Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: SLI, probabilmente anche da Ati

http://www.theinquirer.net/?article=19449


E' il gia' noto hypermemory con un altro nome
In pratica ATI usera' un nuovo controller della ram che lavorera' in modo 
simile all'hyperthreading dei P4; ovvero, dovrai usare dei giochi scritti ad 
hoc per poterlo sfruttare.
Al 99% sara' inutile. 

 E' il gia' noto hypermemory con un altro nome
Possibile, però dalla news di Corsini: 
http://news.hwupgrade.it/13471.html
,
semprerebbe una soluzione analoga a quella nVidia, a meno del cavetto di
collegamento tra le due schede che non dovrebbe essere richiesto.

 ha scritto nel messaggio 
news:_hvid.264510$35.12...@news4.tin.it...

DaveBaumann di B3d ha scritto esplicitamente che non ci sara' nessuna 
soluzione SLI analoga ad nVidia.
Comunque un link devi pur averlo per sincronizzare le schede (es:il layer di 
ALienware); altrimenti come? 

ALienware); altrimenti come? 
Probabilmente via chipset come hai detto tu prima, ma essendo
un'operazione di basso livello perchè non credere che sarà gestito dai
driver come per lo sli?
Ciao.
-------------------------------------------------------------
-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."
-------------------------------------------------------------
Firma anche tu la petizione contro l'ADSL carissima
http://www.petitiononline.com/adsl04it/petition.html

 ha scritto nel messaggio 
news:418a7839$1...@x-privat.org...

ROTFL....e questa da dove l'hai pescata? 

 di ALienware); altrimenti come?
ciccio...sveglia...la soluzione va integrata nel chipset! ati ha detto che 
il suo sli sarą chipset-integrated..... 

 ha scritto nel messaggio 
news:2uvoqpF...@uni-berlin.de...

Lo e' anche il SLI di nVidia. 


Non escludo nulla a priori. Mi chiedo solo come possano realizzare un link 
sli tra 2 schede quando sia la soluzione "diretta" (chipset-driver-cavetto) 
di nVidia che quella "indiretta" di Alienware (layer-driver) gia' esistono e 
sono sotto brevetto. 

 ha scritto nel messaggio 
news:2uvop7F...@uni-berlin.de...

Non ci fate caso. A volte si dimentica di prendere le medicine prima di 
andare a letto.
'notte Simone:-) 

sono sotto brevetto. 
Appunto! ^__^


Lo e' anche il SLI di nVidia. 
Sì ma in modo diverso, anche VIA supporta lo SLI di nVidia, nel chip
nForce4 saranno implementate delle ottimizzazioni.
Io credo che per l'utilizzo della soluzione ATI sarà forzatamente
necessario un chipset ATI.
Che bello discutere di qualcosa di cui non si sa praticamente niente!!
Ciao.


necessario un chipset ATI.
Tagliate questa parte, avevo dimenticato l'articolo del Corsini...


 andare a letto.
mavaffanculo pezzo di merda....


ma non fare il coglionazzo!:-) 

>Al 99% sara' inutile.
Interessante.
L'hyperthreading è una tecnologia che consente di ottimizzare il flusso 
dei dati verso il processore durante l'esecuzione di più thread.
L'hyperthreading entra in funzione automaticamente, quando ci sono più 
thread figli di uno stesso processo, o quando ci sono due processi a 
singolo thread concorrenti. Non servono istruzioni specifiche per farlo 
funzionare.
Il controller della memoria di solito fa un'altra cosa.
E così ATi starebbe creando un sistema capace di far passare più roba 
nella memoria contemporaneamente, che funziona in modo da eseguire più 
calcoli nello stesso tempo, e che per di più ha bisogno di istruzioni 
apposta per funzionare, e sarà inutile? Più che inutile, mi sembra 
confuso. Non quello che fa ATi, eh, intendiamoci.
p.bes


ATI non fa niente, se e' per quello, se non buttare in scena un po' di
marketing per far credere di essere tecnologicamente al livello di nVidia.
Le soluzioni SLI non si inventano dalla sera alla mattina. Alienware ha
impiegato degli anni per arrivare ad un sistema ancora sperimentale; molti
anni di studio anche per nVidia che partiva gia' dai progetti 3dfx. Fino a
ieri di SLI non c'era nulla e ora sarebbero sul punto di programmarne
l'introduzione sul mercato?:-) ATI non ha nessun SLI, non prendiamoci in
giro. La mi risposta iniziale ad Exes era, ovviamente, una iperbole.

stallo il Pc.
gu'?
nel set di istruzioni x86 (esteso da mmx, 3dnow, sse, sse2, x86-64) ci
sarebbe un'istruzione "non scrivere verso l'hd"?
sei sicuro di non confonderti un attimino con lo scheduler?
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 beh, si, esattamente -
beh no, esattamente, no :-)
L'hyperthreading "da solo" non funziona. l'hyperthreading funziona se il 
sistema operativo e' stato programmato ad usarlo, cioe' se il kernel ha il 
supporto presente e abilitato al SMP (aka istruzioni specifiche). Supporto, 
che non e' affatto scontato. Tanto e' vero che se sotto Linux l'SMP non e' 
abilitato (con relativa sottosezione al HT),  l'hyperthreading non va; tanto 
e' vero per le diverse versioni di Windows.
Paolone e' Xp-centrico e questa ulteriore inesattezza non mi sorprende 
neanche un po'. Tu invece usi anche Linux, se non sbaglio. 

 ha scritto nel messaggio 
news:418a...@x-privat.org...

coglione sono e coglione resto....nell'ultimo periodo comiciavi a 
starmi...meno sulle palle....
ma dopo questa, che sia ironica o no...puoi benissimo andare a farti 
fottere....
PLONK 

 giro. La mi risposta iniziale ad Exes era, ovviamente, una iperbole.
non lo avrà come pensi tu...ma che ne dici di quella miriade di soluzioni 
professionali che usano r3x0 come multichip sulla stessa scheda?  e gli 
array di r3x0 (anche multipli di 16!) che vengono usati come sistema grafico 
in tanti computer di elaborazione 3d meteorologica?

 in tanti computer di elaborazione 3d meteorologica?
Penso ti risponderà che "sono incollati alla scheda ma non funzionano",
servono per fare scena :o)
-- 
    PaRRoT (now from Winzozz)     |     L I N U X       .~.
Athlon XP 1700+ @2406MHz          |     The Choice      /V\
Radeon 9600PRO @524/664           |      of a GNU      /( )\
Gillette Mach 3 @Mach 3 Turbo     |     Generation     ^^-^^ 

 servono per fare scena :o)
eheheh..ormai l'ho killato....adieu Massimo Rompicoglioni B. 

 ha scritto nel messaggio 
news:2v1j05F...@uni-berlin.de...

Simone, le medicine ...:-)) 

 -- 
Azz, hai trovato la perfetta didascalia per questa:-)
http://www.hwupgrade.it/articoli/905/scheda_small.jpg
 

 allo stallo il Pc.
Le istruzioni specifiche... per... impedire... processi... scrivere...  -__-
Per la prossima volta posso suggerirti un risciacquo del cavo orale con
dell'aqua fortis, prima di procedere a dire certe idiozie?
Il processore non sa nulla di hard disk, e il supporto del processore a ciò
che viene chiamato "processi" è lo stretto indispensabile per permettere ad
un sistema operativo di funzionare. Il processore non si immischia con
queste faccende complicate come la coordinazione fra processi, e non
dovresti farlo nemmeno tu.
-- 
ColdShine
"L'esperienza è un'insegnante severa: prima ci esamina
 e solo dopo ci fa lezione." - legge di Vernon Sanders
Athlon XP 2000+ @ 3400+ (Barton/2280 MHz/1,575V)
su Jetway N2PAP-Ultra
http://coldshine.altervista.org/comp/

 ha scritto nel messaggio 
news:n_Aid.266072$35.12...@news4.tin.it...

l'unico utente dell'ng capace di creare un post con una densità intrinseca 
di cazzate tale da provocare un buco nero nell'intera rete internet...che 
oltre a deviare la luce verso il suo interno devia pure le poche onde 
cerebrali che gli rimangono....anzi l'onda cerebrale rimanente....una vera 
"singolarità".....
ROTFL! 

 ROTFL!
credo che toccando l'orizzonte degli eventi il tempo locale rallenterebbe
sino a fermarsi, per la relatività dei riferimenti temporali, vedrebbe il
resto dell'universo scorrere secondo una freccia temporale simile alla sua
ma più veloce, sempre più veloce, vedrebbe l'universo evolversi mentre lui
rimane così.
ma il gradiente gravitazionale lo spezzerebbe in due, e poi in due ogni
pezzo e così via sino alla distruzione particellare.
si potesse fare, ma basta il killfile ;)

 
http://www.hwupgrade.it/articoli/905/scheda_small.jpg
Puoi invece darmi dei titoli per questi?
http://theinquirer.net/?article=17889
http://theinquirer.net/?article=17950


 
http://theinquirer.net/?article=17950
ATI confirmed to them our news about multi chip cards and Patricia Mikula,
ATI's PR manager said in a recent meeting that the X800 line of cards could
support up to 256 cores operating together with each card capable of
addressing 1GB of memory.
When you think about it, you could have 256 X800 Platinum chips clocked at
520MHz with 256GB memory on one huge card. I guess you would get 2000 FPS in
Doom 3 with FSAA 16X and Aniso 32 X.
:-O''''''''

 Doom 3 with FSAA 16X and Aniso 32 X.
Chissà quanto fa al treddìmark :oP
-- 
 PaRRoT from Linux (user #302069) |     L I N U X       .~.


 Chissŕ quanto fa al tredděmark :oP
io pensavo al costo, fossi il figlio primogenito di billgates gli metterei
un pň di veleno nella colazione e poi mi comprerei il sistemone grafico
dici che per un paio di anni regge? :-p

supporto presente e abilitato al SMP (aka istruzioni specifiche). Supporto, 
ok, vediamo, citami quali istruzioni del set x86 sono riservate
all'ht.



Ah ecco perche' Intel consiglia esplicitamente di disabilitare 
l'hyperthreading (da bios) con sistemi operativi non ufficialmente 
supportati.
Lo fa perche' l'hyperthreading funziona "da solo":-)
E tu sei intevenuto appositamente per scrivere queste idiozie!? :-)
 

 dici che per un paio di anni regge? :-p
Appena escono le DirectX 10 inizi a non godertela più :oP


 -- 
PR Marketing?
Va bene come titolo? 

 Lo fa perche' l'hyperthreading funziona "da solo":-)
Certo. Proprio perché l'HyperThreading funziona "da solo", viene visto dai
sistemi operativi che supportano piů processori come un VERO sistema
multiprocessore, quando non lo č. Questo comporta una parallelizzazione dei
processi che il processore non č in grado di reggere (cache trashing,
ricaricamento dei TLB... ma cosa ne sai te?) e che portano ad un CALO di
prestazioni (es. in Windows 2000).
Per questo Intel consiglia di disattivarlo a meno che il S.O. non interroghi
esplicitamente i processori per capire che si tratta di uno solo, in modo da
ottimizzare in maniera diversa lo scheduling dei thread.
Tutto questo perché l'HyperThreading funziona DA SOLO.
Ah, visto che tu usi le parole "processo" e "thread" come fossero sinonimi,
mi sai dire qual'č la differenza? Dai, sono curioso di sentire cosa inventi.
-- 
ColdShine
"L'esperienza č un'insegnante severa: prima ci esamina


 multiprocessore, quando non lo č.
I sistemi operativi "possono" supportare piu' processori. E' un "piccolo" 
dettaglio che ti sfugge. 


Maurizio, ti ho gia' risposto.
Se faccio presente a Besser della necessita' del supporto SMP tu mi rispondi 
che "l'ht funziona esattamente come qualsiasi sistema mp"?
Spero che il non capirci non sia una cosa voluta. 

 ha scritto nel messaggio 
news:hfOid.270851$35.12...@news4.tin.it...

miiiiiii.........quanto amo il big bang e il big crunch!!!!!  (dal big bang 
ai buchi neri...di stephen hawking....letto a 14 anni...ora ne ho 
22....rotfl!) 

 22....rotfl!)
cioe' lo hai letto a 14 anni e lo hai capito a 22? 

>stallo il Pc.
Ti confondi con lo scheduler, con i semafori, e con tutta quella 
simpatica roba lì che ha a che fare con il multitasking. In questo l'HT 
non c'entra una beatissima mazza.
Infine, Intel consiglia di disabilitare l'Hyperthreading con sistemi 
operativi non-SMP per la semplice ragione che questi, programmati con un 
solo processore in testa, potrebbero dare noie su sistemi SMP. Darebbero 
esattamente gli stessi problemi tanto con un singolo prescott+HT quanto 
con due processori Intel di qualsiasi tipo. Ci sono inoltre programmi 
che quando eseguiti in ambienti multiprocessore danno problemi di vario 
genere. Uno di questi era la prima versione del gioco Post Mortem, che 
sui sistemi multiprocessore rallentava di brutto. Fino al rilascio di 
una patch, è stato necessario disabilitare HT per giocarci 
correttamente. Di sicuro, però, nel set di istruzioni dei procesori X86 
non ci sono istruzioni specifiche per l'HT. E questo è quanto.
p.bes

 22....rotfl!)
non ci sarà alcun big crunch, l'universo tende ad espandersi e la materia
oscura non pare avere i requisiti gravitazionali per fermare l'espansione.
intanto i gravitoni non si presentano e ancora non sappiamo nemmeno cosa sia
la natura della gravità, imho ancora ignoriamo troppe cose
grande hawking, quelloc he la natura gli ha tolto fisicamente gliel'ha
restituito intelletualmente, anche se a volte è un pò "contro"

 dettaglio che ti sfugge.
Sei finito a parlare di un argomento del quale sai cosě poco che non riesci
nemmeno a dare un senso compiuto alle tue solite idiozie.
Certo, non tutti i sistemi operativi supportano piů processori. E allora?
Che cazzo c'entra?
Tutti i s.o. che supportano piů processori, utilizzano automaticamente
HyperThreading, perché, forse non l'hai ancora capito, l'HyperThreading
funziona DA SOLO. Poi quelli che non sanno cosa sia l'HyperThreading
rischiano di sbagliare lo scheduling, ma questo non ha nulla a che fare col
funzionamento del'HT stesso.
Tutti i s.o. che NON supportano piů processori (Windows 98 e altre schifezze
del genere) si limitano ad usare il primo che trovano, e il risultato č
esattamente come se l'HT fosse stato disattivato da BIOS.


 risultato è esattamente come se l'HT fosse stato disattivato da BIOS.
hai perfettamente ragione, ma devi capire che alcuni individui vengono qua
solo per creare flames e spingere il marchio "nvidia".
un bel volo nel killfile come hanno fatto tanti altri e non si leggono più
certe cose :)

 ha scritto nel messaggio 
news:0M_id.273691$35.12...@news4.tin.it...

prima di avere risposte certe ce ne vorranno di anni ancora! manco si sa 
ancora che "forma" potrebbe avere l'universo.... 

 ancora che "forma" potrebbe avere l'universo.... 
Una rete di fibre ottiche! :D :D :D
p.bes

 sa ancora che "forma" potrebbe avere l'universo....
dire "forma" ha poco senso perchè mancano i riferimenti spaziali, aldifuori
dell'universo non esistono le leggi fisiche come noi le conosciamo, concetti
come peso e forma non hanno significati, ciò che porta a questo tipo di
errore è il pensare all'universo in espansione come qualcosa che "conquista"
spazio nel vuoto, mentre il vuoto stesso, inteso come volume che non
contiene, non esiste aldifuori dell'universo.
Le galassie si allontanano tra loro a velocità prossime a quella della luce
perchè a quanto pare, lo spazio si "crea" tra di esse, un pò come disegnare
dei puntini su un palloncino sgonfio e gonfiare, le regioni tra i puntini si
allontanano ma non son i puntini che corrono lungo la superificie del
palloncino.
Insomma, l'argomento è vasto e bellissimo, ma siamo già pesantemente OT, poi
Paolo B. leggendo di astrofisica  potrebbe avere un "infinite loop" a
livello del neurone. :)


č uno scherzo o cerchi con una battuta la similitudine con la teoria delle
stringhe? :)

 come peso e forma non hanno significati,
e questo come fai a dirlo? hai le prove? ^__^
dai vabbè..siamo OI ormai..... 


il big bang non è un "esplosione" ma un "inflazione" e proprio a partire dai
primissimi istanti di questa che si son create le strutture primarie
dell'universo, tra tutte il tempo e le 3 dimensioni spaziali principali (non
son le uniche, son quelle su larga scala), negli istanti sucessivi son nate
le leggi fisiche ed i campi..
ciò che era prima dell'inflazione non è dato saperlo, men che meno la causa
dell'instabilità che ha portato all'inflazione in assenza di tempo (il
nostro cervello probabilmente non può prescindere da certi schemi) però ciò
che era prima non risponde alle leggi della fisica, c'è chi ha ipotizzato un
plasma quantico (per giustificare una instabilità slegata da causa-effetto)
ma senza il "tempo" non ha senso, non ha senso nemmeno dire che il tempo ha
iniziato a scorrere con il big-bang dato che qualcosa che "inizia"
presuppone uno stato precedente.
Comunque per ritornare al discorso precedente la "forma" è una qualità
materiale legata all'occupazione di un volume tridimensionale, dato che
'oltre' al nostro universo non vi son strutture tridimensionali (o se vi son
son diverse, vedi la teoria del metaverso) non ha senso di parlare di "forma
dell'universo".

 Certo, non tutti i sistemi operativi supportano piů processori. E allora?
E allora "da solo" significa, fino a prova contraria, "senza intervento 
aggiuntivo", "senza dipendere da".
Ovvero: monto il Pc con P4, abilito l'hyperthreading, installo il S.O che 
preferisco e dovrei avere un sistema con l'HT funzionante.
Purtroppo non e' cosi' perche' sono costretto ad usare un S.O. con un 
dichiarato supporto all'hyperthreading. (nota: si tratta di una necessita' e 
non di una scelta)
Pertanto "l'hyperthreading funziona da solo" non  va bene ma e' corretto 
dire "l'hyperthreading funziona in abbinamento ad un sistema SMP abilitato".
C'č qualche motivo per cui dare per scontata la presenza  di un sistema SMP 
abilitato per l'HT? La risposta e' no e lo noto continuamente con Linux, 
dalle tante domande che chiedono perche' il loro Ht non e' funzionante.
A questo punto delle due l'una: o cambi l'insegnante di informatica o cambi 
l'insegnante di italiano.
Ora ti lascio, al tuo P4 su Win98. So che stai cercando di capire perche' il 
seti@home non ti funziona come dovrebbe:-)
 

 eseguiti su macchine multiprocessore.
Mi hai messo all'angolo, lo confesso.
Mannaggia 'sto Paolone, che conosce tutte le malizie ..:-)

E' tutto molto interessante. Ne farai un articolo per la tua rivista? Potrei
anche comprarla.
Scherzi a parte ho gia' risposto piu' volte alla questione e sono piu' che
adeguate.

In un solo rutto *Massimo B.* riuscì a dire:
|| che partiva gia' dai progetti 3dfx. Fino a ieri di SLI non c'era
|| nulla e ora sarebbero sul punto di programmarne l'introduzione sul
|| mercato?:-)
Voglio ricordarti che sono disponibili sistemi multi GPU ATi sia con R200
che con R300. Dal multi-GPU all'avere due VGA il passo è breve.
-- 
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me

In un solo rutto *BS82* riuscì a dire:
|| l'unico utente dell'ng capace di creare un post con una densità
|| intrinseca di cazzate tale da provocare un buco nero nell'intera
|| rete internet...che oltre a deviare la luce verso il suo interno
|| devia pure le poche onde cerebrali che gli rimangono....anzi l'onda
|| cerebrale rimanente....una vera "singolarità".....
ROTFL
-- 


 -- 
ci farei una targa in suo onore..... 


Se lo dici tu. 
GIGAMAIL by X-Privat: 
http://www.x-privat.org/gigamail.php