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Titolo: [BO] iceberg (G3/20) per iscritti (entro sab 10 dic h 18.30)

Regolamento: La figura rappresenta un zona del polo nord che i giocatori (per l’occasione trasformati in navi) devono attraversare per uscire dall'altro lato oltre le colonne. Le squadre sono gli iceberg vaganti che possono spingere o schiacciare la vostra imbarcazione. Ogni settimana, il giocatore, può percorrere fino a 9 caselle nelle direzioni che vuole. Basta che indichi il punto cardinale e il numero di caselle. Es.: 3N4E2N. Ogni movimento viene eseguito finchè non vi sono ostacoli (bordo, iceberg o altro giocatore). Prioritariamente si eseguono i movimenti del giocatore che sta più a Nord e più a Est, e infine quelli in attesa nel canale d'ingresso nell’ordine in cui sono. Non è obbligatorio muovere ogni settimana e neanche percorrere tutte le caselle a disposizione, anche perchè ci si potrebbe ritrovare incastrati fra i ghiacci, in attesa che si liberi qualche spiraglio fra gli iceberg.  Nel fine settimana gli iceberg si muovono in base al verificarsi degli eventi indicati (gol rigori etc.) che verranno eseguiti esattamente nell'ordine in cui sono da sinistra a destra. Per ogni evento, l’iceberg si muove di tante caselle quante sono le freccine (es.: 3 gol fatti muovono l'iceberg di 3 caselle verso sud, mentre 2 cartellini rossi a favore muovono 6 caselle verso ovest). L'iceberg muove finchè non finisce contro il bordo o contro un altro iceberg. Se incontra un giocatore lo spinge ma se cozza contro un altro iceberg (o un bordo) il giocatore (nave) rimane schiacciato e rientra nel canalone per ripartire dalla casella rossa. Nel caso di 2 (o più) giocatori che vengono spinti uno dietro l'altro viene schiacciato prima quello più distante dall'iceberg che si muove. I movimenti degli iceberg saranno eseguiti in ordine alfabetico, per cui il primo sarà sempre l'atalanta e l'ultimo l'udinese. Il gioco termina alla 20esima giornata. Vince chi sarà riuscito a passare dal varco (che verrà chiuso subito dopo) col numero più alto. In alternativa verranno prese in considerazione la posizione più a nord e più a est. Non è consentito fermarsi sulla zona celeste perchè sono caselle di solo transito. Sempre nella zona celeste non possono penetrare gli iceberg. 
Classifica a punti: 66-33-17 
Il giocatore: deve dichiarare i propri movimenti indicando le direzioni (NSEO) e di quante caselle (max 9 complessive) muove per ciascuna di esse.

1 ovest
2 sud
6 est
 
 
 
-- 
 
Alex
Buon Vento __/)__

2E
1N
3E
 
 
-- 
Gianluca67


wrote:

1n,1e,3 n,1 0,3 n
 
 
DITTATORE dello stato libero di Bananas
CONDOR della Pampas 2011

gaetano ha scritto:
 
2N1E3N
 
 
-- 
ciao
XerX
 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it
 
 
 

1S
2E
1N
2E

 Il giocatore: MARGIT
 
4E 2N 1O

1E
2N
6E
 
-- 
Premio Mongolino D'Oro IHT
Mondiale FIFA 2010
 
http://www.pokerflames.com
 
 
 

1S

1E
2S
6E
parto dal rosso, giusto?
Il primo per uscire, poi mi sposto in basso di due e di sei verso
destra.
 
-- 
Stefano


E' tutto giusto compreso il fatto che ti fermi nel punto giusto per essere schiacciato fra l'iceberg "atalanta" e il bordo.

 4E 2N 1O
 
Perchč alla mia eta' non conosco ancora la differenza tra E ed O?
 
LOL

 LOL
 
Per lo stesso motivo (tutt'ora sconosciuto) per cui mia moglie mi scambia sempre la destra con la sinistra e viceversa.
Ciao
Gae

 sempre la destra con la sinistra e viceversa. Ciao Gae
 
Grazie per il conforto.
 
La confusione e' tutta politica. Perche' l'EST si trova geograficamente
a destra quando storicamente dovrebbe trovarsi a sinistra? 

 schiacciato fra l'iceberg "atalanta" e il bordo.
 
errori di gioventů...
se fosse ancora possibile mi fermerei un quadratino prima.
Se non č possibile... fa nulla. :-)
-- 
Stefano