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Titolo: Flight Simulator 2004 supporta il ritorno di forza?

Ciao a tutti!
Come da oggetto FS 2004 supporta pienamente il ritorno di forza? Stavo
pensando di acquistare il Logitech Force 3D.
Cosa ne pensate?
Ciao!
Tommy

 Cosa ne pensate?
Ne penso male, perche' il force feedback non e` per nulla paragonabile 
alle sensazioni reali, sia come forze, che come modo di applicazione.
-- 
Franco
Wovon man nicht sprechen kann, darüber muß man schweigen.
(L. Wittgenstein)

Quale mi consigli? (Restando sotto i 100 euro)

 Quale mi consigli? (Restando sotto i 100 euro)
Sconsiglio i forcefeedback


Così brutalmente? Sei per i joystick "classici"?


LOL !  ..Franco quando vuoi essere criptico.. ;-)
Tommy qualsiasi joystick va bene purchè:
1) abbia uno hatswitch sulla cima dell' impugnatura,
cioè una mini levetta a otto posizioni, comandata dal pollice
con la quale gestisci lo "sguardo" sotto fs200x.
2) una "manetta" con la quale dialogare con i motori.
Che quest' ultima sia in un blocco separato (molto comodo ma più costoso)
come nei Saitek X45 / X52 o integrata nella base (come nei ms 
forcefeedback 1 e 2)
non è importante purchè ci sia.
Il forcefeedback è un più che non è nè fondamentale nè di alcun aiuto.
E' solo questione di gusti.
Ciao.
-- 
Moto Guzzi V10 Centauro Apriscatole
Kneesbroke Club ITALIA
skunkwor...@tiscali.it
--------------------------------------------- 

 ha scritto nel messaggio 
news:1128954884.4...@o13g2000cwo.googlegroups.com...

FS2004 implementa il Force Feedback in maniera pessima. C'é però un 
programmino (
http://www.dirks-software.ca/fs-force/
 , costa circa 30 Euro, 
manuale in inglese) che gestisce il forcefeedback bypassando quello di 
FS2004. In questo modo viene gestito in maniera un pò più realistica 
(sebbene con i limiti hardware del caso). Poi é anche una questione di 
gusti: a me piace sentire le ruote che rullano e si staccano da terra, i 
comandi che si induriscono con la velocità etc, sebbene non sia realistico 
al 100%.
Marco


Oltre ai saggi consigli di un pilota reale aggiungo che a me come a molti
altri piloti virtuali il force feedback dava problemi di "scattosità" in
fase di contatto pista con impossibilità di gestire l'aereo in decollo e
atterraggio.
Questo almeno accadeva prima della patch di FS... dopo l'aggiornamento non
ho più avuto occasione di provarlo quindi non saprei se il bug è stato
risolto.
Aggiungo inoltre che non ne sento la mancanza.
roby

ho il force feedback di logitech wingman force 3d ma preferisco in assoluto
disattivare il ritorno di forza in quanto non realistico.
"Murmur" <Mur...@Murmur.invalid> ha scritto nel messaggio
news:434a9664$0$29546$4faf...@reader1.news.tin.it...


 disattivare il ritorno di forza in quanto non realistico.
Anche io lo tenevo sempre disattivato quando usavo la gestione di default di 
FS2004. Ora però non volo senza.
Marco

Grazie a tutti per i consigli. Credo che proverò con il Logitech Force
3D (deve soddisfare anche esigenze di altri giocatori), poi vi farò
sapere!
Ciao!
Tommy

 Cosě brutalmente? Sei per i joystick "classici"?
Si`, e la ragione e` che il joystick e` completamente diverso dal 
volantino e dalla barra. Il volantino ha una corsa notevole (dalle parti 
del mezzo metro), ed e` pesante da tirare se non trimmi bene. Per la 
barra e` valgono considerazioni simili, con l'aggiunta che la barra e` 
incernierata sul pavimento dell'aereo, mentre il joystick ha il fulcro 
poco sotto l'impugnatura. Il risultato e` che la presa sul joystick non 
e` realistica, e quindi non vedo la necessita` di aggiungere il force 
feedback.
