Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: LA VERITA' SUL T&L !!!!!!!!

A questo link....
http://www.hardocp.com/articles/nvidia_stuff/t&l/t&l-shine_pg1.html
c'è una prova di Test Drive 6 (che sfrutta il T&L e SSE)  e GeForce DDR
attivando e disattivando il T&L
                 T&L si/no
Celeron500      19/65 fps
P2-400            16/56 fps
P3-400            46/56 fps
P3-666            75/68 fps
Da questi risultati sembra proprio che la GeForce comfremi quelle che erano
le sue promesse.... cioè aiutare le CPU meno potenti.
Però fa meno frame di un P3-666......
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Inoltre al sito...
http://www.firingsquad.com/hardware/viper2vsgeforce/default.asp
c'è una comparativa tra Savage2000 e GeForce SDR.
Su un P3-600 in quake3, nella maggior parte dei casi disattivando da
registro il T&L della Viper2 aumentano il numero dei frame...
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Togliete NoSpaM per rispondermi
bye Brain
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Togliete NoSpaM per rispondermi
bye Brain

 wrote in message 881rqq$5mh$1...@nslave1.tin.it...


 argomento, che mi dite del Glaze3D 2400? 8-))))
I Bitboys ci sanno fare,ho letto le specifiche ed ho anche assistito
alla presentazione al siggraph con relativo .ppt e la cosa risulta
interessante.
Bisognera' vedere quando riusciranno a presentare il loro chip ma
le cose si stanno muovendo.
Ciao.

 le sue promesse.... cioč aiutare le CPU meno potenti.
E' da secoli che dico che le Gpu di OGGI non serviranno nel software di OGGI
( o dell'immediato futuro ) a produrre "rivoluzioni" grafiche ma
semplicemente a sostituire le CPU meno performanti nel software che supporta
la GPU... che comunque non č poco...
CIAO NTT ( AMD inside )

>                  T&L si/no
Ooops scusate   ^^^^^^^
naturalmente era:
                    T&L no/si
altrimenti avrei detto solo castronerie....


 la GPU... che comunque non è poco...
Certo è quello che prometteva la nVidia alla presentazione del chipset.....
Mentre dai test visti finora era emerso che non fosse adatta a sistemi con
CPU poco performanti perchè non erano in grado di sfruttarla a pieno.
Ora penso che sia la migliore scheda per tutti quelli che non hanno CPU con
istruzioni aggiuntive SSE o 3DNow.. cioè per P2, celeron, anche di bassa
frequenza...
E con questo nVidia è forse entrata in competizione con i produttori di CPU,
per esempio uno come me che ha un P2-280 ora si trova sul bivio di scegliere
tra una scheda con T&L(GeForce o Savage2000) o cambiare CPU... e penso di
optare per la seconda naturalmente (perchè il computer non lo uso solo per
giocare).
Il problema che ora mi affligge è se inizieremo a vedere sempre più giochi
ottimizzati per il T&L o per SSE/3DNow... Io penso sarà questo l'ago della
bilancia.


Perň fa meno frame di un P3-666......
Il fatto e' che e inutile parlare di T&L finche nei giochi non
aumentano il numero dei poligoni,
Se le scene di TD6 avessero un bel po di poligoni in piu'
le Geforce si manterrebbero su quei livelli di fps, mentre in software
crollerebbero massicciamente le prestazioni.
Il problema e' che ancora giochi di nuova generazione non sono usciti,
commercialmente e' anche una sfida che richiede discreto coraggio
Ciao
ZiPpOooooo

(diciamo da 600MHz in su) il T&L non serve poi a molto, e cio' che conta
La verita' e che NON esistono giochi per cui una GPU serva,
giochi di nuova generazione non sono ancora usciti, e li si vedra'
la differenza tra T&L hardware e software, adesso a muovere 1000
poligoni un P3 fa' faville, ma a muoverne 50.000 come si comporta?
E' questa la domanda da porsi.
Ciao
ZiPpOoooo