Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 3dfx: software o hardware

Ieri sono giunto a conoscienza sul sito 
www.hwupgrade.it
 dei nuovi driver
della creative per le sue schede 3dfx, i quali permettono di raggiungere
texture di 512*512, oltre ad altre ed innumerevoli migliorie rispetto al
driver originale della 3dfx: vedendo le immagini di confronto sembra di
essere su un altro mondo. Subito mi sono scaricato i driver, che non ho
potuto installare in quanto non ho una scheda creative e in qualche modo i
driver lo riconoscono, ma a questo punto il problema è un altro:
1. alcune schede permettono di arrivare a 22 bit o addirittura 24 bit di
rendering ( Monster fusion )
2. i driver della 3dfx ( io ho le ultime due versioni ) per voodoo banshee
gestiscono in mal modo la modalità desktop di Windows, almeno con la mia
Phoenix Guillemont ( non comprerò mai più una scheda di questa marca )
3. I driver per quake3 fanno vomitare, il supporto opengl fa schifo e lo
dimostrano le immagini di confronto con i nuovi driver creative
4. Lo sviluppo del supporto software dei prodotti 3dfx sembra in una fase di
stallo, mi spiego:
io e mio cognato abbiamo comprato due schede diverse nello stesso periodo,
io una banshee e lui una creative TNT, bene mentre all'inizio la mia scheda
sembrava essere la scelta migliore, anche grazie al supporto delle glide e
dei driver per 3dnow! usciti molto prima, ora non si può neanche
confrontare, ovvero i supporto software del TNT ha fatto passi da gigante
nelle prestazioni, per non parlare poi della qualità e della stabilità dei
suoi driver confronto ai miei, quindi infine:
SEMBRA PROPRIO CHE I PROBLEMI DI CASA 3dfx NON SIANO SOLO DI GENERE
HARDWARE, MA ANCHE E SOPRATTUTTO DERIVANTI DA UN SUPPORTO SOFTWARE DI MERDA,
supporto che gli è venuto a mancare quando compagnie del calibro di
CREATIVE, DIAMOND, ecc... non hanno più ricevuto i suoi prodotti.
Speriamo per il futuro...

 Speriamo per il futuro...
Non sono per niente d'accordo Anthony...
Si fa presto a fare il bastian contrario. Ora tralasciando il discorso TNT, in quanto 
non ho una scheda nvidia installata now sul computer (e cmq vedo che Leonardo
Miliani ha il suo bel da fare a rispondere a tutti gli utenti che gli chiedono una mano,
i problemi ci sono in TUTTI i prodotti hardware..non accendiamo polemiche per niente,
ti prego...) vorrei farti notare che personalmente non ho avuto UNO e dico UN
problema di compatibilita' con i giochi gia' installati sul mio computer passando da 
V2 a V3.
Inoltre, 3dfx e' supportata alla stragrande oltre dalla stessa casa produttrice anche
da Creative (quei driver lo dimostrano) o da una certa Metabyte...
(come ovviamente nvidia :-D)
Io personalmente mi sono SEMPRE basato sui reference driver di casa 3dfx..
Diamond e Creative rilasciavano i driver col contagocce..non ricordi piu' ??!?
Che problemi hai avuto di genere hardware?!?! Io zero virgola zero.....
Un supporto soft di merda eh?!? Vallo a dire oltre agli utenti Winzozz anche a quelli
Linux....ma per favore...ci vogliono prove... Se hai problemi sul tuo sistema cerca
una soluzione, non scagliarti a diramare un terrorismo informatico che non ha senso
su questo NG.
Ti faccio notare che non appena Quake3 Arena Test (un test ricordo) e' uscito,
3dfx ha rilasciato immediatamente i driver compatibili...e anche con le openGL beta 2.1
(una beta!!) la versione "non autorizzata" di suddetto gioco (quella con solo le mappe, 
molto primitiva) funzionava gia' su V2....
Dai tempo agli sviluppatori di fare il loro lavoro...
E visto che hai spammato alla grande su it.comp.hardware.overclock con un msg OT sul
fantomatico K7 ti chiedo per favore di non ripeterti anche qui con una reply a questo post
giusto per polemizzare. Ho voluto esprimere la mia opinione e non stare zitto, tutto qua.
Grazie per l'attenzione e scusa per il tono acceso MA SAI NON SOPPORTO IL CAPS LOCK
ATTIVATO per niente... diolamer...
Sayonara
-- Fabio Melloni -- 
mel...@sincretech.it
ircnet: [-Over-] #Tgm #Wing_Commander
               Icq n°34868981
 

Vedo che segui molto i newsgroup, visto che ti ricordavi che sono stato io
 forse lo stronzo ) che ha fatto incominciare tutto quel casino sul
newsgroup dell'overclock, ma in questo argomento sento di potermi esprimere,
infatti ho i buoni motivi:
1. Quando ho affermato che i driver della 3dfx facevano schifo era perchè ho
riscontrato due grossi problemi con tutte e due le ultime versioni dei
suddetti:
- con i driver "normali" ultima versione se mando Windows in modalità
desktop a 800*600 a 100Hz di refresh si notano delle linee orizzontali
sfalsate nella visualizzazione, certo potrei metterlo a 85 Hz di refresh che
in ambiente Windows non cambierebbe molto, ma siccome non posso settare
diversamente il refresh rate fra la modalità desktop e la modalità
GLIDE/OPENGL/DIRECT3D se lasciassi a 85 Hz perderei in parte ( anche se
poco ) prestazioni a meno che non disabilitassi il V-SYNC: cosa che non mi
piace...
- con i driver per Quake 3 in cui non è cambiato solo il supporto Opengl ma
anche quello glide e desktop, le glide in Unreal non funzionano più, il
supporto opengl seppur beta fa schifo e il desktop non fa più le linee
trasversali ( FINALMENTE HO DETTO APPENA GLI HO INSTALLATI ), ma non si vede
più di quattro colori quando imposto il desktop a 256: potrei metterlo solo
a 65000 o più, ma in alcuni giochi tipo il mio amatissimo AGE OF EMPIRE
vengono utilizzati 256 colori e il gioco non parte.
Giudica te stesso: se la tua VOODOO3 andasse così non ti incazzeresti un
po', visto che io me la sono tenuta cosi per almeno tre mesi prima di
INCAZZARMI ti sembra giusto che ci mettano tutto questo tempo a mettere a
posto i driver: Se non ci credi puoi andare in hwupgrade e nelle prove di
varie schede Banshee viene accennato il problema da molti mesi ormai: CHE
DUE PALLE
Riguardo ai driver 3dfx quando avevo la mia MONSTER ho provato a mettere a
confronto i driver DIAMOND con quelli 3dfx, chiedi anche in giro, non c'era
speranza perdevo 3-4 frame su 25 totali in Quake2: CAZZO CHE BELLO
Ti sembra giusto che solo perchè non ho avuto i soldi di comprare una scheda
Diamond io debbo beccarmi dei driver di vomito della 3dfx dopo 6 MESI di
commercializzazione della scheda????
DIAMO TEMPO AI PROGRAMMATORI FORSE QUANDO CI SARA' UNA VOODOO 4 la mia
banshee ormai da rottamare andrà bene...
NON voglio fare polemiche, ma voglio solo testimoniare la mia esperienza, e
ricordati che non sono stato io a sparare stronzate o a deridere le
affermazioni degli altri sul newsgroup dell'overclock, senza dubbio sono
stato io a SBAGLIARE e a scrivere in quel newsgroup che forse non c'entrava
niente...
Insomma io mi diverto a discutere, ma non a litigare come anche te stavi
incominciando a fare, se tu avessi avuto una banshee Guillemon e non avessi
avuto questi problemi ( a parità di configurazione ) allora potresti
giudicare e magari CONSIGLIARE come risolvere il problema, infatti anche se
non mi sento un principiante non mi sento certo un ESPERTO nel merito,
comunque giudica tu stesso se la mia procedura per tentare di risolvere il
problema è perlomeno decente:
- installazione di svariate versioni di driver 3dfx
- installazione di nuovissimi driver per il supporto AGP da parte del
chipset ALI ( ho una P5A-b )
- installazione ultimo bios scheda madre 007 ( o giù per di lì e non esiste
un bios più aggiornato )
- installazione ultimo bios scheda video ( e non esiste uno più aggiornato )
- installazione di svariate versioni di directx fra cui anche la nuova BETA
7.0
- Sai dirmi se c'è qualcosa che potrebbe migliorare la situazione a parte
comprarmi COME HAI FATTO TE una VOODOO3...
Alla fine proverò ad installare i driver della Phoenix, ma come hai detto tu
i 3dfx sono i migliori e i più aggiornati, quindi non risolverò il problema,
peccato che mia cugina abbia una banshee della CREATIVE montata da me e ha
lei vada tutto bene ??? Sarò di sicuro io che non so metterlo a posto ed è
per questo che spero che TU mi aiuti visto che di sicuro sei più esperto di
me...
CIAO

 wrote in message 7k6i3g$bhh$1...@nslave1.tin.it...
Risposto in e-mail chi interessato mi dica qualcosa
Byez


...


 wrote in message
7k6i3g$bhh$1...@nslave1.tin.it...
[snip]
: - con i driver "normali" ultima versione se mando Windows in modalità
: desktop a 800*600 a 100Hz di refresh si notano delle linee orizzontali
: sfalsate nella visualizzazione, certo potrei metterlo a 85 Hz di refresh
che
: in ambiente Windows non cambierebbe molto, ma siccome non posso settare
: diversamente il refresh rate fra la modalità desktop e la modalità
: GLIDE/OPENGL/DIRECT3D se lasciassi a 85 Hz perderei in parte ( anche se
: poco ) prestazioni a meno che non disabilitassi il V-SYNC: cosa che non mi
: piace...
disabilita appena puoi il v-sync se non ti da' difetti, perche renderizzi
piu veloce e riesci ad avere il massimo trougput possibile in uscita.
se puoi visto che il ramdac delle 3dfx insieme al processore non e' che
eccellino tieni un refresh di  75 80Hz (pero' disabilita il v-synk) perche
piu veloce fai andare il ramdac piu probabilita' ai di far collidere la
scansione del frame buffer sia da parte del ramdac che del processore che
crea l'immagine quindi togliendo potenza non aumentandola, questo problema e
da imputarsi dal basso costo della scheda che utilizza il frame buffer non
su memoria dedicata ma su quella della scheda quindi che gestisce un solo
accesso alla volta (invece le schede professionali vedi Matrox Millenium
prima serie con W-Ram aveva memoria dedicata apposta per  i 2 frame
renderizzati).
[snip]
: Riguardo ai driver 3dfx quando avevo la mia MONSTER ho provato a mettere a
: confronto i driver DIAMOND con quelli 3dfx, chiedi anche in giro, non
c'era
: speranza perdevo 3-4 frame su 25 totali in Quake2: CAZZO CHE BELLO
: Ti sembra giusto che solo perchè non ho avuto i soldi di comprare una
scheda
: Diamond io debbo beccarmi dei driver di vomito della 3dfx dopo 6 MESI di
: commercializzazione della scheda????
allora non per dire ma i reference 3dfx sono dei reference quindi con tutto
settato standard che poi nei driver Diamond vogliano darti un GRCLOCK di 57
perche per loro era affidabile e' unaltro discorso.
se tu invece di fare prove da inesperto avessi guardato bene i 2 driver
avresti visto che quelli DIAMOND erano ne piu ne meno i reference con un
pannello di controllo diverso ed il GRCLOCK aumentato.(quindi dal tuo test
sarebbe saltato fuori = frame rate)
[snip]
l'unica scheda con chip 3dfx che e' uscita completamente con un driver che
non fosse il reference  e' stata la Wiched 3d una V2 con dei driver talmente
tanto buoni che battono a parita di  V2_GRCLOCK i reference del 30%.
come avrai capito tutte  le schede V1 V2 V3 Banshee e Rush avevano tutti il
reference con cambiato solo le utilita' (le case Creative Diamond ecc..
hanno fatto tanta faticha ha scrivere driver per queste schede e'???,
l'unica e' creative che almeno si e' buttata sul supporto proprietario del
OGL).
Ciaux
PS. scusate se magari ho sparato castronerie ma nella vita non si puo' saper
tutto.

 
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Risposto a casa se qualcuno interessa...