Newsgroup: it.comp.software.cad
Titolo: Domanda facile...

Ciao a tutti,
Come posso fare per essere sicuro di usare il mio cad
( ProE, Catia, 3D Studio...) al massimo delle prestazioni
consentite dal mio pc ( Athlon 900, 320 Mb, Geforce 2 GTS... )??
La dimensione della memoria virtuale può influire ??
... e quella del pagefile.sys c'entra qualcosa ??
Grazie.          Ciao.             Shultz.
p.s.: ...su piattaforma Win NT 4.0 e Win2k.

 ha scritto nel messaggio
news:%rIp6.123653$Y93.3...@news.infostrada.it...

Domanda:
Tu saresti in grado di  percepire la differenza di prestazione della tua
macchina?
TEmp


Una cosa è certa: non stiamo parlando di videogiochi. Con applicazioni
pesanti come i modellatori solidi e i soft di animazione, ogni dettaglio può
significare minuti che volano...
Ho lavorato in servizio tecnico post-vendita per una società di CAD, e ho
battagliato con problematiche del genere... specie quando un cliente mi ha
mostrato un modello solido parametrico di... un intero camion gru (320 MB di
geometria, escluse le tavole relazionate)!!!
Il parametro che influisce di più è la RAM. Paradossalmente, ho notato che
parecchie workstations che montano la costosissima Rambus non si comportano
meglio di quelle che hanno una "normale" SRAM.
Per applicazioni serie 256MB minime sono D'OBBLIGO. Finiscono molto in
fretta, però... 512 sono un quantitativo confortevole. 1 GB di RAM ha
permesso a quel progettista di aprire il suo modello del camion e due tavole
relazionate senza swappare su disco fisso (tempo, su una workstation con
P-III a 833 MHz: 1 mn e mezzo - con 512MB invece 3 mn e mezzo e la tavola
non si rigenerava più correttamente).
A proposito di swap: sotto win NT e anche sotto Win2000, il momento cruciale
del passaggio di registri di memoria dalla fisica alla virtuale è molto
delicato ed instabile. Ovvero, se apri qualcosa e ti sta giusto "a pelo"
nella memoria fisica, e dai l'OK per un'operazione che consuma altra
memoria, hai buona probabilità che si pianti tutto.
Invece, se parti già swappando vai lentissimo ma ce la fai, e ovviamente lo
stesso se resti tutto in RAM.
Non tutti i modellatori solidi hanno questa "pecca" che in realtà non
dipende da loro. Tra quelli che sono "sensibili" ci sono vari modellatori di
fascia media, ma anche modellatori di fascia alta (Catia... ahimè!)
Lo swap file è meglio che abbia una dimensione fissa (niente auto-extend)
multipla della memoria fisica più 17MB (mai capito il perché di questi 17).
Ancora meglio è se risiede su un altro disco rispetto al sistema operativo
(ci si può accontentare di metterlo su un'altra partizione dello stesso
disco, ma non è esattamente lo stesso...). Le variabili di ambiente TMP e
TEMP non devono puntare alla temp di windows ma possibilmente... altrove
(idem: altra partizione o altro disco) - qua c'entra anche la facilità di
andarle a ripulire periodicamente.
C.

disco, ma non è esattamente lo stesso...).
Beh, un'altra partizione serve a poco, giusto per non fare
deframmentare lo swap. La partizione di swap è meglio che sia in Fat
16 (un po' più veloce di NTFS).
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493
http://members.tripod.it/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

 Una cosa è certa: non stiamo parlando di videogiochi.
E secondo te io parlo di videogiochi?
Lavoro con Pro/e, ho una macchina che è discretamente lenta è un PIII 600
con 700 e passa di Ram e una  Oxigen 32 mb vx1 (purtroppo) però ti posso
assicurare che i miei colleghi che hanno macchine compact tutto scasi e
oxigen dvx1 aprono assiemi da 700 800 mb con un tempo di 30 secondi o meno
del mio in un totale di 5 minuti . Per quello che mi riguarda è
trascurabile. Poi non so.
TEmp