Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Unreal 2 (disperato!)

Dopo averle provate tutte, proprio non mi parte...
Ho provato in software, in directx, a trascinare l'icona della mappa su
unreal.exe, a copiare le mappe nella cartella di unreal.exe, a copiare
il gioco in c:\unreal2, ad accendere un cero alla Madonna, uno a S.
Giuseppe e uno a J. Carmak, ma proprio non ci riesco.
Ho un K7 1200MHz con 768Mb e una V3 3000.
Il log va tutto bene, ma proprio tutto, sta caricando la mappa che gli
ho indicato, mi riconosce la scheda senza problemi e sul piu' bello mi
dice:
Log: Creating device
Init: D3D Driver: CreateDevice: will use hardware transform and
lighting.
Init: D3D Driver: CreateDevice: will use software vertexprocessing.
Init: CreateVertexShader (D3DERR_INVALIDCALL)
Log: 3d hardware initialization failed
Log: Enter SetRes: 512x384 Fullscreen 1
Init: Best-match display mode: 512x384x16 (Error=16)
Log: Using back-buffer format 23(16-bit)
Log: Using depth-buffer format 80(16-bit)
Log: Creating device
Init: D3D Driver: CreateDevice: will use hardware transform and
lighting.
Init: D3D Driver: CreateDevice: will use software vertexprocessing.
Init: CreateVertexShader (D3DERR_INVALIDCALL)
Log: 3d hardware initialization failed
Log: Enter SetRes: 512x384 Fullscreen 0
Log: Backbuffer format 22 is unsupported
Log: Using back-buffer format 23(16-bit)
Log: Using depth-buffer format 80(16-bit)
Log: Creating device
Init: CreateDevice (D3DERR_INVALIDCALL)
Log: 3d hardware initialization failed
Critical: appError called:
Critical: Assertion failed: RenDev
[File:C:\Unreal2\U2_697\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 371]
Critical: Windows GetLastError: Operazione terminata con successo. (0)
E' quel "GetLastError: Operazione terminata con successo" che mi rode da
morire!
Che vor di?
Una volta mi e' uscita una finestra in windows che diceva "Errore:
operazione terminata con successo".
L'ho salvata, ce l'ho ancora, sottoforma di GIF. Da tramandare ai
posteri...!
I need HELP...! Please!
Ciao

 
Pure io le ho provate tutte, ho provato anche con win2000!
Ho lo stesso tuo problema, all'inizio pensavo che fosse un problema 
della mia voodoo3, ma non parte nemmeno in modalità software.
Peccato, mi sarebbe piaciuto vedere come girava con la 3dfx ma ora 
ci ho rinunciato :-/
p.s. nel file di log ho proprio i tuoi stessi errori
-- -- -- -- -- -- --
´¯`·.¸.Stefano´¯`·.¸
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A me parte invece con schermo nero e audio; reset obbligato!


 Giuseppe e uno a J. Carmak, ma proprio non ci riesco.
                              ^^^^^^^^
Ecco cos'hai sbagliato! Hai offeso Unreal! Carmack ha fatto l'engine Quake,
QuakeII e QuakeIII, per Unreal devi ringraziare Cliff Blenzinski.

 ha scritto nel messaggio
news:0%aF7.12466$sq5.6...@news.infostrada.it...


 esplode la sk vid?
E' un errore generico che crea windows, quando nessun altro messaggio di
errore puo' andare bene.
Allora ci mette un bel "Operazione terminata con successo".
Succede anche in altre lingue, infatti ho visto girare altre gif in altre
lingue.
Te la posto, ma la metto anche su:
http:
www.munnizza.com/errore.gif
per qualche giorno.
Ciao

 Te la posto, ma la metto anche su:
Porc... non la trovo piu'!


Puoi provare tutto quello che vuoi, ma con una scheda 3dfx Unreal2 non
partira' mai. La build alpha presentata all'e3 necessita di unita' T&L
hardware, che puoi trovare solamente in schede come la Geforce o il Radeon.
Non ti perdi niente cmq, per fare piu' di 25 fps ci vuole un mainframe da un
milione di dollari e non puoi fare nulla se non esplorare le poche mappe
incluse.
--
Samuele Ruggieri
Associate Expert
Expert Zone - 
www.microsoft.com/windowsxp/expertzone

 partira' mai.
Dicevano lo stesso di Unreal e l'OpenGL...

 wrote in message
news:3BE5C15E...@mail.com...

Ok, visto che mi hai sicuramente frainteso, mi esprimo meglio:
Puoi provare tutto quello che vuoi, ma con una scheda 3dfx Unreal2 ALPHA non
partira' mai.
Adesso va meglio?


 Adesso va meglio?
Si ;)

 Porc... non la trovo piu'!
TROVATA!
E uploadata.

, 
dan...@libero.it
 
says...

No, e' Tim Sweeney.
Cliff Bleszinski e' il capo dei level designer di Unreal.
-- 
ciddi3d^Z
www.dronez.com

 Cliff Bleszinski e' il capo dei level designer di Unreal.
'azz... pensavo che Blenzinski avesse fatto pure il more il motore di
gioco...

 wrote in message
JtPJ7.120442$sq5.5...@news.infostrada.it...

i love UT :)