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Titolo: Re: Scheda accelleratrice 3Dfx: a cosa serve? :-)

 Ha credo 16mb di ram (almeno ha 16chip che sembrerebbero ram)
Questa scheda la usavo circa 7 anni fa più o meno.
Era un acceleratore grafico che si collegava in cascata con
una scheda vga tramite un cavo. Credo che ora la puoi
benissimo buttare :D

 ha scritto nel messaggio
news:kBY_d.675105$b5.30...@news3.tin.it...

Scherzi? Sono pezzi da collezione!


MmMm bisognerebbe dedicare una stanza della propria
abitazione per conservare il tutto ! :D
Vendo lettore cd rom 2x e Cpu 486 DX 66 Mhz
ihihihh


Probabilmente si tratta di una Voodoo2 e dovrebbe avere
8 o 12MB di RAM a seconda del modello...
Oggi come oggi ha poco senso installarla, amenochè non vuoi
utilizzare le librerie Glide per giocare a videogame quali Unreal
o tutti i titoli supportanti quel motore grafico, i quali erano stati
programmati con un "occhio di riguardo" per quesle librerie grafiche.


ne ho 3! :D 

grazie
No, ma se ben ricordo il cavo è un semplice VGA->VGA, quindi
facilissimo da costruire. Certo, se la vuoi aggiungere ad un computer
attuale è inutile, per "emulare" queste schede ci sono in giro molti
wrapper.
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://wolfart.altervista.org

grazie
Purtroppo no: il cavetto serve per collegare l'uscita della SV alla
scheda acceleratrice.
Trattandosi comunque di due prese femmina, dovresti poter utilizzare
anche un normale cavo VGA m-m.
Non ne sono sicuro, ma non penso che il cablaggio interno del cavo in
dotazione alla scheda fosse "fuori standard". Se mi sbaglio tranquillo
che qualcuno mi correggerà :-)

facilissimo da costruire.
Beh... Insomma.... ;-)
Può essere "facilissimo" per chi fa abitualmente lavori di questo
tipo, non di sicuro per l'uomo della strada :-)  


I quali perņ spesso non sono all'altezza delle librerie Glide "reali"...

 senza cavo e' inutilizzabile dunque, giusto?
Praticamente si , quando un gioco utilizza la 3DFX dovresti staccare il cavo 
VGA dalla tua scheda video e collegarlo alla 3DFX.
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~ 

 ha scritto nel messaggio
news:9DY_d.1085693$35.40...@news4.tin.it...


 spettacolo  che vediamo sui nostri monitor.
In realtà 3DFX non è stata la prima a produrre acceleratori 3D , prima di 
lei sono stati prodotte molte GPU:
Matrox Millenium I : bisogna essere un pò ottimisti a considerala una scheda 
3D visto che non supportava l'applicazione delle texture sui poligoni
S3 Virge: dotata di un buon set di accelerazioni 3D (tra cui il bilinear 
filtering) ma troppo lenta per essere apprezzata
NVidia NV1: prima e sfortunato acceleratore 3D prodotto da NVidia, 
utilizzare le superfici curve ma non ebbe successo per il mancato supporta 
da parte degli sviluppatori di giochi
Rendition Veritè V1000: la prima GPU della ormai scomparsa Rendtion , IMHO 
può considerarsi la prima vera scheda grafica 3D, buone prestazioni 3D 
(anche se inferiori alla futura 3DFX Voodoo 1) e supporto per tutte le 
librerie 3D presenti all'epoca.
Questa GPU venne usata per alcune schede video che ebbero un discreto 
successo come la mitica Creative 3DBlaster.



Anche le schede aventi il Vèritè V2200 ebbero un discreto successo
all'epoca.
Ciao

 senza cavo e' inutilizzabile dunque, giusto?
basta usare una semplice prolunga VGA   M/F
in pratica colleghi l'uscita della scheda video
all'entrata della Voodoo (con la prolunga)
e il monitor all'altra presa VGA della Voodoo
tieni cmq presente che la scheda acceleratrice è *trasparente*
nell'uso comune (cioè non interviene affatto)
ma agisce *solamente* con i giochi che sfruttano
le librerie apposite (Glide)
e che portano un certo degrado del segnale video a causa
dei vari contatti VGA e cavi aggiuntivi
maurizio 

 tipo, non di sicuro per l'uomo della strada :-)
no... è una semplice prolunga VGA M/F
da 1,80 euro   :-)
che trovi ovunque
maurizio 

che trovi ovunque
Appunto... Magari ovunque non la trovi a *quella* cifra, e forse la
pagherai anche 4 Euro ;-) , ma imho sempre meglio che mettersi lě a
costruirsela.

le librerie apposite (Glide)
No: la Voodoo viene attivata anche con i giochi DirectX, se questi lo
prevedono. Nei giochi moderni non capita piu' per ovvie ragioni :) ma in
quelli scritti per le DirectX 6 e 7, in genere c'era una voce nel menu'
opzioni del gioco che consentiva di SCEGLIERE quale acceleratore 3D
utilizzare. Da li sceglievi il "Driver Video Principale" (la scheda VGA)
oppure la "Voodoo Accelerator", la 3DFX appunto.
Una cosa del genere c'era, ad esempio, in Quake 2 e 3.
Ciao! :-)
-- 
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  | NFINITY is so far as you want to see.
-----
Se vuoi rispondermi in E-Mail, ripassa le divisioni. ;-)

 Principale" (la scheda VGA) oppure la "Voodoo Accelerator", la 3DFX
appunto ...
se sceglievi le directX la voodoo era "inattiva"
e l'accelerazione 3D era quella della scheda video
maurizio

e l'accelerazione 3D era quella della scheda video
Nossignore.
C'erano i giochi con supporto per le Glide. E quelli agganciavano "in
automatico" la Voodoo. E spesso, senza Voodoo, non giravano affatto.
Poi c'erano quelli per DirectX. Con quelli, c'era il menu' di scelta.
Se sceglievi "Driver Video Primario" andava la scheda principale.
Se sceglievi "Voodoo graphics accelerator" o simile, andava la 3DFX.
Garantito.


 Se sceglievi "Voodoo graphics accelerator" o simile, andava la 3DFX.
OK.
ma non appoggiandosi alle librerie Glide
e non usando un'accelerazione hardware
non è che questa via "produceva"
una semplice accelerazione *software*  ?
cioè un'azione che rendeva la visualizzazione "simile"
al lavoro harware delle voodoo
(ma nettamente meno "prestante")
maurizio 

In assoluto la prima scheda video 3D commerciale per PC e' stata la
Diamond Edge 3d2000 e 3d3000.
Si parla di forse 9 anni fa. Le schede erano importate in Italia da
CHL. Conservo ancora una Edge 3d3000, che veniva fornita con alcuni
giochi 3d che per l'epoca erano rivoluzionari. La scheda aveva anche
un'ottima sezione audio con 2mb per i campionamenti midi.
Purtroppo per quelle schede uscite troppo in anticipo sul mercato, non
uscirono mai driver compatibili con direct-X e quindi non funzionavano
aldifuori dei giochi forniti di serie.
Il prezzo era di circa 800.000 lire.
Dobbiamo dare a Diamond, marchio ormai scomparso per quanto riguarda
le schede video, il ricordo per aver messo sul mercato per prima il
prodotto che avrebbe nel tempo rivoluzionato il nostro modo di
considerare il PC. Da strumento di lavoro a vero strumento
videoludico.
Dopo le Edge di Diamond, arrivo' la 3dfx e le cose non furono piu' le
stesse.
Nello stesso periodo, sul fronte del 3d vettoriale furoreggiavano le
S3 (non virge, quelle arriveranno anni dopo).

 S3 (non virge, quelle arriveranno anni dopo).
Di quali schede stai parlando?
Non mi risulta che schede video prodotte prima della Virge come l'S3 868 , 
968 , Trio (non 3D) , ... avessero la minima accelerazione 3D a differenza 
della Matrox Millenium 1 che possiedeva invece un'accelerazione vettoriale.
Con la Matrox era infatti possibile giocare ad uno dei primi giochi direct3D 
dell'epoca , motoracer , sfruttando l'accelerazione 3D della scheda ma in 
questo caso si giocava senza texture.
La "feature" piů avanzata che possedeva il modello di punta dell'S3 , l'S3 
968 , era il motion compensation per l'MPG1 ma niente 3D.
P.S.
Non č che stai confondendo le serie Virge con la serie Savage ?
