Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Doppia Voodoo2 12 mega: la scelta definitiva.

Ragazzi, se avete un buon processore, avete 620 carte da parte e  volete
ottenere il massimo delle prestazioni dagli ultimi videogiochi 3D, non
fatevi + troppe domande: PRENDETEVI 2 VOODOO2 12 MEGA e non ve ne
pentirete.
Giocherete ad Unreal a 1024x768 a velocità incredibili e in modalità
Glide.
E mi ringrazierete. Per ora nessun sistema grafico gli è superiore.
Costerà qualche carta in più rispetto alle altre soluzioni, ma se
potete, ne vale davvero la pena.
Byez.

cosa intendi per velocità incredibili, che sistema hai e a quanti fps di
viaggia? Se il gioco vale la candela forse un pensierino...

Devi avere almeno un p2 450, altrimenti il processore diventa il collo di
bottiglia.
Io continuo a preferire il TNT, perché è anche una ottima scheda 2d.
Ciao!

Io ho un Pentium 2 300 mhz, 128 mega di SDRAM, e una Asustek P2L97-S scsi
integrata, con due STB BLACKMAGIC 3D voodoo2 12 Mega PCI SLI mode.
Ebbene Unreal a 1024x768 viaggia a  circa 46 frames al secondo, con un minimo
di 29 frames e un massimo di 66.........
Chi dice che serve per forza una P2 450 per utilizzare due voodoo2
evidentemente non le ha mai provate.
Comunque sia con tale processore indubbiamente i frames rate dovrebbero
aumentare ancora di + a picco.
Per adesso invece il RIVA TNT, non č ancora pronto per essere acquistato: la
Nvidia non ha mantanuto le promesse fatte. Il processore eroga moli meno
Megapixel al secondo di quanto annunciarono, il processore grafico č 0.35
micron invece di 0.25 come detto, il clock del processore e di 90 mhz contro
i 120 promessi, e inoltre scalda davvero troppo, causando talvolta in alcuni
sistemi dei lockaggi improvvisi.
Si dice che a gennaio la Nvidia forse rilascera il vero TNT cosě come era
stato pensato, a 0.25, con 120 mhz di clock, e con un megapixel al secondo
ben + elevato.
Comunque sia ora come ora il TNT non č minimamente paragonabile a 2 voodoo2.
in termini tridimensionali. Potrebbe essere preso invece in considerazione
per essere preso al fianco di due voodoo2 per gestirlo nella grafica 2D se
non si vogliono spensere troppi soldi nell'acquisto di una scheda grafica
professionale basata sui chipset 3DLABS Glint o della E&S.

Capisco che tu non voglia ammettere di aver speso un sacco di soldi per una
tecnologia già superata al momento del suo lancio (pci e cavetto bypassante
per fare un paio di esempi), però i benchmark parlano chiaro e ti consiglio
quindi di andare a vedere il famoso sito 
www.tomshardware.com
 con il
confronto tra voodoo 2 e TNT.
Il fatto che i prezzi del voodoo 2 siano crollati proprio con il lancio del
TNT e non con il g200 o l'i740, sta a significare che prima era veramente
inauditi.
Questo è stato il risultato del monopolio glide che ormai sta per finire.
Blood 2 e il la patch direct3d di Unreal lo dimostrano.

evidentemente non le ha mai provate.
Chi scrive questa frase invece non ha capito molto il concetto di
come CPU e acceleratore 3D possano andare o meno di pari in passo :-)
Guarda che 2 Voodoo2 in SLI le puoi usare anche in 166MMX, chi ti dice
di no ? Il problema e' un altro : un P2-300 riesce a "soddisfare" due V2
in SLI ? No, fatica a soddisfare una Voodoo2 da sola, figuriamoci due.
Fai qualche prova a diverse risoluzioni, e mi darai ragione.
Con questo non dico che per chi se le puo' permettere due Voodoo2
siano il top, anzi, sono davvero allo stato attuale il massimo nell'uso home.
st.

 Blood 2 e il la patch direct3d di Unreal lo dimostrano.
Si eh? allora vai a spiegare come funziona bene il TNT con i giochi al povero
Andyx , e se non l'hai ancora fatto, leggiti la sua lettera "Riva tnt
leggete qui prima di comprare..." di giovedi 21:25, oppure leggiti quella di
Ignazio Puddo "TnT e fligh simulator 98" di mercoledi 0:54.
In effetti considerando varie testimonianze dirette di utenti, Il TNT non mi
sembra proprio un'ottima scelta per chi vuole oggi il massimo
per i videogiochi in ambiente 3D, considerato soprattutto anche il suo mancato
funzionamento con parecchi titoli disponibili.
Un acceleratore grafico degno di considerazione deve garantire in primis una
compatibilità e un comportamento adeguato con tutti i titoli presenti.
Non puoi venirmi a dire che oggi il TNT è una scelta adeguata perchè
indirizzeresti malissimo un nuovo utente indeciso nell'acquisto.
Cosa gli racconti quando questo ipotetico nuovo utente si compra una
fiammeggiante scheda basata sul TNT, ansimante di giocare ad
Unreal ad elevate risoluzioni fluidamente, e poi scopre che in realtà gira si e
no scarsamente a 640x480 se ha la fortuna di farlo partire?
E di tutti gli altri giochi Glide? Eh si putroppo per i rivali 3dfx la maggior
parte dei giochi tridimensionali sono nativi o ottimizzati per motore Glide,
attualmente
il + versatile e potente, e meno influenzabile dalla potenza delle CPU,
vantaggio non indifferente.
Le directx di Microsoft invece non sono molto famose per stabilità, versatilità
e indipendenza dal processore ai progettisti e programmatori di videogiochi,
che scelgono ancora all'unanimità Glide.
Il monopolio del Glide potrebbe svanire solo nel caso in cui la 3dfx decidesse
di smettere la progettazione e la produzione di nuovi chipset grafici, senza
considerare
che essi possono girare anche in directX oltre che in Glide risultando così
compatibili con TUTTI i giochi esistenti. Agli avversari invece manca la
possibilità di girare in Glide.
Pensi tu che la 3dfx si sia fermata al voodoo2? Se il voodoo2 è già uscito sul
mercato 7 mesi fa, e il Riva TNT ci si affaccia solo adesso, pensa cosa potrà
mai bollire nel pentolone della 3dfx Interactive già in questo momento....
Ricordati che gli utenti vogliono comunque sia un prodotto che allo stesso
tempo sia il più potente e il più compatibile: anche il Riva 128 quando uscì
poteva registrare notevoli incompatibilità con vari prodotti che lo ponevano
nonostante le sue interessanti prestazioni non proprio nelle mire dei
videogiocatori,
che preferivano invece il 3dfx voodoo graphics che vantava potenza e
compatibilità totale. Così oggi si ripete la storiella anche con il 3dfx
voodoo2 e il TNT.
Infatti se ti vai a rileggere ciò che dice Tom, spiega molto bene come il Riva
tnt ha manifestato parecchi problemi (si parla anche di crash del sistema se si
switcha dal gioco a windows e poi viceversa, operazione che Tom dice che non
fanno in molti, operazione invece secondo me molto frequente di tutti i
giocatori
incalliti del multiplayer in internet......). A poco serve avere tale scheda
quando si deve aspettare altri mesi e mesi per avere finalmente le patch per
avere la
possibilità di giocare bene con tutti i giochi (ricordati che le battaglie si
vincono anche a colpi di software e la Playstation lo ha ben dimostrato, così
come anche
la 3dfx con il Glide).
Oppure che diciamo dell'eccessivo calore prodotto dal TnT che secondo la seria
rivista italiana "PC professionale" di ottobre alcuni Tnt crashano il sistema
dopo mezz'ora di gioco o di utilizzo estenuante della scheda?
Pare poi che non ti sei letto bene ciò che ho detto nel post precedente alla
tua risposta:
ti ho già spiegato di come la Nvidia aveva dichiarato nella preview del Tnt
valori e prestazioni molto differenti rispetto a quelle realmente ottenute,
deludendo
le aspettative di tutti e facendo perdere parte della credibilità del marchio
Nvidia (anche questo dice Tom): 90 mhz invece di 120, flusso di pixel al
secondo quasi la metà inferiore, tecnologia 0.35 micron in luogo di 0.25 con
conseguente sviluppo di calore in eccesso.
Per riscattare la propria faccia, la Nvidia ha prontamente dichiarato che a
Gennaio usciranno presto delle nuove schede basata sul vero Tnt così come era
stato pensato, con meno problemi, meno calore sviluppato e valori così come
erano stati presentati al pubblico la prima volta.
Se consideri anche questo, lasciami per cortesia rigirare la tua prima
affermazione nei tuoi stessi confronti: "capisco che tu non voglia ammettere di
aver speso un sacco di soldi per una tecnologia già superata al momento del suo
lancio".
Saluti.

 st.
Non ho capito ciò che tentavi di dire: forse che due voodoo2 siano il massimo?
Se intendevi questo allora siamo d'accordo su un punto :-)

...


Se intendevi questo allora siamo d'accordo su un punto :-)
E' gia' qualcosa! :)
Sim

assolutissimamente no.
2 v2 stessa memoria, marca diversa forse
2 v2 stessa marca, memoria diversa no
Daniele Raponi ha scritto nel messaggio
<01be0431$edce9540$66858fc2@default>...


2 v2 stessa marca, memoria diversa no
tecnicamente e' possibile (anche se i drivers non lo permettono...) ma
ovviamente la memoria extra va disabilitata con l'apposito comando....
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!