Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: La luce...

Mi permetto di postare queste considerazioni dopo aver letto il messaggio di
Adox "spiegatemi una cosa", che mi sembra veramente discutibile.
Io sono da anni un fedelissimo 3dfx (ho comprato una orchid righteous 3d
appena uscita, poi ho preso una r3d2 ed adesso ho una v2 trust in quanto la
orchid da 12 mega in mio possesso montava ram a 2 frequenze 85 e 100 che
davano problemi sulla mia abit bh6) e, pur avendo una diamond viper 500 come
scheda video principale, la ho sempre tenuta relegata per il 2d.
Poi un giorno mi sono detto, proviamo a giocare a quake con la viper e gia'
li ho avuto il primo sbandamento.
Con il tnt quake va come un missile a 1024 x 768 al massimo del dettaglio e
posso garantire che la differenza si vede eccome.
Da allora ho tenuto la voodoo2 per la compatibilita' glide e penso di non
essere l'unico.
Pero' anche per quanto riguarda la superiorita' delle glide ormai le mie
convinzioni incominciano a vacillare. Ho provato ad utilizzare turok 2 in
modalita' d3d con la tnt e devo dire che il gioco funziona veramente bene se
poi abilito il rendering a 32 bit la superiorita' e' fuori discussione.
D'altronde a me piace giocare per divertirmi, non solo per scannare gente a
60 fps.
La caduta della mascella c'e' stata ieri quando ho scaricato la demo di q3
arena. Ho iniziato a fare un giretto con le opengl di 3dfx (dopo aver
scaricato i drivers appositi per q3 della 3dfx) e mi sono detto: un bel
giochino, pero' e' sempre la solita grafica di quake 2,  quelle brutte righe
orizzontali che vedi sulle textures, il cielo e' piuttosto triste ecc. ecc.
Poi ho riprovato quake 3 con la tnt ad 800x600 con profondita' a 32 bit e
devo dire che sono rimasto allibito:
colori splendidi, realismo eccezionale buona fluidita' (uso i drivers della
viper 770 che vanno benissimo sulla 550).
A questo punto ho iniziato a fare qualche riflessione:
1) poter giocare ad una risoluzione di 1024x768 e' una libidine per il
dettaglio e per la quantita' di informazioni che puo contenere all'interno
della videata (mai giocato ad age of empire a 640x480? Una tristezza...).
2) il rendering a 32 bit e' una festa per gli occhi, dopo quake 3 sono
andato a riprendere tutti quei giochi che hanno la possibilita' di
sfruttarlo e mi sono reso conto della differenza abissale per quanto
riguarda la qualita' dell'immagine.
3) la 3dfx ha assunto un atteggiamento di un'arroganza incredibile (spero
proprio che creative riesca a rendere il suo driver unified stabile ed
efficiente) e di presunzione contro tutto e tutti che mi lascia perplesso.
4) le glide non servono piu' a nulla
5) evviva il progresso!!!
Una nota per le persone che si tengono le vecchie schede e sono ben contenti
di non utilizzare gli ultimi ritrovati del consumismo.
Io uso il pc di casa soprattutto per divertirmi ed e' naturale che ci sia un
po' di vanita' nel farlo e soprattutto si chieda di essere soddisfatti,
d'altronde e' cosi' per tutti gli hobbies, io non andrei mai a giocare a
tennis con una racchetta bucata.
Vi ringrazio per lo spazio rubato e saluto tutto lo splendido newsgroup.
Ciao
    Pier
P.S.
    Comunque ho gia' prenotato la viper 770 ultra...

     Comunque ho gia' prenotato la viper 770 ultra...
La 550 mi va benissimo;
La 770 forse è un pò troppo per il mio P2 a 266 MHz;
comunque, vedremo...
Grazie, e ciao!
Fabrizio

     Comunque ho gia' prenotato la viper 770 ultra...
 
Dabbella a te!
Ciao
 
-- Fabio Melloni -- 
mel...@sincretech.it
ircnet: [-Over-] #tgm #Wing_Commander
               Icq n°34868981

 Considerazioni? Pregi / Difetti?
Invisibile, dato che la V2 a 32 bit non ci va...
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Schedar 24376695
AIM: Arrakis72
C6: Algenib
e-mail: 
ache...@altavista.net

 tennis con una racchetta bucata
Vecchie!?...il mercato lo facciamo noi...non dobbiamo subirlo!....
Bel paragone... si si! bravo sembri Piero Angela
Ciao

Considerazioni? Pregi / Difetti?
Invisibile, dato che la V2 a 32 bit non ci va...
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Schedar 24376695
AIM: Arrakis72
C6: Algenib
e-mail: 
ache...@altavista.net
Sig. Miliani il demo suddetto "funziona" anche a 32 bit con la Voodoo2.
Se vuole mi risponda in e-mail che viene a vedere direttamente a casa mia,
non dico cazzate....non ne ho bisogno, grazie.
Si prega di rispondere con oculatezza e conoscendo l'argomento plz.
Saluti
N.B. Se qualcuno vuole informazioni a proposito, sono ben lieto di informare
        il newsgroup.
Sistema:
P2 400 oc 533
Scheda madre p2b rev1.1 bios1009
128mb ram
Voodoo2 12mb Wicked driver


 Lo sai che Q3 č stato fatto "apposta" per le tnt?
Non č stato fatto apposta per le TNT: le TNT possono sfruttare tutte
quelle cose che ha Q3 in piů rispetto ai giochi che ci sono adesso in
circolazione. Textures a 512x512, differenza VERA fra 32 e 16 bit,
ecc.... Tutte cose che le TNT1-2 supportano ma che invece non hanno le
V3.... peccato (per le V3, s'intende).
-- 


 non dico cazzate....non ne ho bisogno, grazie.
Non accuso nessuno di dire cazzate, perň sarei curioso di sapere come
puň una V2 che supporta il rendering a 16 bit funzionare a 32.


 spiegazione logica a tutto cio??? :)
Anche con Paint Shop Pro puoi creare un'immagine a 16,7 milioni di
colori ma non è detto chi poi li usi tutti.
Penso piuttosto questo: la V2 _NON_ può fare il rendering a 32 bit e su
questo non ci piove, checché qualcuno dica il contrario. Casomai sono
più propenso a pensare ad un problema di Quake3 che non identifica
correttamente le schede VoodooX per cui non fa partire il 3dfx-openGL.
Ecco allora, forse, una spiegazione della comparsa delle scritte 32 bit.
Però non ne sono sicuro, di questa mia spiegazione.


 > colori ma non è detto chi poi li usi tutti.
Mi riferivo al tuo post dove affermi che, salvati gli screenshots da Q3,
poi te li trovi a 16,7 milioni di colori.
"Non so se quando si crea uno screen questo venga 
"corretto" a 16m di colori "
Se crei un file JPEG o TGA, PSP5 te lo crea a 16,7 milioni di colori
anche se te, poi usi solo il bianco ed il nero.


 
ma ti diro che con la demo di Q3 e gli ultimi drivers della V3 (quelli 
compatibili Q3), non mi funziona il Voodoo o-gl ,ma solo l'open-gl 
standard....(cosa molto strana !!!???)...e la cosa buffa è che le opzioni 
di rendering a 32 bit possono essere abilitate !!!!! ovviamente un conto 
leggere sul menu di conf che sono abilitati i 32 bit , un conto vederli 
in azione....sicuramente la V3 esegue il gioco sempre e comunque a 16 
bit!!!! Altrimenti griderei al miracolo!!:)))
ciao!
_QUelO_
Aggiornamento :
Ho fatto delle prove abilitando e disabilitando i filtri della V3 e i 
16/32 bit in Q3...ho fatto degli screen shot che poi ho confrontato su 
PSP....be la cosa buffa è che qualsisi conf sceglievo (16/32 bit , 
filtri abilitati e non)mi da sempre la profondita' di 16 milioni di 
colori!!!!????? Non so se quando si crea uno screen questo venga 


 colori ma non è detto chi poi li usi tutti.
ciao
_QUelO_

scritte 32 bit.Però non ne sono sicuro, di questa mia spiegazione.
Mentre altre voci, vengono annullate (in grigio scuro - automaticamente) se si sceglie
Voodoo GL, quella rimane modificabile "sempre" per entrambi i driver....
Ai posteri l'ardua sentenza.. pero' una risposta mi piacerebbe davvero...
N.B.
Tra l'altro ho notato che, se disabilito le estensioni OpenGL il gioco seppur
fluido, e' meno "pronto" a rispondere durante gli strafe o a rapidi cambi di
visuale.. se lascio le estensioni abilitate no..questo con entrambi i driver.
P.S.
ore 3.49 comprata stasera la V3 3000.. provata con numerosi games..il
discorso non cambia sempre con Q3...
Chiaramente a risoluzioni superiori e con i driver per Voodoo3. Boh...
Saluti


 
ah ok!;)
ciao
_QUelO_

 
Boh? Ripeto, non lo so... bisognerebbe chiedere a John Carmak...


Non che voglia aprire una polemica, ma hai parlato essenzialmente di qualità
della grafica, e qui siamo tutti d'accordo che la TNT va meglio, per merito
dei 32 bit. Ma in quanto alla fluidità ti sei limitato a dire "buona"... che
significa?
Io ho una Voodoo 2 con un AMD K6-2/400 e Quake 2 mi gira a 57 fps, mentre se
guardi su PC prof. di questo mese, la TNT non va oltre i 37-40 fps con CPU
da 500 MHz (anche P-III)!!!!.
Non voglio dire che sia una scheda da buttar via, ma 20 fps di differenza si
notano eccome, e non voglio che qualcuno indeciso sul prossimo acquisto
venga confuso dalle tue conclusioni.
Ciao,
--
Naoto
na...@lycosmail.com


wrote:

Voglio dire la mia: ho sia una Voodoo2 e una TNT e sinceramente la
Voodoo2 la uso sempre meno e comincia a essermi un po tra i piedi.
Quando nei giochi mi si presenta la possibilità di scegliere,
preferisco usare la Viper, principalmente per la qualità di rendering
(molto più contrasto chiaro/scuro, più sfumature.....), ma anche
perchè ultimamente è sempre più veloce (ottimi detonators 1.88).
Per quanto riguarda i benchmark dei giornali, mi chiedo come possano
essere presi sul serio. Quasi ogni benchmark stampato ha degli errori
di posizionamento dei dati: errori madornali come ad esempio il
risultato di un test a 32bit di una Voodoo3 e nella colonna  a fianco
il simbolino "-" per segnalare che la TNT2 non ci arriva (!!). In più,
(tanto per falsare un attimo le cose) se provano 3 schede video
diverse, non usano lo stesso PC per tutte e 3. No no, dei P3 500 per
la TNT2 e un P2 450 per la Voodoo3 (è solo un esempio). Insomma,
secondo me meglio dei propri occhi e dei propri giochi, non ce
programma di benckmark che tenga.
Ciao
byz,
Riv
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Perchè allora non mi vendi la tua voodoo2?

 perchè ultimamente è sempre più veloce (ottimi detonators 1.88).
e a qunti fps arrivi?'
(stai parlando del primo TNT???)
--
                                                  Aloha by
                                                  ~ Luke ~
                   Please rispondetemi anche in
                    E-mail ( 
scr...@mclink.it
 )                   icq :7622393

(stai parlando del primo TNT???)
certamente.
Ciao
byz,
Riv
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Sarei ben felice di vendertela ma prima devo aspettare di poter
giocare a GPL con la TNT.
