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Titolo: Mali estremi, estremi rimedi...scheda video

Salve gente,
sembra che quella fottuta ATI RAGE 128 non voglia proprio
funzionare....mi sa prprio che mi tocca cambiarla....
Mi serve un consiglio....
Quale scheda prendere?
Calcolate che DEVE funzionare al 101% con Flight simulator 98 e DOVRA'
farlo anche con FS2000.
Mi affido a voi
Blue Skies               Francesco Gola
I-YODA
PVI & FIVS Member
IPSA & IVAO Member
virtuAlitalia Pilot #0189
ICQ 9743339
Veni,Vidi,Vici

...


 la G400 che dovrebbe andare ancora meglio.
Assolutamente d'accordo... io ho G200 e VooDoo2, ma praticamente quest'ultima
l'ho messa in pensione con FS98... praticamente vanno con gli stessi frame al
secondo!
Consigliatissima la G200 !! Costa poco e ti diverti! 8-)!
Ciao...
--
 Giangiusto Mattiucci
  Home Page: 
http://www.magiweb.com
  Email 1:   mailto:
giang...@numerica.it
  Email 2:   mailto:
giang...@yahoo.com

 wrote in message
37B099F7...@numerica.it...


 memoria).
Cio' che dici vale per la G200.
Ho montato da pochissimo (4 gg.) una G400 16 M e l'ho associata alla vecchia
voodoo2 .
E' in uso con un Celeron 466.
A 1024x768 col c-182 atterraggio Mosca P.zza Rossa (avventura predefinita),
i frame non scendono mai sotto i 70, spesso si legge una cifra preceduta da
";" credo che sia sopra 100. Quanto sopra  col driver video primario.
Con la voodoo2  non ci arrivo proprio al punto e virgola.....
Anche la qualita' mi sembra molto buona con la G400.
L'ho acquistata per il rapporto qualita'/prezzo (Lit.222.000 + iva), a
questo prezzo credo non ci sia di meglio, anche le prove di varie riviste la
danno come  superiore al TNT2.
Non ho mai provato la TNT2, pertanto potrei sbagliare nelle mie valutazioni,
ma la G400 mi ha veramente stupito.
francesco


Blue Skies               Francesco Gola


 memoria).
a questo punto anche la Voodoo3 2000 costa "poco" (230k ivate) e va molto
più veloce
di una TNT, è di poco inferiore alla TNT2 ma costa moooolto meno di
quest'ultima e in più ha la
compatibilità Glide: senza una 3Dfx non puoi giocare, per esempio, a JSF.

 wrote in message 37b32c34...@news.energy.it...


 Azz...adesso mi mandate davvero in crisi....
in realtà la G400MAX è velocissima, la sk. più veloce in assoluto....peccato
che costi davvero
molto, troppo....
Secondo me la Voodoo3 è la scheda migliore anche se non la più veloce xché
oltre ad avere un ottima compatibilità, è anche venduta a un buon prezzo,
molto meno
di TNT2 e G400.
--
ByE,
Kvochur
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kvo...@azienda.net
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 probabilmemte meglio delaa riva tnt2.
la G400 in versione MAX è la sk. 3D più veloce e dalla miglior qualità
video, inoltre supporta
due monitor.
I difetti, a parte il prezzo elevato, sono il pessimo supporto OpenGL (i
driver OpenGL sono programmati
in modo pessimo quindi risulta più lenta di molte sk. tecnicamente
inferiori, addirittura
diventa "lenta" più o meno come una voodoo2, il che è scandaloso per una sk.
di tale potenza e prezzo....
è anche vero che non ci sono simulatori che usano l'OpenGL, però quasi tutti
i giochi 3D in soggettiva
invece sì, quindi se non si usa il computer per giocare "a binario unico"
sui simulatori e basta non è consigliabile)
e ovviamente la mancanza del supporto Glide.
Secondo le sk. da prendere in considerazione sono 3, ognuna coi suoi
vantaggi e gli svantaggi:
-Voodoo3: ottimo prezzo e compatibilità totale (glide,direct3d,opengl) ma
                 manca di alcuni effetti (cmq non sfruttati dai simulatori)
-G400MAX: massima qualità video, massima velocità ma putroppo scarsa
compatibilità (al meglio solo direct3d)
                     e alto prezzo
-TNT2: un compromesso tra le due: compatibilità media (direct3D,opengl) e
buona qualità e velocità anche se non
              al livello della G400MAX
Putroppo NON ESITE LA SK. MIGLIORE ;-(((( in assoluto, ognuna ha i suoi
pregi e i suoi difetti, sta all'utente sceglire le sue priorità....
Da quello che ho letto la Voodoo4 potrebbere essere nuovamente il meglio
senza compromessi (come fu la voodoo1
alla sua uscita), sia in qualità che in velocità; dovrebbe montare 64Mb di
ram e usare tecniche innovative
(il T-buffer). Usicrà a Natale, ma putroppo ci sarà da aspettarsi un prezzo
molto elevato, altro che la voodoo3 ;-(((



wrote:

Blue Skies               Francesco Gola



altro che compromesso: e' ancora la migliore, la compatibilita' e' altissima, 
fa l'OpenGL e il D3D meglio di tutti quanti, e con alcuni wrapper, fa anche 
il Glide. Se qualcuno fosse scettico sulla qualita' raggiunta da alcuni 
wrapper: la 3DFX suggerisce DI USARE UN WRAPPER per la Voodoo3 per far 
andare i giochi Glide che danno problemi!!!!
Ci sono alcuni programmi Glide che vanno con la Voodoo3 solo se si montano 
PEZZI dei driver della Banshee!!
Oltretutto l'nVidia ha SEMPRE mantenuto tutte le promesse in fatto di 
qualita' e disponibilita' dei driver.
Umberto Colapicchioni / VIRTUALI s.a.s.
http://www.virtualisoftware.com
AS2 is out!!!!

 il Glide.
hai idea di quanto vadano LENTI questi wrapper? no? Te lo dico io:
una voodoo3 2000 AGP che ormai ti tirano dietro a 230.000 compresa iva
in Glide si mangia a colazione una TNT2Ultra da oltre 450.000, in termini di
fps.
ciao

 true color,
a proposito,diemnticavo, rigurdo a questo ho letto un articolo
interessante,ecco alcune parti:
First off, there's no such thing as 32-bit color!
Although it's true that 32-bit color modes are available for displaying
desktop environments (2D), as yet, there are NO graphics cards that can
produce 32-bit color in 3D games (and that includes the G400 and TNT2).
The term '32-bit' is slightly misleading when applied to 3D-graphics. What
32-bits actually refers to is the internal data representation that
typically consists of 24-bit color (8 bits each for red, green & blue) plus
8-bits for alpha (transparency)
[...]
so strictly speaking. this '32-bit verses 16-bit' debate is actually a
'24-bit verses 16-bit' debate!
[...]
The truth is, that as games become more highly textured the difference in
appearance between 16-bit and 24-bit color modes becomes increasingly less,
and add to this the 24-bit to 16-bit dithering that the majority of cards
perform nowadays and most people would be hard pushed to tell the difference
between the two modes.
Note: The dithering employed by 3dfx products is even more impressive. It
actually manages to incorporate some of the information that would normally
be lost in the 24-bit to 16-bit color reduction process. This is done in
such a way that about 22-bits of the original 24-bits can be recovered and
sent to the screen, even though the frame-buffer has only a 16-bit depth.
very clever.
[...]
The final conclusion, is that a dithered 16-bit frame-buffer gets you about
80% of the way to maximum image quality, but that 24-bit color is more
straightforward to implement and once undertaken, will remove the
'color-depth debate' from the agenda once and for all...
Per chi si vuol leggere il testo completo è a:
http://www.fullon3d.com/hardware/articles/0899/c_depth/


 fps.
pardon,adesso la voodoo3 2000 AGP costa 169.000 ivate, ora dimmi
se trovi una sk. con un miglior rapporto prezzo-prestazioni!
Non c'è davvero nessun paragone possibile ad un simile prezzo....
ciao

 fps.
a parte che in confronti di prezzo sono ridicoli, vista l'enorme differenza di 
caratteristiche a favore della TNT, e comunque e' indicativo del fatto che la 
Voodoo3 sia un po' una fregatura, visti gli sconti. La Voodoo1 ( che e' stata 
la vera rivoluzione ) per piu' di un anno non e' scesa di una lira, dato che 
la volevano tutti. E queste sono banali leggi della domanda e dell'offerta.
A questo punto, se devo risparmiare e prendere una scheda obsoleta, meglio la 
Banshee ( che e' sempre la stessa cosa, visto che i suoi driver vanno anche 
sulla Voodoo3 )


 interessante,ecco alcune parti:
non sono d'accordo con quello che c'e' scritto. Quel tizio potra' dire 
quello che vuole, ma non e' il vangelo ( io non credo mai a tutto 
quella che scrivono sui siti ).
La differenza di qualita' si vede. Mi dispiace, io ho un monitor Sony 
da 24" W900 che va fino a 1900x1200 ed e' collegato con 5 cavi BCN 
separati ( non il cavo VGA che ti danno di serie che mischia tutto )
e i pixel del dithering LI VEDO BENISSIMO.
E tra l'altro, vedo benissimo la differenza tra 2 schede true color 
diverse, ad esempio la Rage128 e la TNT2.
Nonostante la Rage128 sia un disastro di compatibilita' totale, la sua 
qualita' visiva e' la migliore mai vista. E messa a confronto con la 
TNT2, non con la Voodoo3!! Cioe' si vede la differenza tra 2 schede che 
lavorano entrambi a true color, e mi si vuole far credere che non 
esiste differenza tra 16 bit e 32 bit ?
Forse non c'e ne' molta usando un lussoso monitor "Chinatown" da 14 
pollici / 60 Hz, ma io sul mio la vedo eccome!
Tra l'altro, 32 bit vuole anche dire che ti puoi permettere 24 bit di 
colore ( molto buoni ) + 8 bit di alpha per le trasparenze. Quando hai 
3 o 4 piani di alhpa ( esempio, tante nuvole una dietro l'altra ), le 
schede a 16 bit dimostrano tutti i loro limiti a vista d'occhio.
Il signore che ha scritto l'articolo si e' arrampicato sui vetri per 
dimostrare che 16 bit + il dithering si arriva quasi a 22 bit, che e' 
piu' o meno quello che fanno le altre schede true color ( 24 bit ).
E nella sua "dotta" spiegazione, ha tralasciato completamente che gli 8 
bit di alpha rimanenti SERVONO, servono alle trasparenze che in un 
simulatore di volo possono essere fondamentali ad esempio per, nuvole, 
luci di pista, acqua, fumo, etc.
Fly! ha le nuvole fatte benissimo e con la Voodoo3 sono pessime ( 
vedere forum di Fly!, i problemi li hanno tutti quelli con la 3DFX ), 
mentre con la TNT2 sono quasi fotografiche. FS2000 usera' anche lui le 
nuvole fatte in quel modo, e ( tenendo presente che il messaggio 
originale chiedeva aiuto su una scheda per FS98, valida anche per 
FS2000, non mi sembra che gli fregasse qualcosa di JSF ) quindi 
richiedera' assolutamente una scheda true color.
E comunque, se fosse vero che non si vede la differenza, la Voodoo4 non 
sarebbe a true color, no ?



dove ?



volevo dire BNC, ovviamente<g>


 richiedera' assolutamente una scheda true color.
sì? non lo sapevo, non mi aspettavo una simile mirabolante innovazione
dall'engine
grafico del nuovo FS, che non era cambiato per nulla (nonostante il
suppoerto per le sk. 3D)
dai tempi di FS5 :-))))))
Certo, allora indubbiamente per giocare a quel coso è meglio la TNT.
ciao

 dove ?
centroHL anche se è un'offerta temporanea
ciao

 sulla Voodoo3 )
beh, non sono d'accordo in questo caso si tratta di risparmiare praticamente
nulla
(anzi la Banshee costa quasi dappertutto più cara delle 169k della voodoo3
2000 in offerta)
per una notevole differenza di prestazioni.


 wrote in message
7pcaqh$i2p$1...@menelao.polito.it...

Le 169.000 lire non sono ivate, ma piu' IVA. Questo per completezza
d'informazione, comunque ne ho approfittato anche per disfarmi della G200
che mi ha veramente rotto gli zebedei.
Non monterò mai piu' una Matrox, fino a quando non saro' certo che faranno
dei driver stabili.
--
Ciao
     Mazmau
          ICQ  7334728

 ciao
visto ? come nel MIO caso ( che ho un monitor fuori norma ) e' meglio 
la TNT, anche nel caso di Yoda ( che voleva usare FS2000 ), e' meglio 
la TNT. Nel TUO caso, con un monitor da 15, se giochi a Falcon in 
Glide, e' meglio la Voodoo3. Ogni utente puo' avere esigenze diverse!
ciao,


 un mucchio di soldi per avere un incremento di prestazioni trascurabile.
comunque il paragone di prezzo andrebbe fatto a parita' di caratteristiche, 
cioe' non puoi prendere come esempio il prezzo della V3-2000 ( 16MB senza 
uscita video ) a confronto con il prezzo di una TNT2-Ultra con 32MB e uscita 
video. L'ASUS V3800 con 16MB senza uscita video costa sulle 300 mila, cioe' 
70 mila in piu' della V3-2000, e con 70 mila in piu' hai: OpenGL vero, true 
color, AGP texturing, texture hi-res, D3D piu' veloce, istruzioni SSE e 
3DNow nel driver. Direi che non c'e' paragone.


 3DNow nel driver. Direi che non c'e' paragone.
cmq le 3Dfx sono le sk. che vanno più veloci sui K6-2/3,
specialmente su quelli + lenti.
ciao

 specialmente su quelli + lenti.
dato che si parlava dei simulatori di volo civili dell'ultima generazione, 
tipo FS2000 o Fly, quelle CPU comunque non li reggerebbero.
ciao,
