Newsgroup: it.comp.appl.macromedia
Titolo: Allora ancora Falsh

Salve ancora, ho due quesiti da proporvi.
Volevo sapere se č possibile cancellare i simboli che non servono piů 
in un file di flash, cioč a volte quando si costruisce qualcosa č 
facile sbagliare, mi sono reso conto perň che i simboli restano nel 
file, si possono cancellare? Appesantiscono il tutto?
Poi sempre a riguardo i bottoni,voglio creare una serie di bottoni a 
sinistra che al rollover mi fanno vedere una scritta che posizionerň 
sulla destra. Alla pressione del bottone la scritta deve assolutamente 
bloccarsi senza sparire nel momento che faccio un rollout. Io ci ho 
pensato su, creando un bottone mi sono reso conto  perň che il testo 
non resta visualizzato, nel senso che appena tolgo il mouse dal 
bottone il testo scompare e alla pressione del bottone non equivale la 
comparsa del testo.
Ora, L'unico modo per farlo funzionare č dare un action al bottone di 
rollover, poi press (o relese).
Cosě funziona... perň dopo ritorna il problema che avevo posto poco 
tempo fa, cioč il fatto che se passo velocemente sul bottone non 
sempre riesce a caricare il movie. Spero di essere stato chiaro :) ...
-- 
Templar
www.members.tripod.com/sitemp

file, si possono cancellare? Appesantiscono il tutto?
ecco...la stessa domanda la volevo fare io pero' riguardo all'audio
una volta importato un file audio  come lo cancello ?
ciao
--
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Ferrulli Gianfranco
god...@iol.it
ICQ - 1100552 yota -
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Siamo la generazione dei manga
ecco perche' capiamo solo le cose
che vanno veloci. (B. Yoshimoto)
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

Michele, ha potenzialmente scritto:
*
*1)
*window - library - option - select unused items - cestino
*
*2) è un copiaincolla di qualche tempo fa....
*Costruisci i bottoni del sottomenu, li inserisci in un MC unico. crei il
*movimento di quest'ultimo MC, dando un alpha variabile e un motion tweening
*(dal secondo frame, il primo ha uno stop), inserisci il tutto nella scena e
*dai al MC  inserito (che sarà trasparente) un instance name.
*Inserisci nella scena un bottone che, con un action) richiama (con tell
*target) al roll over l'instance name di cui sopra e lo fa andare al secondo
*frame.
*Parlando sempre del sito in questione(
www.2000.it
), uscendo dal tasto il
*menu non si
*ferma, mentre passando su un altro tasto la discesa del menu riparte con un
*nuovo sottomenu; devi quindi inserire a tutti i bottoni della scena anche
*una azione tell target che porti tutti gli altri instance al frame 1.
*
*
*--
*
*ciao, Michele
*
*Templar ha scritto nel messaggio ...
*>Salve ancora, ho due quesiti da proporvi.
*>Volevo sapere se è possibile cancellare i simboli che non servono più
*>in un file di flash, cioè a volte quando si costruisce qualcosa è
*>facile sbagliare, mi sono reso conto però che i simboli restano nel
*>file, si possono cancellare? Appesantiscono il tutto?
*>
*>Poi sempre a riguardo i bottoni,voglio creare una serie di bottoni a
*>sinistra che al rollover mi fanno vedere una scritta che posizionerò
*>sulla destra. Alla pressione del bottone la scritta deve assolutamente
*>bloccarsi senza sparire nel momento che faccio un rollout. Io ci ho
*>pensato su, creando un bottone mi sono reso conto  però che il testo
*>non resta visualizzato, nel senso che appena tolgo il mouse dal
*>bottone il testo scompare e alla pressione del bottone non equivale la
*>comparsa del testo.
*>Ora, L'unico modo per farlo funzionare è dare un action al bottone di
*>rollover, poi press (o relese).
*>Così funziona... però dopo ritorna il problema che avevo posto poco
*>tempo fa, cioè il fatto che se passo velocemente sul bottone non
*>sempre riesce a caricare il movie. Spero di essere stato chiaro :) ...
Grazie per la prima. Per la seconda forse non mi sono spiegato 
bene:)... proverò a farne una "artigianale"  e poi la metto online 
così forse si capisce meglio.:)
-- 
Templar
www.members.tripod.com/sitemp