Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: Programmare la colecovision

Ciao gente,
Qualche giorno fa mi sono imbattuto in un sito con un bel po' di
informazioni tecniche e mi č venuta cosě la malsana idea di provare a
programmare qualche piccolo demo (e magari un qualche giochillo...)
soprattuttto per avere la soddisfazione di vedere qualcosa di mio
girare su una macchina che da piccolo, quando avevo un atari 2600, mi
incuteva una vera e propria soggezione...
A questo punto, perň, ho bisogno di aiuto. Mi servono infatti:
- Documenti tecnici, sorgenti di demo o programmi
- Un buon disassembler Z80
- Se c'č, un emulatore colecovision con un debugger incorporato
- Qualsiasi altra cosa riteniate potrebbe essermi utile.
Ho anche bisogno di:
- Qualcuno che mi spieghi come eseguire software CP/M sul mio P100 con
DOS o Win95 tramite un emulatore... Quale č un buon emulatore CP/M.
Purtroppo non conosco bene l'emulazione CP/M. L'emulatore mi serve
perché ho trovato un compilatore C che, sotto CP/M, č in grado di
generare codice Z80 e che, soprattutto, č stato patchato per generare
codice eseguibile colecovision.
- Qualcuno che mi spieghi come risucire a far apparire del testo sullo
schermo della console o, comunque, come accedere al chip video :)
Grazie mille a tutti :)
Fabio Parri
--
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Fabio Parri 
XXXpar...@hotmail.com
Take the XXX's away to reply.
!!! Try Opera Web browser->
www.operasoftware.com
 !!!
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
Per ogni tipo di emulatore, collegati alla mia page
e toverai un link a Ozzy molto utile:
http//
www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/2700
Ciao, Spillus

 incuteva una vera e propria soggezione...
Bene, questo e' il vero spirito del retro-computing :-)
Per quanto riguarda il Coleco, c'e' molto materiale in rete sulla
programmazione, e c'e' almeno una persona che ha gia' realizzato qualche
titolo nuovo: si tratta di John Dondzilla, noto per i suoi nuovi
eccellenti giochi per il Vectrex. Guarda la sua home page:
http://www.monmouth.com/~pcjohn/
.
Inoltre c'e' una mailing list sulla programmazione delle vecchie
console, "gametech", anche se non sembra molto attiva ultimamente.
Comunque, se si riesce a digerire lo Z80 che personalmente non ho mai
sopportato, programmare il Coleco deve essere uno scherzetto al
confronto del 2600 o del Vectrex.. :-)
A proposito di programmi... non mi piace pavoneggiarmi, ma visto che non
mi sembra di averlo ancora fatto (su questo gruppo.. :-) ... sono lieto
di annunciarvi che il mio gioco per l'Atari 2600, "Oystron", completato
qualche mese fa, ha vinto la prima edizione del concorso per il "miglior
nuovo gioco per l'Atari 2600":
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                *************************************
                1st ANNUAL STELLA PROGRAMMING CONTEST
                *************************************
                            **************
                            AWARD CEREMONY
                            **************
The winner of the 1st annual Stella programming contest is:
                        **********************
                        Piero Cavina's Oystron
                        **********************
Oystron represents the quintessential 4K VCS game.  It is notable in
many ways.  It strikes a perfect balance between aesthetics, depth, and
gameplay, which was only possible through Piero's persistence,
creativity, and open-mindedness to the suggestions of others.  Perhaps
most notable of all is the way Oystron is a totally original game
concept.  While borrowing certain ideas from other classic games, it
still feels totally unique.  Overall it has the same style of frantic
gameplay associated with the best classic action games of the past such
as Kaboom, River Raid, Robotron, and Defender.  Here is not a modern 90s
"spectator" game where you can zone out or just mindlessly button-mash.
This game demands your constant attention, and requires you to scan the
entire screen for potential threats to both you and your pearls.  The
teamwork that was shown in playtesting and code-whittling was vital in
polishing the game to the same demanding levels acheived by Imagic or
Activision way back when.
Piero will receive the grand prize of a framed and personalized plaque
with the signatures of, Nolan Bushnell, Al Alcorn, Steve Mayer, Joe
Decuir, Ron Milner, Larry Kaplan, and Larry Wagner, the founding fathers
of Atari, and the fathers of the VCS hardware and software.
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Trovate il gioco, e tutti i dettagli per ordinare la versione in
cartuccia, su 
http://www.primenet.com/~nickb/oystron.htm
 (fine dello
spam-mode :-)
---
Please don't use HTML in your reply to this message.

nuovo gioco per l'Atari 2600":
Colgo l'occasione infatti per complimentarmi con te. Il tuo gioco e'
molto bello.

 ICFAQ 3.0 - Manuale italiano di Internet 
http://goemon.polito.it/icfaq
 <

 Complimenti... a quando un port per PC? :-)
O Mac??
(Mo' ce spara... ;-) )
Ciao,
-- 
      Ermanno Polli   (INFN-LNF)
    user:      hostname:  subdomain:  domain:  country:
ermanno.polli    N/A        lnf         infn     it