Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: "Antico" confronto prestazioni

Buongiorno a tutti, sono nuovo del gruppo e spero non me ne vogliate da
subito per la domanda che sto per fare. Qualcuno sa gentilmente indicarmi
cos sia meglio in termini di prestazioni a fini ludici (di basso livello
ovviamente) tra una Matrox Millenium PCI 8MB e una Millenium 2 PCI 4MB? Mi
sembra di aver capito che hanno la frequenza diversa (220mhz contro i
250mhz). Dovrei montarle su un vecchio Celeron 500 (con 256Mb pc 133) privo
di bus AGP.
Quale mi consigliate? Vale la regola "più memoria più prestazioni"?
Grazie a chi mi vorrà rispondere.
Andy.

Grazie a chi mi vorrà rispondere.
In questo caso diciamo di sì, ma al massimo potrai giocare con i mame,
la prima sicuramente no, la seconda non credo supporti l'accelerazione
3D.
Cerca nell'usato, già una Voodoo2 farebbe miracoli.
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-+- Dumah, Demone dell'Agonia -+-
"Muhahahahahahahahahah... ah... aaaah... aaaaaatchoooooo... 
snif... prrrrrrt... snif snif... ehm... Muhahahahahahahah..."

 ha scritto nel messaggio
news:chp1lv$96a$1...@mophus.csi.it...

Peccato però che entrambi non abbiano alcuna sezione
per accelerare in hardware i calcoli riguardanti la grafica 3D...
Insomma, con quelle al max giochi ad Asteroid ;)))

 Insomma, con quelle al max giochi ad Asteroid ;)))
Beh, non è del tutto esatto... Qualche funzione di rendering l'hanno,
almeno la Millennium II.
Con la Millennium II almeno c'è il supporto Direct3D per DirectX 2 ( o
forse 3, non ricordo).
La Millennium II dovrebbe infatti avere le stesse funzionalità 3d della
Mystique. Purtroppo entrambe non offrono il bilinear filtering e la
trasparenza alfa... di questo la qualità dell'immagine ne risente molto.
E' comunque possibile giocare benissimo in modalità Direct3D a titoli come
Croc, Jedi Knight (il primo, quello del '97), F1 Racing Simulation (anche
qui quello del '97), Incoming (anche se visto su una Voodoo è tutt'altra
cosa...), Tomb Raider 1 e 2 (e forse anche il 3), ecc...
Basta limitarsi a giocare a 640x480 e girano tutti benissimo.
Però non so dirti come vadano questi vecchissimi giochi con i moderni
sistemi. Io ci giocavo con Win95, le DirectX 3 ed una Mystique 4MB, e
giravano bene (incoming però era un pò lento, ma credo fosse colpa del
P166 liscio).
-- 
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Con la Millennium 1 o 2 che sia a mio avviso al max puoi eseguire i giochi
DOS,
quali appunto il primo TombRaider, Quake, System Shock, ecc...
Ciao

 Mystique.
I giochi dell'epoca, tipo Mech Warrior 2, Unreal, Hexen2 e Quake con la 
Millenium 2 non riconoscevano l'accellerazione HW, con la Mystique (sia 
1 che 2) si.
Risolsi accoppiando la Millenium alla M3D.
Miii, quanto tempo e' passato.............
Ciao
M.
-- 
Immagino un mondo senza guerra, un mondo senza odio
e immagino noi che lo attacchiamo
perche' non se lo aspetteranno.
http://www.metrophotogallery.it/categories.php?cat_id=39


Beh... meno male che la mia memoria non fa ancora già cilecca ;-)
Ciao

 Anche questo non mi risulta...
No no, fidati.
La Millennium II è molto diversa dalla prima. Non è altro che una Mystique
molto potenziata con supporto OpenGL e per programmi professionali (vedi
elenco sopra). Monta WRAM al posto della SGRAM della della Mystique ed un
RAMDAC più veloce.
Per quanto riguarda Direct 3D sono simili, la differenza è che la
Millennium è un pò più veloce della Mystique (anche della Mystique 220)


 elenco sopra).
Vedi la risposta di John Smith... all'atto pratico quando dovevi
ricorrere all'accelerazione grafica la MII faceva "cilecca".
L'architettura di base delle Millennium 1 e 2 erano
molto simili.
Tra l'altro secondo te per quale motivo hanno poi lanciato le M3D?
Ciao

 Risolsi accoppiando la Millenium alla M3D.
Unreal, Hexen2 e Quake difficilmente funzionavano in Direct3D... e la
Mystique non aveva un supporto OpenGL. La Millennium II l'aveva solo sotto
NT4, e non per giocarci.
Unreal prima dei vari patch girava bene solo con le Glide, e con i patch
non c'è Mystique o Millennium che tenga, serve almeno il G200 per il
direct3D. Hexen 2 usava il motore di Quake 2, se non sbaglio. E Quake
funzionava in software, poi uscirono i vari GLQuake.
MW2 lo giocai con la Mystique: era in bundle...


 Tra l'altro secondo te per quale motivo hanno poi lanciato le M3D?
La M3D è uscita perchè finalmente si accorsero che schede come il Riva 128
le ATi xpert@play, le Vodoo e le Permedia 2 erano 5 volte + veloci della
Mystique ed avevano una quantità di funzioni di rendering 10 volte +
alta...
Con la vecchia Mystique non sarebbero addati da nessuna parte, ed erano
fuori mercato da un pò. Quello della M3D è stato un rientro sul mercato 3d
gaming in attesa del G200 che uscì + di 1 anno dopo.


 Millennium č un pň piů veloce della Mystique (anche della Mystique 220)
Quake e Hexen 2 quando caricavano su Mystique rilevavano 
l'accellerazione 3d e aumentavano le risoluzioni, a differenza della 
Millenium 2.
Anche Mechwarrior 2, quello in bundle con la Mystique non girava con la 
Millenium 2.   :(
Con usi meno ludici (AutoCAD, 3Dstudio, ecc) la differenza di velocita' 
a favore della Millenium si notava.
Mi sono sempre chiesto se avessero diversificato i firmware o i bios 
delle 2 schede in modo che i drivers unificati lavorassero in modo 
diverso, un po' come fa oggi ATI con le Radeon e le FireGL.



Appunto, figuriamoci dove uno può andare nella pratica con una Millennium 1
o 2 che sia al gaming 3D accelerato...meglio che si giochi in Dos
e basta.


La MII era ottimizzata semmai per eseguire appunto applicativi 3D
professionali
basati su OGL e come hai notato non era adatta a far girare
i videogame 3D con il supporto alle Direct 3D, dove già con una
Mystique le cose miglioravano, anche se comuqnue in generale
anch'essa era abbastanza scarsa sotto questo punto di vista,
specie per le feature supportate in hardware.
Insomma... alla fin fine chi prende una MII per giocarci, anche
con titoli molto vecchi è meglio che rinunci.
Ormai sono solo degli "interessanti reperti"...
Ciao

 po' come fa oggi ATI con le Radeon e le FireGL.
In parte, ma anche il chip stesso era sicuramente diverso. Comunque so per 
certo che quelle poche cose che funzionano in Direct3D con la Mystique 
funzionano anche con la Millennium II. Con la prima non c'è speranza.

 Ciao


 gaming in attesa del G200 che uscì + di 1 anno dopo.
Ragazzi, non sono l'unico "vecchiarello" qui' dentro!  :)
Mi ricordo quando l'uscita della G200 detronizzo' le Intel 740.
Rovistando tra le cianfrusaglie ho giustappunto ritrovato un paio di 
Millenium (1 e 2), un Voodoo2, una G200 e una M3d.
2 mobo super7, un K6/2-300 e un K6/3-450.
Quasi quasi.....



Lo standard VESA era supportato certamente anche dalla
Millennium se non erro...
Ciao

 Dove avro' messo quella sk mamma.....
Ormai sarą diventata nuovamente sabbia...;-DD
Ciao

 Millennium se non erro...
Questo non lo so, ma ricordo che nel caso una scheda viseo non supportasse 
di suo alcune risoluzioni particolari (ricordo che in Quake ce n'erano 
tantissime) tipo 400x300 ecc... si installava il mitico (oppure ormai dovrei 
dire mitologico?) Scitech display doctor (o come diavolo si scrive), e tutte 
le strane risoluzioni di cui sopra diventavano disponibili. Può darsi che 
essendo la Millennium pensata per l'utilizzo professionale differisse dalla 
Mystique anche in questi particolari. 

 dire mitologico?) Scitech display doctor (o come diavolo si scrive)...
Quel tool ero costretto ad usarlo solo con schede antidiluviane
come ad esempio una Cirrus Logic da 1/2MB... una scheda
come la Millennium, quanto meno supportava tutte le risoluzioni
previste dallo standard VESA.
Ciao