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Titolo: GF4 Ti4200 e DoomIII : 64 o 128 Mb?

Come ben sapete una GF4 4200 da 64Mb è più veloce di una da 128Mb
perchè la prima generalmente utilizza memoria con timing più spinti.
Mi è venuto il dubbio che con i giochi di nuova generazione , tipo
Doom III , sia meglio avere più memoria anche se più lenta per via
dell'enorme quantità di texture.
Sono stati fatti dei bench a riguardo con la versione alpha di Doom
III ?
   Grazie
   Doc

 ha scritto nel messaggio
news:ff8fae32.03012...@posting.google.com...

Secondo me se ti limiti ad una rosoluzione pari a 1024x768 32 (max
risoluzione giocabile con questa scheda a DoomIII) allora anche
"solo" 64MB saranno sufficienti ad evitare l'esecuzione della modalità
Dime.
Ciao

 Sono stati fatti dei bench a riguardo con la versione alpha di Doom III ?
http://www.digit-life.com/articles2/radeon/sapphire-r9500-128.html

"ExpoL" <ex...@CANCELLAsupereva.it> wrote in message
news:tOfX9.30684$YG2.8...@twister1.libero.it...

Grazie , č un link molto interessante.
E' evidente che DoomIII non trae alcun giovamento da schede da 128Mb.
    Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


benchmark non saprei dirti, ma con la mia gainward ti 4200 GS 128MB @325/600
(la tengo cosi solo per giocare, di solito 300/580)  gioco alla alpha di
doom 3 decentemente, faccio di norma se non ci sono mostri da un minumo di
30 fps a un massimo di 60, quando appaiono mostri vado a 25 fps, e tocco i
15 quando mi colpiscono..(ah 1024x768 niente AA aniso 8x)... a prescindere
dai benchmark sopra postati, dubito che su una 64MB giri allo stesso modo..


Mah, non l' ho provato, ma da quanto dicono credo che anche a 1024 su una
Ti4200 DoomIII farà fatica ....
Qualcuno ha provato ?
Ciao


Purtroppo i valori che citi tu sono tutt' altro che "decenti" per uno
shooter 3d :-(
Mi auguro (per te) che la versione finale di Doom3 sia maggiormente
ottimizzata, perchč girare intorno ai 25 fps con quel genere di giochi non č
il massimo.
Ciao

 Ciao
ciao


Mah, vedremo ....
Di sicuro miglioreranno un pò il codice, ma per i miracoli ancora non si
sono attrezzati :-)
Ciao

 Ciao
ciao


Hai dato una letta al sito che ha indicato Expol poco pių gių...?
Ciao

 su alcun sistema, ora ci si puo giocare su un athlon 800 e una gefo2mx
Anch'io sono fiducioso sull'ottimizzazione di Doom3 ma il paragone con
UT2003 è inadeguato, ricorda che quast'ultimo è basato su di un motore
grafico che non sfrutta nemmeno del tutto le DirectX8.0 (nè pixel&vertex
shader, nè EBM).


Alla ID si drogano pesantemente...
Non ho ancora visto il gioco, ma fare 14,1 FPS a 800x600 con una scheda che
ho pagato ben 100 euro 2 settimane fa, mi lascia intendere che:
- il gioco non è ancora molto ottimizzato
- la grafica richiederà uno sforzo pazzesco per tutto il pc
- la giocabilità ne risentirà
- i produttori di schede video si arricchiranno (come al solito)
ATI e nVidia suxx.


Ma forse è una alpha e quindi con 0 codice di ottimizzazione? Non è neppure
una beta (e già queste sono poche ottimizzate, figurati un'alpha)......certo
non credere di poter salire oltre i 1024*768 con una ti4200.