Newsgroup: it.comp.lang.delphi
Titolo: Soccer Manager 2003

Dimenticavo una cosa...
Se avete bontà potreste darmi un giudizio su un gioco manageriale di
calcio fatto da me con Delphi. Si tratta di Soccer Manager 2003, di cui è
disponibile una demo al sito:   
HTTP://DIGILANDER.IOL.IT/SOCMAN
Grazie ancora!
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Messaggio inviato attraverso 
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 - sezione newsgroup

 
HTTP://DIGILANDER.IOL.IT/SOCMAN

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HTTP://DIGILANDER.IOL.IT/SOCMAN
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calcio fatto da me con Delphi.
Non credo che delphi sia adatto per sviluppare un manageriale, di solito si
usano ambienti di sviluppo adeguati.
Cioe', se lo hai fatto per imparare, per studio, va benissimo!!!
SE lo hai fatto pensando a commercializzarlo non credo che sia la strada
giusta. (spostare dei tbutton su un form non e' come spostare degli sprite..)
Una cosa fortemente limitante e' la mancanza di documentazione, cioe' almeno
metti un readme.txt che spieghi come funziona il simulatore, e in base a quali
parametri vengono elaborate le partite.
Per avere un'opinione sulla programmazione che hai adottato dovrei vedere
i sorgenti, per il resto l'intefaccia mi sembra adatta per un programma simile.
Quindi: ottimo come esercizio, non consigliabile a scopo commerciale.
Il tutto, ovviamente e rigorosamente *imho*.
Ciao!


    Via De Gasperi, 14 - 42019
    Scandiano (Reggio Emilia)

Perchč no? :-|
Perche' anni addietro con un mio amico avevamo studiato lo sviluppo dei
videogames e avevamo trovato dei tools apposta per sviluppare ambienti
2D,isometrici, con sprite, ecc...
Se si facesse un indagine tra le varie software house che hanno prodotto i
simulatori attualmente in vendita sarebbe interessante scoprire con quali
software sviluppano.
Non credo, imho, che si siano appoggiati a delphi. La mia competenza si ferma
qui.
Una precisazione: mi riferisco a tutto cio' avendo in mente il demo del nostro
amico programmatore "in erba", e confrontandolo con altri prodotti commerciali
gia' presenti sul mercato dei simulatori sportivi di campionati.
Ciao,

 Ciao,
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 gia' presenti sul mercato dei simulatori sportivi di campionati.
E' ovvio che se stiamo parlando dei videogiochi della EA Sports, tanto
per esagerare, o di altri videogiochi che rientrano nel campo della
concorrenza dei maggiori produttori, la scelta obbligata come linguaggio
da adottare dovrebbe essere il C, magari affiancato da un motore 2D/3D
realizzato in assembler o qualcosa di simile.
A parte questo presupposto, non mi sentirei di scoraggiare un
conoscitore di Delphi dalla realizzazione di un gioco comunque
funzionale e accattivante che magari non sarebbe in grado di
implementare con un altro linguaggio senza studi e ricerche
approfondite.
E' come suggerire ad un programmatore Delphi di evitare l'uso di questo
ambiente di sviluppo per la realizzazione di software da ufficio perchè
altri produttori, come Microsoft con Office, hanno ottenuto di meglio
con il linguaggio C... anche in Delphi si possono realizzare programmi
di altissimo livello, veloci e concorrenziali.
Ovviamente, IMHO.
Ciao!
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