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Titolo: Spectrum e lettore CD

Domandina...
se converto un qualsiasi programma trovato in rete (gioco, utility, ecc..)
in wav e poi lo registro su CD.. Collegando aux in dello spectrum al
lettore, dovrei tranquillamente poterlo caricare, no? (mettendo un
riduttore stereo-mono sullo speccy ovviamente).
E se comprimessi in mp3, diciamo a 160kbps, e utilizzassi lo stesso
procedimento ? (ho un lettore cd in grado di leggere Mp3).
Ci proverò prima o poi, volevo solo sapere se qualcuno ha già avuto
esperienze in merito.
Oltretutto questo sistema sarebbe veramente comodo con i giochi multiload,
dove ogni livello è una traccia del CD (o l'mp3 successivo) :-))
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Regards LaZ
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Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
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 procedimento ? (ho un lettore cd in grado di leggere Mp3).
Il formato di compressione MP3 e' dataloss. Quindi perdi informazioni, che 
nel caso dei programmi significa perdere pezzetti dello stesso. 
Detto cio' ritengo cha la compressione via MP3 e simili sia inutilizzabile.
Saluti

 multiload, dove ogni livello è una traccia del CD (o l'mp3 successivo)
Temo che anche questo sia inapplicabile: se non ricordo male i multiload 
caricavano una routine modificata per leggere il nastro e tutto era basato 
sui tempi del nastro: dopo tot secondi trovi il blocco dati etc.
Anche per questa idea (multiload) temo che non funzioni.
Saluti

Anche per questa idea (multiload) temo che non funzioni.
Non credo, non è come il C64, che può determinare lo stop e il riavvio del
registratore (quando carica il livello successivo intendo), ma attende
l'intervento dell'utente che solitamente deve premere un tasto quando ha
fermato il nastro. Per questo lascia ampio margine di spazio vuoto fra un
livello e l'altro. L'utilità sta in quei giochi, pochi credo, dove i
livelli possono essere caricati non sequenzialmente (Gauntlet, e pochi
altri). Invece di aspettare di arrivare a quel punto (oppure di riavvolgere
fino al counter 000, ovvero inizio di tutti i livelli), basta selezionare
la traccia apposita.
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 Oltretutto questo sistema sarebbe veramente comodo con i giochi multiload,
Eccome !
-- 
By DanyPPC
bgj...@tin.it

Detto cio' ritengo cha la compressione via MP3 e simili sia inutilizzabile.
Ci avevo pensato anche io. Però la perdita di dati -o meglio di frequenze-
è legata al fattore di compressione,e già a 160 è veramente minima.
Oltretutto su cassetta non è che si possano raggiungere livelli così
elevati di frequenze. Proverò comunque, elevando sempre di più la
compressione (stesso file a 128, 160, 192, 220..) giusto per testare un pò
la cosa
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 una domanda da neofita, come hai fatto a fare i caratteri della firma?


Provengono da dei popups di un mio vecchissimo script per Mirc. Alcuni li
feci io, altri li copiai, altri ancora me li fecero degli amici.
I caratteri particolari si ottengono facendo ALT+ codice ascii sul
tastierino numerico.
Se vuoi trovarli + facilmente, da Avvio (start) vai su Run (o esegui) e
scrivi CHARMAP.
Se te li vuoi copiare dallo script ti posso lasciare l'indirizzo da dove
scaricarlo.
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Regards LaZ
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Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
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 la cosa
le cassette hanno una banda passante di circa 8 Khz,quindi come frequenza di
campionamento non dovresti avere nessun problema anche campionando a
22.050khz.
Piuttosto bisognerebbe vedere se le tecnologie che sfrutta l'mp3 (mi
riferisco alla psicoacustica) rendono il risultato non valido, visto che
sono pensate per l'orecchio umano e non per uno Spectrum :-)
Ad occhio direi di no,visto che immagino che le modulazioni utilizzate dai
computer anni80 fossero abbastanza semplici.
Cmq in questi casi e' conveniente tralasciare ipotesi e calcoli difficili,
concentrandosi sulla prova diretta come hai detto tu.