Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: [OT] Manca poco al capolavoro!

Unreal 2: The Awakening
In uscita il 4 febbraio
http://gamespot.com/gamespot/filters/calendar/pc/0,10854,022003,00.html


Slurp! Non vedo l'ora...;-)
Ciao

BS82<
[Athlon 600 - 384 pc133 - maxtor 60g - g400 32 sh - sb pci 128]
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:oHdX9.29754$ZE.8...@twister2.libero.it...


 >BS82<
MAh, staremo a vedere. In questo periodo di "magra" Unreal 2 č sempre ben
accetto. Se poi Doom 3 sarą migliore, ven venga!
Speriamo giri bene anche sui PC attuali sennņ chi se lo fila.....

sturbo)
Si, ma alivello di gameplay? Un gioco dovrebbe essere atteso per
novità nel gameplay, non nella grafica...
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Member of the Hydres Furieuses    Briareos_HF
http://esprit-str.com/hydre
Togli ELIMINA per rispondermi via e-mail

 novità nel gameplay, non nella grafica...
la id software ormai non fa piu' giochi vende motori ... il gioco e' solo
una demo per mostrare il motore ...
si aspetta doom3 solo per il motore grafico ... del gioco a me importa meno
di 0 ... come penso anche a karmack


Con la differenza che Doom3 sarą giocabile solo da chi possiede una 9700PRO
o una GF FX ....
Ciao


Non credo. La versione definitiva sarà adattata a un po' tutte le schde
video.
Pensi che gli convenga vendere a chiunque o solo ai possessori delle
suddette schede?


Sulla Alpha "scappata" dalla ID, il gioco girava a 50 fps su una 9700PRO con
un P4 2.5 Ghz.
Una Ti4200 andava a 30 fps (ben poco giocabile per uno shooter).
Certo, il codice verrà ottimizzato, ma sapranno fare miracoli ?
Vedremo ...
Ciao


Io credo che migliorerà notevolmente la situazione. Un Alpha sarà talmente
infarcita di routine da ottimizzare e codice di debug che appesantisce il
tutto che, una volta ottimizzato il tutto si renderà molto più snello. E
comunque sarà per lo meno scalabile, non si potranno certo pretendere certe
cose con hardware non all'altezza. Credo che il loro obiettivo sia di
dimostrare di poter fare un motore impressionante dal punto di vista
tecnico, quindi anche esigente, che poi sarà scalato per hardware "comune" e
comunque utilizzato in futuro da altri sviluppatori, che faranno uscire i
loro prodotti basati sul motore Id quando l'hardware migliore si sarà più
diffuso.
Ciao
ClaudeV8

 ha scritto nel messaggio
news:m6iX9.31009$ZE.8...@twister2.libero.it...

si sulla alpha chissa' quanto debug code c'e' dentro ... e poi come al
solito di quake sara' un motore completamente compilato quindi ci guadagnera
un bel po' ... non come le alpha e beta di tribes 2 al suo tempo che dalle
versioni con debug code a quella definitiva non cambiavano 10 fps ...

sturbo)
ognuno la vede come vuole, personalmente ho sempre ritenuto i
giochetti con le textures dei trucchi per coprire l'incapacita' di
creare dei modelli poligonali decenti...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


Vedrai che se vogliono vendere (e lo vogliono) i "miracoli" li fanno...;-)
Ciao

 sturbo)
Ma nessuno parla di trama? Sob... :-(


Beh, se pensi che uno prenda DoomIII solo per la trama temo
che rimarrà molto deluso...;-)
Speriamo in tal senso che almeno Unreal2 abbia si  una trama degna di
questo nome.
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:m6iX9.31009$ZE.8...@twister2.libero.it...


o una GF FX ....
speriamo basti una 9500pro.. ^___-
ad ogni modo, non giudicarlo da quella alpha che e' circolata, di
ottimizzazioni ne sono possibili parecchie.


nn vedoi l'oraaaaaaaaaaaaaaaaaa
"Snake01" <a@b.c> wrote in message
news:oHdX9.29754$ZE.8...@twister2.libero.it...


 
http://gamespot.com/gamespot/filters/calendar/pc/0,10854,022003,00.html
Rispondo in ritardo :D
Veramente un bel gioco, una grande ambientazione e soprattutto UNA STORIA da
vivere.
Ciò che non mi ha soddisfatto è stata la sofisticazione dei personaggi: in
confronto a quelli di DoomIII sembrano dei poveri giocattoli....nei
movimento, nella fludidità, nei colori, nei dettagli.....in tutto insomma.

Il mio flak cannon era puntato su Snake01, quando mi ha implorato
dicendo:
|| Unreal 2: The Awakening
Speriamo che il Celeron regga botta...
--
DanySK
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D:
http://members.xoom.it/danysk

Il mio flak cannon era puntato su BS82, quando mi ha implorato dicendo:
|| capolavoro...bah.....tanto fumo (poligoni) e niente arrosto (novità)
|| ehm.....
|| doom 3 poco fumo (poligoni) e tanto arrosto (novità: texture e bump
|| da sturbo)
Un gioco non è solo grafica.
E comunque, il fatto di avere tanti poligoni permetterà, ad esempio, di
sparare attraverso piccoli fori...


Il mio flak cannon era puntato su Goul_duKat, quando mi ha implorato
dicendo:
|| la id software ormai non fa piu' giochi vende motori ... il gioco e'
|| solo una demo per mostrare il motore ...
Sottoscrivo.
L'ultimo gioco+engine decente che han fatto è stata Quake II...
|| si aspetta doom3 solo per il motore grafico ... del gioco a me
|| importa meno di 0 ... come penso anche a karmack
Già...
Alla id sembra che debbano fare dei grandi motori ed attaccarci sopra un
giochetto...
