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Titolo: settings di FSX, da leggere

Buongiorno.
Ho ritrovato un'utilissima guida ai parametri di FSX, e di come FSX
impegna i vari componenti del pc.
Non trovo il link originale, per cui ne pubblico qui una versione
riassunta, relativa alla voce più importante del menu di FSX, ovvero
IMPOSTAZIONI GRAFICHE.
FSX impegna molto la CPU (il processore), molto la RAM (la memoria di
sistema) abbastanza la GPU (la scheda video) e relativamente ai
parametri impostati, la GRAM (memoria della scheda video).
Scoprirete che una volta identificato il "collo di bottiglia" del
proprio computer, sarà sufficiente muovere di poco uno slider (una
delle regolazioni del menu video) per veder moltiplicarsi la velocità
d'esecuzione assieme alla soddisfazione.
Quello che più conta in FSX, comunque, è senza dubbio la CPU.
Sgraviamo la CPU da un po' di calcoli (togliendo un po' qui un po' lì)
e troveremo la nostra personale configurazione di riferimento.
Sarà incredibile notare che, ad esempio, su un pc in cui FSX gira male
a 8 fps, MIGLIORANDO NOTEVOLMENTE la grafica, la risoluzione, e i
filtri video riusciamo anche a RADDOPPIARE le prestazioni. Tutto sta a
non caricare troppo la CPU, lasciando più possibile campo alla scheda
video e alle memorie.
Non avendo il menu di FSX italiano qui davanti a me, qualche parte la
lascio in inglese, ma chiunque abbia un'intelligenza appena superiore
a quella di un criceto riuscirà a comprendere senza difficoltà (mi
dispiace quindi per le ragazze bionde).
Per ogni menu della voce "video" vengono indicati i sottomenu e il
componente hardware che impegnano. Ne vedrete delle belle.
Menu Impostazioni/video
tab 1 - GRAFICA
Limite immagini (target framerate) = CPU
Risoluzione=TUTTO
Filtro=GPU
AntiAliasing=GPU
Global Texture Resolution=RAM, GRAM (da settare sempre al massimo per
chi ha 2gb di ram)
Abbagliamento=CPU
Riflesso=CPU
Animazioni avanzate=CPU
tab 2 - AEROMOBILE
Cockpit 3d=CPU, RAM, GRAM
Alta risoluzione pannello 3d=CPU, RAM, GRAM
Aerom.proietta ombre sul terreno=CPU
Aerom.proietta ombre su sè stesso=CPU
Luci aeromobile illuminano il terreno=CPU
tab 3 - SCENARIO (e qui son dolori)
Raggio di dettaglio=CPU,RAM
Complessità mesh=CPU,RAM (quindi osate livelli alti solo se avete PIU'
di 1Gb)
Mesh resolution=CPU, RAM
Texture Resolution=RAM
Effetti acqua=CPU,GPU,GRAM (oltre "medio 2x")
Complessità scenario=CPU, GRAM
Autogen=CPU (dannatamente pesante)
Ombre proiettate=CPU
Special effects detail=CPU,GPU
tab 4- METEO
Distanza visualizzazione nuvole=CPU
visualizzazione termiche=CPU,GPU
Nuvole dettagliate=CPU,RAM,GRAM
Densità copertura nuvole=CPU
tab 5 - TRAFFICO
Traffico aereo=CPU,RAM,GRAM
Aviazione generale=CPU,RAM,GRAM
Densità veicoli aeroporto=CPU,RAM,GRAM
Veicoli su strada=CPU,GRAM
ship & ferries=CPU,RAM,GRAM
diporto=CPU,RAM,GRAM
fatemi sapere.
Spero d'essere stato utile

 ha scritto nel messaggio 
news:1179853266....@p47g2000hsd.googlegroups.com...
Buongiorno.
Ho ritrovato un'utilissima guida ai parametri di FSX, e di come FSX
impegna i vari componenti del pc.
Non trovo il link originale, per cui ne pubblico qui una versione
riassunta, relativa alla voce più importante del menu di FSX, ovvero
IMPOSTAZIONI GRAFICHE ...
Ciao, non ho capito cosa intendi con : Ram, CPU ecc...
Io non ho quei settaggi, io ho minimo, alto, max ecc...
Ciao grazie
Mau 

 Io non ho quei settaggi, io ho minimo, alto, max ecc...
Evviva le bionde!
Cara mia, nel post ho indicato PER OGNI PARAMETRO quale COMPONENTE
(cpu, ram, gpu, gram) viene messo sotto sforzo.
Per cui se, ad esempio, vuoi volare con autogen "normale" o "denso" e
il tuo pc non ce la fa, potresti ad esempio provare a togliere le
ombre dell'aereo (sono entrambi parametri che impegnano solo la cpu e
non la scheda video) e così via.

 Io non ho quei settaggi, io ho minimo, alto, max ecc...
Evviva le bionde!


 non la scheda video) e cosě via.
Evviva i coglioni come te che si complicano la vita !
Ma vai vai ... e abbassa la crestina...