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Titolo: [rF] Da provare. Cockpit ballonzolante

Il titolo forse non è lampante, ma ora vi spiego.
Un australiano su RSC si è preso la briga di modificare i file .PLR e
controller.ini, creando un effetto interessante, che aiuta parecchio nella
impostazione delle curve, modificando gli effetti nella visuale da cockpit.
Io ho provato solo una volta il TrackIR, da un amico, e queste modifiche
cercano di riprodurre in parte quel tipo di effetti.
Provate (fate prima il backup dei vostri .PLR e controller.ini) e ditemi
come vi sembra:
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=264159
Ciao
Socius


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Provato...
I Parametri da modificare sono i seguenti:
----------------------------------
Glance Rate="10.00000" // Rate to follow controller for glancing
Look Up/Down Angle="0.60000" // Angle to look up/down (pitch) w/ controller
radians (= degrees / 57)
Leanahead Angle="0.20000" // Angle to lean head (roll) w/ steering in
radians (= degrees / 57)
Look Roll Angle="0.60000" // Angle to lean head (roll) w/ controller in
radians (= degrees / 57)
Glance Angle="0.80000" // Angle to look left/right (yaw) w/ controller in
radians (= degrees / 57)
Lookahead Angle="0.09931" // Angle to lookahead (yaw) w/ steering in
radians (= degrees / 57)
Head Physics="0.49655" // Fraction of head physics movement applied to
cockpit view (position AND rotation)
Head Rotation="0.30000" // Additional head physics multiplier affecting
rotation only
Exaggerate Yaw="0.20000" // Visually exaggerates the heading angle of the
vehicle by rotating the head (which may improve "feel")
----------------------------------
Probabilmente giochicchiando sui parametri si puo' ottenere qualcosa di
accettabile.
Comunque, per farvi un'idea, ho fatto un mini video dove si vedono le curve
e la partenza dai box (dove giravo apposta il volante in entrambi i sensi):
http://rapidshare.de/files/30356110/rFactor_Test.avi.html
-- 
-----------   [pmaxx]   -----------
-- rFactor, RBR,  netKar PRO --

e la partenza dai box (dove giravo apposta il volante in entrambi i sensi):
grazie mille del video...allua...non penso che un macchina da pista si
pieghi a quel modo, non di sicuro una F1, siccome con rf ormai si
guida di tutto, bisognerebbe che l inclinazione fosse settabile per
ogni singola macchina cosa non possibile...certo che guidare una
formula con quella inclinazione dev'essere terribile dal punto di
vista del realismo:-)...altra cosa...non hai attivato il
glance...sarebbe interessante vedere un video pure con questo
..........................oppolo............................
................: VirtualDriverTeam :.................
NetKarPRO fanboy-RBR-LFS2-RFACTOR

 pieghi a quel modo, non di sicuro una F1, siccome con rf ormai si
credo che quell'effetto voglia simulare di piu' l'inclinazione della
testa che contrasta la forza centrifuga e non l'appoggio dell'auto
nelle curve.
Ciao, Davide :-)
--
Vincitore del 1° campionato offline
  SCGT "Mobil GT3 Championship" 2000/2001 

  SCGT "Mobil GT3 Championship" 2000/2001
???? 

 credo che quell'effetto voglia simulare di piu' l'inclinazione della
mammia, l'avevo provato in un vecchio indycar e nell'ultimo mod dei 
ctdp, non riuscivo quasi neanche ad uscire dai box :P

 Ciao, Davide :-)
Per quel poco che l'ho provato credo anch'io, per quello facevo il paragone
con il TrackIR. Qualcuno di voi lo usa quest'ultimo?
Ciao
Socius

nelle curve.
hai ragione, si piega anche la pista...ma quando piego la testa in una
macchina vera non mi da' questo effetto..boh...a me non sembra una
cosa buona ma non l ho provato direttamente


 ????
http://www.winandweb.it/scgtworld/SubPage/AlboDoro/ScgtAlboOroC1.htm
Davide V. ;-) 

 con il TrackIR. Qualcuno di voi lo usa quest'ultimo?
in gtr, sporadicamente f1ch.
In rbr per esempio non lo trovo di impiccio.

 cosa buona ma non l ho provato direttamente
E allora provalo, invece di parlare a ufo! :-)
Ciao
Socius

Davide V. ;-) 
Come supponevo!
Ben-ritrovato!
:=)

E allora provalo, invece di parlare a ufo! :-)
nu nu..nu ghe' no' quee(non ne ho voglia) :-)..io valutavo il
filmato:-)


 
http://rapidshare.de/files/30356110/rFactor_Test.avi.html
Ma la testa del pilota non dovrebbe inclinarsi verso l'interno della curva?
Nel video appare l'opposto...

Nel video appare l'opposto...
e' questo l effetto che non mi convince come dicevo prima...nella
realta' quando si inclina la testa, automaticamente si fa tutto un
ragionamento interno  che ci porta alla sensazione che sappiamo...ma
prova a fare cosi'..inclina la testa a sinistra e prova a guardare l
orizzonte, sulla tua destra lo vedrai inclinato in basso rispetto alla
linea che passa come punti dai tuoi occhi...questo e' quello che
succede in realta e questo e' quello che viene messo sul
monitor..peccato pero' che la sensazione data dal filmato del monitor
sia completamente diversa dalla sensazione che da' la realta'  , come
infatti accade pure a te......posso dire che a me pare na strunzata
senza provarlo sul mio pc oppure saro' fustigato sul pubblico ng?


 Nel video appare l'opposto...
Veramente non mi pare che nel video appaia l'opposto. Si inclina verso
l'esterno il parabrezza, non la testa. Se ho ben capito l'idea è proprio
quella di simulare il fatto che, in realtà, la testa e l'interno della
macchina non rimangono sempre allo stesso angolo, proprio per gli effetti
della forza centrifuga nelle curve. Dovrebbe fra l'altro essere proprio lo
stesso principio su cui si basa uno dei movimenti del TrackIR, se non
sbaglio.
Ciao
Socius

 senza provarlo sul mio pc oppure saro' fustigato sul pubblico ng?
No, non si punisce chi non è in grado di intendere e di volere. E finché
manterrai quella orrida firma è palese che tu non lo sia (anzi, si notano
preoccupanti segni di peggioramento :-)).
Ciao
Socius

 sulle palle:-P
Non ci penso nemmeno a crakkarlo. Primo, perché sono onesto, secondo perché
preferisco giocare a sim sviluppati da gente piů simpatica (es. LFS), o piů
professionale (es. GTR & fratelli), o con ammiratori meno fanatici (es.
tutti gli altri sim:-)).
Ciao
Socius 

 attualmente sul mercato...il miglior sim non il piu' giocabile
Il problema è proprio che l'hanno messo sul mercato, accampando poi scuse
pietose come se invece fosse ancora gratuito. Ah, sul lettore di DVD ti
regalo anche un anno di garanzia, per le lucine ovviamente:-)
Ciao
Socius

regalo anche un anno di garanzia, per le lucine ovviamente:-)
no grazie, quello non funge a differenza di netkar:-)
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 c'e' pochissima gente...
Scusa, ma così ti fai autogol. Richard Burns Rally era uscito SENZA multi,
e senza neanche millantare di averlo. Quindi chi l'ha comprato all'inizio
sapeva che si trattava di un simulatore OFFLINE. 
Il tuo amore si chiama NETKar Pro, dove il NET si suppone che indichi la
particolare predisposizione al gioco online (cosa confermata anche
dall'assenza di AI). 
Insomma, poche vendite, nessuno sui server di un gioco espressamente nato
per l'online, però dici che c'è MOLTA gente a cui funziona. Io noto qualche
strana contraddizione, sono l'unico?:-)
Ciao 
Socius

strana contraddizione, sono l'unico?:-)
beh ..su DI organizzano serate online, ho fatto un post a tal riguardo
ma ora e' agosto...che ci sia generalmente poca gente e' vero...ma
c''e' poca gente anche su rbr...rfactor sappiamo come e' messo...la
piu' gente e' su lfs :-)
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 di nuovo sotto il sole?:-)
Ma no, guarda, ho provato in tutti i modi. Disinstallazione, nuova
installazione pulita con solo le patch, prova con diversa partizione del
disco, cambio impostazioni sonoro con dxdiag. Nulla, offline funziona bene,
appena entro (anche se hosto io) su RBRNet, tutto al rallentatore,
ingiocabile. Boh, ormai ci riproverò quando prenderò in nuovo PC, fra
qualche mese. Visto che a voi funziona sarà qualche particolare
combinazione nel mio attuale.
Ciao
Socius

combinazione nel mio attuale.
mi dispiace...inutile dire che hai letto il readme
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