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Titolo: v-sync: domanda

La sincronia verticale diminuisce le prestazioni?
Da quando ho messo le dx 9 e ho forzato la sincronia verticale sia in direct
3d che in open gl, col 3d mark 2001 SE ottengo solo 6500 ca contro i 13900
ca di quando avevo dx 8.1 e vsync attivato a seconda dell'applicazione.
La mia config è la seguente:
-win xp home
-athlon xp 2600+
-2 x 512 ram (1 gb)
-asus A7N8X lan
-radeon 9700 pro 128 mb (con catalyst 3.2 scaricati dal sito del
costruttore, ovvero la Tyan)
-hd maxtor diamond 9+ 80gb
Soluzioni? Consigli?
Ah, ho attivato il v-sync per risolvere i problemi in Medal of Honor AA.
Grazie a chi mi dà una mano.
Ciao by Negative

ca di quando avevo dx 8.1 e vsync attivato a seconda dell'applicazione.
E' chiaro, hai una scheda video che potrebbe fare molti piu' frames di
quelli che puo' *accettare* il tuo monitor, quindi attivando il V-Sync
la *castri*, impedendole di farne piu' di quelli impostati sul
monitor. E' normale che alla fine del conteggio dei fps 3DMark si
*accorga* che la scheda e' andata piu' piano.
Per fare i test la scheda deve essere *libera*, quindi quando benchi
devi disattivare il vsync per poi riattivarlo...
ciao
ale

 Ciao by Negative
Ciao.
-- 
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Grazie a tutti e due. Ora ho forzato il v-sync solo nell'open gl (che moh:aa
utilizza, e di conseguenza non dà più problemi quando ruoto visuale) e l'ho
lasciato in auto nel direct 3d. Al 3d mark 2001 SE ho fatto 14.025.
Come vi sembra come risultato???
Ciao e grazie ancora by Negative


Tirati giù radlinker, così una volta su un applicazione puoi fare "create
radlink" e quel link potrai configurarlo come ti pare. In questo modo nn sei
costretto a configurare ogni volta il pannello di controllo x ogni gioco :)
Io me ne sono creato uno x ogni gioco, mi trovo benissimo con quell'utility
:)

 peggioramenti nei giochi (anzi,qualcosa sarà migliorato).
Siamo sicuri che nei giochi non si nota la differenza?Perchè non si nota?
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...-°VirtualVirus°-...------------------------------
ICQ : 68013182
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60 fps l'occhio umano non nota differenze.
Mah, insomma...io se metto il refresh del mio monitor a 60 in 3 minuti
mi scoppia la testa...da 85 a 100 invece non cambia assolutamente
nulla...
ciao
ale

 ale
Scusa, io con LCD 15" a 72 Hz (o 60, non noto differenza) come dovrei
tenere il v-sync per avere i fps giusti?
Con i Cat3.1 (i 3.2 sul sito Hercules non li ho trovati) e DX9.0,
impostazioni di default dei settaggi, arrivo a 100 fps (CounterStrike);
dici che è meglio diminuirli agendo sulle impostazioni del pannello di
controllo?
Grazie.
Gregor

 nulla...
Si,č vero,ma credo che quando giochi non hai bisogno di piů di 60 fps (era
questo che intendevo),in quanto si tratta di immagini in movimento e
l'occhio non ne percepirebbe di piů.Per il resto,per non avere fastidi
alla vista serve un refresh del monitor di almeno 85 Hz.
Ciao :)


 Ciao :)
Questa me la devi spiegare. Che differenza c'č sotto il punto di vista del
refresh tra le immagini in movimento e statiche? I 60hz rimangono e danno
fastidio eccome anche nei giochi.  :-)

 Siamo sicuri che nei giochi non si nota la differenza?Perchè non si nota?
Si,se hai un refresh abbastanza elevato (tipo 85 Hz).
Il fatto è che l'occhio umano non nota differenze tra 85 fps (che hai se
usi un refresh di 85 Hz e il v-sync),100 fps o 150 fps.
Se hai una scheda video abbastanza potente (basta una radeon 9000),che ti
permette di avere molti fps nel 3dmark2001 la cosa è chiaramente visibile:
in alcuni test hai un numero di fps che può variare ad esempio tra 80 e
150,ma "ad occhio" non vedi la differenza,la vedi solo perchè c'è
l'indicazione in basso.
Qualche problemino potrebbe incappare se giochi con qualcosa che ti gira
con un numero di fps a cavallo della frequenza di refresh (un pò sopra e
un pò sotto).
Infine,se il gioco gira costantemente con un numero di fps inferiore alla
frequenza di refresh,avere il v-sync attivo o no non cambia assolutamente
nulla.
Ciao :)



L'occhio umano sopra  60 frame al secondo non nota differenza, ma il
movimento (come risposta ai comandi) è molto più fluido, quasi
fastidiosamente fluido quando si superano i 180fps, specialmente se si ha un
mouse ottico con un'alta risoluzione.
Fidati, ho provato quake III sul mio pc ultimamente :)
A 85fps cmq qualsiasi gioco è più che giocabile, anche il più preciso dei
first person shooter :)

controllo?
Se vuoi fare dei test (tipo 3dmark) e' bene tenerlo disattivato,
altrimeni lo attivi, cosi' sei sempre sincronizzato, la cosa migliore
ciao
ale

 fastidio eccome anche nei giochi.  :-)
Ti parlo per esperienza personale:fino ad un annetto fà avevo una ati rage
e i 60 fps me li scordavo,ma usavo un refresh di 85 Hz.Seppure i giochi
non fossero fluidissimi non avvertivo fastidio agli occhi,cosa che invece
accadeva in pochi minuti se usavo un refresh di 60 Hz.
Io dico solo che il fastidio agli occhi non deriva dal numero di fps dei
giochi ma dal refresh del monitor,o almeno è così per me....


fastidio eccome anche nei giochi.  :-)
Anche se faccio 3 fotogrammi al secondo in un gioco il monitor
continua cmq a refreshare alla sua frequenza. quindi se imposto il
refresh a 85 non mi viene mal di testa nemmeno se gioco con 20 fps...
ciao
lae


Scusa, avevo letto male, pensavo ti riferissi ai 60hz del monitor, e non ai
60fps come avevi scritto. Sono d'accordo.
Ciao.


La sincronizzazione verticale è differente dai frame al secondo... inoltre
al termine del disegno della schermata, che avviene dall'alto verso il basso
e da sinistra verso destra, c'è cmq un momento di pausa, ed è quello che
provoca il lampeggio ai bassi refresh.

 differenza,la vedi solo perchè c'è l'indicazione in basso.
Certo, ad occhio.Pero', ripeto, io sapevo che si dovrebbe notare la
differenza nella fluidita' della scena.



Guarda che per me č sempre stato chiaro.
Come ho scritto sopra, avevo letto male il post di Giň, dove diceva:
"Si,č vero,ma credo che quando giochi non hai bisogno di piů di 60 fps",
pensando che avesse scritto "60hz".
Ciao.

 rispetto a quando è disattivato?
No:sebbene tu possa superare gli 85 fps (supponiamo che il refresh sia a
85 Hz) se hai una scheda video potente,il tuo occhio non coglie la
differenza tra 85,100 0 150 fps.E'un limite umano.....tanto vale usare il
v-sync.
La differenza la noti sotto i 60 fps,lì si che la mancanza di fluidità 
si nota.
Ciao.


 si nota.
La "scattosita'" la noti solo sotto i 24fps. 60fps danno solo un senso
irreale di "iperfluidita'" delle immagini. Meglio, ma non necessario.
Una televisione fa 25fps. Vorresti dirmi che te  ne sei accorto? :-p
--
*Keyfaiv*
"Nothing Is Real"

 nulla...
Sono cose che impattano la visione in maniera diversa:
I frame per secondo necessari per evitare che l'occhio
umano possa accorgersi della mancanza di fluidita'
di un filmanto e' 24. E' vero che tranne per i monitor
LCD, 60 hz sono pochi e affaticano l'occhio.
Da 85hz in su e' meglio :)
