Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Quello che mi fa inc....della mia geforce

 ha scritto nel messaggio
news:8pjmhq$nmr$1...@news1.sunrise.ch...
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 bit, altrimenti si gioca con una grafica di m***a.
Ma scusa, un gioco con rendering a 8 bit vuoi che abbia bisogno di
accelerazione hardware? Anzi, non conosco il gioco ma sarà quasi sicuramente
2D, per cui farà tutto tramite software; dovrebbe bastare impostare il
desktop a 256 colori (cosa che il Geforce fa benissimo) e il gioco è fatto.
O sto sparando ca**@te?
Ciao,
Jena

 ha scritto nel messaggio
news:8pjq1e$jib$1...@nread1.inwind.it...
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Ciao
Croc 1 utilizzava solo le Glide come libreria grafica 3D,pensa che usava
solo la Voodoo1 e che per usare la Voodoo2 e 3 bisognava andare a modificare
o cancellare dei files del gioco(non ricordo bene).
Capisci quindi che come termine di paragone non hai certo preso un gioco
proprio recente,o un mostro di compatibilita'....e gia' la Geforce non e'
sto mostro di compatibilita'....
Pero' c'e'
http://www.fevernet.com/glide_wrap.html
Potresti provare a scaricarti questi glide wrapper,che simulano in pratica
una voodoo sulla tua Geforce usando le Direct3D come glide,e vedere se sei
fortunato e Croc ti funzia anche in modalita' 3D accelerata
Ciao
PS per FLO:la geforce ce l'ho avuta anche io e so bene i cazzi che da',ma se
avessi postato un msg con scritto "Geforce e K7M:aiuto" e tu ti ROTFLavi non
e' che andava a posto da sola eh

Prenditi croc 2, quello và a 1280x1024
e già con una gefo ddr puoi impostare
l'FSAA 4X: molto bello!!!
cià

 wrote in message
8pjmhq$nmr$1...@news1.sunrise.ch...
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considera però che è uno dei giochi peggio programmati della storia ....
sembra prodotto dalla Microsoft
saboldo

croc non andava nemmeno con la mia vecchia e gloriosa Voodoo2......
--
3dfxemente MADAMA
And remember Voodoo5 Rulez!!!
(ICQ:79097683)

è un gioco 3d

 Ciao
Cosa posso dire?? Sei un mito!!!! Ho scaricato un glide wrapper
e mo' il gioco va che è una meraviglia!!!!!!!
Grazie Mille.
Al

 diapositive con FAST-FORWARD attivato..."
Ah, ora ho capito. Non si tratta di texture ad 8 bit di colore ma di texture
palettizzate a 8 bit. Ho letto qualcosa sull'argomento in giro per la rete:
pare che effettivamente ci siano dei problemi nell'implementazione fatta da
nVidia nel Geforce di questa tecnica che risulta incompatibile con le
DirectX 7, mentre non ci sarebbero problemi in OpenGL. Il problema sarà
risolto solo con l'arrivo delle DX 8.
Non è che per caso con le DX 8 beta che girano in rete funzionerebbe sto'
giochillo?
Ciao,
Jena

Prego!
Ciao

 risolto solo con l'arrivo delle DX 8.
Come non detto, non è un gioco D3D. Ma dirlo subito che ere un gioco Glide?
;-)
Ciao,
Jena

DirectX 7, mentre non ci sarebbero problemi in OpenGL. Il problema sarą
E' dal Riva 128 che hanno sempre problemi con questo tipo di texture...
basta vedere i vari FF della Squaresoft :-(
-- 
Sidewinder  
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The surest protection against temptation is cowardice.
		-- Mark Twain
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> croc non andava nemmeno con la mia vecchia e gloriosa Voodoo2......
lo sapevo che ho fatto bene a tenermi anche la mitica Voodoo Graphics anche
ora che ho la geforce :-)
E' l'unica scheda su cui va davvero *TUTTO*
--
ByE,
Kvochur
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 ha scritto nel messaggio
news:C7nv5.8845$Sm1.1...@news.infostrada.it...
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 E' l'unica scheda su cui va davvero *TUTTO*
No, andava anche con la vodoo 2 e 3. bisognava cancellare i files glide*.dll
dalla cartella "croc".
ciao al

 dalla cartella "croc".
pero' io ho un bellissmo demo grafico che sono sicuro vada *solo* su
voodoo1.
Se cancellavi il gliede.dll non partiva nemmeno, idem se lo sostuivi con
quello piu' nuovo
della voodoo2 o della 3.
Niente nemmeno con gli emulatori glide!
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