Newsgroup: it.arti.fotografia.segnalazioni
Titolo: [prate] ritratto..

non piace troppo neppure a me, figuriamoci a voi :D
dai , convincetemi a buttarla.
http://www.photorate.org/details.php?image_id=13974
--
   3D Artist
www.kaotic.it

> dai , convincetemi a buttarla.
buttala


Nooooooooo che figata!!!! tu sei il mio idolo! io faccio il webdesigner e
sono appassionato di grafica tout court, in particolare è un po' di tempo
che cercavo info sulla motion graphic di tipo cinematografico/televisivo e
in particolare mi chiedevo sempre come venissero realizzati gli spot
pubblicitari con effetti speciali e 3d...e chi ti becco? Quello che li
produce :) Ora guardo bene il tuo sito, può darsi che ti contatterò per
qualche info ;)

 ha scritto nel messaggio
news:6eZyb.36969$AX1.1...@news1.tin.it...

Minchia, c'è un guru del 3d sul NG e non lo sapevo!!
Bene bene bene ;-)

 Bene bene bene ;-)
tu hai bisogno di un miracolo, non di un guru....
:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Scherso Conteeeeeeeee!!!!  :-PPPPPPPPPPPP

 qualche info ;)
il sito e' vecchio non lo tocco da mesi..
opi c'e' da vedere se con tutte le foto che ho da cestinare mi resta del
tempo libero per darti info!
ahahahahah :D
scherzo.


in realtà stavo formulando una battuta ironica più complessa... poi mi è
partito l'invio su "buttala"! ;)))))
come si fanno le palline azzurre che puliscono i
molariiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!???????
scaricherò illegalmente tutti i software che usi e mi darò alla concorrenza
;-DDDDDDD

 scaricherò illegalmente tutti i software che usi e mi darò alla
concorrenza
bah.. modelli i molari e gengive,
credi un paio di cilindretti ripieni di sferette, quasi concentrici, li fai
girare in modo piu' o meno random, crei 2 sistemi particellari, uno che
rilasci lentamente una serie di palline, dietro il modo dell'oggetto,
l'altro piu' vorticolo, alla base del "ciclone" che spara via palline,
pilotate da un effector, di tipo magnetico e collisione sui denti...
:)

 pilotate da un effector, di tipo magnetico e collisione sui denti...
ahhhhhhh ma č una cazzata allora! ;-))))))
a parte la modellazione 3d... per gli effetti speciali e l'integrazione col
filmato (e con le parti girate dagli attori) quali sono i sw migliori? After
effects e avid?

 effects e avid?
il discorso e' lungo..
facciamo in privato

lasciami la mail che ti dico in pvt :)

 
anche io anche io fatemi lurkare le vostre mail.. plsssssss :))
ci capisco poco ma mi interessa l'argomento.. se potete io mi intrometto 
volentieri.. giuro che non rompo :)
-- 
Cordialmente
JJSapido
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http://www.jjsapido.com
Official I.A.F.D. FAQ:
http://www.jjsapido.com/iafd
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http://www.photorate.org/search.php?search_user=JJSapido
My Portfolios on Photosig:
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Ieri sera ho smanettato un po' su after effects, devo dire che proveniendo
da Photoshop e Flash mi è sembrato davvero intrigante e nemmeno
difficilissimo... è un mondo che mi affascina so solo io quanto però
purtroppo non avrò tempo di approfondire :( qualche dritta per cominciare a
livello di hobby però potresti darmela :))) la mia mail è enrico at
aleaweb.com
 la tua la trovo sul sito, appena ho domande serie te le faccio
;D
ciao.

 volentieri.. giuro che non rompo :)
beh comunque tornando al discorso integrazione personaggi, non vengono usati
ne after en avid.
avid e' lo standard ma per quanto riguarda il montaggio, non certo
l'effettistica e la colr correction, key, etc.
after viene usato, in genere per un precomposit, o comunque test
intenzionali...
per quello che e' l'integrazione ci si appoggia a macchine quantel
(infinity) o piu' spesso a flame (sw discreet su hardware silicon) che ha
ottimi sistemi di chiavi (anche "3d" con istrogrammi spaziali, anche se
praticamente non li ho mai visti usare a nessuno)..
after puo' esere usabile se abbinato a plug dedicate (ultimatte) data la
poverta' delle chiavi proprietarie e la praticamente assenza di color
correction..
diciamo che il ipu' usato e' flame, ad alto livello.

 ha scritto nel messaggio
news:Itizb.3392$5o6....@tornado.fastwebnet.it...

Insomma mezzi hard e soft che noi comuni mortali possiamo scordarci...

> Insomma mezzi hard e soft che noi comuni mortali possiamo scordarci...
già il problema è che ad lato livello in questo ramo ci sono specifiche
soluzioni hardware... il softwarino per PC non vale una biga :(((  guarda
che figo questo macchinario per la correzione colori:
http://makeashorterlink.com/?Z1B3624B6
 chissà quanto costa....

 
http://makeashorterlink.com/?Z1B3624B6
 chissà quanto costa....
e' un sistema quantel.
comunque non e' vero che il pc non vale una pippa.
solo che a livelli alti DEVONO pagare il massimo perche devono essere illusi
si avere il massimo
immagine insomma...
e' sempre la solita storia..

 ha scritto nel messaggio
news:o3jzb.3465$5o6...@tornado.fastwebnet.it...

Io ho il sospetto che certi supermacchianri più che altro garantiscano tempi
di rendering-elaborazione nettamente inferiori al PC, punto...

 di rendering-elaborazione nettamente inferiori al PC, punto...
anche questo non e' quasi mai vero.
o meglio ci sono amcchine che fanno determinate cose in real time.
o comunque ti facilitano le operazioni quando hai un cliente a fianco, se
non atro per la possibilita' di isolare l'effetto su cui lavori (es.digital
fusion in ambito pc o shake in questo sono superiori a after effects).
ma ti assicuro che se applichi, che so un noise o un film effects, o un glow
su n flame non e' piu' veloce di ul dual xeon con digital fusion...
se poi parliamo di flessibilita' e stabilita' magari le cose cambiano...