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Titolo: migliore simulatore WWII ?

Essendo un ex-appassionato di modellismo della seconda guerra mondiale
vorrei sapere qual'e' secondo voi il miglior simulatore in commercio.
Mi interessa prima di tutto lo spessore simulativo e poi la grafica
realistica, se e' divertente tanto meglio ma non e' essenziale ;-)
Grazie dei consigli (ho intenzione di acquistarlo).
Ciao Uberto
--
Uberto -- D&D Support Team

...
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Se cerchi lo spessore, direi European Air War 1.1
Se preferisci la flessibilità MS Combat Flight Simulator
Per la grafica, senza dubbio WW2 Fighters....
Io ho provato questi1
Ciao

 wrote in message 7f2upa$uc4$1...@hermes.iol.it...
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Per la grafica, senza dubbio WW2 Fighters....
Quale ti sembra il piu' realistico come modello di volo ? Indendo: aerei che
si comportano in modo diverso, che a seconda dei danni hanno piu' o meno
problemi, che stallano in modo verosimile ecc.
Da questo punto di vista MS Flight Simulator fa schifo. Non ho provato il
combat ma immagino che l'engine sia lo stesso.
Ciao Uberto

EAW versione 1.1 è probabilmente il compromesso migliore fra tutti i sim-combat
sul mercato.  Ma anche EAW ha un modello di volo troppo "generoso". Nel NG
comp.sys i responsabili dello sviluppo di WWIIF hanno ufficialmente affermato
che il mercato dei "patiti" dei simulatori di volo combat (molti dei quali veri
piloti) è TROPPO PICCOLO per giustificare la spesa relativa allo sviluppo di un
modello di volo sofisticato. Anche solo da lasciare come opzione all'interno del
gioco. WarBirds, che ha il miglior modello di volo, ha "solo" alcune migliaia di
aficionados "continui" e raggiunge a mala pena il pareggio. Probabilmente non
sopravviverà a lungo così com'è ora.
Nel dogfight l'aspetto più eccitante è senza dubbio utilizzare al meglio le
caratteristiche del proprio caccia. Caratteristiche sempre differenti da quelle
dell'avversario. La maggior parte dei sim-combat in giro (CFS, WWIIF, FS-SDOE e
Luftwaffe Commander) "appiattiscono" invece le caratteristiche dei vari aerei.
In CFS, ad esempio, puoi osservare P47 che fanno manovre impensabili, senza
dissipare energia, con un rateo ed un raggio di virata innaturali (relativamente
agli altri caccia).
Modello di volo e comportamento dell'intelligenza artificiale sono strettamente
collegati. Se il primo è troppo generoso la seconda si potrà permettere libertà
che renderanno la simulazione poco realistica. Soprattutto, i piloti comandati
dall'AI si comporteranno in modo inaccurato. Come puoi notare da solo, nella
maggior parte delle sim-combat il dogfight si riduce al turn fight: tutti a
virare stretto in cerca di una preda, chi vira più stretto vince, non importa di
quale aereo si tratti. Nel miglior simulatore a pistoni on-line, WarBirds,
vedrai invece P51, Ki84, SpitIX, Bf109F e K effettuare il cosiddetto
Energy-Fight, vedrai P47, FW ed F4U effettuare il Boom&Zoom, mentre Zero,
Hurricane ed altri limitarsi al Turning-Fight. Chi non segue tali regole prima o
poi viene abbattuto. SEMPRE. Mi rendo conto che per volare on-line serve un
modem, internet e non pochi US$, ma è l'unico modo. Nessun gioco off-line, con
un modello di volo semplificato, potrà mai darti la sensazione corretta.
Buona caccia!
Federico -gatt- Aloisi
4° Stormo Caccia
WarBirds
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>
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un modello di volo semplificato, potrà mai darti la sensazione corretta.
Sacrosanto. Ovviamente qui non parlo per esperienza diretta ;-) Ma leggendo
alcuni racconti di assi della WWII ci si rende conto che contava moltissimo
conoscere le "idiosincrasie" di ogni velivolo e sfruttarle nei
combattimenti.
Ciao Uberto

> Per la grafica, senza dubbio WW2 Fighters....
...e io aggiungo...WW2 per la grafica ma anche per il divertimento: è il più
divertente
(dogfight come in Chuck Yeager Air Combat, tanto per intenderci)
ByE,
Kvochur
**************************************
"I will not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little death that brings total
obliteration. I will face my fear. I
will permit it to pass over me and
through me. And when it has gone
past me I will turn the inner eye
to see fear's path. Where the fear
has gone there will be nothing.
Only I will remain."
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail    
kvoc...@yahoo.com
*************************************

E' uscita la versione 2.6. Il programma è gratuito e ti consente di allenarti
anche off-line. La grafica supportata è in Direct3D sino a 1024x768.
ftp://icigames.com/pub/wbfiles/win95/
Scarica wbbase.exe e wbart1.exe o wbart3.exe a seconda del tipo di risoluzione
che vuoi (640x480 o 1024x768).
Se ti serve assistenza lascia qui un messaggio diretto a chiunque del 4° Stormo
Caccia, l'unica squadra di piloti italiani in WarBirds. Tutti molto simpatici e
collaborativi ... ;)
Buona caccia,
Federico -gatt- Aloisi
4° Stormo Caccia
WarBirds
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 wrote in message 7f59rf$har$1...@hermes.iol.it...
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 wrote in message 3715FC97...@tin.it...
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coinvolgente.
Cosa intendi per "supporto logistico" ?

 quando si naviga ..........

 wrote in message
371ae043...@news.interbusiness.it...
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Non posso fare a meno di essere d'accordo con te. La cosa buffa è che mentre
in WWII F. gli avversari tendono a sfuggirti compiendo cabrate vertiginose
(magari improbabili), in EAW prevale la picchiata ad oltranza.
Ciao.

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Una cagata pazzesca!! Comprato e venduto nel giro di un giorno 8-((
Prendilo solo se te lo regalano.....

WarBirds
Sto scaricandomi WB ma non e' uno scherzo (30Mb). Spero che ne varra' la
pena. ;-)
Ciao Uberto