Newsgroup: it.tlc.gestori.fastweb
Titolo: HDSL 2Mbit condivisione per videogiochi on-line

Buonasera a tutti,
vi spiego cosa avrei intenzione di fare. Un mio vicino di casa titolare
di un'azienda ha intenzione di attivare una linea HDSL 2 Mbit Fastweb;
io ho pensato che sarebbe molto interessante sfruttare la connettività
fornita condividendola tra più pc tramite una rete wireless.
Partendo dal router fornito in comodato, lo collegherei ad un access
point per diramare la connessione verso 3-4 client.
La mia domanda è: in questa situazione riusciranno questi 3-4 client a
giocare simultaneamente on-line con ping bassi (intendo sotto i 50
ms.)?
Partendo dal presupposto che Fastweb non fornisce un ip pubblico,
influirà sull'accesso contemporaneo dei 3-4 client al server di gioco?
(i client presumo avranno un ip automatico e come gateway l'indirizzo
del router)
Grazie
Emanuele

ace...@libero.it
 ha scritto:

se è una hdsl hai 2mbit in up e 2mbit down
considera che giochi in prima persona non usano più di 10kb al secondo 
(circa 0,01mbit) contemporaneamente in up e down.
se hai un'apertura così ampia in invio, non credo proprio avrai problemi 
a far giocare 4 persone (sicuramente qualcuna in più) con ping quasi 
uguale a se giocassi da solo.
ovviamente come uno di loro inizia a scaricare qualcosa le prestazioni 
decadono velocemente.

ace...@libero.it
 ha scritto:

Fai attenzione ad una cosa: i 2 MB HDSL verranno probbilmente utilizzati
in parte per la telefonia (VoIP o simili di Fastweb) riservando circa
800Kb di banda per la telefonia.
Ad internet vero e proprio vengono riservati i rimanenti 1.2Mb circa.
Se è una HDSL Aziendale credo che avrà almeno una subnet da 6 IP
pubblici... Ma forse dipende dal contratto. Parlo così perché ho proprio
quel tipo di contratto Fastweb.
Una volta che ti attivano tutto dovrebbe funzionare bene. Ci hanno messo
un po', ma ora siamo abbastanza soddisfatti.
Ciao
Giulio


hai 1,25mbit in up e down,
768k sono riservati alla fonia.SEMPRE per l'hsdsl
ciauz
-- 
============================
MSN : 
dark...@darkhell.info
XboxLive : TH Darkeden
E-mail 
alessand...@gmail.com
============================ 


niente ip pubblici di default..e da sei non esiste :P


> ============================
Grazie per i riscontri,
devo fare le opportune verifiche, ma dovremmo avere 1 Mbit in upload ed
1 in download garantiti; la fonia a parte. Anche perchè se da 1 Mbit
devo togliere 800 Kb di fonia e servizi vari rimane veramente una
miseria. Cmq verifico cosa ha firmato il mio amico.
Gli ip pubblici non sono a contratto e questo mi incuriosisce a livello
di comunicazione tra server di gioco e la ns. mini-lan quando i 3-4
giocano contemporaneamente: il server accetta le connessioni???
L'ultimo punto che mi lascia dei dubbi: utilizzando una rete wireless,
ammesso di utilizzare access points ed antenne a sufficienza per
garantire una connessione stabile, come tipo di collegamento non
influisce su latenze e prestazioni nei giochi?
Ancora grazie
Emanuele

 quel tipo di contratto Fastweb.
Essendo un servizio opzionale, dipende dalle scelte contrattuali... può 
essere un singolo IP, o una classe da 4, 8 o 16... poi in base alle 
necessità tecniche di quei 4, 8 o 16 si possono utilizzare tutti e 
4/8/16 (NAT) oppure 1, 5 o 13 se in modalità subnet (visto che uno 
identifica il network, uno serve per il broadcast e l'altro è assegnato 
al gateway, cioè il router).
-- 
TheLegs // irini su nevro
mailto:
the...@despammed.com
http://www.thelegs.tk/
PSS: 
http://snipurl.com/hibu

 se è una hdsl hai 2mbit in up e 2mbit down
Ehm... non è che ti stai confondendo con la SHDSL? :)
