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Titolo: [niubbo lungo] - qualche delucidazione sulla mia sk video... Geffo4 Ti4200 64mb

Salve a tutti. Mi scuso per la domanda da niubbo totale, anche se
ormai è da qualche tempo che lurko alacremente sul NG. Diciamo che il
mondo del video3D non mi ha mai attratto, soprattutto perché lavoro
con fotoritocco e grafica (web e non) e il mio gioco preferito è
Civilization2&#8230;
Quindi sono sempre stato un fedelissimo di Matrox. Quest&#8217;estate
però, data la concomitante nuova uscita di ben 3 giochi che attendevo
da tempo immemore (morrowind, neverwinternights e warcraft3), la mia
G450 32mb mi è sembrata davvero obsoleta&#8230;
Mi armo di PC professionale e pazienza, lurko un poco il NG (ma
all&#8217;epoca non ero un adepto come lo sono ora :-)) e mi oriento
su di una Creative, del tipo suddetto, facendo torto a tutte le mie
abitudini. Ma la Parhelia costava davvero troppo (la Geffo era quasi
la metà 280euri vs 470euri)&#8230;
Ho qualche domanda da porre al NG per risolvere annosi dubbi che il
lurkaggio ha solo alimentato e mai sciolto.
Numero uno: quanto il mio sistema fa da collo di bottiglia? Ho un
Athlon 900mhz con 650mb ram, Mobo ASUS A7V e WinXP. Non riesco a
giocare in modo accettabile con l&#8217;Antialias Quincunx attivato
(il 4x è meglio che me lo scordo) a + di 1158x768 (magari i valori
sono sballati, non posso controllare e non ricordo bene).. considerate
che ho un 22'. Ho invece letto in diversi post che le potenzialità
della scheda sono ben altre in termini di risoluzione massima e
soprattutto di filtri attivati. Se in + spingo sul filtro Antialias a
4x i giochi scattano da morire e l&#8217;audio va e viene.
La mia curiosità è anche questa: ho letto su anandtech che la pipeline
3D fa in modo che il processore si occupi dell&#8217;elaborazione
grezza delle immagini 3D e che ormai tutto il resto del lavoro lo
svolga la scheda. Se così fosse, non dovrei avere problemi con i
filtri, ma magari solo con il 3D. Infatti, ragionando da neofita, il
processore a risoluzioni maggiori fa + fatica perché deve calcolare +
dettagli (infatti in giochi come morrowind si può settare il livello
di profondità degli spazi aperti proprio x questa ragione). Ma a
parità di risoluzione è la scheda che si occupa dei filtri. Mah&#8230;
Numero due: vorrei capire bene cosa sono i filtri Antialias e
soprattutto il filtro Anisotropico. L&#8217;antialias lo posso
intuire, masticando grafica e fotografia digitale. Il quincunx in
particolare non lo capisco. E&#8217; meglio del 2x ma notevolmente
troppo &#8220;morbido&#8221; e il 4x è davvero un altro pianeta.
Invece l&#8217;anisotropico rimane per me un vero arcano. Ho anche
provato a navigare su alcuni siti ma non ci ho capito un
granchè&#8230;
Ho imparato a forzare l&#8217;antialias dal pannello di controllo, si
può fare lo stesso per l&#8217;anisotropico (spero di scriverlo giusto
;-))
Grazie a tutti e mi scuso per il post lungo
EnricoX

Ti rispondo in breve x il problema del collo di bottiglia...
Direi proprio di si, mi spiace...
Citando 3dMark2001SE...
Sistema AthlonXP1900+
con 512Mb ddr e gefo3 ti500
attorno agli 8000 punti
Sistema Atlon 850mhz
con 512mb e stessa gefo3 ti 500
attorno ai 5000 punti


Prego, uff ;-)

 4x i giochi scattano da morire e l&#8217;audio va e viene.
Dovresti aggiornare la scheda video in concomitanza con il processore per
ottenere i risultati migliori...
Quindi una bella aggiornativa al BIOS, monta un Athlon 1200-200 se lo trovi
oppure un Duron 1200 o anche 1300...
Artic

 Artic
Innanzitutto grazie a tutti per le risposte chiare ed esaurienti.
Concordo che il mio sistema fa ancora appieno il suo dovere, anche
perchč non gioco tutto il tempo ;-P
Credo che mi atterrň alla mia tabella di aggiornamento PC che prevede
un aggiornamento ogni 2 anni, 2 anni e mezzo (dipende da cosa sta per
uscire). Quindi tra circa 6 mesi.
Una volta cambiato processore e ram vi saprň dire delle differenze,
provate sul campo.
A proposito, nessuno di voi sa se per caso la Matrox Parhelia sia
destinata a costi inferiori o prestazioni migliori?
Ciao e grazie ancora,
EnricoX