Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Un tocco professionale


Vabbè, dire che Quake fa schifo in questo NG è un atto di suicidio:
a me personalmente non piace, ma qualche ragazzino smanettone (spero qui non
ce ne siano) potrebbe iniziare la solita guerra santa tralasciando il vero
significato del msg, ovvero ci vogliono più riscontri su più campi di
applicazione, non sempre il solito Quake o pochi altri.
Spero di essermi spiegato e di non dovermi ripetere aprendo il solito trhead
inutile "perchè quake non mi piace???" o cazzate del genere, si perde solo
tempo e denaro.

Di schede video 3d se ne parla mooolto, però finora si è preso in esame
come metro di prestazioni sempre e solo GLQuake; a me di Quake e simili
può anche interessare, sì, però mi interessa anche un uso professionale
(cioè grafica 3d) delle schede suddette. Quindi, se io prendo una 3Dfx e
la affianco alla mia mystique170, secondo i suggerimenti del NG ho fatto
un ottimo acquisto, salvo poi scoprire che per il software 3d tipo
autoCAD o il 3ds la scheda non serve a un tubo e che tutto quello che
posso fare con il mio fiammante voodoo è Quake, che a me, tra l'altro,
non piace proprio. Vero o falso?
Allora, cosa faccio? Per il 3d di questo tipo quali sono le schede
meglio supportate, meglio messe, meglio viste dal portafogli(cioé non mi
venite a dire voodoo 2 che quello non mi vede prima di un paio d'anni).
Ed infine, quando dovete aggiungere dei bench, almeno giocate a qualche
altra cosa, e finitela con quake che è un gioco orribile!
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"L'intelligenza non è soggetta alla statistica."
George Orwell, 1984.
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altra cosa, e finitela con quake che è un gioco orribile!
Lo vogliamo mettere un IMHO...o sei dio sceso in terra?!
Saluti!
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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di...@tin.it
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(mi spiace...stai scoprendo l'acqua calda...)
Vero per quanto riguarda le schede consumer, ma, giusto per sbavare un po',
riporto le specifiche della Piranha (ovviamente basata sui chip che
compongono il chipset Voodoo):
2 PixelFX, 6 TexelFX, 24Mb ram per le texture, 8Mb come framebuffer.
Sulla scheda e' presente un coprocessore geometrico R5000 a 200Mhz, con
32 o 64Mb di ram dedicata e 512K o 1Mb di cache (praticamente piu' del PC
medio di molti).
La risoluzione massima e' di 1152x900 a 24bit, con un fillrate sulla scheda
base di 90M pixel/s.
Ha supporto per occhiali 3D a cristalli liquidi, ed e' possibile montare
sulla scheda hardware addizionale per raggiungere 1280x1024 pixel di
risoluzione e antialiasing completo (per pixel).
Con una scheda aggiuntiva senza R5000 raggiunge un fill rate di 180M
pixel/sec.
Insomma mi immagino un 486 con una scheda cosi' su PCI...
Quale e' il vero computer? 8-]
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-===============[ ICQ:   787595 ]===============-
     Marco Braga - Email: 
bra...@tin.it
          F.A.Q. sulle schede 3D / 3dfx
 
http://www.ludus.com/TECNICO/schede3d/
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 altra cosa, e finitela con quake che =E8 un gioco orribile!
Giusto! Usate Monster Truck Madness! :^)
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ph...@arianna.dei.unipd.it
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/    /  / / /___  In real life: Santinello Filippo

professionali.
Sono d'accordo, questo aspetto e' importante per molti. Chi ha avuto o ha
esperienze con schede professionali si faccia avanti.
Ovviamente pero' il costo e' diverso dalle 300-400.000 lire di una scheda
consumer. Ogni 50 schede da 400.000 forse trovi una persona che ha speso
piu' di 1.000.000. Insomma e' ovvio che ci sia molta piu' gente che parla di
schede consumer.
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