Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: perplessità Nvidiose

Ho visto molti screenshots di quello che potrà fare l' NV30.
Tra i tanti saltano all'occhio il volto della ragazza con le lentiggini
e la frutta.
Penso di avere già visto in giro quelle foto qualche mese fa in siti che
trattavano di grafica 3d però come rendering nelle gallerie di immagini
stills e non avevano nulla a che fare con Nvidia.
Non mi spiego perche le mostrano come se fossero l'output
realtime....forse che sia un'operazione di marketing?  Possiedo Nvidia,
non sono di parte, vorrei solo sapere se qualcun'altro ha avuto le mie
stesse perplessità!
ciao a tuttol'NG
 Danilo.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 stesse perplessità!
nVIDIA nn ha bisogno di imbrogliare o di mentire come fa ATihhhhh (Questo
chipset ATi ? Allora, quando esce ? Lo stiamo aspettando tutti, ROTFL !!),
se dicono ke fa quella faccia in realtime la fa e basta, poi nn sappiamo se
a 10 fps o a 90, ma poco importa, è per dire ke ormai le features per il
fotorealismo ci sn, se manca potenza arrivera + avanti ...

fotorealismo ci sn, se manca potenza arrivera + avanti ...
Che fesseria, si sa mai che qualcuno passi per caso sul NG e ci creda
davvero.

 davvero.
Quella faccia sembra quasi vera, ke ti piaccia o no ... Poi nn me ne fotte
un cazzo ke in finel fantasy č + preciso, siamo sulla strada ...

un cazzo ke in finel fantasy è + preciso, siamo sulla strada ...
Essere sulla strada non significa esserci arrivati.
Che poi la strada e' lunga ancora chilometri e' un'altra cosa ancora.
Dire "CI SIAMO" o "MANCA POCO" non esiste....

 un cazzo ke in finel fantasy è + preciso, siamo sulla strada ...
Sulla strada, quella foto come accennato già anche da me e da Danilo in
questo
stesso thread, e' generata semplicemente con final render, motore grafico
della Cebas.
La comicità della cosa, è che era disponibile già da almeno 10 mesi al
pubblico.
Nv30, come qualsiasi altra scheda video riesce a generarla..
Una sola foto non conta una cippa d'aronne...
Quanto contribuisce 'sto nv30 nella generazione di quest'immagine?!
Questo è il dato significativo.
Gli altri sono discorsi senza senso :-)
Ciao
Fabio

 wrote in message
LLW19.148412$Jj7.3...@news1.tin.it...
Ma porca troia, se nVIDIA la kiama cinematic shading gpu vuol dire ke ci
siamo quasi, per NV40 saremo vicinissimi ... O ke palle ke siete, sempre a
controbattere ...

 controbattere ...
Certo..E' un newsgroup..
Che famo?!? Na' partita a pinacolo? :-))
Ciao
Fabio

 davvero.
Questa volta credo che Alex non si lascia trasportare
dall'entusiasmo.
Si e` detto che probabilmente NV30 sara' una soluzione
multichip.
Quindi puo` essere che ci saranno schede Quadro con 4+ GPU.
Anzi.... 4+ unita` T&L visto che dovrebbe essere separata.
Comunque vedrem.....

 Che famo?!? Na' partita a pinacolo? :-))
Ehehehe, suxxereste pure lì, io vinco sempre a quel gioco :) ... E nn c'è
dubbio ...
Mentre ad altri gioki dipende da come gira la fortuna ... Ci sn volte ke ne
vinco 6 di fila a scopa e volte in cui perdo tutto il giorno, ed anke
incartandoci bene la fortuna nn gira ;) ...

 stesse perplessitą!
Stai suxxando pensa prima di dire minchiate. ATIHHHHHH suxxa con tutte le
sue skede da 20 euro che bloccano i pc. ATIHHHHHHHH

 ha scritto nel messaggio
news:3d483066...@powernews.libero.it...

Basta con queste suxxate.

 ha scritto nel messaggio
news:mk_19.149646$Jj7.3...@news1.tin.it...

Tu sei kairo man stai suxxando, c'č troppo sux in questo NG, presto
giustizia sarą fatta.


wrote:

E con questo?
Ma hai mai realizzato e calcolato un'animazione di una certa
complessita'? Inoltre anche se sgravasse la cpu della maggior parte
dei calcoli dovrebbe avere una notevole quantita' di ram onboard, cosa
che viste almeno le specifiche che circolano non c'e'.
Potrebbero realizzare ad esempio ombreggiature in shadow mapping, ma
non fotorealismo che implica anche le ombreggiature, il raytrace e il
radiosity richiedono risorse molto superiori a quelle di una qualunque
scheda video con 128mb di ram.
Avranno una preview opengl piu' veloce, ad es.un ulteriore
alleggerimento nella gestione delle bones, ma da qua al fotorealismo
mancano ancora anni e anni.
Poi parli di soluzioni con 4 e piu' gpu, quindi abbastanza fuori
portata dal mainstream, che e' quello che poi fornisce i maggiori
introiti alle aziende, come e' sempre stato. E quindi lontano dal
grande pubblico.


wrote:

Sparisci, lamer.

Scusa, ma fai tutto un discorso sul rendering....
ma <<ovviamente>> non si sta parlando di
radiosity in tempo reale.
La societa` ExLuna che produce quelle immagini
e` stata acquisita dalla NVidia proprio perche`
sviluppa delle tecniche per il fotorealismo
alternative.
Poi se ci hai fatto caso, gli oggetti in quelle
scene sono pochini anche se complessi.
Dico solo che NV30 probabilmente consente
la produzione di quelle immagini in realtime
(frame-rate a parte).
Che dopo ci voglia una scheda con 1/2/4/8
unita` T&L non ha importanza.
Nessuno parla di ray-tracing in tempo reale,
ma solo di demo.
Ciao


 Sparisci, lamer.
Vai a suxxare suxxoso kairo man!!

ma solo di demo.
Veramente nessuno ha ancora visto un demo 'reale' di questa tanto
osannata cinematic non so cosa ;)

 stills e non avevano nulla a che fare con Nvidia.
http://www.exluna.com/products/gallery.html
Per la precisione sono rendering fatti con i bmrt, o con renderman.
AFAIK per ora solo Ati, con i Rendermonkey, e' capace di renderizzare in
realtime i i rib di renderman.
A.
--
Inviato il gio 01 ago 2002 16:11:38 CEST da 
mlsmipro.ntt.it
[212.17.209.220]
http://www.neuromante.net/

 osannata cinematic non so cosa ;)
Io credo che qualche giornalista abbia anche potuto fraintendere.
Ma se NVidia smuove una tecnologia 0.13 al rame e 130 milioni
di transistor NV30 qualcosa di buono lo deve pur fare. :-)
Ciao

 A.
Pensavo fosse finalrender.. strano, cmq sul sito che hai segnalato, la foto
di
quella fanciulla non l'ho trovata..
Rendermonkey.. se non erro è ancora in fase di sviluppo..Hai qualche link
con
informazioni al riguardo?
Con realtime.. mi spieghi un istante cosa intendi?
Qui iniziamo a parlare un pò troppo spesso di realtime e cinematografia..con
foto
di rendering che richiedono decine di minuti ( come minimo ) su macchine bi
processori..
Su che base valuti siano "realtime" ?!?
Ciao:-)
Fabio