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Titolo: Problema con F4

Salve a tutti.
Ho il seguente problema con Falcon 4: quando inizio una missione, qualunque
essa sia, il computer continua ad accedere all'hard disk, e mentre questo
succede vengono in qualche modo generati dei segnali simili a quelli del
joystick che mi fanno perdere per brevi istanti il controllo dell'aereo.
Inoltre questo capita anche successivamente, quando nel corso della missione
si riaccende la spia dell'hd: l'aereo subisce degli improvvisi cambi di
assetto, come se avessi spostato bruscamente il joystick in una direzione
qualunque.
Qualcuno di voi sa come risolvere questo problema?

Il problema è abbastanza semplice: il livello di dettagli (in particolare
del terreno), il bubble e in generale le opzioni grafiche che hai scelto,
non sono adeguate alla quantità di RAM che hai sul PC. Prova ad abbassare
gli slider o ad aggiungere RAM e vedrai che il problema si risolve
immediatamente.
Se hai meno di 128MB fai un pensierino ad aggiornarti comunque.
Ciao
--
Rider - 
rider_...@demolitionclan.com
ICQ # 6125151
La FAQ di ICGSV la leggi solo su 
http://users.iol.it/ulisse31
" There are only two types of aircrafts: fighters and targets"
Major Doyle "Wahoo" Nicholson, USMC
Fighter Pilot

 Se hai meno di 128MB fai un pensierino ad aggiornarti comunque.
Ti ringrazio, ma non mi sembra una gran soluzione, per due motivi: primo, ho
già 128 Mb di ram, e mi sembra assurdo aggiungerne altra per un motivo del
genere. Secondo, il computer accederebbe comunque all'hd anche abbassando il
livello di dettaglio, per cui mi servirebbe sapere *perché* l'aereo
impazzisce ogni volta.

 impazzisce ogni volta.
Beh a meno che tu non abbia problemi di natura diversa, il fatto che il
sistema swappi così tanto sul disco non è dovuto ad altro (BTW non so che
impostazioni hai ne' hai parlato della tua configurazione). Il fatto che
l'aereo impazzisca è abbastanza naturale in quanto ti saltano tutti i
rilevamenti sul Joy: F4 ha un filtraggio degli spike che ogni  joy ha (chi +
chi -) ovviamente se i rilevamenti non sono abbastanza frequenti (e se la
CPU è impeganta col disco non hai speranze) uno spike può essere preso dal
software come un valore costante di spostamento del Joystick e quindi
causare un reale spostamento del tuo F16....moltiplica questo per la tua
impossibilità durante le fasi di accesso toste all'HD di correzione e vedrai
che i conti tornano. Lo stesso problema si pone anche il pilota automatico
che, nel tempo non ha CPU (troppo impegnata a leggere/scrivere su disco) per
effettuare le correzioni del caso rischiando che ogni modifica diventi
troppo incisiva e ti porti a far divergere il sistema invece che a
correggere l'errore. La prova? prova con uno scenario molto denso (tipo la
TEM per gli AGM65) a mettere il pilota automatico (da un'inclinazionie di
10°) e accelerare a 4x il tempo...spesso e volentieri ti porta un bel po' a
spasso prima di stabilizzarsi.
Un altra cosa che mi viene in mente è di chiudere i programmi per il
monitoraggio dei parametri della scheda madre (tensioni, temperature, ecc)
quelli della mia Soyo ogni due secondi circa bloccano tutto il sistema per
qualche istante con noiose conseguenze, ma questo non spiegherebbe il
problema dell'HD.
Abbassando i dettagli, il computer non accederebbe così spesso al disco
perchè, nel tuo caso, la maggior parte del lavoro di disco la fa il sistema
continuando a spostare aree di memoria dalla RAM al disco perchè la RAM non
gli basta e abbssando il dettaglio sono meno gli oggetti che si deve tenere
in memoria (molti meno).
Hai provato a vedere se in dogfight migliora? (specialmente se ti metti in
mezzo al mare)
Questo è quello che succedeva a me........
Ma qui sto finendo OT per caso???


,

Prova ad andare in:
impostazioni > pannello di controllo > periferiche di gioco > avanzate
e verificare se l'opzione :
"interrogazione con interrupt abilitati" e' attivata. Se si,
disabilitala. Potrebbe servire a risolvere il tuo problema.
Ciao. Danilo
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

 disabilitala. Potrebbe servire a risolvere il tuo problema.
Fatto, era abilitata e l'ho tolta. Adesso il problema è risolto, durante
l'accesso all'hd ci sono delle brevissime pause, ma l'aereo rimane stabile.
Grazie mille.

Grazie mille.
Ma il disco continua a swappare di brutto?
-- 
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS: 
http://users.iol.it/ulisse31

 Ma il disco continua a swappare di brutto?
Beh, non proprio. I caricamenti continuano durante i primi 4-5 secondi dopo
l'inizio della missione, poi ci sono ogni tanto durante momenti prevedibili
(come il passaggio a una visuale esterna o un'esplosione) ma sono molto
brevi, e non si ripetono più volte all'interno della stessa missione e per
lo stesso motivo. Diciamo che ho visto di peggio...

lo stesso motivo. Diciamo che ho visto di peggio...
Vabbé, quello è abbastanza normale...
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Come e' configurato l'utilizzo della memoria virtuale (m.v.)?
Se la gestione e' del Win9x in automatico probabilmente puoi migliorare
ulteriormente le prestazioni di F4 cosi':
pannello di controllo>>sistema>>prestazioni>>memoria virtuale
1)seleziona "impostazione manuale della memoria virtuale"
2)seleziona l'HD su cui vuoi eseguire la gestione della m.v.(magari hai
come me due hd)
3)imposta a zero il valore minimo
4)se hai spazio libero, imposta ad almeno 2 Giga il valore massimo
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4)se hai spazio libero, imposta ad almeno 2 Giga il valore massimo
2 Gigaaaa!! Sai la frammentazione del disco! Non oso pensarci... :-O
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2 Gigaaaa!! Sai la frammentazione del disco! Non oso pensarci... :-O
PS. Bastano 512mega. Se ce ne vogliono di più vuol dire che c'è qualcosa
che non va.
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