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Titolo: [Viper R] Championship 2001 - monomarca

Ecco il regolamento!!!
VIPER RACING 2001 CHAMPIONSHIP - monomarca
VETTURA UFFICIALE
Tutti i gran premi dovranno essere gareggiati utilizzando la vettura
ufficiale da torneo, la Viper GTR-S da 769 cv, reperibile al seguente
indirizzo: 
ftp://members.aol.com/VolkerSoWo/Vipergt.zip
Tale file contiene, compresso in un archivio .zip, il file
Vipergt.car. Scompattare, prendere il file Vipergt.car e copiarlo
nella cartella Data, sottocartella di Viper Racing. Il percorso
completo dove copiare il file Vipergt.car dovrebbe essere il seguente:
C:\SIERRA\Viper Racing\Data
Viper Racing deve essere patchato alla versione 1.1, patch disponibile
ai seguenti indirizzi:
ftp://ftp1.sierra.com/pub/patches/pc/viper11.exe
ftp://ftp2.sierra.com/pub/patches/pc/viper11.exe
Qualora la patch dia problemi per un eventuale file Race.bin,
contattate 
Kar...@gmx.it
La vettura ufficiale, la Viper GTS-R il cui link per il reperimento è
indicato poco sopra, è da ritenersi non modificabile in nessuna sua
caratteristica. Chiunque scenda in pista durante una gara ufficiale
con la vettura modificata in qualsiasi sua parte subirà i seguenti
provvedimenti penali:
- cancellazione del risultato conseguito nell'ultima gara
- annullamento di tutti i punti in classifica
- sospensione da tutte le gare successive
ATTENZIONE!
Per abilitare i propri risultati di gara, ciascun partecipante dovrà
utilizzare l'apposito Kit anticheat, creato da Klan. Trovate tutte le
informazioni relative nella sezione apposita.
ISCRIZIONI
Le iscrizioni dovranno pervenire entro le ore 23.59 di sabato 31 marzo
2001 a uno dei seguenti indirizzi:
Kar...@gmx.it
1...@ctonet.it
Sarà comunque possibile iscriversi anche dopo l'inizio del campionato.
Ovviamente si avranno meno chance di primeggiare nella classifica
punti complessiva.
I giocatori potranno organizzarsi in team, composti da un massimo di
due elementi, concorrenti per la classifica squadre, parallela alla
classifica piloti. I giocatori non organizzati che lo richiederanno
potranno essere accorpati in team con altri piloti liberi.
GRAN PREMIO e REGOLAMENTO
Ogni Gran Premio si disputerà su ciascuno dei tracciati disponibili in
Viper Racing, per la durata di 20 giri (il massimo consentito).
Potremo così mettere alla prova le capacità di endurance di ciascun
pilota. Alcuni circuiti, essendo proibitivamente lunghi, potranno
vedere ridotta la distanza da percorrere a soli otto giri, contro i 20
standard, dando così modo di provare anche gare sprint.
Gli Aiuti e i Cheat dovranno essere tutti tassativamente disabilitati.
Pena la squalifica dalla singola gara.
I Danni dovranno invece essere abilitati. In caso di incidente e
danneggiamento alla vettura sarà consentito premere la barra
spaziatrice e riportarsi in circuito.
Unico aiuto consentito è la frizione automatica. In pratica:
Schermata Driving Aids
- Auto Shifting, NON consentito
- Auto Clutch, unico consentito !!!
- ABS Braking, da impostare su OFF
- Traction Ctrl, da impostare su OFF
- Yaw Control, da impostare su OFF
Schermata Hacks
- Horn Ball, NON consentito
- Pave the World, NON consentito
- ViperGT, vettura da selezionare per le competizioni !!!
Comportamenti scorretti da parte dei piloti ai danni di altri piloti
(come tamponamenti volontari, senso di marcia inversa, etc), saranno
puniti con la sospensione del pilota scorretto per i due Gran Premi
successivi e annullamento della posizione al traguardo eventualmente
segnata nella gara in atto. Un comportamento scorretto, per essere
tale, dovrà essere denunciato da almeno due corridori non dello stesso
team, e dovrà essere prima riconosciuto come tale dalla comissione di
gara.
E' fatto serio divieto ostacolare intenzionalmente sorpassi e
doppiaggi da parte di piloti più veloci. Pena la squalifica del pilota
giudicato colpevole. A tal fine sarà valutato il replay o in assenza
di questo, la testimonianza di almeno due piloti.
Tagli fuoripista per guadagnare tempo saranno penalizzati con
l'annullamento della posizione segnata al traguardo dal pilota
giudicato scorretto.
Qualsiasi decisione finale spetta alla comissione di gara.
CALENDARIO
Il campionato (provvisoroio) si articolerà sui 16 tracciati, già
fissati in calendario nell'ordine seguente:
 2 aprile 2001 - 20 giri Dayton
 9 aprile 2001 - 20 giri Dundas
16 aprile 2001 -  8 giri Sunset Mesa
23 aprile 2001 -  8 giri Rock Island
30 aprile 2001 - 20 giri Bemidji (reversed)
 7 maggio 2001 -  8 giri Castlegreen (reversed)
14 maggio 2001 - 20 giri Silverdale
21 maggio 2001 -  8 giri Ridge Valley
Ciascuna prova di Campionato in programma avrà inizio alle ore 22:00.
Ai partecipanti sarà comunicato l'IP al quale connettersi entro le ore
21:50 via email o, di preferenza e se possibile, via ICQ. Eventuali
modifiche al programma saranno comunicate tempestivamente via email o
via ICQ a tutti i partecipanti.
Qualora non si possa procedere a completare disputare tutte i Gran
Premi in programma, per mancanza di almeno il 50% dei partecipanti, il
Campionato sarà dichiarato concluso e la classifica punti fissata.
CASSIFICA PUNTI
I punti saranno attribuiti ai piloti in base all'ordine di arrivo al
traguardo e nello specifico:
1 classificato:  20 punti
2 classificato:  15 punti
3 classificato:  10 punti
4 classificato:   8 punti
5 classificato:   6 punti
6 classificato:   4 punti
7 classificato:   3 punti
8 classificato:   3 punti
Non classificato: 1 punti
Inoltre verranno riconosciuti:
Giro più veloce: +2 punti
Record della pista: +5 punti
(il record deve essere ufficializzato dai commissari, ed esclude il
giro più veloce)
Al termine di ogni Gran Premio la classifica sarà aggiornata e
pubblicata sul newsgroup it.comp.giochi.simulatori e su eventuli siti
ad argomento correlato (Giulipuh dove sei?! :-)).
PROCEDURA ABILITAZIONE RISULTATO [anticheat]
A ciascun partecipante verrà fornito il Kit Anticheat, in versione
definitiva. La procedura per abilitare il proprio risultato è la
seguente e va rispettata rigorosamente, pena l'annullamento della
prestazione del giocatore.
Al lancio della gara, è fatto obbligo a ciascun partecipante premere
il tasto Print Screen appena si trovi al proprio posto di partenza.
All'arrivo al traguardo, è ancora fatto obbligo a ciascun partecipante
di prendere una seconda schermata premendo il tasto Print Screen.
La procedura di cattura è da ripetersi per la terza volta alla
schermata post gara riassuntiva di tutti i tempi di gara di tutti i
partecipanti (quella con il notes sul pannello di sinistra). Questa
schermata sarà ufficialmente riconosciuta dai commissari per
convalidare provvisoriamente eventuali record della pista e per
assegnare i punti premio per il giro più veloce in gara.
Ottenuti i tre file bmp, il partecipante dovrà inviare ai commissari
uno dei file .bmp scattati in queste tre fasi, dando la precedenza al
file n.3. In mancanza di questo (per dimenticanza del partecipante, o
per qualche problema tecnico), dovrà mandare il file n.2. In ultimo
potrà ricorrere al file n.1.
Le tre fasi di cattura, con la pressione del tasto Print Screen, sono
finalizzate a far si che nessun partecipante possa facilmente rimanere
privo del file .bmp per abilitare la propria prestazione in gara.
In assenza di tale file, il giocatore non potrà vedere riconosciuta la
propria prestazione in gara e otterrà il minimo dei punti, ossia 1
punto.

Per il campionato concordo.....
Per il settore Hot Lap di cui..ehm... MI sono "democraticamente" nominato
Admin e che  per il momento sarà unicamente OFF-LINE, anticipo quanto segue.
Per un aspetto, sarà  "alla GpLegend ".....nel senso che chiunque potrà
parteciparvi con una o più auto scelte tra il parco macchine "dinamicamente"
stabilito (..indovinate da chi...), e per un altro alla "Rally Masters" come
viene organizzato da un sito famosissimo italiano, nel senso che sarà un
First Lap Challenge...Ergo, vi saranno più classifiche "monomarca" più  una
classifica  a parte "Overall", in cui si riporteranno i 10 tempi migliori
per tracciato, indipendentemente dalla vettura usata.
Seguirà entro brevissimo tempo il Regolamento del Settore Hot Lap.
Benvenuti quindi al  Italian Viper First Lap Challenge!!!
-- 
Posted from 
mail.ctonet.it
 [212.110.160.100] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Facciamo il punto della situazione.
A oggi vi sono ben otto iscritti!
Se Viper non dovesse supportare otto giocatori, o se cmq gli iscritti
saranno come spero più di otto, faremo diversi gironi anche
contemporaneii se ritenuto opportuno, oppure con un comissario come
Host non giocante. In caso di più gironi saranno confrontati i tempi
di tutti i partecipanti come se si fosse corso a una singola gara, e
compilata un'unica classifica.
La prima gara avrà luogo il giorno 2 aprile 2001, alle ore 22:00. In
ogni caso è consentito iscriversi anche in seguito, ovviamente con
molte meno chance di primeggiare nella classifica punti.
Segue il regolamento praticamente completo.
Ciaù!
Ryz
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Kar...@gmx.it
1...@ctonet.it
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Oltre il sesto:   3 punti
Non classificato: 1 punti
Inoltre verranno riconosciuti:
Giro più veloce: +2 punti
Record della pista: +5 punti
(il record deve essere ufficializzato dai commissari, ed esclude il
giro più veloce)
Al termine di ogni Gran Premio la classifica sarà aggiornata e
pubblicata sul newsgroup it.comp.giochi.simulatori e su eventuli siti
ad argomento correlato.
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