Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Voodoo 5 5500 agp,una meraviglia..........

Ciao a tutti gli smanettoni,premetto che e' forse la mia prima esperienza
e che forse sara' anche l'ultima che non cambiero' piu' scheda video,ieri
trovai in un negozio una Voodoo 5 5500 agp 64mb,pagai 100 euro ,ma alla
fine i miei dubbi sono stati premiati,tolsi la Geforce 2 gts asus
7700,forse stufo delle solite cazzate e delle solite opzioni grafiche
ormai abituali d'INVIDIA,misi sta' voodoo 5 ,e finalmente vidi qualcosa di
veramente insolito,qualcosa di nuovo,premetto che ne ho cambiate di schede
video,dalla Radeon 7500 alla 7000,la 9000,la geffo 4, ho visto differenze
,ma questa voodoo 5 5500,ha qualcosa che le altre non hanno,anche se sono
nuove e sfavillanti,non e' tanto il tranfer rate,ma la qualita' d'immagine
mi ha meravigliato,la tecnica usata da invidia di antialiasing ,fa'
pena!fa' pena !,a 1024 ecc con FSAA A 4X a pino schermo colori a 32
bit,con  colin mc rae2 ha fatto 63 fps,e non scendeva ,la tecnica
utilizzata da 3dfx e' forse la migliore ,ho visto giochi girare sul mio
pc,che con la geffo 2 gts non me li faceva neanche vedere,credetemi o
meno,ora la differenza su queste nuove schede video non si vedono
piu',saranno veloci ma sono piatte!vi parla uno che ha un negozio di
computer ,e ci smanetta parecchio per scopi videogiochi,peccato che 3dfx
ha fallito,pero' iniziai a giocare con la voodoo1 e non smisi mai di
apprezzare questi gioielli ,ciao a tutti.
-- 
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 trovai in un negozio una Voodoo 5 5500 agp 64mb
cut
a questo punto abbinala a un Pentium II 266 mhz e vivrai felice per almeno
venti anni...

 ha scritto nel messaggio
news:6_Sv9.63629$TD1.2...@news2.tin.it...

Ma va dai, un P200 mmx basta e avanza...;))
Ciao

 veramente insolito
capita....

 ha scritto nel messaggio
news:EuTv9.51980$aL4.1...@news1.tin.it...

io ne ho uno 166MMX se interessa :-PPPPP
---
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Eppure ho ancora nel cuore Screamer Rally con la mitica VoodooII Glide-mode!
Senza sollevare sterili polemiche, ritengo sia comunque doveroso riconoscere
alla fu-3dfx una inventiva e, perchè no, anche una bontà progettuale che -
all'epoca - ha fatto scalpore! Altro che Direct3D!
Acqua passata.....
Viva DirectX9 (beta, ovviamente....) ;-)

 vi parla uno che ha un negozio di computer,
Ma come hai un negozio di computer a vai a comprare una scheda grafica dalla
concorrenza!!?
O__O

 ha scritto nel messaggio
news:apoopb$bq3$1...@news.newsland.it...

Prova l'AA 4x quality o 6x quality delle 9700 (visto che ci si gioca bene
solo con quella) e poi dimmi qual'è il migliore, ovviamente niente da ridire
sulla voodoo5 5500 ma come prestazioni non superava la gts mi dispiace, L'AA
delle 3dfx era e penso sia ancora il migliore, ma guarda che incideva MOLTO
sulle prestazioni, cosa stai dicendo? La tecnica è basata sul supersampling
(lo stesso delle radeon 8500) e che applica l'AA a tutta l'immagine non solo
ai contorni (penso sia così) e x questo pure su una radeon8500 fà fatica
alle alte risoluzioni. Poi se tu ci metti la voodoo su nu p4 2,8ghz e la
occhi a liquido beh magari allora sì che fila :-)

ciao a tutti come ho letto ognuno la vede un po' a modo suo,comunque
grazie lo stesso .



La Voodoo 5 utilizzava la tecnica Rotated Grid Super Sampling, la quale
invece invece di renderizzare l'immagine ad una risoluzione più alta,
vengono renderizzate più copie dell'immagine (a seconda della modalità), ed
ognuna viene ruotata di una frazione di pixel e quindi i sample così
ottenuti vengono utilizzati per calcolare il colore finale del pixel.
Questo metodo è più efficace dell'elementare Ordered Grid Super Sampling
utilizzato dalle schede dell'epoca come le GeForce 256 e GeForce2.
Ciao

 veramente insolito,qualcosa di nuovo,premetto che ne ho cambiate di schede
CUT
Nulla a che dire sull'AA, il migliore, anche se ATI non scherza proprio...
Confronti è meglio nn farne... poi sinceramente confrontarla con una 8500
9000 o 9700 nn se ne parla nemmeno... sarebbe cone rubare le caramelle ai
bambini...
Io l'avevo la V5 5500, e l'unica cosa che riusciva a stupirmi era la sua
capacità con Falcon 4 (quando ancora nn erano uscite le Patch D3D).... in
fatti con le OGL nulla da dire, ma per il resto deludeva...
Nel 2 D poi nn se ne parla proprio, con Photoshop era uno schifo (Regina
Matrox a parte, confrontala nel 2D con un' ATI sia 8500 9000 o 9700 e mi sai
dire).
Prova ad aprire e a lavorare con 3dsmax poi mi dici qualcosa, oppure con
Bryce o Autocad... penso che per giudicare la bontà di una scheda occorra
impegnarla in diversi applicativi e poi tirare le somme.
La V5 5500 era una buona scheda, ha cavalcato la sua onda, ora il tempo
passa e le cose si evolvono... fai bene a parlarne al remoto.
Rimane cmq. il fatto che ad esserne soddisfatto devi essere tu, e ciò mi fa
piacere.
Bye
Lupin
--


Grazie della spiegazione, non la sapevo questa, non si smette mai d'imparare
diamine :-)

Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
DEPECHE ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| e finalmente vidi qualcosa di
|| veramente insolito,qualcosa di nuovo
Vidi un PCB di un metro con due GPU e una disposizione dei componenti
ORRENDA, e dopo aver moddato il case per farcela stare, ho dovuto cambiare
alimentatore perché da sola succhia più elettricità di uno scaldabagno,
anche perché l'effetto finale poi è simile, la temperatura nella stanza si
alza di 15°C quando accendo il PC. Poi bellissimo il FSAA (veramente), un
vero peccato cha abilitandolo le prestazioni crollano in maniera pazzesca.
--
DanySK
News e recensioni sul mondo dell'HW:
http://members.xoom.it/danysk

 ha scritto nel messaggio
news:a0aw9.68341$TD1.3...@news2.tin.it...


Lupin wrote:
Ciao Lupin,ti ringrazio lo stesso,la voodoo5 per come la uso io va bene
perche',per svagarmi  gioco a simulazioni di guida, quindi,forse avro' un
po' troppo esaltato la situazione,ma per conto mio sono soddisfatto
dell'acquisto ,cioe' ho visto cose insolite che dopo aver masticato per
tempo Ati e Nvidia ,cioe' mi stimola di piu' accendere il computer
capisci?comunque grazie.


Ignazio detto il Torchio wrote:
Ciao Ignazio detto il TORCHIONE,c'e' da dire questo ,una voodoo5 non la
trovo dietro l'angolo ,quindi puoi anche avere un mega centro
d'informatica,e tribulare a trovarla,poi ognuno fa' un po' cosa vuole,a te
che te frega,cosa te ne viene in tasca?


 che te frega,cosa te ne viene in tasca?
A me nelle tasche niente, anche perchč dopo che tu hai speso 100 euro per
una Voodoo5 di sicuro sono piů piene delle tue :-P
Solo che il tuo post mi č parso talmente inverosimile che pensavo fossi un
troll, quindi la prossima volta se vuoi che a nessuno freghi niente di ciň
che scrivi non postare affatto.
p.s. mi sa che nel mio post precedente dovevo mettere qualche faccina in piů
ma anche tu a gentilezze vai forte eh? ;-)

 --
Ciao Depeche,
ti capisco, io è da 7-8 anni che rincorro la scheda in grado di farmi girare
almeno a 30 fps con tutti i settaggi al massimo di Flight Simulator 2000 e
poi 2002... credimi, devo ancora trovarla... mi rimane solo più la 9700...
proverò anche lei... (Ora ho la 8500).
Per fortuna che le ATI sono (sinora) le uniche schede in gradi di nn farmi
rimpiangere (anzi, di farmi rimpiangere poco), l'eccellente Qualità grafica
delle Matrox che però, ahimè, nel 3 D facevano cilecca, Pahrelia compresa
anche se moooolto meglio.
Poi cmq. è così chi trova l ascheda (vecchia nuiova passata o recente) che
va bene x ciò che fa fa bene a tenersela stretta, a me (nn ho ancora provato
con la 8500), sono rimaste impresse le gioie che la V5 5500 mi sapeva dare
con Falcon 4 (OpenGL) !!!
Ciao
Lupin
P.S.) X curiosità ti piacciono i Depeche Mode ???

era proprio la grossa limitazione delle 3DFX, peraltro ottime
era una limitazione delle voodoo2 e Voodoo3, le successive (la 5500 e'
l'ultima commercializzata) supportavano pienamente i 32bit.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

impegnarla in diversi applicativi e poi tirare le somme.
qui il problema e' che in 3dfx conoscevano _troppo_ bene l'opengl per
averci buoni risultati... ^___^;;
mi spiego: 3 dei 4 fondatori di 3dfx erano ex-sgi, uno fu a capo
dell'intero progetto di sviluppo di opengl, un secondo era nel suo
team di sviluppo ed il terzo lavorava sulle pipeline grafiche
hardware.
mi pare evidente che un team del genere non avrebbe dovuto avere
problemi a sfornare drivers opengl capaci di sfruttare al meglio le
schede eppure le voodoo furono storicamente le uniche schede a tardare
ad avere un supporto completo opengl - perfino Matrox gli passo'
avanti...
il problema, appunto, e' che conoscevano troppo bene l'argomento -
essendo ex sviluppatori sgi avevano tutta una serie di nda che gli
impediva di sfruttare i brevetti da loro stessi creati - cosa che
rendeva praticamente impossibile creare drivers opengl [senza violare
tali nda] se non per vie traverse (ovvero affidarsi a societa' esterne
tipo obsidian che pero' si rifiuto' di rilasciare al pubblico tali
drivers se non allegati alle _proprie_ schede...).
ora, il principale motivo della fine di 3dfx furono alcuni errori
commerciali macroscopici(l'acquisto di stb, il rompere i canali
commerciali con tutti i produttori di schede esterni, l'acquisto di
varie tecnologie 3d che costo' svariati centinaia di milioni di
dollari e che non furono mai usate...), ma anche l'incapacita' di
penetrare nel mercato professionale con schede ad ampia diffusione ha
pagato il suo prezzo...


Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
etekno ha attirato la mia attenzione dicendo:
La particolarità di 3dfx, che nessuno poi ha imitato, era il rotating grid.
praticamente non solo veivano calcoati i subpixel, ma venivano poi fatti
ruotare in maniera casuale in modo da rendere ancor più random il pixel
finale. Peccato che succhi prestazioni in modo mostruoso. ATi fa una cosa
simile nell'antialiasing "quality": mentre il performance funzione
ESATTAMENTE come l'AA nVidia (ovvero calcola x subpixel e fa la media del
colore, dove x fattore di campionamento, tipo 2x 4x 6x) fatta eccezione per
le soluzioni trovate per ridurre l'impatto prestazionale, il quality oltre a
calcolare i subpixel li sposta leggermente, aumentando così la casualità del
colore finale e la qualità generale dell'immagine.


Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
etekno ha attirato la mia attenzione dicendo:
||| La Voodoo 5 utilizzava la tecnica Rotated Grid Super Sampling, la
||| quale invece invece di renderizzare l'immagine ad una risoluzione
||| più alta, vengono renderizzate più copie dell'immagine (a seconda
||| della modalità), ed ognuna viene ruotata di una frazione di pixel e
||| quindi i sample così ottenuti vengono utilizzati per calcolare il
||| colore finale del pixel.
Mhhh...
Ma non faceva ruotare in random i subpixel che calcolava?


 finale. Peccato che succhi prestazioni in modo mostruoso........
Però bisogna ammettere che per l'epoca questa tecnologia donava
un ottimo impatto visivo, anche se il crollo di performance era
evidente sin dalle risoluzioni di 800x600 32.
Ciao


Errori costati cari, però mi dispiace, secondo me se si mettevan "in riga"
ora a giocarsi la leadership erano in 3...
pazienza.
Bye
Lupin
--

Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Lorenz ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| Però bisogna ammettere che per l'epoca questa tecnologia donava
|| un ottimo impatto visivo, anche se il crollo di performance era
|| evidente sin dalle risoluzioni di 800x600 32.
Ma anche ora, lo static grid con subpixel spostati di ATi, il quality, non
garantisce comunque risultati qualitativamente pari a quelli del rotating
grid di 3dfx. Peccato davvero per l'impatto sulle prestazioni.


ora a giocarsi la leadership erano in 3...
no, all'epoca il conflitto aveva raggiunto livelli assurdi - se non
fosse andata giu' 3dfx sarebbe andata giu' nvidia - o piu'
probabilmente si sarebbero accordate e formato un cartello.
non avrebbero potuto reggere quei ritmi per altri sei mesi.


poi 2002... credimi, devo ancora trovarla... mi rimane solo 
qui non ti serve una scheda grafica pompata, serve che Microsoft
assuma qalche programmatore che sappia fare il suo lavoro tanto per
cambiare...



Certamente, ma allora era una novità assoluta nel campo home...