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Titolo: Alcuni esperimenti con GP3, la delusione è totale.

questa notte mi è stato possibile recuperare una versione beta di GP3
e quindi ho avuto il tempo di fare qualche esperimento in tutta
tranquillità a casa. lo scopo era quello di capire se il gravissimo
difetto di clock di GP2 è stato ereditato anche da questa patch D3D di
GP2 che fanno chiamare GP3. la risposta è purtroppo affermativa.
non capivo il sistema di opzioni grafiche utilizzato in GP2, e mi
ritrovo gli stessi errori assassini di hotlaps e multiplayer dopo 4
anni?!? bah...
il sistema che ho a disposizione è un PIII 550, 128 mb di ram, voodoo5
5500, sb live basic.
tolgo subito ogni dubbio dicendo che il gioco mi gira con prestazioni
ottimali ad una risoluzione di 800x600, FSAA 4x, dettagli tutti al
massimo, e sbarretta del frame rate a circa 15. in queste condizioni
se premo la "O" sicuramente non supero mai il 100% e la grafica è
discretamente accettabile.
l'obbiettivo è però opposto, e chi conosce bene GP2 ha già capito dove
voglio andare a parare..
tiro su la risoluzione al massimo (1280), lascio l'FSAA a 4x, tiro al
massimo (25,6) la sbarretta del frame rate. scendo in pista e,
esattamente come in GP2, la grafica è fluida, ma E' IL GIOCO CHE VA
LENTO...
in allenamento a monza mi ritrovo con un bel 160% costante di carico
di CPU, finalmente!!! ecco le condizioni ideali per farmi un bel giro
veloce..
faccio il giro di lancio, poi il giro cronometrato con una mano sola
(con l'altra accarezzo il mio gatto): GP3 mi segna un tempo di
1m32sxxx, peccato che nella vita reale sono passati circa 2 minuti e
27 secondi!!!
provo immediatamente con grafica a 640x480, FSAA4x (altimenti è
inguardabile), barra dei frames a 20. scendo in allenamento e premendo
la "O" GP3 mi restituisce valori intorno al 50%...
la grafica è fluida, il gioco è veloce come dovrebbe essere.
faccio il giro di lancio, poi quello cronometrato, cerco anche di
impegnarmi, non faccio assolutamente errori, tutto sommato un buon
giro, GP3 mi segna 1m37sxxx. Nella vita reale sono passiti circa un
minuto e 37 secondi. 
 inutile dire che guidare al rallentatore con GP2 / GP3 è
semplicissimo, praticamente è un cheat autorizzato. 
in pratica è molto più conveniente girare con una fluidità di 25 fps
su una pista che ti scorre al rallentatore (anche se i tempi li fai lo
stesso) che girare con praticamente la stessa fluidità in una pista
che ti scorre via velocissima e dove hai meno tempo per reagire..
Dopo questo esperimento io non comprerò GP3. Non va bene in
multiplayer e non va bene nemmeno per gli hotlaps. E cosa mi rimane,
di competere contro l'AI? No, grazie... è già parecchio tempo che ho
smesso di fare gare contro l'AI.
geps.
Driving
per gli appassionati di Grand Prix Legends
http://www.multiplayer.it/driving

 smesso di fare gare contro l'AI.
Mitico Geps. Hai dimostrato con una semplice, ma arguta, prova che GP3 e'
solo una minestra riscaldata.
--
               .Renzo Olivieri.

Potresti indicarci come "reperire" questa versione "beta" di Gp3? Lo temevo
che avrebbe girato male su sistemi cosě potenti, mi chiedo come hanno
passato questi 4 anni...
Maelstrom

 smesso di fare gare contro l'AI.


 smesso di fare gare contro l'AI.
Signori miei è la fine!
Grazie geps! In effetti mi ero scordato di questo piccolo problemuccio
(piccolo si fa per dire) che affligeva il buon GP2, anche perchè non lo
ritenevo possibile ripresentarlo ancora su GP3, ma le cose della vita sono
così.
E d'altronde è anche inutile dire peste e corna di Mister Crammond tanto non
ne vale la pena, d'altronde i suoi milliardi se li fa lo stesso! Beato lui.
Comunque non siamo messi tanto male suvvia! Abbiamo sempre qualcosa con cui
simulare nell'attesa di Nascar 4, SGT e GPL2 (magari!!).
--
Mauro Licciardello
E-mail: 
maur...@ctonline.it

ps, utilizzo del proc 50%
non hai riscontrato questo fatto perché il tuo sistema è
sufficientemente potente. anche se metti manualmente tutto al massimo
non riesci a mettere in crisi il tuo PC (infatti l'utilizzo del
processore è del 50%). provalo su un sistema meno potente, e poi
capirai cosa voglio dire.
il problema è proprio nei PC meno potenti. se l'utilizzo della CPU
supera il 100% e tieni manualmente il frame rate bloccato al massimo,
il gioco rimane fluido ma viaggia al rallentatore. e in queste
condizioni è più facile fare i temponi. capito ora? ma poi non mi pare
ci sia niente di strano, questo problema esisteva anche in GP2. era lo
stesso identico e preciso problema.


 smesso di fare gare contro l'AI.


Signori io ho sempre sostenuto di dover provare prima di giudicare.... beh
ho potuto provare  gp3 sul mio sistema... e devo dire che i casi sono due o
i signori della Hasbro sono dei deficenti per aver messo in giro una
versione molto primitiva del gioco.... oppure sono dei criminali che
dovrebbero essere puniti per aver preso in giro la gente
Non entro nel merito dei giudizi riguardo la fisica, L'IA o simili, io parlo
di realizzazione tecnica... l'accelerazione Hardware e' inesistente...
scusatemi ma sono senza parole... mi auguro solo che la versione in uscita
sia molto ma molto migliorata altrimenti.... e' la fine di un mito
--
Corrado "Corrox" Porciani
(il "nemico" di Tuzzo :))) )

 wrote in message
8lc380$evs$1...@nslave2.tin.it...


Piccola curiosita' , che magari e' gia' stata dibattuta migliaia di volte:
attualmente, e dopo ben 4 anni di evoluzione informatica, che vogliono dire
un'eternita', esiste un processore che fa girare GP2 con dettagli al massimo
e occupazione processore sempre sotto il 100%, anche nelle partenze dei gp?
Se si, qual'e' la frequenza minima?
(beh, dai, se GP3 va bene su un athlon 750 vuol dire che quelli della
microprose sono migliorati: adesso gira bene su un computer che gia' si
vende, non su uno che verra' concepito nel 2003)
ciao

 wrote in message 8lc6ma$8t4$1...@news.IT.net...

Mi dite per favore DOVE avete trovato queste versioni di prova??????

 wrote in message 8lc7jd$9fj$1...@news.IT.net...


 Voi che ne dite?
Io non vorrei essere troppo maligno, ma sono convinto che loro pensavano di
tirare a campare con il vecchio GP2 e fisica relativa migliorando solo la
veste grafica e qualche altra cosuccia quà e là, ma non hanno fatto i conti
con l'oste: l'uscita di GPL due anni fa gli ha letteralmente rovinato i
piani, facendo diventare la fisica di GP2 degna più di un arcade che di un
simulatore.
Ora fanno finta di niente e sperano che la gente glielo compri lo stesso.
Inventano le scuse più assurde tipo quella della programmmazione in assembly
(un po' come costruire una casa con i granelli di sabbia e l'attaccatutto)
per giustificare il tempo perso, e promettendo l'uscita di patch (o di nuove
versioni, non ricordo), ma sarebbe come truccare la figlia di fantozzi: c'è
poco da fare, GP3 andava riscritto completamente daccapo, ma purtroppo non è
stato così.
Spero solo che il tutto si riveli un flop colossale, è l'unica consolazione
che rimane a questo punto.
Stefano Serni

 wrote in message


Corrox, ma questa versione te l'ha data direttamente il signor
HASBRO?!?!?!??!



dopo. Forse per combattere i siti Warez?
ROTFL... ma dai... agli americani non gli interessa la F1, figuriamoci
una simulazione mediocre di F1!!
e comunque non capisco cosa c'entri il warez con il fatto che GP3 sia
un pacco clamoroso.


 una versione migliore e quella pirata la devi buttare nel cesso.
ROTFL
ROTFL
ROTFL
ROTFL
ROTFL
ROTFL
ROTFL
ROTFL
Scherzi vero?


 wrote in message
Ctie5.19832$sE5.2...@news.infostrada.it...


 una simulazione mediocre di F1!!
ma che cosa stai dicendo???
gp3 č la migliore simulazione di f1 mai fatta dopo gpl quindi č tutt'altro
che mediocre... gp2 stesso č ottimo
stiamo proprio degenderando...

stiamo proprio degenderando...
ok, allora te ne dico un'altra:
con il mio volante MSFF (che in split axis utilizza l'asse RZ per il
freno), non riesco a calibrarlo su assi separati perché,  esattamente
come in GP2, viene riconosciuto solo l'asse Y di un eventuale secondo
joystick, e alla fine sono costretto ad utilizzare acceleratore e
freno sullo stesso asse. inaccettabile per un prodotto uscito in pieno
2000. possibile che mi lasciano lo stesso ed identico sistema di
calibrazione di 4 anni fa?!? oltretutto non ce ne sarebbe bisogno,
visto che il direct input provvede già di suo a calibrare tutto alla
perfezione.
GP3 la migliore simulazione di F1 dopo GPL? può anche darsi, ma ciò
non toglie che rimane un prodotto mediocre, insulso, e indadeguato per
i tempi in cui è uscito.
non vale le 100mila che chiedono.


 non vale le 100mila che chiedono.
ok mi arrendo... però mi piacerebbe lo stesso provarlo... mi puoi/potete
dare l'url da dove scaricarlo?
grazie

Bravo Geps,
hai fatto capire quanto gp3 sia programmato male.
Quello che posso dire è che oggi l'ho testato abbastanza bene e il risultato
finale è che non acquisterò gp3.
Un prodotto semplicemente ridicolo, nato vecchio e con un modello di guida
arcade.
Crammond ha perso la faccia, quando vedrò un suo titolo in giro penserò
attentamente se comprarlo visto che lo ritengo a tutti gli effetti un
pagliaccio come programmatore.
Non mi si venga a dire "fattelo tu un simulatore se sei capace", io di
lavoro faccio altro, ma non ho mai assicurato un mio prodotto ad un cliente
che non corrispondesse alle caratteristiche pattuite in fase preventiva.
Si è dimostrato un furbo (nel senso più volgare della parola) non capendo
che come nella maggior parte dei settori sia ludici che lavorativi è la
specializzazione l'arma vincente.
Sono convinto che gp3 venderà meno di gp2 e forse questo gli aprirà un po'
più la mente ripensando agli errori fatti.
E quando qualcuno gli chiederà cosa pensa delle altre software house
riconosciute per sfornare degli ottimi simulatori.......bhè vedrò se avrà
ancora il coraggio di rispondere: "Io non guardo nessuno sono gli altri che
guardano me".
CRAMMOND SEI UN BUFFONE !!!
--
--
**********************************************
Matteo Calestani
Driver profile
http://home.c2i.net/zlark/racing/drivers.htm
GP500 Hot Laps
http://www.bhmotorsports.com/
GPL Hot Laps (1.0)
http://www.parc-ferme.de/hotlaps/fastlaps.htm
GP500/GPL Setups
http://www.bhmotorsports.com/
***********************************************

certamente pero' ci andro' con i piedi di piombo prima di prenderlo :)
Un po' tutti si stanno augurando che nella versione finale cambi
qualcosa. Be', la mia esperienza dice che tra le versioni beta che
incominciano a circolare prima dell'uscita di un gioco e la versione
definitiva non c'è mai praticamente nessuna differenza. Non per
deludere nessuno, ma credo proprio che quello che state giocando sia la
stessa cosa che giocheranno tutti (quelli che vorranno, ovviamente) tra
una settimana.
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa

simulatore.
No, non sono d'accordo. Ripeto, io penso che Crammond abbia le idee
abbastanza chiare su come debba essere un gioco di formula 1, e penso
pure che gp2 si avvicinasse molto a queste sue idee. Che poi queste
idee piacciano o meno è un altro paio di maniche, ma dubito che
l'uscita di gplegends abbia scompaginato nulla nelle intenzioni sue e
della hasbro (a maggior ragione alla luce delle scarse vendite del
prodotto papyrus). Certo continueranno a chiamare gpx non un arcade ma
un simulatore, primo perché alla gente piace così, secondo perché in
effetti tra gp2 e sega rally c'è pur sempre una bella differenza.


stesso identico e preciso problema.
Infatti. Vorrei aggiungere una cosina comunque: in effetti questo
metodo usato da grand prix 2 ha un grande pregio, è più "leale" nei
confronti del giocatore. Perché se in una certa sezione del tracciato
il carico sulla cpu aumenta, questo non danneggia il pilota come
solitamente avviene, ma anzi aumenta il tempo di reazione. A ben vedere
sarebbe un sistema utilissimo soprattutto per il multiplayer, perché
non discriminirebbe la fluidità di gioco in base al computer di chi ci
gioca (dando per scontato che il programma si tari in base alla % di
occupazione più alta fra tutti)... peccato che il multiplayer pare sia
limitatissimo. E ovviamente le competizioni per i giri più veloci così
non hanno più senso. Sotto questo punto di vista gp3 è un gioco d'altri
tempi.


una versione migliore
Certo, e la chiameranno GP4   ^____^


 guardano me".
E vedranno UNO STRONZO!!!


tempi.
non solo sotto questo punto di vista... sai quante altre cose mi sono
subito saltate all'occhio?
GP3 è veramente un pacco colossale, io non lo comprerò. E' un prodotto
veramente scadente sotto praticamente ogni aspetto.


 effetti tra gp2 e sega rally c'è pur sempre una bella differenza.
Questo senz'altro!
Stefano Serni

 non vale le 100mila che chiedono.
Infatti cominciano già a chiederne "solo" 80.000   :-|
Stefano Serni

 CRAMMOND SEI UN BUFFONE !!!
Ora possiamo dirlo (non solo pensarlo   :-|
Kammer = Number one!!!
Stefano Serni

multiplayer e non va bene nemmeno per gli hotlaps.
E ora tutto è chiaro, ecco perché non hanno implementato un supporto
tcp/ip, per permettere alla gente di giocare online!
Col motore di GP2 (perché quello è), non è possibile avere una
sincronizzazione via rete, visto che ogni giocatore ha un clock diverso, a
seconda della potenza del suo computer =:-O
Che bastardi, e l'hanno giustificato con stronzate invereconde tipo "in
rete lo scambio dati è troppo lento" e altre menate varie.
Stanno rivendendo di nuovo GP2, a distanza di 5 anni, facendocelo credere
un programma sul quale hanno lavorato 5 anni!!! =:-O
Non credevo che Crammond potesse diventare patetico. Non ci si finisce mai
di stupire.
-- 
Crononauta
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ICQ UIN: 4005815
IDAnet: 
http://adcserver1.biodip.unimi.it/ida/index.htm
GP Legends: 
http://www.multiplayer.it/driving/

impossibile la sincronizzazione tra i vari client e il server.
Già, è vero. Nella fretta avevo dimenticato di dirlo: quello che
potrebbe essere un gran pregio alla fine diventa l'ostacolo più grande,
per i problemi di sincronizzazione.
A proposito, mi è venuto in mente: ma in gp2 non veniva usato il metodo
a turni anche se si giocava in LAN? Io avevo sentito così.... a sto
punto mi sa che è lo stesso anche in gp3, no?


 anni?!? bah...
--
Se c'è rimedio, perchè ti preoccupi? Se non c'è
rimedio, perchè ti preoccupi?
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Marco Giussani
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email: 
tur...@supereva.it
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Sfida i miei giri veloci a Grand Prix 2:                  ___
http://digilander.iol.it/Racecar/
             _ _  .-^--_//
o Grand Prix Legends:                   --(_)-------(_)=
http://www.multiplayer.it/driving
http://digilander.iol.it/Racecar/
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Seat Ibiza 1.8T Sport 20V 156cv driver
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Angelo
togli STOPSPAM per rispondermi

 no?
Su una stessa macchina probabilmente sarà implementato il metodo dei turni
(secondo me ottimo e che non ho visto in nessun altro gioco) per il
multiplayer in rete credo proprio che la gara sia in contemporanea fra tutti
i concorrenti.
In ogni caso mi sambra che sia garantita la giocabilità in LAN o sbaglio ??
Ciao
Alesi_27