Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Banshee (o come diavolo si chiama) ???

Qualcuno sa quando uscirà il BANSHEE (penso si scriva così), la scheda
grafica che incude il voodoo2 (con qualche miglioria) e il 2D (che stando a
quello che ho letto, dovrebbe essere più veloce della G200). Dovrebbe essere
un buon acquisto (sempre che il prezzo si a abbordabile !!!!! ;oP).
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Bye Bye ... Mr. Free
;oP

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purtroppo sarà più lenta del voodoo 2 avendo un solo chip per le texture al
posto dei 2 del voodoo 2
Mr. Free ha scritto:
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...
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 posto dei 2 del voodoo 2
Beh, ne' il Savage 3D, ne' il G200 supportano il multitexturing 
hardware mi pare..
-- 
-====[Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
 - ICQ: 787595 ]====-
   FAQ sulle schede 3dfx - ultima versione disponibile su:
 
http://www.itbiz.com/3dfx/faq/
 
http://www.volftp.tin.it/ludus/TECNICO/schede3d/index.htm
 
http://space.tin.it/computer/marcbrag
    Join The Wild Wereboar Team  RC5-64 Project effort!
 
http://www.alphawave.ltd.uk/wereboar
-===========================================================-

La Savage non credo.
La G200 invece si.
Se posso dare un consiglio, per un nuovo acquisto evitate assolutamente i
chip set
che non gestiscono il multitexturing.
Vi posso assicurare che i nuovi giochi useranno tecniche legate a questa
tecnologia, per cui, se non volete restare indietro...
Un ultima cosa. Credo che non convenga acquistare la Banshee, per un
semplice motivo: è un progetto vecchio, antecedente al VOODOO 2, e dimostra
infatti diversi limiti.
XOr
(attendo infuocati commenti sulla mia affermazione. Pazienza).
Marco Braga ha scritto nel messaggio ...
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Ma come ! Andiamo indietro anziché avanti ???  >:-((
-- 
CoccoBill (dopo lunga assenza)
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* Togliere il trattino per rispondere *
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Qualcuno sa quando uscirà il BANSHEE (penso si scriva così), la scheda
grafica che incude il voodoo2 (con qualche miglioria) e il 2D (che stando a
quello che ho letto, dovrebbe essere più veloce della G200). Dovrebbe essere
un buon acquisto (sempre che il prezzo si a abbordabile !!!!! ;oP).
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Saluti e baci

...
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 La Savage non credo.
E' infatti un vero peccato, poteva essere un ottimo chip. In particolare 
il sistema di compressione e' interessante. Di contro il TnT supporta il 
multitexturing ma non comprime. Che sfiga, pare che non ci sara' un chip 
completo in tutto, d'altra parte se il sistema di compressione diventa 
standard, forse nei chip successivi..
O forse i nuovi power vr, supportano un sistema di compressione e in 
teoria mettendo piu' chip in parallelo dovrebbero poter lavorare su tiles 
diverse. Non e' proprio multitexturing ma e' comunque un sistema di 
parallelismo interessante..
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Ma allora perseveri:
La tecnologia di compressione delle texture non migliora certo la velocità,
solo la resa grafica, perchè permette di usare texture più grosse.
La differenza di prestazioni tra Direct3D 5 e 6 è tutta nella differente
struttura del driver. Ripeto, informati meglio.
I benchmark li ho visti anch'io. Anzi, ti dirò di più, li ho visti
paragonati ad una Voodoo2, che girava sul computer accanto. Visto che sei
scettico, oppure non vuoi ammettere che parli a sproposito, aspetta che esca
qualche scheda con il Savage, e magari compratela. Vedrai che bell'acquisto
avrai fatto.
In ultimo: sappi che ho parlato con diversi integratori OEM, e nessuno è
rimasto particolarmente impressionato dal chip set. Ma, d'altronde, tu hai
letto i benchmark, ed il divario sarà destinato in futuro a crescere. Il
marketing S3 funziona, almeno con te.
Ciao specialista.

 la Microsoft ha incluso nelle DirectX6.
Si, sono sfruttate lo stesso, anche senza le Dx5. Da quanto ho letto le 
texture vengono compresse "on the fly" alla prima esecuzione del gioco, 
anche se non supporta la compressione. I driver si occupano di comprimere 
le texture la prima volta che vengono usate, poi usa i dati gia' 
compressi su hard disk.
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 solo la resa grafica, perchè permette di usare texture più grosse.
Beh, se le texture non compresse non ci stanno nella ram mentre le stesse 
compresse ci stanno, allora migliora anche la velocita' perche' ti 
risparmi un accesso al bus per prendere le texture che ti servono.
Per il resto del messaggio non mi esprimo a favore di uno o dell'altro, 
non ho dati per farlo.
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