Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: AMD: La nuova Xbox sarà in grado di raggiungere la qualità di Avatar!

http://gamesurf.tiscali.it/news/38415/amd-la-nuova-xbox-sara-in-grado-di-raggiungere-la-qualita-di-avatar.html
O_o madonna ma che chip stanno sviluppando??

 O_o madonna ma che chip stanno sviluppando??
AMD rulez...:D

 O_o madonna ma che chip stanno sviluppando??
lo sapremo solo quando lo lanceranno sul mercato... ora come ora solo amd e microsoft sanno di cosa si tratta..
-- 
Vivi e lascia vivere.


copioincollo da me stesso: :)
leggendo le conversazioni che alcuni sviluppatori stanno facendo su queste dichiarazioni di amd, si vocifera di un salto prestazionale senza 
paragoni per la nuova xbox, superiore al 10x e che parte dei dati dell'illuminazione potrebbe essere affidata a renderfarm in tempo reale e 
ricevute sulla console via rete
tipo onlive ma non tutto viene renderizzato online, solo i dati realtivi all'illuminazione della scena e della tessellazione geometrica.
se fosse cosi non mi stupirebbe che ci fosse una resa molto simile a livello di impatto ad un film come avatar, ma microsoft dovrebbe mettere 
su un infrastruttura mostruosa, e probabilmente in grado di supportare funzioni simili anche nei giochi per Win 8
sarà cosi?
il futuro pare luminoso


Dopo dura riflessione, Angelo ha scritto :

Ma ma... a me pare roba da fantascienza 8-o
E poi le nostre "povere" infrastrutture di rete sarebbero in grado
di sostenere tutto questo traffico aggiuntivo di dati che si andrebbero 
a creare?


il problema non è il traffico (i DATI su illuminazione e tesselazione 
non credo sarebberò pesanti come delle texture!) ma il ritardo con cui 
arriverebbero!



onlive con meno soldi, meno infrastruttura di rete, meno knowhow di microsoft non elabora solo i dati di illuminazione e tessellazione ma tutta 
la scena
perchè dovrebbe essere una cosa cosi incredibile?



onlive calcola tutta la scena e di ritardo apprezzabile non se ne sente
e microsoft ha ben altro potenziale di know how sulle infrastrutture di rete e ben altro potenziale economico


 non elabora solo i dati di illuminazione e tessellazione ma tutta la scena
Con quali risultati? E' già attivo il servizio da noi?

 Con quali risultati? E' giï¿œ attivo il servizio da noi?
beh onlive ï¿œ giï¿œ attivo ed a quanto dicono con una connessione decente non si avverte lag
io mai provato ma puoi farlo gratuitamente


 arriverebbero!
Anche questo potrebbe essere un fatto da considerare...vedremo 
comunque. Al momento son tutte speculazioni.

 io mai provato ma puoi farlo gratuitamente
Finchè lo usano in 4 gatti può essere normale che non ci siano 
particolari problemi... :)


io onlive lo uso, c'è del lag, inusabile per gli fps ma decente per 
altri giochi dove non serve tempismo.
con la 20M di alice è fluidissimo... si cioè il filmato che si vede.
Sono i giochi a non essere fluidi, non vengono impostati al max delle 
opzioni grafiche e restano cmq scattosi, solitamente non c'è AA ne AF e 
la compressione è cmq eccessiva per giocarci su un 24" fullhd.... sembra 
di vedere un video su youtube.

 vedere un video su youtube.
si ma tu hai capito che si tratterebbe di dati numerici e non di videostreaming?
onlive ï¿œ grossolano
eppure bene o male funziona



certo certo... però boh... non lo vedo come il futuro del gaming...


zero-pirateria
ti dice qualcosa?


 vedere un video su youtube.
Ne dovranno fare di strada ancora misà...

Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :

Se non altro evirerebbe alla gente di cambiare pc ogni due anni per 
stare al passo con la grafica dei videogame...:DD

 Che titoli hai provato?
una marea :-) ci sono 30 minuti di giochi gratis all'iscrizione ehhehe
c'ho perso del tempo con batmanAA, red faction, assasins creed

 onlive calcola tutta la scena e di ritardo apprezzabile non se ne sente
Certo, il ritardo non è apprezzabile, se sei un vecchietto di 90 con 
l'alzheimer :-)
L'onlive ha grossi problemi con il ritardo, tanto da essere costretta 
ad installare diversi centri di elaborazione sparsi per il territorio 
per *ridurre* il problema.
In ogni caso onlive è pura fantascienza in Italia visto che la classica 
connessione di cui disponiamo è una ADSL in modalità interleaved.
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


cazzate
gli utenti son soddisfatti,metti qualche link a questi problemi

Il 22/07/2011, Angelo ha detto :

Quali sarebbero le "cazzate"?
E' una "cazzata" la necessità di avere vari datacenter sparsi per il 
territorio ridurre il lag?
Ecco il link:
http://blog.onlive.com/2010/01/21/beta-testing-at-the-speed-of-light/
E' una cazzata che l'ADSL interleaved ha un ping più elevato di una 
ADSL in fast o di una semplice ISDN?
Ecco il link:
http://en.wikipedia.org/wiki/Asymmetric_Digital_Subscriber_Line#Interleaving_and_fastpath


 
http://blog.onlive.com/2010/01/21/beta-testing-at-the-speed-of-light/
This entry was posted on January 21, 2010
"FAIL"


 "FAIL"
In effetti dal 21 Gennaio 2010 è cambiato tutto tutto: la velocità 
della luce è raddoppiata e Telecom ha installato la fibra ottica in 
tutte le case ;-)
Comunque ho trovato un documento "fresco di giornata", leggiti il punto 
tre:
http://support.onlive.com/app/answers/detail/a_id/75/~/latency


 
http://support.onlive.com/app/answers/detail/a_id/75/~/latency
si l'acqua calda
se hai un problema nell'ultimo miglio, hai problemi su tutto, posta elettronica, navigazione, online gaming, TUTTO
come dire che un automobile non funziona bene se la strada sta andando a fuoco
"Most of the Internet latency incurred when using OnLive is in the "last mile" of your local connection to your ISP"
questo reply è più fail del precedente dove citavi la fase prealpha


 elettronica, navigazione, online gaming, TUTTO
Vedo ancora che ti è sfuggita questa frase:
"The lower the better, but if your "ping" result is much more than 25 
ms, we do not recommend using it for online gaming."
un ping superiore a 25ms (cosa comune se hai la classica ADSL in 
modalità interleaved) NON ti crea problemi sulla posta o sulla 
navigazione, ma è deleterio se giochi online, a meno di essere un 
vecchietto di 90 anni con l'alzheimer.
