Newsgroup: it.comp.hardware
Titolo: Tomb Raider III

Ho una matrox mistyque ed una Monster 3d, giochi tipo Fifa98 sembrano
funzionare, ma Tomb Raider III si blocca. Comincia l'avventura, muovo lara
per qualche secondo e nonto qualche poligono nero che saltuariamente
sfreccia sullo schermo e poi si pianta tutto irrimediabilmente.
C'è qualcuno che ha qualche consiglio?
Grazie //\\//\\ A T

 ha
scritto:

Anch'io avevo lo stesso problema (e anche altre persone) ma non
dipendeva dalle schede video ma dalla scheda audio in conflitto con le
Dx 6. Tu che scheda audio hai ?
Ciao.

Dx 6. Tu che scheda audio hai ?
 hai già scaricato la patch dal sito della eidos?
risolve qualche problemino, te lo garantisco!
Ciao marco

risolve qualche problemino, te lo garantisco!
Si la patch l'ho scaricata, ma non risolve il conflitto tra Awe64 e
Directx 6 (che sussiste anche con altri giochi).
Ciao.

A me funzionano tutti i giochi fin quando non arrivo ad installare le
DirectX 6 per tomb Raider III a quel punto si piantono anche quelli che
girano con le DirectX 5, come Jedi Knight e persino Age of Empires che non
sfrutta la monster. Ho provato a reinstallare le directx 5, ma mi dice di
aver terminato l'installazione dopo un secondo e dal programma DXdiag mi
dice che ho sempre installato le Directx 6, come posso eliminarle ed almeno
ripristinare le 5.0?
Un'altra cosa curiosa che in proprietą dello schermo c'č una cartella della
Matrox Mystique che mi dice di avere installato le Directx 3.0...mah!!!???
//\\//\\ A T

una domanda tu cosa usi win 95 o 98?
io comunque avevo le 5 e poi le 5.2 e andava tutto ok anche con la mia awe
64 standard.
con win 98 ho messo le directx 6 (il file core) ma per la awe 64 mi ha
lasciato la versione 6
occhio perchè con win 98 non devi installare la componente
wavesynth/waveguide del software della awe 64(crea conflitti con alcuni
giochi !!!).
ecco la schemata della info Directx :
Components correctly loaded in C:\WINDOWS\SYSTEM:
 DDRAW.DLL   : 4.06.00.0318 ""  Italian Final Retail  Date: 07/29/98
18:00:06  Size: 308496 bytes
 DDRAWEX.DLL : 4.86.02.0436 "4.86.00.0436"  English Final Retail  Date:
01/08/99 18:10:00  Size:  24848 bytes
 DDRAW16.DLL : 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size:  27984 bytes
 DDRAW.VXD   : 4.06.02.0436 "4.06.02.0436"  English Final Retail  Date:
01/08/99 18:10:00  Size:  30389 bytes
 DXAPI.SYS   : 4.86.00.0318 "4.86.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size:   2384 bytes
 DDHELP.EXE  : 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size:  38672 bytes
 DIRECTX.CPL : File is missing
 DSOUND.DLL  : 4.05.01.1998 ""  Italian Final Retail  Date: 05/28/98
21:27:08  Size: 253952 bytes
 DSOUND.VXD  : 4.05.01.1998 "4.05.01.1998"  English Final Retail  Date:
05/15/98 20:01:00  Size:  87487 bytes
 DINPUT.DLL  : 4.05.01.1998 ""  Italian Final Retail  Date: 05/28/98
21:27:06  Size: 131072 bytes
 DINPUT.VXD  : 4.05.01.1998 "4.05.01.1998"  English Final Retail  Date:
05/15/98 20:01:00  Size:  16986 bytes
 VJOYD.VXD   : 4.05.01.1998 "4.05.01.1998"  English Final Retail  Date:
05/28/98 21:28:24  Size:  35872 bytes  Certified
 MSANALOG.VXD: 4.05.01.1998 "4.05.01.1998"  English Final Retail  Date:
05/28/98 21:28:24  Size:  12101 bytes  Certified
 JOY.CPL     : 4.05.01.1998 ""  Italian Final Retail  Date: 05/28/98
21:26:26  Size: 139776 bytes
 GCDEF.DLL   : 4.05.01.1998 ""  Italian Final Retail  Date: 05/28/98
21:27:12  Size: 290816 bytes
 GCHAND.DLL  : 4.05.01.1998 "4.05.01.1998"  English Final Retail  Date:
05/28/98 21:27:12  Size:  98304 bytes
 DPLAYX.DLL  : 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size: 214288 bytes
 DPMODEMX.DLL: 4.06.00.0318 ""  Italian Final Retail  Date: 07/29/98
18:00:06  Size:  71952 bytes
 DPWSOCKX.DLL: 4.06.00.0318 ""  Italian Final Retail  Date: 07/29/98
18:00:06  Size:  63760 bytes
 DPLAYSVR.EXE: 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size:  29968 bytes
 D3DRM.DLL   : 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size: 436496 bytes
 D3DXOF.DLL  : 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size: 107792 bytes
 D3DPMESH.DLL: 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size:  87312 bytes
 D3DIM.DLL   : 4.06.00.0318 "4.06.00.0318"  English Final Retail  Date:
07/29/98 18:00:06  Size: 540432 bytes
 MSVCRT.DLL  : 5.00.00.7303 ""  English Final Retail  Date: 11/03/97
22:10:32  Size: 277776 bytes

ripristinare le 5.0?
Il motivo per cui quando cerchi di reinstallare le 5.0 l'installazione
dura un secondo č che non si possono reinstallare le versioni
precedenti delle Dx su una versione piů aggiornata. Quindi dovresti
prima disinstallare le Dx 6. Cosa che risulta molto complicata e non
sempre va a buon fine (qualche tempo fa era stato postato un metodo
per eliminare le Dx, io l'ho provato ma dopo aver effettivamente
eliminato le Dx il sistema era divenuto instabile). Quindi la
soluzione sarebbe reinstallare tutto il s.o (da zero, non sopra quello
vecchio) ma la cosa č veramente seccante (te lo dice uno che lo ha
fatto un sacco di volte).
Perň esiste una soluzione alternativa al problema Awe64 e Dx6.
Dovresti scaricarti dal sito Creative il file wswg95up.exe che serve
per aggiornare il wavesynth (ovvero la componente che crea problemi).
A me non ha risolto completamente il problema, perň adesso riesco a
giocare a TR3 col driver audio principale.
Ciao.

giochi !!!).
Veramente il wavesynth crea problemi anche con win95 (infatti è quello
che crea il famoso problema con le Dx 6). Esiste cmq un file di
aggiornamento wavesynth che dovrebbe risolvere il problema.
Ciao.