Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: ItalAI

Visto che mi sembra nessuno ne abbia ancora parlato.....
http://www.de-zordo.it/simflying/prodotti/italai/index.html
Qualcuno l'ha già provato?
Attenzione che (1) elimina che vi siete creati e (2) in tutto sono 
circa 30 mega.....
-- 
Home: 
http://digilander.libero.it/scaiuan
ICCICCU': 7014443 (Home) - 73924606 (Work)
Asereje ja de je de jebe tude jebere
sebinouba majabi an de bugui an de buodidipi

 circa 30 mega.....
io sconsiglierei di usarlo! Credo che non faccia altro che appensantire il 
sistema per nulla (a meno che uno non abbia un PC molto potente)... parla di
4 aerei su un ILS!! Che cavolata, ne atterra 1, gli altri finiscono in GA e 
poi dopo quyalche giro spariscono! :-(((( Fs2K2 non e' in grado di gestire 
aeroporti molto popolati... conviene aspettare la prossima relase del 
simulatore...
Consiglio invece di usare alcuni tools che ci sono in giro che permettono di
riassegnare i piani di volo esistenti (che sono generati in modo abbastanza 
equilibrato) tra linee aeree esistenti...
-- 
Ciao 
        /^\
       / - \ntonio
 -+- Internet: 
aarregh-at-libero.it
 -+- Team Os/2 Italia
 -+- Homepage: 
http://digilander.libero.it/arrex
 -+- Arrex/2... powered by eComStation... proud to be 100% Micro$oft free
--- ProNews/2 1.5 + eComStation 1.0
* Origin "Human Disasters: Hiroshima '45, Chernobyl '86, Windows '95

 esistenti... 
Sul  sito  dicono  che i piani di volo sono stati presi dal lavoro della
ProjectAI che, se non erro, fa proprio quello che dici tu  qui  sopra...
-- 
Home: 
http://digilander.libero.it/scaiuan
ICCICCU': 7014443
Sarà bel tachè la radio e scutè 200 cansun,
sarà bel andè a lë stadio, andè a ciapè di lurdun.
Sarà bel andè al cinema, fè la cua e peu 'stè 'n pè,
o catessi na cassetta e vughi j'autri ciulè.

 ProjectAI che, se non erro, fa proprio quello che dici tu  qui  sopra...
no, fa molto di piu': i "voli essitenti" di cui parlavo sono quelli gia' 
presenti di default nel traffic.bgl. Questi sono generati a caso ma con un 
algoritmo che dovrebbe rendere molto uniforme il livello di traffico. 
L'algoritmo in realta' fallisce brutalmente in certe zone (come in francia) 
dove ci sono troppi aeroporti con ATC vicini l'ulo all'altro per poterlo 
usare con analoghi vantaggi.
In sostanza qual e' il vantaggio: tu setti il traffico ad una certa 
percentuale e lui ti assicura un appesantimento della macchina abbastanza 
omogeneo su tutto il mondo.
Il PA modifica i piani di volo, rendendoli "sbilanciati". Quello che si 
ottiene e' che negli aeroporti modificati la densita' degli aerei AI e' 
sensibilmente maggiore. Risultato il frame rate crolla in quegli aeroproti 
per poi tornare alto volandoci fuori, per poi ricrollare avvicinandosi ad un
altro aeroporto, ecc... questo e' MOOOLTO fastidioso (prova a volare dalle 
parti di parigi e te ne rendi conto... :-((( ).
Per cui il consigliavo (ma e' un consiglio, diciamo che riflette la 
soluzione che ho adottato io) di accontentarsi dei piani di voli assurdi (da
venezia non ci sono voli verso Katmandu!!!) proposti dal simulatore, e 
limitarsi ad assegnare a questi piani di volo assurdi le giuste livree, 
installando gli opportuni aerei aggiuntivi. Questa cosa (che viene fatta in 
automatico da tanti programmi free o share, tipo ai shuffer, partendo dagli 
aerei che hai installato) non modifica i piani di volo e quindi la 
sostanziale omogeneita' del traffico.
Ovvio che questi discorsi li faccio perche' io, con un K7 1333, noto un 
sostanziale pegigoramento del frame rate quando si usano tanti aerei AI... 
se uno ha un P4 3200 allora il problema non gli si porra' in questa misura! 
:-)


Tutto vero, perň č anche vero che con lo stesso carico di lavoro per la cpu
si puo ottenere il traffico molto piů realistico, il traffic di default č
assurdo, esempio amsterdam ha una marea di cesna e pochissimi voli regolari,
diciamo che č sicuramente meglio utilizzare i vari tools ove si puo gestire
il traffico tenendo conto del sistema in uso che non subire il traffico
default o programmi add-on
--
Saluti Max-Liea