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Titolo: Falcon4: la notizia che tutti aspettavano

Leggetevi questo comunicato stampa....
Falcon Pilots,
Announcing the launch of the Falcon 4.0 SuperPAK project.
Glenn 'Sleepdoc' Kletzky has negotiated, on behalf of the Falcon 4.0
community with G2 Interactive, as a non-participating, neutral
intermediary, the creation of a SINGLE, ALL INCLUSIVE, COMBINED TEAM
that will be allowed to continue Falcon 4 development with the
blessings of G2Interactive. Glenn's unique relationship with many
members of the community, as well as his long relationship with the
principles of G2Interactive, positioned him perfectly for this role.
The new team will be governed by prominent members of the Falcon
community.
The management team onboard is:
Art: Christian 'Ripper' Thomsen, Jerry 'Pookie' Davis
Coding: Joel 'Jackal' Bierling, Julian 'Codec' Onions
Realism: Sylvain 'BugSquasher' Gagnon, Shawn 'Viper' Agne,
Alex 'BubbleMeister' Easton
Theater : Manfred 'Schumi' Nelles, Chris 'Washout' Carter
Spokesperson, PR, and Web presence: Kurt 'Froglips' Giesselman,
Mark 'Frugal' Bush
Planned enhancements include:
- the total merger of all possible and reasonable community based
modifications (data, functionality, cockpits, terrains, etc.) within
single executable
- all possible and reasonable RPG data and exe edits including the
new AI
- all possible and reasonable cockpits, terrains, and artwork
- all possible and reasonable Source Code features and functions
(the best of 1.08i2 combined with eF v1.10)
- completion of the eFalcon multiplayer client/server code (if it is
humanly possible)
- DirectX 8.0a compatibility and new graphics features (offloading to
GPU, T&L, increased poly capability, etc.)
- other features as agreed upon by the management team such as:
   Major features/fixes available in the 1.08i2 version of the
Microprose code that haven't yet made it into the eTeam 1.10 version.
   In game, easy and fully integrated Terrain/campaign switching An
expanded in-game configuration interface where player preferences can
be selected.
   All possible and reasonable exe code required for additional
aircraft HUDs, avionics, and other aircraft systems eFalcon terrain
features (expanded color pallette, enhanced far tiles, etc.)
The key point in our agreement with G2Interactive is the new group,
the F4SuperPAK, will sign over all claims (real or imaginary....) of
copyright protection to G2Interactive for use in any for-profit
endeavor they choose in the future.  In return we will have a minimum
of 120 days continued development.
If you would like more detail we have a project prospectus which has
been signed by the management group and G2Interactive.  We hope you
will consider this an opportunity to keep the thing going and not in
conflict with any current group loyalties.  This will be the ultimate
team of INCLUSION.
This announcement at the same time is an invitation to join the
Falcon4SuperPak project team.  If you are interested in joining this
exciting endeavour, send an email to 
frog...@indy.rr.com
 for more
information.
Respectfully,
Kurt 'Froglips' Giesselman
Falcon SuperPAK project spokesperson

 ha scritto nel messaggio
news:dPNh7.28782$vC1.2...@news1.tin.it...
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grande, grande.....
vor di` che i maggiori patchatori di falcon si riuniscono nel "SuperPak 
Team" con l'obiettivo di unificare del tutto le 2 versioni e i singoli 
updatez attualmente esistenti e di migliorare in ogni senso possibile il 
game!!
Lunga vita al SuperPak !!!!!
-- 
    Pardo 
 
http://pardo.cjb.net
 
http://pardo.tsx.org

non si capisce però perché garantiscano "almeno 120 giorni di sviluppo" e
non l'effettiva data di confezionamento... in 120 giorni magari non cacano
fuori un fico secco.. A meno che non si tratti, come si può anche
interpretare, di un enorme raggruppamento di evoluzioni di patch gia
esistenti. comunque sia quando uscirà io avrò i capelli bianchi e una buzza
pacioccosa ricoprirà la tastiera del mio pc... ghgghh :)

non l'effettiva data di confezionamento... in 120 giorni magari non cacano
si vede che non lavori nel settore SW develop. E' piu facile dare una
stima di tempi per un rilascio che la data effettiva di rilascio
-- 
Sidewinder  
---------------------------------------------------------------------
The bugs you have to avoid are the ones that give the user not only
the inclination to get on a plane, but also the time.
		-- Kay Bostic
---------------------------------------------------------------------

Oltre il fatto che gestire un team di queste dimensioni e così sparpagliato
richiede grossi sforzi organizzativi. Aggiungici che ci ci lavora (GRATIS)
non può essere obbligato con un fucile alla schiena di produrre
costantemente. Questa è una cosa che TreCool come altri prima sembrano aver
dimenticano: per far volare un'ora ad un utente finale ci sono decine
(centinaia) di persone che, mentre questi dorme ed impreca perchè la tale
patch non esce, stanno davanti a migliaia di righe di codice scritte da atri
imprecando perchè preferirebbo riscriverle che correggerle..............poi
magari sotto la pressione della comunità devono far uscire una patch in
fretta e con qualche baco e vengono additati perchè in alcune remote
occasioni questa si schianta.
Sinceramente per quello che ci sono costate le patch dalla 1.08iBeta (la
prima) alla eFalcon 1.10 e la RP5 direi che, anche se tra quattro mesi non
uscisse nulla di concreto, potremmo anche starcene. Senze contare che il
F4SP è l'unico progetto di evoluzione di Falcon4 plausibile e che tutti i
più grandi nomi della comunità ne fanno già parte.
Ciao
--
Rider - 
ri...@amvi.it
(quasi ex) C.te 311° Gruppo Volo virtuale AMVI - 
www.amvi.it
F4Terrain Team member
IVAO IT SOC - 
it-...@ivao.org
ICQ # 6125151

Dove hai preso l'info?
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S: 
http://users.iol.it/ulisse31

Questo è il messaggio ufficiale, mi è stato inviato da Froglips direttamente
visto che fa da PR anche per eTeam e F4Terrain con i quali AMVI ha un canale
aperto (le traduzioni dei manuali per uno / sviluppo, betatesting e mirror
per l'altro).
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