Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: THE JANUARY ZX81 PROGRAM

Bonjour,
    For the beginning of the new year, I am proposing to you a program
for the artist in you. It is titled "ARTIST".
    This program will run correctly on a basic Timex-Sinclair 1000
because it requires only 2 KB of memory.
    It allows you to draw in eight (8) directions: Up, right, down,
left, up-right, up-left, down-right and down-left.
    With the function PEN OFF you can erase one dot at a time. With the
function ERASE you will erase the whole picture. Included also is the
function PRINTER which will send a copy of the screen to the printer
(the ZX81 or TS 1000 printer). So this function might not work with an
emulator.
   Matt Barber has a web site where you can vote for the best programs
of the ZX81 or the Sinclair Timex  T/S1000. So...Start the year 2006,
the 25th year of the ZX81, by voting on the (or some of my) program(s)
you like best.  You will find Matt's web site at:
"
http://www.honneamise.u-net.com/zx81/index.html
". Some of my programs
should be worthy of some votes...I guess...I hope.
  From the 10th to the 12th of March 2006 in Fulda, Germany will be
held the annual MICROFAIR for the Sinclair ZX81. Every ZX81 and T/S1000
users are invited. This year marks the 15 years of existence of the
ZX-TEAM, the 10th year of the MICROFAIR, my 2 years of monthly
releasing of new UNBELIEVEABLE programs and...Mostly the 25 years of
the ZX81.
    Be there when my "ALIEN MIND" will be revealed, a new concept in
brain game. It features: (1) 30 levels to solve. (2) Better graphics.
(3) Better animation. (4) The set-up time in the SLOW mode is faster
than the previous games using the FAST mode to set-up. (5) Automatic
detection of level completed (no need to go to the HELP-END sequence to
access the next level). (6) All that within only 16KB of memory and
written with the Sinclair basic.
Happy New Year,  ANDRE***
"
http://www.zx-team.de/andre
"

[cut]
Ma c'č qualcuno che emula lo zx81 e ci fa
girare i giochini ad 1K?
-- 
* * * *  Commodore 64 Basic V2  * * * *
64 K Ram System 38911 Basic Bytes Free
Ready.

 girare i giochini ad 1K?
MOLTO meglio: li scrivono i giochini in 1K, e uno che fa un "giochino" in
assembler puro usando 1024 bytes o anche meno, e' un Hacker con 64 palle.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 girare i giochini ad 1K?
Non c'e' bisogno dello zx.
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=20185
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Attenzione: questa apparecchiatura non contiene un cervello.
Per cortesia, usate il vostro.

 
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=20185
Piu' in generale:
http://minigamecomp.org.uk/games.php?module=NS-User&POSTNUKESID=de101e3306fbd52293fc4a2f8e55fc16

 Hacker con 64 palle.
Prendo atto del fatto che ci siano ancora programmatori che usando
l'assembler scrivono i giochini ad 1 e passa K e tanto di cappello a chi
ancora oggi dopo 20 e passa anni si diletta in questo ma poi quanto può
attirare codesta roba "piccola"? Magari lo guardi e ci giochi non più di
una volta e poi basta. A sto punto preferisco emulare un Vic 20 e far
girare robetta tipo Multitron che con 3K di base è già, imho, un piccolo
grande capolavoro. La mia è pura personale osservazione ma, rimanendo
in tema Sinclair, vogliamo parlare dello Spectrum nella sua versione
base
di 16K: se con 1K ci fai un modesto giochino simpatico con 16 immagino
molto di più.
Saluti


  Most of the ZX81 users have 16kb of RAM.
    Goodby(t)e,   ANDRE***
"
http://www.zx-team.de/andre
"

 quanto può attirare codesta roba "piccola"? Magari lo guardi e ci
Io mi diverto piu' con questi che con doom4. I giochi da 1+gigabyte mi hanno
stufato da tempo.
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Un impegno concreto: piu' "Oniisama e..." per tutti

 mi hanno stufato da tempo.
Senza ombra di dubbio; il mio appunto era riferito al fatto che anche io
mi diverto ad emulare il Vic 20 e lo Spectrum che per lo meno offrono
qualcosa in piů in termini di grafica e sonoro.
