Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: [ATTN][OT] Lorenz

Ciao, volevo sapere se poi hai risolto i problemi di visualizzazione con 
pgr3. Oggi mi è arrivato il monitor nuovo, un samsung 19" wide e l'ho 
subito attaccato alla Xbox. Ma pgr3 si vede veramente da schifo! è come 
se fosse a bassa risoluzione senza antialiasing. HO impostato la 
risoluzione a 720p che corrisponde a 1280x720. Non può essere il monitor 
perché ho provato anch'io a fare una fotografia e li l'immagine è 
nitidissima. Ma in game... tutto è *seghettato* da far paura. Il gioco 
mi faceva già schifo di suo, ma con questi problemi di visualizzazione è 
davvero orribile, fortuna che lo do dentro per Oblivion tra qualche giorno.
Ciao
Andrea
PS: Mentre sul pc a 1440x900 è uno spettacolo!

 PS: Mentre sul pc a 1440x900 è uno spettacolo!
Cosa... PGR3? Come fai a settare quella risoluzione dalla dashboard?
Ciao. Comunque se vuoi rispondimi pure in privato ;-)

 molto piů "smooth".
ma vi collegate alla rete? perchč mi pare di aver capito che spesso e 
volentieri rilasciano degli aggiornamenti....
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www.simbus82.altervista.org
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 volentieri rilasciano degli aggiornamenti....
Io si, e il problema sembra sia stato generato da uno degli ultimi 
aggiornamenti di Microsoft che non sembra essere felicissimo anche se 
non ne sono convinto.
Cmq più semplicemente a mio parere in pgr3 hanno abbondato di poligoni
anche dove nessuno li vede a scapito di una qualità di immagine che io 
reputo veramente pessima in confronto alla qualità riscontrabile in uno 
qualsiasi dei recenti giochi di guida su pc. Non capisco come faccia la 
gente a giocarci su un lcd 32"...
A dimostrazione guarda queste due foto che ho fatto ieri sera:
http://img69.imageshack.us/img69/2685/foto0060zn.jpg
http://img76.imageshack.us/img76/8464/foto0084zn.jpg
Ora mi spiego perchè nei totem di presentazioni non c'era pgr3 in 
dimostrazione...
Ciao
Andrea

 non ne sono convinto.
Certo che la cosa bella di una console un tempo era che attaccavi la spina  
e funzionava tutto. Ora dai pc stanno prendendo alcune caratteristiche,  
sia positive che negative.
-- 
http://better-browser.com/


Proprio ieri sono andato a fare un giro ad un Mediaworld e li c'era una
postazione X360 su cui girava PGR3 (forse era una demo) e beh... l'aliasing
era palese ;))

 era palese ;))
Ah beh... almeno non siamo solo noi due sfigati.. :)
Ciao
Andrea


Hehe... penso proprio di no. ;)
Tra l'altro anche nel NG che parla dell'Xbox ieri un utente ha postato un
screenshot dove si nota abbastanza bene questo problema...:))
http://img217.imageshack.us/img217/9826/dsc008309ef.jpg
Ciao

 
Oh mio dio!!! I riflessi sul cofano...!! sono cose che fanno male a 
vedersi!!! ;)
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:dvee0g$444$3...@emma.aioe.org...

Già... come ha detto le scalette son talmente evidenti che a momenti ci si
può scalare l'Everest ;D

"Andrea Nasisi" <And...@Nasisi.it> ha scritto nel messaggio 
news:hmlSf.36850$A83.1...@twister1.libero.it...

Un'altro che non vede l'AA in questo gioco, e pensare che quando ne avevo 
parlato io nell'ormai lontano gennaio su questo stesso newsgroup, c'era BA 
che si divertiva a prendermi per il culo dicendomi che non ero un problema 
del gioco, ma del mio monitor, o delle mie scarse attitudini nel 
configurarlo :)
A questo punto come direbbe il buon Lubrano, la domanda sorge spontanea :
ma quei 10MB di edram su R500 non servivano per avere un AA a costo zero ?
A proposito, che modello di samsung hai preso ? 


Infatti... ma probabilmente il tutto si sistemerà con i titoli della
"seconda ondata".
Ad esempio ho provato la demo di FNR3 e li di aliasing ve ne è ben poco :)
Anche Oblivion dovrebbe essere OK da questo punto di vista...

 Ad esempio ho provato la demo di FNR3 e li di aliasing ve ne è ben poco :)
Che dirti su questa demo c'è ben poco da dire, dal punto di vista grafico è 
solamente perfetta.

 solamente perfetta.
Attualmente credo che sia il titolo migliore dal punto di vsta grafico,
assieme a GRAW magari...:)

 zero ?
Si se sfruttati adeguatamente, cosa che alla bizarre non han fatto.... 
Sul forum della stessa ci sono tutte le spiegazioni tecniche se ti vuoi 
divertire :-)
Certo che se uscirà un PGR4 con l'uso pieno dei 3 core dual thread, è 
ipotizzabile l'uso almeno del 2X sempre e comunque senza alcuna perdita 
di prestazioni, e del 4X nelle modalità "lente" tipo il garage :-)
-- 
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver 

 Anche Oblivion dovrebbe essere OK da questo punto di vista...
Hai voja!



Hai voja in che senso... che manco quello sarà privo di scalette ? ;)))


Personalmente auspico che sia attivato direttamente il 4x e tanti saluti...
chiedo troppo secondo te? ;)

 ;)))
LOL! No ovviamente in senso contrario, che se anche Oblivion avrà 
problemi grafici possiam chiudere bottega :D Ma son sicuro non ne avrà 
(almeno oblivion!!!!)


 chiedo troppo secondo te? ;)
No affatto :D


 chiedo troppo secondo te? ;)
Guarda un po' cos'ho trovato :D
http://www.everyeye.it/xbox360/notizia.asp?id=25650



Wow! Con PGR4 il fotorealismo sarą dietro l'angolo se rispetteranno le
promesse, compreso l'adozione dell'AA4x in maniera costante...:)))

 chiedo troppo secondo te? ;)
Ma io direi anche che se attivassero l'AF non sarebbe male. Fin'ora 
nessun gioco per xbox360 ha l'af attivato.. il che è incredibile.
Ciao
Andrea

 A proposito, che modello di samsung hai preso ? 
L'aliasing c'è eccome. Anche Graw.. seppure bellissimo e seppure in 
maniera molta ridotaa ha un effetto aliasing visibile.. e l'af 
disattivato :(
Oggi ho visto pgr3 in uno dei totem.. ed era evidentissimo.
Io ho preso il samsung sm940mw hdtv + monitor pc 19", piccolino ma per 
le mie esigenze perfetto.
Ciao
Andrea

 Andrea



Belle bello bello...
Essendo un pannello a risoluzione nativa 1440x900 con l'xbox ottieni 
risultati più soddisfacenti con dashboard a 1280x720 a 1280x768 oppure a 
1360x768 ?


Bene... quindi in futuro almeno un titolo supporterà l'AA e l'AF come "Dio"
comanda ;)

 1360x768 ?
Allora io lo uso in component e posso settare la risoluzione 720p cioè 
1280x720, l'ho provato con il cavo vga a 1360x768 ma non ho trovato 
differenze "visibli", direi che il monitor scala ottimanente alle 
risoluzioni più basse di quella nativa.
Andrea