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Titolo: Informazioni raccolte sul NEC PowerVR2 (PVRNG, Highlander/PMX,PCX3)

Informazioni preliminari prese dalla rete sulla nuova tecnologia
PowerVR2, ufficialmente definita PVRNG (PowerVR Next Generation) :
 * Considerazioni Generali *
 
  - La nuova tecnologia NEC prevede 5 modelli di chipset diversi,
    da versioni per Arcade da SalaGiochi a versioni per Console
    domestiche (il Sega Katana in uscita nel 1999) a versioni
    per PC (ne sono previste 3 al momento: Highlander PMX 2D/3D,
    PCX3 (nome non ufficiale) e PCX3+Coprocessore 3D).
  - I chipset sono tutti fabbricati a 0.25micron, esattamente
    come i Pentium2 di Intel.
 * Informazioni su schede per PC *
  - Il primo chipset PVRNG dei 3 previsti per il mercato PC 
    dovrebbe uscire a Maggio. Si tratta di un chip 2D/3D, nome
    in codice Highlander, conosciuto anche come PMX.
  - Caratteristiche 3D presenti in Highlander/PMX e comuni alle
    due versioni successive :
        - Full Floating Point Geometry
        - Texture Setup Engine
        - Velocita' dichiarata 5 volte maggiore rispetto al PCX2
        - Hardware Tile Accellerator
 
        - Hardware Translucency Sorting
 
        - Compressione Hardware delle Texture 1:10 (cioe' in 4MB
          possono essere compresse ben 40MB di Texture!!)
        - E' in grado di muovere 1.2Milioni di Poligoni al 
          secondo (sostenuti), con picchi fino a 3Milioni.
          (Attenzione!: Essendo i PowerVR basati su piani infiniti,
           non devono disegnare cio' che e' invisibile e quindi
           1.2Milioni di Poligoni al secondo equivalgono ad almeno
           il doppio sulle schede 3D tradizionali).
        - Fill Rate di 120Milioni di Pixel al Secondo
        - Supporta fino a 1600x1200x24bpp
        - Lavora *sempre e comunque* a 1600x1200x24bpp e tramite
          il super-sampling e' in grado di fare il rescaling
          on-the-fly in base alla risoluzione dello schermo, 
          ottenendo quindi una qualita' superiore a basse 
          risoluzioni.
        - Full Scene Anti-Aliasing tramite la tecnica del
          Super-Sampling per risoluzioni inferiori a 1600x1200x24bpp
          (che e' quella alla quale lavora).
        - Perspective Correct ARGB Gouraud Shading
        - Specular Highlights with Offset Colour
        - Memoria Texture e Frame Buffer unificata per 
          environmental mapping.
        - Vari tipi di filtri immagine per le texture
 
        - Bump Mapping
 
        - Anisotropic Filtering
 
        - Special Effects Volumes
        - Accuratezza dello Z-Buffer a 32bit in virgola mobile
        - Supporto da 4 a 32MB di RAM
        - Certificazione Completa Microsoft WHQL
 
        - 100% Compatibile OpenGL
        - 100% Compatibile DirectX 6.0
 * Voci sulle versioni 2 e 3 dei chipset per PC (Quindi prendetele
   con le molle, fino ad un annuncio ufficiale della NEC) *
 Poco dopo l'uscita di Highlander/PMX, che include 2D e 3D, dovrebbe
 uscire il PCX3, soluzione PVRNG solo 3D. Il nuovo chipset dovrebbe
 avere sia prestazioni (si presume di molto) che costi superiori 
 (si presume di poco) rispetto al PMX. E' prevista una terza versione
 del chipset che dovrebbe includere un Co-Processore 3D per eliminare
 totalmente i calcoli 3D dalla CPU e che dovrebbe quantomeno 
 raddoppiare le prestazioni. Si dice che tale Co-Processore sara'
 disponibile come Upgrade sia per PMX che per PCX3 "liscio" (e' ignoto
 se sara' previsto un socket o altro sulle schede PMX e PCX3 per
 installarlo).
 * Prezzi previsti *
 Prezzo di base previsto per PMX/Highlander : 100$ (configurazione minima)
 Si presume che 100$ saranno per la versione da 4MB (che ora grazie
 alla compressione delle texture avra' circa 40MB di capacita' che 
 diventano 320MB (!!!) per il modello da 32MB)
 I prezzi si prevedono scaglionati come segue :
 
 100$ : Modello Base, 4MB ? (confermato)
 150$ : 8MB (nessuna conferma)
 200$ : 16MB (nessuna conferma)
 250-300$ : 32MB (nessuna conferma)
 Tutte le informazioni sui prezzi, a parte il prezzo del modello base
 a 100$ sono solo voci, c'e' grande attesa per l'annuncio della
 roadmap della NEC sul nuovo sito PowerVR tutt'ora in costruzione.
 Note : Le informazioni sopra riportate sono state estrapolate da
        articoli ufficiali sui vari siti dedicati al PowerVR.
 Quindi, consultate :
 Siti Ufficiali : 
http://www.powervr.com/
 
http://www.videologic.com/
 Siti Non-Ufficiali : 
http://members.xoom.com/ARC1/
 
http://dream1.leeds.ac.uk/~rik/powervr/
 
http://www.next-generation.com/

Grazie per le informazioni.. Non e' che sai dove trovare informazioni
sull'algoritmo di compressione delle texture? Che tipo e', e' lossy?
Dal livello di compressione direi di si... 8-|
Per il resto le specifiche sono davvero ottime. Se il tutto e'
confermato (a volte i numeri non sono molto rappresentativi) si tratta
di un ottimo insieme di chip pare.. Potrebbero avere davvero un grande
successo, soprattutto visto il costo.
-====================[ ICQ:   787595 ]====================-
            Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
               F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.volftp.tin.it/ludus/TECNICO/schede3d/index.htm
   Join The Wild Wereboar Team  RC5-64 Project effort!
 
http://www.alphawave.ltd.uk/wereboar
-=========================================================-

Dal livello di compressione direi di si... 8-|
^^^^^^^^^^^^^
Tutti i siti dedicati al PowerVR sono in attesa di informazioni tecniche ufficiali da
parte della NEC. 
Al momento la NEC sta' ristrutturando il sito 
http://www.powervr.com/
 
e non mi soprenderebbe vederlo attivo solo la prossima settimana.

Su Gamesmansion c'e' un articolazzo con la prova e la prima foto ufficiale
di un gioco ottimizzato. Certo che le sparano alla Nec le sparano proprio
grosse,
una scheda 5 volte piu' veloce del pcx2, 2d/3d, con nuovi effetti,uscita tv
a 100 dollari,
mah, sara' ma finche' non vedo non credo....


a 100 dollari, mah, sara' ma finche' non vedo non credo....
Guarda che hanno detto si prestazioni 5 volti piu' veloci, ma del
pcx2!! Oooops, l'ho detta.. PowerVR-isti perdonatemi, mi e' scappata.
Un po' di ironia, no? 8-]
Comunque secondo me la NEC, con il capitale che ha, potrebbe anche
aver messo al lavoro le persone giuste e potrebbe sfornare una
sorpresina... Anzi piu' di una..


Si si anche secondo me ma oramai non credo piu' a nessuno proclamo
pubblicitario, e neanche ai dannati
benchmarks voglio vedere come va con i giochi!!! La Nec ne ha gia' fatti
troppi di truschini per credergli
sulla parola. E se sara' quello che dicono......beh io saro' il primo a
comprarla la Pvrng....
