Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: lacrimuccia per la 3dfx...

ho appena letto su TGMOnline uno speciale sulla storia della 3Dfx...
naturalmente essendo stato possessore sia della voodoo 1 che della banshee,
non ho potuto evitare un po di commozione nel ricordare quei bei tempi...
tra l'altro con le voodoo i giochi non scattavano mai: la risoluzione era
bassa, la qualità delle texture anche, ma avevano una potenza di calcolo
incredibile...
invece mi sembra che le ultime schede video , intendo degli ultimi anni...
; ) , abbiano introdotto il nuovo "cancro" della grafica 3d per Pc: la
presenza di numerosissimi scatti a accelerazioni...
se non si possiede un PC incredibile dal costo esorbitante, ma si possiede
"solo" una gran scheda grafica e un gran processore è impossibile evitare
questo fenomeno... a patto di non giocare a giochi dell'anno prima.... ; )
voi cosa ne pensate?
qualcuno di voi hal a mitica voodoo 5? ogni tanto mi passa per la testa
l'idea di comprarla... così... per sfizio....per essere sincero la radeon mi
ha un po deluso, per cui volevo ributtarmi nel passato  ; )
ma il famoso effetto di motion blur poi funziona a dovere? si riesce
veramente ad avere giochi fluidi a 25 frame al sec?
fine del delirio....
se vi va rispondete... ; )
byez
--
Lorenzo
e-mail: 
con...@tiscalinet.it

 veramente ad avere giochi fluidi a 25 frame al sec?
Nn lo so, il demo di quake3 con motion blur ha avuto vita troppo breve e non
l'ho provato, cmq le Gefo3 e la 8500 di ati hanno gli effetti t-buffer in
hardware, quindi se un gioco li supportasse ti saprei dire.
3Dfx ha sempre rulezzato, cmq. Mi spiace che nVIDIA l'abbia acquisita.

 Lorenzo
3dfx NON E' morta, è ancora in parte viva in Nvidia e i futuri prodotti (
sicuramente Nv 30 ) lo dimostreranno...
CIAO NTT

 veramente ad avere giochi fluidi a 25 frame al sec?
Io ce l'ho su un PIII1000@1200 e non mi da' problemi di sorta (la
compatibilità è sempre stata una bandiera per 3dfx...ho gli ultimi driver
originali datati nov 2000!!), comunque in effetti a 32 bit sembra che le
manchi un pò di potenza con i giochi più nuovi (Serious Sam, Max Payne,
Severance). Si comporta ottimamente con i "vecchi" giochi Glide (e grazie,
dirai...), e ciò mi ha permesso di giocare ottimamente a Ultima IX, che come
noto era troppo pesante quando è uscito e che ho comunque visto scattare
molto peggio su un TB 1000 con Radeon 64 DDR!!!!
Il motion blur, e in generale il T-buffer, non l'ho potuto provare perchè il
gioco deve essere scritto apposta e finora non li ho trovati, non è come
l'AA. Quest'ultimo comunque a 1024x768x32 (2x) succhia troppa potenza di
calcolo, cosa che lo rende praticamente inutilizzabile se vuoi giocare
fluido (Unreal ottimizzato Glide senza AA va a una media di 78 fps, con AA
stiamo sui 50 fps e se ne sente la mancanza...)
Scusa, in che senso ti ha deluso la radeon, e soprattutto che modello avevi?
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:SqFW7.35030$OP2.1...@news2.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:a0f89q$1d2$1...@pegasus.tiscalinet.it...


 presenza di numerosissimi scatti a accelerazioni...
Difatti con la Voodoo2 12 MB è il mitico k6 200 Mhz i giochi o andavano bene
o dire che scattavano era un eufemismo.
Oggi non ci sono più gli scatti di una volta ma solo dei lunghi caricamenti
che continuano anche quando si gioca !!!!!!!!


 wrote in message
a0f9cv$284$1...@pegasus.tiscalinet.it...



wrote:

ciao, questo tuo post capita propio come la ciliegina sulla torta.
Ho appena assemblato il mio nuovo pc con queste scelte:
Shuttle AK31 V3.1 KT266A
Duron 1000
DDR 256 mb
Hd W.D. 20GB 7200
Mi sono tenuto la mia Voodoo3 in attesa di tempi migliori.
Risultato? E' UN SILURO
ESpandibilita' Enorme; sulla mobo posso montare sino ad un A.XP 1900 +
ho a disposizione 4 banchi di memoria DDR
Qualsiasi gioco gira con tutti i settaggi a palla a 1024x768 senza il
minimo scatto compreso GP3 e F4 che sono i piu' esosi di risorse.
L'unico limite sono i 16 bit.
Io non capiro' mai la corsa sfrenata all' hardware per avere sistemi
che scattano con miseri giochi.
ciao 

 che scattano con miseri giochi.
Concordo , bastano  £300.000/350.000 per avere ottime schede video.
            Ciao
                                     DOC
                                     ~~~
For within every seed, there is a promise of a flower,
     and within each death, no matter how small,
         There is a new life. A new beginning.
                                     ~~~

 > L'unico limite sono i 16 bit.
Per forza poi che gli dia ancora discrete prestazioni

On Sun, 30 Dec 2001 12:09:02 GMT, "ExpoL" <ex...@LEVAMIsupereva.it>
wrote:

Ragazzi allora il mio post non lo avete capito!
Sono pienamente daccordo con voi su quello che dite
Infatti ho detto che appena posso butto la voodoo3 dalla finestra
Il senso era la corsa all' hardware.
La morale e' che ho comunque un pc di tutto rispetto e fra sei mesi o
forse meno un A.xp1900 costera' 200 carte e poi trovero' il folle che
vendera' la sua GEF3 a 200 carte perche' sara' uscita la 4
ciao.
Efa

Ti ho capito perfettamente, io sono uno di quelli che aspetta i "saldi" di
seconda mano a 100'000 (vedi voodoo3 3000 un anno fa).