Newsgroup: it.comp.hardware.cpu
Titolo: Configurazione Workstation Grafica

Cosa ne pensate:
Mainboard:    Asus P4T533-C
Processore:   P4 2,8 Ghz bus 533 Mhz box
RAM:     N°2 RIMM 256MB PC8000 Brand
SCHEDA GRAFICA:    WILDCAT VP870
SW:
- 3d Studio Max 5
- 3d Studio Viz 4
- Revit 4.5
- Architectural Desktop 3.3
Scopo pricipale: grafica 3d architettonica, presentazioni video etc...
Thank's
Dniko

 ha scritto nel messaggio
news:VGNg9.95946$ub2.1...@news1.tin.it...

molto meglio un dual Athlon, vai veramente molto più veloce.


Già, e poi considera che 2 Athlon MP 2000+ non hanno un costo molto diverso
da un singolo P4 2800...
Caro Dniko, valuta bene un dual Athlon: se i programmi che usi sono
multithreaded (e 3D Studio lo è, non so gli altri), portresti ritrovarti una
macchina più veloce del 60% circa con una spesa non molto differente. E non
è poco...

 è poco...
infatti non ho pregiudizi, a riguardo, l'unico problema che mi viene in
mente è la compatibilità con software CAD, che tempo fa si parlava di
incompatibilità per esempio con autocad..
Cmq, Grazie della dritta, e m'infomo.
Saluti Dniko

incompatibilità per esempio con autocad..
Personamente ho testato (sia 2D che 3D) Autocad 14, 2000 e 2002 su
Tbird, Duron e Athlon XP senza nessuna incompatibilità.
Ciao Mariop



Sono tutte applicazioni ottimizzate per il dual proc (chi più, come
3Dmax, chi meno, come Archit. Desk).
Allo stesso prezzo, io ti consiglio (prezzi ivati):
Msi K7D dual Athlon		310 euro
2 x Athlon MP 2000+		600 euro	
512 Mb DDR PC2100 ECC reg	260 euro
anche se valuterei già l'acquisto di altri 256Mb (sempre ECC reg).
La scheda video non ha bisogno di commenti ;-)
Potresti "rischiare" prendendo 2 x Athlon XP (smatitando il pin L5),
ma lascio a te la scelta. Spenderesti quasi la metà sulle cpu.
Inoltre, ti consiglio di prendere un alimentatore sovradimensionato
(Leadmann da 500W da 
www.pctunershop.it
 a 110 euro, per esempio)
Come dissipatori, 2 x AX7 con ventola Top Motor termocontrollata.
Ciao Mariop

 ha scritto nel messaggio
news:VGNg9.95946$ub2.1...@news1.tin.it...

Io ti consiglio un bel AMD 2600+, quando sarà disponibile qui in Italia. Per
la RAM ti consiglio caldamente 1 GigaByte, o anche più se puoi. Per l'HD uno
SCSI a 10000g/m, anche se in media gli EIDE sono più capaci sono anche più
"delicati", dunque ti consiglio caldamente un bello SCSI. Gli EIDE sono
diventati troppo economici e fragili.
Saluti.

 ha scritto nel messaggio
news:3d84a1f1...@news.kataweb.it...

Non solo.... ora AMD è partner Autodesk.... !!!!!!!!!!!


60% ?!?!!?
Ho decisamente alcuni dubbi in proposito, non conosco in effetti il doppio
Athlon, ma so per certo che due P3 1000 sono quasi peggio di un P4 1700...
Non credo che due 2000+ siano "molto" meglio di un 2800.
Un 25-30% mi pare già più vicino.
Inoltre i software che dice di usare, sono solo in parte ottimizzati per il
dual processing (3D Studio usa la seconda CPU sulo nelle fasi finali del
rendering, e non nel setup della scena, inoltre non tutti i suoi plugin sono
dual processor...).
Io gli consiglio il P4, o un XP da 2600+ o più quando ci sarà, ma
soprattutto "almeno" il doppio di Ram.
Ciao,
Zante.


Ciao


Ahimé...
Purtroppo si, dipende molto dalla complessità, ma se lo scopo
dell'elaborazione 3D è quello di avvicinarci alla realtà per non dover
costruire un modellino reale, più poligoni ed effetti di luce si usano,
meglio è, ed in questo caso, magari usando pure texture multiple ed a alta
risoluzione (oramai pienamente supportate fin da 3DStudio 2.5 ...) fai anche
troppop resto a mangarti un giga di ram !!!  :o(
Ciao ciao,
Zante.

 una frazione...
il 5 sfrutta la seconda cpu.

 professionali o no che siano, manco lontanamante.
Win2k sfrutta il multicpu al 100%
--
psss.: togli Sir. per rispondermi!! ; ]
..e metti la mia risposta x ¯pvt¯
--

 il 5 sfrutta la seconda cpu.
dalla 2.5 in poi la sfruttano, ricordo ancora la recensione su pc
upgrade di qualche annetto fa, owio devi avere un sistema
WinNt/2000/Xp.
--
psss.: togli Sir. per rispondermi!! ; ]
..e metti la mia risposta x ŻpvtŻ
--


Non dico che non la sfruttano, ma lanciando il rendering su tre macchine
biprocessore, per un buon 60% (fino alla fase di rendering finale, quando
l'immagine inizia a comparire a video, tanto per capirci...) l'uso della
CPU, non passa il 50-55%.
Cosě come per alcuni plugin....  :o(
Tanto che il tempo di rendering di una scena piuttosto complessa (parecchi
poligoni, e molti effetti...) viene eseguita in un tempo circa uguale da un
P4 1700 e un doppio P3 1000 (i P4 usati hanno uno 1024MB di Sdram PC133,
k'altro altrettanta di DDR266, i dual P3, tutti e tre 2048MB di Sdram
PC133).
Ora non ricordo i dati della scena, ma per fare un filmato di circa 5 min in
Pal a 1024x768 ci mette piů o meno 19 giorni (e notti...), mi pare avesse 7
luci di cui una sola in raytrace e Motion Blur attivato.
Ciao,
Zante.

 luci di cui una sola in raytrace e Motion Blur attivato.
Ma scusa.... ora hai detto PAL e 1024x768... la Pal non è mica
quella risoluzione a cui ti riferisci... è nettamente inferiore.
Di solito si renderizza in D1 o classico miniDV.. sbaglio?
In un montaggio video non si và oltre il formato DV fortunatamente
e quindi non serve tutta quella ram..
--
psss.: togli Sir. per rispondermi!! ; ]
..e metti la mia risposta x ¯pvt¯
--

 qualche cosa ci guadagneremo anche a livello di software.
E' proprio quello che spero io...  chissà che si diffonda di + l'idea di
scrivere programmi multithreaded...


Espresso male...  :o)
Qui identifichiamo (erroneamente, ma oramai è un'abitudine...) il Pal con i
25fotogrammi al secondo, più che con la risoluzione.
I filmati creati ad alta risoluzione li usiamo per presentazioni su
proiettori, ed i professionali raramente scendono sott i 1024x768.
Se crei foto, al posto dei filmati, il problema potenza (e ram) è
decisamente di minore peso, ma se crei filmati, non sempre li riversi in
cassetta o dv, molto spesso li mostri su PC o su proiettore.
Comunque la ram serve anche per lì'elaborazione del modello, non solo per la
fase di rendering, e se inizi ad andare su disco, diventa difficoltoso
persino ruotare o muovere il modello o una sua parte mentre ci lavori.
Se vuol prendere un 2600/2800, presumo non lavori su modellini da qualche
migliaio di poligoni, ma piuttosto su fotorealismo o simile.
Ciao,
Zante.