Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: vabbè ragazzi, è on line

http://www.tgmonline.it/speciali/ottobre2005/r520
saluti a tutti
p.bes

 saluti a tutti
grazie
due ore prima della fine del nda?
;))

 p.bes
grande l'articolo, tu e la ati :D 

la demo cazzo la demo :O
http://www.tgmonline.it/speciali/ottobre2005/r520?pagina=5

 
http://www.tgmonline.it/speciali/ottobre2005/r520?pagina=5
vicini al fotorealismo..
speriamo di avere presto dei filmati
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/part1.jpg
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/part4.jpg
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/part2.jpg
e questo???
multi gpu one for the physics and one for the rendering?????
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/gpgpu4.jpg
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/gpgpu3.jpg
ecco finalmente il parallax occlusion mapping!
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/pom2.jpg
un filtro anisotropico mai visto :O
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/af2.jpg
l'adptive, che dire, perfetto..
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/aa1.jpg

 grande l'articolo, tu e la ati :D 
Grande Ibiza, in discoteca c'erano di quelle gnocche da paura sabato 
sera. Sono ligio al dovere, ma gli occhi sono pur sempre fatti per guardare.
saluti
p.bes

 l'adptive, che dire, perfetto..
devo fare una ricerchina su google gruppi, parola chiave "R520 č il 
nuovo NV30"... ;)
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:jAQ0f.1741$Ik7....@twister2.libero.it...

Lol fai fai
intanto questa č la differenza del filtro anisotropico al max della 7800gtx 
e quello della 1800gtx
altro che ingrandire l'immagine, la differenza si vede nettamente ad occhio
http://www.hardocp.com/images/articles/1128280140ABTiXJphEC_8_12_l.jpg


Bel lavoro... ben fatta inoltre l'analogia al mondo di tutti i giorni
riguardo alla
spiegazione del ring bus ;-)

 
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/pom2.jpg
secondo me si vede meglio qua:
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/r520/foto/toy3.jpg
Anche il muro di mattoni nel negozio di giocattoli usa il POM. A Ibiza 
abbiamo potuto interagire con la demo, e riprendere questi dettagli da 
diversi punti di vista muovendo la telecamera. La figata era vedere 
l'effettivo spessore della trama comportarsi come nella realtà, senza 
illusioni ottiche di profondità farlocche.
p.bes

 ha scritto nel messaggio 
news:KpR0f.1833$Ik7....@twister2.libero.it...

praticamente stavolta è molto più simile a un displacement mapping... 

 ha scritto nel messaggio
news:4343e...@x-privat.org...

Consumando molte meno risorse...:)

p.bes
notevole la foto del deficiente che va a travasare il nos a mani nude
ed infradito...
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 guardare.
Ah non ho piu' chiesto, piaciuto l'uovo di pasqua che portai nel 1993 a 
consolemania? ROTFL

 consolemania? ROTFL
Temo di non averlo mai visto o nemmeno di ricordarmelo... purtroppo. Per 
quanto riguarda Consolemania, R.I.P.
Amen,
p.bes

 ed infradito...
Quello è un pazzo isterico, altrocché. Hai presente le due brocche 
ghiacciate della foto accanto? Le prendeva a mani nude e versava il 
liquido nel canale del dissipatore così, come se niente fosse. La scena 
del travaso con infradito ha scioccato un po' tutti, tant'è che abbiamo 
messo subito le mani sulla macchina fotografica. Roba del tipo "a casa 
vostra non fatelo mai!".
p.bes

liquido nel canale del dissipatore cosě, come se niente fosse.
roba da denunciarlo, hai presente cosa sarebbe successo se avesse
rovesciato una di quelle brocche con tutte quelle persone nei
dintorni?
coi liquidi criogenici non si scherza.


 illusioni ottiche di profondità farlocche.
ottimo davvero, è davvero profondità "3d" dato che ho notato che le gocce 
cadono anche in mezzo ai mattoncini :)