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Titolo: grafica 3d

non ho mai imparato un programma di grafica 3d.
ho installato blender e trovato alcuni tutorial e manuali. Tutto molto 
complicato. Una continua frustrazione, dal momento che mi mancano le 
basi. Ad esempio, non so nemmeno come si fa e in che formato posso 
importare un'immagine e poi cosa ci posso fare, oltre ad averla 
sott'occhio come riferimento (nei manuali non ho trovato nulla). Solo 
per capire dove è un pulsante mi ci vogliono un paio di giorni di 
accurata spulciatura e lettura dell'interfaccia di blender... e ci sta 
che poi nollo trovo per niente.
Io creo piccoli modelli in cera, argilla ed altri materiali. Finora mi 
sono arrangiata con le proiezioni ortogonali per la realizzazione dei 
modelli. Vorrei poter vedere i modelli in 3d, ma non mi rendo conto se 
prende ancora più tempo del disegnare.
Insomma datemi un consiglio.
:-(
Manu

 Insomma datemi un consiglio.
Puoi provare questo, dovrebbe essere più facile (ma ovviamente meno potente)
di Blender: Misfit Model 3D
http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/
-- 
Vide
"To emulate flesh machines I am learning" (Nevermore)
NP: Mago De Oz - En Nombre De Dios

 complicato. Una continua frustrazione, dal momento che mi mancano le basi.
Non e' colpa di Blender ma del fatto che e' intrisecamente difficile proprio 
il 3D. Dubito che tu possa trovare qualcosa di piu' facile e al tempo stesso 
potente, e con una documentazione cosi' ampia e ben fatta.
-- 
BArrYZ
[_Sign?_] 

 il 3D.
Il 3D e` difficile perche` ci sono dei vincoli da conoscere (cose che un
geometra od un laureato in un itis conosce). Per quanto riguarda poi le
applicazioni, kpovmodeler e povray dovrebbero essere piu` che ottimi
(attenzione: kpovmodeler e` un frontend a povray)
Henryx
-- 
 Signore e signori! Lo avete letto sui giornali! E ora fremerete d'orrore 
 osservando con i vostri stessi occhi il piu` raro e tragico degli 
 scherzi di natura! .. l'uomo medio! 
                                     Joker (Batman: the killing joke) 

 (attenzione: kpovmodeler e` un frontend a povray)
E' vero: le stesse difficoltà le trovo su tutti  i programmi. Sto 
continuando con blender e i tutorial passo per passo.
(...non ho ancora capito perchè aggiungendo un cubo alla geometria che 
avevo costruito mi è sparito il resto...boh.)
Manu

Enrico 'Henryx' Bianchi wrote:
(cose che un geometra od un laureato in un itis conosce).
In un ITIS (e anche in un istituto per geometri) ci si
Diploma, non ci si laurea ! ;)
ciao
	MaX

 Diploma, non ci si laurea ! ;)
D'OH! Volevo citare anche alcune facolta` di ingegneria e di architettura,
ma me ne sono dimenticato ^^;


 Manu
Ciao
	Mavimo

 Magary avevi cambiato layer ;)
no, dovevo uscire dll'edit mode.
Manu

 il più versatile.
Sì, devi un po' sbatterci la testa, ma dopo un po', avendo capito il 
criterio con cui è stato costruito e funziona, lavorarci diventa molto 
facile e rapido, non demordere!
ciao
gerlos
-- 
"Solo lo scienziato è vero poeta: ci dà la luna, ci promette le stelle,
  ci farà un nuovo universo se sarà il caso."
    _                                  Allen Ginsberg
   (y)        < 
http://gerlos.altervista.org
 >
    =   gerlos  + - - >  gnu/linux registred user #311588