Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: scudettoweb

Ho letto un po' le regole ultimamente e devo dire che non ci ho capito un cazzo.
Oddio credo che sia fatto un po' apposta, con la filosofia "tu pensa a costruire
una squadra con dei giocatori decenti che al risultato delle partite ci pensiamo
noi". E messa così può anche andare, ma qualche idea sul meccanismo me la sono
fatta e sono rimasto un po' perplesso.
Diciamo subito: l'abolizione dei voti non è quella rivoluzione che uno potrebbe
pensare. I punteggi dei giocatori derivano infatti, se ho ben capito, da 2 tipi
di statistiche:
- le statistiche di stampo "fantacalcistico", quelle cioè che ci sono sempre
state: gol, ammonizioni, espulsioni, assist.... ok c'è qualche variante in più,
tipo i gol decisivi, ma sono state introdotte anche nel fantacalcio ufficiale da
anni (anche se 
fantacalcio.it
 non ne tiene conto, questo è vero).
- le statistiche "indirette", cioè che riflettono la prestazione complessiva
della squadra reale in cui giocano i calciatori considerati (gol subiti per i
difensori, gol segnati per i centrocampisti, eccetera).
Insomma, tanto per dirne una, è ancora un gioco che non valorizza giocatori alla
Gattuso o alla Davids per la loro abilità nel distruggere gioco; lo stesso vale
per un difensore bravo ma che gioca in una squadra di merda. Anzi
paradossalmente lì funziona meglio il sistema dei voti, perché se un difensore
annulla Shevchenko dal campo per tutta la partita il giorno dopo sulla Gazza
prende 7, anche se i compagni lasciano fare a Kakà e Crespo quello che vogliono,
e magari il portiere fa 2 papere e prende 4 gol.
In definitiva mi sembra che il discorso sia troppo sbilanciato verso i giocatori
che giocano in squadre forti, per cui Zebina e Van der Meyde rischiano di essere
tra i migliori difensori e centrocampisti del campionato; Cordoba e Perrotta tra
i peggiori a prescindere.
Per quel che ho capito, il vero miglioramento del gioco è nella gestione della
formazione, perché uno può interpretare i punti forti e deboli della squadra e
decidere lo schieramento di conseguenza (niente più 4-3-3 d'obbligo insomma) e
in più basta un solo reparto scarso per faticare e di brutto.
Ah, poi c'è l'asta. Sul sito non è spiegata, semplicemente. Frasi tipo
"scegliete i giocatori e fate le offerte" ma non ti dà la minima idea di come
funziona. Qualche chiarimento qui sarebbe gradito.
Insomma se ho detto delle vaccate qualcuno mi corregga.
M.

 Insomma se ho detto delle vaccate qualcuno mi corregga.
Ma va, mi sembra tutto corretto.
-- 
Gli esterni devono sempre ricordare che quello che scrivono è merda e va  
corretto con fatica da un uomo di cultura. Li aiuta a non perdere le  
proporzioni...

 wrote:

Bene, bravo, bis.
Hai scoperto l'acqua calda.
hai fatto copia-incolla di un mio post di qualche mese fa.
In realtà ne discutemmo col Maderna (primo sostenitore di scudettoweb,
o meglio, per esser preciso, primo sostenitore del "tutti tranne
fantacalcio.it
") e ne convenimmo che la cosa più saggia era giocarci
un pò per vedere meglio come funzionava.
Come dici tu, se da una parte si evita il meccanismo perverso dei voti
dei giornali, dall'altra i giocatori bravissimi di squadre mediocri
avranno vita veramente dura essendo penalizzati dall'andamento della
squadra.
L'asta è molto semplice: si fa un'offerta per un giocatore e chi offre
di più se lo prende.
Il gioco stà nell'offrire tanto per i giocatori cardine della squadra,
e pochissimo 1-2 crediti per i giocatori titolari delle grandi squadre
che nessuno proveniente dal fantacalcio della FFC penserebbe di
prendere.
Ovviamente questa è la tecnica da utilizzare con un branco di
sprovveduti e che al momento, al mio primo anno di scudettoweb,
giocato con perfetti sconosciuti, mi pemette di essere primo con 8
punti di vantaggio dal secondo.
Poi, giocando con scudettowebbisti smaliziati, non ho idea di come
vada impostato il mercato, che comunque, a spezzare ogni illusione,
anche quì vale i 2/3 del gioco.
Cià
The Bad
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"E' un mondo difficile!"
------------------------------

proporzioni...
più passa il tempo e più mi trovo d'accordo nelle cose che dici...
...forse è ora di trovarmi un buon dottore.


 anche quì vale i 2/3 del gioco.
ROTFL
Ma va?
Di che cazzo ci si dovrebbe illudere, scusa?
E' *ovvio* che conta tantissimo il draft, pirla.
Il punto è che a scudettoweb rischia di funzionare un po' meno la tecnica  
"prendo i tre capocannonieri e otto pellegrini".



Dipende dagli avversari.
Dipende da come pianificano il calciomercato.
Se qualcuno pianifica il calciomercato esattamente come te allora
siete fottuti entrambi.


 siete fottuti entrambi.
ROTFL
E che cazzo c'entra?
Ripeto quanto detto: ma quale illusione?
Illusione di cosa?
Che il draft non conti?
Come può non contare la fase in cui ti costruisci la squadra, scusa?


Hai visto quella dimostrativa?
Mmmmmmh no. Anche perché l'ultima volta mi pare che non mi funzionasse con
netscape.  ^__^
M.

 funzionasse con netscape.  ^__^
Ah, pessimo.
Ricordo che a inizio stagione con Opera non funzionava una sega, mentre
adesso va perfettamente.
Non so che dirti, se non che ne vale troppo la pena.
La partita, i collegamenti dagli altri campi, la sala stampa, la gazzetta,
roba meravigliosa, per me sono stati i chiodi sulla bara.
:D
Comunque mi sembra inutile stare a discuterne troppo ora, che praticamente
l'abbiamo provato a dovere io, the bad, alexbi e gente che posta poco o
nulla.
Cioè, per carità, parliamone pure, ma a buona parte della gente manca
l'esperienza diretta sul campo.
Sarà molto più interessante chiacchierarne anche solo fra un mese, quando vi
sarete giocati un po' di partite.
:)
--
...

 
C'era CalcioCrew, ed era LA soluzione. I risultati delle partite erano 
calcolati attribuendo ai calciatori un voto in base alle statistiche di DSP 
(DigitalSoccer Project, 
www.digitalsoccer.it
), una versione modificata 
appositamente per il fantacalcio dei dati che producono l'IVG (Indice di 
Valutazione Generale) di un calciatore in una partita.
Purtroppo, a quanto ho visto, CalcioCrew non è più attivo quest'anno. Non so 
perchè, ma è veramente un peccato.
M.