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Titolo: C16?!

Per curiosità, qualcuno di voi fortunelli possiede un C16? :-)

 Per curiosità, qualcuno di voi fortunelli possiede un C16? :-)
Io ce l'ho. E' stato il mio primo computer.
Il primo amore non si scorda mai :)
(nel bene e nel male...)
Ciao!
gl :)

 (nel bene e nel male...)
Se aspettavi due giorni... :-)
Almeno sei 3l33t :-P
AlphaPi[jr]

 (nel bene e nel male...)
Ti invidio un pò... ma spiegami una roba, a parte la memoria, quali sono 
le principali differenze con un C64? Suppongo che i chipset siano 
diversi... ma non ne so davvero nulla! :D

 ha scritto nel messaggio
news:lC_0d.9291$Ec....@tornado.fastwebnet.it...


>Per curiosità, qualcuno di voi fortunelli possiede un C16? :-)
Scusa la domanda: tu sei quello che al Vintage aveva l'msx Turbo R?

No , purtroppo non è mio.. io son quello che aveva il Compumate , su cui hai
"messo le mani" ;)


 Almeno sei 3l33t :-P
Uau!
Allora lo sono sempre stato! :))
Ciao!
gl :)



Cazzo è la prima volta da quando lo comprai che qualcuno me lo invidia!
Mi hanno sfottuto per tutta la gioventù, quando tutti si doppiavano le
cassette del C64 e io compravo quel poco che passava l'edicola...
Di tecnico a proposito del C16 ne so molto poco e visto che non ne so
niente del C64 non potrei neanche farti un paragone.
So che quasi tutto nel C16 è fatto da un chip nominato TED che integra un
6510 e un controller audio, non ha porta seriale ne possibilità di
espansione di memoria, porte joystick e lettore nastri diversi (nella
prima versione, poi cambiato nello stesso tipo del C64) e un BASIC
pienamente compatibile con il Microsoft BASIC (bbbrrrr....)
Non so se il C16 avesse la possibilità di collegare un drive floppy: se
è possibile, allora lo voglio :)
Per il resto ho letto in giro che il C16 aveva delle potenzialità
superiori nella grafica ed effettivamente alcuni giochi erano
graficamente impressionanti, vista la modestia della macchina.
Roba che sul mio primo PC non ho potuto avere per un bel tempo!!
Ciao!
gl :)

 Mi hanno sfottuto per tutta la gioventù,
E pure ieri a pranzo! :0)
-- 
Due cose sono infinite: l'universo e la stupidita' umana,
ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi.
                                     (A. Einstein)

 graficamente impressionanti, vista la modestia della macchina.
Eheheeheh... fossi in te, ci giocherei ancora, di tanto in tanto...
:-)
Ciao e grazie per le info!
Matteo

 Matteo
Finché ho potuto, l'ho fatto di tanto in tanto, ma ora dovrei riparargli
l'alimentatore e non ho mai tempo.
Ho anche un arcade "Tower of Evil" che ho comprato tra i primi in edicola
insieme ad un corso di basic, che mi aveva appassionato e che non sono mai
riuscito a finire e prima o poi dovrò riuscirci, no? :))
Ciao!
gl :)

 E pure ieri a pranzo! :0)
Uh, si... in effetti mi ero dimenticato.
E' che mi avevano sfottuto così tanto che i complimenti si perdono nel
totale... :)
Ciao!
gl :)

 riuscito a finire e prima o poi dovrò riuscirci, no? :))
Assolutamente sì... e se non resusciti il C16, quantomeno provare con 
emulatori vari (qualcuno avrà emulato il C16, no? Azz... hanno emulato 
anche il mio PC128!) :-D
Ciao!
Matteo

 Matteo
saluti
-- 
_________
Simone DG
_________

 ha scritto nel messaggio
news:lC_0d.9291$Ec....@tornado.fastwebnet.it...


> Per curiosità, qualcuno di voi fortunelli possiede un C16? :-)
Ne ho quattro. Due boxati e due che utilizzo come pezzi di ricambio (uno di
loro mi e' gia' servito per rimettere in funzione un C116, l'unico che ho!
;o)
-- 
 ___        ___    Sito: 
www.davidebressanini.supereva.it
     __
|   /      / __|___fondatore di                              ///
|   \_o_  | /  |__/free.it.musica.kraftwerk             __  ///
|ZaXxon | | \__|__\free.it.annunci.usato.amiga          \\\///
|      /   \___|   free.it.annunci.usato.retrocomputing  \///
|_____|    Utente Sinclair dal 1983/Utente Commodore dal 1985
Owner di #Retrocomputing #Emulazione #La casa dei gatti di IDAG
in filetopia 
www.filetopia.org
 e  #IDAG, server irc.azzurra

 quando tutti stavano sbaraccando :-)
ecco, stavo per dirlo io. stava in uno scatolone, insieme ad una mezza
dozzina di altri C= almeno...
funziona?
-- 
"...non potresti desiderare di essere nato in un'epoca migliore 
di questa, in cui si e' perduto tutto..."         S.WEIL

 Per curiosità, qualcuno di voi fortunelli possiede un C16? :-)
Di dove sei?
Se te ne basta uno con una porta jooystick fallata, vediamo se riusciamo 
a metterci d'accordo.
cya

 Almeno sei 3l33t :-P
toh, un wannabee... :P:P:P;)
L33t.
<BEG>
Oh, mi serve una mano per il P70!! Stay tuned.

...

I due computer hanno molte differenze hardware, il C16 (come il c116)
ha meno memoria del c64 perchè aveva un target più videoludico, la
grafica è migliore perchè poteva usare più colori (ma la risoluzione è
la stessa), a parte l'unità a cassette ed i joystick cha avevano solo
gli attacchi diversi (differenza superabile con un adattatore), usano
le stesse periferiche.
Quanto al Basic la versione del c16 è la Microsoft 3.5, compatibile
verso il Basic del C64 nel senso che, a parte le chiamte tipo poke,
peek, usr, ecc. era possibile caricare un programma per c64 nel c16,
ma non viceversa.
Saluti.
         Mauro

università un mitico Olivetti M10... (lacrimuccia).
In quale citta'?
-- 
:anX_:     
http://papersoft.hal.varese.it
  <<<< New
"No hay banda"

 Per curiosità, qualcuno di voi fortunelli possiede un C16? :-)
Ne ho uno. Mi manca l'alimentatore, ma dovrebbe funzionare.
Ciao. Marco

Ci sono parecchie imprecisioni... vediamo di chiarire un po'...
La CPU del C16 e' un MOS 7501 che gira a 1.76MHz, compatibile a livello
software con il 6502 (nel senso che hanno il medesimo set di istruzioni
macchina e gli stessi registri: A, X, Y, oltre ovviamente al Program
Counter, Stack Pointer, Status Register,...).
La CPU del C64 e' un MOS 6510 che gira a 0.984MHz, anch'essa compatibile a
livello software con il 6502.
Nel C64 la grafica e' gestita dal processore VIC-II, capace di visualizzare
16 colori differenti, di cui 2 contemporaneamente in ogni cella di 8x8 pixel
in modalita' hi-res, 4 contemporaneamente (in una cella di 4x8 pixel) in
modalita' multicolor. Il VIC-II gestisce 8 sprite hardware (cioe' 8 immagini
di 24x21 pixel aventi attributi (posizione, modalita' e colori) indipendenti
dallo sfondo).
Il sonoro e' invece gestito dal SID, che ha una polifonia di 3 voci. La
sintesi si basa sul modello ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release) con 4
differenti forme d'onda (Triangolare, Dente di sega, Quadra, Rumore bianco).
Nel C16 sia la grafica che il sonoro sono gestiti dal TED. Per quanto
riguarda la grafica, il TED e' capace di visualizzare fino a 128 (che
effettivamente si riducono a 121) colori differenti (grosso punto a favore).
Le modalita' grafiche sono le medesime del VIC-II (hi-res e multicolor). Non
sono gestiti affatto sprite hardware (grosso punto a sfavore).
Il sonoro del TED e' molto limitato rispetto al SID.
Sia il C64 che il C16 prevedono espansioni di memoria (sul retro del C16
c'e' scritto "Memory Expansion", ma ci sono anche espansioni interne). Sul
C16 queste espansioni portano la RAM da 16Kb a 64Kb. Le espansioni di
memoria per C64 invece sono viste come RAM Disk (es. la 1764).
Entrambi hanno una porta seriale IEC per il collegamento a floppy disk
drive, stampanti, plotter... in cascata.
Il C16 prevede, oltre al disk drive seriale, un modello parallelo (si
connette alla porta "Memory Expansion"), dedicato a lui e a tutta la serie
264 (C16, Plus/4, C116...), il 1551, molto piu' veloce dei drive seriali
(1541 e compatibili). Tale drive (1551) non e' compatibile (ne'
connettibile) al C64.
I registratori del C16 e quelli del C64 sono gli stessi, se non fosse per il
connettore: basta un semplice adattatore e diventano intercambiabili al
volo.
Stesso discorso per i joystick: serve un adattatore.
Il SID (del C64) gestisce anche input analogici dalle porte joystick: quindi
il C64 puo' gestire anche paddles e mouse "veri" (1351), il C16 invece no
(al max. puo' utilizzare un mouse [usando l'adattatore di cui sopra] come il
1350, che simula un joystick).
Il C64 come linguaggio "base" ha il Commodore BASIC 2.0, molto, molto
limitato, con nessuna istruzione dedicata a grafica o suono (bisogna
intervenire direttamente sui registri SID e VIC-II, tramite i comandi POKE e
PEEK), e con un limitatissimo set di comandi dedicati alla gestione del
flusso di controllo del programma e con nessuna istruzione per la gestione
degli errori. Il C16 ha un bellissimo BASIC, il Commodore BASIC 3.5, con
comandi grafici e sonori, una completa gestione del flusso di controllo, e
dei comandi per la gestione degli errori.
Entrambi i BASIC hanno il copyright di Microsoft, ma sono *incompatibili*
con il BASIC Microsoft "classico" (del tipo GW-BASIC, per intenderci).
Per essere piu' precisi, il BASIC 2.0 e' talmente scarno da poter essere
considerato un subset "comune" di vari dialetti basic (non utilizzando POKE
e PEEK).

 riuscito a finire e prima o poi dovrò riuscirci, no? :))
VideoBASIC! Eccolo, l'ho ri-trovato grazie a Carlo:
http://www.mycgiserver.com/~john77/videobasic16.jpg

 
http://www.mycgiserver.com/~john77/videobasic16.jpg
Yes, li ho ancora.
Peccato che siano un po' rovinati...
Ciao!
gl :)

 Ci sono parecchie imprecisioni... vediamo di chiarire un po'...
Come dicevo, io ne so ben poco.
Vedo che tu invece ne sai vita morte e miracoli.
E' una pagina di documentazione comparativa ben fatta e argomentata.
E' un peccato che debba essere sepolta negli archivi di google, sempre
rintracciabile, per carità, però nel mucchio perde il suo valore.
Questo fa tornare prepotentemente alla ribalta la proposta avanzata da
Bradipo di creare una "enciclopedia della storia dell'informatica" per
quello che possiamo fare, per quello che ne sappiamo, o meglio ancora
rintracciando e coinvolgendo le persone che hanno creato le pietre miliari
o sviluppato su di esse.
Vanno di moda i wiki, che sono un buono strumento di collaborazione e se
ci fosse la possibilità tecnica di realizzarne uno (che so, su
retro-it.org?
?) e partendo dalle ceneri del Retronomicon si potrebbe dare
corpo ad una stesura a più mani che restasse ben visibile e consultabile
nel tempo.
Io la butto lì, se piacesse si troverà il modo di farlo.
Ciao!
gl :)

 Io la butto lì, se piacesse si troverà il modo di farlo.
ti sei guadagnato un PDP-XX  :-))


 ti sei guadagnato un PDP-XX  :-))
Benissimo, se ogni proposta vale un PDP, ho molte altre idee per la testa! :))
gl :)

 nel tempo.
magari...
La morte del Retronomicon e' stata una brutta notizia.

 è possibile, allora lo voglio :)
Se non dico fesserie, ci si possono collegare praticamente tutti i drive che si
collegano anche sul C=64 e C=128. C'era poi un drive costruito specificamente
per C=16 e Plus/4. Siccome io non ho "studiato", ci sara' sicuramente qualcuno
piu' preparato di me in grado di darti piu' informazioni. :-)
-- 
Ciao!
     Mule` Antonio         ICQ: 16738896  Nick: Yanosh
--  
Cerchi il manuale o i dischi di installazione di hardware usato per Amiga? 
Li trovi su: 
http://www.L8R.net/install/index.html
--  
<tsb>AmiWorld - #
http://www.amiworld.it#
<tsb>God's in his heaven, allright with the world

 gl :)
Byez!
Matteo

 Come godoooo... Com'é che si chiamava, quel gioco lì?!? :-D
"Tower of Evil", ma potresti rimanere deluso.
Era nell'allegato al n.1 di VideoBasic.
Comunque mi pare che sia possibile scaricare i vecchi giochi e passarli su
cd e poi su nastro.
Ciao!
gl :)

Eccolo qui, in tutto il suo splendore:
http://www.c16.de/seiten/tapes/towerofevil.shtml
Nemmeno io l'ho mai finito. Graficamente e' orrendo, ma quando ci giocavo
avevo 8 anni, e la fantasia di un bambino rende *stupendo* (tale lo
consideravo) qualunque gioco :)

 wrote:

Comunque anchio ADORAVO questo gioco ..e ovviamente neanchio l'ho mai
finito (anche se facevo delle mega-partitone di mezz'ora) :)