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Titolo: Unreal Tournament+Geforce???

Non riesco a far funzionare correttamente la mia CL geforce sdr con Unreal
Tournament, il mio problema e che le texture non sono ben definite, in
particolare le ombre fanno sparire i dettagli, questo se le setto al massimo
dettaglio, a medium vanno bene, ma chiaramente vorrei goderlo al massimo
questo gioco.......
La mia configurazione č: Bp6+dual Cel366@511 128MB ram, Geforce con
Detonators 5.08 (non č cambiato niente rispetto ai 3.76b) e DX7a.
Con Unreal ho provato anche a cambiare la "UTD3DDRV.DLL" presa da:
http://www.daytonsmisc.com/geforce.htm
 ottenendo il risultato di non poter
piů utilizzare il gioco a 16bit a causa della grafica da schifo....
Probabilmente dovrei installare la Patch, ma per questo mi serve il disco
originale che non possiedo........
Come posso fare a risolvere il problema?
Evitate di farmi la ramanzina tipo "se tutti comprassero software originale
i giochi costerebbero la meta.... ecc. ecc."

Più che altro c'è da dire che il gioco è, bene o male, l'evoluzione di
un titolo nato per le Glide (Unreal). Ed anche se aggiornato per
supportare l'OpenGL o il D3D, con queste 2 API mostra sempre alcuni
difetti.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di: 
http://explosion.edengames.net
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
E-mail: 
ache...@altavista.net
ICQ UIN: Schedar #24376695

A me U.T. va da dio con tutto al massimo, tranne che per la risoluzione
800x600 e una stranezza: le ombre delle pareti vengono sostituite da uno
sfondo verde con una scritta o un logo che non ho decifrato.
Il fatto è che ho comiciato a giocarci da pochi giorni.
PII-350@390, Annh.Pro, nVidia5.08.
Saluti

 wrote in message 8ans19$65s$1...@nslave1.tin.it...

Per curiosità, cosa intendi per "da dio"?
Io ho un k6-2 350, prophet sdram con driver 3.77 e 128 mb ram.
UT produce 19 fps di media a 1024x768@16 con dettagli medi, abbassando a
800x600@16 supero di poco i 20 fps.
Per intenderci, il tutto risulta fluido e giocabile in modo accettabile, ma
avendo speso 400 bolle per la geforce mi apettavo una performance migliore,
considerato che ottenevo risultati inferiori solo di poco con la mia
"vecchia" viper tnt2 liscia, la quale però non mi dava i problemi di
stabilità che ho adesso (solito conflitto geforce-alladin 5).
Visto che i nostri processori appartengono + o - alla stessa "fascia", ti
andrebbe di darmi dei dati da confrontare?
Se non lo sai già puoi controllare il framerate attivando le statistiche
timedemo nel quarto o quinto menu del gioco... magari provalo con 5 bots e
l'arena deck 16, come faccio io di solito.... e se poi hai tempo di farmi un
caffè.... ehm, si scherza, eh! ;)
Ciao e grazie, Claudio

 caffè.... ehm, si scherza, eh! ;)
Penso ti arriverebbe freddo,
Cercherò di accontentarti(per via dei bench), avendo acquistato quasi
contemporaneamente gioco e scheda, e avendo problemi abbastanza cosistenti
(ora ho sia le patch del gioco che i driver della GeF aggiornati)
all'inizio, ho lasciato stare fino a chè non ero sicuro di giocare al
meglio, e da dicembre ad ora i miglioramenti sia di driver che di
dimestichezza con la geforce (avevo la Matrox g200 prima) ci sono.
Non  sono tuttavia sicuro che la fascia di CPU sia la stessa (il mio povero
PII350@467 mi da un CPU-Mark = 35,7 e3D-Mark2000=3580 (5.08), 1024x768x85Mhz
PII350@390= CPU-Mark=? e 3D-Mark2000=3078.
saluti