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Titolo: [OT] Nomi di 2 giochi per C=64

Ciao. Forse e' piu' argomento per gli emulatori, ma insomma, a me
interessano i giochi veri ;-) 
1) Nella cassetta dell'edicola si chiamava "L'idolo d'oro" e sembrava un
Indiana Jones, un omino col cappello, munito di corda, che si doveva calare
nelle grotte e in fondo trovava un tempio egizio... C'era la lava e i massi
che cadevano dall'alto...
2) Questo e' piu' difficile: labirinto 2D con draghi sputafuoco di varie
forme che a volte diventavano invisibili (li si poteva vedere nella mappa
che c'era sotto). Poi ogni tanto, mi pare alla fine dei quadri, c'era lo
scontro con il mago... Il personaggio da guidare mi pare (ma forse ricordo
male) che fosse un astronauta.
Qualcuno li conosce o comunque ha dei sospetti? Se lascio passare ancora
del tempo me li scordo del tutto.
-- 
Carlo

 2) Questo e' piu' difficile: [cut]
non e' vero, e' piu' facile (almeno per me).
senz'altro Wizard of Wor, conversione dell'arcade...bellissimo :)
Se vuoi te lo metto su disco...
-- 
Anx
-- 
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male) che fosse un astronauta.
Dalla descrizione (draghi non sputavano fuoco, ma lanciavano proiettili) mi
pare sia Wizard of Wor, della Commodore, 1983.
--
Regards LaZ
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Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
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 Caverns of Khafka, della Cosmi, 1983/84. Del mitico Paul Norman 
(suoi, tra l'altro, Forbidden Forest, Super Huey, Aztec Challenge)
E' vero...:) ecco cosa mi ricordava la descrizione. LaZ, sei la 
solita enciclopedia :) Penso che sia l'unico gioco di Norman al 
quale non ho giocato cmq, non so perche' ma non mi e' mai 
piaciuto molto...


piaciuto molto...
X me era secondo invece solo a Forbidden Forest (un mito di gioco.. e se
non sbaglio, il primo a utilizzare scrolling in parallasse). Forse ti
annoiava il sistema di comando, che in effetti era un pò drammatico (potevi
camminare, correre, saltare, lanciare la corda, arrampicarti, sparare,
strisciare, mettere le gemme, muovere il montacarichi... era un casino
tremendo, se non sbaglio c'erano 16 possibili azioni).
Aveva una marea di bug , il più fastidioso era quando ti incastravi nella
roccia e muorivi di continuo. Però il finale era uno spettacolo :-).


 Se vuoi te lo metto su disco...
GRAZIE! E' vero! Quando l'ho letto mi sono illuminato. Ci passavo delle
ore!
-- 
Carlo

 pare sia Wizard of Wor, della Commodore, 1983.
E' vero, erano proiettili...
-- 
Carlo

 roccia e muorivi di continuo. Però il finale era uno spettacolo :-).
SI'! Mi ricordo! Beh, anche i pipistrelli che passavano attraverso la
roccia non erano poi cosi' realistici... La musica era davvero bella!
-- 
Carlo

 Perň il finale era uno spettacolo :-).
immagino che non me lo dirai mai neanche sotto tortura :)


 veramente OT :-). 
Di caverns dovrebbe esserci a giro la versione "originale" in .prg
e quella su .tap mentre non mi risulta ci siano versioni crackate.
Di wizard of wor invece il vecchio crack del mitico Oleander e quello
recente dei Remember che hanno aggiunto anche dei trainer e la 
possibilita' di salvare su disco i records. Se ti serve posso metterti
su un dischetto tutto (se te non hai il cavo). Dai almeno qui su 
i.c.r. evitiamo di giocare con gli emu :))). Posso metterti anche
su cassetta il .tap originale di caverns of khafka cosi' ti puoi 
godere l'attesa dei 200 e piu' giri del datassette ;)) la Cosmi
non usava nessun turboload :))


 non usava nessun turboload :))
Ho provato una volta a trasferire il tap su cassetta, ma non ha funzionato.
Probabilmente e' necessario regolare la solita (noiosissima) testina del
registratore perche' se registri con un registratore normale non e' affatto
detta che poi il datassette legga... O sbaglio?
La cosa fenomenale di wizard of wor era la possibilita' di giocarci in due,
aiutandosi o combattendosi :-)
-- 
Carlo

 aiutandosi o combattendosi :-)
Condivido pienamente. Wizard of Wor e' un gioco da 7 giocato da solo,
ma diventa da 10 giocato in doppio. Gli epici scontri a casa da mio 
cugino sono rimasti con affetto nella mia personale storia videoludica.
Tra l'altro ho ancora la cartuccia originale, conservata con geloso
attaccamento :) La conversione c64 tra l'altro era perfetta, mancava
solo il parlato digitalizzato :)
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