Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: OnLive

http://www.onlive.com/index.html
nel caso vi fosse sfuggito, questi americanacci sostengono di poter 
strimmare giochi come Crysis Wars a 720p direttamente nel vostro 
nettop-macbook-netbook-mactop-netmac senza farlo faticare in alcun modo
l'idea è avere una montagnola di blade server capaci di ricevere i 
comandini del vostro paddino o topolino, elaborare il necessario, 
codificare il necessario, inviare a voi il necessario sottoforma di 
semplici fotogrammi compressi
per poter giocare all'ultimo video-gioco anche sul più fetente GMA 950 
di questa terra, tanto per capirci.
per gli zulù privi anche di one laptop per child c'è questa 
microconsolina alternativa che decodifica il segnale h264, munita del 
pad più brutto del mondo.
non chiedetemi se funziona perchè ancora non lo so. quello che so è che 
l'elenco dei primi giochi vede solo robba PC.
quindi con o senza GPU cazzuta vi spacchiamo il culo, as always.

 
http://www.onlive.com/index.html
A me sa tanto di fregnaccia, ma vedremo.

 semplici fotogrammi compressi
Non so se funziona, ma se funziona è solo un'ottima idea: considerando 
che ultimamente si vendono solo netbook, in questo modo si risolvono sia 
il problema della pirateria (client a pagamento con login/password e 
account, magari a tempo?), sia quello della fatiscente potenza grafica 
dei portatilini in questione.
p.bes

 ha scritto nel 
messaggio news:ZlXyl.3067$VA5....@tornado.fastwebnet.it...

Secondo me è nastro.
Azzurro?
No, nastronzata.
Chinnico



ROTFLISSIMO :D
Vabbè cmq vediamo. La cosa che mi lascia più perplesso a naso è la
risposta ai comandi. Basta un lagghino da niente e alcuni giochi vanno
direttamente a troie secondo me. Bah, da vedere cmq, l'idea è carina.
-----------
You hate for the kids to think
that you've lost your cool

 
http://www.onlive.com/index.html
Provato. Funziona? Mah.
Crysis in multi laggava da paura. Meglio Burnout Paradise, ma mi 
dicevano colleghi che a loro laggava abbestia anche quello nella 
risposta comandi. Va detto che l'infrastruttura di rete della GDC faceva 
abbastanza cagare, e che quindi il test va preso un po' con le pinze. Però.
1) la compressione si vede, e parecchio. Va valutata in 
posizione-divano, chiaro, ma a un metro da un monitor, pure piccolo, 
rompeva un po' il cazzo
2) Per giocare con un gioco PC a 720p e pure la compressione, comprati 
una cazzo di console.

|Sole| ha scritto:


una cazzo di console.
ok
passiamo anche sui due mesi


wrote:

Comunque l'idea ha un senso, però direi che è un filo troppo presto,
sta cosa funzionerà quando la rete andrà un bel pò più veloce ovunque.
E' un po' come il 3DO: idea giustissima, tempi sbagliati, oblio.


 Comunque l'idea ha un senso, perň direi che č un filo troppo presto,
un filo?
cosě a occhio l'idea che una connessione ADSL a 5 Mbit possa permettere 
una risposta decente ai comandi mentre č in corso il download di un 
video 720p in streaming mi sembra follia.
forse via cavo/fibra, accettando un ping di almeno 60ms anche mentre 
giochi a PES in single player.
e se poi uno negli ultimi 5 metri ha un Wi-Fi? rotfl.
ma ammettiamo che questi abbiano sviluppato l'algoritmo diddio per il 
confezionamento del video in pacchetti udp e il servizio convinca 15.000 
abitanti di california, washington e oregon.
per avere la certezza che non vada tutto in pappa il lunedi sera ti 
servono almeno 5.000 dual core e altrettante GPU, abbinate a 9,7 Tera di RAM
se stanno bassi con le specifiche, usando dei Brisbane 5050 in 
abbinamento a dei G94, viene fuori una bestiola che, per accendersi, 
richiede 0,7 gigawatt come minimo.
se gli abbonati XBox Live si spostano in massa non ti basta l'IBM 
Roadrunner :D
ora, non dico che non sia possible, soprattutto piazzando tanti 
datacenter ogni 100 miglia, ma temo che alla fine il costo di tutto 'sto 
hardware te lo facciano pagare in abbonamenti e prezzo dei giochi.
c'č il rischio che dopo 10 titoli hai buttato nel cesso il risparmio 
della console, e dopo 50 quello di un PC che ti faccia giocare senza lag 
e compressione pezzy.
poi oh, magari scrivo cazzate, vallasapč.

 poi oh, magari scrivo cazzate, vallasapč.
A naso non direi. Certo, se stanno partendo penso che i loro conti se li 
siano fatti, bisogna anche dire che forse forse non serve tutto questo 
hardware hi-end per renderizzare una 720p compressa, magari hanno un 
entry-level basso. Oh, si tratta sempre comunque di terafloppare a 
balla, non si discute, ma di certo - toh - la singola istanza-gioco non 
dovrebbe richiedere la potenza equivalente del tuo PC.
Ad ogni modo, avvertivano le mie orecchie in fiera che anche David Perry 
sta pianificando un fatto simile. E tutto si puň dire di Perry tranne 
che non sappia dove stanno andando i soldi.

A naso non direi. 
nemmeno io
certo, fa specie vedere qued che dice che conviene comprare una
console


wrote:

Beh non č cosě strano se consideri che ha da poco comprato un Wii...
Surgo Surginis

che non sappia dove stanno andando i soldi.
Yep, ecco qui l'annuncio:
http://www.vg247.com/2009/04/02/perry-announces-gaikai-onlive-rival/
Surgo Surginis

 poi oh, magari scrivo cazzate, vallasapè.
gli avevano mosso più o meno le tue stesse obiezioni e hanno detto che
no, facendo quattro calcoli, il sistema a loro conviene - conviene
rispetto a cosa non so, forse all'utilizzare i dollari per accendersi
i sigari.
comunque secondo me dipende anche da che ottica guardi la cosa. cioè,
PS3 è una roba che sta facendo collassare Sony (non proprio gli ultimi
stronzi) per via dei costi accumulati in anni di progettazione,
industrie costruite, brevetti, partnership, data center, non ultimo
l'assemblaggio dei pezzi, la distribuzione, la produzione di software
(si sa che non puoi vendere i rasoi se contemporaneamente non stai
mettendo in giro anche le lamette), gli stipendi di Phil Harrison, la
liquidazione di Phil Harrison, le buttane di Phil Harrison ecc.
Microsoft si è accontentata di scivolare sulla buccia di banana dei 3
led rossi.
questi tutto sommato stanno solo pensando di metter su dei server su
cui far girare dei giochi che già esistono e vedere se qualcuno
abbocca, magari coi soldi di questo qualcuno migliorare pian piano il
servizio. un po' come ha fatto Funcom con Age of Conan, inculando un
milione di poracci vendendogli una alpha buggata e sostenendo un anno
dopo (quando 3/4 se ne sono ormai andati) che il gioco adesso è bello
e funziona. se riesci a fare in modo che quelli che restano siano "al
filo" per tenere in piedi la baracca hai vinto. mo non so precisi i
numeri di Funcom ma credo che non stiano fallendo quindi forse l'hanno
sfangata.
e sicuramente ho scritto etti di cazzate anch'io.