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Titolo: Ma esiste ancora uno Shard ita .......

senza tante menate ?
dove le citta' base sono rimaste tali !
dove gli Npc si trovano dappertutto e non solo in zone concentrate !
dove gli animali scorazzano liberamente !
insomma dove alla grafica delle case e degli oggetti viene ancora tutelato
lo spirito iniziale di Uo !
se c'e ne ancora anche piccolo fatemelo sapere !

> se c'e ne ancora anche piccolo fatemelo sapere !
che intendi per "SPIRITO INIZIALE"? :P

 
Boh forse UO in versione beta :D

 ha scritto nel messaggio
news:Op16b.84416$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...


 ha scritto nel messaggio
news:Wi76b.295223$Ny5.9...@twister2.libero.it...


> niente aree sparring
Su D&W c'è ancora, non quella vecchia di anni fa, ma c'è :)
Per il resto posso dirti che in effetti D&W ha subito una trasformazione
simile a quella che tu hai descritto (skill più lente, npc più forti e
difficili da abbattere -specie in solitaria-, razze e città razziali,
limitazioni al personaggio multiclasse), quindi non credo che potrai trovare
lì cosa stai cercando :(
Ciao!
+-------IL PRANDOLA-------------+

 "il cosidetto lameronzolo" )
Finora ho sempre incontrato pk che uccidono per il puro gusto di farlo, sia
che davanti si trovino il pg forte (che rarissimamente attaccano da soli e
sempre con l'aiuto di programmi esterni) sia che abbiano davanti il povero
disgraziato con 10 monete ed un piccone :D
Sarò stato sfigato :P

Sul Pk e la sua figura ci si potrebbe scrivere un libro !
Per certi versi , se ci pensate e' la figura che da' corposita' al gioco,
andare x Npc in solitaria puo' divertire ma alla lunga specie se sei Gm in
Provocation ti ritrovi a fare una caterva di soldi con poca fatica.. ma....
se arriva il Pk dal nulla, ecco l'adrenalina salire , ci si puo' dare alla
fuga o affrontarlo ma non potete negare che e' una figura che ricorda "lo
squalo" nei mari... e' l'essere che messo in una logica di ciclo biologico
ha il suo diritto d'esistere !
Gia di per se' e' limitato nell'essere bandito dalle citta' (di solito
Britain) vive sempre nella paura anche lui di essere sorpreso da una banda
di Order che si organizzano per sorprenderlo a sua volta, puo' contare solo
sulla sua abilita' e deve avere molta grinta per sopravivere spesso ai suoi
stessi simili, se gli Order uccidono un Pk nessuno gli fa' nulla anche se
questo accade a Bucca, ma se un Pk corraggiosamente entra in Britain pur con
le guardie istant Kill ed uccide piu' volte viene imprigionato per ore o per
giorni.. insomma anche questa figura avrebbe di che lamentarsi non credete ?
Amazza i niubbi ? vero ! ma questo e' agevolato dalla sua fame di Fama
(scusate il gioco di parole) che si basa sui Kill ! Uno anche se niubbo
dovrebbe sapere che si deve andare sempre in giro con poco o nulla quando si
appresta a minare o tagliar legna, mentre se ci va' bardato per uccidere
Viverne / Draghi /Efreet etc... deve sapersi difendere anche dall'unico
personaggio che non e' logico nel suo combattere...e cioe' il Pk...
chiarisco subito che non amo le sfide al ponte cosi come non amo certi
Pkapozzi che uccidono anche chi dovrebbe essere risparmiato... (basterebbe
che gli si imponesse di mettere a terra la loro roba x derubarli) senza
costringerli a ressarsi chissa' dove (che per un niubbo alle prime armi e'
sempre una scocciatura ed una difficolta' ) ma anche qui ci sono i
distinguo.. Pk che ressano o che ritornano le cose (anche perche' a poco gli
servono) insomma andrebbero tutelati e perlomeno circoscritti da alcune
regole base di comportamento ( amazza e ruba ma ressa se e' piu' piccolo di
un Journeyman) inoltre nelle mie avventure o conosciuto Pk in gamba e con
onore e Order o Neutral o Chaos ben piu' viscidi e falsi.. un esempio su
tutti la sparizione dei bottini dei dungeon prima di dividere con la scusa
della connessione, che vale una volta ma non piu' volte di seguito... Per
farla corta, credo che il gioco prenda linfa non dal verdata o dagli item
(che sono certamente gratificanti averli) ma sopratutto dal buon senso
costruttivo ed di buon senso di tutte le componenti dei pg giocanti , GM
compresi, che a volte vanno a simpatia o sono faziosi in quanto ricoprono
spesso il ruolo di pg giocanti e per cui hanno amicizie in game e chiudono
un occhio sia verso il lamer che verso il compagno di gilda... e' a volte si
lasciano andare con la scusa delle Quest a veri e propri killeraggi di chi
gli sta' sulle scatole manovrando Draghi o elementi semi indistruttibili,
senza parlare di quanto siano suscettibili quando gli si fa' page (a volte
indiscriminatamente) o si polemizza sui forum che dovrebbero essere lo
specchio di quello che funziona e di quello che non funziona ! Forse questo
Post puo' sollevare da giocatori di piu' Shard degli argomenti che forse
faranno riflettere qualche Admin, senza essere maleducati o irrispettosi
comunque di una categoria (GM & Admin) che fanno comunque il bene del gioco
e dello Shard da loro curato con il loro lavoro e la loro passione, vi
invito a scrivere anche senza fare nomi di Shard specifici quello che non vi
va' e quello che vi piacerebbe senza pero' scatenare la solita guerra Order
vs Pk perche' come detto prima sono ambedue il sale della giocabilita' e di
Uo... fanno paura solo per il fatto che non sono NPC che per quanto forti
sono logici e stupidi ! Un Pk o un Order di media skill puo' fare le scarpe
anche ad un Balron se ci sa' fare e sempre se questo ha i settaggi di base !
Aspetto opinioni anche discordanti dalla mia per sollevare un dibattito
sereno/pacato e costruttivo, se degenera in parolacce o sfotto', sara'
l'ennesima occasione persa !
"antimodes" <w_la_...@pomodoro.splash> ha scritto nel messaggio
news:H6b6b.20466$hE5.7...@news1.tin.it...
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Vai su TM e poi mi dici :P
-- 
       [ = GiepiTheGreat = ]
= = Giepi On The Miracle Shard = =
       Giepi's Home Computing
 
www.flytech.it/giepi
(fino al 26 Settembre almeno *Sigh*)

CUTTO TUTTO
Vedi Vince hai scritto cose molto interessanti.Io ti parlo da GM e ti dico
che i cosiddetti Pk che ho visto e vedo io ogni giorno non sono ne più ne
meno che ragazzi che hanno scambiato UO per doom.Non voglio scatenare
polemiche o aprire dibattiti sul modo in cui va inteso UO.Per me resta e
sarà sempre un Role Player Game e in questo senso giudico nello shard dove
mi sbatto.I Pk sono sempre quelli che scovi a usare programmi esterni ad UO
anche dannosi a livello di lag per tutto il server,i pk sono quelli per cui
contano più i fatti delle azioni,se ci fossero solo loro nn si potrebbe
costruire un minimo di ambientazione,sono sempre loro quelli che si studiano
le pecche(bug)dell'emulatore per poter avere poi vantaggi nel gioco(e questo
è essere lamer in senso proprio),sono sempre loro che sono maestri del pvp
perchè si concentrano solo in quello.Io da GM mi diverto molto anche ad
osservare nascosto i giocatori che si inventano dal nulla delle storie,che
accrescono lo shard in un modo che i GM stessi non avrebbero potuto fare,che
partecipano quindi alla creazione di un ambientazione e raffinano il lavoro
dapprima iniziato dallo staff.Vedo che per questi PK il gdr,la lentezza
nell'accrescere le proprie skill,le regole civili e dello shard,sono tutti
ostacoli al loro divertimento e allora mi rendo contro che per farli
divertire invece di creare un mondo intero con ambientazione e
regole,avremmo potuto creare una grandiosa arena,far nascere i pg con le
skill settate a piacimento e farli giocare al massacro tra loro.Questa è la
nefasta esperienza che ho io con i cosiddetti PK.Essi dal mio punto di vista
sono un anomalia nell'RPG,dovrebbero essere la classe degli assassini,ma gli
assassini hanno delle regole a cui devono sottostare.Purtroppo dietro il
pk,da quanto visto io,non c'è mai un assassino.

 ha scritto nel messaggio
news:jLm6b.22526$hE5.8...@news1.tin.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:wzo6b.297317$Ny5.9...@twister2.libero.it...
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Intendo bene quello che dici.Per il fatto della severità e della qualità da
preferire alla quantità non posso che darti ragione.Come GM nello shard
abbiamo intrapreso questa politica,ci siamo ritrovati con pochissimi pg ma
molto buoni che si divertono,creano storielle(almeno ci provano)e non
passano il tempo a combattere senza motivo.Come pg hehehe sto facendo
esattamente quello che tu hai descritto di aver fatto.Quindi sono un
assassino"buono",non so come definirlo,certo è che senza questi ragazzi
"doomati"sarebbe tutta un altra cosa.Anche io non capisco perchè scelgano UO
e perche scelgano shard dove il pvp non è la priorità.Ci sono una miriade di
shard,questo dico sempre ai pg che vivono di pvp,perche proprio questo dove
il pvp è un aspetto marginale?

Come GM nello shard
abbiamo intrapreso questa politica,ci siamo ritrovati con pochissimi pg ma
molto buoni che si divertono,creano storielle(almeno ci provano)e non
passano il tempo a combattere senza motivo.
Beh allora non posso che farti i miei complimenti per il coraggio del tuo
Shard e dei tuoi collaboratori.
Certo il prezzo e' alto, perche' e' frustrante per tutti i pg trovarsi
sempre e solo con 10 anime che girano per Sosaria, ma credo sia un male
passeggero se lo Shard stesso riesce a farsi la nomea di Shard anti-lamer
dove giocare con tutti i crismi, presto o tardi richiamera' tutti quei
giocatori che alla quantita' preferiscono la qualita' e dove anche i
pikkaponzoli poveretti e bistrattati avranno il loro ruolo di squali
seguendo le regole .. come dicevo mettere assieme tutti i parametri per
accontentare tutti non e' facile, come non e' facile gestire e controllare
un centinaio di pg e di doppi pg ma se c'e la buona volonta' di tutti forse
quell'utopistico Shard vecchia maniera puo' ancora ritagliarsi uno spazio !
Un altra cosa importante (tanto x uscire dal classico muro contro muro Pk vs
lamer ) e' che gli Shard stessi mantengano quasi inalterate nel tempo le
regole del gioco, altro motivo che fa' inalberare ed abbandonare gli stessi
dai pg !
Perche' trovarsi dopo essersi fatti un mazzo per motivi non bene chiari
cambiate le carte in tavola su questa o quella cosa non e' facile da
digerire !
Non so' se con questo botta e' risposta Cernebog abbiamo risolto qualcosa
dando spunto ad altri, magari qualcuno prendera' atto, altri storceranno il
naso, sta' di fatto che molti per questi motivi hanno lasciato UO loro
malgrado e' questa e' una realta'.. ma purtroppo ci sono Admin che morti dei
papi sanno che se ne fanno altri con il benestare dei server che li ospitano
che guardano con interesse le ore di connessione del numero piu' alto
possibile dei loro utenti, in tal modo scema il primario interesse x Uo
inteso come gioco e subentrano interessi meramente commerciali ! Che poi
questi utenti siano lamer o giocatori seri sara' problema di chi si connette
e' quanto e' disposto a sopportare  prima di abbandonare e far posto ad
altri buttando nel cestino giornate / mesi di gioco ed isolandosi con giochi
off line come Neverwinter Night o simili che costano solo il prezzo del
gioco in se' !
Ciao :-)

 ha scritto nel messaggio
news:Wi76b.295223$Ny5.9...@twister2.libero.it...
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