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Titolo: Fa Premier league 2000

Mentre i giornali specializzati si stanno ancora preparando per una succosa
preview sul nuovo titolo della EA esistono persone come Wax e Derfel che
hanno già tirato le somme...
Per quello che mi riguarda, dopo una buona impressione iniziale dovuta
principalmente alla lussuosa grafica (e dall'inaspettata sorpresa che il
gioco funzionasse anche sul mio P166 senza MMX), mi ritengo abbastanza
deluso.
Probabilmente a causa del mio scarso sistema non sono riuscito ad apprezzare
al meglio tutto il motore e pertanto non mi soffermerò oltre misura sulla
scattosità della partita (per altro riscontrata anceh su sistemi più
aggiornati), sul dettaglio dei giocatori che sembrano una massa di zombie
clonati (e fanno un po' impressione...), sui caricameti lunghissimi (circa
il tempo di farsi un te) e sulla partita che si blocca con automatico
ritorno a windows senza possibilità di salvataggio alcuno...
Quello che però DOVEVA essere fatto senza possibilità di scuse, perchè a
certi livelli si può pretendere di più, era una maggior profondità per
quello che riguarda il gioco nel suo complesso: non esiste un vero rapporto
motivazionale con i giocatori (nessuna possibilità di influenzare il loro
atteggiamento al di là delle poche alternative tattiche), la modalità di
allenamento è particolarmente scarsa e monotona, non è possibile creare
schemi (tipo USM) e mandare in marcatura fissa un giocatore, cambiando
modulo durante la partita (fare un a sostituzione è particolarmente
rischioso per il posizionamento effettivo in campo) non si può verificare la
disposizione dei giocatori se non sul radar durante il match (stesso
discorso per la squadra avversaria, quando un giocatore viene espulso non si
riesce a risalire in modo rapido a quale zona del campo viene laciata
scoperta o indebolita), i giocatori espulsi a volte non escono dal campo.
Se quando esposto non fosse già abbastanza, si potrebbe ricordare anche che:
molto spesso un giocatore lanciato a rete e solo davanti al portiere cerca
di servire un compagno in posizione arretrata o laterale (invece che tirare
a rete) in modo quasi da diventare un difensore aggiunto (per gli altri)
data la prontezza con cui "spazza" via, le punizioni scaturite da falli a
centro campo o posizioni di fuori gioco vengono calciate direttamente a
fondo campo e se ordinate ad un difensore laterale di fluidificare sulla
fascia e portarsi al cross resterete molto delusi perchè una volta pasato il
centro campo lascierà le consegne al primo compagno libero nei paraggi...
Non ho avuto tempo (e voglia) di approfondire il lato business più di tanto
ma mi ha dato l'impressione di essere messi di fronte ad una serie di numeri
senza poterci lavorare troppo (tipo il prezzo dei biglietti che non sono
riuscito a modificare) ma, ripeto, potrei aver sottovalutato alcune
potenzilità del gioco da questo lato.
Bel lavoro EA... it's in the litterbin!


ma è agghiacciante... già derfel mi aveva avvertito... .. però messa così è
mostruoso... è almeno possibile fare una formazione alla cm3 et simili (in ogni
zona del campo con possesso di palla e non) ????? oppure la sezione tattica è
ridumentale come pccalcio brrr??
Grazie

poca roba, 4 opzioni generiche per gioco con palla e quattro senza... per la
verità gli ordini vengono abbastanza rispettati e ciò dà qualche possibilità
in più ma non ti sognare di entrare troppo nello scpecifico...
ciao

Wax wrote:

l'ho visto oggi ... una tristezza apocalittica....