Newsgroup: it.fan.studio-vit
Titolo: avanti che c'è posto

http://www.hl2fallout.com/forums/index.php?showtopic=4221&hl


http://www.hl2fallout.com/forums/index.php?showtopic=4221&hl
server down :(
(magari non down, ma "il tempo concesso per l'opersazione eccetera e'
scaduto")
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=30836


http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=30836
Finalmente, se vera, una notizia veramente
O T T I M A
Tra breve (mi gratto) si giochera' a un signor FPS.
(grazie del link, Quedex :D)



http://www.hl2fallout.com/forums/index.php?showtopic=4221&hl
http://www.gamespot.com/news/2004/08/27/news_6106035.html
ROTFL
Prima che esca il gioco gli avranno fottuto anche la macchina, la
casa, la moglie e probabilmente le mutande.
Surgo Surginis

 ha scritto nel messaggio
news:hq01j0d7qvltc787p...@4ax.com...


A<

[AGGIORNAMENTO] Ancora una volta pare che Valve sia caduta vittima di uno
Si, letto. La Valve e' peggio di un colabrodo.


A<

Piuttosto: l'hai finito D3?
Ma manco l'inizio :p
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")


A<

posso farmi un altro livello.
Nion e' l'alterazione del tempo o altre vaccate simili.
E' che Doom 3 proprio non lo voglio, non lo consifdero, non esiste.
Trovo semplicemente inconcepibile che, dopo half-life (per tacere di
sistem shok 2 o deus ex). si possa fare un gioco alla doom.


 sistem shok 2 o deus ex). si possa fare un gioco alla doom.
Trovo maggiormente inconcepibile che nessuno si sia ancora presentato a casa
tua con una camicia di forza.



Massě č un genere a parte Doom.
Perň in effetti a volte viene voglia di andare in giro per lo scenario
e usare, raccogliere, fare qualcosa di tutte quelle cose bellissime. 
Dopo aver giocato un Deus Ex in effetti si fatica ad accettare la
regola del vedere ma non toccare. 
-----------
I NEED THE SUNSHINE IN THE MORNING

 regola del vedere ma non toccare.
Non discuto questo, anche se non ricordo queste tonnellate d'interazione nel
primo DX, per esempio, al di fuori di quelle che erano "previste". Il punto
è che Doom non ha un cazzo a che vedere, a livello di genere, con SS2 o con
DX. Il fatto che l'interazione sia analoga, a livello meramente meccanico, e
che si presentino attraverso lo stesso metodo di visualizzazione non
significa un cazzo. Altrimenti potremmo dire che "dopo Indicar Racing non si
può fare un gioco alla Ridge Racer". E invece ci stanno benissimo tutti e
due. Una cosa è lo sparatutto "classico", quello con i livelli che vanno da
A a B in modo lineare, un conto è un gioco di ruolo action più o meno
rigoroso che sfrutta la visuale in prima persona. Call of Duty, per fare un
altro esempio, è un gioco molto bello, ma che non si discosta affatto dal
filone-Doom 3 a livello di interazione.
Su Half-Life, poi, mi pare che l'aura di mito tenda ad essere un po' troppo
esagerata, da un po'. Era un gioco splendido per i suoi tempi, ma di base
era uno sparatutto basato su una trama non proprio originalissima (e con un
finale tirato via alla "occazzo, e adesso come lo facciamo finire?" - sempre
meglio di Unreal comunque) e che mostrava come grande novità dei "trigger"
che attivavano script legati ad alcuni personaggi che, omioddio, parlavano e
ti seguivano per un po'. Putacaso, proprio come fa Doom 3 oggi. Un gioco
bellissimo, ma senza esagerare nelle iperboli. Di giochi di questo tipo ce
ne sono stati e ce ne saranno, il punto è che si cerca in Doom 3 quello che
Doom 3 non ha mai voluto essere. Si può legittimamente dire che non è
innovativo, si può dire "non mi interessa questo genere di giocabilità", e
non c'è nessun problema. Basta non tirare in ballo paragoni del cazzo.

A<

non c'è nessun problema. Basta non tirare in ballo paragoni del cazzo.
Sì, ma capisci che il confine fra questi generi è piuttosto labile.
Già il fatto che Doom3 abbia una storia lo rende diverso dai suoi
predecessori. E a livello di meccanismi di gioco, ribadisco che
secondo me è molto più simile a Unreal piuttosto che a Doom1 e Doom2. 
A quel punto non sarebbe stato un grande azzardo inserire qualcosa di
interattivo quà e là per lo scenario. Dopodichè, è un gioco molto
bello, da vedere in particolare, ma se mi chiedi se è una delle uscite
più belle degli ultimi anni, ti rispondo tranquillamente di no. 


 pensando "ammazza quanto e' lungo 'sto livello".
Cioè... UUW...
La storia del GDR... non mi puoi paragonare Doom a UUW... UUW oggi, a 
parte il lato tecnico, si mette ancora nel taschino la maggior parte dei 
GDR in soggettiva...
Poi tecnicamente oggi fa l'effetto che fa ma aveva il vero 3D (con 
possibilità di alzarse ed abbassare la testa... poi i tecnici dicevano 
che era un 2d e mezzo ma per me, al momento che sullo stesso ponte ci 
posso passare da sopra in un verso o da sotto nel verso ortagonale 
seguendo la corrente... e magari riesco ad arrampicarmi sopra invece che 
a passare sotto mi pare proprio un 3D), i percorsi differenziati e gli 
enigmi a soluzioni multiple.
E non parliamo della storia che ci sta sotto,..
Cioè... oggi paragonare UUW a Doom 3 è come paragonare Dante (UUW) a 
Emilio Fede (Doom3)...

 scrisse:

Con Flisco e AlexBi come "avvocati difensori" del genere "non alla
Doom" me lo domando pure io :D


non c'è nessun problema. Basta non tirare in ballo paragoni del cazzo.
Sì, ma capisci che il confine fra questi generi è piuttosto labile.
Già il fatto che Doom3 abbia una storia lo rende diverso dai suoi
predecessori. E a livello di meccanismi di gioco, ribadisco che
secondo me è molto più simile a Unreal piuttosto che a Doom1 e Doom2. 
A quel punto non sarebbe stato un grande azzardo inserire qualcosa di
interattivo quà e là per lo scenario. Dopodichè, è un gioco molto
bello, da vedere in particolare, ma se mi chiedi se è una delle uscite
più belle degli ultimi anni, ti rispondo tranquillamente di no. 


 Doom" me lo domando pure io :D
Secondo me non sai nemmeno leggere.

 forse ci sono e devo solo cercare meglio.
Non ti sbattere. Imho Doom 3 finisce troppo tardi e si gioca
l'ambientazione-follia troppo presto nella storia. Vista quella, il resto è
secondo me un faticoso percorso obbligato verso un finale messo almeno un
paio di livelli troppo in là.

 macchinine.
(Calma e gesso. Conta fino a dieci. Zen e respirazione. Nonché la
consapevolezza che stai rispondendo al Venturo. Il Venturo. Relax)
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo

 più belle degli ultimi anni, ti rispondo tranquillamente di no.
Qui si parla di gusti personali, e ovviamente non ha senso argomentarci su.
A me è piaciuto un botto, l'ho trovato solo un pelo troppo lungo - e questo
sicuramente è un difetto figlio di un paio di difetti indiscutibili, la
ripetitività di fondo e l'essersi giocati il livello "fico" troppo presto
imho.

 Emilio Fede (Doom3)...
... cosa cazzo vuoi paragonare? Sono giochi diversi, cristodiddio. Che cazzo
di senso ha?

 consapevolezza che stai rispondendo al Venturo. Il Venturo. Relax)
ROTFL

 
Enfatti.. Quello volevo dire... deponendo clamorosamente a vantaggio dei 
GDR, lo ammetto, ma come genere non come gioco..
Tutti e due in soggettiva ma i GDR sono capolavori in soggettiva e i FPS 
sono sciorda in soggettiva...
Ti sembra che Dante sia paragonabile ad Emilio fede? Mica l'ho 
paragonato ad Ungaretti no?
Ho confrontato oggetti diversi
Vabbč sto specchio č un po' troppo scivoloso oggi...

 macchinine.
Ehm.... parliamo di alcuni "nell'arena"? :D

"Simone Soletta"

IMHO ha cercato la strada per Balmora per riposarsi e ciulare qualche
Berseker nelle locande.


 ignoranti.
Quoto tutto ed aggiungo: ARRIDATECE DUKEEE!!!


Quoto tutto ed aggiungo: ARRIDATECE DUKEEE!!!
Aahaha anch'io baratterei tutti i Doom per Duke3D, è stato il top
degli sparatutto ignoranti :)


degli sparatutto ignoranti :)
Gran Vero.
La summa del gaudio a livello di sparatutto era, e rimane a distanza
di anni, stompare di stivale i mostri bastardissimi e resistentissimi
una volta rimpiccioliti a cazzetti senza senso.
Manco un air rocket vincente all'ultimo minuto di un duel di quake 3
compete... :D
--
Tanto le pagate tutte.

imho.
Io non sono assolutamente vicino alla fine, forse migliorerā andando
avanti :)


sono sciorda in soggettiva...
Mah che cazzata questa.



Potrebbe essere.
O forse.


 una volta rimpiccioliti a cazzetti senza senso.
MERAVIGLIA.
Peraltro, Duke Nukem Forever č in dirittura d'arrivo. ROTFL.

 avanti :)
Secondo me è un crescendo continuo, con tratti di ripetitività non troppo
cagacazzo, fino a un certo punto (non lo spiego per ovvi motivi). Dopo quel
punto, diventa imho uno stanco trascinarsi verso un finale che non arriva
mai.


Non so a cosa tu ti riferisca. (fiut-fiut)

compete... :D
agree


mai.
Anche qui ti farò sapere :)


 insieme quella cagata bella da vedere ma scomodissima da utilizzare.
Una parola: Xbox.

 scrisse:

AHAHAHAHAHAHAHAHAH
Ma ancora esiste? :D


 wrote:

Ah............ c'era sotto qualche cazzata, era ovvio :D
Ora che mi fai presente sto fatto, capisco di colpo anche il motivo
dello SCOMODISSIMO inventario a scorrimento di Star Wars Knight of
Sarcazzo, vera pecca di un grandissimo gioco.
Cmq SONO DEI COGLIONI, non credo che ci voglia granchè a fare 2
inventari diversi nelle due versioni. Bah!


 Peraltro, Duke Nukem Forever è in dirittura d'arrivo. ROTFL.
Da quanti anni? :)


 Ma ancora esiste? :D
Bella domanda :)

 inventari diversi nelle due versioni. Bah!
Avremmo comunque avuto livelli spezzettati in maniera indegna e caricamenti
devastanti. Certo, di fronte al capolavoro anche quelle cose lì si
sopportano (del resto, quando ho giocato io a Deus Ex graficamente era una
ciofeca, per esempio), però scazza.

ciofeca, per esempio), perň scazza.
Alcuni perň fanno le conversioni come dio comanda, per esempio GTA
Vice city per pc era una figata. Penso che volendo le cose si
potrebbero fare molto meglio senza nemmeno troppa fatica.


 potrebbero fare molto meglio senza nemmeno troppa fatica.
Questo senz'altro.

 Bella domanda :)
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August 13, 2004
WE'RE STILL HERE
11:45 AM
Yeah, we're still here.  We've had a few emails wondering what was going on,
as we haven't had any updates to the website for awhile. We've all been busy
working, so never fear, Duke is still here.  ;)
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few emails eh? :)
babalot (from outlook O__O)

 per un po'.
In cornice.
Come dissi a suo tempo, quando lo giocai con un anno buono di ritardo (e
sicuramente questo pesò molto), non ci vidi nulla, in termini di gioco
"puro" che non avevo già visto da altre parti, ma solo una bellissima
atmosfera (che scemava col progredire del gioco) e un modo sfizioso (ma
innovativo per il genere, certo non in assoluto) di raccontare una trama
senza uscire dal gioco con filmati.
Poi per carità, divertito assai, ma...
--
"Azzurro, il pomeriggio è troppo lungo e azzurro, per me"
A.Celentano 27/08/2004

 macchinine.
Vedo meglio un paragone Doom 3 vs. Mario Kart
babalot