Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Zelda 64...chi ne sa qualcosa parli ora o taccia per sempre

Ok?
Voglio sapere tutto....grafica, storia, ambientazione, sonoro, data
d'uscita, scene pseudoerotiche etc.
FLX
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COLUI CHE SI CROGIOLA NELLA PROPRIA TRISTEZZA

FLX
Segui questo link e troverai gli screenshot . Guarda soprattutto
quelli ambientati al villaggio , sono eccezionali !
http://hem2.passagen.se/ante1111/roms/index.htm
mr N.

FLX
Dunque....ehm....ehm....
Non lo so.
C'è la pena di morte?
***Francesco"Kikko"Liistro***
*****kikko@*
siracusa.com
*****(attenti all'asterisco)

d'uscita, scene pseudoerotiche etc.
LEGEND OF ZELDA: Ocarina of Time
"A giudicare dalla demo giocabile vista al recente Space World Expo, sembra
che con Zelda64 la Nintendo abbia superato le aspettative piu' pretenziose
dei suoi fan.
Nintendo non ha lasciato trapelare alcun dettaglio sulla storia, ma si sa
che Link crescera', durante il gioco, fino a diventare adulto, e mentre ne
aumenteranno le dimensioni ecco che miglioreranno pure la sua abilita' a
combattere e ad arrampicarsi, nonche' la sua conoscenza della magia. Avra'
naturalmente un mucchio di armi da utilizzare, come spade (corte e lunghe),
bombe, un bastone, un martello, noci magiche esplosive, un boomerang e un
arco+frecce che puo' essere usato tramite una prospettiva in prima persona
(quando e' richiesta particolare precisione).
Visivamente, Zelda64 non puo' lasciare indifferenti. Tutti gli ambienti -
citta', pianure, valli, montagne, foreste, dungeon - esibiscono un numero
infinito di poligoni texture-mapped, andando ben oltre i limiti presenti in
ogni altro titolo visto finora per N64. Questo e' anche il primo titolo
Nintendo a mostrare effetti di luce in realtime ed il risultato e' a dir
poco incredibile, con personaggi brillantemente animati ed enormi mostri che
proiettano in ogni occasione delle ombre molto realistiche.
La visuale adottata e' la stessa di Mario64, anche se il controllo della
camera e' stato notevolmente migliorato eliminandone i problemi che
l'affliggevano. Uno degli aspetti piu' rivoluzionari di Zelda e' quello
relativo al sistema di controllo, ed e' particolarmente apprezzabile durante
le sequenze di combattimento. Tenendo premuto il tasto Z del pad si forza la
telecamera a posizionarsi alle nostre spalle ed appare un mirino ad indicare
l'avversario su cui Link si sta concentrando in quel momento. Ogni movimento
laterale dello stick analogico sposta il nostro eroe attorno al nemico,
senza mai che lo si perda di mira. Il puntamento puo' essere variato in
qualsiasi momento rilasciando il tasto Z. Viene utilizzata la stessa tecnica
anche per esplorare gli oggetti trovati nel gioco ed e' una caratteristica
che verra' implementata anche nei prossimi giochi 3D di casa Nintendo.
Il gioco sarebbe dovuto uscire in Giappone prima della fine di quest'anno in
versione 64DD, ma sembra che la Nintendo sia tornata sui propri passi
annunciandone invece una versione su cartuccia, compatibile quindi con tutti
gli N64."
[testo liberamente tratto da "Edge"]
PS.
Dalle foto (e dalla rolling demo presente sul CD) sembra che Zelda64 sia un
gioco semplicemente fantastico ['nna bbomba!].
-S+E
{
    Stefano Mozzi
 
mon...@mindless.com
    ICQ: 6495300
}

gioco semplicemente fantastico ['nna bbomba!].
Esatto! :) Speriamo solo che sia presto disponibile. 
mr N: fremes for the attes