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Titolo: Cache 1° livello del PENTIUM III

Ho letto sulla pubblicità di Olidata che il PENTIUM III avrebbe la cache
di 1° livello raddoppiata (64 kb  invece di 32): a voi risulta? A me
no...
pid...@akira.polito.it

 wrote in message
36E8CE9E...@akira.polito.it...
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...


Mungo Patello <mu...@XXXtin.it> wrote in message
7caq40$bgn$1...@nslave1.tin.it...

In pratica si tratta di 71 nuove istruzioni per l'eleborazione contemporanea
su più dati ( ovvero un'istruzione applicata su più dati
contemporaneamente ) in virgola mobile a singola precisione.
Le KNI si contrappongono alla tecnologia MMX che lavora solamente su numeri
interi, e quindi scarsamente adatta all' elaborazione di grafica 3D e al
multimedia avanzato ( DVD, MP3, etc. ).
Da notare che che questo genere di istruzioni sono state già introdotte da
AMD ( 3D Now! ) con il K6 2, con lo stesso scopo delle KNI!
Purtroppo KNI e 3D Now! sono incompatibili tra loro, quindi un programma
deve essere specificatamente ottimizzato per una di queste tecnologie; per
il momento non ci sono ancora programmi capaci di sfruttare il set di
istruzioni KNI, a parte i drivers Detonator della Nvidia per i propri chip
grafici, per cominciare a vedere qualche cosa bisognerà aspettare qualche
mese, e soprattutto quante software house decideranno di seguire la
tecnologia Intel.
Infatti il PIII costa davvero parecchio e per il momento non credo che avrà
lo stesso successo commerciale dei processori PII, Celeron e AMD K6 2.
Un saluto
LtData

tecnologia Intel.
Sbagliato, Photoshop 5 gia' usa le KNI, cosi' come un paio di altri
applicativi (uno per lo streaming via internet e dragon dictate mi
pare)....non a caso la Intel li ha piazzati nei sui "imparziali" icomp
index :-)))
Comunque se usi Photoshop professionalmente un Pentium III ti potrebbe
anche far comodo (professionalmente, bada bene)....
Live Long and Prosper

pare)....
qui forse.. e' l'unico caso dove le istruzioni simd possono fare la
differenza.. 
ciao r.d.

 anche far comodo (professionalmente, bada bene)....
Mi sembra palese che tu questo programma non mai utilizzato una volta in
vita tua.
Prima di continuare a sparare vaccate, ti consiglio quindi di andare sul
sito 
www.adobe.com
 e scaricarti almeno la demo.

 una x volta no?
Appunto: tutti i siti e le riviste di grafica sono concordi nel dire che
se uno deve investire x Photoshop, vale molto di più la pena investire
in ram piuttosto che in mhz.
Con la stessa cifra che costa un P3 ci si compra un K6-2 400 con 512k di
ram, adesso dimmi tu se ti sempra più professionale un sistema del
genere, oppure un sistema con P3 e 128k di ram?

...


differenza.. 
Mah, io non so di preciso come mai photoshop 5 sia piu' veloce col
Pentium III, pero' dai test pare molto piu' veloce di quanto
giustificato dall'incremento di clock...
Live Long and Prosper

 
Intel ha fatto un cambiamento dell'ultimo momento, rimandando il
raddoppio delle caches a data da destinarsi.
-- 
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Ci sono applicativi che le usano?
Ancora niente. 
Ne penso che saranno usate a breve.
-- 
Renato 'Hitman' Salzano
Fan di Xena, Mel C, Garbage e Tori Amos 
Home Page: 
http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/
 (defunta)
-----------------------------------------------------
Per rispondermi in E-Mail togli 'NUNCEPROVA' dal mio
indirizzo e-mail. *** ricordatelo!

vita tua.
Non sono un grafico, quindi non lo uso :-))
Tuttavia non mi pare di aver detto una cazzata dicendo che la KNI sono
usate in photoshop (nei filtri ovviamente, per l'applicazione della
correzione colore non servirebbero ad un cazzo e pure un coglione
qualunque lo capirebbe)...se poi sei ancora convinto che cio' non sia
vero non c'e' nulla di male, molti anche dopo Galileo hanno pensato
che la terra fosse piatta....
Live Long and Prosper

ram,
Ehm... spero che tu volessi dire 512 MB.... altrimenti potrei usare il mio
8086... :-)))
Stefano Ceccherini
Cambia "Kappa" con "k" nell'indirizzo x rispondere... oppure
stefano.c...@ud.nettuno.it

Grazie
Ho appena finito di leggere un' intervista molto interessante.
L'intervistato é un certo Tim Sweeney, programmatore americano. Questo
tizo é il creatore del motore grafico di Unreal, quindi un tizo di
tutto rispetto. Bene, il tizio in questione ha appena affermato che le
istruzioni ISSE sono una bufala. Con il futuro gioco Unreal Tournament
con ISSE si avrá "forse" un 10% in piú con l'utilizzo delle funzioni
ISSE. Affinché un applicazione utilizzi perfettamente le ISSE,
l'applicazione stessa deve essere sviluppata e programmata proprio
intorno alle ISSE, cioé dall'inizio fino alla fine. Ora, a a parte
alcune case finanziate dalla Intel per l'utilizzo di queste funzioni,
tipo la Activision, saranno poche le case che investiranno tempo e
soldi su queste e altre istruzioni come le 3DNow. Le funzioni saranno
integrate quindi solamente tramite le Direct X e i vari driver delle
schede grafiche, che come noto e conosciuto giá con le 3DNow, non é
che danno molte prestazioni in piú. Discorso a parte forse meritano i
driver delle schede nVidia TNT, che per motivi di archtettura delle
schede grafiche stesse, utilizzano piú di altre le varie funzioni
3DNow e ISSE. Prognostico di Tim Sweeney: le ISSE verranno forse
seriamente utilizzate fra 18 mesi, quando saranno ormai vecchie e
decrepite.
P.S. queste non sono le mie impressioni, ho solo riportato in formato
ridotto l'intervista fatta a Tim Sweeney.
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"
 
http://members.xoom.com/pirri

Live Long and Prosper
Come ho detto prima la Intel ha finanziato economicamente alcune
ditte, con il proposito di far integrare le funzioni ISSE sui loro
prodotti. Ora per quel che riguarda il Photoshop, mi potete dire
quello che volete, ma a mio parere serve RAM e non potenza di calcolo.

giustificato dall'incremento di clock...
Non mi sembra molto piú veloce.  Ho alcuni bench sotto mano, se vuoi
te li scanno e mando via mail. Allora il bench é stato calcolato in
questo modo. Hanno preso una foto da 1000* 1000 pixel ed ahnno
applicato 5 volte il gauss in un raggio di 8 pixel. Risulati:
 PII 400 impiega 4,9 sec.
PII 450 impiega  4,3 sec.
PIII 450 impiega 4,1 sec.
K6-2 400 impiega 9,1 sec.
K6-3 450 impiega 6,7 sec.
LA velocitá offerta in piú dal PIII non giustifica il suo prezzo ;-)


qualunque lo capirebbe)
Infatti ciro non si riferiva a questo, ma piú che altra si riferiva
alla tua frase, dove dicevi che con Photoshop in ambito professionale
si lavora meglio con un PIII. Da me in ditta e anche in altre lavorano
con il 5.0 e usano dei P166 MMX, ma con tanta, tanta tanta RAM.


K6-3 450 impiega 6,7 sec.
ma il gauss rientrava tra i filtri ottimizzati ?
Live Long and Prosper

quello che volete, ma a mio parere serve RAM e non potenza di calcolo.
Nessun dubbio sul fatto che per photoshop serva tanta RAM e tanto
disco, ma io dicevo solo che ho letto dei benchmark dai quali risulta
che photoshop sfrutta le KNI....non e' mica colpa mia se la intel paga
la Adobe :-)))
Live Long and Prosper

la Adobe :-)))
Tu hai solo accennato la cosa ed io sinceramente non avevo ancora
sentito niente del supporto ISSE di Photoshop. Ma fidandomi :-) di
quello che hai detto, le cose sono due:
1 L'Adobe ha fatto una patch a cazzi suoi
2 Le KNI sono una bufalata di quelle pesanti.


ma il gauss rientrava tra i filtri ottimizzati ?
Questo sinceramente non lo so, e su la rivista in questione non parla
di nessuna ottimizzazione del Photoshop con le ISSE, anzi la rivista
in questione ( C'T, la rivista si chiama cosí) dice che le differenze
sono minime tra PII e PIII con il programma in questione. In ogni
hanno fatto anche dei bench con altri filtri. Per essere piú precisi,
i filtri utilizzati per i bench sono 4, Layer, Pinch, Wave e appunto
il Gauss. Tutti e 4 indicano piú o meno la stessa cosa del bench con
il Gauss. Se vuoi, o meglio volete posso scriverli velocemente qua sul
gruppo.


 Il Pirri
e pensare che un PowerPC a 300 fa andare Photoshop piu' veloce che un
dual Xeon, specialmente con file superiori ai 20Mb.
(non e' un test che ho fatto io, ma l'ho trovato su un sito Mac...)
-- 
Andrea Luigi Meneghini 
Perche' dovremmo preoccuparci della
grammatica, visto che siamo brave persone
Artemus Ward, Pyrotechny, 1872