Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: Gli iBeta lo hanno fatto di nuovo.

Realis patch 2.
ovviamente su
www.ibeta.com
corro a provarlo.
Bye
M. 2fast4u Giorgio

Ieri sera l'ho provata, non a fondo ma abbastanza per notare le prime
grosse differenze.
- Sullo RWR sono ora visibili i missili a ricerca radar.
- Sempre sullo RWR sono visibili anche le emissioni radar delle
postazioni Sam che ne sono dotate.
- Le AAA, hanno aumetato la portata, ieri ero sui 12000 piedi, sopra
una fitta coltre di nubi, quando mi sono trovato immerso in una
pioggia di proiettili che esplodevano come fuochi di artificio, mi
sembrava di essere i EAW, con le nuvolette grigie degli scoppi che mi
facevano festa (alla fine una mi ha preso).
- Gli ingaggi in bvr sono ulteriormente aumentati.
- L'AI e' migliorata e parecchio, non ho piu' visto aerei svolazzare
allegramente per i fatti propri, ma erano tutti impegnati in manovre
difensive o offensive.
- In generale lo scenario sulla flot e molto piu' vivo, le scie dei
missili partono un po' da tutte le parti.
- In un dog fight serrato con un mig siamo rimasti soltanto con il
cannoncino, mi sono messo in coda al Rosso, ho aspettato di averlo a
tiro, ho aperto fuoco, proprio nel momento in cui un f15 si metteva
in mezzo per mandargli qualche confetto dei suoi. Abbattimento a colpo
sicuro, dell'f15, e corte marziale , mia (li mortacci....).
- Il frame rate e crollato (bubble slider a 3 come consigliato dagli
stessi ibeta), raramente sale sopra i 16 fps, gia dalla partenza sulla
runway.
- L' F16 mi sembra un attimino pie appesantito, ma credo che sia una
impressione dovuta all'esperienza di vedere l'su27 sabato a
Biella..... (non ho ancora letto il readme degli iBeta).
-E' cambiato il suono della testina a ricerca di calore degli aim9.
Praticamente un altro simulatore, molto molto piu' difficile, ma molto
coinvolgente. L'RWR e' diventato, ormai, l'unica possibilita' di
salvezza, insieme all'AGM88.
Ciao
M. 2fast4u Giorgio

 M. 2fast4u Giorgio
Ciao
Andrea

Ma mi freghi sempre con le news................Accidenti al server della
tin. Comunque ottimo report,hai notato che ci sono in campagna  f15 e b52  e
altri aerei, missili e mezzi prima non presenti? Comunque il Viper è stato
ridotto nella possibilità di manovra per rendere il modello di volo +
realistico. Mi pare tuttavia che nella prima campagna ci siano molti + mezzi
di prima, soprattutto aerei e questo non mi piace tanto. Notevole l'aumento
di realismo dei missili, vedi aa2-r e aa-8 che sono molto meno pericolosi
At salut,
skizzzo loves falcon4
outta

Sempre per il BVR pare che l' AMRAAM abbia un range minore rispetto a prima
e forse č diventato un po' piů furbo.
In campagna mi č capitato di lanciarne uno (ero in tutti i parametri di
lancio) e vedere un SU che me lo ha 'evaso' usando solo qualche chaff e
volando dritto come un fuso. Me ne sono accorto perchč ho attivato la vista
sul nemico proprio pochi secondi prima dell'impatto e mi sono guardato il
teatrino. Ho parlato con un paio di tester di iBeta e pare che abbiano
lavorato sul modello dei 120, ma ancoranon ho avuto mododi provare!
Ciao,
--
Rider - 
rider_...@demolitionclan.com
ICQ # 6125151
" There are only two types of aircrafts: fighters and targets"
Major Doyle "Wahoo" Nicholson, USMC
Fighter Pilot

outta
Ciao
M. 2fast4u Giorgio

 tin. Comunque ottimo report,hai notato che ci sono in campagna  f15 e b52
C'erano anche prima, soprattutto i B52, erano quelli che di solito avevano
nome Buff, quelli che mollavano tonnellate di confetti, senza guardare se ti
ci trovavi sotto, se ti attardavi nelle missioni di scorta alle loro
missioni, almeno a me è successo di schivarne qualcuno...

Scusate.......ma per la patchatura basta reinstallare Falcon,
applicare la 1.08 e poi la RP2 ?
A me pare di aver capito cosě..........

neanche vicino al pornte questa volta (leggi AAA oltre i 12000 piedi).
Ecco, il ponte allora c'è per tutti!!! Potrebbe essere l'immagine di
benvenuto sul sito del newsgroup: un luogo ideale dove ci si incontra
(e si schivano le LGB...:-).
Sì, ma gente, a me il Falcone sembrava già un casino prima di queste
reality patch...such a bitter reality...ogni quanto tornate a casa?
Io, onestamente (nel senso, senza "discardare" le morti) molto di
rado...sarà che non mi piacciono troppo gli Sweep e adoro gli Strike,
che per natura sono ben oltre la FLOT.
Porterei alla vostra attenzione la seguente frase estratta dal Readme:
*Runways now have a repair time that is more realistic, 6-10 hours for
an entire runway...sembra MOOOLTO interessante, o sbaglio?
Ah, hanno aggiunto un pezzo da 100mm che spara fino a 40.000ft...
Sarebbe da sbarazzarsi di questa tortura, se non fosse che questa
dedizione ad un progetto (che menti sublimi hanno deciso di uccidere),
mi commuove...non ci volo più ma lo voglio sull'HD!!!
E mi sto scaricando 6MB di patch, anche se non la installo (ancora...)
Ciao
-- 
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Kilroy è stato qui
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#45962348
SETI @ Home    ver 2.4
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/

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io ho capito che ci vuole anche la 1.08i2,
e solo dopo la RP2.
quindi :
1- Falcon4 1.0
2- patch ufficiale 1.08
3- patch iBeta 1.08i2
4- Ralism patch 2
Per la cronaca io non ho reinstallato tutto da capo come suggerito, ma
ho recuperato l'eseguibile originale patchato 1.08i2 e lanciato
l'installazione della RP2.
Ciao
M. 2fast4u Giorgio

E mi sto scaricando 6MB di patch, anche se non la installo (ancora...)
Feticismo?
Ciao
M. 2fast4u Giorgio

Feticismo?
Eh, eh, praticamente...sì!!! Una cartella F4 piena sul mio HD c'è
sempre...tanto che non ricordo neanche più cosa contiene: ho un casino
di cockpit di cui non so la provenienza...le .tac non le scarico più,
tanto la campagna è meglio :-)
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A me pare di aver capito cosě..........
se vuoi proprio tutto ti conviene dare un'occhiata sul delphi forum...
c'e' anche una patch che comprende RP2 + altri fix su
http://spower.free.fr/
(c'e anche un nuovo cockpit wide con illuminazione notturna)
per quanto riguarda la RP2 per tua comodita' ti riporto le notizie
ufficiali da delphi :-)
- - - - 8<- - - - cut and paste- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Here is a list of all the patch fixes that were included in the RP2,
and a list of the ones not in that you might want to add.
Patches included
============================= 
#1 [v0.15] Leif "Poogen" Ljung voice (comm) messages fix (1st version)
----------------------------------------------------------------------
Bytes changed in this EXE patch: 207 bytes 
Total bytes changed in EXE : 207 bytes 
#2 [v0.16] Sylvain Gagnon "Bubble Slider" fix 
---------------------------------------------
Bytes changed in this EXE patch: 10 bytes 
Total bytes changed in EXE : 217 bytes 
#3 [v0.18] Leif "Poogen" Ljung voice (comm) messages fix (2nd version)
----------------------------------------------------------------------
Bytes changed in this EXE patch: 214 bytes 
Total bytes changed in EXE : 224 bytes
Note: This overwrites changes done in v0.15 with 1st version of this
fix 
#4 [v0.20] Sylvain Gagnon "ForceFeedback" fix 
--------------------------------------------- 
Bytes changed in this EXE patch: 1 byte
Total bytes changed in EXE : 225 bytes
#5 [v0.21] Sylvain Gagnon "DevSurfaceCreateError" fix (1st version) 
------------------------------------------------------------------- 
Bytes changed in this EXE patch: 110 bytes 
Total bytes changed in EXE : 335 bytes 
#6 [v0.22] Sylvain Gagnon "DevSurfaceCreateError" fix (2nd version)
------------------------------------------------------------------- 
Bytes changed in this EXE patch: 146 bytes
Total bytes changed in EXE : 371 bytes 
Note: This overwrites changes done in v0.21 with 1st version of this
fix 
#7 [v0.22] "MadMax" Airbase relocation bug fix 
---------------------------------------------- 
Bytes changed in this EXE patch: 22 bytes 
Total bytes changed in EXE : 393 bytes 
Patch fixes not included
GLOC fix from sylvain. Can be got in f4patch utility in downloads 
Barcap fix from madmax. Should work with RP2 still 
Training mission 29 fix from sylvain. Should work with RP2 
Labels fix from sylvain. Should work with RP2 
Bounce landing fix from sylvain. Should work with RP2 
Fast cursor fix from sylvain. Does work with RP2. Download in fixes
thread. 
MIA bug fix for landing at alternates. unknown if will work on RP2 at
this time, but should. 
Helicopter fix for missles. DOES not work on RP2 at this time. Fix in
pipeline that will. 
Aircraft density in campaign fix from Michael Barnes. Works with RP2
and 1.08i2 
Gunfix mod that makes the bubble round the F-16 smaller. 
Hope that clears up some fo the uncertainty as to what is in, and
whats not. If you do find any of the patches don't work then please
let me know and I will update this message. Just leave me a message in
feedback section with my name as the message title :)
This is most of the fixes, but any other small addon/fix not listed
here can be deemed to NOT be in RP2.
Col. Mike "Huntsman" Paddon
Flight Pilot
185th Reservoir Dogs
1st European TFW
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
ciao
piper  ( 
pip...@nospam.tin.it
 )
"clean, clear and naked!"

> (c'e anche un nuovo cockpit wide con illuminazione notturna)
E' uno sballo questo cockpit!!!!!! Peccato che non sia alternabile con il
cockpit normale (anche se ha le viste zoomate sulla
strumentazione)......d'altra parte il mio 15" soffre un po' (anzi soffro io)
in 1024x768 e con un cockpit wide :)
Ciao
