Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Difetto implementazione hardware FSAA dx9?

Sembra che i valve abbiano trovato un baco che affligge tutte le schede 
dx9 compliant...
------------------------------------------------------------------------
Well, this really bites the big one.  xbit is reporting that Valve 
developers have identified a bug in current DX9 hardware when using FSAA 
algorithms.  It appears that there is a workaround for ATI hardware, but 
is almost impossible to fix for NVIDIA based graphics cards. 
Valve continued that this is a problem for any application that packs 
small textures into larger textures. The small textures will bleed into 
each other if you have multi-sample FSAA enabled.
Currently both leading graphics chips designers use multi-sampling or 
hybrid multi-sampling + super-sampling methods to for FSAA.
The developers of the legendary Half-Life game said that drivers are not 
likely to solve the problem, however, it still can be solved for 
graphics cards based on VPUs from ATI Technologies, such as RADEON 
9500-, 9600-, 9700- and 9800-series. As for NVIDIA GeForce and GeForce 
FX-series, there are practically no chances to find a workaround, 
according to Valve.
------------------------------------------------------------------------
Ecco i link
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?p=142176
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?s=
096372e756164f61579a93ebc783d129&threadid=2622&perpage=15&pagenumber=1
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20030718155730.html
Sara' vero? Chi vivra' vedra'... io tanto ho una 9100 ^__^
-- 
To start press any key... Where's the any key?

 Sara' vero? Chi vivra' vedra'... io tanto ho una 9100 ^__^
hehe
si ma ti voglio vedere a giocare ad half life 2 su una 9100 abilitando pure
l' AA
^__^

 
No, appunto intendevo che me frega, tanto io con l'aa piu' che giocare 
mi guardo uno slideshow... (oddio mi sa anche senza...)


 -- 
ma il bello è che dicono che per le schede nvidia non c'è speranza!!!
LOL!!!!!!!

 l' AA
Infatti hanno elencato dalla 9500 in su( e in giu!9600)

 LOL!!!!!!!
si e magari poi fallisce ...........e cosi' ati ci propinera' a tutti le
9200.
ps.
ma come e' che fate ancora il tifo per le marche di schede video, non vi
viene a noia?

 ha scritto nel messaggio
news:JaySa.3702$SN1.1...@news2.tin.it...

ma dai era ironico! certo che dopo tutti i piccoli imbrogli di nvidia....

 Sara' vero? Chi vivra' vedra'... io tanto ho una 9100 ^__^
Mah, pur essendo possessore di una 9700 ti devo dire che credo poco alla
notizia. Sembra piu' una trovata commerciale, tra l'altro ATI sponsorizza la
Valve quindi...
-- 
Bersy
Webmaster di "GiovaniRecanati.it"
http://www.giovanirecanati.it

Valve quindi...
C'avevo pensato anch'io, ma a quanto mi ricordi nVidia ha una
penetrazione maggiore di Ati...anche se Ati "sponsorizza" la Valve,
non credo che nessuno dentro a Sierra, Valve, Vivendi o chicchessia
volgia tagliarsi fuori una qualsiasi fetta di mercato facendo
dichiarazioni di questo genere...poi dicono che tutte le schede per
adesso hanno questo problema, forse ci si risolverà coi
driver...forse. Più che altro la cosa che a me ha sopreso alquanto è
che alla Valve abbiano trovato questo inconveniente, mi chiedo come
realmente sarà il motore grafico di HL3 se si dice che il problema
verrà risolto con i PS3 e DX9.1.
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm

 
Oh mamma mia questo pensa gia' a hl3... capisco l'impazienza ma aspetta 
almeno di fare una partita al 2 no? ^__^



Sono gia' uscite le directx9b che dovrebbero risolvere.

almeno di fare una partita al 2 no? ^__^
Ooops...e dire che HL2 nemmeno mi interessa...


 ma dai era ironico! certo che dopo tutti i piccoli imbrogli di nvidia....
piccoli???

 verrà risolto con i PS3 e DX9.1.
Ma se hanno dichiarato che dopo Half Life 2 non intendono ancora mettersi su
un progetto che richieda 5 anni di lavorazione.
Il 3 se lo vedremo lo vedremo tra 5 o 6 anni almeno.
Quando la grafica sara piu evoluta :)

 
Briareos Kerensky si era corretto nella risposta alla mi risposta, ha 
premuto 2 anziche' 3.
Ciao
