Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: il TNT viola i brevetti!!!

La 3Dfx Interactive farà sicuramente causa alla NVIDIA per aver
spudoratamente copiato parti di codici dei chip grafici dai Voodoo (uno dei
motivi del prezzo basso del TNT...)
Intanto NVIDIA sta correndo ai riapri rilasciando TNT "declassati"
Now NVIDIA didn’t and still doesn’t have an exactly great time themselves.
First of all the product specs published in the first press release about
TNT had to be retracted and replaced by lower specs.

...

3DFX ha fatto causa alla Nvidia (il processo e' gia' in corso) perche' il
TnT usa un'architettura twin texel che e' la copia sputata dell'architettura
V2, con solo la minima modifica della ram, che sulla TnT e' condivisa.
speriamo che non li obblighino a ritirare la TnT proprio quando si
prospettava il passaggio a 0.25 e 125MHz, sigh..sobh..
ciao

TNT had to be retracted and replaced by lower specs.
Appunto.
--
Alex Gatti
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-Ackbar: E' una tjappola!

prospettava il passaggio a 0.25 e 125MHz, sigh..sobh..
Ma queste schede usciranno ai primi del nuovo anno?
Ci sarą un notevole miglioramento rispetto a quelle a 90Mhz?
S'inizierą a sfruttare con processori meno potenti?
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rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
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.....
Esattamente,
senza considerare che il problema della causa in corso è moooolto +
complesso di quelle quattro cosette che avete detto qui:
La 3Dfx reclama la proprietà dell' intera tecnologia Multitexturing e per
ora ha intentato causa solo alla NVIDIA, ma se avrà successo, tutte le case
che stanno progettando di fare chip con multitexturing dovranno cambiare i
propri piani: ATI, 3DLabs, NEC-Videologic ecc ecc ecc.
Senza contare poi che anche le DirectX 6 utilizzano elementi di
multitexturing, e dovrebbero quindi essere ritirate.....
La difesa della NVIDIA, si basa ovviamente sul fatto che il Multitexturing
non sia una tecnologia proprietaria della 3Dfx, ma semplicemente un'
avanzamento tecnologico, senza il quale si limita la possibilità di poter
progredire nel campo delle schede 3D (il tutto in parole molto semplici).
Quindi, prima di parlare gratuitamente di scopiazzamenti e necessità di
abbassare le specifiche (per cosa secondo Phasor?, per rendere il TNT meno
appariscente e farlo passare sotto gli occhi della 3Dfx senza che se ne
accorga????????) cercate di informarvi un minimo!
Al solito c' è qualcuno che non sa nemmeno cosa significhi CERCARE di essere
obbiettivi, travisando tutto il possibile a favore della propria amata
(generalmente la 3Dfx), Phasor è arrivato addirittura a mischiare
informazioni che l' una con l' altra non c' entrano niente e per validare il
tutto ha pensato bene di citare un pezzo dell' articolo di TOM su TNT e
Banshee, dove ovviamente TOM (avendoci scritto sopra interi articoli) non
ripeteva PERCHE' la NVIDIA avesse dovuto abbassare le specifiche....
Spero che il tutto sia stato involontario e frutto di un equivoco, ma
sarebbe bene che certuni cercassero di essere un minimo + obiettivi,
soprattutto nei confronti della 3Dfx, io sinceramente non ne posso + di
leggere commenti sulle Voodoo 2 o i suoi concorrenti che vanno palesemente
contro tutti i "dati sperimentali" !
Almeno cercate di contenervi! :)
Ciao!

S'inizierà a sfruttare con processori meno potenti?
mmmmmhhhhh, data l'architettura a pipeline, sia il TnT che il V2 soffrono
molto con cpu sotto i 333MHz.
c'e' un notevole articolo su 
www.anandtech.com
 sui bench video che spiega
molto bene tutto cio'
ciao

S'inizierą a sfruttare con processori meno potenti?
no, il chip e' lo stesso, ergo ci vorra' un katmai 500mhz per
sfruttarlo a 125mhz.
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Beh, mi viene spontaneo creare delle polemiche, un modo per fare uscire idee
dai cervelli della gente!
Saluti
Phasor alias FFS

...

Ok, scusa per lo sfogo, sulle polemiche siamo d' accordo......... :)
Ciao!