Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Mi spiegate seriamente?

Da qualche mese, chissà perchè, non si fa altro che parlare di Second Life.
L'altro giorno hanno fatto pure una domanda a Prodi su Second Life!!!
Non ho mai amato i MMORPG e non li ho mai "capiti" troppo... Fino a qualche
settimana fa io non sapevo nemmeno che questo pseudo-titolo esistesse...
quindi chiedo a voi, per pura ignoranza e senza polemica: ma cosa ha di
particolare questo Second Life per essere salito così alla ribalta? Cosa ha
per essere più "intrigante" dei vari Giochi di Ruolo online più o meno
gratuiti? (penso anche a roba tipo Extremelot e simili...) 
-- 
...si muore un po' per poter vivere...

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bah...
questione di gusti...
per alcuni è geniale, per altri una ciofeca.
In effetti non è un gioco, è semplicemente un mondo virtuale dove col
tuo avatar te ne vai in giro.
una specie di enorme chat-room dalle dimensioni paragonabili alle
terre di Ultima on-line dove però non ci si  picchia e non ci sono
missioni predefinite da compiere.
Grafica scarna.
Nessuna trama.
Però c'è dentro una genialata:
tramite un editor o un linguaggio di programmazione è possibile
costruire dei propri oggetti; e a quel punto l'oggetto realizzato è
tuo, indossulibilmente tuo, e lo puoi rivendere.
in cambio di soldi, soldi veri!
e allora è nato un vero e proprio business ed ecco chi si è inventato
la maglietta firmata e se la rivende, chi ha inventato l'auto o
l'areoplano e lo rivende (tra l'altro sono inutili visto che l'avatar,
già di suo può volare e teletrasportarsi), chi si è costruito un
casinò dove puoi andare a giocare con le slot machine, 
di tutto di più insomma!
Il Baddo
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"E' un mondo difficile!"
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A<

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Grazie. Molto illuminante (anche se un po' "caricato")
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 di tutto di più insomma!
Minchia... un posto virtuale dove puoi far finta di fare le stesse cose che
fai davvero nella vita reale
Ne sentivo veramente il bisogno :D
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 Grazie. Molto illuminante (anche se un po' "caricato")
(sai com'e', i soliti "giornalai" in cerca di scoop... ^_^ ) 

Non ho mai amato i MMORPG e non li ho mai "capiti" troppo... Fino a qualche
Second life non e' un MMORPG bensi' un social game network.
The Sims Online con qualsiasi cosa a pagamento, una stronzata
galattica.
Ma, dopotutto, la legge delle mosche e' valida per wow come per second
life.
--
io non ho un cazo da fare
(Vista Addicted)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG

 galattica.
Stronzata galattica perchè non piace a te?
Secondo me è un'idea geniale.

Secondo me č un'idea geniale.
Si, la madre degli idioti e' costantemente incinta.
E ricca.


Per riciclare soldi, Second Life è ottimo.

A< 

 L'altro giorno hanno fatto pure una domanda a Prodi su Second Life!!!
Non so, in realtà non sto manco seguendo le chiacchiere al riguardo, so  
solo che Calcaterra gioca a poker.
E che l'altro giorno il Toso diceva che WOW fa milioni di utenti (ovvero  
almeno uno zero in più) e non ne parlano.
O qualcosa del genere.
-- 
L'Edicola di giopep
http://giopep.blogspot.com/

 almeno uno zero in più) e non ne parlano.
Se non ricordo male stiamo attorno ai dieci.
Che insomma, non e' malissimo, eh :D

In data Fri, 30 Mar 2007 00:31:30 +0200, no_panic  
<no_p...@freemail.it.invalid> ha scritto:

HAhahahah, sì sì, ma ripeto, chiacchiera a cazzo da pausa pranzo,  
disinteresse totale da parte mia.


Andrea Maderna ci ha detto :

10 milioni cmq è tantissimo.

 disinteresse totale da parte mia.
Claro, anche perche', detto tra noi, andare oltre con WoW e' da dementi.
Dieci milioni di dementi :-)

 ha scritto nel messaggio 
news:GtPOh.31822$6.4...@tornado.fastwebnet.it...

Articolo da mettersi le mani nei capelli. 

 galattica.
I 1000 Euro che ho prelevato da SL non li ritengo una "stronzata" ma in 
fondo de gustibus. :D 

 ha scritto nel messaggio 
news:1lkgiynr8e1s7$.1r320ln9q82b5$.dlg@40tude.net...


fondo de gustibus. :D 
Come cavolo hai	 fatto? :)
(perche' rosiKo :p)


 (perche' rosiKo :p)
Chiaro che dopo un messaggio così scatti l'effetto immediato rosicata, 
perche' uno in 2 righe legge mille Euro, ma chiaramente il "processo" per 
farli non è stato indolore.
Fondamentalmente ho lavorato come croupier per un casinò di SL, croupier di 
Texas Hold'em e nel frattempo ho arrotondato vincendo alcuni tornei di texas 
da 5 dollari americani di iscrizione (parlo in USD così mi capite meglio).
Il fatto è che "lavorare su SL" può significare sia "tenere una finestra in 
background" che "dare retta a un botto di gente per 4 ore". Chiaramente 
finché la situazione era più simile alla prima sono rimasto volentieri, ma 
poi stava diventando veramente troppo pesante e mi sono chiamato fuori.
Insomma, come in ogni cosa bisogna avere l'intelligenza di capire fino a che 
punto conviene e/o ci si sta davvero divertendo.
Valutarlo come "gioco" è un po' difficile, ma l'effetto "Rags to Riches" mi 
è indubbiamente piaciuto. Voglio dire, parti con zero soldi, non paghi 
niente, TI INGEGNI e qualcosa guadagni. Ti ingegni un altro po' e guadagni 
"un altro po'".
E' un processo in completa controtendenza con i MMORPG questo, in cui "si 
expa" per andare avanti.
Se è abbastanza o no paragonato allo SFORZO e alle energie che si stanno 
impiegando è però il punto nodale che non deve mai sfuggire "di mano". Poi 
oh, io sono una persona semplice, mi basta andare in giro con gli occhiali e 
il nasone giganti in stile zak mckracken per essere felice.
Vabbe' mi sono già dilungato troppo. :) 

Vabbe' mi sono già dilungato troppo. :) 
Dilunghiamoci cosi' senza paura :p


 una festa della Coca Cola.
Noto che dai peso agli articoli di chi il gioco l'ha provato a fondo.
Ci tengo a precisare che non sto difendendo SL a ogni costo eh, ma solo 
cercando di dare un punto di vista quantomeno obiettivo sull'argomento, 
trattato da troppi con eccessiva superficialità. 

trattato da troppi con eccessiva superficialità. 
Si, ma vedi: c'e' a chi piace avere una seconda vita "semireale" nella
quale si creano oggetti, li si vende (per soldi), si va in giro, si
conosce gente, eccetera.
E chi, come me, preferisce gli MMORPG tradizionali :)
Comunque, prima o poi, voglio riprovarlo :)


 particolare questo Second Life per essere salito così alla ribalta?
SL e' una minchiata e te lo dice una che di minchiate di quel tipo se
ne intende^^...
ma "piace alla gente che piace", ed e' "cul"... tutti parlano di SL o
meglio dell'idea o dell'idea che se ne sono fatti...
Un regista qui mi dice che e' uan figata e che esce anche per ps3...
vabbe' doppia risata, la Santarelli s'e' creata un personaggio su SL e
terra' una mini rubrica per Glob... ma e' stata la redazione a crearle
il personaggio, lei ha scelto solo il colore della maglietta ed era un
po contrariata perche' non poteva farle stile Armani...
Insomma tanta gente ne parla, tanta gente lo loda... ma al momento, a
parte il Calcaterra, non ne consoco uno che ci si stia dedicando...
pero' il cantate ch enessuno conosce, fa una strimpellata su SL e
subito lo intervistano a RadioDeejay, Di Petro si fa un'isola e
finisce su tutti i giornali, manco avesse vinto il Nobel...
piu' che Second Life sembra Second "sciance".
Speriamo che Animal Crossing per Wii diventi altrettanto "CUL", cos'
magari m'invitano da Cucuzza o All'Italia sul due...

 trattato da troppi con eccessiva superficialità.
si si concordo... io visto che sono attratat da ste minchiate ho letto
un po' qua e la'... pero' riesco solo a vederne il lato sociale, il
lato "creativo" mi sembra solo l'ennesima trovata per spillare denaro
alla gente senza manco dargli la soddisfazione di aver ucciso un drago
o sconfitto un boss di fine livello.

o sconfitto un boss di fine livello.
Immagino che la soddisfazione sia invitare gli amici virtuali nella
nuova casa piena di cazzate pregiate. Oppure portare i conoscenti in
visita nel proprio negozio :)
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Cornered the boy kicked out at the world...
the world kicked back
alot fuckin' harder now

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Lodare qualcosa che non si conosce è piuttosto ridicolo, ci siamo.
Ma criticarlo lo è da meno?
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 o sconfitto un boss di fine livello.
Molta gente non prova alcun interesse per l'uccisione di draghi o 
l'eliminazione di boss di fine livello, e la forza di SL sta proprio nel 
non porre alcun obbiettivo simile.
Lo puoi usare un pò come ti pare, è un gioco che ti fornisce moltissimi 
mezzi e pochissimo contenuto precotto: in questo senso, per dire, è 
molto più fedele allo spirito originario dei giochi di ruolo rispetto ad 
un WoW qualsiasi.

un WoW qualsiasi.
Non sono d'accordo.
Partiamo dai giochi di ruolo cartacei, siano essi (A)D&D o Vampiri od
altro.
Hanno regole feree, un background, un lore, un'ambientazione
(streampunk, fantasy, sci-fi, eccetera) che a SL ovviamente mancano.
Ma lo trovo normale. Diciamo che, se si vuole forzare la mano e
cercare a tutti i costi un parallelo ruolistico, l'unico che ora mi
viene in mente e' con una serie di CRPG (che a me non piace): The
Elder Scroll.
Pero', visto che sono cocciuto e mi piace dare seconde o terze
occasioni a C&P, ho creato un account su SL :)
(una gnocca di facili costumi)
(non posso avvelenare chi viene a letto con me? cazzata)
(e' permesssa l'omosessualita'?)
(e il sesso in pubblico?)
(e gang bang se ne possono fare?)
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 nuova casa piena di cazzate pregiate.
Ma ho già Animal Crossing per quello... vuoi venire a vedere i miei
mobiletti della serie "cuore"?

 Comunque, prima o poi, voglio riprovarlo :)
Quello che non mi piace dei MMORPG tradizionali è il fatto di dover "perdere 
tempo per forza". In teoria questo "step" su Second Life può essere 
abbastanza aggirato. Nel senso che se hai un'idea e pensi che Second Life 
sia il posto giusto per realizzarla, investi un tot di soldi in Second Life 
e "fai quello che vuoi". Senza dover stare 6 mesi a raggiungere il 50mo...
In Second Life puoi parlare con qualcuno che ti apre "nuove porte" in 
maniera del tutto inattesa, e per nuove porte intendo proprio "nuove cose da 
fare" o possibilità, siano esse giochi o opportunità di lavoro, o lezioni di 
"costruzione oggetti" e via discorrendo.
2 cose molto diverse, semplicemente.  :) 

o sconfitto un boss di fine livello.
Visto che anche tu affermi di non conoscere SL non mi stupisce che questo 
sia il tuo punto di vista, ma se fossi in te non giudicherei le cose prima 
di averle provate e approfondite.
Continuo a non capire il tuo "spillare soldi alla gente" comunque. :) 

2 cose molto diverse, semplicemente.  :) 
Bello ma... continua a mancare il pvp :p
E poi di girare per locazioni moderne... no, grazie, preferisco mondi
fantasy ;)
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In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
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