Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: VOODOO2 è finita!!!!!!leggete tutti proprio tutti......

Ciao a tutti sono andy (vi ricordate di me vero??)
allora
la california graphics ha annunciato l'uscita della 3dwizard la sua
scheda con voodoo2 e ne farà 2 versioni una a 8mb e una a 12.Allora
quella con 8mb sarà disponibile per il 10 marzo invece quela con 12mb
tarderà (si parla di un paio di mesi).il punto è questo quelli della
california si sono dichiarati disponibili a farci il 20% di sconto per
l'acquisto di 30 o + schede.......quindi ragazzi ora facciamo tutto
per bene cosi ci portiamo a casa una voodoo2 con 8mb con sole 380/400k
I prezzi sono di 400/500 per quella con 8mb e 650/700 per quella con
12 mb ....questi sono i prezzi normali fatevi il 20% di sconto.....
Allora io ho scritto alla california e ora aspetto al risposta per
sapere se ce le possono mandare a casa direttamente senza farle
passere nelle mani di qualcun'altro ok????
Spero che la mia idea vi piaccia perchè ce la sto mettendo tutta
...........
fatemi sapere cosa ne pensate nel frattempo che mi danno la risposta a
tutte le domande ok??
venite tutti!
an...@myline.net
Ciao 
an...@myline.net

503 Timeout after 120 seconds, closing connection
Bella li...
i ci starei... ma se si beccano le solite difettose? Come le si rimanda
indietro????
Se mi rispondi... io volentieri ci starei....
Ciao
Claudio "MR" Levi 166+MMX.
Claudio Levi's logo is a trademark of Levi' s Corporation.
All rights reserved.
Copyright "MR 1983-1997".
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claudi...@usa.net
 _/_/_/
_/_/_/ 
hip...@eldorado.it
 _/_/_/ (per i file)
 
http://members.xoom.com/thd/

e che cavolo... la notizia l'ho data io con un bel pò di precisazioni...
basta leggere i miei post, e tutto sarà chiaro :)
cmq, le due schede dovrebbero essere entrambe disponibili per il 10 marzo.
Solo che, per motivi di prezzo, converrà prendere due schede da 8 mb
piuttosto che una da 12.
Fra l'altro, forse, ci sarà una daugherboard dedicata per la modalità SLI
Ciao a todo
  (Y)
_ 'o'_
   ^°^
----------
Gianfranco Silvestri, Antonio
Nickname: qu
"cosa mi dici mai" Topo Gigio"
"Se la vita è una trappola per topi, noi siamo il formaggio"
gisil@#Nospam#
labnet.it
eliminare #Nospam# per la risposta


Ok io ci sto...
Alberto Bonaldo
mailto: 
albe...@tin.it

Fra l'altro, forse, ci sarà una daugherboard dedicata per la modalità SLI
Cos'è lo SLI? Grazie
         Ciao
                 Tommy
"Quod abundat non caret"

 
an...@myline.net
--
                                     ~~~ Luky ~~~
                     Please rispondetemi in e-mail : 
sp...@sunrise.it
                               vieni  alla mia home page :
 
http://www.geocities.com/SunsetStrip/Lounge/3677/
                                  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Fra l'altro, forse, ci sarà una daugherboard dedicata per la modalità SLI
Questa non e' una cosa malvagia, se costa meno di una scheda completa.
-====================[ ICQ:   787595 ]====================-
            Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
               F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.volftp.tin.it/ludus/TECNICO/schede3d/index.htm
   Join The Wild Wereboar Team  RC5-64 Project effort!
 
http://www.alphawave.ltd.uk/wereboar
-=========================================================-

 e che cavolo... la notizia l'ho data io con un bel pò di precisazioni...
è vero.
Ci sono anch'io. Ho già segiuto le istruzioni del post.
Fate sapere se ci saranno novità, ovvero modalità precise per l'acquisto.
Sono un novello ma vi seguo da mesi (i miei complimenti).
--
        __O ____________________________
        \<        No Pull Lever Never
_ (_)/ (_) _____________________RAMPA
E-Mail: 
for...@iperbole.bologna.it
Togli #TOGLIMI# per rispondermi !
___________________________________
...live long and prosper Zouk (Mr. Spock)...


an...@myline.net


wrote:


Anche per me va bene!!
così fra qualche mese ne potremo prendere un altra da 8
fatemi sapere cosa devo fare per ufficializzare l'ordine 
Per quelli che vivono a Napoli o hanno dei parenti sarà
possibile ritirarla  direttamente?
Rino


Mi associo alla lista di acquirenti...
Fammi sapere
Marco -hypermonster-
Supe...@usa.net

503 Timeout after 120 seconds, closing connection
Scusa se mando un'altra e-mail... ma vorrei sapere come sono divisi gli 8
mega fra frame-buffer e texture... se sono 4/4, significa che si puo'
giocare a un massimo di 800x600 con Z-Buffer????
In poche parole.... fino a che risoluzion si puo' arrivare con lo Z-Buffer
attivato (con una scheda da 8mb...)
Ciao e grazie




.....ci sto anche io......pero' mi sa che siamo ancora un po lontani
..dalla cifra di 30/40 schede......
io intanto do' la mia adesione poi vedremo se si aggiunge qualcun
altro.
sperando di non trovare le scheda difettosa perche allora sono
cazzzi...........
qui c'e' gente che parla gia di 2 schede da 8 ...o addirittura da 12?
ao' gente...ma fino ad ora le Ns 3dfx1 con i soliti 4 mega sono andate
da dio.....8 mega sono il dopio mica poco direi.....e poi
non so quale gioco almeno per ora possa utilizzare 12mega 
a meno che non si voglia diocare in 1024*768...
ma credo che le prestazioni non sarebbeco cosi
esaltanti visti anche gli ultimi benchmarck
del voodoo2 veloce si...ma bho....staremo a vedere...ciao1
flo...@easynet.it


CI SONO ANCH'IO , HO GIA' RICEVUTO IL RITORNO DALLA CAL. GRAPHICS
CIAO

del voodoo2 veloce si...ma bho....staremo a vedere...ciao1
Ne approffito per "aggiungermi con la condizionale", e cioè con lo stesso
significato che aveva la precisazione di Gianfranco in uno dei suoi tanti
post: 
...
2  Il pre-ordine non comporta nessun impegno
....
Passando all'argomento memoria, mi pare che in giro ci sia non poca
confusione... Dato che non è il caso di scrivere delle faq qui (magari
andatevi a leggere quelle di Marco su Ludus (ammesso che siano aggiornate,
(sorry ma è un pò che non le guardo!) :), cercherò di chiarire il quesito
posto da Floppy.
NON SI PUO' fare un unico gruppo della memoria disposta su ogni scheda:
sostanzialmente questa si divide (eccezioni di SLI su unica scheda che
potrebbero essere prodotte da ditte tipo la Quantum3D in futuro...) in tre
parti: la prima è dedicata al frame buffer, la seconda e la terza alle TMU
(Texture Management Unit). 
Mentre per la prima parte di memoria ormai tutti i produttori si stanno
orientando sui 4Mb, che permetterà di ottenere la ris. di 800x600 con una
sola scheda e 1024x768 in SLI (Scan Line Interleaved: una scheda si occupa
di disegnare le linee pari, l'altra le dispari), il resto della memoria è
dedicato in parti uguali alle due TMU, che sono dedicate alla gestione
delle texture appunto. Qui pare che la soluzione consumer sarà una
configurazione di 2+2 Mb, mentre quella "high-end" sarà quella da 4+4,
limite stesso del chipset V2. Sono così possibili (ammettendo un'unico
frame buffer e due TMU per scheda, e cioè lo standard per le schede di
prossima uscita) queste configurazioni:
6Mb:  2/2/2 Ris. Max. 640x480 
8Mb:  4/2/2 Ris. Max. 800x600
10Mb:2/4/4 Ris. Max. 640x480 (soluzione che mi auguro nessuno osi proporre)
12Mb:4/4/4 Ris. Max. 800x600
In caso di SLI, che, ricordo, allo stato attuale pare (o meglio: è così,
punto e basta...) potrà essere effettuato solo e unicamente  fra schede
dello stesso produttore e tipo, si avranno le seguente configurazioni
"tipiche":
8Mb-12Mb SLI: Ris Max.: 1024x768
6Mb-10Mb SLI Ris. Max.: 960x720 (correggetemi se sbaglio...)
(tutte le ris. sono calcolate con lo Z-Buffer attivato...)
Da notare che la memoria del frame buffer, in configurazione SLI, diviene
cumulativa, nel senso che affiancare due schede da 8 o 12 Mb significa
avere 8 Mb di frame buffer totali, MENTRE INVECE lo stesso discorso non
vale per la memoria dedicata alle texture: le texture memorizzate su una
scheda devono essere per forza di cose IDENTICHE a quelle memorizzate
sull'altra, in virtù del fatto che una disegna le linee dispari, l'altra le
pari, quindi in sostanza le due schede disegnano sinergicamente  LO STESSO
AMBIENTE.
Quindi una configurazione SLI con due schede da 12Mb corrisponde in realtà
ad avere una scheda del tipo 8/4+4/4+4, per un totale di  16 Mb effettivi
contro i 24 fisici.
Tutto questo non toglie che qualcuno potrà proporre sul mercato prodotti
totalmente innovativi, come aveva già fatto la Quantum3D con il voodoo 1
nella 100-4400: in quel caso erano state montate due TMU esattamente come
avviene ora sul Voodoo2, e da quest'ultima scheda il loro prodotto non si
distanziava infatti di molto in termini di prestazioni (perlomeno in
ambienti in cui venisse supportata un'architettura multi-TMU, come lo sono
GL-Quake e Quake2). Ciò non toglie ovviamente che nel Voodoo2 sono state
implementate alcune novità, prime fra tutte il triangle setup in hardware
che permette ad un Voodoo2 di migliorare le performance rispetto a una
costosissima Quantum3D 100-4440; a questi si aggiunge poi l'edge
antialiading, e la possibilità di sfruttare appieno l'architettura pipeline
del P2 e PPRO; giusto per darvi un'idea del miglioramento dovuto al solo
raddoppio del numero delle TMU in un gioco che supporti una simile
architettura, eccovi i risultati condotti su Quake2 su un PII 266 (mi
pare...) (tenete presente che il Voodoo1 è ulteriormente penalizzato
rispetto al V2 dal non poter accedere direttamente all'architettura interna
del PII usato nella prova, come detto poco sopra)
3Dfx Reference 3Dfx Voodoo2 SLI 4/4/4 640x480 	67.5
3Dfx Reference 3Dfx Voodoo2 4/4/4 o anche 2/2/2 640x480	 65.5
Quantum3D 100-4440 3Dfx Voodoo SLI 2/4/4 640x480 	47.4
Diamond Monster3D 3Dfx Voodoo 4MB 640x480 	26.7
Ora non ho ancora capito se la scarsa differenza fra le prestazioni della
config. SLI rispetto a quella normale del Voodoo 2 a 640x480 sia dovuto
(NELL'AMBITO DI QUESTI TEST) all'eventuale abilitazione del segnale di
sincronismo verticale... Visto che si parlava di frame rate prossimi ai 100
fps a queste risoluzioni... Tenete cmq conto del fatto che il frame rate
con l'SLI rimane quasi immutato anche a risoluzioni ben più elevate... Un
dato su tutti:
3Dfx Reference 3Dfx Voodoo2 SLI 4/4/4 1024x768 61.4
E scusate se è poco...
Bene, penso di aver terminato questo lunghissimo msg... Magari sono andato
un pò oltre le intenzioni originali... Se volete, si può sempre aprire un
nuovo thread nel cercare di costruire una sorta di mini-faq nello stesso
stile di come si era fatto con il Voodoo1 (ammesso che qualcuno (ie.
Marco...) non l'abbia già fatto), almeno per prevenire l'inevitabile mare
di domande tutte uguali del tipo "ma mi serve anche la scheda 2D" o " quale
è meglio fra X e Y..." etc...
Di cose da dire ce ne sono ancora tante ma tante ma tante......
Ciao!!!
P.S.: se qualcuno fosse in possesso di benchmark comparativi in cui vengono
messe a confronto configurazioni in cui rimangono costanti i Mb del frame
buffer, mentre varia la dimensione della mem. delle TMU (sia in SLI che
non), me lo faccia sapere!! Sarebbe il caso di capire se veramente conviene
intestardisrsi sul modello da 12 Mb piuttosto che su quello da 8...
Soprattutto vista la marcata differenza di prezzo, (modelli della Cal.
Graphics in primis... )
Pietro
_______________________
from:    Pietro Ravasio
e-mail: 
piet...@tin.it
ICQ #:      1319494
-----------------------

buffer, mentre varia la dimensione della mem. delle TMU
Mi pare non ce ne siano ancora. Ed in ogni caso bisognerebbe anche
sare quanto software usera' la memoria in piu', bencmark a parte, per
valutarne la convenienza, ma credo che questo solo il tempo potra'
dirlo.


On Thu, 12 Feb 1998 12:44:24 GMT, 
an...@myline.net
 (Andy) wrote:
Eccolo.. ci sto: ne posso prendere subito due o tre?


On Thu, 12 Feb 1998 12:44:24 GMT, 
an...@myline.net
 (Andy) wrote:
Ma non è che ce la danno prima a noi per fare da betatester?
Non che mi dispiacerebbe, però vorrei saperlo

 
an...@myline.net
io ci stooooooo!!!!


...
|>Ciao a tutti sono andy (vi ricordate di me vero??)
|>allora
|>la california graphics ha annunciato l'uscita della 3dwizard la sua
|>scheda con voodoo2 e ne farà 2 versioni una a 8mb e una a 12.Allora
|>quella con 8mb sarà disponibile per il 10 marzo invece quela con 12mb
|>tarderà (si parla di un paio di mesi).il punto è questo quelli della
|>california si sono dichiarati disponibili a farci il 20% di sconto per
|>l'acquisto di 30 o + schede.......quindi ragazzi ora facciamo tutto
|>per bene cosi ci portiamo a casa una voodoo2 con 8mb con sole 380/400k
|>I prezzi sono di 400/500 per quella con 8mb e 650/700 per quella con
|>12 mb ....questi sono i prezzi normali fatevi il 20% di sconto.....
|>Allora io ho scritto alla california e ora aspetto al risposta per
|>sapere se ce le possono mandare a casa direttamente senza farle
|>passere nelle mani di qualcun'altro ok????
|>Spero che la mia idea vi piaccia perchè ce la sto mettendo tutta
|>...........
|>fatemi sapere cosa ne pensate nel frattempo che mi danno la risposta a
|>tutte le domande ok??
|>venite tutti!
|>
an...@myline.net
|>Ciao
|>
|>
an...@myline.net


12 e una da 8.
In breve: non e' possibile mettere insieme una scheda da 8 Mb e una da
12 Mb, la differenza di quantita' di memoria per le texture e le
peculiarita' di funzionamento dell'SLI lo rendono impossibile.
Continuiamo il discorso sul NG (sto scrivendo anche in email), ti ho
solo mandato velocemente questa email perche' secondo me stai facendo
disinformazione.
Ciao!!


attivato (con una scheda da 8mb...)
Faccio un taglia e incolla dalla sezione dedicata della nuova versione
della FAQ che iniziero' a distribuire presto:
Risoluzione | Solo double buffer | Double buffer piu' zbuffer oppure
triple buffering | Triple buffer e zbuffer 
512x384 768K 1.125Mb 1.5Mb 
640x480 1.172Mb 1.758Mb 2.344Mb 
800x600 1.831Mb 2.747Mb 3.662Mb 
960x720 2.637Mb 3.955Mb 5.273Mb 
1024x768 3Mb 4.5Mb 6 Mb 
1152x864 3.797Mb 5.695Mb 7.594Mb 
1280x1024 5 Mb 7.5Mb 10 Mb 
Spero sia comprensibile. Si riferisce alla memoria video richiesta per
le varie risoluzioni con le varie feature indicate dalla prima linea,
con il carattere | come separatore. Scusate la forma schifida ma
l'originale e' una tabella in HTML.
I calcoli sono facili, comunque nella FAQ spiego come calcolare i
numeri della tabella.
Le schede con 8Mb di memoria totale hanno 4 Mb di memoria video.
