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Titolo: Kick Off is back!

Mi e' capitato tra le mani una copia di Kick Off 2002 (remake aggiornato del
classico Kick Off 2) e devo dire che non e' male. Una demo e' anche
disponibile qui:
http://www.ko-gathering.com/
Non sapevo neanche che esistesse fino ad oggi. Il gioco e' come quello
originale con la grafica modernizzata. Il controllo di palla e tutte le
opzioni dell' originale sono presenti.
Non e' un grande capolavoro, ma puo' essere un'alternativa divertente al
solito FIFA, almeno per i "vecchi" come me che hanno giocato l'originale su
Amiga.
Max

 aggiornato del classico Kick Off 2) 
non so come fosse la versione 2, ma io avevo giocato a Kick Off sul 
Nintendo a 8 bit: non era un bruttissimo gioco (anche se si poteva far 
di meglio - vedi sensible soccer degli stessi anni) ma il tutto era 
rovinato dalla pessima AI dei portieri: se facevo un tiro telefonato 
centrale il portiere impazziva e si tuffava da una parte o dall'altra 
lasciando scivolare magicamente il pallone in porta...
ciao Anto
-- 
Antonio Cuni, 19 anni, studente
Brainbench C++ Master: 4.73, higher than 99% of all previous test takers.
C Language: 3.79, higher than 92% of all previous test takers.
Guida C/C++ di Programmazione.it: 
http://cpp.programmazione.it

non consoco la versione per ninetndo, ma ti posso dire che la versione amiga
era fantastica.
Max

 
Pero' quel bug c'era anche in quella amiga.
 
--
*   *  ***  ****
** ** *   * *   *    -email-> 
mad...@libero.it
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"I'd like to give a message to the young people of America, and that is;
 we shall continue to abuse our position and fuck up the mainstream." - 
Bono

Io ho tutta la serie del vecchio gioco kick off, in quanto o tre Amiga che
tutt'ora uso.
Lo trovo molto bello, ma quello che non mi piace di più (sto parlando
naturalmente di quello vecchio!) è il possesso di palla! Cioè, è
difficilismo controllare la palla, in quanto non è come i giochi di calcio
di adesso che la palla ti resta incollata ai piedi, devi trascinarla, e
questo il punto! Fai una fatica bestiale a tenere la palla quando fai un
dribbling o cose del genere!
Sò che non è cambiato quasi niente nella versione nuova, (a parte la
grafica, naturalmente!) comunque, forse mi prenderò la nuova versione.
Ciauz a tutti!
Hamburger 2
"MaD" <amo...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:a6fj4j$9mi$1...@newsreader.mailgate.org...


 dribbling o cose del genere!
La serie KO deve il suo grande successo proprio per il controllo di palla!
E' difficile allinizio, ma una volta che hai imparato fai i "numeri".
Max

Max
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Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

> (anche se si poteva far di meglio - vedi sensible soccer degli stessi
anni)
Kick Off era, ed è sempre stato anni luce migliore di Sensible... almeno su
Amiga...

In effetti il mio preferito delle serie KO è sempre stato il mitico KO
MAnager!!!!!
DIO MI VENGONO I BRIVIDI SOLO A PENSARCI!!!!
MERAVIGLIOSOSOSOSOSOSOSOSOSOSOSOSOSO!?!?!?!


Ah! Eresia! Naturalmente de gustibus ....
Però meglio di
sensible Word of soccer ....
Ciao.


 ha scritto nel messaggio
news:Ejpj8.57340$_u5.1...@news1.tin.it...

Anni luce a casa tua, per me Kick Off è una cagata pazzesca, ok? Sensible
era un sogno fatto realtà.


KO a me piaceva ma Sensible World of Soccer e' stato il piu' bel gioco
di calcio creato per Amiga....e direi anche per PC....
Io con un mio amico ancora ci gioco su un Amiga che sta a pezzi ma fa il
suo dovere...ed e' una goduria paurosa...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------

 sensible Word of soccer ....
concordo in pieno. Nonostante grafiche 3d ultraaccelerate nessun gioco 
per PC e` ancora divertente come SWOS (che pero` aveva un livello di 
difficolta` un po' basso, unica pecca).


 ha scritto: 

Player Manager era
grandissimo, meglio di SWOS a parer mio, in ogni caso ho giocato moltissimo
a tutti e due.
Inoltre c'era anche Goal, di Dino Dini, che non era male.
Tutti avevano la fondamentale caratteristica che il 
 giocatore
controllava completamente passaggi e tiri e c'era un minimo di sezione
manageriale.
Ricordo in Player Manager i calciatori che modificavano le
loro caratteristiche con l'eta', lo studio delle tattiche con un editor del
tutto simile a quello usato oggi da CM, la necessita' di avere in  squadra
giocatori giovani perche' correvano veloci ed ultratrentenni perche'
avevano imparato a tirare la palla diritta...
Erano giochi che
riuscivano a coinvolgere quelli odierni come FIFA sono 'Belli senz'anima',
dopo due partite li disinstalli.
Ciao!


 difficolta` un po' basso, unica pecca).
Un pò basso????
Era ingiocabile tanto era facile! Peggio di Fifa... riuscire a fare meno di
8 a gol a partita era un impresa...
Kick off era proprio su un'altro pianeta... SWOS con il calcio "vero" aveva
poco a che a fare IMHO, non dico che KO fosse un simulazione... ma il
livello di sfida era 10 volte più alto!

 dopo due partite li disinstalli.
Confermo... ma non è un discorso che si restinge ai giochi calcistici... i
giochi moderni sono quasi tutti belli senz'anima... s'è perso un pò col
tempo l'obbiettivo ultimo del videogioco... ossia quello di divertire... ora
la maggior parte cercano di stupire... probabilmente fa vendere di più, non
so...
Non esistono più programmatori leggendari che si cimentano in "romantiche"
imprese come il buon Dino Dini... Ah! Bei tempi!!!