Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: rubati i sorgenti di hl2...

http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?s=&threadid=10692
i cheater in multiplayer probabilmente avranno vita facile

 ha scritto nel
messaggio news:bli8rg$c92rm$1...@ID-136768.news.uni-berlin.de...


 ha scritto nel messaggio
news:bg5fb.215376$R32.6...@news2.tin.it...


 
"At some point, keystroke recorders got installed on several machines at 
Valve. Our speculation is that these were done via a buffer overflow in 
Outlook's preview pane."
Bhe dai, farsi fregare cosi'...
-- 
To start press any key... Where's the any key?

 i cheater in multiplayer probabilmente avranno vita facile
io ho letto che c'era gente che credeva di aver rubato i sorgenti e invece
altro non era che l'SDK.....

Ma cazzo, è ridicolo.
Una società come Valve, che è un focolaio di giovani menti geniali, che si
fa fregare da un baco nella sicurezza di Outlook Express?
Personalmente, ho cambiato idea sull'intelligenza di questi ragazzi.
Caspita, avete programmato il miglior videogioco di sempre e non sapete come
proteggere le vostre reti informatiche?
Bah.

 i cheater in multiplayer probabilmente avranno vita facile
La cosa comica(riprendendo anche quello detto da Muflone e Game³) è come gli
hanno fregato il codice.Ma possibile che nessuno abbia notato un traffico
anomalo verso l'esterno?
Non sarà tutta pubblicità.
Cmq a sto punto è + facile per il codice uscire dalla rete di Valve:D di
quanto lo sia uscire da black mesa *eg* ?

 ha scritto nel messaggio
news:blj56k$cn7us$1...@ID-188712.news.uni-berlin.de...

niente ho fatto confusione....prima dicevano che avevano rubatoi software
per i mod (l'sdk per fare i mod) adesso gabe newell ha dato ocnferma in un
forum del "furto"..

 ha scritto nel messaggio
news:Npafb.216053$R32.6...@news2.tin.it...

bhe da quello che ho capito il sorgente è circa 30 mega compressi....


Io ho letto che sono 130 mega, cmq cambia poco poco.

 ha scritto nel messaggio
news:O9dfb.159742$hE5.5...@news1.tin.it...

In effetti sul p2p(emule) c'è sto' file "half life 2(hacked source
code).rar" da 130 mb circa..
byez
luca

 code).rar" da 130 mb circa..
ehm...forse mè scappato un 1....eh sai ho letto ieri sera verso l'una....
in ogni caso cosa vuoi che siano 130 mega di traffico email in una software
house?!?!


In effetti la cosa puzza alquanto.
Vedremo una volta avuti sul desktop :-)
byez
luca

 software house?!?!
Oddio in uscita son tantini.
Poi magari i sorgenti non erano un .zip/.rar ma diversi file scompattati e
quindi molto + grossi(essendo file di testo).
Inoltre sembra che l'email(o meglio Outlook) l'abbiano usata per "bucare" il
sistema, non che si siano fatti inviare tante mail col codice.
Certo che a sto punto, chiedendo aiuto sul forum cosě, fanno proprio una
figuraccia perchč sembra si siano fatti fregare da niubbi(Outlook, il buffer
underrun o come cavolo si chiama ecc.), tra l'altro beccandosi pure la
risposta di uno che dice "č una brutta cosa, ma pure promettere per il 30
sett il gioco e non mantenere č una brutta cosa"(+ o -, poi le parole non le
ricordo) che messa cosě fa ancora + ridere.

 
http://biphome.spray.se/ted/thanks_microsoft.jpg
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