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Titolo: Sotto richiesta di giannaemme. la mia "Introduzione all'hacking". I ROTFL fateli a lui questa volta. Io non c'entro. Ambasciator... (LUNGO)

DIZIONARIETTO HACKER
HACKING = Interagire con un computer, divertendosi ad esplorare i
sistemi altrui, non mossi da secondi fini, senza provocare danni e
divenire scoperti.
HACKER = Chi compie l’hacking seguendo un'etica precisa, un codice
cavalleresco. Solo una sfida pratica d’intelligenza. Nessun intento
criminale. La cultura hacker è connaturata con gli studi informatici
delle maggiori università americane: in un campus di queste, quasi ogni
studente è tendenzialmente hacker.
COOKBOOKER = Etimologicamente parlando, designa lo scrittore di testi
culinari. Collezionano tecniche d’attacco, trucchi e metodologie in
manuali.
SHOW OFF = Gli hacker più intraprendenti e spacconi. Attaccanti nati,
gli show off desiderano ardentemente che il mondo conosca le proprie
capacità e, soprattutto, umiliare l'amministratore di sistema, sotto il
cui naso riescono a forare ogni tipo di difesa. L’attacco di uno show
off termina con il seguente messaggio lasciato nel PC violato: "Visto,
ci sono riuscito”.
PROFESSIONALI = I più pericolosi tra gli hacker, poiché attaccano i
computer per ottenere informazioni segrete da rivendere al proprio
committente, ritenuti ciononostante hacker, perché molti di essi
lavorano per lo sviluppo dell’informatica, ad esempio come consulenti
per prodotti antivirus.
HACKER BUONI = Forniscono codici per servirsi di shareware o trialware
al pieno delle loro potenzialità, sistemi per usufruire di STREAM ecc.
gratuitamente, informazioni per diventare hacker, segreti dei cracker
per permettere ai vari produttori di software lo sviluppo di programmi
difensivi, crack (programmi che permettono di usare il contenuto di un
cd senza l’utilizzo del medesimo).
HACKER BURLONI = Distribuiscono virus assolutamente innocui, o altri
programmi invisibili al CTRL+ALT+DEL che giocano scherzi, come la
comparsa di un allarme virus, far suonare un bip ogni 30 secondi,
riavviare il computer, aprire il cassettino motorizzato del lettore CD -
ROM nell’ora specificata o generare un terremoto nel desktop.
CRACKER = Il pirata-vandalo informatico. Distrugge le sicurezze di un
sistema per furto o vandalismo, per mezzo delle sue mediocri conoscenze
tecniche e degli strumenti hacker. I cracker si riuniscono in società
segrete che commettono reati. Un esempio è il phone phreaker,
specialista nell'infrangere i sistemi telefonici per scroccare
telefonate. I cracker diffondono virus e trojan horse, programmi che
consentono di copiare i programmi che risiedono sui computer e
cancellarli, catturare gli accessi internet modificandone la password
cosicché non si possa entrare nel provider, utilizzare il vostro
abbonamento per collegarsi gratuitamente ad Internet, introdursi nei
router mandandoli in tilt, insinuarsi nei server host falsificandoli per
renderli illeggibili, o per aggiungere codici che bloccano
irreversibilmente il sistema, arrestare i server tramite programmi
flood.html che generano traffico inutile, sovraccaricandoli.
LAMER = Chi prova passione per il cracking, e si spaccia per hacker.
Irritanti e petulanti, i lamer chiedono a tutti come si attacca un sito
e quali sono i trucchi per non farsi rintracciare, e per questo si
espongono al ridicolo e alla possibilità di essere individuati.
PREFAZIONE
Prima di iniziare, è necessario chiarire un punto fondamentale:
l'hacking non ha un campo in cui è esclusivamente inerente.
Con il termine hacker s’identifica, nel suo significato intrinseco,
artista, di qualsiasi genere, dal più grande scultore al più umile
spazzino.
Ognuno può essere considerato hacker, non dipende dall’ambiente in cui è
impiegato, ma piuttosto dal modo in cui opera, e, soprattutto, dalla sua
forma mentis.
In questo testo ci occuperemo essenzialmente dell'hacking informatico,
non tanto perché sia il migliore, quanto perché è il più famoso, e
provoca maggiormente un gran numero di sospetti tra la gente comune.
L’hacker è l’uomo che nella vita ha un compito, un fine, un ideale da
realizzare con uno sforzo positivo, rimovendo gli ostacoli che la
società, la cultura e le tradizioni gli impongono.
Se tutti riuscissimo ad essere un po’ hacker, arriveremo alla
conclusione che il vero vantaggio che la nostra intelligenza ci offre, e
quello della conoscenza.
Non lasciamo che il lavoro compiuto negli anni dagli hacker sia perduto,
non permettiamo a quei giornalisti e scrittori che li hanno definiti
teppisti, di rovinare la loro reputazione, poiché tutta la Terra è in
debito con loro.
INTRODUZIONE ALL’HACKING
La cultura dell'hacking informatico, costituita da programmatori esperti
e da maghi della Rete, affonda le sue radici storiche ai tempi dei primi
minicomputer e degli iniziali esperimenti su ARPAnet. Con ciò non siIl
vocabolo hacker, abusato dai giornalisti, divenne la sigla con cui
indicare chi compiva operazioni pericolose ed illegali (penetrare nel
Pentagono controllandone i sistemi, trafugare i codici delle carte di
credito). Per difendersi dalla confusione suscitata a riguardo della
parola hacker, il popolo della Rete coniò per costoro la definizione
cracker, chi cracka (spezza le protezioni). Questo termine ebbe la
sfortuna d’essere troppo gergale, e si preferì continuare a trattare il
problema dei criminali telematici con la voce hacker.
Gli hacker hanno costruito Internet. Gli hacker hanno reso il sistema
operativo Linux quello che è oggi. Gli hacker mandano avanti Usenet. Gli
hacker hanno portato avanti il Web. Chiunque faccia parte di questa
cultura, abbia contribuito alla sua formazione, ed è conosciuto come
hacker, allora è un hacker. Un hacker desidera fregare il sistema,
dimostrare agli altri (ma prima di tutto a se stesso) le proprie
capacità. Il mondo dell’hacking ha un suo codice, un insieme di regole
morali implicite, che contribuisce a dargli fascino.
La questione della sicurezza in rete coinvolge la sfera morale, così
come ogni altra azione l’insieme d’idee dentro ciascun uomo che porta a
vedere quello che lo circonda come giusto o sbagliato. Le persone che
penetrano nei sistemi altrui possono andare contro certe regole imposte
dall’eticità comune della nostra società. E’ sbagliato cercare di
penetrare in un sistema, o solo se con lo scopo di recare danno? L’idea
più diffusa è condannare a priori le persone che desiderano scoprire
quello che sta dietro ogni singolo individuo. Ciò avviene perché l’uomo
ha l’istinto di reputare come pericoloso tutto quello che non conosce.
Ci spaventa l’idea di uno sconosciuto in grado di prendere il controllo
del nostro computer mentre siamo collegati ad Internet. Per questa
ragione gli hacker sono degli emarginati costretti a vivere nei
sotterranei della società. Gli hacker hanno un proprio codice morale
basato sulla correttezza di ogni singolo individuo, un insieme di regole
interiori, non riprodotto da nessuna parte (tranne nel “Jargon file”).
Molta gente si lascia condizionare dai mass - media, che, passata la
moda del demonizzare la televisione, vero male della società, mettono in
cattiva luce tutto ciò che concerne Internet. Dunque è facile cadere in
pregiudizi, ma è necessario non fare di tutta l’erba, un fascio, ma
considerare ogni singola situazione e valutarla con la propria testa.
Secondo l’ hacker violare la sicurezza di un sistema (anche se contro la
legge) per confrontarsi con lui, per scoprirne i punti deboli e
apportarne un miglioramento, non comporta un male. In ogni modo, per
fronteggiare i molteplici aspetti della verità, ognuno è libero di
seguire il proprio pensiero, frutto d’un ragionamento autonomo.
La forma mentis dell’hacker non è ristretta all'ambito del
software-hacking. Ci sono persone che mantengono un atteggiamento da
hacker anche in altri campi, come l'elettronica o l’arte. I
software-hacker riconoscono questi spiriti affini ovunque e chiamano
anche loro hacker, poiché lo spirito hacker è totalmente indipendente
dal particolare media in cui si lavora. C'è un altro gruppo di persone
che si strillano a gran voce d’essere hacker, ma non lo sono. Queste
sono persone che si divertono ad entrare in maniera illegale nei
computer altrui, e specialmente in Italia, a phreakkare le compagnie
telefoniche. Gli hacker chiamano questa gente cracker, e non vogliono
avere nulla a che fare con loro. I cracker sono pigri, irresponsabili, e
non molto brillanti, e obbiettano che essere capaci di neutralizzare i
sistemi di sicurezza non ti rende un hacker più di quanto far partire
un'automobile cortocircuitando i cavi della chiave ti renda un ingegnere
elettronico. Sfortunatamente molti giornalisti e scrittori descrivono i
cracker con la parola hacker, irritandoli incredibilmente. La differenza
fondamentale è questa: gli hacker costruiscono, i cracker distruggono.
Principalmente l’hacker vuole comprendere il funzionamento dei sistemi e
delle macchine, cerca di penetrare nei sistemi sfruttando i bug delle
protezioni. Solo questo è un hacker, nient’altro: il resto, tutto quello
che la maggior parte delle persone pensano quando si parla di hacker, è
solo frutto di un’informazione sbagliata e di tanta immaginazione e
fantasia. Chiunque può essere un hacker: lo può essere il ragazzo che
prova una password dopo l’altra sperando di trovare quella giusta per
carpire informazioni altrimenti a lui non accessibili, come lo può
essere l’impiegato che, essendosi dimenticato la sua password, è
costretto a forzare il sistema. Ovviamente non mancano le persone che
pensano di sfruttare le proprie capacità per arricchirsi: allora si
sente spesso parlare di cracker che cercano di entrare ad importanti
archivi di dati per ricavarne ingenti guadagni.
Cosa spinge una persona a passare ore intere davanti ad un computer
cercando in tutti i modi di accedere a delle informazioni contenute in
un altro sistema? Gli hacker hanno solitamente un solo motivo:
dimostrare l’insicurezza del sistema, studiarlo per trovare i suoi punti
deboli.
Gli hacker risolvono i problemi e costruiscono le cose, credono nella
libertà e nel mutuo sostegno volontario. Per essere accettato come un
hacker, devi avere quest’atteggiamento nel sangue.
Identicamente con tutte le arti creative, la via più efficace per
diventare un artista è imitare la forma mentis dei maestri, non solo
intellettualmente ma anche emotivamente.
Ecco alcuni atteggiamenti dell’hacker:
1) Il mondo è pieno di problemi affascinanti che aspettano di essere
risolti.
L’hacking richiede molto sforzo. Lo sforzo richiede motivazioni. Gli
atleti di successo trovano le loro motivazioni da una specie di gusto
nell'usare i loro corpi oltre i limiti del fisico. Similmente, un hacker
prova i brividi nel risolvere problemi, affila le proprie capacità, ed
esercita la propria intelligenza. Chi non prova istintivamente queste
sensazioni, vedrà che le energie bruciate per l’hacking saranno fiaccate
da distrazioni come il sesso, i soldi e l'essere riconosciuti dalla
società.
2) Nessuno dovrebbe risolvere lo stesso problema una seconda volta
Le menti creative sono una risorsa valida e limitata che non dovrebbero
reinventare la ruota, sprecando le proprie capacità, quando ci sono
tanti affascinanti problemi che aspettano di essere risolti. Il tempo
che gli hacker investono riflettendo è talmente prezioso che è un dovere
morale condividere informazioni, risolvere problemi e diffonderne la
soluzione cosicché gli altri hacker possano risolverne di nuovi invece
di dover riaffrontare perpetuamente gli stessi. (Non sei obbligato a
dare via tutti i tuoi prodotti creativi, sebbene gli hacker che lo fanno
siano i più rispettati. E' coerente con i valori dell’hacker vendere
alcuni dei suoi prodotti per sbarcare il lunario ed avere un computer,
come lo è usare le proprie capacità per mantenere una famiglia o
diventare ricchi).
3) La noia e i lavori da sgobboni sono un male.
Gli hacker (in generale i creativi) non devono annoiarsi o vedersela con
lavori ripetitivi, faticosi e stupidi, perché quando questo accade
significa che non stanno facendo ciò che solo loro possono fare:
risolvere nuovi problemi. Questo spreco danneggia tutti. La noia ed i
lavori ingrati non sono semplicemente sgradevoli, ma un male vero e
proprio. Un hacker automatizza tutte le cianfrusaglie noiose il più
possibile, non solo per se ma per qualsiasi altro (a volte gli hacker
svolgono mansioni ripetitive, ma che chiariscono le idee, acquisendo
nuove capacità ed esperienze).
4) La libertà è un bene.
Gli hacker sono per natura anti-autoritari. Chiunque ti comandi,
t’impedirà di risolvere un problema che ti affascina, esponendo una
ragione fittizia tanto per nascondere la sua indole da despota. Un
atteggiamento autoritario deve essere combattuto ovunque si trovi, per
paura che soffochi te e gli altri hacker. (Questo non significa
combattere tutte le autorità: bisogna guidare i bambini e correggere i
criminali). Un hacker accetta un’autorità per ottenere in cambio
qualcosa che valga lo scotto. Gli autoritari si sviluppano grazie alla
censura ed ai segreti. Essi non confidano nella condivisione
d’informazioni e nella cooperazione volontaria che non possono
controllare. Gli hacker sono istintivamente ostili verso la censura, la
segretezza e l'uso della forza e dell'inganno.
5)	L'atteggiamento non sostituisce la competenza. 
Per essere un hacker devi sviluppare alcuni di questi atteggiamenti. Ma
coltivarne uno solo non ti renderà certo un hacker, non più di quanto ti
potrà rendere un grande atleta od una rock-star. Per diventare un hacker
c'è bisogno d'intelligenza, pratica, voglia di dedicarsi ed infine
lavorare sodo.
Devi quindi imparare a non fidarti di un atteggiamento competente di
qualsiasi tipo.
Gli hacker non perderanno tempo con chi si spara le pose, poiché hanno
il culto della competenza.
In particolar modo è ottima una competenza in alcune capacità che pochi
hanno, ancora meglio se sono capacità quali una mente brillante, astuzia
e concentrazione.
Se anche tu veneri la competenza, ti divertirai a svilupparla in te, ed
il lavoro duro e la dedizione diventeranno una specie di gioco intenso
piuttosto che una noia.
Ecco alcuni consigli per essere un hacker:
1) Imparare a programmare.
Questa è la capacità fondamentale dell'hacker. Il linguaggio che
assolutamente devi imparare è il C (sebbene non sia quello da imparare
per primo). Ciò malgrado, non puoi essere considerato un hacker se
conosci un solo linguaggio: devi imparare a pensare circa i problemi di
programmazione in generale, indipendentemente da questo. Per essere un
vero hacker, devi arrivare al punto in cui puoi imparare un nuovo
linguaggio semplicemente correlando le informazioni del manuale con
quello che già sai. Questo significa che devi imparare molti e
differenti linguaggi. Libri e corsi non sono la cosa migliore (molti,
forse la maggior parte degli hacker, sono autodidatti). Quello che devi
fare è leggere e scrivere codici. Imparare a programmare è come imparare
a scrivere bene un linguaggio naturale. Un tempo era difficile trovare
del buon codice da leggere, poiché non c'erano molti programmi
disponibili nel codice sorgente che gli hacker implumi potevano leggere
e rimuginare. Tuttavia questa situazione è cambiata drasticamente; il
software gratis, i compilatori gratis, e i sistemi operativi gratuiti
(tutti disponibili in codice sorgente e tutti sviluppati dagli hacker),
sono ora largamente disponibili.
2) Ottieni Linux e studialo.
L'unico più importante passo che ogni principiante può muovere per
acquisire le capacità dell’hacker, è rimediare una copia di Linux,
installarlo sulla sua macchina, e caricarlo. Bisogna usare Linux e non
gli altri sistemi operativi perché questi sono distribuiti in binario
(non si può leggere il codice né modificarlo). Inoltre Linux è il
sistema operativo della rete. Mentre puoi imparare ad usare Internet
senza usare Linux, di certo non puoi essere un hacker della rete senza
conoscerlo. Per questo motivo al giorno d'oggi la cultura hacker è
fortemente incentrata su Linux. (Nel passato ciò non era sempre vero, ed
alcuni hacker dei vecchi tempi non sono felici di ciò, ma la simbiosi
tra Linux e la rete è diventata tanto forte che addirittura il muscolo
della Microsoft sembra non riuscire ad ammaccarla). In parole povere,
rimedia Linux. Imparalo. Usalo. Armeggiaci. Parla con Internet tramite
esso. Leggi il codice. Modifica il codice. Otterrai degli strumenti per
programmare migliori di qualsiasi sistema operativo Microsoft, ti
divertirai e assorbirai conoscenze di cui ti renderai conto quando ti
volgerai indietro a guardarle come un maestro degli hacker.
3) Impara ad usare il World Wide Web e scrivere in HTML.
La maggior parte delle cose che la cultura hacker ha prodotto non è
tenuta molto in vista, siccome l’aiutare il funzionamento di fabbriche,
uffici ed università non ha un grande impatto sul modo di vivere degli
altri. L’unica eccezione è la rete, l’aurea opera d’arte degli hacker
che ha cambiando il mondo. Solo per questa ragione (ed anche per molte
altre) hai bisogno di imparare come lavorare con la rete. Questo non
significa solamente imparare ad usare un browser, ma imparare come
scrivere in HTML. Se non sai programmare, l'HTML ti aiuterà ad imparare,
tramite l’apprendimento di alcune abitudini. In seguito apri un’home
page. L’averne una non è nemmeno lontanamente sufficiente per fare di te
un hacker. La rete n’è piena, un magma senza argomenti né contenuti. Per
valere qualcosa, deve avere un contenuto e deve essere interessante o
utile agli altri hacker
LA POSIZIONE SOCIALE NELLA CULTURA HACKER
La cultura hacker s’appoggia sul concetto di reputazione, come quelle
che non sono basate sul denaro. Solo gli altri hacker possono deliberare
che la soluzione di un problema affascinante sia interessante,
analogamente.
Di conseguenza, quando fai l'hacker, guadagnerai punti in conformità a
quello che gli altri hacker pensano delle tue capacità (ecco perché non
sei un hacker fino a che gli altri hacker ti ci chiamano). Questo fatto
è oscurato dall'immagine dell'hacking come un lavoro solitario, anche da
alcuni tabù della cultura hacker (che stanno gradualmente scemando ma
sono ancora consistenti) contro il voler ammettere che l'ego o l'essere
ben considerati dagli altri contribuiscano ad alimentare le proprie
motivazioni.
L'hacking è ciò che gli antropologi chiamano gift culture: sali nella
scala sociale non dominando gli altri, non basandoti sull’esteriorità,
non avendo ciò che desiderano gli altri, ma piuttosto dandole via, e
precisamente il tuo tempo, la tua creatività, e i risultati delle tue
capacità.
Fondamentalmente ci sono cinque cose che puoi fare per essere rispettato
dagli hacker:
1) Scrivi free software.
La prima cosa basilare e tradizionale è scrivere programmi che appaiono
utili o divertenti agli altri hacker, e dare le sorgenti da utilizzare
all'intera comunità. Gli hacker più venerati sono proprio quelli che
hanno scritto programmi grossi e capaci, che vanno incontro a bisogni
collettivi, e che li danno via cosicché chiunque possa usarli.
2) Aiuta a testare e a debuggare il free software.
In questo mondo imperfetto, inevitabilmente spenderemo la maggior parte
del tempo dello sviluppo di un programma a debuggarlo. Ecco perché
qualsiasi autore di free software in grado di ragionare ti dirà che i
buoni beta tester (quelli che sanno come descrivere chiaramente i
sintomi, localizzare bene i problemi, che non possono tollerare i bug in
una release frettolosa, e sono disposti ad applicare alcune semplici
routine diagnostiche) valgono tanto oro quanto pesano. Anche uno solo di
loro può trasformare una fase di debugging da un incubo prolungato ad
una mera e salutare seccatura. Se sei un principiante, trova un
programma in via di sviluppo che t’interessa e cerca di esserne un buon
beta-tester. C'è un progresso naturale dall'aiutare a testare i
programmi, ad aiutare a debuggare, ad aiutare a modificarli. Imparerai
un sacco in questo modo, e genererai un buon karma con le persone che ti
aiuteranno in seguito.
3) Pubblica informazioni utili.
Colleziona e filtra le informazioni utili od interessanti in pagine web
o documenti come le FAQ (Frequently Asked Questions, domande poste
frequentemente), e rendile reperibili. I manutentori di FAQ tecniche
sono rispettati quasi quanto gli autori di free software.
4) Aiuta a mandare avanti i lavori d’infrastruttura.
La cultura hacker (e lo sviluppo ingegneristico della rete, in questo
caso) è mantenuta da volontari. Ci sono un sacco di lavori necessari ma
poco affascinanti che devono essere fatti per mantenerla: amministrare
le mailing list, moderare i newsgroup, mantenere gli archivi di
software, sviluppare gli RFC e altri standard tecnici.
Chi con dedizione svolge siffatti servizi è rispettato, poiché
richiedono molto tempo e sono particolarmente noiosi.
5) Servi la cultura hacker.
Propaga la cultura hacker (per esempio scrivendo un documento accurato
sull’argomento). Ciononostante, non ti troverai nella posizione di farlo
finché non sarai ben conosciuto. La cultura hacker non ha leader veri e
propri, ma eroi, storici e diffusori tribali. Dopo essere stato in
trincea abbastanza a lungo, potresti diventarlo anche tu. Attenzione:
gli hacker non si fidano degli anziani che blaterano, dunque c’è rischio
nel raggiungere un simile livello di fama. Piuttosto che sforzarti per
questo, ti conviene guadagnare una posizione, cosicché da essere
raccontato, infine sii modesto circa il tuo status.
LA CONNESSIONE HACKER – NERD
Non devi essere necessariamente un nerd per essere un hacker. Tuttavia
ciò aiuta, e molti hacker lo sono. Essere un esule della società aiuta a
concentrarsi su ciò che è veramente importante, riflettere.
Per questa ragione gli hacker hanno adottato l'etichetta nerd, ed
addirittura usano il termine ancor più duro "geek" (disadattato) come un
appellativo di cui vanno orgogliosi. Ciò non è altro che una maniera per
dichiarare la propria indipendenza dalle normali attese sociali.
Di seguito alcuni aiuti per ottenere la forma mentis dell’hacker:
1) Leggi riviste scientifiche.
2) Vai a convegni scientifici (un buon modo per incontrare altri
hacker).
3) Studia Zen, o pratica un’arte marziale (la disciplina mentale è in
uguale misura importante).
4) Sviluppa un orecchio analitico per la musica, gradisci particolari
stili musicali, suona uno strumento e canta bene.
5) Apprezza anagrammi e giochi di parole.
6) Impara a scrivere egregiamente nel linguaggio naturale (Tutti i
migliori hacker sono abili scrittori).
La predisposizione naturale che hai per l’hacking è maggiore parimenti
alla quantità delle abitudini che già hai tra quelle sopra descritte.
Tutto questo è connesso con un mix importante di capacità del cervello
(gli hacker sono capaci sia di ragionare in maniera logica, sia,
all'occorrenza, di tenersi distanti dalla logica apparente di un
problema).
Un’ultima raccomandazione: non usare soprannomi grandiosi e stupidi, e
non perdere tempo con chiunque lo faccia.
L'unica reputazione che ti guadagnerai nel farlo, è quella del cretino.
Gli hacker hanno una memoria di ferro, dunque ci vorranno vari anni per
essere riaccettati.
Quella dell'hacker è una capacità che fondamentalmente devi imparare da
solo. Gli hacker che vogliono esserti d’aiuto, non ti rispetteranno
finché chiedi d’imboccarti con ogni loro conoscenza. Prima impara alcune
cose. Mostra che provi e che sei capace di imparare per conto tuo. Poi
vai dagli hacker che incontri con delle domande.
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:6cef7cdfb7f63c96d27...@mygate.mailgate.org...
Sei un lamer.


Subject: TEMA: "F. ALBERONI:I GIOVANI PARLANO POCO,   DISCUTONO ANCORA
MENO, SI RISVEGLIANO VERSO MEZZANOTTE, … … PERO’ ANCHE IN QUESTA VITA
NOTTURNA E SEPARANON DISCUTONO, NON SOGNANO,  NON FANNO PROGETTI PER
Saluti a tutti
-- 
                                                                                      Fabiao
Fprzb puv yrttr

 Ha fatto di meglio,non era in forma il nostro Cris.
Lo propongo come redattore dell'enciclopedia lamer :-)

 Lo propongo come redattore dell'enciclopedia lamer :-)
io come esempio lo proporrei :-)
--
Mrc777
mrc_...@yahoo.itNOSPAM
togliere nospam per rispondermi --