Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: differenza tra 64 e 128Mb?

Si tratterebbe di scegliere tra una 9200vivo 128Mb a 96euro, ed una con solo
64Mb sempre vivo a 86,40.
Oltre che per giochicchiare di tanto in tanto, mi serve una buona scheda per
il montaggio video (senza ventola che il mio pc é una tomba e non voglio
ventoline che fanno casino).
Sto anche valutando una 9600 a 128Mb a 137 euro, senza vivo, ma si sale un
po' di prezzo...
Mi pare di capire che i 256Mb non servono praticamente a nulla, ma tra 64 e
128? Il monitor é un 17 e lo uso
a 1024x768@100Mhz, sia per il 2d che per i giochi (oddio per il momento con
la mia tnt2 a 800x600 quando va bene....:) CPU xp+1500 da cambiare tra un 4
mesi con xp+2400.
Grazie e saluti!

 mesi con xp+2400.
ciao
-- 
To start press any key... Where's the any key?

 ha scritto nel messaggio
news:EvO6b.300603$Ny5.9...@twister2.libero.it...


 ha scritto nel messaggio
news:EvO6b.300603$Ny5.9...@twister2.libero.it...
Visto il chip video (che è tanto lento!) vai tranquillo per la 64.
ciao
ellerix

L'ascolto di "Third Moon" dei Linea77 fu interrotto da queste parole di
iosys:
|| Si tratterebbe di scegliere tra una 9200vivo 128Mb a 96euro, ed una
|| con solo 64Mb sempre vivo a 86,40.
Nesuna delle due.
9000Pro e 9100 sono decisamente piů veloci. Scegli 64MB.
|| Oltre che per giochicchiare di tanto in tanto, mi serve una buona
|| scheda per il montaggio video (senza ventola che il mio pc é una
|| tomba e non voglio ventoline che fanno casino).
Quelle delle Ati 9x00 sono impercettibili.
|| Sto anche valutando una 9600 a 128Mb a 137 euro, senza vivo, ma si
|| sale un po' di prezzo...
|| Mi pare di capire che i 256Mb non servono praticamente a nulla, ma
|| tra 64 e 128? Il monitor é un 17 e lo uso
|| a 1024x768@100Mhz, sia per il 2d che per i giochi (oddio per il
|| momento con la mia tnt2 a 800x600 quando va bene....:) CPU xp+1500
|| da cambiare tra un 4 mesi con xp+2400.
64MB se la scheda č una 9000, 9100 o 9200, meglio 128MB da 9500 in su.
--
DanySK from:
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK. 
www.alientech.it

 senso 128, ma gia' la 9600 dovrebbe trarne vantaggio in futuro.
Scusa, perchè dipende dalla potenza della gpu?
Da quel che ne so la ram video serve a immagazzinare textures, che con le
varie textures sottodimensionate di mipmapping e compagnia bella occupano
parecchia ram.
Quindi al massimo, secondo me, l'utilità o meno dei 128 meghi dipenderà da
quante textures utilizza l'applicazione, per evitare di dover trasferire
textures dalla memoria centrale con conseguenti rallentamenti causa bus.

 
La quantita' delle texture e' proporzionale alla complessita' del gioco 
e piu' un gioco e' complesso piu' la gpu fa fatica a stargli dietro.
Fondamentalmente che giochi traggono vantaggio da 128mb di ram video? I 
prossimi d3 e hl2 (e francamente se vuoi giocare con quelli ti conviene 
prendere qualcosa di piu' di una 9100), far cry si presume ecc e una 
9100 fa gia' fatica a stargli dietro, se gli monti ram piu' lente poi 
peggiori le cose.


 peggiori le cose.
Bè, ma qualsiasi scheda grafica trae giovamento da un incremento della
memoria, da 64 a 128 mi sembra valida la cosa, da 128 a 256 inizio già a
vederla come una cosa da sboroni e non effettivamente utile.
Che le ram lente siano un collo di bottiglia è universale.
Ok comunque mi sa che diciam le stesse cose alla fine.

L'ascolto di "Third Moon" dei Linea77 fu interrotto da queste parole di
Muflone:
|| La quantita' delle texture e' proporzionale alla complessita' del
|| gioco
|| e piu' un gioco e' complesso piu' la gpu fa fatica a stargli dietro.
|| Fondamentalmente che giochi traggono vantaggio da 128mb di ram
|| video? I prossimi d3 e hl2 (e francamente se vuoi giocare con quelli
|| ti conviene prendere qualcosa di piu' di una 9100), far cry si
|| presume ecc e una 9100 fa gia' fatica a stargli dietro, se gli monti
|| ram piu' lente poi peggiori le cose.
Degna di una FAQ.
:)))
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