Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: Resoconto della Mostra "Video Games exhibition" di Trieste

Salve, nel mio blog ho pubblicato un resoconto della mostra in oggetto, con varie foto. Enjoy it and Buon Anno!
 
http://retrohc.blogspot.com/2021/12/retrocomputing-resoconto-della-mostra.html
 
 
.     Mauro

interessante bloggata.
 
IMHO in una mostra di retro computer oltre ad oggetti da tenere in teca, ci dovrebbero essere anche degli oggetti da poter toccare ed interagire previa dimostrazione di un addetto di come funzionavano, altrimenti le generazioni di oggi, non si rendono conto di come poteva funzionare una macchina.
 
Ad es un C64 in teca, si OK é ganzo, ma le generazioni di oggi abituate (come minimo) alle console 32 bit, non capirebbero mai cosa rappresentò il biscottone per i baby boomers 1970s se qualcuno non lo contestualizza e non ne fa una dimostrazione e se non c'è un'interazione sulla macchina.
 
Retro Gaming: console, home computer e videogiochi retrò, se non ci puoi interagire e giocare, IMHO non servono a niente perché questi tipi di musei non contengono "opere d'arti" in senso classico (quadri, sculture) con cui non c'è interazione salvo osservare e fotografare. Nel retro gaming c'è la contestualizzazione della macchina, la sua storia (come é stata prodotta, che tecnologia ha e come funziona) e poi non può mancare il gioco e l'interazione con il videogioco. 
 
Un museo di retrogaming senza poter giocare con le macchine, é come un museo di quadri senza quadri.
 
In questo senso, ho apprezzato tanto un link passato sul NG, di un mega museo in Abruzzo che dimensioni galattiche e che permette l'interazione con le macchine ed i giochi!.
 
 
 
 
 
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8====puppa====D
 

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Infatti nella mostra è possibile interagire con le macchine, persino con riproduzioni delle primissime console,
come l'oscilloscopio su cui girava "Tennis for two" oppure "Tic-tac-toe", il primo gioco in assoluto che aveva 
già una primitiva intelligenza artificiale, tanto che non era possibile vincere (il che ricorda un famoso film
 che probabilmente si è ispirato a questo primo video gioco nella scena madre).
Ovviamente, per problemi tecnici , di spazi e energia elettrica, e per governare  l'afflusso di pubblico, non tutte
 le macchine esposte potevano essere rese accessibili, non discuto questo; il fatto è che almeno il C64 poteva 
essere reso accessibile, tra l'altro funziona nativamente anche come le console a cartucce, è un computer 
robusto ed economico ancora oggi e consuma poca corrente e quindi su questo concordiamo. 
Saluti.
.    Mauro
 

 . Mauro
 
Aggiungo che l'interattività delle macchine presenti è già detta e visualizzata nel post del mio blog.


 
 
 
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gne!, gne!, gne!
 

 gne!, gne!, gne!
Cambia la tastiera.
 
Saluti.
.    Mauro

1.non t'incazzare :-)
 
2.non ho mai visitato Elettroludica perché non é in toscana, c'è il covid, e comunque anche se mi piacerebbe andare a darci un'occhiata e passarci un pomeriggio, dalla Toscana all'Abruzzo é un lungo viaggio.
 
3.lo so che i link era già passato sul ng, l'ho riproposto perché obbiettivamente mescola retrogaming e retrocomputer.
Forse più retrogaming che retrocomputer dato che non mi pare che ci sia interazione con C64, Apple II, Atari ST, MSX (quindi i discorsi fatti per l'altro retro museo del computer, varrebbero anche per elettroludica).
 
4.sono d'accordo con te: almeno un'interazione con un C64 la potevano mettere con un addetto che ne spieghi la storia, la tecnologia, il funzionamento e faccia interagire le persone con un gioco, altrimenti senza interazione dei visitatori con l'hardware, un museo di retrocomputer é come un museo di quadri senza quadri.
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non te la devi prendere per la firma, la sceglie casualmente il mio news reader, e sono spesso firme ironiche.
 
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8====puppa====D
 

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Nelle discussioni in genere non scendo mai sul personale, quindi non c'è problema.
Ad ironia rispondo con ironia :-)
Saluti.
.    Mauro