Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Chi vuole il tel. di MBF? :)

Lungi da me l'idea di fare l'avvocato difensore di Matteo (non penso ne
abbia proprio bisogno), vorrei dire la mia sull'argomento MBF vs resto
del mondo.
- Nessuno e' obbligato ad acquistare SPC: La rivista fa cagare? Le
recensioni sono incompetenti? Il filosofo e' un esaltato? Un buon modo
per non rovinarsi il fegato (e risparmiare 6.500 lire) e' quello di
lasciare la rivista in edicola. Occhio che non dico questo per
presunzione ("poveri stronzi, non sapete apprezzare un capolavoro")...
SPC e' lungi dall'essere perfetta, ci sono troppi errori per i miei
gusti ed e' vero che certi giochi andrebbero provati piu' a fondo
(difetto questo peraltro riscontrabile in tutte le riviste di
videogiochi). Solo mi sembra demenziale comprare la rivista ogni mese e
lamentarsi costantemente: posso capire se a non piacere fosse una
rubrica, si salta a pie' pari e tant'e'... ma qui ci si lamenta di
tutto, dalla posta al testo delle recensioni, ai voti. A me dispiace
questo, pero' raga, dopo aver letto per 1709 volte gli stessi msg...
passate ad altro poi dopo qualche mese provate a ricomprare SPC e
verificate se secondo voi c'e' stato qualche miglioramento. Anzi,
dimenticate tutto quello che ho detto e continuate a comprare SPC o
rimarro' senza lavoro.:)
- Matteo e' un grande, ha tutta la mia stima, per quanto riguarda
PlayGround gli ho sempre dato carta bianca e cosi' sara' anche in
futuro, anche se questo significa casini su casini (a parte le
incazzature dei lettori, ci sono anche distributori e rivenditori che a
volte si arrabbiano come iene per quanto scritto nella posta... e
indovinate chi se li smazza... :)). Eppure, nonostante questo e il fatto
che consegni il proprio materiale sempre in ritardo, trovo che la Posta
di MBF sia ancora la piu' interessante da leggere di tutte le riviste di
videogiochi. Magari mi sbaglio, ma anche leggendo tutte le lettere che
arrivano in redazione l'impressione e' quella...
-MBF e' un esaltato? Io lo conosco bene ed e' tutto meno che esaltato e
lo stesso potra' dire chi lo conosce almeno minimamente. Polemico si',
testardo pure, ma esaltato... e questo vale piu' o meno anche per gli
altri collaboratori. Di elitario non c'e' nulla: siamo quattro stronzi
che tentano di mettere insieme una rivista decente per PlayStation,
pero' raga a volte mi sembra si pretenda un po' troppo. Io tento di
rispondere a tutte le e-mail che mi arrivano e lo stesso fa Matteo, ma
il tempo e' quello che e'. Un intervento nel ng? Leggi tutto, rispondi,
prosegui nella polemica... Impossibile, soprattutto quando siamo in
chiusura di rivista: non c'e' proprio il tempo materiale per farlo (io
stesso sto scrivendo mentre copio degli impaginati da HD al MO... :(
- La lettera di Fax: posti un msg a MBF e poi ti lamenti se ti risponde
sulle pagine della rivista? Ti ripeto, MBF riceve decine e decine di
e-mail al giorno, ha trovato la tua meritevole di pubblicazione e
voila'. Mi sembra inutile lamentarsi poi...
Chiudo per totale mancanza di tempo... :(
un'ultima cosa: lo sappiamo che i lettori di SPC non sono (solo)
dodicenni che sbavano davanti ai glutei di Lara, tranquilli. I lettori
che abbiamo sono proprio la cosa che ci spinge a fare SPC ogni mese
(nessuno viaggia in Lexus, ve l'assicuro), pero' e' anche innegabile che
alcune lettere ed e-mail denotano un livello intellettivo preoccupante.
certo, alcune risposte di MBF non sono proprio politically correct
pero'... porcatroia, va bene tutto, ma lamentarsi della rece di Fighting
Force...
c ya....
Simone Crosignani - SPC
PS: Sulla rece di Real Bout e' quasi tutto vero quello che ha scritto
Tommaso. Cool Boarders 2 e' un gioco che, anche avesse 876 piste,
possiede una longevita' limitata. I'm out...........

 [ snikt ]
Non affronto il tema della lettera perche' non
ho tempo, pero' ribadisco nuovamente una vecchia
perla del Simon nazionale:
"Picchia forte, picchia duro,
picchia il capo contro il muro"
Troppobbella, e tanti saluti pure ad MBF. :)
 -------------------------------------------------------------
 |     Shrapnel o'Redemption     |    Amiga 4000/040@25Mhz   |
 | A.Rea. 21 Videogames Magazine |   2meg Chip + 12meg Fast  |
 |  
http://www.ermes.it/area21
   | Cybervision 64/3D - CD 4x |
 |       
are...@ermes.it
         |   HD Seagate 2.5gig IDE   |
 -------------------------------------------------------------

Chiudo per totale mancanza di tempo... :(
Come ti capisco... Non per nulla ho chiesto a Dio un prolungamento della
giornata a ben 30 ore, ma solo per me, in modo che oltre a dirigere un sito
web come Zzap!, curare tutte le 'mie' rubriche su tre riviste cartacee
diverse, scrivere le recensioni, mantenermi aggiornato su tutto quello che
capita, prepararmi a concerti del gruppo e mangiare/bere/dormire ogni tanto,
io trovassi anche il tempo di rispondere ai messaggi sui newsgroup...
--
-------------------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
-------------------------

Force...
Sulla rece di FF sono d'accordo, non capisco come si possa definire
bel gioco una tale schifezza, quando lo ho noleggiato ho rischiato di
addormentarmi durante il combattimento...
Devi pero' ammettere che MBF ha risposto alla mia lettera rivoltandola
come una frittata e cercando il pelo nell'uovo (gli inglesismi? Ma
daaaai!!!) pur di non ammettere i propri errori e quelli di JA.
Spero che le mie critiche servano a rendere SPC una rivista migliore,
ma ricordate: non tutti i lettori vi possono spedire lettere che
denotano un livello intellettivo preoccupante. C'e' anche chi usa
quella roba grigia chiusa nella scatola cranica.
See Ya!
P.S.: anche se questo non lo mando a MBF, se volete potete
pubblicarlo.
Federico 'Fax' Fasce
  Skywise on IRC
Fan #1 di Mandala Tayde
-------------------------  
f...@village.it
UIN: 2362856
-------------------------
Volevo salutare tutti quelli che, come me, sono single e stanno cercando una tipa

addormentarmi durante il combattimento...
Hai mai giocato a Streets Of Rage 2? Se sě, č impossibile che non ti
sia piaciuto Fighting Force. Se no, continua a giocare ai picchiaduro
ad incontri, perché come picchiaduro a scorrimento Fighting Force ha
davvero tutto. Amen...
Manga

possiede una longevita' limitata. I'm out...........
Per la cronaca, Tommaso sono io. Quasi tutto vero? Fammi sapere cosa è
vero e cosa no. Per il resto, Cool Boarders 2 non mi pare poco
longevo, nelle vostre foto ci sono solo i primi tre tracciati e prova
a dire che la tua risposta di ora non è simile a quelle che MBF scrive
per "cambiare discorso": avete testato il gioco per cinque minuti al
massimo (ce ne vogliono sei per trovare già la quarta pista) e lo
avete bastonato ingiustamente.
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
*** Qui trovate la giusta recensione di Fighting Force, Cool Boarders
2 e Marvel Super Heroes ***

io trovassi anche il tempo di rispondere ai messaggi sui newsgroup...
Eh eh eh. Questo è proprio l'atteggiamento che mi dà fastidio nella
gente che si occupa di stampa videoludica. Ragazzi miei, fate un
lavoro davvero troppo duro (giocate, scrivete e guadagnate facendolo),
non vi invidio affatto... Io faccio esattamente la stessa cosa per la
mia fanzine (anzi, oserei dire che faccio di più, visto che metto
insieme le cose da solo), non ci guadagno un cavolo eppure non mi sono
mai lamentato.
Non vi piace il vostro lavoro? Date le dimissioni e amen, magari
farete spazio a chi ha voglia di scrivere recensioni e di farlo bene
(sempre che abiti a Milano)...
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
*** Sta per uscire il n.20 cartaceo... attenzione...***

Manga
Chevvuoi, forse e' solo un mio parere, e' che l'ho trovato un bel po'
monotono, ecco tutto. Target: renegade sul mio Speccy mi aveva fatto
divertire di piu'.... Cmq Street of Rage non lo ho mai provato. In
ogni caso, quello dei picchiaduro a scorrimento e' un genere che non
seguo piu' dal primo Double Dragon.
See Ya!
Federico 'Fax' Fasce
  Skywise on IRC
Fan #1 di Mandala Tayde
-------------------------  
f...@village.it
UIN: 2362856
-------------------------
Volevo salutare Roberto Battistuzzi che e' a New York

gente che si occupa di stampa videoludica. Ragazzi miei, fate un
Sono d'accordissimo con te....Fortuna che non sono tutti cosi', ma sti
"redattori" che, tra di loro badate bene, si lamentano del troppo
lavoro.....Cazzo, io li farei lavorare sul serio!!!!
Ciao
Lello "Wolverine" Sarti
ICQ - N. 1 Number UIN: 2972012
e-mail: 
le...@tn.village.it
 
 
wolveri...@hotmail.com
        Powwow:  
wo...@rine.it

E proprio a me lo vieni a dire?
--
-------------------------
Paolo Besser
Quello di Zzap!
-------------------------
http://www.xenia.it/zzap!/
(attenzione al punto esclamativo)
per rispondermi rimuovere NOSPAM.

Ma ho sbagliato il click!

voila'. Mi sembra inutile lamentarsi poi...
Ecco, il punto della polemica (che approvo in pieno) è che quella di Fax non
era una E-Mail, ma un messaggio del niusgruppo! Quantomeno prima chiedere...
(sempre che non l'abbia fatto, e allora mi scuso, ma da quanto ho capito non
l'ha fatto)
Beh, ci si sente, magari e intanto ti saluto
saluti
FFS
P.S. Saluti a tuo cugino Pirletti

 avviso perché ha poca esperienza con i picchiaduro a scorrimento.
e no, attenzione. non essere d'accordo su un giudizio è un conto, ma
accusarmi di inesperienza in merito ai picchiapicchia a scorriscorri mi
sembra eccessivo. Entro nel merito della discussione 'MBF vs resto del mondo'
solo per questo. Se avessi letto la recensione di FF con più attenzione, caro
Tommy (so che l'hai fatto, ma magari non te lo ricordi :)), avresti notato il
mio esplicito riferimento ai beat'em up di Sega che ho giocato fino alla
nausea dal primo all'ultimo. Non solo. Armato di emulatore ci ho rigiocato
per rinfrescarmi la memoria prima di definire il voto finale di FF. Ti
consiglio di fare altrettanto...
Un abbraccio...
Marcello
ps: se Matteo fosse realmete un esaltato non lavorerei per SPC.

 *** Sta per uscire il n.20 cartaceo... attenzione...***
La prima bella notizia della giornata. :)


Sinceramente non avevo nessuna intenzione di
entrare nel vivo di questa polemica, ma a
questo punto vorrei solo far notare un paio
di cosette.
Tanto per cominciare, invito coloro che conoscono
A.Rea. 21 a fare una stima del mazzo che ci
facciamo per tirare avanti la rivista, vista la
mole di roba che ci sta su ed il numero a
dir poco esiguo di "redattori".
Poi vorrei far presente che la rivista in questione
non e' un lavoro, ma un hobby; ragion per cui,
di entrate ce n'e' zero, e di uscite per comprare
i giochi ce n'e' a frotte. Risultato: tutta la
reda, me compreso, oltre a curare la rivista lavora.
Quindi io curo A.Rea. 21 (per la precisione mi
smazzo recensioni, news, editoriali e posta) e
faccio il webmaster per incamerare qualche
soldo.
Pero' di miei messaggi sui ng ce n'e' comunque
parecchi... forse ho ricevuto dal Signore il
sospirato prolungamento della giornata a 36 ore?
A me pare di no, pero' se uno vuole il tempo lo
trova....
Bye!


 Force...
e allora pubblichiamo pure quella lettera e, pubblicamente, diamogli del
cretino...
Sorry...era meglio se Morpheus si conteneva...oppure quella lettera non
veniva pubblicata (o avevate paura di perdere quel lettore?)...:-)
La posta di SPC è ancora piacevole da leggere ma la piega che stà
prendendo è perlomeno preoccupante.
Trattare con rispetto chi vi scrive (per quante cavolate possa, secondo
voi, dire) e ammettere i propri errori senza arrampicarsi sugli specchi
(come hanno fatto MBF e JA nella risposta a Fax) sono imperativi per
conservarsi il rispetto dei lettori (e i lettori stessi)...
Essere coerenti e testardi è una cosa...essere maleducati è un'altra.

 pubblicarlo.
Nononono, bastabasta, per carita'... :) Scherzi a parte, apprezzo ma la posta di
questo mese e' gia' "chiusa".
C ya........ (speriamo sul prossimo SPC... :))
Simone Crosignani - SPC

Veramente io stavo pigliando amichevolmente per il naso il buon Simone
Crosignani. Mi pare fosse stato lui il primo a lamentare una carenza
endemica di tempo, o no? Quella delle 30 ore era solo una battuta. A volte
però mi dimentico che una buona fetta del pubblico di questo NG, l'umorismo,
non è che non lo apprezza: proprio non sa dove stia di casa... Senza
intenzioni polemiche, eh, inteso.


 davvero tutto. Amen...
Guarda, di picchiaduro a incontri non so praticamente nulla, li detesto...
Al contrario ho sempre adorato i picchiaduro a scorrimento. Streets of
Rage 2 semplicemente non era stra-palloso come Fighting Force. Per il
resto la recensione di Marcello mi trovava d'accordo praticamente su
tutto... Grazieaddio un discreto numero di riviste inglesi non si sono
fatte catturare dall'hype e l'hanno stroncato (i 60% sono fioccati),
tant'e' vero che il gioco ha venduto tantissimo appena dopo il lancio,
grazie alla pubblicita', e una cippa nelle settimane successive.
Secondo me e' da 65-70%...
Simone Crosignani - SPC

lavoro.....Cazzo, io li farei lavorare sul serio!!!!
Della serie "quando qualcuno parla io leggo sempre con attenzione, valuto,
capisco tutto quanto e poi posto il mio messaggio". Allora, quella delle
trenta ore era una battuta. Faccio lo spelling: B A T T U T A. E' chiaro il
concetto? Non sono stato certo io quello che si è lamentato per lo scarso
minutaggio a disposizione, anzi, mi sembrava di postare un messaggio
sostanzialmente concordante con le vs posizioni. Ma in fondo cosa
pretendo...


>sia piaciuto Fighting Force. Se no, continua a giocare ai picchiaduro
Fighting Force e' una vera schifezza.
Fra tutti i picchiaduro a scorrimento che ho giocato, e' il piu' brutto,
decisamente...
Il vecchio Double Dragon mi diverte ancora molto piu' di Fighting Force, e
cosi' pure Final Fight.
 FG> Chevvuoi, forse e' solo un mio parere, e' che l'ho trovato un bel po'
 FG> monotono, ecco tutto. Target: renegade sul mio Speccy mi aveva fatto
Ecco, io sono un altro che dopo averci giocato 10 minuti era gia' stufo.
Sono arrivato al terzo livello semplicemente usando gli stessi tasti nelle
stesse sequenze con *TUTTI* gli avversari, rincoglioniti e goffi come pochi.
Ritengo molto piu' divertente e *vario* il buon DIe Hard the Arcade
 FG> ogni caso, quello dei picchiaduro a scorrimento e' un genere che non
 FG> seguo piu' dal primo Double Dragon.
Il piu' grande fra tutti i grandi !!!
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/  
c.ca...@mbox.queen.it
         CyberVision 64
-----------------------------------------------------
                  W A R N I N G !!!!
           This Page is for *Amigans* only!
http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/3712/
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>WinErr: 01C Uncertainty error - Uncertainty may be inadequate.

 Essere coerenti e testardi è una cosa...essere maleducati è un'altra.
  Trattare con rispetto i lettori secondo me significa offrire una rivista
dagli standard qualitativi alti, che proponga recensioni di giochi nuovi,
anteprime interessanti, soluzioni e trucchi utili e quant'altro possa far
contento chi caccia seimilacinquecento lire. Al contrario non penso significhi
sentirsi dire che non hai capito un cazzo del gioco o non l'hai provato
(quando ci hai giocato per giorni) e rispondere "si', hai ragione" solo
perche' tu sei il lettore e io il recensore. O sentire 242mila volte "le
riviste ti vogliono fregare e recensiscono le beta al 50%" e spiegare OGNI
SANTA VOLTA che se una casa manda una versione recensibile tu non puoi tirare
fuori la palla magica e indovinare cosa manchera' nella versione finale. Il
rispetto dei lettori secondo me (e, immodestamente, visto dov'e' arrivata SPC
credo di avere azzeccato almeno in parte) si guadagna con il dannato contenuto
della rivista, non con la forma... ma si vede che sbaglio visto che ci si
scandalizza per come hanno risposto i recensori nella rivista. Boh...
inizieremo a fare rece parlando dei cavoli nostri e descrivendo il gioco solo
nelle ultime righe. in questo modo poi stai sul generico e non rischi di
sbagliare nulla... Nessuno si offendera' e la rivista fara' un salto di
qualita' guadagnando anche un buon numero di lettori...
Parlando di maleducazione, non ti sto nemmeno a dire quanto tempo perdo al
telefono con gente che insulta, inveisce o ti tiene attaccato al tel. solo
perche' non ha niente da fare. Certo, il rispetto per il lettore... ti
chiamano in ufficio alle due di notte per sapere quando esce Tekken 3, il
mattino arrivi e c'e' una lettera che ti dice che non hai capito nulla di
F.Force dopo che hai passato "n" giorni attaccato al monitor solo per fare la
rece, visto che il divertimento e' scomparso dopo il primo quarto d'ora... Il
rispetto posso anche averlo (non sarei qui a rispondere altrimenti, ma a
finire la rivista visto che sono in ritardo marcio... :)), ma lo deve avere
anche il lettore, solo cosi' si puo' creare un ottimo rapporto fra redazione e
pubblico di lettori. Ma Didimo perche' credete che sia venuto a lavorare con
noi? E Bertuzzi? Qui eravamo (e siamo) tutti lettori... Mah...
Simone Crosignani - SPC

 io trovassi anche il tempo di rispondere ai messaggi sui newsgroup...
Peraltro voi avete un caporedattore, uno o piu' grafici, Marco sempre in
redazione e un'infinita' di collaboratori... noi siamo veramente in quattro
gatti e ognuno fa piu' di quello che dovrebbe: io non mi lamento pero', raga,
sentirsi dire a volte che bisognerebbe essere piu' disponibile e che siamo
malati di divismo... geeeeeeeeez.... :)
C ya....
Simone Crosignani - SPC



ps: se Matteo fosse realmete un esaltato non lavorerei per SPC.
Ne abbiamo già parlato...
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
*** La prima recensione italiana di Gran Turismo? Un paio di
giorni...***

La prima bella notizia della giornata. :)
Eh, ci sarebbero tante cose tristi da dire in proposito, ma non sono
ancora questioni definitive. Ulteriori info prossimamente...
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
***Da poche ore online i racconti di Crys, la mia ragazzaaaaa***

intenzioni polemiche, eh, inteso.
Non ci posso fare niente se scherzi ma non lo fai capire... no, perché
mi pare di aver letto affermazioni del genere (sulla mancanza di
tempo), naturalmente scritte da te, taaaante di quelle volte che ormai
non penso tu stia scherzando. O vuoi fare il tipo impegnato... Senza
intenzioni polemiche, eh, inteso.
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
***Dopo lo scandalo di Gildo/Pollon/Tulipano Nero, noi di X-Game ci
becchiamo pure Dylan Dog e le sue nevrosi!!! Che altro?***

Fighting Force e' una vera schifezza.
Giusto per correttezza, perché la prossima volta non ci metti un bel
"IMHO"?
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
***Mi sono rotto di scrivere le news della fanzine in questo spazio***

pretendo...
Eh gia', cosa pretendi.....azz azz azz tulavoriatigiemme azz azz
azz....Noi invece siamo tutti dei poveri deficientelli, vero?
Senti Paolo, e poi spero veramente di finirla con te, tu adesso vuoi
farci credere che era una battuta.....ma allora e' vero, qui siamo
tutti scemi!!!
Ma come, sei sempre li' a fare le pulci agli altri, insegnando loro
cosa devono fare (soprattutto quando sono tuoi colleghi di altre
riviste neh...) e tu non sai come si fanno le battute in usenet?
Dimmi Paolo, da cosa dovevamo capire che era una battuta?
Ma lo sai quante volte ho letto tuoi messaggi dove ti lamenti del
troppo lavoro, del tempo che ti manca ecc..?
Maddai....


intenzioni polemiche, eh, inteso.
diciamo che non sono la persona col maggiore quantitativo di tempo libero a
disposizione, questo è vero, e lo dimostrano anche gli orari assurdi in cui
mi trovo a volte a rispondere ai post sui newsgroup. Però è un'attività che
'mi prende', per la quale il tempo, se non c'è, cerco di crearmelo io. A
discapito, magari, della mia posta privata, dove spesso e volentieri non
rispondo (ricordo che sollevò la questione Luther Blisset su it.comp.giochi
molto tempo addietro), anche se poi i messaggi li leggo TUTTI e da tutti
traggo qualche suggerimento.
ciao ciao.


malati di divismo... geeeeeeeeez.... :)
ah bè, tanto quello ce lo diranno sempre...


ehm, mi dispiace intromettermi in questo scambio di pugnali da lancio
che state portando avanti da un pò, però, effettivamente, nella frase di
Paolo io avevo notato la presenza di una buona dose di sarcasmo... :)
anche se, l'assenza di qualsivoglia forma di emoticons potrebbe
giustamente indurre ad un fraintendimento....
  In tal senso, suggererei al Paolone di utilizzare le faccine nei suoi
post, così almeno non si potrà più fraintendere quello che scrive... ;-)
  e comunque, ragazzi, take a break, eh ?  :)))
    MP.
-- 
Stud. Marco Pietrobono                | Murphy's Law: if something could
v. del Calice, 39 - 00178 ROMA        |     go wrong, it does.
Tel. +39.6.7186329                    | Legge di Murphy: se qualcosa può
http://www.ccda.uniroma2.it/~pietrobo
 |    andar male, lo farà.


and my home page
 
http://www.aspide.it/freeweb/xabaras
.....I'M SO TIRED I CAN'T SLEEP.....
.....I'M A LIAR AND A THIEF....
------------------------------------------------------------------

 "IMHO"?
<:)
Se non ricordo male, piu' sotto nel messaggio ho proprio detto che A ME non
piace, o qualcosa del genere...
E cmq non rinnego per nulla quello che ho scritto li' sopra... *IMHO* Fighting
Force e' un'autentica schifezza.
Hai mai giocato il vecchio Double Dragon? Ecco, ritengo FF ben al di sotto
dello standard di quel vecchissimo gioco.
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/  
c.ca...@mbox.queen.it
         CyberVision 64
-----------------------------------------------------
                  W A R N I N G !!!!
           This Page is for *Amigans* only!
http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/3712/
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>New PentiumPro 200MHz: over 250 MEPS (Million Errors Per Second)

Manga
Arghhodddioodiodio... ma vuoi mettere Streets of rage 2 con Fighitn
Fuckorce? Streets ha: una grafica molto più ricercata (ambientazioni),
più mosse, più varietà, più velocità (chissefrega se è 2ddi) e
personaggi un po' più carismatici...
Dai Tommy

newsgroup qualora venissi menzionato o preso in causa nei messaggi.
Uhm, non vorrei sbagliare, aFax ha mandato una copia originale del msg
in casella a Embief, per cui il problema non sussiste, giusto per
stroncare la questione (adesso per la legge di murphy mi verranno a
dire che ho appena scritto una stronzata, ma tant'è) .
Aloha

studdiovittiana...).
Noooo, bravo, e Deejay chi era, ai tempi di GP???
Cheppoi Sonic #2 non era da 89 (questa è per Simon e basta ^_^)

risposto privatamente dandomi pienamente ragione. E conosce bene MBF
Dacci il nome! WallY! (e vabbé...)

 elastica sui tempi di consegna?)
Suppongo che tutti, in qualche modo, _lavoriamo duro_.
Siamo in molti qui ad uscire la mattina molto presto ed a rientrare la sera
tardi a casa, ed effettivamente il tempo di seguire un newsgroup si
assottiglia in maniera impressionante, anche perché mi piace fare qualche
cosa di diverso dallo "stare seduto di fronte al computer" (cosa che, per
lavoro, faccio per molte ore al giorno).
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

Dimmi Paolo, da cosa dovevamo capire che era una battuta?
Lo sei veramente. :-|


   // Cristian Castellari            A4000/040@25
Veid sopra
-- 
Bye
MrTizio
Togliete "spamno" davanti alla mail per scrivermi.

 
Ma non eri te, Zave, che lo conoscevi?


 
Parole sante, ma imperterrito seguo il NG nonostante la stanchezza.


dello standard di quel vecchissimo gioco.
Non esageriamo... ho giocato tutti i e tre i Double Dragon (quelli a
scorrimento), tutti i Streets Of Rage e tutti i Final Fight, più i
coin-op della Capcom (Captain Commando, Cadillacs & Dinosaurs, ecc.) e
mi pare di avere una certa esperienza con i beat'em up progressivi.
Non ho detto che Fighting Force sia un capolavoro. Ho detto che IMHO,
come primo esperimento di questo genere su PlayStation, vale la pena
comprarlo. E non condannarlo solo perché va di moda... Comunque,
ovviamente, ho giocato a FF e mi ci sono divertito, altrimenti non
avrei scritto quelle cose.
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
***Domani la recensione online di Gran Turismo***

personaggi un po' più carismatici...
Su questo sono d'accordo. Comunque non so se hai notato che i
personaggi di FF sono la copia di quelli di SOR2: Hawk è Axel, Smasher
è Max, Mace è Blaze e Alana è Skate.


particolarmente disposte al dialogo, come del resto gli altri post possono
Ah allora gli altri ti vengono bene quando ti danno ragione eh.....
Vabbe' Paolo, anche se, anche in questo tuo ultimo post, non ti sei
risparmiato nel tirare rinsulti PERSONALI, visto che giustamente ci
dicono che la stiamo tirando alla lunga, direi di chiuderla qui, ok?
Sto parlando di polemiche personali naturalmente...
Bye


 rece, visto che il divertimento e' scomparso dopo il primo quarto d'ora... 
Nessuno qui critica il giudizio su FF...ma ci sono mille modi per
esprimere uno stesso concetto...
Ti capisco se mi dici che molti vi criticano con esagerata facilità; ciò
non toglie che non siete obbligati a rispondere a lettere "stupide" per
il semplice motivo che, anche non volendo e per diversi motivi (in
primis il tipico giramento di balle-e ti ripeto che ti capisco-), si
rischia di dare risposte di pari livello...senza contare che si toglie
spazio a lettere più interessanti...
Grazie comunque per aver risposto...

Scusatemi tanto, ma il tono sarcastico di paolo a me è sembrato
palese.... non creiamo sempre polemiche per niente... 

palese.... non creiamo sempre polemiche per niente... 
Io non sto discutendo sul fatto che fosse sarcastico o meno. Sto solo
dicendo che affermazioni come la sua ("oh quanto lavoro ho da fare,
prima gioco a Gran Turismo e poi devo addirittura scriverne la
recensione") sono offensive nei confronti di chi fa lavori tutt'altro
che semplici e stimolanti o di chi avrebbe voluto fare il recensore di
videogame ma che non ha potuto perché non abita a Milano (leggi "me").
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
***Domani online la prima recensione italiana di Gran Turismo***

MrTizio
Aloha

 (sempre che abiti a Milano)...
Allora, Ravetto passa il 95% del proprio tempo a Torino (studio e ragazza l'hanno
praticamente costretto), BioMassa in Svizzera, Diego abita in provincia di Pavia,
Marcello a Taranto, Didimo sta nel Connecticut e Di Costanzo a Tokyo... abbiamo
avuto collaboratori dall'Emilia e dalle Marche. Fai tu.
Simone Crosignani - SPC

 avete bastonato ingiustamente.
Ah, ho capito, se non ci sono le foto di tutti i percorsi vuol dire che il
recensore non ha provato il gioco.... aaah, e' tutto chiaro ora. Secondo me
il giudizio finale e' fin troppo alto e te lo dice uno che e' innamorato
dello snowboard (e se ti ricordi siamo stati fra i pochissimi a dare un buon
voto al primo Cool Boarders), pero' qui si potrebbe stare a discutere per
mesi sulla longevita' di un gioco. io penso che CB2 aggiunga poco rispetto al
primo CB e ci si stufi dopo poche partite, tutto qui. Per la questione Real
Bout mi riprometto di mandarti una mail appena ho finito il numero di SPC
(giuro!), ok?. Purtroppo, sempre a differenza delle fanzine, abbiamo date
ferree da rispettare: per la stampa bisogna prenotare le macchine, poi c'e'
la distribuzione, cazzi e mazzi....
c ya....
Simone Crosignani - SPC

 lavoro.....Cazzo, io li farei lavorare sul serio!!!!
Guarda bello, che parli con uno che viene da una famiglia di contadini e che
d'estate era abituato a lavorare nei campi. Il lavoro duro penso di sapere
cos'e'...
Occhio alla differenza fra redattori e collaboratori: i secondi passano
pochissimo tempo in redazione e di solito fanno recensioni come lavoro
part-time, per passione. Chi sta in redazione (mi dispiace dirlo perche' suona
molro presuntuoso) il culo se lo fa eccome. Altro che giocare tutto il
giorno... Sarebbe come a dire che chi lavora alla Rai o a Mediaset guarda la
tele tutto il giorno, alla Sony provano giochi tutto il tempo o, che ne so,
che alla Virgin o alla BMG ascoltano dischi 24 ore su 24.
c ya.........
Simone Crosignani - SPC

che alla Virgin o alla BMG ascoltano dischi 24 ore su 24.
Sono d'accordissimo con te, ci mancherebbe....sono 19 anni che lavoro
e so che vuol dire...Io non ho mai detto che chi lavora nel vostro
settore non si fa il culo...dico solo che mi pare una mancanza di
stile il lamentarsi per questo....e siccome a te non ti avevo mai
letto prima, mentre al paolone si, mi sono permesso di menarglielo a
lui e non a te.
Piu' chiaro di cosi'...


 
Prova ad usare la tua influenza per convincerlo a scrivere un po sul NG.


Bravo, Manga, e allora questo vallo a scrivere a chi č solito menarla nelle
recensioni con boiate del tipo "sigh sigh sob buuu sono le 3 del mattino e
devo ancora scrivere la recensione buuu buuu", e non a me a cui ste cose,
tra l'altro, danno sui nervi. Mi hanno sempre dato sui nervi quando su TGM
andavano tanto di moda, e cerco di far sě che su Zzap! non appaiano mai.
Fatto sta che lamentarsi del lavoro sembra una moda, ma siccome non l'ho
introdotta io, e non l'ho mandata avanti io, mi domando come mai la si meni
proprio a me.


proprio a me.
Perché sei simpatico!!! :-)
Ecco, fa' come se sia un altro degli svantaggi dell'essere recensori,
ok?
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica
***La prima recensione italiana di Gran Turismo? Vai a leggerla...***

avuto collaboratori dall'Emilia e dalle Marche. Fai tu.
Marcello è il vostro primo collaboratore realmente esterno. Simone
(Bregni) e Nicolas sono l'uno negli USA e l'altro in Giappone perché
sono i vostri corrispondenti dai relativi paesi, mi pare ovvio. Che
poi il resto della redazione se ne vada in giro, non sono problemi
miei...
Comunque non prendere seriamente i miei deliri da "recensore mancato".
O almeno fino ad un certo punto.


primo CB e ci si stufi dopo poche partite, tutto qui.
Allora perché avete dato buoni voti a Street Fighter Alpha 2? E a
Marvel Super Heroes? E a King of Fighters '96? E a Ridge Racer
Revolution? La lista è lunga, ed è costituita unicamente da sequel che
non aggiungevano quasi nulla all'episodio precedente.
Penso che un gioco vada visto in primis per quello che offre da solo,
poi per quello che aggiunge alla precedente versione. La cosa è
importante, ma solo per chi ha l'episodio precedente...


in un'altra dimensione parallela alla vostra,
Perchè nella nostra non ci stavi ??? :o)))
A la prochaine...
-
================"LUDO ERGO SUM"=================                                              
GIANLUCA GATTI                                   
Como                                            
wonde...@iol.it
 
gga...@komodo.ing.unico.it
 
 
"HASTA LA VISTA ... IN ALTO L'ASTA"                                                              
================================================

Ma ho le spalle grosse...:-)
Cosa hai detto?
Ce li hai tutti contro?
Ma ti riferisci a me?
Come ti permetti!
Guarda che se lo ridici ti flammo! 
:))))))))))))))))))))))
                      byeBieZ
                     Er CiaKKa
**************SANITARY ALERT**************
CiaKKa I_nternet C_ontagion Q_uotient:  4836171
==========================================
Visit my anime Home-Page (soon to be updated)
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/1278
Soon on the Web: The CiaKKa Ring

Guarda che se lo ridici ti flammo! 
Allora non lo dico piu'....


 lui e non a te.
Ci si lamenta quando ti senti dire che non fai un cazzo, giochi tutto il tempo e
scrivi due righe e il tutto finisce li'. oppure quando leggi il "cazzo, io i
redattori li farei lavorare sul serio". Se ho capito male a chi era indirizzato il
tutto mea culpa e chiedo scusa: io ho letto "i redattori" e siccome non ce ne sono
a decine qui......
Simone Crosignani - SPC

 spazio a lettere più interessanti...
Hmmm, ti ripeto, la risposta di Marcello per FF non mi sembrava cosi'... come
dire... "fastidiosa". La lettera e' stata pubblicata anche perche' non era l'unica
che si lamentava del voto di FF: rappresentava anzi un discreto numero di lettere
arrivate in quel mese. Ti do' comunque ragione sul fatto che si possano pubblicare
lettere piu' interessanti (quando arrivano). La Posta di questo mese, in questo
senso, e' assai diversa.... anche perche' non l'ha fatta MBF (no, non e' vero, ma
volevo vedere se erano piu' le urla di gioia o disperazione... :)))
Ciao!
Simone Crosignani - SPC

 importante, ma solo per chi ha l'episodio precedente...
Su questo hai pienamente ragione. Pero' considera quand'e' uscito il primo CB
(giappo) e adesso: la differenza come titoli disponibili per PlayStation e'
sostanziale. Non dico che quando hanno lanciato il primo Cool Boarders non ci
fossero titoli sportivi decenti, ma adesso ce ne sono senza dubbio parecchi di
piu'....
Di sicuro e' meglio di F.Force.... :)))))))))
Simone Crosignani - SPC

Se dico tutti intendo tutti.....tu sei tutti?:-)
Tutti e nessuno, in questo multiverso.
In un altro, chissa'?
:)


 Perchè nella nostra non ci stavi ??? :o)))
Perchè credi che lo chiamino PaOLONE altrimenti?
-- 
¤===============[ICQ: 4508979]===============¤
Darko aka Walter
http://members.tripod.com/~wawwy
Emerito comandante in capo dell'esercito degli Stronzi
Member of MEGANOIDI™: "The Q-ZAR rulers" (Milano)
MIB = "Meganoidi Invincibili BBBestie"
Mailto:
Wa...@iol.it
Membro della Setta della Gretta Grotta
Visitatela numerosi
http://www.geocities.com/timessquare/8009
============================================

Grazie per la simpatia  :-))
Comunque, sul numero 100 di TGM scrissi un articoletto da 50 pagine (il
riassunto di tutti i numeri di TGM... mammamiaaaaaa, due settimane, per
scriverlo tutto e scandire tutte le copertine, ma n'č valsa la pena :-), in
cui feci anche nome e cognome dell'Iniziatore, colui che per primo osň
scrivere le immortali parole
"sono le tre e devo ancora scrivere la recensione"
Per correttezza e simpatia non mi ripeto, cosě ve lo andare a leggere voi
;-)
Ma comunque lui ha dato solo l'incipit...
Paolone
Quello di Zzap!
http://www.xenia.it/zzap!/

 
Nel bene o nel male MBF non passerą mai inosservato...fotunati ad averlo
con voi.
Ciao

 scandalizza per come hanno risposto i recensori nella rivista. Boh...
Ok, ok, ok. E' tutto corretto, nulla da dire. Pero' -se posso- vorrei
farti un appunto, parlando di beta: (nessuno se lo aspetta..) la
recensione di Resident Evil DC. In quella rece non, ripeto NON, si fa
minimamente accenno al fatto che il prodotto, tra l'altro pubblicizzato
poche pagine dopo (se ben ricordo), mantenga inalterate tutte le
prelibatezze (?) dell'originale. Anzi: si continua a considerarlo
INTEGRALE. Ora, se permetti questo mi ha dato fastidio, perche' ho speso
90 carte per un gioco che potevo (se solo lo avessi saputo) comprare
usato a cinquanta (50) mila lire in meno. Chissa', forse sono l'unico in
Italia a rammaricarmi, forse no. Fatto sta che, senza tirare in ballo
etica, diritto, e palle varie, sono semplicemente rimasto male.
Ora, puoi benissimo dirmi - e qui mi ricollego - che la beta (se beta
era) che avete recensito era integrale.
Se e' vero credo di avere il diritto (pagato 90.000l) di inca**armi come
una bestia con quei bastardi, che aggiungono una presa per il culo
magistrale al danno.
Anche in questo caso, pero', a distanza di due-tre mesi dalla
recensione, non ho visto nessun avviso al riguardo, e permettimi di dire
che non lo trovo molto corretto nei nostri confronti.(poi magari adesso
apro la rivista e lo trovo, mille scuse in questo caso.)
Se non e' vero (ossia tu ammetti che era tagliata anche la beta O spari
una palla quando dici che era integrale), credo di non uscire troppo dal
seminato dicendo che mi avete deluso: una rivista senza peli sulla
lingua come la vostra dovrebbe essere la prima a scagliarsi contro
queste bieche operazioni commerciali a discapito del consumatore.
Non seguo le altre riviste del settore, quindi non conosco come hanno
agito nel caso specifico, ovvio che questa mia lamentela va estesa a
tutte le redazioni che non hanno segnalato la cosa (ma che vi e'
successo?)
Sarei felice se mi esponessi il tuo punto di vista.
Bada che comunque continuo a ritenere la vostra come una delle migliori
riviste in circolazione, seconda solo a Game Power (cosi' ha tirato le
cuoia...peccato, speravo di continuare a leggerla...avevo persino creato
il movimento di liberazione....ASPETTA! E FREGARE PLAYSTATION MAGAZINE
AL LORO CAPPELLO?).
Tra parentesi, qualcuno potrebbe dirmi se il mio stile e' consono al NG
o devo modificare qualcosa?
Ciao e  grazie.
Francesco Marzot (quello di Resident Evil) a.k.a.
--
Grifter the masked gen-active
gri...@maya.dei.unipd.it

o devo modificare qualcosa?
Non c'e' problema, va bene cosi'.
Oltre a questo e' anche indecente che giochi come Fighting Force siano
stati pubblicizzati e osannati per mesi e mesi (nel numero 39 di SPC
sono stati messi in copertina Lara di Tomb2 e uno dei personaggi di
Fighting Force dicendo che i due giochi sarebbero stati tra i migliori
dell'anno). Nella recensione di Tomb2 (numero 42) il recensore ha
detto che il gioco non era certo il migliore dell'anno e Fighting
Force e' stato stroncato e definito "discreto". Io concordo con i voti
(89 Tomb2 e 79 Fighting Force sono piu' che giusti) ma non e'
possibile, dal mio punto di vista, osannare un gioco qualche mese
prima e stroncarlo qualche mese dopo. Se siete veramente una rivista
"indipendente" aspettate ad aver provato il gioco per osannarlo,
senno' succede il patatrack (un bordello di persone che comprano
Fighting Force pensando fosse bello "grazie" a quello che hanno letto
sul giornale). Io la penso cosi'.................Ciao,
AlbertOne
al...@msoft.it
alus...@starnova.it
 

prima e stroncarlo qualche mese dopo.
Su questo sono d'accordo, e succede solo su Super Console.


prima e stroncarlo qualche mese dopo. Se siete veramente una rivista
Nonononono non ci siamo proprio, e ora ti spiego subito perché.
Allora, premesso che anche io sono sempre molto critico riguardo a
copertine basate su preview piuttosto che su review, ma per motivi
diversi dai tuoi. Il "rimangiarsi" le parole, č sempre meglio che
confermarle senza fondamento (vedi The Games Machine e il "caso"
Alien, uno dei piu' brutti giochi di sempre, con la piu' incredibile
preview che io ricordi, non a caso (per non perdere la faccia) TGM ha
confermato un buon voto). Quindi se SPC o chicchessia torna sui propri
passi non fa altro che svolgere professionalmente il proprio lavoro.
Certo, io fossi stato in sede di preview non mi sarei di certo
sbilanciato, ma si sa... :)
Marco Calcaterra
----------------
Vgame of the week: Castlevania (Konami - PSX)
CD of the week: Ritual (Ritual)

sbilanciato, ma si sa... :)
Secondo me e' giusto solo in parte quello che hai detto tu. Il
problema che volevo evidenziare con il mio post e' che, se una rivista
scrive che un gioco (Ad es. Fighting Force) sara' uno dei piu' bei
giochi dell'anno, molte persone, sull'onda della pubblicita' e di
quello che si scrive sulle riviste, vanno a comprare il gioco appena
esce, provandolo solo una decina di minuti e portandoselo a casa
pensando che sia una figata. Le recensioni escono solo dopo l'uscita
del gioco; in questo modo molte persone rimangono fregate; per questo
dico che e' meglio, come dici tu, non "sbilanciarsi" sulla qualita' di
un gioco prima che questo sia arrivato sugli scaffali dei negozi.
Rimangiarsi le parole dopo che il gioco e' uscito (come in Fighting
Force) e' servito a poco, tanto che il gioco ha venduto molto proprio
all'inizio (prime due/tre settimane), poi, quando sono uscite le
recensioni che l'hanno stroncato (e chi l'aveva comprato all'inizio ha
detto a chi doveva comprarlo di lasciarlo sugli scaffali) non ha
venduto quasi niente (e non sai quante persone che conosco sono
rimaste fregate). Se questo non deriva dalla pubblicita' che e' stata
fatta al gioco........bhe' fai tu.
Ciao,
AlbertOne
al...@msoft.it
alus...@starnova.it
 

 queste bieche operazioni commerciali a discapito del consumatore.
La pubblicita' di RE D.Cut e' una farsa, come una farsa e' il gioco e una farsa e'
la recensione. Piu' di cosi', adesso, a danno fatto, non so che dire.
c ya.......
Simone Crosignani - SPC

 sul giornale)
Beh, un'anteprima e un'anteprima: se vuoi essere sicuro sulla valutazione di
un gioco aspetta la recensione (ti prego, non tirare fuori il Director's Cut
adesso.... :)))Fighting Force sembrava un gioco stra-promettente: il difetto
principale del gioco e' la monotonia e la poca varieta' e questo, purtroppo,
finche' non hai in mano la versione finale non puoi scoprirlo. Non abbiamo
mai scritto "fra un paio di mesi esce il gioco XYZ, e' una figata, andate a
comprarlo": certo che se dalle beta che arrivano in reda un titolo sembra
particolarmente sugoso ci esaltiamo... A volte il finale e' all'altezza delle
aspettative (come nei casi di Final Fantasy VII o Gran Turismo), in altri e'
un pacco (F.Force o, tanto per dire, Reloaded a cui avevamo dato la copertina
secoli fa), in altri ancora non e' il capolavoro che attendevamo (Tomb Raider
2). Se aspettavi la rece, ad esempio, di Fighting Force, il pacco non lo
prendevi: ti ripeto, una preview e' una preview, il gioco e' incompleto. Cio'
non toglie che se i segnali sono positivi non possiamo fare a meno di farlo
notare e, nel caso ci siano le prerogative per un capolavoro, di metterlo in
copertina. Altrimenti prendiamo i comunicati stampa che arrivano, li
pubblichiamo "paro paro" e il gioco e' fatto: dopo sei o sette pagine ti sei
gia' addormentato sulla rivista... :)
Mindi, 100 carte sono tante, si puo anche aspettare una settimana o due la
recensione su qualche rivista (che non deve per forza essere SPC, sia
chiaro)...
Per la cronaca, anche di Front Mission Alternative ne parlavamo bene: poi il
gioco e' arrivato e l'Intelligenza dei mech e' limitata. Come potevi saperlo
senza avere il finale fra le mani?
c ya........
Simone Crosignani - SPC

 recensioni che l'hanno stroncato
Poche, da quello che ho visto. Qui non si tratta di "rimangiarsi" quello
che si e' detto, ma di dare un giudizio finale a un gioco che si pensava
essere una figata... Cosi' non e' stato, pace, capita, amen, ma se i
programmatori non sono riusciti a dotare il loro gioco di profondita'
secondo me poche colpe ne ha chi ha scritto la preview.... dai, anche la
prima versione del Classe A si ribaltava, eppure molte riviste di auto ne
hanno scritto un gran bene lo stesso... Tento di sviare, si vede, eh? :)
Scherzi a parte, d'accordissimo su RE D.Cut, ma per quanto riguarda il
discorso Preview... onestamente credo che continueremo a dare la copertina
a titoli non ancora usciti che riteniamo meritino l'attenzione dei
possessori di Play e ad esaltarci se un titolo sembra la fine del mondo
(senza, lo riririripeto, scrivere "compratelo" prima di avere in mano il
finale).
C ya.....
Simone Crosignani - SPC

fatta al gioco........bhe' fai tu.
Peggio per chi non sa aspettare. Rapid Racer, (gioco nella media) ha
ricevuto preview ottime, e se io ne avessi avuto un demo non giocabile
ne avrei io stesso parlato in maniera perlomeno lusinghiera vista
l'hires e il frame rate, ma io stesso, a meno che non sia proprio
impazzito o cosa, aspetto SEMPRE una review, per il semplice motivo
che non ho fretta e solo in fase di review, se non dopo si riesce a
comprendere il valore di un gioco. La fretta distrugge sia i
videogiochi che i videogiocatori. Final Fantasy 7 io non l'ho ancora
finito, ma ogni tanto mi metto lě, comodo, e mi gusto un altro
frammento del capolavoro, e non invidio affatto quelli che si sono
fatti tutta una tirata per finirlo in due giorni. Quindi invito tutti
i giocatori ad attendere compostamente le recensioni, o, cosa fra
l'altro molto migliore, provare in prima persona il gioco. 


senza avere il finale fra le mani?
MA COMEEEEEEEEEEEEEEEEE :) Il piu' grande gioco di fine millennio...
(doveva essere...) ma e' davvero tanto poco intelligente? Anche al
livello massimo???


;)
Approposito, so da voci oltreoceano che lo stesso delitto sara'
perpetrato anche a RE2 (oltre a quello che e' successo al demo):
cosa faccio, tento un corso accelerato di giapponese? Mi converto allo
scintoismo? Piango? Si accettano suggerimenti.
Ultima cosa: ho acquistato RE perche' credevo ci fosse il Generale Lee
in versione organica, ma non l'ho trovato: hanno tagliato pure quello?
(NON SPARATE SUL PIANISTA, CORTESEMENTE: SO CHE E' TERRIFICANTE, MA NON
AVETE ANCORA SENTITO NULLA :))
Salutoni
Francesco "Richter ha una voce oscena" Marzot a.k.a.
--
Grifter the masked gen-active
(
gri...@maya.dei.unipd.it
)

Già, e se non erro la stessa persona ha pure scritto che Wing Commander fu
"consacrato su Amiga".
ricrdo che il miglior commento che si fece alla suddetta conversione fu di
Gabriele Pasquali: "è un gioco nato per PC, e sarebbe stato meglio che lì
fosse rimasto".


 livello massimo???
Guarda, io l'ho appena intravisto, ma chi l'ha comprato c'e' rimasto parecchio
male (compreso Marcello, che ha fatto la rece)... Non sono beoti solo i nemici:
anche i mech che controlli tu a volte ci mettono un secolo a fare uno spostamento
minimo... Alquanto insipido purtroppo: anche Square toppa di tanto in tanto... :)
Simone Crosignani - SPC

finale).
Perche' nel numero di gennaio non e' stata messa in copertina una foto
di Einhander ? Non penso che l'aver messo la foto di un personaggio di
Tekken 3 vi abbia fatto vendere molto di piu', cmq non ho fatto
polemica sul mettere la foto di un gioco in copertina (ci mancherebbe
altro !), sto invece parlando dello "sbilanciarsi" troppo a favore di
un gioco prima che questo sia uscito. Non ho niente contro di voi,
tanto che considero la vostra rivista la migliore in circolazione;
pero', un po' piu' di attenzione (e un po' meno di entusiasmo) nei
confronti di giochi non ancora finiti non farebbe male; cmq, a parte
alcune recensioni (RE DC, Cool Boarders 2, Croc), penso che la vostra
rivista non ha toppato molto (pero' la leggo da "Solo" da un anno).
Ciao,
AlbertOne
al...@msoft.it
alus...@starnova.it

caconi, almeno lui a le palle per pubblicare le sue opinioni
Scusa, ma se voglio fare il recensore lo faccio. Io faccio il grafico
e cerco di far bene il mio lavoro. Ho scritto qualcosa per una rivista
On-Line, ma quando mi sono reso conto di non poter operare al meglio
per motivi di tempo, ho lasciato perdere. Preferisco il confronto
diretto qui nel NG. 
MBF ha le palle per pubblicare le sue opinioni su una rivista dove lui
decide cosa pubblicare e in che modo, trincerandosi dietro una sigla
ed evitando ogni tipo di confronto diretto (non avra' tempo, ma Simone
qui e' venuto a fare le sue ragioni... Come ha trovato il tempo Simone
poteva trovarlo anche lui. Poi avrebbe potuto, con il permesso che
tutti qui gli avrebbero accordato, pubblicare il thread o una sua
parte su SPC. Non lo ha fatto perche' sa che qui lo avremmo
sopraffatto e si sarebbe messo troppo in gioco. Meglio rivoltare come
un calzino le lettere commentando quello che fa comodo e glissando sul
punto delle questioni).
See Ya.
Federico 'Fax' Fasce
  Skywise on IRC
Fan #1 di Mandala Tayde
-------------------------  
f...@village.it
UIN: 2362856
-------------------------
Volevo salutare Hirohiko Araki