Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: FPS: date un'occhiata (plìs).

15 FPS.
Non mi sembra così sorprendente...passando da 233 a 250Mhz non puoi
certo aspettarti i miracoli. Direi anzi che l'incremento di Quake da 13
a 15 fps è già consistente in rapporto a quei 17Mhz che hai guadagnato,
anche tenendo conto del presumibile aumento della velocità del bus.
Marco

Ultimamente ho montato un dissipatore e una ventolina sul mio PowerVR PCX2,
nonchè ho aggiunto una ventola al sitema e ho OC a 83*3=250 il mio P233MMX.
Nonostante tutto ciò sono passato da un TMARKS di 23,0 FPS ad appena  24,5
FPS (TUROK DEMO avviato con l'opzione -benchmark) e in quake2demo da 13  a
15 FPS.
Qualcuno mi dà qualche sua misurazione e/o commento?
Il mio sistema:
Pentium 233 MMX non OC
64 Mb ram su 2 Dimm
HD Seagate UDMA2 da 3.2 GB
CD 24x
SB AWE64 con 4Mb EDO
Matrox Mystique 220 4Mb
Matrox m3D
/--------------------------------------------\
| Thank you for your cooperation. |
\--------------------------------------------/

Qualcuno mi dà qualche sua misurazione e/o commento?
Commento: la powerVR non è un granche..senza offesa :-)
p233mmx a 290+ 3dfx miro+64mb ram fps=42......

>Qualcuno mi dà qualche sua misurazione e/o commento?
Bha!!! Sul mio precedente sistema 166MMX con M3d e Mystique e 64Mb di sdram
avevo ottenuto di piu':
con quake2 filavo a 19,4 fps
e Turok a 26 fps
con Unreal a 14 fps
il tuo 233 dovrebbe andare un po meglio ma non sembra che driver usi? Io
avevo i driver Generici per PowerVR scaricati da 
www.powervr.com
ciao
Max

Matrox m3D
Per Quake2 che risoluzione hai usato per il test e poi che driver hai usato?
Il migliore e' quello che puoi scaricare dal sito matrox (l'incremento di
velocita' e' veramente notevole). Ti consiglio anche di installare le nuove
Directx6 che hanno un supporto anche per i chip PowerVR. Ti sconsiglio
vivamente di installare Win98 perche' non riesce a far funzionare la scheda
anche se la riconosce perfettamente.
Cmq io con Quake2 a 800X600 con tutto attivato(suono/grafica) ottengo 20
fps, mentre a 1024X768 scende a 15 fps. Ho ottime prestazioni anche con
Unreal, ma qui la risoluzione massima e' 640X480 oltre scatta decisamente
troppo almeno con il mio sistema. La mi config e':
Pentium 200Mmx Overclockato 250(83X3)
MB Asus p55t2p4 rev 3.1 512Kb
Ram 96 Mb+chip per poterla cachare oltre i 64Mb
Hd Ibm 2.1Mb
Cd-Rom Pioneer 12X
Mystique 220 4Mb
M3d Overclockata
Awe 64
Ciao "Il Barone Rosso®"
kfran...@NO-SPAMtuttocitta.it
Home Page:
http://www.freeweb.org/hobby/aeromodellismo
ICQ:17933257
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 anche tenendo conto del presumibile aumento della velocità del bus.
A proposito... includo qui sotto un paio di benchmark fatti con un celeron 266
overcloccato prima a 412 e poi a 448mhz.
Gioco                         Voodoo2                                     G200
                     Celeron 412    Celeron 448     Celeron 412   Celeron 448
Forsaken         137.94             140.62           111.78             113.13
Quake2             82.2                  86.1              37.3
37.6
Unreal               42.92               45.57
Da 412 a 448 mhz non cambia praticamente nulla.
Il risultato era abbastanza scontato, in modo particolare contando che stiamo
parlando di un processore senza cache L2: inutile aggiungere mhz a iosa quando
c'è sempre il lento accesso alla ram di mezzo.
Dario -->Zyw<-- Davide
(
dav...@sisinfo.it
, ICQ UIN 9144288)

Ram 96 Mb+chip per poterla cachare oltre i 64Mb
che vuol dire +chip? Capisco il discorso del limite del cacheable a 64Mb, ma
è superabile?
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è superabile?
Il limite dei 64 mega e' superabile aggiungendo sulla scheda un apposito
chip di cache
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