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Titolo: [PT3] Imprecisione in apertura e suo sfruttamento

Questa e' stata una partita in cui il nero ha giocato una imprecisione
nelle prime mosse, il bianco ha intuito che tale mossa fosse una
imprecisione e si e' mosso di conseguenza.
Ha ottenuto un vantaggio che ha conservato fino alla fine.
Apro col pedone di donna.
1.d4
Grazie innanzitutto per aver accettato.
Per me 4 gg vanno benissimo salvo catastrofi. :)
d5. Non ho molta dimestichezza col gioco chiuso... :)
1...d5
Il gioco non e' ancora ne' aperto ne' chiuso: abbiamo appena cominciato.
Non cambia molto rispetto alle partite di re: ci si sviluppa mettendo il
centro sotto osservazione.
In particolare assumera' un ruolo rilevante la casa d5, che sara' il
probabile punto focale dell'apertura.
Per adesso mi limito a sviluppare questo cavallo, che mette sotto
controllo definitivo la casa e5, poi si vedra'.
2.Cf3
Cerco di sviluppare il cavallo a mia volta, cercando di non perdere il
centro....
Curiositā: tu sei un giocatore classificato? Io non ho mai partecipato a
tornei, ma il mio livello č palese.
2...Cf6
Si, sono classificato, poco, solo in Italia, ma ho qualche punticino di
ELO, frutto di una ventina di anni trascorsi a giocare a scacchi nei
tornei...
Dovresti consultare il newsgroup di scacchi it.hobby.scacchi se vuoi
saperne di piu' circa la partecipazione a tornei ufficiali, ai circoli
della tua zona, a tante altre cose interessanti.
Io procedo con l'attacco al punto d5.
Il tuo pedone d5 ha la funzione di controllare la casa e4: se cambierai
quel pedone, presto o tardi riusciro' a spingere in e4.
Pertanto una delle risposte piu' giocate a questo punto e' la difesa di
quel pedone con e6 o con c6.
Si possono comunque giocare altre mosse, meno frequenti, ma giocabili.
La cattura in c4 e' una di queste. Il nero cattura il pedone, dopodiche'
possono seguire due strade: o il nero prosegue il gioco con l'intento di
mantenere quel pedone a tutti i costi, a discapito di centro e sviluppo,
oppure il nero lascia riprendere il pedone al bianco cercando di
velocizzare lo sviluppo dei pezzi e di tirar fuori l'Ac8 che normalmente
e' il pezzo piu' ostico da sviluppare in queste partite.
3.c4
Grazie per l'indirizzo del ng!
gioco e6... cercando di rafforzare un po' il centro e aprendo la
diagonale all'alfiere camposcuro.
Forse la spinta che suggerivi tu in c6 puo essere pių conveniente perche
se il bianco decide di scambiare il nero guadagna un pedone centrale.
La mia brevissima esperienza con il gambetto di donna mi ha insegnato
che il nero soffre in particolare ad est se insiste a proteggere il
pedone di vantaggio, con risultati spesso disastrosi per giocatori poco
esperti.
3...e6
No, la spinta in c6 non serve per quello: c'e' tutto un discorso
strategico piu' profondo dietro...
Non e' il caso di discuterne qui adesso. La spinta in e6 e' una ottima
mossa. Difende il pedone attaccato dal bianco.
Ora io gioco un'altra mossa di sviluppo che interessa il punto d5.
Inchiodo il cavallo, che adesso non e' piu' in grado di difendere d5.
E' si' vero che il pedone al momento non e' attaccato perche' e' difeso
anche dalla donna, ma intanto faccio pressione.
Inoltre il cavallo essendo inchiodato non controlla piu' la casa e4, e
quindi un pedone in e4 lo potrei anche spingere se non prendi
provvedimenti...
4.Ag5
Gioco l'alfiere in e7. In questo modo da liberare il cavallo. Se il nero
opta per il cambio, evito di sconquassare il lato dire. in pių lascio
spazio per un eventuale arrocco.
4...Ae7
Benissimo: mossa ovvia, ma e' importante che tu sappia perche' l'hai
giocata e che te lo ricordi per il resto della partita.
Succede spesso che dopo due o tre mosse ci si dimentica il motivo per
cui si e' giocata una mossa e si sposta quel pezzo, dando la
possibilita' all'avversario di complicare le cose.
Ricorda che il Cf6 serve a controllare le case e4 e d5. Ora non e' piu'
inchiodato e quindi le controlla, pero' potrei pensare di cambiarlo e
l'alfiere non e' in grado di sostituirlo come si deve...
5.Cc3
dunque... scusa se mi permetto, ma provo ad analizzare le intenzioni di
quel cavallo in c3: rafforza la pressione su d5 ed in caso di cambio
alfiere cavallo + cambio dei pedoni al centro il nero deve proteggere
con la spinta in c3 il pedone d5.
Dunque come avevi previsto l'alfierie campo chiaro soffrira, a meno di
non aprire in fianchetto.... proviamo a dare spazio all'alfiere
Ero tentato da C d7 che consentirebbe una piu opportuna difesa del
cavallo f6, ma in tal modo perderei la difesa di regina del pedone.
5...b6
Cd7 e' la mossa piu' giocata in questa posizione: difendendo il cavallo
con l'altro cavallo stabilizzi la situazione al centro. Come ti avevo
gia' detto, l adonna non e' da considerarsi un difensore del pedone d5.
Lo difende occasionalmente ma puo' in qualunque momento essere mossa o
venire interferita, per esempio dal cavallo in d7.
Il pedone d5 non resta comunque indifeso, in quanto e' tenuto sia dal
pedone che dal Cf6.
La spinta in b6 a questo punto invece, a mia sensazione appare prematura
e lascia qualche debolezza nelle case bianche dell'ala di donna.
Io qui potrei ignorare la tua mossa e continuare il mio sviluppo con e3
e Ad3 oppure cercare di ottenere un po' di iniziativa.
Opto per la seconda possibilita': vengo a darti uno scacco di donna e
vediamo che cosa succede.
6.Da4+
copro di cavallo...in attesa di arroccare. sperando di riuscire pių
avanti a rafforzare il centro con Ab7
6...Cbd7
E insomma... ho giocato questo diversivo per creare complicazioni basate
sulla debolezza delle case bianche e quindi proseguo nell'idea. Alla
peggio se si rivelera' inefficace avro' perso dei tempi...
7.Dc6
Aa6 attacca il pedone c4 e difende la torre in a8. Direi migliore di
Tb8.
7...Aa6
Non avevo considerato Aa6, in quanto solo Tb8 seguita da Ab7 mi avrebbe
costretto ad allontanare la donna da li'.
La donna inchioda il cavallo che quindi non puo' rimpiazzare l'altro
cavallo che mi accingo a cambiare, lasciando il punto d4 senza difesa.
8.Axf6
Obbligato a prendere...
8...Axf6
Ecco, adesso il punto d5 e' in mio possesso. Dovrei guadagnare un pedone
e poi c'e' anche il pedone c7 che sara' minacciato.
Tuttavia io ho ancora il re in mezzo e l'Af1 chiuso, questo significa
sviluppo arretrato e pertanto possibilita' da parte tua di creare
controgioco.
Analizza bene la situazione, perche' se esiste una possibilita'
difensiva del nero, c'e' solo in questo momento.
Se lascerai al bianco il tempo di consolidare, resterai con il pedone in
meno per niente.
9.cxd5
devo prendere il pedone a quel punto il bianco prendera il mio pedone di
cavallo attaccando il pedone C7. In quella suituazione il nero dve
scegliere se continuare a perdere materiale sacrificando il pedone in c7
sperando di entrare in gioco con la torre h1 dopo l'arrocco, o cercare
di limitare i danni proteggendo il pedone c7 portando la torre a8 in
difesa.
Al momento il cavallo nero č inchiodato, ma anche se non fosse
inchiodato, ha scarse possibilitā di movimento. Anche l'alfiere f6 č
poco utilizzabile per un contrattacco efficace. probabilmente l'unica
possibilitā che ha il nero passa per Tb8 e per l'alfiere campochiaro.
anche se probabilmente č giā tardi.
Scusa lo sproloquio, ma mi serviva per chierirmi le mie idee che sono
comunque molto confuse.
9...exd5
Nessun problema, sproloquia pure... Sei finito in una situazione
difficile e devi cercare di aggrapparti a tutto per venirne fuori...
Io catturo il pedone. Tu tieni presente che in cambio del pedone hai un
temporaneo vantaggio di sviluppo e che io probabilmente non riusciro' ad
arroccare a causa di quell'alfiere in a6.
10.Cxd5
Non posso arroccare a causa di Cc3 (scacco doppio alle torri), ma debbo
recuperare mobilitā per i miei pezzi prima che il bianco apra l'alfiere
bianco. Al momento credo che il nero sia obbligato a muovere Tc8 per
difendere il pedone, e dare la possibilitā al re di arroccare. anche se
questo ritardo sarā fatale gli altri pezzi sono praticamente
immobilizzati.
10...Tc8
Disastro. Quella mossa di alfiere in a6 che ti era sembrata tanto buona
perche' attaccava il pedone si e' rivelata veramente infelice.
Con la tua mossa di torre in c8 hai sottratto all'alfiere l'unica via di
fuga: ora non ha scampo.
11.Cb4
eh si.... d'altra parte č lecito sbagliare. :)
minimizziamo il danno ... si fa per dire
11...Axe2
A questo punto ti trovi in una posizione inferiore e con un pezzo in
meno.
Catturo l'alfiere. Su De7 (che sembra essere l'unica mossa da parte tua
per impedirmi di arroccare) riporto il cavallo in d5 e la tua donna non
ha case utili per continuare a dare fastidio...
Mi servono solo una paio di mosse di assestamento prima di cominciare un
piano per concludere.
12.Axe2
...
12...0-0
Tu hai tolto il re dal centro. Io credo che faro' altrettanto... Mi
espongo al controgioco di De7, tuttavia la tua donna deve anche
difendere il Cd7, quindi alla fine non credo che tu riesca a recuperare
il pezzo.
13.0-0
L'idea di entrare in giuoco con la donna mi sembra buona, anche se mi
aspetto un Tfe1. Tuttavia devo cercare di entrare in giuco con le torri
prima di te.
13...De7
Vediamo... Aa6 che sembra allettante viene controbattuta da Cb8, quindi
tengo il cavallo e ti lascio l'alfiere. L'idea e' riuscire a catturare
in f6...
14.Cd5
Vediamo se riesco a salvare capra e cavoli.... Muovo la donna se cambi
al meno provo a conquistare la colonnaanche se il cambio č evidentemente
dannoso per il nero, ma forse il minore dei mali(?)
14...Dd6
Non credo che mi convenga tanto cambiare: io devo giocare contro le tue
case bianche deboli e contro la casa c6 debole.
Quindi gioco una mossa che soddisfa entrambi i requisiti di cui sopra,
che mette in una casa protetta un pezzo sospeso e che nel contempo
minaccia un tuo pezzo.
Dopo che avrai risolto il tuo problema del cavallo, provvedero' a
giocare una torre in c1.
15.Ab5
Visto che il cavallo li come sta mi serve a poco o niente lo rimando a
casa b1 cercando di infastidire la donna bianca. Ma prima devo togliere
di lė l'alfiere
15...Ae7
Naaaaa! Cxe7 scacco e poi Dxd7. Hai perso un altro pezzo. Rimetti
l'alfiere dove stava, io ritorno col re in g8 e poi provane un'altra.
16.Rh1
OK grazie!
Sono troppo scarso eh? ma imparero..... prima o poi!
16...Af6
Non sei scarso, sei distratto. Avevo giocato Ab5 che attacca il cavallo.
Devi preoccuparti di difendere il cavallo o di creare una
controminaccia, o comunque tenere presente il problema. Te lo avevo
anche scritto che Ab5 attaccava il cavallo. E' da qualche mossa che sto
tenendo quel cavallo sotto tiro perche' e' debole...
17.Rg1
in effetti Tu avevi parlato del cavallo d7, ma chissa perché io ho letto
alfiere f6.Sara il mio timore di vedere spaccato l'arrocco. L'unca
possibilitā che vedo per salvare il cavallo, e forse per cercare di
smuovere la donna bianca č Cb8
17...Cb8
A questo punto direi che posso cambiare le donne, poi l'alfiere e infine
contrastare le tue torri sulle colonne aperte.
Il tuo cavallo in b8 e' momentaneamente fuori dal gioco e questo mi da'
un ulteriore vantaggio.
18.Dxd6
pedone mangia Donna
18...cxd6
Proseguo col piano di liquidazione e cambio anche l'alfiere.
19.Cxf6+
anche qui la mossa č forzata pedone mangia cavallo
19...gxf6
Bene, e' giunto il momento di portare in gioco le torri...
20.Tac1
Cerco di evitare il cambio delle torri
20...Tcd8
Daccordo, lo hai fatto per evitare il cambio delle torri, ma qui andiamo
sempre peggio...
Adesso scendo con questa torre e poi raddoppio con quell'altra, inoltre
posso fare pressione contro f7 con l'alfiere impedendoti di entrare in
gioco con l'altra torre.
Era meglio non cambiare ma lasciare la torre in contrasto. Avrei
cambiato io, ma in questo caso saresti rimasto con una torre in c8
attiva.
L'attivita' delle torri e' una cosa fondamentale nelle posizioni con
pochi pezzi.
Una torre attiva vale almeno come un pedone in piu' e una torre passiva
come un pedone in meno...
21.Tc7
provo a farTi muovere quell'alfiere in b5.
21...a6
Ok. sposto l'alfiere cercando di ricollocarlo in via definitiva. Ha poco
senso metterlo in posti dove puoi continuare ad attaccarlo con i pedoni.
Lo gioco in d3 da dove puo' andare in f5.
22.Ad3
Anche se il bianco ha il controllo quasi completo della colonna e il
nero deve cercare spazio di manovra per le torri, d'altra parte
l'allontanamento dell'afiere aveva lo scopo di liberare la casella e8.
La colonna c e del bianco ed andare a contrastare č inutile a causa del
raddoppio. La Partita volge al termine.
22...Tfe8
Si, ormai siamo alla resa dei conti.
Io prima di raddoppiare sulla colonna c intendo controllare
completamente la colonna e.
Con questa spinta di pedone metto sotto controllo anche la casa e6:
nonostante tu abbia giocato la torre in e8, non disponi di nessuna casa
di ingresso nella colonna e.
23.d5
L'unica possibilitā che vedo per alleggerire la pressione č cambiare la
torre. Come facevi notare tu La colonna e e' dominata dal bianco....
23...Td7
Qui potrei guadagnare il pedone a6, cambiando le torri, solo che questo
ti restituirebbe un poco di attivita' dei pezzi.
Pertanto non cambio ma porto in gioco anche l'altra torre a sostegno.
Considera che non puoi giocare tanto facilmente una torre in e7, visto
che il cavallo potrebbe soccombere a causa di uno scacco...
24.Tfc1
Se voglio salvare il cavallo devo giocare Te8 perché il cavallo non ha
via di fuga!
Probabilmente l'unico pezzo che puo riacuistare un po di mobilitā č il
cavallo se riesco a riportarlo in d7, con possibilitā di andare a
chiudere la colonna c alle torri bianche.
Avevo visto che lasciavo il pedone in presa, ma contavo di recuperarlo
eventualmente con Ta8.
24...Tee8
Ci stiamo avvicinando alla paralisi: ora muovo il re in f1, da dove puo'
controllare la casa e2 e quindi consentire all'alfiere di trasferirsi in
f5.
Quando l'avversario e' alla disperata ricerca di mobilita', occorre
agire con calma e tranquillita', per evitare nel modo piu' assoluto che
possa ottenerla.
Giocare Af5 subito ti consentirebbe di scendere con la torre in seconda
traversa a creare fastidi, e non mi pare proprio il caso.
25.Rf1
Cd7.... toglie la pressione della torre sul pedone f7, ma soprattutto da
mobilitā al cavallo che puo continuare in c5 interrompendo il raddoppio
di torre,
oppure scambiarlo con l'altro cavallo per liberare e5
D'altra parte il bianco ha poco spazio.... e solo il cavallo si puo
muovere
25...Cd6
In c5 non ti faccio andare, naturalmente. Mentre in e5 il cavallo verra'
cambiato all'istante.
26.b4
b5 Spingo in avanti il pedone per dare mobilitāa al cavallo. Se il
bianco muove a4 il nero mangia d5 con cambio di 2 pedoni, e recupero di
mobilitā, forse non servirā....
26...b5
La spinta in b5 per adesso ha solo indebolito la casa c6 e quindi io mi
ci accomodo all'istante...
27.T1c6
In che senso la spinta ha indebolito la casa c6? era gia debole, il
pedonein b6 non era in grado di proteggerla. in ogni caso, mi tocca
ancora una volta tornare indietro col cavallo e perdere un altro tempo
27...Cb8
Era in b6 il pedone? Non in b7? In questo caso come non detto... la casa
era gia' debole e probabilmente ci sarei entrato comunque.
Vabbe', vediamo: potrei giocare Tb6 per poi andare in b7. Avresti il
tempo per giocare Tc8.
Voglio averci un alfiere in f5 prima di giocare questa manovra.
Ritiro la torre e ci riprovo in seguito.
28.Tc2
Non credo di avere molte possibilitā di movimento.... torno con il
cavallo in d7 a cui seguirā molto probabilmente Af5. D'altra parte non
posso proteggere f5 forse posso provare ad arrivare con il cavallo in
b6.
28...Cd7
Vediamo... se il tuo cavallo finisse in b6 otterresti un po' di
mobilita'... posso evitarlo.
Gioco la torre in b7, che prepara il raddoppio in settima.
Non puoi giocare Tc8 perche' la torre e' momentaneamente vincolata alla
difesa del cavallo.
29.Tb7
Non ho modo di impedire allalfiere di andare in f5il che condanna il
cavallo.... Vale la pena cambiarlo in cambio di una torre che entra in
gioco.
29...Ce5
Mossa fastidiosa. Pensavo di cambiare il cavallo all'istante su questa
mossa ma mi accorgo ora che cade il pedone e5, e la cosa mi indastidisce
un pochetto.
Alla fine opto per una mossa non proprio eclatante, ma non ho trovato
niente di meglio.
Non avendo il tempo per analizzare le conseguenze di Cxe5, Txe5, Tc7,
gioco questa mossa conservativa e in settima ci scendero' in seguito.
Dopotutto ho comunque un pezzo di vantaggio.
30.Ae2
Non so bene come muovermi, ora che la situazione č un pochino pių
stabile. Penso che mi sara necessario cambiare le torri cercando di
mettere in giuoco la rimanante.
30...Tc8
Basta un attimo di rilassamento che subito diventi pericoloso.
Un cavallo al centro e le torri attive e subito appaiono minacce al mio
re!
Allora. Qui la cosa si risolve giocando una torre in c7. Quale?
Se ci metto la Tc2, in realta' non minaccio niente. Tu non cambi e io
non posso prendere in f7 a causa dello scacco in c1.
Se ci metto la Tb7 invece va un po' meglio... Tu te ne andrai da c8 e io
cambiero' il cavallo e poi si vedra'...
31.Tbc7
Ti ringrazio per il complimento, ma per mettere in pericolo il re bianco
ci vorrebbe un giocatore di classe con i neri... ;-) la discesa in c1 si
para facilmente con Ce1....
Devo dire che sono stato tentato a lungodal cambio delle torri, ma il
fatto di avere un pezzo in meno mi ha fatto cambiare idea. se mai ci puo
essere il riscatto del nero, questo passa per i pedoni .....
Faccio una mossa di supporto alla colonna a, semmai questa colonna si
liberasse .....
31...Ta8
Direi che a questo punto e' il caso di cominciare a cambiare dei pezzi:
prima il cavallo; quindi, se riprendereai di torre, uno scacco in c8 per
cambiare una torre, infine l'alfiere si collochera' in f3 a difesa del
pedone d5 e delle case di ingresso.
Resterai con l'ala di donna indifesa e potro' catturare qualche pedone
con la mia torre rimasta.
In alternativa potresti riprendere il cavallo con un pedone, chiudendo
pero' la colonna e alla tua torre e a quel punto il mio alfiere potra'
giocare attivamente sia in g4 sempre minaccianodo Tc8, sia in h5
attaccando il punto f7.
32.Cxe5
Penso che una torre centrale mi sara pių utile di 2 chiuse dietro.....
32...Txe5
La torre e' l'unico pezzo che non necessita di essere centralizzato per
poter esercitare il massimo controllo: ovunque la collochi nella
scacchiera controlla sempre 14 case. 7 in orizzontale e 7 in verticale.
La torre ha bisogno di essere collocata su linee aperte. Quindi una
torre centralizzata ma su linee chiuse non e' cosi' efficace come una
torre in un angolo ma con la colonna aperta davanti a se'.
Questo in senso generale. Poi nella posizione specifica avrai valutato i
tuoi pro e contro.
Io vado a cambiare una torre, poi giochero' Af3.
33.Tc8+
Cambio delle torri .... mi aspettavo la mossa A f3... che mi costringerā
a perdere almeno 2 tempi per entrare in gioco con la torre.
33...Txc8
Si, la gioco Af3, prima pero' cambio le torri. Se avessi giocato subito
Af3 avresti potuto conservare entrambe le torri.
34.Txc8+
obbligato
34...Rg8
E ora Af3. L'ala di re e' tutta difesa, la tua torre non dispone di case
di ingresso, i pedoni dell'ala di donna dovrebbero saltare tra poche
mosse.
35.Af3
Complicata Manovra per far entrare in giuoco la torre! Seguira Tf4
35...Tf5
Apprezzo lo sforzo, tuttavia quella torre non ha spazio.
Mantengo la mia torre sulla colonna c andando ad attaccare un paio di
pedoni. Su Tf4 seguira' a3 per difendere b4 e sulla successiva eventuale
Td4 la perentoria Re2 togliera' alla tua torre le restanti case.
Questa e' una classica situazione di spazi ristretti dove la torre non
riesce ad attivarsi.
36.Tc6
E vero la torre č imprigionata! Tuttavia e un bel po' che il nero
soffre... Provo ad imitare i giapponesi Kamikaze.... alla difesa in a3
segue a5 che consentirā alla torre di riguadagnare un po di libertā
anche se condurra molto probabilmente a promozione il pedone b4
36...Tf4
La spinta in a5 e' una possibilita' che avevo preso in considerazione.
Mi sembra tuttavia insufficiente: su a5 segue Re3, Th4, g3 e la torre
puo' scegliere se catturare h2 e rimanerci sepolta per sempre o se
finire in h6 dove comunque non sta certo meglio.
L'alternativa a tutto questo e' andare in c4 a subire il cambio e a quel
punto restera' l'alfiere che con calma e pazienza portera' a termine la
partita.
37.a3
Temo di non aver seguito bene il tuo commento, ma non ho intenzione di
lasciare la torre sull'ala di re io spingo in
37... a5 probabilmente seguirā b4xa5 la spinta in b3 non dovrebbe
impensierire la torre ha ancora spazio im d4. ad altre mosse seguirā
a5xb4. Certamnet Tu hai visto qualcosa che io non ho considerato ma al
momento non vedo alternative.
37....a5
No, hai ragione tu, sono io che ho visto cose che non ci sono. Ero
convinto che il mio re fosse gia' in e2 e pensavo di giocare ora Re3.
Invece il mio re sta ancora in f1 e mi chiedo dove avevo la testa?
Vabbe', pazienza. Cambiamo questi pedoni allora...
38.bxa5
cerco di creare un pedone passato con la prossima Txa3
Sono sicuramente in ritardo rispetto al pedonein d5, ma forse lė riesco
ad intervenire con il re
38...Ta4
Sono indeciso sul da farsi... gioco pertanto la mossa piu' logica e
prevedibile: spingo il pedone. Poi probebilmente cerchero' di ostacolare
il tuo pedone b con il re.
39.a5
Mossa quasi scontata....
39...Txa3
E' giunto il momento di portare in gioco il re. Il re dovra' raggiungere
la casa b2 da dove impedisce la promozione del tuo pedone e
contemporaneamente ostacolera' la tua torre che sta impedendo la
promozione del mio.
Potrei perdere il pedone f2, ma non importa.
40.Re1
Beh adesso la mancanza di un pezzo diventa sensibile..... l'unica
possibilitā, con poche speranze e quella di una promozione....
40...b4
La posizione e' sotto controllo. Il mio re riesce a raggiungere la casa
b2 in tranquillita'.
Il mio re si mantiene sulle case nere in modo da non intralciare
l'alfiere che potrebbe sempre aver bisogno di manovrare.
41.Rd2
Vado a prendere il pedone f2.... non ho moltoda fare....
41...Tb2+
Lasciando il pedone a6 libero di andare a promozione? Quando la partita
evolve e raggiunge il finale, succede che i pedoni non siano piu' tutti
uguali. Per alcuni di essi il valore aumenta notevolmente, per altri
diminuisce.
In questa posizione per esempio, il pedone a6 vale quasi quanto una
torre visto che molto probabilmente lo cambierai per una torre, mentre
il pedone f2 vale quasi zero, tanto che io ho preferito abbandonarlo al
suo destino pur di attivare il re.
Pensaci bene!
42.Rc1
Il discorso č che mentalmente mi sono giā arreso.... il pedone in
colonna b č perso.... e la torre si troverā rapidamente stretta nella
colonna h. provo ad entrare in gioco con il re, ma č troppo lontano, per
non parlare del fatto che non potrā mai superare la colonna c se non
quando la torre andra a prendere il pedone in colonna b
42...Rg2
Mettiamola cosi': la posizione del nero e' evidentemente persa in virtu'
del pezzo in meno.
Pero', siccome ci sono ampi spazi, la tua torre gode di una certa
mobilita', il che mi impedisce di forzare il cambio di torri.
Quindi io per vincere devo lavorarci un po': se non facessi niente, la
vittoria non verrebbe da sola.
Conclusione: se tu ritieni di poter vincere facilmente avendo i pezzi
bianchi, puoi tranquillamente abbandonare, se invece sei curioso di
capire quale manovra debba attuare il bianco per vincere, allora
continua, con il preciso scopo di creare quante piu' difficolta'
possibili al bianco.
Siccome non puoi pensare di pattare o vincere questa partita giocando in
modo attivo, non ti resta che confidare nell'incapacita' dell'avversario
di districare una posizione ancora ingarbugliata.
Tornando alla partita, io proseguo con il mio piano di avvicinamento del
re per conquistare la casa b2.
43.Rb1
Voglio imparare... e non mi arrendo.... ;-). La vittoria non verrā da
sola, ma non č complicatissima da raggiungere, grazie al lavoro che il
bianco ha svolto per tutta la partita, in particolare all'inizio.
proteggiamo la torre con il pedone..... dovrebbe ritardareun po'
l'azione del re bianco
43...b3
Ecco, se non ci fosse l'alfiere di vantaggio, posizioni di questo tipo
generalmente si risolvono con il cambio dei pedoni: la mia torre va a
catturare b3 e la tua cattura a6.
Qui pero' entra in gioco l'alfiere, il quale puo' sostenere il pedone a6
mentre la torre va a catturare b3 o manovre di questo tipo.
Io voglio pero' giocare in modo piu' sicuro: il tuo pedone b e' ora
inoffensivo, la tua Ta2 e' decisamente poco mobile, quindi approfitto
per liberare anche il mio pedone d che in questo momento rappresenta un
blocco per l'attivita' del mio alfiere.
44.Txd6
Proviamo a riportare in giuoco il re.
44...Rf5
Qui mi pare tutto quasi forzato: Tb6, Re5; d6, Re6 poi a quel punto
cerchero' di fare qualcosa con l'alfiere... forse dovrebbe essere
possibile Ad5+.
Vedremo...
45.Tb6
come avevi previsto.....
45...Re5
Avanzo il pedone passato. Ora il tuo re e' relegato al controllo del
pedone d, la torre a quella del pedone a.
Sara' quindo il momento di far entrare in azione l'alfiere.
46.d6
Sono obbligato ad inseguire, per fortuna il tuo alfiere non puo muovere
in c6, ma credo che andrai a donna sacrificando l'alfiere....
47 Ag4, f5
48 AXf5!, Rxf5?
49 d7 
d'altra parte se non inseguivo cmq spingevi in d7....
46...Re6
Si, infatti e' proprio la variante che avevo pensato di giocare: lo
scacco in g4 e' piu' efficace di quello in d5 che avevo intravisto
qualche mossa fa: ora la posizione e' molto piu' chiara.
47.Ag4+
in effetti allo scacco in d5 avrei potuto ancora avanzare qualche
pretesa contro il pedone... probabilmente la partita continuera con
l'ultimo tentativo nero di contrastare il pedone in colonna d di andare
a donna con la torre lasciando libero perō il pedone in colonna a....
Il bianco va a donna! imparabilmente!
Giocare con te č estremamente istruttivo. Ho notato qualche leggero
progresso nel mio modo di giocare. Grazie!
47...f5
E' lo scopo di questa iniziativa, cercare di far progredire nel gioco.
Mettendo a nudo il ragionamento ed il pensiero, emergono tante cose: si
capiscono gli schemi mentali, le idee, gli sbagli, e quindi ognuno puo'
capire da se' come migliorare di quel poco che e' alla portata di tutti.
48.Axf5+
A questo punto č arrivata l'ora della resa.....
posso continuare ad importunarTi con una nuova partita, o č il caso he
lasci spazio ad altri?
48...Rxf5
Se vuoi giocare ancora, fallo pure: mi sono terminate alcune partite
quasi contemporaneamente e quindi lo spazio non manca.
Qui, per la cronaca, segue d7, e quindi Td2; a7, Txd7; a8=D e il bianco
puo' scegliere se dare la caccia al re o alla torre per cercare di
cambiarla.
49.d7
Il nero abbandona.
[Event "Challenge from luckylarry"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=1061414
"]
[Date "2003.10.23"]
[White "rmontaruli"]
[Black "luckylarry"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1620"]
[BlackElo "1407"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Bg5 Be7 5. Nc3 b6
6. Qa4+ Nbd7 7. Qc6 Ba6 8. Bxf6 Bxf6 9. cxd5 exd5 10. Nxd5 Rc8
11. Nb4 Bxe2 12. Bxe2 O-O 13. O-O Qe7 14. Nd5 Qd6 15. Bb5 Be7
16. Kh1 Bf6 17. Kg1 Nb8 18. Qxd6 cxd6 19. Nxf6+ gxf6 20. Rac1 Rcd8
21. Rc7 a6 22. Bd3 Rfe8 23. d5 Rd7 24. Rfc1 Rdd8 25. Kf1 Nd7
26. b4 b5 27. Rc1c6 Nb8 28. Rc6c2 Nd7 29. Rb7 Ne5 30. Be2 Rdc8
31. Rbc7 Rca8 32. Nxe5 Rxe5 33. Rc7c8+ Rxc8 34. Rxc8+ Kg7 35. Bf3 Rf5
36. Rc6 Rf4 37. a3 a5 38. bxa5 Ra4 39. a6 Rxa3 40. Ke1 b4
41. Kd2 Ra2+ 42. Kc1 Kg6 43. Kb1 b3 44. Rxd6 Kf5 45. Rb6 Ke5
46. d6 Ke6 47. Bg4+ f5 48. Bxf5+ Kxf5 49. d7  1-0
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Roberto Montaruli wrote:
[CUT]
Immagino tu abbia sbagliato gruppo.
-- 
Ciauz
~~
Litt - 
http://divxworld.altervista.org

 ha scritto nel messaggio
news:cfe61b73dfdd4565be7...@mygate.mailgate.org...
[MEGACUT]
Ma che minkia ce ne fotte?

 Immagino tu abbia sbagliato gruppo.
immagini o speri?
-- 
" Se il tuo problema ha una soluzione è inutile che ti preoccupi
   Se il tuo problema non ha una soluzione è inutile che ti preoccupi "

 immagini o speri?
...spero.


 Apro col pedone di donna.
[snip]
Beh... ora sappiamo che sei appassionato di scacchi ^__^
Ciao
-- 
Malaussčne
"D'Alema ha ragione: smettiamo di pensare a come la sinistra
ha perso le elezioni nel 2001. Č ora di pensare al futuro.
A come perderle nel 2006." (Daniele Luttazzi)

 post era per it.hobby.scacchi
'na recensione sugli scacchi non l'avevo mai letta; in chiave metafisica
poi... :)
-che io poi non ho mai capito coem facciano a giocare senza gli scacchi
davanti ma con i numerini delle coordinate...-
-- 
One Day tuorlessness will move the world

davanti ma con i numerini delle coordinate...-
Sono INCREDIBILI.
Io l'ho visto fare dal vero e sono rimasto impressionato.

 Questa e' stata una partita in cui ...
Argh! Ecco dove e' finito il mio post!
Scusate tanto, effettivamente ho sbagliato gruppo.
Con Fastweb questa roba non c'entra niente.
Sorry.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


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gesticolavano nell'aria?


>gesticolavano nell'aria?
No, si comunicavano semplicemente le mosse.

 No, si comunicavano semplicemente le mosse.
era una battuta eh
-a vedere due che giocavano con una scacchiera immaginaria-
sob, nessuno qui dentro mi capisce
