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Titolo: OPINIONI SUL FUTURO DEL 3D

Secondo voi quale sarà il chip grafico dell'immediato futuro?
Pare che la lotta sarà tra v3, tnt2, g400, permedia3, powervr neon250,
savage4. Ci sarebbe anche l'ati128 che è già uscito ma personalmente lo vedo
un gradino al di sotto dei precedenti chip.(non di tutti), ma a come
vantaggio l'ottimo supporto dvd.
ATI 128: Fr:200 T/s: 4.5
Per quanto riguardo il v3 lo vedo svantaggiato nonostante il supporto glide
che serve oramai solo per un ridottissimo numero di giochi, per svariati
motivi:
1) Rendering 22 bit  contro i 32 bit concorrenti
2) Texture 256x256 contro i 2054x2054 concorrenti
3) Mancanza di effetti fondamentali come il filtro anisitropo e di
innovativi come il bump mapping.
4) Agp 2x e non 4x diff. che si farà sentire in futuro
5) Mancanza del DIME funzione a dir poco fondamentale, provate Trespasser
con scheda senza DIME.
6) Solo 16 mb ram contro i 32 concorrenti
Ha xò come vantaggi oltre al glide il ramdac fino a 350 mhz, la miglior
ottimizzazione per k6, dovrebbe inoltre garantire nella versione 3500 le
migliori prestazioni.
VOODOO 3 2000: Fill Rate: 286, Triangoli\sec : 5
VOODOO 3 3000: Fr: 333 T\s: 6
VOODOO 3 3500: Fr: 366 T\s:7
Il tnt2 avrà praticamente tutto quello che si può chiedere da una scheda 3d,
grafica a 32 bit quasi con la stessa velocità del v3 a 16 bit, eccezionali
prestazioni 2d, qualità grafica superiore. Manca soltanto un'adeguato
supporto dvd, l'importante bump mapping, e un'adeguata ottimizzazione 3dnow.
TNT2 : Fr: da 250 a 360 a seconda delle versioni T/s :8
Il g400 promette veramente bene, sicuramente le prestazioni saranno
inferiori a tnt2 e g400 anche se non di molto (finalmente non ci sarà un
crollo di prestazioni a 32 bit), il 2d sarà sempre il migliore soprattutto
su NT dove è insuperabile insieme al permedia. Sul 3d vanta sicuramente la
migliore qualità grafica supportando praticamente ogni effetto (tra cui il
grandioso bump mapping, unica finora) e avendo la nuova versione dell'ottimo
vibrant color quality che garantisce un'ottima resa dei colori a 32bit.
Vanta inoltro un robusto supporto opengl
G400 : Fr:300 T/s:5
IL permedia3 sarà indubbiamente la migliore scheda per l'opengl, garantirà
cmq ottime prestazioni sul direct3d, avrè una buona qualità anche se
inferiori al tnt2 e g400 e supporta texture di dimensioni illlimitate, 2d
ottimo soprattutto su NT. Indubbiamente la migliore per il 3d
amatoriale/semi-pro. La penalizza il ramdac di soli 270 mhz contro i 300-350
avversari
PERMEDIA3 : Fr: 250 T/s: 8
Sul powervr non scommetterai + di tanto soprattuto per la sua peculiare
operazione di rendering, che garantisce prestazioni contrastanti a seconda
del gioco. Supporta texture solo fino a 1024x1024, qualità grafica discreta
al livello del v3 ma con rendering 32 bit.
POWERVR250 : Fr: 200 T/s: 4
Il savage4 avrà come vantaggio il sistema di compressioni dellle texture,
sicuramente sarà il primo chip s3 dedicato al 3d degno di questo nome con
prestazioni al livello delle tnt2 e v3 + economiche, con prezzo anche
basso. Si segnala anche un completo supporto dvd.
SAVAGE4: Fr: 250 T/s : 8
Alla luce di queste considerzioni qual'è la vostra opinione? (Io tifo G400
anche perchè ho sempre amato le schede matrox per il 2d, anche se sono
cosciente che il migliore sarà probabilmente il tnt2, xchè le prestazioni 3d
del g400 sono un pò troppo basse)

 6) Solo 16 mb ram contro i 32 concorrenti
Giusto. Pero' tieni presente che molti giochi attuali sono volutamente, per
ragioni di compatibilita', ancora limitati a 2 MByte di texture... figurati
che ad esempio il (bellissimo) Superbike della Milestone usa solo 750
Kbytes di texture per i circuiti e il resto, fino a 2Mb, per le moto.
Riguardo gli altri processori, preferisco aspettare prima di esprimere un
giudizio. Probabilmente saranno ottimi, ma per ora sono solo vaporware.
Saluto.
Aatomor
http://users.iol.it/a.martin

Dubito fortemente. Attualmente l'AGP e' pressoche' inutile. Secondo me
Pure io dubito. Anche perche' la differenza fra agp 4x e 2x sara' << di
quella fra 2x e 1x...
Pero' 3dfx si poteva sbattere un po' per cambiare l'architettura...
Jotaro Kujo
Sostituire kappa con "k" x rispondere...oppure 
mar0...@ud.nettuno.it


Io non so a che trespasser hai giocato tu (io a quello originale), o
piuttosto che livello di dettaglio hai impostato, ma quel gioco è
tutto meno che programmato per girare fluidamente sui sistemi in
circolazione. Io ho una Viper550 che, come dici tu "ha abbastanza
memoria" un k6-2 350 AGP 2x 1.0 e 128Mb di ram e il gioco si metteva a
swappare come un porco. A questo punto mi sono fatto una "vaga" idea
di quello che tu intendi per "gira perfettamente"!
byz

 Pero' 3dfx si poteva sbattere un po' per cambiare l'architettura...
La 3DFX ha realizzato un processore volutamente semplice, in gran parte
basato sulla V2 e sulla Banshee, passando rapidamente alla tecnologia a 25
micron e riservando i miglioramenti ad un prossimo futuro. Mentre la RIVA
si sta dando un gran da fare per cercare di fare uscire il TNT2, diretto
concorrente della V3, la 3DFX sta gia' lavorando al Voodoo 4 (chiamiamolo
cosi'). In questo momento la Voodoo 3 e' la scheda piu' veloce presente sul
mercato. Nella versione 2000, gira a 143 MHz senza nemmeno l'ausilio di una
ventola.
Se ci badi, l'annuncio del TNT2 ha seguito di soli pochi giorni l'annuncio
del V3, tuttavia il TNT2 non e' ancora in vendita. Lascio a te trarre delle
conclusioni. Appena uscira' il TNT2, vista l'economicita' del processore,
la 3DFX potra' abbassare tranquillamente i prezzi.
Mi rendo conto che queste sono strategie commerciali, ma nonostante tutto
ritengo la Voodoo 3 un'ottima scheda di transizione, diciamo fino alla fine
dell'anno, anche considerando che per ottenere certe prestazioni dal TNT2
e' necessario un processore parecchio potente.
Credo che poche persone butteranno "a mare" il loro AMD o il loro Celeron
300 per comprare il TNT2 e magari cercare di farlo girare a 32 bit...
almeno per quest'anno. Io, se fossi in loro e dovessi cambiare la scheda
video, non avrei dubbi e comprerei V3.
Saluto.
Aatomor
http://users.iol.it/a.martin

 di quello che tu intendi per "gira perfettamente"!
Ti assicuro che per "perfettamente" intendo fluido, veloce e senza scatti.
Non ho capito bene cosa intendi per "swappare", vuoi dire che senti Windows
usare molto il file di swap del disco rigido? In questo caso dovresti
aumentare la memoria centrale, o comprare un disco rigido piu' veloce, ma
certo la colpa non e' del gioco ne' della scheda video. Tieni inoltre
presente che l'AMD e' un ottimo processore, ma l'efficienza della sua FPU
e' inferiore ai Pentium.
Saluto.
Aatomor
http://users.iol.it/a.martin


Saluto anch'io
byz

e' inferiore ai Pentium.
Ho appena letto una news su Coolinfo e dicevano che gli ultimi test
sul prossimo K7 mostrava un calcolo della FPU superiore di un 200
punti a quello del P3 di ugual frequenza... FINALMENTE VERA BATTAGLIA
!!
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punti a quello del P3 di ugual frequenza... FINALMENTE VERA BATTAGLIA
E non solo e' pipelined a 3 vie contro le 2 vie dei PIII...
E in piu accede alla cache di 1 livello da 128K (!!!)
More info su 
www.aceshardware.com
Sidewinder