Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: WSC: EDITING!!!!!

Ebbene si!
When after WSC release do you plan to make such tools available?
Will we be able to add polys, create entirely new objects, etc.?
What about textures editing?
[Tony_West] you got it.
[Tony_West] Oh, ok let me think for a bit.. Hopefully asap after release and
possibly even before release.. Yes you will be add, remove, modify in any
way.. Yep draw your own textures and slap em on. Do what you like with it.
.... Se ne avessi il tempo, comincerei da subito a lavorare su modelli da
2000 poligoni delle auto Super turismo... Se poi avete qualche altra
richiesta particolare....;-))))))
--
Bye By M@D69
"Club degli sportellatori di SCGT"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

Io prenoto già adesso un'auto. Mi faresti la Audi che ha corso e vinto a
Lemans ?  :-))
Grazie
LUCA OZ


richiesta particolare....;-))))))
Io ti ordino subito una Astra del Campionato DTM, effettivamente
potresti lavorare proprio per questo tipo di competizioni, hai gia'
tutto il materiale a riguardo e le auto sono fantastiche!  :-))
                   bye
------------------------------
 
  Nascar Racing infoline   
    ----Sim inside----     
 
http://nascar.freeweb.org/
 
 
------------------------------

 wrote in message
hmfq2tkatmqun29el...@4ax.com...





 tutto il materiale a riguardo e le auto sono fantastiche!  :-))
Non sarebbe poi male come idea... Anche se credo che il motore grafico
"adeguato ai tempi" di WSC sarà in grado di gestire senza problemi anche il
doppio di poligoni rispetto a SCGT, al punto da far sembrare "scolpite con
l'accetta" le vetture DTM per il gioco della EA....
Quindi, facendo un rapido calcolo, si potrebbe ipotizzare circa 1500
poligoni per la carrozzeria esterna ed un migliaio per interni (compresi
cruscotto, rollbar, sedili ecc.). Ora che ci penso, visto che le auto di WSC
saranno ispezionabili aprendo cofani e portiere, bisognerà pensare anche al
motore e ai vari vani interni all'auto...SBONK!
Cmq, anche se immagino sarà un lavoro non indifferente, sto già sbavando...
Ps. Avete visto il prototipo della vettura preparata da Coloni per il
campionato Stock car spagnolo, su base Alfa 156? Mi  mancava solo un motore
grafico in grado di reggere tutto quel popò di rigonfiamenti vari, bombature
e appendici aerodinamiche....;-))))


 >


 richiesta particolare....;-))))))
Io mi prenoto come tester ufficiale della M@D69 Factory ! ;-))))
--
**********************************************
Matteo Calestani
Driver profile
http://home.c2i.net/zlark/racing/drivers.htm
GP500 Hot Laps
http://www.multiplayer.it/sbk/hot_lap.htm
GPL Italian Championship 2000
http://www.racesim.net/gpl/index.html
***********************************************

 Lemans ?  :-))
Le Mans
almeno le basi del mestiere...
;-))
--
Maury
Official driver of Batto in Testa Racing Team
and Test driver of M@D Factory
----------------------------------------------------------------
"Il covo degli sportellatori di SCGT":
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
----------------------------------------------------------------

 Io mi prenoto come tester ufficiale della M@D69 Factory ! ;-))))
Come Tester Junior al massimo...
;-))))))))))


 Come Tester Junior al massimo...
Preferisci giocartela con la monetina o con i futuri hotlaps ? ;-PPP
MC

Ahiahiahi.... Qui cominciano le scommessine....;-PPP
--
Bye by M@D69
"Club degli sportellatori di SCGT"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

 Maury

metteteci un bel motore sotto... e vedrai che missile....
Guarda che abbiamo anche una bella Uno Turbo con 4 ruote motrici e 4 tubi di
scarico.
Mica pizz'e ffichi..... :-))))
Ciao, Anders

 ha scritto nel messaggio
news:QttY5.67322$hk4.2...@news.infostrada.it...



:-)))
Cazz... questa per ora a dir la verità ci manca! :-)
Ciao, Anders

 il motore in questo caso non conta.... basta il rumore.
ROTFL
--
Maury
Official driver of Batto in Testa Racing Team
and Test driver of M@D Factory
----------------------------------------------------------------
"Il covo degli sportellatori di SCGT":
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
----------------------------------------------------------------

 Preferisci giocartela con la monetina o con i futuri hotlaps ? ;-PPP
Una monetina? Lasciamola al calcio ;-)
E, come tu m'insegni, un collaudatore degli hotlaps se
ne infischia, gli interessa la messa a punto, il trovare l'assetto
giusto per quella particolare auto su quella particolare pista per
quella particolare condizione dell'asfalto.... e non per solo per il
proprio modo di guidare.
Questo č un collaudatore :-))))


 Questo è un collaudatore :-))))
Hai ragione :-)
MC