Newsgroup: it.comp.hardware.cpu
Titolo: Cell

Guardate le statiche del folding@home
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats&ctype=PS3
Cell partecipa al F@H da poche ore, in concomitanza col rilascio del
nuovo firmware e il lancio europeo della Ps3.
Ha dato piu' contributi Cell, in poche ORE, che le cpu x86 in anni.

 ha scritto nel messaggio
news:eu0e96$n7a$1...@aioe.org...

wow... grazie al "cello" adesso si che scopriremo gli alieni :P


rotfl....
-- 
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SimBus82 --> 
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
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 ha scritto nel messaggio 
news:4603c8be$0$17945$4faf...@reader1.news.tin.it...

beh veramente il Folding @ Home si occupa di trovare la cura di malattie 
come l'Alzehimer o il cancro...
un po piu concreta come cosa! Io sto usando il GPU Client....e "macina" 
proteine sulla X1900 ;-)) 

 ha scritto nel messaggio
news:4603cfbe$0$17947$4faf...@reader1.news.tin.it...


Si lo so... era tanto per scherzare ;D

 ha scritto nel messaggio 
news:4603d80b$0$17951$4faf...@reader1.news.tin.it...

cmq se troviamo anche gli alieni, meglio ;-))) ahahah 

 proteine sulla X1900 ;-))
Ma con tutta l'energia elettrica che si ciuccia lavorando a palla, non si fa 
prima a fare qualche offerta agli enti di dovere ed evitare di buttare 
elettricità? o_O
Poi visto che ognuno si paga le sue bollette per me è pure libero di fare 
quello che vuole dell'elettricità comprata, sia chiaro. 

 elettricità? o_O
Effettivamente...;D tanto per dirne una la PS3 consuma sui 180/200W come
minimo.

 
Perchč? Il tuo (umile come il mio) PC quanto ciuccia (a regime)? :-)
albi

Ha dato piu' contributi Cell, in poche ORE, che le cpu x86 in anni.
Forse mi sbaglierò, ma facendo due rapidi conti si vede chiaramente
che una GPU ha circa 2 volte la potenza di un CELL.
HOLA!

 ha scritto nel messaggio
news:460435c0$0$4794$4faf...@reader4.news.tin.it...

Il mio? Sui 120/130W...:)

 HOLA!
Non puoi fare questi paragoni, Foding@home fa storia a sč, tant'č che ha 
un client che funziona ANCHE su gpu, ma da qui a fare un confronto GPU 
Cell...
-- 
Flavio
www.flapane.com

Cell...
Ovvio che non sia un risultato preciso, comunque da' una vaga idea
delle performance delle diverse architetture.
... e comunque io nei numeri leggo che chi macina meglio i calcoli in
ambito Folding@home sono proprio le GPU :)

 ha scritto nel messaggio 
news:5hd803hk3q1vuvd44...@4ax.com...

E' vero, pero' non possiamo dare per scontato che il client ps3 sia 
ottimizzato per le prestazioni. Possono avere lavorato solo per la 
stabilita'. 

 stabilita'. 
Lo stesso potresti dirlo per il client x86 oppure per il client GPU, se 
per stabilità intendi "algoritmo reference non ottimizzato". Dubito che 
abbiano usato comunque un approccio conservativo, molto meglio 
ottimizzare per l'architettura usando tutto quello che mette a 
disposizione, altrimenti a che serve?

 ambito Folding@home sono proprio le GPU :)
Si appunto, però essendo un client specifico...
è come quando confronti superpi su Linux e su Windows... ottimizzazioni 
diverse, flag diverse, compilatori diversi... :)
-- 
Flavio
www.flapane.com

"Roby P.I. ®" <letaro...@liberoQUESTO.it> ha scritto nel messaggio 
news:aUUMh.31832$J11.6...@twister1.libero.it...

in effetti ciuccia un bel po. Cmq non lo tengo sempre...solo quando ho la 
tariffa a basso consumo dopo le 19 ;)...e non lo apro molto stesso. Piu che 
altro perchè accorcerebbe la vita della scheda e della sua ventolina.... 

Massimo B. ha scritto:

Mi / Vi chiedo :
" la pubblicità è l'anima del comemrcio" ha avuto il suo peso sul 
'numero' di persone che si sono collegate al progetto in poche settimane
oppure
è proprio che questo processore è qualcosa di " ASSURDAMENTE MOSTRUOSO " 
COME PRESTAZIONI ??????
se è proprio la seconda affermazione ad avere più peso mi domando :
perchè la ibm non mette in vendita una ... MHMHMH ... la vogliamo 
definire "ALMENO"  'WORKSTATION' ... con tale sistema montato sopra ???
:-)

 MOSTRUOSO " COME PRESTAZIONI ??????
non è mostruoso tant'è che per la stessa elaborazione bastano le gpu che 
abbiamo sulle normali schede video...


 definire "ALMENO"  'WORKSTATION' ... con tale sistema montato sopra ???
Che io sappia cell non è stato fatto apposta per la playstation 3, ma è 
un progetto di più ampio respiro.
L'articolo di wiki è molto interessante e chiarisce molti punti:
http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_microprocessor

 CUT
condivido tutto ciò che dici. 

 ha scritto nel messaggio
news:46051c54$0$7755$5fc...@news.tiscali.it...

In sintesi il Cell da il meglio di se in ambito di codice prettamente
sequenziale e ricco di operazioni in virgola mobile o vettoriali... per il
resto non è nulla di eccezionale.

 abbiamo sulle normali schede video...
appunto , non credevo che le gpu fossero tanto potenti
in effetti ricordo che col 486dx266 ormai 12 anni fa impiegavo da 30 
minuti a poche ore per una immagine in gourad shading , quando , invece 
oggi le moderne schede grafiche fanno tantissimo di più in tempo reale a 
parecchi frame al secondo
però non mi rendevo conto di *quanta* potenza di calcolo entrasse in gioco
cos' tanti teraflop in pochi mesi di folding home contro alcuni anni di 
x86 ...
non ero consapevole di questo abisso di potenza 'inutilizzata' sui 
nostri pc
:-)


--
bye
Alessandro

Alessandro ha scritto:

Sarà anche vero, ma certo non si considera che fra le macchine Windows 
ci staranno pure dei vecchi processori tipo P2/P3, Athlon Thunderbird, e 
via discorrendo...

 ha scritto nel messaggio
news:460723e4$0$10625$4faf...@reader2.news.tin.it...

Infatti... son statistiche che lasciano il tempo che trova.

 ha scritto:

E leggendo le FAQ di F@H si scopre che il client per PS3 può elaborare
solo alcuni tipi di work unit (quello per GPU ancora meno). La
comparazione non è proprio alla pari (anche ignorando le differenze HW).
Luca
-- 
"Ricorda sempre che sei unico, esattamente come tutti gli altri".


 >
 >Sarą anche vero, ma certo non si considera che fra le macchine Windows
 >ci staranno pure dei vecchi processori tipo P2/P3, Athlon Thunderbird, e
 >via discorrendo...
era tanto per completezza di informazione... ho anche letto una articolo
di un computer per simulazioni scientifiche basato su 10 playstation in
parallelo (ma e' stato tempo fa e non trovo + l'URL)
--
bye
Alessandro