Newsgroup: it.comp.giochi.simulatori.volo
Titolo: Consigli per velocizzare Falcon 4.0

Prima di tutto occorre dire una cosa: la MicroProse e' intenzionata a
fare si' che Falcon 4.0 sia solo il punto di partenza di un'intera nuova
esperienza di volo, alla quale verranno aggiunte via via nuove
espansioni (sebbene la prima sara' MiG-29, io non vedo l'ora che esca
F/A-18, con una completa implementazione del modulo di guerra aeronavale
e - dicono alla MicroProse - l'esatta riproduzione di tutte le procedure
di volo che avvengono su una portaerei, dal rullaggio sul ponte alle
comunicazioni con la torre). Per questa ragione Falcon 4.0 e' stato
progettato avendo come punto di riferimento i processori che saranno
standard tra 6-8 mesi, cosi' che per l'epoca sia ancora attuale. Gli
altissimi requisiti hardware non dipendono quindi da una cattiva
programmazione o altro, ma da una scelta consapevole della societa'.
Detto questo, ecco un paio di trucchi/consigli.
[NOTA: E' molto probabile che Falcon 4.0 scatti * a prescindere dal
sistema che avete * se non avete installati almeno 128Mb di RAM... So
che e' parecchio, ma e' cosi'. Il patch promette di migliorare la
gestione della memoria, ma non credo che faccia comunque molto per
rimediare a questo problema...]
Innanzitutto, se non avete ancora letto il "readme", potete fare partire
il gioco con la linea di comando Falcon4.exe -# dove #e' un numero da 1
a 4 (es Falcon4.exe -4). Si tratta di una modalita' non ancora
supportata (e quindi soggetta a bug) che permette di accedere nel
pannello delle opzioni a livelli di dettaglio ancora superiori a quelli
standard. per fare un esempio, il livello di dettaglio del suolo passa
da una scala da 1 a 7 a una scala da 1 a 25. Poi pero' non lamentatevi
se scatta!!
La modalita' campagna e' molto piu' scattosa rispetto alle missioni
singole, a causa del carico di lavoro imposto sul processore dal
sofisticatissimo modulo di gestione della guerra strategica. Inoltre, a
causa di un bug, nella modalita' campagna c'e' un leak di memoria che
satura lentamente le risorse di sistema, rendendo la grafica sempre piu'
scattosa man mano che si gioca (per rimediare a cio' occorre uscire e
fare ripartire il programma). Questo bug e' comunque gia' stato corretto
nel primo patch (che trovate a 
http://www.falcon4.com
)
Il modo piu' semplice per velocizzare il gioco e' ridurre la "player
bubble" nel pannello delle opzioni. Si tratta dell'area intorno
all'aereo del giocatore all'interno della quale le unita' presenti sul
campo di battaglia non sono rappresentate in modo astratto ma concreto
(per esempio, una formazione corazzata quando entra nella "player
bubble" viene convertita in carri armati e altri veicoli fisicamente
presenti sul campo di battaglia). Il mio consiglio e' di settare questo
valore a 3, o a 2 se proprio avete un computer lento. Non settatelo mai
a 1: i veicoli avversari appaiono sullo schermo un po' all'improvviso,
quando siete molto vicini, e cio' non solo rovina l'illusione di
realismo, ma talvolta rende difficile la fase di approccio prima
dell'attacco.
In secondo luogo, se siete pronti per una sessione "intensa" di Falcon
4.0, potete liberare le risorse di sistema a favore del gioco. Premete
control+alt+canc e chiudete * tutte * le applicazioni che stanno girando
sotto Windows tranne * explorer * e * systray *. Chiudete tutto senza
paura (anche quelle che non rispondono all'input e vengono definite
"bloccate") e fate partire il gioco. Ovviamente una volta che avete
smesso di giocare dovrete rilanciare Windows, o avrete qualche problema.
Esiste un metodo gia' pubblicato su internet che permette di fare il
boot del computer caricando immediatamente Falcon 4.0, senza "passare"
per Windows, e dedicando cosi' tutte le risorse dal gioco (ovviamente
c'e' la possibilita' di scegliere all'inizio se caricare Windows o
Falcon ^____^). Non l'ho ancora provato, pero', e cosi' non posso
commentare.
Falcon 4.0 trae benefici dalla presenza di un file di swap di Windows di
buone dimensioni. Se, come me, non avete molto spazio libero sull'HD
dove avete installato Windows (e su cui lo swap avviene di default),
andate nel pannello di controllo ----> sistema ------> memoria virtuale
e assegnate il file di swap a un HD diverso (possibilmente quello dove
avete installato Falcon). Se riuscite a avere 200Mb di swap siete a
cavallo. 300Mb sono ancora meglio! In ogni caso, nulla puo' sostituire
la RAM fisica del vostro computer... conosco persone che l'hanno espansa
a 256Mb solo per giocare a questo gioco!! (comunque non svenite, non e'
necessario...)
A questo proposito, prima di installare Falcon 4.0 deframmentate l'HD su
cui volete installarlo, installatelo, e quindi (se avete ancora spazio)
assegnate a tale HD lo swap della memoria virtuale. In questo modo i
file di Falcon e quello di swap saranno vicini, e l'accesso all'HD
durante il volo sara' molto piu' rapido.
Se conoscete l'inglese (ma penso di si' se giocate al gioco!) potrete
trovare altri consigli utili per ottimizzare il vostro sistema a
http://www.combatsim.com/htm/nov98/f4-sys.htm
Saluti e buon volo!
Vince

La linea di comando e' Falcon4.exe -g# (es. Falcon4.exe -g4) !!

...
