Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: NVIDIA conquista record del 3DMark05

NVIDIA è orgogliosa di annunciare che le prime posizioni della classifica 
mondiale di FutureMark 3DMark05 sono saldamente occupate da sistemi 
equipaggiati con tecnologia NVIDIA SLI.
Computer basati su tecnologia NVIDIA SLI occupano infatti, le prime venti 
posizioni della 3DMark05 "Hall of Fame".
"Le prime venti posizioni della classifica mondiale di 3D Mark05 siano 
occupate saldamente da sistemi basati su tecnologia NVIDIA SLI, questa è la 
dimostrazione che SLI è la soluzione grafica 3D più performante esistente 
oggi in commercio" ha affermato Ujesh Desai, general manager di desktop 
product marketing in NVIDIA. "La tecnologia SLI è il nuovo punto di 
riferimento prestazionale nel mondo della grafica tridimensionale e stiamo 
studiando nuove soluzioni per mantenere a lungo la nostra leadership".
Al primo posto della classifica mondiale di 3DMark05 Hall of Fame vi è un 
sistema basato su due schede grafiche NVIDIA GeForce 6800 in modalità SLI 
che ha realizzato il punteggio record 12.280 punti, grazie anche all'abbinamento 
con una scheda madre dotata di processore NVIDIA nForce 4 SLI.
http://hardware.multiplayer.it/
beccatevi sta news appena uscita ;) 

 beccatevi sta news appena uscita ;)
è da quando è uscito SLI che le prime 20 posizioni della hall of fame 3dm05 
son occupate dai sistemi sli
è proprio una news fresca fresca
tu non mi dai ascolto, lo dico per il tuo bene, lascia perdere quei siti

basta, ma tu ste notizie piu aggiornate delle mie dove le trovi??????))))) 


giusto solo per usare quelli che hai citato, nvnew e rage3d son sempre più 
avanti di qualsiasi sito italiano, inquirer anche prima di questi, pubblica 
anche i rumor, ed anche se ci azzecca molto spesso, bisogna discernere, 
prima di inquirer, i forum specializzati
in soldoni, dipende dal tempo che puoi spendere per essere più o meno 
aggiornato, ma se continui a pubblicare le notizie di siti italiani 3 o 4 
giorni dopo la loro reale uscita, è ovvio che ti si dirà che son news 
vecchie

 ha scritto nel messaggio 
news:usg_d.1075966$35.39...@news4.tin.it...


lasciando stare la freschezza della news....... è logico che lo sli di
nvidia dia ottimi risultati... il problema... è che ati non c'è sta come
parogano... nels enso che non ha ancora disp lo sli.......
potremo dire che ci sara un vincitore solo quando testeranno un sistema
sli con due x800 xt............
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

per me vince chi riesce a far produrre alla vga sempre e comunque 
esattamente le immagini a cui sono gli hz del monitor, con il minor Lag 
possibile tra la periferica di input che genera il punto di vista 
(tipicamente il mouse) e la visualizzazione a monitor di tale punto di 
vista.
meglio 60 fps con una ridotta latenza che 80 con latenze maggiori tra 
puntamento e monitor.
A mio avviso le frequenze di campionamento della periferica di puntamento 
dovrebbero essere sincronizzate con gli hz del monitor, invece vedo mouse 
settati a 100hz, monitor a 75 e la vga che fa quel che le pare...con latenze 
che col proliferare delle pipelines, sebbene non abbia la competenza per 
dimostrarlo, credo non siano identiche da vga a vga anche a parità di fps.
Spero il concetto sia "passato", per ora non riesco ad esprimerlo meglio, ma 
sono stanco di osservare che alcune limitazioni che esistevano con la prima 
generazione di acceleratori 3d esistano tuttora...
Il discorso di cui sopra per la questione Fluidità, filtri e algoritmi che 
rendono + realistico il rendering sono un altro discorso e li non ho 
obiezioni il salto è grande ed evidente. 

 ha scritto nel messaggio 
news:d1cb5r$jab$1...@news.newsland.it...


no, le cose non stanno così.. inoltre tra le tecniche usate x unire 2 
voodoo2 e quelle x unire 2 6800 c'è molto poco a che spartire.
Inoltre con le cpu e vga dual o multicore il discorso sli sarà ben presto un 
ricordo. 

 ad nvidia delle royalities
infatti non si chiama SLI, ma in soldoni sarà molto simile, senza la 
limitazione di usare la stessa identica scheda e senza fare alcun settaggio 
nè sulla piastra nè a livello software
effettivamente è chiaro che due schede son più veloci di una, ma è anche 
vero che un confronto andrebbe fatto a parità di unmero di schede o di costo 
;)
poi se vuoi fare il record al 3dm, puoi anche spendere 1500 euro per un sli, 
a prescindere dalla marcanvidia o ati , per me non è una soluzione che avrà 
molto successo (diverso il discorso dual gpu su una scheda o dual layer su 
un core) 

 identiche da vga a vga anche a parità di fps.
Porca trota! QUOTO!!!!!!
-- 
Jax
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L'uomo non è del tutto colpevole, poiché non ha cominciato la storia;
né del tutto innocente, poiché la continua. (Camus)


non sono d'accordo, l'elaborazione parallela è il futuro dell'informatica.
Già oggi questo avviene in parte nei nostri computer, Chipset per MB, 
CPU, GPU etc. tanto per citarne alcuni sono 3 processori che operano in 
parallelo, con funzioni molto diverse in questo caso ma tant'è sempre 
operazioni in parallelo sono. In futuro i processori operanti in 
parallelo saranno molti di più e più versatili ma prima bisognerà 
esaurire il mercato a singolo processore.
Nel campo della grafica ormai credo che ci siamo e vedremo davvero 
grandi cose nel calcolo parallelo per la grafica che tra l'altro già 
opera in parallelo con la CPU :)
In futuro quando la tecnologia del silicio si esaurirà come Mhz e non 
siamo molto lontani, se non ricordo male non si può andare oltre il Thz, 
vedremo maggiormente sistemi a più CPU e più GPU !! Wow non vedo l'ora ;)
-- 
« C'è chi la fuma e chi se la spara in vena,
			a me basta un salto ! »
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"We urge the organization of a coordinated, worldwide,
and systematic search for extraterrestrial intelligence"
"We wish to find the truth, no matter where it lies.
But to find the truth we need imagination and skepticism both.
We will not be afraid to speculate, but we will be careful
to distinguish speculation from fact." Carl Sagan
Truth is Out There
DonJuan

 dell'informatica.
scusa ma se dico che secondo me il SLI è una soluzione che non avrà molto 
successo, mentre invece è DIVERSO il discorso dual gpu e dual layer sul 
core, dove hai capito che son contro all'elaborazione parallela??????