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Titolo: Giochi

Una delle prime cose che ho fatto dopo aver installato Ubuntu 9.04 �
stato rimuovere gli orripilanti (imho) gnome games che vengono installati
di serie.
Poi ho provato alcuni degli altri games nel repository e la maggior parte
non hanno resistito oltre i 30 secondi.
peraltro non ho una scheda video giocosa, non �  certo questo l'impiego
principale.
Per� alcuni giochi si salvano, almeno secondo me, per esempio segnalo
Neverputt, un gioco del minigolf con percorsi dal pi� semplice al pi�
incredibile, e alcuni "cloni" di classici, come Kapman, Lincity, Open
Invaders

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Battle for Wesnoth e Tremulous.
Al primo ci ho giocato tantissimo ^_^
Saluti
Ivan

Invaders
  Ormai di giochi per Linux ce ne sono molti, dipende da che genere ti
piace. Tra l'altro a parte i piu' "pompati" girano anche con schede
grafiche non all'avanguardia.
-- 
  Ciao :-)
  Massimo
Rivendita on line software, magliette e gadget Linux / *BSD
http://www.thule.it
Nell'indirizzo, inserire una "h" tra la "t" e la "u"

 Invaders
con wine ne fai girare una marea di quelli per windows, giusto ieri sera 
ho finito doom 3 :)

 ho finito doom 3 :)
con i cheat? :D

   Ormai di giochi per Linux ce ne sono molti, dipende da che genere ti
[..]
Per me i vecchi arcade restano i migliori. Per� per esempio non ho
trovato un clone di Space Invaders davvero comparabile all'originale.

Tremulous.
A quanto leggo dovrebbe essere basato su Quake. Provo a scaricarlo!
Grazie dei consigli :)

trovato un clone di Space Invaders davvero comparabile all'originale.
  E' come se il particolare look&feel di quegli anni fosse ormai
perduto e nessuno riesce piu' a riprodurlo. Personalmente devo dire
che non ne ho provati molti: un paio d'anni fa ho passato un periodo a
giocare come un matto a Defendguin, la versione del vecchio Defender
in cui devi salvare dei pinguini dai droni gatesiani. ;-D
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A quanto leggo dovrebbe essere basato su Quake.
  Usa il motore di Quake III pero' io personalmente preferisco
OpenArena, anch'esso "figlio" di Quake III e per certi versi piu'
simile (certe mappe sono rivisitazioni di alcune tratte da varie
versioni di Quake).
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 in cui devi salvare dei pinguini dai droni gatesiani. ;-D
:D

 con i cheat? :D
assolutamente no!!
(pero' livello di difficoltà basso :))

 
OpenArena non l'ho mai provato, a Tremulous ci ho giocato un po' con gli 
amici in lan e ci siamo divertiti parecchio, non sono esperto di 
sparatutto, ma devo dire che il lavoro fatto mi � piaciuto e che tutto 
sommato ci ho giocato con un portatile non troppo recente. Ora per� non 
lo seguo da un po' perch� avrei bisogno di un po' pi� di banda per 
poterci giocare online, qui sono ancora con l'isdn :(
Ivan

Ivan B. ha scritto:
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gi� che ci sei sullo stesso piano ci sono anche alienarena e warsow
se in ubuntu abiliti i repository, dal gestore dei pacchetti scegli come 
filtro "tutte le appicazioni" e vedrai che ti appaiono l�, pronti per 
essere scaricati e installati...

 poterci giocare online, qui sono ancora con l'isdn :(
Mediamente l'ISDN va meglio dell'ADSL per giocare in rete, perche` i 
pacchetti sono comunque pochi e piccoli, e la latenza e` inferiore.
Che poi costi un botto perche` non hai la flat e' un discorso diverso. :)
Bye.

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Il problema non è il costo, ho la flat ormai da non so più quanti anni, 
il problema è che detta in malo modo "mi va davvero piano" :P
Scherzi a parte, ho dei lag da spavento purtroppo, e sono dovunti 
proprio alla poca banda, qui da casa se mi metto in lan non ho problemi 
ne con il portatile vecchiotto ne con il desktop molto più recente e 
carrozzato, ma se provo a giocare online... Uff... Con altri giochi me 
la cavo abbastanza, ma con gli sparatutto è proibitivo.
Ivan
p.s. altro sparatutto, secondo me molto divertente, soprattutto il un 
lan party con gli amici è world of padman, ci si fanno delle gran risate :)

 essere scaricati e installati...
Non conosco, ho visto che ci sono anche nei repository debian, magari in 
serata se esco ne metto uno in download ;)
Grazie del consiglio
Ivan

 Lincity
Alla mia personale lista dei "salvabili" aggiungo 
-Billard-GL (per chi ama il biliardo)
-Scorched 3D (simile a Scorched Earth, per� mette a dura prova la mia
scheda grafica)
-Open Arena (simile a Quake III Arena) 
-Robocode (battle tanks-robot programmabili)

 versioni di Quake).
L'ho provato ed � carino, giocabile. Peccato che a un certo punto, dopo
un quarto d'ora in Single Player contro i bot, l'audio abbia cominciato
a gracchiare, per poi riprendere a tratti e infine spegnersi del tutto!
(sound card intel su notebook dell, con ubuntu 9.04).

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Ho provato a modificare le impostazioni nel gioco (OpenAL on off, sound
quality high low, volume...), ma nulla. Ho provato alcune soluzioni
suggerite in rete per chi ha il suono gracchiante in alcuni giochi, ma
ancora nulla. Ho provato per es. -modificare o azzerare il guadagno PCM
-creare file di configurazione .openalrc nella homedir, con le righe
(define alsa-device "default") (define devices '(alsa native))
-installare e configurare alcuni pacchetti secondo una guida per
jaunty, per un "optimal sound" (che invece mi pare aver persino
peggiorato la situazione)
http://www.ubuntugeek.com/sound-solutions-for-ubuntu-904-jaunty-users.html
Dopo tutte le prove, il suono in OpenArena resta sempre gracchiante a
intermittenza (cio� a volte gracchia a volte no, forse il disturbo si
innesta su certe frequenze, per esempio prendendo certe armi con suono
ronzante), fino ad ammutolirsi del tutto ogni tanto.
Potrei pensare che � problema specifico di quel gioco, ma in rete ho
trovato che problemi di suono distorto non sono affatto rari, specie con
i giochi. 
Secondo la lista su pulse-audio, sarebbe bacato il driver per la mia
scheda audio intel hda, se ben capisco
https://tango.0pointer.de/pipermail/pulseaudio-discuss/2008-July/002067.html
"The thing is that the hda driver has some issues..."
I driver alsa installati sembrano essere gi� quelli pi� recenti.

 
http://www.ubuntugeek.com/sound-solutions-for-ubuntu-904-jaunty-users.html
Anche disinstallare completamente e reinstallare alsa-base,
linux-sound-base e dipendenze non � servito. 
Per� dopo qualche altra ravanata tra sound preferences (rimesse a
autodetect), mixer (hda intel - alsamixer) e pcm (regolato a 68), ora
*pare* risolto, anche se non ho capito di preciso come e perch�. O_o

 ora *pare* risolto,
macch�! dopo un furioso scontro all'ultimo frag, l'audio � di nuovo
crashato, ammutolendosi.