Newsgroup: it.comp.hardware.overclock
Titolo: mikky@thepentagon.com

Ti mando qualche bench che ho fatto con la schedina :PPPP
dimmi che ne pensi..........
INDY 3D
mcad40 = 8.39
mcad150 = 2.59
animation = 11.38
simulation 21.30
image quality = 28,40 --------------> un pò bassino......
poligon rate = 568.8
fill rate = 57
fixed rate = -------------------> questo non l'ha finito e non ho capito
perchè.......
WINTUNE 98
CPU (1) Intel Celeron A@505 MHz
Video Board - 3Dlabs Oxygen VX1
Video Mode - 1024x768@16bits/pixel
RAM 128 MB
OS Windows 95 4.0.1111 B
   Area Tested
                      Value
CPU Integer
                1475,332 MIPS
CPU Floating Point
                588,295 MFLOPS
Video(2D)
                130,2647 MPixels/s
Direct3D
                141,4018 MPixels/s
OpenGL
                73,46111 MPixels/s
Memory
                910,3314 MB/s
Cached Disk
                139,3892 MB/s
Uncached Disk
                3,362298 MB/s
WINTUNE 98 (sotto NT)
CPU
           (2) Intel Celeron A@463 MHz
Video Board
           3Dlabs Oxygen VX1
Video Mode
           1024x768@16bits/pixel
RAM
           128 MB
OS
           Windows NT 4.0.1381 Service Pack 5
   Area Tested
                      Value
CPU Integer
                2720,163 MIPS
CPU Floating Point
                1111,111 MFLOPS
Video(2D)
                128,0939 MPixels/s
Direct3D
                60,97884 MPixels/s
OpenGL
                24,06518 MPixels/s    --------> qui mi sembra piuttosto
bassino, anzi, non capisco proprio perchè è così basso....
Memory
                845,3181 MB/s
nel 3dmark fa 542 (mendo a 464)
nel 3dmark max fa 3850
E' come prevedevo (e dichiarato), ovviamente nei giochi non è il massimo, ma
nella grafica 3d è una bomba, poi ci sono le impostazioni ottimizzate per un
casino di software tipo 3dsmax, maya, lightwave etc etc....
Comunque non ho resistito a provare quake2 e 3, e devo dire che a quake3
(sia sotto NT che 95) si gioca molto bene, la qualità visiva è molto buona
anche se non ha una molta velocità, ma quake2 è scurissimo ed è
difficilmente giocabile sotto il 95. Credo che comuque sia questione di
driver, sono ottimizzati per NT e 98, non per il 95 e infatti
non si abilitano i settaggi opengl e directx sotto il 95,
ma solo sotto il 98.....
Tra poco faccio una serie di bench sotto il 2k, poi ti dico..... :-)))
Ciaooooooooooo Orsobubu

Orso che hai fatto??
:)

bassino, anzi, non capisco proprio perchč č cosě basso....
Non č che necessario sostituire il file opengl32.dll con quello
fornito con la VX1?? Cerca nel CD fornito.
Ciao Mariop

Scusate, era una mail non per il ng.........
vabbè sono un pò fuso :-))))
Ciao Orsobubu

Va beh che non ho mai fatto caso a nessun tipo di procedura anti-spam qui
sul ng ma addirittura mettere la mia mail come header.... :)
Ma ce lo metti il tabacco in quello che fumi??? ;)
Ciao Bubino
Mikky

Ciao Mariop
ti dirň, il dubbio mi č venuto guardando il risultato del wintune, ma
effettivamente il file si installa con il setup automatico dei driver per nt
quindi........ comunque č un valore che proprio non mi spiego, soprattutto
sotto NT,  a questo punto credo prorpio che sia errato......
Ciao Orsobubu

Ciao Orsobubu
Non ho idea di quale sia il prob.
Ciao Mariop