Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: monitor

 dos, i giochi in glide o cosa.
attenzione, aggiornamento: anche il demo di descent3 lo fa un po'... 
prima non me ne ero accorto forse per i colori del gioco. il che a questo 
punto mi fa pensare che la cosa può succedere sempre e sono io che non 
sempre me ne accorgo...
-- 
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su 
irc.filmaker.it

ho una mystique vecchio tipo e una voodoo1 della Diamond.
il Monitor è un 15" Highscreen MS 1595P.
nelle impostazioni dello schermo di Windows metto monitor Plug&Play (ma 
anche se metto un monitor standard dal pannello di controllo della 
Mystique il problema che sto per esporvi rimane cmq).
i driver della Mystique sono i 4.10
quelli della voodoo1 sono i generici 3Dfx trovati sull'ultimo cd di Zeta.
veniamo al fatto.
sotto windows tutto va bene.
il problema (sfarfallio del monitor nella zona in basso a destra) si 
verifica quando lancio qualcosa di dos.
ma manco ne sono sicuro.
nel senso che Prince of Persia, ad esempio, va bene.
è Doom Legacy che non va.
ma soprattutto GL Doom.
e pure Tomb Raider (con patch 3Dfx).
ah, vi do altre info.
quando sto sotto windows uso una risoluzione di 800*600 e la frequenza di 
aggiornamento è di 85hz.
nel fide glideenv.bat (che ha i settaggi per la voodoo1) c'è una riga che 
dice:
SET SST_SCREENREFRESH=75
ma anzi, beccatevelo tutto, va.
rem set FX_GLIDE_SHAMELESS_PLUG=1
rem SET FX_GLIDE_NO_SPLASH=1
SET SST_RGAMMA=1.35
SET SST_GGAMMA=1.35
SET SST_BGAMMA=1.35
SET SST_GRXCLK=57
set FX_GLIDE_SWAPINTERVAL=0 
set FX_GLIDE_NO_SPLASH=0 
set SST_FASTMEM=1 
set SST_FASTPCIRD=1 
set SST_MEMINFO=1 
set SST_MEMINFO_LFB=1 
set SST_MEMINFO_TEX=1 
SET SST_SCREENREFRESH=75
SET SST_SWAP_EN_WAIT_ON_VSYNC=0
insomma... non riesco a capire se è una problema che affligge i giochi 
dos, i giochi in glide o cosa.
Doom Legacy: dà il problema, è dos, non è glide
GL Doom: dà il problema (più di tutti) è dos (?), è opengl ma credo abbia 
a che fare con le glide un minimo
GL Quake: non dà il problema, non so se è dos o no :) cioè Quake lo è, ma 
GL Quake mi pare che usi directsound... cmq insomma non dà il problema.
Pince of Persia: non dà il problema, è dos, non è glide
Tomb Raider: dà il problema, è dos, è glide
Might & Magic 6: non dà il problema, non è dos, non è glide
WinDoom: non dà il problema, non è dos, non è glide
qualcuno ha idea di cosa fare per risolvere sta cosa?
o per lo meno credete che il monitor possa subire dei danni se io ci 
gioco cmq, con tutto il trabal-trabal?
grazie!


e pure Tomb Raider (con patch 3Dfx).
Da questo, si direbbe che il problema sia correlato alla vudù.
Anche se doom legacy usa la mystique. Prova a cambiare la risoluzione
di doomlegacy, e poi guarda se c'è qualche differenza.
La mia impressione, è che il monitor abbia qualche problema che emerge
usandolo in certe modalità (usate dai giochi glide e da gldoom).
E' da poco che ti fa questo gioco?

Allontana gli alimentatori dal monitor. Specie quello del FF. A me lo faceva
e poi ho scoperto che di fianco al monitor avevo:
1) Alimentatore del MS FF
2) Alimentatore del MS FF WHEEL
3) Alimentatore del Wingman Force
4) Alimentatore del Modem
Insomma...

 Allontana gli alimentatori dal monitor.
uh, io alimentatori non ne ho, ma vicino al monitor ho lo stereo (cd, 
sintonizzatore, amplificatore, piastre)... fosse quello?


ho una mystique vecchio tipo e una voodoo1 della Diamond.
Che sia il driver OGL?

sintonizzatore, amplificatore, piastre)... fosse quello?
C'č un alimentatore pure lě. Prova un po'....

 > Allontana gli alimentatori dal monitor.
grande Sole.
sei l'Hardware.


sei l'Hardware.
era quello?

 era quello?
era lui.
il cosiddetto impianto hi-fi.
