Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: Per quelli che si avvicinano e non solo!

Visto il bellissimo FAQ di Lord Axel (complimenti!) volevo segnalare un
altro ottimo lavoro che merita essere letto dai nuovi e non solo.
Lo Speciale Online Racing realizzato da Matteo Calestani, Geps,
Giorgio2fast4u e KarlRyz che con enorme piacere ho pubblicato sul sito della
SolidF1Racing
http://www.solidf1racing.racesim.net/
é un articolo che secondo il mio modesto parere descrive al meglio la natura
di questo nuovo "sport" e la situazione in Italia.
Aristotelis Vasilakos AKA Aris
There is always someone faster than you...so keep trying!
Solid F1 Racing Pilot & webmaster
http://www.solidf1racing.racesim.net
CIGPL2001 co-webmaster
http://www.racesim.net/CIGPL

 ha scritto nel messaggio
[cut]
... Non c'entra niente, ma te lo dico lo stesso... Ho visto la risposta che
ti hanno dato sul forum di Simracingmag sul problema degli shots di WSC e
dell'utility alla spygirl... Ma tu ci credi?;-)
A me rimane qualche dubbio....
--
Ciao
Marco (M@D69)
--------------------------
M@DFactory
http://www.madfactory.racesim.net/start.htm
Club degli sportellatori di SCGT
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
--------------------------

A me rimane qualche dubbio....
Che risposta?!
Posta posta!!!
:-)
Ciaů!
Carlo (curioso!)
"Noi prendiamo una manciata di sabbia dal panorama 
infinito delle percezioni e lo chiamiamo mondo"
Robert Pirsing

> Posta posta!!!
Eric Cote sostiene che Chris West gli ha rivelato che gli shots che si
vedono in giro sono tutti presi da replay con una modalità ghost simile allo
Spygirl di GPL, dove cioè varie macchine (i cui replay sono stati registrati
in momenti diversi) sono sovrapponibili in un unico replay. Ciò spiegherebbe
il motivo per cui le macchine davanti sono esattamente nelle stesse
posizioni del "vecchio" screenshot. Infatti, il giro a cui fa riferimento il
replay *sarebbe* lo stesso, riprodotto esattamente nel medesimo modo, a cui
sono stati aggiunti i replay delle due Lotus. Ulteriore nota: all'E3 c'era
una demo di WSC, sia per Play che per PC, ma pare che quella per PC
crashasse praticamente ogni dieci (!!) secondi. C'è chi sostiene che il sim
è ultimato al 90% (e questo sarebbe plausibile con il fatto che si vedano
già degli shots delle schermate statiche, che si sentano i suoni del motore,
che si vedano le vetture in pista..), e che i grossi problemi possano
derivare da queste instabilità. Infine: grossi problemi con le licenze. Il
sim uscirà con un numero ridotto di piste e di auto, e quindi
*necessariamente* dovranno essere rilasciati dei tool per permettere agli
appassionati di aggiungere le varie Porsche, Ferrari &C al gioco. La Empire
non è in grado di sopportare spese ingenti per garantirsi la licenza di
queste (esose) case automobilistiche, nè di autodromi come LeMans. Le
previsioni di vendita parlano infatti (ad essere ottimisti) di 100-200 mila
copie per PC, sicuramente non sufficienti a coprire eventuali spese di
licenza (questo anche per rispondere ad un'altra domanda, cioè quale possa
essere un'eventuale risultato positivo di vendita nel campo delle
simulazioni hardcore...).
Le notizie che ho dato sono non ufficiali e tutte reperibili sui vari forums
dedicati.


dedicati.
Grazie.
Ma... rimango sempre un po' dubbioso... replay sovrapposti?! Bho'...
Ciaů!
Carlo (sperem)


 A me rimane qualche dubbio....
Forse č meglio aprire un nuovo thread?...
cmq Marco io ci credo al progetto WSC ma la risposta che mi hanno datto č
sinceramente la piů patetica che potevano inventarsi... che delusione :(((
Speriamo..


copie per PC, 
Ciao,
Questo potrebbe significare che WSC potrebbe uscire realmente "solo"
per Playstation2, per esempio ? Potrebbero pensare ad una previsione
di vendita molto più alta e quindi "investire" nelle licenze.........
Lorenzo "Huhi" Corsani (FI) (26,150,5-140-231) 
Coupè20V, Clio16V,'85 911 Carrera

 di vendita molto più alta e quindi "investire" nelle licenze.........
Ti rispondo in un nuovo thread, giustamente è meglio lasciare questo che
parlava di altro...;-)
--
Bye by M@D69
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M@DFACTORY
www.madfactory.racesim.net
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di vendita molto piů alta e quindi "investire" nelle licenze.........
Come si conciliano le vetture aggiuntive create da appassionati con la
versione per PS2?
Ciaů!
Carlo
