Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: La FX5200 è una scheda spettacolare

o almeno cosě pensano gli utenti Mac:
http://www.apple.com/imac/graphics.html

 
http://www.apple.com/imac/graphics.html
Probabilmente dato il minor numero di schede prodotte per MAC la FX5200 sarà 
stata spremuta per benino, più o meno potrebbero valere gli stessi discorsi 
adottati per le console.
---
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).
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http://www.apple.com/imac/graphics.html
Se non devi giocare č una buona scheda video.
Se devi giocare a titoli non recenti altrettanto... anche se č un pacco 
mostruoso.
Naturalmente, dovendo giocare su Mac (dove non c'č molta roba) penso 
basti e avanzi :o)
-- 
PaRRoT (now from Linux)           |     L I N U X       .~.
                                   |     The Choice      /V\
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          |      of a GNU      /( )\
Togli _NOSPAM_ per rispondere     |     Generation     ^^-^^

 (dove non c'č molta roba)
Halo, UT2004, KOTOR....
A.
-- 
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 Halo, UT2004, KOTOR....
Ripeto: non c'č molta roba.
Pochi titoloni non sono "molta roba" ma sono poca roba di qualitą.


 Pochi titoloni non sono "molta roba" ma sono poca roba di qualità.
Si', ma che "basti e avanzi" una 5200 per questi titoli...


 Si', ma che "basti e avanzi" una 5200 per questi titoli...
La situazione č quella delineata da Fl@sh: se su un sistema "c'č solo 
quello" o lo adatti per quell'hardware o non vendi.
Il Mac č cosě, raramente un utente cambia la configurazione standard 
aggiornando l'hardware... e se l'80% dei Mac usa schede video di quel 
livello bisogna sviluppare su quei sistemi.
Si chiama "ottimizzazione" :o)


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E con una 5200 immaginano debbano fare dei salti mortali
per ottimizzare il codice... ;-D

 per ottimizzare il codice... ;-D
Vedendo cosa riescono a cavare da una PS2 non mi stupisco di nulla.
In fondo la 5200 penso abbia un discreto potenziale non sfruttato...
Una Xbox con una FX5200 potrebbe essere comunque più potente dell'Xbox 
con GeForce 3 e 1/2 che c'è ora eppure non riesce a far girare (su PC 
Win) giochi in modo minimamente accettabile. In fondo i "benchmark" 
pubblicati sul sito Apple mostrano performance che probabilmente le FX 
5200 su Windows neanche si sognano.
Ho visto sun un iMac G4 Unreal Tournament 2004 a 1024x768 girare in modo 
decente (ovvero non scattare praticamente mai)... e se con questo nuovo 
iMac (che ha comunque 550Mhz in più e una CPU diversa) ottiene 
performance del 212% superiori... direi che si raggiungono framerate 
molto diversi da quelli che lo stesso gioco ottiene su Win :o)
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Indubbiamente la piattaforma č piů "sfruttata" rispetto ai pc, anche
se non sarebbe comunque malaccio poter contare su periferiche piů
prestazionali, specialmente dal lato 3D.
Ciao

 prestazionali, specialmente dal lato 3D.
Supporto nativo all'OpenGL... MacOS X non è troppo diverso da Linux/Unix:
una GeForce sotto Linux può fare meglio che sotto Win... ho giocato a lungo
online ad UnrealTournament sotto Linux... Win lo usavo poco in quel
periodo... aggiungi ottimizzazioni del codice per Mac et voilà... ^__^
Ciao Lorenz ;-)

 Ciao Lorenz ;-)
Saluti ;-)