Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Saluti alla vita sociale

E' uscita la patch di Civ 4.
Poi l'hanno ritorta dalla circolazione (anzio no "sospesa" "on hold") ma 
intanto la installo e risolve i bug grafici e vi vado amorevolmente in culo
"a voi e a tutta la vostra famiglia" (cit.)


wrote:

"Pubblicata e subito sospesa la patch di Civ 4.
A quanto sembra all'interno della patch era presente un pezzo di
codice in base al quale costruendo un tempio un errore di
programmazione corrompeva la traccia di boot dell' HD"



Paura eh...?


Fuck :D

"AlexBi" ...

Come l'hanno sospesa? E perche'?
Ma sticazzi, funziona? Me la invii? 


Ora hanno messo fuori la 1.09 (quella di iera era la 1.08)
Sono 25 mega...
E' scaricabilissima.
Anche dal menu' di gioco standard (avanzate, check for updates)

"AlexBi"




Ok, thanks, scaricata da filefront, stasera la installo :-) 

> Ora hanno messo fuori la 1.09 (quella di iera era la 1.08)
Cosa modifica? Per capire "l'entità" del patchamento :)


Ora mi gira :D
E tutti lo trovano un po' più "leggero"...
Changes:
- increased cost of Apollo Program...
- increased SS parts cost...
- Animal Husbandry reveals Horses
- tweaked Rifling, Chemistry, Steel, and Railroad tech costs...
- increased late-game tech costs...
- can now add two specialists in size 1 city with Mercantilism...
- final score is now modified by difficulty level...
- Speed up load times
- Global performance enhancements
Added:
- Include WB map size in the description field
- Save login name
- Added password encryption
- Added regenerate Map Button to World builder Map Mode...
- checkbox for using low resolution textures
- more logging for init failure
- minspec / video memory checking
- Added ability to change to and from fullscreen while in-game
- holding during startup will clean out the cache
- improved bink playback, added ini options
Fixes:
- ATI issue Failed to Init Renderer Fixed
- Multiplayer Lobby list jump problem and lobby crash fixed
- fixed war weariness calculation bug...
- units maintain their name when upgraded
- fixed Gold-for-Gold diplo exploit...
- fixed no research choice overflow exploit...
- Fix for voice initialization crash
- Fix addressing takeover AI and retirement OOS.
- Fixed issue with diplomacy text being always used in its first form in 
the translator.
- Popups, screens, and diplomacy properly cleared when exiting from main 
menu.
- Games protected by admin passwords (only) cannot be loaded if the 
version is different from the one that created the save
- Fixed bug where player could not offer any deal to other human in 
PBEM/Hotseat
- Sorting by date on domestic advisor now works.
- fixed bug where settlers could not move if the strategy layer was selected
- fixed Ironworks...
- fixed AI units not obeying open borders rules on declaration of war...
- fixed bug that prevent placing of units in world-builder
- fixed bug that prevented gifting of units to a human player
- stack attack infinite loop fixed
- Civic screen update fix (wasn’t showing the right maintenance and 
anarchy values)
- ctrl-g crash fix, optimized city bar art
- fixed right-click menu crash
- Intro movie crashing problems

 Cosa modifica? Per capire "l'entità" del patchamento :)
Changes:


 Cosa modifica? Per capire "l'entità" del patchamento :)
uhm...un po' di cose, stavo leggendo ora, mi sa che finisco prima
la partita e poi la installo:


"no_panic" "delu" "AlexBi"
[ROTFL]
Sia un po' dei pirla...

....
beh... mi sembrano patches importanti....
Il Baddo
------------------------------
"E' un mondo difficile!"
------------------------------

 - Speed up load times
Voglio proprio vedere.
 >A<