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Titolo: Zeta numero 12 - Dicembre 1998

Ciao a tutti!
Premetto che queste che seguiranno sono opinioni personali su Zeta, che
avrei voluto scrivere gia' da qualche numero fa, ma che il tempo non mi ha
mai permesso di fare.
Spero possano essere in qualche modo tenute in considerazione, nonostante
io sia solo uno dei tanti lettori di Zeta.
- COPERTINA -
Bella! Finalmente! Ritorna il bestiale essere di Dungeon Keeper proprio
come, qualche mese fa, fece la sua apparizione nel primo numero del
ritorno di Zeta all'Edizioni Studio Vit.
Una copertina che mi e' proprio piaciuta, non fosse per quella obrobriosa
striscia gialla in cima (ma le soluzioni, insieme ai giochi recensiti, non
si trovavano, giustamente, in fondo alla copertina?)
A parer mio, e da quanto leggo anche per gli altri, piu' si torna al
passato piu' si hanno consensi. Questa copertina e' simpatica e
accattivante, come Zeta. =) E quando ci saranno i giochi in copertina e le
soluzioni sara' ancor meglio. =))))
* 9- * (basta con quelle strisce in copertina!) =)
- SOMMARIO -
Beh il TOP come al solito. Meglio di cosi', cioe', non si puo'. E per una
volta il posterino a fianco e' peggio della copertina. =))))
* 9 * (per via del posterino bruttarello rispetto al solito) =))))
- Z-MAIL -
Il Geppettino e' un fallimento? Forse, l'idea, almeno personalmente, non
mi attizza. E il Zave ha l'arduo compito di riportare la posta, caduta nel
baratro piu' profondo con le ultime presenze "scazzoidi" del Tizzz, ad un
buon livello. Le lettere sono squallide, quasi tutte squallide, e si vede
che sono TUTTE le lettere arrivate a Zeta, perche' di peggio non si poteva
trovare. Come dare contro al povero Mattia? Non ha mica colpe!
Probabilmente, pero', un affiancamento non sarebbe male, la massa
niusgruppa suggerisce una Beretta con o senza porto d'armi...
* 6 * (per incoraggiamento)
- MONDO BIT -
Bello come sempre, anche se la Cimice riporta un articoletto apparso due
righe sopra (Ion Storm)... praticamente identico. Bah, vabbe', capirei se
la rivista avesse 250 pagine (eeehhh...)... Ancora non afferro la
differenza tra "GADGET" e "HARDWARE", ma tant'e'... me la spiegherete. =)
Domanda da ignorante: che fine ha fatto Marco Rana? La rubrica Bill Gates'
Money ha rotto, uno spreco di spazio, come detto la rivista non vanta le
pagine di TGM. Oh, sia chiaro, se le pagine aumenteranno potrete mettere
tutte le azioni che volete, eh? =)
* 6 e mezzo * (un po' regalato, ma perche' si puo' sempre migliorare)
- RDF -
Dopo l'aggrottamento di sopracciglia del numero scorso RDF torna quello di
sempre, anche se per gli argomenti trattati due pagine bastavano (si', lo
so che non ci stavano, ma era per dire). In ogni modo non si puo' dir
nulla di piu'.
* 9 e mezzo * (magari si possono sfruttare meglio i margini laterali, eh?)
=)))
- SPECIALI -
In linea di massima molto belli e molto belli in linea di massima.
Ne "Lo Spirito di Natale" del Passato c'e' un'accozzaglia mostruosa, ma la
sostanza c'e', va meglio il presente, mentre il futuro e', forse apposta,
fin troppo vago.
Ne "I giochi da avere per le feste" c'e' un marasma di titoli, e
francamente, se fossi un acquirente che non sa nulla di giochi, non avrei
la piu' pallida idea di quale comprare anche dopo aver letto questo
articolo. Ma pensandoci bene e' normalissimo, altrimenti le riviste di
recensioni proporrebbero paginette fatte cosi' per esprimere i loro
giudizi. Nonostante tutto si puo' considerare una bella guida, magari se
sotto ad ogni gioco c'era pure il numero di Zeta in cui era recensito era
decisamente meglio. E per questa mancanzuccia il voto si abbassa. =)
* 7- * (Beh in ogni caso niente male)
- PREVIEW -
2? Un po' pochine, ma visti i titoli interessanti. Buone le recensioni,
coraggiosa la decisione di recensire Heretic "single" in una cornicetta,
pessime le foto, scure, incomprensibili.
E nelle preview le foto, a volte, sono davvero molto importanti.
* 6 - * (Ma con foto cosi' anche nei prossimi numeri... blearch!)
- RECENSIONI -
Nessun commento sulle singole recensioni, per ora. Questo mio commento
riguarda solo gli aspetti "esterni". Cominciando dalla pagina di
presentazione degli Zeta Test, dove manca, per l'ennesima volta, il
significato dei colori, da affiancare alle motivazioni dei giochi.
Persiste l'etichetta "Supporta 3dfx", ormai diventata non solo inutile ma
anche incomprensibile, vista la situazione di mercato. Inutile perche'
quasi tutti i giochi la supportano, incomprensibile perche' non c'e' solo
la 3dfx ma tantissimi chipset (TNT, Savage 3D, RAGE 128, G200, ecc.
ecc.) non solo di pari prestazioni, ma pure con eccellenti 2D, che la
Vodoo 2, ricordiamo, non supporta se non con la Banshee, che pero' non ha
motivo di avere patachini a parte. Mica vi pagheranno, no? Se io fossi il
signor Creative, allora, vi chiederei di mettere "supporta Sound Blaster"
perche' ha lo standard SB, e' la migliore e la piu' venduta. E non avreste
motivo di dire di no. Nella finestrella grigia con le informazioni del
gioco (Casa, Sviluppatore, ecc. ecc.) manca il GENERE, presente sui vecchi
numeri di Zeta e K, qui misteriosamente scomparso. Mi piacerebbe uscire
dalla massa, ma il boxetto del sistema minimo fa pieta', nonostante tutto
non faccio commenti particolari perche', come scritto da Zave, la grafica
sta per cambiare. Speriamo in bene! Mancano inoltre, e ci vorrebbero, dei
boxetti con commenti di altri recensori (e' una proposta personale) e
qualche similitudine con altri giochi (com'era su K) per capire se quel
gioco e' meglio o peggio di altri... spesso nella recensione non si parla
di questo. Tornando all'inizio delle recensioni... mancano gli
Z-Parametri. Tempo fa mi pare di aver letto che gli Z-Parametri non si
fanno perche' non si vuole copiare altre riviste. Una giustificazione
piuttosto orribile, anche perche' non si copierebbe un'altra rivista, ma
se stessi. E, personalmente, adoravo quei parametri. =)
Le foto sono un obrobrio, ma non mi sorprende. La carta, tanto odiata, non
e' nemmeno oscena, basta saperla affrontare. =) E basterebbe metter su
foto piu' chiare e piu' grandi, magari di meno ma piu' grandi.
* 6 - * (dopo tutto sto parlare un 6 meno? Beh erano proposte, mica
critiche) =)))
- SOS -
Notevole, ma solo uno... ricordo quando ce n'erano 3. Quando tornano le
vecchie soluzioni?
* 8 * (e ricordate che 8 : 1 = 9 : 2 = 10 : 3) =)
- SOS Mail -
Se le tantissime lettere fossero cosi' tante non le sprechereste
sparpagliandole qua e la' disordinatamente, quindi c'e' poco da "limitarsi
ad augurare". =))) Per me inutili, per chi scrive no. Quindi sono utili.
=) Magari sarebbe carino unire le gabole all'SOS Mail semplicemente
rispondendo "tramite gabole" alle richieste dei giocatori. E se il
problema e' un'avventura, c'e' sempre la colonnina a fianco. E' un'ipotesi
fattibile?
- GABOLE -
Quindi per ora queste stanno con gli SOS Mail, tie'! E il voto e' unico.
* 6 * (perche' cosi' sparpagliate non hanno a che fare) =PPP
- TECNO MAIL -
Se quel verdognolo scompare accendo un cero. Due pagine per questa rubrica
sono piu' che giuste, e un bel "Bravo" al Bonacina. Piu' di cosi' e'
difficile, magari quando Luca si ribellera' all'oltraggiosa grafica...
* 8 - * (gia' si sa)
- HARDWARE -
A parte la considerazione fatta poc'anzi, e cioe' la rubrica GADGET che ci
sta a fare, bisognerebbe utilizzare la colonnina libera nel margine
sinistro di pagina 124 per scrivere che diavolo sono "Bus Transfer Rate" e
gli altri parametri di velocita'. Eh?
Comunque tutto okkei, articoli piu' che interessanti e ben fatti.
* 9 - * (dai dite che cosa sono quei parametri...)
- ANNUNCI -
LADRI! Beh non tutti dai... =) Ma di Bologna non c'e' mai un cane? Mah...
non importa. =)
* S.V. * (beh insomma... ehm... il titolo e' seghettato) =)))))))))
- PAGINE & PUBBLICITA' -
Poche, poche, poche. Piu' volte la pubblicita' si e' rivelata utilissima.
Per gli acquirenti. E senza pubblicita' le pagine non aumentano. Il
problema e': nessuno vuole pubblicizzare i suoi prodotti? Non si riesce a
far di piu' di 144 pagine? A mio parere sarebbe un ottimo inizio fare 144
pagine, con le 16 di differenza tutte di pubblicita'. Non sto scherzando.
Come detto prima non ci sono pubblicita' a sufficienza, ma forse perche'
si chiedono loro troppi soldi? Con 16 pagine in piu' dedicate a loro si
potrebbero ritoccare i prezzi in basso, cosi' piu' case di distribuzione
sono invogliate. E come detto non sto scherzando. Poi, con piu' pagine,
vedrete che arrivera' piu' gente, e con piu' gente si avranno piu' liberta
di scegliere cosa fare.
Coraggio!
* 0 * (Perche' quelle 270 pagine di gennaio 199 non ci saranno mai)
Ciao!
Andrea
_Andrea Donati - Logan _________________________________________
__Mail: 
don...@students.cs.unibo.it
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___LudItalia - www: 
http://caristudenti.cs.unibo.it/luditalia
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____LudItalia - mail: 
ludi...@students.cs.unibo.it
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_____TS3 - MUD: telnet://
city.roxybar.it:4000
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 io sia solo uno dei tanti lettori di Zeta.
Abbiamo trasmesso
"Riassunto del Vivisezionando 1998" ^__^
che dite, chiedo i diritti d'autore? :-DDDD
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Cosě disse il divinissimo aruspice
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      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number
 
plc...@iol.it
            1886191
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 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
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 Webmaster di Retroplay- ex TDM
 
http://tdm.italia.tm
Warning *Retroplay is coming!* Warning

 mai permesso di fare.
meraviglioso!
il primo, serio, tentativo di concorrenza al "Vivisezionando"!
vai così!
adesso sei obbligato a postare ogni mese un messaggio con subject come 
questo ("Zeta numero x - mese anno") e con contenuti analoghi.
-- 
Mia zia ha messo una coperta in più sul mio letto... effettivamente fa 
freddo!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su 
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a 
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)

che dite, chiedo i diritti d'autore? :-DDDD
No, usa la forza bruta. E fai male.
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Preparatevi a votare per it.comp.giochi.discussioni,
il NG dove poter parlare in tutta tranquillità di
computer e console, di generi di gioco, di tutto
quello che riguarda genericamente il mondo dei 
videogiochi e dei videogiocatori!!
E-mail: 
cobr...@geocities.com
La tana del cobra: 
http://www.geocities.com/TimesSquare/Portal/2495
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