Newsgroup: it.comp.hardware
Titolo: Linux e ATI rage 128 PRO info?

Vorrei installare linux... mi interessa sapere se la scheda video: ATI RAGE
128 PRO VIVO e' compatibile.
...mi hanno detto che il processore RAGE 128 PRO non e' supportato (solo il
RAGE 128 e' compatibile)da linux!
Ringrazio anticipatamente.
Gabriele.

 RAGE 128 e' compatibile)da linux!
it.comp.os.linux.iniziare
Ciao!
Simone

RAGE 128 e' compatibile)da linux!
Dipene tutto dal kernel.
Se non vado errato, il 2.4 (versione beta 10 o 12) offre anche il supporto per il 128 pro.
Ciao! :-)
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Infinity ICQ #100938216

 questa che riconosce accelerazioni varie per l'ambiente grafico.
Esatto. XFree è il server grafico. Il kernel invece serve a tutt'altra cosa.
Riferimenti:
www.xfree86.org
http://members.tripod.com/~ranger_rg/linux/faq-kernel.html
Ciao!
Simone

Esatto. XFree è il server grafico. Il kernel invece serve a tutt'altra cosa.
Conosco XFree... il fatto e' che nei kernel 2.2.16 e 2.2.18 non vi era traccia di supporto per
il frame buffer per il Rage128 pro, cosa che invece ho trovato nel 2.4.10
Parlavo proprio di supporto a livello di kernel, piu' che di server grafico accelerato.
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Parlavo proprio di supporto a livello di kernel, piu' che di server grafico accelerato.
Ma a cosa ti serve il framebuffer? Rallenta il sistema e IMHO non
serve a niente. Sbaglio? Serve a qualcosa oltre a mostrare il logo
grafico del pinguino?
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"We all know Linux is great...
it does infinite loops in 5 seconds"
                    (Linus Torvalds)
!!!maXRoby!!!
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grafico del pinguino?
Il FrameBuffer DOVREBBE servire a velocizzare il disegno ed il ri-disegno dello schermo in
modalita' grafica.
Ad es, spostando velocemente grosse finestre.
Dico DOVREBBE perche' per ora, sulla mia mystique, serve solo a far crashare il sistema in
fase di chiusura. :-(
La versione 2.4.12 SEMBRA migliore della 2.4.10... per ora ha crashato solo UNA volta
all'inizio... Mah! :-?
Un mio amico, pero', ha una Ati rage 128 (non pro), non ha problemi con il framebuffer, e
trova giovamenti nell'uso di grosse finestre (ad es.) con GIMP e Netscape.
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Ad es, spostando velocemente grosse finestre.
Io ho provato a far girare semplici programmini in C ma che
richiedevano moltissimi calcoli da parte della cpu e stampavano ogni
risultato a video. Quando ero in modalità testo col framebuffer, il
programmino non utilizzava il 100% della cpu, ma circa il 40%, IMHO
perchè doveva "aspettare" che i risultati venissero stampati a video.
Tolto il framebuffer, lo stesso programmino usava il 99% della cpu,
diminuendo il tempo di esecuzione e aumentando la velocità di
scorrimento dei risultati sullo schermo. Forse se non stampavo i dati
a video non avrei trovato differenza.
Quindi ne traggo che il framebuffer "rallenta" la velocità di
visualizzazione, cosa visibile anche lanciando un semplice du (magari
da /) o qualsiasi man.
Voi?
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risultato a video. Quando ero in modalità testo col framebuffer, il
Se per "modalita' testo" intendi la modalita' testo "vera", cioe' quella di vero testo a
schermo intero, allora puo' darso che tu abbia ragione.
Infatti, io dicevo che il framebuffer dovrebbe accelerare il ridisegno dello schermo in
modalita' GRAFICA, non testo! :-)
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