Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: Sottomarini: emozionatemi

Salve subacquei,
dai tempi di Silent Service (era lui? quello ambientato nel Pacifico, mi
pare Microprose...) su Amiga non faccio il bagno simulato.
Sarei lieto di ricevere documenti, esperienze, links, estratti di manuali
tattici dei migliori simulatori in commercio. Ho addocchiato Silent Hunter
II (però mamma mia che prezzo!) ma vorrei capire se a livello simulativo 'ci
siamo'.
Il sito (scusate) fa schifo. L'unica sezione 'curata' è quella delle foto,
l'unica sezione della quale, in un sottomarino, non me ne frega nulla :)
Mi ha inquietato questo continuo pompare sulle visuali esterne. A che
servono? A rovinare il gioco?
Sono felice di avere trovato in questo NG una intera comunità sottomarina,
cosa che non speravo.
Unico dubbio finale, ho visto che il gioco non 'dovrebbe' funzionare su XP.
E questo è male :(
McOrion

 siamo'.
Di SH2 trovi una recensione (del sottoscritto) sul sito
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Se mastichi l'inglese dai anche un'occhiata a 
www.subsim.com
.
Ciao
Nerone

 Se mastichi l'inglese dai anche un'occhiata a 
www.subsim.com
.
Ci vado adesso :)
McOrion

 indicazioni dove pattugliare).
Esattamente come Aces of the Deep. Lo preferivo.
Ciao
Nerone

 missioni. Neanche all'interno dei porti nemici.
Nemmeno con la patch dunque :(
E'triste, se l'approccio fosse alla Silent Service correrei a comprarlo. So
già che lo comprerò comunque ma già mi manca quell'alone di "gioco
definitivo" (cosa che in un simulatore di sottomarini è possibilmente vera
per ANNI visto che alla fine la grafica non conta e la fisica è facilmente
simulabile).
McOrion


Quale patch ???

 Nemmeno con la patch dunque :(
No :-((
Ciao
Nerone

 Quale patch ???
La patch "realism" che trovi su 
www.subsim.com
.
Ciao
Nerone

 Ce l'ho in un computer diverso da questo...
Ce l'ho anche qui. Te la mando.
Ciao
Nerone

 Salve subacquei,
Ciao. scusate, ma qualcuno ha giocato a Sub Command, il seguito di 688 (I)
hunter Killer?

 Ce l'ho anche qui. Te la mando.
Grazie!
In effetti la possibilità di continuare anche se si viene sconfitti aggiunge
moltissimo alla simulazione.
Ricordo con piacere quanto intensa sia stata l'emozione (SSII) di incrociare
un enorme gruppo navale con una meravigliosa e veloce portaerei giapponese
al centro e.. potere solo guardare senza potermi avvicinare abbastanza da
tentare di silurarla :(
Inutile cercare di corrergli dietro in quanto troppo veloce e inutile il
pattugliamento delle acque della zona per cercare di riprenderla.
Ho affondato tonnellate di naviglio e mi sarei divertito molto di più se non
fosse stato un gioco pirata e senza manuale (chissà quante strategie mi sono
perso!). Ma quella portaerei mi è sempre rimasta sullo stomaco.
Credo proprio che a breve rigiocherò il gioco su Amiga (visto che fare
poartire un gioco DOS su una Live! e WinXP sembra solo un terno al lotto).
Ciao e grazie!
Inizio la ricerca del gioco usato e, se infruttuosa, lo prendo nuovo.
McOrion

Io, e ci gioco tuttora con grande soddisfazione, perche'??
Ciao, Stefano.
Andrew B Spencer ha scritto nel messaggio ...


 wrote in message
news:K0x98.50144$5M4.1...@twister2.libero.it...

Io me stesso medesimo .... eccome :-)))
Bello anche se secondo me' ha bisogno di una terza patch.
La parte sonar e' simile a quella del 688(I) ma qui puoi comandare anche
un seawolf o un akula ..... e i seastallion sono micidiali !!
Mi lascia un po dubbioso l'intelligenza artificiale.
Comunque e' un  gran bel gioco con una comunità sempre pronta a
migliorare
il gioco e la sua precisione di simulazione.
Ciao
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG