Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: VOODOO2 annunciata é MOSTRUOSA

Si, e' mostruosa!
Francamente non avevo dubbi.. 8-]
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-===============[ ICQ:   787595 ]===============-
     Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
          F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.ludus.com/TECNICO/schede3d/
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Si, e' mostruosa!
LA VOGLIO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Quando esce????
Ignazio
Over 40 HiRes images in my home page  
http://www.geocities.com/~puddu/

Francamente non avevo dubbi.. 8-]
Visto che non c'ho voglia di leggermi le press release...esprimiti
un po' meno "cripticamente" e facci capire meglio PERCHE' sarebbe cosi'
mostruosa...pliz!  ;-)))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


Dai su non cominciamo ad intasare l'NG con domande sulle schede con
Voodoo2. Prima di vederne una ne passerà ancora di tempo. Il lancio
ufficiale del chip è previsto per marzo del '98.
Bye!
Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?®©
"and in the land of star crossed lovers
and barren hearted wanderers
forever lost in forsaken missives and satan's pull
we seek the unseekable and we speak the unspeakable
our hopes dead gathering dust to dust
in faith, in compassion, and in love" (t.S.P.)
?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?
¿?MÐTÞLTA?¿?SDTNRMAV?¿
?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?

Come non hai voglia di leggerti la press release? Io la so gia'
a memoria e la recito la sera prima di andare a letto davanti
al poster di Gary Tarolli e Scott Sellers.
-3 milioni di triangoli al secondo
-Clock a 90 Mhz (contro 50 mhz delle V.G.)
-Fpu completa on board per costruzioni geometriche calcolo
dei poligoni, 
etc.in
 pratica se utilizzata dalle api renderebbe
praticamente superfluo la cpu,
-Prestazioni stimate: 3 volte quelle delle attuali Voodoo Graphics
(GlQuake e' andato a 110 fps con i primi prototipi)
-Completa compatibilita' con i vecchi giochi Glide nonche'
chiaramente con D3D e Open Gl
-Possibilita' di poter inserire piu' di una scheda per raddoppiare
/triplicare/etc. il fill rate (gulp!)
-Prezzo stimato sotto i 300$
Si stima che un gioco standard su 3Dfx 2 dovrebbe andare
almeno a 60fps con una risoluzione 800*600 con un milione
di triangoli al secondo........contro i 30 fps per 640*480 per 250-300.000
triangoli al secondo....si sa questi numeri sono un po
fittizi ma rendono l'idea.
Rimane purtroppo il cavo passante....ma se questo e' l'unico
difetto....


mostruosa...pliz!  ;-)))
Ok, lo faccio commentando il post successivo.


difetto....
Gia', questo fara' storcere il naso a molti... Per il resto correte a
comprarvi un 17" e fate attenzione che abbia l'ingresso BNC.
Aggiungo altre info:
Il chipset e' composto da 1 Pixelfx2 e 2 Texelfx2 (Il Voodoo 1 ne ha 1 e 1)
nel chipset di base. La presenza di 2 Texelfx permettera' di ottenere in un
solo passaggio effetti che ora si ottengono in 2, ad esempio l'illuminazione
dinamica (GLQuake attualmente disegna ciascun triangolo 2 volte, le
prestazioni raddoppiano con il comando GL_FULLBRIGHT 1), o il trilinear
filtering.
Tra gli effetti supportati in hardware c'e' l'antialiasing, e con il triple
buffering si potranno avere prestazioni elevate (come oggi disabilitando il
vsync) senza pero' il tearing causato dalla disabilitazione dell'attesa per
il vsync.
La risoluzione massima sara' di 1024x768, anche se con l'antialiasing
potrebbe bastare anche di meno, visto che gia' ora non c'e' molta differenza
tra 640x480 e 800x600.
A tutto questo aggiungiamo che un gioco che si prevede pesante come Quake2,
ancora in beta, con i driver non ottimizzati per il Voodoo 2 (3dfx dice con
i driver ottimizzati potra' fare di meglio) gira a circa 110 fps su un
][ 266 Mhz. Considerando che non sono molti quelli che usando una frequenza
di refresh di 110Hz, e che comunque oltre i 50-60 fps e' davvero difficile
vedere differenze, mi pare che ci si possa fare una idea di quanto spazio
ancora ci sia per il miglioramento qualitativo della grafica scendendo nel
range appunto dei 60 fps. Se a questo si aggiunge la possibilita' della
seconda scheda, gli ipotetici 220 fps su un gioco che ancora deve uscire e
che promette di essere davvero un gioco pesante per l'hardware attuale
sembrano davvero prestazioni dell'altro mondo, almeno per il normale mercato
consumer.


...
<SNIPPONE>
Grazie a entrambi ragazzi...sempre esaurienti...  :-))  


> ufficiale del chip è previsto per marzo del '98.
No, il chip esce a natale.Mentre le prime schede a marzo.
Ciao
Teo
PS:Smanettando un'po oggi ho tirato fuori 64FPS in quake!!!

perche ci tenete tanto per questi ingressi bnc?? cosa comportano?
Il fatto che sia un ingresso di tipo BNC e' di relativa importanza (a parte
il fatto che il connettore e cavo BNC danno una qualita' generale migliore
del D-SUB), quello che importa e' che il monitor ha 2 ingressi. Se hai una
scheda come le 3dfx o una scheda di editing video, al posto di usare un cavo
passante puoi usare i 2 ingressi in modo da mantenere la qualita' del
segnale.
