Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: [OT]Morrowind:programmato male?

Premetto che il gioco mi piace molto(ma molto molto!).Le specifiche
consigliate sono:
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800mhz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon
256 MB RAM
Nvidia GeForce 2 GTS, ATI Radeon 7500 or faster video card
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Io invece ho:
Xp1500+ (1470mhz [140*10,5])
512mb di DDR a 140mhz settate a 6,3,3,2,5 (non sono di marca....)
GeForce 4 Ti4200 64Mb ram da 4ns
Hd maxtor 40gb 7200rpm (quindi non lento!)
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La domanda: perchè scatta?I filtri sono distattivati, il computer è
formattato da poco...nel gioco, pero', ho settato tutto al
massimo....bho!L'unica soluzone che mi è venuta inmente è che sia
programmato male.anche se devo dire che a prima vista mi sembra veramente
ben fatto...e poi hanno dato anche l'editor, che bello!
-- 
...-°VirtualVirus°-...------------------------------
"Won't you help to sing these songs of freedom?
'Cause all I ever had,redemption songs,redemption songs."
--
ICQ : 68013182
http://www.geocities.com/virtualvirus666/index.html
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 ben fatto...e poi hanno dato anche l'editor, che bello!
guarda, a me su un xp2400 con 1gb di ram e radeon 9800pro non gira
completamente fluido, anche con filtri disattivati.
è fatto così, c'è poco da fare. è un rpg, hanno dato meno peso
all'ottimizzazione del motore grafico probabilmente, anche se ho letto che è
stato concepito fin dall'inizio per essere un cross-platform engine. in
altre parole, per poter essere facilmente riutilizzabile su pc, xbox e ps2 e
quant'altro. per adesso però è uscito solo su pc e xbox.
c'è un piccolo applicativo che permette di mantenere il frame rate minimo
desiderato: non fa altro che variare dinamicamente la "drawing distance".
personalmente ti consiglio di disabilitare anche le real time shadows: nelle
situazioni in cui ci sono molti personaggi in gioco diventa veramente
ingiocabile altrimenti.
ciao
K

 ha scritto nel messaggio
news:PlDHa.101980$pR3.2...@news1.tin.it...
[cut]
Non è programmato male....è programmato MALISSIMO.
Poi a me non piace nemmeno, ma questo è un altro discorso ;-)

 -- 
Bellissimo Morrowind ma programmato malaccio (noooooo....)
C'è però una soluzione metti una geforce 2 mx e giochi con quella a 1280 X
1024 per 1 mese
poi passi ad una ati radeon 9700 PRO e il gioco vola! (come ho fatto io :)
Comunque va e andrà sempre a scatti un po' (sopratutto a balmora! argh!)
Il mitico editor poi è stupendo se vuoi barare, personalmente non l'ho fatto
ma mio fratello si è truccato di tutto c'ha pure i mobili che tengono tutte
le armature e le armi! li ha trovati in una stanza usata per fare i test dei
programmatori che non si trova nel gioco! :D
Se hai tribunal poi è bello pure quello! e ora esce bloodmoon (è mio!)

Bè, in effetti non è il motore grafico più fluido che ci sia (anche se la
qualità visiva è molto buona)... però io riesco a farlo andare bene sul mio
XP 1800+  con Radeon 8500... prova a diminuire la drawing distance... ma
soprattutto le realtime shadows, vedrai che qualche miglioramento lo trovi
senza sacrificare eccessivamente la grafica.
Morrowind e GP4 furono criticati tantissimo all'uscita a causa della
pesantezza del motore grafico...che si è poi rivelata zero in confronto a
titoli come GTA3 (il normale, in Vice City hanno finalmente fatto un buon
lavoro), Mafia ed Enter The Matrix che, tra l'altro, non offrono una resa
visiva paragonabile ai primi due...
** Articolo inviato tramite i servizi gratuiti di 
www.x-privat.org
 **

 La domanda: perchè scatta?
Giocaci per un bel po' e poi capirai :-)
La quantità di dati, modelli e variabili che gestisce è ENORME.
Il motore grafico poi è bellissimo da vedere ma non è molto ottimizzato per
sfruttare la potenza della scheda video il che ricade poi sulla CPU
rallentandola ulteriormente.
In definitiva... si, è programmato un po' malino, ma è giocabilissimo cmq.
(io ci ho giocato con una AMD Thunderbird da 1 GHZ, 512MB di RAM e Radeon
9500).

 massimo....bho!
Togli qualche filtro.
Saluti.

programmato male.anche se devo dire che a prima vista mi sembra veramente
esatto: hanno preso un engine progettato per un "carico" di grafica
ridotto (lo stesso usato su Dark Age of Camelot) e con modifiche
minime hanno preteso che facesse girare quel popo' di poligoni ed
effetti speciali vari - e' ovvio che collassi.
la parte fatta dalla bethesda e' bellissima, ma il telaio sotto
semplicemente non ce la fa, un po' come se usassero il telaio di una
panda con il motore di una monoposto...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, virtualvirus mi portò questo manoscritto:
|| Premetto che il gioco mi piace molto(ma molto molto!).Le specifiche
|| consigliate sono:
Impara a leggere quello che scrivono: consigliati significa "minimI" e
minimi significa "scordatelo".
|| La domanda: perchè scatta?I filtri sono distattivati, il computer è
|| formattato da poco...nel gioco, pero', ho settato tutto al
|| massimo....bho!L'unica soluzone che mi è venuta inmente è che sia
|| programmato male.anche se devo dire che a prima vista mi sembra veramente
|| ben fatto...e poi hanno dato anche l'editor, che bello!
Muove tantissima roba e non è ottimizzato granché.
Metti la profondità visiva poco sotto la metà e riduci la distanza dell'IA,
dovrebbero migliorare molto le prestazioni.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing

Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, La Tempesta Di Ossa mi portò questo manoscritto:
|| Non è programmato male....è programmato MALISSIMO.
Ma dai :)))
Non esagerare :)
Se si mette il campo visivo al massimo è ovvio che scatti, muove tonnellate
di roba.
|| Poi a me non piace nemmeno, ma questo è un altro discorso ;-)
Ma sei sicuro di parlare di Morrowind?
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