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Titolo: GeForce 8800 con WinXP Pro x64: problemi...

Qualcuno per caso usa Windows XP Pro x64 con una GeForce 8800?
Io ho un Core 2 Duo, una ASUS con chipset nForce 4 (quindi non credo
proprio ci siano incompatibilità tra mobo e scheda video) e una 8800
GTS, e non ho assolutamente alcun problema con XP a 32 bit, ma ho un
problema decisamente spiacevole con la versione x64: in pratica il
computer va benissimo finché non si usa il 3D, ma dopo la prima
attivazione di qualsiasi cosa in 3D, q quanto pare le risorse non sono
correttamente rilasciate all'uscita, e da quel momento se provo a
rilanciare una applicazione 3D (o che accede direttamente alla scheda
grafica, anche per accelerazioni 2D) le performance sono estremamente
ridotte, e il consumo della CPU sale al massimo o quasi.
Fino a qualche giorno fa c'era un solo driver per x64 e il 16 ne è
uscita una nuova versione, che mi sembra molto più stabile ed
efficiente, ma questo problema (tra l'altro NON menzionato tra i
problemi presenti nelle release notes) non è sparito.
C'è qualcuno che ha una configurazione simile e magari non ha notato
questo problema?
Grazie.

Marco Iannaccone wrote:
| Qualcuno per caso usa Windows XP Pro x64 con una GeForce 8800?
Ho provato con una GTX.
| Io ho un Core 2 Duo, una ASUS con chipset nForce 4 (quindi non credo
| proprio ci siano incompatibilità tra mobo e scheda video) e una 8800
| GTS, e non ho assolutamente alcun problema con XP a 32 bit, ma ho un
| problema decisamente spiacevole con la versione x64: in pratica il
| computer va benissimo finché non si usa il 3D, ma dopo la prima
| attivazione di qualsiasi cosa in 3D, q quanto pare le risorse non sono
| correttamente rilasciate all'uscita, e da quel momento se provo a
| rilanciare una applicazione 3D (o che accede direttamente alla scheda
| grafica, anche per accelerazioni 2D) le performance sono estremamente
| ridotte, e il consumo della CPU sale al massimo o quasi.
Mai successo, neppure con i beta della ASUS.
| Fino a qualche giorno fa c'era un solo driver per x64 e il 16 ne è
| uscita una nuova versione, che mi sembra molto più stabile ed
| efficiente, ma questo problema (tra l'altro NON menzionato tra i
| problemi presenti nelle release notes) non è sparito.
| C'è qualcuno che ha una configurazione simile e magari non ha notato
| questo problema?
Athlon 64 3000+ @ 2.7GHz
2GB PC4000 A-Data Vitesta
MSI K8N-Neo4 Platinum
- tutto ok -
-- 
Danilo Pianini
"DanySK"
www.alientech.it
 

 MSI K8N-Neo4 Platinum
Eh, beh, la differenza più grande è nei processori, mi sa.
Comunque, in generale, non hai problemi con la 8800 e WinXP x64?

 ha scritto nel messaggio
news:1169241275.4...@a75g2000cwd.googlegroups.com...
DanySK ha scritto:


Non penso proprio che la causa dei tuoi problemi risieda nei processori
diversi...

Marco Iannaccone wrote:
| Comunque, in generale, non hai problemi con la 8800 e WinXP x64?
Mancavano del supporto OpenGL i primi beta ASUS, mentre con i primi 
ufficiali avevo problemi di instabilitą in Prey e Quake 4 (con il Doom 3 
engine in sostanza).
Tutto il resto funzionava in modo egregio, 2D e 3D.


 diversi...
E quale pensi possa essre il problema?
Il fatto è che con Windows a 32 bit tutto funziona perfettamente...