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Titolo: Gioco di carte ROBOT giapponesi fatto in casa

Ciao a tutti,
sto realizzando per puro scopo hobbystico, un gioco di carte con i Robot
giapponesi.
In breve: tutto si ispira al celeberrimo Magic. Ogni carta robot ha fino a 4
armi a disposizione di potenza diversa al quale valore si aggiunge il tiro
di un dado. Si confronta con il valore di difesa del robot avversario e così
via.
C'è un costo di attivazione per le carte e ci sono carte di potenziamento e
poteri vari.
Mi sembra stia venendo abbastanza bene ed i test fatti tra amici lo
dimostrano.
Per il momento ho 67 carte Robot ma mi serve ora un piccolo aiuto: mi sapete
dire quali armi hanno i seguenti robot?
mi mancano: Kingstar (calendarman), Ginguiser, Groyzer x, Laserion,
Z-Mazinga e pochi altri (ora non li ricordo).
Chi è più esperto di me?
Appena ho finito sarò lieto di inviare il tutto a chi saprà aiutarmi.

Z-Mazinga e pochi altri (ora non li ricordo).
. Ginguiser (info riprese dal sito di Enciclorobopedia)
  - spada
  - doppia lancia che funge da lama rotante
  - Hyper Ordinary Magic (colpo finale !)
  - super ultra smash
. Laserion (info riprese dal sito di Inferno17)
  - Spada Laser (Laser Sword)
. Mazinga Z (info riprese dal sito di Memobox)
  - Raggio Congelante:Le antenne ai lati della testa sono in grado di
  emettere un raggio che congela il nemico.
  Raggio Fotonico: Potentissimo raggio di energia fotonica sprigionato
  dagli occhi.
  - Raggio Ciclonico: Dalla bocca si sprigiona una potente folata di
  vento simile al Grande Tifone(ma meno potente). Inoltre vengono
  contemporaneamente emesse delle particelle in grado di corrodere il
  metallo.
  - Raggio Termico: Potente raggio di calore emesso dalle piastre sul
  petto
  - Missile Centrale: Un missile (decisamente più gande di quello del
  Grande Mazinga) che viene lanciato dall'addome del robot.
  - Pugni a Razzo: L'avambraccio si sgancia per diventare un missile
  che colpisce il nemico e torna al suo alloggiamento. Più tardi fu
  costruita una versione potenziata del pugno a razzo. In un'altra
  versione ancora si chiama scure atomica con delle lame che
  fuoriescono dai lati dell'avambraccio.
  - Quando manca l'avambraccio dai "moncherini" il robot è in grado di
  mandare delle piccole punte affilate (punte d'acciaio) o dei missili
  perforanti.
  - Missili Digitali: Raffica di missili NON a ripetizione che vengono
  lanciati dalle dita del robot.
  - Onde Elettriche Antimissile: Vengono inviate dalle dita del robot
  e servono per disturbare i sistemi elettronici dei missili.
Sigh, non e' molto, ma... e' quello che ho trovato in giro sui due
piedi ;-)
Facci sapere come proseguono i lavori !
Guntank
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di un dado.
Ah no, la trovata del dado fa schifetto. E' tipo la moneta di pokemon,
alla fine il gioco si basa un po' troppo sulla fortuna: va bene che
prima devi beccare la carta giusta, ma se poi devi pure vedere se
l'attacco riesce come fai a gestirti una certa tattica?
Piuttosto, potresti fare una cosa tipo pokemon, metti la carta di
Mazinga Z primo stadio con due attacchi (magari puoi fare altre carte
MZ primo stadio con attacchi diversi) e poi il turno seguente se ce
l'hai ci metti sopra il MZ secondo stadio cosi' puoi usare gli
attacchi piu' potenti. Un po' tipo il morale di SRW, ci vuole un certo
tempo per usare gli attacchi finali. Cosi' puoi anche aggiungerci
carte ad effetto "magico" (cioe' carte che non siano creature o fonti
di energia) che ti permettano di trovare nel mazzo le carte
potenziate. Sarebbe un'idea. Ti consiglio di non metterci mai pero'
carte "magiche" di tipo istantaneo o interruzione, possono rendere
sgradevole il gioco. Lascia che i giocatori possano terminare la loro
fase in tutta tranquillita'.
Da questo punto di vista, il sistema di gioco delle carte di pokemon
non e' male, anche se alla fine i lanci di moneta possono rompere. Ah,
le carte di pokemon hanno anche punti vita che non si rigenerano, hai
dei segnalini danno che restano. Pero' ci sono carte per curarli,
oppure puoi riprenderli in mano con altre carte per togliere
automaticamente tutto il danno, ma poi devi ripotenziarli.
Un'altra cosa ancora. Le carte di Magic segnano i PV/danni in unita',
le carte di pokemon usano le decine... tu potresti usare le centinaia
^_^
-- 
Ż\_/\_/Ż Vegeta Saiyan de Final Ż\_/\_/Ż
   \/       Energyst Inside        \/

 ^_^
Non son meglio i centesimi, almeno ci abituiamo all'euro? ;P