Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Test Far Cry e 6800 Ultra con ID forzato R300...

http://www.driverheaven.net/showthread.php?threadid=44253
La differenza in prestazioni, come potete vedere dal grafico, c'è... ma 
almeno la qualità diventa di tutt'altro livello :o)
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La prova ennesima che il problema dei registri temporanei e' stato risolto.
Alcuni commenti del forum sono divertenti, come quelli che scrivono che Ati
usa una "pure ps2.0 path".
Mi sembra che sia stato proprio tu parrot a postare ieri il link
http://www.tommti-systems.de/go.html?http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/newsssi.html
dove si vede che ati usa 100 shader ps 1.1
Poverini quei fanboy ati del forum; chissa' se un giorno dovessero scoprire
la verita' sulla loro (cosi' credono) potente ati nei ps 2.0.

 la verita' sulla loro (cosi' credono) potente ati nei ps 2.0.
So di non essere su questo ng da tanto tempo ma se devo dire il vero l'unico
fanboy del ng mi sei sembrato tu. Gli altri "in questo momento" stanno dalla
parte di Ati perchè i prodotti che ci offre sono superiori (superiorità data
da alcuni fattori che per te possono essere irrelevanti) a quelli della
concorrenza. In questi mesi non ho mai visto nessun altro così fissato con
un produttore come te. Addirittura black angel (che tu descrivi come tuo
acerrimo nemico e Ati fanboy) ha affermato che la 6800U è una bella scheda
video... cosa che tu non farai mai con l'X800Pro, anche se si dovesse
rivelare due volte più veloce della 6800U. Ti giuro che non riesco ancora a
capire il perchè. Comunque chiudo chiedendoti cosa faranno invece i fanboy
Nvidia quando scopriranno la verità sulla loro (così credono) potente Nvidia
nei PS 3.0!? :)
-- 
AMD Barton 2500+@3200+, ASRock K7S8XE, 512Mb HyperX PC3500,  Madview 9800PRO

 nei PS 3.0!? :)
i fanboy nvidia sanno che i ps3.0 vanno ad aggiungersi ai ps2.0 e non a
sostituirli.
i fanboy nvidia sanno che ad avere una scheda che e' *anche* ps3.0, c'è
tutto da guadagnare e nulla da perdere.

 tutto da guadagnare e nulla da perdere.
E con i 2.0 invece allora ci fu da perdere!? :)
Non capisco perchè ora ti accanisci contro il PS 2.0!? Se lo fai ti
accanisci automaticamente contro il 3.0. Alla fine non è che ci sia tutta
questa differenza. Non ci sono delle recensioni di giochi che utilizzano gli
SM 3.0... solo qualche video e dei dati comunicati da Nvidia. Anch'io ho
visto il video di Unreal 3 ma ho anche letto questo: "Keep in mind that UE3
is designed for next-generation PC's and next-generation consoles, so the
performance and feature set requirements are very high relative to today's
hardware." Quindi che loro lo abbiamo girato su un PIV @5Ghz non significa
che l'NV40 gestisca il PS 3.0 meglio di quanto l'R300/R350 lo faccia con il
2.0.


 del tempo, basta che ci sia il flame che lui e' contento.
č inutile che ti sbatti tanto:
qui tutti ti conoscono per quello che sei
e conoscono me
č i-n-u-t-i-l-e che cerchi di buttare merda su di me ad ogni thread, qui il
troll ed il fanboy sei tu.

 2.0.
Guarda che l'unreal 3 engine e' stato provato anche su una 9800xt e con un
singolo carattere andava a 5 fps.
Non sei informato.

Massimo B. wrote:
.....sei una cosa incredibile..neghi le evidenze piu' ovvie...sei colui che
detiene la verita' assoluta...se un genio di schede video...per favore...vai
a farti assumere da nVidia e vedi di levarti dai coglioni finalmente...
PLONK!
Scusate per la parolaccia ma non lo reggo piu'!

 ha scritto nel messaggio
news:hwwjc.153964$rM4.6...@news4.tin.it...

Sarei tentato di andarmene per lasciarti il posto, ma visto il "favoloso"
contributo che hai dato negli ultimi anni (qualche messaggio
insignificante) non credo che il ng ci guadagnerebbe nel cambio.

 Non sei informato.
Purtroppo lo sono e secondo le mie fonti (non mi chiedere dove l'ho letto...
lo diceva qualcuno che è stato alla presentazione a Ginevra) la 6800U andava
tra 15 e 20FPS, ti pare giocabile!? Comunque nessuno nega la superiorità
della 6800U rispetto alla 9800XT... è come paragonare una GF2 ad una TNT...
sono schede che appartengono a generazioni diverse. Dai tempo al tempo...
fino a quando non vedrò con i miei occhi gli SM3.0 girare con un framerate
decente sarà a parer mio un qualcosa di prematuro.



non sei il solo
benvenuto su it.comp.hardware.video-3d
:-p

 :-p

 tra 15 e 20FPS, ti pare giocabile!?
15-20 fps con driver beta e senza il boost prestazionale dei SM 3.0
ma poi chi ti dice che non escano dei giochi Sm3.0 prima di Unreal3?

 ma poi chi ti dice che non escano dei giochi Sm3.0 prima di Unreal3?
Ok, ma quei 15-20fps non diverranno lo stesso 65-90 fps. Comunque si
vedrà... aspettiamo di vedere i SM 3.0 in azione e soprattutto le 6800U in
vendita. :)


In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| ne prendo atto ma rimango dell'idea che l'unico modo per non aver
|| mai un problema sia nel lasciare il pc spento.
Questo lo quoto e lo sottoscrivo, ma vale per qualunque scheda grafica mai
esistita. Mai ho visto la perfezione assoluta in questo campo.
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
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