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Titolo: Ma le glide non dovevano Morire ?

Quando in agosto mi sono collegato per la prima volta su questo NG ho 
notato un furioso dibattito sulla morte delle GLIDE in favore di Opengl e 
D3d. Molti hanno affermato che nessuno programma + giochi glide perchè le 
d3d sono migliori e quindi non ha + senso fare giochi con questa API. E 
in realtà avevano anche ragione perchè nel periodo primavera/estate non 
sono + usciti giochi glide ma ultimamente il discorso è cambiato i giochi 
glide escono e sono in generale migliori dei D3d ! Qualche esempio :
Fifa 2000
Unreal Tournament
Gp 500
Driver
Unrban warzone 2100
TrickStyle
Descent 3
Descent Freespace 2
Hype The time quest
Rayman 2
Nba live 2000
Need for speed 4
Defiance
Voi cosa ne pensate ? Secondo me le glide rimarrano per ancora per molto 
tempo poichè consentono una piattaforma di sviluppo + immediata del d3d.
I versione glide viene comcepita prima della versione d3d perchè i 
risultati si vedonon subito. Se la versione glide è buona allora si passa 
al d3d e quindi a tutte le schede 3d esistenti. Con questo non voglio 
dire che le glide siano meglio delle d3d sono solamente '+ comode'.
Poi se il gioco viene ottizizzato x le schede 3dfx ancora meglio perchè 
queste librerie hanno molte funzioni che le d3d non hanno e non 
supportano efficacenmente e hanno accesso direttamente alla scheda 3d 
senza passare per i drivers come capita per il d3d. Questo significa 
giochi + belli e sopratutto + fluidi.



concordo pienamente con quanto dici.
in effetti le ultime d3d o openGL supportano effetti che le glide ancora non
supportano, ma per il fatto che cose come l'enviromental bump mapping non
sono implementate nelle schede 3Dfx.
Comunque sono andato a vedere le prime prove della GeForce ed e'
strabiliante come giochi che supportino le Glide fatti girare su Voodoo3 non
si allontanino molto, in termini di prestazioni, dagli stessi fatti girare
con d3d o openGl appunto su GeForce.
certo oggi come oggi secondo me schede come TNT2 o Matrox G400 sono
superiori alle Voodoo, ma se la 3Dfx producesse schede di pari prestazioni
(quini implementando tutti gli effetti del caso e soprattutto decidendosi a
fare schede che reggano i 32bit di colore) con le buone e vecchie glide
darebbero la paga un po' a tutti.
Saluti
frenz

glide escono e sono in generale migliori dei D3d !
sei un po' OT pero' una riga non disturba nessuno
allora...
pensa che i giochi vengono progettati e realizzati in un arco di tempo
MOLTO superiori alla vita commerciale dello stesso
prendi ad esempio il prossimo Wheel of Time, superbo, bellissimo,
cominciato a progettare sai quando? qualche annetto fa!!!
le tecnologie di allora vedevano le glide anni luce avanti a tutti
grazie che vediamo nascere ancora giochi glide (e secondo me ancora
per un paio di annetti, poi ti faccio vedere come 3dfx comincia a
sfornare... ;)
pero' la morte di 3dfx e' segnata grazie al fatto che
1) La proprieta' di tale linguaggio e la cessazione di fornitura di
chip ad altri produttori (secondo te colossi come creative, nvidia,
matrox, a quali librerie spingeranno le soft-house per i prossimi
giochi?
2) L'allenaza minchiosoft e SiliconGraphics e l'accordo che hanno
raggiunto un annetto fa sulle primitive grafiche (le dx7 e ge-force
sono prodotti nati grazie a tale accordo)
ciao
Mimmo