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Titolo: a proposito di concorde: compatibilità aerei fs2000 /2002/2004?

Salve, leggendo il post sopra che parla del concord, mi sono chiesto
istintivamente (cosě l'ho scritto) se gli aerei di default (quelli originali
del programma sono compatibili tra le varie versioni fs2000 - 2002 - 2004.
ciao
grazie


Che domandona!!
Il Concorde di Fs2000 non č compatibile con FS2004.
Qui ne trovi uno bellino freeware:
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Main_fr.htm
La PSS Phoenix Simulation ne sta preparando uno payware:
http://forums.avsim.net/dcboard.php?az=show_topic&forum=134&topic_id=32848&mode=full
Generalizzando si puň dire che nessun aereo č compatibile
con il programma o successivo, o precedente.
Diciamo che tra di loro non sono compatibili al 100% e
che solo provando puoi averne la certezza.
Il problema piů frequente di questi incroci č che la parte grafica
č spesso compatibile ma al contrario, il modello di volo
e gli strumenti quasi mai lo sono.
Tenendo poi conto delle innovazioni nel
creare le texture spesso ti ritrovi con un aereo ''patetico'' graficamente
(specie se passi dal 2000 al 2004) ingovernabile e senza qualche strumento (o tutti) dal cockpit.
Ciao.
-- 
Emiliano DG
skunkwork...@tiscali.it
Moto Guzzi V10 Centauro ''Apriscatole''
Kneesbroke Club Italia

 La > --


 Cosa fare?
Ciao Mimmus, probabilmente ti sei perso qualcosa durante la procedura.
Premessa: non l' ho mai installato con Fs2004.
Questi aerei non mi piacciono un granchè e l' ho installato
(e prontamente disinstallato) solo per curiosità a suo tempo su Fs2002.
In effetti la procedura di installazione non è un ''mostro'' di semplicità
e oltretutto ho visto che i pannelli sono 'momentaneamente non disponbili'
perchè li stanno aggiornando.
Comunque bisogna scaricare almeno cinque file e comporre il tutto dentro un' unica cartella.
Base 
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Popup/popupBase.htm
Texture comuni 
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Popup/popupCT.htm
Suoni 
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Popup/popupSound.htm
patch 
http://projets.fsfrance.com/Mach2/Fichiers/FDEFS2004.zip
Pannello - non disponibile per ora.
Livree - 
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Telecharger.htm
Senza pannello non si può usare, quindi o scarichi dai soliti siti un pannello di Concorde adatto
tipo questo di Pedro Oliveira 
http://files.fsnordic.net/cgi-bin/file/jump.cgi?ID=1258
o puoi provare a copiare la cartella panel dal Boeing 747 di default.
Ciao.


 ha scritto nel messaggio
news:2u42dhF...@uni-berlin.de...


Mimmus wrote:[..mega cut..]
Molto facile da capire, un pò meno (per me) da spiegare.
Allora, partiamo dal principio. :-)
Flight Simulator 2004 ACOF si installa in una directory che si chiama FS9.
All' interno di questa ci sono molte altre cartelle: in particolare
ci interessano due di esse GAUGES e AIRCRAFT.
All' interno di GAUGES ci sono prevalentemente files *.GAU e *.CAB
che non sono altro che gli strumenti (gauges appunto) con i quali interagisci durante
il volo (altimetro, variometro, HSI, FMC etc...)
Perciò quando scarichi un aereo (Qualsiasi) e ti ritrovi dei file con estensione GAU o CAB
questi devono essere SEMPRE e SOLO spostati dentro la directory ..FS9\GAUGES perchè ogni pannello
è lì che li deve trovare.
Dentro la cartella AIRCRAFT  ci sono per l' appunto gli aeroplani.
Ogni cartella al suo interno identifica (generalmente) un aeroplano diverso.
Ogni cartella al suo interno ha un nome diverso ( :-) ) ma ha un' identica struttura.
Per far si che l' aereo funzioni infatti ognuna di queste cartelle (aeroplani)
è così strutturata ed è così che deve essere composta per essere ''vista'' da FS2004 :
Per esempio ''HPVictor''
al suo interno dobbiamo trovare quattro cartelle cioè model, texture, panel, sound
più due file ''sgaffi'' (assolutamente necessari) uno *.AIR (dinamiche dell' aereo) e uno che si chiama
(sempre) aircraft.cfg (configurazione generale).
Tutto il resto è ''contorno'' non necessario.
''HPVictor'' è un nome di fantasia, non ha nessuna importanza (mi raccomando).
Quindi l' albero sarà così strutturato:
-HPVictor (dentro a FS9\aircraft)
    --MODEL (contiene model.cfg e *.mdl)
    --PANEL  (contiene panel.cfg e file *.BMP)
    --TEXTURE  (contiene solo file *.BMP)
    --SOUND  (contiene sound.cfg e qualche volta *.WAV)
-HPVictor.air   (dinamiche dell' aereo)
-aircraft.cfg
-HPVictorchk.txt  (checklist)
Se l' albero non è così strutturato, FS2004 non vede l' aereo nel suo elenco.
ORA, non è che quando scarichi un qualsiasi aereo devi fare un casino pazzesco, spostando ogni singolo
file nella sua destinazione, sai che due maroni   ;-) ...no, ...semplicemente scompatti il tuo file zip (hpvictor.zip) in una
cartella
temporanea (c:\temp) e ti accerti che all' interno di essa (c:\temp\hpvictor)  vengano create queste cartelle sopracitate
(c:\temp\hpvictor\model, c:\temp\hpvictor\panel, ....\texture, ....\sound).
Se c' è un (nuovo) pannello ci saranno file *.GAU (a parte o in uno *.zip a parte) che dovranno essere spostati nella cartella
..FS9\gauges.
Il 100% dei file su internet è già diviso, ci pensa l' autore, basta scompattare, accertarsi che sia tutto OK e spostare
così com' è dentro la cartella ...FS9\AIRCRAFT (tranne i file *.GAU e *.CAB mi ripeto).
1 - Mai scompattare tutto direttamente dentro la cartella FS9
2 - All' interno di ogni file zip c'è un file di lettura Txt, DOC, PDF,
     readme, leggimi, installation etc.. LEGGERLO SEMPRE prima di fare ogni cosa.
3 - Puoi trovare tante cartelle TEXTURE quante livree hai installato dello stesso aereo ovviamente si chiameranno in modo diverso
     per esempio 
TEXTURE.AZ
, 
TEXTURE.BA
 etc..
4 - PROVA a scaricare file di dimensioni piccole e fai una prova prima di passare ai ''grandi''.
5 - Ci sono mille e più motivi (e varianti ) per cui un add-on non funzioni correttamente quindi torna sempre sui tuoi passi, fai
      'mente locale' e riprova (leggi sempre le istruzioni, mi ripeto).
Probabilmente ho detto qualche stronazata o dimenticato qualcosa, spero solo che non sia fondamentale.
Torniamo al Concorde.
Base
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Popup/popupBase.htm
Questo file ''dovrebbe'' dare un nome, cioè una cartella generale (la ns HPVictor)
al nostro Concorde.
Texture comuni
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Popup/popupCT.htm
Cartella Texture
 Suoni
 
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Popup/popupSound.htm
Cartella Sound
patch 
http://projets.fsfrance.com/Mach2/Fichiers/FDEFS2004.zip
Dal nome penso sia il nuovo file *.AIR (dinamiche dell' aereo)
I file *.AIR di fs2002 non sono compatibili con FS2004 anche se hanno la stessa estensione.
Livree - 
http://www.fsfrance.com/Projets/Mach2/Telecharger.htm
Sono tutte livree aggiuntive, a tuo piacimento che ti creeranno nuove
cartelle ''TEXTURE.qualcosa''  che però vanno aggiunte (di solito) al file aircraft.cfg
e non ti ho spiegato ancora come fare.
I pannelli, come ti ho detto in precedenza sono ''in restauro'' quindi per
far funzionare il tutto (ti manca la cartella panel) vai dentro la cartella B747 e copi pari, pari
tutta la cartella panel dentro la tua.
Ho detto il B747 poichè è l' unico aereo di default che mi viene in mente con quattro motori.
Il risultato farà cag+re ma vedrai il tuo aereo almeno visivamente e toglierti il cruccio.
Altrimenti con l' altro link che ti ho dato scarichi solo il pannello e puoi fare una prova di installazione di un pannello.
File GAU e CAB dentro ..FS9\GAUGES e file BMP+panel.cfg  dentro cartella PANEL del tuo Concorde.
Ciauz.
-- 
Emiliano DG
skunkwor...@tiscali.it
