Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ancora sul brilinear adattivo di Ati

Scusate ma questa frase non vi dice nulla?
We encourage users to experiment with moving the texture preference slider
from Quality towards Performance you will see huge performance gains with no
effect on image quality until the very end, and even then, the effect is
hardly noticeable. We are confident that we give gamers the best image
quality at every performance level.
Questa frase ha senso solo se l'algoritmo viene disabilitato con
impostazione "quality". Addirittura bisognerebbe verificare se l'algoritmo
funziona solo su "performance" o anche sugli stati intermedi dello slider.
Io da questa frase traggo la conclusione che l'algoritmo sia disabilitabile
da driver.
Ender
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 da driver.
No. Traducendo la frase si evince solo che si dovrebbe iniziare a vedere 
  qualche perdita di qualità piazzando lo slider su "Performance", il 
che è anche normale, visto che si imposta quella opzione bell'apposta 
per ottenere velocità superiori a discapito della qualità d'immagine. 
Ciò che dice ATi, semplicemente, è anche anche in quelle condizioni 
estreme "è difficile notare gli effetti dell'algoritmo". Al contrario di 
Massimo B. che, invece, grazie alla sua vista da uomo da sei milioni di 
dollari, è capace di vedere un pixel di una sfumatura leggermente 
differente, in un'immagine in movimento, anche quando quel pixel è in 
mezzo allo schermo e immerso in una matrice di  1.310.720 punti, magari 
contenuti in uno schermo di soli 17 pollici. Io purtroppo non ne sono 
capace.
p.bes

 capace.
ROTFL :)))
Lukas


Beh ma tu non fai mica il recensore di hardware.

 p.bes
LOL ROTFL hahahaha :D :o)
Mitico Paolo...
Non lo dire a nessuno ma gli occhi di Massimo B. son progettati tramite GPU
6800 ULTRA Extreme, hanno una banda passante di 35,2GB, quindi figurati
quanti Mtexel riescono ad acquisire....
figurati cosa ci vuole x lui vedere la variazione del bit meno significativo
del byte di uno dei 3 colori... LOL Mega Rotfl
ah... e poi dai lui ha i Vertex&Pixel shader 3.0... implementato negli
occhi... son troppo facili x lui ste cose...
Tommy
P42,6@3,2Ghz
Dual DDR500
Sata Raid0 2x80Gb
Radeon 9800Pro@XT
Asus P4P800DLX

 Beh ma tu non fai mica il recensore di hardware.
Tu si? :P
Lukas

 ha scritto nel messaggio
news:YZMqc.213122$hc5.9...@news3.tin.it...

Occasionalmente ...

 Occasionalmente ...
LOL chissà che belle uahuahuahuahuahauhauhauhauhauh

 ha scritto nel messaggio
news:TbNqc.262$G%.42@tornado.fastwebnet.it...

eheheheheh
ammetto di essere stato tentato per un punto di vista un po' parziale :-)
(a parte gli scherzi, alla fine c'è sempre il controllo del responsabile)

 responsabile)
Alex Rossi
mmuaaahhhahahahahahahaha
(scherzo.. lo so che nessuno darebbe un ruolo da responsabile al suxer..)
(so anche che nessuno darebbe da fare a te una recensione :D)


Beh, ma io ho parlato genericamente di hardware:-)

 Beh ma tu non fai mica il recensore di hardware.
Adesso capisco perché vieni qua a parlare invano: sui siti, come sulle 
riviste, guardi solo le figure. E poi vieni a farne a tua volta. ;)
p.bes

 Beh, ma io ho parlato genericamente di hardware:-)
Sě, ma i lavandini e gli aggeggi per sturarli, normalmente, non sono 
considerati hardware... ;)
saluti
p.bes

In un solo rutto *Massi* riuscì a dire:
|| Alex Rossi
Ma ROTFL!
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
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