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Titolo: Fs2004 e compatibilità

Ciao ragazzi. Ho letto su parecchie fonti e sull'Ng della prossima uscita
quasi "imminente" di Flight Simulator 2004.
Volevo chiervi...ma tutti gli scenari della "Lago", le mesh scaricate da
Internet, gli aerei....e la mesh delle Dolomiti di Stefano Oss che sto per
acquistare saranno ancora compatibili?
Lo chiedo...perchè non vorrei ritrovarmi con decine di CD pieni di roba da
dover buttare via oppure aver speso soldi e tempo per scenari che poi
saranno inutilizzabili.
L'uscita è prevista per l'estate? Giusto?
Quali migliorie avrà visto che il tempo tra l'uscita di uno e dell'altro non
è stato molto lungo.
Grazie mille!
Ciao.

Guybrush wrote:
|| Volevo chiervi...ma tutti gli scenari della "Lago", le mesh scaricate da
|| Internet, gli aerei....
Fossi in te aspetterei prima di spendere soldi.

acquistare saranno ancora compatibili?
e' una bella domanda... saperla la risposta.
Per precedenti esperienze:
1. microzozz annuncera' la piena compatibilita' di tutto
2. non sara' compatibile una beneamata ceppa
iauz
Invernomuto (
invern...@libero.it
)
---------------------------------------
Il liquore attenua il dolore
Troy McClure
---------------------------------------
ICQ UIN 3126729
http://digilander.iol.it/invernomuto1/index.html
Dieci giorni in Irlanda (in costruzione)


Grazie mille per i consigli. Però...AZZ...che sfiga! Dopo mesi passati a
cercare la miglior Mesh o scenario..soldi spesi in Add-on, previsioni di
acquisto...si dovrà buttare via tutto?!?!?!
Cacchio....era meglio che non uscisse nulla! Se ne guadagnava!
Speriamo che in casa Microsoft pensino a tutto ciò...anche se la vedo molto
dura.
E' confermata l'uscita per l'estate?
Ciao! :-))

 iauz
Io non la vedo cosě tragica... a parte qualche hard surface gli scenari dal
200 al 2002 sono rimasti compatibili
Idem per la maggior parte degli aerei e pannelli... ovviemtne solo i piů
sofisticati hanno auvot bisogno di qualche "toppa"
David

sofisticati hanno auvot bisogno di qualche "toppa"
Dai David non prendiamoci in giro.
Per quanto riguarda gli scenari le uniche cose che potevano passare
indenni dall'uno all'altro erano i mesh, gli altri scenari nel
migliore dei casi avevano bisogno di toppe e comunque creavano
problemi. Vedi Italy2000 relative toppo non ufficiali e casini vari
che si creavano.
Gli aerei... tutti perfetti! basta usare i gauges di default, e guai
se uno ne aveva uno del concorde... buco nero sul pannello, e
praticamente nessuno di quelli appena piu' evoluti andava bene cosi'
com'era patch toppe varie e nuove edizioni a pagamento a go go.
Le luci non funzionavano (non intendo le landing light che non c'erano
nel 2000) ma le luci di posizione e le strobo varie, se prendi un
aereo del 2000 e lo piazzi nel 2002 o fa luce fissa quando deve
lampeggiare o lampeggia quando deve stare fisso o e' blu quando deve
essere verde ecc ecc.
Insomma piu' che retrocompatibilità totale retrocompatibilita'
spendendoci soldi o ore a cercare patch e cazzilli vari; per non
parlare delle ore perse dagli sviluppatori a cercare di costruirle
queste patch.
Si, lo so', sono pessimista, noi siamo anche abituati a tutte queste
trafile, mi puo' anche andare bene, ma non e' retrocompatibilità.


http://zone.msn.com/flightsim/FS02SpecialFS9.asp
"

Aircraft and scenery created for Flight Simulator 2000 and later work with Microsoft Flight Simulator: A Century of Flight, provided the developer followed the guidelines in the Flight Simulator SDK.
si, c'era scritto anche nelle versioni precedenti.
C'era scritto pure quando usci fs2000.
Hai mai provato a mettere uno scenario di fs98 o in fs2000?


 E' confermata l'uscita per l'estate?
si
-- 
Ciao 
        /^\
       / - \ntonio
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aarregh-at-libero.it
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http://digilander.libero.it/arrex
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* Origin "Human Disasters: Hiroshima '45, Chernobyl '86, Windows '95

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news:21cka.67956$Jg1.1...@news1.tin.it...
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 ha scritto nel messaggio
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