Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: la GeForce e' nata morta

No...non arrabiatevi :-))))
E' sicuramente un'ottima scheda....pero' volevo farvi notare una cosa...
Sicuramente la la GPU e' una vera e propria risoluzione, che offrira' una
grafica spettacolare...
...appunto...offriRA'...ma quando ? Sicuramente la maggior parte dei titoli
nuovi uscira' a Natale, ma credo che ben pochi di questi sfrutteranno la
GeForce....
Quello che penso e' che dunque non ha alcun senso comprare la GeForce ORA,
anzi forse si puo' dire che la versione attuale e' una scheda **nata
morta**, in un certo senso:
 ora come ora NON SERVE (l'incremento di prestazioni rispetto
 a una scheda veloce -G400max,voodoo3, TNT2- e' minimo, senza le
ottimizzazioni) e quando servira' veramente...beh per allora ci saranno le
versioni a .15 micron piu' veloci....
Io credo che chi compra adesso la GeForce per sostituire una scheda gia'
potente rimarra' deleso nel constatare che ora l'aumento di prestazioni e'
ridicolo...certo ci saRA'...e sara' NOTEVOLE....peccato che per allora allo
stesso prezzo si trovera' la nuova versione a clock piu' elevato oppure
quella vecchia ad un prezzo stracciato!
In tutti gli altri passaggi di scheda precedenti (Mystique->G200->G400,
Voodoo1->Voodoo2->Voodoo3, Riva 128->Riva TNT->TNT2) si poteva notare un
NOTEVOLE incremento **DA SUBITO**...dopo tutto se io cambio scheda e'
perche' voglio che vada piu' veloce ora...se volessi che vada piu' veloce
tra 6 mesi la comprerei tra 6 mesi.
--
ByE,
Kvochur
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 wrote in message
7u2jhl$ks9$2...@menelao.polito.it...


tra 6 mesi la comprerei tra 6 mesi.
Il tuo ragionamento non fa una piega... sono d'accordo al 100%.
Saluti

Hai ragione ma vale per qualunque scheda! Quanti software utilizzano il bump
mapping dell G400? Anche lei è nata morta? Quando iscirà la VooDoo4
supporterà nuove features, ma quanti software le supporteranno all'uscita?
Anche lei "nascerà" morta?
Nephilim


E' qui che non sono d'accordo,
sul fatto che "..se cambio scheda e' perche voglio che vada + veloce"
+ veloce di cosa???
certo se passo da una 500 ad un porsche lo faccio perche va + veloce,
ma se poi dal porsche passo ad una ferrari lo faccio per qualcosa
d'altro.
Oramai il potenziale in termini di fps e' notevole per tutte le schede
a meno che tu non voglia giocare a 1600x1280.
E i giochi con la filosofia odierna sono arrivati al massimo, il
potenziale che le schede hanno non e' ancora del tutto sfruttato.
La corsa si riaprira' quando aumenteranno i poligoni.
Se cambio scheda ora, lo faccio perche voglio vedere scene sempre +
simili alla realta'...qualitativamente.
che mi importa di andare da 80 a 120 fps?? oramai non cambia + nulla.
Ciao
ZiPpOooooo

 Il tuo ragionamento non fa una piega... sono d'accordo al 100%.
Anche se la TNT prima dei driver 1.16... andava moooooolto più lenta...
Ricordate i primi mitici Detonato che aumentarono le prestazioni del 40%?
Quelli si che erano bei tempi... (altro che TurboGL della G400...)
-- 
        Piersandro Guerrera 
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
non e' la stessa cosa...
Se uno passa dalla G200 alla G400 ha da SUBITO un incremento di velocita', e
poi
la speranza in futuro dell'utilizzo del bump mapping...
Invece se uno passa da una TNT2 Ultra alla GeForce da subito non ottiene
nulla....


 che mi importa di andare da 80 a 120 fps?? oramai non cambia + nulla.
non frantendermi, io ho scritto per "avere da subito giochi piu' veloci", ma
non prenderlo alla lettera: intendevo avere subito QUALCOSA (sia essa la
velocita', la qualita', piu' poligoni, ecc...)....ma con la GeForce da
subito non ho nulla (nemmeno le scene piu' complesse, visto che se non erano
state create dai programmatori non se le inventa certo la scheda :-)) ), non
c'è nemmeno la scusa di una maggior velocita'....percio' IMHO la GeForce
puo' essere un buon acquisto solo per chi ha una schifezza di scheda, se uno
ha gia' una TNT2Ultra non ottiene nulla di piu' adesso, certo otterra' molto
di piu' in futuro, ma a sto punto tanto vale conmprarla tra 6 mesi, che
costera' meno e sarà piu' potente, ora non cambierebbe nulla...
Ci siamo intesi?


tra 6 mesi la comprerei tra 6 mesi.
Io parlo per me. Quando sono passato dalla Voodoo1 alla Voodoo2, non
ho sentito molto l'upgrade. Forse in un paio di titoli al massimo, ma
il tutto si è poi distribuito nel tempo permettendomi di continuare ad
utilizzarla tutt'ora con successo e alcune volte di preferila alla TNT
per il discorso di compatibilità con il software (Glide).
Con la TNT che "è una generazione avanti" rispetto alla Voodoo2, ho
notato da subito un leggero miglioramento in D3D e una qualità grafica
che mi pareva migliore, ma allo stesso modo mi lasciava perplesso.
Solo con l'uscita dei driver 1.88 detonators (e seguenti) ho
cominciato davvero ad apprezzare le doti della TNT.
Come vedi non tutte le situazioni sono identiche. Con ciò voglio dire
che quello che per te è nato morto, per me potrebbe essere il sogno
della mia vita, quello che ho sempre desiderato.
............e chi lavora alla nvidia & co. queste cose le sa bene.
Ciao

[cut]
quello che mi chiedo io è che dovendo acquistare un pc nuovo a breve
ed essendo orientato sul k7....cosa fare?
g400 normale?
tnt2ultra (che sara quella che calera piu di prezzo)?
geforce subito?
Ciao
--
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"Dico quel che penso e faccio quello che dico" Favola di Adamo ed Eva di Max Gazze
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Ma tutto quel che i comunisti hanno detto sul capitalismo e' la verita'.
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

ridicolo...
Beh io penso che comunque uno che abbia apeena comprato (o compri ora
una "scheda veloce" G400max,voodoo3, TNT2 lo prenda nello "stoppino"
molto di piu' visti i prezzi di queste.... e le prestazioni che _NON_
aumenteranno (amanti delle matrox... smettetela di sognare...SVEGLIA!)
ed i prezzi che ancora di piu' scenderanno: se il discorso vale per la
Geforce, ancora di piu' vale per queste: se una e' nata morta (e
potrei essere daccordo...) allora questi sono gia' morti e
putrefatti...
--
[GAP]

 wrote in message
3804f4a3...@news.tiscalinet.it...



Io penso che la G-400 abbia "rivoluzionato" con il DualHead... del
Bump mapping francamente me ne frega poco/niente... ma visto che
c'è... meglio!
Il fatto di "nata morta" mi sa che è riguardante lo scarso utilizzo
delle features OGGI... e dal fatto che già si parla delle nuove GF che
usciranno a brevissimo (mi pare di aver capito che a Dicembre
cambieranno la RAM)...
Per questi motivi penso che comprare le prime GF sia uno sperco...
... quando la GPU verrà pienamente utilizzata ci saranno già i nuovi
cip... e allora sarà il dramma per i non GF... perchè se le software
house conteranno sulla GPU... o si avrà un PIIII 1200Mhz con una
scheda non GPU... oppure la GPU sarà indispensabile... questo a patto
che la GF (o un equivalente con GPU) diventa uno "standard".
Cetro che finchè una maggioranza dei PC non saran dotati di una GPU,
l'ottimizzazione dei giochi e programmi per GPU sarebbe una mossa
sbagliata... nel senso:
Se un gioco gira benissimo con la GPU magari non gira decentemente
senza...  allora tale gioco verrà mega ricercato da i possesori di GF
e "schifato" da i non possessori di GF...
magari dirò una bestilaità, ma per avere giochi che sfruttino a pieno
la GPU bisognerà aspettare giochi disegnati per GPU, e per vedere
questi ci vorrà una grande diffusione di GPU e per arrivare a
questo... ne passerà di tempo!!
Concludendo, forse non è il caso di acquistare subito la GF, meglio
aspettare un po' e vedere come gira sui giochi non ancora in commercio
(senza pensare a Q3 che fa testo a se...)
poche idee ma confuse....
saluti
R4|k3r


il tuo discorso è anche giusto ma per esempio io ho un PII 333 e una
voodoo2, mi hanno detto che delle schede come la tnt2 ultra, la voodoo 3
3500 e simili non le sfrutterei bene a causa del processore che è vecchio.
Allora a me conviene comprare la geforce, che andrà anche di poco più veloce
della tnt2 ultra, ma non devo cambiare processore, no?
vorrei sapere il tuo parere...
GRAZIE
ciao

 nulla....
Non hai usato un termine di paragone appropriato.
La G200 sta alla G400 come la TNT1 sta alla TNT2.
Se passi da una TNT1 alla TNT2 hai lo stesso salto di qualitą che hai
passando da G200 a G400.
Il GeFORCE, perņ, č una scheda ottima per diversi punti: principalemte
la qualitą grafica che, grazie a tutti i suoi nuovi effetti, sarą
ottima. E poi il fill-rate con 480 MPixels/s e ben 15 MPoligoni/sec sarą
senz'altro il suo cavallo di battaglia.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://www.games.eden.it/explosion
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
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ICQ UIN: Schedar #24376695

Se tutti seguissero il tuo ragionamento non ci sarebbe MAI innovazione!
"Utenti:
Perché comprare la scheda X se gli effetti Y non sono implementati in
nessun gioco?
Sviluppatori di software:
Perché usare nei nostri giochi gli effetti Y se non c'è nessuna scheda X
in circolazione che li implementi?"


 ZiPpOooooo
Ciao,
Nico.

versioni a .15 micron piu' veloci....
Concordo al 100%.
IMHO i produttori di giochi e quelli di hardware 3D dovrebbero accordarsi, una volta per
tutte, per fare in modo da sincronizzare l'uscita delle rispettive novita'.
Almeno, a livello di supporto tramite DirectX...
Cosi', contemporaneamente alle nuove schede 3D, l'utente finale troverebbe sul mercato ANCHE
le nuove applicazioni in grado di sfruttarle.
DirectX 7, che io sappia, supporta GIA eventuali GPU: perche' ancora NON ci sono giochi per
DirectX 7, allora?
Ciao! :-)
-----
  | NFINITY is so far as you want to see.
-----
Rimuovi "NOSPAM" dall'indirizzo per rispondere per E-Mail.

 R4|k3r
Ciao
Fabio M.
mel...@sincretech.it

 Kvochur
Concettualmente dire che la Geforce è nata "morta" è giusto..cosi come 
si direbbe è nata "morta" qualsiasi scheda con tecnologia 
"rivoluzionaria"....pero'..per farti capire ti faccio un esempio molto 
idiota  ma significativo...
prendi un contadino , un asino ed un carretto...
l'asino tira il carretto...se l'asino è piu' forte ,il carretto puo' 
essere piu' pesante e magari puo' esser "abbellito" ...nessun 
contadino penserebbe di comprare un carretto pesante se sa che l'asino 
non ce la farebbe a trainarlo....e nessuna ditta costruirebbe carretti 
pesanti sapendo che non sono della "portata" degli asini...certo il 
primo periodo il contadino viaggera' su di un carretto leggero e 
brutto a folle velocita' pur sapendo che l'asino potrebbe esser 
sfruttato di piu...cosi le officine che costruiscono i 
carretti,sapendo che gli asini sono diventati piu' forti ,creeranno 
nuovi carretti piu' pesanti ma piu' belli...
asini = schede video
carretti = software
officine di carretti= produttori di software
contadini = noi 
capito il concetto???? :))))
_QUelO_

 nulla....
Infatti una persona "normale" non lo fara' mai!
P.s: in realta' una persona "normale" manco si compra una TNT2 Ultra... 
ma e' sempre lo stesso discorso,no?
-- 
Jotaro "Cecche" Kujo
"Mmh... pensa te..."
Per rispondere togli NOSPAM

geforce subito?
Magari V3 3000 no?
O aspetti il Napaml (V4) in arrivoin Q1 2000

O almeno me lo auguro di tutto cuore.
Se effettivamente con la GPU si è "su un altro pianeta"... se venisse
sfruttata a pieno da un gioco (dico, non adare a 500FPS ma a 60FPS con
mega effetti e belinate varie), lo stesso gioco su una scheda senza
GPU per andare a 60FPS bosognerebbe andare a 320x200 a 8bit... o no?
penso che sia questo il "problema" ora per l'impossibilità di fare
giochi dedicati GPU...
Saluti
R4|k3r

 Kvochur
Ciao,
Nico.

 quindi rimaniamo ben lontani da questi FANTOMATICI 80fps.
Sai cosa vuol dire l'aumento medio anche di un solo fotogramma al secondo 
di un "giochino" qualsiasi?
Che il detto giochino tenderà ad una fluidità maggiore e percepibile ad 
occhio nudo. Questo è fondamentale per coloro i quali, come me, si 
dilettano con i simulatori di volo (vedi F.4, WWII F, come ben sai :) e 
vedono scattare l'aereo proprio durante le manovre più impegnative.
Avevo un PII 350 oc a 400. Sono passato ad un PIII 450 oc a 504 e non 
tutti i giochi hanno aumentato il rateo di fps, però la fluidità con cui 
ora funzionano è di gran lunga maggiore. Quindi gli fps non sono da 
ritenere l'unico parametro valido per stabilire la bontà di un sistema.
Ciao.
-- 
     Claudio Rampini Liutaio
http://space.tin.it/musica/claramp
http://www.angelfire.com/vt/violinmaker

 geforce subito?
CERTO!

Ciao!
centrato in pieno! e in un certo senso mi sento orgoglione di non
essere "normale", ma appassionato.... il mio conto in banca invece la
pensa diversamente... :-)

sempre un Celeron 366Mhz con Voodoo3 3000 e 160Mb di ram...
ad esempio?

 che offra *ANCHE* qualche vantaggio immediato...
480 MPixels/s contro 350 della TNT2 Ultra.
15 MPolyg/s contro 8 della TNT2 Ultra.
Il Cubic Environmental Mapping, il Dot Pix Bump Mapping, il Vertex
Blending, il T&L ecc...


però è anche vero che io con una voodoo2 farei un bel salto di qualità...
cavolo mica tutti hanno il voodoo3... pensa che ho ancora il riva128 ;-))
quando scenderà un po di prezzo penso proprio che l'acquisterò...

giochi dedicati GPU...
Si ma guarda che nei giochi gli effetti grafici si possono
disattivare. Gia' adesso a Quake3 ce ne sono ben pochi che giocano con
tutti gli effetti al massimo.
----
Ciao
Kevin
-== Join SETI@HOME Project - EXPLOSION TEAM ==-
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/cgi-bin/cgi?cmd=team_lookup&name=ExplosionTeam

:-(
80/120 era per fare un esempio buttato li, ma gia sopra ai 50/60 direi
che si sta comodi ;-))
Ciao
ZiPpOooooo


No, bastera' che il gioco abbia scene/oggetti disegnate per gpu e
scene/oggetti disegnate per sk normali, magari gli fps saranno gli
stessi, ma con una  ENORME differenza visiva.
Ecco cosi' accontentato un target maggiore.
Ciao
ZiPpOoo


Forsaken secondo me e' programmato con le palle!
Gran gioco.
Ciao
ZiPpOooooo

 ZiPpOooooo
Ciao,
Nico.

Blending, il T&L ecc...
Aggiungerei anche 2,6 Gb/s di banda passante della RAM contro 2,86
Gb/s della TNT2 Ultra, il che non consente di sfruttare tutte le
potenzialita' del chip (purtroppo, fino all'uscita delle schede con le
DDR), essendo la RAM stessa il collo di bottiglia della scheda.
Infatti le prestazioni con i giochi attuali non sono cosi' superiori
all'Ultra come ci si potrebbe aspettare.
Tutt'altra musica con le memorie DDR, ma anche tutt'altro prezzo...

 Forsaken secondo me e' programmato con le palle!
Mah... in realta' e' facile fare 150 fps se ci sono 4 poligoni per ogni 
scena... 


 in circolazione che li implementi?"
La tua è una critica corretta, ma imho trascuri quelle che sono le classiche
strategie di penetrazione del mercato di tutti i produttori competitivi (non
solo di hw elettronico e informatico); vale a dire: iniziamo col presentare
un modello imperfetto, specie sotto il profilo dei drivers, confidando col
fatto accertato che il target della clientela chiamato "innovatori",
normalmente appassionati e normalmente benestanti, compreranno tale
prodotto, non fosse altro che per essere i primi ad averlo :)
Le possibilità di sincronizzare hw e sw ci sono eccome, ma nessuna casa
rinuncerà mai a presentare un prodotto, sebbene imperfetto, visto l'enormità
del prezzo (e quindi del guadagno) a cui puo venderlo all'inizio a quel
target di clientela.
Poi sta alle facoltà di discernimento di noi clienti scegliere il momento
piu adatto per passare da un prodotto all'altro
ciao
Milio


Sara' facile sicuramente, ma i 4 poligoni sono certamente ben
disegnati/texturizzati, e l'effetto finale (e' un gioco gia di qualche
tempo fa)' e superiore a molti giochi di oggi.
Cmq ribadisco, che imho c'e un bell'engine dietro forsaken.
Ciao
ZiPpOoooo

Ma che fai, infili il dito nella piaga! :-)
Non oserei mai, il mio primo processore di classe pentium e' stato un
cyrix.... e non dico altro........... mi ricordo solamente  quando lo
cambiai con un analogo intel, Fifa 9nonmiricordo era un'altro gioco.
Da allora solo intel, anche se adesso col k7 .........:-P
Ciao
ZiPpOoooooo

 Tutt'altra musica con le memorie DDR, ma anche tutt'altro prezzo...
Il GeFORCE è progettato per sfruttare l'AGP 4x proprio per non essere
banda-dipendente come il TNT2 Ultra. Anche la vers. SDR viaggia
egregiamente con un AGP 4x, grazie alla comunicazione diretta con la ram
di sistema. Se vai sul sito nVidia e leggi i dati tecnici troverai che
la scheda ha una gestione del bus AGP particolare.


Anche il tuo ragionamento non fa una piega.
Però la stragrande maggiornaza di chi compra schede grafiche per i
giochi ha un'età piuttosto giovane per cui, di solito, non sono ben
piazzati economicamente. Quindi penso che le tue supposizioni valgano
fino ad un certo punto.


 fino ad un certo punto.
Secondo me saremmo stupiti di conoscere l'effettiva entità dei facenti parte
degli innovatori :)
Considera che questa prima fase non si rivolge alla stragrande maggioranza
di chi compra, ma semplicemente a quella minoranza "elitaria" che compra il
prodotto per provarlo sulla propria pelle e che poi scrive in ng come questo
o consiglia gli amici in proposito. Gente economicamente indipendente, di
età medio alta (sopra i 22/25 anni) che trova stimolante incontrare problemi
col nuovo hw e che non è infastidita troppo da spendere 100 karte in piu :)
Ovviamente questa è la mia interpretazione del target, ma non credo di
esserci andato lontano.
ciao
Milio

 "Mmh... pensa te..."
Ciao,
Nico.

 cyrix
^^^^^^^
Minkia...era praticamente una griglia per bruscare il pane! :))))
_QUelO_

 ad esempio?
WWII Fighters per dirne una...
Ormai e' uscito da quasi un anno....ma continua a rimanere uno dei giochi
dalle migliore grafica....
Faccio piu' o meno 18-22fps con tutto il dettaglio attivato....
--
ByE,
Kvochur
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la scheda ha una gestione del bus AGP particolare.
Questo non c'entra con la banda passante della memoria locale e
comunque basta dare un'occhiata ai bench della versione con Sdram:
neanche overcloccando chip e ram arriva alle prestazioni della DDR
standard.
Di fatto abbiamo un chip molto potente "castrato" dalle sue ram (che
fra l'altro, almeno nella versione Creative, sono poco overcloccabili)
e quindi molto piu' banda-dipendente di tutto cio' che si era visto
finora.
Inoltre l'AGP, con 32 Mb on board e tra un po' 64 Mb, non ha alcun
motivo di esistere se non per sgravare l'occupazione del bus PCI.

 motivo di esistere se non per sgravare l'occupazione del bus PCI.
Credi? La ram sulla scheda può essere saturata benissimo. Carmack ha
affermato che il suo Q3 può arrivare addirittura a caricare qualcosa
come diverse decine di MB di textures.


 480 MPixels/s contro 350 della TNT2 Ultra.
Ma questo valore e' tale con entrambi i tipi di ram? O solo con le
DDRAM?
-- 
Marco Braga
 
bra...@tin.it
 - ICQ: 787595
Chief implementor @ The Gate MUD
 
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come diverse decine di MB di textures.
Beh questo accade anche in Unreal, ma quello che conta e' la quantita'
di texture visualizzate in un singolo frame o in gruppo di frame
successivi (per es, Unreal e' fatto in modo da non visualizzare piu'
di 2 Mb di texture a frame, omaggio al buon vecchio Voodoo Graphics).
Comunque vedremo quanto saranno affamati i nuovi titoli.
Una cosa che mi preoccupa invece e' la seguente: in un titolo che
supporta il T&L, i dati relativi al calcolo delle geometrie e
dell'illuminazione saranno memorizzati in locale sulla scheda video.
Quanto spazio e quanta banda passante porteranno via ?
32 Mb saranno sufficienti ?
Le schede che gia' oggi sono bandwith limited funzionando come
renderer pure quanto sentiranno l'impatto dell'ulteriore banda
consumata per il T&L ?
Qualcuno sa qualche cosa di piu' preciso al riguardo ?


Scusa, ma l'AGP non bypassa il bus PCI ? Non ci dovrebbe passare nulla su
PCI della roba che viaggia tra memoria e sk video AGP... O mi sbaglio ?
--
Bye
    Fabio.

 Qualcuno sa qualche cosa di piu' preciso al riguardo ?


 DDRAM?
E' il valore del GeFORCE. La ram non c'entra.


     Fabio.
Sgravare il bus PCI?!?!? Da cosa? :))
Ciao
Fabio M.
mel...@sincretech.it


No, volevo sapere quanta banda passante consumera' il T&L hardware,
dato che gia' e' poca per il funzionamento "classico" delle schede 3D.



Se usi una scheda AGP invece di PCI, il traffico di dati relativi alla
scheda passa sull'AGP e il PCI, che ha gia' una banda passante
limitata (128 Mb/s) rimane piu' libero di gestirsi gli altri traffici.

 limitata (128 Mb/s) rimane piu' libero di gestirsi gli altri traffici.
Grazie per la precisazione, ma avevo risposto in tono ironico
semplicemente perche' dal post precedente, non si capiva granche'
cosa intendendessero dire :)
Ciao ciao
Fabio M.
mel...@sincretech.it

 dato che gia' e' poca per il funzionamento "classico" delle schede 3D.
Questo non lo so, ma penso che dipenderà dalle features che saranno
chiamate dagli applicativi.



Francesco diceva che siccome la ram on-board aumenta sulle sk video, la
grafica non passa piu' dal bus PCI, o forse ho capito male ?
Invece io sapevo che la porta AGP consente al processore grafico di accedere
alla ram di sistema (per la memorizzazione degli scenari, suppongo, ma
questo ve lo chiedo) senza passare dal bus PCI, ma attraverso la porta
AGP... No ?
--
Bye
    Fabio.

 primavera arriva l'NV15.
Ma come? Non si era detto che si aspettava il Geforce? ;-))
-- 
Jotaro "Cecche" Kujo
"Mmh... pensa te..."
Per rispondere togli NOSPAM

     Fabio.
Ciao
Fabio M.
mel...@sicretech.it


Dovrebbe essere il valore massimo teorico.
Ciao
Zap

 Ma come? Non si era detto che si aspettava il Geforce? ;-))
Certo.
Ma ho detto che spendere 100$ in più a DICEMBRE per il GeFORCE DDR mi
sembra da stupidi se a primavera esce il NV15.
Quindi, meglio comprarsi ORA il GeFORCE SDR e "tirare" fino al NV 15
;-))


 wrote in message
3814DB40...@altavista.net...


 Ciao, Massimiliano.
Curiosa, la cosa...
Cmq, so che sta per arrivare ai distributori la Creative. E ti potrò
dire, tra pochi giorni, se si tratta della versione SDR o DDR.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://www.edengames.net/explosion


 wrote in message
3816273E...@altavista.net...


 Webmaster di: 
http://www.games.eden.it/explosion


 wrote in message
7v0m5m$8ea$2...@serv1.iunet.it...


 ciao
Emh..mi spieghi come fai ad abilitare e/o disabilitare il bus Agp?
( es. la mia mobo asus p2b )
Grazie :)
Ciao
Fabio M.
mel...@sincretech.it

 Grazie :)
Forse si riferiva al fatto di metterlo a 1x o 2x ;-)
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: EXPLOSION
http://explosion.edengames.net
ache...@altavista.net
ICQ #24376695	Schedar
(Now working on Linux)

 wrote in message
382165E7...@altavista.net...
