Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: Periferiche esterne Commodore

Ciao a tutti, devo porvi delle domande a livello pratico:
i lettori per cassette e per floppy da 5" (nonchè joystick, cartucce,
cavi,...e via dicendo) del commodore 64 funzionano pure sul commodore 128 o
no? Ed i programmi ed i giochi?
Inoltre il C64 differisce dal C128 solamente per la sua velocità o c'è
dell'altro?
Grazie!
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 dell'altro?
Direi che c'è dell'altro - e cmq in modalità C-64 non ci sono vantaggi 
in termini di velocità.
Trovi le informazioni che cerchi qui:
http://www.zimmers.net/cbmpics/c128s.html
Saluti!
Poeta®

 dell'altro?
Il C=128 funziona in modalità C=64 oppure in modalità C=128; diciamo che
sono due computer in uno. Per avviarlo in modo C=64 devi tenere premuto (mi
pare) il tasto C= mentre lo accendi (vado a memoria, avevo il C=128 circa 18
anni fa...). Tra l'altro, da quanto mi ricordo, il C=128 di per sè  ha dei
vantaggi di programmazione rispetto al C=64, almeno per la parte basic (es.
gestione migliorata degli sprite) ma è bogosissimo...
Non mi pare ci siano differenze di velocità sul clock
ciao
Giovi

 dell'altro?
Beh, intanto differisce per la memoria... :-)
Il C128 è tre computer in uno:
- C64 compatibile al 95% con le stesse potenzialità e le stesse limitazioni del
64
- C128 con 128k di memoria, basic 7.0 che implementa una valanga di comandi in
più tutti quelli per la programmazione strutturata, la gestione dei dischi, il
sonoro e la grafica che il basic 2.0 non aveva. C'è persino un comando per
dividere in due lo schermo, una parte hires e una parte testo. La gestione
delle variabili da basic è rinnovata e non soffre più della lentezza della
FRE(0), il processore può girare a 1Mhz oppure 2Mhz (disattivando il video
perché il VIC-II non regge 2 Mhz) oppure misto con video (1 Mhz con 2 Mhz
quando il pennello elettronico è fuori dal quadro), un' ulteriore integrato
fornisce una modalità nativa a 80 colonne, è presente una MMU (unità di
gestione della memoria), la memoria può essere espansa a 512k, ha un uscita RGB
e il tastierino numerico. In modo 128 il drive 1571 può essere sfruttato nella
modalità doppia faccia e 6-7 volte + veloce del 1541.
-Z80 con CP/M il 128 contiene un processore Z80 e può funzionare col sistema
operativo CP/M (una sorta pre-MSDOS per intel 8080 e zilog Z80)
*Gabriele*

Il C128 è compatibile al 95% in modalità 64
Con programmi e giochi commerciali? mi sembra un pò alta come
incompatibilità. Io ad esempio ricordo (fra i giochi, che comunque
corrsipondono alla maggior parte del parco software) solo He-Man and the
Masters of Universe. Un amico con cui swappavo molto intensivamente aveva
il C128 e sinceramente non l'ho mai visto lamentarsi.
Poi era possibile fare alcune gabole in modalità 64, ovvero sfruttare i 2
mhz e altre piccole cose del genere.. codice che a livello di C64 puro non
so bene a cosa avrebbe portato. Ma si tratta pur sempre di una piccolissima
minoranza di programmi strettamente amatoriali (crunchers e via dicendo)
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
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...

Il C128 in realtà è una "Trinità", infatti funziona in modalità c64,
c128 e usa anche il sistema operativo CP/M, allora più diffuso
dell'MSDos in quanto ha sulla scheda madre anche un processore Z80. In
modalità c64 è un pò più veloce del c64 originale perchè il clock ha
una frequenza maggiore. In modalità c128 usa le stesse periferiche del
c64 salvo le cartucce, ma usa meglio il driver 1571 e 1581, quanto al
basic se ci sono bachi pigliatevela con la Microsoft. Il vero problema
fu il marketing, la Commodore non fornì quasi applicativi o giochi, il
mercato lo ignorò e tutti quelli che lo compravano finirono per usare
la sola modalità c64.
         Mauro

dimenticavo: possibilità di finestre sovrapposte in modo testo, da basic. Una nuova
modalità grafica 640x200. Tasto reset incorporato.
*Gabriele*

 incompatibilità.
Beh, sono solo 5 giochi su 100... comunque un mio amico col C128 a volte
qualche incompatibilità la sperimentava, forse 95% è pessimistico ma 98% direi
che ci sta tutto. Un' esempio che qualcosa non è proprio uguale uguale è se fai
PRINT PEEK(1) all' accensione, sul C64 ottieni 55 sul C128 in modo 64 ottieni
119. Ok, magari è ininfluente però se ce n'è una non è detto che non ce ne
siano altre...
Già che ci siamo... secondo te è possibile collegare l' uscita RGB ad una scart
in maniera diretta, per avere le 80 colonne sul televisore? Hai qualche
applicativo o grafica per CP/M in formato .d64?
*Gabriele*

 in maniera diretta, per avere le 80 colonne sul televisore?
In maniera diretta no: l'uscita RGB (anzi, RGBI) del C128 e' digitale,
mentre l'ingresso SCART utilizza un segnale RGB analogico. In rete circola
un progetto per realizzare cio' che dici.
In alternativa, un monitor CGA puo' andar bene (anche se visualizzeresti
solo 8 colori su 16).

Vi ringrazio tantissimo per le vostre informazioni, ma avrei bisogno di
sapere un'altro paio di cose:
avendo un commodore C64, con il datasette e/o il disk drive con i giochi sia
per uno che per l'altro, riesco a collegarlo ed a visualizzare il gioco
anche nei televisori odierni? Con che cavo?
Inoltre in che modo posso duplicare ORA le cassette ed i floppy da 5" con
quei giochi? Che cosa mi serve per farlo?
Grazie ancora!


 anni fa...).
Oppure si può accendere normalmente e digitare il comando "GO64" :-)
Saluti!
Poeta®

 quei giochi? Che cosa mi serve per farlo?
I floppy li puoi copiare col C-64 stesso, per le cassette c'è chi 
riusciva a copiarle con una comune doppia piastra di registrazione audio 
(ma io non ci sono mai riuscito, mi servivo di una coppia di Datassette 
e di un apposito sdoppiatore per connetterli entrambi al C-64).
Autocostruendoti un cavo XE-1541 inoltre puoi connettere il disk drive 
al PC e trasferire i giochi dal PC al 1541 e viceversa.
Saluti!
Poeta®

 solo 8 colori su 16).
Perché non un VGA (connettori a parte)?
*Gabriele*

 Perché non un VGA (connettori a parte)?
Il segnale dei monitor VGA è di tipo analogico, se non vado errando, mentre
quelli dei CGA sono digitali.
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> Il segnale dei monitor VGA è di tipo analogico.
Esatto: non solo il segnale VGA e' analogico, e' anche diverso il
sincronismo.

 solo 8 colori su 16).
C'è un articolo su MC n. 50 che descrive una serie di cavi per avere le 80
colonne su composito e/o scart. Nel primo caso basta prendere l' uscita
monocromatica dal pin 7 dell' RGBI e collegarla ad un normale RCA (+ la massa
dal pin 1), quindi dovrebbe andare bene anche per un qualsiasi tv moderno con
ingresso composito...
*Gabriele*

 ingresso composito...
si, in bianco e nero.