Newsgroup: it.comp.os.linux.sys
Titolo: Glide V2

Ciao,
  dopo aver installato le librerie Glide: Glide_V2-2.53-1.i386.glibc.rpm
per la Voodoo2 ho notato che il /usr/local/glide/bin/test3Dfx funziona
piu' o meno una volta su 10 tentativi. Tutte le altre volte va in
segmentation fault.
Il modulo 3dfx e' installato correttamente e in /etc/conf.modules e'
presente la riga:
alias char-major-107 3dfx
C'e' qualcuno a cui funziona perfettamente ?
La distribuzione che sto usando e' una RedHat 6.1.
_______________________________________________________
   Davide Manzoni -    email: 
dman...@racine.ra.it
The salesman said "This machine requires Windows 95, NT,
or better."   The only thing I could think of was Linux.
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C'e' qualcuno a cui funziona perfettamente ?
Anch'io ho una voodoo2 ed ho installato le seguenti librerie:
Glide_V2-2.53-1
Glide2x_SDK-2.1-3
La distribuzione è una RedHat 6.X e il test mi funziona perfettamente...
o meglio: se lo eseguo da utente root non ho nessun tipo di problema, se
lo eseguo con un altro utente va puntalmente in segmentation fault.
Io  ti  consiglio  di  installare  anche  l'SDK  (è  richiesto  se  vuoi
installarti  le  Mesa   da  un  tarball)  e  di   rimuovere  l'alias  in
/etc/conf.modules (io non l'ho inserito).
p.s. le demo che usano la 3dfx tramite le Mesa ti funzionano? Prova pure
     con queste per essere sicuro che tutto funzioni al 100%
byez!
-- 
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   |o_o |     Vanni Brutto
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asy...@nofesso.tiscalinet.it
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      Non esistono domande stupide
(però esistono stupidi che fanno domande)

C'e' qualcuno a cui funziona perfettamente ?
Attento che alcuni dei prog di test sono compilati per libc5
Ciao
-- 
Fabio Cobianchi
c...@libero.it
 

Attento che alcuni dei prog di test sono compilati per libc5
si,si l'avevo testata solo con il snes9x compilato per glibc, ma in ogni
caso avevo anche le libc5 di compatibilita' installate.
tnx
	Davide


     con queste per essere sicuro che tutto funzioni al 100%
non le ho ricompilate. Devo farlo per usare la 3dfx vero ?


non le ho ricompilate. Devo farlo per usare la 3dfx vero ?
Da quanto  mi ricordo per  far si che  le librerie Mesa  potessero usare
le  3dfx avevo  dovuto  ricompilarle cambiando  anche  qualche riga  del
makefile,  cmq  non  ricordo  che  non  era  niente  di  particolarmente
difficile  ed era  spiegato  tutto nella  documentazione del  pacchetto.
Pero` ricordo che esisteva un modo per far capire alle Mesa che si usava
una 3dfx pure con i package  rpm o simili: bastava settare una variabile
d'ambiente... prendi tutto  quello che ti ho detto con  le pinze perche`
ho  ricordi  molto  vaghi  e  dopo  che  avevo  fatto  funzionare  tutto
l'ambaradan non ho piu` toccato niente (non ne ho avuto il coraggio ;))
p.s. sembrerebbe che  la ID  rilascera` Quake  3 Arena  per Linux  in un
     apposito cd e  non rilascera`, come con le  versioni precedenti, un
     eseguibile per  Linux da usare  per chi compra  il cd di  Quake per
     windows.
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