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Titolo: Recensione Sli vs Crossfire

Con gli ultimi driver 8800GT 512Mb vs HD3870 512Mb
http://www.legionhardware.com/document.php?id=716&p=0
Ciao Mariop


un po senza senso come review...ma contenti voi... questi danno la 3870 a 
250$ contro una gt a 270$....č evidente che non č proprio cosě. La 
differenza č molto piů di 20 dollari (circa 15 euro).... in europa la 3870 č 
sempre sotto i 190 come prezzo medio e la GT sempre sui 220-230....
purtroppo il confronto č impari anche dal lato dei sistemi usati. Il 
crossfire io lo faccio su una 790x, non su un x38.....
poi hanno usato gli 8.1 lisci, mentre l'hotfix č consigliato anche per chi 
gioca con Crysis.
Senza contate che potevano aspettare l'uscita della release driver dedicata 
al crossfire.
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Mah... io quello che vedo è che in ambo i casi si mette su un sistema
dal costo non indifferente, con il solo vantaggio di poter giocare a
Crysis in maniera "VH".
Tutti gli altri titoli sono più o meno più che soddisfacenti anche
sono una sola scheda.
Se il XFire o SLI deve essere una personale soddisfazione
tecnnologica, va benissimo, ne sono incuriosito/affascinato anche io,
ma non mi sembra, allo stato attuale che sia qualcosa che "necessiti"
per poter far fronte a molteplici richieste di titoli Game.
Magari tra qualche mese avremo più titoli che ne potranno avere reale
necessità, (AC?), ma in questo ambito fare ora qualcosa per il futuro
mi sembra azzardato.
Giuseppe

 Crysis in maniera "VH".
Anche secondo me lo SLi/Crossfire oggi è pressochè inutile se non per
Crysis.
Con gli altri giochi in circolazione non ci sono grossi problemi nè
con una singola 8800GT 512Mb nè con una HD3870 (o meglio ancora una
3850 512Mb).

 
http://www.legionhardware.com/document.php?id=716&p=0
Estremamente interessante. Ponendo un prezzo di riferimento realistico
per la HD3870 di 200 euro, risulta che la 8800GT è conveniente solo se
costa meno di 230 euro. Il CF di 3870 diventa conveniente ad un prezzo
di 270 euro mentre uno SLI di GT avrebbe grande senso se si potesse fare
con 330 euro.
Questo per il prestazioni/prezzo.
Altri commenti: le soluzioni multi scheda sono evidentemente
sconvenienti rispetto alla singola scheda, lo SLI è più efficiente del
Crossfire (dal 13,8% delle singole al 21.4% delle dual.
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype: 
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"

 al crossfire.
Arilol con 'sti driver :D



Lo SLi/Crossfire, a parte Crysis, è tutt'ora sprecato ed
antieconomico.
Puoi uno può divertirsi come gli pare: l'importante è avere la scelta.


E cosa cambia tanto? Perchč il chipset č AMD per caso? :D


Regola da data Dany...

 Crysis.
Perlomeno hanno migliorato la situazione con questo titolo... il che è già
qualcosa ;D

 qualcosa ;D
Dovranno pur rendere conto a coloro che si compreranno 2xHD3870 X2 o
2x9800 GX2: la sboronaggine ultima :-)

 Regola da data Dany...
E' 'sta cazzo di P35, ogni volta che spengo scazza...



La batteria è apposto? :)

 La batteria è apposto? :)
E' nuova, cazzarola... e poi sposta la data a spanna, l'altro giorno mi
aveva messo il 7 luglio... boh...
è la prima volta che mi capita una cosa del genere, proverò a cambiar
batteria.


2x9800 GX2: la sboronaggine ultima :-)
A me questo non piace proprio, ho paura che in un futuro non troppo remoto 
saranno privilegiate le soluzioni SLI / Crossfire come unico modo per 
ottenere un sottosistema grafico di fascia alta.
Ma è possibile che nessuno dei due si decida a progettare e tirar fuori un 
chip con le palle che possa far pensare al videogiocatore entusiasta che 
valga la pena investire i propri soldini?? Possibile che siamo in una fase 
di stallo tecnologico tale che si parla di soluzioni dual gpu, a tre schede, 
quad sli cazzi e mazzi come unico modo per ottenere prestazioni decenti con 
Crysis??...Ma questi della crytek l'hanno sviluppato su hardware alieno mega 
potente??
Sono sempre piu perplesso. 


Sperando che non si sia "scazzato" il RTC della MB...:-\

 ha scritto nel messaggionews:42da4985-11bd-4d4c...@c23g2000hsa.googlegroups.com...

E' una cosa periodica.
Ogni tanto esce qualche titolo per il quale sembra non essere stato
costruito ancora l'HW adattto per farlo girare.
Ricordo anni fa (....abbastanza) che all'uscita di GP4 (o GP3?)
accadde lo stesso ..... nessun sistema lo faceva girare decentemente.
E' anche vero che a volte 'sti SW hanno un'ottimizzazione del codice
prossima allo zero, confidando nella sola forza bruta dell'HW
disponibile.
Giuseppe

 Sperando che non si sia "scazzato" il RTC della MB...:-\
In quel caso non funzionerebbe mezzo Windows, per cui se ne sarebbe
gia' accorto :-D

 Sperando che non si sia "scazzato" il RTC della MB...:-\
Vista e Sabayon sono al 100%, lo escluderei. Inoltre se non arresto il 
PC non succede nulla.
Penso che sostituirò la batteria.


 che valga la pena investire i propri soldini??
Il problema di velocità dei chip grafici attuali è sostanzialmente un 
problema di transistor (diversamente dalle CPU, dove infatti ora si 
passa al parallelismo via multicore visto che implementare altre 
istruzioni dà ben pochi vantaggi). Perché facciano un single chip più 
rapido è necessario che possano integrare oltre i 700M circa di 
transistor attuali. Dato che l'operazione ha un certo costo in R&D, si 
preferisce spremere a fondo quello che si è fatto tempo fa con soluzioni 
multi-GPU.
Comunque personalmente non ho fretta, dato che ancora non si vede una 
soluzione dual GPU che davvero valga il suo prezzo (in attesa di vedere 
quanto costeranno le X2), continuerò ad aspettare le GPU di prossima 
generazione.


 disponibile.
Non credo proprio sia il caso di Crysis.

 disponibile.
Questo è piuttosto raro: per GP3 era una questione di fisica (tant'è che 
se non ricordo male si era sempre CPU-limited), per Crysis è questione 
di muovere cose che gli altri giochi si sognano alla notte.
Di giochi mal progettati ricordo Mafia, che per qualche ragione 
dipendeva SOLO dalla CPU pur non avendo né una fisica né una IA 
particolarmente sveglie. Peraltro a memoria mia è l'ultimo gioco uscito 
che consentiva il rendering software.


 fatto tempo fa con soluzioni multi-GPU.
Non credo che valga la regola piu transistor piu potenza. La validità di 
un'architettura non si misura in base al numero dei suoi transistor. 

 che consentiva il rendering software.
Si era lui .... solo SW, ed un enorme carico di lavoro per la sola
CPU.
Infatti non veniva assolutamente utilizzata la capacità 3D della
scheda... che avevo a quel tempo?
Forse la prima Mysique ( o una delle prime ATI Mac64), oppure sempre
Matrox quella che si affiancava alla SVGA su uno slot PCI che
"partiva" solo quando c'era da far lavorare il 3D.... come si
chiamava? Quella che uscì per controbattere la prima 3Dfx .... era il
'95 o il '96
Giuseppe

 un'architettura non si misura in base al numero dei suoi transistor.
All'incirca invece puoi utilizzarla: puņ variare come si implementa una
pipeline per lo shading (shader core o come la chiamano), per cui una
scheda che ne ha 320 finisce a performare come una che ne ha 160
implementati diversamente, ma comunque il numero di transistor dovrebbe
essere circa lo stesso, dato che la complessitą finale che si richiede č
sullo stesso livello. Dovrebbero entrambe le schede di fascia alta
essere nell'ordine dei 700M transistor.
Sostanzialmente oggi, diversamente al passato (quando la bandwidth era
padrona assoluta), č il numero e il tipo di shader core a far la differenza.


 '95 o il '96
Eccola ! Era la M3D con il chip PowerVR
QUella che tentò di offuscare la prima 3dfx.
Tutte e due non avevano supporto 2D
Giuseppe

 gia' accorto :-D
Windows funzionerebbe lo stesso...

 Sono sempre piu perplesso.
Il multi gpu e multi scheda è la strada più facile tecnicamente, ma
non per i driver.
Tutti a preoccuparsi per Crysis: se sei enthusiast spendi i soldi e
gioca :-)
Altrimenti aspetta il momento più opportuno.
A me francamente, che gioco tutti gli altri giochi a 1920x1440 con
dettagli al massimo (con o senza AA), l'idea di Crysis a 1280x1024 a
dettagli Medio/Alti non piace.
Aspettero ;-)


quando si arriva al limite ...SI! Più transistor più potenza (espressa e 
consumata). Non ci sono cazzi!
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