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Titolo: 9800Pro e NFSU

Scusate la domanda, ma che sistema bisogna avere per far girare Need For
Speed Underground attivando Motion Blur e Light Trails? Perchè a me con
Athlon Xp 3000+, 512Mb Ram e Powercolor Radeon 9800Pro và veramente
lento.... E' normale che rallenti vistosamente il gioco o cosa???

no, a me andava tranquillo a olte 80fps costanti con tutto on su una 9500pro
da 64mb su barton 2500 e 1 gb ram

 Trails anche con la 4200 agp4x a 1024x768.
Stò a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo e AA a 2x e AF a 8x....
Eppure il gioco è ingiocabile..... Esiste qualche patch??

 Eppure il gioco č ingiocabile..... Esiste qualche patch??
Che drivers hai?
i 4.7 vanno bene con nfsu, i 4.6 sono uno schifo, scattava tutto.. i 4.5
ancora ottimi

misurati con fraps a 1024*768 32 bit.
la scheda in questione era una 9500pro e faceva circa 4200 punti al 3dmark.
libero di non crederci

secondo me tu non lo hai mai visto girare con una 9500pro... mentre io lo ho
visto girare con le 4200, con le mx440, con la fx5200, con la fx5600, con la
fx5700ultra, con la 9700pro e con la 9800pro e con la 9800xt da 256mb.
secondo te a quanti fps andrebbe con la 9500pro?

 ha scritto nel messaggio
news:cdluic$5rc$1...@lacerta.tiscalinet.it...
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siccome non convivono con i filtri della scheda grafica....disattiva AA e AF
anche dal pannello di controllo!

 ha scritto nel messaggio
news:cdmf6e$llu$1...@lacerta.tiscalinet.it...
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se volete attivare motion blur e trail senza uccidere troppo il pc dovete
disabilitare aa e af dal pannello dicontrollo della scheda grafica!!!!

certamente, d'altronde usare AA e motion blur insieme č anche illogico, dato
che il motion blur in un certo senso "copre" l'AA.

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NFSU è programmato da schifo, scatta anche su una 6800 GT.... :(
-- 
SPIDERMAN (tm) - 
Spide...@yahoo.NO-SPAM.it
"Le domande non sono mai indiscrete. Le risposte lo sono, a volte"
(LeeVanCleef)

non ricordo gli fps esatti ma una cosa era evidente, la 4200 andava
decisamente meglio della fx5600 e la fx5600 stentava a passare i 25fps
come driver ho usato gli omega (sia x le ati che per le nvidia). Le prove le
ho fatte quando il gioco era appena uscito, pertanto usando i driver di
allora.
tutte le prove le ho fatte in ambiente xp professional con mainboard varie
(Asus a7v8x, Epox 8rda3, AOpen ak 77 333 e ak77 600max) e tutte con cpu amd
(2000, 2400, 2500, 3200)

 Che drivers hai?
Uso gli ultimi omega basati sui 4.7, proverò a togliere AA e AF e vi faccio
sapere..

gli omega basati sui fw52 o 56 mi pare... però ricordo benissimo che usando
driver + datati originali nvidia nfsu andava molto peggio, gli omega
sembravano metterci il tutbo.
non ho provato con 98se

 NFSU è programmato da schifo, scatta anche su una 6800 GT.... :(
concordo...
25/40 fps, tutto on, no m-blur, no AA, AF max
xpmob a 2354mhz e 9000pro 64mb a 345/315 (core mem).
FPS basso, ma giocabilissimo... rallenta, non scatta: scattava con il
TB1400
e poi il gioco risente moltissimo dell'ottimizzazione generale del
sistema...
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

 che il motion blur in un certo senso "copre" l'AA.
Provato Light Trails e Motion Blur levando AA e AF e il gioco ora è fluido,
peccato xò la resa grafica, preferisco di gran lunga con i filtri!!!

direi che l'AF potresti tenerlo, basta che non usi l'AA col blur. Light
trails invece mi disturba e non lo uso

 NFSU è programmato da schifo, scatta anche su una 6800 GT.... :(
solo a te!
xp 2500@3200 con 9700pro 1024*768 aa6x af 16x (visuale sopra la macchina
senza blur e trails) 47 fps di media benchmarcati con fraps....non mi pare
che siaprogrammato da schifo