Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Help TNT2 per Leo Milani e chiunque altro sappia aiutarmi.

Ho letto qualche post più su, di qualcuno con problemi simili ai miei, e
qualcun altro ha detto che Milani ne sapeva più di altri al riguardo.
Io mi trovo con una ASUS V3800 TVR Deluxe che fa le bizze con le OpenGL:
fenomeni di bad-clipping uniti ad un anti-aliasing in grado solo di
peggiorare la situazione, puntini dappertutto, soprattutto in QuakeII,
eccetera.
Il punto è che la TNT2 è molto più performante con le OGL che non con le DX
così mi trovo un po' male a evitare di usare le suddette API.
Da cosa può dipendere la scarsa qualità video? Uso le versioni 2,25 dei
driver ASUS che non sembrano avere problemi, e allora?
Molti errori si vedono con HomeWorld, Unreal o WingCommander Prophecy
(Prophet?): clipping e anti-aliasing che fanno i bordi dei poligoni a
triangoli e immersi in altri poligoni, ed il D3D che nonostante una orrenda
retinatura globale, ha una qualità video di molto superiore.
Cosa può essere?
Può essere l'oc? L'ho portata a 146/200 core/mem ma non dà una voce e in D3D
va che è una favola! (vedeste System Shock 2 a 1024. una goduria per gli
occhi!) e poi il case è a 25°C quindi manco tanto surriscaldamento.
Posto anche la config. del sistema:
Celly 366@566 (103Mhz fsb)
ASUS P2B rev 1,02 bios 1010
128mb ram 8ns
HDD 3,2gb Maxtor + 9,1gb (8,4 effettivi) IBM DJNA
ASUS V3800 TVR Deluxe bios 2,13 (mi pare, può essere? Cmq finisce con il 13)
driver 2,25
SB Live! Con Liveware 3.0
Diamond SupraExpress 56i V PRO (PCI)
Winzozz98 + SP 1 + DX7
Grazie a tutti Claudio
P.S. da un po' ho notato uno strano livellamento del frame-rate con Unreal:
a tutte le res. (640,800,1024) sempre lo stesso variante tra 41 e 44,xxxxxxx
fps.
Come è mai possibile??? Anche una Voodoo2 è più veloce!

Prima di tutto, io abbasserei ogni cosa!
Non puoi pretendere di avere una cpu a 566 e la scheda a 146/200 e che
tutto fili liscio!
Prova con le frequenze di serie a vedere se migliori le cose.
Poi ci sono alcuni giochi che danno dei problemi grafici: Unreal è uno
di questi: la versione OpenGL è fatta peggio di quella D3D e ci sono
molti artefatti grafici che compaiono a casaccio.
Per il flipping, prova ad abilitarne il controllo dal pannello dei
drivers (se hai la voce nei tuoi drivers) oppure usando Powerstrip o
simili.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://www.games.eden.it/explosion
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
E-mail: 
ache...@altavista.net
ICQ UIN: Schedar #24376695

 wrote in message
7uvqqc$6lo$1...@draco.tiscalinet.it...


 Ora mi chiedo, e' possibile o quella TNT2 aveva qualche cosa che non va'?
Sicuramente non lěhai settata a dovere.
E' IMPOSSIBILE che la qualitŕ video sia inferiore a quella delle V2.
Prova vari giochi (non solo il caso Unreal) e vedi.


Intanto grazie a Milani, anche se devo dire che purtroppo non è cambiato
granchè, poi vorrei dire che come prestazioni pure, a parte il caso di
Unreal, la mia TNT2 standard batte la Voodoo2 occata di un mio amico, la
batte anche e soprattutto come qualità grafica; vi assicuro che a parte
alcuni problemi la qualità è di molto superiore.
Ciao e grazie Claudio
P.S. ho provato a downcloccare la TNT2 ma non è cambiato nulla così l'ho
riportata a 146/200