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Titolo: ora devo ammeterlo pure io!

ho sempre sentito dai vostri numerosi messaggi dei crash di F4,
fortunatamente per me non sono mai stati numerosi e solo in qualche
occasione mi hanno rovinato una missione...
ma questa volta ci sono veramente rimasto malissimo!
dopo aver condotto una missione impeccabile, un deepstrike ed aver
abbattutto la bellezza di 5 dico 5 mig 29, son atterrato sull'alternato per
ovvia carenza di kerosene e....
appare il quadro di fine missione, tutto ok...mi becco una Air Medal...premo
sulla finestra della medaglia per continuare....SI  E' BLOCCATO TUTTO!!!!!
mi sono venute le lacrime...che voi sappiate è sistematico questo tipo di
crash oppure sono io che sono particolarmente fortunato?
che sfiga!!!!

...

Puoi dirlo forte!
Secondo me e` stato un tuo particolare colpo di fortuna... ehm... perche` a
me mi s'e` bloccato un'infinita` di volte durante il volo ma se ricordo bene
solo una volta dall'interfaccia della campaign.

In effetti é un continuo crashare: se dipende dalle grandi risorse richieste
dal sistema non lo so, ma é certo che non dipende dai driver video, come ho
letto in qualche post. Sarebbe comunque serio da parte della Microprose
provvedere. Mi sta venendo veramente a noia.
Ciao.

pil ha scritto:

  Salve. Inutile dire dei crash e dei freeze subiti da me mentre mi accingevo ad
atterrare dopo missioni esaltanti...
 Io come ho letto mi pare qui, o sul Message Board del sito 
www.falcon4.com
, ho
sostituito la gestione automatica della memoria virtuale con una gestione
manuale, settando a 250 Megabyte il valore max di memoria utilizzabile e ponendo
a 200 il valore minimo.
Premetto che non ho ancora riprovato alcuna missione in modalita' campagna; in
TE, una missione che coinvolgeva contemporaneamente in volo circa 20 aerei fra
F16, F15 ed F14 provenienti da due basi aeree diverse, non mi ha dato problemi
di sorta anche dopo avere giocato piu' volte la missione, essere andato in
editor, modificato e fatto ripartire la stessa.
Va notato che in genere prima di far partire F4 io resettavo il PC, eliminavo
tutti i TSR inutili e che anche in questo modo dopo una o due missioni di TE o
in modalita' campagna iniziavo ad avere problemi di stabilita'. Che fosse prorio
la gestione della memoria virtuale a far crashare F4? Oggi provero' a giocare in
modalita' campagna poi (se interessa) posso fare sapere come e' andata....
Ciao a tutti.
Danilo

 modalita' campagna poi (se interessa) posso fare sapere come e' andata....
Interessa, interessa...
-- 
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650

Sottoscrivo.
Ma volevo chiedere: se cambio la gestione della memoria da automatica a
manuale posso lasciarla così sempre o é solo per il gioco? Mi spiego: io non
mi intendo un gran che di PC, e ho visto che é sconsigliato manipolarla;
quando adopero il computer per lavorare che può succedere?
Ciao.

Ho provato con le indicazioni di Danilo, ma crasha ugualmente. Però ho avuto
l'impressione di una maggiore scorrevolezza.

 wrote in message
7ltu0n$88h$1...@hermes.iol.it...


 l'impressione di una maggiore scorrevolezza.
Non resta che sperare nella 1.07. Sperare che un problema tanto importante e
universale (nel senso che da quel che ho capito, tocca proprio tutti, dai
p200mmx come il mio ai pII 450 con 2048 Mb RAM...) venga tenuto nel giusto conto
a casa microprose e debitamente fix-ato
Ciao.
Danilo


Mah, non illuderti... per me e` proprio solo un'impressione o un caso.
Sono appassionato di smanettamenti e ho fatto abbastanza prove per capire
che il frame rate dei giochi non puo` essere affetto da cambiamenti tipo
swapfile o memoria cache... in fondo win9x li amministrano anche
automaticamente, e bene o male funziona (diciamo che non funziona abbastanza
male da influenzare il frame rate...).
I cambiamenti ci sono, ma soprattutto con win95 (nel 98 e` migliorata la
gestione della mem.) e comunque solo in condizioni estreme (tipo pochissima
memoria, 8 o 16mb, e pochissimo spazio libero sul disco).

:-)))
Ben detto!
Pero` la mia faccetta sorride di meno quando sono alle prese coi capricci di
winzozz :-(((


Vai tranquillo che se Falcon continua a funzionare non ti puo` succedere
NULLA di male nelle altre applicazioni (conosci per caso qualcosa di piu`
pesante di F4?).
Mettere in manuale la gestione dello swap puo` portare solo lievi vantaggi,
ammesso che non lo si limiti (la dimensione massima deve restare il max.
disponibile su disco).

 male da influenzare il frame rate...).
No, no, non parlavo del framerate; scorrevolezza nel senso degli
impuntamenti dovuti alla scarsa RAM (64mb). Comunque era un'impressione.
Ciao.

Grazie della chiarificazione. Quindi tu non sei daccordo col settare il max
a 250mb?

 a 250mb?
  Devo concordare con l' inutilita' degli smanazzamenti vari.
Ho fatto varie prove fra cui quella di limitare nel setup della mia creative
banshee la memoria impiegata per le texture a 2 Mb , settare manualmente a
250-500-1000Mb il max di memoria virtuale, chiudere preventivamente tutti i TSR
del windows..... a parte piccoli e transitori miglioramenti dovuti
probabilmente al caso ( parlo di stabilita' non di framerate ) , in generale
non ho trovato rimedi stabili ai crash, semmai dei peggioramenti.
Ieri sera ho terminato una missione in campagna e quando ho provato ad eseguire
una seconda missione strike, a meta' si e' inchiodato tutto ed amen. Solita
solfa.
Quello che mi stupisce un po' e' il fatto che MP a quanto pare con la prox 1.07
si e' impegnata sopratutto a migliorare aspetti importanti del sim come il
terrain mask o il BVR engagement da parte dei "bogeys" ecc, ecc,ecc, poco o
nulla facendo per aumentare invece la stabilita' generale del simulatore che
per me a questo punto dovrebbe essere un obiettivo prioritario.
Io in effetti mi sto stufando di iniziare missioni che rischio di  non essere
in grado di terminare.
Anche se un domani fosse implementato il "servizio in camera" per i piloti
reduci dalle missioni piu' rischiose, rimarrebbe sempre il problema di finirle,
ste benedette missioni eroiche....
Danilo

Yes, I agree.
In effetti l'affidabilità del prodotto dovrebbe prevalere sulla filosofia,
che uno può o meno condividere. Falcon è unico come realismo, diverso dagli
arcade, ok, ma la qualità lacsia un pò a desiderare.
Ciao.