Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: ecco gli screenshot di DooM 3 con una Matrox G400.....

www.bs82.cjb.net
 e premete sul primo link che trovate!!!!!!!
--
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage

 
www.bs82.cjb.net
 e premete sul primo link che trovate!!!!!!!
:P
perchè fai queste cose tristi?????


 
www.bs82.cjb.net
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Grafica inesistente e a 3 FPS...

"BlackAngel." <n...@libero.itNO.> ha scritto nel messaggio
news:msWna.51781$T34.1...@news2.tin.it...

per vedere se era programmato bene! e ne ho la conferma! sono pochi i giochi
recenti che vanno se non hai il T&L!!!!!!!

 ha scritto nel messaggio
news:fDWna.51835$T34.1...@news2.tin.it...

ma che discorsi! ma hai visto il sistema?

 ma che discorsi! ma hai visto il sistema?
Cosa volevi dimostrare, scusa?

"BlackAngel." <n...@libero.itNO.> ha scritto nel messaggio
news:3WXna.52176$T34.1...@news2.tin.it...

va bene ridere e scherzare...però la faccenda è seria! ci sono una marea di
giochi (specialmente directx) che hanno retrocompatibilità zero!
io tempo fa avevo sparato che doom 3 sarebbe andato anche in software
rendering....mi pare di esserci andato vicino!

 Cosa volevi dimostrare, scusa?
leggi sopra (o sotto, dipende dal softw che usi)

 rendering....mi pare di esserci andato vicino!
ahhhh
ROTFL
ma che dici, è principalmente A.R.B.2 altrochè!!! se è "software" il motore
di Doom3.. LOL ^___^

 rendering....mi pare di esserci andato vicino!
scusami, ma hai detto un'emerita stronzata..detto in simpatia!
doom3 sarà il gioco meno retrocompatibile del pianeta quando uscirà,
semplicemente perchè per giocarci decentemente ci toccherà a tutti cambiare
pc o scheda video (o perlomeno, ci toccherà farlo con quel gioco più che con
ogni altro gioco esistente).
per retrocompatibile si intende un motore grafico capace di scalarsi in modo
da poter andare sufficientemente bene anche su sistemi non recentemente
aggiornati(un esempio perfetto è warcraft3,grafica molto bella e gradevole
sia su pc stravecchi che sull'ultima bomba uscita in commercio), e il motore
di doom3, se c'è una cosa sicura che non farà, è proprio quella!
che utilità puo' avere che ti giri a un fotogramma ogni 5 minuti e con
difetti grafici, pur se su una g400, gefo2mx o altre schede budget di sorta?
nessuna.
ciao
--
NaNuGurthu

"BlackAngel." <n...@libero.itNO.> ha scritto nel messaggio
news:qd5oa.53463$T34.1...@news2.tin.it...

mhhhhhhhhhh! non ho detto che VA in software rendering! ho detto che però
funziona con una buona grafica (non velocità) anche su una scheda senza
T&L!!!!!

 nessuna.
intando a 400*300 gira mediamente a 4-5 fps.
E a 800*600 a 2-3, considerando che non è possibile modificare in modo
completo le opzioni e non è ottimizzata, quando uscirà a 400*300 a 16 su una
g400 potrà anche andare sui 15-30 fps...senza valutare la possibilità che il
motore consenta una variazione della complessità dei modelli poligonali.

 l'alpha di doom3..come fai a sapere che il demo che proporranno all'E3
2003
CUT TUTTO
so bene che si sta parlando di una alpha, ma detto chiaramente, non mi pare
il caso di stare a sperare nulla di buono neppure per la versione
commerciale, semplicemente perchè è UNIVERSALMENTE riconosciuto da tutti
(programmatori, stampa) e dalla id stessa che doom3 verrà sviluppato per
essere il massimo mai visto fino ad ora come grafica nei giochi....e questo
concetto va senz'altro un po' in contraddizione con la possibilità che il
gioco sia pure molto "retrocompatibile" .
per quake3, non so quanto tu lo possa vedere retrocompatibile...lo sarà ora
dopo (quanti,che non ricordo???)4-5  anni che è uscito, ma al tempo della
sua uscita io avevo un p200mmx con voodoo3 e un mio amico un p2 266 con
voodoo2 (ed era il pc medio di allora), e su tutti e due il gioco faceva
schifo con i dettagli al minimo e risoluzione infima, funzionava bene solo
nella primissima (e piccolissima) mappa del demo (poi prima anche nel
retail) e con un solo bot. in tutte le altre mappe potevi pure piangere in
greco.
dovetti aspettare il celly 700 per vederlo andare bene con dettagli al
massimo e in 1024x768, in quasi tutte le mappe(quasi...perchè nelle più
grosse con decine di giocatori faticava ancora un poco).
ciao
--
NaNuGurthu


secondo me ti ricordi male.
io mi ricordo che quando usci' q3arena
con i settaggi a 800x600 e medi giocavo tranquillamente con un celero
300a e la voodoo2 
poi quando presi la voodoo 3 a 1024 sempre con settaggi medi.
tuttora ho un pc che uso solo per masterizzare con un celero 300@450 e
voodoo3 e il timedemo di q3 fa addirittura 40 fps!!!
q3 e' un gioco progettato bene. funzionava decentemente quan quasi tutte
le schede video. ovviamente con settaggi al minimo. pero' e' importante
secondo me.
ad esempio quake 1 io lo giocai con un p 75 e una s3 virge da 1
mega!!!!!!! risoluzione 320.....e dettagli al minimo!!!!!

 secondo me.
E ti credo, Q3 uscì ai tempi delle voodoo 3...

 voodoo3 e il timedemo di q3 fa addirittura 40 fps!!!
senza contare quello che ti ha detto mauro, ricordati che il timedemo base
di q3 (soprattutto quello prima delle ultime patch, dove han cambiato la
mappa predefinita del timedemo) era proprio nella mappa minuscola che dicevo
prima, la primissima sia del demo che del gioco retail (non ricordo il suo
nome); il fatto che ti faccia 40fps in quella mappa mi fa, al contrario di
quel che dici tu, pensare malissimo per come si comporta nelle mappe più
pesanti (mi ricordo quella piena di piattaforme per i salti nello spazio, o
l'altra con i blocchi che scendono e salgono sempre nello spazio),visto che
da mappa a mappa la pesantezza di q3 cambia veramente un casino!
ciao
--
NaNuGurthu

 
www.bs82.cjb.net
 e premete sul primo link che trovate!!!!!!!
Apprezzo la tua buona volontą ma:
1) potevi usare una compressione minore, gią si vede da schifo, se poi ci
aggiungi il jpg...
2) gią che ci sei, usa png al posto di jpg
3) hai fatto 200mila screenshot a 1024x768: non potevi limitarti alla
finestra attiva?
4) se, come penso, tutto questo dipende da hypersnap, cambia le opzioni: se
non si puņ, cambia programma.
--
Jax
Journeying Artificial Xenomorph

 ha scritto nel messaggio
news:3S7pa.43745$LB6.9...@news1.tin.it...

IL PNG? e dopo chi uppava gli screenshot con un 56k?
ho preso tutto lo schermo per far vedere le caratteristiche del mio sistema!
altrimenti qualcuno diceva che non era possibile!

 sistema! altrimenti qualcuno diceva che non era possibile!
Ehm, bastava *una* foto :)
Comunque io il PNG ti consiglio di provarlo. Per la grafica computerizzata
(non per le foto) molte volte surclassa (e non di poco) il jpg.
Per farti un esempio, ho fatto uno screenshot del mio desktop in questo
momento, 1024x768, con anche un bel pezzo di sfondo visibile. Risultato: PNG
= 125 Kb, JPG = 225 Kb (oltretutto a qualità 90, quindi nemmeno lontanamente
paragonabile al PNG che è identica all'originale).
Poi, come tutte le cose, ha i suoi pro e i suoi contro, ma, come tutte le
cose, non bisogna mai scartarlo a priori :)


 altrimenti qualcuno diceva che non era possibile!
Con quella schifezza sullo schermo che non ha nulla a che vedere con la vera
grafica di doom3, nessuno metterebbe in dubbio la tua buona fede ;)