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Titolo: SLI E DUAL MONITOR: PROBLEMA RISOLTO, CON UNA NUOVA GPU

Una delle principali limitazioni della tecnologia SLI di NVIDIA è, al 
momento attuale, data dall'impossibilità di utilizzare due monitor quando la 
tecnologia SLI è attiva. Se SLI viene utilizzato, infatti, il rendering 
della scena 3D viene effettuato solo su uno dei due monitor, mentre l'altro 
rimane completamente inutilizzato.
NVIDIA ha inizialmente annunciato che questo supporto sarebbe stato 
introdotto con una nuova revision dei driver, anche se limitato alle sole 
applicazioni 2D. Questo avrebbe confermato l'ipotesi secondo la quale SLI 
non potrebbe operare in configurazioni multimonitor. Al momento attuale 
questi driver non sono ancora stati rilasciati da NVIDIA, tantomeno si hanno 
informazioni precise a riguardo.
Fonti non ufficiali indicano che in occasione del Computex di Taipei NVIDIA 
mostrerà la propria nuova tecnologia per schede video di fascia alta, capace 
tra le varie di superare anche questa limitazione della tecnologia SLI. Se 
questa notizia verrà confermata, implicherà che il problema attualmente 
esistente non è stato superato con un semplice aggiornamento da lato driver, 
ma ha richiesto modifiche hardware al chip video.
http://www.hwupgrade.it/news/14567.html

 ha scritto nel messaggio 
news:EgHfe.8203$TR5....@news.edisontel.com...
saranno felici quelli che se lo son già comprato :)


Si, semmai sarà risolto solo con G70... -_-


il che e' perfettamente logico, se devi lavorare su due monitor e'
piu' pratico lasciare disgiunte le due schede (invece di "accorparle"
in sli) ed assegnare un monitor ad ogni scheda...
a che pro duplicare inutilmente il framebuffer e le textures richieste
dall'immagine presentata in ogni monitor su entrambe le schede?
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

dall'immagine presentata in ogni monitor su entrambe le schede?
Beh, soprattutto con l'avvento dei dual core un utente potrebbe avere
il desiderio di giocare su un monitor e tenere il browser e programma
di posta aperti sull'altro o fare chissa cos'altro, attualmente il
secondo monitor resta spento, nero, caput.
E' un problema di nicchia (non sono poi molti gli utenti
videogiocatori con 2 monitor) ma da parecchio fastidio.
Ciao.
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-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."
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secondo monitor resta spento, nero, caput.
forse mi sono spiegato male.
una cosa e' avere due schede contemporaneamente nel sistema, altra
cosa e' averle in sli, da sempre puoi far funzionare
contemporaneamente due o piu' schede in un sistema ma questo non le
rende certo sli.
in sli le due schede vengono accorpate e funzionano a tutti gli
effetti come fossero una scheda sola, entrambi i chip collaborano nel
generare i fotogrammi, suddividendosi il lavoro.
l'altro verso della medaglia e' che entrambe le schede devono avere
obbligatoriamente gli stessi dati in memoria, lo stesso framebuffer,
le stesse textures.
ora pero' vogliamo fare il rendering su due schermi, alcuni giochi lo
permettono (ad esempio X2 che permette anche il surround su tre
schermi piu' un quarto per i dati esterni), in questo caso se tu
facessi fare il lavoro alla "superscheda" in sli dovresti avere su
entrambe le schede i dati di framebuffer e textures di -tutti- gli
schermi, in pratica non soltanto non avresti nessun vantaggio ma le
prestazioni calerebbero nettamente.
quindi e' piu' efficiente disgiungere le schede  (farle funzionare
come due schede video separate invece che una doppia in sli) e
lasciare che ciascuna elabori il proprio schermo.
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Per quale motivo allora implementeranno il dual monitor anche in SLI
nelle prossime GPU G70?


marketing, la gente vuole lo sli multimonitor e loro gli danno lo sli
multimonitor...
in realta' imho renderanno piu' semplice "sganciare" le schede e farle
funzionare come due normali schede separate quando due monitor sono
attivi, per ritornare alla modalita' sli quando soltanto uno fa uso
del 3d.


lasciare che ciascuna elabori il proprio schermo.
Ho capito ma se uno vuole giocare in SLI su 1 monitor e sull'altro
lavorare in 2D?


 lavorare in 2D?
infatti questo vuole la gente 


Insomma... una "mera" gabola ;DD

 Insomma... una "mera" gabola ;DD
pfffff....ma qui si sfiora il ridicolo, altro che sli delle voodoo2. cioč 
fatemi capire : io uso da parecchio tempo una configurazione dualmonitor ; 
se mi saltasse in mente di farmi uno sli pciexpress, nonostante in quel caso 
avessi 4 USCITE VIDEO FISICHE sul retro del pc, non avrei il piů pallido 
dualhead sullo stesso??
ma stiamo scherzando? ....e meno male che sono passato a pciexpress neanche 
un mesetto fa, ma lo sli mi pareva una stronzata bella e buona e ho scelto 
una scheda madre senza sli....ho fatto MOLTO bene a quanto pare!
mi chiedo perchč le case produttrici di schede madri stiano spingendo cosi' 
tanto questa moda sicuramente destinata a sparire nell'arco di una 
generazione di hardware (ergo pochi mesi)....sui siti di vendita online 
praticamente ci sono piů modelli di mobo SLI che non normali in sto periodo! 
roba da matti.
ciao 

praticamente ci sono piů modelli di mobo SLI che non normali in sto periodo! 
il fatto e' che con il pci-express "spezzare" un connettore 16x in due
8x ha un costo minimo (c'e' una certa complicazione  in hardware per
lo switch che seleziona fra la modalita' 16x e quella 8x, il costo
delle piste aggiuntive e quello del connettore aggiuntivo, al massimo
incrementera' il costo di produzione complessivo della scheda dell'1%
ma non credo neanche...) mentre di contro il ritorno di immagine e'
notevole e possono chiedere piu' soldi...
quindi dal punto di vista dei produttori di mb lo sli e' una miniera
d'oro.
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