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Titolo: Creare immagini su pc con i colori del C64

Sto provando a creare su pc delle immagini e voglio far si che come 
risoluzione e colori diventino come quelle del c64.
Dal momento che non ï¿œ facile realizzare a mano un'immagine cosï¿œ, esiste 
per caso un convertitore, un filtro per photoshop, qualcosa che riesca a 
creare un'immagine federe a come si vedrebbe sull'originale ?

 sull'originale ?
Usa uno dei programmi di cross paint, i piu' famosi sono Timanthes e Project
One.
http://csdb.dk/release/?id=75871
http://csdb.dk/release/?id=86776
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HVSC & C64Intros ---=[]=-
Documentation - The worst part of programming.

creare un'immagine federe a come si vedrebbe sull'originale ?
1) Esegui a schermo intero un gioco con un emulatore di C64.
2) Premi PrintScreen.
3) Chiudi l'emulatore.
4) Apri un programma di grafica che permette di salvare la palette di
un'immagine.
5) In quel programma, incolla lo screenshot che hai acquisito premendo
PrintScreen.
6) Riduci a 16 colori la profondit� di quell'immagine.
7) Salva la palette di quell'immagine.
8) Carica l'immagine che vuoi elaborare.
9) Ridimensionala in modo che la larghezza sia 160 pixel, o che
l'altezza sia 200 pixel (scegli il modo che ti restituisce l'immagine
pi� piccola).
10) Raddoppia la larghezza di quell'immagine, assicurandoti che la
modalit� sia "pixel resize" o equivalente (niente sfumature o filtri).
11) Carica la palette che hai salvato prima.
12) PROFIT!!!
Se non sei soddisfatto della scelta dei colori, puoi sempre manipolare
i colori dell'immagine originale finch� non sei soddisfatto. Qui di
seguito mostro un esempio di immagine convertita direttamente con
questo metodo, seguita da una variante dell'immagine a cui ho
aumentato la saturazione (per sfruttare un maggior numero di colori
durante la conversione) e che poi ho riconvertito.
http://img297.imageshack.us/gal.php?g=41732323.gif

 2) Premi PrintScreen.
See, cosi' catturi tutto il desktop. =)
Basterebbe salvare lo screenshot dall'emulatore (alt-c in winvice)
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HVSC & C64Intros ---=[]=-
DOS never says "EXCELLENT command or filename"...

See, cosi' catturi tutto il desktop. =)
Quale parte di "a schermo intero" non hai capito? :-PPP


e' inutile che ti arrampichi su quello specchio, c'e' gia' la funzione di
cattura immagine, tu vorresti catturare un immagine a 1280x1024 (o altro,
dipende da COME e' settato il full screen dell'emulatore) per poi ridurla a
320x200, con conseguente perdita di dettaglio, quando c'e' gia' la cattura
in formato nativo? perche' sbattersi in quel modo ignobile?
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HVSC & C64Intros ---=[]=-
La fortuna e` cieca, ma la sfiga ci vede benissimo.

>con conseguente perdita di dettaglio
La perdita di dettaglio c'� sempre, perch� lo screenshot
dall'emulatore serve solo per acquisire la palette, dopodich� lo si
pu� anche chiudere senza salvarlo: pi� perdita di dettaglio di cos�...


Furbo come metodo per� limitato dalla scelta della palette. Se catturo 
l'immagine di un gioco con dei brutti colori, ci rimango fregato. Quale 
sarebbe un gioco molto colorato per poter beccare una palette con i 
fiocchi ?

 fiocchi ?
Ma santa maria giuseppina, il C64 aveva SOLO 16 colori! Basta 
addirittura avviare l'emulatore, premere Ctrl+9 per attivare il reverse, 
quindi cambiare colore al cursore con i tasti Ctrl+1...8 e C=+1...8, 
premendo la barra spaziatrice un po' di volte tra un colore e l'altro, 
per averli tutti quanti!
p.bes

 risoluzione e colori diventino come quelle del c64.
dovevi prendere a riferimento proprio i colori piï¿œ brutti della storia 
dell'home computer? mamma mia..
Ale 

 dell'home computer? mamma mia..
Seeeeehhhh...calma calma...
Tu c'eri quando per i monitor si accendevano i colori di default della 
CGA ..?  Se ti spaventano i colori del 64, meglio che tu non vada a 
cercare quelli. Ti rovinerebbe il sonno..
http://3.bp.blogspot.com/_5nLcziV9-Dk/SQbBHT3lgYI/AAAAAAAAACM/-gi0oNHEozE/s320/thefox.png
;)))
-- 

 quelli. Ti rovinerebbe il sonno..
nel mondo pc ho avuto solo Hercules e MDA ai tempi (tra l'altro mai piï¿œ 
visto caratteri cosï¿œ belli e definiti sui monitor crt da quell'epoca!), poi 
sono passata direttamente alla vga, quindi non sono passata per la tremenda 
cga con i suoi 4 coloracci (a parte un portatilino HP che aveva la CGA, ma 
su display mono, quindi erano semplicemente scale di griglio).. erano 
brutti, ï¿œ vero, ma comunque erano 4, non 16! :))
Ale

>>>>  
http://www.bb2002.it
 :)  <<<<<
........... [ al lavoro ] ...........

 
http://3.bp.blogspot.com/_5nLcziV9-Dk/SQbBHT3lgYI/AAAAAAAAACM/-gi0oNH.
..
Le scelte di colori erano due. Questa è la seconda:
http://farm4.static.flickr.com/3252/2611141410_91eccd0b0e_o.png

 
http://farm4.static.flickr.com/3252/2611141410_91eccd0b0e_o.png
2 colori in 640x200, 4 colori in 320x200, e 16 colori (NON orribili come 
quelli del C64) in modalit� testo.
Ale

 quelli del C64) in modalit� testo.
vedi > 
http://it.wikipedia.org/wiki/Color_Graphics_Adapter#La_palette_CGA
Ale 


Ah beh, allora....
:-D
-- 

fiocchi ?
Il C64 dispone di una sola palette.


[letto tutto il flammone...]
calma un poco... Se non mi sbaglio, il GIMP ha un plug-in che permette 
non solo di salvare le immagini nei vari formati grafici usati durante 
la storia del 64, ed ha anche una palette 64 (anche se IMVHO (molto 
IMVHO, vedere sotto) i triplet scelti sono quelli un po' scialbi del 64 
NTSC) e, se non mi sbaglio (non ci ho "giocato" molto) permette anche il 
controllo del rispetto dei limiti dei colori a schermo, segnalando, ad 
esempio, la presenza di un terzo/quinto colore in un blocco di 8x8 
pixels ? Forse e' questo tipo di plugin quello che servirebbe all' OP....
Il punto di base ï¿œ che non ostante i sempre piï¿œ sofisticati sistemi di 
regolazione gamma, resta che "de gustibus *et coloribus* non 
disputandum" quindi mi sa che e' improbabile che si concordi su 16 
triplets RGB che siano "i colori del C64"
Saluti,
dott. Piergiorgio.