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Titolo: G400 o GeForce???????

Si avvicina il Natale e molto sentitamente anche un bel gruzzoletto di
soldi: in quale scheda video investirli? A quanto ho letto la GeForce
dovrebbe assicurare super prestazioni anche per l'avvenire, ma sembra che
abbia ancora qualche problema di drivers e di sviluppo dei giochi. Quindi č
meglio "ripiegare" sulla tanto decantata G400? Visto che per l'una o per
l'altra parte quasi mezzo milione vorrei fare la scelta giusta: se qualcuno
ha la Conoscenza (con o senza "i") la condivida con noi, grazie.
Pippiu

 Pippiu
FERMO!, metti da parte i soldi che all'inizio dell'anno prossimo escono
le nuove schede 3Dfx Voodoo4 e Voodoo5 fino a 128Mb di RAM video e fino
a 3 volte più veloce di una GeForce il tutto senza bisogno che i giochi
vi siano dedicati (puoi applicare gli effetti nuovi ai giochi vecchi).
Io ti consiglio di aspettare oppure, se proprio devi comprare adesso,
prendi una Voodoo3: in Glide è più veloce di una GeForce, costa molto di
meno e funziona con tutti i giochi.
Ciao!

ha la Conoscenza (con o senza "i") la condivida con noi, grazie.
personalmente posso pronunciarmi solo sulla Matrox G400, essendone
possessore di uno dei pezzi venduti!
)
va bene, i colori sono magnifici, arriva a risoluzioni stratosferiche,
supporta due monitor, (versione DH), molto buona nel D3D, i driver
aggiornati alla ver 5.30 vanno bene... che dire, una signora scheda
per quasi tutto, ma con alcune pecche sulla velocità di esecuzione di
alcuni giochi, che però non ti so dire quali
ah, pare abbia qualche problemino con la SBLive!, che però avendo
anche quella, ti dico non è che rovini poi la vita più di tanto
ciao!
Ryz
"Sono una gioiosa macchina da guerra...
...quando passo io, trema tutta la Terra!"
Ryz          ICQ# 23256814
SpiderMan ICQ# 54209039

 Pippiu
FERMO!, metti da parte i soldi che all'inizio dell'anno prossimo escono
le nuove schede 3Dfx Voodoo4 e Voodoo5 fino a 128Mb di RAM video e fino
a 3 volte piů veloce di una GeForce il tutto senza bisogno che i giochi
vi siano dedicati (puoi applicare gli effetti nuovi ai giochi vecchi).
Io ti consiglio di aspettare oppure, se proprio devi comprare adesso,
prendi una Voodoo3: in Glide č piů veloce di una GeForce, costa molto di


 ........
Appoggio in pieno:  geforce non l'ho vista in funzione ma ne ho letto tanto,
con i driver attuali puo' anche essere piu' lenta della G400.... quando i
driver saranno perfetti e i giochi saranno finalmente ottimizzati per la
geforce diventera' una bomba, ma sara' gia' uscita la prossima scheda piu'
potente,..... e cosi' via.
Per questo penso che il miglior acquisto non sia l'ultima scheda ma
la...penultima (costa pure meno), la geforce sara' appetibile tra un paio di
mesi cioe' quando i driver funzioneranno, i giochi inizieranno a supportarla
e sara' a quel tempo anche calata nel prezzo.
Mia opinione ovviamente
cciao
francesco

ah, proposito, ma i driver della G400 sono ancora fermi al 5.30?
curiosità personale un po' OT...


;)Bed
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

 non c'e niente.
ALT! Un attimo!
Ho visto anch'io su PCZeta le foto della ruota, ma questo non c'entra nulla!!!
Prima di tutto il modo in cui è rappresentato un poligono in un gioco o
cos'altro NON dipende dalla scheda o, più precisamente, non dipende dalla scheda
IN PRIMA ISTANZA. Cioè:
Se la ruota la programmi con 10 poligoni, la vedrai squadrettata sia con la
GeForce che non con qualsiasi altra scheda! la GForce non può MIGLIORARE la
qualità di un oggetto per conto suo. Dipende se la ruota "realistica" è
supportata dal motore del gioco. Il fatto che in H-L non ci siano cose
completamente tonde è dovuto al fatto che il motore del gioco non implementa
superfici curve, e quindi per disegnare un bidone servono molti poligoni
squadrati (intuitivamente, all'aumentare dei poligoni, l'oggetto guadagna in
definizione e "rotondità" all'occorrenza).
Infatti DICONO (io ancora non l'ho visto, ma lo scaricherò presto) che il motore
di Quake 3 implementa nativamente le superfici curve, cioè per disegnare un arco
non usa una serie di poligoni, ma un poligono FATTO ad arco (e cioè CURVO).
Premesso questo, i motori dei giochi permettono una certa "scalabilità grafica".
Vuol dire che se il tuo PC non è in grado di visualizzare tutti quei poligoni e
tutte quelle textures, puoi abbassare il dettaglio grafico per rendere il gioco
più veloce e fruibile. In pratica la ruota è programmata per essere visualizzata
fai conto con 2000 poligoni (e quindi realistica), se il tuo compu non ce la fa
allora abbassi il dettaglio grafico e togliendo poligoni e textures fai
diventare laruota meno realistica (servono meno poligoni per farla e per quello
si disegna più velocemente). Notare che nella foto la ruota in low-res è
addirittura senza textures mentre quell'altra ce l'ha! Tutti buoni a dire che
l'altra è meglio!!
Il bello della Gferoce è che incorpora on-board i motori grafici per il
Trasform&Ligthing, facendone una vera e propria GPU (Graphic Processor Unit);
purtroppo sembra che:
1- I driver non siano ancora niente di speciale, anzi e
2- I giochi non supportano ancora le capacità migliori della scheda
IMHO la Gforce ha grossissime potenzialità, ma attualmente è sottosfruttata a
palla.
Aspetto smentite, anche se in soldoni il discorso è questo: la Gforce per conto
suo NON migliora la grafica, ma al limite permette di visualizzarla al MAX
dettaglio permesso dal programma.
-- 
Niente applausi... lanciate soldi!
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650

 curiosità personale un po' OT...
 Credo di si, io ho montato quelli, mi sembrano stabili e vanno benone per
questo mi e' calata la curiosita' e non ne ho piu' cercato altri.
:-))
francesco


wrote:

...male!
)
ho appena scoperto che sono disponibili i driver 5.41.qualchecosa...
li sto scaricando dal sito Matrox!
http://www.matrox.com/mga/italiano/


 ...male!
okkei, okkei...sto scaricandoli anch'io....
:-))
francesco