Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Dragon Age

E' partito. Su Ubuntu.
montato da iso con un click, installato, lui e le DX e credo pure
PhysX ma mi sa che quello sulla 8600m non va.
Cambiando da 0 a 1 un settaggio nel file ini e impostando l'audio "di
windows" in emulazione, tutto funziona perfettamente.
kudos a Wine.


wrote:

Ottimo. Com'� il gioco?
-----------
You hate for the kids to think
that you've lost your cool

 Ottimo. Com'� il gioco?
Non cos� epocale come si legge in giro secondo me, ma rimane gran bello.

E' partito. Su Ubuntu.

Quattro ore di sbatti per farlo girare, e do 2 a 1 che non ci giochi
nemmeno. :*
--
I said rotfl, and the rotfl was on me.

beholder ha scritto:

4 ore un click sulla iso e un cambio nel file ini?
piuttosto, tu non dovevi portarmi un malato?

della ha scritto:

mmm...Bisognerebbe capire con questa emulazione quanto perdi in 
performances... Lo hai fatto per il gusto di farlo partire o per 
giocarci sul serio? Perch� allora � meglio il dual boot...

performances...
Wine non � un'emulazione


 
S� s�. Lo so. Immagino sarebbe stato un dramma totale far partire dragon 
age in emulazione vera.
Pero' mi aspetto che il layer di compatibilit� che viene messo nel mezzo 
   rallenti pesantemente comunque un gioco che fa uso pesante della 
grafica 3d



Si(gh).


 piuttosto, tu non dovevi portarmi un malato?
ahahhah, no infatti e' andato subito, il tempo dell'installazione.
lunga, ma non 4 ore.
poi ho giocato 2 minuti e mi son cacato il cazzo.
poi pero' ho ricominciato e sono anadto avanti un pezzo. tutto sabato
tipo.
poi ho ROTFL patchato Wine con 5 righe nel file device.c per sistemare
il flickering che saltava fuori con livelli di dettaglio alti.
ha funzionato.
ora che li ho visti, ed e' lento, per via del mio hardware, non ci
posso piu' giocare, devo cambiare computer.
con il dettaglio alto e' un'altra cazzo di cosa.
il gioco.
superati i primi 5-10 minuti di scazzo base al videogame (non gioco da
un lustro o piu').
superato il aftto che la trama e' "l'orda nemica di cattivissimi
mostri guidati da un archidemone sta per spaccare il culo a tutti,
esattamente come n-cento anni prima (c'e' sempre un prima, anche se
Dragon Age e' gia' il prima), e naturalmente gli eroi non sono piu'
eroi, nessuno si caca piu' di tanto la cosa e prima o poi la merda
sgorghera' dai cinesi e qualcuno dovra' essere li' per ingoiarla
tutta".
BTW, la banalita' di save the princess in distress, kill the bad gut
and save the world non ha mai impedito a un racconto di essere fico.
Saranno i colpi di scena, i personaggi e il ROTFL a imporsi.
Non sono ancora nel vivo, stavo per entrarci ora, dopo i primi due
grossi pezzi che erano comunque introduttivi, da gavetta.
E ora dovro' attendere di comprarmi un Alienware cosa che potrei
impazzire e fare domani. Non per Dragon Age, naturalmente, per il
ROTFL.
No ma approfondiamo.
Il controllo, la gestione di tutto, e' fico. Cioe' si vede che fanno
le cose da tanto: quasi tutte le rotture di cazzo di interfaccia se ne
sono andate, tutto smotth.
Niente cazzate alla DnD storico, tipo il party che deve dormire, gli
incantesimi da memorizzare etc che tanto fottevi dormendo ovunque.
Insomma il gioco e' godibile, non ti ammazzi con rotture e tutto
funziona. La telecamera dall'alto regala il feeeling e la visione del
campo di battaglia dei vecchhi Bioware, mentre avvicinandosi si ha
immersione. I compagni fanno tutto loro. Certo ogni tanto gli dai due
dritte ma piu' che altro sul bersaglio da tenere d'occhio.
Si', c'e' ancora la rottura di coglioni di un inventario che si
riempira' a dismisura ma tutto sommato e' ridotta al minimo grazie
alla interfaccia comoda.
l'altra grande rottura di cazzo e' che troppo spesso devi girare come
un coglione per ritrocare uno stronzo che ti ha detto: "bella li', ci
vediamo dopo" e il dopo e' subito e lui si e' spostato e perdi minuti
a trovarlo.
A che cazzo serve? muoversi cliccando sulla mappa, una volta gia'
esplorata, dovrebbe essere un  must, per lo meno nelle zone pulite. Al
limite cazzo interrompi apposta se deve capitare un incontro di trama
o casuale o salcazzo. Ci vorrebbe un bell'espediente cinematografico,
un bel montaggio fico per lo spostamento rapido. Presente quello di
The Snatch? Una roba cosi', nessuno pretende una roba da antologia, ma
lo stile.. quello.
La mia sensazione da vecchia volpe del RPG su computer, mi dice che
fondamentalmente e' Baldur's Gate con un po' piu' dinamismo nella
trama (il sistema origins, le scelte etiche...), piu' gore, le zoccole
e molta piu' spacchiusita' scenica che, comunque, fa muovere le
pinzette.
No, non sara' una roba che ci ricorderemo per tutta la vita.
http://www1.euro.dell.com/it/it/abitazioni/Notebook/alienware-m15x/pd.aspx?refid=alienware-m15x&s=dhs&cs=itdhs1

 
http://www1.euro.dell.com/it/it/abitazioni/Notebook/alienware-m15x/pd.aspx?refid=alienware-m15x&s=dhs&cs=itdhs1
ho bisogno di un beta tester
passo da te, applico delle opportune modifiche a Whisper (aka Sigh), tu 
lo usi per giocare all'era del dragone the way it's meant to be per 
lunghe e protratte sessioni.

 A che cazzo serve?
Serve a poter dire che ti è durato cento ore, poco importa se quaranta
le hai passate camminando come un coglione.
Per quanto mi piacciano 'sti giochi, questa roba non riesco a farmela
proprio andare giù.
Mi sta perfino più sul cazzo dell'immancabile fase "ok, siccome non
siamo capaci a bilanciare una minchia, è arrivato il momento in cui
devi fermare tutto, dimenticarti che stai salvando l'universo e
passare qualche ora a fare combattimenti inutili e quest pallose
perché altrimenti non sei forte abbastanza".
E quest'ultima roba mi sta molto sul cazzo, però perlomeno non c'è
sempre (generalmente Bioware è brava a evitarlo, infatti non m'è
accaduto in KOTOR o in Mass Effect, ma mi è accaduto in The Witcher).
Ma le passeggiate inutili, ah, quelle ci sono sempre.
:(

 :(
anfatti si' e se poi uno non ha il minimo senso dell'orientamento come
me, che ogni due secondi riapro la mappa per vedere da che parte sono
girato, pur avendo "due" visuali 3D e la mini mappa sempre aperta....
che sbatti.
per questo devo giocarlo al massimo dettaglio, almeno guardi roba
bella mentre ti muovi, ed e' tutto fluido.
cmq ora gli submitto l'idea del montaggio "quick move" a la the
snatch. Sbancano. Ora che ci sono le zoccole fantasy, e' la cosa che
manca di piu'.

 manca di piu'.
Non è che poi insorgono i fan perché dura solo 40 ore e non è profondo
e appagante? :D

devo cambiare computer.



wrote:

Stai sostanzialmente dicendo che il merda mi fotte il computer, per
*giocare* con su il tanto vituperato windows? :D
...
Vabb�, ROTFL.


manca di piu'.
Dopo le pinzette, il blowjob virtuale.
Pinzette D'Oro, il nuovo award di Giochi per il Mio ROTFL. :D


 I said rotfl, and the rotfl was on me.
amico certo, da te la roba non funziona.
tu oramai al massimo puoi usare un Mac.

della ha scritto:


 scoprivi chi eri.
Mi si corregga se sbaglio, ma credo Torment fosse fatto dalla gente di
Fallout.
Dalla gente seria per davvero.
Quella che, non a caso, non ha più un lavoro.
:D


si' infatti, era gente totalmente diversa, molti del primo Fallout.
Che non hanno piu' un lavoro.
E torment vendette un cazzo in confronto a questi cosi qui, anche
considerato l'handicap di 10 anni dell'industria.
A sto proposito io mi aspetto che l'industria ora sia al punto in cui
se fare DAO o Mass Effect 2 costa un sacco perche' sviluppi l'engine e
tutto, e quindi devi vendere un botto, fare "Torment" con il toolset
di DAO dovrebbe costarti molto meno. Tipo la meta' o un terzo.
Fare proprio Torment, con la sceneggiatura e le quest gia' fatte,
costa poco.
are they dead? yes. unlike you, they have but one life, and they
wasted it for your sake. they died for you as they always have. such
is the way of all mortal things. it is the fate of all that follow
you, broken one. you have forgotten much.


re-released
http://www.amazon.co.uk/Plane-Scape-Torment-PC-DVD/dp/B002TOKQIG/ref=pd_nr_vg_h__54?ie=UTF8&s=videogames

tu oramai al massimo puoi usare un Mac.
:|


Quella che, non a caso, non ha pi� un lavoro.


 costa poco.
Mah. Da anni ormai rullano i middleware, e i costi sono aumentati 
comunque, quindi direi che il "problema costi" non dipende (non solo, 
chiaramente) dal sostrato tecnico. Mass Effect 2, per dire, � "mosso" da 
Unreal Engine 3, non hanno fatto l'engine apposta, eppure i costi di una 
produzione del genere sono comunque elevatissimi.
Proprio perch� gli engine oggi, anche quelli middleware, garantiscono un 
certo tipo di qualit� visiva, quello che costa � la parte "creativa", 
perch� servono un boato di grafici in pi� per stare dietro a tutto quel 
che serve per fare un Mass Effect 2 o un Fallout 3.
Fare Torment con il toolset di Dragon Age Origins significa rifarlo in 
3D, con modelli superdettagliati, texture gigaspaziali, audio 
multicanale real time, etc.
Chiaro, avendo gi� un motore tuo, proprietario, quel tipo di costo lo 
ammortizzi facendo un remake di un gioco gi� tuo, � indubbio. Ma c'� 
tutto il resto del lavoro dietro, e oltretutto non � detto che a livello 
di design adattare un Torment a un engine come Eclipse sia cos� 
semplice: magari funziona tutto cos� come l'avevano pensato a suo tempo, 
magari no.

 multicanale real time, etc.
ti contesto una cosa: un conto e' un middlware, un conto e' il DAO
toolset. sono due livelli diversi.
sicuramente fare torment sul DAO toolset costa: tuttti i personaggi e
le ambientazioni 3D, tanto per partire, e poi esportare i dati di
sceneggiatura e quest sul motore nuovo.
Oltre a questo, c'e' il "vediamo se funziona" con tutti i cazzi di
adattamento, 3D, bilanciamento (il regolamento e' diverso ecc...)
Non e' che e' poco. E' molto meno che farlo a partire da zero. meno
anche che farlo a partire da un engine 3D. E meno anche che dover
scrivere quest/sceneggiatura, nel caso estremo del remake.
Non saprei quantificarlo in termini di tempo uomo. Diciamo, un quarto
rispetto a farlo nuovo sul unreal engine? come costo eh, non come
tempo.
chiedilo al prossimo stronzo che intervisti.

 chiedilo al prossimo stronzo che intervisti.
No, ma siamo d'accordo. Il punto � che, almeno questo � quello che mi � 
arrivato dal tuo messaggio precedente, � che il concetto "ok, toolset a 
posto->adattamento del vecchio gioco a zero sbatta" secondo me non � 
cos� automatico, per i motivi che ho detto io e che anche tu hai 
ripreso. Mi pareva che puntassi solamente sull'aspetto tecnologico, 
quando � in dubbio che - toolset o middleware che tu voglia utilizzare - 
ad oggi � la parte creativa 
(grafica/animazioni/ambientazioni/parlato/etc.etc.) pi� tutto il testing 
successivo quella pi� costosa.
Poi � chiaro che se hai il toolset tuo risparmi. Per� non vedo la cosa 
come "ok, praticamente costa un cazzo". :)
Un quarto, cos� a occhio, mi pare molto ottimistica come ipotesi. Appena 
becco uno stronzo approfondisco. Tanto gli stronzi non mancano mai. :)
S.

 3D, con modelli superdettagliati, texture gigaspaziali...
eeeh adesso non esageriamo dai! :D

Holly ha scritto:

Bah, dipende cosa vuoi fare. In effetti, si pu� fare molto anche con 
poco: Team 17 sta rifacendo Alien Breed con l'Unreal Engine 3. Visuale a 
volo d'uccello e tutto. Ed � molto, molto carino. Forse un Torment si 
potrebbe rifare anche cos�, volendolo fare a costo minimo.

 Bah, dipende cosa vuoi fare.
No, ok, però parlare di modelli superdettagliati e texture
gigaspaziali per Dragon Age mi pare un tantino azzardato.
Anche senza scomodare la versione mongospastica che sta giocando
Holly.

 Holly.
Evabb�, il cazzo, la punta dello stesso.

 Evabbé, il cazzo, la punta dello stesso.
Hahahahah, Solé, hai risposto seriamente a Holly che interveniva
dicendo "eeeh adesso non esageriamo dai! :D".

 dicendo "eeeh adesso non esageriamo dai! :D".
S�, ma spostando la questione, perch� in effetti c'� forse il modo di 
contenere i costi con un approccio diverso.
Se si affronta un remake senza volerlo fare necessariamente "allo stato 
dell'arte" (ok, con modelli 3D non dettagliati e texture appena 
accettabili, va meglio senza iperboli? :) ), ma avvicinandosi di pi� 
all'impostazione originale, come hanno fatto i Team 17 con Alien Breed, 
forse si eliminerebbero molti costi. Per esempio, un 3D a volo d'uccello 
fatto in un certo modo non dovrebbe puntare troppo sulla qualit� dei 
modelli, perch� inquadrati sempre da lontano, e non presenterebbe 
problemi di adattamento a un nuovo tipo di inquadratura. Tutto pi� 
semplice, insomma, anche a livello di game design. Boh.

> chiedilo al prossimo stronzo che intervisti.
Beh, ci sono degli stronzi che vogliono rifare Baldur's Gate
http://social.bioware.com/project/386/
Pero' non depone bene che sono al terzo tentativo con il terzo toolset. 

 scrisse:

Se rifacessero Planescape Torment mi sparerei una sega in faccia al
sindaco :)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

di perdermi una quest minore carina che essere costretto a sorbirmela.
Prendiamo, che so, gli ultimi due anni.
Quanti/quali giochi ti sono realmente piaciuti?
(se ce ne sono, eh)

zx-factor ha scritto:

Beh, per esempio Mass Effect mi � "realmente" piaciuto. :D
Ma pure a The Witcher, tutto sommato, non mi pento di averci giocato.
Comunque ce n'� una marea, anche perch� tendenzialmente, dovendo fare 
gran selezione per mancanza di tempo e avendo ormai un tot di 
esperienza, mi metto a giocare solo a roba che penso possa piacermi. E 
raramente sbaglio.
Mirror's Edge e New Super Mario Bros. Wii, cmq, sono i miei due giochi 
preferiti degli ultimi due anni. Ma ripeto: ho giocato tanta altra 
ottima roba.
-- 
L'Edicola di giopep
http://giopep.blogspot.com/

 Quanti/quali giochi ti sono realmente piaciuti?
mmm ultimi due anni
audiosurf
dow II
grid
wipeout hd
flower
pacman CE
super mario galaxy

ottima roba.
Ci mancherebbe
La mia non era affatto domanda polemica, era proprio per avere un
consiglio ulteriore. E' che sembravi essere abbastanza scazzato su una
marea di titoli

flower
da approfondire

 marea di titoli
� che mi piace mettere i puntini sulle i.


zx-factor ha scritto:

Stupendo.


 gran bel ritmo. L'importante � giocarlo nella maniera giusta
Con un pad. 

quest principale e ignorare tutti i pianeti facoltativi. :D
ok, farollo.

Con un pad. 
e con un pad sul pc, come la vedi?

Stupendo.
addirittura

 ha scritto nel messaggio 
news:68bcj5hs00rrepi6i...@4ax.com...

io voto che s�. 



beh, compro.

zx-factor ha scritto:

Ribadisco.
Poi, per quel che costa...



come una cazzata?
ha ragione il giopa: imperdibile per un appassionato di sci-fi.
man mano che procedi ti sembra di immergerti in un bel libro di Orson 
Scott Card, con la grafica figa.
il pad lascialo pure a chi non ha una x2 e 30 pollici.

 il pad lascialo pure a chi non ha una x2 e 30 pollici.
O a chi de pollici ne ha 50.


 O a chi de pollici ne ha 50.
meglio 921.600 pixel spalmati su 50 pollici e visti da 3-4 metri o 
4.096.000 pixel su 30 pollici dalla distanza di 1-1.5 metri?
se matematica e geometria non sono una opinione il suo campo visivo � 
decisamente pi� immerso del tuo.
e fregno.

il pad lascialo pure a chi non ha una x2 e 30 pollici.
obbedisco

... ah, capisco. E s� che mi avevan detto bene, di Card.
ti avevano detto...bene

e fregno.
porta a casa, Maderna
tu ce l'hai piccolo

 tu ce l'hai piccolo
Mai negato, questo.


 decisamente pi� immerso del tuo.
Cosa ti fa pensare che io stia a 3-4 metri dalla TV?
Ti ricordo che il salotto non me l'ha arredato una donna.
Fra l'altro quando sto al computer sto a mezzo metro da un 24 pollici, 
altro che 1-1.5.
Sfigato.




altro che 1-1.5.
appunto!

 Sfigato.
giassai con quanta avidit� devi succhiarmelo.

 appunto!
Eh, appunto. :D


 giassai con quanta avidit� devi succhiarmelo.
Manco ti sei accorto che non avevo specificato chi fosse, lo sfigato. 
Scosta la coda di paglia da davanti agli occhi e ricordati che ho qui 
delle foto che ti ritraggono mentre passi l'intero pomeriggio di un paio 
di anni fa sbavando con un telecomando in mano per inseguire palline 
gialle generate da un hardware del 2001. Non dimenticarlo mai.


 gialle generate da un hardware del 2001. Non dimenticarlo mai.
� tutta colpa di Flx se abbiamo perso.

 è tutta colpa di Flx se abbiamo perso.
Hai perso nel momento in cui hai preso in mano il telecomando in
questione.

 questione.
touch�
per� vorrei la rivincit� a grand slam, c'� il doppio?

 però vorrei la rivincità a grand slam, c'è il doppio?
Butta un occhio anche al ping pong contenuto in Wii Sport Resort.
Solo 1 contro 1 però.

permettere di dirmi che sto a 4 dalla TV.
ahahah, e che sar� mai :D



visto?
Questa � una cosa a cui si pu� rimediare.

il pad lascialo pure a chi non ha una x2 e 30 pollici.
forse non hai colto che lui parlava di un certo punto di vista
riguardo l'immedesimarsi graficamente, infatti parla di una x2
(sarebbe una 4870x2) oltre che del monitor
Forse ho capito male io, ma non � che lui non capisca che qualcuno
possa preferire stare a due metri col 50 pollici spaparanzato senza
dover girare la testa e con la bibita, sta dicendo che avendo quanto
sopra elencato, meglio giocare con mouse/tastiera e pc. E' un punto di
vista religiosamente accettabile.
Poi uno, per altri motivi, pu� ovviamente preferire giocare a due
metri, col 50 pollici o a 5 metri col sony trinitron
E magari spinzettarsi, nel frattempo.

 E magari spinzettarsi, nel frattempo.
Tra l'altro spinzettarsi � cos� piacevolmente unisex. 

Solo 1 contro 1 per�.
Ma anche il ping pong del 360 non mi sembra malaccio, che dici?
Ho detto una stronzata?



Ma difatti.
E migliora l'udito.

meriti solo gli schiaffi



lol, no ma voglio dire
tu hai notato sicuramente che invece io, sono gentilissimo ed evito
certi slanci
e invece, lol, qui, c'� un livello completo di Maximo
spettacolo
Come se tutti fossero pronti a far vedere quanto sono ginnici
:DDD

 forse non hai colto che
Forse non hai colto che io ho risposto: "O a chi de pollici ne ha 50."
e finita lì, poi ho lasciato fare al suo codone.


wrote:

E' l'entusiasmo nel vedere il ritorno di un grande rotfl-carrier,
credo.
Devi esserne orgoglione. :*
--
Stanley.
Stanley Tucci.

Forse non hai colto che 
no no, io credo di aver colto :)


Non so che hai colto, ma t'assicuro con quella mia prima risposta sui
50 pollici non volevo far confronti. Dicevo solo che io l'ho giocato
col pad. :D

zx-factor ha scritto:

No no, � buono, ma non ci giochi sbavando con un telecomando in mano.


 Ho detto una stronzata?
Parli di Table Tennis?
Ho letto anche io che è fatto molto bene (e si dovrebbe trovare a
cifre irrisorie in giro). Però quello del Wii è figo perchè utilizza
il sensore di movimento aggiuntivo del telecomando. Pertanto, oltre ad
indirizzare dove meglio credi la pallina e dosarne la forza puoi darci
degli effetti devastanti tutto con il movimento, abbastanza fedele
alla realtà, del telecomando. L'unico grande problema è che, come al
solito, controlli solo la racchetta e non il movimento del tuo alter
ego. Cosa che, dopo un po' di pratica, secondo me, risulta veramente
insulsa.

 Solo 1 contro 1 per�.
l'ho gi� provato, tiravo delle clamorose cannelle scuotendo il wiimote 
tipo shaker.
lo metto a fianco delle "veritiere e realistiche" mosse di Grand Slam 
Tennis, di cui ho gi� avuto il modo di verificare la divertente 
stronzaggine.

 stronzaggine.
Non ci sono più i recensori di una volta.

cifre irrisorie in giro). 
Pochi euro
Io ci ho giocato, divertente.