Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: Sondaggio faction system

Informo i pochi rimasti nel newsgroup (sigh) che su UO Stratics hanno
lanciato un sondaggio riguardo il nuovo faction system. L'indirizzo del
sondaggio e':
http://uo.stratics.com/cgi-bin/poll_it.cgi
e per farvi una opinione in merito potete leggere:
http://update.uo.com/design_174.html
La mia opinione la conoscete gia', o se non la conoscete eccola qua: tra
boost della prima ora, facilitazioni delle skill, ulteriori incrementi
degli stats (ma non andavano gia' su anche troppo facilmente?), e ora
anche il nuovo faction system, mi sembra che l'attuale development team
stia trasformando Ultima Online in una specie di Luna-Park per newbies.
Un vero scempio.
Saluto - Aa.

 stia trasformando Ultima Online in una specie di Luna-Park per newbies.
Stanno cercando un nuovo nome per UO.
I piu' gettonati sono "Theme Park UO", "UO Capture The Flag" e "Ultima 
Nuke'm All", ma fuori concorso quello che ha raccolto i maggiori favori 
della critica e' "Britney si fa Britannia".
Ciao
 
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

"Britney si fa Britannia".
Bhe, almeno le ballerine nude a noi veterani potevano regalarcele :)
Cmq, ripensandoci, per me sara' uno sfacelo :(
Arathorn of Europe [TLA]


Ma perchè non vi piace sta roba della cattura delle città?
1° dura una sola settimana
2° la gilda non PUO' avere altre guerre o "alleanze" (e ciò riduce il
numero di possibili gilde abilitate all'iscrizione)
3° un ladro con almeno 80 stealing deve trovare e rubare e portare alla
base in 30 min. il sigillo e appena ci riesce diventa praticamente un
bersaglio mobile, quindi deve essere aiutato dai compagni.
più tutto il resto che ben sapete.
Ora tutto ciò non può che accrescere l'affiatamento e coesione tra i
vari componenti della gilda con lo scopo comune di "governare" una
città.
Se non vi piace, non partecipate, se vi interessa perchè non vi mettete
daccordo e iscrivete tutte le gilde italiane in un'unica fazione? Chissà
che sia la volta buona che lo spirito patriottico prevalga
sull'individualità.
Artù

 Ma perchè non vi piace sta roba della cattura delle città?
[...]
In effetti non hai tutti i torti, magari si rivelera' una cosa fatta bene 
e divertente. Aspettiamo e vediamo.
Quello che non mi convince e' che e' stata presa un'idea da giochi tipo 
Quake, e per principio far avvicinare UO a Quake e' una cosa che proprio 
non mi va giu'.
Poi magari i miei sono solo pregiudizi, se riesco a metterli da parte la 
cosa potra' anche sembrarmi divertente, ma per ora non mi attira.



Bhè non hai del tutto torto, ma a molti giocatori piacciono le guildwars i
pvp e tutte ste storie e ci vogliono un po' di novità per ringiovanire il
gioco...
Penso che non esista un altro gioco che dopo 3 anni riesca ancora a far
divertire come appena uscito se non di più.....e per far ciò deve essere
rinnovato e aggiornato cercando sempre di accontentare un po' tutti.
Artù

 rinnovato e aggiornato cercando sempre di accontentare un po' tutti.
D'accordo anche su questo, anche se ultimamente mi sta venendo un 
fastidiosissimo ronzio...
Te lo dico? Non e' che poi mi accusate di portare sfiga?
Ok accetto il rischio... chi vuole puo' tapparsi le orecchie ;)
 
Allora il punto e' questo: UO e' un gioco troppo bello e troppo popolare.
Andrebbe tutto bene se non ci fosse in cantiere UO2, ma cosi' c'e' il 
rischio che UO2 potrebbe non avere il successo che si aspettano.
E non possono semplicemente dire "Esce UO2 e a UO non giocate piu'".
E allora perche' non rivoluzionare UO? Perche' non modificarlo in modo 
cosi' massiccio da rendere il codice incredibilmente difficile da 
mantenere?
Vi ricordate quanti casini sono successi con patch molto meno pesanti? 
Qua si stanno introducendo tante di quelle cose in tempi talmente brevi 
che e' impossibile che non si verifichino problemi.
Non vorrei che la situazione fosse pilotata magistralmente in modo da 
fare decretare dai giocatori stessi la morte di UO.
Spero di essere solo paranoico, ma quando ci sono di mezzo i miliardi la 
fantascienza non esiste :(



Bhè nessuna ipotesi è da scartare, ma se fosse vera e poi uo2 non piacesse e
fosse uno schifo allora tutti i miliardi di uo sarebbero irreparabilmente
persi e quelli ipoteticamente da guadagnare da uo2 pure, alla osi si
ritroverebbero doppiamente fregati...
non credo che siano talmente sicuri del successo del nuovo gioco da mettere
in rischio di fare un doppio flop (visto lo schifo che han combinato con
Ultima 9)
Artù

Super, leggi troppi newsgroup americani :)
Io non ci credo......cmq che lo stiano rovinando per me e' indubbio.
Dopo lunga riflessione sono giunto alle mie conclusioni di partenza...
UO e' fantastico perche' e' verosimile, fare il pane, tessere, cacciare per
le pelli etc...
Tutto quello che va contro alla verosimiglianza per me e' sbagliato. Quindi,
io non sono contro i Pvp, le guerre tra fazioni o le aree protette....
E' il modo in cui sono state sviluppate che non mi piace.
1) Aree protette.... Per me erano le citta'. Potevano fare qualche dungeon
di allenamento tipo le fogne di Britannia o simili, ma se uno esce e va a
caccia di mostri, e' assurdo che pretenda di non dover incontrare ''mostri''
umani detti Pk... Potevano estendere le guardie a talune zone, non ad una
terra intera! Ritengo che l'incazzatura da Pk del newbie, non solo non sia
evitabile, ma sia DOVUTA. Un mondo senza problemi non mi sembra da
simulare...
I problemi che portano i PK sono tutti nel recall... colpisci e fuggi e' una
cosa massacrante per i newbie...le limitazioni al recall sono la soluzione
per me....
Un'altra cosa per me assurda e' il fatto che le terre Consent Only saranno
il duplicato delle vecchie :(
Nulla da scoprire.... e pensare che con un programmino cretino che si
potrebbe scaricare per patch, potrebbero generare sull'HD tonnellate di
mappe nuove :(
Evidentemente cosi' e' piu' facile :((
2) Le guild war... Non ho problemi ad accettarle, sono un po' perplesso
sulla storia delle bandiere (sigh) ma vedremo come si sviluppera' la
cosa.... cmq, questa vicenda non centra nulla con il problema dei PK, e' un
esperimento curioso :)
3) I pvp....ribadisco che il post che rilanciato un po' di tempo fa avrebbe
dato una soluzione elegantissima e semplice del PvP consensuale... lo
rilancio (e lo traduco ) per chi lo ha perso
Il duello dovrebbe essere lanciato dicendo "I challenge thee to a duel" e
puntando un giocatore.
Lo sfidato puo' rispondere "I accept", o non dire nulla del tutto.
Durante il combattimento, nessuno dovrebbe essere in grado di effettuare
azioni su nessuno dei duellanti, compresi i compagni di gilda. Anche il
recall dovrebbe essere disabilitato per la durata del duello.
Se uno dei due duellanti muore, l'altro puo' luttare la sua roba. Nessun
altro puo' luttare il corpo.
Se uno dei duellanti dice "I yield" il combattimento e' sospeso. Tutto (o
meta) dell'oro, dei reagenti, delle pozionida questo giocatore verranno
trasferiti nel backpack del vincitore. Se il perdente non ha nulla con se,
500GP (o qualche somma basata sulla fama) verranno trasferiti dalla sua
banca al vincitore. Il vincitore, perdipiu', dovrebbe guadagnare della fama,
molta se il perdente ha piu' fama di lui. Il vincitore potrebbe anche
guadagnare del Karma ressando o curando il perdente dopo il combattimento.
Bhe, se questa non e' una figata....
Nel puro stile I onor thee :)
4) Le quest. Per me questo e' il vero punto debole di UO, dove si sente che
dietro manca qualcosa. Se la OSI non ha risorse umane sufficienti per
gestirle, che faccia in modo che si formino da se, tipo affidando ad una
gilda un compito, affidando i ruoli da cattivi a volontari, non lasciando
che le armi migliori si trovino nei tesori o nei mostri ordinari!!!
Arathorn of Europe [TLA]

 Artů
Giusto :) Invece del 3d, perche' non fanno un bel client che tenga conto
delle linee di visuale coprendo con quello che il pg non vede? Tipo il
mitico Ufo? Sai che bello con gli agguati e gli spaventi :)
Un'ideuzza cosi' tanto per smuovere le acque :)
Arathorn of Europe [TLA]

 rispondono le stesse cose.
emm emm
Nessun commento, ma se anche i SENIOR conselour la preferiscono al NG :))
Senza offesa WW ;)
Arathorn of Europe [TLA]

 fantascienza non esiste :(
Da qui alla uscita di UO2, molte cose possono cambiare,
noi che siamo sempli utenti, possiamo solo ( se vorremo essere ancora
utenti ) adeguarci, è se il prodotto sarà al disotto delle aspettative
lamentarci.
Quindi perche fasciarsi la testa prima di farsi male ??
--
Ciao !!
Aristide  @H@
Europa
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God is my co-pilot
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 Un'ideuzza cosi' tanto per smuovere le acque :)
Un'ideuzza che per me sarebbe fantastica ;)


 che le armi migliori si trovino nei tesori o nei mostri ordinari!!!
Questa e' veramente una cosa che non capisco.
Il motore c'e' gia', basterebbe dargli una ritoccatina e sarebbero a 
posto, ma proprio da questo orecchio non ci sentono.
O che il codice delle quest e' talmente incasinato che hanno paura a 
toccarlo, oppure proprio non gliene frega una mazza.
Ciao


 Quindi perche fasciarsi la testa prima di farsi male ??
Questa frase l'ho gia' sentita ;)))


 rispondono le stesse cose.
bhe ma è solo un problema di settaggi, puoi lasciare tutta la posta sul sito
e consultarti la ML con i msg divisi per thread come se fosse un NG, il
problema è che molti si iscrivono ma non leggono tutte le opzioni e le
possibilità che hanno iscrivendosi, se guardi qui trovi i msg come ti ho
detto:  
http://www.onelist.com/archive/uo4italy
ciao a tutti macchianera

 wrote in message
8a3c0i$q09$1...@lacerta.tiscalinet.it...



Senza offesa ma ognuno ha i suoi gusti, a me non piace tutto qui.
Artù

 ciao a tutti macchianera
Bhè così è già più comodo, effettivamente non avevo visto queste options....
Artù

 Ma perchè non vi piace sta roba della cattura delle città?
Personalmente non ho niente contro la cattura delle citta', e' la
maggior parte del resto che non mi piace, soprattutto i casini che
stanno facendo con stats e skills - non mi addentro nel problema perche'
sarebbe troppo lungo. Ma volevano eliminare le macro? E allora perche'
non collegare, per esempio, anatomia alla ricerca di libri, con piccole
quest, o libri reperibili nei backpack dei mostri, e utilizzabili solo
da chi li trova? Che ne so, un libro trovato in una biblioteca +0.1, uno
trovato in un Lich Lord +1 punto. Altre soluzioni potevano essere
studiate per altre skill.
Comunque anche la cattura delle citta', cosi' come e' descritta, mi
sembra un adettamento del solito "capture the flag", un giochino. A me
sarebbe piaciuto qualcosa di piu' complesso e realistico, con regnanti,
possibilita' di complotti, elezioni, regicidi, sommosse popolari.
Chiedo troppo? Be' qualcosa si poteva fare. Si poteva cominciare,
almeno. Per esempio il regnante poteva essere stabilito in base a tornei
settimanali, sfide di squadre, credo che sarebbe stato bello anche solo
da vedere. Ci sarebbero potute essere delle cariche in palio, con ruoli
da ricoprire nel governo e nell'economia di ogni citta'.
Cosi' invece finira' che una super-gilda con 10 persone bravissime non
avra' nessuna possibilita' contro una mega-gilda formata da un centinaio
di giocatori mediocri. Tutto poi per cercare di fregarsi l'un l'altro un
sigillo, cosa che alla maggior parte della persone non importera' un
fico, ne' potra' esserne in qualche modo coinvolta. Mah.
Ok comunque staremo a vedere.
Un saluto - Aa.


Per me č la stessa cosa, ma č il mio modo di esprimermi, ma se per te č diverso
e puň sembrare offensivo allora chiedo scusa.
Artů

 da ricoprire nel governo e nell'economia di ogni citta'.
Io ho l'impressione che la storia del Capture the flag sia stata fatta per
lanciare l'ossatura, ovvero permettere
la programmazione di tutto quello che e' legato alle fazioni, su cui si sono
dedicati. Una volta sistemata l'ossatura, vedremo (SPERO PORCAMISERIA) che
ci daranno un sistema un po' piu' sofisticato dei ladri di bandiere :)
A me e' la storia delle terre consensuali che mi sta' sul gargarozzo....
Niente piu' grigi da andare a cercare nei dungeon, niente piu' newbie da
scortare nei dungeon, niente piu' chiamate di emergenza
(oddiosonomortoperunrossodaibone).... mi sa che i dungeon della PvP area
saranno piu' deserti del deserto! Fateci piazzare le case li :)
Intanto, se entro con un drago in un gate, delle volte me lo blocca (e ho
detto drago, non wyrm, per le quali e' normalissimo che succeda), delle
volte dopo che vola, atterra, non lo posso raggiungere per curarlo anche se
e' di fianco a me....Lo spawn dei nightmare e' sempre bloccato...se qualcuno
lancia un EV sul mio drago puo' rimanere blu, bhe, non dico tanto, ma
qualche cosina di vecchio da sistemare c'e' ancora prima di introdurre
mostruose quantita' di linee di codice nuove! (E mi giunge voce all'orecchio
che alcuni problemi non vengono risolti perche' il nuovo DevTeam ha PAURA di
mettere mano ad alcune parti di codice vecchio scritte dal team
precedente!!)
Arathorn of Europe [TLA]

Un'ideuzza cosi' tanto per smuovere le acque :)
Come Nox?
L'idea non e' malvagia anzi mi piace moltissimo...
-- 
Sidewinder  
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One of the most striking differences between a cat and a lie is that a cat has
only nine lives.
		-- Mark Twain, "Pudd'nhead Wilson's Calendar"
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