Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Servono veramente 256Mb di memoria?

LA domanda è la seguente: se condo voi quanto servono realmente avere 256 di
memoria invece di 128 nelle odierne schede video???
In generale, valutando rapporto prezzo/prestazioni prima di tutto.......
vediamo cosa ne esce fuori!


1) Non servono sicuramente
2) A meno che non siano schede di punta le prestazioni con 256mb sono
anche inferiori (per via delle memorie generalmente più lente)

magari con titoli tipo far cry settati al max e a oltre 1024x768 servono.
128 sono indispensabili in titolo con texture da 2048x2048, se come pare si
arriverà a 4096x4096 non basteranno neppure 256 a quel punto (ma bensì
512!$$)
Di sicuro basterebbero 128 senza l'odioso z buffer.......

 memoria invece di 128 nelle odierne schede video???
I 256MB potranno tornare utili in futuro, quando i giochi
useranno texture di grosse dimensioni e faranno uso del
post processing... in ogni caso questi quantitativi di memoria
hanno un senso solo nelle attuali schede di fascia alta (Ati 9800Pro/XT e
Nvidia GFFx5900/5950), no di certo in quelle
di fascia media e bassa.
 Ciao

  Ciao
Questa storia che i 256 torneranno utili in futuro non regge, perchè poi le
teconologie cambiano e fra 3 anni schede con 256 di memoria non saranno in
grado di far girare lo stesso i giochi.......è solo uno specchietto per le
alloddole. Magari servirebbero ma sono sfruttati male........:)

 Questa storia che i 256 torneranno utili in futuro non regge,
Chi sviluppa puo' trarre beneficio dai 256mb fin da ora.


Sta tranquillo che chi oggi ad esempio ha una FX5900 Ultra con
256MB sarà avvantaggiato rispetto a chi si è preso la versione
con 128MB :))))

 con 128MB :))))
H o appena  ordinatgo proprio una FX5900 con 128 Mb di memoria, quando vedo
che i giochi cominceranno ad arrancare, la venderò e me ne prenderò una
migliore, migliore anche della versione a 256.  :) In fondo è una catena che
gira, a volte non vale la pena di prendere il top, ma conviene cambiare
continuamente, avendone la possibilità chiaramente:)

Ormai non servono più a nulla: sia su schede di fascia medio-bassa che su
quelle da 400 euro o più (dato che aspettando 3 mesi potrebbero acquistare i
nuovi modelli ben più potenti)
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:KQKYb.251866$VW.10...@news3.tin.it...

Questo è un altro discorso...


Bravo... avendone la possibilità.

 ha scritto nel messaggio
news:t9KYb.251597$VW.10...@news3.tin.it...

Infatti.
Pero' ... Lockon-FarCry-Painkiller, 90-110mb a 1280x1024 senza AA.
Dalla prossima generazione prendere una top da 128mb sarà un po' da fessi.

 ha scritto nel messaggio
news:c0vhm2$1t3$1...@grillo.cs.interbusiness.it...

Secondo mè potrebbero servire in un futuro molto + vicino di quanta gente
dice ;-).
CIAO

 anche inferiori (per via delle memorie generalmente piů lente)
1) Falso, a volte possono servire, nella maggior parte dei casi no.
2) Falso, le prestazioni sono uguali, al massimo si overclockano di meno.
-- 
Giovanni Fedele
Responsabile sezione hardware - 
www.hardware4you.sm
mad4games network - 
www.m4d.sm
ICQ 67987909

> 2) Falso, le prestazioni sono uguali, al massimo si overclockano di meno.
Io non lo direi... alcune 9800PRO con 256Mb hanno delle memorie da 2,2ns
(Connect3D) o da 2,5ns (Sapphire) contro quelle da 2,8 delle versioni a
128Mb. Questo significa che la Connect3D ha memorie certificate a 450Mhz e
la Sapphire a 400Mhz. Contando che con un pò di overclock si possono
spingere ancora abbiamo un overclock impressionante pensando ai 350
(Connect3D) e 300Mhz (Sapphire) di partenza.
Ciao.

 Dalla prossima generazione prendere una top da 128mb sarà un po' da fessi.
Aggiungo uno screen:
http://tinyurl.com/3x4rq


Sulle schede di fascia alta e con giochi tosti possono servire per poter
tenere res. alte e filtri attivati, su quelle di fascia media già 128mb sono
sufficienti per ora (magari con half life2 e doom3 i 256mb daranno un buon
boost anche sulle schede di fascia media).

> > Pero' ... Lockon-FarCry-Painkiller, 90-110mb a 1280x1024 senza AA.
Ciao scusa se mi intrometto, sai come si fa a sapere quanta memoria video e
impegnata?

In un solo rutto *Saty* riuscì a dire:
|| LA domanda è la seguente: se condo voi quanto servono realmente
|| avere 256 di memoria invece di 128 nelle odierne schede video???
|| In generale, valutando rapporto prezzo/prestazioni prima di
|| tutto.......
Sotto le 5900XT / 9800 liscie a nulla.
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Y'all want a single

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| Dalla prossima generazione prendere una top da 128mb sarà un po' da
|| fessi.
E' possibile che neppure le faranno le 128MB di punta.


 ha scritto nel messaggio
news:px6Zb.344177$_P.11...@news4.tin.it...

I coolbit coi 55.56 attivano nuove funzioni tra cui la visualizzazione della
ram impiegata.
bye

 ram impiegata.
Sarebbero i detonator nvidia? se si esiste qualcosa di analogo per ati?

 ha scritto nel messaggio
news:_77Zb.344474$_P.11...@news4.tin.it...

Non mi risulta.
Sono driver per gli sviluppatori, dovresti chiedere a loro.

 Sono driver per gli sviluppatori, dovresti chiedere a loro.
eemmm..... peccato che di sviluppatore non ne conosco neanche
mezzo......senti  sai se esiste qualche programma che me lo indichi anche se
non fa perte dei driver ?(tipo come il task manager per la ram di sistema).

 ha scritto nel messaggio
news:kA7Zb.344676$_P.11...@news4.tin.it...

Non mi risulta che sia disponibile un tool del genere.

Michele ha scritto nel messaggio:

Leggi i post più attentamente. Ho detto che le prestazioni sono uguali, al
massimo si overclockano di meno. Credo che fosse implicito "le prestazioni
sono uguali a parità di clock".
