Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Come volevasi dimostrare

hdr + AA nelle x1800xt  non e' usabile se non in bassa risoluzione.
Guardano insieme alcuni dati:
http://www.beyond3d.com/reviews/ati/r520/index.php?p=21
Farcry - 1600x di risoluzione.
Senza filtri e senza hdr = 98 fps.
Con il solo hdr = 35 fps (un abbattimento delle prestazioni del 64%!!!)
hdr + 4x FSAA & 8x AF = 26 fps.
Considerato che i valori di B3d -non- sono i minimi, per avere buona 
fluidita' con hdr + filtri  bisogna utilizzare la risoluzione di 1024x768.
Tutto cio' con la XT. Per la XL la situazione peggiora consentendo la buona 
fluidita' (65.9 fps) solo a 800x600.
E' peggio del previsto. Non solo non si puo' usare hdr + AA ai 1600x. Non si 
puo' neanche usare il solo hdr ai 1600x!!
Ora, un confronto con le schede nvidia:
http://www.beyond3d.com/reviews/bfg/7800gtxoc/index.php?p=08
Farcry - 1600x di risoluzione -hdr
R520XT = 35 fps
R520XL = 28 fps
6800Ultra = 31 fps
7800GTX = 50 fps

hdr + AA nelle x1800xt  non e' usabile se non in bassa risoluzione.
Suvvia Massimo, il 5 ottobre non erano usciti neanche i Cata 5.10!
Ciao.
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-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."
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http://www.grid.org/services/teams/team.htm?id=D308444E-57BE-49BC-9E17-C1D482CD42F9


E quindi?
Credi che i driver possano trasformare un 64% in un 20%? Spero che tu voglia 
scherzare. 

 scherzare. 
Beh, guarda cos'è riuscita a fare la fix per DooM 3 semplicemente 
riprogrammando il controller della memoria... Comunque sia ci sono anche 
due possibilità di cui non hai tenuto conto: che i driver siano 
oggettivamente immaturi (l'architettura è nuova, guarda quanto sono 
migliorate le 5900 e le 9700 col passare del tempo), e che Far Cry non 
gestisca ancora in modo ottimale l'HDR su piattaforme Ati. Insomma, un 
singolo gioco due giorni dopo la release della scheda mi sembrano 
elementi un po' prematuri per giudicare in toto. O no?
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:%T67f.5884$65.2...@twister1.libero.it...

l'Hdr e' una questione di bandwidth, data l'assenza della compressione delle 
texture in floating point. E' una questione hardware. I driver non c'entrano 
nulla. 

 nulla. 
l'algoritmo 3Dc+ è pensato proprio per comprimere anche questo tipo di 
dati e la banda dipende anche da come viene usato il ring bus 
controller. Penso che ci siano buoni margini di miglioramento, anche se 
ovviamente non miracolosi.
p.bes

nulla. 
Sarà, ma i driver o patch dei giochi aggiornati fanno davvero miracoli
a vedere la recensione del Corsini/Fanizzi.
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1361/17.html
Il recensore di Beyond3D ha usato patch vecchie per Farcry e SC:CT che
non supportano assolutamente R520. Il fatto che abbiano usato un demo
autoprodotto di farcry non rende possibile il confronto con le altre
recensioni. 


 ha scritto nel messaggio 
news:F987f.28889$Pe2.5...@twister2.libero.it...

In effetti il 3dc+ potrebbe, almeno teoricamente, migliorare le prestazioni. 
Pero' il suo uso dipende dagli sviluppatori. Lo useranno? 

 Ciao.
LOL.
La patch di Farcry e' recente, realizzata ad hoc dalla Crytek.
"However, CryTek, the developers of Far Cry, have implemented a patch that 
not only changes the engine to support ATI's floating point blending 
capabilities, but also adds the capabilities for Multi-Sampling FSAA with 
HDR." 

HDR." 
Gli scrivi tu di correggere il numero di versione nella pagina di test
allora? No perchè lì c'è scritto 1.31 quando Fanizzi usava la
1.34beta. 


 Ciao.
Ma per favore!
L'unica differenza di rilievo e' nell'uso di un custom timedemo ( Custom
Firingsquad demo) di B3d.

"Dumah_Brazorf" <du...@inNOSPAMwind.it> ha scritto nel messaggio 
news:lraql15147uh47m7k...@4ax.com...
ma tu gli dai ancora retta?


Rosica rosica. 

patch.
Quindi secondo te se beyond usa una timedemo che privilegia la 7800 è
un buon recensore mentre HwUpgrade che fa il contrario no.
Coerente non c'è che dire.


 Pero' il suo uso dipende dagli sviluppatori. Lo useranno? 
Qualcuno lo userà, altri no. Insomma, come al solito dipende 
dall'efficienza del reparto marketing... La tecnologia e l'idea però 
sono buone.
p.bes

 Coerente non c'è che dire.
Sei fuori strada, completamente.
Timedemo diverse implicano carichi diversi di lavoro, con un rendering hdr 
che in Farcry e' selezionabile da 1 a 12.
Poi, accusare piu' o meno velatamente B3d di essere pro nvidia e' una cosa 
*ridicola*.
Evidentemente non conosci i rapporti tra Ati e DBaumann. 


tenete anche conto che l'HDR nativo per ora ce l'ha solo
Serious Sam 2, far cry ce l'ha ma con l'aiuto di pezze. 

 ha scritto nel messaggio
news:Iyq7f.30269$Pe2.5...@twister2.libero.it...

E magari pure l'ultimo Splinter Cell...