Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: Falcon 4 Mulitplayer campaign

Ma F4 funziona in multiplayer in modalità campagna?
Perchè se si sarebbe veramente fico fare partire un server perennemente
collegato alla rete con una campagna a velocità x1 e poi quando uno a tempo
si collega e sceglie una missione che è in corso o sta partendo.
Una megacampagna globale, sarebbe veramente fico!!! .................se
fuzionasse, ma vuoi che quelli della microprose non ci hanno pensato? non è
difficile!! uno si collega e vola.
cavoli.
ciao
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Fabrizio Fabbri
ICQ 320676
fb...@iol.it
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Se sei di buon umore, non ti preoccupare, ti passerà.
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Ma F4 funziona in multiplayer in modalità campagna?
questa è una idea che è venuta anche a me...!
eh, si, sarebbe una grande cosa, davvero
forse con la patch 1.14 arriverà anche questa possibilità... chi lo
sa...
...oppure dovremmo aspettare Falcon 5.0, quindi altri 5 anni... eh eh
ciao!
Ryz
ps: però se ci arrangiassimo da noi?
cioè, se quancuno di noi si prendesse l'impegno di hostare la
campagna? poi magari si fa un po per uno: ci si scambia il file die
salvataggio via ICQ...
...ma poi quanto ci mette a caricare una campagna in multiplayer?!
"Sono una gioiosa macchina da guerra...
...quando passo io, trema tutta la Terra!"
Ryz       ICQ# 23256814
SpiderMan ICQ# 54209039

 ...ma poi quanto ci mette a caricare una campagna in multiplayer?!
per provare non ci costa quasi nulla:)))))
io ci sto troviamo qualcun'altro che ci stà??


ciao
Ciao
M. 2fast4u Giorgio

--
Ok dai, il mio qic l'avete.
Ciao 
M. 2fast4u Giorgio

bene, per ora siamo in tre
non siamo tanti, ma possiamo giā cominciare.
io direi perō di metterci prima d'accordo su come gestire la cosa, per
esempio, ci diamo dei turni per chi hosta la campagna? ...no, questo
non č importante, č pių importante che il file di salvataggio sia
sempre lo stesso, ed aggiornato tutte le volte, meglio se prima di
sconnetterci, tutti quelli che hanno partecipato alla campagna ne
ricevano una copia via ICQ, dovrebbe essere una cosa veloce
oppure potremmo puntualmente postare il file di salvataggio sul NG,
sempre che si possa postare un file sul NG, e che sia semplice per
tutti scaricarlo; quanto č grande un file di una campagna? ...vado a
vedere...
=)
non capisco, quale sia l'estensione... tra le tre *.cam, *.fcr,
*.his...faccio delle prove... vi tengo in suspence, eh eh
comincio una campagna, e vedo come me la salva; direi che la
difficoltā CADETTO sia meglio... sto giocando una campagna a modalitā
VETERANO, ed č troppo difficile... sigh
poi le altre sue opzioni che significano? 
Abilitā pilota           -> ASSO
Abilitā MTA/ACA? -> ASSO
ora lancio e salvo... cosė svelerō il mistero... uh... che suspence...
fatto, ora devo solo andare a vedere come l'ha salvato... eh... che
suspence...!
...accidenti, i miei sospetti erano fondati... crea ben tre file!
eccoli:
Campagna NG - prova.cam - 113 Kb
Campagna NG - prova.frc - 1 Kb
Campagna NG - prova.his - 3 Kb
naturalmente le dimensioni sono destinate ad aumentare, perō al
secondo giorno la dimensione dei file č diventata rispettivamente 200
Kb, 5 Kb, e 75 Kb... roba che si posta via internet con facilitā.
rimane la domanda, come ce lo scambiamo? mettiamo per esempio di
essere ben pių di tre, e che alle 18:30 comincia a giocare un gruppo
di tre piloti, poi alle 19:00 si connette un'altro gruppo, e comincia
a giocare la campagna anch'esso... a questo punto avremmo due
salvataggi paralleli e differenti per cui non sapremmo pių quale dei
due tenere!
dovremmo fare in modo che chi si connette dopo, sappia dove andare per
connersi direttamente al gruppo che ha giā lanciato la campagna, cosė
da entrare in gioco, direttamente, senza dover iniziare una nuova
sessione parallela della stessa campagna.., chissā se mi sono
spiegato!
=)
a questo proposito torna utile senz'altro una caratteristica di Roger
Wilco; vi faccio direttamente un esempio cosė č pių chiaro: l'altra
sera volevo connettermi al'IP di A, che perō era giā connesso all'IP
di B; ho inserito l'IP di A, e RW mi ha automaticamente connesso
all'IP di B.
questo significa che se tre piloti sono in campagna, e comunicano
tramite RW su uno dei tre IP, č sufficiente connettersi all'IP di uno
dei tre, per venire automaticamente messi in comunicazione con tutti e
tre.
e quė ci siamo, possiamo senz'altro sfruttare RW come radio virtuale
della campagna, cosė chinque entri in RW, sapreppe subito se č stata
aperta una sessione della campagna cui accedere.
...gli altri problemi? come li risolviamo?
aspetto consigli da tutti voi!
=)
ciao!
Ryz
ps: facciamo delle prove generali prima di cominciare? chi sperimenta
con me?
Ciaų!
Ryz


 wrote in message
UucpOMhWD=CT=hZkmqTX...@4ax.com...
ciao Ryz, allora mi hanno scritto che quando si fa la campagna ognuno a nel
proprio Hardisko la campagna salvata, però dovrebbe essere proprio l'host ad
avere la campagna più aggiornata, perchè è quello che si sconnette
sicuramente per ultimo, per cuoi io posso mettere su una pagnina del mio
sito l'utlio file con la campagna che è stata giocata, ovviamente ci
dovremmo organizzare bene perchè deve essere solo una la campagna in corso.
RW va benissimo così si chiacchera un po' mentre si gioca, direi che io non
posso hostare perchè il mio PICI è di una lentezza esorbitante.
Domanda:
Ma il mutly porta via molte risorse???
io domani sera dovrei essere online verso le 23 2330 il mio ICQ lo avete,
forse io non hgo il vostro....
anzi no ce l'ho.
--
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Fabrizio Fabbri
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ciao
M. 2fast4u Giorgio

forse io non hgo il vostro....
Ok.
ciao
M. 2fast4u Giorgio

altra cosetta che volevo dire, ma che posto in un msg separato.
come non tutti sanno, RW può essere configurato in maniera ottimale
con i diversi programmi
copio quì sotto una nota relativa a giochi del livello di Falcon 4.0
***
NOTE 1
Game Compatibility Notes
This game is a "hard game" to work with. Roger Wilco will work with
it, but has to handle it specially and some users will have to edit an
entry in their "games.txt" file within their Roger Wilco folder to
make Roger Wilco run properly with the game. 
To do that, double click the file named "games.txt" in your Roger
Wilco folder (by default, that folder is c:\Program
Files\Resounding\Roger Wilco). Look for a line that contains the name
of the window in which your game runs. On that line, you may have to
change the 0 to be a 1 -- this specifies that Roger Wilco should use a
different method of making the game share its use of the speaker. In
some very unusual cases, different values for the third entry (in the
range 2000-6000, using increments of 1000) might also be needed. After
making your changes, save the games.txt file, restart Roger Wilco, and
then restart your game. When the right values for your computer have
been entered, the game should work without need to revisit this
process. 
example: One user was unable to hear Roger Wilco's traffic while
playing Ultima Online. He had to edit games.txt so that the line which
read 
"Ultima Online*" 0 3000 
read instead as 
"Ultima Online*" 1 3000 
Once that slight change was made, he saved the textfile, restarted
Roger Wilco and Ultima Online, and was up and running. 
***
per esempio, ieri sera prima di avviare F4 come host per la campagna,
ho impostato la riga relativa a F4 al valore 0 3000... e chi volava
con me, può dirmi se mi sentiva bene o meno, (cmq, parlavo a voce più
che bassa... era notte fonda, quà...! ^_^)
infine, se fate caso al file game.txt, le righe per F4 sono due, una
per la versione software, e l'altra per la 3D output... penso...
forse è possibile cancellare quella non corrispondente alla propria
configurazione, magari accelera un qualcosina
ciaù!


eh eh...
sono ancora io...!
però ho un buon motivo per postare un altro msg, perciò non
insultatemi subito!
=)
pare che RW abbia la possibilità di impostare delle BASE STATIONs,
ossia dei canali radio perennemento online, forse sul loro server,
così che sarebbe comodo per chi vuole partecipare alla campagna avere
un canale fisso dove connettersi sarebbe molto comodo!
...magari anche solo per ascoltare le comunicazioni radio che sono una
delle componenti fondamentali di F4, creano uno spessore sconosciuto
ad altri simulatori!
inotre con questo metodo si dovrebbero risparmiare un po' di risorse,
che con F4 non guasta mai!
=))
i file in formato html li trovate tra i meandri del sito
www.resounding.com
ma se volete ve li posto in email, perché ne ho scaricate un po' di
pagine per consultarle con calma


bene, e devo dire con piacere che il nostro progetto di una campagna
online sta prendendo forma!
che piacere vedere sulla scheda dell'intelligence relativa alla nostra
aerobrigata indicato come numero di giocatori umani non 1 come
solitamente, ma ben 3!!!
...cacchio!
ci sono ancora alcune cosette da decidere, come giustamente anche tu
hai anticipato
ossia, il file di salvataggio deve essere unico, deve essere
raggiungiubile da tutti coloro che partecipano alla campagna, e
dobbiamo trovare il modo di comunicare tutti senza troppi problemi
in particolare, sarebbe bello se anche chi arrivasse più tardi potesse
connettersi tranquilamente alla campagna già in corso, tanto è una
campagna, e di missioni ce ne sono a bizzeffe!
un problema è dato dalla stabilità di F4 nel multiplayer, ma chissà
che la futura patch 1.08 non ci dia una mano in questo... speriamo!
perchè non creiamo un sito apposito per la nostra, o le nostre,
campagna/e? con statistiche, piloti virtuali, notizie dal fronte, e
così via? sarebbe carino... magari anche dei file ACMI... ieri sera
quando siamo decollati tutti e tre insieme in formazione, (che poi non
è riuscita alla perfezione, purtroppo), io stavo registrando, e F4
nonostante fossi io l'host ha retto bene direi.
e così potremmo mettere il file di salvataggio della campagna
direttamente sul sito in questione!
farei questa proposta, quando si entra in campagna, si lascia ICQ
aperto, ma in modalità N/A (Extended Away), e nel riquadro del
messaggio si può scrivere tipo:
RW: 212.216.78.56
F4: 151.15.11.79
che indica in semplicità quali sono i canali per RW e F4... chi si
vuole aggiungere, non deve fare altro che leggere e copiarsi gli IP,
ed il gioco è fatto.
=)
ciaù!
Ryz


ancora una cosa, ma credo sia importante.
mi sono accorto che quando mi collego per le partite multiplayer, alla
fine trovo le impostazioni di configurazione modificate...
...questo probabilmente perché se durante la connessione qualcuno
modifca le proprie, cambia anche quelle degli altri.
quindi, dovremmo decidere in anticipo quasi debbano essere le
impostazioni di base, che devono essere adottate da tutti coloro che
partecipano alla campagna
io voterei per il massimo realismo, lasicando la possibilità di avere
le viste esterne, e il rifornimento in volo semplificato... chi vola
con parametri semplificati, impari prima a gestire l'avionica in
maniera realistica e poi si butti nella mischia... eh eh
=))
quindi dobbiamo decidere anche queste cose; per questo sarebbe utile
un sito apposito, dove viene spiegato come impostare le opzioni in
maniera corretta.
altra cosa, il comportamento durante la campagna deve essere regolato;
avendo un solo canale radio, per tutti i partecipanti, se viene
utilizzato da tutti contemporaneamente non si capisce più nulla,
quindi dobbiamo trovare il modo per gestire RW in più di 4 giocatori,
sempre che la campagna regga più di 4 giocatori... per ora ne reggeva
3 discretamente.
poi la gestione del tempo; io proporrei di lasciare lo scorrimento
sempre a velocità 1x, perché quando ho provato a mettere stop abbiamo
avuto dei problemi; e poi, se ci sono dei piloti in volo, come
possiamo mettere il tempo a diverse velocità?
sul manuale delle comunicazioni è spiegato che se dei piloti sono in
volo, il massimo possibile è 2x, ma è cmq necessaria l'autorizzazione
di tutti; quindi, vista la poca elasticità e stabilità di F4,
proporrei di lasciare la velocità sempre fissa ad 1x... tanto di
missioni ce ne sono davvero molte, al massimo si aspetta un po',
oppure ci si trova già in volo, ma non dovrebbe essere questo grande
problema! ...poi tanto si parla con RW
altra cosa che manda in crash il sistema con facilità è l'opzione
ricognizione sulla mappa... ho provato per impostare bene le rotte per
l'attacco all'obbiettivo, ma ci siamo sconnessi con relativo ritorno
in windows
quindi secondo me queste dovrebbero essere le indicazioni di massima:
1)-colui che hosta deve salvare la campagna tutte le volte che gli è
possibile, sopratutto all'inizio e alla fine delle proprie missioni
2)-non modificare la velocità di scorrimento del tempo
3)-non giocare troppo con la mappa, anche se in effetti non da' troppi
problemi... è più una precauzione
4)-il piano di volo può essere modificato da una persona sola, in
linea di massima dal più elevato ni grado, oppure da chi vola
sull'aereo numero 1, e questo è ovvio
5)-non intasare il canale radio con comunicazioni di scarsa utilità
6)-i piloti alla base dovrebbero limitarsi a scrivere in chat invece
di occupare il canale radio, perché ne hanno il tempo
7)-in volo impostare il secondo canale radio su broadcast, così da
poter ascoltare tutti i msg
8)-rispettare le procedure di decollo e atterraggio
9)-entrare in simulazione con la manetta al minimo
10)-non utilizzare patch che aumentino in modo non realistico il
numero di armi sotto le ali... questo manda in crash il sistemma quasi
di sicuro
11)-ovviamente tutti devon avere la stessa patch, e quì sarà dura
quando uscirà la patch 1.08us, e non la 1,08it... sigh
...chi più ne ha più ne metta!
be', non me ne vengono in mente altri... però potrebbe essere utile
anche non rientrare nello stesso volo dopo essere stati abbattuti,
qualora ci sia un aereo disponibile comandato dalla CPU... non so, non
mi sembra provochi danni o problemi di gestione, ma mi sembra poco
corretto... per esempio io lo faccio spesso...


 maniera corretta.
io sono pronto ad accogliere com molto orgoglio la pagina nel mio


 che con F4 non guasta mai
zac. zac...
Quando il buon Max Marsiglietti era ancora sano di mente (prima di
sposarsi) aveva organizzato un torneo e avevamo a disposizione un canale
sul server che ci permetteva di risparmiare risorse e di collegarci in
qualsiasi momento senza conoscere l'IP.
Basta inserire l'indirizzo del server al posto dell'IP.
Appena sento il vecchio MAX che dovrebbe essersi ripreso mi faccio dire
se e' ancora attivo
Ciau
Jackal

Basta inserire l'indirizzo del server al posto dell'IP.
fantastico!!!
=)
ciao!


io sono pronto ad accogliere com molto orgoglio la pagina nel mio
si, però io sarei più favolrevole a crearne uno nuovo... espressamente
studiato solo per la campagna, magari se troviamo un server che
supporta anche RW in forma di Base Station... !
=)
poi sul sito possiamo mettere i regolamenti per partecipare alla
campagna, i file ACMI presi durante le missioni, i dati dal giornale
di bordo dei migliori piloti, le statistiche dei Top Gun, articoli di
missioni effettuate, l'andamento del conflitto, le vittorie e le
sconfitte, le strategie possibili solo nelle campagne in multiplayer,
che ho già capito che online le alcune cose diventano possibili, e
così via.
anzi, perché all'interno di questo sito non organizziamo un gruppo di
piloti, presi dai Top Gun, che rappresentino il Sito, che a questo
punto può benissimo diventare uno stormo, come gruppo acrobatico?
...sarebbe bello, imparare a volare in formazione... decollo e
atterraggio in formazione, e così via... che storia!
abbiamo anche le scie di fumogeni!


 wrote in message
Tk0rOELfRQhgUy...@4ax.com...


 wrote:
Ummm oddio... non sapevo a quale messaggio rispondere.... Ho
ricominciato dall'inizio he he....
Un paio di considerazioni prese dai vari messaggi:
Non ho capito una cosa: Avete intenzione di preparare un server per la
campagna (quindi un comp. perennemente on-line) oppure giocare insieme
di volta in volta e aggiornarsi "da soli" la campagna?
Supponendo il caso due: avete già provato a scambiarvi i file della
campagna? Io ancora non sono riuscito  a fare i backup delle mie (o
meglio me li mettevo da parte ma poi il falcone si rifiutava di
riaprirli dopo la re-installazione)....
altro punto a caso... Per RW è possibile creare server dedicati
(stesso discorso di prima però.... serve qualcuno con molta banda e un
comp sempre collegato alla rete...) oppure "crearsi" una stanza di
chat nel sito della resounding (poi ovviamente la si usa per
chiacchierare durante il volo...) solo che credo sia temporanea...
Fatto... Ummm quasi quasi vengo a seminare distruzione con voi... he
he
Ciao,
Francesco Aruta
ICQ#27682852

Fatto... Ummm quasi quasi vengo a seminare distruzione con voi... he
noi siamo sempre quì, e non potrai che essere accolto con piacere!
...anzi, se ti va di aiutarci, te ne saremo anche immensamente grati!
=)
