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Titolo: AMD , INTEL E PROVE REALI

Su questo NG , vedo sempre i soliti dubbi sul fatto che sia meglo PIII ,
Celeron 2 , Duron o Thunderbird ; ognuno si sblancia a favore di uno
o l'altro in considerazione dei vari 3DMark2000 , Sandra , etc ;
quello che pero' non vedo mai e' una prova reale.
Prendiamo FS2000 (penso che quasi tutti lo conoscano) , e una configurazione
con una Scheda 3D , e diciamo qunti fps fa con Duron , Celeron , Thunderbird
e PIII ; allora avremo una prova concreta per valutare meglio uno o
un'altro.
Programmi destinati all'uso professionale (es: Autocad o Rhino3D che pero'
usa OpenGL)
girano benissimo su processori poco potenti PII e Celeron , le cose si
complicano
un po se si usano i moduli aggiuntivi per Rendering di Autocad 14 (credo
usino DirectX).
Allora chi usa FS2000 con uno dei processori in questione dica qunati fps fa
,
basta poco , si prende Aereo e Scenario di default e si decolla (premendo
Shift-Z due volte e sara' visualizzato il valore fps , in alto a sinistra)
Risoluzione 1024x768 x16 bit di profondita' , ho settato i parametri grafici
di texture terreno , traffico , etc sul massimo possibile , per avere
aumentare i
calcoli che dovra' eseguire il processore.
1) PII350@392  + 128 Mb + Chainteck 6BTM + AWE64 + ATI 8Mb , tra 5 e 12 fps
2) Duron 600@708 + 128 Mb + Asus A7V + SB Live + ATI XPert 2000 32Mb , tra
13 e 20 fps
Sul PII (il movimento e' comunque costante e non a scatti , si nota invece
il formarsi del territorio sottostante creato dalla libreia DirectX , pero'
e' difficile dire se sia colpa del Processore o della Sk.Grafica).
Fate il piacere di fare questo test , almeno poi potemo dire di andarsi a
leggere il vecchio post.
ciao , a tutti

complicano
ahemm, cosa intendi per "gira benissimo"?
che ci giri non e' dubbio, sarebbe assurdo costruire un processore
incapace di eseguire del software in commercio al giorno d'oggi.
ma quello che conta con programmi del genere e' la velocita'.
gia' il redrawing porta via un bel po di tempo, scheda 3d potente o
meno, ma se per farmi il rendering in rhino devo stare li ad aspettare
cinque minuti per ogni volta che modifico una curva e voglio vedere
come cambia il pezzo in una visione d'insieme, capirai che alla fine
della giornata la maggior parte del tempo l'ho passata ad aspettare i
comodi della macchina invece che a lavorare (e non stiamo parlando di
giocattoli, rhino e autocad sono programmi che costano centinaia di
dollari, quindi usabili solo da professionisti), non molto pratico se 
con quel lavoro devi portarci il mangiare nel piatto...
se poi iniziamo a parlare programmi 3d seri dove per un'animazione di
un piccolo spot pubblicitario di cinque minuti abbiamo da generare
(25fotogrammisecondo*60*5) 7500 fotogrammi capirai che ogni secondo in
meno di tempi di rendering (E qui con rendering fotorealistico
avanzato i tempi sono lunghi in ogni caso) sono soldi sonanti in piu'.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

hardware.
I siti Hardware al massimo ti danno le comparazioni tra Schede Grafiche con
i Becnchmark , ma mai un test come quello che ho chiesto , questo lo si puo'
ottenere solo tra persone che usano uno stesso software.
(in siti come Asus , Ati , 3DFx , TomsHardware , PCOverclock , Simaviation ,
MadOnion , etc) non ho mai trovato queste comparazioni.
Invece di divagare , Perche' non dai un paio di indirizzi di questi siti ?

ottenere solo tra persone che usano uno stesso software.
beh, se tu vuoi per forza fare un test con uno specifico programma
allora posso darti ragione pero'.... come fai ad essere sicuro che
tutti abbiano piattaforme paragonabili?
un computer potrebbe dare risultati inferiori perche' il proprietario
non e' stato capace di settare la latenza della ram, ad esempio,
oppure per versioni diverse dei drivers.
questo genere di cose sono un tantino aleatorie fuori da un
laboratorio dove tutte le macchine sono preparate dalla stessa persona
secondo gli stessi criteri...
ad ogni modo, tralasciando programmi di benchmark generici (che
comunque si basano su engine di programmi reali) i bench sono in
genere fatti con programmi "critici" di uso comune, tipo Photoshop o
3d studio, che possono dare un'indicazione su come una certa
piattaforma si comporti confrontata con compiti di un certo tipo.
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se vedi su hwupgrade c'e' il test con le cpu e con giochi e sw come dici
tu.. :)
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:917ni5$ior$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
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