Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: promette bene...

Oggi, PowerVR ha presentato ufficialmente al CeBIT il suo nuovo processore
grafico KyroII SE.
Terzo membro della famiglia Kyro, questa nuova release presenta interessanti
caratteristiche, alcune riprese dai suoi predecessori, altre completamente
nuove:
clock: 200 MHz
motore hardware EnT&L, Enhanched Transform & Lighting
tecnologia di rendering Smarter Rendering
tecnologia di texturizzazione Texture8
algoritmo di antialiasing on-chip TrueRender
bump mapping Bump Map Complete
tecnologia di rendering Internal True Color
motore 2D a 128 bit
decodifica MPEG hardware per la riproduzione di DVD
supporto per AGP 4x
bus di memoria a 128 bit
supporto per un massimo di 64 MB di memoria, sia di tipo SGRAM che SDRAM
Il nuovo motore hardware di rendering EnT&L è stato sviluppato appositamente
da PowerVR per la sua nuova linea di chip grafici: esso mescola in maniera
intelligente le risorse della GPU e della CPU applicate al T&L e permette di
calcolare in tempo reale le modifiche relative alle luci ed alle ombre
presenti nella scena 3D; queste operazioni garantiscono un effetto
maggiormente realistico senza incrementare ulteriormente il carico di lavoro
sulla CPU, ottimizzando al massimo il framerate nei giochi. L'EnT&L permette
di ottenere (secondo i dati dichiarati da PowerVR) fino ad un 15% di
prestazioni in più rispetto ai motori di rendering standard nei giochi in
cui il T&L causa il classico "collo di bottiglia".
La nuova tecnologia di rendering Smarter Rendering analizza le superfici da
renderizzare ed esegue le operazioni grafiche esclusivamente sulle superfici
dei poligoni che saranno effettivamente visibili all'osservatore, eliminando
quindi una notevole quantità di cacloli inutili e, soprattutto, alleggerendo
il carico di dati che devono essere caricati e gestiti dal core. La
tecnologia Smarter Rendering è gestita in maniera del tutto trasparente: il
core grafico lavora, agli occhi delle API (sia esse DirectX che OpenGL) come
una GPU tradizionale.
La tecnologia Texture8 permette di applicare fino a 8 texture
contemporaneamente in un singolo passaggio, il massimo permesso della
DirectX 8.1: attualmente, il Kyro è l'unico chip grafico capace di tale
performance. Grazie al Texture8, le performance rispetto agli altri chip,
che sono obbligati a più passaggi per l'applicazione di più textures,
risultano incrementate.
L'algoritmo di antialiasing TrueRender è eseguito direttamente on-chip senza
così richiedere i notevoli quantitativi di memoria degli altri sistemi
impiegati in altre soluzioni, il tutto mantenendo un'elevata qualità
grafica. In questo modo, la banda impiegata è ridotta al minimo
indispensabile, con un benefico effetto sulle prestazioni del chip grafico.
Il motore dedicato al bump mapping si chiama Bump Map Complete non a caso:
offre, infatti, il supporto per i 3 tipi di bump mapping più diffusi, vale a
dire Environment Mapped Bump Mapping (completamente compatibile con le
specifiche delle DirectX 8.1), il Dot3 Bump Mpapping e l'Embossed Bump
Mapping.
L'Internal True Color è una tecnica di rendering che fa eseguire tutti i
calcoli interni a 32 bit, anche quando la grafica finale sarà a 16 bit, per
una immagine finale sempre eccezionale, con colori saturi e qualità elevata.

dev'essere una figata impressionante. Io avevo la kyro2 mai un problema e
ottime prestazioni.

 grafico KyroII SE.
Chissà... Per ora i chiri :-)  sono afflitti più da driver non proprio
ammm... decenti che da altro. Chissà che con il SE non tirino fuori driver
buoni...

 ha scritto nel messaggio
news:a6olan$fj0r5$1...@ID-127876.news.dfncis.de...

non so le prime versioni, ma io dai 9.015 in poi (ora ho i 14.028) non ho
mai avuto problemi di sorta (compatibilità in primis).

 mai avuto problemi di sorta (compatibilità in primis).
Allora speriamo bene dai... Solo una cosa mi sorprende... Se la STM aveva
chiuso i battenti, chi ha finanziato la produzione di questo "coso"?

 chiuso i battenti, chi ha finanziato la produzione di questo "coso"?
La STM non ha chiuso i battenti, ha solo deciso di vendere la sezione chip
grafici. Credo che abbia continuato lo sviluppo dei propri prodotti, sapendo
che avrebbe recuperato gli investimenti dalla vendita del reparto grafico,
che altrimenti sarebbe stata + difficile; ovviamente i possibili acquirenti
(sembra ormai certo che compri VIA) sono maggiormente interessati ad un'
azienda (e pagano di più) se questa offre un know-how che ne renda
conveniente l' acquisto.
Ciao

 Ciao
Molto bene... Con Matrox alle porte, i nuovi nvidia ed ati e questo nuovo
kyro ci sarà da ridere...
kill file fatti capanna!

 kill file fatti capanna!
eh eh....   :-)

 bus di memoria a 128 bit
Poterbbe competere con la 7500 e le geforce4mx.
Vedremo....ciao!

 nuove:
e' esattemente come la Kyro2 portata da 175 a 200 Mhz di Clock (ram e core)
Le uniche modifiche riguardano il supporto dell'agp 4x e dei driver
ottimizzati
per il T&L (anche se nella press release fanno quasi sembrare che abbiamo
un T&L hw)
Sinceramente mi aspettavo un po' di piu' da loro che la terza reiterazione
dello STESSO chip.
ciao,
Marco

 dello STESSO chip.
Beh se è per questo dalla Press Release hanno fatto intendere che il loro
T&L funzia anche MEGLIO di uno hw "tradizionale"...
Hmmm sarà un bidone?... Mah, aspettiamo di vedere qualche esemplare
funzionante...

strano non c'è un commento deficente di Alex Ro$$|

 ottime prestazioni.
Sai che roba......

certo che di coraggio ce ne và.........gia si parla si s.e. e non di Kyro
III. Qualche ottimizzazione non basta a risollevare questa gpu; ma non ci si
poteva aspettare di meglio visto che STM vende e mai avrebbe venduto adesso
sapendo di avere fra le mani una gpu competitiva.

 ha scritto nel messaggio
news:a6q1d3$his$1...@pegasus.tiscalinet.it...

entro oggi o al piu' tardi domani VIA annuncera' di aver acquisito il
graphics department
di STM. Si spera che finalmente vogliano davvero sfruttare la tecnologia di
PowerVR
per qualcosa di veramente high-end. Un tile based renderer sfruttato a
dovere puo'
tranquillamente fare il c**o a qualsiasi acceleratore presente ORA sul
mercato.
Certo..se non si danno una mossa...
ciao,
Marco

 ottime prestazioni.
BWAAHAHAHAHAHAHAHAH KAIRO SUUUUUXXX! Ke coglione ke sei... suxxi un casino !

 ha scritto nel messaggio
news:a6olan$fj0r5$1...@ID-127876.news.dfncis.de...

Ma per favore, il kairo è una merda, suxxaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!

 Certo..se non si danno una mossa...
dubito che la VIA abbia intenzioni di acquistare il prj. di un
accelleraore grafico per farne una punta di diamante. E' piu prob. che
Via lo acquisti per cercare di fare concorrenza alla Nvidia sul campo
dei notebook e delle soluzioni integrate...
spero di sbagliarmi... un po' di concorenza in piu' in questo mercato
non farebbe male.
ciao
goldfix
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


Adesso non esageriamo..

 buoni...
Torque, l'hai mai provata una KyroII? ^__^
Penso di no, guarda che coi driver i problemi sono veramente pochi...
L'unica cosa che mi fa veramente roteare i coglioni è Diablo2, per il resto
MAI un problema.

 chiuso i battenti, chi ha finanziato la produzione di questo "coso"?
VIA? Poi era già pronto credo, penso che abbiano aspettato il CeBIT per
presentarla.

 dello STESSO chip.
L'aggiunta di un engine T&L e di un metodo di sfruttamento della banwidth
ancora migliore ti sembrano poco?

 strano non c'è un commento deficente di Alex Ro$$|
Non provocarlo. Se anche ci fosse poi l'ho killato.

 ha scritto nel messaggio
news:a6q1d3$his$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Diciamo che finalmente è un prodotto completo, con T&L e sfruttamento ancora
migliore della banda passante... Cmq vedremo (soprattutto 'sto T&L mi fa
sorgere dubbi). Secondo me distruggerà le GF4 MX, piazzandosi leggermente
sopra la 7500... Vabbé vedremo.

 ancora migliore ti sembrano poco?
Genietto, non c'e' nessuno engine T&L, e infatti non ne troverai traccia
nella
press release. NOn c'e' nessun metodo migliore di sfruttamento della banda,
e' un kyro2 overlclockato, con driver nuovi e supporto AGP 4x.
Se non ci credi vieni qua:
http://216.12.218.25/domain/www.beyond3d.com/forum/index.php
a chiederlo a Kristof Beef che lavora ai driver e a Simon Fenney che e' uno
dei
progettisti e poi fai la tua bella figura di merda.
Ti aspettiamo.
ciao,
Marco

 press release.
"Oggi, PowerVR ha presentato ufficialmente al CeBIT il suo nuovo processore
grafico KyroII SE.
Terzo membro della famiglia Kyro, questa nuova release presenta interessanti
caratteristiche, alcune riprese dai suoi predecessori, altre completamente
nuove:
clock: 200 MHz
motore hardware EnT&L, Enhanched Transform & Lighting..... [cut]"

 ha scritto nel messaggio
news:qxwk8.23669$1S3.7...@twister1.libero.it...

Dal sito UFFICIALE di PowerVR: (
http://www.powervr.com/Release.asp?ID=36
)
KYRO II SE Features
EnT&LT
To deliver optimal cost-performance KYRO II SE supports the new EnT&L driver
technology which unites the advanced features of KYRO II SE with transform
and lighting to provide superior performance to cost comparable solutions.
EnT&L is optimized for KYRO II SE AGP 4X SBA operation and Implicit Guard
Band Clipping
L'enhanced T&L e' SOLO una ottimizzazione dei driver, KyroII SE e' un
semplice overclock di una KyroII che a sua
volte e' un overclock di Kyro, punto e basta.
Se non ci arrivi neanche adesso sparati.
ciao,
Marco

 ha scritto nel messaggio
news:4rsk8.23887$%g7.6...@twister2.libero.it...

E  Gp3 no?
Cmq è vero che ha ottime prestazioni, VISTO IL COSTO però :P
Ovvio che se paragonata a altre schede "suxxa" :P
Vicchius

 ha scritto nel messaggio
news:a6q1d3$his$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Il fatto è che per STM powervr & soci gli occupano meno dell'1% delle sue
risorse...
Vicchius

 ha scritto nel messaggio
news:_Nsk8.67686$_u5.1...@news1.tin.it...

Mi pare mooolto strano che abbiano aspettato il cebit per presentare un
processore grafico con soli 25mhz in più.
Tra l'altro le ultime kyro2 hercules sono tranquillamente overclockabili a
195...
Per me, interpretando le specifiche, ha un "mezzo" t&l e probabilmente
qualche genialata per fare l'antialiasing senza occupare troppe risorse...
Vicchius

 Se non ci arrivi neanche adesso sparati.
BANG!
"Secondo quanto riportato su 
paraknowya.com
 l'EnT&L del Kyro2 SE dovebbe
essere una soluzione ibrida hardware/software. Cioe' nel chip dovrebbero
essere state aggiunte delle nuove features rispetto a quelle presenti nel
Kyro2 che verranno utilizate con i prossimi drivers. Chiaramente queste
caratteristiche non saranno supportate nelle schede con chip Kyro2."

 caratteristiche non saranno supportate nelle schede con chip Kyro2."
sbagliare e' umano, ma perseverare e' diabolico.

 risorse...
SI, ma intanto vende......quindi vuol dire che rende un cazzo.

> sbagliare e' umano, ma perseverare e' diabolico.
Comunque Hw oSw che sia, parlavano addirittura di una maggiore efficenza
(15%) rispetto al T&L Hw tradizionale, e non credo che Hercules sia un'
azienda che spara balle, e che programmi di far uscire sul mercato una
scheda che non sia quanto meno competitiva.
I primi bench diranno la veritą..... aspettiamo.

 Ovvio che se paragonata a altre schede "suxxa" :P
Beh, cacchio... Ovvio che va paragonata ad una GF2 MX400 o ad una GF2 GTS,
non si puň certo fare un confronto con una GF3.

 Mai sentito parlare di SSE/SSE2/3DNow?
Allora fammi capire: quelli di PowerVR hanno alzato di 25MHz la frequenza e
hanno fatto driver nuovi che... Che sfruttano le istruzioni della CPU? Da
quel che so io (smentiscimi se sbaglio) non si possono fare driver per la
scheda video che sfruttino le caratteristiche del processore, semmai i
giochi e i programmi che usciranno dovranno essere in grado di utilizzare le
ottimizzazioni, no? Semmai nuovi driver possono spremere al massimo le
capacità della scheda. Inoltre, trattandosi dello stesso core (almeno mi par
capito che tu intendi questo), le ottimizzazioni dei driver per la K2SE
possono essere utilizzate anche sul K2, no? E allora perchè non fare uscire
questi miracolosi driver? Probabilmente la K2SE non integrerà un T&L
"completo", ma una sorta di "mistone", con alcune funzioni in HW ed altre in
SW. Comunque si vedrà, io resto dell'opinione che se hanno fatto un "EnT&L"
per la K2SE qualcosa nell'HW devono aver modificato.

 per la K2SE qualcosa nell'HW devono aver modificato.
Scordatelo. Rifare anche solo un piccolissimo pezzo di un chip costa
miliardi.
Non spendi miliardi per avere un minimo vantaggio.
Tra l'altro c'e' scritto pure sulla press release originale che le
ottimizzazioni
riguardano i drivers.
ciao,
Marco

 I primi bench diranno la veritą..... aspettiamo.
Sono d'accordo. Vedremo poi l'effettiva efficienza di questo T&L "ibrido".
Resto comunque perplesso.

 riguardano i drivers.
E' apparso questo su Kyrozone:
"L'Enhaced T&L Engine è una soluzione software che sfrutta alcune delle
caratteristiche del nuovo hardware Kyro II SE per velocizzare al massimo i
calcoli T&L. I giochi e i benchmark rileveranno il Kyro II SE come dotato di
T&L Hardware e non sarà possibile attivarlo sulle attuali schede basate sul
Kyro e Kyro II."
Quindi si tratta effettivamente di una soluzione software, ma "sfrutta
alcune delle caratteristiche del nuovo hardware Kyro II SE" quindi qualcosa
l'avran modificato... Rimango dubbioso sulle prestazioni della scheda...