Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Piccolo puzzle intellettuale (si, insomma, una masturbatio mentis.....)

...dicevamo... ah, si! Dunque, mezza noce di cocco a chi mi risolve codesto
enigma:
perche' i nostri videobalocchi scorrono impunemente da sinistra verso
destra, o dal basso verso l'alto, e mai il contrario?
Badate di non scrivere castronerie, senno' vi bacchetto.
--
+LOK-

destra, o dal basso verso l'alto, e mai il contrario?
Ordunque.
Il vecchissimo Ski per C64 scorreva dall'alto verso il basso così come
lo sci di World Games e a pensarci bene moltissimi altri (tra i quali
Toobin). Di spara e fuggi da destra a sinistra ce ne sono, e la corsa
di Chrono Trigger in moto si fa proprio sx to dx (anche se non è uno
spara e fuggi) :) Già in Uridium potevi andare verso sx per non
parlare dei giochi a scrolling multidirezionale. :)
Etc etc...
Marco Calcaterra
----------------
IRC: DeSangre
ICQ: 213080
Vgame of the week: Monster Rancher (Tecmo-PSX)
Cd of the week: Echolyn - Echolyn 

destra, o dal basso verso l'alto, e mai il contrario?
Non č vero: Skykid (Namco) scorreva da destra verso sinistra. E se non ci
credi, puoi sempre scaricare il Jas ed emularlo (assieme a Pac Land! ;-)
Paolo Besser
Quello di Zzap!

parlare dei giochi a scrolling multidirezionale. :)
Uffa! E sia, ammettiamo pure che lo 0.7% dei videogiocattoli contravvenga a
queste regole, perche' pero' il restante 99.3 le segue?
P.s.
La noce di cocco resta ben salda nelle mie mani!



Badate di non scrivere castronerie, senno' vi bacchetto.
Perchè si.
La mezza noce di cocco è mia ?
Luca "DRZ" Galliano
Dislessico autorizzato di Console Keeper
- 
http://www.g-o-l.com/ck
 -

 l'abitudine ha fatto il resto...
...noce di cocco?....   8°)
Ayo

Badate di non scrivere castronerie, senno' vi bacchetto.
e Pitfall dove lo mettiamo???
comunque e' piu' facile fare lo scrolling in quel modo....una volta sapevo
anche perche', adesso ci dovrei pensare ma non vale la pena.
Thzak...

...noce di cocco?....   8°)
Sono rimasto abbastanza soddisfatto. E' interessante la teoria degli alieni
che piovono dall'alto, inducendo l'umanita' videoludica a modificare le
proprie concezioni percettive.
Pero' ieri sera mi sono mangiato un altro quarto di noce di cocco... ti
basta l'ultimo quarto?? :oP


Da sinistra verso destra perché l'occhio, o perlomeno i media
d'informazione stampati e video, tendono a porre l'oggetto
dell'attenzione verso la destra. Basta guardare le aperture dei
giornali e così via. 
Il problema è che in Jappo si legge da destra verso sinistra...
quindi... ergh. 
Mattia Ravanelli
--------------------------------
I can tell when I'm dead inside
I stop thinking of God
I'm living in hell
I stop wishing
Wishing...
-----------------------
http://www.g-o-l.com/ck
-----------------------
Z

Ordunque.
... e gia non ti ho letto più :)))))))
mr N.

perchè è naturale per noi occidentali partire da sinistra... Questione di
scuole e di regole di scrittura. Se fossimo arabi, probabilmente vomiteremmo
ogni volta che giochiamo a qualcosa.
--
______________________________________
 Simone "Sole" Soletta
 
www.g-o-l.com
"Mi te parlo do Segnô e ti ti me mustri e cugge"

 basta l'ultimo quarto?? :oP
GRAAAAZIEEEE....SLURP!.....Buooniiiissimoooooo.......ah,  vuoi qualche
pannocchia?.....   <8蚤


Perchè qui non siamo in giappone e siccome scriviamo (a parte
qualcuno) da sx verso dx e dall'alto verso il basso ci è più familiare
giocare secondo questo stile.
Allora già che ci siamo te ne mollo un'altra: perchè nella maggior
parte dei circuiti di F1 si gira in senso orario?
bott...@mail.geocities.com
*******************************
ICQ: 5638360
*******************************
http://www.geocities.com/TimesSquare/Realm/5690


Adesso sparo una stonzata mostruosa... per tutti i non inglesi il
cambio è a destra no? E quando furono progettati i circuiti le auto
avevano il loro bel cambio a destra no? E se un circuito  "gira" in
senso orario ha più curve verso destra no? ( 360 gradi di curve in più
per l'esattezza) E se devo cambiare in curva (e in Formula 1 mi sa che
si fa spesso) mi "torna meglio" reggere il volante in alto con la
sinistra mentre cambio (caso di curva a destra) potendo continuare a
controllare la macchina che in basso ( curva a sinistra) costretto in
questo caso a mantenere un raggio di curvatura costante...
Mi sa che è una cazzata...
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail 
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com

ogni volta che giochiamo a qualcosa.
Ah! Sei scivolato sulla noce di cocco! Cosa mi dici dei Giapponesi, che
sfogliano i Manga da destra verso sinistra???
:oPPPPP


E allora facciamoci del male: come mai sulle piste di atletica si va sempre
in antiorario?


La teoria č buona, ma  a me l'hanno sempre passata dicendo che essendo
la maggior parte di noi destri e non mancini ci troviamo
psicologicamente + agevolati nel girare verso dx. Ho pensato molto su
questa cosa e infatti in numerose occasioni ho visto che preferire la
destra č nettamente migliore.
Non a caso se ti trovi a scansare un ostacolo (es qualcuno che ti
viene incontro) tendi sempre a buttarti a dx.
Magari ora la cazzata l'ho detta io comunque provo a postare il
problema su it.sport.f1 e vediamo che mi dicono.


 Badate di non scrivere castronerie, senno' vi bacchetto.
Mo te la spiego io quella del basso verso l'alto.
Prendi tutti gli shoot'em up tipo 1942.
L'aereo o l'astronave o quello che è funge da simbolo fallico.
-- 
-------------------------------------
Ualone
Collaboratore di Console Keeper
http://www.g-o-l.com/CK/
-------------------------------------


Cazzo non ho piu' noci di cocco, pero' vinci una nespola bacata dalla
pioggia come premio fantasia!!!(e' bello sapere di non essere i soli a farsi
le pippe mentali !! :-DD)

quindi... ergh.
Ho capito perchè non riuscivo a finire Bio Hazard!!!!!
Bisognava pensare dalla destra alla sinistra!!!!
Io lo sapevo, ma tutti mi dicevano, guarda che è perchè è scritto in
nipponese...
Mah, dove sono finiti i fiò del dì d'inco?
The Nurse

 sfogliano i Manga da destra verso sinistra???
Si ma i giapponesi sono un caso a parte, fanno tutto all'inverso... pure la data
la scrivono al contrario!
Dario --->Zyw<--- Davide
(
dav...@sisinfo.it
, ICQ UIN 9144288)

 problema su it.sport.f1 e vediamo che mi dicono.
Domandone: io sono mancino, e mi trovo BENISSIMO nelle sale giochi con la
manetta a sinistra e i pulsanti a destra. Voi destrimani (o destrorsi, sembra
quasi una parolaccia) come vi trovate?
Io mi sono sempre chiesto come mai sia stata fatta questa scelta, sembra quasi
un voler favorire i mancini!


hehe.. no, cosě li sfogliano gli arabi... i giapponesi dall'alto in basso!



Divertente, questa! Senti, la noce di cocco e' finita da un pezzo. Credo
che, in questo caso, una banana possa supplire! ;-))

...


>Domandone: io sono mancino
Si!!! Un' altro assatanato che usa la mano del demonio!!!!
Unicamoci tutti!!!!
The Nurse

The Nurse wrote:

Ehm... veramente per quello uso la destra...


 Domandone: io sono mancino,
ah... e quali sono i tuoi ALTRI difetti ?
FastWare goes Gaming
Idee per un gioco di ruolo ? Ambientazione, trama, personaggi, o anche
solo una storia intrigante ? Scrivetemi !!!
mailto:
de...@iol.it

 un voler favorire i mancini!
Aaaargh! C'č un complotto contro i "normali" a favore dei "diversi"!
Ma vi sopprimeremo! Vi distruggeremo tutti! :)



Strano che fino ad adesso i rimanenti 2 programmatori riconosciuti di IFS-V
(il Darko e Cyrix) non si siano fatti sentire...
Per come i primi microprocessori erano strutturati, era più semplice farli
scrollare così.
Perche?
Lo scrolling non è altro che lo scorrimento di una zona di memoria
(originariamente, in VGA, pari a 64Kb, non ve ne frega niente, ma ve lo
dico...), ed è sempre stato così, sin dai tempi dello Z80.
Ora, per come erano strutturati i microprocessori (per come SONO strutturati
i microprocessori), per uno scrolling dall'alto verso il basso occorrevano
meno istruzioni, così come pure per il destra verso sinistra.
Visto che i primi microprocessori come potenza ne avevano patta patta per
far muovere appena decentemente il gioco (mi ricordi i conti assurdi fatti
per capire il massimo di sprite che potevo mettere sullo schermo), era
difficile che qualcuno decidesse di rallentare il gioco, quindi questi due
tipi di scrolling divennero i più diffusi. Anche ora, con la potenza che
abbiamo, vengono mantenuti questi semplicemente perchè ormai ci "abbiamo
fatto l'occhio".
Chi faceva diversamente dimostrava semplicemente agli altri programmatori
(in quei tempi i giochi si facevano più che altro per "far vedere quanto
sono bravo" al resto della comunità videoludica, che quasi interamente
conosceva almeno un po' di basic) che era capace di fare cose assurde
sprecando meno cicli macchina.
Voglio un casco di banane.
----------------------------------------------------------------------------
----
Night Prowler
npro...@tin.it
----------------------------------------------------------------------------
---------
Too much love will kill you
Just a sure as none at all
It will drain the power that's in you
Make you plead and scream and crawl
Brian May - Back to the light
E' morto Cozy Powell!!! :-<


 
E l' orologio ???
A la prochaine...
-
============="LUDO ERGO SUM"=====================                                              
GIANLUCA GATTI                                   
Como   
stry...@tin.it
 
stry...@hotmail.com
 
gga...@komodo.ing.unico.it
 (Politecnico di Milano )                      
 
"He who controls the past ,
 commands the future.
 He who commands the future 
 conquers the past."
                      - KANE                                   
================================================

>Ehm... veramente per quello uso la destra...
Umh, pensavo tutte e due...
:)
The Nurse

meno istruzioni, cosě come pure per il destra verso sinistra.
Ah-ah, e adesso vogliamo sapere perché i microprocessori erano (sono?)
strutturati cosě. ^___^
Aloha


quasi una parolaccia) come vi trovate?
UN MANCINO!  O___O
SI SALVI CHI PUO'!!!
-S+E
{
    Stefano Mozzi
 
mon...@mindless.com
    ICQ: 6495300
    /* Guastatore Scelto di "Console Keeper": 
www.g-o-l.com/ck
 */
}

Aloha
Allora, sono un programmatore quasi-autodidatta e non un ingegnere
informatico, comunque, da quel che ricordo, č tutto riconducibile alla
gestione di memoria: probabilmente i primi microprocessori (quelli valvolari
:->), che avevano un piedino per ogni istruzione, erano costruiti in maniera
tale che alcuni di questi piedini avessero la precedenza su altri
(probabilmente per evitare che due impulsi contemporanei mandassero in palla
tutto). il piedino dell'istruzione "Salta avanti in memoria" aveva una
precedenza rispetto al piedino "salta indietro", questo perchč, normalmente,
tutte le istruzioni di salti servono per saltare (evidentemente) parti di
codice non necessarie (sviluppate in ASM una istruzione If-Then-Else e
capirete), mentre i salti indietro vengono utilizzati spesso solo per i
loop, ovverossia sezioni di codice ripetute per un certo numero di volte.
Al giorno d'oggi i processori x86 sviluppano una istruzione in ASM
attraverso codici esadecimali che la identificano univocamente, ed anche se
le istruzioni di "salto avanti" e "salto indietro" oramai occupano lo stesso
quantitativo di cicli macchina, comunque la Intel ha mantenuto un codice
esadecimale piů complesso per il salto indietro (per mantenere la
compatibilitŕ in basso). Questo significa che il Pentium deve scorrere piů
codici esadecimali prima di capire cosa fare, rispetto al "salto avanti",
quindi questo resta comunque piů lento.
Non sono molto sicuro di tutto ciň ch'ho detto, ma, da quel poco che mi
ricordo di cinque anni di cann... di I.T.I.S., mi sembra che sia cosě.
Alla prossima


 ah... e quali sono i tuoi ALTRI difetti ?
Uhm... per esempio sto ancora a rispondere ai tuoi messaggi! ;-)
Dario --->Zyw<--- Davide
(
dav...@sisinfo.it
, ICQ UIN 9144288)
Microsoft: where you could go today

 Ma vi sopprimeremo! Vi distruggeremo tutti! :)
Non saprai mai chi c'č a capo di questo paese... (per vostra informazione fumo
molto ma non finisco mai le sigarette, e ho le mani un po' dappertutto...) :-)


The Nurse wrote:

Eh eh... ma mi faccio aiutare, anzi, mi faccio dare una mano!


Alla prossima
Uofff... ora posso finalmente dormire sonni tranquilli. ;)


 Uhm... per esempio sto ancora a rispondere ai tuoi messaggi! ;-)
E non ti vergogni  ? :))
-- 
FastWare goes Gaming
Avete idee per storie in un futuro Cyber-Chtulu-Robotico ? Write me !!!
mailto:
de...@iol.it