Newsgroup: it.arti.cartoni
Titolo: [IMP] Sky Crawlers

Trovo stupefacente come, mentre la TV generalista ci ammazza a 
cinepanettoni, Rai4 almeno ci prova a darci un servizio. L'iPod qui mi 
sta facendo gli straordinari. Ed a buona ragione.
Sky Crawlers e' un altro esempio, sin dai primi minuti, di CG vistosa ma 
moderna e ben fatta. Se Akira era il campione del passato, Sky Crawler 
e' un esempio che, anche nel presente, impegnandosi si puo' fare un 
prodotto se non geniale, pregevole ed affascinante. Non a caso Mamoru 
Ooshi non e' l'ultimo degli stron*i.
Un appunto: siamop certi che "Sky Crawlers" possa essere tradotto con "I 
Cavalieri del Cielo"? L'ossimoro nel titolo originale, dove "crawl" vuol 
dire strisciare, muoversi a fatica, controvoglia, non esprime meglio il 
senso dell'opera?
Sin dalle prime scelte stilistiche: una dogfight in cui a voci 
inequivocabilmente giovanli seguono scontri da Barone Rosso e divise 
militari grigie e completamente impersonali ha un suo peso. Ed anche 
importante. Belle OST comuque... chissa' se su iTunes si trovano, al mio 
ritorno rischierei di fare la spesa.
La Rostock Iron Works poi e' un esempio perfetto di "used future". O 
meglio, "Steampunk past". Una perfetta acciaieria e carpenteria aerea 
della prima guerra mondiale. E la povera meccanica donna? Che nasconda 
qualche mistero?
Ad esempio, sul cambio di aerei. Sospettiamo che fine abbia fatto il 
vecchio pilota dell'aereo alla base. Ma non ci sono dati abbastanza 
elementi. Non conosciamo le regole di questo mondo. Le apprenderemo solo 
col tempo.
Ma alla base ci sono solo pucciole? La puccia misteriosa, la meccanica, 
la dirigente quattrocchietta ed anatoliosa... rabbbrividisco per lo 
sguardo gelido. Ed a proposito di sguardi gelidi, anche la puccia 
pilotina, modestamente, non dimostra un'espressione facciale neppure 
sotto tortura...
Ma rabbrividisco soprattutto per il destino del protagonista, solo con 
un biondone dalle fattezze tipicamente kawamoriche. Mi riporta alla 
mente gran brutti Raffici ricordi... tra un Raffy ed un Capitan 
Scazzock, ce ne sono quattro. Quattro esseri ambigui per non parlar 
della puccia.
Sfido io che il compagno di stanza striscia fuori dalle finestre tenendo 
le spalle al muro...
Poi, chiamare il nuovo aereo "uccello"... brr...
Complimenti per gli scenari aerei pero'. E per gli aerei "combi", con 
doppie cabine sfalsate. Design interessante. In realta' nessun pilota 
sano di mente volerebbe cosi' basso durante una dogfight con un modello 
ad elica, pero' e' evidente che nessun pilota sano di mente della I 
guerra mondiale guiderebbe un "uccellone" del genere. L'acqua pero' e' 
di un realismo colossale. Gente, colossale.
La comandante continua ad essere inquietante. E sappiamo del pilota 
precedente... o meglio, non ne sappiamo niente. Neppure se sia morto. A 
parte l'inquietanza della puccetta. Che potrebbe o potrebbe non essere 
un kildren. Cosa avra' voluto dire?
E sappiamo che gli ufficiali superiori devono fumare. Anche di questo, 
non sappiamo il perche'... sappiamo pero' che il compagno di stanza, 
oltre che essere etero, e' festaiolo.
E dalla giornalistina sappiamo che la guerra non e' tra stati, ma tra 
"Industrie belliche". E, come nelle guerre passate, gli eroi di guerra 
sono... eroi di guerra. Famosi, onorati.
E qual'e' la specialita' del locale? E' ovvio, una simpatica sirenotta 
accompagnata da una inquietante sirenotta con tatuaggio sulle tette ma 
sin troppo coperta rispetto alla compare paperotta e desnuda.
Ma perche' il nostro protagonista continua ad avere deja vu? Ho come la 
sensazione che sia discretamente importante ai fini della trama. Anche 
piu' del bar con sirenotte e della depandance dell'albergo delle sirenotte.
Ma pure dejavu con le sirenotte? E purtroppo per le strappone, il 
protagonista e' gia' prenotato. E sappiamo che Ginro era un 
frequentatore di sirenotte abituale. Gentile, innocente, oppresso e 
traumatizzatore di strappone.
"Da quando sei qui bella signora?"
"Ma quanto sei buffo *mblll* Signora... ma sei un ragazzino!"
"Lo sono!"
In effetti questo e' un altro ragazzino verosimile. Ammettiamolo, solo 
un ragazzino andrebbe in un bordello per infilarsi sotto le coperte 
pulite e chiacchierare con una strappona gia' pagata. Un ragazzino 
normale. Non uno Shinji di Nana, non un Siffredi. Un ragazzino in cerca 
di risposte. Uno dei pochi personaggi riusciti. Intento a dipanare un 
mistero apparentemente banale ma in grado di cucire i pezzi della storia.
E cosa ci fara' la puccetta inquietante sul lettuccio del nostro prode 
eroe? Che Ginro, ai suoi tempi, abbia spezzato cuoricini di pezza?
E la micropupazzetta inquietante che e'?
"Bruttoscorzonecattivo, che ci fai qui?"
"Sono il protagonista"
"Ed un nome non ce l'hai? *mblll*"
Simpatica come una badilata nelle gengive. Non a caso l'inquietante 
cricetina e' la sorella dell'inquietante scienziatina.
Pupazzina che da' dei dettagli... i Kildren non diventano adulti. Cloni? 
Robot? Trattamenti genetici? La storia si costruisce un pezzo per volta. 
Un personaggio per volta. La apprezzo ogni minuto di piu'.
E sappiamo che la cricetina e' la _figlia_ della comandante. Quindi i 
Kildren sono fertili? Questo esclude i robot. E sappiamo che i figli dei 
Kildren sono umani. Resta cosi' l'opzione cloni o manipolati 
geneticamente. Comunque, la loro condizione non e' lieta. Prima o poi 
tutti invecchiano. Loro no.
Ed i "tour guidati"? Sappiamo ora che la "Guerra corporativa" 
effettivamente e' un'opzione. E che Ginro e' morto per mano della 
comandante. Ma perche'?
Il bello e' che colpi di trama enormi vengono buttati cosi', senza 
pathos. Come molliche di pane addosso ad un'oca.
E perche' una guerra "corporativa" dovrebbe essere un gioco di pace? 
Detto poi mentre un aereo si sfracella, e' un pugno nello stomaco 
colossale...
E sappiamo che la comandantina pucci ha il suo bel caratterino. Ed i 
Kildren non chiedono pieta'. Al massimo possono usare il conforto di una 
principessa sirena amica...
Ed a cosa dovrebbe stare attento un Kildren appiedato, il cui aereo e' 
in mano alla comandantina? Ad un esercito di strappone d'assalto? Pare 
di no.
"Ragazzo, butta fuori le principesse sirene o il capo ti trucida tutto 
*mbll*"
Giustamente...
Comandante che va in giro senza benzina. Senza carter e senza olio. 
Praticamente e' un miracolo che sia atterrata piu' o meno intera.
Ed ulteriore informazione buttata li': pare che prima di attaccare una 
base, la corporazione rivale debba _avvisare_. Strano, vero? Anche piu' 
strano di un pilota che parcheggia in autostrada e va a farsi un 
cappuccino...
Il dialogo tra il capoccia della base ed i Kildren poi e' un puro colpo 
nello stomaco... anche se io, fossi il protagonista, e sapendo cio' che 
so, non vorrei restare da solo con la puccia protagonista neppure se mi 
pagassero...
Specie in una depandance chiaramente sottolineata come "usabile una 
volta sola *sisisi*" e piena di cibo surgelato e pieno di salmonellosi. 
Temevo la pucciola avesse la cravatta cucita addosso, ma la domanda...
"Ginro ha passato la notte qui?"
*sisisisi*
"Senti, non e' che l'hai trucidato?"
"Trucido anche te?"
"Scusami se provo un gran terrore..."
Ma il regista e' geniale nel tenere la suspance. E ricominciare da una 
battaglia aerea contro il "Professore". Un ente temutissimo quanto 
spaventoso. non quanto l'inespressiva puccia, ma quasi.
Sappiamo che il Professore e' l'imbattuto. L'indistruttibile. Un'entita' 
senza un volto ne' una storia. Solo una leggenda. Un adulto che uccide 
Kildren. Ed il nostro protagonista continua a trovarsi appiedato.
Mentre la puccia  va a caccia del Professore.
"Ma perche' e' cosi' ossessionata?"
"Chiediglielo quando ritorna"
"Se..."
Ma la porellina e' tornata. A casa della sirenotta. Devastata ed 
impuccettita. E sappiamo che la pupazzina ha avuto un incontro con un 
"cliente". Dunque il cerchio si restringe. Sappiamo chi e' il padre 
dell'irritante cricetina, chi era il cliente... tutto si ricompone. Ma 
manca il tassello finale. Il legame tra Ginro ed il protagonista.
E che ci fanno dei kawamoriani alla riunione? Ed il copilota su un coso 
per bambini?
"Ma sono tutti uguali?"
La pista "clone" si fa avanti.
"Brutti idioti, scendete dai giocattoli per bambini! *mbll*"
E sorpresa, Mitsuya, la nuova arrivata, ritiene di conoscere Kannami, il 
nostro protagonista. Semplice modo di dire, o le cose si legano per davvero?
E tra una confessione estemporanea ed una love story, una grande azione 
militare nasce... quasi per gioco. Ed infatti la sera prima c'e' una 
festa. Perche' in fondo tutto e' un gioco.
Stupendo il gioco di sguardi durante il briefing. Stupenda la partenza 
del mattino dopo. Ed, effettivamente, un paio di occhiali _ti cambiano 
la fisionomia_.
E sopresa! Vediamo il mondo esterno. Che non e' esattamente in stile 
1914. Le metropoli sono moderne!! E' la guerra che e' antica. Forse 
perche' per le corporazioni le dogfight antiche vendono molto di piu'. 
Ed in fondo, le portaerei non si vedono. Ed i mezzi di supporto possono, 
anzi devono essere modernissimi. L'importante e' che i caccia siano cosi 
ad elica veramente scomodi.
E mentre la guerra corporativa infuria, il mondo continua. Come una 
partita di un qualasiasi grande evento sportivo. Solo con piu' morti. 
Anche rispetto ad Holly&Benji. Nonostante la conclusione con un  nulla 
di fatto, le perdite sono raffigurate nel modo piu' tangibile e brutale. 
Appelli scartati, aerei che esplodono, spettatori rammaricati. E per 
sapere chi ha vinto e perso, anche i partecipanti dovevano guardare la 
TV. O raccogliere i racconti di chi ha visto piu' eventi... come 
l'aviatrice che ha visto il Professore. Ed il necessario post.-Briefing.
E dove ai cartelli "Divieto di accesso alle carrozze" si alternano i 
Doner Kebab ed i truzzi in giacconi plastificati. E di notte i bar 
chiudono. Ma le pilotine inquietanti vanno al Bowling. Provando 
complessi di inferiorita' nei confronti delle palle.
E povero disgraziato il copilota, eterno comprimario frequentatore di 
strappone... anzi no, a lui non pare dispiacere la sua sorte infame... e 
sappiamo che la comandante odia le strappone. Di ogni taglia e misura. E 
sembra reggere l'alcol come una Misato.
E sappiamo che la Pantera lavorava per la Rostok. Ed e' effettivamente 
un adulto. E legato al comandante.
Ed e' interessante anche la visione... la guerra e' inevitabile. Se non 
ci sono morti, nessuno odia la guerra e quindi nessuno vuole la pace. 
Quindi tantovale uccidere qualcuno pagato per farlo. E se le regole 
prevedono che il Professore sia imbattibile... questo non mette la 
Rostok nella mer*a fino al collo?
Certo che la comandante truccata da strappona e' inquietante forte... ed 
armata di pistola anche peggio... sinceramente fossi il protagonista un 
po' di terrore lo proverei. Ma giusto pochino, che almeno dopo c'e' il 
romanticismo. Giusto la pistola sarebbe meglio buttarla. Ma resta.
Nel frattempo la guerra. I mezzi scarseggiano, le pilotine abbondano e 
la manutenzione latita. As usual.
"Ehi scorzone carino, che ci fa la cricetina?"
"E' la figlia della comandante"
"E chi e' il papi?"
"tiriamo una monetina?"
*tessucciott*
Sindrome del rosico?
E qui la sopresa... il Raffide. Ce ne e' uno nuovo. Che e' quello di 
prima. Cioe', ora sappiamo qualcosa di piu' dei Kildren. Li fanno in 
serie. Con le stesse abitudini. E che fanno le stesse domande. E che 
frequentano le stesse strappone.
E sappiamo anche che la pilotina dubita della comandante. Va in giro 
armata, genera una pucciola... giustamente, qualcosa non quadra. E se ha 
vissuto di piu' degli altri, e' per questo che ha ucciso il 
proto-protagonista Ginro.
Mentre il protagonista...
"Attento, la comandante ti staccherebbe la testa a fucilate e la 
pilotina ti succhierebbe l'anima a pomiciate!"
"Quindi?"
"Strappone o bassa carpenteria, no?"
Momenti leggendari. Comunque i Kildren vivono nel solo presente. Senza 
tempo. Non solo perche' non invecchiano.
E quindi il Kildren deriva da una medicina... del Professore. Sono 
immortali? Non tutti sanno di esserlo. La pilotina non lo sa ad esempio 
porella. Ma i Kildren nascono? Vengono trasformati da umani? Cloni si 
sono visti... un altro tassello va a posto. E senza un passato, si muore 
o ci si suicida. Ed ecco che il protagonista... e' davvero il 
proto-Ginro. O meglio il post-Ginro. Un ghola (clone con ricordi) alla 
Dune, ma senza i ricordi consci. Ma a quel punto, proprio perche' un 
Kildren non ha un passato, cio' non conta.
E comincia lo scontro tra pucciole.
"Pucciola, pucciola cattiva! Smettila di sparare il comandante!"
"La pistola e' mia e sparo chi mi pare *mbll*"
"Facciamo che te la trucido io?"
Ma era una sparatoria tra pucciole inquietanti? ^^;;
E l'ultimo tassello funziona. La comandante ha sparato a Ginro. Il quale 
e' stato reincarnato/clonato dopo un patto suicida con la povera 
comandantina. Ma questa volta il protagonista si limita a farle saltare 
un timpano per ridarle la gioia di vivere ad abbracciotti.
Ed ultima sopresa: il Professore e' il creatore. Lo sapevamo... aveva 
creato il processo. Ma ora sappiamo che ha creato i cloni. E che, 
decisamente, non ama vincere sportivamente.
E spero inoltre, con tutto il cuore, che siate rimasti per i 
post-credits. Dove il nostro buon protagonista... riceve un ulteriore 
clone. Solo che questa volta la comandantina e' decisamente piu' 
sorridente e pucci
Trama 9: Non che la clonazione sia un tema originale, ma non l'avevo mai 
visto cosi' ben svolto. La trama non finisce finche' non finisce. Ovvero 
finche' ogni tassello, uno attaccato all'altro, non va a posto.
Personaggi 9: Il protagonista replicato. La coprotagonista... 
Kusanagi... ricorda niente? Sono insieme omaggi e creazioni originali. 
Stupendo.
Realizzazione grafica 10: Una CG ben fatta e non vistosa. Scontri 
tatticamente perfetti. Che altro volere?
-- 
"I could give you more happiness than anyone in the world."
"How do you propose to do that?"
"By being your partner in life, I mean it's me and you against the world."
"What about Robin?"
(Batman and Catwoman - Batman TF 1966)

Kusanagi... ricorda niente? Sono insieme omaggi e creazioni originali. 
ricorda sì, pare un gitS steampunk;PP
__ 
Membro della mitica strirpe degli Admin di wikIAC
http://www.wikiac.it/Benvenuti

 ricorda sì, pare un gitS steampunk;PP
I temi sono gli stressi...
-- 
"If we close our eyes, we can't see anything."
"A sound observation, Robin."
(Robin to Batman - Batman TF 1966)

Insomma, questa volta e' diverso, la reazione di Kusanagi lo fa pensare.
vabbe', diciamo che al prossimo giro il cerchio sara' piu' grande;PPP


 sorridente e pucci
W l'ottimismo! bhe... se anche gli traforano il suo sborone sa che 
gliene arrivera' sempre una nuova release pronta all'uso ;P
-- 
Alex Halman (che ha approvato Thunderbird 3.0)

 vabbe', diciamo che al prossimo giro il cerchio sara' piu' grande;PPP
O forse sara' un'ellisse, ovvero il protagonista ha introdotto un 
piccolo cambiamento che potrebbe portarne un altro cambiamento, e cosi' 
all'infinito...


 gliene arrivera' sempre una nuova release pronta all'uso ;P
C'e' giusto da perdere tempo a riammansirlo ogni volta XD
-- 
"It's been a very long time between bites for Tinkerbell."
"You should take better care of him, Catwoman. After all, pets are a 
responsibility."
(Catwoman, about her tiger which is about to eat Batman - Batman TF 1966)