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Titolo: doom 3 mi va a scatti, perche ?

sera a tutti
installato doom 3 mi va a scatti sia a 1024x768 (avendo monitor da 19 )
sia a 800x600.
questa e' la configurazione hardware su cui ho installato il gioco:
win xp home
scheda grafica MSI-StarForce GeForce FX 5600XT (Nvidia GeForce 256 ram ddr )
1 giga di ram pc 3200 ddr
processore athlon xp barton 2800+ su MSI K7N2-Delta.
secondo voi e' un problema del mio pc oppure c'e qualcosa che non va nel
motore grafico del gioco ?
grazie mille per le vostre risposte.
bye Luigi

 grazie mille per le vostre risposte.
Mi sa che devi upgradare processore e sk video (soprattutto quest' ultima)
Doom3 usa un motogre grafico molto complesso, che sara' il punto di 
riferimento, insieme agli altri in lavorazione, per i prossimi anni a 
venire...
-- 
Torquemada.
"Everything is possible if you wish hard enough."
James Matthew Barrie, Peter Pan

 
eh ma i caxxi....
io ho un 2200+ e 9800pro, secondo me è lui che ha qualche problemino nel 
pc, a 800x600 medium dovrebbe andargli....

 motore grafico del gioco ?
Con una 5600 "normale" è possibile giocare a 800*600 dettagli medi:
http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0LDY=
la tua invece è la versione XT (GPU downcloccata) e con 256Mb : sono inutili 
su schede video di fascia bassa e per di più hanno generalmente un clock più 
basso delle ram usate sulle versioni da 128Mb.
Inoltre , come ciliegina sulla torta , alcune 5600xt hanno il bus a 64bit 
invece che a 128.
Se ti hanno venduto questa scheda video per giocare ti devo avvisare che ti 
hanno rifilato un bel pacco.
P.S.
Se decidi di cambiare quel pacco spendendo poco (meno di 200E) ti consiglio 
una 5900xt da 128Mb.
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~
Con la 5600xt è già tanto se ti parte ...

 pc, a 800x600 medium dovrebbe andargli....
Se permetti c'e' una *lievissima* differenza tra una 5600 ed una 9800PRO :)


 pc, a 800x600 medium dovrebbe andargli....
IMHO è un "fortunato" possesore di una 5600xt@64bit ;-)


una 5900xt da 128Mb.
3.0ghz 1gb ram 9800pro  ed il mostro finale ucciso a 800x600 tutto al minimo per come
scattava......e non č il pc.....far cry mi andava perfetto

 scattava......e non è il pc.....far cry mi andava perfetto
Non è il PC, è il driver :o|
-- 
PaRRoT (now from Winzozz)         |     L I N U X       .~.
                                   |     The Choice      /V\
http://www.edengames.net
          |      of a GNU      /( )\
Togli _NOSPAM_ per rispondere     |     Generation     ^^-^^

 scattava......e non è il pc.....far cry mi andava perfetto
che "bestia" è il mostro finale ?
e come si uccide ?
grazie

 e come si uccide ?
non penso di fare una spoilerata dicendo che si usa il soulcube, in pratica
te lo dicono quando lo ricevi, ed è già "abbastanza" ovvio nel momento in
cui viene a sapere che esiste. Niente razzi nel buco sul muro almeno
(citazione). Però in effetti è un po' facile.
C'è da dire che l'ambiente è grande e ci sono parecchi altri imp (anche
questo era ovvio) quindi è logico che sia meno fluido del resto.

 minimo per come scattava......e non č il pc....
xp2800@tremilaequalocosa :) , 1gb ram, 9800 radlinkata su per giů come una
pro penso.
mostro finale ucciso a 1024x768, high detail, noAA. Ne ho fatto una timedemo
che parte dal piů o meno dal momento in cui ti puoi muovere fino a
comprendere il primo pezzettino dell'animazione finale, il playback mi dice:
40.3
33.6
36.2
36.2
36.2
(avevo qualche programma/servizio in background quindi l'ho ripetuto 5
volte).

 resto.
Athlon Xp-m@2200MHZ, 1GB di ram 400 e 9800 pro con 1024 detteglio alto mai
uno scatto, ma solo se si usa winxp SP1 senza ulteriori patch..
Provare per credere, le patch rallentano di brutto il sistema :-/
Adesso aspetto di vedere cosa succede con l'SP2 nel frattempo un buon
antivirus e il firewall fanno il loro sporco lavoro

 perfetto
Con il PC in sign ho finito DOOM 3 a 1152x864 no AA no AF dettagli HIGH.
Benissimo, mi ha scattato in 4-5 punti, (tipo quello della monorotaia con il
fuoco quando si schianta e alcuni altri) e cmq sempre per poco tempo, una
volta uscito dal campo visivo il fuoco, il tutto tornava ok.
Non mi sembra così PIANTATO come dicono.
Ho i Catalyst 4.7
Ciao ^^
-- 
Yra Ghore
[Arcane Vaultkeeper]
Abit NF7-2 rev. 2.0  Bios 18
2x512MB DDR 433 Kingmax (2,5-3-3-11) vCore Default
Athlon XP 2500+ Mobile @ 2277Mhz (207x11) vCore 1.7 Still Testing :-)
[40°Idle, 46°Heavy] HD Maxtor 60Gb 7200
Powercolor Radeon 9700Pro @ 365/670
Monitor Samsung 959NF  (1152x864 @ 85Hz)
Windows XP Sp1

 patch..
Io i risultati del mio altro post li ho ottenuti con win2k.

In un solo rutto *luigi* riuscì a dire:
|| secondo voi e' un problema del mio pc oppure c'e qualcosa che non va
|| nel motore grafico del gioco ?
Il problema è la tua scheda video assolutamente lenta ed inadatta per
giocare. Sostituiscila se vuoi giocare a Doom 3.
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
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