Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: [F1 2002] Terrain.ini ...

Ho da poco acquistato F1 2002 e devo dire che il gioco secondo me è poco
meno che strepitoso...
Cmq mi sto allenando a Monza su tempi di circa 1.24 alto, e la cosa
sinceramente mi brucia xchè nn mi ritengo una schiappa, anzi...
Ah, tutti gli aiuti disabilitati tranne il traction control al max.
Penso sia un problema di assetti oltre ai necessari miglioramenti alla mia
guida, ma sul sito del rank il record è 1.19 basso!
Ora, io so che nn sono il + veloce al mondo, ma 5 sec. sono davvero tanti!
E allora cercando su drivingitalia trovo un file terrain.ini che a dir loro
rende la resa dell'asfalto + realistica (io nn ho parametri x giudicare,
visto che le F1 le vedo al max dal divano...).
Con questo file la macchina sottosterza meno e soprattutto all'entrata
dell'ascari e della parabolica si stacca 50 metri dopo!
Con questo file l'1.21 lo ottengo facilmente...
Ora io mi chiedo:
1) E' realistico tutto ciò?
2) Soprattutto, visto che a me interessa la fedeltà assoluta (ovviamente nei
limiti di F1 2002), mi indicate il terrain.ini + adatto a simulare le F1
odierne?
3) Quelli del rank mondiale che ini usano? (questa mi sa che è una domanda
traboccheto...)
Grazie x i consigli...
Ciao, e viva F1 2002! Soprattutto quando arriverà il GT MOD ... (M@D nn
andare in vacanza quest'anno...)

traboccheto...)
se per rank mondiale intendi il rank visibile dalla telemetria di f1 2002 allora quei tempi sono fatti con il terrain.ini originale.
Il programma della telemetria fa un controllo su tutti i parametri del gioco prima di inviare un tempo.
--
Ciao
M.2fast4u Giorgio
Le FAQ di - it.comp.giochi.simulatori.volo - le trovi su:
http://users.iol.it/ulisse31/
GPLrank handicap: -23.xx - 
http://gplrank.ringlord.com/
ICQ 28779230

andare in vacanza quest'anno...)
Stanno per arrivare anche altri MOD, stupendo quello per le vetture
della categoria Le Mans, ovviamente il "numero uno" resta il Fia GT!
;-)

 Un piffero...
Immaginavo... cmq  sempre su drivingitalia ho trovato un ini creato dallo
sviluppatore di netkar, che a quanto pare "peggiora" la percorrenza
sull'erba, che nell'originale effettivamente è sballatissima.
Questo nn mi sembra un "cheat", e cmq on-line penso che ognuno usi il
proprio ini, quindi è + una questione di onestà dei singoli...
Grazie cmq x le risposte!


 Questa è la descrizione, e il tipo è un certo natkar o una cosa del
genere...
"Modificato leggermente il grip dell'asfalto, aumentata la scivolosità
dell'erba e la resistenza della ghiaia all'avanzamento della macchina.
Sembra tutto molto più realistico! In frenata pizzicare l'erba significa
uscire di strada... "
se vi interessa ve lo mando via mail, magari mi sapete dire ...

proprio ini, quindi è + una questione di onestà dei singoli...
Nelle gare online il server avverte chi usa .ini diversi.
Questo sistema permette di sapere chi cerca di barare e permette anche di avere server che hostano mod diversi dall'originale. obbligando pero' ad avere una
configurazione uguale per tutti. Inoltre il server puo anche essere impostato per permettere solo un certo sottoinsieme di aiuti piuttosto che nessun aiuto.
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proprio ini, quindi è + una questione di onestà dei singoli...
Modificare la fisica e' un puro e semplice cheat, sia che ci si
avvantaggi o meno, nelle gare online appena ti connetti il game avvisa
gli altri utenti se hai modificato i parametri fondamentali del game,
per esempio il terrain.ini.

certo sottoinsieme di aiuti piuttosto che nessun aiuto.
Difatti questa sara' una delle grosse novita' per il futuro, il multi
con i MOD. 

 Il programma della telemetria fa un controllo su tutti i parametri del
gioco prima di inviare un tempo.
Questo e grave, io mi becco 8secondi a Zeltweg. Ho guardato solo li perche'
in quei giorni mi girava bene l'A1Ring, quando ho visto i tempi nel rank mi
sono caduti i maroni, inizialmente pensavo avessero un terrain.ini
modificato, ma se dici che la telemetria fa il controllo
antidoping................................. ne ho ancora da lavorare, a
parte tutto avrei inserito nel ranking  la media oraria, in una gara al
100%, non solo hotlaps.
elwood

100%, non solo hotlaps.
Devi fare attenzione perche' purtroppo f1 2002 ha ancora parecchie rogne dal punto di vista dei tempi offline.
Considera che sono tutti assetti esasperati, talmente esasperati che nella realta' non funzionerebbero mai. Ad esempio usano dei
camber straesagerati. 
Poi girano in free practice senza danni abilitati, quindi con il limitatore dei giri al minimo, i radiatori con prese
piccolissime, idem per le prese dei freni, e senza neanche un litro di benzina.
In piu' usano parecchi aiuti, dal TC all'aiuto dello sterzo (non tutti pero').
Infine conta che e' tutta gente che ci sa fare veramente.
Se vuoi farti un idea di questi tipi di assetti ti do un link dove e' possibile scaricarli. Ma non te lo consiglio, correre
cosi' non ha senso.
p.s.
Perche' il mio post precedento lo vedo sotto il nome di Kromeboy?

Perche' il mio post precedento lo vedo sotto il nome di Kromeboy?
Io lo vedo normalmente: non preoccuparti, ogni tanto Agent fa di questi scherzi.
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

secondo giro e i danni disabilitati diventano puro imbroglio.
Che siano accettate sono d'accordo, che mi stiano bene no.
Nella realta' nessuno esagererebbe cosi' tanto da mettere a rischio la meccanica del mezzo, neanche in qualifica.
Il simulatore dei miei sogni non dovrebbe permettere soluzioni fuori dalla realta'. e dovrebbe tener conto, sempre, dei danni meccanici che certe soluzioni esagerate
comportano. In questo i fratelli West hanno le idee molto chiare, se solo pubblicassero qualcosa...... 
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comportano. In questo i fratelli West hanno le idee molto chiare, se solo pubblicassero qualcosa...... 
Be', se è sbagliato prendere gpl a punto di riferimento, io ci andrei molto
piano anche coi fratelli west che, fino a prova contraria, finora hanno sfornato
solo chiacchiere!
Ah, volevo anche aggiungere una cosa che m'ero dimenticato: sul sito degli
hotlap di f12002 a fianco di ogni tempo sono indicati anche gli aiuti usati. Non
c'è nessun filtro, ma è già qualcosa.
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c'è nessun filtro, ma è già qualcosa.
Si e' vero, pero' tanto che c'erano potevano fare delle classifiche separate.
Anche se continuo a non capire come si faccia a divertirsi a fare degli  hot laps.

 cosi' non ha senso.
No, infatti, a me interessa la resa alla lunga distanza, (le gare hotlaps le
faccio con gli amici .:) in previsone di fare gare online al 100%.
Gia ne ho fatta una (offline), e ammetto di aver messo in pausa un paio di
volte per dolori, sopratutto ai pollici (boh?) e alla schiena, maledetta
sedia del c...o. Se continuo cosi' dovro andare da un fisioterapista :))
ciao
elwood
P.S:Grande Ferrari.