Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: ATI R520: 8 Shader units

http://www.theinquirer.net/?article=20145
ATI's R520 has eight Shader units
Shade us "Fudo" to SM 3.0+
By Fuad Abazovic: venerdì 10 dicembre 2004, 07.14
THE NEXT generation ATI graphic chip codenamed "Fudo" will increase the number 
of Shader units from previous generation. When it comes to Shaders, R520 will 
have quite some fuel to pump those little programs.
We learned that R520 will have eight Shader units. The current R420/R423 
generation that come under the X800 brand has six Shader units. These extra 
two units will certainly speed up shading operations and that's what 
developers need for endless shading loops.
We also have to add that R520 comes with support for Shader Model 3.0+.
We still stick to our original story that R520 "Fudo" will come in spring of 
2005, let's say around Cebit 2005.
It's very unclear what Nvidia reaction will be. With NV48 and NV50 cancelled 
and with a very slim chance that it is working on rumoured NV47 re-spun chip 
we're still in the dark what Nvidia has against R520.
It's interesting to note that at its editor days NviDiA haven’t said a thing 
about its future high end graphic plans. It likes to keep things secret as 
long as it can. µ
-- 
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/


Ovvio. Passando a fp32 l'architettura deve mutare guadagnando in forza 
computazionale. 

 computazionale.
A me sembra solo una corsa a chi integra piu unitą VS e PS...considerando
che gią i modelli 6800 ne hanno 6....mi aspettavo qualcosa di meglio.

 ha scritto nel messaggio 
news:zGeud.13018$Lg7.4...@twister1.libero.it...

cioe', cosa ti aspettavi? 


Io no... anzi credevo che R520 rimanesse con 6 VS, come la 6800,
la quale è già SM3.0 compliant.

 ha scritto nel messaggio 
news:1Sgud.490743$35.20...@news4.tin.it...

Praticamente la sconfitta prestazionale nei secoli dei secoli:-)
Nvidia usa la multiprecisione in sm3.0; ati, no.
Uhm, la vedo difficile per ati in futuro. 

 Uhm, la vedo difficile per ati in futuro.
Speiga bene per favore! Da cosa deduci che R520 non ha la multiprecisione 
sm3.0?!?


 Uhm, la vedo difficile per ati in futuro.
Non so se quello che dici sia vero o meno, però cio che si puo constatare al
di là di queste cose strettamente tecniche, e verso le quali nutro ancora
seri dubbi in quanto a effettivi benefici, il distacco tra le 6800 e le X800
non è poi cosi grande, anzi, in molti test il chip X800 si dimostra piu
veloce del' NV40, e pure ci sono ben 4 pipelines di differenza tra le 2 e il
supporto dei VS e PS 3.0 per le nvidia....bah...

 supporto dei VS e PS 3.0 per le nvidia....bah...
Tengo a precisare che non sono ne un fan di ATI ne di NVIDIA, ma solo di chi
produce il prodotto migliore...:))

 X800
Dovresti specificare di quali 6800 e x800 parli. 

 Dovresti specificare di quali 6800 e x800 parli.
Pensavo fosse chiaro, scusami.
Parlo delle  6800 GT e Ultra e delle X800 XT PE

 Dovresti specificare di quali 6800 e x800 parli.
Ti rimando anche all'articolo che ho letto :
 
http://www.hwupgrade.it/stampa_articoli/1094/1.html

 ha scritto nel messaggio 
news:TTiud.17023$Zk.2...@twister2.libero.it...

Ah ecco perche' hai le idee confuse. 

 Parlo delle  6800 GT e Ultra e delle X800 XT PE
Le x800xt pe sono più rare dei primi p4EE
Sono modelli stratirati/overclockati.
Sono stati buttati fuori per stare davanti ai benchmark, un po' come lo sli 
di nvidia :) 


Quel PE infatti sta per "Phantom Edition"... ;-DD

 Ah ecco perche' hai le idee confuse.
La recensione fatta non è corretta?? secondo me si

 Quel PE infatti sta per "Phantom Edition"... ;-DD
"Press" Edition...
p.bes


Anche...:)))

 ha scritto nel messaggio 
news:XUjud.14440$Lg7.4...@twister1.libero.it...

Non ne dubitavo.