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Titolo: Sports Car GT & visuale

Ebbene sì, mi avete fatto riscoprire questo splendido gioco, però
adesso vorrei un suggerimento : malgrado io sia un fermo sostenitore
della visuale interna con GPL (che a mio avviso è nato per essere
giocato in quel modo...), con SCGT la visuale interna a primo acchitto
non mi piace molto...diciamo che secondo me al contrario di GPL non è
nato per essere giocato in questa modalità, bensì con visuale esterna.
E poi con dei modelli delle auto così belli sarebbe un delitto a mio
avviso non poter ammirare la propria fuoriserie, non trovate?
A questo punto mi rivolgo a quelli di voi che ci stanno giocando già
da un po' : con quale visuale giocate e perché? Giocando con la
visuale esterna dite che perderei molto della simulazione?
Un'ultima cosa : io non me lo ricordavo ma SCGT mi sembra eccezionale
anche dal punto di vista grafico...in 1024 con tutti i dettagli al
massimo è davvero un bel vedere...insomma a suo tempo avevo provato il
demo e non mi era sembrato così bello...mah? E poi i modelli delle
auto : strabilianti, sembra un gioco uscito ieri...è solo suggestione?
Che ne dite?
Ciao
Errico

auto : strabilianti, sembra un gioco uscito ieri...è solo suggestione?
no, si chiama ottima programmazione. :-))
e soprattutto la possibilità di editarlo così facilmente te lo "rifrensca"
:-))
ciao david

 Errico
Che dire, che mi sto davvero godendo un gran gioco

riesci quasi a sentire ...............
ieri sera ho reistallato il crash guard e sono riuscito a far ripartire il
gioco!! ho fatto le 2 ricominciando la modalità carriera e ho fatto una
sudata clamorosa! :-))
non mi hai ancora risposto su quali add on utilizzare..... la pacht ho quasi
paura ad installarla, visto che parte solo con il faccione di peter norton
che mi saluta.......
ciao david

 > ciao david
Saluti

Mi ha stregato.... Semplicemente mi ha stregato!
Da quando Giulipuh con le sue lodi me l'ha fatto comprare non riesco più a
staccarmi... E quando non gioco passo il tempo ad editare le tantissime cose
editabili (a proposito, visto che sono riuscito a trovare il modo di fare
campionati con un max di 24 auto, sapete se c'è un editor che permette di
adeguare le piste a questo numero di macchine?)
Per quanto riguarda la visuale: rigorosamente dal cruscotto!
Le macchine me le godo poi nei replays! ;-)
Bye by M@D69


wrote:

Ok, grazie a tutti per i consigli...ho già cominciato a giocare con la
visuale da dentro...peccato che il cruscotto sia un po' bruttino e
manchi il volante con le mani del pilota, cmq la sensazione che si
prova, specialmente nella bagarre è impagabile.
Ribadisco che il gioco è bellissimo e ringrazio ancora una volta tutti
quelli che ne hanno parlato inducendomi ad andarlo a ripescare..
Ciao
Errico

 ha scritto nel messaggio
news:8gou33$5ta$1...@pegasus.tiscalinet.it...


Mi sembra che utilizzi lo stesso sistema di configurazione di F1 2K, quindi
prima i tasti e poi il controller...;-)
Dove lo trovi? probabilmente non hai installato la patch, quindi per vedere
la barra con il menù "options" devi portare la freccia del mouse nella parte
bassa dello schermo, lo vedrai magicamente apparire... Come quando utilizzi
la modalità "nascondi automaticamente" della barra delle applicazioni di
W98!
Ah, naturalmente devi avviare o la corsa singola o la carriera...
bye by M@D69

 bye by M@D69
questo lo avevo già fatto....ma c'è solo il menu per assegnare le
funzioni...non
quello per la calibrazione....basta averlo calibrato in Win98SE?
Ciao -----@Daniel.

mi sapresti dare il link con il nomefile della patch?
Ciao.
Qui trovi le patch piů aggiornate di tutti i giochi 3d esistenti :
www.3dfiles.com
Ciao
Errico

Allora, andiamo per ordine: la calibrazione avviene sotto W98, quindi non
preoccuparti di questo...
Puoi scaricare la patch (che ti permette di assegnare i pulsanti, mentre il
gioco originale non lo consentiva!) sul sito
http://www.simracing.com/downloads/sportscar/patches.shtml
Ti consiglio di scaricare il file Visdamage2.zip: č la patch del gioco con
in piů la modifica per vedere realisticamente i danni sulla carrozzeria dopo
gli urti: Very Cool!!
Bye by M@D69
 --------------------------
 Turbo-lento a GPL
 Nei top 6.000.000.000 in the world a SBK2000
 Nei primi 150 del mio condominio a Scopone scientifico
 Negli ultimi 10.000 ad alzarsi dal letto alla mattina!
 --------------------------

 gli urti: Very Cool!!
altruista come al solito...grazie.
....tra una sessione di prove e l'altra con GPL vedrò
si sistemare per benino anche SCGT....certo che la differenza
di guida tra i 2 sim è abissale, ho fatto 5 o 6 giri (non ricordo su che
pista)
e sono rimasto un po deluso dalle reazioni dell'auto....
come prime impressioni mi ha colpito in maniera
negativa la frenata, nel senso che modulando bene l'acceleratore riuscivo
fare a meno del pedale del freno.....( con una M3 ) bastava alzare il piede
per avere un freno motore degno di un "Iveco Turbostar" e altra cosa
negativa
non ho constatato la possibilità di fare un sovrasterzo di potenza.
Ora ti chiedo è perchè la BMW M3 ha poca potenza o bisogna modificare con
un editor i parametri del modello fisico dell'auto?
Ciao -----@Daniel.

 Errico
Ciao Errico, grazie per il link...
la patch mi ha risolto parzialmente
il problema....ora sterzo ,pedaliera e
cambio funzionano...però ancora non mi vede
il 6 pulsanti del mio MS FF.
Ciao -----@Daniel.


Io adesso sto correndo con una porsche GT3 e se non parzializzo in uscita di
certe curve strette come il tornantino di Desert Spedway mi si gira come una
trottola !! :-)) Ed č solo un GT3 !! Una cosa che mi aveva scritto forse
Anders, era che fra le auto ce ne sono alcune che hanno l'integrale e mi
parlava di una M3 fra le GT2, forse hai preso proprio quella. Per quanto
riguarda la comparazione con GPL sono d'accordo che č tutta un'altra vita,
ma nel panorama attuale mi arrischio a dire che č il gioco che dopo GPL,
meglio interpreta la fisica delle auto con cui si corre.
Saluti

parlava di una M3 fra le GT2, forse hai preso proprio quella.
la m3 integrale c'è anche in gt3, è una nera che costa mi pare 235.000
ciao david


Sicuramente sarà il bastardo del numero 33 :-)))


Ma porca miseria, siamo sicuri di parlare dello stesso gioco? Io sono
corso a reinstallare il demo(quello con la visuale interna senza
cruscotto) e mi sembra una cazzata: grafica spenta, poco definita e
perdipiù leggermente scattosa(su un Athlon 600, 128 di ram e V2000
overclokkata.....) con solo 4 macchine ! Fisica delle auto ?? Basta
mettere le marce corte all'entrata delle curve e le fai tutte a
tavoletta... Magari la versione completa è (molto) diversa dalla
 demo ?? Oppure devo approfondire (stasera ci riprovo và). Nel
frattempo qualcuno mi risponda :-) Ciao
Angelo

  demo ?? Oppure devo approfondire (stasera ci riprovo và).
La prima che hai detto
Maury

 Angelo
ANCH'IO AVEVO IL DEM ....... ops scusa l'urlata ... dicevo, anch'io ho
provato il demo e ti assicuro che la versione definitiva è di molto
migliorata, se setti il parametri di difficoltà al massimo avrai di che
sudare .... e poi in fondo Lime Rock è un circuito nel quale non metti a
granchè prova il posteriore del tuo bolide tranne forse in uscita della
curva in fondo al rettilineo e nelle due successive, anzi la prima, per la
seconda basta stare un pò attenti a non scordolare, il resto è da fare quasi
tutto in pieno ... finchè le gomme tengono ovviamente :-)))


wrote:

Okay, procuriamoci la versione completa và... Grazie e ciao