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Titolo: MILFAQ- Falcon 4.0 ver. 0.90beta [lungo] ^________^

Allora, gente, tanto per farvi vedere che la cosa va avanti beccatevi
questa prima versione "beta" delle MILFAQ su Falcon 4!!!
Non state a vedere se mancano virgole, accenti o cavolate del genere ma
date piuttosto uno sguardo alle traduzioni (dove non ci sono accetterei
consigli), controllate i links, l'impostazione generale delle FAQ, se ho
scritto cavolate e quant'altro.
Per la formattazione del testo (grassetti, font, virgolette ecc) c'è
ancora tempo, don't worry che quello è il mio habitat naturale
(Publisher l'ho praticamente scritto io) ^___^
Aspetto sempre aiuti per le MILFAQ di Aces High, F22, F18 DiD ecc...
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1) Storia del progetto Falcon 4.0
2) Spiegazione e lista delle maggiori patch
3) Aggiornamento delle versioni ITA e US/ENG
4) FAQ sulle foto
5) FAQ sul manuale
6) FAQ sul dogfight online
7) FAQ sui joystick
8) FAQ sulle trasmissioni radio
*************STORIA*************
Falcon 4.0 è un hard-core sim di F-16C block 50/52 sviluppato dalla
Hasbro-Microprose. Purtroppo il gioco per vari problemi occorsi durante
il suo sviluppo e motivi commerciali inerenti l'uscita de gioco sotto le
feste natalizie, venne pubblicato quando esso era ancora largamente
incompleto e malfunzionante. Uno dei problemi più tipici era l'estrema
instabilità del  programma.
La Microprose si impegnò a sviluppare una serie di patch con l'intento
di portare la simulazione allo stato dell'arte, ma ad un certo punto la
Hasbro decise che supportare il progetto non era più nei suoi interessi
e appena dopo l'uscita della patch numero 1.08 (applicabile solo alla
versione USA del gioco) essa lo terminò.
Questo significa anche, tra le altre cose, che tutti gli utenti italiani
in possesso della relativa versione sono impossibilitati ad applicare
l'ultima patch ufficiale che introduce il cockpit a 1024*768, oltre a
correggere molti bug rimasti nella ver. 1.07
Da allora però il progetto continua ad essere seguito dagli appassionati
e dal popolo della rete, portando ad una imponente uscita di tutta una
serie di patch non ufficiali, tra le quali quelle della ditta di
beta-tester "iBeta", che ha il beneplacito della stessa Hasbro.
Consigliamo caldamente quindi di portare il prodotto alla ultima
versione disponibile, e cioè la 1.08i2, senza la quale peraltro è molto
difficile giocare in rete causa incompatibilità tra le varie versioni.
Qui di seguito potete trovare la lista delle maggiori patch disponibili
al momento:
--------PATCHES--------------
L'ultima patch rilasciata dalla Microprose, prima del licenziamento del
suo team di sviluppo, è stata la ver. 1.08 ed è disponibile al sito
http://www.falcon4.com
Il Team iBeta, in congiunzione con i membri licenziati del team di
sviluppo di Falcon 4.0, ha rilasciato una patch successiva, non
supportata, che semplicemente sostituisce il file falcon4.exe. Questa
patch chiamata 1.08i aggiusta qualche aspetto molto importante in
relazione al gioco della campagna. La iBeta ha successivamente
rilasciato un'altro file .exe conosciuto come 1.08i2 il quale agiunge
qualche miglioramento del codice per il multiplay. Nota: la 1.08 deve
essere istallata prima di istallare la 1.08i e/o la 1.08i2.
--------------REALISM PATCH---------------
La iBeta ha poi, ancora una volta, provveduto a pubblicare sul suo sito
una patch che comprende e standardizza il lavoro di tutta una serie di
fan di Falcon 4.0 che hanno incrementato il realismo della simulazione
tramite l'hex-editing. Sta addirittura per uscire un'altra REALISM PATCH
(ver. 2.0) con aggiunte e migliorie varie.
Personalmente consigliamo l'istallazione di quest'altra patch insieme
alle altre in quanto essa:
-F4Gs now carry AGM-45 Shrikes and AGM-88 HARMs
-Ground battles are more realistic; ground units have accurate
weapons/loadouts, and are organized according to battle doctrine
-Bomb blasts, penetration, armor, and damage values are now more
accurate across the board
-Patriot and Nike SAMs are now "awake" (performance will be address
later)
-Formations now work properly
-AWACs "Vector to" message now works
-Mig-19 now has radar and AA-1s
-BLU-27s (napalm) are now designated Mk-77 which is the USAF designation
-SA-7s are more realistic – they are now impact fused and not proximity
fused
-AA-10 series of missiles behave more realistically due to correct
seeker heads now in place
------------BUBBLE SLIDER FIX-----------------
Lo slider del PBubble è stato con la patch 1.08 fissato al valore di 3
senza considerare in alcun modo cosa settiate nel pannelo del setup
grafico del gioco. Questo significa che le unità vengono de-aggregate in
unità individuali quando voi entrate con il vostro aereo in un raggio di
4 miglia per le unità a terra e 20 miglia per quelle in volo. La
de-aggreazione solitamente incrementa e intensifica l'attività intorno a
voi. Una patch è stata sviluppata per reinstaurare la funzionalità dello
slider Bubble addirittura mentre si è in volo.
Ovviamente l'incremento del valore della PBubble porta generalmente ad
un incremento del lavoro svolto dalla CPU e di una conseguiente
riduzione del frame rate.
UPDATE: Sylvain Gagnon's bubble slider fix has been combined with
Poogen's comm fixes into a single patch which can be downloaded here.
Install the patch per the readme or alternatively:
------------VECTOR TO TARGET FIX-------------
L'AWACS non risponde adeguatamente la comando "vector to target".
Rimpiazzate il file commfile.bin nella cartella
Microprose/Falcon4/sounds con la versione modifica reperibile qui
_____________.
Nota: la REALISM PATCH della iBeta include già questa miglioria.
-------------TOWER COMMS ID FIX--------------
The 1.08 patch broke the portion of the communications with the tower
where the tower would identify itself. UPDATE: The bubble slider fix has
been combined with the comm fixes into a single patch. See the Bubble
Slider Fix for information.
La patch 1.08 rompe la porzione di comunicazioni con la torre nel punto
in cui solitamente essa si identifica.
UPDATE: il BUBBLE SLIDER FIX è stato combinato con il comm fix in una
singola patch.
--------------Wingman "Attack My Target" Comms Fix----------------
Quando direzionate il vostro wingman verso un bersaglio la comunicazione
dovrebbe sempre dare la posizione del bullseye  "360 degrees, 1 mile".
La patch combinata  bubble slider/comm corregge il problema.
-----------------Tower Left/Right Base Comms Fix------------------
During approach, ATC would steer you to one base leg and call out the
opposite one. Just replace your evalfile.bin file in your
Microprose/Falcon4/sounds with this version.
Durante l'approccio, l'ATC dovrebbe direzionarvi ad una... Basta
solamente cambiare il vostro file evalfile.bin nella vostra cartella
Microprose/Falcon4/sounds  con questa versione.
-----------------Missing Tactical Reference Images----------------
La patch 1.08 elimina erroneamente il file tacrdata.zip il quale
contiene una serie di immagini per la sezione tactical reference del
gioco. Essa non può essere estratta dal CD, ma può essere presa da una
precedente istallazione del gioco.  Mettete questo file ___________
semplicemente nella vistra cartella Microprose/Falcon4/Zips.
----------------DED fonts------------------
There is a problem with the Data Entry Display (DED) font in the 1.08
Microprose default cockpit which results in text being cut off. This can
be corrected as directed on the iBeta FAQ. However, IMHO, you shouldn't
even be messing with the default cockpit when there are such excellent
third party cockpits available.
C'è un problema con i font del  Data Entry Display (DED) ne lcockpit di
default della ver. 1.08 che porta il testo ad essere "tagliato via".
Questo può essere corretto ne lmodo indicato dal sito delle FAQ della
iBeta.
---------------HUD/MFD fonts-----------------
Molti proprietari delle schede video di tipo TNT hanno riportato il
problema di font illeggibili nella versione 1.08 di Falcon. Leggete le
FAQ della iBeta per la procedura di correzione di questo problema.
--------------DevCreate Surface Error Message upon Mission
Exit-------------
Many owners of Direct3D driven video cards have reported this problem
with version 1.08 when using laser guided munitions. Sylvain Gagnon has
developed this patch for version 1.08i2 (with patches to follow for the
other versions) which eliminates this bug. It can be installed on top of
the comms and bubble fixes, and with or without the F4DX patch.
Molti proprietari di schede video pilotate dalle Direct 3D hanno
riportato questo messaggio di errore durante l'uso delle boimbe a guida
laser. Sylvain Gagnon ha sviluppato una patch per la versione 1.08i2
(con patch successive per le prossime versioni) che elimina questo bug.
Può essere istallata da questo indirizzo:
http://home1.gte.net/jsoubra/falcon4.htm
------------------BDA and Recon Mission----------------------
If you are doing everything by the book and still seem to be failing
your BDA and Recon missions make sure you are in the no-cockpit "1" view
when you snap your pictures (when you are within 2 miles) of the DPRK
rubble.
---------------Moon Fix-------------------
?????????
*************AGGIORNAMENTO*************
Se avete la versione ITA del gioco dovete preventivamente andare al
seguente url: 
http://members.xoom.com/f4itatous
e seguirne le istruzioni. Dopo aver completato le procedure la vostra
versione di Falcon 4.07 ITA sarà stata trasformata nella Falcon 4.08US
che assicura la piena compatibilità con tutte le seguenti patch
"unofficial".
Se avete la versione US o ENG dovete:
Scaricare e istallare la pathch ufficiale ver 1.08 
Andare al sito della iBeta 
http://www.ibeta.com
 e scaricare la patch
1.08i2 che in realtà è costituita dal solo eseguibile modificato della
versione 1.08 US. Dal momento che questi eseguibili sono di grandezza e
nomi diversi, possono coesistere senza problemi all'interno della stessa
cartella, permettendo così di far partire il gioco nella versione che si
preferisce (1.08 o 1.08i2).
Sempre al sito della iBeta si può anche trovare la "Reality Patch". Essa
modifica alcuni parametri del gioco rendendolo appunto più fedele alla
realtà.
*************FAQ sulle foto*************
Il manuale e i primi readme avevano un errore nelle dimensioni del file
richiesto e quindi era impossibile mettere la propria foto seguendo le
istruzioni. 
La foto deve avere un formato .TGA (Truevision Targa) una profondità di
colore di 24 bit (16milioni di colori) e una dimensione massima di 96 x
96 pixel e quest'ultima va rispettata al pixel.
*************FAQ sul manuale*************
Il solo modo di trovare il manuale scannerizzato in rete è andare
all'indirizzo: 
P.S.= NON POSTATE RICHIESTE DI MANUALE COPIATO E/O SCANNERIZZATO SUL NG!
************FAQ sul dogfight online************
Il modo più semplice per giocare online con Falcon 4.0 è, sopo averlo
aggionato alla ver. 1.08i2, procurarsi ICQ e i numeri di utenti
appassionati di questo gioco per poterli eventualmente contattare.
ICQ si scarica da 
http://www.ocq.com
Una lista di numeri si può trovare a questo indirizzo:
http://members.xoom.it/ICEMANF4/
 sezione "piloti".
***********FAQ sui joystick*************
Una lista di profili già disponibili per Falcon 4.0 si può trovare a
questo indirizzo: 
http://www.deltahawks.org
************FAQ sulle trasmissioni radio***********
Molti utenti italiani si lamentano del fatto che, non conoscendo
l'inglese, non riescono a capire cosa si dicono i vari piloti e i
comandi dati al giocatore.
Stiamo portando avanti la traduzione di tutti o quasi le comunicazioni
che possono essere fatte nel gioco, quindi abbiate pazienza: Kilroy,
Naso e Ryz stanno lavorando per voi!!
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Fine. Cacciate fuori i commenti, bastardi! ^_______^
-- 
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!

Grande, vi meritate una pizza premio. Se venite a Venezia ve la offro.
QUesto è un NG!
Ciao

>Fine. Cacciate fuori i commenti, bastardi! ^_______^
Bravo, bello  :)
Non e' strettamente in forma di FAQ ma va benino
Anche se le patch degli appassionati sono ormai irrinunciabili e vanno
per forza trattate  (es.  Cockpit_wide115.zip e' FANTASTICA!!!, idem
moonfix.zip e soundkit1a.zip)
Pero' ti rifaccio una proposta che avevo gia' fatto a suo tempo
Perche' non apriamo un sito comune e distribuiamo la password solo a
gente fidata in modo che in brevissimo tempo tutti assieme possiamo
completare una grossa FAQ e un grosso sito sui nostri programmi
preferiti?
Basterebbe registrarsi su xoom o simili e rendere nota la password via
e-mail solo alle presone sicure
Io sono il primo aderente al progetto.
Anzi...
ora mi registro  :)
Ciao Lorenzo
(Alias Tom    ...alias Cab)

 wrote:
Ottimo promette veramente bene.
Ti ho mandato altro materiale che spero possa esserti utile.
Faccio un appello:
Esiste un elenco delle opzioni da mettere nella riga di comando allo
start up di Falcon 4, io non la trovo piu', sarebbe utile includere
anche questo, chi la trova lo riferirebbe ad Ulisse62 (era 31 ma si
sta facendo in 2 per fare le faq!..... Ryz e' tutta colpa tua, una
volta ero un ragazzo serio io.....).
Ciao
M. 2fast4u Giorgio

ora mi registro  :)
EhEH!! In verità il progetto iniziale era (anzi: È!) proprio incentrato
su questo: ho preso come pretesto il fare le FAQ su Falcon 4.0 (sshh!
Non dirlo a nessuno però!) per poter mettere su un sito di ICGSV!! Sto
già facendo le prime prove, e il mio abbonamento (pagante) a IOL mi
mette a disposizione 30 mega di spazio Web, anche commerciale (3 anni in
internet e mai fatto una webpage.. sarà il caso di iniziare?). 
Sfrutterei l'abbonamento a IOL perché teoricamente più affidabile di
quelli aggrattis tipo xoom e compagnia bella.
Cmq se il sito volete farlo voi io sono d'accordo (sto iniziando a
studiare ora l'html e quindi mi ci vorrebbe un po') però per ragioni
pratiche sarei diffidente a dare la gestione del sito a + persone
contemporaneamente: in questi casi la democrazia è bella ma poco
pratica!
Cmq siamo qui per discuterne, tanto facciamo tutto in famiglia!!


 scritto cavolate e quant'altro.
[megacut]
Complimenti!
--
Ciao da Marco m&m.
Micaro   ICQ# 66242159

 Perche' non apriamo un sito comune
ragazzi io vi posso aiutare a fare nimazioni in flash per il sito che ne
dite?
non sono bravissimo ma 4 cosette le so fare.
bisogna stare attenti ai copyright della microprose secondo voi?
si potrebbe fare un'animazione iniziale da effetto
faccio qualche esperimento?
devil

faccio qualche esperimento?
Ti contatto in EM.
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