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Titolo: Qui c'e' qualcuno che ha trovato sue funzioni grafiche in .NET

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Capisci quello che sto dicendo?
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
-- 
Per la cronaca ti sto suonando come una zampogna [sirthan]

 AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Sě.E' un orgasmo.

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
aveva fatto ridere tanto anche a me, quella frase.
Di chi era?
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 stai rodendo, perche' Lui e' un VERO programmatore
Nono, non basta essere VERI programmatori. Cioe', lui ha trovato sue
funzioni grafiche scritte 7-8 ani fa (SETTEOTTOANNIFA) pari pari copiate in
.NET, capisci cosa sto dicendo?


 Di chi era?
Di uno che sa anche progettare quake.


Di uno che sa anche progettare quake.
aoh, ma magari č vero.
Microsoft non inventa mai nulla di nuovo.
Basta pensare alla storia Stacker -> Doublespace.
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 Microsoft non inventa mai nulla di nuovo.
Questi sono altri cazzi.


SMETTILA!!!!
toh, è un cretino.
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"lino"
Anni fa ho progettato una DLL come engine 2D, da un idea che avevo da tempo,
perché nessuna, dico, nessuna risorsa esistente sulla faccia della terra,
free o a a pagamento, faceva quello che avevo in mente io.
Un po come quando ti fai il tuo tool del cazzo perché lo capisci bene,
perché è tuo, hai il sorgente e in qualsiasi momento lo adatti alle tue
esigenze.
La prima versione di questo tool faceva decisamente cagare: lento,
farraginoso e con un puttanaio di bugs.
Poiché, nonostante la scarsa efficienza, mi trovavo bene mettendo le mani su
cose fatte da me, nel corso del tempo l'ho rifatto da zero per almeno 4 o 5
volte, fino ad ottenere il top in prestazioni, concezione strutturale,
manovrabilità ed efficenza su tutti gli aspetti.
Il tool è da tempo in rete, comprensivo di SDK, e se ne possono contemplare
tutte le funzioni e le varie chiamate.
Quando è uscito NET me lo sono installato, e occupandomi di grafica, sono
andato a vedere come avevano implementato il GDI, e bingo!, stessa struttura
concettuale, stessi nomi di istruzioni, stessi parametri!!!
Capisci? seeee.
Alcuni dettagli tecnici, se mai masticassi qualcosa di gdi:
Il tool in questione usa memory DIB surfaces per rappresentare grafica
vettoriale 2d sul viewport. Ha un sistema *unico* (prima di net) di
reindirizzamento di output: con una sola istruzione (e la stessa)  puoi
inviare un intero disegno a video, su stampante, su print preview, su PDF,
su DXF,su WMF o su bitmap.
Supporta shapes personalizzabili, zoom e pan dinamico e l'output a video ha
un FPS equiparabile a quello di autocad.
ps. giusto per farti rodere ancora un po', non creo esattamente
sceneggiature per quake, ma motori 3d.

sceneggiature per quake, ma motori 3d.
sei stato nella demoscene?
Conosci "zetha"?
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 A [snippo vari K di rodimento]
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Sei un idiota, bludisel. Un enorme, monolitico, incommensurabile idiota.


Sei un idiota, bludisel. Un enorme, monolitico, incommensurabile idiota.
sai perché ti ammiro?
Perché sei in grado di esprimere giudizi su una persona senza
approfondire neanche 30 secondi.
Io non ne sono capace.
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 Conosci "zetha"?
L'equivoco sta qua, non mi occupo di game programming o demoware, i 3D che
faccio sono orientati ad applicazioni di diverso tipo.
Tanto per capire mi occupo di 3D meshing più che di rendering
- Ricostruzione, slicing, marching cubes
- Suddivisione e ottimizzazione di mesh 3d
- Interpolazioni, 3d delunay, smoothing, decimazioni
Poi mi faccio i miei motorini giusto per visualizzare il risultato.

Poi mi faccio i miei motorini giusto per visualizzare il risultato.
penseresti male di me se ti dicessi che ho capito il 20% di quello che
hai scritto?
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 hai scritto?
E' normale.
Fai conto che so come si fa un engine 3D ma io mi occupo quasi
essenzialmente del reticolo di triangoli di cui sono fatti tutti i
pupazzetti virtuali che vedi in qualsiasi animazione computerizzata.

 Sei un idiota, bludisel. Un enorme, monolitico, incommensurabile idiota.
Beh, questo lo poteva dire anche uno storpio senza mani.
Perché invece non provi a controbattere?

pupazzetti virtuali che vedi in qualsiasi animazione computerizzata.
i poligoni, insomma.
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 Perché invece non provi a controbattere?
Non sono mica io che ti ho rubato le funzione grafiche, bludisel. E' stato
bill gates, quel cattivone.


 i poligoni, insomma.
At last.

 bill gates, quel cattivone.
Qualificandoti come un quarto di scarso è evidente che non lo fai, oltre le
competenze sullo sviluppo di agendine settimanali non vai, è chiaro.

 ha scritto nel messaggio
news:egcib.270281$R32.8...@news2.tin.it...

Perche' regalarmi tanto, bludisel, PERCHE'?
Fai finta di niente e glissa.
PS: me lo fai un gioino col leone e col cavallo?


 
http://www.sourceforge.net/catalog/gfx/graph2d
PAGE NOT FOUND.
E' sicuramente un complotto.


At last.
last but not least.
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E' sicuramente un complotto.
era un bug non documentato della DLL.
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