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Titolo: OPINIONI SUL FUTURO DEL 3D

Secondo voi quale sarà il chip grafico dell'immediato futuro?
Pare che la lotta sarà tra v3, tnt2, g400, permedia3, powervr neon250,
savage4. Ci sarebbe anche l'ati128 che è già uscito ma personalmente lo vedo
un gradino al di sotto dei precedenti chip.(non di tutti), ma a come
vantaggio l'ottimo supporto dvd.
ATI 128: Fr:200 T/s: 4.5
Per quanto riguardo il v3 lo vedo svantaggiato nonostante il supporto glide
che serve oramai solo per un ridottissimo numero di giochi, per svariati
motivi:
1) Rendering 22 bit  contro i 32 bit concorrenti
2) Texture 256x256 contro i 2054x2054 concorrenti
3) Mancanza di effetti fondamentali come il filtro anisitropo e di
innovativi come il bump mapping.
4) Agp 2x e non 4x diff. che si farà sentire in futuro
5) Mancanza del DIME funzione a dir poco fondamentale, provate Trespasser
con scheda senza DIME.
6) Solo 16 mb ram contro i 32 concorrenti
Ha xò come vantaggi oltre al glide il ramdac fino a 350 mhz, la miglior
ottimizzazione per k6, dovrebbe inoltre garantire nella versione 3500 le
migliori prestazioni.
VOODOO 3 2000: Fill Rate: 286, Triangoli\sec : 5
VOODOO 3 3000: Fr: 333 T\s: 6
VOODOO 3 3500: Fr: 366 T\s:7
Il tnt2 avrà praticamente tutto quello che si può chiedere da una scheda 3d,
grafica a 32 bit quasi con la stessa velocità del v3 a 16 bit, eccezionali
prestazioni 2d, qualità grafica superiore. Manca soltanto un'adeguato
supporto dvd, l'importante bump mapping, e un'adeguata ottimizzazione 3dnow.
TNT2 : Fr: da 250 a 360 a seconda delle versioni T/s :8
Il g400 promette veramente bene, sicuramente le prestazioni saranno
inferiori a tnt2 e g400 anche se non di molto (finalmente non ci sarà un
crollo di prestazioni a 32 bit), il 2d sarà sempre il migliore soprattutto
su NT dove è insuperabile insieme al permedia. Sul 3d vanta sicuramente la
migliore qualità grafica supportando praticamente ogni effetto (tra cui il
grandioso bump mapping, unica finora) e avendo la nuova versione dell'ottimo
vibrant color quality che garantisce un'ottima resa dei colori a 32bit.
Vanta inoltro un robusto supporto opengl
G400 : Fr:300 T/s:5
IL permedia3 sarà indubbiamente la migliore scheda per l'opengl, garantirà
cmq ottime prestazioni sul direct3d, avrè una buona qualità anche se
inferiori al tnt2 e g400 e supporta texture di dimensioni illlimitate, 2d
ottimo soprattutto su NT. Indubbiamente la migliore per il 3d
amatoriale/semi-pro. La penalizza il ramdac di soli 270 mhz contro i 300-350
avversari
PERMEDIA3 : Fr: 250 T/s: 8
Sul powervr non scommetterai + di tanto soprattuto per la sua peculiare
operazione di rendering, che garantisce prestazioni contrastanti a seconda
del gioco. Supporta texture solo fino a 1024x1024, qualità grafica discreta
al livello del v3 ma con rendering 32 bit.
POWERVR250 : Fr: 200 T/s: 4
Il savage4 avrà come vantaggio il sistema di compressioni dellle texture,
sicuramente sarà il primo chip s3 dedicato al 3d degno di questo nome con
prestazioni al livello delle tnt2 e v3 + economiche, con prezzo anche
basso. Si segnala anche un completo supporto dvd.
SAVAGE4: Fr: 250 T/s : 8
Alla luce di queste considerzioni qual'è la vostra opinione? (Io tifo G400
anche perchè ho sempre amato le schede matrox per il 2d, anche se sono
cosciente che il migliore sarà probabilmente il tnt2, xchè le prestazioni 3d
del g400 sono un pò troppo basse)

 del g400 sono un pò troppo basse)
Che ci stanno prendendo per il c..o!
Ragioniamo un attimo: io sono uno di quelli che possiede una TNT e che
sta aspettando il TNT2. Però voglio dire questo: nel momento in cui ti
compri una scheda che (lasciamo stare le marche, il mio è un esempio) è
considerata la migliore l'hai già preso dove dico io perché, tempo 1
settimana, viene annunciata o l'evoluzione del tuo chip grafico oppure
il chip grafico della concorrenza che il tuo se lo pappa a colazione.
Con la velocità con cui sta evolvendo il computer o cambi ogni 3 mesi
TUTTO l'hardware del PC per stare al passo coi tempi o finisci nella
folta schiera dei "sorpassati ma beati"... Non c'è più tempo fisico per
"digerire" un'innovazione che subit ne arriva un'altra. Intendiamoci, da
una parte è positivo, perché l'evoluzione porta sempre migliorie e calo
di prezzi però mi girano le scatole saper che la mia TNT, comprata a
fine novembre '98, debba già andare in pensione perché ormai considerata
il "passato", quando fino a circa 2 mesi fa era il "3D" per eccellenza.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://utenti.tripod.it/omnianet
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Schedar 24376695
AIM: Arrakis72
e-mail: 
ache...@altavista.net


Infatti io l'ho comprata due mesi  fa .... grrr
Ciao.

io avendp una mitica riva128 risolsi il problema con una voodoo2.... e sono felici
così ancora non l'hanno spremuta... figuriamo il tnt2 e tutto il resto...e cmq
sarà sempre supportato xchè i programmatori (che non sono scemi) non dimenticano
l'hardware installato in mezzo mondo...

 l'hardware installato in mezzo mondo...
Non saranno scemi ma sono anche pagati per questo o quello... se
l'hardware evolve e le statistiche dicono che il XX% degli utenti ha il
chip XYZ allora tutti scrivono software per il chip XYZ dimenticandosi
del precedente ABC... è sempre successo così e sempre succederà... e chi
ne farà le spese saremo noi poveri utenti finali...


A tutto questo aggiungete che per ottenere prestazioni decenti dobbiamo
aspettare mesi e mesi per avere i drivers ottimizati e perfettamente
funzionanti. Non dimentichiamo che i primi drivers della TNT erano un cesso!
Ora che i drivers detonator sembrano stabili e performanti ci pensionano la
scheda!
Inferno