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Titolo: un neofita....ed il frame!

Salve a tutti e ben trovati. Qualcuno mi sa dire cosa significa frame 
bloccato a 20? mi compare accanto al dato di frame facendo  Alt + Z 
....Perchè bloccato? e come si fa ad ottenere prestazioni migliori?
grazie davvero 

Il frame o framerate é un termine televisivo tecnico che indica la velocità 
di trasmissione dei dati delle immagini.
Di default é 20 se non erro, per aumentarlo devi andare nelle 
impstazioni/video/hardaware.
Il PAL per esempio, che é la codifica europea dele immagini, é 30 regolare 
però può essere impostato a 25. Mettilo al massimo e dovresti ridurre gli 
scatti nelle mappe più pesanti. 

 ha scritto nel messaggio 
news:jMqOe.93066$fm.63...@news4.tin.it...


Boston ha scritto:
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Veramente con FS funziona praticamente al contrario... Nel senso che è 
molto meglio tenerlo limitato fra 20 e 30. A occhio non noterai nessuna 
differenza o quasi se il frame è a 25 o a 50. Quindi tutto quello che è 
sopra 25 è potenza sprecata. Specie negli scenari più pesanti, se non 
limiti il frame rate rischi di andare a scatti. Poi ovviamente il fatto 
di andare a scatti o meno dipende anche da scheda grafica, processore e 
memoria.
Ciao,
	Corrado

 ha scritto nel messaggio 
news:tTrOe.72921$2U1.3...@news3.tin.it...


 ....e per la seconda domanda?
A dire il vero non capisco cosa intendi con "si perde per strada le 
frequenze"...
Ciao,
	Corrado

 ha scritto nel messaggio 
news:55sOe.72959$2U1.3...@news3.tin.it...


 dei vor (prima colonna) appaiono solo le sigle
Uhm... non so... adesso non ho modo di controllare; ci dò un'occhiata 
domani e ti faccio sapere. :-)
Ciao,
	Corrado

 Uhm... non so... adesso non ho modo di controllare; ci dň un'occhiata 


Voglio solo puntualizzare, più alto é il numerino del framerate, meno scatti 
vedi con qualsiasi gioco. 

 
non ci giurerei... Trovo meglio un framerate costante a 20 che un 
framerate che continua variare tra 30 e 40 :P
Luca

 
Gli scatti non sono dovuti solo al numero di frame; sono dovuti anche a 
quanto il frame varia e quanto rapidamente. Per questo è meglio tenerlo 
bloccato sotto i 30, altrimenti rischi di ritrovarti dei salti di frame 
da 40 a 15 e questo lo noti sicuramente di più che un salto da 30 a 25. 
Tenendo il frame bloccato, la potenza del tuo pc che sarebbe sprecata 
per frame troppo elevati può "ammortizzare" il calo di frame quando 
entri in un'area molto dettagliata. A me ha sempre funzionato così. :-)
Ciao,
	Corrado

 dei vor (prima colonna) appaiono solo le sigle
Ho dato un'occhiata ma penso non ci sia niente da fare... evidentemente 
funziona così. Mal che vada, puo sempre leggere le frequenze sulla mappa 
o su FSNav...
Ciao,
	Corrado

 scatti nelle mappe più pesanti. 
Tutte le frequenze televisive in europa (anche il secam) sono a 25 
quadri al secondo, ma in interlacciato. PAL non c'entra nulla con i pc, 
perche' e` un modo di codificare l'informazione del colore per la 
trasmissione via radio. Nei monitor da pc il colore non e` codificato, 
si hanno tre "fili" separati per i tre colori primari.
E adesso passiamo ai frame del simulatore. Questo e` il numero di 
immagini diverse che ogni secondo vengono calcolate dal programma e 
mandate in visualizzazione. E` un parametro software, dipende dalla 
velocita` del processore, dalla complessita` della immagine da 
visualizzare e da quanta altra roba ha da fare il pc.
Questo vuol dire ad esempio che se FS genera 20 immagini al secondo e il 
monitor lavora a 60 quadri al secondo, avremo che ogni immagine e` 
presentata dal monitor 3 volte, e poi si passa alla successiva.
Tenere il frame bloccato a 20 immagini al secondo vuol dire che il 
programma non genera piu` di quelle 20 immagini, e usa il tempo libero 
che ha dal preparare la grafica per fare conti piu` accurati, per 
preparare le scene succesive...
Come hanno detto altri, meglio non aumentare troppo il numero di 
immagini generate dal programma in modo da non avere riduzioni subitanee 
che danno fastidio. Per mio trip personale, tengo il settaggio di FS a 
un sottomultiplo intero del frame rate del monitor.
-- 
Franco
Derzeit keine Unterschrift verfügbar.

 un sottomultiplo intero del frame rate del monitor.
uh!
ma tanto non riuscirà mai il simulatore a garantire il frame rate 
previsto :)
E' solo questione di tempo... :D
Marco / iw2nzm

 ha scritto nel messaggio 
news:POJOe.27097$F23.3...@twister2.libero.it...
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Il significato di framerate, poi nei videogames non parliamone....ho due 
anni di corsi universitari alle spalle, sia di mass media che metodologia 
della progettazione, che é COMPUTER, HARDWARE SOFTWARE con 
programmazione....televisiva.
Addio 

No, dice quante volte al secondo lo schermo viene percorso dal pennello 
elettronico che disegna l'immagine. Si chiama anche frequenza verticale = Il 
framerate é un termine televisivo tecnico che indica la velocità di 
trasmissione dei dati delle immagini. Per velocità di trasmissione si 
intende e non solo, quello che hai scritto, ovvero quante volte al secondo 
lo schermo viene percorso dal pennello elettronico.
E' difficile e umano farsi intendere se non si presta attenzione quando si 
legge, non voglio polemizzare, solo chiarire che ho scritto corretto, in 
Italiano non tecnico. Per programazzione intendevo non solo televisiva con 
annessi e connessi. 

 annessi e connessi. 
Secondo me hai le idee poco chiare. Pero` ubi major minor cessat, mica 
ho fatto due anni di universita` su computer hw, sw... :-).
Mica stai facendo ingegneria del cinema?
PS: Cerca di mettere a posto il quoting, non si capisce dove quoti.
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