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Titolo: MA QUALCUNO CON LE PALLE PER RISPONDERMI C'E' O NO???

Ciao ragazzi!
spero tra voi ci sia qualche anima pia che mi aiuti a configurare
correttamente il mio sistema
ho scaricaro i driver di nvidia 5.32
con i 6.01 avevo qualche problema (ad esempio andava in errore durante lo
spegnimento del pc)
gioco solo ad unreal tournament
il mio processore è un pentium III 500
ram 128
apertura agp a 64
e ho corretto qualche parametro consigliato sulle faq in italiano, ma devo
essere sincero le prestazioni sono un po peggiorate.
HELP QUINDI A VOI ESPERTI!
Ciao e grazie a chi mi risponderà possibilmente anche in email

Anche io gioco solo ad UT, solo che proprio per questo motivo ho deciso di
tenermi ancora per un bel po' la mia Voodoo3 3000. E si! le Voodoo in UT
viaggiano come in autostrada da 5 corsie, le GeForce (compresa la GTS) sono
come in una stradina di montagna.
Altri miei amici con la 256 DDR in tutti i modi possibili e configurabili
hanno delle prestazioni ridicole (in D3D) contro il mio V3 3000 in glide con
UT.
(Io ho un Athlon 800 con 192mb PC133 e a 1024x768 faccio 70fps medi)
Ciao

E qualcuno abbastanza educato da non urlare su un NG? Cmq se devi giocare ad
Unreal compra una Voodoo2 usata che va meglio...
Make

 Unreal compra una Voodoo2 usata che va meglio...
non esagerare! Ho una DDR e con UT vado solo un pelo piu' lento della
Voodoo3 3000 che avevo prima...
cio' non e' bene considerato che in tutto il resto la DDR e' circa il doppio
piu' veloce, ma resta + che sufficiente
per giocare con soddisfazione a 1024x768.
--
ByE,
Kvochur
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 per giocare con soddisfazione a 1024x768.
Con soddisfazione... Dipende... Io sono ClanMaster in Unreal Tournament, e
nei match ufficiali ho bisogno del massimo delle prestazioni... E con tutto
il rispetto, le GF fanno registrare prestazioni migliori su CPU lente, ma da
6/700 Mhz in su le voodoo prendono le distanze... Io il problema della cpu
l'ho risolto (celly 875) e adesso UT va veloce come non l'ho mai visto... E
pure Q3 :-)
Parecchi Unrealers hanno GF e Voodoo2 perchč su UT quest'ultima va meglio...
Ti parlo di fatti concreti... Non era una presa per il cul@ quella della V2,
ma una realtą che vivono parecchi netgamers.
Ciao Make
visitaci su 
http://dbz.ngi.it
~]|ŠßZ|[~VėgėTH su Unreal Tournament

 pure Q3 :-)
ok, ti posso anche credere :-)
Pero' io da comune mortale limitato a un 500Mhz (...peraltro gia' invidiato
dalla maggior parte dei
miei amici...si vede che qui siamo poveri :-) ) che sono passato da una
Voodoo3 a una GeforceDDR non ho notato
nessun cambiamento particolarmente tragico ne' in single player ne' in multi
(dove il limite e' la mia connessione modem 56k).
Cmq mi sembra molto strano che la Voodoo2 possa andare piu' veloce visto che
io ho notato poca differenza tra
V3<->Geforce, il tutto a 1024x768, anche perche' se la confrontiamo con la
V2 che e' limitata a 800x600 bisogna far andare
la Geforce anch'essa a 800x600 e le prestazioni aumenteranno.
Senza contare che le ultime patches hanno migliorato la velocita' Direct3D.
Magari i tuoi confronti sono rifeririti ad UT appena uscito
dalla scatola, senza patches.


 dalla scatola, senza patches.
Va bè... I miei che hanno la GF si lamentano... Poi gli chiedo quanti fps
fanno... E li mando a cagare! Essendo i loro valori decisamente buoni... Ma
altri lamentano davvero scattosità, quindi non posso consigliare altro che
una V2... Pure io gioco a 800x600, la fluidità è più importante del
dettaglio per me... E poi ci ho il monitor a 60 hz :-))) A 1024 gioco sempre
a freq. di refresh, sempre min 60 fps... A 800x600 a 85 hz 85 fps... con
qualche calo nella confusione di 15/20 missili e 5/6 giocatori :-))) ma mai
sotto i 50... Cmq ti ripeto, moltissimo con le V3 conta la CPU... Forse con
P3 500 non vedrei le differenze tra V3 e GF ma penso che col mio (o con un
coppy) le differenze si farebbero evidenti... E poi perchè P3 500? Le mani
sopra a stò processore vogliamo mettercele o no? ;-)))
Make
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~]|ÐßZ|[~VëgëTH su Unreal Tournament

essere sincero le prestazioni sono un po peggiorate.
Allora, prima di tutto setta l'AGP Aperture a 128MB.
Poi, nei parametri Direct 3D della scheda video metti:
Enable Fog Table Emulation (Si)
Adjust Z-Buffer... (SI)
Enable Alternate... (SI)
Automatic Generated MipMap Levels: 12
MipMap Method: 8-tap Anisotropic
Image Quality: Best Image Quality
Nell'advanced metti il Texel Alignment a 3 e l'Antialiasing a 0.
Dopodiché, modifica il file UnrealTournament/System/UnrealTournament.ini nella
sezione D3D in questo modo:
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=True *
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UsePalettes=True
UseFullscreen=True
UseGammaCorrection=True
DetailTextures=True *
Use3dfx=False
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=True
Use32BitTextures=True *
DescFlags=1
dwDeviceId=257
dwVendorId=4318
UseAGPTextures=False
UseVideoMemoryVB=False
UseVSync=False
Description=NVIDIA GeForce DDR
Al massimo, se alla risoluzione che usi il gioco scatta, scrivi False invece di
True nelle voci segnate con un asterisco (chiaramente l'asterisco non devi
scriverlo nel file .ini).
Dovresti giocare perfettamente a 1152x864 a 32 bit.
--
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