Newsgroup: it.comp.os.win.xp
Titolo: [OT] OpenGL e Windows Vista...

Magari a tanti non gliene fregherà nulla degli standard, ma questi
giochi politici di boicottaggio degli standard fanno abbastanza
riflettere, e ripropongono inquitanti scenari passati
http://www.opengl.org/discussion_boards/cgi_directory/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=12;t=000001
-- 
Flavio Visentin
Membro del CICAP
Comitato Italiano per il Controllo delle Affermazioni di P4

 riflettere, e ripropongono inquitanti scenari passati
se a te, come mi sembra di capire, non interessa usare Windows Vista, qual è 
il problema? 

 il problema? 
Per me il problema c'è eccome. Il fatto che vi siano aziende (e non
parlo *solo* di Microsoft) che, forti della loro base di mercato,
impongono determinate scelte, impatta sia su chi utilizza direttamente i
prodotti dell'azienda, sia su chi, pur non utilizzando tali prodotti, si
trova costretto dal mercato a doversi confrontare con essi.
OpenGL è uno standard riconosciuto e aperto, liberamente utilizzabile da
chiunque ovunque ed è infatti disponibile su tutte le piattaforme.
Se Microsoft castra deliberatamente OpenGL, gli sviluppatori saranno
costretti ad utilizzare DirectX (librerie proprietarie e chiuse non
disponibili su altre piattaforme), il che renderà complicato il porting
delle applicazioni su piattaforme diverse da Windows (riducendo quindi
la disponibilità di applicazioni portabili).
Se gli sviluppatori producono solo software per DirectX, i produttori di
HW saranno costretti a produrre schede video e driver ottimizzati per
DirectX (a discapito di quelli OpenGL) e quindi anche chi utilizza
sistemi operativi diversi sarà penalizzato.
Dato che non vi è alcun valido motivo tecnico per cui debba essere
intrapresa questa strada è ovvio che la scelta appaia come una mossa
politica volta a travolgere la concorrenza grazie non a propri meriti ma
solo alla propria posizione dominante sul segmento di mercato
interessato. Queste politiche "monopolistiche" sono dannose prima di
tutto per gli utenti, quindi sarebbe utile che gli utenti si
ribellassero (basta guardare a cosa ha portato la scomparsa di Netscape
dalla scena dei browser; se non fosse nato Firefox saremmo tutti fermi a
IE 5.0, dato che Microsoft, forte del 95% del mercato, non avrebbe avuto
alcun interesse a migliorare il prodotto).
Di pratiche scorrette a causa dei monopoli ne abbiamo già a sufficienza,
(vedi 
p.es
. il mercato ADSL in Italia), non ne servono altre.


 Sergio wrote:
CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP 
CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP 
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15 minuti di applauso ininterrotto ! ! ! ! ! ! ! ! !
Stra quoto e ri-stra quoto quanto da te scritto ! ! ! ! !
Magari fosse che qualche d'uno inizi a riflettere su certe cose veramente.
Ciao

 
http://www.opengl.org/discussion_boards/cgi_directory/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=12;t=000001
NON hai capito un fico secco di cosa sia l'architettura di Windows
Vista! Sappi che qualunque driver ATI/Nvidia può supportare le OpenGL
in Vista. Ancora una volta si parla senza conoscere.
Saluti da P4

Vista. Ancora una volta si parla senza conoscere.
Non mi sembra che si parli del supporto di un particolare driver, ma
come verrà implementato il suo utilizzo.
--
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Visit WolfArt, my web portfolio
http://wolfart.altervista.org

 come verrà implementato il suo utilizzo.
Quell'articolo di cacca fa credere che le OpenGL non sono più
supportate facendo credere che saranno emulate via software, in realtà
è completamente errato. In quanto i driver ATI/NVIDIA in Vista
supporteranno appieno le OpenGL e sempre via hardware. 
Saluti da P4

 Comitato Italiano per il Controllo delle Affermazioni di P4
Hi hi hi hi hi

 Vista. Ancora una volta si parla senza conoscere.
Leggi l'articolo e le discussioni alle quali partecipamìno anche gli
sviluppatori di note case produttrici di HW video, ed in particolare i
commenti di 3DLabs. Lo so che per te solo ciò che è targato MS è vero,
comunque prima di inveire a sproposito LEGGI.


 comunque prima di inveire a sproposito LEGGI.
Just to point out some facts previously said:
- OpenGL will work on Vista
- Games and fullscreen apps will work without problem on Vista
- Windowed apps, when started, will disable AeroFX (Vista composer).
That means that windows will loose some of their cool look effects -
transparency, blur etc. But, will work.
Semplicemente le attuali applicazioni OpenGL in FINESTRA quando partono
disabilitano il desktop compositor di Vista cioè AeroFX, nulla di
così sconvolgente cioè ti ritroverai con finestre normalissime
anzichè con gli effetti glassati ai bordi delle finestre.
Per quanto riguarda le applicazioni full screen OpenGL tutto funziona
come prima.
Ancora una volta si parla a sproposito, fra l'altro una news che era
già stata data secoli fa e su cui avevamo già discusso ampiamente.
Saluti da P4

 già stata data secoli fa e su cui avevamo già discusso ampiamente.
Certo, è stata annunciata mesi fa, ma solo in questi ultimi giorni è
stata *ufficializzata* da 
opengl.org
.


 iconcine colorate semitrasparenti
Ma perchè continui a sparare minchiate? Spariscono gli effetti solo se
lanci le applicazioni OpenGL IN FINESTRA e SOLO QUANDO la esegui
e non per il fatto di avere un driver opengl installato.
Saluti da P4

 stata *ufficializzata* da 
opengl.org
.
E come mai che il 4 settembre c'era già scritto su 
opengl.org
 e se ne 
parlava su questo newsgroup?
http://groups.google.com/group/it.comp.os.win.xp/browse_frm/thread/35ebbf6f38d72d19/35bb4c9d65c43365?q=vista+opengl&rnum=4#35bb4c9d65c43365

 installato.
Sicuro? Da quel che dicono coloro che hanno fatto le verifiche non
sembrerebbe (Io non ho provato). Hai qualche documento a supporto delle
tue affermazioni o parli per far prendere aria alle gengive come al solito?


 
Quando imparerai che il pulsante invia va premuto *UNA SOLA VOLTA?*
Capisco che sia difficile per te imparare qualcosa, ma queste sono le
basi per utilizzare un MUA/NR.


 solito?
Sai leggere quello che ha postato P4?
Just to point out some facts previously said:
- OpenGL will work on Vista
- Games and fullscreen apps will work without problem on Vista
- Windowed apps, when started, will disable AeroFX (Vista composer).
That means that windows will loose some of their cool look effects -
transparency, blur etc. But, will work.
Conosci il significato di "when started"? 

 
nahhh
è solo l'ennesima "svista" di micro&soft

 
in che versione?
1.4 o 2.0?