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Titolo: [GTR2002] M@D!!!!!

Ok, ok... complimenti, il MOD è b-e-l-l-i-s-s-i-m-o!
Ieri sera ci sono stato attaccato dalle 8 sino all'una passata!!!
Ma c'è quel bugs dei menu che è un dramma...
In pratica quando finisce di caricarmi una pista (la schermata con la
progress bar in alto) invece di passarmi alla pagina con il menu della gara
rimane su quella schermata e compare il mouse... per fortuna mi sono accorto
che sotto i bottoni ci sono (ma non si vedono) e sono riuscito a giocare...
ma purtroppo non succede solo qui, i menù vanno a putt**ne anche in altri
posti come nel replay etc...
Ho anche installato quella patch da 9 Mega che qualcuno aveva consigliato,
ma non è cambiato assolutamente nulla... :o((((
Patchatelo preeeestoooooo!!!!
Ah ok, ti do la mia configurazione, magari può essere utile...
AMD 17000+
192 Mb Ram
Radeon 8500LE
SB Digital 4.1
Per il resto che dire...
Una goduria... non riuscivo più a smettere di girare... ho provato tutte le
macchine e tutte le nuove piste... magnifico.
Non solo un tripudio di suoni e grafica nettamente sopra la media della
produzioni "professionali", ma un gran cura per ciò che riguarda fisica
delle macchine e AI... uno spettacolo insomma...
Le nuove piste sono perfette, ieri sera ho fatto 3 (tre!) gare da 15 giri al
mugello... una libidine...
Anche se il primissimo impatto non è stato dei migliori... :oP
A parte i menù che non andavano, ho avuto la sventura di provare come prima
macchina  la F550 che non so perchè  ha il cruscotto NETTAMENTE al di sotto
della altre come realizzazione grafica... :o( Perchè proprio lei!?!?!
In compenso il rombo del motore Ferrari fa rizzare i peli!
...ad ogni modo non c'ho messo tanto a provare le altre macchine e a
rendermi conto della cura con cui ogni più piccolo dettaglio è stato
curato...
Il modello di guida poi ha un livello di difficoltà che oserei definire
"perfetto"... ne troppo "hard" ne troppo "easy", impostando gli avversari al
95% già dai primi giri riuscivo a stare in gare e dar vita a duelli
mozzafiato... le macchine si guidano che è un piacere... tranne le Porsche
che proprio non riesco a tenere in pista in nessun modo... :o(
Vabbè, rinvioi ulteriori commenti a fra qualche giorno... devo provarlo più
intensamente... :o)
P.S.
E sì che mi ero ripromesso di fare il Setup di Road Atlanta per SCGT ieri
sera... questi videogiochi mi distolgono dal lavoro... :oP

 Ma c'č quel bugs dei menu che č un dramma...
imposta a 32 bit che si risolve, credo...
per il cockpit non so che dirti, mi dispiace che non ti piaccia perchč č
quello nel quale abbiamo messo piů impegno per riprodurlo nel dettaglio
uguale e identico a quello reale... posso produrre come prova degli shots
del cockpit reale della Ferrari BMS....;)
--
         Marco (M@D69)
======================
    SimBin Development Team
           Lead Designer
         GT Racing 2002
 
www.simmods.com
======================

 del cockpit reale della Ferrari BMS....;)
Non so... non ha texture e il volante è sottilissimo, sembra una macchinina
degli autoscontri... magari ho io dei problemi nel visualizzarlo perchè
ripeto, rispetto agli altri è nettamente di un livello inferiore... :o(

 ripeto, rispetto agli altri è nettamente di un livello inferiore... :o(
Non ha texture?:-O
Hai dei problemi, allora...


 Hai dei problemi, allora...
Beh... non del tutto... ti mando un screenshot nel pomeriggio se riesco...
P.S.
Come si prendolo li screenshot su F12002???

che proprio non riesco a tenere in pista in nessun modo... :o(
La mia preferita, la 996 grigia col numero 25... :-))

> La mia preferita, la 996 grigia col numero 25... :-))
Quella che ti fa un fischio prima di andare per margherite? ;o)

 ha scritto nel messaggio
news:asi4rb$bhm$1...@newsreader.mailgate.org...


 motore di F12002 non aiuta nelle visuali ravvicinate.
Ma qualcuno puň mandarmi un screenshot di questo cockpit... sono sempre piů
convinto che sia io a vederlo male... :o(

 Come si prendolo li screenshot su F12002???
premi F12 oppure il tasto "Stamp" e "incolli" in programmi di grafica tipo
il paint di windows o photopaint di corel, ecc ;)

> premi F12
Ah, come in SCGT! :o)
Giusto, non ci pensavo...
... a proposito... vista la strepitosa AI di GTR, si potrebbe anche pensare
di organizzare un campionato Off-Line in stile SCGT!
Sarebbe tanto assurdo?

> > imposta a 32 bit che si risolve, credo...
Provato in pausa pranzo... niente... di vedere i menů non se ne parla! :o(
Io sono a 800x600... posso provare a 1024, ma avrei sicuramente dei problemi
di frame rate...
Ah se vuoi vedere come vedo io il cockpit della 550 guarda qui:
http://www.split.it/users/aboz/cockpit.jpg
Lo vedere cosě anche voi?

 Lo vedere cosě anche voi?
Prova ad impostare i caratteri piccoli nelle impostazioni del desktop...
Riguardo al cockpit: si, lo vediamo anche noi cosě. E ti garantisco che č
cosě davvero...:-O controlla...
http://www.simmods.com/forums/uploads/post-27-1036071191.jpg


 
http://www.simmods.com/forums/uploads/post-27-1036071191.jpg
In effetti... anche se non capisco, ad esempio l'altra ferrari ha un bel
volante, un bel pň di texute... qua anche ad esempio le parti cromate sono
riprodotte in grigio, il volante č privo di "pelliccia"... insomma risulta
tutto un pň plasticoso mentre gli altri cockpit sono piů sul fotorealismo...
...vabbč, sono cazzate... il mod č un autentico capolavoro... sto proprio
cercando il pelo nell'uovo... :oP  prrrr...
Ho comunque una domanda "tecnica"... nelle nuove piste, ve ne sono alcune
che non hanno la linea perterra che delimita l'area dei box dove va tenuto
il limitatore... si prende come limite il semaforo? E in entrata?

M@d.... ti stresso ancora un pò... mi dimenticavo di dire che oggi sono
"caduto" già dalla pista di Misano! :oO
Sono andato lungo in un curva e sono passato attraverso il muro, ho finito
col precipitare nel vuoto...  carino l'effetto però...  ;o)

 ha scritto nel messaggio
news:asijv5$pn2$1...@newsreader.mailgate.org...


 ha scritto nel messaggio
news:asigkb$me3$1...@newsreader.mailgate.org...


 (come Fifa:-P)...
Non vero, non vero...

 confini della pista asfaltata, se puoi...:-P:-P:-P
'na parola... con le GT è un bel casino... ;o)
Comunque è un esperienza da provare... si vede il modello della pista che si
allontana mentre si precipita nel vuoto... :o)

 allontana mentre si precipita nel vuoto... :o)
Si lo so, mentre realizzavo le camere per il circuito ogni tanto mi sembrava
di aver avviato Combat flight sim per errore....:-P


 di aver avviato Combat flight sim per errore....:-P
Scusa M@d ma tu di cosa ti sei occupato precisamente?
(magari hai fatto solo il cockpit della 550! :oO Doh!)

 (magari hai fatto solo il cockpit della 550! :oO Doh!)
Più o meno il 60% di quello che vedi nel mod è opera mia.;-) Le uniche cose
su cui non ho messo le mani sono il launcher iniziale e la fisica.
La Lambo, la 550, la 360, la 996 GT3, la Lister e la Viper sono fatte da me,
mentre ho collaborato nella realizzazione della Marcos, della 996T e della
993. Le ruote 3d di tutte le macchine sono fatte da me eccetto quelle della
Marcos. I suoni sono stati fatti da me e quindi affinati ed evoluti da
Stephen. I cockpits sono tutti fatti da me e Mana insieme, quindi ho fatto
anche quello della vituperata 550...:-P
--
          Marco (M@D69)
======================
      SimBin Development Team
Lead Designer and Mod coordinator


Quella che ti fa un fischio prima di andare per margherite? ;o)
Ogni tanto (spesso, molto spesso) vado per i campi in cerca di fiori
pero' e' troppo bella... :-))

Non e' la macchina piu' veloce, ma graficamente fa paura.
Spettacolosa, quando ruota nei menu e' veramente stupenda, anche se
non e' veloce e per niente facile da guidare resta la mia preferita,
stupenda anche la Lambo anche se il cockpit non mi piace, ovviamente
e' un mio personalissimo pensiero...

convinto che sia io a vederlo male... :o(
Qui trovi il mio, sono 239 Kb, e' in 1600x1200 16 bit:
http://space.virgilio.it/adb...@tin.it/550.jpg