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Titolo: Il filmato di Doom3

No, comunque mi are eccessiva come grafica, li programmano nell'area51
i giochi quelli della ID?
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Tristezza United Z...
YOU WIN.

 i giochi quelli della ID?
no, ma c'è un alieno in texas
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 no, ma c'č un alieno in texas
l'alieno poi č covinto che se tutte le schede includono diffusion, bump e
specular č il caso di sfruttarle
e allora dice ai grafici: fate un modello con 100.000 poligoni. poi ne
facciamo una elevation map cosě da ridurlo a 5-6 mila lasciandolo inalterato
poi voglio 5 texture, sisi 5 texture invece di 2
e i grafici, da buoni schiavi, iniziano a trascinare massi
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 i giochi quelli della ID?
Ho visto il filmato.
C'e' la scena in cui il personaggio si trova di fronte ad una porta, vede
sulla parete di fronte a lui l' ombra di un mostro che gli sta alle spalle,
si nasconde e passa un mostro gigantesco.
Solo sta scena mi ha fatto rizzare i peli sulla schiena.
Quando lo gioco che succedera'?
Mi viene direttamente un infarto?
Una cosa e' certa: Doom3 sara' un gioco da non giocare di notte, da soli, a
luci spente e cuffie in testa.
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 ==> Atlantis <==
 Icq # 18752702
http://thenomad.homeip.net

 
giusto così.
-- 
il finale si è rivelato un momento di soddisfazione videoludica memorabile
At the final moment, I cried
I always cry at endings

i giochi quelli della ID?
Effettivamente e' piuttosto...
piuttosto...
...err...
Vabbe' che poi il gioco mi fara' schifo di sicuro, ma spero proprio
che qualche vicino dotato di computer decorosi se lo compri, cosi'
vado a guardarmelo a scrocco.
Stamattina ho finito Wing Commander... ci ho messo tanto?
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Luca "DRZ" Galliano

 talmente tanti poligoni che non aveva bisogno di texture...
ma scherzi?
usare piu' texture serve per il blending -fusione di piu' texture tramite
opacity map - ma anche per il mip map -aumento del dettaglio della texture-
avivcinandoci all'oggetto.  ma anche per le texture dinamiche -ti sparo=tu
sanguini-.
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B. [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo

 media) all'oggetto stesso.
o la texture generale.
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 luci spente e cuffie in testa.
Casomai quella sarà l'unica modalità in cui giocarlo (al limite ti passo
delle buone casse al posto delle cuffie).

 delle buone casse al posto delle cuffie).
:)
Ho gia' un paio di Advent che, per quanto vecchie, svolgono ancora
egregiamente il loro dovere.
Se poi mi vedete all' obitorio con attaccato al pollicione un tesserino con
su scritto John Doe, sappiate che e' perche' avro' finito Doom3.
(becca la citazione... sempre che io ricordi bene)
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 luci spente e cuffie in testa.
A suo tempo, giocando a doom 2 con queste modalità, mi sono talmente cagato
sotto che ho letteralmente lanciato le cuffie. Ho smesso per un paio di
settimane, mi serviva disintossicarmi. (oltrettutto, in quel periodo mi
immergevo talmente nel gioco che avvicinandomi agli angoli spostavo la testa
per riuscire a guardare dietro al monitor...)
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~ xAm ~
"Siete come la calata dei Visigoti all'asilo Mariuccia"

 sanguini-.
sei una fonte, bak
peraltro r300 e NV30 (lo fanno già anche gli nv2x ma male e lentamente)
supportano anche texture cubiche
in pratica fatte a "strati": spari, sposti la profondità della texture e
mostri uno strato successivo, formato da vene e sangue
il loro problema sono le dimensioni, ma ci sono due o tre standard di
compressione in lizza

Eh eh eh...
Io invece mi sono spaventato molto con Alien vs Predator 2.
Fare la parte del marine che entra nel complesso abitativo, come nel film,
e' una cosa unica.
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 Io invece mi sono spaventato molto con Alien vs Predator 2.
Non l'ho giocato.
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> Non l'ho giocato.
Male.
Escono dalle fottute pareti.
Letteralmente
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 Letteralmente
Sisi, lo so.
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