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Titolo: YUI Ragazza virtuale e MEW MEW dal 1 marzo su Italia1

su Italia 1
dal 1° marzo 2004
arrivano in Prima visione gli episodi di:
YUI - RAGAZZA VIRTUALE
Dal 1° marzo 2004 alle ore 16.15,
il lunedì, mercoledì e venerdì
Yui è una simpatica e vivace ragazzina che divide le sue giornate tra la
scuola, le amiche e la sua giovanile passione per il bel vicino di casa,
Satoshi. Quando il sistema centrale Giganet decide di ribellarsi alla
programmazione che lo vorrebbe gestore della rete Comnet ad uso e consumo
degli esseri umani, Yui si trova improvvisamente catapultata al centro di
una fantastica avventura. Ma cominciamo dal principio: l'umanità è giunta
all'ottimale impiego della tecnologia e dell'informatica nella vita di tutti
i giorni, la realtà concreta si mescola in ogni momento con la realtà
virtuale, in un mondo dove gli studenti assistono alle lezioni davanti ai
computer e le gite scolastiche si intraprendono indossando dei pratici
caschi virtuali. A controllare il mondo di Comnet è il potentissimo Giganet.
L'equilibrio raggiunto si spezza proprio quando il computer centrale decide
di ribellarsi e con il supporto dei suoi fidi seguaci dà battaglia all'
intero universo virtuale nel tentativo di destabilizzare la realtà concreta.
Il professor Inukai, l'unico ad essersi reso conto dell'imminente minaccia,
crea otto programmi capaci di fermare l'egemonia di Gigante, ma viene
fermato un momento prima che riesca ad inizializzarli.
I software finiscono per vagare all'interno della rete senza alcuna utilità.
Uno di loro, il programma base, necessario all'installazione degli altri
sette, si presenta un giorno nello schermo del PC della giovane Yui, figlia
di un fantasioso creatore di programmi. Yui viene così trascinata nella
prima avventura di una lunga serie. Grazie al piccolo IR, il programma base
che si manifesta sotto forma di una sorta di gatto tigrato, la ragazzina
affronta il suo primo viaggio virtuale all'interno di Comnet alla ricerca
degli uomini di Giganet e dei sette software scomparsi. Yui accetta l'
incarico di paladina della rete, vestendo i panni di Virtual Yui. Giorno
dopo giorno, avventura dopo avventura, virus dopo virus, programma dopo
programma, Yui incontra e riunisce i software del professor Inukai e con
loro non solo salva i siti e gli utenti della rete ma si impegna a cercare
proprio il professore, misteriosamente scomparso. Dopo vari ed inutili
avvistamenti, i virtuali guidati da Yui riescono a rintracciare Inukai, a
fargli tornare la memoria perduta e a sconfiggere gli uomini di Giganet. Ma
mentre Giganet che si vede ad un passo dalla sconfitta chiama a sé la
migliore amica di Yui nel tentativo di mettere le due ragazze una contro l'
altra, Yui scopre l'identità dell'ultimo Virtuale.
Uno degli uomini di Giganet è proprio Synchro, il software scomparso e
Wolf-Synchro, riacquistate le sembianze umane dopo che Giganet gli aveva non
solo cancellato la memoria ma lo aveva trasformato in un lupo, si unisce ai
compagni contro l'egemonia del computer centrale. Haruna, intanto, come
prevedeva l'astuto Giganet, si scontra con  Virtual Yui, ma l'affetto e l'
amicizia che lega le due ragazze è più forte di qualunque suggestione
mentale e Yui riconquista l'amica senza doversi battere contro di lei in uno
scontro all'ultimo colpo. A questo punto, il professor Inukai confessa che
Haruna era la vera prescelta, colei che avrebbe dovuto essere contattata da
IR ed interagire con lui per la salvezza della rete. Yui si vede quindi
costretta a lasciare il campo alla nuova paladina Virtuale, che si è
dimostrata decisamente adatta all'incarico, ma la sofferenza della
separazione dagli amici conosciuti nel corso delle battaglie la induce a
chiedere la possibilità di affiancare Haruna negli scontri successivi. Il
professore non può certo rinnegare tutti gli sforzi di Yui ed i suoi
successi e accetta di buon grado tra l' acclamazione generale. Lo scontro
finale si sta avvicinando. Giganet decide di giocare tutte le carte e così
viene chiesto di fare anche a Yui. Inukai avvisa la ragazza che la sua
eventuale cancellazione all'interno della rete segnerebbe la sua scomparsa
anche nella sua realtà concreta, ma la ragazzina accetta senza esitazione il
difficile incarico.
Ma ormai ci si è spinti troppo avanti: così gli otto software, guidati dalle
paladine di Comnet, lanciano un attacco diretto al castello di Giganet i cui
seguaci vengono battuti e "convertiti" uno dopo l'altro. Ora l'ultima
battaglia vede schierati Yui e Giganet nelle sembianze del bel Satoshi. Dopo
uno scontro violento, Giganet-Satoshi si avvicina a Yui e le confessa  i
propri sogni e desideri, le proprie delusioni e paure. Tutto però sembra
perduto, perché Yui non è più in grado di trasformarsi in Virtual Yui e la
potenza di Giganet continua ad indebolire Comnet che sta velocemente
scomparendo. Yui è disperata, ma questo le richiama alla mente la melodia
che Satoshi ha scritto per il festival della scuola e comincia a cantare.
Grazie alla forza della musica, dei sentimenti e dei ricordi, Yui riacquista
forze e potere e la capacità di tornare a vestire i panni dell'eroina
virtuale. Lo scontro finale vede così la vittoria della ragazza, la
sconfitta di Giganet che torna ad essere il computer centrale di una volta
ed il ritorno della normalità. Virtual Yui ha così portato a compimento e
con successo, la difficile missione!
PERSONAGGI PRINCIPALI
YUI KASUGA
E' una ragazzina di circa 14-15 anni. Non ama i computer e non ha un buon
rapporto con loro, infatti spesso combina qualche pasticcio. Nonostante la
sua "avversione", decide di accettare la proposta di IR e di diventare
Virtual Yui per salvare l'umanità dai piani di conquista di Giganet. E'
molto simpatica, buffa, sempre sorridente e con un grande senso della
giustizia. Ha una simpatia per il bel Satoshi, suo vicino di casa che
frequenta l'università.
TAKASHI
Compagno di classe di Yui, è un ragazzino sveglio ed espertissimo di
computer. E' amico d'infanzia di Yui e con lei ha un ottimo rapporto, anche
se ogni tanto ci scappa qualche litigata. Il suo cuore batte forte per la
dolce Haruna.
HARUNA
Compagna di Yui, è una ragazza molto dolce e sensibile. Quasi tutti i
ragazzi della scuola hanno un debole per lei, ma ad Haruna piace soltanto
Takashi!
REIKO e AKIKO
Altre due amiche di Yui, che frequentano la sua classe. Sono simpatiche e
intelligenti e - con Yui e Haruna - formano un quartetto pressoché
inseparabile. Akiko è sempre informatissima sulle ultime novità in fatto
tecnologico e informatico ed è la prima a trovare nuovi siti sui quali
navigare.
SATOSHI
E' un amico di Yui: frequenta l'università ed è un esperto di biologia. Yui
prova una viva simpatia nei suoi confronti, ma il giovane non sembra provare
più di una semplice amicizia per la sua giovane vicina di casa.
SHINICHI e SACHIKO
Sono i genitori di Yui. Shinichi, il papà, è un inventore informatico e ha
sviluppato il software di Galaxy Land, un programma di realtà virtuale
iper-moderno e coinvolgente.
I.R.
I.R. è il software  numero O, quello che serve per l'installazione.
Progettato dal professor Inukai, è stato lanciato nella rete insieme ai suoi
compagni e solo ritrovando i suoi compagni potrà tentare di  sconfiggere
Giganet. E' una specie di gatto giallo con occhi grandi e sporgenti e una
piccola coda sulla schiena.
VISION
Il software numero 3. Ha il potere di leggere nel futuro e, durante le
missioni all'interno della rete Comnet, può trasferire questo suo potere a
Yui, in modo da renderla  più forte di fronte agli attacchi del nemico.
ECO
E' il software  numero 4. Rappresenta la protezione dell'ambiente. Anche se
sembra un po' scontroso, è molto sensibile e gentile e darà il suo
contributo a Yui contro Giganet ed i suoi assistenti.
I software Virtuali hanno tutti un potere legato agli elementi della Terra,
un potere che conferiscono a Yui durante le varie missioni.
IR è l'installatore; Vision e Control hanno la forza del Vento; Eco e Rescue
hanno la forza dell'Acqua; Peace ha la forza del Fuoco:
PEACE (la non-violenza), CONTROL, FLOPPY (l'obbedienza), RESCUE (la
protezione), SYNCRO (la cooperazione)
I CATTIVI:
GIGANET
E' il computer centrale che gestisce Comnet. Impazzito, ha deciso di
sabotare la rete per impadronirsi degli esseri umani e farli diventare suoi
schiavi. Non ha un aspetto ben definito, ma sembra una specie di mostro con
gli occhi rossi.
WOLF, FROZEN, JAGGY e VIRUS
Sono i quattro assistenti di Giganet e insieme compongono quella che si
potrebbe definire la "squadra dei cattivi". Di volta in volta escogitano
piani sempre più complessi  per attirare  Yui nella rete e cercare di
eliminarla ma, naturalmente, vengono sempre fermati.
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DAL 1° MARZO 2004
IN PRIMA TV SU ITALIA 1
MEW MEW AMICHE VINCENTI
Cinque paladine della giustizia
che combattono per la salvezza del pianeta
Da lunedì 1° marzo 2004 alle ore 17.00
  il lunedì, mercoledì e venerdi, su Italia 1
Arrivano su Italia 1 le avventure in Prima Tv di "Mew Mew, amiche vincenti",
serie animata che farà il suo esordio sulla Rete giovane di Mediaset il 1°
marzo 2004. Appuntamento tutti i lunedì, mercoledì e venerdì alle ore 17.00
per conoscere le vicende delle cinque giovani paladine della giustizia: le
Mew Mew.
La protagonista è Strawberry, una simpatica ragazzina di tredici anni che
durante la visita a una mostra sugli animali, viene investita da una luce
che trasferisce nel suo patrimonio genetico il DNA del gatto selvatico
iriomoto. I responsabili dell'incidente sono Kyle e Ryan che invitano
Strawberry al Caffè Mew Mew, il loro locale che serve da copertura per il
Progetto Mew. I ragazzi le spiegano che alcuni extraterrestri stanno
minacciando il nostro pianeta e che solo la formazione di una squadra- la
squadra delle Mew Mew- potrà salvarlo da una distruzione totale. Ogni
componente verrà scelto perché idoneo a ricevere il DNA di alcune specie di
animali protetti, dal quale può trarre i poteri e la forza necessari ad
affrontare e combattere i nemici.
Saranno cinque i componenti che completeranno, nel corso degli episodi, la
squadra delle Mew Mew. Dopo Strawberry, conosceremo la benestante Mina, la
timida Lory, l'esuberante Paddy e la famosa attrice/modella Pam. A ognuna
corrisponde un animale e ognuna può trasformarsi, nei momenti di pericolo o
di necessità, in una "paladina della Terra" acquistando straordinari poteri
e armi con cui sferrare micidiali attacchi.
Perché proprio Kyle, un garbato giovanotto e Ryan, uno scanzonato liceale,
si siano fatti carico del progetto, non ci è dato sapere.  Non è noto
nemmeno l'obiettivo ultimo del progetto. E' certo che in città sono comparse
delle creature mostruose chiamate Chimeri e la loro apparizione è opera di
un alieno: Ghish. Questi assiste ed esegue gli ordini di Profondo Blu, un'
entità misteriosa di cui si sente solo la voce e che considera gli umani
degli esseri inferiori e le Mew Mew un ostacolo ai suoi piani.
Per i suoi attacchi, Ghish dà vita ai Chimeri: la fusione di un
alieno-parassita che genera dei mostri dalle preoccupanti potenzialità
distruttive. Le Mew Mew intervengono di volta in volta a sventare le
offensive di Kith, rammaricato di non poter soddisfare le aspettative del
suo leader, Profondo Blu, ma allo stesso tempo attratto dalla bravura delle
ragazze e di Strawberry in particolare, i cui poteri sono per lui oggetto di
grande ammirazione.
La storia è dunque incentrata su una grande guerra tra alieni dalle
intenzioni sospette e giovani ragazze che combattono, pur non avendolo
scelto, per la salvezza del pianeta. Questa guerra, ancora segreta, fa da
sfondo alle piccole ma importanti storie quotidiane delle protagoniste,
impegnate a destreggiarsi tra la vita di "normali" ragazze e i pericoli che
il loro ruolo di Mew Mew comporta.
DESCRIZIONE PERSONAGGI
STRAWBERRY
La protagonista della serie è una ragazzina di 12-13 anni con i capelli
rossastri, una lunga frangetta e dei buffi codini. Nella squadra delle Mew
Mew è "Mewberry", la sua arma è una specie di cuore con al centro un fiocco
ed un campanello; l'animale a cui è abbinata è il gatto selvatico Irimoto.
Cordiale, buona e volenterosa, ma anche pasticciona e lunatica. Si ritrova,
suoi malgrado, ad "inaugurare" la squadra e a fare i conti con il pericolo
proveniente dagli extraterrestri. E' innamoratissima del compagno di scuola
Mark, una giovane promessa del kendo. Fa fatica ad affrontare i
combattimenti ed i piccoli problemi di tutti i giorni perché, quando si
emoziona o si agita, le spuntano orecchie e una coda da gatto.
MINA
E' la seconda ragazza ad entrare nella squadra. Mina ha i capelli neri ed il
suo nome di battaglia è "Mewmina" e la sua arma è una balestra con la
freccia la cui punta è a forma ci cuore. Al suo Dna hanno aggiunto quello
del lorichetto blu.  Coetanea di Strawberry, viene da una famiglia agiata e
per questo spesso ha un atteggiamento da snob, soprattutto nei confronti di
Strawberry. Pigra, sul lavoro preferisce impartire ordini e far lavorare le
altre, anche se sa essere anche comprensiva ed affidabile. Infine è una
brava ballerina, ma anche un'ottima combattente.
LORY
E' il terzo acquisto della Mew Mew ed è una ragazzina di 13-14 anni con i
capelli verdi e gli occhiali da vista (è miope). "Mewlory" ha come arma
delle nacchere e l'animale da cui proviene è la neofocena. Timida,
impacciata e a volte persino remissiva, non è una campionessa di coraggio,
anche se con il tempo acquisterà più scioltezza e fiducia in se stessa. E'
altruista, sensibile e generosa.
PADDY
Con i suoi 10 anni è la più giovane del gruppo ed è la quarta ad entrare
nella squadra. "Mewpaddy" è molto più bassa delle sue amiche, ma ha un
mesetto simpatico incorniciato da un baschetto biondo. La sua arma è un
tamburello con all'interno un cerchio. Paddy ha il Dna della scimmia leonina
è sprizza vivacità da tutti i pori: non riesce a stare ferma ed è la più
energica ed entusiasta della squadra. Le piace molto mettersi in mostra
sfoggiando incredibili doti di equilibrista che sfrutta per improvvisare
piccoli spettacoli.
PAM
E' il quinto ed ultimo elemento della squadra ed è la più anziana (15-16
anni!). E' una bella ragazza dai capelli lunghi e viola e quando si
trasforma in "Mewpam" combatte con una frusta. L'animale che la
contraddistingue è il lupo grigio. Nonostante la giovane età, gode già di
una certa popolarità come modella ed attrice. All'inizio è riluttante all'
idea di entrare a far parte della squadra e si dichiara un "lupo solitario".
Poi si convince che la sua collaborazione è indispensabile. Un po' fredda e
distaccata, ma dietro alla ragazza dal sangue freddo si nasconde tanta
saggezza e buon senso.
GHISH
È il cattivo  il cattivo della situazione. È un extraterrestre subdolo e
beffardo, ed è il leader degli extraterrestri. È lui a scendere sulla terra
prima per studiare e poi per combattere contro le Mew Mew con i suoi
"Chimeri". Nonostante sia una sua nemica, Ghish ha un debole per Strawberry,
di cui ammira le doti di combattente e il fascino di Ragazza-gatto.

   il lunedě, mercoledě e venerdi, su Italia 1
Dove lo hai letto? Io sul sito di mediaset...
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 che combattono per la salvezza del pianeta
Un altro clone di SM? ;/
Saluti
CarMas


TOKYO MEW MEW???
MA VIENIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Un clone virtuale di SM
Ma questo fa veramente veramente schifo... solo per dirti: il tipo che
da' i poteri a Yui ha la voce di Ubaldi nella sua sfumatura piu'
irritante....