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Titolo: Un giro a Monza con F1-2000

Oggi ho scaricato quella dev'essere una warez piu' evoluta di quella che ha
l'amico Geps e, in attesa di ricevere direttamente la copia originale dalla
CTO, vi posto quelle che sono le mie prime impressioni (le quali come da mia
abitudine sono piuttosto tiepide).
Geps, dopo l'entusiasmo (comprensibile) iniziale, ha finalmente notato che
le proporzioni della vettura con il nastro d'asfalto sono totalmente
sballate.
Montecarlo appare piu' un circuito tra vicoli portuali genovesi che non un
circuito cittadino, anche Monza e' stretta a dismisura.
Il sonoro, senza girarci troppo intorno, ve lo dico subito: e' brutto. Sulla
grafica sorvolo nel parlo alla fine. Il modello di guida invece, tolto ogni
genere d'aiuti non e' malaccio anche se il sottosterzo con il freno appena
sfiorato, mi sembra davvero eccessivo. Il comando del freno e', come diceva
Geps, troppo repentino: tocchi e inchioda. Oppure tocchi  e sterzi:
inchioda. Oppure ancora: tocchi sterzi e vai dritto.
Ottima la reazione della macchina sui cordoli, l'auto senti gli scompensi e
se non si corregge in fretta ci si gira. Buona e' anche la riproduzione
dell'accelerazione e della conseguente trazione anche se, ad essere onesti,
e' un po' troppo permissiva, ma va bene cosi'. L'impostazione della sezione
officina ricorda, e di molto, la sezione di GP2, mi sono rifiutato pero' di
metterci le mani. Le noti dolenti di questo giochino (perche' di giochino si
tratta) e' la riproduzione delle piste. Montecarlo e' irriconoscibile, come
detto la strada e' strettissima a volte si ha l'impressione di non passarci
da soli (chissa' con gli altri). Monza e' totalmente fantasiosa.
Partenza.
Usciti dai box, sulla destra sono riprodotte delle tribune che in realta'
non esistono. Non c'e' l'ingresso della Junior, e tantomeno l'ingresso
all'anello di velocita'. La variante Good-Year e' fatta abbastanza bene, ma
purtroppo e' l'unica cosa che ha un riscontro con la realta'. La curva
grande curva troppo ed e' afflitta da un saliscendi (che ovviamente non
esiste). La variante della roggia e' troppo stretta.
Ora viene il bello.
Dalla variante della roggia alla prima di lesmo con la Ferrari si riesce a
mettere dalla seconda alla quinta (!), l'angolo e' della curva e' abbastanza
verosimile. Tra la prima e la seconda di lesmo c'e' un dritto eccessivamente
lungo anche qui si mette la 4°. L'angolo della seconda di lesmo e'
impossibile, e' strettissima. Dalla seconda di lesmo alla ascari e' tutto un
saliscendi che sembra d'essere al Mugello. Dopo il Serraglio, passato il
tunnel dell'anello di velocita' c'e' subito il cartello dei 150 metri
(  (a proposito, i cartelli delle frenate sono enormi) come se l'ascari
fosse immediatamente dopo il tunnel.
Passata l'ascari si arriva alla parabolica, completamente storpiata da quei
genialoidi che hanno sviluppato il programma. La parabolica di F1-2000 e'
fatta in  tre curve: Curva, dritto, curva, dritto un po' piu' lungo, curva,
rettilineo principale. Che tristezza ragazzi :-(  Se c'e' una cosa che mi fa
girare i coglioni a manetta e' quando storpiano le piste, che facciano un
arcadone, che mi facciano girare a Monza in motoslitta ma non mi tocchino la
parabolica! (e tutto il resto della pista)
La grafica non e' una meraviglia, ma anche io viaggio in D3D (unica opzione
disponibile).  Se arriva il fumo (riprodotto non bene), nonostante un
PIII500 over a 560 e una Ge-Force DDR, torniamo ai tempi di GP2 con un 133.
Per lo stesso motivo mi e' risultato impossibile giocare con le vetture
controllate dal PC in quanto anche a 640 il frame rate era disastroso. Il
multiplayer nella versione che ho io pare esserci in tutte e due le
direzioni (host e join): c'e' ma ovviamente non l'ho provato.
Fondamentalmente deludente questo F1-2000, da quale io, diversamente da
altri, non mi aspettavo un granche'. Occasione persa, perche' il modello di
guida non e' male, ma con le proporzioni non ci siamo proprio, per non
parlare della pessima riproduzione delle piste.
Attendo la versione originale per dare una sentenza definitiva, ma se il
buongiorno si vede dal mattino.... beh... mettetevi il cuore in pace: fa'
cagare.
--
               .Renzo Olivieri.
                .Milan, Italy.

 wrote in message
news:8b78s1$ne8$1...@nslave1.tin.it...


 abitudine sono piuttosto tiepide).
Ennesimo
((((((( 

Hai provato SBK2000? Concordi con me che in fatto di fedeltà di riproduzione
della pista è il meglio che ci sia in circolazione (almeno, penso di
conoscere abbastanza bene Monza e qualche altra pista per dirlo..)?
Aspettando, naturalmente, WSC, che a giudicare dagli screenshots promette
davvero bene anche sotto questo punto di vista...
Bye by M@D69

 davvero bene anche sotto questo punto di vista...
Le foto che si sono viste relativamente a Monza sono impressionanti.


sballate..................
Geps mi aveva dato un bagliore di speranza, Renzo mi ha distrutto!
 
                              Bye
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          Nascar Racing infoline
 
http://nascar.freeweb.org/
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 Geps mi aveva dato un bagliore di speranza, Renzo mi ha distrutto!
Coraggio Alfredo, ci attendono tempi migliori.





 tempo...
Secondo me, GP1 te lo ricordi male.


 wrote in message
8b8lcf$ais$1...@nslave1.tin.it...



Sai Renzo qual'č la cosa che piů mi fa girare le scatole, č che questi della
EA riescono a comprarsi i diritti della stagione 2000 e poi ti propinano un
titolo che, come avete scritto tu e Geps, č tremedamente inadatto a
sfruttarla, resto su toni concilianti .... A parte che qui si č su un campo
minato visto i nostri palati ormai fini grazie a GPL, magari su
it.comp.giochi.guidasuperarcade stanno sbavando ....

riproducono fotogramma per >fotogramma)
:-)))
Bye by M@D69

No, secondo me non sei stato troppo "forte", o almeno sei giustificato...
perchè in tutti c'è amarezza per l'ennesimo prodotto di una casa che per
risorse e potenzialità non ha rivali, ma che puntualmente mostra tutti i
suoi limiti quando si cimenta in qualcosa di diverso dagli sport normalmente
in voga negli USA... Non è un caso che l'unica simulazione ben fatta della
EA, tale SBK2000, sia uscito dalle geniali menti di un team italiano che
nulla ha a che vedere con i canadesi della casa-madre..
Bye by M@D69

Beh, meno male che la premiata ditta Mosley&Ecclestone ha deciso di
concedere le multi-licenze...
Bye by M@D69

 
Io ho avuto la Playstation per 2 anni e la Electronic arts l'ho, come 
dire, conosciuta...secondo me fa delle cagate enormi, con tanto fumo e 
poco arrosto(vedi Fifa). Mi sembrava strano che avesse fatto un buon 
simulatore...che vadano a cagare, loro ed il loro hockey di merda!
scusate, la volgarità.-- 
Tuzzo n° icq 26042165
pagina web:
http://digilander.iol.it/tuzzo1/