Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Sono i miei occhi?!?!

Ciao a tutti,
La mia configurazione prima di tutto:
MoBo Asus A7V, 192 MB RAM
Duron 700
Voodoo 3000
IBM DTLA 20.5 GB
Monitor 19" Miro
Piu' una catena SCSI che in questo discorso non c'entra.
Il PC e' veloce, molto veloce ma giocando, ad esempio, a Quake 3 mi
aspettavo molto di piu'.
Mi spiego: prima per giocare con un buon frame rate on-line, per
evitare il lag, dovevo giocare a 640x480 perche' il K6 non riusciva a
fornire dati sufficienti alla Voodoo 3000.
A 640x480, in media, ero sui 30-35 fps.
Ora ne misuro, a parita' di dettaglio etc..., circa 65-70.
Sempre con la Voodoo 3000.
E' evidente che il Duron le fornisce molti piu' dati, soprattutto per
la FPU mostruosamente performante.
Ma allora perche' ho sempre la sensazione che i movimenti non siano
fluidi?
Se "giro la testa" spostando il mouse all'interno di un livello ho
sempre la maledetta sensazione di sfarfallio.
Anche se molto meno di prima.
Il punto e' che mi aspettavo che 70 fps bastassero per annullare
quella sensazione!
Domanda: e' la grandezza del monitor che a 640x480 disturba i miei
occhi oppure per godere della fluidita' assoluta ci vogliono 150 fps?
P.S.
La frequenza di refresh del monitor a 640x480 e' di 120hz!
Grazie per qualsiasi consiglio.
Bye,
   Ricky

 ha scritto nel messaggio
news:45e6sssj2hmot9lfq...@4ax.com...

Hai provato a togliere il vsinc?
ciao, ellerix

guarda che dipende tutto dalla connessione internet ! se giochi con un ping
troppo elevato potrai avere anche un PVI 6000 e GE-FORCE 3 1/2 , ma scatterà
sempre....
oramai senza una isdn le possibilità di avere tempi di risposta accettabili
sono davvero pochi ....
saboldo

oltre i 60fps è difficile avvertire differenze.
magari in giochi alla q3 100fps fanno comodo,
sopratutto per l'azione puramente frenetica del gioco e degli spostamenti
rapidi del mouse.
però oltre alla pura velocità della sk video ci stanno altri fattori
(specialmente in q3):
è inutile giocare con un monitor a 60hz con 150fps, visto che alla fine il
monitor rinfresca solo 60 volte in un secondo.
poi altra cosa fondamentale è il mouse.
un mouse su com1 ha una frequenza troppo bassa e gli spostamenti 'scattano'.
come minimo ti serve un ps2 o meglio un usb.
--
http://come.to/garr1s0n



occhi oppure per godere della fluidita' assoluta ci vogliono 150 fps?
giocaci offline e capisci tutto...
-- 
    Pardo 
 
http://pardo.cjb.net

come minimo ti serve un ps2 o meglio un usb.
Effettivamente non ci avevo pensato.
Non avevo considerato la lentezza della seriale e potrebbe essere
proprio la causa!
Grazie!
Bye,
   Ricky

 monitor rinfresca solo 60 volte in un secondo.
non è mica vero..
che cosa ha a che fare la stabilità dell'immagine con il numero massimo di
fps che il monitor può visualizzare?
dunque se tu hai di fronte una schermata statica (desktop) avere il monitor
a 60 o a 150 hz non fa differenza?
ma dai..

 magari in giochi alla q3 100fps fanno comodo,
cmq i filmati dei DVD sono a 25fps... e se non se ne perdono per strada non
scatta niente, quindi sono più che sufficienti.
PS. Quota un po' meglio please..
--
______________________________
Per rispondere Brain(a)
infinito.it
La mia homepage 
www.infinito.it/utenti/brain
....work in progress....
bye Brain

Hai provato a togliere il vsinc?
Casomai a metterlo...
-- 
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui: 
http://users.iol.it/ulisse31
--------------

scatta niente, quindi sono più che sufficienti.
Si basano su due concetti diversi, con effetti e rispoduzione delle
immagini differenti.
E cmq se è per quello si può avvertire lo scattare dell'animazione
addirittura quando il filmato PASSA da 45 a 35 fps...


come minimo ti serve un ps2 o meglio un usb.
Adesso con il mouse ps2 impostato a 100 hz e' molto meglio.
Chissa' con un mouse usb.
Bye,
   Ricky

giocaci offline e capisci tutto...
No, anche offline e' piu' o meno la stessa cosa.
Credo proprio che sia dovuto alla frequenza della seriale, occorre un
mouse PS/2 come suggerito da garr1s0n
Bye,
   Ricky

come minimo ti serve un ps2 o meglio un usb.
Sai se ci sono utility per impostare il refresh rate di un mouse
logitech usb?
Bye,
   Ricky

Ricky ha detto:

-- 
    Pardo 
 
http://pardo.cjb.net

   Ricky
Ciao

scatta niente, quindi sono più che sufficienti.
Non c'entra assolutamente nulla.
Il fatto è che il DVD è un immagine presa da una telecamera che
funziona come l'occhio umano (=c'ha il motion blur) mentre per i frame
generati dal gioco non è così (=non hanno motion blur)
Ciao

 immagini differenti.
In particolare, a che differenza ti riferisci...
Guarda caso, anche giochi come GP3 non permettono di settare più di 25fps
L'unica cosa che potresti dirmi, è che se per esempio il Timedemo di Quake3
ti da una "media" di 60fps, può darsi che ci siano "momenti" in cui gli fps
scendono molto di più ed avverti lo scattare dell'immagine.

 generati dal gioco non č cosě (=non hanno motion blur)
Dimmi quanta telecamera c'č in StarWars EpisodeI...

Ho formattato... sto usando il secondo PC

Guarda caso, anche giochi come GP3 non permettono di settare più di 25fps
Uhmmmm.... davvero!?
-- 
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui: 
http://users.iol.it/ulisse31
--------------
*Cos'è Linux?
È una roba come Windows, che serve a fare le cose che fa Windows.
Solo che le fa meglio e ci mette meno. Ed è gratis.
*Ma allora perché tutti non usano Linux?
Perché dicono che l'uomo è per il 98.9% uguale alla scimmia...
... e infatti l'1.1% della popolazione terrestre usa Linux.


wrote:

Si, ma li le sequenze in 3d erano calcolate includen il motion blur!
E sai come si fa normalmente il motion blur in grafica 3d?
Si calcolano N frame per N sufficentemente grande e si condensano in
uno!
Praticamente quello che fa il tuo occhio vedendo 120 fps invece di 25.