Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: Typhoon news

Ciao,
Steve Hunt, programmatore della Rage, ha recentemente fornito ulteriori
informazioni su Typhoon sulla mailing list di EF-2000. Steve ha dato il
permesso di diffondere tali informazioni e citare la fonte.
			Paolo
Se a qualcuno interessa:
1: The 3D MFDs in the cockpit are static. They are not there to
give you info, thay are there to complete the physical modeling of the
cockpit. Having real-time 3d MFDs is expensive (ironically more
expensive on the so-called graphics accelerators than in software), we
felt we rather have more detail on the landscape and structures.
Commento personale: bleah.
	2: All functions are handled via the keyboard. You use the mouse
for the GUI or flying the plane if you wish. Not only is this in keeping
with the real Typhoons design, but we felt that the need to swap
consantly from keyboard to mouse to joystick is bad design. Typhoon is
designed so that once the player has decided what he wants to do it's
just a couple of key presses away, rather than figting with the
interface, trying to click the mouse on that all important 2x2 pixel
button in the MFD. 
Commento personale: bleah, ma dopotutto la cosa ha senso visto i MFD
sono statici.
	3: You can get flying with very few keys. The 'extra features'
are those that you don't need for basic flying (Jettison stores for
example)
Commento personale: La cosa puzza. In fondo, EF-2000 aveva una nutrita
serie di tasti dedicati alla gestione del radar (range, priorita',
modalita', selezione bersaglio), alle armi aria-terra (movimento
cursore, lock, laser on-off) 
	4: Taxiing to and from the runway is handled by the computer,
apart from that, it's all up to you. 
	5: There isn't a wide angle view. (Major Z-buffer problems and
other technicalities put a stop to that)
Commento personale: doppio bleah, e quello che ha detto mi sembra una
balla. La funzione di Z-buffering e' incorporata in tutte le schede
grafiche 3D ed e' limitata dalla quantita' di memoria disponibile (che
e' in costante aumento...). Persino EF-2000 aveva la wide-angle view
(che e' stata poi rimossa dall'introduzione di TactCom).
	6: Sniper view won't come on automattically, so don't worry
about that one.

permesso di diffondere tali informazioni e citare la fonte.
commento personale
BLEAH!!! :-(
iauz
Invernomuto (
inver...@italymail.com
)
---------------------------------------
Il liquore attenua il dolore
Troy McClure
---------------------------------------
ICQ UIN 3126729
http://digilander.iol.it/invernomuto1/index.html
Dieci giorni in Irlanda (in costruzione)

;)Fra'Bed
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

Sconfortante...voglio un simulatore di convento, diventare priore...
mica ci vuole tanto, basta entrare in goliardia a Torino e a Pisa, tanto
di questi tempi è anche facile (piccola polemica: solo i goliardi
recepiscono).
Cmq commento su Typhoon: la cosa puzzzzzzzza....
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S: 
http://users.iol.it/ulisse31

other technicalities put a stop to that)
I programmatori di Falcon4 lo sanno che ci sono tutti questi problemi
nel fare i cockpit e usare lo Z-buffer? Credo di no, sennò si
sarebbero rispiarmati di fare un sim come quello che hanno fatto...
Non che sia un esperto ma mi pare che questi di EF2000 siano andati al
risparmio...non che sia una scelta sbagliata, se hanno chiuso F4 ci
stà tutto d'ora in poi...:-(((
Considerazione a margine: agonizza di più il sim hardcore o quello
arcade? Non mi pare che gli arcade siano messi tanto meglio visto che
c'è chi parla ancora di TAW...
IAF, Usaf (quali altri?) sono passati in un lampo sul NG...
Ciao
--
=============
Kilroy è stato qui
=============
167WU/2749hrs

167WU/2749hrs
Eccolo!!!
...lo sfigatello delle Wu!!!
ahahahaha
=)
Ciaù!
Ryz
----------------------------------------
...vi faccio tutti a pezzetti!
=)))
Icq: 99296670
[chiedete di Fenice]
----------------------------------------

...lo sfigatello delle Wu!!!
Zitto!!! Lo faccio per il partito! :-)
Ciao
--
=============
Kilroy č stato qui
=============
174WU/2799hrs

Ciao
Fammi capire, quando ne completi una cambi subito la sign? Che
lavoraccio... :->>>


lavoraccio... :->>>
http://www.geocities.com/theTFZ/SETI/SETIsig.html
Perdiamo colpi, eh...;-P


Zitto!!! Lo faccio per il partito! :-)
Che partito?
o_O
Ciaů!
Ryz
ps: forse intendeva che č "partito"? ^_^


Ciao
Questa č troppo... anche per me...
...non posso credere che i giuovani d'oggi perdano tempo per fare sti
programmini che aggiornano le segnature in base al numero di Wu elaborate...
...menti rubbate ai picconi delle miniere!!!
=)
Ciaů!
Ryz
