Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: FastWare goes gaming

Avrei bisogno di qualche consiglio, da voi esperti videogiocatori.
1) In un RPG, il movimento del personaggio avviene su una mappa ad
esagoni, o a scacchiera. 
Mi son chiesto perchè preferire gli esagoni, e la risposta è stata: un
esagono ha 6 lati (e fin qui), quindi un personaggio può essere
attaccato da solo 6 persone contemporaneamente. Se facessi una
scacchiera, un personaggio in un quadrato potrebbe essere attaccato da 8
persone contemporanemente, piuttosto assurdo. Il pro della scacchiera è
che si hanno 8 direzioni per il movimento. 
Si potrebbe limitare il numero di persone attorno ad un altra, dicendo
che se 6 quadrati intorno ad un PG sono occupati, nessuno si può muovere
negli altri 2. 
Voi che dite ?
2) Si accettano consigli di ogni genere su:
ambientazione (epoca, reale o fantasy ecc...), trama, personaggi e
quant'altro. L'altra sera in IRC sono uscite idee interessanti (1920 con
dinosauri). Noi abbiamo già alcune idee, ma ci piacerebbe sentirne della
altre. Poi mixiamo :)
3) Secondo voi è importante che sfrutti appieno le potenzialità delle
migliori schede 3D del momento ?
Per ora basta, ma vi sfrutterò ancora in futuro, non preoccupatevi.
Mi raccomando, rispondete !

 migliori schede 3D del momento ?
Affinché il gioco riesca bene no. Se si deve vendere allora sì.
-- 
-------------------------------------
Ualone
Collaboratore di Console Keeper
http://www.g-o-l.com/CK/
-------------------------------------

 Affinché il gioco riesca bene no. Se si deve vendere allora sì.
Ma secondo te dobbiamo anche vendere? Ma perfavore...
Al massimo verrà distribuito shareware :-))
-- 
¤===============[ICQ: 4508979]===============¤
Darko aka Walter
-> Mailto:
Wa...@iol.it
-> Mailto:
Walter_M...@rcm.inet.it
-> 
http://members.tripod.com/~wawwy
CoFondatore della FastWare
-> 
http://www.terzomillennio.com/fastware
Coredattore di "The Comm Center"
-> 
http://www.g-o-l.com/quake
Member of MEGANOIDI™: "The Q-ZAR rulers" (Milano)
-> 
http://members.tripod.com/~qzar
Membro della Setta della Gretta Grotta
-> 
http://www.geocities.com/timessquare/8009
============================================

 Voi che dite ?
Io voglio gli esagoni


 migliori schede 3D del momento ?
Certo, ma solo se è scritto in asm. :))))
Ma vieniiiii
-- 
====================================================
Così parlò il divino aruspice
---------------------------------------------------------------                
         Cyrix Haldir              ICQ UIN Number     
 
plc...@iol.it
              1886191 
---------------------------------------------------------------      
   "Il mio nome non c'entra niente con le CPU
Cyrix,               
       e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima" 
====================================================
 Webmaster del Teatro della Memoria                
 
http://www.terzomillennio.com/tdm

Io voglio gli esagoni
 Io i dodecaedri
:)
Flx
------------
Swallows in the heatwave (uh, uh ,uh uh!)
fm...@tin.it
http://space.tin.it/musica/flaviomu

 Mi raccomando, rispondete !
senz'altro! Chissa' se almeno tu riuscirai....
-- 
grifter the masked gen-active
(
gri...@maya.dei.unipd.it
)
###############################################################################
 Membro di it.fan.studio-vit e IACer convinto
 Supporter N.1 della Fanzine "KAMIKAZE" in quel di Venezia S.L.
 Sostenitore del programma radiofonico "Manga che ti passa!"
 in onda ogni Martedi alle 20.30 su Radio Vanessa FM (93.500-101.500)
 Massimo rispetto a: Il Grandioso Kukkerekke, Zenobio Lo Sciatore Che
Spara
 BUBBLE BOBBLE RULEZ. FFVII FOLLOWS.
###############################################################################

 migliori schede 3D del momento ?
  beh, il problema è mal posto... sei in grado di sfruttarle ? (non nel
senso di capacità di programmazione, ma nel senso di: sono utili /
necessarie per il programma e per la trama / storia ? ) quanto ti costa
usare quelle car<tteristiche in termini programmativi, di game design et
similia ? Quanto devi modificare o limitare il plot che avevi in mente
per poter usare tali schede ?
  se serve, posso passarti un bel pò di link che ho trovato sulla
programmazione dei videogiochi, a partire dal game design fino alle
routine di più basso livello per grafica/sonoro/inputs/etc.etc., fino
alle routine di AI etc. etc.
  bye, bye...
    MP.
PS. avevo iniziato a lavorare qualche mese addietro ad un clone di
Warcraft II per Linux, ispirato dal fatto che ho trovato tutte le
informazioni necessarie ad accedere a tutti i dati contenuti nei files
di Warcraft stesso... purtroppo, negli ultimi tempi (cioé, da un mesetto
a questa parte) non sono riuscito a scrivere nulla... spero di poterci
tornare su a breve... nel frattempo, se a qualcuno interessa...
-- 
Stud. Marco Pietrobono                | Murphy's Law: if something could
v. del Calice, 39 - 00178 ROMA        |     go wrong, it does.
Tel. +39.6.7186329                    | Legge di Murphy: se qualcosa può
http://www.ccda.uniroma2.it/~pietrobo
 |    andar male, lo farà.

ok, finalmente ha risposto e l'url corretta dovrebbe essere la
seguente:
 
ftp://x2ftp.oulu.fi/pub/msdos/programming/
  dove trovi, nella directory docs, un bel pò di roba... in verità anche
nelle altre directories, ma in quella docs in particolare...


 senz'altro! Chissa' se almeno tu riuscirai....
ehhh... cmq si č iniziato abastanza seriamente. D'altronde in pratica
siamo in 2 a farlo per ora, piů un "grafico" fancazzista (chi ha detto
Darko ?)
Per ora sto scrivendo la rappresentazione in memoria della mappa ad
esagoni, mentre l'altro sta studiando a tavolino il metodo per gestire
gli eventi del'avventura (non so bene cosa intenda, ma sostiene di aver
fatto progressi :).
Ah, il periodo storico dovrebbe essere la Roma tardo-repubblicana, 50 AC
circa... ha riscosso successo in IRC, ma altri sostenevano il 1920
anomalo... vedremo.
-- 
FastWare goes Gaming
Idee per un gioco di ruolo ? Ambientazione, trama, personaggi, o anche
solo una storia intrigante ? Scrivetemi !!!
mailto:
de...@iol.it

 nelle altre directories, ma in quella docs in particolare...
Grazie molte, andrò a vedere... a cmq la domanda sulla 3DFx era uno
scherzo... si vede che non mi conosci abbastanza bene :)) già faremo
fatica a farlo in 2D ...


 altre. Poi mixiamo :)
Ci ho pensato.
Mi piace il post-bomba.
E' sfruttatissimo, lo so, però per un gioco è troppo bello.
Lascia pure abbastanza spazio all'inventiva.
1) Le radiazioni della terza guerra mondiale possono provocare 
deformazioni fisiche e genetiche negli esseri umani e negli animali.
2) La terza guerra mondiale può essere scoppiata anche nel 2176. Quindi 
lo sviluppo tecnologico che si era raggiunto può essere quello che si 
vuole. Flyer, colonie su marte, videotelefoni, internet e tv insieme... 
purtroppo adesso non c'è più tutto ciò perché siamo nel post-bomba, però 
ci possono essere alcune regioni che più o meno sono scampate agli 
effetti della guerra e sfruttano la tecnologia... boh?
3) E' bello il misto di fantasy e cyberpunk che può venirsi a creare.


 3) E' bello il misto di fantasy e cyberpunk che può venirsi a creare.
Tutto vero... ma tutto troppo Fallout. Ovviamente ci puoi mettere un
sacco di cose che in Fallout non ci sono, tu stesso ne citi alcune, ma
sempre troppo Fallout.
In generale, io volevo fare un Cyber-Chtulu, nel 2030 diciamo, ma è più
complicata la grafica... si dovrebbero creare ambienti ricchi. Per la
Roma bastano due casete e 4 colonne :)
Scherzi a parte, non ho così fretta di decidere l'avventura... abbiamo
altri problemi a cui pensare, dobbiamo pensare e fare da zero la
struttura del gioco. Penso che partiremo a concentrarci sul gioco in
partcolare non prima di settembre.
Cmq vedremo... se il problema della grafica non si rivelerà così grande,
potremmo sempre farlo nel futuro. E lì non se ne sa più niente... :)
Tu continua a pensare...


anomalo... vedremo.
A me vanno bene entrambi -
(e voglio fare il betatester!)
-S+E
{
    Stefano Mozzi
 
mon...@mindless.com
    ICQ: 6495300
    /* Guastatore Scelto di "Console Keeper": 
www.g-o-l.com/ck
 */
}

3) E' bello il misto di fantasy e cyberpunk che può venirsi a creare.
__)__
PELO
       © 
 

 (e voglio fare il betatester!)
Basta. Oramai rulla il Futur, non post-atomico, semiCyberpunk, quasi
Chtulu, molto Asimov. YEAH !


Chtulu, molto Asimov. YEAH !
Sei sicuro?
Ma sicuro-sicuro-sicuro?


 Ma sicuro-sicuro-sicuro?
Bč, diciamo di sě... 
-- 
FastWare goes Gaming
Avete idee per storie in un futuro Cyber-Chtulu-Robotico ? Write me !!!
mailto:
de...@iol.it


Hai cambiato idea?


 Hai cambiato idea?
NO !
-- 
* Il Vero Programmatore non usa il  mouse e le icone, infatti il Vero
Programmatore non capisce perche' mai  per compilare un programma uno
debba staccare le mani dalla tastiera e cliccare su un menu quando  e'
tanto semplice battere 
CL pippo.c -k -iC:\all -q -w -e -r +t -y +cvb +f -g +g +p =l /f /a /s