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Titolo: [Kuno] Aiuto mamma JoJo mi pikkia --Non ti preoccupare, lui recita e gli viene naturale--

Gioco: JoJo Adventuressss
Produttore :Capcom
Uscito: In saletta a Roma l'altro ieri
Il gioco in questione è il classico mollacartoni in 2Disegnini. 
Vista da lontano (3-4 metri) la presentazione è molto giappo, cioè,
tutti i personaggi fichi, storti, coatti tamarri come solo due rapper
di Haiti possono essere. Da vicino non vi saprei dire.
Tutti avvoltolati e sbavanti ci si accomoda dinanzi al case e si nota
il primo bug : ci vogliono 2 gettoni per giocare. Ok non sarà
gravissimo , però ti scema un po' l'entusiasmo. Il gioco si basa sulle
vicende della terza serie di Jojo; si hanno  a disposizione Jojo il
vecchio, Jojo il giovane, lo spadaccino arrugginito, il cane bavoso,
una danzatrice di ventre, il Brillante Kakkoin, La spada di anubi, due
idioti con un libro in mano, il venditore di accendini Egizio, e e
...non mi ricordo più; insomma una bella masnada di gente per bene.
A seconda del bambino che sceglierete di impersonare, la storia avrà
inizio in differenti modi, coincidenti perlopiù con l'apparizione
degli stessi all'interno della serie. Il primo scontro di Jojo il
Giovane, ad esempio, è ambientato in una prigione , "nemico" Abdul (e
viceversa ). Kakyoin invece inizia le sue periPateticheperipezie
proprio contro Dio Brando. Il carismatico (stronzo) Dio terrorizza
Kakyoin proponendogli di lavorare per lui, e a tal proposito vuole
saggiare le sue capacità. Ovviamente verrete malmenati e mentre
cercherete di capire perchè Dio invece di filarvi si metta a leggere
un libro , perchè ogni tanto lo stronzo (carismatico) in questione
sparisca nel nulla e sopratutto chi è che si diverte a lanciarvi ogni
20 secondi una pioggerella leggera di coltelli da cucina (shogun)
avrete buttato due preziosissimi gettoni. Io ne ho buttati quattro, ma
si sa , in quella sala giochi settano i coin-op a livelli di
difficoltà -videgamesotakuninja...-
E i tasti? Cazzarola, ho fatto solo tre partite. Sono quattro (mi
sembra...) , tre per lo slogamento delle articolazioni e uno per
attivare lo stand. Interessante questa opzione, ho visto più volte
Abdul massacrarmi lasciando lo stand da una parte come specchietto
malmenante per allodoli e colpendomi fisicamente dall'altra (cmq suka,
dopo ho capito tutto e ho pikkiato L'Abdul fisico sia col Jojo fisico
che con quello strafisico). 
Naturalmente non c'era traccia sul case delle istruzioni basilari (il
famoso "how to play" che spesso sembra inutile :invece è quasi sempre
inutile,a meno che si decidano a scrivere qualcosa di sensato oltre ad
indicare che con il joystick si muove il personaggio) , cmq sia che
abbiate attivato lo stand o no, ci si trova a smanettare di mezzaluna,
doppia mezzaluna, doppia mezzaluna e doppio tasto, insomma, si fa un
po' di casino come al solito e qualcosa riesce, solo che quando lo si
tira fuori (lo stand...) il tutto è molto più bello. Rispetto ai vari
episodi degli street fighter, street vs xman, marvel vs topolino
l'unica differenza degna di nota sembra (a livello di gameplay)
l'inserimento dell'elemento "stand". 
La cura dell'aspetto grafico è sulla media delle produzioni
pikkiaristiche Capcom , non al livello di street fighter 3  purtroppo,
ma accontentiamoci. Il frame rate ad esempio non mi sembra
elevatissimo, la fluidità delle animazioni è buona ma poteva andare
meglissimo (come sopra, i terzi pikkiatori da strada sono molto più
fluidi, sembra quasi che ballino una lap-dance; questi invece sembrano
solo dei normali tronchi cionchi). Mi sono rammaricato (pikkiando più
volte il pugno contro il muro) per lo spixellamento eccessivo , a mio
giudizio, dei personaggi durante le zoommate (quando i personaggi si
avvicinano/allontanano fra di loro). Ho risolto il problema rimanendo
col mio personaggio sempre alla stessa distanza dal mio avversario;
non ci ho capito una cippa del gioco e sono stato massacrato, però è
stato molto fico. Mi ha molto deluso (ho anche pianto, ma solo perchè
mi hanno spento una cicca sul palmo della mano, maledetti portaceneri
da gioco)  il (a mio giudizio) penoso effetto dell'emerald splash, e
della rete del gerofante, rappresentata con degli schizzi a pennarello
grigio incrociati. Insomma, in Xman vs street Fighter la rete di
Spider Man era fatta molto meglio (ed è una produzione non
recentissima). Anche i menù di intermezzo, la parte con i dialoghi per
intenderci, poteva essere più curata, almeno graficamente (almeno
graficamente tanto il sonoro non conta una cippa, quindi poteva essere
fatta meglio e basta; io sono fatto molto bene a esempio
(sniiiiiiiiiiiiiiiiffffff)) . Magari andando più avanti col gioco mi
sarei potuto godere qualche sequenza animata, anche se dubito della
loro esistenza. 
Una vera chicca la presenza del giocatore , D'Arby, nella familiare
schermata del " CONTINUE ? 9 8 7 6 5 4 3...". Alla fine del conteggio,
se altre stille del nostro sangue (gettoni) non saranno inserite, lo
Stand del suddetto apparirà a pieno schermo, schiaccerà il nostro
sanguinolento e accasciantesi personaggio fra le sue calde manine e ne
farà una moneta da giochi , proprio come nel manga. Pekkato ke non sia
presente (forse) all'interno del gioco, mi sarebbe piaciuto pikkiarlo,
o perlomeno sfidarlo a tresette. 
Il sonoro fa punch punch tatatatatatata.
La traduzione dei nomi non mi sembra proprio esatta.
Il locale puzzava di sigaretta (stringo i tempi che mi inizia xfiles,
non posso neanche rileggere quello che ho scritto).
La parte più bella è stata quando ho rimesso il casco (che avevo
mangiato un'ora prima) e sono risalito in moto. Brumm Brummm e senza
maledetti gettoni.
Voto 89 (secondo la scala TGM)
N.B. Ho fatto solo tre partite perdendone due al primo incontro per
colpa del carismatico stronzone Biondo. Non vedo l'ora di rigiocarlo
per esaminarlo per bene, pekkato che domani torno a Bologna , e col
culo che ho in quella città non ci sarà una Sala giochi con quel
coin-op almeno fino al mio congedo. Se qualcuno lo avvista, me lo
segnali su 
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 .
--
Sensei della decadente DemoDarKulo School
 **Topo sulla dinamoruotina di Fujiko**
Inventore del metodo K.U.L.O Militare
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segnali su 
kun...@freemail.it
 .
Dovrebbe esserci a Bologna, ora contatto amici... :)

Naaah, de piu'. B)
Per me sicuramente sopra i 90...
In generale....W l'Extraball! ^____^ Se non fosse che trovare un videogioco
a un gettone lì dentro è come ... riuscire a trovare qualcosa quando ti
serve in camera mia ^_^
Byez
--
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LINK
Grandissimo fan di Zelda in tutte
le sue forme e manifestazioni.
E-Mail:Ve...@microelettra.it
ICQ:32570294
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Allora nun sai gioca'. :P
Io gioco quasi solamente con i giochi di guida ;)
La rete del gerofante fa comunque Schifo
(NDKUNO in trasferta)
--
bye $$$ Fujiko Mine $$$

serve in camera mia ^_^
Ma quanti Iacer ci vanno?
(P.S. L'avevo detto di aver fatto solo 3 partite no? :)
NDKuno


Dovrebbe esserci a Bologna, ora contatto amici... :)
infatti ditelo anche a me se ci sta a bolognaa
Josuke Higashikata
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HIROHIKO ARAKI'S WORLD
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CAPCOM'S FIGHTING GAME
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serve in camera mia ^_^
Beh, per un paio di settimane TUTTO costava un gettone dal Lunedi' al
Venerdi', e tutte le mattine esclusa la Domenica.
ora han cambiato di nuovo...

Voto 89 (secondo la scala TGM)
Ossia e' una ciofeca galattica?
-- 
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    [Progetto Prometeo]

Venerdi', e tutte le mattine esclusa la Domenica.
;___; perchè quando segavo le lezioni non prendevano di queste
iniziative???


iniziative???
Non lo sappiamo, adesso per favore finisci di pelare quella pila di
patate. :PPPPPPP
-- 
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