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Titolo: machissenefrega del TAW ....

E basta.......E il TAw di qui ..... e quando esce il TAW ..... avete provato
il TAW ......
NON SE NE PUO' PIU' ......
Pare che l'unica cosa che interessa ai frequentatori di questo NG sia il TAW
.....
...la panacea di tutti i mali ....(e ne ha tanti ADF)......
Bella idea...sono dei geni alla DiD .....
prima esce un simulatore incompleto .... poi fanno attendere la seconda
parte .... risultato = paga due volte lo stesso simulatore ....
... pagare due volte ciň che la Janes ci ha dato in un colpo solo....
Bella idea....complimenti....
... e quanti polli ci cascheranno .....

...



Ciao.
Se la gente ne parla e' per evitare altre fregature, oltre che per
amor di polemica.
Personalmente mi piacerebbe molto capire se F22TAW e' meglio o peggio
di F15, ma finora, grazie al fatto che la discussione e' stata
scarsamente tecnica, non l'ho ancora capito.
F22ADF puo' anche essere stata una fregatura, ma ti ricordo che i
"polli" ai tempi (un anno fa) non avevano alternative dalla Janes.
Per quanto riguarda quest'ultima, dopo il mitico USNF (che meraviglia
le sfumature all'alba e al tramonto, altro che DiD) non ha fatto altro
che riscaldare la stessa minestra (ATF, NATO, ...).
Oggi molti, come me, sono in attesa di capire cosa offre F15 e cosa
TAW.
Se hai mai dato un'occhiata a EF2000 prima ed ADF poi, avrai notato
come la grafica sia estremamente curata. Le montagne, le gole, sono
veri cunicoli in cui infilarsi. Le montagne sono montagne, non gobbe
sul terreno. Il paesaggio e' eccellente sia ad alta che a bassa quota.
Gli oggetti, purtroppo, sono un po' scarsi e, come dicono in molti,
poco dettagliati.
Quando ho preso Longbow2 non ho notato neanche minimamente la stessa
profondita' grafica. Invece ho notato eccellenti effetti luminosi (i
traccianti quando ti sparano addosso sono bellissimi), e gli oggetti
presenti sono piu' dettagliati. L'avionica e' molto complessa.
Comunque LB2 non mi piaceva anche perche' non trovo l'elicottero molto
attraente (ma e' una mia preferenza).
Cosa posso aspettarmi da F15?
Come e' la grafica?
Quanto scattera' sul mio P233 + VoodooRush?
Come sono i rilievi?
C'e' la campagna dinamica in tempo reale?
C'e' un mission editor? Ed un campaign editor?
Finche' non avro' avuto modo di provare sia TAW che F15 continuero'
con ADF+MAW che vanno benissimo.
Se siete in grado di darmi elementi utili a decidere sono in attesa.
Rick

 le sfumature all'alba e al tramonto, altro che DiD)
USNF ???? Quello con l'F-104 imbarcato ? oppure dove potevi tirare giu' 
il carrello a 600 nodi senza problemi ?
Ma la simulazione di volo non conta nulla per te ?
Umb.

Conta, ma non ne faccio una ragione di vita, è anche bello a volte
"giocare".
Chissenefrega se il carrello scende con gli afterbunner accesi, basta che
esca e non mi faccia sciantare.
Se no se cerco la purezza e la massima realtà, mi iscrivo ad un corso di
volo e butto il PC!!!
Ciao Dario
;-D
Umberto Colapicchioni ha scritto:
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wrote:
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E bravo Dario.
Tanto non lo capiranno mai. Sono estremisti della simulazione.
Li definirei i SIMULAZIONISTI.
Umberto, se collegavi il cervello avresti letto che non ho parlato del
simulatore, ma delle albe e dei tramonti.
Ai tempi di USNF, poi, c'era solo Falcon3 che aveva una grafica penosa
rispetto a USNF, e di li' a poco sarebbe uscito EF2000 che pero', per
via della grafica eccezionale, richiedeva gia' un buon Pentium.
USNF, invece, andava sotto DOS anche su un 486.
Rick

 
Allora, io non voglio difendere né l'una né l'altra categoria, è bello
giocare ed è bello simulare e io faccio entrambe, ma qui si tratta di
chiamare le cose con il loro nome: se sulla scatola c'è scritto
"Simulatore" mi aspetto che simuli, se invece c'è scritto "Gioco di
volo" l'unica cosa che gli chiedo è di divertirmi giocandoci. Tutto qui.
Discorso diverso se, invece del simulatore sbandierato, mi trovo alle
prese con un gioco che con gli aerei ha in comune solo il nome dei mezzi
da pilotare o viceversa se il gioco "giocoso" che ho comprato è
incasinato e difficile da gestire, in questo caso ho come la sensazione
di aver speso male i soldi.
E questo è quanto.
Federico

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Sono d'accordo con te.
A parte alcune forzature (vedi F104) USNF per i tempi non mi sembrava
cosi' male. Poi sono passato ad EF2000, ed il realismo era un'altra
cosa.
Pero' alcune cose di USNF mi mancano: le sfumature del cielo, le
portaerei. Non credo che mettere queste feature in un simulatore di
oggi significhi farlo diventare meno realistico.
Comunque io nel post iniziale  ho velatamente (neanche tanto) posto
alcune domande relative ad F15. Qualcuno puo' rispondermi?
Rick

 
F-15 l'ho comprato da poco (3/4 gg) per cui non posso essere esauriente,
comunque ti do le mie impressioni.
F-15 è molto curato sia per quanto riguarda il modello di volo che per
l'avionica, l'armamento ecc. ecc.. Insomma è tutta un'altra cosa
rispetto a F-22 e soprattutto ad USNF (c'è da studiare molto di più).
La grafica è buona, per i rilievi non so cosa dirti perché le missioni
che ho fatto finora si svolgevano su un piatto deserto. Non so se più
avanti le cose cambiano.
Le campagne non mi sembrano dinamiche (ho iniziato due volte la stessa
campagna e ho trovato la stessa missione iniziale).
C'è un editor delle missioni ma non delle campagne.
Per la scattosità, ho un P200MMX 64MB e V2 8MB e mi va fluido.
Questo è quello che posso dirti io, per informazioni più approfondite ti
deve rispondere qualche guru di F-15.
Ciao.
federico

... e quanti polli ci cascheranno .....
Infatti ci siamo lamentati proprio per questo.
Bye,
  Dario
ICQ: 
http://wwp.mirabilis.com/11871099
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volo e butto il PC!!!
Scusa ma il tuo discorzo è una stronzata dalla a alla z!!
Io non sono uno di quelli superesigenti che si incazza se invece di
stallare a 180Kn l'aereo stalla a 185Kn. 
Vlo come dici tu per giocare e per divertirmi, e anche per "sognare"
di fare una cosa che non potro' mai fare. Per questo pero' cerco una
tipo di Simulazione che sia il piu' aderente possibile alla realta'.
Se il carrello cala a 600Kn questo mi "strappa" dal sogno in cui mi
ero calato e mi fa tornare subito in mente che non sono nel cielo ma
seduto davanti al Pc.
Daccordo non essere eccessivamente pignoli ma nemmeno grossolani.
Per un pilota simulato un carrello che scende a 600Kn fa lo stesso
effetti di vedere il cielo a pallini gialli e rossi; ti fa pensare;
cazzo ma non e' vero!!!
Questo cerco in una simulazione (che simulazione deve essere).
Daltronde questo Ng si chiama simulatori.volo e non it.mi iscrivo ad
un corso di pilotaggio.
iauz
Invernomuto   pirgab@~~texnet~~.it  UIN-3126729 
togli le tilde per rispondere in e-mail 
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c'è una voce chiara ed argentina, che fu fuoco e medicina
come adesso e' amore e rabbia per me.
D.Silvestri "Cohiba"
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campagna e ho trovato la stessa missione iniziale).
Mi ricordo nell'intervista a Andy Hollis che quest'ultimo affermava
che le campagne erano SEMI-dinamiche o qalcosa del genere; in pratica
avevano inserito una serie di missioni fisse e da li' a seconda del
comportamento del giocatore si potevano trovare alcune missioni
diverse di volta in volta fino ad arrivare ad altri punti fissi.
In pratica partendo dalla stessa missione iniziale la campagna viaggia
attreverso una serie di missioni preprogrammate ma che cambiano da
campagna a campagna. Immagino quindi che la longevita' sia aumentata
rispetto ad una classica campagna con missioni fisse ma non sia
virtualmente illimitata come ad esempio la campagna dinamica di
ef2000.





fissato nel seguire un sogno che non si avvererà mai.
Nemmeno io mi taglio le vene se non trovo il simulatore UGUALE alla
realta' pero' permetterai che possa andarmi a cercare uno piu' simile
alla realta' possibile senza sertirmi dire che sono malato??



se tu avessi collegato il cervello avresti postato su :
it.comp.giochini.bellidigrafica
ti avverto che siamo su:
it.comp.SIMULATORI.volo
percui la tonalita' dei tramonti non dovrebbe influire sulla simulazione 
di volo. In ogni caso e' OT.
Umberto

>USNF, invece, andava sotto DOS anche su un 486.
oddio, sul mio DX2 non era propriamente una scheggia :-)))
ByE,
Kvochur
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ICQ #16656093
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tra una simulazione che non c'entra niente con la realta' e una che si 
avvicina alla realta', cerco sempre di scegliere quella che si avvicina alla 
realta'.
E comunque l'opinione e' condivisa da parecchi, dato che i simulatori piu' che hanno avuto 
piu' successo sono stati Falcon 3, EF2000 e ora F-15. USNF e ATF potrebbero anche non essere 
mai usciti, tanto non se ne sarebbe accorto nessuno.
Se parliamo di simulatori "arcade", a quel punto mooolto meglio Jetfighter-3 in versione 
3DFX, dalla fluidita' incredibile ( 40 fps su un P133 ).
Umberto

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Simulazione di cosa? Se vuoi ti invio qualche centinaio di equazioni
che modellano matematicamente sotto ogni aspetto un F16U.
Le fai girare sul tuo Cray e poi ci racconti cosa succede quando si
interrompe il circuito idraulico con un pitch di 23,4 gradi a 234 nodi
con afterburner accesi, flap fuori di 5 gradi e temperatura esterna di
-20.
La grafica E il modello di volo devono andare di pari passo.
Altrimenti che gusto c'e' a volare? Non dirmi che quando prendi un
aereo passi il tempo a sbirciare nella cabina di pilotaggio la
strumentazione? Non dirmi che per te volare in mezzo alla nebbia e'
attaente e spettacolare come in una giornata limpida?
Perche' piace volare (visto che parli si simulatori di VOLO, non di
macchine)?
Rick


No, infatti, lo e' di piu'. L'unico vantaggio del simulatore rispetto al volo 
reale e' che puoi volare APPOSTA in condizioni avverse senza rischiare niente.
Nel mondo reale magari non saresti neanche partito.
Vuoi mettere la soddisfazione di fare atterrare un 747 con visibilita' zero ?
Umberto


Vedi? Questa risposta la dice lunga.
Dovresti rivolgerti a simulatori professionali. Prova a contattare la
NASA o l'ESA, ma non cercare quel tipo di software fra i simulatori
per PC.
Oggi sui nostri PC abbiamo a disposizione TAW, F15, F4 (se e quando
esce), WWII, EAW. Tutti hanno dei pregi e dei difetti.
Se uno di questi e' perfetto mandami una mail, cosi' lo provo.
Questa e' la mia ultima mail sull'argomento.
Ciao.
Rick

 per PC.
Non e' un simulatore di volo, ma ti invito a provare Gran Prix Legends, 
appena uscito in Italia. Il modello di guida e' incredibile, non ho mai 
visto una cosa simile, dovrebbe far riflettere chi dice che non si 
possono fare certe cose sul PC. Si possono eccome, basta volerle fare.
Umberto

Ciao, scusate ma se posso dire la mia:
ok che parliamo di simulatori di volo, ma comunque simulatori quindi volare
su un tavolo da biliardo non simula molto la realtà(sto esagerando per
essere più chiaro).
Per es fs98 è un buon simulatore ma non è il massimo che si può fare, perchè
non è molto divertente volare in "mezzo" a palazzi che sembrano costruiti
con degli scatoloni, e ha molte altre critiche che gli possono venire mosse
contro, ma è sempre stato il mio gioco preferito, per altrettante cose a
favore.
Sono convinto che sia una questione di gusti e che ci sia un simulatore per
ogn'uno di questi, c'è chi gli piace di più il modello di volo e c'è chi gli
piace di più il bel paesaggio.
La valutazione di un gioco è una cosa molto personale, secondo me
l'importante che sia privo di grossi bug, poi ognuno decide cosa comprare,
basta leggere tante fonti diverse (per esempio il ng), non leggere TGM,
scaricare o trovare la demo, e farsi un'idea personale con questo insieme di
fattori.
Ciao a tutti.
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Bicio
ICQ 9822443
fb...@iol.it
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Se sei di buon umore, non ti preoccupare, ti passerà(non è mia).
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