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Titolo: Benchmark GPU Crysis con 3870 e DX9...

Prima ho fatto un benchmark con Crysis v1.1 sul mio sistema.
Ricapitolando il mio sistema è composto da:
C2D E6750 @ 3,3Ghz
Sk video ATI 3870 @ 837/1231
2 giga di ram (4-4-4-15)
Win XP (Quindi DX 9)
Con i settaggi tutti in "high" ed a risoluzione 1280x1024, nella versione 1.0 
facevo:
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 62.91s, Average FPS: 31.79
    Min FPS: 15.81 at frame 148, Max FPS: 39.74 at frame 1002
    Average Tri/Sec: 32241548, Tri/Frame: 1014168
    Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 57.81s, Average FPS: 34.59
    Min FPS: 15.81 at frame 148, Max FPS: 40.18 at frame 984
    Average Tri/Sec: 35480108, Tri/Frame: 1025639
    Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 57.78s, Average FPS: 34.61
    Min FPS: 15.81 at frame 148, Max FPS: 40.89 at frame 983
    Average Tri/Sec: 35529028, Tri/Frame: 1026480
    Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 57.73s, Average FPS: 34.64
    Min FPS: 15.81 at frame 148, Max FPS: 40.89 at frame 983
    Average Tri/Sec: 35522936, Tri/Frame: 1025406
    Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
Ora con la versione 1.1 questi sono i risultati:
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 62.96s, Average FPS: 31.77
    Min FPS: 16.49 at frame 143, Max FPS: 39.12 at frame 1012
    Average Tri/Sec: 32222404, Tri/Frame: 1014304
    Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 57.43s, Average FPS: 34.82
    Min FPS: 16.49 at frame 143, Max FPS: 40.54 at frame 1015
    Average Tri/Sec: 35725924, Tri/Frame: 1025903
    Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 57.40s, Average FPS: 34.84
    Min FPS: 16.49 at frame 143, Max FPS: 41.87 at frame 988
    Average Tri/Sec: 35760888, Tri/Frame: 1026304
    Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 57.37s, Average FPS: 34.86
    Min FPS: 16.49 at frame 143, Max FPS: 41.87 at frame 988
    Average Tri/Sec: 35764280, Tri/Frame: 1025955
    Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
Insomma, c'è un miglioramento di 0,2 fps con le DX9 :DD
A questo punto penso che il grosso dei miglioramenti ci sia stato con le 
DX10, da quello che si può leggere peraltro sui vari forum...

 Prima ho fatto un benchmark con Crysis v1.1 sul mio sistema.
Dimenticavo: uso i catalyst 7.12.

>"Dito"
diciamo che il picco di minimo si e' innalzato di quasi 1 fps, da 15 a 16. 
Poca cosa ma c'e' 


Indubbiamente...:PP

 Poca cosa ma c'e' 
Se dopo ho tempo provo a disabilitare l'orrendo motion blur, vediamo se il 
framerate si innalza :D

 framerate si innalza :D
mi conforta sapere che anche a te fa senso.... secondo me piace solo alle 
persone che non hanno gli occhi azzurri :-) 

 DX10, da quello che si può leggere peraltro sui vari forum...
Grosso quanto vuoi, ma ancora in DX10 il framerate a parità di impostazioni 
è inferiore al DX9, e non di poco.
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=249619

 persone che non hanno gli occhi azzurri :-) 
Più che altro è irrealistico a mio avviso, non mi è mai capitato di vedere 
sfocato se muovo velocemente gli occhi o la testa :))

 persone che non hanno gli occhi azzurri :-) 
A me piace...
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"

 sfocato se muovo velocemente gli occhi o la testa :))
Non in quel modo, ma se passi a guardare un oggetto che è a distanza 
diversa ti ci vuole del tempo a mettere a fuoco (il tempo di dilatare o 
stringere il cristallino).
Il blur di Crysis fa molto... boh... anime. Non è realistico forse, però 
a mio avviso è gradevole.



allora non sei il principe azzurro. 

 mio avviso è gradevole.
mi pare che sia un blur radiale mescolato con un altro cmq..... manca di 
messa a punto sia qualitativamente che quantitativamente.
personalmente qualsiasi cosa fortemente irreale in una simulazione 3d mi 
risulta sgradevole. Constato che l'utilita' di tanti effetti in voga e' meno 
di ZERO : inquina l'immagine. 

 allora non sei il principe azzurro. 
No ma gli occhi azzurri li ho comunque :D



sara' un sottile strato di azzurro su un fondo marron :-P
inoltre...i tuoi piedi non sono di vero cobalto ma sono soltanto quattro 
piedi di pane ricoperti da un sottile strato di cobalto ^^ 

 piedi di pane ricoperti da un sottile strato di cobalto ^^ 
LOL :DD

 ha scritto nel messaggio 
news:Gmuhj.220891$U01.1...@twister1.libero.it...

forse perchè non hai mai indossato una nano-tuta? ;)
ma hai mai guardato dal finestrino di una macchina in corsa, i dintorni 
della stessa macchina? (bordo della strada)
se non vedevi blurrato sei superman :D
anche fare salti di 3 metri non è molto realistico 

 piedi di pane ricoperti da un sottile strato di cobalto ^^ 
Basta che l'orsetto ricchione se ne stia a casa, però! ;P



sicuro! ^-^ 

 Prima ho fatto un benchmark con Crysis v1.1 sul mio sistema.
Il miglioramento del frame rate riguarda solo la versione dx10, potevi anche 
fare a meno di provare la dx9.

E ricordati che ancora devo digerire le cose che mi hai detto qualche giorno 
fa.