Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 3D WinBench 98.Risultati.

Salve a tutti
ho testato la Exxtreme 4Mb (drivers Creative 15/09/97) su K6-225 (75x3)
con 32 Mb edo ram
3D WinMark  : 134
Option
Resolution: 640x480
Color Depth: 16bpp
Window type: Full Screen
API: Execute buffers
Drawing mode: Front buffer only.
Secondary device: MMX emulation
Cosa ne pensate?

3D WinMark  : 134
Helios 3D
3D Winmark :  219
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"Kill the beast and be the best" (Joe Galaxy)

On Mon, 02 Feb 1998 17:21:42 GMT, 
mc1...@mclink.it
 (Acquario) wrote:
su che computer???????
se non ci dici che cpu hai il confronto non e' possibile.....


 3D WinMark  : 134
Diamond Fire GL 1000 PRO 8 mb (drivers 3dlabs) su Intel MMX 210 (83x3)64 mb
edo ram
3D Winmark (640x480x16) : 261
credevo peggio.....

3D Winmark :  219
Perchè non specifichi la tua configurazione,penso sia importante  ;)

 Col la mia HELIOS      242 (800x600)
pentium 200 mmx        64mb            m/b VX

Perchè non specifichi la tua configurazione,penso sia importante  ;)
Giusto!
166 MMX  32Mb, MB QDI 430HX, affiancata ad una Mystyque 170 2Mb
Nessuna ottimizzazione, nè overclock delle schede video!


> > 3D WinMark  : 134
pentium 200 48 mb ram
exxtreme 4 mb (drivers beta 3dlabs)
3d winmark98 : 180
Alex Rossi
"The Truth is out there AGAIN !"

ho testato la Exxtreme 4Mb (drivers Creative 15/09/97) su K6-225 (75x3)
con 32 Mb edo ram
3D WinMark  : 134
Diamond Fire GL 1000 PRO 8 mb (drivers 3dlabs) su Intel MMX 210 (83x3)64 mb
edo ram
3D Winmark (640x480x16) : 261
credevo peggio.....
Caspitina!!!!
Ma siamo sicuri che il Permedia2 della Diamond č lo stesso della Exxtreme?
Tu usi i drivers 3DLabs,io quelli Creative;si dice che i primi abbiano
prestazioni migliori,
ma facendo i bench non ho riscontrato grosse differenze sia in Direct3D (5
punti a favore dei 3DLabs sul 3D WinMark) che in OpenGL (niente di rilevante
in Quake
timedemo)
e poichč i 3DLabs mi davano alcuni problemi ho scelto i Creative
Un'altra cosa ; facendo i quality test ho visto che
clamp texture addressing - linear mipmap linear - linear mipmap nearest
- nearest mipmap linear - nearest mipmap nearest
non sono eseguiti correttamente
(settando tali funzioni come se fossero eseguite correttamente ottengo
un WinMark di 220)
e che 4 funzioni :
Alpha vertices, anti-aliasing ,fog table exponential ,fog table linear
non sono supportate
anche x la Diamond Fire č cosě ?
Ciao.

3d winmark98 : 180
MMX a 83x3, 64Mb di SDRAM, Viper330 (driver ...0015p), 3DBench = 323
Ciao,
st.

3D Winmark: 269
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MMX a 83x3, 64Mb di SDRAM, Viper330 (driver ...0015p), 3DBench = 323
Pentium MMX a 83x3, Asustek TX97, 64Mb SDRAM, Viper330 (driver 0015p),
3D Winbench98= 343

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
Cazzo!
ma la vostra viper tiene gli 83mhz????
la mia a 75 va benissimo
a 83 appena faccio partire un gioco accelerato si pianta di brutto!
nessu problema con la vostra??????
Ciao 
flo...@easynet.it

 Ciao.
Mi sembra di si, non mi ricordo con esattezza. Comunque secondo me stò Winbench
non serve a un cazzo ed è anche poco affidabile (notare i drivers nati apposta
per " andare meglio sotto Winbench 98!!!! ")
La cosa migliorre è usare giochi e programmi e vedere sul serio come vanno le
cose.
bye,Jena

Ciao 
flo...@easynet.it
A dire la verità raramente qualche piccolo problemino me lo dà (giochi
che escono a Win95) ma ciò mi succede da quando ho cambiato la SDRAM.
Penso che possa essere quella la causa. Ora ne ho una da 64Mb ma
vorrei ritornare a 2 da 32. Se qualcuno la vuole...
Ciao.
Giorgio.

3D Winbench98= 343
Ehy, ma come e' possibile ??? :-)))
A che refresh l'hai fatto ? 
Ciao,
PS : per i crash disabilita l'SDRAM SPECULATIVE READ
Simone

nessu problema con la vostra??????
No, davvero, mai un crash con nessun gioco. Ciao,
Simone

MB California Graphics TX.
CPU Intel Pentium 200mmx a 225Mhz (75x3).
RAM EDO 60ns 64MB.
Diamond Monster 3D a 54Mhz.
3D Winmark = 278.
Dino Rinaldi - 
http://www.geocities.com/MotorCity/Downs/2874

 Cosa ne pensate?
Stesse opzioni e risoluzione...Viper 330 su P233
3D WINMARK .............307
Ruva

Allora,ho rifatto il 3D WinMark con i drivers usati x i tests da 3DLabs
tenendo conto che ,sempre secondo quanto 3DLabs afferma,il risultato
del Permedia 2 nei tests nearest-mipmap-nearest e nearest-mipmap-linear
può essere considerato corretto.
Quindi,stessa configurazione e stesse opzioni:
Creative Exxtreme 4 Mb
3D WinMark 98 :  221
Ah,che sospiro di sollievo!!   :))))

......
pentium225mmx
asus 32m sdram
viper330 
640*480 120hz
3dwinmark 301
Flo...@easynet.it

PS : per i crash disabilita l'SDRAM SPECULATIVE READ
Purtroppo è già disabilitata. Abilitandola non parte proprio il PC.
Di che marca sono i chip della tua SDRAM? Ne hai una da 64 o 2 da 32?
Giorgio.


wrote:
PPRO 200 (oc 233), motherboard Supermicro P6SNE, 48Mb ram 70ns (tirate
a 50ns - non che importi molto..), Monster 3D a 57 Mhz, Win95 osr2,
driver D3d 2.14 3dfx.
3D Winmark = 339
Peccato che non si possa fare il test sotto NT, Win95 il PPRO lo
ammazza.. 8-P.
-=================[ ICQ:   787595 ]=================-
       Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
            F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
        
http://www.ludus.com/TECNICO/schede3d/
 Join The Wild Wereboar Team  RC5-64 Project effort!
 
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/5766
-===================================================-

pentium 225mmx 
asus 32m sdram
viper 330
nuovi drivers beta.....
punteggio 320!!!
bel incremento contando che con gli altri drivers
facevo 301
Ciao 
flo...@easynet.it

...


Pentium MMX a 83x3, Asustek TX97, 64Mb SDRAM, Viper330, nuovi driver
OpenGL Beta, 3D Winbench98= 357