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Titolo: f4: la migliore modifca al gioco

Scaricate le modifiche fatte da Shawgne nella sezione hex del forum di f4.
Sono un must. Attenti all'anticheating. Io preferisco avere gli aa12, gli
slam e altro che il gioco originale. Fate voi
http://www.delphi.com/n/mb/message.asp?webtag=falcon4&msg=707.1291
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skizzzo out

slam e altro che il gioco originale...
...eh, si... molto realistico un F16 con gli aa12... già già!
...io invece, dal canto mio, oggi mi sono fatto una copia di Falcon4
in cui ho le bombe atomiche al posto delle Blu27, (anzi, per questo
grazie a Kilroy, Snake e naturalmente Skizzzo!... però me lo dovevate
dire prima che non si posso sganciare sotto i 10'000ft... mi sono
polverizzato un po' di volte, prima di leggere attentamente l'ultima
email di Skizzo...), i maverick che vanno a mach 5, degli AGM88 che
non possono mancare il bersaglio... gli aim120 che schizzano a mach
10... e sopratutto un F16, che se mi lanciano contro un SAM, non devo
nemmeno preoccuparmi di sganciare chaff o flare, perché mi basta dare
un filo di gas... (non troppo, senno' sfuggo alla gravità
terrestre...), provato, con le vista esterna, ed è uno spettacolo!!!
=)
però quelli come Skizzo che non rispettano il realismo e montano un
aa12 sull'F16 proprio non li capisco... davvero...
@..@
   ---
faccia da scimmia...
ciaù!
Ryz
"Sono una gioiosa macchina da guerra...
...quando passo io, trema tutta la Terra!"
Ryz          ICQ# 23256814
SpiderMan ICQ# 54209039

ryz ma ti sembro il tipo che monta gli adder (aa-12) sul f16?. Le modifiche
fatte da shawgne riguardano l'arsenale usa, tutto disponibile in campagna
per gli usa (c'erano anche le atomiche b-61 ma le ha tolte) e tutto quello
russo per cinesi, dpkr e russi(fra cui aa-1, aa-12 amraasky, ecc). Dimmi tu
se cosi' non è più aderente alla realtà.
Fra l'altro è stato ablitato la ricezione sul rwr del radar del mig19 che
non c'era in f4 ufficiale (bug) e lo slam con guida ottica alla maverick.
Fammi sapere come ti trovi.
skizzzo out

 wrote in message 85drof$qib$1...@nslave2.tin.it...


Scusate, ma mi sono perso questi post sulle modifiche all' armamento e agli aerei, potreste ripetermi rapidamente (magari per email
così sono sicuro di non riperdermele) come si fa per cambiare le caratteristiche delle armi, aggiungerne delle nuove, e dove posso
trovare le patch con gli abbinamenti già fatti tipo questo di cui parlate
Grazie e scusate il disturbo



Mi associo alla richiesta (se possibile mailto: 
c.al...@tiscalinet.it
)
Inoltre mi sembra di aver capito che e' possibile cambiare il font dll'HUD.
Dove e' possibile reperire le informazione sui file di configurazione ?
Mi interessa anche cambiare il default del formato dell'HUD (quota e
velocita' digitale) e il colore, senza doverlo impostare ogni volta.
Grazie, Alberto.


Dunque provo io a rispondervi, visto che ho cominciato ad interessarmi a
questo tipo di modifiche per forza di cose, avendo la versione italiana di
falcon, che è ovviamente incompatibile con gran parte dei file che si
trovano già pronti sui vari siti da scaricare. Le modifiche più semplici
puoi farle aprendo la cartella zips nella directory di Microprose,
scompattando i file zippati(soprattutto simdata.zip, il più importante) in
una qualsiasi directory, anche la stessa dove risiedono appunto i suddetti
files zippati(zips).
Aprendo i vari file dat o veh(o anche altri solo che non li ricordo) potrai
modificare vari parametri numerici relativi ad armamenti e gli stessi
velivoli o veicoli terrestri. Ad esempio all'interno del file f16.dat esiste
il parametro thrust moltiplier, che inizialmente è settato su 1.5, ma che
puoi modificare a piacimento aumentando o diminuendo di conseguenza la
potenza dei motori del tuo f16(io ho provato a settarlo su 10.0 ma è stata
una cosa davvero vergognosa), oppure ad esempio puoi aumentare o diminuire
il peso delle bombe, oppure programmare il comportamento in volo dei missili
ecc.
Un metodo molto più difficile(ma anche più gratificante) per modificare i
parametri del gioco è l'hex editing(di cui puoi cominciare a vedere qualcosa
su 
www.delphi.com
 al forum di Falcon4), che si effettua con speciali editor
che "interpretano" i file binari (ad esempio falcon4.wcd nella directory
falcon\terrdata\objects, è l'unico che ho avuto il coraggio di esplorare
sino ad ora), peraltro molto diffusi(su 
www.volftp.it
 basta digtare la voce
di ricerca "hex" per averne cinque o sei). Una volta "interpretati" i file
potrai modificare a tuo piacimento le varie impostazioni contenute
all'interno del file, anche se ti consiglio di informarti molto bene prima
di toccare qualcosa, sia perchè puoi fare qualche danno(è consigliabile fare
una copia di backup del file che si sta per modificare prima di procedere)
sia perchè senza un aiuto è molto difficile trovare i parametri numerici da
modificare per ottenere l'effetto desiderato, ed è quasi impossibile "tirare
a indovinare" in questo senso.
Io con questo sistema ho preparato delle blu-27 davvero devastanti, tanto
che c'è bisogno di lanciarle da almeno 15.000 piedi per non essere coinvolti
nell'esplosione, solo che non sono riuscito a modificare gli effetti grafici
in modo che rendano in maniera più drammatica le lingue di fuoco che si
sprigionano dappertutto. Non è una cosa molto realistica, e dopo un pò ti
stufa, ma va comunque provata.
Se non vuoi perdere tempo a smanettare con i vari file di configurazione
puoi ottenere file già pronti andandoli a scaricare da diversi siti, tra cui
quello di schizzo.
Se non sono stato molto chiaro fammelo notare e tenterò doi esemplificare il
tutto, ma tieni comunque conto che sono ancora un principiante :-)).
Ciao
Dario
36810300

Fammi sapere come ti trovi.
uh... questa cosa č assai interessante... ho letto all'URL da te
suggerito, e dici che trovo l'add on sul tuo sito?
...skizzzo a downloadare!!!!
ciaů!



Mi date l'URL di skizzo ?
Grazie, Alberto.