Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: professional title????

1: ho letto le f.a.q.
2: mai giocato a Ultima Online, e nemmeno alle Ultima dall'uno all'otto
3: giocatore di GDR cartacei
4: ho fatto un giroingiro su : .
owo.com
Come giocatore ( oramai a tempo perso ) di GDR ho una passione per le classi
del personaggio ( da qui in poi solo "classi ",specificato se altro
significato ) essendo ( a MIO parere) le classi le maggior influitrici
 influitrici ?? si puo dire ??? ) del gioco di ruolo.
Oggi per puro sfizio ho fatto un giro al sito della Origin ( owo ), ho
cercato nel menu pricipale le "classi"  che sono a disposizione del
giocatore ma hai me non ho trovato nulla a riguardo, ma dando uno sguardo
alle skill, la prima info che dava il sito dopo il nome della skill era
"Associated Professional Title", il significato del parola in inglese lo so,
ma il problema e quali e quante classi tu ( giocatore ) puoi avere o
fare???.
Il sistema di "classi" e gestito come es. ad&d o altro gioco ??.
Vi ringrazio anticipatamente per l'aiuto e per le info.
Ciao
Fabio
P.S.
ci vediamo lunedě

 Il sistema di "classi" e gestito come es. ad&d o altro gioco ??.
Ciao Fabio,
le classi di UO non hanno niente a vedere con AD&D, anzi a dir la verita' 
non esistono proprio classi in UO ;)
Il meccanismo si basa su 49 abilita' diverse (skill) che il tuo 
personaggio puo' utilizzare sia automaticamente (ad es. combattendo con 
la spada utilizzi le skill "Swordmanship" e "Battle Tactics") che 
manualmente (es. se vuoi conoscere il livello di intelligenza di qualcuno 
utilizzi "Evaluating Intelligence").
Sono previsti diversi gruppi di skill: attivita' professionali, esigenze 
naturali come mangiare, attivita' di combattimento, di conoscenza, ecc.; 
praticamente c'e' tutto quello che puoi pensare di fare in una vita 
normale (ehm..., no no, quello non c'e', mi dispiace ^____^).
Alla creazione del PC tu scegli solo le prime 3 skill principali con cui 
iniziare, le altre (ma anche lo sviluppo delle 3 primarie) te le devi 
conquistare sul campo, in seguito alle tue azioni.
E inoltre c'e' un limite al totale dei valori di skill che non puoi 
superare, per evitare che si creino personaggi ultra pompati. Se superi 
questo limite, ti cala automaticamente una delle skill usate meno 
recentemente.
Detto cosi' puo' far storcere il naso a chi e' abituato alle regole di 
AD&D, ma io penso che sia tutto molto ben sviluppato e bilanciato, e ti 
dia un vastissimo campo di scelta, permettendoti anche di cambiare le 
caratteristiche del tuo personaggio strada facendo, se ti va di cambiare 
qualcosa ;)
Mamma quanto ho scritto..., spero sia tutto chiaro.
Ciao :)
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103

Mamma quanto ho scritto..., spero sia tutto chiaro.
Ti ringrazio delle informazioni e del tuo tempo, ho capito quasi tutto, ma
non avendo il gioco, con le tue info posso farmi solo delle idee. Il sistema
di skill di ad&d fà schifo ( opinione personale ), ma è il più conosciuto
(grazie al gioco, quando lo si usa ), quindi non mi preoccupa più di tanto.
Grazie molte ancora.
Ciao
Fabio

www.mediterraneo.cc
 e trovi le classi.
McOrion

McOrion
A si ???
Le classi dei personaggi
pagina in fase di allestimento
aspetterņ allora !!!  :)
grazie MR. Mc. Orion