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Titolo: Q3 Test + TNT1 + 32 bit considerazioni

Ciao a tutti,
ho potuto provare Q3 sul mio sistema (300A@463 V550) e sono rimasto molto 
deluso. Non per la qualita' grafica (a mio avviso eccezionale), ma per le 
prestazioni che si ottengono a 32 bit. Magari e' il mio sistema ad aver 
sballato completamente (ho provato la V3 di Quelo per fare test e 
magari s'e' incasinato qualcosa), ma forse aveva ragione Blisset oppure 
ci vuole una TNT2 Ultra :-).
Cmq, settando tutto al massimo, diventa ingiocabile (1 fps e' dire 
tanto), ma questo si verifica solo quando la veduta e' ampia (nei 
corridoi superveloce).
Le risoluzioni provate sono 800x600x32 e 1024x768x32, ma sono entrambe 
scattosissime (a meno di abbassare una tacca nel texture detail, allora 
schizza).
Cmq, la grafica a 32 bit e' impressionante e catturando due schermate a 
16 e 32 bit, la differenza e' devastante (120.000 colori nello stesso 
screen)!!!
Aspetto vostre considerazioni in merito.
-- 
Se beccamo 'n giro ^___^
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   ^_-G_o_D_a_I-_^
 
god...@softhome.net
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     Life is 3D
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    Roma e Basta
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Una domanda mi sorge spontanea: quanta ram hai? Sul mio pc (cel 333+tnt,
64 mega) anche a 1024 col "favoloso" colore a 32 bit non scende mai
sotto i 15fps (!). L'unica cosa che ho notato è che continua a swappare,
anche solo poco, per tutto il livello. Uso i driver 1.22, e altri grossi
problemi non ne ho. Cmq una considerazione: vi sembrano così eccezionali
ed imperdibili i 32 bit? L'unica cosa che si vede giocando è che
sparisce l'effetto di "dithering" nel fumo dei missili, nelle
esplosioni... Non mi sembra un granchè, o sbaglio?
-- 
http://www.geocities.com/collegepark/union/1076
ICQ#:6161440
"fighting for peace is like fucking for virginity"

Aspetto vostre considerazioni in merito.
----
Ciao
Kevin
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http://setiathome.ssl.berkeley.edu/

Io ho provato con la mia tnt2 guillemot 16 Mb, 
e l'effetto e' lo stesso se forzo all'ultima tacca
il texture detail, 
Certo non e' 1 fps, ma sono sempre ~37/40
pero' ci sono dei blocchi che impediscono un gioco vero.
li il problema sono i 16 Mb,
visto che le texture saranno belle grandine, e la memoria
pc100 non puo' cmq competere con quella interna alla scheda 
( la mia portata a 183 mhz :-o).
Cmq se metto tutto 32 bit high quality sia a 800 che a 1024 e'
stupendo)
Ciao
ZiPpOoooooo

 esplosioni... Non mi sembra un granchè, o sbaglio?
Infatti è da un po' di tempo che sto osservando i vari giochi alla quake
(q2, q3, Unreal, Blood2, Half-Life, Sin...) e, sinceramente, setttando la
palette a 32 bit non riesco a vedere dei miglioramenti grafici considerevoli
(la diminuzione di fps, però, c'è !!!!). Questo è il motivo che mi sta
spingendo all'acquisto della futura, ma molto prossima, Voodoo3 3500. Voi
che ne pensate??
P.S. ora ho una Viper 550.
ByeZz


 --
Strano, io ho provato il demo di Quake3 con Celeron a 464 e 504 e TNT
Creative, con 128 MB di ram e non ho assolutamente toccato valori infimi
di fps neanche a 1024x768@32. Il demo, a parte i freddi numeri, è
risultato sempre giocabile anche con tutti i dettagli grafici impostati
al massimo.
Quanta memoria hai? Forse dipende anche da questo.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://www.dadacasa.com/explosion
E X P L O S I O N
il sito dedicato agli esplosivi chip grafici TNTe TNT2 di nVidia
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 esplosioni... Non mi sembra un granchè, o sbaglio?
 
Ho 96 mega e il gioco non swappa mai. 
Anche a me va a bomba a 32 bit, ma solo se tolgo una tacca dal texture 
detail, e questo non mi sta bene perche' la grafica ci perde qualcosa 
(vedi il pavimento). E non mi sembra nemmeno un problema della TNT, 
infatti per i corridoi e' una scheggia con tutto attivato (ma davvero 
tutto).
Es: nella prima mappa, nel punto dove c'e' il fiammone grande e la lava 
sotto, se mi metto dalla parte opposta e guardo verso la fiamma, fa 1 fps 
al secondo mentre se mi volto verso il muro "si sblocca" ed e' fluido. 
Abbassando solo il dettaglio delle texture, tutto ok.


 Mi sembra che lo ha riscontrato anche Paolo Corsini su hwupgrade...
Mo gli do n'occhiata ;-)


 stupendo)
Anche da me, ma a te ti garba? :-)


 
ti diro' che con 64mb di ram ,molte volte parte l'hd e il gioco 
s'"inpunta"....non penso sia un probl di ram...penso sia un 
problema del motore grafico , non ancora perfettamente a punto..
ciaps 
_QUelO_

, 
pro...@iol.it
 
says...

Ti posso assicurare che è un problema legato alla scheda TNT(1). 
Sul mio sistema, cel300@472 + 320 mb ram, con la tnt(1) con grafica e 
texture a 32 bit scattava come uno scemo.
Ora Stesso sistema ma Tnt-2 Ultra creative ;P va che è una meraviglia. 
Anche in 1280x1024 !!

Anche in 1280x1024 !!


Caro ^_-G_o_D_a_I-_^, nel post datato Tue, 15 Jun 1999 00:49:23 +0200 hai 
scritto quanto segue:
 
Ho rifatto i test con i driver 1.22 e le cose migliorano, ma non di 
tanto.
Cmq, se imposto 32 depth color e 16 texture (e tutto al massimo in 
1024x768), il gioco e' fluido.
Speriamo nella versione finale.


 Quanta memoria hai? Forse dipende anche da questo.
Non credo dipenda dalla ram, infatti ripeto che non carica quasi mai. Se 
fosse un problema di swap, credo che una volta caricata la scena, il 
gioco dovrebbe essere fluido, no? E invece no! Scatta sempre negli stessi 
punti, e cioe' quando vado in locazioni molto grandi (tipo quella con le 
scale dove c'e' il teleporter nella map 1).
Ho cambiato driver e messo su gli 1.22 e la situazione migliora, adesso 
fara' 7/8 fps :-).
Mah, se a te va bene non so proprio cosa pensare...ho rimesso gli 1.88 
senza l'OGL dei 22 perche' a me i giochi scattano di piu'.
Boh! :-)


 problema del motore grafico , non ancora perfettamente a punto..
A me non carica per niente!!! E poi, una volta che la locazione e' 
caricate, dovrebbe migliorare la velocita', giusto? Invece niente!
E sempre negli stessi punti, posso passarci 2000 volte, ma lo fa cmq.


 E sempre negli stessi punti, posso passarci 2000 volte, ma lo fa cmq.
stesso problema....te l'ho detto secondo me è il motore 
grafico...anche se 64mb di ram cominciano ad esser stretti...
_QUelO_

 
ma...io ho una V3....cmq gli scatti non sono sintomo di mancanza 
di potenza cpu-sckvideo ...va in stallo per qualche micro sec 
come se dovesse swappare...
ciao
_QUelO_

1024x768), il gioco e' fluido.
C'è molta differenza qualitativa rispetto alle textures a 16bit?
Ciao.

-- 
E' davvero notevole, anche se attendo la versione definitiva
per spodestare altri giochi.
Certo giocarci in internet e' pazzesco in tutti i  sensi.
Ciao
ZiPpOoooooooo

 C'è molta differenza qualitativa rispetto alle textures a 16bit?
E certo che c'e'! Basta guardare il cielo o il pavimento, in 32 bit e' 
tutto piu' "vivo", anche se a 16 si difende ottimamente e i colori sono 
sempre brillanti.
Dovresti chiedere a chi a una V3 come e' la grafica a 16 bit, leggendo un 
post piu' sopra un tale ha detto che peggiora nettamente...mah! :-)


 Ciao
Io non la vedo cosi', IMHO se manchera' il single player, il gioco sara' 
una delusione completa. Certo, potro' sempre mettermi li' e "divertirmi" 
con i bot, senza una trama, senza un'ambientazione ben precisa, senza 
niente di niente, ma leggendo un libro durante il gioco forse riusciro' 
ad immedesimarmi.
Scusa il tono polemico, ma davvero rimango basito quando sento gente che 
esalta il gioco su Internet. Discorsi del genere possono farli 
oltreoceano, ma certamente non qui dove abbiamo la tut. E se c'e' in 
ballo la tut, e' meglio prendere baracca, burattini e farsi una rete 
locale come si deve, perche' non c'e' "bel gioco" che tenga.


-----------------------
Ciao ^____^

post piu' sopra un tale ha detto che peggiora nettamente...mah! :-)
Io ho una Voodoo 3 2000 e una ELSA Erazor III  TNT 2 32Mb (non so
ancora quale tenere e le sto provando).
La differenza dei 32 bit si vede sopratturro negli effetti luce e nel
cielo: con la Elsa non si vedono salti di tonalità (anche se nel cielo
sono sempre un pò presenti) a differenza della Voodoo 3.
In generale i colori sembrano un pò  più brillanti.
Non ho assolutamente notato, invece, la differenza con le texture più
grandi.
Ciao.
Jok.

 Jok.
 
-- 
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"Love Magic for itself"
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THE SORCERER: 
http://gilda.it/telstar
 
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 oltreoceano, ma certamente non qui dove abbiamo la tut.
Non c'e' solo il gioco su internet. Non ho mai finito Q2, ma non c'e'
niente di piu' divertente di un dethmatch in LAN con una decina di
amici..
D'altra parte questo tipo di giochi, a parte qualche eccezione, se non
fa cosi' non regge. Stanno diventando noiosissimi, forse perche' ce ne
sono troppi.
-- 
Marco Braga
 
bra...@tin.it
 - ICQ: 787595
Chief implementor @ The Gate MUD
 
http://thegate.mediacom.it

 
125/150.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://www.dadacasa.com/explosion
E X P L O S I O N
il sito dedicato agli esplosivi chip grafici TNT e TNT2 di nVidia


125/150.
Esatto. Comunque tiene fino a 165/162 e non scalda molto.
Ottimi i driver ELSA che permettono un fine tuning del monitor come i
driver Matrox.
Ciao.
Jok.

locale come si deve, perche' non c'e' "bel gioco" che tenga.
Secondo me c'e' di peggio della tut........
la TIN, e' inutile comprarsi il 56k se poi tanto le attese te lo
trasformano in un 2400.
Ciao
ZiPpOooooo

 Ciao.


 amici..
[cut]
Ma infatti non ho criticato il gioco via rete locale, bensi' via 
Internet.
Mi sto organizzando con un paio d'amici proprio per spaccarci le ossa in 
deathmach (vero _Quelo_? :-D)
 
-- 
Se beccamo 'n giro ^___^
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

 E se si, a quanto va?
Mah.... in rete ci sono pareri discordanti...
Qualcuno l'aveva annunciata e faceva riferimento al sito della Elsa, ma
lì non ce n'è traccia...


  
Mi sento chiamato in causa!!! Sai i bozzi che te faccio!!! ;)))
_QuelO_

 deathmach (vero _Quelo_? :-D)
Ihihihih.. Se potete, giocate in CTF, e' bellissimo!


 _QuelO_
Inizia a grida' aiuto :-DDD 


 trasformano in un 2400.
MCLINK non e' tanto meglio ma mi permette di giocare abbastanza bene....
Ciao
Teo