Newsgroup: it.comp.lang.c++
Titolo: Libri C++

Salve ragazzi,
Volevo sapere se esistono e quali sono i libri che mi possono essere d'aiuto 
per incominciare a programmare giochi!
Intendo libri su come creare motori 3D e motori fisici!
Vorrei soprattutto dedicarmi alla creazione di simulatori di guida!
Preferirei libri in italiano ma se li avete in inglese va bene uguale!
Grazie a tutti
Ale 

Ciao,
Questo newsgroup si occupa del linguaggio C++ in quanto tale, e non di
aspetti specifici di particolari implementazioni. Per questo non e' il
posto piu' adatto per porre domande specifiche come la tua.
Potresti avere piu' fortuna su uno dei seguenti gruppi:
Per Win32 (95, 98, NT): it.comp.programmare.win32
Per Dos/Win 3.x: it.comp.os.dos
Per Linux: it.comp.os.linux.development
Per C++Builder: i gruppi borland.public.cppbuilder.*, disponibili sul
  server 
newsgroups.borland.com
 (prevalentemente in
  inglese, ma si puo' postare anche in italiano)

I giochi si creano in C++!!!!!
Ho chiesto solo delle informazioni su dei libri di C++!
Non credo di essere tanto fuori tema!
- i newsgroup win32 e linux nn mi sembrano una felice idea visto che dobrei 
ripetere la domanda su entrambi i newsgroup!
-dos peggio che mai...ormai nn esiste più!
-il newsgroup della borland nn ha senso..visto che i giochi si possono 
scrivere anche meglio con VC++! 

 Ho chiesto solo delle informazioni su dei libri di C++!
dove ??
<Intendo libri su come creare motori 3D e motori fisici!>
??
libri sul C++ ce ne sono... cerca nei vecchi messaggi i
vari pareri sul Deitel&Deitel e sullo Stroustrup, ad
esempio.....
Ciao!

 wrote

http://tinyurl.com/7d73a
anche se in realta' non ti insegna come creare "motori 3D e motori fisici".
D'altro canto non si capisce se vuoi un libro di C++ o di programmazione 3d 
con OpenGL, o con DirectX, o di matematica/fisica per giochi 3d 
(
http://tinyurl.com/ahjz8
 , 
http://tinyurl.com/dyzog
), o di tecniche di 
rendering 3d, o di etc... etc... etc...
Tommaso

Hai ragione....mi spiego meglio....
A me servirebbe un libro che mi spiega come usare DirectX e di conseguenza 
come poter  ceare un motore 3D in real-time..per quello fisico lasciamo 
perdere...per momento!
Diciamo un libro sul cosidetto GAME PROGRAMMING!
Grazie
Ale 

 Ho chiesto solo delle informazioni su dei libri di C++!
Quest NG tratta di C++ standard, senza alcuna estensione (ad eccezione di 
boost etc...), quindi le directx sono OT. E' vero si puo' fare directx 
programming in C++ (ma anche in C#, VB etc..), ma cio' non toglie che tu sia 
interessato ad imparare la parte directx e non la parte C++.
Il problema e' che qua trovi pochi esperti in campo directx e trovi pochi 
interessati a risponderti e... la conversazione sarebbe fuori tema. Se ti 
sposto su di un NG di programmazione windows o directx (meglio la seconda) 
sono sicuro avrai piu' fortuna. Ahime' credo siano tutti in inglese (quelli 
di directx).
Tommaso

 ha scritto nel messaggio
news:d6hcrk$2qa$1...@nwrdmz03.dmz.ncs.ea.ibs-infra.bt.com...


 I giochi si creano in C++!!!!!
Leggi il manifesto del gruppo.
-- 
Adesso quando i medici di turno rifiuteranno di esserti d'aiuto / perchè
venne un polacco ad insegnargli che è più cristiano imporsi col rifiuto
pretenderanno che tu torni indietro/e ti costringeranno a partorire per
poi chiamarlo figlio della colpa / e tu una Maddalena da pentire

    Un libro fantastico è Thinking in C++, ma è in inglese
Strana descrizione tra parentesi...
Ad ogni modo Thinking in C++ esiste anche in Italiano: clicca su Pensare in 
C++ da 
http://www.umbertosorbo.it/
Tommaso

 ha scritto nel messaggio
news:d703o6$lal$1...@nwrdmz01.dmz.ncs.ea.ibs-infra.bt.com...
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