Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Recensione 8500, in particolare per Alexi

La recensione di Radeon MAXX:
http://www.consolelevelup.it/radeonmaxx/Introduzione_Radeon_8500.htm
In particolare per Alexi: l'hanno testata su una CPU @1GHz (Celly2), non eri
tu quello che chiedeva come rulla su una piattaforma simile (PIII 1GHz, mi
pare?).

Be se dovessi basarmi solo sull'entusiasmo di chi ha recensito, sulla
recensione e sui test visti, andrei a comprare la 8500 subito anche se il
mio vecchio PC non ha neanche l'AGP.
Quello che ancora non mi convince sono le prestazioni OpenGl.
Vorrei vedere con applicativi veri e non giochetti come se la cava.
I primi scree shot che vidi della 8500 messa a confronto con la Ti500,
mostravano poi un'assenza del bumpMap, o comunque decisamente pių scarso
rispetto a quello della NVidia, ora con i nuovi driver nessun ha ripetutto
quelle prove e quindi il dubbio rimane.
Il test era quello di HardwareUpgrade ed il gioco era SeriousSam, c'era
l'immagine del mostro e sullo ScreenShot della Radeon era evidente la
mancanza delle bumpMap sul Mostro.

 mancanza delle bumpMap sul Mostro.
il gioco non era serius sam ma.... Dronez......
il fatto che manchi il bump non e' per merito/colpa di nvidia/Ati...ma
del fatto che con una geforce nel menu' il gioco permette di attivare
il bump con la ati il gioco disabilita questa finzione e non si puo
attitvare...
ma e' un bug.......
infatti anche la ati supporta il bumpmapping in tutte le sue versioni...

Non sono assolutamente d'accordo con te.
Gia alla sua prima uscita la GeForce lasciò sbigottiti in molti per le sue
potenzialità in OpenGl.
I ragazzi che non fanno i film per la Disney, ma che si divertono a casa con
Max, LightWave etc. sanno bene che le GeForce nelle OpenGl vanno da Dio.
Prima le schede che facevano poco di più di quello che gia la GeForce 1
faceva, costavano circa 5 milioni (vedi la FireGL  che oggi si affianca a
Ati nel modello 8700 FireGL) .
Quante sono le schede di fascia alta per la grafica che si basano sulle
innovazioni introdotte dalla nVidia e quante usano versioni spinte delle
loro GPU?
Da quando sono uscite le GeForce anche le schede di fascia mostruosamente
alta sono andate a diminuire di costo vertiginosamente. Certo che se prendi
in considerazione i Silicon è un'altro paio di maniche. Ma chi ha alameno 40
milioni per un Silicon o 80 per un SUN UltraSparc a 4 processori?
Se avessi chiesto le potenzialità in OpenGl di una vecchia S3Virge, avrei
accettato la risposta da te datami, ma le moderne schede grafiche non hanno
molto da invidiare ai modelli dedicati.
Spesso le differenze sono minime, anzi come spesso avviene non ci sono,
perchè i modelli diciamo economici sono i modelli Pro con delle limitazioni.
Vedi la Quadro. E vero o no che con le giuste modifiche le GeForce abilitano
il Quadro che è in loro?
Poi tutto è rapportato. Normale che con una Ti500 non farò mai i film per la
disney, non tanto per la scheda, che ti ripeto va più che bene (l'ho vista
lavorare personalmente con Maya ed era il primo modello, su uno dei primi
Athlon 800 che erano arrivati in Italia e ti premetto che quella macchina
era sponsorizzata su molte riviste di grafica) quanto per il fatto che per
certe cose bisogna avere più RAM che HD e soprattutto almeno 15 processori
RISC.
Filosofie a parte i test che ho visto tra nVidia e Ati su OpenGL, lasciano
troppi dubbi sull'utilizzo della Ati (spero di sbagliarmi perchè a me piace
molto e la vorrei per il mio prossimo PC) in applicazioni che non siano i
Giochi e per quel prezzo mi compro la Play2.
Ripeto aspetto altre prove e spero di sbagliarmi.

 ha scritto nel messaggio
news:9u0emg$1302$1...@stargate1.inet.it...


 Ripeto aspetto altre prove e spero di sbagliarmi.
per trovare le prove basta seguire i vari siti.....ma come ho detto in
precedenza
sia la ti500 che la ATI8500 non sono espressamente nate per la grafica
opengl professionale per cui dubito che saranno molte le recensioni
di queste schede con programmi al di fuori del mondo ludico.

- se poi una ti fa un rendering in 5 secondi e l'altra in
-8....non lo so
guarda che il rendering lo fa la cpu.....
cmq ho appena aquistato un radeon 8500 e ti assicuro che coi programmi di
grafica 3d va benissiomo..io l'ho testata su 3dmax 4.2 ,cinema 4d 7.1 e maya
4...
e cmq si fanno dei bei lavori anche se non si dispone degli sgi..basta
comperarsi un renderman

 ha scritto nel messaggio
news:9u0mpa$l4i$1...@serv1.albacom.net...


vai che e' una figata sto radeon..prendi la versione retail mi raccomando

 Che dici?
Ma stai parlando di prestazioni in generale grafica professionale????
se parli di grafica 3d videoludica con la 8500
avrai prestazioni +che doppie rispetto ad una gts!
ci mancherebbe non sono neanche da confrontare le 2 schede!
ma avete ancora dubbi in questo senso???
confrontare una gts ad una ati8500....mha......

 Primo le schede non renderizzano l'immagine finale.
Quello è compito del processore.
Le schede renderizzano i modeli che poi vengono mostrati nei programmi di
grafica 3D OpenGL compatibili (oramai tutti).
Ma si parla di Fps, e non immagini al minuti.
Avere una S-Video che permette di muovere in tempo reale i modelli con
texture ben definite etc. mica è cosa da ridere.
A parte che con le limitazioni del caso, questo lo faccio anche con il mio
vecchio P200MMX con una Ati Xper@Media, quindi figurati con una Radeon 8500
o con una Ti500 cosa si può fare.
Come giustamente mi fai notare e come sui siti dicono, le innovazioni HW
introdotte da Ati con l'8500 lasciano immaginare che la potenzialità
grafiche sono enormi e che forse siamo arrivati ad una nuova genereazione di
GPU.
Basta vedere il T&L programmabile, cosa che solo Ati ha introdotto.
Ma se poi non fosse così?
Se fosse solo un bel giocattolo per giocare?
Sicuramente meglio la Play2 che con 600K Ti da una potenza grafica pazzesca
un lettore DVD e molti meno problemi di configurazione e soprattutto non
rischi che ti venga fuori un bel messaggio tipo : "Questo programma ha
eseguito un'operazione non valida etc..." sul più bello del gioco.
Non devi aspettare che il PC si carichi 3 GB di S.O. (vedi l'ultima
minchiata di casa Microsoft), non fa il rumore che fanno i PC moderni (vedi
problema delle 300 ventole e sistemi di raffreddamento vari per tenere a
bada le stufette Athlon e PIV) non richiede un mobile dedicato, la infili in
un angoletto, etc.

Ciao
Parlavo di prestazioni con programmi di grafica professionale come max e
lightwave... quindi in ambiente openGL.
Ghismond



Non e' un discorso logico secondo me.Non puoi paragonare una consolle con un
PC .

Se il fine ultimo è solo il gioco, si che posso.
Se escludiamo i Giochi di ultima generazione i vecchi PC (compresi i vecchi
P1) vanno da Dio.
Per la Grafica dipende dal tipo di programma (PhotoShop lavora
tranquillamente sui vecchi PC), dal tipo di utlizzo etc.
Cmq. non spenderei mai 700K per una scheda solo per giocare e altri 3
milioni per un PC per stargli a presso.