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Titolo: [OT bambinico/2] Il "famoso" passeggino...

http://cucciolomy.blogspot.com/
daniulla 31+6 

 
http://cucciolomy.blogspot.com/
Da adesso puoi anche postare su Ipadag
Italia.Palermo.DaniullaGravida
Li non sarai più OT
:D
P.s. Costerà tanto, ma è proprio bello sto passeggino. Un unico appunto, 
forse il colore. E' troppo chiaro, quindi si sporcherà facilmente (o meglio, 
si vedrà di più).
-- 
Nà vasatiedda,
Guido
http://starcraft.myftp.org
 

 daniulla 31+6
Occhei oooccheeeeiii mi avete convinto, ma ditemi la verità: il negozio è 
vostro? Troppo seria l'avete presa la faccenda: un intero thread senza 
nemmeno una battuta, un sarcarsmo, una freddura, una cosa carina come solo 
voi sapete fare. Che vi sta succedendo? Che vi hanno fatto in quel negozio? 
C'era la famosa botola dove ci cadi e ti tolgono gli organi e ora la 
utilizzano per istruire agenti di commercio?

 Un unico appunto,  forse il colore.
Le alternative erano con l'azzurro al posto del rosso che vedi, e quello era 
davvero troppo "etereo", oppure col nero al posto del grigio, che a parte 
che non tifiamo Milan, era troppo scuro e "aggressivo".
daniulla 31+6 

 e ti tolgono gli organi
AAAAAAAAAAAAAAAAAArgh! Hai fatto riaffiorare in me ricordi di 20 anni fa!!!
...sta cosa dei negozi di abbigliamento dove nei camerini per la prova 
c'erano le botole!
C'era pure la storia della ragazza che si era fatta accompagnare dal 
fidanzato, ma lui era rimasto fuori... poi dopo un'ora lui entrava nel 
negozio a cercare la zita e gli dicevano che non l'avevano mai vista, lui 
chiama la polizia, scoprono una botola dentro un camerino ed entrano in una 
specie di sala operatoria dove trovano gli organi della ragazza sul 
tavolo...
Mi sono sempre chiesta: č successo veramente oppure faceva parte di una 
campagna anti-stefanel (quello il negozio incriminato, secondo la leggenda 
giunta a Bagheria), magari ad opera della benetton???
daniulla 31+6 

 tavolo...
Siiiiii la conosco la storia, solo che io sapevo di un negozio in via 
Maqueda...magari era un franchising. 

 
http://cucciolomy.blogspot.com/
Argh!
Ecco perche' certi blog sono aggiornatissimi ed altri fetono...
vavin

 Maqueda...magari era un franchising.
E' colpa dei cinesi,era un negozio cinese, con negozianti cinesi,commessi
cinesi,manichini cinesi (costano meno...) stoffe cinesi, cani e scavagghi
cinesi..... e basta!
Ghostmak
www.frittola.com

 vavin
ciluso e possessivo!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Mi piace l'idea! :-)
magari ci sbarazziamo di te finalmente! :)
-- 
ciao
Vittorix 

 tavolo...
Ma questo è quello che succedeva in un vecchio videogame (un'avventura
grafica pseudo-"per adulti") chiamato "Fascination"! Da dentro un
camerino di un negozio di abbigliamento, con trucchi ed artifici vari,
si accedeva ad una specie di sala operatoria segreta...
Qualcuno se lo ricorda?!? :-) Erano i tempi di Monkey Island...
A.D.

 in un vecchio videogame
Dici davvero???? Sai che stai distruggendo uno dei miei incubi 
dell'infanzia???
Comunque a Bagheria si creò davvero una psicosi collettiva per i negozi di 
abbigliamento e i camerini di prova... le mamme ci accompagnavano fino a 
dentro il camerino per sicurezza! Insomma ho sempre pensato che, senza 
finire davvero nell'horror, un minimo di fondamento ci doveva essere... che 
ne so, magari un tentativo di rapimento o qualcosa di simile...
Ma nessun'altro ha mai sentito questa storia?
daniulla 32+1 

 c'erano le botole!
Credo che la fonte sia la stessa della villa stregata a Mondello...
:))
Vi 

 abbigliamento e i camerini di prova...
Il videogame risale circa al 90/91... quindi o c'è lui all'origine della
leggenda, o se questa è anteriore significa che era abbastanza diffusa ed il
gioco (di produzione francese) l'ha registrata...
Oppure è tutta una divertente coincidenza...
Ciao,
A.D.

 (un'avventura grafica pseudo-"per adulti") chiamato "Fascination"!
Stupendoooooo.. me lo ricordo sull'amiga!
Chissa' perche' i giochi di quei tempi mi prendevano di piu' di quelli 
odierni, malgrado il livello di realismo e l'interattivita' siano 
notevolmente migliorati?!
iElEdAn 

 notevolmente migliorati?!
	A me succede la stessa identica cosa, ma il mio 
riferimento sono i giochi dello ZX Spectrum. Io 15 anni li 
avevo allora...
-- 
... I live by long distance.

 Il videogame risale circa al 90/91...
Dunque... fammi pensare... io andavo alle scuole medie... se non ricordo 
male, ma per logica dovrebbe essere cosě, perché a 8 anni, 9 anni si era 
ancora bambine e nei camerini ci si entrava con la mamma di default... Io le 
medie le ho fatte dal settembre '89 al giugno '92... per cui mi sa proprio 
che qualcuno si sia divertito a spacciare per "storia vera" un videogame... 
Incredibile!
daniulla 32+2 

 avevo allora...
All'eta' di 15 anni io avevo il C-128, e giocavo con Zak McCracken e gli 
alieni con il naso finto e gli occhiali alla Groucho Marx.
L'amiga lo comprai nell'89, a 17 anni.
iElEdAn

 per "storia vera" un videogame...
Manno', e' una leggenda metropolitana nata chissa' quando e chissa' dove 
(non certo in corso Umberto a Bagheria o in via Maqueda a Palermo) 
rielaborata piu' volte in decine di varianti.
Per esempio, avete presente la canzone di Elio "mio cugino"
"...Mi ha detto mio cuggino
che una volta in discoteca
ha conosciuto una tipa
che però poi non si ricorda più niente
e alla fine si è svegliato in un fosso
tutto bagnato che gli mancava un rene..."
iElEdAnMiOcUgGiNoMiOcUuGgInO

 notevolmente migliorati?!
E' verissimo, e la spiegazione è semplice: i videogames hanno un corpo ed un
anima. Prima non ci si poteva affidare al primo (bella grafica, azioni
spettacolari, effetti speciali...), e si puntava tutto sulla seconda
(intelligenza, storie appassionanti, trovate geniali, meccanismi furbissimi...).
Inoltre le carenze della grafica stimolavano la fantasia e l'interpretazione
personale delle cose (un pò come avviene con la radio rispetto alla TV). I
giochi comunicavano qualcosa, ed erano davvero più coinvolgenti. Questo era
dovuto anche al fatto che nella maggior parte dei casi erano realizzati da una
sola persona o da piccoli team, e quindi in un certo senso riuscivano a
rispecchiare di più la personalità dei loro creatori. Oggi invece ci sono solo
mega produzioni, che alla fine si stringi stringi sfornano solo varianti di
Quake,
infilando il 3D pure dove non c'entrerebbe neanche a forza!  :-)
Ok, diciamo che con questo post ho mantenuto il thread OT... :-)
Ciao,
A.D.

 rielaborata piu' volte in decine di varianti.
e dubito che qualcuno non l'abbia mai sentita, con dovizia di
particolari e citando l'amico del cugino del compagno che lo sa per
certo e sa pure il negozio esatto :)
K.