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Titolo: tratto da PC Action di questo mese

Può darsi che l'abbiate già letto su PC Action, ma io lo riposto anche qui,
in fondo è giusto che possiate farvi due sane ghignate pure voi.
CARMAGHEDDON, IL GIOCO TELEMATICO
Ogni volta che la grande stampa quotidiana mette le mani su qualcosa di
“nostrano”, ottiene dal pubblico delle riviste d’informatica solo reazioni
stizzite, del tipo “si vede che dell’argomento il giornalista tale ne sa
poco o niente, come può egli giudicare?”. Fu il caso dei videogiochi che
provocavano l’epilessia, che facevano buttare i sassi dal cavalcavia o che
addirittura rovinavano completamente il cervello (qualcuno ricorda la storia
della mononucleosi?): parole su parole che forse cercavano maggiormente il
sensazionalismo e lo “scoop” piuttosto che la correttezza dell’informazione.
Un brutto male che affligge il giornalismo con un’incidenza sicuramente
superiore a quella dell’epilessia fra i videogiocatori. Ricordo anche che
della questione se ne occupò pure il nostro ineccepibile caporedattore,
che - voce fuori dal coro - con un tocco di elegante signorilità ci dimostrò
come in fondo, le parole dei “non iniziati”, possano essere più obiettive
rispetto alle posizioni di noi ‘invasati’, maniaci del joypad
quotidianamente feriti nell’orgoglio. E capaci, ormai, soltanto di mordere
alla cieca chi ci attacca. Stavolta, però, noi videogiocatori possiamo farci
finalmente quattro ghignate, in quanto per la prima volta una rivista d’
informatica può svelare…
COME VENGONO SCRITTI GLI ARTICOLI SUI VIDEOGIOCHI NEI GRANDI QUOTIDIANI
NAZIONALI
Ebbene sì, l’occasione ci viene data da “Roma che gioca”, manifestazione
tenutasi all’EUR verso la fine di ottobre. Il nostro stand era come sempre
imbastito delle ultime novità software e hardware: le tre console del
momento (Playstation, Saturn e Nintendo 64) e due PC muniti di 3Dfx su cui
giravano Quake II e, a rotazione, alcuni giochi tra cui capeggiava Screamer
Rally. Proprio in queste condizioni, domenica 26 ottobre si presentò al
nostro cospetto una signora dallo sguardo visibilmente stranito, si
qualificò come giornalista de “La Repubblica” e ci chiese con una certa
petulanza di mostrarle il “gioco in cui si deve investire la gente”. Anche
se inizialmente riluttanti (avevamo certamente di meglio da mostrare nello
stand), Riccardo ed io l’accontentammo (Riccardo è meglio conosciuto come
Riccio, ed è un valido collaboratore di Zzap!): mettendosi al volante lui, e
commentando io. Con l’avanzare delle immagini sanguinolente sullo schermo, l
’espressione basita della signora lasciò ben presto il posto ad un’altra
alquanto schifata. “Ma possibile che tutto questo non sia stato censurato?”.
Certo, è stato censurato, in Italia la versione sanguinolenta non è in
vendita. “E così questo sarebbe il famoso CarmagHeddon”. Sì signora, ma
senza la H. “Ma cosa vuol dire esattamente Carmageddon?”. Facile, è un
incrocio tra car e armageddon. “Ah. E l’armageddon che cos’è?”. La fine del
mondo, signora. Come più o meno tutti dovrebbero sapere, visto che il
termine rientra ampiamente in quella cultura generale che tutti, in
particolar modo chi ha il compito d’informar la gente, dovrebbero avere. Ma
non pretendiamo tanto, a noi ci basta che tolga quella maledetta H dai suoi
appunti… E fu così che Antonella Piperno, senza nemmeno provare di persona
la “fine del mondo in auto”, si allontanò esterrefatta dal nostro stand,
guardando noi “operatori” con gli stessi occhi con cui si può guardare un
volgare assassino.
Il giorno dopo, le pagine della cronaca di Roma de “La Repubblica”
intitolavano quanto segue: “i romani sadici del Palaeur”, e tra le solite
accuse gratuite di violenza e di aberrazione mentale di noi videogiocatori,
veniva riportata un’immagine dell’intera manifestazione ben diversa dalla
realtà: “carmageddon star”: ma dove? Da nessuna parte, solo nella testa
della Piperno che, pur di fare un po’ di becero sensazionalismo, si è
divertita a dipingere un quadro della situazione volutamente allarmante,
assolutamente fuori luogo e del tutto privo di riscontri, nella migliore
tradizione del “tutti ne parlano, lo faccio anch’io per far vedere che sono
più brava”. Ancora una volta il giocatore è un individuo privo di fantasia,
un invasato, un pazzo maniaco. “Al Palaeur fortunatamente non c’erano
soltanto spari e ASSATANATI di Supermario e dintorni. I tradizionalisti
hanno potuto rilassarsi allo stand degli aquiloni, oppure ritrovare un po’ d
’infanzia perduta con il Giocabito (…), un vestito rovesciabile e con
accessori intercambiabili (senza la S, signora Piperno NdR), che ai bambini
la cui fantasia non è stata ancora intontita dai videogiochi (aridaje NdR)
permette d’interpretare le varie fiabe”.
Qualcuno a questo punto potrebbe accusarmi di parlare al vento, di essermi
inventato tutto. Non è così. A parte quelle degli altri standisti, posso
proporvi anche questa simpatica testimonianza da parte di Sabina F., una
ragazza che si è goduta tutta la scena e, il giorno della pubblicazione dell
’articolo, ha spedito al noto quotidiano la seguente lettera (per posta e a
ben due indirizzi email!), che ovviamente è rimasta senza risposta. Amen, la
pubblico io, in fondo la copia-carbone era indirizzata proprio a me:
“Gentile Redazione (de La Repubblica), mi trovo a scrivervi perché
letteralmente sopraffatta dallo schifo. Mi rendo conto perfettamente di aver
usato una parola pesante, ma non vi è altro termine per descrivere il mio
stato d'animo dopo aver letto l'articolo apparso sul vostro giornale lunedì
27 ottobre all'interno della cronaca di Roma e riguardante la manifestazione
"Roma che gioca". La persona che lo ha redatto l'ha intitolato "Romani
sadici col video-gioco senza censura" riferendosi, con tanto di foto, a
Carmageddon, il famigerato videogame che ha sollevato un enorme putiferio
nell'ultimo periodo a causa del suo contenuto poco educativo per il popolo
dei patentati (da non confondere con quello dei videogiocatori, perché si
trovano su livelli completamente differenti). Peccato che io sia stata al
Palaeur per l'intero pomeriggio di domenica e non l'abbia visto girare sui
monitor dei vari stand. Come questo sia possibile è un mistero presto
svelato: so che alla giornalista il gioco è stato mostrato solo dietro
esplicita (ed insistente, visto che lo staff a cui si è rivolta era in
tutt'altre faccende affaccendato) richiesta; ma non basta: le è anche stato
detto come si scrivesse correttamente il titolo in questione e quale fosse
il suo significato (sempre dopo che lei l'aveva domandato), segno questo che
non solo non fosse ferrata su una delle attrattive principali della
manifestazione, ma anche che di tutta la polemica creatasi intorno al
suddetto videogioco non abbia mai letto niente; semmai ne può aver sentito
parlare, che non è propriamente la stessa cosa. Un simile comportamento poco
professionale dovrebbe, a parer mio, dar da pensare a chi lo tiene: il
lettore che è in grado di fare un confronto con il reale svolgimento dei
fatti non può che giudicare l'autore di un articolo come quello da voi
pubblicato una persona priva di morale, preoccupata esclusivamente di fare
notizia senza farsi alcuno scrupolo della veridicità di ciò che scrive nè
dell'effetto che può produrre su chi legge. E dovrebbe preoccuparsi anche
chi assegna gli articoli perché in teoria i giornalisti dovrebbero essere
scelti in base alla loro conoscenza dell'argomento da trattare, e non
secondo chissà quali altri criteri. Rimango senza parole.
P.S. Mi ritengo una ragazza di 24 anni, perfettamente normale, piena di
fantasia e moralmente integra, nonostante faccia parte degli "assatanati di
Supermario e dintorni". Ma perché si continua a giudicare senza avere
l'esperienza per farlo? E soprattutto come può permettersi di parlare di
salvaguardia delle persone una categoria che in numerosissime occasioni
divulga informazioni che possono mettere a rischio la vita degli individui
solo per avere più audience?”
Non prendertela Sabina… Così va il mondo. Non spetta a noi rispondere alle
tue domande finali, anche se la tentazione è davvero grandissima.
--
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Paolo Besser
Quello di Zzap!
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http://www.xenia.it/zzap!/
(attenzione al punto esclamativo)
per rispondermi rimuovere NOSPAM.

Ehi gente avete visto i servizi sul cartone giapponese "assassino"?
Quanto scommettiamo che si tratterà delle solita bufala? 
 
--
S|<alda 
---
Matteo Scaldaferri
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uNdEr CoStRuCtIoN... please wait...
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 oso' scrivere:
....pare veramente facile il giornalista... quatro stronzate in croce
e vai di scoop....
Uhmmmm sbaglio o l'Apecarro collabora attivamente con Repubblica?????
Ehi... com'e' che tali stronzate non passano ANCHE sotto le sue mani?
(bha... redazione stupida quella che assolda un giornalista
specializzato in Videogames e poi non lo usa quando serve..)
Alessandro Billeri "AlexBi"
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e-mail 
a.bi...@leonet.it
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ICQ: 2335325
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Redattore di Gol-Games on Line
http://terzomillennio.com/gol/

(bha... redazione stupida quella che assolda un giornalista


Dico solo una cosa:
a noi ci tocca così tanto che del parlare di quelli ? Forse il mercato
videoludico MONDIALE è benchè minimamente intaccato dallo sparlare di 4
giornalisti ?
Forse qualcuno ci impedisce di giocare tranquillamente ai nostri
videogames preferiti (si, le censure ci sono, ma chi di voi ha giocato a
carmageddon col sangue verde ?).
Da fastidio forse il fatto che "in teoria" non lo potete fare, però alla
fine penso chissenefrega. 
Forse visto in un'ottica più a lungo termine potrebbe essere più pesante
la situazione, nel senso che finora non esistono censure vere e proprie
su videogiochi e internet, ma in futuro chissà ? Vedremo...
-- 
DOWNLOAD FastPad 97 v 1.4 !!!
http://users.iol.it/della/
MEGANOIDI: the new generation. One more time the ruler !!!

 scrisse:
Ma che dicano quello che vogliono, se non hanno altro da fare. I VG sono il male?
Lo era pure il rock'n roll negli anni 50.
Lo so, da fastidio, specialmente se poi il tutto viene inventato di sana pianta,
frutto di ignoranza e di paraculaggine: Sai la figura che faccio se sparo un po'
ai VG, ma come diceva Confucio: Mi siedo sulla sponda del fiume, e aspetto che
passi il cadavere del mio nemico. State tranquilli che passera'.
Pero'....tutta 'sta violenza gratutita e sadica nei VG, a me comincia a dare
fastidio. C'e' ne gia' troppa nella realta'.
Ciao, e...Buon Natale.