Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Resa grafica giochi multipiattaforma - x360 vs pc

Essendo un appassionato di videogiochi da oltre 20 anni, a fine dicembre, mi 
son fatto regalare una x360.
Possiedo anche un pc di ultima generazione a64 - 7800gtx, ed avendo 
finalmente ieri sera trovato l'hd per l'x360 mi sono scaricato le demo di q4 
e di nfsmw.
Sia con il pc che con l'x360 uso la risoluzione di 1280x1024, ed entrambi 
sono connessi allo stesso lcd 17", il pc alla porta dvi, l'xbox alla porta 
vga.
Riesco quindi con lo stesso gioco, a scegliere un ingresso piuttosto che un 
altro attraverso la pressione di due tasti nel monitor.
Allo stato attuale il confronto con i giochi multipiattaforma è nettamente a 
favore del pc.
Q4 su consolle ha una qualità simile a Q4 su PC con risoluzione 640x480, 
nonostante la risoluzione su consolle sia impostata a 1280x1024, la 
dimensione dei pixel appare doppia di come dovrebbe esserne la dimensione 
reale, insomma come se fosse renderizzato a bassa risoluzione per poi essere 
riscalato a 1280x1024.
Il risultato è qualcosa di simile a questa immagine ottenuta da pc a 640x480 
riscalata con corel paint a 1280x1024 senza introdurre l'aa nel rescaling: 
http://img63.imageshack.us/img63/7971/640x480riscalato7xs.jpg
Anche con NFSMW su consolle, il livello qualitativo risulta inferiore 
rispetto al livello su PC, l'immagine risulta palesemente meno nitida, le 
texture meno definite, l'anisotropico e l'aa meno efficaci, insomma, anche 
qui, sembra che il rendering avvenga a risoluzione più bassa, per poi essere 
riscalato alla risoluzione della dashboard.


avrai sbagliato i collegamenti o i settaggi.
sopratutto non capisco perchè hai linkato quella schermata di merda fatta 
con la 7800 :)
quake4 è un gioco convertito da pc, quindi, non è che si possa pretendere 
molto, vedi come è venuto halo, convertito per pc
per nfts visto che tutt'e due non li puoi avere, nella versione sul pc cosa 
manca, l'hdr o l'aa?
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/1129/Need-for-Speed-Most-Wanted/p1/
colgo l'occasione per mettere degli screenshots di un altro gioco per x360 
degno di nota: Gear Of Wars (U3Engine)
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00217173.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00217171.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00217172.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00217169.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00217167.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00217170.jpg
http://www.jeuxvideo.fr/gears-of-war-s-illustre-a-nouveau-actu-30900.html


belle di brutto le immagini :-D
tnt3

 quake4 è un gioco convertito da pc,
Tra l'altro la conversione l'han fatta pure da cani... -_-


come il 95% delle conversioni dopotutto
anzi peggio 


Parlavo ovviamente di giochi multipiattaforma, ma visto che sei andato OT ci 
vado anch'io ;o)
Ho appena scaricato la demo di Fight Night, che dire, mai visto qualcosa del 
genere... SPETTACOLARE !!! 

 risoluzione nativa  :(
se abiti in zona ti faccio venire a casa per farti vedere come si vede (come 
gli screenshots che fanno gli altri, si vede uguale agli altri) non capisco 
che tipo di problema abbia il tuo monitor


 qualcosa del genere... SPETTACOLARE !!!
non capisco..
alcuni giochi li vedi bene ed altri male?
non capisco davvero..

 capisco che tipo di problema abbia il tuo monitor
Io sono di Parma e sarei veramente curioso, anche se comunque mi interessa 
vedere il tutto ottimamente sul mio monitor, e non sul monitor di qualcun 
altro, non credi :)


Vedi, che non è un problema di impostazioni del monitor ? ;)
Ti elenco i giochi/demo installati sulla x360, a fianco metto un punteggio 
che dal "mio punto di vista", ne giudica il livello grafico riscontrato con 
il "mio monitor":
1) Demo di Fight Night - 10 e lode
2) Demo di Kameo - 8
3) PD0 - 7,5
4) PGR3 - 6,5
5) Demo di NFSMW - 5
6) Demo di Q4 - 4
Il caso vuole che si vedano decisamente meglio i giochi che a 1280x1024 
introducono le cosiddette barre nere (1,2 e 3), quelli che vanno sempre in 
full-screen, nfsmw e q4, sono quelli che si vedono peggio :(

 monitor di qualcun altro, non credi :)
troppo lontani, peccato
io ti consiglio di collegare all'altro monitor, per i problemi che stai 
avendo ti sembrerà un cambiamento dal giorno alla notte.. ;)

 altro, non credi :)
Scusate se mi intrometto. Io non ho la x360, e non voglio schierarmi ne' pro 
ne' contro. Ma se anche tu ammetti che è un problema della tua 
configurazione (incompatibilità, risoluzione mal supportata dal monitor, 
risoluzione nativa del monitor mal rilevata dall'x360, o che so io), non ti 
sembra sbagliato fare un discorso generico sulla resa grafica della console? 
Posta piuttosto il tuo problema e cerca consigli per risolverlo, visto che è 
un problema solo tuo....
Ciao 

 peggio :(
č tremendo, pg3 č la cosa piů bella tra quelle elencate, anche meglio di 
fight night, che pure ha una resa incredibile
procurati un adattatore vga in modo da provare l' AOC 17", poi mi dici
*devi* risolvere il problema 

 console?
E chi avrebbe lamentato "generici" problemi di resa grafica della console, 
ho postato una impressione comparando due giochi multipiattaforma, dei quali 
preferisco la versione pc, rispetto a quella della console.
Evidentemente il mio monitor o il mia cavo vga, hanno qualche strana, 
incompatibiltà, solamente con i giochi multipiattaforma, bo...

 avendo ti sembrerà un cambiamento dal giorno alla notte.. ;)
Provo prima a prendermi un Joytech da play, 18 euro li posso anche spendere, 
se questo non mi costringerà a piazzare l'aoc sulla scrivania. 

muovere halo decentemente
Ti assicuro che con una 9700pro halo girava bene, non il meglio del
meglio
ma sicuramente giocabile perfettamente, anche perchè io l'ho giocato
tutto su pc.
Andrea


anche io avevo una 9500@9700pro
e la media era sui 30 fps con frequentissimi cali sotto i 10 fps, inoltre 
anche forzando l'AA, ricordo che su Halo pc non funzionava, le prestazioni 
calavano senza produrre antialiasing
http://images.anandtech.com/graphs/looking%20back%20atis%20catalyst%20dri_120805101222/10272.png
mentre l'ho finito su console, su pc, che pure avrei voluto rigiocare, lo 
mollai al primo livello. 

 osd risulta correttamente settato a 1280x1024
ma ti pare di far riscalare la risoluzione verticale? ci credo che in vga 
(dove verrebbe fatto il mapping 1:1 dei pixel) si scazza tutto!!!
-- 
-------------------------------
SimBus82 --> 
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside
-------------------------------
-- 
JUVENTUS = L'unico club pulito.
Tutti gli altri o si dopano, o non si sa. 


per me è nella logica con cui vuoi collegarti al monitor... lascia che la 
xbox360 esca alla SUA giusta risoluzione....per il resto lascia fare al 
monitor...



Mi spieghi come posso non far scalare sul verticale, se il mio monitor lcd 
non mi consente di impostare 1280x720 ? 

 -- 
Ehh si, allora con il cavo VGA dovrei lasciare a 640x480, visto che è quella 
che imposta di default, ed io, poichè la dashboard me lo consente, imposto 
la 1280x1024, nonchè quella nativa del mio lcd.
Il problema è che ci sono giochi che gestiscono correttamene risoluzioni non 
a 1280x720, introducendo bande nere, altri no.
Leggi qua: 
http://blogs.dotnethell.it/licantropo/Post_1858.aspx


tu lasciagli 1280x720p
non hai modo dal monitor di non fargli scalare l'immagine e di andare 1:1???
se fai cosi hai le bande perfette per tutti i giochi e ti eviti la 
ri-scalatura 

 ri-scalatura
Potrei provare a 1280x768, ma non mi pare d'aver visto nel menu osd opzioni 
con le quali indicare al monitor di non scalare, comunque ora vedo. 

 vedo.
fai un pň di prove :p

 vedo.
Provato, ovviamente senza esito, l'x360 fitta i 1280 in 1024 infatti da osd 
la risoluzione è 1024x768.
Peccato che la console abbia dei driver fatti da Ati :)
Ho aggiunto dai driver nVidia la risoluzione 1280x768 non prevista per 
questo monitor et voilà, bande nere sopra e sotto, e mantenimento della 
risoluzione nativa, dici che la prossima versione della dashboard potrebbe 
introdurre questa modalità ? 

 rendono al meglio solamente alla risoluzione nativa  :(
a prescindere dai tuoi problemi detto su 3000 opinioni, il cavo della Mad 
Catz, è proprio de Catzzz. Ha qualità pessima rispetto quello originale 
Microsoft.