Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: Arte con il commodore 64

http://swimsuitboys.com/c64/

 
http://swimsuitboys.com/c64/
ARTE? ROTFL!!!
MIA NONNA COL PHOTOSHOT SGRAKKATO FA SICULAMENTE MEGLIO DISTI FALLITI!

 MIA NONNA COL PHOTOSHOT SGRAKKATO FA SICULAMENTE MEGLIO DISTI FALLITI!
Che ignoranza.....
Ma hai una minima idea di quali erano le possibilit� di un C64?!?
Mah...
Roberto

MIA NONNA COL PHOTOSHOT SGRAKKATO FA SICULAMENTE MEGLIO DISTI FALLITI!
SQUsa ma sie dilslesico o culatonE?!?!!1


Uhm, ma siamo sicuri che costui (o costoro) abbia(no) veramente usato
il C64 per creare le immagini? E che le immagini non siano invece
state prima create col PC usando i normali 16 milioni di colori, poi
adattate alla risoluzione e alla palette del C64, allo scopo di
trollare i retrocomputeristi?


Mah, anche a me � venuto il dubbio, per� � possibile che sia proprio il C64.
Qui c'� una bella spiegazione con altre immagini: 
http://www.c64italia.altervista.org/confinigrafica.html
Ciao.
Roberto 

 
http://www.c64italia.altervista.org/confinigrafica.html
urgh....
...e pensavo che Last Ninja III fosse il canto del cigno del 64 come 
grafica....
(scrivo grafica in quanto non ho idea di quante risorse lasciano libere 
questi formati, anche se suppongo che almeno una programmazione 
estremamente attenta ai tempi, stile VCS, permetta di gestire un 
videogioco arcade)
Per i dubbi, reputo che dare "un occhiata da vicino" con il Gimp 
permetta di trovare eventuali "contraddizioni rivelatrici" (esempio, un 
colore di troppo in un area 8x8 ;) )
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 il C64 per creare le immagini?
E' tutta "roba vera", vai tranquillo. Esistono anche programmi di crosspaint
ma alla fine creano solo immagini compatibili C64, cioe' solo 16 colori
fissi. Ci sono modalita' varie, dal semplice Hires 320x200 con 2 colori per
cella 8x8, multicolor 160x200 con 4 colori per cella 8x8, fino a complicate
modalita' che consentono di avere anche piu' colori per ogni cella e persino
sprite layers.
Alcuni degli artisti coinvolti nelle immagini proposte in quel sito:
Archmage: 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=14268
Mermaid : 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=19
Mirage  : 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=739
Veto    : 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=6936
oys     : 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=9984
Joe/WD  : 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=1672
Duce    : 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=8065
Electric: 
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=8064
etcetc
e provate a guardare questa nuova invenzione: immagini Interlaced convertite
in una modalita' Hires non interlacciata.
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=82701
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HVSC & C64Intros ---=[]=-
* Intel Pentium: random inside! (tm)

 
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=82701
dann, link sbagliato, non che non valga la pena di essere visto anche quello
di Carrion pero'...
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=81153
Crest Slide Story e' cio' di cui parlavo.
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HVSC & C64Intros ---=[]=-
L'uovo ha una forma perfetta, benche' fatto col culo.

 
E considerato che il sito ï¿œ il mio posso confermare che non solo ï¿œ 
tutto vero, ma che mi sono pure trasferito i demo sui dischetti per 
poterli vedere su un C64 reale :-)
Ovviamente si tratta di immagini interallacciate per cui dovete 
tollerare un po' di flickering ma direi che il risultato ï¿œ degno di 
tutto rispetto. E poi il flickering c'era pure sulle immagini statiche 
della PSX...
Per chi volesse fare qualche prova, consiglio il demo Krestology
http://noname.c64.org/csdb/release/viewpic.php?id=11586&zoom=1
Ormai ï¿œ un po' datato (ï¿œ del 1996) ma fa sempre il suo effetto.
Ovviamente, come tutti i demo di questo tipo, deve essere visto su un 
vero C64. L'interallacciato su un emulatore viene solo un gran 
troiaio! :-)
Non credo che sia possibile programmare giochi decenti in IFLI, perï¿œ 
forse un adventure grafico in una decina di dischi si potrebbe anche 
realizzare... ;-)
*Gabriele*
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::::      ::::::
::::      ::::                 Commodore 64 Italia
::::      ::::::       
http://www.c64italia.altervista.org
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 PHOTOSHOT
ROFL!

>>>>  
http://www.bb2002.it
 :)  <<<<<

 fare...
Hai segnalato a Gabriele il suo sito :-)
Ciao.
-- 
Carlo

 
eh... magari si era dimenticato ;)


 eh... magari si era dimenticato ;)
:-)
Ciao.
-- 
Carlo

 realizzare... ;-)
diecina di dischi 1571 o 1581 ? ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Hai segnalato a Gabriele il suo sito :-)
ROTFL !!!!
(tastiera salva per fortuna....)
Saluti tra le risate :D
dott. Piergiorgio.

"Devil Master" <ev...@rulez.4ever> ha scritto nel messaggio 
news:m7jlh5965sbmhdki5...@4ax.com...

Non cedo, alcune immagini le avevo gia' viste sul commodore 64 negli anni 
80, rivederle dopo tanto tempo mi ha fatto piacere, quindi almeno quelle che 
ho riconosciuto, non state fatte ora quindi di sicuro con un vero 64.
Salut
Max


le altre sono tutte recentissime.
Me ne indichi una ?
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HVSC & C64Intros ---=[]=-
Quando un corpo e' immerso nell'acqua suona il telefono.

 vecchia che vedo del 93 ma rielaborata recentemente.
Quella di Madonna lo e' di sicuro, me la ricordo bene!
Saluti

 Quella di Madonna lo e' di sicuro, me la ricordo bene!
E' una riproduzione della copertina del disco "True Blue".
Ciao.
-- 
Carlo


Questa?
http://swimsuitboys.com/c64/five.png
Troppo recente
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=2118
Ne avrai vista una che riprende la stessa immagine dell'album di Madonna, ma
non *esattamente* questa =)
Forse e' una di queste qua :P
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=21187
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=43779
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=36802
 (qua ce ne sono 2 diverse)
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=33283
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=60363
e chissa' quante altre con nomi meno ovvi...
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-=[]=--- iAN CooG/HVSC & C64Intros ---=[]=-
Eat shit! 50 million flies can't be wrong .. :)