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Titolo: Falcon 4.0 - Falcon 4.0 - Falcon 4.0 - Falcon 4.0 - Falcon 4.0 - Falcon 4.0 - Falcon 4.0 -



Rispondo (ringraziandoli per i messaggi ricevuti) a tutti coloro che mi
hanno dato delucidazioni su F16 & Mig29 della Novalogic. Tutti mi continuate
a dire che la grafica di  Falcon 4 è bellissima ma io che lo
posseggo non sono molto soddisfatto sotto questo punto di vista. Innanzi
tutto posseggo una VooDoo3 e non mi riesce mandare F4 alla risoluzione
di 1024*768 visualizzando il cockpit, la grafica è già ripetitiva
a 2000 piedi e le rifiniture agli aerei e agli oggetti terrestri sono assenti.Tutto
questo fa schifo. 30 & lode a tutto il resto...    peccato
che per giocarci uno deve guardare per forza la pessima grafica di cui
ho parlato!!

C'è nessuno che la pensa come me?.... Comunque fatemi sapere
i vostri commenti riguardo alla grafica di F4 .



Alessandro



 commenti riguardo alla grafica di F4 .Alessandro
Ciao Alessandro, io penso che per avere fatto un simulatore cosi' vicino
alla realtà hanno impegnato moltissime risorse dei computer odierni.
Tutto cio' lo hanno devoluto al realismo, alle campagne dinamiche, cioè
a a farti sentire il piu' possibile all'interno di un F16.
Praticamente lo scopo per cui io e quelli come me comprano un
simulatore.
Certamente TAW sotto certi aspetti puo' essere migliore di grafica o i
sim della novalogic. Hai anche piu' frame/sec. Pero' non hai le emozioni
che puo' darti F4.
Io personalmente ho rinunciato al "..vi stupiremo con effetti speciali"
in cambio di un "aereo" con le palle.
Oltretutto, quando le cpu saranno un tantino piu' veloci (non e' solo un
problema di V2 o V3) credo che la grafica al massimo del realismo non
sia per niente male.
Preso proverò F4 su un mac G4 (lavoro con il mac) che ha una velocità
doppia rispetto a un PII 600. Ti farò sapere le mie impressioni sulla
grafica
ciao
Jackal

assenti.
Butta la vodoo3 e prenditi un riva TNT il il RIVAtnt2. ;-))
e la grafica te la devi settare tu.
Prova a lanciare falcon con i parametri "falcon4.xex -hires -g4"
Poi ti setti la grafica come vuoi.
Metti tutto al massimo ma proprio tutto, e fatti una doghfight (non la
campagna altrimenti vai a 0.2 fps :-))
Buon divertimento.
------------
Beep Bepp
           Roby
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PGP KEY  Disponibile

che puo' darti F4.
mmmmm!!! non penso poi tanto. La grafica di TAw se pur molto bella era
IMHO un po' troppo fumettosa, non sia aveva la sensazione di volare in
un deserto, ma nella riproduzione di un deserto, certo ben fatta ma
sempre un po' falsina. Con F4 non ho questa sensazione, certo e' vero
che alcuni scenari si ripetono (dopo la patch1.07 molto meno) ma la
cosa non mi disturba moltissimo e dall'alto l'ho trovato molto piu'
simile a cio' che ho visto dagli aerei veri (come passeggero ;-(  ) di
tutti gli altri Sim che ho provato. D'altra parte la ripetizione dei
tasselli e' anche documentata nel manuale come un buon compromesso
necessario fra il dover riprodurre l'intera corea, farne uno scenario
verosimile e non sovraccaricare un simulatore (che deve girarare su
dei computer potenti ma sempre "civili") che basa i suoi punti di
forza su altre cose oltre alla grafica.
Io alla grafica darei un sette e mezzo :-)
iauz
Invernomuto   invernomuto~~@
italymail.com
  UIN-3126729 
togli le tilde per rispondere in e-mail 
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c'è una voce chiara ed argentina, che fu fuoco e medicina
come adesso e' amore e rabbia per me.
D.Silvestri "Cohiba"
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assenti.Tutto questo fa schifo. 30 & lode a tutto il resto...    peccato
Per la grafica da sballo, usa l'opzione -G4 quando lanci F4 oppure
scarica F4LControl che ti permette di accedere alle varie opzioni da
riga di comando direttamente da una interfaccia grafica. Lo trovi su
combatsim.com
. Farsi una instant action con i settaggi grafici al
massimo (o quasi, visto che con i settaggi max sul mio PII 233 non
parte neanche...) è una vera gioia per gli occhi (fps 3-4, però). 
Comunque, come dici anche tu, F4 non è fatto per per guardare il
panorama e, bug a parte, ha accontentato i SUOI estimatori. Certo non
è perfetto ma gli rimprovero più le missioni suicide senza copertura
aerea piuttosto che le texture ripetitive. Ciao
-- 
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Kilroy è stato qui
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il....@iname.com
Progetto SETI @ home 
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