Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: OT: patch 1.1 per Crysis

Su:
http://www.fileshack.com/file.x/11604/Crysis+Retail+Patch+1.1
Fixes:
- Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
- F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
- When player melees during gun raise animation, their gun will not be
in a permanently raised position anymore
- Memory leaks and potential crashes
Updates:
- Improved SLI / Crossfire support and performance
- Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
- Enabled VSync functionality in D3D10
Tweaks:
- Reduced grenade explosion radius in multiplayer
- Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
- Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
- Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly

 ha scritto nel messaggio 
news:0409584b-0161-42dd...@d21g2000prf.googlegroups.com...



Certo, adesso grazie alla patch potrai giocarci a 1600x1200 in DX10 con
tutti i dettagli a manetta...:D

 
http://www.fileshack.com/file.x/11604/Crysis+Retail+Patch+1.1
bene bene ....
grazie della segnalazione....sto scaricando....
vediamo se sono veramente aumentate le performance.... 

 ha scritto nel messaggio
news:70Ngj.219121$U01.1...@twister1.libero.it...

Dovrebbero migliorare anche il supporto alle configurazioni
multirendering...:)

 ha scritto nel messaggio 
news:70Ngj.219121$U01.1...@twister1.libero.it...

In DX9 con XP e 8800GTX nessun miglioramento sul gpu_bench, quantomeno nelle 
condizioni in cui normalmente gioco.
Con patch 1.1 installata
08/01/2008 21.20.41 - XP
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1680x1050, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: Custom
Custom Quality Values:
VolumetricEffects=High
Texture=High
ObjectDetail=High
Sound=High
Shadows=Medium
Water=High
Physics=High
Particles=High
Shading=High
PostProcessing=Medium
GameEffects=High
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 46.99s, Average FPS: 42.56
    Min FPS: 29.95 at frame 167, Max FPS: 52.31 at frame 979
    Average Tri/Sec: -45590124, Tri/Frame: -1071191
    Recorded/Played Tris ratio: -0.86
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 44.07s, Average FPS: 45.39
    Min FPS: 29.95 at frame 167, Max FPS: 54.07 at frame 103
    Average Tri/Sec: -47996532, Tri/Frame: -1057513
    Recorded/Played Tris ratio: -0.87
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 44.08s, Average FPS: 45.37
    Min FPS: 29.95 at frame 167, Max FPS: 55.15 at frame 1012
    Average Tri/Sec: -47943168, Tri/Frame: -1056768
    Recorded/Played Tris ratio: -0.87
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================
Completed All Tests
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
08/01/2008 21.20.41 - XP
Run #1- DX9 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall 
Average FPS: 45.38
Prima della patch
06/01/2008 12.13.12 - XP
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1680x1050, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: Custom
Custom Quality Values:
VolumetricEffects=High
Texture=High
ObjectDetail=High
Sound=High
Shadows=Medium
Water=High
Physics=High
Particles=High
Shading=High
PostProcessing=Medium
GameEffects=High
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 46.89s, Average FPS: 42.65
    Min FPS: 30.57 at frame 168, Max FPS: 52.56 at frame 981
    Average Tri/Sec: -45653928, Tri/Frame: -1070317
    Recorded/Played Tris ratio: -0.86
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 44.06s, Average FPS: 45.39
    Min FPS: 30.57 at frame 168, Max FPS: 54.87 at frame 998
    Average Tri/Sec: -47987124, Tri/Frame: -1057201
    Recorded/Played Tris ratio: -0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
Completed All Tests
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
06/01/2008 12.13.12 - XP
Run #1- DX9 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Last Average 
FPS: 45.39


 -_-

  -_-
andiamo bene! :) A questo punto l'unica speranza è che abbiano migliorato 
sensibilmente le performance con sli-crossfire, anche per dare un senso a 
queste nuove vga dual gpu che verranno presentate a breve.


forse in dx10 qualcosa avranno messo a posto :D ....forse!
-- 
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Con 38X0 sicuramente: 
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=249619

 ha scritto nel messaggio 
news:fATgj.213096$%k.34...@twister2.libero.it...

ieri sera ho potuto provare al volo.....non ho mai tempo di fare na mazza 
cacchio!!
Comunque su 3870+vista32 tutto su hight 1280*1024 no AA AF 8X (la 
configurazione in cui gioco di solito)
ho guadagnato un FPS.....sai che guadagno :-(
stasera provo in dx10 vediamo se e' migliorato qualcosa... 


Bene!
Finalmente, l'avete provata in dx10 ? 

"Snake01" <a@b.c> wrote in news:fm29c4$14r$
1...@tdi.cu.mi.it
:

si, non cambia praticamente un cazzo nemmeno in dx10 :) 
 

Sto leggendo per i forum che invece sotto sotto questa patch aiuta....
GPU bench: 1440x900, "Very High for XP" settings:
v1.0: 32.26 fps
v1.1: 38.40 fps
č circa il 20% in piů...
altri dicono picchi massimi di fps piů alti anche dell'80% in presenza di 
settagi VH sotto vista... (o VH dx9).
probabilmente hanno ottimizzato quello che c'era da ottimizzare appunto il 
VH :D
poi c'č anche un nuovo test per la cpu con la mappa ice
-- 
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Infatti anch'io avevo letto lo stesso, in particolare aumenta 
prestazionalmente con le Ati, che fino ad ora sotto dx10 (ma non in dx9) 
andava troppo lento.
Buono a sapersi, mi sa che lo gioco in dx10, e questo č mooooolto positivo! 

 VH :D
Dove "ottimizzare" nel caso specifico significa forzare la riduzione
della precisione di calcolo, ho paura. Peraltro era una precisione
ampiamente sprecata, visto che il DX9VH non ha sensibili differenze sul
DX10VH.
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"


In DX10 qualcosa è stato ottimizzato, in VH un 13-15%, che porta il 
framerate medio da 19.85 a 22.56
Patch 1.1
09/01/2008 21.32.12 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x1024, AA=No AA, Vsync=Disabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 95.59s, Average FPS: 20.92
    Min FPS: 16.56 at frame 136, Max FPS: 25.52 at frame 1749
    Average Tri/Sec: -14808110, Tri/Frame: -707768
    Recorded/Played Tris ratio: -1.30
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 88.67s, Average FPS: 22.56
    Min FPS: 16.56 at frame 136, Max FPS: 25.57 at frame 1750
    Average Tri/Sec: -15700840, Tri/Frame: -696075
    Recorded/Played Tris ratio: -1.32
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
Completed All Tests
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
09/01/2008 21.32.12 - Vista 64
Run #1- DX10 1280x1024 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last 
Average FPS: 22.56
 Patch 1.0
06/01/2008 15.03.19 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x1024, AA=No AA, Vsync=Disabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 105.57s, Average FPS: 18.95
    Min FPS: 13.39 at frame 1132, Max FPS: 22.90 at frame 1735
    Average Tri/Sec: -13418973, Tri/Frame: -708306
    Recorded/Played Tris ratio: -1.29
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 100.73s, Average FPS: 19.85
    Min FPS: 13.39 at frame 1132, Max FPS: 22.90 at frame 1735
    Average Tri/Sec: -13813284, Tri/Frame: -695718
    Recorded/Played Tris ratio: -1.32
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
Completed All Tests
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
06/01/2008 15.03.19 - Vista 64
Run #1- DX10 1280x1024 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last
Average FPS: 19.85 

 framerate medio da 19.85 a 22.56
Che sk.video hai?

 framerate medio da 19.85 a 22.56
Ah ok ho visto, hai una gtx... :) Ammazza, solo 22 fps O_O Chissà cosa 
farebbe la mia 3870... :\\

 ha scritto nel messaggio 
news:vzahj.220196$U01.1...@twister1.libero.it...

17-18, ma tanto non sono quei 4 frame del caxxo che lo rendono giocabile con 
la gtx.
Guarda qui:
http://img184.imageshack.us/img184/8746/crysis2008010823504117os4.jpg
http://img84.imageshack.us/img84/7987/crysis2008010823560837ts8.jpg
http://img84.imageshack.us/img84/149/crysis2008010823572657vz8.jpg
A quelle impostazioni nel gpu_bench faccio 30 di minimo e 45 di medio, in 
pratica il gpu_bench, è sin troppo ottimistico :))

 ha scritto nel messaggio 
news:vzahj.220196$U01.1...@twister1.libero.it...

stasesti sui 18fps circa......
con il gioco patchato :-))))

>> framerate medio da 19.85 a 22.56
che impostazioni tieni nel l'uso quotidiano? :-)
1280*1024?
AA ?
AF?
drivers su qualita o prestazioni?


Crysis lo gioco su  XP a 1680x1050 senza AA, AF8X, driver su qualità, tutto 
su high tranne post-processing e shadow a medio.