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Titolo: GeForce256 e simulatori

Avendo acquistato da poco la scheda grafica GeForce 256 volevo rendere noto
a tutti quali sono state le mie prime impressioni con i simulatori di volo
militari (la mia passione). Le prove, valutate assolutamente ad occhio e
senza nessuno strumento scientifico che comunque non rende mai bene l'idea
(almeno secondo me i 'freddi' numeri dicono poco), sono state condotte con
un Pentium III 450 e 128 mb di ram (per potermi permettere una macchina
così, che a voi sembrerà poco ma a me è costata parecchi sacrifici, ho
saltato le vacanze estive).
Prima di tutto bisogna dire che la scheda grafica permette di far girare i
giochi solo in D3D o OpenGl, quindi il primo impatto è stata la mancanza
delle Glide tipiche della 3DFX (avevo una Voodoo 2 prima); personalmente ho
sempre trovato le glide fluidissime, ma 'slavate' nei colori e con quel
perenne effetto di sfocatura del terreno specie quando si vola a bassa
quota. Naturalmente ho condotto le prove sugli unici simulatori in mio
possesso e mettendo i dettagli al massimo.
F/A 18 Korea
Con la 3DFX non era assolutamente male e l'aereo era veramente ben fatto;
non riuscivo però a farlo girare a più di 800x600. Ora gira in 1024x768 ma
in modalità software e la qualità visiva è scadente (poco più del vecchio e
glorioso Tornado), solo l'aereo si salva in parte. Per il resto la
simulazione è fluidissima (te credo) ed esattamente uguale a prima.
I.A.F.
Almeno non scatta, ma la qualità visiva è esattamente la stessa della 3DFX;
il terreno è pixelloso da far paura. Sinceramente questo simulatore, che ho
preso per l'indubbio fascino dell'aviazione israeliana e per potere volare
sul glorioso Phantom, mi ha sempre deluso; per fortuna c'è il CD storico che
salva il tutto.
T.A.W.
A me I simulatori della D.I.D. sono sempre piaciuti e non entro in merito
alle sue politiche commerciali (non mi sembra che gli altri si comportino
poi meglio) e ritengo ancora oggi EF2000 un simulatore ben fatto. Fluidità
eccellente, visivamente quasi identico alla versione Glide (naturalmente lo
faccio girare in 800x600). Ho notato però delle piccole differenze: i
postbruciatori hanno una brutta trasparenza, nel cockpit virtuale gli MFD
non funzionano più (a me sembra di ricordare invece che con la 3DFX
funzionassero), il tettuccio ha una pessima trasparenza, il lens flare è
meno bello (ma ormai ne ho piene le tasche di questo effetto), il terreno è
perfettamente uguale (inspiegabilmente vicino agli aeroporti e in alcuni
punti saltano fuori dei pixel giganti - capitava anche prima mi pare), ma la
schifezza immonda sono le scie dei missili azzurre ed arancioni (avete letto
proprio bene).
F15E Strike Eagle
Questa è stata una grandissima delusione! Con la 3DFX l'aereo sembrava una
foto ed il terreno, anche se desertico, era accettabile. La versione D3D è
un'autentica delusione in quanto è 'puntinata' all'inverosimile, l'esatto
contrario dell'effetto 'gelatina' della 3DFX. Mi sa che alla Jane's non
hanno curato più di tanto la versione non Glide: vergogna!
E.A.W.
Nonostante sia un pilota virtuale di jet questo simulatore mi ha affascinato
da subito (sarà forse il fatto che di mestiere insegno storia?) Anche con la
Voodoo 2 questo simulatore lo facevo girare non in Glide in quanto era
inspiegabilmente più fluido persino a 1024x768. Ora gira benissimo, come
prima del resto, solo non riesco a vedere alcune schermate statiche all'
interno del gioco. temo che la mia versione non faccia più testo perché del
gioco originale è rimasto ben poco: ho cambiato le skin degli aerei, i suoni
e perfino le texture del terreno. Un gran bel simulatore!
Mig Alley
Altra delusione con la Voodoo 2 che scattava già a 800x600; con la GeForce
256 gira che è una meraviglia a 1024x768 con una qualità visiva più che
discreta. È proprio il simulatore che non riesce ad acchiapparmi: peccato!
Falcon 4
Qui siamo nel 'gotha' dei simulatori! Testato con la versione patchata 1.07
(quando arriva la 1.08?) e nella missione di addestramento di decollo per
avere un riferimento con con gli oggetti a terra e poi in volo. Già con la
3DFX giravo tranquillamente a 1024x768 con una qualità visiva da capogiro
(ho avuto la possibilità di provare il simulatore vero del Tornado a Ghedi e
vi assicuro che da vedere era più o meno uguale, forse meno!). Con la nuova
scheda grafica giro in D3D e solo il bubble è a 3 (ho letto in Internet che
è inutile andare più su), tutto il resto al massimo. La fluidità è
eccellente: mai meno di 20fps a terra e dai 30 ai 40 in volo (con punte di
oltre 70 nel cielo libero blu). La sensazione è fantastica, ma ogni tanto si
vedono i pixel, specie sul mare (va be, bisogna proprio cercarli, ma ci
sono). La versione Glide è sicuramente più patinata, ma io preferisco i
colori del D3D; se solo si potesse mettere insieme le due cose....
In modalità campagna non ci sono ancora andato, non ho tempo di impararmi
tutto e so che probabilmente il frame rate scenderebbe in modo drastico; ma
io sono un po' blasfemo e le campagne dinamiche non mi sono mai piaciute
(perdonatemi)
Ho fatto girare Falcon 4 anche in 1152x864 ed è esattamente uguale alla
risoluzione precedente; poi non posso andare avanti perché il mio 17"
esploderebbe!
Forse ho comprato la scheda troppo presto per sapere se sarà supportata; ma
vedere come gira Quake III demo a 1024x768 a 32 bit al massimo del dettaglio
è un'esperienza che merita!

(perdonatemi)
Non hai nulla di cui farti perdonare, solo...potresti spiegare meglio
perchè non ti piacciono le campagne dinamiche? Da quando ho provato
quella di F4, le missioni singole non hanno più senso per me...certo
che richiede più tempo!!!
Ciao
-- 
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Kilroy * è stato qui
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SETI @ Home
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/

 che richiede più tempo!!!
Io impazzivo per le campagne di F 15 Strike eagle III o Fleet Defender
(finito per ben 3 volte) forse perché c'era la sensazione di finire qualcosa
e poi potevi ripetere le missioni se 'cannavi' di brutto. Ok, Falcon 4
simula molto meglio la realtà, ma non ho tempo di fare voli di trasferimento
di ore per poi essere miseramente abbattuto. Io, in fondo, voglio divertirmi
anche se seriamente (se un simulatore non ha almeno un manuale di 500 pagine
non mi diverte); con Falcon 4 mi pare che se non sono un VERO pilota non si
possa concludere niente. Lo riconosco è grande, ma un po' l'F 16 che non mi
impazzire (spero molto nell'add-on sull'F15) e un po' per la difficoltà
improba, mi diverto a svolazzare qua e là!
Prima o poi mi metterò seriamente! Ma mi sa che già troppo tardi.
Ciao!

Ma mi sa che già troppo tardi.
F4 ha dimostrato di saper resistere al passare del tempo e all'arrivo
di nuovi sim...certo, non durerà in eterno...però, c'è chi vola ancora
orgogliosamente con EF2000 e Chuck Yeager...


 wrote in message
81p4q8$d9t$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
| Avendo acquistato da poco la scheda grafica GeForce 256 volevo rendere
noto
| a tutti quali sono state le mie prime impressioni con i simulatori di volo
| militari (la mia passione).  MEGACUT
Molto interessante. Tutto questo mi convince che e' meglio aspettare
l'arrivo della 3DFX Voodo 4, e magari anche della Voodo 5: come si puo
'concepire una scheda acceleratrice che non supporti le Glide???
Per intanto mi tengo ben stretta la mia Creative Voodo Banshee PCI...
Grazie e ciao
Dan

 3DFX giravo tranquillamente a 1024x768 con una qualità visiva da capogiro
Ma con due voodoo, con una non è possibile, giusto?

Ma con due voodoo, con una non è possibile, giusto?
Se puede, se puede...solo che non hai lo z-buffer, in Dawn of Aces io
intravedevo gli aerei che avevo davanti attraverso l'ala del mio
aereo, in F4 tutto ok, solo nel padlocking (quello con la finestrella
del padlokkato di turno, in basso al centro dello schermo) avevo delle
striscie nere che partivano dalle texture del terreno...tanto a me il
padlocking non piace...appena esce 'sta patch, vedremo!!!
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 Ciao
Devo cioč deselezionare l'opzione z-buffer nei settaggi della scheda? Basta
questo? Ero curioso di provare...

questo? Ero curioso di provare...
No, no, lo fa dipersč...usala normalmente e vedi se ti fa strani
effetti...ciao
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Kilroy * č stato qui
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Nella schermata dei settaggi in F4 relativa alla grafica, tra le risoluzioni
disponibili non ho la 1024x768, te lo chiedevo per questo.
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disponibili non ho la 1024x768, te lo chiedevo per questo.
URCA, allora non so...io l'ho sempre avuta...
Ciao
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Kilroy * è stato qui
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