Newsgroup: it.sport.calcio.inter
Titolo: Totomercato 2007

A tutti coloro che ne fossero interessati, comunico che da domenica
prossima, con la chiusura degli impegni ufficiali della squadra, partirà
il gioco Totomercato per l'estate 2007.
Per i nuovi, e per chi non lo ricordasse, si tratta del gioco in cui si
cerca di indovinare i trasferimenti di mercato dell'Inter in uscita e in
entrata, per vedere chi tra di noi è più bravo a intuire le strategie di
mercato dell'Inter, a orientarsi nella giungla di notizie bufale della
stampa e del web per riconoscere le poche cose vere, e perché no, ad
accedere a fonti di informazioni "privilegiate" (chi di noi non ha un
"cuggino"?).
La partecipazione è estremamente agevole. Si tratta semplicemente di 
dare all'inizio del gioco la vostra lista delle cessioni e degli 
acquisti che ritenete probabili, e successivamente di cambiare tale 
lista, aggiungendo o togliendo nomi tra le cessioni e tra gli acquisti, 
in ogni momento, quando (in base a notizie lette o ascoltate dalle varie 
fonti più o meno affidabili) pensate che sia il caso. 
Qui di seguito inserisco la nuova versione del regolamento. La principale
variazione sta nel fatto che, non potendo contare più sull'header "X
Moderatore", si prenderà come riferimento il campo "Date". Ciò in teoria
presta il fianco alla possibilità da parte dei partecipanti a modificare
l'ora del PC e quindi "barare". In pratica cambiamenti "pesanti" sono
facilmente sgamabili, mentre cambiamenti di pochi minuti non avrebbero
impatto significativo sul gioco. Inoltre non è detto che anticipare una
previsione sia un vantaggio. Anzi è uno svantaggio se poi si dovesser
rivelare errata. Ma soprattutto credo che nessuno di noi voglia assumere
comportamenti da troll juventino di 5 anni.
Se avete domande, sono qui per questo.
REGOLAMENTO TOTOMERCATO - Ver 2007
1. Il gioco "Totomercato" si svolge sul newsgroup it.sport.calcio.inter ed
è aperto a tutti i partecipanti a tale ng (e quindi potenzialmente a
tutti) senza nessuna forma di iscrizione. Chiunque può aderire al gioco in
ogni momento del suo svolgimento. La partecipazione al gioco avviene
attraverso l'invio di messaggi sul ng. I partecipanti sono identificati
attraverso il nick e l'indirizzo email. Nel seguito si userà il termine
"partecipante" per indicare coloro che partecipano al gioco, e "giocatore"
per indicare i giocatori di calcio oggetto delle previsioni di acquisto e
di cessione. Se uno dei partecipanti è assente per un periodo (il gioco si
svolge nei mesi estivi) può delegare un'altra persona a postare in sua
vece, secondo le modalità descritte all'art.6. 
2. Il gioco inizia dalla mezzanotte successiva all'ultima partita di
campionato dell'Inter della vecchia stagione, e termina alla mezzanotte
del giorno di chiusura ufficiale della campagna trasferimenti. L'edizione
2007 inizia quindi alla mezzanotte del 27 maggio e termina presumibilmente
alla mezzanotte del 31 agosto. 
3. Scopo del gioco: prevedere i movimenti di giocatori in ingresso ed in
uscita relativi alla campagna trasferimenti estiva tra una stagione e
l'altra del FC Intenazionale. In particolare si dovranno indovinare:
a) le CESSIONI: definite come l'elenco dei nominativi dei giocatori
presenti nella rosa di prima squadra all'inizio del gioco ,ma non più
presenti nella rosa al termine del gioco.
b) gli ACQUISTI: definiti come l'elenco dei nominativi dei giocatori non
presenti nella rosa di prima squadra all'inizio del gioco, ma presenti
nella rosa al termine del gioco, con l'eccezione: dei giocatori promossi
direttamente dalle squadre giovanili dell'Inter alla prima squadra. Questi
ultimi, ai fini del gioco, non saranno considerati acquisti.
Da quanto sopra discende che un giocatore acquistato e poi ceduto nella
stessa sessione di calciomercato (e quindi non in rosa all'inizio del
campionato) non sarà considerato un acquisto ai fini del gioco, così come
non avranno peso tutti i movimenti di mercato che non impattano sulla
composizione della rosa ufficiale alla fine del gioco.
4. Ai fini del gioco, per definire la composizione della rosa di prima
squadra, farà testo il sito web 
www.inter.it
 con particolare riferimento
alla pagina raggiungibile seguendo il link "squadra". Saranno considerati
giocatori della rosa quelli elencati in detta pagina, escludendo quelli
che sono presenti anche negli elenchi delle squadre giovanili (sempre in
riferimento al sito 
www.inter.it
). La rosa della prima squadra, al termine
della stagione 2006/07, e quindi all'inizio della sessione 2007 del gioco,
risulta composta dai seguenti 26 giocatori.
Carini 
Julio Cesar
Orlandoni
Toldo
Andreolli
Burdisso
Cordoba
Grosso
Maicon
Materazzi
Samuel
Zanetti
Cambiasso
Dacourt
M.Gonzalez
Figo
Maxwell
Solari
Stankovic
Vieira
Adriano
Choutos
Crespo
Cruz
Ibrahimovic
Recoba
5. In ogni istante, per tutta la durata del gioco, ad ogni partecipante
sarà associata una lista di previsioni, che saranno previsioni di CESSIONI
e previsioni di ACQUISTI, definiti come nell'art.3. In ogni momento del
gioco un partecipante può aggiungere nuove previsioni e/o "disattivare"
precedenti previsioni che non ritiene più valide. Una previsione può
essere attivata e disattivata quante volte si vuole. Non ci sono
limitazioni al numero di interventi che un partecipante può fare per
variare ed aggiornare le proprie previsioni. 
6. Alla fine del gioco, ogni giocatore otterrà un punteggio così calcolato:
•	assegnazione di 1 punto (o frazione) per ogni previsione indovinata
(ossia relativa ad un giocatore effettivamente arrivato o effettivamente
partito) per ogni giorno (o frazione) in cui tale previsione sarà stata
attiva.
•	penalizzazione di 1 punto (o frazione) per ogni previsione sbagliata
(ossia relativa ad un giocatore previsto partente e non partito, o
previsto in arrivo e non arrivato) per ogni giorno (o frazione) in cui
tale previsione sarà stata attiva.
Siccome si terrà conto anche delle frazioni di giorno, il punteggio sarà
in generale comprensivo di una parte frazionaria, espressa in millesimi.
Il partecipante con il punteggio più alto sarà proclamato vincitore e
riceverà il titolo di "Grande Mago del mercato interista" per l'anno in
corso. 
7. Svolgimento pratico del gioco. Poche ore prima dell'inizio del gioco,
l'organizzatore invierà un post con subject del tipo "_[TM2007] Previsioni
iniziali". Ciò permetterà ai partecipanti che lo volessero di inviare
anticipatamente previsioni che saranno considerate attive dall'inizio del
gioco, ossia dalla mezzanotte successsiva. Successivamente saranno inviati
dei messaggi con subject del tipo "_[TM2007] Situazione del xx/xx". Ogni
partecipante posterà le proprie previsioni e le proprie variazioni in
reply DIRETTO ad uno di questi post. Verrà considerata data e ora di
attivazione o disattivazione della previsione quella indicata
nell'intestazione "date" del messaggio. Messaggi la cui data è
significativamente in contrasto con altre intestazioni del messaggio o con
i tempi di comparsa del messaggio stesso sui server saranno ignorati. E'
obbligatorio che i partecipanti mantengano la data e l'ora del PC che
utilizzano ragionevolmente precisa.
8. Il formato del post: 
Il primo post di partecipazione al gioco da parte di un partecipante
conterrà le previsioni, espresse con una lista di ACQUISTI (coi nomi di
giocatori che si prevedono in arrivo) e di CESSIONI (coi nomi dei
giocatori che si prevedono in partenza) con un formato di questo genere (i
nomi sono solo indicativi): 
================ 
ACQUISTI:
Gilardino Emerson Bonera Blasi 
CESSIONI
Trezeguet Tacchinardi 
===============
Ogni post successivo al primo conterrà i cambiamenti rispetto alla
situazione precedente, ossia l'inserimento di nuove previsioni e
disattivazioni o riattivazioni di previsioni precedenti. Da un punto di
vista formale non c'è nessuna differenza tra inserire una nuova previsione
o riattivare una vecchia previsione precedentemente disattivata. 
ACQUISTI
Togli Giardino
Aggiungi Fiore 
CESSIONI
Togli Trezeguet 
============== 
8. L'organizzatore inserirà generalmente in ogni capothread un riepilogo
aggiornato della situazione di tutti i partecipanti. Qualora un
partecipante riscontri possibili errori e/o omissioni, contatterà in mail
l'organizzatore per esprimere i suoi dubbi e sollecitare la verifica di
correttezza di quanto sia oggetto di dubbio. 
9. Durante il gioco ad ogni partecipante sarà attribuito un "punteggio
provvisorio", basato su criteri euristici. Il punteggio provvisorio ha una
validità solo indicativa, ma è utile per avere un'idea della situazione
per tutta la durata del gioco. 
10. L'organizzatore del gioco è Xlater (email: xlater[a]
hotmail.com
). E'
facoltà dell'organizzatore escludere dal gioco chiunque si renda autore di
comportamenti tesi a disturbare o ostacolare il normale svolgimento del
gioco e dell'organizzazione dello stesso. L'organizzatore si riserva il
diritto di interrompere il gioco qualora il numero di partecipanti sia
ritenuto troppo esiguo. 
Xlater
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Xlater ha scritto:
Dimenticavo! :-)
Le classifiche finali delle precedenti edizioni:
CLASSIFICA FINALE 2006
  1. Neo                 :   1334.955 
  2. ShiNGetta74         :   1329.806 
  3. IaN                 :   1298.946 
  4. Aebi                :   1212.378 
  5. Xlater              :   1180.947 
  6. Thor                :   1127.820 
  7. MrBean              :   1107.559 
  8. Fabio5              :   1092.453 
  9. FuCiS               :   1085.895 
 10. Lars                :   1057.129 
 11. Lord Simon          :    584.966 
CLASSIFICA FINALE 2005 
  1. Xlater              :    945.980 
  2. Thor                :    933.848 
  3. ShiNGetta74         :    879.052 
  4. A10                 :    754.376 
  5. IaN                 :    734.295 
  6. ishmael             :    705.996 
  7. OrsoBruno           :    704.137 
  8. Lars                :    700.539 
  9. M@ster              :    362.021 
 10. LordSimon           :    232.753 
 11. Aquila Nera         :    -34.730 
CLASSIFICA FINALE 2004 
 1. Fabio5              :   1330.409 
 2. ste                 :   1321.646 
 3. OrsoBruno           :   1230.357 
 4. Thor                :   1178.221 
 5. Tractor             :   1159.266 
 6. TeO                 :   1137.290 
 7. Neo                 :   1133.580 
 8. Xlater              :   1102.574 
 9. Cronauer            :   1102.563 
10. A10                 :    981.337 
11. M@ster              :    910.849 
12. Lars                :    817.733 
13. oldroger            :    775.042 
14. mutaforme           :    645.529 
15. ddrcav              :    460.227 
16. myuta               :    418.587 
17. Lord Simon          :    197.161 
18. hank                :      0.000 
19. Precog              :   -256.141 


 comportamenti da troll juventino di 5 anni.
LOL