Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Scatti in 3d

Salve a tutti,
ho una Asus M3A (amd 770) e un 4800+@3Ghz con una 2600XT.
Dopo che ho cambiato mobo+cpu (sostituendo un s939), in alcuni giochi ci
sono degli scattini ciclici. Il gioco per il resto è fluido, non è
mancanza di potenza o hdd ecc.
Pensavo ad un problema hw, ma lo fa solo con alcuni giochi, mentre con
altri no.
Es. va tutto bene con CoD4, 3dmark01/03, M3 Challenge
Mentre invece fa gli scatti con Richard Burns Rally e Oblivion.
Unica cosa non ho formattato al cambio di sistema, ma imho se fosse un
problema di questo tipo ci sarebbe con ogni gioco.
Ho anche disabilitato RmClock per vedere ma non era lui, e il bios è
aggiornato.
Qualche idea?
Grazie
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D


quanta ram hai? 

 mancanza di potenza o hdd ecc.
Hai provato ad associare il processo del gioco ad un solo core?
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~ 

 quanta ram hai?
2Gb, comunque prima avevo 1Gb, con un 3200+ e la stessa VGA e non davano
problemi.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 Hai provato ad associare il processo del gioco ad un solo core?
Ho provato ora, stessa cosa.
Ora provo a disinstallare e reinstallare completamente i driver.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 mancanza di potenza o hdd ecc.
hai aggiornato i driver della scheda video?
se si rimetti quelli vecchi o comunque prova versione diversa di drivers
ciao 

 se si rimetti quelli vecchi o comunque prova versione diversa di drivers
Ho provato a toglierli e rimettere gli 8.5 ma nulla.
Credo di aver trovato il problema.
Ho disattivato da gestione periferiche la scheda audio (fortissimo III)
e non ci sono più scatti.
Proverò a rimettere driver precedenti, perchè questi teoricamente erano
compatibili per vista.
Altrimenti provo a cambiare slot PCI. Se non risolvo posso provare ad
usare l'ALC integrato nella mobo.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 compatibili per vista.
Bingo, ho rimesso i 609 e sembra tutto a posto.
Grazie comunque a tutti.
Strano che essendoci un conflitto di driver audio fosse presente solo
con alcuni giochi e con altri no....
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che 
Freccia mi ha cercato per dirmi:
Magari quei giochi usavano particolari feature hardware (accelerazione o 
altro) che nei titoli che giravano bene non erano implementate
-- 
Se la fortuna č cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in 
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei 
sbagliarmi ... 

 altro) che nei titoli che giravano bene non erano implementate
Mi sembra strano comunque che quelle "feature" possano mandare in 
"overload" la cpu tanto da rendere il gioco scattoso...

Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che 
Lorenz mi ha cercato per dirmi:
Non si sa mail.... O per qualche motivo causavano la lettura/scrittura su 
hdd...


 hdd...
Nono, non era l'HDD (l'avrei sentito), e nemmeno credo un picco di CPU,
ma su questo è difficile capirlo :)
Ad occhio avevo pensato tipo al PCI Latency o roba simile.
Oblivion tra l'altro non mi pare sfrutti 5.1/eax, e nemmeno Richard
Burns. CoD4 invece penso proprio di si.
Non vorrei che i giochi che davano problemi (un po' più vecchi), magari
avessero richiami ad API differenti. 
Ora che ci penso anche quando chiudevo foobar o spostavo il time silder,
sentivo ogni tanto dei gracchini per 1 secondo, stessa cosa nei menu di
RBR.
Imho o c'era un po' di casino di driver (come vi ho detto ho cambiato
sistema senza formattare), oppure i driver per vista/xpsp2 della mia VGA
sono un po' buggati, infatti gli han rilasciati dopo svariati anni,
credo solo per far riconoscere la VGA su vista.
Ho disinstallato e rimesso quelli che avevo sempre usato prima del
cambio sistema, ed è tornato a posto, tutto più fluido.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D