Newsgroup: it.comp.hardware.cpu
Titolo: biprocessore. Servirebbe "reinventare" l'amiga?

Se venisse costruita una biprocessore sulla falsariga dall'amiga,
andrebbe peggio o meglio di una biprocessore classica?
L'amiga ha due processori (1 x la grafica e 1 x il codice), uno accede
al sistema nei cicli di clock pari (2°, 4°, 6°,...) l'altro in quelli
dispari (1°, 3°, 5°,...)
Felice Claudio
-- 
win veloce, stabile, affidabile!!
Purtroppo poi ha suonato la sveglia.
-------------------
tutto quello dopo la @ 
va' sostituito con 
www.freemail.it
senza il www

 dispari (1°, 3°, 5°,...)
In praticai il processore per la grafica corrisponde al chip grafico della
scheda grafica del pc...
Una delle più grandi innovazioni di Amiga a livello hardware furono il
Blitter e il Copper (15 anni prima di Intel Coppermine... chissà da dove ha
preos il nome?)
Saluti

preos il nome?)
Da un fiume credo. come tutti i precedenti Pentium.
Merced credo sia un lago invece. :D:D
ciao r.d.

dispari (1°, 3°, 5°,...)
err... l'amiga di processori ne aveva -nei modelli con chipset ocs-
quattro: 68000, Paula, Agnus, Denise (che poi si dividevano in copper,
blitter, controller memoria fast, controller memoria chip, controller io,
controller floppy, controller audio...) - pero' al momento il modello uma
(memoria unificata sia per la cpu che per il video) non e' assolutamente da
prendersi in considerazione visto che la banda richiesta dalle schede video
e' immensamente superiorie a quello che il normale bus memoria puo' offrire
(leggi: servono sistemi custom costosissimi).
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Merced credo sia un lago invece. :D:D
Fa acqua da tutte le parti, neh? ;-)
A proposito, che fine ha fatto?
-- 
Silkworm

 e' immensamente superiorie a quello che il normale bus memoria puo' offrire
Bhe se il cobalt diventasse standart e costasse come mobo gtl perchè no ?
;-) 
Ciao,
	Lorenzo

Era il Sat, 25 Mar 2000 22:45:49 +0100 e Lorenzo Cirio scrisse:

con schede attuali non basta neppure il cobalt...
considera una ge-256: bus custom a 128bit, ddr 166mhz e non basta
minimamente a servire il chip video, prova ad infilarci sopra
contemporaneamente pure agp, pci, cpu, poi mi racconti...
servirebbe un'ampiezza da 512bit - forse - con quel genere di ram per avere
le prestazioni _attuali_.
prova ad immaginarti che razza di incubo sia disegnare una mb con bus a
512bit....


contemporaneamente pure agp, pci, cpu, poi mi racconti...
hemm... per ovvi motivi in questo caso l'agp non ci sarebbe.... ma il senso
non cambia .-)


non c'e' bisogno di reinventarlo, dai un'occhiatina qui:
http://www.pcup.com/news/03-24-00-amiga.htm
--
"un paranoico incontro con le nostre rinunce"
CHIARE SINTESI - EP
http://stage.vitaminic.it/p.tarricone

 512bit....
Considera che potresti integrare un po' di ram un die, anzi penso che
sarà la via che si percorrerà anche sulle normali sk, visto che non
possono metterci delle DDR 200 Mhz.
Ciao,
	Lorenzo


http://www.pcup.com/news/03-24-00-amiga.htm
Ci sono pure buone notizie.
Se si mantengono coerenti in termini di longevita' con i modelli
precedenti, avra' una longevita' di 10 anni contro il 1/2 dei pc >:-)


possono metterci delle DDR 200 Mhz.
err.. un po' di ram on die? quanta, otto mega (minimo indispensabile per
zbuffer e un po' di texel)?
non credo proprio, con le attuali tecnologie.
meno e' del tutto inutile, non serve la cache (al di la di pochi k per le
"istruzioni") in un chip video - deve accedere a blocchi _GROSSI_ di
memoria alla volta, un processore passa il 90% del tempo sul 10 del codice,
un chip video assolutamente no.


 un chip video assolutamente no.
Puoi pero' fare chaching delle textures, più o meno nel giro di qualche
fps sono le stesse.
Ciao,
	Lorenzo