Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Grosso problema 7600gs AGP

Ciao a tutti,
sto cercando un aiuto per un grosso problema che non riesco a
risolvere.
In sintesi:
ho comprato una nuova scheda video AGP, una 7600gs, per dare un'ultima
botta di vita al mio pc prima di cambiarlo. La configurazione è
Pentium 4 2.0 @ 2.24
mobo Biostar m7sxf
Alimentatore 350W
1gb RAM (lentissima ma pazienza)
Prima di questa nuova scheda avevo una Ati 9600.
Il problema che ho riscontrato con la nuova 7600gs avviene in
particolare con Half Life 2, che risulta ingiocabile dato che la
grafica appare pesantemente corrotta, con poligoni che scompaiono,
diventano trasparenti o completamente neri... insomma un disastro.
Tali difetti grafici, seppur in misura minore, si verificano anche nel
3° e 4° test di 3d Mark 2003. Se il problema si verificasse sempre,
darei subito la colpa alla scheda magari difettosa; però al contrario
non risulta nulla di anomalo nel 1° e 2° test di 3d mark 2003, e
SOPRATTUTO con Prey, che appare invece perfetto e senza difetti di
sorta.
Preciso che ho fatto i test solamente con questi giochi finora, quindi
non ho altri riscontri.
Potrebbero forse essere i driver? non ho la possibilità di provare
versioni più vecchie dal momento che gli unici che rilevano la mia
scheda sono i forceware 91.33 beta... tutti gli altri non si installano
(compresi i 91.31) col messaggio di errore che non è presente un
hardware compatibile nel pc.
O può essere forse legato a qualche "residuo" del passaggio da Ati a
Nvidia? Ho però disinstallato tutto con cura, facendo anche una
pulizia con driver cleaner...
Ho anche provato a variare l'AGP aperture size tra 32, 64 e 128 senza
differenze di sorta.
La scheda è marca club 3d.
Rigrazio chiunque possa darmi una mano
Sano

Sano ha scritto:

Per quel che ne so io , prey ha il motore grafico di doom3 ed è opengl, 
Halflife al contrario utilizza le librerie direct3d, potrebbe esseri li 
il problema.
gli artefatti da te descritti potrebbere indicare un problema alla 
memoria video della scheda o almeno ad un surriscaldamento.
Varia le impostazioni dei driver , soprattutto quelle relative ai filtri 
aa/af, prova a diattivarli e vedi se cambia qualcosa.

 aa/af, prova a diattivarli e vedi se cambia qualcosa.
Ma è davvero possibile che un problema alle memorie della scheda video
si verifichi solo in condizioni di giochi direct3d e non con gli
opengl?
Potrebbe essere in un caso remoto anche eventualmente l'alimentatore
oppure è da scartare come ipotesi?

 Sano
Temo invece che sia andata qualche ram, o il core sbruciacchiato...... cmq
scheda da sostituire......
in ogni caso prima di rimandarla indietro sarebbe indispensabile fare
un'ulteriore prova su un altro pc, se ne hai la possibilità.
In mancanza di questo, installa temporaneamente un s.o. pulito in una
diversa partizione e testa la scheda lì.

Non escluderei che fosse la release 'beta' dei drivers la causa del problema.
Se controlli il 'readme' di 3DM2K3 vedrai che il I° bench e DX8.1 (infatti è
 pesantemente influenzato dalla CPU)...non credo che si sia guastata la
sola sezione acceleratrice riguardante DX9...che poi in 3DM03 è DX9a.
Sembra invece che la circuiteria OGL sia a posto.
Dopo questa (pseudo) analisi, consiglierei di provare gli Omega:
 
http://www.omegadrivers.net/nvidia.php
Clicca sul tuo SO...
Grizlod® 

 GrizlodŽ
Quoto, non avevo letto che con Prey e parte del 3dm 2003 non aveva problemi.
Nonostante questo non č del tutto da escludere la ram video.