Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: [FILM] Bugiardo, Bugiardo

Quedex     29/03/02 1.55  di un pò, ma hai visto che splendore gli
                               screenshot di UT 2? (UT 2003)
Holly      29/03/02 1.56  ehm... la posto sul vit
--
Uellah !
Oliver "Holly" Statua
holly...@libero.it
ICQ 18720705

                               screenshot di UT 2? (UT 2003)
dai, ut è semrpe stato avanti a quake3.
la stira si ripete, null'altro.
qued, spiegami un po' cos'hanno che non va i monitor lcd.

la stira si ripete, null'altro.
Concordo pienamente.
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<Flx> la dimensione oscura, fòlle, non nominarla
<Enigma> AH taci!
<Blue_Eyes> ma che ******* dite

 qued, spiegami un po' cos'hanno che non va i monitor lcd.
ma certamente
allora: in generale hanno tempi di refresh troppo bassi, non se ne trova
nessuno, a prezzi minimamente abbordabili, che superi i 75 Hz.
il problema non si riflette ovviamente sul lavoro, non sono come i CRT che
disegnano l'immagine 75 volte al secondo (massacrandoti gli occhi)
semplicemente i cristalli vengono aggiornati a quella frequenza, il che
significa che tu guardi un'immagine stabile e assai poco affaticante durante
la lettura
ma nei giochi è comunque una merda. o meglio, è eccellente con un black and
white, e al limite anche con un max payne, ma con gli FPS andare a zonzo a
75 Hz quando l'avversario va a 90-100-120 significa beccarsi qualche
proiettile che l'avversario non si becca
togliere il vsync non è bello, non aiuta comunque e restituisce, sui pc
veloci, tante belle linee di pixel incongruenti dovute alla parziale lettura
di due frame buffer differenti
inoltre il numero degli Hz (che peraltro negli LCD più è alto e più
pregiudica la qualità del contrasto, tanto che lavorare a 60 Hz sul 90% dei
15-17 pollici è meglio che lavorare a 75, per questioni di ghosting) non
definisce con precisione la qualità dell'aggiornamento.
i cristalli migliori reagiscono in circa 20-30 ms. al di sopra refresh o non
refresh voltandoti in una partita ad UT (rimanendo in tema di schifezze) i
particolari dell'immagine rimangono sfocatissimi (una cosa simile
all'effetto blur) perchè i cristalli ricevono si le informazioni a 75 Hz ma
poi difatto non riescono a posizionarsi abbatanza velocemente rispetto alla
rotazione del giocatore
quindi, aldilà delle fisime da quakkari che prevedono i 120-130 Hz fissi
pena railate in faccia a piè sospinto gli lcd hanno i loro indubbi limiti
non parliamo dei colori (sembra tutto filtrato attraverso un dithering a 16
bit) e della luminosità tipica dei modelli "prezzo umano" (perlopiù
analogici) perchè sennò andiamo nel tristo veramente
i modelli nec, apple, samsung e lacie di fascia alta sono abbastanza
pregiati da poterci giocare tranquillamente a Doom 3 come vorrai fare tu
(pregasi astenersi corvi di merda) ma se ti dovesse venire la scimmia del
frag a UT 20003 allora dopo un paio di partite penseresti comunque: "melma,
dove ho messo il vecchio philips"

dove ho messo il vecchio philips"
puntuale e competente come al solito, qued.
seniti ringraziamenti.
imho per d3 si mette male sai, perchè lo scatolo sembra vendere poco e
quindi sarebbe plausibile che cerchino manovre clamorose tipo quella
di una esclusiva, anche temporanea, di doom3.

son bravo eh?
Il fatto stesso che tu parli di ut in singolo conferma quelle che, del
resto, sono da tempo delle sicurezze.
Il peggio non è un caso.
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Non ho capito.
E il 99% delle persone disegna da schifo.
Mavuriol "Bhl" Bovati
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