Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: QUAKE II IN 800x600!!!!!!!!!!!

...e senza scheda acceleratrice!!!!!!!!!! FANTASTICO!
Scusate la gasatura, ma fino a poco tempo fa ero destinato alla
500x342 o qualcosa di simile... (su Pentium 100).
3Dfx SUX!
Il tutto su un Pentium 166-MMX overclockato a 225 (75x3)!!!
GRANDE!
Ciao,
DjM / Digital Things
aka Mauro Molinari
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 GRANDE!
Peccato che la qualità visiva (nonchè l'atmosfera) e la fluidità di
Quake II a 800x600 in versione software non siano nemmeno lontanamente
paragonabili a quelli offerti dalla version 3Dfx a 640x480....
-- 
Luca Chichizola
Redattore di 
"LUDUS" - La prima rivista online di videogiochi in Italia
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Recensioni, soluzioni, trucchi, emulatori, patch per 
schede 3D e altro, tutto aggiornato frequentemente, a:
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 500x342 o qualcosa di simile... (su Pentium 100).
Che scheda gfx hai?
A quanto fps ti gira?
 
-- 
Byez!
   _  
_ // Frank "Rulez" - Mailto:
fran...@tin.it
 
\X/  ...no RISC, no fun! Amiga goes PowerPC!

A quanto fps ti gira?
Hmmm.... c'č un modo per misurarli?
So solo che quando cominciano a spararmi in tre contemporaneamente
allora sě che si comincia a bestemmiare... :-)


paragonabili a quelli offerti dalla version 3Dfx a 640x480....
Lo so, lo so... mi è bastato vedere cosa riesce a fare la 3D Blaster
ed immaginare cosa riesce a fare una 3Dfx dai giudizi 3D Blaster vs
3Dfx che ho letto in giro!
Del resto spendere tutti quei soldi per una scheda con la quale gioco
e basta non mi va proprio giù. Preferisco spendere di più e prendermi,
chessò, una EWS64, con la quale almeno faccio pure musica, oltre ad
ascoltarla!


 Hmmm.... c'è un modo per misurarli?
Un metodo molto veloce e' entrare nella console col tasto \ e scrivere 
Timerefresh, ma non so e' il modo piu' corretto per "contarli", c'e' anche un
altro metodo piu' articolato ma sinceramente adesso mi sfugge, qualcuno se lo
ricorda?
Cmq sono d'accordo con Luca, vedere QuakeII con la 3Dfx e' uno spettacolo per
gli occhi.


By NOC77,
Si vede che non hai mai usato una 3dfx.....................
CheStoria................NOC77 

Si vede che non hai mai usato una 3dfx.....................
Non so cosa c'entri col mio post precedente...


ricorda?
Dunque, in 800x600 nella primissima schermata (appena si inzia a
giocare) mi rileva 13,45 fps. Non è un valore alto, effettivamente,
però si riesce a giocare bene...
In 640x480 ottengo 18,31 fps.


 In 640x480 ottengo 18,31 fps.
Beh, con la 3Dfx a 640x480 si oscilla allegramente fra 35 e 45 fps...fai
un po' tu!


 gli occhi.
Concordo al 200 %!!!!!!
-- 
¤===============[ICQ: 4508979]===============¤
Darko aka Walter
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Darko wrote:
OK, iniziamo pure questo sondaggio, usiamo il metodo di Darko, la stessa mappa,
con le qualita' texture a manetta, texture a 8 bit settato su YES, stacchiamo
la musica e settiamo gli effetti sul valore LOW, mi raccomando, non barate :)
Io con un Pentium166MHz (non MMX), 64Mb di Edo, 3Dfx card a 50Mhz, sotto Win95
faccio:
640 -> 21.4 fps, il valore cade a 19.4 con le texture a 8 bit settate su NO. 
512 -> non ci gioco mai :)


C'entra: se la provi te ne innamori! Quake e Quake II sono solo la punta
dell'iceberg, poi c'è motoracer, fifa98, nba98, wing commander
prophecy...che con la 3dfx cambiano radicalmente, e non solo per la velocità
e la fluidità.... con la Awe64 nei giochi invece il sonoro non cambia di una
virgola rispetto alla 16...
saluti
FFS

 ascoltarla!
Echhediavolo è una EWS64? :)))))))))


Echhediavolo č una EWS64? :)))))))))
Semplicemente una delle migliori schede audio dal prezzo abbordabile
in circolazione, superiore alla AWE64 Gold (c'č chi dice di molto)!


virgola rispetto alla 16...
Questa è una grande stronzata: se dici che il sonoro non cambia tra
una AWE64  ed una 16 quando ascolti una traccia audio ti ringrazio...
Ma cosa ne dici per la riproduzione dei MIDI? E la qualità del DAC
(AWE64 Gold)? E le 32 voci hardware (che, purtroppo, ben pochi
utilizzano)?
Ad ogni modo, il significato del mio messaggio era questo: con una
scheda acceleratrice gioco e basta. Con una scheda audio gioco,
ascolto e faccio musica.
Se avessi voluto solo giocare avrei preso una console. Non mi va di
spendere soldi per una periferica che mi consente solo di giocare.


la musica e settiamo gli effetti sul valore LOW, mi raccomando, non barate :)
Ora come ora non ho la possibilità di fare il test, avendo prestato il
gioco ad un amico. Tuttavia il mio test precedente era effettuato con
i suoni al massimo della qualità ed il sistema sonoro su "Max
performance".



E la Yamaha? L'ho sentita suonare e mi č sembrata fantastica.
Penso che l'accoppiata Yamaha + AWE possa fare scintille.
A proposito, ho sentito che alla Creative stanno ultimando una nuova scheda
audio che sfrutta il bus PCI. Non ne conosco ancora le caratteristiche ma
dovrebbe essere portentosa.
-S+E
{
    Stefano Mozzi
 
mon...@mindless.com
    ICQ: 6495300
}

512 -> non ci gioco mai :)
Scusate ma mi sembrano dei valori un po' bassini. Io con il mio PPRO 233 (oc),
64Mb edo, Monster 3D a 53Mhz, sotto Win NT 4.0 e con i settaggi da voi
utilizzati, quindi 8 Bit Textures YES, qualita' textures al massimo, sound su
max performance ed effetti su HIGH ho i seguenti risultati:
512 --> 40.7 fps
640 --> 27.2 fps
Com'e' possibile una tale differenza di prestazioni ?
Ciao
Stefano

La EWS64 è PCI. Ad ogni modo, se la Creative si deciderà ad
Ma chi la produce?


Terratec.
Beh, grazie per l'informazione :)
Ciao_


dovrebbe essere portentosa.
La EWS64 è PCI. Ad ogni modo, se la Creative si deciderà ad
implementare DAC decenti (perlomeno quanto quelli della AWE64 Gold),
allora potrà realizzare una buona scheda audio (magari evitando la
buffonata dei 64 canali software...).


buffonata dei 64 canali software...).
Perfettamente d'accordo.... ma se nell'informatica non raddoppi i
numeri almeno una volta all'anno sei tagliato fuori. Per quanto mi
riguarda la mia vecchia SB16 ASP vivrà ancora a lungo. Per il digitale
non c'è necessità di cambiarla. Per i midi ho una Roland, che si
mangia tutte le awe del caso

Ma chi la produce?
Terratec.
Ciao,


 Com'e' possibile una tale differenza di prestazioni ?
Hai circa 6 fps in piu' di me in 640. Mah, e' probabile che il PPro233 ci metta
del suo, hai usato i comandi "Timedemo 1" e "Map demo1.dm2" e hai lasciato
finire tutto il Demo ?
P.S. utilizzo una copia masterizzata di Quake2!


P.S. utilizzo una copia masterizzata di Quake2!
A parte che il fatto di copia originale o copia masterizzata non
c'entra nulla...
Ad ogni modo, da tutti i post che ho letto, i 35-45 fps auspicati in
640x480 non li ho proprio visti... E non ditemi che un K6 200 o un
Pentium Pro 233 con una 3Dfx non sono ancora abbastanza!!!!!!!!


 640x480 non li ho proprio visti... 
Infatti!



Io a 640x480 faccio (24.6 fps), a (512x384 32.4)
-
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Rosario Maresca P210MMX - 64MB (3dfx) / N64 / PSX
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