Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: svelate le caratteristiche del R520 aka Radeon X900

questo il link funzionante
http://tinyurl.com/bzp4a
son caratteristiche ufficiali, finalmente
son curioso di vedere se il G70 ed X900pro saranno su prestazioni simili, 
ambedue 24 pipeline, cosi come son curioso di vedere il top, X900XT 
all'opera
curioso il clock dei chipset, dato il processo produttivo, dovrebbero salire 
*parecchio* in overclock ( infatti credo che R580 non farà altro che 
proporre modelli con clock più alti)

• 8 Vertex-Shader Einheiten
Setto profumo di pipeline sbloccabili. ^__^
-------------------------------------------------------------
-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."
-------------------------------------------------------------

 Setto profumo di pipeline sbloccabili. ^__^
sarebbe una vera manna dal cielo fosse possibile prendere una X900 liscia e 
portarla a 24-32 pipes :D

 e sticazzi! ha 32 pipelines
:-O
Quindi le voci di problemi di produzione sulle GPU con 32 pipelines erano 
false?
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~ 

 false?
beh erano semplici ipotesi di un sito che rimbalzavano qua e la
mai ati ha detto una cosa del genere, anzi si diceva da tempo che R520 era 
pronto ma si aspettava l'ultimazione di XFire per presentare le tecnologie 
insieme e dare una spallata maggiore a nvidia, la data da parecchio veniva 
indicata ad agosto
vedremo 


Sticazzi... la versione a 32pipeline spacchera di brutto :)) e anche la Pro
dovrebbe rappresentare un prodotto dall'ottimo rapporto prezzo/prestazioni.
Come sospettavo poi manterranno la medesima nomenclatura
usata con i prodotti attuali... ;-)

 false?
I problemi non ci sono perche' nasce a 40 pipeline per sicurezza, pertanto 
32 (sono 4 gruppi di pipeline) riescono sempre ad essere buone.
rumorsxrumors 

 usata con i prodotti attuali... ;-)
si, avevi visto giusto per la nomeclatura, certo che la 32 pipes sarà un 
vero mostro prestazionale, ci credo che performi come o meglio di due 16 
pipes in sli
ho calcolato il fillrate teorico delle schede in base alle informazioni 
divulgate in MegaPixel al secondo, appaiono davvero lontani i tempi in cui 
si avevano schede fillrate-limited...
Radeon X900 XT-PE
16.000 MP/s
Radeon X900 XT
14400 MP/s
Radeon X900 PRO
10800 MP/s
7800 GTX [G70]
10320 MP/s
Radeon 850XT-PE
8640 MP/s
Radeon X900
8000 MP/s
GeForce 6800 Ultra
6800 MP/s
Radeon X800XL
6400 MP/s
Radeon x800pro
5700 MP/s
GeForce 6800GT
5600 MP/s
GeForce 6600GT
4000 MP/s
GeForce 6800LE
 2560
GeForce 6600
2400 MP/s

 si avevano schede fillrate-limited...
Infatti.
Ottimo riassunto...mi chiedo che razza di cpu ci vorrà per poter star
dietro a questi "mostri" ;-)

 dietro a questi "mostri" ;-)
diciamo che se tanto mi da tanto, ormai tutti (chi potrà comprare queste 
schede) useranno minimo AA6x a 1600x1200
ed i fortunati che hanno monitor che vanno oltre o i soldi per mettere due 
schede, nemmeno si ricorderanno che cosa sia l'alias
basta che la cpu riesca a fornire costantemente 60 fps, che questi mostri li 
manterranno a prescindere da risoluzione e filtri, credo che le cpu riescano 
a reggere tranquillamente
se invece cerchiamo una cpu per spingere al massimo dei frame/sec, mi sa che 
dovremo aspettare parecchio, ma tanto è solo una velleità per fare i 
benchmark, per giocare basta che la cpu regga punti di minimo sui 60fps 

 ha scritto nel messaggio 
news:d8ee0m$o4$1...@newsreader.mailgate.org...

Scusa, ma allora perchè non esiste anche la versione a 40 pipes???
Qualche chip particolarmente fortunato in quantità da fare una
Limited Edition a 40 pipes dovrebbero riuscire a tirarlo fuori se così 
fosse!
Da quello che sapevo io dai vari siti il chip ha 32 pipes che possono essere
tutte funzionanti oppure solo a 24 o 16 funzionanti...
Ciao,
PS

 . 110nm low-k bei TSMC
Non esiste nessun processo 0.11 low-K presso TSMC, ma solo 0.13 e 0.09.
Ciao,
Jena

Premesso che scherzavo, ma non mi stupirei se ci fossero comunque parti del 
chip non utilizzate da subito.
A parte questo, sarebbe interessante capire se i chip bacati siano tutti 
ripristinabili a versioni strozzate bloccando alcune pipe. Credo che i 
difetti possano colpire un po a caso, come le cpu amd che finiscono col 
lavorare con parte della cache spenta x via del core difettoso o 
danneggiato.
sulle 9700-9800 erano o 4 o 8. Poi nella serie attuale 12 16. ora 
sembrerebbe che possano essere 16-24-32. Sarebbe meglio se si potessero 
sbloccare a gruppi di 4 e non 8 per motivi statistici. (sia per gli utenti 
smanettoni, sia per ati, che pero' si troverebbe troppi prodotti simili 
forse). Vedremo, perche' probabilmente l'architettura in se non lo consente. 

 Non esiste nessun processo 0.11 low-K presso TSMC, ma solo 0.13 e 0.09.
probabilmente un typo, capirai che indizio 

 ha scritto nel messaggio 
news:%CAqe.6900$75.3...@news4.tin.it...

specifichiamo, che io ho riportato cosa diceva l'articolo "primi dettagli 
ufficiali", come poi ci siano arrivati bisogna chiederlo a loro
dico solo che il 110 nm low-k può essere benissimo un typo, questione già 
sollevata sui forum di GA che su B3d 

Le parole di Xen0s* (
Xe...@ba.it
) richiamarono la mia attenzione:
|| Radeon X900 XT-PE
|| . 32 Pixel-Pipelines
|| . 10 Vertex-Shader Einheiten
|| . 90nm low-k bei TSMC
|| . 500 Mhz Chiptakt
|| . 700 MHz (1,4 Ghz) Speichertakt
|| . 512 MB GDDR-3
Urca! Sull'ampiezza del bus si sa nulla? 256bit o 512bit?
La seconda sarebbe devastante...
-- 
DanySK
-:| AMD Athlon 64 3000+@4800+ (320x9) | MSI K8N Neo4 Platinum 54G
(3x320) | 1GB Vitesta DDR500 | Gigabyte 6600GT @550/1.24 | ThermalTake
680W | Toshiba SD-M 1902 | NEC ND3520A |:-
www.alientech.it
 -- 
www.hwitalia.it
 

Le parole di Dumah_Brazorf (du...@NOSPAMinwind.it) richiamarono la mia
attenzione:
|| Setto profumo di pipeline sbloccabili. ^__^
Mi hai levato l'odore dal naso... :D


 La seconda sarebbe devastante...
512 bit no...
non c'è la memoria adatta
poi quanto le vuoi pagare ste schede, 5000 euro? :D
comunque mi fa strano quel clock, con un simile processo produttivo 
dovrebbero stare a ridotto dei 600 Mhz, imho, a meno di problemi strani o di 
futuri passaggi a clock più alti (magari dopo 6 mesi per il Radeon 950XT)
in ogni caso aspettiamo un comunicato ufficiale, che sicuramente averrà dopo 
il lancio di g70
anche per R420 non si son sbottonati sino all'ultimo, anche se i rumors son 
stati poi confermati

 La seconda sarebbe devastante...
256. Ciao :)
p.bes

 La seconda sarebbe devastante...
sicuramente 256bit ... usare della ram con collegamenti a 512bit 
...beh...sarebbe un po dispendioso e complicherebbe non di poco l'intero 
layout della scheda 

resta da capire se i 256 bit di bus con le soluzioni hw oggi possibili in 
fatto di banda dei moduli siano o meno un fattore limitante per il 520. Cosa 
che si potra' capire solo facendo tanti bench e ripetendoli variando i mhz 
delle memorie e analizzando come varia il tutto.

 ha scritto nel messaggio 
news:d8hcjr$acj$1...@newsreader.mailgate.org...

beh..resta ovvio che più banda c'è (e più ram) più ci sarà la possibilità 
non di aumentare la velocità...ma la risoluzione delle texture, la qualità e 
tante altre piccole cosette ;-) 

Oltre a questo c'e' un altro punto, ed e' se la strada del parallelismo 
(sempre piu' pipe) possa ancora salire linearmente rispetto alle 
prestazioni, oppure se ad un certo punto avere un abominio di pipe (chesso' 
128...) crei problemi (non intendo solo costruttivi ma di architettura).
della serie meglio 64pip. a 2GHz o 128pip. a 1GHz?

 fatto di banda dei moduli siano o meno un fattore limitante per il 520. Cosa 
Io credo che sia di fatto un problema puramente teorico. Mi viene 
infatti da chiedermi cosa ne sarebbe stato di R200 se avesse avuto a 
disposizione un bus da 256 bit, o anche di R300 se avesse avuto a 
disposizione le GDDR3. Il fatto č che ogni tecnologia č figlia del suo 
tempo e del "contorno" che puň avere a disposizione, credo, quindi, che 
l'intero R520 sia stato progettato con l'idea del bus a 256bit in testa, 
senza dunque vedere in esso necessariamente un limite. La domanda, 
comunque, č intrigante...
p.bes

Le parole di Xen0s* (
Xe...@ba.it
) richiamarono la mia attenzione:
|| 512 bit no...
|| non c'è la memoria adatta
:(
|| poi quanto le vuoi pagare ste schede, 5000 euro? :D
Tanto questa gen la salto :P


 ha scritto nel messaggio 
news:d8kkh7$2jj$1...@area.cu.mi.it...


 ha scritto nel messaggio
news:d8j9lr$db6$1...@newsreader.mailgate.org...

Ci sono anche limitazioni "strutturali"... per avere un numero elevato
di pipe è necessario avere anche collegamenti tra RAM e GPU ampi
se si vuole rendere prolifico questo scenario, cosa che porta
automaticamente ad un aumento di complessità del chip grafico stesso,
con pesanti ripercussioni sui costi di produzione che per un mercato
consumer sarebbe improponibile (già oggi le GPU di punta costano
come ridere 650 euro e più).


no, non credo, x900 usa un processo produttivo diverso sulla tabella,
direi che probabilmente sia un chip fisicamente diverso e con solo
16pipes native, un po' come l'X800XL
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 16pipes native, un po' come l'X800XL
ho visto  ma non ce ne sarebbe  ragione imho, spero in un typo