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Titolo: Quattro chiacchere in libertà

Ho voglia di spendere qualche soldino per un buon gioco di macchine, ma cosa
compro?
Riprendo la domanda posta da qualcuno qualche post fa e non riesco a trovare
una risposta risolutiva.
In questo periodo il mondo variopinto dei video-game sta vivendo un momento
molto importante ed i maggiori produttori stanno sulle loro, d'altronde il 4
Marzo uscirà la PSX2, ed anche questo evento calamitizza  l'attenzione dei
maggiori produttori del settore.
In questo periodo di stasi non ci rimane che sperare in due titoli, che ha
mio avviso, ci deluderanno parecchio. GP3 e F1 2000.
Il primo sicuramente sarà uguale al suo predecessore e questo per due
ragioni insindacabili:
1) Chi sarebbe quel pazzo che cambierebbe rotta dopo aver venduto milioni di
copia, coma ha fatto Crammond?
GPx è un ottimo gioco, un Arcade che ti dà l'illusione di essere un
simulatore e questa tipologia piace, ed anche tanto! Questo, attenzione, non
è un difetto, ma per noi ci vuole ben altro (o sbaglio?). Inoltre, e questo
non mi stancherò mai di ripeterlo, la F1 di oggi è noiosissima e quindi non
mi aspetto niente di diverso da un simulatore ambientato ai nostri giorni
(certo che se mettessero la possibilità di ritrovare la ruota di Irvine me
lo comprerei subito!).
Inoltre su GP3 circolano parecchie voci, ma niente che riguardi il motore
fisico, e questo perché non lo modificheranno!!! Io non credo che una
software house produca un modello fisico d'eccellenza e poi non lo
pubblicizzi come meriterebbe.
Per ciò che riguarda F1 2000 la EA non ha mai prodotto un simulatore degno
di questo nome, e come aspettarsi che la ID pubblicasse un gioco strategico!
Insomma ci aspetta un altro gioco sotto tono.
2) Purtroppo GPL è anche un confine che una volta oltrepassato non ci da la
possibilità di tornare indietro! Chi ha provato a fare un giro con un altro
simulatore, dopo aver giocato a GPL?
Ti sembra di essere su un altro pianeta, insomma dopo aver provato GPL
niente è più come prima.
3) Nascar 3. Qui si può aprire un capitolo lungo, ma evito di farlo.
Ho provato il demo è l'ho trovato interessante, ma la tipologia del
campionato Nascar e troppo distante dai miei gusti, dopo 30 giri mi si
rompono le sfere riproduttive.
Ma allora che ci aspetta? Beh semplice... IL NULLA
Ovviamente dite la vostra!

 wrote in message
89eeot$7sr$1...@serv1.iunet.it...


Rispetto l'opinione di chiunque. Però, non abbiatene a male, mi viene da
sorridere.
Concordo con l'entusiasmo quasi infantile che circonda GPL. Certo, è un gran
bel gioco. Più realistico degli altri. Ma resta un gioco.
E' grandissima e gratificante l'esaltazione per essere stati capaci di
controllare la macchina in derapata e controsterzo per tutta la parabolica
di Monza, quanto entusiasmante è arrivare impiccatissimi e di traverso al
Loew's di Montecarlo. Ciò ci diverte. Ma attenzione a non fraintendere
questo sano entusiasmo per la capacità di controllare un gioco indubbiamente
difficile con la un pò meno sana presunzione di autoproclamarci "piloti
virtuali", quasi che essere capaci delle imprese di cui sopra ci ponga sullo
stesso piano dei vari Jean Alesi o Pedro Diniz della vera formula 1. E
attenzione a non dimenticare il motivo per cui esistono i videogiochi. Essi
esistono solo per divertirsi. So che molti di voi se la prenderanno per ciò
che affermo, ma credetemi, la mia -se è una critica- vuole essere solo
costruttiva e spunto di riflessione. Io stesso mi sono reso conto di aver
sbagliato, in un thread che ho avviato con ADB su quale, tra SBK2000 e
GP500,  fosse il miglior gioco di moto.
A sostegno della mia tesi portavo il fatto che SBK è più simulativo, mentre
GP500 è un arcade. E allora? Ragazzi, pensiamo a divertirci e basta: non è
certo scendendo sotto l'1'30" a Monza che dimostriamo al mondo di valere
qualcosa, non pensate? Se ci si diverte di più con SBK, GP 500, GPL o GP2 o
The Need for Speed, che importanza ha se poi la macchina rimbalza contro il
muro invece di disfarsi in mille pezzi?
Direte: GPL rappresenta una sfida. D'accordo, nessuno lo mette in dubbio. Ma
se questa sfida- come mi è parso per qualcuno- diventa più motivo di stress
che altro, secondo voi i videogiochi hanno ancora la loro funzione?
E qui arriviamo al dunque. Nessun gioco futuro che uscirà eguagliera mai
GPL, è pacifico. Neanche un ipotetico GPL 2000. Perchè ogni prodotto è
irripetibile, nasce, vive e muore in sè stesso. GPL ha aperto una strada
che- mi duole dirlo- a mio parere rimarrà isolata. Come, nel suo campo, l'ha
aperta Wolfenstein 3D (poi imitato da migliaia di successori) o Warcraft
 poi imitato da migliaia di successori). Qui sta l'unica grande differenza:
probabilmente GPL avrà pochi successori...
Ma perchè non accontentarsi di avere GPL e non chiedere agli altri giochi di
soddisfare quegli aspetti che in GPL non erano all'avanguardia? Perchè
ragionare in modo così estremista per cui vale la regola "O la fisica di GPL
o niente"? Perchè non cercare anche altri aspetti in un gioco, ricordandoci
del buon vecchio eseguibile di GPL sul nostro HD quando abbiamo voglia di
un'esperienza che si avvicina abbastanza alla realtà?
La risposta che mi viene, mi spiace dirlo, è di carattere Freudiano, perchè
solitamente questo è il caso di colui che vive ciascuna esperienza della
vita (anche quelle relative al riposo ed al relax) come una sfida, prima che
con gli altri, con se stesso.
Probabilmente sono stanco dopo una lunga giornata, e altrettanto
probabilmente avrò detto un fracco di stupidate, secondo molti. Però è
quello che penso.
Aspetto GP3 con trepidazione, come aspetto SBK2000, come aspetto F1 2000,
come aspetto Gran Turismo 2000. Mi aspetto che mi facciano divertire. Se poi
questo dovesse coincidere con macchine che rimbalzano o accelerazioni
brucianti senza che il mezzo di scomponga più di tanto, pazienza, me ne farò
una ragione. Tanto ciò che conta, lo ripeto, è divertirsi.
Ciao e scusate ancora.
M@D69

M@D69
Sono pienamente d'accordo con te, ma dopo aver videogiocato da 20 anni, è la
prima volta che mi capita di accanirmi con un gioco per più di un anno, e
ancora non mi sono stancato !!
Quando sarò stufo sicuramente passerò a giocare ai vari NFS8 e via dicendo
senza grossi traumi, come dici tù l'importante è divertirsi.
Ciao Paolo Lakare

GLX<
* Uin 1103727
* Q3 clan :  ]JQK[
* Nascar 3 driver
* Gpl driver

Il tuo è un molto Post interessante che valorizza molti aspetti degni di
nota.
Credo che un ulteriore elemento alla discussione riguardi il concetto di
divertirsi.
Io non credo che divertimento voglia dire facilità, anzi! Per me è quasi
sempre vero il contrario.
Io videogioco da tempo immemore (ho 31 anni) e nel gioco cerco, non una
difficoltà fine a se stessa, ma la sfida, il raggiungimento di un limite.
Io più dei videogame, amo guidare la moto (possiedo un Ducati 900) e ti
posso assicurare che non c'è gioco che possa competere con questo piacere,
ma non mi sognerei mai di rischiare su strada.
Il limite raggiungibile è assolutamente relativo al buon senso. In GPL le
cose sono diverse. Il piacere di togliere un decimo al proprio tempo da
fermone è immensa! Anche le incazzature e le frustrazioni non fanno altro
che rendere l'esperienza di GPL unica. Quante volte mi è capitato di fare un
giro che ritenevo velocissimo per poi scoprire che ero un secondo sopra al
mio tempo abituale. Inoltre in GPl si vince senza trucchi (che per i
videogame è un'impresa titanica). Chi va più veloce lo fa perché e più bravo
E' BASTA. Non ci sono discussioni su assetti (che limano i decimi),  cheat o
porcate del genere. Se provi ad andare su VROC ti accorgerai che c'è gente
cha va come il vento e tu ti rendi conto che sei una mezza sega! (altro che
sentirsi Alesì o Schumy)
Inoltre ci sono alcune cose di questo gioco che sono decisamente inusuali!
Tu parli di SBK (ottimo gioco che possiedo), ma ti chiedo dopo quanto tempo
hai messo in riga i tuoi avversari digitali?
In GP, è non mi stancherò mai di ripeterlo, si è contenti quando riesce a
prendere una curva in derapata anche se sono doppiato anche dall'ultimo.
Ora capisco anche che GPL possa non piacere, o che si preferisca F1RS, ma
questo non vuol dire niente! I gusti sono tali e guai a discuterli ci si
perderebbe in chiacchiere inutili. La tua considerazione sulla fisica non
irreprensibile degli altri giochi è più che indovinata, e mi trovi
perfettamente d'accordo. Il problema e che se a te piace però GPL tornare
indietro è difficile. Credimi! E come quando porto il motorino di mia
cognata! E' divertente, semplice e gestibile, ma non è il Ducati 900. Ecco
la differenza tra GP2 e GPL è quella che c'è tra un motorino è un 900.
Probabilmente molti preferiscono il 50 ma chi prova piacere nel guidare una
cilindrata maggiore, non c'è verso di tornare indietro.
Bye bye
--
Mauro LICCIARDELLO
E-Mail 
maur...@tiscalinet.it
(vecchia E-mail 
maur...@ctonline.it
)
ICQ 42019098

Guarda, capisco benissimo il tuo entusiasmo per GPL e non lo biasimo di
certo, però... Il concetto che volevo esprimere forse non è chiaro o forse-
più  probabile- non sono stato capace di renderlo chiaro...
E' ovvio che ognuno ha diritto di interpretare il proprio rapporto con i
videogiochi nel modo che meglio crede.
Fatta questa doverosa premessa, ciò che voglio dire è: l'importante è non
esagerare! Quando giocare ad un gioco qualsiasi implica il fatto che tu te
ne stia davanti ad un monitor per un paio d'ore, tutto sudato, senza
accorgerti se la casa va a fuoco o se una tarantola ti passeggia sulla
schiena, rischi di perdere di vista il significato del videogioco stesso.
Almeno questa è la mia opinione. E te lo dice uno che è ancor più stregato -
e stressato- di te dai videogiochi. Quello che voglio dire è che un gioco
deve rimanere tale, punto e basta.
Non vorrei che questo discorso venisse frainteso con quello di certi media,
che ogni tanto salta fuori
in qualche telegiornale dopo un caso di epilessia...
Cmq, secondo me l'errore- se di errore si può parlare- è quello di sostenere
che dopo GPL è impossibile tornare indietro.
Ciò è analogo al sostenere che- poichè GPL rappresenta lo stato dell'arte in
fatto di simulazione della realtà- per te sarà impossibile divertirti con
qualche altro gioco.
Per spiegarmi ti faccio un esempio: io sono molto appassionato di films di
fantascienza, e -ovviamente- essendo tuo coetaneo, i miei preferiti sono
Star Wars e Alien. Secondo me - nei due generi differenti- sono
ineguagliabili ed inarrivabili sotto tutti i punti di vista.
Ma non per questo smetto di andare al cinema, anzi! In ogni nuovo film,
anche quelli non belli, trovo una nuova esperienza, una nuova emozione, sia
essa negativa o positiva. Ogni film/gioco, mi ripeto, non è uguale a nessun
altro. Non ha senso cercare nel prossimo GP3 le cose di GPL come non ha
avuto senso cercare in Episode One il primo Guerre Stellari, e cosi via.
Certo, il confronto è utile, ma se finalizzato ad apprezzare le
differenze-sia negative che positive- tra due prodotti. Secondo me, se non
fai ciò, rischi di precluderti delle esperienze (videoludiche e non) che
altrimenti potrebbero darti grandi soddisfazioni e-ahimè- a volte anche
brutte delusioni. Quindi: aprezziamo GP3 o4 o così via perchè sono GP3 o 4,
e non cerchiamo in essi GPL con una grafica diversa. Sennò temo che
rimarremo delusi.
Ciao
M@D69

 rimarremo delusi.
Guai se tutti i prodotti fossero uguali!! Che vengano le differenze ed i
giochi per tutti i gusti. Meglio così!
Io non cerco GPL in ogni gioco, semplicemente perché c'è l'ho gia!!
La Papyrus ci ha fatto un regalo troppo grosso a noi appassionati di corse.
GP3 o GP4 sono invece GP1 con la grafica diversa, di GPL non né cerchiamo
altri.
Certo che se facessero un simulatore "tipo GPL" ambientato nel 1980 sarei
contentissimo.


Dopo questa replica, penso che paradossalmente le nostre posizioni non siano
poi così lontane, solo che riusciamo ad esprimerle in un modo differente.
A parte il discorso dei film,ovviamente! Scherzi a parte, come tu stesso hai
detto, il discorso del cinema serviva solo a cercare di esprimere un
concetto, certo che cmq un film è molto diverso da un videogioco!
Riguardo a GPL, ti sbagli, a me GPL è piaciuto moltissimo, forse non quanto
a te, ma lo reputo in ogni caso il gioco/simulazione migliore che sia
uscito, anche se (ma questo è accettabile, vista l'anzianità) la grafica fa
un pò acqua. Cmq, pensa che io sono tra i pochi che a GPL  ci ha giocato
subito, non appena è uscito, mentre la maggior parte della gente, un'pò
fidandosi delle recensioni non entusiastiche, un pò per un approccio
inizialmente superficiale, lo ha scoperto solo di recente...
Vorrei chiudere questo thread (ovviamente a te il diritto/dovere di
concludere con una replica) con una considerazione: malgrado il mio
attaccamento a GPL, riuscivo/riesco a giocare contemporaneamente anche a GP2
e MGPRS2, traendone sensazioni diverse ma altrettanto piacevoli: GP2 in
qualità di compromesso tra una simulazione fedele ed un gioco non così
impegnativo come GPL;MGPRS2,pur con un motore tutt'altro che simulativo,
sfoggia una grafica degna del finire degli anni 90.
Ciao
M@D69


Ciao
