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Titolo: Asus P5A + TNT : Perche' crasha ?

Vorrei sapere da coloro che hanno installato suddetta scheda sulla mobo P5A
della Asus come diavolo fanno ad evitare gli innumerevoli crash di sistema
dove il PC sembra congelarsi in giochi OpenGL come Sin, Klingon, mentre va
benissimo in alcuni Direct3D (tranne Blood 2 dove il PC si ''ghiaccia''
appena viene caricato un livello di gioco).
So che l' Alladin V odia la TNT ma come faccio a far funzionare la riva ?
Pensavo che fosse un problema di surriscaldamento ma poi ho provato anche ad
underclockare la TNT ad 80Mhz con nessun risultato. Ho provato di tutto:
cambiar drivers, eliminare l'accelerazione della memoria mediante l'opzione
wait states della riva, cambiare di continuo le impostazioni del bios (Turbo
mode e AGP Aperture), installare e disinstallare gli Ali AGP Miniport per
Win98, reinstallare il WIn98 - ora non so piu' che fare. Meno male che ho
anche la V2 cosi' almeno posso giocare con quei giochi che non ne vogliono
sapere di andare cone la TNT, pero' sta' situazione e' molto frustrnate.
Ecco la mia config.:
Asus P5A con bios ACPI Revision 1005
Amd K6 333 oc 350 (100x3.5)
64Mb dimm 100Mhz (impostato su SPD ma va bene anche a 7ns(143Mhz)) - montata
sul terzo allogiamento (ho seguito il consiglio di qualcuno in questo NG)
SBLive e Orchid Righteous 2 12Mb messe il piu' lontano possibile dalla riva.
Win98.
VI PREGO AIUTATEMI!

 underclockare la TNT ad 80Mhz con nessun risultato. Ho provato di tutto:
Ma non hai provato a impostare questi 2 valori nel file di registro...
EnableVBlankWait        a     1
EnableBufferFlipping    a     1
in HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation\RIVA TNT\OpenGL
Perdi in prestazioni ma non ti crasha più il sistema: decidi tu.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://utenti.tripod.it/omnianet
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Schedar 24376695
AIM: Arrakis72
e-mail: 
ache...@altavista.net

 Leo.
Io ho risolto così, però non sono molto contento. C'è speranza di qualche altra
soluzione? (nuovi driver, bios etc) oppure il problema sarà risolto comprando le
tnt2? O lo rifaranno anche queste?! E no eh!

Leo.
E invece si: avevo anche queste, ma alla fine ho risolto disabilitando la
cache di secondo livello - ma e' mai possibile che debba usare il PC senza
cache perche' la riva fa i capricci ?!
Tu che sei riuscito a far convivere questa strana coppia (riva + Alladin),
potresti postarci gli estremi per rendere questo sogno realta' ?
GRAZIE
CIA'!

underclockare la TNT ad 80Mhz con nessun risultato. Ho provato di tutto:
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 tnt2? O lo rifaranno anche queste?! E no eh!
Al momento attuale non esiste altra soluzione... a meno di non
sincronizzare la TNT con il vsync del monitor, il sistema crasha in
OpenGL... mah! Per la TNT2 per ora (dico "PER ORA") non mi sembra di
aver letto notizie di crash strani: c'è da dire però che neanche della
TNT avevano detto nulla!!! Io vorrei sapere questo: ma chi ha recensito
la TNT in OpenGL al momento della sua commercializzazione COME CACCHIO
HA FATTO A NON ACCORGERSI DI QUESTO GRAVISSIMO PROBLEMA, EH??
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...hai provato Sin, Blood2 o Klingon per un bel po' vedendo se crasha o meno
?!
...a prima vista ed in altri giochi anche a me sembrava andare alla
grandissima.

 CIA'!
Se visiti il mio sito trovi un pò di tutto di quello che serve per far
convivere la TNT con qualunque chipset...
Io cmq ho la seguente configurazione con le seguenti impostazioni:
- ASUS P5A con chipset ALi Aladdin V e FSB a 100 MHz
- 128 MB ram 7 ns
- AMD K6-2 350@400 MHz
- Creative Riva TNT 110/120 core/mem oppure 115/125 (dipende se la uso
in Windows o in giochi 3D)
- SB PCI 128
Il mio sistema ha:
- AGP 2x
- Cache L1 e L2 attivate
- VIDEO ROM BIOS Disabled
- Cxxxxx-Dxxxxx tutte quelle cianfrusaglie di indirizzi di memoria su
disabled
- Selezione di AGP/PCI per la scheda grafica
- AGP Aperture Size a 256 MB
Ed un pò di altri set-up...
Il sistema è Win'98, con i drivers mobo, i drivers scheda sonora ed i
Detonators aggiornatissimi all'ultima versione disponibile.
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 OpenGL... mah!
NOOOOO, disabilitando la cache di secondo livello (cosa che ho dovuto fare
perche' in ogni caso quasi tutti i giochi si ''ghiacciavano'' dopo un po',
ho tranquillamente rimesso su 0 quei due valori esadecimalei inerenti al
vsync e .... (non mi sovviene quell'altro).
Ora e' tutto ok, solo che se devo usare il masterizzatore o qualche
programma piu' intensivo devo riavviare ed entrare nel bios altrimenti senza
cache sono fregato - ma a quanto ho capito questo e' uno dei problemi
correlati alla coppia P5A+TNT e non tanto TNT in OpenGL: con i drivers
Creative nuovi non ho mai avuto problemi con la DLL inerenti alle OpenGL; li
avevo con i drivers originali della scheda che crashava anche con gli
screensavers.
Ergo, PER I POSSESSORI DI P5A:  DISABILITATE LA EXTERNAL CACHE, che per ora
e' L'UNICA soluzione ad inevitabili crash.
Qualcuno ha persino presupposto che siano problemi di temperatura: affatto,
quando la riva scalda parecchio comincia a scontornare male nei giochi o a
striangolare come una Voodoo esuccessivamente si blocca; il mio problema,
invece, era dovuto al fatto che all'improssivo si ''ghiacciava tutto''.

 
Non è vero, questo forse varrà per il tuo PC ma non per il mio. La mia
P5A e la TNT Creative vanno d'amore e d'accordo con la cache L2
abilitata. Ogni PC fa specie a se...
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