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Titolo: FS con monitor LCD 16:9

Ho un 19 pollici CRT naturalmente 4:3. Vorrei cambiarlo con
22 pollici LCD 16:9.
Come si comporta FS con questi monitor? Gli strumenti rotondi
dei pannelli sono ovalizzati o si riesce a mantenere le proporzioni?
Grazie 
-- 
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 dei pannelli sono ovalizzati o si riesce a mantenere le proporzioni?
Informati su qual'č la risoluzione dello schermo che vuoi comprare , poi vai 
nelle impostazioni video del tuo simulatore e vedi se č possibile impostarlo 
con quella risoluzione. Probabilmente quasi tutti i simulatori piů recenti 
supportano almeno una risoluzione a 16:9 (anche se non perfettamente 
adeguata). Con fsx, ad esempio si puň usare la risoluzione 1280:720  (16:9). 

 dei pannelli sono ovalizzati o si riesce a mantenere le proporzioni?
gli oggetti non vengono deformati se imposti ad una risoluzione adeguata al 
formato del monitor,
esempio: se hai un monitor 16/10 e imposti la risoluzione di  2560x1600 gli 
oggetti non vengono deformati, se invece imposti una risoluzione nativa per 
il formato 4/3 poniamo i 1600x1200 allora logicamente gli oggetti appaiono 
deformati. La risoluzione massima impostabile non dipende da fsx ma dal 
monitor.


 wrote in message 
news:47e39de7$0$4790$4faf...@reader4.news.tin.it...

Mi dispiace ma non e' affatto come dici, almeno per quanto riguarda
la mia esperienza.
Io ho un minitor 22" con risoluzione nativa 1680x1050 (16:10) e
quando imposto la grafica in FSX posso scegliere solo fra le seguenti:
1024x769 (4:3)
1152x864 (4:3)
1280x960 (4:3)
1280x1024 (5:4)
1680x1050 (16:10)
come vedi l'unica buona per il mio pannello e' l'ultima, ma purtroppo
i pannelli 2-D sono tutti 4:3 e li vedo deformati.
Ciao, Davide. 

 ha scritto nel messaggio
news:47e3a5f1$0$16032$5fc...@news.tiscali.it...


 siamo nel 2008 .....
ma la terra è rotonda? 

Mi intrometto anch' io....:-)
ho un 20'' lcd 16:9 risoluzione 1680x1050 e vedo i pannelli
2d con strumenti ovalizzati solo ***in modalità finestra***.
N.B. Io uso due monitor, quindi sono costretto a usare FS2004 in 
modalità finestra.
Se me ne frego del secondo monitor e torno con ALT+INVIO
in modalità schermo intero gli strumenti tondi perdono
l' effetto ovale tanto evidente nella modalità precedente, è molto
meno evidente, ma sono comunque ovali e non tondi.
Nel virtual cockpit invece è tutto perfetto.
Ciao.
Emiliano.
-- 
Emiliano DG
skunkw...@tiscali.it
skunkn...@gmail.com

 Nel virtual cockpit invece è tutto perfetto.
col mio monitor in formato 4/3 se imposto le risoluzioni tipiche degli 
schermi panoramici si evidenzia la distorsione anche nella vista del cockpit 
virtuale, a certe risoluzioni è quasi impercettibile ad altre come per 
esempio la 1440x900 invece è molto evidente, la cosa buffa è che con la 
veduta del virtual cockpit 3d gli oggetti tondi appaiono ovalizzati in senso 
verticale, mentre con la vista del cockpit 2D sono allungati orizontalmente.
ciao


tutto ciò con fsx installato sotto vista 

 22 pollici LCD 16:9.
Sicuro che sia 16:9? Quasi tutti i wide per pc sono 16:10, nel caso il 
22" wide ha risolizione nativa di 1680x1050
se e' un 24 sicuramente e' 1920x1200
-- 
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory

 siamo nel 2008 .....
Prima cosa: impara a quotare!
Se non sai di cosa sto parlando eccoti un link utile:
http://it.youtube.com/watch?v=kCscWlOiXd0
Seconda cosa in merito a quanto scrivi: ROTFL!!!
Terza cosa: compra FSX un monitor con risoluzione
16:10 o 16:9 e fai la prova!!! 

 tutto ciò con fsx installato sotto vista
Ah... :-D
P