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Titolo: II guerra mondiale...

Scusate, sono nuovo.
Sto cercando un simulatore di caccia della II guerra mondiale.
Sono indeciso fra WW2 Fighters (jane's) e European air war
(microprose)
Quà ne ho lette a favore e contro per tutti e due.
Su Volare preferiscono Microprose.....mi sembra...
Chi mi può consigliare, tenendo conto che ho solo k6 233 64mb e voodoo
rush?
Soprattutto mi interessa il multiplay in rete...
Provando i demo. cosi ad occhio opto per European, dandomi l'idea per
un WW2 più arcade..... Sbaglio?
Ciao e grazie!
Togliere xxx per risposte e mail

...


(microprose)
Io ho provato soltanto la demo di EAW e non mi ha entusiasmato, ossia la
grafica è bella e fluida sul mio modesto Pentium 200 con Voodoo2, ma dura
soltanto 5 minuti e fai davvero fatica a capire qualcosa.
Ho comunque letto le recensioni di PcGamer e TGM che concordano sul fatto
che EAW sia migliore rispetto a WW2, anche per la pesantezza del gioco,
infatti EAW gira dignitosamente su un Pentium 200 mentre per WW2
raccomandano almeno un PII 300.
A detta loro questo fatto non è dovuto ad una grafica migliore di WW2, ma ad
una peggiore ottimizzazione del motore grafico.
Altro non saprei dirti, preferisco i simulatori di volo moderni tipo F22
DID, tutto molto più tecnologico.....

un WW2 più arcade..... Sbaglio?
Guarda per il multy non saprei...
In breve se ti attira di più la campagna dinamica vai su EAW. Se invece
preferisci un dogfight decisamente più divertente (ma non necessariamente
più arcade) vai su WW2f. Bad cmq che nonostante EAW sia più accurato nel
modello di volo, anche WW2f è piuttosto realistico, e non è un gioco arcade.
Infine la valutazione grafica, per quel che può contare, va tutta a favore
di WW2 F.
BYE
E@mail 
dave.r...@usa.net
  / ICQ #17738421
-Redhawk-

un WW2 più arcade..... Sbaglio?
Tralasciando CFS che mi pare solo grafica e delusione, punterei su EAW per la campagna dinamica e risorse Hw limitate o per WWII graficamente migliore,
ottimo nel dogfighting, senza campagna vera e propria e per Hw piu' potenti.
Io mi ci diverto con entrambi, ma ho una leggera preferenza per EAW. Il fatto dell' arcade va visto secondo l'ottica delle preferences che si possono settare:
con il realismo e la difficolta' al massimo nessuno dei due risulta arcade...
Ciao
Backdoor

(microprose)
Mi aggiungo ai pareri già formulati. Si tratta di due gran bei simulatori,
con poche differenze sostanziali tra di loro. In entrambi i casi dalle demo
si capisce molto poco (io ho comprato WWII, ma ho giocato per un po' la demo
di tutti e due, assolutamente frustranti per la ridicola 'temporizzazione':
per quanto riguarda WWII, la demo è solo una lontanissima parente del
gioco...)
WWII non ha un'impostazione 'arcade': selezionando l'ultimo dei cinque
livelli del modello di volo atterrare con il Bf109 è un incubo, per non
parlare degli stalli in virata del Mustang... L'attacco ai bombardieri
americani una specie di roulette russa, specie se voli sul Me262 che sembra
piuttosto vulnerabile. L'intelligenza artificiale dei piloti virtuali di
WWII non è niente male... : io spesso inserisco l'autopilota ed a scopo di
istruzione guardo cosa fanno i cyber-piloti in combattimento e ti assicuro
che si assiste ad uno spiegamento di trucchetti diabolici...
Requisiti hardware: posso confermare che WWII è piuttosto 'vorace' in
materia di risorse, e questo a causa del cockpit virtuale piuttosto
sofisticato e pieno di strumenti e del dettaglio con cui sono riprodotti e
modellati gli 'oggetti' a terra, particolarmente i tank e la flak (che è
maledettamente precisa.... spesso ti capita di uscire malmesso, ma vivo da
qualche mischia con venti-trenta aerei per trovarti abbattuto mentre voli
verso casa ed inavvertitamente hai deviato dalla rotta del piano di volo
avvicinandoti a qualche villaggio in mano nemica... non parliamo nemmeno
delle missioni di attacco al suolo). Anche la parte audio da un bel daffare
al PC. Sul mio PII 400, 128 Mb ram con G100 e Voodoo 2 12 Mb e Asus 40X il
frame rate più ricorrente è di circa 25 fps con le opzioni di realismo quasi
al massimo in modalità Glide.
Con la patch 1.07 si sono resi disponibili i comandi per i wingman e
l'editor per le campagne. Francamente i comandi per i wingman li ho trovati
utilizzabili in navigazione ed in avvicinamento, ma durante le furibonde
mischie aeree ho bel altro a cui pensare che far conversazione con i miei
gregari che hanno anche loro il loro bel daffare.....
Per quanto mi concerne, sonomolto curioso di dare un'occhiata anche alla
futura demo di 'Fighter Squadron' di Activision, che sembra promettere
piuttosto bene sulla carta.
Ciao
Franco

Vai con EAW !!
In rete poi trovi la patch 1.1 e i nuovi suoni .
Innoltre hanno messo online anche una patch
che ti permette di fare missioni con lo JU87.
bye
ariete


Grazie 
VG Backdoor

Vai su 
www.meatwater.de
.
Ciao
Federico