Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Halo, T&L + Bumpmapping, gioite

OK mi son scaricato 160 Mb di filmato in alta risoluzione, queste le mie
impressioni:
1) finalmente si usa il bump-mapping anche sui modelli.
2)qualità altalenante, alcuni modelli (gli animali bipedi) sono piuttosto
semplici, altri hanno una quantità esagerata di poligoni.
3) Con le texture non ci siamo, trannne i visi degli umani ed i modelli
alieni le text appaiono in bassa risoluzione e mi riferisco in particolare
alle pareti metalliche ed al terreno (stranamente le rocce sono molto
dettagliate)
4) Le illuminazioni in generale sono a tratti fenomenali..
sembrerebbe che abbiano usato una GTS (forse ultra) con processore tra gli
850-1100 mhz, dal momento che anche nelle scene più incasinatedifficilmente
si notano incertezze (il filmato è l'intro del gioco che utilizza il motore
grafico dello stesso)
questo potrebbe significare che accordi commerciali a parte, le nostre
Geforce e Radeon ci potranno regalare dei giochi davvero stupendi (T&L +
Bumpmapping RULEZZ)..
se volete dare un okkiata ed avete la flat, accomodatevi:
ftp://ftp.ngi.it/fileplanet/movies/halo_e3_2000.mpg
ciaooo

ho visto un pezzo del filmato che mi sto scarivando....bellino....ma
scommetto che ci sarà poco differenza (se non nelle prestazioni...) tra T&L
hw e sw.....vedremo.....
--
3dfxemente MADAMA
And remember Voodoo5 Rulez!!!
(ICQ:79097683)

 wrote in message
news:8ql5er$mea$1...@pegasus.tiscalinet.it...
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beh...veramente il bump mapping delle geforce ce lo hanno anche le
Voodoo5....quindi quello è insostutuibile se la sk non ce l'ha...
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Ce l'hanno embossing mi pare e non environmental.

> Non l'embossing enviromental bump mapping umano.....
Scusi se mi intrometto, Sig. Saiyan, ma l'embossing e l'EBM sono due cose
COMPLETAMENTE diverse, che tentano di raggiungere lo stesso risultato.
Saluti,
un umano.

 col caiz caro mio...la mia V5 sfavilla nel 3dmark quandi fa l'embossed....
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 Bumpmapping RULEZZ)..
..peccato che Halo per Pc l'han tagliato....grazie console. ci fai morire...
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l'embossed ce l'ha pure la V5 (veder 3dmark per credere) mentre
l'environmento non ce l'ha nemmeno il gefo e tantomento quel cazzo di
dreamcast!!!!!!perciò informeti e pensa prima di scrivere!
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col caiz caro mio...la mia V5 sfavilla nel 3dmark quandi fa l'embossed....
--
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 wrote in message
news:8qlu69$n0j$1...@lacerta.tiscalinet.it...
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 ciao
cmq c'č.....allora anche il FSAA delle gefo non č in HW ( di quel cazzo che
ti pare ma č sw...) ma nei driver c'č e la sk lo fa....

Il cube enviroment mapping e il per pixel bump mapping della GeForce2 la
voodoo se lo sogna :))) eh eh

 ciao
lo fa anche mia nonna con le tagliatelle il FSAA delle gefo...


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mio nonno si sente solo....
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 ..peccato che Halo per Pc l'han tagliato....grazie console. ci fai
morire...
ma come l'hai tagliato???? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO puttana madonna te e
quell' x-buchen de caz!!!!!!!!!!!

> ..peccato che Halo per Pc l'han tagliato....grazie console. ci fai
morire...
Mi dispiace contraddirvi, ma la Bungie ha confermato che Halo e Oni per PC
si faranno, eccome. Dopotutto, sarebbe stato stupido privarsi di un mercato
cosi' ampio (e non mi venite a raccontare la storia della killer-app,
pensata davvero che la gente compri Xbox solo per 2 giochi?) e perdere
tantissimo tempo a programmare per un PC castrato, senza poi avere la
risposta di pubblico che meritano. L'unica cosa, sembra che escano in
versione Xbox con un paio di mesi d'anticipo. Tanto per dare un contentino
alla MS, insomma (e appena in tempo per rendere la configurazione di quel
gabinetto pari a quella di un PC entry-level, aggiungo io).
Per stavolta e' andata bene, e continuera' cosi, ve lo posso assicurare.
Ciao,
Pietro

Pietro Clarici ha scritto:
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Muhahahahaha...come osa un insetto umano mettere in discussione la mia parola
e sperare di non venire cancellato dalla mia furia..??? Fortuna per tè che mi
trovo su un altro pianeta ed ora che penso di risparmiare la terra dalla
distruzione....
Comunque, in effetti intendevo l' Environment Mapped Bump Mapping che il
Geforce2Gts supporta per bene....leggi qui...
http://www.hwupgrade.it/skvideo/preview_geforce2_gts/index9.html
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 dreamcast!!!!!!perciò informeti e pensa prima di scrivere!
Muhahahahahaha....umano...intendevo l' Environment Mapped Bump Mapping
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 >
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 Geforce2Gts supporta per bene....leggi qui...
Grazie, mi riparmio la lettura e la rigiro volentieri a qualcun'altro, visto
che so di cosa stai parlando e ho soltanto fatto notare una *tua*
inesattezza. Cmq carine le risposte in fotocopia. Perche' non le metti nella
sign? Di sicuro ci guadagneresti, sarebbe un bel salto passare da DBZ a
EMBM.
Saluti,
--
Pietro Clarici
Marco Braga, torna su ICHV3D!
(Per favore...)
DISCLAIMER: Tutta l'acidita' che permea il post e' puramente *non* casuale,
ma frutto di alcuni mesi di scassamento di p***e in un NG dove prima si
potevano fare discussioni costruttive. Oggi invece, all'insegna di un
anacronistico manicheismo, il passatempo in voga e' quello di materializzare
entita' indefinite come il Bene e il Male, fino a fargli assumere l'aspetto
di due costruttori di schede video.
Ognuno ha quello che si merita, forse.

 ha scritto nel messaggio
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