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Titolo: AMD FX BULDOZZER dai 20 fps ai 45 fps nei giochi con la patch Microsft

http://www.hwlegend.com/news/hardware/1328-amd-bulldozer-microsoft-rilascia-una-patch.html
 
 
Stando alla fonte di Vr-Zone.com, Microsoft ha reso disponibile agli 
utenti dotati dei nuovi processori AMD Bulldozer una patch specifica che 
garantirà un netto boost prestazionale, sopratutto nella gestione del 
threading nelle applicazioni che fanno uso intenso delle funzioni 
multithread.
 
I possessori dei sistemi operativi Windows 7 e Windows Server 2008 R2 
potranno avere un notevole incremento prestazionale nelle applicazioni 
che sfruttano le capacità multi threading della cpu. Dalle recensioni 
sparse per il web abbiamo notato come l'ultima soluzione di AMD fosse 
carente soprattutto nella gestione del threading proprio perché non era 
ottimizzata per le funzioni SMT, simultaneous multithreading (SMT).
Grazie alla patch rilasciata Windows potrà gestire ogni blocco dualcore 
come un singolo core multi thread, come se la cpu dotata di 8 core fosse 
divenuta un quadcore con otto thread. I risultati di questo 
aggiornamento risultano essere concreti, stando infatti alle prime 
informazioni sparse nei forum, i miglioramenti sembrano essere evidenti, 
soprattutto nelle applicazioni 3D come i giochi.
 
Su 
overclock.net
 viene riportata una testimonianza sui miglioramente 
apportati, nello specifico su Battlefield 3, l'utente descrive un 
miglioramento prestazionali in misura di 20 fps in più e in Modern 
Warfare 3 di 45 fps in più.

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E' di venerdì 16 dicembre coglione
la patch è stata ritirata manco due giorni dopo.

 la patch č stata ritirata manco due giorni dopo.
 
 
si sanno i motivi ? 
 
 


 
non è del tutto pronta, migliora alcuni software anche di brutto (vedi 
alcuni giochi che arrivano a fare il 50% in più di fps) mentre lima le 
prestazioni su altre app multithreading (anche fino a -5%).

BS82 ha pensato forte :

Rimango del parere che la patch servirà più che altro per migliorare le 
prestazioni in ambiti dove si sfruttano al max 2 o 3 moduli...come ad 
esempio appunto i videogame. Per il resto non ci saranno differenze 
apprezzabili.
 
 

 apprezzabili.
 
2-3 moduli per la serie 8000, in generale direi la meta' dei core
disponibili (per sfruttare le risorse condivise)
 
per BS82:
il 50% in piu' degli FPS di media o di picco ?
 
su 
hardware.fr
 c'e' una mini-recensione della patch che
dimostra benefici minimi anche con i giochi
http://www.hardware.fr/focus/57/amd-fx-8150-patch-quelles-performances.html
 
 
sarebbe interessante rifare dei bench con SLI/CF
dove l'FX non brillava, forse con la patch ristabilisce
gli equilibri con l'i5-2500K
 
ciao
luca
 
 
ciao
luca
 
 
 
 
 


è proprio li, con MW3 e BF3 che si è visto quel salto, in presenza di CF 
e multimonitor

 multimonitor
 
se ti riferisci ai primi test che sono usciti, erano stati fatti
in modo approssimativo e solo in determinate scene, dove
probabilmente c'erano dei picchi negativi di FPS
ma in media non potra' mai andare meglio del 50%
(su 
hardware.fr
 l'indice dei giochi passa da 104 a 107 punti)
 
e poi sul gruppo c'e' il tester ufficiale aka ribelle60 :P
 
a proposito, e tu ? dovresti essere il primo ad avere BD
cosi' cambi scheda madre e fai prendere il volo all'm4 ;)
 
ciao
luca