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Titolo: R200 e 2 texture units

Percheè nel chip r200 (schede 8500) ci sono solo2 textures units mentre nel
rv200 (schede 7500) ce ne sono 3??
Grazie
Andrea


L'R200 č perň un chip con 4 pipelines e 2 texture units.
L'RV200 (che č solo un nuovo nome per l'R100, uguale in tutto e per
tutto tranne che per le frequenze) č un chip con 2 pipelines e 3
texture units.
In quel periodo tutti usavano al massimo 2 livelli di texture cosě
invece che inserire una cosa che nessuno avrebbe mai usato, Ati ha
preferito aderire allo standard (inteso come cosa che anche altri
seguivano).

> L'R200 è però un chip con 4 pipelines e 2 texture units.
A questa pagina
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1655&p=2
ho trovato scritto
"When ATI released the Radeon 8500, they revealed a design choice that went
against their original beliefs they had when developing the original Radeon.
Instead of equipping the R200 core with three texture units per pipeline,
the R200 came with two. The reduction was made simply because, the vast
majority of the time, the third texture unit went unused; in the case where
more than three textures were being used, a second pass was needed to
complete the rendering anyways and thus having a third texture unit did not
necessary save any rendering passes. "
Ma non ho ben capito cosa significa...
Qualche spiegazione??
Grazie
Andrea

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E' quello che ti ho detto io, invece che metterne 3 ne hanno messe due
perchè la terza non la usava nessun motore grafico. Nel caso ci
fossero 3 texture però la 7500 farebbe tutto in un passaggio, l'8500
ne impiegherebbe due, quindi prestazioni inferiori. Ma visto che
nessuno usa la terza :)

 nessuno usa la terza :)
Scusa la domanda stupida, ma perchč se ci fossero 3 texture units l'8500
farebbe due passaggi?? Per "passaggi" intendi cicli di clock vero??
Grazie
Andrea


Se hai 3 texture da applicare, se la scheda ne applica 3 per ciclo di
clock, in un unico passaggio le applica tutte e 3. Nel caso una scheda
applicasse 2 texture per ciclo di clock, nel primo ciclo ne
applicherebbe 2, ne rimarrebbe una che applicherebbe con un secondo
passaggio, impiegando il doppio del tempo (a parità di velocità tra le
schede ovvio). C'era un gioco (o un demo ma non ricordo quale) in cui
si poteva attivare il supporto alla terza texture per la 7500 e andava
decisamente meglio.
Ovviamente non essendo usata da nessuno questa possibilità, meglio non
inserire niente che non venga usato.

inserire niente che non venga usato.
PURTROOPPO.
[piccola nota in calce: l'RV200 non mi pare abbia niente a che fare con il core originale R100, hanno pure processo produttivo, pedinatura e
ctrl memoria diversi, la 7500 NON è un Radeon 256 rimachiato, la 7200 si].

 implementare le npatches (il tutto credo con lauti finanziamenti dal canada, e non parlo di matrox :P) 
Il Croteam! se nn ricordo male una volta avevano sviluppato un giochillo 
di calcio tipo sensible soccer!
Cmq dire altro che carmack e' grossa, Carmack fa solo il motore e se lo 
fa tutto da solo, Croateam ha modificato il motore di carmack a quanto 
mi risulta, c'e' una bella differenza.
Con questo nn voglio dire che Croateam faccia pessimo software, anzi.
Ciao
-- 
To start press any key... Where's the any key?

ctrl memoria diversi, la 7500 NON č un Radeon 256 rimachiato, la 7200 si].
Ti sbagli :)
La 7500 e la 7200 sono in pratica la stessa, la seconda monta perň ram
sdr. La 7500 č niente altro che un radeon 256 con frequenze per ram e
gpu superiori e ram/core non sincroni. Nessuna caratteristica in piů,
niente di niente di diverso.

Ciao
La Croteam ha sviluppato il Serious Engine tutta da sola!!!
Non c'entra nulla con i motori grafici di Carmack!!!

 
Allora mi sbaglio con qualcos'altro, chiedo scusa.
Cmq nn sottovalutare Carmack lui e' un guru, senz'ombra di dubbio.


niente di niente di diverso.
non esageriamo, si passa da 0.18 a 0.15 di processo produttivo il che ha permesso frequenze molto più alte e ctrl ancora su singolo canale
ma migliorato (sopratutto sulla gestione separata su due quarzi del clock gen, vero freno a mano della R256). Oltretutto a far salire il
numero di transistor ci ha pensato metà dell'hydravision, visto che per quanto riguarda il doppio output la 7500 ha eliminato il rage
theater esterno (cherimane cmq per il TV-in). In definitiva è un restyle bello e buono purtroppo parecchio in ritardo.