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Titolo: Force feedback : ma come funziona? [Crosspost]

Ho un problema: non riesco a far funzionare a dovere il mio pad.
Possiedo un Trust SightFighter Vibration Feedback USB. Si tratta di un pad
eccellente, ma la sua pecca a mio parere sta nel software di gestione.
Ho installato l'ultima (l'unica) versione del software, tale DigitalCenter
1.00
Con questa utility è possibile configurare i tasti per ogni gioco o
programma, con relativo livello di feedback ad ogni tasto. Tutto ciò
dovrebbe funzionare per emulare il ritorno di forza nei giochi che non lo
supportano,
ma ho provato a far girare alcuni giochi (di guida) che supportano il FF e
l'effetto è sempre quello di far vibrare il pad ogni volta che si preme uno
dei tasti.
Chiaramente il risultato ch vorrei ottenere è quello di far vibrare il pad
solo in occasione di uno scontro o di un terreno accidentato, proprio come
succede con i dual shock per il Playstation.
Mi chiedo quindi:
- il Force feedback è una stronzata colossale
- il mio pad supporta solo quel tipo di effetto
- esistono altri software migliori
- sono così ebete da non saperlo configurare.
Grazie a chi risponderà.

 supportano,
Sei sicuro???
Che io sappia il ForceFeedback DEVE essere correttamente supportato dal
gioco, non puoi simularlo in maniera efficace con qualche utility esterna al
gioco (che per ovvi motivi non può conoscere le collisioni che capitano nel
gioco)..

 - sono cosě ebete da non saperlo configurare.
Forse.........;-)
La piů vera forse č un mix delle prime 2..........il tuo pad č una stronzata
colossale !!! ;-)))
Ciao.

 Grazie a chi risponderà.
Penso, da come ho capito.
Se il gioco non lo supporta, emularlo non ti serve a nulla!
vibra ogni qual volta premi il tasto.
Se il gioco lo supporta devi disattivare l' emulazione e attivare l' opzione
feedback nel gioco.
però non sò come risponderà il tuo pad, ma penso che vibrera ogni qual volta
il gioco lo richieda.
Ciao.

 La più vera forse è un mix delle prime 2..........il tuo pad è una


Boh, per la verità ho provato solo demo, magari le versioni finali lo
supportano , oppure con qualche patch...
Sta di fatto che nonostante abbia cercato decine di recensioni, nessuna si
soffermava sull'aspetto del FF, ma lo citava solamente...


 feedback nel gioco.
Vero.


scrisse:

Beh... in realta' dovrebbe funzionare come l'utility di prova che
danno in dotazione...
se assegni ad un pulsante l'opzione CANNONI e ne abiliti una
emulazione force feedback CANNONI...
funziona! ;)
certo... l'emulazione e' stupida... puoi solo per l'appunto assegnare
effetti "standard" e poco interattivi... non puoi certo emulare le
collisioni...
_____________________________________________________
Manuel 'Vanethian' Marino,
artista italiano, e' stato considerato uno dei cento
esordienti piu' originali e brillanti dell'anno 2000.
Il suo brano per chitarra e flauto "New Millennium"
e' stato inserito nel prestigioso album FLASHBACK2000
prodotto da 
mp3.com
 e diffuso in due milioni e mezzo
di copie in tutto il mondo.
Vanethian su 
mp3.com
 --> 
http://www.mp3.com/vanethian
Vanethian Homepage --> 
http://www.vanethian.com
X-ctivity Factor --> 
http://www.mp3.com/xf

In ogni caso ho scritto alla Trust x conoscere quali giochi supportano il FF
completamente, visto che finora ho provato oltre ai giochi che possiedo,
molti demo che non lo citano tra la lista dei pad
