Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: Ritrovamenti & Botte di... Fortuna ;)

"The dream of many is to uncover a warehouse full of old video game stock 
from a time gone by. Although sounding too good to be true, many have been 
lucky enough to stumble upon such finds, leaving the rest of the retro 
gaming community to look on in awe with jealousy. The latest of these 
archaeological discoveries hails from Thailand where one fortunate classic 
gamer has secured several shipping boxes of untouched Mega Drive consoles 
and games."
 
"This recent find by a member of the Sega Galaxy Board has seen four Sega 
shipping boxes taken home containing 20 unused and unopened PAL-Asian Mega 
Drive II consoles along with multiple copies of 18 different 16-bit 
classics - including Sonic The Hedgehog 2 and Streets of Rage 2."
 
Link: 
http://snipurl.com/27ons54
 
 
Qualcuno ha una esperienza simile da condividere? Un ritrovamento frutto di 
una gran botta di.. Fortuna? Direi che non � una remota speranza trovare 
ancora tesori del genere ;)
 
 
Saluti,
Oge 
 
 


 
Beh, i fallimenti sono all'ordine del giorno. Di sicuro chi bazzica gli 
ambienti delle aste giudiziarie, qualche speranza di incrociare qualcosa 
ce l'ha

Io ho lasciato la un atari 400 completo di tutto.
 
Il top l'ho raggiunto sognando . Ho sognato che potevo mettere mano su 
tre pallet di zx80 nuovi imballati. Purtroppo non sono come zio paperone 
che i dollari non li molla neanche per sogno.
Al mattino mi sono ritrovato solo dei dubbi sulla mia psiche.....


Altra volta mi capit� in uno spaccio aziendale un Philips CDI
 
E ti dispiace averli lasciati l�? Quella � monnezza!

Al mattino mi sono ritrovato solo dei dubbi sulla mia psiche.....
 
Io invece sulla mia psiche non ho alcun dubbio, considerando anche il
sogno che avevo fatto nel 2009 e di cui avevo gi� parlato qui:
 
https://groups.google.com/forum/?hl=it#!topic/it.comp.retrocomputing/3RrorWRdmoM
 


 
la botta di culo piu' grossa (per me) e' stato un A3000 ricevuto in regalo 
da un amico che a sua volta l'aveva avuto da un tizio che lo teneva sepolto 
in uno scantinato (ben coperto). 
 
 


 
I giochi sicuramente. La poca roba buona che c'� esiste anche per 1200 
liscio per� rimangono due tacche mancate al bastone

 Oge
 
Nel lontano 1998 non ebbi il coraggio di comprare uno stock di Sinclair 
QL in quanto per tutti e 15 o 20 (non ricordo) volevano 400ï¿œ che non ho 
voluto tirar fuori (anche perchï¿œ un QL giï¿œ lo avevo recuperato.
Nel 2006 in Svizzera trovai un negozio di un rigattiere o qlc del 
genere con 12 DICO 12 CREATIVISION nuovi mai usati: era domenica, 
dovevo passare la frontiera...quindi sono riuscito a portarne a casa 
solo 1 per la stratosferica cifra di 12ï¿œ: valutazione attuale sopra i 
200ï¿œ.... :'(
 
 

Io ho avuto in regalo un cd32 con scheda Fmv e software originale vario sia giochi che pgm in negozio ho ritirato da un cestone 4 nintendo 64 versione pikachu nuovi a 5 euro cadauno conservati gelosamente fino a quando ne ho scambiato uno con Dino x un emac :-)

liscio per� rimangono due tacche mancate al bastone
 
Quali sono le due tacche mancate? Sicuramente NON comprendono il chip
Akiko, visto che le sue routine di conversione chunky->planar sono
talmente lente che, se vengono riscritte in software facendo in modo
che usino la fast memory, la sola CPU le eseguir� molto pi�
velocemente.
Se una piattaforma esegue una certa routine pi� lentamente usando un
certo chip anzich� NON usandolo, non c'� nulla da discutere, quel chip
*E'* monnezza.


 
Ovviamente ma le due tacche sono le console in se anche se sono entrambe 
monnezza.
Lo vorresti un virtual boy ? Io s� ma solo per fare numero: non mi 
sognerei mai di giocare ad uno solo di quei cosi fotti occhi a fondale 
rosso che venivano definiti giochi "3d".
 
 
-- 
Prima si lecca via il formaggio poi si risponde :)

rosso che venivano definiti giochi "3d".
 
Allora cosa lo compreresti a fare? Per guardarlo e non usarlo, tanto
vale guardarne una foto, o farne un simulacro di polistirolo: costano
meno e li si usa allo stesso modo.


 
 
Si chiama collezionismo. Sulla baia ci finisce il doppione. E' ovvio in 
ogni caso che anche a livello collezionistico esiste una precedenza per 
roba più giocabile che guardabile.

Mi inserisco in controtendenza,
parlare male del Virtual Boy non mi sembra corretto.
 
E' un esempio fantastico di come spesso ci rivendono idee già viste, sbandierandole per innovative al 100%.
Così è stato per il Nintendo 3DS ....almeno per gli occhi di tutti i bambini.
Quando, in un comPVter Kids dedicato alla storia di Mario Bros, ho fatto vedere e provare loro (per poco tempo, tranquilli !) il Virtual Boy hanno iniziato a riflettere.
 
Idem i loro genitori difronte a un Fujitsu Stylistic 1200 con Win95
....veramente molto iPad !
 
Mi intrigano molto le "rivisitazioni in chiave moderna" di tentativi, spesso infruttuosi del passato.
 
Poi ammetto di essere di parte, ho un passato piuttosto attivo in argomenti come VRLM, PowerGlove, Casco Computer Union .... e molti numeri di Virtual :-)))
 
Dino
comPVter


 
Diciamo che ogni tanto c'è qualcuno che cerca di imparare dai propri 
errori anche se ci sono cose che seguono più la linea di pensiero del 
perseverare diabolicum est
 
 
-- 
 

Poi ammetto di essere di parte, ho un passato piuttosto attivo in argomenti come VRLM, PowerGlove, Casco Computer Union .... e molti numeri di Virtual :-)))
 
Anch'io sono appassionato di realtà virtuale. Appassionato abbastanza
da capire che il cosiddetto casco Computer Union è una merda totale
(un rilevatore di movimento NON associato a un visore è completamente
inutile, ed è reso ancora più inutile dall'hype che ne era stata
fatta: a quel punto, se si parla di retro-periferiche VR, è molto
meglio un VFX-1, perchè fa veramente quello che i suoi creatori
promettevano).
Il Powerglove viene spesso considerato una merda, ma in realtà è il
NES che lo rende una merda perchè dotato di un processore troppo
lento, infatti funzionava meglio collegato a un PC con la famosa
Menelli box per interagire con REND386.
Il VRML è valido ancora adesso, visto che ora è un sottoinsieme di
X3D.

 lento
 
Da questo video
 
http://www.youtube.com/watch?v=MYDuy7wM8Gk
 
 
non sembra essere solo colpa del nes ma proprio della tecnologia ad 
infrarossi ampiamente insufficiente per gli scopi che si erano prefissati.
 
Mi ricordo ad esempio di un sistema per megadrive dove si doveva essere 
circondati da sensori ir per poter gestire i giochi con un sistema 
simile al kinect: come il guanto, funzionava una volta su cinque, forse 
per il semplice fatto che entrambi i sistemi considerano il giocatore 
una specie di robot con movenze fisse precise e predeterminate. Basta 
guardare il tipo nel video quando cerca di far andare castelvania e 
metroid: ancora un po' e deve tenere il saluto nazista per far muovere 
il pirla sullo schermo.
 
C'è poco da fare, prima degli accelerometri del wiimote ste cose erano 
tutti esperimenti dalla vita breve.

una specie di robot con movenze fisse precise e predeterminate.
 
Ah, sě, l'Activator. Il grosso problema era che doveva essere
ricalibrato ogni volta che si usava; un altro problema era che la luce
del sole o delle lampadine della stanza interferiva con i sensori (qui
sě, a infrarossi), quindi la periferica finiva sempre per registrare
movimenti inesistenti.

 
http://www.youtube.com/watch?v=4T3ttKecU-g
 
 
 
Questo cambia molte cose però:
 
1- Si usano ancora al giorno d'oggi il guanto e gli occhialini della 
sega ergo si può fare di più di quanto visto in quel vecchio video col 
normalissimo 486 ?
 
2- Come si collegano al pc entrambi gli apparecchi ? Ci vorrà qualche 
circuito speciale per adattare i due dispositivi

 un Fujitsu Stylistic 1200 con Win95
 
Monta Windows for Pen Computing, vero? Che versione è?
 
-- 
Nicola D'Agostino
<!-- 
http://www.nicoladagostino.net
 -->
<!-- 
http://www.storiediapple.it
 -->

circuito speciale per adattare i due dispositivi
 
Sì, ma i circuiti adattatori bisogna costruirseli o farseli costruire,
perchè non sono disponibili commercialmente. Per il Powerglove ci
vuole un circuito chiamato Menelli box (vedi
http://mellottsvrpage.com/pglinkbox.htm
 ) mentre per gli occhiali
Segascope lo schema del circuito è incluso nell'archivio di REND386
(vedi 
http://devilmaster.altervista.org/rend386.zip
 )
Entrambi i dispositivi si collegano alla porta seriale, quindi, li si
volesse usare al giorno d'oggi, bisognerebbe procurarsi anche
adattatori seriale->USB.

- il visore Sony
 
Nota che NON č stata una dimenticanza aver tralasciato il visore
Oculus Rift, perchč al momento non dispone di driver stereoscopici,
quindi il suo supporto deve essere esplicitamente programmato
all'interno dell'applicazione. Questo lo rende, al momento, un altro
soprammobile.

Bellissimo post ! 
Grazie.
 
Mi permetto di aggiungere un link che avevo tenuto da parte:
http://www.nekochan.net/wiki/Stereographics_on_SGI_systems
.
...avendo in sede una Octane, potrebbe sempre servire !
 
Dino
comPVter


 
Pare costosetta tutta la faccenda. Spendere una barca di soldi solo per 
fare il rapper col cubo delle anime in doom 3... al momento passo ma un 
pensierino lo farò in futuro
 
-- 
 

pensierino lo farò in futuro
 
Se parli dell'Oculus Rift è vero, potresti fare quello e poco altro
visto che senza driver è praticamente inutile. Con i driver iz3D e
Tridef non si può usare perchè, per estendere il campo visivo,
richiede immagini deformate a occhio di pesce e compensa la
deformazione con le sue lenti, mentre nessun driver stereoscopico
esistente produce immagini in quel formato.
Invece, il visore Sony (che io ho) non ha problemi di quel tipo e
accetta i formati stereoscopici sinistra/destra, sopra/sotto e HDMI.
E' collegabile a qualsiasi dispositivo con un'uscita video HDMI, e io
lo uso sia col PC (per cui uso il formato sinistra/destra dei driver
iz3D, per eseguire qualsiasi applicazione in Direct3D da 8 a 11,
inclusi i programmi creati da me) sia con la PS3 (per cui uso il
formato HDMI fornito dalla console per giocare ai giochi stereoscopici
per PS3 e vedere i blu-ray 3D).