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Titolo: V2 e TNT2 insieme?

E' possibile includere una Voodoo2 e una TNT2 Ultra nello stesso PC?
Vi sono dei rischi? Quali raccomandazioni dovrei fare
all'assemblatore?
E' facile poi decidere quale usare per ogni gioco?
--
Ciao,
 MasviL
mas...@GULPsofthome.net
http://masvil.cjb.net
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 E' facile poi decidere quale usare per ogni gioco?
È possibilissimo, non c'é nessun problema a far convivere le due schede in
un PC. La questione é un altra. Per quale motivo vuoi montare la V2 se giá
hai una scheda grafica primaria piú veloce? Le librerie Glide stanno
diventando rare, e sotto Open GL e Direct X con la TNT2 sei piú veloce di
una V2. Per concludere non vedo l'utilitá.
--
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficienza artificiale"

una V2.
Meglio cosi`, potro` decidere di volta in volta quale utilizzare.


 ottimizzati per Glide.
Anche questo é un ottimo motivo. 2-0 per te :-)


 giochi se ne vedono sempre meno.
Scusate se intervengo ma è gia su qualche post che leggo questa cosa
Non è che le glide stiano diventando rare, piu semplicemente non sono piu
l'unica api con cui far funzionare i giochi
Tutti i giochi di ultima generazione implementano, e implementeranno,
l'utilizzo sia di glide (in molti casi per prima come per esempio ut) che di
d3d o opengl.
Alcune case sw (poche) ci avevano provato ad abbandonare il supporto glide
quando la tnt prometteva meraviglie, ma sono drasticamente ritornate sui
loro passi perche 3dfx è a tutt'oggi leader di mercato.
Insomma un po di sana concorrenza non guasta :)
ciao
Milio

l'utilizzo sia di glide (in molti casi per prima come per esempio ut
Che intendi dicendo "per prima"?


 Insomma un po di sana concorrenza non guasta :)
Dipende da cosa intendi per leader di mercato. Ho appena letto che in Europa
il maggior numero di schede vendute appartiene ad ATI.
Certo che la concorrenza fa piacere anche a me, ma la concorrenza giusta é
proprio quella contro le Glide.


 Che intendi dicendo "per prima"?
Intendo che la beta di UT, la prima per capirci perche non ho avuto modo di
vedere quella completa al 98% ca, ha solo il supporto glide.
ciao
Milio

 proprio quella contro le Glide.
Scusami se te lo dico, ma questa te la potevi risparmiare. La concorrenza è
un bene per il mercato secondo me, non una guerra da fare contro qualcuno.
E' come quelli che ce l'hanno tanto con windows: se non fosse stato per
windows, l'informatizzatore di massa, ora noi non staremmo qui a parlare;
stessa cosa per 3dfx: se non avesse creato quel gioiello di chipset voodoo
quasi 4 anni fa (gioiello per quei tempi ovviamente) e le glide quando
ancora directx serviva solo per giocare a subspace praticamente e opengl era
relegata alla fascia altissima degli acceleratori, la corsa degli
acceleratori di oggi non ci sarebbe stata e noi staremmo qui a parlare del
niente. Certo si comportava, in termini di prezzi, da monopolista, e questo
è ciò che contesto. Ma la sana concorrenza (e anche qui ci sarebbe da
discutere parecchio sulle tecniche commerciali di certe produttrici di
chipset) ha riequilibrato le cose.
ciao
Milio

 chipset) ha riequilibrato le cose.
Scusa il tuo discorso mi sembra un poco contraddittorio. Cioé ripeti quello
che ho appena scritto, ma alla fine dici che 3dfx si é comportata da
monopolista? Ripeto fino ad un certo punto hai ragione, ma in conclusione?
3dfx ha provato a crearsi un monopolio ed invece si é data la zappa sulle
gambe. Avrebbe invece potuto cedere le licenze delle Glide e forse oggi
avresti  potuto parlare di quest'ultimo standard.


 avresti  potuto parlare di quest'ultimo standard.
Chiariamo una cosa: io non sto parlando di "standard glide"...anzi il mio
post originale dice l'esatto contrario. e considero un bene che questo
standard non si sia consolidato.
Quello che critico della tua linea di ragionamento è che tu consideri una
sorta di "guerra" quella da fare a 3dfx e l'impressione che ricavo dal tuo
post è quella di una marea di altri post che ho letto del tipo W tnt M
3dfx...oppure W ogl e d3d e M glide. Imho non ha molto senso. Nessuna
contraddizione quindi: 3dfx ha intrapreso una strada precisa mantenendo
glide api esclusivamente proprietarie, matrox ha annunciato lo sviluppo di
sue api proprietarie, d3d sta facendo un ottimo lavoro migliorandosi a ogni
relise...non potrei immaginare un mondo ludico dominato da un solo
produttore.
ciao
Milio