Newsgroup: it.cultura.storia.militare
Titolo: world in conflict

http://youtube.com/watch?v=SVY06sQ6ys8
http://youtube.com/watch?v=rGLkdVN7txw
http://youtube.com/watch?v=kma679-WvVc
 notare in questo i mangusta con 
l'accento calabro-siculo

Mitra ha scritto:

Devo dire che il filmato dell' Invasione Russa degli Stati Uniti mi è 
piaciuta non poco, cogli amerikani che combattono in evidente ritirata e 
colla chiesa  (nella mia immaginazione, fundie) che fa BOOM ;)
Ma c'è un evidente plot bug: la VII e III Flotta Usa stavano a guardare ? ;)
Visione terricola-centrica a parte, credo che Sergio si sara' messo a 
cantare Bandiera Rossa durante il filmato :D
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Mitra ha scritto:

Devo dire che il filmato dell' Invasione Russa degli Stati Uniti mi è
piaciuta non poco, cogli amerikani che combattono in evidente ritirata e
colla chiesa  (nella mia immaginazione, fundie) che fa BOOM ;)
Ma c'è un evidente plot bug: la VII e III Flotta Usa stavano a guardare ? ;)
Visione terricola-centrica a parte, credo che uno che conosciamo si 


> cantare Bandiera Rossa durante il filmato :D
Ma come non l'hai riconosciuto, è quello con il colbacco che dice di 
ripulire i cieli dagli avvoltoi capitalisti :) 

 ripulire i cieli dagli avvoltoi capitalisti :) 
Posso dire a mia giustificazione che era di spalle ? :)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 ;)
A proposito di bug, sbaglio o il cannone sotto il nasone dei Mangusta č un 
anacronismo? Il progetto di installare un cannone sul A129 dovrebbe essere 
dei primi anni novanta ed effettivamente concretizzato quasi dieci anni 
dopo...dunque se come leggo il gioco č ambientato nel 1989, non lo vedo 
possibile. E' corretto o mi sono perso qualcosa?  (certo con il cannone fa 
la sua porca figura...).
Frakkia 

 anacronismo?
Non sbagli, l'avevo notato anche io. C'č da dire che essendo un gioco e 
non una simulazione, sono peccati veniali. E' molto divertente, il resto 
č secondario.

 ? ;)
La storia è che l'URSS attacca la NATO, parte REFORGER, e allora i Russi 
per distrarre gli Americani fanno un attacco diversivo sulle coste USA. 
   Nella campagna MP ci saranno sia battaglie in USA sia in Europa.

 è secondario.
Beh, diciamo pure che è un FPS, non un wargame: sta a TacOps come 
SuperEroica a Keegan.
Ad esempio le distanze di ingaggio e la dispersione dei mezzi sono 
ridicolmente basse.
Saluti,
--------------------
    Luca Morandini
www.lucamorandini.it
--------------------

Ho provato la demo ieri, tatticamente come tutti quelli in tempo reale ha 
ben poco realismo, però è sicuramente divertente e gli sviluppatori si sono 
impegnati per creare almeno nella spettacolarità un moderno campo di 
battaglia, le esplosioni, la ricostruzione dei mezzi, gli spari, gli edifici 
che vanno in pezzi, persino (nell'unica missione della demo che è poi la 
prima della campagna single) la wisconsin dal mare che spara bordate in 
città. La goduria di chiamare un attacco aereo al napaln (dandogli anche al 
direzione dell'attacco) o bombardare con l'artiglieria usando il fosforo è 
tanta.
 

SuperEroica a Keegan.
Non e' un FPS, e' uno strategico in tempo reale (tipo Command &
Conquer) senza la parte di gestione risorse e con una visuale grafica
da FPS.
Che poi non sia esattamente una simulazione estremamente realistica
posso essere d'accordo.
                                              Rage Your Dreams
-- 
I am the sword in the darkness. I am the watcher on the walls. 
I am the fire that burns against the cold, the light that brings the dawn, 
------------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it

 posso essere d'accordo.
Diciamo pure che World in Conflict ha la stessa plausibilità tattica dei 
combattimenti di Guerre Stellari (episodi I e II).


 Saluti,
A me sembra un C&C con grafica 3D ( a parte la gestione delle
risorse). Ovverosia, bella la grafica, ma realismo estremamente
limitato.
Peccato.
Ma forse aprirà una via. In parte aperta già anche da Full Spectrum
Warrior.
MG