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Titolo: Aiuto NFS 5

Perchč la mia geforce sdr con questo gioco va a scatti (a 1024x768x32) ?
Ho un Athlon 600.
Alf.

 Ho un Athlon 600.
Perchč il gioco, secondo la prassi della EA, č ottimizzato Glide =P
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"Nobody said life would be easy"
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AM

 Alf.
Non sò che dirti, mi gira a 40fps su un p2-400 con una TnT1 e a 30fps a
1024x768x32...magia? boh...ho fatto risvegliare dal vecchio saggio la forzxa
nascosta del mio Pc...
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 Non sň che dirti, mi gira a 40fps su un p2-400 con una TnT1 e a 30fps a
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 come fai a sapere gli fps?
Fa tutto parte del Water biomeccanico che gli hanno impiantato
al posto del cervello =)
In altre parole: inventa.
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Nň davvero ma la tua presenza quě a cosa serve?
Cioč, mai che ti abbia dato un aiuto a qualcuno, nulla, hai solo rotto i
coglioni al sottoscritto e basta....cioč, sei un troll bello e
buono...dei post che hai fatto a essere generosi forse solo uno č
utile......ma che cavolo ci fai qui!!!???
Mah, me lo stň chiedendo seriamente....

 Perchè il gioco, secondo la prassi della EA, è ottimizzato Glide =P
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noi siamo amici vero?
--
ciao
Luigi
creatore di free.it.Alessandro.Magno.ellenismo (un ragazzo di frontiera che
vede più lontano di Aristotele...)
free.it.graal.templari.catari.renneslechateau (con i suoi giochi e i suoi
misteri)
e soprattutto free.it.umbre||rto.eco, ng su Umberto Eco (era il primo e me
sò sbajato... xò funge)
Vegeta <super...@namec.universe> wrote in message
39605765...@namec.universe...
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 curve noti che il movimento è un pò più slegato e meno fluido....
Esperienza....PFFFFFFFFT...AHAHAHAHAHHAHAHAHAHA
Sei un comico incompreso, altro che =)


comunque di sicuro non ha un PIII450.
Naaah, secondo me vi state confondendo parecchio.
Come tutti i giochi di guida, anche in NFS (che tra parentesi rimane
il piu' spettacolare e graficamente "di classe" tra tutti i giochi di
guida) bisogna considerare, per i confronti, LA stessa pista, e lo
stesso numero di macchine in pista, e, ovviamente, gli stessi
dettagli.
Io gioco in 800x600 (modalita' evolution) con i dettagli al massimo,
TRANNE la "distance" che non e' al massimo, ma una impostazione di
meno (non ricordo come si chiami, mi pare MAX) . E quando parto con
tutte le altre macchine davanti a me, rallenta, e non di poco (Celeron
463a V3 3000 96mB DI RAM). Superate le altre auto, va assolutamente
fluido, anche troppo. E' questione di momenti, ma per questo devo
ASSOLUTAMETE cambiare CPU, o scheda video, o citofono, o qualunque
altra cose che non mi faccia piu' scattare sto gioco, in particolari
situazioni. 
Per cui, parlate di una pista in particolare, parlate di quali
dettagli sono attivati o meno, parlate di quante auto ci sono sullo
schermo. Altrimenti il confronto sara' impossibile.
Perche', ripeto, sulla mia macchina non e' SEMPRE fluido, nonostante
questa "presunta" ottimizzazione per GLIDE (che non so dove l'abbiano
letto).
 
   C U
      THEMAC
      Questa e' una signature/tagline quest(ion), contiene  domande cui non ho ancora
      trovato una risposta, e altre che sono solo una denuncia.
      Se sai rispondere alle domande, fallo, grazie.
 
      1) Qual e' il comando per forzare la connessione a 33.600 con il mio USRobotics e non
          connettermi in v.90 ?
      2) Come posso inserire un contatore semplicemente e velocemente nella mia pagina web?
      3) Dove posso trovare info tecniche su masterizzazione  (es. Lead In, Lead Out, ecc) ?

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 merito di dissapori o diatribe tra Vegeta e Alessandro.
Tra l'altro, se non vuoi credere a quello che dico io, sul numero di super
console il tecnico ariano avecone conferma quello che ho detto io, xcui se non
credia mè, leggi quello che ha scritto lui, cavolo non te lo posto sennò ci
metto mezzora, comunque ti scrivo le considerazioni finali;
"L'occhio umano non può determinare il frame rate in assoluto, ma può
determinare , con un pò di esperienza, quanto esso si avvicini ai limiti di
frequenza massima del mezzo visivo. Pertanto se su un Tv pal (50hz) ammiriamo
un game Ps2 perfettamente fluido, possiamo dichiarare con una certezza che esso
gira a 60fps. Nel caso di alcuni rallentamenti (vedi street fighter ex3) sarà
l'esperienza del recensore (hey, tra parentesi anche io sono un recensore...) a
determinare lo scostamento percentuale dal valore massimo di sessanta
fotogrammi al secondo.
E' possibile d'altronde non percepire tutti i frame visualizzabili da un mezzo,
ma ciò avviene solo quanto il frame rate supera di molto il valore di refresh
del mezzo stesso (Tv, cinema...) "
Ecco tutto, queste sono le parole di Adriano Avecone tecnico si super console.
Come vedi, quello che detto io è confermato da tutto questo.....
Saluti, dal saiyan vegeta.




ah si ? che stile esattamente ?

 ah si ? che stile esattamente ?
Io non pratico il cung fù normale, ma quello che prativaca bruce lee ovvero
quello basato solo sui combattimenti, niente katà o ammenicoli simili, solo
kumitè. Questo  non sò bene come si scrive, ma si pronuncia "jet con dò".Io lo
dopo averlo imparato da piccolo mi alleno sempre con un mio amico che è + o - al
mio stesso livello, e quando andiamo da altri amici in una palestra di karate,
li umiliamo troppo..:).  Ovvio che poi nel kung fù tradizionale ci sono un
casino di stili, che imitano figure di animali, come quello della scimmia, del
drago, ecc...
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 Saluti, dal saiyan Vegeta.
Non sono tanto le arti marziali a rendermi così forte (quelle contribuiscono ma
non bastano) ma il mio "particolare" durissimo allenamento a cui mi sottopongo tra
la squadra di atletica e l'attrezzistica ogni giorno.
E' per questo che mi hanno soprannominato Vegeta....:)
Salutim dal saiyan Vegeta.

 ah si ? che stile esattamente ?
Comunque quě siamo Ot a chiedermi questo, vai su it.sport.arti-marziali lě c'č
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kumitè. Questo  non sò bene come si scrive, ma si pronuncia "jet con dò".Io lo
jet-quan-do.
non ha niente a che vedere in realta' con il kung-fu(se non
l'addestramento fisico di base), e' una disciplina "senza disciplina"
che pone l'accento totalmente nell'"applicare la risposta migliore
all'azione dell'avversario, quale che questa sia" (*).
il problema principale di questa disciplina e' che Bruce Lee, se da
una parte era un vero genio nella pratica ed un atleta formidabile,
era un pessimo maestro - molto bravo a stimolare gli studenti ma
incapace di fargli apprendere quelle nozioni di base su cui appoggiava
l'intera sua arte (e sono proprio le nozioni di base quelle piu'
difficili da apprendere....), quindi alla sua morte gli studenti piu'
avanzati si sono spezzettati in tante direzioni diverse, ognuno
convinto di essere l'unico depositario delle istruzioni di b.l. ma - a
sentire chi li guardava dall'esterno- tutti quanti con ben poca
attinenza con quello che B.L. faceva in realta' (nota: non e'
un'opinione mia....)
(*) messo cosi' spiega veramente male di cosa si tratti, ci vorrebbe
un libro pieno di illustrazioni e descrizioni pratiche per avere una
vaga idea.
in pratica Bruce Lee era convinto che codificare una disciplina a
priori fosse una cosa sbagliata in quanto avrebbe limitato troppo le
possibilita' in un combattimento reale, quindi immaginava una cosa
estremamente flessibile, in cui gli studenti avessero le basi delle
varie risposte possibili ma mantenessero sempre una flessibilita'
estrema su come applicarle, in modo da adattarle alle specifiche
necessita' del momento.
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    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

 E' per questo che mi hanno soprannominato Vegeta....:)
Seriamente, sei sicuro di essere tutto normale?
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