Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Pc Zeta gennaio

Ho letto a scrocco(ha pagato mio fratello e io non gli ho dato la metà).
Ci sono cose buone e cose cattive(però queste ci sono ovunque).
Un difetto su tutti: tende ad assomigliare a TGM(non che TGM sia
malvagio, ma tra 2 cose in genere preferisco l'originale alla copia).
I primi numeri di Zeta erano Zeta, oggi è una rivista per pc, lo sforzo
per migliorare c'è, ma la meta è lontana: perchè non guardarsi indietro
come ispirazione?
Se il problema è che così non la comprava nessuno ditelo: per una giusta
causa soffro meglio che per nessuna causa.
Un'unica cosa (tra quelle che non mi sono andate giù), io leggo questo
newsgroup da tempo(versione tiscali e qualche volta libero), non ho
notato accenni al fatto che si intendeva modificare il sistema di
votazione.
Coi centesimi siete meno voistessi!!!
Un pronto riscatto può salvarvi poi vi scioglierete nel mare delle
riviste(la forma ha sempre influenzato il contenuto la vostra forma
ricorda quella di K non appena lo avete lasciato).
Dando 98 a Q3 e 93 a UT avete lanciato su di loro un moderno
incantesimo:
domani pochi ricorderanno la recensione molti il voto:Q3 sarà 98 e UT
sarà 93 in secula seculorum e non saranno mai più due bei giochi; la
polemica sarà colossale e vi seppellirà(questa non mi è nuova).
La mia posta ideale giace su un Videogiochi News, non ricordo quale,
c'era una geniale lettera cum disegno sullo spectrum
alleluia!!!!!!!!!!!!!
Ciao
  Non Dissolvetevi
   Paolo

 wrote in message
387F738B...@milan.crosswinds.net...


Ho qualche piccola perplessità sul nuovo (???) sistema di votazione
introdotto da PCZeta: stando alla legenda dei voti di pag. 5:
La perfezione (100) com'è noto non è di questo mondo (e vabbè).
Un gioco da 90-99 è "eccezionale, un capolavoro di quelli che si vedono
raramente [...]". Questo significa che su 27 giochi recensiti ben 9 sono "di
quelli che se ne vedono pochi in giro". E' stato un mese che rimarrà alla
storia dei videogiochi per l'abbondanza di rari capolavori? Vabbè che uno
"dovrebbe correre a comprarli a patto che gli piaccia il genere", ma se così
fosse, dal momento che sono quasi tutti sparatutto in soggettiva, se a me
piacessero gli sparatutto in soggettiva dovrei aprire un mutuo...
Un gioco da 80-89 è "un ottimo gioco [...] che lascia il segno e viene
ricordato con piacere per molto tempo". Ed ecco nove ottimi giochi
pubblicati questo mese. Considerando che ci sono ben due 89, cioè due giochi
che rasentano "l'olimpo".... evidentemente si, è stato un mese storico se i
giochi considerati ottimi sono il 66%!
Un gioco da 70-79 è "realizzato in maniera egregia, ma lontano dall'essere
considerato un classico". Tutto sommato quindi un buon gioco. Di questi ce
ne sono sette. Quindi i giochi degni di nota sono circa il 93%!
Solo due giochi "realizzati tecnicamente bene ma mostrano evidenti lacune",
e che quindi non necessariamente dovrebbero essere presi in considerazione.
Certo, qualcuno li potrebbe anche trovare carini... ma non c'è nessun gioco
brutto.
I casi sono tre:
1) PCZeta ha recensito solo i giochi migliori pubblicati l'ultimo mese: e
gli altri? non è una sadica voglia di vedere un gioco stroncato e gli
sviluppatori umiliati. Il fatto è che se voi sostenete che non mi debba
vergognare di gradire un gioco che ha preso 60 (potrei anche gradire un
gioco che ha preso meno di 10) e che quindi devo leggere bene la recensione
per capire quali sono i pregi e i difetti del prodotto in questione (che
posso continuare a desiderare comunque), perchè non mi è data la possibilità
di valutare personalmente, anche solo attraverso una recensione, questi
prodotti "squalificati"?
2) Siamo alle solite: il gioco non è un granchè, ma... si, dai... la grafica
è in 3d, è piena di texture e ha bisogno della scheda acceleratrice... e la
musica è bella... ma si, dai il settanta glielo diamo lo stesso. Ma poi a
quel gioco molto più bello quanto gli diamo? novantacinque!
3) Scartando l'ipotesi di un "regalino" da parte delle sh (non voglio fare
accuse in questa sede, sia chiaro), resta solo la paura di beccarsi una
denuncia per diffamazione in caso di recensione negativia.
Aspetto repliche
Sergio (
xip...@hotmail.com
)

Aspetto repliche
guarda che non ci denuncia proprio nessuno! soltanto il sistema dei voti va
preso per quello che è: puramente indicativo, tutto qua.
L'unica rivista che mi pare "stronchi" parecchi giochi semza remore è PC
Gamer, ma se stai attento noterai che le stroncature sono di due tipi:
A) stroncatura di un gioco a bassissimo budget, praticamente sconosciuto,
programmato in una settimana da quattro ubriachi. In questo caso il voto
serve solo ad appesantire le già pesanti battutacce presenti nella
recensione, fatta più per ridere sadicamente che per altro.
B) stroncatura di un gioco che ha preso ovunque ottimi voti, ma che la
redazione di PC Gamer (per insondabili motivi ideologici e/o idiosincratici)
ha deciso di affossare (Kingpin, Tiberian Sun, Drakan solo per citare gli
ultimi che ricordo).
per le altre riviste IMHO vale la onnipresente regola, "fatti un'idea dalla
recensione, dal commento, dalla demo, dagli amici, dal tuo gatto, ma non
fare più di tanto affidamento sul voto"
Questo è quello che penso.
Saluti e baci.
babalot

fare più di tanto affidamento sul voto"
Queste secondo me sono stronzate. L'unica cosa che si può pensare, a
questo punto, è che i recensori non sappiano dare i voti, oppure che
abbiano qualche ostacolo psicologico che non gli consente di scendere
sotto una certa soglia; nel qual caso, anch'io ammetto: ben venga
l'eliminazione dei voti.
Io personalmente ho visto diversi giochi ricevere dei voti esagerati su
PCZeta, e mi sembra un atteggiamento decisamente troppo leggero dire:
vabbe', tanto c'è la recensione quindi se vuoi farti un'idea del gioco
te la fai lì. Il che di per sé sarebbe pure giustissimo, ma mica
significa che i voti debbano essere dati così, alacazz.
Perché finché si fa un discorso di soggettività allora sì, d'accordo, è
chiaro che lo stesso gioco mica può piacere o far schifo a tutti allo
stesso modo. Ma nascondersi dietro al fatto che il voto sia solo un
sistema indicativo, mmmmmh, no, questo non va. Capisco anche che possa
essere un peso dare dei voti per uno che li vorrebbe eliminati dalla
faccia della Terra, ma se i voti ci sono e devono essere dati, allora
che lo si faccia con cognizione di causa.
Anche perché oh, sarà un caso, ma dei giochi che citi nella categoria
B) almeno due (Kingpin e TS) io, pur non sapendone nulla, li ho visti
stroncati da tantissime persone sui newsgroup... di Drakan invece non
ho proprio mai sentito parlare. Forse questo significa che le
motivazioni di PCGamer non sono poi così campate per aria.

 Questo è quello che penso.
Quello che penso io è: togliamoli quei voti.
Sergio

 stroncati da tantissime persone sui newsgroup...
Kingpin è un gran bel gioco in single player, peccato che duri davvero
poco... (lo si finisce in qualche giorno). Ricordo la recensione di Zeta,
che lo dipigeva come capolavoro assoluto, e, proprio in quel periodo, stesso
trattamento l'ha ricevuto Requiem (chi se lo ricorda ancora? eppure sono
passati solo pochi mesi). In entrambi i casi ci si trovava di fronte a dei
bei giochi, ma troppo corti e troppo facili (la difficoltà di Requiem,
incredibile!, diminuiva con l'andare avanti nel gioco, visto che si finivano
con l'acquistare nuovi poteri sempre più potenti). Due nove che in realtà
DOVEVANO essere due sette (sette è un bel voto o no?) - e qui non è nemmeno
un problema di voti, visto che anche le recensioni vere e proprie osannavano
i due titoli, facendoli passare per indispensabili acquisti.
Ma forse il problema non c'è, o comunque è irrisolvibile, perchè i tempi per
recensire un titolo sono quel che sono, e io per primo mi sono esaltato non
poco quando ho iniziato a giocare Kingpin o Requiem... un giudizio completo
e con assoluta cognizione di causa forse lo si può dare solo dopo un po', ma
una rivista non può e non deve aspettare per recensire un gioco con maggiore
"precisione". Insomma, una recensione secondo me deve solo dare un'idea di
cosa si ha di fronte, di come è stato realizzato il tutto, il giudizio resta
e resterà una cosa aleatoria, e tra l'altro soggettiva. Zeta, inoltre, sta
svolgendo negli ultimi tempi un ottimo lavoro, perchè, da rivista adulta
qual è, spesso torna a parlare dei giochi-chiave dei mesi precedenti (vedi
la rubrica delle Opinioni), approfondendo aspetti non emersi in sede di
recensione, o semplicemente proponendo delle riflessioni aggiuntive fatte a
mente fredda.
Tornando ai voti, mi domando se ora un 80 abbia lo stesso peso del vecchio
8... prima ero portato a vedere l'8 come un ottimo voto, l'80 invece mi
lascia perplesso... colpa di TGM che dà 80 solo a giochi degli anni 70
usciti inspiegabilmente nel 2000?
Antonio.
P.S.: sul numero scorso è stato recensito Nocturne, ha preso 7, se non
erro... beh, io gli avrei dato 1, magari 2 non di più. L'ho comprato
originale e ho resistito a giocarci solo per un quarto d'ora. Atmosfera? Con
i dialoghi doppiati da balbuzienti senza la minima espressività e
l'animazione dei personaggi che sembrano robot arrugginiti? ma va va... e
poi tutto il gioco mi ha deluso notevolmente. Questo per dire che, forse, 7
non è questo gran bel voto che ci si vorrebbe convincere che sia :)

significa che i voti debbano essere dati cosě, alacazz.
mettiamola allora cosě: se c'č una cosa che allo stesso tempo mi crea piů
problemi e non me ne puň fregare di meno č dare un voto, perchč tanto non
sono io il giudice supremo, e ci sarŕ sempre qualcuno a dirmi che PC Gamer
gli ha dato 20 e TGM gli ha dato 99, e insomma... sticazzi, scusa!
[e non vuol dire che i voti sono dati alacazz, solo che ognuno la pensa a
modo suo, tutto qua...]
babalot
(ovviamente parlo per me, e per quelle quattro rece che ho fatto, gli altri
della redazione, se vogliono dicono la loro, sennň vuol dire che forse
l'argomento č un pň logoro e abusato, no?)

 non è questo gran bel voto che ci si vorrebbe convincere che sia :)
Guarda, mi trovi TOTALMENTE d'accordo. Non sulla critica al 7 dato da ZETA o
ai votoni anche maggiori dati da altre riviste: dopotutto si tratta di un
gioco che ha riscosso consensi dalla critica di TUTTO il mondo, e ti
assicuro che c'è gente che ci sbava veramente dietro.
A me ha fatto proprio cagare: corto (max 12 ore), lineare, quasi totalmente
privo di enigmi intelligenti (solo il quarto atto si salva), banalissimo.
Certo, l'atmosfera è buona e la grafica pure, ma si tratta fondamentalmente
di uno sparatutto... con l'aggravante che a mio giudizio il sistema di
controllo è fra i più goffi che abbia mai provato, in particolare per quanto
riguarda la mira e i movimenti in situazioni critiche.
E dire che me l'ero comprato originale! Come sfogo ho scritto agli
sviluppatori per dirgli educatamente cosa ne pensavo, e loro mi hanno
ironicamente risposto "torna a giocare a Resident Evil, se ti sembra più
interattivo e vario". Di sicuro è quello che farò, visto che RE2 l'ho finito
con Leon e Claire ma mi piacerebbe provare anche la nuova modalità. Che
razza di presuntuosi, 'sti programmatori!
Luca

l'argomento è un pò logoro e abusato, no?)
Stento a capire... soggettività nei voti tu dici. Certo, però il
lettore compra la rivista per sapere se un gioco è bello o meno e se i
voti sono dati col culo penso che non ne sarà tanto felici. Ah certo,
poi ci sono le rece, ma sono sulla stessa linea dei voti, ovviamente.
C'è sempre il lietofine in ogni recensione: "è un gioco con molti
difetti quindi, ma la grafica meravigliosa (sostituire con un pregio a
caso) lo rende di fatto pienamente godibile da alcune categorie di
videogiocatori." Col cazzo, ecco come si dovrebbe trattare un gioco
brutto "preso atto degli innumerevoli difetti del gioco in questione
sconsigliamo l'acquisto a chiunque".
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu

sconsigliamo l'acquisto a chiunque".
Sì be', più o meno sono le stesse cose che pensavo anch'io. Ragazzi, se
avete paura a sbilanciarvi su un gioco, cambiate attività perché quella
del recensore non fa per voi.
Tra l'altro sotto questo punto di vista non credo che l'abolizione dei
voti potrebbe giovare più che tanto: io ricordo la vecchia Videogiochi
che, per carità, è una rivista entrata nella storia e bla bla bla, ma a
leggerne le recensioni tutti i giochi sembravano dei capolavori. Non
so, gettando uno sguardo nel passato mi rendo conto che tutte le
riviste italiane hanno sempre avuto la tendenza a non stroncare mai più
che tanto i videogiochi.... boh, si vede che il problema è che siamo un
popolo troppo buono!

 wrote in message
ma848skl1e8c88oai...@4ax.com...

Ufff......
Ho da poco dato il mio primo 4.
Per psw (per cui il 99% della gente qua dentro non lo leggerà mai).
Però straparlo male del gioco per tutto il tempo.
Purtroppo è un gioco di cui non frega nulla a nessuno...
MAttiiiiiaaaaaaaa
Fammi recensire una merda, per favoreeeeeeeee.....

del recensore non fa per voi.
Su Nextgame...
Braveheart:
"Purtroppo Braveheart non fa altro che confermare l'impressione che i giochi
tratti dalle produzioni cinematografice di successo siano spesso mal
programmati, o fatti uscire troppo presto per sfruttare il "traino" dei film
da cui sono tratti. Spero onestamente che questa malsana abitudine finisca,
quantomeno perché di giochi così credo che nessuno mai abbia sentito il
bisogno."
Castrol Honda 2000:
"Se c’è un gioco che non mantiene ciò che promette questo è Castrol Honda
Superbike 2000.  [...] chi è disposto a comprare un simulatore che non è un
simulatore e che racchiude in se appena una parte del divertimento che si
può provare con un “vero” arcade? "
Rage of Mages 2:
"Rage of Mages 2 riesce ad essere mediocre praticamente in tutto, ed a
costituire un esempio di game design da non seguire. Banale nella trama e
insignificante nella struttura, datato nella grafica, scomodo
nell'interfaccia e scadente di intelligenza artificiale. Un esperto di GDR
lo troverà probabilmente breve e noioso, ma anche uno alle prime armi, come
me, non può esserne entusiasta."
Su PcZeta...
Rage of Mages 2:
"Purtroppo quando un genere torna in auge, come sta succedendo ai giochi di
ruolo, è facile che in mezzo a tanti ottimi titoli ne esca qualcuno
unicamente per sfruttare il filone. In questo senso Rage of Mages 2 è
esemplare, in quanto programmato con sufficienza e pubblicato in fretta.
Evitate di chiederlo a Babbo Natale, dunque, e puntate più in alto.
Voto: 5 giallo"
... ti sembro uno con la bocca cucita?
babalot     >:(

 wrote in message
10kb1jn$s5d$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Ci abbiamo provato. Non si può.

Rispondo qui a molte cose che leggo nel thread.
Ho già precisato (tu probabilmente non hai letto il messaggio) che la
questione voti sul numero di gennaio di Zeta è causata da un pasticcio.
Colpa nostra, in quanto responsabili... in pratica un errore di un grafico
ci ha messo al muro e ce ne siamo accorti tardi. Questo ha fatto si che i
voti siano troppo alti rispetto alla scala che ho scritto e che tu citi nel
tuo messaggio. Stiamo cercando di capire come realizzare un'errata sul
numero prossimo senza fare troppo la figura dei coglioni, cosa che
indubbiamente siamo per questo paciugo. La proposta è partita, vediamo come
si può fare.
Detto questo, la scala nuova è stata "disegnata" tenendo a mente due fatti:
1) I voti sono troppo alti (a prescindere da decimi, centesimi, mucche o
stracazzo)
2) Una caratteristica ottima non può rendere un gioco mediocre un gran
gioco.
Riguardo all'1 sono convinto che moltissimi voti dati da Zeta nell'ultimo
anno non stiano nè in cielo nè in terra. Potrei facilmente trincerarmi
dietro un facile "fanno tutti così" ma non è il mio modo di vedere le cose.
In realtà l'appiattimento verso l'alto ha reso impossibile per un recensore
esprimere un voto che desse l'idea del valore del gioco. Lo scopo della
nuova scala è proprio quello di azzerare tutto e ricominciare daccapo, una
delle tante cose che stiamo cercando di cambiare nella rivista. I centesimi
mi fanno schifo, ma mi facevano altrettanto schifo i decimi... Nella forma
il voto può essere quello che è, a patto che nella sostanza sia coerente e
dato con un senso logico.
Il fatto di non considerare un voto come parametro assoluto dipende proprio
dal fatto che io ritengo assurdo usare un voto per capire se un gioco è
bello o no. Il voto, imho, deve servire a riassumerti velocemente quanto hai
letto, una cosa che un domani se riprendi un vecchio numero dici "ah, si
interessante questo titolo, aveva preso 85... e la recensione mi pareva ne
dicesse bene."
Nel "vademecum" ho insistito sui gusti personali, sul gradimento del genere.
Vedi, la EA fa un gioco di Cricket semplicemente bellissimo, un gioco che,
nuova scala alla mano, meriterebbe un voto in scala 80-85 (altissimo,
secondo il mio punto di vista). Quanti in Italia lo comprerebbero? Eppure il
gioco è realizzato benissimo, e centra tutti gli scopi che si prefigge. Non
è che posso dare 10 a un gioco di cricket perchè qua nessuno conosce il
gioco. Sta a chi legge sapere che "del cricket non me ne fotte un cazzo" e
quindi lasciare perdere. L'altro giorno al telefono AlexBi (quello che cura
le news) mi ha detto che secondo lui ci dovrebbe essere un range di
valutazione entro il quale mettere i giochi che sono dei MUST, che uno deve
giocare e basta. Impossibile, secondo me, perchè chi odia le avventure odia
Monkey Island 1 e 2, Gabriel Knight e Zork. E i giochi costano 100mila, cosa
che tutti noi dobbiamo tenere sempre a mente.
Sul discorso dei voti alti nell'ultimo anno (citi, per esempio, Kingpin che
porta la mia firma) non posso dirti altro che molte delle cose di PCZeta
erano traduzioni fatte da una rivista inglese a mio parere orrenda e mal
scritta. Ora tali traduzioni non ci sono più, è tutta farina del nostro
sacco e non abbiamo voti "esterni" a rompere i colgioni. Certo, poi qualche
casino l'abbiamo fatto pure noi (quello di questo numero lo considero
piuttosto grave, sebbene non trovi scandaloso il voto di Quake Arena in
generale...), ma alla fine ritengo che siano cose che possono accadere nel
momento in cui si cercano di introdurre molte altre cose.
Riguardo al punto due, vorrei spiegare che dire che un gioco ha degli
sprazzi di luce non si riferisce alla grafica in nessun modo. Anzi, per come
l'ho pensata sta cosa è proprio il contrario. Francamente ritengo che i
giochi al giorno d'oggi siano tutti graficamente belli e che taluni siano
eccezionali. Le idee sono quelle che contano. Allora uno shadowman lo premio
perchè mi fa usare un'arma per ogni mano, per esempio... ma potrei citare il
fatto che con un'interfaccia di movimento alla Heretic II l'avrei apprezzato
 ancora di più. La grafica conta zero, oggi, secondo me. Vorrei al limite
recensioni più attente all'audio, caratteristica troppo spesso trascurata,
sia a livello tecnico che di coinvolgimento. Ma anche questo sarebbe un
errore. La tecnica serve solo a rappresentare qualcosa a creare
coinvolgimento e divertimento. Ed è questo che, a parer mio, dovremmo
descrivere nelle recensioni.
Guarda, una cosa che ti posso garantire è che il sottoscritto sta
attentissimo al feedback che arriva dai lettori. Secondo alcuni pure troppo,
specialmente ai messaggi di questo NG. Il fatto è che molto spesso con
quanto si dice qua io sono assolutamente d'accordo e chi mi conosce sa che
lo scrivere per zeta o il partecipare attivametne alla sua realizzazione non
ha cambiato il mio modo di vedere le cose. Di voti per ruffianeria non ne ho
dati mai. Ma è anche un fatto che pensare una cosa è un fatto, realizzarla è
un altro. Stiamo lavorando... e speriamo di farlo al meglio.

Fammi recensire una merda, per favoreeeeeeeee.....
Dimmi tu quel che vuoi, tra poco arrivano le assegnazioni. Oppure fai
come Nimerda, che va a farsi dare dai negozi solo giochi del cazzo e
li recensisce cattivi. Ad ogni modo. (l'ultima è per Nimerda che ormai
conosce solo quella simpatica espressione, 75 gliene avremo tolte
dalle rece tra io, Scamo e Raphaelo).
Zave
^-------------------------------------------^
I wanna stand inside your love
^-------------Billy Corgan_SP_Mechanica...--^

 Stiamo lavorando... e speriamo di farlo al meglio.
Lo spero anch'io.
Sergio

io per giudicare un giuoco punterei più sullo scialo che sul sonoro etc..
Una domanda resta però:
ero io che dormivo, il sever mi ha nascosto qualche lettera o della questione di
cambiare i voti non se ne è parlato ne su Zeta ne qui?(nessuno vi obbligava a
farlo, ma io perlomeno lo avrei gradito.)
Ciao
 Paolo

 dalle rece tra io, Scamo e Raphaelo).
Vedremo, cmq non farò molto perchè ho un cumulo immondo di arretrati per
nextgame...

 Che cavolo, ho detto grafica ma potevo dire anche audio, o tutt'e due.
E infatti a seguire scrivo: La tecnica serve solo a rappresentare qualcosa a
creare
coinvolgimento e divertimento. Ed č questo che, a parer mio, dovremmo
descrivere nelle recensioni.
Quello dell'audio era un esempio per dire che esistono altri dati tecnici da
considerare, ma che non necessariamente fanno di un gioco un bel gioco.

 wrote in message
3883662A...@milan.crosswinds.net...

No, non c'è stato nessun sondaggio o annuncio. Si sono cambiati e basta. E
non chiedermi perchè, ti prego.

 ultimi che ricordo).
Stroncature cmq motivate. Addirittura per Tiberian Sun c'era il comento
di quasi tutti i redattori.
--
-S+E
mon...@mindless.com
[ Perche' tanto odio? ]

 non è questo gran bel voto che ci si vorrebbe convincere che sia :)
Provare il demo aiuta sempre.


babalot     >:(
Credo che Pisellonio non si riferisse a te in particolare


Cazzo c'è più miele qui che nel pro-memoria del dopo raduno!


...


Credo che Pisellonio non si riferisse a te in particolare


 scritta. 
la rece di alpha centauri era tradotta?


e perchč

 e perchè
sì perchè?

 la rece di alpha centauri era tradotta?
Gią. Mi sembrava scontato.

 Già. Mi sembrava scontato.
non sai quanto  son contento di sta cosa
era talmente oscena che non me la sentivo di venirti  a rompere il cazzo
:)
direi che una belle rece approfondita dell'espansione ci sta bene...
a prop, l'espansione è in italiano? che se è localizzata scatta
l'originale

 l'originale
Me informo. Oltretutto a me AC fa cacare. Ehm...

Me informo. Oltretutto a me AC fa cacare. Ehm...
E' in italiano, almeno quella che vendono da Pergioco. Sole non
capisci un cazzo.


 Me informo. Oltretutto a me AC fa cacare. Ehm...
davero?
e perchč?

 Flx
e alč, allora me la sparo, che ci sono i pirati.
alpha centauri č di una bellezza assoluta

 wrote in message
38872026...@tiscalinet.it...

Beh, ognuno di noi ha i suoi generi preferiti, no?
A me, per esempio, Civilization annoia a morte. E cosě tutti gli strategici
in TR.
C'č poco da fare, č cosě :)

C'è poco da fare, è così :)
Però non scriverli nello stesso paragrafo "civilization" e strategici
in TR, è una bestemmia.


 C'č poco da fare, č cosě :)
de gustibus, insomma....
gli strategici in tr non esistono.

 Flx
HAHAHAHAHAR


Vero. Tecnicamente è realizzato "a la cazz" e si fa una fatica boia a
vedere.
Io l'ho piantato dopo che gli occhi hanno iniziato a lacrimare
copiosamente per gli sforzi che facevo per vederci bene.
---
According to the U.S. Naval Observatory,
the end of the second millennium and the beginning 
of the third will be reached on January 1, 2001. 
This date is based on a calendar created in 526 A.D. 
by Dennis the Diminutive, the head of a Roman monastery
who forged a common calendar from the divergent dating
systems of his day. 
To read more about it please go to:
http://196.3.78.187/millennium

A me, per esempio, Civilization annoia a morte. E cosě tutti gli strategici
S&M&C.
Civilization č un must.


E' in italiano, almeno quella che vendono da Pergioco. 
?????
Ma sei sicuro ?
Guarda che non penso proprio.
Forse il manuale.
Ciao
ZX
_

copiosamente per gli sforzi che facevo per vederci bene.
La seconda critica la condivido.
Il gioco č un capolavoro ; certo, non č per i deboli.
Ciao
ZX
_



C'era il bollino blu come sul gioco originale "completamente in
italiano", poi non so, magari baravano.



Di vista. Come me.
'azz.


italiano", poi non so, magari baravano.
Boia bastarda.
Adesso telefono.
Restituzione di espansione in programma
Eccheccazzo
ZX
_

'azz.
Occhiali
Lenti
Imperdibile
Imho
ZX
_

 copiosamente per gli sforzi che facevo per vederci bene.
fatti un 25' :)
ma poi il problema è l'età...

Imho
ottimo l'imho.


ma poi il problema è l'età...
na, è un problema che mi porto dietro da tantissimo tempo.


ottimo l'imho.
E' vero, hai ragione.
Imperdibile.
Punto.
ZX
_


imho...rtacci tua. :P
