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Titolo: Filmare oggetti velocissimi... alla Matrix ;-)

Posto per due motivi: magari a qualcuno interessa e vuole costruire un
accrocchio del genere. E semplicemente perch� � impressionante.
Avete in mente le riprese di matrix con le pallottole che sembravano
ferme. Ecco, erano effetti speciali.
Ieri ho visto come Armasuisse filma i test sui proiettili per obici e
carri armati.
Fanno lo stesso effetto... con oggetti che si muovono fino a 7200
km/h.
Una telecamera da 4000 fps � montata in verticale con un obbiettivo ad
alta luminosit�.
Al di sotto si trova un vetro smerigliato (un po' come il focusing
screen delle reflex).
Sotto al vetro smerigliato c'� un pentaprisma e destra dello stesso
uno specchio imperniato verticalmente su un motore elettrico.
Sotto la bocca dell'arma viene messo un sistema di due fotocellule
distanti una ventina di cm l'una dall'altra.
Quando l'arma fa fuoco, la prima fotocellula scatta e un timer parte.
Quando il proiettile passa sopra la seconda fotocellula, il timer
viene fermato, viene calcolata la velocit� del proiettile in volo e lo
specchio inizia a girare in modo da seguire il colpo.
Il risultato �, come detto, impressionante.
Immagini al rallentatore (160 volte pi� lente del normale) di un
proiettile fermo nel mezzo dell'immagine.
Si vede il colpo girare su s� stesso e inclinarsi indietro durante il
volo :-)
Boiler

Una telecamera da 4000 fps 
Manca uno 0, mi vogliano scusare.

 ferme. Ecco, erano effetti speciali.
Cerca su youtube 'effetto rallenty' o 'time warp', � una trasmissione di
discovery channel. Si vedono cose spettacolari :-)
-- 
ValeRyo
CBR600F "Cerbero" - 
http://www.slimmit.com/go.asp?6YT
GamerTag: 
http://card.mygamercard.net/IT/nxe/ValeRyo76.png
 

discovery channel. Si vedono cose spettacolari :-)
Conosco Time Warp e ogni tanto la vedo, ma � qualcosa di diverso.
In Time Warp avresti il proiettile che attraversa l'immagine.
Nonostante il frame rate elevato, il tutto duro mezzo secondo a fare
tanto.
Con il sistema che ho descritto, il proiettile resta centrato
nell'immagine per tutta la durata del volo.
Boiler

 nell'immagine per tutta la durata del volo.
Si, mi era chiaro... solo ti consigliavo un qualcosa di simile, visto che
mi sei sembrato appassionato del genere :D


 nell'immagine per tutta la durata del volo.
una cosa non mi � chiara, parli di proiettili per obici e carri armati, che 
a quanto ne so possono avere gittate anche di km.
come fa la cinepresa a mantenere un'immagine nitida di un oggetto 
relativamente molto piccolo, per tutta la durata? gi� a 300metri solitamente 
si ha un notevole offuscamento dovuto all'umidit� atmosferica. 

 
fammi dire la mia sciocchezza del venerdi' pomeriggio:  irrilevante.
ha parlato di 40.000fps.  fossero anche solo 4.000, che ripresa fai?  un 
tratto brevissimo. non so se arriva, il totale, ad essere una ripresa di un 
secondo.
che poi sviluppata e trasmessa slow motion sara' anche di 15".  ma serve a 
vedere il comportamento istantaneo del proiettile, nonc erto a seguire il 
comportamento balistico fino al termine della traiettoria
imho, s'intende
Paolo

si ha un notevole offuscamento dovuto all'umidit� atmosferica. 
Giusta obbiezione.
In realt� viene ripresa solo la parte che interessa, di solito qualche
centinaio di metri.
Anche perch� la zona di ripresa deve venir illuminata in maniera molto
intensa (a 40 kfps, il tempo di esposizione per ogni frame � di 25
milionesimi di secondo).
Inoltre � possibile collegare pi� telecamere in modo che la seconda
parta non appena il proiettile lascia la zona di ripresa della prima.
E cos� via.
Boiler

imho, s'intende
Tutto giusto :-)
Di solito si fanno 3 riprese: all'uscita dalla canna, in volo e sul
bersaglio.
Boiler

 Il risultato è, come detto, impressionante.
Adesso che mi hai incuriosito per bene... c'è qualche filmato in rete da 
poter vedere?
ciao
Davide

poter vedere?
Cercando su youtube non ho visto nulla. E i filmati fatti ieri sono ad
uso interno militare e non vi ho accesso :-/
Boiler