Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: [IN Topic] PC contro Console. Mai l'avrei detto...

Sono da sempre stato un acceso sostenitore dei PC sin dai tempi della Playstation 1 di 7 anni fa, quando tutti preferivano la
console al PC, ma io dicevo a tutti che bastava una Voodoo 1 e Quake per sbaragliare qualsiasi console di quei tempi.
Quando uscì la PS2, stessa cosa. Dato che passavano quasi 2 anni dal progetto all'uscita sul mercato, per quanto la console fosse
potente, in 2 anni le schede video avrebbero fatto passi da gigante, nuovi effetti 3D, potenza e memoria in più, nessun confronto
quindi.
Adesso siamo nel 2002, c'è la GForce 4 e la Radeon 2, molto più potenti di qualsiasi console progettava 2 o più anni fa. Abbiamo
tonnellate di Ram, cpu a 2 Ghz, motori T&L sofisticatissimi, effetti 3D realistici, ecc. ecc. ecc. il programmatore più bravo del
mondo, John Carmack, che fa motori 3D sul PC, curve di bezier... e intanto io vedo i giochi per PC che fanno ancora adesso: guardate
le mani, le dita, le facce dei personaggi, i capelli, tutto ancora assurdamente tozzo, come quelli che si vedevano nei PC e nei
giochi di 4 anni fa !
Le mani non hanno le dita, non c'è gioco nel PC i cui personaggi abbiano le dita alle mani. In tutti, ci sono dei blocchi spigolosi
con una texture su cui sono disegnate le dita. Boh, dicevo io fino a ieri, si vede che ancora non abbiamo abbastanza potenza... e i
capelli ? Neanche a parlarne, se già è difficile fare le dita, chissà quanto tempo dovremo aspettare per vedere capelli
fluttuanti... secoli.
Poi ho visto Dead or Alive 2, dove i personaggi sembrano veri, con dita perfette, capelli che fluttuano, corpi con curve (di bezier
?) *perfette* che al confronto quelle di Quake 3 fanno ridere, visi eccezionalmente definiti e realistici. Anche il gioco con la
grafica più bella per PC non si avvicina neppure *lontanamente* ai personaggi di Dead or Alive 2 (o peggio Dead or Alive 3 !).
E tutto questo su una console come il Dreamcast, progettata più di 4 anni fa, con 32 Mb di Ram (di cui solo 4 Mb sul chip video !).
Se si confronta l'hardware, tra PC e console, risulta evidente che il PC ha 10 volte la potenza di un Dreamcast, ma se si guardano
poi i risultati risulta evidente che non c'è confronto ! I programmatori di giochi per PC sono allora tutti rimbecilliti che non
riescono a fare con una macchina 10 volte più potente e 10 volte più costosa, quello che i programmatori della Tecmo riescono a fare
con una console da 300.000 lire ???
Non ho parole, veramente.
A me sembra veramente ridicolo parlare di schede video che, da sole, costano un milione, hardware e Ghz da capogiro, se poi la
grafica non si avvicina neanche lontanamente a quelli di una console da 300.000 lire.

 console da 300.000 lire ???
Ti spiego subito il mio punto di vista.
Per le console i programmatori puntano a colpo sicuro sull'hardware
disponibile (la console quella č), per i pc devono tener conto delle
innumerevoli configurazioni.
Se programmano i giochi solo per l'hardware della Geforce4, per fare un
esempio, poi a chi li vendono? A quei pochi che ce l'hanno?

 ha scritto nel messaggio
news:45sb8.4161$8F6.2...@twister2.libero.it...


 esempio, poi a chi li vendono? A quei pochi che ce l'hanno?
D'accordissimo.
Resta il fatto che le console offrono, al di là della grafica, titoli +
divertenti  +giocabili e + vari rispetto ai PC.
Sarà questione di gusti o preferenze personali, ma ho sempre preferito una
partita a ISS Pro con gli amici a una fraggata a Q3.
Ciao

 prova a vedere la recensione di Max-Pyne su PS2... uno scandalo
Ma quelle sono conversioni; e pure mal fatte dai programmatori.
Sul PC abbiamo la controparte di GT3, di PES, di DOA3 o Tekken 4, di MG2?

 partita a ISS Pro con gli amici a una fraggata a Q3.
ISS Pro? Cos'è?

 grafica più bella per PC non si avvicina neppure *lontanamente* ai personaggi di Dead or Alive 2 (o peggio Dead or Alive 3 !).
Ma DoA mica è un 3d reale, è tutto precalcolato!
E' chiaro che in quel contesto possono permettersi un numero di poligoni molto più alto!
Metti su dreamcast o su ps2 quake3, ti metti a ridere (io ho visto quello su ps2, fa cagare)
Inoltre il codice per console è ottimizzato per un solo tipo di hardware e la stessa è progettata per fare solo i videogiochi!
Non che io abbia qualcosa contro le console infatti mo mi faccio l'xbox
però non dimentichiamo che l'elevata specializzazione porta sempre dai vantaggi..

> ISS Pro? Cos'è?
AHHHHHHHH!!! Non diciamo bestemmie!! devi sapere cos'è ISS PRO!!!! stai
scherzando vero? ^__^

 scherzando vero? ^__^
Ehm.. veramento no, davvero non lo so, è grave? :-)

 esempio, poi a chi li vendono? A quei pochi che ce l'hanno?
Giusto.
Come direbbe un matematico:
Il limite piů  significativo dei PC non č il limite superiore (Radeon8500 o
GeForce3ti500), ma il limite inferiore (tipo le TNT2-M64).

 Wolfenstein
Per chi critica la mancanza di dita (mah), aggiungo che in soul reaver 2 ci
sono dita, occhi, e addirittura poligoni dedicata alla lingua che è pure
sincronizzata al parlato.
E ho visto solo le prime schermate di gioco, figuriamoci le altre.

 GeForce3ti500), ma il limite inferiore (tipo le TNT2-M64).
Appunto, DanySK, sei il limite ..
"Giusto ?
 GIUSTO !
 E ki nn è d'accordo .. fffff .."
Adesso ti mando in mail uno shot di SS2 a 1280 con AA con degli effetti
paura, nel ghiaccio per teraa viene riflesso l'ambiente circostante, poi mi
dici dove va il dreamcast ... Sto facendo un po di shot per un mio
sfigatissimo compagno di scuola, con mac + psx2, così lo faccio morire ...
Povero suxxissimo ..

 perň non dimentichiamo che l'elevata specializzazione porta sempre dai
vantaggi..
Certa gente, come i kirosi, nn capisce ..
Neanke se si riservasse loro il trattamento ke ricevette socrate capirebbero
..
"Kiroso, sei un sux ?" "No, mai, ST ha il TBR .." Tieni, muori, veleno rull"
"Allora, ancora ? O sei un sux ? " "No, perchč con SDR riesce a surclassare
l'MX400 ed č quasi ai livelli di una GTS" "E allora basta, colpo di fucile
cosě stai zitto" .. Con certa gente nn si puo proprio parlare, hanno torno e
rompono il cazzo ..

> Ehm.. veramento no, davvero non lo so, è grave? :-)
E' un gioco di calcio!


Stai diventando un "giovanotto". Finalmente un po' di autocritica.
Ciao,
<<<Velvet Acid Christ>>>

 Stai diventando un "giovanotto". Finalmente un po' di autocritica.
LOL !!!!

 partita a ISS Pro con
su pc non ci sono :((((
Mi sta venendo voglia di cercare un emulatore e provare a far girare sto
giochillo sul mio pc :))
Anche perchè sennò quando facciamo le serate alcoliche/PS2 busco sempre
mazzate :)

 E non è poco....
Aggiungo anche uno dei generi da me preferiti: i gestionali (ZooTycoon,
RollerCoasterTycoon, RailroadTycoon2, SimCity3000, Tropico, ecc...)
Tutti piccoli capolavori sconosciuti alle console.

 SimCity3000,
Rullllllllllllllllll !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 > Tropico, ecc...)

 Rullllllllllllllllll !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Anzi, ora lo cerco e lo reinstallo, kissà se con AA4X va bene ^_^ ..


Ma esisti ancora? Sparisci x sempre! Non l'hai ancora capito che non ti
vuole piů nessuno qui!?

 E' un gioco di calcio!
IL gioco del calcio vorrai dire ^____^

 ha scritto nel messaggio
news:45sb8.4161$8F6.2...@twister2.libero.it...


 vuole più nessuno qui!?
Mah, questi sn fatti tuoi e degli altri 30 ..

 IL gioco del calcio vorrai dire ^____^
ESATTAMENTE  :-)

 ha scritto nel messaggio
news:JvNb8.10454$eD3.4...@twister1.libero.it...

[OT] Ma xke il sig. Konami non si decide a convertirlo per PC?

 SOUL CALIBUR. Altro che PC...
Sì ma quelli non sono 3d veri e propri....

fluttuanti... secoli.
Beh se intendi ogni capello disegnato come un poligono, allora non ci
arriveranno MAI.
    Ciao!!!
-- 
 gatto ---> 
www.infinito.it/utenti/gat_mont/
Rimuovi l'antispam!!!


il punto e' che i giochi per dreamcast devono girare _solo_ su
dreamcast.
i giochi per pc devono girare su _tutto_, dalle Trio 3d/2d alle ge-4 -
e ovviamente prima di scrivere un gioco le case produttrici fanno una
ricerca di mercato su quale sia il genere di hardware che lo vedra'
girare nella maggioranza degli utenti, scrivendo il programma con in
mente quelle macchine - al massimo al momento dell'uscita faranno
qualche ritocco generico per supportare le novita' ma scordati che il
gioco sia "pensato" per quelle.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Time may change me
    But I can't trace time

 gioco sia "pensato" per quelle.
E cosě ki si prende superschede le usa solo per il 3dmark o qualke demo ? Nn
č nemmeno giusto, dovrebbero fare un tot di voci attivabili solo sulle sk
piu "belle" ..

 >


 ha scritto nel messaggio
news:u7wb8.6772$eD3.3...@twister1.libero.it...


??
guarda che soulcalibour è tutto in 3d ed è graficamente 2 volte meglio di
dead or alive 2
"Play di Gemini" <rg.pl...@Mlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:XPNb8.10690$eD3.4...@twister1.libero.it...


 piu "belle" ..
Un tot di voci come tu dici, significherebbe riprogrammare i modelli.
Il classico esempio č la differenza tra mano cubettosa la mano con milioni
di poligoni.
Perň mi pare ovvio che questi giochi non ci staranno mai su un cd... forse
in DVD...