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Titolo: Matrox G400 e ventolina

Voglio overcolckare la mia G400 32MB DH
(mi arriva domani) ai valori della MAX:
andra' bene la ventolina del mio vecchio 486dx80
od occorrono caratteristiche particolari?
Grazie
                          Davide

L'unica è provare. Se ti tiene la stabilità va bene, altrimenti o è la
entola o sei tu che pretendi un pò troppo dalla tua scheda-gioiellino.
Io ci ho montato una ventola per Cel. ed il mio overclock è perfettamente
riuscito, anche con bus agp MOLTO fuori specifica (P!!! 450@580
oppure@600)!!!
Ciao.
Davide <vc...@NOSPAMfreemail.it> wrote in message
3818027a...@news.libero.it...
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Si io l'ho fatto con una ventolina per Pentium Ben Avvitata sul
dissipatore e con MGA tweak sono passato da 252Mhz di default fino a 302
oltre Q3 Da' i numeri (o meglio i colori...)
ciao !!!
Andrew
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Io ho provato esattamente come te (stessa scheda), con una ventola da 486.
I risultati (con Powerstrip, in attesa di provare MGATweak) sul mio Celeron
400@500 (bus 83MHz):
Prima considerazione: l'overclock da' risultati tanto migliori quanto
maggiore è la risoluzione.
Seconda considerazione: a risoluzioni basse con frame rate già "alti" non si
hanno risultati, o quasi.
Le cifre:
QUAKE2
Passando da 168 (default) a 200 non si ha alcun difetto visuale e gli
incrementi sono i seguenti[nosound, max dettagli texture, texture 8 bit
"no"]:
1024x768: 57.2 -> 61.7
1280x960: 39.1 -> 47.3
1600x1200: 23.9 -> 30.4
Si nota come ad un incremento di frequenza del 19% corrisponda un incremento
di fps del 27% alla massima risoluzione.
UNREAL
Gli incrementi prestazionali sono più contenuti. Inoltre, già con overclock
meno spinti, si notano alcune incertezze nei dettagli, in particolare: nel
demo iniziale, passando accanto alle colonne con il fuoco, intorno si notano
molti puntini luminosi che senza OC non si notano. Idem intorno al verde che
circonda la scritta "Unreal" in basso.
Qui, per questi motivi, son passato solo da 168 a 191MHz [dettagli hi,
nosound].
1600x1200: 15->18
1280x1024: 22.6->25.5
1152x(?):28.7->31.1
QUAKE3
Peggio, molto peggio di Unreal. L'effetto "fuochi artificiali" si nota già
con OC poco spinti, ed è nettissimo già intorno alle scritte bianche molto
luminose dei menu. Non riporto risultati perchè oltre 180MHz non riesco ad
andare, e non ha senso un OC del genere...
Posterò più avanti risultati ottenuti con una ventola più adeguata.
Edo
Davide <vc...@NOSPAMfreemail.it> wrote in message
3818027a...@news.libero.it...
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A che frequenza ti sei spinto?
E con quali risultati?
Edo

 oltre Q3 Da' i numeri (o meglio i colori...)
Potresti postare le prestazioni? :)
Per curiosità, hai solo tirato il clock oppure hai ottimizzato anche la
memoria come spiegano nel pdf allegato al programma?
Edo

Allora ,Configurazione:
Celeron 300A@464
128Mb
Asus P2B
G400 16 Mb
Voodoo 2
DVD Pioneer
Per Overclocckare ho adoperato Mga Tweak portando da 252 
di default fino a 310 dove Win 98 non da' problemi ma 
Quake3 impazzisce....
Drv 5.30
Quake 3 (Mga Tweak a 300)
Timedemo 1
demo q3demo1
800 x 600 Texture al massimo 32 bit passa Da 33.3 ----> 36.6
1024 x 768 Texture al massimo 32 bit passa Da 22.2 ----> 26,4
Un guadagno tra il 10 e il 20% Circa !!
Migliora via via che aumenti la Risoluzione .
Ciao 
Andrew
P.s. Dove hai trovato il File Pdf di MgatweaK?



scusa ma io con una configurazione simile alla tua a parte cpu (Celeron
@525)appena metto l'ultima tacca delle texture a Quake3 mi si inchioda tutto
e devo riavviare...ormai ho provato di tutto...
premetto che la sheda NON  è overclocckata e i driver sono i 5.30..
cosa faccio?
grazie
--
byez
ZEN (
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