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Titolo: WinME ed errore di protezione: la mia esperienza

Premetto che ho una scheda grafica ge-force 2 gts e una sound blaster
live. da quando ho insallato windows millennium, a volte, dopo aver
fatto "chiudi sessione" mi appare la schermata blu con il famoso
avvertimento dell'errore di protezione. Dico a volte perchè questa
cosa non avviene sempre, ma solo in determinate circostanze: da quello
che ho potuto constatare questo errore si manifesta allorquando
vengono usati in contemporanea le potenzialità dei driver sia della
scheda video che della scheda audio, più precisamente:
-se uso windows normalmente, cioè con: office, navigazione internet,
masterizzazione e altre applicazione che non richiedono particolari
effetti audio/video, in chiusura non ho l'errore
-se uso la scheda sonora, cioè suono mp3, cd audio, file midi ecc.,
non ho l'errore
-se gioco avendo prima disattivato la scheda sonora, l'errore non si
manifesta
-se gioco utilizzando anche la scheda sonora, ho errore di protezione
in uscita.
Come driver per la scheda video utilizzo i det 6.31 e per la SbLive il
liveware 3 più gli ultimi driver usciti di recente, che però hanno
aggiornato soltanto alcune parti ( tra cui, stranamente, non
l'emu10k1.vxd ). 
A questo punto, secondo il mio modesto parere, è possibile che sia la
convivenza in memoria dei driver audio e video cher che causa l'errore
di protezione.
NB: Lo so che quando si avvia windows i suddetti driver vengono
caricati in memoria, ma è anche vero che fino a quando non viene
lanciata un'applicazione che richiede funzioni speciali, come appunto
un gioco, i driver non liberano le loro potenzialità.
Ciao!!

, 
dkm...@hotmail.com
 says...
Sembra proprio la fotocopia dei tentativi che ho fatto io, con la 
differenza che io ho una Gefo 2 MX, ma me lo faceva anche con la Riva TNT 
1. I detonators 6.31 non risolvono niente, disattivo la sb, gioco e la 
schermata non la fa piu', la riattivo, gioco e si riblocca. Mi č quasi 
venuta voglia di reinstallare Win98... anche se devo dire che ME č 
decisamente piu' stabile. Un dubbio che mi assilla poi č questo: pensi 
che la performance nei giochi sia diminuita? Te lo chiedeo perche' alcuni 
lo dicono, e prima di ME non avevo mai fatto un bench con 3dMark 2000... 
semplice curiosita', e forse un motivo in piu' per tornare indietro a 
win98...

semplice curiosita', e forse un motivo in piu' per tornare indietro a 
No, assolutamente, comunque, apparte la schermata blu, il sitema č
stabilissimo, e per dirla fino in fondo, quando avevo windows 98 mi
era praticamente impossibile giocare a Diablo 2 perchč scattava di
brutto, da quando ho installato WinME non fa piů uno scatto manco a
pagarlo.
Quake 3 mi sembra uguale a prima, idem per Unreal Tournament, forse
sono piů fluidi a 32bit, ma penso sia dovuto ai det nuovi ( con 98
avevo i 6.18)
Una comparazione precisa con i risultati di 3dmark2000 tra w98 e wME
non la posso fare perchč ho perso i progetti durantela formattazione
(dimenticanza... :-p) comunque con WinMe ho ottenuto 6792 punti e
confrontati sul sito di 3dmark con configurazioni simili alla mia č un
punteggio molto alto.
Ciao!!

Ho riscontrato la stessa anomalia e nelle stesse circostanze. Io ho una Gefo
Ddr con i det 3 6.31 e il liveware 3.0 per la Sb live.L'unica cosa è che
dopo aver inserito una voce di registro che ho trovato su 
www.nvitalia.com
con i giochi D3D non mi da più l'errore. Mentre se gioco a Elite Force che
ha il motore di Quake 3 in chiusura mi si pianta.
Credo anche che il problema si verifichi con Mobo con chipset Via (io ho una
P3v4x), tu che sistema hai?
Ciao.

P3v4x), tu che sistema hai?
Asus A7V + T-Bird 800, ma è riscontrato anche da altri miei amici che
hanno il chipset intel e anche la patch