Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: ' La Verità ' (Gratis, la psicologia di McOrion) [Prolisso, inutile, avvincente, nostalgico and so on, leggere sotto effetto di Jack Daniel's o equivalente, please]

 icg.rpg.ultimaonline, abbiamo un NG tutto nostro ;))))))
evabbč... intento ho messo il crosspost. Per farlo dovrei giocarci di piů. Perň queste
sono idee che vanno oltre il caso specifico, e su questo posso discutere :)

 sono idee che vanno oltre il caso specifico, e su questo posso discutere :)
A me i crosspost non e' che piacciano tanto, stavolta ho fatto 
un'eccezione ma se andiamo avanti please continuamo solo su un gruppo, 
decidi tu quale per me e' lo stesso :)
Ciao :))
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103

 sono idee che vanno oltre il caso specifico, e su questo posso discutere :)
E io no ho approfittato.... scusa se mi sono inserito nel discorso....:)
Salutoni.

Aspetta, io non sto parlando di GDR, sto parlando di CRPG, potra'
grrrrrr  >:(
tre ore ci discorsi e non una riga dove inserire il significato di CRPG...
dovevi per forza farmi fare la figura dell'ignorante????  :|
che vuol dire di preciso???
bye
mrt

che vuol dire di preciso???
Potremmo aprire una discussione filosofica su questo argomento..
Diciamo che CRPG sta per Computer Role Playing Game..
Gioco di Ruolo per Computer appunto.. e identifica il tentativo di
avvicinarsi il piu' possibile al gioco di ruolo da tavolo .. e di non
fermarsi solo al concetto di "EUMATE" (Entra Uccidi Mostro Arraffa
TEsoro)..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

 dovevi per forza farmi fare la figura dell'ignorante????  :|
hehehe, dai non ti abbattere ;)))))
comunque te l'ha spiegato Avenger. In teoria, essendo su 
it.COMP.giochi.rpg non ci sarebbe bisogno di specificare, ma serve per 
evitare inutili incomprensioni ;)
Ciao


 giocatori se seguisse i miei e i tuoi suggerimenti..... :)
E alla fine ci siamo arrivati. UO per accontentare tutti non è nè carne nè pesce. Non è
rapido come diablo, e non soddisfa uno che vuol fare role playing. Certo è molto bello
comunque per molti, anche per chi non vuole solo picchiare, ma io non mi ci ritrovo lo
stesso.
Cmq è solo questione di tempo. Ora ce n'è uno e deve accontentare tutti. Come al giorno
d'oggi c'è spazio per mercati più ristretti come wargame ultracomplessi o simulatori di
volo iper-realistici, ci sarà spazio per CRPG multiplayer di massa per ruolisti. Basta
sapere aspettare :)

 TEsoro)..
Entra Uccidi Mostro Arraffa Tesoro Esci

 stesso.
Scusa se ti stresso ancora con le mie considerazioni... ;)
Fammi solo un favore pero', se ti va di leggere vai fino in fondo prima 
di incazzarti ;)
Rispetto le tue opinioni completamente, pero' mi sento di dover fare 
alcune precisazioni personali.
UO non e' ne carne ne pesce, e' semplicemente la saga di Ultima allargata 
a migliaia di persone. Se hai giocato a Ultima VII, se ti e' piaciuto 
alla follia come e' piaciuto a me, sai cosa aspettarti da Ultima Online.
Non e' Diablo Online, non e' Champions of Krynn Online, e' Ultima Online, 
e basta. I primi ad avvicinarsi a UO sono stati gli stessi che si sono 
divertiti con U7, gente come me ha cominciato a pensare a Internet solo 
quando ha sentito della preparazione di Ultima Online.
Accetto completamente il fatto che tu desideri un gioco diverso, ma non 
accetto le critiche (non mi sto rivolgendo a te in questo caso ^__^) di 
chi mi dice: "Mi aspettavo un tipo di gioco diverso da UO".
Perche'? Come te lo aspettavi?
Con meno mostri?
I mostri ci sono sempre stati nella serie di Ultima.
Con meno dungeon?
I dungeon ci sono sempre stati nella serie di Ultima.
Oppure perche' c'e' il Player Killing...
Eccolo qua il motivo...
Nel primo mese di vita UO il 99.9% dei giocatori erano fan di Ultima, e 
si comportavano come tali. C'erano delle regole implicite, ed erano 
quelle che tutti si portavano dietro dalla Sosaria che conoscevano.
Poi piano piano si sono accorti che qualcosa era diverso...
Gia': i giocatori. Non eri piu' solo, facevi parte di una comunita'. E in 
una comunita' non puoi mettere delle regole troppo rigide, devi lasciare 
liberta' di movimento ai giocatori, pur considerando che qualcuno si 
approfittera' di questa liberta'.
Siamo in un NG, niente di meglio con cui fare un piccolo paragone...
I NG sono a tema, si dovrebbe paralre di una certa cosa, ma ecco che ogni 
tanto salta fuori qualche troll (azzeccato come termine ^__^) che ti 
provoca sperando di farti incazzare. Cosa fai? Vai in un altro NG 
moderato? Liberissimo per carita', io pero' preferisco restare dove sono, 
sono li' perche' mi piace e non vedo perche' per colpa di qualcuno 
dovrebbero imporre delle regole piu' rigide a tutti gli altri.
A me UO piace cosi', e' nato per me, qualcuno cerca di danneggiarlo 
continuamente ma non ci riesce, e per quel che mi riguarda non ci 
riuscira' mai, perche' io continuero' a muovermi nelle terre di Sosaria 
con il sorriso sulle labbra, e quella sensazione di felicita' che solo un 
gioco con il nome Ultima avrebbe potuto darmi.
E adesso, se sei arrivato fino a qui, come minimo ti meriti delle scuse.
Tu non c'entri niente con questo discorso, sei capitato qui e mi hai dato 
una scusa per dire quello che penso su UO.
Ti devo una pizza, ok? ^___^


 Ti devo una pizza, ok? ^___^
ellallà, manco mi avessi sparato addosso :)))
Cmq capisco anche io le tue osservazioni, come molti miei amici che si divertono un sacco
e mi dicono: "smetti di menartela e vieni a giocare anche tu"
Eh... magari ora che ho tempo libero ci giocherò, mi adatterò e mi divertirò.
Forse cambierò un po' il giudizio su alcune cose, ma l'impressione generale resta quella.
Il problema del PK per me è un non-problema. Se UO fosse fatto in maniera più "ruolistica"
non si dovrebbero mettere regole esterne per impedirlo. Uno è libero di uccidere chi vuole
e quando vuole, se me lo impediscono il gioco è sbagliato. Se metti una serie di guardie
cattivissime in città, vedi che passa la voglia di fare PK... ma in maniera realistica,
soprattutto se poi il tuo PG quando muore perde tanto, o se va in prigione ci resta sul
serio... Certo fuori dalla città come si fa ? Bè nessuno ha mai detto che girare da soli
non sia pericoloso :) Fa parte del gioco. 
Come ho detto e ripeto: UO sarà divertentissimo, un'esperienza nuova e interessante,
siocuramente anche avvincente.
Però io, se la osservo con occhio critico, come si fa con tutti i videogiochi, non riesco
a non trovare pesanti difetti... ammesso che UO voglia essere quello che vuole essere.
Certo Diablo da quel punto di vista non è nemmeno da considerare un CRPG... ma alla fine
non vuole esserlo o sbaglio ?
Attendo che il mercato si allarghi.

Marco Ridolfo wrote:
Bč, piů o meno le stesse cose che ho detto sotto valgono anche per te. 
Attendo che il mercato si allarghi per accontentare anche chi, come me cerca
qualcos'altro.
Indubbiamente ora UO č il massimo, ma comunque ha troppe cose che non mi aggradano perchč
rioesca a divertirmici.

 Bč, piů o meno le stesse cose che ho detto sotto valgono anche per te. 
Ecco uno dei motivi per cui non bisogna fare il x-post ;))))
Su icg.rpg mi firmo col nome, su icg.rpg.uo col nick, ma alla fine sono 
sempre io ;))))
comunque grazie del pensiero... hehehe
Ciao


 
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103
azz... in effetti la sign è esplicativa :))

Qualcosa che si avvicinà un pò più al CRPG e che è online è Asheron's Call
(di cui io faccio il betatester...), almeno in parte (e almeno secondo me).
[OT incoming]
Ah
se ci fosse qualche altro tester italiano: mi sento soloooooo venite a
trovarmi, sono quasi sempre a uccidere mostriciattoli -per raggiungere quel
livello 10 che mi permetterà di non preoccuparmi troppo- sull'estuario a
ovest di Hebian-To (mi pare) in territorio Sho

 wrote in message 7ruib4$7me$1...@nslave1.tin.it...


 wrote in message
7sacec$36s8$1...@stargate1.inet.it...


caso specifico....)
Dipende.
Il lavoro di "Play Tester" e' un lavoro vero e proprio.. gente che
viene pagata non per giocare ma per provare le combinazioni piu'
impensabili , alla ricerca dei vari bug.
E logicamente per questo tipo di "test" devi lavorare "in loco" nella
software house..
Il Beta Tester alla UO , Age of Kings , EverQuests , etc. etc.. beh
basta seguire l'andamento del progetto.. e iscriversi alla eventuale
richiesta di Tester Pubblici..


software house..
E' sempre stato il sogno della mia vita :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

capito, grazie
Red Angel