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Titolo: curve di livello - modellazione del terreno

ciao, salve a tutti. vorrei chiedervi un aiuto
ho delle curve di livello e dovrei fare la modellazione del terreno.
sto provando di tutto
l'unica che mi soddisfi di più, è la soluzione che 3ds viz mi da: si tratta
di una "Patch quadrilatera" che però non riesto assolutamente a modellare
cercando di "adagiarla" alle mie curve, posso solamente modificare
manualmente, punto x punto, o striscia x striscia.
aiutooooooooooooooooooooooooooooo

 ho delle curve di livello e dovrei fare la modellazione del terreno.
..io mi ricordo ..qualche anno fa (2-3) ..3DS VIZ OPPURE 3DSMAX...la
funzione TERRAGEN serviva proprio per generare il terreno una volta inserite
le curve di livello.
Una volta visualizzato poi, potevi modificare il terreno come
volevi...all'epoca era già una figata...poi come sia evoluto non lo so, ma
di sicuro ci sarà ancora!
ciao
  marco

"UGO MAGGIO" <ugom...@Libero.it> ha scritto nel messaggio
news:%u7B8.9770$US3.2...@twister1.libero.it...

Non conosco Viz, ma da quanto ne so è molto simile a 3DS Max. Io in Max4 mi
ritrovo la funzione "terrain" nei compound objects. E' abbastanza semplice,
basta l'help di Max per capire come funziona... sempre che ci sia anche in
VIZ (dovrebbe esserci a maggior ragione visto l'uso specifico di VIZ)

grazie del suggerimento, ora ci provo
non vorrei che si trattasse del comando che già ho usato per fare il terreno
in trilaterazioni
ti farò sapere

 ha scritto nel messaggio
news:ab3atp$em7bo$1...@ID-128706.news.dfncis.de...


dopo gli applichi il modificatore meshsmooth.....
bye
"UGO MAGGIO" <ugom...@Libero.it> ha scritto nel messaggio
news:fNcB8.11031$5k4.3...@twister2.libero.it...


...io mi ricordo che veniva bene...non so se il comando fosse TERRAIN o
TERRAGEN....ma si passava attraverso le curve di livello immesse come
polilinee ...se trovassi gli appunti di quel corso da 20 ore fatto in
facolta ti potrei dire di piů..cioč se si trattava del MAX o se fosse il
VIZ.
ciao
  marco
P.S. Perň con tutti i super esperti che ci stanno qui sopra (non io)la cosa
dovrebbe venire fuori subito!

La analist group (
www.analistgroup.com
) fornisce un pacchetto gratuito (non
so per quanto) per eseguire topografia in autocad2000, io l'ho scaricato  e
funziona perfettamente senza nessun codice o limitazione.
saluti paolo :-)
"UGO MAGGIO" <ugom...@Libero.it> ha scritto nel messaggio
news:%u7B8.9770$US3.2...@twister1.libero.it...
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 saluti paolo :-)
sono andato a vedere, e sono stato dirottato su 
www.stopintellicad.com
Ho trovato solo un ANALIST (Modulo di topografia 2D, per Windows, 
IntelliCAD, AutoCAD 2000) a pagamento.
Era lui? (parla di 2d però)
ciao
FranX
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

ciao raga!
io l'ho scarico analist, dal sito che mi avete indicato, già tempo fa.
si è vero funziona, però fa solo una maglia trilatera che unisce le
polilinee (precedentemente esplose) che rappresentano le varie curve di
livello.
mi stavo ammazzando di lavoro, perchè farne un centinaio ......stanca.
ho scoperto che 3ds viz, però, questo lavoro lo svoglie in + o - 3 sec. e il
risultato è anche migliore
[oggetti aec - terreno, dopo aver selezionato tutte le curve di livello]
ho provato anche a costruirmi, sempre in 3ds viz, una patch quadrilatera che
rendeva meglio, non riesco però ad adagiarla sulle curve, dovrei muovere i
"grip" ad uno ad uno (un lavoraccio)
ho scoperto per fornana anche Rhino che mi fa delle cosette molto
interessanti...............
ciao UGO

 interessanti...............
Tipo cosa?
Ciao, scusa il centinaio di domande.


scusa per il ritardo, ma non vado a leggere spesso messaggi gia' postati
analist2000 funziona in 3D (e' difficile fare della topografia 2d, e le
quote?)
l'ho provato e fa tutte le pricipali elaborazioni, mia pare ci sia anche la
maglia quadrata, se vuoi te lo spedisco via e-mail
ciao paolo :-)

 wrote in message
news:abodf0$l20$
1...@newsreader.mailgate.org

Ti ringrazio, sono riuscito a recuperarlo.
Sai se per caso c'è in giro qualche tutorial o guida, non mi sembra
sia presente nel pacchetto
ciao
francesco.


 francesco.
Ho visto che c'č solo la guida in linea, ma č semplicissimo da utilizzare.
Attento perň che certi parametri non li memorizza, tipo le configurazioni di
layer per curve, triangoli, e altre cosette. Forse č questo (e magari altro)
il pegno del trial.
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:0ogB8.12642$5k4.3...@twister2.libero.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:BExE8.64222$US3.1...@twister1.libero.it...
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ciao
il problema è il seguente non riesco ad ottenere il famoso terreno dalle
curve di livello
mi spieghi in passi come fare?
le spline importate su max devono trovarsi su z differenti?
poi non dovrei avere la possibilità di selezionare tutte le spline e non una
sola?, 3dstudio infatti non mi permette di selezionare tutte le spline devo
applicare il comando terreno su una spline per volta?
grazie ciao
"UGO MAGGIO" <ugom...@Libero.it> ha scritto nel messaggio
news:BjfF8.76001$5k4.1...@twister2.libero.it...
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oggetti aec - terreno, dopo aver selezionato tutte le curve di livello che
naturalmente sono a quote differenti
--
uN sAlUtOnE uGo

ciao ugo
problema ,1) seleziono tutte le churve ,2) aec-terreno 3) max mi restituisce
il seguente messaggio seleziona prima una forma. che fare? :-)
ciao grazie
"UGO MAGGIO" <ugom...@Libero.it> ha scritto nel messaggio
news:25KF8.79789$US3.1...@twister1.libero.it...
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mi dispiace se non ti riesce.
cmq
- importo il file dwg (con le polilinee aperte e le spline che mi
rappresentano le curve di livello alle proprie quote) in 3ds viz 3.0
- le selezione tutte
- vado su crea
- aec avanzato
- terreno
e mi viene costruita una maglia trilatera che si adagia sulle curve
--
uN sAlUtOnE uGo
ugo_m...@inwind.it
ugom...@libero.it
ICQ #50763453

 ha scritto nel messaggio
news:8YfG8.89115$5k4.2...@twister2.libero.it...
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