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Titolo: Su-Flanker 2.O

Ciao fox, sono skizzzo42, anche io spero di trovare un maggiore realismo in
su 27 2.0 rispetto alle cosa che sono in giro ora.
Il gioco era previsto per l'inverno 1999(?) ma mi pare che ora è solo alla
versione alfa.
Le immagini(vedi 
combatsim.com
) non sono esaltanti, speriamo nel modello di
volo
Saluto.....
skizzzo42

immagini del gioco che ora sono state tolte!
Per immagine video e altro ancora dovresti provare su 
http://www.flanker2.com
ciao
------------
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           Roby
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                                SU-FLANKER 2.O
E' molto tempo che ho adocchiato questo simulatore la sua data si uscita
però è un po lontanuccia! tempo fa sul sito della SSIOL vi erano anche delle
immagini del gioco che ora sono state tolte!
Se siete lettore ti TGM su uno dei CD ci dovrebbe essere il Filmato!
Lo scopo di questa missiva è sapere se qualcuno ne sa qualcosa in più, o
come me, lo sta aspettando!
my e-mail 
half...@tin.it

PGP KEY  Disponibile
GRAZIEEEEEEEEEEEE

Le immagini non sono esaltanti
Sono STUPENDE! Mai visto un paesaggio così bello! Ma che immagini hai
visto?
--
Bye,
  Dario
ICQ: 
http://wwp.mirabilis.com/11871099
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volo
Non so, forse sono strano (lo sono lo sono.... ;) ma a me quel tipo di
grafica (niente texture, o comunque molto poche, fa impazzire!!
Secondo me il Fs con la grafica migliore rimane il 4... Ok non mi
uccidete!!! ;)
Hai visto che riducendo le texture possono aumentare enormemente il
dettaglio dei vari oggetti (come numero di rifiniture, ovviamente...)
un esempio è il traliccio sulla portaerei inquadrato in una delle
immagini disponibili: mai visto in un altra simulazione (normalmente
si usano bitmap per particolari del genere...)

On Mon, 15 Feb 1999 21:08:57 GMT, 
franc...@mclink.it
 (Arf) wrote:
Ovviamente:
Ciao,
Francesco Aruta
(Mi sa che il mio fido Agent abbia qualche malanno... Combina sempre
più spesso troppi casini!)

immagini disponibili: mai visto in un altra simulazione
Anche F/A-18E Super Hornet (DI) è sullo stesso livello: sembrano
proprio due ottime promesse.


grafica (niente texture, o comunque molto poche, fa impazzire!!
Ok è questione di gusti e al momento su-27 ver2.0 è solo alla alpha.... ma
se il
paesaggio è passabile(assomiglia a F4 MPS a parte qualche insenatura di
torrente
squadrata, coste tagliate con un macete, edifici posati sul terreno alla
rinfusa
o il mare completamente blu senza increspature)gli aerei non sono il massimo
( ho visto un f16 e un f111 -erano completamente spogli, squadrati- e mi è
venuta
in mente l'immagine della bocca del cannoncino di bordo usurata dai colpi
sparati
di F4 MPS........).
La cosa che tuttavia più mi ha preoccupato è il nr di frame che compare
sugli screen-shot dei paesaggi : 12,13, 16............... Speriamo che siano
ottimizzati per la cattura.
Per finire:
- l' ultimo prodotto ssi/eagle team (sviluppatori di su 27)è Luftwaffe
Commander;
-la grafica sarà in d3d a 64k
Sperem
-To be continued-

o il mare completamente blu senza increspature
Spero debbano ancora lavorarci, no?


-la grafica sarà in d3d a 64k
Mai sentito!
Comunque ho notato una cosa: la SSI va sempre contro tendenza (o
meglio)  simula sempre i "cattivi" (OH! Non prendetelo alla lettera
eh! Oddio, forse nel caso della Luftwaffe....)
Ciao,
Francesco Aruta
Ciao,
Francesco Aruta
ICQ#27682852