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Titolo: SCGT qualche info

Ciao raga,
scusate se chiedo informazioni che magari sono state già richieste decine di
volte.... ma sono nuovo.
Quello che vorrei sapere è se il modello di guida di SCGT è sufficientemente
realistico (non pretendo sia come GPL, ma neanche troppo distante!) , e come
è impostato il gioco ( gradito qlc link, magari! ). Le macchine con le quali
si corre sono i prototipi tipo Le Mans, per intenderci ? I settaggi sono
precisi, o approssimativi (tipo McRae)?  Ringrazio in anticipo per le
eventuali risposte che mi permetteranno di decidere se acquistarlo , o no.
(se è sulla falsariga di GT per PLAY corro a prenderlo di corsa.. anzi... IN
Corsa [!] )
--
Saluti,
--> Gsi.
ICQ : 72530966

precisi, o approssimativi (tipo McRae)? 
GPL č inarrivabile (ovviamente), ma con SCGT ti diverti parecchio:
tieni presente che dopo aver provato ed approfondito gpl, non ho piů
simulato con nient'altro. Il resto era tutto troppo "finto"...poi ho
provato scgt: bhe, č stata una gradita sorpresa! Le prime classi sono
abbastanza semplici e aiutano ad ambientarsi, perň pare che in seguito
ci sia da lottare parecchio col volante! Inoltre esistono decine di
auto da scaricare circuiti e utilities per aumentare il realismo.
Per quel che riguarda gli assetti, mi pare che non siano poi cosě
fondamentali: una volta scelta l'incidenza dell'ala e il carico di
benzina, il grosso č fatto. Anche perchč sulle molle e le barre
antirollio si trovano regolazioni dell'ordine del decimo di newton (mi
pare) e la cosa fa un po' sorridere. Comunque anche le variazioni di
questi parametri si fanno sentire. Nulla con cui perdere ore ed ore,
comunque.
Su 
http://www.multiplayer.it/driving/
 trovi un'ottima recensione.
Ormai, poi, lo trovi in economica a 25.900, quindi...
Fabry

 (se č sulla falsariga di GT per PLAY corro a prenderlo di corsa..
No, grazie a Dio no!   :-)
Maury

...
|GPL è inarrivabile (ovviamente), ma con SCGT ti diverti parecchio:
|tieni presente che dopo aver provato ed approfondito gpl, non ho più
|simulato con nient'altro. Il resto era tutto troppo "finto"...poi ho
|provato scgt: bhe, è stata una gradita sorpresa! Le prime classi sono
|abbastanza semplici e aiutano ad ambientarsi, però pare che in seguito
|ci sia da lottare parecchio col volante! Inoltre esistono decine di
|auto da scaricare circuiti e utilities per aumentare il realismo.
|Per quel che riguarda gli assetti, mi pare che non siano poi così
|fondamentali: una volta scelta l'incidenza dell'ala e il carico di
|benzina, il grosso è fatto. Anche perchè sulle molle e le barre
|antirollio si trovano regolazioni dell'ordine del decimo di newton (mi
|pare) e la cosa fa un po' sorridere. Comunque anche le variazioni di
|questi parametri si fanno sentire. Nulla con cui perdere ore ed ore,
|comunque.
|Su 
http://www.multiplayer.it/driving/
 trovi un'ottima recensione.
|
|Ormai, poi, lo trovi in economica a 25.900, quindi...
|
|Fabry
Grazie x le risposte !!
Me lo sono già procurato, ed ora sto già cercando qualche patch!!
Un problema un po fastidioso (mi sembra di non aver trovato la regolazione)
è che non si può regolare il volume del motore delle auto degli avversari
che finisce per coprire il mio.... quindi non so quando è il momento giusto
per cambiare. Come rimediare ?
--
Saluti,
Gsi.
ICQ : 72530966

per cambiare. Come rimediare ?
Esiste una patch chiamata "soundrealism", in due versioni: una con i
suoni campionati a 11khz (e più "leggera") e una a 22khz. Dovresti
trovarla su 
http://www.thenorwaypits.com/fbody/scgt/scgt.html
.
Devi prima installare la patch 1.55 (sempre allo stesso url, dove è
presente una versione della stessa con incluso il visdamage2, che
implementa i danni alle macchine). Il sound realism risolve i problemi
di volume, almeno così dicono nel readme (da leggere) ed in effetti è
vero! :-)
Buon divertimento!
Fabry

GRAZIE!
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