Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori
Titolo: [scgt]: come si installano i nuovi tracciati?

ci sono un sacco di tracciati che vorrei provare, ma non mi sembra che basti
copiarli...mi sembra piuttosto che sia da fare tutta una serie di peripezie.
soprattutto: se installo qualche trak, si incasinano i settaggi per il camph
(penso di no, però chiedo)
ciao

Io ho sempre fatto così: copiavo i DAT nella cartella DAT, i MAS nella
cartella MAS e il file patch (bmp) nella cartella Patch. Poi ho una cartella
'Circuiti' dove mettevo il loading screen di un nuovo circuito e un
programmino INS_Circuiti creato mi sembra da Klan, lo lanciavo e il nuovo
screen andava a posizionarsi automaticamente nel file Mas 'Loading'.
Dovresti anche inserire il nuovo file Scene.mas (mi sembra) che trovi nella
TouringCar Patch V 1.20 e che è reperibile al sito 
www.theuspits.com
Però se partecipi al campionato off-line GT3 credo proprio non ti convenga
installare niente di nuovo per non creare conflitti con le patch varie del
Quick Start.
A presto,
Go4Gold
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Preso pari pari a quello che c'è sulla parte vecchia del sito di SCGT World
Guida all'installazione di circuiti aggiuntivi    top ^
L'operazione di installazione manuale dei files dei circuiti scaricabili
dalla rete è apparentemente complessa, ma in realtà richiede si e no 10
minuti del vostro (prezioso) tempo... Ecco quindi la procedura da seguire!
Innanzitutto è indispensabile disporre dell'utility MASPUCE e possibilmente
anche di READMAS, scaricabili dal sito theuspits.
Solitamente i files che compongono un circuito si dividono in:
- files .aiw   = files dell'IA
- files .scn   = files che contengono i waypoint e il comportamento della
macchina
- files .mas  = files 3d del circuito e relative bitmaps
- files .bmp = files delle schermate di caricamento del circuito (non sempre
presenti)
Cominciamo da quelli più semplici. I files con estensione .mas vanno nella
directory /mas (strano, eh?;-) ) mentre se c'è un file di tipo xxxb.bmp,
dove xxx sono le prime tre lettere che identificano il circuito, questo file
va nella dir /patch. Esso è l'immagine del circuito così come appare nella
schermata di track selection.
Possono poi esserci files .bmp che costituiscono le schermate di caricamento
del circuito alle varie risoluzioni. Essi vanno importati all'interno del
file loading.mas nella directory /mas.  Essi appaiono in questo modo:
-xxx240.bmp
-xxx384.bmp
-xxx480.bmp
-xxx768.bmp
Dove xxx è ovviamente composto dalle lettere che identificano il circuito.
Vi sono due modi per importare questi files (che, lo ricordo, possono essere
presenti tutti, in parte oppure possono essere assenti) nel loading.mas. Uno
dei modi è quello di utilizzare MASPUCE.
I files .AIW e .SCN vanno infine importati nello SCENE.MAS, nella directory
/DAT, utilizzando sempre MASPUCE. Poichè il procedimento di import è lo
stesso sia per i files che vanno nel loading.mas che per quelli che vanno
nel scene.mas, illustrerò una sola volta il procedimento da seguire.
Supponiamo di voler aggiungere allo scene.mas i files che compongono il
circuito di Indianapolis. Create una directory /temp dove volete, basta che
poi vi ricordiate dove l'avete messa...;-)
I files di Indy sono:
-indy1.scn
-indy2.scn
-indy3.scn
-indy4.scn
-indd.aiw
Il numero di files varia a seconda del fatto che si possa correre su quel
circuito solo di giorno oppure anche di notte, con la pioggia o senza.... Si
apre Maspuce e sotto "actions" si seleziona "Extract existing mas-file" Si
seleziona l'icona della cartelletta gialla, di fianco all'area "active file"
e si cerca il proprio SCENE.MAS nella directory \Sports car gt\dat
(ricordarsi assolutamente DI FARE UN BACKUP DEL FILE PRIMA!!!!). Si clicca
su open, e si ritorna automaticamente in maspuce, ma laddove prima c'era una
larga finestra vuota ora ci sono centinaia di files. Al di sotto di questa
c'è un contatore di files. Prendere nota del numero di files (che
normalmente sono 195, se avete altri circuiti già installati...sono di più!)
Ora cliccate su "execute". Apparirà una finestra "save as". Scrivete
scene.pck (con l'estensione!) e fate in modo che si salvi nella dir /temp
preventivamente creata. Cliccate su "save", aspettate un pò che il piccì
scompatti il file (il tempo dipende dall'hardware), dopodichè tornate in
maspuce e cliccate "reset". Ora andate nella dir /temp. Aprite scene.pck con
notepad. In cima al piccolo listato c'è un numero. Ad esso dovete sommare il
numero di files che dovete aggiungere (nel caso di Indy sono 5, quindi
supponendo files=195 dovete sostituire il 195 con 200). E' importante che
siate precisi! In fondo alla lista dovete aggiungere tutti i nomi dei files
che dovete aggiungere. Ricordatevi di lasciare alla fine 1 riga vuota,
perchè per qualche strano motivo maspuce non legge l'ultima riga (dopo aver
digitato il nome dell'ultimo file premete invio due volte). Chiudete e
salvate il scene.pck, importate in /temp i files .aiw e .scn di Indianapolis
e chiudete la cartella. Ora tornate in Maspuce. Selezionate l'opzione
"create Mas form Pck file", come prima andate sull'icona della cartelletta,
trovate la dir /temp e aprite il file scene.pck. Ora il contatore di Maspuce
dovrebbe segnare 200 o comunque il numero dei files originali più quelli da
voi aggiunto). Cliccate su "execute". in "save as" mettete il nome del file
come scene.mas (ricordarsi l'estensione...)... Aspettare un pò mentre il
piccì "frigge"
e.... Well done! Avete il vostro nuovo scene.mas!! Copiatelo nella dir /dat
e il gioco è fatto. Ricordatevi che è molto importante fare un backup del
files, non tempestatemi di e-mail minacciose se sbagliate qualcosa, il gioco
non va più e non avete fatto una copia di sicurezza...;-)

grazie a tutti e due...per ora soprassiederò ;-)
ciao

a suo tempo avevo installato parecchi circuiti extra senza
particolarei problemi, ieri invece il ring non sono proprio riuscito a
inserirlo.
innanzitutto occorre specificare che i nomi dei file aggiuntivi vanno
scritti in maiuscolo (almeno cosi' ho letto nella guida del maspuce...
alla fine di tutto pero' il ring non compare.
l'installazione e' quella del campionato con la patch no-cd e niente
altro... serve qualcosa?
help-please

 help-please
con il maspuce o simili ricordo che era una menata!
usate il ban scene che permette in un attimo di installare macchine e circuiti
cercate questo file, ban_scene_mas2.3.zip, ora non ho sottomano il link
Track installs:
1. Copy the files with extension .scn and .aiw  to the SCGT\DAT folder. Do not insert to
scene.mas!
2. Copy the tracks mas files (usually 2-4 files) to the SCGT\MAS folder.
3. Copy the XXXb.bmp file to the SCGT\patch folder. This is the small menupicture.
   Even though some claim that this needs to be inserted in options.mas file it's not
needed.
   SCGT will look into the patch folder for this type of pictures.
4. Optional - Insert the loading pictures for the track into SCGT\MAS\loading.mas like you
normally do.
5. Launch SCGT. You might need to use the cheat codes 'isi-cheeseman' and 'isi-tbone' to
unlock tracks.
ciao, Diego
-----------------------------------------------
                            Zio Pino
                DarkSide Ferrari Team
 
http://spazioweb.inwind.it/darkside/
Campionato Italiano Grand Prix Legends
          Campionato Italiano Nascar
               CT Star Championship
-----------------------------------------------

help-please
risolto col ban-mas
----
bye, rambis.