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Titolo: [CFS2[ Ho comprato cfs2 (lungo)

Due giorni fa' ho fatto la pazzia 99.000.
Bel manuale (un 200-250 pagine direi), in italiano, con alcuni accenni
storici (pochini) alcune belle immagini d'epoca (formato francobollo),
ben tradotto (senza esagerare, gancio darresto tradotto con ruotino
posteriore! ma.....).
Grossa delusione nello scoprire che tutti i filmati e le immagini sui
2 cd sono semplicemente dei fumettoni (ben fatti per carita') e non
immagini e filmati d'epoca, per me', appassionato di storia, questa e'
una grossa pecca. Cosa gli costava invece dei fumetti prendere qualche
bel filmato di archivio.......
Installazione completa 900 megabyte, realismo al massimo.
Si possono cancellare i deludenti filmati e liberare 150 megabyte.
Grafica carina, ma sulla mia voodoo3 non posso attivare il TL e le
texture maggiori di 512 pixels. Percui ritengo Janes WWII ancora
migliore come dettaglio, forse i velivoli sono migliori, e anche le
navi (che la fanno da padrona in uno scenario sul Pacifico) sono molto
belle. Belli gli effetti luce e le nuvole ma continuo a pensare che
Janes wwii fosse migliore. Frame rate costatne su 30fps in 1024x768
tranne che nella battaglia di Peral Harbor che ho scaricato da un sito
che mi ammazza il frame rate scendendo a 10 fps (troppo pochi ci deve
essere un baco!).
Modello di volo: non mi pronuncio, confrontato con AH prima maniera e'
sicuramente piu' facile, si entra in stallo facilmente ma si recupera
anche facilmente, per cui anche a quote relativamente basse si ha
sempre il tempo di recuperare uno stallo. Non sono in grado di
giudicare le prestazioni dei vari modelli di aereo, l'effetto coppia
in decollo si avverte ma lo si recupera facilmente e poi sparisce
(sembra un effetto canned insomma).
Relaismo non esasperato, decollare dalla portaerei e facilissimo,
atterrare anche abbastanza facile, al terzo tentativo sono riuscito ad
atterrare senza farmi troppo male. Bello l'ammaraggio in mare con
l'aereo che galleggia per un po' poi affonda di punta piano piano, da
dimenticare l'esplosione che ne consegue :-(
L'IA mi sembra buona, io sono una schiappa in dogfight per cui mi
buttano giu' come niente fosse.
Fatta l'installazione ho subito tirato giu' la modifica per pilotare i
siluranti, e sono andato a fare delle missioni di attacco con torpedo,
molto molto divertenti, senza questa opzione non lo avrei mai comprato
e ancora mi chiedo perche' la Microsoft non la ha attivata di
default!. Comunque e' troppo bello scaricare il siluro e poi virare
prima di entrare nel raggio di azione della contraerea nemica
guardando con la coda dell'occhio la scia del siluro nel mare che
manca clamorosamente il bersaglio (mi sbagliero' ma le navi manovrano
per evitare il confettino. Ste maledette!).
Bellissimo vedere le flotte in formazione con la portaerei al centro
cominciare a sparare riempiendo il celo di sbuffi e traccianti,
immagino cosa dovesse essere fare un attacco in una situazione simile.
Da pelle solo a vederlo su un monitor da 17 pollici, figuriamoci dal
vero (sarei svenuto per la paura).
Brutto il momento del decollo su una portaerei ben fatta ma deserta,
ci si sente soli anche quando si va in 40 ad attaccare la in gruppo,
per fortuna che una volta in volo ci si ritrova tutti insieme.
Non ho trovato bachi nel programma per ora.
Editor di missioni ben fatto con triggere e molto altro, molto
completo e potente. Peccato che sia inutilizzabile per l'estrema
l'entezza (spostate solo un po'  la cartina per aggiugere un
aereoplanino e avrete tempi di attesa  mostruosi, pensando poi che e'
necessario spostaral spesso anche per i way point e' una vera pena).
Oltre ad avere alcuni bachi.
Insomma divertente e deludente. Diventera' meglio con i vari add on
che gia' fioccano (e' compatibili con Fs2000 quindi ha gia'  una
libreria di aerei e scenari infinita). Inoltre chi aveva CFS1 potra'
utilizzare le campagne europee del primo episodio.
Se volete vado avanti........
no basta, magari non ve ne frega niente.
Il post e' troppo lungo percui non lo correggo, quindi troverete molti
piu' errori del solito.
Ciao
M. 2fast4u Giorgio
--
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Dimenticavo:
Volevo fare un ultimo appunto sul modello di danneggiamento.
Secondo me e' fatto abbastanza bene, a seconda di dove viene colpito
l'aereo si possono avere guasti di diverso tipo.
L'unico problema e' la differenza tra aerei pilotati dall'AI e l'aereo
pilotato dal sottoscritto.
Mi sembra (in modalita 'difficile' credo, comuqnue la piu' difficile,
quella in cui i nemici hanno la mira migliore) che il mio aereo riesca
ad incassare molti piu' colpi degli aerei avversari.
In particolare e molto bello vedere i pezzi degli aerei nemici
staccarsi o prendere fuco man mano che li si colpisce, pero se si
riesce a prendere bene la mira e si colpisce bene la carlinga invece
delle ali l'aereo nemico salta in aria un po' troppo facilmente,
bastano una decina di colpi al corpo dell'aereo per farlo esplodere,
mi sembra poco realistico. Sopratutto dopo aver visto filmati d'epoca
nei quali occorrevano molti piu' colpi, e raramente si vede l'aereo
scoppiare.
Belle le scie di fumo, bianco dalle ali e nero dal motore, degli aerei
colpiti che cadono in fiamme.


default!. 
Mmmmm ... un bell'addon a prezzo pieno? >:-]
Federico 'orso'
4° Stormo Caccia "F. Baracca" WarBirds
fd...@hotmail.com

 e ancora mi chiedo perche' la Microsoft non la ha attivata di



Mmmmm ... un bell'addon a prezzo pieno? >:-]
Dici?....
Naaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!


Mi puoi dire dove si scarica la MOD. dei siluranti?
http://thehangar.dogfighter.com/CFS_Planes.htm
i pannelli li trovi un po'  dovunque, io ho preso quello per il Betty
(indispensabile per la missione di Pearl Harbour) qui:
http://cfs2.dogfighter.com/cgi-bin/dcfiles/dcfiles.cgi?action=view_category&category=Combat+Flight+Simulator+Panels


portaerei senza skiantarmici, mentre in Dogfight vado un po meglio.
Aggiunta.
Penso che un appontaggio sia la cosa più difficile che un pilota possa fare e ci
vuole tanto tanto tanto addestramento, quindi non ti preoccupare se all'inizio
fai uno schianto dopo l'altro. Uno dei miei momenti più esaltanti è stato il
primo appontaggio riuscito con Warbirds e modello di volo realistico!
Sempre a proposito di appontaggi, ricordo che in Aces of the Pacifi c'era anche
il tizio (credo si chiami signal officer) che con le "palette" da le indicazioni
per l'atterraggio.
In CFS2 c'è?
Ciao


 forza centrifiga
Ooooops! Lapsus freudiano? 
:-)))))


In CFS2 c'è?
Si, ma quasi quasi non serve.
Lo stallo da basse velocita' si recupera cosi' facilmente che non e'
un problema atterrare sulla portaerei dopo un po' di prove.


 :-)))))
...hemm..mhhh ..oppure "raptus astinenziano"
;^)

 Ciao


In CFS2 c'č?
E soprattutto...si puň sparargli con qualche effetto?
Ciao
--
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Kilroy č stato qui
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149WU/2628hrs

Ciao a tutti, anche io sono ai primi approcci con CFS2 per cui posso solo
dire che graficamente mi piace; sul manuale comunque non ho trovato i
parametri di volo per il decollo e l' atterraggio dei vari aereoplani
(valori presenti sul manuale di CFS1) sapete dove trovarli?
Mario
mario....@tin.it