Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: What's new in N2003 :)

Testualmente ripreso da rec.autos.simulators:
As a beta tester for N2003, Papyrus has allowed me to discuss some of the
new features that will be included in N2003. The reason I'm giving you guys
this information is to show you how many things have been added, changed or
updated. At 1st look, many may not recognize all the work that has gone into
this sim. I can honestly say this is the best & most realistic NASCAR racing
sim to date :)
Improved physics. Input supplied by actual WC chief engineers
Tires & grip modeled directly from Goodyear specs
50 more horsepower
Wall glue less sticky
Improved AI
Improved graphics
Improved sounds (in car, replays, menus)
Actual WC setups
Updated tracks
Realistic weather that changes during sessions and race
Live weather updates shown on F1 screen
Tire temps now start out warmer or colder depending on track weather
Pace car is now a ghost car
Far-chase driving view
Adjustable cockpit view
Off-line league support in exported standings
Polling & vote system
Additional admin. commands
Advanced controller options
Advanced graphic options
Gamma & brightness options
Shadows options. On ground from cars & structures. Shadows on cars from
other cars & structures as well as into cockpit
Reflections on structures
Solar effects
Track lighting
Hard core mode
Windshield buildup
Bumpy tracks accurately modeled
3d crowds
Stability driving aid
Animated objects (planes, blimps, helicopters)
Animated flags indicating wind direction
Opponent pit crew & pit box option
Improved pit crew graphics
Ability to set pit stop frequency
Adaptive speed control for AI
Auto option for setting AI behavior that adjusts itself automatically based
on past performances
Damage remodeled
Driver hand movements on wheel in rear chase view
Texture filtering options
Smaller fuel tanks at restrictor tracks
Updated rules & penalties
--
www.sascar.com

on past performances
Leggi sopra... :-))
Sara' il punto di riferimento per i simulatori anche se dal lato
grafico speravo in un qualcosa di piu' (ci si aspetta sempre
l'impossibile), peccato se sara' veramente l'ultimo titolo. :-((

 l'impossibile), peccato se sara' veramente l'ultimo titolo. :-((
Sembra che le richieste HW siano particolarmente elevate SE si vuole settare
tutto al massimo. Lo stesso Arndt ha dichiarato che forse un PC del 2005
potrà gestire tutto fluidamente, il che mi fa pensare che a questo punto è
inutile pensare ad aggiornare il PC per avere solo miglioramenti marginali.
Forse conviene puntare su una CPU "media" (...sui 2,5 GHz!!) senza spendere
cifre folli per i 3 GHz e accontentarsi, dato che comunque sia non si
arriverebbe ad avere tutto settato al max.

arriverebbe ad avere tutto settato al max.
Per l'occasione aggiornero' il PC, Scheda Madre e RAM (Asus
A7V8X+Corsair 512 MB PC 3500) sono gia' nel comp mentre per scheda
grafica e processore sto' aspettando nVidia che faccia uscire la sua
GeForce FX per fare un unico acquisto, sono orientato all' XP 2600+
con FSB a 333 Mhz con realtivo overclock (tra non molto ci sara' un
ribasso nei prezzi dei processori).
Il nuovo titolo dei Papy sara' molto scalabile come gli ultimi due
titoli, quindi si potra' arrivare ad un alto livello grafico andando a
smanettare sui config, per esempio le ombre sono un ammazza frame se
calcolate in tempo reale, quelle degli edifici possono essere tolte
senza nessun fastidio grafico cosi come altri piccoli particolari, lo
specchietto retrovisore se regolato ad un giusto dettaglio puo' far
risparmiare molti frames.
Utilizzando NR 2003 Season in multi le richieste scenderanno
notevolmente, l'AI richiede molti calcoli e il numero di persone che
oramai utilizzano questo titolo nelle corse off line sta' diminuendo
di giorno in giorno, per contro gli incidenti nelle gare online (anche
di livello) aumentano perche' manca proprio questo tipo di
allenamento, un utente che riesce a stare in circuiti tipo Talladega
con altre 42 vetture non commettera' facilmente degli errori.
Aspettiamo l'uscita poi vediamo dove si puo' arrivare a compromessi
grafici, io sono ottimista anche senza super sistemi da oltre 3 Ghz.

effetti ancora una volta orientato al multi.
Nooooo! Ma lo dipingevano come uno dei miglioramenti più sostanziali! Mi auguro
che tu ti sbagli.... anche perché, parliamoci chiaro, un titolo sarà anche
orientato al multi ma il grosso dell'allenamento sarebbe cosa buona e giusta
farlo offline....
P.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.

farlo offline....
Un mio amico che e' molto vicino alla sierra mi ha mandato degli
screen shots dove si vedono delle carambole micidiali (forse
qualcosina si vede in degli screen shots recentemente pubblicati), mi
spiace, l'AI e' leggermente superiore al titolo precedente nulla di
piu', furbescamente ci sara' l'editor, della serie o ti accontenti o
l'AI te la configuri da solo...

l'AI te la configuri da solo...
Urca, mi sono accorto proprio ora che è uscita la demo! Facciamo così: prima
provo con mano e poi al limite commento.  ^___^


provo con mano e poi al limite commento.  ^___^
E comunque:
I'll close with a brief mention of the game's AI. I admit to not being a fan of
racing against the AI in Papyrus' NASCAR series. The AI was always a bit too
lemming-like for my tastes. I can already see that it is far beyond its
ancestors in this sense. These guys move around quite independently and seem to
exploit your weaknesses. I haven't given them a run for the money on the long
haul, so my verdict is still not in, but I'm very encouraged by what I've seen
thus far. 
Bah.


 riflessi del sole avranno la sua importanza.
:-)) Regolabile!!!! ohhhh finalmente: non ho mai potuto giocare alle serie
precedenti, nonostante mi piacessero tantissimo, proprio per una scelta a
mio avviso errata dei parametri della visuale interna
ciao

mio avviso errata dei parametri della visuale interna
CTRL - F         (zoom in)
ALT - F           (zoom out)
Comunque a mio parere non cambia molto, con l'impostazione senza zoom
si vede il finestrino laterale, un po'di piu' che nella vecchia
visuale, con lo zoom al massimo niente finestrino e contagiri un po'
piu' grande!  :-)

 ribasso nei prezzi dei processori).
Su questo invece concordo :))))))))))
AMD e ATI rulez

Su questo invece concordo :))))))))))
I processori vivono troppo poco per essere sfruttati a dovere, meglio
AMD per i prezzi piu' leggeri e migliori performance nei videogame in
3D, per altro molti sviluppatori sono sponsorizzati da AMD (Papyrus
ndr).

 con un bel po' di cavalleria in piu', sicuramente Asus.
Mmmmhhh.... Io ho letto prezzi tra i 600 e i 700 euro ....
Bisognerà vedere uno straccio di bench di questa FX prima di vederci chiaro.
Cmq al momento è fuori di dubbio che Nvidia sia MOLTO in difficoltà. La 
9700 (ma basta una semplice 9500) demoliscono le 4 Ti e Ati sta già 
preparando l'uscita del chip R350 in concomitanza con l'Nvidia FX in 
modo da non permettere alcun rilancio della concorrente.....
Io la vedo molto dura per le Geforce...
Ciao
Dmc12

Io la vedo molto dura per le Geforce...
Si potrebbe parlare all'infinito e si resterebbe ognuno nella nostra
convinzione, purtroppo e' il NG sbagliato... quindi la finisco qui.
:-) 

 :-) 
Come previsto, č un cesso, e anche se la vendono a 399 euro rimane un 
cesso uguale
Prestazioni: con i filtri attivati č molto peggio di una 9700Pro, 
altrimenti la differenza č minima.
Rumore : 58 decibel una scheda video.........ma vaff
Alimentazione: consumo di 75W, no comment
Gestione del case: dalle foto sembra che si perdano anche 2 slot pci
E' uno dei piů grandi cessi della storia, alla pari del P4 Willamette 
uscito quando Intel era alle strette. La situazione č simile