Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: secondo voi...

fra una decina d'anni la smetteremo di chiamare cloni di doom gli fps?
in fondo oggi non diciamo mica che Radiant Silvergun è un clone di
Space Invaders...
ual
Mia zia ha vinto bene!

fra una decina d'anni la smetteremo di chiamare cloni di doom gli fps?
mi rifiuto di credere che tra 10 anni esisteranno ancora.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.

Space Invaders...
molto in fondo.
Ciao
ZX
_


Lara croft?

Space Invaders...
Ma infatti adesso si chiamano cloni di quake.

 Space Invaders...
Sě ma gli sparatutto non sono tutti impostati alla stessa maniera.
Mentre da Doom in poi le cose sono cambiate solo marginalmente
(parlo di concept e meccanica di gioco, non di tecnica realizzativa)
se pensi che in Quake3 - Arena fai le stesse cose di Dooma ma contro avversari umani.
--
Azzy
CK / PSW bad boy
Current fave game: Half Life
www.g-o-l.com/ck


Diciamo che qui dio non c'entra niente: che esista o meno, tra 10 anni
i giochi alla doom non esisteranno più
Marco


 Space Invaders...
infati non lo è
--
Uellah !
Holly
cac...@tin.it
(non è uno scherzo! ^_^)

Space Invaders...
Beh, ma fai degli esempi un pò del cazzo dai. RS è diversissimo da SI
completamente, gli Fps sono effettivamente uguali a doom con la
grafica migliorata in genere.
Flx
°°°°°°°°°°°
"Stay away from the uh-uh Bugs / Space is your place"
Bugman - Blur
Remixatevi le viscere: 
http://space.tin.it/musica/flaviomu

se pensi che in Quake3 - Arena fai le stesse cose di Dooma ma contro avversari umani.
stai scherzando?
e negli sparatutto cosa č cambiato invece?
ualone


infati non lo è
allo stesso modo in cui Half Life non è un clone di Wolfenstein 3D?


grafica migliorata in genere.
in che cosa Radiant č diverso da Space Invaders?
(preciso che Radiant Silvergun č il mio gioco forse piů desiderato di
sempre)
ual


sempre)
Per esempio lo scrolling e la libertà su 8 assi invece che 2 della
navicella. Ed i power up e miliardi di altre cose. 


allo stesso modo in cui Half Life non è un clone di Wolfenstein 3D?
Invece è praticamente uguale, solo con della storia di contorno anche
abbastanza scadente peraltro.


Per esempio lo scrolling e la libertà su 8 assi invece che 2 della
8???
Ma da quanti segmenti è composta quella navicella?


Ce n'è a scorrimento orizzontale e a scorrimento verticale.

navicella. Ed i power up e miliardi di altre cose. 
beh, ma se si tratta solo di questo allora anche in Half Life puoi
girare la testa dappertutto, saltare, ci sono armi e power up in più,
la possibilità di usare dua armi alla volta,  puoi interagire un
minimo con i personaggi non giocanti e hai la trama figa.
siamo sullo stesso piano delle cose che hai elencato per differenziare
Radiant da Space Invaders, se non addirittura a un livello superiore.
ualone


abbastanza scadente peraltro.
sě, ma vorrei capire invece in che modo radiant č diverso da space
invaders.



ehm, mi sa che intendeva assi di movimento non assi cartesiani


Radiant da Space Invaders, se non addirittura a un livello superiore.
No dai il principio è nettamente diverso! Un conto è poter aggirare i
nemici andargli davanti e dietro, vedere uno scenario mobile etc, un
conto è poter alzare abbassare lo sguardo, cosa tuttosommato
superflua.


 ehm, mi sa che intendeva assi di movimento non assi cartesiani
E perchè chiamarli "assi". E chiamiamole DIREZIONI, PERDIO! (accento di
haldo, plz)

ehm, mi sa che intendeva assi di movimento non assi cartesiani
Fatemi capire. Puoi muoverti lungo 8 direzioni, ma qualsiasi corpo
rigido ha al massimo 6 gradi di libertà, quindi può muoversi al
massimo in 6 maniere diverse, lungo 3 direzioni.
Non capisco...

Non capisco...
8 versi.
Va bene così?

Non capisco...
Mi piaceva dire 8 assi, faceva molto ingeniere. :)


Mi piaceva dire 8 assi, faceva molto ingeniere. :)
e infatti ti hanno sgamato subito.


Va bene cosě?
No, semmai sono 4 direzioni ognuna con 2 versi.


No, semmai sono 4 direzioni ognuna con 2 versi.
Per cui alla fin fine ci sono 8 versi.

 Space Invaders...
Cosa sono doom e Space Invaders?
--
Byz
===========================================
"La palingenetica obliterazione dell'io cosciente
 si infutura nell'archetipo prototipo dell'antropomorfismo
 universale" (Pasqua il romano)
===========================================
Icq UIN: 38481126
E-mail: 
ecl...@chez.com
===========================================

Mi piaceva dire 8 assi, faceva molto ingeniere. :)
ingegnere :)

Per cui alla fin fine ci sono 8 versi.
Vabbè otto assi e finiamola lì. Avevo ragione io, come sempre, gne gne
gne!


Ce n'è a scorrimento orizzontale e a scorrimento verticale.
vero.


superflua.
superflua?
vallo a dire ai quakers!
guarda che cambia tutto. è proprio come la possibilità di andare
avanti e dietro ai nemici nei nuovi "cloni di space invaders".


Una differenza c'è senz'altro ma è marginale, ripeto e guarda che sono
sia un reduce del multiplayer di quei tempi, sia un discreto Quaker in
rete, quindi non sparo le cose a caso. In ogni caso già in heretic che
sfruttava il motore di Doom si poteva alzare ed abbassare lo sguardo,
e pure nell'ultima revisione di Doom che puoi trovare in rete. E le
cose cambiano in maniera impercettibile. 
Space inveders con sole due possibili scelte di movimento invece
influenzava tutto lo schema di gioco. In pratica dovevi solo
allinearti col nemico, sparargli e poi passare alla file successiva,
mentre in SI le cose come ben saprai sono molto più concitate. In doom
ti muovi su una mappa in cerca di mostri da freddare e di chiavi da
prendere per aprire la prox porta. In quake pure.


nemici andargli davanti e dietro, vedere uno scenario mobile etc
Ah, ho capito, è Space Invaders + Asteroids! 
E potevi dirlo prima, no?
Papero

Papero : l'ennesimo miracolo made with Tavernello:

Questo mi sembra già più vicino alla verità :)


Non capisco...
Mi pareva....

superflua.
Allora togli lo scenario mobile e prova a giocare a X-Com 3.

abbastanza scadente peraltro.
Maddai, non e' vero....
La storia e' carina, sicuramente sopra la media per questo genere di
giochi. Io sinceramente mi ci sto divertendo moltissimo, e sto
apprezzando l' AI dei soldati, che sono abbastanza cazzuti.
Poi ovvio, se vogliamo cominciare con la storia dei cloni non la
finiamo piu'....
Mettiamola cosi': derivano tutti da Night Stalker per Intellivision.

prendere per aprire la prox porta. In quake pure.
non so... a me le differenze tra doom e i nuovi e space invaders e i
nuovi sembrano cmq più o meno dello stesso livello.
ualone
mia zia non ha superpoteri. purtroppo.

 Dei videogiochi
Di quale religione?


Direi juventini.


Spiega meglio

Spiega meglio
Che tifano juve.
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Sprigiona violenza. Tingi il mondo di sangue.
Xei...@nospam.tiscalinet.it
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 Di quale religione?
Pize sei un bastardo, volevo il meter.


niente da fare: è troppo fuori dallo spirito, non è una camillata.


 niente da fare: č troppo fuori dallo spirito, non č una camillata.
vafanculo.

vafanculo.
ciucciamelo.


 ciucciamelo.
leccamelo.