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Titolo: 3dfx & friends: tirando le somme

Su questo ng i thread sulle schede acceleratrici si sprecano, ma mi
sembra che a parte le difese dell'una e dell'altra parte (chi sostiene
una scheda, chi un'altra, chi nessuna), nessuno abbia ancora spiegato
PERCHE' uno dovrebbe prendersi una di queste schede letamose. Io che
non ne ho nessuna (...486) e che devo cambiare sistema , mi sento di
fare le sottostanti considerazioni:
Le schede:
-costano caro
-non hanno un unico standard, e per quesro si massacreranno a vicenda.
-non risolvono i problemi di obsolescenza di un vecchio pc (vedi 3dfx2
che richiede un p2 300)
-non sempre sono supportate
-non hanno fatto uscire giochi migliori , ed anzi stanno contribuendo
al ristagno dei giochi per Pc in quei due merdosi generi che sono i
giochi di guida e di combattimento 3d (e dire che si potrebbe fare un
ultima underworld 3 con graficona...). Guardacaso Fallout non richiede
nessuna scheda 3d, ed è il miglior gioco per Pc uscito negli ultimi
anni.
-non servono a una fava al di fuori dei videogames, ed un Pc ,ricordo
, non è soltanto una macchina da gioco.
-complicano la vita dell'utente che si ritrova a naufragare in un mare
di drivers nuovi e vecchi, patch, e chi più ne ha più ne metta.
-incasinano ulteriormente la struttura già di per sè stracarica dei
moderni Pc
-sono un terno al lotto, in quanto non si sà quale chip avrà la
meglio, e così molti si ritroveranno con una scheda 3d nello slot
anale.
A questo punto...MA PERCHE' CAZZO LE COMPRATE TUTTI?????
Salus
FLX
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Sempre più ghettizzato sciamano della setta "felici poveri e col 486".
Di recente entrato nel guiness dei primati come l'unico che in media
con i tre dadi del risiko totalizza 4.
fm...@tin.it
f...@mailcity.com
 
http://space.tin.it/musica/flaviomu

 ultima underworld 3 con graficona...).
Lo stanno facendo.... :P
-- 
Luca Chichizola
Redattore di 
"LUDUS" - La prima rivista online di videogiochi in Italia
------------------------------------------------------------
Recensioni, soluzioni, trucchi, emulatori, patch per 
schede 3D e altro, tutto aggiornato frequentemente, a:
http://www.ludus.it
    oppure   
http://volftp.tin.it/ludus
------------------------------------------------------------

...


Salus
perche'quando io vedo in pixel quadrato,mi viene un attacco
epilettico!!

A questo punto...MA PERCHE' CAZZO LE COMPRATE TUTTI?????
Perche'' e' professionaleeeeeeeeeee.
Ciao!
Alecs®
rimuovi il "detersivo", se mi vuoi scrivere.
-Addio amico mio. Io ero mille volte piu' malefico di te.
E poi lascio' la Terra con un balzo sfrecciando verso l'alto 
e con voce selvaggia rise beffardamente della bilancia 
cosmica, saturando l'universo della sua empia gioia.
Michael Moorcock

 anni.
merdosi i giochi di guida e gli sparatutto 3D ? nooooooooooooooooooo...
-- 
Quando un uomo è felice ?
Quando non si pone queste domande del cazzo.
Canzone ricordo del momento: "La Coccinella"    Sottotono... ero in
quarta liceo..... ahh... i lenti...

 Quake. A quanto pare la gente gioca solo con questo tipo di giochi.
Eh già...


moderni Pc
I famigerati "particolari"... :-)
----------------------> Catoblepa

E invece tutti li' a sbavare dietro all'accroccone da 100 FPS...mah...
Effettivamente ste cose non le ha ancora dette nessuno sulla rivista.
Sarebbe ora di porsi la domanda: che giochi belli sono usciti per pc
negli ultimi 2 anni? 
Poi si va a guardare quali e quanti richiedono schede 3d o Pc da
sogno.  CI si accorgerà che tutto 'sto casino fatto dietro alle schede
3d è una inculata pazzasca.
Flx
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"Yeeeesss! They're stereotypes, there must be more to live"! - Blur

 Quando? A che punto sono? Dicci, dicci...
La cosa è molto vaga, solo un cenno fatto da Lord British (e quindi non
i LG) in un'intervista riguardo a Ultima IX.
Niente comunque prima del 1999.
I LG invece stanno completando Dark Project, che dovrebbe essere
qualcosa di molto simile, tecnicamente notevole...

Flx
No, però così non ci siamo.
Ma a nessuno viene in mente che questo è stato esattamente il ragionamento
che ha portato alla morte il sistema Amiga? (mi perdonino gli amighisti...)
Non ricordate  tre o quattro anni fa in cui l'80% (forse anche di più) della
base installata Amiga era composta da 500 espansi ad un mega? Parliamo di
una macchina uscita quasi DIECI ANNI prima. E non c'era verso di far capire
a queste persone che si trattava di un sistema che tirava avanti e reggeva
(a stento) la concorrenza solo ed esclusivamente per la grande esperienza
che molti programmatori si erano fatti sulla macchina.
Sul discorso dei bei giochi che non richiedono tante stronzate hw posso
anche essere d'accordo, però, premesso che sono solo alcuni e non tutti, a
questo punto per me che continuo ad avere come modello Gabriel Knight,
Monkey 2, UW2 e Ultima 7, si potrebbe  fare a meno anche del CD ROM. E se
poi qualcuno è rimasto folgorato a suo tempo da prince of persia si potrebbe
rinunciare anche alla scheda audio.
A parte la polemica, credo che ci si debba piantare tutti quanti in testa
che il progresso hw è INARRESTABILE (fortunatamente) e quindi non serve a
niente nascondere la testa sotto la sabbia. Piuttosto si deve far entrare in
testa a chi i giochi ce li confeziona che i tanto vituperati fps sono il
"mezzo" e non il "fine" per farci divertire...
Scusate il prolissamento.
BìeM

"mezzo" e non il "fine" per farci divertire...
Infatti. Ma per loro il fine è un terzo: guadagnare, e tanto!
Chi sa citare 5, dico solo 5 giochi splendidi usciti negli ultimi 3
anni? Aspetto....
Flx

che molti programmatori si erano fatti sulla macchina.
Se nel mondo Amiga non avesse imperato la pirateria non sarebbe
morto...
Lo standard è sempre un vantaggio per la sopravvivenza di una
macchina, non un danno... certo se poi gli utenti si copiano i
dischetti il programmatore si rompe i coglioni e passa alle consolle
che non permettono la copiatura... e l'amiga si spenge tra i dischetti
blu...
E ricordo che le riviste allora mettevano in guardia contro il rischio
pirateria, mentre i lettori sbeffeggiavano... "uaz uaz.. noi
copiamo..."... salvo poi piangere come bambini per la morte dell'amiga
due anni dopo
Alessandro Billeri "AlexBi"
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ICQ: 2335325
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Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com

blu...
Perchè secondo te le console di seconda generazione sono passate al CD
(tranne N64 che sta floppando) che si copia prima di una cartuccia?
Evidentemente chi lavora su queste cose non considera la pirateria IL
problema. O quantomeno non l'unico.
BìeM

Tempo addietro scrissi una mail al Paolone riguardo a 'ste cose....
Io sono stato un amighista convinto. In fondo lo sono ancora. 
Il problema per me è sempre stata l'utenza: C= ha venduto amiga solo
come videogioco nei supermarket, senza dotarla mai di una sua dignità
di "macchina seria".  L'utenza Amiga quindi si divideva tra chi aveva
il nuovo VCS 2600, con tutti i dischettini blu e chi provava a fare
qualcosa di serio con la macchina.... Per me + della pirateria ha
stroncato l'atteggiamento della stragrande maggioranza degli
amighisti, che hanno sempre guardato alla concorrenza col nasino
all'insù e strafottenza, pretendendo che per il loro a500 inespanso
con kick 1.2 facessero wolfensten e doom.... Già con il 1200 C= è
uscita tardi, rispetto alla concorrenza pc, in più non poteva contare
su un'utenza disposta a spendere per migliorare il proprio sistema.
Colpa anche della loro politica di marketing. Solo alcune case
indipendenti hanno fatto breccia in questa situazione: GVP
(grandissimi!! anche se ho pagato 1 mil. il loro CTRL SCSI per A500 +
quantum 52mb... in Tottenham CT.RD.), gli americani del VideoToaster,
quelli di Scala MM, i tizi di ImageFX e di Imagine... (qui mi fermo
perchè la memoria comincia a farmi difetto... tanto ci saranno i baldi
ultras di amiga del niusgruppo che potranno aggiungere titoli a
piacere). Solo grazie a queste case, a questi software, amiga riuscì a
ritagliarsi una nicchietta di utenza seria.
Il discorso dei coder, delle demo è un altro ancora... 
Per quanto riguarda la pirateria... beh... imho il mercato PC è sempre
stato un po' + "maturo".. proprio perchè amiga era il videogioco preso
alla standa, aveva un utenza tipicamente adolescenziale. L'utente PC,
al momento della guerra amyvspc era già probabilmente più maturo e
danaroso abbastanza da permettersi il gioco o il software originale.
Io stesso, che avevo migliaia di bulk blu, ho cominciato a comprare
originale da quando sono passato al pc (a parte monkey2 che fa ancora
la sua bella figura sul canonico scaffale polveroso), pur avendo come
tutti voi la possibilità di avere QUALUNQUE cosa copiata.  
Bah... io sono ancora incazzato perchè ho dovuto mollare amiga grazie
a questo stato di cose.... ho dovuto svendere il 1200. Ho dovuto
regalare l'hd. Anche il mio mouse ottico.. (senza palle, tiè
Berettone) e questo perchè ad espandere il 1200 o il 4000 saremo stati
50 in tutto il mondo.

 50 in tutto il mondo.
Ed espandere l'Amiga costa un occhio della testa (rispetto al PC).
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

 Flx
Be, 3 anni sono tanti, basta prendere tutti gli Zeta e cercare (o meglio
se facessero sul CD un indice...) e andando a ritroso c'č Fallot
ovviamente, poi ci metterei Civ 2, che perň era un seguito... e poi non
mi ricordo... sigh la memoria sta svanendo, e cmq i bei giochi non
abbondano. 
-- 
Quando un uomo č felice ?


anni.
Se uscissero sempre titoli come Fallout e Ultima VII, col ca&%o che
gioco agli shooter-3d !!
Però, magari un Ultima Underworld 3 col futuro engine di Unreal penso
che potrebbe essere una figata pazzesca! ;-)
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I gay ne potranno mettere due, data la "banda" larga che c'hanno! :-D
 :PPPPPPPPPPPP



Io so che alla Origin devono decidere se il prox Ultima (il X...)
uscirà col "vecchio" engine (e cioè ormai da considerare 'a la Tomb
Raider...) o con uno nuovo alla Underworld oppure far uscire due
titoli (forse spin-off), uno con un engine e l'altro con l'altro...
ehm...



Ecco, appunto...
BģeM

Ecco, appunto...
Ehm... ^..^
