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Titolo: [AUTOCAD] Rendere opaca una superficie

Ciao a tutti.
Sono di nuovo il niubbone dell'UCS :-)
Con le impostazioni UCS sono riuscito a terminare il mio disegnino (una
piantina di una casa, più o meno :-D)
Adesso è anche un po' in 3D, ma con un "fastidio" tutte le superfici sono
"trasparenti" e quindi l'orbit3D è piuttosto incasinato.
E' possibile rendere delle superfici "opache"? In modo che gli oggetti che
sono "dietro" si vedano solo se giro l'orbit3D di 180°?
Grazie (anche per lo sforzo di dover decifrare quello che scrivo :-D)
giaconet
-- 
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 sono "dietro" si vedano solo se giro l'orbit3D di 180°?
Ma che tipo di visualizzazione hai attivato ?
Imposta, ad esempio, la concettuale (lo trovi in stili di
visualizzazione).
Poi puoi impostare il livello di opacità che vuoi (nella versione Mac si
fa dal properties inspector mentre nella versione Windows non ricordo).
-- 
Ciao da Francesco B.

 wrote:
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
Sono troppo ignorante per risponderti, ma la visualizzazione è quella
classica (quella di default).
Cmq se imposto la visualizzazione concettuale, non risolvo, perché cambia
solo il colore dello sfondo (che diventa grigio), per il resto tutto resta
"trasparente" e devo essere "abile" a posizionarmi con l'orbit3D per
poterci capire qualcosa :-))))
Grazie cmq


 poterci capire qualcosa :-))))
Prova a aprire la scheda Render e disattiva la trasparenza da li' (lo
trovi nella scheda Stili di visualizzazione affianco al cursore della
opacita').
O piu' facilmente prova a scrivere:
vsfaceopacity 100
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 wrote:


Allora, credo che il problema sia (forse) proprio nelle procedure che ho
seguito per disegnare, nel senso che avrò sicuramente fatto qualcosa di
sbagliato e quindi non mi "trovo" con i tuoi suggerimenti.
Nella menu che dici tu io trovo 6 voci (Autocad 2008):
- Wireframe 2D
- Wireframe 3D
- Nascosto 3D
- Realistico
- Concettuale
- Gestore stili di visualizzazione
Nel mio caso se scelgo le opzioni dalla 2° alla 5° il risultato è sempre
lo stesso, ovvero sfondo grigio, ma superfici sempre "trasparenti".
Con l'opzione 1 invece lo sfondo è il classico nero (ma le superfici sono
sempre trasparenti).
Visto che secondo me il problema è nel disegno, faccio un altro esempio.
Disegno un cubo a "modo mio": 
- rettangolo 0,0 @100,100
- rettangolo 0,0,100 @100,100
- 4 linee con il mouse a disegnare gli spigoli mancanti dopo aver fatto un
po di orbit3D per vedere i 2 piani disinti.
Ora il cubo è "trasparente", cioè se con l'orbit3D mi piazzo in una vista
obliqua dall'alto, vedo tutti gli spigoli, anche quelli "posteriori".
Allora, ammettiamo che io voglia che le 4 facce laterali siano opache e le
2 facce inferiore e superiori siano trasparenti, come devo fare? Ho già
sbagliato nella tecnica di disegno?
Grazie


 sbagliato nella tecnica di disegno?
esattamente: in realtà non hai disegnato un cubo, ma solo i suoi 
spigoli, come se, nella realtà, l'avessi costruito con il filo di 
ferro.
se disegni superfici o solidi le cose cambiano: prova a estrudere il 
primo quadrato e vedi che succede.
-- 
ciao
Stefano

 2 facce inferiore e superiori siano trasparenti, come devo fare?
disegni il quadrato e poi cambi la "thickness" (spessore?) delle linee 
che lo compongono. Il metodo più facile è selezionarle e modoficare il 
parametro nella finestra proprietà.
Non vado più nel dettaglio perchè usavo acad ad inizio millennio ... e 
sono un po' arrugginito ;-)
-- 
saluti
Davide

 ferro.
esatto....devi fare una 3dface.....usa gli spigoli che hai gia fatto per
fsnappare direttamente li sopra.
bye
r.

stef@no ha scritto:

Ok. Qualcosa mi è più chiara.
Ma capisco che meglio evitare alcune cose :-), soprattutto se stai facendo
ca##eggi amatoriali: perché dopo l'estrudi, che mi ha chiarito un po' le
cose, mi sono nate milioni di altre domande...tipo "e se volessi fare una
'finestra' nel cubo???
Ma non voglio far perdere troppo tempo a voi, è chiaro che, per fare certe
cose, bisogna studiare e non rompere le palle alla gente ogni secondo :-)))
Cmq grazie a tutti sempre


 r.
Grazie anche a te. Se non altro ho l'ennesimo termine (fsnap) da cercare
nella guida :-D
Bye


 cose, bisogna studiare e non rompere le palle alla gente ogni secondo :-)))
10 e lode! ;)

 nella guida :-D
no no ....la "F" è un errore.... il termine è "snap" ..ma praticamente sono
gli ausili quelli che usi gia (me lo auguro) x collimare esattamente le
linee in determinati punti di altri oggetti
(fine\puntomedio\centro\perpendicolare\etc)...
NB: prenditi una guida in una qualunque biblioteca pubblica ed inizi a fare
gli esercizi passo passo... in 10-20 gg sarai già un campione rispatto ad
ora.
bye
rick.