Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: [OT] pc VS game cube

Ciao a tutti!
Mi scuso perchè forse sono OT ma penso di poter trovare in questo NG le
migliori risposte ai miei dubbi.
Non vorrei scatenare un flame (non è mia intenzione) ma vorrei sapere di che
pc ho bisogno (in particolare di che scheda video) per avere prestazioni
paragonabili a quelle di un GameCube.
grazie delle risposte!
marin

 prestazioni paragonabili a quelle di un GameCube.
Cosa mi tocca leggere........anche la peggiore delle schede video in
circolazione oggi...offre 2 volte la qualità di un Game Cube..........

 prestazioni paragonabili a quelle di un GameCube.
Semplificando molto: non puoi.
Semplificando un po': console e pc sono difficilmente paragonabili, per
moltissimi aspetti... te ne elenco qualcuno.
La risoluzione delle console di solito è 640x480 o, al massimo 800x600;
questo fa sì che le console richiedano minor potenza di elaborazione
rispetto ad un pc su cui ci si gioca mediamente a 1024x768
il fatto che a 640x480 non si notino le schifezze che si notano con un pc
alla stessa risoluzione dipende dalla TV che fa una specie di interpolazione
e quindi /ammorbidisce/ gli spigoli e perdona molte imprecisioni, al prezzo
di una nitidezza minore.
Considera che i giochi per console girano ad un framerate fisso (tipicamente
30, 50 o 60fps).
Un gioco per pc difficilmente è concepito per girare ad un framerate
costante (es. Virtua Tennis, ISS3), la maggior parte non ha limiti di frame
sia in basso che in alto. Questo comporta che, se stai giocando a 90fps e
per un breve tratto cala a 50fps (che sarebbe un ottimo framerate), il tuo
occhio vede la differenza e quindi sembra che il gioco sia scattoso.
Poi c'è la questione che i monitor per pc hanno molte frequenze diverse, e
questo incide molto sulla fluidità del gioco, mentre la frequenza delle tv è
50Hz (in europa, 60 negli usa & japan, molte tv moderne supportano
entrambe)... questo incide *molto* sulla fluidità di gioco, ma qui lascio la
parola a qualcuno più esperto di me in fatto di vsync e affini.
Ultimo ma non ultimo, il fattore ottimizzazione: una console è sempre
quella, dal momento in cui viene immessa sul mercato a quando viene ritirata
(salvo piccole correzioni), per cui i programmatori possono sfruttare a
pieno le potenzialità di una console stando certi che, se il codice
ottimizzato funziona su una, funziona su tutte. Inoltre un programmatore di
console può permettersi il lusso di programmare a basso livello, e questo
vuol dire avere il controllo pressoché completo dell'hardware e poter
ottimizzare al meglio la programmazione (a dire il vero dubito che sia
ancora così, penso che anche i programmatori di console moderne usino tool
di sviluppo e/o layer già preconfezionati).
Tutto questo non si può fare sui pc, dato che l'unico modo di programmare un
gioco è appoggiarsi sulle directx o sulle opengl, due librerie tutt'altro
che ottimizzate; questo è il prezzo da pagare per avere una "base" comune da
cui partire, altrimenti i programmatori avrebbero dovuto implementare varie
versioni per la miriade di schede video esistenti (cosa che in passato
accadeva, molte volte, soprattutto con i giochi in SuperVGA).
Spero di non averti annoiato e di non aver scritto troppe cazzate ;)
--
Jax
====
Se puoi contare i tuoi soldi, non hai un miliardo di dollari. (Paul
Getty)

 ha scritto nel messaggio
news:cdr0nr$33m$1...@fata.cs.interbusiness.it...

e ci gioco a metroid prime?

 ha scritto nel messaggio
news:5v7Mc.34560$OR2.1...@news3.tin.it...

In soldoni fare paragoni tra consolle e PC non è proprio la
cosa migliore, visto che nelle prime si sfrutta subito al max
le sue potenzialità, cosa che non accade con i giochi per pc, i quali
devono girare su una fascia molto eterogenea di sistemi (anche per
quelli che possiedono una vecchia GeForce), senza contare
i vari "strati" software che si devono utilizzare per arrivare
all'interfaccia
grafica nei pc, cosa che non accade (o accade molto meno) con le consolle.
Comunque ad esempio il GC usa un interfaccia video che utilizza
ancora un sistema di traformazione geometrica e di illuminazione
di tipo "statico", e dovrebbbe essere ai livelli ad esempio di una GF4
Mx440.
Ciao

 e ci gioco a metroid prime?
basterebbe una GF2 per metroid prime


ci son anche memorie e cpu troppo diverse
per pc la parola d'ordine è scalabilità
per console è sfruttare le risorse
e si vede, un gioco con la grafica di riddick ancora non c'è su pc (e non
dite far cry che per quanto complesso non è per niente fotorealistico)


 Mx440.
cioč una GF2


Gran gioco! bellissimo! già solo lui vale l'acquisto del cubo :)
non vedo l'ora che esce il 2 beeeelllloooooooooo :))))


Dipende quale GF2...

 cosa migliore
E' vero, ma qui si parlava di qualità se non sbaglio. E per la qualità non
si scende a compormessi! :)


mi stavo chiedendo una cosa, scusate l'ignoranza.. ma girano bene i giochi
con l'emulatore per gamecube? immagino sia diverso che far girare un gioco
fatto appositamente per pc..

fatto appositamente per pc..
L'ultima volta che m'ero interessato all'emulazione per GC l'unico
disponibile risuciva a far girare il menů iniziale di Wind Waker con
molti errori grafici ma con un framerate decente...non mi ricordo
l'hardware e non ho piů segito la faccenda, anche se per emulare una
macchina come un GC ci vuole ben piů del suo corrispondente PC, visto
che oltre a far girare il codice del gioco bisogna far girare un
codice che emuli l'hardware di una macchina che nel campo delle
console non č esattamente poco potente.
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://wolfart.altervista.org


Decisamente diverso...;))
Ti ci vuole un pc Ninja per farli andare in modo "umano"...

 sulle console
Quoto! Ho visto ankio rallentamenti in Colin MC Rae per esempio......

 Ti ci vuole un pc Ninja per farli andare in modo "umano"...
Quoto
Ed è molto più importante il processore (e la potenza di calcolo
pura del computer) che la scheda video.
--
--------------------------SIGN--------------------------
Silvio Berlusconi: Quando abbiamo
liberato gli ostaggi le elezioni erano
l'ultimo pensiero, anzi nemmeno l'ultimo
perché non ci pensavo proprio.
--------------------------SIGN--------------------------

 pura del computer) che la scheda video.
questo non è sempre vero, già con l'ultrahle ed altri emu del n64 se non hai
una scheda video seria, l'emu gira male, va in palla l'audio gracchiando
etc..
dipende come viene programmato l'emu

dipende come viene programmato l'emu
Per macchine dall'n64 questo è vero, visto che anche nelle console si
cominciava ad avere ad esempio l'antialiasing in hardware...per
emulatori di console come GBA e SNES è il processore a farla da
padrone...anche il Neo Rage X che ha un'opzione di smussamento dei
bordi penso si basi sul processore più di qualsiasi altra componente
(complice anche l'anzianità dell'emulatore).


 (complice anche l'anzianità dell'emulatore).
vero....
è così infatti..


hai la versione per pc di metroid prime? si? benissimo, allora ci puoi
giocare.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


una geforce-3 leggermente modificata con ram ddr400 a 128bit condivisa
cin il pIII a 700mhz che la controlla.
certo.
e cosa ci fa girare a 1920x1080, pong?


 giocare.
no non l'ho vista, e non c'č... era un esempio... non si capiva?

 e cosa ci fa girare a 1920x1080, pong?
qualunque cosa ci faccia girare quella è la risoluzione massima con ironia o
senza
intnto ci gira Riddick e su nessun pc ho visto niente di tanto
fotorealistico, alla faccia del chipset misto gf3/gf4
:p

 ha scritto nel messaggio
news:eo9Mc.35146$OR2.1...@news3.tin.it...

bello si...da vedere...poi è di una noiosità e ripetitività incredibile...

bello si...da vedere...poi è di una noiosità e ripetitività incredibile...
Se lo giochi come si gioca un FPS è normale, Metroid Prime è un
Metroid in prima persona e basta, ti devi goedere le fasi esplorative
e platform.


 e platform.
si infatti comunque mi è piaciuto moltissimo! del resto anche i vecchi
metroid sono stupendi! ca##o mi sono rotto le dita per accoppare l'ultimo
mosto però che emozioni!!!! ;))))))))))
DAJELE SODE AR PRIME!
-- 
by BNO


esempio del cazzo - cosa c'entra il fatto che un gioco sia stato
portato o meno su una piattaforma con le capacita' hardware della
scheda video di quella piattaforma?


 e cosa ci fa girare a 1920x1080, pong?
Con tutto il rispetto parlando, Maurizio, ma ai tempi del VIC-II e del 
6510 a 0.89 MHz del Commodore 64 ho vsto girare cose che mai mi sarei 
aspettato da quella macchinetta. Idem, ai tempi dei 7 MHz dell'Amiga 500 
e sul chipset ECS ho visto girare cose che qualcuno ha definito 
"miracolose". Merito dell'hardware ormai pressoché privo di segreti e di 
una programmazione in assembler assimilabile a un coltellino svizzero.
Oggi siamo abituati a giochi che si appoggiano a librerie che a loro 
volta si appoggiano ai driver che molto spesso sembrano programmati con 
un machete.
Non mi stupirei di vedere cose magnifiche girare fluidamente a 1920x1080 
su una GPU potente come una GeForce "3,5" e su un processore che va a 
una frequenza cento volte maggiore a quella dell'Amiga di cui sopra. 
Certo è che se continuiamo a ragionare in un ordine di grandezza dove il 
nuovo chipset video è a malapena capace di far girare fluidamente il 
nuovo giocone atteso da tutti, beh, insomma, è chiaro che un Xbox a 
1920x1080 possa far girare solo pong.
E intanto io pago.
p.bes

 no non l'ho vista, e non c'č... era un esempio... non si capiva?
Polemica sterile e del cazzo, che si trascina dai tempi del Commodore 64 
e del Sega Master System. Su PC non esistono controller a forma di 
chitarra elettrica e nessuno ha mai fatto il porting di Guitar Freaks 
(due cose che invece mi hanno convinto a comprare una PlayStation 1). 
Allora il PC č inferiore alla prima PlayStation?
p.bes

 scheda video di quella piattaforma?
senti, era una risposta volutametne provocatoria all'affermazione di Saty
che dice:
"Cosa mi tocca leggere........anche la peggiore delle schede video in
circolazione oggi...offre 2 volte la qualità di un Game Cube.........."
cmq ho molti dubbi sulla veridicità di questa affermazione...
riguardo metroid lo sanno anche i sassi che è solo nintendo, ripeto, era un
esempio..

 ha scritto nel messaggio
news:oQqMc.9955$1V3.2...@twister2.libero.it...

ma quale polemica? io non voglio mica polemizzare, semmai ha iniziato Saty..
per me PC e Console non sono paragonabili..
io ho la mia idea, cioč che se voglio giocare mi compro una console, e il PC
lo uso per fare altro..
dipende da cosa uno cerca.. mai voluto affermare che il pc sia meglio o
peggio delle console e vicevarsa..!

 una frequenza cento volte maggiore a quella dell'Amiga di cui sopra.
io son ancora con la mascella per terra a causa della grafica realistica di
riddick
non vedo l'ora esca la nuova Xbox2 con il R500, ormai l'unico sistema di
sfruttare l'hardware è comprare una buona console di ultima generazione

sfruttare l'hardware è comprare una buona console di ultima generazione
Uhm...di solito le console non si comprano per i giochi?


 Uhm...di solito le console non si comprano per i giochi?
e le schede grafiche 3d per cosa si comprano?


Magari per eseguire applicativi professionali tipo 3DStudio...:))

 e le schede grafiche 3d per cosa si comprano?
Certa gente le compra più o meno con lo stesso spirito con cui si 
sfoggia il telefonino più piccolo, o la station wagon più lunga. Per 
compensare qualcosa, insomma.
p.bes

 wrote in message
news:aIuMc.46422$5D1.2...@news4.tin.it...

1 su 100 a voler essere ottimisti ;)

 compensare qualcosa, insomma.
qualcosa di piccolo?

cmq ho molti dubbi sulla veridicità di questa affermazione...
Beh, il discorso sulla qualità è molto più complesso di quello che
sembra...oltre al comparto video di console o PC che si voglia,
bisogna tenere conto delle differenze tra un monitor PC ed uno schermo
televisivo, grazie a quelle linee interpolate si può fare una texture
orribile e farla sembrare la più bella del mondo (beh, no, adesso
esagero)...poi io sono fermamente convinto che l'hardware sia al
servizio di chi lo programma, quindi si potrebbe fare un lungo
discorso sulla bravura dell'artista e dello stile, cosa su cui le
sfothous possono soffermarsi di più visto che non c'è una fase di
ottimizzazione per miliardi di configurazioni hardware
differenti...probabilmente Saty in quanto a potenza pura a ragione,
anche la 9200 supera il Flipper del cubo, ma anche le attuali schede
video di fascia media sorpasssano il chip nVidia dell'X Box, eppure ci
sono pochi giochi su PC che si possano paragonare a molti giochi X
Box...se si vuole paragonare un PC ad una console bisogna farlo
pensando ai giochi che offrono i vari sistemi, c'è gia troppo da
discutere su questo per andare in giro a dire "il GC costa 99 euro e
fa di più del tuo PC da 1000 gne gne gne".


e le schede grafiche 3d per cosa si comprano?
Come ha gia detto paolo  anche per farsi belli con gli altri per
postare i risultati del 3dmark, altri come dice Lorenz per fare
grafica 3D...cmq volevo stare (stupidamente) a sindacare sul fatto che
una console si compra perè almeno si riescono ad avere giochi che
sfruttano fino all'ultima goccia l'hardware della macchina, visto che
ormai molte persone se ne fregano del gioco per avere la grafica
bella.


 bella.
tutto questo si basa su una profonda ipocrisia videoludica, e cioè che il
gioco è bello solo per la grafica, il gioco è bello solo per il gameplay, o
il gioco è bello solo per la colonna sonora (su icc ho sentito
farneticazioni sulle copertine più di una volta)
in realtà son tutti fattori che contribuiscono a creare l' "esperienza di
gioco" che è quello che ci piace e diverte, è *innegabile* che un gioco che
presenta un grado eccelso nella grafica, o nel gameplay etc etc possa
nascondere lacune negli altri settori ed essere godibilissimo.
personalmente guardo parecchio tutti i fattori di un gioco, per questo solo
per rari casi mi son dedicato ai games nintendiani (mario64 escluso,
eccelleva anche graficamente per l'epoca)
per farti un esempio, attualmente il mio Goty è in assoluto Riddick, ho
trovato l'ambiente e l'atmosfera stupendi, il gioco ben congegnato e
bilanciato, la grafica il massimo mai visto in un videogioco e la musica
stupenda (ho preso la colonna sonora a parte, pensa te)
insomma la grafica è un fattore molto importante nell'esperienza di gioco,
ci vuole lo "stile" in giochi tipo puzzle, platform ed il realismo negli
altri

 altri
secondo me è relativamente importante.. alla grafica mi abituo in dieci
minuti, se non è bello il resto il gioco mi annoia... e mi guardo un film
;-)

 ;-)
è anche vero che se voglio giocabilità invito un amico e giochiamo a
scacchi, oppure vado a giocare a calcetto ;)

esempio..
ed io reitero: cosa cazzo c'entra con le capacita' _GRAFICHE_ della
_SCHEDA VIDEO_ (o chip video) il videogioco?


bisogna tenere conto delle differenze tra un monitor PC ed uno schermo
piu' che altro bisogna tener conto della differenza di budget: i
giochi per consolle alzano un fatturato di circa venti-trenta volte
superiori a quelli per pc, quindi i produttori investono cifre
immensamente superiori per sviluppare giochi per console di quanti ne
investono per i giochi per pc.
e quindi si hanno giochi per pc sviluppati da una mezza dozzina di
persone che arrivati a meta' sviluppo finiscono il budget e quindi o
escono con quello che e' pronto (stile gothic) oppure chiudono
bottega, e giochi per consolle sviluppati da orde di programmatori e
grafici (quante persone lavorano ad un titolo Square ad esempio?) con
budget quasi infiniti.
ovviamente questo non impedisce di uscire con schifezze immonde anche
sulle consolle, pero' c'e' un'ulteriore livello di "sicurezza": di
solito i giochi per consolle escono prima in giappone, e se si
rivelano schifezze da li non escono proprio, noi europei manco veniamo
a sapere che esistono nei casi di giochi prodotti da case minori.
mentre i giochi per pc escono prima in america e vengono
immediatamente importati per vie parallele in europa, quindi per il
bene e per il male ci arriva tutto quanto, bello o brutto che sia.


E intanto io pago.
io no, grazie - gli ultimi giochi che ho comprato erano della FX, a
19.90€ ciascuno.
se vogliono farmi pagare di piu' deve essere un gioco strafottutamente
buono... 



forse dalle capacità grafiche della scheda video dipende la resa grafica del
videogioco??
o no?
perchè cazzo dici sempre cazzo? cazzo?

 perchè cazzo dici sempre cazzo? cazzo?
quoto

 bella.
Contenti loro... io compravo una console soltanto una volta appurato che 
i suoi giochi erano *divertenti*. E lo erano, molto più di quelli per 
l'allora imperante Amiga. :)
Adesso uso solo il PC per giocare. Perché mi piacciono le avventure 
grafiche e su console non ci sono, e perché in quei giochi 'mordi e 
fuggi' come possono essere gli sparatutto il PC è supremazia assoluta 
senza paragoni. E anche per comodità: il PC è il sistema con/per cui 
lavoro, perché spendere altri soldi per giocare in quel poco tempo che 
il lavoro mi lascia a disposizione?
p.bes

il lavoro mi lascia a disposizione?
Perchè su PC non hai Disgaea ^^


 Perchè su PC non hai Disgaea ^^
Gioco con qualcosaltro. Problema risolto.
p.bes

 grafiche e su console non ci sono,
mi consiglieresti due o tre titoli validi di avventure grafiche? vorrei
giocarne qualcuna ma sono aggiornato solo ai monkey island.. le ho sempre
amate!

 amate!
Viaggio Al Centro della Terra, Syberia I e II (il I lo trovi presto in 
edicola a 4,50 euro), e se hai una scheda video potente, Schizm 2 
Chameleon. Da gustare anche Runaway e Broken Sword 3.
saluti
p.bes

 basterebbe una GF2 per metroid prime
Si, come no, specie con i visori in funzione, specie quello ai raggi X  
(tutto a 60 FPS fissi)
Così come basterebbe per Rogue Leader/Rebel Strike? Se la caverebbe bene  
con l'acqua di Wave Race o Mario sunshine?  E come si comporterebbe  
davanti al toon shadind di Zelda TWW? Garantirebbe la stessa supervelocità  
di F-Zero senza diminuire il dettaglio grafico?
Potrebbe far girare anche il futuro Resident Evil 4?
A volte penso che nemmeno la mia Gefo FX5600 riesca a garantire le  
medesime prestazioni...
-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: 
http://www.opera.com/m2/

 medesime prestazioni...
non che la 5600 sia esattamente una cima (è piuttosto scarsa) ma sempre
meglio del cube, ciao


 > Using Opera's revolutionary e-mail client: 
http://www.opera.com/m2/
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 cmq ho molti dubbi sulla veridicità di questa affermazione...
Io non ho dubbi. Cioè non sono sceso in dettagli, ma credo che un netgamer o
un videogiocatore non abbia dubbi: la vera macchina da gioco è ancora il pc,
con tutti i suoi pregi e difetti.........

 Saty.. per me PC e Console non sono paragonabili..
Mica volevo far polemica, solo discutere.........il post iniziale č stato
aperto con questa frase:
"Non vorrei scatenare un flame (non č mia intenzione) ma vorrei sapere di
che
pc ho bisogno (in particolare di che scheda video) per avere prestazioni
paragonabili a quelle di un GameCube."
Mi č sembrato un insulto, ecco tutto; semmai doveva dire: " Come posso fare
per avere sul mio game cube prestazioni paragonabili a un pc?" questa
sarebbe stato molto piů credibile.......personalmente.

 sarebbe stato molto più credibile.......personalmente.
ok, ho capito cosa volevi dire, però leggendo i vari post di risposta ho
capito che alla fine i pc sulla carta sono molto superiori, ma non vengono
sfruttati al meglio, cosa che invece risulta essere nelle console le quali
vengono sfruttate quasi al max delle loro potenzialità...
(correggetemi se sbaglio eh ;-)
a questo punto mi chiedo (sempre in ambito videoludico) a cosa serva avere
magari un pc con potenzialità il doppio superiori ad una x box per
esempio, ma che non vengono sfruttate.. per avere quindi un risultato alla
pari della suddeta console.. (è come avere una ferrari ed andarci in
centro ;)
ripeto, correggetemi se sbaglio!
e cmq specifico che parlo solo in termini di videogiochi e non di mille
altre cose che il pc può fare.. 
saluti


 mille altre cose che il pc può fare..
Dipende sempre da cosa si cerca:
Se vuoi giocare senza avere problemi di compatibilità o stabilità e vuoi
spendere poco allora prendi una consolle.
Se vuoi giocare al top, pur andando in contro a problemi vari ed eventuali,
la scelta è il pc che però è costoso.
Quello che vorrei che tutti capissero è questo: soldi a parte, la resa
grafica di un gioco su pc non è paragonabile a quella di una consolle,
almeno non ancora. Ed ho sentito gente che mi veniva a dire che la grafica
della Playstation 1 era meglio di quella del pc (al tempo delle voodoo 3 e
simili)..... un'affermazione del genere significa semplicemente che uno non
ci vede! :)

 la GF2 appunto.
Io penso che un GC possa essere paragonato ad un pc entry level attuale,
come è il mio pc: Amd K7 xp 2100 e scheda video Gefo5600 (non ultra, per
carità). Non elenco le altre caratteristiche del pc perchè sono
architetture sfruttate in modo differente.
Per fare il confronto mi sono limitato a vedere come girano giochi 
multipiattaforma, in particolare Spliter Cell Pandora Tomorrow e Need For
Speed Underground.
Entrambi i due giochi, su un buon pc offrono di più delle relative
versioni gc, ma sul mio pc sono costretto a ridurre un pò il dettaglio: in
quella maniera, i giochi arrivano ad offrire più o meno le stesse
caratteristiche di grafica fluidità su entrambi le macchine. Il discorso
risoluzione lo lascio fuori, perchè su un monitor la 640x480 è
inguardabile, quindi è necessario andare più su, mentre su di un
televisore il problema non si pone proprio
Il mio vecchio pc con la gefo 2 non mi avrebbe fatto girare per niente
quei giochi, se non ad un frame rate ed una risoluzione indecente;
parimenti, con una gefo 5200 si deve abbassare troppo il dettaglio
(mantenedo risoluzione e frame rate decente), ma farebbe spostare l'ago
della bilancia in favore della console Nintendo


 ha scritto nel messaggio
news:ce2d4o$qea$1...@fata.cs.interbusiness.it...

eh, su questo ho dubbi, non tutti i videogiocatori sono netgamers.. (io non
lo sono)
dire che la "vera" macchina da gioco è il pc mi sembra un po' esagerato..
anche perchè se parliamo di prezzi non ci siamo proprio..

 esagerato.. anche perchè se parliamo di prezzi non ci siamo proprio..
Allora specifico: graficamente parlando, la vera macchina da gioco è il pc.
Altro esempio: volglio vederti a giocare a uno sparatutto tipo quake 3 o
altri con il joypad! Assurdo! Mouse e tastiera! compagni inseparabili! :)


Aaaargh! io odio giocare con la tastiera!! ;-)
cmq a parte tutto, pc e console appartengono a mondi diversi come concezione
di gioco..
ognuno con i suoi pregi e difetti..
(poi con il mio pc ho sempre avuto problemi a giocare :-(... dovrò
aggiornarmi se voglio giocare a qualcosa di recente ;-)

 edicola a 4,50 euro),
sai dirmi quando esattamente? non vorrei perdermelo ;-)

 televisore il problema non si pone proprio
sbagli e non di poco, le console si possono collegare ai monitor ed i pc
hanno una seconda uscita TV apposta per giochi e film.

 hanno una seconda uscita TV apposta per giochi e film.


 > hanno una seconda uscita TV apposta per giochi e film.
Tu dimmi quanti si comprano le console per collegarle al monitor e dimmi
se, in tutta onestà, ti senti di poter dire che le uscite tv di cui sono
dotate le schede video per pc abbiano buona qualità


 sai dirmi quando esattamente? non vorrei perdermelo ;-)
Presto: in questi stessi giorni per un mesetto circa.
p.bes

 almeno non ancora.
per quanto riguarda la resa grafica hai perfettamente ragione, ma in quanto
a fluidità, devo ancora rivedere un gioco girare sul PC come faceva la  
vecchia
voodoo1 (Diamond), mi dispiace ma è la dura realtà: i giochi sul PC, pur  
avendo
frame rate elevati, soffrono di molti problemi che pregiudicano la resa...
del resto fluidità significa:
ho un monitor a 60Hz?! è inutile che butti dentro 80fps, anzi la cosa  
migliore
sarebbe 60fps perfettamente costanti, e la cosa funzionerebbe molto bene  
anche
con 30fps costanti.. le console fanno questo, vsync ottimizzato a palla..
Ciao, Nicola