Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Missione impossibile: POD su Athlon 64 e Radeon X800

Ho riesumato questo mitico gioco (POD) della Ubisoft ma non mi risulta che 
sia possibile la sua esecuzione in sistemi con hardware recenti. Tramite la 
funzione compatibilità di XP riesco a far partire la versione per MMX senza 
alcuna accelerazione video.
Non c'è proprio modo di far girare questo gioco con la X800 Pro?
Chiedo lumi a chi magari sa come venirne fuori.
-- 
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Mauro - ICQ 427762 - MSN 
mau...@hotmail.com
Forum utenti Fastweb/Netsystem -> 
http://www.assitecforum.com
Il primo sito sulla locomotiva E636 -> 
http://www.e636.it
 

 ha scritto nel messaggio
news:08Htf.11181$av6....@tornado.fastwebnet.it...


 
Qui troverai le istruzioni su come farlo girare su windows xp con 
l'emulazione glide 3dfx e anche tutte le patches che ti servirà installare:
http://www.bredel.homepage.t-online.de/POD/POD-English/pod-english.html
Ti assicuro che funziona perfettamente, personalmente testato ;-)

 ha scritto nel messaggio
news:43b7ba05$0$1077$4faf...@reader2.news.tin.it...

Ma ti funzionava alla sua velocità normale oppure risultava tutto
"accelerato"?

 Ti assicuro che funziona perfettamente, personalmente testato ;-)
Ho seguito alla lettera tutte le istruzioni ma quando cerco di patchare gli 
eseguibili mi esce fuori il messaggio "UNABLE TO READ UBI.INI FILE", e tutto 
si blocca lģ.
Non č che puoi darmi una mano?


 Non è che puoi darmi una mano?
Inoltre l'installazione fallisce a causa dell'impossibilità nell'installare 
i drivers INDEO per la riproduzione dei filmati.
Comunque certo che la routine di installazione di questo gioco è stata fatta 
veramente con i piedi.


 "accelerato"?
Risultava accelerato eccome, ma basta settare il v-sync on perchè sia 
giocabile

 veramente con i piedi.
Guarda, l'installazione l'ho fatta molto tempo fa, ricordo di averci 
effettivamente perso un po' di tempo, ma non ricordo in particolare 
perchè. Se non ricordo male comunque funziona solo sulla versione gold 
di pod.
Per quel che riguarda i codec indeo, sicuramente quelli presenti su cd 
sono per win 95/98 e non andranno bene su win xp

 sono per win 95/98 e non andranno bene su win xp
La mia versione non è quella GOLD purtroppo; mi sa che se  voglio rigiocare 
a POD dovrò installarmi W95, così forse potrò anche riesumare Quake 1.


 ha scritto nel messaggio
news:lC_tf.11894$av6....@tornado.fastwebnet.it...


 prova con: dosbox
Cosa sarebbe?


> Torakiki

> Torakiki


Pod... mi ricordo ancora i requisiti per poterci giocare al meglio, i quali
consistevano in un Pentium MMX, per l'epoca equivalente ad un P840EE
attuale ;))

 P840EE attuale ;))
Un mio amico ci giocava con un Pentium Pro 200Mhz ed una Rendition Veritè 
V1000 (se non ricordo male c'era una versione speciale dell'eseguibile 
specifica per questo chip).
Fra le innumerevoli versioni c'era anche una specifica per l'S3 Virge, aveva 
prestazioni eccezionali in quanto era forse l'unico gioco che non abilitava 
il bilinear filtering sulla Virge con il risultato che le performance 
aumentavano notevolmente.
Tutti gli altri giochi invece attivano il bilinear filtering e le 
prestazioni crollavano.
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~ 

 Poi, comunque collegati che è ancora oggi pieno di materiale per POD.
Le patch le avevo già provate tutte ma invano, dal momento che 
lìaggiornamento non riesce a leggere un file chiamato "UBI.INI". Indi ogni 
aggiornamento fallisce e rimango a ciucciarmi le dita :-(



Era anche uno dei primi giochi a supportare le librerie glide delle Voodoo
1...:) Quella era sicuramente la migliore grafica che si potesse aspirare
in quel periodo in fatto di videogiochi assieme a Tomb Raider, anch'esso con
la patch per l'accelerazione in glide :))

 unofficiall per POD su google.
Mi pare fosse d3d pod.
-- 
dmax

> Torakiki