Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ma che figata gli effetti SMARTSHADER!!!

La nuova funzione dei cat 3.8 che applica dei filtri tipo photoshop in
realtime nei giochi directx e opengl!
provare per credere! il migliore per me è >>skizzo<<!!!!!!!
-- 
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage

 provare per credere! il migliore per me è >>skizzo<<!!!!!!!
Per me sono una puttanata.
Belli la 1a volta, degli "showcase tecnologici", ma a che cazzo servono?
Potevano risparmiarseli, IMHO.

 ha scritto nel messaggio
news:419hb.251123$R32.8...@news2.tin.it...

per provare nuove modalità di gioco! oh ma che c'hai? sei contro tutto il
mondo!?!?!
li hai provati? provali  epoi dimmi se non sono stupendi!

 li hai provati? provali  epoi dimmi se non sono stupendi!
Li ho provati ier sera e, appunto, confermo le mie tesi.
Che me ne faccio di X(=qualsiasi gioco) in giallino/marrone tipo foto di mio
nonno?
E del B/N?
E del negativo(da sbocco)?
O della rotazione RGB?
E l'effetto oblò lo uso nei giochi di guida per simulare il casco da
palombaro?
Al max faccio vedere il tutto ad un amico con la GF una volta, ma poi?

 ha scritto nel messaggio
news:1m9hb.188577$hE5.6...@news1.tin.it...

boh non ti capisco!

 boh non ti capisco!
effettivamente, BS82, sono belli ma sostanzialmente inutili.
p.bes

 effettivamente, BS82, sono belli ma sostanzialmente inutili.
Ma dai, potevi diglielo con più tatto :D
--
Jax
Journeying Artificial Xenomorph

 Ma dai, potevi diglielo con più tatto :D
Io l'ho fatto :D

O della rotazione RGB?
Giusto per info, questo effetto che fa? Li sto scarincandoa desso ma
finchè non sono a casina non li riesco a provare...ed alle 8:30 di
sera non ho molta voglia di maneggiare i driver della mia scheda video
che per adesso non danno problemi :)
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm

anche i videogiochi sono belli ma sostanzialmente inutili..............
Mo qui è reato esprimere la propria soddisfazione per il fatto che ATI si
sia persa a darci qualche gadget divertente nei driver?
C'è molta gente che ama giocare con photoshop, evidentemente poter applicare
tali filtri a cosucce in 3d è utile, e poi penso qualcuno potrebbe
trovarcene un uso in applicativi di videomontaggio.... non capisco perchè
non ci avete pensato.
I filtri di photoshop sono quasi tutti basati su operazioni fatte tra
matrici, determinanti, finestre mobili, mode, medie etc etc.... se i driver
partono così ben presto l'utente finale + smaliziato potrà crearsi filtri
aggiuntivi facilmente quanto i creare nuovi filtri per photoshop (avete mai
provato)
Posso garantire che la cosa avrebbe dei riscontri utili anche in applicativi
di tipo GIS (che è il mio lavoro)

 applicativi di tipo GIS (che è il mio lavoro)
Allora non è questione di driver, ma di applicazione e SUPPORTO dei driver.
Ma questo DX9 e le nuove OpenGL lo fanno già.
Chiaro adesso?

 che per adesso non danno problemi :)
No problem, giusto 2 minuti e un gioco OpenGL e uno D3D ti servono(gli
effetti sono evidentissimi).

effetti sono evidentissimi).
Immagino, ma proprio voglia di arrivare a casa e fare la trafila per
il cambio driver non mi va. Poi sembra che i 3.7 ed i 3.8 diano un
paio di problemi con HomeWorld 2 ed è l'unica mia fonte di svago in
questi giorni, tribolarci sopra proprio esenta dalle mie priorità :)


comunque tutti quei programmatori ati che si perdono in queste pugnette
andrebbero mandati a lavorare nei campi.
Altro che pixel!

 tool aggiunti, ormai è uso comune.
Oddio, se lo dici tu(legare anima, spirito e Bibbia con questa cosa te lo
potevi risparmiare e facevi + bella figura).
Ci voleva tanto a dire "per cortesia plonkami"? Ecco, visto che ci
tieni.......

 crearsi filtri aggiuntivi", l'hai proposto come possibile in chiave
futura.
Intendevo dire che l'utente finale potrà giochicchiare con i registri, e
modificare quelle quattro fesserie che ati ha messo e che a quanto pare
proprio non sopporti.
Comunque a me dispiacciono queste continue discussioni, oltretutto forse
inutili.

 questi giorni, tribolarci sopra proprio esenta dalle mie priorità :)
noooo!! Non mi toccate HomeWorld 2 :-))! Inoltre....qualcuno sa se
funzionano
bene con Comanche 4??? Perchè i 3.7 mi davano problemi al rotore!

 ha scritto nel messaggio
news:Ulahb.23359$e6.7...@twister2.libero.it...

allora! ce ne sono di cose in un pc che sono belle ma inutili! eppure tutti
le apprezziamo!

 provato)
ED E' PROPRIO QUA CHE VOLEVO ARRIVARE!
bravo atrejus!!!!


Da lì la strada è moooooooooooooooolto lunga allora.......
buon lavoro ;-) (ROTFL)

 tutti le apprezziamo!
Vero.
Ma metti che da domani la Ferrari se ne esce che ogni auto avrà pupazzetti
con ventose su ogni vetro e 2 cubi di peluche sul retrovisore interno.
Libera di farlo? Si
Fa del male a qualcuno? No
Però perrmetti che qualcuno dirà che è una tamarrata?

Io sono piuttosto curioso di approfondire l'argomento, cioè capire
esattamente come ati abbia inserito nei suoi driver quelle funzioni.
Immagino ci saranno nel registro delle vici che consentono di impostare
altri parametri. Per caso sei riuscito a trovare qualcosa di più
dettagliato?
Fabio se ho inteso bene dice che si basano sui PS quegli effettini. Non
capisco perchè ritiene che sia tanto difficile farlo agendo attraverso delle
matrici.
Andiamo pure sul tecnico, se mi prendo una bastonata non importa!

 Però perrmetti che qualcuno dirà che è una tamarrata?
Si è proprio una tamarrata, pero non centra una mazza col discorso di prima!
Che sviluppi utili avrebbe la Ferrari dal fare cioò? Zero. Le gingillerie di
Ati inserite nei driver invece lasciano intravedere delle potenzialità, e
anche degli usi, se uno vuole vederli. E poi è una cosa originale, e mettere
i paraocchi alla fantasia non ha senso.

 ha scritto nel messaggio
news:W8hhb.254795$R32.8...@news2.tin.it...

tramite pixel shader implmeento una bella sharpen mask da applicare
post-antialiasing cosi da "esaltare" il controsta e la definizione delle
texture....
non sarebbe bello?
oppure sdoppio fin da subito l'immagine e uso due tinte di colori diverse
per fare l'effetto stereo da vedere con gli occhialini con lenti colorate
(blu-rosso ad esempio...)

 lenti colorate (blu-rosso ad esempio...)
Si ma il primo lo fai coi VS, il secondo NON lo fai coi PS.
E cmq un SDK serve di + di un'opzione pubblicizzata nei driver.Se vuoi
paragonarlo alle opzioni che regolano dai driver l'AA o l'AF bhè, non
c'entra nulla.
E qui chiudo.

noooo!! Non mi toccate HomeWorld 2 :-))! Inoltre....qualcuno sa se
15 missioni...  l'ho finito in tre giorni, che palle sti demo
spacciati per giochi completi... :-\
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]