Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Zeta febbraio.

Qesto post sarà aggiornato man mano che procederò nella lettura della
rivista, patchate e uploadate a vostro piacimento!!
- Perchè 128 pp?
-Copertina carina, ma nulla di che.
-Grandiosi i rumori di fondo (come al solito) e la posta (idem)
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PELO
       © 
 

 - Perchè 128 pp?
Eh, perche' con piu' pagine la brossura viene male, sono brossure che
reggono al piu' 128 pagine.
Con 136 o piu' pagine la costina inizia a deformarsi rovinando tutta
l'immagine schiacciata presente in essa.
Non appena le edizioni Studio Vit e soprattutto chi stampa le loro copie
trovera' una soluzione adatta per piu' pagine (conta che sono stati colti
alla sprovvista, prima Zeta erano abituati a farla con 114 pagine, mica
pensavano ad un improvviso aumento di pagine), vedrai che Zeta uscira' con
136 o piu' pagine.
Salutoni,
Andrea.
_Andrea Donati_______(Logan)__________________________________
__WWW: 
http://www.cs.unibo.it/~donati
 _________________________
___LudItalia: 
http://aspide.it/freeweb/luditalia
 _______________
____TS2 MUD: 
http://caristudenti.cs.unibo.it/~donati/mud
 ________
_____Mail: 
don...@cs.unibo.it
 ____________________________________
_______FTP: 
ftp://caristudenti.cs.unibo.it/pub/music
 ______________

I "rumori di fondo" sono sempre interessanti e divertenti.
Una rubrica fantastica.
Ciao
Angelo

reggono al piu' 128 pagine.
Allora come te le spieghi le 144 di dicembre?
E poi scusa, meglio la brossura deformata e 144pp, che la brossura
perfettina e 128pp no? ;-)
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PELO
       © 
 

Patch 1.0
----------il CD-------------
Sta migliorando.
Io aggiungerei: Immiagini hi-res come se piovesse, suoni  vari,  posta
non pubblicata, pezzi di it.fan.studio-vit per chi non ha internet,
altre recnsioni, magari rivedendo giochi già recensiti dopo un test di
qualche mese....etc etc.
__)__
PELO
       © 
 

 perfettina e 128pp no? ;-)
Ah, vallo a dire a quelli dello Studio Vit ed ai loro stampatori. =)
Ciaooo
Andrea


Patch 1.2
Molto interessante l'articolo sul prezzo di VG.
Avrei inoltre una proposta definitiva: date altre 2 pagine a "Rumori
di fondo",che  piace un sacco a tutti!
Insiso a richiedere, poi, il box con l'hardware consigliato, oltre a
quello minimo, che "stand-alone"  non serve quasi a una fava.
__)__
PELO
       © 
 

Nel giorno del Signore Sun, 08 Feb 1998 12:11:47 GMT, ReadThe...@4Mail.me
(Pelo © ) scrisse:

Devo dire che questo e' il miglior numero che sia uscito dalla "rinascita". In 128
pagine c'e' tutto quello che serve, e non ho avuto la minima sensazione che
mancasse qualcosa.
Veramente un buon lavoro. Era ora! ;-)
Piccolo appunto alla soluzione di BR. Il gioiello che sta sulla caviglia e' un
Dragonfly, ovvero una libellula, e non un drago. Eh!! 
Ciao!
Alecs®
rimuovi il "detersivo", se mi vuoi scrivere.
...e il mare concedera' ad ogni uomo nuove
speranze, cosi' come il sonno porta i sogni.
    Cristoforo Colombo

On Tue, 10 Feb 1998 21:55:01 GMT, ReadThe...@4Mail.me (Pelo Š )
wrote:

Secondo il mio parere 2 pagine sono il giusto spazio per RDF. Non ho
nulla contor il Berettone, che altrimenti mi carica di sargassi sul
collo, č solo che penso che (quattordici "che" in una sola frase) 2
pagine siano giuste, altriewmnti si rischia di diventare pallosi e
magari inserirci roba giusto per metterla. Insomma si forzerebbe un
pelo la situazione, no?
Aloha
Mattia <Zave> Ravanelli
Collaboratore Studio VIT
zaveKland 1.8:
http://members.tripod.com/~zave/index.htm
I'm still alive

 pelo la situazione, no?
Vero. Magari inserite 'sto angolo dedicato agli emulatori come spazio
fisso, che era stato promesso gia' in maggio scorso!! :)
-- 
Peacefully yours,
  /\  /\ 
 /  \/  \
/__/\/\__\ichel "MJL" Iotti (
m.i...@mo.nettuno.it
, MJL on IRC)
SEI DISPERSO NEI MEANDRI DELL' EMULAZIONE?
Visita eMuLaNd: 
http://www.nettare.com/freezone/emuland/
         SCACCHI ANARCHICI: 
http://members.xoom.com/mjl

 fisso, che era stato promesso gia' in maggio scorso!! :)
Su TGM e' arrivata la rubrica "Replay".
TGM Rulez ;>
-- 
Byez!
   _  
_ // Frank "Rulez" - Mailto:
fran...@tin.it
 
\X/  ...no RISC, no fun! Amiga goes PowerPC!

pelo la situazione, no?
In effetti ci ho pensato anche io. Forse RDF è bella perchè è breve ma
densa allo stesso tempo, per essere solo una rubrica.
mmmmaH, vedremo.
__)__
PELO
       © 
 

TGM Rulez ;>
Diamo a Caesar quel che e' di Caesar, Tiz c'era arrivato ANNI LUCE
PRIMA. TGM non ha solo fatto altro che parlare con anni di ritardo di
una scena da ormai un annetto vastissima.
Marco Calcaterra
----------------
IRC: DeSangre
ICQ: 213080
Vgame of the week: Final Fantasy 7 (Squaresoft)
Cd of the week: Uneven (Sieges Even)


Bhe, lo Schermo retrovisore di Zeta ha debuttato nel settembre del
'96...
Mattia <Zave> Ravanelli
Collaboratore Studio VIT
zaveKland 1.8:
http://members.tripod.com/~zave/index2.htm
Io sono chiamato Ubik, ma questo non è il mio nome. Io sono. Io sarò in eterno.
Ubik - P.K. Dick

Già, e Paolo Besser evidentemente c'era arrivato ancora prima, visto che
parlò di emulazione su PC Action circa due anni fa e, ancora prima, ci era
arrivato Carlo Santagostino su GigaByte (correva, se non erro, il 1995 o giù
di lì). Per non parlare della Jackson che, in tempi non sospetti (era forse
il 1994) mise in giro un booklet con dischetto da 3,5" con dentro le
versioni anteguerra di C64s, ZX80, di un emulatore MSX e uno TI99/4a. Per
non parlare di Commodore Gazette che, nel lontanissimo 1991, recensiva la
prima versione di A64 per Amiga (o analogo, è passato troppo tempo anche per
me)... SVEGLIAAAAA!!!!
--
-------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
------------------------------------------
http://www.besser.it/paolo
------------------------------------------
http://www.xenia.it/zzap!/
occhio al punto esclamativo! (e al NOSPAM nel mio indirizzo)

 me)... SVEGLIAAAAA!!!!
Oh, beh, se e' per questo io con il mio C64 emulavo il videogioco portatile di
Battlestar Galactica nel 1983 ^_____________________^


"...e fu a quel punto che il povero Vince cadde rovinosamente..." :)
Mi spiace contraddirti, ma credo proprio che cio' di cui tu parli non si
possa considerare per niente un'emulazione: e' indubbiamente meglio parlare
di simulazione.
(ehi! ma allora le tirate d'orecchio di Neil Bradley sono servite a
qualcosa! :P )
-S+E
{
    Stefano Mozzi
 
mon...@mindless.com
    ICQ: 6495300
}

versioni anteguerra di C64s, ZX80, di un emulatore MSX e uno TI99/4a.
Per la precisione c'erano AppleII, ZX81, TI99/4A, Spectrum e C64s
(accompagnato da ben 26 giochi - tutti bellamente ancora sotto copyright).


me)... SVEGLIAAAAA!!!!
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
	  Universita' di Venezia
	  VISIT MY HOME PAGE AT:  
http://venus.unive.it/~musumeci/master.html
-------------------------------------------

 Emulator per cbm64?
Mi sa che ce l'ho ancora da qualche parte, in effetti era simpatico ma
emulava giustamente solo il prompt, e se tentavi di fare qualcosa in
gwbasic il tutto andava esattamente alla velocità di w95. Cariiiiino!



All'epoca avevo l'Amiga, e vidi l'emulatore MSDOS per 64 a casa di un
amico. Non credere che il Trasformer per Amiga andasse piu' veloce
:))))
