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Titolo: Bug con GP3FPS!

Ho provato il suddetto programma, a parte svolgere ottimamente il suo
lavoro, ho riscontrato che con l'aumento degli FPS, si perdono pezzi di
telemetria, ossia, il gioco non riesce a registrare il giro completo, a me è
successo sempre che manca un pezzo di pista nel grafico.
Nom vi dico la fatica che ho fatto per capire che era il programmino.
Vorrei dei riscontri per vedere se capita solo a me.

lavoro, 
Ma a cosa serve esattamente GP3FPS?
Come va utilizzato?
--
Un saluto da Federico Malagola
_____________________________________________________
NB: Per rispondere togliere le ### dall'indirizzo
e-mail: 
fr...@libero.it
www: 
http://digilander.iol.it/starfred
... lunga vita e prosperita'

 wrote in message
3981d9f9...@news.libero.it...


 ha scritto nel messaggio
news:8lsmni$9vt$1...@nslave2.tin.it...


ritrovato con un auto a pezzi. MAHHHH!!!!!
Capitava anche con GP2, non vi dico le incazzate di quando volevo guardare
un mitico sorpasso (in gara 100%, chiaramente...) e mi trovavo a guardare
un incidente...
Poi ditemi come si fa a dire che GP3 è diverso da GP2...
-- 
Crononauta
==========
ICQ UIN: 4005815
IDAnet: 
http://adcserver1.biodip.unimi.it/ida/index.htm
GP Legends: 
http://www.multiplayer.it/driving/

 ritrovato con un auto a pezzi. MAHHHH!!!!!
non č un bug di gp3 ma del prog.ino perchč manda "fuori specifica" il
gioco... č come se overclocchi una cpu e ti lamenti con i costruttori
dicendo che sono idioti a non farle piů stabili in fase di oc...
byez
PS scusate ma stasera ho le balle girate




> Poi ditemi come si fa a dire che GP3 è diverso da GP2...
Quale utility, scusa? Io avevo GP2 nudo e crudo, così come lo vendeva
Crammond! Facevo un mega sorpasso, guardavo il replay, vedevo l'auto che
si sfasciava, e quando tornavo in diretta ero rotto!!!!
=:-O
-- 
Crononauta                | togli xxx dall'indirizzo  | 
==========                | per rispondermi in e-mail | 


 Quale utility, scusa? Io avevo GP2 nudo e crudo, cosě come lo vendeva


questo se non hai l'utility!
A me capitava con GP2 nudo e crudo.
Devo forse pensare che GP2 comprendeva di serie un'utility che ora in GP3
bisogna invece comprarsi a parte?


Allora!!, secondo me tu non hai il gioco in mano e non hai capito molto
dell'utilita di GP3FPS.
Cosdesto programma serve per aumentare la fluidita del gioco portandolo
sopra i 25 frames previsti da Crammond.
C'è un pero, se Crammond non ha fatto funzionare di default questa utility,
è perche ha riscontrato sicuramente i problemi descritti nell'altro post. E
come se non bastasse con l'utility attivata sopra i 25 Fps, si perdono pezzi
di telemetria!
Quindi mi sembra impossibile che questo problema lo avesi in gp2, perche
questa utility non c'era e Gp2 girava con i soliti 25.5 Fps. Io ho giocato a
Gp2 per 2 anni e il problema del replay non l'ho mai visto!
Certo che vedere girare GP3 a 50 FPS è sbalorditivo se si possiede un
Processore degno (750mhz in su).
Il problema sta semplicemente nel fatto che Gp3 non riesce a calcolare la
telemetria in tempo reale se si fa girare piu veloce del normale e cosi
anche per quanto riguardano i replay!
Ciao
:-|
Crononauta <ta...@vraptor.tato> wrote in message
slrn8o6u6...@vraptor.tato...
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dell'utilita di GP3FPS.
Io non ho il gioco in mano, ma soprattutto non ho mai parlato di GP3!! Sto
solo dicendo che mi č capitato qualche volta anche a GP2 quel caso lě,
ovvero di guardare un replay, vedere il replay di un'altra cosa, e
trovarmi rotto!!!
Tutto qua!
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ma soprattutto non ho mai parlato di GP3
Una decina di post più in su direbbero il contrario. Prova a
rileggerti.

rileggerti.
Rispondevo a Fani Alessandro:
---8<---
Capitava anche con GP2, non vi dico le incazzate di quando volevo guardare
un mitico sorpasso (in gara 100%, chiaramente...) e mi trovavo a guardare
un incidente...
Poi ditemi come si fa a dire che GP3 è diverso da GP2...
---8<---
Non vedo dove sia la contraddizione. Io ho solo fatto l'appunto che una
cosa che mi capitava con GP2, ora pare che capiti anche con GP3, e mi
chiedevo dove stesse la differenza se sono stati mantenuti pure gli stessi
bug...
