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Titolo: vodoo2 : perche' non funzia con le directx 6.0 ?

buona giornata a tutti...
vi scrivo per esporre un problema un po' insolito e per vedere se qualcuno
riesce a darmi una mano..... dunque.....
ho un pII/350 con win98, scheda video AGP Matrox G200 (MGA G200, per la
precisione, con 8mb ram) e accelleratore grafico 3D Blaster della Creative
(il modello con vodoo2 e 12mb di ram)
i problemi derivano dal fatto che sto utilizzando il tutto con directx v6.0
ho installato, per la matrox, i drivers originali contenuti sul cd... per la
3D Blaster ho fatto altrettanto.. poi ho installato l'aggiornamento directx
ed ho scoperto che, con i giochi, non riesco ad utilizzare l'alta
risoluzione :-(
ad esempio (prendiamone uno qualsiasi, come campione), con tomb raider 3
posso arrivare al massimo a 640x400 (nemmeno x480!)... se aumento la
risoluzione, si blocca tutto o impazziscono i colori o saltano fuori una
serie di blocchi colorati grandissimi al posto delle textures...
chiedendo in giro mi hanno detto che la colpa e' delle schede video e che
occorrono i nuovi drivers aggiornati per le directx 6.0
su Internet, al sito matrox, ho trovato l'aggiornamento e l'ho installato...
sul sito creative ho prelevato l'ultimo driver da loro prodotto e l'ho
installato...
fatto questo, non e' cambiato nulla :-(
mi hanno suggerito quindi di andare a fare un giro sul sito della 3dfx e li'
ho trovato un aggiornamento vodoo2 per le directx6.0
installato, i problemi sono AUMENTATI :-( non mi andava nemmeno piu' a
640x400 o meno....
ricapitolando, la successione dell'upgrade per la 3d blaster (che sembra
essere quella che fa i danni) e' stata
    drivers cd fornito con la scheda ---> drivers sito creative ---> drivers
sito 3dfx
dando un'occhiata al sito 3dfx, parrebbe che la creative ancora non abbia
prodotto un driver per directx 6.0 (ma non ne sono certo)
sta di fatto che ora ho RIFORMATTATO tutto (non riuscivo piu' a
disinstallare i drivers della 3D Blaster) e ricaricato la configurazione
originale (drivers dei cd + directx6.0), dopodiche' ho aggiornato SOLO i
drivers della matrox (per la 3d blaster sto usando ancora il driver vecchio)
ed ho fatto ulteriori prove: ho disabilitato le funzioni DIRECT3D della 3D
Blaster (dal suo menu') ed ho lanciato TR3, facendolo girare NON con la 3DFX
ma con la matrox ed ora tutto funziona, anche se la qualita' grafica e la
velocita' sembrano nettamente inferiori rispetto a quando gira la 3dfx (e mi
sembra anche ovvio)
domanda: come posso risolvere il problema? Quali sono i drivers giusti per
aggiornare la mia vodoo2? Esistono o bisogna attendere che la creative li
produca?
 
val...@tin.it

Sul sito americano della Creative, nella sezione dedicata alla Voodoo2,
trovi i nuovi driver che supportano le DirectX 6.0; sono in versione beta,
ma non ho mai visto nulla di più stabile.
Io stesso li uso da più di un mese senza il benchè minimo problema.
Ciao.
--
Giovanni.
P.S. Togli il testo -zak- dall'indirizzo per eventuali risposte in e-mail.
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risoluzione, si blocca tutto o impazziscono i colori
cosa intendi per "impazziscono i colori"? forse è quello che succede anche a
me. spiegamelo please