Newsgroup: it.comp.hardware.overclock
Titolo: Nuove frontiere x l'overclock!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Quanti di voi hanno comperato una nuvo sk video x giocvare in modo decente
con il mitico Unreal, scoprendo solo dopo che il collo di bottiglia era
rappresentato dalla cpu??? Ma ora c'è la Ge-Force raga! Come saprete ormai
tutti i miglioramenti dipendono dall'inserimento di un'unità dedita al
triangle setup, e di una che si occupa del calcolo degli effetti di luce,
tutte operazioni che prima doveva svolgere il processore.
Non si parla più, infatti, di scheda acceleratrice, ma di GPU ossia Graphic
Processing Unit.
Il peso del processore in operazioni ed ambienti che riguardano simulazioni
tridimensionali viene quindi drasticamente ridotto.
Con l'introduzione di Geoforce256 l'overclock del processore risulterà un'
operazione inutile in termini di aumento di prestazioni riguardanti le
applicazioni grafiche.
Naturalmente vi saranno milla altri campi dove qualche Megahertz in più farà
sempre comodo, e io sarò il primo a continuare a farlo!!!!!!!!!!
La rivoluzione vera e proprio si avrà, però, con la possibilità di
overclockare questa e future GPU.
Se al giorno d'oggi overclockare una TNT2 o una Voodoo3 significa avere un
guadagno di frame visualizzati di circa un 3-4%, overclockare una GPU
apporterò benefici sino al 20-30%, in proporzione all'innalzamento di
frequenza di lavoro.
Per esempio Geoforce256 lavora a 120Mhz, innalzando la frequenza a 150Mhz si
avrà un guadagno sicuro del 25%, che significa una media di circa 15fps in
più nelle applicazioni grafiche!!!!!!!!!
Capite quindi come l'attenzione degli overclocker si sposterà anche verso le
tecniche di overclock delle GPU.
Non resta quindi che aspettare e vedere che strada prenderanno le ditte di
prodotti hardware, e studiare le migliori tecniche di overclocking per i
vari componenti!!!!!!!!
Lunga vita all'overclock!!!!!!!!!!!!!!!! Ave Ave Ave
Vi saluto                By    Bally Shock

 wrote in message
pZG94.1256$1W4....@news.infostrada.it...


Forse sarò scemo ma mi sembra pubbilicità occulta A DISCAPITO di altre
marche...
Ma forse sbaglio.


tutti i miglioramenti dipendono dall'inserimento di un'unità dedita al
[...]
leggiti l'articolo su hwupgrade su quanto effettivamente riesca a portare
di benefici la gpu della ge256 e piangi...
serviranno almeno altre due generazioni prima che la cosa sia realmente
efficiente.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

>più nelle applicazioni grafiche!!!!!!!!!
Da dove ti sono usciti questi numeri??? :-)
Ma per favore... qualcuno potrebbe anche crederci!
Ciao,
Alexis Machine
Tutti i miei racconti erotici li trovi qui:
*** 
http://space.tin.it/lettura/urani/
 ***
Togliere OLFA per rispondere in e-mail.

     //.aurizio
-- 
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL: 
tel...@gdr.net
 
THE SORCERER: 
http://gilda.it/telstar
 
GDR.NET
 EZINE: 
http://gdr.net/ezine
**********************************************

> etc .. etc..
[SUPER ULTRA MEGA CUT]
scusa ma per dire questa s******a dovevi per forza quotare tutto il
post ?
Ciao, Fabio.

E' incredibile quante stronzate sei riuscito a dire in un solo post! Cmq
l'unica verità di fondo (che peraltro hai soltanto sfiorato) è che un
overclock di una geforce di 1 mhz vale più di un overclock di una tnt2 o
voodoo3 sempre di 1 mhz, ma questo non per la GPU, ma perchè la geforce
utilizza 4 pipeline per cui il fill rate totale è uguale a: 4 x 120 (clock
della scheda) mentre nelle tnt2 ultra per esempio è 2 x 150, per cui un
aumento di 1 Mhz vale il doppio su una Geforce.

Dici che non ce la fa un nv15 con TripleDR sgram? ;)
tripleDr :-) ? puo' darsi, se ampliano  il bus a 512bit...
il problema e' che dai pochi dati che ho sul nv15 pare che abbiano
ulteriormente ampliato il parallelismo interno senza lavorare con
altrettanto impegno sul bus, cosa che peggiorera' ulteriormente il
problema: nelle nv10 la ram della scheda molto semplicemente non riesce a
servire neppure /uno/ dei componenti (render video, quadrupla pipeline 3d,
quadruplo texel, gpu) rallentando orribilmente le operazioni.
gia' le Tnt2 avevano questo problema, nelle ge hanno raddoppiato le unita'
interne e e' successo un casino...
certo, rimane per il momento la piu' potente scheda 3d esistente nel
mercato consumer(segando via perfino la fascia bassa delle 3dLabs
professionali e altre schede simili), pero' non sfrutta neppure un 10%
delle proprie potenzialita'.


 tripleDr :-) ? puo' darsi, se ampliano  il bus a 512bit...
dovrebbero... (vedi quel che dici tu stesso)
sennň mi tocca aspettare un'altra generazione *sigh*
