Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Nuovi video dell'Unreal 3 Engine.

Spettacolo.
http://www.1up.com/do/download?cId=3138759
Saluti

 
http://www.1up.com/do/download?cId=3138759
specifichiamo che son presi dai devkit per xbox2
stupendi vero?
sopratutto il 4, un gioco di corse per X2, è davvero da sbavo, guardare per 
credere.

 credere.
E' vero, sembra quasi un filmato dal vivo... :-O


Hai visto anche il filmato (il secondo se non erro) riguardante la fisica
degli oggetti? Quello raffigurante tra l'altro delle sfere che si muovono
su delle "piste" semoventi? Realistico vero? :)

 se la si farà andare su di una NV50 o equivalente...:)
Più che altro, Epic ha sempre detto che sulle console di prossima
generazione girerà la versione "lite" del proprio engine.
Quindi mi chiedo... se questa è la versione lite... quella completa per
PC con schede video del futuro come sarà? :oD
-- 
 PaRRoT from Linux (user #302069) |     L I N U X       .~.
Athlon XP 1700+ @2406MHz          |     The Choice      /V\
Radeon 9600PRO @524/664           |      of a GNU      /( )\
Gillette Mach 3 @Mach 3 Turbo     |     Generation     ^^-^^

 per PC con schede video del futuro come sarà? :oD
forse epic non parlava di questa generazione di pc, ma di quella tra due 
anni :)
anche perchè R500 dovrebbe avere un certo margine prestazionale su R520 
(vedi memoria embedded per il frame buffer, shaders più avanzati, accesso 
diretto alla memoria locale, cui ha acesso diretto anche il sistema CPUs) e 
le tre cpu ibm dual core a 3 Ghz, credo che non rappresenteranno, per molto 
tempo,  un sistema a disposizione dell'utente medio
probabilmente prevedono di migliorarlo per la next next gen, altrimenti non 
si capisce il senso di questa affermazione 


la fisica è molto molto realistica e c'è un perchè :)
Physics Solutions For Xbox 2 Announced 12:27 pm -
Meqon (suppliers of physics for Duke Nukem Forever) and AGEIA (inventors of
the new Physics Processing Unit) have both today announced physics packages
that support the Xbox 2:
  Meqon:
  Tracey Frankcom, Program Manager, Xbox Tools & Middleware, agrees, "As the
power of games hardware increases, the complexity of games must keep pace.
Providing developers with tools that take advantage of the multi-core
architecture of the next-generation Xbox platform to facilitate the creation
of ever more sophisticated environments and interactions will breathe life
into the high-definition gaming experience. This will be crucial to the next
generation of games titles. We are pleased to have Meqon's Game Dynamics
software in development for the next generation Xbox platform."
  AGEIA:
  "AGEIA's NovodeX Physics SDK is a powerful middleware engine for game
developers who want to make the most of the multicore architecture of the
next generation Xbox platform," said Tracey Frankcom, program manager, Xbox
Tools and Middleware. "The real-time physics capabilities of NovodeX,
combined with the high-definition graphics and audio of the Xbox, enable the
creation of totally immersive environments and unbelievably lifelike
character interactions." 

 E' vero, sembra quasi un filmato dal vivo... :-O
quel gioco si chiama "Gears of Wars", qui trovi alcuni dettagli, anche se 
per ora non si sbottonano (credo aspettino l'E3)
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=57670
ti posto altri screen di Wardevil, un altro gioco che uscirà con X2, con cui 
ci possiamo slogare le mascelle, al pensiero che i primi titoli non 
sfruttano l'hardware:
http://media.xboxyde.com/gallery/public/765/679_0093.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/765/679_0095.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/765/679_0107.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/765/679_0046.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/765/679_0050.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/765/679_0041.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/765/679_0033.jpg

 anni :)
Appunto, io parlavo di "schede video del futuro" comprensivo il resto. 
Di certo non immaginavo un lento Athlon 64 FX57 con Radeon 11800 o GeForce
7800 :oP



Thanks... veramente notevole.
Ormai siamo quasi a livelli di realismo presenti nel film Final Fantasy,
solo che li era tutta grafica "precalcolata" :))

 -- 
Per far girare la versione "Full" dell'engine temo che non basteranno
nemmeno delle VGA compatibili con le WGF2 (SM 4.0) e cpu
Dual Core ad "alta" frequenza...;))