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Titolo: OPINIONI SUL FUTURO DEL 3D

Secondo voi quale sarà il chip grafico dell'immediato futuro?
Pare che la lotta sarà tra v3, tnt2, g400, permedia3, powervr neon250,
savage4. Ci sarebbe anche l'ati128 che è già uscito ma personalmente lo vedo
un gradino al di sotto dei precedenti chip.(non di tutti), ma a come
vantaggio l'ottimo supporto dvd.
ATI 128: Fr:200 T/s: 4.5
Per quanto riguardo il v3 lo vedo svantaggiato nonostante il supporto glide
che serve oramai solo per un ridottissimo numero di giochi, per svariati
motivi:
1) Rendering 22 bit  contro i 32 bit concorrenti
2) Texture 256x256 contro i 2054x2054 concorrenti
3) Mancanza di effetti fondamentali come il filtro anisitropo e di
innovativi come il bump mapping.
4) Agp 2x e non 4x diff. che si farà sentire in futuro
5) Mancanza del DIME funzione a dir poco fondamentale, provate Trespasser
con scheda senza DIME.
6) Solo 16 mb ram contro i 32 concorrenti
Ha xò come vantaggi oltre al glide il ramdac fino a 350 mhz, la miglior
ottimizzazione per k6, dovrebbe inoltre garantire nella versione 3500 le
migliori prestazioni.
VOODOO 3 2000: Fill Rate: 286, Triangoli\sec : 5
VOODOO 3 3000: Fr: 333 T\s: 6
VOODOO 3 3500: Fr: 366 T\s:7
Il tnt2 avrà praticamente tutto quello che si può chiedere da una scheda 3d,
grafica a 32 bit quasi con la stessa velocità del v3 a 16 bit, eccezionali
prestazioni 2d, qualità grafica superiore. Manca soltanto un'adeguato
supporto dvd, l'importante bump mapping, e un'adeguata ottimizzazione 3dnow.
TNT2 : Fr: da 250 a 360 a seconda delle versioni T/s :8
Il g400 promette veramente bene, sicuramente le prestazioni saranno
inferiori a tnt2 e g400 anche se non di molto (finalmente non ci sarà un
crollo di prestazioni a 32 bit), il 2d sarà sempre il migliore soprattutto
su NT dove è insuperabile insieme al permedia. Sul 3d vanta sicuramente la
migliore qualità grafica supportando praticamente ogni effetto (tra cui il
grandioso bump mapping, unica finora) e avendo la nuova versione dell'ottimo
vibrant color quality che garantisce un'ottima resa dei colori a 32bit.
Vanta inoltro un robusto supporto opengl
G400 : Fr:300 T/s:5
IL permedia3 sarà indubbiamente la migliore scheda per l'opengl, garantirà
cmq ottime prestazioni sul direct3d, avrè una buona qualità anche se
inferiori al tnt2 e g400 e supporta texture di dimensioni illlimitate, 2d
ottimo soprattutto su NT. Indubbiamente la migliore per il 3d
amatoriale/semi-pro. La penalizza il ramdac di soli 270 mhz contro i 300-350
avversari
PERMEDIA3 : Fr: 250 T/s: 8
Sul powervr non scommetterai + di tanto soprattuto per la sua peculiare
operazione di rendering, che garantisce prestazioni contrastanti a seconda
del gioco. Supporta texture solo fino a 1024x1024, qualità grafica discreta
al livello del v3 ma con rendering 32 bit.
POWERVR250 : Fr: 200 T/s: 4
Il savage4 avrà come vantaggio il sistema di compressioni dellle texture,
sicuramente sarà il primo chip s3 dedicato al 3d degno di questo nome con
prestazioni al livello delle tnt2 e v3 + economiche, con prezzo anche
basso. Si segnala anche un completo supporto dvd.
SAVAGE4: Fr: 250 T/s : 8
Alla luce di queste considerzioni qual'è la vostra opinione? (Io tifo G400
anche perchè ho sempre amato le schede matrox per il 2d, anche se sono
cosciente che il migliore sarà probabilmente il tnt2, xchè le prestazioni 3d
del g400 sono un pò troppo basse)

Sicuramente il voodoo3. Ormai è lo standard. Nel mio negozio tutti chiedono
il voodoo3, ben pochi il tnt2, ho venduto poche tnt, un buon numero di
banshee e un'infinità di voodoo2, la quale è tutt'ora la scheda più
richiesta e venduta.
E' la standardizzazione... un esempio: come ha fatto il vhs a imporsi sul
betamax, pur essendo di qualità decisamente peggiore?


wrote:


betamax, pur essendo di qualità decisamente peggiore?
Con i pornazzi! :-)))
Jotaro Kujo
Sostituire kappa con "k" x rispondere...oppure 
mar0...@ud.nettuno.it


Solo una cosa da precisare: è in giro tra i vari siti per recensioni e OEM,
il Rage 128 pro, che pare abbia prestazioni molto vicine a TNT2 e
Voodoo3....
Vedremo.
Io personalmente sono curioso a proposito di TNT2, G400 e Savage 4, per
motivi diversi...
Penso che in assoluto il migliore si rivelerà il TNT2, ma mi incuriosisce la
qualità grafica del G400, sperando che abbia prestazioni decenti e
soprattutto un supporto degno di tale nome.
Penso che un ottima cosa sarà la Savage 4, leggermente inferiore a TNT2 e
Voodoo3, ma con tutto quello che serve ad un prezzo decisaamente
abbordabile....
Ciao!

 betamax, pur essendo di qualità decisamente peggiore?
Cosa centra VHS contro Betamax il confronto non regge i due sistemi sono
totalmente diversi tra loro nonche' incompatibili mentre il Voodoo3 e il
TNT2 fanno girare praticamente gli stessi giochi a maggior ragione
adesso che le glide sono in declino (dimmi il nome di un gioco uscito
adesso che gira solo in glide..)a favore delle piu' compatibili OpenGL
....
Se poi dobbiamo parlare di prestazioni, qualita' d'immagine, e
architetture.....BE' il TNT2 non ha a che invidiare niente al V3 al
massimo al contrario (vedi AGP texturing 4x, 32bit, 32MB di ram etc..)
P.S. Ho letto da qualche parte che il Neon 250 non sara'
commercializzato (almeno per ora) su schede consumer ma solo su sistemi
completi....(non mi chiedete dove l'ho letto perche' non me lo ricordo)
P.P.S. per quanto riguarda la G400 aspetto che escano le prime
recensioni prima di pronunciarmi, certo che a parole sembra una buona
scheda...   
 
NetNightmare Linux Enhanced:
NetNightmare Web ZoNe: 
http://www.geocities.com/SouthBeach/Pointe/7672
Icq UIN: 7932751
e-mail: 
netnig...@teseo.it
Peace in 1999........
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 [195.216.224.1]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

 
Una domanda: ma le persone che ti chiedono il V3 lo fanno perché
conoscono la scheda o la comprano per via del nome? Molti ancora sono
CONVINTI che gioco accelerato = gioco GLIDE! Peggio dei cavalli coi
paraocchi! Dobbiamo dare atto alla 3dfx di una cosa: ha creato nei 3
anni passati uno standard di mercato che ora è difficile togliere dalla
testa alla gente (come chi, a distanza di anni dalla prima messa in
onda, lega il telegiornale col TG1, dimenticandosi del TG5 e degli
altri). Chi conosce le 2 schede e legge le prestazioni, confronta un pò
i dati e guarda i benchmarks e le immagini di prova del rendering non
può non mettere in dubbio l'indiscussa qualità del TNT2 e la valida
alternativa che questa rappresenta al V3. Non dimentichiamoci che,
oggigiorno, il predominio Voodoo/Glide è finito: non esiste quasi più
gioco (di quelli, diciamo, "datati" [6 mesi?]) che non abbia anche il
supporto per D3D o OpenGL mentre i giochi attuali o prossimi venturi
hanno tutti il supporto per un'altra API oltre che le Glide. Prima il
dubbio di chi comprava qualcosa non-Voodoo era: potrò giocare al gioco
X? E se sì, con che prestazioni? Meno male che la musica è cambiata.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://utenti.tripod.it/omnianet
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di nVidia"
ICQ: Schedar 24376695
AIM: Arrakis72
e-mail: 
ache...@altavista.net

massimo al contrario (vedi AGP texturing 4x, 32bit, 32MB di ram etc..)
Che palle sto AGP texturing! MA non esiste ancora NIENTE che usi l'agp per
fare le texture (tranne l'Intel 740) , altrimenti sulla scheda video
basterebbe piazzarci 4 mega (come appunto fa l'Intel 740).
A che serve mettere 32 mega di ram ultraveloce per poi usare l'agp per le
texture, usando la "velocissima" ram di sistema che nella migliore delle
ipotesi va a 100 mhz, colli di bottiglia esclusi?
Infatti le schede PCI vanno quanto le AGP e danno esattamente gli stessi
risultati (prova a fare dei bechmark tra g200 agp e Pci)

tantino piccolo per valutare il mercato mondiale.......
Certo, fatto sta che le TNT che ho qui non riesco a venderle e devo metterle
nei "computer in offerta".
Mentre le voodoo2 continuano a chiedermele.
E sono in tanti a chiedere se la voodoo3 la faranno anche 3donly!

 wrote in message
YL1z6Nzh#GA....@news.galactica.it...

1) Innanzitutto non la faranno
2) Il Voodoo 3 è uscito da pochissimo, non si sono letti ancora bench su
riviste come TGM o PC Professionale, basandosi su bench preliminari ..
3) Il TNT2 e l'ATI 128 Magnum sono assolutamente veloci quanto il Voodoo 3
supportando i 32Bit di profondità colore (e la differenza si vede) e hanno
alcune funzioni in più
4) Il TNT uscirà prodotto da Creative, Diamond, etc. si potrà quindi
scegliere tra più modelli con diverse caratteristiche e prezzi
5) Le Glide non sono un vantaggio se non per i giochi più vecchi per i quali
una Voodoo 1 è sufficiente.
Ciao
Luca "KAOS INSIDE"


wrote:

con l'agp pero' si occupa meno il pci e per questo le prestazioni
generali aumentano anche se quelle della scheda video rimangono
pressoche' inalterate ( e poi dipende dall' uso che si fa dell' agp
)...
ciao ciao, Luca.

X? E se sě, con che prestazioni? Meno male che la musica č cambiata.
Bellissimo discorso Leo. Sono d'accordissimo.


 Luca "KAOS INSIDE"
-- 
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 risultati (prova a fare dei bechmark tra g200 agp e Pci)
Se prendei una scheda che non sfrutta bene l'AGP ti posso anche dar
ragione; vedi per esempio la Banshee PCI e AGP. MA se su una scheda come
la TNT gli disabiliti l'AGP 2x e la mandi a 1x la differenza la vedi in
termini di fps nei giochi proprio perché il collegamento verso la ram di
sistema diventa più lento.


 betamax, pur essendo di qualità decisamente peggiore?
Una volta forse...
ora pensa che il gioco QUAKE ARENA verra testato (e quindi ottimizzato...)
prima su tnt poi su voodoo....


guarda che la TNT 1 ( e anche la banshee se proprio vogliamo essere precisi)
supera il g200 nel 2d in molti test tipo winbench (leggi le prove su
PCprofessionale o falle tu stesso ) quindi non mi pare proprio che sia la
migliore nel 2d. Sarebbe più corretto dire che è fra le migliori...
e sempre allo stesso proposito anche la TNT 1 supporta il bump mapping oltre che
la tnt2 ovvio
quindi anche qui hai toppato
poichè le prestazioni nel 2d si equivalgono e nel 3d è migliore la tnt (bump
mapping compreso) direi che la TNT vince sicuramente la sfida (d'altronde il
prezzo delle due la dice tutta g200=200000 tnt=300000)

Lighter ha scritto:


prezzo delle due la dice tuttX-Mozilla-Status: 000900)

 betamax, pur essendo di qualità decisamente peggiore?
Una volta forse...
ora pensa che il gioco QUAKE ARENA verra tesX-Mozilla-Status:
0009zato...)


scheda...   
Ho visto uno screenshot di un gioco, Expendable, che usava
l'enviroment bump mapping della G400 sull'acqua... l'effetto è senza
paragoni nel mondo dei videogiochi !!!!
Una domanda: ma 'sto enviroment bump mapping ce l'ha davvero solo il
G400 oppure il bump mapping "generico" che, mi sembra, promettano le
schede come la TnT2 è la stessa cosa?
Certo è che se si fa un uso estensivo di quell'effetto, la grafica dei
videogiochi fa un deciso passo in avanti... 
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(sulla mia TNT1, invece, va fluido e senza tentennamenti). E poi basta
Il TNT1 NON ha il DIME, ma solo il DMA (o davvero a te gira in DIME? Saresti
l'unico...)


 Sostituire kappa con "k" x rispondere...oppure 
mar0...@ud.nettuno.it
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