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Titolo: Torvalds ha iniziato con il QL

Ecco perché Linux è un bug... 
 
 

 Ecco perché Linux è un bug...
 
 
come battuta di spirito è carina. :-)
 
Ma se dici sul serio adesso hai l'obbligo di argomentarla.
 
 
Hai mai posseduto/usato un QL?
 
Io sì, è stata una macchina bellissima, per l'epoca.
Ho persino iniziato a fare CAD 2D con quella macchina, Autocad DOS era 
alla versione 2.6 ed era fuori budget per uno studente. A parte che un 
PC 286/386 costava uno sproposito.
 
Aveva quattro ottimi pacchetti di base.
Il Superbasic in dotazione aveva una sintassi sontuosa.
 
Appena uscito gli mancava il lettore floppy, e questo fu un handycap 
risolto tempo dopo.
Poi arrivò l'Amiga e il suo ciclo si concluse.
 
Aveva bug?
Esistevano periodiche revisioni del firmware che antravano subito in 
circolazione a basso prezzo.
Insomma, era supportato. Io l'ho comprato con una Eprom in versione 
già matura, debuggata, quindi non mi sono neppure accorto del 
problema.
 
Cos'è sto dramma del bug?
Una leggenda come la scomparsa di Atlantide?   ;-)
 
 
 
 
 
 
 
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http://www.avast.com
 
 

 Ecco perché Linux è un bug...
 
Anche l'Amiga aveva dei bug e anche il MAC e qualsiasi macchina sia stata progettata 
dopo (ma anche prima...).
Per non parlare del software applicativo, i sistemi operativi, i linguaggi...
Avere degli errori non è un problema (se rientrano in una valutazione di accettabilità
del prodotto).
Anzi, a volte l'errore rappresenta una caratteristica "positiva", nel senso di valore
per un collezionista. Non per nulla gli oggetti sbagliati, tantissimi francobolli ad esempio, 
sono i più ricercati.
tn

tn
 
Infatti... anche a me i bug hanno sempre affascinato... Tipo la killer-poke 
del PET... (POKE 59458,62) oppure l'Adam che generava un impulso di energia 
elettromagnetica all'avvio, che poteva cancellare il contenuto di tutti i 
supporti rimovibili lasciati nei paraggi. 
 
 

 sono i più ricercati.
 
Ah, ecco perchè Windows è cosi venduto!! ;-)
 
 
-- 
#include <std.disclaimer.h>
Signature automatica inserita a mano.
A Dio noi crediamo, tutti gli altri li controlliamo.(NSA)
Vendicatevi!  Vivete abbastanza da essere un problema per i figli!
Punteggiatura: Nel caso mancasse nel messaggio, aggiungete!!


 
Io sapevo che aveva iniziato col VIC-20
 
*Gabriele*


 Hai mai posseduto/usato un QL?
 
Beh... il QL era una macchina curiosa... Però è risaputo che le macchine 
Sinclair avevano dei linguaggi strani, sistemi di memorizzazione fuori 
standard, ecc ecc... Il che per me non ha mai rappresentato un problema, nel 
senso che io ho sempre guardato la macchina come si guarda un oggetto 
"curioso"... per cui mi entusiasmava di più il video2000 del vhs, o i 
microdrive dei normali floppy. Un problema erano per chi aveva realmente 
necessità di usarli... 
 
 

 memorizzazione fuori standard, ecc ecc...
 
Ciao. Detto in simpatia, mi raccomando... :-)
 
Gli standard dell'epoca avevano un target professionale e non 
ricreativo, qui invece stiamo parlando di personal computer ad uso 
perlopiù 'domestico', di una diversa fascia di prezzo.
 
In questo segmento ognuno costruiva secondo le proprie convenienze: 
una tastiera con l'elettronica attorno.
E' stato così anche per le macchine successive, vedi ad esempio la 
serie Amiga.
 
Io al posto tuo mi comporto in maniera diversa:
se faccio un'affermazione su cose che in realtà non conosco, e vengo 
'ripreso' da una persona che in realtà le ha provate, prendo atto che 
il mio interlocutore ha forse un'idea più realistica sull'argomento e 
faccio miei alcuni dei suoi punti di vista, ovviamente esercitando il 
dovuto senso critico.
 
Evitando poi di insistere con affermazioni generiche (è risaputo 
che...) non attinenti al tema del tuo post che è, te lo ricordo, il 
bug e non l'atipicità rispetto a non si sa bene quale standard.
 
Come ti dicevo, e mi devi credere perchè non parlo per sentito dire e 
'risapute cose', la 'produttività' del QL era ottima per l'epoca. Nè 
big nè bug.
 
Buona Domenica!



" cosa c'hai contro quelli che hanno iniziato col vic-20 " ?!?!?!?! :D

 " cosa c'hai contro quelli che hanno iniziato col vic-20 " ?!?!?!?! :D
 
Niente... noto solo che io e Torvalds abbiamo iniziato allo stesso modo 
ma lui si è impegnato un po' di più ;-)


 senso critico.
 
Caro stronzetto, tu li hai provati i microdrive? Io sì... e non li 
consiglierei nemmeno al mio peggior nemico. Ora torna a credere di essere er 
più. 
 
 

 matura, debuggata, quindi non mi sono neppure accorto del problema.
 
Nella sua biografia (2000 o giù di lì, ora non l'ho sotto mano) Torvalds 
racconta del suo QL. Sono pagine scritte in quello stile apparentemente 
critico e piene di molto affetto, con cui credo molti di noi ricordano 
le loro prime macchine.
 
In effetti viene fuori qualche osservazione sul fatto che certe funzioni 
di sistema del QL non facevano quello che avrebbero dovuto fare (in 
sostanza, non erano proprio implementate, o non come descritto). E poi 
racconta di come ordinasse per posta accessori e aggiornamenti.
 
 

 essere er più.
 
 
E con questo chiudi in bellezza tutto il tread, trasformandolo in una 
vetrina di quello che sei.
 
Argomentare in modo civile no?
 
A me non interessa avere ragione, interessa che si dica la verità.
 
 
Come ti ripeto (è la terza volta) di lì a poco è comparso il floppy, 
solo che dato il costo complessivo conveniva l'Amiga, tutto lì.
 
I microdrive, non erano affidabili, però con le dovute accortezze ci 
ho lavorato ogni giorno e per un paio d'anni senza perdere dati.
 
Insisto che per parlare di una cosa bisogna conoscerla.
 
Un conto è comprare una macchina per cazzeggiare, altra è per 
lavorarci, e tu sul QL non hai mai lavorato.



 
 
si, era un prodotto di frontiera,nel settore dell'utenza domestica, 
soggetto a continue modifiche/migliorie secondo lo stile un pò 
disordinato della Sinclair.
 
Dal punto di vista 'lavorativo' era un prodotto a basso costo (450.000 
lire) che permettava ai più di iniziare a lavorare seriamente per 
esempio facendo calcoli nell'edilizia con l'uso estensivo del 
datasheet. Sto parlando di me.
 
Probabilmente le esigenze del personaggio di cui parli erano una 
spanna sopra dell'utenza standard, o diverse dalle mie.
 
L'unica pecca era la macchinetta 'magnacartucce' che mi obbligava ad 
avere duplicati e ogni tanto a comprare la cartuccia nuova. Erano 
8.000 lire, potevo sopravvivere a ciò.
 
Comunque sia, si lavorava benissimo.


ad ogni modo pace e prosperità, alle volte sono pedante, ma senza 
intenzione di offendere.
 
Nella risposta ti ho un pò strigliato anch'io ma lascia perdere, 
stiamo sereni che non c'è motivo.
 
Buon inizio di settimana.


 datasheet. Sto parlando di me.
 
E questo non si discute: se a te andava bene ed era giusto per le tue esigenze, bene così.
 
m.

 e tu sul QL non hai mai lavorato.
 
Che lavoro ci facevi ?
 
nota margine ma IT, dando una rapida occhiata non ho trovato 
"motorolismi" nel codice C e x86 dei kernel 0.[01]x... però va notato 
che fino a che era possibile, il kernel risiedeva 640k "canonici"; anche 
se non so dire fino a quanto potrebbe discendere dall' architettura 
68008 (20 bit di bus indirizzi....)
 
Saluti,
dott. Piergiorgio.
 
 

 
http://morloch.hd.free.fr/qdos/qdosgcc.html
 
 
che in un certo senso, chiude il cerchio (un cross-compilatore gcc sotto 
Linux...)
 
Stranamente, non ci stanno emulatori QL per Linux... il che è curioso.
 
Saluti,
dott. Piergiorgio.
 

 ma lui si è impegnato un po' di più ;-)
 
Non saprei dire quanto peso si dovrebbe dare (e sono uno storico per 
formazione...) ma rilevo che una considerevole quantità di giochini in 
basic per vic inespanso è sopravvissuta grazie all' archivio 
funet.fi
 
(fi=Finlandia...)
 
Saluti,
dott. Piergiorgio.
 


 
prendo atto, io reduce da moltissimo basic macinato sullo Spectrum mi 
sono subito innamorato del Superbasic QL.
In Amiga ho trovato l'Amiga Basic e anche qui, ho avuto molte 
soddisfazioni.
 
In Dos ho lavorato poco col GW, di più col Quick.
Ho tutto lì... per poter reiniziare a programmare quando voglio, ma 
complice la pigra facilità degli strumenti moderni e anche il fatto 
che devo trovare una valida motivazione (un qualcosa di cui abbia 
veramente bisogno) mi ci metto di rado.
Oggigiorno si trova di tutto (quasi).
 
Saluti.


 Oggigiorno si trova di tutto (quasi).
 
E ci credo... oggi molti programmi adhoc e QnD finiscono nella rete 
invede di ammuffire nei floppy...
 


 
Tutto sommato è un bene, abbiamo rapido accesso a ogni ben di Dio, 
grazie a chi condivide con passione.



 
Tutto sommato è un bene, abbiamo rapido accesso a ogni ben di Dio, 
grazie a chi condivide con passione.
 
 
 


 soddisfazioni.
 
Amiga Basic... soddisfazioni.
Soddisfazioni... Amiga Basic.
DOES NOT COMPUTE DOES NOT COMPUTE DOES NOT COMPUTE DOES NOT COMPUTE...
 
*SBONK*

 *SBONK*
 
 
 
tutto bene?    ;-D
 
 
ridimensiono?
 
 
Ho fatto il porting delle cose che più mi interessavano sviluppate su 
altre macchine(tte).
 
Senza inconvenienti e anzi mi piaceva molto come sintassi e editing.
 
Bei tempi....  :-)
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 Senza inconvenienti e anzi mi piaceva molto come sintassi e editing.
 
Sotto tutti gli aspetti, su Amiga ho sempre preferito AMOS. A parità di 
hardware, l'editor reagiva molto più prontamente ai comandi, ed erano 
disponibili sia funzioni a basso livello (come le copper list) che ad 
alto livello (gestione di sprites, bobs e audio).
Anch'io ho fatto diversi "port" con AMOS, anche se, più che di port, si 
dovrebbe parlare di riscritture complete: nello specifico, degli 
esercizi scolastici di informatica che avrei dovuto svolgere in Pascal 
(bleugh!) e in effetti li scrivevo sul quaderno in quel linguaggio, ma 
per veder girare qualcosa su un computer li riscrivevo con l'unico 
linguaggio "serio" che possedessi, cioè AMOS.
 


 
Bella esperienza.
Io ho fatto cose decisamente più di routine, calcoli e database, senza 
toccare aspetti specifici dell'architettura hardware.
 
AMOS ricordo che c'era (ho navigato adesso un pò per rinfrescarmi la 
memoria) però non mi ci sono cimentato, forse perchè era fuori dalla 
mia portata essendo di vocazione multimediale (già col basic in 
dotazione facevo tutto quello che mi serviva) o forse perchè ero già 
schizzato dalla galassia Amiga per il DOS/Windows.
 
In rete vedo giochi scritti in AMOS, stile Manic Miner.
Dev'essere stata una buona opportunità all'epoca per lavorare 
scrivendo games stile Manic Miner. Bello! 
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Mi correggo:  dev'essere stata una buona opportunità all'epoca per 
lavorare scrivendo games 
 
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una domanda a parte: anni fa ricordo furono recensiti alcuni software 
per sviluppare games, non ricordo più su che piattaforma ma la più 
probabile è il DOS..
 
Come si è evoluto quel tipo di mercato?
Esistono ancora programmi dedicati allo sviluppo di games oppure il 
tutto è demandato alla cultura/preparazione specifica dello 
sviluppatore di games divenuto un 'poliglotta?'
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 di games divenuto un 'poliglotta?'
 
Il kit di sviluppo più simile all'AMOS al momento disponibile è il Dark 
Basic Pro: 
http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free
 
Dalla stessa ditta sono disponibili software più specializzati (e di 
conseguenza più limitati) come le varie versioni di FPS Creator, 3D Game 
Maker, Shoot Em Up Kit, App Game Kit...
 


 
grazie :-)
