Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Doom 3 in ita

Ce l'ho qui sotto mano, il mio vicino di casa l'ha comprato ieri sera al
media world, ma da lui nn va ha un pc con scheda video iontegrata nella
mobo...
me ne sono appropriato.... adesso dato ke la mia 9800Pro va solo nel 2D
monto la 9600XT del mio muletto...

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prima o dopo lo shampoo ??
-- 
Linuxuser Slackwaredotato

 prima o dopo lo shampoo ??
LOL , imho doveva usarne uno con PH neutro che rispetta la nuturale acidità 
dei condensatori ;-)
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~ 

 ha scritto nel messaggio
news:TWFVc.166429$5D1.8...@news4.tin.it...
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Tommy79 potrebbe avere gusti diversi dai tuoi, ed a lui il gioco potrebbe
piacere un casino, in tal caso, perchè, dovrebbe portarlo indietro ???
E poi scusa, ma queste "Tonnellate di grafica incredibile", come hai fatto a
scovarle, se "e' tutto buio e non si vede" ? ;o))

Beh...penso che chiunque segua un po' le news su internet sa che Doom 3 era
tanto atteso
per una grafica quasi fotorealistica. E il tanto osannato Carnack pur di
metterle ha dovuto
"scurire" 3/4 del gioco altrimenti non girava nemmeno sui pc della nasa...
Speriamo che Half Life 2 sia come il primo capitolo, bella grafica e leggero
da far girare!
Ciauz
Marco



Ma ti droghi?
Guarda che quello che porta via più risorse sono proprio le ombre
dinamiche, altro che per scurire...
Prova a toglierle dal menù delle impostazioni e noterai che oltre a
vedere tutto più nitidamente il gioco girerà pure più fluido, così in
compenso ti perderai tutta l'atmosfera però.
(cmq se questo è un gioco quasi fotorealistico io sono cieco)

 (cmq se questo è un gioco quasi fotorealistico io sono cieco)
Non parlava di ombre ma proprio di texture nere che sono state messe in
molti punti bui e nascosti. Non solo sono nere ma non riflettono nemmeno
la luce, in pratica sono dei "buchi" nelle texture dei muri.
-- 
_-=SiMcarD=-_ ® 
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"Oggi ho capito perché i mouse si guastano così facilmente; hanno una
sola palla e gliela fanno girare in continuazione."
Windows Unregistered User #0001

 (cmq se questo č un gioco quasi fotorealistico io sono cieco)
Piů che altro, se fosse realistico, io mi sarei suicidato a colpi di PDA
in testa al primo livello... :)

 da far girare!
ROTFL, beh, l'hl era ovviamente leggero, dato che si basava su un motore
uscito 1-2 anni prima :)
Cmq dagli ultimi video di hl2 non mi aspetto granchč in termini
qualitativi...i vecchi dell'e3 2003 mi avevano impressionato molto di piů

 la luce, in pratica sono dei "buchi" nelle texture dei muri.
Mi fai qualche esempio? L'ho girato in lungo ed in largo. Mi č piaciuto
moltissimo, mi ha terrorizzato come solo AVP col marine, ma di buchi come
dici tu non mi pare di averne visti. Con la torcia illuminavo sempre
tutto...
Se riesci a dirmi qualche punto, vado a guardare...

 ha scritto nel messaggio
news:TWFVc.166429$5D1.8...@news4.tin.it...
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Come è il doppiaggio?
Di qualità, o è meglio cercarsi la versione inglese?


Secondo me parlava prprio di ombre invece,non credo che queti buchi
neri rappresentino  "3/4 del gioco" ,finora io non li ho neanche
notati,anche se è possibiloe che ci siano

 Di qualità, o è meglio cercarsi la versione inglese?
per me è ottimo!
anche se c'è "Junior" di dragonball nel mezzo LOL! :D
-- 
by BNO

No...ancora non mi drogo, infatti riesco ancora a leggere quello che scrivo.
Non ho parlato di ombre ma di zone buie per evitare il rendering, in pratica
3/4 delle zone
del gioco sono nere, non sfumate o scurite ma proprio nere, cosi' da evitere
il calcolo
del rendering di quelle zone.
Non puoi disattivare il nero in nessun modo altrimenti il gioco scatta
sempre!
In teoria dovrebbe essere fotorealistico ai massimi dettagli, cosi' dicevano
da mesi e mesi,
ma anche a me non sembra!
Ed io ero un appassionato di Doom!!! Ora veramente deluso...


 la luce, in pratica sono dei "buchi" nelle texture dei muri.
Praticamente, e' un gioco col buco :)

 Ed io ero un appassionato di Doom!!! Ora veramente deluso...
Ma che stai dicendo?
L'hai mai usata la torcia?
Hai regolato bene la luminositŕ del monitor e la correzione gamma? Non č
vero che 3/4 di gioco č nero! Molte zone sono scure, ma non nere. Regola
bene il tutto, e ti accorgerai che si vede - poco - anche senza torcia.
Nei pochissimi posti neri (3 o  4, mi viene in mente il bellissimo passaggio
in cui ci sono i contenitori con i mostri in stasi, nei deltalab, che
passano su un binario) basta che prendi la torcia e ci vedi. Dici che cosě
non puoi sparare? Il cambio torcia-arma č comunque veloce, e gli Imp quando
sparano illuminano. Il tutto č fatto non per accelerare il frame rate (idea
strampalata), ma per creare atmosfera e mettere paura, e ti assicuro che
quel passaggio mi ha fatto venire un infarto! Se poi tu non ti sai godere il
gioco ed il fatto che č buio ti annoia, č un problema tuo. Gioca a FarCry,
magari ti piacerŕ di piů. Per conto mio, DooM 3 č fantastico cosě, e deve
essere cosě per spaventare. E' un survival horror, mica una scampagnata
all'aperto sotto il sole come FarCry!
Anche AvP era molto buio, e non c'era la torcia nel primo, ma solo i razzi
illuminanti (ed erano pochi...). Nel secondo č stata introdotta la torcia,
necessaria in gran parte del gioco, anche se la tensione era minore perchč
la torcia era a spalla e si poteva sparare mentre si illuminava.
DooM 3 a me va benissimo cosě, e non capisco tutte queste critiche. E' il Re
dei giochi horror e sa mettere una tensione  e paura che gli altri giochi si
sognano. Anche l'audio č perfetto.

Non parlavo di ombre!! Non ho mai nominato la parola ombra!!
Ho detto che hanno dovuto "scurire" il gioco!!
Non hai mai notato il buio in doom 3??? Ma se sei sempre avvolto nel buio!!
Per darti un termine di paragone prova a giocare a Far Cry e vedrai una vera
illuminazione,
e nonostante tutto il gioco è piu' fluido di d3.
Bastava ottimizzare un po' il codice per rendere doom3 piu' giocabile.
Ahh...ste cose non le dico solo io ma sono ripetute su 3-4 siti web che
hanno recensito il gioco...
Ciao!
Marco
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 Cry (solo in certi casi pero' eh!)
FarCry è stato bello, Deus Ex non mi è piaciuto mica tanto.
E poi scusa, che intelligenza pretendi da mostri e zombie? :-) Ti saltano
addosso e ti schiaffeggiano o ti sparano da lintano... non avere pretese...
Comunque ognuno a i suoi gusti: a me DooM 3 è piaciuto molto di + di FarCry
(nonostante FarCry l'abbia giocato 2 volte perchè è davvero un bel pezzo di
software...) e lo considero uno dei migliori giochi che ho giocato.
Ciao.

 LOL , imho doveva usarne uno con PH neutro che rispetta la nuturale
aciditą
