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Titolo: consiglio acquisto joystick per il-2 sturmovik

Ciao a tutti
sono un assoluto neofita e volevo provare a giocare con un simulatore ww2
ho preso usato il-2 sturmovik e mi serve un joystick
Ho visto che quelli economici non hanno il movimento lungo l'asse verticale,
che serve credo per il timone.
Serve questa rotazione ?
Quali sono le caratteristiche minime di un joy volendo spendere poco?
grazie

 ho preso usato il-2 sturmovik e mi serve un joystick
se vuoi spendere poco: sidewinder 2.0

Serve questa rotazione ?
Secondo me e' un controllo non realistico. Non credo che serva, anche
se renderebbe piu' vantaggioso il combattimento. Poi da solo va bene
per piccoli aggiustamenti di rotta, in virata il timone si coordina
con l'assetto determinato dagli alettoni, nella realta' tramite i
pedali: per simulare la difficolta' di questa coordinazione (senza
spendere un cifrone) puoi farlo con due pulsanti della base del
joystick, mentre manovri la barra.
Per questo motivo conviene pigliare un joystick "senza": costano il
minimo e non deformano eccessivamente la realta' del controllo di un
aereo. Se non sei uno "sparatore", ma non puoi permetterti barra (o
volantino) e pedali, l'alternativa economica e' un dispositivo
spartano a due assi (come nel movimento di ogni normale cloche di
questo mondo) appunto un joy da 25-30 eurs.

ho preso usato il-2 sturmovik e mi serve un joystick
Microsoft Sidewinder.
-- 
You know you're in trouble 
when there is nothing left on the altimeter 
but the maker's name

 ha scritto nel messaggio
news:l163j09tmpfl7brsn...@4ax.com...


io non riesco a trovare i joystick microsoft. sul sito delle periferiche di 
gioco microsoft c'è scritto che sarà chiuso a settembre 2004 qualcuno 
mi sa dare informazioni e indicarmi un sito dove trovare il joystick e il 
volante entrambi con il force feedback e indicarmi gli ultimi modelli 
sempre microsoft e se possibile una data della loro uscita e se sono 
previste nuove uscite entro la fine dell'anno.
grazie a tutti
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Message posted via the Flight Simulation Forums at 
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joystick, mentre manovri la barra.
Non sono completamente daccordo...
Va bene che non è realistico come una pedaliera, ma è comunque un
controllo progressivo, vale a dire che puoi spostare il timone  da un
minimo fino a fondo corsa, permettendoti così un controlo più preciso
del tiro con il cannone (es. IL2) o dell'atterraggio in condizioni di
vento al traverso (es. FS).
Usando due tasti avrai solo un controllo di tipo digitale, niente
timone, o timone a fondo corsa.
Personalmente ho usato per anni un Microsoft Sidewinder FF con buona
soddifazione, ed ora causa mancanza porta games sul nuovo pc (il mio
Joy non era USB) ho acquistato usato da un amico che non l'ha mai
utilizzato un Logitech Wingman Force 3d, che dopo un periodo di
apprendistato oserei quasi dire migliore del SW, il Feedback mi sembra
più "realistico"  (anche se serve relativamente), e le dimensioni sono
più contenute, comunque ti assicuro che dopo un poco, il controllo del
timone diventa davvero automatico, non te ne  rendi più conto, ma
mentre sposti la barra, ruoti anche il polso con buoni risultati.
Ciao
Mauro

timone, o timone a fondo corsa.
ma non e' cosi': e' come usare il timone (alettoni, elevatori, trim)
con la tastiera del pc, il controllo e' graduale con l'insistenza e
solo il ritorno a centro e' a scatto, ma questo e' realistico. Il
fatto e' che, in un aereo di quell'epoca, cannoncini e mitragliatrici
(ad eccezione della torretta di un bombardiere) puntano fissi a prua.
Per dirigere lo sparo in manovra devi, appunto, virare e cio' non si
verifica esattamente come in Doom 3: non sei un pistolero, ma piloti
un aereo... a meno di un'accostata di 5-10 gradi, si lavora coordinati
con gli alettoni, cloche+pedali.
Sono d'accordo che e' piu' comodo avere alettoni e timone sulla stessa
barra di controllo, ma questo non avviene in realta'.
Il wingman force 3d mi aveva fatto subito una buona impressione e lo
stavo prendendo, non per il terzo asse ma perche' compatto e
maneggevole, confrontandolo sul banco con altri. Sulla resa del
feedback non so, io ti credo, ma per me ha prevalso la linea della
semplicita'. A parte la differenza di 40-50 eur$ con tipi piu'
semplici, la quale spinge a rivalutare il ruolo della fantasia :-)
e quella ci vuole sempre, anche con il joy piu' sofisticato e
performante.
PS: purtroppo il SW non si trova piu'

performante.
Infatti, il FF non è fondamentale, però in alcuni sim come IL2 ti
permette di "sentire" l'indurimento dei comandi all'aumento della
velocità così come il buffeting dell'approssimarsi allo stallo, e
anche lo sforzo per contrastare le "derive aerodinamice" causate dai
danni alle superfici di controllo, ovviamente tutto entro certi
limiti, e comunque non tutti i sim lo usano a dovere.
Ciao
Mauro

Microsoft Sidewinder.
___________________
FF o .... liscio?

FF o .... liscio?
Io parteggio sempre per il liscio, ma soprattutto perché personalmente
del FF non ne ho mai sentito il bisogno. Cmq anche la versione FF
della M$ č ottima, anche se ovviamente costa di piů.


Tu i pedali li usi?
Pensa che io ho un ottimo Saitek. Solo che il malefico è
USB-dipendente e così non gli posso abbinare una vecchia ed ottima
pedaliera analogica che si attacca alla porta joy della scheda audio!
SOB
Ergo devo usare l'asse rotazionale del Saitek per "timonàre".
ORRENDO
:=(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((

SOB
Perché non puoi? Non dipende dalle impostazioni del singolo gioco?


Perché non puoi? Non dipende dalle impostazioni del singolo gioco?
Interessante ... mi hai messo una pulce nell'orecchio, ma  penso non
sia possibile utilizzare contemporaneamente due periferiche. Il SO ne
vede una sola alla volta :=(

vede una sola alla volta :=(
Sei sicuro? Con Win2k e WinXP si può per certo (Es: IL2 supporta più
periferiche di gioco contemporaneamente)


 Sei sicuro? Con Win2k e WinXP si puň per certo (Es: IL2 supporta piů



___
stragrazie ...