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Titolo: TNT2 problema gravino....!

Ad un mio amico cui ho assemblato un computer con la scheda Apollo TNT2
M64...(sulla scatola l'indirizzo web è 
www.joytech.com
 ) il sistema si
blocca totalmente nel momento in cui avvia GP500.
Rimane il desktop col mouse inchiodato e non è possibile resettare con
ctrl+alt+canc. Qualche volta è capitato invece che facendo partire il gioco
il pc si riavvia da solo.
Ho scaricato gli ultimi driver detonator dal sito Nvidia ma nulla di
diverso. Ha un K6-3 400 su una Asus P5a e Win 98 SE.
Ho anche installato gli Ali agp 1.65e ma niente da fare.
In DX diag (7.0) la memoria indicata della scheda è 32 anziche
32+128...quella di sistema.
Consigli ???
Andrea

32+128...quella di sistema.
UMMMMHH... allora:
Io ho una Creative TNT2 Ultra, con K6-2 450, Asus P5a.
Dato per scontato che senza gli Ali 1.65e le schede TNT non funzionano
(la mia sicuramente no), ho riscontrato gravissimi problemi
nell'accellerazione HW 3d (leggi: non funziona una mazza).
Sia Soldier of Fortune che Half-Life non funzionano. Posso giocare per
un tempo variabile dai 5 fino ai 30 sec e poi si inchioda tutto con il
sonoro in loop continuo.
Quello che ho potuto capire è che il problema risiede in un
malfunzionamento delle OpenGL in quanto H-L funziona "bene" con le D3D
(non si inchioda anche se è un po' lentino).
Ho provato parecchi driver diversi ma senza risultati apprezzabili.
Aspetto la reistallazione di sabato per vedere se il problema si
presenta anche a computer pulito (San Bill Gates, aiutami tu).
Cmq ho stilato una casistica di problemi possibili:
1) Drivers non funzionanti (è chiaro, prima di tutto bisogna guardare
quelli). Controllare anche le DX.
2) Incompatibilità tra TNT2 e SB Live! (sol: spostare la scheda sonora
sullo slot PCI 3; assegnare manualmente gli IRQ; cambiare driver)
3) Problema di overheating (CPU e/o sk video; è possibile anche se non
probabile)
4) Scheda rotta (ma sarebbe una sfiga...)
Se mi viene in mente altro la posto, rimaniamo in contatto.
Se vai al sito 
http://www.ravensoft.com/
 e vai nella message board
vedrai parecchia gente che si lamenta del nonfunzionamento e viene
proposta qualche soluzione. Magari può farti comodo andare a leggertele.
-- 
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS : 
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!

Grazie dei consigli...sicuramente il chipset Ali Alladin V non va daccordo
con la tnt2...
Ormai è tardi...ho acquistato per questo mio amico una G400 SH 16 mb. Costa
100.000 lire di più e non so nemmeno se vada meglio nel 3d, farò qualche
prova.
Una cosa la dico, però....ho sempre comprato schede con chip Voodoo
(Monster, Monster II ed ora Voodoo III)...cacchio non mi hanno mai dato un
problema e vanno da Dio.
A parte lo sfogo io sto vedendo che più si va avanti più i problemi
aumentano. Ormai uno che vuole un pc su misura, che vuole scegliere ogni
pezzo singolarmente, esce pazzo. Troppe incompatibilità tra chip video,
chipset, bios, chip audio, sistemi operativi!
Fanno uscire sul mercato hardware ultratecnologico come le GeForce con il
T&L che in realtà non serve a nulla, per ora; poi sento che è già
disponibile la GeForce 2! Non c'è collaborazione tra i vari produttori e
quindi si creano casini...se ne fregano perchè tanto ora esce il chip nuovo!
Poi spiegatemi chi è che gioca a 2135x1927 a 32 bit a Quake III....:-)
Ciao e scusate
Andrea

...


Quello che dico io e' : Affidatevi a 3dfx che con la compatiblita' e' ok....
Geforce=motore ferrari in una 500....
ciao


Infatti....io poi non capisco come tanta gente ha 600.000 lire da spendere
per una scheda per giocare! Anch'io gioco molto ma credo che 300.000 lire
sono più che sufficienti. Preferirei sicuramente spendere più per un monitor
decente o un masterizzatore veloce.
Io sono contro tutti i monopoli del mondo (infatti ho avuto processori
diversi da Intel)...però continuerò sempre a comprare 3dfx se la concorrenza
continuerà a propormi schede ultracostose e poco supportate dai giochi. E
questo non è sempre colpa dei produttori di giochi.....
Bye
Anders