Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Da Ge force FX a Quadro!!!

l'ho letto qui
http://www.jsk.it/stories.php?story=04/02/02/0242285
Qualcuno ha provato?
Secondo voi è vero?
PS:L'ho postato anche su it.comp.hardware, non mi ero che esisteva questo.
Chiedo venia! :-(

 Secondo voi è vero?
Ha sempre funzionato con i precedenti modelli di schede nVidia, potrebbe 
accadere ancora.
A me ha funzionato con una GeForce 2 GTS (trasformata in Quadro 2) e una 
GeForce 4 Ti4200-8x (trasformata in Quadro 4 780XGL)
-- 
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 una GeForce 4 Ti4200-8x (trasformata in Quadro 4 780XGL)
in ambito videoludico ci sono dei vantaggi?
Ciao, Nicola

 in ambito videoludico ci sono dei vantaggi?
No.
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~

 in ambito videoludico ci sono dei vantaggi?
Il D3D non ho perso nè guadagnato. In OpenGL ho notato qualche FPS in 
più (roba di poco conto).
La reale differenza la noti con applicazioni come 3DStudio o Maya 
durante il rendering.
Non so come... ma si guadagna anche il 30-40%...


GeForce 4 Ti4200-8x (trasformata in Quadro 4 780XGL)
se non ricordo male nelle 4  alcune delle funzioni "quadro" non sono
ailitabili, ma l'incremento qualitativo e' comunque notevole in opengl
professionale.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


E' vero... e per quanto riguarda la serie FX, sono due chip
differenti oppure si può fare lo stesso discorso per le serie
precedenti.
Saluti

durante il rendering.
Non durante il rendering ma nella lavorazione nelle viewport
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://www.geocities.com/khan_briareos/index.htm

 Non durante il rendering ma nella lavorazione nelle viewport
Non me ne intendo :o)
L'ho usato solamente per visualizzare le skin di alcune auto di Nascar 
Racing :o)
Tutto molto più veloce... un altro pianeta e non capisco neanche come 
sia possibile :o)


sia possibile :o)
Io ho una 9700pro moddata in FireGL, visto che faccio grafica 3d...una
volta mi spiegarano che i giochi utilizzano dei wrapper OpenGL, mentre
i programmi professionali fanno chiamate dirette all'OpenGL...ma non
intendendomi di programmazione potrei aver distorto il discorso
fattomi.


 Non me ne intendo :o)
Ad essere precisi diciamo nel rendering in tempo reale, fatto nelle
viewport.Entrambi quelli che intendete sono cmq dei rendering.

 i programmi professionali fanno chiamate dirette all'OpenGL...ma non
Lě dipende.Cmq ogni software puň usare sia dei wrapper che chiamate dirette
all'openGL.Certo che se ad esempio il famoso demo della "fatina" usava un
wrapper(non mi ricordo il nome ma esiste anche sotto Mac e altro) la tesi
secondo cui i giochi li userebbero č credibile, da cui le prestazioni.
Ma il discorso di Parrot circa il viewer di Nascar fa pensare che i driver
siano "castrati" apposta in openGL per spingere all'acquisto delle piů
costose schede professionali.
E, in effetti, le openGL nei giochi risultano spesso piů lente delle
direct3D(si vedano i motori di Unreal) quando dovrebbero dare le stesse o
anzi migliori performance.


No, il discorso sostanzialmente č corretto...
Ciao

 A me ha funzionato con una GeForce 2 GTS (trasformata in Quadro 2) e una
ciao scusa se mi intrometto, potresti dirmi come hai fatto?
Immagino tu parli di modifica hardware, avresti qualche link o guida da
consultare?
(alternativamente se sai dove reperire la documentazione e i drivers per la
modifica software te ne sarei grato;  io una volta ho provato e mi dava
problemi di instabilità del sistema)
ciao

sia possibile :o)
perche' molte features nelle versioni "normali" sono disabilitate.
prova a leggerti le specifiche del chip quadro e del chip normale, ci
sono differenze enormi - eppure sono lo stesso chip :-)
