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Titolo: G200, Unreal, patch ed Upgrade

Ciao a tutti, sto cercando, inutilmente finora, di ottimizzare il gioco
sotto Unreal; mi spiego, prima la mia configurazione:
AMD K6 2 300
Matrox G200 driver 4.26
128 Mb SDRAM
 Ho installato Unreal ed applicato la patch per la G200 (unreal_d3d_v02), il
gioco sicuramente migliora, e non di poco; ma i problemi escono quando
applico l'upgrade per la versione di Unreal (Unrealbeta217) che dovrebbe
meglio sfruttare le caratteristiche del processore (3DNow!).
Ho provato in vari modi, sia applicando l'upgrade sul gioco gia'
configurato, sia installando il gioco e l'upgrade senza aver lanciato il
gioco nemmeno una volta, sia con il patch per la G200 che senza.
Il risultato e' sempre lo stesso, il gioco INIZIA ad avviarsi, compare il
logo al centro dello schermo, poi inizia a disegnarsi la finestra, e poi si
ferma, nel senso che non parte l'animazione, rimane cosi' la finestra
disegnata vuota: la prime volte pensavo che si fosse bloccata
l'applicazione, ma poi controllando con crtl+alt+canc si vede che
l'applicazione NON e' bloccata, ( almeno non e' indicata come tale), e
comunque per uscire dall'applicazione l'unico modo e' killarla.
Sbaglio qualcosa?
Un grazie a tutti
--
Giuseppe de Simone
gio...@flashnet.it
ICQ#5831850

Sul sito di Unreal c'è scritto che la patch 217 e quella MatroxD3D sono
incompatibili.
Per ora non c'è niente da fare. Bisogna aspettare che escano la patch
definitive
Ciao!

Sbaglio qualcosa?
La patch di matrox non funziona con gli ultimi aggiornamenti di unreal
(e' scritto anche sul sito matrox nella pagina dove si scarica la patch!)
ciaoo

Un grazie a tutti
Prova ad andare su 
www.matroxusers.com
, dovresti trovare una
soluzione.
In ogni caso io installerei i driver 4.12, che sono certificati WHQL
8-)
Ciao
Chicco
chicco@*bigfoot*.com
Per rispondermi, togliete i due *
To reply, please remove *

8-)
Ciao, non mettere i 4.12, solo i drivers dai 4.2x sono ottimizzati per
chipset non intel.
d.

Giuseppe de Simone (
gio...@flashnet.it
) wrote:
: Ciao a tutti, sto cercando, inutilmente finora, di ottimizzare il gioco
: sotto Unreal; mi spiego, prima la mia configurazione:
: AMD K6 2 300
: Matrox G200 driver 4.26
: 128 Mb SDRAM
:  Ho installato Unreal ed applicato la patch per la G200 (unreal_d3d_v02), il
: gioco sicuramente migliora, e non di poco; ma i problemi escono quando
: applico l'upgrade per la versione di Unreal (Unrealbeta217) che dovrebbe
: meglio sfruttare le caratteristiche del processore (3DNow!).
: Ho provato in vari modi, sia applicando l'upgrade sul gioco gia'
: configurato, sia installando il gioco e l'upgrade senza aver lanciato il
: gioco nemmeno una volta, sia con il patch per la G200 che senza.
: Il risultato e' sempre lo stesso, il gioco INIZIA ad avviarsi, compare il
: logo al centro dello schermo, poi inizia a disegnarsi la finestra, e poi si
: ferma, nel senso che non parte l'animazione, rimane cosi' la finestra
: disegnata vuota: la prime volte pensavo che si fosse bloccata
: l'applicazione, ma poi controllando con crtl+alt+canc si vede che
: l'applicazione NON e' bloccata, ( almeno non e' indicata come tale), e
: comunque per uscire dall'applicazione l'unico modo e' killarla.
: Sbaglio qualcosa?
: Un grazie a tutti
Io mi trovvo bene con unreal patchato a 2.19 senza il pach della matrox.
Il tutto e' pure piu' veloce.
: --
: Giuseppe de Simone
: 
gio...@flashnet.it
: ICQ#5831850
--
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