Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Half life provato...

http://pc.ign.com/articles/535/535268p1.html

 
http://pc.ign.com/articles/535/535268p1.html
Of course, those of you interested in the full experience will want a 2
gigahertz or higher processor, 512 megabytes of RAM and a DirectX 9 video
card. Doug specifically stated that the ATI x800 was the card of choice
amongst many of the testers, as it ran roughly about 30% faster than
Nvidia's best cards.

 ha scritto nel messaggio
news:UC9Qc.97004$5D1.4...@news4.tin.it...

Beh  č ottimizzato al massimo per le Ati .. mi incuriosisce davvero vedere
all'opera la compressione 3dc molto criticata da Nvidia...
R

 all'opera la compressione 3dc molto criticata da Nvidia...
molto criticata?
dove, quando?

 ha scritto nel messaggio
news:aP9Qc.97059$5D1.4...@news4.tin.it...

Lessi sulla rete che criticavano  questa compressione e comunque il
procedimento portava a una perdita di risorse quasi pari alle normal map.. e
fu il commento letto come presentazione del demo 3dc.
R

 fu il commento letto come presentazione del demo 3dc.
se è vero, probabilmente alla nvidia si son drogati..

 se è vero, probabilmente alla nvidia si son drogati..
Si rifaceva all'epoca in cui Nvidia criticò intensamente il nuovo progetto
Ati con l'appello di non comprare la nuova scheda perchè non era altro che
il vecchio chip modificato.. Dicevano che l'algoritmo era di una rigidità
assoluta e non flessibile, quindi inutilizzabile nell'avvenire semplicemente
perchè richiedeva una programmazione specifica.. Insomma ti sto riassumendo
qualcosa letto verso il mese di marzo ;)
R

 
http://pc.ign.com/articles/535/535268p1.html
Ma cosa ha di cosi' speciale la grafica di HL2? Non vedo ombre dinamiche e
self shadow, non vedo normal mapping e vedo le solite case fatte da 4
poligoni in croce(basta vedere i muri che sono piatti come tavole). Dalle
foto mi sembra di rivedere l'alpha rubata l'anno scorso, quando l'effetto
che mi fece vederlo girare in realtime fu veramente deludente(eppure alcuni
livelli erano pressoche' definitivi e identici a quelli che si vedono nelle
foto attuali). Insomma non vedo tutto sto mostro tecnologico che si va
raccontando(e pure l'havoc che un anno fa impressionava ora non desta piu'
stupore in quanto gia' visto).
-- 
^匆ASTAROTH^匆

 Ma cosa ha di cosi' speciale la grafica di HL2?
Allora provo a sbilanciarmi :
voglio da Half Life2 :
Voglio un gioco completamente innovativo.
Voglio grafica adeguata.
Voglio stupirmi.
Voglio divertirmi.
R

 Voglio un gioco completamente innovativo.
Sogna :)
Che vorrai mai di innovativo in un fps...

 stupore in quanto gia' visto).
Ti quoto in tutto: xò tecnicamente non potevano strafare (altrimenti chi
avrebbe giocato in rete con cs source a 20fps?).
Più che ti bellezza grafica e tecnica (meglio rimanere su standard d3/fc per
un po' piuttosto che unreal3 e cambiare pc ogni 3 mesi), preferirei una
fisica maggiormente curata (che ci dovrebbe essere) e più interattività.
Forse hl2 non stupirà tanto quanto avrebbe fatto se fosse uscito come primo
titolo dx9, far cry ha spiazzato un po' tutti imo.

 ha scritto nel messaggio
news:_XnQc.99988$5D1.5...@news4.tin.it...

E perchè è l' fps è il gioco dei pc.. anche io mi sono abituato ;)
(Bei tempi quando giocavo col megadrive)
R

 Ma cosa ha di cosi' speciale la grafica di HL2?
i file che avevo scaricato erano molto buoni, al contrario di quello che
asserisci o visto cose molto molto interessanti, gli ambienti sono molto
curati e pieni di dettagli, e le pareti mi sembrano tutt'altro che
piatte.. è vero, Far Cry ha portato nuovi "standard" grafici, ma il
fatto che l'ambiente era pieno di vegetazione lo penalizzava parecchio.
HL2 al contrario, essendo sceneggiato in un ambiente "cittadino" rende
molto di più (è più facile fare una parete che un albero!).. insomma, io
non mi sento di dire che è anni luce, avanti o indietro da Far Cry, mi
sembra semplicemente un gioco ben curato.. un altro discorso riguarda la
"Fisica", ma dal quel che ho potuto vedere dai vari .exe, anche qui mi
sembra che si collochi ad un buon livello. 
-- 
  hi! -o)
           /\
         _\_V

In un solo rutto *Pennyroyal?* riuscì a dire:
|| Che vorrai mai di innovativo in un fps...
Dicevo la stessa cosa, poi è arrivato Deus Ex.
Adesso so che quando a programmare ci son fenomeni ci può essere di tutto,
quindi prima volgio vedere, poi giudicherò.
--
DanySK
Celly Tual 1...@1.5GHz, 512MB RAM CAS3 Turbo, QDI Advance 10T, Gainward
Ti4200 64MB @315/600, IBM 80GB, LiteON 52x24x52, Toshiba SD-M1712,
Built by DanySK | 
www.alientech.it
 | Korn - Falling away from me

 ha scritto nel messaggio
news:c2nQc.74590$OR2.4...@news3.tin.it...

č pių di anno che continuo a dire che l'unica cosa furba di hl2 era
l'acqua....ma poi č uscito fc.....