Newsgroup: it.comp.hardware.overclock
Titolo: I miei punti con 3dMark2000 (lungo)

TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 1024
Height: 768
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit
Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Hardware T&L
RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 4315 3D marks
CPU Speed: 288 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 94,7 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 64,7 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 27,6 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 79,7 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 57,1 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 35,8 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 335,6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 529,8 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 5889 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 3725 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 1978 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 259,8 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 241,0 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 175,7 FPS
64MB Texture Rendering Speed: 89,7 FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 132,3 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 178,4 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 300,4 FPS
Bump Mapping (Environment): Not supported FPS
SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 A , Build 2222
DirectX Version 4.07.00.0700
Bios Version
Bios Date 02/03/00
Memory:
Total Physical Memory 128MB
Free Physical Memory 66MB
PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type AMD Athlon(tm) Processor
Processor Speed 750MHz (600@750 via Freespeed Pro 1.90 Volt)
Processor Caps Enhanced 3DNow!/MMX
Cache Memory:
L1 Cache Size 128KB
L2 Cache Size 512KB
DESKTOP
2D Display Adapter:
Name NVIDIA GeForce 256 SDR
Driver Date 2- 8-2000
Monitor:
Name TRL/RIC DH-1764M/DH-1764
Driver Date 5- 5-1999
Desktop Size and Color Depth:
Width 1152
Height 864
Color Depth 32 bit

 wrote in message
cpSw4.217$i%1.3...@news.infostrada.it...


 Che bestia l'Athlon, ma che alimentatore hai?
Un bel 300W, ma non č questo il punto.
Il tuo punteggio č piů basso del mio a causa della tua scheda video.
Se tu avessi il mio stesso sistema ma con il tuo processore P3 450@600
otterresti circa 200 punti meno di me.
La GeForce fa la differenza. Tra l'altro il 3dmark2000 mette sotto torchio
le prestazioni 3d del sistema, caricandolo di operazioni. Ma quando c'č una
GPU ad alleggerire il lavoro della CPU allora..........
Saludos
Gerardo

 GPU ad alleggerire il lavoro della CPU allora..........
Falso..
Avevo Un p3 500 @ 665 con p3bf e voodoo 3 3000   ed il bench mi dava intorno
a 2900 - 3000
Sono passato ad un coppermine 550 @ 770 sempre su p3bf e con voodoo 3 3000
 non overcloccata ) e magia 4243 punti...
Quello che conta č oltre alla scheda video č la banda passante della
memoria....
Sto athlon , non č poi cosě esagerato!!! :-)))
Ho solo 100 -150 punti in meno, ma  tenendo conto che ho una voodoo 3  e non
un geforce........mi accontento....
P.S a risoluzioni elevate ( leggi 1024 *768 o superiori ) l'effetto del t&l
č minimo ( leggi trascurabile ). Se non credi a me leggi 
tomshardware.com
ciao

 wrote in message
news:8a5i9m$7e6$1...@nslave1.tin.it...


Se porti la ram delle geforce da 320 a 330 (la mia va anche a 340), guadagni
almeno 150 punti in 3dmark2000
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:cpSw4.217$i%1.3...@news.infostrada.it...


K7M, ATHLON 500@864 2/5, 128 SDRAM, CL DDR 160/340
Al di la' dell'interesse o meno per tutto il log dei bench, potevi
almeno evitare di quotare il bench precedente.
Ciao,
  Lonewolf.
Le faq di Galandil sulla K7M le trovate su:
http://digilander.iol.it/lln
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