Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Requisiti minimi per HL2...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=22776
Parlano di cpu da 700MHz, 128MB di RAM e una scheda
video almeno compatibile con le DX6.
Certo come no...;-)))
Saluti

 video almeno compatibile con le DX6.
si e quelli per Doom3
Cpu equivalente a pentium 60, 8 Mb edo ram, scheda video accellerata S3 Trio
64 (+) 2 Mb (supportata la versione da 4 Mb per ulteriori effetti video)
queste son le configurazioni minime per lanciare il setup :D

 video almeno compatibile con le DX6.
Hi...hi...hi.... e ci si gusta uno slideshow spettacolare :)))
LOL
Ciao!

 ha scritto nel messaggio
news:Bwaza.134711$3M4.3...@news1.tin.it...

Hanno la faccia come il culo. Per questo gioco non so, ma si trovano giochi
ottimizzati di merda che su sistemi da 10000pts al 3dmark2001 scattano e poi
"ufficialmente" richidono dei requisiti ridicoli.
Ciao

 "ufficialmente" richidono dei requisiti ridicoli.
Io sono molto curioso di provarlo HL2 con un P3 700 e con una bella 
Voodoo2... Per sfizio...
In ogni caso, se il motore grafico e' DAVVERO ottimo, andra' fluido 
anche su una macchina non ninja... (ovviamente senza AA e AS)
Diciamo che se il motore e' buono quanto dicono che sia, con una Geforce 
3 Ti200 e con un onesto Athlon 1.3 gia' dovrebbe andare bene... Se non 
e' vero, questa fandonia del P3 700 potevano anche risparmiarsela.

 video almeno compatibile con le DX6.
mi preoccupa il dx6...
è impossibile che abbiano sviluppato il motore fermandosi a quella versione
"obsoleta" delle directx
speriamo bene.

 Hanno la faccia come il culo.
Hi hi hi... concordo e sottoscrivo (al di là della "colorita" affermazione
:)))
Per farci due LOLLate insieme ragazzi, riporto i requisiti hardware
dichiarati da EPIC Software/Atari per UT2003:
What are the recommended system requirements?
1) Operating System: WIN 98/ME/2000/XP
2) CPU: Pentium III or AMD Athlon 733MHz processor (*Pentium® or AMD 1.0 GHz
or greater RECOMMENDED)
3) Memory: 128 MB RAM (256 MB RAM or greater RECOMMENDED)
4) Hard Disk Space: 3 GB
5) CD ROM or CD/DVD ROM: 8X
6) Audio System: Windows® compatible sound card (*Sound Blaster® Audigy(tm)
series sound card RECOMMENDED) (NVIDIA® nForceT or other
motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content
Encoder required for Dolby Digital audio. Also RECOMMENDED)
7) Video System: 3D Accelerator card with 16 MB VRAM (*32-128 MB VRAM
RECOMMENDED) 16 MB TNT2-class DirectX® version 6 compliant video card.
(*NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon RECOMMENDED) DirectX® version 8.1 (Included on
game disc)
8) Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported. *Internet
play requires a 33.6 Kbps or faster modem
Ok. Iniziamo a sridacchiare :)
1) Sul sistema operativo ho poco da ridire: questioni di "gusti" e/o scelte
2) 733Mhz? Con un gioco CPU-bounded come Unreal da che esiste? Ma ROOOTFLL!
Stiamo parlando del gioco che "mira" ad imporsi come esperienza multiplayer
FPS "definitiva" o è uno scherzo?
3) 128MB? Ma...ma....? Se anche con 256MB di DDR PC3200 per i primi 20-30
secondi che entro nella mappa mi scatta tutto! (ed ho risolto mettendone
512MB) :-///
4) 3GB? La cartella di UT2003 con i due Bonus Pack mi occupa 2.97GB....il
sistema operativo dove lo metto? Il benchè minimo S.O. (leggi Coyote Linux o
simili) avrà pur bisogno di un file di swap o no? ^_^
5) CD ROM? Beh..ok però....Mhh...aspettate un attimo... siamo nel 2003 e
continuano a sfornare giochi su 3 o 4 CD ROM... Quand'è che il mio lettore
DVD verrà sfruttato per qualcos'altro oltre che guardare dei film???
6) Eh..eh...qui sono stati onesti dai :)
7) 16MB onboard per la VGA? E che ci carichi? L'interfaccia? e poi
vaaaaaiii....tutto da ripescare sull'AGP e quindi vvaaaaiii di scattoni :)
8) 33.6Kbps? Ahh...siii... "PING" e "LAG": quegli sconosciuti :)
Mah...d'accordo che si parla di requisiti "minimi" ...voglio anche tenere
conto del fatto che personalmente quando gioco ad un FPS online parto da
"certi presupposti" ma anche in questo caso (come per i requisiti per HL2)
credo che si sfiori il ridicolo...
Siamo alle solite: capisco che da parte delle software-houses ci sia
l'intento (ovviamente) di vendere il maggior numero di copie possibili ma
c'è anche da dire che in molti casi si danno la proverbiale "zappata sui
piedi"...
Voglio dire: mi immedesimo nei panni di un tizio "ignaro" che compra
(pagandolo fior di soldoni) il "titolo del momento" sicuro del fatto che con
un PC come quello "dichiarato minimo" possa godersi tranquillamente un certo
tipo di esperienza videoludica... Se la EPIC o la Valve (...di
turno...perchè poi le altre non sono poi così differenti) andassero a casa
sua e gli piazzassero un palo della luce "dove non batte il sole" credo che
ci rimarrebbe meno male :-///
Quanto potrà contare la software-house "incriminata" in un prossimo acquisto
da parte di quel cliente? Bah... e poi si parla di "retention" della
clientela nelle grandi aziende..
Scusatemi lo sfogo ma penso che non saranno in pochi a condividere.
Ciao a tutti!!!


Beh, ad esempio puoi far girare comunque ad esempio
Rally Sport Challenge su una scheda video non DX8 compliant...
naturalmente cosě perň ti perderai gli effetti dati dai Pixel Shader.
Ciao

Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Lorenz mi portò questo manoscritto:
Io ho imparato da falcon4:
Really Hot (giocabile)
Consigliati (minimi)
Requisiti minimi (scordatelo)
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk

 Voodoo2... Per sfizio...
Io invece proverò con la stessa CPU (ma la versione scarsa... 100MHz fsb), e
con una G200.