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Titolo: [OT][Eva] Il nuovo gioco per PS2 e PSP

Sto sbavando gia' da ora! XD
http://www.animeclick.it/notizia.php?id=22285
SK

 SK lo sapete che ï¿œ fissato con Eva, no?
ti sei fatto trasportare dall'entusiasmo?
cmq finche' non fanno una versione ps3 coi controcoglioni sta bene dove 
sta...
-- 
Don't you dare forget
if at any time
I see even a slight opening
I'll buck you off
and crush your skull 

mmm .. i giochi devono nascere fini a se stessi .. almeno nel 99 % dei casi 
i cartoni o i films tradotti in giochi sono sempre delle cagate IMHO
..
sb
-- 
They cant say we never tried.
http://www.youtube.com/watch?v=DBBR3zZydMw
www.myspace.com/sonnymaestrini-+
 

 i cartoni o i films tradotti in giochi sono sempre delle cagate IMHO
I giochi tie-in tendono ad avere un sacco di problemi dovuti alla
scarsa qualità, come per esempio dei controlli scadenti, ma in realtà
la possibilità di fare qualcosa di decente c'è. Il punto è anche che
secondo me in questo caso non si è scelto bene il genere di gioco. Eva
è un uno contro uno, forse il gioco migliore sarebbe un picchiaduro
invece che uno sparatutto (forse alla virtual-on ancora ancora). Se
invece si punta a fare un qualcosa che rispecchia l'anime con tanto di
varie tipologie di abilità richieste per superare le battaglie, allora
viene meglio sul wii. Se è come quelli per N64 a cui ho già giocato,
allora non sarà un granché. Da come è impostato il cartone di Eva, è
inutile cercare la fedeltà all'anime al 100%.
Per contro, un videogioco di Basquash fatto abbastanza bene, rimanendo
fedele all'anime, potrebbe rivelarsi un classico di nicchia.
FV

 casi i cartoni o i films tradotti in giochi sono sempre delle cagate IMHO
dipende, considera che ai tempi comprai la ps2 solo per i giochi tratti da 
anime in pratica ed in massima parte ho preso dei picchiaduro, quelli 1vs1 
non a scorrimento per farti qualche esempio:
dragonball z budokai mi e' sempre piaciuto fin dal 1 ed al 3 ha raggiunto 
l'apice.
dbz budokai tenkaichi sarebbe dovuto essere l'erede diretto, ma hanno 
cambiato completamente il sistema di controllo ed hanno tolto le 
trasformazioni dei personaggi durante la battaglia in pratica il goku 
normale era un personaggio il goku ssj un'altro e cosi' via' un impostazione 
orribile ed infatti tenkaichi non l'ho piu' seguito anche se so che nelle 
ultimissime incarnazioni hanno corretto queste assurdita'.
saint seiya sanctuary ed hades fanno cagare sia tecnicamente che come 
gameplay.
l'ultimo che ho preso su ps2 e' stato naruto ultimate ninja e mi e' piaciuto 
moltissimo, ricreava molto fedelmente le tecniche e le combo del manga e 
dell'anime ed anche l'atmosfera era perfetta davvero una licenza ben 
sfruttata.
poi sono passato alla ps3 ed ho preso naruto ultimate ninja storm che ha 
tutto quello che aveva la versione ps2 con la grafica spaziale della ps3 ed 
anche una quantita' di personaggi e tecniche nuove considera che arriva fino 
alla saga della fuga di sasuke ci sono le battaglie contro le evocazioni 
giganti dei sannin c'e' la possibilita' di usare la forma stage 2 e di 
sasuke e degli altri sgherri di orochimaru e di mandare naruto in kyubi 
mode... cioe'... @___@
per esempio c'e' anche un gioco su db per ps3 tale dbz burst limit che 
riprendeva fedelmente il sistema di controllo di budokai, quindi era molto 
giocabile, ma non l'ho cagato nemmeno di striscio perche' arriva fino a 
cell... budokai 3 arriva al ssj 4 con la saga dei draghi non ha senso... lol
tanto la ps2 sta cmq attaccata al 40 pollici full hd insieme alla ps3 quindi 
no problemo... lol
percio' in definitiva basta provare le demo e non partire con dei 
pregiudizi, talvolta si rimane piacevolmente stupiti.


 la possibilit� di fare qualcosa di decente c'�.
ho giocato la demo per ps3 di x-men le origini:wolverine, sai il tie-in 
dell'ultimo film, ed e' spaziale, classico picchiaduro a scorrimento, e' di 
un brutale esagerato, pensa che durante l'intro in cg, davvero 
splendida,c'era talmente tanto sangue che mi sono commosso... �___�


 ti sei fatto trasportare dall'entusiasmo?
Perchï¿œ? ?_?
SK

 mmm .. i giochi devono nascere fini a se stessi .. 
MEglio di Rapeplay!
SK

 fedele all'anime, potrebbe rivelarsi un classico di nicchia.
DIfficile! -_-;;;;;;;
Che comando daresti per fare il basquash? tra i palazzi?
E' ingiocabile anche per la visuale.
I mecha dovrebbero correre tra le strade, saltare tra i palazzi e fare 
dio solo sa che altro! ^_-
SK

 Perchï¿œ? ?_?
trattandosi di eva dico... lol


 dio solo sa che altro! ^_-
Basta solo una mappa radar in un angolo e una buona telecamera
dinamica, cose che sono di rigore in molti giochi.
FV

 solo sa che altro! ^_-
il salto con la x! il mech lo sposterei con la levetta sinistra e per "dio 
sa che altro" ci sono liberi ancora il grilletto sinistro e i 2 grilletti 
inferiori... ah e i tasti delle levette anche! e combinazioni varie, per 
esempio per attivare la modalita' orgasmo di sela "lock on" su di lei col 
col grilletto s1 le si tira un destroy e si attiva la scenetta in cui 
bisogna premere combo di tasti per far "divertire" la nostra eroina! yeeee 
!!! lol ^____^
dio sarebbe un capolavoro... il successo e' assicurato, se poi pensi che 
praticamente il lavoro sui modelli 3d dei mech e' gia' stato fatto come 
buona parte degli studi sulle locazioni... meta' del gioco e' come se fosse 
gia' scritto... O___o;


 trattandosi di eva dico... lol
Nah! Devo ancora giocare a Detective Evangelion... sbav...
SK

 trigger che te lo fa fare (una cosa tipo Kingdom Hearts 2 o God of
Sai cosa? Dovrebbero usare il metodo di combattimento
degli LFO del gioco di Eureka 7 come esempio...
con le mosse preimpostate e complesse per fare i vari
backrollentry ecc...
SK

 fosse gia' scritto... O___o;
Per come lo dici sembra una via di mezzo tra un Budokai e
NBA Live! XD
SK