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Titolo: Appassionati Comanche3/GOLD

Ciao a tutti!
Mi rivolgo a quanti di voi sono appassionati del suddetto gioco.
Ne sto facendo una recensione e devo confessare che non mi ha fatto certo
una gran bella ipressione sia per la grafica che per il gameplay stesso.
Tuttavi mi dispiacerebbe stroncarlo perchč so che molta gente lo apprezza
quindi volevo chiedere se potreste rispondere indicando quali sono gli
aspetti positivi che piů vi hanno colpito e che magari a me sono sfuggiti...
BYE
E@Mail  
red...@tuttocitta.it
 / ICQ 17738421
-Redhawk-


wrote:

Ciao.Io sono uno di quelli che si e' divertito e si diverte ancora
qualche volta tutt'ora con C3.E' ovvio che e' un arcade ma in alcuni
particolari spiazza qualche sim.
La grafica..mmmhh..ll  Voxel 2  non supporta schede accellerate e
quindi richiede un processore potente per essere giocabile  ma gli
scenari sono molto azzeccati come colori,ombreggiature ecc.,direi fra
i migliori che ho visto in un sim di volo,una volta fatta l'abitudine
alla pixellosita' .Credo che se fosse in 3dfx(Novalogic l'ha adottata
per le prossime,vicine uscite sempre + Sim orientate)non ce ne sarebbe
per nessuno.Si puo' finalmente abbattere QUASI TUTTO quello che e'
presente nell'ambiente,alberi,edifici,ponti ecc. in modo piuttosto
credibile e non solo gli obiettivi di missione....I mezzi presenti si
MUOVONO,intendo dire che le tripleA quando ti sparano 1)ti seguono in
mira 2)Mentre sparano le  canne si muovono alternativamente e le
fiammate si spostano da una all'altra 3)C'e' l'omino - le trivelle di
estrazione petrolio sono animate,i piloti muovono la testa,i rottami
dei bersagli colpiti possono danneggiarti in modo variabile alla
distanza  e via di seguito .L'audio e' pure ok.Fantastico il rumore
degli Hokum russi!Se segui un tank a terra poi il rumore del suo
motore varia a seconda che sia in salita o in discesa,se ti avvicini
abbastanza ad un albero puoi sentire il cinguettio degli uccelli(solo
passeri ed anche di notte..)tutti particolari che richiedono cura ma
rendono l'ambiente coinvolgente e credibile.
Mi sono ritrovato a rigiocare qualche missione piu' volte solo per le
ambientazioni e le strutture.
Un consiglio,gioca una missione cmq vada poi rivedila col replay(altra
bella idea)passando fra le varie viste e seguendo vari mezzi.
Il modello di volo non e' quello di LB2 ,chiaro,ma in modalita'
avanzata e' gradevole anche se mira alla giocabilita' piu' che al
realismo spinto considerando cmq anche l'effetto suolo,il
coordinamento ciclico/fantail,danni vari,ecc.
Il gameplay ahi,ahi,ahi!!!Una delle mancanze piu' evidenti e'
l'assenza di campagne dinamiche(KOREA,ADF..) ,a seguire missioni
giocabili in qualsiasi ordine eccetto l'ultima,l'impossibilita' di
variare i Wpoint e l'armamento, la mancanza di un editor,UN SOLO
comando per il gregario.Tutti aspetti rivisti in C3Gold (escluso
campagne credo)che si ritrova pure gli effetti atmosferici e la
modalita' 800x600, scattosetta con 225mmx e 64mb ma
accettabile.Presente ADF con 2 o 3 costruzioni in giro(CON LA
3DFX!!!)???
Un gran bel giochillo fra l'arcade e il sim,semplice ma non troppo, e
abbastanza divertente se si accettano i suoi limiti.Non l'ho provato
in multi,so' solo che permette le modalita' cooperativa(fino a 6/7
credo) e testa a testa.
Puo' servire?
Bye Ivan
iva...@re.nettuno.it
ICQ # 7026414

 uccelli
...e con un elicottero da guerra a pochi metri i passeri rimangono li'
indifferenti a cinguettare ? :^)
Ciao!
-- 
 Daniele
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"...Unix, MS-DOS, and Windows NT (also known as the Good, the Bad, and
the Ugly)."
(By Matt Welsh)
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 Se telecom italia aggiungesse uno scatto al giorno ad ogni abbonato, dal
 primo Gennaio avrebbe rubato 765.307.000.000 Lire.
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 Daniele Orlandi - Utility Line Italia - 
http://www.orlandi.com
 Via Mezzera 29/A - 20030 - Seveso (MI) - Italy
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 indifferenti a cinguettare ? :^)
Ma soprattutto... come cavolo fai a sentire i passeri a bordo di un'elicottero
sferragliante?
Dario -->Zyw<-- Davide
(
dav...@sisinfo.it
, ICQ UIN 9144288)

Bye Ivan
Certo ti ringrazio, vedrň di fare menzioni di questi dettagli nella
recensione!
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 Zyw,Zyw....Guarda che il Comanche usa il Fantail " per deflettere
l'aria del rotore di coda lontano dal flusso del rotore principale.
Cio' riduce la maggior parte dello slap-slap emesso dalla maggior
parte degli elicotteri rendendolo 2 volte + silenzioso di APACHE e
KIOWA".Questo recita il manuale.(A parte il fatto che bisogna andargli
piuttosto vicino ,il che dovrebbe spedirli un bel po' piu' in la' ,con
tante piumine in meno ,solo con lo spostamento d'aria!!).
Pero' l'idea e' carina e non mi sembra neanche molto piu' strana di
quel sim della DID che tratta di un aereo che ancora non c'e e del
quale non faccio il nome per via della legge sulla privacy (lo conosci
per caso?Credo si chiami F22 qualcosa....)nel quale si sente il soffio
del vento SOLO PER UN ATTIMO passando vicino al paracadute dello
sfortunato tizio appena abbattuto.Sara' lui che soffia(il tizio)per
sostenere il paracadute e se' stesso???



Di giorno e di notte,nun gliene frega niente.Pero' non ho controllato
se quando e' stato appena lavato ci cacano sopra.A me succede con la
macchina!Leggi anche la risposta a Zyw cosi' risparmiamo qualche riga.


KIOWA".Questo recita il manuale.
come sempre gli americani scelgono la soluzione peggiore (vedi YF23...)...
avevano in mano il NOTAR, quello si che era migliore...
ByE,
Kvochur
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ICQ #16656093
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