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Titolo: fifa 99 recensito

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fateci un salto...

fateci un salto...
A dire il vero, questa recensione non aiuta moltissimo a capire se il salto
di qualità di FIFA è veramente 'sostanziale'; il commentatore lo afferma a
chiare lettere, giudicando la qualità del gioco assolutamente superiore
rispetto ai predecessori. Però non ho visto molti commenti 'tecnici', in
questo articolo, solo qualcosina: giocatori che rispondono meglio ai
comandi, migliorata gestione dei movimenti, maggiore difficoltà nel
realizzare i gol di testa sui cross, e, in generale, un aumento della
resistenza difensiva della CPU compensata da una maggiore duttilità
offensiva per il giocatore. Ma sembrano impressioni scaturite
dall'esperienza di un'unica partita, buttate giù un po' di getto, prima di
avere verificato il realismo del gioco più a fondo. Personalmente credo che
FIFA99 non sarà poi così radicalmente diverso rispetto ai precedenti, cosa
che tra l'altro non desidererei nemmeno. Per me il difetto macroscopico del
gioco è quello di basarsi sul 'possesso' di palla anzichè sul 'calcio' della
palla; il difensore, per interrompere un'azione d'attacco, deve
necessariamente 'prendere' la palla all'attaccante, non può limitarsi ad
allontanarla (il blocco giocatore/palla è la zavorra grafica e logica del
gioco). E' incredibile che l'unico caso in cui questo fattore viene trattato
realisticamente sia rappresentato da Sensible Soccer (nuova edizione); un
gioco che non può essere nemmeno accostato ai rivali per quel che attiene
alla 'simulazione calcistica', ma l'unico nel quale l'obiettivo del
giocatore sia veramente il 'pallone', e non gli avversari.
Sotto questo aspetto è più convincente ISS PRO per PSX, gioco che, al
contrario di FIFA, godendo di un motore grafico/logico di base più naturale
e riuscito, potrebbe (e dovrebbe) essere reso più vario sotto l'aspetto
tattico. In FIFA c'è più libertà di azione, ma in molti casi si tratta di
una libertà 'apparente'; il gioco, per come è costruito, si ostina ad
indurre il giocatore nella ricerca dei dribbling, quando sarebbe molto più
soddisfacente e 'calcistico' basarsi sugli spazi liberi, sulle aperture. E'
inutile aggiungere mosse speciali le une sulle altre se alla fine non
risultano essere le più convenienti da utilizzare; giocando si cerca di
vincere la partita, in fondo, non si vuole fare un'esibizione di stile. Ci
sono troppe 'figate' in FIFA, ma poca naturalezza.
Franco

fateci un salto...
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 gioco che non puň essere nemmeno accostato ai rivali per quel che attiene


Ti freghi la palla che è una bellezza..... senza allontanarla....
Sì, certo, conosco la mossa, è il tackle...pulito, diciamo così. Mi sembra
però che dalla modalità 'professionista' in poi (per non parlare di quella
'campione'), l'operazione diventi sempre più difficile. Voglio dire che a
volte sei 'sull'avversario', l'hai raggiunto, lui non si sposta, ma il
tackle fallisce (anche provandolo ripetutamente), cosa che mi sembra un po'
irreale...Sarà un ritardo di risposta, sarà che il gioco valuta la forza
dell'attaccante e decide di mandarti a vuoto, fattostà che difendere, in
certi casi, è praticamente impossibile, e comunque richiede una velocità
esagerata.
In ISS Pro per PSX, la logica è rovesciata in modo forse altrettanto
esagerato (in pratica se incocci nel difensore lui avanza il piede e ti
toglie la palla, quasi tassativamente), ma tra le due modalità, tutto
sommato, è preferibile quest'ultima, perchè ti costringe a 'manovrare' in
modo più realistico.
Su FIFA98 si subiscono dei gol veramente incredibili; l'attaccante scende
verso la porta, slalomeggia (e fin qui, ok), poi gli entri 15 volte sulla
palla con 4 difensori e non gli crei nemmeno un ritardo nell'azione. Mi pare
eccessivo.
Franco

Io ritengo che sia sbagliato il concetto di livello di difficoltą...
infatti piu' vai avanti e piu' sei tu a diventare una segaccia mentre gli
altri aumentano di bravura relativamente poco..
Invece di essere loro a migliorare mantre tu rimani lo stesso, sei tu a
diventare un idiota che muore su ogni scatto mentre loro la prendono
sempre...
Detto questo, personalmente sto gocando a
"professionista" dopo numerosi mesi passati a giocare
a "campione" , periodo in cui vincevo comunque ma non giocavo a calcio...
... ora invece cerco di non vincere 20 a 0 ma di costruire azioni il piu'
verosimili possibile, visto che le squadre avversarie me lo consentono anche
se devo dire che risultano troppo inferiori a qualsiasi squadra io usi...
CIAO

...
Concordo su quanto hai scritto. Infatti la tua evoluzione è comune a molti
giocatori, che tornano alla modalità professionista per 'giocare a calcio',
appunto.
Però non capisco: già su questo gruppo i commenti simili ai nostri sono
tanti, e se ne leggono anche sulle riviste del settore. Cosa spinge la EA a
continuare a perseguire la realizzazione di un gioco forsennato e da
'smanettoni' anzichè migliorarne il realismo? I giocatori chiedono un vero
'calcio', mentre loro puntano ancora sulla velocità e sulla pura
'difficoltà' del gioco...criteri vecchi di qualche anno....ma i commenti li
leggono?
Franco

io la metterei in questi termini
sono capaci di realizzare quanto dici?
ricordiamoci che son canadesi, una nazione  che è riuscita a perdere 8:0 in
tempi relativamente recenti con la nazionale della giamaica...
insomma: se, come pare iss sarà convertito per pc per l'inizio
dell'estate...


sempre...
Concordo. Credo che il problema sia che l'aumento di difficolta'
corrisponde praticamente solo ad un aumento di velocita', cioe' tutta
l'azione e' piu' frenetica.
In pratica, in modalita' campione, ogni volta che prendi palla vieni
pressato e non hai tempo di ragionare.
Purtroppo e' la cosa piu' facile da implementare, un po' come in GP2,
dove i piloti avversari rimangono degli idioti ma vanno semplicemente
piu' veloci.
Claudio Mantelli
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dell'estate...
Ma davvero? Dove l'hai sentita "questa"?
Cmq, io continuerò a giocare alla serie Fifa (sempre che, già col '99,
non ci sia addirittura un regresso nel modo di giocare... ma
dubito...), nonostante mi diverta molto anche ISS Pro (di cui invidio,
per FIFA, alcune cose...) e... come mi sta appena dicendo sottovoce
Avenger, c'è sempre il PSEmu Pro... (<<Come dici Avenger? Non dovevo
dirlo? DOH !!>>)... scherzo, scherzo ^__^


dirlo? DOH !!>>)... scherzo, scherzo ^__^
No anzi.. ;-) "Ci potranno togliere il Bios.. ma non ci toglieranno
mai... l'EMULATORE!!!!!!!!"
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!