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Titolo: 1024*768 con tuttti i filtri!

Può bastare una Radeon 9600xt per far girare UT2004 o Far Cry al massimo del
dettaglio con filtri attivati ad una risoluzione massima di 1024*768?
Grazie in anticipo!

 dettaglio con filtri attivati ad una risoluzione massima di 1024*768?
UT2004 si, io ci gioco in 1152x864 con una Radeon 9600PRO con FSAA 4x e 
Aniso 16x.
Far Cry no, sempre con la 9600PRO 1024x768 FSAA 2x e Aniso 4x.
-- 
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 Far Cry no, sempre con la 9600PRO 1024x768 FSAA 2x e Aniso 4x.
Per favore Parrot mi spiegheresti cosa vogliono dire FSAA - ANISO -
ANTIALIAS - RENDERING e altre regolazioni delle schede video? Te ne sarei
infinitamente grato. Un salutone  :-)
-- 
Takeshi
-- 
Per rispondermi in pvt togli i kili di troppo.
enrymas74k...@libero.it

 infinitamente grato. Un salutone  :-)
UUFMDR
(usaunfottutomotorediricerca)
:)

 Far Cry no, sempre con la 9600PRO 1024x768 FSAA 2x e Aniso 4x.
Quanti fps fai con la 9600pro? versione 128 o 256 mb? Dettagli medi, alti o
cosa?
Ciao :)

 Dettagli medi, alti o cosa?
Medio-alti.


 Far Cry no, sempre con la 9600PRO 1024x768 FSAA 2x e Aniso 4x.
Con una 9800: farcry 1024x768, filtri al massimo e opzioni avanzate del
gioco (configura->personalizza) un po' tweakate (tipo quality reflection
dell'acqua che mi pare sia off di default, decals aumentate etc...)

 Onestamente non ho verificato, cmq non ho notato rallentamenti o scatti.
r_displayinfo 1 (premi il tab per "\" davanti al comando)

 ha scritto nel messaggio
news:%Ombc.104881$Kc3.3...@twister2.libero.it...

Dipende dal resto del computer ; con il mio sistema, che comprende una
9600xt, no.
=== Palomino XP 1800+, A7V266 ( hyperion 4.45 ), 2x 256 DDR 266, Sapphire
9600xt 256 Mb ( catalyst 4.1 ), DirectX 9.0b, SBlive! 1024 ( eax 2.0 ),
lettore DVD sony  48x 16x, masterizzatore cd 52x 32x 52x, HD IBM 7200 rmp 2
Mb
buffer, alimentatore 300 W ===
ps : io mi riferisco a situazioni di gioco abbastanza fluide ( vedi almeno
40 fps )
CIAO

 --
FSAA = Full Screen Anti Aliasing si pone l'obiettivo di eliminare le
fastidiose scalettature che vedi in qualsiasi linea obliqua disegnata sullo
schermo.
ANISO = filtro anisotropico, migliora la definizione delle textures.
RENDERING = trattasi del procedimento con cui le textures vengono
appiccicate ( ;-> ) ai poligoni di una scena.
CIAO

In un solo rutto *Biker* riuscì a dire:
|| Può bastare una Radeon 9600xt per far girare UT2004 o Far Cry al
|| massimo del dettaglio con filtri attivati ad una risoluzione massima
|| di 1024*768?
No.
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Thoughtless

 Aniso 16x.
Cosa??
Una 9800pro con quella configurazione ottiene dei minimi di 15-20 fps
(server mezzi vuoti - Torlan) e tu ci giocheresti bene con una 9600p?
Non conosci il concetto di fluidità o era un pesce d'Aprile in ritardo?
Ad ogni modo evita, che qualcuno potrebbe anche crederci.