Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: TNT, Max e gestione openGL.

Scrivo per avere una risposta dai maxofili dei gruppi in oggetto e mi scuso per il Xpost.
L'ho impostato perchè credo che in questo caso l'argomento sia attinente ai due Ng.
Allora, il problema è questo:
Uso max 2.0, scheda grafica Viper550 TNT Nvidia, 16 mb di ram su un PII400, 128 mb di ram etc. etc.
I driver della Viper550 sono i 4.10.1.0226.
Ho ordinato a Max di usare come driver display l'OpenGL per le viewport shaded.
Max ha fatto da bravo e si è andato a cercare questo driver: OpenGL (NVIDIA Corporation v.1..1.0).
E fin qui sembrava che andasse tutto bene.
Peccato che quando assegno un materiale qualsiasi agli oggetti nelle finestre shaded & highlight non
si veda una beneamata cippa di niente, solo il colore "diffuse", oltretutto mi trovo sul material
editor il tasto "Show map in viewport" irrimediabilmente disabilitato.
Nella finestra di dialogo del driver OpenGl ho abilitato:
Implementation specific settings:
-Redraw scene On window expose
-(triangle strip disabilitato)
-allow dual plane support
-use incremental scene updates
-use bgra pixel format (che non so cosa voglia dire ma anche disabilitandolo non succede una
beneamata mazza)
Appereance preferences:
-enable anti-aliaed lines in wireframe viewes (non c'entra nulla, l'ho messo giusto per specificare)
- Background texture size= 512
- Download texture size= 256
Texel lookup= Nearest
Mipmap lookup= None
Qualcun altro ha già avuto gli stessi problemi?
Grazie in anticipo per le cortesi risposte e buon lavoro, o gioco...
--
Bakunin
icq: 13249673

editor il tasto "Show map in viewport" irrimediabilmente disabilitato.
Forse è una banalità e magari già la conosci, ma è sempre meglio tentare: il
tasto per mostrare la mappatura applicata all'oggetto è sempre disabilitato
se sei nella prima parte del modulo materiali, ovvero quella che ti trovi
appena apri il modulo materiali. L'unico modo che hai per rendere il tasto
attivo (e quindi poter applicare la mappatura al preview) è quello di
cliccare sul nome di uno dei file che usi nella sezione maps e vedrai la
differenza.
Saluti
Fabio

differenza.
Già, hai ragione.
Fosse quello il problema...
Mi da degli errori in avvio, ottengo dei "textel missing format" vari, robaccia comunque.
Sto provando  spippolare tutti i vari paramentri del driver openGL, speriamo di venirne a capo...
--
Bakunin
icq: 13249673

I driver della Viper550 sono i 4.10.1.0226.
Prova ad installare i drivers nvidia .48, pare siano specifici per max
(o almeno cosi' sta scritto sul readme.... non avendo tutti i milioni
necessari per comprarmi questo programmino non posso provare).
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Prova a fare cosi': c'e' un file di configurazione dell'open gl nella
cartella dove hai installato max, cancellalo e poi fai ripartire max,
dovrebbe configurarsi correttamente e da solo, ciao

>Sto provando  spippolare tutti i vari paramentri del driver openGL,
speriamo di venirne a capo...
Io uso ancora una Millenium prima serie da 4Mb (con i driver aggiornati
chiaramente, almeno quelli) e settando OpenGL mi dava dei problemi di
visualizzazione (lo so, non ho i driver, ma volevo vedere il risultato), ma
con "software z-buffer" non posso certo dire che mi trovo male e anche
provando schede molto più potenti (Elsa Gloria XXL il massimo da me provato)
non è che ho urlato al miracolo, perché per lavorare bene basta usare il
cervello (spesso si mettono più poligoni di quelli che servono veramente,
soprattutto per i principianti, solo perché apparentemente il PC lo
permette). Se uno poi è alla caccia del benchmark allora mano al portafogli
e tanto peggio per lui.
Saluti
Fabio

e tanto peggio per lui.
Già, il problema è che usando le NURBS le rivisualizzazioni sono lentissime.
Esempio: non sto lavorando a nulla di trascendentale in termini di poligoni, sto solo ricreando una
sorta di piranha in nurbs e con trims e cv surfaces abbisogno di una rivisualizzazione a finestra
alquanto potente.
Il mio vero problema è che sono un pollo e che non riesco a settare bene max con la scheda.
Saluti
--
Bakunin
icq: 13249673