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Titolo: Ultima Online

Ciao a tutti :)
Volevo chiarire un po' la situazione di Ultima Online,dato che sono 
riuscito ad entrare in possesso del gioco alla fine dello scorso mese di 
ottobre,ordinandolo dagli States.
Non mi dilungherò sulla qualità del gioco,quanto su tutte le notizie che 
riguardano la sua uscita e il prezzo,dato che,sia su TGM che su Zeta,le 
informazioni(secondo me) sono un po' lacunose.
Innanzitutto il beta test è terminato lo scorso 26 settembre,con la 
partecipazione di 25,000 tester(tra cui il sottoscritto :),sui 50.000 
che si erano iscritti inizialmente.
La versione finale è iniziata il 30 settembre,con la spedizione delle 
10.000 cosiddette "Charter Edition",speciali edizioni contenenti gadget 
vari,per i più assatanati.
In effetti,la soluzione di mercato scelta dalla Origin è un po' 
strana:allo stato attuale il gioco è disponibile negli USA ed in 
Australia,da quello che so.Gli europei,per ora, possono ordinarlo solo 
nei negozi on-line,oppure nel sito di UO(
www.owo.com
)dato che sono state 
messe in vendita ulteriori charter in previsione del periodo natalizio.
A pensarci bene,comunque,è una scelta sensata:ora come ora i possessori 
di UO sono già 60-70 mila; i server che sono disponibili,per ora, sono 
6,contenenti 2500-3000 persone alla volta.Pensate che l'affluenza ai 
server ha raggiunto il picco di 17200 presenze nello stesso momento!!.
Inoltre,a differenza di Battle net,che aveva una media del 15-20% di 
Diablo-users al giorno,Ultima Online raggiunge spesso il 40%!.Questo 
perchè l'utente standard di UO sta collegato circa 4-5 ore al giorno(lo 
ametto,spesso lo faccio anch'io ;).
Quindi,è logico che la Origin sia molto prudente nel distribuire il 
gioco,anche se esso dovrebbe essere presto disponibile in Europa:per la 
metà di gennaio è prevista l'apertura di numerosi altri server,che 
permetteranno quindi un aumento di giocatori.
Per quanto riguarda il prezzo esso è già stato stabilito da tempo: 
per chi acquista la versione "normale" c'è un mese di gioco 
gratis,dopo il quale si dovranno pagare $9.95 al mese per accedere ad 
UO.
Per chi acquista la "Charter Edition",3 mesi di gioco gratis,dopo i 
quali verrà applicato il prezzo suddetto.
Indirizzi utili per UO:
www.owo.com
   (sito ufficiale)
www.uovault.com
 (sito di notizie davvero completo)
Bye!! :))
Lucas
P.S Modhri Dragon è stato minacciato davvero,non virtualmente(brr!) ;)

 ottobre,ordinandolo dagli States.
Grazie per le info, interessanti direi.
Ma è possibile giocarci anche se gli dedichi solo, diciamo, un'ora al
giorno ?
-- 
DOWNLOAD FastPad 97 v 1.4 !!!
http://users.iol.it/della/

 
Be'..lasciagli provare il gioco,prima...e poi,perchè secondo te è un
fallimento?
Ciao :)

 giocare a palletta con mio fratello...
Perchè fortunatamente ?
-- 
DOWNLOAD FastPad 97 v 1.4 !!!
http://users.iol.it/della/
MEGANOIDI: the new generation. One more time the ruler !!!

Perchè fortunatamente ?
Perché non ci avrei potuto giocare. 
Perché è troppo dispendioso.
Perché è la dimostrazione che il mondo fa schifo.
Perché non sopporto i giochi laggati.
Perché sì.


 
Chiedo innanzi tutto scusa se rispondo (anche) io. =)
UO ha un pregio e un immenso difetto (a mio parere):
Pregio> E' innovativo. Non c'e' niente on line che possa essere
considerato cosi' coinvolgente sotto il profilo fantasy. Intendo dire
coinvolgente e "sicuro" da patch che, per esempio, hanno distrutto tutto
quello che c'era di affascinante in Diablo. E' l'unico, in definitiva,
gioco on-line ad offrire un servizio innovativo dove e' sempre regnato il
role play game testuale... e qui infatti veniamo al punto dolente:
Difetto> Nella rete globale esistono *centinaia* di MUD, ovvero Multi User
Dungeon, o ancor meglio Multi User Dimension, e cioe' avventure
interattive testuali ambientate in regni fantasy. Solo in Italia ne
esistono circa 4 ed altrettante sono in costruzione. Non solo sono
completamente gratuite e veloci, ma e' tutto gestito dal server, e quindi
non si ha la minima preoccupazione di nulla se non possedere un telnet
(che windows ha di default) oppure un qualunque programma per MUD
(gratuiti o shareware).
Importantissimo sottolineare che questi MUD testuali non si sono ancora
evoluti alla loro massima potenza, nonostante molti di loro siano gia'
enormemente sviluppati (Medievia "
medievia.com
 4000" ha una media di 300
giocatori ed e' considerato il miglior MUD a livello mondiale, mentre in
Italia c'e' Tempora Sanguinis "
kame.usr.dsi.unimi.it
 4000" con una media
di 35 giocatori).
A parer mio quindi prima di poter dare a UO cio' che le spetta, e cioe'
un'offera globale per l'intrattenimento fantasy on line, passera' molto
molto tempo.
Il primo passo lo faranno giochi tipo Mordor II, un misto cioe' tra
testuale e grafica, sempre che abbiano server sparsi in tutto il mondo
capaci di fare dei check dei personaggi che entrano in gioco (altrimenti
diamo ancora il via ai patch). Ma e' anche probabile che un importante
passo in avanti lo facciano i MUD testuali, magari con programmi client
capaci di "interpretare" le stringhe del MUD e convertirle in formato
grafico.
Spero di essere risultato chiaro.
Grazie a tutti e buone feste.
Andrea.
_Andrea Donati_______(Logan)________________________
__WWW: 
http://www.cs.unibo.it/~donati
 _______________
___MUD: 
http://caristudenti.cs.unibo.it/~donati/mud
 __
____Mail: 
don...@cs.unibo.it
 __________________________
_____Talk: 
don...@albana.cs.unibo.it
 ___________________
______FTP: 
ftp://caristudenti.cs.unibo.it/pub/music
 _____

 
Ciao :)
Proviamo a pensare ad Ultima Online come a quello che in effetti vuole
essere: un mondo virtuale.
Nel mondo esiste la violenza? in Ultima online esistono i pkiller.
Cosa sa fa un qualsiasi stato per sradicare la violenza?(che esso sia
monarchico o repubblicano)  formula delle leggi per prevenirla.
Succede però che molti non siano d'accordo con questa legge,e allora cosa
fanno? Protestano.
Cosa succede se le loro proteste non vengono accolte? Succede che
potrebbero scoppiare rivolte.
Ed in UO? il discorso è un po' diverso...chi non riesce ad integrarsi nella
società se ne va,dicendo che il gioco fa schifo..piangendo e infamando come
un ossesso perchè qualcuno l'ha ucciso.Cazzo,sapete quante volte sono stato
ucciso in 2 mesi di gioco? 8 volte.E tutte le volte,con un po' di aiuto o
senza mi sono ripreso,impiegando spesso molto tempo ad ammazzare
conigli,prendere la loro carne e rivenderla dal macellaio per 4 miseri
pezzi d'oro.
Quello che voglio dire,ragazzi,è che UO oramai non va più inteso come un
semplice gioco,ma come una società alternativa semplificata.Quando sei in
UO, puoi venire a contatto con 3000 persone a server.E,se impari a
conoscere alcuni individui che popolano quello strano mondo, potrai
carpirne la loro personalità, i vizi, le virtù.Io ho cominciato ad
interessarmi ad UO nel settembre del '96 e nel novembre dello stesso anno
mi sono unito ad una guild del medesimo gioco.Grazie ad essa ho potuto
mettermi in contatto con ragazzi,più o meno simpatici,con i quali ora posso
girare in Britannia.Due venerdì fa,io e la mia guild,siamo andati a caccia
di pkiller per 3 ore..eravamo 11 in totale.Non puoi capire la bellezza di
quei momenti..il sentimento di aggregazione che ci ha unito quando 5
pkiller ci hanno attaccati,e noi (fortunatamente)li abbiamo sterminati.
Non è un gioco immediato..ci vogliono ore,giorni...forse mesi per imparare
ad apprezzarlo..ed è questa la vera carta vincente del gioco,non più un usa
e getta ma un'esperienza gratificante.
Si cominci a pensare alle patch come leggi..con i quali molte persone non
sono d'accordo.Non come delle stupide aggiunte da parte di programmatori.
Lag: è un discorso soggettivo.Io, per esempio, non ho mai avuto problemi e
gioco ad UO con un ISDN o con un modem a 38.400.
E chi ha un 28.8? Conosco persone(italiane) che riescono comunque a
giocare.I videogiocatori sono gente informata:dal punto di vista del
multiplayer,sanno cosa aspettarsi da un gioco in base alla connessione che
hanno.
Quello che mi fa più arrabbiare è il fatto che queste persone dicano ad
altri che stanno giocando o che stanno per giocare,"no,no piantatela,non
date soddisfazioni ai programmatori".A mio parere,Marco, sei stato troppo
categorico,e comunque non voglio insinuare niente,dato che non so se tu
giocassi insieme a degli amici,che esperienze di aggregazione tu abbia
provato etc.
Per quanto riguarda le aspettative,esse sono state in gran parte
soddisfatte:chi ora sta giocando sa che il plot a lungo termine sta
prendendo lentamente forma, e che nei prossimi mesi verrà aggiunto un NUOVO
continente,forse l'Isola del Serpente.Le città sono sicure.Si possono fare
molte attività,dal carpentiere,al cuoco,e TUTTE sono utili,specialmente se
hai a che fare con una guild.
Il problemi sono stati fondamentalmente due: 
1)L'eccessiva ed evidente pressione della EA a far uscire il gioco
2)L'incredibile successo che esso ha avuto in termini di vendite e di ore
spese a giocarci
1)è evidente:UO sarebbe stato il fiore all'occhiello della EA e della
Origin per il 1997, era impossibile ritardare ancora di più il gioco.
Pensate che nel settembre del 1996,il sito di UO strillava:"pensiamo che il
beta test sarà pronto per l'autunno...novembre:"pensiamo che il beta test
uscirà in inverno...Febbraio: "pensiamo di far uscire il beta test in
primavera..finchè il 15 giugno la 1 fase è cominciata.
Io spero che,chi vorrà provare a giocarlo, si renderà conto dell'immensità
del progetto,dell'amore dei programmatori nel farlo,ma soprattutto,il fatto
che essi non sapevano a cosa andavano incontro,in quanto i primi a
sperimentarlo.Il gioco è divertente se lo si considera come una società,e
non come un semplice inseguimento al valore 100 nel swordmanship skill,o al
100 nella forza.Farsi coinvolgere in tutti gli eventi.
2)L'ho detto nel mio primo post:ogni record è stato battutto...i server
costano MOLTO,persino per loro.Cambiare in corsa non è facile,ma ci stanno
provando con tutte le loro forze.
E se il gioco non vi piacerà?Se vi romperete le scatole di pagare $9.95 al
mese?
La pagina per cancellare il proprio account è li che
aspetta.Usatela.Chissà,magari ci ritroveremo a giocare insieme a Baldur's
gate o Asheron's Call.Ma,per ora,lasciateci giocare ad UO in pace. :)
Lucas

gate o Asheron's Call.Ma,per ora,lasciateci giocare ad UO in pace. :)
Gioca gioca. Il mio discorso si basava solo su 2 considerazioni: 1)
lentezza, 2) costi troppo elevati (bolletta+abbo mensile)
e voleva solo dire: "A quel prezzo in un anno mi faccio un viaggio in
Britannia, quella vera, o magari mi faccio l'upgrade al computer...
(visto quanto paghiamo di telefono in Italia penso ti potrestio
permettere un pentium 3... ;) )
Se per te la lentezza non e' un problema (come invece lo sarebbe per
me) e sei ricco, allora Ultima Online è una bella esperienza. Il fatto
è che resta un prodotto di nicchia, adatto solo a chi ha una
configurazione telematica superiore a chiunque. Ho sempre stimato il
lavoro Origin e lo stimo ancor oggi per quel che riguarda UO. Hanno,
pero' precorso un po' i tempi, cosa che gli viene sempre molto
facile... :)
Marco Calcaterra
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Vgame of the week: Netstorm - Activision (PC)
CD of the week: Suffocating The Bloom - Echolyn

gioco ad UO con un ISDN o con un modem a 38.400.
Eh, grazie al cazzo :-) Te lo credo che messo in quel modo non hai
problemi..... 
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         Paolo Martini       
         Imola-ITALY
 
paol...@imola.queen.it
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WOMEN.ZIP:  A great program, but it doesn't come with documentation...