Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Partitoni!!!! megasfide

Chi è quel matto che accetta di sfidarmi/giocare in due (ovviamente mejo se
di Roma, dove abito io) a:
-Blood money (amiga, secondo me è stupendo ma non ho mai trovato nessuno per
fare un doppio)
-Emilyn Hughes Int.Soccer (eh, qui ero "bravino"- C64)
-Sensible soccer (amy)
-Int.Karate e IK+ (c64)
-Armalyte (c64)
- GP2, campionati o record su un circuito (PC- ero a livello pro e in alcuni
circuiti anche ace)
- Ikari Warriors (rage)
-Micromachines 3 (se esce)
e altri che non mi vengono in mente (anche quelli sul MAME ed emulatori
vari).
Accetto anche sfide di punteggio o livelli (confrontarsi con i propri record
è troppo palloso e deprimente...), ad esempio a Frogger, Ironhorse,
Gunsmoke, Ghosts'n'goblins, Delta, Hunter's moon, 1942, Commando, Toy
bizarre, HERO, Flip and flop (chi se lo ricorda? quello col canguro e la
scimmietta...), Sabre wulf , Legendary wings, Pengo, Morpheus, Iridis Alpha,
Voidrunner, i due Cybernoid, Great giana sister, e qualunque gioco strano e
malato vi passi per la mente (tanto sicuramente ci avrò giocato...)
Ovviamente si parla di sfide in carne e ossa (non credo proprio che questi
giochi si possano giocare in rete...) dove tirare fuori il "cetriolo" e
accampare poche scuse penose del tipo "eh, ma il joystick non funziona
beneee" oppure "oggi non sono in forma, mi fa male l'ascellaaaa"... Tanto si
sa che ormai c'avete una certa età e nun gliela fate +, l'INPS vi attende.
Scherzavo, se vi va E-mailatemi: 
arzi...@freemail.it
Valido anche per chi -di Roma e non- voglia fare la pazzia di mettersi a
giocare insieme qualche adventure classico tipo Leather goddesses of Phobos,
The pawn, Jack the ripper e altra roba di Infocom, Magnetic scrolls, Level 9
e simili.

-Sensible soccer (amy)
Goal Rulez!!!

off 2
Uhe! Piano con gli insulti!
-S+E
{
    Stefano Mozzi
 
mon...@mindless.com
    ICQ: 6495300
    /* Guastatore Scelto di "Console Keeper": 
www.g-o-l.com/ck
 */
}

overscan...). Sensible è un mito!!!!
Qui ti sbagli. In Kick Off e Goal! C'era il radar. Infatti c'era una
semplice equazione che affermava:
X X X = Kick Off 2
Era il numero di volte che bisognava premere X per poter giocare col
radar al massimo (la migliore configurazione indubbiamente). Quindi i
compagni li vedevi sul radar. Comunque sia a me piacevano tutti e tre
indistintamente, ho sempre saputo giocare più o meno a tutto, e mi
sono sempre divertito.
Marco Calcaterra
----------------
IRC: DeSangre
ICQ: 213080
Vgame of the week: Monster Rancher (Tecmo-PSX)
Cd of the week: Echolyn - Echolyn 

Match Day 2 era il mio preferito fino all'arrivo di EHIS. Pensate che
Match Day 2 l'ho rigiocato velocizzandolo col C64s, molto piu'
godibile! :)
Grandissima idea! Devo provà, perché era il gioco che più ti permetteva di
costruire "vere" azioni...
Qui ti sbagli. In Kick Off e Goal! C'era il radar. Infatti c'era una
semplice equazione che affermava:
X X X = Kick Off 2
Era il numero di volte che bisognava premere X per poter giocare col
radar al massimo (la migliore configurazione indubbiamente). Quindi i
compagni li vedevi sul radar. Comunque sia a me piacevano tutti e tre
indistintamente, ho sempre saputo giocare più o meno a tutto, e mi
sono sempre divertito.
 Goal era proprio ingiocabile, non era divertente: aveva tutto, sprite
grossi, zoom, ecc. Ma mancava proprio la cosa + importante: il gameplay (i
giapponesi insegnano in questo campo)...
Forse in due era parecchio mejo, ma raramente ho trovato qualcuno perché ai
miei amici je faceva schifo (vuoi mettere la frenesia di Snesible,le
triangolazioni velocissime, i goal da centrocampo o scartando il portiere?
Ero uno specialista nei tiri da angolazioni e distanze impossibili...)
Lo so del radar , mica so' deficiente, ma al contrario di te e di un mio
amico che lo usava ho solo due occhi ( seguire i puntini sul campo verde
mentre guardi il tuo giocatore e gli avversari mentre cerchi di capire cosa
fare non è roba per gente normale... ci vuole il multitasking o qualcosa del
genere...)

Match Day Rulez!!!
No, Emlyn Hughes era il MIGLIOR calcio del C=64... in assoluto...
peccato io abiti lontano da te!
Bye

genere...)
Può essere... diciamo che Sensibbor era il tipico gioco che alla fine
sapevano giocare tutti, Goal! no, io comunque mi divertivo con
entrambedue. :)


ingocabile :)
Marco, marcoooo... Nun me l'aspettavo da un giocatore incallito come te 'sta
risposta... La giocabilità soggettiva?!? Va bene , allora io posso dire che
secondo me World cup carnival è il + divertente gioco di calcio di tutti i
tempi, allora... E' soggettiva solo in piccola parte: Per rendere un gioco
DIVERTENTE, tocca "testarlo" per una quantità inverosimile di ore, apportare
un bordello di modifiche per ogni particolare che non convince appieno,ecc.
Da qui il mio riferimento ai giapponesi, che sono maestri in questo. Un
gioco NON è una raccolta di belle routines... Ad esempio, in uno shoot'em up
io non mi divertirò mai se compaiono 3000 alieni caoticamente sullo schermo
e se ne vanno via velocissimamente senza avere avuto la possibilità di
tirarli giù... oppure se c'è una differenza troppo grande tra l'avere le
armi extra e non averle. Secondo me, la combinazione giocatori
formichine/overscan/metodo di controllo un po' simile a quello di Kick off
ma molto + intuitivo e immediato/passaggi "intelligenti"  rendeva Sensible
molto + divertente, controllabile e immediato... mentre in Kick off2 e
soprattutto in Goal spesso non avevo la sensazione di fare ciò che realmente
volevo, anche usando il radar...

peccato io abiti lontano da te!
Quanti ricordi... Volevo chiederti/vi... Ma è capitato anche a voi che il
portiere uscisse (di solito era fin troppo statico...) per farsi una
passeggiata fino a centrocampo (senza alcun preavviso) e poi tornasse tra i
pali??
E ancora: qualcuno è riuscito a segnare di testa sulla rimessa dal fondo del
portiere? Io m'impeganvo come un dannato ma al massimo prendevo la traversa
(ci voleva un grande tempismo...)

(ci voleva un grande tempismo...)
Eheheh già, no io non ci ho mai segnato.. :)


volevo, anche usando il radar...
Questa non me la chiami soggettività? :)
UN conto è il buon game design, un altro conto è se effettivamente
piace o no
la giocabilità di un prodotto. Mica uno si può ergere come difensore
dei videogiochi e dire "GOAL E' GIOCABILISSIMO". Per me lo è, per
altri no, fine della questione.


Appunto. Goal era molto più tennico.
Cazzo, per imparare a fare gol in rovesciata ho passato pomeriggi interi ad
allenarmi.
Bei tempi, quando non avevo un cazzo da fare............
--
______________________________________
 Simone "Sole" Soletta
 
www.g-o-l.com
"Mi te parlo do Segnô e ti ti me mustri e cugge"


 Certo succedeva circa una volta ogni 30 partite...
Allora dovevi premere in alto, a sx, a dx giu' giu' giu' fuoco mentre con
Mc Namara tenevi la palla (dovevi avere un giocatore con quel nome), e
vedevi che Mc Namara faceva una Fatality al portiere fedigrago) dopo ti
godevi quindi i titoli di coda di E.Huges con tanto di slideshow
"piccante" Hentai... 
...
Seguire It.Comp.Emulatori mi ha segato il cervello!
 
Gatto Feroce.
--
     XII    Davide "limaCAT" Inglima (45%)
      .     Scrittore - Traduttore - Studente
    .@@@.   di Informatica (Computer Science)
   .@' '@.
   @' |     Cronoviaggiatore a tempo perso.
IX.@<-+-
   @. |     Membro del DragonS e delle gloriose
   '@.|.@'  Brigate Takahashi sezione N.O. (NSD)
    '@|@'   Membro dell'Adam, IAC Mulegia-K2R, Ceui
      v     Mailto: 
inglima...@educ.di.unito.it
     V.I
--
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