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Titolo: zx, mi servi.

Arrivato pure freelancer.
Ora non pretendo il parlato in italiano, per carita', nemmeno i 
sottotitoli... ma nemmeno i sottotitoli in inglese ci sono?
Faccio tremendamente fatica a capire cosa dicono.. Esiste qualcosa in giro?

sottotitoli... ma nemmeno i sottotitoli in inglese ci sono?
Se non ricordo male ci sono in italiano.


Temo che ricordi male.. non ho trovato un ombra di sottotitolo nemmeno 
violentando google.
Vabbe', il gioco e' bello, ho intuito che vi sono i terrestri scappati 
su sirio perche' qualche non precisato cattivo ha fatto loro un culo 
tanto, io in particolare sono un figo che, assoldato da una figa 
(fotocopia di quella di x2), inizio la mia avventura scortando un 
convoglio in mezzo a enne rompicoglioni che lo vogliono fare a pezzi.
Peccato pero'.

Temo che ricordi male.. 
Si, probabile, poi ho dato un'occhiata pure io.
Cmq ricordo di averlo giocato senza problemi, con l'inglese me la cavo
ma non sono di certo il più bravo.
Sai cos'è? Credo che le cose fondamentali vengano salvate nel diario
di Trent, in pratica ti dice come procedere.
Ti perdi magari le battute in slang, ma il succo del gioco non
dovresti avere problemi a capirlo.
E poi si può sempre sperare nei team di traduzione amatoriali.

 E poi si può sempre sperare nei team di traduzione amatoriali.
Si, vero!
Allora, ho provato a giocare un po' ad entrambi.
Per un po' intendo l'averci perso almeno 3 ore su ciascuno.
Freelancer e' indubbiamente più bello, anche se un po' troppo semplice 
come simulazione. D'accordo che ho appena cominciato ma le migliorie 
dell'astronave son davvero pochine: scudi, laser, missili, tutta roba 
buona per combattere, ma nessun gingillo per la navigazione, per il 
commercio, ecc..
Graficamente superbo, il sistema di manovra e' molto comodo, poi mi 
piacciono molto le "autostrade".
Universo evocativo, ma un po' troppo piccolo, e questo e' un problema 
anche di X2: fa un po' ridere veder parlar di "kilometri", ed 
esattamente come per X2 il sistema di portali per trasferirsi da un 
settore all'altro alla fine da un'idea di poca liberta' (nulla a che 
vedere con il sistema di iperspazio di frontier).
Per entrambi i titoli non esiste il concetto di carburante, e anche 
questo toglie parecchia strategia e possibilita' di configurazione.
Parlando poi di X2, a differenza di Freelancer e' molto (troppo) piu' 
complesso. Da un lato l'universo e' ancor piu' sempliciotto: pianeti 
immobili, mancanza di lune, mappa dell'universo costruita solo con 
angoli retti, distanze tra due estremita' di un settore pari a 50 
kilimetri (uno space shuttle penso copra quella distanza in 2 secondi, 
forse meno), dall'altra il commercio e' davvero troppo esasperato: tra 
opzioni esoteriche del menu', e la lacunosita' del manuale, finisce per 
far passar la voglia.
Cioe' dover utilizzare computers di bordo per teleguidare altre 
astronavi, istruendole a commerciare, costruire, stai il 90% del tempo a 
premere tasti su schermate fisse.
La navigazione e' per lo piu' noiosa, troppo tempo perso a premere il 
tasto "j" per accelerare il cronometro, e i combattimenti per ora sono 
improponibili (con la mia nave di default, mi basta ricevere un colpo e 
son gia' morto).
Graficamente non e' niente male, ma preferisco Freelancer, che mi 
ricorda piu' frontier, mentre qui le strutture sembrano disposte un po' 
troppo ammassate (tante stazioni, tutte appicicate tra loro).
Come upgrade X2 sembra una spanna sopra Freelancer.
Per ora ad ogni modo ho deciso di continuare il titolo microsoft, poi se 
non mi annoio troppo presto passo a x2, aspettando x3 che spero sia non 
solo l'ennesima prodezza grafica, ma finalmente qualcosa di divertente.
Certo e' che son passati quanti.. 15 anni? Eppure da allora nulla e' 
stato piu' come quel giochino da 700 kb.

stato piu' come quel giochino da 700 kb.
eh
è quello che qui dentro scriviamo da secoli
che poi è ciò che intendevo con la mia risposta
tutti a farsi fighi col linus qua, con lo shading là, il pps, il
javasarcazzo
e alla fine tutti programmatori ignoranti e privi di inventiva
cazzo ci vuole a riscrivere un codicillo del genere (anche in più di
700 Kb, David è Dio) e a farlo girare su questa merda di XP
mi toccherà studiare programmazione a me, sta a vedere

 mi toccherà studiare programmazione a me, sta a vedere
Mah, a me piace sperare in babbo natale, e nello specifico in elite 4, 
nel frattempo mi sa che finiro' col comprare questo X3, sperando sia un 
po' meno noioso del precedente, perche' il precedente di potenzialita' 
ne ha, ed e' probabilmente cio' che di piu' vicino esista alle opere di 
Braben, pero' ancora non ci siamo.
Tra l'altro ci facevo caso proprio ieri: dove son finite le stelle? Non 
dico quei puntini che fanno l'effetto di movimento alla star trek, dico 
proprio astri verso i quali puoi volare, che ti fan bruciare il culo se 
ti ci avvicini troppo.
Comunque vabbe' non voglio far troppo il pignolo: 12 euro per 
Freelancer, 9.9 euro per x2, a quel prezzo sono entrambi imperdibili.

po' meno noioso del precedente, 
ah ma è uscito?

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Lo danno per imminente.