Newsgroup: it.comp.hardware.palmari
Titolo: Screenshots 480x640..

Per quelli come me che credono che il 480x640 sia ancora poco sfruttato (lo
č) e stanno resistendo alla tentazione di comprare un device con tale
risoluzione, consiglio di cercarsi un po' di screenshots 480x640..
Tipo questo (non č niente di che ma rende l'idea):
http://www.conduits.com/products/player/images/pp-default-vga.png
Speriamo nel supporto completo built-in wmobile 2004 :)
--
Alan
"Ci spiace, ma il lucro č indispensabile."
http://alanblog.clarence.com

 Speriamo nel supporto completo built-in wmobile 2004 :)
cioe' avere un 480x640 ma con le dimensioni degli schermi attuali ?
umm ... interessante, ma poi sara' veramente utile tutta sta risoluzione e
conseguente diminuzione della autonomia per un palmare ?
-- 
-Gigio@Work(?)-

 conseguente diminuzione della autonomia per un palmare ?
??? Diminuzione di autonomia per la maggiore risoluzione??? Non mi risulta!
Ciao

 risulta! Ciao
bhe ci sara' una spece di chip per la grafica nel pda no ? e penso che un
conto sia pilotare 307200 (480x640) pixel e un conto sono i pochi  76800
(240x320) a un refresh decente ! Bho, suppongo sia cosi !
-- 
-Gigio@Work(?)-


beh,il controller grafico interno agli arm/xscale regge al massimo i
320x256 quindi serve un controller esterno che qualcosa consuma....
poi c'e' sempre un certo consumo per pixel (che quindi quadruplica) ma
questo fattore e' minimo visto che nel display la parte del leone la
fa la retroilluminazione e non certo i pixel per quanto riguarda i
consumi.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
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    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 risoluzione e conseguente diminuzione della autonomia per un palmare ?
Essere utile è utile, solo che non la sfruttano appieno.
Un esempio sono i Cliè, 320x480 ma i programmi hanno il font più piccolo che
occupa quanto quello a metà risoluzione, quindi ci si ritrova con il doppio
della risoluzione, i font con il doppio della grandezza e lo spazio usabile
uguale ad un palm 160x160..
Pochi programmi per palm hanno il supporto per i fonts piccoli.
La miglioria sta nel vedere più nitido il testo, e a visualizzare porzioni
sempre più grandi di immagini.
Ovvio che consuma di più, c'è un processore video da alimentare, oltre al
quadruplo dei pixel.. ma visto che la parte più pesante la fa la
retroilluminazione, e quella già c'è a schermo pieno, non è tutto questo
problema..
Aspettiamo 7/8 mesi e vediamo che fine fa.
--
Alan
"Ci spiace, ma il lucro è indispensabile."
http://alanblog.clarence.com

 poi c'e' sempre un certo consumo per pixel (che quindi quadruplica) ma
Qui dissento in quanto alla risoluzione di 320x240 credo che 4 pixel vengano
accesi simultaneamente come se fossero uno solo... Dubito che venga
utilizzato un pixel ogni 4 come dici tu!
Ciao


utilizzato un pixel ogni 4 come dici tu!
gu'?
un display in 320x240/3 (un pixel per ogni colore primario - rgb) ha
230400 pixel, uno in 640x480/3 ne ha, guarda caso, il quadruplo (hai
presente cosa succede alla superficie di un rettangolo se raddoppi i
lati, vero?) ovvero  921600.
nonostante che la superficie di ogni pixel sia ridotta (un quarto
ovviamente, a pari dimensioni del display) il consumo per pixel e'
quasi pari data l'inevitabile inefficienza.
quindi il consumo del display (retro esclusa) se non e' quadruplo ci
va abbastanza vicino.
come ho gia' detto rimane un fattore relativamente poco importante
visto che la stragrande maggioranza dei consumi nei display di attuale
generazione dipendono dalla retroilluminazione - nei prossimi display
oled (dove pure la luminosita' dipende dal led e non ci sono lampade
di retroilluminazione) le cose diventeranno piu' interessanti...


 lati, vero?) ovvero  921600.
Quello che voleva dire lui è che anche a 240x320 i pixel sono tutti accesi,
anche se tu li vedi come se fossero uno.
Mentre hai ragione tu perchè il consumo è maggiore con questo tipo di
schermo, ma non cambia passando da 240x320 a 480x640.
--
Alan
"Ci spiace, ma il lucro è indispensabile."
http://alanblog.clarence.com

 schermo, ma non cambia passando da 240x320 a 480x640.
Almeno uno mi capisce...
Ciao