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Titolo: ritocco pelle per editorial

 Salve,
 
        sto cercando un metodo per correggere cromaticamente la pelle, come 
spesso si vede nei siti ecomerce o anche sui giornali. Un esempio in cui mi 
sono imbattuto è questa locandina di un film: 
https://www.cb01.uno/imgk/gold__la_grande_truffa_2017.jpg
 
 
Riesco a vedere un tono desaturato con tanta grana. Quale metodo 
consigliereste per arrivare ad una tonalità del genere?
 
Un altro esempio: 
https://scontent-mxp1-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/e35/18380633_1969098526657713_5227250652664561664_n.jpg
 
 
Meglio lavorare in CMYK?
 
 
Grazie 
 

 Meglio lavorare in CMYK?
 
no
 
meglio in primis farsi un bel preset su LR lavorando con il mixer.
 
po si passa in PS, si fa una separazione di frequenze e si lavora con 
uin gradient sulal bassa frequenza molto sesaturato e con poca 
vaziazione cromatica.
 
si termina con uno sharmen dal raggio piuttosto grosso per dare un 
aspetto granuloso, un po di clarity e si aggiunge grana
 
 
in genere gia' un bel preset di LR con della grana e un pelo di clarity 
e uno sharpen bien dosaot puo' fare l'affare
 
 
 
 


 
Questo immagino sul livello alta frequenza.
 
Mi sono imbattuto in un video dove mostrano una tecnica che si potrebbe 
usare per generare questo aspetto di grana; in pratica usano il livello 50% 
grigio in softight e poi con lo strumento dodge schiariscono usando un 
pattern granuloso.
 
Da provare..
 

 saturazione e luminanza dei colori predefiniti.
 
Se hai Photoshop puoi usare il filtro Camera RAW che praticamente ti offre le stesse identiche regolazioni di Lightroom.
 
Shape


 
comunque l'idea e' di avere un effetto un po illustrato..
 
di recente ho fatto un editoriale senza troppe prefese che va un po in 
quella direzione.
 
e' tutto fatto da LR
 
http://www.riccimarco.com/sprite_iddouch/
 
 
 

 
http://www.riccimarco.com/sprite_iddouch/
 
 
Ok, quindi in questo caso niente passaggio in PS per quella cosa della 
frequency separation.
 
Per questo tipo di lavoro si usano le maschere in LR per isolare l'effetto 
del mixer colore?
 
Stavo pensando a LR per alleggerire e velocizzare il flusso, però ho visto 
che capture one ha la curva di luminosità luma che potrebbe tornare molto 
utile. 
 

 l'effetto del mixer colore?
 
per alcuni tipo di correzioni (ma non per il mixer) LR supporta
della aree circolari (o dei pennelli) di correzione, ma sono molto 
primitive rispatto a PS.
comunque é un preset globale, nessuna maschera o simile
 
 
 
 

 del colore...
 
Non avevo pensato alla FS dal punto di vista del colore...è una tecnica che 
ho sempre cercato di evitare anche su consiglio di retoucher avanzati.
 
 


ma serve proprio a quello, a separare il dettaglio dal colore

 ma serve proprio a quello, a separare il dettaglio dal colore
 
Ti volevo chiedere se in post produzione ti capita di usare subsurface 
scattering (effetto di dispersione interna) come tecnica per dare un aspetto 
più 3D alla pelle.
 


non sentivo parlare di SSS da almeno 10 anni quando ho smesso di 
occuparmi di 3D :D
 
comunque separando il colore dal dettaglio fai un po quello he vuoi, e 
usare un layer di colore uniforme per attenuare differenze o aumentare 
l'effetto di luminosita' non e' poi difficile

 di 3D :D
 
Però mi interessa il fenomeno e ho trovato un buon plug-in per studiare 
light rendering realistico in 2D:
 
https://gumroad.com/l/ColorConstructor
 
 
Si può simulare che colore acquisiscono le diverse parti di un oggetto 
(ombre, mezzitoni alteluci) cambiando luce sorgente e luce di ambiente.
 
Molto utile per esplorare il colore.