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Titolo: Sembra proprio che il 3Dnow! non abbia speranze....almeno fino al K7

Ok ragazzi. I drivers usciti fino ad ora hanno fatto schifo e non ci sono
stati giochi che hanno rispettato le aspettative degli utenti. Ecco la
risposta ricevuta da uno dei tecnici 3Dfx quando gli ho chiesto il motivo
del mancato 60% di miglioramento delle prestazioni dei giochi 3D nel mio
K6/2 300Mhz + Voodoo² :
Francesco,
In order to see the optimizations, you need to run a game that is optimized
for 3Dnow.  Quake2 would be a good option.  Hope this helps.
Andrew C. Fear
3Dfx Interactive, Inc.
Software Product Marketing
Beh, quando ho ricevuto questa risposta mi sono sentito preso per il culo.
Ora capisco che gli americani, pur di vendere tutto, prendono per il CULO
la gente, ma questo ha veramente superato ogni limite. Che dite, overclocco
il mio 300Mhz a 350Mhz, oppure posso sperare nel futuro? Pensate che sia
stata l'AMD a prendere un'altra volta per il culo la gente? Oppure i
programmatori non hanno voglia di imparare qualche nuova istruzione e
ottimizzare certe parti dei loro giochi con codice 3Dnow! ?
Aspetto risposte!
Ciao!
Francesco L
i3...@PROF.shineline.it
 (togliere PROF. dall'indirizzo)
Vota contro la TUT nel sito: 
http://notut.ml.org

Ok ragazzi. I drivers usciti fino ad ora hanno fatto schifo e non ci sono
<snip>
purtroppo, come gia' mi e' capitato di discutere su ICHV-3D, il vantaggio
che deriva dalle 3DNow e' sensibile sse sia il motore che si occupa della
costruzione dei poligoni che quello che si occupa della fisica/dinamica
della scena (che in genere vengono messi insieme e definiti, erroneamente,
"motore grafico") vengono "portati" su 3DNow. ottimizzare solo il driver
video o l'interfaccia motore-driver serve molto a poco.
ciao

ottimizzare certe parti dei loro giochi con codice 3Dnow! ?
Questa frase mi sembra la piú plausibile.

Questa frase mi sembra la piú plausibile.
Allora che si diano da fare, visto che per le istruzioni speciali che
verranno fuori con i nuovi processori Intel (orca, non mi ricordo il loro
nome!) saranno mega supportate da tutte le case.


nome!) saranno mega supportate da tutte le case.
Intendi per caso i codici della CPU Katmai? I cosiddetti comandi MMX2?
E ti fidi? Hai giá avuto un Pentium MMX? Se si, bé, allora sai cosa
intendo. Questa é una presa per il culo vera e propria,
l'esagerarzione nella presentazione di un proprio prodotto puó anche
passare, ma far passare un prodotto come una rivoluzione nel campo
informatico, un prodotto che viene comprato da milioni di persone, che
peró non verrá mai utilizzato, questa é LA presa per il culo.
Per il discorso della programmazione dei codici 3D NOW nei giochi il
discorso é semplice. Costa tutto soldi, tempo, e il tempo é denaro, un
circolo vizioso, con una differenza, Intel aveva e ha un paio di
milioni di dollari da offrire alle case software per lo sviluppo
dell'MMX, e non ha offerto una lira, credendo di essere l'essere
supremo, e in ogni caso é rimasta fregata, insieme a milioni di utenti
che hanno comprato MMX. Al contrario AMD al momento non ha una lira,
peró ci prova lo stesso, e con successo, o meglio con maggior
successo, anche grazie all'appoggio economico della Motorola e
parecchie case software si sono giá fatte avanti dichiarando
l'appoggio dei comandi 3DNOW. Ora é ancora presto per dire quante e
quali, bisognerá aspettare natale, quando usciranno tutti i vari
giochini.
Ciao
IL PIRRONE

IL PIRRONE
Ciao,
Marco.

magari che non costino un occhio della testa!!! :-)))
 Finalmete uno che sento fare discorsi decenti, mi piace discutere con
te, almeno lo si fa civilmente e non alla maniera neandhertaliana. La
tua frase finale la approvo perfettamente. Tutta sta moda del o
CONTROINTEL o CONTROAMD mi fa un pó ridere, bisogna rispettare tutte e
due le ditte, naturalmente parlo solo della costruzione dei processori
e non delle filosofie di mercato, altrimenti il discorso si farebbe
ben piú lungo. Ben vengano questi concorrenti tipo AMD che creano
nuovi concorrenti e spingono i piú grossi nello sviluppo tecnologico e
nell'abbassamento dei prezzi.
Ciao MarcoSS e alla prossima.
IL PIRRONE

IL PIRRONE
MarcoSS

Devo dire che tutti i giochi che usciranno con il motore di Unreal.....
sfrutteranno il 3DNow!!!!!!!
Se avete pazienza aspettate il K6 III -400/500 e poi ne riparliamo...
Ps Vi ricordate la differeza tra un p200 e p200 MMX....
non erano le istruzioni.... ma la CACHE !!!!!!
Byez Byez Banana

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