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Titolo: -> come fa lo schermo a cambiare risoluzione?

salve,
scusate se la mia domanda e' un po troppo elementare,ma non ho mai
capito il modo in cui il monitor cambia risoluzione.
Mi spiego.
Io ad esempio sto lavorando con una risoluzine a 1024x768, ed ad un
certo punto decido di scendere a 800x600.
A questo punto non capisco come avviene a livello tecnico questo
processo. Cioe' se ad esempio il mio monitor ha la risoluzione massima
di 1024x768, quindi possiede FISICAMENTE 786432 (1024x768) pixel, come
fa ha ridurne il numero a 480000 (800x600)?

 ha scritto nel messaggio
news:970d99.3...@lele.my.fqdn...

Infatti un monitor non possiede dei pixel, in quanto lavora in modalita'
analogica. Funziona in molto simile ad un comune televisore, ma le frequenze
di scansione sono diverse e variabili. Considera che il processo di
trasformazione da digitale ad analogico viene affidato alla scheda video e
piu' precisamente al RAMDAC.
Spero di essere stato utile.
--
Giuseppe Fraddosio
fradd...@libero.it
fradd...@supereva.it

Spero di essere stato utile.
allora quando si parla di fosfori, di cristalli, ecc., a cosa ci si
riferisce, a dispositivi virtuali?
Mi sembra un po'........bohh

riferisce, a dispositivi virtuali?
No, altrimenti avresti un monitor virtuale ^___^
Rapida panoramica su come funziona un monitor: 
Dietro allo schermo c'e' una specia di imbuto di vetro sigillato e
sottovuoto: il tubo catodico. All' estremita' piccola dell'imbuto c'e'
una sorgente di elettroni (Un coso con carica elettrica negativa).
All'estremita' larga invece c'e' una piastra, grande come tutto lo
schermo, caricata positivamente. La differenza di potenziale tra i due
elementi e' dell'ordine di decine di migliaia di volt, quindi gli
elettroni "escono" dal catodo (la sorgente) e si precipitano come
pazzi verso la piastra, che fa da anodo (Gli elettroni sono particelle
con carica negativa, e come ben sappiamo le cariche opposte si
attraggono). Nella loro corsa passano nello spazio esistente tra due
coppie di piastre, dette piastre di deflessione: le piastre, una
coppia verticale e una orizzontale, manipolando opportunamente un
campo elettromagnetico deviano la traiettoria dell'elettrone, e lo
fanno puntare verso un punto preciso dell' anodo. Le piastre deviano
il fascio di elettroni in modo che questo copra completamente il
catodo, riga per riga come se scrivesse un testo, per poi tornare
all'inizio. Se il fascio di elettroni copre tutto lo schermo 50 volte
al secondo, diremo che il monitor ha una frequenza di refresh di 50
hz. Visto l'utilizzo di un monitor, l'immagine e' accettabilmente
stabile per un lavoro prolungato a 70-80 hz. Un televisore (che
funziona allo stesso modo) ha una frequenza di 56 hz.
La piastra anodica, in realta', non e' una piastra, ma e' piena di
forellini. Negli schermi Trinitron addirittura e' una schiera di
sottilissimi fili verticali (E la barra scura orizzontale a circa
mezza altezza negli schermi trinitron e' una barra che serve a
stabilizzare i fili). Gli elettroni si fiondano attraverso i
forellini, e al di la' della piastra anodica si spiattellano contro lo
schermo vero e proprio. Questo e' cosparso ordinatamente di puntini
sensibili all'impatto degli elettroni (fosforescenti), che quando
vengono colpiti si illuminano. Questo e' uno schermo in B/N. Negli
schermi a colori, ci sono tre sorgenti di elettroni indipendenti, e i
tre fasci di elettroni, passando per lo stesso forellino della piastra
anodica, colpiscono tre fosfori vicini: uno verde, uno rosso e uno
blu. QUindi la quantita' di fosfori (o di forellini nella piastra
anodica) determina la risoluzione fisica massima del monitor: questa
e' stimabile con il Dit Pitch, che e' la distanza tra due fosfori del
medesimo colore. Capii'? 
(Scusa a tutti i non interessati per la lunghezza del post...)

(...)
complimenti sinceri,
per lo spirito di collaborazione unito a efficienza e capacita' di
adattare con umilta' e pazienza il proprio linguaggio e discorso alla
cultura dell'interlocutore.
Io sono elettronico (laureato) di lungo corso ma non credo sarei stato
capace di "volgarizzare" l'argomento cosi' bene come hai fatto tu ...
per cui provo quasi un vago sentimento di invidia.
Ciao
--
uplbet
(in risposta email togliere NOSPAM dall'indirizzo)

On Sat, 24 Feb 2001 10:28:02 GMT, 
rocc...@katamail.com
 ("Roccia" Max
De Poli) wrote:

quindi questi fosfori/forellini da quanto ho capito esistono
realmente.
Ma se non mi sbaglio, non sei arrivato al dunque,cioe' non hai detto
niente circa il meccanismo che fa cambiare risoluzione

niente circa il meccanismo che fa cambiare risoluzione
Come diceva l'amico Giuseppe, la risoluzione come la conosciamo
correntemente (1024x768@24bpp, 320x200@8bpp eccetera) cessa di
esistere quando la schermata (composta dalla tua milionata scarsa di
pixel, ciascuno descritto da 24 bit, nel caso di risoluzone
1024x768@24bpp) viene passata al DAC, che butta fuori un segnale
analogico per ogni colore (Rosso, verde e blu), che dice piu' o meno
"quanto forte" il catodo deve sparare i suoi elettroni verso la
piastra forata in un determinato istante, e due segnali di
sincronismo. A questo punto, le piastre di deflessione modulano il
campo EM stando dietro ai segnali di sincronismo, e i catodi
cominciano a macinare elettroni, pilotati dai segnali analogici dei
colori. Quando cambi la risoluzione, in realta' il monitor non cambia
nulla, se non la velocita' con cui le piastre di deflessione disegnano
la schermata (Ovvero, la frequenze di scansione). (Cacchio, il
concetto e' semplicissimo, ma spiegarlo e' allucinante!) Se tu, per
esempio, hai un pixel blu in mezzo ad una schermata nera, avrai un
"picco" di tensione sul segnale del blu nel momento in cui il fascio
di elettroni passa sulla posizione di quel pixel. Se hai una
risoluzione piu' alta, il picco di tensione dura di meno, meno fosfori
blu si "accendono", e in definitiva vedi un puntino piu' piccolo.
Viceversa, alle basse risoluzioni il picco dura di piu', il fascio
elettronico, nel frattempo, percorre piu' spazio (Parliamo di frazioni
di millimetro!) e in definitiva vedi un pix piu' grosso... 
Spero di essermi spiegato, meglio di cosi' non riesco proprio...

 niente circa il meccanismo che fa cambiare risoluzione
I forellini del monitor non centrano nulla col cambio di risoluzione.
E' la scheda video che comanda l'immagine da riprodurre (dimensioni, profondità
del colore, refresh ecc) e, se questa rientra nelle possibilità del monitor,
l'immagine viene correttamente riprodotta.
Ciao
Biddo

Spero di essermi spiegato, meglio di cosi' non riesco proprio...
cioe' da quanto ho capito, in un determinato istante, con risoluzioni
alte viene acceso solo un fosforo, mentre con risoluzioni basse i
fosfori accesi sono piu' di uno (questi formano il pixel).
E' giusto?

E' giusto?
Il concetto si, ma non si arriva mai ad avere solo una terna di
fosfori per pixel... diciamo che la risoluzione del monitor e'  MOLTO
superiore a quella della sk. grafica. ma attenzione, non facciamo
confusione tra i fosfori (o le terne di fosfori) e i pixel: non
c'entrano assolutamente nulla!