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Titolo: Bassa qualità degli shader in Far Cry  con nVidia? Non è un bug...

http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/newsssi.html
Si č scoperto che forzando il DeviceID di una qualsiasi scheda ATI della 
serie R3XX con quello di una scheda nVidia (NV3X) automaticamente gli 
shader del gioco si degradino cosě come avviene nel normale uso di una 
scheda nVidia...
Interessante, non trovate?
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 Interessante, non trovate?
E' evidente che esiste un path specifico per le schede nVidia e che 
nella patch 1.1 ci sono dei problemi. Non credo sia una novitŕ.
Ciao,
Jena

 Interessante, non trovate?
ma che strano no....?
andrebbero fatti dei bench con questo "trick" attivato...
ora guardo il link..

 Interessante, non trovate?
Facendo un po' di ricerca sui forum di FarCry ho trovato una soluzione 
intelligente al problema: praticamente la patch 1.1 introduce nuovi 
shader (evidentemente alcuni usano la precisione parziale sulle schede 
nVidia). Tali shader sono contenuti nel file shaders1.pak, mentre quelli 
originali sono nel file shaders.pak. I file pak sono dei normali zip 
rinominati (nota: richiesto Winzip 9), per cui con winzip basta aprire 
shaders1.pak e scompattarlo in una cartella, poi aprire shaders.pak e 
scompattarlo nella stessa cartella, sovrascrivendo i file con lo stesso 
nome. Poi si recrea un archizio zip e lo si rinomina in shaders.pak, da 
sostituire all'originale. Infine basta ripulire le cartelle cache che 
contengono gli shader giŕ precompilati, in modo da forzare il gioco a 
ricompilarli al prossimo avvio.
Alla fine dovreste ottenere i nuovi effetti della patch piů gli shader 
originali in full precision.
Se qualcuno ha una FX e FarCry 1.1 potrebbe provare ed eventualmente 
confermare (io ho una Gefo4 e non posso provare di persona).
Ciao,
Jena

 
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=26855&page=1&pp=15
Ciao,
Jena

Performance tra le 2 patch:
http://www.hardocp.com/article.html?art=NjA0LDQ=
1-5 fps di differenza.
Ciao,
Jena


[cut]
Ti ringrazio, non lo sapevo.
nei prossimi giorni provero'.


non ci sono problemi..e non è una novità! è proprio così...altrimenti gli
fps sarebbero molto minori...
---
Outgoing mail is certified Virus Free with AVG Free Edition!
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.659 / Virus Database: 423 - Release Date: 15/04/2004


il tutto ovviamente pena una notevele perdita di velocità....come dicono
appunto nel forum della ubisoft!


 1-5 fps di differenza.
ehehhe...ottimistici...


In un solo rutto *PaRRoT* riuscì a dire:
|| Interessante, non trovate?
Semplicemente, bleah. Dato che il motore di Far Cry dovrebbe riflettere
abbastanza bene le prestazioni con i giochi di prossima uscita, questo fa
capire come probabilmente le FX le prenderanno nei denti dalle Radeon di
pari fascia in giochi con un carico notevole sugli shader.
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Thoughtless


ma anche con maggiore qualità.
senza path o patch avresti fp32 vs fp24.