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Titolo: [FYI] UOChAnal v1.0 Final

So gia' che non ve ne frega un emerito *beep*, pero' ve lo dico lo stesso 
perche' sono masochista ;)
Ho finito il programmino di cui vi ho parlato un po' di tempo fa, quello 
che determina i valori base delle skill e vi dice quanto vi manca per 
raggiungere il cap di 700 punti.
Non voglio stressarvi piu' di tanto, quindi qui vi dico solo le cose piu' 
importanti, il resto che e' interessato puo' andarlo a vedere sulla 
paginetta di cui vi diro' il link (ma solo alla fine di questo post... 
^__^).
1) UOCHANAL NON DIALOGA CON UO!
Quindi dovete passargli voi i valori delle skill. Beh, almeno adesso c'e' 
una funzione per inserire i valori in modo piu' semplice ;)
2) USATE UOE O UOA? NON VI SERVE UOCHANAL!
Mi dicono che internamente a questi programmi c'e' gia' una funzione che 
restituisce il base value, quindi...
3) SIETE ANCORA QUI? 
Beh allora potete anche provarlo, e semmai DOPO lo buttate nel cestino.
Vi dico solo che ci ho perso piu' tempo di quello che avevo immaginato, 
piu' che altro per problemi di compatibilita' con i vari sistemi, e 
questo mi ha portato via qualche ora di gioco da UO, ho voglia di 
recuperare il tempo perduto e fare una full immersion in Britannia :)
OK, stop chattering! Questo e' il link:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/uochanal.html
Ah, solo un'ultima precisazione: se qualche pazzo ha provato a scaricare 
qualche beta precedentemente se la scordi! La final 1.0 e' tutta un'altra 
cosa ;))))
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103

che determina i valori base delle skill e vi dice quanto vi manca per 
Mo cago fuori dal vaso, non puoi fare un UOE all'italiana, dove ci
siano tutti i cheat di sto mondo ma sopratutto che gli OSI non lo
intercettino??? Lo skill cap ormai, come e' cambiato il goico non e'
che serva molta, uno si prende circa 6 skill a 100 e una sui 70 ed il
gioco e' fatto ;)
derF world tour '99

 gioco e' fatto ;)
Tra il dire e il fare....
Forse esistono dei GM in 6 skill, ma io non li ho mai visti ;)
Io penso a un giocatore medio (come me) e abbastanza malato (come me) che 
voglia vedere i suoi progressi e sapere quanto spazio ha ancora a 
disposizione.
Pensa che io tutte le volte che gioco e ho qualche piccolo avanzamento 
nelle stats mi ricalcolo tutti i base values, me li stampo e me li guardo 
e riguardo per delle ore ;)))))


e riguardo per delle ore ;)))))
..e poi ci si fantastica sopra, cercando di trovare le combinazioni migliori
per sviluppare in un tempo breve le skill che ti possono servire, o che vuoi
aumentare...
credimi non sei solo, il lo faccio anche per gli "RPG/GDR" ( caratcei ) che
non ho...
fa té che malato mentale che sono!.
Ciao
Fabio
P.S.
ma la scheda per il tuo personaggio/i di UO, non la hai ( grammaticalmente
corretto ??? ) mai fatta ???

 corretto ??? ) mai fatta ???
Temo di non capire, ma non per la grammatica ;)))
Cosa intendi per scheda del personaggio? Io e' quella che mi stampo tutte 
le volte... a meno che non sia qualcosa che ha a che fare con i GDR, 
allora temo di non conoscerla, non avendoci mai giocato :(


Eccomi, quando vuoi incontrarmi sono pronto, eheheheh. Ciao dal vero
macchianera (Red Stain di Vesper su Europa)
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote in message
MPG.1246e97f8...@news.interbusiness.it...


 > Forse esistono dei GM in 6 skill, ma io non li ho mai visti ;)
Smentito a tempo di record ;))))
E vabbe', facciamo cosi': "Esistono GM in 6 skill, ma non sono 
tantissimi..."
Cosi' va meglio, vero? ;)


e riguardo per delle ore ;)))))
oddio...
e se i borromeiani non avessero del tutto torto?
=((((((((((((((((((mrt

:)))))))mrt

Wiwaxia per fare un programma che "dialoghi" con Ultima senza essere visto
occorrerebbe che il programma "entrasse" nell'area di memoria del gioco e
sapendo dove cercare, riportasse le informazioni sulle skills e varie
direttamente nella sua area di visualizzazione.
Tale programma non č impossibile da realizzare, tant'č che esistono
programmi come GameHacker che "scavano" nella memoria di altri processi e
mediante ricerche incrementali
(In pratica se volessi sapere sempre quanto ti vale es. Lumberjaking chiedi
al programma di cercarti il suo valore, se dovesse trovarne + di uno, rifai
la ricerca appena ti cambia il valore della skill, in questo modo si
eliminano le aree di memoria sbagliate)
e riescono a leggere e anche modificare (ma non servirebbe con Ultima dato
che i dati rispecchiano solo quelli remoti) le locazioni dei giochi o
programmi.
Per leggere nelle aree di memoria di un altro processo, occorre che il
sistema sia "d'accordo" in quanto Win32 non permette che un programma rompa
le palle ad un altro e quindi ci sono delle API apposite.
Ho cercato di interessarmi a quali API di windows si appoggino tali
programmi senza aver successo, perchč sono molto poco documentate. So per
certo che ci sono perchč occorrno per forza per il Debugging dei programmi
in fase di sviluppo (quando devi sapere i valori delle aree di memoria
durante l'esecuzione di un programma per seguirne il flusso).
Mors Jaenna -
Chiedo scusa per l'intrusione FIUME e per un linguaggio forse troppo tecnico
alla it.comp.programmare.win32 :-))

allora temo di non conoscerla, non avendoci mai giocato :(
hai iai iai, sior Ciuk al mè blisgat ( trd. scivolato ) insima a un usel.
Mai giocato hai GDR/RPG, peccato ti sei perso grandi cose ( opinione
personale ), comunque il fatto di stamparsi skeda e parlare del proprio
personaggio in molte occasioni che si UO o altro GDR/RPG est sintomo di "
scimmia " nei confronti di tale gioco.
BRAO !!!.
ciao
Fabio

 Fabio
Ciao :)


 wrote in message
news:7rjihi$dsb$4...@nslave1.tin.it...


Vi giuro, pensavo fosse un annuncio per siti porno.
Ma che nome è mai questo, ChANAL???
McOrion

 Ma che nome è mai questo, ChANAL???
hehehe, allora non sono l'unico malato di mente qui dentro ;))))
Beh, Character Analyzer era troppo lungo, ChAnal uno lo interpreta come 
vuole ;)))
Ciao
