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Titolo: Mouse lag con Geforce 3

Salve, il problema si presenta come un "ritardo di risposta" di 2-3 decimi
di secondo nei comandi impartiti col mouse (e perfino con la tastiera nei
casi più gravi, tipo con Max Payne) e perfino col joypad. In generale, più è
pesante il gioco e più grande è il ritardo. Si presenta SOLO con
antialiasing e/o filtro anisotropo attivati, e anche qui più spingo le
impostazioni più aumenta. C'è sia in D3D che in OpenGL (Q3 per esempio, ma
anche Soldier of Fortune). Voglio precisare che i giochi sono sempre
fluidissimi, uso di solito una risoluzione di 1152X864@75 Hz con AA 2X (o 4X
a seconda del gioco) e anisotropo 32 tap (o 64) che la GF3 gestisce senza
problemi oltre i 60 fps. Però il ritardo limita molto la giocabilità e
costringe a scendere con gli effetti.
Ho già provato:
1) vari driver, delle serie 12.xx e 14.xx (proverò anche glio 8.xx, non si
sa mai);
2) varie impostazioni, come il Vsink attivato (come suggerito dalla Geforce
Faq).
3) vari driver Logitech per il mouse (ma il problema tocca anche la tastiera
e il joypad, per cui non credo sia lì il problema);
4) ho vari sistemi operativi (98SE per giocare, W2k per lavorare alla tesi e
XP RC1 per vedere com'è), ma il problema si verifica in tutti e tre;
5) ho varie versioni di DX nei 3 SO, dalle 8 di W2k alle 8.1 beta di 98SE e
XP;
Alla fine ora penso che il problema sia il processore lento oppure un baco
nei driver. Ho un PIII 650@910 su mobo BX, per cui non ci sono problemi di
4in1 o roba simile.
Qualcuno ha avuto simili problemi o sono solo io? Tengo a precisare che ho
un sacco di periferiche e quindi driver installati, e potrebbe essere un
conflitto tra questi a causare il problema, ma non riesco ad individuarne la
causa, per cui se mi dite che con processori simili al mio non avete tale
problema smonto tutto e reinstallo il SO con solo le periferiche
indispensabili, per vedere se ne vengo a capo.
Grazie e ciao,
Jena

 costringe a scendere con gli effetti.
Nelle opzioni D3D avanzate (occorre abilitare i Coolbits nella chiave:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak
impostando a 3 il valore DWORD "Coolbits" appena creato)
il rendering è impostato di default come non superiore a 3 fotogrammi
successivi.
Prova a scendere a 2 o a 1 (col Vsync disattivato) e poi dimmi come va.
Ciao
Tissaferne

 costringe a scendere con gli effetti.
Jena, è strano !
Ma tutti i giochi ?
Hai oc ?
Che driver hai ?
Mi rifiuto di credere che fai solo 60 fps a 1152 anche con aa 4x !
Possibile che nn siete capaci di tirarle le schede (nn parlo di te, di
tutti) ???

 tutti) ???
Tirata č tirata come si deve: faccio quasi 5400 3Dmark 2001 con il mio
misero PIII a poco piů di 900....
Ciao,
Jena

 Prova a scendere a 2 o a 1 (col Vsync disattivato) e poi dimmi come va.
Grazie mille, il tuo suggerimento ha centrato il bersaglio. Infatti così il
problema sparisce quasi del tutto, ma la scheda va con il freno a mano
tirato e non da la stessa fluidità di prima, per cui alla fine devo
rinunciare a un po' di anisotropo. Infatti prima tenevo il rendering a 99
fps (con Riva Tuner) perchè preferisco "liberare le briglie" alla scheda, ma
così va decisamente meglio. Comunque l'ho scoperto io questo difetto o
qualche altro l'ha avuto? Ho provato da un mio amico (PIII 450 + Geforce
sdr) ad attivare l'AA con Soldier of Fortune (1024) ed oltre a scattare
(ovvio visto il sistema) mi sembrava di avere lo stesso lag. Che ne dite?
Ciao,
Jena

Jena, burna la ram !!!
Il core č meno importante a meno che nn lo porti molto su, tipo 250-270
(moddando ovviamente) !
Mettiti a 525 e gioca !
Metti a 530 e gioca !
Vedi textures sballate ?
Fottitene !!!!!
Continua a giocare, sta soffrendo lei, nn te !!!!
Vedria che dopo un'oretta di gioco si stabilizza !!
535 textures sballate e puntini bianchi ?
Continua !!
Quando vedi che nemmeno dopo 1-2 gg si stabilizza alla frequenza che hai
impostato vuol dire ch'č al limite !!
Io con questo sistema sono arrivato a 540-545 ...
Ah, magari alza anche il core, mettici un altro dissy e portalo ad almeno
240 come ho fatto io :-)) !!
Conosco uno con la tua elsa che l'ha moddata e ora va felicemente a 310/600,
ma č con peltier + wb il core !!
Poi quando moddo pure io ti faccio sapere, ciaoooooooooo :-)) !!!!


 Poi quando moddo pure io ti faccio sapere, ciaoooooooooo :-)) !!!!
Vedi, il max overclock senza artefatti e/o crash dipende molto
dall'applicazione che fai girare. Ad esempio, con la mia scheda posso far
girare il 3DMark 2000 a 240-545 senza il minimo artefatto (e non ho provato
a salire ancora perchè con la mia CPU è inutile e non guadagno nulla). Col
2001 già a 230-530 dopo un paio di esecuzioni compaiono degli artefatti
(bande nere qua e la) e alla lunga può anche arrivare a bloccarsi. A 225-525
invece posso andare per ore senza problemi. Poi è arrivato Max Payne che ho
finito in 2gg giocando per ore consecutive e a 225-525 dopo parecchio tempo
compariva qualche banda nera, per cui l'ho giocato a 220-520. Non mi va
infatti di avere la scheda con la migliore qualità 3D per poi vedere delle
bande nere sul monitor!
Comunque la mia scheda ora ha un paio di mesi ed è già abbastanza burnata.
Infatti una scheda nuova tende a bloccarsi ogni tanto quando overclockata al
limite anche se non mostra difetti di rendering (l'ho notato sia con la
vecchia Hercules DDR che con la Elsa 920), ma dopo qualche mese di lavoro
alle frequenze massime stabili (anche quando non si gioca) questo non accade
più ed anzi la scheda è stabile anche a frequenze molto più alte di prima
pur mostrando magari molti artefatti. Può servire per fare il "personale" al
3DMark ma non certo per giocare, a mio avviso.
A parte le ricette personali per il burn-in, il collo di bottiglia del mio
sistema è la CPU e non certo la banda della GF3, comunque per ora un upgrade
è escluso perchè ad ottobre, dopo la laurea, parto per la naja e non penso
che il Big Tower mi entri nel borsone ;-)
Se ne riparla a fine 2002 con quasi 3GHz e GF4 ;-)
Ciao,
Jena

Roba da matti: con il rendering a 2 ora mi vanno anche 2 vecchi giochi che
non volevano saperne: Ford Racing 2001 aveva un lag pauroso dei comandi
perfino nei menů ed ora č perfetto (a parte che come gioco fa schifo).
Inoltre Star Trek DS): The Fallen non andava oltre lo splash screen ed ora
gira che č una meraviglia. Chi pensava che un solo parametro "smanettato"
male potesse fare tutti questi casini?
Comunque grazie ancora!
Ciao,
Jena