Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: PER MADAMA!!!!!

I tuoi interventi sono diventanti un tantino di parte...come puoi dire che
la qualità della grafica della voodoo 5500 è superiore a quella della
GeForce2 GTS (la scheda della Nvidia ha molti più effetti grafici)...se ti
riferisci soltanto all'antialiasing allora specificalo...altrimenti poi la
gente crede davvero a queste puttanate (non amo gli asterischi).
Beh...si è fatto tardi...devo tornare a giocare con la mia Nvidia TNT1...del
resto non ho ancora trovato un gioco che funzioni lento e male con questa
scheda....
addio
P.S.
I drivers Detonators non sono così tanti come credi....il fatto è che
vengono consiederate anche le beta non presenti nel sito ufficiale....punto
e basta.....

Io mi riferivo alla qualità in geberale (compreso l'AA) ma me ne sono
sbattutto dei grandi "effetti" del GeForce2 semplicemente perchè non mi pare
che nessuno li abbia mai visti in azione in un gioco.....
la Voodoo5 ha una qualità d'immagine migliore perchè IMO (H non è quindi non
ce lo metto)
l'AA è tutto un altro mondo e i 32 bit sono + realistici....cmq io non ti ho
mica detto niente....se ti piace la TNT tienitela......
--
3dfxemente MADAMA
(ICQ:79097683)


Si sono tanto anzi TROPPI!!!!......eppoi mi pare che anche tu sia "un pň di
parte" visto come mi hai assalito nel post di prima sparando merda sulle
Voodoo.......


 mica detto niente....se ti piace la TNT tienitela......
Per la cronaca, ma l'AA ce l'abbiamo anke noi e se lo tiriamo al massimo
direi ke diventa molto + brutta e inguardabile qualsiasi immagine
renderizzata...quindi io mi accontento di 1/3 della barra a 1024x768 e poi
per quella cosa dei 32 bit, non so se ti sei reso conto ke la V5 è stata la
1a skeda a 32 bit ke tu hai posseduto!!!!e tralaltro una delle ultime case a
scoprire il 32 è stata proprio la 3dfx tu fai dei difetti di questa casa un
pregio e esalti pompando al massimo tutte le piccole e inutili
innovazioni......l'unica cosa ke mi sfagiolava della V5 era il T-buffer (e
tra tutti gli effettini mi interessava solo il motion blur) ma appena ho
visto come è stato mal realizzato....era una buona idea quella di far
permanere le immagini sullo skermo per un millesimo di sec. ma gli oggetti
hanno una scia lunga kilometri e in questo modo l'immagine viene abbruttita!

BE MO NON ESAGERIAMO....
ho visto più volte madama consigliare una geforce che una voodoo
e poi a me non è sembrato così tendenzioso....
scusami ma dovevo rispondere ... quello che hai scritto mi sembrava un
attacco piuttosto infondato anche se io la penso come te sulla qualità
delli'immagine
ciao :)=

Si č vero...ero un pochino incazzato :)....ma in fondo hai tutto il diritto
di dire la tua....ma oggettivamente devi ammettere che la 3dfx ha perso
colpi riespetto alla Nvidia.....poi chissą.....magari si riprenderą dalle
ceneri dei suoi ultimi prodotti...
P.S.
Se vai nel sito ufficiale della Nvidia trovi soltanto UNA versione dei
detonators....nessuna scelta criptica!

Ehm...cosa fai oggi???no sai...mi anno consegnato oggi la tritaSanta nuovo
modello....ti va di provarla???
1)hai deto un sacco di caizzaite
2)quelle "cosucce inutili" tipo l'AA e i 32BIT???
3)i 32 bit li avevo già visti da un sacco di gente e quelli delle V5 mi
sembrani i + "profondi" poi se a te fanno achifo cazzi tuoi ma a me
piaciono!!!!!
4)COME SAREBBE CHE IL T-BUFFER è STATO MAL REALIZZATO?!?!?!?! non l'hanno
nemmeno usato per il momento!!!!allra anche il T&L delle GeForce è "mal
realizzato"
PS
ho finito la roba migliore ieri sera ho preso un fumo di botte a Q3 su
instagib......ma ero 1 contro 3.....


 wrote in message
8kc6tl$hpk$1...@lacerta.tiscalinet.it...


Il T-Buffer mal realizzato?!? I giochi che lo utilizzeranno (specialmente il
Motion blur) non saranno certo come i filmatini di 3dfx. Sarà utilizzato
adeguatamente al contrario di quei filmatini che per fare notare il Motion
Blur fanno lasciare agli oggetti una scia del c***o. Nel gioco, come nella
televisione, non si deve notare minimamente il M-blur. Questo effetto è
stato fatto specialmente per garantire fluidità sotto 25-30 fps e nei
movimenti veloci.
:-)
enjoy

 wrote in message
w1ka5.64066$2s6.7...@news.infostrada.it...


Cos'è il trippex 2? da dove lo posso prendere? E' un gioco o una demo?
:-)
enjoy

Non è meglio giudicare un effetto quando l'hai visto magari non so...in un
gioco???
allora anche il T&L non è un gran kè.....fa solo + fluidi i giochi ma la
qualità (che è quello per cui è stato implementato) non migliora per il
momento...........


è un plug-in 3d per winamp lo trovi a 
www.winamp.com


 addio
Hebbasta torturarmi il MADAMA  che poi ha crisi di identità e va a finire che
consiglia le geforce !
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 ha scritto nel messaggio
news:8kd1tu$tb5$1...@lacerta.tiscalinet.it...


ma allora non ci arrivi: la qualità massima è quella ke hai visto da me in
mdk2 ma a quella qualità a te si impalla...........Il motore T&L è veloce
quanto il processore della skeda, la qualità massima raggiungibile, a cui
secondo me anke le altre skede non solo la v5, potrebbero arrivare però fa
calare di prestazioni...ed ecco che viene tirata in ballo l'unità T&L
Per la cronaca poi il T&L cioè transform e lightening avviene con tutte le
skede 3d xkè non si tratta altro ke spostare i poligoni e deformarli nella
fase di transform e gestire le luci nella fase di lightening....la gefo lo
può fare in hardware meglio di un processore normale di qualsiasi altra sk.
con il suo motore x il t&L ma x sfruttarlo sono necessari alcuni ordini
speciali dai programmi accelerati in 3d!
quindi non so da dove sia venuto fuori ke il T&L=qualità:è stato studiato
solo per la fluidità e la potenza di calcolo IMHO
queste sono informazioni ke ho raccolto girovagando su internient...quindi
se non ci credete....posso forse ritrovare il sito ma cmq ci ero arrivato da
tempo a questa conclusione.......
:-P

 wrote in message
0eAa5.71918$2s6.7...@news.infostrada.it...


MA NON L'HAI ANCORA VISTO,COME FAI A DIRE CHE SARà COSì....CRETE VOLTE MI
VIENE VOGLIA DI USARE IL TRUCIDAsANTA ISTANTANEO.................
PS
si chiama Tripex2 non Tripppppex


Non č "come l'ha fatto 3dfx". Sono i programmatori che scelgono di far fare
quella scia e naturalmente la v5 lo fa (fanno cosi per far notare che c'č:
quando mai un plug-in va a scatti con una scheda di ultima generazione?).
:-)
enjoy

sarà come dici tu, booooooooo.....