Newsgroup: it.arti.fotografia.digitale
Titolo: [1/2OT] luci still-life per... rendering

Visto che sto impazzande con le luci in un rendering, mi siete venuti 
in mente voi.
Tempo fa ho fatto un mini corso di fotografia ed abbiamo anche trattato 
lo still-life., logicamente il corso non era molto approfondito e 
soprattutto la mia memoria fa acqua.
Considerato che il comportamento delle luci pur essendo un rendering 3D 
sarï¿œ ,lo stesso, che luci e in che posizioni andrenbbero messe per uno 
still-life di piccoli oggetti metallici?
mi potete consigliare qualche sito che mi dia una minima idea di come 
affrontare l'argomento luci?
dite che stia dicendo degli strafalcioni?!? :-)
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506

 dite che stia dicendo degli strafalcioni?!? :-)
Sul sito Nital, nei forum puoi trovare facilmente un pdf sull'argomento,
anche sul sito 
www.fotografia.it
 puoi scaricare vecchi articoli con schemi
di luce, ed infine c'� il sito di questo signore un sacco bravo
http://www.maxartis.it/phpbb_forum/viewforum.php?f=72

 dite che stia dicendo degli strafalcioni?!? :-)
difficile dire strafalcioni quando si pongono domande..
:-)
skipper dixit...

 
http://www.maxartis.it/phpbb_forum/viewforum.php?f=72
qualche indicazione in piï¿œ per il pdf sul forum nital? (mi ci sono giï¿œ 
perso!!)


 perso!!)
http://www.nikonclub.it/forum/Still_Life-f30.html
Nikon Club > Forum per altre cose interessanti :)

 riflettenti studiando le geometrie e poi illuminari i pannelli....
ok, considera che devo ricrearlo in un ambiente digitale fittizio, 
niente pannelli riflettinti o simili (ora controllo che tipi di luci 
puï¿œ simulare)


 simulare)
se il tuo ambiente digitale gestisce i riflessi ci riesci... altrimenti la 
vedo dura ottenere un buon risultato...
sono curioso, posteresti il risultato?
-- 
Skipper dixit...
on cbr1000rr
Azz... L'� minga el sesc�nt!!! L'� 'l mille!!!
motostory su 
http://www.superskipper.it/pagine/le_mie_moto.htm
 

se il tuo ambiente digitale gestisce i riflessi ci riesci...
Altro che riflessi, un programma di rendering free tipo Persistence of
vision raytracer gestisce everything...
http://hof.povray.org/mouille.html
Io di solito con particolari metallici uso enormi window light (anche
trasparenti e direzionali) e ambienti compatibili con quelli dove
andra' inserito l'oggetto, ma sono piuttosto ignorante in materia,
disegno in 3d per esigenze di progettazione e il rendering lo faccio
piu' che altro per gioco...
-- 
/* Eta Beta */

gli ambienti digitali gestiscono ormai tutto :) anche cose molto molot piu'
sofisticate dei riflassi (da caustiche fino allo split dei raggi luminosi a
mo di prisma, a illuminazioni globali, a simulazioni di vere luci solari,
etc)
dipende piu' che altro da chi gestisce "l'ambiente" digitale :)
a me e' capitato (anche se temo di non avere nulal sottomano perche lavori
fatti presso agenzie di post) piu' volte di ricostruire oggetti digitali
"reali" perche mal fotografati o semplicemente perche non possibili da
fotografare in certe situazioni o non esistenti..
per capire a che punto siamo con il digitale
http://www.youtube.com/watch?v=73GAcSpkR9s
_____________________________
Marco Ricci
Photographer & 3D Artist
WWW:     
www.riccimarco.com
WWW:     
www.kaotic.it
--------------------------------------------------
From: "skipper" <skippe...@superskipperNOSPAM.itNOSPAM>
Sent: Friday, November 27, 2009 10:57 AM
Newsgroups: it.arti.fotografia.digitale
Subject: Re: [1/2OT] luci still-life per... rendering



Sent: Friday, November 27, 2009 9:04 AM
Newsgroups: it.arti.fotografia.digitale
Subject: [1/2OT] luci still-life per... rendering


 sono curioso, posteresti il risultato?
si, ci riesco, ma giï¿œ ho perso la strada di casa...
:-))
poi, ho controllato che luci ci sono... GEOMETRICA, SOLE, insomma, 
forse l'approccio still-life fotografico non ï¿œ corretto


 l'approccio still-life fotografico non � corretto
luce geometrica?????
ok.... esco dal 3d... non � il mio campo...
:-)


Marco Ricci quoti completamente sbagliato e la firma non ï¿œ corretta. 
Capisco che con windows live mail sia difficile, ma sui newsgroup 
esistono delle regole e per giunta incasini i nostri newsreader.
Potresti correggere? GRAZIE
-- 
Sicilia ï¿œ nostra e non di Cosa Nostra!

Eta Beta ci ha detto :

ï¿œ la mia situazione.
Sto cercando di fare dei render da solid edge (lightwave) per fare 
alcune schede prodotto mancanti dal catalogo.
tu che usi!?


tu che usi!?
Rhinoceros con V-Ray, questo e' lo schema piu' semplice che ho usato,
credo sia di aiuto per iniziare a giocarci:
http://www.michelecea.it/tmp/Studiolo.jpg
l'oggetto e' al centro di una mezza bacinella in questo caso bianca
perche' l'oggetto verra' inserito in una pagina bianca, il cielo e'
una window light che sovrasta tutta l'area a bassa intensita' per
ammorbidire le ombre e davanti una piu' piccola , larga e sottile per
esaltare le forme formando qualche riflesso interessante.
Non posso farti vedere il rendering perche' e' roba di lavoro, e tieni
conto che non sono mica un esperto, ci ho solo giocato un po'.


Il 27/11/2009, Eta Beta ha detto :

io ho pagato per farmi fare questi, ma sinceramente non mi sembrano un 
granchï¿œ!!
http://bebweb.it/nuovo/collare.php
questo invece l'ho fatto io
http://bebweb.it/nuovo/imag/Bobina_670.jpg



http://bebweb.it/nuovo/imag/Bobina_670.jpg
Direi che sei ti avanza il tempo per farteli da solo conviene sotto
tutti i punti di vista, risparmio, esperienza e qualita'.
Io ci gioco apposta, per rendermi conto delle possibilita' e
difficolta', caso mai servisse. Certo per raggiungere un certo livello
qualitativo bisognerebbe metterci piu' impegno, ma ci sono tante cose
da fare...


 da fare...
il problema grosso ï¿œ che le impostazioni saranno 
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000.
Quando ho provato, a forza di giocare con ambiente, luci, riflettanza, 
specchio, ambiente ecc... ho sempre perso la strada di casa... :-((
