Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Voodoo3 - Voodoo5 FAQ

Questa FAQ non vuole essere ( e non è) l'ultima parola in materia per quel
che riguarda le schede video Voodoo3 e Voodoo5. E' stata compilata
racogliendo il materiale da diversi siti 3dfx-oriented, e ho cercato di
tradurre in italiano il materiale accumulato in merito allle problematiche
relative alle ultime nate della casa di San Josè (luogo di culto per tutti
noi). Alcune indicazioni non si riferiscono in particolare alle due schede
video Voodoo, ma coprono aspetti più ampi riguardanti i problemi di corretto
funzionamento e compatibilità inerenti ad un personal computer, problemi che
se evitati vi potranno permettere di affermare senza paura "i miei giochi
partono al primo doppio click !"...   :-)
Utopia o realtà, la tecnologia di oggi, in mancanza di uno standard vero e
proprio, presenta un problema a tutti quelli che vogliono aver un PC a prova
di "crash" : la compatibilità dei vari componenti, il loro allineamento allo
standard "generalizzato" per quel che riguarda la fabbricazione e la qualità
costruttiva (una scheda madre Asus va meglio di una Gigabyte, eppure a
livello di layout non ci sono grandi differenze). Non è molto ampia la FAQ,
e molti suggerimenti sono indirizzati solo alla Voodoo3, visto che alla 3dfx
hanno fatto tesoro dell'esperienza e hanno sfornato quel mostro di
compatibilità che è la Voodoo5 - d'altronde, le Voodoo sono da sempre
sinonimo di stabilità di funzionamento e qualità costruttiva, il Made in
America non è per niente passato di moda a favore dello Made in Taiwan, come
prova guardate l'industria americana dove ha portato il dollaro rispetto
allo yen (valuta orientale) e al nostro modesto euro, aumentando i prezzi
dei componenti da un mese all'altro di molti punti percentuali, fenomeno che
alla fine va a "riflettersi" nei nostri sempre più esigui portafogli...  :-(
Tornando alla FAQ, come regola generale per i giochi è bene installare
l'ultima patch (salvo i casi in cui la cosa viene sconsigliata) mentre per i
driver vale lo stesso discorso: i driver nuovi vengono rilasciati SOPRATUTTO
per risolvere dei problemi della scheda, non di aumentarli le prestazioni
del 30-40%... Non credete alle leggende taiwanesi, loro inizialmente erano
un popolo di pescatori, e conosciamo tutti le storie "relative" all'operato
della categoria...  :-)
In linea di massima, se avete un problema con la Voodoo5 e molto probabile
che la risoluzione dello stesso problema - se si presenta anche con la
Voodoo3 - è valido anche per la Voodoo5 (problemi col BIOS, impostazioni e
configurazione PC, etc)
Probabilmente anche utenti di altre schede video troveranno delle cose utili
anche per la loro scheda, o magari eviteranno un'acquisto sbagliato, tenete
comunque presente che di questi tempi la parola chiave è COMPATIBILITA', e
già tanto dover lottare con le rogne di un componente hardware, se questi
cominciano a diventare 2,3 o 4, allora il "divertimento" è assicurato  :-)
Come computer "ideale" per la Voodoo5, la 3dfx consiglia un processore
Pentium3 con la frequenza superiore a 600MHz, una scheda madre con chipset
Intel BX, 128 MB RAM - per il resto (scheda audio, HD, modem etc) tutto è
alla discrezione dell'utente, importante è che la CPU sia Intel (le CPU AMD
sono meno performanti con la Voodoo5).
Caratteristiche Voodoo5
Processore a 128-bit con accelerazione 2D, 3D e video
Architettura scalare multichip basata sul chip grafico VSA-100
RAMDAC a 350MHz
Full-Scene Hardware Anti-Aliasing in Real-Time
Effetti Cinematic Digitali T-Buffer: Motion blur, Depth of field blur, Soft
shadows, Soft Reflections
Compressione texture nello standard DXTC e FXT1 (proprietaria)
Rendering a 32bit
Texture a 32bit
Stencil Buffer a 8bit
Dimensioni texture fino a 2048x2048 pixel
DVD hardware assist: planar to packed-pixel conversion
Dimensioni Voodoo5 5500 AGP/PCI - 24.4 cm X 10.7 cm
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°
PROBLEMI GENERALI CON I GIOCHI
All'avvio dei giochi lo schermo rimane nero - sei giochi non crashano ma al
loro avvio allo schermo rimane nero, impostare il refresh rate della scheda
sull'impostazione "OTTIMALE "oppure cambiare il tipo di monitor con uno
generico della Microsoft del tipo SuperVGA che più si avvicina alle
caratteristiche del vostro monitor. La cosa migliore comunque rimane
installare l'ultimo driver specifico del monitor (attraverso il suo file
.inf ) Questo risolve inoltre anche problemi di compatibilità tra il monitor
e alcuni programmi di grafica.
I giochi crashano al desktop - se avete un processore K6, accertatevi che
l'impostazione CPU Write è abilitata - come ultima spiaggia, disabilitate la
cache L2. Se avete una scheda sonora 3D (come la SBLive ) disabilitate le
opzioni 3D del suono nel gioco. Molti giochi hanno un'implementazione del
suono 3D piena di bug (Thief è uno dei primi giochi che accusava problemi
del genere, l'ho sperimentato di persona sulla Creative TNT)
Stuttering  - per evitare gli effetti di Stuttering, disabilitate qualsiasi
applicazione avviata in background. Le seguenti applicazioni causano questo
indesiderato effetto: Asus PC-probe, ICQ, il software di joystick e volanti
Microsoft, ci driver del mouse Logitech S34, il software Liveware e simili,
il Task scheduler, il Fastfind di Office, gli antivirus, e più generalmente
tutti programmi che rimangono residenti in memoria oppure hanno un
funzionamento intermittente.
Quadretti neri intorno al puntatore del mouse  - se osservate questo difetto
di visualizzazione, andate nel pannello di controllo e dalle proprietà del
mouse impostatela combinazione dei puntatori su " NESSUNO"
Stuttering in diversi giochi - MCM2, NBA Inside Drive 2000, NFL Fever 2000 -
impostare il FSAA sull'opzione "SINGLE CHIP ONLY" in Direct3D o Glide, a
seconda del gioco.
Per tutti i giochi che utilizzano il file "3dfxgl.dll" come driver OpenGL
per le schede 3dfx (Voodoo3)- cercare nella cartella di windows il file
"3dfxogl.dll" e copiarlo nella cartella del rispettivo gioco dove si trova
il file "3dfxgl.dll". rinominate quello originale in "3dfxgl.old" e
rinominate il file "3dfxogl.dll" come "3dfxgl.dll". Funziona in Half-life,
Quake 2, e Sin. In alternativa possono essere utilizzati i driver WickedGL
Per i processori AMD K6-2 e K6-3 (Voodoo3) -  utilizzare come driver OpenGL
il driver ICD (ottimizzato per le estensioni 3D Now!) fornito insieme con i
driver della Voodooo3, non i WickedGL che non hanno nessuna ottimizzazione
per le CPU AMD.
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PROBLEMI SPECIFICI CON I GIOCHI
Delta Force 2 (Voodoo3) - questo gioco richiede Direct3D a 32 bit, cosa che
la Voodoo3 non sopporta. Non ci sono patch per risolvere questo problema,
quindi bisogna utilizzare solo la modalità software.
Descent 3 - usate la modalità audio software se sperimentate l'effetto di
Stuttering.
Klingon Honour Guard e giochi usciti prima della Voodoo3 - nella directory
del gioco dove si trova il file "glide2.dll" copiare il file "glide2.dll"
versione 2.60.00.0350 dal kit dei driver Voodoo Banshee Glide(tm) 1.02.03 e
sostituire quello già esistente
Everquest - disabilitate il mipmapping.
Flight Unlimited - se avete problemi nelle installare il gioco, impostare
l'accelerazione hardware a zero prima di installarlo. Dopo aver installato
potete ripristinare l'accelerazione hardware
Gunship - con la Voodoo5 e il driver 1.00.01 il menu di uscita è invisibile,
basta premere Y per uscire oppure N per annullare.
Halflife - c'è un problema con Halflife e le estensioni EAX, se avete una
Diamond MX200/300 oppure una SBLive, aggiornate i driver della scheda audio
per evitare il calo di framerate in Halflife
Hidden and Dangerous ( Voodoo3 ) - aggiornate i driver all'ultima versione
Homeworld ( Voodoo3 ) - aggiungete  /safeGL alla riga del collegamento di
Homeworld per risolvere i problemi di visualizzazione del background in
OpenGL. Nella directory di installazione del gioco c'è una cartella chiamata
3dfx - cancellatela. Provate anche a disabilitare l'opzione "STIPPLE ALPHA"
Jane's USAF & Jane's F-18 (Voodoo3 ) - aggiornate i driver alla versione
1.04.00
KingPin ( Voodoo3 ) - nella directory del gioco, rinominate il file
OpenGL32.dll in OpenGL32.old. Poi copiate il file 3dfxOGL.dll che si trova
nella cartella system di Windows nella directory di KingPin è rinominatelo
OpenGL32.dll.
Soldier of Fortune - Grafica corrotta sui PC con processori Athlon (sui
Pentium tutto OK)
Editare il file config.cfg (situato nella cartella USER) e inserire la riga
set ghl_no_texture_stack "1"
Motocross Madness 2 - con i driver 1.00.01 della Voodoo5 disabilitate
l'opzione "particle systems"
Motoracer ( Voodoo3 ) - aggiungete -NoPal256 alla riga del collegamento del
gioco e non installate la patch 1.34
Need For Speed 3 ( Voodoo3 - Voodoo5) - installate la patch scaricabile dal
sito della Electronic Arts
NHL 2000 - installate la patch scaricabile dal sito della EA Sports
Nocturne (Voodoo3) - Installate gli ultimi driver per la Voodoo3 e la patch
per il gioco
Pro Pilot 99 ( Voodoo3 ) - disabilitate i cursori animati dal pannello di
controllo e gli schemi dei puntatori. Dalle proprietà della Voodoo3
disabilitate anche l'opzione 'Force Triple Buffering'
Quake 3 ( Voodoo3 ) -  la Voodoo3 non sopporta il hardware trilinear
filtering, quindi l'OpenGL anche se tale opzione è abilitata utilizza solo
il bilinear filtering. Inoltre la versione dei driver della Voodoo3
dev'essere come minimo la 1.02.11
Rainbow 6 (Voodoo3) - impostate la profondità di colore del desktop a 24 bit
prima di avviare il gioco
Rogue Squadron (Voodoo3-Banshee) - installare l'ultima patch per il gioco
per risolvere i problemi di corruzione della grafica
Super Bike 2000 - con la versione1.00.01 dei driver della Voodoo5 impostare
su OFF l'opzione "real shadows"
System Shock 2 (Voodoo3) - l'unica versione dei driver da NON utilizzare è
la 1.03
Tiger Woods99 - copiare tutto quello che c'è tra le linee tratteggiate e
incollarlo in un file che salverete con estensione REG, poi unitelo al
registro:
-------------------------------------------------------------------------
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data]
"Version"=dword:00000017
"Cards"=dword:00000016
"1"=dword:00000001
"2"=dword:00000002
"3"=dword:00000004
"4"=dword:00000005
"5"=dword:00000007
"6"=dword:00000009
"7"=dword:0000000a
"8"=dword:0000000b
"9"=dword:0000000c
"10"=dword:0000000d
"11"=dword:00000008
"12"=dword:00000003
"13"=dword:00000006
"14"=dword:0000000e
"15"=dword:0000000f
"16"=dword:00000010
"17"=dword:00000011
"18"=dword:00000012
"19"=dword:00000013
"20"=dword:00000014
"21"=dword:00000015
"22"=dword:00000016
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Sort Order]
"1"=dword:00000001
"2"=dword:00000015
"3"=dword:00000002
"4"=dword:00000003
"5"=dword:00000012
"6"=dword:00000006
"7"=dword:00000004
"8"=dword:00000005
"9"=dword:00000014
"10"=dword:00000007
"11"=dword:0000000e
"12"=dword:00000008
"13"=dword:00000009
"14"=dword:0000000a
"15"=dword:0000000b
"16"=dword:0000000d
"17"=dword:0000000c
"18"=dword:00000013
"19"=dword:0000000f
"20"=dword:00000010
"21"=dword:00000011
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card1]
"Name"="Software Renderer"
"Module"="softtri"
"Group"="Software"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card1\Type1]
"VendorID"=dword:00000000
"DeviceID"=dword:00000000
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card2]
"Name"="3Dfx Voodoo2"
"Module"="voodoo2"
"Group"="3Dfx"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card2\Type1]
"VendorID"=dword:0000121a
"DeviceID"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card3]
"Name"="3Dfx Banshee"
"Module"="voodoo2"
"Group"="3Dfx"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card3\Type1]
"VendorID"=dword:0000121a
"DeviceID"=dword:00000003
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card4]
"Name"="3Dfx Voodoo"
"Module"="voodoo"
"Group"="3Dfx"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card4\Type1]
"VendorID"=dword:0000121a
"DeviceID"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card5]
"Name"="3Dfx Voodoo Rush"
"Module"="voodoo"
"Group"="3Dfx"
"Types"=dword:00000003
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card5\Type1]
"VendorID"=dword:00001142
"DeviceID"=dword:0000643d
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card5\Type2]
"VendorID"=dword:0000121a
"DeviceID"=dword:00008626
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card5\Type3]
"VendorID"=dword:000010d9
"DeviceID"=dword:00008626
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card6]
"Name"="Matrox G200"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card6\Type1]
"VendorID"=dword:0000102b
"DeviceID"=dword:00000521
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card7]
"Name"="NVidia RIVA 128"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card7\Type1]
"VendorID"=dword:000012d2
"DeviceID"=dword:00000018
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card8]
"Name"="Intel i740"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card8\Type1]
"VendorID"=dword:00008086
"DeviceID"=dword:00007800
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card8\Type2]
"VendorID"=dword:0000003d
"DeviceID"=dword:000000d1
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card9]
"Name"="PowerVR"
"Module"="powervr"
"Group"="NEC"
"Types"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card9\Type1]
"VendorID"=dword:00001033
"DeviceID"=dword:0000002a
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card9\Type2]
"VendorID"=dword:00001033
"DeviceID"=dword:00000046
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card10]
"Name"="Rendition V2100/V2200"
"Module"="verite"
"Group"="Rendition"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card10\Type1]
"VendorID"=dword:00001163
"DeviceID"=dword:00002000
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card11]
"Name"="Chromatic Mpact 2"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card11\Type1]
"VendorID"=dword:0000110b
"DeviceID"=dword:00000004
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12]
"Name"="ATI Rage Pro"
"Module"="rage"
"Group"="ATI"
"Types"=dword:00000008
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type1]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004742
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type2]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004750
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type3]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004744
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type4]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004749
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type5]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004c42
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type6]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004c47
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type7]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004c49
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card12\Type8]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00004c50
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card13]
"Name"="3DLabs Permedia 2"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card13\Type1]
"VendorID"=dword:0000104c
"DeviceID"=dword:00003d07
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card13\Type2]
"VendorID"=dword:00003d3d
"DeviceID"=dword:00000009
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card14]
"Name"="S3 Savage 3D"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card14\Type1]
"VendorID"=dword:00005333
"DeviceID"=dword:00008a20
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card14\Type2]
"VendorID"=dword:00005333
"DeviceID"=dword:00008a21
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card15]
"Name"="S3 Virge VX"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card15\Type1]
"VendorID"=dword:00005333
"DeviceID"=dword:0000883d
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card16]
"Name"="S3 Virge DX/GX"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card16\Type1]
"VendorID"=dword:00005333
"DeviceID"=dword:00008a01
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card17]
"Name"="S3 Virge"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card17\Type1]
"VendorID"=dword:00005333
"DeviceID"=dword:00005631
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card18]
"Name"="NVidia TNT"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card18\Type1]
"VendorID"=dword:000010de
"DeviceID"=dword:00000020
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card19]
"Name"="SiS 6326"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card19\Type1]
"VendorID"=dword:00001039
"DeviceID"=dword:00006326
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card20]
"Name"="ATI Rage 128"
"Module"="d3d"
"Group"="D3D"
"Types"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card20\Type1]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00005245
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card20\Type2]
"VendorID"=dword:00001002
"DeviceID"=dword:00005246
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card21]
"Name"="3Dfx Voodoo3"
"Module"="voodoo2"
"Group"="3Dfx"
"Types"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card21\Type1]
"VendorID"=dword:0000121a
"DeviceID"=dword:00000004
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card21\Type2]
"VendorID"=dword:0000121a
"DeviceID"=dword:00000005
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card22]
"Group"="3Dfx"
"Module"="voodoo2"
"Name"="3Dfx Voodoo5"
"Types"=dword:00000001
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\3D Data\Card22\Type1]
"DeviceID"=dword:00000009
"VendorID"=dword:0000121a
In pratica si tratta di "aggiornare" il database delle schede video
riconoscibili dal programma di impostazioni 3D. Schede 3dfx, naturalmente
:-)
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Need For Speed 4, Need For Speed 5, NBA2000, FIFA 2000 ed Euro2000 - dovete
modificare a mano le strighe del registro che fanno riferimento
all'accelerazione hardware, all'API utilizzata e alla risoluzione desiderata
(dobbiamo ringraziare la EA per il suo meraviglioso programma di
impostazioni 3D che riconosce solo le schede video di 3 anni fa...)
Queste impostazioni si trovano nella chiave
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\EA SPORTS
sotto questa chiave si trovano le chiavi dei sudetti giochi. Le strighe
vanno modificate come segue:
Thrash Driver=voodoo2
Group=3Dfx
D3D Device=00000000
Triple Buffer=00000000 (per NFS4 potete abilitarlo)
Hardware Acceleration=00000001
Thrash Resolution=640x480 (qui potete impostare la risoluzione che volete,
per esempio 1024x768)
Need For Speed 4, Need For Speed 5 - se il gioco presenta l'effetto di
stuttering, disabilitate il lens-flare
 Flight Sim 98 - 2000 - Per poter abilitare il FSAA, dovete modificare il
file fltsim98.cfg (per  Flight Simulator 98) oppure il file fs2000.cfg (per
Flight Simulator 2000) come segue:
Sotto la sezione  [Hardware] in Flight Simulator 98 e [Display] in Flight
Simulator 2000 aggiungere la riga
PageFlip=1
Salvare ed uscire. Ora il FSAA funzionerà, basta premere ALT+INVIO per
passare dalla modalità finestra alla modalità schermo pieno (il FSAA
funziona SOLO a schermo pieno - d'altronde la differenza la noterete SUBITO)
Battlezone2 - Se i caratteri risultano difficilmente leggibili, editare il
file "render.cfg" che si trova nella directory di Battlezone2 aggiungendo la
voce HalfTexel = 1 - se esiste, accertarsi che davanti non ci sia punto e
virgola. Per avviare il gioco con una profondità di colore di 16bit,
aggiungere alla riga del collegamento del gioco " /depth 16"
Starlancer - Se il gioco presenta l'effetto di Stuttering, disabilitare il
supporto EAX nel gioco
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PROBLEMI GENERALI HARDWARE
L'opzione molti monitor di Windows disabilita automaticamente le funzioni
dell'accelerazione grafica 3D sul secondo monitor è quindi sulla scheda
video che lo gestisce, indifferentemente dalla marca e dal modello della
scheda video. Questo significa anche che le eventuali "feature" della scheda
per la riproduzione di DVD verranno disabilitate, eccezione fatta per la
MATROX DualHead, in quanto i due monitor sono gestiti separatamente dalla
stessa scheda video.
Problemi riscontrati nell'installazione delle 3dfx tools - accertatevi che
il file chiamato MSIEXEC.EXE che risiede nella cartella System di Windows
sia la versione 1.1 o più recente(1.10.1029.1, per la precisione) Se è una
versione precedente, sul CD-ROM di installazione della Voodoo5 eseguite il
file "instmsia.exe" che provvederà ad installare la versione corretta.
Inoltre la versione di Internet Explorer installato sul sistema dev'essere
come minimo la 4. 01 con il ServicePack1 per Internet Explorer 4.01
Installazione corretta dei driver della Voodoo5  - Se nelle PROPRIETA' DEL
SISTEMA la Voodoo5 figura come 3dfx Voodoo Series, per impostare la dicitura
Voodoo5 bisogna "aggiornare" i driver con quelli che si trovano nella
cartella win9x sul CD di installazione della Voodoo5.
La Voodoo5 deve avere un IRQ proprio, non condiviso con nessuna periferica.
Lo slot AGP condivide lo stesso IRQ con il primo slot PCI (sulla stragrande
maggioranza delle schede madri), quindi come regola generale non installare
nessuna scheda sul primo slot PCI
Per la Voodoo5, la 3dfx raccomanda un alimentatore da minimo 200W - o
comunque capace di erogare 12V "puliti" sulla linea di alimentazione da 12V.
Se tale valore scende sotto i 12V, possono sorgere problemi nel
funzionamento della Voodoo5. Di solito, i case a basso costo, non avendo
alimentatori di qualità, possono dare questi problemi.
Il voltaggio standard per le schede video AGP è di 3,3V - oltre alla
corrente assorbita, che si misura in A (Ampère) e che l'alimentatore deve
essere capace di erogare su un determinato voltaggio (per esempio, sul mio
alimentatore da 235W, 12A sulla linea di alimentazione di 3,3V).
Voodoo3 e la risoluzione 800x600 - Esiste un problema tra la Voodoo3 e i
monitor non Plug'n'Play, se vengono installati i driver 1.02.18, 1.04.00
oppure 1.04.02 tale risolzione non è più disponibile. In questo caso,
installare il driver SPECIFICO per il vostro monitor. In alternativa,
installare il monitor come SuperVGA con la massima risoluzione uguale a
quella supportata dal vostro monitor. Come ultima alternativa, tornate alla
versione del driver 1.03 o 1.02.11
E' sta riscontrata una certa incompatibilità tra la Voodoo5 e i controller
SCSI Diamond Fireport (più precisamente con il chipset Symbios Logic). La
3dfx sconsiglia di abbinare tali controller SCSI alla Voodoo5.
Su molte schede madri con il Socket 7 e SuperSocket 7, abilitando l'AGP 2X
(AGP Turbo Mode) i giochi si bloccano o crashano al desktop. Impostate dal
BIOS l'AGP a 1X (non è che perdete molto...).
Impostazioni BIOS per le schede Voodoo3 - Voodoo5 (max compatibilità):
Video BIOS Cache: Disabled
Video BIOS Shadow: Disabled
Palette Snoop: Disabled
AGP Turbo Mode: Disabled
AGP Aperture Size: 64
PnP Aware OS: Yes
Resources Controlled by: Auto
Assign IRQ to VGA: Yes
Impostazioni BIOS per le schede Voodoo3 - Voodoo5 (max performance):
Video BIOS Cache: Enabled
Video BIOS Shadow: Enabled
Palette Snoop: Disabled
AGP Turbo Mode: Enabled
AGP Aperture Size: 4
PnP Aware OS: Yes
Resources Controlled by: Auto
Assign IRQ to VGA: Yes
Il guadagno in prestazioni è comunque irrisorio.
Driver Voodoo3 - Le versioni di driver precendenti alla 1.03 non sono
pienamente compatibili con le DirectX 7. Con queste versioni di driver,
usate le DirectX 6.1. Per migliorare le prestazioni in OpenGL, utilizzate il
driver OpenGL ICD che viene fornito con l'ultima release dei driver, non il
MiniGL scaricabile separatamente.
Puntini grigi sullo schermo durante i giochi 3D = problemi di
surriscaldamento
Quadrettini colorati sullo schermo durante i giochi 3D =overclock troppo
"spinto", problemi di surriscaldamento
Senza alcun raffreddamento, la Voodoo5, overclockata, dovrebbe arrivare a
175MHz senza problemi. Con un rafreddamento consistente, la Voodoo5 risulta
perfetamnete funzionante alla frequnza di 183MHz e il bus AGP overclockato a
75-80MHz.
Schede madri con chipset FX, EX e LX - per la loro diversa (e acerba)
implementazione del bus-mastering, i giochi 3D "pesanti" accuseranno blocchi
e crash molto frequenti.
Schede madri con regolatore lineare del voltaggio fornito allo slot AGP -
queste schede madri possono firnire al massimo 2,5A di corrente allo slot
AGP, mentre la Voodoo3 richiede 3,5A e 3,3V (e la Voodoo5 supera i 5A),
quindi sorgeranno problemi di alimentazione montando una Voodoo3 o Voodoo5
su una scheda madre che usa un regolatore lineare del voltaggio. Al
contrario, le schede madri che montano un regolatore di voltaggio a
commutazione non hanno questo problema (tutte le più recenti schede madri)
in quanto questo tipo di regolatore voltaggio può fornire tranquillamente
fino a 6A ed oltre a 3,3V.
Schede madri raccomandate per le Voodoo: Asus, Abit e AOpen, in questo
ordine. Niente chipset Via, Intel i810, i820 o i840. L'815 è ancora
un'incognita...
Schede madri e problemi relativi:
°°°Abit LX6 pre-revision 1.1 - problemi di alimentazione slot AGP
°°°Asus P2L97 revision 1.05  - problemi di alimentazione slot AGP
(aggiornare BIOS)
°°°P5A prime revision - - problemi di alimentazione slot AGP
°°°ASUS K7M - problemi di surriscaldamento del regolatore di
voltaggio(=instabilità scheda video AGP)
°°°Epox EP-7KXA - molti problemi con tantissime schede video. Sconsigliata.
°°°FIC PA-2013 - GRANDISSIMI problemi con l'alimentazione dello slot AGP,
montando una Voodoo3 3000, dopo diverse ore di test WinBench alcuni
componenti della sceda madre si surriscaldano e alla fine si bruciano
°°°FIC VB-601-V - aggiornare il BIOS (AMI) altrimenti impossibilità di
avviare Windows (protection error)
°°°FIC SD11 - molti utenti hanno avuto problemi montando schede video
Voodoo3
°°°FIC VA-503+ - la stessa FIC raccomanda di NON utilizzare schede video AGP
performanti su questa scheda madre
°°°Gigabyte GA-BXC - problemi di alimentazione slot AGP
°°°Gigabyte GA-BXE - problemi di alimentazione slot AGP
°°°Gigabyte GA-BX2000 rev. 1.0x - problemi di alimentazione slot AGP (la
revision 1.1 della GA-BX2000 non presenta questo problema)
°°°MSI 5169 rev 2.1 - aggiornare il BIOS alla versione 3.3
°°°MSI 6167  - Aggiornare il BIOS alla versione AWARD 1.4.
°°°Schede madri FIC - disabilitate nel BIOS l'opzione "CPU to PCI Write
Buffer"
°°°Schede madri Epox EP-7KXA e FIC PA-2013 - se il sistema non si avvia,
avviatelo con un'altra scheda video e nel BIOS disabilitate l'opzione
"100/133 spread spectrum"
Problemi con monitor recenti (meno di 2-3 anni) - accertarsi che nel
registro, alla chiave
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\TIMI
NGS
nel pannello a destra ci sia una stringa chiamata UseGTF (General Timing
Formula) e abbia il valore 1(uno). Inoltre, se avete un solo monitor, sotto
la chiave Display, ci deve essere una sola chiave chiamata 0000
Pentium 3, SBLive e Voodoo3(o TNT2) e DirectX 6.1 sullo stesso PC - al
momento dell'installazione delle DirectX6.1, queste sovrascrivono il file
VMCPD.VXD con una versione dell stesso file non funzionante corretamente. La
soluzione consiste nell'estrarre il sudetto file con l'utility SFC.EXE nella
cartella WINDOWS\SYSTEM\VMM32  dal CD di installazione di WIN98 e riavviare
il PC. Questo problema NON esiste con le ultime versioni di DirectX (a dire
il vero, Win98 SE non lo installla nemmeno questo file, va comunque estratto
"a mano")
Problemi con le schede audio - ridurre (o disabilitare) l'accelerazione
hardware per la scheda audio (da DXDIAG.EXE, sezione AUDIO)
Alcune Schede madri con chipset VIA - problemi con l'audio (piccoli rumori
tipo lo scricchiolare, crepitare, gracchiare) e possibili crash se sulla
scheda madre è installata una scheda video AGP e una scheda audio PCI - se
anche la scheda video è PCI, nessun problema
Casse acustiche troppo vicine, telefoni cordless - causano disturbi
all'immagine visualizzata sul monitor
Conflitti IRQ e sharing dello stesso IRQ - La Voodoo3 - Voodoo5 non devono
condividere l'IRQ assegnato loro con nessuna periferica. Come impostazioni
consigliate (asegnabili anche dal BIOS) si consigliano IRQ 11, 10 e 9 in
questo ordine.
Conflitti di memoria in Win95 - possono essere ignorati, in quanto Win95 non
riconosce l'AGP
Memory Range 9C000000 - 9DFFFFFF used by : Intel 82443LX Pentium(r) II
Processor to AGP Controller
Memory Range 98000000 - 99FFFFFF used by: Intel 82443LX Pentium(r) II
Processor to AGP Controller
Input/Output Range E800 - E8FF used by : Intel 82443LX Pentium(r) II
Processor to AGP Controller
Per liberare alcuni IRQ:
Disabilitare le porte COM se avete un mouse PS2 e un modem interno (IRQ3 e
IRQ 4)
Disabilitare l'emulazione DOS della SBLive
Disabilitare l'USB se non avete alcuna periferica USB
Disabilitare la porta PS/2 se avete un mouse seriale o USB (IRQ12)
In caso di instabilità del PC e della Voodoo5 dopo l'overclock, provare
quanto segue:
1° Assicurarsi che la linea di alimentazione che fornisce +12V non scenda
sotto questo valore (per esempio, 11,5V)
2° Dal BIOS, disabilitare l'opzione "SDRAM Precharge Control"
3° Aumentare il voltaggio I/O sulla scheda madre
4° Aumentare il voltaggio fornito alla CPU
Cercherò di aggiornare questa FAQ se ci saranno cose nuove da aggiungere,
nel frattempo non mi resta altro che augurarvi
HAPPY VOODOO-ING ! e che la magia sia con voi...

Ah ah ah...
E poi la voodoo sarebbe compatibilissima?!?
E con sto gioco sti driver e con sto gioco gli altri...
Con questo disabilita questo con questo disabilita l'altro...
Con questo l'accelerazione 3d non va...
Ma piantiamola...
E poi tu che dici di metterle sul BX per non avere problemi...
Io ho una GeFo sul BX (di cui sono ultra soddisfatto, contando poi che ci
sono passato da una V3...) e giuro che ti mangio una cariolata di merda se
con i Detonator 6.18 (i 6.26 sono un 7-8% più performanti ma non li ho
ancora testati a fondo..) mi trovi un gioco che non gira alla grande!
E poi se non credi che aggiornando i driver la scheda video puo aumentare le
sue prestazioni solo perchè quegli scansafatiche della 3dfx  non si degnano
nemmeno di migliorare i driver sono affari tuoi...
Ma ripeto se ti togli quei paraocchi (come ho fatto io grazie a Marco M.)
capisci che ormai la nVidia è un anno luce avanti a 3dfx, e ti offre
tecnologie all'ultimo grido chiedendoti meno soldi...
Se poi vuoi autoconvincerti che la 3dfx è meglio ripetendoti cose a cui
ormai non credi nemmeno tu (si ma quelli con laGe non giocano, passano tutto
il tempo con smanettamenti HW)sei libero di farlo...
Ciao, vado a giocare, e si pensa un po ho una geforce e riesco "persino a
giocare" :-)
Medita medita, ma soprattutto mettiti una bella Gefo DDR sul tuo PC (che è
praticamente identico al mio) e vedrai che domani vedo un bell'annuncio
"Vendo voodoo 5!" ;-)
Scultem me...
Ciao FLO!

Lodevole iniziativa, ma non potevi spedirla su richiesta invece di
propinarci 31 Kb !!!!!!!!!!!!!!
Luca

 wrote in message
8ptn0t$p49$1...@serv1.albacom.net...


eeeeeeeeeeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhh............3dfx rulez!!!!!!!!!.....
PS la Voodoo5 con l'820 va da DIO...........è sconsogliato solo perchè è
fallato il chip...non la voodoo....
--
3dfxemente MADAMA
And remember Voodoo5 Rulez!!!
(ICQ:79097683)

ah....difatti ho sentito tutte le madonna che hai tirato quando non ti
andava Q3 con la gefo....hai pure rotto il cd originale......vedi cosa ti fa
fare l'invidia!!!  :)


non te l'ha mica ordinato il dottore di leggerla......o no??????


se non sbaglio i detonators 3.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx sono per skede nvidia
vero ajejejejejejeejejejejeeeeeeeeeee ? noi abbiamo solo i driver originali
voi avete trecento programmi e driver vari per giocare decentemente !!!!
byez
toky
--
ICQ: 42964371


Ma che cazzo dici?
Il CD originale l'ho rotto quando avevo la V3 e non certo perchč ero
incazzato!
Lasciamo stare cosa č successo che č meglio...
Comunque prima Q3 non funzionava (solo in multy) per una roba che avevo
installato...
Ora tutto bene, ciao!

bel lavoro,
ma perchè non aggiungerlo al lavoro che stanno facendo gli altri per la faq
ufficiale dell'ng?
--
http://come.to/garr1s0n
700e a 970/139 e ji-forz ddr

non te l'ha mica ordinato il dottore di leggerla......o no??????
No, perň potevi metterci almeno il tag per dire che era un post da 800
righe (in questi casi si usa: [lunghissimo]).
Cmq: dal momento che questa č una discussione per le FAQ, si potrebbe
-ALMENO QUIII- tralasciare le polemiche dei bambini con la Geforce e le
esaltazioni mistico-religiose dei 3dfxisti?
Per chi non capisce nulla di quello che sto dicendo:
guardate il subject (titolo per i niubbi) del 3ed e pensateci 2 volte
prima di postare.
Augh.
-- 
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui: 
http://users.iol.it/ulisse31
--------------

 wrote in message
8ptl8l$nj9$1...@nread1.inwind.it...


 Taiwan...   :-)
Nella tua FAQ fai riferimento a questo Taiwan, la tua faq non serve per
aizzare? Allora smetti di stronzeggiare e togli le tue considerazioni sul
lavoro altrui, che quello non è certo una faq, è una considerazione
personale che ti puoi tenere.

 voi avete trecento programmi e driver vari per giocare decentemente !!!!
Ma non dire stronzate coglione, che i reference della 3dfx dove li metti? Li
scaricate dai server col carretto, vedi le continue beta delle V2,
ahahahah!!!
Inoltre tu come altri non avete capito una cosa: i detonators li fa la
nvidia per i fatti suoi, per ogni scheda c'č il produttore che crea un solo
driver appositamente, scemozzo, continua a giocare col voodoo va che č
meglio, visto che del resto non capisci una sega le seghe continua a farle
al joystick!

 non te l'ha mica ordinato il dottore di leggerla......o no??????
Si ma molti scaricano e leggono off-line, leggerla o meno se la è
scaricata...




ma che cazzo dici tu!!!!!.....i detonator li fa solo la nvidia!!!!poi la
creative e la asus ci mettono su la loro features in +.........ma i driver
sono TUTTI INVIDIA e basta!!!!la creativa non è che un giorno si alza male e
decide di mettersi a fare i driver per le propri sk daccapo....sono tutti
references nvidia con un interfaccia modificata......


miiiiiiiiiiiiiiiii ti è morto in modem per 38k????????no!?!?! e allora che
cazzo rompi!!!!!





 >


 wrote in message 8ptpl4$64h$1...@nslave2.tin.it...


 Perche le Voodoo fanno capitolo a se...  :-)
Eh già, ci vuole un capitolo corposo per coprire le porcherie di mamma 3dfx,
tipo le texture da 2pixel, o i colori passati al lavasbianca.
Oppure le schede che escono fuori dal case, ma no, sono cosi' pratiche.
No vabbè, me lo sto inventando, non è vero, questa cosa non è mai esistita,
V2 rulezz come al solito del resto.

 driver appositamente, scemozzo, continua a giocare col voodoo va che è





 Perche le Voodoo fanno capitolo a se...  :-)


 wrote in message 8q06hd$nk6$1...@nslave1.tin.it...


Toky??????...ma io ho risposto a Nico74


 wrote in message
beNw5.28428$XZ4.3...@news.infostrada.it...


 wrote in message 8q09ai$q65$1...@nslave1.tin.it...


Mi dispiace dirlo ma quando avevo la gloriosa V3 andava perfettamente pure a
me...
Ora pero con il GEForce va MEGLIO :-P
Ciao!

Su parecchi NG le FAQ vengono solo linkate ...
... e non postate ...
CMQ hai fatto un ottimo lavoro e spero che tutti
quelli che l'hanno trovata utile ti ringrazino .
Qui invece ho solo sentito tante polemiche .
CIAO
LUCA

 wrote in message
1kQw5.29558$XZ4.3...@news.infostrada.it...


 wrote in message 8q2g8p$8f8$1...@nslave1.tin.it...


 wrote in message 8q2934$2fp$1...@nslave1.tin.it...


 wrote in message
c4ax5.36406$XZ4.4...@news.infostrada.it...
