Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Subject: Game Power & PSX v.s. Super Console & PS2 - il post definitivo - Was: Re: xbox la vera concorrente di sp2

 ;)
Allora, facciamo il discorso serio... i tempi penso siano maturi... :)
Cio' che non perdonero' mai a Game Power e' la perdita dell'innocenza
che si e' avuta MISTERIOSAMENTE dopo l'arrivo della Playstation. Prima
di Toshinden 105%, infatti, almeno su di una rivista seria come lo erano
quelle dello Studio Vit, erano i lettori quelli che si gettavano a
scannarsi per un sistema o l'altro sulle pagine della posta. Nel resto
della rivista si cercava di mantenere un equilibrio fra i vari sistemi,
equilibrio di recensioni e commenti, senza sbilanciarsi troppo
solamente nelle critiche ai vari difetti dei vari sistemi. Il 3d0 era
una console coi suoi giochi? Il suo spazio ce lo aveva in funzione dei
lettori interessati al 3d0 e dei giochi usciti. Jaguar idem.
E cosi' succedeva anche su K dove si parlava di CdI perche' esisteva
ed era loro compito informare i lettori (come mi rispose MBF all'epoca
sulla posta... remember that Gatto Feroce is my real nickname)... e
prima che K diventasse tristemente una rivista pro-PC presentava notizie
interessanti su tutti i sistemi, anche l'FM Towns! E son sempre
state queste le cose che apprezzo (anche postumamente) della vecchia
era del Vit. L'imparzialita' e una presentazione piu' ampia del mondo
videoludico.
Molti articoli di quegli anni (90-91) li trovo attuali anche ora. Ricordi
quando si parlava di macchine con processori dedicati al 3d? (Il Tritter)
Oppure di Ipertesto? O delle avventure dei fratelli Miller e dei loro
pregi e limiti? Giocando a Shen Mue rivedo anche passare davanti agli
occhi quegli articoli li'. K ha anticipato di 10 anni il futuro dei
videogiochi e dell'home computing.
Poi si decise di limitarsi a cose ben piu' terrene, e fino a li' (ovvero
sistemi effettivamente importati e usati in Italia) poteva ancora
andare bene... non ci si aspetta che qualsiasi persona, soprattutto visti
i loschi figuri "ma i cdr andranno bene sul mio dreamcast?", sia fan
dei videogiochi quanto lo siano i redattori stessi. Ma gia' con la
nuova era di K si intravedeva, molto tempo prima della controparte Xenia,
una bella parzialita' sbilanciata verso i PC. Gia' allora.
Game Power, anche nell'umorismo demenziale, manteneva un livello decente
sia sugli articoli che per quanto riguardava l'imparzialita'
(era il mercato delle console a fare schifo, prendete gli archivi di
rom snes/genesis... togliete i 4 capolavori in croce che ci sono e
vedete che cosa rimane). Ed e' sempre andata bene...
Fino all'arrivo della Playstation. Fino all'arrivo di Toshinden.
Prima di Toshinden, nessuno si sarebbe mai sognato di dare un voto
politico ad una demo grafica per una console nuova che avrebbe mostrato
tutte le sue potenzialita' (anche a livello "gioco" e "giocabilita'")
se non dopo diverso tempo. Ero d'accordo anche all'epoca che PSX era una cosa bestiale. Avevo visto Tekken in sala e
nella vetrina di un negoziante, ed effettivamente era un piccolo miracolo
di elettronica... solo che Tekken mi risultava piu' noioso e difficile
di Mortal Kombat. E Ridge Racer? Quasi come quello da sala, se si
escludeva la bassa risoluzione. Peccato che adrenalinicamente Ridge Racer
raggiungeva lo zero, senza volante e su di un televisore.
Ora, qualsiasi persona avrebbe detto "Wow! E' la prima console che
gestisce perfettamente il 3d... aspettiamoci delle belle", e basta.
No. Toshinden 105%. Per di piu' un gioco mediocre. Sara' stato
pienamente 3d, con spostamenti, graffica sfocata TM[1] e tutto, ma
cazzo, aveva il sonoro peggiore del Sid del 64, ed era pure un gioco
handicappato in giocabilita' e concezione... E poi, chi si sarebbe mai
sognato di dare 105% a Obliterator della Psygnosis su Amiga qualche
anno prima?
Da allora Game Power ha reagito malamente alle critiche... ovverosia
continuando ad andare su questa strana strada e perdendo lettori
che trovavano altri lidi a cui riferirsi... chi le edizioni Xenia, chi
con Futura e le sue Super & Mega.
Bene o male Game Power e' stata abbastanza imparziale col Nintendo 64
(anche se continuavano le frecciate, vedi Super Mario 64enne... morte di
Game Over)... ma col Saturn c'e' andata di brutto con gli articoli e
le news contro... lo stesso identico problema di Super col Dreamcast e
con ICC. Insomma, la sindrome di K only pro PC e pro MBF's rants stava
colpendo anche l'angolo felice e colorato dei giochi su console.
E francamente non ne capisco il perche'.
Ora chiedo: ma davvero il mercato dei lettori e' cosi' cerebroleso da
non apprezzare le riviste scritte bene in Italia?
Davvero il lettore vuole riviste monotematiche che esaltino i loro
acquisti ed immerdino gli acquisti altrui?
Davvero bisogna arrivare agli eccessi di avere l'angoletto hentai a
due pagine da quello dei Pokemon, PER avere lettori?
Tornando a noi:
- IMHO una rivista di videogiochi che esce in edicola deve essere
  imparziale. Se e' una rivista monopiattaforma dovrebbe limitarsi
  doppiamente nel parlare male delle console della concorrenza.
- Una rivista non puo' permettersi di fomentare le tifoserie, o di
  esprimere un giudizio parziale e soggettivo, o polemizzare sulle sue
  pagine con i lettori.
D'altro canto c'e' da dire che chi fa parte della redazione di una
rivista puo' parlare male di tutto cio' che gli pare e piace al di
fuori dell'ambito rivista cartacea. Almeno questa e' una cosa che mi
sembra totalmente naturale... ed inutile da ribadire. Un po' di
servilismo alla linea editoriale della propria rivista comunque l'ho
ritrovato spesso, soprattutto quando la gente di TGM si e' presentata su
it.comp.giochi... con lodevoli eccezioni, per carita' [2]
Ad ogni modo... con questo post non ho detto assolutamente nulla di
nuovo :D... spero sia stato almeno meno noioso del previsto ;)
[1] Graffica sfocata e' TM e C D-Chan 1999, usato in esclusiva dal 
    ChronoITA. All Rights Reserved.
[2] Peccato che le eccezioni abbiano lasciato TGM... :D
-- 
limaCAT

   doppiamente nel parlare male delle console della concorrenza.
Non dovrebbe farlo e basta. Che senso ha?
-- 
p.bes.
http://www.bovabyte.com
Il millennium bug esiste! Come si chiama 
l'ultima versione di Windows 98?

  pagine con i lettori.
E invece no dal mio punto di vista. Una rivista che riesce a dare
informazione corretta e "sterile" ma allo stesso tempo a esprimere una
sua opinione in modo chiato ma non fanatico e sempre ragionato vale
più di mille Gazzettini Internet che dicono tutto quello che uno può
già sapere da solo e non fanno pensare a nulla.
Zave
---------------------------------------
Hey Andy did you hear about this one? 
------Dedicato a Andy Kaufman----------
Nextgame.it Editor:
http://www.nextgame.it


Scusa, ma non hai mai pensato che la gente di TGM sia a favore del pc
perché preferisce questa piattaforma alle console e non perché glielo
dica il signor Xenia? Anche perché se preferissero le console
potrebbero scrivere su consolmania.
Io penso (spero) che sia così, poi non zo...




 Io penso (spero) che sia così, poi non zo...
TGM è una rivista di giochi per PC scritta da gente che a casa ha il PC
per gente che a casa ha il PC, e che in redazione può giocare (e
spessissimo lo fa) con tutte le console esistenti. Non mi pare, però,
che nelle pagine della rivista si siano fatte volontariamente crociate
contro questo o quel sistema da gioco. Semplicemente, in Xenia si
preferisce la politica "una rivista a ciascun sistema": Consolemania, in
questo senso, rappresenta l'unica eccezione. Ed è un retaggio dei primi
anni '90, facciamoci caso...


Allora, io credo che GP in quell'occasione abbia colpito nel segno. 
Pensa che bello parlare benissimo di una console come il Saturn, farla
comprare a molti lettori, e poi lasciarli agonizzare nell'assenza di
titoli, quando i loro amici con Psx potevano scegliere fra centinaia
di giochi. Semplicemente GP ha visto correttamente.
Piuttosto quando K lodò alla morte cadaveri ambulanti come il 3do e il
jaguar probabilmente fece buttare ad alcuni lettori fiduciosi molti
soldini. 
E' colpa di %from% 

 anno prima?
Va a sapere. E dire che c'è chi continua difendere quel 105% ^__^
Che ci vuoi fare, quando si dice non farsi abbagliare dalla grafica.
Conta solo la giocabilità, ricordi? :)
Gawd
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Carrier - DC
Colonna sonora: Stato di Necessità - Carmen Consoli
L'angolino del fai da te presenta: 4 matrimoni e 1 foro anale

 prendervela e con chi NON prendervela :))
 
Bei cazzoni.
Gawd
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Carrier - DC
Colonna sonora: Stato di Necessitą - Carmen Consoli


Che ci vuoi fare, quando si dice non farsi abbagliare dalla grafica.
Vabbé, bello rispettare le opinioni altrui. 


 Che ci vuoi fare, quando si dice non farsi abbagliare dalla grafica.
Vorrei andare un po' controcorrente...sembra quasi che ci si innalzi al 
ruolo di videogiocatori esperti a seconda di quanti insulti si lanci a 
chi diede 105% a Toshinden.
Posto che non voglio fare assolutamente un discorso sulla 
professionalita' giornalistica di un voto del genere, vorrei dire che, 
quando c'e' stata la presentazione ufficiale europea della PSX 
all'Olympia a Londra a fine '95, e sul mega-schermo giravano per lo 
piu' Toshinden e Ridge Racer, non c'era UN singolo addetto ai lavori, 
giornalista, programmatore, distributore, rivenditore, etc. che non 
fosse costantemente con la testa all'insu' a guardare il mega-schermo, 
e la mascella era diversi centimetri sotto il livello delle ginocchia.
Non mi e' mai piu' capitato di vedere in nessun'altra fiera ( e ne ho 
viste parecchie, tra cui 4 E3 e quasi tutti gli ECTS ), una reazione 
collettiva cosi' forte. Tra i programmatori, parecchi avevano preso 
d'assalto lo stand della Psygnosis, dove ti davano depliant, moduli da 
compilare, e ti spiegavano come si doveva fare a diventare sviluppatori 
per PSX. Entusiasmo alle stelle.
Certo, poi ci siamo accorti che il gioco era una mezza porcheria, sta 
di fatto che e' stata una delle poche volte che il commento generale di 
tutti era "stiamo entrando in una nuova era dei videogiochi". Basti 
pensare che tra i titoli in demo, mi sembrava bellissimo pure Tunnel 
B1, che rivisto oggi fa pure ridere...
L'anno dopo, quando c'e' stata la presentazione all'E3 del N64, 
nonostante l'evidente differenza di qualita' tra Toshinden e Super 
Mario 64, la reazione era normale. Ormai al 3D ci si era quasi abituati 
e al massimo si poteva dire "che bel gioco", ma la mascella era sempre 
al suo posto.
Ecco perche' la PS2 mi sta deludendo per ora, so bene che TTT e' meglio 
come *gioco* di Toshinden, ma non riesce a suscitare la stessa emozione 
come fece quella schifezza da 105%...
Per cui, nonostante possa sembrare assurdo, riesco a capire 
l'emotivita' che ha giustificato il famoso 105%, anche se il gioco in 
se non valeva piu' di un 50%. Si e' dato un voto alla svolta, non a 
Toshinden in se. Non credo che c'entrino discorsi tipo la "svendita" 
alla Sony. Quelli, semmai, sono venuti dopo, quando ( a concorrenti 
italiani spariti ), la Sony e' stata l'unica che ha permesso 
l'esistenza di cosi' tante riviste in edicola con in suoi investimenti 
pubblicitari. 
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com
"Ma che ci fa il logo di FF6 sul mio DC ?"

 dica il signor Xenia?
Non e' questo il discorso, Wis...
Quando c'erano gli Amiga, TGM parlava anche di Amiga. Ha parlato per
un breve periodo anche di Commodore 64, fino a quando sono usciti
dei titoli.
-- 
limaCAT

 Non dovrebbe farlo e basta. Che senso ha?
Vero... ma tanto poi sono i cazzi del direttore che portano a chiedere
di scrivere certe cose, in un certo stile, o a dar carta bianca e 
lasciar passare certi articoli. 
-- 
limaCAT

 sapere da solo e non fanno pensare a nulla.
 
Ehm, aggiungi "immotivato" a parziale e soggettivo.
 
-- 
limaCAT

 E' colpa di %from%
No... e' colpa di Bub.
Ed anche di Bob.
-- 
limaCAT

 alla Sony.
Rileggi i post di Zave.
-- 
limaCAT

 Conta solo la giocabilità, ricordi? :)
Ma anche le mutandine :)
-- 
limaCAT

che questo cambiamento PALESE come linea editoriale c'e' stato.
Di coccio vero?
Il cambiamento c'è stato, ma PER QUALI MOTIVI, è BEN diverso. Vediamo
se ora ci arrivi...


Vabbe'.
Vabbé? Argomenta dai...


cmq", un'altra ancora e' dire "ESISTE SOLO PLAYSTATION".
No no, te Game Power non la leggevi proprio. E se cosě fosse hai
evidenti problemi di diottrie.


 E cazzo, dici poco giacche' e' uno dei giochi multiplayer piu' giocati.
Si, ma non è RV!!! I primi anni 90 erano un periodo in cui si supponeva che
entro  breve tutti avrebbero avuto data suite ed elmetti vari per vivere in
"un'allucinazione consensuale nella quale operano ogni giorno milioni di
operatori" (Gibson). In realtà si trattava di Tim Leary che, da ottimo
oratore nonché ganassa di prima categoria, esaltava la RV come il nuovo LSD
(in varie conferenze sosteneva che con la RV l'LSD cessava di esistere, e
nella sua ultima confereza ha paragonato la RV alle apparizioni della
Madonna!!!). Molti si sono lasciati trasportare dai suoi toni visionari, e
l'industria andava in quella direzione: basti pensare alla neonata
Virtuality, che seppure in perdita di numerosi miliardi aveva delle azioni
alle stelle, vista la fiducia che gli investitori davano a questo affare.
Poi il tutto si è ridimensionato, e Quake 3 è rimasto la RV dei poveri,
quella priva di tuta e caschetto, quella che sarebbe stata entro breve
soppiantata.
Non si tratta di prezzi: gli occhialini 3D di elsa o asus costano poco,
attorno alle 150.000 lire, ma non sono tantissimi a usarli, nonostante diano
un effetto di profondità decente, almeno in relazione al loro prezzo.10 anni
prima avrebbero spaccato il mondo venduti a cifre così irrisorie... si è
semplicemente perso interesse per la RV
Pape


E' una naturalissima reazione fisiologica del corpo.
In pratica deriva dallo sfasamento tra l'input visivo e l'input
dell'equilibrio proveniente dall'orecchio... questo sfasamento in
natura puo' essere un sintomo di avvelenamento ed il cervello, come
reazione, ordina allo stomaco di rigettare.
Ovviamente piu' l'input visivo e' immersivo, piu' lo sfasamento e'
forte.
A me, comunque, l'avvento dei caschetti piacerebbe non poco.
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"
      Columbia
        a groupie
         The Rocky Horror Picture Show

semplicemente perso interesse per la RV
Sono d'accordo al 2000%o


Io penso 
Eufemismo
T1
ps. Wolvie, ci sei?
pps. Morsani, dove sei?

 diverso. Vediamo se ora ci arrivi...
Non lo so... Bub aveva sequestrato la redazione?
E non potevate dirlo prima?
-- 
limaCAT

 evidenti problemi di diottrie.
Da dove arriva quella voce?
-- 
limaCAT (che ricicla una battuta VIT)

 Vabbé? Argomenta dai...
No, sono sotto NDA.
-- 
limaCAT

No, sono sotto NDA.
Vabbé.
Bel modo di discutere :)


 Vabbé, bello rispettare le opinioni altrui. 
 
Le rispetto, ma posso anche "contrastarle". Siceramente non vedo motivi 
per un 105% oltre alla grafica.
IMHO quella persona (anzi la redazione, visti i recenti sviluppi) si è 
fatta abbagliare dalla grafica e non dalla mecanica di gioco. Non vedo 
Toshinden in giro ma vedo Tekken, Soul Calibur e i picchiaduro Sega. 
Qualcosa vorrà pur dire, credo.


 pubblicitari. 
Io invece non riesco a capire "l'entusiasmo". Quello lo hai appena vedi il 
gioco, lo hai nei primi giorni, ma poi un prodotto lo testi, lo provi, lo 
svisceri e ti accorgi dei suoi limiti. cavolo stai recensendo un prodotto, 
non quello che la console potrà fare in futuro. Se vuoi palesare la tua 
esaltazione (giustificata) per PSX, allora fallo in un articolo apposito, 
non in una recensione perchè alla fine non fai il tuo lavoro che, in quel 
momento, è di dare le tue impressioni sul tutto il gioco, non solo sulla 
grafica.


Qualcosa vorrà pur dire, credo.
Si, che i seguiti di Thoshinden sono semplicemente penosi.
Tecnicamente pure peggio del primo (il secondo e il terzo
sicuramente), con personaggi caratterizzati per modo di dire, sistema
di controllo peggiorato inverosimilmente.


 ha scritto nel messaggio
news:20010115.10105...@alexandra.kaleshnokev...
<snip>
Tu dai troppa importanza al voto in sè. E' qui l'errore.
Cla.

 grafica.
Non ti ha mai sfiorato l'idea che al tizio magari Toshinden è piaciuto
davvero e magari pure parecchio?
Cla.

  Thoshinden rimarrà nella storia della PlayStation, 
 
Come demo grafica datata 1994. Non come giocone.


 Perfettamente ragione.
Sarà...


 Sono d'accordo al 2000%o
^________^
Pape

 di controllo peggiorato inverosimilmente.
Soul CAlibur si cita ancora oggi ToShinden no.
Il secondo poi, non era molto diverso dal primo in quanto a controlli. 
Solo che passato l'hype per la grafica ci si è accorti della profondità 
del gioco.
Mi ricordo che in una fiera sgalfia a Milano c'erano vicini ToShinden e 
Virtua Fughter. LA gente si fermava ad ammirare il primo, ci giochicchiava 
e mollava lì per attacarsi a VF e non staccarsene se non dopo alcuni 
minuti.


 davvero e magari pure parecchio?
Mi pare che Zave abbia confermato che il voto era stato gonfiato apposta.
E rimango convinto del fatto che Toshinden abbia venduto e sia piaciuto 
prevalentemente per la sua grafica. IMHO non ha significato altro nel 
mondo dei picchiaduro.


Come demo grafica datata 1994. Non come giocone.
Mi pare inutile continuare a discutere no? A me piace come gioco (del
'95), a te no. Punto.


 mondo dei picchiaduro.
Degustazione.
Cla.

minuti.
Se era la fiera al Forum, io ricordo l'esatto opposto, ma neanche di
poco.


 A me, comunque, l'avvento dei caschetti piacerebbe non poco.
Non si tratta di vera e propria realtà virtuale, ma il caschetto di
nonmiricordochi che ho provato all'ECTS con Unreal Tournament era un figata
assurda. Solo che costa uno sproposito.

 '95), a te no. Punto.
No, io lo trovavo discreto ma nulla di più (ora lo trovo schifido).


 al redattore parrebbe essere piaciuto.
 
Questo mi può anche andare bene. Ma c'è differenza tra 90% (gran gioc, ma 
puntegio tutt'altro che fuori dal comune ai tempi) e 105% (che significa 
qualcosa di più di semplice videogioco, qualcosa che trascende il tempo, 
qualcosa che inventa qualcosa di nuovo, qualcosa di quasi perfetto) 
-- 


 poco.
Era proprio quella al forum di Assago. E dopo che la gente guardava 
Toshinden per la grafica si girava dall'altra parte per giocare a VF.. e 
ci giocava. Infatti Toshidnen riuscii a provarlo subito pe rVF dovetti 
ripassare dopo un po' di tempo.


 Spipp, spipp...
 
MINCHIA! Mi stai dicendo che quando quel prof mi ha dato 30 e Lode si
smanazzava? Ed anche su Super Console, toh! Hanno dato 10/10 a Final
Fantasy IX! Anche loro a smanazzarsi il paruolo [1]! E FAMITSU! 40/40 A
Phantasy Star Online! Sono i piu' smanazzoni di tutti!
Cazzo, al prossimo campionato di Segolino avro' oltre Kuros e Te dei
seri avversari da battere. Meglio che torni a prepararmi subito...
-- 
limaCAT
[1] Kuros, ogni tanto anche tu sei utile. Ti concedo un altro 0,5% di
mitaggine...

 Si, ma non è RV!!!
Pape, anch'io sono concorde con te (scena di limaCAT che esplode volando
sui cieli di Parigi)
Il problema per il quale la VR non si e' ancora materializzata, e' che
richiederebbe TERABYTE (non Gigabyte) di dati per poter creare un mondo
soddisfacente, team immani di persone che programmano e testano il
codice, ed altrettante persone per creare storie e mondi di gioco
appassionanti, piu' una banda di trasmissione della quale non siamo
ancora dotati.
Non crederai davvero che giocare a Tennis in doppio con Donkey Kong
contro Koopa e Wario e' la VR? Spero di no...
.. pero', se non ci fosse stata tutta quella ricerca sfrenata nel 3d
oggi non avremmo ne' hardware come quello della Playstation, ne' Quake,
e nemmeno forse i film della Square.
Il mercato dei videogiochi e' ancora troppo povero per finanziare dei
mondi cosi' vasti e dettagliati, online. Pero' e' anche vero che delle
versioni ridottissime di VR comunque hanno il loro seguito e mercato,
vedi Ultima Online.
Dai, anche negli anni 60 si diceva che saremmo andati fino a Giove a
caccia di monoliti neri, mentre oggi stiamo ancora a litigare coi bug
dei programmi sui nostri computer casalinghi... ma se non ci fosse stata
"l'inutile" corsa allo spazio, molte delle tecnologie che oggi usiamo
sviluppatesi proprio grazie agli investimenti nella ricerca spaziale
non ci sarebbero.
-- 
limaCAT

 Tu dai troppa importanza al voto in sè. E' qui l'errore.
No. L'errore e' l'incoerenza del sistema.
O il voto vale, oppure non vale. Se non vale, perche' metterlo?
O perche' non semplificarlo? (As esempio).
-- 
limaCAT

vedi Ultima Online.
MI viene il sospetto che tu non sappia di cosa stai parlando
Se rispondo è colpa vostra.

 Ecco le prove:

Qui cmq hai ragione, un 105% a Toshinden, ma pure un 90% non doveva
esistere. Il voto semmai lo si poteva dare alla console (certo che la
psx per me sarebbe stata al massimo da 85%, anche per quando uscì),
nella recensione si giudica un gioco. 


'95), a te no. Punto.
Fin troppo facile rifugiarsi dietro un de gustibus...
T1

ripassare dopo un po' di tempo.
Come tutto il discorso: la storia riveduta e corretta secondo le
proprie esigenze :)
Com'era il filtro mentale di Kant? (era Kant?)




Forse ti sfugge il fatto che io ho argomentato sul perché e sul
percome mi piace, la seconda voce della discussione pure. Non ci si
trova. Quanto vuoi andare avanti a parlare di nulla?


 Com'era il filtro mentale di Kant? (era Kant?)
la monade?
-- 
PPB
*internet killed the video stars* - 
http://www.traccedizioni.com

qualcosa che inventa qualcosa di nuovo, qualcosa di quasi perfetto) 
105% non è quasi perfetto, trascende ANCHE la perfezione.
See Ya!
---
Federico Fasce
Fai un'opera buona...
Vota anche tu Kurai su Emutrivia
www.emutrivia.com

105% non è quasi perfetto, trascende ANCHE la perfezione.
105% vuol dire ovviamente che il voto non vale un cazzo, ma vabbé.


 vedi Ultima Online.
Esatto, il contrario di Quake: quelli sono mondi veri e propri, dove
l'interazione è tutto, ma dove per foirza di cose manca la spettacolarità e
la sensazione di essere fisicamente presenti. In quake è il contrario...
Anarchy On Line dovrebbe avvicinarsi maggiormente ad un ideale di RV, ma è
ovvio che siamo ancora lontani dalle profezie dei primi anni 90
Ciao
Pape

 la monade?
La MOnade era un concetto di Leibnitz, non di Kant. Purtroppo non so nulla
riguardo a questo filtro mentale...
Pape

trova. Quanto vuoi andare avanti a parlare di nulla?
Se si stava parlando di nulla, il discorso poteva benissimo venir
troncato al secondo post.
Il punto e' che, purtroppo, si e' fermi sulle proprie conivizioni e un
dialogo e' improponibile.
Io la vedo cosi'.
T1
ps. Toshinden per me non e' neppure un gioco da 70.

 Fin troppo facile rifugiarsi dietro un de gustibus...
Alla fine si arriva lì. Oppure ci si sfotte. E' fisiologico. 


 105% vuol dire ovviamente che il voto non vale un cazzo, ma vabbé.
Sul fatto che il voto non valga un cazzo concordo (su Nextgame avete fatto 
benissimo a toglierlo). Ciò che non capisco è il perchè dare una 
dimostrazione di "quanto sia figa una PSX" tramite una rece. Ai tempi 
(anche ora forse) la critica su un gioco era in funzione dell'acquisto o 
meno dello stesso da parte del lettore, dovevo aiutarlo a decidere. COn 
105% si sfalsano inevitabilmente le cose. Si vuole magnificare la potenza 
grafica di PSX e il suo aprire le porte a un nuovo mono? Bene, giusto, ma 
facciamolo con uno speciale, non esaltando un gioco che non lo merita. 


 proprie esigenze :)
Credici o no, andò così. E io credo che la gente apprezzasse di più VF 
proprio perchè risultava più divertente.
Magari nel giorno in cui sono andato io facevano entrare solo chi di 
videogiochi ne capiva qualcosa ^_^ (o i fan Sega)


 riguardo a questo filtro mentale...
e' vero, cazzo. anni di liceo al vento, riaccendo il DC...


 e' vero, cazzo. anni di liceo al vento, riaccendo il DC...
E fai bene... in molti giochi c'è più cultura di quella diffusa dala maggior
parte dei professori, purtroppo.
Pape

videogiochi ne capiva qualcosa ^_^ (o i fan Sega)
Noi poveri coglioni entravamo gratis, tutti i giorni ;)


> la monade?
La mona è il concetto spirituale di KJ Pressione


 esigenze :) Com'era il filtro mentale di Kant? (era Kant?)
Pensavo fosse Pirotti quello che usava un filtro mentale!
-- 
limaCAT

 nella recensione si giudica un gioco.  Se rispondo è colpa vostra.
Ecco!
E complimenti per la radio, cmq.
W l'old style!
-- 
limaCAT

 ps. Toshinden per me non e' neppure un gioco da 70.
 
Ora o ai tempi della sua uscita?


 dialogo e' improponibile.
 
E questo pare essere il caso. D'altra parte de gustibus.. ^_^


E questo pare essere il caso. D'altra parte de gustibus.. ^_^
Parole sante.


 Noi poveri coglioni entravamo gratis, tutti i giorni ;)
Mica ci sarai andato tutti i giorni spero! ^_^
Higlight della fiera (a parte VF preferito a Toshinden ^_^ e Doom in 4 con 
tanto di microfono per insultare gli altri partecipanti)) un tizio di un 
negozio (joystick fun, credo) che piazza su la videocassetta arrivata 
dall'E3 (ai tempi, forse, era ancor CES) . Immagini dell'M2 (roba 
precalcolata spacciata per realtime), mascella mia a terra e pensierino a 
un 3do usato sul quale installare il mostro. Meno male che poi ho 
aspettato un po' e ho capito come sarebbe andata a finire la cosa.
-- 


Ora o ai tempi della sua uscita?
Anche ai tempi della sua uscita
78 va, per la novita'.
T1

aspettato un po' e ho capito come sarebbe andata a finire la cosa.
Ricordo. Era la prima edizione dell'E3 se non erro (1995).
La maggior parte del tempo la passai su Astal comunque :)
Zave
-----------------------------------------
"Something seems to have
happened to the life support
system, Dave"
---------------------------------------

Alla fine si arriva lì. Oppure ci si sfotte. E' fisiologico. 
Secondo te io con te che opzione ho scelto?
;PPP
T1

 Secondo te io con te che opzione ho scelto?
"fisiologico" :)


"fisiologico" :)
Credici.
T1

 Non dovrebbe farlo e basta. Che senso ha?
Quando mai! oggi non e' niente rispetto al periodo Amiga/ST. C'e' solo
stata una lunga pausa dovuta alla mancanza di un concorrente valido per
il PC. Nel 1990 scorreva il sangue sulle riviste ogni volta che un gioco
veniva fatto solo per una delle due macchine!
Paolo Paglianti

 veniva fatto solo per una delle due macchine!
Non mi pare comunque che K prima edizione SFRUTTASSE la polemica nella
posta e nelle recensioni per vendere qualche copia in piu'. Nel 
mondo-vit di K era un fenomeno rilegato ai lettori, che si sentiva
pochissimo nella rivista... prima di Toshinden 105%.
-- 
limaCAT

 veniva fatto solo per una delle due macchine!
Forse non leggi Super Console.

E cosa c'č di male?
Che non avevano capito un cazzo? Direi di sě. 
Se rispondo č colpa vostra.

Forse non leggi Super Console.
L' ho letto.
Il numero di questo mese.
Ma alla quinta volta che leggevo la parola " cosmesi videoludica " ho
piantanto lě' e sono andato a rivedermi " L' esorciccio ".
Ero piů o meno alla pagina dieci.........
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Mi trastullo con: Bg2, Vagrant Story, Sudden Strike
In sottofondo: De Gregori " L' amore nel pomeriggio "
Sono andati : Oni, Battle Isle
Verranno: Arcanum, Iss Evolution2, Fallout Tactics, Mario Tennis.
Date retta a me: Ma che freddo fa qua?

Ma alla quinta volta che leggevo la parola " cosmesi videoludica "
ROFTL :DDD


 Che non avevano capito un cazzo? Direi di sì.
:)))
Troppo basso, insomma?

 Ero piů o meno alla pagina dieci.........
Cominci a capire.

Troppo basso, insomma?
Chiaro :)


Cominci a capire.
Ma so anche che la strada č lunga e tortuosa.
Soprattutto fino a quando non riuscirņ a fare partire Shogun su sta
benedetta Mx.....


 Chiaro :)
:)
Beh, cmq non sono certo le recensioni la parte bella di Edge.

 
Già è la carta e l'impaginazione :)
Gawd
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Space Channel Five - DC
Colonna sonora: Sounds of Science - Beastie Boys
L'angolino del fai da te presenta: Una donna perpene

Beh, cmq non sono certo le recensioni la parte bella di Edge.
Sě sě, la copertina, quella sě che č bella! ^__^


Già è la carta
Troppo ruvida per il motivo per cui la comprerei.


 Già è la carta e l'impaginazione :)
^____^
Oddio, pure gli speciali, le interviste e le rubriche varie fanno la loro
parte, ma sicuramente sono grafica e carta a fare il grosso.


a me Doom (per quel poco che ci ho giocato) è sembrato troppo un minestrone
totale di mostri... che poi fosse divertente ed innovativo (ok ok prima
c'era wolf) come gameplay è un'altra storia... ma come scelte grafiche e
anche a livello di trama non mi sembrava il massimo
ribadisco cmq che ci ho giocato poco
--
Classe A ESP
Donne in Pole Position



che discorsi...
si vede che non hai mai giocato con una console...
non capisci niente di giochi, lasciatelo dire.
tornatene a quei giochini per pc...
--
Ingredienti:zucchero, oli vegetali, nocciole(13%),
cacao magro, latte scremato in polvere(5%), lattosio,
siero di latte in polvere, emulsionante:lecitina(di soia),
aromi.

ribadisco cmq che ci ho giocato poco
Doom non si giocava: lo si viveva.
Un pò come Bg2 o Deus Ex ai giorni nostri.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Mi trastullo con: Bg2, Vagrant Story, Warcraft2 Battle Net Edition


e sudden strike come č?
E' una bella domanda............
;)
( ancora non lo sto giocando ).
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Mi trastullo con: Bg2, Vagrant Story, Warcraft2 Battle Net Edition


 wrote in message
bi248t0utgq4nfmr3...@4ax.com...

mmm... non l'ho capita


 wrote in message
95uo5f$j9b$1...@nreadB.inwind.it...

nono... prima avevi questa firma qua!
quindi dimmi immediatamente come č sto sudden stike!!!
E' UN ORDINE!
ih ih ih
Mi trastullo con: Bg2, Vagrant Story, Sudden Strike


quindi dimmi immediatamente come è sto sudden stike!!!
Pensa che devo farne pure una rece........
Ti posso solo dire che.....mi piace di più Star Trek Away Team.......
;))))))


 Un pò come Bg2 o Deus Ex ai giorni nostri.
Esatto!! Quindi non nominate il nome "Doom" invano...

 ribadisco cmq che ci ho giocato poco
Anfatti. Prima di poter apprezzare gli FPS ho dovuto attendere il Duca.
Poi Quake. Poi ho saltato a pie' pari Q2 e tutto il resto (pc troppo
lento) ed ho preso Unreal Tournament. Ma quanto e' bello?
Di UT e di Unreal adoro il fatto che dietro ci sia un mondo piuttosto
coerente e definito. Unreal poi e' straordinerio per l'atmosfera. Molto
bello...
E pensare che quando ho preso UT ero deluso perche' non c'era Quake 3.
Cmq, dopo aver visto il demo di Quake 3 ho pensato di aver fatto bene con
UT.
Quake 3 mi sembra Quake VS Street Fighter, ovverosia un giocone arcade
che starebbe bene anche in sala giochi... ma toglie tutto il gusto degli
FPS.
E poi Quake 3 che cos'ha?
Un occhio volante?
Da quando i GIB possono partecipare alle competizioni?
-- 
limaCAT

 nostri.
Vivere... oddio... dovevi sopportare tonnellate di mal di testa e di
rischiare il vomito...
C'era Carmack che precedeva Yu Suzuki dicendo a tutti "Questo e' il
primo FIHV game"? Full Immersive Hangover and Vomit game?
Magari a molti alcolisti Doom piaceva perche dava gli stessi effetti
dell'alcool... ma io sono astemio :).
-- 
limaCAT

Da quando i GIB possono partecipare alle competizioni?
Scusa, ma che è un GIB?
CIONF =)
E-mail: 
ci...@freemail.it
ICQ #: 78603712
http://utenti.tripod.it/mister_cionf/index.html
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A brilliant light can either illuminate or bilnd.
How will you know which until you open your eyes?
-Asmira, Holy Avenger

 Scusa, ma che è un GIB?
Blam!
I tuoi pezzi di carne volante sono GIB... :)
-- 
limaCAT

I tuoi pezzi di carne volante sono GIB... :)
Vuoi dire che se qualcuno mi spara io perdo GIB, ossia pezzi di carne?


 Vuoi dire che se qualcuno mi spara io perdo GIB, ossia pezzi di carne?
No, perdi l'integrita' strutturale e ti riduci a GIB.
-- 
limaCAT