Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Addio Rampage... benvenuto Spectre 8-))).

Beh, ragazzi, talvolta tenere d'occhio il sito di 3dfx puo' essere
vantaggioso 8-).
Guardate un po' cosa e' apparso nel loro glossario tecnico ieri, per poi
essere prontamente rimosso:
 - M-Buffer : "M" stands for multi-sample. While the VSA-100 FSAA algorithm
(aka T-Buffer) relies on super-sampling FSAA method (where a unique texture
lookup is performed per subsample), in the multi-sampling method, used by
Spectre, only one texture lookup per *pixel* (so that all subsamples use the
same texture lookup value) is required. This is an optimization that the
workstation folks have done for years, and is visually unnoticeable.
However, it reduces the amount of texture lookup by a factor of 4 compared
to the VSA-100 method, so the performance for the Spectre M-buffer method is
therefore much better."
 - Recursive textures : Texturing flexibility by supporting N (8 for
Spectre) independent, unique textures applied per pixel in a single
rendering pass. From per-pixel bump mapping to turbulence and glass
distortion types of effects, 3D developers now have the flexibility and
power to generate Hollywood-quality visual effects in real-time. Also
reflection on water.
 - Overbright (52-bit color) : Increased internal precision of 52-bits
(signed 13-bits per RGBA color component), generating rendered images of
substantially higher quality. The higher dynamic range reduces darkening
resulting in more vibrant and realistic images."
 - Natural cubic spline : Between each pair of control points there is a
cubic curve. To make sure that curves join together smoothly, the first and
second derivative at the end of one curve must equal the the first and
second derivative start of the next one. Computing the natural cubic spline
essentially involves solving a system of simultaneous equations to make sure
this happens.
 - Higher Order Surfaces (HOS) : Curved surface maps representing textures.
Includes Bezier, B-Spline, Catmull-Rom spline patches
 - Curved patches : A curved surface created from two or more curves.
 - B-Spline : B-splines are a formulation (Barsky and Beatty, 1983) of
B-spline curve segments. Barsky introduced two new degrees of freedom- bias
and tension- which cab be applied either uniformly to the whole curve or
non-uniformly by varying their values along the curve
 - Catmull-Rom spline patches : Unlike a natural cubic spline, a Catmull-Rom
spline has local control. This means that modifying one control point only
affects the part of the curve near that control point.
 - Bezier : A way of mathematically describing a curve, used by graphics
programs such as MacroMedia FreeHand and Adobe Illustrator.
Pauroso 8-))). Specialmente l'M-Buffer e il rendering interno a 52bit...
8-).
Insomma, magari la nuova generazione non e' poi cosi' distante... potremmo
avere presto novita', e molto positive.
Ciao,
Pietro

 ha scritto nel messaggio
news:x4KV5.6692$hk4.2...@news.infostrada.it...


 wrote in message


 cmq mi pare il caso di dire: "chi vivra' vedra'.." ;)
Esattamente 8-).
Ciao,
Pietro

 Pietro
Ciao :)

 prezzi umani, si troveranno solo delle versioni ridotte tipo GF2 MX 8-(((.
dimenticavo.. non credo valga l'idea di "farcene una ragione".. a tutt'oggi
sembra che la maggior parte dei pc venduti rientrano nella fascia di prezzo
intorno ai 2 milioni tutto compreso.. non capisco come possa avere un
mercato una scheda che costa anche ben oltre la meta' di questa cifra..
(senza considerare la follia di quel prezzo.. l'anno prx prenderemo
per 200$ un Xbox che e' tutto completo.. e qui con un milione e mezzo
ti porti a casa solo un pezzo di plastica con qualche chip saldato sopra?
per interderci.. nel mondo pc costa da solo un lettore dvd-rom 350mila
quando a quel prezzo ti compri un Dreamcast che costa uguale e con
cui ci puoi da subito giocare..)
a volte penso (dato che qualche volta leggo di gente con una cpu
antiquata che piglia GF1/2 etc..) che su alcuni l'hype della nVidia
secondo la quale sembra basti la skvideo e non cambiare il
processore (lollone) abbia avuto presa..
pero' mi sembra strano che questo crei un mercato sufficiente..
e cmq tornando ai prezzi.. mi piacerebbe sapere che razza di lucro
ci stanno facendo..
una ProphecyUltra da mettiamo 500$ in america (prezzo utente
finale, torno a ribadirlo :) diventano >1.400.000? ma da quando
il dollaro "costa" come la sterlina? e da quando i negozianti
(specie le grosse catene) vanno a comprare le schede allo stesso
prezzo alla quale la potrei comprare io o te? che poi
aziende come la Guillemot o la Creative hanno sede
all'interno della comunita' Europea?
oppure com'e' che:
P3-933  prezzo migliore in USA:  $319 ---> in ITA:  1.049.000
P3-1000  prezzo migliore in USA:  $439 ---> in ITA:  1.465.000
sarebbe da andare ad abitare in America.. altroche'..
ciao

 in America..
Esatto. E una V5 si trova a 150$, ormai. Quindi i prezzi spropositati
dipendono dal nostro paese di m***a, e dalla nostra moneta (unica) che non
e' assolutamente da meno 8-).
Ciao,
Pietro

 Sacrosanto.
Scusate, non entro nel merito delle disquisizioni tecniche per le quali vi
faccio i miei complimenti e sulle quali sicuramente non avrei nulla da
aggiungere, ma mi sa che per essere aggiornati sulle ultime tecnologie
hardware abbiate un pò tralasciato di seguire i telegiornali...;-)
Avete idea del cambio attuale dollaro/euro/lira? Vi porto un piccolo
esempio:
prezzo in America delle GTS Ultra= 500$ * cambio attuale (con il dollaro che
tra l'altro è in ribasso)lire2229.70
=lire 1.114.850
Che se poi si tiene conto delle differenze dal punto di vista del costo
della vita (vedi prezzo della benzina che è **meno della metà**, come altri
beni, alimentari, taxi, prodotti di consumo, ecc.ecc.) non mi sembra che ne
venga fuori un quadro tanto favorevole per gli americani, o sbaglio??
--
Bye By M@D69

 finale, torno a ribadirlo :) diventano >1.400.000?
Leggi il messaggio qui sopra, forse ti chiarisce le idee...;-)
--
Bye By M@D69

 processore (lollone) abbia avuto presa..
infatti io con P3 450@558 (da due anni ormai) posso, con una ultra, giocare
fluido a 1600*1200 o 1280*1024 dove faccio gli stessi fps di un P4 1,5
GHz.......vedi tu............
la ultra l'ho komprata vendendo il gts2 a 500.000 la differenza di prezzo
e' - di 700.000
e anke spendendo tale differenza in un super processore senza la ultra non
potrei permettermi il lusso di cui sopra.
per cui........
per quanto riguarda i prezzi io trovo la ultra creative  a poko piu' di
1.100.000
e la Hercules a 1.300.000 certo non compro da CHL ....   : )
fate voi...........
e ricordatevi ke esiste anke l'iva.......
e ke la sterlina vale piu' di tremilalire!!!!!
ciao : )

 venga fuori un quadro tanto favorevole per gli americani, o sbaglio??
? sono poco convinto che per loro $500 siano molto diversi da
600.000/700.000 lire italiane.. per determinare questo faccio conto, magari
ti
metti a ridere, anche al costo che ne so.. per esempio di un tipico fumetto
americano.. che (e un po' che non controllo) dovrebbe costare sui 3$
per 15/20pagine settimanali.. DUBITO fortemente che un americano
sborsi 8400 (caso estremo: 3$ x 2800Lire/Dollaro) per un solo
fumetto che esce 4 volte al mese e che per intendersi NON e'
certamente l'unico che compra :)
Credo che certe ditte avrebbero gia' chiuso i battenti in america..
ma questo e' solo un esempio.. senza considerare il mercato ben
piu' serio in cui per esempio i giochi costano in base a differenti
considerazioni commerciali tra i 20$ e i 50$.. e qui in ITA costano
indifferentemente 100.000/110.000 lire come se stessi andando
a comprare un paio di scarpe o un gioco in scatola pieno di gadget
quando si sa che dentro c'e' un CD del cavolo che gia' 5 anni fa
chiedendo da privato ad una grossa ditta di pubblicazione di
cd musicali ti davano a 2000 lire x 1000 copie compreso
di confezione e tutto..
ripeto.. 2000 lire a me me lo facevano pagare..
pensa a questa gente che ragiona in termine di chissaquante
tonnellate..
etc..
PS: pardon per lo sfogo ;) ci vedremo su N4  Mad69 ;)

 Pietro
ri-ciao :)

 ciao : )
ciao

 dove faccio gli stessi fps di un P4 1,5 GHz...
beh cosa ci vuole?
se stai parlando di un gioco che sfrutta la virgola mobile ...
uno z80 va meglio :D
ok ok sto skerzandooooooooooooo

 minimo prezzo V5 -> 540.000... sigh
Appunto... -200.000 di Flashmall fanno 340, sto aspettando che rientri 8-).
E in piu' devo dare via la mia V3 8-))).
Ciao,
Pietro


no no ha ragione, al massimo sono a 5-6 fps di differenza, ma nel peggiore
dei casi..

> 1.114.850 NON e' 1.405.000 mi pare.. dove sono queste 300.000 in piu'?
Allora: innanzitutto io non conosco il sistema fiscale americano, ma di
sicuro quello italiano notoriamente è tra i più "dissanguanti". Ad esempio,
sull'utente finale in Italia grava il 20% di IVA, mentre non credo che
sull'utente americano ciò succeda (ma posso essere smentito). Già questo
basterebbe a superare il 1405000. Ma ti dirò di più, a costo di essere
banale. Ovviamente il prezzo di un bene è correlato non solo allo stipendio
che si percepisce, ma anche al costo della vita. Un operaio russo che prende
ventimila lire al mese troverebbe una cifra insopportabile anche il prezzo
del pane di 6000 al chilo, che c'è qui da noi. Figuriamoci le schede
video... Un utente americano paga meno di 1000 lire al litro la benzina.
Paga 7000 lira una corsa in taxi di 10 minuti. Compra un'automobile di lusso
(per i loro standard) al corrispondente di 50 milioni (parlo di auto di
lusso), oppure una casa con piscina per l'equivalente di 250 milioni.
Insomma, potrei andare avanti, ma il succo è che in America la vita costa
meno, o in altri termini, la loro valuta è più forte della nostra (bella
scoperta...). Quindi, a parità di condizioni, è mia opinione che l'esborso
per un americano sia maggiore di quello di un italiano, perchè con gli
stessi soldi potrebbe acquistare molti più beni di quelli che potrebbe
acquistare il corrispondente acquirente italiano. Tutto qui, può essere
banale ma se ci rifletti sopra può essere importante. Riguardo al fatto
dell'utente finale (e non del rivenditore) è ovvio, stiamo paragonando
quantità uguali. Non capisco sinceramente il discorso del fumetto. 3 dollari
corrispondono a quasi 7000 lire, che è il prezzo di molti settimanali "di
nicchia" venduti anche qui in Italia. Nel settore delle auto, è il
prezzo -più o meno- di Autosprint. Ma un fumetto è per l'appunto un prodotto
un pò particolare, i conti andrebbero fatti su beni di largo consumo, come
acqua, pane, latte, benzina, quotidiani ecc.
Riguardo poi al prezzo dei giochi, che costano tra le 45000 (20$) e le
120000(50$) sono prezzi molto simili a quelli italiani. Dimentichi però che
un paio di scarpe Nike (fatte in Cina) qui costa 150000 (credo, è un pò che
non vado più in giro in scarpe da tennis) mentre in america costa molto meno
della metà.
Quindi io resto della mia idea, che è che in realtà l'utente a stelle e
striscie non se la passa poi così meglio del corrispondente italiano.
Semmai, la differenza se c'è è **totalmente** da imputare all'oppressione
fiscale di cui siamo vittima noi italiani, ma questo è un altro
discorso....;-)
--
Bye By M@D69
"Club degli sportellatori di SCGT"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm

 dei casi..
non so che bench avete visto.. ma non c'e' un solo gioco che su un p3-558
(Oc)
vada come un P4-1500.. se poi mi tiri fuori ancora la storia di un gioco che
gira a 1600x1200 la risposta mi pare ovvia, visto che e' la sk video il
limite.

 nicchia" venduti anche qui in Italia.
dunque questi poveri americani comprano 7000x4 al mese di 15 pagine
di fumetto, moltiplicato per un numero imprecisato di testate..? dubito
fortemente :)
Cmq su tutto il resto.. quello di cui parli e' chiamato, se non sbaglio,
'potere di acquisto' ..che e' anche certamente il punto chiave del
discorso..
l'idea tua che per l'americano medio spendere $500 dollari siano cmq
tanti perche' con quegli stessi soldi sono "abituati" a poter prendere
"..molti piů beni di quelli che potrebbe acquistare il corrispondente
acquirente italiano.." era l'esatta idea che avevo ventilato ad un mio
amico.. non so.. sembri informato.. quindi prendiamo questa ipotesi
per plausibile..
ma resta che per quanto mi riguarda i conti non tornano..

Intendi dire che un negoziante italiano acquisterebbe la scheda a meno di
500$ in America per rivenderla poi in Italia? Mah, non credo che le cose
stiano così. Se fosse cmq come dici tu, pensa i costi di spedizione,
l'assicurazione (obbligatoria per beni del genere) ma soprattutto le tasse
doganali e le varie altre imposte...


 che faccio a 512x384 li posso fare anche a 1600x1200??
e secondo te con un P3 a 558 lui avrebbe meno di 60 fpsa a 512?
chiaramente no..
e siccome la cpu gestisce il traffico geometrico adeguatamente, la scheda è
fondamentale alle alte.. chiarissimo?

 ha scritto nel messaggio
news:90a7si$c05$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Ah si? e da quando un negoziante (finale) acquista da un'altro negoziante
(finale)? lol, ci sono delle grosse catene di distribuzione internazionali
(anche con sede in Italia, e quindi ancora ribadisco che non ci sono
tasse doganali etc), come cmq alternativa alla fornitura diretta
da parte dell'azienda produttrice, che noi quasi manco conosciamo
(una potrei pensare che sia Ingram Micro) a cui noi come privati
non possiamo accedere-comprare.. (ma non dimentichiamo che
spesso grosse aziende distribuiscono direttamente i loro prodotti
alle catene di negozi..)
Ma non venirmi a raccontare che un negoziante compra la roba al
nostro stesso prezzo.. (o addirittura in america, ed in questo caso direi
proprio di no) e dall'altra parte se ci pensi ti smentisci da solo, visto
che
nei tuoi calcoli di 1.100.000 e qualcosa + l'IVA italiana in pratica
mi dovresti allora spiegare dove starebbe il guadagno del negoziante ;)
non e' improbabile che in certi casi le stesse schede questi signori le
paghino anche la meta'.. o cmq sensibilmente meno (non foss'altro che
comprano centinaia di pezzi e ancora ribadisco, non di certo le
pigliano da un qualunque negozio online USA come dovremmo fare noi)
(senza dimenticare che il guadagno di un certo peso ci deve essere
per poi poter riempire di nuovo il magazzino, far funzionare l'azienda
e avere anche degli utili..)
quella cosa di cui parli tu si chiama "importazione" (diretta?).. ma non
e' il nostro caso.. potrebbe esserlo sulle console.. in certi tipi di
mercato..
ma non nel caso dell'hw in senso generico (ossia non su un prodotto
specifico o particolare che magari non ha effettiva distribuzione nel
nostro paese o all'interno della CEE).
Ma cmq scordati che anche un piccolo negoziante vada a comprare
da un 
bestbuy.com
 come saremmo obbligati a fare noi.
i prezzi di listino non sono per i negozianti, tutti hanno un catalogo e
accordi commerciali PER i negozianti, il listino ufficiale (anche detto
"prezzo consigliato") è un altro paio di maniche...
Su quasi ogni bene c'e' tutta una catena di magna magna che gonfia
il prezzo a volte a dismisura (non parlo di questo campo speficico
ora) e spesso la norma e' che quello che guadagna meno e' quello
che il prodotto lo ha creato..

 fondamentale alle alte.. chiarissimo?
? ma lo sai che il discorso era generico oppure no? era del tipo:
"per i giochi di oggi (e di domani) serve in primis la cpu.."
lo sai che il termine "giochi" non e' uguale a "quake3"? lo sai che forse io
potrei voler (anzi e' cosi) ben di piu' di 60 frame/sec? oppure sei di quei
tipi
che credono che 30/60 frame bastino? nel caso ti cerco un link dove si
spiegava
che l'ideale sarebbe circa 80 frame/sec.. oppure ti devi fidare di me quando
ti dico che desidero avere ben piu' di 60 frame (_specie_ in un timedemo che
da' la media e _non_ il minimo valore)..
se io voglio giocare a Nascar Heat con 43 macchine attive devo avere la cpu
(avere un p3-558 e una GF2 Ultra non mi servirebbe ad un tubo, perche' NON
e' un gioco fill rate limited, a meno di non avere una scheda video
catorcio)
lo stesso q3 se voglio certi valori... (tra i giocatori hardcore si usa
giocare in
basse risoluzioni, picmip a valori elevati, niente luci dinamiche etc..) pur
di
avere non solo un frame rate elevato (oltre i 100) ma sopprattuto costante
(e ovviamente altri benefici che poco hanno a che vedere con il gusto
estetico)
pensando ai prossimi giochi che verranno.. Nascar4 vuole cmq la CPU
(anche se avra' un supporto per il geometry) ma c'e' gia' gente che si
lamenta
di non fare eccessivi frame pur che nel demo rilasciato giri da solo e senza
nessuna delle altre 42 macchine potenziali..
Tribes2 sara' la stessa storia..
Ma cmq cosi sono tutti i giochi del passato.. ho ancora un pc vecchio.. e
anche un Thief2 l'ho disinstallato al momento perche' in certe zone collassa
(engine di merda)..
UT di cui mi importa molto.. a malapena si salva se hai un mega processore
(engine software con qualche problema di fondo..)
Ma tendenzialmente tutti i giochi attuali vogliono in primis la cpu.. ripeto
e' generico il mio discorso.. non sul fatto che uno con una discreta o
potente cpu possa poi voler pigliare la Ultra per giocare a 1280 in su'..
(che il 1024 nel mondo del 3d sia da considerarsi il minimo e una mia
profonda convinzione.. ma che servano risoluzioni maggiori lo concedo
per lo piu' sui giochi di guida che spesso e volentieri non sono pero' casi
fill rate limited..)
anzi.. il discorso era partito dal fatto che qualcuno crede che basta
prendersi
una GF per evitare il cambio della cpu e con questo forse sente giustificato
il costo (FOLLE) che questa ha nelle sue varie max configurazioni.. e cosi
che
io tentavo di spiegare come mai queste schede a quei prezzi, apparentemente
vendono in un mercato ove il pc medio completo costa 2 milioni.. e anche
qui non sto considerando che uno abbia gia' il pc buono, abbia i soldi e
che cmq farebbe gia' parte di un certo mercato (di "fascia alta") a se', ma
parlo
del fatto che e' dalla GF1 che le schede hanno avuto in impennata nei prezzi
che evidentemente se non cala e' perche' la gente le compra lo stesso..
..evidentemente risparmiando sul resto del computer...
...ma per conto mio viene prima la CPU che la scheda video (anche se in
certi
casi le cose non possono slegarsi, ma forse e' meglio puntare a qualcosa di
piu'
equilibrato e che non sia ad esempio un P3-558 con la Ultra).
Tutto questo ovviamente IMO.

 che il prodotto lo ha creato..
Secondo me in quello che dici ci sono molti luoghi comuni. Innanzitutto un
commerciante **non può** acquistare oggi 1000 Geforce Ultra. Vuoi sapere
perchè? Perchè se poi non le vendesse tutte nel giro di uno o due mesi, si
ritroverebbe un prodotto da vendere a un milione e mezzo quando il suo
valore di mercato (nel giro di due mesi) sarebbe sceso alla metà (è la
cadenza con cui escono nuovi chipset, no??). E' il motivo per cui nel campo
dell'informatica proliferano i franchising (centro HL con i suoi popitt,
Computer store, ecc.) che praticamente ***non hanno magazzino*** riducendo
al minimo il rischio.
Se un negoziante compra oggi una partita di 1000 Pentium3 a 1Ghz a tot lire,
ti rendi conto che se non li vende entro un breve lasso di tempo si
ritroverà tra le mani un prodotto il cui prezzo si è dimezzato?
E comunque noto una certa confusione, perchè alla fine non ho ancora capito
chi è secondo te il responsabile del fatto (opinabile, a mio avviso) che i
prodotti informatici in Italia costino molto di più che in America. Prima mi
sembra di aver capito che sostieni che la colpa sia delle case, che
producono oggetti sempre più sofisticati e costosi con cadenza oramai quasi
mensile; poi sostieni che la colpa è del fatto che in Italia/Europa la merce
passa attraverso troppe mani (e qui posso anche essere d'accordo) con
conseguenti ricarichi. Possibile che non prendi neanche in considerazione il
discorso fiscale, che secondo me è *veramente* l'unica causa dei costi in
Italia? Pensa che anche solo trasportare la tua schedina dal magazzino
centrale al negozio, qui in Italia, visto il costo della benzina, delle
assicurazioni, del pedaggio autostradale ecc.ecc. costa *più del doppio*
rispetto non solo ad altri paesi oltreoceano, ma anche della stessa Europa!!
E chi credi che paghi questi costi supplementari, il negoziante??
Poi sei libero di pensarla come vuoi....;-))
--
Bye By M@D69

troppo lunga la risposta, 60 fps nei punti di minimo.. non di media..
comunque UT non fa testo..
ciao



diverse o chissa' che.. .. e' stato complesso da progettare null'altro..)
2 fattori:
A)complessita' del disegno - piu' il disegno e' complesso piu' e'
complicata e costosa da generare la "maschera" che fara' in modo che
il die si formi nel modo giusto.
se oltre a questo vuoi una pulizia in fattore di resa (ovvero un
processore che salga molto di clock) la "pulzia" della maschera e
delle materie prime fa levitare i costi esponenzialmente (problema che
ha roso tutti i fondi Intel negli ultimi due anni...)
B) die size: una volto ammortizzato il costo una-tantum della
maschera, e non considerando quello della materia prima (a seconda
della resa che vuoi avere ci sono vari livelli di purezza di silicio,
ovviamente piu' puro e' piu' caro e' - esponenzialmente pure qui), i
costi di produzione fondamentalmente sono al metro quadro.
quindi piu' grosso e' il die meno die ci sono in un wafer piu' sale il
costo del singolo die.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

venga fuori un quadro tanto favorevole per gli americani, o sbaglio??
hemm, e' il contrario: l'introito medio negli usa e' di gran lunga
superiore a quello italiano, per questo secondo la nostra ottica e'
tutto cosi' caro.
questo ovviamente considerando le classi medie, che poi le classi
"povere" in america se la cavino molto peggio che da noi (con la loro
assistenza praticamente inesistente) e' un dato di fatto.


So anch'io che in America se la passano meglio, ma il discorso è più
sottile: il valore di un oggetto alla fine lo fa quello che potresti
acquistare in alternativa con la stessa cifra. E mi sembra -correggimi se
sbaglio- che con 500$ in America si fa molto di più di quanto si faccia in
Italia con 1400000 lire....
--
Bye By M@D69

 Tutto questo ovviamente IMO.
ci credo bene ke sia una tua opinione ci mankerebbe ke postassi per
esprimere le opinioni di altri :))))))))))))))))))))
ULTRA RULEEEEEEEZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ciao

Italia con 1400000 lire....
il che e' esattamente quanto ho detto io... :-)
in america in media nella busta paga hanno molto piu' che da noi,
quindi anche se fosse puramente convertita $ -> Lit per noi costerebbe
molto di piu'. 
dal tuo messaggio mi sembrava che tu intendessi il contrario: che
anche se in  $ costa meno che in lire dato che la vita in america e'
piu' cara e' come se gli americani spendessero di piu', cosa che non
mi risulta... :-)


 Poi sei libero di pensarla come vuoi....;-))
Non preoccuparti, tanto non sono d'accordo con te, e quindi l'occhiolino
puoi risparmiartelo..
Inoltre per conto mio il post puo' finire qui.. Semplicemente perche' non mi
interessa proseguire il discorso tra noi due, a parte che non c'e' un
accordo
ma perche' io ho iniziato (a mio modo ovvio) questo thread per ""sfogo""
e per sperare che si iniziasse un discorso tra piu partecipanti al ng e non
so..
non so a che conclusione si sarebbe dovuti arrivare (forse al famoso
boicottaggio..
o ad una inchiesta/lamentela organizzata) ma niente di questo e' avvenuto e
quindi il thread per conto mio a perso ogni fondamento.

 >sbaglio- che con 500$ in America si fa molto di più di quanto si faccia


 ULTRA RULEEEEEEEZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
mh sto per caso parlando con un ultras? perche' si capirebbero
alcune cose..

 alcune cose.
eh ehehe eh
ciao

 raggiunge anche con cpu molto potenti sono completamente inacettabili.
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Addirittura per te 30fps di picco minimo sono "completamente inaccettabili"
:-)
Scusa ma da quanto tempo giochi sul PC ? No dico xche' quando non esistevano
le schede 3d
avere 30fps anche su sistemi potenti non era poco, figuriamoci come picco
MINIMO, ci sarebbe
 stato da leccarsi i baffi...
Che facevi ? Non giocavi xche' eri totalmente schifato ?
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail          
kvoc...@yahoo.com
Homepage 
http://highflight.cjb.net
*************************************

 > raggiunge anche con cpu molto potenti sono completamente inacettabili.


 forte alla vista (almeno questo vale per me)
suppongo che sia soggettivo...
Io cmq mi trovo benissimo con 30fps come picco minimo.
Tu dici che sono "inaccettabili" ma cosa intendi dire esattamente ?
Vuoi forse dire che se tu non avessi il budget per andare oltre a 30fps
allora
butteresti tutto alle ortiche xche' "o 60 o niente", meglio non giocare
affatto ?
Perche' per me inaccettabile significa proprio questo, che la cosa mi fa
cosi' schifo
che a quel punto preferirei farne a meno....
I i fotogrammi in piu' fanno sempre piacere, ma se devo scegliere
fra 30fps e 800.000 in piu' nel mio portafoglio oppure 60fps e il
portafoglio vuoto preferisco la prima.
Sono un appassionato di simulatori e devo dire che se il simulatore comincia
a costare di piu' che fare l'attivita' dal
vero, meglio quest'ultima :-)))))))))))))))))))))))


 a costare di piu' che fare l'attivita' dal vero, meglio quest'ultima
:-))))))))))))))
meglio dal vero cmq :)
banalmente, i costi e le opportunita' non sono le stesse :-/
PS: cmq stavo vagliando l'ipotesi, visto che mi trovo qui una Abit BX133
diciamo per sbaglio... l'acquisto di un P3-800E (da Overclocckare un po')..
per il quale almeno potrei riprendere a giocare ad UT.. e tirare meglio
primavera.. (per UT andrebbero bene le 2 Voodoo2 che ho)

 > mh sto per caso parlando con un ultras? perche' si capirebbero
