Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: consiglio su volante!

Datemi un buon consiglio sull'acqusto di un volante non superiore alle
200.000 mila.
Tenete conto che ne ho gi? disrutti 2 in un anno, un Puma Mad Catz e un Per
Four Game o qualcosa del genere, quindi consigliatemene uno veramente
resistente.
Cosa ne pensate di quelli con il feed back.
Grazie a tutti.
P.S. fate in fretta perch? non vedo l'ora di rientrare nella mia
monoposto -))))

Io ho un Logitech WingMan Formula (pagato alla Vobis Ł 199.000) e ne
sono soddisfatissimo. Resistente, preciso, compatibile.
Ciao
Alessandro
Luca ha scritto:



se puoi aggiungere altre 80.000 al tuo budget ti consiglio il volante della
microsoft che ha il forcefeedback ed è bello solido, altrimenti buttati
senza pensarci troppo su un qualsiasi thrustmaster.
geps.

...



costava sulle 400 carte, ora lo hanno fatto scendere di prezzo... io l'ho
pagato 289.000 ivato, e so di gente che l'ha trovato anche a meno. (prova da
computer discount o da qualsiasi altra parte)
p.s. è un volante veramente bello, costa ancora abbastanza ma ne vale la
pena!!!
geps.


Con che giochi lo utilizzi? Mi interessa per GPL e al limite SCGT. E' vero
che il feed back e' sempre molto "forte" e non si riesce a diminuire di
intensita'? Cosa succede se lo utilizzi con un gioco che non gestisce FF
tipo GPL?
Grazie
Ciao
Mauri


con il volante microsoft tramite il pannello di controllo/periferiche di
gioco puoi impostare i seguenti parametri:
- livello di forcefeedback su: nullo, basso, medio, alto
- ritorno al centro su: nullo, basso, medio, alto
in pratica devi smanettare su questi due parametri... il primo è ovvio, ed è
la violenza con il quale ti arrivano sul volante le sollecitazioni del
gioco, il secondo è in pratica la forza che ci devi mettere per girare il
volante anche quando sei fermo.
se setti tutti e due i parametri su basso praticamente hai un logitech... lo
"senti" sulla mano, ma la guida è veramente precisa... quindi non è vero che
il feedback è sempre troppo forte... lo puoi regolare. L'importante è
regolare anche il ritorno al centro (al livello alto è effettivamente
troppo... controsterzare diventa effettivamente difficoltoso).
attualmente gioco a monaco gp2 (che ha il forcefeedback, ma non bellissimo)
e a GPL (che non lo ha). Poi, ogni tanto, faccio qualche partitina a Need
for Speed 3 (che ha il più bel ffeedback mai provato fino ad ora).
Impressioni?
- monaco gp2: ha guadagnato moltissimi punti, prima lo giocavo con un
thrustmaster grandprix1 (quello con l'acceleratore e freno sul volante), ed
ora è innegabilmente più divertente e realistico (ritorno al centro basso,
ffeedback al massimo);
- GPL: ritorno al centro basso, e il gioco è perfetto... come se avessi un
volante normale, anzi, rispetto al thrustmaster è anche più preciso...
- NFS3: ffeedback a palla, ritorno al centro medio, praticamente sei in un
cabinato tipo sala giochi... tanto la guida è molto arcade, quindi non serve
precisione tanto quello che conta sono le sensazioni, il divertimento...
il mio consiglio è quello di provarli (ma va?) tutti e due (microsoft e
logitech, ai quali aggiungerei anche l'R4 della saiteck, anche se ho letto
su questo NG delle lamentele riguardo la pedaliera che sarebbe poco
progressiva...).
spero di averti chiarito almeno in parte le idee.
geps.