Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: you are not

PREEEPAREDDDD!
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/downloads/files/pc/WowExpansionMaster_1024_2100_B_English-avi-downloader.exe
un link utile a chi, per impegni familiari e lavorativi, o per sane scelte di vita 
alternativa, non si entusiasma del tutto gratuitamente per un paio di minuti di ottima 
animazione computerizzata, raffiguranti un i nerdissimi personaggi di un semisconosciuto 
videogioco only for PC (and Mac)
no, non ho idea di chi sia il diavolaccio alato protagonista, ma certo chi lo doppia ha un 
incedere vocale gasante.

 no, non ho idea di chi sia il diavolaccio alato protagonista
Ahahhahahahah, grande Queridex.
u
-- 
http://ualone.blogspot.com/
Uno sgarrafiesto con Ualone 

A< 

Andrew Next ha scritto:

meno di quanto non pagherei per veder comparire questo filmato prima o dopo un film, ma 
anche in mezzo, sullo schermo dell'arcadia
così, d'emblée

 PREEEPAREDDDD!
Ma manco Blizzard però lo è...

(Sospiro)
Se solo dietro ci fosse un gioco all'altezza... 

A<

 Se solo dietro ci fosse un gioco all'altezza...
Secondo me lo è, abbondantemente.


 Secondo me lo è, abbondantemente.
Ma no, dai, che ti ha fatto 'sto povero trailer? :o) 

 typed:

Sei l'unico, tra quelli che l'hanno provato, a non aver gradito WoW.
Potrebbe essere motivo di vanto.
Ma anche no. :)



Ok, ho rinnovato per 3 mesi.
Tutta colpa di Nintendo e di quei cazzo di Wii che non arrivano e
quando arrivano li mettono in vendita alle 9 del mattino quando io,
ovviamente, ancora dormo, mica come voi commessi che per fare mezz'ora
di straordinario dovete pregare in ginocchio. Bastardi tutti bruciati!
Vi sono piaciuto?

 Ma anche no. :)
Di sicuro non e' snobbismo: i Sims mi piacciono un casino e vedo Lost 
facendo ipotesi assurde sui suoi misteri come tutti quanti. A volte mi 
capita di provare qualcosa di estremamente popolare e scoprire che non mi 
piace, ma di solito riesco a capire perche' a altri piace cosi' tanto. Ma 
giocare a WoW mi ha richiesto la sospensione della TOTALE INCREDULITA' per 
il successo che sta avendo.
E non e' che ci abbia giocato poco: ho gettato via un intero mese della mia 
vita (che non tornera' mai piu') prima di alzare bandiera bianca. E' che non 
ci trovo una singola cosa che non si possa trovare altrove (e meglio) in una 
miriade di altri titoli, da DaoC a Guild Wars a perfino (gasp!) Everquest II 
ora che lo hanno riprogrammato e ridisegnato da capo. Forse un giorno 
qualcuno scrivera' un libro in cui spiega il successo di World of Warcraft 
*nel contesto degli altri giochi a lui precedenti o contemporanei*, e se 
questo accadra' lo comprero' di sicuro: mi hanno sempre affascinato i 
misteri della mente.

misteri della mente.
Non e' che ci sia sto gran mistero da svelare, neh.
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli



Io non ci ho giocato ma mi si è accesa una lampadina: Blizzard.
Warcraft, Starcraft, Diablo. Giochi fondamentalmente brutti, sul
serio, non ho mai capito perchè hanno spopolato. E ora mi dici sta
cosa di Wow... hmmm ci sarà un gene che permette di apprezzarele cose
blizzard? :D
----------
Cornered the boy kicked out at the world...
the world kicked back
alot fuckin' harder now

 Vi sono piaciuto?
Molto.

 Warcraft, Starcraft, Diablo. Giochi fondamentalmente brutti, sul
Uellallà... addirittura brutti? No dai, possono non piacere, ma brutti 
direi di no...
--
~ xAm ~ 



Warcraft 2 copiato da Dune2, non aggiungeva nulla ed era molto meno
raffinato di un Command & Conquer a caso. Diablo clic clic clic clic.
Starcraft uguale a Warcraft. Cioè, a me  sembra una software house
veramente scarsa.  


 Starcraft uguale a Warcraft.
Eh qui no dai. Ho giocato a parecchi rts, e starcraft era proprio fatto 
bene, ed era bello avere tre fazioni effettivamente diverse.
--
~ xAm ~ 

 Giochi fondamentalmente brutti,
Ahahahahahaah, no, non hai capito un cazzo.


 Ahahahahahaah, no, non hai capito un cazzo.
E' che non servono, ualo. 

 veramente scarsa.
Sei solo pazzo.



Chiaramente.
Quando hai già giocato Dune II, perché interessarsi a come prosegue la cosa?
Se le cose di World of Warcraft le ritrovi sparse in altri giochi 
(meraviglioso anche quest'altro concetto, oltretutto, è quasi come il 
"servire"), come non stupirsi per il successo di un solo gioco che le 
racchiuda tutte, e in modo magistrale?


racchiuda tutte, e in modo magistrale?
Sicuro che le racchiuda tutte in modo magistrale?
Sicuro che non esista un gioco piu' raffinato, bello ed elegante di
WoW?
WoW puo' piacere o meno (dopo due anni passato a giocarlo, closed beta
comprese, mi e' venuto a noia) ma ha avuto un indiscutibile pregio:
quello di rendere il genere MMORPG di massa (prima era un genere,
soprattutto in Italia, di nicchia).
Pero' preferisco altri MMORPG :)


 racchiuda tutte, e in modo magistrale?
Se per "modo magistrale" indenti "easy" allora ok.
Faccio il solito esempio:
quasi due anni per arrivare a liv53 (con un level cap di 75) e vestire
il mio personaggio con un t1 a FFXI, tre mesi per arrivare al liv60 (il
cap) e altri sei mesi per avere addosso t1/t2 a Wow.
Wow rappresenta lo "zero sbatta" dei mmorpg, dove facendo poco o nulla
ottieni risultati...
e cmq viste le lamentele sul pvp direi che non tutto gli riesce in
"modo magistrale"...

 vestire il mio personaggio con un t1
....

Sei solo pazzo.
Ma dai, Ualo, ma di cosa stai parlando. Un qualsiasi Warcraft lo
metteresti nella top 20 dei giochi più belli di sempre? O Diablo. Lol,
ma nemmeno nella top 50. 
Forse World of Warcraft, non so, devo ancora giocarci. :D


ottieni risultati...
Potrebbe essere un pregio. Bisogna capire se il "fare in fretta" è
dovuto a una minor tatticità/difficoltà  o semplicemente al taglio dei
tempi morti.


 Potrebbe essere un pregio.
Mah, vediamo: quant'è, in dollari, il giro d'affari di WoW?
ag 

tempi morti.
Livellare a WoW:
Allora, sono a Sarcazzolandia. Vado su 
http://wow.allakhazam.com/
e mi guardo tutte le quest, con relative soluzioni, per il mio livello
a Sarcazzolandia. In una o due sere le fai tutte.
Livellare a FFXI:
Andare ad affittare il chocobo, recarsi alla locazione adatta al
proprio livello, spammare in LFG chat che si cerca gruppo e si e' un
(job/subjob), sperare di trovare gruppo in tepi decenti e che gli
altri non siano una manica di incapaci. Sperare di non morire (che
porta via esp) o di avere un white mage (il priest di FFXI) con Raise
III (che porta l'esp levata a poco). Se ti va di culo, in una sera,
fai tra il 5 e il 10% del livello. Se ti va di sfiga non trovi gruppo
e non combini un cazzo.
Pero' io trovo dannatamente piu' affascinante FFXI di WoW.


Pero' io trovo dannatamente piu' affascinante FFXI di WoW.
Sì, ma più che altro perchè in Wow è un filo troppo facile e non c'è
sfida no?
Cmq pure in EQ fare livello era un disastro :D 


Cmq pure in EQ fare livello era un disastro :D 
Idem in EQ2. E sara' lo stesso in Vanguard SOH (indovina chi l'ha
fatto? Sigil Games, quelli del primo EQ).
Comunque, tutti a dire di WoW, ma su MMORPG.com i lettori hanno
premiato (per l'ennesima volta) EVE Online :D
(che ho provato a giocarlo ma mi viene il mal di mare O_O)


 tempi morti.
La stragrande maggioranza dei mmorpg adottano la perdita dei punti
esperienza o il "debito" quando si muore, in wow questo non accade e in
più wow ti raddoppia i punti esperienza se ti fermi a riposare in
taverna.
Così' facendo i tempi per sviluppare un personaggio in wow sono
cortissimi, parliamo di una roba tipo 3 mesi per arrivare al cap contro
appunto l'anno di un normale moorpg. Senza contare che l'exp in wow è
legato alle quest, non ti serve particolare strategia/tattica e non
incontri grosse difficoltà.. volendo ti fai anche tutti i 60 livelli
da solo.
Il probelma in wow è il cosa fare arrivati al 60. E qui la cosa si
trafsorma, visto che gli unici contenuti end game sono le raid istance
da 40 persone. La gente in wow fa i dungeon per i set di armature
epcihe .. fatti due conti: un set è formato da 8 pezzi, le persone
sono 40... calcola quante volte le lo devi rifare e si tratat di
dungeon che difficlmente finisci in uan serata, ti partono almeno 4ore
a setata. Appena vestite le 40 persone, sei pronto per ricominciare in
quello sucessivo...

 sfida no?
è troppo facilitato lo sviluppo del personaggio.. in pratica mentre
negli altri mmorpg è la fase principale di gioco, in wow è uan
formalità, la fase principale dovrebbe arrivare dopo...
In pratica il risultato non cambia per un giocatore assiduo, farsi il
mazzo per livellare prima coem accade nei normali mmorpg o fasi il
mazzo dopo a suon di dungeon da 40 persone è lo stesso. Ma per i
giocatori casuali invece è la manna, mentre fuggono a gambe levate
davanti ad un EQ o un FFXI perchè è un apalla livellare, con wow
trovano un titolo che glielo fa fare comodamente senza troppa sbatta.
Però coem ti dicevo il porblema arriva dopo.. se sei casual gamer gli
unici contenuti sono il fare pvp nei battleground, altro non c'è.
E' la contraddizone di wow ma si vede che funziona visto che ha così
tanti abbonamenti.. e cosi tanta gente che vende su ebay personaggi a
liv60.



Minchia, certo che detta così fa un po' impressione. 
Ecco, parliamo di una cosa: ma ha un senso che gli mmorpg siano così
tanto basati sul "fare livello" e robe di sto tipo? Perchè in fondo è
una gran rottura di cazzo dover fare qualcosa, diventa una specie di
lavoro. Dovessi creare un nuovo gioco di sto tipo tenterei di
superarla questa cosa. Puinterei su aspetti più sociali, sul turismo,
sull'interattività TOTALE con l'ambiente (tipo proviamo a costruire
una cosa tagliando quest'albero etc :D), sull'imprevedibilità..
Ovviamente si avverte la necessità del controller del Wii :)


 Ovviamente si avverte la necessità del controller del Wii :)
Ma porco dio no.

 tanto per accennare). 
Mamma mia, non per niente ti chiamano Cazzata.

 Ovviamente si avverte la necessità del controller del Wii :)
ROTFL, effettivamente mi prude un po' il culo.
-- 
L'Edicola di giopep
http://giopep.blogspot.com/

Ovviamente si avverte la necessità del controller del Wii :)
...
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 formalità, la fase principale dovrebbe arrivare dopo...
In effetti basta uccidere 65.340.285 cinghiali...
--
~ xAm ~ 

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Lol, qui non mi sento di transigere, HL2 non è possibile che venga
considerato un gioco "con una bella storia e una bella sceneggiatura".
Chiunque abbia visto 3 film in tutta la sua vita può rendersi conto
della verità. Il fatto che sia un videogioco (e con un bel comparto
tecnico, ai tempi), secondo me ha fatto passare in secondo piano molti
difetti che avrebbero stroncato qualsiasi altra produzione di fantasia
:P
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Ma a sto punto secondo me questo è un pregio a tutto tondo. Anche
perchè uno magari ha voglia di giocarci solo per 3 mesi, eh...
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No, non c'e' ancora :p
Sarebbe bello però :)
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 perchè uno magari ha voglia di giocarci solo per 3 mesi, eh...
Pensavo per due.
--
~ xAm ~ 

Sarebbe bello però :)
Potresti mandare una mail a Sanya Harding :p


 perchè uno magari ha voglia di giocarci solo per 3 mesi, eh...
E' innegabile, vedi appunto Surgo e Qued...
oltretutto se poi uno trova divertimento nel fare i battleground per il
pvp, ci resta attaccato altri tot mesi...
In Blizzard lavorano più o meno così:
abbiamo una pensata -> figata -> però richiede sbatta -> ok facciamo
sbattere i giocatori -> i gioatori si lamentano sul forum -> ok allora
semplifichiamo.
Prima il pvp richeideva una dedizione costante perchè i premi li
beccavi in base al rank e per "rankare" dovevi stare al passo con
l'intero server... ossia il pvp era un lavoro. Adesso hanno tolto
tutto, killando gente prendi punti che spendi per i premi: risultato io
- che sono una totale sega nel pvp non ammazzo un giocatore manco se si
suicida - con un paio di serate mi sono portata a casa pezzi di
equipaggiamento reward, se mi fossi sbattuta un pelino di più anche
pezzi "epici".
Per questo dico che è lo zero sbatta videoludico... al contrario dei
mmorpg orientali che rappresentano il tafazzi videoludico, un
masochistico piacere nel venir frustrati.

 Ovviamente si avverte la necessità del controller del Wii :)
ma infatti, cosi lo agiti come una bacchettamagica per fare gli
incantesimi o come una spada per contrastare i nemici... diventa poi la
tua canna da pesca, l'ascia per tagliare la legna e la padella per
cucinare...
ah e poi ci aggiungerei un tappetino stile gioco musicale, per fare le
sequenze di attacchi o per camminarci sopra... quando il tuo
personaggio cammina mi pare giusto che cammini anche tu, almeno oltre
alle braccia alleni anche le gambe, no? -___-

 alle braccia alleni anche le gambe, no? -___-
Sarebbe ottimo contro la sedentarietà. Ma ovviamente, troppa fatica,
non si diffonderà mai.
La verità è che ci vuole lo spinotto nel tronco encefalico :D