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Titolo: DOMANDA SU GP3

Ragazzi ma i requisiti minimi di questo gioco? E della versione precedente?

 Ragazzi ma i requisiti minimi di questo gioco? E della versione precedente?
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Se c'è rimedio, perchè ti preoccupi? Se non c'è
rimedio, perchè ti preoccupi?
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Marco Giussani
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email: 
dam...@tin.it
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Sfida i miei giri veloci a Grand Prix 2:                  ___
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
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o Grand Prix Legends:                   --(_)-------(_)=
http://www.multiplayer.it/driving
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
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 wrote in message 8hdo9c$l7u$1...@nslave1.tin.it...
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Pensa a qualcosa che non esiste:)
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Dejan Di Martino
GP2 World  Top 10
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GPL World Champion  Challenge Cup
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GPL Hot Laps (1.0)
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 + 64Mb ram.
mentre con questo ti sei allargato alla grande... a me girava decentemente anche
su un p133!!!! (togliendo il cielo che non serve a niente) senza scheda 3d... di
cui gp2 se ne frega altamente..

che con un p2 300 e scheda v3 vada bene.....
Seeeee, mi pare di verderlo. 
Ci metteranno nel add-on del manuale: richieste minime p2 300 e v3
perň devi giocare con una striscia grigia al centro che č l'asfalto e
due verdi ai lati che sono il prato.
Praticamente la grafica di Pit Stop perň con un gran realismo
simulativo :-)
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bott...@yahoo.com
ICQ: 5638360
http://digilander.iol.it/botto

Ho giocato a una beta di Gp3, pista di Montecarlo (con accellerazione
grafica hardware, abilitata)
Su un PIII600 con GeForce SDR andava fluidissimo.
Sembra che grossa importanza rivestirą la quantitą di RAM.
(128 MB minimo!)
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 cui gp2 se ne frega altamente..
Anche qui stesso discorso di cui sopra, anch'io ho provato GP2 su un P133 prima
e su un K6 200 poi. Certo con entrambi si giocava ma con il primo mi faceva a malapena
i 13 fps togliendo un sacco di dettagli, mentre con il secondo stesso frame rate con qualche
dettaglio in più. Non parliamo poi di Monaco... Inutile dire che solo ora con Athlon 500Mhz
e 128Mb ram sono riuscito a giocarlo al massimo frame rate con il massimo livello grafico....


 wrote in message 393BDF73...@tin.it...
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 qual'è? Ci vogliono anche i pedali?
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 se vuoi giocarci in maniera fluidà con un buon dettaglio grafico.
allora ora purtroppo io non ho + il mio p133... ma all'epoca lavorando parecchio con i settaggi grafici si
raggiungeva un compromesso accettabile.. ora essendo questa un'affermazione soggettiva mi rendo conto che
il mio accettabile può essere porcata per te... ma a dire che non si giocava ce ne passa... io ci giocavo
e bene... magari rinunciavo al cielo (e sticavoli), al fumo negli specchietti.. ma nel complesso la resa
era buona...mi pareva.. ;-) ...
lungi da me affermare che il motore grafico di gp2 fosse decente....non esiste che al giorno d'oggi ancora
stenti con tutti i dettagli settati....

 stenti con tutti i dettagli settati....
Appunto come dici tu stesso dovevi scendere a compromessi e, aggiungo io, GROSSI compromessi. All'epoca
avevo anch'io un P133 con Matrox Millenium (la più potente scheda grafica 2d/3d in circolazione ai tempi) e la
bellezza grafica più volte vista sulle riviste andava a perdersi e quel che è peggio bisognava calare il framerate
a 13-14 fps. in SVGA che in un gioco di guida è al limite del sopportabile (sai meglio di me che più un gioco
di guida è fluido e più è giocabile). Per non parlare di Monte-Carlo!! In pratica dovevo far sparire tutti
i palazzi per poterci giocare!!! E non è un caso che il tempone l'ho fatto solo un paio d'anni più tardi con il K6-200
(rinunciando cmq a gran parte dei dettagli) dato che con il P133 era praticamente ingiocabile se non completamente
spoglio. Poi vedi te se questo lo chiami giocare... io lo chiamo accontentarsi.
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Se c'è rimedio, perchè ti preoccupi? Se non c'è
rimedio, perchè ti preoccupi?
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Marco Giussani
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 spoglio. Poi vedi te se questo lo chiami giocare... io lo chiamo accontentarsi.
allora ora che mi ci fai pensare a montecarlo toglievo tutto... (non che mi interessasse molto dei palazzi)... e il gioco
andava ... certo sono compromessi.. ma stiamo parlando di un p133 (povero)... cmq io lo chiamo giocare ;-)) non sono molto
ingordo con la grafica...
Ciao

 Ciao
Beh fai conto che il p133 allora č un vero gioiello e ancora molto costoso quindi era piů un problema
di gioco troppo esoso che non di computer poco potente. Certo per giocare si giocava perň si andava
a perdere una grossa fetta di coinvolgimento, imho.
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Se c'č rimedio, perchč ti preoccupi? Se non c'č
rimedio, perchč ti preoccupi?
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Io ho ancora il mio P133... e devo dire che posso giocare a GP2 in modalita'
VGA a 20 fps rinunciando appunto solo ai dettagli degli specchietti e alle
nuvole in cielo... e secondo me non e' una grande rinuncia.
Anche se ovviamente mi rendo conto che si tratta di un parere personale io
credo ci si  dimentichi che GP2 non si appoggia a acceleratori grafici... ne
a windows.... che con tutti i suoi difetti comunque puo' giovarsi dei driver
piu' aggiornati per le ultime schede grafiche, questo solo per rispondere a
coloro che tireranno fuori giochi recenti che in modalita' software sono
piu' fluidi di GP2
e comunque era una cosa normale per l'epoca... io ricordo quando usci'
Indycar, il primo... beh per poter correre su tutti i circuiti e con piu' di
8 avversari ci volevano 8mb di ram. Oggi viene da ridere ma all'epoca la
dotazione standard era di 4mb, per non parlare dei dettagli ai quali
bisognava rinunciare per poterlo far girare decentamente su un 486 DX33
(anche lui quasi il top per l'epoca).
Mi pare quantomeno BLASFEMO dichiarare che Crammond ci ha stufati, io non
ricordo un solo titolo del buon Geoff che mi abbia deluso a partire da Revs
per ZX Spectrum e C64 per passare a Stunt Car o il mitico F1GP su amiga (un
capolavoro in senso assoluto) fino appunto a gp2 che a distanza di 6 anni
dalla sua uscita ancora gode di un seguito a dir poco notevole (auguro una
vita altrettanto lunga al magnifico GPL).
Concludendo, con quanto detto sopra non voglio dire che credo ciecamente in
GP3, io non credo ciecamente in nessuno, ma quantomeno dargli un po' piu' di
fiducia questo si!
Non capisco perche' si abbia questa attesa spasmodica per un WSC del quale
si ha solo qualche screenshot e le molte dichiarazioni dei suoi
programmatori che giurano che avra' questa e quella magnifica opzione,
(stranamente tutte cose piu' volte richieste nel NG, a me sembra quantomeno
sospetto) sapendo poi che nel 90% dei casi nei giochi usciti le virtu'
sbandierate vengono puntualmente deluse quando si possono mettere le mani
sul prodotto finito.
Mi auguro di essere felicemente sorpreso sia da GP3 che da WSC e che presto
si possa godere di altri simulatori degni di tale nome
--
Corrado "Corrox" Porciani
(il "nemico" di Tuzzo :))) )
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote in message 394556FF...@Doctor.com...
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