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Titolo: sulle schede grafiche per FS

Ciao,
è normale che ogni poco tempo ci sia chi chiede consigli sulle schede 
grafiche per ottimizzare le prestazioni di FS o analoghi simulatori.
Naturalmente è corretto di tanto in tanto ripetere le richieste perché 
vengono immessi sul mercato sempre nuovi modelli.
Io anziché chiedervi consiglio su quale scheda convenga *ora* acquistare 
(visto che se rimandassi il cambio di PC a qualche mese sono punto e a 
capo... :) ) vi domando quali sono i parametri che occorre valutare. Non 
sono esperto in campo grafico per cui non ho idea di quali 
caratteristiche confrontare per scegliere il modello migliore che le mie 
tasche permettano.
Tralascio il discorso sul resto del PC che seguirà essenzialmente lo 
stesso approccio, ma nel quale spero di riuscire a orientarmi autonomamente.
Grazie,
Marco / iw2nzm

 capo... :) ) vi domando quali sono i parametri che occorre valutare.
Dipende dal livello di dettaglio che intendi utilizzare.
Puoi benissimo volare con Flight Simulator X con una scheda grafica DX9 di
fascia bassa dal prezzo di 60 Euro.
E' ovvio però che dovrai impostare il livello di dettaglio molto basso e
rinunciare a svariati effetti grafici.
Per far girare decentemente FSX e gustarne le prelibatezze grafiche,ti
consiglio di aspettare l'imminente uscita delle nuove schede grafiche che
supportano le DX10 e prenderne una con almeno 512MB di vram e 24 o 32
Pipeline.
Per quanto riguarda il discorso "Processore",ti consiglio almeno un dual
core come ad esempio il Conroe di Intel ed almeno 2 GB di ram di buona
velocità (667DDR o 800DDR).
Con questo sistema potrai far girare FSX al massimo del dettaglio grafico
senza problemi.
E' ovvio però che tutto questo ha un costo,ma se decidi di cambiare computer
secondo me è meglio spendere un po' di più e prendere un sistema più veloce
e performante,che ti durerà nel tempo e ti permetterà di utilizzare
egregiamente tutti i tipi di software in commercio,per almeno un paio di
anni ed anche di più.
Nota: per sfruttare le DX10 dovrai installare Windows Vista (il nuovo
sistema operativo di Microsoft la cui data di uscita è prevista per la metà
del 2007) che sarà l'unico sistema operativo a supportarle.

Ciao,
ritengo che sia un po' prestino per fare un acquisto tarato su un software 
che deve ancora uscire,
ottimizzato per un sistema operativo che si trova in beta con librerie 
(DX10) ancora da testare e
previsto appunto per la meta' del prossimo anno. L'hardware che deve 
supportare le nuove DX10 ancora
non e' disponibile al grande pubblico e appena lo sara' avra prezzi 
piuttosto altini.
Il dual core non credo sara' sfruttato dal simulatore anche se ne trarra' 
beneficio in generale
il sistema nella suddiviosione dei processi, non so se sia supportato una 
divisione tra i processori del carico del solo
programma di simulazione, ho la senzazione di no.....
Se devi acquistare un pc *ora* io ti posso dire che mi sono trovato molto 
bene di
recente con i 64 bit di AMD, dissipano poco, hanno un rendimento costante 
sotto carico,
l'architettura di accesso alla memoria e' buona.... Ti consiglio almeno 1G 
di RAM e comunque una scheda grafica
con 512 MB di RAM (es. ati 1800-512, nvidia 7800 o maggiore), HD Sata a 
10000 giri con almeno 16 MB di cache.
Io punterei sulla scheda madre/processore, tutto il resto e' piu' facilmente 
upgradabile appena ne avrai le necessita'.
Roberto  Iw3hkx
"Lothar" <loth...@TOGLIQUESTOlibero.it> ha scritto nel messaggio 
news:0C4Fg.73910$zy5.1...@twister1.libero.it...
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 facilmente upgradabile appena ne avrai le necessita'.
Appunto consigliavo un Conroe che supporta le DDR2,almeno sta già avanti con
la tecnologia.

 processore.
Basta aprire il task manager per vedere che i processi in background 
normalmente occupano la CPU per il 2-5%, come al solito un 3500+ sarà più 
veloce di un X2 3800+.
-- 
Ciao,
Luca
*** 
http://digilander.libero.it/luciferino_666/
 *** 

 veloce di un X2 3800+.
Ma l'articolo si riferiva ai processi in background del simulatore non solo
del sistema,quindi il beneficio si avrà eccome.
E sono sicuro che dopo qualche mese dall'uscita di FSX,faranno delle patch
per fare in modo che il simulatore sfrutti ancora più a fondo il dual core.

 il dual core.
Purtroppo non si risolve con una patch, andava programmato multithreaded 
dall'inizio...
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 dall'inizio...
Per quel tempo la maggior parte dei processori in vendita,sia di fascia
bassa che di fascia alta,saranno tutti un dual core.
Pensa che AMD farà uscire un 3600+ X2 ad un prezzo bassissimo.
Quindi alla Microsoft sarebbero pazzi a creare un simulatore di tale portata
che non sfrutti come si deve il dual core...
O forse è solo una questione di marketing,così tra un paio di anni potranno
pubblicizzare FSXI con la dicitura "sfrutta pienamente il dual core!"...

 portata che non sfrutti come si deve il dual core...
Non è che sono pazzi: non gliene frega niente perché tanto la gente compra 
lo stesso, il 99% degli acquirenti non sa nemmeno cosa sia un dual core e il 
restante 1% lo comprerà lo stesso per non perdersi l'ultimo capitolo della 
saga :)
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Grazie per gli interventi e la discussione interessante!
Marco / iw2nzm
Marco Trapanese ha scritto:
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