Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Nostalgici 3dfx: Rampage

Date un'occhiata qui:
http://service.madonion.com/servlet/Index?pageid=/orb/projectsearch
Che sia davvero un prototipo funzionante del Rampage? O qualche cheater?


Ne esistono in giro pochissimi esemplari mi sembra di cui uno è stato messo
all'asta su ebay dicendo però che aveva fatto qualcosa e aveva fatto saltare
un condenstaore...ma si può, cazzo hai in mano un pezzo di storia, una
scheda che gli appassionati pagherebbero milioni e tu la rompi........

 scheda che gli appassionati pagherebbero milioni e tu la rompi........
Già, una sk di falliti ... E tu la rompi .. Ma pensa te ..

 scheda che gli appassionati pagherebbero milioni e tu la rompi........
Quella di cui stai parlando e' la V5 6000. Quel famoso esemplare con il
condensatore danneggiato e' stato comprato da un ingegnere di x3dfx a un
prezzo ridicolo, l'ha messa a posto e adesso funziona. Tra l'altro, aveva
postato degli screenshot in RGFSAA  8X, *impressionanti*.
Gli unici sample (pochissimi, due o tre) esistenti di Rampage, Sage e
Spectre sono ora di proprieta' di nVidia, e non ce ne sono assolutamente
altri in giro. Mosaic e Fusion, come noto, sono invece rimaste solo sulla
carta, e potrebbero rappresentare il nucleo fondante di NV30 (cavolo, almeno
quel benedetto FSAA potrebbero utilizzarlo, altro che quella merda del
Quincunx).
Ciao,
Pietro

"Pietro Clarici" <clarici.foligno@virgilio[FCKSPM].it> ha scritto nel
messaggio news:X1xI8.94448$zW3.1...@news1.tin.it...

lo stanno già usando
l'Accuview dei GF4 proviene da Rampage, cos' come la sezione video 2D.
peraltro è ben noto che Mosaic e Fusion altro non erano che delle versioni
"pompate" di Rampage e Sage, non una architettura diversa
le schede Spectre basate su un Rampage e un Sage in teoria avrebbero dovuto
raggiungere le prestazioni di un nv20, alcune casi superandole, in altri
risultando più lente. la sezione T&L (Sage) sarebbe stata superiore, mentre
Rampage probabilmente avrebbe reso alla grande con giochi come Doom 3, ma
non con gli attuali titoli basati sul motre di Q3 (e in generale tutti
quelli odierni sfruttanti solo due texture)
probabilmente però le schede basate su chip 3dfx sarebbero state meno
competitive rispetto alle nvidia, due chip e il doppio di ram costano e la
spesa sarebbe stata giustificata solo nel caso di permformance nettamente
superiori
rimane un peccato non aver visto le schde della famiglia Spectre...le
versioni con un Sage e 2 Rampage avrebbero goduto delle prestazioni di una
odierna Ti 4600, ma circa 10 mesi prima
L'NV30 sicuramente sarà ispirato a Mojo, ex tecnologia Gigapixel, acquistata
ai tempi da 3dfx. A curarne lo sviluppo sono stati alcuni dei migliori
ingegneri 3dfx, coadiuvati da uno staff Nvidia di pari livello. A lavorare
su mojo in 3dfx erano 3 ingegneri (tra cui sellers e tarolli), in Nvidia lo
staff contava 300 persone, impegnate per 2 anni.
Insomma, alla fine dall'unionedi 3dfx e Nvidia sono nate schede migliori.
Certo la concorrenza ne ha sofferto, ma mi pare che tra matrox, ati e 3dlabs
non ci si possa lamentare, no?

 staff contava 300 persone, impegnate per 2 anni.
Eheheh, nVIDIA fa le cose in grande :-) ...
Cmq peccato ...

 postato degli screenshot in RGFSAA  8X, *impressionanti*.
Link.
Ti prego.
Img RGFSAA 8X.
Le voglio.
V5 6000 forever!!

 V5 6000 forever!!
Nn era matrox forever ?

> Nn era matrox forever ?
3DFx è sempre stata la mia preferita (tranne ai tempi del G400, lì preferivo
Matrox), poi è stata... ehm... rilevata da nVidia e ho cominciato a fare il
tifo per matrox, salvo rendermi conto che le sue schede per giocare suxavano
di brutto.
Al che ho cominciato a simpatizzare per ATI e sinceramente continuo a farlo
benchè oggi come oggi consiglierei l'acquisto di Parhelia (quando uscirà).
P.S.
l'unico motivo che mi spinge ad odiare nVidia è che ha tolto 3DFx di mezzo,
ci tenevo fosse chiaro :)))

> Link.
Erano su Beyond3D, ma credo non abbiano resistito a una delle ultime pulizie
del forum. Comunque credimi, non avevano nulla a che fare ne' con il
Quincunx ne' con l'HRAA.
Ciao,
Pietro

"Pietro Clarici" <clarici.foligno@virgilio[FCKSPM].it> ha scritto nel
messaggio news:VRLI8.96411$zW3.1...@news1.tin.it...

ma se l'AA 2X della Voodoo5 6000 (c'è lo screen con quake3 su
voodooextreme.com
) è meglio del 4X della Radeon8500!!!!
Nn oso immaginare l'8X!!
Provo subito Beyond3D e speriamo bene...

scusa ma...
http://www.google.com/custom?hl=it&cof=L%3Ahttp%3A%2F%2Fwww.beyond3d.com%2Fs
iteimages%2Flogo_small.gif%3BLH%3A102%3BLW%3A155%3BAH%3Aleft%3BS%3Ahttp%3A%2
F%
2Fwww.beyond3d.com
%3B&domains=
www.beyond3d.com
&q=Voodoo5+6000&btnG=Cerca+c
on+Google&sitesearch=
www.beyond3d.com
&lr=
perchè caspio mi porta all'homepage se nn c'è quello che qui mi segnala??
Goddammit, ho sete di 3dfx!!!!!!!!! :))

ci tenevo fosse chiaro :)))
be anche se non lo comperava la nVidia, la 3dfx sarebbe scomparsa lo
stesso a causa del peso dei debiti...
La decisione di produrre _IN_PROPRIO_ le schede 3d e l'acquisto della STB
sono stati i motivi del declino e fallimento.
Ho ancora e me lo tengo stretta una Voodoo 2 e attualmente ho anche la GF2 e
la ATI 8500.
come vedi, non parteggio per nessuna (o meglio sono un fan  PowerVR anche
se non ho preso la Kyro, ma per via della mia prima scheda 3d la m3D
basata sul PowerVR PCX2 e all'epoca, accoppiato con la millenium II, ero
tra i pochi che usavo quake a 1024x768 quando con la voodoo 1 (la V2 non
era ancora uscita al mercato) arrivava al max 640x480 (o 800x600 in SLI)
-- 
Sidewinder  
---------------------------------------------------------------------
As of next Thursday, UNIX will be flushed in favor of TOPS-10.
Please update your programs.
---------------------------------------------------------------------

 non ci si possa lamentare, no?
Diciamo solo Ati, visto che 3DLabs e' ancora tutta da dimostrare (ammesso
che P10 raggiunga il grande pubblico), e Matrox sta arrivando solo ora. Ho
idea che il vero scontro cominci solo *ora*.
Ciao,
Pietro

 idea che il vero scontro cominci solo *ora*.
"La guerra dei poligoni iniziata č" (leggi alla Yoda accentanto poligoni in
questo modo "poligOni" per farlo rassomigliare di piů a "cloni" ;-DD)

 Grid, ed e' qua che stava (e sta tuttora) il vantaggio qualitativo.
si, hai tempi firmai l'NDA contenente le specifiche dell'AA contenuto nello
spectre. la domanda che tutti quelli presenti alla presentazione posero era
appunto: "perchè non avete usato di nuovo lo schema rotated grid?" . ci
risposero che le due tecniche erano state sviluppate parallelamente, uno
staff era impegnato sui v100 e l'altro su rampage, ma che la nuova soluzione
avrebbe avuto un minore impatto sulle prestazioni, seppur a discapito della
qualità
ci mostrarono una scheda con 2 sage,4 rampage + agp bridge, capace di "4
gigapixel". sviluppata per la quantum, con 512 mb di DDR. però nessuna delle
schede era installata o sembrava funzionare, solo slide e immagini fisse.
sul perchè non abbiano avuto soldi...pensa che il loro responsabile italiano
(ora lavora alla nvidia) ci disse che l'azione legale intrapresa contro
nvidia avrebbe quasi sicuramente portato nelle loro tasche 200-300 milioni
di dollari (3dfx contestava all'avversario l'utilizzo del multitexturing,
che riteneva fosse un suo brevetto)
ma una tizia incontrata all'e3 dell'anno scorso da un mio collega raccontò
che i dirigenti, contattati proprio da nvidia, sembravano "restii" a
ricercare con impegno dei finanziatori, anche perchè  nell'accordo di
cessione di marchi e brevetti erano compresi 30 milioni di dollari pensati
per "coprire le spese e gli stipendi di presidenti e vice vari"
non per nulla c'è ancora una cordata di azionisti impegnata in una azione
legale...

 legale...
E' stato veramente un peccato la morte di 3dfx... * sospirone * :-)
Ciao
Fabio