Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 9700@fireGL X1 & geforce4@quadro4 bufala?

Vorrei aggiornare la mia GeForce2 Ultra softquadrata con una scheda più
recente per lavorare con LW.
Vorrei sapere se qualcuno ha provato una 9700 trasformata in firegl x1 via
software con rivatuner.
Ho trovato qualche articolo ma vorrei una testimonianza concreta.
La modifica funziona sempre o nelle nuove versioni è stata disabilitata
questa possibilità? (come per la 9500@9700pro).
E la geforce4@quadro4 funziona?
Vorrei anche un parere.
Ho provato a sostituire la mia GeFroce2ultra con una GeForce4 4200 e sotto
Lightwave 3D 7.5 ho ottenuto le stesse identiche performances? E' normale?
E' possibile che una geforce 4 di fascia medio bassa sia equivalente in
termini di prestazioni alla mia scheda?
Se così fosse non varrebbe la pena nemmeno passare ad una 4800@quadro4.
Grazie.
Giacomo Arteconi.

 wrote in message
news:t4Vla.6082$T34.1...@news2.tin.it...

Io ho una Creative TI4400@Quadro4 750 XGL.
Le differenze sono palesi, soprattutto nella qualità video, anche nei
giochi.
Però io ti sconsiglio di fare questa modifica. Oltre alla castrazione con i
driver (devi fermarti ai 41.04) devi fare una modifica hardware, e cioà
spostare una resistenza da 10KOhm da un posto ad un altro. Il problema è che
questa resistenza è grande tre volte la punta di uno stuzzicandenti, ed è un
componente SMD. Se sbagli, ciao scheda. Io ce l'ho fatta, e ne sono
soddisfatissimo, ma ho rischiato di buttare nella tazza 360
euro................
Ciao
Andrea

 spostare una resistenza da 10KOhm da un posto ad un altro.
A quanto pare (almeno per le Ti4200) non è necessario
agire fisicamente sulla scheda per trasformarla in Quadro4...
http://www.dinoxpc.com/OpenLab/GUIDE/gf4ti4200_quadro4_700XGL/gf4_to_quadro4
-1.asp
Ciao

 giochi.
D' accordissimo con le tue considerazioni, ma , perdonami, considero
IMPOSSIBILE ottenere un miglioramento della qualità dell' immagine con la
modifica in Quadro, soprattutto nei giochi.
La qualità dell' immagine sarà esattemente la stessa di prima, d' altronde
non vai a toccare alcuno dei filtri sull' uscita video, nè tantomeno vai ad
abilitare funzioni sfruttabili dai giochi che prima non avevi abilitate.
Ciao

questa possibilità? (come per la 9500@9700pro).
Le 9500 attuali sarà molto difficile trasformarle in 9700, ma nonc
redo che traformare delle 9700 in FireGL sia un gran problema. Credo.
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm

 wrote in message
news:_uWla.31421$iy5.9...@twister2.libero.it...

Mi spiego meglio. Cambia molto la qualità del rendering 3D, le texture dei
giochi assumono colori e sfumature nettamente diverse, distribuite su uno
spettro cromatico molto più ampio. Non voglio dire che si siano più colori
di prima (!), ma le sfumature di colore si colgono con una facilità
nettamente maggiore, e così pure tutto iò che è in movimento assume una
connotazioen più realistica. Tutto questo su un 19" LG Flatron. Questo si
nota moltissimo in giochi tipo Alice, ad esempio.
Per quanto riguarda le prestazioni, sono abbastanza simili, ma in realtà mi
sembra che l'impatto prestazionale abilitando il filtro anisotropico sia
assai ridotto rispetto alla geForce corrispondente....magari dipende
dall'ottimizzazione dei driver per taluni programmi.....
Comunque, tanto per capirsi, ti do qualche numero. Io utilizzo le
impostazioni per 3D Studio Max, con il quale la uso e va benissimo.
Con Unreal II, utilizzando un XP 2100 e 768MB di RAM 2-2-2-4, gioco senza
problemi a 1280x960, tutti i settaggi al massimo, e anisotropico a
4x.....ammetto che l'antialiasing è meglio non toccarlo, a questa
risoluzione.
La scheda lavora a 310/620,  contro i 275/550 di default. Però non è che ci
siano grandi differenze in realtà, l'overclock l'ho fatto più per prova che
per necessità.
Ciao
Andrea

E la geforce4@quadro4 funziona?
afaik soltanto alcune delle funzioni delle ge-4 quadro possono essere
attivate nelle normali.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]