Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Unreal 2 come va'?

Ciao a tutti
Domani pomeriggio saro' gia attaccato al comp con la scheda video 
nuova(GFTI4200 128mb.
Prima di comprare UNREAL 2 volevo sapere come ci gira su athlon xp 
1600+, 512nvram, GF Ti4200 128mb.
Ci gira in 1024x768x32?
ciao a tutti
ps: Qualkuno conosce i System of a Down???


Ci mancherebbe altro... con questo sistema giochi al max del dettaglio
senza particolari problemi. Sempre che non attivi l'AA naturalmente.
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:9md4a.195558$0v.54...@news1.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:3E515B8F...@tin.it...



Con una TI4400 in Qudro 750 e un 2100+ con 512 di ram gioco a UT2003 a
1280x1024 con AA 2x e Aniso 4x, ergo..........
Ciao
Andrea

 - Sito Web di Shout 2001

 ha scritto nel messaggio
news:oSd4a.195691$0v.54...@news1.tin.it...

Peccato però che U2 sia moolto più pesante di UT2003...
Tra l'altro a breve dovrebbe uscire una patch che tra le altre cose
dovrebbe rendere un pò più "snello" tale gioco.
Ciao


Secondo te con un Athlon 750 e GF4 Ti4200 uno ci puň giocare
benone a 1024x768 32?
Me l'ha chiesto un'amico.
Ciao

 ciao a tutti
Non sono d'accordo con il "tranquillamente" che hanno scritto molti come
risposta... Unreal II č veramente molto piů pesante del Tournament: io con
una geffo 4400ti e un Amd xp 1800+ ci gioco "bene" al massimo del
dettaglio senza attivare nessun filtro... tieni presente perň che se č
vero che in questo modo in alcuni punti il framerate a volte č anche di 60
fps, č anche vero che in alcuni schemi piů complessi come grafica e con
molti nemici intorno si arriva anche a 15 fps... in genere cmq io ci metto
anche l'AA a 2x e gira lo stesso bene , soprattutto dopo che ho scaricato
i detonator 42.01... con quest'ultimi si nota n leggero miglioramento
prestazionale.
ciao 
Daniele
-- 
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 dovrebbe rendere un pò più "snello" tale gioco.
Speriamo.....comuqnue, una piccola riflessione. Possibile che per far girare
al massimo i gicohi si debbano aspettare schede successive di due
generazioni (tenendo le DirectX come passaggio generazionale, intendo)?
Prendi American McGee's Alice, che usa il motore di Q3 ed in fin dei conti
usa le DirectX 7. Credi dimpoterlo suara con la TI4400 a 1600x1200 con AA 4x
e Aniso 4x? Neanche per idea.....con una 97oo Pro probabilmente sì, che
gurada caso è DirectX 9.0....Doom III zoppiccherà anche sulla 9700, ed è
DirectX 8.1........mah....
Ciao
Andrea


Uhm...a che risoluzione?
Visto che più o meno abbiamo lo stesso hardware............
Ciao
Andrea

 ps: Qualkuno conosce i System of a Down???
Ovvio -.-

 Me l'ha chiesto un'amico.
E' un sistema cpu limited: il processore è davvero poco potente per la
scheda video/unreal2...cmq credo partità lo stesso (dovrei controllare i
requisiti minimi)

 ...Doom III zoppiccherà anche sulla 9700, ed è DirectX 8.1........mah....
Il fatto che utilizzi "solo" le dx8.1 non significa che un gioco non possa
essere molto complesso per poligon count, qualità texture o animazioni :)


Se non sbaglio DoomIII utilizzerà le Open GL...
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:8fq4a.262746$AA2.10...@news2.tin.it...

Beh, se per quello al momento ci gioca a 640x480 già con una "obsoleta"
GeForce256 DDR...;-)
Ciao

ps: Qualkuno conosce i System of a Down???
io si.
:)


Che genere č?


con u2 la cosa fondamentale e' la ram, con meno di 384mb gira male su
qualsiasi sistema.
ovviamente quella ram deve essere -pulita- quando parte il gioco, se
e' tutta intasata da servizi e programmilli vari e' inutile :-)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

Non è che c'è qualche casino all'origine di U2?
perche'? i modelli (soprattutto degli esterni) usati in u2 sono
notevolmente piu' complessi, e' ovvio che richieda piu' risorse.
se si vogliono giochi con grafica migliorata servono macchine piu'
potenti, altrimenti puoi sempre scrivere un nuovo mod per doom...


lo swapping non è esagerato) di sistema.
la cosa strana e' che il massimo di occupazione della memoria non
avviene negli esterni (dove hai "km e km" di poligoni mappati in
memoria) ma all'interno dell'astronave, quando ci sono anche solo un
paio dei characters in contemporanea... quanta memoria hanno usato per
far sculettare quella figliola?


 Visto che piů o meno abbiamo lo stesso hardware............
1024x768 =)... a te come va unreal II ?
ciao,


 paio dei characters in contemporanea... 
si è vero... il frame rate a volte scende in situazioni "strane" e
apparentemente ingiustificate. all'esterno senza nemici sono praticamente
sempre sui 50-60 fps.. poi magari all''interno con un solo nemico scendo a
25... bohhhhh !!!



Può essere...;-)
Comunque non so se è una mia sensazione ma gli interni della Atlantis
sembrano essere quelli aventi il maggior numero di poligoni rispetto
a tutti gli altri livelli del gioco... forse è per quello che l'occupazione
della memoria aumenta a livelli "stratosferici".
E comunque anche negli esterni non mi sembra che ci sia tutta questa
libertà di movimento rispetto ad altri titoli (vedi Project IGI tanto per
dirne uno).
Ciao


Io con xp1700+@2800+ e rady 8500LE@9100@300/300 gioco a 1280+1024 tutto al
maxissimo con af16x senza scatti in nessuna scena, certo non saranno 60fps
ma è giocabilissimo. Senza af non penso scenda mai sotto i 40fps.


 hai overclokkato il tuo cpu facendo passare da un 1700 a un 2800???


Yes xp1700+ occato a 2250mhz(2800+) a 1.95vcore (180*12.5) non male vero ^_^
Ps
Sono a liquido ma cmq in uso normale le temp sono di 32° sotto max sforzo
arrivo a 35° quindi sono tranquillo.

 >>
Io li conosco, bravi, a me paicciono abbastanza, alcune canzoni sono fatte
molto bene, c'è un mio amico appassionato che le ascolta tutte, e non solo
dei system of a down.

Il mio flak cannon era puntato su ev1l*, quando mi ha implorato dicendo:
||| ps: Qualkuno conosce i System of a Down???
Ci mancherebbe.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and
Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk

Il mio flak cannon era puntato su etekno, quando mi ha implorato
dicendo:
|| Io li conosco, bravi, a me paicciono abbastanza, alcune canzoni sono
|| fatte molto bene, c'è un mio amico appassionato che le ascolta
|| tutte, e non solo dei system of a down.
Io ho la discografia completa dei SoaD.
Con il crossover vado a nozze.


DanySK wrote:

   SYSTEM RUlez!!!!!!!!!!!!

ma è giocabilissimo. Senza af non penso scenda mai sotto i 40fps.
quanta ram?


Il mio flak cannon era puntato su acetone, quando mi ha implorato
dicendo:
Prova anche Slipknot, Linea 77, Disturbed, Soulfly, Pantera...
Sono tutti molto bravi.
