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Titolo: [buonnatale] Il principe di Persia

Dopo un paio di ore di più attento gioco inizia a sfiziarmi, tanto che è 
lì ad attendermi altabbato.
In realtà la componente "scopri la strategia su come superare la stanza" 
è decisamente minoritaria rispetto al semplice ritmo
salta, abbranca, scala, salta, para colpisci. è rythm game che viaggia 
spedito grazie al fatto che è impossibile morire
questo, unito al fatto che lo stile grafico è piacevole, lo rende un 
divertente trip da affrontare tutto d'un fiato, senza fermarsi mai, 
nanche per sentire gli inutili dialoghi.
entra nel livello tertro, sega il cattivone, ricrescita miracolosa, via 
senza indugio dall'altra parte.
Il fatto poi che si possa impostare tutto clamorosamente a palla, senza 
mai scadere nella pezzenza inferiore ai 60, è un plus che il 
sottoscritto apprezza sempre.
angurie!

angurie
a tutti
ravioli di carne assolutamente eccezionali, con pasta fatta a mano,
della suocera santa.
solo quelli valgono il prezzo del biglietto
tralascio tutto il resto

angurie!
a todos
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

 senza fermarsi mai, nanche per sentire gli inutili dialoghi.
...Ovvero quella che probabilmente 'e la parte migliore (pur rimanendo assai 
lontana da "Guru Guru il Girotondo della Magia") 

 lontana da "Guru Guru il Girotondo della Magia") 
ROTFL, sono sicuro siano perlomeno sullo stesso livello.

 tendenzialmente quando spari sei fermo.
ROTFL, tendenzialmente sei un bersaglio :D
Mouse1 attacca
Mouse2 Salta
Spazio para
C Usa
Mouse 4 Elika magica (ho il g5)
E Branca
i combattimenti sono asslutamente farlocchi: il principe guarda sempre 
l'avversario, anche i boss prendono delle grandi mazzate tra 
combo/spintoni sull'orlo della arene
visto che alcune scene richiedono la pressione rapidissima di "magia" o 
"attacca" puoi impostare rotella giù/rotella su come secondo tasto
morte e distruzione.


 E Branca
(C e E fano la stessa cosa, ma se E è perfetto per folleggiare, C viene 
utile se vuoi fare una capriola laterale spostandoti a dx e agganciare 
subito il lato scoperto dell'avversario)
(giusto per fare un pò di scena, perchè  come dice il beretta, gli 
avversari pesciano)

ROTFL, tendenzialmente sei un bersaglio :D
lol, si, non intendevo quello :)
(i comandi li conosco, si)

 lol, si, non intendevo quello :)
E che intendevi?
(Sul serio, mica ho capito :D)
-- 
L'Edicola di giopep
http://giopep.blogspot.com/

 "hey, è facile e si finisce presto, allunghiamo la broda".
Ho giocato solo il primo mondo, la raccolta delle pallette mi è sembrata 
molto più divertente rispetto alla noia totale dei combattimenti. 
Perlomeno era un motivo per saltellare in giro.
Certo, magari arrivato al terzo mondo hanno rotto il cazzo pure quelle...


(Sul serio, mica ho capito :D)
(sě, in effetti mi son spiegato male)
intendo che negli fps puoi stare piů fermo, muoverti molto meno (anche
se chiaramente per non essere un bersaglio facile lo devi fare, ma
bastano lievi spostamenti) e hai il mirino per sparare, ti difendi e
attacchi anche da lontano. Nei combattimenti di PoP invece devi
continuare ad avvicinarti al boss che si muove, e l'uso dei tasti dx
sx alto e basso č maggiore, da questo pdv forse col pad la cosa č piů
pratica. 
poi pure io trovo spesso la combinazione mouse +tastiera migliore.
ad ogni modo ieri sera l'ho installato su un altro pc con vista e il
pad funziona perfettamente, ed in effetti anche il fatto di gestire la
rotazione della visuale con la manovellina stile jak & dexter
rachet&clank (non mi ricordo piů) č utile. Pur rimanendo il mouse
impagabile per altre cose. Insomma, avere la possibilitň di usarle
entrambe sarebbe l'ideale, magari mescolando.
In PoP alla fine trovo il mouse + tastiera migliore negli spostamenti
e il pad piů comodo nei combattimentirotfl