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Titolo: lfs2- finalmente ho trovato il tappo! :)

Ciao, qualche mese fa ho installato lfs2 U e dopo la delusione di
vederlo andare a 20fps decisi di cambiare la scheda video, da un
geforce4 128mb ad una ati x1300pro 256mb, e ebbi si un miglioramento
ma non spettacolare riuscendo ad arrivare a circa 40 fps.
In questi giorni di vacanza ho fatto una prova stuzzicata dal fatto
che ad ogni rallentamento saltava pure l'audio; ho disabilitato la
scheda audio integrata ed ho installato una vecchia soundblaster live
1024.
beh ! adesso mi sta fisso a 90-110 fps a 1024x768 con i dettagli alti.
Sapete quante parole gentili ho rivolto al mio PC!!? :)
Comunque e' uno spettacolo!!! 
per chi lo usa in multiplayer sono AleXXITA e di solito vado sul
server di 
playerzone.it
, voi su che server state? 
Ciao e buon anno.
Alessio

"gerix" <a@a.a> wrote in message 
news:arvjp2tiu0d2uh2np...@4ax.com...

Sto ancora ad S1, prima o poi lo upgrado, tanto la mia preferita resta la 
XRT e la MRT5, le altre le ho provate sulla versione tarocca e non e' che mi 
attizzano a parte quell'incrocio tra Ferrari e Porsche versione GT, non 
ricordo la sigla.
Anyway, l'audio e' una cosa che tanti sottovalutano, io ci arrivai per caso 
tempo fa' che ciucciava tanta cpu, quando giocando a Combat Flight Simulator 
II, vedo degli scattini fastidiosi (il termine oramai consolidato e' 
stuttering) che m'impendivano di giocare come dio comanda, premo il tasto W 
(che disattivava l'audio) ed ecco spariti di colpo gli scatti e avevo 
un'integrata pure io.... 1+1... e pure quando usavo GP3, abbassai il 
samplerate e migliorai di bestia i frames ma peggiorando il suono 
ovviamente.
Le schede integrate usano la cpu molto di piu' di una scheda dedicata, 
sopratutto se si attiva l'accelerazione hardware, che su Xp ma penso anche 
sugli altri sistemi MS e' attivata di base, con il samplerate, ossia la 
'risoluzione' del suono a manetta e LFS e' uno di quei programmi che fanno 
un'uso intensivo della cpu, per via di tutti i calcoli sulla fisica, 
effettuati pure sulle vetture ai, anche se a una frequenza piu' bassa.
Certo se parli di una GF4 con 128mb presumo sia un modetto tipo 4200-4600, e 
frames cosi' bassi non li ho mai avuti manco con la GF3, anche perche' non 
mi pare abbiano fatto delle gf4mx (che sono delle penosissime gf2 poi) con 
128mb di vram
Io risolsi sti problemucci con l'audio proprio come te, trovando da un'amico 
una scheda usata Live Platinum pagandola una stupidata, quella con il 
comodissimo pannellone frontale, e montando i piu' performanti drivers Kx, 
che faranno perdere l'Eax ma onestamente.... frega una mazza, a me interessa 
che non crei problemi e che renda bene, poi per chi come me ci collega roba 
midi, questi tipi di drivers diminuiscono la latenza tra il mio input e 
l'uscita del suono fino a 15/20ms contro gli 80 dei drivers originali, che 
non e' poco, ve lo assicuro.
Ora sugli ultimi modelli gaming tipo le Fatality hanno risolto , ma per chi 
usa una vecchia Live, anche per la leggerezza consiglio di ficcarci su sti 
drivers, oramai solidi come una roccia, ma occhio che sono un filo da 
smanettoni e la skin di base del pannello di controllo e' obrobriosa, ma sul 
sito ce n'e' una identica al look di XP Silver
Problemi?
L'audio di Grand Prix Legends gracchia, come la prima versione di NetkarPro, 
ma per il resto mai avuto problemi, forse con Oblivion, ma problemi 
risolvibili configurando il sistema come 5+1 anche se si ha un sistema 
stereo, e' una cosa ben scritta nel readme.
Ora non so come sono le integrate odierne, dato che sono 3-4 anni che uso 
schede PCI, ma una cosa e' sicura, se dovessi upgradare il Pc e non avessi 
conflitti di irq col raid sata, (succede su alcune configurazioni ahime') me 
la terrei stretta cosi com'e'.
spero possa servire a qualcuno sto post e Buon Anno a tutti... :DD
el 

la scheda video era una geforce 4 mx440 agp8x, cambiata con una ati
radeon x1300pro 256mb; non ci sara' tutta sta gran differenza pero' il
miglioramento ce' stato.
la scheda audio e' installata coi driver di XP ed usando le cuffie non
ho necessita del 5.1 o degli eax, l'importante e' che il gioco non
scatti che e' la cosa che mi fa piu' imbestialire :).
Ora che mi fai pensare all'accellerazione hardware ed ai sample rate,
stasera provo ad abbassarli entrambi vedendo se migliora
ulteriormente, ripeto usando le cuffie non devo "pompare" qualita!
Ciao e grazie per la risposta.
Alessio
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AleXXITA on lfs2 :)
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