Newsgroup: it.comp.hardware
Titolo: Swap file + da 64 a 128 mg ram

Ho una asus p5a con un k6-2 500 e 2 moduli di 64 pc100. In alcuni giochi,
che prima scorrevano lisci con 64 mg, c'è stato un evidente rallentamento!
Non è per niente carino!
Qualcuno ha un'idea di cosa fare? Ho modificato le impostazione dell'agp nel
bios (metà della ram installata).
E' vero che passando da 64 mg di ram a 128 sarebbe meglio modificare le
impostazioni dello swap file? Se questo è giusto come diavolo si
fa??????????
Grazie, anche per altri suggerimenti!
Robbo

 Crea uno swap file di dimensioni doppie della ram
installata.........controlla inoltre l'AGP aperture size e settala a 64 o
128 Mb(se ti è possibile metti lo swap su un disco diverso da quello su cui
girano i programmi)
CCIaaaaaaaax

 ha scritto nel messaggio
news:8vleq2$gno$1...@lacerta.tiscalinet.it...


Per modificare  il file di swap (ovviamente se hai MS windows) devi andare
in pannello di controllo/sistema/prestazioni/memoria virtuale/ e settarlo
manualmente mettendo minimo e massimo uguale!!!!!
Per me l'ideale è la stessa quantità della ram (e se puoi mettilo su un
disco fisso diverso)
Boz

dunque...ti giro un'informazione che ho avuto sul ng delle motherboard, e
che si potrebbe ricollegare al tuo problema:
nel mio caso chiedevo lumi su una configurazione con amd e 128 mb da
realizzare su una mobo i430tx che prima portava un pentium, naturalmente
overcloccando la mobo.
Mi risposero che quella scheda mappava in cache solo i primi 64 mb quindi
con windows 98, che stranamente usa la memoria a partire dalla fine, avrei
avuto sempre un rallentamento (paradossale eh?) mentre con windows 2000 o
linux od altri sistemi seri non avrei avuto problemi se non di rado.
Se ti va di provare con windows 2000 ti posso dire che, contrariamente a
quanto si dice i nuovi videogiochi girano, è vero che è il successore di nt
che non supportava directX ma solo opengl, però dal sito microsoft puoi
scaricare le directX specifiche per win2000 e dovrebbe andare (per me hanno
funzionato diverse cose, comunque non sono molto pratico di videogiochi).
Riguardo la memoria virtuale una buona regola è ram+11 come minimo, ram*2+11
come massimo.
Se la metti su una unità logica diversa da quella di sistema e/o dati avrai
il vantaggio di una frammentazione molto minore.
Se l'unità logica si trova su un disco fisico diverso la velocità del
computer dovrebbe aumentare (ma non di molto) a patto che i due HD si
trovino su canali ide differenti.
Ciao.




 Altri suggerimenti??? Ditemi che ne avete altri!!!!
Premetto e spero che tu abbia abilitato il Busmaster del tuo/i HD/s: di
messaggi di come fare ne trovi a bizzeffe qui sul news.
In caso affermativo puoi fare queste modifiche:
Se hai 1 disco fisso con 1 patizione, disattiva la memoria virtuale e fai la
deframmentazione dell' HD. Appena finito fai lo swap file permanente con la
regola solita che ti hanno suggerito gli altri.
Se hai 1 disco fisso partizionato sposta lo swap su un unita' logica
naturalmente deframmmentata.
Se hai 2 dischi fissi, lo swap lo fai sul secondo disco (non quello del
sistema operativo) ma prima deframmentalo come sempre.
Poi anche modificare il system.ini con msconfig o MS System Information
aggiungendo MinFileCache e MaxFileCache come suggerito sul sito
www.wintricks.it
 nelle FAQ di Win9x.
In Pannello di Controllo->sistema->prestazioni->computer imposta come
utilizzo "Server di rete".
Se non funziona niente accendi un cero in chiesa e dici una preghierina
^_______^
Ciao ^^_Nexus_^^

La modo ha un chipset aladdin...
Vi ringrazio per i suggerimenti... proverņ... altrimenti... vai di cero e
bella preghiera!!!!
Oppure... chi vuole 64 meg??? (Ovviamente sto scherzando!)
Grazie,
Robbo