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Titolo: [OT] [STAMPA] Il pulcino *virtuale* fa male ai *bambini*?

Rieccoci sull'argomento. 
L'articolo e' riportato integralmente, anche se impaginato in modo diverso
(vedi Nota). I miei commenti ho preferito svincolarli dal testo, quindi li
troverete in fondo (ma ho gia' espresso altrove come la penso).
Buona lettura,
	  Kirone.
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Legenda:    ~ corsivo     * grassetto
Fonte: Famiglia Cristiana n.24/1997, pag. 55
       Rubrica *Opinioni a confronto* a cura di Piero Negri
Nota: in origine le due interviste sono affiancate "faccia a faccia".
------------------ begin article ----------------
[Cappello:]
~Arriva anche in Italia il Tamagotchi, l'animaletto elettronico giapponese che 
vive o muore a seconda delle cure che gli riserva il proprietario, al centro 
in tutto il mondo di un colossale fenomeno commerciale. Ne parliamo con 
*Alfonso Pecoraro Scanio*, onorevole dei Verdi, e con lo psichiatra *Vittorino 
Andreoli*.~
[Titolo:]
	      == IL PULCINO *VIRTUALE* FA MALE AI *BAMBINI*? ==
- Pecoraro Scanio - -------------------------------------------------------
[Riassunto:]
~<< Un ricatto psicologico che confonde la realta' e la finzione >>~
[Intervista:]
  *Lei ha presentato un'interrogazione al ministro dell'Industria sulla 
vicenda del pulcino virtuale in arrivo anche in Italia. Perche'?*
 << Certamente non per auspicare un sequestro o una generica proibizione, 
provvedimenti che avrebbero l'unico effetto di regalare una gratuita e 
formidabile occasione pubblicitaria. Le discussioni sul pulcino virtuale mi 
sembravano l'occasione giusta per riproporre il problema della mancanza 
di regolamentazione del settore dei giocattoli e soprattutto dei videogiochi>>.
  *Come mai questo gioco l'ha colpita in maniera cosi' negativa?*
 << In primo luogo perche' propone un'evidente confusione tra virtualita' 
e realta', tra la natura e la sua imitazione tecnologica. E poi perche' 
un giocattolo dovrebbe sempre offrire la scelta tra gioco e non gioco, 
mentre il Tamagotchi richiede un'attenzione continua per poter continuare 
ad esistere, esercitando una sorta di ricatto psicologico sui bambini. 
Infine, perche' e' un clamoroso esempio di superconsumismo: l'animale virtuale 
muore in ogni caso dopo qualche mese. Ma, lo ripeto ancora, il Tamagotchi non 
e' certo l'unico problema, e neppure il piu' grave >>.
  *Quali sono allora secondo lei le questioni che il Parlamento deve affrontare, 
a proposito di giochi e giocattoli? *
 << Le armi giocattolo, i videogiochi diseducativi, la gestione delle sale 
giochi, spesso affidata a individui non adatti ad avere a che fare con ragazzi 
e talvolta addirittura in mano alla criminalita' organizzata. Non sto invocando 
provvedimenti proibizionisti, ma accorgimenti che diano ai genitori la 
possibilita' di essere davvero informati e dunque di indirizzare a ragion 
veduta le scelte dei figli >>.
  *Ha parlato anche di un ~authority~, come si usa dire, cioe' di un organismo 
di controllo...*
 << Era una provocazione, ma non c'e' dubbio che il settore non puo' essere 
abbandonato a se' stesso come e' ora. Penso a etichette simili a quelle 
presenti sui cibi, che dicano davvero come funziona il giocattolo quali sono 
i vantaggi e gli svantaggi educativi che offre. La questione del pulcino 
virtuale, in se' poco importante, dimostra come su questi temi ci sia una 
sensibilita' piu' emotiva che razionale. Se ne parla di tanto in tanto, ma 
manca una politica intelligente>>.
- Andreoli - --------------------------------------------------------------
[Riassunto:]
~<< I genitori non devono averne paura: e' meglio della televisione >>~
[Intervista:]
  *Tra tante voci critiche, la sua posizione e' parsa una delle meno 
preoccupate. Perche'?*
 << Analizziamo bene in che cosa consiste: e' una macchinetta che dipende 
in tutto dal bambino che la possiede. E', in altre parole, un gioco caricato 
di significati di vita e di morte. Qui c'e' tutto il suo fascino: chi schiaccia 
i tasti del Tamagotchi sa che deve entrare in relazione con esso, in un 
rapporto che per l'altro, il gioco, e' fondamentale addirittura per poter 
esistere. In fondo, non e' molto diverso dalla bambola di pezza che mia 
sorella chiamava Lucia e con la quale parlava e alla quale assegnava premi e 
punizioni>>.
  *Non c'e' il pericolo, come nei Videogiochi , di sostituire la virtualita' 
alla vita reale?*
 << Le ricerche ci dicono che i videogiochi preferiti sono quelli del tipo 
~murder~, nei quali vince chi uccide un numero piu' alto di nemici. In questo 
caso, al contrario, ci troviamo di fronte a un gioco nel quale e' bravo chi 
riesce a tenere in vita l'altro. Il rischio, piuttosto, e' che la vita e la 
morte vengano percepite come meccaniche e che in tal modo vengano minate le 
basi della nostra cultura, che associa alla vita e alla morte un mistero ben 
piu' profondo. Ma questo pericolo mi sembra scongiurato dall'eta' di chi 
acquista il Tamagotchi: dagli otto anni in poi il lavoro della fantasia e' 
talmente ricco da superare ogni meccanicismo>>.
  *Che consigli darebbe allora ai genitori?*
 << Uno e sempre quello: di dare valore aggiunto ai giochi dei figli rimanendo 
loro vicini. A questi giochi devono partecipare i fratelli, per quanto oggi 
siano ura specie in via d'estinzione, e i genitori. Rispetto alla passivita' 
della televisione, il pulcino virtuale e' comunque positivo. Purche' non sia 
un gioco solitario>>.
  *Il Tamagotchi sta avendo successo in tutti i contitenti. Perche', secondo 
lei?*
 << Per due motivi fondamentali. Perche' parla di morte ad una societa' che 
finge che la morte non esista e perche', in un mondo popolato di persone 
vicendevolmente inutili, dipende in tutto dall'uomo. Per questo penso che 
il pulcino virtuale, per quanto un poco mostruoso, non sia del tutto negativo: 
perche' impegna alla vita, crea una forte tensione affinche' venga evitata la 
morte. Lo dico a tutti i genitori: non abbiate paura di questa e delle altre 
novita' della nostra societa', inseritele piuttosto in un progetto educativo>>. 
------------------ end article ----------------
Commenti:
Beh, mi pare che sia stato detto tutto, o quasi.
Finalmente si e' fatta luce invece di sollevare polvere.
Pecoraro Scanio. Sta cavalcando l'onda della "polemica Tamagotchi" per portare
acqua al proprio mulino (lo ribadisce pure lui), tant'e' che parla per sentito 
dire: crede che il pulcino rompa le scatole ogni cinque minuti, non sa neppure
dell'esistenza del pulsante di reset (oppure davvero dopo qualche mese non
e' piu' resettabile? ... Naaah ;) ) credendo che una volta morto sia da buttare
Andreoli. Adoro quest'uomo. ;) E vorrei vedere: sulla questione abbiamo idee 
molto vicine. :):):) Se lo incontro gli do' un bac... ehm, una stretta di 
mano. 8)
Standing Ovation: "Andreoli for President" (dell'Ass. Psic. It.) :):):)
---
ciriciao from kirone
... e Blue Ribbons a tutti

- Andreoli - --------------------------------------------------------------
Un mito, chissa' perche' non lo intervistano piu' spesso invece di
andare dalla Slepoj.
Io la mia l'ho detta, ci si risente! :)
Chibichibi a tuttiii!!!             
                           \|||/
                           (o o)
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Aless...@microelettra.it
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Fan di Chibi-Chibi - Ranma - Lamu' - Leonetto |Vincitore del secondo torneo di Gino Pilotino