Newsgroup: it.comp.software.cad
Titolo: Pacth pe trasformare AutoCAD2000 ing in italiano

Dove la posso scaricare gratuitamente?
Vi ringrazio in anticipo!!!
--
Ciao da Emiliano
e-mail: 
ligh...@tin.it
http://digilander.iol.it//emilibero//emiliano.html

Dove la posso scaricare gratuitamente?
E' grossa 90 Mb, non so se hai tanta voglia di scaricarla  :))
Cmq in rete non l'ho mai vista.
Ciao ciao.
--
Gabriele Pranzo-Zaccaria   architetto
gabri...@tiscalinet.it
  ICQ 77540493
http://members.tripod.it/LightWorks/gabripranzo/gpranzo.htm

Pacth fatta in casa:
dovresti procurarti un CD di autocad in italiano, installarlo e poi
sostituire il file ACAD.exe italiano con Acad.exe inglese cosě rimangono in
inglese solamente i comandi da tastiera, ma tutto il resto (menů a tendina,
finestre di dialogo, menů contestuali, help ecc) sono tutti in italiano e
funzionano benissimo.
ciao.
G.P.

 ha scritto nel messaggio
news:8mqv0u$7gh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:8mr8n4$s7k$1...@nslave1.tin.it...
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Caro Emiliano,
mi spiego meglio:
 tu devi installare la copia in inglese e salvare il file acad.exe (inglese)
in una direttory (es Temp)
disinstallare acad 14 o 2000 (inglese)
installare autocad 14 o 2000 italiano
vai a prenderti il file acad.exe (inglese) nella direttory temp e lo
sostituisci con quello italiano (si trova
nella direttory principale di autocad)
Ricompila i menu e vedrai che tutto diventa "italiano" tranne, ovviamente, i
comandi da tastiera.
Non č vero che serve il crack perche il motore (acad.exe) č in inglese senza
protezione quindi e in piů č
stabile perchč, appunto, non ha subito alcun intervento "bruto"  (i crack
funzionano e non).
Comunque a me riesce tranqullamente.
ciao.

 
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 esempio) in italiano diventa "CIMA" (con relativa alrta scorciatoia)....
Veramente TRIM in italiano diventa TAGLIA.
A quest'ora mi piace rompere le pall... oops! ... le scatole al prossimo.
Mario Scavroni  :) 

procurarti il crack!
Infatti, ma ha ragione il nostro amico! Se installi ACad in italiano e
gli metti l'exe in inglese va via la protezione. Insomma, non vi siete
capiti ma avete ragione tutti e due.


domanda su questo programma?
Anche due! Su questo NG di solito rispondo io alle domande su Rhino
:))
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 >
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 ha scritto nel messaggio
news:8mpilk$sc9$1...@nslave2.tin.it...
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Scusa,hai ragione,scrivevo Trim ma pensavo a Chamfer (perdono)
St.
"Mario S." ha scritto:
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Passo in privato o rischio l'Ot (anche se acad gli assomiglia)
Scrivi pure qui su Rhino, non sei OT.
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Hi Gabriele,complimenti per l'iscrizione all'albo (a me manca un pò
ancora)!
Ti ringrazio della disponibilità in anticipo
Il mio problema con Rhino 1.1 sono le giunzioni tra due superfici
differenti,ti spiego come mi muovo in questo senso:
Le Nurbs per definizione sono superfici multiple giuntate fra
loro,questo è proprio quello che non sopporto:non riesco a giuntarle in
maniera soddisfacente in modo da non notare differenze di curvatura!
Quello che ho provato a fare è questo:
1)modellazione degli oggetti da giuntare e:
-1a)Blend surfaces spesso con l'opzione planar sections attivata che
però non da risultati decenti sempre,(spesso lo uso proiettando il bordo
di un oggetto sull'altro,splittando il secondo e rimuovendo la parte
compresa dalla proiezione) ma molte volte,specie se la proiezione taglia
un'isoparm ortogonalmente il bordo di giunzione si spezzetta e allora
blend chiede inizio e fine della curva...aiuto!
a questo punto qualche risultato l'ho ottenuto tagliando (con split)
buona parte dei due oggetti e rieseguendo blend,ma questo non funziona
in tutti i casi.
Come si fa a unire perfettamente i due oggetti (magari generati uno su
un duplicate edge dell'altro?) senza spostarli? o c'è qualcosa che mi
sfugge che mi semplificherebbe la vita?
-1b)Fillet surfaces che è ancora peggio,anche giocando a regolare il
raggio di giunzione genera superfici dell'altro mondo (quando le genera)
-1b bis)Fillet che in genere rimuove un pò di oggetto e poi blend ma non
è un granchè
-1c)Generare una surface tra 2 bordi ma viene generata di norma
fregandosene delle curvature delle superfici da unire generando delle
giunzioni ben visibili!
-1d)Ho provato anche con sweep two rail indicando come sezione un
duplicate border (o edge) e come rail due interpolated curve disegnate
tra i due oggetti da giuntare ma con risultati pessimi..
-1e)non mi viene in mente nient'altro,come si fa in questi casi..cioè
come fate a ottenere quei modelli da paura?
2)modellazione da un pezzo unico,ma i control vertex non si possono
visualizzare per una superficie trimmed o poly.. un trucco è esplodere e
poi merge ma non funziona con le superfici trim (ecco perchè uso
split)...aiuto! (questo so che non si fa ma ho provato di tutto)
3)altro problema (che poi è lo stesso) è come incollare due metà di
oggetto (se sono simmetrici modello solo metà) se per sbaglio le due
superfici sono leggermente concave la giunzione si vede eccome!
In tutti i tutorial on line che ho trovato si parla solo di stupidaggini
tipo uso di csec/loft ma non di giunzioni ben fatte di superfici,se
davvero mi puoi aiutare te ne sarei grato
Stefano


superfici sono leggermente concave la giunzione si vede eccome!
In questo caso si usa il comando MatchSrf. A proposito di questo
comando, siccome necessita di un bordo non trimmato, se splitti le
superfici con le loro isoparm ottiemi superfici non trimmate, il che
può essere utile per oggetti simmetrici (es. parti da una sfera, la
dividi con l'isoparm, modelli un volto, la duplichi, fai il match e
tutto funziona).
Io ho usato queste tecniche per modellare un volto umano, e i
risultati si vedono  :)))
Però ci vuole pazienza. Quando uscirà Rhino 3 (temo tra un paio di
anni) ne vedremo delle belle...


Hi a Gabriele e a tutti gli altri del NG!
Non riesco ad allegare il file che ho creato,ma ho fatto così:
Ho creato due sfere nella vista front,su
quella sotto ho tracciato una
polilinea,poi ho eseguito split selezionando
sfera e polilinea..questo
genera Dio solo sa perchè tre oggetti (la
calotta superire viene divisa
in due).
Sulla sfera superiore andrebbe tutto bene se
eseguissi un analogo split
e poi blend surfaces (Rhino infatti trova due
edges sopra e due
sotto,per di più allineati!) ma a me,invece
piace proiettare un bel
cerchio dalla vista top sulla sfera di sopra
e poi eseguire
split..risultato un solo edge per la sfera di
sopra.
Se adesso volessi unire le due superfici con
blendsrf il risultato
sarebbe quello di ottenere solo una parte di
superfie e non quella
completa (cioè Rhino chiede start e end della
superficie su uno degli
edges degli oggetti,a me succede per quello
sotto,unendo tutta la
sezione sopra con la parte specificata di
quella sotto!)
Questo succede anche con diversi e più
complessi oggetti
il problema è: come si può fare per rendere
l'edge di una superficie
trimmata o splittata unico? (cioè non
spezzettato?) per poi applicare il
blendsrf su un solo edge per ogni oggetto?
diversamente non riesco a
fare un blendsrf decente in una situazione
come questa!
E' il mio Rhino 1.1 ad essere bacato?
Aiuto!
"Gabriele Pranzo®" ha scritto:
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 ha scritto nel messaggio
news:8mtus7$so6$1...@nslave1.tin.it...
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  ha scritto nel messaggio 
news:8ngl2d$9da$1...@nslave2.tin.it
...
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