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Titolo: Chi si ricorda SBK2001

cosě forse č meglio...
ragazzi chi mi da un sito decente del suddetto gioco?
sono da escludere il sito ufficiale e bhmotorsports (che hanno lasciato il
gioco in cantina...)
thx


wrote:

Semplice, non esistono!
Il game e' stato boicottato da tutti in seguito alla scelta
(discutibile) del Team di sviluppo di criptare/blindare tutti o quasi
i files che compongono il gioco.

 i files che compongono il gioco.
Fin qui lo sapevo, infatti di editor, bikeset o patch aggiuntive non ci
spero neanche... (purtroppo)
ma qualche bel sito?
oppure mi devo caricare il bikeset della superbike 2002 (che tra l'altro non
so neanche dove trovarlo...) su GP500?
ps... manco un sito ultra amatoriale?

Puoi scaricarti il bikeset snk 2002 per gp500 dal sito di corsefan. Non mi
ricordo l'indirizzo, prova a fare una ricerca su google che lo trovi di
sicuro!

ps... manco un sito ultra amatoriale?
Per GP 500:
http://www.gp500racing.com/

> ps... manco un sito ultra amatoriale?
Eheheh.... Semplice! Per fare in modo che nascano siti amatoriali, il gioco deve essere
aperto come architettura... Altrimenti presto il divertimento finisce! (e non vedo cosa
potrebbe proporre un sito amatoriale, senza la possibilità di rilasciare materiale
originale...)
Pensa che è strano. Noi di Simbin ora stiamo collaborando con la EA per F1 2002 (che
includerà anche alcune cosucce da noi richieste, eheheh...) e invece la Milestone, anche
lei EA, segue una strada completamente diversa... direi "criptica"....;-).
Per inciso: la fisica di F1 2002 è stata ulteriormente affinata...;-)
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
M@DFactory FIA GT 2001 MOD
http://www.madfactory.racesim.net/f1
SIMBIN developing team Member
http://www.simbin.com
--------------------------

Per inciso: la fisica di F1 2002 è stata ulteriormente affinata...;-)
Sai nulla sulle effettive novita' del nuovo titolo?


morale della favola?
ci rinuncio e mi ricarico GP500.... SOB SOB

 Sai nulla sulle effettive novita' del nuovo titolo?
Sono parecchie, molte delle quali riguarderanno l'aspetto propriamente grafico (in pieno
stile EA, se vogliamo ben vedere...). Dal punto di vista del simmer, posso dire che la
fisica è sicuramente stata ulteriormente affinata, e di parecchio, anche se temo che
l'impostazione "base" del gioco, così come giungerà nei negozi, sarà ancora un compromesso
teso ad accontentare anche chi non cerca l'hardcore simming. Questo significa, però, che
con una buona base dell'engine fisico si potranno ulteriormente affinare le
caratteristiche simulative dei prodotti addon. Il gioco sarà sempre aperto alle modifiche
(anche se sono cambiati alcuni formati dei files, ma ci stiamo lavorando), ottimi i suoni,
ottima la grafica, belle le piste (ma Monza non l'ho vista;-) )
Doug (Arnao) è beta tester, tra l'altro, e ne dice un gran bene. Tra l'altro, sono state
inserite "ad hoc" alcune caratteristiche espressamente richieste dal nostro team per il
futuro FIA GT mod ver.2002....;-)
Di più, sinceramente, non posso dire, visto che ho promesso...;-)
PS: Il team è composto da:
Doug Arnao (fisica e beta testing)
Luis Barata (Tantra) (piste, conversioni e modelling)
Ian Bell (coordinazione e beta testing)
Eric Boosman (umbra) (skins, paintings ecc..)
Marco Demontis (il sottoscritto,M@D69) (3d modelling, texturing ecc...)
David Driver (Ddriver) (track graphics)
Jan Frischkorn(katerjan) - Car skinning
Jasminko Grdic (Bobi)- Track building/modelling and conversions
Hudson Kerr (][udson)- Sounds, track graphics and tuning
Bram Knot - Car skinning, beta testing and feedback
Gabor Palko - 3D modelling and normals tuning
Stephen Smith - Beta testing and feedback
Sean Vollmer - Track building/modelling and conversions
Stephen Viljoen - Night and dusk tracks, car fine-tuning (headlights, emaps, etc.)
Neil Walker - Programming, Installer and physics
Mana (l'altro Italiano del gruppo!;-)  )- Cockpits and beta testing
Locutus - Programming, MASstudio and plugins
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Di piů, sinceramente, non posso dire, visto che ho promesso...;-)
Mi basta quello che hai gia' menzionato... :-))
Che dire... aspetto con ansia il nuovo MOD, pardon, capolavoro! ;-)

 ha scritto nel messaggio
news:a94b8s$p72$1...@lacerta.tiscalinet.it...

A quando la versione commerciale di questo incredibile mod? =)))
Avete un team di tutto rispetto, organizzato e ben studiato in piu' con alti
contatti come EA, non vedo perche' non creare una sorta di sublicenze
dell'engine di F200x in puro stile QuakeX, diritti Fia a parte ovviamente
=)))
Gran bel lavoro Marco!
--
automan
www.autodesign.racesim.net
www.racesim.net

 Gran bel lavoro Marco!
A volte me lo chiedo anch'io....;-) Forse se diventasse un vero e proprio data disk
commercializzato da EA, sorgerebbero problemi di tempi che attualmente non possiamo
sostenere... boh... mi sa che come spiegazione la mia fa un pň acqua...;-)
