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Titolo: Rally Cahmp e file config

Qualcuno ha la voglia e la pazienza di spiegare come funziona il discorso
del del ral.cfg (che tra l'altro io non ho, installazione in italiano con cd
originale patchato all'ultima ver) i parametri che si possono modificare e
gli effetti che producono le modifiche. Va benissimo anche se poteste
segnalare qualche link dove viene spiegato, possibilmente in italiano. Il
top sarebbe se postaste anche qualche configurazione che migliori un pò il
modello di guida, specie per quanto riguarda l'aderenza e le frenate,
mantenendo comunque l'impostazione simulativa.
Grazie mille e saluti

I settaggi di RAL.CFG, che deve essere creato dentro la directory \VAR,
sono questi (i punti e virgola remmano le righe che non interessano):
; General Settings
;
; Use Edit - Word Wrap to view this in Notepad
nofmv=0   ; 1 is no fmv, 0 plays the movies *
framecounter=0  ; 1 shows frames per second, 0 its off
noreplay=0  ; 1 speeds the game up but means you can't watch the
replays, 0 is     ; default
v3driverfix=1  ; fixes the graphics bug with a Voodoo 3 card, 1 is on, 0
is off
; 3 Axis Joysticks - delete the ; symbol before joymode and joycode to
enable this
;joymode=3   ; 3 is a three axis joystick, 0 is off
;joycode=0x01051000  ; 0x01051000 for Sidewinder
    ; 0x02011000 for new Actlabs RS
    ; 0x11121000 for old Actlabs RS
    ; 0x02051000 for CH flightstick
; Physics Patches - These are the numbers that affect handling **
fizpatch=1  ; 1 enables the physics settings that are below, 0 ignores
new settings
patchmaxdrawdistance=12 ; This number should be between 4 and 12, lower
is less draw distance,     ; better FPS
sensiblesaving=0        ; 1 enables saving after each stage, 0 is
default
patchstickygrass=1      ; 1 is default, 0 means that driving over the
grass wont slow the car
patchgravity=100        ; 10 to 200 where the number is a percentage
(200 = 2x normal gravity)
patchdamages=100    ; 0 to 1000, 100 is the default and 1000 is 10 times
normal damage
; Default for all the patchgrip settings below is 100
patchbrakegrip=100 ; 10 to 200, reduce the number for longer braking
times
patchaccelgrip=100 ; 10 to 200, reduce for more wheelspin
patchslidegrip=100 ; 10 to 200, reduce for more sliding sideways
patchgriptarmac=100 ; 10 to 200, change for more/less grip on tarmac
patchgripgravel=100 ; 10 to 200, change for more/less grip on
gravel/snowy gravel
patchgripmud=100 ; 10 to 200, change for more/less grip on mud/dust
patchgripsnow=100 ; 10 to 200, change for more/less grip on snow/ice
patchgripgrass=100 ; 10 to 200, change for more/less grip on grass/rough
ground
; Notes :
;
; * setting nofmv to 1 also solves some 'guru' errors that you may get
when attempting to watch ;the intro movies. Deleting
\rc\files\fmv\Allogo.avi can also fix this.
;
;Thanks to Sir SCREAMIN and Magnetic Fields - this description was
adapted from theirs.
ulteriori informazioni le trovi qui:
http://www4.50megs.com/rally2000/FAQ.html#3
Un bell'editor di RAL.CFG lo trovi qui:
http://www.muenster.de/~gauczin/rc2000.htm
ciao
--
Posted from 
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via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Questo è il mio "ral.cfg". (Non ti aspettare Colin McRae dopo averlo messo...)
Devi creare un fil di testo e nominarlo "ral.cfg", quindi inserirlo nella cartella
VAR.
Tra parentesi quadra c'è una mia spiegazioncina...
fizpatch=1; main switch active
   [per attivare gli altri settaggi]
framecounter=1; framecounter activated
   [per visualizzare il frame rate]
sensiblesaving=1; saving between all stages activated
   [per salvare tra ogni tappa]
patchmaxdrawdistance=4; default=8, min=4, max=12
   [la distanza della strada disegnata.Di default era al massimo,
    ecco perchè girava a fatica anche su computer potenti. Io
    l'ho messa al minimo e la profondità visiva resta buona]
patchdamages=500; default=100, min=0, max=1000
   [grado di danneggiam. delle auto]
patchstickygrass=1; sticky grass active (default)
   [erba appiccicosa, o qualcosa di simile...]
patchbrakegrip=70; default=100, min=10, max=200
   [più è alto e più frena]
patchaccelgrip=80; default=100, min=10, max=200
   [grip in accelerazione]
patchslidegrip=80; default=100, min=10, max=200
   [riducilo per aumentare la derapata]
patchgriptarmac=200; default=100, min=10, max=200
patchgripgravel=200; default=100, min=10, max=200
patchgripmud=200; default=100, min=10, max=200
patchgripsnow=200; default=100, min=10, max=200
patchgripgrass=200; default=100, min=10, max=200
   [grip sulle varie superfici]
patchgravity=200; default=100, min=10, max=200
   [forza di gravità, cioè il peso delle auto,che erano
    in effetti troppo leggere]
Ti serve comunque una patch, dalla 5.26 in poi (io ho la 5.29).
--
Posted from 
twingo.tiscalinet.it
 [195.130.224.85] 


Grazie a entrambi

 Questo è il mio "ral.cfg". (Non ti aspettare Colin McRae dopo averlo
messo..
Questo significa, che ad oggi il miglior simulatore di rally, dal punto di
vista del comportamento reale della macchina, è Colin???
Io ci sto giocando e non mi pare assolutamente male, anche dal punto di
vista grafico; di altro ho provato il demo di V-Rally2, ma non mi è
piaciuto molto dal punto di vista del comportamento della macchina, non ho
avvertito nessuna differenza trai i tipi di fondi, come grafica era
abbastanza accattivante.
Sono la corrente che Colin come regolamento dei Rally non è reale: tappe
troppo corte, questo l'ho notato con Rally Championship.
Gianfranco

 troppo corte, questo l'ho notato con Rally Championship.
Per me sono due cose difficilmente paragonabili ma comunque sono due titoli
che meritano di essere posseduti.
Saluti