Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ennesima indecisione

Uff, proprio non mi dň pace:
Radeon 32MB DDR ( 360000 lire)
KiroII 64MB SDR (350000 lire , )
Negli ultimi post hanno sconsigliato la KiroII
Ma io mi chiedo: come ma la radeon con soli 32MB ,anche se DDR , č piů
performante?

 performante?
...perchè anche i giochi attuali di 64MB non ancora ne hanno "strettamente
bisogno".
A volte a parità di scheda le versioni a 32DDR vanno meglio (ma di
pochissimo) delle versioni a 64DDR: questo perchè cmq per la scheda è più
"impegnativo" gestire 64MB che 32MB.
Ciao,
*L4z3R74*

 performante?
La quantità di RAM conta molto relativamente sulle performance (tieni conto
oltretutto che essendo DDR le ram del Radeon vanno al DOPPIO della frequenza
di quelle del Kyro2).
Il Radeon è nettamente superiore in tutto al Kyro2 e quest'ultimo arriva ai
livelli del Radeon DDR solo in certi benchmark.

 "impegnativo" gestire 64MB che 32MB.
BUUUMMMM!!!

 BUUUMMMM!!!
...eh...eh...eh... lo hai sentito il botto?
Bravo.
Ora aspetta che si diradi il fumo e poi prova a guardare meglio....(se te la
cavi bene con l'inglese)
Cito da Anandtech.com...
" Although we know from real world experience that 64MB of SDRAM provides
  little to no performance over 32MB configurations (see our NVIDIA GeForce
64
  MB review), uninformed buyers associate "more" with "better,"
  making the 64MB card seem more attractive. It is true that in the long run
these
  cards will perform better (as games get more complex), but in the current
generation
  of games 64MB of RAM on a video card is simply unnecessary"
Cito da Hexus.net...
"As for the MX400 results, clock for
clock, the 32Mb and 64Mb cards perform eerily similar.  3DMark2001 uses some
high resolution textures and the high CPU speed should max out the MX400's
leaving a pure indication of the cards performance.
However, in 3DMark2001 at least, the
extra memory makes no difference in final score.  The 64Mb has a slight
advantage in the final scores, but nothing to write home about and in all
cases,
less than 1fps difference."
Cito da 3DSpotlight...
"The amount of memory does NOT affect bandwidth. That 64Mb GTS has about the
same bandwidth as a 2mb GTS (If such a thing exisisted). Bandwidth is the
amount of data that is passed in a certain time frame. This is determined by
clock speed and data width, mainly. A small amount of RAM clocked at 300Mhz
would have twice the bandwidth of any amount of RAM clocked at 150Mhz.
On the other hand, 2Mb of 1Ghz RAM and 2000 of 1Ghz RAM have the same
bandwidth. They are SAME speed and same data width, so there you go. In no
case, does the amount of RAM play a role in the forumla [Data Width] x [MHz
Speed] = [Bandwidth]. [Amount of RAM] never actually shows there, so it
makes no effect on that simplified equation."
...e qui mi fermo (ma potrei andare tranquillamente avanti) ed aggiungo: se
è vero che nei sistemi *moderni* il collo di bottiglia per le prestazioni
della scheda video è il bandwidth delle memorie e non la quantità delle
stesse, se è vero che la maggior parte dei giochi attuali come dimensione
delle textures a 32MB non ci arriva,  mi dici che vantaggio ne trai da 64MB
di memoria anzichè 32 attualmente??? Alleggerisci meglio il portafogli?
Poi se vogliamo fare previsioni per il futuro, quando la dimensione delle
textures sarà più generosa, allora sono d'accordo sul fatto che valga la
pena spendere dei soldi in più per avere 64MB invece di 32....ora no.
Ma per allora ne usciranno di schede ;-))
Inoltre ti dico: la maggior parte delle schede che montano 64MB utilizzano
SDRAM, quelle che ne montano 32Mb utilizzano SGRAM. Lo sai quali sono le
migliori vero? ^__^
Forse era il caso di spiegare a NiX il discorso del bandwidth (e quindi DDR
vs. SDR) ma non penso, da come si è espresso nel suo post, che fosse
"preparato" ad accogliere considerazioni del genere.
Io credo (magari ce lo confermerà lui) che le sue perplessità fossero
proprio sui "quantitativi" di memoria e quindi, per dargli una risposta
breve (anche se magari non precisissima) ho sparato la BUMBA!!!
Magari la prossima volta, invece di un semplice BUUMMM...facci sapere come
la vedi tu la questione.
Magari il discorso del bandwidth a NiX faglielo tu ok???
Ciao ^___^
*L4z3R74*

 di memoria anzichè 32 attualmente???
Il "BOOM" non era riferito ai vantaggi portati dai 64MB ma dal fatto che
avevi detto che 64MB sono più pesanti da gestire (che è praticamente
un'eresia)!

 un'eresia)!
...mea culpa. Signore perdono!!! ^___^
Io (purtroppo) non ho avuto modo di provare personalmente la cosa.
Adesso non ricordo dove, ma avevo visto in giro delle prove che cmq facevano
vedere che fino ai 1024x768,  64MB rendevano peggio (in termini velocistici
ovviamente) che 32MB. Niente di assurdo, ma vale la pena darci
un'occhiatina....
Se non ricordo male era per un discorso sulla tavole di allocazione della
memoria.
Se le ritrovo ti posto i link ;-)))
Ciao,
*L4z3R74*

 un'occhiatina....
Lazer, non per contraddirti (non mi permetterei mai a che ne sa + di me) ma
lui (icestorm) ha avuto sia la radeon 32DDR che la 64 ViVo, percio'...
--
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 lui (icestorm) ha avuto sia la radeon 32DDR che la 64 ViVo, percio'...
Non mi scoccia essere contraddetto November17.
Anzi, se chi mi contraddice lo fà in maniera educata ed intelligente ho solo
da guadagnarci ;-)))
Non so come sia la questione sulle Radeon. Quello che dico io è relativo a
prove effettuate su GeForce.
Essendo felice possessore di una scheda nVIDIA mi limito a quelle che
possono essere considerazioni limitatamente alla mia esperienza. Non
pretendo di dare giudizi su cose che non conosco.
Se poi la Radeon ha dimostrato di "performare" meglio con 64MB anzichè 32MB
anche a risoluzioni fino a 1024x768x32bpp tanto di guadagnato per chi ha una
scheda del genere....inoltre io ho imparato qualcosa in più su un tipo di
schede video che sinceramente non conosco benissimo ^___^
Ciao,
*L4z3R74*

 schede video che sinceramente non conosco benissimo ^___^
Icestorm ha detto sempre che non ha notato differenze tra la versione a 64
MB (che ce l'ho pure io ^_^) e quella a 32 che aveva prima.
Qualcun'altro ha detto che ci sono state differenze a vantaggio dela 32 xchč
la 64 ha le entrate-uscite video che influenzano in negativo le prestazioni.
E' una cavolata immensa, perchč le in-out vengono viste soo dai programmi di
acquisizione; per i giochi č come se non ci fossero.
Io sono felicissimo possessore dell 64MB e di come vada la 32 francamente me
ne infischio. Io sono contento cosě.
Ciao, ci si becca sul channel.
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---**Ńřvëmbé®17**---


L'ho visto ank'io, su Hardware Maniac nella recensione della Hercules
GeFo2MX400 64MB, ma succedeva perchè la velocità della memoria è inferiore a
quella della versione con 32MB.

 cavi bene con l'inglese)
Ho inteso.
Vi svelo che ero cmq intenzionato a prendere la radeon, mentre l'opzione
KiroII non era che una curiosità.
Il dubbio dei 64MB serviva anche a rendermi conto se e quanto la Radeon 64MB
fosse molto meglio della 32MB , a prescindere dalla parte VIVO, che ne
giustifica il costo pressochè doppio , solo che mi ero dimenticato nel post
di inserire questa precisazione.
Mi aveva giusto fuorviato la recensione di 
nextgame.it
 di MaxPayne , che
consigliava "per godere appieno di tutti gli spettacolari effetti grafici è
necessario un processore con almeno di almeno 1000 MHz, una scheda video con
64 MB e 512 MB di Ram" e visto che ho un pIII 800 e 192MB ram, volevo
dotarmi almeno di una scheda video all'altezza dei requisiti (tanto la
dovevo cmq comprare).
Quindi a questo punto credo che rinuncerò al in-out in favore di una
migliore amministrazione del mio portafoglio , senza che mi vengano i
rimorsi di aver una scelta badando troppo al denaro e poco alle prestazioni.
A questo punto , mi direste dov'è che trovo la Radeon 32 DDR a 300mila,
oltre a 
chl.it
 ??