Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Mi sono rotto i coglioni

                                                                    
Dio mio quanto sono d'accordo...prova a dare un'occhiata a
http://www.avault.com/articles/wreal.asp
, è un articolo che si chiama
"When realism interferes with gameplay", e che dice praticamente la
stessa cosa. Per fortuna qualcuno sta aprendo gli occhi...
Marco

Mi sono rotto i coglioni!!!
Non voglio più dover fare upgrade per giocare a giochi che graficamente sono
più o meno uguali a quelli di un anno fa!
Non voglio più giochi che finisco in poche ore e che pago 100 carte!!!
Non voglio che un gioco sia graficamente bello da morire e talmente insipido
che anche il rollè di mia madre sembra una pietanza da re!!
Non voglio che i giochi abbiano tutti bisogno di patch aggiuntive!! (chi non
accede alla rete come fa?)
E soprattutto..... NON VOGLIO PIU' CHE I GIOCHI RICALCHINO PER FILO E PER
SEGNO LA' REALTA'!!!! PERCHE' NESSUNO PIU' FA GIOCHI DOVE DEVI FARE PANINI
INSEGUITO DALLE SALSICCIE O DEVI COLORARE CUBI SALTANDOCI SOPRA!!!!
                                                                    Il Cobra

Salve *Andrea Morsani*,
 in un messaggio del 17-Ago-98 17:08:18
 [Mi sono rotto i coglioni] scrivevi...:
 AM> Mi sono rotto i coglioni!!!
Con 'sto caldo, ce li siamo rotti un po' tutti <:)
 AM> Non voglio più dover fare upgrade per giocare a giochi che graficamente
 AM> sono più o meno uguali a quelli di un anno fa! Non voglio più giochi che
 AM> finisco in poche ore e che pago 100 carte!!! Non voglio che un gioco sia
 AM> graficamente bello da morire e talmente insipido che anche il rollè di
 AM> mia madre sembra una pietanza da re!! Non voglio che i giochi abbiano
 AM> tutti bisogno di patch aggiuntive!! (chi non accede alla rete come fa?) E
Ed allora prenditi una console come la Playstation e butta il PC.
Hai descritto benissimo, in sei righe, tutti i problemi che esistono nel
giocare coi PC (macchine che non sono mai state adatte al gioco, senza ombra
di dubbio).
Ripeto: comprati una Playstation con questi giochi...:
 Final Fantasy VII
 Castlevania
 Resident Evil 2
 Gran Turismo
 Einhander
E per il momento vivi piu' che felice.
 AM> SEGNO LA' REALTA'!!!! PERCHE' NESSUNO PIU' FA GIOCHI DOVE DEVI FARE
 AM> PANINI INSEGUITO DALLE SALSICCIE O DEVI COLORARE CUBI SALTANDOCI
 AM> SOPRA!!!!
Perche' altrimenti quei giochi non potrebbero starsene comodamente li, nel
mito.
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/  
c.ca...@mbox.queen.it
         CyberVision 64
  Skyflash on #AmigaITA    -    ICQ UIN: 15896420
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>WinErr: 014 Keyboard locked - Try anything you can think of.

stessa cosa. Per fortuna qualcuno sta aprendo gli occhi...
Pure il buon vecchio Sid Meier la pensa così... almeno a quanto mi ha detto
nell'intervista.


Sid Meier è il Verbo. Si può discutere la qualità dei suoi giochi, ma
non il fatto che ogni volta che apre bocca sui vg dice solo sante
verità...sono contento che la pensi anche lui così.
Marco

...

Butto un ulteriore pietra nello stagno, e forse provocatoriamente. Vi state
rendendo conto che sono i giocatori (o persone dell' ambiente) di vecchia
data a pensarla cosi'?
Probabilmente perche' noi abbiamo visto cosa puo' fare un C=64 in termini di
giocabilita' o uno ZX48 e i "giovani" no e sono più abituati alla piattezza?

più o meno uguali a quelli di un anno fa!
Computer fai da te? No PSX? Ahiahiahiahiahi...
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: C64 Musics	
Vgames of the week: Winning Eleven 3 WCF'98 (PSX)
		    Princess Maker 2 (PC)		
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080


|wrote:
|
|>Mi sono rotto i coglioni!!!
|>Non voglio più dover fare upgrade per giocare a giochi che graficamente
sono
|>più o meno uguali a quelli di un anno fa!
|
|Computer fai da te? No PSX? Ahiahiahiahiahi...
ma pensa te...

data a pensarla cosi'?
porbabilmente xche' noi vecchietti abbiamo visto, forse piu' che le
potenzialita' dei vari cbm e speccy, le potenzialita' dei giochi e dei
programmatori. non vedo giochi molto innovativi all'orizzonte, e in
paritcolare mancano anche a me alcune soluzioni forse improbabili o
grottesche o deliranti dei vecchi giochi, ma che ne aumentano
l'interesse. Unreal si chiama unreal ma mi pare in realta' abbastanza
banale. giri, ci sono gli alieni, spari, etc. ormai c'e' qualche
miliardo di giochi cosi'. possibile che il genere umano desideri solo
ammazzare gli alieni ^_^? perche' non fare un bel gioco surreale?
karmageddon e' bello e si salva, ma anche quell'idea non e'
originalissima. una volta (1984?) esisteva un gioco che si chiamava
speed-racer, una corse solo verticale di un'auto su un'autostrada.
c'erano le vecchiette, le donne con i bambini, gli avversari, i
ciclisti, etc. avevi due scelte: o andavi il piu' forte possibile e
guadagnavi punti "buoni", o spiattellavi i passanti e guadagnavi punti
cattivi.
uhah... che nostalgia ;)
ciao
g
--
gabriele zugliani - please remove "levaquesto" to reply by mail
url piu' richiesti di i.c.l.*: 
http://www.linux.it/ospiti/upr

giocabilita' o uno ZX48 e i "giovani" no e sono piů abituati alla
piattezza?
Perché noi leggiamo e amiamo Z e i giovani pischelli TGM?
E, soprattutto, perché il Kampa č un fan di K?

 E, soprattutto, perché il Kampa è un fan di K?
Veramente?
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

Veramente?
minghia deve essere proprio una merda di rivista, o almeno deve
esserlo rimasta!
L'ultimo numero che ebbi il piacere di leggere fu il primo dell'era
post-vittiana.....da allora non ho mai piu' avuto il coraggio manco di
sfogliarla in edicola....
 
                       Ugo "Boba-Fett" Laviano
 
E...@flashnet.it
 
                Grafico und redattore di Games On Line 
 
http://www.g-o-l.com
 

sfogliarla in edicola....
sottoscrivo.

 sfogliarla in edicola....
Io ogni tanto la sfoglio da un mio amico che la compra: non riesco quasi mai
ad arrivare all'ultima pagina, tanto non mi piace.
Invece, nonostante tutto, continua ad essere un'ottima rivista GMC.


piů o meno uguali a quelli di un anno fa!
E non farli gli upgrade...
Chiedere a Flx per more info
Mattia <Zave> Ravanelli
-----------------------
I'm your lover
I'm your ZERO
___----______-----____


Devo riportare il messaggio? Volete la prova?

sfogliarla in edicola....
Io una sola volta.
Seduti che narro.
Smau 96: lunedě, giornata operatori (seeeee, contiamo meno balle. perň noi
entriamo gratis).
Dopo aver girato vari stand per lavoro mi concedo una pausa. Poi mi dirigo
dalla parte delle riviste videoludiche. Cerco disperatamente una soluzione.
Primo stand che becco: tgm. Vogliono farmi comprare l'arretrato. Vade retro,
satana. Un ligure che scuce soldi? Giammai, meglio morire. Vago. Cerco lo
studio-vit. un lo vedo. (Ma c'erano? nel 97 no) Allora mi guardo in giro.
Gli altri stand sono vuoti (č + o - ora di pappa). Okkazzo, da k ci sono un
paio di baldi giovini. Vado, espongo il problema, e mi REGALANO (avranno
sentito la lieve cadenza margheitina?) il numero con la soluzione.
Ecco, quello l'ho letto. Ma solo la soluzione, sia ben chiaro!

 Invece, nonostante tutto, continua ad essere un'ottima rivista GMC.
I testi di GMC sono dello stesso livello qualitativo di quelli di Zeta.
La rivista a me non piace perché è orientata decisamente ad un target di 
gente che deve essere imboccata col cucchiaino.
Ma a chi si avvicina al mondo dei vg per PC o al PC in genere e vuole 
giocare... beh... potrei consigliare più GMC che Zeta.
Una sola cosa mi dà un fastidio tremendo.
Perché non mettono i nomi dei recensori in fondo alle recensioni o in 
genere il nome dell'autore in fondo ad un articolo?
E' una cosa che proprio non riesco a digerire.
Ok, nella pagina introduttiva della sezione "rece" c'è spiegato bene o 
male a chi, di solito, viene affidato un certo genere... ma non posso 
rimanere col dubbio "chi avrà scritto sta cosa"?
Bah... magari al lettore medio di GMC non interessa e non DEVE 
interessare una cosa del genere (perché per forza di scelta editoriale 
deve trattarsi), ma non capisco perché!!!!!!!
-- 
Mia zia è arrivata a chiamare la PSX "La semplice"!


Guarda, nel giro di un anno tantissimi miei compagni, con la scusa che
devono allenarsi per la tesi, si sono comprati un pc per giocare.
Tutti hanno preso simulazioni, da f22 a f1rs. Perché? Evidentemente è
proprio l'aspetto simulativo quello che interesa la maggior parte
delle persone, non l'aspetto "ludico". Noi, che siamo giocatori di
"vecchia" data, siamo interessati anche all'aspetto ludico, ma siamo
cmq un mercato minore.


Fuori le prove !!!
A la prochaine...
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============="LUDO ERGO SUM"=====================                                              
GIANLUCA GATTI                                   
Como   
stry...@tin.it
 
stry...@hotmail.com
 
gga...@komodo.ing.unico.it
 (Politecnico di Milano )                      
 
"He who controls the past ,
 commands the future.
 He who commands the future 
 conquers the past."
                      - KANE                                   
================================================

_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/
Ah, notate il nickname del kampa in IRC: Ciccio!!!!
Detto questo, detto tutto.
Ciccio, tzè, e da grande vuol  fare o sceriffa. Mah, certa gente l'è tutta
matta.


Si Ciccio di  Nonna Papera !!! 
La stessa aria intelligente hanno.


La stessa aria intelligente hanno.
:^DDDDDDDDDDDD