Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: Pirateria?

A proposito di pirateria:
premessa
Oltre che appassionato di simulazioni di volo sono musicista professionista
da 20 e piu' anni
iscritto alla SIAE (societa' autori ed editori) ho scritto varie canzoni che
sono state pubblicate su vinile e cd per cui ho vissuto e vivo in prima
persona il problema delle copie.
Ricordo di aver visto fino a poco tempo fa fa a Bergamo,la mia citta',ma
anche a Milano e a Roma negozi che noleggiavano dischi. I clienti se li
portavano a casa,li registravano e poi li riportavano al negozio. E il
noleggiatore intascava soldi noleggiando la musica frutto del lavoro di
tutti meno che suo.........
Questo mi ha sempre fatto molto incazzare, ancora di piu' quando vedevo
noleggiare dischi dove c'era un pezzo alla cui realizzazione avevo
collaborato,come autore o strumentista.
Ma se venivo a sapere che un amico registrava una cassetta dal disco di
un'altro non mi sono mai scandalizzato piu' di tanto.
Sfido chiunque nel ng ,sopratutto chi da troppo facilmente del pirata , a
pensare se non ha mai registrato una cassetta con musica senza pagare
diritti d'autore e royaltyes varie.........
Capisco l'incazzatura di Colapicchioni se qualcuno sull'NG chiede di
comprimere Italy 98 in un file e farselo mandare via mail ,oppure se
qualcuno esce con frasi del tipo: ho perso il manuale e cazzate simili, ma
comunque la capisco (l'incazzatura) fino a un certo punto
I VERI PIRATI sono i negozianti che copiano e si fanno pagare, porca
miseria.......non chi fa una copia, magari di un vecchio programma, ad un
amico...........
Ancora ,a questo proposito vorrei anche chiedere cosa pensate di questo:
A me è capitato di offrirmi di copiare(gratis) space simulator ad un
appassionato del NG e lui mi ha fatto notare che sarebbe stata pirateria ,
mentre gli stava bene l'offerta di un altro che gli diceva, va be, se vuoi
stare tranquillo ti vendo alla cifra che vuoi tu i dischetti
originali,,,,,,,,
Ma c'è qualche differenza per gli autori del programma?
Loro hanno perso un cliente potenziale comunque e chi compra il programma
usato non puo' certo essere sicuro che chi glielo vende non si è fatto una
copia (lo dico senza nessuna malizia e senza nessun riferimento al caso di
cui sopra:)) )
Che ne pensate??Sopratutto i programmatori che partecipano al NG
Ciao a tutti
Robi Z.


mah, leggendo i vari post, e' evidente che alla fine, i giochi che
*veramente* vale pena di possedere sono solo 3 o 4, F15, EF2000, FS98 e non
molto altro. ( Italy98, ovviamente!!! )
Considerando che cosa si spende per un PC completo di accessori, almeno quei
3 o 4 programmi che usate davvero COMPRATELI!
*** PROUDLY using Netscape 4.5 for Linux ***

*** PROUDLY using Netscape 4.5 for Linux ***
Io in questi dieci quindici anni di "smanettamenti" al computer mi sono
fatto un'idea piuttosto cinica dell'ambiente Hardware e Software. Cercherò
di esprimere il mio pensiero sperando di farmi capire.
Mi riesce ormai difficile non mostrare simpatia verso chi si arrangia a
copiare programmi e manuali visto come i produttori trattano gli utenti.
Considerate ad esempio un utente di FS come me che in 3/4 anni si è comprato
tre versioni dello stesso programma. Se i soldi pagati per la prima versione
potrebbero giustificare il lavoro che la MS e i poveri programmatori hanno
dovuto svolgere per lo sviluppo del prodotto non tornano i conti per le
successive che sono modeste modifiche della precedente. Perché ad esempio
non riconoscermi un prezzo "aggiornamento" anziché uno intero.
E' risaputo che nel campo della produzione e  vendita di un bene qualsiasi
le aziende programmano un prodotto che alla nascita ha già in sé progettate
le successive versioni e aggiornamenti che con graduale dosaggio delle
modifiche tendono ad allungarne la vita e a generare nel utente il desiderio
di upgrade (Vedi intel e i suoi processori, ma il discorso è valido in ogni
campo dalle automobili ai computer ai videoregistratori e alla produzione
cinematografica dove si girano il primo episodio e il secondo di un film
sullo stesso set per abbattere drasticamente i costi di produzione).
Giustissimo, non discuto.
Le aziende combattono una guerra in cui cercano di tirare al limite la
pazienza (e le disponibilità) dei clienti facendo fruttare al massimo le
poche "idee" che stanno dietro ai loro prodotti.
Il mercato dirà loro se hanno ragione. Dall'altra parte ci sono gli utenti
che questa guerra la giocano come credono assumendosi i rischi del caso. Io
per pigrizia o per stupidità mi sono comprato tre volte FS, chi non è di
questo avviso farà i conti con la legge e con la sua coscienza.
Quindi non facciamo i moralisti o gli integralisti per favore visto che
videocassette e musicassette vengono tranquillamente scambiate e i libri del
docente universitario fotocopiati senza troppi patemi d'animo.
Vedrete che se le vendite caleranno si modificherà anche la politica di
vendita.
PS
C'è comunque un sistema semplice per evitare le copie pirata, fornire il
software del valore aggiunto di un bel manuale, delle cartine degli
aeroporti  ecc.
Per quanto riguarda MS, visto quanto era contenuto nella confezione di FS98,
non posso che augurargli tante copie pirata (visto che tutto si riduce al
CD, cosa se ne farebbe un neofita del ridicolo manuale inserito non lo
capisco?). Quando uno se le cerca...
Scusate la lunghezza.
Roberto Romano

 Per quanto riguarda MS, visto quanto era contenuto nella confezione di FS98,
Airdaje...vuoi capire che non paghi la "roba" che c'e' dentro, ma il costo di
sviluppo ?
Che vuoi dire, se uno non include manuali, cartine, adesivi, etc., la pirateria
diventa lecita ?
E' curioso comunque che i pirati piu' accaniti ( intendo, quelli che hanno siti
dove si scarica software
pirata ), quando programmano LORO qualcosa sono i piu' paranoici per coprirla di
protezioni, password,etc.
E mi fanno ridere, perche' fino all'altro ieri dicevano che la pirateria era
giusta, ( si, ma ai danni dei programmi
degli altri! )
Umberto

diventa lecita ?
Mai detto questo. E per capirlo da quanto ho scritto nel mio messaggio
precedente ci vuole un discreta fantasia.
Roberto Romano

prezzi elevatissimi, o molti prodotti a prezzi bassi?
Sono pienamente d'accordo con te, credo che sia l'unica soluzione
percorribile visto che io povero mortale non mi posso permettere fiumi di
giochi originali.
Esempio: Longbow 2 merita di essere preso originale.
Abbassare il costo dei programmi e giochi!?!, un esempio per tutti come mai
i programmi di utilità hanno la politica dell'upgrade meno costosa, della
multilicenza e della documentazione fica, mentre i giochini hanno solo la
politica delle patch(come mi fa incazzare stacosa!!!!!!Vuol dire nel team
di sviluppo c'è  proprio della gente scarsa a parte uno o due!).
La politica di F22adf,F22taw rb3 rb3d, fsxxx ma ci prendono in giro!!!!
E non mi venite a dire che con questa poca serietà dovremmo portare rispetto
a persone che ne portano poco a noi consumatori!!
Averei molte altre cosa da dire ma mi fermo qui: non è
it.comp.giochi.simulatori.volo? Beh fortuna che ho parlato almeno di fs!!
Ciao.
--
Bicio
ICQ 320676
fb...@iol.it
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Se sei di buon umore, non ti preoccupare, ti passerà.
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


Proprio quello che ho fatto con EF2000, comprato e gustato, per non
parlare poi del fatto che giochi del genere senza manuali non vengono
giocati al 100%.
Quando il gioco merita, vale la spesa, ma francamente in vita mia sarà
stato al massimo il terzo giochino comprato originale...
C'è qualche altro giochino in circolazione che merita l'investimento
di £100.000 e oltre? (EF2000 2 anni fa £139.900)
Ciao a tutti
                             +  + 
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Togliere XXX per rispondere

politica delle patch
beh, per una volta mi erigo a difesa dei programmatori :-) e ti dico
che secondo me la questione può essere semplicemente spiegata
dicendo che una nuova versione di un utilità è molto meno costosa
che un seguito di un gioco: mentre infatti per le nuove versioni di
utilità basta riprendere il codice soregente, aggiungerci 2 cazzatine
(spesso tra una versione e quella successiva le differenze sono
MINIME) e ricompilarlo, per un gioco spesso bisogna rifare tutto da zero,
e anche se si usa lo stesso engine del precedente occorre cmq mobilitare
perlomeno se non i programmatori, i grafici, perché i paesaggi e le texture
vengono
cmq sempre rifatte.
ByE,
Kvochur
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ICQ #16656093
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