Newsgroup: it.discussioni.geometri
Titolo: workflow nuvole punti - modello 3d ( texture)

Apro un nuovo thread sull'argomento.
 
 
Generalmente possiamo avere una delle seguenti (o entrambe) esigenze di 
output su una nuvola di punti :
 
 
- creare un modello BIM "ricalcando" al meglio possibile la nuvola
 
in questo primo caso, il fatto che la nuvola di punti sia stata creata a 
partire da scatti fotografici o sia stata generata da uno scanner 3d, 
cambia poco ( cambia la precisione, ma non il flusso di lavoro)
 
 
oppure
 
- "topologizzare" la nuvola in mesh 3d e creare un modello 3d
 
in questo secondo caso, se la nuvola di punti è stata creata da una 
serie di foto, i software applicano comunque le texture sul modello (per 
intenderci, un esempio che ho provato a fare giusto per capire il 
meccanismo, non vogliatemene sulla qualità : 
http://www.studiomirano.it/3dshare/da2Da3D_.htm
  )
 
ma chi di voi usa il laser scanner (quindi nuvola di punti diretta, 
SENZA foto), come procede ? Vero che la nuvola di punti è colorata, ma 
non è una foto
 
 
 
-- 
www.studiomirano.it
 


Se la nuvola di punti è colorata hai le informazioni RGB di ogni singolo 
punto, per cui il software che effettua il calcolo della mesh può creare 
la texture.
E' il motivo per cui, se sai che devi costruire il modello mesh ti 
conviene usare l'HDR quando fai le scansione, così hai un migliore 
definizione e quindi una milgiore texture.
In generale, comunque, le mesh da fotogrammetria hanno texture migliori 
(anche perchè, se vuoi, puoi  migliorare le foto in preproduzione)
GD

 GD
 
 
quindi mi confermi che se parti direttamente da nuvola di punti non vi è 
nessun software che è in grado di aggiungerci eventuali foto , ma le 
"ricrea" solamente dalle informazioni della nuvola ?
 
Il massimo sarebbe una scanner 3d che faccia anche le foto, e un 
software che mixi le due informazioni ( cioè tenga buona la nuvola di 
punti dello scanner ma riesca a referenziarci sopra le immagini )
 
 
 
 
-- 
www.studiomirano.it
 

 la texture.
Non è che ci puoi mettere a disposizione una nuovola ottenuta da una
scansione con il Lidar dell'iPhone/iPad. Basta una porzione, senza nome
e cognome... tanto per capire se e come sarebbe gestibile nel mio (e
forse di altri interessati) flusso di lavoro.
 
-- 
Per contattarmi, togliere -NOSPAM- dall'indirizzo.
To contact me, remove -NOSPAM- from address.

 
Se vai qui ne hai quante ne vuoi, ti iscrivi ed alcune sono scaricabili
https://sketchfab.com/tags/sitescape
 
GD


ma è già così.
Tutti i laser scanner moderni hanno una fotocamera integrata che scatta 
foto 3d da cui puoi già ricavare informazioni  numeriche (praticamente è 
una foto 3d con "sotto" la nuvola di punti).
Grazie a queste informazioni assegna ad ogni punto la sua informazione 
RGB, quindi il software  utilizza le informazioni della foto per creare 
la texture, esattamente come fa quando parte dalla fotogrammetria, la 
diffrenza è che costruire la nuvola partendo dalle foto fa si che abbia 
molte più informazioni su luminosità etc
  GD
 

 
 
a ok, dalla risposta precedente non era chiaro.
Anche l'IPAD fa così?
 
Grazie del confronto
 
 
-- 
www.studiomirano.it
 


Si certo, senza fotocamera non hai nuvola colorata.