Newsgroup: it.comp.hardware.overclock
Titolo: Benchmark interessanti su memorie e timings (POST 1/5)

Cosě per sport, ma sopratutto per rispondere a chi chiede spesso info
riguardanti la perdita di prestazioni dovuta alle ram tenute in asincrono
o ai timings rilassati oppure al guadagno del dual channel e
altra roba simile mi sono messo a fare qualche bench.
Premetto di non essere un mostro del benchmarking: il mio S.O. non č super
ottimizzato e potrei non aver utilizzato i bench piů appropriati, per questo
chiedo consigli a voi; se avete bench piů adatti ripeterň i test,
intanto vi posto i risultati cosě se vi va potete commentare, ho deciso di
postarli in messaggi diversi cosě da non fare troppa confusione con gli
eventuali relpy.
Ho utilizzato il sistema seguente:
Hardware:
CPU: Athlon64 Winchester 3000+
MoBo: MSI K8N Neo2 Platinum, bios 1,52
RAM: Vitesta PC-600 2x256 Mb in dualchannel
Altri componenti meno rilevanti (e un po + vecchiotti):
VGA: Radeon 8500LE
HD: un Western Digital ATA66 (eh eh!, x una piccola distrazione durante
l'installazione non ho installato il S.O. sull' ATA-133 ma nn dovrebbe
essere un problema xchč ho disabilitato il file di swap)
Dissi: Thermalright SLK-948U con ventolina a 2300 rpm
Ali: un Q-Tec da 500W
Masterizzatore, DVD e modem interno
Software:
Windows XP professional SP1
DirectX 9.0c

 adatti ripeterò i test,
Complimenti, veramente un ottimo lavoro.

E pensare che volevo chiedere se conviene di più alzare il bus e rilassare i
timings oppure alzare il molti e tenere fermo bus e timings....
Ora le risposte..... benché il tuo sistema sia diverso dal mio...
Veramente complimenti..... bel lavoro.....
Ciao
Julius
-- 
Amd Athlon xp-m 2.6+@2420mhz (220x11) vcore 1.75
Abit NF7-S v.2.0 Bios Taipan by Merlin
Geil 2x512mb ddr400@440@2.5/3/3/6@DualChannel
Gainward GeForce 6600GT@550/1100
Enermax Noisetaker 485W (BRUCIATO ç_ç)

Mentre stavo provando a fare i 16km/litro in città,
bestemmiando e facendo bestemmiare,
  Adrian Cronauer scrisse:
[cut]
RESPECT ;-) 

 Complimenti, veramente un ottimo lavoro.
Mi associo.
V
-- 
per rispondere in mail togli il nome del fiume 

 RESPECT ;-)
grazie a tutti, in fondo sono cose che mi sono sempre chiesto anch'io e
immaginavo che lo potessero essere anche per voi

Windows XP professional SP1
per fare i bench  per fare certe conclusioni su performance di
memoria, IMHO si dovrebbe (se possibile) fare i bench in SAFE mode!
(per escludere occupazione del Cpu e mem.controllore dai residenti
servizii di WinXP etc)
Vedi il mio articolo sulla mia pagina sotto comp/bench -updated
(un altro modo di fare i bench solo di memoria! -reale!)
-- 
                        Regards ,  SPAJKY ®
   mail addr. @ my site @ 
http://www.spajky.vze.com
 
3rd Ann.: - "Tualatin OC-ed / BX-Slot1 / inaudible setup!"

 ha scritto:
| grazie a tutti, in fondo sono cose che mi sono sempre chiesto anch'io
| e immaginavo che lo potessero essere anche per voi
Hai pensato di farne una pagina web?
IMHO ne varrebbe davvero la pena!!
Ciao!
Baio 

 IMHO ne varrebbe davvero la pena!!
QUOTO . magari con un database di alcuni utenti vogliosi di fare test (per 
me andrebbe bene) con varie configurazioni (recenti e meno) comprensive di 
test .ciao!! 

 servizii di WinXP etc)
Non sono d'accordo.
Personalmente preferisco test effettuati in condizioni normali di 
funzionamento, quindi niente "safe-mode" o "tutto-disattivato".

eventuali relpy.
Un lavoro come pochi, degno di un articolo in un sito di overclock!
Complimenti!
-- 
------------------------Piumach--------------------------
------------E-mail to: 
piuma...@libero.it
 -------------
--------Bevi la BUD per rispondermi in e-mail!!!---------
--Piantare un chiodo qui (*) per avere un monitor nuovo--

 test .ciao!!
si, ci avevo pensato, ma il tempo scarseggia..... a dire la verità a me non
piacerebbe fare UN sito ma IL sito del nostro newsgroup, con bench, news,
record di overclock, faq e chi più ne ha più ne metta ma per fare questo il
mio tempo non basta, magari in tanti..........

 per fare questo il mio tempo non basta, magari in tanti..........
bisognerebbe fare un altro 3d, vediamo gli altri che dicono . ciau