Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Riflessione SLI...

Pensavo, ma come sarà possibile usare la tecnologia SLI tra due GeForce 6800
quando già ognuna chiede due molex supplementari dell'alimentazione, e già
una ha un sistema di dissipazione abbastanza rumoroso...e già una chiede
un'alimentatore di almeno 350W??????.....roba da matti

poi a parte quello...........
sono circa 1000euro di spesa, per avere il doppio di prestazioni, quello e 
vero....  uno sta a posto per almeno 3 anni come minimo.......   peccato 
pero' che dopo 1anno la tecnologia cambia, escono nuove api e le schede 
diventano vecchie.
sarebbe come ora avere due geforce TI500 il SLI....  potenti...  si....  ma 
DX7.
per me sto SLI non ne vale la candela.....

 schede diventano vecchie.
Ogni anno non escono nuove api, semmai nuove ottimizzazioni/funzioni inutili 
per quella stessa generazione :)
Per il resto sono d'accordo...
Ciao 

 meditate gente meditate
Che prenotino già il wafer di silicio di quella che diventerà la mia
prossima scheda allora.....;-)

 ha scritto nel messaggio 
news:2mCrd.61420$Ni.20...@twister1.libero.it...

Se produci "sta roba" quando pensi ... chissa' allora quando non pensi. 

 potente della 6800 ultra o Ati...
Beh, ma se uno vuole il max *oggi* non gli rimane che andare sull'SLI...:))

 Beh, ma se uno vuole il max *oggi* non gli rimane che andare
sull'SLI...:))
E certo...ma stravolgendo letteralmente il sistema..a partire dalla scheda
madre, io preferisco aspettare con la mia single 6800 per poi tra un paio
d'anni acquistare un sistema nuovo di zecca.

 non risparmia sull'alimentatore...;-PP
E ti posso anche dare ragione, ma...chi si puo permettere un sistema cosi,
secondo me aspetta che tirino fuori una scheda nuova per pci express piu
potente della 6800 ultra o Ati...e ci scommetto il pisello che non passerà
nemmeno un anno!! porcaccia miseria

 ha scritto nel messaggio
news:2mCrd.61420$Ni.20...@twister1.libero.it...

Chi si può permettere un sistema del genere di certo non risparmia
sull'alimentatore...;-PP

 quando non pensi.
Sarebbe troppo difficile per fartelo capire...



 ha scritto nel messaggio 
news:VfGrd.335$Zk....@twister2.libero.it...

diglielo luigi!! :D


:)))  e dopo poco piů di un'anno le vedevi in vendita sui siti di usato in 
coppia :) 

 6800 SLI!
e qui che volevo arrivare...........    ma se nvidia investe in queste 
soluzioni, vuol dire che di gente malata o piena di soldi da sbattere via ce 
nè al mondo. 

ricordate?? Anche allora una sola scheda costava 500 mila lire :))
Gia', solo che all'epoca ne valeva la pena.
Io sono stato uno di quelli che ha acquistato una Creative Voodoo2 12Mb da
500 carte. Dopo circa un anno, ne aggiunsi un'altra in SLI, per poco piu'
di 250 carte. Ma prima di dover aggiornare la sezione video, ci sono
voluti piu' di quattro anni, in totale.
Ora, 500 + 250 = 750mila, per quattro anni di onorato servizio, fa 187mila
lire l'anno, circa 95 € annui per avere un sistema che nel 3D funzionava
benissimo. Non bastarono due generazioni di TNT a surclassare la velocita'
delle Voodoo2... bei tempi, vero?
Ora devi spendere sui 500-600 OGNI ANNO, se vuoi rimanere al top.
Non ne vale piu' la pena.
Il tutto, IMHHHO.
Ciao! :-)
-- 
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Se vuoi rispondermi in E-Mail, ripassa le divisioni. ;-)

 ce nč al mondo.
Vabbč considerate perň che lo SLI si puň fare anche con due 6600 dai costi 
piů accessibili, magari una da prendere subito e l'altra usata fra un anno o 
due. 

 forse anche doppie in singola scheda non credi?
Certo ma sono sicuro che non vorrò spendere il solito capitale per
acquistarle a prezzo pieno e ripiegherò su una seconda 6600 usata :-P

Luigi ha scritto:

Lo SLI e' solo una trovata mediatica per vendere nuove schede madri, 


"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio 
news:31at3qF...@individual.net...



 nè al mondo.
Beh, sicuramente si, del resto successe anche con le 3dfx Voodoo2


 un anno o due.
Ti compri una singola GeForce 6800 GT. Va pochissimo peggio, perň spendi 
di meno e non devi cambiare motherboard...

 ha scritto nel messaggio 
news:JuCrd.244713$b5.12...@news3.tin.it...

DX8
DX7 sono le geffo/geffo2
nulla di grave :) 

:

Non_mi_ricordo_chi ha annunciato un alimentatore da 900W.
Condivido l'opinione che implicitamente Massimo ha esposto (non
l'insulto verso di te eh!!), cioè che sebbene per la stragrande
maggioranza degli utenti non serva ad una ceppa a qualcuno invece
potrà tornare utile, e che potevi evitare un post simile! :)
Purtroppo la strada del consumo pare essere stata intrapresa anche da
ATI che con la X850XT PE ha sfondato un nuovo record di consumo,
battendo la 6800Ultra, inoltre anche la casa canadese ha in progetto
una soluzione concorrente allo SLI.
Ciao.
-------------------------------------------------------------
-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."
-------------------------------------------------------------

 nè al mondo. 
Come la gente che compra Alienware. :)

"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio
news:31b3roF...@individual.net...

La quale dovrà essere dello stesso modello naturalmente...;P

 di meno e non devi cambiare motherboard...
Una 6800GT ora costa quasi 500 euro, una singola 6600GT pci-e costa 220 euro 
ed è già sufficiente per giocare. Fra un paio di anni un'altra 6600GT usata 
costerà un centinaio di euro che sommati ai 220 della precedente fa sempre 
meno dei soldi spesi per una 6800GT e saranno stati spesi solo secondo 
necessità.
Inoltre per usufruire dello SLI occorre passare a sistemi pci-e e visto che 
prima o poi dobbiamo farlo tutti tanto vale farlo con una mobo a doppio slot 
16x.
Si acquistano mobo ricche di dotazioni che poi la maggior parte di noi 
nemmeno sfrutta (raid, lan, irda, ecc...) pur avendole pagate, non vedo cosa 
cambi uno slot in più. 

 wrote:

Infatti ... oggi ne compro UNA 6800.
Poi quando sara' calata di prezzo ne prendo una e la metto in SLI e ho
le prestazioni della nuova generazione !

 La quale dovrà essere dello stesso modello naturalmente...;P
Naturalmente ;-) 

ExpoL ha scritto:

Ok, ma se il prossimo anno una 6600GT identica alla tua usata non la 
trovi? Molte persone faranno il tuo stesso ragionamento.
Inoltre dimentichi che una mobo con SLI costa mediamente 50 Euro piu' di 
una senza SLI.
Come gia detto io comprerei una 6600GT con mobo senza SLI (risparmiando 
50 euro), tra uno o due anni rivendere questa scheda video (ricavando 
100 euro come dici tu) e acquistarne una, sempre di fascia media che 
abbia prestazioni simili ad una 6800GT attuale!

 ha scritto nel messaggio 
news:o821r0d0er0lv3u4f...@4ax.com...

avrai pure le prestazioni.....   ma non le API di nuova generazione....  che 
le preferisco in primis.

 prestazioni simili ad una 6800GT attuale!
Anche questa è una alternativa ragionevole, ma se poi nVidia decide di 
mettere nella fascia media una scheda DX10 ma meno performante, (come ha 
fatto in passato con la 5600 al posto della Ti4200, andazzo seguito anche da 
Ati), che fai? ;-) 

 che le preferisco in primis.
Anche le FX5200 hanno le DX9 ma che ci fai con una schedina cosě? ;-) 

In un solo rutto *Destiny* riuscě a dire:
|| sarebbe come ora avere due geforce TI500 il SLI....  potenti...
|| si....  ma DX7.
DX8, prego. Avrebbero grosso modo le prestazioni di una 9700 liscia ma PS e
VS 1.0... Non sarebbero da buttare, per esser vecchie di tre anni...
-- 
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me

In un solo rutto *Destiny* riuscě a dire:
|| avrai pure le prestazioni.....   ma non le API di nuova
|| generazione....  che le preferisco in primis.
Immagina di avere due 9700Pro in SLI... Hai le prestazioni di un X800Pro e
le stesse features, praticamente.


cambi uno slot in più. 
Su questo sono d'accordo.
Effettivamente, se fosse vero il prezzo della Asus A8N-SLI, stimato da
più parti intorno ai 185-190 euro al pubblico, se raffrontato per
esempio alla attuale Msi K8N Neo2 Nforce 250b, che costa intorno ai
170 euro (all'estero intorno ai 140 euro), l'acquisto avrebbe senso.
Magari uno ci mette dentro una 6800GT o 6600GT, certificata SLI e, se
mai ne avrà voglia, ne affiancherà un'altra tra X mesi, oppure fa'
l'upgrade ad un modello superiore (o della concorrenza ;-), oppure
lascia tutto così com'è, e fra un'anno si compra una PS3.
A dire il vero mi aspetto che qualche produttore possa fare uscire Mb
SLI anche più economiche (chissà, 140-150 euro), risparmiando su altre
componenti (sul doppio ctrl sata, wifi, audio integrato meno
sofisticato, o doppia lan, per esempio).
Continuo ad essere del parere che lo SLI sia abbastanza inutile in
ambito game, ma se la Mb ha un prezzo abbordabile, tanto vale non
pregiudicarsi questa opzione.
Ciao Mariop

Ciao.
Guarda che la x850XT PE consuma MOLTO meno di una 6800 Ultra (circa
40W in meno).
Non guardare solo alle dimensioni del dissipatore: rispetto alla
X800PE consuma un 10% in più.
Qui c'è una tabella per farti un'idea:
http://techreport.com/reviews/2004q4/sli/index.x?pg=12
Senza dire che la X800XL, prodotta a 0.11, ha un raffreddamento
davvero piccolo, oltre a non necessitare di connettori aggiuntivi.
Ciao Mariop

e sta volta non ho ruttato..............

 In un solo rutto *Destiny* riuscì a dire:

hai ragione............  allora rispondi a questa domanda..
oltre la qualità visiva, come mai una TI4200 perde in prestazioni "seppur 
più potente" rispetto una 9600PRo 400/400 in giochi DX9?

"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio 
news:31dmkmF...@individual.net...

Mammamia........  chiaramente parlo sempre su schede dello stesso 
prezzo...........  ovviamente.

 In un solo rutto *Destiny* riuscì a dire:

scusami tanto.........  tu hai una 9700PRO?  per quel che mi riguarda stai 
parlando solo a livello di caratteristiche tecniche.....   l'hai provata con 
i giochi DX9.0b prima di postare cio'?
ti ricordo...... che la 9700PRo come le 9500.....  sono basate su DX9 
beta......   essendo che sono uscite esattamente 2 mesi prima del rilascio 
delle DX9beta da parte di microsoft....  infatti i primi giochi che si 
basavano sulla prima versione ufficiale delle DX9  tra una 9700PRO e una 
9800PRo c'era ben poca differenza.....
la differenza si è vista dalle DX9.0b . La 9700PRO è un'ottima scheda, ma 
purtroppo con i games DX9.0b sembra che abbia dei problemi di interfaccia 
con le nuove api....   cosa facilmente deducibile.
secondo te perchè ati ha rimpiazzato subito la 9700 con la 9800?
eehhh... ragazzi....

 ha scritto nel messaggio 
news:5p0sd.452630$35.19...@news4.tin.it...

e questo lo condivido pienamente ;-)

un'alimentatore di almeno 350W??????.....roba da matti
A parte che, in questo modo, gli slot PCI inutilizzabili (a causa dello
spessore delle GF6800) diventano DUE!
In pratica, sulla Sk madre ci monti le due GF e basta.
Per cio' che riguarda rumore e calore, ho un suggerimento per i
produttori. Non potreste proporre, come accessorio, un tubo collettore di
gomma flessibile? Da un lato si attacca alle due uscite dei radiatori
delle GF (sul retro del case) e dall'altro termina con un beccuccio.
Per farci cosa? Ma per asciugarsi i capelli, che diamine! :-))
Tanto, come rumore, calore prodotto e consumo di energia siamo li'... :)
Ciao! :-)
-- 
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davvero piccolo, oltre a non necessitare di connettori aggiuntivi.
X800XL e X800 non dubito che consumino relativamente poco. :)



Francamente fatico a credere a quel grafico. 
Una X800XT che consuma solo 7W in meno della 6800 Ultra.
Guarda quest'altro grafico:
http://techreport.com/reviews/2004q4/radeon-x850xt/index.x?pg=12
Ti pare una x850 XT PE possa consumare 70W in più della x800 XT PE,
pur avendo solo 20 Mhz di core gpu in più e 60 Mhz sulle memorie?
Ti pare che una x800 XT possa consumare più di una x800XT PE (ben
36W)?
Incomincio ad avere forti dubbi su questi rilevamenti del power
consuming :-/
Ciao Mariop

 consuming :-/
Personalmente, non li ho mai ritenuti affidabilissimi. Un po' perché di 
solito vengono effettuati con misurazioni "relative", del tipo "guardo 
quanto consumo grava sull'alimentatore, lancio un gioco e poi faccio la 
differenza", un po' perché a volte danno risultati quanto meno bizzarri.
Però, i grafici appena postati mi spingono a un'altra considerazione. Se 
io prendo due lampadine identiche e le metto in serie, il loro consumo 
raddoppia rispetto a una singola lampadina. Le schede video non sono 
lampadine, dove resistenza e consumo sono costanti e precisi, ma tutto 
dipende dal carico di lavoro sui transistor dei chip e sugli altri 
componenti elettrici montati fisicamente sul PCB, tuttavia mi sembra 
improbabile che l'aumento dei consumi di due schede in configurazione 
SLI sia solo del 30%. Questo confermerebbe che il carico di lavoro non 
viene effettivamente equidistribuito, ma che solo una parte (affinabile, 
migliorabile) viene 'girata' alla seconda scheda. Il mio ragionamento, 
tuttavia, non tiene conto del fatto che al di fuori delle applicazioni 
3D solo una scheda viene effettivamente utilizzata. E quindi la seconda 
se ne resta lì a ciucciare soltanto quella poca corrente necessaria a 
farle a dire a Windows ("deh, guarda che sono sempre qui pronta a 
lavorare, eh!"). Facendo una media, il consumo non raddoppia ma si 
attesta effettivamente su un valore compreso fra il consumo medio di una 
scheda, e il suo doppio esatto.
Ditemi dunque se la sega mentale è esatta:
X(2d) è il consumo durante il normale uso desktop
X(3d) è quello nelle più pesanti applicazioni 3D
Ora, ponendo per ipotesi che in configurazione SLI la seconda scheda 
video in 2D non lavora (non servirebbe a niente), posso immaginare che 
esista anche un valore
X(i) idle
cioè una condizione in cui la scheda è elettricamente accesa, ma del 
tutto addormentata in attesa di istruzioni. Il consumo dovrebbe essere 
inferiore a X(2d). Quindi, se siamo in configurazione SLI, nelle normali 
applicazioni desktop il consumo dovrebbe aumentare a:
X(2d)+X(i)
Mentre invece, lanciando un bellissimo gioco in configurazione SLI, e 
ponendo sempre per ipotesi che il carico sia equidistribuito fra le due 
schede,
2X(3d)
e quindi il consumo "medio" dovrebbe essere un valore Y compreso fra i due
X(2d)+X(i) < Y < 2X(3d)
Ma come è possibile calcolare precisamente questo Y? Il consumo dovrebbe 
essere un valore relativo, che cambia nel tempo a seconda dell'uso che 
si fa del computer. Se passiamo più tempo a lavorare sul desktop Y si 
avvicinerà al primo valore, ma se passiamo più tempo a giocare, invece, 
si avvicinerà al secondo. Uno dovrebbe star lì a calcolare le ore 
passate a fare una cosa o l'altra, prima di sapere esattamente quella cifra.
Tesi: qualsiasi dato sul consumo di due schede video in SLI è facilmente 
contestabile.
p.bes

 contestabile.
Indubbiamente perchè ognuno usa un metodo suo e strumenti diversi.

36W)?
Il grafico è evidentemente sbagliato, i nomi di X800XT e XT PE sono
stati invertiti, per cui il sistema con la PE è risultato consumare
255W complessivi. Di conseguenza la X850XT PE risulterebbe consumare
34W in + secondo techreport e 27W in + secondo anand ........ sono
ancora tanti effettivamente...


p.bes
Penso che Nvidia ed i produttori di Mb ne abbiano una chiara idea
(vedi Asus che sulla A8N-SLI ha addirittura brevettato il sistema di
alimentazione posto tra i 2 slot PCI-E), ma non è una cosa bella da
pubblicizzare ;-)
Ciao Mariop

ancora tanti effettivamente...
L'unica giustificazione potrebbe essere che per ottenere quei 20 Mhz
di gpu in più della x850XT PE, abbiano dovuto overvoltare (e neanche
poco): direi la cosa più stupida, imho :-)
Ciao Mariop

In un solo rutto *Destiny* riuscì a dire:
|| oltre la qualità visiva, come mai una TI4200 perde in prestazioni
|| "seppur più potente" rispetto una 9600PRo 400/400 in giochi DX9?
I giochi in modalità DX9 sulla Ti4200 semplicemente non ci girano, ed
emularli via sw è ovviamente inapplicabile ai fini della giocabilità. Se
paragoni una Ti4200 ed una 9600EZ in modalità DX8 per entrambe la prima va
un po' meglio, almeno senza filtri.
Ma non capisco il nesso con l'SLI.


In un solo rutto *Destiny* riuscì a dire:
|| scusami tanto.........  tu hai una 9700PRO?  per quel che mi
|| riguarda stai parlando solo a livello di caratteristiche
|| tecniche.....   l'hai provata con i giochi DX9.0b prima di postare
|| cio'?
Cioè il solo Far Cry? No.
Se invece intendi "l'hai provata con le DX9.0b" la risposta è sì. Va
esattamente come con le DX9.0.
|| ti ricordo...... che la 9700PRo come le 9500.....  sono basate su DX9
|| beta......   essendo che sono uscite esattamente 2 mesi prima del
|| rilascio delle DX9beta da parte di microsoft....  infatti i primi
|| giochi che si basavano sulla prima versione ufficiale delle DX9  tra
|| una 9700PRO e una 9800PRo c'era ben poca differenza.....
|| la differenza si è vista dalle DX9.0b . La 9700PRO è un'ottima
|| scheda, ma purtroppo con i games DX9.0b sembra che abbia dei
|| problemi di interfaccia con le nuove api....   cosa facilmente
|| deducibile.
???
Hai qualche link? Tu ritieni che una 9700Pro sia sensibilmente più lenta di
un 9800Pro negli ultimi giochi? Ne dubito fortemente. La differenza sarà
sempre quel 10-15% dovuto per la maggior parte alle frequenza di
funzionamento.
Poi secondo te ATi e/o nVidia sono estranee allo sviluppo delle API M$ e ne
conoscono le caratteristiche solo quando escono? Avanti, sii, serio, è una
cosa comprovata che le case costruttrici di chip grafici partecipano
direttamente alla realizzazione delle API, è un po' improbabile che non
sappiano fin da subito cosa ci sarà e cosa no nelle DX in via d'uscita.
|| secondo te perchè ati ha rimpiazzato subito la 9700 con la 9800?
Perché nVidia aveva buttato fuori la 5800.
|| eehhh... ragazzi....
eehhh...


In un solo rutto *Paolo Besser* riuscì a dire:
|| X(2d)+X(i) < Y < 2X(3d)
Il ragionamento è corretto, ma IMHO quello che va valutato non è Y. Almeno
personalmente, mi interessa realtivamente conoscere il consumo medio di una
scheda, quanto il suo picco, ovvero X(3d) per la singola scheda o 2*X(3d)
per l'SLI, dato che il fattore consumo interessa principalmente nella scelta
del PSU da acquistare.



Si', buonanotte!:-) 

 -- 
bè.  un po meglio mi sembra poco..........  con l'EZ sono nell'ordine di un 
25/30% in più.
provato sul mio sistema..........   con una ti4200 PNY 13.500 punti e con la 
9600PRO 400/400 10.000 e rotti.
3dmark 2001.
il nesso con l'SLI c'è...........   perchè se io oggi prendo 2 schede DX9 in 
SLI, nel giro di un'anno e mezzo, uscirà una scheda DX10 con prestazioni SLI 
precedenti.

 ha scritto nel messaggio 
news:covnaj$cgk$5...@atlantis.cu.mi.it...

senti....................   non venirmi a dire che microzoz ha dato ai tempi 
una versione DX9 completa al 100% quando due mesi dopo l'uscita della 
9700PRO ha lanciato le beta.............   ma fammi il favore và.....  non 
c'è bisogno di lincare niente, ci vuole solo un po di buon senso.......... 
e comunque una 9700PRO con titoli come DOOMIII e tutti quei titoli dalle 
DX9.0b alle c  non mi sembra che vadi tanto bene rispetto le 9800PRO.

poco): direi la cosa più stupida, imho :-)
La cosa però giustificherebbe il dissipatore fantozziano che ci hanno
cacciato sopra...


 Infatti ti mettono i valori sia in idle che sotto carico.
Beh oddio... forse i valori massimi sono più utili a stabilire se 
l'alimentatore in dotazione ce la fa oppure no, ma avere a disposizione 
due valori, per la maggior parte delle persone, può essere fuorviante. 
Detto fra noi, quando guardo un test sul conumo la mia prima 
preoccupazione è la bolletta della luce. Per questo determinare quell'Y 
di cui parlavo può essere importante. I valori di idle e di massimo 
carico sono utili, ma Y è rappresentativo del "costo" delle due schede 
video sulle mie finanze. Insomma, il valore di massimo carico può 
servirmi a scegliere un alimentatore, il valore Y a sapere quanto mi 
costerà alla fin fine lo SLI (o qualsiasi scheda video) in un anno, il 
valore di idle, invece, è solo un dato statistico in più che può 
confondermi le idee.
p.bes

 raddoppia rispetto a una singola lampadina.
no... se metti 2 lampadine in serie la potenza dissipata è la metà
di quella di una singola lampadina  :-)
forse volevi dire in parallelo...   :-D
maurizio

In un solo rutto *Destiny* riuscì a dire:
|| senti....................   non venirmi a dire che microzoz ha dato
|| ai tempi una versione DX9 completa al 100% quando due mesi dopo
|| l'uscita della 9700PRO ha lanciato le beta.............   ma fammi
Ti sto dicendo che ATi già sapeva cosa ci sarebbe stato in DX9. Che poi 
abbiano impiegato del tempo per rilasciare una versione stabile non discuto.
Secondo te i produttori di schede grafiche lavorano al buio senza sapere 
cosa ci sarà nelle DX in uscita? Sono loro stessi, e non si fanno problemi a 
dirlo, a collaborare con M$ nello sviluppo delle nuove API. Quindi ATi 
sapeva perfettamente che cosa e come integrare in R300.
|| il favore và.....  non c'è bisogno di lincare niente, ci vuole solo
|| un po di buon senso.......... e comunque una 9700PRO con titoli come
|| DOOMIII e tutti quei titoli dalle DX9.0b alle c  non mi sembra che
|| vadi tanto bene rispetto le 9800PRO.
"vada".
E comunque perde quel 10-15% dovuto alle frequenze, non ha alcun problema 
con le API. Trovami un qualsiasi test su un gioco DX9.0b o c dove la 9700Pro 
va la metà o poco più di un 9800Pro e ti darò ragione.
Ah, ti ricordo che DoomIII con le DX9 non c'entra una mazza. E' in OpenGL.
Ti ripeto: o mi trovi dove si dice che la 9700Pro prende botte nei denti da 
un 9800Pro in termini di velocità o di altro con le DX9.0c oppure vuol dire 
che stai costruendo un castello per aria.


In un solo rutto *Destiny* riuscì a dire:
|| bè.  un po meglio mi sembra poco..........  con l'EZ sono
|| nell'ordine di un 25/30% in più.
|| provato sul mio sistema..........   con una ti4200 PNY 13.500 punti
|| e con la 9600PRO 400/400 10.000 e rotti.
La 4200 va meglio, lo stiamo dicendo entrambi.
|| il nesso con l'SLI c'è...........   perchè se io oggi prendo 2
|| schede DX9 in SLI, nel giro di un'anno e mezzo, uscirà una scheda
|| DX10 con prestazioni SLI precedenti.
Cioè, tu dici che tra un anno e mezzo usciranno schede DX10 più veloci di 
due DX9 in SLI? E allora? Con due DX9 in SLI si potrà comunque giocare a 
tutto con tutti gli effetti possibili... Immagina di avere oggi due 9800Pro 
in SLI.
