Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: Sono nuovo 2

Ciao ancora
grazie delle prime risposte che mi avete dato.
Allora, con scenario meigs field di default, e mettendo a "blocca immagini"
73 fps per lasciare il pc libero, vado da 47.5 a 52.0 fps, 1024x768
Comunque non è vero che l'occhio (mio) non vede differenza a più di 25 fps,
perchè giocando un po' con le impostazioni "blocca immagini a xx fps" mi
accorgo che fare una virata a 25 e farne una a 50 fps cambia tutto! Eh
cribbio, se cambia!
Provate anche voi, abbassate i dettagli e volate su chicago con fps sempre
sopra ai 45-50, e vedrete che spettacolo "nausea" nel senso di realismo fare
gli stalli o le virate a così tanti fps.
Cosa che mi ero già accorto con fs98, quando avevo montato le 2 voodoo2 in
sli e volavo a 50fps, stessa sensazione di "vuoto" quando l'aereo perde
quota, cosa che non succede a 25 fps.
Non per perorare questa causa, ma ho fatto decine di prove perchè avrei
voluto anch'io volare a 25fps "fissi" ma non è bello come a 50.
Ma allora mi sorge un dubbio: Che sia colpa del monitor che va a 100hz??
Se lo abbasso a 85 o 75 migliora qualcosa? Peggiora?
mah
grazie comunque in anticipo e scusate la pedanteria.

 Se lo abbasso a 85 o 75 migliora qualcosa? Peggiora?
..prova a schiacciare i tasti "." e poi f4 e vedrai che ti librerai in
volo dimenticando gli fps!
ciao dal Tronzio veterANO

Sto provando ancora...
Il break even delle prestazioni-occhio mi pare sia attorno ai 38 fps....
Cioe la fluidita che (soggettivamente) mi va bene e quella oltre i 38,
allora imposto il "blocca frame" a 38 e volo.

Balbone wrote:

Pure quello e' un problema...se passi da 250 fps a 125 te ne
accorgeresti...
L'occhio unmano percepisce troppi effetti per poter ridurre facilmente
gli fps a un mero numero,...
Ad esempio l'occhio nela realta percepisce perfettamente il motion blur
, che non e' riproducibile perfettamente nei giochi.
E' un fattore fondamentale che si percepisce ai margini del campo visivo
e che , sfocando l'immagine ci da la percezione della velocita.
Personalmente credo , in accordo con quanto dici , che con meno di 40
fps non si abbia una visione reale della simulazione.
Peccato che con fs2002 ( correggetemi vi prego se sbaglio) non si possa
scegliere l'ampiezza del campo visivo, cosa che ad esempio e' possibile
fare con x-plane.
Cmq ogni fps sopra i 30 e fino ai 50 secondo me e' un fps guadagnato.
ciao da Tronzio

 fare con x-plane.
Shift +- sulla tastiera normale.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 cribbio, se cambia!
Certo che cambia! Quella del "la TV va a 25 fps, per cui e'
inutile fare di piu'" e' una grande stupidata, perche' le immagini
del simulatore mancano dell'effetto di motion blur, cioe' la
sfocatura degli oggetti a seconda del loro movimento, che invece
e' presente sulla pellicola o sul video, se l'otturatore e'
impostato a 1/25 di secondo, come normalmente e'. Il motion blur
aiuta il cervello a ricostruire il movimento fluido anche con soli
25 fps, ma sul computer non c'e', per cui ci vogliono PIU' dei
25 fps, che sulla TV sono sufficenti.
Ciunque abbia una telecamera digitale con la possibilita' di 
cambiare la velocita' dell'otturatore puo' fare la prova: 
impostando a velocita' molto rapide, tipo 1/500 o 1/1000, si
otterranno dei fotogrammi piu' nitidi singolarmente, pero' la
visione e' piu' scattosa e meno naturale, e' somiglia piu' ad una
visione sul computer.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 
 essenziale, conciso e inimitabile.
grazie

cribbio, se cambia!
No,non cambia..a meno che tu non sia una mosca.
Se noti differenza è perchè il PC  "scatta"  (= perdi fluidità
d'immagine) nel caricare qualcosa.
Per questo si imposta il fps a 25 (come un film che vedi al cinema,che
nion scatta..) e non a 18 e qualcosa,limite dell'uomo.
--
Blue Skies           Francesco Gola
ICQ 9743339
"Veni,Vidi,Vici"
Beech Baron: Uh, torre, siete sicuri che devo rullare davanti al 747?
ATC: Affermativo, non mi sembra che abbia fame.
Cazzarola! Basta con le solite domande..da oggi ci sono le FAQ 
del gruppo it.comp.giochi.simulatori.volo (ICGSV per i più colti!!) !!!
http://taxiway.it/phpBB2/viewforum.php?f=16

 Shift +- sulla tastiera normale.
 ciao,
.. ho provato ma piu che l'ampiezza del campo visivo sembrerebbe lo
zoom.
Su X-plane c'e' proprio un controllo apposito per l'ampiezza del campo
visivo.
Ciao Tronzio


No, fai la prova.
Prova ad abbassare i dettagli ed impostare 50fps
poi simula uno stallo o quello che vuoi, una virata stretta, mantenendo i
fps sui 50.
C'è una differenza enorme, altrochè

Comunque ho impostato fps fissi a 45, ho fatto un voletto da Tessera a
Caselle con 737, con dettagli molto alti, ed è stata una bella storia!

 zoom.
E' la stessa cosa. Se fai lo zoom all'indietro, vai verso una
vista piu' grandangolare, e quindi aumenti l'ampiezza del campo
visivo, ovviamente cambiando l'obbiettivo virtuale.
Se vuoi aumentare l'ampiezza del campo visivo senza
cambiare la "lente", lo devi fare variando il rapporto tra base
e altezza della finestra dello scenario, e quindi varia anche
in base al cockpit usato, piu' l'aspect della finestra va verso
il panoramico, piu' cose vedi ai lati, un po' come i TV 16/9, ma
l'obbiettivo ( quando sei in zoom 1.00 ) rimane sempre lo stesso.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com