Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Rendering CPU e Scheda video..

..č ora di far chiarezza.
Ho parlato con gente esperta, negozianti, grafici 3d, tecnici hardware.
Ognuno mi da una risposta diversa.
Allora io vi chiedo...ma una cavolo di scheda video Quadro o cmq dedicata
per il 3D effettivamente AIUTA La CPU nel processo di rendering o se ne
sbatte altamente????
Non ne posso piů di sentire ogni volta una voce diversa..m'ha messo su solo
un casino di confusione.

E' tutto sul groppone della CPU

il rendering ovviamente è un processo a carico esclusivamente di processore
(che se supportato da valanghe di ram, ringrazia decisamente:) ).
le schede video servono "soltanto" in fase di modellazione o di anteprima
dei materiali mentre li stai ancora lavorando (per farti capire, quando
applichi un materiale e lo vedi direttamente nella vista che puoi ruotare,
zoomare, etc..).
per farti capire ancora meglio, la scheda video ti serve quando devi
modellare solidi molto pesanti, senno' appunto ti inizia a scattare tutto
nelle rotazioni etc....
ovviamente c'è l'eccezione, ho letto su un numero di computer grafica T&A di
schede che costano decine di milioni e eseguono il rendering IN TEMPO REALE
delle tue scene, ma era anche specificato che vengono usate in studi
cinematografici e simili, per ottimizzare i tempi di lavoro...nulla di
nemmeno avvicinabile al mercato consumer insomma!

NaNu Gurthu wrote

E Ok questo lo sapevo...ma allora a che pro una scheda Quadro da due milioni
e mezzo quando anche una 4 Ti o una 8500 fanno benissimo questo lavoro??
Continuo a non capire......a me il pallino in testa che una spintarella la
danno anche in fase di rendering difficilmente me la levano.
Cmq ora sai che faccio?? Mi preparo un modello, appena moddo la 3 in Quadro
renderizzo e vedo la differenza di tempo a parità di AA e Raytracing vari-
Ciao

 Ciao
Le schede Quadro differiscono di pochissimo dalle altre NVidia,il chipset e'
lo stesso! Le Quadro hanno una memoria leggermente piu' veloce ed alcune
funzioni sulla gestione OpenGL abilitate ,che si possono abilitare anche
sulle Geforce1-2-3-4 con dei drivers"truccati"
oppure agendo sui componenti della scheda ,ad esempio spostare alcune
resistenze.Le Quadro costano di piu', credo solo per il fatto che si
indirizzano ad un mercato aziendale di CAD CAM ecc. ,quindi molto piu'
propenso a spendere i soldini rispetto ad un utente domestico che cerca
nella scheda grafica alte prestazioni per i giochi. Ah dimenticavo forse
hanno anche una garanzia piu' lunga le Quadro.

 ha scritto nel messaggio
news:opLA8.3601$5k4.1...@twister2.libero.it...

La fase specifica di rendering č a carico della cpu, la fase di modellazione
e di visualizzazione del progetto č a carico della gpu e se il file č molto
grosso ti potrebbe benissimo andare a scatti e non č bello vedere un lavoro
finito.....a scatti.
Sono inutili schede come le wildcat, per lavori modesti bastano delle
normali geffo3,4 e radeon8500, per lavori grossi le quadro4 e le fireGL 8800
sono perfette.
Ciao!

 wrote in message
opLA8.3601$5k4.1...@twister2.libero.it...

la scheda video non aiuta in alcun modo la cpu
nel processo di rendering.
Invece esistono delle soluzioni hardware
che fanno questo lavoro, per ora supportano
solo Max e Maya. Mi sembra si chiamino Render Drive
John

 Continuo a non capire......
e io continuo a non capire perchč
una geforce normale puň essere trasformata in Quadro
evitando cosě una spesa molto piů elevata.
Questioni di marketing ok..
ma mi riesce difficile credere che spostando
delle resistenze o quello che siano
la mia scheda si trasformi in qualcosa di molto piů costoso!
John

 resistenze.
Quindi posso trasformare una geforce in Quadro
solo agendo su 2 o 3 resistenze
e lasciando gli stessi driver ?
John

http://www.renderdrive.com/
In pratica è un sistema di processori
montati su schede PCI
Comunque ormai bastano poche macchine
con Linux installato per implementare una
RenderFarm di ottimo livello,non è una questione
di soldi (licenze a parte) ma di spazio
Per fortuna stanno uscendo programmi come FinalRender
che hanno apportato molti miglioramenti ad una frazione
di costo rispetto ai soliti noti:
Renderman
Mentalray

 John
Ah ecco finalmente qualcsa che gia mi piace di piu...
Sai di che soluzioni si tratta?? Hai notizie piu precise?

>
C'è da dire anche che nelle schede professionali come le Quadro e co.
esiste l'importante aspetto della "precisione" nei calcoli eseguiti
dal motore di rendering, poichè superifici deformi e giunzioni imperfette
(cose trascurabili sui videogame) specie in ambito CAD 3D non si
possono tollerare.
Inoltre i driver forniti con tali schede sono completamente conformi
con lo standard Open Gl e spesso questi possiedono la capacità
di comandare "direttamente" il nucleo Open Gl ICD del driver, scavalcando le
corrispondenti "lente" funzioni di Windows e
solo questo aspetto può far aumentare non poco le performance di queste
schede.
Ciao.

 sbatte altamente????
IL rendering lo fa solo ed esclusivamente la CPU, la scheda è utile per la
preview.

 wrote in message
Z7RA8.5413$5k4.1...@twister2.libero.it...

2 post sopra
John

 ha scritto nel messaggio
news:Z7RA8.5413$5k4.1...@twister2.libero.it...

omar non per insistere, sono le stesse schede che ti avevo accennato,
costano milioni su milioni, e di certo non si rivolgono all'hobbysta che
vuole modellare qualcosa per svagarsi...poi se hai fatto 13 l'altro ieri
allora non ti dico più nulla, sappi pero' solo che è un acquisto senz'altro
più impegnativo di quello che pensi...
ciao

 renderizzo e vedo la differenza di tempo a parità di AA e Raytracing vari-
Moddare la 3 in Quadro porta vantaggi prestazionali tutto sommato
trascurabili, quindi non sarebbe comunque un test significativo. E
comunque non noteresti alcuna differenza.
Paolo

Paolo la tua spiegazione è stata piu che esauriente.
pertanto non mi conviene moddare la mia geffo 3 e sin qui ci sono.
Per ottenere una quadro 2 pro da quale geffo dovrei partire? Immagino una
2..ma quale modello?? Sapresti darmi delle specifiche migliori circa i
modelli? Mi interessa molto questo discorso.
Cmq intendo sempre e solo modifiche via hardware..col software ci si fa ben
poco
Ti ringrazio
Ciao
Omar

 ..è ora di far chiarezza.
le schede aiutano solo la fase di preview..
sarà un caso che nascono come OPENGL o DIRECTX?
radiosity e raytracing son cose totalmente diverse.

 modelli? Mi interessa molto questo discorso.
Allora, posto che devi evitare come la peste le GF2MX200, partendo da
una GF2MX o GF2MX400 dovresti ottenere una Quadro2EX o Quadro2MXR,
mentre per avere una Quadro2Pro dovresti moddare una GF2GTS, Ultra o Ti
(se non erro...), se sbaglio correggetemi che non ricordo mai quali
modelli sono piu' adatti alla modifica :D
In ogni caso, se la cosa ti interessa, cerca di procurarti una GeForce
che abbia un'uscita di qualita': molto spesso la differenza tra una
Quadro e una Geforce "consumer" e' anche nella qualita' dei componenti
che elaborano il segnale analogico e conseguentemente una piu' nitida
visualizzazione alle risoluzioni maggiori.
Paolo