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Titolo: ok ok... l'ho provato pure io gp3...

Già... non volevo crederci fin'quando non l'ho provato... devo ammettere che
non è quella rivoluzione di programma che miaspettavo però è ben fatto... se
fosse una beta da perfezionare ancora... infatti ci sono troppe cose che non
sono il massimo... vedi ruote (molto pixellose anche se 3d questa volta...
si sa che il caro buon vecchio geoff non le ha mai digerite molto...
ricordate quelle di gp2?) texture varie... anche l'effetto pioggia non è un
granchè... infatti se togliete i riflessi e l'asfalto leggermente più scuro
è totalmente identico all'asciutto... solo l'auto un po' più
scodinzolante... infatti se guardate le ombre e i colori delle texture ai
bordi sono le stesse neanche modificate con i colori...
Per quando riguarda la giocabilità mi sembra buona, abb. migliore rispetto a
gp2... anche l' IA è buona ho visto piloti scegliere la traiettoria più
bagnata per freddare le gomme (penso) e fare sorpassi decenti...
La fisica è migliore rispetto a Gp2 e questo si vede... ma molto lontana
(sigh) a GPL... infatti l'auto mi sembra rispondere bene ai comandi dati,
alle basse velocità se si da troppo gas l'auto parte, l'auto "rimbalza" bene
sull'asfalto, le collisioni sono decenti e abb. veritiere, anche se l'auto
non si deforma ed è molto difficile spaccarla... bello il fatto che se si va
sulla ghiaia si fa molta fatica ad uscirne...
Anche il sonoro si sente che è migliorato, i campionamenti sono migliori e
rispondono bene agli eventi... anche se tutta questa differenza non c'è
rips. gp2... mancano le comunicazioni radio...
Come fluidità è ottima (sul mio PIII830Mhz 128MbPC133 geforce ddr) infatti
in qualsiasi condizione al max del dettaglio e al max della risoluzione
poche volte arrivo al 100% dell'uso delle risorse del sistama...
in complesso il mio giudizio è buono... cioe' mi piace e spero che quella
warez sia la versione non definitiva, perchè ci sono abbastanza cose da
migliorare... non impossibili, ma cmq da migliorare...
da notare il multilingua... tra cui è presente l'italiano :) anche se a
volte non è il massimo della traduzione... il force feedback è stato
tradotto ritorno di forza :-\ blea a proposito di ff non l'ho provato ancora
(lo devo ancora reinstallare)
io il 28 lo comprerò cmq... mi piace e spero nelle modifiche suddette...
anche se non troppo...
speriamo bene...
ciaoooo

 wrote in message 8lf68v$98...@small.edisons.net...
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Ora ho provato pure il FF e ne sono rimasto molto soddisfatto!
Problemi di configurazione: 0
Performance: 10
Tecnica/Realismo: 8,5
Ho una periferica Gulliemot RaceLeader ff (non il ferrari) e mi sto
letteralmente esaltando... è tutt'unaltra cosa ora... se prima mi pareva la
guidabilità abbastanza migliorabile ora mi devo ricredere... mi diverte
molto guidare l'auto e gli effetti del ff sono ben realizzati, non faranno
gridare al miracolo, ma sono molto meglio degli standard... si sente per
esempio l'attrito (ad auto ferma) delle gomme sull'asfalto, ed
l'acceleratore va calibrato molto bene altrimenti l'auto prima scoda e poi
si rigira se non ci si lavora su di controsterzo... cmq anche la risposta
del mio volante con quello virtuale corrisponde bene sono abbastanza in
sincronia, anche se non del tutto identici (ma non ci si fa caso per
niente... l'ho notato solo ad auto ferma girando a dx e sx il volante come
un pazzo!)
l'unica vera pecca del gioco che avrebbe dato quella sensazione di realismo
in più è data dal fatto che l'auto sembra tutt'un blocco, le sospensioni non
lavorano a dovereinfatti quando si prende un blocco si alza tutta l'auto
insieme invece che prima lavorare sulle suspensioni e poi sul resto della
vettura... vabbè... speriamo che sia dovuto al fatto della beta (anche se
non ci spero)
Ma il feeling che si instaura è fenomenale... a primo acchitto non mi
piaceva un granche, ma man mano che passano i minuti mi ci appassiono sempre
di più! e mi incomincia a piacere molto... anche perchè si notano molte
finezze...
ribadisco che lo comprerò il 28 stesso :)
byeeez

 wrote in message 8lfb89$98...@small.edisons.net...
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