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Titolo: Chi ha provato la patch 1.06 definitiva di F4 ?

Mica nessuno ha già provato la versione definitiva della patch 1.06 di
falcon 4.0?
C'è qualche miglioramento?
Siccome ho notato che le patch precedenti creavano dei casini nelle
definizioni degli objects ( praticamente gli aerei si vedevano a pallini!),
mica sapete se anche questo problema è stato risolto ?
Ciao a tutti.
Giovanni

Decisamente il framerate in 2d è aumentato, circa 30% in più per me.
Nel Dogfight ora Gli aiuti (shift+3) non si bloccano una volta che si viene
abbattuti ma continuano a funzionare.
I missili IR Rear continuano a colpire frontalmente e diventa frustrante
essere abbattuti senza poter fare nulla.
In ogni caso la stabilità sembra aumentata, nessun crash in campagna
nonstante ben 3 missioni consecutive. Wingman ????
con ??? intendo sperare che i piloti USAF non siano tutti così.
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con ??? intendo sperare che i piloti USAF non siano tutti così.
durante il dogfight ho notato una cosa molto antipatica.....quando abbatti
il nemico, si inserisce L'autop. e si dirige verso il prossimo bandito
nonostante abbia impostato il 3 axis.........
2 hai ragione anzi mi sembra che i missili ir di prima generazione siano più
efficaci in frontale che ad ore sei...sono da evitae gli incroci....
l'unica cosa e' tenere d'occhio il nemico con il padlock e chaffare
nonappena si vede la fumata bianca....
3 sempre nei dogfight i nemici mi sembrano più difficili, però le manovre
sono le stesse solo più strette...al massimo livello di diff anche un mig 19
da problemi..........ma l'f16 non era il principe del combattimento
manovrato????

manovrato????
Un'alra cosa che a me da fastidio, e' che non si riesce ad abbattere
Niente. 
Ho sparato missili nel retro di molti aerei, ma questi rimangono solo
danneggiati, mai una volta che si riesce ad abbatterne uno, devo
sempre finirlo con il cannoncino, mentre a me ogni volta che mi
centrano esplodo in 2 secondi, non ho neache il tempo di ejettarmi.
In piu' senti la vocina che di tice "apex inbound" e quando è arrivato
a inb.... sei gia' fritto :-((
Comunque tutto sommato e' un gran bel simulatore.
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           Roby
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efficaci in frontale che ad ore sei...sono da evitae gli incroci....
Vero, gli IR rear colpiscono anche frontale, ho notato che però colpiscono
solo se lanciati da molto vicino. Per quel che riguarda l'efficacia da
dietro, devo dire che funzionano abbastanza bene, finora se lanciati entro
un cono di 45 gradi dalla coda del nemico colpiscono quasi sempre (a meno di
flare e rapide variazioni velocità e diminuzioni di motore)
Altra cosa è che finalmente gli aiuti nella visuale padlock non si bloccano
dopo essere stati abbattuti, la visuale glance backward invece continua a
tornare in posizioni non giuste se non si aveva una padlock su qualcuno.
Inoltre la padlock non si pianta più nonostante 4 duelli di seguito(prima
generalmente ti piantava verso la fine del secondo duello, per 1 duello
intendo uno scontro con 5 punti-vittoria)

a inb.... sei gia' fritto :-((
Beato te che la senti, io in 5 voli neanche una volta.