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Titolo: WoW - si', pero'...

...Non e' che mi sta prendendo tanto. Per dirla tutta, gioco sulla fiducia.
Livello 11 in tre giorni giocando un paio dì orette al giorno.
"Vai la', porta questo, 'mazza XY mostri, torna."
E ancora.
E ancora.
E ancora.
OK, lo fai tot volte
(E ancora...
...E ancora...)
E magari ti compri un cavallo. Poi magari anche un grifone, non so. Pero'...
Pffff...
Belli i paesaggi, anche se unire il neogotico di Warhammer al naif dei
fratelli Hildebrand e' un gusto da acquisire (preferisco *molto* di piu' la
grafica d GW).
Alla fine, boh? E con "boh?" intendo dire "boh?" I Sims a quest'ora erano
gia' una droga, Ultima Online era su un altro pianeta, Morrowind stavo
scaricando piu' Mod di quanto avessi spazio sull'hard disk, Resident Evil 4
lo avevo gia' finito (le notti insonni...) e ADDIRITTURA Vice City mi aveva
pigliato di piu'.
Insomma, sto WoW "gioco superiore" non sara' mica ***un po'*** groupthink?
(wikipedia per chi non sa cos'e')
Hm??


Boh? Un ci gioco.
Scherzi a parte, da quanto mi hanno raccontato, i mostri piu' grossi 
vanno affrontati in gruppi di 30-40 persone, o si pigliano schiaffi a 
due a due finche' non diventano dispari.
Questo vuol dire che se in un gruppo del genere, un mago (negromante, 
per la precisione) dell'orda scaglia la sua palla-di-fuoco-fine-di-mondo 
da 2857 punti-ferita contro quello che sembra essere il capo di una 
banda composta da una decina di besti grossi quanto un monitor da 19" e 
imbufaliti come... come... be', tanto, e poi si da' coraggiosamente alla 
fuga, causando conseguentemente la morte di un gran numero dei suoi (ex) 
compagni di avventura... mmm, non so che effetti possa avere.
Eh si.
 >A<

 Hm??
Ma mica ti deve piacere per forza, rilassati. :)
u
-- 
http://ualone.blogspot.com/
Uno sgarrafiesto con Ualone 

 (wikipedia per chi non sa cos'e')
Io arrivavo da FFXI, titolo per stacanovisti masochisti calibrato sui 
giapponesi, dove per fare qualsiasi cosa dovevi faticare come un bue, 
quidni il passaggio a Wow è stato tipo "wow non c'è un cazzo da fare e 
ottieni subito tutto".
Mi diverto molto perchè ho una bella gilda e passo un paio di serate la 
settimana a fare istance con 20 persone e sparare cazzata su Time speak 
e mi sono divertita assai all'inizio perchè si giocava fra noi, con ugo, 
ualo, seppo e gli altri. Se sei solo come un cane non credo sia il 
massimo del divertimento.

 compagni di avventura... mmm, non so che effetti possa avere.
a nettů, ma che stai dicendo?^^

 a nettù, ma che stai dicendo?^^
Cazzate. Cos'altro sennò?

 massimo del divertimento.
No, anzi, conosci un sacco di amici nuovi, e fare una gildina partendo da
zero ha un fascino tutto suo. Ma... boh? Mi sto trovando di piu' a giocare a
MegaBaldur's Gate e a avere una gran voglia di reinstallare Morrowind.
P.S. L'Atlante e' cool ma assolutamente inutile. Amen.

 P.S. L'Atlante e' cool ma assolutamente inutile. Amen.
anche perchè c'è un mod: atlas che ti permette di avere l'altrante

 dare un senso al gioco: zitti e spaccate!
Io di Baldur's Gate ho giocato solo il primo, e mi sono incagliato poco  
prima della fine.
Se devo essere sincero, per me il problema è che trovavo davvero piatta e  
insignificante la sceneggiatura, non succedeva davvero una fava di  
interessante e alla fin fine la parte più bella erano i combattimenti  
(specie perché ci giocavo assieme ad elena e quel sistema di gioco in  
multi, anche solo in due, diventa divertentissimo). Ma come sceneggiatura  
non c'è proprio confronto, anche solo con Fallout (e no, non è solo una  
questione di contesto e ambientazione).

 l'altrante
Ma speravo che avesse - che so - idee, artwork o altro materiale che mi
fosse utile per la mia biblioteca di reference, invece son le stesse mappe
che vedi a video stampate su carta costosa, l'elenco dei posti dove trovi
gli NPC (che piu' che altro e' utile a spoilerare) e poco altro.

 Fallout (e no, non è solo una questione di contesto e ambientazione).
"...Poi sono arrivati "Fallout 2" e "Baldur's Gate". Beh, una cosa che non
ho
scritto nella recensione ma che forse sono riuscito a fare trasparire e' che
il primo alla fine mi e' piaciuto di piu'. Baldur's Gate non e' riuscito a
ridarmi ne' le emozioni di Fallout 1, ne' quelle di Ultima Online, ne'
quelle delle partite ad AD&D intorno al tavolo [...]. Semplicemente, BG non
mi ha coinvolto altrettanto. Non so perche' e presumo che, in fondo, il
tutto possa
dipendere da un gusto mio personale. Ma proprio per questa ragione non avrei
potuto trasmettere emozioni che non avevo provato. Ma [...] ho dedicato una
pagina alla "narrazione" di un combattimento, perche' questo era uno dei
punti
piu' delicati del gioco e, paradossalmente, quello che mi e' piaciuto di
piu'!
In definitiva, cio' che ho cercato di dire (e non ha caso e' stato il modo
con
cui ho chiuso la recensione) e' stato: Baldur's gate e' questo. Se questo
e' cio' che cercavate, allora urra'!!"
6 gennaio 1998
http://tinyurl.com/a98yf

 
http://tinyurl.com/a98yf
ROTFL, tranquillo che me ne ricordavo bene e apposta ho tirato fuori  
l'argomento.
:*

 Comunque, prova in piu' che ha buon gusto, vedi? =)
Fra l'altro quella è la parte superiore della pin-up di Bloodrayne con le  
bocce di fuori che era uscita su Playboy.

 :*
Si', che poi faccio anche parziale ritrattazione, visto che alla fin fine
sto hamburgherone fantasy di BG, di riffa o di raffa, sul mio HD c'e' ancora
a tutt'oggi.
Pure Torment, intendiamoci.