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Titolo: io l'avevo detto

IO L'AVEVO DETTO
anni fa, quando i cdrom a doppia velocita' erano considerati
un lusso, Z mi ha pubblicato una lettera che aveva intitolato
"Perche' tanto livore?" in cui mi scagliavo contro i CD perche' a
mio parere avrebbero ucciso i piccoli programmatori: la gente si 
sarebbe abituata ai rutilanti contenuti del CD che solo grandi
aziende avrebbero potuto realizzare. Un piccolo sviluppatore, col 
suo programmino da 1 floppy sarebbe rimasto tagliato fuori dal giro.
E ora? Si continua a parlare della scarsa originalita' dei giochi.
(vedi Ultima Parola dello Zeta di Ottobre). Ma pensiamoci un attimo.
Quando ero piccolo (si fa per dire: ho 34 anni!) i giochi stavano
su un floppy e prima ancora su nastri per Commodore. Ed erano 
realizzati da ragazzini col PC nella loro cameretta o da piccoli
gruppi di appassionati che si riunivano in un garage (questa storia
l'ho gia` sentita!). Ed erano TANTI. E fra le molte ciofeche, 
uscivano anche le cose belle ed originali (solo che noi oggi ricordiamo 
i colpi di genio, chiaro, i bei tempi andati quando ci si divertiva
con una manciata di pixel in cui solo lanostra fantasia poteva 
vederci un omino! Ma anche mio padre si divertiva con il pallone fatto
di pezze legate con lo spago ).
Ora ci vogliono team di grafici, design, tecnici del suono; i grafici
lavorano con sistemi che hanno appena finito di progettare i nuovi
booster dello shuttle, gli storyboard sono degni dell'intera
trilogia di Guerre Stellari, si ingaggiano registi, si scomodano le
ditte che realmente producono aerei da combattimenti o interi team
di Formula 1.
Tutto questo costa. E tanto. E pensate che il management muova tutto
questo po po di roba per un qualcosa che sia meno che sicuro dal punto 
di vista dell'investimento?
E la gente con idee nuove? Pensate che qualcuno accetti di produrre
(e di comprare) un giochino su UN FLOPPY?
Facciamo il paragone col cinema: dopo Jurassik Park, Indipendence Day,
Armageddom quanta gente sarebbe disposta ad andare a vedere Dark Star 
(a proposito, chi l'ha visto alzi la mano)
Quindi rassegnamoci, sugli scaffali troveremo sempre e sempre
piu' mega produzioni Quake-like, TombRaider-like etc..
Tutto grigio, tutto finito?
Colpo di scena: Internet. Accanto ai patch di mamma-Microsoft da 30Mb
troviamo anche programmini e giochi piccoli ma realizzati con la 
passione di un tempo (avete mai provato "Stars!" ?)
Quindi smettiamo di lamentarci: godiamo dei lens-flare sulla goccia
d'acqua sul parabrezza che riflette gli stop della monoposto che ci
precede o mettiamo in conto il terzo granatiere della 2^ squadra del 
5^ battaglione che ha mal di pancia e quindi non mira molto bene...
ma re-impariamo ad apprezzare giochi originali anche se le loro 
astronavi sono solo quattro linee disposte a rombo: ci sono ancora, 
basta trovarli. (e voi di Zeta potete fare molto, come opera 
educativa!)
Ciao e alla prossima!
-- 
+--------------------------------------------------------------------+
| 
ge...@geocities.com
 
http://www.geocities.com/yosemite/3696
    |
| Gemme Luciano loc. Piani 5 - 15060 - Stazzano (AL) - Italy         |
+--------------------------------------------------------------------+

educativa!)
Comprati una PlayStation.
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: Sieges Even - Steps
Vgames of the week: Might and Magic VI (NWC-PC)
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080
"Memories fade again as dawn awakes."
Sieges Even - Tangerine Windows of Solace

anni fa, quando i cdrom a doppia velocita' erano considerati
Ma nooooo, daiiii, una delle poche lettere che erano arrivate per la
Zmailll, noooooo...
Zave
---°°°°**________
"Trust I can rely on...
YOUR VOTE!"
§§----------!çç__---
Caporedattore di Console Keeper:
http://www.g-o-l.com/ck

passione di un tempo (avete mai provato "Stars!" ?)
No, dove lo si trova?
Ciao,
Duca Volgare
http://members.xoom.com/morpurgo
_________________________________
Three vermilion snakes of female face
The smallest motion filled with grace

Ach!
Il problema che sollevi e' l'eterno dilemma della moglie ubriaca (con tutte
le conseguenze del caso) e la botte piena.
Duca Volgare ha centrato quasi in pieno il punto: quanti videogiocatori sono
disposti giocare con un grumo di pixel che si chiama Mrs Bellaciao, invece
di Lara Croft 3.0?
Noi consideriamo con nostalgia i vari Ikari Warrior, Fist II, Nemesis ecc,,,
la nuova generazione di videogiocatori considera merda un gioco con meno di
640x400 punti di risoluzione e ricordera' con nostalgia i bei tempi di lara
croft I, II, e III.
Memento Audere Semper
159° MASSM
Please remove zizac.imei to reply
E cosi' via.
Memento Audere Semper
Nettuno

>passione di un tempo (avete mai provato "Stars!" ?)
This is true... anche Subspace era fichissimo...
:)


croft I, II, e III.
Inutile dire quale sia la razza più fortunata...


(a proposito, chi l'ha visto alzi la mano)
ZOING! [rumore di mano alzata]

Dark Star 
Parli del mitico film che ho richiesto a raitre? Blob- mito
------------------------------
NERSATZ !!
E-mail: 
cobr...@geocities.com
La tana del cobra: 
http://www.geocities.com/TimesSquare/Portal/2495
------------------------------

 Comprati una PlayStation.
"Ahah Calcaterra: muori!"
Ciao
Tommasone

"Ahah Calcaterra: muori!"
'sagerato. Basta che si spezzi le gambine e le braccine. E che gli si
paralizzi la lingua :-PPP
Ciao,
Francesco Lauricella


...quelli che hanno programmato quei giochi!

paralizzi la lingua :-PPP
Oppure installargli un coprocessore per il cervello... hehehe

Parli del mitico film che ho richiesto a raitre? Blob- mito
Carpenter allo stato brado!
 
                       Ugo "Boba-Fett" Laviano
 
E...@flashnet.it
 
                Grafico und redattore di Games On Line 
 
http://www.g-o-l.com
 

Carpenter allo stato brado!
Pensa che il film glielo avevo solo descritto - non ricordavo nome del
film ne che era di Carpenter, e lo hanno scovato! adesso penso che
manderò altre richieste.....


QUALI case produttrici? 2 o 3... ;)
Non siamo troppo pessimisti... le case editrici hanno sempre l'interesse
nella creazione del "nuovo punto di riferimento" quali sono stati Doom,
Dune2 etc. in quanto il nuovo punto di riferimento e' garanzia di successo
colossale. Se azzeccato, ovviamente. E' chiaro che una software house o una
casa editrice non possono buttare tutte le risorse alla ricerca di "nuovi
punti di riferimento".
Ciao,
Duca volgare

Oppure installargli un coprocessore per il cervello... hehehe
State parlando di qualcuno che conosco? =)
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: Flowers in the Dirt (Paul McCartney)
Vgames of the week: Bust-A-Groove (PSX-Enix)
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080
"The postman's at the door
 while the telephone rings on the kitchen door-
 Pretend you're not at home and they'll disappear."
Paul McCartney - Distractions


Ehm... non mi ricordo più!

State parlando di qualcuno che conosco? =)
A parlare del diavolo :-)))
Ciao,
Francesco Lauricella

punti di riferimento".
Doom era il suo motore, rivoluzionario, etc etc...
ora le cose stanno diversamente, non si può più fare un breakthruogh
sfornando un motore grafico perché le schede 3D banalizzano il suo
valore.


Doom era il suo motore, rivoluzionario, etc etc...
Doom era anche un'art direction eccezionale.

Doom era anche un'art direction eccezionale.
Sicuramente migliore di quella di Unreal infatti, ma, ripeto, spiccava
perché non c'era mai stato niente di simile prima.
Marco Calcaterra
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CD of the Week: Flowers in the Dirt (Paul McCartney)
Vgames of the week: V-Rally (PSX-Infogrames)


perché non c'era mai stato niente di simile prima.
mah, secondo me spiccava perché aveva un "motore" grafico decisamente
innovativo sfruttato decisamente bene dal punto di vista grafico e di
giocabilità.