Newsgroup: it.comp.lang.c++
Titolo: [OT] Ing.Soft. e specifiche.Come?

Premetto che sono OT, ma al limite si puo` proseguire in privato.
Dopo aver frequentato all'universita` l'esame di ingegneria del software
mi ritrovo nel mondo del lavoro con dubbi sulla mia capacita` di fornire
una analisi di progetto.
Cosa ne pensate di approfondire la seguente scaletta sulle cose da
farsi per affrontare il problema di cui sopra?
1-decidere assieme al cliente (o chi per lui) COSA deve fare il software;
2-studio di fattibilita` in base all'analisi dei requisiti del punto 1;
3-decisione dei requisiti tecnici;
4-analisi dei requisiti in base ai punti 2 e 3;
5-analisi dei tempi;
6-codifica;
7-test;
Mi sembra che di gran lunga il punto piu` importante sia il 4.
Vi sembra una lista completa, chiara?????
Accetto suggerimenti.
Ciao,Michele.

Premetto che sono OT, ma al limite si puo` proseguire in privato.
E' difficile se non metti l'email vera. ;-)
Ti rispondo su it.scienza.informatica.software-eng
-- 
God is Real, unless declared Integer

Prova ad andare a:
http://www.construx.com
e quindi entrare nella pagina "Survival Guide Website" dove troverai
informazioni interessanti relativamente a quanto hai chiesto.
massimo

Ti rispondo su it.scienza.informatica.software-eng
:(
Sul mio newsserver non e` ancora visibile!
Paolo
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  Paolo Marotta
  Computer Science, University of Pisa
  home:   
http://www.cli.di.unipi.it/~marotta
  G: Per concludere, possiamo chiedervi di commentare
     l'attuale panorama informatico?
  I: /* l'attuale panorama informatico */
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...


Premetto che sono OT, ma al limite si puo` proseguire in privato.

Salve!!
Ho da poco cominciato ad interessarmi seriamente all'argomento (lo hai
richiesto il CD "inside the UML" alla ObjectWay???) e a spulciare qualcosa
di altro rispetto ai libri di Ghezzi ke mi hanno fatto digerire
all'università. Ho ripreso in particolare la serie di articoli di Carlo
Pescio "Lezioni di Object Oriented Tecnology" su Computer Programming dal n°
34 di Marzo 1995 in poi (altri 4 o 5 numeri penso). Oltre alla teoria ci
sono molti consigli utili di un progettista affermato (p.e. come spulciare i
documenti redatti presso il cliente per L'Analisi/Design dell'applicativo)
che ho trovato utilissimi, anche se non utilizzi metodologie ad oggetti.
Purtroppo devi
procurarti i numeri richiedendo gli arretrati, ma ne vale la pena!
Occhio anche ai numeri recenti, si parla di design di applicativi
gestionali, e più avanti di SysOOD!!
Cordialmente.
----------
Lello Mele
Via San Sebastiano 22
84036 Sala Consilina (SA)
P.Tel: 0347/643.35.25
WEB SITE: 
http://come.to/tcp
E-MAIL:
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   (per la rivista The Coder's Primer)
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   (per comunicazioni commerciali)
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     (personale)
ICQ:12771169
Per inviarmi email togliere i caratteri in
maiuscolo davanti al mio indirizzo.
----------
LEGGE DI MURPHY
Se qualcosa puo' andare male, lo fara'.
Corollari
1) Niente e' facile come sembra.
2) Tutto richiede piu' tempo di quanto si pensi.
3) Se c'e' una possibilita' che varie cose vadano  male, quella che causa il
   danno maggiore sara' la prima a farlo.
4) Se si prevedono quattro possibili modi in cui   qualcosa puo' andar male,
   e si prevengono, immediatamente se ne rivelera' un quinto.
5) Lasciate a se stesse, le cose tendono a andare di male in peggio.
6) Non ci si puo' mettere a far qualcosa senza che qualcos'altro non vada
   fatto prima.
7) Ogni soluzione genera nuovi problemi.
8) I cretini sono sempre piu' ingegnosi delle precauzioni che si prendono
per
   impedirgli di nuocere.
9) Perquanto nascosta sia una pecca, la natura riuscira' sempre a scovarla.
10) Madre Natura e' una puttana.

Cordialmente.
Sono perfettamente d'accordo su quanto dici sui libri di Ghezzi... .
Volevo dire che quasi tutti gli articoli del buon vecchio Pescio
(validissimi) sono disponibili a partire dalla sua home page:
www.programmers.net/artic/Pescio
ci si può abbonare anche ad una newsletter sul C++.
Ciao
Daniele.