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Titolo: [OT][MANGA] Eyeshield 21 (spoiler sul finale)

Scrivo qua perchï¿œ ormai IAFM non ha piï¿œ ragione di esistere, per come ï¿œ 
portato avanti.
Ho fatto una full-immersion di tutti i capitoli spoiler fino alla fine 
e devo dire che sono soddisfatto, nel complesso.
Una via di mezzo tra Slam dunk* (per la sconfitta nella selezione, il 
ripescaggio, la vittoria sui piï¿œ forti all'inizio, ecc.) e Capitan 
Tsubasa (mosse volanti, acrobazie, addirittura hanno dato un nome ai 
semplici riflessi) il titolo si sorregge su situazioni comiche (con 
Hiruma a farla da padrone) e sfide mozzafiato (anche se molti scontri 
sembrano delle fotocopie di quelli precedenti).
L'unica cosa che mi ha convinto poco ï¿œ la parte finale.
Abbiamo visto lo scontro tra Panther e Sena ma non ci viene detto il 
risultato finale, a quel punto era meglio evitare la sfida tra Hiruma e 
Sena e finire la storia con l'americano e il giapponese.
Comunque ï¿œ stato bello vedere le astuzie di Hiruma, gli allenamenti di 
Shin, i MAX di Monta, i calci di Musashi, i placcaggi di Kurita, le 
direttive dalla panchina di Mamori e, naturalmente, l'evoluzione di 
Sena; alla fine non mi sarebbe dispiaciuto vedere Suzuna con delle 
tette piï¿œ grosse.
ps: voi in quanto tempo percorrete 40 yard?
*per come si ï¿œ sviluppato E21 abbiamo avuto un'idea di quello che 
sarebbe dovuto essere il vero continuo di SD, altro che quella 
semi-specie di finale abbozzato in una lavagna scolastica...
Insomma, molti autori hanno preso l'abitudine di ripescare proprie 
opere e ridisegnarle, costava tanto ad Inoue riprendere e continuare 
Slam dunk, anche con un altro nome (tipo Final dunk)?
-- 
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/

 e devo dire che sono soddisfatto, nel complesso.
Io sono un grande fan di ES21; ho persino comprato qualche volumetto USA e
seguo l'uscita italiana). In alcuni momenti l'ho preferito di gran lunga al
solito trio di Jump (dalla partita con i Seibu, fino a quella contro i Naga
� davvero bello - e mamma mia il finale di partita contro i Naga).
Purtroppo tocca il vertice proprio contro Agon & soci e da l� in poi inizia
la parabola calante, soprattutto a partire dalla partita contro i Dinosaurs
dove Sena ruba la scena a tutti e priva il manga della solita variet�. Da
l� in poi spariscono anche tutte le relazioni extrasportive che, pur non
essendo molto approfondite (per fortuna! Non volevo un altro Adachi!),
davano un po' di spessore in pi� ai personaggi.
Il CB mi ha deluso non solo per il risultato finale, ma anche per come si �
sviluppato, con intere parti saltate brutalmente e le cose interessanti
concentrate all'inizio e poi negli ultimi minuti dell'ultimo quarto. Tutta
la parte successiva � chiaramente una mossa commerciale tentata da quei
geniacci della Shueisha, che non � stata apprezzata dai fan (gradimento
praticamente crollato dall'oggi al domani) e che non mi sembra abbia
convinto gli autori, i quali iniziavano comunque a mostrare carenza di idee
anche verso la fine della serie "regolare". Il risultato � un finale molto
sottotono, chiaramente accelerato oltre il dovuto e in fin dei conti
superfluo, tanto che l'ultimo capitolo (abbastanza piacevole e sicuramente
migliore dei precedenti) avrebbe potuto essere pubblicato anche subito dopo
il CB e sarebbe andato benissimo lo stesso.
Secondo me � nettamente superiore rispetto a Tsubasa (che con la sua
imbattiblit� � pi� antipatico di Topolino), anche perch� le mosse speciali
sono un po' meno "fantascientifiche" di quelle di CT e sembrano semplici
esagerazioni di mosse reali (a parte certe cose viste durante il CB).
Inoltre c'� una maggiore attenzione alla tattica (grazie a quel gran
personaggio che � Hiruma) che contribuisce a renderlo un titolo sportivo
abbastanza completo.
Rispetto a Slam Dunk (che io conosco solo per averlo visto in TV e per aver
letto solo i primi capitoli del fumetto) probabilmente pagher� lo scotto di
avere un finale "vero" e realizzato piuttosto male.
Io comunque lo consiglio a tutti, anche a chi non conosce l'Amefuto...
er... il Football Americano. Ed evitate come la peste l'anime.
YA-HA!
-- 
R.

Aggiungo che i disegni sono davvero di ottima qualit�, anche se pure loro
conoscono un calo qualitativo quando la qualit� generale del fumetto inizia
a decadere.
-- 
R.

 YA-HA!
Alla fine mi dispiace un po' quando un titolo che mi piace finisce, 
vuoi perchï¿œ mi immedesimo con i personaggi vuoi perchï¿œ diventa quasi 
routine leggere via via nuove avventure.
Comunque lo consiglio anche io, sperando che al Planet lo pubblichi 
fino alla fine.


 L'anime ha delle belle sigle 
Sulle sigle concordo.
 
-- 
R.

 Slam dunk, anche con un altro nome (tipo Final dunk)?
piu' che altro mi pare che troppi abbiano l'abitudine di *non* finirle...
ilSimo
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now playing: 
Let me fall
Let me dream - of beauty and truth
Let me feel
Let me see - the border of reality
                                Angel Dust - Border Of Reality

 piu' che altro mi pare che troppi abbiano l'abitudine di *non* finirle...
Purtroppo ï¿œ vero.


 fino alla fine.
mi associo.
ilSimo
-- 
now playing: 
Hell's Bells, he's ringing them now 
Hell's Bells, the temperature's high 
Hell's Bells, across the sky 
Hell's Bells, they're takin' you down 
Hell's Bells, they're draggin' you around 
Hell's Bells, gonna split the night 
Hell's Bells, there's no way to fight, yeah 
Ow, ow, ow, ow Hell's Bells
                                AC/DC - Hell's Bells

 È la partita con le scene più epiche 
parlando di scene epiche, io credo che la scena piu' epica di quel fumetto
sia la resistenza di il #55 Daikichi Komusubi[1] contro gaou. In tutto il
fumetto non c'e' un personaggio che tenga a galla una qualsiasi squadra
come fa il #55 Daikichi Komusubi in quella partita. se non ci fosse stato
lui, addio CB (notare che persino Banba esce in barella).
e come dimenticare che se non ci fosse stato lui avrebbero pero anche con il
poseidon...
menzione d'onore per i fratelli eh-eh, Jumonji, Kuroki e Togano, Yukimitsu
(che smerda alla grande agon) e quel povero cristo di Ishimaru :P
[1] nome, cognome e numero di maglia per rispetto al piu' grande personaggio
di tutta la serie. e non si accettano discussioni.
dato che non appare nell'ultimo capitolo, spero si stia preparando un
fumetto con lui come protagonista, altrimenti e' un'infamia.
ilSimo
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now playing: 
Angels crying
Can't take no more
Angels dying
Capture their fall
                                Angra - Angels Cry

 Io non ho neanche idea di quanto siano 40 yard.
dovrebbero essere 40 metri o poco meno...
ilSimo
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now playing: 
Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain
                                Blind Guardian - The Bard's Song (In The
Forest)

 fumetto con lui come protagonista, altrimenti e' un'infamia.
Ok, sei di parte, per cui nulla da ridire. ;D
-- 
R.

 giocatori (scusa ma non ricordo il ruolo) tipo Shin a fare muro.
Essendo Panther un running back, la palla gli viene solitamente passata
dietro la linea di scrimmage e quindi impedire il passaggio � piuttosto
difficile (a meno di non tentare sempre un blitz, che di certo non � una
tattica senza controindicazioni per chi difende). Se invece si aumenta il
numero dei linebacker, il QB probabilmente tenter� una strategia pi�
conservativa, optando per il passaggio pi� che per la corsa. In questo modo
Panther potrebbe essere tagliato fuori, ma � anche vero che il Giappone non
ha 5 tipi alla Shin che abbiano la forza e la velocit� per bloccare una
"run" di Spencer (che quindi potrebbe tentare lo stesso di avanzare).
-- 
R.

 Ok, sei di parte, per cui nulla da ridire. ;D
certo che si. ma la partita che fa contro gaou e poseidon rimangono, e
nessuno fa tanto quanto lui (ci si avvicina Kid, finche' gaou non lo
spezza...), sostanzialmente e' la chave della difesa dei bats...
ilSimo
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now playing: 
Come to the mass of chaos 
Summon the nameless One 
Celebrate his gory return 
Death now grinds his schyte 
                                Domine - The Mass Of Chaos

 (che smerda alla grande agon) e quel povero cristo di Ishimaru :P
Sull'allievo di Kurita-sensei hai ragione, ï¿œ un grande, soprattutto 
quando fa le smorfie ai tre fratelli (altri mitici personaggi).
Ishimaru ï¿œ praticamente un fantasma, tanto che non ho mai notato quando 
veniva schierato e quando no.
Yukimitsu ï¿œ stato una sorpresa, ormai pensavo fosse il porta-lavagna di 
Mamori e il porta-pappa di Cerbero.


 "run" di Spencer (che quindi potrebbe tentare lo stesso di avanzare).
Sï¿œ questo sï¿œ, il mio discorso era riferito ad un livello generale, dove 
anche Panther diventerebbe un giocatore terrestre in confronto alla 
media americana.


 che il QB ha ricevuto la palla?
� possibile effettuare un solo passaggio in avanti (a patto di trovarsi
dietro alla linea di scrimmage, che � la linea dove si trova la palla prima
dell'inizio della giocata). Di passaggi all'indietro se ne possono fare
quanti se ne vogliono (un po' come nel rugby), ma di solito sono poco
usati.
-- 
R.