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Titolo: 3dmark 2003 , "wings of fury"

Ciao a tutti, 
stanotte ho scaricato 3dmark 2003 .
Ho effettuato il bech ( ...vabbe' ..da piangere... ) e il primo test
viene effettuato utilizzando uan specie di demo di programa di
simulazione di combattimento aereo tipo 2nda guerra mondiale.
Poiche sono rimasto allucinato dalla qualita delle immagini e dal
realismo di cielo e textures, dagli aerei renderizzati in maniera
davvero fotorealistica,...volevo sapere se qualcuno e' a conoscenza
dello sviluppo di un tale gioco nella realta' o se e' solo un
esercizio onirico della Futuremark.
grazie e saluti.

 dello sviluppo di un tale gioco nella realta'
qui lo dico e qui lo nego, quello è un engine grafico Microsoft (chi ha
detto CFS3???);
ed adesso le cose letteralmente più terra terra (più concrete):
i motori grafici dei 4 giochi presentati nel 3dmark2k2 NON ESISTONO...e
aggiungo, non esisteranno;
fino al 3dmark 2k1se il motore grafico era il MAX-FX (usato per quella
splendida cosa che è MAX-PAYNE)...vale a dire un engine grafico di un gioco
vero e rilasciato (dopo 3 anni di sviluppo);
nel caso del 3dmark 2k3 invece i programmatori si sono inventati dei motori
grafici prendendo a scusa "idee" (perchè solo questo sono) di giochi che o
sono già usciti (CFS3) o stanno per uscire (DOOM3);ma indubbiamente molto
"pesanti";
a parte il primo...avrai notato che BATTLE OF PROXYCON è su stile DOOM III;
e ora la verità, se così si può definire:
i motori dei 4 giochi/test (il quarto peraltro lo vedi solo se hai una
radeon9700 o geffofx) non hanno niente a che vedere con controparti reali
(leggi...giochi reali presenti e futuri);
questo perchè, per la prima volta nella sua storia, 3dmark è NON OTTIMIZZATO
BENSI' COSTRUITO SU MISURA per le RADEON9700pro e successive... e NON PER LE
nVIDIA (GFORCE FX);
la nVIDIA è uscita infatti tempo fa dal beta test del nuovo bench in
polemica;
senza fare tutta la cronistoria  che ci sta dietro, il nuovo 3dmark 2k3
utilizza features che da un lato migliorano il punteggio per le radeon e
dall'altro lo peggiorano nelle nVIDIA...oltre a non aver influenza che CPU
hai (si ha un punteggio più alto con un Athlon 700 e radeon 9700 pro che con
un PIV 3.2 ghz e GForce ti 4600);
che vuol dire tutto ciò?
la FUTUREMARK (ex MADONION) si è lanciata spudoratamente nella idea
commerciale a favore della RADEON truccando il codice espressamente per dare
valori alti con quelle schede;
nessun gioco presente e tanto meno futuro userà quel tipo di codice a meno
che non si vogliano lanciare in una idea suicida;
tutto il discroso che ci sta dietro è basato su un enorme "taroccamento" del
codice (basti pensare che dall'oggi al domani sono usciti dei driver nvidia
che aumentavano di 2000 punti...da 3000 a 5000... il risultato ottenuto
precedentemente con la stessa macchina con GeffoFX e 3dmark 2003..e che lo
stesso programmatore ha spiegato come "raggirare" l'ostacolo)(per la serie
"pacco, contropacco e contropaccotto);
le DirectX9 saranno sfruttate (chissà mai quando) in maniera del tutto
diversa....quindi:
lascia stare il 3dmark2k3;peraltro se miri all'ottimizzazione in quel senso
ti ritroverai i giochi directx8.1 (e già oggi sono pochi quelli che
sfruttano le 8.1 in maniera sufficiente...figuriamoci le 9) che ti
rallenteranno di brutto (questo, aggiungo, l'ho provato di persona);
FS2002 (e il prossimo COF) lavorano con le 8.1 (e manco tanto);
dopo un sacco di prove ti confermo che con geffo 4200 128 mega, e Athlon xp
1.7 e dx9 ottengo le migliori prestazioni 1280x1024x32 coi filtri attivati
(AA Quincunx e Anisotrpic 4x) coi 41.09 ufficiali;(ancora meglio con i 41.03
beta ma erano meno stabili)
coi 42.xx (01 e 86 per essere precisi)a filtri attivati FS2002 mi ha
lasciato il 50% di prestazioni per strada.....ma chi me lo fa fare?
le dx9?il 3dmark 2k3?
ma mi facciano il piacere!
kiss handz
Gipsy R.

qui lo dico e qui lo nego,......snipppppp!
Ciao grazie dei chiarimenti, anche se devo dirti che scarico i bench
mad onion o futuremark che dir si volgia , solo perche mi piace la
grafica e non per misurare qualcosa dato che ho sempre usato  il
sistema " finche non scatta troppo va bene cosi."
Certo.. quelle scene di battaglia aerea renderizzate cosi mi
prendevano molto...e quindi scarichero 'sto CFS..
ciao e grazie