Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Unreal 3 O_O

http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml
Ammazza...
-- 
Free your mind.

Urka!

Kjow wrote:
[cut]
molto interessante il paragrafo:
- Distributed Computing Normal Map Generation Tool
O_O
-- 
Free your mind.

> Ammazza...
non rende....
non hai visto il filmato dell' e3?

 - Distributed Computing Normal Map Generation Tool
questo mi da ragione circa una certa discussione con "qualcuno" di un paio
di sett. fa...

> 
http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml
E' incredibile! Lo vedremo nel 2006! Sono di qualità
fotorealistica...sembrano usciti dall'ultimo Alien! :-) chissà che hardware
servirà!!


Avete sentito che per far firare U3 al max dei dettagli probabilmente
occorrerà una scheda video avente possibilmente 1GB di memoria
video? :))


Io l'ho visto... sicuramente impressionante :-O
Ciao

 non hai visto il filmato dell' e3?
Si, ma gli screen sono cmq impressionanti ;)
-- 
Free your mind.

 ha scritto nel messaggio
news:GM8rc.219878$hc5.9...@news3.tin.it...

ma non è detto...da qui al 2006 possono migliorare drasticamente le
compressioni loss delle normalmap....e lo stesso vale per le texture....

 servirą!!
L'ho visto girare, e piuttosto bene, su una 6800 ultra. Anche se va da 
sé che Mark Rein abbia fatto intendere che quelle attuali sono 
piattaforme di /sviluppo/ ideali (un po' come dire: lo programmiamo su 
queste, perņ sulle prossime funzionerą meglio. Ettecredo...)
p.bes

:

Beh se il 3Dc funziona (compressione 4:1) le attuali X800 da 256MB
dovrebbero farcela, potenza a parte!!
Ciao.
-----------------------------------------------------------
-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."

 non hai visto il filmato dell' e3?
linkino plz!

 
http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml
sti cazzi O_O

 Ammazza...
giusto per mettere un pò di carta sul fuoco (mi è venuta fuori una
frase Trapattoniana!! :-) ) ma che senso ha fare un demo che
mostri quanto un motore è fotorealistico con dei mostri che di
realistico hanno ben poco (intendo i mostri in quanto tali, non che
sono fatti male, *anzi*)?!
i mostri fanno impressione ma lo screenshot ad esempio del mulino
non mi sembra così eccezionale.. per gli edifici storici invece le cose
cambiano, ma sarei curioso di vederlo all'opera su scenari "cittadini"
o roba del genere.. la formula uno, che già in questo momento è
ottima sarebbe da brividi!!
P.S.
avevo visto il video dell'E3 e mi ha impressionato veramente! ribadisco
che la mia è solo un piccola polemica per creare discussione *costruttiva*
Ciao, Nicola

 non mi sembra così eccezionale.. per gli edifici storici invece le cose
è sempre quella la storia..incrementano il numero di dettagli sui
personaggi,
poi l'ambiente fa schifetto rispetto ai personaggi. Spero non serva davvero
una
scheda video con 1 GB di RAM a bordo....!

 linkino plz!
perso :p
era un filmato di 35 Mega..
prova con edonkey cercando "uneral e3"

 wrote in message
news:A2jrc.221154$hc5.9...@news3.tin.it...

grazie alle tecniche di compressione il problema non è la quantità di ram,
ma la velocità con shaders e filtri

 ram, ma la velocità con shaders e filtri
forse hai ragione, ma rimane in sospeso un fatto:
facciamoli vedere questi ambineti /personaggi reali!!
credo che ci stupermo ancora di più o ancora di meno
chi sa? in fondo, ripeto, il mulino non mi sembra
affatto eccezionale, in termini di ambiente ho visto cose
notevoli anche nel sorgente di HL2 che contrariamente
a quanto dicono tutti è relamente mostruoso!
Ciao, Nicola

 queste, perň sulle prossime funzionerŕ meglio. Ettecredo...)
Questa cosa mi ricorda Doom III.
Prima funzionava anche sulle GeForce 3... ora a malapena sulle GeForce 3 
si riuscirŕ a vedere il video introduttivo :o|
-- 
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http://www.edengames.net
   ::

 ha scritto nel
messaggio news:98jrc.306725$rM4.12...@news4.tin.it...

se vai su 
http://www.hardwired.hu
 lo trovi ma quello da 170mb
che è diverso da quello di 11 mb che girava inizialmente!!!
ciao
Vinegar Doppio

 che è diverso da quello di 11 mb che girava inizialmente!!!
vero, ma la cosa triste è che l'ho anche scaricato e non me lo ricordavo..
ok ora lo guardo :p

 ma la velocità con shaders e filtri
lo so lo so! E' solo che mi sembra eccessivo il quantitativo di ram
"sparato" da qualcuno :-)...

 ha scritto nel
messaggio news:RMkrc.307575$rM4.12...@news4.tin.it...

loool sarà l'effetto e3, ci sono stati un pacco di filmati da scaricare in
queste settimane ^^
Vinegar Doppio


Vedremo... comunque penso che un quantitativo di 512MB per
far girare questo "mostro" al max dei dettagli saranno d'obbligo,
tecniche di compressione comprese.
Ciao


Quello che avevo visto io pesava 160MB...

 queste settimane ^^
vero... ho   scaricato un giga e mezzo di filmati :-p

 ù
stessa cosa io, minchia da ps a xbox tutti
mi manca solo quello di FarCry torrent, che non ho il torrent, ho solo
scaricato la versione piccola.
e dopo sono apposto. loooolllss
^^


wrote:

Francamente, perchè stupirsi di 1Gb di ram video?
2 anni fa' stavamo a 64Mb.
E nulla, oggi, fa pensare che il trend possa cambiare.
Il resto del PC, dovrebbe essere con cpu dual core da almeno 4Ghz a
0.065, ed almeno 2Gb di ram di sistema DDR-II.
E poi, 2006 è vago :-) 
Può essere gennaio o dicembre, e la differenza è sostanziale in questo
campo ;-)
Ciao Mariop