Newsgroup: it.cultura.storia.militare
Titolo: SMG e LMG americane nel Pacifico

Ciao a tutti.
In un mod appena uscito in versione beta per un noto
videogioco strategico in tempo reale, l'ambientazione
è spostata dal fronte orientale della WWII alla campagna
nel Pacifico degli americani contro i giapponesi.
Si presume che i realizzatori abbiano rispettato la realtà
storica anche negli equipaggiamenti delle truppe.
Tra le armi usate dai soldati americani appaiono anche:
la SMG Reising (credo modello 50 e 55) e una LMG
in calibro 7,7mm (almeno così sembrava, devo controllare).
Se del primo so qualcosa (anche se poco sul suo utilizzo
in combattimento, anzi se qualcuno avesse links e links con
fotografie dell'epoca...), la seconda non riesco ad identificarla.
Ovvero: quali mitragliatrici erano in servizio presso US Army,
USMC e US Navy durante la campagna del Pacifico ?
(compreso il primo periodo)
Inoltre, tra le truppe giapponesi contemplate in tale mod,
molte squadre sono equipaggiate con armi americane
catturate. E' accaduto davvero che i giapponesi usassero
quantitativi significativi di armi catturate ?
Non ricordo quale, ma una delle due controparti (USA e
Giappone) risultava avere truppe armate anche con la
vecchia Lewis. Questa mitragliatrice era davvero in servizio
presso una delle due forze armate in questione, nella WWII ?
Grazie a chi saprà rispondere.
Nemo
PS [OT]: visto che si parla anche di Harpoon, qui sul NG...
    qualcun altro nel NG apprezza il grande Close Combat 3 ? =-)

     qualcun altro nel NG apprezza il grande Close Combat 3 ? =-)
CC mi piace, ci giocavo spesso una volta, purtroppo sono fermo al 2.
ByeZ
Aleks
--
Http://www.AirCavalry.net
Uin : 21548828
IRC : #DVDitalia, #Torino, #Forlì, #TGM, #Saigon, #Vietnam, #Aerei

     qualcun altro nel NG apprezza il grande Close Combat 3 ? =-)
CC mi piace, ci giocavo spesso una volta, purtroppo sono fermo al 2.


     qualcun altro nel NG apprezza il grande Close Combat 3 ? =-)
CC mi piace, ci giocavo spesso una volta, purtroppo sono fermo al 2.


     qualcun altro nel NG apprezza il grande Close Combat 3 ? =-)
Indovina... :)  (Harpoon e CC3 : grandi entrambi..)
ciao
Sergio

 wrote in message
3B65EE7F...@yahoo.com...

[OT]: eh eh eh... hai provato il Pacific mod ? (nuovo di zecca...
l'ho scaricato e ho dato un'occhiata alle unità, ma non ho
ancora provato a fare una partita...)
I mod sono una marea, e ce ne sono altri moooolto interessanti
che sono in sviluppo. Sembra che CC3 sia duro a morire...
Ciao ciao
Nemo

 date erano cosi' pessime che oltre la meta' venne abbandonata.
Di questo ho letto. Fu una cosa vergognosa, per le truppe
americane. Non ho capito però le cause che avevano portato
all'adozione di tale arma, vista la sua totale inaffidabilità.
Grazie per il tuo contributo e ciao ciao a tutti
Nemo

 Grazie per il tuo contributo e ciao ciao a tutti
Prego e perdonami la fretta nelle risposte ma sto citando a memoria e ho un
aereo x Saigon fra poche ore :))
ciao e buone vacanze!
ByeZ
Aleks
--
"C'e' THX che dice di tenere i surround a lato invece
Dolby li vuole dietro: io li ho messi in tutti e due i modi e vaffanculo!"
Kranyo copyright 2001


 a memoria e ho un aereo x Saigon fra poche ore :))
Grazie per tutte le informazioni e buone vacanze.
Nemo

 che sono in sviluppo. Sembra che CC3 sia duro a morire...
Dovrebbero patchare l'AI..E' troppo facile vincere contro il computer, a
parte alcuni scenari assurdi.  ma ormai bisogna solo sperare che esca un
nuovo gioco simile.
Ciao
Sergio

Questo gioco esiste ed in arrivo: Combat Mission Barbarossa to Berlin. Se
avete giocato a CM: Beyond Overlord e siete appassionati del fronte
orientale questo gioco è un must!
Amedeo

 esca un nuovo gioco simile.
Beh, dipende appunto dagli scenari. Ad ogni modo, basta creare con
l'editor delle battaglie equilibrate, tenendo conto dell'A.I.
E poi, c'è il multiplayer ! Favoloso.
Dammi retta, vatti a rifare un giro e aggiorna la lista dei mod
disponibili... =o)
Ciao ciao
Nemo

 orientale questo gioco è un must!
Ciao, scusa ma Combat Mission non è a turni ?
Nemo

Be' sì, CM è a turni ma è comunque WEGO, sicuramente la soluzione migliore
per un Wargame.
ciao
   Amedeo

 sicuramente la soluzione migliore per un Wargame.
Scusa l'ignoranza... "WEGO" sarebbe ?
Grazie mille.
Ad ogni modo ho provato il demo di Combat Mission
ma il real time di CC3 mi č risultato molto piů
avvincente e se vogliamo (IMHO ovviamente) piů
realistico (immagino che le decisioni, in battaglia,
vengono prese in real time, mentre la battaglia stessa
infuria e si č sotto la pressione delle azioni contemporanee).
Poi "de gustibus"...
Ciao ciao
Nemo

Amedeo Matteucci wrote:

ciao Amedeo,
CM e' a turni anche se la fase di risoluzione e' diversa da quella di
wargames piu' tradizionali come East Front (e simili come quelli della HPS)
saluti
Sergio

Ma certamente....
Questo lo conosci già???
http://www.close-combat-world.de/mods_3.html
Ball


> Scusa l'ignoranza... "WEGO" sarebbe ?
Scusa tu per la scarsa chiarezza. WEGO = "we go" in opposizione a IGOUGO =
"I go, you go". Questi acronimi distinguono, nei giochi a mossa, quelli a
mossa contemporanea (WEGO) da quelli a mossa alternata in cui c'è un
giocatore in fase ed un altro che non può far nulla (tranne magari fuoco
difensivo automatico) finché non 'tocca a lui'. Personalmente non solo credo
che il sistema WEGO (con esecuzione della mossa in tempo reale) sia più
realistico di quello IGOUGO, ma per giochi in cui le forze sotto controllo
del giocatore siano più di una compagnia ritengo sia anche più realistico
del 'tempo reale', E' vero che le decisioni vengono prese in tempo reale e
non a mosse, ma sai bene che in qualunque gioco tattico, se mi trovo a
comandare un reggimento, non sono solo nei panni del Colonnello comandante,
ma sono anche nei panni dei vari comandanti di battaglione, compagnia
plotone fino ai singoli comandanti di squadra. Quindi o si gioca in
multiplayer con un massimo di un plotone per giocatore, o l'AI amica
dev'essere in grado di gestire tutto il micromanagement delle varie unità
(ma il gioco perderebbe molto del suo divertimento).
Giusto le mie 200 lire sull'argimento,
ciao
   Amedeo

 Scusa l'ignoranza... "WEGO" sarebbe ?
entrambi pianificano a turno le mosse e poi c'e' una fase di esecuzione
comune.. ahem spero che sia cosi'..
ciao
S

 E poi, c'è il multiplayer ! Favoloso.
  hai ragione.. anche se il tempo (e telecom) sono tiranni!
Ciao
S.