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Titolo: HELP: VOODOO 2 IN SLI :-(((

Salve,
ho un problemuccio ;-)
Sto tentando di mettere in SLI due Voodoo 2 da 12 Mb (Una Creative e una
California Graphics).
(Potrebbe essere questo il problema?!?!?!?!!?!?)
I Drivers installati sono gli ultimi generici della 3Dfx e le DirectX Sono
le 7.
Il SO è Win 98 OSR1
La M/B è un A-Trend ATC 6130 Lx.
Escludo conflitti perchè singolarmente (SLI DISATTIVATO E SCHEDE MONTATE
INSIEME) funzionano correttamente.
Se le monto insieme... non vanno ;-)
Le applicazione D3d e Glide fanno finta di non vedere le schede :-(
Da gestione periferiche appare tutto correttamente.
Grazie e a presto, Stef_Ozzy

 (Potrebbe essere questo il problema?!?!?!?!!?!?)
esatto...
CIAO NTT

 ha scritto nel messaggio
news:awgL5.55587$3K3.1...@news.infostrada.it...


 (Potrebbe essere questo il problema?!?!?!?!!?!?)
Si, il problema è proprio quello.
Per quanto simili è difficile che due Voodoo2 di marca diversa vadano in
SLI.

 ha scritto nel messaggio
news:awgL5.55587$3K3.1...@news.infostrada.it...


 diverse, le li cerchi li trovi,io non so dirti dove,cmq un po di tempo
Ti riferisci ai drivers WICKED ?!?
Li ho scaricati... magari provo ;-)
Stef_Ozzy

 le riconosce in SLI...(dovrebbero condividere gli stessi IRQ)
Non va :-(
Stef_Ozzy

 (Potrebbe essere questo il problema?!?!?!?!!?!?)
So che di base alcune schede V2 sono settate a 90 Hz e altre a 95... forse
e' questo il problema.
Dimio

 e' questo il problema.
Settate entrambe da registro a 95 ;-)
Stef_Ozzy

 ha scritto nel messaggio
news:NIDL5.63413$3K3.1...@news.infostrada.it...


 penso di si,non vorrei tu li stia confondendo con i wickedgl però
Esatto ;-)))
Ma sul sito veri e propri driver non li trovo :-(((
Sai dove cercarli?
Ho visto su 
http://www.wicked3d.com/


ho appena montato su un k6-3 450@500 2 voodoo2 12Mb della creative.
Guadagno a occhio in vari giochi 3d ????
MINIMO!
Porca puttana, con quanto mi hanno fatto girare le palle, e pensare
che ai suoi tempi, la gente diceva che in sli andavano quasi il doppio.

 ha scritto nel messaggio
news:3A257756...@libero.it...

Sei sicuro che non sia il processore a fare da collo di bottiglia?

 che ai suoi tempi, la gente diceva che in sli andavano quasi il doppio.
hai una ciofeca di k6 che vuoi ... cmq le 2 voodoo2 in sli sono piu' potenti
della v5 che ce' adesso ... quindi fai tu ... il problema e' che non puoi
dargli colori a 32bit e texture piu' grosse di un quadrato da 256 punti ...
quindi vedi di usare i comandi di dithering nei giochi recenti seno' lo so'
anchio che fa' schifo , altra cosa appena puoi usa i drv della wiched e non
gli standard e vedrai un bel incremento di prestazioni.
ciao

 Sei sicuro che non sia il processore a fare da collo di bottiglia?
mah...ripeto il processore è un k6-3 500, che se rapportato all'epoca di
uscita delle v2 (diciamo oltre 24 mesi addietro) è un processore molto
veloce.
Mi ricordo che quando comprai la prima voodoo2 per quel computer, i processori
più veloci erano a 400Mhz, sia Intel che Amd.
Il guadagno è realmente modesto, sarà sul 20% di fps in più. Che se consideriamo
l'uso di ben 2 schede è bassissimo.

l'uso di ben 2 schede è bassissimo.
Ma stai facendo un confronto a pari risoluzione ?
Che gioco usi per testare gli fps delle schede, perche' se si tratta
di un gioco geometricamente molto pesante il tuo collo di bottiglia e'
sicuramente la CPU, specie a 800x600.
Hai disattivato il Vsynch ?
P.S.: ho fatto anch'io il passaggio V2 - V2 SLI (con un Mendo 450) e
mi ricordo che con giochi fill-rate limited (es. GlQuake), gli fps a
pari risoluzione efettivamente raddoppiavano. Ad ogni modo le V2 SLI a
1024x768 sono ancora piu' veloci di una V2 a 800x600 (di circa il
20%), ed e' proprio questo il loro vantaggio maggiore.
Francesco Delfino
frd...@tin.it

 MINIMO!
Impossibile...
Hai qualcosa che non quadra...
cmq il test ad occhio non mi sembra il massimo....:-)
Ciao
Adry

 ciao
ciao.

 Adry
byez

 andassero bene.
http://www.wicked3d.com/technology/wickedGL.htm
si installi i drv della 3dfx ma se hai giochi che usano opengl usi questi
drv che sono fatti a regola d'arte e fanno il doppio del frame rate dei
normali 3dfx perche' questa gente ha veramente le palle nel programmare e
non come le case produttrici che fanno hw e non sanno come usarlo ...
ciao

 cmq il test ad occhio non mi sembra il massimo....:-)
invece direi di si' :-)
Non mi sembra il massimo piuttosto prendere qualcosa che nei benchmark da
prestazioni migliori ma ad occhio non cambia nulla, ti pare ? :-)))
--
ByE,
Kvochur
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 ciao.