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Titolo: 3D Prophet II GTS oltra la barriera del suono!

Salve gente,
posto questo messaggio per tutto coloro ke posseggono una 3d Prrphet
II GTS a 32 Mb, o comunque per tutti coloro ke sono intenzionati ad
acquistarne una.
Premetto ke ho appena cambiato sistema e per migliori kiarimenti vado
ad elencare le componenti "principali":
- AMD K7 650 portato a 750
- 64 Mb Ram a 10 ns (purtroppo il mio banco da 128 a 133 Mhz è in
assistenza)
- IBM DTLA a 7200 giri da 15.3
- ovviamente 3D Prophet II GTS con 32 Mb
- Live 1024
- Skeda ISDN e skeda di rete...
La prima cosa ke ho fatto è stata testare la skeda senza alterare i
valori impostati dalla casa madre (200 il core e 333 la ram) con i
drivere NVIDIA Detonetor 5.30 e 5.32.
Ho notato fin da subito come l'ultima versione dei Detonetor fosse
migliore, quindi vi evito la seccatura di leggere i valori dei test
anke con la versione meno recente dei driver.
Ecco qui i risultati:
3DMark 2000 = 5966 (si... avete letto benissimo!!!) :P
Quake 3 Timedemo 1 a 1152 x 864 a 32 Bit con la qualità audio
impostata al massimo = 57 fps
E' inutile dire ke il sistema era stabilissimo e funzionava
perfettamente.
In un secondo momento ho provato a overcloccare la skeda impostando un
core di 220 e la ram a 366... ed ecco i risultati:
3DMark 2000 = 6226 (anke qui avete letto benissimooooooooooo) :PP
Quake 3 Timedemo 1 a 1152 x 864 a 32 Bit con la qualità audio
impostata al massimo = 61.6
Qui ho notato un lieve sfarfallio in alcune texture in Quake 3 e nel
3D Mark, ma nonostante tutto ho provato a spingere la skeda oltre il
limite... ho impostato un core di 220 e la ram a 380!
Ecco i risultati:
3DMark 2000 = 6252
Quake 3 Timedemo 1 a 1152 x 864 a 32 Bit con la qualità audio
impostata al massimo = xx
Non ho provato quake 3 dato ke in 3D Mark si notava un fastidiosissimo
sfarfallio delle texture nei test più imegnativi...
Ho provato anke ad alzare di poko il core portandolo a 225, poi 228 ed
infine a 230, ma non notato prestazioni migliori e la skeda
spessissimo si bloccava.
Dopo un giorno di test sono arrivato ad un settaggio a mio avviso
discreto impostando il core a 220 e la ram a 360... ed ora vi
trascrivo i risultati dei test.
3DMark 2000 = 6041
Quake 3 Timedemo 1 a 1152 x 864 a 32 Bit con la qualità audio
impostata al massimo = 60.9
Con questi settaggi non ho notato nessuno sfarfallio di texture ed il
sistema è stabilissimo: la skeda non si è mai piantata.
E' inutile dire ke ho dovuto aggiungere una ventola supplementare
sulle ram per raffreddarle, dato ke raggioungo una temperatura
elevatissima durante i test.
Ora kiedo ai proprietari della medesima skeda video se hanno fatto
delle prove simili e quali sono i risultati per poter così confrontare
le prove effettuate.
Aggiugo ke sto costruendo un sistema di raffreddamento costituito da
due ventole da 0.12 A da mettere davanti e dietro la skeda video, in
modo da raffreddare i banki di memoria... magari così riuscirò a
portare la ram a 366 ottentendo risultati straordinari.
Per problemi tecnici sono impossibilitato a rispondere alle e-mail
personali, quidi vi pregherei di postare le eventuali risposte o gli
eventuali suggerimenti solo in NG.
Grazie per l'attenzione, Maurizio.

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rd5ums4mtug6bbfn5...@4ax.com...
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