Newsgroup: it.comp.hardware.cpu
Titolo: FAQ

esiste una FAQ di questo gruppo?
qualcosa di introduttivo dato che riesco a seguire circa
2/10 dei vostri messaggi pieni di sigle criptiche :))
peggio dei programmatori, uffa!
--
Lawrence "Rhymes" Oluyede
rhy...@myself.com

 esiste una FAQ di questo gruppo?
No. Se qualcuno butta giů una scaletta, posso offrirmi tra i volontari per
la stesura... ovvio che da solo non faccio nulla...
Saluti.
--
 +------> Xe||oss <-------+       in real life: Wilmer Ricciotti
 | 
wirix...@libero.it
  |    * elimina il DEMONE per rispondermi *
 |     ICQ: 3233084       |  -----------------------------------------
 |IRC: Xe||oss@AzzurraNet |   No one was born to be servant or slave
 +------------------------+   Can you tell me the color of the rain?

 la stesura... ovvio che da solo non faccio nulla...
Parto io con il primo messaggio:
- Cosa significa il numero dopo gli ultimi Athlon Xp? Perchè la frequenza
che leggo dal BIOS è diversa?
- Che cosa significa SMT o HyperThreading? Cosa fanno in breve?
- Cosa significa OOE? Quali altri tipi di esecuzione esistono?
- Che differenze ci sono tra SdRam-DDR e RdRam Rimm?
- Cosa significa che un processore è a .13u?
- Cosa è la cache in breve?
- A che vantaggi porta avere una cache L2 più ampia?
- Sento spesso parlare di FPU, di cosa si tratta?
- A cosa servono le SSE2? <g>
- A cosa servono le istruzioni multimediali dei processori (SIMD)?
- Athlon e Pentium sono incompatibili tra di loro? Uno dei due è più
  stabile dell'altro?
- E' vero che un Athlon Xp brucia più facilmente di un Pentium4?
- A cosa mi può servire avere 2 processori?
- A cosa serve avere tanta ram? E un processore veloce?
- Mhz e prestazioni vanno di pari passo oppure ci sono differenze?
- Perchè un Pentium4 che va a 2 Ghz è veloce come un Athlon Xp 2000+ che
  va a 1666Mhz? (questa si può anche cambiare visto che di solito va
  come un Athlon Xp 1900+)
- Che schede madri conviene prendere? Costose e veloci oppure un
  compromesso?
 
- A volte sento parlare di Bus condiviso tra 2 processori in
  configurazione biprocessore. Cosa significa? Ci sono altri approci?
- Che cosa è la Pipeline? e la TLB? e il brench prediction? e un cache
  miss? e le micro-ops?
- Da cosa possono dipendere le prestazioni del mio computer (al di là
  del processore)?
- Dopo aver provato il boot del mio pc con Athlon Xp (e il pc non è
  partito) ho smontato il dissipatore e ho notato un pò di acido, cosa è
  successo?
- Come posso fare per essere sicuro di montare bene il dissipatore
  sull'Athlon?
- Mi sapete dire una configurazione ottimale del dissipatore attivo
  (dissipatore passivo+ventola) per ottenere prestazioni buone con un pò
  di silenzio?
- Che differenza c'è tra AMD PowerNow! e Intel SpeedStep II?
E poi non me ne vengono più in mente ma ovviamente sono ancora molte
molte... Per le risposte ci organizziamo insieme e vediamo di metterle
giù un pò tutti anche perchè alcune di quelle che ho scritto sono cose
che piacerebbe sapere anche a me ^_^
-- 
e-mail: dialtone#/N0SPAM\#@
aruba.it
     |Non vorrei piacere a tutti
togliere #N0SPAM# per inviare           |Avrei meno stima di me stesso
Powered by Debian Woody                 |Se piacessi a certa gente
On Linux 2.4.17 - WM 0.80.0             |

 che piacerebbe sapere anche a me ^_^
Da quello che ho potuto vedere si tratta di domande alle quali si può dare,
in generale, una risposta breve e una molto lunga... sarebbe quindi il caso
di organizzare la FAQ in due sezioni: da una parte domande e risposte,
dall'altra un breve manuale dei dettagli tecnici delle CPU odierne. Anche
una breve storia delle CPU x86 non sarebbe da scartare...


 la stesura... ovvio che da solo non faccio nulla...
Se ti interessa una mano io ci sono.
Magari posso darvi anche l'host tipo 
http://faq-cpu.edengames.net/
 e fare
un'interfaccina carina.
Se qualcuno mi facesse il piacere di incollare la mia firma in un messaggio
riuscirei a metterlo in questo "coso" che sto usando temporaneamente.
Byez :o)
--
Senza firma per qualche giorno ;o)

 un'interfaccina carina.
Giusto, mettere le FAQ su un sito e magari mandare un messaggio automatico
al mese che indica il linik delle FAQ ufficilali sarebbe un'ottma idea

 riuscirei a metterlo in questo "coso" che sto usando temporaneamente.
Ecco qua:
***
+ > Piersandro Guerrera <-> PaRRoT <-> 
par...@edengames.net
  < +
+ > ICQ: 8372114 <--> Eden.Games - 
http://www.edengames.net
  < +
-> PGP Key Available - 
http://parrot.edengames.net/pgpkey.pub
 <-
+ > News Hardware and Games <---> 
http://news.edengames.net
  < +
***
Saluti ;).


  di silenzio?
Dunque... se non vuoi spendere tanto dovrebbero bastare un
coolermaster in alluminio con ventola 8x8, più due ulteriori 8x8 nel
case (una in basso ad aspirare e l'altra in alto a soffiar fuori).
Se vuoi prendere qualcosa di meglio buttati sui dissipatori in rame e
magari monta una 12x12, efficace e molto silenziosa.
Ricorda comunque che è molto importante montare le due ventole nel
case, senza le quali si corre il rischio che l'aria calda ristagni
all'interno... anche un dissipatore in argento lavora male se non vi è
un buon flusso d'aria che lo raffreddi.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dateci un'occhiata e segnalate eventuali errori, scorrettezze,
baggianate, ecc. ecc.  ;-)
-- 
< ------------ |    <  <  S o n i c  >  >    | ------------ >
 
djs...@deejaymail.it
  |  ICQ: 69270104
 
http://stage.vitaminic.it/sonic_dj
 
http://www.geocities.com/djsonic2000

 Parto io con il primo messaggio:
Io ci aggiungerei (mi tengo sul generico) qualche domanda sulle differenze
risc- cisc, sulle differenze tra ibm compatibili (se mi passate il termine
desueto) ed apple e sulle impostazioni del bios riguardanti la cpu (magari
anche sui jumper, via, che alcune mobo ancora li hanno), qualcosa sui
coprocessori matematici (ogni tanto se ne parla); per quanto riguarda i
chipset direi innanzitutto di spiegare cos'è un chipset, north- e
southbridge, qualcosa sulle "incompatibilità" di alcunio chipset via con le
schede audio Creative,  dell'instabilità dell'i820 se  montato su schede con
trasduttore per le dimm, la corretta procedura di istallazione dei vari
driver per i chipset più comuni in fase di istallazione, la necessità di
reistallare il sistema operativo nel caso di cambio cpu o di mobo nel caso
in cui quest'ultima abbia un chipset differente/ lo stesso chipset.
Diet che ci possono stare questi argomenti?
--
Nico

 paragonato ad un ipotetico Thunderbird 1800MHz piuttosto che 1533MHz.
 						^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
L'unica modifica che ti muovo è l'eliminazione di questo pezzetto che
probabilmente potrebbe confondere le idee. Il resto è tutto scritto
molto bene.
Chi si preoccupa di tenere da parte le risposte e le domande prima della
pubblicazione sul sito di PaRRoT? (Dovrai sponsorizzare il NG, mi
raccomando ^_^)


 case.
Il che consente di avere più spazio per lavorare ed elimina il rischio di
curvare la scheda madre sotto il peso del dissipatore, quando andiamo ad
agganciarlo al socket.
Saluti :-).


 - Cosa significa OOE? Quali altri tipi di esecuzione esistono?
Significa "Out of Order Execution" o esecuzione fuori ordine.
Tradizionalmente, le CPU eseguono le istruzioni nell'ordine in cui vengono
passate, che è la cosa più semplice. Ma non tutte le istruzioni richiedono
lo stesso tempo per essere processate, e può capitare che una di esse
richieda più di un ciclo di clock. In questo caso le CPU che supportano
l'OOE (tipicamente negli x86 quelle di sesta generazione, ma anche alcune di
quinta come l'AMD K5) possono passare a un'istruzione successiva (che non
abbia bisogno del risultato dell'istruzione in attesa per essere eseguita)
in modo da massimizzare l'efficienza. Il SMT (v. sezione specifica)
rappresenta un'estensione dell'OOE.
Ho mal di testa, per ora mi fermo ^^.


Qui sarei più preciso, spiegando il perché non possono essere incompatibili.
CUT
Ottima spiegazione! :-)


 ***
TNX ;o)
--


 trovare tutto a portata di mano...
C'e` un modulo di PostNuke (
www.postnuke.com
) che fa proprio questo. E`
scritto in PHP e si appoggia a MySQL.
ciao
Kronos
-- 
Home: 
http://kronoz.cjb.net
"La Via prosegue senza fine."
	Bilbo Baggins - Il Signore degli Anelli - J.R.R. Tolkien

 scritto in PHP e si appoggia a MySQL.
Non ti vorrei dire :o)
Ma io queste cose le faccio a mano -> 
http://www.edengames.net
A parte che ciò che serve ad una FAQ è "velocità" e la possibilità di essere
letta anche con browser testuali (vedi lynx per Linux).
Il che significa soltanto "ordine" e non "grafica".
Poi se volete grafica fatemi sapere...


   sull'Athlon?
R: lo accendi. Se senti odor di bruciato, lo hai montato male :-)
 - Cosa posso fare per non piegare la mobo quando monto il
   dissipatore sul mio Pentium 4?
R: un sostegno in calcestruzzo.
 - Che differenze ci sono tra Athlon "classic", Thunderbird, Spitfire,
Duron, Palomino, XP, 4, MP, Morgan, (Thoroughbread), (Barton), (Appaloosa)?
R: tutto e niente... Modifiche al processo produttivo, alle dimensioni della
cache, alla sua velocità, miglioramento di alcune caratteristiche,
implementazione di nuove istruzioni etc...
 - Che roba è il SOI?
R: Silicon On Insulator. Particolare tecnica produttiva di cui so poco... se
non che è difficile da realizzare e porta migliorie in termini di consumi
energetici. Si tratta di usare silicio particolarmente puro in maniera
pedissequa e logorroica (?).
 - Cos'è un package organico e cosa uno di ceramica? Insomma, che è un
package?!?
R: il guscio del processore?
 - Cos'è un processore Xeon?
R: processori Intel per server. Più cache, più precisione, più $oldi.
 - Che cacchio vuol dire che un Pentium 4 ti fa navigare più veloce?
R: che se fai naufragio ti fa remare più in fretta.
MaxArt

 R: che se fai naufragio ti fa remare più in fretta.
eh eh eh 
-- 
e-mail: dialtone#/N0SPAM/#@
aruba.it
     |Non vorrei piacere a tutti


 Più precisione? di cosa? Mica approssimano i processori...
Intendevo, processori realizzati con più cura.
MaxArt

 Parto io con il primo messaggio:
Aggiungo:
 - Che vuol dire VLIW?
 - Che vuol dire IA-64?
MaxArt

 Intendevo, processori realizzati con più cura.
Non credo. Più che altro sono processori che incorporano la circuiteria
per girare in doppio processore e una serie di altri piedini


Parto io con il primo messaggio:
Altre:
-Che cos'è un processore VLIW? 
-Che differenza c'è tra x86-64 e IA-64?
-Perchè si dice che l'architettura x86 è meno performante rispetto ad
altre?
-Che differenza c'è tra CISC e RISC? 
-Cosa vuol dire superscalare?
-Quali tipi di programmi sono influenzati dalle prestazioni in virgola
fissa e quali dalle prestazioni in virgola mobile?
-Perchè si dice che la cache incide poco sulle prestazioni in FPU?
-- 
ZHELGADIS THE LIGHTBRINGER (ICQ 33134824)
Tessera #008 B.A.G., #000 DPPSJ, #013 B.A.T
"Il Grande Fratello? Non lo farei mai vedere ai miei figli."
(Giovanni Modina, direttore di Canale 5)

Intendevo, processori realizzati con più cura.
lasciamo perdere vai...
di particolare c'erano gli xeonII (specie quelli con 1mb o piu' di
cache - realizzare cache off-die con quelle frequenze e relativa pcb
e' decisamente cosa non da poco) ed i Cascades (gli attuali tualatin,
soltanto realizzati in .25 e con un bel po' di anticipo rispetto alla
versione desktop), il resto sono soltanto processori normali montati
su package diversi.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Time may change me
    But I can't trace time

 di essere letta anche con browser testuali (vedi lynx per Linux).
Da questo  punto di  vista il  modulo e`  messo abbastanza  bene. Il mio
suggerimento  non  era  da intendersi  come:  installiamo  PN. Piuttosto
suggerivo il modulo come fonte di ispirazione. BTW, se hai bisogno di un
coder fammi un fischio.
ciao
Kronos
-- 
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Il dottore mi ha detto di smettere di fare cene intime per quattro.
A meno che non ci siamo altre tre persone.

 - Che vuol dire IA-64?
A) E` una tecnologia sviluppata  da Intel che si contrappone all'attuale
IA-32. L'architettura IA-64  e` VLIW  (vedi) a 64bit,  incompatibile con
l'IA-32 al  contrario della  x86-64 (vedi). Il processore  puo` comunque
emulare  la  modalita`  IA-32,  a  scapito  di  una  grossa  perdita  di
velocita`. Affinche` un programma possa girare in maniera ottimale su un
processore IA-64 deve essere ricompilato  in modo da utilizzare il nuovo
set di istruzioni. L'architettura IA-64 prevede 128 registri per interi,
128 registri floating point, 8 branch register (v branch prediction), 64
predicate register. Questa tecnologia  e` attualmente implementata sugli
Itanium e verra`  supportata dalla sucessiva generazione di  CPU Intel a
64bit, codename McKinley.
Bisognerebbe aggiungere qualcosa su EPIC?
Per par condicio:
Q) Cosa vuol dire x86-64?
A)  x86-64 e`  una tecnologia  sviluppata  da AMD  congiuntamente ad  un
consorzio  di aziende  che  si  propone di  espandere  l'attuale set  di
istruzioni x86  aggiungendo delle estensioni a  64bit. Questa soluzione,
al  contrario  di   quella  scelta  da  Intel   (vedi  IA-64),  permette
l'esecuzione in maniera  nativa del codice a 32bit o  16bit esistente in
maniera concorrente  al codice  a 64bit. L'architettura  x86-64 aggiunge
otto  GPR (General  Purpose Register)  a  64bit, estende  gli attuali  8
registri x86  a 64bit e prevede  16 registri a 128bit  per le istruzioni
SSE/SSE2. I processori  x86-64 prevedono due modalita`  di funzionamento
controllate dal bit LMA (Long Mode Active): quando il bit LMA e` settato
a zero  il processore si  comporta come un  normale x86, con  registri e
spazio di  indirizzamento a 32bit; quando  il bit LMA e`  settato a uno,
vengono  attivate  tutte le  estensioni  ed  il processore  entra  nella
cosiddetta  Long  Mode. A sua  volta  la  Long  Mode si  differenzia  in
Compatibility Mode e 64bit Mode. La  prima modalita` viene utilizzata da
OS a  64bit per  far girare  programmi a  32bit o  16bit senza  che essi
vengano ricompilati. La  seconda modalita` prevede un  ricompilazione ed
in  questo caso  l'applicazione  puo` sfruttare  tutte  le features  del
processore. Il cambio di modalita`  viene gestito in maniera trasparente
dall'OS che agisce in maniera  opportuna sul code segment del programma.
AMD prevede di introdurre questa tecnologia con i processori della serie
Hammer, che dovrebbero fare il loro debutto nel Q1 2003.
ciao
Kronos
-- 
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Let me make your mind, leave yourself behind
Be not afraid

 Il che significa soltanto "ordine" e non "grafica".
Ho appena riesumato  un progetto che avevo iniziato tempo  fa propro per
la  gestione delle  FAQ. Attualmente supporta  l'accesso tramite  indice
oppure per ricerca (da perfezionare). Usa  un file indice con le domande
ed un file ausiliario per ogni risposta. Creare una procedura automatica
per l'upload e` abbastanza semplice. Come prestazioni non e` il massimo,
ma non richiede un database di appoggio.


 Bisognerebbe aggiungere qualcosa su EPIC?
Direi di si, dato che intel definisce
IA-64 EPIC e non VLIW.
bye,
-- 
piergiorgio

dall'OS che agisce in maniera  opportuna sul code segment del programma.
quali OS supportano appieno l'x86-64?
--
Lawrence "Rhymes" Oluyede
rhy...@myself.com

 ma non richiede un database di appoggio.
Anche quello che ho pronto io non ha bisogno di database...
Comodo... permette anche livelli di utenti e tutto ciň che puň servire...
Appena torno a PG lo propongo a Xe||oss (primo ad accettare l'incarico per
la stesura di una FAQ) e iniziamo ad immagazzinare domande e risposte ;o)


 quali OS supportano appieno l'x86-64?
Di sicuro linux, con compilatori,  librerie e cosette varie. I vari *BSD
dovrebbero seguire  a breve. Si parlava  anche di  un port del  MacOS X.
Suppongo che anche M$ abbia in  cantiere qualcosa, ma non ho letto nulla
di preciso in merito.
ciao
Kronos
-- 
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Il coraggio non mi manca.
E` la paura che mi frega...

 di preciso in merito.
ehm, qui si pongono domande per le FAQ e servono "risposte da FAQ!" :o)


 quali OS supportano appieno l'x86-64?
Linux.
Microsoft NON ha ancora una versione stabile di win64.
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto.

 ehm, qui si pongono domande per le FAQ e servono "risposte da FAQ!" :o)
Ok.
Attualmente  Linux e  NetBSD  supportano  appieno l'archiettura  x86-64,
mentre  e`  previsto   entro  breve  tempo  il  supporto   da  parte  di
NetBSD.  Anche  Apple, con  il suo  MacOS X,  ha mostrato  interesse per
questa  tecnologia, ma,  la  momento  della stesura  di  queste FAQ  non
sono  disponibili  informazioni  certe. Anche Microsoft  non  ha  ancora
ufficialmente  annunciato  il  supporto  per x86-64,  mentre  e`  sicuro
il  supporto  per  IA-64. Ovviamente  tutti   gli  OS  che  oggi  girano
sui  processori x86-32  potranno  girare anche  su  x86-64, senza  pero`
sfruttarne tutte le caratteristiche.
Nota: mi sembra strano che M$ non  abbia in campo nulla, ma sia sul loro
sito che su quello di AMD non ho trovato nulla di ufficiale, qualcuno ha
altri dettagli?
ciao
Kronos
-- 
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Se non sei parte della soluzione, allora sei parte del problema.

 Attualmente  Linux e  NetBSD  supportano  appieno l'archiettura  x86-64,
Io direi che è più giusto dire che Linux supporterà l'architettura x86-64
"ufficialmente" dal Kernel 2.6.0.
Al momento il supporto verso l'architettura è disponibile nei Kernel 2.5.x
che sono "non ufficiali", i cosiddetti kernel dispari = beta :o)


che sono "non ufficiali", i cosiddetti kernel dispari = beta :o)
cmq io ho trovato parecchie infos su: 
www.x86-64.org


 NetBSD.  Anche  Apple, con  il suo  MacOS X,  ha mostrato  interesse per
s/NetBSD/OpenBSD/
ciao
Kronos
-- 
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"La teoria e` quando sappiamo come funzionano le cose ma non funzionano.
 La pratica e` quando le cose funzionano ma non sappiamo perche`.
 Abbiamo unito la teoria e la pratica: le cose non funzionano piu` e non
 sappiamo il perche`." -- A. Einstein

sono  disponibili  informazioni  certe.
Per apple e' uno scherzo il porting, nextStep (pure nella sua attuale
incarnazione) e' estremamente flessibile come tutti i derivati di BSD.


 che sono "non ufficiali", i cosiddetti kernel dispari = beta :o)
Non e` proprio  esatto. Il supporto e` presente anche per  i 2.4.x, solo
che e` mantenuto  in una branch separata dalla  mainline del kernel. Nel
2.5.5 Linus ha  optato per un merge  e quindi il supporto  per x86-64 e`
entrato nella mainline.
ciao
Kronos
-- 
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"Su cio` di cui non si puo` parlare e` bene tacere".
 Ludwig Wittgenstein

 IA-64 EPIC e non VLIW.
Eh, ho cercato di far finta di niente per vedere se qualcuno rispondeva,
ma mi sa che mi tocca... :))
Premetto che non e` esattamente il mio campo:
...I  processori  IA-64  usano  la tecnologia  EPIC  (Explicit  Parallel
Instruction   Computing)  che   permette  un'aumento   del  parallelismo
nell'esecuzione  delle singole  istruzioni. La possibilita`  di eseguire
piu` istruzioni in  simultanea consente di aumentare  le prestazioni del
processore  con software  ottimizzato  per  questa architettura. Per  la
serie  Itanium, Intel  dichiara la  possibilita` di  eseguire fino  a 20
istruzioni per ciclo di clock.
Nota:  la  parte  dell'ottimizzazione  l'ho interpolata  usando  le  mie
conoscenze. Suppongo  che  sia  il  compilatore a  doversi  occupare  di
sistemare le istruzioni e le relative dipendenze per sfruttare l'elevato
parallelismo (un po' come accade per i VLIW). Sbaglio?
ciao
Kronos
-- 
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Mi piace avere amici rispettabili;
Mi piace essere il peggiore della compagnia.

 parallelismo (un po' come accade per i VLIW). Sbaglio?
Non sbagli assolutamente... Anzi è tutto li'...


parallelismo (un po' come accade per i VLIW). Sbaglio?
dopotutto epic _e'_ un'architettura vliw...


Una conseguenza è che viaggia alla stessa frequenza del processore, no?
No, la cache full speed c'era già ai tempi del PPRO e del PII Xeon :)


TLB e alla BPU e con l'aggiunta delle istruzioni SSE. 
Tutto ok il resto, però
1) il K7 era a .22u
2) lo Spitfire ha 128+64k di cache, la L1 è identica a quella del TB
3) non mi sembra che sia stata cambiata la BPU, in compenso c'è una
funzione di data prefetch in hardware
Aggiungerei tra le domande:
- Che differenza c'è tra la gestione della cache dei vari processori?
R: Nei PIII-P4 c'è una cache L2 con bus a 256 bit associativa a 8 vie
(Vedi sezione cache) contro i 64 dell'Athlon, ma associativa a 16 vie.
Nei PIII la L1 è di tipo inclusivo, di 32K, negli Athlon di tipo
esclusivo di 64K, nei P4 la parte di L1 dedicata alle istruzioni è di
tipo "trace" ovvero (se non sbaglio) provvede "in proprio" alla
decodifica delle istruzioni in micro-ops, con un notevole risparmio di
tempo in quanto se si esegue molte volte di seguito la stessa
istruzione essa non deve essere decodificata tutte le volte. Nei P4
essa ha latenze (vedi) bassissime, ma per ottenere questo risultato la
dimensione è stata limitata a 8Kb (dati) + 12Kuops (istruzioni)
-Come funzionano i timings della RAM? 
-Che cosa significa CAS, RAS, RAS-to-CAS? 
-In overclock è meglio avere frequenze + alte o latenze + basse? 
-Quanto incide l'avere memorie con latenza CAS di 2 ++ttosto che 2.5?
-Come si leggono i numeri tipo 8-2-2-2 [li ho sparati a caso, non so i
numeri precisi]? 
-Che differenza c'è tra SRAM e DRAM? come funzionano le SDRAM? e le
EDO? e le DDR? e le RIMM? E le future QBM?
-Come fa il bus del P4 ad andare a 400 MHz? e quell' dell'Athlon ad
andare a 266?
-Perchè il bus EV6 è superiore all'AGTL+ in multiprocessore?
-Cos'è il microcodice?
-Cosa vuol dire IPC?
Non ho voglia di scrivere le risposte anche a queste, abbiate pazienza
:-)
Ah dimenticavo...
-Perchè Alberto NTT81 e Zavfx continuano a sostenere Intel contro ogni
evidenza?  *Bastard inside*
R: perchè sono dei troll ^______________^


 -Perche` il bus EV6 e` superiore all'AGTL+ in multiprocessore? E l'HT?
Il bus EV6 e` senza dubbio  superiore all'AGTL+ in sistemi SMP. L'EV6 e`
una connessione punto a punto tra  CPU e chipset. In parole povere, ogni
CPU  dispone  di  un  proprio  bus  verso  il  NB  e  puo`  teoricamente
sfruttarne tutta la banda disponibile. Il  bus AGTL+ e` invece condiviso
tra  le varie  CPU  che, prima  di poter  trasmettere  o ricevere  dati,
devono negoziare  l'accesso al bus. Le prestazioni  generali del sistema
subiscono, quindi, un  degrado proporzionale al numero  di CPU presenti,
dovuto alla congestione del bus.
Con i  processori Hammer,  AMD introdurra`  il bus  HyperTransport (HT).
Anche  questo  bus  e`  studiato  per  realizzare  connessioni  punto  a
punto,  ma e`  molto piu`  flessibile e  performate dell'EV6. Un  bus HT
completamente implemetato,  fornisce, secondo  le ultime  specifice, una
banda aggregata di ben 102.4Gbps. Il  bus HT che connettera` ogni Hammer
al NB sara` a 32bit funzionante a 800MHz. Il bus Coherent HyperTransport
(cHT),  invece, e`  implementazione del  bus  HT (portato  avanti da  un
consorzio di  aziende) proprietaria di  AMD che connettera` tra  loro le
CPU in sistemi SMP.
ciao
Kronos
-- 
Home: 
http://kronoz.cjb.net
Runtime error 6D at f000:a12f : user incompetente

 baggianate, ecc. ecc.  ;-)

cerca di quotare DECENTEMENTE!!!

sono incompatibili."
Va' aggiunto che il socket in cui funzionano meccanicamente, e'
diverso. Quindi compatibili a livello di codice, ma incompatibili a
livello di socket
-- 
Le razioni di cioccolata verranno aumentate a 20 grammi
dal film/libro:1984 - George Orwell (grazie Skip)
(nel film questa frase sostisce: le razioni di cioccolata non verrano abbassate sotto i 25 grammi)