Newsgroup: it.comp.hardware
Titolo: *** QUESITO PER ESPERTI ***

Le comuni audiocassette con nastro magnetico, potrebbero essere utilizzate
per immagazzinare dati in formato digitale?
Se non ricordo male, i primi Commodore, caricavano i programmi da cassetta.
Se ciò fosse possibile, a che velocità di trasferimento si potrebbero
scrivere/leggere i dati, a patto di mantenere la velocità di trascinamento
del nastro al valore standard?
Grazie a chi sa illuminarmi in questo dubbio che oscura i miei pensieri.

 wrote in message 7foe5s$oh9$1...@nslave1.tin.it...

Ricordi bene, i primi Commodore, il Vic20 e il C64 usavano come supporti per
i dati delle normali audiocassette, il problema che c'era allora e che c'è
anche adesso è (come dici tu) la velocità di trascinamento del nastro e la
costanza della stessa.
Voglio dire che se usi un nastro da 90 minuti il trattore del lettore farà
più fatica a trascinare il nastro che con un nastro da 45 minuti, perdendo
quindi in velocità di trascinamento.
Il vero problema non è la velocità di trascinamento, ma la costanza, ovvero
essere certi che il trattore trascini il nastro sempre alla stessa velocità
(x centimetri al secondo).
Ciao
Luca

L'altro grosso problema è la velocità di trasferimento: immagina il modem,
che riesce a trasferire 56.6Kbit (cioè sui 5Kbyte ) al secondo su una linea
da 4Khz di banda passante. Ebbene, la cassetta audio immagazzina
decentemente fino a 15 Khz (al cromo o al metal), quindi avresti non più di
18Kbyte al secondo !! Un po' pochini.
In realtà la cassetta è stereo, quindi si va a 36Kbyte al secondo. Poi
bisogna considerare il fatto che la linea telefonica è molto rumorosa e
inaffidabile, per cui le trasmissioni sono lente perchè devono prevedere
errori di trasmissione della portante, oltre ad errori nei bit, invece nella
cassetta ci si potrebbe tirare molto di più.
Però escludo che possa venir preso in considerazione un supporto che ora
costa come un CD vuoto ed infinitamente più lento e fragile.
Tu intendevi forse registrarci digitalmente gli MP3. Il fatto è che dopo ci
vuole il decoder, che non costa poco se è hardware (vedi Rio PMP300). Costa
di meno un DAT....
        Alan.

del nastro al valore standard?
Il "datassette" 1531 del C=64 altro non era che un normale lettore di audiocassette adattato e
dotato di una presa per il collegamento al computer.
I dati, su quei nastri, venivano scritti sotto forma di suoni (meglio: fischi e fruscii)
ascoltabili anche in un normale stereo. E ricordo che, proprio per assicurare una migliore
sicurezza nell'integrita' dei dati, questi venivano scritti DUE volte di fila, sul nastro.
Ora, tornando al caso pratico, su un nastro da 60 minuti trovavano in genere posto una
cinquantina di giochi, ciascuno grande circa una sessantina di Kb.
La matematica non e' una opinione: 50 giochi da 60Kb = 3000Kb, 3Mb = 2 floppy disk.
Non so se mi spiego...  ;-)
Certamente la tecnologia ha fatto passi da gigante nel campo dell'archiviazione su nastro: gli
Iomega Jaz & simili ne sono un esempio. Ma i costi, ovviamente sono superiori.
Se fosse stato cosi' semplice, (intendo: usare le normali audio cassette) non credi che ci
avrebbero gia' pensato? :-)
Ciao! :-)
-----
  | NFINITY is so far as you want to see.
-----
Rimuovi "NOSPAM" dall'indirizzo per rispondere per E-Mail.