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Titolo: WW2 Fighter Jane.

Dopo "appena" tre ore mezza di download, mi sono scaricato la demo del gioco
in oggetto.
Ero molto curioso di vedere quello che hanno combinato quelli della Jane.
Visto come hanno curato F-15, c'era da aspettarsi chissà quali meraviglie.
Appena entrato nel gioco, ti ritrovi a bordo di un P-47 con tanto di missili
e bombe. La cabina è risultata un pò scura e i colori della scena in
generale, piuttosto freddi. In effetti, anche in F-15, quelli della Jane
sono piuttosto "neutri", comunque è questa la loro impronta.
Poi ho capito che ero inserito in uno scenario invernale, più precisamente
in un capitolo di quella carneficina passata alla storia come la "battaglia
delle Ardenne", che avvenne appunto in pieno inverno.
Scomodi e poco intuitivi i comandi per guardarsi intorno, c'è da prenderci
parecchio la mano. Il modello di volo mi sembra al solito eccellente, dà un
pò fastidio l'elica che gira, ma dopo un pò non ci si fa più caso. Gli aerei
nemici mi sembrano oltremodo, micidialmente intelligenti.
La grafica.
Qui siamo di fronte ad un capolavoro vero e proprio: la cura dei particolari
nella resa degli aerei è condotta quasi maniacalmente. I bossoli dei
proiettili esplosi che escono dalle ali mentre si spara, le superfici del
velivolo che emanano riflessi a seconda dell'orientamento con il sole, il
bagliore degli spari, i fumi delle esplosioni, il parabrezza del cockpit che
si frantuma quando si è colpiti, le superfici mobili che si muovono secondo
i movimenti della cloche, la testina del pilota che si gira verso in
direzione della virata, ecc. Il tutto reso con una nitidezza che per chi ha
avuto un passato di modellista come me, non può fare a meno di ammirare
estasiato. I paesaggi appaiono piuttosto essenziali, puro stile F-15, però
si è gratificati quando all'assalto di un "Tigre", vedi gli omini scappare
come formiche.
Il pilotaggio appare molto fluido e il problema di ritrovarsi con il crucco
alle spalle, con il tuo aereo prossimo allo stallo, sembra qui non esistere.
Il tuo aereo sembra essere sempre maledettamente veloce ed hai sempre
possibilità di fare un loop. Però mi sembra un pò strano che un Focke Wulf
A8 potesse giungere velocità di 600 kts in volo rettilineo.
Di fronte ad Air Warrior III, questo gioco è sicuramente e di gran lunga
superiore. AWIII è un gioco da ragazzi che però permette di affrontare
bellissimi duelli, anche se ad un livello di dettaglio grafico sicuramente
minore.
I requisiti di sistema raccomandati sono i seguenti:
PII 300 o superiore
64 MB Ram o superiori.
3dfx
Io ho un PII 266 con 64 Ram, il gioco girava bene, con piccole incertezze
quando il dettaglio grafico del paesaggio si faceva più denso.
"Noi, piloti della II GM, amiamo guardare il nemico nel bianco degli occhi".
(Claudio Rampini, liutaio e pilota informatico).

A8 potesse giungere velocità di 600 kts in volo rettilineo.
rettifica:
la velocità indicata nell'anemometro di WWII fighters è in Km/h.
Claudio

quando il dettaglio grafico del paesaggio si faceva più denso.
groanh!!, con un PII hai dei rallentamenti? ma dove andremo a finire?
forse è colpa dei 64 mega di RAM, però io altri 64 mega non li metto,
no e poi no! quei cavoli di programmatori dovranno arrangiarsi con
soli 64 mega!
P.S.: a quanto stanno le DIMM da 64 mega?
Ciao da
Matteo
Live long & prosper
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