Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Forse castronata ma...

... secondo voi è possibile (io nn ci credo...) che ad un refresh + alto
(100 Hz su un 19' a 1280x1024), le prestazioni diminuiscano ? (FRame
Minori)?
Mah...
Ciao
Lupin
--

Mah...
Mi sembra logico se avessi aumentato la risoluzione, ma se parli di
solo refresh non mi sembra per niente normale...non è che era un
qualcosa di partcolarmente pesante o non c'era un qualche programma in
background che stava ravanando l'hard disk?
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm

 ha scritto nel messaggio
news:ZGxs9.28329$dj7.1...@tornado.fastwebnet.it...


 
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm
No, la ris. era sempre 1280x1024, il refresh (per via della chiusura di
PowerStrip), č sceso da 100 a 75, e i FPS in Flight Simulator saliti da
19-20 a 28 (???)
probabile che PS stesse ancora macinando, devo provare ad attivare lo stesso
scenario prima con POWERSTRIP (quindi 1 100 Hz), poi senza PS.
Ciao
Grazie
Lupin
--


No, come detto sopra, a me da 20 sono pasati a 28 circa 1  (Da 100 a 75
Hz)... cmq. devo riprovare.
Ciao
lupin
--

Minori)?
un impatto sulle prestazioni lo ha (piu' letture sulla ram che quindi
rimangono "intasate" quando la gpu deve leggere/scrivered) ma e'
veramente minimo...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 ha scritto nel messaggio
news:ZGxs9.28329$dj7.1...@tornado.fastwebnet.it...

Certo che è possibile...
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:ZGxs9.28329$dj7.1...@tornado.fastwebnet.it...

Non può influire se non si attiva il v-sink.

19-20 a 28 (???)
che versione di fs? 
se e' la 2000 e' programmata con i piedi e tutta in software, ci credo
che la frequenza di rinfresco vari le prestazioni...



No, la 2002, sec. te è possibile anche con la 2002 ?
Ciao
Lupin
--

 ha scritto nel messaggio
news:ap09f8$d9e$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Ciao etekno, scusa se mi allaccio per fare un'altra domanda, ma sto VSink,
serve, non serve, a cosa ?  E' meglio attivarlo o no ? Tieni presente che
l'unico (si fa x dire...) ... gioco... che uso è FS2002
Ciao e e grazie
--


Tienilo sempre disattivato, semplicemente sincronizza gli fps con la
frequenza di refresh.

 ha scritto nel messaggio
news:ap2mt7$iq7$1...@lacerta.tiscalinet.it...



Certo :-)

Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Lupin ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| ... secondo voi è possibile (io nn ci credo...) che ad un refresh +
|| alto (100 Hz su un 19' a 1280x1024), le prestazioni diminuiscano ?
|| (FRame Minori)?
Sì, succede.
Fai un 3DMark a 100Hz e poi fallo a 60, noterai un leggero aumento nel
pnteggio.
In realtà però non sono visualizzabili più fps di quanti ne indichi la
frequenza di refresh.
Mi son espresso da cani, ti faccio un esempio:
con 60Hz, non potrai visualizzare più di 60fps.
con 85Hz non ne potrai vedere più di 85.
--
DanySK
News e recensioni sul mondo dell'HW:
http://members.xoom.it/danysk

 con 85Hz non ne potrai vedere più di 85.
Ehm.. temo di nn aver compreso molto... sorry..
Grazie,
Ciao
Lupin
--


Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
etekno ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| Tienilo sempre disattivato, semplicemente sincronizza gli fps con la
|| frequenza di refresh.
Non sono d'accordo.
Io lo attivo sempre, prova a giocare col Vsync disattivato a Deus Ex o
Unreal...
Nei momenti in cui la luce va e viene appaiono righe orrizzontali orrende...


Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Lupin ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| Ecco, però in 3dmark, nonostante Powerstrip, il refresh se lo fissa
|| a 60 e non mi permette di usare 100 come settato da PS
|| Come si fa ?
RefreshLock.
|| Ehm.. temo di nn aver compreso molto... sorry..
OK, ci riprovo...
Allora, tu hai una scheda grafica che sta facendo 200fps.
Ora, con refresh rate 60Hz, in realtà di quei 200fps ne vedrai 60, poiché il
monitor non può FISICAMENTE visualizzarne di più.
con un refresh rate di 120Hz, invece, vedrai 120fps.
Così è più chiaro?
Si spiega anche la funzione del Vsync: non far generare alla scheda grafica
più fps di quanti il monitor non ne possa viasualizzare al momento.



Ah. OK, ora è tutto chiaro !
Thank's
Lupin
--