Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Schede grafiche che supportano 3DNow !

Ho letto su un sito (
http://www.amdzone.com/
) un elenco di schede
grafiche che, cito testualmente, "They aren't just taking a neutral
stance saying its good technology,they're out their pimping to get
their games to use 3D Now! to its best.".
Quindi, schede grafiche che supportano "direttamente" le istruzioni
3DNow!. 
Non ho afferrato il concetto... :-)
Chi mi spiega ? 
AndreA
	_______________________
 
Dman...@pns.it
 
	     Bolzano ITALY
	_______________________
ICQ : 17474365
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3DNow!. 
Diciamo che per un gioco in 3d si debbano eseguire treistruzioni A, B
e C. Con una scheda grafica la cpu esegue A, mentre il chip 3d esegue
l'istruzione B e C. Senza scheda grafica la cpu esegue A, B e C
(quindi il solo uso della CPU fa si' che il gioco sia piu' lento).
Ora il 3D now esegue anche quelle istruzioni  (A,B e C) che
normalmente vengono svolte dal 3d-chip. Quindi la scheda grafica non
aiuta il processore 3D now. Le schede grafiche compatibili (penso via
software) con il 3d-now, "rubano" un po' di istruzioni alla CPu in
modo da alleggerirne il lavoro.(cpu A,B e chip 3d C).
Piu' o meno il discorso e' questo... (anche se non so cosa vuol dire
pimping)
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Francesco Balduini              
baldus                  
bi...@tin.it
 
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
(la soluzione di Monkey3, come costruire un volante con meno di 40000,
Micromachines2 e Ignition records, my 3d Art Page, links a Fifa98,Wc98)   
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http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(my 3d Art Page, i miei programmi didattici in C,
e NOVITA' i records di Toca)
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non e' esatto: il 3dNow! esegue sempre A, ma lo fa' piu' velocemente
di quanto potrebbe fare la fpu, ma per poterlo fare il codice sia del
gioco che delle istruzioni di base della scheda 3d devono prevederlo
ed usare le istruzioni 3dNow.
quindi l'ottimizzazione e' necessaria da entrambe le parti, con
drivers ottimizzati per 3dnow! si ottiene un 3-5%, con giochi
"patchati per 3dNow! si ottiene piu' o meno lo stesso, con entrambi si
arriva intorno al 10%, con giochi _SPECIFICAMENTE SCRITTI_ per 3d now!
(fino dall'impostazione di base del codice) e drivers ottimizzati
teoricamente si potrebbe arrivare ad un 30%, ma e' dura....
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

 teoricamente si potrebbe arrivare ad un 30%, ma e' dura....
Io con la Voodoo2 appena montata, drivers non aggiornati, configurazione
ancora da fare e la patch 3.19 3DNow! per Quake 2 (ho un K6-2 a 300)
sono passato da 35 a 52 fps, quindi (se non sbaglio i conti) ho avuto un
incremento di circa il 50%.
pippino


Ho da poco acquistato un K6-2 350 MHz in sostituzione del mio vecchio
K6-266. Ho la patch 3.19 per Quake II, ho la Creative Riva TNT, ho 64 MB
di ram, e i miei fps sono circa 31 di media... (sia 800x600 sia
1024x768).... :-((
Mah...
Leo.

ed usare le istruzioni 3dNow.
Il chip 3dnow ha delle "macro" hardware che permettono di eseguire
determinate istruzioni in un solo ciclo di clock (normalmente sono
piu' cicli). Queste istruzioni (simili alle MMX) sono caratteristiche
della grafica 3d. Queste istruzioni, se hai una scheda 3d, le fa la
scheda 3d.
Quindi l'avere 'ste 3d-now non cambia nulla.
Vero che i programmi devono essere scritti per le 3d-now, ma ci deve
essere anche un driver che decide cosa far fare alla CPU e cosa al
chip grafico.
Ci siamo ?!


Leo.
io con un k6 350 con 128mb e Voodoo2 arrivo a circa 41fps a 800*600

...

devo fare una rettifica a quanto detto.....
i fps sopracitati non erano fatti con l'opzione 3dnow attivata....
58 fps  a 800*600
anche se molto lontano dai benchmark che si trovano in giro..
mah..
byeZ
Coolshot

 Leo.
Rettifico, ora arrivo anche alla strepitosa velocità di 35 fps a
1024x768. OOHHHH......
Doppio "mah"....
Leo.

 
Allora i timedemo di Quake 2 sono taroccati, nel senso che se
il gioco e' stato patchato per le 3DNow! allora il risultato viene
incrementato cosi', per far gioire il felice possesore del K6-2.
Bah!!!
Ma il 50% di incremento che ho avuto non ti dice niente?
pippino

incrementato cosi', per far gioire il felice possesore del K6-2.
cazzo ma leggi bene prima di rispondere 'ste cazzate...
...se il gioco non e' patchato avere le 3d-now non cambia nulla !!!


...se il gioco non e' patchato avere le 3d-now non cambia nulla !!!
O bel bambinetto! Innanzi tutto rispondi bene, poi mi
sa che le cazzate le scrivi te, o forse non tu c'hai capito
nulla di quello che scrivi: mi sembra che tu abbia detto
una vera genialita': lo sa anche la mia playstation che se
le istruzioni 3DNow non si usano non vengono sfruttate,
ma questo mi pare lapalissiano, e' come dire che non
puoi avere l'accelerazione del 3DFX se non infili la
voodoo nello slot pci!
Bah!

> Resistance is futile <<