Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Acquisizione di AGEIA, primi effetti.

http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2192770
nVidia svilupperà in CUDA un software capace di mappare sull'hardware
delle GF8 il calcolo della fisica tramite librerie PhysX. Il che
significa che chi ha una GF8 potrà avere supporto HW all'accelerazione
fisica semplicemente tramite aggiornamento software. Restano da valutare
quali saranno effettivamente le prestazioni.
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"


Già... un pò come quando c'erano le schede AGEIA, dove spesso le prestazioni
invece che aumentare diminuivano :P

 valutare quali saranno effettivamente le prestazioni.
eh il peccato è che la gpu è quella, si dovrà bilanciare tra grafica e 
fisica!
-- 
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SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione 
http://tinyurl.com/2d7byh
 


si beh, ma noi ironizzavamo, ma se ci pensiamo era normale. Con ageia 
solitamente nei giochi che la supportavano si andava ad usare molti più 
poligoni ed esempio nelle esplosioni. Ovviamente la fisica era ok e la cpu 
aveva meno carico, ma la scheda video arrancanva perchì si trovava molte 
piùcose da renderizzare....



Lo so, ma appunto a che serve avere tutto ciò? Preferisco che il gioco sia
pià fluido piuttosto che vedermi a monitor tanti "pezzettini" di materiale
che salta in aria, rallentando il tutto...

 "pezzettini" di materiale che salta in aria, rallentando il tutto...
guarda che quello è lo scopo principale che ha fatto dare una mossa ai 
sostenitori della "fisica forever" -_-
Senno che te ne fai della migliore fisica?



A me non frega un tubo se poi si hanno dei rallentamenti a monitor "sul più
bello"...OK?
Speriamo che non commettano lo stesso errore alla Nvidia con l'integrazione
delle librerie fisiche, ma che facciano le cose per bene...

 che salta in aria, rallentando il tutto...
Direi che quando ho una scheda che fa 150 frame per secondo, me ne posso 
anche fottere se, invece di 150, me ne fa solo 70 e nel frattempo mi 
moltiplica le cose che vedo muoversi sullo schermo...
Voglio dire, il numerino di fraps non è mica tutto nella vita.
p.bes

 quali saranno effettivamente le prestazioni.
Considerando la similarità delle architetture e il fatto che pure una 
Radeon X1600 sarebbe stata più veloce di una scheda PhysX negli stessi 
calcoli...
p.bes


LOL

 calcoli...
che basi ci sono per una simile supposizione?

 Voglio dire, il numerino di fraps non è mica tutto nella vita.
no, è solo il motivo per il quale la gente spende 500 o più euro a botta per 
una nuova scheda video
na cazzatina, bah 

Riddick ha scritto:

C'era una specie di supporto sperimentale per havok, ma se non sbaglio 
solo in setup crossfire + x1600... ma niente di pubblicizzato o a 
livello consumer. Poi havok se l'è pappata intel e ha fatto fuori l'sdk...


Si, sempre che non si prendano due o tre schede, di cui una o due dedicata
solo alle operazioni sull'engine fisico, come tra l'altro "sponsorizzato"
dallo stesso Ceo di Nvidia...;DD

 ha scritto nel messaggio 
news:47b9c379$0$37193$4faf...@reader3.news.tin.it...

si questo lo so, ma mi domando come si possa fare un parallelo viste le 
differenze di architettura, di librerie e di tecnologie
son proprio cose completamente diverse

 "sponsorizzato" dallo stesso Ceo di Nvidia...;DD
vabbč allora niente di nuovo, quello lo fa pure ati....



l'havok che gira sulle gpgpu ati....



Appunto...
Perň che "middleware" userebbe Ati per quanto riguarda "l'accelerazione"
fisica?

 "l'accelerazione" fisica?
havok....



Però adesso se l'ha comprata Intel... la darà ancora in "licenza" in futuro?
:D

> D
eh come ha detto blackshard sembrano spariti gli sdk.... :-( ...ciò non 
toglie che ati abbia dal canto suo ancora tutto il know how..



Sperem...

 quasi... perciò, ripeto e spero che Nvidia tenga conto di tutto questo.
Bah, speriamo. Si saranno fatti i loro calcoli.
p.bes

 per una nuova scheda video
Ma saran ben cavoli loro, no?
p.bes

 che salta in aria, rallentando il tutto...
Disabilitalo allora :D
Oppure gioca a pacman, una fisica curata è sempre un'ottima cosa. Chiaro 
che se poi diventa ingiocabile come si scende col dettaglio grafico si 
scende col dettaglio fisico.


 Bah, speriamo. Si saranno fatti i loro calcoli.
Lo auspico...


Appunto... perciò che me ne faccio?

 ha scritto nel messaggio 
news:vSluj.17054$FR.9...@twister1.libero.it...

cosa saranno cavoli loro, che spendono 500 euro per avere più FPS poi arriva 
la libreria 'physics decelerator' e li riporta al punto di partenza se non 
peggio, ma con tante particelline brutte qui e la?

 Appunto... perciò che me ne faccio?
Esattamente quello che te ne fai del del dettaglio grafico: ci migliori 
il gioco. E' come chiedere che te ne fai della possibilità di mettere 
l'aa col very high in Crysis.



Aridaye... :D


e dai guarda che ha ragione!
ok ageia è un deceleratore di fps, ma lo stesso succede quando passi da 
impostazioni alte a ultra in un gioco, aumenti tutto quello che c'è a 
schermo.



E aridaye pure a te... volete capire che a me non frega un tubo se a schermo
ci stanno tanti pezzettini che saltano in aria, ma poi il frame rate crolla
miseramente sul più bello come accadeva spesso con le schede Ageia?
Lo ripeto per l'ultima volta... spero che Nvidia faccia bene i suoi
"calcoli" in proposito...
Passo e chiudo

 "calcoli" in proposito...
Minchia lorenz, che acido rompicoglioni che sei diventato! =)
Se vuoi guadagnare qualche frame in più "scendi col dettaglio" fisico 
esattamente come faresti con quello grafico: avresti le particelle e i 
fluidi meno realistici e un framerate più alto. Se la configurazione 
gioco+scheda reggono al massimo, bene, altrimenti scali. E' tanto utile 
quanto l'avere l'HDR e i riflessi realistici, eh. Lo facciamo tutti, 
puoi farlo benissimo anche tu...
p.bes


Eh no caro mio... chi si prendeva una scheda Ageia (fino a poco tempo fa)
aveva tutto il diritto di avere le "particelle" e cagate varie tutte al loro
posto, senza compromessi. Altrimenti se mi tocca scendere a dettagli pure
con quella, allora che se la tengano pure. Deve essere un "acceleratore"
fisico, non un "deceleratore" generale di frame rate a parità di
impostazioni grafiche :)

 schermo.
Yes. Il dettaglio si paga, c'è poco da fare.


 Senti chi parla...;D
Eh... la vecchiaia... :-)

 impostazioni grafiche :)
Quoto Lorenz.
Ciao ^^_Nexus_^^ 

 l'havok che gira sulle gpgpu ati....
Tipo... io ti do la licenza crossfire e tu mi dai la licenza havok?
Ciao ^^_Nexus_^^