Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: Typhoon....il punto.

Allora,
manca ormai poco tempo all' uscita del sequel di EF2000 prodotto dalla Rage.
Al massimo i ritardi faranno slittare la distribuzione a Natale, ma non piu'
in la'. E ci sono gia' delle note preoccupanti (almeno per un purista della
simulazione come me ;), che ha passato molte ore con i simulatori della
DID).
Certo, il gioco e' ancora in sviluppo, e probabilmente le mie sono
considerazioni che si riveleranno in seguito errate, tuttavia il realismo
del gioco e la sua classificazione come "simulazione hardcore" sono menomati
da alcuni fatti evidenti.
Prima di tutto, in una intervista a Check-Six, Don Whiteford (uno degli
sviluppatori di Typhoon) ha dichiarato: "Il modello di volo e' l'aspetto
piu' realistico, ma ci siamo mossi nell' ottica di una maggiore
accessibilita' [...] non classificherei Typhoon nella categoria hardcore
[...] Come il suo predecessore EF2000, spero che la piu' grande qualita' di
Typhoon sia l'equiliblio tra immersione e piacere di gioco, abbinati ad un
livello accessibile di realismo."
E' la parola 'accessibile' che mi lascia perplesso.... puzza un po' di
arcade....
Inoltre, nelle news di simCombat, si legge che vi sara' una avionica piu'
semplice da gestire, con l' uso della meta' dei tasti necessari con TAW ed
EF2000. Anche ammettendo che si sia voluto razionalizare al massimo l'
interfaccia, molte funzioni saranno inevitabilmente perdute.
Sia nell' intervista di cui sopra che nell' articolo di simCombat e' poi
prevista la presenza, nelle campagne, di "armi segrete" disponibili a
random, quali nuovi caccia, armi nucleari e un AAWS non meglio identificato.
Sinceramente i power-up li lascerei ad Unreal (che adoro :).
Per finire:avete visto il video, sempre disponibile su simCombat? Se non
l'avete fatto, scaricatelo, perche' ne vale la pena. L' indirizzo e':
 
http://www.sim-arena.com/typhoon/typhoon.asf
 il file e' da 6100 Kb!
Ebbene, sempre in questo video, si vede sfrecciare un SR -71 Blackbird. Ora
io non vorrei essere definitivamente bollato come polemico, pero' questa mi
sembra una crassa trovata pubblicitaria, a discapito della fedelta' storica
(il Blackbird e' stato radiato da diverso tempo, e comunque oggi sarebbe di
scarsa utilita').
Basta, mi sono sfogato. Spero vivamente di sbagliarmi. E' solo che vi sono
aspetti eccellenti di questo gioco (come le stupende esplosioni, il modello
di volo, il terreno disegnato con tutti i rilievi ai punti giusti evitando
ripetizioni e la accurata modellazione grafica degli aerei) che sarebbe un
peccato rovinare con un' impostazione troppo arcade.
Fatemi sapere cosa ne pensate.
--
Kamox
kamox@usa.---net
[togli i trattini X rispondere]

 scarsa utilita').
Come si suol dire, permettimi di dissentire. Del gioco non so nulla, ma so
che degli esemplari di SR-71 volano ancora per la Nasa. In piů, sebbene
non ricordi le date esatte, so che negli anni passati (ma recenti) in piů
occasioni gli SR-71 sono stati tirati fuori dalla "naftalina" e richiesti
dall'USAF alla NASA, in un saliscendi di reimmissioni in servizio
(piů o meno ufficiali) e ri-cessione alla NASA.
Questo perchč per alcuni aspetti il Blackbird č un ricognitore ancora
valido e anche perchč l'USAF ha delle carenze per quanto riguarda
la ricognizione strategica (la tendenza č quella di affidarsi sempre di
piů agli UAV). Almeno questo č quello che mi risulta.
Ribadisco, per quanto riguarda il gioco e il suo realismo, invece, non
so assolutamente nulla.
Ciao ciao !
Nemo
PS: ahem, spero di non essermi confuso, ma cosě mi sembra sia
    andata per quanto riguarda i Blackbird. Dopo gli esami, farň
    un veloce controllo ! Ciaooo !