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Titolo: falcon 4.0, cosa serve?

Salve,
è da molto ke sento parlare di questo falcon 4.0...sinceramente mi sembra
ke gli screnshoots mostrino una grafica 1po' datata...ne vale la pena?
Ho visto ke xro' ci sono 1 marea di patch, espansioni...cosa occorre??
Allora, io parto con il semplice falcon 4.0, dopodike' x ordine, come devo
aggiornarlo?
Io possiedo 1 pc con athlon da 1 ghz, 512 mb di ram, abit siluro gforce2
mx 400 64 mb, 30 gb di hd (attualmente liberi solo 9 gb)...come mi gira?
Potete darmi delle delucidazioni su tutto cio'??
Grazie mille in anticipo.
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Cercherò di rispondere alle tue domande punto per puto, così per chiarezza.
1) Sfido che la grafica è datata... non è mica uscito ieri! Nel caso ti
decidessi a provarlo, tuttavia, ti renderai conto che le qualità grafiche
sono tutt'altro che deludenti per l'ambiente in cui ti troverai ad
operare...
2) Per godersi adeguatamente il Falco è necessario eseguire le seguenti
operazioni:
- installazione della versione originale (io preferisco quella
anglo-americana... dà meno problemi con gli aggiornamenti, e poi non è che
quella italiana abbia qualche comodità particolare a parte le voci di menù
tradotte)
- upgrade con la patch ufficiale F4108us.EXE reperibile in rete
- upgrade con l'ultima patch SP, passo quest'ultimo che dà al Falco il vero
salto di qualità (attualmente è disponibile la SP4, ma non ho né tempo né pc
sufficientemente potente per tentare questo upgrade e fornirti indicazioni
sulla sua qualità, perciò considera le informazioni aggiornate fino alla
SP3)
3) A giudicare dalla descrizione che hai dato del tuo PC, dovresti poter far
girare Falcon 4 senza problemi anche con impostazioni grafiche e di
simulazione piuttosto ambiziosette, ma bada t'avverto: non esiste ancora il
PC in grado di far girare Falcon a tutta (chissà, forse sulla scrivania di
Bill Gates...), poiché questo significherebbe gestire l'intelligenza
artificiale e la dinamica di quasi ogni veicolo attivo su di un intero
teatro di guerra, il che non è poco, oltre ad una serie innumerabile di
altre variabili.
A titolo personale aggiungo queste considerazioni: se sei nuovo all'ambiente
di Falcon 4 sarà difficile che sia la grafica a catturarti... ho visto molti
GIOCHI di volo che dal punto di vista grafico offrono di meglio, ma, se è un
SIMULATORE di volo che stai cercando, non ne trovi uno come Falcon 4 neanche
in sogno. Certo, ve ne sono alcuni che gli fanno una discreta concorrenza,
ma per rendere l'idea, dimmi se ce n'è uno che ha le seguenti
caratteristiche (se c'è ne compro 4 copie originali... 1 più di quelle che
ho comprato di F4 in diverse versioni):
- Campagnia dinamica, con simulazione degli effetti di ogni singola missione
(non solo quelle giocate dal giocatore), nel senzo che distruggendo le
raffinerie del nemico, questo si troverà presto senza carburante per le sue
truppe...
- Simulazione di volo con realismo strabiliante. Non hai idea del gusto che
si provi a configurare gli armamenti del proprio aereo durante il volo, in
maniera ottimale a seconda del tipo di missione da portare a termine;
- Gestione pressocché totale delle strategie alleate della campagna;
- Possibilità di fare tutto quel che viene sopra descritto anche in
MultiPlayer (non so se ridere o piangere di fronte a quei quasi simulatori
di volo tanto promettenti, che poi, quando scegli il MultiPlayer, ti
sbattono in un'arena di 10kmq dove non puoi far altro che ammazzarti
all'infinito con quell'altro povero depravato che cerca di divertirsi allo
stesso modo... disgustoso)
Spero di aver reso l'idea...
saluti    Algol14

Certo, ve ne sono alcuni che gli fanno una discreta concorrenza,
Potresti fare dei nomi? A quali pensavi?

Qualche predecessore (come Top Gun, che simulatore non è), qualche quasi
contemporaneo o leggermente posteriore (come EAW et al. che non hanno
compreso come anche gli aerei della seconda guerra mondiale possano essere
simulati realisticamente con MUCHO GUSTO, e che di sicuro non sanno nemmeno
dove stia di casa la campagna dinamica)... sembra anche che il famoso Lock
On abbia diversi punti di svantaggio, se non altro perché essendo arrivato
dopo avrebbe dovuto aspirare ad un miglioramento del realismo e delle
possibilità di gioco... cosa che invece non risulta (almeno ad una prima
analisi, non ho avuto troppo tempo da dedicargli). Non prendetela come
un'offesa, ma avendo avuto F4 come inseparabile compagno di PC nei miei anni
migliori (e prima c'era F3!), è chiaro che ormai so quasi tutto sulle
migliori caratteristiche dell'intramontabile simulatore di F16 (che comunque
non cessa ancora di stupirmi ogniqualvolta ho una 40ina di minuti di tempo
libero), apprezzando di conseguenza poco o niente tutti coloro che non sono
in grado di regalarmi caratteristiche o emozioni comparabili
    Algol

 ha scritto nel messaggio
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[CUT]
Non me la prendo, č che pensavo mi stessi toccando IL2, ma in effetti si
parlava di simulatori moderni... :)