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Titolo: Viva Football - Prime impressioni

Ho giocato a Viva Football per cinque ore, non so se per reale accanimento o
per farmi una ragione delle novanta carte spese.
Non lo so, in alcuni momenti penso che è un grande gioco, in altri mi sembra
una fregatura. La cosa che mi piace davvero in Viva è che è un simulatore di
partite noiose: è il gioco di calcio meno arcade che mi è mai capitato di
provare. Interminabili fraseggi a centrocampo, rinvii sbagliati, gioco poco
spettacolare... questo tutto sommato mi fa piacere, eravamo stufi delle
prodezze eccessive viste negli altri simulatori calcistici. Quello che però
mi sembra un pò strano è che anche l'AI delle squadre mosse dal computer non
è un granchè: un Maradona o un Pelè virtuali, se ben governati dal PC,
dovrebbero fare assai meglio. Così invece non c'è troppa differenza tra il
Brasile 1970 e il Salvador 1982. Boh...
Pessima l'interfaccia, soprattutto se confrontata ai giochi della EA. Il
sistema di controllo è complicato, ma forse qui sta il bello di Viva. La
grafica à così così, praticamente la differenza con la versione per PSX non
si fa proprio notare. Le animazioni di intermezzo sono ripetitive e noiose,
e non c'è modo di skipparle. Gli stadi, che dovrebbero essere 152, sono
tutti uguali, in pratica cambia solo il nome all'inizio della partita. Le
condizioni metereologiche sono assenti, c'è solo la possibilità di giocare
di giorno o di notte. Il sonoro, che doveva proporre l'innovazione della
"player chat" in assenza della telecronaca, fa schifo: un pò sembra "Bomba
98" per la Play, un pò salta miseramente quando segni un gol. E dove cavolo
sono i canti, le atmosfere diverse per ogni nazione? Anche qui la EA vince
di brutto.
Il database dei giocatori è enorme, e ho ritrovato con piacere la chioma
brizzolata di Bettega, l'aspetto quasi scimmiesco di Higuita, e qualche
altra amenità. Peccato che i giocatori italiani del 1970 abbiano tutti i
baffi, nemmeno fossero turchi.
Insomma, i dubbi sono un pò troppi. Però la Virgin ha avuto coraggio. Ciao a
tutti.

Ciro Ascione ha scritto:

Ho giocato anch'io per circa 5 ore a Viva Football, e sono d'accordo sul fatto
che gli aspetti positivi si mischiano a qualche difettuccio. Però se faccio il
paragone con Fifa99, trovo che anche lì ci sono cose grandi e altre
insopportabili, ma mentre in Fifa i difetti più gravi riguardano il gioco e i
maggiori pregi sono legati ai dettagli di contorno, in Viva Football succede
l'esatto contrario: l'ideale sarebbe avere la struttura di Viva Football
arricchita dai dettagli di Fifa99. Ma se devo scegliere, ovviamente preferisco
Viva Football.
Il sistema di controllo è assolutamente magnifico: passaggi rasoterra all'uomo
vicino o in profondità, con una lunghezza che varia con la durata della
pressione del tasto; passaggi lunghi, non indirizzati a un uomo in particolare
ma in un punto del campo, anche qui variabile col variare della durata della
pressione del tasto, ma con la possibilità di "tagliare" la traiettoria,
pallonetti di lunghezza varia (vedi sopra), cross completamente controllabili in
lunghezza e in traiettoria; tiri in porta eseguibili in due modi: o lasciando
fare al giocatore secondo le sue capacità e la posizione in cui si trova, o
controllando completamente l'alzo e la direzione; calci piazzati impostati con
un sistema tipo simulazione golfistica (Links), che consente di scegliere
l'alzo, la lunghezza e il taglio (in caso di errore può succedere di ciccare
malamente il pallone). I controlli difensivi sono simili a quelli dei vari Fifa.
Il portiere può essere chiamato in causa con un tasto apposito. Tiri e passaggi
al volo, di piede e di testa, sono molto difficili perché occorre dapprima
dosare bene il lancio e poi (il controllo passa subito al ricevente) governare
il piazzamento del giocatore ricevente, infine scegliere bene il tempo del tiro,
o del passaggio. Le accelerazioni si ottengono con la pressione continuata, e
non ripetuta, di un certo tasto. Ci sono tre configurazioni di tastiera
preimpostate, ma se ne può impostare liberamente una quarta.    SISTEMA DI
CONTROLLO: Viva Football: 10 - Fifa99: 6
I movimenti dei giocatori senza palla consentono a chi attacca di avere sempre
diverse soluzioni a disposizione. Il comportamento delle difese è generalmente
abbastanza razionale. I portieri sono abbastanza intelligenti, e non compiono
quei balzi fulminei da un palo all'altro che a volte si vedono in Fifa99, ma
nemmeno quelle inspiegabili papere su tiri apparentemente innocui che affliggono
Fifa. Soltanto in un paio di occasioni ho assistito a stranissime respinte su
palloni bassi che sembravano facilmente controllabili, e in altri due casi il
mio portiere si è un po' addormentato su un pallone a due passi da lui che
pareva non interessargli, finché non mi sono ricordato che c'è un tasto apposta
per farlo andare sul pallone, nel caso in cui non ci vada per conto suo. La
qualità estetica del gioco a me sembra, come è giusto che sia, diseguale: a
volte si assiste a batti e ribatti interminabili e molto noiosi, altre volte a
capovolgimenti di fronte continui basati su splendide azioni in velocità fatte
di passaggi di prima. Forse, il computer ricorre un po' troppo spesso al tiro da
lontano, anche quando ci sarebbe la possibilità di effettuare un ultimo
passaggio a un giocatore meglio piazzato. AI: Viva Football: 8 - Fifa99: 6 (non
di più, perché non è possibile che ogni contrasto venga regolarmente perso dal
portatore di palla, e questo difetto condiziona un po' tutto).
C'è una sola telecamera, quella classica TV, con 5 livelli di zoom. La ripresa
da lontano permette ovviamente un miglior controllo del gioco. Però quando il
portiere deve effettuare un rilancio non si vede mai dove sono gli altri
giocatori, e per non rischiare si è costretti a rilanciare sempre di piede.
Sulle rimesse dal fondo, invece, la visuale è quella da dietro la porta. In
entrambe le situazioni, bisogna esser pronti a prendere la giusta posizione non
appena la telecamera passa ad inquadrare la zona di campo dove il pallone sta
per ricadere. Purtroppo non c'è il radar, e questo per me è un difetto grave.
VISUALI: Viva Football: 6 - Fifa99: 6 (un sacco di telecamere inutili, e nessuna
ideale, però c'è il radar).
Come è noto, non ci sono le squadre di club, ma sono presenti tutte le nazionali
che dal 1958 a oggi hanno partecipato ai Campionati del Mondo, qualificazioni
comprese. Per le squadre più importanti c'è la possibilità di convocare
giocatori che nella realtà restarono a casa. Per adesso non ho trovato errori.
Nelle prime edizioni le immagini sono in bianco e nero. Idea carina benché non
nuova (vedi World Cup 98), anche se avrei preferito che ci fosse la possibilità
di ripristinare il colore, volendo. Ai meno giovani come me piacerà (a me piace)
l'idea di provare a sanare torti storici come le mancate vittorie di Ungheria e
Olanda, o l'eliminazione dell'Honduras nell'82 (era l'82?).
La navigazione nei menu è abbastanza facile, anche se non si può usare il mouse.
Deplorevole l'impossibilità di salvare le configurazioni personalizzate dei
comandi, anche se in realtà la configurazione si deve effettuare non ad ogni
partita, ma ad ogni riavvio del programma, e richiede pochi secondi. A me a
volte succede che quando torno a Windows95 mi ritrovo le icone del desktop tutte
ammucchiate in una parte dello schermo.
La grafica, nel senso statico del termine, è molto buona, a mio giudizio. Le
animazioni, invece, sono sì realistiche se prese una per una, ma il collegamento
fra esse è talora lacunoso, ovvero ci sono dei salti d'immagine, e poi mi sembra
che la velocità della simulazione non sia perfettamente costante. Quando viene
realizzato un gol, si blocca tutto per un istante perché viene caricata una
sovraimpressione con il nuovo punteggio e contemporaneamente il file wave con il
boato della folla (preso dal cd, a meno che uno non scelga l'installazione
completa che però richiede oltre 300 mb): si poteva far meglio.
L'audio è molto generico (ma è veramente importante l'audio in una simulazione
sportiva?): non c'è cronaca, ma appaiono i nomi dei giocatori controllati al
momento nella parte bassa dello schermo, con tanto di cartellino giallo se ne è
stato già comminato uno, così che prima di azzardare un tackle scivolato ci si
pensa bene.
Il confronto, più che con Fifa99, andrebbe fatto con ISS Pro, altro gioco in cui
l'aspetto fondamentale è la giocabilità, ma dal momento che non ne esiste la
versione per pc, il riferimento rimane il gioco della EA. Non conosco Actua
Soccer 3, ma non mi sembra che abbia destato grandi entusiasmi.
Ciao
Claudio

TGM:
Fifa99: 93 Viva:89?
Sarà ma Fifa contina a vendere!!!! E l'hanno scelto come gioco per
organizzare il torneo al Futurshow!!!

A mio modesto parere Fifa 99 è una cagata e non è difficile essergli
superiore....

Soccer 3, ma non mi sembra che abbia destato grandi entusiasmi.
Il paragone non devi farlo con Fifa99 che è davvero una schifezza ma
col termine di paragone WorldCup98 che io ritengo, andando contro
tutti, anche migliore del meraviglioso, e in alcuni punti insuperato,
ISS Pro per PSX. Se ti va cmq fallo anche col capolavoro Konami...
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fifa99 è la negazione di un gioco di calcio..
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fifa99 è la negazione di un gioco di calcio..
Scusa che c'entra Fifa 99 con il calcio :-P
Ciao
Karl Heinz Makka
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