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Titolo: Atari recupero

 mettercelo !
Sono stato ingannato dal fatto che il floppy si avvia quando accendo il
computer, credevo che parte del sistema risiedeva sul floppy. Comunque è
veramente una bella macchina, la definizione delle immagini sul monitor
è notevole per l'epoca in cui è stato prodotta.
Grazie,
Paolo

 ha scritto nel
messaggio news:3A0547...@mail.omnitel.it...


è notevole per l'epoca in cui è stato prodotta.
Una grande macchina, non avra' avuto i chip grafici dell'Amiga, ma era molto
piu' equilibrata come progetto hardware. Per il sapiente meccanismo di
gestione dei cicli con la memoria e di condivisione dell'accesso alla ram
tra 68K e chip video, la cpu poteva permettersi di sfoggiare al meglio la
potenza dei suoi 8Mhz (l'Amiga andava gia' di suo il 10% + lento di clock,
senza tenere conto che tutte le meraviglie date dal maggior numero di piani
colore, dal maggior numero di pixel, dagli innumerevoli sprite hardware
pesavano come macigni sulle possibilita' di accesso alla ram del povero
68k).
Il monitor monocromatico poi e' una meraviglia (provare pe credere).
Per proseguire con le raffinatezze se ti interessi di programmazione ti
consiglio di dare un'occhiata al Gfa Basic. Ne vale proprio la pena !
(per non parlare poi di programmi musicali, ma quello non e' il mio campo).
I giochi sono molti e divertenti, pero' ormai superati. Su PC (e Amiga) in
genere c'e' stato sicuramente di meglio.
Saluti da Expobot!
(questo non vuole essere una critica all'Amiga ne' punto di partenza per un
flame che non c'entra con l'argomento del thread, tra l'altro come game
machine e macchina per la grafica l'Amiga era indubbiamente migliore, in un
periodo nel quale i computer si vendevano essenzialmente per giocare !)

 periodo nel quale i computer si vendevano essenzialmente per giocare !)
Permettimi due appunti doverosi: l'Amiga originale (Lorraine) doveva uscire
non con uno 68000 ma con l'appena lanciato sul mercato 68020. Ecco spiegata
l'anomalia di cui ti dicevo.
Secondo appunt. E' vero che erano macchine per giocare, ma i target erano
diversi.
Cmq, onore alle armi per l'Atari ST (eccetto il 520...)
--
--
Giuseppe Gigante

(eccetto il 520...)
Il 520 e' stato forse un errore pero', a meno che non si trattasse di quello
senza GEM in rom, poteva essere portato facilmente a essere perfettamente
equivalente a un 1040 (chip ram saldati su quelli gia presenti e cambio del
floppy).
In ogni caso la stragrande maggioranza dei programmi e dei giochi giravano
benissimo con soli 512k (si sentiva l'esigenza del mega solo con alcuni
programmi musicali, word processor, per utilizzare la stampante laser e per
copiare i floppy in una sola passata :-) ).
L'A1000 aveva 256 o 512k di ram di serie ? E l'A500 ?
Saluti da Explobot!

 L'A1000 aveva 256 o 512k di ram di serie ? E l'A500 ?
L'A1000 aveva 256Kb espandibili a 512, l'A500 ne aveva 512 espandibili a
1024.
Il 500+ poi è un'altra cosa: 1024Kb espandibili a 2048.
Si parla di Chip RAM, naturalmente.
Ciao!
        Daniele Gratteri (
dan.i...@ciaoweb.it
 - ICQ N° 53943994)
                           CBM & AMIGA FOREVER!

 L'A1000 aveva 256 o 512k di ram di serie ? E l'A500 ?
Di serie i primi avevano 256k di ram, gli ultimi 500kb, i 500 sono partiti con
500k di ram per arrivare ai 500+ con 1mb di ram espandibile su piastra madre a
2mb
Ciao, Michele Tarulli

 ha scritto nel messaggio
news:2024.348T6...@tin.it...


 > "Gods",
Nooooo ! Non l'avrei mai detto, soprattutto per quanto riguarda Weird Dreams
...
E magari avevate anche Terramex, Buggy Boy, Supersprint, Starglider e
Goldrunner ?
Saluti da Explobot!