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Titolo: [F4] Voglio farmi del male...

[Premessa]
Tanto lo so che con un subject così lo leggeranno quasi tutti...
Ciao a tutti, vorrei solo sapere dai falconisti di questo newsgroup
quale è il loro rateo di missioni volate/missioni concluse (con un
atterraggio) dopo la patch 1.07. Il mio è 12/0 (zero, ZERO).
Neanche a volare a quote improbabili (mi ha fatto "buddy spike" lo
Shuttle...), nemmeno il trucco di Pardo (deep dive full aft sul target
e fuga a 600kn per le valli). Il tutto con i settaggi dell'ADA e
bandit su recruit...rispetto a rookie ho guadagnato 10 miglia in più
in territorio nemico.
Non vi pare che con questa patch sia aumentata l'attività aerea dei
contendenti? Io non ho mai trovato meno di 4-5 pattuglie fra mig
21-23-29 all'orizzonte vicino alla FLOT e pure fra F-16 e F-5 non si
lesina di certo.
Come pilota non son granchè (l'ho capito) però ,'nzomma, c'è troppa
roba la fuori, puoi mandare i wingmen ad attaccare le CAP nemiche ma
prima o poi gli AIM-120 finiscono e la cosa diventa ingestibile (per
me) così, fra SAM (almeno 3-4, evvai di chaff) e mig lo schianto
finale è garantito.
Vorrei ritornare ai vecchi tempi, quando tornavo 3 volte su 4, ora mi
sto sfavando alla grande...
C'è nessuno che sa il modo (modifica a qualche file) per diminuire il
numero degli aerei nemici? 
Scusate lo sfogo, ma non mi sono studiato il TACAN e l'ILS per
niente...:-(((
Ciao
-- 
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Kilroy è stato quì
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il....@iname.com
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Progetto SETI @ home 
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Kilroy ha scritto:

  Ciao. Da quando ho installato la 1.07 non sono MAI tornato indietro, al
massimo, se sono fortunato riesco ad ejettarmi con successo.
Premetto che pure io sono alle prime armi con F4 ed ho i settaggi ADA
nemici su recruit. Ho notato che al 99% le cause del mio abbattimento e'
la contraerea che seppure su recruit spara dritto, magari schivi uno o due
AAA, riesci a lasciare i confettini sul bersaglio e poi in egress di
impallinano di brutto...
Serie minacce aeree non ne ho avute anche perche' volo sempre molto basso
e cerco di tenere i radar della squadra il piu' possibile spenti.
Ciao. Danilo

Kilroy wrote:

Io non ho trovato condizioni impossibili  nelle 4 o 5 missioni effettuate
dopo la patch 1.07. I livelli  di difficolta' della campagna li ho settati
come veteran.
Durante una CAS con GBU, ripetuta piu' volte (per scopi propedeutici ..
ovviamente ;-} ), ho scoperto una tecnica efficace per questo tipo di
missioni:
1) volare ad una quota non inferiore ai 15000 piedi (riduci a 0 il PK
della AAA);
2) evitare SEMPRE combattimenti AA (separazione, fuga);
3) attendere che le eventuali CAP presenti nell'area del target vengano
attaccate dagli aerei alleati preposti a questo;
4) mappare mentalmente le zone sicure (protette da CAP e/o da SAM alleati)
e le zone calde in prossimita' del target;
5) selezionare un target stimando l'idoneita' della distanza di
separazione rispetto ad aerei nemici potenzialmente pericolosi (un su-25 a
1000 piedi difficilmente costituisce una minaccia);
6) attaccare il target;
7) verificare se esistono target immediatamente attaccabili valutando il
livello di minaccia analizzando l'RWR (comunque e' difficile che, dopo il
primo attacco, si presentano condizioni idonee per colpire un secondo
target);
8) ritornare immediatamente nelle zone sicure precedentemente individuate;
9) ripetere i punti suddetti per un secondo attacco;
Quanto detto e' stato abbondantemente trattato nei siti dedicati e
funziona solo abituandosi (forse e' meglio dire costringendosi) ad
effettuare SEMPRE tutte le valutazioni di cui sopra.
In alternativa ....eject;
Bye
ZioSamedi

numero degli aerei nemici? 
Certo, devi diminuire il challenge rating della campagna! 
Il livello di cui parlo io in genere, Ace-Ace, e` quello di aerei e air 
defenses... che poi si regolano singolarmente solo cliccandoci sopra a
ciascuno... mentre il livello 'generale' regola la quantita` di mezzi nemici
rispetto ai tuoi!
Puoi anche trascinare manualmente ogni tipologia di mezzi per maggior 
personalizzazione...
-- 
Good bye
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Pardo, un linuxiano come... pochi!
xpa...@iname.com
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** Pentium3=fregature, Intel non ha bisogno di elemosina, buy Celeron! **

defenses
L'ho fatto, e su recruit ce n'č uno sbrego per aria...vedrň con
l'approccio "crociera lunga"...ma con la benza? Ci vorranno i tank?
Ciao
-- 
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Kilroy č stato quě


In alternativa ....eject;
Se hai il dito veloce  ;-D


l'approccio "crociera lunga"...ma con la benza? Ci vorranno i tank?
Non servono, se rispetti la quota di 30000 (minimo) per tutta la rotta. Io non
mi sono mai trovato in difficolta` (al minimo sono tornato a Kunsan con
ancora 3000 libbre di broda) pero` e` meglio darci sempre un occhio.
-- 
Dai, su`, reinstalla windows anche tu`!
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Pardo
xpa...@iname.com
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** Pentium3=fregature, Intel non ha bisogno di elemosina, buy Celeron! **
Ciao e W Linux!

ancora 3000 libbre di broda) pero` e` meglio darci sempre un occhio.
Ho visto che anche nella tratta più lunga che ho fatto ci sono stato
dentro alla grande senza tank anche usando l'afterburner per uscire
dalla mischia. Io però ho adottato una tattica differente dalla tua,
volo ad altezza puffo 400/600 piedi, radar off, no ECM fino al target
però ho notato che il mio wingman stà sempre alto ed ovviamente si
becca i SA-7 che incontra per via. Anche a dirgli "close up" non
serve.
Sono piccole cose ma ti fanno inca**are...
Ciao e grazie ancora.
-- 
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Kilroy è stato quì


Ma gli F-14 usano i Phoenix o vanno al risparmio, fammi sapere...
C'e` c'e`. Nel terzo scenario ce l'hai subito; nel secondo (che sto facendo 
ora) mi e` arrivata al terzo o al quarto giorno; nel primo scenario invece non 
l'ho mai vista.
Gli F-14 li ho incontrati diverse volte... (QUANDO LI VEDO MI VIENE UNA GRAN
VOGLIA DI GUIDARLI E PENSO A QUANTO FA SCHIFO L'F16!)... senza dubbio e` una 
visione rassicurante, peccato che di missioni in prima linea non ne facciano: 
solo CAP, e sempre diverse miglia prima della FLOT.
In pratica per vederli in combattimento bisogna fare il terzo scenario.
In compenso ci sono gli F18 che fanno un mucchio di strikes, ma non ne ho 
ancora visti in azione.
Pero` porca vacca la Jane's la DID o la Microprose potrebbero farlo un sim di
F14!
Anzi... la prossima missione diserto per andare in visita alla 7th Fleet! Uno 
screenshot con la portaerei non me lo faccio scappare!



Eh eh, ci sono andato... MA HO AFFONDATO LA PORTAEREI IMBUSSANDOMI CONTRO...
IL NULLA!
Arrivato a 50 piedi dal ponte (tentavo l'atterraggio), io mi sono disintegrato
e la portaerei e` SCOMPARSA. Avevo registrato tutto ed e` successo proprio
cosi`.
Uff, questi buggazzi da giochi di 10 anni fa mi fanno vomitare...
Comunque le texture sulla carrier facevano cacare, il ponte era scubettato in
modo pietoso...


F14!
E un bel sim sull' U2 (magari con l'accellerated time, sennò...), e un
bel sim sull'Harrier, e un bel sim sul Black Bird (richiesto computer
veloce...), e un bel sim di operatore AWACS (farebbe mica schifo...)
E dei bei sim "aperti" con uno standard comune così che un
appassionato di tank che si trova sul suo M1, con davanti due T-72,
possa ricevere aiuto dai Pardo e Kilroy del caso che portino conforto
e Paveway: che CAS vuoi di più? Sim terrestri, sim aerei, sim navali
che si integrino per tirare su un conflitto _virtuale_ globale...on
line (senza TUT, sennò noi italiani abbiamo già perso...)
Ciao


Uff, questi buggazzi da giochi di 10 anni fa mi fanno vomitare...
Magari la proxima patch...ma gli F-14 che fanno? Spariscono come gli
F-16 dopo l'atterraggio?


Ciao
Mmmm, non ne ho visti in atterraggio ma presumo di si perche` sul ponte non
ce n'erano, sicuro!
