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Titolo: Re: fs9 e risoluzione

 sono soluzioni per non rovinarsi gli occhi?
Per curiosità, che configurazione hardware hai per giocare bene a questa 
risoluzione ?
:-) 

 
Non per essere malfidato... potresti postare uno screen shot mentre 
viaggi a 1000 piedi sopra NY con la visuale da dietro l'aereo e il frame 
rate (premi shift + z due volte) e uno screen dei tuoi settaggi video...
Senza offesa ma qualcosa mi sfugge... io ho una 6800GT e un dignitoso 
AMD 2800+ con un giga di ram, ma a 1600 per 1200 ho qualche difficoltà.
Forse hai trovato una combinazione feconda dei settaggi che aiuterebbe 
non solo me ma molti altri che hanno macchine meno potenti a giocare 
meglio...
BJ

 BJ
Uhm...per curiosità, a 1600x1200 con il tuo hardware che fps hai in media, 
per dire, nella situazione che hai descritto (Cessna, NY, etc, diciamo tempo 
sereno) ? Forse Oppolo ha una diversa soglia di "fluidità" :)
Marco

Murmur ha scritto:

Adesso provo. Poi scrivo.
BJ

Blind Jack ha scritto:

provato, tutte le impostazioni al massimo, clear sky 1600x1200 anti 
aliasing trilinear e mip mapping a 4
risultato: oscilla dai 13 ai 25 fps a seconda dell'orientamento.
fastidioso con una scheda da 400 euro vero?
BJ

 BJ
Premesso che, come te, penso che il motore grafico di FS sia programmato 
maluccio, credo che a 1600x1200 con tutte le impostazioni al massimo sia 
poco fluido su qualsiasi pc. C'è da considerare che alcune impostazioni 
grafiche (e non) oltre alla scheda grafica richiedono anche più potenza dal 
processore che quindi può diventare il collo di bottiglia.
Se posso consigliarti, prova ad abbassare queste impostazioni (suppongo tu 
abbia la versione inglese):
Terrain mesh complexity          : non più di 80
Water reflections                     : con la tua scheda grafica non 
dovresti avere problemi, ma puoi provare ad abbassare lo slider e vedere se 
hai miglioramenti significativi
Scenery complexity                 : Dense
Autogen density                      : Dense o Very dense
Ground scenery cast shadows : Disattivato
Sight distance                          : 60 mi
Cloud draw distance               : 30 mi
Target frame rate                    : di solito si consiglia di NON tenerlo 
su Unlimited. Penso che la maggior parte lo tenga sui 30, io lo tengo a 50 
perchè per me 30 è poco fluido
Render to texture                    : molti consigliano di tenerlo 
Disattivato
Antialiasing                             : Disattivato (pare che sia meglio 
usare direttamente l'antialiasing dei driver della scheda video rispetto a 
quello interno a flight simulator)
Mip mapping quality               : 5
Max texture size                     : High
Prova a disattivare l'audio (q) mentre sei in volo: se vedi che gli fps si 
alzano di molto, può essere utile abbassare la qualità audio. Questo è vero 
in particolare per le schede audio integrate.
Il traffico AI pare che assorba molte risorse, immagino soprattutto CPU, per 
cui puoi provare ad abbassarlo e vedere che succede.
Personalmente, ho notato una grandissima differenza di prestazioni regolando 
opportunamente le preferenze nei driver della scheda grafica (AA, AF, 
Qualità texture, Dettaglio mipmap) (ho una ATI e gli Omegadrivers). La ATI 
stessa consiglia di abbassare queste impostazioni in quanto si può ottenere 
un buon aumento di prestazioni senza grande perdità di qualità (a meno che 
non si scelgano proprio le impostazioni di qualità minima e "Max 
Performance"). Penso che anche i driver di nvidia (di sicuro gli 
omegadriver) permettano simili regolazioni.
Le nuvole in FS assorbono moltissime risorse, su 
http://fsw.simflight.com/
 
puoi scaricare un programma che permette di sostituire le texture di default 
con altre che migliorano le prestazioni, anche in questo caso senza 
apprezzabile perdità di qualità.
Ovviamente prima di far partire FS è consigliabile terminare tutti i 
programmi non necessari. Norton antivirus è un noto succhia-risorse. Zone 
alarm a volte può "esplodere" e andare a occupare tutta la memoria (si può 
controllare nel task manager, processo vsmon.exe), in tal caso bisogna 
chiuderlo e riavviarlo.
Puoi provare ad abbassare tutte queste impostazioni, impostare un target 
frame rate di riferimento, vedere come va, e poi magari alzare le 
impostazioni una alla volta fino ad ottenere il tuo compromesso ideale tra 
qualità e fluidità.
Beh, anche se molte erano informazioni risapute, spero che questo post sia 
utile a te e ad altre persone :)
Marco


Questo non te lo so dire purtroppo...l'ideale sarebbe provare in tutti e 2 i 
modi e vedere se c'è una perdita di fps in un caso rispetto all'altro. :)
Marco


Premi il tasto "Stamp", poi apri un programma di grafica (ad esempio il 
paint di Windows), incolli l'immagine e poi la salvi.

 intenditore ne voglia almeno 50...un po' come i vini:-)
Guarda, il fatto è che l'occhio umano registra intorno alle 25 immagini 
per secondo, che poi è anche il frame rate del cinema...
Per me "fluido" significa, e mi sembra una ragionevole definizione, 
tutto ciò che va oltre i 25 frame al secondo.
Inoltre in un videogame, non ha senso basarsi sul solo fps. Bisognerebbe 
almeno conoscere la media su un tempo e il fps minimo raggiunto in 
quell'arco di tempo.
BJ

 
non volevo farti la lezione eh! :)
solo che per capirsi meglio è bene definire cosa sia "fluido".
Per i menù piccoli temo non ci sia soluzione a meno di non cambiare 
tutte le impostazioni di windows verso caratteri più grandi, ma dopo vai 
ad influenzare inevitabilmente tutto il so e non solo fs.
Una curiosità, ma cosa te ne fai di una 1600 per 1200 se hai un monitor 
lontano oppure piccolo da non leggere i testi?
BJ


Ho una curiosità personale: prova a impostare la risoluzione a 1280 e magari 
abbassare un pò i parametri grafici e il target frame rate a 15/20, vola per 
qualche minuto, poi porta il target frame rate a 50 e vola ancora un pò: 
come la valuti la differenza? :)
Marco


Ho cercato su Google e pare che XP abbia propri driver nativi per il 
Sidewinder ForceFeedback:
http://www.driverforum.com/controller5/10189.html


Non ti preoccupare, l'affaticamento agli occhi non dipende dal frame rate ma 
solo dal refresh (85 sono più che sufficienti). Il frame rate a 15 al 
massimo ti affatica i nervi ;P