Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: lista titoli T&L ,(per chi dice che non esistono)

http://www.nvidia.com/products/geforce2ultra.nsf/xform.html
--
----- Future is Nvidia, open your eyes-------


http://www.nvidia.com/products/geforce2ultra.nsf/xform.html
Gradirei molto che mi citassi dei titoli attuali che sfruttano il TNL,
PER DAVVERO.
Grazie

 ha scritto nel messaggio
news:39e973fa...@news.libero.it...

perchè, credi che quelli della list lo facciano PER FINTA?

Credo di aver capito cosa volesse dire Zaphod. Per inciso quello che penso
io (ho una GeForce): sarebbe bello che esistessero dei titoli che
utilizzassero il T&L per aumentare i poligoni, non solo come feature da
usare o no senza alcuna differenza, se non per i processori meno potenti.

 ha scritto nel messaggio
news:L2fG5.17073$Nz.4...@news.infostrada.it...

beh, in questo senso concordo, anche se tra breve (vista l'evoluzione delle
cpu) anche il mio Coppermine 866 sarà considerato un processore di fascia
bassa..
diciamo che se la politica continua così giocheremo per + di un anno a
buonissimi livelli con le nostre GTS/ddr/mx..

 usare o no senza alcuna differenza, se non per i processori meno potenti.
 Muhahahahaha...Sacrifice e Messiah.
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 nascar heat
   e aggiungo supreme snowboarding (in usa boarder zone)
Hanno il supporto T&L, d'accordo. Ma se vedi la differenza ti faccio un
monumento. Sono assolutamente identici, con V3, V5 o GF. Per non parlare di
MDK2, dove tutto quello che cambia e' l'illuminazione.
La realta' e' che gli unici titoli a sfruttare il T&L in giro oggi sono le
demo di NVidia. Quando la situazione cambiera', saro' il primo a passare a
una GF. Ma per quel giorno, credo che Rampage sara' gia' disponibile da
mesi. E quindi... vedremo.
Ciao,
Pietro


guarda...se mi trovi un poligono in + in messiah ti do 10K....sono
UGUALI!!!...supporta pure le Glide....
--
3dfxemente MADAMA
(ICQ:79097683)

 UGUALI!!!...supporta pure le Glide....
nei giochi T&L in cui non aumenta la complessità geometrica, i requisiti in
termini di cpu scendono mostruosamente (T&L+450mhz più veloce di cpu@900)

 4x4 Evolution Terminal Reality/G.O.D.
 AMA Superbike Motorsims
 B-17 Flying Fortress Micropose
 Black and White Lionhead/EA
 Blademasters Ronin Entertainment/Ripcord Games
 Borderzone Housemarque/Infogrames Entertainment
 Colin McRae Rally 2 Codemasters
 Commanche 4 Nova Logic
 Combat Flight Simulator 2: WWII Pacific Theater Microsoft
 Crimson Skies Microsoft
 Dark Reign 2 Pandemic/Activision
 Demolition Racer Pitbull/Infogrames
 Dogs of War Silicon Dreams/Talon Soft
 Dragonflight Grolier Interactive
 Dragon Rider Ubi Soft
 Drakkan 2 Surreal/Psygnosis
 Dungeon Siege Gas Powered Games/Microsoft
 Ecstasy Engine Infogrames Entertainment
 Escape from Monkey Island Lucasarts
 Exile Crytek
 Experience  The Whole Experience
 Evolva Computer Artworks/Interplay
 Far Gate Thrushwave/Microids
 Ferrari Acclaim
 FIFA 2001 EAC/EA
 Force Commander Ronin Entertainment/Lucas Arts
 Freelancer Digital Anvil/Microsoft
 Galatea (Game Engine) Lightning Interactive
 Giants: Citizen Kabuto Planet Moon/Interplay
 Grand Prix 3 Microprose
 Halo Bungie
 Harn:Bloodline Auran/EA
 Heavy Metal F.A.K.K.2 Ritual/Gathering of Developers
 Hidden & Dangerous 2 Talon Soft
 Hitman: Codename 47 Eidos
 Homeworld: Cataclysm Relic/Sierra
 Hostile Waters Rage/Interplay Productions
 Insane Codemasters USA
 Knights Digital Infinity
 Legend of Blademasters Ripcord Games
 Lego Tech Demo Intelligent Games/Lego
 Lithtech2 Monolith Entertainment
 Max Payne Remedy/G.O.D.
 MAX-FX (Game Engine) Remedy Entertainment
 MDK2 Bloware/Interplay
 Mech Commander 2 Microsoft
 Mechwarrior 4 Microsoft
 Messiah Shiny/Interplay
 Midnight GT Rage
 Midtown Madness 2 Angel Studios/Microsoft
 Mig Alley  Interplay
 MotoCross Madness 2 Rainbow Studios/Microsoft Games
 NASCAR Heat Micropose
 NASCAR Racing 4 Papyrus/Sierra
 Nightfall Altor Sys
 No One Lives Forever Monolith
 Official Formula 1 Racing 99 Eidos
 Oni Bungie
 Pac-Man 3D Creative Asylum/Hasbro
 Panzer Elite (Expansion Pack) S.S.I./Psygnosis
 Paradox Creative Asylum
 RC Racers Deluxe Sierra
 Quake III Arena id Software/Activision
 Real Myst Cyan/Mattel
 Return to Castle Wolfenstein Grey Matter/Activision
 Rock SingleTrac/Infogrames Entertainment
 Sacrifice Shiny/Interplay
 Sanity: Aiken's Artifact Fox Interactive
 Shadow Company 2 Sinister Games
 Shadowman Acclaim
 Sierra Sports Maximum Pool Sierra
 Silex Act-3D
 Soldier of Fortune Raven/Activision
 Spirit of Speed 1937 Broadsword Interactive/Hasbro Interactive
 Star Wars: Obi Wan Lucasarts
 Star Trek Voyager: Elite Force Ravensoft/Activision
 Steel Whisper Orange Games
 Stonekeep 2: Godmaker Interplay
 Swat 3: Battle Plan Sierra
 Swat 3:Special Edition Sierra
 Sydney 2000 Attention to Detail/Eidos
 Team Fortress 2: Brotherhood of Arms Valve/Sierra
 Terminator 3D Orange Games
 Test Drive 6 Pitbull/Infogrames
 Titanium Angels Sci
 Tribes 2 Dynamix/Sierra
 Ultima Online 2 Origin/Electronic Arts
 Ultima Worlds Online: Origin Origin
 Ultimate Bass Fishing 2000 Engineering Animation/EA
 Vampire: The Masquerade Nihilistic/ Activision
 WarBirds III Interactive Magic
 Warcraft 3 Blizzard
 Werewolf: The Apocalypse Dreamforge/American Softworks Corp.
 X-Plane Laminar Research
garris0n <garr...@NOSPAMlycosmail.com> wrote in message
8sbul0$el7$1...@nread1.inwind.it...


1024 con AA2X su P3 533 basta????


"AngelGTS" <x@x.x> ha scritto nel messaggio
news:LwwG5.23669$Nz.7...@news.infostrada.it...

Una lenta bava mi sta scendendo dalla bocca pensando alla mia futura
geforce2
a proposito quanto costera all'incirca una gts a natale o poco dopo?

perchč, credi che quelli della list lo facciano PER FINTA?
Tanto per essere chiari, per la maggior parte, SI.
Io ho provato materialmente MDK2, Q3, Fakk2 e DMZG.
Nel treedemo se alzo il clock della CPU, le cose cambiano poco, mentre
se overclocco la GPU le prestazioni aumentano.
A casa mia questo significa che i poligoni sono a carico della GPU.
in Q3, MDK2, e, sorpresa, ANCHE DMZG, l'aumento del clock della GPU
non causa un aumento del Frame Rate, mentre un overclock della CPU si,
eccome.
Questo ovviamente a bassa risoluzione (per concentrare il rendering
sui poligoni), ad alta invece anche l'overclock della GPU causa un
aumento dei frames, ma li č questione di Fill-Rate.
Ciao!

immeninente sei un ragazzino.
^____________^
Ciao
PS io ho una BE6-2 perfetta, abito a Roma e...
... me la tengooooooo ^___^

termini di cpu scendono mostruosamente (T&L+450mhz più veloce di cpu@900)
See... magari...
Te lo dice uno che ha un Cel 400 e una Gef2... ti assicuro che
l'overclock della CPU da 400 a 570, crea un aumento mostruoso di fps,
mentre over o undercloccando la GPU non si nota sta differenza se non
a risoluzioni alte dove domina il fill rate e non il poligono.
Ciao
PS patcha Outlukko pls :-)

staremo qua a litigare.
Allora, X-Isle non l'ho benchmarkato per vedere se ha il TnL (a sto
punto lo farò) ma DMZG, non mi pare proprio (vedi altro post)
Ciao

 aumento dei frames, ma li è questione di Fill-Rate.
per forza.

 Ciao

per forza.
Azz... lapidario è dire poco ^____^
Ciao
PS Tanto per la precisione io ho una CLAP il cui unico difetto è che
mi aspettavo di vedere un pò del promesso TnL che invece è assai
latitante. ^^

 termini di cpu scendono mostruosamente (T&L+450mhz più veloce di cpu@900)
Azz... e come e' che non riesco a giocare nessun gioco T&L sul 386 ?????????

 latitante. ^^
nononononononononononononononooooooooo

>DMZG, non mi pare proprio
Fai il comico?
DMZG e' probabilmente l'unica applicazione al mondo che ha un supporto T&L
decente. E infatti e' *praticamente* un prodotto NVidia.
Ciao,
Pietro

 anche se questo non impedisce che GPU>CPU per valori di CPU< 1500Mhz
Quindi GPU =  8=====>    Giusto?

 wrote in message 8shnhf$do...@w2.ntt.it...

non riesci apensare ad altro???? adesso cosa c'entra con la GPU?

 Ciao

Pietro
Ciao
PS Per Angel GTS
Se rispondi ti prego spiegati bene, sennò non ti capisco e la cosa mi
fa sentire troppo cretino ^___^

anche se questo non impedisce che GPU>CPU per valori di CPU< 1500Mhz
Arghhhhhh.....
Non ti capisco proprio scusami ^____^
Anche perchè la FPU è parte della CPU, a meno che per CPU tu non
intenda l'ALU, o insomma la parte della CPU che fa i calcoli interi.
Ciao!

 wrote in message
39ed7090...@news.libero.it...

heheh CPU= ALU+FPU+registri