Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: GP3 - Do Not Panic

Sto cercando di chiarirmi le idee dopo aver letto una svalangata di
post su GP3. Per essere chiari prima di un parere definitivo sul gioco
ovviamente aspetto di averlo provato, ma ci sono un paio di cose su
cui vorrei riflettere.
De Realismo Simulatoribus Difficultaque Macchinis
GPL ha senza dubbio il modello fisico più avanzato in circolazione e
non vedo l'ora che venga esteso a vetture più umane per poterne
gioire.
Tuttavia questo non significa che i modelli fisici di prima siano
delle merde automaticamente. Insomma, un modello fisico è realistico o
meno anche secondo alcuni parametri assoluti, non è che dopo X anni un
gioco diventa arcade perchè c'è di meglio: l'impostazione rimane
quella.
Per essere precisi, non è che Pole Position ai tempi fosse un
simulatore perchè era il massimo del realismo possibile, era inteso
come gioco e basta. Credo che un gioco impostato secondo gli schemi di
GP2 sarà forse un simulatore rozzo e arretrato ma rimane un
simulatore. Anche perchè diciamolo, il 90% dei giochi di guida
programmati per essere giochi e non simulatori ancora se la sogna la
fisica di GP2. La cosa tra l'altro che trovo strana è che, secondo
vari rilevamenti, la fisica sembrerebbe (per come ho capito io)
addirittura più rozza rispetto a GP2, il che mi sembra ridicolo (nel
senso di poco realistico), visto che se non volevano fare niente non
semplificano nemmeno (il che tra l'altro è quasi più incasinato che
aggiungere parametri).
Il fatto che le auto siano più facili da guidare di quelle di GPL
sinceramente mi ispira un brutale "grazie al cazzo", non per essere
cattivo ma perchè è un'ovvietà indipendente dal modello simulativo.
Non a caso Damon Hill dopo aver provato a guidare auto (vere)
dell'epoca disse che non sarebbe mai riuscito a diventare un pilota a
quei tempi, e penso che questo non significhi semplicemente una
mancanza di abilità di Damon (che indipendentemente dai palma res è
comunque una persona in grado di guidare senza troppi problemi una
vettura di F1 odierna che non è proprio una Panda) ma rappresenti alla
perfezione il mostruoso divario di guidabilità tra i due tipi di
vetture.
De Rerum Tecnicarum
Si narra che il gioco abbia una grafica quasi senza accelerazione
hardware e che ricalca GP2. Non ho dubbi a riguardo. Perchè?
Faccio una mia ipotesi forse folle ma che è l'unica che dà senso ad un
suicidio altrimenti incompresibile (lo spiego più avanti). Si sa da
anni che come un gioco importante sta per uscire qualcuno si frega una
pre-release e la mette in giro per Internet, con tanto di massicce
incazzature di John Carmack per esempio. Ora, c'è un modo credo
piuttosto semplice di impedire che venga "rubata" una copia veramente
preziosa prima dell'uscita dei negozi: evitare che sulle versioni da
prova (salvo almeno una che magari tengono d'occhio i responsabili del
progetto sotto loro responsabilità) sia implementato qualcosa di
"chiave", ad esempio l'accelerazione 3D.
Certo, è stupido sottovalutare la pubblicità negativa, ma non è
neanche detto che siano disposti a sentirsi in colpa perchè qualcuno
giudica male una pre-release, no? Quindi tuttosommato quella che è in
giro potrebbe essere una versione finale ma incompleta. Ovviamente si
tratta solo di un'ipotesi, ma da quanto ho capito non si vedono
particolari opzioni per abilitare accelerazione 3D tipo OpenGl o
Direct3D, e spero che nessuno possa smentirmi altrimenti c'è da
piangere.
De Follia Hasbru
Premetto che le mie informazioni sono approssimative, ma cerchiamo di
fare un quadro "credibile".
La Microprose fallisce, è credibile che sia per problemi di soldi. E'
quindi strapiena di debiti quando viene presa in mano dalla Hasbro. Le
uscite Hasbro sotto il nome Microprose da allora sono state (mi pare)
relativamente poche.
Ora, considerando che l'acquisto sarà stato comunque un "colpo" per le
finanze Hasbro, è naturale che se avessero potuto realizzare soldi
cacciando fuori una vaccata subito l'avrebbero fatto.
Considerando che ciò di cui si parla non può aver richiesto tutti
questi anni di sviluppo (SE è veramente questa la versione finale
completa di tutto), è palese che tra fare uscire un patch pioggia+3D
adesso e uno/due anni fa sarebbe successa la seconda ipotesi,
considerando che non ci sarebbe stato nemmeno alcuno sputtanamento
conseguente, no? Felici le tasche, felici i giocatori (che, diciamolo,
non aspettavano altro), perchè fare diversamente?
Non so se vi ricordate il caso di Elite III. Elite era leggenda, Elite
II fu un seguito decisamente all'altezza, Elite III un disastro.
Incompleto, bacato e trasandato fu un colpo tale per la comunità dei
simulatoristi fantascientifici da spingere un giornale inglese a
pubblicare un articolo a riguardo con tra le foto uno stronzo (nel
senso di un pezzo di vera merda!) avvolto in un simpatico nastrino per
renderlo più bello. Avevano tragicamente ragione.
Non a caso Elite III era uscito, a sorpresa, per Pasqua, e sotto una
certa pressione dei giocatori (un po' come GP2 che però pagò molto
meno la fretta). La GameTek da allora non so nemmeno che fine abbia
fatto, ma lo sputtanamento credo l'abbia danneggiata molto.
Per quanto siano imbecilli quelli della Hasbro, se proprio avessero
voluto subire la stessa sorte l'avrebbero fatto quando si potevano
tirare su molti più soldi (GPL ce ne ha messo per rendere "selettiva"
la comunità dei videogiocatori, un anno o due fa tuttosommato ci si
sarebbe accontentati).
Esiste poi per i fan più convinti della paranoia il fatto che tutto
sommato, in bene o in male purchè se ne parli, e se quindi qualcuno si
frega una beta "tarocca" (vedi prima ipotesi) alla Hasbro non
dispiaccia tanto, anzi magari se ai simulatoristi non piace venderemo
più copie al bambino grasso con le mani pacioccose...
A proposito, c'è un precedente per cose simili da parte della
Microprose.
Quando uscì GP1, riuscii a trovarne una "copia" che girava
allegramente per l'Italia e almeno nella mia zona era l'unica, a filo
dell'uscita ufficiale mi pare e con tutto attivato. Curiosamente
questa copia presentava un baco: dopo 3 giri circa di pista (in realtà
credo avesse un minutaggio preciso) la gestione dello sterzo dava di
matto e l'auto girava solo e unicamente da un lato coi risultati
prevedibili. Nessuno ipotizzò nulla di diverso da un errore di
programmazione e io pure ero scettico sul fatto che il mio PC non
avrebbe avuto problemi. Comprai l'originale e come per magia tutto
funzionava alla perfezione. Da allora sono stato convinto che quella
copia crackata che "accidentalmente" aggiungeva un baco fosse stata
messa in giro proprio dalla Microprose, un metodo sicuro per far
vedere come funzionava il gioco, fargli sbavare dietro i giocatori e
assicurarsi (con qualche rischio sulla questione baco) che l'avrebbero
comprato...
De Furia Giocatoribus
Trovo perfettamente comprensibile che chi si aspettava tanto da
Crammond resti deluso. Trovo meno comprensibile il volere che i giochi
non escano: visto che non c'è l'acquisto imposto saranno cavoli della
Hasbro.
Le accuse e gli insulti mi hanno dato fastidio. Il gioco è una merda?
Ok. Crammond non sa programmare? Possibile, anche se qualcosa ne deve
ancora capire visto che tutto sommato non è poi che abbia messo su
Pitstop.
Crammond stronzo? Calma un attimo. Crammond fa il programmatore per
una software house il cui intento, come per tutte le compagnie, è fare
soldi. Per farlo crea programmi e ovviamente li pubblicizza. Come in
TUTTE le pubblicità si dicono i pregi e non si dicono i difetti e si
cerca di collocare il prodotto in un segmento che si ritiene adatto. E
succede in varie forme per tutti i lavori, quindi mi sembra che
lamentarsi per questo non abbia senso a meno di non far parte dei
fortunati che vivono di rendita e quindi tutto sommato non dovranno
mai "rappresentare" una compagnia/azienda. Che il suo lavoro lo faccia
male si può discutere, ma pretendere che viva di passione per creare
simulatori mi sembra chiedere troppo alla natura umana. Immagino che
arriveranno anche accuse di "truffa" dalla Hasbro, ma per i motivi che
ho detto sopra non mi sembra facciano niente di male. Per essere
sinceri, credo che la Sierra avrebbe venduto con gioia GPL ai
"giocatori" di guida pur sapendo che non avrebbero saputo cosa
farsene: stesso problema di GP3 al contrario, nel caso il gioco faccia
schifo.
De Draco Sententia
Ancora niente, appena avrò giocato al gioco COMPLETO darò un mio
giudizio. Sia chiaro, ho paura come tutti gli appassionati qui
presenti, perchè ho amato alla follia GP1 e pure GP2 anche se nel
secondo caso con risultati scadenti ed è qualche mese che sono a
riposo in attesa di calarmi nel nuovo abitacolo. Ho ammirato
moltissimo le realizzazioni di Crammond e prima di allora ho passato
giorni e giorni a girare sull'ovale di Indy500 mettendo il dettaglio
al minimo per togliere ogni fonte di deconcentrazione e imparare le
staccate "a istinto" e non a riferimento. Ho provato anche GPL che
trovo stupendo sebbene compiere un giro intero senza sfasciare la
macchina sia per me già un grande risultato. Considero Colin McRae un
buon equilibrio tra gioco e simulazione, un po' come era stato Chuck
Yeager per i simulatori di volo. Insomma, ci tengo davvero tanto e non
ho motivo per glorificare qualcosa che mi deluda. 
Solo voglio aspettare di avere tutti gli elementi necessari prima di
una sentenza definitiva, e con tutti questi pensieri che ho in testa
(e ora sul NG) non credo di poterla dare su una beta "sospetta". Anche
perchè io SPERO che sarà un programma stupendo.
See you,
            Silver Drake
-- 
       Mitsubishi Colt SA Pilot
   with mighty DeltaplanoTM aerobrake
     barba, guanti & alettone 23/75
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bigfoot.com
]
     Il componente più importante di 
      un'auto è sempre il meccanico

 wrote in message
ar4pnsslconbsr9n9...@4ax.com...


 post su GP3.
Il tuo punto di vista e' interessante. Complimenti per il post.
(condivido in pieno il capitolo De Draco Sententia)
(e guido su un sedile Colt )  ;-)
--
               .Renzo Olivieri.

 perchè io SPERO che sarà un programma stupendo.
Aspetta e spera.


Sospetta ? hai degli elementi in merito ?
Quelli che ho scritto in tutto il post?


Finalmente dopo tanti esagitati e fanatici integralisti arriva una
persona di buon senso; aspettiamo che esca il gioco e poi
giudichiamo!! 
E se GP3 non sarą all'altezza simulativa di GPL io dico
tranquillamente: e chi cazzo se ne frega?

 giudichiamo!!
Le persone che hanno trovato il gioco mediocre devono essere considerate
esagitate e fanatiche integraliste?
Mi pare un po', non dico offensivo, ma riduttivo nei confronti di chi il
gioco (quello vero) l'ha provato veramente e ha motivato le sue critiche in
maniera esaustiva.
E una considerazione del genere e', non dico offensiva, ma riduttiva nei
confronti della tua stessa intelligenza.
--
                         .Renzo Olivieri.

una versione accelerata.
Halt!!, aspetta, non ti e' chiaro come funziona le direct3d.
Le direct3d sono responsabili solo della parte 3d della grafica, le
directdraw riguardano tutto quello che e' visualizzazione sullo
schermo.
Le direct3d lavorano sopra e con le directdraw e non in alternativa.
Se avessi mai fatto un programma che sfrutta le direct3d sapresti che
comunque prima di inizializzare le strutture che sfruttano le
dircetc3d dovresti prima inizializzare quelle che sfruttano le
dictdraw.
Pensa solo che lo zbuffering e' gestito dalle directdraw e non dalle
direct3d...
Guarda visto che non so' spiegarmi ti includo un o paragrafo tratto
dal manuale sulle Directdraw dello Sdk Microsoft  per lo sviluppo di
software che sfrutta le Directx :
-----------------------------------------------------------
DirectDraw is a software interface that provides direct access to
display devices while maintaining compatibility with the Windows
graphics device interface (GDI). It is not a high-level application
programming interface (API) for graphics. DirectDraw provides a
device-independent way for games and Windows subsystem software, such
as three-dimensional (3-D) graphics packages and digital video codecs,
to gain access to the features of specific display devices.
---------------------------------------------------
E soprattutto dal manuale del Direct3d:
--------------------------------------------------
Since Direct3D is an interface to a DirectDrawŽ object, the HAL is
referred to as the DirectDraw/Direct3D HAL.
 
Direct3D is tightly integrated with the DirectDraw component of
DirectX. DirectDraw surfaces are used as rendering targets (front and
back surfaces) and as z-buffers. The Direct3D interface is actually an
interface to a DirectDraw object.
---------------------------------------------------------
chiaro?
Non spargiamo false notizie, gp3 sfrutta l'accelerazione 3d, in
maniera sicurmaente originale che si discosta dallo standard (e che a
me piace) e sicuramente in quantita' ridotta rispetto ad altri giochi,
ma la sfrutta.
Ciao
M. 2fast4u Giorgio
Join the -  it.comp.giochi.simulatori.volo - NewsGroup FAQ! !!!
http://users.iol.it/ulisse31/
GPLrank handicap: +6.400 - 
http://gplrank.schuerkamp.de

ma la sfrutta.
Solo una precisazione: non voleva essere una "notizia" quanto
un'ipotesi. In teoria un gioco può usare DD anche per disegni
tridimensionali senza chiamare in causa D3D (anche se dal punto di
vista della programmazione mi sembra un po' una fesseria, ma se ne
sono viste tante) e allora quell'errore mi ha fatto venire un
sospetto, tutto qui.

confronti della tua stessa intelligenza.
Ahi, Renzo, qui tocchi il tasto dell'intelligenza; non la penso come
te, allora sono meno intelligente???? Ahi, ahi che strano modo di
pensare....

 pensare....
Sono  quasi sicuro che hai replicato in maniera affrettata e non hai riletto
bene la mia frase ma, forse, non mi sono spiegato bene. Quello che volevo
dire e' che io ho una considerazione della tua intelligenza superiore a
quella che hai avuto tu con quella boutarde. Se vuoi te la rispiego.
--
                         .Renzo Olivieri.

 spiegarmela perchč non riesco proprio a capirne il senso.
Voglio dire che tu imho appartieni ad una categoria (rispettabilissima) ma
poco attinente all'oggeto di questo ng, che cerca piů il divertimento fine a
se stesso che non simulare il piů vicino possibile la realtŕ.
--
**********************************************
Matteo Calestani
Driver profile
http://home.c2i.net/zlark/racing/drivers.htm
GP500 Hot Laps
http://www.bhmotorsports.com/
http://www.multiplayer.it/sbk/hot_lap.htm
GPL Hot Laps (1.0)
http://www.parc-ferme.de/hotlaps/fastlaps.htm
GPL Setups
http://www.bhmotorsports.com/
***********************************************

quella che hai avuto tu con quella boutarde. Se vuoi te la rispiego.
Tutto chiaro. A proposito: io il ristorante per le nozze l'ho trovato.
Per la chiesa come siamo messi??? (Forse però è meglio in comune,
visti i nostri precedenti...)
Ciao ciao

 Tutto chiaro. A proposito: io il ristorante per le nozze l'ho trovato.
Neanche io riesco ad essere cattivo con te, lo sai che ti amo.
--
                         .Renzo Olivieri.
                      nuovo indirizzo e-mail
              >>>     
r.oli...@telvia.it
     <<<

sospetto, tutto qui.
Detto cosi' sono daccordo, lo sfruttamento delle direct3d mi sembra
minimo, lo vedo dalla qualita' della grafica (ne peggio ne meglio del
solito, solo diversa) e dalla troppa somiglianza tra modalita'
software e modalita' accelerata.


se stesso che non simulare il più vicino possibile la realtà.
Io sconsiglio sempre di giudicare sulla base di informazioni
incomplete, tantopiù quando si tratta di persone che sono soggetti
decisamente più complessi.
Per quanto mi riguarda, io sono un appassionato di guida (vedi
signature) e uso i simulatori perchè mi restituiscono sensazioni di
guida (diverse) quando non ho la possibilità di andare in giro con la
mia auto.  Con alcuni simulatori ho avuto prestazioni valide con altri
no, ma non mi sembra che sia it.comp.giochi.simulatori.podio.
Per cui con o senza il tuo apprezzamento io resto qui e a pieno
diritto.

 diritto.
Ti ho mai detto di andartene ? forse sei tu che non ti senti a tuo agio quì.
--
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Matteo Calestani
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

 forse sei tu che non ti senti a tuo agio quì.
Non vedo perchè. Semplicemente tu mi hai detto che sono OT e che
quindi sostanzialmente non ho motivo di stare qui e ti ho risposto che
io sono IT e quindi me ne resto a pieno titolo che tu sia d'accordo o
no, più lineare di così...

 no, più lineare di così...
Ci macherebbe, a me fa piacere se rimani qui..........di solito non mi metto
a rispondere a tutti se l'ho fatto con te è perchè ti reputo una persona
intelligente al di là delle differenze di vedute.
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

 wrote in message
8lk6pf$cic$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 accorgerai della differenza.
ehm ...mi sa che sei cascato male...
cmq non rispondo al posto suo....
ciaoz.
P.S. Vale anche per quelle da pista? ;-)




 accorgerai della differenza.
Kart, F.Junior, F.2000, F.Opel Lotus, F3 (solo test invernali), Formula
Barber Dodge (U.S.) queste sono le categorie dove ho corso a livello semi
professionistico fino a qualche anno fà.
Che dici bastano per esprimere qualche parere sui simulatori ?
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

 quella è un'altra cosa).
ROTFL.
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http://www.parc-ferme.de/hotlaps/fastlaps.htm


 gara vera. Cosě non ci incontriamo, perfetto.
ROTFL !!!!
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

ripeto un s i m u l a t o r e ?? stai alla larga da gp3.
Tra i simulatori (o presunti tali) di F.1 moderna mi pare che sia il
migliore. Se non altro io ho sempre sentito dire che GP2 era migliore
dal punto di vista simulativo dei vari Monaco Gp e F1RS. Quindi GP3
rimane dal punto di vista del modello piu' avanti di questi due
(trattandosi dello stesso modello di GP2). A questo punto per la F.1
moderna rimangono GP3 e F1 2000.
-- 
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 Vinci      E-mail : 
cor...@iperbole.bologna.it
  ICQ UIN : 13498484
   Home-page : 
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/7917
---------------------------------------------------------------------

 vettura di F1 odierna che non è proprio una Panda)
Cosa mi tocca leggere! Tu definisci Damon Hill una "persona in grado
di guidare senza troppi problemi una vettura di F1 odierna".. ma ti rendi
conto che stai parlando di un ex-campione del mondo?? Vabbè che era
al volante dell'imbattibile Williams-Renault ma essere competitivi in un mondiale
così professionistico come quello della F1 bisogna essere comunque dei
semi-fenomeni nessuno escluso, da Mazzacane a Schumacher. La tua affermazione
potrebbe andar bene, che ne so, per Max Biaggi quando ha provato la
Ferrari di F1 (oranonricordopiùdove) non certo per un pilota professionista (e per
giunta campione del mondo).
Giusto per puntualizzare.
--
Se c'è rimedio, perchè ti preoccupi? Se non c'è
rimedio, perchè ti preoccupi?
==========================================================
Marco Giussani
----------------------------------------------------------
email: 
tur...@supereva.it
----------------------------------------------------------
Sfida i miei giri veloci a Grand Prix 2:                  ___
http://digilander.iol.it/Racecar/
             _ _  .-^--_//
o Grand Prix Legends:                   --(_)-------(_)=
http://www.multiplayer.it/driving
http://digilander.iol.it/Racecar/
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Seat Ibiza 1.8T Sport 20V 156cv driver
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ridicolo ?!?
Nel suo settore : se era un gioco nel settore dei giochi, se era un
simulatore, nel settore dei simulatori.


 si ergette sul fracasso dichiarando:
|> Non a caso Damon Hill dopo aver provato a guidare auto (vere)
|> dell'epoca disse che non sarebbe mai riuscito a diventare un pilota a
|> quei tempi, e penso che questo non significhi semplicemente una
|> mancanza di abilità di Damon (che indipendentemente dai palma res è
|> comunque una persona in grado di guidare senza troppi problemi una
|> vettura di F1 odierna che non è proprio una Panda)
|
|Cosa mi tocca leggere! Tu definisci Damon Hill una "persona in grado
|di guidare senza troppi problemi una vettura di F1 odierna".. ma ti rendi
Quello che intendo è che anche per chi volesse considerare (a torto)
Hill un imbecille che ha vinto solo per merito della macchina, si
tratta pur sempre di un pilota di alto livello e quindi capace di
valutare seriamente il livello di difficoltà insito in un mezzo e di
condurlo in maniera valida. E quindi la sua valutazione sulla
differenza incommensurabile tra le macchine di ieri e di oggi mi
sembra decisamente accettabile. :)
See you,
            Silver Drake
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     Il componente più importante di 
      un'auto è sempre il meccanico

 si ergette sul fracasso
dichiarando:
|Infatti non ti riguardano, ti ho portato il mio esempio dicendoti che ho
|rinunciato a certe cose per un simulatore........questo mi ha fatto capire
|di essere un vero appassionato.
Ben per te. Io l'ho capito da altri elementi.
|Io di anni ne ho 30 e vedo in te un ragazzo che non si è ancora stufato di
|videogiocare.
Continua a giudicare gente che non conosci in base a fatti che non
sai... fai pure ma permettimi di dire che è un atteggiamento infantile
e ha effetti piuttosto ridicoli.
|> Fantastico, sai anche che non ho mai guidato!!!!!!!
|> Ok, adesso dimmi cosa succede tutte le volte che prendo in mano un
|> volante simulato o meno, perchè se non sto guidando sono proprio
|> curioso di sapere cosa sto facendo.
|
|Stai giocando con un videogame.
Anche in automobile??? Fantastico, la mia automobile è meno reale di
GPL!!!!!! 
|Non è che sia superficiale, proprio non li prendo in considerazione il
|momento che capisco di trovarmi di fronte ad un gioco e nulla di più.
Evidentemente hai passato troppo tempo a non prenderli in
considerazione, altrimenti ti accorgeresti che GP2/3 ha
un'impostazione totalmente diversa.
|Certo anche l'Atari 2600 era un prodotto top all'epoca..........adesso cos'è
|?
Un prodotto obsoleto, ma appartenente alla stessa categoria a cui
apparteneva quando è stato creato.
|> Non eri tu quello che diceva che la grafica non conta?
|> E poi che importanza ha se in soggettiva non disegna le gomme
|
|Da questa frase ho capito che di simulatori non capisci una mazza (scusa la
|crudezza).
Se mi spieghi perchè magari...
|>  quando
|> le reazioni sono corrette e il feedback ti permette di capire comunque
|> cosa sta succedendo? Certo, si può fare di meglio, ma questo riguarda
|> solo la grafica.
|
|Eh come no.........
I dettagli grafici restano dettagli grafici, le gomme devono
rispettare la fisica innanzitutto, poi la grafica è un modo
particolarmente efficiente per restituire il feedback riguardante
l'angolo di sterzata.
E del resto allora non è più simulativo qualsiasi simulatore di auto a
ruote non scoperte, secondo il tuo criterio.
|Infatti gp3 lo cerca il realismo senza trovarlo.
A me pare lo trovi. Cosa c'è di IRrealistico?
|Altra fase che denota un'assenza totale di conoscenza su quello che può
|essere un pilota.
Cos'è un pilota secondo te?
|Te lo ridico l'ultima volta, un pilota che va forte veramente il talento ce
|l'ha nel dna indipendentemente dal tipo di vettura che gli puoi dare.
Pilota genetico? Può darsi, ma può geneticamente essere in grado di
gestire solo auto fino a un certo livello. O vuoi dire che per esempio
chi sa disegnare saprà disegnare qualsiasi cosa? E soprattutto: due
piloti a parità di vettura avranno quindi gli stessi risultati?
Questo ragionamento l'hai fatto tu, non io.
|> Ho detto qualcosa riguardo alla Papyrus? Non mi pare. Ti ripeto il
|> concetto: le auto del 67 si comportano in maniera diversa da quelle
|> attuali, non è possibile confrontarle basandosi sulla facilità di
|> guida perchè OVVIAMENTE quelle attuali sono più facili, per stessa
|> ammissione di piloti di rilievo.
|
|Sto iniziando ad annoiarmi per cercare di farti capire la differenza tra un
|arcade e un simulatore.
Forse perchè ancora non l'hai detta?
|E se fosse stato Crammond a dare delle penali alla Hasbro ?
Tecnicamente possibile ma solo un esercizio di stile per chi studia
legge direi. Che tipo di penale potrebbe chiedere Crammond alla
Hasbro? Una penale per avergli chiesto di consegnare il lavoro in
tempo? 
Il tutto mi sembra alquanto assurdo. Le penali le mette solitamente
chi RICHIEDE una prestazione, non chi la dà tranne per palesi
violazioni dei suoi diritti di lavoratore.
|Niente fregatura ad un'appassionato interssa la fisica dell'auto tutto il
|resto lo si accetta ben volentieri, anche i circuiti aggiuntivi per fare il
|campionato.
Sta di fatto che non era possibile simulare un campionato, struttura
competitiva abbastanza comune nelle corse e solitamente una delle
opzioni base di qualunque simulatore.
|> >ROTFL
|>
|> Vuoi dirmi che da due anni nessun appassionato di simulatori gioca più
|> a GP2?
|
|Esatto nessuno.......certo che bisogna vedere il grado di passione.
Ok, non so quante (nel senso di parecchie) persone in tutto il mondo
non sono più appassionati solo perchè qualcuno si è svegliato e si è
accorto che GP2 non è mai stato un simulatore? Fantascienza direi.
|> >Infatti odio tutti quelli che raccontano le palle per farsi più belli.
|>
|> Compresa la Sierra e i suoi dipendenti che come tutti si fanno
|> (comprensibilmente) pubblicità, immagino.
|
|Chi è la Sierra ? ah si quella software house che distribuisce il lavoro
|della Papy.
Appunto.
|Se è di merda automaticamente non potrà chiamarsi simulatore, al limite un
|un prodotto con ambizioni simulative.
Se tu vuoi chiamare simulatore solo il miglior simulatore in
circolazione allora è un altro discorso.
|Io traggo giudizi sul tuo modo di intendere un simulatore e dalle
|informazioni che ho, mi bastano per una valutazione
La tua superficialità è sconcertante.
|Bhè certo meglio evitare che confrontarsi.
No, è semplicemente ridicolo. Non vedo perchè dovrei mettermi a
chiedere il tuo permesso per essere un appassionato, TANTOMENO
sottostare a un ridicolo esame da parte di qualcuno che non ha la
benchè minima autorità per giudicarmi nè come persona nè come
appassionato di simulatori. 
|> Visto che sono un appassionato di guida tendo a preferire l'asfalto
|> vero quando possibile. Mi sembra perfettamente naturale, no?
|
|No, perchè non potrai mai ricreare l'emozione di una gara vera in pista con
|la tua macchina.
E tu credi di ricrearlo con dei pixel sul video?
Senti, mettiamo le cose in chiaro. Si può discutere su mille cose, ma
una simulazione automobilistica non potrà MAI, MAI essere più
realistica di un'automobile vera, punto. Dire il contrario è dire
un'assurdità palese.
Io non ricreo l'emozione della gara in pista con la mia auto per il
semplice motivo che non posso e non voglio gareggiare per strada, caso
mai potrei farlo in un turno a Monza e sempre con le dovute cautele
(cautele di cui peraltro nessuno si preoccuperà mai giocando a un
simulatore, differenza fondamentale con la realtà).
Se poi vuoi dirmi che l'asfalto vero, della vera gomma e delle
accelerazioni vere che interessano tutto il corpo non sono reali
quanto una sedia e un monitor, bè allora mi sa che veramente soffri di
un brutto problema di relazionamento con la realtà.


 semplice motivo che non posso e non voglio gareggiare per strada
Bah, la motivazione mi pare si' semplice, pero' "inutile". O non ho capito
la tua motivazione, e alla luce di questo si possono fare due considerazioni
(1 hai sopravvalutato la tua capacita' esplicativa; 2 sono io che mi
sopravvaluto), oppure non capisco perche' non ricrei l'emozione gareggiare
nei videogames perche' "non vuoi e non puoi gareggiare per strada". Anzi,
dovrebbe proprio essere il motivo scatenante. Pero', vista la coerenza dei
tuoi post, avanzo forti dubbi sulla mia interpretazione della frase.
Comunque, per non saper ne' leggere ne' scrivere, ti dico cio': come
Calestani, anche io, ho avuto l'opportunita' di gareggiare (in moto) ad un
livello rispettabile. E ti posso dire che, per quello che e' la mia reale
esperienza agonistica e la mia passione per i videogames, alcuni giochi (che
non siano necessariamente GPL [che rimane ovviamente il massimo]), se
giocati in multiplayer con persone che intendono questa "disciplina" come
te, ricreano quasi totalmente l'emozione delle gare vere. Non e' una
questione di fanatismo o frustrazione, ma giocare ad alcuni giochi (bada
bene, giochi) a determinati livelli puo' essere considerato (con la giusta
tara) uno sport come alcuni considerano gli scacchi. Di conseguenza fare
delle belle gare, sopravanzare gli avversari (meglio se tutti), puo' essere
motivo di grande soddisfazione. E puo' anche essere un motivo per non andare
a cercare per strada quello che si riesce a trovare nel proprio PC (lo so,
non e' proprio cosi', ma un motivo di fondamento vero c'e', se vuoi ne
parliamo).
Anche io non sopporto chi non rispetta il gusto degli altri, non sono il
fanatico che pensa che GPL sia il massimo, e il resto merda, io gioco e ho
giocato a tutto. Pero' alla stessa stregua, non penso che uno che ha una
passione smisurata per i racing game sia comunque un giusto bersaglio per
delle critiche moralistiche. (lo so non e' il tuo caso, ma ho colto
l'occasione per dirlo lo stesso)
--
                         .Renzo Olivieri.

 un brutto problema di relazionamento con la realtà.
Hai capito poco......ti pensavo più arguto.


l'occasione per dirlo lo stesso)
Pienamente d'accordo.
See you,
        Silver Drake
 Mitsubishi Colt Special Action
     "Sportivitas et benza"
      Radio Hell - 666 MHz
        "Here To Stay!"

 incasinato...
Non tanto, difficile e' spiegarsi, ma credo di poter dire che ci siamo
capiti benissimo.
--
                         .Renzo Olivieri.

tanta differenza con quelli veri.........io li ho provati tutti e due.
Lo spirito competitivo potrà essere lo stesso, l'asfalto no. Con la
differenza che lo spirito di competizione non si crea solo con un
simulatore di guida, la sensazione di gomma e asfalto invece
appartiene nella sua completezza solo alla realtà.
See you,
        Silver Drake
 Mitsubishi Colt Special Action


divangando, me ne rendo conto mi fermo qui.
Ho avuto la fortuna di vedere il mio primo computer a 4 anni, nel 1981
quindi, per cui sostanzialmente ho visto (se pure molto meno di te)
l'evoluzione dei giochi da "Pong è una figata!!!!" e "Pensa che in
questo gioco lo sprite è colorato" e "lo ZX-81 è un mito" ai giorni
nostri. TI-99/4A, C64, C128, 286, 486 in varie incarnazioni e svariati
Pentium fino al P3-600 con Ge-Force di adesso. Non considero nessuno
di loro un relitto (il C128 fu sfortunato, ma non andò diversamente a
tutti i fratelli del C64), anche se ho la fortuna di poter vedere ogni
giorno per lavoro dei supercomputer che hanno parametri di potenza che
un tempo non avrei potuto nemmeno immaginare (e anche questi hanno dei
limiti, chi l'avrebbe creduto?). E ci sono altri computer che non ho
avuto ma ho provato da amici, credo a parte l'Atari ST di avere visto
quasi tutto quello che il mercato dell'homecomputing ha proposto.
E' per questo che certi atteggiamenti (non i tuoi, beninteso) mi
lasciano perplesso. Un tempo il concetto di simulatore non esisteva
nemmeno se non per Flight Simulator (quello della SubLogic che sul C64
era e rimarrà sempre un simulatore di volo a pieno titolo anche se il
suo livello di realismo a confronto dei titani odierni è
insignificante) mentre ora forse viene dispensato con troppa
leggerezza (chi si ricorda dell'esilarante "simulatore" per Amiga che
pretendeva di avere 40 modelli di volo di altissimo realismo per aerei
che spaziavano dai triplani a delle mezze astronavi e in realtà
cambiava solo un paio di dati mantenendo un solo cockpit basato sui
caccia moderni? Missili su un Fokker... bah). 
Ma tutte le volte che qualcuno ha voluto dire "faccio un gioco O un
simulatore" il cambiamento stava in tutta la struttura del programma,
non solo nel livello di realismo. E' per quello che Revs che l'erba
sapeva appena cos'era (come molte altre cose) sarà sempre un
simulatore secondo me mentre F1 della Psygnosis che è molto più
realistico sarà sempre e solo un arcade.
Finora gli unici giochi che mi abbiano lasciato nel dubbio sono Chuck
Yeager's Air Combat per il volo e Colin McRae, ma se nel primo caso
potrei parlare di un simulatore massicciamente alleggerito (ma ancora
impostato da simulatore sotto molti aspetti fondamentali) nel secondo
direi che è più un arcade dall'impressionante realismo. Mario Andretti
non è mai stato un simulatore perchè non ha voluto mai esserlo, ad
esempio, eppure in diverse categorie di mezzi simulati da quel gioco
non c'era di meglio.
Forse è per questo, perchè riesco ancora a immaginare delle vetture
formula nei pixeloni di Revs che mi riesce difficile bollare in un
certo modo uscite attuali che sono arretrate sul piano tecnico (e le
cui arretratezze ritengo comunque un grave errore) solo perchè c'è di
meglio. Ti dirò, quasi quasi mi re-installo Indy500 :)
[decine e decine di giri di prova in fila, da solo, per capire dalla
macchina e dalla pista come comportarmi in curva, quindi con tutti i
dettagli grafici disattiati... che tempi...]


 Uno che non pensa al pericolo quando guida.
Andrebbe approfondita questa definizione (e corretta)


 a un paio di anni fa.
Considerato il panorama dei simulatori (e l'operazioncina GP3style) ti posso
dire che Indy500 di obsoleto ha solo il 320X200.
Se facessero una 1024, esattamente com'era, non sarebbe niente male.


 sembra decisamente accettabile. :)
Ah, allora tutto ok, avevo frainteso!


 appartiene nella sua completezza solo alla realtà.
Ah se me lo dice uno come te che come esperienza ha fatto qualche garetta
tra amici in kart e giocato a Colin Mcrae (si scrive cosi?).........stai
sicuro che ci crederò.


 Andrebbe approfondita questa definizione (e corretta)
L'ho approfondita vai qualche post più su.


 L'ho approfondita vai qualche post più su.
Letto ma non sono d'accordo. L'incoscenza non paga.
--
               .Renzo Olivieri.

 ha scritto nel messaggio
news:8lmvnu$4q9s7$1...@ID-28941.news.cis.dfn.de...

Allora non ci siamo capiti,
non dico che un pilota deve essere incoscente, dico che non deve avere
paura.


 paura.
Sai cos'e' una tautologia?
--
               .Renzo Olivieri.

 si ergette sul fracasso
dichiarando:
|Ho finito di guardare e tu un simulatore non sai cos'è.
Vai dall'oculista, è un consiglio.
|> Indy500 lo considero tutt'ora un simulatore e pure valido anche se
|> tecnicamente obsoleto. L'ho continuato a giocare (saltuariamente) fino
|> a un paio di anni fa.
|
|Ti sei chiesto come mai non lo usi più ?
Perchè non mi va di riprendere a simulare gare di Formula Indy e
perchè ho grossi problemi di compatibilità col mio sistema operativo
attuale. Ma questo cosa c'entra?
|Grafica ?? un progetto che nasce senza la riproduzione corretta del
|movimento rotatorio di una gomma tu lo classifichi come grafica ???
Non si vede dall'abitacolo, ma c'è.
|Ti dò la notizia che esistono cockpit per gp2 con la grafica delle
|gomme.......provali e poi sappiami dire se è solo una questione grafica.
E' solo una questione di grafica poichè le ruote girano eccome se
metti una texture che permetta di vedere l'effetto.
|> Lo trovi approssimato (come in tutte le simulazioni GPL compreso) o
|> sbagliato?
|
|Sbagli in gpl non è per niente approsimativo........anzi....
Eppure tu dici che diventerà approssimativo in futuro, il che non ha
senso.
|HAHAHA ma hai letto il manuale delle giovani marmotte ?
|Quello che dici tu è come al solito retorica e frasi fatte da processi
|televisivi con l'invitato di turno, sapere quando staccare al momento giusto
|non significa avere la sensazione di  paura, è tutto istinto lo devi avere
|nel sangue........un pilota quando corre non ha mai paura......al limite può
|averla finita la gara.
Senti, i processi televisivi e le altre stronzate del genere non hanno
nulla a che fare con me quindi non mi associare con quella gente.
Un pilota che non ha paura finirà per fare un errore perchè non valuta
la presenza del limite in maniera corretta. E non c'è un cazzo di
retorico in questo, è una cosa secondo me fondamentale per guidare
veramente sportivo a meno di non voler passare il tempo a dire "mi è
andata bene".
|> >Sarebbe un fiinto pilota.
|>
|> Ok, Damon Hill è un finto pilota.
|
|Demon Hill sicuramente ha risposto in tono scherzoso al giornalista che gli
|chiedeva un parere su quelle vetture.
Non era scherzoso affatto, visto che ci aveva appena corso e aveva
effettivamente fatto una fatica paurosa. Che c'è di male se lo dice?
|> >Simulatore: Programma che simula la realtà
|> >Arcade: Programma che riproduce un gioco fine a se stesso.
|>
|> Secondo questa classificazione GP2/3 è chiaramente un simulatore.
|
|Gp3 tenta di simulare la realtà........non ci riesce quindi lo classifico
|come arcade.
Non vedo perchè non ci riesca. Anche GPL ha delle cose che non
corrispondono alla realtà, a non mi pare che il tou giudizio sia
analogo.
|La logica di uno che legge solo libri.
Che logica dovrei usare per parlare di contratti? L'assurdo di uno che
impone penali ai clienti?
|> >L'opzione base è la fisica dell'auto tutto il resto è secondario.
|>
|> Secondarie anche le ruote, allora
|
|Te l'ho già detto che i simulatori non sono il tuo forte.
Non l'hai motivato.
|Oggi per i programmi che abbiamo a disposizione gp2 è irrealistico.........e
|lo era anche allora paragonato ad Indycar
Credo che tu sia l'unico al mondo ad essersene accorto...
|Secondo il tuo ragionamento nessuno potrebbe esprimere nessuna critica.
Non ho mai detto questo.
|Certo che sono esistiti, ma ormai sono superati.
Ciò che simula continua a farlo.
|Ahò sei de coccio..........quando uscirà GPL5, molto probabilmente GPL sarà
|diventato un vecchio programma al limite dell'arcade, considerando il
|progresso tecnologico.
Ma ti rendi conto che è assurdo? Non può PERDERE realismo col tempo,
il suo realismo è esattamente uguale!!!!!!!
E' come dire che una Mini-Cooper diventa un trattore perchè adesso
esistono macchine più sportive!
|Un'idea sbagliata ?.......io so che tu consideri un simulatore GP3 e questo
|mi basta per trarre dei giudizi.
Il che dimostra la tua superficialità. Giudichi la gente in base al
fatto che sia o meno d'accordo con te...
|Da come scrivi mi sembra che invece ci tieni a farmi capire il tuo punto di
|vista........purtroppo peggiora sempre di più.
Sopravviverò.
|> >> Senti, mettiamo le cose in chiaro. Si può discutere su mille cose, ma
|> >> una simulazione automobilistica non potrà MAI, MAI essere più
|> >> realistica di un'automobile vera, punto.
|
|Un'automobile ??? cosa vuol dire un'automobile ???
|Un simulatore ricrea giornate di prove per fare un setup, giornate spese
|sulle piste per togliere qualche decimo, preparazione mentale all'evento,
|pace interiore con se stessi, sangue freddo, talento naturale, attrezzature
|adeguate, impararare a convivere con la sconfitta, piacere sublime per una
|vittoria.........tu continua a farti il giro della rotonda con la tua
|macchina per pensare di essere in grado di percorrere in modo corretto una
|curva, io lo faccio con un simulatore e ti assicuro che è molto più
|realistico.
Che cazzo c'entrano le rotonde, me lo spieghi?
Ti ripeto, se vuoi dire cose sulla gente fai in modo di informarti e
POI parla, altrimenti scrivi solo, e chiamiamo una buona volta le cose
col loro nome, CAZZATE.
Se vuoi parlare di simulatori ne parliamo quanto vuoi, ma smettila di
dire cazzate sul mio conto.
|Certo che è più reale ma per capirlo bisogna essere ad uno step superiore al
|tuo modo "provinciale e semplicistico" di intendere un simulatore.
Sì, sei un essere superiore, va bene, credici pure...
|Ah se me lo dice uno come te che come esperienza ha fatto qualche garetta
|tra amici in kart e giocato a Colin Mcrae (si scrive cosi?).........stai
|sicuro che ci crederò.
Vedi che dici cazzate? Non ho MAI, dico MAI e ti ripeto MAI detto
niente del genere, come al solito continui a inventarti le cose è
questo è PATETICO.
Io ti ho posto degli argomenti, FINE. Il resto non c'entra niente e
non mi pare di avere sottolineato che c'entrasse niente.
Ripeto: se vuoi parlare di simulatori ne parliamo, se vuoi tirare in
mezzo cose di cui non sai UN CAZZO stai zitto.





 ha scritto nel messaggio
news:8ln0s2$4se0l$1...@ID-28941.news.cis.dfn.de...

No.
--
--
**********************************************
Matteo Calestani
Driver profile
http://home.c2i.net/zlark/racing/drivers.htm
GP500 Hot Laps
http://www.bhmotorsports.com/
GPL Hot Laps (1.0)
http://www.parc-ferme.de/hotlaps/fastlaps.htm


 si ergette sul fracasso
dichiarando:
|C'entra per il fatto che anche se non avessi problemi di configurazione non
|lo useresti pių perchč obsoleto.
Falso. Ho detto chiaramente che ho smesso per problemi di
configurazione, se dici il contrario dici il falso. Poi puoi
inventarti quello che vuoi, ma rimane una cosa OGGETTIVAMENTE falsa.
Credevo che sapessi che non č possibile decidere cosa puō fare o non
fare un'altra persona.
|> Non si vede dall'abitacolo, ma c'č.
|
|Si ma io non la vedo quindi č un prodotto non simulativo.
E' un prodotto simulativo con una mancanza nella grafica che, in
quanto mancanza grafica, come hai detto tu stesso, non ne cambia il
carattere simulativo.
|> E' solo una questione di grafica poichč le ruote girano eccome se
|> metti una texture che permetta di vedere l'effetto.
|
|Se riesci a crearla tu manadami un'email con un allegato.
Non ho bisogno di crearla. Le trovi in giro per Internet con la
massima facilitā e te le puoi scaricare da solo. Il sito non te lo so
dire perchč mi sono state passate su disco, se chiedi sul NG
sicuramente qualcuno ti saprā dare un indirizzo.
|> |Sbagli in gpl non č per niente approsimativo........anzi....
|>
|> Eppure tu dici che diventerā approssimativo in futuro, il che non ha
|> senso.
|
|Ha senso invece..........se vuoi te lo spiego con i disegni al posto delle
|parole.
Se una cosa č approssimativa lo rimane, se non lo č non lo diventa. La
realtā č alla stessa identica distanza prima come dopo, e questo č un
fatto OGGETTIVO.
|> Senti, i processi televisivi e le altre stronzate del genere non hanno
|> nulla a che fare con me quindi non mi associare con quella gente.
|
|Ragioni come loro.
TI RIPETO: NON INVENTARTI FALSITA' SUL MIO CONTO!
Tu non sai un cazzo di me. Credi di essere questo grande padreterno
che capisce tutto sulla gente. Vuoi sapere cosa ne penso di auto?
Leggiti i miei post pubblicamente disponibili su It.Discussioni.Auto e
ti accorgerai che stai dicendo un mare di stronzate.
Poi puoi continuare a inventarti tutto, ma diventi sempre pių
ridicolo, perchč solo una persona ridicola puō ostinarsi
nell'inventare PALESI FALSITA' sul conto altrui.
|> Un pilota che non ha paura finirā per fare un errore perchč non valuta
|> la presenza del limite in maniera corretta.
|
|Ma che dici ?? almeno abbi l'umiltā di ascoltare uno che ha corso in
|macchina contro piloti che adesso sono in F1.
Sai cosa penso? Che il pių grande esperto di un qualsiasi settore č
capacissimo di dire cazzate come chiunque altro, quindi a meno che non
mi motivi le cose il tuo parere non ha alcun valore.
Puoi aver corso contro chiunque, questo non fa di te un'infallibile.
Ci sono grandissimi piloti che hanno fatto su strada grandissime
cazzate, tanto per farti un esempio.
|Certo come no.
Prendere rischi significa non controllare il veicolo. Se hai il
controllo del veicolo non stai rischiando. Se volontariamente non hai
il controllo del veicolo non sei un incosciente fortunato... finchč
dura.
|> |Demon Hill sicuramente ha risposto in tono scherzoso al giornalista che
|gli
|> |chiedeva un parere su quelle vetture.
|>
|> Non era scherzoso affatto, visto che ci aveva appena corso e aveva
|> effettivamente fatto una fatica paurosa. Che c'č di male se lo dice?
|
|Era scherzoso se lo "costringi" a pilotare quelle macchine le porterā al
|limite.
Dimostra che era scherzoso. Nell'intervista TUTTO, comprese le parole
di Hill faceva chiaramente intendere che era convinto di quello che
diceva. Non c'č motivo per cui Hill dovrebbe essere in grado di
sfruttare nello stesso modo mezzi che in comune hanno solo la presenza
di organi meccanici che sono peraltro cambiati immensamente tra allora
e adesso.
|> Non vedo perchč non ci riesca. Anche GPL ha delle cose che non
|> corrispondono alla realtā, a non mi pare che il tou giudizio sia
|> analogo.
|
|Lampante......gpl ha molti pių pregi che difetti.
Manca la pioggia.
Il supporto multiplayer di WinVROC non era parte del gioco il che
rendeva molto pių difficile giocare in rete.
Manca il supporto alle schede non Voodoo e non Veritč, infatti i patch
non garantiscono assolutamente il proprio funzionamento. Potrei
scrivermeli da solo i patch e avrei lo stesso sostegno dal team di
sviluppo, il che vuol dire NON supportare.
Il motore grafico al momento dell'uscita era in gravissimo imbarazzso
in presenza di pių veicoli.
Durante gli incidenti l'auto diventa un blocco unico (perde solo le
ruote) e rimbalza spesso in maniera irrealistica.
Come vedi le sue pecche le ha, cosė come le ha GP2/3
|> Che logica dovrei usare per parlare di contratti? L'assurdo di uno che
|> impone penali ai clienti?
|
|Crammond era nella condizione di fare quello che voleva.
Dipende dalle condizioni contrattuali che non sono note, quindi non si
puō dire.
|> |Te l'ho giā detto che i simulatori non sono il tuo forte.
|>
|> Non l'hai motivato.
|
|Ritieni GP3 un simulatore.
Dimostrami quali sono le mancanze di GP3 che lo rendono non
simulativo. Finora hai solo accennato a una mancanza di GP2 che
riguardava solo la grafica e che comunque non č pių presente.
|> Credo che tu sia l'unico al mondo ad essersene accorto...
|
|Allora mi dai ragione !! Ho detto che GP2 č irrealistico ? sentito bene ?
No, dico che sei l'unico ad essersi accorto di quello che dici. Il che
significa che o tutto il resto del mondo č popolato di deficienti
oppure dovresti iniziare a chiederti se non ti sei sbagliato.
|> |Ahō sei de coccio..........quando uscirā GPL5, molto probabilmente GPL
|sarā
|> |diventato un vecchio programma al limite dell'arcade, considerando il
|> |progresso tecnologico.
|>
|> Ma ti rendi conto che č assurdo? Non puō PERDERE realismo col tempo
|
|Si che lo puō perdere........guarda GP2.
GP2 č realistico esattamente quanto lo era quando č uscito.
Per essere chiari, da allora a oggi:
GP2 = GP2
Realtā = Realtā
Differenza tra realtā e GP2 = Differenza tra realtā e GP2
Dimostra il contrario.
|> il suo realismo č esattamente uguale!!!!!!!
|
|Uguale a quando č stato concepito.
Vedi lo schema che ho appena scritto e ripensaci.
|Hai capito tutto come al solito.
Ho solo fatto il tuo esatto confronto.
|> Il che dimostra la tua superficialitā. Giudichi la gente in base al
|> fatto che sia o meno d'accordo con te...
|
|Io ti giudico come persona che parla di simulatori se hai qualcosa in
|contrario puoi starmi alla larga.
Senti, non sono idiota. Hai espresso giudizi su quello che faccio e su
che tipo di vita conduco SENZA UN SINGOLO ELEMENTO degno di nota per
motivarlo. Questa si chiama superficialitā nel migliore dei casi,
altrimenti arroganza e una serie di altre cose che finora raramente
avevo avuto modo di vedere in altre persone. Finora.
|> |Da come scrivi mi sembra che invece ci tieni a farmi capire il tuo punto
|di
|> |vista........purtroppo peggiora sempre di pių.
|>
|> Sopravviverō.
|
|A me sembra che stai "muorendo" ad ogni post che fai.
No, mi incazzo perchč qualcuno dice balle su di me, il che se permetti
č perfettamente naturale. E tu continui a non aver spiegato quali
mancanze rendono non simulativo ciō che io ritengo simulativo.
|> Che cazzo c'entrano le rotonde, me lo spieghi?
|
|Cosa fai alzi la voce ?
No, ti faccio notare che hai scritto una cazzata. Un fatto che non
puoi sapere visto che non sai nemmeno chi sono e quindi non puoi
sapere che vita faccio. Mi sembra ovvio che quindi ti sei INVENTATO
TUTTO.
|> Ti ripeto, se vuoi dire cose sulla gente fai in modo di informarti e
|> POI parla.
|
|Ok Ok Ok non sono rotonde......che sono curvoni dietro a casa tua ?
Hai di meglio che continuare a inventarti balle su di me?
Tipico di chi manca di argomenti dirottare il discorso su FALSITA'
riguardanti la persona altrui.
| altrimenti scrivi solo, e chiamiamo una buona volta le cose
|> col loro nome, CAZZATE.
|
|Non usare termini volgari non c'č bisogno per esprimere un
|concetto..........se ci riesci.
Ritengo che CAZZATE sia l'unico termine, regolarmente parte della
lingua italiana, adatto a spiegare la combinazione di IGNORANZA,
ARROGANZA, e FALSITA' INTENZIONALE che hai esprezzo nel tuo ridicolo
post.
|> Se vuoi parlare di simulatori ne parliamo quanto vuoi, ma smettila di
|> dire cazzate sul mio conto.
|
|Cazzate perchč ti diverti a fare i rondō con la macchina vera e ti senti un
|pilota ?
|Dimostramelo con gpl se pensi di saper guidare.
TI RIPETO: BASTA CAZZATE SUL MIO CONTO!
Mai ho detto di aver fatto cose del genere e nessun estraneo puō
venire a inventarsi queste cose sul mio conto. SE NON SAI STAI ZITTO!
Ti faccio presente che non vedo perchč dovrei dimostrarti se so
guidare, non fosse altro perchč non ha niente a che fare con
l'argomento del thread e perchč tra una trazione anteriore da 75
cavalli e una formula 1 del 67 non c'č assolutamente niente in comune.
Se io mi senta o meno un pilota pure č un fatto che non c'entra
nietne, come non c'entrano niente eventuali mie evoluzioni da
imbecille intorno a una rotonda.
Se hai qualcosa da dire sui simulatori dillo, ma evita di inventarti
cazzate sulla vita altrui che non sei in grado di dimostrare e che
mostrano solo che non assolutamente argomenti.
|> Vedi che dici cazzate?
|
|Modera i termini non siamo al mercato.
Uso i termini che ritengo opportuni.
| Non ho MAI, dico MAI e ti ripeto MAI detto
|> niente del genere, come al solito continui a inventarti le cose č
|> questo č PATETICO.
|
|Mi sono perso qualche riga cosa non avresti mai detto ??
Non ho MAI detto che il mio parere valga perchč ho girato sui kart o
giocato a Colin McRae, quindi il tuo commento arrogante non ha senso.
|Il resto ? tutto serve per capire a che grado sei per capire un simulatore.
Ma leggi i miei argomenti e giudica in base a quelli! Finora non hai
saputo fare altro che inventarti fesserie riguardanti la mia vita
privata, perchč non provi a postare qualcosa riguardante le mancanze
di realismo che hai riscontrato?
|> Ripeto: se vuoi parlare di simulatori ne parliamo, se vuoi tirare in
|> mezzo cose di cui non sai UN CAZZO stai zitto.
|
|Primo non urlare xchč ci sento,secondo stai zitto lo dici a tuo fratello,
|terzo io parlo di simulatori, mi sembra ovvio......e qui dentro avrai sempre
|una persona pronta a ribattere alla tua mentalitā arcade.
Tu hai parlato della mia vita privata INVENTANDOTI TUTTO poichč
evidentemente nulla sai e in mancanza di argomenti la butti sul
personale (che perō non conosci). L'unica conclusione possibile č che
sul vero argomento non hai nulla di sensato da dire.
E impara ad avere un po' di rispetto, io non mi sono messo a inventare
cose a tuo riguardo; forse dagli altri ognitanto dovresti imparare
qualcosa, magari la civiltā (che non esce dal vocabolario ma
dall'avere rispetto della persona con cui si parla).
See you,
            Silver Drake
-- 
       Mitsubishi Colt SA Pilot
   with mighty DeltaplanoTM aerobrake
     barba, guanti & alettone 23/75
      [silverdrake(a)
bigfoot.com
]
     Il componente pių importante di 
      un'auto č sempre il meccanico

 wrote in message
8lndka$o4p$1...@pegasus.tiscalinet.it...


 e adesso.
Chiunque non lo capisca, secondo me, non può poi ergersi a giudice tra GPL e
GP3.
Sono due mondi differenti, se simulati bene.
GP3 lo vedrò, GPL, nonostante ce l'abbia qui davanti, forse mai, perché
anche le ultime patch non funzionano.
Persone di cui mi fido me ne parlano un gran bene, forse un giorno nel 2050
riuscirò a giocarci anch'io su un computer che faccia anche qualcos'altro.
Magic

 si ergette sul fracasso
dichiarando:
|Sono due mondi differenti, se simulati bene.
|GP3 lo vedrò, GPL, nonostante ce l'abbia qui davanti, forse mai, perché
|anche le ultime patch non funzionano.
Non so se tu ne abbia la possibilità concreta, ma io avevo risolto i
problemi delle patch passando a Win98. Poi purtroppo sono dovuto
tornare a 95 per i soliti problemi tipici Microsoft... :(
See you,
            Silver Drake
-- 
       Mitsubishi Colt SA Pilot
   with mighty DeltaplanoTM aerobrake
     barba, guanti & alettone 23/75
      [silverdrake(a)
bigfoot.com
]
     Il componente più importante di 


 non conosci per  niente!
5 righe e 11k di quote: rifletti.
--
               .Renzo Olivieri.

Scusami ma non ci avevo pensato!

 > Sai cos'e' una tautologia?
La Tautologia e' ripetere, con un giro di parole, lo stesso concetto.
Ti faccio un esempio di una tautologia:
" non dico che un pilota deve essere incoscente, dico che non deve avere
paura."
Uno che non ha paura e' un incosciente.
--
               .Renzo Olivieri.

 wrote:
|> Indy500 lo considero tutt'ora un simulatore e pure valido anche se
|> tecnicamente obsoleto. L'ho continuato a giocare (saltuariamente) fino
|> a un paio di anni fa.
|
|Considerato il panorama dei simulatori (e l'operazioncina GP3style) ti posso
|dire che Indy500 di obsoleto ha solo il 320X200.
|Se facessero una 1024, esattamente com'era, non sarebbe niente male.
Mi basterebbe riuscire a fargli vedere il volante, per il resto va
benissimo 320 senza FF :)


 sul vero argomento non hai nulla di sensato da dire.
Allora hai continuato fino adesso a parlare da solo ?
--
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Matteo Calestani
Driver profile
http://home.c2i.net/zlark/racing/drivers.htm
GP500 Hot Laps
http://www.bhmotorsports.com/
http://www.multiplayer.it/sbk/hot_lap.htm
GPL Hot Laps (1.0)
http://www.parc-ferme.de/hotlaps/fastlaps.htm


 non conosci per  niente!
Tu sei il classico che si intromette in una discussione prendendo le parti
di uno o dell'altro,
Sai che una discussione da solo non potrai mai sostenerla e l'arma migliore
è accodarsi alle persone più intelligenti di te.
"Ringrazio" GP3 per aver portato in un NG felice fino apoco tempo fà,
personaggi viscidi come te.
--
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Matteo Calestani
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GPL Hot Laps (1.0)
http://www.parc-ferme.de/hotlaps/fastlaps.htm


 ha scritto nel messaggio
news:8lom8d$4tq5e$1...@ID-28941.news.cis.dfn.de...

Se per te incoscenza è uguale a non provare il senso della paura allora i
piloti sono degli incoscenti.


 allora i piloti sono degli incoscenti.
Alcuni si', quelli bravi no.
--
               .Renzo Olivieri.

 wrote:
|Se per te incoscenza è uguale a non provare il senso della paura allora i
|piloti sono degli incoscenti.
Un pilota capace sa giudicare dov'è il limite. Quindi ha paura.


 Alcuni si', quelli bravi no.
Mi ricorderň sempre una frase di Ayrton Senna rispondendo ad un giornalista
di una testata non sportiva che gli domandava:" Senna lei prova paura quando
guida?"
Risposta: " Il giorno che proverň questa sensazione non  salirň piů su una
F1"
Il povero Senna fů uno bravo.........

 personaggi viscidi come te.
Mi sembra che ci sia scaldano un po' troppo per delle cazzate
Magic

 wrote:
|Mi ricorderò sempre una frase di Ayrton Senna rispondendo ad un giornalista
|di una testata non sportiva che gli domandava:" Senna lei prova paura quando
|guida?"
|Risposta: " Il giorno che proverò questa sensazione non  salirò più su una
|F1"
|
|Il povero Senna fù uno bravo.........
Si riferiva ad avere paura della macchina in sè.
Ma un limite lo hanno TUTTI, prima o poi, e quando si avvicina si ha
paura. Se hai paura di una F1 fai bene a non salirci, ma è la paura
che ti dice "ora DEVO frenare perchè oltre non ce la posso fare".


 
http://www.parc-ferme.de/hotlaps/fastlaps.htm


 su gli occhi!
Io sono sbruffone e sapientone agli occhi di quelli come te che si sentono
inferiori.
Qui dentro ho tanti amici addirittura ci vediamo anche dal vero, sparsi per
la rete ancora di più......la gente come te qui è solo di passaggio.......il
vento ti porterà via come un granello di sabbia.
Stammi bene........
--
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

 che ti dice "ora DEVO frenare perchè oltre non ce la posso fare".
Non vorrei essere ripetitivo, ma anche qui la paura non
c'entra.........quando nella tua testa scatta la frase:"ora DEVO frenare
perchè oltre non ce la posso fare"
è un mix tra istinto, sensibilità, talento e conoscenza del mezzo.


 sopportare una manovra al limite........la paura č un altra cosa.
Gilles, non aveva paura.
--
               .Renzo Olivieri.

...





 pilota molto fortunato...
Stefano, un pilota quando è in gara la sensazione di paura non l'avverte, se
cosi non fosse sarebbe un pilota finito.
Lauda ce l'ha dimostrato perdendo un mondiale quel giorno che non accettò di
partire sotto un diluvio infernale.
La paura la percepisci a mente fredda, ripensando alla situazione.


 Gilles, non aveva paura.
Esatto, nessun pilota in attivitą ha paura quando č in macchina.


 pilota molto fortunato...
Questo non e' morto perche' non aveva paura.
--
               .Renzo Olivieri.

 stato il mio mito!
Questo si'.
--
               .Renzo Olivieri.

 si ergette sul fracasso
dichiarando:
|Hai problemi di configuarazione ?? cosi gravi da non risolverli per un
|programma che reputi ancora valido ?
|Oppure OGGETTIVAMENTE non ti interessa risolverli pių di tanto ?
Uso il computer per lavoro e al tempo non mi era possibile montare pių
sistemi operativi contemporaneamente. Pur reputando valido il
programma non avevo fisicamente la possibilitā di utilzzarlo.
Se mi fosse possibile lo userei tutt'ora, quindi lascia perdere certe
ipotesi insensate.
|Le gomme non fanno parte della grafica ma della struttura del simulatore,
|non visualizzandole cambia il carattere simulativo.
Per quando riguarda la simulazione del moto rotatorio le ruote
ruotano, il visualizzarle come bitmap dall'interno dell'abitacolo č
quindi solo un'imprecisione grafica che come tu stesso ammetti non
cambia il carattere simulativo.
|> Non ho bisogno di crearla. Le trovi in giro per Internet con la
|> massima facilitā e te le puoi scaricare da solo.
|
|Ma prima di parlare le provi le cose ?
|Io le ho provate e il risultato č stato due quadrettoni statici che niente
|avevano a che fare con una gomma
Le ho provate su diversi computer e come io una marea di persone che
non ha avuto i tuoi stessi problemi. Il risultato č vedere le ruote
tonde con le scritte che girano. Non essendo la texture una grafica
animata il movimento č palesemente causato dal ruotare della gomma.
I tuoi problemi di configurazione sono un'altra questione.
|> Se una cosa č approssimativa lo rimane, se non lo č non lo diventa.
|
|Sbagliato ancora, quello che adesso puō essere definitivo, un domani
|potrebbe essere approssimativo.
Non č possibile a meno che il divario tra quella finzione simulativa e
la realtā cambi. Cosa che, per le leggi della fisica, č materialmente
impossibile. Cambiano le aspettative della gente, ma quelle non
influenzano la differenza tra finzione e realtā.
|> realtā č alla stessa identica distanza prima come dopo, e questo č un
|> fatto OGGETTIVO.
|
|Di OGGETTIVO c'č solo quello che fai finta di non capire.
Non faccio finta di non capire, dimostro con argomenti la mia
posizione.
|Io di te so:
|A) Trovi in GP3 un prodotto simulativo
Vero, e l'ho pure argomentato.
|B) Hai fatto qualche garetta domenicale in kart (magari quelli in affitto)
Vero, e io stesso ho sottolineato che non lo ritengo un elemento in
base a cui qualcuno dovrebbe accettare i miei post a differenza di chi
pretende che la sua "anzianitā" possa sopperire alla mancanza
d'argomenti dei suoi post.
|C) GPL l'hai scartato perchč troppo complesso alludendo la causa a mancanza
|di tempo
Se devo fare una cosa la faccio seriamente. Non potendo dedicare a GPL
il tempo che meritava e quindi non potendo affrontarlo al meglio ho
preferito evitare di fingere di dedicarmici. La complessitā di GPL
l'avrei potuta affrontare se avessi avuto pių tempo a disposizione, in
mancanza di quello non vedo perchč avrei dovuto illudermi di fare
qualcosa di serio togliendo risorse a impegni che invece avrebbero
potuto essere realizzati al meglio.
|D) Quando vuoi delle sensazioni di pilotaggio sali sulla tua macchinetta e
|vai a farti un giro
Quando voglio sensazioni di VERA GUIDA salgo sulla mia AUTO e guido
come fa qualunque appassionato di auto e di guida. Questo perchč č
impossibile che il realismo di qualsiasi simulatore superi il realismo
della guida reale, per ovvi motivi.
|C) Hai passato dei giorni sopra un prodotto arcade (Colin) per capire se le
|mescole delle gomme avessero influenza sul tempo finale (non ho ancora
|capito se era la versione playstation o pc)
Se devo fare una cosa la faccio seriamente. Volendo trarre il massimo
da un prodotto arcade ma dall'elevato realismo per quanto riguarda il
modello di guida (per la sua categoria, si intende) ho deciso di
studiare le differenti reazioni dei diversi tipi di gomme per poterne
capire e gestire al meglio le reazioni. Come ti ho detto, ho
l'abitudine di affrontare le cose seriamente, in qualunque campo;
proprio per questo motivo non avevo il tempo necessario per GPL,
perchč avrei dovuto applicare la stessa attenzione moltiplicata per il
suo livello di realismo.
|D) Hai 25 anni
Ti sei definitivamente autoridicolizzato. Non ho 25 anni, il che
dimostra per l'ennesima volta che ciō che dici su di me č inventato.
|Addirittura un padreterno.......mi vedi cosi potente ?.......grazie !
No, ti ritengo abbastanza arrogante e superbo da pensare di esserlo.
|A) Non voglio sapere cosa ne pensi delle auto
E allora non pretendere di dire cosa ne penso, sei stato tu ad aprire
l'argomento con le tue invenzioni ridicole.
|B) Non  vedo perchč mi debba rendere conto che dico delle stronzate leggendo
|i.d.a.
Perchč se leggessi IDA dove si trovano i miei post in cui parlo d'auto
ti accorgeresti che tutto quello che hai detto su di me sono solo
stronzate, mi sembra evidente.
|C) Qui si parla di simulatori e sei entrato in un campo dove le macchine
|vere non c'entrano.
Sei stato tu a chiamare in causa il mio modo di vedere le auto, io
stavo parlando di simulazioni.
|D) Non andare in OT se non riesci a controbattere.
Quello che va OT sei tu, cercando di trascinare la discussione sulla
vita privata CHE NON CONOSCI del tuo interlocutore. Segno palese
mancanza di argomenti da parte tua.
|Falsiitā ?? forse perchč ho alluso ad una rotonda per simulare di essere
|Schumacher ?
Non mi ritengo Schumacher e non vedo perchč dovrei fingermi tale,
sarei solo un idiota in quel caso.
|Ok magari non č il tuo caso......allora dimmi dove vai a sfogare la tua
|voglia di pilotaggio.
Tutto questo č OT e non ha nulla a che vedere con la discussione. Se
devi parlare di auto con me, ti ho giā detto dove puoi trovare la mia
visione a riguardo.
|Il mio parere non  ha alcun valore ? da come scrivi non si direbbe......
Il tuo parere senza argomenti non ha alcun valore come quello di
chiunque altro me compreso. La differenza č che finora ti ho posto
degli argomenti, tu no.
|Si ma fammelo l'esempio.....chi sarebbero i piloti che hanno fatto
|grandissime cazzate su strada ??
|Spero che non mi dirai una multa per eccesso di velocitā.
A seconda dei casi una multa per eccesso di velocitā puō essere il
risultato di una grossa cazzata. Per fare un esempio, nemmeno un
grande pilota puō andare a oltre 200 all'ora di notte su strada per il
semplice fatto che il suo spazio di arresto diventerebbe maggiore
della distanza illuminata dai fari. Nessun grande pilota puō illudersi
di battere le leggi della fisica, diventa anzi un pessimo pilota e una
persona estremamente stupida.
Quanto ai singoli fatti di cronaca, che conosco nella loro globalitā
(gare in autostrada e imbecillitā del genere) ma che non ho
approfondito come singoli eventi perchč non c'era motivo di
interessarsi di simili momenti di idiozia, lascio l'elenco a chi ha
voluto tenere nota dei dettagli. Chiunque si metta a fare una gara su
strada pubblica č un idiota, tanto mi basta.
|E se l'avesse detto per rendere onore al padre ? non ci hai pensato ?
Non ce n'č motivo. Avrebbe reso un onore molto maggiore al padre
mostrando di essere un degno erede anche per quanto riguarda auto cosė
difficili. La veritā č che non č capace di pilotarle allo stesso
livello per il semplice fatto che sono mezzi dal comportamento
totalmente diverso dalle auto da corsa attuali, e questo č un dato
oggettivo e incontrovertibile perchč dipende dalle leggi della fisica.
Non č materialmente possibile che una vasca da bagno con quattro ruote
da bicicletta e 400 cavalli sia impegnativa quanto una vettura moderna
dotata di alettoni e profili aerodinamici e motori decisamente pių
progressivi anche se pių potenti.
L'affermazione di Hill era del tutto sincera, e non aveva motivo di
dire il contrario.
|Dettagli........un appaassionato vule la fisica prima di tutto, e gpl ce
|l'ha.
Pioggia = fisica
Comportamento dell'auto durante gli incidenti (rimbalzi) = fisica
Reazione del corpo della macchina agli urti (distruzione) = fisica
In particolare la mancanza di pioggia riduce esattamente della metā le
possibilitā simulative.
Dire che tutto questo non č fisica č negare l'evidenza.
|Adesso dici che non si puō dire ?? tutti parole al vento quelle che hai
|detto prima.......bene.
Ho detto fin dall'inizio che č impossibile essere certi che Crammond
avesse imposto delle condizioni alla Hasbro. Inoltre i contratti
diffusi in TUTTO il mondo seguono generalmente una struttura in cui
chi fornisce un servizio č esposto a penali, non il cliente.
Non ci sono motivi che possano spiegare come Crammond avrebbe potuto
imporre penali alla Hasbro, al contrario ci sono moltissime ragioni
per ritenere l'azione contraria.
|> Dimostrami quali sono le mancanze di GP3 che lo rendono non
|> simulativo.
|
|La riproduzione errata di cosa vuol dire guidare una macchina a ruote
|scoperte.
Errata in cosa? Nelle gomme? Che come hanno visto tutti ROTOLANO?
|Il mondo č pieno di deficenti, basta vedere quello che venderā GP3 e quello
|che ha venduto GPL.
Dimostrazione definitiva e totale della tua superficialitā: ritenere
qualcuno deficiente in base alla sua scelta di acquistare GP3 invece
di GPL.
L'hai dimostrato in maniera totale e inequivocabile con le tue stesse
esplicite parole, dicendo tra l'altro un'assurditā totale.
|> GP2 = GP2
|> Realtā = Realtā
|> Differenza tra realtā e GP2 = Differenza tra realtā e GP2
|>
|> Dimostra il contrario.
|
|ROTFL........come sei schematico nei tuoi ragionamenti..........tra il nero
|e il bianco esistono altri colori.
Il paragone č effettivamente simile a quello tra il bianco (nessun
realismo) e nero (la realtā stessa): la differenza tra loro resta
sempre la stessa. Se prendi un tono di grigio (un livello di realismo
quindi) e lo confronti col nero, poi guardi un altro tono di grigio,
ti accorgerai che il primo tono di grigio č ancora lontano dal nero
come prima.
|2+2 = 4
|Dimostrami il contrario.
Sei tu che stai cercando di dimostrare il contrario. Se ne sei capace
fallo, ma con argomenti. Se non hai argomenti abbi la decenza di
ammettere il tuo errore.
|Pensa che tra il nero e il bianco ci sono altri colori e ripensaci.
Ci ho pensato e ti ho sottoposto la cosa. Dimostra il contrario, SE ne
sei in grado.
|Io ti giudico come persona che dā giudizi sui simulatori non perchč non sei
|d'accordo con me.
Falso. Hai appena giudicato una grande quantitā di persone (tutti
coloro che acquistano GP3 e tutti coloro che acquistano GPL) in base
alla loro scelta di un videogioco (categoria di cui i simulatori sono
un sottoinsieme da sempre). E allo stesso modo hai esposto giudizi
sulla mia vita privata, giudizi che si leggono benissimo nei tuoi post
e che quindi non puoi negare di aver dato.
|Ripeto io esprimo giudizi sul "quadro" simulativo......va da sč che per
|capire pių a fondo certe cose bisogna pensare a tante altre sfacciatature.
Hai espresso giudizi sul "quadro" simulativo senza darne motivazione.
Presumo che continuare a non dare motivazione significhi che non hai
tali motivazioni; se sei in grado di darle fallo ora.
|Il comportamento della vettura in GP3
Ripeto, elenca cosa c'č del comportamento della vettura in GP3 che č
talmente sbagliato da renderlo un non simulatore (tenendo conto che
nemmeno GPL, considerato giustametne il miglior simulatore di sempre,
č interamente corretto).
|Probabile ma vista la tua reazione forse non ci sono andato cosi lontano.
La mia reazione dipende dal fatto che i frequentatori di rotonde al
fine di fingersi grandi piloti hanno ucciso della gente nella mia
cittā. Il fatto che arrivi un perfetto sconosciuto che nulla sa di me
e mi associ a degli assassini non č tollerabile. Qualunque persona
dotata di un minimo di umiltā ammetterebbe il suo errore. A meno che
tu non voglia sostenere, senza conoscermi, che sono al livello di un
potenziale assassino.
E abbi il coraggio di dire in base a cosa esprimi quei giudizi, se mi
si dā del pirata della strada desidero sapere in base a cosa ho
meritato un tale marchio. Oppure ti sei inventato tutto?
|> Non ho MAI detto che il mio parere valga perchč ho girato sui kart o
|> giocato a Colin McRae, quindi il tuo commento arrogante non ha senso.
|
|Il parere di uno che ha smesso di correre da qualche anno trovi che non
|valga ?
Trovo che valga meno di zero se la persona che ha smesso di correre da
qualche anno non mi fornisce delle motivazioni. L'anzianitā e
l'esperienza non mettono al riparo dall'idiozia e dalla
superficialitā. L'esperienza perō rende pių facile a qualunque persona
un minimo intelligente fornire argomenti. 
Il valore dell'esperienza sta nel numero di argomenti che l'esperto
offre. Se non ha argomenti, la sua risposta vale zero come č giusto
che sia.
|> Tu hai parlato della mia vita privata INVENTANDOTI TUTTO poichč
|> evidentemente nulla sai e in mancanza di argomenti la butti sul
|> personale (che perō non conosci). L'unica conclusione possibile č che
|> sul vero argomento non hai nulla di sensato da dire.
|
|Allora hai continuato fino adesso a parlare da solo ?
Ho parlato con una persona che invece che rispondere ai miei argomenti
ha cercato di dirottare il discorso sulla mia vita privata di cui
nulla sa inventandosi assurditā anche infamanti, rendendosi di
conseguenza ridicolo davanti a tutti.
See you,
                 Silver Drake
                 (Radio Hell)
-- 
  Radio Hell - 666 MHz Official Homepage
http://members.xoom.com/radiohell/index.html
   "666 MHz On the air We are Radio Hell!"
       [silverdrake(a)
bigfoot.com
]
 Now Endorsing: Jacobs Dream "Jacobs Dream" :)
http://www.metalmeltdown.com
 - The ONLY Metal Radio!
          "Stay metal, stay cool!" :)

Facciamo una cosa,
tu continua ad avere le tue idee......io continuerò ad avere le mie.
Non ho nessuna voglia e tempo per descriverti le sensazioni che
differenziano un simulatore da un'arcade.
Avendo capito il tuo "giochetto" non mi sogno minimamente di aprire una
nuova discussione su cosa sia reale e su cosa non sia.
Io ho motivato già il mio pensiero su tutti i giochi/simulatori di guida
usciti ultimamente, cercati i vecchi post e leggili.
Anche perchè descrivere qualcosa a parole è sempre relativo.........quello
che ti posso dire è che ho corso per tanti anni in macchina a buoni livelli,
questa base mi permette di capire subito cosa sia un simulatore e cosa sia
un prodotto che si spaccia per un simulatore.
Io parlo perchè ho delle basi reali su cui confrontare il
programma.........se non ti convince questa cosa io non ci posso fare
niente.
Tu come basi usi le parole........ io uso i fatti.
Ciao ciao
--
--
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Matteo Calestani
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GP500/GPL Setups
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non visualizzandole cambia il carattere simulativo.
Mmm... non č molto corretto ciň che hai detto...
A livello di "struttura" del simulatore, le gomme non sono altro che equazioni matematiche derivate
da un modello fisico che si ritiene possa riprodurre "fedelmente" il comportamento delle gomme
reali.
In un simulatore di automobile al computer le gomme che vedi sullo schermo hanno solo ed
esclusivamente un valore "estetico". Valore comunque da non sottovalutare, dato che per "sfruttare
ogni cm di pista" bisogna sapere dove mettere le gomme... ma bisogna pur poterle vedere!!   
Io, comunque, non ho mai trovato penalizzante la scelta fatta da Crammond in GP1 2 GP2 di non
visualizzare i pneumatici "animati" ed in tutta la loro larghezza.  L'occhio sulla larghezza della
macchina me lo son fatto lo stesso. In ogni caso č meglio vederle come in GPL.. su questo non
discuto, ma io lo ritengo un fatto secondario.
Ed in ogni caso un arcade che riproduce graficamente i pneumatici in modo realistico resta sempre e
comunque un arcade, mentre un simulatore con i fiocchi che me li riproduce come due cilindri
immobili resta sempre e comunque un simulatore con i fiocchi!
Ciao, Alessio.
-- 
===========================
Alessio Bernasconi
alessio.b...@tin.it
===========================

|Di OGGETTIVO c'è solo quello che fai finta di non capire.
hehehehehe ecco, questa è la dimostrazione più evidente di quello che
intendevo dire!
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa