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Titolo: Flickerio in 3d...

Ho una sfigata Ti4200 di marca PaliDaytona, e siccome sono un po' maniaco,
ho voluto metterci un po' di pasta siliconica decente sul processore (in
effetti ce n'era veramente poca); dopodiché ho rimontato il tutto, mi sembra
in modo corretto (non che ci sia molto da sbagliare).
Non so dirvi se č proprio da allora che lo fa, ma sicuramente prima non lo
faceva, nei giochi ogni 5/6 secondi (non regolarmente) lo schermo mi
"flickera", sembra che per una frazione di secondo mi faccia vedere un frame
"vecchio".
Puň essere che io abbia danneggiato qualcosa mettendo un overclock troppo
spinto? (133/266)... L'ho fatto una volta sola perň, poi ho sempre usato i
settaggi di default, ma il flickerio lo fa comunque.
--
Jax
Journeying Artificial Xenomorph

Probabilmente rimuovendo il dissi hai danneggiato irreparabilmente la scheda
rompendo o tagliando accidentalmente delle piste sulla scheda.


scusa ma questa catastrofica diagnosi si fonda su?
dottore, negli ultimi giorni riscontro un lieve malore.
diagnosi rigorosamente telefonica : ho la spiacevole incombenza di
comunicarle che probabilmente le restano pochi giorni di vita. (alla faccia
dell'ottimismo)
il problema si verifica solo nel 3d?
hai installato altri software di recente nel computer o cambiato i driver?
sei certo di avere reimpostato le freq di default (in particolare della
ram)?
guarda la scheda con attenzione e verifica se presenta dei graffi ma, fino a
quel momento, suggerirei un minore catastrofismo.
inoltre accertati di avere rimontato correttamente il dissi e di non aver
utilizzato una quantità eccessiva di pasta termoconduttiva che in alcuni
casi potrebbe rivelarsi controproducente.

 in alcuni casi potrebbe rivelarsi controproducente.
Questa mi pare l'unica cosa sensata che può essere successa. Io la pasta
l'ho messa su tutta la superficie del chip, proverò a rimettergliene solo
sulla parte rotonda centrale più liscia, dove c'era anche prima.
Grazie per i consigli!



Infatti la pasta non la devi metter mica su tutta la GPU eh...
Comuque secondo me potevi anche evitarti sto lavoro.
Ciao

 Comuque secondo me potevi anche evitarti sto lavoro.
Col senno di poi... ;)



;)))
Ciao

 la periferia.
Beh, ma lo strato era sottilissimo (ormai con gli Athlon mi sono
specializzato)... comunque stasera provo e ti faccio sapere.
Grazie comunque!



Si, ma sugli Athlon spero che la pasta tu la metta solo sopra il core
e non su tutto il pcb...;-))
Ciao

 e non su tutto il pcb...;-))
Come no, lo metto anche su tutta la sk madre... tutto bianco, sembra che ci
abbia nevicato sopra ;)))))
Comunque ieri sera ho provato: togliendo un po' di pasta il risultato non è
cambiato; allora ho provato a mettere i Det 42.70 (gli ultimi per Win98) e
invece è andato tutto a posto... o meglio, ho risolto il flickerio e le
textures schifose di Unreal 2, però in Tiger Woods 2003 il golfista adesso
sulla schiena e sulle gambe ha tante belle righine... tutto il resto è a
posto :)
Ah, tutto questo senza overclockare.
Va beh, sono contento lo stesso.



Si, e la scheda parte ancora con delle piste danneggiate. Si vede che lavori
in un negozio e che assembli pc tutto il giorno.


Infatti secondo me il problema era esclusivamente software, che si sia
verificato dopo che hai smontato il dissy era solo un caso. Hai provato ad
attivare il vsync nei giochi che ti davano il flickering? Per definizione il
vsync serve proprio ad evitare il flickering, limitanto il frame rate
massimo al refresh dello schermo.

 limitanto il frame rate massimo al refresh dello schermo.
Proverò ad abilitarlo e disabilitarlo, adesso non mi ricordo se ce l'ho
attivato o no.
