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Titolo: Matrox m3D in Direct3D: texture nere...

Ciao,
   mi rivolgo a coloro che hanno la m3D: mi e' capitato di provare Moto
Racer GP e Resident Evil. In Moto Racer GP succede che nel percorso Speedy
Boy, ad esempio, le palme hanno attorno un rettangolo nero, il
contachilometri si alterna tra trasparenza e nero (come del resto accade con
altre textures dello scenario). Idem dicasi per il fumo che si genere negli
incidenti.
In Resident Evil, invece, l'ombea dei personaggi e' contornata da un sottile
rettangolo nero e tra le textures compaiono interstizi neri.
In F1RS, infine, le geometrie curve si approssimano ai poligoni rettangolari
e si notano effetti di flashing degli oggetti in lontananza; i menu e le
informazioni sui tempi che appaiono in sovraimpressione sembrano
''tagliuzzati'' e spesso con sfondi neri (un po' come in Moto Racer GP).
Premetto che ho reinstallato il WIN95 (Osr2) con DirectX5, DirectX Media
Runtime, driver Mystique 3.80 (ho una 170 da 2Mb con Rainbow Runner), bios
1.6, Driver Apocalypse: da cosa possono dipendere questi errori in D3D ??
Qualcuno li ha risolti ??
Vi prego aiutatemi, io no credo che dipenda dalla scheda... saranno i
drivers (accade anche con quelli Matrox) ?

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Per MotoRacer esiste una patch che lo trasforma in PowerSGL. 
Non so Resident Evil, comunque per le applicazioni Direct3D, in generale, ti consiglio di
usare questi parametri che uso per TombRaider2 :
 Enable PowerVR HAL ; Render Overlap ; Allow Quads ; Dithering ; Automatic MIP Mapping ;
Gouraud Specular ; Table Fog ; Color Key ; Override Application Filtering : Bilinear  ;
Translucency Sort : Full .
Leggendo l'Help dei drivers Apocalypse poi, puoi decidere a seconda dei casi quali
attivare e quali no. L'unico modo e' provare.
Purtroppo i programmatori pensano che tutti abbiano una 3DFx e la maggior parte non
inserisce i codici per chiedere al sistema, attraverso Direct3D, nel modo corretto quali
funzioni siano supportati dal chipset 3D. Questo e' il motivo delle incompatibilita' con
Direct3D. Direct3D stesso fu concepito attorno al 3DFx dalla Microsoft. Direct3D 6.0 di
DirectX 6.0 risolvera' tutti i problemi, visto che la NEC sta lavorando con la Microsoft
per aggiungervi il supporto per i chipset planari come i PowerVR PCX2 ed il futuro
Highlander.

attivare e quali no. L'unico modo e' provare.
IO ho lo stesso chip ma montato sulla Matrox m3D
Come si fa ad impostare i parametri sopra indicati??
I driver della Apocalypse vanno bene anche per la Matrox?
Ciao
      Gianluca B.C.C. 97
   e-mail: 
gi...@micanet.it
Risposte anche in e-mail. Grazie
** Periodicita' di lettura msg: ogni due giorni **

I driver della Apocalypse vanno bene anche per la Matrox?
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Anche io ho la m3D e purtroppo, la Videologic ha bloccato i nuovi 4.1.0 per Apocalypse 3Dx
per non farli funzionare su m3D e future Jaton PCX2. 
E' un durissimo colpo per il mondo PowerVR, e si attende una presa di posizione ufficiale
da parte della NEC, per il semplice fatto che se Videologic, Matrox e Jaton si mettono a
far concorrenza fra di loro, mentre non esiste altro supporto di drivers diretto se non
quello della Videologic al momento, le PowerVR subiranno un calo di vendite pazzesco.
C'e' chi in rete dice che e' giusto cosi', mentre io ritengo che sia dovere della NEC
assicurare il pieno supporto drivers, bug-fixes e funzioni aggiornate dei drivers per
tutti gli utenti PCX2 PowerVR, indipendentemente dalla marca del distributore. Anche
perche' tutte le schede sono prodotte dalla NEC ed hanno l'identificativo OEM PCI ID
STRING della NEC !

ho provato ad installare i nuovi 4.1.0, e sostituendo i files pvrinit.exe e
pvrhal32.dll in windows/system, con quelli della versione precedente, il
pannello di controllo della Apocalypse  nelle proprietą schermo funziona
regolarmente segnalandomi i nuovi drivers SGL version 4.1.0.20 e HAL
4.10.1.12 e nel timedemo di Quake ho guadagnato a paritą di configurazione 1
FPS, quindi forse funzionano
ciao

attivare e quali no. L'unico modo e' provare.
IO ho lo stesso chip ma montato sulla Matrox m3D
Come si fa ad impostare i parametri sopra indicati??
I driver della Apocalypse vanno bene anche per la Matrox?
Ciao
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I driver della Apocalypse vanno bene anche per la Matrox?
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Solo fino alla 4.0.2
Quelli generici PowerVR non hanno i settaggi. E non c'e' modo di attivarli in maniera
funzionante.


Purtroppo e' una patch uscita troppo presto, da molti problemi con
varie schede, in primis la mia Stealth 2, comunque ci sono stati
inconvenienti anche con alcune Mystique.
Perche' mettere in giro una Patch troppo Beta ???
                                    bye

attivare e quali no. L'unico modo e' provare.
IO ho lo stesso chip ma montato sulla Matrox m3D
Come si fa ad impostare i parametri sopra indicati??
I driver della Apocalypse vanno bene anche per la Matrox?
Ciao
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