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Titolo: Britannia Kingdom

Salve a tutti, mi presento sono McDragon di Trinsic
Scrivo poco sui news, ma questa è un'occasione importante.
In questo periodo i nuovi shard di uo stanno nascendo come funghi, ed è per
questo che eheheh io e tutto lo staff di Britannia Kingdom ha deciso di
partecipare e aprire un nuovo shard.
Britannia Kingdom è appunto il nome dello shard.
Il Server risiederà su un doppio pentium 3 a 900 mhz con 1 giga di ram e 4
hard disk da 18 giga in raid e una connessione micidiale.
Accettiamo già Account ma forse è meglio che vi dia già un accenno delle
novità che Britannia Kingdom offre.
Allora comincio e andrò per ordine:
1_Tutte le città di Britannia diventerenno delle contee con diverse cariche
politiche e non che saranno ricoperte da voi pg.
    I pg alla nascita dovranno registrarsi alla town stone della propria
città di nascita per ricevere un suffisso della città.Per chi non lo sapesse
la town stone è un variante della guild stone (pietra della gilda), che
invece di registrare i membri di una gilda, registrerà i cittadini di una
determinata città perciò per farla in breve quando vi registrerete alla town
stone per esempio di trinsic il vostro nome sarà seguito dal suffisso "di
Trinsic".
Ogni città sarà governata da un Governatore, carica ricoperta da un pg
eletto dai ministri e che rimarrà in carica per un mese,
sotto al governatore ci saranno i ministri della difesa, dell'interno, degli
esteri e del commercio altre 4 cariche ricoperte sempre da voi e che saranno
eletti dai pg, questi ministri rimarranno in carica per 2 mesi.
qui terminano le cariche politiche.
ogni città all'inizio non avrà nessun territorio intorno a se tranne quello
di 
base.ma
 le contee potranno espandere questo territorioi grazie ad un
esercito costituito da voi pg con gradi militari.
Questo naturalmente avrà l'esito di far scoppiare guerre tra contee a causa
della vicinanza di territorio.
ogni contea potrà decidere le divise l'equipaggiamento e altro per il loro
esercito. Questo cmq è solo un piccolo accenno del nuovo sistema di Governo
di Britannia che spieghero meglio in una guida.
2_Introduzione di molte divinità influenti sul mondo come per esempio la
divinità della carestia che se si incazza puo far sparire tutte le fonti di
cibo da un determinato territorio.
3_ punto molto importante che mi sembra giusto sottolineare e cioe lo
svolgimento di 1 o 2 quest alla settimana e sono sicuro che ci riusciremo.
4_ per i cacciatori di mostri abbiamo introdotto moltissime altre varietà
con caratteristiche diverse.
5_ un enormità di oggetti nuovi come ad esempio il coltello dell'assassino
che se usato per colpire alle spalle il danno sarà 4 volte superiore.
6_Ai primi 3 che faranno un account riceveranno la deed di una torre, mentre
ai 12 pg seguenti una casa a 2 piani.
7_si fanno trasferimenti di pg da altri server tramite uno screenshot con
raffigurate le skill e l'aspetto del proprio pg.
inviatelo a 
McDr...@infinito.it
. I trasferimenti verranno effettuati solo
fino al livello di journament e non superiore.
Quelle che avete letto sono solo una quantità molto ristretta delle novità
che introdurremo.
Britannia Kingdom aprirà verso la metà o la fine di agosto ma abbiamo
intenzione di aprirlo gia quando sarà terminato al 80% per darvi l'emozione
di vedere i GM all'opera. Comunque a quel livello doungeon e città saranno
completate.
Il server sfrutta sphere versione 51a.
Noi vorremo darvi l'opportunità di mandare tutte le vostre idee per il nuovo
shard che i più fortunati fra di voi vedranno realizzate(cioè molte :)).
Pel le idee o per account scrivere sempre a 
McDr...@infinito.it
.
Lo staff per ora è composto da una ventina di persone tra cui:
2 Admin
9 GM
2 Scripter
1 Webmaster
2 Quester
P.S: per i trasferimenti di pg vi saremo grati se potreste mandarci già da
adesso i vostri screenshot.
McDragon di Trinsic Administrator of Britannia Kingdom
"Nessuno potrà ridarti ciò che io ti sottrarrò"

Vabbhe e allora continuate con questa politica..... non so + che dirvi....
Piu' ci chiedo di chiamarmi in icq per vedere de riusciamo a fondersi e +
voi aprote shard per vantarvi di chissa che cosa.....
SPhere e Pol sono nati non per far grandi gli admin e ossannarli ma per far
divertire i pg....
scusate ma adesso lo devo dire CAZZO!

 wrote in message 8lrh5c$r60$1...@nslave2.tin.it...


Gertman scusa ma non ti e' sorto il dubbio che se nessuno ti chiama in icq 
e' perche' nessuno ritiene fattibile la tua proposta?
Ma davvero pensi che un gruppo di amici apra uno shard solo per potersi poi 
vantare di avere una sigla (ADMIN O GM  che sia)?
Ritieni fattibile creare un'organizzazione al cui interno ci siano 10 Admin, 
80 GM, 30 Scripter? E come si prendono le decisioni? E' gia' molto difficile 
prenderle in uno staff che magari ha "solo" una decina di membri...
Inoltre i server NU nascono e continuano a vivere perche' si uniscono amici 
(che magari si conoscono da tempo) che hanno fiducia reciproca e un'idea 
comune su come dovrebbe essere un server e sul tipo di giocatore che 
vorrebbero vedere al suo interno... Pensa soltanto alle peculiarita' di ogni 
server, razze, classi, items, arredamento, background... perche' uno 
dovrebbe "scendere a compromessi" quando c'e' stata data la possibilita' di 
personalizzare un gioco cosi bello (anche se ormai vecchio)?
Anche io ritengo che l'eccesivo numero di shard NU porti ad una dispersione 
incredibile dei pg ma e' una cosa imprescindibile... la filosofia che 
accompagna la nascita di un nuovo shard cozza pesantemente con la 
razionalita' dei tuoi discorsi e credimi non sono i motivi che tu credi che 
non faranno mai approdare il tuo progetto (che peraltro e' una cosa che 
hanno pensato TUTTI i giocatori e i GM di ogni shard NU in Italia)...
Ritengo cmq che aprire un thread al proposito sia interessante per tutti 
noi, per capire come funziona la scena italiana dei NU e per vedere se in 
fondo ho detto solo cazzate! :)
Salut!
Pompeo
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 wrote in message
F77wEUJlWZO8x...@hotmail.com...


Innanzi tutto chiedo scusa perche ho forse esagerato.... ma conoscete i mud?
guardate come funzionano.... la ce ne sono pochi e belli... qui su Uo ce ne
sono una caterba senza arte ne parte....

 wrote in message 8lrpkg$69o$1...@nslave2.tin.it...


"Innanzi tutto chiedo scusa perche ho forse esagerato.... ma conoscete i 
mud?
guardate come funzionano.... la ce ne sono pochi e belli... qui su Uo ce ne
sono una caterba senza arte ne parte...."
:)
Tranquillo che prima o poi succede che ci si incazzi!!!
Cmq per quel che riguarda i MUD penso che la situzione sia diversa... hanno 
sicuramente avuto meno successo (come numero di giocatori) di UO che e' 
stato conosciuto da centinaia di migliaia di giocatori (e quindi potenziali 
Admin e gm di shard NU) in tutto il mondo... gli strumenti per creare un MUD 
serio sono di difficile reperimento, al contrario degli emulatori di UO, e 
tutto questo secondo me concorre a creare questa situazione.
Purtroppo sembra che l'argomento interessi solo me, te e Giga... peccato 
perche' lo trovo interessante e spunto di riflessione da parte di tutti i 
frequentatori di NU!! :°(
Salut!
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No, credo interessi tutti. Il discorso si unificare le shard NU proposto da
Gertman, seppur lodevole, secondo me non ha possibilita' trovare attuazione
pratica. Innanzitutto, come ha detto qualcuno sul NG, non si puo' impedire
alle persone di realizzare i loro sogni. E se il sogno di una persona e'
quello di avere una shard gestita da lui in cui giocano magari soltanto
10-20 amici, non si puo' (e ci mancherebbe) impedirgli di farlo...
In secondo luogo ci sarebbero MOLTI problemi pratici. Mi sta bene se un paio
di shard molto simili che usano TUS/Sphere si riunissero sotto un'unica
bandiera ed un unico staff, anzi, lo troverei molto vantaggioso per i
giocatori. Ma il problema e' che, proprio grazie alla flessibilita' degli
emultatori di UO, le shard NU non sono poi tanto simili fra loro.
Questione spesso trascurata ma per me significativa: Gertman e' contrario,
da quello che mi ricordo, all'introduzione dello Skill cap, mentre io, se
amministrassi uno shard, la prima cosa che farei sarebbe quella di
introdurre caps molto restrittivi, alla Venus o Midgard per intenderci.
Questo condiziona anche la scelta dell'emulatore da utilizzare ecc ecc. E
poi molti altri aspetti: giocabilita' vs GdR, classi oppure sistema OSi ecc
ecc. Insomma, ogni shard ha i suoi pregi e difetti: cerchiamo accorpare i
doppioni per aumentare il divertimento complessivo (vale sempre l'equazione
+ player = + divertimento), ma costruire a tavolino una shard ideale valida
per tutti i giocatori di UO mi sembra francamente un atto d'arbitrio non
necessario...