Newsgroup: it.arti.cartoni
Titolo: [ROTFL] L'era glaciale

Torno or ora dal cinema e vi dico che BISOGNA vedere questo film,
assolutamente.
Forse ci sono dei piccolissimi spoiler, non a livello di storia ma di
caratterizzazioni dei personaggi, ma si tratta di minuzie che non vi
rovineranno la visione del film, percio' se volete leggere non credo
rischierete molto ^^
Cmq salto qualche righetta, ve' ^^
Dai trailer sembra spassoso, ma vi assicuro che i trailer sono un
pallido preludio di quel che vi aspetta, con una tigre dai denti a
sciabola che si chiama DIEGO (quando l'ho sentito stavo agonizzando
^__^), una specie di scoiattolo mutante che impiega due ere glaciali e
provoca incredibili sconvolgimenti tettonici per afferrare una
ghianda, ritrovamenti di strane cose nel ghiaccio (perfino una
citazione da Star Trek ^__^) che diventeranno perle evolutive dei
nostri giorni, un bradipo che fa venire alternativamente voglia di
scuoiarlo o di soffocarlo di coccole, geyser capaci di lanciare per
aria un mammut (forse gli atterraggi non erano il massimo, ma tant'e'
^^) e molto molto altro.
Le animazioni poi sono veramente buone, forse gli esseri umani hanno
movimenti un po' legnosi e faticosi, ma siccome i protagonisti sono
gli animali, e quelli si muovono bene assai, non e' un grosso
problema. Se a questo aggiungiamo che buona parte del film si svolge
sulla neve, quindi gli autori non hanno nemmeno dovuto ammazzarsi a
preparare textures complicate per i fondali... :PPP
IMHO e' assolutamente da non perdere.
Lemnear
--
Le domande sono le chiavi 
che aprono le porte
dei segreti e dei misteri.
** per contattarmi scrivi al contrario kresreb **

 assolutamente.
Chiamatemi retrogado ma tutta questa CG in 3d che ormai rappresenta la quasi
totalita' della produzione animata americana (ma anche in Giappone si sta
facendo largo) non mi piace, preferisco la vecchia gloriosa animazione
tradizionale o pseudo-tale (per la serie come usare la CG e fare in modo che
non si veda), per fortuna c'e 'ancora qualcuno che va controcorrente...
Ovviamente queste considerazioni prendono spunto dal post di Lemnear ma non
c'entrano un piffero col film succitato che puo' anche essere bellissimo (no
l'ho ancora visto). ^^
--
Antonio Grego aka Gringo aka Gargoyle
"Le mie ali sono nere come quelle di un pipistrello, ma non mi importa.
Finche' potro' volare mi andranno bene."

non si veda), per fortuna c'e 'ancora qualcuno che va controcorrente...
L'unico film in CG veramente bello e' Shrek.
(l'hai visto Gringo?:)
--
"Tu morirai.... ORA."
e-mail: 
tetsu...@sektoralpha.it
  (rimuovere GOD)    
Ritratti a matita, Star Trek & Buffy HQ images
    --> 
http://www.sektoralpha.it
 <--

(l'hai visto Gringo?:)
Nono, anche l'Era Glaciale e' davvero stupendo, fidati. 
La prima volta che vado al Cinecity DEVO procurarmi un peluche di
quella sottospecie di scoiattolo, e' trooooppo kawaiiiiii ^___^


 (l'hai visto Gringo?:)
Si e concordo (non bellissimo, ma un buon film).
Cmq se dipendesse da me e dovessi scegliere se realizzare un nuovo cartone
usando la tecnica tradizionale (o pseudo-tale) o la CG che va di moda
adesso, non avrei dubbi su cosa scegliere (la prima :P).
Ho paura che di questo passo tra dieci anni mi tocchera' vedere e rivedere i
miei DVD di Bem (o qualsiasi altra opera con tecniche"tradizionali") mentre
al cinema faranno solo animazione 3d... ^^'



A me e` piaciuto molto anche Monsters & Co., l'Era Glaciale non l'ho
ancora visto.
Secondo me, comunque, la produzione di film di animazione in 3d e
quella tradizionale sono due metodologie che mi riesce difficile
mettere a confronto. Se un film d'animazione e` ben fatto, e` ben
fatto! La tecnica con cui e` realizzato conta, per me, relativamente
poco.
-- 
SYD 

 L'unico film in CG veramente bello e' Shrek.
Scherzi, settimana scorsa ho visto Toy Story 2 in DVD e la canzoncina di
meta film ("When she loved me" o qualcosa del genere) mi ha fatto piangere
dalla commozione.
Maledetti Lasseter (regista) e Newman (compositore), non si fa cosi'.
Prendere alla sprovvista un adulto vaccinato a tutto che crede di vedere la
solita cagata disneyana piena di effetti speciali e niente storia, e per di
piu' un seguito, e invece...
CopperWing.

 ancora visto.
Ma avete visto il corto metraggio prima di Monsters & Co., quello con gli
uccellini per intenderci?
Qualcosa di spettacolare, mi sono slogato la mascella per ridere! Che
spettacolo!!
Ciao
Emiliano :oD
--
Nick: Emibermann
Specie: Zoccoloforma
Razza: Protoforma MC-K Piottaris Caesaricus Urticantis
Colore: Camaleontico, con riflessi Giallo Rossi
Habitat: 
http://digilander.iol.it/Emibermann

 
Concordo !!!!
Giusto giusto lo visto ieri...^___^
-- 
Chiara Hooboo®
Uss Blue Noah
http://bluenoah.cjb.net

 spettacolo!!
Si lo visto....e concordo  e da piegarsi in 4 ( io dal ridere o buttato  
meta popcorn in giro x L'uci :))))
Moster.inc non è male ....ma  Shrek lo  preferisco, è + adulto sia come 
animazione che come tematiche.
P.s leggevio su una rivista di "tenere d'occhio" la magliatta di boo, 
perchè era fatta bene...io  ho rivisto giusti ieri Shrek e a mio parere  i 
vestiti sono resi molto meglio.!


 citazione da Star Trek ^__^)
Che citazione trek ?
--
Hooboo®

 animazione che come tematiche.
Anche io ho preferito di gran lunga Shrek.
Ciao
Emiliano


adesso, non avrei dubbi su cosa scegliere (la prima :P).
nemmeno a me piace vedere animazione fatta in 3D. E' uno strano mix
tra disegno e realta che non mi convince.
Sara perche' non apprezzo le luci o le cose iperrealistiche, non so.
Al contrario, FF pur essendo tutto in 3D CG era ottimo e l'ho
apprezzato. Ma FF non aveva la pretesa di essere un cartoon.
-- 
-Folletto Negazione (part time)
-Cap.le Inverse arruolato nelle gloriose Brigate Takahashi sez. Nord-Ovest
-Quarto Discepollo del sommo maestro Lennier
-Fan #1 di Mahoujin Guru Guru in Italia

 apprezzato. Ma FF non aveva la pretesa di essere un cartoon.
Il problema e' appunto questo. La computer grafica va bene quando si propone
come tecnica parallela e alternativa all'animazione tradizionale. Con le sue
storie, i suoi modelli espressivi. Va meno bene quando qualcuno cerca di
proporla come "naturale evoluzione" dell'animazione tradizionale, destinata
quindi nelle intenzioni a scomparire.
Di fronte agli ultimi flop della Disney e ai successi dei film in CG
verrebbe quasi da dire: andiamo tutti a vedere i prossimi film della Disney,
a partire da Cenerentola 2, Peter Pan 2, ecc. Altrimenti qualche manager e
analista di mercato potrebbe decidere che l'animazione vecchia maniera e'
oramai roba superata, che ha fatto il suo tempo, e riconvertire tutto il
business sul modello Pixar. E si sa, tutto cio' che accade in America prima
o poi si diffonde nel resto del globo...
CopperWing.

 o poi si diffonde nel resto del globo...
Ho sentito dire che in Giappone gli anime in 3d sono molto apprezzati, forse
e' una bufala, cmq la presenza di molti titoli piu' o meno in 3d testimonia
che la CG e' penetrata a fondo anche li'.


che la CG e' penetrata a fondo anche li'.
un peccato, perche' e' assolutamente meno espressiva rispetto agli
anime disegnati.


 anime disegnati.
Questione di gusti. A me piacciono _anche_ i film in CG (anche se
nell'elenco dei miei film preferiti compaiono alcuni anime e ancora nessun
film in CG). L'importante e' tenere ben presente che si tratta di cose
diverse che non si escludono a vicenda.
Sul Giappone sono abbastanza fiducioso. La' gli anime hanno sempre
convissuto con generi simili nei contenuti ma distinti come i film del
genere Gojira (Gozilla), Kamen Rider, Megaloman, fatti con attori in costume
di lattice e modellini, o contaminazioni tra i due (modellini e plastici per
astronavi e scenari, e personaggi animati).
CopperWing.

Lemnear  dopo aver letto decise di scrivere in  it.arti.cartoni :

"Live long and prosper" ovviamente ^__^


anime disegnati.
Mmm dipende. Per me quando si tratta di robba fantascientifica tipo
robot e astronavi, la CG rende meglio (se fatta bene ovviamente).
Quando si tratta di ritrarre personaggi il buon vecchio disegno e'
sicuramente meglio. Per quanto mi riguarda, il mio riferimento e'
Megami Kouhosei, ottimo connubbio tra le due tecniche
-- 
Cloud Strife
cloud83(at)
iname.com
ICQ:13361441
Primo Discepolo del sommo maestro Lennier
Fan #1 in Italia di Noir

 non mi piace, preferisco la vecchia gloriosa animazione
Anch'io la pensavo esattamente come te, e quasi per sfregio mi rifiutavo
di vedere animazioni qualsiasi animazione fatta totalmente in CG, ma
rifiuto totale! Detestavo addirittura qualsiasi CG che si "vedesse",
apprezzando solo ed esclusivamente utilizzi della Cg tipo Mononoke Hime,
ovvero per cose soprattutto (anche se non soo) "di comodo" (cioe' per
velocizzare il lavoro), come la colorazione digitale.
Beh.... non mi sono ricreduta, ma solo perche' ho scoperto l'acqua
calda, e cioe' che un'animazione realizzata tradizionalmente e una
completamente in CG sono due approcci troppo diversi per essere
paragonati. Quando qualcosa non mi piace, sia di una o dell'altra
"categoria", e' solo perche' non sono stati sviluppati bene, non hanno
utlizzato appieno le potenzialita' delle diverse teniche tipiche di
ognuna.
Cosi', Z la Formica e Shrek (giusto per citare i primi due che mi
vengono in mente e che mi piacciono di +), pur essendo fatti in modo non
artigianale (e quindi andando contro ad un sacco di mie convinzioni sul
valore supremo del lavoro a mano) li ritengo delle perle che guardo e
riguardo sempre con piacere, perche', aldila' dello stile con cui sono
realizzati, poi alla fine una qualsiasi opera vale per i suoi contenuti
e lo spirito con cui si propone.
E infatti, di ancora altro genere, adoro Wallace & Gromit e Chicken Run
^__^
--
Gnoma
se proprio dovete, scrivete a ---> 
gnom...@jumpy.it
se non vi fa troppo schifo ----> 
http://digilander.iol.it/gnomagno
Miyazaki e' il mio Dio e io sono il suo profeta

 valore supremo del lavoro a mano)
Anche la CG e' fatta a mano, ed e' frutto di ingegno e talento artistico. Il
computer e' solo un mezzo, un mezzo "stupido" esattamente come la matita,
solo un po' piu' complesso. Altrimenti si dovrebbe dire che anche i cartoni
tradizionali non sono fatti a mano ma con la matita e colori acrilici.
E i film in CG sono e non sono artigianali esattamente come i cartoni
tradizionali, nel senso che entrambi sono realizzati secondo procedure
collaudate (industriali?) ma anche molto flessibili e aperte alla
creativita' del singolo (se per artigianato intendi questo). Se poi
distingui tra artigianato e non artigianato in base ai soldi impiegati per
la produzione, beh gli ultimi film di Miyazaki sono costati piu' o meno
quanto le ultime superproduzioni americane in CG.
Scusa, non e' per fare polemica. Sono solo uno che fa il programmatore di
mestiere, che si diletta con programmi freeware di grafica 3D
fotorealistica, che conosce piu' o meno come funzionano e che crede di
capire qual'e' la loro vera influenza sul processo creativo (poca e
assolutamente strumentale). Ma che essendo assolutamente privo di qualunque
talento artistico di sorta, realizza solo schifezze immonde.   ^__^
CopperWing.

sicuramente meglio. Per quanto mi riguarda, il mio riferimento e'
ok, concordo.
Sino ad ora mi e' davvero piaciuto un solo film interamente in 3D CG,
ed e' FF. 
In FF *non* si ha la sgradevolissima sensazione di aver a che fare con
personaggi sintetici e ultra fluidifi. In piu' si sono resi conto che
le superfici nel mondo reale sono imperfette, e la cinematica dei
movimenti e' finalmente simile a quella della realta, dove non ci sono
accelerazioni perfettamente costanti  e moti uniformi.
Qualcuno ha detto che il protagonista mancava di espressivita. 
Io dico: sempre meglio una faccia cosi che vedere deformazioni assurde
e tutti i muscoli del viso e del corpo che si muovono come un budino
ogni volta che si aggrotta un sopracciglio.
Una faccia statica e' certamente piu' umana di una che sembra gelatina
di plastica.
Nell'animazione tradizionale i personaggi per quanto statici sembrano
meno sintetici di quelli in 3D. 
per questo io ritengo che il modo di fare animazione in 3D come lo
conosciamo oggi non potra' espandersi immutato negli anni futuri.


conosciamo oggi non potra' espandersi immutato negli anni futuri.
Sicuramente dovra' cambiare qualcosa. Comunque sinceramente dubito che
l'animazione tirera' per sempre con disegni fatti a mano, si arrivera'
ad un momento in cui fara' tutto in CG... Ma vorra' dire allora che le
CPU CISC avranno raggiunto le RISC ;D


han gvter qnv qragv n fpvnobyn pur fv puvnzn QVRTB
Perqb pv fvn qvrgeb ha tvbpb qv cnebyr, Qvrtb Fnoer / Fnoergbbgu Gvtre
(cre y'ncchagb gvter qnv qragv n fpvnobyn). Fbyb pur aba zv evpbeqb fr
dhrfgb Qvrtb Fnoer rfvfgn b zrab r fvn snzbfb n yviryyb
vagreanmvbanyr, sbefr ha pnypvngber b ha nggber b ha qbccvngber, obu.
-- 
Ż\_/\_/Ż          Vegeta Saiyan de Final          Ż\_/\_/Ż
   \/ E RICORDATE, IO NON SONO IL MASTER SPAZIALE X! \/

In FF *non* si ha la sgradevolissima sensazione di aver a che fare con
Certo, indubbiamente la CG di Final Fantasy e' ottima anche se, come molti
hanno fatto notare, in tutto il film sembra che il vento esista solo per i
capelli di Aki ^_^
Tecnicamente ineccepibile, certo. Per quanto riguarda la sceneggiatura e' la
piu' grossa merdata che sia mai stata concepita da un americano ;DDD
-- 
"MTV vuole la mia morte, MTV vuole l'annientamento totale dei robofan."
[Doctor Who aka Sigma on IAA, 03-04-2002]
Grazie di esistere, grandissimo fesso!
Ido's Quote of the day:
	Jeffery Dahmer: Cannibals! The people lovin people! 

capelli di Aki ^_^
La spiegazione e' agghiacciante: ci sono piu' poligoni interconnessi
in quei capelli che neuroni in un cervello umano , e i capelli non
hanno certo bisogno di vento per muoversi quando sono dotati di
*autocoscienza* :PPPP


 Perqb pv fvn qvrgeb ha tvbpb qv cnebyr, Qvrtb Fnoer / Fnoergbbgu Gvtre
E' il doppiatore di Hanamichi Sakuragi, tra gli altri che ha fatto.
Solo una domanda: perche' in ROT13? ^^;;;
--
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-
<<<<<<< 
ian...@libero.it
 >>>>>>>
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-

vagreanmvbanyr, sbefr ha pnypvngber b ha nggber b ha qbccvngber, obu.
doppiatore^^
per curiosita'... CHI E' che la doppia?
-- 
Spirito Santo
GROM e GRID e Schifatore Ufficiale di Autsucchia Espresso
Portatore[mica tanto] di Eat.It
Free Saint di Triangle
Membro del <BAD>

 talento artistico di sorta, realizza solo schifezze immonde.   ^__^
Ahahhahahahahahahahhaha figurati, non l'ho vista come una polemica, e'
solo che io vengo da studi + "tradizionali", in cui tirare giu' santi
quando la matita costata un botto ti casca per terra e si rompe la
grafite dentro, in cui perdere ore ed ore a scegliere la carta + adatta
per quello che vuoi fare e cose cosi' ^_^
Cmq sto iniziando ad apprezzare anche il tipo di cose che vuoi fare tu,
e proprio per questo ho detto di non poterle paragonare: sono due
approcci diversi e come tali vanno visti.
Poi stimo in maniera sovrumana gente come Miyazaki che riesce a sposare
entrambe le cose, a mettere in discussione le sue convinzioni (simili
alle mie) (mi scusi Maestro per l'ardire della mia affermazione :P) per
avvicinarsi ad un mondo, il "tuo", che e', appunto come dici, uno
strumento e nulla +  ^___^
Ciao! ;-)


 strumento e nulla +  ^___^
E adesso mi offendo!!! Niente + screenshot....   ^__^
CopperWing.

alle mie) (mi scusi Maestro per l'ardire della mia affermazione :P) 
Miyazaki e' il Messia e noi siamo le sue devote vestali!
(PdA sulle considerazioni che riguardano i paragoni tra CG e
animazione tradizionale, il lavoro umano puo' cambiare strumenti e
approcci, ma nessun brocco fara' un bel cartone i CG come non lo fara'
con inchiostro e china ^^)


piu' grossa merdata che sia mai stata concepita da un americano ;DDD
Condivido. A me e' piaciuta l'ambientazione e il look in generale ma
la trama era abbastanza inconsistente... Pero' d'altra parte non c'era
l'effetto videogioco che l'avrebbe reso una m*rdata definitiva :D


 con inchiostro e china ^^)
E c'hai ragione: na capra resta na capra :P


 E adesso mi offendo!!! Niente + screenshot....   ^__^
Nouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu >___<


per curiosita'... CHI E' che la doppia?
Pino Insegno.
"Where's the baaAAAaaabyy!?!?"
Claudio Bisio e' il bradipo.
--
Ryoma
Il difficile non e' essere intelligenti, ma sembrarlo

 Nouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu >___<
Non sono cosi' cattivo.   ^_^
CopperWing.

 con inchiostro e china ^^)
Stai parlando di me, vero?   ^__^
CopperWing.

a partire dai cinque. Ero un predestinato.   ^__^
...o forse eri solo un bambino a cui i genitori esasperati non
compravano altri giocattoli :PPP


Stai parlando di me, vero?   ^__^
Oh, anche di me se e' per questo, le differenze tra una matita e lo
scopettone del bagno mi sono ancora ignote, figurati come me la cavo
bene con un software per l'animazione 3D... ^^;;;;


 compravano altri giocattoli :PPP
Ci hanno provato. Ma quando ho smontato il proiettore per filmini super8
hanno ricominciato a comprarmi giocattoli. Poi crescendo ho imparato anche a
rimontarli e allora il problema si e' risolto da solo.   ^__^
Se penso a tutti i robottoni Bandai e Tomi che avevo... Che oggi farebbero
la felicita' di qualunque collezionista   :-((
CopperWing.

 bene con un software per l'animazione 3D... ^^;;;;
E' una cosa da provare. Giusto solo per capire quanto e' difficile e quanto
talento ci vuole. Molti rispettano giustamente l'arte tradizionale perche'
hanno provato in prima persona almeno una volta nella vita a prendere in
mano una matita e a disegnare qualcosa. E hanno visto quanto e' difficile se
non hai talento. Mentre invece non hanno mai fatto niente del genere per la
CG, e pensano che faccia tutto il computer.
CopperWing.

Solo una domanda: perche' in ROT13? ^^;;;
Lemnear lo aveva messo sotto lo spoilerspace :O


e' una bufala
Credo sia proprio vero, anche per un altro motivo: la lotta tra anime
e videogiochi. In realta' non sono molti (gli anime makers) quelli che
sanno usare la CG saggiamente :O
Ad Anno in particolar modo non piacciono le ombre a "seaweed" :O


Claudio Bisio e' il bradipo.
O_o
mi sembra adatto pure questoO_o


Ad Anno in particolar modo non piacciono le ombre a "seaweed" :O
che vuol dire seaweed?
-- 
FRM
Fan di Adachi
"La verita' e' che non ho niente da fare dal mattino alla sera"
(Masato Wakamatsu, Miyuki)

la felicita' di qualunque collezionista   :-((
Á______Á hai appena aperto una ferita nel mio cuore!
Il mio Goldrake da 50-60 cm che seppellii in spiaggia e che non ritrovai
piu'... il Gotriniton metal deluxe, una rarita', barattato in cambio di
una vipera di gomma che avrebbe dovuto muoversi da sola (si' si', ero un
boccalone -__-;;;;;;;;;;;;;; ) ... la Future Comet disintegrata, cosi'
come il Trider G-7, il Ginguiser blu (quello dei quadri, se ricordo
bene), l'astronave di Koseidon, un mezzo dei Tansor Five (l'auto blu) e
il gioiello della mia collezione fantasma... il Daitarn trasformabile di
metallo con tanto di Match Patrol... tristezzaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
--
Gian Piero 'Haranban' Aschieri
Capro Espiatorio Numero Uno di IAC
haranba...@libero.it
 -> Togli TOGLIMI! ^_^
E' uscita la versione 2.6 di Cartoni.hlp!
http://digilander.iol.it/haranban/help
Tutto sui cantanti e sigle dei cartoni animati!

mi sembra adatto pure questoO_o
Il doppiaggio e' azzeccatissimo, se devo dire! Sono rimasto fino alla
fine dei titoli di coda per vedere i crediti del doppiaggio italiano...
se puo' interessare, il direttore del doppiaggio e' Marco Guadagno, che
in molti ricorderanno come la voce di Conan (quello del Maestro :P )
se volete anche un breve giudizio su "Era glaciale"... ROTFL! Da vedere
assolutamente, poche volte ho riso al cinema come in questo caso ^_^



Anch'io ho un profondo rimpianto in questo campo: il Valkyrie (bandai credo)
(regalatomi un anno prima dell'avvento di Robotech da un amico) completamente
trasformabile, in plastica e tutte le decorazioni del caccia di Rick Hunter
/Hikaru Ichijo, che da bambino (e quindi vandalo come quasi tutti a quell'eta'
di 7-12 anni) ho purtroppo danneggiato gravemente smanettandolo troppo (del
tipo rotto il meccanismo du trasformazione del torso, rotti i cannoncini della
testa e le alette ripieghevoli di coda)
Bwaaahh, il peggior errore chhe abbia mai commesso nei confronti di un mio
giocattolo.
Adesso con le action figure  che ho preso in questi anni sono molto piu'
attento (Bahamut e Cerberus), anche se rimembrato tal dolore  (come in questo
post) mi torna in mente la mia stupidita' per aver danneggiato un simile
gioiellino ( e i cugini della Yamato Toycom hanno prezzi catastrofici per le
mie tasche sebbene siano superbi come fedelta' agli originali e per materiali,
sia quelli di Macross TV, Movie e MP+ e MP7)
                                  Andrea 'Cid Highwind'

 una vipera di gomma che avrebbe dovuto muoversi da sola
ma ROTFL doppio! X°°°°°D
Ommamma, almeno io ho perso quasi tutto nei traslochi! ;___;


metallo con tanto di Match Patrol...
sigh sigh...i miei mitici gattiger!!!!!! tutti e 5 li avevo...quello
giallo morto dopo poco tempo...disperso chissà dove.....
e gli altri dispersi piano piano!
sigh sigh....
il daitarn tristemente caduto nel fiumicello vicino a casa di mia
nonna.
un bellissimo daltanius perso all'asilo......
mi è rimasta solo una piccol arcadia molto ammaccata dalle ore di
gioco!
piangoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
-----------------------------------------------------
per rispondermi togli -STICA- dall'indirizzo!!!

Ommamma, almeno io ho perso quasi tutto nei traslochi! ;___;
ah, beh, nei traslochi mi sono limitato a perdere solo qualche
Transformer e la Cittadella dei Serpenti (dei Masters) -____-;;
 ^^;;;;


piangoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
anche ioooooooo! ma piu' che altro piango per la mia deficienza
infantile :P


che vuol dire seaweed?
alga
enui
-- 
enui_p (at) 
yahoo.com
questa frase non contiene sei parole

Italia, di cui ovviamente non so il nome ^_^
More info, please. :DDD
-- 
Lennier
Invited by the new Era, Sailor Uranus fights for magnificence!

CG, e pensano che faccia tutto il computer.
Non servirebbe nemmeno provare, basterebbe usare il cervello. Il pc
non e' che inventa il personaggio, qualcuno alla consolle ci sta
seduto per forza (e si fa il mazzo). Sinceramente, l'unico vantaggio
che vedo nell'animazione in CG e' il fatto che se si sbaglia qualcosa
non servono le cancellature, basta premere un tastino, ma il resto
delle rogne ci sono tutte ^^
La mentalita' del computer che sostituisce il lavoro umano e' dura a
morire ^^;;


 Transformer e la Cittadella dei Serpenti (dei Masters) -____-;;
Solo?????
Io ho perso decine di 33 e 45 giri (coi miei sudatissimi risparmi
ottenuti con la vendita di conchiglie e topolini ;___;); almeno una
quindicina di album di figurine completi, la casettina a fungo delle
Pupatik; la casa della Barbie da me costruita con le scatole di scarpe e
rivestita con le stoffe che avanzavano a mia nonna; le mie bamboline di
carta e i centinaia di vestiti che facevo loro (oddio il cuore piange
;____;)...... oddio non farmi continuare......
Pero' qualcosa mi e' restato eeeeeeeeeee......
[SPAM MODE ON]
Presto sul mio sito ^_______^  ---> 
http://digilander.iol.it/gnomagno
[SPAM MODE OFF]
Sto diventando una squallida spammatrice :P


More info, please. :DDD
dunque... l'astronave sara' lunga una 30ina di centimetri, si puo'
dividere in due tronconi, e al suo interno si trova un "carrello" su cui
e' adagiato un robot; nero, testa gialla con corna tipo... uhm...
Daltanious, i pugni sono a razzo e hanno una catena attaccata
(tamarissima :D )
Sull'astronave c'e' la scritta "Battle Fever" - "Battle Shark", è un
"Popy Toei", e' strapiena di bottoni che attivano armi missili e
carrelli nascosti :D
Ho provato a tirare fuori il robot ma ho incontrato seri problemi, si e'
incastrato ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Ah, ricordo che c'era un servizio su uno dei primi Kappa Magazine,
quando parlavano dei telefilm trash-cult ^^;;


Sto diventando una squallida spammatrice :P
laida :P


 laida :P
Ma me ne vanto whauwhauwhauahwuaha X°D


che vuol dire seaweed?
Sul dizionario ho trovato che e' un'alga marina.
[Anno] No, but, I can't stand CG shadows.
[Ikuhara] Oh, really?
[Anno] I hate them see...I guess they're just not crisp or something.
[Ikuhara] Come again?
[Anno] So, with brush shadows, when you make them fluffy, I just can't
take it. It's just not manly. (laugh)  Girlishness when trying to
express aesthetics just sucks.  Shadows should be crisp and
definitive.  "Seaweed" shadows weren't popular in the original robot
anime.
[Ikuhara] "Seaweed"?
[Anno] When depicting the aesthetics of mecha, the wavy shadows.
[Ikuhara] But weren't those shadows cutting edge for expression in
those days?


alga
ombre ad alga, ombre ad alga....
mica ho capito che sono...esempi pratici?


(ovviamente sparita nei meandri della mia furia distruttrice)
si si...5 macchine separate che si univano!!!!!
era bellissimo.....
cia-ciaoooooooooo
marco
---------------------------------------------------------------------------
per rispondermi togli -STICA- e cambia [at] in chiocciolina nell'indirizzo:
gottini-STICA-[at]
bsecure.it

home fara' schifo ancora per un bel pezzo ;___;
vorra' dire che ogni tanto ci faro' un salto ^_^ sono curioso di vedere
le foto delle anticaglie, ci sono affezionato ^___^


 di vedere le foto delle anticaglie, ci sono affezionato ^___^
Ho appena scoperto che un amico ha in soffitta i micronauti e una mc con
musiche di G.I.Joe e iridella.... WHAHAHWHAHAHHWAH soffitta a me :D


musiche di G.I.Joe e iridella.... WHAHAHWHAHAHHWAH soffitta a me :D
IRIDELLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
Vero che poi metterai tutto sul sito? O:-)


 Vero che poi metterai tutto sul sito? O:-)
Ovvio!
Ma adesso sto un po' ferma per cercare di capire qualche troglodita base
di html (se vai a vedere l'html del mio sito ridi per ore ^^;)
