Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Voodoo1 e PCx2

Come forse sapete, Carmack ha deciso di sviluppare
Quake 3. 
Una scheda grafica sara' necessaria mha.. leggete
cosa dice riguardo al voodoo1 e al pcx2 :
Voodoo 1
Performance will be a little slow, but it should look good and run
acceptably.
You will have to use somewhat condensed textures to avoid texture
thrashing.
PVR PCX2
Probably won't run Quake 3. They don't have ANY of the necessary
blending modes, so it can't look correct. Video Logic might decide to
rev their minidriver to try to support it, but it is probably futile.
Capito ?
Il pcx2 e' morto. Il voodoo1 invece potra' tirare avanti ancora un
po'.
						Alex

po'.
^^^^^^^
Un altro post inutile. 
Allora, il PCX2 non ha mai ricevuto supporto dalla ID Software. Il PCX2 supporta alcune
modalita' di Alpha Blending (il prossimo PVRSG ne supportera' piu' dei Voodoo stando
alle indiscrezioni), quindi quello che dice la ID Software lascia il tempo che trova. 
Quake3 con il Voodoo1 andra' molto piu' lento di Quake2 per il semplice fatto che Quake3
girera' su processori piu' veloci e richiedera' comunque dei renderer 3D piu' veloci del
Voodoo1 e del PCX2. Il Voodoo1 difficilmente con Quake3 potra' ottenere piu' di 15-18fps.
Perche' ? Per il semplice fatto che Quake3 verra' ottimizzato esclusivamente per Voodoo2,
al fine di vendere le schede e far dimenticare a tutti i Voodoo1. Apporteranno sicuramente
enormi migliorie, ma e' piu' una mossa commerciale per contrastare Unreal che altro. 
In ogni caso solo il RIVA128 avra' qualche possibilita' di ottenere 25-30fps con Quake3
secondo me. Per il resto serviranno schede 3D di seconda generazione rispetto a quelle
attuali (PCX2,Voodoo1).

Un altro post inutile. 
Infatti, quando uscira' Quake 3 il voodoo 1 sara' morto tanto quanto
il PCX2, chi se ne frega se poi uno non potra' farlo girare e l'altro
fara' uno slideshow... non cambia molto.
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            Marco Braga - Email: 
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               F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
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>Voodoo1 e del PCX2. Il Voodoo1 difficilmente con Quake3 potra' ottenere
piu' di 15-18fps.
...e se così fosse ? Non andrebbe bene ? Quando non avevamo le schede 3D
quando un gioco andava a 15-18fps dicevamo che era più che accettabile, anzi
fluido! Adesso non vi va più bene ? Che viziati ! :-)))))
Se con una scheda che allora si potrà trovare a 50.000 usata si riuscirà ad
ottenere
una tale velocità, molta gente che ha pochi soldi da spendere sarà molto
felice....
PS: Quake, quando uscì, andava peggio (a 640x480) sui computer
più potenti disponibili allora, e tutti ci giocavano e si divertivano....
PPS: Ora mi comprerò una bella Voodoo 2 12Mb e appena disponibile
un bel K6-3D 300Mhz :-))))
BYE
                                 --- KVOCHUR---
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                           tHe BeSt Su-27 PiLoT
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..actually only a jinxed engineering student        ;-(
but also a  paraglider pilot...NEVER SAY DIE!  :-)
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più potenti disponibili allora, e tutti ci giocavano e si divertivano....
No, sui PPRO tirava in media 30 fps e anche di piu' nella maggior
parte delle locazioni (tranne quella iniziale, 24 fps con
timerefresh).


 timerefresh).
30 fps e oltre con Quake su di un PPRO ?!?!?!?!?!?
E meno male che sei uno dei maggiori esperti del newsgroup !
Quake al massimo faceva i 24 e stava in media sui 21...
30 fps forse sui PPRo 233 ULTRA TAROCCATI e per qualche minuto...
ciao
				Alex

30 fps forse sui PPRo 233 ULTRA TAROCCATI e per qualche minuto...
????
Uhm, forse non hai mai usato il fastvid. Senza di quello nella stanza
di cui sopra mi faceva 13 fps, per poi salire a una ventina nel resto
del gioco.
Dato che ho ancora il PPRO posso dirlo senza timore di essere
smentito.
