Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: interessante intervista ad ati

parla di varie cose, da Xenos R500 ad Xfire
http://www.nvitalia.com/articoli/Intervista_Richard_Huddy_ATI/index.php?pagina=4

 
http://www.nvitalia.com/articoli/Intervista_Richard_Huddy_ATI/index.php?pagina=4
"
Il chip Xenos (che è il nostro nome in codice interno per il chip grafico 
per Xbox 360) è in questo momento in fase di produzione in volumi. Così 
siamo adesso nella posizione in cui possiamo iniziare a importare grossi 
pezzi di questa tecnologia ed applicarla al mondo del PC. Per chi non ha 
dimestichezza con le caratteristiche del chip Xenos menzionerò questi tre 
tecnologie: "Memoria intelligente", "Shader unificati", e "Accesso alla 
memoria generalizzato dall'interno degli Shaders".
Una cosa importante da capire è che non tutta la tecnologia delle Console ha 
senso nel mondo dei PC. ATI vende oltre un milione di chip ogni settimana, e 
la maggior parte di questi appartengono al segmento Value. Tutti i nostri 
chip per PC devono essere venduti realizzando un guadagno. viceversa, le 
console vengono vendute tipicamente con una velocità di circa un milione per 
mese e sin da subito possono essere vendute in perdita pur di piazzare il 
prodotto.
Questo vuol dire che la "Memoria Intelligente" non una tecnologia 
applicabile al PC. E' una tecnologia troppo specializzata per essere usata 
in un PC e non potremmo produrre una scheda "value" basata su questo tipo di 
approccio. Così penso che questa sia una tecnologia che difficilmente 
arriverà nell'architettura della grafica per PC nel prossimo futuro.
Le altre due tecnologie menzionate invece si adattano perfettamente al 
design per PC. Gli Shaders Unificati sono esattamente quello che Microsoft 
vuole per Windows Vista, ed esse rappresentano una grande soluzione per un 
vecchio problema che assilla il design della grafica per PC. In pochi anni 
mi aspetto che essi diventino lo standard nella produzione di chip grafici 
per PC. E un piccolo ulteriore passo avanti nel futuro, è costituito dallo 
"accesso alla memoria generalizzato dall'interno degli Shaders" che 
diventerà un argomento di primo piano. Questa feature permette alla GPU di 
effettuare tutto quello che può fare una CPU in un modo che i programmatori 
troveranno facile da usare. E' una feature veramente importante di Xbox 360 
e sarà una delle feature fondamentali che permetterà ai giochi di avere un 
aspetto visivo molto più simile ai film. Al momento attuale per quanto io 
sappia, essa è presente unicamente in Xbox 360. "
a quanto si dice in giro, R520 è di gran lunga più veloce di 7800 (e lo 
credo, 650 Mhz, 32 pipes, memorie da 1.26 ns...)
ma la cosa interessante è che R500 ai fini pratici sembrerebbe essere più 
potente di R520..
questi son gli ultimi rumors, ormai manca poco (sia per R500 che per R520 
:D)
tutta l'intervista a richard huddy è abbastanza equilibrata, si sbilancia 
molto solo in un punto:
"Non mi è permesso commentare prodotti non ancora annunciati, e quindi la 
mia risposta sarà per forza molto limitata...Ma posso dire che il resto di 
quest'anno si avvia ad essere veramente interessante. Sono molto contento 
che Dave abbia parlato apertamente su questi argomenti ma devo dire che noi 
in questo momento non abbiamo la possibilità di fare dichiarazioni sulle 
valutazioni dei tempi fatta da Dave.
Abbiamo una linea di condotta convenuta sulle dichiarazioni che intendo 
seguire con scrupolo per il prossimo futuro. Siete sul punto di vedere un 
hardware veramente impressionante da parte di ATI."
il mostro:
http://www.vr-zone.com/newspics/Sep05/06/R520.jpg

Avete notato come NVITALIA pubblichi continuamente da qualche tempo a
questa parte materiale ATI? Di certo è sintomo che i rapporti con nVidia
non sono buoni... Ho visto recentemente un loro articolo su di una
PowerColor X800 GT: io su di un sito indirizzato agli utenti e prodotti
NVIDIA ne avrei fatto veramente a meno, specialmente affermare alla fine
della review che in pratica lo SM3.0 non serve a nulla (si diceva il
contrario in precedenti review)... Da utente nVidia appassionato mi sento
preso in giro e mi rivolgerò altrove. Scusate lo sfogo.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 non sono buoni...
Forse perchè da poco hanno aperto il sito di GeForceItalia...;D

 preso in giro e mi rivolgerò altrove. Scusate lo sfogo.
credo che dopo un pò, anche i siti partigiani, tendano ad una certa 
obbiettività
dopotutto, questo trend l'ha inaugurato 
nvnews.net
 che dava news di ati e 
rage3d.com
 che faceva pubblicità e recensioni alla 7800
come fai a "marchiarti", nvidia o ati non importa?
io più ati o nvidia  vedo due fazioni diverse:
consumatori-
produttori di schede 3d -
ecco perchè ritengo un R520 a 16 pipeline inutile, come inutili son gli SM 
3.0 sulla maggior parte dei giochi e delle schede
non è il caso di amareggiarsi per un motivo simile, bisogna amareggiarsi se 
i produttori prendono per il culo noi consumatori
di tutto avrei pensato, meno che un giorno ti avrei consolato :D

 ha scritto nel messaggio 
news:c7YTe.36462$4g5.2...@news4.tin.it...

??????

 ha scritto nel messaggio
news:JnYTe.29037$O6.18...@news3.tin.it...

 
http://www.geforceitalia.it/index.asp

 
http://www.geforceitalia.it/index.asp
beh parlano sempre di schede nvidia, per quello non capisco come dovrebbe 
favorire un "apertura mentale" dei siti in questione;)


Figurati! ma perche' hai cambiato nick? 

 ha scritto nel messaggio 
news:oMYTe.29151$O6.18...@news3.tin.it...

Gentile BA,
il sito è infatti a carattere tematico: parla del mondo NVIDIA per il 
momento e si allargherà pian piano a tutto l'universo 3D e dell'hardware 
correlato. Siamo agli inizi (che sono sempre difficili per tutti ed in ogni 
campo), il lavoro è ancora tanto da fare. Siamo contenti del lavoro finora 
svolto, anche perchè abbiamo avuto un successo incredibile fin dall'inizio, 
parleremo sempre chiaro e nella più totale onestà, questo sia chiaro e 
cerchereno di offrire all'utente articoli con la migliore qualità possibile. 
Ne approfitto per segnalare che è possibile contattarci anche in caso 
abbiate problemi tecnici con la vostra scheda grafica o motherboard con chip 
NVIDIA: nei limiti del possibile siamo in grado di darvi una mano.
Saluti,
GeForce Italia staff
____________________________________
GeForceItalia.it - 
http://www.geforceitalia.it
il webmagazine dedicato al mondo NVIDIA!

 il webmagazine dedicato al mondo NVIDIA!
Esula dai limiti del possibile pero' io ci provo:
Colgo l'occasione e il gentile invito a provare il vostro aiuto tecnico per 
segnalarvi un problemino appunto con la 7800: il filtro anisotropico.
PS: con simpatia ma non ho resistito. Niente polemiche eh^^

 3.0 sulla maggior parte dei giochi e delle schede
Mi dici che feature in meno può avere una scheda video con 16 pipeline 
rispetto ad una con 24?
Se lo sm 3 avesse framerate accettabili su una scheda a 16 pipeline lo 
troveresti una presa per il culo solo per le 16 pipes?
Ciao
Andrea

 troveresti una presa per il culo solo per le 16 pipes?
io a tutti sti problemi di ati non credo sino in fondo, secondo me 
aspettavano di vedere il 7800 e poi han pensato di adattare R520 in modo da 
non renderlo *troppo* veloce rispetto a questo
non è negli interessi di ati nè di nvidia produrre un chipset molto più 
veloce della concorrenza (si riservano di metterlo sul mercato in seguito, 
in modo da vendere prima i pezzi meno buoni, ma al top del prezzo, e poi i 
pezzi migliori) ma di essere solo di qualche pelo superiori alla concorrenza
mi spiego
a loro che R520 sia il 5-10% più veloce di un 7800gtx, o che sil il 60-70% 
più veloce, ai fini della pubblicità, non conta
perchè l'utenza che "sa le cose" è assolutamente marginale rispetto al parco 
prodotti venduto, a loro basta poter dire "abbiamo la scheda più veloce"
ma ai fini di un ritorno economico è senza dubbio meglio far uscire una 
scheda appena più veloce della concorrenza, magari con un vero filtro 
anisotropico ed una vera accelerazione H264 e poi riservate la 32 pipes a 6 
mesi dopo, chiamandola magari R580
ovviamente farebbero il loro interesse, ma dal punto di vista del 
consumatore sarebbe una "presa per il culo"
cosi come son certo che se il 7800 non fosse stato cosi delludente a livello 
di prestazioni (magari con un clock almeno di 500-550 Mhz), anche ati se ne 
sarebbe uscita subito con un prodotto migliore
detto questo OVVIAMENTE non dobbiamo vendere la pelle dell'orso prima di 
averlo preso e le ultime notizie parlano di modelli anche da 32 e 24 pipes, 
vedremo che faranno
so solo che se metteranno in vendita una versione da 16 pipes come scheda di 
punta, migliore del 7800 o no, per me sarà una cagata

 PS: con simpatia ma non ho resistito. Niente polemiche eh^^
Niente polemiche? Scusa ma non posso resistere: nVidia ha corretto lo
shimmering ed ora è il turno di ATi! Leggi leggi please e prima di dare
aria alla bocca pensaci su 2-3 volte...
 
:-)  spread the word... 
 
http://www.bit-tech.net/news/2005/09/08/cat58_shimmering/
Ciao! Ciao!


 Ciao! Ciao!
quel video è stato prodotto da un utente, non da test, quindi potrebbe pure 
provenire da una 7800 :)
nessuna recensione è riuscita a riprodurre questo shimmering, che invece non 
è stato per niente corretto da nvidia
anzi nvidia ha detto chiaramente che non si può cambiare il modo in cui le 
6800 e le 7800 (non) fanno  il filtro anisotropico
"prima di dare aria alla bocca pensaci su 20-30 volte" [Cit.]
:))

risparmio la tastiera 

 risparmio la tastiera
ormai non si puň nemmeno scherzare che gli nvidiots si staccano dalle liane 
e ti saltano addosso gridando :D

 :))
nvidiot sarai te per prima cosa, invito chi possiede una ATi Radeon X800
ad effettuare i test di rito per verificare. cmq leggendo nei vari forum
su Internet questo problema sta sorgendo.


 su Internet questo problema sta sorgendo.
io invece posseggo una ferrari e sono amico del Papa
non dire strunzate va
piuttosto guarda qui chi è che ha problemi e gravi, di qualità video
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=23195

 punta, migliore del 7800 o no, per me sarà una cagata
Comunque se tutto ciò di cui si è letto è vero, si vedranno al momento 
versioni a 16 e 24 pipeline adesso per far uscire il prodotto e poter 
lavorare con più tranquillità sui problemi di resa delle versioni a 32 
pipes. Senza contare che magari qualcuna di queste 16 pipes si possa 
anche sbloccare dagli utenti...
Andrea

 X850 con 16 pipes risulta più veloce addirittura di una 7800 Gtx.
x850 è più veloce di una 7800gtx?
se la 7800gtx applicasse il filtro anisotropico e non omettesse di calcolare 
le zone buie di doom3, forse si
comunque alzare il clock non è una valida alternativa ad 8 pipeline 
aggiuntive
in pratica rimarrebbe d quel punto di vista come una x850 a cui magari 
aggiungerebbero delle alu
è un salto "piccolo", non so se mi spiego, il mio discorso si basava sul 
chipset ati precedente, non su quello nvidia concorrente

 chipset ati precedente, non su quello nvidia concorrente
Si avevo capito il tuo discorso, ma al momento attuale un confronto 
16pipes vs 24 pipes è possibile solo paragonando X850 e 7800 Gtx/gt
Ciao
Andrea


Atrejus e' qui per far la spalla del comico e vuoi state anche a perderci 
del tempo? 

 news:dfpi4i$a7g$1...@news.newsland.it...
la schizofrenia include casi di sdoppiamento di  personalità?

 Besser che ha fatto i test..
Confermo. Avevo messo a confronto la reference board 7800 GTX che mi ha 
passato Nvidia con la X850 di HIS, e la seconda - a impostazioni 
standard - si è rivelata non solo più veloce delle altre X850 che avevo 
provato, ma in alcuni casi anche della 7800 in questione. Si notino 
tuttavia due cose:
1. lo strepitoso risultato è stato ottenuto da QUEL PARTICOLARE MODELLO 
di X850, che esce cloccato come una X850XT-PE o giù di lì. Ha un 
dissipatore ingombrante ma silenziosissimo, che consente un 
raffreddamento migliore e, probabilmente, questo incide sulle prestazioni.
2. ultimamente ho provato una 7800 di Leadtek che, pur avendo le stesse 
identiche frequenze della 7800 reference e pur avendo impiegato gli 
stessi driver sulla stessa scheda madre, è di fatto più veloce, e non di 
poco. In un caso ho ottenuto il 20% circa in più, mica bruscolini. Ho 
chiesto ad Alibrandi di rimandarmi la 'sua' 7800 per approfondire i 
controlli, e spero che gliene rientri una al più presto.
Resta tuttavia l'impressione che X850 sia una GPU che abbia ancora 
parecchio da dire, nonostante la sua 'età'.
p.bes