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Titolo: effetto di una palla

sto programmando un giochino che richiede di simulare gli effetrti di una 
palla in aria.
Credo che la rotazione della palla definisca l'effetto, insieme alla 
direzione della palla.
Ora sono portato a credere che una palla che ruota in senso orario e che si 
sposta lungo l'asse delle ascisse (x), dovrebbe spostarsi anche nel 
verso -y?
E' proprio vero? Oppure ci sono altri fattori in gioco?

 direzione della palla.
Non ho capito il problema (come ruota la palla e quale è la sua velocità) ma 
ne approfitto per chiedere una cosa simile.
Una palla (es. il pallone da calcio calciato da fermo) che ruota su se 
stessa su un asse verticale e ha velocità orizzontale definisce ua curva, è 
quello che i calciatori chiamano "effetto" ed è utilizzato ad esmpio per 
aggirare la barriera in un calcio di punizione.
Calciando con il piede destro di esterno imprimo alla palla una rotazione 
oraria e la traiettoria curva verso destra.
Quello che mi chiedo è: perchè?
Credo si debba considerare l' aria che scorre sulla palla che crea un 
effetto simile alla portanza degli aerei, cioè un' applicazione del teorema 
di Bernoulli, ma non mi torna il risultato.
Nel caso precedentemente esposto l' aria che lambisce il lato sx della palla 
ha velocità (rispetto alla palla) maggiore rispetto al lato dx perchè data 
la rotazione, la superficie della palla "va incontro" all' aria e quindi la 
velocità con la quale questa scorre sulla superficie della palla è maggiore 
a sx che a dx, il che comporta una dimuizione della pressione sul lato sx, 
quindi una forza diretta verso sx, quindi un incurvamento verso sx della 
traiettoria.
Invece la palla gira verso dx.  Dov' è l' errore? Grazie. 

e se invece di vederla cosi' come scrivi tu provassi nel seguente modo:
tu parli di velocita' dell'aria rispetto alla superficie della palla.
Ora io andrei per gradi: 1) se la palla non ruota... tutto ok
2) la palla ruota su se stessa. La palla imprime all'aria che
immediatamente la circonda un moto... cioe' l'aria tende a seguire la
direzione della palla ( per attrito ) e tale moto ulteriore imposto
dalla palla all'aria si dilegua ad una certa distanza dalla palla
stessa. Quindi suggerirei di suddividere l'aria circostante in diversi
settori di calotte sferiche ( diciamo di spessore piccolissimo ): con
le calotte centrate sul centro della palla, ed i settori tagliati a mo'
di paralleli, per tener conto della diversa velocita' superficiale
andando dall'equatore al polo;  ognuno ruotante con una certa velocita'
che vanno da V_rot_palla_ a , diciamo zero se nell'aria c'e' rotore
nullo, e questo per i settori equatoriali... i piu' importanti.
Vediamo cosa succede se la palla fosse dotata solo di moto rotatorio,
cioe' se non andasse in avanti: l'aria al contorno seguirebbe questa
palla nella rotazione, e fin qui nulla; ma quando la palla trasla essa
incontra una certa quantita' di aria nel suo cammino, aria che nel tuo
esempio di effetto ad esterno andrebbe a seguire la calotta
rotazionale, si ha quindi un accumulo di aria nella zona di dx e di
pari passo un aumento della velocita' di scorrimento di questa verso la
"poppa" della palla.... non so se ti piace cosi' , ma a questo punto il
discorso torna....

alberto ha scritto:

Si, sempre che tu stia usando il piano cartesiano come normalmente lo si 
disegna, asse delle x orientato da sinistra a destra e asse delle y da 
basso verso l'alto (della pagina su cui lo disegni)