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Titolo: F4: Force on Force

Ciao!
	sono orgoglioso di dire che ho preparato una mini campagna, da
giocare divisi in due squadre!
nel dettaglio comincia con due squadre asseragliate ciascuna sul
proprio aeroporto, che non è piccolo, ma nemmeno enorme... sono gli
aeroporti di Cheongju e Jeomcheon... (ma che nomi... ); inoltre non
sono nemmeno lontani, perciò non si perde molto tempo per raggiungere
l'obiettivo
ciascun aeroporto è difeso da batterie SAM, e gli armamenti sono tutti
di fattura americana... quindi assai pericolosi... provando le
missioni ho avuto alcune difficoltà! ...però davvero intrigante... e
poi si capisce cosa provano i poveri Nord Koreani quando tentano
l'attacco alle basi alleate!!!
=)
le forze di cui si dispone sono alcune unità di terra, che sono
programmate per avanzare sull'aeroporto nemico e conquistarlo, nella
cui eventualità la minicampagna ha termine, ovviamente; ma che dopo un
po' è necessario reimpostare, perché essendo gli aeroporti vicini,
aprono subito il fuoco l'una contro l'altra... ed è uno spettacolo,
alzarsi in volo, (per di più all'alba!), e vedere già li' botti!
...e tre squarigle, A10, F/A18-D e F16-C
ci sono già diversi voli preprogrammati, identici per le due fazioni
in gioco, e le prime missioni degli F16 sono soprattutto di scorta, e
soppressione SAM, e un poco più avanti nel tempo, circa 30 minuti,
supporto ravvicinato CAS, ed infine BARCAP
nell'ordine sono:
SEAD escort
SEAD strike
BARCAP
BARCAP
Pre-plan CAS
Pre-plan CAS
Pre-plan CAS
però nulla impedisce di modificare gli obiettivi, di caricare
armamenti diversi, e quindi di gestirsi come si crede
l'ideale sarebbe poi sapere creare altri voli, (è semplicissimo), e
quindi, finite le missioni preprogrammate, o anche prima, impostare
nuovi voli, con le forze a dispozione, che sono sufficienti per una
piccola guerra!
l'F18 è l'ideale x gli attacchi OCA all'aeroporto nemico, perché
carica una valanga di blu107, e grazie ai suoi due motori scheggia via
che è un piacere... un po' più prestante, (ed agile), quindi della
nostra carretta... l'F16! a cui però ormai siamo affezionati, vero?
=)
cmq, nulla vieta di volare su un F18... se lo si desidera, è
sufficiente creare il volo, fare clic su uno qualsiasi degli aerei del
piano missione, e voilà, se si ha l'accortezza di aspettare che sia in
volo, ci si trova su un F18!!!
ci ho provato e funziona... (solo non si può decollare, o atterrare,
ma già lo sapete)
probabilmente funziona anche per l'A10, ma quando ho provato mi sono
trovato catapultato in Windows... 
la minicampagna dovrebbe finire in poche ore di volo simulato, perché
i punti richiesti sono pochi in confronto alle possibilità di farne...
danno alcuni punti anche la distruzione delle unità nemiche a terra e
del QG nemico... la maggior parte dei punti però si ottiene
danneggiando l'aeroporto nemico... però ci dovete arrivare!!!
insomma, credo di aver creato qualcosa che non si trova spesso, (non è
la solita missione OCA, e poi stop), con un certo spessore, e
continuativo... nulla vieta di giocare un oretta o più, salvare, e
continuare il giorno dopo... un po' come una campagna, però mini
e poi, sapete che soddisfazione, trovare le unità nemiche sulla
propria strada, aprire il fuoco, e sapere che ciò si ripercuoterà
sull'andamento di tutta la minicampagna?!
tra l'altro, le unità di terra si vedono benissimo sul terreno...
siamo parecchio a sud di Seoul
l'ideale sarebbe poterla giocare in 3 vs 3, oppure più... o anche
meno... e uno a turno si occupa della pianificazione delle missioni,
prima di decollare... poi magari decolla direttamente in un F18!!!
...ma si può giocare anche tutti da una parte sola, perché l'IA si
trova dei voli già pronti, per le prime due ore
be', fatemi sapere che ne pensate, e se volete ve la mando via email
ciao!
Ryz
ps: però se volte, cambio gli A10 in qualcosa che si possa pilotare...
"Sono una gioiosa macchina da guerra...
...quando passo io, trema tutta la Terra!"
Ryz          ICQ# 23256814
SpiderMan ICQ# 54209039

...e tre squarigle, A10, F/A18-D e F16-C
ah, ecco, mi sono scordato di aggiungere l'AWACS... facciamo così, ne
aggiungo due, che devono volare per supporto, poco dietro gli
aeroporti, e se vengono abbattuti, danno un sacco di punti, vi va?
naturalmente non contemoporaneamente in volo, ma a turno... mi sembra
che una squadriglia di AWACS sia composta da due aerei, al massimo
tre...
gli metto anche una scorta, già che ci sono... che dite?
a me sembra carino... in realtà anche in campagna, ho letto da qualche
parte, che uno degli obiettivi a maggior priorità è proprio l'AWACS
nemico... mai abbattuto uno, l'unica volta che mi è stato confermato
l'aggancio radar di un AWACS nord koreano, mi sono lanciato a razzo
contro, ho lanciato due missili, ma non so come non l'ho colpito, però
frotte di MiG hanno abbattuto me, se nza pietà...!
=)
ciaù!
Ryz


gli metto anche una scorta, già che ci sono... che dite?
allora, ho aggiunto una squadriglia di AWACS per parte, con tre voli
in missione ELINT, ciascuno di un'ora, (ad un'ora d intervallo uno
dall'altro)
gli AWACS sono degli E3, scortati da una squadriglia di 4 F22, che si
avvicendano ogni 30 minuti, (con pattugliamenti di 35 minuti nel
totale), così che l'E3 non rimanga mai scoperto, e soprattutto, così
che gli F22 non possano essere impiegati in altre missioni che queste,
perché non ce nè altri...
...si, lo so, sono bastardo... ma ho fatto pratica qualche msg più
sopra...
=>
gli F22 sono armati con 4 AIM120 e 2 AIM9m, perché? perché abbattere
un AWACS da moltissimi punti, e così sono ben protetti; se li volete i
punti, dovete guadagnarveli!!!
=)
ecco i criteri per l'assegnazione dei punteggi:
distruzione della pista avversaria al 50%	50pt
conquista della pista avversaria		100pt
distruzione del 70% del QG avversario	25pt
distruzione del 70% unità corazzata	15pt
	(sono tre, quindi fa 45pt)
abbattimento 1° AWACS nemico		35pt
abbattimento 2° AWACS nemico		25pt
abbattimento 3° AWACS nemico		15pt
il totale fa 295pt, ma ne sono sufficienti 100pt vincere, quindi non
dovrebbe essere una cosa lunga, ma nemmeno facile, ne' scontata
è necessario raggiungere diversi obiettivi, e quindi si deve
sviluppare una buona strategia
i voli preprogrammati sono parecchi, e in questo fazzoletto di terra e
di cielo che è il campo di battaglia, sopravvivere non è facile...
dappertutto succede qualcosa, e non è anticipata, ma gestita dall'IA
del programma
con questo ho finito la documentazione che ritengo necessaria
ripeto, credo che l'ideale sia un 3vs3
chi volesse provare, mi trova disponibile a dare vita alla mia
creatura!!!
=)
ci sentiamo presto!
ciao!
