Newsgroup: it.comp.hardware.cpu
Titolo: Half Life 2 per Win64Bit

VALVE UNVEILS 64-BIT SOURCET GAMING TECHNOLOGY DEVELOPED IN CONJUNCTION WITH 
AMD.
http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=496
Si son svegliati presto alla Valve Software,
vorrei proprio vedere chi usera Windows Vista 64Bit o XP 64 Bit prima di 1 
anno.
ck1; 

 ha scritto nel messaggio
news:dooqrd$crh$1...@nnrp.ngi.it...

E sarei curioso di vedere che benefici reali ci sono per quanto riguarda le
prestazioni usando questa patch......

 prestazioni usando questa patch......
La Valve non fa cose a 'caso', quando fa uscire una path è una discreta 
garanzia.
Secondo me ci sono benefici parecchio interessanti.
Il problema è che fin quando la maggior parte delle persone non passerà a 
Vista
o XP64, non penso ci sia un fenomeno di massa da parte degli sviluppatori.
La vedo proprio critica la storia:
abbiamo un piedino dentro i Dual Core, un piedino dentro i 64Bit.
Chissà quale delle due iniziative prenderà piede per prima.
Fatto sta che se la Valve ha rilasciato una patch prima per i 64bit e poi
per i dual core, mi lascia pensare parecchio sul futuro che possa avere un 
dual core.
ck1; 

 prestazioni usando questa patch......
http://techgage.com/review.php?id=3889
-- 
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver

> 
http://techgage.com/review.php?id=3889
Sconcertante !
ck1; 


Si, in negativo...il frame rate subisce dei cali rispetto alla piattaforma a
32bit.

 32bit.
Certo, in negativo dicevo :-)
ck1; 

 ha scritto nel messaggio
news:dor8ui$6s1$1...@nnrp.ngi.it...

E meno male che Valve non fa cose "a caso" vero? ;)))))

 E meno male che Valve non fa cose "a caso" vero? ;)))))
imho dipende dai driver per x64 delle schede video
che non sono ancora al livello delle versioni a 32 bit 

"Mirco®" <n...@spam.tks> ha scritto nel messaggio
news:nV9sf.4119$av6....@tornado.fastwebnet.it...

Questo non lo si può sapere... e comunque non aspettatevi miracoli
per quanto riguarda le prestazioni dei videogame con le cpu a 64bit, almeno
sino a quando non richiederanno per funzionare in maniera ideale un
quantitativo di memoria superiore rispetto a quella gestibile dalle cpu a
32bit
in maniera "nativa".

 32bit in maniera "nativa".
Uhm, non esageriamo: I registri extra non sono stati messi a caso, e la 
diminuzione dei tempi di caricamento non è affatto da sottovalutare (IMHO 
sarebbe già questo un grosso vantaggio, ovviamente a patto che non vada a 
scapito delle prestazioni).
E comunque *dipende* : anche nei blog degli sviluppatori MS si fanno diversi 
esempi di codice che dà prestazioni inferiori, uguali, superiori. E poi 
iniziano solo ora ad essere disponibili compilatori a 64bit che sfruttano 
adeguatamente le CPU 64bit (es. VS 2005)


 adeguatamente le CPU 64bit (es. VS 2005)
In ambito gaming semmai possono essere utili le cpu dual core, ma ha poca
importanza che siano a 64bit... l'elemento fondamentale è e rimarrà la
scheda
grafica.


era un risultato ovvio:
1) i driver per nvidia 64 bit offrono prestazioni inferiori dei 
corrispettivi a 32bit
2) hanno usato un nvidia 7800GT con hall life 2.... LOL :D
3) win xp64 è ancora lontano dalle prestazioni offerte da win xp 32 bit
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JUVENTUS = L'unico club pulito.
Tutti gli altri o si dopano, o non si sa. 


In ogni caso i miglioramenti come ho già detto in ambito gaming con le cpu
a 64bit non saranno "eclatanti"... almeno sino a quando non occorreranno
più di 2/3GB di RAM per farli funzionare al meglio.