Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: AGP texturing disabled ???

Ho scoperto purtroppo una cosa che mi rode dentro scavandomi nell'io +
profon...ehm scusate :-)
Smanettando (come sempre) con Powerstrip, alla ricerca della perfezione ;-),
ho letto in "adapter information" questa criptica quanto infausta frase:
"AGP texturing - hardware support, but currently disabled"
[timore e sconcerto!]
Una frase simile l'ho pure riscontrata in un file di log di Diablo 2 quando
cerco di farlo partire in modalità Direct3D (senza riuscirci naturalmente).
Ecco un estratto:
2001.08.24 15:49:38    Opening Direct3D window at 800x600...
2001.08.24 15:49:38    Texture Memory Total= 55.851 MB, Free= 52.957 MB
2001.08.24 15:49:38     Local Total= 55.851 MB, Free= 52.957 MB
2001.08.24 15:49:38     Does not support texturing from AGP memory.
Dopodichè il gioco esce in Windows :-((( seguito da me che esco dalla
stanza:-))
Ora, è una questione di patch (Diablo2 è ancora nella versione 1.02) oppure
di qualche impostazione che mi sono perso oppure è una cosa normale (spero
di no!) ???
La cosa che mi fa + rabbia è che Powerstrip mi dice pure "hardware support"
, ma porc..!!
Attendendo speranzoso (!?) una vostra favorevole risposta porgo i migliori
ossequi! (Minchia come parlo bene oggi!!) :-DD
--
   _-=SiMcarD=-_
^ ICQ: 59575403^
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"Avere la coscienza pulita è segno di cattiva memoria"

 "AGP texturing - hardware support, but currently disabled"
Se non vado errato dovresti dare un occhiata nel BIOS e verificare che l'AGP
Aperture Size sia settato ad almeno 16 o 32MB (ora non ricordo di preciso).
Al di sotto di tale valore la funzione in questione viene disabilitata
perchè altrimenti se le texture occupano (come quantità di memoria) di più
del quantitativo di cui dispone la tua scheda video....dove se le mette????
^___^
Ti ripeto...non ne sono sicurissimo...comunque prova a verificare.
Io ti consiglio di settare l'aperture size come:
se hai 64Mb di RAM di sistema----->32MB
se hai 128MB....                      ----->64MB
se hai più di 128MB....            ------>64MB o al limite 128MB (ma sono
inutili)
se hai problemi "strani" per tentare di risolverli  ----->256MB
indipendentemente dalla quantità di RAM
Ciao e "in bocca al lupo"
Fammi sapere....
*L4z3R74*

 Ciao e "in bocca al lupo"
W il lupo.


 W il lupo.
...eh va bč!!! Io ci ho provato...
Buon appetito...(al lupo) ^___^
Ciao,
*L4z3R74*

potrebbe essere solo unproblema di directx??
boh cmq prova
start->esegui
scrivi "dxdiag"
dai enter
ti siapre il pannelllo di diagnostica delle direct x
vaisu monitor e controlla che AG non sia disabilitato , prova anche ad
eseguire il test che trovi li a fianco per vedere se le texture via agp
funzionano..
magari sono solo le dx impostate male...
ciao!

Io ho le dx8 e ne dxdiag ho il "AGP texturing"  disabilitato e non riesco a
capire perche, ho aggiornato i driver di tutto il mondo, il bios, sono
passato dalle dx7 alle dx8 ma nulla da fare, qualcuno ha idee?
la sk video è una ATI Rage Fury Maxx (quella con due processori)
la sk madre è una Asus A7V con un K7 TB@850 mhz
Possibile che 'sta sk video non supporta "AGP texturing" ? ho anche una
Matrox G450 che invece lo supporta senza problemi
Ciao Felipe


 wrote in message
Nibn7.28338$ul3.1...@news.infostrada.it...
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