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Titolo: no audio con lomac su scheda ecs k7s5a...

ho installato winxp, come detto ma non ho
l'audio degli effetti sonori, solo la musica nella schermata iniziale del
gioco.
Ora come da nota nel gioco, ho provato ad avviare
il file dxdiag.exe di diagnostica directx nella
cartella c:\windows\system32,
perche' da nota si riportava che disabilitando
l'accelerazione (tramite apposito cursore sul dxdiag.exe)
si evitavano possibili problemi di scoppiettamento e audio distorto..
bhe ora lo provo..
ma la domanda OT o meno e':
quando faccio il test directsound con dxdiag.exe, e mi avvisa che verranno
riprodotti suoni con diversi formati,
poi mi esce un'altra nota che mi dice
che la mia scheda audio non supporta il buffering hardware,
e che l'audio in genere verra' riprodotto con software di buffering...
bhe da qui ho pensato...possibile che il mio audio integrato nella scheda
ecs k7s5a, non supporti
questa particolare accelerazione hardware con buffering harware?
bha..
mi sembra strano..credo sia uno dei tanti chipset audio come tante altre
schede madri...
ci sara' pur ben una spiegazione del perche non sento gli effetti audio nel
gioco :(
p.s.:directx 8.1 e 9.0b no audio uguale :(
Mat

 schede madri...
possibile che esistano schede madri con audio integrato che supportino
accelerazioni hardware che la mia non ha?
probabile che se sostituisco la mia ecs k7s5a, con l'asus a7n8x-x che ho qui
a fianco, vada?
p.s.: chi mi fa il test directsound, tramite il file c:\vindows (o
winnt)\sistem32\dxdiag.exe
della propria scheda con audio integrato e mi dice qualcosa
a riguardo del fatto che tutte o meno le schede con audio integrato non sono
accelerate harware?
denghiu
Mat

 ha scritto nel messaggio
news:gvwMb.98005$_P.36...@news4.tin.it...
bhe cmq se e' utile a qualcuno,
portare la barra "accelerazione hardware"
dell'audio
sotto la gestione risorse di windows,
o tramite il dxdiag.exe delle directx sotto la cartella sound,
mi ha fatto funzionare l'audio.
sembrava tutto perfetto,
finche al momento di usare le armi mi sono accorto che il tasto
"D" per far passare le armi non sempre mi va...
non funziona totalmente (almeno a me) nella campagna,
funziona una volta sola nel "training" (e credo di non sbagliare visto che
faccio cio che a lui e' venuto...:\)
faccio qualche prova sugli fps appena posso.
p.s.: su molti siti si parlava della patch, aime' a molti da errore cd con
tutte e due le patch US o UK..
su un sito era stata pubblicata una patch nocd per lomac,
ma ora il server che lo ospita non risponde...
faro' sapere..
vado a vede' se sul sito lomac, hanno detto qualcosa di nuovo.
Mat

ciao io ho le stesso problema e uso una scheda madre dell'asus modello
p4b533e raid , da quello che leggo sei riuscito a risolvere il problema ma
io sinceramente non capisco che passaggi devo fare per abilitare l'audio ,
fammi sapere come procedere , il mio sistema operativo e' winxp pro ciao a
presto

 ha scritto nel messaggio
news:TRgNb.257470$e6.10...@twister2.libero.it...

scusa sta settimana ero un po' preso..
allora...ti dico solo cio che ho provato io..puramente a caso.
quando avviavo lock on, l'unico suono che potevo sentire era la musica di
sottofondo..
quella che senti appena avvii il gioco..
tutti gli altri effetti zero.
ho pensato ci fossero problemi con le directx,
le ho provate tutte la 8, 8.1, 9, 9b..
non cambiava niente,
stessa cosa se cambiavo sistema operativo..niente.
allora ho pensato fosse colpa dell'hardware.
io ho una scheda madre diversa dalla tua ma penso come la tua con audio
integrato.
Bhe taglio corto,
se vai sotto c:\windows\system32\...trovi il file di diagnositca delle
directx dxdiag.exe
e' sempre esistito in tutte le directx piu o meno..
insomma lo fai partire cliccandoci due volte ovviamente,
e ti appare una scheramata con quattro dati di riassunto del tuo hardware
e tante finestre selezionabili..
audio, video, rete...e altra roba.
tu selezioni quella audio ovviamente,
(credo ci sia anche la finestra musica, o qualcosa del genere, non so la
differenza ma credo utilizzi un altro sintetizzatore ...
che non e' lo stesso dei suoni audio.)
insomma come dicevo, selezioni quella audio, esegui i test
e ti fa sentire quattro effetti sonori di vario genere,
appena finisce tutto, clicchi su exit in basso a destra e non tocchi piu
nessun cursore manualmente in dxdiag.exe.
in questo modo a quanto ho capito le directx impostano al meglio il tuo
sistema..
infatti c'e' anche il cursore per la regolazione manuale dell'accelerazione
hardware dell'audio, del video e altro..
ma appunto il problema era che anche per l'audio il cursore era settato al
massimo,
quando invece nel test il dxdiag.exe mi diceva che il mio hardware audio
nons upportava l'accelerazione hardware audio appunto,
e infatti poi mi posiziona il cursore alla terza tacca(penultima invece che
ultima, max accelerazione)
bo, totale ho riavviato e l'audio funzionava alla perfezione.
e la cosa lho ripetuta piu volte quindi il problema era quello.
il motivo preciso del perche' sia cosi o cola', non lo conosco,
ma questo e' quel che ho fatto io.
Prova!
Mat