Newsgroup: it.comp.lang.c++
Titolo: [OT] Curiosità

Salve, 
avrei una strana domanda da porvi:
Ma in giappone programmano in C++?
Se si, che razza di sintassi usano :)?
Grazie
-- 
Luigi
--
bug windows [5] = {"95", "98", "NT", "Me", "2000"};

 Se si, che razza di sintassi usano :)?
Si.
La nostra.
Se lavorano bene la nostra nel sorgente, coi commenti in inglese, e caricano le
stringhe come risorse esterne (vale anche per noi che non dovremmo mettere
l'italiano nel sorgente, almeno non le accentate).
Per applicazioni usa e getta fanno come noi e in relata' usano la loro scrittura
nei commenti e nelle stringhe (wchar, ovvio).
Tecnicamente sarebbe possibile un compilatore che accetta un set esteso anche
per i simboli (ovviamente non quelli predefiniti), ma non sono certo che ci sia.
In pratica non e' molto diverso dall'usare le accentate nei nomi di variabili e
funzioni.
--
Andrea Ferro
---------
Brainbench C++ Master. Scored higher than 97% of previous takers
Scores: Overall 4.46, Conceptual 5.0, Problem-Solving 5.0
More info 
http://www.brainbench.com/transcript.jsp?pid=2522556

funzioni.
Io personalmente sono contro le accentate in genere :) ... sara'
forse perche' uso una tastiera americana ? ;)
Andrea
--
Andrea Griffini, Programmer
http://www.netservers.com/~agriff

 forse perche' uso una tastiera americana ? ;)
Io ero contro, tanti anni fa. Ma poi mi sono dovuto arrendere al fatto
che il cliente non gradisce vedere lettere seguite da apice nei
programmi...
EMG

forse perche' uso una tastiera americana ? ;)
Già ma tu non hai un preside che ti parla per mezz'ora dell'importanza
dell'uso delle accentate nei testi scritti al computer!   :-)
Ciao
Marco Barisione (ICQ 84277092)

 dell'uso delle accentate nei testi scritti al computer!   :-)
Nei testi in italiano, sono d'accordo col tuo preside. In ufficio ho una
tastiera italiana che imposto come americana per programmare (o meglio,
imposto come italiana quando devo usare Word :-); a casa ho una tastiera
americana impostata come internazionale per poter ottenere le accentate
con poca fatica.
Ciao,
Nicola

imposto come italiana quando devo usare Word :-);...
Se lo sa il prof. Loreti che usi Word ti killa... 8))))
Luc.

Io ho avuto a che fare con codice scritto da giapponesi (PSX)
Umh, e dove l'hai preso?
Per caso hai acquistato la Net Yaroze?


Se lo sa il prof. Loreti che usi Word ti killa... 8))))
[OT] inf fondo non ha tutti i torti,la versione 2000 fa davvero pena.
WINWORD.EXE - ERRORE DI APPLICAZIONE
l'istruzione a "0x3017ff27"ha fatto riferimento alla
memoria a "0x02a3143c".La memoria non poteva essere 'read'.
Il Ghenio

 forse perche' uso una tastiera americana ? ;)
Effettivamente questo aiuta molto ad evitare di usarle!!


 l'italiano nel sorgente, almeno non le accentate).
E come si caricano queste "stringhe come risorse esterne"? :-)
graSsie
Bruno


 [OT] inf fondo non ha tutti i torti,la versione 2000 fa davvero pena.
A me non ha mai dato problemi.


 graSsie
In maniera portabile: leggendo un file!
In maniera "proprietaria" dipende, ovviamente, dal sistema. Sotto Windows ti
crei una risorsa apposita che viene linkata al file (o meglio alla dll)
esattamente come tutte le altre risorse (icone, menu, layouts etc.).
--


A me non ha mai dato problemi.
A me si , tanti , tantissimi, specie quando ti cambia font a
tradimento o quando se ne va allegramente in crash.
Preferisco mille volte usare LaTex, ovviamente senza usare alcuna gui,
scrivendo il codice interamente a mano.
Il Ghenio
-----
ZIO : Fun and games are over with. Anyone who dares
get in my way shall perish.
DIO ci salvi dagli ocx del Viral Basic.
-----

Per caso hai acquistato la Net Yaroze?
No. Nel 1995 lavoravo negli States per una ditta che fra l'altro
ha curato diversi porting da PlayStation a PC. In alcuni casi
ci venivano forniti i sorgenti originali del gioco da portare:
si trattava di normali sorgenti ASCII (o quasi) con pero'
questi strani commenti fatti con caratteri che sui nostri
PC apparivano assurdi e che immagino fossero katakana.
Io non mi occupavo direttamente di questa cosa (lavoravo su
codice scritto da zero per PC) ma sono rimasto colpito da
quella cosa :)
Un'altra cosa che mi ha colpito era un gioco scritto in C
*interamente* con mentalita' object-oriented con delle *macro*
usate per simulare alcune caratteristiche del C++ (quello e'
secondo me un buon metodo di farsi male da soli).
Credo che da allora il mio povero ex-collega che si occupava
della cosa abbia iniziato ad odiare con tutte le sue forze
la programmazione object oriented in genere.
Andrea
PS:
  A quei tempi la Yaroze non esisteva ancora ... noi avevamo
  il sistema di sviluppo PSX "ufficiale" ... ($50000 o giu'
  di li' se ricordo bene).


scrivendo il codice interamente a mano.
Neanche a me ha mai dato problemi... si vede che in questo caso il
problema sei tu.... 8-PPPPPPPPPPPP
Luc.
PS: LaTex??? C'è gente che sviluppa software migliore in quel campo...
8)