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Titolo: Ciao, sono nuova

adesso che ho vinto il mio girone silver, cazzo succede?

 adesso che ho vinto il mio girone silver, cazzo succede?
REGOLAMENTO CAMPIONATO SILVER
Questo campionato, sintesi dei campionati PLATINUM e GREEN dell'anno
passato, è riservato ai fantamanager più esperti, si gioca in 4 fasi
successive, ed avrà un solo supervincitore finale, ma nell’albo d’oro FF si
farà menzione di ogni vincitore di gruppo (al termine della seconda fase).
Il torneo avrà inizio il 6 gennaio 2003 con le aste (scadenze di 24 ore)
che termineranno il giorno 13 gennaio alle 22. Prima giornata di campionato
18 gennaio alle ore 22.00.
Prima fase:
Si gioca in gruppi di 9 squadre, distinti fra loro, con asta aperta, senza
cloni. Ogni gruppo gioca 9 giornate in campo neutro con mercato libero
aperto dal mercoledì al sabato.
Si qualificano alla seconda fase le prime 6 squadre di ogni gruppo, in base
alla classifica e in caso di parità alla fantamedia.
Seconda fase:
Inizia la settimana successiva alla fine della prima fase, con 6 squadre
per ogni gruppo (gli stessi gruppi della fase 1) e mercato libero come la
prima fase. Non viene rifatta l’asta aperta ed ogni squadra mantiene la
propria rosa e i punti in classifica ottenuti nella prima fase. Si fanno 5
giornate in campo neutro con punteggi come segue: 6 punti per la vittoria,
3 punti per il pareggio, 0 per la sconfitta.
Si qualificano le prime classificate di ogni gruppo, più eventuali
ripescaggi se necessario, in modo da avere 8 squadre che parteciperanno
alla terza fase. I giocatori delle squadre eliminate nella prima fase
tornano a disposizione nel mercato libero all'inizio della seconda fase.
Terza fase:
Considerando 8 squadre finaliste, si fanno 2 gruppi da 4 squadre. Tre
partite in campo neutro per determinare la vincente di ogni gruppo. I punti
assegnati sono: 2 punti per la vittoria e 1 per il pareggio. Le rose
rimangono invariate ma il mercato libero è aperto (sempre all’interno di
ciascun gruppo iniziale, ma i calciatori lasciati liberi dalle squadre
eliminate alla fine della seconda fase non tornano in circolazione). Si
qualificano le due squadre vincenti di ogni gruppo, a parità di punti
finali passa il turno la squadra con la migliore fantamedia totale (di
tutto il torneo).
Quarta fase:
Finalissima al meglio delle due partite, andata e ritorno, tra le squadre
vincenti di terza fase.
In caso di parità di punti vince il torneo la squadra che ha fatto più gol,
in caso di ulteriore parità vince la squadra con la migliore fantamedia.
Se per qualsiasi motivo non bastassero le giornate a disposizione, la
finalissima si farà con partita secca.
ROSE:
le rose sono libere: e' lecito avere da un minimo di 15 ad un massimo di 25
giocatori in rosa.
Piu' precisamente le rose devono essere formate come segue:
   1. da 1 a 2 portieri
   2. da 3 a 8 difensori
   3. da 3 a 8 centrocampisti
   4. da 2 a 6 attaccanti
A partire dalla seconda fase, ciascuna squadra non potrà detenere in rosa
più di 4 calciatori della stessa squadra reale (milan, perugia etc). Se
qualche squadra si trovasse dopo la prima fase in queste condizioni, sarà
considerata alla stregua di una squadra con la cassa negativa e quindi non
potrà fare mercato/tattica e subirà un punto di penalizzazione ogni turno
di campionato fino a che non venderà i calciatori in soprannumero.
SALARI E INCASSI:
Si devono poi pagare i salari ogni turno di campionato ai propri giocatori
in rosa. Questi vengono dedotti dalla cassa di ogni squadra ogni mercoledi'
susseguente ad un turno di campionato, cioe' al momento della pubblicazione
delle quotazioni aggiornate e riapertura mercato. I salari sono calcolati
nella misura del 5% del valore di mercato della propria rosa (N.B.: valore
calcolato sulle quotazioni non aggiornate).
In compenso, ogni turno di campionato si riceve un incasso, per la vendita
dei biglietti d'ingresso allo stadio, fra i 10 ed i 30 crediti, a seconda
della fantamedia delle due squadre al momento dell'incontro.
Questa la tabella:
   1. media delle due fantamedie sotto i 66: incasso di 20 crediti (10
crediti per squadra)
   2. media compresa fra 66 e 70 (escluso): incasso di 30 crediti (15 per
squadra)
   3. media fra 70 e 75 (escluso): incasso di 40 crediti (20 per squadra)
   4. media superiore a 75: incasso di 60 crediti (30 per squadra)
I crediti vanno divisi in parti eguali tra le due squadre. Incassi e
pagamenti saranno presenti con queste modalità durante tutte le partite del
campionato.
Quando la cassa di una data squadra va in rosso nei pagamenti si puo'
continuare a giocare, ma non si puo' cambiare la formazione schierata
(niente TATTICA).
E' lecito fare MERCATO ma solo per VENDERE giocatori fino a quando non si
torna in attivo: a quel punto sara' di nuovo possibile fare TATTICA e
MERCATO anche in acquisto.
Le squadre che hanno la cassa negativa al momento del freezout ricevono 1
punto di penalizzazione in classifica.
Sono inoltre previsti dei bonus in crediti per meriti sportivi. Al termine
della prima fase le sei squadre qualificate di ogni gruppo riceveranno in
premio, rispettivamente, 40 crediti il primo in classifica, 25 il secondo,
15 il terzo, 10 il quarto, 5 il quinto e zero il sesto.
Al termine della seconda fase le vincenti di ogni gruppo riceveranno in
premio ulteriori 40 crediti.
Moduli
Sono ammessi solo i moduli 4-4-2 (=base), 5-4-1 (=difensivo) e 4-3-3
(=offensivo). Se si schiera il modulo difensivo si avra' un bonus di +1.5
punti nel proprio totale fantapunti per la data partita; viceversa, se si
schiera il modulo offensivo si avra' un malus di -1.5 punti.
Varianti ed emendamenti sul regolamento standard
   1. I gol segnati su rigore valgono 2 punti anziché 3
   2. Il rigore sbagliato vale 2 punti anzichè 3, ma quello parato continua
a valere +3
   3. L'assist vale 1 punto
   4. Bonus porta inviolata per il portiere: 1 punto
   5. La panchina è composta da tutti i giocatori non schierati titolari,
che subentrano in ordine di numero di maglio, NON è prevista la riserva
d'ufficio
Per quanto possibile, si terrà conto dei crediti residui di ciascuna
squadra alla fine del campionato e della posizione raggiunta in classifica
ai fini della successiva edizione di SILVER, relativa al periodo 2003-2004.
-- 
"Posso prendere e polverizzare qualunque tipo di risposta" (Sirthan)

 adesso che ho vinto il mio girone silver, cazzo succede?
vendi i giocatori che eccedono i 15 obbligatori e coi soldi che ti avanzano 
fai l'asta
per maggiori chiarimenti rivolgiti al tecnico del digitale terrestre 

 adesso che ho vinto il mio girone silver, cazzo succede?
Martedě sera dopo la riapertura del mercato  ti liberi di tutti
i giocatori fino a restare con 15. Ti tieni solo quelli che saranno
l'ossatura della tua squadra. Poi fai l'asta riempiendo tutti gli
slot con qualche campione e il resto di giocatori con alto
valore che saranno quelli che venderai per fare cassa.