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Titolo: (Holly & Benji) una domanda che tutti prima o poi tutti si sono fatti

Postata da Ivan il 16 Aprile 2001
Dopo lunga meditazione, ecco la risposta alla domanda che tutti prima o poi
tutti si sono fatti: quanto e' lungo il campo del cartone animato Holly &
Benji?
Con un po' di trigonometria, tenendo presente il raggio della terra (6327
Km), l'altezza di un osservatore (facciamo un 1,70 mt, anche se sono
giapponesi e di conseguenza nani) e la linea che va dall'osservatore fino
alla linea dell'orizzonte, si ottiene che la distanza a cui un giocatore
vede l'orizzonte é di 4,53 Km.
Tenuto conto che la traversa della porta compare quando un giocatore é più o
meno sulla tre-quarti campo, il campo risulta lungo circa 17,8 Km.
Ok. Fin qua ci siamo. Ora la domanda e': a che velocità media corrono Holly
Hatton, Mark Lenders, Julian Ross e soci?
Supporremo che il campo venga percorso dai più in forma 4/5 volte a partita:
90 min (+ 5 di recupero) = 5700 sec (tempo di gioco)
17800 m (dimensione campo) x 4,5 volte a partita =
80100 m (spazio percorso) 80100 / 5700 = 14,052 m/s (velocita)
Corrono cioé 100 metri in 7 secondi e 11, circa 3 sec meno del record del
mondo dei 100 metri piani (e il campo di Holly e Benji, si sa, non é in
piano...).
Questo é sufficiente a spiegare perchè il povero Ross, malato di cuore,abbia
difficoltà a concludere le partite.
Avete presente quando Holly dalla sua area tira una mina che attraversa
tutto il campo (di 17,8 km), buca la rete e sfonda
il muro? In realtà la domanda é un'altra: ma in Giappone li fanno i
controlli anti-doping?
E ancora: Che schema usano per occupare tutto ilcampo?
L'1-1-1-1-1-1-1-1-1-1?
In cosa consiste la tecnica del contropiede?
Come fa l'anziano in difesa a chiamare il fuori gioco, spara un razzo in
aria?
L'arbitro gira per il campo in moto? E se investe qualcuno? E se gli finisce
la miscela? E se estrae il cartellino rosso mentre va a 80 all'ora con tutti
i carabinieri li' intorno? Per fermare il gioco cosa usa, la tromba? Per
fermare un giocatore lontano gli spara? Alle gambe o altro "purchè lo
fermi"? Se un tifoso fa invasione di campo quando lo ripigliano?
Se un giocatore resta a terra non rischia di creparci prima che qualcuno lo
veda?
Come si fa a fare ostruzione?
A fine partita gira l'autobus per il campo o i giocatori se la devono cavare
da soli?
I guardalinee usano una vela per le segnalazioni? E quando devono mettersela
tra le gambe per segnalare i rigori?
Se uno segna, dall'altra parte del campo come lo scoprono?
Se uno attraversa tutto il campo palla al piede, scarta tutti, scarta anche
il portiere e giunto davanti alla porta vuota, dopo (stimiamo un paio d'ore
di corsa), la butta fuori cosa fa, si spara? Si butta sotto la moto
dell'arbitro?
E quando scopre che la partita era gia' finita da mezz'ora? E che c'era pure
stato l'intervallo?
Se in una partita c'e' piu' di una rete passa alla storia?
Se un giocatore chiamato dall'arbitro scappa via per non farsi riconoscere
organizzano una squadra di ricerche?
Se uno perde palla sotto porta dopo azione continuata (tre quarti d'ora)
della squadra cosa gli fanno? Vivisezione?
Quando devono fare un cambio mandano le frecce tricolore ad avvisare?
Da quanti anelli sono composte le tribune? Gli ultra' si menano ugualmente o
sono troppo lontani?
Ma....E SE CI FOSSE LA NEBBIA?
Ora si spiega come mai per giocare 90 minuti di partita servivano 200
puntate da mezz'ora l'una....
Meditate.....

 tutti si sono fatti: quanto e' lungo il campo del cartone animato Holly &
Non so se dura di più una loro partita o la tua e-mail, comunque complimenti
per le argute quanto ironiche e spassose osservazioni. Effettivamente c'è da
meditare e soprattutto mi chiedo quale impatto avrà avuto per Nakata la
visione dei nostri campi "regolamentari".
Vitto.