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Titolo: Riflessioni sparse, sul mondo dei videogiochi, e chissà...

Vi avverto. E' l'1.15 di notte, sono stanco, ed a quest'ora il mio
cervello si sintonizza su frequenze molto simili a quelle su cui
viaggiava un paio d'anni fa.
All'epoca, ero triste per un amore finito.
Ora, quando mi capita, sono triste perchè "non lo so".
Chi mi conosce di persona, dice che in questi momenti è l'unica
possibilità che hanno di fare un discorso serio con me.
Chi non mi conosce, quando mi vede così, pensa che io sia la persona più
noiosa del pianeta.
Stavo riflettendo un attimo su alcune cose che non mi vanno giù nei
videogiochi di oggi, e paragonavo il tutto a Ieri, quando il ludico
informatico era giovane ed acerbo, ed io con lui.
Se devo prenderla così a secco, la cosa che più mi turba ed invero mi
infastidisce è il sequel del sequel del sequel. Una volta si scriveva un
seguito quando si aveva qualcosa di nuovo da raccontare. Oggi lo si fa
quando si ha qualcosa di nuovo da comprare, e servono i quattrini. Già
questo mi intristisce alquanto, dato che, se esaminiamo la situazione,
succede solo nel nostro mondo. Non si può fare il seguito di un libro o
di un film senza una nuova storia. Invece, per molti esponenti del
colorato mondo dei videogiochi, è sufficiente cambiare grafica affinchè
il vasto gruppo dei pecoroni che si autonominano videogiocatori e che
invece sono solo discotecari falliti che inseguono la nuova moda dei
videogiochi su plaistascion si buttino a capofitto per comprare la nuova
versione, solo perchè 2000 dopo il titolo è figo e significa
necessariamente che essendo più nuovo è pure più bello.
Già questo, visto nello stato d'animo very blue in cui mi ritrovo, basta
a farmi ribollire il sangue.
Una volta si programmava per un pubblico specifico. Adulto. Serio. Un
pubblico che cercava la sfida. Oggi vedo gente comprare giochi a seconda
della disponibilità o no di cheat. Basta fare una ricerca in rete per
trovare trainer e codici a non finire. E' vero, sono sempre esistiti...
ma non credo che fossero necessari per finire il gioco. Chi, come me, è
cresciuto a botte di Galaga e PacMan, ricorda la bellezza della sfida
dell'uomo davanti al monitor contro quello dietro al monitor, contro il
programmatore. Ed oggi, invece, la sfida è gettata nel profondo del
consumismo, nella ricerca imperfetta del finale prima della nuova
versione, con il terrore di non gustarsi il gioco se non si vede la
fine, quasi fosse un film. Quanti di noi hanno visto la fine di Frogger?
E di Nibbles? La sfida era il fine, non lo era il finale.
I nuovi Grand Prix usciranno a cadenza annuale? OK. Ma ricordiamoci che
abbiamo seguito il vecchio Crammond, nei lunghi anni di gestazione dei
suoi vecchi giochi, solo per sapere le innovazioni che avrebbe
implementato. E' un genio, ma quante innovazioni potrà inserire in 12
mesi? 
In più, carambolando i miei CD sulla scrivania, vedo colorati originali
e tristi copie, e mi domando...
Le patch a che servono? E mi rispondo, con sbigottimento, quasi come se
sempre lo avessi saputo, ed in voi cercando conferma: a combattere la
pirateria. Avete mai provato ad aggiornare un gioco piratato? Quelli con
il laserlock che avete dovuto crackare per farlo funzionare? Ci vuole
coraggio. Molto coraggio. Se il gioco interessa, conviene comprarlo
originale. Non funzionerà, ma almeno l'applicazione di patch sarà
indolore. 
Già mi immagino i programmatori, a cui - poveretti - viene chiesto di
creare un prodotto zeppo di bug, che crei problemi all'acquirente della
copia, ma solo fastidi all'acquirente dell'originale che dovrà solo
aspettare un paio di mesi per avere un prodotto quasi funzionante. Poi
ancora una patch, ed un'altra. L'acquirente del gioco copiato, invece,
dovrà ammazzarsi dietro la ricerca di patch & crack, patch & crack,
patch &...
Che ne dite, sto travisando o soltanto salmodiando?
-- 
Io invece l'ho fatto apposta, porca paletta!

noiosa del pianeta.
quoto
 
                   Ugo"Boba-Fett"Laviano
 
E...@rome.com
 

 Che ne dite, sto travisando o soltanto salmodiando?
Semplicemente non hai la piu' pallida idea di quanto possa essere appagante
violare la protezione messa su un software, per il semplice fatto di poter
dire "WOW c'e l'ho fatta". La sensazione provata quando assistetti
all'intervento di modifica di una playstation e' stata fantastica, ancora di
piu' quando inserimmo il CD copiato e funzionava senza bisogno di dover
armeggiare col coperchio e sostituire il CD al volo.
Resta il fatto che se un gioco e' bello, un programma e' utile ecc... e'
doveroso acquistarlo. Non voglio che la "tragedia" della Cinemaware si
ripeta.
Stammi bene e riattacca la spina.
Nettuno

 Nettuno
Una lunga notte di sonno mi ha già rintemprato.
Chiedo scusa per i due post, dato che quando sono in quello stato
d'animo molte volte sono offensivo senza volerlo.
E' solo per il fatto che il concetto, offensivo solo per alcuni nella
mia mente, poi arriva alla lingua (od alla tastiera) in una forma
facilmente travisabile.
Vi reputo tutti amici, e non voglio assolutamente offendervi.


 Io invece l'ho fatto apposta, porca paletta!
Ciao Flavio.
--
Ciao
Tifa
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Da ottobre cambiero' indirizzo email..
ta...@mwizard.net
 verra' sostituito da:
tatian...@yahoo.com
tat...@inwind.it
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Sent via Deja.com 
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Before you buy.


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Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)

giochi,..quella si che era una sfida..
Quanti ricordi.
Quando ero piu' piccolo e non avevo spicci per andare al bar (si, da
noi c'era il bar con quei 3-4 cabinati, non la sala giochi) mi mettevo
a frugare per tutta la casa in ogni angolo piu' remoto.
Risultato: una volta trovai una cinquantamila in un fodero di occhiali
di mia ma' (mi consideravo ricchissimo!!!), diverse vagonate di spicci
sotto i cuscini del salotto dove mio padre si stendeva per la
pennichella pomeridiana (durante la quale gli cascavano puntualmente
tutte le monete) e qualche po' di miseria in centritavola vari.
Ma la vera manna dal cielo fu il ritrovamento, in un cassetto, di un
contenitore pieno zeppo di rotolini(le confezioni di monete cosi' come
le mette in giro la zecca, sapete no?) di monetine in ogni taglio: 10,
20, 50, 100, 200 e 500lire!!!!
hehheheeheheh ricordo di averi finitio piu' e piu' volte Snowbros Jr,
Joe&Mac caveman ninja, Pit fighter e tanti altri.
Il guaio fu quando i miei scoprirono che tale contenitore si era
decisamente alleggerito....
Discolaccio
T1
ps. tutt'oggi e' possibile ammirare ancora qualche rotolino di 10 e 20
lire piu' parecchie monetine da 50 e 100lire sparse...

 Vi reputo tutti amici, e non voglio assolutamente offendervi.
Ue' sta calmo, rilassati, esci, pedala, corri, va al bar e giocati 10.000
sul primo sparatutto che trovi... non stai bene, non credere che sia finita
qui, questo era solo il primo attacco di un male che, come ho gia' detto,
colpisce tutti i videogiocatori, qualunque sia il loro sistema di gioco (PC,
Console):
Osservi la custodia di un VG e pensi a quanto erano belli i giochi di una
volta, pensi che i giocatori attuali non capiscano un (bip) di cosa voglia
dire "giocare" sul serio, ti costruisci fantasiose ipotesi sul perche' dei
giochi e sul percome...
Amico mio, questo e' un attacco di "SCAZZO" coi fiocchi, i controfiocchi e i
pappafichi!
L'esito della malattia puo' essere fatale (per la tua voglia di videogiochi)
e rischi di usare il PC solo per lavorare.
I giochi di una volta, se paragonati a quelli di oggi, sono MERDA, leggi
bene  EMMEEERREDIA M E R D A, quello che ti piace in realta' sono i ricordi
che i suddetti giochi si portano appresso. Ovvio, i ricordi sono come il
vino buono: invecchiando migliorano, i vecchi giochi no. E se mi paragoni
Quake a Doom quest'ultimo prende una tale quantita' di schiaffi come nemmeno
Bud Spencer sapeva elargire in una qualsivoglia scena di uno dei suoi film.
Ikari Warrior (C=64): un grumo di Pixell se paragonato a Zio Duke, Commando?
Un bello sparatutto per i suoi tempi, ma come fai a dire che e' meglio di
Lara Croft?
Qualsiasi ragazzino di oggi ti direbbe "Ma sei scemo? Che e' quella roba?"
Defender of the Crown, un classico per Amiga, frana miseramente davanti a un
Warcraft o un Command 'n conquer...
Non nego che in passato le buone idee sembravano abbondare, dico che mi
piacerebbe giocare (forse) con una versione "Open GL" di Ultima Uderworld,
ma l'originale dopo un po' stufa anche me.
Se tieni presente questa semplice regoletta, allora ti divertirai ancora di
piu' col retrogaming perche' invece di giocare col gioco giocherai a scavare
tra i ricordi, ed e' un attivita' molto piacevole, molto piu' appagante che
arrivare al 4° giro di "Frogger" e vedere ranocchie dappertutto.
Sappi anche che molti dei partecipanti di questo NG hanno avuto lo Scazzo ma
ne sono guariti.
Saluti
Nettuno

 certo, queste  si che son soddisfazioni e gia''..
Come sei caustica Tifalla oggi  ;-)
Take it easy, siamo  gggiovani, incanalala dolcemente la nostra esuberanza.
Marco č di un'altra generazione videoludica, cresciuta con le hercules ed
'Elite' ( credo, visto che non lo conosco di persona). Comunque sia la
nostalgia č  sempre una brutta bestia.
Ciao Tifa (a.k.a. Stefania :-)
Alucard

 Ciao Tifa (a.k.a. Stefania :-)
:P
--
Ciao
Tifa
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tatian...@yahoo.com
tat...@inwind.it
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Niubbo?
A Nettu', so' NightProwler!
Quello che ha lanciato la moda dei raduni, che ha avuto 3 post su
TerzoMillennio, che ha una foto nel vecchio sito, che ha scritto l'Xm
sempre nel sito...
Mi riconosci?
:))))))))

 mesi?
E vabbè, ma si può sapere che te ne frega?
Io le saghe sportive le compro, tipo, ogni due/tre edizioni.

 Doom2, l'ultimo livello. Parliamone...
Finito senza problemi.

 con una fine... :P
E allora, ancora una volta, si. Ho sempre giocato anche per vedere la fine.
Anzi, ti dirò di più, non me ne è mai fregato nulla di fare punti ed entrare
in classifica, mi interessava la fine.
Chiaramente si parla di giochi che ce l'hanno, una fine, non di tetris.

 ma io stavo palesemente delirando..
Fanvittara DOC.
Ma non ti viene il dubbio che se nessuno capisce mai che
scherzi/deliri/sarcazzi forse non č poi cosě palese?

 wrote:

Allora mi ci diverto anche di piu' :DDDD
Ciao
Tifa

 una scheda monocromatica? Mi verrebbe un mal di testa assurdo...
^__^ non dirlo a me, io manco so di che parla :p
Ciao
Tifadidue

 ^__^ non dirlo a me, io manco so di che parla :p
Ahh....
ciao
Alys

 Ahh....
ribadisco: nessuno e' ferfetto (cit)
ciao
tifa

IDCLIP
IDKFA
T1


Ciao
Alys


Ribadisco che non mi ricordo più.
Ciao
Alys

Ma lo sapete che il Sun, 15 Oct 2000 13:41:11 GMT, quel mattacchione
di "Alys" <mr....@libero.it_nienteschifezze>, scrisse 
Scusate se rispondo in ritardo, ma dopo tre cambi di sistema operativo
ho perso un po' il filo del discorso...
Dato che il discorso è andato avanti senza di me, e dato che molti
hanno detto ciò che io avrei voluto rispondere, aggiungo solamente
come ho fatto a far funzionare un gioco scritto per CGA suy EGA
monocromatica...
Allora:
La scheda era una Hercules Mono che funzionava anche come EGA mono, ed
il gioco, pur caricando il (mai fu più lodato) emulatore CGA per
Hercules, riconosceva la scheda coma EGA e non come CGA.
A questo punto, rinominai i file della EGA monocromatica in quelli
della CGA, e questo andava che era 'na bellezza.
Era una spystory ambientata dietro la cortina di ferro, un mezzo
RPG...
Chissà come minchia si chiamava...
L'anno era il 1993, se non erro...
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Ho perso il Night, ma sono sempre io!
Marco "Prowler" Borzacconi
npro...@tiscalinet.it
ICQ: 82543166