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Titolo: warbird2 help

ed eccomi qua..
dopo molte titubanze e ripensamenti decido di mandare
il mio numero di visa(abilmente trafugata a mia nonna
rinchiusa nel polmone d'acciaio) alla imagic on line
per provare ste famose 5 ore gratuite..
chiaramente prima eseguo tutti i settaggi per la connessione
vedi help di wb2  vedi pagina di nonsochi del 4° stormo,
e via click clack connessione ed eccomi in volo(al 3 tentativo)
che bello!!!!
aereo in vista a ore 12
vado all'attacco , lui si avvicina 60 50 40 30 e...
e poi?
e poi di colpo mi sparisce e me lo ritrovo dietro a sforacciarmi il c...
azz eppure pingando il server avevo una media di 250 (isdn)
ok lasciamo stare e riproviamo...
altra room, dinuovo in volo ,un bel b17 all'orizzonte
na pacchia!!! due raffiche e me lo pappo (penso)
e anche qui stesso pacco   cioe quando gli arrivo vicino
scompare per ricomparirmi moooolto piu in la'
ma che e'? lo scenario del triangolo delle bermuda??
sto a che fare con l'aereo fantasma di francesco baracca???
sbaglio qualcosa o e' tutto normale???
altra cosa strana che mi succede in volo  e' quella che mi si pianta
la schermata per 1 minuto per poi ributtarmi sulla  schermata
principale di wb2 chiudendomi di fatto la connessione con il server!
e allora cari pilotoni esperti ditemi:
e normale tutto cio??
sbaglio io qualche settaggio????(gioco in 1024)
ce qualcosa che possa fare per farmi desistere a cancellare
quello che io definisco il + bel sim di volo dal mio hd??
(certo che a volare sempre in head to head ti vengono
du palle...)!!!
passo e non chiudo perche aspetto risposte
ciao

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Il problema che hai riportato affligge tutti coloro che giocano in
multiplayer tramite Internet, sia con WB che con altri giochi.
E' dovuto al net lag, la latenza della rete, ed al packet loss, cioe'
la perdita di pacchetti tra l'host ed il tuo computer.
In poche parole, il tuo PC manda all'host di WB le informazioni
relative al tuo aereo, posizione, velocita', assetto.
L'host aggiorna l'arena virtuale nella quale sono presenti tutti i
giocatori e ti rimanda la posizione degli aerei nelle vicinanze del
tuo.
Nel caso di un ping time di 250 ms tra andata, calcolo dell'host e
ritorno ci vogliono almeno 500/550 ms ( a proposito, pinga l'host con
pacchetti da 300 byte, la dimensione media del pacchetto di WB e non i
soliti 64, avrai una misurazione piu' reale): finche' tutti i
pacchetti vanno e vengono correttamente non c'e' nessun problema, ma
se per un motivo qualunque c'e' la perdita di uno o piu' pacchetti, il
front end di WB che gira sul tuo computer si incasina, perche' di
colpo non ha piu' la situazione aggiornata della posizione degli altri
aerei.
Se la trasmissione riprende subito dopo, noterai solo dei leggeri
scarti, il cosiddetto miniwarp: sono noiosi, soprattutto quando stai
sparando ad un bersaglio.
Se la trasmissione si interrompe per un tempo piu' lungo, allora lo
scarto sara' molto piu' ampio, con aerei che rallentano o accelerano
improvvisamente, o che sembrano volare sottoterra.
Wb cerca di sopperire alla mancanza di dati calcolando una traiettoria
degli aerei in base agli ultimi dati ricevuti, il cosiddetto smoothing
code, ma non puo' certo fare miracoli.
A questo problema non c'e' rimedio, nel senso che non dipende da me o
da te, ma dai POP intasati, dai router per gli USA troppo  affollati,
e dalla striminzita banda passante disponibile in Italia :(
Prova comunque a dare un'occhiata a queste paginette Web che ho
preparato tempo fa':
http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/6389/connessioneWB.htm
dove spiego come configurare la connessione per Win 95 per WB
oppure:
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/6704/page5.html
dove troverai dei consigli per sopravvivere piu' a lungo nei cieli di
WB.
Spero di esserti stato di aiuto.
Ciao
--
Geppy Piloni
WB: Glider - 4^ Stormo Caccia

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ciao glider, sempre nella corrente he?! :-)
ciao
Geppy Piloni ha scritto:
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