Newsgroup: it.comp.retrocomputing
Titolo: SID

Ciao,
        mi interesserebbe un C64 con programmi musicali per utilizzare il
SID al suo massimo.
Mi interessa anche sapere se ci sono emulatori per PC che offrono una
emulazione perfetta del SID.
Non mi interessa giocarci, voglio solo che suoni sporco !

Non mi interessa giocarci, voglio solo che suoni sporco !
Sporco?
Regards LaZ
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Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
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beta ha pure una versione per il supporto della scheda hardsid)
SIDPlay+CCS64+HardSID=Quasi un C64 sul PC :)))
Ciao, Bozzy.

>SIDPlay+CCS64+HardSID=Quasi un C64 sul PC :)))
Dì pure che con l'hardsid hai proprio un C64 per quanto riguarda il
sonoro (infatti è il sonoro processato dal glorioso Sound Interface
Device 6581) :-)
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Device 6581) :-)
Oppure 8580 ;) E direi che quanto al sonoro con l'HardSID ho più di un
C64, dato che tutto il rumore introdotto dal chip VIC-II all'interno
del 64, sparisce, lasciando un suono molto più pulito (anche se
questo, forse, ne fa perdere un po' d'originalità...).
Ciao, Bozzy.


Ah una cosa curiosa... lo sai che NESSUN 6581 ha un suono uguale
all'altro? Mi spiego...
Ho un C64 dall'83.... e sinceramente mi è sempre piaciuto il suo
sonoro (era uno dei cavalli di battaglia che usavo nelle discussioni
con i miei amici "C64 vs Speccy" (oltre a TANTI altri.. :P)). Una
volta mi si ruppe... argh! me lo feci cambiare una prima volta, e
spesso le musiche non "suonavano" più come prima. Ne avevo una in
particolare, che prendevo come riferimento. Morale della favola... a
quei poveracci dell'assistenza gli feci cambiare una decina il chip, e
tutti suonavano in modo differente l'uno dall'altro. Alla fine presi
quello che si avvicinava di più all'originale, anche se non tornò mai
come prima... Sono sicuro che la diversità era dovuta più che altro al
registro dei filtri.
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registro dei filtri.
Poveretti quelli del centro assistenza... Ma come facevi a farti
cambiare chip ogni volta? Andavi li e dicevi "Ragazzi, nemmeno questo
mi piace!" e te lo cambiavano? :)
Comunque lo sapevo che nessun SID ha lo stesso suono, questo si dice
su internet sia dovuto al processo di produzione del chip che aveva
molte tolleranze in certe parti dei circuiti. Ovviamente, come tu già
intuisci, la parte più interessata è la circuiteria dei filtri, che
alla fine sono quelli responsabili del timbro vero e proprio dei
suoni. Gli oscillatori più o meno sono sempre uguali o poco cambia,
mentre la parte analogica dei filtri era diversa in ogni chip,
addirittura della stessa serie. Anch'io sto collezionando molti C64
non tanto per il computer in se (del quale basterebbe un esemplare per
modello), ma proprio perchè ogni C64 ha un suono diverso e più ne ho,
più posso scegliere quello giusto per ogni esigenza :))
CIAO, Bozzy.

 più posso scegliere quello giusto per ogni esigenza :))
(tu sei pazzo.. ;-)
Mi hai fatto venire in mente una cosa, anche se forse avevo già fatto questa
richiesta: qualcuno ha l'LP "I adore Commodore", uscito negli anni '80 ad
opera di un musicista italiano, realizzato utilizzando solo dei C64? So che
esisteva anche un video. Sono anni che frequento fiere del disco usato, ma
non mi è mai capitato di vederlo.

 registro dei filtri.
Non solo...lo stesso SID canta in maniera differente se i software è
eseguito da unità tape o disco...
Un gioco che per me era una costante, RimRunner, aveva un suono totalmente
diverso sia se era caricato via tape, sia se fosse letto da floppy; ma il
bello era che in sostanza erano la stessa cosa, poichè la mia copia
proveniva dal floppy, poi registrato da un mio amico su cassetta.
Quando acquistai la 1541-II, trascrissi su floppy il gioco, e il suono era
cambiato.
Idem con patate, anche col mio 1200.
Da quando ho impiantato rom 3.1, al posto delle 3.0, e' cambiato
completamente.
--
Buone feste e felice Millennium bug!
Giuseppe Gigante
Sign sotto la neve.

 eseguito da unitą tape o disco...
Complimenti per la qualita` Commodore! 8-)
Scusate, ma non ho resistito!
A risentirci
\  Davide G. Borin
\\ !!Scudo anti-spam attivo!! Togliere le x e "eliminami" dall'indirizzo
\\\_____________________________________________________________________

proveniva dal floppy, poi registrato da un mio amico su cassetta.
Aspè.. il SID ha comunque sempre interpretato la stessa area di
memoria. Se il C= era differente, ti posso dare ragione, ma il
supporto da cui veniva caricato il gioco (che poi comunque rimaneva in
memoria) non credo influenzi assolutamente la riproduzione. Non veniva
mica interpretata una "traccia audio" su cassetta (o floppy che dir si
voglia), ma veniva utilizzata un'area di memoria dove vi erano dei
"numeri" che con l'apposita programmazione dei registri SID venivano
"trasformati" in nota, forma d'onda, voce (cioè su quale delle tre
voci SID eseguirlo) e filtro l/h.. e quest'area, specie se il gioco è
lo stesso (intendo veniva da una stessa origine, senza che un cracker
(all'epoca si chiamavano così ;) poco esperto, per crunchare al
massimo il programma, non facesse fuori sbadatamente parte di quelle
aree)
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 Scusate, ma non ho resistito!
Ti comprendo.
Pure io asserivo la stessa cosa ben 16 anni fa, quando la "cassettina" di
Enzo non girava sul mio C=64...
Cmq, erano i primi "home computer" degni di nota.
Non quei giocattoli dello Spectrum (che io detesto).
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 aree)
Si; e' probabile che nella trascrizione in cassetta si sia perduto qualche
particolare.
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