Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Il PC è morto

Ho sempre pensato di avere un buon senso della storia.
Ho anche sempre fatto una distinzione tra i "giochi" e i "giochini".
Nei primi tempi in cui avevo il PC, giocavo molto di più di ora. Mio
padre a volte mi diceva che non dovevo perdere tempo con i giochini
stupidi, e io gli facevo notare che qelli a cui giocavo io non erano
affattto giochini, ma giochi che richiedevano un certo impegno, giochi
di strategia, simulazioni, non erano i giochini da bar, quelli dove devi
solo sparare e sparare. Non mi piacevano quei giochi.
Quel tipo di giochi era ai tempi, parlo del 1992-93 ancora esclusiva
dell'Amiga, già in declino, e delle console. Entrambe stavano perdendo
il loro dominio come macchine da gioco domestiche. Il PC permetteva di
giocare a giochi che non erano i soliti giochini. L'Amiga non si sarebbe
più ripresa, le console accusarono il colpo e rilanciarono macchine
nuove, ma la miglior console oggi è di una società che a quei tempi non
produceva macchine da gioco per la casa.
Il PC prendeva il soppravvento perchè offriva giochi nuovi. Si imponeva
come la macchina su cui giocare a RPG, strategici, simulazioni,
simulatori di volo... All'inizio erano magari giochi che già esistevano
per Amiga, ma l'impressione che avevo io era che i giochi che avevano
successo per Amiga erano ancora sparatutto e picchiaduro. Il PC era la
macchina "da grandi", con più giochi "per grandi".
Poi le cose cambiarono. L'amiga muore definitivamente, il PC domina,
diventa più potente ed in grado di gestire la grafica come amiga e
console, escono giochi graficamente più belli di quelli per altri
sistemi, con sonoro migliore. Arriva il CD, la SVGA. Il PC sul lato
grafico-sonoro non ha eguali. Escono sempre più giochi d'azione, basati
sulla grafica. Giochi stile amiga ma adattati ai PC moderni. 
E si continua così. Il PC non è più la macchina "per grandi", sono di
più i giochini dei giochi, il PC esiste per i giochini, non per i
giochi.
Poi, dopo il rilancio delle console, arriva la 3DFx, ed è la fine. Hanno
trasformato il mio PC in una console.
Gli storici danno sempre una data come indicativa della fine di un'era e
dell'inevitabile inizio di un'altra. Ecco io quella data la posso far
coincidere con l'uscita di Doom. Doom ha trasformato il PC. Ha
reinventato i giochini su PC. 
Agli albori del newsgroup dissi che Doom aveva rovinato i videogiochi
per PC, molti non erano d'accordo, ma dal mio punto di vista è così, ora
ne sono più convinto che mai.
Sarà un discorso un po' da snob, da uno che considera gli spara spara &
C. dei giochini, ed invece giochi veri solo strategici e compagnia. 
Mi rendo perfettamente conto che una distinzione di questo genere è un
po' sbagliata. Un gioco è fatto per divertire, e se uno spara spara ti
fa divertire molto è un buon gioco. Molti si divertono un mondo con i
picchiaduro per console. Sbagliano ? No, non penso questo.
Solo, come al solito, ci siamo abituati ad un tipo di divertimento più
facile, ad un tipo di giochi dove non ci si deve mettere troppa testa,
dove lo schema è  spara-scappa-salva. Giochi che bisogna finire in
fretta e furia, che non si conoscono mai veramente bene.
Ed è peggio dei giochini per amiga che a me non piacevano anni fa. Quei
giochi dovevano essere conosciuti a fondo. Non esisteva "salvo a metà
livello", si rifaceva tutto, e la cosa non ci appariva affatto
frustrante come invece ci appare oggi. Di quei giochi io ho fatto Xenon
2, grandissimo, e lo sapevo a-m-e-m-o-r-i-a. E non l'ho mai finito, l'ho
perduto prima di riuscirci. Ma arivavo molto avanti, e senza cheat.
E oggi ci siamo ridotti così. Contate quanti strategici o simulazioni
fanno VERAMENTE successo ora rispetto al passato. E quanto tempo è che
leggiamo sulle anteprime delle riviste "da tempo non si vede un buon
RPG, e questo sembra proprio...", poi regolare buco nell'acqua. Perchè ?
Perchè non si investe a sufficenza nel cercare di spingere il concept di
un gioco oltre quello di 3 anni fa. Si spingono solo la grafica e del
sonoro, che sono componenti che praticamente vanno avanti da sole. 
Rivoglio il PC. Uffa !
PS: ho crosspostato su ICG e su ICC, per 2 motivi: perchè è un periodo
in cui bisogna essere più buoni e perchè il "popolo" di quei 2 ng è
mediamente più giovane dei vecchiacci di IFSV :)
PPS: E non ditemi "ma a te che te ne frega ? ", perchè in effetti potrei
sbattermene, sul mio PC ci stanno Civilization, Master of Orion,
Daggerfall, XvT (sigh...) e giochi simili.
Saluti a tutti e buon anno.
-- 
Download Fastpad 97 !!!
http://users.iol.it/della
MEGANOIDI  The new generation: one more time, the ruler !


Sottoscrivo pienamente.
Il problema e' che bisogna reinventare la "qualita'". :-(
Ma e' possibile ?
mah... 
Ciao,
    /---
  / ___
/---/areth Jax
(remove nospam from my email !!)
(togli nospam per scrivermi !!)

 Ma e' possibile ?
Prova a dare un'occhiata a questo file:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/games/infocom/jigsaw.z8
e poi fammi sapere
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

Il Della ha pienamente ragione (a chi mi accusa di non quotare: dovrei farlo
per tutto il discorso), anche se a mio avviso ha tralasciato un piccolo
particolare. La diffusione attuale dei PC rispetto al 1992.
Parliamoci chiaro e tondo: nel 1993 uscivamo finalmente da quel "limbo" che
ha sempre relegato il software ludico a quelli che tu chiami "giochini", e
non nel senso da te proposto, ma in quello più generale della considerazione
che la gente aveva di esso. Per capirci in un Italiano più Italiano, il PC
iniziava a piacere a più gente, a vendere più unità, iniziava, insomma, la
spaventosa massificazione del mercato informatico, qualcosa che non ha
paragoni neppure pensando alle vendite del C64 (vero e proprio ninja, quello
che ha dato l'inizio alla prima fase dell'informatica domestica) o
dell'Amiga (fase 2). Il PC diventava bello da vedere, potente, colorato, con
un suono degno del lettore CD che la gente aveva appena faticato ad
accettare nel proprio Hi-Fi.
Qundi il PC non è morto, anzi, non ha mai vissuto un'epoca migliore. Siamo
noi utenti che, di fronte a una scelta molto più vasta ed eterogenea di
prima, probabilmente facciamo un po' fatica a trovare ciò che cerchiamo.
Personalmente, poi, guardo con simpatia i giochi d'azione: passai la mia
infanzia sui primi coin op (ora tutti fedelmente replicati con gli
emulatori) e ancora oggi non disdegno mai di fare una partita ad Amidar o
Bomb Jack prima di andare a dormire. Oggi tra i tanti titoli usciti per 3Dfx
posso dire che l'unico che mi abbia divertito veramente sia stato POD, ma
questo perché sono cambiati i miei gusti più che per altro. Il bambinetto
grasso che per Natale avrà ricevuto dal papi un fiammante Pentium II 266, se
permetti, se ne fregherà un po' delle nostre paturnie, e giocherà felice
anche a Overboard.
A noi, invece, Moto Racer quasi non basta. Noi siamo andati avanti per anni
con un'ottica pionieristica, e non per niente ci siamo ritrovati tutti qui
su Internet, l'ultima frontiera, già cinque anni fa (il tempo che persi al
Politecnico...), e ora iniziamo persino a storcere il naso di fronte alla
dimensione macroscopica raggiunta dalla 'nostra' Rete. Dimensione che
cambierà la vita a molta gente offrendo possibilità mai viste prima. Siamo,
per dirla in parole povere, dei fottuti campanilisti, attaccati alle piccole
grandi conquiste che NOI per primi raggiungemmo, e ci dà molto fastidio che
l'ultimo arrivato adesso ne parli come 'anticaglia'. In fondo un fenomeno
come l'emulazione è proprio il prodotto di quanto anzidetto.
No, i gioconi "pesanti" da digerire usciranno ancora, solo che avranno un
mercato più ristretto e poco rassicurante per le software house, ormai
abituate a fare un gioco impiegando tre soldi nel suo sviluppo e miliardi
per la pubblicità, ma obbligandoti a comprare la Monster per poterci
giocare; magari ce li ritroveremo tutti sotto forma di shareware, e lì
saremmo veramente noi gli stronzi se non ci registrassimo. Vabbè, ho detto
la mia vaccata dell'una meno un quarto, ora posso andare a mangiare.
ciao a tutti e Buon 1998.
--
-------------------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
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http://www.xenia.it/zzap!/
(attenzione al punto esclamativo)
per rispondermi rimuovere NOSPAM.

Rivoglio il PC. Uffa !
Perche' relegare il PC ad una macchina per giochi spaccacervelli? Anche a me
piacciono i giochi complicati e non compro dei picchiaduro, cosi' come mi
guarderei bene dal comprare un clone di Xevious, Galaga etc. perche' a me
quei giochi non interessano piu'.
Non sottovalutare il realismo di una buona grafica (vedi la distinzione che
ho fatto - e che ha fatto la stragrande maggioranza dei giocatori - tra
Wolfenstein e Doom), perche' spesso non e' solo un "vestito", ma anche una
fonte di maggiore coinvolgimento.
Ciao,
Luciano
_________________________________
Three vermilion snakes of female face
The smallest motion filled with grace

Il tuo messaggio, mi ha dato modo di riconsiderare, il mio personale
concetto di videogame.E' fuor di dubbio, che oggi il PC, si sia imposto al
grande pubblico, come non era mai accaduto prima, per nessun'altra macchina
da gioco (comprese le console). Il mercato di conseguenza, ha calato la sua
ombra di commercialità, su l'unica piattaforma, che sembrava esserne immune.
Ed ecco che oggi, ci si ritrova (molto più di prima), a dover scansare
giochi come Ignition, Overboard, F1... per carità, tutti più o MENO
divertenti, ma ahimè non troppo distanti dalla definizione di "schiaccia
pensieri". Ora non è detto che questo, debba essere visto necessariamente
come un danno, perché come ai detto, c'è qualcuno che ci si diverte e che
molla 100mila in scioltezza, perché se cosi' non fosse, stanne certo, non ne
vedremmo poi cosi' tanti di giochini in giro. Personalmente credo che il PC,
abbia seguito l'unica strada plausibile, per non rischiare di "morire"
(ludicamente parlando), e cioè la strada della massificazione, se cosi' non
fosse stato, staremmo ancora  qui' a ricordare, quanto era bello Daggerfall
o Civilization. In quest'ottica, posso dire tranquillamente, di sopportare i
"contentini" che il PC, offre ai mitici "bambinetti grassottelli", infatti è
anche grazie alle loro mammine che oggi possiamo sognare con F1RS o F22ADF
entrambi 3Dfx, entrambi graficamente stupefacenti, entrambi estremamente
coinvolgenti, entrambi appena sfornati. Qualcuno potrà obiettare, che è
anche merito dei sopracitati bambinetti se dobbiamo riempire i suddetti
giochi di patch, ma questo è un'altro piccolo GRANDE prezzo che il mercato
ha imposto al PC. Mi sembra ovvio quindi, che le software house
preferiscono, puntare al guadagno, piuttosto che investire in innovazione e
qualità,
questo in fondo è il concetto che sta "uccidendo" l'arte in generale, dalla
musica alla poesia e ci metto dentro anche i videogames. Oggi, per forza di
cose, è sempre più difficile orientarsi tra merda e oro, ed è per questo che
dico che il PC non è ancora morto del tutto, ma il tuo senso
dell'orientamento rischia di uscirne fottuto, tuttavia ti rimarrebbe
comunque il "naso", quello da videogiocatore, che tutti noi abbiamo, col
tempo, imparato ad usare!
Bisognerebbe reinventare l'arte, bisognerebbe distruggere il denaro.
Visto che siamo in tema:
NON ANDATE A VEDERE IL FILM DELLE SPICE GIRL!!! (scusate l'OFF TOPIC ma
quando ci vuole...)
Arrisentirci e auguri!
mrm...@tin.it

Mr. Good Trips ha scritto nel messaggio +ADw-68dpe3+ACQ-6sp+
AEA-everest.vol.it
+AD4-...
+AD4-Il tuo messaggio, mi ha dato modo di riconsiderare, il mio personale
+AD4-concetto di videogame.E' fuor di dubbio, che oggi il PC, si sia imposto al
+AD4-grande pubblico, come non era mai accaduto prima, per nessun'altra macchina
+AD4-da gioco (comprese le console).
Giusto per chiarire, stati tutti partendo da un presupposto sbagliato,
assumendo che il PC abbia o abbia avuto il predominio nel mercato del
videogioco. Non e' vero neanche oggi, figurarsi nel '92. Lo share del PC nel
momento di sua massima espansione +AOg- sempre stato oscillante intorno al 30+ACU-
del mercato globale, quello delle console era, ed +AOg-, di volume maggiore.
Questi sono i dati che sono stati diffusi all' E3 - il piu' grande expo di
videogiochi al mondo -  non li ho concepiti da nulla ne' estratti da qualche
oscura rivistucola.
Comunque, da utente PC di vecchia data (avevo il 386/33 nel 1992, la data
che giustamente avete definito come il periodo chiave di avvicendamento
Amiga-PC in un certo settore dell'home computing) la penso in modo
radicalmente opposto a voi. A differenza di quanto accadeva in passato oggi
il PC ha la sua prima  vera chance per imporsi, grazie al gioco +ACI-on line+ACI-,
internet, i canali dedicati al multiplayer (guardate il Microsoft Channel
dedicato) e i primi veri titoli che da questa tecnologia riescono a spremere
un p+API- di vero, sano divertimento, st+API- pensando a Diablo, Dark Forces 2,
SubSpace, Ultima on line..etc...etc...
Trovo che questa sia la VERA nuova frontiera dei videogiochi, e non la 3DFX
che, scusate lo scetticismo, non credo proprio riuscir+AOA- mai ad imporsi come
hanno fatto la Soundblaster e la Matrox rispettivamente nel settore schede
audio e video. Non dimentichiamoci che questo aggeggetto, carino s+AOw-, ma che
non ti rivoluziona il +ACI-concept+ACI- del gioco, n+AOg- ti d+AOA-, da solo, un
divertimento maggiore, costa pi+APk- di una console intera, e che naturalmente
da solo non serve a niente. (figuriamoci poi senza giochi, ne devo ancora
vedere di veramente validi come certi titoli per console)
Ora il PC ha la prima vera possibilit+AOA- di battere le console grazie al gioco
in linea, console i cui produttori, notoriamente, non hanno saputo dare
seguito alle promesse fatte a riguardo.

AH AH AH AHA AHA HA
........ AH AH AHA HA AHA HA AHA

AH AHA HA AH AHA HAA

come l'emulazione è proprio il prodotto di quanto anzidetto.
E' vero, molti di noi (compreso il sottoscritto, e ne sono pure fiero :) ) sono
campanilisti, anzi peggio, siamo gia' all'autocompiacimento fine a se stesso e
alla nostalgia (sono il propositore di i.c.retrocomputing, peggio di cosi' :D
), pero' e' solo una faccia della verita', secondo me. Il fatto e' che quando i
pc sono diventati popolari, si sono "tirati dietro" una quantita' immane di
persone che usano il pc come un videoregistratore o un telefonino o un walkman,
cioe' lo vedono come elettrodomestico, senza avere la "cognizione di macchina".
Tanto di cappello, probabilmente e' l'atteggiamento piu' normale (tutto sommato
un pc E' un elettrodomestico), ed e' anche normale che non ne vogliano sapere
di imparare qualcosa di piu' di quali bottoni pigiare, e fin qui tutto bene.
Quello che proprio non sopporto e' che cerchino di insegnare in cosa sbagliamo
noi poveri "dinosauri", con i nostri paroloni cosi' poco user friendly tipo
"kernel", "threads", "swap" eccetera. Un po' come dire al meccanico, magari
mentre ti aggiusta gratuitamente la macchina, che fa molto male a sporcarsi
cosi' tanto di grasso.
Un'altra cosa, e' vero che noi siamo "legati al passato", ma guardacaso siamo
sempre noi vecchi dinosauri che ci lamentiamo del fatto che la piattaforma
intel e' ormai vecchia, che sarebbe il caso di cambiare molte cose, eccetera
eccetera. Forse che siamo rimasti pionieri e aperti alle novita' come eravamo
tanti tanti anni fa, e che le lucine e gli effetti speciali non ci toccano piu'
di tanto? Secondo me e' molto diverso il tipo di approccio, il nostro e'
sicuramente "elitario", quello dei nuovi utenti molto piu' consumistico. Tutto
benissimo, basta che resti un po' di spazio anche per noi che non ci
accontentiamo mai :)
ciao,
gabriele.
--
Gabriele Zugliani - Student at Pisa University (Dept. of Computer Science)
NOTE: the email address in the header is modified; please remove "nzpm".
For Linux OS informations: http//
www.linux.org
 
http://sunsite.unc.edu/LDP

 al 30+ACU- del mercato globale, quello delle console era, ed +AOg-, di
Ma come diavolo scrive Outlook Express che non si capisce niente?


audio e video.
A me pare invece che la 3dfx si sia GIA' imposta come standard, ben piu'
della Matrox.


ciao a tutti e Buon 1998.
Aiò.
S.


E' la verita'.
Ora dimmi se e' possibile che ogni gioco che esce deve avere dei cheat code.
Non sono il primo e non lo saro' mai, a chiederne l'abrogazione, visto che mi piace
usarli, ma cavoli ! e' possibile che pure i tattici (non sono strategici) in tempo
reale hanno password e cheat per imbrogliare meglio? E' il bello e' che non sono
dei "bug" che  vengono scoperti dai giocatori, ma sono proprio fatti dai
programmatori. 
Alla fine dei conti, questi "grandi" programmatori alla fine non sono altro che
degli artigiani. Cosa significa? Semplice, gli viene detto cosa fare e loro lo
fanno, stop , fine. Manco una volta che vengono fuori con un'idea brillante, a
parte farle grosse e in movimento. ;-)
In 15 anni di VG e' stata fatta un minimo di ricerca ? Io non la vedo. 
Una delle domande che mi vengono in mente e' : a cosa serve tutta questa potenza
hardware 3Dfx, PII, memoria a volonta' e HD giga..nteschi, se poi la struttura dei
giochi da PC, cioe' quelli che hai detto tu, non e' cambiata per niente. 
Facciamo un esempio: le avventure. Allora, io ho visto la prima 15 anni fa sullo
Spectrum ed era The Hulk. Non era altro che un' avventura testuale con una
schermata su cui si vedeva l'ambiente che ti circondava. Be' 15 anni fa faceva
urlare dalla gioia solo per il fatto  di sentirsi  in un altro mondo (ehi,non
quello  :-)  adesso invece abbiamo uno sprite che si muove qui e la', ma sempre su
determinati binari invisibili, puo' compiere delle azioni solo se permesse dal
programmatore e "dire" quello che e' stato previsto, e in piu', cosa che piu' odio
in questo genere, risolvere gli enigmi piu' astrusi che si possano vedere, e in
quest'ultimo caso vi e' stato un vero regresso,  una volta, perlomeno, dovevi
ragionare in modo logico per risolvere l'enigma.
Tomb Raider e' il protagonista in questo periodo, di alcune polemiche del perche'
gli e' stato dato un voto cosi' alto, visto che, non e' altro che un espansione del
primo. Io dico che non me ne frega niente visto che non ho il primo e non mi
comprero' neanche il 2, se non, forse, in versione budget. Ognuno con i suoi soldi
fa quello che gli pare. Non e' TR il colpevole della situazione in cui siamo. 
SIAMO NOI !!!!
Si siamo noi, che abbiamo comprato tutto quello che ci hanno proposto da anni,
senza una volta mettersi li' a pensare: ma che cazzo,
-ancora un' avventura illogica ! ma che me frega se c'e' il parlato se poi il tutto
e' uguale a 15 anni fa? 
-ancora un wargame dove puoi comandare fino al livello di uomo-singolo. Come se un
generale fosse Dio e i soldati dei robottini radiocomandati ! Ma porca vacca
strategia significa pianificare, e poi far eseguire alle varie unita' quello che ti
eri proposto all'inizio, non correre su e giu' con il cursore e dire a ogni unita'
fai questo, fai quello.
-ancora un rpg uguale agli altri, dove oh si' puoi fare quello che ti pare, andare
dove vuoi, ma che poi alla fine, ti costringe a fare BEN determinate cose per
finire il gioco. Se no, a cosa servirebbero le soluzioni sulle riviste, se si
potessero concludere in tanti modi diversi?
-ancora uno sparatutto alla Doom?  Cosa ha di differente quake con doom? Togliete
la grafica e ora ditemi le differenze. Ah gia' l'IA migliorata. Ma cerrrto! guarda
quake2, i cattivi si inginocchiano e si nascondono. Che geni ! Basta inserire una
routine che obbliga il poligono a fare quella mossa appena tu spari, e perche'
sembri reale, si fa in modo che  lo faccia in modo casuale. Cavoli che progresso!
Sapete, quando un prodotto comincia a dare noia di norma lo si cambia. Qui' invece
questi propongono da 15 anni la stessa minestra e noi, mi ci metto anch'io, li'
come i gonzi a comprare, manco ci fosse qualcuno con una pistola dietro alla
schiena. 
Poi certo che, se i giochi li "comprate" da un piratazzo a 15 carte, e questo poi
fa schifo, la questione  della cifra spesa non e' poi cosi' quel problema. :-(
Un'ultima cosa : quanti di voi che hanno comprato GP2, sono disposti ad acquistare
un possibile GP3 che supportera' le schede 3D? Oppure, acquisteranno l'espansione
per XWvsTIE?
Be' io in questa lista non ci saro' MAI, perche' io, i soldi me li devo guadagnare
andando a lavorare, e siccome a farmi prendere per il culo non mi va', il signor
crammond, che ha pensato bene di "rilasciare" patch varie a chi lo aveva riempito
di soldi, puo' andare a fare in culo, se pensa che il sottoscritto gli comprera' un
altro gioco fatto da lui.
Ma siccome mi sa che sarete tanti, be' allora sapete che vi dico: Chi e' fonte del
suo male, pianga se stesso.

...


Non mi sono mai fidato troppo dei dati statistici, ma volendo giudicare i
tuoi come attendibili, ti dico che, se ancora il PC non ha dalla sua i
numeri, di certo è la piattaforma sulla quale si basa il mercato del futuro
(videoludico e non). Il PC sta
già da tempo assorbendo la tecnologia delle console e con essa la loro
cospicua fascia di mercato. Credimi prima del nuovo millennio avremo tra le
mani un Pentium da 1GB con tecnologia VooDoo incorporata, poco più grande di
una radiosveglia. Il tutto a meno di 500Mila (quanto fanno in Euro?) con
modem opzionale, per sfidare i tuoi amici cinesi...sono stato
chiaro? Le console cosi' come sono, hanno vita breve. Io sono cresciuto con
Amiga prima 500 e poi 1200 e
sono convinto che oggi, a nemmeno tanto tempo dalla caduta della Commodore,
il PC si stia già imponendo come macchina da gioco definitiva (anche se
cosi'
non
fosse, sarebbe solo questione di tempo). Sinceramente, il
merito di ciò, PER
ADESSO, è più della 3Dfx che del gioco in linea, che al contrario di come
scrivi, si è di fatto imposta come standard essenziale, esattamente come le
SB e molto più delle Matrox. Tuttavia, non è questo il punto...si cercava di
capire dove sta il limite arte/business...o qualcosa del genere...

chiaro? Le console cosi' come sono, hanno vita breve.
Questo e' impossbile perche le console costeranno sempre di meno di un pc
perche' concepite in modo diverso e per un uso diverso...
RedLion
---------------------------------------------------------------------
    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
---------------------------------------------------------------------
----------------------------------
Uno dei vantaggi del piacere
sul dolore è che al piacere puoi
dire basta, al dolore non puoi.
                       Ugo Ojetti
----------------------------------

Mr. Good Trips ha scritto nel messaggio +ADw-68gvk3+ACQ-dtl+
AEA-everest.vol.it
+AD4-...
+AD4-Non mi sono mai fidato troppo dei dati statistici, ma volendo giudicare i
+AD4-tuoi come attendibili, ti dico che, se ancora il PC non ha dalla sua i
+AD4-numeri, di certo +AOg- la piattaforma sulla quale si basa il mercato del futuro
+AD4-(videoludico e non). Il PC sta
+AD4-gi+AOA- da tempo assorbendo la tecnologia delle console e con essa la loro
+AD4-cospicua fascia di mercato. Credimi prima del nuovo millennio avremo tra le
+AD4-mani un Pentium da 1GB con tecnologia VooDoo incorporata, poco pi+APk- grande
di
+AD4-una radiosveglia. Il tutto a meno di 500Mila (quanto fanno in Euro?)
Adesso non esageriamo+ACE- I prezzi del PC sono rimasti stabili negli anni, e'
la tecnologia che e' migliorata in modo esponenziale, ma per comprare un PC
decente, oggi come nel 1992, ci vogliono almeno 2 milioni e mezzo.
Sinceramente, il
+AD4-merito di ci+API-, PER
+AD4-ADESSO, +AOg- pi+APk- della 3Dfx che del gioco in linea, che al contrario di come
+AD4-scrivi, si +AOg- di fatto imposta come standard essenziale, esattamente come le
+AD4-SB e molto pi+APk- delle Matrox.
Tu credi? Mah....
+AD4-modem opzionale, per sfidare i tuoi amici cinesi...sono stato
+AD4-chiaro? Le console cosi' come sono, hanno vita breve. Io sono cresciuto con
+AD4-Amiga prima 500 e poi 1200 e
+AD4-sono convinto che oggi, a nemmeno tanto tempo dalla caduta della Commodore,
+AD4-il PC si stia gi+AOA- imponendo come macchina da gioco definitiva (anche se
+AD4-cosi'
+AD4-non
+AD4-fosse, sarebbe solo questione di tempo).
Le percentuali sono rimaste stabili. Solo alla morte dei 16 bit ci si
aspettava una prepotente invasione del PC nel campo dei videogiochi
domestici, per questo, all' E3 di Los Angeles nel 1995, i presidenti di Sega
e Sony puntualizzarono con tutte le loro forze che il PC non era molto
adatto allo scopo e che il plug and play non era poi tanto tale. (ho anche
la videocassetta con la conferenza, ricordo molto bene percio') Ma queste
preoccupazioni poi in effetti non si sono materializzate in nulla di
concreto.
Nel 1995 c'e' stata l'esplosione del Playstation e le console hanno
proseguito a vendere in abbondanza. (quest'anno all'E3 era chiaro che la
paura era gli era gia' passata)
Vedi, quello che sto' cercando di dire e' che non puoi paragonare un
personal computer, che serve principalmente per altri scopi e con cui puoi
ANCHE giocare, ad una console, che costa UN DECIMO (il mio PC, ad esempio,
e' costato 15 volte il playstation). Sono due cose diverse, non
paragonabili, percui l'una non puo' invadere il mercato dell'altra.

RedLion ha scritto nel messaggio
+ADw-68h1fl+ACQ-2i9+
AEA-server-b.cs.interbusiness.it
+AD4-...
+AD4APg-una radiosveglia. Il tutto a meno di 500Mila (quanto fanno in Euro?) con
+AD4APg-modem opzionale, per sfidare i tuoi amici cinesi...sono stato
+AD4APg-chiaro? Le console cosi' come sono, hanno vita breve.
+AD4-Questo e' impossbile perche le console costeranno sempre di meno di un pc
+AD4-perche' concepite in modo diverso e per un uso diverso...
Si, e non dimentichiamo che sono ottimizzate per i videogiochi, percui tutto
e' finalizzato ad ottenere il massimo nel divertimento. Inoltre una nuova
console viene costruita senza vincoli di compatibilita', sfruttando le
migliori tecnologie e le migliori architetture disponibili. La produzione di
massa poi, abbassa i prezzi e rende abbordabili tecnologie altrimenti
improponibili. Le console nel momento in cui vengono concepite, hanno sempre
un vantaggio tecnologico notevole sui contemporanei pc, vantaggio che
naturalmente si assottiglia nel corso degli anni, perche' le console non
vengono aggiornate ogni 6 mesi come i pc ma permangono finche' non esce un
nuovo modello, rivoluzionario, totalmente incompatibile con il modello
precedente perche' cosi' sono le console, il meglio dell'industria
dell'intrattenimento, al minimo costo.
     +AF8AXwBfAF8-  +AF8-  +AF8-  +AF8AXwBfAF8-
    / -+AF8-/  +AFwAXA-// /-- /
   //+AFw- +AFw-   / / //+AF8-//    :- R y o  (on IRC +ACM-megami)
   -  --   --  ----
  Belldandy-sama worshipper+ACE-
  Member of the +ACM-AAS+ACM- : Achika Appretiation Society
  Mantainer of  
http://www.relief-goddess-office.com/
  Check the Aa+ACE- Megamisama+ACE- Fanfics Page+ACE-


 -Live Long and Prosper-

 del mercato globale, quello delle console era, ed +AOg-, di volume maggiore.
La svolta per molti versi, IMO, è stata proprio questa. Anzitutto, complimenti al Della
per il gran bel post, secondo, guardando un po' indietro (cosa che può essere deleteria e
campanilistica quanto ti pare, e non mi sto riferendo a te Ryo, ma la *storia* serve)  ci
si può rendere conto di cosa è successo con Doom, in congiunzione col periodo dei 16 bit:
da una parte un sistema "nuovo", ancora non commerciale, in cui una casetta sperduta del
Texas poteva tirare fuori dal cappello IL gioco di tutti i tempi, mentre sul versante
console cominciava ad imperversare una noia micidiale che è più o meno quella che aleggia
ora nel mercato pc, solo elevata all' ennesima potenza: in pratica se non si sparavano
palle di fuoco, o non si saltava in testa ai nemici, non era un gioco per console. A quel
punto il possessore di Snes, magari passato anche per il nes, si trovava davanti una
macchina costosa, ma col miraggio dell' informatizzazione e che gli garantiva giochi
ORIGINALI e oltretutto divertentissimi (doom, Tie Fighter, ecc) pur non essendo
necessariamente ipercelebrali. Alleluia, una terra promessa. Infine, il colpo di grazia:
l' arrivo dei 32 bit (costo: 1.000.000 £, "ma allora raddoppio la cifra e mi faccio il
pc", pensa il consolista indeciso ), con giochi dalla grafica si' stupenda ma
sostanzialmente già visti, ed insieme la congiunzione cosmica dell' esplosione del
fenomeno "internet", di cui tutti sapevano tutto ma senza cognizione di causa. Amen, e
l'impresa di convincere il paparino affettuoso e ansioso di inserire il figliolo nella
Cybercultura a spendere questi soldi non è più irraggiungibile.
E per i vecchi utenti? Fine della favola.
Le soft houses si accorgono che col sof pc si possono fare soldi, vedono oltretutto l'
esodo di utenti console verso il pc, pensano "i "giochini" vendevano su amiga, vendevano
su console, la gente e' sempre la stessa, perchè non riciclare giochi e concept?". E la
frittata è fatta, il trend inzia e non finisce. Il mercato si allarga, la passione finisce
in pasto al denaro, ed un mercato muore per lasciare posto ad un altro, all' apparenza
simile ma in realtà molto più "commerciale" e meno umano.
Credete forse che qualche anno fa Molineaux avrebbe abbandonato la Bullfrog?
Sob.
Fortuna che qualche spiraglio si intravede, visto che di riffa o di raffa gli
exconsolisti, che magari nel frattempo si sono comprati anche la PlayStation ("l' erba del
vicino è sempre la più verde") ancora aspettano il concept nuovo.
E quando è sembrato arrivare (Tomb Raider) le vendite sono abbondate
--
========================================================
Così parlò colui che, bilancia alla mano, ha guadagnato 6 kg in 2 giorni
---------------------------------------------------------------
         Cyrix Haldir              ICQ UIN Number
 
plc...@iol.it
              1886191
---------------------------------------------------------------
   "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
       e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
========================================================
-        Webmaster del Teatro della Memoria                -
- 
http://www.cervia.com/games/Tdm/index.htm
 -

Pazienza, credo che tu non abbia capito...anzi, non hai capito per
niente...

Prima di tutto, non era e non è mia intenzione paragonare in alcun modo PC e
console, ho soltanto lanciato un'occhio oltre il calendario della
Marcuzzi...(a dire il vero l'occhio l'ho lanciato anche dentro...)
Capisco cosa vuoi dire, ma credo fermamente che il futuro dei videogiochi,
si
evolverà appoggiandosi sui personal, dando vita a quella che ho descritto
come macchina da gioco definitiva. Questo naturalmente, assottiglierà il
confine fra console e PC, e porterà, come previsto da Bill$ e affini, ad un
radicale crollo dei prezzi, e non è detto che i prodotti di questa ipotetica
globalizzazzione non possano assolvere, anche ai compiti, oggi riservati ai
PC più costosi. Quello che cerco di dire, è che fra non molto ci saranno
talmente tanti personal in giro, che le stesse Sega, Sony, Nintendo,
spingeranno per una fusione con la Microsoft o con la 3Dfx o con chi vi
pare, in pratica scompariranno le "macchinette" solo per giocare cosi' come
scompariranno le "macchinone" solo per lavorare...AAHHUUMMM...il mio terzo
occhio comincia ad avere sonno...
Comunque per adesso ci è concesso solo immaginare, sondando con la fantasia,
quello che non riusciamo ancora a vedere...

 per la gestione della grammatica italiana?
Si`, sono uscite ed il file si chiama italian_inform.tgz.


 in una console, e questo e' molto triste.
Non credo proprio! sul Pc trovi tutto quello che vuoi, qualunque tipo di
applicatico (Linguaggi, grafica 2D/3D, DTP, DTV ecc..) e qualunque tipo di gioco
dallo strategico all'arcade.
-- 
Byez!
   _  
_ // Frank "Rulez" - Mailto:
fran...@tin.it
 
\X/  ...no RISC, no fun! Amiga goes PowerPC!

Mi dispiace che parli male di Crammond, proprio lui, che piu' di altri ha
contribuito allo sviluppo di numerosi videogiochi come Revs o Sentinel per
citarne due, che sono rimasti dei capolavori in ogni tempo. 





 in prima persona in un gioco di azione 
Di questo non sono molto sicuro: io ho un gioco che a parere mio è
ancora più vecchio di Wolf 3D: si chiama Catacomb 3D. Dovrei controllare
le date dei due "gioconi", se qualcuno lo sa già, si faccia avanti.
-- 
¤===============[ICQ: 4508979]===============¤
Darko aka Walter
http://members.tripod.com/~wawwy
Member of MEGANOIDI™: "The Q-ZAR rulers" (Milano)
MIB = "Meganoidi Invincibili BBBestie"
Mailto:
Wa...@iol.it
Membro della Setta della Gretta Grotta
Visitatela numerosi
http://www.geocities.com/timessquare/8009
============================================

niente...
Allora spiegamelo...
RedLion
---------------------------------------------------------------------
    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
---------------------------------------------------------------------
----------------------------------
Il saggio non schiaccia gli
altri con la sua superiorità; non
li umilia mettendo in rilievo la
loro incapacità.
                         Confucio
----------------------------------

Prova a dare un'occhiata qualche "Re:" più in basso, e che la saggezza di
Confucio sia con te!

le date dei due "gioconi", se qualcuno lo sa già, si faccia avanti.
Ancora non volete capire che tutto discende da Ultima 1? :-)
Per la cronaca , in U1 i dungeon sono raffigurati a 2 colori e in 3d! 
L'azione :-))) era che dovevi premere il tasto per sparare e la
direzione :-)
E cmq. Underworld 1 usci prima di Wolfenstein 3d.
    Adalberto Simeone  -==(U.D.I.C.)==-  Avenger Dragon
     President of the  Dragons Bureau of Investigation
               Web Site: 
http://www.taras.org
                 Diligence Bravery Integrity
                        UIN: 1414193

 recentemente).
Mi hai letto nel pensiero. Volevo mandare un altro post a riguardo...
L'AI è il futuro. Ed è proprio questo il campo in cui le SH non
investono, perchè costa di più che fare solo la grafica nuova, che in
pratica non costa niente. 
Niente di sbagliato dal loro punto di vista.


 l'ultimo arrivato adesso ne parli come 'anticaglia'. 
Yes, in effetti moooolto fastidio, ma questo è un altro discorso :)
Ripeto cmq che la mia non era una critica a quelli che usano il PC per i
giochini, nè ai neofiti del PC. Era una constatazione, banale
probabilmente, di come è cambiato negli ultimi anni il PC basandomi sul
cambiamento dei videogiochi offerti al pubblico. 
Voglio dire, dopo aver letto "Essere digitale" del buon Nicholas "Mr.
Ottimismo" Negroponte, come potrei dire che la massificazione del PC è
male ? :)
Io appartengo alla generazione che ha goduto del PC nella prima fase del
suo boom, e che ora lo guarda entrare nella seconda, rimpiangendo ciò
che gli ha dato la prima, ma allo stesso tempo guardando con interesse,
e attendendo con ansia tutto ciò che la secondo promette di dargli. 
La prima volta mi ha dato giochi indimenticabili, ora mi da Internet e
spero molte altre cose.... 


 Bisognerebbe reinventare l'arte, bisognerebbe distruggere il denaro.
Eh già... triste utpia :)
Non sarei così drastico però... In tutti i campi esistono ancora
sufficienti opere d'arte per impegnare il tuo tempo più di quanto tu
possa permetterti...
Anche dicendo che l'80 % della produzione videoludica è da buttare, non
riuscirai mai a giocare al restante 20 %, quindi forse meglio così,
perdi meno occasioni :-)


 E cmq. Underworld 1 usci prima di Wolfenstein 3d.
Di questo non sono molto sicuro, ma sono sicuro del fatto che Dungeon
Master e` uscito prima di Underworld.


citarne due, che sono rimasti dei capolavori in ogni tempo. 
Per carita', quello che ha fatto, resta nella storia dei VG e non saro' certo io a
negarlo. Ho preso Crammond come esempio, ma forse era meglio che dicessi
Microprose. Insomma, e' possibile vendere un prodotto, ricavarne decine di miliardi
e poi fregarsene delle richieste di chi gli ha riempito le tasche? Cosa gli costava
produrre delle patch, in fin dei conti qui non si parla di un gioco come tanti
altri, che usi e poi metti via. GP2 viene giocato ancora oggi, e' un cult-game®, e'
un gioco continuamente supportato dai giocatori, chi ha comprato GP2 e' un
potenziale acquirente di un possibile GP3, proprio per la qualita' del gioco, e
allora perche' non "curarsi" la clientela come fanno le ditte serie ?
Mi viene un dubbio, ma ci sono ditte serie? ;-))
Ciao,
e....vogliamoci bene, che il resto, e' nulla.
Alecs®
rimuovi il "detersivo" se mi vuoi scrivere!

Master e` uscito prima di Underworld.
No no e' vero.. di pochi mesi ma usci' prima.
E cmq. io sono sicurissimo che Ultima 1 usci' prima di Dungeon Master.
1978 mi pare.
E dato che Ultima 1 discende da Akhlabeth , ne consegue che Quake et
similia sono tutti cloni spudorati della serie Ultima.. che
vergogna... da 20 anni ancora non sono riusciti a fare qualcosa di
originale.


e poi fammi sapere
"No such file or directory..."
ho sbagliato o sono sfigatello ? :-)
Ciao,
    /---
  / ___
/---/areth Jax
(remove nospam from my email !!)
(togli nospam per scrivermi !!)

>Prova a dare un'occhiata qualche "Re:" più in basso,
Gia' fatto (se intendi quello sulle fusioni...) e sono daccordo con te,
pero' non a breve termine, diciamo non prima di 5 anni...
RedLion
---------------------------------------------------------------------
    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
---------------------------------------------------------------------
----------------------------------
Il tempo acquista una durata
tanto maggiore, quanto più la sua
fuga sembra rapida.
                  Charles Dickens
----------------------------------

      +AF8AXwBfAF8-  +AF8-  +AF8-  +AF8AXwBfAF8-
Ciò è stato fino ad oggi, ma quando sarà il momento della Playstation 2
siamo sicuri che sarà più performante di un pc con Voodoo2?
Certo che bisogna considerare anche il prezzo, ma a livello di
prestazioni pure il pc, ora e credo anche in futuro, sarà in grado di
superare qualsiasi console, perchè i progetti rivoluzionari sono sempre
più rari, e spesso il pionierismo sconsiderato (3DO) si paga i 2 milioni
della console quando uscì e con il fallimento commerciale di una
macchina che, pur avendo buone capacità, era troppo costosa rispetto ai
16-bit, e troppo scarsa rispetto alle vere console a 32-bit (Play e
Saturn).
-- 
Bye
MrTizio
Togliete "spamno" davanti alla mail per scrivermi.

originale.
E' chiaro che anche wolfenstein aveva i suoi antenati, ma in questo caso la
velocita' fa la differenza. Considero wolfenstein come un gioco d'azione, e
non avendo mai visto ultima UW chiedo: in ultima UW il protagonista si
muoveva nell'ambiente come in Wolfenstein, oppure era qualcosa di un po'
piu' "statico" (ad es. "premi col mouse sulla freccia in avanti")? Se cosi'
fosse, sarebbe una conferma che il realta' wolfenstein appartiene a una
categoria diversa di giochi.
Ciao,
Luciano
_________________________________
Three vermilion snakes of female face
The smallest motion filled with grace

Niente di sbagliato dal loro punto di vista.
Qui siamo d'accordo. Anche per questo ho comprato Galapagos.


 
Me lo domando anch'io.


 ho sbagliato o sono sfigatello ? :-)
Ho sbagliato la maiuscola:
 
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/games/infocom/Jigsaw.z8
Comunque ti consiglio prima di leggere questo file:
 
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/games/infocom/how_to_play_these_games


categoria diversa di giochi.
Guarda a differenza di Wolfenstein .. Underworld 1.. prevedeva gia
allora una specie di Finto 3d.. non quello di Doom .. quello di Duke
3d..
Nel senso.. i nemici erano bitmaps , ma c'erano gia allora ponti..
piani sopraelevati , salite.. discese.. etc. etc.
E si c'era liberta' di movimento come in W3d.. e se non sbaglio si
poteva anche guardare in su o in giu'.. Certo la velocita' e' quella
che era.. (finestra ristrettissima).. ma... :-)


decente, oggi come nel 1992, ci vogliono almeno 2 milioni e mezzo.
Ne sei sicuro? Guarda che nel gennaio del '95, per comprare il mio Pentium
90 con 16MB di RAM, scheda video Cirrus Logic con 1MB di vram, hard disk da
540mega, lettore CD, scheda audio e tutto il resto, lasciai gių quasi cinque
milioni! E meno male che avevo ereditato dall'Amiga il monitor multisync (un
Microvitec 1438), altrimenti... E' vero che allora con "buon computer" si
poteva ancora considerare un 486 dx4/100, ma ti garantisco che se avessi
voluto optare per il Pentium, a quella cifra, avrei dovuto comprare il
morituro 60Mhz e dotarlo solo del floppy...
--
-------------------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
-------------------------
http://www.xenia.it/zzap!/
(attenzione al punto esclamativo)
per rispondermi rimuovere NOSPAM.

>      +AF8AXwBfAF8-  +AF8-  +AF8-  +AF8AXwBfAF8-
Qualcuno mi spiega cosa c'e' scritto li' sopra? (Qualcuno che abbia Outlook
Express, visto che io vedo solo una serie di AF8AX...)


Tiziano Frignani ha scritto nel messaggio
+AD4-Ci+API- +AOg- stato fino ad oggi, ma quando sar+AOA- il momento della Playstation 2
+AD4-siamo sicuri che sar+AOA- pi+APk- performante di un pc con Voodoo2?
+AD4-Certo che bisogna considerare anche il prezzo, ma a livello di
+AD4-prestazioni pure il pc, ora e credo anche in futuro, sar+AOA- in grado di
+AD4-superare qualsiasi console, perch+AOg- i progetti rivoluzionari sono sempre
+AD4-pi+APk- rari, e spesso il pionierismo sconsiderato (3DO) si paga i 2 milioni
+AD4-della console quando usc+AOw- e con il fallimento commerciale di una
+AD4-macchina che, pur avendo buone capacit+AOA-, era troppo costosa rispetto ai
+AD4-16-bit, e troppo scarsa rispetto alle vere console a 32-bit (Play e
+AD4-Saturn).
Pi+APk- perfomante del PC con Voodoo 2? Di piu' non lo so, ma sicuramente non
meno. Cos'e' che oggi da un +ACI-boost+ACI- al PC nella grafica 3D? Concorderai, la
CPU da sola non influisce piu' come in passato, non poteva dipendere tutto
dal processore centrale in eterno, guarda l'aumento delle performance nel 3D
dal pentium 133/166 al 200...mica tanto lusinghiero.. sono le schede 3D che
sospingono il PC, e non il resto della sua architettura che francamente non
e' un granche'. E le schede 3D non sono altro che la tecnologia delle
console +ACI-plug and play+ACI-.
Chiaramente PSX2 e Sega Dural incorporeranno tutta un'altra tecnologia, ma
come prestazioni, si potranno paragonare. (non dimenticare, viviamo tutti in
un unico grande mondo in cui e' tutto collegato+ACE- tutto progredisce
uniformemente..anche il PC e le console) Dopotutto non credere che console e
schede 3D possiedano chip di provenienza tanto diversa. (per un breve
periodo sembrava che 3Dfx avrebbe equipaggiato il Sega Dural, poi la scelta
e' caduta su PowerVR della Nec)
Insomma, non e' il pionerismo irresponsabile che ha portato la Sony, nel 95,
ha produrre una macchina che era tecnicamente il meglio sul mercato, sia PC
che console. Nulla al momento dovrebbe impedire di pensare
che il prossimo progetto sia altrettanto valido ed innovativo, sicuramente
allineato alle prestazioni delle migliori schede 3D. Ma le console restano
comunque la scelta piu' conveniente. Immagina una voodoo 2 con un lettore di
CD, che si collega al televisore, e avrai un'idea della prossima generazione
di console. Poi alla fine la differenza la fa il prezzo, come al solito.
     +AF8AXwBfAF8-  +AF8-  +AF8-  +AF8AXwBfAF8-
    / -+AF8-/  +AFwAXA-// /-- /
   //+AFw- +AFw-   / / //+AF8-//    :- R y o  (on IRC +ACM-megami)
   -  --   --  ----
  Belldandy-sama worshipper+ACE-
  Member of the +ACM-AAS+ACM- : Achika Appretiation Society
  Mantainer of  
http://www.relief-goddess-office.com/
  Check the Aa+ACE- Megamisama+ACE- Fanfics Page+ACE-

 Mi viene un dubbio, ma ci sono ditte serie? ;-)
Francamente, quando uscì GP2 mi è piaciuto molto, veramente esaltante,
ed ero convinto che uscisse un patch che aggiungesse quantomeno l'eco
dei motori nella galleria di Montecarlo, nonchè la pioggia, una mancanza
quest'ultima grave.
Invece niente, grazie Microprose.


 di console. Poi alla fine la differenza la fa il prezzo, come al solito.
Il fatto è che dall'uscita della Play qualcosa è cambiato, e ora il
mercato crede nelle schede3d, finalmente andiamo nella giusta direzione,
e schede come il Voodoo2 non credo saranno facilmente eguagliabili da
Play2 o Saturn2 (Dural).
E' ovvio che i prezzi saranno nettamente differenti, ma chi aveva
parlato di prezzi?
Avevo detto che a livello di prestazioni pure il pc, secondo me, non
sarebbe stato raggiunto nenache dalle future console, poi vedremo quando
usciranno.



Certo che erano due categorie diverse: Wolf 3d era un banale
sparatutto in finto 3d dove dovevi solo sparare spare sparare senza
scale o piani sovrapposti
UW era un capolavoro: il primo caso di realta' virutale non immersiva
su un PC...in VERO 3d (e quindi ponti, scale, si poteva nuotare volare
teletrasportarsi... alzare e abbassare lo sguardo)... a 360' gradi e
in real time.
Il motore 3d di UW (poi migliorato da Uw2 e da system shock dove
addirittura era possibile accucciarsi inclinarsi lateralmente e cosi'
via) e' stato migliorato solo da Quake... 4 anni dopo e con
prestazioni disastrose,... e tra l'altro Ultima e' un Gioco di
Ruolo... con incantesimi, personaggi con cui parlare, missioni da
affrontare con molto cervello...
Come gioco Ultima Underworld e' tutt'ora (a mio avviso) il miglior
gioco mai visto su una qualsiasi piattaforma ludica
Non ho mai capito perche' la Origin abbia abbandonato il filone..
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail 
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://terzomillennio.com/gol/

no, non sono d'accordo con voi!
e dirò di più, odio questa voglia di ricercare sempre il passato, i
bei tempi.... secondo me è sintomo di invecchiamento mentale.
in parole povere, ci rifiutiamo di renderci conto che il salto
generazionale che c'è stato negli ultimi anni (ricordatevi com'eravate
a 16-17 anni e confrontatevi con quelli di adesso) ci ha reso
mentalmente 'antichi' rispetto ai giovani odierni e ci ritroviamo a
dire: ai miei tempi era meglio ecc. ecc.
non so se capite.....
però voglio ribadire il mio pensiero e cioè che i giochi attuali sono
davvero qualcosa di bello.
vorreste mettere zaxon con wing commander prophecy??
o crocifiggere meravigle come f1racing, quake2, fifa98, diablo,
interstyate76, tombraider2, screamer rally, f22 e tutti gli altri???
la qualità e la giocabilità nei giochi esistono ancora oggi. basta
saperli apprezzare. ai tempi di zaxon ricordatevi che la vostra
preoccupazione più grande era la scuola dell'OBBLIGO (dove passavano
tutti), e il vostro mondo era il computer. e adesso? quante
preoccupazioni? lavoro, famiglia, partner...... quando giocate lo fate
immergendovi e assaporando tutta l'atmosfera del gioco oppure con una
parte del cervello pensate ad un problema che vi assilla??
e non è vero che adesso siete convinti che il computer e i videogiochi
siano accantonabili a favore dell'uscita con gli amici, per cercare
una ragazza o per qualsivoglia altra cosa 'più interessante'?
ma voi, inguaribili estimatori dei giochi che furono, giocate con gli
emulatori? oppure dopo averli provati un pò li abbandonate per
l'ultima meraviglia 3dfx??? (cosa molto probabile!!!)
ciò a cui voglio arrivare è che siamo cambiati noi!!
l'unica cosa per sentire il valore di un videogioco è tornare allo
stato d'animo che avevamo da bambini, dimenticare tutto,
'interfacciarsi' al computer e liberare le emozioni che si provono
giocando (mi ricordo anni fa, quante grida per un gol subito giocando
a goal!).
a me pare di riuscire in questo, il tempo per videogiocare non mi
basta mai ed infatti non tornerei MAI ai vecchi videogiochi seppur
alcuni di loro li ricordi con nostalgia (e comunque ci rigioco
emulandoli!!!).
P.S. scusate la confusione ma l'ho scritto in fretta. se vi interessa
ho 22 anni.
------------------------------------------------------------------
From the hidden Depths of Cyberspace:
Emanuele Falchi
sh...@sigea.it
ICQ: 4301592
-------------------------------------------------------------------


si ma la diffusione del pc sta diventando impressionanete secondo me
fra uno due le console saranno solamente un lontano ricordo!!!Basta
pensare alla nuova console della sega che monta un powervr una scheda
che al momento č gia sorpassata sul pc!!!!
Ciao 
an...@myline.net

hi...
Saranno anche le solite cavolate ma mi spieghi perchč devi postare
TUTTO il messaggio per aggiungere 2 righe???č per quelli come te che
ci metto un ora a scaricare i msg
Ciao 
an...@myline.net

Well.... penso che tu ci abbia preso.... mi trovo d'accordo su tutta
la linea.. 

le date dei due "gioconi", se qualcuno lo sa già, si faccia avanti.
Catacomb 3d? Dico una cagata o girava su C64?  

>la scheda video (leggasi conflitti software + conflitti hardware).
...io infatti ho preso la PSX per non aggiornare il PC: ogni volta che
aggiungi o togli una scheda ci metti una settimana a sistemarlo per colpa
del sistema operativo win 95: Plug&pray... (vedi quando ho comprato la
videoblaster se100: una settimana e cambio della scheda video et4000 con s3
per farla andare...quando l'ho venduta cambio della matherboard altrimenti
sempre conflitto sul controller dell'hard disk)
...una altro mio amico ha dovuto cambiare scheda video perche' faceva
conflitto con il driver del mouse...cose assurde...a questo mio amico che ha
da una settimana il Pc: CD-rom che non leggeva piu' e resettava direttamente
il computer, scanner che non partiva dando un errore dicendo che una
periferica collegata al sistema non era in funzione (e lo scanner era
acceso) ora funziona correttamente ma gli fa il detect di 2 modem
identici...se rimuovi un driver all'avvio seguente rileva una nuova
periferica plug&play e
reistalla il 2 modem clone...non ho parole...
In conclusione: se uno il Pc lo usa prevalentemente per giocare ed internet
puo' anche permettersi di fare lo smanettone...ma se come me il Pc viene
usato anche per lavoro e' meglio non creare casini per fare andare ogni
gioco.
...e le direct X 5 non risolvono il problema visto che ad alcuni miei amici
non funzionano. Ci sono talmente tante schede diverse in vendita che se da
un lato e' un bene per la concorrenza e la scelta, dall'altro un male
perche' non tutte sono compatibili e i programmatori facendo un gioco
compatibile con tutte non sfuttano a dovere le singole schede; se invece lo
ottimizzano poi non va piu' sulle altre...bisognerebbe imporre una
standard...(3dfx?) ma a questo punto tutti dovrebbero comprare le stesse
schede ed il Pc diventerebbe come l'amiga perdendo le caratteristiche che lo
hanno reso vincente...
RedLion
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    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
---------------------------------------------------------------------
----------------------------------
Fra i rumori della folla ce ne
stiamo noi due felici di essere
insieme, parlando poco, forse
nemmeno una parola.
                     Walt Whitman
----------------------------------

via)
Ecco, avevo gia' sentito paragoni tra UW e System Shock (che ho giocato e
finito) piu' che tra UW e Doom. Questo mi fa pensare che UW NON e' un gioco
di azione come Wolfenstein, bensi' un'avventura.
Fermo restando che Wolfenstein non e' stato il capostipite dei giochi 3d in
soggettiva, sembra comunque che lo sia per quanto riguarda i giochi
_d'azione_ 3d in soggettiva. Le novita' introdotte da Wolfenstein sono state
poche, ma forse si puo' pensare che ha introdotto una serie di piccole cose
che mancavano ai predecessori per renderli piu' immediati e - appunto -
d'azione.
Correggetemi se sbaglio.


...


 *fra uno due* le console saranno solamente un lontano ricordo!
Cioe`, vuoi dire che a 1,5 le console saranno un ricordo? :)


 Catacomb 3d? Dico una cagata o girava su C64?  
E "Escape from the Mindmaster" per il Supercharger?


 a goal!).
Anni fa? Quando faccio goal con Kick Off2 io urlo anche adesso.....ehm,
forse č questa l'immersione totale.


E "Escape from the Mindmaster" per il Supercharger?
..un capolavoro! :-)
P.

 
an...@myline.net
--
Nicola Costantino
Nick: Floyd
Disco + ascoltato: Bad Religion "Bad Religion 80-85"

Ok, facciamo un po' di chiarezza. Partiamo da un punto fermo, oggi, 6
Gennaio 98, il PC rappresenta il meglio della qualità videoludica, d'accordo
per arrivarci ho sborsato 300Mila per la mia Monster3D, ma ne sono più che
fiero. Se adesso pensate che il mercato del PC, è in piena espansione, vi
renderete conto di come fra non molto, i prezzi, oggi ancora troppo alti,
subiranno un crollo inevitabile, che porterà il videogiocatore medio a
chiedersi: "Ma mi conviene comprare una console per 200Mila, che fra due
anni dovrò sostituire, ho faccio meglio ha puntare sul PC, che per 999Mila,
mi offre il VooDoo 5, Internet e che in più posso upgradeare quando mi pare?
Beh, fate voi, io credo che fra massimo cinque annetti, le console faranno
felici i bambinetti dai 7 ai 10 anni, per intenderci quelli che oggi
comprano il Game Boy, VI PREGO non uscitevene con frasi tipo: "Ehi, io ho il
Game Boy e ho 25 anni..."
Arrisentirci!
mrm...@tin.it

Catacomb 3d? Dico una cagata o girava su C64?
Io ci giocavo con un 386;-)))
Bye
Pino Vitucci
Ivrea ( TO )

 Catacomb 3d? Dico una cagata o girava su C64?
Non esageriamo.. comunque non saprei: io ce l'ho per pc
-- 
¤===============[ICQ: 4508979]===============¤
Darko aka Walter
http://members.tripod.com/~wawwy
Member of MEGANOIDI™: "The Q-ZAR rulers" (Milano)
MIB = "Meganoidi Invincibili BBBestie"
Mailto:
Wa...@iol.it
Membro della Setta della Gretta Grotta
Visitatela numerosi
http://www.geocities.com/timessquare/8009
============================================




d'azione.
Cmq. bisogna dire che WF3d era tecnologicamente arretrato :-) Per
esempio in W3d c'erano soltanto svolte ad angolo retto perche'
l'engine non prevedeva la possibilita' di fare corridoi diagonali ,
etc.. :-)


Invece niente, grazie Microprose.
Forse è stato il gran successo di GP2 che ha permesso alla Microprose di fregarsene di noi .
Il gioco tanto si vendeva lo stesso e quindi hanno ben pensato di non perdere tempo in una patch
che economicamente non gli avrebbe portato nulla.
bye
-
================"LUDO ERGO SUM"=================                                              
GIANLUCA GATTI                                   
Como                                            
wonde...@iol.it
 
gga...@komodo.ing.unico.it
 
 
"HASTA LA VISTA ... IN ALTO L'ASTA"                                                              
================================================

 Ma vi Ricordate Total Eclipse ??!?!?
Quello su C64, in cui ci si doveva aggirare all'interno diuna piramide?
Intnedi cioe' il *BELLISSMO* e *VERO* Total Eclipse, non quella merdata uscita
per 3DO?
Si, me lo ricordo, anche se prima di lui usci, sempre delle DoMark, Driller.
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/  
c.ca...@mbox.queen.it
         CyberVision 64
-----------------------------------------------------
                  W A R N I N G !!!!
           This Page is for *Amigans* only!
http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/3712/
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>80486/33 + Windows = 8088/4.77

Non ho mai capito perche' la Origin abbia abbandonato il filone..
Non l'ha mai abbandonato. Ultima X sarà la definitiva fusione dei due
filoni famosi. Ci stanno già lavorando, sta tranquillo.
Marco Calcaterra
----------------
Vgame of the week: Netstorm - Activision (PC)
CD of the week: Suffocating The Bloom - Echolyn

> recentemente).
Galapagos, pfui. Uno dei peggiori giochi di sempre... 
Totalmente ingiocabile, peccato.


Qui siamo d'accordo. Anche per questo ho comprato Galapagos.
Se volevi AI facevi meglio a comprarti Creatures. Oppure qualche bel
wargame tipo Achtung Spitfire! o Panzer General 2.
Un giorno mi spiegate dove sta l'AI in Galapagos.


capire dove sta il limite arte/business...o qualcosa del genere...
Forse non hai capito bene. Le console a livello di software sono
inarrivabili. Soprattutto la Playstation. Cazzo. Sono stato 8 ore a
giocare a Castlevania. Abnorme. Non ho MAI e poi MAI visto un gioco
SIMILE per PC. Ho la 3dfx da un bel po' di tempo... e sapete quanti
giochi ci ho comprato? ZERO. NADA. Inutile dire quanti ne ho comprati
per Playstation... Ma il dato forse più sconcertante è quanti ne ho
comprati 2D per PC. Ho comprato Netstorm, Warlords 3, Larry 7. Ma
ancora mi manca un gioco per 3dfx. Non dite che sono un pazzo, solo
che sento la mancanza degli sviluppatori giapponesi. Castlevania.
Pazzesco... mi ha quasi fatto dimenticare l'altro capolavoro che il PC
(per ora) si sogna... Final Fantasy 7. E fra poco esce Point Blank. Io
sono felice. (Videoludicamente parlando) Anzi dirò di più (e detto da
un nostalgico come me è davvero pesante): non sono MAI stato meglio.
C'è un risveglio. C'è il risveglio dell'arte. Castlevania è arte,
Final Fantasy è arte, Point Blank magari no, ma è un gran bel
divertimento! Compratevi una Playstation, non ve ne pentirete. No, no,
non temete, la Sony non mi paga. Ah, un'ultima cosa: non comprate mai
più giochi pirata. Non serve, davvero. State calmi. Cercatevi prima
una ragazza se non l'avete, poi tornate sui vostri divertimenti, vi
accorgerete che il tempo a vostra disposizione sarà magicamente e
piacevolmente molto di meno. Cosa succede quindi? Che avete meno tempo
per giocare, poco male, un'occasione in più per giocare a fondo
l'unico gioco da voi comprato nel mese ORIGINALE. So che sembro (ai
più) stupido, ma stavolta credo molto in quello che dico. Se un gioco
vi piace DAVVERO tanto, compratelo. Conosco gente che dopo aver
comprato FFVII pirata l'ha BUTTATO per ricomprarselo originale. Mah.
A già. Dimenticavo. Speditemi il CD della versione JAP di Castlevania.
:>


emulandoli!!!).
Peggio per te, vado a giocare ad Archon.


...
| e non parlatemi di plugn'n pray perche' i casini che fanno le DX, i
driver
PLUG'N'PRAY! ;-D 
In effetti, visti quali casini riesce a fare Win 95, non rimane che
connettere e...PREGARE che il sistema si riavvii! 
Sono d'accordo con RedLion e Nicola... moralmente sarà sbagliato, ma nelle
100'000 che spendo per un gioco PSX ci metto dentro anche la sicurezza del
prodotto che compro, che, come in effetti dovrebbe sempre essere, nel caso
delle console è finalmente funzione della qualità *oggettiva* del software
e non *soggettiva* della macchina che lo fa girare... visto che le console
sono tutte uguali e non ammettono upgrades. Voglio dire: se oltre a
scegliere il gioco (che già non è facile) devo ancora preoccuparmi se
partirà, se incasinerà il SO, se scatterà, se lo vedrò in bassa, in alta,
in finestra, a schermo pieno, con FX, senza FX, quanti MB mi occuperà, se
la giocabilità sarà accettabile....non mi passa più!  Sono stanco di
acquistare a scatola chiusa... Leggo che GT per PSX è bellissimo...Ok, se è
vero, lo sarà anche sulla *mia* PSX! Leggo che FIFA 98 è bellissimo... sì
ma su quale PC??? e sul mio??? Non nego che il PC sia più potente, e abbia
forse il software più "profondo" e più "simulativo", ma sinceramente finchè
giocavo da Dos lo sopportavo, ora Win 95 mi ha fatto passare la voglia di
giocarci (opinione xsonale, of course)... Inoltre: non sopporto di
acquistare un prodotto che sicuramente dovrà essere patchato! Quante volte
ho dovuto ricominciare un campionato perchè la patch non riconosceva i
salvataggi della versione 1.0??? Questa moda delle patch sarà anche una
bella cosa ma ho l'impressione che molti produttori ci marcino... se nella
scatola del gioco trovi un bel biglietto con l'URL dell'official site da
dove si possono scaricare le patches, è come se trovassi scritto:
"attenzione questo gioco è pieno di bugs, scaricate i fix, grazie"! A me
non sembra molto onesto... Oddio non che i giochi per console siano molto
meglio... ma in teoria una software house, non potendo patchare il
prodotto, dovrebbe fare più attenzione al release di questo!... se non
vuole sputtanarsi troppo...
Hi folks!
------------------------------- Jlk Rough -----------------------------

Mah, se ben ricordo su Zzap! le seghe mentali del tipo "sono i giochi che
sono cambiati no siamo noi che lo siamo" sono iniziate su TGM. Su Zzap!
andavano di moda eresie tipo "I computer hanno un'anima, le console no", le
paturnie per la morte del Commodore 64 (e dello Spectrum, MSX, C16
prima...), e qualche altra idiozia sparsa in giro. Di Zzap! ricordo
solamente l'inventiva e l'originalità del pubblico, fatta di quegli
appassionati di cui parlavo in un altro messaggio, forse in questo stesso
thread. E le mitiche lettere di FFS, Spadini, del Filosofo e di tutti i
grandi che seguirono. Cose che trovarle oggi sulle riviste di videogiochi...
--
-------------------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
-------------------------
http://www.xenia.it/zzap!/
(attenzione al punto esclamativo)
per rispondermi rimuovere NOSPAM.

Niente da fare, un'altro che non vuole saperne di capire...comunque anche se
non è questo il discorso che volevo fare ne ho davvero abbastanza e ti
risponderò...
Tu dici che le console a livello di software sono inarrivabili, beh, io, la
ritengo una grossa cazzata, ti stai basando esclusivamente sui tuoi gusti
Japanofili...Castelvania e Final Fantasy sono due grandi giochi, ma il PC
sta già facendo vedere delle cose di gran lunga MIGLIORI e nessun PCista ne
sente la mancanza (anche perché con tutto l'hardware che abbiamo a
disposizione, li si potrebbe addirittura migliorare), cito soltanto F22ADF e
Blade Runner che, mi dispiace dirlo, la Playstation sta ancora sognando
(beh, forse un giorno la Plystation 2...).Tutto quello di cui il PC ha
bisogno, e solo un'altro po' di tempo e avremo dalla nostra anche Capcom e
soci...Dimenticavo complimenti per aver speso 300Mila per la 3Dfx, e aver
comprato il meglio del 2D...Ti stai perdendo davvero tanto, ma dopo tutto
viviamo in un paese libero e contento tu... Un'ultima cosa (visto che ci
tenete tanto) il VooDoo ha DISTRUTTO le console!...su forza, fatevi sotto!

filoni famosi. Ci stanno già lavorando, sta tranquillo.
Approposito..secondo alcune indiscrezioni in Ultima IX ci sara' anche
la parte a-la civilization.. con villaggi da "settle" e condurre
all'attacco degli altri..
E non dimentichiamoci di Ultima XII dove Britannia salta in aria una
volta per tutte :-)


 videogiochi...
Non sono le riviste che sono cambiate, siamo noi che siamo cresciuti :)


Beh, fate voi, io credo che fra massimo cinque annetti.
Al massimo potra' esistere una macchina in grado di fare tutto perche' la
qualita' sara' arrivata ad un punto tale da non richiedere update, solo in
quel momento le console spariranno (Il Pc che diventa come un Amiga, ma
molto piu' potente). Naturalmente non con windows2008 si spera, ma con
workbench 8.0...
RedLion
---------------------------------------------------------------------
    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
---------------------------------------------------------------------
----------------------------------
La cultura è ciò che rimane
quando ciò che è stato appreso è
stato dimenticato.
        Burrhus Frederich Skinner
----------------------------------

che sento la mancanza degli sviluppatori giapponesi. Castlevania.
Mha... io ho guardato un po' di giochi per snes (tramite l'emulatore)
e posso dire che per i miei gusti i jap non combinano un gran che....
come vedi Calca ti dimentichi sempre di pensare che i tuoi gusti
POTREBBERO anche essere soggettivi (e per fortuna lo sono... tremo al
pensare un mondo di videogiocatori tutti come te...)


parallele.
Ma già adesso sono molte le contaminazioni e le conversioni ...


Game Boy e ho 25 anni..."
Ma io non penso che le console saranno solo per i bambinetti .
Tutti quelli che vorranno giocare in maniera veloce e semplice sceglieranno una console , siano essi
bambini o adulti.Il Pc per qunto si tenda a renderlo sempre più intuitivo e alla portata di tutti
sarà sempre un po' più complicato da usare di una console , e come sappiamo il mondo è pieno di
pigri...



Ehi, io la PlayStation ed ho 24 anni!! ;-)Scherzi a parte il tuo
discorso non fila piu' di tanto. Primo:  i PC a parita' di
configurazione hanno i prezzi in continuo ribasso, e' vero, ma resta il
fatto che un buon PC costa sempre sui 3 mln. 10 volte una console, e
questo e' chiaro. Secondo: un PC come dici tu a 1 mln e' impossibile.
Poi quello che tu definisci limite, cioe' la non upgradabilita' delle
console e' secondo me un grande pregio. Cosi' facendo Tekken 3 DOVRA'
essere migliore del 2 pre vendere senza ricorrere a schede, e
preiferiche strane. Tomb II su PC e' in sostanza uguale all'1 solo che
sfrutta le nuove schede. Bisogna convincersi che PC e console sono
profondamente differenti come filosofia. E quindi l'una non potra'
sostituire l'altro e viceversa.
Ciao!
Nicola Costantino
Nick: Floyd

pensare un mondo di videogiocatori tutti come te...)
Hai finito Castlevania per PSX? Hai finito FFVII? Hai visto Einhander?
Hai giocato Bushido Blade? Hai giocato Carnage Heart? 
Fallo, e poi ne riparliamo.
P.S. Io ho ragione di esistere in virtů del fatto che un sacco di
videogiocatori sono diversi da me, altrimenti dove starebbe il
divertimento? :)


tenete tanto) il VooDoo ha DISTRUTTO le console!...su forza, fatevi sotto!
A parte l'ultima frase che non capisco logicamente, buon Natale e buon
anno anche a te.


Interstate e' stupendo.


tenete tanto) il VooDoo ha DISTRUTTO le console!
Il VooDoo mi sa che l'hai subito tu   ;-)))
Le console sono tutt'ora vive e vegete e soprattutto la PSX sta
spopolando...questa' e' la realta' odierna...
Come gia' detto le console moriranno solo quando il PC non sara' piu'
soggetto a continui update...


Si, me lo ricordo, anche se prima di lui usci, sempre delle DoMark, Driller.
Prego, per 64, Spectrum, Amstrad ed AMIGA ! La versione Amiga era
splendida. Lui e' il vero capostitipe dei giochi alla DooM, anche se
prima ancora c'era quel gioco per 64...ah si, quale ? Mercenary ? :)
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
	  Universita' di Venezia
	  VISIT MY HOME PAGE AT:  
http://venus.unive.it/~musumeci/master.html
-------------------------------------------

giocatore che ne predilige soltanto una fascia è purtroppo
Uhmmm....
Mi par di capire, dai vari tuoi post,  che tu sei uno dei fortunati
mortali.
Beato te!
byeBieZ
Er CiaKKa

Fallo, e poi ne riparliamo.
Vedi Alex?
Il problema e' che non sei qualificato! ;))
byeBiez
Er CiaKKa

 workbench 8.0...
Un altro amighista! Ma allora non siamo estinti! ;)
 -------------------------------------------------------------
 |     Shrapnel o'Redemption     |    Amiga 4000/040@25Mhz   |
 | A.Rea. 21 Videogames Magazine |   2meg Chip + 12meg Fast  |
 |  
http://www.ermes.it/area21
   | Cybervision 64/3D - CD 4x |
 |       
are...@ermes.it
         |   HD Seagate 2.5gig IDE   |
 -------------------------------------------------------------


Logica a parte, io le mie console le vedo ancora sane
ed intere sul tavolo. Cos'e', il Voodoo e' razzista e
distrugge solo le console di chi gli sta antipatico? :)


Prima cosa, non "graficamente forse..." ma sotto tutti i punti di vista.
Non posso certo essere d'accordo con te, ecco vedi il motivo per cui non hai
ancora trovato su PC, un action game degno di questo nome, è che per troppo
tempo, il picchio, è stato vittima della sua stessa fama. Ma come ti sarai
accorto, con l'accelerazione 3D, i primi segnali positivi iniziano a
vedersi, e qui' chiamo in causa l'attesissimo (dagli appassionati) Fighting
Force che rappresenterà la vera rottura con il passato, e che richiamerà al
PC, gli amanti dell'azione pura. Ormai è solo questione di tempo, e ci si
dimenticherà dell'argomento PC/strategia, console/azione. Hai scritto
qualcosa come "il VooDoo mi sa che l'hai subito tu..."
Beh, credo che almeno su questo tu abbia ragione, e non immagini quanto sia
divertente...Riguardo alle console "vive e vegete", ti dico che nessuno
mette in dubbio il loro successo...solo fra un po' non avranno più motivo di
esistere. Ho letto anche, che le console moriranno solo quando il PC
esaurirà i suoi upgrade...Questo non accadrà mai! Il progresso segue il
tempo, e la spinta tecnologica si spegnerà solo con la fine del mondo. I
personal saranno continuamente soggetti all'upgrade e sarà proprio l'upgrade
che renderà definitivamente inutili le console. Personalmente preferisco
rendere "immortale" il mio PC, piuttosto che buttar via CONSOLE & GIOCHI
ogni due anni.


No, niente razzismo, ho soltanto gettato una cavia sanguinante in un'oceano
infestato da squali...devo dire che fa un certo effetto...
;-)
Buon app...ehm..Ciao!

:)
Tale ultima frase, vuole soltanto stuzzicare il vostro cervelletto
consolistico...Un piccolo strataggemma, per allargare la conversazione...ma
credo che inconsciamente, avevate già capito.

Beh, veramente... L'ironia qui è facile, ma molto realista.
Non sono le riviste ad essere cambiate, siamo noi che siamo cresciuti. Solo
che, essendo cresciuti anche noi redattori delle riviste, possiamo
tranquillamente ammettere che... sono cambiate anche le riviste!


ogni due anni.
Quando i PC costeranno meno di 500.000 lire avrai ragione, fino ad
allora no.


 UIN 5855188
--------------------------->"Fittier,Happier,More Productive"(Thom E.Yorke)

Er CiaKKa
A parte gli scherzi :) penso che se uno non prova di persona cosa
significhi giocare a Castlevania con QUELLA musica, vivere le emozioni
di Final Fantasy, progettare l'AI dei propri robot con Carnage Heart,
bhe, è inutile che continui (egli) a dire che le console fanno schifo
e che io sto sparando cavolate, quando mai come in quel post sono
stato "mainstream"! FFVII, Castlevania e CH sono fra i giochi PSX con
le votazioni più omogenee di sempre (e tutte molto alte), quindi il
discorso da me fatto con coscienza l'avrebbe potuto fare anche un
attento lettore parafrasando ogni singola recensione.
(Tranne quella di CH di SPC che, oltre a essere tradotta, chiaramente
non approfondiva assolutamente le tematiche trattate nel gioco)
Marco Calcaterra
----------------
Vgame of the week: Netstorm - Activision (PC)
CD of the week: Suffocating The Bloom - Echolyn

Interstate e' stupendo.
Sě, ma scatta da paura, non si puň fare un gioco cosě nel 1997! Scatta
in bassa risoluzione su un p100!!!!!! Anzi, su un p100 č ingiocabile,
manco Quake 2 va cosě a scatti! :)
COme gioco indubbiamente č molto carino, ma non mi hanno parlato
particolarmente bene della patch 3dfx.
:)


Un altro amighista! Ma allora non siamo estinti! ;)
Ma se un tizio ha scritto "Workbench '98", un sostituto dell'Explorer di w95
che simula il WB...
--
Ciao!
   by LJL
 
ljl...@tin.it
 
http://space.tin.it/computer/ferlucch


Mettiamo in chiaro una cosa, non ho scritto "Fighting Force, il miglior
action game mai visto", ne tantomeno ho scritto che il suddetto gioco mi
attira in qualche misura, ma ritengo che il prodotto della Core, aprirą gli
occhi a molti, e donerą al PC un'innovativa sfumatura consolistica...Mi sa
che sei tu ad essere messo male, visto che non hai capito neanche questo.


OH MIO DIO! CHE QUALCUNO MI AIUTI...VOGLIONO MANGIARMI... e già, come potrò
continuare a scrivere con un pericolo del genere...

...
 
 
| Il progresso segue il tempo, e la spinta tecnologica si spegnerà solo con
 la fine del mondo. 
| 
E' verissimo... ma il tempo è denaro e io, per giocare, non ne ho molto nè
dell'uno nè dell'altro! ;-) 
Non mi va perdere di vista la realtà delle cose: non posso upgradare il mio
PC solo per il capriccio di qualche frame per secondo in più! Quanti di noi
hanno cambiato PC spendendo milioni *solo* perchè attratti dai nuovi giochi
pubblicizzati sulle riviste, quando i loro vecchi PC (i 386, i 486)
andavano ancora bene per il 90% delle possibili applicazioni (grafica, WP,
la tesi, internet...)? E, si badi bene, non sono un anti-consumista (al
contrario), solo mi piace valutare le cose per le quali vale la pena, ehm,
*consumare* (8-P) e quelle per le quali posso invece accontentarmi...  Ho
deciso di essere pragmatico: il quoziente [Money Outcoming/Enjoyment
Incoming] col PC risulta troppo alto da un paio d'anni a 'sta parte...
almeno secondo la mia personalissima idea di divertimento videoludico:
dipende anche da che cosa pretendi dal concetto stesso di "videogioco": se
chiedi solo qualche ora di *sano* svago o se ne fai una "ragione di
vita"... Conosco gente pronta a upgradare il PC spendendo milioni solo per
poter guadagnare fluidità con gli emulatori SNES!! (che io amo, comunque!)
Tutto ciò naturalmente IMHO: ognuno ha il diritto di investire come vuole
per il proprio divertimento...e posso anche comprendere, se non proprio
giustificare, chi opera scelte come le tue. Però non ci trovo nulla di
scandaloso se, dopo un paio d'anni, "butto" via una console che mi è
costata 250'000 lire, visto che, dopo 4 anni, ho "buttato" via un 486 che,
all'epoca, valeva 3 ML e rotti! (e quanti avranno fatto lo stesso?...)
Inoltre non è un problema solo economico: è un problema anche di *tempo* e,
necessariamente, di competenza: molte persone, come me, non amano impazzire
sulle riviste del settore imparando a memoria dati, prestazioni, prezzi,
confronti, prove e resoconti sui vari componenti HW... molte persone
(scusate la retorica) arrivano a casa da scuola o dal lavoro e hanno solo
voglia di premere un bottone e...giocare! E' tanto disdicevole? E quand'è
così è meglio astenersi dal lanciarsi in upgrades improbabili e poco
redditizi. Pigrizia? Forse, ma (oh mio dio, cosa sto per scrivere...ehm...)
"non si vive di solo PC" (scusate... ;-). Comunque il concetto almeno sarà
chiaro, spero.
Ne faccio inoltre un problema di S.O.: se avessi un Mac, o un Amiga, forse
avrei un punto di vista diverso... chi lo sa... (grazie tante zio Bill).
Spero di ricredermi nel futuro prossimo venturo, anch'io ho sempre amato
più il computer che le console, dai tempi del C64... il mito della
"macchina definitiva" è sempre molto affascinante...
Ciao!
------------------------------- Jlk Rough -----------------------------

essere totalmente aperti per essere obbiettivi. 
Be', infatti Cicciolina e' una persona molto obbiettiva!  :))
saluti
sandro

 un'oceano infestato da squali...
Sai che e' stata recentemente smentita la teoria secondo
la quale gli squali usano esclusivamente l'olfatto per
individuare le prede? Sembra infatti che siano dotati di
una vista fenomenale, cosa precedentemente ritenuta
impossibile.
 -------------------------------------------------------------
 |     Shrapnel o'Redemption     |    Amiga 4000/040@25Mhz   |
 | A.Rea. 21 Videogames Magazine |   2meg Chip + 12meg Fast  |
 |  
http://www.ermes.it/area21
   | Cybervision 64/3D - CD 4x |
 |       
are...@ermes.it
         |   HD Seagate 2.5gig IDE   |
 -------------------------------------------------------------

"macchina definitiva" è sempre molto affascinante...
Forse è proprio per quel mito, che i videogiochi continuano ad affascinarmi.
Ciao,
;-)

Beh, io non conosco più nessuno che ha un pentium 100...

impossibile.
Beh, io ho letto che gli squali, rischiano di estinguersi, proprio perché
hanno deciso di usare la vista...che purtroppo è prerogativa dei loro
predatori...l'estinzione totale è vicina...


E' vero, alcune razze di squali rischiano l'estinzione.
Ed e' vero che la vista e' prerogativa dei loro predatori.
E tutto questo e' vero perche' i veri predatori di squali
sono gli uomini, che li cacciano in modo indiscriminato per
via dell'antico odio che divide le due specie. Ovvio che,
come sempre, ad essere dalla parte del torto siamo noi...


 Naturalmente non con windows2008 si spera, ma con workbench 8.0...
E' gia' tanto se esce la 3.5 e la 4.0...
 
-- 
Byez!
   _  
_ // Frank "Rulez" - Mailto:
fran...@tin.it
 
\X/  ...no RISC, no fun! Amiga goes PowerPC!

Un giorno mi spiegate dove sta l'AI in Galapagos.
Non volevo solo la AI, Galapagos mi diverte anche per altri motivi. Per
contro, non mi interessano i wargame, ne' gli scacchi. Non conosco
Creatures.
Ciao,
Luciano
_________________________________
Three vermilion snakes of female face
The smallest motion filled with grace

Totalmente ingiocabile, peccato.
Domanda retorica: perche' e' cosi' brutto?
Io invece ci gioco, specialmente con la patch di "save anywhere".


Beh, io non conosco più nessuno che ha un pentium 100...
Io ce l'ho. :) La mia ragazza ha un 486 e Stefano Di Noi un 386. Per
non parlare del 486 dx2/66 che troneggia qui accanto e sul quale che
ci crediate o no il quasi vero 3d di UWorld andava perfetto...
Misteri... ;)


Fallo, e poi ne riparliamo.
Il discorso e' un altro: provo la roba che puzza di jap e non mi
intriga per niente (all'inizio chrono trigger ti entusiasma... per 2
giorni... poi ti accorgi che e' tutto uguale lo schema dei
combattimenti).. a quel punto mi fermo senza avanzare... per i miei
gusti tutti i tuoi FF non sarebbero mai arrivati al 7.... capisci cosa
intendo?
Non per questo dico che i GDR stile Jap fanno schifo... solo che a me
non piacciono... tu invece ti ostini a dire che i tuoi gusti indicano
cio che e' giusto per tutti.
Non contesto la tua pluriennale esperienza videoludica.... ma pensa
che anche Carla' ha una esperienza estesissima... non per questo lo
considero di gusti attendibili...
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail 
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://terzomillennio.com/gol/

 tranquillamente ammettere che... sono cambiate anche le riviste!
Perciň, visto che siamo cresciuti insieme, non abbiamo notato nessun
cambiamento?
E i giocatori nuovi che si avvicinano solo adesso a ZETA e TGM che ne
pensano?
Riescono a ritrovarsi in riviste fatte da "vecchioni" vari? :)
Esiste una rivista di videogiochi *leggibile* fatta tutta da gente nuova?
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

prima ancora c'era quel gioco per 64...ah si, quale ? Mercenary ? :)

Ma sul mio Riva 128 va benino anche in 800*600 ma...ehi? Non stavamo
parlando di giocabilita', il mood
il feeling di Interstate mi ripagano di tutti gli scatti che puo' fare.
Comunque hai ragione su Castlevania,
e' davvero un peccato che sia stato cosi' bistrattato da alcune nostre
riviste.



Sai, una volta stavo tranquillamente osservando l'oceano, mi piaceva sentire
la brezza che mi soffiava in faccia, decisi ad un tratto di bagnarmi le
mani, beh mi bastò sfiorare la superficie per rendermi conto di quanto
affamati fossero quei pesciolini. Più tardi decisi di dar loro
qualcosa...qualcosa con cui sfamarsi, qualcosa che li rendesse felici...

 grandi che seguirono. Cose che trovarle oggi sulle riviste di videogiochi...
Cazzo, e perchè le diatribe Amiga-Atari ST?, mi infervoravano.
-- 
Bye
MrTizio
Togliete "spamno" davanti alla mail per scrivermi.

considero di gusti attendibili...
EHeh... gia'... :) Per fortuna io non sono Carlà :>


 grandi che seguirono. Cose che trovarle oggi ...
A regà, su, la Zmail è sempre grande, diciamocelo...:-D  e poi se i
recensori sono "vecchioni" pensa Spadini, FFS e soprattutto il
filosofo... ;-)
ciau

 felici...
Come un'esca-con-tonno-morto, ad esempio? *grin*


...
| >...e posso anche comprendere, se non proprio
| >giustificare, chi opera scelte come le tue.
| 
| Scusa ma quali scelte, mica ogni anno cambio configurazione!
Be', tutto in un colpo solo no, ma se uno vuole essere proprio al passo coi
tempi...si sa: una volta il lettore Cd, una volta la scheda video, una
volta la RAM, una volta il processore, etc... Io so solo che ogni tre mesi
circa i requisiti minimi della maggiorparte dei giochi per PC salgono
leggermente di livello... ed oramai un P120 che un anno fa andava alla
grande č considerato una specie di entry level!
 
| >E quand'č
| >cosě č meglio astenersi dal lanciarsi in upgrades improbabili e poco
| >redditizi.
| 
| Altro che poco redditizi...bisogna solo tenere gli occhi aperti.
Intendo dire: poco redditizi per chi non se ne intende. E' facile sbagliare
e buttar via i soldi... e tornare a ricambiare tutto tra un paio di mesi.
| Il concetto č chiarissimo, tu la vedi in un modo, io in un'altro...
Ma no... ;-) Io *vorrei* o meglio *volevo* concepire il PC come lo vedi tu,
come "macchina definitiva", fedele negli anni... e spero ancora di poter
seguire le tue orme, prima o poi, e di non dover mai piů acquistare console
e memory card... Io amo talmente il PC che ad aprile ho preso un Epson
P133...portatile! (spendendo l'ira di Dio) per potermelo portare ovunque,
persino in ufficio, in modo da non rinunciare mai ad avere sotto il naso il
*mio* desktop, e non quei cassoni che si trovano in giro per le aziende!
Perň per quanto riguarda il discorso sull'upgrade... per il momento ho
rinunciato... ogni tre drivers che installi, due inchiodano il sistema...
Mi dispiace... credo che il vero merito del boom della PSX non sia di
Tekken, nč di TR, nč di Inzaghi: č di zio Bill! (ma che si prenda una
percetuale dalla Sony?!? ;-)


 grande è considerato una specie di entry level!
Err... sai qual'e' l'entry-level ufficiale nei
piani di sviluppo delle softco ed in quelli di
vendita dei maggiori negozi? Il P-II@233MHz... :(


Marco Calcaterra ha scritto 
| un'occasione in più per giocare a fondo
| l'unico gioco da voi comprato nel mese ORIGINALE. So che sembro (ai
| più) stupido
A me no davvero... Ma oramai se uno è onesto deve passare per stupido? ;-)
 
------------------------------- Jlk Rough -----------------------------

Come un'esca-con-tonno-morto, ad esempio? *grin*
Credo che quel tonno fosse ancora vivo, e continuerà ad esserlo ancora per
un bel pezzo...


Whoo-hoo! Il primo tonno corazzato. :)


...

Acc...sono uno squallido vecchio...
Paolo'69.

Whoo-hoo! Il primo tonno corazzato. :)
Non proprio corazzato, credo che si trattasse di uno di quei tonni...molto
veloci...com'è che si chiamano...ehm...insuperabili!


Si, quelli che vanno ancora piu' forte se li
metti sotto olio d'oliva. :)
E cmq, a ben vedere, i tonni sono tra i pesci
piu' veloci che ci siano.


Beh, io non conosco più nessuno che ha un pentium 100...
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
	  Universita' di Venezia
	  VISIT MY HOME PAGE AT:  
http://venus.unive.it/~musumeci/master.html
-------------------------------------------

CD of the week: Suffocating The Bloom - Echolyn
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------


piu' veloci che ci siano.
In realtà, è proprio l'essenza dell'ulivo a trarre in inganno l'olfatto dei
famelici pesciolini...ecco...loro si perdono lungo la scia del tipico
profumino mediterraneo...lasciando al tonno tutto il tempo di cercare un
nuovo nascondiglio.

ogni due anni.
Preferisco cambiare completamente un hardware che mi costa 300.000 ogni 2 o
3 anni che spendere tutti gli anni la stessa cifra in update per il PC. Vedi
io ho comprato un 486dx4 a 3 milioni e passa (o forse anche 4, non mi
ricordo) nel novembre 94, lo upgradato a P100 (mb e cpu) e aggiunto ram nel
novembre 95 con una spesa di circa 700 carte (e mi fa gia' rabbia che oggi
ste cose non costino piu' niente)...nel giugno 96 ho comprato la PSX e non
ho piu' speso soldi in hardware fino ad adesso...vedi un po tu...
RedLion
---------------------------------------------------------------------
    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
---------------------------------------------------------------------
----------------------------------
In veritą, tutte le virtł sono
comprese, io credo, in una sola
parola: amore.
                   Ernest Legouvč
----------------------------------

la tesi, internet...)?
Non mi ricordare queste brutte cose  :-(((
RedLion
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    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
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----------------------------------
Si rimane esterrefatti quando
si considera di che poco uso sia
nel mondo la veritą.
                      Arturo Graf
----------------------------------

Beh, io non conosco più nessuno che ha un pentium 100...
Esattamente il computer che ho io e funziona benissimo...
RedLion
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    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
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----------------------------------
Bisogna ascoltare molto e
parlare poco per governare bene uno
stato.
              Cardinale Richelieu
----------------------------------

>  E le mitiche lettere di FFS, Spadini, del Filosofo e di tutti i


	  Universita' di Venezia
Toh......e dove eri sparito??!!:-)
Denghiu'!
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
ICQ - N. 1 Number UIN: 2972012
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e-mail: 
le...@tn.village.it
 
 
wolveri...@hotmail.com
Powwow:  
wo...@rine.it

volta per tutte :-)
Ellamadonna....e bisogna aspettare cosi' tanto?!?!:-)




anziochè F22.... :)
Dalla mia Monster a suo tempo uscì in omaggio fra gli altri giochi anche una
versione completa di EF2000 accelerato per 3Dfx.
Sicuramente quindi o Super EF2000 supporta la 3Dfx o (questo mooolto
sicuramente) puoi facilmente trovare le patch per EF2000 e Super EF2000.
Caraibi!
Ualone
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glo...@aversa.peoples.it
http://aversa.peoples.it/~gloggia/

 Cazzo, e perchè le diatribe Amiga-Atari ST?, mi infervoravano.
Beh, ma quelle sono venute dopo (dopo Atari VCS-Mattel Intellivision,
Console-Home computer, C64-Spectrum).
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

Cazzo, e perchè le diatribe Amiga-Atari ST?, mi infervoravano.
Si, con gli utenti di Atari ST che si vantavano di essere piu'
"professionali" perchè il loro 68000 correva a 8 Mhz tondi tondi.
Sigh bei tempi.
Ciao
Nicola Costantino
Nick: Floyd
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E-Mail : 
n.cost...@studenti.to.it
E Mail2: 
go...@iname.com

RedLion ha scritto nel messaggio
+ADw-690hsc+ACQ-4bk+
AEA-server-b.cs.interbusiness.it
+AD4-...
+AD4-
+AD4-Mr. Good Trips ha scritto nel messaggio
+AD4APgAi-Ma mi conviene comprare una console per 200Mila, che fra due
+AD4APg-anni dovr+API- sostituire, ho faccio meglio ha puntare sul PC, che per
999Mila,
+AD4APg-mi offre il VooDoo 5, Internet e che in pi+APk- posso upgradeare quando mi
+AD4-pare?
Scusa, potrei anche apparire pedante, ma 200 mila lire sono 200 mila lire e
un milione e' pur sempre un milione+ACE- Se ti metti nei panni di chi vuole una
macchina PER GIOCARE e non per farci tutto il resto, compresi tutti i bei
discorsi su internet che ben conosciamo ma che non interessano tutti, pensi
davvero che staresti a metterti da parte un milione quando con la paghetta
di una settimana (o poco piu') puoi andare a comprare Playstation o Saturn?
Senza contare che con un milione SECONDO ME, non potrai avere un PC come si
deve, ma dovrai accontentati di un mezzo accrocchio, mentre con un milione
speso in console e' oggi ragionevole pensare di potersi portare a casa
qualcosa tipo il Model 3 della Sega (quello di Virtua Fighter 3 e Scud
Racer). Come mai? Perche' ovviamente una console non ha bisogno di monitor,
hard disk, disk drive, tastiera, mouse, cabinet e tutte le altre periferiche
aggiuntive che di solito si comprano per rendere un PC una macchina con cui
lavorare, tipo stampante, scanner, ZIP drive.. etc..etc..
Il ragionamento e' semplice, PC e console gareggiano su due campi diversi e
non si incontreranno. Se cosi' non fosse oggi il PC lo venderebbero gia'
completo di PAD digitale.
Inoltre non occorre fare una analisi di mercato per capire che la console
sta' al computer come il lettore di CD portatile sta' all'impianto stereo.
Ovvero, sono due cose diverse e l'una non esclude l'altra. La console ha una
sua filosofia e quello che non riescono a comprendere gli utilizzatori del
solo PC e' che chi compra di solito una console non si pone il problema di
+ACI-PC o PSX+ACI- ma semmai +ACI-quale console compro?+ACI-.
Guardiamo in faccia la realta' : oggi con un milione ti danno un PC con la
classica scheda SVGA da 30 mila lire...altro che 3DFX.... senza contare che
se non ti compri un PC un po' pompato dopo 6 mesi lo puoi anche buttare
mentre una console di successo dura anni.
Quando i computer costeranno come le console, avranno la stessa semplicita'
ed immediatezza d'uso, allora le console (forse) non serviranno piu'.. ma
quel momento e' decisamente al di la' da venire...
  R Y O
  Belldandy-sama worshipper+ACE-
  Member of the +ACM-AAS+ACM- : Achika Appretiation Society
  Mantainer of  
http://www.relief-goddess-office.com/
  Check the Aa+ACE- Megamisama+ACE- Fanfics Page+ACE-

usciranno.
Appunto, vedremo. Personalmente da quando il famoso 3DO/M2 non e' piu'
uscito nonostante avesse caratteristiche da far impallidire PC e consoles
messe insieme, non credo finche' non tocco con mano. (e non trovo
l'applicazione che mi esalti, particolare non trascurabile)
ciao,
  R Y O
  Belldandy-sama worshipper!
  Member of the #AAS# : Achika Appretiation Society
  Mantainer of  
http://www.relief-goddess-office.com/
  Check the Aa! Megamisama! Fanfics Page!

comunque....
3D Monster???
Cos'è un anagramma?
Gira e rigira si usano sempre gli stessi nomi per certe cose.
Cmq com'era sto gioco?
--


etc.. :-)
Tutto rientra nel discorso delle categorie di giochi. W3d doveva essere
veloce, e per le tecnologie hardware di quel tempo il suo motore
probabilmente non poteva tener conto di corridoi diagonali, piani superiori
etc.
Un gioco piu' "riflessivo" come Ultima invece se lo poteva permettere.
Ciao,
Luciano
_________________________________
Three vermilion snakes of female face
The smallest motion filled with grace

E vuoi mettere il mitico monitor monocromatico in B/N che gli ataristi
ergevano a non plus ultra dell'alta definizione? Quello sě che era
'professionaaaaleeee', altro che gli 8 Mhz pieni!
--
-------------------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
-------------------------
http://www.xenia.it/zzap!/
(attenzione al punto esclamativo)
per rispondermi rimuovere NOSPAM.

Mamma miaaaaaaaa!!! Tu sei il Paolo 69 delle mitiche lettere strappalacrime
in morte del C64, vero? Va a finire che ci ritroviamo tutti qui...


 in morte del C64, vero? Va a finire che ci ritroviamo tutti qui...
Infatti dovremmo cambiare nome al gruppo in it.centro.anziani :)


+AD4-
Ancora i simboli strani? Non avevi tolto i caratteri giapponesi?
Hai risposto a me? Penso che questo tuo messaggio sia piu' indicato per
Mr.Good Trips...
RedLion
---------------------------------------------------------------------
    membro delle Brigate Takahashi sezione Nord-Ovest(Lomabardia)
    possessore di Sony PlayStation e promotore di It.Comp.Console
red...@athena2000.it
 
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1444/
---------------------------------------------------------------------
----------------------------------
Chi pensa ai fatti degli altri
e non ai propri, di tre malanni
gliene toccano due.
            Proverbio marchigiano
----------------------------------

'professionaaaaleeee', altro che gli 8 Mhz pieni!
E verooooo. Mi ricordo la lettera di Broncos dove citava propio il
monitor monocromatico professionaaaaaaaleeeee. 
Bei tempi.


in morte del C64, vero? Va a finire che ci ritroviamo tutti qui...
Ogni volta mi stupisco per la ferrea memoria di Paolone, oramai sono sulla
soglia dei 29 anni.......comunque possiedo ancora il VIC20 e il C=64 (il
C=128 l'ho venduto quando Hitler ripiegava sul nord Italia). Uso ancora un
Amiga 2000 come titolatore.....
E chi se ne frega direte....avete ragione....ma sono "vecchio" e ogni tanto
strascrivo.
Paolo'69.

> qui...
Comunque trovo che ci sia un'inflazione di Paoli


Lello "Wolverine" Sarti
Veramente non sono mai sparito, perche' ? :-O
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
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-------------------------------------------


Questa e' la piu' grande verita'.
Anche secondo me il fatto di poter giocare nel medesimo modo ai vari
videogiochi anche su Pc sarebbe qualcosa di Fantastico..
Pensiamo ad esmpio a Motoracer:
non' e' posibile paragonare i tempi sul giro peche' il tempo e'
influenzato dalla potenza del Pc su cui gira..
Pensiamo a Gp2:
un gran gioco, non ci piove (e questo non ci piove oltre che un modo
di dire potrebbe anche essere un affermazione riferita al gioco :)),
ma si puo tranquillamente dire che per Playstation Gp2 non srabebe mai
uscito cosi come e' per Pc in quanto ancora oggi non esiste una
macchina per farlo girarte degnamente, su Psx se un gioco non gira in
maniera impeccabile il gioco non esce..
Pensiamo poi a tutti i vari giochi come F1rs che hanno richieste
Hardware troppo esose e che quindi sono dei giochi che vanno valutati
differentemente a seconda della macchina su cui si vedono girare...
Sarebbe davvero bello se il monmdo dei Pc fosse standardizzato come lo
e' quello delle Consolle...
saluti
sandro

 lavorare, tipo stampante, scanner, ZIP drive.. etc..etc..
Ma scherzi? Il Model3 a 1 milione? magari!
Forse intendevi una console con delle capacità che si avvicinano a
quelle del Model3?
Scondo me il Dural li guarda da lontano i numeri del Model 3, e poi
perde anche il conto durante l'operazione.


   // Cristian Castellari            A4000/040@25
Mi pareva che su Zeta avessero parlato di un ritorno di questo filone
con un nuovo episodio.


 ------------------------------- Jlk Rough -----------------------------
Difatti F1 della Psygnosis per Play aveva proprio un bel buggone.


 Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
-- 


 
Già già, erano tutti lì a sfoderare caratteristiche tecniche sul loro
computer, mitico.
Mi viene in mente anche una lettera di un utente pc che si lamentava per
la grafica che faceva schifo, e diceva che i programmatori si
impegnavano poco nelle versioni pc, erano proprio altri tempi.


 
L'Amiga, dopo esserti tolta dalle scatole l'Atati ST, ha vissuto un
periodo di assoluto splendore, e si pensava che sarebbe rimasta
insuperata da chiunque, poi è arrivato il pc, che in molti settori era
indietro, e non di poco, ma quando il pc ingrana verso la giusta
direzione (schede sonore e 2d accelerate), comincia ad andare come un
treno, è un fenomeno irreversibile, che spesso accelera anche troppo i
tempi.
Il Nintendo 64 sembrava un miraggio, poi è arrivata la 3dfx e adesso
sembra una cacchina, in confronto, vedi come le cose fanno in fretta a
cambiare?
Il Voodoo 2 sta prendendo le misure alle prossime console, per un
confronto diretto aspettiamo che tutti i concorrenti scendano in campo.
Guarda, per la storia 3D0/M2 mi sono fatto sempre una domanda, se siano
più coglioni alla 3D0 Company o alla Matsushita per aver comprato il
progetto per una barca di soldi.
Il 3D0 non mi ha mai dato fiducia come  supporto software e della stessa
casa costruttrice, d'altronde chi ha fiducia in qualcuno che ti vende
una console a 2 milioni?


'professionaaaaleeee', altro che gli 8 Mhz pieni!
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------


strascrivo.
Vecchio un par di balle ! Io ho 3 anni meno di te e non mi lamento per
niente. Anzi, mi sento giovanissimo (e ci mancherebbe anche :)  e se
andiamo a fare una partita a ISSpro vi inchiappetto a tutti come farei
con International Soccer sul cbm64 (al livello 9 il computer non
resisteva neanche pochi secondi) !
Saluti !


Beh, io non conosco più nessuno che ha un pentium 100...
Timidamente alzo la mia manina ...
ma ancora più in alto salgono le mie bestemmie :-((
bye
-
================"LUDO ERGO SUM"=================                                              
GIANLUCA GATTI                                   
Como                                            
wonde...@iol.it
 
gga...@komodo.ing.unico.it
 
 
"HASTA LA VISTA ... IN ALTO L'ASTA"                                                              
================================================

e se vogliamo fare un museo, io ci metto anche i seguenti:
    Spectrum 48K, Apple IIc, un altro C64, un altro Vic20, Sinclair QL,
PC IBM XT, Amiga 500, Amiga 1200, Intellivision, Atari 2600, TSR 80
(questo devo solo recuperarlo da un amico... :), Olivetti M20, Texas
TI... (ehm, non mi ricordo più la sigla corretta... :-P )... e svariati
altri che ora non ricordo più... tutti regolarmente funzionanti... se
non trovo dove piazzarli, tra poco non entro più nello sgabuzzino... ;-)
  nano, nano...
    MP.
-- 
Stud. Marco Pietrobono                | Murphy's Law: if something could
v. del Calice, 39 - 00178 ROMA        |     go wrong, it does.
Tel. +39.6.7186329                    | Legge di Murphy: se qualcosa può
http://www.ccda.uniroma2.it/~pietrobo
 |    andar male, lo farà.

Ellamadonna....e bisogna aspettare cosi' tanto?!?!:-)
Beh sembra di si.. cmq. da Ultima X (l'Ultima trilogia) , l'Avatar
dovrebbe essere soltanto un NPC..
    Adalberto Simeone  -==(U.D.I.C.)==-  Avenger Dragon
     President of the  Dragons Bureau of Investigation
               Web Site: 
http://www.taras.org
                 Diligence Bravery Integrity
                        UIN: 1414193

 pesciolini
Guarda, io a dire il vero mi sto divertendo
abbastanza, ma non trovi che stiamo un po'
esagerando? Qui tra un po' ci danno fuoco. :)
 -------------------------------------------------------------
 |     Shrapnel o'Redemption     |    Amiga 4000/040@25Mhz   |
 | A.Rea. 21 Videogames Magazine |   2meg Chip + 12meg Fast  |
 |  
http://www.ermes.it/area21
   | Cybervision 64/3D - CD 4x |
 |       
are...@ermes.it
         |   HD Seagate 2.5gig IDE   |
 -------------------------------------------------------------

esagerando? Qui tra un po' ci danno fuoco. :)
Beh...forse stiamo un po' esagerando...ma se per te va bene...chi se ne
frega dei piromani, dai ricominciamo! :-)

Veramente non sono mai sparito, perche' ? :-O
No, dicevo cosi' perche' e' una vita che non ti vedevo sul ng....
Lo vedi che mi preoccupo di te?:-))
Denghiu'!
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
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e-mail: 
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wolveri...@hotmail.com
Powwow:  
wo...@rine.it

 Ciao
La Posta el tempo era veramente godibile, i responsabili della Posta che
dicevano che le diatribe erno inutili e stupide, mentre continuavano a
pubblicarne a iosa.
Sarà, ma a me le lotte epistolari tra amighisti vs ataristi divertivano
molto, forse non erano costruttive, ma era veramente una goduria vederli
ingegnarsi per tirare fuori argomenti a loro favore, quasi fossero in
tribunale a sostenere un processo.


           Universita' di Venezia
-- 


prima...), e qualche altra idiozia sparsa in giro.
Beh, premesso che quanto hai scritto e' solo vero, penso che questo si
possa abbastanza semplicemente spiegare con il fatto che ai tempi di
Zzap! (Dio quanto suona male "ai tempi"...) non c'erano abbastanza
videogiocatori "anziani" che iniziassero una polemica di quel genere,
semplicemente perche' chi aveva iniziato a 10 anni con i primi giochi
ancora non ne aveva molti di piu' e passando dai _primissimi_ giochi
al c64 di peggioramenti era dura vederne.
Ora si passa dalla SVGA alla ultraSVGA alla iperSVGA, di fatto
potrebbe essere possibile un simile discorso inserendoci pure un
minimo di coerenza, ma si passerebbe solo per inguaribili nostalgici
e, lo ammetto parlando almeno per me, alla fine lo saremmo per
davvero.
Personalmente sono per il "siamo cambiati noi". Mi piacciono i giochi
di oggi e mi diverto con i giochi di oggi ma sono un nostalgico
tremendo.
Pero', pensandoci bene, alla fin fine quello che "rimpiango" non sono
i giochi del c64, per dirne una, ma tutta la vita come era ai tempi
del c64. Chi ha 12 anni adesso rimpiangera' la PSX credendo di
rimpiangere la PSX, e cosi' via.
Potremmo inventare un nome per questa storia, chesso', sindrome da
nostalgia metaforica? Suona bene :)
Aspetto con ansia il momento, ormai vicino, in cui i giochi
raggiungeranno il fotorealismo effettivo.
A quel punto non restera' altro che migliorare il gameplay e
finalmente, se saremo ancora videogiocatori in quel momento, ci sara'
_davvero_ da divertirsi.
Se volessi azzardare una data per questo traguardo, direi massimo 10
anni ancora, meno per le macchine di punta.
...unRoberto che spera di esserci ancora, ludicamente parlando :)


Deh-ih-ih-oh... :)
Pero' stavo pensando a qualcosa di piu' toccante
della diatriba tonno Vs. squalo, che so, perche'
non iniziamo un thread sulle console che non
hanno un anima e sui PC che invece ce l'hanno? ;)


Lotte tra amighisti e ataristi (a-tarati?)... Non so, a me non hanno mai
divertito come quelle che le precedettero. Ai tempi dei 16 bit già si
diffuse la mania di snocciolare numeri, cifre, dati tecnici, qualche
azzardato benchmark... Ma prima, se ben ci pensate, le polemiche
C64-Spectrum raggiungevano punte di sarcasmo davvero colossali.
Cose tipo: "allora, si è già fusa la tastiera in gomma del tuo spectrum?"
"no, però sull'alimentatore del C64 sono riuscito a cuocerci le uova", che
andavano al di là dei soliti "io ci ho i 16 colori e tu nnoooo-oooo!" a cui,
con altre cifre, ci siamo abituati in seguito. Su Videogiochi News c'era
persino il "blues brothers spectrum fan club" che disegnò una delle più
divertenti vignette anti-C64 che io abbia mai letto ("Che commodorista
sei?" - uno spasso, anche per me che Commodorista lo ero fino al midollo)...
Da dimenticare, poi le ultime diatribe Amiga-PC, davvero senza storia.
--
-------------------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
-------------------------
http://www.xenia.it/zzap!/
(attenzione al punto esclamativo)
per rispondermi rimuovere NOSPAM.

Saluti !
Mmmm, sarebbe una bella sfida ad International Soccer, facevo sfracelli
anch'io.
Magari ci si puo' organizzare, non siamo nemmeno "lontani", io sono di
Conegliano.
Ciao.
Paolo'69.
P.S. vecchio l'ho messo tra virgolette, mica ci credo, poi se mi batti ad
International Soccer forse togliero' le virgolette.

Lo vedi che mi preoccupo di te?:-))
Accidenti, mi commuovi !!!! :)
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-------------------------------------------

vediamo:)
Non vale, non ce l'ho ! Comunque andiamo su di un territorio neutrale.
Se tornassi ad allenarmi come ai vecchi tempi, a Kick Off 2 con me
affonderesti in poco tempo :)


International Soccer forse togliero' le virgolette.
[PRESUNZIONE MODE ON]
Allora se tutti giocassero contro di me a IS ci sarebbe un mondo di
vecchi !!! :)))))
[PRESUNZIONE MODE OFF]
Ciao ! :)


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 -------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
E io non ho ISSpro per Play.
Eheehe, quando vuoi vecio, ho Kick Off 2 per Amiga che ti aspetta:))))


Accidenti, mi commuovi !!!! :)
Uh, serve un fazzoletto?
Pulito eh....
Lello "Wolverine" Sarti
ICQ - N. 1 Number UIN: 2972012
e-mail: 
le...@tn.village.it
 
 
wolveri...@hotmail.com
        Powwow:  
wo...@rine.it

hanno un anima e sui PC che invece ce l'hanno? ;)
Miiitico...;-)
Mah...non saprei...anima, NON anima, mi sa di già sentito...
quando mi salta in mente qualcosa te lo faccio sapere...

Eheehe, quando vuoi vecio, ho Kick Off 2 per Amiga che ti aspetta:))))
Allora dammi tempo, quando mi laurero riprendo l'Amiga, mi alleno e
poi ti fiondo di gol !!! :)
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
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 quando mi salta in mente qualcosa te lo faccio sapere...
Eheheh... la storia dell'anima l'ho buttata
giu' per vedere se sei un vecchio e ti ricordi
delle vecchie diatribe di questo genere su...
mmm... credo fosse TGM.
Anyway, aspetto fiducioso nuove idee. :)


Anyway, aspetto fiducioso nuove idee. :)
Certe cose non si dimenticano...:)
Forse rimpiango un po' quei tempi, adesso non si fa altro che leggere cose
tipo "Ma siamo cambiati noi?...Stanno cambiando i videogame?" o "Ma la
censura fa bene al PC?". Credo che si sia perso qualcosa per strada...non so
se capisci cosa intendo.

Pulito eh....
Si grazie...


 -------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
Mi viene in mente il torneo italiano di Kick Off, vacca polacca, se
tornassi indietro parteciperei!
Comunque comincerò ad allenarmi, e quando meno te lo aspetti salto fuori
come un cobra e..............TAC, t'azzanno e t'avveleno di
Gol!::::)))))))))
Forza con sta Laurea, così mi farai da commercialista a prezzi scontati.
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 hanno un anima e sui PC che invece ce l'hanno? ;)
Stupendo :) ..... corro a ripescare la diatriba tra gli arretrati.
Ciax
                        GoRo

 Lotte tra amighisti e ataristi (a-tarati?)... 
Gli utenti Atari si dimenticavano troppo spesso il chipset Amiga :)
-- 
Byez!
   _  
_ // Frank "Rulez" - Mailto:
fran...@tin.it
 
\X/  ...no RISC, no fun! Amiga goes PowerPC!

 cosa intendo.
Credo di capire perfettamente, purtroppo.
Il fatto e' che le attuali "polemiche"
sono dei pallidi surrogati di quelle con
cui ci trastullavamo qualche anno fa, ed
il risultato e' che leggendo la maggior
parte dei messaggi sui ng e delle lettere
sulle riviste non faccio altro che annoiarmi
e sbadigliare. Che palle...


Forza con sta Laurea, così mi farai da commercialista a prezzi scontati.
Cavoli, non mi nominare il torneo. La prima volta che fu fatto mio
padre decise che dovevamo andare a trovare i parenti in Sicilia, cosi'
a malincuore il torneo salto'. Pensai di partecipare in Sicilia,
allora mi son detto, sicuramente lo faranno anche a Catania !! E
invece no! :((( C'era PALEMMMMO e non CADANIAAAA, e cosi' fui bel che
inchiappettato. 
Riprovo l'anno dopo, mi son detto, dai che non lo organizzano proprio
quando mio padre vuole partire. Indovina ????????? E fu cosi' che mi
salto' il torneo, e fui costretto a leggermi su K i resoconti con le
strategie di quel tizio che aveva vinto (al posto mio :) 
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------



Obiettivamente, credo che quasi tutti i più concitati filoni polemici si
siano del tutto esauriti. PC vs. Amiga non ha più ragione di esistere
(ricordo di aver vissuto la polemica da "Amigista Sensiblesocceriano" più
che mai convinto della supremazia videoludica del mio 500/1200), Amiga vs.
Atari sono in pochi a ricordarla, ma in ogni caso l'Amiga ha costantemente
ridicolizzato gli amanti dell'ST, C64 vs. Spectrum giace sepolta sotto "tre
metri di riviste"...Oggi ci resta PC vs. Console...ed è ridotta anche
piuttosto male, cerchiamo di divertirci quindi, prima che muoia del tutto...
 Come ci si sente con un A4000 a casa? Beh, Io ho ancora il mio 1200 ma è
già "spirato" da due anni per uno strano problemino al drive...praticamente
mi si resettava di colpo, senza nemmeno avvisarmi...e già ho sofferto
proprio tanto :(. Adesso non so che darei per una partitina a Cannon Fodder
o al vecchio Sensible o a Cruise for a corpse o ancora al mitico Indy 3 :(.
Sto cercando disperatamente questi ultimi due colossal del divertimento
versione PC, hai idea di come posso fare per procurarmeli?
Ancora un piccolo appunto...qualcuno ha spezzato il lineare susseguirsi dei
nostri post, intorno al n°17...niente di importante solo mi ci ero
affezionato...

 -------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
Arrrgh, bisogna riorganizzare il tornea a Kick Off, anche se non credo
che i negozianti ci ascolterebbero:)
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che i negozianti ci ascolterebbero:)
A ISSpro pero' lo farebbero secondo me!
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 affezionato...
Siamo sempre in tempo per iniziare qualcosa di
ancora piu' scemo. O magari qualcosa di serio,
chi lo sa... lascio a te la scelta. :)
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chi lo sa... lascio a te la scelta. :)
Il confine fra stupidità e serietà...beh, non sono tanto certo che
esista...quel che importa, è scrivere con dita & cervello...

           Universita' di Venezia
ahahaha, e a chi lo vorresti chiedere, a Get Ready?:))
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> di come posso fare per procurarmeli?
Cruise e' uscito in edicola a 6.900 lire, a 9.900 e a 16.900, se te li
sei persi tutti, amen, ma dovrebbero ancora trovarsi... magari in
qualche negozio...
Marco Calcaterra
----------------
Vgame of the week: Netstorm - Activision (PC)
CD of the week: Suffocating The Bloom - Echolyn

ahahaha, e a chi lo vorresti chiedere, a Get Ready?:))
ahahahah :) Ma ci vai ogni tanto ? :)))
-------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
	  Universita' di Venezia
	  VISIT MY HOME PAGE AT:  
http://venus.unive.it/~musumeci/master.html
-------------------------------------------

 TSR 80
TRS (Tandy Radio Shack)
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

 Texas TI... (ehm, non mi ricordo piů la sigla corretta... :-P )
TI 99/4A


 redattori
Cioè, tu mi stai dicendo che noi _lettori_ e loro _redattori_ siamo uguali?
Ed io che ho sempre creduto che fossero dei semidei :)


 
Beh, quando presi il mio primo numero di Tgm la fantasia correva e
sembravano queste figure irraggiungibili, poi leggi le recensioni di
Zave e capisci ch non č vero un cazzo.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
Dai scherzavo Zave:)


 -------->>  GIANLUCA  MUSUMECI  <<---------
Da quando il Super Nes è caduto in declino, ci vado molto poco, però li
conosco da quando ancora non avevano il negozio e lavoravano a casa.
Quando avevo il Megadrive gli telefonavo e li intomellavo sul Super Nes,
per chiedergli mille cose:)
Nel periodo Super Nes ho vissuto da loro scene comiche, come quando
entri mentre loro giocano, e sembra quasi che li disturbi:)
Un altra volta con un mio amico, entriamo per provare Internationa
Superstar Soccer, ero verso la fine del secondo tempo e uno di loro (non
ricordo mai chi è Luca e chi è Andrea) si avvicina e mi fa:"questa è
l'ultima però, eh".
Peccato che fosse la prima e l'ultima, visto che era sempre quella::))))
Potrei citare altri fatti divertenti; magari Get legge il Ng e mi
fucila::)))))))
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fucila::)))))))
Ma sono sempre stati cosi' rotondelli ? :)


Dai scherzavo Zave:)
Facciata A:
Ma va, va benissimo cosě. Quello che dici č sacrosanto, fortuna che
anche Zeta contriubisce a non creare un clima di divismo. 

.Facciata B:
(voce picciottosa) Trovate quel Tizio e uccidetelo, ora! Non sa con
chi ha a che fare... piccolo ingenuo mortale...
Aloha

 Aloha
Lo hai voluto, ti sfido a suon di castronate matematiche.


 Lo hai voluto, ti sfido a suon di castronate matematiche.
Scommetto un centone che non riesci a battere la mia prof di mate del
liceo Bottoni (ma voi lo sapete almeno chi era Piero Bottoni???
iggggnnnoranti!!!)
-- 
¤===============[ICQ: 4508979]===============¤
Darko aka Walter
http://members.tripod.com/~wawwy
Emerito comandante in capo dell'esercito degli Stronzi
Member of MEGANOIDI™: "The Q-ZAR rulers" (Milano)
MIB = "Meganoidi Invincibili BBBestie"
Mailto:
Wa...@iol.it
Membro della Setta della Gretta Grotta
Visitatela numerosi
http://www.geocities.com/timessquare/8009
============================================

 --
Interrogazione di latino:
"di chi č quel busto mostruosamente kitsch che si trova nel salotto dei
Forrester?"
...Ma si puň prendere una insufficienza per non aver saputo rispondere? :)
--
========================================================
Cosě parlň colui che vi invita caldamente a visitare la pagina indicata qua
sotto
---------------------------------------------------------------
         Cyrix Haldir              ICQ UIN Number
 
plc...@iol.it
              1886191
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   "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
       e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
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-        Webmaster del Teatro della Memoria                -
- 
http://avoc.simplenet.com/Tdm
 -

 chi ha a che fare... piccolo ingenuo mortale...
Sě, ma se hai bisogno di qualcuno che te lo trovi, sei ben poca cosa :)


 esista...quel che importa, č scrivere con dita & cervello...
Puro Vangelo, peccato che il mio cervello sia
attualmente impegnato con la recensione di Grand
Theft Auto. Ragion per cui, aspettati parecchie
cazzate dal sottoscritto, almeno finche' la rece
non sara' finita. :)))
PS
Prima che mi diate addosso perche' mi lamento di
dover scrivere recensioni (cosa che sembra andare
parecchio di moda ultimamente), sappiate che sto
solo scherzando. :)


 ...Ma si può prendere una insufficienza per non aver saputo rispondere? :)
Perchè cambi discorso?!?!? Rispondi alla MIA di domanda!



Bel gioco, no?

 Bel gioco, no?
Assolutamente eccezionale, altro che bello. :)
E la cosa piu' divertente e' che sono solo io
a trovarlo cosi' incredibile, per gli altri
al massimo e' bello (e cmq c'e' parecchia
gente a cui non piace). Ribadisco, per me e'
un capolavoro. :)


 Perchè cambi discorso?!?!? Rispondi alla MIA di domanda!
Qual'è il discorso? qual'è la domanda?! e achi  è rivolta arrrrghghhhhh
il collasssooooooo...


 Anchi'io la penso cosi!!!!Certo bisogna dire che la grafica non è sta
gran cosa, ma come concept, giocabiltà, libertà è veramente una
figata!!!
Comunque io ho provato solo il demo, e penso proprio di comprarlo.
Faccio bene?:)
 Byez by one juventino e metallaro convinto...
  |-------------------------------| Cd+ascoltati della settimana:
  |  /---\/---/---/---/---\---\   | "Legendary Tales" Rhapsody
  |  |   ||__ |__ |_  |   |   |   | "Nemesis" Grip. Inc
  |  |   ||   |   |   |---|-\-/   | "Amici di roland"
  |  \---/|   |   \---|   |  \_   |
  |  _________________________/   |"Non so come posso apparire agli
  |-------------------------------| occhi del mondo, ma a me sembra
   di essere stato solo un bambino che giocava sulla riva del mare,
   divertendosi di tanto in tanto a trovare un ciotolo piu liscio o
   una conchiglia piu bella del solito,mentre tutto l'immenso oceano
   della verità rimaneva inesplorato davanti a me" I. Newton

 Faccio bene?:)
Domanda: per chi era questo messaggio e di che
gioco parli? Scusa, ma senza quotatura sono
costretto a tirare ad indovinare. :)



Hai ragione, per sbaglio ho camcellato la tua scritta, sorry;)Cmq mi
riferivo a Grand theft auto...


un capolavoro. :)
Io e Shrap c'intendiamo sempre...
Aloha
"Coglione ti sei fatto beccare"

 il collasssooooooo...
OK ripeto la domanda: Lo sapete chi è Piero Bottoni?
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 riferivo a Grand theft auto...
D'accordo su tutta la linea. :)
GTA e' davvero sorprendente, per certi versi,
soprattutto per il fatto che c'e' sempre qualcosa
da fare, e se non si ha voglia di farla, beh,
chi se ne frega! Si scende dalla macchina e si
va in giro ad esplorare la citta', oppure ad
ammazzare poliziotti e passanti. :)
In un certo senso e' proprio questo il punto
forte di GTA (oltre alla liberta', ovviamente):
non ha alcun senso, e' violenza allo stato puro.
Esattamente quello di cui si ha bisogno dopo
aver lavorato fino alle 2 di notte su uno
stronzissimo javascript... :)


 Doom! Semmai "merito"! 
Io non ho parlato nè di colpa nè di merito, ho detto *causa*. 
-- 
Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida
Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida
Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida
Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida
Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida Acido Acida
Acido Acida