Newsgroup: it.comp.lang.delphi
Titolo: videogiochino

Seguendo un consiglio di Jax ;), ho iniziato un piccolo videogioco con 
delphi e sdl-lib.
Si puo' giocare in due in rete locale e lo scopo e' di cannoneggiare 
l'avversario col proprio galeone.
Lo potete scaricare qui
http://sourceforge.net/projects/gamapirates
Gradirei ricevere qualche feedback e suggerimenti su come evolverlo.
Ciao Uberto
--- posted by geoForum on 
http://www.delphiedintorni.it

Gradirei ricevere qualche feedback e suggerimenti su come evolverlo.
Potresti innanzitutto creare qualche animazione che indichi il vento, ci ho
messo un po' di tempo a capire quale fosse la fisica dei movimenti.
La maggior parte dei giochi dava l'indicazione con delle frecce che indicavano
direzione e intensita' (mi ricordo delle memorabili partite ad un giochino del
golf, dove calcolare il tiro in funzione del vento era fondamentale)
Ciao!
-- 
Morde. 
(morde at programmer dot net)

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ok me lo segno (ma non cambiera' mai di intensita', forse di direzione)
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"Mai dire mai"  :-)
Carino il gioco, sarebbe bello avere una piccola mappa sullo schermo, tipo
un radar, che ti indica dove sei, dove č l'atollo e magari dove č il veliero
avversario.
Cosě almeno sarei sicuro di bombardarlo e poi tornare a casa a godermi il
sole sull'isoletta. :-)))
Ciao e complimenti per l'impegno.
-- 
MaoSw
Reporter Professional srl
supporto...@reporterprofessional.it

 il sole sull'isoletta. :-)))
Piu' che la mappa penso che limitero' l'area di gioco e aggiungero' qualche  
altra isoletta.
Cmq il gioco e' divertente in due, almeno finche' non mi mettero' a gestire 
l'IA.
Ciao Uberto

 l'IA.
Uberto, ti lancio una sfida. :-)
Se riesci a vocalizzare, con suoni preregistrati e/o voce sintetica, un
porting per Delphi di ViaVoice di IBM (ECI.DLL) l'ho fatto io e se vuoi ti
dico dove prenderlo (se ci stai ti spiego poi perché proprio ViaVoice),
tutto quello che ora vedi sullo schermo di gioco, ti prometto un seguito di
almeno 100 ciechi estimatori e utilizzatori soddisfatti del tuo gioco.
Ciao
Giuseppe

 delphi e sdl-lib.
Sob! :_(
Pirates.exe ha provocato errori e sarà chiuso.
--
Jax
Journeying Artificial Xenomorph

 Pirates.exe ha provocato errori e sarà chiuso.
Ehm, giusto per darti qualche indizio :)
Win2000 + SP3, DX9, ma nel registro eventi non esce una fava.
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Pirates.exe ha provocato errori e sarà chiuso.
A me questo l'ha fatto una volta sola. Credo sia dovuto al fatto che non 
controllo la dimensione dei pacchetti udp.
Cosa hai fatto esattamente?
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almeno 100 ciechi estimatori e utilizzatori soddisfatti del tuo gioco.
La cosa mi affascina, pero' direi di aspettare che ci sia un gioco 
usabile.
Al momento non ho ancora deciso cosa farne esattamente.
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 Cosa hai fatto esattamente?
Pacchetti UDP? O__o
Comunque non ho fatto niente di strano, ho solo preso l'exe, gli ho messo
nella stessa dir tutte le dll, e l'ho fatto partire.
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nella stessa dir tutte le dll, e l'ho fatto partire.
Cosi' ho fatto anch'io, ma a me e' andato.
(win2k pro, sp2)
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 (win2k pro, sp2)
E teppareva...
Però mi piacerebbe approfondire questa cosa dei pacchetti UDP!
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 nella stessa dir tutte le dll, e l'ho fatto partire.
Io l'ho provato su diverse macchine (xp e 2k) e ha sempre funzionato.
Hai scaricato correttamente tutte le immagini? 
La prossima versione metto qualche controllo in piu'...
Ciao Uberto

 Hai scaricato correttamente tutte le immagini?
Immagini?
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 Immagini?
La directory images.
Cmq ora ho ricompilato sotto kylix e funziona anche su Linux.
Ciao Uberto

 La directory images.
Azz! Non l'avevo vista :)
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