Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: K7 + Geforce DDR

Possiedo un K7 800 su asus K7M e vorrei sostituire la mia TNT2 Ultra con
la Creative Geforce 256 con DDR (a listino su computerone).
Cosa ne dite? Che problemi ci potranno essere? Che driver devo
installare?
Ho sentito di problemi di compatibilità tra la Geforce e l'Athlon.
Grazie per le risposte.
Ciao.

 wrote in message 38543011...@libero.it...


perchè non ti leggi il ng??!! parla solo della Ge Force!!!
 sei proprio pigro!!
--
           rasato®
 
ras...@katamail.com
         No Spam grazie!!!


il K7 800mhz???
 quando è uscito?????????
 nVIDIA ha dei driver personalizzati per l'Athlon!!!
era scritto tra gli altri messaggi di questo ng


 wrote in message
8336vg$6f9$1...@news.mclink.it...


Ho sentito di problemi di compatibilità tra la Geforce e l'Athlon.
vanno bene insieme ma con la sk video che ti ritrovi non credo che ti
convenga spendere quella cifra per una sk nuova...
--
*******************************************************************
"La vanità è il mio peccato preferito" John Milton
visita la mia homepage su Friends:
http://come.to/friendsitaliabis
http://www.geocities.com/pamperoloco
Tutto quello che hanno detto i comunisti sul comunismo è falso
ma tutto quello che hanno detto i comunisti sul capitalismo è vero.
*******************************************************************

Concordo con tutto ;-)
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://explosion.edengames.net
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
E-mail: 
ache...@altavista.net
ICQ UIN: Schedar #24376695

Forse avete ragione voi, mi conviene aspettare la prossima generazione
di schede video prima di affronatare una simile spesa.
Nel frattempo vi posto i miei bench eseguiti con 3dmark2000.
La configurazione del mio Pc é la seguente:
AMD K7 650@800
M.B.   Asus K7M
Ram    256Mb
S.V.    Creative TNT2 Ultra (166/200)
S.A.    Creative AWE 64 Gold
TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 1024
Height: 768
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: AMD Athlon(tm)
RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 3450 3D marks
CPU Speed: 241 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 74,3 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 52,4 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 23,2 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 62,0 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 46,5 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 29,1 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 291,3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 268,0 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 4189 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 3630 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 2950 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 207,5 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 204,8 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 186,3 FPS
64MB Texture Rendering Speed: Not enough AGP memory FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 114,0 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 132,8 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 201,2 FPS
Bump Mapping (Environment): Not supported FPS
P.S. come mai non mi esegue il test 64MB Texture Rendering Speed?
        leggendo i post precedenti ho settato il valore dell'agp
aperture size nel bios
        alla metà della mia ram (256Mb) ossia 128Mb.
PP.SS. ne ho girati di siti riguardanti le schede video ma dettagliati e
completi come
            EXPLOSION non ne avevo ancora visti. Ho settato il sito come
pagina
            principale nel mio browser.  Viva Leo!!!!    Viva Pier!!!!
Ciao.


 Ciao.
Beh, grazie...
^__^



Mi raccomando. Posta i risultati con 3Dmark2000 e Quake 3 :-)))

 wrote in message
385838BF...@altavista.net...


 >
