Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Altri utilizzi per l'SLI...

Infatti con alcune schede grafiche è possibile collegare fino a
quattro monitor in contemporanea...
http://news.hwupgrade.it/13749.html
Saluti

 
http://news.hwupgrade.it/13749.html
Che bello: Errore nella connessione al server database.
^___^
-- 
 PaRRoT (now from Winzozz)        |     L I N U X       .~.
Athlon XP 1700+ @2406MHz          |     The Choice      /V\
Radeon 9600PRO @524/664           |      of a GNU      /( )\
Gillette Mach 3 @Mach 3 Turbo     |     Generation     ^^-^^

 
http://news.hwupgrade.it/13749.html
Bah, che spreco...
Queste due qui sotto costano meno, consumano meno, danno molte più 
soddisfazioni nell'ambito citato, e non serve nemmeno la mobo con 2 agp o 2 
pci express :D
http://shopmatrox.com/europe/products/datasheet.asp?ID=183
http://shopmatrox.com/europe/products/datasheet.asp?ID=237
Anche volendo sboronare:
http://shopmatrox.com/europe/products/datasheet.asp?ID=236
E se si è ricchi (ma più poveri di chi si può permettere l'SLI) e si 
desidera a tutti i costi vedere due schede nel proprio pc (perché una sola 
si rattrista), ci si aggiunge la versione PCI dell'ultima che ho citato e ci 
si attaccano 8 (otto) monitor (rubati, ovviamente, sennò non vale la 
condizione di povertà sopra citata; non sono sicuro che funzioni, ma credo 
di sì), ＬＯＬ :D
Ricapitolando, IMHO l'impiego proposto per l'SLI potrebbe diventare 
interessante solo qualora si renda possibile un surround gaming su 4 monitor 
:)
-- 
サムエレ 

 
http://shopmatrox.com/europe/products/datasheet.asp?ID=236
Si peccato che al 3D facciano pena perň... il quad head puň
essere molto utile anche in ambito CAD 3D e DCC.

 essere molto utile anche in ambito CAD 3D e DCC.
E infatti l'articolo di hwupgrade parlava di quattro monitor e di ambiti 
oltre il semplice videoludico. A maggior ragione dico che lo SLI in questi 
ambiti è uno spreco :P
Ergo, se fossi interessato a una soluzione a quattro monitor opterei per una 
delle scelte che ho citato (dato che i giochi su 4 monitor non ci vanno, e 
probabilmente a nessun giocatore interessano - ora - quattro monitor).
-- 
サムエレ 

 ambiti è uno spreco :P
E' proprio in quelli ambiti che una soluzione SLI porterebbe ad ottime
prestazioni nella manipolazione di solidi 3D...oltre alla possibilità
di utilizzare appunto quattro monitor per le varie prewiev.

 di utilizzare appunto quattro monitor per le varie prewiev.
Devi effettivamente lavorare su cose gigantesche (no, molto di più) per 
necessitare di tutta quella potenza, rinunciando a tutta una serie di altre 
cose, per mettere in crisi una scheda video che deve disegnare dei poligoni 
(per lo più in wireframe) a monitor. Quando si parla di multimonitor le pure 
prestazioni non bastano... ho iniziato a usare multimonitor nel 2000 con una 
Matrox – che adesso sta sul pc vecchio – e ora, con la 9800, trovo la 
gestione dello stesso decisamente peggiorata, anche sul fronte della 
stabilità dei driver (multimonitor e desktop remoto, specie se usate 
insieme, sono tra le cose che danno più grattacapi).
-- 
サムエレ 


uhm....dove sta la novità? 

 necessitare di tutta quella potenza...
No no... il throughput poligonale delle schede Matrox lascia
molto a desiderare, basta poco per mandarle in "crisi".

 ha scritto nel messaggio
news:32ii55F...@individual.net...

Che fino ad ora i tentativi di usare il quad head su MB SLI
è stato vano...;DD

 ha scritto nel messaggio 
news:HyWwd.307722$b5.14...@news3.tin.it...

ahhhh! non sapevo...erano fatti bene allora i driver!