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Titolo: [BO] iceberg (G2/20) per iscritti (entro ven 2 dic h 20.45)

Regolamento: La figura rappresenta un zona del polo nord che i giocatori (per l’occasione trasformati in navi) devono attraversare per uscire dall'altro lato oltre le colonne. Le squadre sono gli iceberg vaganti che possono spingere o schiacciare la vostra imbarcazione. Ogni settimana, il giocatore, può percorrere fino a 9 caselle nelle direzioni che vuole. Basta che indichi il punto cardinale e il numero di caselle. Es.: 3N4E2N. Ogni movimento viene eseguito finchè non vi sono ostacoli (bordo, iceberg o altro giocatore). Prioritariamente si eseguono i movimenti del giocatore che sta più a Nord e più a Est, e infine quelli in attesa nel canale d'ingresso nell’ordine in cui sono. Non è obbligatorio muovere ogni settimana e neanche percorrere tutte le caselle a disposizione, anche perchè ci si potrebbe ritrovare incastrati fra i ghiacci, in attesa che si liberi qualche spiraglio fra gli iceberg.  Nel fine settimana gli iceberg si muovono in base al verificarsi degli eventi indicati (gol rigori etc.) che verranno eseguiti esattamente nell'ordine in cui sono da sinistra a destra. Per ogni evento, l’iceberg si muove di tante caselle quante sono le freccine (es.: 3 gol fatti muovono l'iceberg di 3 caselle verso sud, mentre 2 cartellini rossi a favore muovono 6 caselle verso ovest). L'iceberg muove finchè non finisce contro il bordo o contro un altro iceberg. Se incontra un giocatore lo spinge ma se cozza contro un altro iceberg (o un bordo) il giocatore (nave) rimane schiacciato e rientra nel canalone per ripartire dalla casella rossa. Nel caso di 2 (o più) giocatori che vengono spinti uno dietro l'altro viene schiacciato prima quello più distante dall'iceberg che si muove. I movimenti degli iceberg saranno eseguiti in ordine alfabetico, per cui il primo sarà sempre l'atalanta e l'ultimo l'udinese. Il gioco termina alla 20esima giornata. Vince chi sarà riuscito a passare dal varco (che verrà chiuso subito dopo) col numero più alto. In alternativa verranno prese in considerazione la posizione più a nord e più a est. Non è consentito fermarsi sulla zona celeste perchè sono caselle di solo transito. Sempre nella zona celeste non possono penetrare gli iceberg. 
Classifica a punti: 66-33-17 
Il giocatore: deve dichiarare i propri movimenti indicando le direzioni (NSEO) e di quante caselle (max 9 complessive) muove per ciascuna di esse.

4E 2N 2E

8E 1S
 
 
-- 
Gianluca67

 Gianluca67
 
Forse non hai guardato bene dove ti trovi. Con quella giocata al massimo finisci dove attualmente sta J visto che dopo c'e' il bordo. 
Se volevi andare oltre dovresti prima andare a nord di 1 e poi a est.
Ciao
Gae

9E


scusa....ho interpretato la G come Gianluca :-)
 
se posso rettifico in
 
1N 8E
 
ciao...
 
-- 
Gianluca67


OK!
 
 

1N 7E
 
-- 
Premio Mongolino D'Oro IHT
Mondiale FIFA 2010
 
http://www.pokerflames.com
 
 
 

1 est
2 sud
5 est
1 sud
 
 
-- 
 
Alex
Buon Vento __/)__

gaetano ha scritto:
 
Gaetano, ti faccio una domanda per vedere se ho capito: se decidessi di
andare verso sud, massimo potrei avanzare di una sola casella in quanto
rimbalzerei su di te, giusto?
 
 
 
-- 
ciao
XerX
 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
 
 
 

  
Si. Perche' tu sei piu' a nord e quindi muovi prima di me.
 
 

 Il giocatore: MARGIT
 
1S 3E 3S 2E

 ha scritto nel messaggio 
news:8329033.30.1322691246907.JavaMail.geo-discussion-forums@vbyc8...
 
2N5E2N
 
ciao
XerX 
 
 

grafico aggiornato.
http://gaetanospage.blogspot.com/p/arch-giochi.html
 


wrote:
 
1n,3e,2n,2e,1n
 
 
DITTATORE dello stato libero di Bananas
CONDOR della Pampas 2011

1n,3e,2n,2e,1n
non ho visto l'orario


 
Il gioco si chiude l'attimo prima dell'inizio della prima partita della giornata che sembra che sia il venerdi sera. Purtroppo pero' hai bloccato alcuni giocatori (magari risultera' essere una cosa positiva chissa).
Ciao
Gae
 

 non ho visto l'orario
 
poco male: ti cito per danni
 
ciao
XerX