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Titolo: ANCORA OVERCLOK Voodoo -Un mio consiglio:FATELO!!!-

Ok, susciterò molte polemiche e altrettante risposte cattive, ma preso
dalla curiosità ho scaricato il Tweek per voodoo ed ho overcloccato la
Monster!!!!
Stupefaciente, secondo i mie tests, soltanto portanto il clock da 57 a 60
sotto gklquake si guadagnano 4/5 frame il secondo e portandola a 63 si
toccano gli 8 frames!!!!!
Vi sembra poco????
Ok, sarà pericoloso, ma conviene 10 frame non si guadagnano così
semplicemente!!!
Secondariamente a 63 mhz brucia Ok, ma con un megatower e due ventole come
ho io ho potuto giocare per due ore a GLQuake senza problemi di nessun
genere!!!!
Adesso ho lasciato il valore a 63 impostanto la lettura veloce da PCI e
l'accesso alla Ram velocizzato che mi pare abbiano spinto un pò più la
scheda!!!!
Ora a tutti coloro che capiscono di Monster vorrei chiedere una cosa:
Cosa succede se porto il clock a 65 per esempio?
Mi regge ma dopo un pò mi si blocca oppura si fonde direttamente?
Vi ringrazio anticipatamente, vorrei aprire un bel dibattito sulla
questione overclock voodoo...
se volete anche rispondermi con l'E-mail fatelo pure:
mtav...@tin.it
Ciao!!!
 

Monster!!!! Stupefaciente [...]
Non ci vedo nulla di stupefacente. Tweek non fa moltissimo,
anzi setta una variabile di ambiente che puoi benissimo impostare
tu a mano. Magari dopo aver letto le FAQ.
st.

 scritto nell'articolo
<34905d37.1890629@news>...

Non ho detto che faccia qualcosa di stupefacente, tantomento il Tweek visto
che impostando questi valori:
set SST_GRXCLK=63
set SST_SCREENREFRESH=75
set SST_SWAP_EN_WAIT_ON_VSYNC=0
set SST_FASTMEM=1
set SST_FASTPCIRD=1
set SST_MEMINFO=1
set SST_MEMINFO_LFB=1
set SST_MEMINFO_TEX=1
set FX_GLIDE_SWAPINTERVAL=0
set FX_GLIDE_NO_SPLASH=0
come ho fatto io a mano la scheda è molto più veloce, ma dico soltanto che
l'overclock conviene farlo se si vuole spingere la Monster a un gradino
superiore, parlo come ho detto di 7/8 frame il secondo a 640 per 480 con
glquake che salgono a dismisura se poratato a 512 per 384.
mtav...@tin.it

glquake che salgono a dismisura se poratato a 512 per 384.
Attenzione : l'overclock del Voodoo come si nota il GLQuake
non si nota in nessun altro gioco. Il vantaggio, ad esempio
in D3D o in GLIDE, e' molto meno marcato (per certi aspetti
quasi nullo).
Ciao,
st.

questione overclock voodoo...
Pazzoooooo!
Sei avvertito la 3Dfx scalda come una stufetta già a 57Mhz e i radiatori e/o
ventole servono a poco.E' decisamente sconsigliato portarla oltre 57Mhz,
comunque al massimo 60Mhz non di più, non saresti il primo a bruciare uno di
questi gioiellini!
BYE

glquake che salgono a dismisura se poratato a 512 per 384.
Glquake e' un caso particolare, cioe' un gioco che e' limitato dal
framereate della 3dfx, che puo' essere migliorato un po' con
l'overcloccking. La maggior parte dei giochi invece e' piu' limitata dalla
capacita' della CPU di calcolare vertici dei triangoli e del BUS di poterli
trasferire. In questi casi l'overcloccking fa poco o nulla.
Teni presente che ho contato almeno 5 casi accertati di 3dfx distrutte da
overcloccking a 63Mhz, con dissipatore e ventola. Non sto dicendo di non
overclocckare, ma di valutare bene se e' il caso di salire sopra i 57Mhz
visto che la normale frequenza di funzionamento del Voodoo e' di 50Mhz e che
i vantaggi sono per quasi tutti i giochi relativamente moderati.
Insomma si fino a 57, ma non credo valga la pena andare oltre.
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       Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
            F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.ludus.com/TECNICO/schede3d/
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http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/5766
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