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Titolo: Falcon 4 The Best???

Ciao a tutti quelli che mi leggono, riprendo dopo
una pausa di riflessione a scrivere sul NG.
Non vorrei aprire una annosa polemica (ho smesso
di scrivere per questo), ma per curiosità,
leggendo le news riguardanti Falcon 4.0, non mi
sembra che le cose vadano poi per il meglio.
Leggo di problemi ai carrelli, di scarico e
installazione di pach, di difficoltà con il mauale
in inglese (per chi non l'ho sà) e di problemi
vari...per essere un simulatore tanto atteso non
mi sembra un buon inizio.
Ora, dove sono tutti gli untori che avrebbero
bruciato la DID???
Non ho ancora letto niente a sfavore della
Micropose e da quanto leggo ce ne sarebbe.
Penso che se la DID fosse uscita con un nuovo
simulatore con i problemi di Falcon 4, sul NG ci
sarebbe stata una sollevazione popolare....o no???
Io non sono un azionista della DID, ma quando
dicevo che ogni sotfware house ha le sue pecche,
non mi sembrava di sbagliare poi di tanto.
Comunque non capiro niente di simulatori, visto
che mi sono preso il tanto vituperato TAW, mi
basta rilassarmi un pò e divertirmi senza dover
studiare (in inglese) un manuale per veri Top Guns
o incazzarmi se
il gioco (perchè io rimango dell'idea che questi
altro non sono) abbia un sacco di bugs.
Ciao Dario :-))
p.s.
Se volete fare polemica, non rispondetemi neanche,
giusto per non disturbare il NG.

Micropose e da quanto leggo ce ne sarebbe.
In effetti al contrario che sui newsgroup americani, dove stanno
facendo un mazzo tanto a F4, su i.c.g.s.volo nessuno ha ancora aperto
una discussione sull'argomento BUG di F4 forse e` ora che qualcuno
inizi. Lo faccio io. Ci sono due aspetti da considerare:
- Falcon 4 e` un BUG UNICO.
- Falcon 4 e` a detta di chi ha provato F-15 e TAW di un'altra
generazione rispetto a questi (io l'ultimo sim con cui ho giocato era
ef2000 vers dos)
Incomincio dal primo (anche perche sul secondo non essendo aggiornato
sulla concorrenza non posso giudicare): ci sono bug nella campagna, ci
sono bug nei tactical engagement, persino nell'editor (che comunque
bug a parte e` di una macchinosita` devastante). Ci sono bug nell'
ACMI, nella gestione della memoria (anche con la nuova patch), nell'
IA dei nemici e in quella dei wingman  ecc....
Insomma e` difficile dire dove i Bug di Falcon 4 non ci siano.
Il gioco in se` e fenomenale, ma vi devo dire che training mission a
parte e` davvero poco godibile cosi` come e` ora.
La mia idea e` che alla MP abbiano deciso per sfruttare l'effetto
Natale di far uscire il gioco troppo in anticipo. Probabilmente appena
avevano una build che sembrasse minimamente stabile l'hanno lanciata
sul mercato, tanto e` vero che una settimana dopo c'era gia' la prima
patch (che non ho capito bene che problemi abbia risolto ma e` quasi
sicuro che ne abbia aggiunti altri). F4 non ha dei bug, F4 non e`
proprio finito... ne manca un pezzo...
Ora sui nw americani ho letto un post molto sensato di un acquirente
che metteva in guardia dal troppo ottimismo per F4. Il ragionamento
era il seguente: 
- io i soldi a MP li do oggi e cosi il 90% della gente che comprera`
falcon 4 lo sta facendo in questi giorni
- Mp, presi i soldi deve dirottare (non sono sicuro che non lo abbia
gia` fatto) il grosso del team che ha sviluppato F4 in altri progetti
e puo` lasciare un paio di persone a patchare F4. Quanto ci mettono
due persone a fare il lavoro di 15 di un paio di mesi? 15 mesi.....
Certo se MP fosse corretta continuerebbe a lasciar lavorare il team di
F4 e noi in un mesetto vedremmo una patch "seria" e in due gli ultimi
bug fix. Certo che la correttezza di fronte ai soldi spesso va a farsi
benedire....
Chi vivra` vedra`...
P.S. e` il mio primo post serio sul NG per favore siate clementi e non
flamatemi troppo.
_____________________________________________________
mmi...@iname.non-mi-rompete.com
 <Matteo Migliavacca>
per rispondermi direttamente togli non-mi-rompete dall'indirizzo

Io di simulatori non ne ho perso uno, e continuo a pensare che FALCON4
rappresenti in questo momento il più sofisticato e completo. 
Direte è pieno di bug, bella scoperta !! non mi dite che non ve lo
aspettavate, oggi anche nel mondo dei SIM veri e degli Aerei Veri lo
sviluppo del software è la componente più rischiosa e che necessita di
tempo per maturare. Vedi Grippen (gli svedesi hanno perso un prototipo
per problemi al software), F22, EF200. 
Che un SIM per PC che non solo ha la pretesa di simulare in tutto e
per tutto un F16C ma che intende simulare lo svolgimento di un
conflitto in tempo reale mi sembra normale che abbia dei problemi.
Il punto è che  F4 riceverà upgrade continui non solo con le patch
ma con l'aggiungersi di nuovi aerei primo fra tutti Mig29 e di nuove
campagna. Qunidi non è affatto vero che rilasciato sul mercato
resteranno 2 persone per le patch e tutti gli altri passano ad altro, 
infatti  FALCON4 è la base a cui si aggingeranno Mig29, F18
e forse si integrerà con M1TP2 e Gunship, quindi ad ogni relase ci
sarà un upgrade che coinvilgerà anche FALCON4, del resto è quello che
è accaduto con Falcon3. Con in più la possibilità che ci offre la rete
di pressare la microprose e il team.
Del resto è questo che ci differenzia da chi preferisce le varie
consolle.
(Ricordo che FALCON3 per quanto non privo di problemi fu recensito su
Rivista Italiana Difesa,  pubblicazione tecnica del settore della
difesa che ha la fama della massima serietà e che non ha dedicato in
questi anni a nessun altro gioco/sim/wargame una riga.)
Quanto a F15,  che in fatto di realismo continua ad essere al vertice
insieme a B2B e Su27 e ora FALCON4, alla EA/Jane's dopo il rilascio
di un paio di patch per risolvere qualche problema , mi risulta che
siano passati ad altro e che non hanno nessuna intenzione di
sviluppare campagne e miglioramenti (vedi missioni in multiplayer,
gestione dello squadron etc..) anzi probabilmente se ci sarà un F15 2
sarà qualcosa di completamente nuovo.
Del resto alla EA non hanno fatto lo stesso con Longbow 1 e 2?
Sulle incomprensioni con i fans di  F22DID / TAW, non ne capisco le
ragioni, Il target dei due SIM è diverso, alla DID o in qualsiasi
altra casa  non potevano fare un sim "serioso" sull'F22 semplicemete
perchè in questo momento neanche all'USAF sanno come sarà l'avionica
l'inviluppo di volo le dottrine di impiego dell'F22. E quello che
sanno è classificato. 
F22/TAW della DID è un gioco ben fatto (che avuto bisogno anche lui di
un po di tempo e upgrade per migliorare) completo, al quale si possono
avvicinare anche chi non sa cosa sia AN/APG-68. e che giustamente non
gli frega niente di come funziona, ma vuole passare qualche ora
divertendosi tirando giù avversari senza troppi problemi e senza dover
trasformare (come fanno alcuni  - io per primo)  la propria scrivania
in una specie di cockpit dell'F16 sfidando la derisione di amici e
parenti.
Saluti
Rino


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*       Eat Lead!       *
*     Rino Montagna     *
*
tacito....@usa.net
*
*     ICQ 12114670      *
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Ho sempre difeso i prodotti della DID e gioco gia' da un mese a TAW che
trovo divertente e ben fatto nelle campagne, ho da una settimana F4 e si, ci
sono bug , e non pochi.............ma ragazzi che programma...............è
immenso e complesso, la grafica è incredibile, l'avionica è riprodotta in
modo completissimo, le comunicazioni con il wingman, gli aerei della
missione, la torre, l'awacs ed il tanker sono perfette.
é tutto reso cosi' bene che sembra davvero di esserci!!!!
Quando sei in coda sulla taxiway tra altri aerei pronti a decollare e la
torre di dice '' taxi in sequence, you are number 5 '' e cose del genere è
troppo bello.
A me ci vorra' ( e volo con i simulatori da 15 anni) almeno un mesetto per
imparare a fondo tutti i sistemi del falcon e nel frattempo saranno in
uscita le patch ( a quanto dice la Microprose) e saro' pronto per volare
bene le campagne senza bugs!!!
E poi in questi giorni solo svolacchiare in giro per la Korea per imparare
ad usare i sistemi di bordo è gia' molto, ma molto divertente.
Se poi si dice che è un bug il fatto che si rompono i carrelli se fai un
atterraggio pesante......
a me è successo solo se arrivavo troppo veloce..........se atterri nei
giusti parametri non si rompe proprio niente!
Il programma è davvero molto realistico e lo consiglio a tutti.
Chi non sa l'inglese dovra' comunque aspettare il manuale in italiano
perche' senza leggerlo e bene, con F4 non si va da nessuna parte!
Ciao a tutti
Robi Z.
.

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 FALCON4......
.....
agree !

perche' senza leggerlo e bene, con F4 non si va da nessuna parte!


Ho sempre difeso i prodotti della DID e gioco gia' da un mese a TAW che
Snip
Scappato il dito sul "send now?":-)
CMQ d'accordo.
Meglio i bug in campagna che le solite missioni gia' scritte.
ciao
teo

snip<
......
mi hai tolto le lettere dalla tastiera! 
meglio i bug adesso che le missioni gia' scritte. F3 docet. 
Peccato l' assenza della gestione delle abilita' dei wingman.
ciao
teo

ma con l'aggiungersi di nuovi aerei primo fra tutti Mig29
Mi spiace, ma io voci simili le ho già sentite l'anno scorso su un
altro simulatore (...) e quello che è venuto fuori è solo una misera
patch neanche troppo consistente. Io ho deciso: comprerò solo prodotti
"finiti".
Però temo che se tutti continueranno a fare in questo modo, di giochi
completi non ne usciranno più.
--
Bye,
  Dario
ICQ: 
http://wwp.mirabilis.com/11871099
Remove anti-spam from e-mail address

Remove anti-spam from e-mail address
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

[...]
Guarda, F22ADF appena uscito era una schifezza colossale, e sai qual è la
cosa bella? Che il suo seguito TAW è pure peggio (Sono riusciti a vendere lo
stesso gioco, pure con qualche bug in più).
Ho giocato un po' a F4 senza nessuna patch e non ci ho torvato niente di
scandaloso. Funziona tutto e non gli manca niente (al contrario di F22!). Ho
scaricato la patch più che altro per scrupolo; patch che è cmq prontamente
uscita poco meno di una settimana dopo l'uscita del gioco.
Io direi che in questo caso non c'è proprio nulla di cui lamentarsi, la
serietà della Microprose si è dimostrata infinitamente superiore a quella
dei DID.
BYE
E@Mail  
red...@tuttocitta.it
 / ICQ #17738421
-Redhawk-

aggiornamento vedi Longbow 1 e 2.?
Anche con Longbow ho preso una bella fregatura: nemmeno il "Point
Korea" o come cacchio si chiamava era gratis. Ovvio che non mi piace
pagare, ma nella scatola di Longbow c'era tutto quello che doveva
esserci e funzionava a dovere.


 di scrivere per questo),
Perfettamente d'accordo

 inizi. Lo faccio io. Ci sono due aspetti da considerare:
Perfettamente d'accordo.
 Gino

insieme a B2B e Su27 e ora FALCON4, alla EA/Jane's dopo il rilascio
Scusa ma esite un gioco con "protagonista" il B2? mi deve essere
sfuggito! e di che casa è?
Ciao.
Lorenzo Baldi
E-Mail: 
lorn...@mv.ats.it
ICQ UIN: 4165096
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              BALDI DOES IT!
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Scusa ma esite un gioco con "protagonista" il B2?
Credo che intenda "Back to Bagdad", non B2. :)
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