Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: JOHNHILLIG@earthlink.net

Im italian ad i'm interesting in the complete kit fot x800xt!
What can i do to have it?
EmperoR 

 Im italian ad i'm interesting in the complete kit fot x800xt!
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iosono italiano (ad) io sono interessante nel kit completo (fottuto?) x800xt
-- 
ABIT NF7-S Rev2.0; XP-M 2600+@2650MHz (220x12); 2*512MB A-Data Vitesta 
pc4000 ;Gainward 6800GT@450\1200;Soundblaster Audigy 2;Case ChiefetcDragon 
Blue;Liquid Cooling Integrato;Audio Cambridge Soundworks DTT3500;Monitor LG 
N2200P 22" 

Pure i traduttori online fanno meglio lol 

 EmperoR
noio volevon savuar la disponibilitč del kit for icsottocentoicssti :P
Lukas 


Prova questo:
I am so ignorant I can't even spell a meaningful sentence in my native 
language, which happens to be Italian.
Anyway, I am interested in the cooling kit you designed for the x800xt 
chipset.
Ah, by the way, I am so dumb that when I try sending a mail I post a 
message on a newsgroup instead. I hope that does not bother you.
Please fill me in about how I can purchase the kit I was trying to talk 
about before my thoughts slipped out of my mind once again. It is time 
to have my medicine.
Kindest Regards
Antonello Punzuruddu.
-- 
Torquemada.
"Everything is possible if you wish hard enough."
James Matthew Barrie, Peter Pan


Avete ragione, ho sbagliato ed in inglese non sono una cima....in altro si 
xò!
EmperoR

 altro si xò!
Sicuramente. Scommetto che in disegno (soprattutto con la pencil) hai tutti
ottimo.
-- 
Jax
====
Rendo la bellezza intelligente.(Cindy Crawford)

 x800xt 
sto piangendo :))))))))))
-- 
Z.

 EmperoR
Scusa una cosa :)
Ma non pensi che al giorno d'oggi almeno un minimo di inglese sia 
indispensabile?
Lascia perdere il contesto informatico in cui č comunque importante ma... se 
vai all'estero che fai, ti spieghi a gesti? :) Tra l'altro gli italiani sono 
uno dei piů noti popoli "gesticolatori" (forse l'unico?) cosa che in altri 
paesi č rarissima :)
Ciao
Lukas 

 xò!
Secondo me conosci l'inglese e le schede video allo stesso modo.
-- 
 PaRRoT (now from Winzozz)        |     L I N U X       .~.
Athlon XP 1700+ @2406MHz          |     The Choice      /V\
Radeon 9600PRO @524/664           |      of a GNU      /( )\
Gillette Mach 3 @Mach 3 Turbo     |     Generation     ^^-^^

 se vai all'estero che fai, ti spieghi a gesti? :)
Come credi che faccia, Besser?:-)
Se allo Shader Day di Londra, giorni fa, i tizi della Crytek gli hanno 
detto:"La demo per ATI usa l'attuale CryEngine che muove 300mila poligoni 
per frame ..." e lui ha capito "La demo per ATI usa il nuovo CryEngine che 
muove 300 pixel". 

 muove 300 pixel".
Ehi, mi sto piasciando sotto dalle risate, grazie per questo post. Post, tra
l'altro, del noto docente universitario madrelingua inglese.
-- 
ColdShine
"L'esperienza è un'insegnante severa: prima ci esamina
 e solo dopo ci fa lezione." - legge di Vernon Sanders
Athlon XP 2000+ @ 3400+ (Barton/2280 MHz/1,575V)
su Jetway N2PAP-Ultra
http://coldshine.altervista.org/comp/

>muove 300 pixel".
Massimo B, sei vivamente pregato di non mettermi in bocca parole che non 
ho MAI detto, e di non dire falsità sul mio conto, perché adesso hai 
sinceramente rotto i coglioni. Ora o mi dimostri che Crytech ha detto 
una cosa e che io ne ho capito un'altra, o glielo spieghi al giudice, 
perché sono veramente stanco di leggere, anche soltanto quotate, le tue 
menzogne su di me.
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:CZDqd.56386$Ni.19...@twister1.libero.it...

Ecco Paolo, in merito al tuo intervento dell'altro giorno sul nuovo 
CryEngine che muove 300 pixel e usa i pixel shader (e anche i vertex 
shader)...
Beh, prima di tutto vorrei ringraziarti per la grandissima notizia dato che 
i motori attuali, come si sa, usano le melanzane fritte. Ora, da te che sei 
andato a Londra per portarci tali notizie, vorrei sapere: in che ordine il 
nuovo CryEngine usera' pixel e vertex shader?
Cioe', prima usera' i pixel shader e poi i vertex shader ... oppure, prima i 
vertex shader e poi i pixel shader?
Avevi preso degli appunti?
Facci sapere eh! 

 p.bes
Paolo, guarda che perdere la memoria gia' alla tua eta' ... non e' mica 
tanto bello:-)
Per il 3Dc, vuoi che ti dica la risposta in un orecchio?:-) 


Ah, volevi una domanda "seria" per dimostrarci che il viaggio a Londra e' 
servito a qualcosa?
Scusa, potevi dirlo subito: ok ok, vediamo un po'. Uhm, ok, metti giu' la 
ciambella e attento bene:"Perche' HL2 non usa il 3Dc?".
Dai, vediamo un po' il Paolone che ci dice ...
Ue', pero' non venirci a dire che "possiamo solo immaginarlo". eh! 

 servito a qualcosa?
No. Voglio sapere DOVE E QUANDO io avrei detto che il Crytech Engine 


 Secondo me conosci l'inglese e le schede video allo stesso modo.
Bene, tu la tua Radeon 9600PRO @524/664   a quanto la rivenderai????
Visto come l' hai occata non si vale + di 20 euro! ne riparleremo a tempo
debito, x rimanere in tema di contestazione!
Pa(i)RRoT(to) le palle!
Modificala tu una scheda da 530 euro il giorno dopo che è arrivata x fare da
cavia a un group, a qualcuno magari sapere che la mod della matita sulla
serie x800 funge benissimo, sia x la gpu che x la ram potrebbe interessare!
Eppoi, sembra facile, ma misura tu col tester le resistenze, sottrai gli
Ohm, togli grafite se hai dimuito troppo la resistenza e ripassa la matita,
tutto su componenti 3 volte + piccoli di una punta di matita!
A ciò devi aggiungere le misurazioni da fare col pc acceso su componenti
sotto tensione (non che sia pericoloso x me, ma se fai qualche corto e
saluti la scheda)
X GRANDEZZA simili a quelli smatitati x misurare il voltaggio effettivo!
E con ciò spero che la smetta di criticarmi!
EmperoR

 Per il 3Dc, vuoi che ti dica la risposta in un orecchio?:-) 
Guarda che la so benissimo, la risposta a questa domanda. Solo che io 
sto aspettando da almeno quattro post che tu risponda a una precisa 
domanda mia, mentre invece stai facendo lo gnorri e il saltimbanco pur 
di non rispondere. Quindi non vedo perché dovrei rispondere alla tua.
Forza, dunque. Ora tiri fuori *esattamente* quello che avrei detto, con 
un bel link a Google Gruppi, oppure impari a tacere. Non ti permetto più 
di cambiare discorso.
p.bes

Non ti permetto più  di cambiare discorso.
LOL. Paolone, sei proprio 'na sagomaccia!:-))

 p.bes
Ripasso qui dentro dopo mesi ma gli imbecilli continuano ad esserci a quanto 
vedo...
-- 
Giovanni Fedele
Responsabile sezione hardware - 
www.hardware4you.sm
mad4games network - 
www.m4d.sm
ICQ 67987909 

 Responsabile sezione hardware - 
www.hardware4you.sm
Il sito delle banfe???
Beh, c'hai ragione anche tu: se non ti prendono li', allora dove?

 LOL. Paolone, sei proprio 'na sagomaccia!:-))
Tu invece non fai affatto ridere.
E quel che è peggio, è che sei convinto di essere in qualche modo 
divertente, una figura di spicco del trolleggio, mentre invece stai 
facendo soltanto una pessima figura di fronte a tutto il newsgroup. 
Costa davvero così tanto, a Massimo B., dire semplicemente "ho detto una 
cazzata, scusami"?
La povertà di idee e di intenzioni si misura anche da queste piccole cose.
p.bes

 Bene, tu la tua Radeon 9600PRO @524/664   a quanto la rivenderai????
Non la rivenderò, è morta perchè mi si è incastrato un filo nella
ventola (forse la donna delle pulizia martellando con l'aspirapolvere ha
contribuito) e dopo non so quanto giorni/settimane di questa tortura non
ha retto (anche se ha retto quasi 8 mesi di overclock).
Mi chiedo comunque cosa abbia a che fare la tua ignoranza in inglese con
la vendita della mia scheda video.


 la vendita della mia scheda video.
Per un motivo o per l'altro, non ama seguire il filo del discorso.
Tutto qua.
p.bes

 Massimo B. ha scritto:

Chiedo scusa se l'imbecille di sopra sembra riferito a te, per fortuna i 
messaggi di certe persone li leggo solo via quoting :-)
-- 
Giovanni Fedele
Responsabile sezione hardware - 
www.hardware4you.sm


 ha scritto nel messaggio 
news:lTWqd.57898$Ni.19...@twister1.libero.it...

Io ti sto tartassando, l'ho fatto, e continuero' a farlo.
Vedi Paolo, tu sei molto piu' "pericoloso" di Paolo C. Quest'ultimo, a meno 
che uno non sia proprio "dumb", si vede che "scherza"; con te invece si nota 
molto meno ma la quantita' di inesattezze e' la stessa. Cambia il modo tra 
voi due (il tuo e' meno urlato, piu' gentile) ma la sostanza e' sempre 
quella.
Tu sei qui per consigliare, ma se uno ti chiede il perche' di 
un'affermazione ... non sai cosa rispondere. Le prove sono continue. 
Purtroppo i tempi in cui ci si poteva considerare esperti perche' " col pc 
in mano fin dal c64" sono finiti. Oggigiorno bisogna ben documentarsi, molto 
e continuamente; tu non lo fai (principalmente per menefreghismo) e infatti 
spari 'na stronzata dietro l'altra. Paolo, cosi' non va bene.
 


Nessun problema. Anch'io, dell'esistenza di certi siti cosi' qualitativi, me 
ne ricordo solo via quoting.


 spari 'na stronzata dietro l'altra. Paolo, cosi' non va bene.
Ok, hai decisamente superato il segno.
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:rC3rd.59619$Es2.1...@twister2.libero.it...

Invece di fare scioccamente l'offeso, perche' non cambi il modo di agire?
Ti interessa davvero il 3d? Studialo!
E' cosi' difficile?

 spari 'na stronzata dietro l'altra. Paolo, cosi' non va bene.
Io ti sconsiglio apertamente di mettere in dubbio la mia professionalità 
e la mia competenza, perché checché tu ne dica passo gran parte del mio 
tempo libero a documentarmi. Le questioni più squisitamente tecniche le 
lascio volentieri a chi è più appassionato di me perché, per quanto io 
provi una grande curiosità sul funzionamento delle cose, ritengo le mie 
nozioni e i miei test (che, ti ricordo, eseguo personalmente usando le 
stesse metodologie e gli stessi programmi dei siti che più ti piacciono) 
più che sufficienti a dare un consiglio a chi semplicemente chiede "che 
scheda video devo comprare?". E di solito motivo ben benino le mie 
risposte. Per deformazione professionale, poi, tendo a evitare i 
tecnicismi in favore dei concetti e delle parole più semplici.
Vuoi sapere perché Valve non ha usato 3Dc in Half Life 2? Semplicissimo: 
per lo stesso motivo per cui Robert Duffy ha detto che id software non 
userà mai quell'algoritmo. Non è uno standard fruibile in hardware su 
tutte le schede video, ma soltanto su una percentuale attualmente 
ininfluente. Che poi, tanto per rincarare la dose, è esattamente lo 
stesso motivo per cui per ora lo shader model 3.0 non è stato impiegato 
ancora da nessuno, tranne forse i tizi della Crytech che amano inserire 
tutte queste tecnologie (3Dc e SM3) nel loro motore, per il solo gusto 
di dire che il loro motore le supporta. Poi ci sarebbe da aggiungere 
che, per l'uso che viene fatto delle normal maps in quel gioco, le 
tecniche di compressione RXGB e DXTn sono più che sufficienti, per 
quanto comportino qualche rinuncia sul fronte qualitativo (non a caso, 
in DooM 3 le normal maps non sono compresse a dettagli alti e altissimi, 
ma solo a dettagli medi e bassi).
Poi, visto che sono infinitamente buono e degno di essere amato sopra 
ogni cosa, oltre che molto modesto, ho fatto mente locale e ho pensato 
alla storia dei 300 pixel... e mi sono detto... vuoi vedere che il mio 
simpatico amico che abita dietro la ferrovia ha semplicemente letto 
male? Guarda che quando dicevo che "The Project" usa più di 300 pixel e 
vertex shader, intendevo 300 effetti grafici programmati usando i 
suddetti shader, mica "muovere 300 pixel alla volta". Ma qui posso anche 
darti il beneficio del dubbio: magari mi sono espresso male io, abituato 
come sono ad avere a che fare con l'inglese e l'italiano, quando ho 
fretta mi scappa qualche svarione di analisi logica.
Infine, se durante i miei test qualche programma si rifiuta di 
funzionare, Paolo Besser, così come un provetto redattore di hwupgrade o 
di 
anandtech.com
, di solito telefona al solerte PR chiedendo un 
indirizzo di posta elettronica serio a cui porre domande del tipo 
"guarda che Painkiller piuttosto che Far Cry a questa impostazione 
proprio non parte, oppure ha i difetti X, Y e Z. Posso sapere perché?", 
e una volta ottenuto, scrive. Proprio questo genere di feedback 
istantaneo ha contribuito in passato a scovare errori che erano 
sfuggiti, ma in tanti casi ho ricevuto risposte del tipo "mah, sarà un 
problema dei driver: ci lavoreremo su, grazie della segnalazione" e 
tanti saluti. Secondo te, quando un ingegnere mi risponde così, io che 
devo fare? Poi, sempre ammesso che io scopra che il tal gioco non può 
avere tale effetto per motivi di una complicatezza atroce e che hanno a 
che fare con l'architettura hardware di un chip, posso sapere al 
giocatore medio cosa potrebbe mai importare? A lui basta sapere che il 
tal gioco non va e purtroppo mai andrà, com'è capitato a Druuna Morbus 
Gravis, che sulle Kyro non funzionava neanche a piangere. Il problema 
era lo Z-buffer, che su quel chip veniva gestito in maniera totalmente 
diversa da tutti gli altri chip video, e dopo che io stesso avevo, 
nell'ordine 1) rilevato il problema - di cui non si era ancora accorto 
nessuno, 2) contattato artematica (programmatori del gioco) e PowerVR, 
3) messo in contatto fra loro i programmatori di Artematica e quelli che 
sviluppavano i driver per le suddette schede video, cos'altro avrei 
potuto fare? Solo una. Arrendermi all'idea e scrivere un box nella 
recensione del gioco del tipo "avete una Kyro? Scordatevi questo gioco", 
perché purtroppo renderlo compatibile anche con il chip PowerVR avrebbe 
significato riscrivere metà del codice del motore. Impossibile, a pochi 
giorni dall'uscita nei negozi. Di esempi come questo potrei citartene 
diversi, ma francamente non ho nessuna intenzione di tediare 
ulteriormente il newsgroup. Sappi però che se malauguratamente un giorno 
qualcuno ti chiederà di provare la mia incompetenza, avrò DOZZINE di 
persone ben disposte a smontare le tue chiacchiere.
Per cui vedi di piantarla una volta per tutte con le offese gratuite.
p.bes

 E' cosi' difficile?
Come ti ho già risposto in un altro messaggio, lo sto già facendo con 
curiosità, costanza e soprattutto applicazione personale. Io posso, 
anche se è brutto dirlo.
p.bes


Eh vabbe', pazienza. 

 capitato a Druuna Morbus Gravis,
E' vero!! Eri stato tu a consigliare di comprare quel cesso di gioco.

 E' vero!! Eri stato tu a consigliare di comprare quel cesso di gioco.
Non solo io. Era una bella avventura grafica con un sistema di controllo 
un po' stronzo.
p.bes

 shader)...
Adesso ho proprio smesso di scherzare, Massimo. Ora tiri fuori 
*esattamente* quello che avrei detto, con un bel link a Google Gruppi, 
