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Titolo: velocità flash

come mai su diversi pc si vede l'applicativo con velocità diverse??
ciao
Massimo

Perchè Flash è "CPU-dipendente" e la velocità cambia in base alla potenza di
calcolo della macchina sul quale è visualizzato. La casa madre "ne consiglia
la visione" almeno con un 266 MMX. Le uniche animazioni in grado di dare lo
stesso risultato anche su macchina più datate sono quelle create tramite
ActionScript e quindi indipendenti dalla Timeline (testato anche su un
Pentium 133, la macchina più lenta che ho avuto tra le mani durante le
prove).  Inoltre, più animazioni sulla stessa timeline tendono a rallentare
di molto le prestazioni rispetto alle stesse separate in Movie Clip
indipendenti. Provare per credere ;-)
-Cyber-

 wrote in message
7uf7nm$104$1...@news.flashnet.it...


Concordo con te, Cyber.
Mai visto un prog tanto ruffiano a seconda della macchina sulla quale
gira... :-)
--
Live long and prosper
Eros "Warp9" Ciaiolo
Redattore di WebTrek Italia
http://www.webtrekitalia.com
----------------------------------
"Computer... io e te dobbiamo fare un discorsetto..." (Miles O'Brien)

CyberBuddha, ha potenzialmente scritto:
#
#Perchè Flash è "CPU-dipendente" e la velocità cambia in base alla potenza di
#calcolo della macchina sul quale è visualizzato. La casa madre "ne consiglia
#la visione" almeno con un 266 MMX. Le uniche animazioni in grado di dare lo
#stesso risultato anche su macchina più datate sono quelle create tramite
#ActionScript e quindi indipendenti dalla Timeline (testato anche su un
#Pentium 133, la macchina più lenta che ho avuto tra le mani durante le
#prove).  Inoltre, più animazioni sulla stessa timeline tendono a rallentare
#di molto le prestazioni rispetto alle stesse separate in Movie Clip
#indipendenti. Provare per credere ;-)
Wow, mi ritengo un fortunato possessore di AMD K6 200 eppure flash per 
adesso si vede bene...:)
Cmq grazie per la dritta! 
-- 
Templar
www.members.tripod.com/sitemp

 wrote in message
| 7uf7nm$104$1...@news.flashnet.it...
| >
| > Perchè Flash è "CPU-dipendente" e la velocità cambia in base alla
potenza
| di
| > calcolo della macchina sul quale è visualizzato. La casa madre "ne
| consiglia
| > la visione" almeno con un 266 MMX. Le uniche animazioni in grado di dare
| lo
| > stesso risultato anche su macchina più datate sono quelle create tramite
| > ActionScript e quindi indipendenti dalla Timeline (testato anche su un
| > Pentium 133, la macchina più lenta che ho avuto tra le mani durante le
| > prove).  Inoltre, più animazioni sulla stessa timeline tendono a
| rallentare
| > di molto le prestazioni rispetto alle stesse separate in Movie Clip


prova a settare la velocità del frame rate in base alla macchina più lenta
sul quale vuoi far girare il tuo flash.
Flash (che non conosco molto bene) dovrebbe funzionare come director, è
possibile che vada più lento del frame rate su il processore non riesce a
compiere tutto operazioni necessarie, ma non andrà mai più veloce.
ciao igor

Purtroppo, l'engine grafico di Flash è notevolmente più lento rispetto a
quello del Director (ed anche meno fluido...si parla di 6/7 fps "reali"
contro gli oltre 20 del Dir). La timeline di Flash pesa molto sulla CPU, ma
si può aggirare il problema ottimizzando le animazioni (alla fine) inserendo
ogni layer (contenente un'animazione) in un Movie Clip e andando a
sostituire tutti i frame di quel layer con il relativo MC. Inoltre, visto
che il processo di rendering dell' SWF porta ad un rallentamento (o a volte
ad un vero blocco, anche se rapidissimo...) di un'animazione nel momento in
cui entrano in scena altri symbol, questi ultimi conviene sempre inserirli
tutti prima di far partire l'animazione (mettendoli magari fuori dall'area
delo stage o settandone la visibilità a False). E' un lavoro lungo, ma si
riescono ad ottenere veramente degli ottimi risultati... Se poi integrate
delle animazioni create via ActionScript invece che con Motion tween, ancora
meglio (girano anche su macchine vecchiotte con la stessa fluidità).
Un consiglio: controllate bene gli eventuali Tell- Target e salvate una
copia del lavoro prima di andare a creare i MC per ogni layer, visto che le
modifiche successive possono diventare complicate da fare...
-Cyber-