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Titolo: x-box contro PC

E' davvero interessante.
Fino ad ora l'unica speranza per battere x-box che riesce a fare 300
Mpoligoni è il RAMPAGE 4 CHIP.
Speriamo che anche l'NVIDIA faccia uscire qualcosa di degno.
Fermo restando che per novembre-dicembre i processori medi saranno quelli da
1 ghz in su.
Il proprebla adesso sono le case dei giochi che devono mettere queste
tecnologie nei giochi.
Ad esempio fino ad ra io non ho visto nemmeno un gioco che sfrutti il T&L.

 Speriamo che anche l'NVIDIA faccia uscire qualcosa di degno.
Il chipset dell'x-box è di Nvidia, qualcosa di degno già esiste!
Bisogna vedere se lo mettono su sk grafica per pc, io scommetto di si.....

 Bisogna vedere se lo mettono su sk grafica per pc, io scommetto di si.....
Mi pare che ne fanno uno apposta che hanno chiamato fino ad adesso N-vidia
X-chip.
Cmq, vedremo, certo che se la gpu calcola 300 milioni di poligoni al secondo,
mi chiedo quando uscirà perchè mi sembra una cosa molto futuristica.
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 X-chip.
Si vabbe che poi magari cambia di una virgola da quella che fanno sul Pc è
possibilissimo...!
Saluti, dal saiyan Vegeta.

il bello dell' x-box e' che i programmatori sanno gia' su cosa dovranno
lavorare ...
mentre su pc al momento dell' uscita dell' x-box ci saranno sk e processori
2 o 3 volte piu' potenti dell x-box...
ma nessuno sapra' come usarli perche' saranno ancora a cercare di capire
come sfruttare v5 e Ge2...
purtroppo il problema e' questo.
il pc sta' morendo... e non sono l'unico a dirlo.
un consiglio...
iniziamo a cambiare le sk grafiche solo quando ci saranno effettivi
miglioramenti ( non solo su 3dmark intendo)
quando passare da una sk ad un altra sara' come passare dalla risoluzione di
una playstation a una ps2...( forse sono un po' eccessivo)
.....
probabilmente sara' proprio colpa nostra ( quelli che amano il 3d ), se il
pc uscira' di scena come macchina da gioco....
sigh... sigh...
Vegeta <super...@namec.universe> wrote in message
39722F66...@namec.universe...


 Ad esempio fino ad ra io non ho visto nemmeno un gioco che sfrutti il T&L.
leggiti l'articolo di mike abrash su 
www.ddj.com
, e vedrai che
col piffero xbox fa 300 milioni di poligoni al secondo.
Ha una miriade di colli di bottiglia....(malgrado mike abrash 
si inventi di tutto per nasconderli :)) )
ciao,
Marco
-- 
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Marco  'nAo'  Salvi
Bologna University - Department of Physics
mar...@cadvlsi1.df.unibo.it
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 si inventi di tutto per nasconderli :)) )
Cazzo si vede che han la sfera magica visto che la scheda video dell' x-box non
esiste ancora !
La cosa che mi piace di più è che la Microsoft ha ladciato la strada aperta, e se
un domani arriva Gigapixel/3dfx con una nuova sk grafica che si mangia  l'N-40
loro ce lo sbattono sù e tutte le previsioni che si sono fatte fino ad allora
vanno a puttane!
Piuttosto mi piacciono molte novità introdotte nei prossimi Chip di N-vidia e su
X-box, come la Volumetric Texture Compression, l'introduzione FINALMENTE del
fantastico Tile rendering,
ed il fatto che la memoria Ram, adesso si parla di 64Mb di ram DDr, in futuro
potrebbe aumentare, non sia divisa tra Vram e Main ram, ma sarà una sola senza
avere bus di alcun genere (di solito sono i bus che generano i colli di bottiglia
) xcui, ripeto, mi vei troppo da ridere a leggere le dei colli di bottiglia dell
x-box che x quanto ne sappiamo senza sfera magica non si può sapere come sarà un
nuovo chip grafico del 2001 avanzato.
Saluti, dal saiyan Vegeta.
p.s. Le info sull' x-box le ho lette su internet, xcui son da prendere con le
pinze...


 Speriamo che anche l'NVIDIA faccia uscire qualcosa di degno.
A metà 2001.
PErché il chip grafico dell'xbox è proprio l'NVIDIA NV25...
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Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER: 
http://gilda.it/telstar
 
GDR.NET
 EZINE: 
http://gdr.net/ezine
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 esiste ancora !
Mi sembra che l'abbiano comprata tutti nello stesso negozio :-)

 Mi sembra che l'abbiano comprata tutti nello stesso negozio :-)
Su Namec facevano un offerta speciale...!
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 miglioramenti ( non solo su 3dmark intendo)
Il pc stà morendo ? Forse per quelli che ci giocano solo.
O forse uscirà Word, Autocad e 3d studio per X-box ?
Mah !

fantastico Tile rendering,
Tile rendering? Era ora..... La tecnologia del PowerVR adesso la stanno
cominciando a copiare tutti....
Sono veramente curioso del ST Kyro e del suo successore che avra anche
una unita T&L (o qualcosa di simile)
-- 
Sidewinder  
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Your manuscript is both good and original, but the part that is good is not
original and the part that is original is not good.
		-- Samuel Johnson
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 pinze...
piu' che altro dovresti leggerle meglio.... :)
ciao,
Marco

 una unita T&L (o qualcosa di simile)
veramente il tile rendering non l'ha inventato la PoverVR...
ciao,
Marco

 Marco
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 Mah !
Sì, e con cosa ci fai i giochi per l'X-box ? Col Pc nò? e se muore il Pc
i giochi come si fanno?
Saluti, dal saiyan Vegeta.

 farlo xchè è difficilissima da programmare...
la ps2 non ha UMA, infatti il Graphics Rasterizer non puo' accedere alla
mem
principale, ma solo ai 4 mega di embedded dram di cui dispone.
La ps2 e' difficile da programmare in quanto e' fuori dai canoni, ma
prima
o poi tutti dovranno farci il callo perche' la SONY ha solo cominciato a 
percorrere una via che prima o poi tutti gli altri dovranno seguire.


Sidewinder wrote:

Si ma era l'unica scheda consumer che usava questo approccio.... e ben da
almeno 5 anni con il PVR1
-- 
Sidewinder  
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After all, all he did was string together a lot of old, well-known quotations.
		-- H.L. Mencken, on Shakespeare
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 Saluti, dal saiyan Vegeta.


un consiglio...
Cmq che il PC stia morendo (come piattaforma di gioco) mi pare ancora
una cosa tutta da dimostrare, IMNSHO.
-- 
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS: 
http://users.iol.it/ulisse31