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Titolo: [BO] iceberg (G9/20) per iscritti (entro mar 31 gen h 20.45)

Regolamento: La figura rappresenta un zona del polo nord che i giocatori (per l’occasione trasformati in navi) devono attraversare per uscire dall'altro lato oltre le colonne. Le squadre sono gli iceberg vaganti che possono spingere o schiacciare la vostra imbarcazione. Ogni settimana, il giocatore, può percorrere fino a 9 caselle nelle direzioni che vuole. Basta che indichi il punto cardinale e il numero di caselle. Es.: 3N4E2N. Ogni movimento viene eseguito finchè non vi sono ostacoli (bordo, iceberg o altro giocatore). Prioritariamente si eseguono i movimenti del giocatore che sta più a Nord e più a Est, e infine quelli in attesa nel canale d'ingresso nell’ordine in cui sono. Non è obbligatorio muovere ogni settimana e neanche percorrere tutte le caselle a disposizione, anche perchè ci si potrebbe ritrovare incastrati fra i ghiacci, in attesa che si liberi qualche spiraglio fra gli iceberg.  Nel fine settimana gli iceberg si muovono in base al verificarsi degli eventi indicati (gol rigori etc.) che verranno eseguiti esattamente nell'ordine in cui sono da sinistra a destra. Per ogni evento, l’iceberg si muove di tante caselle quante sono le freccine (es.: 3 gol fatti muovono l'iceberg di 3 caselle verso sud, mentre 2 cartellini rossi a favore muovono 6 caselle verso ovest). L'iceberg muove finchè non finisce contro il bordo o contro un altro iceberg. Se incontra un giocatore lo spinge ma se cozza contro un altro iceberg (o un bordo) il giocatore (nave) rimane schiacciato e rientra nel canalone per ripartire dalla casella rossa. Nel caso di 2 (o più) giocatori che vengono spinti uno dietro l'altro viene schiacciato prima quello più distante dall'iceberg che si muove. I movimenti degli iceberg saranno eseguiti in ordine alfabetico, per cui il primo sarà sempre l'atalanta e l'ultimo l'udinese. Il gioco termina alla 20esima giornata. Vince chi sarà riuscito a passare dal varco (che verrà chiuso subito dopo) col numero più alto. In alternativa verranno prese in considerazione la posizione più a nord e più a est. Non è consentito fermarsi sulla zona celeste perchè sono caselle di solo transito. Sempre nella zona celeste non possono penetrare gli iceberg. 
Classifica a punti: 66-33-17 
Il giocatore: deve dichiarare i propri movimenti indicando le direzioni (NSEO) e di quante caselle (max 9 complessive) muove per ciascuna di esse.

1S
 
 
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Gianluca67

 ha scritto nel messaggio 
news:2922732.1012.1327917108702.JavaMail.geo-discussion-forums@vbiq27...
 
il discorso sul "numero più alto" è valido solo nel caso di arrivo al 
traguardo di più giocatori nella stessa giornata?
ciao
XerX 
 
 


Assolutamente no. Il gioco terminera' alla 20esima giornata. Se un giocatore passa da uno dei varchi ha terminato la sua corsa ma per essere certo dell'oro deve uscire dal 7. Se ora tu (ad esempio) esci dal 4 non hai nemmeno la certezza del bronzo, perche' il gioco e' ancora lungo. L'uscita da un varco minore puo' avere senso nelle ultime giornate quando si puo' ipotizzare che nessun altro riuscira' a raggiungere i varchi e quindi anche un 2 puo' essere d'oro.
Ciao
Gae


un'altra cosa: si puo' uscire da un varco anche contro la propria volonta', per la spinta di un iceberg.

 volonta', per la spinta di un iceberg.
 
hai preceduto la mia domanda. grazie.
 
ciao
Xerx 
 
 

1S
 
-- 
Premio Mongolino D'Oro IHT
Mondiale FIFA 2010
 
http://www.pokerflames.com
 
 
 

1N

2 s,7e

 ha scritto nel messaggio 
news:2922732.1012.1327917108702.JavaMail.geo-discussion-forums@vbiq27...
 
4e1s
 
ciao
XerX 
 
 

Non ho voglia di timonare. Resto fermo anche questa volta.
 
-- 
 
Alex
Buon Vento __/)__

 
Io faccio l'esatto opposto: pur non sapendo dove cavolo vado faccio comunque qualche manovra per tenere impegnata la ciurma.

2S
5O
1S
1O

 Io faccio l'esatto opposto: pur non sapendo dove cavolo vado faccio comunque qualche manovra per tenere impegnata la ciurma.
 
Bravo. Falli lavorare!!!


 Il giocatore: MARGIT
 
Resto fermo

Inutile fare calcoli, troppe variabili.
Si naviga a vista...
7E
1S
1E
 
-- 
Stefano

 1N
 
Speravo che fra juve parma e fiorentina qualcosa si muovesse e si aprisse un varco. Invece adesso mi tocca sperare di essere stritolato dalla roma...

Gia' 4 partite rinviate e non si sa se sia finita. Comunque troppe per considerare regolare il gioco.
La nona giornata sara' quindi quella del prossimo fine settimana. I movimenti dei giocatori restano validi, ma se qualcuno vuole puo' cambiarli usando questo stesso post. Per facilitare le cose ho messo sul blog il grafico contenente anche le posizioni precedenti (in minuscolo) nel caso si decida di cambiare la giocata.

 1E
 
Maledetto carrozzieri, si fa ammonire e poi espellere in sei minuti.
-- 
Stefano