Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Ge-Force un fallimento annunciato

Il ge-force come al solito presenta un grave difetto nella gestione del
colore a 32 bit e un rendering assai inferiore rispetto la potenza che
sprigiona la scheda
pensate che con 3dmark con colore 32bit segnava un risultato poco più
superiore
rispetto al tnt2ultra
Se devo dirvi una cosa la scheda funziona benissimo solo con Quake3 v1.08
come al solito la riva sbaglia e io lo pagai sulla pelle comprando un tnt di
vecchio stampo
il problema del tnt 1 infatti stava nella tecnologia micron troppo grande
per supportare
una temperatura elevata dentro un minitower
Se volete un cosiglio aspettate il nuovo 3dfx T-Buffer il nome non si sa
La qualità e certissima "si pensa che il t-buffer sia un nuovo
rivoluzionario glide del 2000"
grazie anche al nuovo dispositivo di compressione delle textures che non ne
danneggia minimamente
la qualità video i tempi di caricamento per il nostro hd saranno minori e la
scheda equipaggerà meno memoria ram in modo per farla costare meno.
Il motion blur permette di sfuocare oggetti in movimento
il depth of field permette di sfuocare gli oggetti lontani e altre funzioni
ancora
in poche parole T-Buffer è sinonimo di cinematografia mentre il ge-force
quasi
Se posso commentare le immagini del ge-force
un camion dei pompieri senza sfondo, la modella del nvidia con giacca nera e
sfondo
tinta unita, (articolo pc professionale) un bel albero con foglie effetti di
luce, sfondo realistico ripeto 1 albero 1 e non 23 per schermata come accade
normalemte in drakan
Comprando la nuova 3dfx potete vantarvi di avere sicuramente un PC molto più
potente di una
PSX2 sia dal punto di vista qualitativo e poligonale
mentre con il ge-force siamo al pelo.
Ma quanto mi stanno sulle p...e quelli di PSM
vanno ha fare paragoni dicendo: che l' emotion engine è 15 volte più veloce
del pentium 2
e 3 volte più veloce del pentium 3, l' emotion engine sarà il chip più
piccolo mai creato
sarà costruito in tecnologia 0,18 micron, intel roditi il fegato "infatti è
un 0,23".
Ma vi siete accorti che minchiate sparano le riviste su questa console
ma leggete meglio le righe del paragone del pentium 15 volte maggiore di un
P2
e 3 volte di un P3
il P3 pur avendo 70 istruzioni non è 5 volte più veloce del P2
CIAO

 wrote in message
7vnv61$i7c$1...@fe1.cs.interbusiness.it...


Ma chi sei, 3dfx in persona ho ti mandano i Voodoo?!


La vogliamo fare finita con queste storie del ca**o? Il difetto ce l'avete
voi: NEL CERVELLO!
"E' meglio la Voodoo", "No, č meglio la NVidia", "Ma dove vi presentate:
prendete Matrox"...
Siete solo una massa di imbecilli >:-((
N.B. - Scusate lo sfogo: normalmente non uso epiteti del genere, ma vedere
il newsgroup intasato da messaggi simili mi fa un po' girare i cosiddetti.
Ossequi
--
Matteo S.
matt...@tin.it
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/1434


 il P3 pur avendo 70 istruzioni non è 5 volte più veloce del P2
Non comprare quella merda di rivista...
... dimmi qual'è che ci sto alla larga ...
CIAO NTT ( AMD inside )

 Ossequi
FORTUNA che hai risolto tutto TU... e fortuna che i tuoi messaggi sono
meglio...
CIAO NTT ( AMD inside ) :-(

 wrote in message
7voumq$bb$2...@nslave1.tin.it...


Beh, idee personalissime, le tue, e non condivisibili.
Il GeFORCE ha finalmente aperto una nuova strada per i PC di fascia
medio-bassa: quello delle gpu.
Il GeFORCE introduce tutta una serie di nuove caratteristiche
disponibili finalmente per il grande pubblico dei videogiocatori senza
spendere una fortuna 8il prezzo della Creative Annihilator sarà
inferiore a quello delle TNT2 Ultra, delle G400 Max e delle V3 3500 al
momento del loro lancio).
Sicuramente sarà surclassato da una scheda, il Napalm, disponibile però
solo fra 4 mesi (si parla di Febbraio del prossimo anno), mentre il
GeFORCE arriverà adesso.
Per quanto riguarda i bench, non mi pare che siano così male come li
descrivi te. Di sicuro non rappresenta un grande salto per i possessori
di TNT2 Ultra ma per tantissimi utenti che viaggiano ancora con schede
della scorsa generazione (TNT1, G200, Savage4) sarà senz'altro una
proposta interessantissima da considerare a fondo.
Riguardo al T-Buffer di 3dfx, per ora è un artificio grafico che
rielabora il vecchio dithering: nulla di entusiasmante, e poi è ancora
presto da giudicare dato che la scheda che lo supporterà (leggi
"Napalm") non esiste ancora quindi non si sa con precisione che qualità
finale potrà dare né che impatto avrà sulle prestazioni.
A proposito di prestazioni, il tuo giudizio sul Treedemo è molto
superficiale. Il Treedemo riesce a generare una scena (quello che dici
"1 solo non 23 alberelli") con anche 120.000 poligoni...
Mi sembra che Messiah generi nelle scene più concitate qualcosa come
40-45.000 poligoni. Cosa ne pensi? Sono abbastanza?
E poi le 8 luci hardware non sono SOLO per tutta l'immagine ma per OGNI
singola texture. Il numero di luci hardware gestibili è praticamente
illimitato.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://explosion.edengames.net
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
E-mail: 
ache...@altavista.net
ICQ UIN: Schedar #24376695

rispetto al tnt2ultra
Sei un troll.
----
Ciao
Kevin
-== Join SETI@HOME Project - EXPLOSION TEAM ==-
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/cgi-bin/cgi?cmd=team_lookup&name=ExplosionTeam

>la gpu verrà messa anke nella voodoo4
ahaha, a parte il tuo italiano, informati prima di parlare!!!

 wrote in message 7vp2fv$652$1...@nslave2.tin.it...


 ke uscirà
Ho cercato info al riguardo ma non ne ho trovate.. non vorrei si trattasse
di un hype come tante altre....aspettiamo il 16 novembre per la
presentazione
ufficiale al Comdex :)
Ciao
Fabio M.
mel...@sincretech.it

Secondo me se non ti vanno bene i messaggi che parlano di schede grafiche,
probabilmente hai sbagliato NG, cosa ne dici???
Ciao


 momento del loro lancio).
Per ore la Annihilator l'ho vista solo tra le 550-620K
La G400MAX le V3500 e le TNT2 Ultra dagli stessi negozianti appena uscita
costavano meno.
Ragazzi SVEGLIATEVI!!!!, non si devono spendere delle cifre esorbitanti per
poter giocare a computer con 300K si trovano già delle TNT2Ultra........ Io
il consiglio ve l'ho dato, poi fate come volete.
Domani io vado dal mio negoziante e mi conpro la Guillemot TnT2Ultra per
310K, mentre per avere quel poco di più che possono offrire
Ge-Force,G400,V3500 per ora ci vogliono sempre più di 500K.
Avete paura che vi scappi un frame di Q3?
Oh no non posso più giocare ho meno di 60fps!!!!!!!!!!!!!!!
^____^
Non appigliatevi più di tanto a dei test con driver "temporanei" e software
che non supporta l'hardware.
Per tutto il resto concordo con il messaggio del sempre grande
Leonardo..........;-))
--
________________________________
Togliete NOSPAM per rispondermi
bye Brain

 7vnv61$i7c$1...@fe1.cs.interbusiness.it...


La Geforce ha prestazioni ottime non solo in Q3 ma anche in altri giochi per
non parlare della versione con DDR che è un vero mostro.
Il T&L è il FUTURO delle schede grafiche , è supportato anche da altre
schede grafiche tipo Savage 2000 e le prossime ATI.
Occorre solo dare tempo ai programmatori per poterne sfruttare appieno le
potenzialità.
Il TBuffer è una boita pazzesca, se vuoi ti spedisco un programmino di
qualche kb che te lo emula perfettamente via software.
Alla 3DFX dopo un torpore durato dal tempo della Voodoo Garphics si sono
improvvisamente svegliati inventandosi un propio standard di compressione
delle texture dimenticandosi che da anni ne esisteva già uno : il DXTC che
si basa sull'S3TC della S3.
Il DXTC è supportato anche dalla Geforce e ultimamente la Nintendo ha deciso
si usare l'S3TC per la sua prossima console, il "Dolphin".
   Ciao
---------------------------------------------------
                      DOC
            e-mail 
v1...@iol.it
 alternative e-mail 
v1...@usa.net
---------------------------------------------------

 "E' meglio la Voodoo", "No, è meglio la NVidia", "Ma dove vi presentate:


Nel lontano Wed, 3 Nov 1999 01:23:50 +0100 ,il/la caro/a  Armagon incise 
sulla roccia :
senza offesa...ma ti paga la 3dfx per dire queste cose???
Getti fango su di una scheda e vanti un'altra...queste cose non l'ho mai 
digerite...
Cmq. rimane una tua opinione personale!
-- 
~~~~~~~
_QUelO_

 Comprando la nuova 3dfx potete vantarvi di avere sicuramente un PC molto
piů


 
argh... manco fossi un semidio :-))
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: EXPLOSION
http://explosion.edengames.net
ache...@altavista.net
ICQ #24376695	Schedar
(Now working on Linux)

 GeFORCE arriverà adesso.
E funzionera' tra quattro mesi(tra driver e patch), quindi ci troviamo... ah
ah ah ah ah ah ah :-)))))))
Scusami ma e' stato piu' forte di me... sono schiavo della battuta!!!!
--
--
Benedetto Napoletano
Nick: Joystick
Webmaster di "PC-fai da te": 
http://space.tin.it/computer/bnapole/
(costruirsi volante e pedaliera: aggiornato con immagini e descrizioni)
E-mail: 
bnapo...@lycosmail.com
Italy
-----------------------------------------------------------
Remove "NOSPAM" from my e-mail address to replace me.
Rimuovere "NOSPAM" dall'indirizzo di posta per rispondermi.
-----------------------------------------------------------

Comunque in vari siti di e-shopping americani la Annihilator si trova a
circa 200$...
e io che ho la fortuna di avere un cugino a NY... ehehe
Gandalf

 wrote in message
TI4U3.26036$SV.2...@typhoon.libero.it...


Rileggiti il suo post, non consigliava proprio niente!
- MrClean -


 310K, mentre per avere quel poco di piů che possono offrire
Dove la trovi a 310k ? grazie

si cero perchè kaundo il V4 uscirà lui avrà gia la strada pronta..........
si parla ke il t buffer sia implementato come una estensione Glide only....
insomma le glide del 2000 ma stanno sempre più perdendo colpi, non esistono
+ giochi tranne unreal e derivati ke offrano prestazioni migliori sulle api
3dfx rispetto alle OpenGL api che per ora e nel prox futuro anfrà per la
maggiore, in conclusione tutti i giochi uscenti supprtano il T&L, molti di
meno il T buffer  e la storia si ripete...  dato che kuando uscirà la v4 ci
sarà gia l'NV15 e se non si danno una mossa anke nv20.........
Bye
Benedetto Napoletano <bena...@NOSPAMtin.it> wrote in message
7vrru8$e2g$1...@nslave2.tin.it...


 prestazioni deludenti e ancora driver di schifo.
Prestazioni deludenti?Non per buttare benzina sul fuoco ma prima di dire
certe cose dovresti almeno vederle di persona!
La G400 ha i suoi pregi e difetti come le altre schede ma quello che hai
detto non corrisponde a  verita'.

anche la G400 MAX.
Ahio, ma dove vivi? :-)
Da me appena uscita la TNT2 ultra (creative) costava 499k da CSS, la G400Max
dac 360 costava 539K da Computer Union, e la V3500 540k da Mediaworld!

Non ho intenzione di comprarmi una GeForce, è troppo cara.
Aspetto che cali di prezzo la Savage 2000.


 dac 360 costava 539K da Computer Union, e la V3500 540k da Mediaworld!
Sei te che vivi in un bel paradiso :-)))
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://explosion.edengames.net






Complimenti..... una gran bella compilation
di luoghi comuni.
Ciao
ZiPpOooooo

si usare l'S3TC per la sua prossima console, il "Dolphin".
Si però solo una precisazione, s3tc è coperto da copyright quindi un
prouttore di chip deve comprare i diritti per poter utilizzare tale
algoritmo ; mentre uno sviluppatore di soft non paga niente perchè free per
loro.
Fxt1 sembra essere totalmente free.. SEMBRA.
3dfx così si crea un suo standard e non deve sborsare i soldi a nessuno.
Mossa criticabile ma impeccabile, fino ad ora il mercato gli ha risposto
sempre in modo positivo...

 Fxt1 sembra essere totalmente free.. SEMBRA.
Anche la MS ha introdotto il DXTC, la compressione delle textures
tramite DX e mi pare che anch'esse siano gratuite. O sbaglio?


Non dire fesserie.
rasato

 1 quanto sei cafone
 2 il ng tratta di schede e non di calcio
  Ho scritto delle sciocchezze, forse te sei Mr. Gates ?
rasato



Leonardo Miliani ha scritto:

Anche la MS ha introdotto il DXTC, la compressione
delle textures

tramite DX e mi pare che anch'esse siano gratuite. O sbaglio?

La diff. sta nel fatto che le FXT1 
dovrebbero
 essere migliori.(
vedremo....)

Ciao.

Leo.

Ciao,

Nico.


tramite DX e mi pare che anch'esse siano gratuite. O sbaglio?
Dovrebbe essere cosi`, e uno dei metodi di compressione delle DirectX
e` proprio l'S3TC. Questo e` quello che generalmente si legge in giro.
Ho trovato un articolo che parla un po' della futura scheda 3dfx (ho
scritto il link in un altro messaggio, intitolato "Qualche
considerazione sul Napalm"), dove viene precisato che il DXTC e`
gratuito, ma ovviamente limitato alle DirectX. Per utilizzare la
compressione in ambito OpenGL, si puo` utilizzare l'S3TC, ma in tal
caso e` necessario acquistarne la licenza.
Ciao,
  Cuthbert

 vedremo....)
Ha, però, una grossa pecca: non è completamente open-free. Nel senso che
chiunque può utilizzare la tecnologiua Fxt1 ma non la può modificare di
una virgola.
Il che equivale ad un altro standard imposto al mercato.


argh... manco fossi un semidio :-))
Di certo (*per me*) ci sono informazioni più interessanti nei tuoi post che
non nel Vangelo o nel Corano.
(Con tutto il rispetto che provo per i credenti)
--
________________________________
Togliete NOSPAM per rispondermi
bye Brain