Newsgroup: it.arti.fotografia.digitale
Titolo: [F.A.Q.] Nuovo Post ver.0.3 (Long)

I.A.F.D. UNOFFICIAL FAQ ver.0.3 (Alpha)
Redatta da JJSapido (JJSapidoATlibero.it)
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  Questa FAQ è stata scritta a partire dai messaggi postati sul NG  e da
altre
fonti inerenti la tecnologia e la tecnica fotografica.
  Questo scritto è utilizzabile da chiunque, fotocopiabile, regalabile,
stracciabile, a patto di non modificarlo nè in parte nè in toto e di non
attribuirse la paternità morale e materiale.
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  Per informazioni su come reperire questa FAQ, consultare il par. 12.
[INDICE]
0 - Premessa
1 - Manifesto del NG
2 - Regole
3 - Domande (e Risposte)
  3.1 - Sezione Generale
  3.2 - Sezione Tecnica
4 - Software
5 - Glossario
6 - Netiquette del NG
7 - Link utili e Acquisto on Line
8 - Ringraziamenti
Prima o poi...
 - Bibliografia
 - Reperire informazioni
 - Reperire la FAQ
 - Contributi
 - History
0______[Premessa]
Si sa che le domande in newsgroup dei novellini spesso son sempre le stesse,
i
problemi che si affrontano al primo contatto col mondo  della fotografia
credo
abbiano accomunato tutti noi, eppure non sempre è possibile rispondere alle
numerose richieste di aiuto che  giungono giornalmente.
Queste F.A.Q. nascono così, come utile vademecum per tutti coloro  che
ancora
confondono una luce spot con uno step, per tutti coloro che credono che il
diaframma sia un anticoncezionale, per tutti coloro che utilizzano la
calcolatrice per avere un'idea di cosa  significhi in effetti 4 megapixel...
Mi auguro possa essere comunque diventare una cosa utile per tutti e perchè
no
raccogliere anche trucchetti e consigli anche per i  fotografi più
smaliziati.
Eviterò tutte le volte di definire quando parlo di fotografia  tradizionale,
tuttavia ricorrero spesso ad essa perchè permette di  poter immaginare
quello
che accade, al contrario un cmos o un ccd  fanno tutto in automatico e
secondo
me sarebbe più arduo dare una  connotazione pratica a cose come ad esempio
l'otturatore.
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1______[Manifesto del NG]
Ecco il manifesto di it.arti.fotografia.digitale, presentato da Adriano
Cesare
(Adriano(a)
iol.it
).
Si propone la creazione di un gruppo dedicato a tutti coloro che sono
interessati al mondo della fotografia digitale. Si potra' discutere pertanto
di ogni argomento riguardante la fotografia digitale, sia a livello hardware
(fotocamere, scanner, stampanti, ecc.) che software.
Attualmente in Italia non esiste un gruppo di discussione dove si possa
discutere dell'argomento indicato, nonostante il mercato del digitale sia in
notevole espansione.
Il gruppo non si intende moderato.
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2______[Regole]
Oltre alla comune regola di restare In Topic (ovvero attinenti all'argomento
presentato nel manifesto del NG) e oltre alle regole della Netiquette, che
poi sono semplici regole intuibile anche solo col buon senso, sarebbe utile
che tutti i frequentatori del NG utilizzaro i TAG. Ovvero delle parole
racchiuse fra parentesi quadre che indicano a colpo d'occhio di cosa si
parla.
I tag più frequenti sono:
[Foto] o [Photosig] su cui si è dibattuto a lungo, indicano il post dell'URL
   di una immagine da sottoporre al giudizio degli altri partecipanti al NG
[OT] Indica un post riguardante qualcosa di non attinente ai temi soliti del
NG
[VENDO] Indica un offerta di vendita da parte di un utente
[ACQUISTO] Indovinate un po'? ^__^
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3______[Domande e Risposte]
Verranno qui di seguito presentate in ordine vagamente casuale tutte i
quesiti che più di frequente si presentano in ng.
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|3.1 - Sezione Generale
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+-----[D] Quale macchina foto mi consigliate?
R.
Domanda frequentissima e di sicuro inesauribile in una faq poichè il
mercato
cambia troppo frequentemente. Però possono essere utili delle linee guida
per
ridure il range di scelta prima di buttarsi in acquisti azzardati o farsi
distrarre da tanti numeretti.
La prima cosa da definire è il BUDGET, tanto alla fine è quello il maggiore
collo di bottiglia. Una volta definito il range di prezzo si deve valutare a
quale segmento esso si associa, in altre parole una fotocamera media di 2
MegaPixel costa circa 300 euro, per cui disponendo di quella cifra già uno
riduce la scelta e può valutare più attentamente alcuni altri dettagli.
I parametri a parità di MP che più influiscono sul prezzo sono:
 - lo zoom analogico
 - le funzioni avanzate (effetti sepia, bw, ecc..)
 - le regolazioni manuali
 - la bontà della componentistica
E' quindi ovvio che bisogna valutare quanti di questi parametri siano
indispensabili per il proprio stile di fotografia. Inutile dire che per fare
le foto di famiglia o degli scatti senza rigorosi  studi non è essenziale
scervellarsi fra mille regolazioni, mentre qualcun  altro può non voler
rinunciare alle regolazioni manuali per poter di tanto  in tanto fare
qualche
scatto studiato.
Per la valutazione di questi parametri rimando alla relativa sezione tecnica
+-----[D] Come posso imparare ad usare la Fotocamera Digitale?
R.1
Fai foto, scatta, scatta e ancora scatta. Poi guarda sul pc, osserva cosa
secondo te non va e prova a scattare di nuovo. Modifica di volta in volta
qualche parametro, prendi nota di cosa modifichi e osserva il risultato a
video come cambia.
Inizia fotografando magari un monumento o anche un soprammobile di casa tua,
qualcosa su cui tu possa studiare tutte le volte che vuoi e su cui possa
tornare a scattare tutte le volte che vuoi.
R.2
Se il tuo interesse è capire meglio come funzionano le caratteristiche
della
tua macchina e come usarle al meglio, puoi anche acquistare un qualsiasi
manuale di fotografia reflex analogica. Dal punto di vista del risultato le
regolazioni sono identiche.
+-----[D] Dove posso chiedere consigli?
R.
Il newsgroup è lì apposta per quello le domande di uno possono essere di
aiuto
a molte persone e possono essere origine di discussioni alle volte  molto
proficue. Però il NG ha le sue regole e sarebbe cosa gradita da tutti  i
frequentatori che le persone che vi si avvicinano lo facciano in modo
educato, rispettando la netiquette e leggendo le regole del NG presenti in
questa FAQ al capitolo 2
+-----[D] Dove posso far vedere le mie foto e sentirne delle opinioni?
R.
Uottima vetrina poi per inserire le proprie foto e sentire giudizi di  altre
persone è Photosig, basta crearsi un account e ciascuno potrà gestire  il
proprio portfolio (raccolta di foto ^__^) sottoponendo i propri scatti al
giudizio degli altri utenti ed al contempo potrà osservare e giudicare le
produzioni di altre persone traendone spunti e idee.
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|3.2 - Sezione Tecnica
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+-----[D] Ho in mano una cosa che mi han detto essere una macchina foto che
me
ne faccio?
R.
Appoggia l'occhio al buco (generalmente in alto a sx) e guarda attraverso
di
esso, premi il bottone in alto a destra con un dito (in genere l'indice) ed
avrai ottenuto un'immagine statico di ciò che stavi guardando ^__^ LOL
+-----[D] Ritengo simpatica la domanda 1 e l'ho capita, quindi?
R.
Molto bene, possiamo dunque parlare nel dettaglio delle varie parti che
compongono una fotocamera e di come i relativi settaggi influiscono sulla
resa
 di una foto
+-----[D] Quali sono queste varie parti di una macchina fotografica?
R.
Parleremo distintamente di Obiettivo, Diaframma, Otturatore, CCD, Zoom,
Focale, Otturatore, ....
+-----[D] Obiettivo, ma non è un vetro?
R.
Per obiettivo si intende tutta la parte di lenti che si occupa di far
convergere l'immagine da catturare sulla pellicola o sul CCD, quindi la sua
importanza è  ben superiore a quella di un comune pezzo di vetro, bisogna
privilegiare gli  obiettivi di diametro maggiore in quanto permettono di
ottenere immagini più  nitide giacchè lasciano passare più luce.
Gli obiettivi si dividono in
 - Grandangolari (WideAngle) -  Permettono di riprendere maggiori
porzioni di immagine e sono utili per ottenere foto di panorami, detto
brutalmente servono quando non tutta ciò che vogliamo fotografare
riesce a star dentro all'immagine che risulterebbe. L'utilizzare però
un grandangolo per fotografare soggetti abbastanza vicini porta
l'immagine a subire l'effetto botte, ovvero una curvatura convessa al
centro che deforma in maniera più o meno percettibile l'immagine
finale. L'effetto botte dipende anche sensibilmente dall'obiettivo e
dalla fattura delle lenti
 - Teleobiettivo - A tutti gli effetti uno zoom, ingrandisce i soggetti
distanti. Anche qui una dicitura meno professionale: ricorda l'effetto
di un binocolo e permette dunque di fotografare in dettaglio elementi
piccoli o distanti
+-----[D] Cos'è un Diaframma (Lunghezza Focale) - Scatto a priorità di
Diaframma?
R.
Nella fotografia tradizionale il Diaframma è una meccanica composta da una
serie  di lamelline che si aprono e si chiudono a cerchio il cui scopo è
lasciar passare  più o meno facilmente la luce e i raggi riflessi.
Dal punto di vista pratico:
 - una maggiore apertura del diaframma fa passare più luce, ma riduce
la profondità di campo, è il classico effetto che si noto quando si
fanno le foto col soggetto in primo piano e lo sfondo a distanza viene
sfocato
 - una minore apertura di diaframma aumenta, al contrario, la
profondità di campo e permette di ritrarre a fuoco soggetti e sfondo
anche a notevole distanza tra loro, è utile nella foto paesaggistica o
comunque ogni volta che non vogliamo sfocare deliberatamente lo sfondo
L'impostazione può essere manuale o automatica.
I valori che assume il diaframma vengono definiti con un numero seguito
dalla
lettera F. Esempio 2.8F. Il valore va letto in questo modo f/#F, dove f è il
diaframma completamente aperto. Vien da sè che un numero basso di F indica
una
grande apertura  di diaframma.
I valori in genere oscillano da 2.8 a 16 e un accorto utilizzo dell'apertura
focale  permette di ridurre i tempi di scatto per via del maggiore afflusso
di
luce, tuttavia  concorre anche la sensibilità iso della pellicola o quella
simulata del ccd per giungere  ad una conclusione d'insieme.
Riassunto:
- maggiore apertura - 2.8F - Minore profondità . A fuoco solo il soggetto
vicino
- minore   apertura -  16F - Maggiore profondità . A fuoco anche lo sfondo
+-----[D] Cos'è l'Otturatore (Tempo di Scatto e di Esposizione) - Scatto a
priorità di tempo?
R.
Come per il diaframma valutiamo come viene catturata una foto: durante lo
scatto il CCD o la pellicola restano impressionati dalla quantità di luce
che
giunge sino ad  essi, quindi è evidente che maggior tempo dura lo scatto,
maggiore sarà la quantità  di luce che impressionerà il CCD o la pellicola.
L'otturatore è complementare al diaframma, si tratta infatti di una tendina
posta  davanti alla pellicola che resta aperta per un tempo durante il quale
la luce può  impressionare la pellicola. A questo punto si può iniziare a
capire cosa voglia dire tempo di esposizione, questo termine tanto frequente
indica per quanto tempo la  porzione di luce che passa attraverso il
diaframma
arriverà alla pellicola.
 - un maggior tempo di esposizione lascia la pellicola a contatto con
la luce per più tempo, quindi la foto verrà più luminosa, ma c'è il
rischio della sovraesposizione ovvero troppa luce tocca la pellicola e
le zone bianche    diventano troppo luminose al punto da perdere i
dettagli e far definire la pellicola 'bruciata'.
 - un minore tempo di esposizione al contrario riduce il tempo in cui
la luce può impressionare e la foto verrà più scura, il rischio in
questo caso è  quello di vedersi uno scatto completamente nero a meno
di qualche fioco punto luce giallognolo
Adesso che sappiamo le basi di cosa succede modificando i parametri dello
scatto  vediamo più nel dettaglio perchè andare a modificare questo
importante
parametro:
 - Aumentare il tempo di esposizione: serve tutte le volte che abbiamo
problemi di luminosità, quando c'è il rischio che la foto sia troppo
buia, quando riduciamo di molto l'apertura di diaframma e quindi a
parità di luminosità del soggetto, arriverebbe una quantità di luce
minore alla pellicola. Aumentare il tempo di esposizione concorre però
a ottenere foto con effetto mosso, ed andando a tempi più lenti di
1/60 di secondo inizia ad essere percettibile anche il tremolio umano.
 - Diminuire il tempo di esposizione: serve tutte le volte che la luce
è molto elevata e non vogliamo rischiare di bruciare la foto, quando
vogliamo scattare un'istantanea di una cosa che rischia di muoversi
velocemente, quando vogliamo ridurre l'effetto mosso, quando
aumentiamo l'apertura di diaframma.
I valori in genere oscillano fra 1/1500 di secondo, sino a 15 secondi.
Attraverso l'esposizione e' dunque possibile bilanciare al momento dello
scatto l'effetto  mosso e la luminosità dell'immagine, cercando di ottenere
un
compromesso fra questi  due fattori o privilegiandone uno quando possibile e
necessario.
Riassunto:
- Aumentare il tempo di esposizione ~ 1 sec. Foto luminose anche in
condizioni
di scarsissima luce, ma difficile evitare il mosso se non si dispone di un
cavalletto.
- Diminuire il tempo di esposizione ~ 1/500 sec. Foto luminose a condizione
di
bilanciare opportunamente il diaframma e di scattarle in buone condizioni di
luminosità. E' possibile immortalare scene come una palla lanciata o un
veicolo in corsa.
Mode B
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Un breve discorso lo voglio anche fare sul cosiddetto Mode B ovvero una
funzione che permette di gestire manualmente sia l'apertura che la chiusura
dell'otturatore,  questa funzione è particolarmente difficile da gestire, ma
permette di ottenere  effetti molto piacevoli e creativi, uno su tutti la
classica fotografia della volta  celeste che ruotando lascia la scia. Come
detto questa madalità di scatto permette di decidere i tempi di esposizione
anche oltre le preselezioni permesse.
+-----[D]  Cosa significa sovraesposto o sottoesposto?
R.
Leggi la risposta alla Domanda precedente
+-----[D] Cosa è un CCD?
R.
E' il cuore di una macchina fotografica digitale, la risoluzione e molti
effetti  come il bilanciamento del bianco o il tempo di scatto o il
controllo
dell'esposizione dipendono dalla bontà di questo piccolo sensore.
Il CCD è l'alternativa della pellicola nel mondo digitale, si tratta infatti
di un  congegno miniaturizzato che possiede migliaia di elementi sensibili
alla luce e  capaci di digitalizzare il campione luminoso che prelevano
localmente sotto forma  di un colore. L'immagine reale viene così campionata
secondo questi mille e mille  occhi e viene convertita in un prodotto
digitale.
I CCD non vanno però confusi con i CMOS, questi ultimi  presenti sulla
maggior
parte  delle webcam e delle macchine fotografiche-webcam. A differenza di
questi ultimi  infatti i CCD sono molto più precisi e permettono lunghezze
focali impensabili per  i CMOS.
+-----[D] Cosa vuol dire X MegaPixel?
R.
Ecco una delle note dolenti maggiori, i calcoli della risoluzione... non ci
siamo  ^__^ quindi è tempo di fare un po' di chiarezza.
Dopo aver visto nel dettaglio come è fatto un CCD abbiamo idea del fatto che
l'immagine iniziale viene scomposta in tanti pixel (elementi minimi di
colore)
 quanti sono gli elementi sensibili del CCD, è quindi evidente che tanti più
elementi sensibili conterrà il sensore, tanto più dettagliata sarà la foto.
Se non fosse chiaro facciamo un esempio, immaginate di disegnare una griglia
sopra  una foto che conoscete, ora pensate che ogni quadratino che risulterà
potrà  contenere un solo colore. Bene, ora pensate di fare un griglia
semplice
dividendo  la vostra immagine in 4 quadrati (o rettangoli), ebbene colorando
di un unico  colore ciascuno di essi l'immagine sarà incomprensibile...
continuate ora a  suddividere i quadratoni iniziali in tanti sottoquadretti
fino a non percepirli  più... man mano che lo farete i quadrati perderanno
identità e vedrete invece  colori e sfumature, e i dettagli saranno sempre
più
definiti.
Ecco cosa significa risoluzione. La risoluzione è in pratica la quantità di
quadratini della vostra foto, ovvero gli occhietti sensibili del sensore CCD
e
 viene espressa in base al numero di questi ultimi, chiamati PIXEL.
Maggiore è la risoluzione e maggiori saranno i dettagli della fotgrafia,
quindi  maggiore sarà l'ingrandimento possibile.
Per capire più o meno la dimensione massima di una foto in base al numero di
pixel  basta ricordare il formato video (4/3) e procedere per tentativi,
ovvero se per  esempio pensiamo ad una macchina da 2 megapixel dobbiamo
pensare ad una  combinazione che moltiplicata ci dia 2.000.000 (Mega indica
infatti proprio  Milione) e che rispetti la proporzione 4/3... quindi
vediamo
che 1600x1200 pixel  ci da un risultato 1.920.000 molto simile a quello
voluto, per cui la massima  risoluzione possibile sarà quella.
Oltre la risoluzione massima una fotocamera digitale permette l'acquisizione
delle immagini anche a risoluzioni minori, utilizzando cioè più pixel del
CCD
 come se fossero uno solo. Superare la soglia del CCD in acquisizione non è
invece possibile a meno di effettuare un'interpolazione che però riduce la
qualità dell'immagine finale.
0.3 MP -->  640 X  480
1.3 MP --> 1280 X  960
2.0 MP --> 1600 X 1200
3.0 MP --> 2048 x 1536
4.0 MP --> 2272 x 1704
+-----[D] Ho una bella foto fra le mani. La stampo? A quale risoluzione?
R.
Beh domanda apparentemente semplice ma dalle molteplici sfumature,
innanzitutto partiamo col definire il concetto di stampa di una foto.
Esistono
le stampe  domestiche, quelle fotografiche e quelle tipografiche o Offest,
tra
di loro  cambia la risoluzione della stampa finale.
Tirando le somme ad un utente medio basta poter realizzare stampe dei primi
due  tipi, visto che la stampa offset richiede costi, ammortizzabili solo
con
grandi  quantitativi di stampe e si parte da almeno un centinaio di copie.
Quindi analizziamo i file di partenza. Vi sono diverse formule per definire
quanto dev'essere grande (in risoluzione) il file sorgente per ottenere
delle
stampe di qualità sufficiente, vediamone una piuttosto semplice:
 Esprimiamo la dimensione in pixel di un lato della nostra immagine
  - esempio 640 pixel -
 Dobbiamo poi conoscere la risoluzione di stampa
 - indicativamente una stampa a buona risoluzione di livello
fotografico
   si attesta sui 300 dpi -
Dati questi parametri dividiamo la dimensione originale in pixel -640px- con
la risoluzione della stampa -300dpi-
 Pixel : Dpi --> Pollici effettivi
 640 : 300 --> 2.15 Pollici
A questo punto sapendo che un pollice misura all'incirca 2,6 cm basta fare
una
 moltipicazione ed avremo le dimensioni in cm della nostra stampa finale
 Pollici x 2.6 = Centimetri
 2.15 x 2.6 = 5,59 Centimetri
In base a queste formule si può anche cercare di ottenere un compromesso in
termini di dimensioni e qualità, una regola empirica per saper fin dove
spingersi come ingrandimento e quello di non portare gli ingrandimenti oltre
un terzo della  risoluzione della stampante mi spiego con un' esempio che è
più semplice:
Se abbiamo una stampante come detto da 300dpi otteniamo un lato a 640px
stampabile a 5,59 Cm.
Un terzo di 300dpi è 100dpi, quindi dovremo fare così:
 300-100 = 200 dpi (risoluzione stampante ridotta di un terzo)
 640 : 200 = 3.2
 3.2 x 2.6 = 8.32
Siamo così passati da 5,59 cm a 8,32 cm. Questa però è la dimensione massima
consigliata, salendo oltre questa misura si rischia un decremento notevole
della  qualità e una percezione pixellosa dell'immagine finale.
In ogni caso quel che va detto dopo la formula è che l'effetto finale
dipende
 anche da quello che si richiede alla foto, insomma se deve essere
incorniciata e  appesa ad un muro che ci sia qualche pixel smussato o un po'
di sgranatura non  credo che faccia scappare per il disgusto. Ho
personalmente
visto un ingrandimento  a 40x60!! (di una bellissima foto) e non stenterete
a
credere la mia sorpresa  quando ho scperto che si trattava di un sorgente a
1600x1200.. una "volgare" 2MP  insomma. Poi mi son avvicinato a questo
ingrandimento ed ho notato i pixel e tutti  gli altri orrendi dettagli
(sgranature, sfocature, ecc... ecc... ) eppure a due  passi di distanza
tutte
queste nefandezze avevano ingannato il mio occhio che non  le aveva notate.
Morale della storia, se non siete dei critici o dei pignoloni, potreste aver
soddisfacenti ingrandimenti a 20x30 anche da una semplice 2 MP :)
Il discorso contrario va fatto se vi servono foto dettagliate ad alta
risoluzione, magari per un catalogo, in quel caso la qualità non può esere
discussa e, a costo  di limitare le dimensioni, non si può scendere a
compromessi.
Quindi prima di insultare la vostra povera fotocamera nel dubbio di fare un
ingrandimento, pensate seriamente a quante volte lo guarderete con una lente
e
 rischiate qualche pixel fuori fuoco.
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4______[Software]
+-----[D] Voglio ingrandire una foto, faccio un interpolazione? Quale?
R.
Innanzitutto un'introduzione al concetto di interpolazione mi sembra
doveroso.
Un algoritmo di interpolazione si occupa fondamentalmente di aumentare il
numero  di pixel di una immagine, per far questo deve 'inventarsi' i pixel
mancanti e  decidere arbitrariamente di quale colore dipingerli. La bontà di
un algoritmo  emerge, dunque, proprio qui, infatti all'inizio si utilizzava
un
colore che era  una media matematica fra i due pixel adiacenti, tuttavia ciò
determinava contorni  molto molto imprecisi, non tanto nei toni sfumati,
quanto nei punti di contrasto  o laddove erano presenti zone marcate o linee
precise. Lo sviluppo degli  algoritmi ha permesso di ridurre il tasso di
perdita durante il processo,  tuttavia non si può ancora ottenere un
risultato
con la qualità dell'originale.
In conclusione va comunque ricordato che la perdità di qualità è
proporzionale
 alla percentuale di ingrandimento.
Oggigiorno si usano prevalentemente due tipi di interpolazione:
 Bilineare
 Bicubica
L'interpolazione Bicubica richiede maggiori risorse a livello hardware,
quindi
 risulta più lenta di un'interpolazione Bilineare, tuttavia produce
risultati
più  precisi. Quindi in virtù dell'algoritmo più efficace conviene ricorrere
all'interpolazione bicubica tutte le volte che si ha la necessità di
ingrandire  un'immagine.
Il risultato di entrambe le interpolazioni è comunque un immagine meno
definita  e con un maggior effetto blend, insomma una specie di sfocatura.
Anche il fenomeno inverso, quello del ridimensionamento di un'immagine
richiede  un fenomeno di interpolazione, per cui, anche in questo caso, ci
si
trova di  fronte al dubbio su quale usare. Al contrario di quanto avviene
nell'ingrandimento, infatti, entrambe le tecniche di interpolazione
producono
risultato omologhi,  quindi la scelta non può che ricadere doverosamente
sull'interpolazione bilineare  che offre i medesimi risultati a tempi più
veloci.
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5______[Glossario]
OT= Off Topic, fuori argomento.
MP= MegaPixel
NG= NewsGroup
IMHO = a mio modesto parere (In My Humble Opinion)
ROTFL = sbellicarsi dalle risate (Rolling On The Floor Loughing)
LOL = Ridere forte (Laughing Out Loud)
LOL = Con affetto (Lot of Love)
POST = Ciascuno dei messaggi che vedi sul ng
THREAD = L'insieme di un post e di tutte le risposte, risposte delle
risposte,
ecc. che ne sono scaturite
FLAME = Litigio violento.
SPAM = Messaggio pubblicitario che viene spedito ad una marea di ng e/o alle
mailbox dei loro postatori.
CROSSPOST = l'invio di un messaggio a tanti NG, in genere si tratta di
messaggi  pubblicitari
LURKARE = Sbirciare, cioè leggere il ng senza mai postare nulla. Non c'è
nulla
di male a farlo.
Photosig = Sito internet dove ciascuno può postare le proprie foto -  URL:
WWW3.PHOTOSIG.COM
    16-Dic-2002 - JJSAPIDO
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6______[Netiquette del NG]
1 Sarebbe cosa piacevole che i nuovi arrivati prendessero confidenza col NG
leggendo i post per un po' di tempo prima di inviare le proprie domande.
Per altro la lettura di vecchi post può fornire risposte a più di una
domanda. Leggere sempre le FAQ (Frequently Asked Questions) relative
all'argomento trattato prima di inviare nuove domande.
2 Se si manda un messaggio, è bene che esso sia sintetico e descriva in modo
chiaro e diretto il problema. Se si utilizza un "signature file",
mantenerlo
breve e significativo.
3 Non divagare rispetto all'argomento del newsgroup o della mailing list.
Restare quindi In Topic, ovvero fedeli agli argomenti citati nel manifesto.
4 Evitare ogni forma di Spam, CrossPosting e quant'altro possa essere di
noia
e disturbo agli altri utenti.
5 Se si risponde ad un messaggio, evidenziare i passaggi rilevanti del
messaggio originario, allo scopo di facilitare la comprensione da parte di
coloro che non lo hanno letto, ma non riportare mai sistematicamente
l'intero
messaggio originale, se non quando sia necessario.
6 Non condurre "guerre di opinione" (flame) sulla rete a colpi di messaggi e
contromessaggi: se ci sono diatribe personali, è meglio risolverle via posta
elettronica in corrispondenza privata tra gli interessati.
7 Non pubblicare mai, senza l'esplicito permesso dell'autore, il contenuto
di
messaggi di posta elettronica.
8 Non pubblicare messaggi stupidi o che semplicemente prendono le parti
dell'uno o dell'altro fra i contendenti in una discussione.
9 Non inviare tramite posta elettronica messaggi pubblicitari o
comunicazioni
che non siano state sollecitate in modo esplicito.
10 Non essere intolleranti con chi commette errori sintattici o
grammaticali.
Chi scrive, è comunque tenuto a migliorare il proprio linguaggio in modo da
risultare comprensibile alla collettività.
Alle regole precedenti, vanno aggiunti tutti gli altri criteri che  derivano
direttamente dal buon senso.
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7______[Link Utili e Acquisto on Line]
+-----[D] Dove postare le proprie foto?
R.
http://www3.photosig.com
+-----[D] Quali siti sono utili per trovare informazioni sulla Fotografia?
R.
http://www.iuslex.it/fotografia/
http://www.kpds2000.com/fotografia/index.htm
http://spazioinwind.libero.it/bravo/fotografia/manuali/index.html
+-----[D] Dove posso trovare dei confronti fra macchine fotografiche?
R.
http://www.dpreview.com/
http://www.steves-digicams.com/
http://www.imaging-resource.com/
+-----[D] Dove comprare la propria Fotocamera on line a prezzo vantaggioso?
R.
http://www.pixmania.com/
http://www.nomatica.com/
http://www.fotodigit.it
http://www.photoshoppingcenter.de
http://www.dcbestprice.com
http://www.costameno.it/
http://www.sdecomputers.com
http://it.kelkoo.com/
+-----[D] Che intendi per garanzia europea? Dove la devi spedire se si
guasta?
R1.
Se ti presentasse un problema alla macchina puoi avvalerti della garanzia
europea. Piu' esplicitamente puoi farti riparare l'oggetto in garanzia
presso
 qualunque laboratorio che sia riconosciuto ufficiale dalla casa madre.
In caso di controversie ti ricordo che sono "costretti" per legge a far
valere
 suddetta garanzia.
R2.
Nel caso di Pixmania
La garanzia dura 2 anni, durante il primo anno si può usufruire di qualsiasi
rivenditore autorizzato in Italia, il secondo anno bisogna obbligatoriamente
inviare in Francia (a Parigi) il pezzo difettoso con 20 euro di spese di
spedizione.
R3.
E' tuttavia consigliabile per ogni compagnia valutare attentamente le
modalità
e le attivazioni della garanzia, che dovrebbero essere presenti sul sito, o
almeno conoscibili attraverso una mail.
+-----[D] Quale IVA devo pagare se compro all'estero?
R.
Per transazioni intracomunitarie (tra paesi dell comunità euorpea) viene
pagata  l'iva nel paese di origine e basta, tuttavia quest'operazione
risulta
traparente  perchè in molti siti vengono presentati i prezzi già adattati
per
l'utenza italiana.
Come per la garanzia, conviene, tuttavia, leggere attentamente quanto
riportato sul  sito del venditore e, in caso di ulteriore dubbio, spulciare
con google le vecchie discussione del NG.
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8______[Ringraziamenti]
Stefano SteO Arcidiacono (arcidiaconoATinfomedia.it)
CJ (nick_newsATvirgilio.it) - Impaginazione Html
Aragorn (enricossATtiscali.it)
Alpha version
Per comunicazioni, correzioni e qualsivoglia commento: JJSapidoATlibero.it

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 I.A.F.D. UNOFFICIAL FAQ ver.0.3 (Alpha)
http://www.steo.it/iafd/iafd_logo.tif
Che ne dici ? Fatto così per passare tempo :P
-- 
Stefano "SteO" Arcidiacono
www.steo.it
 - 
www.gameprog.it

> Che ne dici ? Fatto così per passare tempo :P
Molto carino, credo che sia tempo di mettere su uno  spazio il tutto, il
buon CJ ha già impaginato le FAQ in html, dando maggiore leggibilità.. il
doc txt potrà essere periodicamente postato in NG, ma un sito di riferimento
potrebbe essere il modo di coniugare sia il progetto faq, che il censimento
macchine foto proposto da smartgirl...
Proposta: Spazio libero free o qualcuno ha un dominio all'uopo?
Io posso prendere solo sapzi tipo supereva o similia.
Cordialmente
JJSapido

Anche GEocities non è male (
www.geocities.it
) e sopratutto permette l'update
dei
file con qualsiasi provider tu sia connesso (cosa che non tutti accettano:
libero ed etc)
ciao
cj
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