Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Voodoo2 SLI...

Salve a tutti. Secondo voi che prestazioni può dare la cara vecchia voodoo2
diamond 12MB in SLI? Confrontabili, ad esempio, ad una GForce1 o 2MX? Sono
in contrattazione per una scheda da aggiungere alla mia diamond 3dII.
Qualcuno ha esperienza in questa cosa e/o una scheda da vendermi?
Ciao
Pask

 ha scritto nel messaggio
news:Vs%2c.55794$Kc3.1...@twister2.libero.it...

Andando a memoria (se guardiamo le specifiche del fill rate per esempio) 2
vodoo2 in Sli non riescono ad eguagliare una Geforce 256. La 256 fa 500
MegaPixel mi sembra. Le voodoo2 al massimo arrivano a 360 se non sbaglio.
Chi ha provato le SLI ha detto che sono + veloci di una Voodoo 3 - 2000. Non
ti confermo nulla perchè non ho mai provato. Però sempre guardando le
specifiche parrebbe proprio di si!

 ha scritto nel messaggio
news:Vs%2c.55794$Kc3.1...@twister2.libero.it...

Le prestazioni sono inferiori ad una GF2Mx... poco superiori
ad una TN2.
Senza contare che la risoluzione max è di 1024x768 16bit e che
non supporta il T&L... insomma, anche se sono due,
sempre obsolete rimangono :))
Ciao


Il problema principale non è tanto costituito dalle specifiche
hardware, quanto dal supporto software. Infatti due voodoo 2 in SLI
davano prestazioni eccellenti, molto superiori a quelle di una TNT2, a
patto di usare le librerie proprietarie Glide; se invece si usavano le
direct3d, le prestazioni erano intermedie tra una TNT1 e una TNT2.
Ovviamente poi c'è la limitazione della profondità di colore a 16bit e
della risoluzione 1024x768, ma per quello anche le tnt 1/2 si
sognavano la 1024 a 32 bit (nel senso che ci arrivavano, ma non si
muoveva niente).
Pensare a una SLI nel 2004 può valer la pena solo se giochi con giochi
non più recenti del 1999/2000.

 sempre obsolete rimangono :))
Non supporta il T & L certo! Come hai detto tu cmq per i giochi odierni ci
vuole una scheda molto + aggiornata!
(La geforce 256 è la prima scheda con il T & L, ma i risultati facevano un
po pena).


Pena? Ma stai scherzando?
Per tua informazione ho giocato a Spliner Cell con una GeForce256 DDR
a 800x600 e dettagli medi senza problemi... voglio proprio vedere se ci
riuscivi con due Voodoo2 in SLI ;-DD

 > po pena).
Non metto in dubbio le prestazioni! lo so che la geforce 256 filava come un
missile ( e tra l'altro è una scheda che mi ha sempre affascinato). Giravano
voci però,come per ogni nuova tecnologia implementata, che il T&L servisse a
poco. Non era sfruttato come si doveva. Se la scheda viaggiava bene non era
certo per merito del T&L.


Sicuramente all'inizio il T&L è stato utilizzato poco (se ricordo
bene all'epoca solo Giants e pochi altri lo implementavano).
Resta il fatto che oggi se non hai almeno una scheda con il T&L
"statico" non vai da nessuna parte.
Ciao

 Qualcuno ha esperienza in questa cosa e/o una scheda da vendermi?
Passatemi una citazione che pochi capiranno:
Summon MADAMA
sperando che l'evocazione non sia permanente
:)
BA


io ho una 12mb e la do via a 5 euro + ss (che probabilmente sono pari o
superiori ai 5 euro della scheda:)
X le prestazioni, è una scheda senza T&L e senza driver da anni, quindi da
usare andrei senz'altro su una gefo2mx, se però vuoi dirertiri come
esperimento o provare qualcosa in glide può essere divertenete (contando il
costo).
-- 
Z.

Summon MADAMA
abbi pieta'...
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

In un solo rutto *Pask* riuscì a dire:

No, due Voodoo in SLI sono più lente di un vecchio TNT2 Pro. A meno che tu
non faccia uso delle API Glide.
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Thoughtless

In un solo rutto *Lorenz* riuscì a dire:
|| Per tua informazione ho giocato a Spliner Cell con una GeForce256 DDR
|| a 800x600 e dettagli medi senza problemi... voglio proprio vedere se
|| ci riuscivi con due Voodoo2 in SLI ;-DD
Ahemmm... Lollo, ma dai... diciamo che ci si sgiochicchia, farai medie di
20fps scarsi...


 abbi pieta'...
Rotfl.. qualcuno lo ricorda
BlackAngel


Guarda Dany... a 800x600 i rallentamenti erano molto sporadici.
Solo nel livello della piattaforma petrolifera in effetti qualche
scatto di troppo c'era, ma per il resto tutto OK.
Ciao

 ha scritto nel messaggio news:TB43c.16757$z23.7...@news3.tin.it...

...e FLO !?
GrizlodŽ

> io ho una 12mb e la do via
Sempre Diamond? Non so se sia importante ma sul manuale c'è scritto che è
obbligatorio (guarda caso).
Il cavetto SLI?
ByE

 Il cavetto SLI?
Nulla, meravigliosamente liscia:)
-- 
Z.

Il cavetto SLI?
Se sono della stessa marca è meglio, ma puoi usarne anche due di
marche diverse:quello veramente importante è che abbiano la stessa
quantità di RAM; la voodoo 2 c'era in versione 8MB e 12MB. Dopodichè,
occorre usare i driver generici e non quelli della casa (ma questo,
ormai, non è un problema, perchè i driver generici non ufficiali sono
ormai i soli con cui si riescono a far andare le voodoo 1/2). Per
quanto riguarda piccole differenze di velocità delle RAM, ci sono
apposite utility con la quale si settano, se per caso si riscontrano
problemi si abbassa un po' il clock di entrambe le schede (io, come
valori, mi ricordo un 90mhz, forse 100, ma ormai sono passati anni).
Il cavetto SLI, in genere, era incluso nelle confezioni di tutte le
Voodoo 2. Ora non ricordo se fosse una semplice piattina o se avesse
dei contatti incrociati, ma credo la seconda. Ad ogni modo, reperendo
uno schema, non è difficile da costruire: il connettore è di quelli a
passo standard che si può tagliare a misura.

 ...e FLO !?
LoL
son stati miei nemici storici
Blackie

 riuscivi con due Voodoo2 in SLI ;-DD
Boh... L'ho provato su un PC con Athlon XP 2400+, 512 MB di DDR, ATi Radeon
32 MB DDR e scattava alla grande!
Lo devo riprovare sulla 9600XT...
Artic

In un solo rutto *Lorenz* riuscì a dire:
|| Guarda Dany... a 800x600 i rallentamenti erano molto sporadici.
|| Solo nel livello della piattaforma petrolifera in effetti qualche
|| scatto di troppo c'era, ma per il resto tutto OK.
OK che significa? Con il PC in sign a 1024x768 tutto al max e ombre medie
facevo picchi minimi di 20fps circa (e mi incazzavo pure...), la media si
sarà aggirata sui 40 fps scarsi. Dubito che una 256DDR potesse ottenere lo
stesso risultato a 800x600...
Ah, Lollo, tra un ventina di gg dovrei fare il collaudo ad un Athlon 64
3200+ su K8V... ho pronta qui una bella 9800Pro da montarci, hai idea di
come vada l'A64 in overclock? Lo devo tirare a morte...



A ragà... date una aggiustatina ai vostri pc allora, che ve devo dì.
A me a 800x600 stava sempre sui 25fps... come ripeto solo
nel livello della piattaforma petrolifera stava sui 15fps.
Saluti


Basta che alzi il fsb (sarebbe improprio parlare di fsb comunque),
visto che il molti è inesorabilmente bloccato... di default
sta a 800MHz, perciò alzalo gradatamente in passi da 10MHz
alla volta e testalo con SuperP o simile.
Comunque difficilmente andrai oltre i 900MHz.
Ciao

In un solo rutto *Artic* riuscì a dire:
|| Lo devo riprovare sulla 9600XT...
Ti anticipo: 1280x1024 tutto al max con ombre medie fa picchi minimi di
35-40fps. Perfetto.


In un solo rutto *Lorenz* riuscì a dire:
|| Comunque difficilmente andrai oltre i 900MHz.
Se me lo porta su poi magari ti faccio sapere.


In un solo rutto *Lorenz* riuscì a dire:
|| A ragà... date una aggiustatina ai vostri pc allora, che ve devo dì.
|| A me a 800x600 stava sempre sui 25fps... come ripeto solo
|| nel livello della piattaforma petrolifera stava sui 15fps.
Dettaglio ombre? Altri dettagli? Con il primo al minimo una media di
20-25fps a 800x600 ci sta.
