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Titolo: C64 vs. Amstrad

Street Fighter II x C64
http://www.youtube.com/watch?v=i0YVz9MaHGM
Street Fighter II x Amstrad (!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
http://www.youtube.com/watch?v=miH6SZIxGGs

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Non c'è paragone. La versione amiga, se mai è esistita, a che livello era ?

> 
http://www.youtube.com/watch?v=miH6SZIxGGs
Non sono convinto, tanto più che la versione Amstrad si tratta di Super 
Street Fighter 2.
A me sembra qualche dimostrativo. Non riesco a capacitarmi degli sprite
enormi e degli effetti audio + il digitalizzato.
C'è sicuramente sotto qualcosa...

 Non c'ï¿œ paragone. La versione amiga, se mai ï¿œ esistita, a che livello era ?
Ottima... ma a me piacevano di piï¿œ body blows e shadow fighter

 C'è sicuramente sotto qualcosa...
secondo me non c'è sotto niente, probabilmente è un gioco per le
versione plus degli amstrad come quello qui sotto
http://www.museo-computer.it/Computer/computeridreport?idcercato=8

 secondo me non c'è sotto niente, probabilmente è un gioco per le
anzi adesso che guardo meglio il video, il gioco gira su un amstrad
CPC 6128 se plus non so...

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La versione Amiga era una merda, come tutte le conversioni fatte dalla
US gold.
Invece erano notevoli a parità di genere Shadow Fighter e Elfmania.

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e body blows !

 C'è sicuramente sotto qualcosa...
Io avevo il cpc+ 64, giravano dei demo sulle potenzialità grafiche che 
lasciavano senza parole non solo rispetto al C64, ma anche in confronto 
con i pc con grafica CGA.
Nonostante questo non fui per nulla soddisfatto dell'acquisto: i giochi 
erano introvabili, gli amici a scuola parlavano sempre di C64, avevano 
migliaia di giochi, programmavano in gruppo e si scambiavano i listati. 
A me restavano i demo con gli sprite, la cartuccia di burning rubber col 
basic e 4 cassette reperite con mille difficoltà e a prezzi 
stratosferici. Lo lasciai in permuta con tanto di monitor e mi presi un 
C64 per la gioia dei miei che da allora ebbero sempre il tv occupato :)
Saluti,
Marco.

 con i pc con grafica CGA.
Mah a parte un clock di 4mhz e una risoluzione inutile di 630x200 mono,
non vedo molte potenzialità nascoste rispetto ad un C=64. Ok aveva una
palette di colori maggiore ma andava a 320x200 a 4 colori
contemporaneamente a video.
il C=64 / Amstrad / MSX le ho sempre considerate macchine con performances
più o meno "simili"
.
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ab...@newsland.it

 più o meno "simili"
il C64 ripsetto all'MSX base credo si possa considerare migliore,
l'amstrad effettivamente aveva potenzialità poco sfruttate se parliamo
del 6128 plus e/o dell'MSX+ non c'è manco da fare paragoni con il C64
o altri sistemi 8bit puri dell'epoca.
(ho iniziato una discussione simile si icse)

 o altri sistemi 8bit puri dell'epoca.
Non ha senso fare paragoni con macchine uscite 3 anni dopo. Forse con il
CPC464 anche se pure lui in ritardo.
Personalmente sono stato affascinato dall'Enterprise 64/128 ma purtroppo
all'epoca era giŕ obsoleto 
1985 Epoca di MSX2+ , di CPC6128 , di Enterprise. A parte il prezzo c'era
l'Atari ST, un certo Amiga e ancora prima il QL..... non c'e' storia.
Negli stessi anni c'era anche il 128, una macchina davvero particolare e
interessante.
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Ottima? Era pura spazzatura, come tutti i picchiaduro uno contro uno su 
Amiga..
Il tutto a mio parere......... ovviamente... ;-)
__________ Informazioni da ESET NOD32 Antivirus, versione del database delle firme digitali 5178 (20100607) __________
Il messaggio è stato controllato da ESET NOD32 Antivirus.
www.nod32.it

 
mai giocato a shadow fighter o body blows?
http://www.youtube.com/watch?v=0tZQJdOjHo0

 mai giocato a shadow fighter o body blows?
Assolutamente si, ma li ho abbandonati dopo qualche partita..
Troppo poveri, lenti, ma soprattutto non avevo la sensazione di "colpire" 
l'avversario, come invece accadeva con SF2 (non su Amiga).
Mi sono divertito molto di più con Exploding Fist o IK su C64.. :-P
Cmq ripeto, lungi da me aprire assurde polemiche, magari mi piacerebbe 
leggere il parere di qualche altro videogiocatore un pò datato...
De gustibus non disputandum est! ;-)
Ciao!
__________ Informazioni da ESET NOD32 Antivirus, versione del database delle firme digitali 5179 (20100607) __________
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Vuoi il mio parere? Ai tempi chiamavo Body Blows "Body Sucks".

 
http://www.museo-computer.it/Computer/computeridreport?idcercato=8
Sarei tanto curioso di provare il file per emulatore, ammesso che si 
esista realmente.
Non per voler essere a tutti i costi scettico, ma da appassionato di
emulazione e da ex-utente di C64, Spectrum, MSX, ecc... penso di 
conoscere le macchine abbastanza.
E l'Amstrad era una buona macchina con colori vivaci, ma quasi tutti i
giochi sono lenti e scattosi, laddove il C64 ha sempre primegiato.
Percui stento veramente a credere che quel video si tratta veramente
di una "fantomatica" conversione di SUPER STREET FIHTER 2 per AMSTRAD CPC.
Manco quella dell'Amiga ha questa qualit�.

 giochi sono lenti e scattosi, laddove il C64 ha sempre primegiato.
Non dovuti alla macchina, ma probabilmente a coversioni da altre
piattaforme. 
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le mitiche conversioni tiertex (se ricordo bene il nome)
come massacravano  loro i giochi :D

 De gustibus non disputandum est! ;-)
vuoi mettere il combattere contro il pupazzetto col sorriso da ebete :D

 contemporaneamente a video.
Al'epoca si parlava di una modalità disponibile solo per i plus che 
permetteva di sfruttare un supporto hardware per la gestione dello 
scroll e degli sprites senza affaticare il processore. Erano cose 
riservate alle software house che però non investivano un centesimo in 
sviluppo visto che i cpc+ erano poco diffusi e quindi si limitavano a 
convertire i titoli senza riprogrammarli. Come in tanti altri casi 
illustri, la scarsa diffusione è stata la tomba dei cpc+.
Saluti,
Marco.

 contemporaneamente a video.
4 colori fissi in 2 palette, una delle quali un vero pugno nell' occhio....
Fate voi che un quindici anni fa ho imposto a una mia amica che se 
voleva vedermi doveva lasciare a casa un certo orribile maglione 
fantasia appunto bianco, nero, ciano e magenta.......
Saluti,
dott. Piergiorgio.


d


quindi doveva venire senza maglione? marpione!

 quindi doveva venire senza maglione? marpione!
con un altro maglione....
Per la cronaca la signorina in questione forse non riempiva neanche la 
prima misura quindi reputo che non ci stava niente da marpionare, a 
parte che fare il marpione colla lei in questione, che pur essendo 
minuta oltre che magrissima, non era esattamente una cosa salutare.
Saluti,
dott. Piergiorgio.

 d
Audio schifosetto, velocità dei colpi eccessiva (ecco perchè sembra che 
non si tocchino), fondali statici.
6 meno

 Manco quella dell'Amiga ha questa qualit�.
E' vero... per� bisogna tener conto che adesso abbiamo il Mame e tante 
tecniche per ricavare il codice originale dei giochi. Per esempio un tale, 
grazie ai driver del Mame, � riuscito a fare una conversione di Qbert per 
Game boy identica al coin-op. 
http://www.1000klub.com/Qbert/
Ho provato anche un demo amatoriale di Ghosts'n'goblins per MSX 1, ed � 
incredibilmente migliore di quello per C64!!!
Penso che usando la tecnica descritta sopra sia possibile raggiungere il 
risultato sperato su Amstrad cpc... 

 E lo dico da utente MSXiano di vecchia data.
Infatti mi riferisco proprio a quella!!!!! Purtroppo credo che non vedremo 
mai il risultato finale... 


ed io a seguito...
8 bit revival :)


ora che ci penso però può darsi che la versione amiga fosse di
512Kbyte per farlo girare anche su 500 inespansi...
i campioni per CPC sono solo a 4 bit per cui facendoli a bassa
frequenza non richiedono chissà quale quantità di memoria...
tra l'altro mi sono venuti in mente (o forse era uno solo) dei giochi
spaziali, pc o amiga non ricordo (perdonatemi ma ne è passato di
tempo) che erano di soli 64Kbyte ed erano pieni di roba...
Certo finché non vi sarà traccia del file da far girare sull'emulatore
o su CPC6128 vero, il dubbio ha tutto il beneficio di esistere.

 o su CPC6128 vero, il dubbio ha tutto il beneficio di esistere.
http://cpcrulez.fr/GamesDL_hack/index.php
prendete e provatele tutti. Questa e' (spero) la rom per testare 
l'emulatore.
Riportare qui i risultati! GraSSie. :)
Al buio io scommetterei sul FAKE..
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