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Titolo: Come faccio a sapere se è abilitato l'agp del mio Kyro2????

Come faccio a sapere se è abilitata la funzione agp 2x nel mio kyro 2?
Dal Bios ho visto che la scheda grafica è messa in agp ma non è specificato
se agp 1x o 2x.
Grafic aperture size l'ho messo a 512 Mb, prima era messo a 64 ho fatto male
o bene?
Grazie ciao

 wrote in message
news:9iaim5$l3j$1...@serv1.iunet.it...

Per l'agp 1 o 2, puoi controllare con Sandra, Agp pci list o Powerstrip.
Per caso hai 1024 di ram?
L'AGP aperture size deve essere settato a un valore pari alla metà della ram
del PC, quindi:
ram 64    AAS 32
ram 128   aas 64
ram 256   aas 128
e così via.

 e così via.
Oltre i 256 puoi impostare quello che vuoi ...
Io con 512 di ram imposto con tutta calma 1 gb e nn succede niente ..

Con che Mobo imposti 1Gb ?
Vincenzo

Ciao,
con la Kyro il valore e' ininfluente perche' come le 3dfx disabilita
l'accelerazione AGP,nelle DXdiag e' sempre disabilitato....
A proposito per vedere la velocita' dell'AGP c'e' PCILIST che si puo'
scaricare,per esempio,da
http://www.servodata.com.pl/ftp/pub/pcilist.exe
Ciaoz

 l'accelerazione AGP,nelle DXdiag e' sempre disabilitato....
non penso che sia cosi'...c'è scritto anche nelle faq d vari siti sul kyro.
le 3dfx erano "agp finte", insomma praticamente stavano su slot agp, ma
funzionavano praticamente come fossero state pci; il kyro2 , in quanto
soluzione tecnologica nuova(e non riciclata da predecessori),  è ovviamente
una soluzione agp, e ne sfrutta tutti i vantaggi (tranne pippette minori
come il fast writes, anche se sui siti della kyro dicono comunque di
abilitarlo...mah).
il fatto che in windows il directx diag dica che l'agp è disabilitato, è una
specie di piccolo bug, per cui quando una scheda video ha 64mb di ram,
compare questo messaggio (anche se non è vero). il perchè fa cosi, sta nel
fatto che le directx "odierne" (le 8.0, o anche 8.1 beta) stabiliscono
automaticamente che 64mb onboard siano piu che sufficienti per tutti i
carichi di texture di qualsiasi software in circolazione, pertanto si
permette di scrivere che l'agp non è in funzione perchè crede che la scheda
video nn dovrà mai scaricare textures sulla memoria di sistema...ma in
realtà l'agp va eccome!
a riprova di cio' (ma nn ne sono sicuro, potrebbe essere anche una cosa
creata solo dalla kyro2),anche le altre schede da 64mb in commercio
dovrebbero dare questo messaggio (tipo, che so, l'ati radeon vivo o la
gefo3).
ciao

A7M266, ci sono 64, 128, 256, 512, 1 GB e 2 GB ...
Ma nn cambia assoluatmente niente :)) !!


 ha scritto nel messaggio
news:9iaim5$l3j$1...@serv1.iunet.it...


 gefo3).
Ati Radeon 64DDR.. tutte le funzionalità DX8 da DXDIAG risultano essere
attive
--
Francesco "WhiteBase" Aldrovandi
IHGGer #515  -IHGGerD #12
<Fletto i muscoli e sono nel vuoto...>

 attive
Pure con la Geforce 3. Anzi, ho provato per curiosità a disabilitare
l'accelerazione della trama AGP con DXDiag (quell'opzione che Powerstrip 3
beta chiama "AGP software enabled") ed il risultato è stato una GF3 che
andava come una MX..........
Ciao,
Jena

e così via.
non è vero, l'aperture size è la dimensione massima che il buffer
delle texture può avere nella ram di sistema.
è un limite, insomma.
è una buona idea settarlo al pari della ram disponibile.
-- 
n.r.a.
n...@3ditalia.com
http://www.3ditalia.com/video3d