Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 2261 3dmark2000

Configurazione:
Mobo Asus A7v-e chipset Via KT133 aggiornato con 4in1 4.33
cpu Duron 900@990
ram 384 pc133
video sparkle ge force 2 mx400 64 mb non o/c
detonator 8.05
con 3dmark solo 2261.
Stessa configurazione con TNT2 Viper 770 32 mb punteggio 3dmark 2150.
Ho il sospetto che il collo di bottiglia sia nella mobo.
Che ne pensate ?
Inoltre nei poligoni del bench, la geforce mi dà un punteggio bassissimo,
309 !!! mentre con TNT2 raggiungo 1300 circa. C'è un sistema per aumentare
soprattutto i poligoni del bench ?
Grazie anche solo per aver letto.
H.

 Che ne pensate ?
Credo che sia colpa della scheda video... Controlla le frequenze...

 ha scritto nel messaggio
news:E8Lr7.1813$jT5....@news.infostrada.it...


Prova col Riva Tuner.
Controlla le frequenze.
Sul sito della Sparkle ci sono i vari BIOS.
La tua scheda dovrebbe essere SP6800M4, giusto???
Controlla i moduli di memoria e scarica il BIOS più adatto alla tua scheda.
http://www.sparkle.com.tw/frame/frame-download.htm
Se hai le RAM da 5 ns puoi mettere le RAM a 200 Mhz, e non stai ancora
overclockando nulla...
Prova
Artic

 Controlla i moduli di memoria e scarica il BIOS piů adatto alla tua


'Notte

Artic ....... dove sei ?
Allora ... ho installato bene i 4in1 (ieri non bene) attivando a 2x sia
l'agp che il fast write attraverso ztagptool. Poi con riva tuner ho o.c. la
Sparkle fino a 220/354 dai default 200/334 (infatti ha memorie -6 da 166
mhz). Se si va oltre il sistema diventa instabile, almeno con i bench. Ho
scaricato anche il bios aggiornato della Sparkle, ma non l'ho installato
perché non conosco neppure una parola di DOS !!!
Conseguenze sui 3dmark2000 ?
La solita miseria, ho guadagnato un centinaio di punti, ora sono a 2357 ...
sigh sigh.
Ti allego i particolari del bench. Vi leggerai cnque colonne di valori, le
prime 2 con SPARKLE (la prima senza o.c. e agp 1x, la seconda con o.c. e agp
2x), le altre tre con TNT2 Vipper 770 su medesima configurazione hardware
riportata ieri . ILLUMINAMI. Grazie. H.
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                               220x354   TNT2 7.76 4.31 21.81
3DMark Result 2261 2357 3D marks 2170 2158 2146
CPU Speed 131 135 CPU 3D marks 168 168 166
Game 1 - Helicopter - Low Detail 52.9 54.3 FPS 45.1 45.0 44.4
Game 1 - Helicopter - Medium Detail 32.1 32.6 FPS 30.4 30.1 30.0
Game 1 - Helicopter - High Detail 9.4 9.5 FPS 11.7 11.6 11.6
Game 2 - Adventure - Low Detail 44.9 46.8 FPS 41.5 41.4 41.1
Game 2 - Adventure - Medium Detail 30.9 32.7 FPS 30.8 30.6 30.6
Game 2 - Adventure - High Detail 18.8 20.5 FPS 21.4 21.2 21.2
Fill Rate (Single-Texturing) 348.6 375.1 MTexels/s 218.6 218.7 216.8
Fill Rate (Multi-Texturing) 674.1 723.7 MTexels/s 200.1 200.3 199.7
High Polygon Count (1 Light) 309.2 309 KTriangles/s 1387 1380 1381
High Polygon Count (4 Lights) 309.2 309 KTriangles/s 1391 1385 1385
High Polygon Count (8 Lights) 309.2 309 KTriangles/s 1385 1386 1386
8MB Texture Rendering Speed 186.3 195.4 FPS 155.9 156.6 151
16MB Texture Rendering Speed 152.5 157.7 FPS 153.6 154.3 148.6
32MB Texture Rendering Speed 104.6 107.0 FPS 124.0 124.1 119.8
64MB Texture Rendering Speed 65.2 66.1 FPS
Bump Mapping (Emboss 3-pass) 134.3 141.2 FPS 84.5 84.9 81.4
Bump Mapping (Emboss 2-pass) 161.6 170.2 FPS 98.8 99.3 94.5
Bump Mapping (Emboss 1-pass) 234.7 248.8 FPS 148.8 149.5 142.8
Bump Mapping (Environment) N/A FPS

Dimenticavo la domanda più sconvolgente:
perché nei tre valori dei poligoni la geforce 64 mb dà valori così penosi
rispetto a quelli della tnt2 32 mb ?
Grazie.
H.

 ha scritto nel messaggio
news:t57s7.3031$_42.1...@news.infostrada.it...


Grazie Artic, ma ho risolto disistallando i 4in1 e ottenendo finalmente
l'abilitazione dell'agp 4x. Sembra un paradosso ma č proprio cosě: nel
momento in cui ho tolto i 4in1 ho potuto sfruttare il 4x e il fast write e
ho realizzato 5042 punti, peccato per il crash del sistema alla fine dei
bench che mi impedisce di inviare il report al sito di madonion.
Dunque, la Asus A7V-e, nonostante il chipset kt133, č in grado di abilitare
l'agp 4x da sola, senza dover ricorrere ai 4in1. Misteri ...
Grazie ancora.
H.