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Titolo: Scatti notturni

Possibile che non si riesca a far girare bene, con scenari di notte, FS 2004 
?
Infatti, specialmente con scenari in configurazione notturna (ma un po' 
anche di giorno) installati in seguito, come Roma o Venezia della LAGO, 
quando l'aereo è in prossimità dell'agglomerato urbano inizia ad andare a 
scatti fino al blocco temporaneo.
Ho provato molti settaggi sia del FS, sia dell'hardware video, ma senza 
risultati (o quasi).
Ovviamente, ultimi driver Nvidia.
Il computer:
Mb                    Asus A8N-SLI
CPU                 Amd dual 64 bit 3800+
RAM                2 Gb
SCH. VIDEO  2 ASUS 7600GT 256 in conf. SLI   (*)
HDD                2 Sata da 250 Gb
(*) La seconda scheda video montata proprio oggi...
Se qualcuno avesse un suggerimento, verrà preso immediatamente in 
considerazione.
Grazie di cuore a tutti.
RAFFAELE 

 ad andare a scatti fino al blocco temporaneo.
Non dipende dalla scheda grafica, è il processore che non fa in tempo ad 
elaborare lo scenario prima che diventi visibile. Si può limitare il 
problema limitando il framerate a valori bassi (tipo 20 fps) ma con scenari 
di terze parti molto ricchi di oggetti c'è poco da fare. Per di più FS non 
sfrutta il secondo core, quindi conta solo la forza bruta e 2 GHz sono 
pochini... potresti anche overcloccare la CPU.
-- 
Ciao,
Luca
*** 
http://digilander.libero.it/luciferino_666/
 *** 


Grazie Luca per la sollecita ed utilissima risposta.
A dire il vero, quanto tu dici è la prima cosa a cui ho pensato, ma mi 
indirizzarono diversamente.
Comunque, volendo aggiungere RAM potrei arrivare fino a 3 Gb in quanto la 
ASUS A8N-SLI non ne supporta di più (almeno così mi hanno detto).
Se tu pensi che 3 Gb potrebbero bastare...
Grazie ancora.
RAFFAELE

 detto). Se tu pensi che 3 Gb potrebbero bastare...
Non c'entra la RAM, già passando da 1 a 2 GB non si notano miglioramenti di 
sorta. 3 GB sarebbero inutili per FS2004.
Il problema è la potenza elaborativa della CPU, insufficiente a "preparare" 
lo scenario prima che questo diventi visibile, in particolare per quegli 
scenari di terze parti troppo ricchi di oggetti da visualizzare come le 
città della Lago, una follia in termini di pesantezza per l'epoca in cui 
uscirono.


>Per di più FS non sfrutta il secondo core
Ti prego dimmi che è uno scherzo :-(


Purtroppo è vero....
Anzi per ottenere migliori risultati bisognerebbe settare
le affinità dei 2 core a programmi diversi...
Ad esempio CPU 0 si prende in carico di FS e tutto il resto che
ti trovi nel task manager lo si deve assegnare a CPU 1.
saluti

 Ti prego dimmi che è uno scherzo :-(
Buongiorno, eh :)
FS2004 è uscito 3 anni fa e da giorni si parla praticamente solo del fatto 
che FS (anche il 10) sfrutta un solo core.


 ti trovi nel task manager lo si deve assegnare a CPU 1.
Azz... che brutta notizia 

 che FS (anche il 10) sfrutta un solo core.
Ehm.. ultimamente non seguivo molto il ng :-P
Certo che se nemmeno il 10 lo sfrutta... Siamo a posto! :-( 

 ha scritto nel messaggio 
news:BN%_g.13611$uv5.1...@twister1.libero.it...


piů costoso e sprecato Dual Core Duo o AM2.. ?
E' esattamente cosě. Infatti gli utenti di processori AMD single core ad 
alta frequenza sono quelli che  registrano le prestazioni  migliori. Se si 
ha una scheda 939 la cosa migliore da fare per FSX č comprare un processore 
single core il piů veloce possibile (o il piů overcloccabile possibile).  :)
Marco
-- 
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 Don't look-up. Do fly. X-Plane.
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 AM2.. ?
Beh non proprio, i Core 2 Duo hanno un'efficienza maggiore. Anche sfruttando 
un solo core un E6300 che funziona a 1.83 GHz si mangia tranquillamente un 
P4 3.2 GHz.
La CPU migliore č sempre il Core 2 Duo, anche per FS.


 La CPU migliore è sempre il Core 2 Duo, anche per FS.
Cazzu ormai ho comprato l'AM2 :-(