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Titolo: Grafico

Guardate il grafico
http://img160.imageshack.us/my.php?image=prestazionips38qy.jpg
Perchè il PC è la in fondo?
Che cazz è sta stronzata? 

 ha scritto nel messaggio 
news:5sEmf.78628$65.22...@twister1.libero.it...

la solita balla di sony per far credere ai suoi fan-zombies che la sua 
console in uscita è 100 volte più potente di ogni cosa
in realtà considerano dati di picco puramente teorici tralasciando varie 
cose che invertirebbero il grafico linkato

 cose che invertirebbero il grafico linkato
Magari se consideri gli stessi fattori per le tre piattaforme il pc scompare 
proprio :)
 

 Che cazz è sta stronzata?
Perche' il floating point il processore del PC fa cagare, ci deve girare un 
po tutto
e quindi non possono fare una macchina ad hoc, che ci fa il word con 200 
Gflops?
Una mazza...ed e' per questo che ci trovi 2 MB di cache...ogni machcina e' 
sviluppata per
specifici usi.
Shezad
 

 ha scritto nel messaggio 
news:439b1...@newsgate.x-privat.org...

'purtroppo' i pc hanno cpu out of order, quindi come efficienza maciullano, 
i flop teorici non contano niente
per dirla in poche parole, la cpu della ps2 ha il triplo dei flops teorici 
della cpu di xbox1, ed xbox la maciulla
un celeron a 3 GHz ha più flops teorici di un amd 3000+, ma quest'ultimo lo 
maciulla
in parole povere è l'architettura che rende più efficiente e veloce la cpu, 
non gli inutili picchi teorici che nella pratica non si raggiungono mai 

 mai
Lo sai cosa significa out of order?
Shezad

 ha scritto nel messaggio 
news:439b1de1$1...@newsgate.x-privat.org...

ma reply intelligenti no eh? 

 ma reply intelligenti no eh?
Dire che il grafico non dice la verita' perche' il Pentium lavora in 
modalita'
out of order ti pare un reply intelligente?
 La risposta intelligente l'ho data nell'altro reply ma mi pare di aver 
capito che non sai cosa sia l'out of ordering
quindi come puoi trarre conclusioni?
Vai a caso come quando hai detto che sono un esaltato?
Shezad

 ha scritto nel messaggio 
news:439b4...@newsgate.x-privat.org...
a me le tue provocazioni fanno solo sorridere di pietą, se vuoi attizzare un 
flame cercatene un altro.

 un flame cercatene un altro.
Non cerco ne flame e ne provocazioni ma mi dai l'impressione di parlare di
cose che
non conosci, ti ho fatto una semplice domanda alla quale non hai saputo
rispondere
e sulla quale sei partito per screditare il grafico.
Shezad
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 e sulla quale sei partito per screditare il grafico.
ovvio, quel grafico son le solite cazzate propagandistiche sparate da sony 
per abbagliare i suoi fan-zombies
 un pņ come i 1,7 Teraflops di rsx/g70 dell'altra slide
i flops programmabili son 308 GFlops, alla sony son falsi come giuda
 5FMACs x 2Flops/FMAC x 56ALU's x 550MHz : 1000 = 308GFlop/s
fammi capire, tu mica ci crederai a quelle slide, o sbaglio?

 fammi capire, tu mica ci crederai a quelle slide, o sbaglio?
Se ti scarichi il manuale del CELL dal sito IBM e fai i conti scoprirai
che
la cifra esatta
e' 256 Gflops per 8 SPE e 218 per 7 SPE, ovvero quelle che sono abilitate
nel processore
che equipaggera' la Ps3, se fai altrettanti conti sul P4 avrai anche la
cifra esatta delle operazioni
in floating point.
La differenza tra le cazzate che spara NVIDIA e il numero sulle slides e'
che il secondo e' facilmente
verificabile al contrario del primo...che e' falso chiaramente...
Shezad
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

 verificabile al contrario del primo...che e' falso chiaramente...
non è proprio come dici
 Single SPE:
4 FMAC * 2 Flops/FMAC * 3.2 GHz = 25.6 GFLOPS/Sec
SPE die size 14.5-15.5 sq mm
GFLOPS/sq mm = 1.76 - 1.65
7 x 25.6 = 179.2 GFlops
questo in linea puramente teorica
Cell avrebbe intorno ai 198 GFlops TOTALI in applicazioni realtime mentre la 
cpu del X360 starebbe intorno ai 110 GFlops, a cui aggiungere circa 15 Glops 
per ogni unità VMX customizzata
quindi si, cell avrà un certo vantaggio  in Flops, ma non cosi esagerato da 
costituire una differenza sostanziale
ed avrà invece uno svantaggio nel general purpose, rispetto alla Xcpu, di 
1:3 (cella ha un ppe, x ne ha 3)
lo svantaggio pratico di cell nelle applicazioni general purpose nei 
confronti di un pentium4 o di un amd di ultima generazione sarà ancora più 
imbarazzante proprio per via della differente architettura (io/ooo) e della 
poca cache (solo 512 KB), queste basse prestazioni nei calcoli non FP a 
singola precisione (in doppia precisione cell ha un perdita del 90% delle 
prestazioni) han convinto la Apple a migrare verso le architetture x86
per quanto riguarda le spe, incapaci come alu matematiche di eseguire GP, 
esse son completamente sprovviste di cache e dotate solo di una piccola 
porzione di memoria locale, che non è memoria cache, non si comporta da 
cache e non può essere condivisa tra le spe
per questo le spe lavorano vicino al loro limite teorico solo se programmate 
bene con i cicli unrolled e facendo in modo che il risultato di una finisca 
in input all'altra
come ad esempio nel decoding di filmati o di streams audio
nei giochi e nei programmi non è proprio cosi
ma sai, sony mica le spiega queste cose, sony fa dei grafici patetici per 
ingannare chi non ha le conoscenze per comprendere da solo le cose
tanto per farti vedere delle slide di quella stessa presentazione 
powerpoint:
http://www.2and2.net/Uploads/Images/ps3%20pic%202.jpg
2 Teraflops, col cazzo
rsx 308, Cell sui 198, la somma mi fa circa 500
ma loro hanno incluso nel conto 1400 flops non programmabili (come quelli 
dei rops che mica eseguono programmi, ma scrivono pixel, beh loro hanno 
contato le operazioni pixel come fossero ADD, ma siamo PAZZI o cosa?)
quei grafici son la cosa più obrobriosa che io abbia mai visto
se hai dei dubbi a riguardo fai una prova, vai su beyond3d, nel forum ci son 
molti sviuppatori, e prova a chiedere se cell ha  300 GFlops e rsx 1700, e 
vedi un pò se ti rispondono con un certo tono di presa in giro..:P
Sony voleva far presa sui suoi zombies e sulla stampa sparando un numerone e 
c'è riuscita, dopotutto gli addetti al settore son una minoranza, gli altri 
ci credono come fessi
analizza la situazione e non farti fluorviare dal sony-hype

 wrote in message
news:439dfea7$0$27609$4faf...@reader1.news.tin.it...
Avevo fatto un reply lunghissimo che e' andato perduto....vabeh
pazienza....
il tuo discorso si vede che salta fuori dalla lettura dei siti web ed hai
parecchie nozioni sbagliate, tipo i flops
dell'X360, non hai alcuna esperienza di programmazione di Ps3 e quindi ti
addentri in territori che
possono impressionare le comuni persone ma no ncerto me che con la Ps3 ci
lavoro tutti i giorni.
Ora chiudo che mi son rotto.
Ciao
Shezad
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

 Ora chiudo che mi son rotto.
ROTFL!!!!!!!!!!
:D
si, vabbč, buonanotte!!!
:D

 Ciao
Hai raggiunto la velocita' curvatura e ti sei proiettato in un altro sistema 
solare in un battito di ciglio ? :-)))