Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Sparatutto in soggettiva 3D

Tra tutti penso di preferire Jedi Knight. Nonostante anche lui alla fine
risulti noisoo (dopo 15 livelli ho smesso), è un po' più originale
rispetto agli altri. 
Oggi ho provato le versioni Demo di Misteries of the Sith e di Quake 2.
Il secondo era il solito ammazza i mostri, schiscia il butun, perchè ?
Per scappare.
Nel primo eri in una base ribelle, appena attaccata dagli imperiali.
Appena arivavi in una stanza un muro esplodeva e entravano le truppe
imperiali. Da un'altra parte dovevi chiudere un portone, e i tie bomber
bombardavano la zona. Inolrte c'erano anche soldati ribelli ad aiutarti.
A un certo punto un A-Wing è caduto in mezzo ad una stanza...
Penso che la cosa che non mi piace in questi giochi è la mancanza di
fantasia. Ammazzare un sacco di mostri così, per niente. E poi sempre
nello stesso modo, in livelli tutti uguali. 
in JK i nemici sono un po' meno, e questo rende pià reale la cosa. Se
sei abile riesci ad evitare quasi completamente scontri diretti. 
Unreal com'è ? E' la solita menata alla Doom ? 
Se facessero meno livelli, ma fatti meglio; se introducessero varietà
negli obiettivi. Se succedessero cose uniche durante il gioco. Se il
copione non fosse sempre lo stesso. Se i nemici non fossero orde di
mostri tutti uguali. 
Insomma, io penso che si potrebbe sfruttare tutta la tecnologia
sviluppata per creare dei banali sparatutto per fare cose migliori. Non
dico RPG o avventure. Ma giochi d'azione, però con un senso. 
Renderti protagonista di una storia, immergerti completamente in essa. E
non solo essere immerso nell'atmosfera di terrore, come in Doom e soci
(anche se a me non fanno neanche quell'effetto). Sentirsi lì per fare
qualcosa, non per uccidere i nemici. 
Penso che JK sia l'esempio da seguire e migliorare. Q2 è Doom con la
grafica più bella. 
-- 
FastWare: che programma vuoi oggi ?
http://www.terzomillennio.com/fastware
E io ballerei, ma c'ho troppa fame, troppa fame n' poraccio sottantreno
de passaggio.

grafica più bella. 
Daccordo con te!!!
Questa è la strada da seguire...
Tutt,i chi più o meno, ormai sono in grado di sviluppare ( o comprare)
engine 3D sofisticati...ma realizzare una buona trama con una
atmosfera che ti pigli a più non posso..
.beh..questa è un'altra storia!
Personalmente non vedo l'ora che esca
SYSTEM SHOCK 2
Aloha!

>Unreal com'è ? E' la solita menata alla Doom ?
Senti.. ci gioco da 2 giorni scarsi.. Unreal mi pare proprio tutta altra
zuppa.
Insomma non è solo grafica.
--
______________________________________
 Simone "Sole" Soletta
 
www.g-o-l.com
Se vi comprate una tuta CyberSex, un palo nel culo vi farà capire
se qualche buontempone vi ha scambiato le etichette sui floppy
d'installazione....

qualcosa, non per uccidere i nemici. 
Dai un'occhiata a Goldeneye per N64. Dovrebbe piacerti, infatti e'
piu' "ragionato" e meno blastoso della concorrenza, insomma spari
meno, spari meglio.
Ciao
Nicola Costantino                           ICQ UIN: 8144309
IRC: Zosta             Mail to: 
n.cost...@studenti.to.it
Io compro solo i giochi piů belli: leggo console keeper
------------------> 
http://www.g-o-l.com/ck
 <--------------------

 grafica più bella. 
boh
selz

rispetto agli altri. 
Sono completamente d'accordo! Jedi Knight per lo meno ha un SENSO, e
le missioni sono strutturate in maniera credibile. Tra l'altro ho
sempre odiato anche l'originale Doom, ma Dark Forces era uno dei miei
giochio preferiti (mitico il livello delle prigioni). Oltretutto
secondo me in DF i blaster sono più realistici che in Jedi Knight,
l'avevate mai notato? 
Flx
-------------
Noto ai meno come Flavio Muci o "mastro 486".
Maggiore azionista di "Flashback", il commovente nascituro sottosito di Games On Line 
www.g-o-l.com
 
Autore dell'unica HP italiana sui Blur : 
http://space.tin.it/musica/flaviomu
fm...@tin.it

selz
boh? BOH?
Ma ti sembra una risposta sensata?
Uno si sbatte un casino a scrivere 40 righe e tu rispondi boh?
Roberto Liffredo

:

oh
Roberto Liffredo

Flx
Cosa intendi per piů realistici? 
Bye

 grafica più bella. 
Esatto. Hai capito che goduria? ^__^
-- 
-------------------------------------
Ualone
Collaboratore di Console Keeper
http://www.g-o-l.com/CK/
-------------------------------------

mostri tutti uguali.
Ehi, ma tu hai bisogno di provare Goldeneye! Fatti prestare un N64, poi mi
racconti...
The Nurse

Doom era stupendo. Già Doom II no, era troppo irreale, per non parlare
di Quaché. Troppi mostri, che arrivano proprio quando te lo aspetti in
un gioco. In un gioco, appunto.
In Doom no. Già solo l'ambientazione: prima tecnologica, poi via via
più "infernale", in maniera graduale.
Poi, i mostri non apparivano così solo per farsi ammazzare e riversare
una quantità di schifezze sul povero marine, c'era un senso.
Doom era stato una vera esperienza, un gioco splendido.
Il finale, poi, semplice, pulito, stupendo.
Ancora adesso quando vedo una montagna ricoperta di vegetazione, di
sera, mi ricorda lo sfondo di Doom...
Per quanto riguarda Doom II e Quake, invece, ti do ragione, non sono
più stati la stessa cosa. Addirittura Quake mi ha fatto talmente
venire a noia, che Hexen II sono fermo a metà e Quake II non l'ho
neanche cominciato (mentre Doom l'ho finito 2 volte e gli altri li ho
sempre finiti direttamente all'ultraviolence).
Mah.
Dite che unreal è diverso?
Dark Forces era carino, solo un po' troppo breve. E cmq NON aveva
l'atmosfera e la cura dei particolari del primo Doom.
Roberto Liffredo


Sě: č molto peggio

Concordo pienamente: Goldeneye è l'unico sparatutto in soggettiva che è
riuscito ad accalappiarmi sul serio dai tempi del primo Doom.
E oltretutto, se ti metti in testa di finirlo a livello 007, non è per
niente facile.
Bye.

Non riuscendo a trattenersi, Hawkmoon ha scritto:
CUT
Io metto su tutti Doom2.
Perņ pure Quake č stato bellissimo.


l'atmosfera e la cura dei particolari del primo Doom.
Perň Jedi ha tappato questa falla direi...
:)
E se rifacessero Wolf3d ( ammazza il nazista ed Hitler ) con un motore tipo
3D, che cosa sarebbe?
Bello, no?
The Nurse

Perň pure Quake č stato bellissimo.
Troppo facile. Mooolto meglio duke3D. a mio parere il top dei treddě  (Q2,
Unreal e successivi contano sega). Perň S. Shock lo devo ancora giocare...

 Unreal e successivi contano sega). Perň S. Shock lo devo ancora giocare...
Ma System Shock č un'altra cosa. C'entra poco con questi qua.
-- 
===================================================================
Gianluca Loggia, known as Ualone
Imperatore del World Kaiba - Sezione Terra
Nipote preferito di mia Zia
Membro (č proprio il caso di dirlo) del mitico ng it.fan.studio-vit
Copione ufficiale di recensioni per Console Keeper
http://www.g-o-l.com/CK
Di sera mi trovate su #Zeta (a volte con mia Zia)
ICQ 13297751 se mi volete beccare on line
http://www.terzomillennio.com/zeta/
 se volete sputarmi in faccia
glo...@aversa.peoples.it
 se volete mandarmi insulti
Home page (in disuso da mesi) 
http://aversa.peoples.it/~gloggia/
=====================================================================

Bello, no?
sbav sbav sbav

sbav sbav sbav
Proprio perchč sei te, ti trascrivo quello che ha scritto una simpatica
pulzella nel libraccio recensito da Zetaccia di questo numero, parlando di
Wolf3d......
" Tutti desideriamo un nenmico perfetto. I leader Politici impiegano squadre
di propagandisti per creare questi mostri ( l' Impero del Male di Manuel
Noriega, Gheddafi, Saddam Huissein ) cosě da poterli sorvolare e bombardare
a dovere. I creatori di Doom comprendono perfettamente quanto soddisfacente
possa essere questo concetto. Infatti, prima che la Id pubblicasse Doom,
aveva venduto 25.000 copie di Wolf3d, che si contrapponeva all' intera
macchina da guerra nazista, in un percorso che ci portava a fronteggiare Der
Furher stesso.....

Ma System Shock č un'altra cosa. C'entra poco con questi qua.
Dovendolo ancora giocare prendo per buone le tue parole... 'ndo cazzo ho
messo il ciddone pirata coi giochi dos???
Cmq. Duke3D č il top.

Non riuscendo a trattenersi, Andrea Maderna ha scritto:

Vorrei tanto giocarlo, ma non ho il Nintendone, né ce l'ha alcuno dei 
miei amici.
Come vogliamo fare?
Quando vieni ad Aversa a prendermi per il megaraduno te lo puoi portare 
dietro?
-- 
===================================================================
Gianluca Loggia, known as Ualone
Imperatore del World Kaiba - Sezione Terra
Nipote preferito di mia Zia
Membro (è proprio il caso di dirlo) del mitico ng it.fan.studio-vit


 Cmq. Duke3D è il top.
Sempre e solo Doom e Doom2.
Poi Quake.
Duke3D viene dopo Quake.
Ci possiamo pure pigliare a schiaffi se vuoi.


 Furher stesso.....
Troppo bello Wolf3D. Troppo troppo bello.
Davvero se lo facessero in 3D (motore di Quake2, mi basterebbe) ma senza 
minimamente toccare i livelli originali, anzi aggiungendo altri episodi 
ai 6 già esistenti (o almeno ai tre principali) sarebbe un sogno.
Però, per il momento sto già sognando GLDoom.



Devo ammettere che i salti sulla sedia che mi ha fatto fare wolf3d,
pochi altri giochi me li hanno fatti fare.
Roberto Liffredo

Ci possiamo pure pigliare a schiaffi se vuoi.
Doom molto prima di Doom2
Se insisti possiamo anche fare a martellate sui coglioni.
Roberto Liffredo

Però, per il momento sto già sognando GLDoom.
A proposito, quando accidenti esce? Mi sono rotto proprio!!!


Anch'io!
Non mi ricordo + come ci ero arrivato, mi sembra partendo da
www.opengl.org... boh, cercherò
Roberto Liffredo

Ci possiamo pure pigliare a schiaffi se vuoi.
eeeeee no!
Duke3D viene mooooolto prima di Quake.
--
-S+E
{
    Stefano Mozzi
 
mon...@mindless.com
    ICQ: 6495300
}

Furher stesso.....
Sto giusto leggendo il popolo del joy, ma non ci sono arrivato, ancora, a
questo punto. Cmq. costei a questo punto si rivela una perfetta imbecille
con scarse conoscenze dell'ambiente videoludico. A me non interessa chi sia
il nemico, in un gioco, ma solo le sensazioni che il gioco mi da. E ti
assicuro che, anche se uccidessi dolci donzelle disponibili (Duke3D) per me
sarebbe lo stesso. Ciò che importa è la struttura del gioco, la difficoltà..
insomma, le cose serie. Hitler, S. Hussei e discorsi simili li lascio a
Costanzo e ai suoi strizzacervelli acervicati.
E poi... si trasforma in un razzo missile con circuiti di mille valvole, tra
le stelle sprinta e va... capisce sega quella di videoludismo. La leggo +
che altro perché... mah, magari altri videogiocatori saranno come li
descrive lei. Maniaci, perfettini, assatanati. Io no, io mi diverto. Anche a
trombare. Magari il prossimo libro sara: "Il popolo del clito"...
Beh, rileggendo una terza volta il tuo post, noto che più che altro è un
elogio all'ingegno della iD. Ma, a mio parere, è pur sempre una canzonatura
dei videogiocatori. Che ci prenda per il culo? A quando da Costanzo?

dietro?
Cos'è, pensi che siccome mi hai lasciato via libera nella guerra dei post,
in cambio io verrò sul serio a prenderti?
^-^

Costanzo e ai suoi strizzacervelli acervicati.
E' vero. ma chi i videogiochi non li usa, e vede dall'esterno, come ci
rimane a vedere uno che ammazza le pulzelle? Pensa sia un pervertito.
Invece così è molto più comprensibile anche per chi non gioca, per chi
non capisce il meccanismo dei vg.
Roberto Liffredo

L'indirizzo e' questo:
http://www.frag.com/doom/
ma tanto non esce... :(
Chissa' quanto dovremo aspettare... arghhhh


 pochi altri giochi me li hanno fatti fare.
Già. Pure io saltavo. E siccome prima mi cacavo sotto, ti lascio 
immaginare quello che poteva succedere nel momento dell'atterraggio sulla 
sedia.


 Se insisti possiamo anche fare a martellate sui coglioni.
Guarda, su Doom e Doom2 non discuto, credo sia una questione di 
preferenze. Però se vuoi a martellate sui coglioni si può sempre fare.
SBONK!
Via la prima "pallina"! ^__^


 

No, che cazzo c'entra, a prendermi saresti venuto cmq. :D


 Duke3D viene mooooolto prima di Quake.
SKIAFF!


Ci possiamo pure pigliare a schiaffi se vuoi.
Per le sberle sono già impegnato.
La mia classifica è:
wolf3D (apre un ciclo)
doom (il degno seguito)
duke3D (il top, affronta il genere con nuove trovate)
ultimo:
quake (troppo facile, in qualsiasi modalità. Bella la grafica ma il gioco è
quello che è. Non è un degno successore di Doom)
doom2 è doom con qualche mostro in più e un nuovo modo di finire il gioco,
così come spear of destiny era l'indegno segito di wolf3D. E quake2 è
realmente meglio di Quake, ma ci vuole poco. Waiting Duke Nuke Forever.


Facci sapere.


Per evitare problemi io avevo trasferito direttamente il pc in bagno.
Roberto Liffredo


Guarda che dicevo di darcele l'un l'altro, non volevo mica te li
martellassi tu da solo...
Roberto Liffredo

Duke3D viene mooooolto prima di Quake.
Sposiamoci (rif.: Dylan Dog. Groucho a tutte le ragazze-donne-vecchie che
incontra)


SBONK! SBONK!
Ora Ualone si esibirà in falsetto! ;^)


Ma ai costanzo-dipendenti bisogna proprio spiegare tutto prr bene? non basta
favvanculeggiarli quelle 7 o 8 ore al giorno? ^___^


click
tump
tump
tump
...
SBRAaAaAaAaAaANG!!!!
"Eh eh eh... what a mess..."


 martellassi tu da solo...
Ehm... ehm... guardati un attimo fra le gambe e poi ne riparliamo. Ah, e 
non urlare troppo quando te ne accorgi.


 Ora Ualone si esibirà in falsetto! ;^)
Ill'ilbi viiiiiiiiiiiiiiiincirììììììììììììììììì!
Vincirììììììììììììììììììì!
Viiiinciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiirìììììììììììììììììììììììììì
ììììììììììì!!!!
(musica) NA NA NA NAA NA NAA NA NAAAAAAAAAAA
NA NA NA NA NA NAAA NA NAAAAAAA...........



mi sembra non + di qualche mese.
Roberto Liffredo


le possibilità con quella gente sono 2: spiegarsi (e non serve a
niente) o farli fuori. io voterei la seconda
Roberto Liffredo

non urlare troppo quando te ne accorgi.
ah, è vero.
per fortuna avevo appena fatto un backup... ora ripristino la
configurazione originale... aspetta un momento... fatto!
Roberto Liffredo

Ci possiamo pure pigliare a schiaffi se vuoi.
Uè Ualone, ma non capisci un'H, allora? Prima di calcio e poi con gli
shooter-3d... ;-)
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Lebowski (Alternative Nick: Duff)
ICQ Number :  9662458
rimuovi NOSPAM per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


Che dicevo prima? un grande classico....


Che spreco di proiettili. Non basta menarli a morte?

mi sembra non + di qualche mese.
ti picchio


minimamente toccare i livelli originali, anzi aggiungendo altri episodi 
ma lo sapevi che gli ultimi due livelli di doom2 (31 e 32) sono
livelli di wolf con la grafica alla doom? :)
-
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Rosario Maresca P262MMX - 64MB (Monster 3dfx) / N64 / PSX
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ViceCaporedattore nonché grande vicecaposchiavo di... 
"Console Keeper" 
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Natural Born Quaker Senior - [NBQ]RogerWar - 
http://www.terzomillennio.com/nbq
E-Mail: 
Rog...@iol.it
 - 
rosario...@mailcity.com
IRC Nick: Roger / (ICQ 3548379)  


beh, non esattamente.
sono livelli in stile wolf, ma specialmente il 2° non c'era
nell'originale.
--
Roberto Liffredo

 livelli di wolf con la grafica alla doom? :)
Sì, sì, come no. Il 32 poi era quello che giocavo sempre perché io e i 
miei amici facevamo a gara per vedere chi impiegava meno tempo ad 
uccidere il bestio.
Cmq il 32 non era propriamente un livello di wolf, ne aveva solo 
l'ambientazione. il 31 era quasi uguale al primo livello del primo 
episodio di wolf.
Della, dì la verità, invidi questa mia cultura, eh?
-- 
Questa è la mia signature: cosa non farei pur di accontentarvi!