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Titolo: Elemosina.

Toh, bove, tieni.
#VRML V1.0 ascii
Header_Info {
fields [SFString vendor, SFString product,
SFString datatype, SFString version]
vendor "Parametric Technology Corporation"
product "Pro/ENGINEER"
datatype "Pro/FLY-THROUGH"
version "2"
}
DEF V_Model WWWAnchor {
name ""
description "axle_2000.prt"
map NONE
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "V_Model"
node_name "axle_2000.prt"
}
DEF Cameras Switch {
whichChild 0
DEF Default PerspectiveCamera {
position 37.1506 3.03774 13.8546
orientation 0.127396 0.947365 0.293718 1.27983
focalDistance 39.7661
}
}
Model_Info {
fields [ SFLong proe_id, SFString proe_type_s,
SFString proe_name, SFLong maj_rev,
SFLong min_rev, SFLong rev_num, SFLong rev_num_cosm,
SFString inst_type_s, SFString generic_name
,SFFloat s_factor]
proe_id 524289
proe_type_s "Proe_Part"
proe_name "AXLE_2000"
maj_rev -5
min_rev  -5
rev_num 357
rev_num_cosm 32
inst_type_s "Inst_Type_Visible"
generic_name "AXLE"
s_factor 1
}
ShapeHints {
vertexOrdering  COUNTERCLOCKWISE
shapeType       SOLID
faceType        CONVEX
}
Group {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Lod_Rep_List"
node_name ""
}
Switch {
whichChild 0
Group {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Lod_Rep"
node_name ""
}
LOD {
range [335.664,789.799 ]
  center 39.48 0.627569 0.625
DEF Rep_0 Group {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Rep"
node_name "Rep_0"
}
DEF Geom_0 Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Geom"
node_name "Geom_0"
}
Geom_Type {
fields [SFString geom_type_s, SFLong trg_qual]
geom_type_s "T_Polygons"
trg_qual 10
}
WWWInline { name "axle_2000_pr1.wrl"
bboxCenter 0 5.55112e-017 0
}
}
}
DEF Rep_1 Group {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Rep"
node_name "Rep_1"
}
DEF Geom_1 Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Geom"
node_name "Geom_1"
}
Geom_Type {
fields [SFString geom_type_s, SFLong trg_qual]
geom_type_s "T_Polygons"
trg_qual 8
}
WWWInline { name "axle_2000_pr2.wrl"
bboxCenter 0 5.55112e-017 0
}
}
}
DEF Rep_2 Group {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Rep"
node_name "Rep_2"
}
DEF Geom_2 Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Geom"
node_name "Geom_2"
}
Geom_Type {
fields [SFString geom_type_s, SFLong trg_qual]
geom_type_s "T_Polygons"
trg_qual 7
}
DEF Poly_Geom_Data Group {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Poly_Geom_Data"
node_name ""
}
Coordinate3 {
point  [
39.48 0 0.375,
35.48 0 -0.375,
35.48 0 0.625,
-35.48 0 -0.375,
39.48 0 -0.375,
-35.48 0 0.375,
-35.48 0 -0.625,
-39.48 0 -0.375,
-39.48 0 0.375,
-35.48 0 0.625,
35.48 0 0.375,
35.48 0 -0.625,
]}
Normal {
vector  [
1 0 0,
0 0 1,
0 0 -1,
-1 0 0,
]}
NormalBinding { value   PER_VERTEX_INDEXED }
Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Poly_Surface"
node_name "Poly_Surf_20"
}
IndexedFaceSet{
coordIndex [
9, 2, 11, -1,9, 11, 6, -1,
]
normalIndex [
1, 1, 2, -1,1, 2, 2, -1,
]
}
}
Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Poly_Surface"
node_name "Poly_Surf_22"
}
IndexedFaceSet{
coordIndex [
9, 6, 2, -1,2, 6, 11, -1,
]
normalIndex [
1, 2, 1, -1,1, 2, 2, -1,
]
}
}
Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Poly_Surface"
node_name "Poly_Surf_57"
}
IndexedFaceSet{
coordIndex [
10, 0, 4, -1,1, 10, 4, -1,
]
normalIndex [
1, 1, 2, -1,2, 1, 2, -1,
]
}
}
Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Poly_Surface"
node_name "Poly_Surf_59"
}
IndexedFaceSet{
coordIndex [
1, 4, 0, -1,10, 1, 0, -1,
]
normalIndex [
2, 2, 1, -1,1, 2, 1, -1,
]
}
}
Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Poly_Surface"
node_name "Poly_Surf_80"
}
IndexedFaceSet{
coordIndex [
5, 8, 7, -1,3, 5, 7, -1,
]
normalIndex [
1, 1, 2, -1,2, 1, 2, -1,
]
}
}
Separator {
Node_Info {
fields [SFString node_type,SFString node_name]
node_type "Poly_Surface"
node_name "Poly_Surf_82"
}
IndexedFaceSet{
coordIndex [
3, 8, 5, -1,3, 7, 8, -1,
]
normalIndex [
2, 1, 1, -1,2, 2, 1, -1,
]
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}

 ha scritto nel messaggio
news:2nhegr...@uni-berlin.de...

Avere complessi di iferiorità è vecchio.
                        IL SANTO
p.s.
Usare le normali è arcaico, non vecchio.

>Toh, bove, tieni.
perche' siete fissati col bove ?

 
Gli errori di battitura sono la prima cosa che è stata creata dopo il 
Big Bang!

 #VR[]
Ecco, ora vorrei tanto che la Parametric ti facesse un culo così
-- 
BluDiesel®

 perche' siete fissati col bove ?
Perchè in realtà siamo tutti fake del bove, che si è appropriato dei 
nostri nick e vuole attirare l'attenzione con questi mezzucci.
Raphael Orwell Aguilera.

 Usare le normali è arcaico, non vecchio.
Usare le normali è da gente che sa cosa sono, a cosa servono, come si
gestiscono e come si calcolano.
Gli engine le automatizzano proprio per i duri, non perché è una nuova
tecnologia.
-- 
BluDiesel®

BluDiesel wrote:

e' vietato nominare il suo nome invano?

 perche' siete fissati col bove ?
prima c'erano i tuoi trollaggi, ora il tormentone e' cambiato.

 e' vietato nominare il suo nome invano?
Parlami del rendering in generale e a parole tue.
Possibilmente senza peggiorare la tua situzione di figura di merda.

 Usare le normali è arcaico, non vecchio.
Non sai nemmeno di cosa stai parlando, fesso.
Ma continua a scappare, io non corro, forse ce la fai

BluDiesel wrote:

Secondo me non ha nemmeno capito cos'e' una normale.

 Parlami del rendering in generale e a parole tue.
Il rendering non c'entra un cazzo con Parametric.
Il rendering usa le normali.
Ma questo non puoi saperlo.
Tu simuli col vrml 1.0 e cosmoplayer.

 Tu simuli col vrml 1.0 e cosmoplayer.
Sapevo che sei un complessato, ma arrivare addirittura a
giustificarsi...dai
                            IL SANTO

                             IL SANTO
santo, santo, santo e' il signore, dio dell'universo, i cieli e la terra 
sono pieni della tua gloria, osanna nell'alto dei cieli.

 ha scritto nel messaggio
news:2nhfm4...@uni-berlin.de...

Fossi un dirigente della parametric e vedessi il nome della mia azienda in
mezzo a culo merda e cazzi si, ti farei un culo tanto così
-- 
BluDiesel®

 mezzo a culo merda e cazzi si, ti farei un culo tanto cosģ
Poi legge "normale" e si calma.

 Usare le normali è arcaico, non vecchio.
Quotare un messaggio cosi' per intero e' coglione.
-- 
Saluti,
Giancarlo