Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: STCC2 "piccola recensione"

Ho comprato il gioco STCC2 direttamente in Svezia a sole £ 65.000 incluse la
spedizione.;) ed è arrivato tutto bello impacchettato a casa dopo soli 5
gg...FANTASTIKO sti svedesi.
Dopo aver provato la demo a fondo ed essendo rimasto abbastanza deluso
sopratutto per quel che riguarda l'AI, quasi ero deciso a non comprarlo, ma
la curiosità verso questo titolo, la bellezza della grafica, ed un modello
fisico abbastanza gratificante, unitamente alla mia passione per le macchine
coperte, mi hanno fatto rischiare, e carta di credito alla mano ho fatto
l'ordine!
Contemporaneamente al mio acquisto, che kulo!, hanno fatto uscire la patch
v.3.0 riparatrice con diversi aggiornamenti sopratutto all' AI, poi al
multi, ed alla fisica. Adesso, posso dire tranquillamente, è veramente un
gioco completo!
Ha  un feedback da paura, completamente implementato, si riesce veramente a
sentire il comportamento delle macchine in ogni istante...era dai tempi di
GPL che non godevo così!!
Come fisica io credo che abbia un modello abbastanza accettabile e non è
vero che le macchine partono in sovrasterzo all'improvviso come sostiene il
recensore di motorgames.....su queste autovetture è fondamentale imparare a
regolare tutto il reparto gomme (camber, convergenza) ed allora si che le
macchine non partono in sovra/sottosterzo.Poi le macchine veramente ti
riescono a comunicare il feeling giusto per operare le modifiche opportune
al setup senza perderci troppo la Kapa!.
Le piste sono stupende sia a livello di grafica che di varietà...contengono
tutti i tipi di curve con degli scollinamenti da paura! Imparare a guidare è
un vero piacere...ma sopratutto essere veloci e regolari è la cosa più
difficile anche perchè le gomme si bruciano che è una bellezza ed è facile
rimanerne senza a fine gara.
Le macchine...no comment, credo che 1000 poligoni possono bastare...e ho
detto tutto! La conseguenza è che si deve avere una macchina un pò potente
da un PIII 450 in poi. Io non faccio testo perchè ho un piccolo mostro
;))).Ma la cosa veramente notevole è che le macchine sono tutte diverse
(cosa non messa mai in evidenza tra le varie recensione che ho letto in
giro) sia a livello di comportamento su strada che di varietà...insomma e ce
ne sono per tutti i gusti!...Azz non pensavo che in Svezia ci fossero tante
case automobilistiche a partecipare ad un campionato di Turismo. Per la
precisione abbiamo Alfa romeo, Nissan, Volvo, Chrysler..si avete letto
bene!!, Honda, Ford, Bmw.
Grande editibilità delle Skin, basta avere un qualsiasi editor grafico che
apra i files .TGA  collocarli nell'apposita cartella Texture ed il gioco è
fatto !
Buona sensazione di velocità  grazie anche alla possibilità di regolare
l'effetto grandangolo nella sezione grafica dell'interfaccia del gioco.
Con la nuova Patch  v.3.0 giocare una single race o il campionato a livello
HARD è diventato molto impegnativo! sono finiti i tempi in cui si davano
fino a 40 secondi di distacco al secondo come accadeva nel gioco non
patchato. Adesso i concorrenti sono veramente dei diavoli e non mollano mai
e sono pronti a mandarti per campi ad ogni occasione!
Il sonoro è clamoroso come vi dicevo, ogni macchina ne ha uno, ed i rumore
prodotti dalle parti meccaniche come il differenziale, il motore o la
scalata al limitatore sono tutte riprodotte in maniera perfetta e
differenziata.Anche il damage map funziona bene le macchine si decompongono
letteralmente!
Nota negativa non da poco peraltro, è la mancanza di gestione dei Replay
.....quindi addio Hotlap! Chissà se quando verrà allargata la distribuzione
qualche maghetto della programmazione riuscirà a fare qualche miracolo
editando i file di programma, riuscendo ad aggiungere piste e macchine
nuove....pensavo alla Gang di giuliph...ehehehe.
Non esistono pitstop le gare sono tutte da fare in un solo run cosi come le
gomme non si possono cambiare se non in multiplayer.
Il multiplayer è perfetto (IMHO) parla uno che non ha nessun tipo di linea
dedicata, ma un umile modem da 56. I server sono dedicati ed ubicati in
Svezia e vi garantisco che si gioca in 10 una vera bellezza l'unico problema
è la lingua perchè sono tutti scandinavi quelli che praticano il Multi e
diventa difficile capirsi sopratutto quando si sceglie la pista su dove
correre, anche perchè hanno dei soprannomi difficilmante traducibili, con
conseguente inkasinamento per caricarsi il Setup appropriato ma dopo un
pò...uno trova il giusto adeguamento.Non ho mai avuto nessun problema di Lag
sono andato liscio giocando con un ping relativamente alto "220" in media.
L'unico problema è alla partenza dove sono scattato sempre con qualche
decimo di secondo di ritardo.
A finale
Credo che questo gioco possa rappresentare il nuovo che mancava (per noi
europei che ci piacciono le piste con le curve), perlomeno fino a quando non
uscirannoF1RC e WSC, e nello stesso tempo possa regalare momenti di grande
divertimento, sopratutto, a quelli che come me sono grandi appassionati di
macchine coperte (sopratutto quelle da Turismo). Sicuramente non potrà
sostituire il mostro sacro di Gpl, ma quella bruttura, adesso giuliph mi
lincia, di SPGT gioco vecchio ed impreciso con tutte le patch incluse!
sicuramente si.
La notizia buona è che sembra che EA voglia cominciarlo a distribuirlo in
Europa, ma la data ancora non si conosce.
Qui finisco sperando che questo "papiello" non vi abbia annoiato troppo e
sia stato abbastanza esaudiente.
LuKariello

 sicuramente si.
Beh sono rimasto piacevolmente sorpreso della tua recensione e mi hai
incuriosito .... purtroppo il mio fine ultimo è quello di organizzare
competizioni off-line, e fino ad adesso non ho trovato nessun gioco (forse
GPL escluso) che mi permetta di farlo in assoluta tranquillità. Forse SCGT
(e non SPGT) ha i suoi difetti, in particolare il multy e il FF, però questo
non c'entra granchè con le competizioni off-line. Tu puoi avere un gioco
fantastico sotto tutti i profili, audio FF modello fisico IA ecc., ma se poi
non hai la certezza che il tuo tempo sul giro messo in confronto con quello
degli altri è peggiore perchè ti devi migliorare cosa hai ? Hai uno
splendido gioco col quale giocare per conto tuo. SCGT non è solo un gioco,
(che comunque a mio avviso resta un ottimo simulatore con una della AI più
cazzute che abbia mai visto)
ma il mezzo che ha permesso di creare (assieme alla dedizione assoluta di
alcune persone) un fantastico gruppo di piloti che si danno battaglia ogni
settimana in emozionantissimi campionati (basta vedere la classifica prima
dell'ultima prova del Mobil GT3 Champinship ...  veo Davide :-P?).
Sopratutto per questo motivo
SCGT resterà per me inarrivabile. Può essere che a fronte di enormi sforzi e
sacrifici organizzativi e di programmazione (leggi Giulipuh e Klan ... e
spero di non peccare di immodestia) si riesca ad organizzare gli stessi
campionati anche con STCC2 .... può essere che si riuscirà a realizzare una
marea di livree nuove e bellissime da regalare ai piloti (leggi M@D) ... può
darsi che con test approfonditi degni di un programmatore della EA si riesca
a creare un modello fisico incredibilmente reale e differenziato per diversi
tipi di macchina ed una AI conseguentemente bilanciata (leggi collaudatori
delle ESTC) ... quando arriverà quel momento io per primo comprerò il gioco
e mi iscriverò alle competizioni .... purtroppo allo stato attuale questo
non c'è. Quello che c'è invece e il poter regalarsi ore e ore di
divertimento e di adrenalina grazie alla concreta e reale possibilità di
confrontarsi con altri piloti. Questo è SCGT e SCGTWorld ... e sono convinto
che chi non partecipa a queste competizioni solo perchè non sente bene il
sottosterzo sotto le dita ... beh perde una grande occasione. Scusami la
lungaggine del post ma ho colto l'occasione per rispondere a tanti altri
dubbi e spero di essere stato definitivamente chiaro. SCGTWorld avrà un
evoluzione ... spero che questa evoluzione si chiamerà WSC, ma se non ci
sarà la possibilità di avere certezza nelle prestazioni credo che il salto a
Coover Wheels World non avverrà neanche con WSC (succosa anticipazione per
tutti gli sportellatori :-PPP ) e in ogni caso (specie con tutto il lavoro
che si è fatto fin'ora) un campionato di SCGT ci sarà per moooolto e
moooooolto tempo ... vero sportellatori ?!?!?!
Saluti
Giulipuh
ICQ number 94690785
Volete competere sommersi dall'adrenalina e dall'agonismo ?
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

 Giulipuh
VERO !!
Grande Giulipuh. Sono daccordissimo con te !!!
CIAO
LUCA OZ

 ha scritto nel messaggio
news:95mf5a$ih5$1...@news.mclink.it...


 lincia, di SPGT gioco vecchio ed impreciso con tutte le patch incluse!
Ultimamente mi sono posto spesso la domanda su quale sia la molla che rende
SCGT speciale. Sicuramente è un buon prodotto, ma a ben vedere in giro ci
sono prodotti che possono surclassarlo sotto tutti i punti di vista...
La grafica, ad esempio, non era già il massimo quando il gioco uscì,
figuriamoci oggi! Ed il motore che muove il tutto è talmente antiquato da
non riuscire a reggere a dovere le macchine fatte da noi appassionati
neanche con processori-monstre dell'ultima generazione.
Il sonoro è accettabile, ma non è sicuramente lo stato dell'arte... E
chiunque ha provato il motore sonoro che sta dietro il prossimo WSC
(Staccato) sa di cosa parlo, quando mi riferisco allo stato dell'arte... Per
non parlare poi di GPL...
La fisica è molto buona, uno dei punti di forza, ma siamo comunque lontani
dai titoli Papy.
L'IA è sicuramente l'aspetto migliore del gioco: è "umana" per quanto è
concesso affibbiare questo ad una macchina condotta da un computer.
Ma alla fine cosa rende speciale SCGT? Beh, per quanto mi riguarda il fatto
che sia il gioco più "open source" ;-) che si possa trovare, con la
possibilità di editare qualsiasi cosa, dalla grafica, alla fisica, al
sonoro, alle piste. E non sono molti i titoli che permettono questo...
Purtroppo lo stesso GPL è molto più "criptico" nell'editing che è riservato
a pochi eletti in grado di gestire i pacchetti necessari alla modellazione.
In secondo luogo, l'enorme passione che Giulipuh prima degli altri è stato
capace di trasmettere a tutti i frequentatori delle sue iniziative. Piano
piano si è formato un gruppo che (mi piace pensare così) rimarrà unito anche
quando oramai il nostro vecchio SCGT risiederà impolverato in un cassetto...
Nessuno può dire quando questo accadrà: potrebbe essere questione di mesi,
forse, o di anni... Chissà... Certo, io stesso mi rendo conto che (spero che
Giulipuh non me ne voglia) siamo entrati un pò tristemente nella fase
discendente/calante della parabola che caratterizza la vita di un
videogioco. A parte pochi casi molto rari (come GPL, che restringe intorno a
sè ancora tanti appassionati dopo anni e anni) un *buon* videogioco riesce a
risiedere sul nostro HD (almeno presumo, di sicuro posso parlare per me) per
circa sei mesi... E SCGT ha superato abbondantemente questo periodo. Già un
anno fa si cominciavano a diffondere su questo NG i post del buon vecchio
Giuly che decantava le sue imprese nei campionati disputati contro l'IA...
Perchè GPL è diverso? Semplicemente perchè a distanza di anni è l'unico
titolo che possiede certi requisiti cari a coloro che vogliono un simulatore
"estremo" e che purtroppo nessun altro titolo è stato in grado di replicare.
Ma state pur certi che, se WSC manterrà le sue promesse, molta
dell'attenzione ora su GPL si riverserà sul nuovo titolo. Può sembrare una
banalità (e lo è), però fa parte della nostra natura di uomini prima e
appassionati poi ricercare prodotti sempre migliori, sempre più belli,
sempre più sofisticati, che possono rappresentare una nuova sfida.
Aldilà di tutto questo discorso, resta il fatto innegabile (almeno da parte
mia) che quando purtroppo non giocheremo più a SCGT rimarrà comunque il
bellissimo ricordo di un gioco che ci ha tenuto compagnia per così tanto
tempo (e almeno per me non sono molti i giochi che hanno un curriculum così
prezioso) e soprattutto di ore e ore complessivamente passate a discutere di
questo o quel regolamento, delle caratteristiche di quella macchina rispetto
a quell'altra, delle prestazioni su quella pista, della grafica di quella
macchina, delle bastardate di quell'altra (parlo di una Porsche blu...) e
passate a dialogare con un gruppo di *amici*.
Ok, è ora di smetterla, tutto questo "fumo" comincia a darmi alla
testa....;-)))
--
M@D69
_______________________________
********** M@D Factory************
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
_______________________________





Anch'io sono d'accordo


Grande GIULIPU.


 


Ciao  


Driver Micyz



poco più sopra....:-PPPPP
Scusa, ma perchè tu metteresti pure in dubbio la mia partecipazione
all'ESTC??? :-)))
Ciao, Anders

 poco pių sopra....:-PPPPP
Arrivi tardi... :-)
A parte il fatto che pensavo che la Batto in Testa fosse inserita
di default nelle pagine HTML di Giulipuh...
;-)
--
Maury
Official driver of Batto in Testa Racing Team
and Test driver of M@D Factory
----------------------------------------------------------------
"Il covo degli sportellatori di SCGT":
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
----------------------------------------------------------------