Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: UT2K3 prob

Mi da molto spesso il seguente msg:
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-16_05.17]
OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1666 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 8500 Series (3445)
General protection fault!
History: FTriangleClipper::FTriangleClipper <- FindActors <-
AProjector::Attach <- AProjector::execAttachProjector <-
UObject::ProcessEvent <- (RocketMark BR-Anubis.RocketMark, Function
XEffects.xScorch.PostBeginPlay) <- ULevel::SpawnActor <- (RocketMark) <-
UObject::ProcessEvent <- (RocketProj BR-Anubis.RocketProj, Function
Engine.Projectile.HitWall) <- AActor::physProjectile <-
AActor::performPhysics <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <-
(NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
^__^ cos'è?
Ciao
Massimo

 ^__^ cos'è?
Vai a vedere cosa è sul forum eoic che puoi raggiungere da qui
www.unrealtournament2003.com
 >forum>tech support!
Ciao


Se Win 98SE utilizza un quantitativo di RAM pari o superiore a 512MB è
 possibile che lo stesso, a causa del bug dell'elemento Vcache porti il
sistema
ad essere instabile, spesso con messaggi di memoria insufficiente anche
se in realtà ce nè in abbondanza.
Per risolvere il problema è necessario metter mano al file System.ini...
Ciao

 Ciao
Ho notato che c'è molta gente con il mio stesso problema...
Ciao
Massimo

 Per risolvere il problema è necessario metter mano al file System.ini...
Ho WinME e ho aggiunto alla voce [386Enh] la riga di comando
"ConservativeSwapfileUsage=1"
ma il risultato non cambia penso sia un errore di UT2K3.
Ciao
massimo

 ha scritto nel messaggio
news:aocokk$plb$1...@lacerta.tiscalinet.it...

No, oltre a questo parametro ci devi mettere anche questi due (prima
della riga che hai messo te):
MinFileCache=51200
MaxFileCache=56320
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:OBmq9.42577$Fz.12...@news1.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:aocokk$plb$1...@lacerta.tiscalinet.it...


Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Federico ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| Gefo4 ti 4600 a mala pena fa 10fps!!! In compenso io con il Quicunx
|| 3x gioco a 60 fps !!!
Ma dai...
Il Quincux è la cosa più orribile mai inventata da nVidia...
O meglio, è AA4x+Aniso -16x... Sfoca tutto.
--
DanySK
News e recensioni sul mondo dell'HW:
http://members.xoom.it/danysk
From:
Intel Celeron Tualatin 1...@1.43GHz, 256MB RAM CAS2, QDI Advance 10T,
Gainward GeForce4 Ti4200 Golden Sample 64MB 250/513@315/600, IBM
DeskStar 82GB 7200rpm

 ha scritto nel messaggio
news:jnxq9.283$o7....@news2.tin.it...


 Io ho risolto cambiando scheda grafica!!!! GeFo4 rulez.... CUT
Ma chi è questo... A.Rossi 2 la vendetta? ;-)

Non so com'è la resa grafica delle Ati, 
ti fidi se ti dico che è semplicemente "migliore"? =)

 > Ma chi è questo... A.Rossi 2 la vendetta? ;-)
Ahhh mi hai paragonato a lui, lo scassa palle dell'Nvidia rulez????
No da te non me lo sarei mai aspettato..... Ma che fine ha fatto? Morto?
Bannato a vita?
Scherzi a parte non voglio tirare l'acqua al mulino di nessuno, ma dovete
capirmi per me è stato il salto qualitativo più grosso che ho fatto nella
mia vita piccistica (passatemi il termine) e sono ancora in preda alla gioia
per il punteggio a 3dmark2k1 che io ritengo fantastico per la mia
configurazione (9952, cmq leggi post più sotto).
Se ho dato fastidio scusate ma volevo dare una mano a Massimiliano Ferrario
per Ut2003 dato che avevo lo stesso problema e che in quel forum da me
citato ho trovato una temporanea soluzione in attesa della patch.
Cmq credo abbia ragione Kanon sulla qualità dei chip grafici, ma cmq io ho
pagato 100euro la mia scheda, e ne son ben contento!!!
Ciao

Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Kanon ha attirato la mia attenzione dicendo:
|| chi apprezza la qualità grafica non credo che apprezzi allo stesso
|| modo il quincux, mi sembra di giocare col monitor appannato,
|| oltretutto abilitare quincux significa distruggere totalmente
|| qualsiasi tipo di bump mapping
Finalmente qualcuno che ci vede :)))
|| sarà perché ha un alto numero di poligoni e una struttura molto più
|| complessa, l'AA lo noti di più quando ci sono meno poligoni.
Mah, per le scalettature da poligoni fa molto di più il truform o le
nPatches... L'AA è più per le scalettature "da risoluzione".


Mentre estraevo la mia verga insanguinata dal corpo esanime di Diablo,
Federico ha attirato la mia attenzione dicendo:
Io noto differenze dalla mia GW alla Abit T200, non tanto nella nitidezza
quanto nella resa cromatica, la GW è molto più "dolce", nel senso che se
anchi piazzi la brillantezza digitale al massimo non hai un pugno in un
occhio guardando il limetta...
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