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Titolo: Falcon 4 - Missione 28: Reazione a ...

Missione 28: Reazione ad una minaccia missilistica
Indice di realismo 98 (abbassato solo rifornimento in volo e bloccaggio
viste per vedere 'sti cazzo di missili)
SAM 8
Dunque, il gioco orma ce l'ho da un mesetto... bon, io 'sta cazzo di
missione l'ho superata una volta! Mi frega sempre il SAM 8!!
Seguo alla lettera il manuale, provato a diverse quote, provato a diverse
velocità, provato diverse direzioni i fuga, ma quando 'sti musi gialli
sparano (niente contro i musi gialli... ce l'ho solo con quelli che mi
sparano nel gioco!) mi beccano sempre!!!
Viro a tutta forza contro il missile, lo metto nel mio vettore di portanza
chaffo (e flare) a volontà ad inizio manovra (provato a chaffare anche
durante... risultato uguale) e PATABUM.... Bricciole nei cieli coreani,
altro che falcon 4 nei cieli coreani!!!
C'è qualcuno che ci riesce bene bene e che mi da un suggerimento buono
buono??? Anche perché inutile iniziare missioni e campagne sapendo che
quando mi troverò davanti un SAM 8 devo darmela a gambe levate!!!
Nospam_Graz...@tin.it


Ma no, di SA-8 non ce n'e` quasi mai... e poi in campagna hanno altro da
fare che sparare proprio a te (x es. un bel pic-nic... UAH! UAH! UAH! UAH!).
Ci sono un fracco di SA-2, ma gli altri sono rarissimi!
Fregatene se non riesci a fare le missioni d'addestramento... buttati nella
rissa e tutto diverra` chiaro!
Quello che conta non e` quante BFM conosci... e` la Forza, che da` ai Jedi
la possanza! Sentila scorrere in te!
(altrimenti come farebbe Luke a centrare un buco di mezzo centimetro con un
proton torpedo senza usare il mirino ultratecnologico del suo X-Wing?)

 
Nospam_Graz...@tin.it
  Ciao Batman,
hai ragione per quanto riguarda i SAM, sono difficili da evitare, una volta
che te li hanno sparati addosso...
L'idea di base per ovviare a cio' sarebbe di pianificare il volo il piu'
possibile fuori della portata dei SAM, magari fare opera di convincimento
preventiva, mandando un paio di SEAD strike/escort a facilitarti il cammino.
E se proprio non dovessero bastare, scusa, ma ROBIN dove l'hai lasciato?
Chiama la batmobile a farti dare una mano! :))
Ciao, Danilo

 > SAM 8


ha già raggiunto!
In Campagna non ti accorgi nemmeno che il SAM viene lanciato, dato che il
RWR non suona MAI! (credo sia un bug)
Visualizza tutte le minaccie che ti pare, ticchetta continuamente... ma non
avvisa quando c'e` un missile in arrivo (grave pecca per il coinvolgimento,
dato che il momento in cui suonano tutti gli allarmi e` proprio quello in
cui ci si sente piu` infuocati...).
L'unica possibilita` e` il benemerito wingman che a volte ti avvisa con un
"SAM launch".
Se senti un messaggio del genere (segue anche la direzione), tenta di
strappare il joystick dal supporto (cioe` vira molto bruscamente) mentre
chaffi e flari come un ossesso.
(aho`, poi c'e` sempre la pausa per guardarsi intorno con calma!)
E poi nella campagna quasi sempre avrai altro da fare che pensare ai SAM
(senza l'rwr che avvisa, dovresti stare tutto il tempo a guardare di qua e
di la` per paura di un lancio!?!?).
E in piu` sono veramente pericolosi solo quando sei in 'zona calda',
ovviamente impegnatissimo a bombardare tentando di evitare i caccia che
svolazzano tutto intorno (sempre che capisca quali sono amici e nemici!).
Insomma, comincia una campagna, buttati! Gioca! Divertiti! Se per una volta
che stavi andando benissimo, e che il gioco non si era *ancora* bloccato,
vieni abbattuto inspiegabilmente... beh, quello era un SAM... pace e amen.
Ma NON capita` spesso, anzi e` molto raro. ANCHE con la bravura degli ADA
(=air defense assets, credo) al massimo.