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Titolo: Stò cercando persone per un gioco 3D...

Stò cercando le seguenti persone che sono disposte a collaborare in rete per
un gioco 3D di avventura su PC:
 * 2 (o più) programmatori che sappiano gestire le DirectX (se non le
hanno farò avere le SDK) 6.0 o 7.0 per  programmare i movimenti 3D
di un personaggio di un gioco d'avventura (per capirci meglio tipo Resident
Evil);
 * 2 (o più) programmatori che sappiano controllare scenari 3D (in
che formato sarà indicato se risponderete al messaggio);
 * 2 (o più) persone che sappiano creare sequenze animate 3D realistiche
(AVI, MPEG, QuickTime MOV...);
 * 2 (o più) persone che sappiano disegnare in 3D personaggi virtuali
(protagonisti e mostri);
 * 2 (o più) persone che sappiano disegnare in 3D ambienti virtuali;
 * una persona che mi campioni effetti sonori (richiesti alla vostra
risposta);
 * una persona (o un gruppo) che componga la colonna sonora del gioco.
Si prega di rispondere privatamente all'E-Mail 
axel....@libero.it
. L'unica
richesta da parte mia è quella delle massima serietà. Se non si è sicuri di
poter fare un lavoro totalmente potete comunque rispondere ma la serietà è
richiesta ai massimi gradi!!!! :-)
Beh, penso di avere finito, anzi, no, mi devo presentare: io sono Axel
"GeNuS" 82 (alias Alex Calorì) e mi occuperò della coordinazione dei lavori
e la redazione della storia del gioco. A chi è interessato darò anche i miei
dati anagrafici (se non vi fidate) ma non avrei speso tanto tempo a scrivere
questo E-Mail per fregarvi, quindi... fate voi :-)
Thanx you all, Axel

un gioco 3D di avventura su PC:
Non per scoraggiarti, ma realizzare un gioco tramite collaborazione a
distanza o "in rete" come la definisci tu, è moolto difficile...
almeno i programmatori dovrebbero essere tutti molto vicini...
buona fortuna comunque :)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact: 
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart

 buona fortuna comunque :)
 ICQ docet...
Andrea


mmhhh.... non credo che icq possa servire a molto in questi casi, anzi,
quasi a nulla, non ci sarebbe motivo per cui le grandi (e non solo) case di
sviluppo software hanno un requisito fondamentale: il lavoro in sede.
Si puo' anche iniziare a distanza, per acquisire esperienza, ma poi si
arrivera' ad un punto in cui la vicinanza e' fondamentale, (a meno che le
telefonate non siano gratuite, con internet, webcam, icq sempre attivi ed un
programmino che tramite la penna ottica trasferisce schizzi agli altri in
tempo reale), perlomeno questa e' la mia esperienza, sto portando avanti un
gioco con un programmatore che abita a 3km da me, e nonostante questo ci si
vede un giorno su due circa e ci stiamo trasferendo in un luogo ove stare
con i computer vicini e collegati in rete, per piu' ore possibile al giorno.
facendo cosi' non vedo purtroppo altri modi, o perlomeno nel nostro caso e'
cosi', serve un confronto ed un reciproco controllo continuo, in piu'
persone dovrebbe essere ancora piu' complesso il discorso, ci vuole un'
organizzazione non proprio da ridere...
ah, non ho letto chi si occuperebbe del design...?
come ha detto gia' rei di nanto non e' per scoraggiare, anche perche' agli
inizi si fa di tutto :-)
CiAo
revenant
www.revenant78.cjb.net