. Dopo SPA mi sono fatto qualche
giro sia a Zandovoort che in Messico, e anche su questi circuiti dove ci
sono parecchie curve in sequenza a dx e sx l'impressione è molto buona... il
volante non perde un colpo. Penso che con il logitech (che è più rapido
nella risposta) le cose non possono che migliorare, peccato solo per quei
pedali indegni con cui lo vendono. C'è comunque da dire che ora è possibile
aggiungere un'altra pedaliera, per cui chi vuole raggiungere la perfezione
dovrebbe montare il logitech su USB e una pedaliera magari della TM sulla
solita porta game... ma il costo di questa operazione è abbastanza alto!
Concludo con l'unica nota negativa: ovviamente la CPU risulta essere più
appesantita da questi ulteriori calcoli (sigh!!!) e il mio PII266  128MB +
V3 inizia ad accusare leggermente, il frame rate è calato di qualche punto,
ma niente di assolutamente drammatico, ho ridotto il n° di macchine contro
cui gareggiare da 10 a 7 e sono tornato ad una risoluzione di 800x600.
geps.

 solita porta game... ma il costo di questa operazione è abbastanza alto!
Scusa Geps, potresti essere più chiaro su come fare per aggiungere una
pedaliera (magari la mitica pedaliera di un T3) al volante Logitech?
La cosa mi potrebbe interessare parecchio anche se, dopo un pò di
allenamento non sono poi così scontento della pedaliera originale
del Logitech ( certamente non paragonabile a quella del T3).
Grazie in anticipo
Ivan

 wrote in message
7m5rub$9f2$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Premetto che ho riportato semplicemente quanto descritto in una email di
Halison Hine, che ha testato GPL 1.1 in anteprima.
In realtà non si tratta di aggiungere una seconda pedaliera al volante
logitech, piuttosto credo si tratti di collegare due volanti con pedaliere
al computer e poi di settare tutto con GPL.
 In sostanza lei ha collegato il volante logitech (compresa la sua
pedaliera) sulla porta seriale (e a questo punto io dico: meglio USB), poi
ha collegato un volante T1 (compresa la sua pedaliera) sulla porta giochi e
ha calibrato tutto quanto sia in windows che poi su GPL. Poi nella pagina
delle opzioni/controlli di GPL ha semplicemente assegnato la pedaliera del
T1 per accelerare e frenare e il volante logitech per sterzare...
E questo è sicuramente possibile, infatti GPL 1.1 riconosce 4 assi del (dei)
joystick / volanti, per cui non ci dovrebbero essere problemi di sorta. Io
non l'ho potuto provare per chè ho il volante microsoft e quindi la mia
unica porta giochi è già occupata.
Comunque ti riporto uno stralcio del suo messaggio di qualche settimana
fa...
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However, having tried GPL 1.1 briefly with both the Microsoft and
Logitech wheels, I can say that Papyrus has definitely raised the bar -
again, this time with respect to Force Feedback in racing sims.
...
The Logitech pedals seemed poor, so I used some other pedals (old T1
pedals, as I recall) instead.  These were plugged into the game port,
and the Logitech wheel was connected to the serial port, so all four
pedals were available.  The control setup page in GPL 1.1 made it easy
for me to choose the alternate pedals instead of the Logitech's.
...
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ciaooooo
geps.

Confermo, potete collegare qualunque cosa e poi assegnare a piacimento i
vari assi, con la vecchia versione qualche problema si presentava al
crescere del numero dei pulsanti, con la nuova ancora non so.
comunque sto preparando una comparativa da pugglicare sul mio sito sul
ocmportamento con GPL dei vari volanti F.F., se interessa fateci un salto.
ciao a tutti
Michele Varlese
mic...@nt.voyager.it
   webmaster of Gaming Hardware
 
http://nt.voyager.it/gaminghardware

Ma delle prestazioni del simulatore, che mi dici.
Io non ho avuto modo di testarlo a lungo dopo l'aggiornamento, ma dalle
prime impressioni mi sembra più scattoso della versione 1.0.0.0. 
O forse l'aggiornamento aggiunge dettagli ad alcuni circuiti...........( io
ho provato solo Monza e nel rettilineo d'arrivo a preso a
scattare.......mah!)
Pentium II 400 Mhz 128 ram
-- 
Lucio