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Titolo: Piccolo screenshot HL2

Piccolo screenshot catturato in Half Life 2 Loast Coast, tutti i dettagli al 
massimo con la HD2900XT, drivers 8.38 RC 7, che ve ne pare?
http://img523.imageshack.us/my.php?image=immagineeo9.jpg
 

 pare? 
come mai hai disattivato l'aa? 

 come mai hai disattivato l'aa?
Non l'ho disattivato, è al massimo valore impostabile in HL2, cioè 6. 

 
http://img523.imageshack.us/my.php?image=immagineeo9.jpg
 
Ma è uscito? :|
-- 
BlaCkD3vil®
Codice Wii: 2979 6719 6144 0172


mi sa che devi forzarlo da driver!
-- 
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www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside 

 
http://img523.imageshack.us/my.php?image=immagineeo9.jpg
vai nel pannello di controllo della scheda grafica e setta l' AA a 24x ;)
cmq davvero bello
tra cryengine, neon e tutti gli altri motori 3d, il source ha ancora 
qualcosa da dire ;) 

 
http://img523.imageshack.us/my.php?image=immagineeo9.jpg
 
Per confronto ho provato a farne uno uguale con 8800 gtx:
http://img512.imageshack.us/my.php?image=lostcoastxsc4.jpg

 wrote in
news:465b1e62$0$10625$
4faf...@reader2.news.tin.it
: 

Un'altra cosa! A parte l'aa (che per qualche strano motivo non è attivo 
nella hd 2900xt), l'immagine della 2900 ha una specie di effetto 
"velatura" presentando anche dei difetti di rendering (montagne quasi 
completamente bianche sullo sfondo) e riflessi sull'acqua "slavati".
Il contrasto con la roccia (e relativo riflesso) sulla dx da ulteriore 
risalto al tutto.
 

"Razor" <x...@xxx.xxx> ha scritto nel messaggio 
news:Xns993ED164E...@193.70.192.192...

guarda che mica è lo stesso fotogramma
basta farlo un attimo prima e la luce rende i colori più tendenti al bianco, 
con l'effetto di cui sopra
si chiama 'tone mapping'
i riflessi sull'acqua non son slavati (slavati sull'acqua???)
son solo più chiari per il motivo che ti ho spiegato

 son solo più chiari per il motivo che ti ho spiegato
Ma hai notato che le le montagne sullo sfondo sono BIANCHE?! :)
..altro che "tone mapping".
Questo è l'effetto del tone mapping:
senza spostare l'inquadratura per qualche secondo (normale)
http://img527.imageshack.us/img527/282/hl22007052901053034uo4.jpg
il secondo screenshot invece è stato preso dopo aver guardato da vicino 
una roccia scura (posizionata dietro) e poi inquadrando velocemente la 
scena e catturando il fotogramma -quasi- immediatamente.
Si nota chiaramente l'effeto del tone mapping e dopo qualche secondo si 
torna ad avere l'illuminazione del fotogramma precedente. 
http://img527.imageshack.us/img527/8460/hl22007052901054006fb1.jpg
come vedi le montagne non sono mai "innevate" ;)

 come vedi le montagne non sono mai "innevate" ;)
Avevo notato anch'io questa cosa e non solo, prova a guardare il confine 
tra l'acqua e la terraferma del lago di fronte a te, nello screenshot 
fatto con la 2900 sembra quasi una linea retta, per nulla graduale e 
proprio brutto a vedersi. Sono comunque certo che si tratta di problemi 
dovuti a drivers ancora imperfetti

 riflesso) sulla dx da ulteriore risalto al tutto.
LOL....non si possono confrontare screenshot con l'hdr attivo....č una 
effetto altamente dinamico


 dovuti a drivers ancora imperfetti
Si infatti, è sicuramente colpa dei driver che danno problemi di rendering 
e aa anche in questo gioco. 

 effetto altamente dinamico
Parli come al solito "per sentito dire". Se tu avessi provato il demo di 
Lost Coast non avresti certo scritto una cosa del genere!
Vuoi scommettere che se faccio 3 screenshot dallo stesso punto 
(chiaramente facendo un giro tra uno screenshot e l'altro) ottengo tre 
fotogrammi praticamente identici (dal punto di vista 
dell'illuminazione)?
 
http://img257.imageshack.us/img257/9374/hl22007052913430451xl0.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/2259/hl22007052913433573qn2.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/9259/hl22007052913435396iw1.jpg
Ti costa cosě tanto ammettere che -forse- la 2900 ha dei problemi di 
rendering in questo gioco, sicuramente a causa dei driver che fanno 
pena? :)

 di Lost Coast non avresti certo scritto una cosa del genere!
BUAHHAHAHAHAHHAHAHHAHAHHAHAHA
bellissima questa.... mi dai il tuo user che ti aggiungo agli "amici" di 
steam???? il mio è il mio indirizzo di tiscali...
-_-


 steam???? il mio è il mio indirizzo di tiscali...
Sono felice per te che ti diverti con cosi poco.
Dato che conosci hl2, non hai scuse per la cazzata che hai scritto :)
 

 si chiama 'tone mapping'
A me sembra un "problema" risolvibile anche solo smanettando con i 
controlli di gamma e contrasto... Si vede che non c'è nessun problema 
relativo a calcoli in qualche modo semplificati (a parte l'AA disattivato).
La scena renderizzata con la 2900 è solo estremamente chiara e poco 
contrastata. Sulle montagne la cosa è molto più evidente a causa della 
colorazione e della vicinanza alla fonte di luce, così ad occhio io non 
mi sentirei di dire così a cuor leggero che si tratta di un problema di 
driver.
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
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AStICe - Associazione Studentesca Ingegneria Cesena
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "Informa Ingegneri"
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