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Titolo: kernel 2.6?

Quando sarà pronta la versione definitiva del nuovo kernel 2.6?

 baratro delle bassissime priorita' di schedulazione.
Ammetto di non averci capito molto, questione di conoscenze scarse... ma
perche' accade questo?
Cioe'... perche' una azienda (primo esempio che mi viene in mente: Nvidia)
non potrebbe scrivere un driver (semi)proprietario che sfrutti la
"modalita'" piu' veloce, cosi' come avviene adesso?
E che accade se l'azienda di cui sopra, che al momento un driver linux lo
fa, decide che, tra lo scrivere un driver totalmente open e non lo scrivere
affatto un driver, e' preferibile la seconda opzione?
--
Hayabusa
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 affatto un driver, e' preferibile la seconda opzione?
Improbabile, visto che hollywood e' passata in massa a linux: faccelo 
girare tu Maya su un pc senza driver accelerati...
-- 
Renato Ramonda
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Togli TOGLIMI se vuoi scrivermi

 girare tu Maya su un pc senza driver accelerati...
Il discorso non sta esattamente in questi termini. I'industria sta
passando a linux in partcicolare per il settore rendering (dove
l'accelerazione OpenGL non conta nulla). Questo per via della migliore
gestione della memoria e stabilita' di linux. Per quando riguarda la
visualizzazione, si sta abbandonando IRIX soprattutto per Machintosh e
ancora poco per linux. Io, che lavoro nel settore, uso con soddisfazione
maya su linux, ma come me ce ne sono pochi e noto con dispiacere che le
grosse softwarehouse trascurano un po' questo ambiente in favore di Mac e
win. In pratica, i grossi produttori come Softimage, Alias e Sidefx
sviluppano per tutti e quattro gli ambienti, i plugin di sviluppatori
esterni non sempre vengono compilati su linux e i produttori di software
di contorno, come i painter 3d, non prendono affatto in considerazione
linux e parlo di realta' come Maxon e Righthemisphere che continuano
incredibilmente a privilegiare win. A parte apple, che ha smesso di
produrre la versione win di Shake (ora fa sviluppa solo per mac e linux
:D) il resto si concentra su win e talvolta mac. Di software che girano
solo su linux e irix conosco solo Massive e Amazon Paint. Amazon paint
sfrutta solo in parte OpenGL, Massive invece viene usato solo da studi di
dimensioni gigantesche che i driver se li scrivono internamente.
A mio parere questa mossa sul kernel 2.6 fa temere l'artista freelancer
medio, e personalmente non la gradisco molto. Se quello che pensa Hayabusa
dovesse verificarsi, penso che io passerei a Mac.
-- 
Davide Petilli
lord...@ABRACADABRAgolemgraphics.com
http://www.golemgraphics.com
Per scrivermi un'e-mail togli 'ABRACADABRA' dal mio indirizzo.

 mantenere i driver binary-only, non si dovrebbe più toccare il kernel.
 
Si, ok... il punto di vista dalla parte "
kernel.org
" l'avevo immaginato, e
sono tranquillamente d'accordo.... la mia domanda pero' era un po' piu'
squisitamente tecnica (e non sono sicuro di riuscire a capire la risposta,
ma un tentativo lo si fa comunque :D)
Se ho capito bene, linux 2.6 implementa due modi diversi di far girare un
driver: uno "veloce" e uno "lento", e si diceva che un driver
(semi)proprietario finira' per girare solo ed esclusivamente nel modo
"lento", causando la transizione al completo open source (hopefully) oppure
un abbandono della piattaforma Linux (che non so quanto convenga al
produttore dell'hardware in questione...).
Ora, la mia domanda tecnica era: qual e' la cosa che impedisce ad un driver
binario di girare nel modo "veloce"? Perche' non e' possibile rilasciare un
driver chiuso che giri nel modo "veloce" sotto un kernel 2.6?


 dovesse verificarsi, penso che io passerei a Mac.
Mah, puo' anche darsi, e tra l'altro ti ringrazio per il commento 
super-professionale da "insider". In effetti linux e' usato soprattutto 
per le farm, dove non c'e' neanche X, figuriamoci la grafica 3D, pero' 
comunque far smuovere Alias/Wavefront penso significhi qualcosa...
Mi pare di ricordare che alcuni studios siano migrati del tutto a linux 
anche sul desktop, con qualche workstation irix ancora come "legacy"... 
su tutti proprio Weta, ovviamente. Nel frattempo Mac e' diventato uno 
Unix, quindi portare da Irix e' diventato piu' semplice...  e infatti 
altri sono passati in massa a OSX.
(anche se la Pixar ha anche motivi "di immagine" per farlo)
Mah, vedremo...
