Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 3dmark99

Ciao a tutti! Ho appena scaricato e smanettato il 3dmark99, ma non ho nessun
punto di riferimento! Ho ottenuto un valore di 2802 3dmarks, e' giusto? Ho
un P2 350 oc--> 466, Creative Voodoo2 a 95Mhz, Mil g200 e 64Mb ram, usando
la risoluzione di 640x480. A voi come va?
Andy

punto di riferimento! Ho ottenuto un valore di 2802 3dmarks, e' giusto?
Si', io con un 450A (mendocino 300) e Banshee e 32mega di RAM faccio
piu' o meno intorno ai 2700.
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Francesco Balduini              
baldus                  
bi...@tin.it
 
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
(la soluzione di Monkey3, come costruire un volante con meno di 40000,
Micromachines2, my 3d Art Page, links a Fifa98/99, Wc98)   
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http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(my 3d Art Page, i miei programmi didattici in C,
e NOVITA' i records di Toca, Ignition records)
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Ciao a tutti! Ho appena scaricato e smanettato il 3dmark99, ma non ho nessun
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piu' o meno intorno ai 2700.
Quindi se io con un P II 450, 256 mega di ram  e una G200 faccio solo 1764
secondo voi e' giusto CAZZO????
(Scusate lo sfogo ma non mi voglio arrendere a comprare 2 Voodoo 2 e la TNT:
W Matrox ----> Matrox forever; I want the G400!!!!   : sto dando i
numeri!!!!!!!!!!)

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piu' o meno intorno ai 2700.
Io con un Mendocino 300 -> 450 Mhz + 64MB di RAM 100Mhz, Creative
Voodoo2 12 MB, S3 Trio 64 3D AGP, Direct X 6.0 core, Win 98, Glide
2.53 e Glide per Direct X 5.0 faccio con 3Dmark 99 versione Lite:
(640*480 16bit color, 16bit Z-Buffer, Double Frame Buffer)
- 3Dmark result                        = 2.724
- CPU Geometry Speed           = 6.153
- Rasterized Score                   = 1.176
- Game 1 - Race                      = 47.3 fps
- Game 2 - FPS                        = 43.5 fps
- Fill Rate                                 = 77.6 MTexels/s
- Fill Rate con Multi Textturing = 78.4 MTexels/s
- 2MB Texturing Speed           = 317.2 fps
- 4MB Texturing Speed           = 311.7 fps
- 8MB Texturing Speed           = 270.3 fps
- 16MB Texturing Speed         = 6.1 fps
[poi gli altri test tutti N/A per il fatto che ho la versione
'piccola' del programma]
E' normale? Secondo me, il test sui 16MB (che la Voodoo2 PCI non ha on
board...) grava parecchio sul risultato finale (ad esempio avendo una
TnT AGP con la medesima configurazione si avrebbe un risultato più
alto...), non è così?
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Non ho invece risultati incoraggianti col Final Reality v1.01:
- (Options: Continuous loop e Turn off 2D test = non messi)
- (Sound Settings: 16 bit Stereo at 22.1 Khz come di default)
- (Rendering Platform: Direct3D External Accellerator)
- (Nelle Adavanced Options: tutto abilitato tranne fare i test 5 volte
  perché i risultati mi sono sembrati simili)
- (Attivo in task solo il Systray, Explorer (per tenere aperto Win98) 
  e l'iconcina del volume nello stesso systray)
- (Memoria Virtuale settata min/max 128 MB)
[Overall Performance]
2D Image Processing		4.95
3D Performance			3.96
Bus Transfer Rate		4.67
Overall Score			4.36
[3D Tests]
25 Pixel				284.44 kpolys/s	R Marks   9.09
Robots				  56.96 images/s R Marks 14.76
Fill Rate				  17.78 Mpixels/s R Marks 3.85
City Scene			  59.26 images/s R Marks 14.71
Visual Apparence		100.00 %
[2D Image Processing Tests]
Radial Blur			45.73 images/s R Marks 6.33
Chaos Zoomer			73.40 images/s R Marks 3.57
[Bus Transfer rate]
2D Transfer Rate Test		  93.74 Mbytes/s R Mark 2.98
3D Transfer Rate Test		100.66 Mbytes/s R Mark 8.60
Penso di avere *gravi* problemi nelle performance 3D, soprattutto nel
Test dei "25 Pixels" (i miei 284.44 - 9.09 contro 414.53 -
13.248)(!!!!), del "Fill Rate" (i miei 17.78 - 3.85 contro 52.47 -
11.356)(!!!!) ed in "City Scene" (i miei 59.26 - 14.71 contro 73.18 -
18.159).
Ho notato poi, visivamente, dei piccoli ma vistosi rallentamenti in
alcune "zone" dei demo/test come in quella del mech e dell'astronave.
Solo in alcuni, piccoli punti poi tutto filava fluido. E normale o è
proprio questo il problema?
Sapedo della bontà dei Mendocino rispetto ai P2 "veri" non penso che
il motivo sia proprio nel processore... Cosa può essere? Windows 98
che è più pesante del Win95 OSR 2.1? I driver Voodoo2 DirectX 5.0
invece delle nuove 6? Qualche settaggio nel Bios? Non penso, cmq,
visto che sembra impossibile che possano gravare con risultati di
questa entità... ed allora? 
Vi prego di aiutarmi e di spiegarmi, grazie.
Ps - scusate se riposto nuovamente il mio problema...
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memoria video
Uhm, vedo che l'overclocking della scheda video porta notevoli
vantaggi... sai per caso se si può oc anche la memoria video di una
Creative Voodoo2 12MB (magari con qualche pannello di controllo della
scheda anche unofficial scaricabile da qualche parte)?
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numeri!!!!!!!!!!)
E certo che dai i numeri !!!
Scusami tanto, ma sono ultradeluso per l'acquisto della mia prima
matrox (g-200)... 
avevo bisogno degli OpenGL promessi per fine novembre e niba...
spero che la matrox fallisca... altro che g400 !!!
ciao e buone feste :-)
Anche se siamo a Natale, e bisogna essere piu' buoni io dico sempre:
Uccidi il Riskio !!! (killtherisk)

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