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Titolo: Continui piantamenti del mio Athlon 2000+ e 8500LE

Salve a tutti
questa č la mia configurazoine:
ECS K7S5A + cheepobios ultimo di agosto
AMD Athlon 2000+ XP (messo a volte con bus a 138 e raggiungo 2100+)
256Mb DDR (ho messo poi 2x 256Mb PC-133 SDRAM perchč sono defunte le DDR)
Powercolor Ati Radeon 8500LE con drivers Ati 6166 overcloccata a 250/270
Tutti bios aggiornati, firmware e drivers
Alimentatore 300W (imputato secondo me)
dunque
il pc a riposo anche a 2100+ sta sui 43 gradi, in sforzo peso arriva in
extremis a 49 quando sono a 1600*1200*32 a giochi tipo unreal tournament
ecco
quando non faccio robe pese il pc č stabilissimo non si pianta mai mai. Ieri
facevo dei multiplayer in lan dopo 2 3 minuti di gioco freeze totale.
č l'alimentatore secondo voi? fisso fisso?
mi dite i valori giusti?
io ho un 450W che devo montare, risolverň?
grazie

 facevo dei multiplayer in lan dopo 2 3 minuti di gioco freeze totale.
Togli qualunque tipo di overclock e rifai le prove.
-- 
IBM: Inshallah Burak Ma'lesh
News 2000 [v 2.06] - 
http://www.akapulce.net/socket2000

> Togli qualunque tipo di overclock e rifai le prove.
Inoltre tenere asincroni GPU/Ram nelle radeon abbassa le prestazioni. Non
riesci a tenere 270/270?

 ... dopo 2 3  minuti di gioco freeze totale.
Provato a controllare lo stato delle memorie?   
http://www.mem86.org
-- 
http://www.fantoibed.da.ru
 |   linux   | 
http://www.spippolatori.com
 UIN:62959208              | addicted  | email:  
fant...@libero.it

 ha scritto nel messaggio


 ha scritto nel messaggio
news:gvQw9.106176$RO.27...@twister1.libero.it...


 se metto 250/250 vado +  veloce di 250/270 ???
Beh ovviamente no...
 Ciao

 grazie
Fai un sistema barebone (CPU + RAM + VIDEO) e prova
se continua a bloccarsi cambia a turno uno di questi tre pezzi
Se il problema continua cambia l'alimentatore e controlla
l'assenza di corto tra case e computer

 strani tipo file non trovato etc
Potrebbe dipendere da diverse cause. In ordine, a mio parere, di 
possibilità:
1) Memoria della sk grafica malfunzionante
2) Driver malfunzionanti (magari le opengl) o non adatti
3) Memoria della sk madre malfunzionante
Ci sarebbe da pensare anche al winsock, visto che ti si pianta solo 
sul multiplayer...
-- 
IBM: I Built Mine


DUNQUE:
ho messo il Duron 800 che avevo prima
alimentatore è sempre da 300W non credo sia quello dato che prima vivevo con
un 235W.
Allora i piantamenti che mi torvo una volta che gioco durano per circa 15-20
secondi poi il gioco riprende per poi ripiantarsi dopo 1 minuto circa,,,
anche meno
che cosa può essere?
drivers?
il pc +è installato di fresco
Windows XP SP1
HAL ACPI
Driver Sk rete 8139 aggiornati al sito realtek WHQL
Drivers SBLive aggiornati con SBLIVEDRVPACK.EXE aggiornamento x Windows XP
ATI Drivers 6166 direttamente dal sito ati, ora sto mettendo i 6193 beta
Directx 8.1 standard di sistema
Nient'altro di strano su
ultimo bios.
mai fatti sti piantamenti
che può essere?
la ram ha il CAS  settato a 3 per massima sicurezza
HELP


Mmmmm... L'HD fa rumori strani mentre giochi?
Prova a verificare i settaggi dell'AGP nel BIOS ed i driver della scheda
video
anche se la soluzione ideale è di provare un'altra scheda video.
Devi andare per tentativi per isolare il pezzo che ti da il problema... So
che è
lungo e noioso, ma se ti procuri tutti i pezzi in una mezza giornata
qualcosa viene
fuori...
Fammi sapere...

 ha scritto nel messaggio
news:aq1om3$at2$1...@lacerta.tiscalinet.it...



Una domanda maliziosa... Hai il SO con la licenza?
Ciao!!!

 poco notabile... diciamo praticamente indifferente!!
Se i driver della scheda video oppure le opzioni del gioco
sono settate su "attendi Vsync" e' difficile andare piu in alto
della frequenza di refresh del display, ma in compenso si nota
una maggior "reattivita" ai comandi e minor inpuntamenti
del gioco quando si usa una cpu piu potente.
L. Micheletto

 ha scritto nel messaggio
news:APdx9.111304$%M1.28...@twister2.libero.it...


 ha scritto > > Win XP SP1



Beh, ti lascio immaginare :)
Cmq volevo sapere come hai fatto ad installare il service pack 1.

Il Maggiore wrote:
 > il fatto è che io in UT (il primo) vado sempre con gli stessi fps
 > forse è da
 > imputare al vsync
 >
 > peccato che non dovrebbero superare mai il refresh... ma non è
 > vero!!!!
 >
 > in UT ho abilitato dalle opzioni avanzate il VSYNC e come mai gli fps
 > superano di molto il mio refresh???
 >
 > in 1024*768*32*100Hz vado a fps di 120 130
 > come mai?
Sii piu chiaro, intendi dire che con entrambe le cpu ti va a 120..130
con vsync abilitato ?
Se e' cosi, guarda anche i settaggi del driver DirectX
(oppure di OpenGL, dipende da cosa viene usato).
Spesso nei settaggi dei driver c'e' un opzione per "ingannare"
l'applicazione in modo che anche se cerca di attendere il vsync
non perda tempo.
In ogni caso se ti va allo stesso frame rate (con vsync
disabilitato) con entrambe le cpu significa che il programma
e' limitato dalla scheda video oppure dall'accesso alla ram.
L. Micheletto

multiplayer con la stessa identica configurazione e si piantava  a raffica.
primo sospetto: conflitto IRQ scheda video con scheda di rete o USB.
-- 
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"

 ha scritto nel messaggio
news:BIVx9.119802$RO.30...@twister1.libero.it...
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