Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: Domande serie e facete

Egregissimi,
            vorrei domandarvi alcune cose:
1) in un rpg, voi preferite i combattimenti a turni oppure in tempo
reale? O ancora un sistema come ff7? Ve lo chiedo perche' il progetto
dell'rpg che ho iniziato con i miei amici forse sopravvive, per cui
vorrei conoscere il vostro parere al riguardo....sapete, uno dei
disperati che stanno qua come esempoi di rpg ha addirittura Shadow Over
Mystara, che rpg proprio non e', e parteggia per il realtime....ma la
gente piu' savia sarebbe per il combattimento a turni... per cui se mi
diceste cosa preferite voi, potremmo imbastire una tavola rotonda e
discutere sull'argomento (io e il mio gruppo). Tenete presente che
questo rpg supporterebbe anche il multiplayer....
2) Sapete se la psx legge i gold disk audio? La mia lo fa, e non e'
modificata. Spero non ci siano forze occulte dentro la mia macchina.
3) Questa e' la migliore: io cosi' sto parlando, COSI' STO URLANDO DI
BRUTTO. Ma se io voglio solo sottolineare un concetto, o parlare ad alta
voce per attirare l'attenzione, devo usare font proporzionali? :-)))))
Salve salvino a tutti.
-- 
grifter the masked gen-active
(
gri...@maya.dei.unipd.it
)
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 Supporter N.1 della Fanzine
 "KAMIKAZE" in quel di 
 Venezia S.L.
 Promotore del programma
       radiofonico
 "Manga che ti passa!"
 in onda ogni Martedi alle
 20.30 su Radio Vanessa FM
     (93.500-101.500)
 BUBBLE BOBBLE N.1!!!!!!!!
##############################

 reale? O ancora un sistema come ff7? Ve lo chiedo perche' il progetto
In fondo la cosa migliore sarebbe a turni E in tempo reale. Ultima 7 è a
turni, anche se uno non se ne accorge perchè i turni scorrono veloci da
soli...Basterebbe lasciare al giocatore la scelta di come giocare.
Comunque quello che conta è che non sembri qualcosa di male integrato
con la trama: il combattimento non deve essere gratuito, e nemmeno
meccanico e palloso.
-- 
Luca Chichizola
Redattore di 
"LUDUS" - La prima rivista online di videogiochi in Italia
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Recensioni, soluzioni, trucchi, emulatori, patch per 
schede 3D e altro, tutto aggiornato frequentemente, a:
http://www.ludus.it
    oppure   
http://volftp.tin.it/ludus
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reale? O ancora un sistema come ff7? Ve lo chiedo perche' il progetto
I giochi in real-time hanno rovinato i giochi di strategia, creando un
nuovo genere, i giochi strategici in real time, chiamati dai più savi
arcade sottoforma di giochi strategici. Vorrei scrivere un trattato
molto importante sui videogiochi, ma chi me lo paga? :)))
Comunque preferisco tutto fuorché il real-time.
P.S. Quando esce Starcraft?
Scommetto che nelle RDF di Beretta il beta-tester era proprio di
Starcraft, Vice' ce stai? :)))
Marco Calcaterra
----------------
IRC: DeSangre
ICQ: 213080
Vgame of the week: Final Fantasy Tactics (Squaresoft)
Cd of the week: Selling England By The Pound (Genesis)

Tutto sta nel background del tuo RPG.
Penso che il migliore sia quello in stile FF7, per vari e ovvi motivi:
1) Con i combattimenti casuali, il personaggio cresce di piů in potenza
2) Si possono fare le magie ed ammirarle con pazienza
3) Si aggiunge un pň di strategia nei combattimenti
Ciriciao
Salvo Lamb (ex NighTiger)
                *WARNING*
       *ANOTHER WEB SITE*
 
www.sysoftlink.com
 tutto quello che ti serve per il tuo PC.
 Se vuoi saperne di piů scrivimi
 
http://awf.simplenet.com/x-game/
Anime, Videogiochi, Manga, Musica e tanto altro ancora

 questo rpg supporterebbe anche il multiplayer....
*Finalmente uso un altro server e leggo i messaggi. EVVIVA !!!*
L'RPG: Tra i due sicuramente a turni, poi se siete molto fighi fatelo in
tutti e due i modi, ma io lo farei solo a turni. Cmq dvreste fare in
modo che risulti abbastanza frenetico anche su giocato a turni (come ?
bho, problemi vostri)
Io aborro in generale i sistemi in tempo reale, negli RPG e soprattutto
negli strategici. Li fanno diventare degli (orrore) arcade...
Tra l'altro, mi ha fatto molto ridere il fatto che nei PGL (Pofessional
Gemers' league) il gioco strategico sia Red Alert... Strategico ?!?!? AH
AH AH !!!
Tra l'altro per il tuo gioco di ruolo avrei in mente pure un altro
metodo, anche migliore dei turni secodo me, ma non te lo dico perchè lo
voglio usare per uno strategico che vorrei cominciare a fare tra qualche
mese :)) (eh eh eh!)
-- 

Bene, vedo che la cosa interessa...
allora rilancio:
secondo voi, e' meglio avere una trama con personaggi prestabiliti o
generati dal giocatore? Tenete presente che essendo noi studenti
fannulloni, non possiamo investire 35 ore al giorno in sviluppo della 
sceneggiatura, per cui a personaggi fissi corrisponderebbe una trama
piu' ricca di colpi di scena, mentre creando i personaggi dovremmo per
forza andare piu' sui generis.....si pensava (ma non e' stato ancora
proposto) di strutturare il gioco cosi': la storia la si gioca da soli,
con personaggi fissi, tipo ffx, Zeldax, ecc. mentre la parte in
multiplayer permette la generazione casuale di missioni, tutte di
spessore diverso, e la creazione di personaggi.
Giacche' i vostri pareri fanno sempre bene, vi chiedo (in ginocchio sui
ceci) di supportare il thread, anche per quanto riguarda il discorso
real time vs. turni.
Graz e ciauz.


 sceneggiatura,
Cosa no ? LA-VO-RA-RE !!! :)
Non mi piace molto l'idea del multiplayer, cioč personaggi e missioni
creati sul momento... 
Piuttosto, idea geniale parto di una mente geniale :), fate in modo che
i personaggi tra cui si sceglie ci siano sia "buoni" che "cattivi", per
intenderci.
Cmq, per consigli piů dettagliati, dovresti darci un'idea piů precisa
sul gioco e sulla trama...
-- 
Sacrifici umani, cani e gatti che vivono insieme, masse isteriche !


Bhe, sarà perché i dischi audio non hanno "nazionalità", sono come i
profughi curdi (no, si scherza dai...), per cui che gli frega a lui
(lei) legge le tracce audio e via...
Mattia <Zave> Ravanelli
Collaboratore Studio VIT
zaveKland 1.8:
http://members.tripod.com/~zave/index2.htm
Io sono chiamato Ubik, ma questo non è il mio nome. Io sono. Io sarò in eterno.
Ubik - P.K. Dick

-- 
Un attimo che sto andando a cercare la parola "Stronzo" sul
vocabolario... mmm... si, c'è la fototessera del Della.
Aloha


Il tempo reale nei videogiochi è roba da isterici. Mi fa veramente
girare le balle. Ma dico io... le guerre si decidono in 3 minuti?
Forse gli eserciti non sono così veloci nella realtà, e prima di fare
cazzate ci si pensa su 2 o anche 3 volte......
BEATI I TURNI
Flx

 vocabolario... mmm... si, c'è la fototessera del Della.
Magari... non potrò mai vantarmi di quel titolo... 
Cmq se me lo chiede (ma me lo devi chiedere gentilmente) glielo dico :)




E la Squaresoft con l'Active Time Battle ha come al solito capito
tutto ;)))
Mattia <Zave> Ravanelli
Collaboratore Studio VIT
Achtung Baby: usare solo gli indirizzi nella sign!
za...@yahoo.com
za...@mailcity.com



Coraggiosi a pubblicarla, un vocabolario vietato ai minori dovevo
ancora vederlo.....
 
                       Ugo "Boba-Fett" Laviano
 
E...@flashnet.it
 
                Grafico und redattore di Games On Line 
 
http://www.g-o-l.com
 

 vocabolario... mmm... si, c'è la fototessera del Della.
Beata ignoranza! Il Della *****non***** è stronzo, e non lo sarà mai! Al
massimo ci troverai la mia foto, o quella del capo (Sole) o quella del
giullare (Boba) :-DDDD
-- 
¤===============[ICQ: 4508979]===============¤
Darko aka Walter
-> Mailto:
Wa...@iol.it
-> 
http://members.tripod.com/~wawwy
Coredattore di "The Comm Center"
-> 
http://www.g-o-l.com/quake
CoFondatore della FastWare
-> 
http://members.xoom.com/fastware
Member of MEGANOIDI™: "The Q-ZAR rulers" (Milano)
-> 
http://members.tripod.com/~qzar
Membro della Setta della Gretta Grotta
-> 
http://www.geocities.com/timessquare/8009
============================================

Mi presento, sono Cristiano "Zeus" Contin, la persona responsabile della
coordinazione e della programmazione vera e propria del gioco di cui il
mio esimio collega Grifter vi ha parlato....
Preso atto delle critiche mosse il questo NG, abbiamo preso queste
decisioni:
1) Il modo di gioco verra' implementato sia in realtime che in turni:
nel secondo caso ci saranno dei "punti movimento" da spendere in tempo
limitato (questo per dare "concitazione" al gioco e evitare che giocando
in multiplayer i giocatori piu' veloci bestemmino contro quelli piu'
lenti...
2) E' stato inoltre ufficialmente deciso che anche il background dei
personaggi verra definito dai giocatori, ma su come cio' avverra' mi
tengo qualche riserva...
2b) Yuusaku (non e' un errore, e' lui che si firma cosi'), che e' uno
dei story-writer, non e' al settimo cielo per questa decisione, ma posso
comunque minacciarlo con la mia sciabola...
Infine concludo dicendo che il gioco sara' disponibile il prima
possibile, compatibilmente ai nostri impegni universitari (gli esami non
finiscono mai...), e girera' su PC e su Amiga (sto valutando la
possibilita' di un porting su Mac), mentre su console e' per il momento
fuori discussione... sara' comunque necessario il CDROM e le colonne
sonore (ho gia' tre brani, e sono grandiosi) saranno probabilmente su
tracce audio standard.
-- 
Jupiter, Optimus et Maximus
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  *     *       *    *    ***
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                              per gli amici
P.S. stiamo inoltre preparando un nostro sito in cui si parlera' anche
di questo gioco...

 di questo gioco...
aspettate e sperate.....la pagina la curero' io.


vocabolario... mmm... si, c'è la fototessera del Della.
Ma non dire cazzate.... lo sai bene che c'è la mia.....

 voce per attirare l'attenzione, devo usare font proporzionali? :-)))))
E io invece ti dico che è _molto_ importante seguire la
netetiquette, sennò gli altri si *inkazzano*.
Bye
-- 
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Così parlò il divino vate
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         Cyrix Haldir              ICQ UIN Number     
 
plc...@iol.it
              1886191 
---------------------------------------------------------------      
   "Il mio nome non  c'entra niente con le CPU
Cyrix,               
       e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima" 
====================================================
 Webmaster del Teatro della Memoria                
 
http://avoc.simplenet.com/Tdm

 ancora vederlo.....
Come sarebbe a dire, non ne hai neanche uno in casa ??!?!?
Ti stai rammollendo ragazzo mio... Su su, forsa e coraggio :)


 lenti...
Potreste cmq implementare l'opzione *bestemmia contro compagno lento*,
che presenti un set di bestemmie e insulti vari predefinito, ma che
lasci libero sfogo alla fantasia del giocatore :)


tutto ;)))
Soprattutto l'ha capito da tempo immemore...
Marco Calcaterra
----------------
IRC: DeSangre
ICQ: 213080
Vgame of the week: Chrono Trigger (Squaresoft-SNES)
Cd of the week: Awaken The Guardian (Fates Warning)

 netetiquette, sennò gli altri si *inkazzano*.
Questo lo so, ma volevo sapere se c'e' un modo per rimarcare un concetto
che interessa senza essere ripreso perche' secondo gli altri sto
urlando......tutto qui.
saluti & caci.


 lasci libero sfogo alla fantasia del giocatore :)
E' un'idea da non sottovalutare....
Se poi adeguassimo le frasi al personaggio sarebbe il massimo (il
classico guerriero forza 19 intelligenza 3 potrebbe avere espressioni
piu' colorite rispetto ad altri piu' "fini"...


 piu' colorite rispetto ad altri piu' "fini"...
Già, classicissimo guerriero :))) io ne conosco giusto uno così, e si
gira pure da queste parti...
-- 
Ciao, io torno a giocare a Fallout.