Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: Meglio fsaa che t&l e non di poco

Almeno quello funziona con tutti i giochi, mentre quelli che secondo la
famosa lista di NVidia sfruttano il t&l girano ne più ne meno con la tnt2 o
la voodoo3, al limite cambiano gli fps per la sola maggiore frequenza della
scheda video in se.
Se vedete in giro degli screenshot di giochi con abilitato il Full
Antialiasing Screen Scene  viene in mente una sola cosa: IMPRESSIONANTE.
Secondo me è la seconda rivoluzione nel 3d dopo la prima fatta guarda caso
da 3dFX (quando introdusse sul mercato la voodoo 1). Impressionante
soprattutto perchè funziona con qualsiasi gioco che usi l'acceleratore
grafico, a differenza del T&L che nei giochi latita alla grande (e chi ha
una GeForce, come me, si sta rendendo conto che alla fine ha in mano solo
una tnt2 più veloce...)
Prova qui
http://www.simhq.com/simhq3/hardware/features/voodoo5/index4.shtml

Concordo con te

 wrote in message
8f4e4m$9tu$1...@server-b.cs.interbusiness.it...

 fino ad ora non mi hanno impressionato tantissimo, o meglio, il 2X del
voodoo 5 non è questa meraviglia, il 4X migliora abbastanza, ma le
prestazioni........................come diresti tu "latitano".
Il FSAA del Geforce 2 è meglio del 2X del voodoo (quasi a livello 4X), ma
più performante.
Forse la voodoo 6000 con i suoi 10GB/s di bandapassante sarà impressionante
............., ma non avrò mai abbastanza soldi (ed ampere) per potermela
permettere !!!!! (e quando uscirà chissà cosa avrà prodotto la concorrenza)
P.S.
Io tuttosommato giocando a  risoluzioni >=  a 1280*1024 non trovo necessario
il FSAA
ciao

Veramente il T&L permette di gestire una gran quantità di poligoni
fluidamente e chi ha provato la demo di Dagoth Moor Zoological Gardens sa di
cosa parlo.L'FSAA è un effetto bellissimo,ma,come dice anche Sharky
Extreme,sarà usato quasi esclusivamente sui giochi vecchi,visto che su
quelli in uscita le prestazioni saranno troppo basse anche su processori
potenti.A 3dfx và dato il merito di aver inserito questa nuova features via
hardware,ma siamo ancora lontani da un suo reale utilizzo,forse con il
Rampage(il successore delle VooDoo 5 che uscirà a Natale)si riuscirà ad
avere una fluidità accetabile anche con i giochi pesanti.

 ciao
Tutto giusto!

 
http://www.simhq.com/simhq3/hardware/features/voodoo5/index4.shtml
Nonostante la bellezza delle immagini in FSAA sulle quali da un po di giorni
molti si stanno concentrando, io mi chiedo invece se qualcuno stia al
contempo valutando le reali prestazioni delle prossime sk in uscita.
IMHO il fsaa è solo uno dei tanti parametri di valutazione, per esempio
vorrei vedere se possibile la qualità di uno stesso gioco visto al Ge2 ed al
V5, qualcuno potrebbe darmi degli indirizzi a tal proposito?
Grazie :-)

 cosa parlo.L'FSAA è un effetto bellissimo,ma,come dice anche Sharky
Cazzo come mi diverto con le demo...

io penso che la maggior rivoluzione la stia facendo la nvidia, di fatto a
introdotto una funzione (t&l) che fino a qualche mese fa era  esclusivo uso
di accelleratori di fascia professionale (4.000.000 Ł ) certo questi sono
ancora molto piů performanti (e verrei pure vedere) ma non e certo
"sfumanfo" che si posso ottenere immagini piů realistiche, e sciocchezzi
tipo quelle dette dalla 3dfx (anche da nvidia) "toy story " in tempo reale
vanno prese come propaganda, le scene che compongono il film in questione,
sono composte da milioni di poligoni e non pochi e sfumati  ed hanno
richiesto giorni per essere renderizzate.
leoncini marco

vai su 
www.anandtech.com
 o su 
www.sharkyextreme.com

da 3dFX (quando introdusse sul mercato la voodoo 1).
Sicuramente l'anti-aliasing e` un grande passo avanti, non a caso e`
(o sara`) incluso in tutte le schede di nuova generazione (V5, GF2,
Radeon, G450).
Ma e` solo una mia impressione o il tuo messaggio era un invito a
inginocchiarsi ringraziando solo ed esclusivamente 3dfx?
Ciao,
  Cuthbert