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Titolo: F4: campagna multiplayer - prime indicazioni

Ciao!
ho redatto alcune indicazioni di massima per gestire una campagna
multiplayer; ovviamente sono provvisorie, e dovranno essere riviste e
riordinate.
ogni suggerimento sarà ben accetto!
=)
queste sono le indicazioni di comportamento:
***
Regole e comportamenti da seguire durante la campagna multiplayer.
1.	colui che fa da host è responsabile del salvataggio dei file
della campagna, tutte le volte che gli è possibile, soprattutto
all'inizio e alla fine delle proprie missioni; inoltre è responsabile
dell'invio dei file di salvataggio, in formato *.zip, (secondo le
modalità descritte nel box a lato), alla lista dei piloti virtuali via
email, al termine della sessione, di modo che chiunque voglia
intraprendere la partita successivamente, possa averne tempestivamente
l'ultima versione aggiornata.
2.	non modificare la velocità di scorrimento del tempo; non
creare nuovi voli; non modificare i voli di altri piloti; non
modificare l'arsenale di altri piloti.
3.	il piano di volo può essere modificato da una persona soltanto
all'interno di una squadriglia, ossia dal pilota dell'aereo numero 1
della stessa squadriglia; in linea di massima tale aereo dovrebbe
essere pilotato dal più alto di grado.
4.	la gerarchia tra i piloti è stabilita dal grado assegnato loro
da Falcon 4.0, alla voce Rango; in caso di necessità nel distinguere
due piloti di pari grado, varrà il Fattore abilità conquistato fino a
quel momento; nel caso entrambi i valori siano uguali, varrà il totale
delle Ore di volo.
5.	non intasare il canale radio con comunicazioni di scarsa
utilità; in particolare i piloti alla Base, (schermata del Piano di
volo), dovrebbero limitarsi a mandare i messaggi tramite la finestra
della Chat di Falcon 4.0; se l'argomento di cui si parla in Chat non è
di interesse dei piloti in volo, è consigliato filtrare l'invio dei
msg, tramite i pulsanti Squadriglia, Squadra, Tutti.
6.	all'impegno del canale radio, è vivamente raccomandato di
qualificarsi, tramite l'identificativo dell'aereo e relativo numero
progressivo; in alternativa è possibile utilizzare il proprio nick; in
volo impostare il secondo canale radio come attivo e sintonizzarlo su
broadcast, così da poter ascoltare tutti i msg, ed inviarli sullo
stesso canale.
7.	rispettare le procedure di decollo e atterraggio; eccezion
fatta in caso di necessità di atterraggio di emergenza; in
quest'ultimo caso, avvisare gli altri piloti su quale sia l'aeroporto,
e la pista che si intende impegnare.
8.	entrare in simulazione con la manetta al minimo!
9.	non utilizzare patch che aumentino in modo non realistico le
capacità e/o il numero di ordigni montabili nei piloni dell'aereo, od
altri parametri del programma.
10.	installare le ultime patch per Falcon 4.0, attualmente la
1.07, nelle rispettive versioni inglese, 107us, oppure italiana
1.07it, per garantire la piena compatibilità.
11.	durante il volo in formazione, informare i compagni d'ala di
tutte le modificazioni relative a velocità, altitudine, direzione e
intenzione di virata; inoltre dichiarare il punto di manovra
selezionato.
12.	in prossimità del bersaglio cercare di organizzare l'offensiva
propria e dei compagni d'ala; inoltre avvisarli quando si è in
prossimità dell'IP.
13.	fornire ai piloti facenti parte del gruppo per la campagna
multiplayer dell'indirizzo email che si intende utilizzare per la
distribuzione dei file di salvataggio; controllare sempre l'eventuale
disponibilità di un salvataggio aggiornato, prima di intrarprendere la
campagna multiplayer.
14.	utilizzare protocollo Bullseye, per comunicare le coordinate
proprie o del bersaglio.
15.	identificare sempre il velivolo agganciato, prima di aprire il
fuoco; se intercettati da un radar dell'F16, fornire immediatamente il
proprio identificativo.
***
...e questa la configurazione da addottare per Falcon 4.0
***
Versione italiana
Pannello di sinistra	
Livello abilità	Asso
Indice realismo	99%
Modello di volo	Accurati
Avionica	Realistica
Effetti arma	Accurati
Pilota automatico	Asse 3
Rifornimento in volo	Semplificato
 
Pannello di destra	
Invulnerabilità	Off
Carburante illimitato	Off
Chaff e Flare illimitati	Off
Nessuna collisione	Off
Nessuna cecità temporanea	Off
Etichette	Off
Disabilita nuvole	On
Chiamate radio riferite al Bullseye	On
***
manca la traduzione in inglese, perché ho solo la versione italiana...
=(
ciao!
Ryz
"Sono una gioiosa macchina da guerra...
...quando passo io, trema tutta la Terra!"
Ryz          ICQ# 23256814
SpiderMan ICQ# 54209039

 wrote in message
+f8uOH3lz8HlFP...@4ax.com...


miezzeca e chi sei.........mandrake?!?!
...ancora?!
=)
ciaù!


Ryz
Ciao
M. 2fast4u Giorgio

 minuto buono che ti vengano inviati tutti i dati.
Si ma questo implica che l'host deve essere sempre presente o comunque
qualcuno che la sessione prima c'era fino alla fine, se no si perdono delle
missioni già completate!!!
ciao.
--
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Fabrizio Fabbri
ICQ 320676
fb...@iol.it
Member SATCO
CID 95925
Rating Student 1
Virtual Alitalia (VA0015)
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Se sei di buon umore, non ti preoccupare, ti passerà.
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Ciao
M. 2fast4u Giorgio

Ancora non capisco cosa serve avere la campagna salvata.
Semplice: metti che stasera giochiamo, e io faccio da host e ho la
campagna salvata sul mio hard disk... poi domani, tu e gli altri
volete continuare dal punto in cui siamo arrivati, ma il file l'ho
io... come fai?
=)
oddio, potresti dirmi che quando si esce, tutti possono fare un
salvataggio automatico, e tenersi la campagna, ma non credo ceh siano
perfettamente uguali, perché si esce cmq in momenti diversi... allora,
la mia proposta, era quella di rendere chiaro a quale salvataggio fare
riferimento, senza doversi ripetere ogni volta.
comincio a pensare che sia meglio che chi fa da host, lanci anche la
campagna salvata sul proprio disco fisso, vista la facilità con la
quale F4 crasha, mettere tutto su un solo PC, riduce le possibilità i
incovenienti... se mettiamo l'host su un computer, e la campagna su un
altro, basta che vada in tilt uno dei due, e il giocop è perso
poi andrebbe eleborata una prassi da seguire nel caso si perda l'Host,
per non perdere anche la campagna giocata fino a quel momento
allora si, che si potrebbe sfruttare la capacità degli altri computer
di salvarne una copia per se stessi.
ciao!
