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Titolo: [OT] second life: ma il mondo si sta riempiendo di cretini (per non essere piu' volgare)?

Insomma non passa giorno che sui giornali on line vengano riportate cronache
di questo "mondo virtuale".
L'ultima (appena letta) che dei terroristi (virtuali) abbiano portato un
attacco ad una struttura anch'essa virtuale; vabbe' pure io quando giocavo
con Caesar II, avevo i barbari che ogni tanto venivano ad invadere le
citta'; non per questo lo mettevo in cronaca su un giornale on line.
A parte che non ne capisco il motivo, essendo appunto virtuale, se non che
abbiano un interesse economico di qualche natura, il dare certe notizie; ma
mi chiedo (e qui saro' volgare) il mondo si sta rincoglionendo? Ma veramente
questi giornali non hanno niente di meglio di cui occuparsi? E non parlo di
questo momento dell'anno (agosto), ma ho visto che queste cronache vengono
riportate con regolare frequenza.
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

"dan" <d...@asdfg.itr> ha scritto nel messaggio 
news:82Z57Z150Z151Y...@usenet.libero.it...

Anch'io giustamente resto abbastanza stupito di questo interesse verso 
Second Life. Ad esempio sono rimasto interdetto quando ho saputo che in 
Germania la procura sta indagando su uno stupro virtuale consumatosi nel 
mondo di S.Life.... mah.
Forse perchè la cosa può, ovviamente, impressionare il videogiocatore il cui 
avatar è stuprato....
Non gioco a S.Life ma penso che in un mondo virtuale sinceramente, proprio 
perchè è un gioco, farei tutto quello che nella vita reale per ovvie ragioni 
non farei mai: per esempio condurrei una vita "alla Diabolik" tanto per 
citare un eroe (virtuale) dei fumetti.
A meno che, ovviamente, non vi fosse un regolamento da rispettare.
Scorpio. 

 Second Life.
E' perchè c'è stato un forte aumento degli iscritti negli ultimi mesi.


Ci sono giochi virtuali on line (non ricordo i nome) con altrettanti nuomeri
di iscritti e non ho mai visto tutto questo interesse.


On 2 Ago, 11:19, d...@asdfg.itr (dan) wrote:
[...]
Il mondo si sta riempendo di persone che credono che ciò che il
corriere considera la "mania universale del momento" sia veramente la
"mania universale del momento" :-)
Saluti,
A.

 riportate con regolare frequenza.
Scusa....ma dopo settimane di menate su Paris Hilton, Lady Diana, speciali
sulle settimane della moda, Cristina Parodi speaker del tg5 eccecc...ancora
ti sorprendi? ;)
Fabio

 di iscritti e non ho mai visto tutto questo interesse.
Si, però questo non è un gioco virtuale.

 ha scritto nel messaggio 
news:1186078180....@z24g2000prh.googlegroups.com...
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

Perdona l'ignoranza, che sarebbe ?
Scorpio.

 Perdona l'ignoranza, che sarebbe ?
La quintessenza della stupidita'
Un posto dove chi non riesce ad avere una vita vera si illude di
averne una.
P

 Perdona l'ignoranza, che sarebbe ?
Non ci sono mai stato perchè non ho una scheda video abbastanza
potente,
ma ho letto un libro a proposito. E' abbastanza difficile da spiegare:
replica la vita, per cui non ha un tema e non c'è un vero regolamento.
Scorpio ha colto una delle possibili motivazioni per cui
starci ,essere altro da sè: per esempio una discreta % di avatar
femminili ha proprietario maschile.
Ognuno ha un avatar, cioè un personaggio con cui può interagire.
C'è un ambiente grafico, e gli utenti costruiscono case, città, i
vestiti per l'avatar , ecc.
Il tempo è passato andando in giro a vedere quello che c'è, oppure a
interagire con gli altri, oppure in attività
"lavorative" ( costruzione).
Ha una sua economia ( si vendono oggetti) e delle attività sociali
( concerti, conferenze). Ci sono aree speciali dedicata a giochi di
ruolo ( con regole condivise, ma  sei sempre dentro SL) o comunque
isole a tema ( architettura gotica, P.zza Parioli, ecc).


La differenza e' che, per quanto le persone da te citate, siano stupide e le
notizie ad esse associate altrettanto idiote, stiamo parlando del "mondo
reale". Che ora i giornali riportino la notizia che in Second Life ci sia
stato un "attacco terroristico" mi fa veramente cadere le palle per terra.
La prossima volta che giochero' a SimCity e mi esplode la centrale nucleare,
mandero' la notizia all'Ansa.
Ma ripeto tutta questa spinta da parte dei media italiani, mi fa pensare a
velati interessi economici, e questa volta del tutto reali. Oppure questi (e
chi "partecipa" a Second Life) iniziano a scambiare finzione per realta'; e
allora dobbiamo iniziare a preoccuparci.


 mandero' la notizia all'Ansa.
Ironia sferzante e da applausi !!!!!!
ROTFL !!!
Scorpio 

 ha scritto nel messaggio 
news:1186091659.0...@g12g2000prg.googlegroups.com...


Ti ringrazio per le spiegazioni.
Comunque, resta vero il fatto che non capisco come si possa dare spazio a 
notizie assurde come l'attentato terroristico virtuale nel mondo virtuale, 
che sono NON notizie. Ripeto, giocassi a SL, se fosse *lecito* dal punto di 
vista del gioco, personalmente preferirei fare il serial killer 
innafferrabile o un agente dei corpi speciali piuttosto che vagare come un 
beota tra finti monumenti, in finti locali assistendo a finti concerti....
Ed il fatto che mi piacerebbe fare il serial killer in un gioco non penso 
possa rendermi diverso da quello che sono nella vita reale, ossia un innocuo 
cittadino...
Hai parlato di conferenze: ecco, magari in quel caso penso che sarebbe utile 
prendere provvedimenti se qualcuno, ad esempio, tenesse conferenze virtuali 
con evidente incitamento all'odio razziale, alla violenza, all'eversione... 
ammesso e non concesso che poi ci sia gente disposta a farsi scaldare la 
testa da un avatar.
Scorpio. 

 che sono NON notizie.
Perplessità comprensibilissima. A prima vista penserei ad un complotto
che coinvolge politici/giornalisti/poteri_economici il cui scopo è
mantenere noi povera plebe nella beata ignoranza di fatti più
importanti ( tipo come vengono spesii i soldi delle nostre tasse o
quanti pregiudicati ed indagati siedono sugli scranni parlamentari...
tanto per fare un esempio terra terra).
E' pur vero che un complotto che abbia un minimo di efficienza ed
efficacia richiede menti lucide, preparate, scattanti ecc ecc ......
in tutti e tre i membri complottanti citati. Ma per quanto mi sforzi
faccio una gran fatica a vedere un gruppo tipo la Spectre dietro tutto
ciò. Temo (o per fortuna ... chissà) che, nonostante le grandi arie
che si danno, persino i giornalisti non siano immuni dalla diffusa
imbecillità che pervade schermi televisivi, strade, bar, stadi ecc
ecc.
Cito testualmente Ambrose Bierce dal suo "Dizionario del diavolo":
IDIOTA (s.m.) = Membro di una grande e potente tribù che nel corso dei
secoli ha sempre esercitato un dominio assoluto sulle vicende umane.
Saluti,
   HariSeldon

 allora dobbiamo iniziare a preoccuparci.
Hai perfettamente ragione, però io credo che il motivo per cui dobbiamo
sorbirci tali notizie (stupide o "virtuali" che siano) sia lo
stesso.....catalizzare l'attenzione della gente altrove, lontano dalle
informazioni che veramente contano.
Fabio

A.
io l'ho scaricato," giocato" 30 minuti, e disinstallato immediatamente
il bello č che se giochi a Warcraft (che a me non piace, preferisco
gli FPS o  PES online) sei un nerd, se vivi in SL sei figo...potere
dei media

 dei media
Per non parlare del "padre" di tutti questi mondi virtuali, cioè Ultima
Online....parole sante le tue.
Fabio

 questi giornali non hanno niente di meglio di cui occuparsi? 
sai i soldi VERI che muove SL? Gente che si fa pagare nella vita reale per 
arredare case in SL? È normale che un giornale ne parli...sta poi a chi 
legge dire "che bello" "che strano" o "che coglioni".
-- 
Nuno on zx-6r '04 working in progress...
666 the number of the beast, 70 the number of N1
*** 
www.gladio.org
 ***

 beota tra finti monumenti, in finti locali assistendo a finti concerti....
Nel libro c'era anche un capitolo sui reati.
Non si possono distruggere costruzioni, ne coercire altri atavar; al
più puoi lasciare cartacce ofare un pò di confusione.
In sostanza sono fantasie giornalistiche.
Piuttosto c'è parecchio sesso, anche "strano"; ma eviendemente ce ne è
cosi tanto di reale che non fa notizia.


E' uscita fuori la verita':
http://www.repubblica.it/2007/04/sezioni/scienza_e_tecnologia/second-life-news/bluff/bluff.html


 
http://www.repubblica.it/2007/04/sezioni/scienza_e_tecnologia/second-life-news/bluff/bluff.html
La verità.. è pur sempre anche questo un articolo do giornale!
Comunque , per quanto riguarda il flop pubblicitario dice le stesse cose 
del libro che ho letto, e in generale torna  con quello che dice il 
libro. E interessante il discorso sula "bolla speculativa " giornalistica.


Piu' che altro mi riferivo a quanto riportava Wired, citato nell'articolo
postato. In pratica si "intuisce" come dietro a tutto questo "interesse" da
parte dei media non fosse altro che pubblicita' mascherata per le aziende
che stavano investendo pesantemente in SL.


 che stavano investendo pesantemente in SL.
Non puo essere cosi . Sarebbe un doppio carpiato, la pubblicità a un
media in cui c'è pubblicità.
Dimostrazione: guarda l'argomento degli articoli nel tuo link; ai
giornali interessa altro:
il sesso virtuale ecc.
E' semplicemente un fenomeno di moda: l'argomento è curioso e fà
notizia.


In questo caso e' la notizia che vuole far diventare il fenomeno una moda:
tesi confortata appunto da Wired, secondo cui il fenomeno e' molto piu'
limitato di quello che gli articoli dei giornali vogliano far credere.


dan ha scritto:

sostanzialmente sono d'accordo con te: io penso che un'attività in un 
mondo virtuale (sia esso gioco o meno), se completamente scollegata dal 
mondo reale debba poter avere conseguenze solo nel mondo virtuale stesso.
Ad esempio, se uno commette violenze o omicidi nel mondo virtuale, deve 
poter essere "punito" solo nel mondo virtuale (ad esempio che il suo 
personaggio viene messo in galera nel mondo virtuale), altrimenti 
bisognerebbe rinchiudere in galara praticamente quasi tutti quelli che 
avessero mai giocato con un videogioco.
Ma questa demenza diffusa per cui un'azione virtuale fatta in un mondo 
virtuale dovrebbe avere conseguenze sulla vita reale è una "brutta 
bestia" nata insieme ai mondi virtuali stessi: pensiamo a Ultima Online, 
per molti versi il capostipite di tutti i mondi virtuali odierni: 
all'inizio si poteva fare tutto, ma poi quando s'è visto che molti 
giocatori riuscivano a riunirsi in "bande" (nel gioco) e a "dominare" 
sugli altri (che male c'è? è un gioco) arrivando addirittura a 
minacciare il potere (virtuale) di Lord British, allora prima di tutto 
sono cambiate le regole del gioco vietando il PK (Player Killing), e gia 
lì mi sembra una fesseria, perché se il videogioco mi permette di fare 
l'azione di uccidere un altro persoanggio virtuale che senso ha 
vietarlo, tanto vale programmare il gioco per rendere impossibile una 
simile azione, altrimenti invece di un gioco divertente, dovendo 
sottostare a delle regole coercitive (ti do la possibilità materiale di 
fare questa cosa, ma *NON DEVI* farla) diventa una rottura di palle e 
basta. Già questo di per sè, essendo un videogioco concepito per 
svagarsi, sarebbe demenziale, ma come se non bastasse, per ritornare al 
filone principale del discorso, questo aveva delle conseguenze sulla 
vita reale, cioè punizioni come l'espulsione dal gioco e la 
cancellazione dell'account, e visto che per giocare si pagava questa è 
di fatto una consegunza sulla vita reale, e permettetemi anche se è solo 
una conseguenza economica e neanche molto elevata, è una cosa che mi da 
sui nervi perché se io pago per giocare, è un mondo virtuale, voglio 
poter giocare punto e basta (tra l'altro io non sono mai stato un 
giocatore di Ultima Online, ma è tanto per spiegare il concetto).
Quindi per finire cosa vuoi che ti dica, come diceva Einstein la 
stupidità umana è infinita.