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Titolo: [BIOS] AGP Aperture Size

Ciao a tutti
ho sentito sempre parlare di questa voce bios, che la ritrovo anche nella
mia versione. Non ho capito bene di cosa si tratta. Cioè, il valore che si
va a modificare è la quantotià di memoria presente sulla sk video oppure è
la quantità di ram che la scheda madre dedica per "completare" le funzioni
della scheda video?
Se così fosse, a quanto dovrei impostare tale valore? Attualmente ho una sk
video da 32mb e ram pari a 128.
Aiutatemi,
Mirko

 ha scritto nel messaggio
news:9VYU8.34239$Jj7.9...@news1.tin.it...

Nell'AGP Aperture Size vengono riservati nella RAM  gli indirizzi della
memoria grafica. Le richieste inoltrate a questo spazio di memoria vengono
indirizzate all'AGP senza bisogno di traslazione. Inoltre, l'apertura
determina la quantità massima di RAM di sistema che può essere allocata alla
scheda grafica per la memorizzazione delle texture. Ora, questo spazio
dedicato non è
perennemente "rubato" alla RAM (inquanto è solo logico, non fisico) per la
memorizzazione dei dati ma viene rilasciato solo se effettivamente
necessaria, ovvero quando l'API Direct3D effettua l'apposita chiamata (anche
se di norma il bus AGP raramente utilizza realmente più di 26MB di RAM).
Di norma l'impostazione non deve essere inferiore  32MB inquanto sotto
questo valore l'AGP viene disabilitato, pertanto nella stragrande
maggiorranza
dei casi si può utilizzare un valore di 64 o al max 128MB, dato che oltre
tale valore non si migliorano le performance, anzi.
Ciao.

 tale valore non si migliorano le performance, anzi.
Una volta lessi su PCProf che doveva essere pari al doppio della memoria
istallata sulla scheda video.
O ricordo male?
--
- Orso Lillo -
Togli nospam_ per rispondermi in privato!

 questo valore l'AGP viene disabilitato,
Io ricordavo che veniva disabilitato per valori inferiori a 16 MB.


Posso anche sbagliarmi... però ad esempio se imposto un valore inferiore
a 32MB noto un calo evvidente nelle performance (semmai cercherò qualche
documento in proposito su che valore si disattiva completamente la
modalità AGP).
Comunque i valori ideali sono tra 64 o 128MB.
Ciao.

 --
Se proprio si vuole dare una regola sull'assegnazione dell'Aperture Size
si può assegnarla al doppio della RAM della scheda video...
 C'è da dire comunque che se in linea di massima  incrementare l'apertura
AGP oltre 128MB non degrada le prestazioni, è preferibile scegliere valori
non superiori a 64MB-128MB. Ciò consente alla tabella GART di non crescere
troppo. Inoltre poiché la quantità di memoria installata sulle schede tende
ad essere sempre maggiore e la compressione delle texture è diventata
un'operazione comune, non c'è necessità di impostare l'apertura AGP oltre
64MB o 128MB.
Ciao.

 ha scritto nel messaggio
news:Q_1V8.42943$vm5.1...@news2.tin.it...


 si può assegnarla al doppio della RAM della scheda video...
Non so dove hai attinto questa informazione ma non mi sembra abbia molto
senso,
proprio perchè (come hai detto anche tu) le recenti schede video tendono ad
aumentare sempre più la dotazione di ram, impostare ad un valore doppio di
essa mi sembra una esagerazione.
Si giungerebbe addirittura al paradosso che avendo per esempio 256 MB di ram
di sistema e una scheda video con 128 MB, si finirebbe per impostare una
Aperture Size pari alla ram di sistema :-)
Era più giusta la considerazione fatta da Orso Lillo, cioè di impostare
l'Aperture a metà della ram di sistema o cmq a non più di 128 MB.

 l'Aperture a metà della ram di sistema o cmq a non più di 128 MB.
Errata corridge: rileggendo quanto affermato da Orso Lillo nemmeno lui l'ha
detta giusta, insomma avete detto la stessa cosa o sbaglio? :-)
Cmq ribadisco va impostata a metà della ram di sistema e a non più di 128
MB.
'Notte.

 ha scritto nel messaggio
news:ag2i1h$jba$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 'Notte.
Sarà lunga co'sta callaccia!


 confermare il ragionamento di Lorenz.
Ho torchiato anch'io il web come mio solito e ho trovato invece conferme a
quanto avevo detto, alcune sono anche di un certo peso.
Il web è bello perchè ognuno ci trova quello che vuole :-)))
Cmq ecco alcuni link:
http://www.hercules.it/support/faq/02/02-021.html
http://www.dinoxpc.com/hwfaq/asus_a7a266_AGP.asp
http://www.abitfaq.it/agp.htm#agp3
Ciao

 Il web č bello perchč ognuno ci trova quello che vuole :-)))



Ifattti ho detto sin dall'inizio che i valori mogliori sono  64 o 128MB
(anche per
chi ha solo 128MB di RAM).
Comunque ognuno dice la sua... guarda un pò qui:
http://faq.hwupgrade.it/130.html
Saluti.

 ha scritto nel messaggio
news:RMpV8.38985$Jj7.1...@news1.tin.it...


 chi ha solo 128MB di RAM).
E chi ha solo 64 MB di ram come me?


Infatti io sostengo sempre che l'Aperture Size (per quello che serve) è
preferibile
settarla al doppio del quantitativo di memoria presente nella scheda video
e non della RAM di  sistema (64MB per chi ne ha 32, 128 per chi ne ha
64 e comunque mai superare la soglia dei 128MB della apertura AGP).
E poi scusa, esempio se uno possiede 512 o addirittura 1GB di RAM a quanto
deve settare l'apertura... a 2GB? ;))
Ciao.

 deve settare l'apertura... a 2GB? ;))
No infatti si sceglie la metà della ram di sistema proprio per ovviare a
questi paradossi :-))
Stessa cosa per chi ha solo 64 MB di ram, non ne può certo mettere 64 o
addirittura 128 dal momento che non c'è l'ha e rischierebbe di mandare in
crash il sistema. E' consigliabile in tal caso 32MB, otterrà forse
prestazioni più scarse ma sicuramente più stabili.


Comunque a testimoniare la relativa scarsa importanza di questa impostazione
quando avevo sottomano un pc con soli 64MB di RAM anche
se settavo l'apertura a 128MB non è successo niente e il pc ha
funzionato come quando era impostato a 32 o 64MB...
Infatti questo valore non riserva automaticamente tutto lo spazio fisico di
 memoria, ma lo utilizza in parte solo in quelle rare occasioni che le
texture o i
dati eccedano la memoria video della scheda grafica, cosa che già con
32MB si verifica abbastanza di rado.
Inoltre anche a questa pagina 
http://faq.hwupgrade.it/130.html
  dicono
addirittura di impostare tale valore allo stesso quantiativo di RAM
presente nel sistema (cioè se hai 64MB di RAM  imposti a 64MB
l'apertura AGP e non a metà).
Come vedi ognuno dice la sua... e per finire in bellezza a questa pagina
http://www.computer-inside.bbk.org/bios8.htm
  si dice come sostengo
che l'apertura va settata a seconda del quantiativo di memoria video
e non per la RAM di sistema.
Chi avrà ragione? Boohhoo.
Bye.

 Chi avrà ragione? Boohhoo.
Mi sembrano più significativi i link ufficiali delle aziende che le schede
video le producono, come Hercules e Abit, qualcuno più su nel thread mi pare
li abbia postati.
Io direi cmq di lasciar perdere i link e di ragionarci su, semplicemente ;-)
Ciao


Beh, qui sono perfettamente d'accordo...:-)
Saluti.

 oltre la memoria della scheda video con gli attuali videogame...
Però ora gli attuali videogames si chiamano Gta3, Unreal2003.... a breve
Doom3 e dubito che la limitazione dei 26 MB di ram allocata utilizzabile
dall'agp resti tale ;-)

 ha scritto nel messaggio
news:CS1V8.42911$vm5.1...@news2.tin.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:ag8rc5$30p$3...@lacerta.tiscalinet.it...

Certo, ma per giocare bene a questi nuovi giochi sarà allora si necessario
avere una scheda video da 64MB o magari 128 (specie se giochi a risoluzioni
oltre 1024x768)... ed ecco che in questo
caso ai voglia a saturare 128+26= 154MB di memoria. ;))
Ciao.

 caso ai voglia a saturare 128+26= 154MB di memoria. ;))
blablablabla... bei paroloni ma non mi avete risposto.
Ho una gefo2mx400 con 32 mb di ram e 64 MB di ram sdr, queste sono le mie
possibilità. Come imposto l'agp aperture size a 32 MB o 64 MB?


Impostalo a 64MB e tanti saluti.
Ciao.

 possibilità. Come imposto l'agp aperture size a 32 MB o 64 MB?
Prova entrambi i valori, verificali con qualche gioco impegnativo e scegli
quello che ti rende il pc più stabile.
Sarebbe il caso però che tu aggiungessi altra ram al sistema, 64 MB ormai
sono proprio il minimo indispensabile.