Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Voodoo 2: che vantaggio c'è???

Salve a tutti.
Alcuni giorni fa ho sostituito la mia "vecchia" Monster 3d con una
Monster 3d 2, incoraggiato dai giudizi entusiasti che leggevo ovunque.
Poi ho provato la nuova scheda con alcuni giochi che ho: Longbow 2, F22
ADF, Forsaken (il demo), ecc.
Risultato: non c'č NESSUNA differenza.
Non ho riscontrato quei problemi nell'avvio dei giochi di cui alcuni si
sono lamentati, ma non ho neanche notato miglioramenti: Longbow 2 č
fluido come prima, F22 ADF č ancora scattosissimo (4-5 fps!!!) durante
il rullaggio negli aeroporti e quando ci sono sullo schermo piů di una o
due esplosioni, Forsaken č uguale a prima, nonostante che il demo
presenti anche l'opzione per la 3dfx 2.
Mi č venuto poi un dubbio: non č che per vedere qualche differenza ci
vuole per forza un P2? Io attualmente ho un P200 (con una Millennium 2),
e so che, nonostante sia un processore di tutto rispetto, non consente
di sfruttare una Voodoo2 veramente al massimo, ma  non vedere
addirittura nessun cambiamento mi sembra un po' troppo!!!

addirittura nessun cambiamento mi sembra un po' troppo!!!
pare sia cosi' in molti casi (vedi altri thread sull'argomento) ma non
in tutti (ancora altri thread), insomma, v'e' incertezza :)
Marco Pesce 
e-mail: add MD6 before address (MD6083)

3dfx: vatti a fidare :((
Si tratta di un elemento personale, ciascuno ha parametri diversi su
cosa definire fluido. Non so, io ho un ppro233 e una Monster e mi
sembra fluido. Certo non a 60 fps, pero' decisamente buono. Boh..
Riguardo invece il V2 con le stesse prestazioni del V1 su un P200 mi
sembra difficile visti i moltissimi risultati di benchmaks che si
trovano su internet., forse ha dei problemi con i driver. Il V2
dovrebbe essere piu' veloce, e restarlo soprattutto a 800x600.
-====================[ ICQ:   787595 ]====================-
           Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
              F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.volftp.tin.it/ludus/TECNICO/schede3d/index.htm
   Join The Wild Wereboar Team  RC5-64 Project effort!
 
http://www.alphawave.ltd.uk/wereboar
-=========================================================-

in tutti (ancora altri thread), insomma, v'e' incertezza :)
Per quanto possa contare su 
WWW.TOMSHARDWARE.COM
 c'e` scritto chiaro e
tondo che senza, almeno, un P2 266 la differenza con un P1 233 e`
ridicola.
---
Che lo SFORZO sia con te... (now playing XWing vs Tie Fighter!)
Fun, programming and hardware in my home page: 
http://www.cs.unibo.it/~abilli
ICQ Number: [2509239]

3dfx: vatti a fidare :((
A me con la monster  v1 scattava un casino, con la voodoo2 (12 mega)
non scatta quasi piu'. Sara' stato l'upgrade del programma o la scheda
non lo so ma va MOLTO meglio. Ho un p200mmx
Ignazio
Over 40 HiRes images in my home page  
http://www.geocities.com/~puddu/

sembra fluido. Certo non a 60 fps, pero' decisamente buono. Boh..
allora non noti quei rallentamenti vistosi (rullaggio ed esplosioni)
di cui parla Fancesco?
e' che su ADF ci stavo facendo un pensierino e volevo essere sicuro,
visto che tra l'altro non ho ancor scelto la scheda 3d :-)


di cui parla Fancesco?
E' da un po' che non ci gioco, ma mi pare di no. In ogni caso se ci
sono non sono tali da essere fastidiosi. Beh, non vorrei avere il tuo
eventuale acquisto sulla coscienza, ma francamente mi pare un ottimo
prodotto. L'unica pecca sono le missioni statiche, a mio parere.


Strano perň, io ho un P166 liscio 32 Mb di edo e una Orchid  Righteous (1
ovviamente) e non mi sembra che scatti tantissimo. A occhio saranno non meno
di 15  Fps. Sě be con qualche esplosione si rallenta un po ma davvero
poco.Piuttosto Longbow 2 mi sembra alquanto scattoso  (di sicuro meno di 10
fps al massimo dettaglio)
Ciao :-))

 prodotto. L'unica pecca sono le missioni statiche, a mio parere.
In effetti i rallentamenti non sono poi così fastidiosi di impedirti di
giocare, anche perché il rullaggio sulla pista c'è solo all'inizio e, se
hai fortuna, alla fine della missione. Magari sono più fastidiose le
esplosioni, che rallentano parecchio il gioco durante gli attacchi a
terra. Ad esempio nella missione di addestramento nell'uso dei Maverick,
all'inizio alcuni tuoi compagni lanciano cinque o sei missili ad
altrettanti veicoli che si trovano davanti a te, e quando cominciano a
colpirli e compaiono le esplosioni, io ho assistito (anche con la Voodoo
2) a un calo nella fluidità fino a 1 fps!!! Gli aggiornamenti dello
schermo, cioè, si potevano contare a occhio come si contano i
secondi!!!Per quanto riguarda le missioni statiche, in effetti anche a
me non sono piaciute, ma tra poco (spero) dovrebbe uscire
l'aggiornamento Total Air War, con il quale si potrà giocare un'intera
campagna dinamica proprio come in EF2000.

campagna dinamica proprio come in EF2000.
Si ma pagare 2 volte.. 8-P


campagna dinamica proprio come in EF2000.
qui purtroppo devo darti una brutta notizia: pare che l'annunciato
aggiornamento sia diventato un gioco a se stante.... :-(



A volte scazzano anzhe queli di TGM , comunque non in questo caso dato
che il Bossetti che aveva curato la recensione lo aveva scritto
chiaramente che in fase di partenza il gioco era molto meno fluido....
ciao ciao
						Max75

chiaramente che in fase di partenza il gioco era molto meno fluido....
yes, ma Francesco faceva riferimento a *pesanti* rallentamenti anche
con le esplosioni, che non vengono citati minimamente dal Bossetti...
comunque sia credo che alla fine si tratti di un problema specfico di
Francesco (mi auguro risolubile :-))
