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Titolo: [GTR] primi test .....

...primi timidi test con GTR .... aggiornato alla patch 1.2.3 ... a parte 
mezza giornata per far saltare fuori un feedback significativo (e forse ci 
sono riuscito solo grazie al mio drivingGT) ... non mi pare per nulla 
malvagio ... si la grafica è un poco pesantuccia ma nel globale ed a prima 
vista è gradevole ... mah ora proviamo auto per auto ...classe per classe 
.... ma la notturna di SPA è di notevole effetto ... :-)
...e nel frattempo rientra nella sign :-)
-- 
 Sportellatamente
-o..: RaceMan© :..o-
..: 1° Class.SCGT-MobilGT3 '02-'03 :..
..: 2° Class.SCGT-GV27GT1 '04-'05 :..
________..: virtual-driver :..________
 *rFactor-SCGT-RichardBurnsRally*
                       - GTR -
______________*______________
 emaiil + msn :
 raceman_ge(chiocciolina)yahoo(.)it 

.::RaceMan©.::. wrote:
....ok ok non aspettatevi un gran resoconto .... sono solo le seconde 
impressioni ... al momento ho rastrellato tutte le auto partendo dalla 
categoria più bassa (che piu amo però) ... devo dire che dopo aver operato a 
lungo sui file e sulle infinite regolazioni del settaggio del volante 
affinchè sentissi un buon feedback ho decisamnete cambiato ottica nei 
riguardi di questo gioco-simulatore .... la SimBimBumBam ha fatto un gran 
lavorone ... qualche piccolo dubbio su alcuni comportamenti delle auto ... 
cosa che però credo sia legata alla non esperienza su queste auto ... la 
fisica è valida e non ho notato l'effetto saponetta che mi aveva portato al 
cazziamento della versione mod del GTR ... è ancora presente un *poco grip* 
sull'anteriore ma pare che con le terza patch questo problema sia eliminato 
... le AI non hanno nulla a che vedere con le AI a cui sono abituato di SCGT 
però forse è più piacevole l'allenamento in simulazione di gara ... meno 
impegnative ma danno ugualmente delle belle sportellate ... l'effetto 
velocità non è dei migliori ed imparagonabile ad rFactor ... che a qualsiasi 
risoluzione lo si metta da sempre una realistica impressione di velocità ... 
mentre per il GTR passando da un 1024x768 ad un 1280x1024 perde molti frame, 
ma a detta di esperti pare sia la grafica pesantuccia ... al momento azzardo 
un parere positivo in generale ... il lavoraccio da fare per avere un 
feedback è inaccettabile per un prodotto a pagamento .... al momento questo 
simulatore lo acquisterei per 20 euro ma non oltre ...


 impressioni ... al momento ho rastrellato tutte le auto partendo dalla
Grazie
LucaOZ 

 simulatore lo acquisterei per 20 euro ma non oltre ...
Infatti, preso su ebay a 12.50 in tetesco................megaASD.
Roby, la grafica e' pesantuccia, ma non e' esclusivamente quello.
Cmq confronta il Monza.mas di F1Challenge e il Monza.gtr di GTR ovviamente.
Nello specifico sono le mesh 3d.
2.7mb di oggetti 3d per F1ch.
22.6mb per GTR.
Quasi 10 volte tanto O________O, e non c'entra compressione o meno, usano
entrambi una compressione tipo zip.
Aggiungici textures che vanno fino a 1024x1024 (parlo sempre della pista),
se non spunti la bassa risoluzione delle piste nel menu'.... e sei a posto.
Monza, sta sui 50 frames da solo con i dettagli su medio e le textures
tracciato basse.
Per capirci, Imola, quella che ho convertito da F12002, sta si a 50fps ma
con 20 AI...
...
:@
Da solo passa dagli 80 ai 130fps, e le textures sono belle grosse, ma
rispetto a una pista originale, come avrai ben capito, contera' 1/10 dei
poligoni.
Aggiungici dei calcoli per la fisica delle gomme un pelo piu' complessi,
dato il diverso livello di grip sulla sede stradale (manco rFactor ha questa
funzione, almeno nel Toban demo), e pum.
Pero' girare con certe vetture diverse dai Ferrari, ultimamente sto provando
il Viper e la Lister , pur essendo un po' particolari se le assetti bene,
sono uno spasso, sopratutto la Listeraccia, che avendo una scocca in fibra e
rigida come na tavola... peccato manchi un po' di spunto nel range delle
marce intermedie. :P... il 550 Bms da quel lato e' allucinante come spara
giu' i cavalli.
Sull'Ai che ti devo dire, a volte ti pizzicano e sei in testacoda.... a
volte arrivi lungo e li bussi violentemente e questi non fanno una
piega...... poi quel telegrafare nelle curve lente..... ratano peggio di una
F1..... non lo sopporto, (sta cosa e' assente in rFactor se non sbaglio).
Insomma, un gran lavoro su un'engine datato, molto datato, il gtr2
sull'engine di rFactor sara' tutta un'altra solfa, sono molto fiducioso su
entrambi.
ciau
el

 fiducioso su entrambi.
...beh intanto consumiamo GTR com'è ... aspettando rFactor ovviamente :-)
...sperando che siano notizie vere ...pare che i cordoli saranno cattivi 
come quelli di gtr e che il grip sarà ridimensionato ... questa demo è 
*molto* giocabile a quanto pare ... ma quando ci saranno bestioline con 800 
cv sotto il cofano saranno cacchiettini amari domarle come si fa ora con la 
ZR :-)


 ZR :-)
Beh, minimo, pero' vedo che i problemi che ha, stanno facendo ritardare
campionati come il CTStar, principalmente credo per il multi, poi fino ad
ora si sono trovati a fare il champ con vetture identiche (Nr2003 con fisica
Transam, l'ultimo conclusosi), mentre qui c'e' una disparita' di prestazioni
che e' un casino bilanciare.
Cmq io penso che molti configurino male determinati valori nella gestione
della banda, sopratutto quella in up, dal lato server.
Se poi schifeggia pure su un dedicato messo giu' come si deve.... beh.....
capisci perche' parlo di Gtr2??...
cmq a giorni mi arriva l'originale e vedremo un po' come sta combinata sta
benedetta lobby.
ciao
el

 ecco.
...macchè ratano in accellerazione ... ed in frenata (a meno che la stessa 
non sia una pedatona) lampeggiano gli stop a mitraglia :-)


22.6mb per GTR.
42 mega monza di gpl patchato e ben 146 monaco
ciau