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Titolo: [SCGT] Come installare nuovi tracciati?

Come sopra...
ho provato come suggerito da una guida trovata non ricordo dove, che
sostituiva scene.mas...
Dopo pero' il gioco non partiva + chiedendomi sempre il CD anche se questo
era correttamente inserito nel lettore
Che fare?
Ciao,
Stefano


Non so la guida che hai trovato era questa ... comunque io te la ripropongo
... trattasi di un post del grande M@D un pò di mesi fa (lo so ... lo so ...
devo metterlo sul sito :-PP )
"L'operazione di installazione manuale dei files dei circuiti scaricabili
dalla rete è apparentemente complessa, ma in realtà richiede si e no 10
minuti del vostro (prezioso) tempo...
Ecco quindi la procedura da seguire!
Innanzitutto è indispensabile disporre dell'utility MASPUCE e possibilmente
anche di READMAS, scaricabili dal sito theuspits.
Solitamente i files che compongono un circuito si dividono in:
- files .aiw   = files dell'IA
- files .scn   = files che contengono i waypoint e il comportamento della
macchina
- files .mas  = files 3d del circuito e relative bitmaps
- files .bmp = files delle schermate di caricamento del circuito (non sempre
presenti)
Cominciamo da quelli più semplici. I files con estensione .mas vanno nella
directory /mas (strano, eh?;-) ) mentre se c'è un file di tipo xxxb.bmp,
dove xxx sono le prime tre lettere che identificano il circuito, questo file
va nella dir /patch. Esso è l'immagine del circuito così come appare nella
schermata di track selection.
Possono poi esserci files .bmp che costituiscono le schermate di caricamento
del circuito alle varie risoluzioni. Essi vanno importati all'interno del
file loading.mas nella directory /mas.  Essi appaiono in questo modo:
-xxx240.bmp
-xxx384.bmp
-xxx480.bmp
-xxx768.bmp
Dove xxx è ovviamente composto dalle lettere che identificano il circuito.
Vi sono due modi per importare questi files (che, lo ricordo, possono essere
presenti tutti, in parte oppure possono essere assenti) nel loading.mas. Uno
dei modi è quello di utilizzare MASPUCE.
I files .AIW e .SCN vanno infine importati nello SCENE.MAS, nella directory
/DAT, utilizzando sempre MASPUCE. Poichè il procedimento di import è lo
stesso sia per i files che vanno nel loading.mas che per quelli che vanno
nel scene.mas, illustrerò una sola volta il procedimento da seguire.
Supponiamo di voler aggiungere allo scene.mas i files che compongono il
circuito di Indianapolis. Create una directory /temp dove volete, basta che
poi vi ricordiate dove l'avete messa...;-)
I files di Indy sono:
-indy1.scn
-indy2.scn
-indy3.scn
-indy4.scn
-indd.aiw
Il numero di files varia a seconda del fatto che si possa correre su quel
circuito solo di giorno oppure anche di notte, con la pioggia o senza....
Si apre Maspuce e sotto "actions" si seleziona "Extract existing mas-file"
Si seleziona l'icona della cartelletta gialla, di fianco all'area "active
file" e si cerca il proprio SCENE.MAS nella directory \Sports car gt\dat
(ricordarsi assolutamente DI FARE UN BACKUP DEL FILE PRIMA!!!!). Si clicca
su open, e si ritorna automaticamente in maspuce, ma laddove prima c'era una
larga finestra vuota ora ci sono centinaia di files. Al di sotto di questa
c'è un contatore di files. Prendere nota del numero di files (che
normalmente sono 202, se avete altri circuiti già installati...sono di più!)
Ora cliccate su "execute". Apparirà una finestra "save as". Scrivete
scene.pck (con l'estensione!) e fate in modo che si salvi nella dir /temp
preventivamente creata. Cliccate su "save", aspettate un pò che il piccì
scompatti il file (il tempo dipende dall'hardware), dopodichè tornate in
maspuce e cliccate "reset".
Ora andate nella dir /temp. Aprite scene.pck con notepad. In cima al piccolo
listato c'è un numero. Ad esso dovete sommare il numero di files che dovete
aggiungere (nel caso di Indy sono 5, quindi supponendo files=202 dovete
sostituire il 202 con 207). E' importante che siate precisi!
In fondo alla lista dovete aggiungere tutti i nomi dei files che dovete
aggiungere. Ricordatevi di lasciare alla fine 1 riga vuota, perchè per
qualche strano motivo maspuce non legge l'ultima riga (dopo aver digitato il
nome dell'ultimo file premete invio due volte). Chiudete e salvate il
scene.pck, importate in /temp i files .aiw e .scn di Indianapolis e chiudete
la cartella.
Ora tornate in Maspuce. Selezionate l'opzione "create Mas form Pck file",
come prima andate sull'icona della cartelletta, trovate la dir /temp e
aprite il file scene.pck. Ora il contatore di Maspuce dovrebbe segnare 207
o comunque il numero dei files originali più quelli da voi aggiunto).
Cliccate su "execute". in "save as" mettete il nome del file come scene.mas
(ricordarsi l'estensione...)... Aspettare un pò mentre il piccì "frigge"
e.... Well done! Avete il vostro nuovo scene.mas!! Copiatelo nella dir /dat
e il gioco è fatto. Ricordatevi che è molto importante fare un backup del
files, non tempestatemi di e-mail minacciose se sbagliate qualcosa, il gioco
non va più e non avete fatto una copia di sicurezza...;-)
Giulipuh
ICQ number 94690785
Volete competere sommersi dall'adrenalina e dall'agonismo ?
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

Azz... Ma tra un pň potrai scrivere la mia biografia ufficiale!
"M@D69: una vita per il painting" :-)))))
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Bye by M@D69
"Club degli sportellatori di SCGT"
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