Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: Boicottiamo il playstation

Ciao a tutti.
E' ora di finirla.
Prima con quel gioco (come si chiama.....) del ping-pong sul divano.
Ora con Pac-man.
Basta.
Ciao
Mauro

Prima con quel gioco (come si chiama.....) del ping-pong sul divano.
Si chiamava Little Brick Out ed inizialmente nacque su Atari,
inventato da Steven Wozniack che poi programmo' anche per
Apple 2. L'evoluzione naturale del gioco sara' poi Arkanoid
Ciao Federico Panini.
Apple 2 Italian User Group
http://www.italica.com/A2/

Si chiamava Pong, little brick out era la versione per Apple ][.
Pensate che wozniak progettň la parte "multimediale" (diciamo l'audio ed
il video) di Apple ][ affinchč fosse possibile far girare Pong (quindi
con grafica, audio, interfaccia per le paddles ecc. ecc.). Praticamente
Apple ][ era nato con Pong come modello. Il Woz non sapeva a cosa avrebbe
dato inizio....
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Armando Colombo - NOVA Information technology
http://www.novait.com/
Federico Panini wrote:

--


http://www.italica.com/A2/
Se non mi ricordo male, il gioco in questione e` PONG. Non fu
inventato dal buon Woz ma da Nolan Bushnell, fondatore di Atari. Woz
invece (quando lavorava alla HP), riusci` a realizzare un PONG
utilizzando meno di 30 integrati. La HP gli diede un bonus, ma non
realizzo` il gioco.
L.
--
replies to 
lco...@systemy.it
, flames to /dev/null

Non preoccupatevi per il PLAYSTATION perche' sono usciti
gli emulatori per PC che vanno benissimo.
Aspettiamo.....la SONY avra' quello che si merita.......
...purtroppo vedere i videogiochi che hanno fatto la nostra infanzia e
adolescenza
trattati in questo modo da uno spot pubblicitario.....fa male!
Idea: Non si potrebbero rifare tutti i vecchi videogames in 3D??
...ve lo immagginate PACMAN in 3D come QUAKE ?...o magari
il grande DEFENDER (williams) tutto in 3D ??
  Raffaele.


...ve lo immagginate PACMAN in 3D come QUAKE ?...o magari
Esisteva gia' per il C64 e lo spectrum :)
Pero' potevi ruotare solo di 90 gradi.
Per Amiga ce n'e' anche una versione stile Doom.
Ciao.
 Team | Lorenzo Morselli - 
lmor...@sira.it
 - AmigaITA:LM A4000       
   // | Hurricane Studios     -> 
www.aspide.it/freeweb/hurricane
 \X/  | 3000+ ComputerGraphics -> 
www.cvc.fo.it/3000+/index.html
AMIGA | Amiga4000 + Amiga1200 + Amiga1000 + C=128   (and others)

 wrote:
: Raffaele Mattei ha scritto:
:>Idea: Non si potrebbero rifare tutti i vecchi videogames in 3D??
:>...ve lo immagginate PACMAN in 3D come QUAKE ?...o magari
: Esisteva gia' per il C64 e lo spectrum :)
: Pero' potevi ruotare solo di 90 gradi.
: Per Amiga ce n'e' anche una versione stile Doom.
secondo me pero' ci sono dei giochi che rendono "inerentemente" meglio in
2d :)
ciao
g
-- 
remove "levaquesto" to reply by mail. UPR 
http://www.linux.it/ospiti/upr
Counting in binary is just like counting in decimal -- if you are all thumbs.
		-- Glaser and Way

Per Amiga ce n'e' anche una versione stile Doom.
A proposito, la pubblicita` per il PSX e` cambiata. Adesso mostra
proprio PAC-MAN (in 2D). Ad un certo punto la visuale cambia e il
labirinto diventa 3D con la PlayStation che insegue e si mangia tutti.
Il finale e` lo stesso, con 3 PSX che sghignazzano.
Personalmente sono molto impressionato dalla PSX e tutto vorrei tranne
che boicottarla. E` una gran bella macchina dal punto di vista della
progettazione, e non e` nemmeno tanto difficile da programmare.
Semmai, boicotterei la divisione SCEE di Sony.


Basta.
Condivido il "BASTA" e aggiungo: vabbè che il Pac e quell'altro gioco
(che sembra uno spaccamattoni) sono vecchi, ma come si permettono
di sfotterli? I giochi vecchi sono sempre i migliori: io col Pac ci ho
giocato un  sacco e il mio record personale era di circa 120000 punti!
Saluti da Daniele
P.S. Non è che sapreste dirmi come posso aggiustare la tastiera del VIC,
che ha i tasti     X        V         N     che non vanno e senza non posso
farci
(quasi) niente? Grazie anticipatamente.
Se volete, scrivetemi pure a 
sgr...@tin.it
 (solo per consigli sulla
tastiera...)

 il grande DEFENDER (williams) tutto in 3D ??
Defender va benissimo cosi' com'e'! :-)
Senza scherzi, ci sono delle caratteristiche dei giochi 2D che vengono
semplicemente perse in un rifacimento 3D, il che non ha senso. Vedi il
mediocre Robotron X contro l'immortale Robotron 2084...
---
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mediocre Robotron X contro l'immortale Robotron 2084...
A me andrebbe benissimo un Robotron 2084 su PSX a 2D, IDENTICO
all'originale.
Con il Dual Shock c'è pure il device adatto per giocarci!

Basta.
Ok, è un po' irriverente, ma se non siamo capaci di prenderci in giro
diventiamo come i nostri genitori che all'epoca non capivano cosa ci fosse
di così divertente in quelle 4 lucine che si muovevano sul televisore...
Personalmente trovo la pubblicità della PSX divertente, per assurdo direi
che un ragazzo di 15 anni oggi potrebbe non capirla, quindi per alcuni
aspetti per loro è comunque controproducente, troppo "raffinata"... :-)

mediocre Robotron X contro l'immortale Robotron 2084...
Bella li`, Mr. C!! Approvo e sottoscrivo. Perche` tutta 'sta fregola
di "reinventare" i classici, che almeno per noi "vecchietti" hanno il
sapore dolceagro della nostalgia?
Ve l'immaginate l'Odissea remixata e cantata dagli 883? Probabilmente
Max Pezzali sbaglierebbe tutti gli accenti e inserirebbe qua e la` la
parola "cazzo". Mi dite che valore aggiunto porterebbe all'originale?
Molto meglio scrivere oggi un gioco inedito per l'Atari 2600 (ogni
riferimento non e' casuale :-)


Daiiiii.......non facciamo i tragici !
La possibilita' di rinnovarsi e' sinonimo di intelligenza....
immaginiamo una canzone di Battisti con vecchi suoni di vecchi sint coperta
di fruscio, rimodernata dagli Audio2 con dei bei suoni pieni e moderni
fatti da un campionatore Akai.
Io dico che se il gioco viene ripreso e viene fatto bene, diventa un buon
seguito....
....e poi il cavallo vincente non si cambia.
Se si va a guardare, i giochi di oggi hanno solo la grafica perche' ormai
tutti i giochi
sono stati gia' inventati.....che male c'e' a rifare nuove versioni ?
                                                    Raffaele.


aspetti per loro è comunque controproducente, troppo "raffinata"... :-)
ma poi sono sempre i genitori a scucire il money, quindi... :-)
cya
Z@K
e-mail:zkis...@freenet.papa.hut.fi
Chi vuole rispondermi deve prima eliminare il papa.

Con il Dual Shock c'è pure il device adatto per giocarci!
No no, fai come me... DUE joystick digitali arcade... :-))
Ciao,
 P.

riferimento non e' casuale :-)
Grazie, suppongo che avrete gia' tutti la versione in cartuccia... ;-)
Ciao,
 P.

Grazie, suppongo che avrete gia' tutti la versione in cartuccia... ;-)
<...>
Aaargh, non me l'avevi detto! Come hai fatto a costruire la cartuccia?
Sono molto interessato a come hai risolto per il "guscio" della
cartuccia (hai commissionato uno stampo ad iniezione oppure hai
"cannibalizzato" vecchi gusci?) e il circuito stampato.
Caro Babbo Natale, portami il giochino di Cavina che lo metto insieme
al mio Edtris e cosi` si fanno compagnia...
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 al mio Edtris e cosi` si fanno compagnia...
Non credo che BN fara' in tempo, comunque per chi fosse interessato, la
cartuccia di Oystron (compresa di stupenda etichetta in b/n e manualetto
di istruzioni), e' disponibile a una cifra risibile presso:
http://www.angelfire.com/ma/hozervideo/
Il solo programma puo' essere scaricato, per l'uso su emulatori di 2600,
da qui:
http://www.primenet.com/~nickb/oystron.htm
Ah, io avrei un paio di copie extra del gioco in cartuccia. NON le
vendo, perche' le ho comprate io stesso dal fabbricatore (meno i diritti
d'autore, ovviamente, he he), pero' forse potrei essere persuaso a
scambiarle con qualcosa di interessante...
