Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ma perche' i benchmark senza vsync e senza audio?


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Il v-sink sincronizza solo gli fps col refresh, quindi il tuo aumento di
qualità mi pare una visione...cmq non lo usa nessuno poichè nel caso di
bassi fps dà scatti che magari senza v-sink non dà. Perosnalmente non ho mai
(fino ad ora) incontrato nessuno che lo usa....le funzioni audio 3d
potrebbero essere abilitate, ma visto che si cerca di testare solo la scheda
video nei test (e dico si cerca ) è inutile e controproducente attivare
anche audio ecc. ecc.

 è inutile e controproducente attivare anche audio ecc. ecc.
E invece no! Supponi che tu giochi sempre con l'audio attivato e tutte
le funzioni 3D audio attivate; fai un benchmark con tale configurazione
(mettiamo che hai, chesso' una Audigy) e ottieni un certo risultato. Poi
arriva un altro con sistema simile al tuo ma scheda audio differente
(mettiamo boh? Una Hercules o qualsiasi altra) e ottiene un risultato
molto differente: si aiuterebbe DI PARECCHIO il tuning del sistema,
scoprendo che magari e' piu' conveniente, per ottenere migliori
prestazioni, cambiare un componente che non e' ne' la CPU ne' la scheda
video.
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Se non usi il vsync puň capitarti che su schermo vengano visualizzati
diversi frame allo stesso tempo (proprio come dici dopo). Non accade sempre
perň: alla volte semplicemente si passa dalla visualizzazione del frame 1 a
quella del frame 200, saltando tutti quelli in mezzo, ma senza creare "doppi
frame" su schermo. Ad ogni modo non conosco nessuno che ha avuto questo
problema, ma qualcuno sul ng tempo fa postava dicendo di avere questi
problemi e risolvevano proprio con il vsynch.
Se invece hai una tnt2 e fai 10fps ovviamante il vsynch č perfettamente
inutile ;)


  Personalmente infatti gioco sempre con il V-sync attivato e un refresh
rate pari ad almeno 85Hz... se disabilito tale funzione per i miei gusti
l'effetto tearing risulta troppo fastidioso, specie con alcune tipologie
di videogame.
Semmai disabilito il V-sync solo quando faccio dei benchamrk.
Ciao

E' una domanda che mi viene spesso in mente.
per sapere quali sono le effettive capacita' della scheda, non del
monitor e quindi estrapolarne quali sarebbero le prestazioni con
giochi sufficientemente pesanti da portare gli fps sotto la soglia di
refresh del monitor.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

E invece no! 
LOL :D
E invece si!
Il NG si chiama video-3d, non audio-3d e 'nemmeno cerchiamo quale
componente fa girare lento il mio gioco'. :)

 componente fa girare lento il mio gioco'. :)
Ah davvero? Bene, la prossima volta che qualcuno chiedera' un consiglio
riguardo una CPU, gli indichero' questo tuo messaggio e gli diro' che e'
OT, va bene?
Boh.


Boh.
Ma dai! :)
un consiglio si da sempre volentieri... anche se leggermente OT come
in questo caso...
Dicevo solo che un benchmark serve a valutare le prestazioni di una
scheda il più possibile indipendentemente dal resto dell'hardware, non
a valuare come gira un gioco su una determinata piattaforma, con una
specifica scheda video, audio, madre, cpu.. ecc...
Anche se è impossibile fare un test del tutto indipendente dal resto
si cerca di escludere almeno quello che puoi escludere al 100% (come
la scheda audio.
Pace

Il mio flak cannon era puntato su etekno, quando mi ha implorato
dicendo:
|| Il v-sink sincronizza solo gli fps col refresh, quindi il tuo
|| aumento di qualitŕ mi pare una visione...
Assolutamente no.
|| cmq non lo usa nessuno
Io sě.
--
DanySK
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D:
http://members.xoom.it/danysk

Il mio flak cannon era puntato su EleSSaR^, quando mi ha implorato
dicendo:
|| E' una domanda che mi viene spesso in mente. Quando giocate lo faccio
|| senza vsync e senza audio? Posso capire che disabilitate qualche
|| funzione audio 3D che possa occupare potenza di CPU, ma senza vsync?
A volte.
|| Senza vsync secondo me le immagini sono molto piu' 'blurrate' e
|| peggio definite, e in generale la qualita' e' inferiore... che cosa
|| mi interessa se la scheda fa 35.000 punti senza vsync e poi con il
|| vsync fa molto meno?
Ma non avrebbe senso fare i test con il v-sync...
Il v-sync non fa altro che limitare il massimo numero di fps  alla frequenza
di refresh del monitor...
|| Non sarebbe piu' realistico testare con le
|| condizioni *effettive* d'uso?
In questo caso no.



Beh ma guarda che giocando con l'audio attivato (a meno che non sia l'EEAX
3d sorround),
non occupa più del 4% la cpu, poi cambiare scheda audio (che costa 200euro)
per pochi fps mi sembra un pò una cazzata...

 Pace
Tranquillo che non me l'ero presa, ero solo un po' sarcastico :P
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