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Titolo: stat e skill cap su venus

a quanto sono fissati?


stat a 225
lo skill e' diviso in due, combat (skill da warrior, archery e magery) 130
tutte le altre 600
cmq su 
http://venusbible.gib.it
 trovi tutto :)

 tutte le altre 600
quindi, se ho capito bene, tra quei 600 non rientrano i 100 di magery, 
giusto? in pratica ne posso portare altre 6 a 100, e' cosi'?

 giusto? in pratica ne posso portare altre 6 a 100, e' cosi'?
azz, e' tostissimo , su quello in cui gioco 
www.ok_non_Spammo.it
 lo stat cap
e' di 280 e le skill non hanno limiti , vanno da 0 a 100 normali e poi fino
a 200 con le vials !!!

 ha scritto nel messaggio
news:Cv5T7.316748$sq5.15...@news.infostrada.it...

eheh :D
beh' ti faccio un esempio di pg (il mio :P ) le stat forza 100 dex 100 int
25
combat archery 100 e 30 di magery (sufficente a castare scroll di recall e
reflect :P )
misc skill 100 hiding, 100 stealth, 100 tactics, 100 anatomy, 100 animal
lore e 90,4 di taming (che non mi sale :P )
chi fa pvp si fa il carrarmato o il mago (le misc sono healing e res spell
piu' tactics anatomy parry e hiding per il guerriero e eval int wrestling e
meditation per il mago)
sostanzialmente c'e' un grande equilibrio, la limitazione delle combat
impedisce di fare tank-mage...
ma non avete skill cap? potete sviluppare tutte le skill? o avete altre
limitazioni?

 limitazioni?
ma a noi le limitazioni so date dalle classi , cioe' se non sei classato
puoi usare pochi oggetti tipo vesti e armi scarse , quindi ti invoglia a
classarti , una volta che ti classi , hai delle skill che non puoi alzare ,
rimangono a 0 , tipo mago ha tutte le combact ( tranne parring ) a 0 quindi
non si creano neanche a noi i tank-mage ^_^
peccato che alcuni facciano gli ARCImaghi , arceri - maghi che anche se non
classati sono molto forti , ma contro un arcere puro crepano subito , ma un
mago puo' solo scappare , abbiamo un cerchio cosi fatto :
war Ammazza arcere Ammazza mago Ammazza war e tutte le modifiche fatte
tendono a rispettare questo cerchio !!!
nada skill cap , cosi si evita di avere 2 pg e puoi avere un pg solo GM
mining e gm Sword ecc. ecc.. ^_^ cosi se hai 2 pg allora o e' per il GDR
oppure per incompatibilita' di stat : io come mago con max 40 di dex ( per
tenere 120 int e str ) posso caricare poca roba e quindi per minare mi
conviene creare un nonnetto minatore che non fa altro che minare e basta ^_^

 conviene creare un nonnetto minatore che non fa altro che minare e basta
^_^
La quantità di carico massima dipende dalla STR.
La Stamina scende rapidamente se hai poca STR
Ovviamente però il valore max di stamina dipende da quanto hai in DEX.
Cmq se usi pack-lama è molto meglio avere tanta STR e poca DEX per minare.

 Cmq se usi pack-lama è molto meglio avere tanta STR e poca DEX per minare.
no scusa ho fatto confuzione con l'altro PG, cmq il carico dipende dalla STR
ma la possibilita' di spostarti col peso dipende dalla DEX e quindi il
minatore e' un orco "buono " con 160-100-20  ^_^ il mago invece e' umano a
120-40-120 ( ci sarebbe la classe vampiro 100-20-160 ma da noi e' l'unica
classe "esclusiva" in quanto un mago vampiro e' un super pg e quindi cene
sono pochini ^_^