Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: TnT o Rage 128 GL

Ciao a tutti,
vorrei cambiare la mia vecchia Exxtreme da 4MB con una nuova scheda video.
Fino a poco fa non avevo dubbi: TNT (Viper V550 o Asus 3400TV).
Ora, leggendo varie notizie e recensioni, sembra che la nuova Ati sia piu'
potente...
Sul mio K6-2 350Mhz con 64MB, cosa mi consigliate di mettere?
Il Rage a 32bit sembra essere abbastanza superiore al TnT, pero' preferirei
avere qualche testimonianza in prima persona, visto che alcuni recensitori
sono un po' di parte....
Grazie.
--
Ciao, Biox.
(...at Work...)
== K6-2 3D 350Mhz ==

 wrote in message
7ar8bi$j4b$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Il Rage128 della ATI come tecnologia è simile al TNT della Nvidia, anche se
nel campo dell'accelerazione video è superiore, infatti integra un decoder
DVD che il TNT non ha.
Le prestazioni, a livello di benchmark sono leggermente superiori per il
Rage 128 dato che beneficia di 32Mb di memoria video, ma per quanto riguarda
i giochi il divario tra TNT e Rage128 è quasi nullo, anzi dalle prime prove
condotte ( PC Professionale di questo mese ) con alcuni titoli il processore
Nvidia ha ottenuto dei risultati migliori!
Il vero punto di forza del nuovo prodotto della ATI è la velocità ad alte
risoluzioni ( da 1280x1024 in su ) che significa la disponibilità di un
monitor di buona qualità, il che è ancora fuori dalla media del mercato.
Cmq qui in Italia le nuove schede della ATI non sono ancora distribuite
 con buona pace della Microlink. . . ) e una data precisa non è stata ancora
fissata; per il tuo computer va bene anche il TNT, altrimenti aspetta!
LtData

 monitor di buona qualità, il che è ancora fuori dalla media del mercato.
La vera forza dell'ATI Rage Fury 128 è il rendering a 32 bit che, in
velocità, perde si e no un 10% rispetto a quello a 16 bit. La TNT sta
dietro abbastanza bene all'ATI in 16 bit ma in 32 bit le prende alla
grande... L'unica, ora, è vedere come si comporterà il TNT2...
Ciao.
Leo.
http://members.it.tripod.de/omnianet

...


monitor di buona qualità, il che è ancora fuori dalla media del mercato.
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mik
Purtroppo so perfettamente che PC Professionale è un po di parte, e che
quello che dice spesso bisogna prenderlo con le pinze, ma per il momento è
stata una delle prime riviste a testare la scheda qui in Italia!
Inoltre, se non ricordo male, un esemplare di preserie con una versione dei
drivers non ancora definitiva.
Credo che un vero test comparativo sia possibile quando le Rage128
inizieranno ad essere distribuite anche in Italia!
Rimane comunque il fatto che in taluni giochi la scheda TNT abbia raggiunto
prestazioni superiori al Rage128!
LtData

Continuo a leggere recensioni molto buone della ATI FURY, l'ultima su
sharkyextreme.com
, sembra essere, attualmente, la scheda migliore,
soprattutto come qualità (32bit etc...).
Il dubbio adesso è: la TNT2 (ho letto ma non so se è un pesce che dovrebbe
uscire il primo di Aprile) coma sarà? qualcuno ha già notizie?
Grazie
Ferr
per...@fileita.it
--
Posted from 
serv1.iunet.it
 [192.106.1.28]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

 
Da tutta questa storia viene sempre fuori la storia della lobby Wintel
(Windows[Microsoft]+Intel). Ma perché mai nessuno rilascia un chip
ottimizzato per le cpu concorrenti? Forse perché Intel paga? Si sa tutti
che il nuovo K6-3 è valido quasi quanto un PIII e che il futuro K7
dovrebbe essere superiore come fpu al PIII. E allora perché? Se non ci
fosse "mamma AMD" a sfornare patch per sfruttare i vari chip...
Cmq, bisognerà vedere quanto l'ATI potrà essere cpu-dipendente, come
dici te.
Ciao.
Leo.
http://members.it.tripod.de/omnianet

 
TNT2
- 250M pixel/sec e 5M triangoli/sec
- AGP 2x/4x con pieno supporto per indirizzamento sideband
- 250 MHz. RAMDAC: 1920x1200 True Color a 75 Hz.
- 16/32 MB on board
- Digital Display Working Group, compatibile con Digital Flat Panel: 
  output fino a 1280x1024
- Video output NTSC e PAL
- core a 143 MHz
Ciao.
Leo.
http://members.it.tripod.de/omnianet

 dietro abbastanza bene all'ATI in 16 bit ma in 32 bit le prende alla
era un problema di drivers, non di incapacita' del processore: con gli
ultimi drivers le TNT hanno guadagnato quasi il 30% in modalita'
32bit...
-- 
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Purtroppo so perfettamente che PC Professionale è un po di parte, e che
Ma dde che?
Magari spesso, soprattutto nel campo delle schede video prendono delle
sonore cantonate, ma da qui a far vincere la TNT apposta, e cioè favorire la
Nvidia, che è una casetta tutta di progettisti, senza nemmeno una sua
fabbrica, e far perdere la ATI, colosso mondiale nel settore video che ha
venduto + di chiunque altro negli ultimi due anni, e che di soldi ne ha a
palate, ce ne passa.....
Ciao!

A proposito di riviste di parte:
avete notato come Computer Gazette sia una "Creativiana" sfegatata!!!!
Provate a leggere le lettere dei lettori: praticamente si parla solo di
Creative!
--
Ciao, Biox.
Work: 
fgra...@incasgroup.it
Home: 
bi...@netsurf.it
ICQ: 29077718
Hi!

...e il DVD...
Guardate su Agn3D: c'e' la prova della V3 3500!
E' un mostro di potenza (oltre 30 fps a 1600x1200!), ma la qualita' e'
inferiore al TnT!!!
Cosa ce ne facciamo di 30fps a 1600?
Abbiamo tutti un 19/20 pollici?
Io col mio 17' gioco benissimo a 800x600 con la V2!
Poi andro' a 1024 con la TnT o la Rage 128GL...


...


Dove?
Quando ti arriva?



http://members.it.tripod.de/omnianet
Ciao.
flop...@hotmail.com
Icq Uin#8669025

...


Grazie, facci sapere quando l'hai provata.
OK?


mia


...


 ciao!
..azz... ma non fi sfugge nulla, a voi, vero?? :DDDD
Me lo sono scordato nella tastiera...
Ciao.
Leo.
http://members.it.tripod.de/omnianet

 
In D3D è vero, in OpenGL un pò meno...
Ciao.
Leo.
http://members.it.tripod.de/omnianet

.....
Per lo stesso motivo per cui per esempio fecero le prove di overclock delle
Voodoo 2 su un PII233 dove non si sarebbe mai e poi mai vista la differenza,
perchè non ci hanno pensato, perchè in effetti la qualità dell' immagine nei
giochi attualmente è data molto di + dal numero di features (tra cui filtri
e procedure varie) utilizzate che dal passaggio da 16 a 32 bit....
Non c' è un perchè preciso, non l' hanno fatto e basta...
Come tutte le riviste del settore, va presa con le molle, epossibilmente
bisogna attenersi a ciò che hanno fatto senza fare previsioni su quello che
potrebbe essere se l' avessero fatto con mezzi e in modi diversi....
Ciao!

 In D3D è vero, in OpenGL un pò meno...
mah, devo compiere dei test piu' approfonditi, ma sfiorare gli 80fps a
800x600 32bit mi pare un bel risultato con quake2 tutto sommato...
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ho compiuto qualche test e devo dire che quel "80fps a 800x600" non
capisco come mi sia venuto fuori, in casa devono aver confuso di nuovo
gli champignon con i peyote... :-)
allora, ricapitoliamo: quake3.20 non twekkato, Creative tnt non
overcloccata, mendocino 463mhz, 64mb ram.
              0.48       detonator 
640x480@16    83fps        84fps 
640x480@32    70fps        76fps
800x600@16    63fps        64fps
800x600@32    46fps        51fps
l'incremento non e' neanche vicino al 30% promesso ma pur sempre
sensibile, tenendo soprattutto conto che a 16bit le prestazioni sono
rimaste invariate fra i due drivers.


 rimaste invariate fra i due drivers.
Difatti la nVidia lo aveva promesso con le D3D. Praticamente, con le
OpenGL i risultati non sono aumentati di molto, anche se un sensibile
miglioramento c'è stato (me lo conferma Q2 che, a 1024x768 16bit su K6-2
400 e TNT oc 120/110 con textures a 16 bit mi da 35 fps).
Ciao.
Leo.
http://members.it.tripod.de/omnianet

- core a 143 MHz
sara' a 0,25 micron ? altrimenti ci friggiamo le uova......
ciao 
Lelio La Fauci 
ICQ 1680211


Ciao. La stessa cosa che mi sono kiesto anke io quando avevo voglia di comprarmi
il k6.... ho scritto alla ati che mi ha confermato che gia' i primi driver
sfruttano le 3dnow.
spero di averti dato una buona notizia :)
Mikky
--
Posted from 
relay.tigullionet.it
 [195.103.184.4]
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 sara' a 0,25 micron ? altrimenti ci friggiamo le uova......
il tnt2 e' il tnt a 0.25u...
poi ci hanno aggiunto qualche gadget nei mesi di sviluppo extra, ma poca
roba.
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