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Titolo: Grim Fandango, una strada gia' battuta?

So che a giudicare un gioco dopo aver visto la Demo e' sbagliato, sia che se
ne ricavi un'impressione negativa o positiva. Tuttavia,,,
Per maggiori informazioni andate sul sito della lucas
www.lucasart.com
Il gioco sembra interessante. La demo, si vede lontano un miglio, e' stata
pensata con molta attenzione, l'unico enigma presente si risolve in 10
minuti, il tempo necessario a girare tutte le locazioni e fare un po' di
prove. Chi ha detto che non e' possibile combinare oggetti tra loro? Il
primo puzzle si risolve proprio grazie a due combinazioni di oggetti. Certo,
dentro l'inventario non e' possibile agire, ma questo fatto non sembra
essere una limitazione, la grafica e' spettacolare, Manny si muove in
maniera credibile e l'interfaccia, dopo un paio di minuti, diventa chiara
come un libro aperto. Il gioco costringe il giocatore a prestare molta
attenzione al personaggio e a dove gira la testa. Potrebbe venirne fuori
qualcosa di interessante. Se ci fossero solo punti inerenti l'avventura che
attirano l'attenzione di Manny il gioco diventerebbe una palla, ma dalla
demo non sembra cosi', quando si passa davanti alla sede del dipartimento
delle anime, per esempio, oppure quando si entra dentro l'ex ufficio di
Manny, oltre alle cose da fare si possono intraprendere azioni inutili ma
che aggiungono spessore alla narrazione. Ecco un gioco che probabilmente
comprero'.
--
Memento Audere Semper
Nettuno
159° MASSM
Please remove zizac.imei to reply

E come dice Nettuno...
So che a giudicare un gioco dopo aver visto la Demo e' sbagliato.
Tuttavia,,,
La mia prima impressione su Grim non è stata eccezionale...
L'impressione è stata simile a quella che ho avuto quando ho visto
Full Throttle.
E cioè un bel gioco ma nulla di imperdibile.


The Bad
-----------------------------------------------------------------
 'Non sono cattivo... è che mi disegnano cosi' 
-----------------------------------------------------------------

comprero'.
Infatti č fantastico čerchč č pieno di queste cose. Aspetta di vedere i
capitoli avanzati... non te ne staccherai piů e lo reinstallerai
periodicamente per rivedere certe scene. Meno spesso di quanto faccio io con
i primi 2 monkey, ma comunque abbastanza spesso!

come un libro aperto. Il gioco costringe il giocatore a prestare molta
[zip]
con il Sidewinder poi č una goduria ^____^
--
-S+E
mon...@mindless.com
[ perché tanto odio? ]

 E cioè un bel gioco ma nulla di imperdibile.
 
A me ha fatto un'ottima impressione.
Forse grazie alla bellissima recensione di Simone Soletta?
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

>Forse grazie alla bellissima recensione di Simone Soletta?
Che č quel rossore apparso sulle mie gote?

 Che č quel rossore apparso sulle mie gote?
Viva Sole!!!
-- 
Mia zia mi vede piů rincoglionito del solito... perň felice! :)


alcool
 
                       Ugo "Boba-Fett" Laviano
 
E...@flashnet.it
 
                Grafico und redattore di Games On Line 
 
http://www.g-o-l.com
 

 Viva Sole!!!
Viva Sole Piatti!!!
Ciao
Tommasone


Fondotinta.

...

Uff... meno male! erano già ben quattordici minuti che nessuno faceva sta
battuta.... cominciavo a preoccuparmi!


Aspé, c'è ancora quella della punto sole, quella del punto su cui non
batte mai il sole, quella del sole che bacia i belli ma le belle
mai...
Eh, simone, ormai sei marcato!

Eh, simone, ormai sei marcato!
già.. e sempre "A Uomo", mai "A Donna"... eccheccatz :))))


Te lo dico sempre che bevi troppo. Posa il gotto! :^)

Simone Soletta ha scritto:

  Viva la punto SOLE!!!!
Ciao
Tommasone

già.. e sempre "A Uomo", mai "A Donna"... eccheccatz :))))
Come si suol dire The Sole Survivor.
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: Flowers in the Dirt (Paul McCartney)
Vgames of the week: Bust-A-Groove (PSX-Enix)
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080
"The postman's at the door
 while the telephone rings on the kitchen door-
 Pretend you're not at home and they'll disappear."
Paul McCartney - Distractions

Come si suol dire The Sole Survivor.
HEHE