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Titolo: Casino sul F.F.

Ciao a tutti .
Il mio problema e' che avevo GPL e una voodoo 2 , con logitech F.F. ed
era tutto perfetto .
Ho sostituito la voodoo 2 con una TNT2 64 , ho installato la patch
openGL , tutto ok ....ma ...il file core.ini viene modificato dalla
patch e non ci sono + i settaggi per il force feedback !!!!
Non ditemi che ci devo rinunciare !!!!!
Grazie anticipatamente per l'aiuto .
Fabry.

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a) c'è di recente una patch che abilita il Direct3D con GPL, e dato
che usa il Zbuffer, è molto più efficiente della patch per openGL. ti
consiglio di scaricarti il nuovo rasterizer. le prestazioni sono
ottime.
b) il core.ini è un file di testo, per cui puoi modificarlo come ti
pare. ovvio che devi stare attento agli spazi, alle maiuscole e alla
sintassi generale... il mio consiglio è quello di leggerti lo speciale
Force Feedback che c'è su Driving, alla fine c'è un core.ini già
pronto per il FF... scaricatelo, poi copiati solo la parte dedicata al
FF dentro il tuo core.ini e magari fai delle prove nel variare i
valori, finché trovi quello che ti soddisfa maggiormente.
c) se decidi di utilizzare il D3D (consigliatissimo), sappi che per
abilitarlo devi cancellare alcune righe dal tuo core.ini e aggiungerne
altre (si tratta delle istruzioni che dicono a GPL di utilizzare un
rasterizer piuttosto che un altro). leggiti bene i file readme
contenuti in ogni patch...
geps.
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://www.multiplayer.it/driving

 si ergette sul fracasso dichiarando:
|a) c'è di recente una patch che abilita il Direct3D con GPL, e dato
|che usa il Zbuffer, è molto più efficiente della patch per openGL. ti
|consiglio di scaricarti il nuovo rasterizer. le prestazioni sono
|ottime.
Prestazioni ottime??? ognitanto ho il sospetto che il mio computer
abbia dei problemi, 30 frame (scarsi) da solo al Glen e ognitanto si
"freeza" per qualche frame...
Se non altro sembra più stabile dell'Open GL, che da parte sua andava
come una scheggia con la Ge-Force.
See you,
            Silver Drake
-- 
       Mitsubishi Colt SA Pilot
   with mighty DeltaplanoTM aerobrake
     barba, guanti & alettone 23/75
      [silverdrake(a)
bigfoot.com
]
     Il componente più importante di 
      un'auto è sempre il meccanico


se vuoi prestazioni veramente solide con GPL non puoi far altro che
comprarti una qualsiasi 3dfx, va bene la 1, la 2, la 3, la 4, la 5, la
banshee...
GPL č stato scritto per le 3dfx e per le rendition, quindi le
prestazioni migliori si hanno con queste schede. nulla da fare.
perň ora gira bene anche sotto D3D, e gira meglio (molto meglio) di
openGL. l'ho provato con GF 1 e 2 e senza dubbio la scelta piů
performante č l'ultima patch (non supportata) per D3D. la patch per
openGL dava un sacco di problemi negli specchietti proprio con le
GeForce oltre ad essere piů lenta e instabile..
secondo me c'č qualche casino nel tuo computer...
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 si ergette sul fracasso dichiarando:
|se vuoi prestazioni veramente solide con GPL non puoi far altro che
|comprarti una qualsiasi 3dfx, va bene la 1, la 2, la 3, la 4, la 5, la
|banshee...
|GPL č stato scritto per le 3dfx e per le rendition, quindi le
|prestazioni migliori si hanno con queste schede. nulla da fare.
Il problema č: 3dfx ma di quante generazioni fa?
Possibile che quando avevo la Monster 3D (voodoo 1) girasse come mi
gira adesso con una Ge-Force? Mi viene il dubbio che non siano proprio
queste aquile a programmare la grafica. Ok, avevano il contratto per
fare giochi per Veritč, ma se hanno programmato 3dfx per non tagliare
fuori troppo pubblico anche una versione D3D potevano farla
dall'inizio...
|perň ora gira bene anche sotto D3D, e gira meglio (molto meglio) di
|openGL. l'ho provato con GF 1 e 2 e senza dubbio la scelta piů
|performante č l'ultima patch (non supportata) per D3D. la patch per
|openGL dava un sacco di problemi negli specchietti proprio con le
|GeForce oltre ad essere piů lenta e instabile..
Onestamente io avevo pochissimi problemi negli specchietti; purtroppo
si vedevano solo le auto ma onestamente non č che mi servano per
guardare il panorama. Il D3D invece a parte i problemi coi colori di
cui ho sentito (non ho verificato perchč ancora non faccio gare) ha
tutta quella serie di cose che ti dicevo che sono molto seccanti anche
perchč perdere dei frame in curva significa uscita sicura.
|secondo me c'č qualche casino nel tuo computer...
Ne dubito, esclusi GP3 e GPL TUTTI gli altri programmi 3D girano
tranquillamente in 1024 fisso e senza il minimo problema. Anche perchč
di risorse di sistema ce ne sono tante che anche ad averne una parte
"sprecata" da una configurazione non eccelsa ne rimarrebbero comunque
in abbondanza. Purtroppo il computer funziona benissimo :|
See you,
            Silver Drake
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     Il componente piů importante di 
      un'auto č sempre il meccanico

GeForce oltre ad essere piů lenta e instabile..
La patch OpenGL sicuramente dava piu' problemi, pero' anche io ho
verificato parecchi inconvenienti, legati soprattutto ai colori delle
bandiere, cosa piuttosto fastidiosa quando corro su VROC, perche'
quando vedo una bandiera gialla devo sempre verificare se e' veramente
gialla, oppure e' blu, o quando vedo una verde, puo' essere qualsiasi
cosa... :-(((
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