Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: NV40 e Encoding video

Non ricordo dove ma qualche seettimana fa lessi che il nuovo chip nvidia
NV40 per la prima volta introduceva delle funzioni in hardware per
l'encoding in Mpeg2/(4?) tipiche delle schede dedicate professionali,
qualcuno può confermare/smentire sta cosa?!?

 ha scritto nel messaggio
news:doBec.5486$eR5....@tornado.fastwebnet.it...

Confermo.

 qualcuno può confermare/smentire sta cosa?!?
ancora non è uscito quindi tutto quello che ti possono dire è vaporware
si fanno ipotesi, secondo me un encoder on die è improbabile per vari
motivi. altro transistor-- calore --- asssorbimento non utili a tutti
mentre sarà più probabile che schede con nv40 destinate ad altro tipo di
mercato abbiano sul pcb un chip in grado di effettuare la codifica
comunque nessuno saprà nulla sino a domani
e nessuno SA nulla su questo ng, tranne forse il Besser, chi lo sa, ma
sembra non gli abbiano detto nulla a riguardo..

 ha scritto nel
messaggio news:tDBec.62182$rM4.2...@news4.tin.it...

mah...veramente non so quanti transistor potrebbe avere in più....perchè le
unità shaders visto lla velocità che girano possono essere programate per
funzionare da encoder...lo avevo letto ancora alcuni anni fa all'uscita dei
primi shaders...
solo che al quel tempo a fare conti del genere avrebbero impiegato molto
tempo: probabilmente ora con le velocità e le funzioni che hanno.....
---
Outgoing mail is certified Virus Free with AVG Free Edition!
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.648 / Virus Database: 415 - Release Date: 31/03/2004

 Confermo...............
.........le voci..........


sembra non gli abbiano detto nulla a riguardo..
Eh... vuoi che lui non sappia? 
Ride alle nostre spalle lui... ^__^
Ciao.
-----------------------------------------------------------
-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."

 Ciao.
ROTFL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
^________________^
se non ci fosse bisognerebbe inventarlo imho, porta tanto buonumore, mi
spiace solo per i newbe che magari gli danno retta ogni tanto



anche Ati aveva annunciato la stessa cosa per r300 e derivati - io
ancora codec che sfruttino le fpu della mia 9800se-aiw per fare
encoding mpeg2 hardware non ne ho visti.
aspettiamo, al momento pur di attirare interesse sono disposti a
promettere che le nuove schede siano capaci di tramutare l'acqua in
vino, camminare sulle acque e moltiplicare pani e pesci... :-)
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

mercato abbiano sul pcb un chip in grado di effettuare la codifica
tecnicamente parlando non e' impossibile - le fpu gia' delle attuali
generazioni sono molto flessibili ed e' possibile usarle per scopi non
strettamente legati alla grafica 3d, e le specifiche d3d 9.x prevedono
- a grandi linee - questo genere di elaborazione (ovvero usare la
pipeline 3d per compiere elaborazioni dirette sul flusso video senza
passare per il processore, alla maniera in cui Ati ha implementato i
filtri per migliorare la qualita' di riproduzione dei divx ad
esempio), quindi non servirebbe hardware dedicato ma soltanto un uso
piu' complesso di quello gia' disponibile.
all'atto pratico la funzione e' stata gia' annunciata piu' volte e si
e' sempre rivelata vaporware, quindi finche' non tocco non credo.


 spiace solo per i newbe che magari gli danno retta ogni tanto
Almeno io faccio ridere. I tuoi interventi, invece, sono sempre 
deprimenti come questo.
p.bes

 spiace solo per i newbe che magari gli danno retta ogni tanto
A proposito. Ci vediamo domani a Ginevra.
p.bes

 wrote in message
news:PEXec.124084$Kc3.4...@twister2.libero.it...

besso ti sei bevuto il cervello o cosa?
mica dicevo a te scemo :)

 mica dicevo a te scemo :)
Scusa! Ti avevo confuso con quello là!!! :D
Non dovrei leggere/postare sui newsgroup dopo un intero pomeriggio 
passato al volante.
p.bes


l'hai detto meglio....ma è quello che ho detto io prima.... ^__^


 wrote in message
news:SuYec.999$Qc.3...@twister1.libero.it...

tutto a posto, mi pareva strano :)
andato bene il viaggio a Ginevra?
:)


Non sono voci:-)
On-chip video processing - MPEG2 and 4 encode/decode

 :)
Devo ancora riprendermi dalla gradita sorpresa :)
No, non mi hanno regalato una 6800 ultra, purtroppo.
Abbiamo visto uno screenshot con un risultato al 3D Mark 2003 
assolutamente incredibile (14.860 punti), ma purtroppo lo stesso 
programma non era in esecuzione su NESSUNO dei computer presenti (tutti 
Athlon 64 FX-53 o al peggio dei Pentium 4 EE da 3,4 GHz), il che - non 
potendo verificare di persona - mi ha spinto a prendere il dato con le 
molle.
Indubbiamente, però, vedere girare Far Cry fluido come se fosse Unreal 
Tournament 2003 fa il suo effetto. Non vedo l'ora che mi arrivi qualche 
sample da provare in prima persona. Certo è, però, che sarà piuttosto 
difficile frenare l'entusiasmo fino all'arrivo dei primi sample.
E questa è solo la prima parte. Fra due settimane sarà la volta di ATi.
Ah, le reference delle 6800 ultra hanno due molex.
Quando qualcuno ha chiesto "ma quanta cazzo di energia ci vuole per 
farle funzionare, 'ste schede?" David Kirk e compagni hanno glissato, 
facendo notare come "a maggior potenza, maggiore consumo".
Le reference board delle 6800 liscie, invece, uno solo. Ma le Sparkle 
con bus PCI-Express non ne hanno nemmeno uno.
Entrambe le reference mostrate da nVidia erano AGP 8x.
La 6800 ultra ha 16x1 pipelines, la 6800 liscia soltanto 12. La ultra 
costerà 499 dollari, la liscia 349. Entrambe dispongono della versione 
3.0 del pixel shader. Stranamente non si è parlato di frequenze, ma solo 
di memorie: 256 MB DDR3 (proprio così) per la ultra e 128 MB DDR1 per la 
liscia. Immaginiamo entrambe a 256 bit. Sarà presto introdotto un 
modello di fascia super-TOP con 512 MB di memoria della ultra.
E sì, abbiamo visto il motore di Unreal 3 all'opera. Ma ci è stato 
imposto il silenzio stampa. Fa paura.
La sirenetta che eredita i fasti di Dawn è impressionante per quanto è 
bella.
E Ginevra è davvero una gran bella città.
p.bes

 ha scritto nel messaggio

Ok, ora dicci qualcosa che non sappiamo gia'.

 Ok, ora dicci qualcosa che non sappiamo gia'.
A specifica domanda "ma le due schede sono davvero diverse, o chi compra 
la 6800 liscia può riattivare le quattro pipe mancanti e usare le stesse 
frequenze della ultra?", la risposta è stata "buona fortuna".
Onestamente, credo proprio che non ci sia nulla di nuovo rispetto a 
quello che tutti hanno già potuto riportare. Al massimo posso dire di 
aver visto la 6800 ultra alle prese con diversi giochi, da Far Cry a 
Colin 04, da Powerdrome a STALKER, e di non averla vista MAI scattare. 
Ripeto, però, che anche i sistemi su cui le schede erano montate 
facevano semplicemente paura.
Ah, piccola considerazione personale. NV40 è entrato in fase di 
produzione nelle scorse settimane, ma a sentire i signori di nVidia NON 
verranno rilasciati sample delle reference ai giornalisti prima di due 
settimane. Eppure la rete pullula addirittura di recensioni fatte & 
finite, e di benchmark, naturalmente su driver immaturi, visto che i 
necessari 60.xx non sono ancora stati rilasciati. Insomma, prendete quei 
dati con cautela, perché potrebbero cambiare parecchio nelle prossime 
settimane. Magari in meglio.
p.bes

 No, non mi hanno regalato una 6800 ultra, purtroppo.
dando un voto alla scheda staccherei un 7,5
buone prestazioni con i filtri sino a 4x
shader velocissimi, ma la qualità del rendering lascia putroppo molto a
desiderare ( trick nvidia già attivi? )
pessima l'idea del doppio molex, costringerà molte persone a montare un PS
supplementare di un certo livello (430 enermax o equivalente o 480-500 watt
generico e questo per la versione a 400 mhz di core.. non oso pensare ad un
modello superiore)
inoltre, ahimè occupa ancora due slot
la qualità è migliorata tantissimo dalle fx ma non siamo imho ancora ai
livelli della R3x0 (dimostrabile da una serie di schermate comparative)
inoltre girano strane voci....
il modello di punta di R420 pare sia un 16 pipe 600 mhz...
vedremo..

modello superiore)
l'unica speranza e' che per i primi wafer abbiano usato il processo
produttivo "consumer" (enormemente piu' economico ma meno
ottimizzato), in modo che se saltassero fuori dei problemi e dovessero
buttare i wafer la perdita sia inferiore di qualche milione di dollari
- per poi passare al processo ultraottimizzato a regime.
ma con un die da 222Mtransistor ho i miei dubbi :-\


 dando un voto alla scheda staccherei un 7,5
Beato te. Io eviterei di staccare voti così presto. I driver non sono 
ancora maturi per questa nuova generazione di schede, e le prestazioni 
dei filtri possono dipendere dalla cosa. La scheda ora come ora è 
ottima, altrocché. Ci sono però dei pesanti side-effect in fatto di 
alimentazione necessaria e ingombro, che si fanno ancora più pesanti con 
l'incognita R420 incombente. Potrebbe essere il giorno della riscossa 
per nVidia, ma anche no.
p.bes

 imposto il silenzio stampa. Fa paura.
Questo gią dice molto :-)

In un solo rutto *paolo besser* riuscì a dire:
|| E sì, abbiamo visto il motore di Unreal 3 all'opera. Ma ci è stato
|| imposto il silenzio stampa. Fa paura.
gh...
niente niente non puoi anticipare?
Sai per caso se DE3 (che da quanto so è già in fase di sviluppo) utilizzerà
l'U3 Engine?
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Thoughtless

In un solo rutto *Neural Noise* riuscì a dire:
|| dando un voto alla scheda staccherei un 7,5
Che cattivone :)
Le prestazioni le valgono per il momento l'8,5 IMHO. Se avesse un dissy
monoslot si beccherebbe il 9,5, dato che il non succhia po molto più di un
9800XT o di un 5950U.
Per il 10 tondo, aspettiamo i 6x.xx.
E quando uscirà Loki, vedremo di dare i voti definitivi :)
