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Titolo: DBZ per PSX

Mi hanno dato da poco il gioco di DBZ per Playstation...so che ne che sono
diversi e non so esattamente il titolo del mio, probabilmente "ultimate
battle" o qualcosa del genere (non ce l'ho originale...beh, da come me ne
avevano parlato...e avevano ragione!), commenti: bah. L'unica cosa decente
e' il filmato all'inizio e i personaggi uguali a quelli dell'anime nel gioco
(che figo Vegeta :P), il resto fa un po' pena....un po' tanta pena...cmq, mi
direste se gli altri sono + o - decenti e se si tratta sempre di
picchiaduro? E se si, che differenze ci sono rispetto a quello che ho io?
Che ne so, ad esempio se si gioca in maniera diversa, se si possono
scegliere anche altri personaggi, se e' piu' veloce (magari!), booh, ditemi
voi, tnx in anticipo.
PS= Se avete immagini di Vegeta mandate tutto in mail o ditemi qualche buon
sito da cui poter scaricare roba grazzzie!
--
PaMee^zSk 
pam...@tin.it
a.K.a. AsUkA sOrYu LaNgLeY
Fan N°1 di Vegeta
zSk SiTe 
http://zSk.iscool.net
SWORDZ 
swo...@tin.it

battle"
Il motore di gioco č in 2d o 3d?
Il Final Battle dovrebbe essere in 3d
Cmq vale quasi lo stesso discorso fatto per Holly e Benji, solamente
in questo la versione del gioco in 3D č carina da vedersi , peccato
che uno si aspetti un Gameplay decente quantomeno alla Toshiden (non
voglio esagerare dicendo Tekken o le Serie Virtua) e invece si ritrovi
di fronte di nuovo il solito sistema basato su UN pulsante per pugno,
UNO per i calci e combinazioni mistiche per fare gli special (ah, il
tutto nel solito stile jappo/gdr/raffazzone).
Se lo trovi a 10000 lire, puoi anche fare il sacrificio di comprarlo:)
Io le ho spese invece per CTJ, e sto ancora piangendo...
--
K U N O
Master of my Personal Fur page!

se ti interessa dbz scaricati gli emulatori e gioca a quelli per sfamicom o
gameboy color
il migliore è comunque dz battle 22 per psx ciao

 Se lo trovi a 10000 lire, puoi anche fare il sacrificio di comprarlo:)
Trovato a 2500 ^__^
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 wrote in message 7uo1r1$b1e$1...@nslave1.tin.it...
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Ma comeeeeeee...io ho quello e' fa leggermente schifo!!
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Ma comeeeeeee...io ho quello e' fa leggermente schifo!!
Se posso permettermi di dare un consiglio, penso che la PSX sia stata
sviluppata per giochi principalmente in 3D (vedi i vari Final Fantasy,
Soul Edge, Tekken, Tenchu, Tromb... ehmmmm Tomb Raider). Una console
sviluppata maggiormente per il 2D e' il SEGA SATURN. Per quanto molti
di voi abbiano potuto considerarlo una cagata, e' il sistema che al
momento supporta il miglior (IMHO) picchiaduro di Dragon Ball nel
mercato videoludico attuale. Al contrario della versione PSX quando si
tira una Kamehameha o un colpo speciale, l'incontro si "blocca" per un
attimo, facendo apparire una linea che separa i due contendenti. Da
una parte si vede il personaggio che "carica" il colpo ad energia,
gridando le frasi tipiche, dette dai doppiatori originali della serie
jappo. Dall'altra si vede un primo piano dell'espressione sorpresa
dell'avversario, che si tramuta dopo circa 3 secondi in un'espressione
sicura e di scherno. Se nei 3 secondi dell'espressione sorpresa si
esegue una combinazione di tasti particolare, si possono avere i
seguenti risultati:
1) L'avversario si prende IN PIENO l'attacco ad energia, subendo un
danno spropositato e venendo catapultato via.
2) L'avversario SI PARA, ricevendo circa i 3/5 del danno del colpo
energetico. In questo caso rimane al suo posto senza venir spazzato
via.
3) L'avversario cerca di DEFLETTERE il colpo ad energia per "buttarlo
via" senza subire danni. In questo caso il gioco controlla l'energia
spirituale. Se e' troppo poca, appare l'immagine dell'avversario che
cerca di deflettere il colpo che pero' gli esplode in faccia, causando
danni come 1)
4) L'avversario cerca di RIMANDARE al mittente il colpo ad energia. E'
una delle piu' semplici da effettuare, ma richiede un dispendio
allucinante di Energia Spirituale. Se riesce, il colpo viene rimandato
al mittente, causando danno normale. Altrimenti il gioco mostra
l'animazione dell'avversario che si mette in posizione di "rimando",
ma si becca il colpo in pieno muso, causando danni come 1)
5) L'avversario cerca di espandere la propria aura per annullare
l'attacco energetico. Richiede basso dispendio di energia spirituale,
ma e' difficile da fare. In caso di successo, l'attacco viene
annullato senza danni al ricevente.
6) La piu' umiliante e cattiva: L'avversario usa lo ZanzoKen (immagine
residua) per evitare del tutto l'attacco dell'avversario. Non richiede
Energia Spirituale, ma bisogna essere bravi nell'uso del Joypad per
effettuarla.
Alcuni tocchi di classe sono il fatto che Muten e Satan non sanno
volare, e Goku bambino vola con la Kinton. Altro tocco di classe e' il
fatto che Satan non possegga Energia Spirituale. Purtroppo, al
contrario di come dovrebbe essere, Satan e' un avversario devastante
perche' non ha bisogno di "caricarsi" per eseguire i suoi colpi ad
energia (consistenti in: Tirare fuori un lanciamissili a 4 missili e
sparare sul nemico oppure tirare fuori dallo zainetto un missile
grande QUANTO LUI e scagliarlo contro l'avversario). Se poi Satan
cerca di "caricarsi" gli verra' il fiatone per un paio di secondi.
Ovviamente Satan non puo' rimandare al mittente i colpi energetici
dell'avversario, ma sono defletterli... con una MAZZA DA BASEBALL!!!
Ennesimo tocco di classe. Se Muten prova a usare lo Zanzoken per
sfuggire ad un attacco energetico, non riapparira' in aria (visto che
non sa volare), ma fara' capolino da un lato dello schermo e si
guardera' intorno prima di rientrare una volta che l'esplosione sia
scomparsa. Beh, ho gia' parlato (anzi, scritto) troppo per un post
solo... Se avete un Saturn (e soprattutto se i giochi del Saturn si
possono copiare... Io non l'ho ancora capito) saro' ben lieto di
distribuire questo giochillo cosi' come Gesu' distribuiva il pane ^_^
Wren

Ma comeeeeeee...io ho quello e' fa leggermente schifo!!
Chiariamo un punto: videogame oggettivamente "belli" , su DB, non ne
sono usciti.
IMVHO, fra tutti i "trash-game" prodotti da mamma Bandai su
DragonBall, quello che risulta un po' piu' godibile e' Final Bout.
Certo, obiettivamente parlando l'engine 3D fa schifo, la risposta ai
comandi non ne parliamo... Preso come Beat'em up a se', non vale
assolutamente la pena.
E' il classico gioco "per soli appassionati".
Ciononostante, ripeto, e' l'unico secondo me che risulta abbastanza
godibile rispetto ai predecessori.
Onestamente mi sono divertoto un bel po' a giocarci, soprattutto
facendo doppi & tornei con amici.
--
C'ya,
 Benjamin Reilly
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"Quanti Angeli danzano sulla punta di uno spillo?"

attimo, facendo apparire una linea che separa i due contendenti.
Questo e' quello che accadeva a TUTTI e dico TUTTI (a parte, forse, un
paio di esperimenti strani) i giochi per DBZ per SNES e Megadrive...
Probabilmente la Bandai ha voluto seguire il filone...
... Cmq in Dragon Ball Final Bout, per PSX, cio' non avviene.
Il motore e' 3D quindi problema dello "split screen" non si pone
piu'...
