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Titolo: Gran Turismo, TOCA2 e SCGT la storia

Mi sono sempre chiesto come mai non esistesse un simulatore per PC che
facesse rinverdire i fasti del mitico Gran Turismo della vecchia psx, gioco
per il quale ho sognato e che continuo a ricordare con rispetto nonostante i
pixelloni della grafica. Sapete sicuramente tutte quelle macchine (oltre
600!), il rumore della viper a basso regime, il luccichio delle carrozzerie,
acquistare i pezzi... quanta nostalgia!
Il PC, a parte la miriade di simulatori per F1 e Rally, sembrava non offrire
un simulatore di guida con quelle caratteristiche, a dispetto delle capacità
grafiche decisamente superiori alla psx.
Quindi, cosa fai? Aspetti che esca GT3 per la carissima PS2? No, di certo.
Ho preferito il Dreamcast con Sega GT, ma il vuoto nel mio PC rimaneva
sempre!
La mia risposta iniziale è stata TOCA2. Ma il problema della quantità di
macchine disponibili e molti altri aspetti del gioco nativo per PSX
mancavano ancora. Anche se TOCA2 risulta molto avvincente sia per il buon
supporto in rete (gare online, skins, campionati etc.), sia per l'aspetto
simulativo e i modelli fisici delle auto.
Qualche giorno fa, invece, decido di cambiare il mio volante Saitek R4 con
il Wingman FFGP e, sorpresa, nella confezione trovo un gioco (bundle) di
vecchia conoscenza, SPORTS CAR GT. Vecchia perchè già giocato nella versione
per Playstation.
Ma la grande sorpresa continua scoprendo il gigantesco supporto in rete:
centinaia di siti, macchine a tonnellate (e che macchine!), circuiti,
cruscotti... insomma il necessario per uno smanettone come me. Pensate che
ho scaricato in 5 o 6 giorni circa 500 mega di patch, auto e altro!!!
Allora esisteva! Il GranTurismo per PC.
Però, ma potrei sbagliarmi visto che conosco il gioco da poco,  mi accorgo
di alcuni difetti e cioè che le macchine di SCGT:
1. sembrano correre su un cuscino d'aria, non danno quella sensazione di
asfalto e copertoni che da, per esempio, TOCA2;
2. nonostante i repentini cambi di direzione (te ne accorgi con la visuale
dall'alto) si muovono sempre dolcemente  sulla pista (provate a farlo con
TOCA2!);
3. alcuni modelli risultano essere troppo "poligonosi".
In sintesi per me l'ideale sarebbe un gioco con la profondità di SCGT e i
comportamenti in pista delle auto come in TOCA2.
Non tutto si può avere nella vita.
Ciao

Ciao,lascio stare i problemi tecnici e parlo di Granturismo,un gioco troppo
bello.Vincere le gare è facile ed allora io faccio i confronti tra le
macchine.Lo sapevi che la TVR Chimaera 4.0 da 295 CV é la migliore della
sua categoria? E che la stessa da 246 CV è stata battuta dalla Honda S2000
? Modestamente me la cavo a guidare:in GT1 nelle prime due patenti avevo
tutte medaglie d"oro,ottenendo perciò 2 auto bonus; in GT2 la prima
medaglia è d"oro e nella seconda 9 esami su 10.Potrei parlarti a lungo
delle macchine e di come vanno[se mi rispondi e se ti interessa].Lo sapevi
che per esempio la RUF BTR Type 1 quando becca un cordolo e si alza,ricade
scodando e bisogna controsterzare prima che tocchi terra , se no ci si
gira? Mentre la RUF BTR2 è meno scorbutica? Per ora ti saluto,alla prossima
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