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Titolo: fs2002 non ne posso piu' !!!!!...

celeron 1,8 win 98se scheda ati 7200 con ogni tipo di catalyst od Omega
provati 256 ram ddr
....ho sempre avuto quell'odioso problema delle textures che restavano
"spalmate " sullo sfondo e miglioravano la risoluzione sempre in ritardo
rispetto al passaggio del mio aereo..
 allora ho messo su un intel 2,4 e ati 9000 pro (x fortuna in prova..)e non
e' cambiato niente riguardo alle textures spalmate , ho solo guadagnato un
po' di frames
vi assicuro che ho provatotutte le opzioni video possibile di Fs ... lo sto
buttando dalla finestra..
ovviamente tutti gli altri giochi vanno da spettacolo!!!

rispetto al passaggio del mio aereo..
Scusa ma stai parlando del MIP MAPPING x caso?
Bye, Max
        I  t  a  l  W  i  n  g      S  k  y    W  o  r  l  d
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              F I R S T   O F   A L L   W E   F L Y
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                    ----| 
www.italwing.com
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 po' di frames
Comprarsi una scheda video decente non se ne parla ?
    Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~

 ha scritto nel messaggio
news:KrEEa.58229$pR3.1...@news1.tin.it...


non so  se questo sia un problema di MIP MAPPING ... se fosse questo dove
posso cercare di risolvere il problema? magari installare il tweacker e
cambiare qualche regolazione fine?


 Comprarsi una scheda video decente non se ne parla ?
cioč la ATI 9000 Pro sarebbe una sk video indecente?
--
Stefano
xxxgi...@tin.it
 (remove xxx)

 "spalmate " sullo sfondo e miglioravano la risoluzione
domanda.. zon scenery di default?.. o mesh aggiuntive.. e directx ? quale..
--
Saluti Max-Liea

domanda.. zon scenery di default?.. o mesh aggiuntive.. e directx ? quale..
Da quel poco che ho capito io sembra che si riferisca all'effetto che
si ha quando attivi il MIP MAPPING, in cui le texture appaiono
"sfumate" (non dettagliate) in lontananza e i dettagli li vedi quando
praticamente ci sei sopra. Una cosa che non ho mai capito è perchè in
FS sto MIP MAPPING lavora un pò a modo suo... cioè si hanno degli
effetti non troppo "piacevoli". Il problema è che se lo disattivi il
frame cala....
PS: la ATI 9000Pro non è una scheda video pietosa....ma non è nemmeno
una al livello di ATI 9700 o GeForce4 (parlo di prestazioni
ovviamente) Penso però che per il sim vada più che bene.


 ha scritto nel messaggio
news:E4tEa.94050$g92.2...@news2.tin.it...

Assicurati di aver abilitato almeno a 4x l'Anisotropic Filtering
dai driver Catalyst della scheda...
Ciao

buttando dalla finestra..
E' molto strano, io ho la stessa scheda video e questa cosa mi capita
esclusivamente con aerei molto veloci (tipo supersonici) e quando mi
muovo in slew molto rapidamente da un luogo ad un altro distante.
non so proprio che dire.
iauz
Invernomuto (
invern...@libero.it
)
---------------------------------------
Il liquore attenua il dolore
Troy McClure
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ICQ UIN 3126729
http://digilander.iol.it/invernomuto1/index.html
Dieci giorni in Irlanda (in costruzione)

 cioč la ATI 9000 Pro sarebbe una sk video indecente?
Si , su un P4 2,4Ghz ci andrebbe come minimo una GF4 Ti 4200 o una 9500 Pro.


 il gioco risale a 2 anni fa
Per FS2002 potrebbe andare bene ma per li attuali giochi č inadeguata.
Inoltre non capisco perchč spendere tanti $$$ per un P4 2.4Ghz per poi
comprare una scheda video entry level , non č un sistema bilanciato.
P.S.
128Mb su schede video di fascia bassa sono del tutto INUTILI , anzi nella
maggior parte dei casi sono dannosi perchč generalmente viene usata memoria
piů economica rispetto alla versione da 64Mb.


 ha scritto nel messaggio
news:v0j6ev807t1lupt8f...@4ax.com...


il MIP Mapping dove si modifica?
Nella stessa pagina in cui setti la risoluzione video e tutti i
parametri relativi. Non ricordo il nome del menu in fs2002 ita



Mappa immagine..
ciao
--
Saluti Max-Liea

 ha scritto nel messaggio
news:IRJEa.97530$g92.2...@news2.tin.it...


 Si , su un P4 2,4Ghz ci andrebbe come minimo una GF4 Ti 4200 o una 9500
Pro.
P4 2k, Geffo4 ti4600 512ddr, stesso problema delle texture "fangose" č
l'engine del gioco che č una aberrazione.

"e tu come risolvi?


il gioco risale a 2 anni fa
La scheda video non e' scarsa, forse sono pochi i 256 mega di ram

 frame cala....
A me non cala il frame rate, ma tutto appare come se fosse disinserito il
filtro anisotropico.
Un gran mosaico di colori in movimento.
Non c'è una soluzione intermedia tra la texture che appare limpida a qualche
miglio di distanza e la stabilità delle zone molto distanti?
BJ

il MIP Mapping dove si modifica?
ti dico i miei settaggi della scheda (se vuoi poi ti dico anche quelli
di fs2002)
filtraggio anisotropo: secondo l'aplicazione
smoothvision: secondo l'applicazione
preferenza trama: al massimo
livello dettaglio mipmap: al massimo
attendi sinc verticale: secondo l'applicazione
trueform: sempre disattivato


 Si , su un P4 2,4Ghz ci andrebbe come minimo una GF4 Ti 4200 o una 9500
Pro.
io invece t dico che con quella CPU e quella sk video, se il motore grafico
del gioco fosse degno d qs nome, il problema non c sarebbe.
L'ATI 9000 Pro è una scheda video d tutto rispetto; è FS2002 che soffre
ancora d alcuni bugs d troppo. Alla MS non hanno fatto completamente tesoro
dei grossi problemi nell'engine grafico d FS2000.
Stefano
xxxgi...@tin.it
 (remove xxx)