Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Definizione di FLUIDO

liquido, nel senso che il tutto non deve mai e poi MAI scendere sotto il
refresh rate del mio monitor (chiaramente con vsinc attivato)....
questo è per quelli che dicono che con un 8086 colind 2 al massimo del
dettaglio gira "fluidissimo"...

 refresh rate del mio monitor (chiaramente con vsinc attivato)....
Se attivi il VSync gli FPS vengono limitati di conseguenza.
In questo caso non è colpa della scheda video, ma tua che la stai frenando
con il VSync.

 ha scritto nel messaggio
news:0myp6.119282$Y93.2...@news.infostrada.it...


 MI SEMBRA OVVIO!
E allora, se ti sembra ovvio, perchč te la prendi con il tuo computer se non
č fluido visto che sei tu a limitarlo?

 č fluido visto che sei tu a limitarlo?
Perche un computer immerso in un frame rate fluido riceve una spinta
dall'alto............
Scusate č l'esaurimento galoppante :-))))
Bruno

 Scusate č l'esaurimento galoppante :-))))
ROTFL!!!!!

ice non ci siamo capiti, a me colin 2 gira a a 85 frames al secondo, cioč il
refresh della merda di monitor che ho...

 refresh rate del mio monitor (chiaramente con vsinc attivato)....
Eh, attivi il vsync e ti lamenti se la sk video non tira????? Freno a mano mode
on...
-- 
da...@dariocorti.com
http://www.dariocorti.com
ICQ#: 37438061
"...and if they steal your light your heart is still in mine..." - TSP

 ha scritto nel messaggio
news:k9mdatcdelgoahdag...@4ax.com...


 ma cosa vi siete fumati tutti, datene un po anche a me...
Io mi stavo per fumare la sk video poco fa dopo una partitina a q3a....... post
con video completamente scuro e pochi colori, poi l'ho fatta riposare e ha
recuperato :-)


 ice non ci siamo capiti, a me colin 2 gira a a 85 frames al secondo, cioè



E a te 85 fps sembrano pochi !!!!!!
Ma ci stiamo rincretinendo completamente ! Sopra i 40 fps (o ancora meglio
50 fps) và tutto bene, e l' occhio umano non può notare differenze.
Colin2 ad 85 fps è perfetto !!!

 Colin2 ad 85 fps è perfetto !!!
beh,   questa valutazione mi sembra addirittura eccessiva... :-) io sopra i
30 fps (costanti) non noto differenza... e citerei ad esempio f1 cps 2000...
a me gira a tanto... e non noto scatti in nessun punto. :-)
Ciao,
SbaS.


Si, sono stato un pò generico. In realtà in giochi come i simulatori di
guida o di volo, 40 fps sono più che sufficienti (30 fps sono veramente il
limite sotto al quale non scendere). In giochi dove la velocità di risposta
è fondamentale (Quake  3 e simili) allora 50-60 fps sono il frame rate
ottimale.
Chiaramente mi riferisco a valori medi. Sul mio Duron 700 con Radeon 64DDR,
Q3 gira a 1024x768x32bit a 70 fps di media, il che significa che in certi
casi il frame rate scende anche a 40 fps. Se il tuo pc fà di media 30 fps,
allora significa che in alcuni momenti arriva a 15-20 fps, quindi
scatticchia parecchio.
Spero di essermi spiegato chiaramente.
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:ptPp6.19096$yl2.3...@news1.tin.it...


 tutto?????????
Il VSync è un'opzione che sincronizza il rendering dei frame con la frequenza
verticale del monitor. Se la sk video ha un frame pronto ma il monitor sta
ancora "dipingendo" il frame prima, rimane in attesa fino al refresh successivo.
In alcuni casi disabilitare il VSync da dei problemi di qualità, schermate con
mezzo frame e mezzo frame successivo... io cmq l'ho tolto e non ho notato
differenze a video.


 refresh della merda di monitor che ho...
Perche' tu hai l' opzione Vsync abilitata.
Disabilita e vedrai che aumentera'.
Ciao ^^_Nexus_^^
P.S. Ma a 85fps un gioco č molto molto fluido di solito, che cosa pretendi
di piu' dal tuo pc?

per come la penso io, tenere il vsync abilitato fa solo bene..non vedo
perchè lo dobbiate disabilitare per vedere la scheda video che tira di più,
quando poi su schermo di differenze non ce ne sono(sia x motivo dell'occhio
umano),sia  xchè non fa in tempo a dipingere tutti i frame 1 dopo l'altro!e
tantomeno, se i fps sono meno del refresh, allora che il vsync sia abilitato
o no non fa differenza, quindi...cio' è utile ancora di più nei giochi tipo
quake3, dove ci sono spostamenti laterali velocissimi, e quindi dove gli
scatti sono più pecepibili se la scheda video va più veloce del
refresh.....è un po lo stesso discorso dei mouse non usb, nei giochi alla
quake (danno meno input al secondo di quante volte la scheda video non
"invii" il suo frame al monitor), ma questo è un altro discorso. ciaoo

e va bene basta.... il v sinc (video sinc) abbassa leggermente la velocità
dellla scheda video, e serve a sincronizzare refresh del video e della
scheda video...
la migliore soluzione in assoluto è avere una scheda che "corre " più del
video, e tenerla al guinzaglio sul refresh dello stesso video... questo
(video video video) fa si che il risultato per in nostri occhi sia il
massimo ottenibile con la nostra configurazione.... vi assicuro che sul mio
computer si vede meglio una scena 3d con il vsinc attivato (85 fps) che
senza (110 fps) e se il programma/gioco non scende mai sotto gli 85
prefissati il programma /gioco io lo definisco fluido......
Colin mcrea con tutto attivato e nella peggiore pista e con pioggia attivata
DEVE girare fluido. ecco perchè con un p3 900 e geforce2 e 400 mega di ram
io levo ombre, riflessie e 32bit,... e ancora cosi il porco maledetto, che
ho aspettato con la bava alla bocca per circa 1 anno, si permette di tirare
fuori degli scattini occasionali non di processore, non di scheda video, non
di ram , non di Hd ,ma di PORCODDIO non so chè....
questo per gettare gatti sui vecchi e per impazzire ancora un pò.

perchè lo dobbiate disabilitare per vedere la scheda video che tira di più,
IMHO c'è caso e caso. Io per esempio con un radeon 64mb su Windows
2000 (ultimi driver beta + dll hacked boost) ho una resa visibilmente
migliore abilitando il vsync in Colin 2 e mech warrior 4, mentre UT e
Q3 cominicano a fare problemi di "affaticamento". In Windws ME invece
il vsync continua a migliorare la qualità dell'immagine solo fino a
1024x768 dopodichè gli scatti sono evidenti.
 
 
     |//// CHOTTO!!! /////|
 
         Soren Stirner 

 quando poi su schermo di differenze non ce ne sono(sia x motivo dell'occhio
Le differenze ci sono. Se la sk video non è abbastanza potente da renderizzare
alla velocità del refresh verticale in TUTTI i casi, tenendola frenata la
costringi a ripartire ogni volta, e quando potrebbe "portarsi avanti" per
fronteggiare un rendering complesso dopo qualche frame, tu la inchiodi. Cioè se
hai potenza da buttar via puo anche lasciare il vsync che non cambia niente, ma
se la sk arranca imho è meglio disabilitarlo.
