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Titolo: Bene piloti , decretiamo il miglior simulatore?

Essendo un patito dei prodotti DID che in quanto a grafica sono di un
altro pianeta, devo ammettere che oggi il migliore in assoluto e'
            F-15 Jane's
 pero' non durera'
molto......................................................................
ciao EFA 
icq 16634188

...


icq 16634188
Sembra ci siano alcune cosucce interessanti in arrivo.Comunque direi
che rimanendo al presente ci metterei(in fila):
Longbow2 - EF2000(3dfx) - Korea / F22 ADF  per i  SIM
F22 Raptor - Comanche 3 - JF3 (3dfx)      per gli ARCA/SIM  
Ho volutamente ignorato F15 perchè mi ha lasciato fredduzzo per la
grafica(capirai,dopo LB2!)anche se il resto è ok,tolto alcune
cosucce...
Saluti a tutti Ivan
iva...@re.nettuno.it
ICQ # 7026414

>


>La discussione è aperta!!
F15 batte tutti 3-0!
Umberto

Non esiste "IL" migliore perché tutti hanno le loro peculiarità, i loro
difetti ed anch'io ho le mie preferenze ed indiosincrasie. Posso dire che
con EF2000 mi diverto ancora tantissimo, F22 ADF è uno spettacolo da vedere,
Hornet Korea è quello che forse simula meglio l'inviluppo di volo, F15 è una
via di mezzo. Certamente tutti quelli che non sono stati su un "vero" caccia
militare non possono dire quanto sia vera una "simulazione", quindi emettere
un giudizio è alquanto difficile. Quelli che sostengono che F22 ADF sia poco
credibile mi fanno ridere visto che fino ad ora solo un pilota dell'USAF,
collaudatori a parte, ha potuto volare sul Raptor ed ha detto che è
facilissimo da pilotare (che è poi 'impressione che si ricava dallo stesso
simulatore). Io ho avuto la fortuna di poter "volare" per circa 5 minuti su
simulatore VERO del Tornado alla base militare di Ghedi sede del 6° stormo
dei Diavoli Rossi. Allora, sembra che l'aria sia una specie di liquido nel
senso che le risposte ai comandi non sono immediate ed hanno anche una certa
inerzia: appena viri perdi quota e ci vuole un bel po' di potenza per
recuperarla, comunque le risposte ai comandi hanno sempre un certo piccolo
ritardo al punto che spesso "manovravo" troppo. Questo esclude tutti i
simulatori alla USNF o F22 della Novalogic che sono troppo "secchi" e
precisi nelle loro risposte. Mi ricordo che Super Harrier SVGA già aveva
quel comportamento che oggi ritroviamo in tutti i simulatori più seri da
EF2000 a F22 ed anche in F15. Però Hornet Korea è quello che me lo ricorda
di più. Nella sala briefing ho visto pianificare le rotte di volo e devo
dire che il "vecchio" Tornado della DI rimane assolutamente imbattibile: il
suo pianificatore di missioni era perfetto (passavo più tempo lì che in
volo, proprio come è nella realtà; i piloti mi dicevano che per ogni ora di
volo ve ne sono minimo due di pianificazione).
Bene, ho detto la mia; "check your six!"
VB

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mi stupisco che con tutto il ben di dio di conoscenza che ti ritrovi
 tu non abbia menzionato il simulatore del miglior aereo del mondo
  SU27 FLANKER  oggi SU37  e' anche lui un gran simulatore.
ciao EFA
 

F-22 ha decisamente un engine di campagne migliore,
Quale F-22? Quello della DID ? Da quando? Quella ciofeca di simulatore ha,
che io sappia, solo delle missioni singole.
Ciao
Mazmau

ciao EFA
Hai ragione, l'ho avuto, ma adesso me l'ha "rubato" un amico che è
letteralmente impazzito per esso quindi non ho potuto testarlo bene. Il SU27
l'ho visto dal vivo ad una manifestazione aerea l'anno scorso con Anatoly ai
comandi (quello che si vede nei video del gioco) e vedere fare il cobra dal
vivo è un'esperienza da brivido. Sul fatto che sia il miglior aereo del
mondo andrei cauto: è favoloso, niente da dire, ha un aerodinamica
sofisticatissima, ma in altre cose è alquanto carente, avionica ad esempio;
comunque è un osso duro anche se un aereo della nuova generazione, tipo
EF2000, può avere ragione di lui facilmente (sulla carta, poi il pilota può
sempre fare la differenza).
VB

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non dimenticare che ho menzionato SU37 che oggi e' indiscutibilmante
il miglior aereo al mondo tra SU27 ed SU37 c'e' un abisso l'avionica
per esempio e' qualcosa di strabiliante per non parlare
dell'aerodinamica.
e non dimentichiamoci del MIG 29 ultima generazione che nelle
opportune mani dei tedeschi rischia di diventare un caccia
eccezzionale. L'agilita' di esso e' molto famosa e con gli opportuni
ritocchi.................
ciao EFA

Vi state dimenticando di Fighter Bomber!!!!!!!!!!!!!!!!!

...


            F-15 Jane's
Sto seguendo con attenzione la discussione su quale sia il migliore
simulatore di volo, ma secondo me è molto difficile da stabilire...
Premetto che ho "volato" con quasi tutti i simulatori di volo
menzionati negli altri post, ai quali aggiungerei "Red Baron",
"Dogfight", "Chuck Yeager's Air Combat" (eccezionale per l'epoca in
cui è uscito), "Heroes of the 357th", "Secret weapon of the
Lufthwaffe", "F-19" (lo ricordate ? Il mitico predecessore di
"F-117"), "A.T.A.C.", "A-10 Tank Killer" ed altri che adesso nemmeno
ricordo più.
Quello che secondo me a tutt'oggi è il migliore SIMULATORE di volo è
senz'altro "Back to Baghdad". Leggevo delle difficoltà nell'utilizzo
dello stesso (che effettivamente ci sono), ma nascono dalla
strettissima attinenza del gioco con la realtà, in pratica se
potessimo "sentire" anche le sollecitazioni fisiche, l' F-16 simulato
si comporta esattamente come uno vero, e un tale livello di perfezione
"comportamentamentale" è difficilmente riscontrabile in altri
simulatori, pure se ottimi come quelli che avete già citato, e poi...
ma avete mai provato a sganciare una bomba nucleare tattica ? E' una
cosa impressionante !!
Se poi parliamo di GIOCABILITA', allora il discorso cambia; ci sono
molti buonissimi titoli (EF2000, F-22, F-15) che assicurano ore e ore
di divertimento e di nemici fatti a pezzetti ;-)
...io comunque (sarò pazzo) continuo ad amare in modo FOLLE Microsoft
FS4, rimane il mio preferito anche oggi !!
Buon vento a tutti.
Wolf
"Lo stress è quell'apostrofo grigio tra le parole...M'INCAZZO"

ma avete mai provato a sganciare una bomba nucleare tattica ? 
spiritoso! Certo che no! Tu si? :)
  Ciao, Alex.
* A&R - ANDATA & RITORNO rivista dedicata ai viaggi
 
http://www.asteria.it/ar.htm
* JAZZ  PORTRAITS - RITRATTI JAZZ 
 
http://www.asteria.it/ghezzer.htm
 
* MY HOME PAGE
 
http://www.asteria.it/ghezzer/home/alex.htm
 

Di Joint Strike Fighter cosa ne pensate?

Di Joint Strike Fighter cosa ne pensate?
che è maledettamente divertente :))))
Ciao da
Matteo
Live long & prosper
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ICQ:2334753   News&Kali&IRC:X-file   
E-Mail:mat...@tin.it
Per rispondere togliere CIAO dall'e-mail


Aggiungerei che un sim deve dare l'impressione di ESSERCI,vuoi coi
dialoghi,vuoi con l'ambientazione,vuoi con l'audio  col giusto mix dei
vari elementi..Per esempio con Comanche 3
se sparacchio a un albero o a quasi qualsiasi altra cosa,li
ABBATTO(come nella realta') se riesco ad avvicinarmi abbastanza a una
tripla A(o tramite il replay, GRANDE)vedo le 2 canne che si muovono
alternativamente e le fiammate che vanno da una all'altra,oppure se
seguo il movimento di un carro nemico sento variare il rumore del suo
motore a seconda che sia in salita o in discesa .In  JF3 in virata si
inclina un po' la visuale e quando inserisci i postbruciatori c'e' un
sobbalzo(GRANDIOSO!)oltre al sensibile cambiamento del rumore.
Particolari??Non direi proprio,secondo me queste cose(complementari a
un buon modello di volo,una buona grafica,avionica,ecc.ecc.)
contribuiscono a rendere vivo e credibile un'ambiente e a fare di un
sim il migliore per il momento.
Bye Ivan
iva...@re.nettuno.it
ICQ # 7026414

che è maledettamente divertente :))))
Mi associo, pur essendo dotato di molta fantascienza, e' divertente e
la grafica e' ottima.
Have a bandit day!
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     Valerio Fioretti - ITALY
            Tallyho!!!
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Redattore di Ludus 
http://www.ludus.it/
M.F.S. is an AVSIM's partner
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Hai provato a volare a 20 metri di altezza con il temporale, da tanto
va veloce fa venire il mal di mare, è l'unico simulatore che riesce a
dare un senso di velocità decente.


 volo, proprio come è nella realtà; i piloti mi dicevano che per ogni ora di


La discussione è aperta!!
secondo me per il realismo del modello di volo il migliore
è ancora SU27 Flanker...tuttavia è ormai brutto graficamente
e non ha la campagna...conclusione F15 è migliore...tuttavia
la palma della miglior grafica va a JSF, non certo a F22
(che oltretutto si mette a scattare quando deve visualizzare
tue edifici in croce, altro che gli alberi e le città di JSF, che per di più
va *molto* più fluido...): gli aerei sono stupendi, i mezzi a terra sono
degni di un simulatore di carri armati e il terreno è fantastico: basti
pensare
che se lo si percorre a piedi -dopo che ti paracaduti- si notano valli e
colline
che in volo non si potevano vedere perchè troppo piccole!!!!
ByE,
Kvochur

dell'aerodinamica.
Ah, finalmente uno che ha capito la sacrosanta verità! Il SU37
è il miglior aereo del mondo! Ma non solo come aerodinamica e avionica,
ma anche come armamento: volete mettere i Novator ? O gli Archer
a tiro posteriore (è pericoloso mettersi in coda ad un SU37 :-))) ) ?
ByE,
Kvochur

dare un senso di velocità decente.
mi associo! E' il miglior simulatore arcade del momento...
Tuttavia secondo me il simulatore arcade più bello e divertente mai uscito
resta Strike Commander, siete d'accordo con me ? A mio parere
è difficile dire qual'è il miglior simultore serio, ma tra gli arcade non
esiste alcun dubbio, lui, il mitico Strike Commander! Peccato che
la Origin non abbia pensato di farne un seguito, con filmati e
veri attori esattamente come si è evoluta la saga Wing Commander...
Anzi, non ci ha pensato nessuno! E' stato uno dei pochi giochi che non
è stato clonato, non c'è nessun simulatore che racconti anche la vita
della squadriglia e che abbia un enfasi sul combattimento con cannoncino
con gli aerei moderni....
ByE,
Kvochur

candela.Bien,prova un po' a farlo fare ad ADF se ci riesci.
A che quota hai provato?
Bye,
  Dario
Fidonet 2:331/101.25
ICQ# 11871099

della squadriglia
Io mi ricordo Wings su Amiga; solo che era nella I guerra mondiale! :)


 a tiro posteriore (è pericoloso mettersi in coda ad un SU37 :-))) ) ?
Un'altra cosa che non mi è mai stata chiara: ma infine quali modelli di
SU-27/34/35/37 hanno anche il radar puntato a poppa??????
Dario -->Zyw<-- Davide
(
dav...@sisinfo.it
, ICQ UIN 9144288)

> a tiro posteriore (è pericoloso mettersi in coda ad un SU37 :-))) )
Scusa Kvochur mi daresti piu' dettagli sui novator?

Io ho F22 ADF e sinceramente sono soddisfatto. Sul fatto che scatti non sono
molto d'accordo. Sul mio P233MMX con Monster 3D la velocità è decente. E
comunque possiede la miglior grafica che ho visto fino ad ora. (PS: JSF non
l'ho mai visto)
Per quanto riguarda F15 l'ho provato per un paio di giorni e non mi ha
entusiasmato. Dal punto di vista grafica lasciamo perdere. Il cockpit sembra
quello di un gioco di 5 anni fa, altro che 3DFX! Parlano tanto di realismo e
poi mi fanno fare sia da pilota che da navigatore!
Il modello di volo di F22 ADF effettivamente lascia a desiderare ma neanche
tanto. C'è persino la possibilità di utilizzare il vettoramento degli ugelli
dei motori. E a differenza di F15 (per lo meno della porima missione che è
quella che ho visto) f22 inizia da terra non sulla pista ma nell'hangar.
Dopo la richiesta dei soliti permessi si rulla verso la pista e si decolla.
Anche questo fa parte del realismo.
L'interno è poi una favola......Ed anche l'aereo non mi sembra fatto tanto
male.
Se poi andiamo sul campo dei simulatori civili....4 parole bastano: FS98!
BYE!

SU-27/34/35/37 hanno anche il radar puntato a poppa??????
Beh, nessun SU27 di serie ma forse lo hanno montato su qualche prototipo
per provarlo; sicuramente tutti i SU34 mentre rimane qualche dubbio per
il SU35/37, del resto per quest'ultimo aereo molte cose sono ancora
da definire, radar incluso, in quanto ci sono almeno due alternative
(uno più potente e uno uno meno potente ma più avanzato); purtroppo
temo che non vedranno la luce, anche perchè, oltre ai problemi economici,
l'aeronautica russa sembra più interessata agli sviluppi della Mikoyan
piuttosto
che a quelli della Sukhoi: tra i progetti Mikoyan c'è l'MFI, un caccia
della classe dell'F22, del quale pare il prototipo sia pronto al volo chiuso
in un hangar vicino a Mosca, e uno studio preliminare di un analogo al JSF,
nonchè migliorie al MIG29M, con l'aggiunta di canard e ugelli vettorabili
assisimetrici, praticamente un SU37 in scala ridotta e meno costoso
(in questo caso niente radar di poppa).
ByE,
Kvochur

Scusa Kvochur mi daresti piu' dettagli sui novator?
i Novator non sono dei missili AA...sono dei vettori spaziali :-))))
Il Novator KS172, per gli amici AAM-L, è lungo 7.4 metri (!),
pesa 750Kg ed è progettato per colpire bersagli aerei fino a 400Km
di distanza, da 3 a 30000m di altitudine, con una testata a frammentazione
da 50Kg.
E' stato presentato nel 1993 e lo scopo primario è quello di abbattere
aerei ad alta quota, missili da crociera e AWACS, ha un sistema di
guida inerziale e radar attivo finale (come l'AIM120); la caratteristica
più curiosa di questo missile che vola a mach 6 (!) è il booster:
proprio come i razzi spaziali ha un booster che viene rilasciato
dopo aver lanciato il missile; inoltre il missile si può caricare anche
senza
booster, con un risparmio di peso e ingombro, se si rinuncia alla massima
autonomia.
Questo missile è stato progettato per l'impiego con il SU35 e derivati.
ByE,
Kvochur

 A che quota hai provato?
A qualsiasi quota č cosě (e con qualsiasi configurazione).
Mi ricordo che anch'io lessi sul manuale del volo balistico e rimasi molto
deluso nel constatare che nel simulatore le cose erano ben differenti... :-(


 male.
Intendi come modelli?
Allora guardati un po' gli altri aerei... è un classico di tutti i simulatori, i
mezzi che guidi tu sono modellati extrabene con dettaglio assurdo mentre gli
aerei nemici sembrano degli scatoloni da 4 poligoni in croce!! :-(


aerei nemici sembrano degli scatoloni da 4 poligoni in croce!! :-(
Non mi sembra che in F22ADF gli aerei nemici e i mezzi a terra sia fatti poi
tanto male.
BYE!

...

Grazie per le info, non mi sono chiare due cose...il Novator se e' un
vettore spaziale dovrebbe montare un missile, o novator e' il nome del
sistema completo?come il peacekeeper?
il Su-35 in questo caso serve da mini awacs dal momento che parliamo cmq di
un sam?
per quanto riguarda il booster ne sono dotati anche i missili standard
americani
ad ogni modo grazie ancora!
PS dove hai trovato queste informazioni?mi piacerebbe saperne di piu' sui
sitemi d'arma russi....
PPS il radar a poppa da quello che ho letto risulta presente fin dai primi
lotti di Su-27

ICQ# 11871099
Free Flight>take off>deserto >carico deafult(6 aim 120/2 sidew/60
lau/6 mk20/1760 cannone) Manetta 140% da volo livellato l'ho messo in
candela(90gradi).Risultati :
velocita' iniz.   quota iniz.  quota finale   velocita' di stallo
625	             1000	        35000	  40/50
560	           10000	        38000	  30/40	
480	           20000	        41000	  20/30
a seguire,completamente scarico di armi,cannone compreso :
1000	            1000               68000           20/30
920                 10000               75000             5/10
800                 20000               76000             0/2	
Da notare che fino allo stallo l'angolo di salita rimane praticamente
90gradi(anche a 20nodi!!)e la velocita' non tende neanche minimamente
a stabilizzarsi .


 ....
in verità ..sul prototipo dell'F22 il vettoramento avviene in modo automatico e  non
viene comandato dal pilota come nel simulatorela DID al tempo disse che è stato
fatto per rendere il "gioco" + giocabile...
e per incasinare maggiormente chi  non ha un joy programmabile che non sia un TM
....dico io !
...
comunque effettivamente ..dovendo fare un SIM di un F22 che in realtà dispone di
spinta vettorata...mi sembra anche cosa ovvia..
al tempo stesso ridicola se avessero messo i post vettorati su EF2000... o no ?

Si hai ragione. Comunque non ho mai capito perché un sacco di gente si è
accanita su F22. Lasciamo stare il discorso di Total AAir War o come cavolo
si chiama. Il gioco in sé non è male e soprattutto per la grafica. E'
inutile che tutti inneggino a f15 della jane's. E' anche uscito dopo F22. Ok
non è un vero e proprio simulatore ma non mi potete nemmeno dire che è un
gioco arcade. E' stato sputtanato in maniera esagerata secondo me. Io potrei
solo incavolarmi con giochi come F22 Raptor o iF22 che dal mio punto di
vista sono un'offesa per simulatori come F15 o lo stesso F22 DID.
E poi se proprio vogliamo, come ho già detto, anche F15 non è un mostro di
realismo. E' banale come esempio, ma il fatto di essere sia pilota che
navigatore mi lascia perplesso. Tutti parlavano di realismo ed eccoti
qua.....un altro simulatore in cui fare 1000 cose contemporaneamente. Mi sa
che è più semplice pilotare un F15 vero :)
Scusate se insisto con F22 è che ne sono rimasto piacevolmente sofddisfatto
e non trovo giusto ridurlo a un giochetto inutile di fronte agli altri. La
DID ha comunque fatto un bel lavoro e se anche gli altri usassero una tale
grafica nei loro prodotti saremmo tutti più felici!
BYE!

candela(90gradi).Risultati :
Questi risultati non indicano molto: è ovvio che più sali e più la
spinta diminuisce (se no potresti anche uscire dall'orbita e andare
sulla Luna! ;-) ). A bassa quota a 90°, invece, dovresti vedere che la
velocità prima aumenta e poi cala.
Non puoi trovare una velocità di equilibrio perchè stai anche
cambiando quota.


lotti di Su-27
dove l'hai letto? A quanto mi risulta il cono di coda del -27 contiene solo
il paracadute frenante... Non č che intendevi dai primi lotti del -35 ?
ByE,
Kvochur
----------------------
ICQ #16656093
----------------------

 icq 16634188
Insomma, qui non ha capito niente nessuno!!
Il Simulatore con la s maiuscola e' niente popodimeno che USNF.
Il suo realismo e' insuperabile (pensate che e' possibile persino
agganciare i ponti con l'AMRAAAM) e le conoscenze in campo aeronautico
di chi lo ha programmato sono incredibil. Nessun altro, infatti, e'
arrivato alla conclusione che, siccome l'F-104 ha il gancio d'arresto,
puo' operare dalle portaerei!.
Buttate tutti i vostri simulatoracci e accattatevillo!  ORA!!
Salvelox a tutti.

USNF è stato il mio primo simulatore di combattimento vero e proprio. Era un
mito ai suoi tempi. Anche adesso però dovrebbero aggiornarlo soprattutto dal
punto di vista della grafica. Aveva dei particolari impressionanti. Mi
ricordo che se colpivi con la mitragliatrice un pilota che si era eiettato
con il paracadute, vedevi l'omino sporco di sangue e con la testa piegata.
Non ero sadico ma certi pèarticolari fanno "paura" !  :)
BYE!

Forse sono stato frainteso, il mio messaggio era ironico.
Personalmente considero USNF uno dei peggiori simulatori in
circolazione, anzi manco lo considero un simulatore. Era strapieno di
cavolate, tra cui appunto la possibilita' di agganciare bersagli
terrestri con i missili AA e l'F-104 imbarcato (vi immaginate appontare
con quel missile pilotato?).
Tra l'altro, se non ricordo male, l'immagine del pilota eiettato era
bidimensionale per cui, guardandolo di profilo diventava una linea
sottile.
P.S.  La possibilita' di sparacchiare ai piloti che si erano lanciati
c'era gia nel vecchio SWOTL.
Ave.

puo' operare dalle portaerei!.
UAUAUAUA!! :-D Devi veri geniacci, non c'è che dire! ;-))


 Anzi, non ci ha pensato nessuno! E' stato uno dei pochi giochi che non


USNF č stato il mio primo simulatore di combattimento vero e proprio.
Scusa, ma di che epoca stai parlando?


per non parlare di audio e telecamere che fanno schifo veramente
Bene ti smonto subito, punto per punto...
Per quanto riguarda l'atterraggio non so come imposti tu la manovra ma io
non ho mai riscontrato problemi, una bella discesa tranquilla seguendo l'ILS
ed un touchdown perfetto. La versione originale aveva un bug che rendeva
possibili atterraggi un po' troppo spericolati, bug che, seppur minore, è
stato prontamente corretto dalla patch.
Per quanto riguarda l'over G ti ricordo che ad alte velocità è molto facile
andare in OverG, specie se non si è molto dolci sulla barra di comando. Poi
non capisco proprio cosa tu intenda per virare all'infinito, ma ti assicuro
che l'aereo in F-15 ne perde un bel po' di energia nelle virate.
Quella delle esplosioni che come dici tu "non funsionano" è una cavolata. Se
tu sganci delle bombe su di un qualsiasi oggetto esse detonano e se erano
adatte a danneggiarlo visibilmente esso si danneggerà. Se speri di buttar
giù un bunker con le bombe a grappolo per esempio avrai vita dura!
I sistemi di puntamento sono realistici, non approssimativi: nella realtà
non esiste il tasto target, ma occorre arraggiarsi ed affidarsi ad una serie
di sensori ottici, aiutati dal radar. A me pare che i sensori di F-15 poi
siano molto precisi, basta saperli usare... forse dovresti fare un po' di
pratica.
La modalità Lantirn è essenziale per lanciare i Maverick contro i bersagli
mobili ma forse tu non ci hai nemmeno provato o non sai di cosa sto
parlando. Prova a mettere il gioco in modalità semplice e ritroverai il
tastino target, ma non insultare ciò che non conosci...
BYE
E@Mail  
red...@tuttocitta.it
 / ICQ 17738421
-Redhawk-

ICQ# 11871099
bye Ivan
iva...@re.nettuno.it
ICQ # 7026414

Non ero sadico ma certi pčarticolari fanno "paura" !  :)
sei proprio un bel "carognone"! :)
Sparavi pure sui piloti eiettati? :((((
* A&R - ANDATA & RITORNO rivista dedicata ai viaggi
 
http://www.freeweb.org/personali/ghezzer/ar/ar.htm
* NUOVO VIDEOCORSO RAPIDO PER ASPIRANTI CAMERAMEN
 
http://www.pegacity.it/informa/case/3338/index.htm
* PERSONAL HOME PAGE
 
http://www.freeweb.org/personali/ghezzer/

Non proprio. Il fatto è che per cercare di colpire i vari caccia sparavo
all'impazzata :)
BYE!
Alessandro Ghezzer ha scritto nel messaggio



Io, con SWOTL, ci tiravo proprio ai paracadute.
Bestia, come sono cattivo!!
Ave.

tastino target, ma non insultare ciò che non conosci...
Ciao.
P.S.: la discussione è sempre più interessante, avanti così!

implementarlo nel gioco.
Forse hai una copia un marcia... ;-D
PS: Se volete vi preparo un file ACMI apposito



il segreto è andare lento, te lo dice uno che era alla disperazione
Ciao da
Matteo
Live long & prosper
  _______________ __ 
 (__\__________/_)__)________,----.________
           | |  | |  \_==================_/
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ICQ:2334753   News&Kali&IRC:X-file   
E-Mail:mat...@tin.it
Per rispondere togliere CIAO dall'e-mail

>il segreto è andare lento, te lo dice uno che era alla disperazione
Io invece segue il sentiero dell'ILS sui 300 nodi, quando sono a circa 2
miglia tiro fuori tutta la biancheria e mi appoggio a 150 nodi ca, con il
muso alto di 8 gradi.
Tutto qui.
Ciao
Mazmau




Grazie per il suggerimento, proverò anche a fare come suggerisci.
Scusa l'ignoranza ma cosa intendi per "tiro fuori tutta la biancheria"?
Lo immagino già, ma voglio esserne sicuro.
Good luck!
Alberto.

  Dario 
Bye Ivan
iva...@re.nettuno.it
ICQ # 7026414

chiunque,solo in situazioni diverse.
Così, per curiosità! ;)
Bye,
  Dario
ICQ# 11871099
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

Sorry,no.
Ebbene: lui (e tanta altra gente) riesce a far cadere l'aereo dentro
al suo fumo andando all'indietro. Solo che lui lo fa con un 339! :)


Bye, Dario
Senti questa discussione e ' interessante ma direi di fare stop x non
raggiungere i 100 msg solo qui.Se poi serve a vivacizzare l'ambiente
fai un fischio!!
P.s. continuo a usare ADF(quasi solo combat rapido) ma il modello di
volo non finisce di convincermi.Una qualche vibrazioncina(piccola
piccola),un po' d'inerzia post manovra(pochina pochina),non poter
atterrare in testa coda(forse la patch l'ha risolto, pero')e' forse
troppo?Ben vengano cmq tutti i prodotti che migliorano anche solo
qualche aspetto,grafica,ia,campagne ecc.visto che costringono gli
altri a miglioramenti maggiori.Bye Ivan
iva...@re.nettuno.it
ICQ # 7026414

non poter atterrare in testa coda(forse la patch l'ha risolto, pero')
Io ci sono riuscito! ;) Ho anche un ACMI sulla faccenda.


 icq 16634188
 
il simulatore migliore e' quello del boeing767 contromisure,e ci potete credere