Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: HDR+AA in far cry, spettacolo

guardate con i vostri occhi:
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=988870
a quanto pare non scende mai sotto i 30 fps, spettacolare, la next gen è qui
 Performance was better than i expected. 1280x1024/4xAA/8xHQAF, HDR 
rendering 7 was perfectly playable. I can't remember any situation where i 
went below 30fps, even not in heavy firefights. Well, look at the fps 
numbers on the screenies, they speak for themself.
Screenies are taken with HDR rendering 7. With rendering 2, which looks 
almost as nice as 7, you can expect ~20% better fps.
Farcry HDR+AA beta patch, X1800XT @ 690/800, Catalyst 5.12, 
1280x1024/4xAA/8xHQAF, in-game everything max., HDR rendering 7.
a quanto pare a 1600x1200 si sta sui 30 fps di media :D qui ci son anche i 
primi risultati con crossfire
http://www.gzeasy.com/news/2005_12/11/ati_hdr_compare.png
http://news.gzeasy.com/itnews/2005-12-11/itnews_4215.html
 

 1280x1024/4xAA/8xHQAF, in-game everything max., HDR rendering 7.
Interessante..dopo provo!
Ma non doveva uscire la patch 64bit per far cry?
E' un po che non ci gioco e non ho informazioni...
-- 
DFI Lanparty Nforce4 Ultra-D, A64 Venice 3200+@2700MHz; 2*512MB Gskill
pc4800LA ; WD Raptor RAID0; Sapphire X1800 XT 512MB; Enermax Noisetaker
600W; Soundblaster Audigy 2;NEC 3520A;Case ChiefetcDragon Blue;Liquid
Cooling Integrato;Audio Cambridge Soundworks DTT3500;Monitor LG N2200P
22" 

 E' un po che non ci gioco e non ho informazioni...
quella dovrebbe essere in giro da molto, ma non ti so dire niente
la patch per abilitare hdr e aa è invece la 1.4, non la 1.3 


L'importante che appunto non scenda al di sotto di questa fascia
"critica"...;-)
Comunque le immagini sono degne di un videogame per X360 :))
Si sa niente di test analoghi fatti ad esempio con Splinter Cell CT?

 Si sa niente di test analoghi fatti ad esempio con Splinter Cell CT?
io non so niente a riguardo,aspettiamo 

 Si sa niente di test analoghi fatti ad esempio con Splinter Cell CT?
guarda in fondo a questo chart chiamato "high dynamic range - compare"
http://www.gzeasy.com/news/2005_12/11/ati_hdr_compare.png
non c'è l' aa abilitato, ma considerato come gira qui con hdr, credo che le 
performance saranno in linea con far cry 

 
http://img359.imageshack.us/img359/7215/offset5uj.jpg
Hehe... sarebbe il max ;)

 Hehe... sarebbe il max ;)
beh io con quel max ci sto giocando, guarda pavimenti, muri, etc :D
parallax mapping+motion blur+hdr+aa ed è vero spettacolo!
http://img.photobucket.com/albums/v333/hardknock/Picture1314a.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v333/hardknock/Picture1323a.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v333/hardknock/Picture1317a.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v333/hardknock/Picture1346a.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v333/hardknock/Picture1327a.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v333/hardknock/Picture1329a.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v333/hardknock/Picture1338a.jpg
un piccolo OT
scarica questo filmato di 8 MB, cosi vedi come funziona l'hdr su pgr3 :D
http://www.xboxyde.com/leech_2085_en.html
aspettiamo il g80 e R620 e faremo confronti più equi ;)

 aspettiamo il g80 e R620 e faremo confronti più equi ;)
Hehe... come minimo ;-))

 Hehe... come minimo ;-))
intanto noi ci spupazziamo gli unified shaders di r500 ad una frazione del 
costo hehehe ;)))) 


Solo con i catalyst?
E una patch simile per nvidia, no?
Io ho usato il trucchetto per l'hdr ma l'AA deve essere disattivato :-((
(Ho una 6800gt @ultra)
menne 

 (Ho una 6800gt @ultra)
infatti, non possono usare aa e hdr insieme, le 7800 e le 6800 
tecnologicamente son identiche, mi spiace 

 
http://www.xboxyde.com/leech_2085_en.html
Spettacolare davvero! Impressionante l'edificio rosso verso i 2min e 15sec 
8-o 

 
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=988870
Bello! Considerando poi che sono "semplici" patch... :) 

Non dico che sia brutta la superficie, ma mi sa tanto che volevano dare 
l'effetto asciutto, invece quei riflessi
fanno un effetto bagnato.



Ah, una cosa sempre riguardo a PGR3... in un filmato che avevo scaricato
tempo fa si vedeva che durante un giro (a Las Vegas mi sembra) venivano
modificate in tempo reale le condizioni di luce, ovvero si passava dal
giorno
alla notte "a comando" durante la stessa sessione di guida... E' possibile
quindi scegliere l'ora del giorno (o chessò, al mattino, al pomeriggio e
alla sera) in cui si vuole effettuare una gara? Sarebbe proprio il max se si
potesse fare ;-)

 potesse fare ;-)
prima della gara ti chiede se fare giorno/nuvoloso/notturno
ma in mezzo alla gara non ho provato... :P 

 la patch per abilitare hdr e aa è invece la 1.4, non la 1.3
Ho cercato un po per la rete ma la patch piu aggiornata che ho trovato ed 
installato è la 1.33.
Hai un link per il download della 1.4?


 Hai un link per il download della 1.4?
ce l'hanno giusto i giornalisti ed alcuni siti di recensioni hardware, 
ancora non è disponibile al download, ma non credo che manchi molto al 
rilascio 

 ma in mezzo alla gara non ho provato... :P
Sarebbe difficile vincere una gara così...;))

 Sarebbe difficile vincere una gara cosě...;))
piů che altro non sarebbe corretto ;)
immaginati se durante una partita notturna dei giocatori potessero mettere 
giorno ed avere un vantaggio sugli altri ;)