Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: Ma avevate capito che il neogeo x era questa cagata qua ?

http://www.youtube.com/watch?v=DS7gkoh1gRw
 
 
Avevo sentito tanto parlare di questo clone ufficiale (200 carte, nel 
caso qualcuno di voi arrotondasse sotto i lampioni alla sera) e di una 
certa docking station ma questa cosa non l'avevo ancora vista, il mio 
senso della decenza mi impediva anche solo di pensarla in seno ad 
un'opera di commercializzazione.
 
Se volete vedervi i confronti dei giochi inclusi (hanno scelto dei 
titoli veramente pezzenti, il meglio ï¿œ il primo metal slug) dove 
l'originale ï¿œ (giustamente) Re con i colori perfetti, cominciate dal 
principio altrimenti saltate al minuto 7 dove potete vedere il baule in 
tutta la sua magnificenza.
 
Potrebbe essere un'idea per l'azienda peracottara che in questo momento 
detiene i diritti di amiga: si fa una scocca di un A600 con due cerniere 
dietro ed un incastro interno per far stare un cugino povero di un 
gameboy, si ciula la prima versione venuta meno peggio di uae e poi via...

un'opera di commercializzazione.
 
L'avevo capito s�. PC ed emulatori forever!

 L'avevo capito sì. PC ed emulatori forever!
 
pc per gli stanziali, ma per il mobile ??
 
io ho usato per un po' 
http://it.wikipedia.org/wiki/GP2X_WIZ
 ed andava da dio
 
ma penso che anche la psp sia ottima
 
invece non ho mai indagato per il telefoni evoluti odierni ma non penso si riesca bene causa mancanza tasti fisici, a meno di qualche add-on hardware che renderebbe tutto
disagevole

 io ho usato per un po' 
http://it.wikipedia.org/wiki/GP2X_WIZ
 ed andava da Dio
 
 
Il punto è proprio questo: che un prodotto non ufficiale anzi diciamo 
totalmente falso è nettamente migliore del clone "originale".
Quando ho visto il baule, non avevo notato che le misure erano ridotte 
rispetto al aes originale e per un momento avevo pensato che avessero 
ricreato la console vera semplicemente miniaturizzando i componenti 
garantendo però la compatibilità con le cartucce originali invece è una 
scatola vuota ne più ne meno di quel amiga 1200 con le matasse di cavi 
ed un raspberry pi al suo interno.
 
Sono cose che proprio non si possono vedere in vendita figuriamoci poi a 
quel prezzo e con la promessa di farsi pagare a peso d'oro dei giochi 
che hanno in media 18 anni

 ha scritto nel messaggio 
news:52552144$0$44934$4faf...@reader1.news.tin.it...

SNK è da secoli che ormai prende per il culo gli utenti... i quali spesso 
arrivano a parare ogni cazzata che propina la casa nipponica. Ogni errore 
commesso viene puntualmente ribaltato... Ad esempio: i controlli fanno 
schifo? "No, è solo per scoraggiare i casual gamers". Pazzesco. 
 

 Pazzesco.
 
Forse i controlli sono una delle poche cose riuscite bene.
Di certo, con tutta la popolarità e diffusione che hanno le rom NG, 
sarebbe molto più furbo fare dei restyling grafici in alta definizione 
dei giochi di maggior successo e vendere quelli.
Mettersi a vendere i dump delle cartucce è da morti di fame

>invece non ho mai indagato per il telefoni evoluti odierni ma non penso si riesca bene causa mancanza tasti fisici
 
Se vuoi qualcosa con tasti fisici: 
http://openpandora.org/
 

>SNK è da secoli che ormai prende per il culo gli utenti...
 
Lo si poteva capire già dal 1995, con la comparsa di King Of Fighters
95 praticamente indistinguibile dal 94. Poi sono andati avanti,
appunto, a prendere per il culo gli utenti rilasciando episodi su
episodi di King Of Fighters tutti uguali, e la stessa cosa hanno fatto
con Metal Slug. Con quelle premesse, è inevitabile presumere che
qualsiasi altro prodotto SNK sia spazzatura.

 Se vuoi qualcosa con tasti fisici: 
http://openpandora.org/
 
 
bellissimo ma troppo caro per il mio target
 
 
 


 
Beh alla fine un picchiaduro è un picchiaduro: gente che picchia duro 
gli avversari.
I cambiamenti vanno intesi più come evoluzioni negli stili di gioco 
perchè le rivoluzioni sono assolutamente fuori portata.
Ciò che alla fine riesce a fare il gioco è il continuo rinnovo dei 
personaggi e lì almeno snk ha saputo mantenere una certa varietà (idem 
con patate con mslug) cosa che a namco non le riesce neanche nello 
stesso gioco dove finisce per riciclare le stesse motion capture tra 
personaggi diversi in soul calibur.
 
Alla fine il botto lo fa sempre e solo il primo titolo della serie dopo 
di che prende piede il motto "squadra che vince non si cambia"

> Beh alla fine un picchiaduro è un picchiaduro: gente che picchia duro 
 
Adesso mi hai fatto venire voglia di giocare con il MUGEN !
 
Dino
comPVter