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Titolo: Alitalia 5941 Sgombrate la pista (Velocità di rullaggio)

Ho appena reinstallato felicemente Flight Simulator con tutta una serie di
simpatiche migliorie quale italAI e gli scenari ISD. Ho deciso di fare un
voletto di prova da Olbia a Malpensa. Tutto bene (anche il frame rate
incredibile) a parte l'atterraggio. Per la prima volta in FS sono secondo in
atterraggio dietro ad un MD80 Alitalia. Lui atterra senza problemi io
riattacco perché la pista era occupata. Mi faccio l'allegro giro della
Brianza in attesa dell'autorizazione a scendere e anche questa volta ho
davanti un altro MD80 , e in più di coda 3 in atterraggio arriva un 747.
Anche in questo caso la pista non è sgombra e la torre mi impone di
riattaccare, Essendo un po' tardi e non avendo voglia di farmi altri 10
minuti di volo decido di ignorare l'ATC e atterrare comunque. Come previsto
mi fermo in tempo e, "sorpassando" l'MD80 libero la pista. A questo punto
guardo indietro per vedere la sorte del 747. Anche lui che era terzo in
atterraggio è costretto a riattaccare perchè la pista è ancora occupata dal
primo atterrato.
Come posso accellerare il rullaggio degli aeromobili a terra e qual'è un
giusto compromesso tra realismo e giocabilità come velocità da impostare? è
possibile impostare l'IA dell'ATC in modo che separi gli aerei mantenendo
una maggiore distanza?

Ti confermo che esiste un file che accellera il taxing degli aerei AI.
Il bello è che non mi ricordo come si chiama =8-)
Prova a cercare su flightsim con ricerca "taxy speed" o qualcosa del genere.
Ciao
Maurizio
--
"FS2002 ist viel besser als in die hohle Hand geschissen"
Harald Fertig
-


 Maurizio
Si si chiama "taxyspeed.exe" e permette di personalizzare la velocità di
rullaggio di tutti gli aerei AI.
Di default fs2002 è settato a 15nodi (troppo basso), io l'ho impostato a 25
e mi trovo bene.
Ciao.
Andrea

 Di default fs2002 è settato a 15nodi (troppo basso)
Se non ricordo male, sulla documentazione DF del 737 si dice di rullare al 
massimo a 16 nodi.

 massimo a 16 nodi.
Si certo, ma qui si discuteva di un altro problema.
Gli aerei del traffico AI subito dopo l'atterraggio rullano a 15 nodi anche
sulla pista, impegnando a volte anche pių di un minuto per raggiungere il
primo raccordo valido per liberare la pista.
Succede quindi che su alcuni aeroporti abbastanza affollati di traffico AI,
per ogni atterraggio ci siano 3 go-around.
Sono d'accordo che 25 potrebbero essere eccessivi, ma č un buon compromesso
per rendere realistiche le sequenze di atterraggio.
Ciao.
Andrea

 Andrea
Visto che non lo trovo nè su Avsim nè su FlightSim, non è che me lo
posteresti in privato?
Grazie 
Davide

 anche sulla pista
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^
Questo non lo sapevo. Grazie dell'informazione; mi sa che "patcho" anche io 
la velocità degli aerei AI.

 posteresti in privato?
Su Avsim io ho trovato aispeed_2.zip che penso possa andare bene.
HTH

 HTH
Non risulta presente neanche questo file, potresti postarlo per piacere?
  Ciao
           I-Momo

 Non risulta presente neanche questo file, potresti postarlo per piacere?
http://library.avsim.net/sendfile.php?DLID=16680
-- 
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http://www.skyone.tk
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Un gentleman e` uno capace di descrivere Sabrina Ferilli senza 
fare gesti.


.
  Grazie :-)