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Titolo: [FF] Dragonball AF 11

IlCorra productions presents
DRAGONBALL AF THE MOVIE:
 Una Patch Per L'Universo
 II: hail to the king
 
http://www.angelfire.com/co/baol/fanfic.html
 Scena 1
 Interno giorno (Corporation QG)
 ** Fervono i preparativi per la sessione di gioco ad Eternal DooM che
sancira` il fato del nostro universo. Risciranno i nostri eroi a installare
la patch per la realta`? O verranno massacrati dai demoni del gioco, e non
sapremo mai quale azione genera warp interdimensionali?
 Decine di tecnici in camice bianco si affollano attorno alla plancia di
comando. Davanti ai terminali principali ci sono Arale, Azur e Trunks;
Bulma, Atharva e la Giuria osservano dall'alto di una vetrata a` la Central
Dogma. Piu' in basso, un doppio emiciclo di poltrone a fagiolo che
rappresentano i terminali di collegamento totale. Le prime tre sono gia`
state occupate dai nostri eroi.
 Piro, Largo e John Romero stanno dispensando gli ultimi consigli.
Piro: In collegamento totale, un avatar identico in tutto e per tutto al
vostro io fisico si materializza in Eternal DooM; Nel vostro caso e` un
vantaggio, perche` il gioco non e` stato disegnato per players con capacita`
TZ. Ma ricordate, quello che subisce il vostro avatar, lo subite voi.
Frost: Ok, ok, e` la millesima volta che ce lo dici.
Piro: Non sara` mai abbastanza. Il primo impatto e` disorientante, e non
avrete il tempo di ambientarvi.
Frost: Ehi, dacci un taglio. sbarbatello. Sono un veterano, conosco la
guerra meglio di qualsiasi star player.
Piro: va bene, va bene... *baka...*
Largo: In genere il giocatore viene dotato di una tuta bionica per
amplificare le possibilita` di fraggaggio, ma voi non ne avrete bisogno..
Crispin: Puoi scommetterci il tuo culo pallido che non ne ho bisogno.
John Romero [sfogliando nervosamente il ponderoso manuale di Eternal DooM]:
..zombie. E questo e` l'ultimo dei mostri che ho disegnato. Ma e` quasi
certo che l'algoritmo abbia creato altri tipi.
Gohan [con piglio professionale]: e come la mettiamo col respawning?
John Romero: Il respawning in senso stretto non e` previsto dal gioco. Pero`
esistono diversi edifici, detti Forges of Sin, in cui si generano demoni in
quantita` bastanti a mantenere il loro numero complessivo costante.
E'tuttavia possibile disattivare queste fabbriche abbassando una leva nel
sito contrassegnato con la "O" nella mappa dei vostri comlog da polso.
Questa sara` la prima priorita` della missione...
 ** In plancia...
Trunks: Come va la patch?
Azur: E' pressocche` terminata. E il merito e` quasi tutto della signorina
Norimaki! Mi creda, miss, non sapevo cosa fosse il multitasking prima di
incontrarla!
Trunks [scoccandole un sorriso]: Dopo che avremo sbrigato questa faccenda
non scappare, mi raccomando. Ti voglio a tutti i costi nel nostro staff!
Arale: Eh eh! Ci pensero`!
 ** In tribuna, un tecnico incamiciato si affretta a consegnare un tabulato
ad Atharva
Atharva: hmm.. bene. il briefing e` terminato. A lei l'onore, capo.
Bulma: yay! [al microfono] Tutti ai propri posti. Dieci secondi alla
connessione.
 ** Ai terminali, i tre ardimentosi sono stesi come astronauti in attesa
della partenza. Attorno alle fronti portano fasce di spugna con gli
elettrodi di connessione, mentre un minischermo al loro fianco registra
pressione, battito cardiaco e attivita` cerebrale. Accanto a loro, i
betatester e Romero si mangiano le unghie per la tensione.
Altoparlante: MENO 6
Frost: Pronto, ragazzo?
Altoparlante: MENO 4
Gohan [a denti stretti]: Come non mai, amico.
Altoparlante: MENO 2
Crispin [allegro]: It's frag time!
Altoparlante: CONNECTED!
 ** Il titanico megaschermo del Pansuto si accende mostrando il logo di
Eternal DooM.
  Multiplayer
  New Game
  Skill Level <easy/normal/hard>
 Trunks: per quello che serve, selezionero` il livello piu' facile...
  Skill Level: nightmare
 Trunks: tsk! Come immaginavo.. il gioco segue solo le sue regole.
  Loading 1st stage: Wastelands
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 Scena 2
 Esterno giorno (inferno)
 ## un deserto sconfinato, grigiastro, sotto un cielo color del sangue: e`
qui, all'ombra del rudere di quello che potrebbe essere un bunker o un
fortino, che si materializzano i tre del clan DBAF. I loro avatar sono
davvero identici ai corpi che ora giacciono esanimi in un luogo
infinitamente lontano; solo gli abiti, essendo proiezioni mentali, sono
cambiati. Frost e` vestito esattamente come nella realta` -canotta,
pantaloni mimetici e anfibi-, ma ora sfoggia un paio di Ray-Ban a specchio.
Gohan ha di nuovo addosso la tuta logora che portava su Marte- e a vederla
ha un sussulto. Crispin porta il classico abito namecciano color prugna.
Arale:<Qui operatori, ci sentite?>
Gohan: Forte e chiaro. Allora, cosa dobbiamo fare? Qui intorno non c'e`
niente per chilometri!
Trunks:<Vi abbiamo materializzato nel posto piu' sicuro che abbiamo trovato.
Ora ascoltatemi attentamente: 142 chilometri a sud-est da dove vi trovate
c'e` una grossa discarica di rifiuti tossici..
Gohan: bleargh!
Trunks:<..introducetevi senza farvi vedere, e seguendo le indicazioni che vi
daremo riuscirete a raggiungere il convoglio che li trasporta. Nascondendovi
a bordo, potrete arrivare alla citta` di Dite...>
Crispin: Dura ancora molto?
Trunks:<La piantate di interrompermi? Il percorso e` stato studiato
accuratamente per garantirvi la minima esposizione possibile! Con sette
passaggi e in circa dodici ore dovreste riuscire a raggiungere il focus
dell'attivita` del Necronomicon!>
Frost: Non possiamo semplicemente spaccare tutto finche` non ci arriviamo?
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 ** Nel QG, Trunks si strappa le cuffie dalla testa in un moto di
esasperazione.
Trunks: Che idioti! Se va avanti cosi` non arriveranno nemmeno a meta`
strada... uh?
 ** Improvvisamente numerose sirene hanno cominciato a suonare, e l'intero
ambiente e` annegato nella luce rossa di centinaia di schermi. I tecnici
corrono da tutte le parti come formiche spaventate, vociando.
Trunks: Che succede, dottor Azur?!
Azur: Registriamo un'improvvisa impennata nell'attivita` del kernel del
gioco!
John Romero [dal basso] E'l'algoritmo! Sta modificando la mappa in cui si
trovano!
Piro: Li ha gia` scoperti..
 ** Gli sguardi di tutti convergono sul maxischermo, dove e` comparsa
l'icona del caricamento
  Loading final stage: Pandemonium
  Have a nice day ]>:)
Arale: Uh-oh.
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 Scena 3
 Esterno giorno (inferno)
Gohan: Ragazzi, e` meglio dargli retta e non perdere altro tempo. Non
dobbiamo preoccuparci che i nemici rilevino i nostri IFC, ma sara` meglio
volare vicini a terra, non si sa mai. Pronti?
Frost [stringendo le nocche]: Pronti! Nesuno si frega le nostre pollastre...
e vive!
Gohan & Crispin: Uh?
Frost: E' un'antico motto di battaglia!
Crispin [a Gohan]: Comunque, chi ha deciso che il capo sei tu?
Gohan [gia` esasperato]: sta` a sentire, brutto....
 ## Proprio in quel momento, la terra comincia a tremare. Il deserto si
tramuta in un mare di sabbia color cenere, che ribolle e infuria. I nostri
si alzano subito in volo, e dall'alto assistono sconcertati alla scena
apocalittica: sotto di loro, una voragine si apre creando un nero mulinello
di sabbia.
Frost: Diavoli dell'inferno! C'e` qualcosa la` sotto!
 ## dal cratere emerge lentamente quello che a prima vista sembra un'enorme
pugno di roccia nera, ma alzandosi si rivela per quel che e`: una torre
spropositata, contorta, il genere di cosa che otterresti sbattendo Giger e
Gaudi` sbronzi nella stessa cella. E' il fulcro di Eternal DooM. Il
+Pandemonium+.
 La torre nera ci mette un po'per raggiungere la sua altezza e fermarsi, ma
alla fine Gohan e i sui scompaiono letteralmente al cospetto della sua mole
impressionante.
Crispin [al comlog]: Ehi, voi la` fuori! Che diavolo sta succedendo?
Trunks:<Il Necronomicon ci ha battuti sul tempo! Clan, nuovo piano:
Raggiungete la cima della torre, trovate l'algoritmo e cancellatelo!>
Frost: Ehi, questo piano gia` mi piace di piu'.
 ## I tre decollano verso la cima, volando alla massima velocita`, ma la
torre sembra davvero non avere termine. Finalmente...
Crispin: Ehi, ecco la cima!
Gohan: E quella cos'e`? Una zuppiera?
Frost: No, e` solo una grossa nuvola...
Crispin: NON E'UNA NUVOLA!!
 ## E difatti sopra di loro incombono migliaia di demoni alati. Sono
sottilissimi, neri come la notte, con ali membranose e teste cornute prive
di lineamenti.
Gohan: Oh merda...
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Arale: Quelli cosa sono?
John Romero: Non lo so.. non li ho progettati io..
Largo: Lo so io! Sono Magri Notturni, i servitori di Yog-Sototh!
Piro: E adesso? Sono troppi!
 ** Arale e Trunks si scambiano un'occhiata frenetica, poi il giovane si
lancia sulla tastiera.
Trunks: E va bene, il libro maledetto vuole il gioco pesante?  E noi
giochiamo!
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Trunks:<Ehi, mi sentite?>
Gohan: Trunks! Che cosa facciamo? Si stanno avvicinando!
Trunks:<E'tutto a posto, ci eravamo premuniti contro eventualita` del
genere. Ora ascoltatemi, raccogliete le vostre energie e cercate di passare
attraverso lo stormo! Ci pensiamo noi a guardarvi le spalle!>
Frost: Ci dobbiamo fidare?
Gohan: Abbiamo scelta?
Clan: UUUUUUUOOOOOOOOHHH!!!!!!
 ## Gohan, Crispin e Frost fanno esplodere le loro aure e si lanciano a
testa bassa verso lo stormo. La telecamera zooma vorticosamente sui Magri
Notturni, arriva cosi` vicino da poterli vedere distintamente uno a uno... e
si oscura.
 Per qualche secondo si sentono soltanto rumori osceni di ossa spezzate e
carni strappate, poi i tre riemergono vittoriosamente dall'altro capo, come
da una chiazza di petrolio.
Gohan [nel comlog]: Ce l'abbiamo fatta, siamo passati! Ma ora ci verranno
dietro!
Trunks:<No problemo!>
 ## Attorno ai tre l'aria si fa piu' densa e sfarfalla, come per un
miraggio, e uno dopo l'altro si materializzano decine di soldati con
l'uniforme della UAC, equipaggiati di jetpack e fucili al plasma.
Frost: E questi chi sono?
Trunks:<Sono bot! Li avevamo preparati per l'assalto finale, solo non ci
aspettavamo di doverli usare cosi` presto!>
Largo:<Ehi voi! Mi ci sono voluti giorni per programmarli, onorate il loro
sacrificio!>
Frost [serio]: Lo faremo.
 Scena 4
 Esterno giorno (pandemonium)
 ## Finalmente, i nostri arrivano in vista della sommita` del Pandemonium.
La cima e` piatta, con una raggiera di enormi spuntoni incurvati che le
danno l'aspetto di una corona. Al centro di questo terrazzo si erge il cuore
del gioco: un'enorme teschio umano di marmo nero, con le lettere DARK
CATHEDRAL incise sull'osso frontale.
Trunks:<OK! Ora entrate, l'algoritmo e` sicuramente la`.>
Frost: Non possiamo semplicemente nuclearizzare quell'abominio?
Azur:<No, finche` l'algoritmo e` attivo continuera` a ricostruire la
fortezza attorno a se`..>
John Romero:<Clan, state molto attenti. A questo punto dovrebbe comparire il
boss di fine gioco!>
Frost: Sarebbe a dire?
John Romero:<Beh, io avevo creato un enorme fungo tentacoluto, ma
probabilmente il Necronomicon l'ha rimpiazzato con qualcosa di piu'
letale...>
Crispin [sarcastico]: Pfft! Allora c'e` da spaventarsi!
 ## Gohan e` rimasto in silenziosa contemplazione della cattedrale: c'e`
qualcosa nell'insieme che non lo convince... infine se ne accorge: C'e`
qualcuno che li guarda dall'orbita sinistra.
Gohan: Ehi, gente...
 ## Non ha il tempo di finire la frase. Dall'orbita si stacca una luce
bianca che a velocita` incredibile si dirige verso il clan, fermandosi a
pochi metri da loro.
 Il boss finale di Eternal DooM non e` spaventoso come ci aspetteremmo. Ha
tutto l'aspetto di un essere umano, vestito di un'uniforme da combattimento
nera.
Gohan [allibito]: Non puo` essere...
Frost: Goku?
 ## Ed e` proprio lui che il trio ha di fronte... o per lo meno, la sua
immagine esteriore. I suoi occhi non hanno iride ne` pupilla: sono pozzi
neri senza fondo. E quando parla la sua voce e` metallica e inumana.
Goku: |Stolti che avete osato profanare il nostro sancta sanctorum,
preparatevi a subire l'ira di Yog-Sototh, l'araldo degli Antichi!|
to be continued....next friday!

IlCorra productions presents
Evvai!!!
Qui ho riconosciuto un mare di citazioni! ^___^

 Qui ho riconosciuto un mare di citazioni! ^___^
Gia', con l'ultimo capitolo mettero' anche la lista completa.. potrei anche
aggiungerci un concorso a premi! "indovina tutti i plagi e comparirai come
personaggio in DBAF.." :)))))))

personaggio in DBAF.." :)))))))
wooooohooo!!!!!
Grande concorso ^__^ 
che nessuno osi superarmi!