Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ode a Marco Braga!

riesca a fare il suo (se parliamo di Pentium normali).
Il problema e' che per passare da un modello di dati in uno spazio 3D
all'immagine finale ci sono molte cose da fare. Il Voodoo 2 come molti
altri chip consumer attuali si occupano solo di meta' del lavoro da
fare per ottenere il rendering. Certamente si tratta di una parte
pesante, ma di fatto alla CPU resta un lavoro pesantissimo da
svolgere. Si tratta di tutta la serie di trasformazioni 3D da svolgere
in base al cambiamento di punto di vista dell'osservatore e degli
oggetti presenti (rotazioni/trasformazioni) che richiedono di
applicare matrici di 4x4 ai vari punti che compongono i poligoni.
Quindi e' vero che con il Voodoo 2 puoi fare il rendering di una marea
di poligoni, ma tali poligoni si suppongono "gia' pronti" nella
posizione finale. D'altro canto a nessuno server il rendering di
decine di fps tutti uguali: l'animazione e' tale proprio perche'
qualcosa si muove. Per muoversi vuole dire che i dati da cui parte il
rendering del Voodoo 2 devono essere cambiati in base alla "fisica"
del mondo 3D che stai creando: ad esempio se l'astronave su cui sei e'
nella posizione X,Y,Z in un certo istante, in base al vettore
velocita' risultate sarai dopo S secondi in una nuova posizione
X',Y',Z' con nuovi valori di impennata, beccheggio, rollio, ecc.
Questo causa un cambiamento di visuale, cioe' di posizione relativa
degli oggetti rispetto al tuo punto di vista.
E' la CPU e non il Voodoo 2 che punto per punto (in 3D) deve eseguire
le operazioni che rotazione/traslazione per creare la scena con il
punto di vista corretto. Non solo, spesso la gestione degli oggetti 3D
richiede un sistema di "database" degli oggetti, che vengono "presi"
quando servono.
Conclusione: piu' aumenta la complessita' e numero di oggetti, piu' il
rendering e la gestione preliminare diventa pesante. E' vero che il
Voodoo 2 e' ottimo nel rendering, ma tutto il lavoro preventivo e' in
mano alla CPU, e se questa e' lenta il Voodoo 2 non puo' fare altro
che girare i pollici aspettando i dati che non arrivano.
In un sistema medio e' probabile che con un mondo complesso il collo
di bottiglia sia la CPU, nonostante il Voodoo 2 faccia la maggior
parte del lavoro.
Conclusione: quello che dici e' falso.. Senza contare che formalmente
"Una scheda fortemente dipendente dalla CPU è una scheda che lascia il
grosso del lavoro alla CPU." puo' non essere vera: basta anche che la
CPU debba fare solo il 10% del lavoro, ma che tale lavoro sia comunque
troppo per la potenza della CPU e questa diventa il collo di
bottiglia. Nel 3D tutto avviene in cascata: se alla sorgente metti un
tubicino da 5 mm non ha alcuna importanza se poi a valle metti una
condotta con 1 metro di diametro: la portata sara' comunque
determinata dalla strozzatura del tubicino da 5 mm.
-===[Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
 - ICQ: 787595 ]===-
              F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
http://www.volftp.tin.it/ludus/TECNICO/schede3d/index.htm
      L'ultima versione della FAQ e' disponibile su:
 
http://space.tin.it/computer/marcbrag
   Join The Wild Wereboar Team RC5-64 Project effort!
 
http://www.alphawave.ltd.uk/wereboar
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[END PASTE]
Ma apprezzate con che chiarezza e paragoni scioglie l'annoso dilemma del
rapporto di competenze tra chip video e CPU.
Quasi quasi ti paragonerei al Pistocchi delle schede video..se non fosse
sminuirti.
Grazie, grazie ancora Marco.
P.S. dico sul serio..non vorrei pensassi che ti prendo per il culo. Dimmi un
giorno che sei disponibile che ti faccio la lavanda dei piedi. :-)
Salve salvino!
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togli xxx per rispondere
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muzzz...@tin.it
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powwow:muzz...@tin.it
         ICQ # 10843886
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ROTFL!!!
Grande Gigi!
E grande Marco, pure!!

E grande Marco, pure!!
Okok gente, qui comunque ci sono altre persone indubbiamente
ugualmente capaci se non piu' capaci di me. Faccio quello che posso,
se ho tempo scrivo (probabilmente a volte anche str...ate)
altrimenti.. Comuque il NG e' vivo grazie al contributo di TUTTI.
Quindi grazie a tutti quelli che scrivono qui..


Quindi grazie a tutti quelli che scrivono qui..
su dai ora non fare il modesto........
:)))))
ciao!
an...@myline.net

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Gianumberto 1° del Balubino, uscita Debosce':
SEI TROPPO IL MIGLIORE!               SEI TROPPO
URGENTE!...............................:-)))
(Listen Radio Deejay, prog. Ciao belli: e' da morire dalle risate)
Ciao
Carlo (rimuovere * nelle risposte)
"Il divertimento preferito dagli imbecilli e' quello di ammazzare
il Tempo: e' un vero peccato che il divertimento preferito dal Tempo
non sia quello di ammazzare gli imbecilli"
(Oscar Wilde)