Newsgroup: it.comp.hardware.video-3d
Titolo: 3D mark 2000

Ok, tutti avete sottolineato in modo più o meno vivace che i miei 3650
ottenuti con
Athlon 650+ Geforce sono pochetti...
Quella che sto per esporre non vuole assolutamente essere una critica, solo
vorrei che la faccenda fosse più chiara (soprattutto a me...)
Mi sono preso la briga di verificare i vari post presenti sul NG e di
confrontare i risultati con i miei... Ad esempio:
P3 650@754 + Geforce DDR=4280
Mi sembra che sono valori allineati ai miei, tenuto conto della DDR (la mia,
lo ribadisco, è la SDR) e dell'overclock a 754 (contro i miei 650)
K7 600@630+ Geforce DDR=4116
Anche qui la differenza sembrerebbe tutta nella DDram... basti pensare che
con l'overclock della scheda (135/183) ho ottenuto un incremento di ben 300
punti (3950, quasi il 10%).
K7 600+ Geforce DDR= 4330
Questo effettivamente mi sembra un pò altino... Beato lui (sempre che sia
vero...)
K7600@700+ Geforce DDR=4501
E siamo comunque allineati, tenuto conto dell'overclock e della DDR..
Potrei andare avanti, ma penso che il discorso sia comprensibile: può essere
che il mio 3650 (che diventano 3950 con OC) sia basso, ma se si tiene conto
del fatto che la CPU non è overcloccata e che la Geforce è SDR ( e mi sembra
che in base ai benchmark la differenza del 10-15% sulla DDR alla risoluzione
del test ci sia tutta), allora il risultato non è poi cosi disastroso, o
sbaglio?
Vorrei sentire qualcuno che possiede la SDR e -ancor meglio- la mia MoBo, la
Biostar M7MKA, per verificare i risultati, perchè secondo me una
differenza -tra SDRe DDR- che si assesta sul 15-20% ci sta tutta, in un test
dove la Geforce è preponderante...
Ciao da M@D69


Guarda,la penso come te.Io possiedo un P3 600 liscio e una V6600 SDRAM
non overclk. e con il default benchmark ottengo 3775(con i 3.53)..
La DDR influisce moltissimo alle alte risoluzioni,tant'e' che ho letto di
gente con  mendo overclk. e DDR superare di brutto i 4000....
Ciao

 vorrei che la faccenda fosse piů chiara (soprattutto a me...)
....
si non mi pare un risultato disastroso come dissi tempo fa' :)
per la cronaca con un celly 550 e geforce ddr (no o.c.) ottengo sui 4000 con
i 3.53 e sui 3.8 con i 3.68
ciao.

Ribadisco checon una Geforce dovrsti ottenere risultati piů elevati....
Col mio Coppermine 550@770 e voodoo 3 3000 non overcloccata ottengo
4163......
o forse la geforce non č quella potenza che tutti dicono........

Primo: di Geforce ce ne sono due, la SDR e la DDR, quindi parlare
genericamente di Gefoce secondo me è sbagliato...
Secondo: a giudicare dai dati - e non dalle impressioni, che sono
soggettive- mi sembra che io rientri nella media delle Geforce SDR. Non mi
sembra che un computer overcloccato a 770 sia paragonabile ad un 650, pur se
nel 3D Mark 2000 la CPU riveste un ruolo tutto sommato di secondo piano.
Comunque, chi l'ha mai detto che una Vodoo 3 3000 sia una scheda
"bidone",anzi...
Riguardo al discorso ironico sul fatto che la Geforce non sia poi tutta
quella potenza che dicono, ognuno tragga le conclusioni che preferisce...
Questo fa parte delle solite, inutili e sterili polemiche di cui è infarcito
il NG e in cui a me non interessa entrare.
Ciao
M@D69

Hai mai provato a giocare a Quake3 a 32bit e con texture alla massima
risoluzione?
                    Giulio


Si e a dire la verità non ci sto troppo attento quando i missili fioccano da
destra a sinistra, a me che tu non giochi a quake da solo e ti fermi ad
ammirare le pareti modello mostra di quadri.........
Ciao :-)))

Celeron 504 con GeForce SDR 120/166, drivers impostati sulla max qualità
grafica.
3DMark 2000 con impostazioni di default.
Dets 3.53: 3638
Dets 3.68: 3478
Ripeto: sei bassino.
Di sicuro il mio sistema si avvantaggia del fsb a 112 MHz, però non
credo che questo dato possa coprire il divario di prestazioni fra un
Celeron a 500 ed un Athlon a 650.
-- 
Ciao.
Leo.
Webmaster di EXPLOSION 
http://explosion.edengames.net
Il sito dedicato agli esplosivi chip grafici nVIDIA
ICQ #24376695 Schedar -- E-mail: 
ache...@altavista.net
(SuSE Linux: 
http://www.suse.com
 )

 Si e a dire la verità non ci sto troppo attento quando i missili fioccano da
Ah, vai a 32 bit con la V3? Non lo sapevo ;-)


 o forse la geforce non è quella potenza che tutti dicono........
Per ripetere un discorso già detto diverse volte, 3DMark 2000 usa un
engine 3D proprietario che fa un uso intenso di istruzioni SSE e 3DNow!.
Il fatto di usare un engine proprietario e non quelle contenuto
all'interno delle DX si traduce in un divario minore tra le prestazioni
ottenute con il soft T&L e quelle ottenute con l'hard T&L. Prova 3D
Winbench2000 (molto meglio di 3DMark2000) e poi ne riparliamo.
