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Titolo: Metal Gear Solid, ultimissimo arrivato (Paolo Stinco me fa 'na sega)

Ahò, casomai ci fosse gente ancora più ultima di me, ci sta qualche spoiler.
Ho di recente (nsomma, un mesetto fa) giocato MGS e mommegira di
sfracassarvi i marroni con le mie elucubrazioni.
Allora.
Premetto che mi è garbato parecchio, ma con riserva.
Cmq non mi è parso questa immane rivoluzione.
Vabbè, graficamente fa la sua porca figura (in quanto gioco psx, ovviamente)
a tutt'oggi. Forse Dino Crisis gli è superiore, ma sono straseghe mentali.
Le musiche sono abbastanza altalenanti, alcune molto belle, altre un po'
meno, ma già si scade nel de gustibus.
Dopodichè.
La storia è la solita storiella del cazzo dai, non giriamoci attorno.
Che poi sia narrata deddio è un altro discorso.
Che poi deddio fino a un certo punto.
Nel senso che l'ho trovato un po' lento a ingranare.
Le fasi iniziali sono un po' arrancanti (poi magari è perchè devono
presentarti la storia e i personaggi, che mica tutti han giocato i primi due
(io si!!! ^___^) però...) e dopo il bell'inizio si ammoscia un po' tutto.
Poi alcuni intermezzi sono troooppo lunghi, nei monologhi dei due che
schiattano per il virus ero li a sbadigliare pensando "si, ok, bello, ma
quand'è che si gioca?".
Che poi il fatto del "quand'è che si gioca?" è uno dei motivi per cui molti
non apprezzano mgs.
Ma ci torno dopo.
Cmq, dicevo, la lentezza iniziale, unita ai personaggi un po'
stereotipatelli (ma stereotipati bene, però ^___^) e alla moralina sulla
guerra mi aveva un po' depresso.
Finchè, MAGIA!!!
Il combattimento con psychomantis.
A parte che tutta quella parte è semplicemente un capolavoro, da li (o poco
prima, insomma) il gioco decolla improvvisamente e diventa una gran (pardon)
ficata!
Si inizia a giocare veramente (^___^) la trama si infittisce un pelo,
attaccano i colpi di scena, e soprattutto ci sono una raffica di trovate a
dir poco geniali.
Poi c'è tutta la serie di commenti derivati dal fatto che questo, alla fin
fine, è un "film interattivo". E allora vai a parlare della gran regia, di
come tutto è dosato alla perfezione, della splendida atmosfera, dei bei
dialoghi di momenti leggendari come i due scontri con sniper wolf.
IL NINJA!
IL NINJA!!
IL NINJA!!!
^___^
Insomma, garba parecchio.
Per il fatto che si gioca poco...
Boh, non so, per me è la dimostrazione che i film interattivi, se ben fatti,
come dire, rullano! ^___^
Nel senso, Another World è uno dei giochi che ricordo con più piacere in
assoluto, ma a voler ben vedere non è che si facesse poi tutta sta gran
roba. E non era neanche il gioco più longevo della storia.
Eppure sta parecchio in alto nella mia classifica personale.
Se phantasmagoria avesse avuto una grafica più curata (se avesse avuto una
grafica) e una storia decente, quanti avrebbero rotto il cazzo che c'erano
pochi enigmi?
Io in fondo mi ci divertii abbastanza...
Tutto questo per dire cosa?
Mah, forse che il momento peggiore di MGS (da psychomantis in poi) è proprio
quello più giocoso, quello in cui si spezza l'illusione e ti rendi conto di
stare giocando?
Yap, non ho gradito molto il punto in cui devi andare avantendre per la
tessere "caloromorfa".
Bah.
Tra l'altro subito dopo mi sono bloccato, perchè c'è il punto del gas in cui
devi chiamare aiuto con la radio e a me non veniva in menete perchè la radio
la cagavo poco che mi sembrava di barare. :D
Mi sono bloccato a MGS...
Tristessa...
Poi sul discorso del giocoso, leggevo na roba su un articolo di edge non
l'ultimo numero ma quello prima. Con Kojima che diceva che manco a lui garba
quel pezzo ma è l'unica aprte che trova non riuscita e sempre meglio di
giochi che a metà ti alzano di botto il livello di difficoltà (velatissima
frecciatina ai resident evil ^___^). Beh, in effetti spezza un po'
lillusione, oltretutto c'è la cazzimma che i RE (e pure dino crisis) sono
fatti tutti così e quando arrivi a metà hai il degiavù e ancora di più ti si
spezza l'illusione e ti ridiventa tutto troppo giocoso.
Ma vabbè, sono seghe mentali pure queste.
Ah, il finale.
Ecco, il finale delusione.
Ma come, dopo che mi fate la scenetta bellissima, sdrammatizziamo, facciamo
quelli anticonformisti, metalinguaggio, sarcazzo con solid che dice na roba
tipo "sembra che non abbiamo tempo per la scena d'amore", dopo quella gran
figata dell'inseguimento sul gippone, dopo la morte di liquid, mi fate i
lfinalino coi monologhini del cazzo e le moraline e amiamoci e vogliamoci
tutti bene?!?!?!?
Movacagher, va!
Mah.
Cmq nel complesso gran bello.
Non so se è un gioco, un film interattivo, un'esperienza multimediale, ma mi
è piaciuto.
Mi è piaciuto ancora di più perchè l'ho preso usato e quindi pagato metà.
Ah, era la versione americana.
Altra cosa: mi garberebbe da matti vedere il finale con la vacca di Meryl
che schiatta, vale la pena?
Ci sarebbe un sacco di altra roba da dire, ma un po' non ho voglia, un po' è
sicuramente stata già detta da quando è uscito il gioco ad oggi.
Oh, poi, dovesse nascere un thread, ben lieto di partecipare.

forse paragonabile al suicidio visto in FFVII.
Suicidio? Dove, quando?^_^
Saluti
         Branza
-Collaboratore di Check Point
-Impegnato videoludicamente con: Grandia (Psx)
-In morbosa attesa di: Virtua Tennis (DC)
-Pensiero corrente: Quando cazzo saprò qualcosa di CP n°5?
-Album del momento: Metallica - S & M 
-Incazzatura temporanea: Nessun gol in campionato...:-(

World ma io ho paura che non sia la stessa cosa.
CHI? 
Devo comprarlo. :-)


precedenti sotto un'ottica differente... 
D'accordissimo. Un pò come il Sesto Senso, direi...Vero Infermiere?^_^


 Premetto che mi è garbato parecchio, ma con riserva.
Anche a me è "garbato" parecchio, anche a me con riserva.
Non dico nulla alla trama: si tratta di un videogame ed è già tanto che
sembri un film di serie B, per dirla tutta.
Quello che non tanto mi è piaciuto è questo: 1) il doppiaggio italiano da
brivido. 2) l'irrealismo di alcune soluzioni (ti cercano fino allo scadere
del tempo, poi se ne fregano). E basta.
Si tratta comunque di una pietra miliare, che ha fatto nascere un nuovo
genere (lo stealth game). Prova anche Tenchu e Syphon Filter (proprio ora
sto giocando al seguito), che considero ottimi antagonisti del titolo
Konami.
--
Manga
- curatore di X.G@ME - 
http://www.wol.it/x-game
- collaboratore di Wangazine - 
http://utenti.tripod.it/wangazine
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http://move.to/cybercat
- collaboratore di Planet Magazine - 
http://www.planet-magazine.com
- collaboratore di AnimeClick - 
http://www.animeclick.veronaclick.com

A me e' piaciuto tanto.
Quanto alla trama... daccordissimo che non regge il raffronto
con i bei film, ma di certo se raffrontiamo la trama con  alcuni
dei film cazzata americani (tipo armageddon.. ) non c'e' nulla
da ridire.
Resta almeno per me la trama migliore e la storia piu'
coinvolgente e meglio architettata in un videogames.
La scena indimenticabile del "lupo" che muore, sara' banale ma
in un VG non si era MAI vista, e se non fosse stato per i
giapponesi non l'avremmo vista mai.
Chissa' perche' i giochi occidentali sono tutti pieni di
ammazzamenti, ma la morte come concetto e' sempre Tabu'.
Uno dei rari momenti "alti" in un videogioco, forse paragonabile
al suicidio visto in FFVII.
La "banalita'" della storia va presa con le molle.. insomma (e
purtroppo) e' pur sempre un videogioco, e quindi pensato per
soddisfare chi trova incredibile storie elementari come FFVIII.
Secondo me MGS e' imbattuto sul fronte storia almeno per le
console (non conosco i giochi pc).
Speriamo che Vagrant story lo batta, ma chissa'.
* Sent from RemarQ 
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 Speriamo che Vagrant story lo batta, ma chissa'.
Boh?

 sto giocando al seguito), che considero ottimi antagonisti del titolo
A-ha.
Ma se č per questo ho giocato (prima) Goldeneye, che come meccanica di gioco
č avanti mille anni luce.
Perň trama zero.
Ma alla fin fine Goldeneye mi č durato e mi ha divertito di piů.
Mmm...

Solo per aggiungere che Another World l'ho adorato anche io,
finendolo presto ma rigiocandolo tante volte solo per rigiocarlo
ancora.
Non dimentichero' i movimenti di camera quando lui si affaccia
alla finestra, e la musica che alza di tono, l'aiuto insperato
dell'amico alieno, l'arrivo nell'harem.. e tutto su un disco da
800 kb del mio amiga.
Chissa' perche' le riviste lo abbiano sempre snobbato. Ricordo
l'unica esitente allora in italia (TGM forse?) che gli diede un
8 (per me era da 10 in tutto).
Peccato che Eric chani poi abbia toppato alla grande.
Tra un po giochero a Fear effect, che molti paragonano a Another
World ma io ho paura che non sia la stessa cosa.
* Sent from RemarQ 
http://www.remarq.com
 The Internet's Discussion Network *


Che poi sia narrata deddio è un altro discorso.
Appunto... puoi separare la storia dalla sua narrazione? MGS (come anche
Silent Hill) ha una trama tale che uno lo rigioca anche solo per esaminare
meglio i particolari della storia... proprio come accade in certi film, i
colpi di scena verso la fine ti fanno rivedere tutti gli avvenimenti
precedenti sotto un'ottica differente... e rigiocare dall'inizio sapendo la
"verità" ti fa notare tutti quei piccoli dettagli che prima ti erano
sfuggiti...

 8 (per me era da 10 in tutto).
Eh?
Ma se fioccarono lodi da tutte le parti! E allora c'erano K, TGM e un altro
paio. TGM, in particolare, tirò fuori roba come un 95% e top score.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)
Gioco della settimana: The Curse Of Monkey Island (PC - Non l'avessi mai
fatto...)

Potrei sbagliare,
comunque io mi riferivo alla versione amiga (la prima uscita).
Dopo divenne piu' facile cantarne le lodi.
Controllero' appena torno dai miei sulle vecchie riviste.
:).
f.


 alla finestra, e la musica che alza di tono,
LA FINESTRA!!!
LA FINESTRA!!!
E' la cosa che mi è rimasta impressa di più in assoluto.

 Appunto... puoi separare la storia dalla sua narrazione?
Mmmm....
E' un discorso che richiederebbe una tale quantità di seghe mentali...
Il discorso è che una storia banalotta o cmq semplicina sempliciò può
diventare un capolavoro perchè narrata alla grandissima.
Alien...
Per storia intendevo proprio il soggetto, l'idea di base.
Terroristi, figo, figa da salvare...
Te capì?

> Ma alla fin fine Goldeneye mi č durato e mi ha divertito di piů.
A Goldeneye gioco ancora adesso. E' lassů, altro che palle, uno dei migliori
giochi di sempre.
ayň
Zzap

 wrote in message 8d75im$qjq$1...@nslave2.tin.it...

Yah.
Finirlo a livello 007 č stato un godimento assurdo.

E' stata la prima volta in cui ho pensato:
i VG un giorno potrebbero diventare arte.
Ancora non e' successo..purtroppo.


Finirlo a livello 007 č stato un godimento assurdo.
E adesso qualche giorno ancora per Perfect Dark..........
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: discografia completa di Finardi in Mp3.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution, Soldier Of Fortune.
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Thief2.
Mi rivedrei: Magnolia, Il sesto senso almeno una volta al giorno.
Date retta a me: leggetevi " Mostri " di Koontz.

 Finirlo a livello 007 è stato un godimento assurdo.
Nel proximo Tabbellone Goldeneye ci vuole. Categoricamente. Giusto Giopa? :)
ayò
Zzap

 wrote in message
8d74qa$65c$1...@nslave1.tin.it...


Devo comprarlo. :-)
Ma no, giusto lo stile grafico è analogo ma per il resto (l'ho preso usato)
mi ha lasciato abbastanza deluso, più che altro per la realizzazione tecnica
davvero legnosa. I fondali sono dei FMV ciclici, ultracompressi e
pixellosissimi, e quando arrivano alla fine e si "riavvolgono" c'è uno
scattino che blocca tutto il gioco (anche i personaggi) per qualche istante,
molto fastidioso, dà un senso di, uhm, fragilità, o meglio farraginosità. Le
animazioni sono di qualità altalenante: la camminata della protagonista è
sbav con tutto il suo sculettamento annesso, ma quando corre sembra che
pattini.
Il sistema di controllo è ampiamente rivedibile, inutilmente complicato... a
parte che per selezionare gli oggetti è un casino incredibile (e mentre lo
si fà l'azione non si blocca quindi vai di impappinamenti), c'è il tasto per
abbassarsi/camminare furtivi ed un altro per rotolare. La cosa è troppo
macchinosa per i miei gusti, sarebbe stato molto meglio fare come in Tenchu
dove con un tasto solo ci si accovaccia e dando due scattini si rotola nella
direzione scelta.
Per il resto, ci ho giocato davvero poco, i giochi di questo tipo devono
essere per lo meno finiti per dare un giudizio completo ma vi dirò, col DC
bello fiammante accanto non mi prende proprio la voglia di inserire Fear
Effect nella PSX e litigare coi comandi...

il vorticare di attributi ti avrebbe colto in pieno.
Ho speso 200 per la limited edition JAP, e poi 50 per una USA usata. E
non me ne sono mai pentito.


 
Direi proprio di no.
Spesso in molti film e libri la "trama" è banale. E' lo svolgimento del 
tutto, la narrazione che elevano l'opera o la affossano definitivamente.
-- 
Ciripiripì
Gawd
www.Barbero1891.it
Intrattenimento digital-interattivo: Championship Motocross - PSX
Colonna sonora: Championship Motocross Soundtrack
L'angolino del fai da te presenta: In defense of Savannah - Oral Argument

 
Anche li c'č pane amicizia e fantasia, ma č bello proprio per quello. Meno 
"lieto fine a tutti i costi".
-- 
Ciripiripě


 
Non che io mi ricordi film d'azione con una trama tanto migliore.
IMHO il bello di MGs è che essendo un VG (e quindi con tempi più dilatati) 
permette di entrare amgiormente nelle storie dei personaggi.
-- 
Ciripiripì


 è piaciuto.
Esperienza multimediale credo calzi a pennello. Troppo corto per un'avventura,
troppo bello e coinvolgente per essere un film interattivo e con troppo "lavoro"
dietro (sceneggiatura, doppiaggi, ricostruzione tecnologica) per essere un
seguito.
Sì...un'esperienza multimediale.
Però troppo corta =P
--
Alessandro Martini
-----------------------------------
Everything is possible with
a lot of luck and a pretty face.
And some time to waste.
-----------------------------------

D'accordissimo. Un pň come il Sesto Senso, direi...Vero Infermiere?^_^
Altar chč!!!!!!


 non me ne sono mai pentito.
Un caso. Altri l'hanno pagato 15 carte (non io) e si son pentiti dopo i famosi
3 giorni. Ricordo quanti ce ne fossero usati nel mio negozio la settimana dopo
che uscě italiano.


 Beneath A Steel Sky
Cos'è?


 sopravvivere all'inizio senza armi e proiettili e senza sapere dove
andare.
Si, ma nel senso che improvvisamente ti si ripopola tutta l'ambientazione
con nemici più resistenti.
E' squallido, sa proprio di "ok, hai passato il livello".

 wrote in message
8d5bqe$f86$1...@nslave1.tin.it...
Mi sono accorto solo ora di essere stato citato nel subject ^___^''
Ti riferisci forse al fatto che in almeno 5 o 6 edizioni del most played ho
vinto la palma di maggior retrogamer (piu' che altro ritardatario) del ng?
:)
ciao ciao
PaoloS
http://www.docnet.it/stincpao

 speso cento e passa carte dopo i tre giorni (giorni?) necessari a finirlo
il prodotto MGS può essere considerato simile a un film bello lungo per la
modalità consigliata di consumazione.
15 ore consecutive.
Troppobbello.
Se avessi scaglionato tutto in 3 giorni le emozioni si sarebbero troppo
diluite.
--
CrushOverride
crusho...@tiscalinet.it
  /ICQ #: 11426806
membro n° 2 del Gruppo della Gnocca/Leader della Setta degli Zozzoni
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
possessore di un paio di palle extra/Top poster IFTMDG Febbraio 2000
------------------------------------------------------------------------
Tutte le pischelle vanno da Dawson, che c'ha il pelo irto e setoson

15 ore consecutive.
stai scherzando, vero?


Cos'è?
Un vecchio adventure per Amiga (pure per PC?) tipo quelli della Lucas,
caratterizzato graficamente da Dave Gibbons (il disegnatore di Watchmen)

1)beneath a steel shy era un vecchio adventure per amiga, poi
ovviamente uscito anche per PC.
2)Fear effect..ci sto giocando, non ha nulla a che vedere con
Another world, se non per il semplice e banale fatto che ha i
personaggi in toonz shading.
3)la scena del suicidio in FFVII a cui mi riferisco e quella in
cui un personaggio secondario dopo un duello perso si butta da
un burrone perche' non ha senso vivere (a quanto ricordo io, ed
e' stata una delle scene piu' forti per un VG anche se il
personaggio era solo un pugno di pixel ..potenza della trama).


 
ARGH!
-- 
Ciripiripě
Gawd
www.Barbero1891.it
www.playonline.net


:)
 
 
 
 
 ^_____________^
Più che altro mi è venuto in mente un thread che avevi aperto su mgs
quando lo giocavi da un paio di giorni.
E il subject era tipo "MGS ultimo arrivato".
^_________^ 
 
 
 
 
giopep

 stai scherzando, vero?
no, dalle 7 p.m. di un giorno alle 10 a.m. di quello dopo
ho cenato con un panino davanti alla Psx in pausa


 ARGH!
^________^


 gioco =)
"Uè, a Robbè, ma la frequenza de Merille come la trovo?"
"Minchione, ce l'hai mica pirata?"
"No, originale!"
"Guarda sul retro del CD"
"Ma quale CD??? Il dischetto che m'ha dato er buzzicone?"
"IDIOTA IL CD DEL GIOCOOOO"
^______________________________^
--
Ciobby the Magic - Cio...@Tiscalinet.it
Nemico N°1 De "Il Palla", "Altomelto"
Re Indiscusso Del Mondo Dei Platform E Degli RPG©
Soggetto Anti-Piratazione©
Tessera N°20 Della Setta Degli Zozzoni
Galoppino Della B.O.B.B.L.E.
Dio Di Final Fantasy VII
Numero ICQ: 29722206
Gioco Del Mese: Chrono Trigger (Lo Rigioco Ancora)
Canzone Del Mese: Bag It Up (Geri Halliwell)
Frase Del Mese: "Gotta Catch'Em All? I Catched'Em All."
Citasún: "Call Me A Treasure Hunter Or I'll Rip Your Lungs Out!!!"
                                                                 Locke

 personaggio era solo un pugno di pixel ..potenza della trama).
Sìsì, Dyne, l'amichino della Barrettttta al cioccolato.


ho cenato con un panino davanti alla Psx in pausa
Un pazzo!^_^


 Un pazzo!^_^
lo so...


Nel proximo Tabbellone Goldeneye ci vuole. Categoricamente. Giusto Giopa? :)
Mi sembra alquanto assurdo fare un tabbellone a goldeneye quando si ha
a disposizione una lan... 
 
 
 
 
giopep (il Maderna) 
 
 
 

 ^______________________________^
Beh, cmq dovevi dirgli il retro della scatola...

 
Purtroppo (se ricordo bene) nel gioco ti dice proprio di guardare sul 
retro del CD. ^_^ 
-- 
Ciripiripě
Gawd
www.Barbero1891.it
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Trickstyle - DC
Colonna sonora: Championship Motocross Soundtrack
L'angolino del fai da te presenta: Forme Giunoniche per godere

 retro del CD. ^_^
Che poi qual'è il retro del cd?