Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: secondo voi quali miglioramenti dovrebberò progettare?

apriamo un dibattito costruttivo!
secondo me...
NVIDIA:
non deve riposare tra gli allori, ormai è difficilissimo trovare memorie
+veloci ad un costo umano perciò, CARI SIGNORI DELLA NVIDIA CI DIAMO UNA
SVEGLIATA ED SVILUPPIAMO QUALCOSA DI SIMILE AL TILE-RENDERING, guardate che
può fare un Kyro cloccato a 110 Mhz e rabbrividiamo a ciò che farebbe una
scheda, uscita di produzione, come la Geforce256 sdram (e così via sino ai
livelli fantascentifici della GTS 2).
non si può menarla + di tanto, ci vuole una soluzione elegante!!
3DFX:
vediamo, da dove iniziamo.. ah già! non rubate i brevetti ( SCHERZAVO PER
CARITA', qui c'è gente permalosetta).
E'ora di smetterla con sta storia che il T&L è +efficace software (tanto i
P4 li regalano al mercato), ci vuole un unità veloce (almeno 25 milioni di
triangoli al secondo) e totalmente programmabile, ci vuole un processo
costruttivo decente che abbassi il consumo energetico (l'alimentatore
esterno è una soluzione tipo il tapezziere che mette la tapezzeria con il
nastro adesivo: grossolana) e che consenta clock decenti.
Abbandonate l'idea di 4 o +processori in ScanLine, è esosa di corrente, poco
elegante, dispendiosa a livello di occupazione risorse (mem video) e troppo
cara a livello economico.
uno o (al massimo!!!!!!!) due processori potentissimi sarebbe la soluzione
migliore, +tile rendering (avete acquisito si o no la
"nonmiricordoilnomechesviluppaconcettiperil3d" ..), + memorie ddr a 500-700
mhz (tra 6 mesi dovrebbero essere disponibili le 700, speriamo).
in bocca al lupo, che è nvidia (SCHERZAVOO, e daii non si può fare nemmeno
una battuta?!?)
ATI:
con la qualità del Radeon c'è da stare sicuri che alla ATI hanno scelto la
strada giusta, quella dell'innovazione, credo che oltre al tile rendering
debbano implementare una GPU capace di elaborare indistintamente a 16 o 32
bit colore (ora lo fa sempre a 32 bit e poi fa un downsample sino a 16 bit),
altrimenti togliere dai driver la possibilità di settare a 16 bit (tanto la
velocità è la stessa ma la qualità è inferiore).
E non dimenticatevi i driver per windows duemilaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!
S3:
che ne parlo a fare, è morta.
MATROX:
il G450 non è nulla, così' come nulla sarà il suo successore il G800
(rispetto ai concorrenti al momento del lancio) per quanto riguarda il 3d..
per quanto conterne il G-Gun invece, sono trasalito quando ho letto le
specifiche.. ragazzi se son vere non sparirà solo la 3dfx, ma anche ati e
NVIDA..
si parla di oltre mezzo miliardo di triangoli al secondo( rabbrividisco) e
30,3 GigaTexel. (ps. sarà anche il chip grafico della nuova console NEOGEO).
credo che a dare consigli a quelli della matrox c'è da sentirsi solo
ridicoli.
anzi un  consiglio lo darei.. magari pensare un pò di più al lowend, che so,
con una schedina tipo G-Gun MX con 500 milioni di triangoli/sec e 15
Gigatexel..  >;D
--
----- Future is Here, open your eyes-------

 +veloci ad un costo umano
forse non stanno riposando....
Su alcuni siti americani, nvnews in particolare,  circolano
strane voci riguardo al nuovo chip nvidia nv20.
Pare che nvidia abbia commissionato un software per
progettare chip con qualcosa come 50 (!!!) milioni di
trasnsistors.
Alcuni dicono che un numero così elevato di transistors, può essere
giustificato solo dall'uso di embedded memory, cioè memorie
incorporate nel chip stesso e che viaggiano alla stessa velocità del
 medesimoeliminando quindi ogni collo di bottiglia;  la stessa soluzione
adottata per il processore della playstation 2.
Sono solo speculazioni, ma le tecnologie per fare tutto ciò
sarebbero disponibili già oggi a costi accettabili
( sarebbero sufficienti quantità di memoria di molto inferiori
 ai 32 - 64 mb attuali)  e nvidia non ha mai avuto
paura di utilizzare nuove tecnologie.............
3dfx nel frattempo studia come mettere in sli 80 chip
VSA100 dls (dell'anno scorso)......:-))
cià

può fare un Kyro cloccato a 110 Mhz
Sono decisamente d'accordo.
Il tile-rendering per me è una cosa stupenda, e tutti dovrebbero
correre ad implementarlo.
Ciao

 ha scritto nel messaggio
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