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Titolo: Civilization 3: scoprendo un gioco

Credo di stare affrontando in maniera drammatica il fatto che sono una
vero niubbo a questo gioco.
Allora, prima partita (mai giocato a nessun Civ) della mia vita,
inizio con Tutorial e livello chieftain.
Uso i romani.
IMHO il tutorial è fatto un po' una merda. In generale perchè dopo un
po' non consiglia più un cazzo. All'inizio perchè mi consiglia di
costruire in prossimità di una costa. Io eseguo, e la mia seconda
città, all'interno e in una zona con meno gold ma molti più shield, a
momenti supera la capitale (e la devasta nel confronto della capacità
produttiva). I miei errori a livello di posizionamenti iniziali mi
rallentano, ciò nonostante sono enormemente superiore ai greci, e
anche i vicini e ottimi egizi sono impressionati.
Ma sono più importanti i food, i gold o gli shield? Cioè, io credo gli
shield, però che cazzo ne so...
Dopo un po' di caute relazioni diplomatiche (all'inizio non capisco un
cazzo, e il tutorial non aiuta) è circa il 2500 BC e mi rendo conto
che:
a) forse anche se il tutorial non lo dice farei bene ad ascoltare i
sei cazzoni dei consiglieri (la scoperta del tasto apposito è una
svolta)
b) i greci mi sono inferiori, e mi schifano con un paio di proposte
penose di scambio
Propongo uno scambio "equo" ai greci. Niente. Li minaccio. Li minaccio
molti. Diventano "furious".
Ottimo, è il momento, sfondo e inizio a fargli un culo a capannella.
Ho fatto truppe per più o meno venti turni in cinque delle mie sette
città. Sono inferiori, cazzo, hanno solo tre città e io ne ho sette.
Faccio il bello e il cattivo tempo devastando le loro infrastrutture e
facendo crescere le mie truppe (probabilmente è stata un cazzata),
scopro i cavalli, e attacco la mia prima città.
Mi fanno un culo come sei capanne, non riesco nemmeno a levargli una
tacca di energia dopo un attacco con sei unità.
Ma cazzo? Ma non posso far attaccare tutti insieme? Ma Dio, gli ho
CIRCONDATO la città e non serve a nulla!!!! Posso fare quello che
voglio in tutta la provincia ma se provo entrare a "Scaccolicchio",
città di merda da 2, non solo non so da quante unità è difesa, ma mi
incula a sangue il primo pupo. MERDA!
I primi pupi avversari iniziano a sortire. Spearman e arcireri vengono
regolarmente inculati dal chilo di truppe sparse nella provincia
greca.
La guerra inizia a tirare per le lunghe, e decido di ritirarmi. Faccio
presente ai bastardi che sono circondati e mi cacciano un worker e una
10 di gold pur di farmi togliere il diturbo. Lo tolgo. Dopo tre turni
mi ri-irritano e provo la ripartenza. Costruisco 6 horseman, e rivado
alla carica dopo aver pomposamente dichiarato guerra. Gli horseman
sembrano mezze seghe come il resto delle mie truppe, però quanto meno
se attaccano una città scappano prima di morire.
Ottimo.
Con la nuova tattica horseman, fortify, horseman espugno (con atroci
sofferenze... ma possibile che prendere una città sia un tale
puttanaio? Forse sto sbagliando qualcosa) Sparta e Tebe. Li sto
schiacciando, cazzo! (peccato che mi stia dimenticando di tutto il
resto... ;D)
Le mie città principe di Veil e Antsarcazz costruiscono meraviglie su
meraviglie, sfornando, nell'ordne, colosso giardini pensili e palazzo
proibito. Mi chiedo a cosa cazzo servano, visto che l'effetto è
praticamente nullo.
In un momento di pausa nella lotta switcho a monarchia. Non oso
switchare a repubblica perchè in un post Back diceva che repubblica e
guerra sono un disastro, insieme.
Beh, è un disastro anche con la monarchia. Sebbene alla pari
teconologicamente gli egizi iniziano a cagare il cazzo e installano
avamposti nel MIO territorio. 
Entrano con un settler e un worker. Gli dico "Uscite". Loro "Sisi
prima di subito". E restano.
Gli dico "FUORI DAI COGLIONI ORA!". E loro, sempre "polite" "sisi,
subitissimo". Finchè trovano il posto adeatto e mi inculano un po' di
territorio.
La loro prima città gli si ribella (in culo! ;D) e passa dalla mia
parte. E' una città molto incazzosa, ma quanto a produzione è un
gioiello. Inizio a capire che non capisco un cazzo. Faccio un quintale
di worker e gli ordino di agire da soli per il meglio ("automate"). Le
mie città come conseguenza prosperano, e le mie conquiste in grecia
aumentano. Ma quanti cazzo di worker devo avere? Quanti vanno bene? Mi
costano?
Poi, in un attimo, arrivano tutti. Vendo world map e i contatti prima
che posso e in cambio guadagno un fottio di tecnologie. Avrò fatto
bene? Non ha importanza, anche perchè sono sotto di soldi, la guerra
non serve a un cazzo e la grecia è ridotta a terra di nessuno. O
meglio, di tutti. Principalmente mia, ma di tutti.
Adesso siamo nel 1400 DC e la situazione è critica. Monarchia. A corto
di soldi ASSAI. Cioè, ne ho anche 200 da parte, però se provo a alzare
la tecnologia vo subito in perdita. Città ben messe, ma altri stan
anche meglio (su tutti, i bastardi americani).
Il mio impero è l'unico ad aver assorbito un'altra civiltà, ma le
città conquistate, un tempo grandi, adesso sono striminzitissime. Ho
fottuto tutti i soldi dei greci nell'ottocento circa con un trick
stile 100 soldi per uscire, e subito sono rientrato. Per un po' non mi
hanno cagato diplomaticamente, poi, siccome continuavano a prenderle,
sono tornati a leccare il culo.
Il che non serve visto che sono insignificanti. Gli è rimasta una
città, ma la ex capitale è mia. Sulle caselle rimaste non occupate
dalla riduzione della città stanno arrivando tutti. Inglesi, mericani,
aztechi. Gli altri son sfigati e temo stiano peggio di me.
Non so cosa vendere, non so cosa comprare.
Gli egiziani scorrazzano nei miei territori anche se glielo vieto.
Ovviamente non vogliono contrattare un right of passage.
Non è che stia male, ma credo che a questo puno dovrei essere egemone,
e invece sono un mediocre in mezzo ai medicori. La guerra mi ha
dissanguato e la conquista dele città ripaga solo in parte.
Vorrei finire i greci, magari approfittando del fatto che sta per
arrivare la polvere da sparo (sto "rushando per averla, visto che
credo cambi le cose) e loro non la avranno di sicuro mai. Atene l'ho
devastata con le catapulte, comparse meravigliosamente dal nulla
(mah...) anche se non ho ben capito l'effetto che gli oggetti hanno
sulle città. Ogni tanto missavo un attacco e compariva scritto, ma se
colpivo non compariva nulla su quello che avevo distrutto... Mah...
Dopo aver chiuso la guerra credo che switcherò a democrazia tentando
di rinforzarmi economicamente, e poi andrò a inculare a sangue gli
egizi che mi hanno veramente rotto il cazzo (ho anche l'ambasciata, da
loro... Però solo da loro. Costa... A che cazzo serve? Come fo a
metterne altre?)
Ciò detto, boh...
Sono convinto di aver fatto TANTISSIMI errori, quindi sarebbe
fantastico se qualcuno dei guru (Della, ZX, Bak...) mi spiegasse un
po' bene cosa ho sbagliato e perchè, quali sono le cose da fare, il
giusto ordine per le tecnologie, l'effetto di ste cazzo di costruzioni
meravigliose ecc. ecc.
cioè, mi piacerebbe imparare, ma il tutorial non aiuta, e poi credo
che il dialogo con gli esperti sia migliore.
Ciao
P.S. Cmq sto gioco è davvero bellino! Ci voleva, cazzo! Ammò vo a
farmi un Team Deathmatch per scaricarmi i nervi, però...
Ehm...
--
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"Vi risveglierete domani. Vi risveglierete sulla croce."
[J. Roland - Scritti in croce]
Mavuriol "Bhl" Bovati
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 che il dialogo con gli esperti sia migliore.
Ma i tutorial sono una rottura di coglioni.
Gioca e sbaglia.
La prossima partita farai meno errori e cosi' via.
Tieni solo presente che in Civ tutto e' ragionato (magari male ma e'
ragionato) e che il gioco e' a turni perche' puo' essere utile pensare con
calma prima di fare qualcosa. :)
Ho volutamente omesso le motivazioni di alcuni consigli che ti ho dato.
Non volevo essere troppo pedante e non volevo scrivere un post km, cmq se
vuoi maggiori spiegazioni sul perche' di alcuni consigli che ti ho dato sono
qui.
-GD
P.S.
La punteggiatura l'ho messa a caso per rendervi la lettura del post
un'esperienza unica e avventurosa :)

 che il dialogo con gli esperti sia migliore.
Avete sentito?
Non sono solo io, dai, aiutateci un po'!! :-)
npan_
P.S. A, bovati, poi ti rispondo a quell'altro, eh? ...appena ho finito di
giocare a civ3... ;-)

Ciò detto, boh...
Buona partita ;)
E STUDIA IL CAZZO DI MANUALE.

Ciò detto, boh...
Buona partita ;)

_________
xpostato..
-- 
 cyb

"cyb"
Grazie, cyb.
Spero di riuscire a mettere in atto i tuoi consigli.
domanda: ho quasi mille gold e sono in middleage, incremento la ricerca?
Ora vado a finire i greci e gli egizi.
cià
npan_

"Mavuriol -Bhl- Bovati (Lolò)"
[cut]
Alura, sugli altri aspetti del gioco si e' gia' soffermato cyb.
Visto che sei niubbo totale ed allergico alla lettura dei fottuti manuali ti
ripeto delle ovvieta' che magari gli altri sanno gia' a menadito.
Ogni unita' ha un punteggio composto da una serie di tre cifre.
Si chiama punteggio ADM, dove A sta per "punti di attacco", D per "punti
difesa" e M per "punti movimento". Paragonando il punteggio ADM della tua
tua unita' con quello dell'unita' che stai per attaccare puoi dedurre, con
buone probabilita', quante opportunita' avrai di concludere l'attacco (o la
difesa) con successo.
Un'unita' che ha, per esempio, un ADM di 6-3-2 e' forte in attacco (sei
punti), mediamente valida in difesa e si muove, ad ogni turno, di due tile.
La classica unita' veloce di cavalleria da impiegare in attacchi veloci.
Un'unita' che ha un coefficente ADM, che ne so, di 2-4-1 e' utile come
guarnigione difensiva e inutile per attacchi e rush.
Ma ci sono altri fattori che influenzano l'andamento delle battaglie. La
configurazione del terreno e gli improvements, tanto per farti esempio. Come
avrai visto un tile collinoso/montagnoso riduce le capacita' di spostamento
e di lavoro nel tile stesso. Le prime unita' a cavallo non possono passare
sulle montagne, un worker ci mette il doppio del tempo a costruire una
miniera in collina rispetto ad una in pianura e cosi' via.
Se costruisci una strada in un tile, invece, moltiplichi la velocita' di
movimento delle truppe e di costruizione dei worker nel tile stesso. Questo
per farti un esempio di come il terreno influenzi il comportamento delle
unita'.
Nello stesso modo il terreno (e gli improvements) influenzano le capacita'
aggressivo/difensive delle truppe militari. Un'unita' che si difende su una
montagna o su un tile al bordo di un fiume riceve un bonus difensivo non
indifferente. Se nello stesso tile e' stata costruita una fortezza la
capacita' difensiva verra' ulteriormente ampliata e cosi' via. Non ci si
deve scandalizzare quando la nostra potente cavalleria viene fermata da un
pugno di spearman arroccati su una montagna: e' una cosa che storicamente e'
gia' successa e succedera', no? Fesso il generale che ha mandato allo
sbaraglio la propria cavalleria contro quei guerrieri asserragliati, senza
prima aver fatto nulla per ammorbidirli tramite artiglieria o catapulte e
senza preparare l'attacco su un terreno adatto.
Pensa a tutti questi fattori quando prepari l'attacco ad una citta'. Come
gestiresti le varie fasi? IMHO bisognerebbe:
1) studiare il terreno e le strutture difensive cittadine (la citta' e' in
pianura? sorge sul bordo di un fiume? dispone di mura?) ed in base alle sue
peculiarita' scegliere la forza d'assedio e d'attacco adatta.
2) distruggere il piu' possibile le struttura difensive e il morale della
truppa.
3) diminuirne la popolazione
4) pucchiacche a go' go'
6) proteggersi dai contrattacchi
7) avere abbastanza unita' per attaccare e per poi prendere possesso della
citta' e sedare le eventuali rivolte.
8) e vaffanculo
--
B. [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo

CIRCONDATO la città e non serve a nulla!!!! 
foritfica sul territorio della città e prendili per fame.

 Ora vado a finire i greci e gli egizi.
Buona nottata :-)
/

 
-- 
andrea(21:41 PM) :
il qualunquismo e l'ignoranza concentrati in 3 minuti.

costano?
Ho risposto a no_panic su questa cosa.
Vatti a leggere lì, che così leggi altre info.

giocare a civ3... ;-)
Non gli risponderai mai.

granaio non li vedrai mai gli effetti, coglione.
ROTFL.
Cosi' lo rompi.

In Fri, 21 Dec 2001 14:50:40 GMT,
strange_NOSPAMCAZZOMIA...@hotmail.com
 (cyb)  you
wrote :

:-)
No, dai.
E' un po' come il gong, è vero, ma riesce ancora a capire quando si
scherza, il mio Lolò.
Notare il Pira-mode.