Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Peformance di HALO

Ho provato Halo sul mio PC (K7XP 2000+ , GF4 Ti 4280 , KT400 , 512Mb ) ed ho
constatato grossi problemi di performance : a 1152x864 in molti punti ho dei
rallentamenti , a 1024 (senza filtri e AA) la situazione migliora ma rimane
sempre un evidente ritardo nell'esecuzione dei comandi.
Visto che Halo gira fluido sull'XBox che monta una CPU schifosissima (un
incrocio far un P3 e un Celeron) ed una scheda video nettamente piů lenta
della mia , non capisco il motivo di queste basse prestazioni.
Non penso di avere problemi sul PC visto che TUTTI gli altri giochi sono
perfetti e dai benchmark noto che il mio PC non ha nessun problema di
prestazioni.
Anche voi avete constatato questi problemi ?
Inizio a pensare che questa conversione da Xbox sia stata fatta veramente
male.
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~

 veramente male.
nono, qua ci sono almeno 2 persone che sostengono che vada benissimo anche
su una 9100, quindi il gioco è fatto benissimo ;))
A parte gli scherzi, è una brutta conversione, non ci puoi fare molto... va
male praticamente con ogni vga se proprio ti piace il gioco ti direi di
comperare uno scatolone M$ a 149 euro (che del resto è meno di una sola
9600pro) giochi a 640x480 interlacciato ma probabilmente + fluidamente che
con il tuo pc anche a 640x480 (oppure investi in una vga di fascia alta, ma
x un gioco solo non credo valga la pena).
-- 
Z.


Ho quasi il tuo stesso pc, a parte un xp 1600+ @1560, e a 1024 mi va bene,
naturalmente con i filtri disattivati... Come driver ho i 45.23

 male.
Malissimo, non male. P4 3.2, GB Dual DDR Cas2, Radeon 9800 PRO, e scatta 
a tutta forza, senza antialiasing... E' proprio un degno software microsoft.
-- 
Torquemada.
"Everything is possible if you wish hard enough."
James Matthew Barrie, Peter Pan

 a tutta forza, senza antialiasing...
Con un pc del genere stento a crederci che si comporti in questo
modo...
Ciao

 modo...
Vuoi venire da me per un caffe'? Sii il benvenuto :-)
Non va proprio una puzza, ma e' completamente assurdo che un gioco che 
muove cosi' poca roba ed animata cosi' approssimativamente vada cosi' 
male (media di 20fps, non di piu') su un pc ninja come il mio... Manco a 
dirlo, sistema operativo appena installato, gli ottimi Catalyst 3.8 
caricati, ed il resto del software che ho gira divinamente.


 caricati, ed il resto del software che ho gira divinamente.
confermo. xp2600+ 1gb ram radeon 9800pro
è giocabile, ma non è certo una conversione di cui andare fieri...
K

 a tutta forza, senza antialiasing...
Allora.. la mia configurazione.. xp @ 2300 , 9700 pro e 512 mega,,  la
configurazione del gioco nelle opzioni standard rendono il gioco poco
fluido,,ma hai provato a disattivare il vsinc e andare a una frequenza di
refresh a 100? Con questi settaggi il gioco a me  è diventato fluidissimo nn
lo riconoscevo più.. anche senza la patch 1.02.
Ciao
R

 frequenza di refresh a 100?
Avevo già provato , nessun miglioramento.
Adesso provo ad applicare la patch 1.02 , ma sono pessimista.
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Halo funziona bene solo a 800x600 e soprattutto disattivando il Vsincr.
Il mio PC ha un amd2400+  ed una ti4200
Lo so che a questa risoluzione non siamo più abituati a giocare ma essendo
la conversione del gioco da xbox penosa non c'è altro da fare
Comunque a 800x600 è piuttosto carino e godibile senza nessun rallentamento
ciao

 è giocabile, ma non è certo una conversione di cui andare fieri...
Grazie a tutti per le risposte , adesso provo ad applicare la patch 1.02.
Comunque non mi sembra un gran che come gioco , ne sotto il profilo grafico
ne per la trama , non capisco il perchè del successo che ha ottenuto.
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 ne per la trama , non capisco il perchč del successo che ha ottenuto.
Perche' su XBOX effettivamente e' parecchio meglio, e' piu' fluido, e si 
gioca meglio col Joypad, ed e' uscito parecchio tempo fa come UNICO 
titolo decente per la fetecchiosa console MS.
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 lo riconoscevo più.. anche senza la patch 1.02.
Sembra che vada maeglio anche a me... Forse ha lo stesso bug della 
versione Xsux che lo faceva rallentare mostruosamente quando switchava 
da ntsc a pal... Quindi il rallentamento quando si smanetta con il 
refresh... Chi puo' direlo...
Qualcuno li' fuori riesce a farlo funzionare con l' Antialiasing 
attivato? Io non ci riesco!
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Ho un 19" , a 800x600 sembra di giocare con il Lego ;-)
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 a tutta forza, senza antialiasing... E' proprio un degno software
microsoft.
Minkia che computer... il meglio del meglio... con un computer del genere
dovrebbe girarti anche la simulazione della vita umana di matrix in
real-time :)

 rallentamento
Allora ho fatto bene a buttarlo subito..
Sul mio pc nulla sotto i 1280 x 1024 grazie :D

Luc@ wrote:
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Con la tua configurazione un gioco come Halo dovrebbe girare a 60FPS 
fissi a 1600X1200 (senza AA)
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 Sul mio pc nulla sotto i 1280 x 1024 grazie :D
Pensa che quando avevo il pentium 133 ci lavoravo a 640x480 ed avevo
difficoltà col word xkè le barre occupavano metà schermo :-)


be, allora finitela di dire che Halo è un brutto gioco e ammettete che
l'unica cosa che vi da fastidio è che esista qualche programma (ottimizzato
o non) che non sia fluido sul vostro mostruoso PC....nemmeno fosse il fulcro
fondamentale della vostra vita.....
Volete negare che non sia possibile giocare divertendosi a 800 x 600??! ma
per favore.....

 600??! ma per favore.....
E devo giocare a 800x600 a una schifezza simile?
ma lol

 della mia , non capisco il motivo di queste basse prestazioni.
In effetti, non e' un capolavoro di programmazione, ma mi sembra di capire
che vada molto meglio con schede nVidia. Nel mio caso, con un P4 3000, 1GB
di DDR400 DC e una infima GF2 GTS 32MB (da sostituire appena trovo una 9800
ad un prezzo decente, prima o poi dovranno pur scendere sotto le 300) e'
piuttosto fluido, ma solo a 1024x768 con dettaglio medio.
Sara' un'altra di quelle celebri "ottimizzazioni"?
Ciao,
Pietro

 prestazioni.
perchè sull'xbox ci giochi a 640*480......

 a tutta forza, senza antialiasing... E' proprio un degno software
microsoft.
microsoft?!??!?!
 bungie....

 per favore.....
Voglio negarlo eccome! Se tu i soldi li gratti dal muro sono contento 
per te, ma io almeno me li guadagno i miei, duramente, e mi incazzo 
quando li butto (come e' successo con halo)


 per favore.....
Ma ci mancherebbe altro. Ho passato *ore* con Halo su Xbox, e mi sono
divertito moltissimo, mi e' capitato di organizzare serate del tutto
dedicate alla modalita' co-op, e finire alle 3 di mattina, con dettaglio
ridotto, split-screen ed azione non esattamente fluida. Spettacolo.
Halo, IMHO, rimane la KA per eccellenza della console Microsoft (insieme a
Project Gotham, ma questo e' perche' ho sempre adorato i giochi di guida
arcade).
Solo che su PC, magari, ci si poteva legittimamente aspettare qualcosa di
piu' (a maggior ragione se si tratta di configurazioni di buon livello,
magari abbinate a schede da svariati Gigatexel/s): dei modelli poligonali
migliorati, textures piu' definite, la ovvia possibilita' di usare una
risoluzione piu' consona ad una piattaforma del genere.
E se si tratta di questo, IMHO Halo delude un po' le aspettative. Anzi,
togli pure "un po'".
Ciao,
Pietro

 ha scritto nel messaggio
news:jD_hb.28079$vO5.1...@twister1.libero.it...

Halo e' un gioco shader limited; l'applicazione concreta del 3dmark03, se
vuoi: conta solo la scheda e nulla la cpu.
Io, a 1024x768 senza filtri (su quality, pero') coi 52.13 e scheda (Fx 5900)
a 500/950 ottengo dei minimi da 25 fps (che e' ancora giocabile, tutto
sommato)

 quando li butto
dai discorsi che leggevo pensavo foste dei ragazzini che se ne fregano dei
soldi che i genitori spendono per il loro giochi, ma visto che non è così mi
stupisco ancora di più! visto che i soldi ce li metti tu e che per te
l'ottimizzazione è fondamentale, bastava informarsi prima dell'acquisto,
dopotutto è dal giorno in cui halo è uscito che si parla della sua pessima
ottimizzazione, a questo punto mi sorge il dubbio che tu (voi) l'abbia
comprato più per una sorta di sfida tra Halo e il tuo PC  che per divertirti
(come altrimenti staresti facendo ora).
Io prima di spendere 50? per un gioco sta certo che mi informo a dovere,
anche perchè di soldi ne hai sicuramente più tu che spari giudizi senza
neanche conoscere le persone


 neanche conoscere le persone
Dove vivo io e' molto facile rivendere e scambiare in maniera 
completamente legale i giochi e programmi originali... Li posso 
riportare al negozio e venderli come usati e farmi dare un buono per 
prenderne di nuovi... Io a dire il vero fremevo per mettere un po' sotto 
torchio la sk grafica nuova, ma sinceramente mi sono pentito dell' 
acquisto, ed ho riportato proprio ieri il gioco al negozio ed ho preso 
un buono per qualcosa di meglio (non che ci voglia molto eh? :-) )


 fluido a 1280x1024 coi filtri?
Di nuovo... il problema non e' divertirsi. Lo sai qual'e' la console con i
giochi *piu' divertenti* di oggi? Beh, e' il Gameboy Advance. E non credo di
dover specificare quali sono le caratteristiche tecniche... mi vengono in
mente titoli come F-Zero, Zelda, i vari Mario, Advance Wars, l'ultimo folle
Wario Ware, tutti giochi che non hanno *l'ombra di un poligono*, altro che
1280x1024.
Il discorso e' differente. Dal PC, ci si aspetta qualcosa di diverso,
*un'esperienza*, resa possibile non solo dal valore emozionale del gioco, ma
*anche* dal suo livello tecnico.
Halo, su Xbox, e' un capolavoro totale. Su PC di diversi ordini di grandezza
piu' potenti, invece piu' che altro e' un first person shooter della
penultima generazione. Rimane il gioco di sempre (anche se ha una mancanza
IMHO gravissima, ovvero la modalita' cooperative, che sarebbe stata
*assurda* da giocare in gruppo, magari a livello Legendary), ma non vale 50
Euro, IMHO.
E poi ci si chiede perche' tutta quest'attesa per HL2 e Doom3.
Ciao,
Pietro

 microsoft.
Non facciamo di tutta l'erba un fascio, vedi Rallisport Challenge.
--
Jax
Journeying Artificial Xenomorph

Salve
io ho un AMD 2000+
512 DDR cas 2.5
Ati 8500 (con bios modificato 275/275 - era un LE ma la ho convertita a 8500
liscia)
drivers catalyst ultimi, DX 9.0b , Win XP Pro +SP1
insomma tutti i drivers aggiornati, halo 1.2
ho due problemi:
1) la mia ati è dual view - non riesco a nessun modo  a giocare sul 19" ma
mi tocca sul 15" lcd perchè dice che è disattivato il 3D... io ho sempre
usato le due uscite contemporaneamente ma va solo sul LCD il gioco... in
1024*768 è marciamente lento
ho texture al medio, no particles, no shadows... gioco in 800x600 benino con
frame rate a 30
refresh ho 75 - metto vsync ma non miglioro (cioè vado bene in certi punti
per poi rallentare maledettamente in altri) senza vsync non ho provato
perchè ho un rifiuto interiore.
Come potrei fare a giocare sul 19", volevo provare a mettere 1280*1024... ma
non mi parte sul 19.. ho provato anche a cambiare spine dietro ma oltre
1024/768 non va.
Cmq gira malino...
il suono ho dovuto mettere EAX OFF e hardware sound off (eppure ho sb live
con ultimi drivers creative)
(io l'EAX sempre tenuto disattivato perchè ho sempre avuto problemi... quasi
quasimi tenevo una SB 16...)
da me ho bios aggiornato, firmware aggiornato. etc tutto quanto updatato.

 ha scritto nel messaggio
news:jD_hb.28079$vO5.1...@twister1.libero.it...


Dimentichi Deus Ex 2....che sicuramente dara' la merda a doom3 (ma non penso
a HL2!)
"Pietro Clarici" <clarici.foligno@virgilio[FCKSPM].it> ha scritto nel
messaggio news:zZsib.273673$R32.8...@news2.tin.it...


 A 800x600 con AA4X si vede bene anche se un po' sfumato...hai provato?
Preferisco senza AA :))
Gusti personali

 divinamente.
L'hai tolto il limitatore dei frame a 30fps immagino, quello è proprio na
strunzata...
Cmq con la 9700 a 1024x768 non ci giocavo male, ma ora che ho il 19'' a
1280x1024 è diventato ingiocabile :(
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Giovanni Fedele
Responsabile sezione hardware - 
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giaf...@hotmail.com
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