Newsgroup: it.comp.hardware
Titolo: Gsync e Direct draw

Mi pare di capire che non funziona il Gsync con direct draw ma solo con 
Direct3d. Sbaglio? 
 
 

 Direct3d. Sbaglio?
 
Direct Draw e' stato abolito da un pezzo, successivamente si sono 
pentiti ed hanno introdotto il Direct2D, che funziona utilizzando il 
Direct3D (quindi compatibile al 100%).
 
PS: dubito fortemente che programmi concepiti per Direct Draw (quindi 
parliamo di DirectX 9 al massimo) possano funzionare con G-Sync, che al 
tempo non esisteva.

 Direct3d. Sbaglio?
 
Perche' c'e' ancora qualcuno che usa il direct draw?

 Perche' c'e' ancora qualcuno che usa il direct draw?
 
Hai voglia! Windows e' come il maiale, non si butta via niente.

 Hai voglia! Windows e' come il maiale, non si butta via niente.
 
lol

 Hai voglia! Windows e' come il maiale, non si butta via niente.
 
A giudicare da Win8, 8.1, 10... direi un maiale impazzito. ;-)
 
 
---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus
 
 


Se cambi la batteria tampone il gsync
funzionerà anche con direct draw ;-) :-)

 funzionerà anche con direct draw ;-) :-)
 
Non capisco che vuoi dire 
 
 

Sembra che Mazzabubù abbia detto :

lol


 
Voglio dire che imho neanche microsoft sa se
gsync funziona con Directdraw o con Direct3D :-D
 
Però è giusto chiedere in opportuni NG, esperti in
materia ;-)
forse loro ci hanno capito qualcosa :-D
 

 wrote in message 
news:o2ogpd$14a2$1...@gioia.aioe.org...

Io so solo che sul Mame se uso Direct3d il Gsync funziona, se uso DDraw 
no... però il Direct3d fa cagare. 
 
 

 A giudicare da Win8, 8.1, 10... direi un maiale impazzito. ;-)
 
Puoi anche metterci il 7 e Vista, non fa una piega.

Il 13/12/2016, Mazzabubù ha detto :

Ma perche' c'hai problemi di frame rate che ti serve disperatamente
il gsync?

 Puoi anche metterci il 7 e Vista, non fa una piega.
 
Non ci faccio cose spericolate...
Ma a me Win7 x64 va benissimo.
Inoltre lo trovo più coerente ed "organico" di 8/10 dal punto di vista 
operativo.
 
Win10, secondo me, presenta ancora delle ingenuità progettuali a livello 
di UI.
Senza contare che avevano promesso niente più service pack ma solo 
update leggeri.
Mentre la realtà è stata l'esatto contrario.
 
Chiusa parentesi O.T.
:-)


 Mentre la realtà è stata l'esatto contrario.
 
W10 ormai e' un "OS As Service"...ci saranno cioe' upgrade costanti
senza piu' avere le major release come accaduto fino a W8.

 il gsync?
 
I giochi del Mame hanno dei frame rate particolari ed č meglio giocarli a 
refresh nativo 
 
 

 refresh nativo
 
Con monitor LCD a 60Hz, immagino che il risultato non sia quello 
sperato.  Se possibile, prova ad incrementare il frame rate (anche di 
parecchio).
In teoria usando D3D non dovrebbero esserci differenze, cioe' nessun 
calo di prestazioni, in teoria pero'...

 di prestazioni, in teoria pero'...
 
Non è solo quello il problema... C'è anche il tearing che è 
fastidiosissimo... Il max sarebbe gsync+ulmb allo stesso tempo... 
 
 

Mazzabubù ha pensato forte :

Prova allora con l'Adaptive VSync e se c'hai una gpu Pascal
col Fast Sync...anche se non so se funzionano con gli
emulatori.

 fastidiosissimo... Il max sarebbe gsync+ulmb allo stesso tempo...
 
Il tearing e' proprio la conseguenza dell'utilizzo di frame rate fissi 
(e non sincronizzati) assieme a monitor LCD, con frequenza di refresh bassa.

 emulatori.
 
Ok... grazie!