Newsgroup: it.cultura.storia.militare
Titolo: Legion Arena

Mi ricordo che hai tempi dell'uscita di Rome Total War  si discuteva se 
sarebbe mai uscito un gioco che univa il realismo della serie Great Battles 
con la  grafica di RTW; ebbene stà per uscire un gioco che se non altro 
sembra andarci molto vicino.
Si tratta di Legion Arena : 
http://www.legionarena.com/
Il gioco presenta due campagne singleplayer che non sono altro che una serie 
di battaglie a tema collegate tra di loro (chi si ricorda di Shadow of 
horned rat?). Seguendo lo stile degli RPG , il giocatore, partendo con un 
esercito base e progredendo nel gioco acquista punti e denarii che può 
spendere per aumentare la dimensione dell'esercito , o esperienza e abilità 
delle unità (ad esempio le formazioni che possono essere eseguite) delle 
truppe ; potrà anche personalizzare le proprie truppe agendo sulle textures.
A livello di campo di battaglia , pur non avendo la grafica eccezionale di 
Rome , sembra avere il suo punto di forza. Seguendo l'idea del precedente 
Spartan , gli ordini devono essere dati prima della battaglia ; apparirà 
infatti , prima di iniziare lo scontro ,una mappa stilizzata delle truppe e 
del campo di battaglia , e potranno essere dati ordini di base come avanza , 
accerchia, difendi, carica alle singole unità.Una volta iniziata la 
battaglia (che presenta la grafica 3d alla Rome per intenderci) pur 
essendoci il tasto pausa , cambiare gli ordini alle singole unità non sarà 
facile. Il comandante non solo avrà un'area di comando alla great battles , 
per cui per dare un ordine ad una coorte ad esempio dovrà avvicinarsi , ma 
anche un certo ammontare di punti ordini. Questo ammontare e la velocità con 
cui vengono recuperati sono proporzionali all'esperienza e alle abilità del 
generale ; i punti ordini vengono consumati quando si dà un ordine diretto 
all'unità : il consumo cambia a seconda del tipo (i legionari ne consmano 
meno della milizia contadina) , l' esperienza (più esperienza meno consumo), 
la formazione da assumere.
Le due campagne sono una con i romani , una con i celti.
Ci sarà anche il multiplayer , che assumerà la forma di un mini torneo a due 
, in cui i due giocatori decidono quante battaglie combatteranno (durano in 
media 7-10 minuti ciascuna) e il vincitore sarà quello che ha vinto più 
scontri.Decideranno anche il numero di punti ciascuno per "acquistare 
l'esercito".Uno dei betatester che ci ha fatto 1000 battaglie , afferma che 
è il gioco più tattico che abbia mai provato e dato il motto degli 
sviluppatori "facile da apprendere, difficile da padroneggiare" non ci sarà 
neanche un manuale enorme da leggere.
Decisamente sembra promettere bene. L'uscita è prevista per la fine di 
ottobre.


in effetti, sembra molto interessante.

 in effetti, sembra molto interessante.
Paolo Paglianti ? Questo nome non mi viene nuovo.... 
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Paolo Paglianti ? Questo nome non mi viene nuovo....
:)

Paolo Paglianti ? 
Forse perchè anche tu leggevi Kappa e Zeta? ^_^
Ciao, F.
it.cultura.storia.militare

 Forse perchè anche tu leggevi Kappa e Zeta? ^_^
Appunto ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

"dott.piergiorgio" <dott.pierg...@SORYUfastwebnet.it> ha scritto nel
messaggio news:pan.2005.09.20....@SORYUfastwebnet.it...

e non leggete GMC? :)
(piccola pubblicità)
P

Il gioco è andato in gold ; in Europa dovrebbe uscire il 21 ottobre , 
tradotto anche in Italiano.

E' online il demo di legion arena , il link lo trovate sul sito ufficiale.
Il gioco uscirà il 21 ottobre in europa anche in lingua italiana. 

Ieri ho preso il gioco.
Note:
1-costa 19 euro
2-non rientra nella categoria di RTW, lo definirei un gioco da torneo , come 
warhammer. Il giocatore è invogliato a perfezionare equilibrio e 
bilanciamento del proprio esercito come un personaggio da gioco di ruolo ; 
direi che in questo riesce bene.
3-La grafica non sarà bella come RTW ma è meglio di MTW , accettabilissima , 
serve anche a ben poco averne una migliore.
4- In Italia è uscito prima che all'estero , non immaginate il godimento nel 
vedere gli americani ed inglesi disperarsi sui forum.
5-La tattica non è quella di RTW , ma  la tattica di RTW non è realistica , 
è solo funzionale.Arena costringe ad usare di più la testa e meno gli occhi 
, si possono dare ordini solo se si hanno i punti per farlo e i punti si 
consumano in modo diverso a seconda del comando che si dà e all'unità che si 
dà (simulando l'invio dei messaggeri da parte del comandante) e vengono 
recuperati progressivamente durante la battaglia. Quindi la fase di 
pianificazione prebattaglia diventa importantissima e l'uso accurato dei 
propri punti è determinante.
6-C'è poca scelta nelle fazioni anche per il multi (2, celti e romani) e la 
cosa mi ha deluso un pò , ma giocandoci ti accorgi che il divertimento non 
stà nella varietà (d'altronde in BI ci sono più fazioni uguali che diverse).
7-Il multi ha appunto la struttura da torneo (penso di essere uno dei primi 
ad essere entrato nel multi con il gioco ed infatti non c'è ancora nessuno 
dentro , il gioco è uscito il 28).
Sfidi l'avversario a n partite (la partita media dura 5-10 minuti) 
consecutive , con tot punti prestigio e soldi, e vince chi ottiene più 
vittorie.
8- La parte strategica è riservata a Legion II che userà lo stesso sistema 
tattico unendo la pianificazione strategica.
9-La parte singleplayer a livello di difficoltà massimo è dura perchè se hai 
sbagliato ad equilibrare prima l'esercito con le giuste unità , divneta 
praticamente impossibile vincere certe battaglie senza un miracolo e quindi 
ti tocca ricomanciare dall'inizio.
E' un gioco che o si odia o si ama , ma come dicevo ad un amico è un gioco 
onesto ad un prezzo onesto.