Newsgroup: it.arti.architettura
Titolo: maya e l'arcitettura

ciao
ho letto di una prossima uscita di maya 3 per mac ed essendo molto
interessato alla modellazione 3d in campo architettonico e non, vorrei
sapere se qualcuno usa maya per scopi architettonici o comunque in contesti
che richiedono una certa precisione di rappresentazione.
Ho visto delle demo e mi é sembrato molto valido, ma non so se
l'importazione di file dxf o dwg é possibile e se ci si puo affidare ad esso
come strumento base di rappresentazione di elementi architettonici.
Il fatto é che sono stufo degli strumenti dei programmi CAD e sto cercando
modi diversi di disegnare (il mio campo di applicazione é il design e non
specificamente il lato edile quindi in un certo senso certi lussi me li
posso permettere)scherzi a parte mi piacerebbe leggere il parere di qualcuno
che ha provato il programma in questione per scopi simili al mio
ciao 
-- 
Posted from 
smtp4.libero.it
 [193.70.192.54] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

che richiedono una certa precisione di rappresentazione.
Usare Maya per l'architettura č assurdo, č un software nato per
l'animazione di personaggi ed č di una complessitą mostruosa. Se vuoi
strumenti potentissimi e lavori su Mac ti consiglio Solid Thinking
(che tra l'altro costa molto meno di Maya), anche se č pesantuccio
quando il modello diventa un po' complicato.
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493
http://members.tripod.it/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

 quando il modello diventa un po' complicato.
Maya su Mac, se non un miraggio, è ancora un sogno; però prima o poi
arriverà.
Giuseppe, se ora lo vuoi, lo devi prendere per PC e se come dici "in un
certo senso certi lussi me li posso permettere" te lo porti a casa in
versione educational per studenti a (soli!) 1.400.000 + IVA (per un anno
di licenza).
Ad ogni modo se trovi un PC con WinNT o Win2000 da utilizzare puoi
richiedere alla Alias Wavefront presso il sito 
www.aw.sgi.com
 che ti
spediscano una sorta di demo dal nome "A taste of Maya" con la quale
puoi provare il programma ed eseguire una serie di tutorial.
Ciao, Jo

 che ha provato il programma in questione per scopi simili al mio
Se solo riuscissi a farlo partire te lo potrei dire io.
Sono 15 giorni che all'assistenza a Bruxelles non riescono a risolvere
il baco della mia licenza!
Comunque se cerchi nel forum di 
www.highend3D.com
 la parola
"architecture" dovresti trovare qualcosa, perchè tempo fa se ne è
parlato.
Ciao, Jo

dovrebbe essere animata...
Per animare l'architettura basta e avanza un programma da 500mila
lire, Maya è studiato appositamente per l'animazione di personaggi,
cinematica inversa avanzatissima, motion capture, espressioni
facciali, vestiti, dinamica del corpo rigido ed elastico, peli,
capelli... per l'architettura è inutile (e secondo me dannoso).
Poi fate voi.


 Poi fate voi.
Addirittura dannoso?!?
In che senso?
Ciao, Jo

In che senso?
Dannoso nel senso che si tratta di uno strumento dispersivo per fare
architettura, tutto lě. Per modellare come Maya basta avere Rhino.


 Ciao, Jo

 In che senso?
Nel senso che poi vengon fuori i lattonieri (parafrasando il buon Antonio
Bonomi)!
--
Rosario Manzo
http://www.architecture-and-graphics.com

 Bonomi)!
Vuoi dire che il mezzo potrebbe divenire dominante?
Allora sopprimiamo direttamente il computer!
Scherzo, perň non mi sembra un'osservazione corretta.
E poi credo che in questo caso G.P si riferisse alla sfera della
rappresentazione architettonica.
Ciao, Jo

certo la questione é controversa e interessante, personalmente ritengo che
la grafica informatica abbia aiutato la nascita di intere correnti
architettoniche che probabilmente sono sempre esistite in modo potenziale,
ma non si sono mai potute effettuare per difficoltà di rappresentazione (
es: il decostruttivismo).
Penso anche che conoscere molti mezzi di rappresentazione sia molto positivo
come approccio, ma paradossalmente potrebbe essere un limite per il fatto
che la tecnica di disegno potrebbe scavalcare l'immaginazione nel processo
progettuale.
Ma se mi devo basare sull'esperienza personale ho notato questo: da quando
ho "mollato" il tecnigrafo e ho imparato gli strumenti CAD ho fatto un salto
in avanti sia nella precisione del disegno sia nella qualità progettuale,
ora che sto cercando di svincolarmi dal CAD per una modellazione solida piu
libera sto notando la stessa cosa ( per questo chiedevo un parere che per
altro é stato apprezzatissimo e di ottimo livello).
 
-- 
Posted from 
smtp5.libero.it
 [193.70.192.55] 


 wrote in message
B62CDD54.19%giuseppe...@libero.it...


 rappresentazione architettonica.
Ehi, io facevo solo dello spirito!


 Bonomi)!
ROFTL

soldi,architetti affermati da anni................
Proprio perchè hanno soldi da sbattere e si fanno abbindolare dalla
Alias Wavefront. Ripeto: Maya può servire ad un architetto solo come
modellatore (anche un po' di rendering, ma in questo caso ci sono
programmi migliori). Ma esistono modellatori almeno di pari potenza
(Rhino, Solid Thinking) a meno di un decimo del prezzo e che fanno
bene il loro mestiere. Maya ha una curva di apprendimento ripida e
serve per una mostruosa quantità di scopi (ripeto: cinematica inversa
avanzatissima, motion capture, espressioni facciali, vestiti, dinamica
del corpo rigido ed elastico, peli, capelli), per cui per
l'architettura è uno strumento dispersivo. E' come prendere una
Ferrari per andare solo in retromarcia. E inoltre, se non sbaglio, non
ha tools basilari come le viste a linee nascoste (e quindi serve anche
meno di Rhino). Come se non bastasse ha bisogno come minimo di una
scheda video da 2 milioni per essere usato decentemente, dato che
richiede gli overlay planes per un funzionamento corretto.
Infine, vorrei sapere che ci fanno tutti 'sti architetti romani (che
strano poi, a Milano non lo usa nessuno...) con Maya, disegnano i
cubi? Non mi sembra di avere visto a Roma qualcosa di simile al museo
della musica di Seattle...


ciao
sono della medesima idea di GP ma invito tutti i pro e i contro a
partecipare alla giornata mondiale di presentazione Alias il 3
dicembre prossimo.
In Italia il meeting sara' alla Triennale di Milano dalle 14.
Per ulteriori info: 
www.3december.com
si potrebbe fare anche un miniraduno, no?
(magari solo per i milanesi)
--
sign under contruction





Io ho provato a usare maya 3 per produrre oggetti 
di design:


 


E'  molto bello come programma, e vero che è 
nato per l'animazione 3d ma ciò non vuol dire che i designers non possano 
utilizzarlo per rappresentare virtualmente in 3d i propri progetti.


 


Non è molto complicato come programma -autocad è 
peggio, solo che essendo più diffuso la quantità di informazioni tra utenti gira 
in misura più elevata - i rendering sono una vera "F I G A T A"  Le 
animazioni sono da urlo


 


PS: AUTOCAD E' UN PROGRAMMA  PER INGEGNERI, 
MACCHINOSO E DEPRIMENTE, PLEASE USATE PROGRAMMI PIù SEMPLICI E 
VELOCI


 


CIAO NEO


 


 



 DEPRIMENTE, PLEASE USATE PROGRAMMI PIù SEMPLICI E VELOCI
Beh, tra Autobug e Maya ce ne sono tanti di programmi...
Ciao, Jo