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Titolo: Domandone per gm

metti che sei gm mage (da magery)
e gm ranger (da animal lore)
hai il titolo che è primo in alfabetico. giusto?
ma in alfabetico la skill (e sarebbe un gm ranger)
o in alfabetico il titolo (e sarebbe un gm mage) ? eh? uh?
chi è che lo sa?
eppoi...
superciuk, il tuo prog è carino, ma c'è qualcosa che non mi convince:
1-mi diceva (nel caso precedente) gm ranger
2-ho messo 8 skill a 100 e tutte le altre a zero (e quelle che ho messo
erano influenzate dagli attributi) e mi diceva che come base era 800 ! cioè
tutto ! il che non è possibile !
mha...
lo Shinji


Uaz, com'e' che sto post non l'avevo visto?
Comunque il titolo GM *dovrebbe* essere assegnato in base alla skill che 
viene prima, in questo caso Animal Lore e quindi il titolo di Ranger 
secondo me e' giusto ;)
Per il punto 2, beh non vale, tu stai barando! ;)))))))
No, a parte gli scherzi, grazie della segnalazione, stasera lo controllo 
e spero proprio di sistemarlo...
Se solo lo avessi visto prima, ho appena rilasciato una versione che 
doveva sistemare una serie di problemini, ma questo proprio non l'avevo 
visto :(
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103

 tutto ! il che non č possibile !
Nella mia prima risposta mi sono lasciato prendere dal panico e ho 
parlato senza pensare...
Supponi che le skill che hai inserito non abbiano bonus derivanti dalle 
stats, il valore base di ogni skill sarebbe sempre 100, e il totale di 8 
skill a 100 mi sembra che faccia 800, giusto?
E' vero che supera i 700 punti, ma solo perche' ti sei inventato i 
valori, devi partire dal presupposto che i valori da inserire sono quelli 
che vedi in UO ;)
Oltretutto il limite di 700 punti sui valori base e' abbastanza elastico, 
nel senso che in qualche caso puo' anche essere superato di qualche 
punto, quindi non sarebbe giusto segnalare un errore per totali 
superiori a 700.
Comunque se ti capita di usare il programmino dimmi pure qualsiasi dubbio 
ti possa venire, meglio cercare una soluzione a un problema che non 
esiste piuttosto che non cercarla affatto ;)))


 skill a 100 mi sembra che faccia 800, giusto?
eheh, ho controllato su statics che non fossero skill non influenzate da
attributi, ed ERANO influenzate dagli attributi, perciò e un bug ^_^
e poi non potevo usare i valori di UO, non ce l'ho ancora ^_^;; (ma
arriverà, arriverà...)
Shinji

 arriverà, arriverà...)
Ho controllato, sigh, in caso di GM espone i valori actual invece dei 
base, mi hai trovato un bel bacarozzo ;)))
Penso di sistemarlo stasera, se riesco, diciamo che da domani ci sara' a 
diasposizione corretta ;)
Grazie ancora e ciao 


 arriverà, arriverà...)
Questa cosa mi ha fatto diventare matto, fortunatamente partivo gia' da 
una base di follia relativamente alta e cosi' non ho avuto conseguenze 
disastrose ;)))
Dopo aver fatto le pulci al programma inutilmente ho provato lo skill 
calculator di stratics, metto 100 in magery e indovina cosa mi da come 
base skill? Gia', 100!
Ho pensato: "hehe, stesso bug su Stratics..."
E invece pare proprio che le formule siano strutturate per far calare 
gradualmente i bonus una volta arrivati a valori molto alti, per 
annullarlo del tutto a 100.
Ti riporto una piccola descrizione che ho trovato, sempre su Stratics:
"Remember that the above formula has been determined to be absolutely 
correct only for determing Attribute Bonuses and Base Skills at the time 
of character creation. Due to the fact that Ability is influenced so 
heavily at the time of a character's inception, it may be impossible to 
determine what a character's true Base Skills are at any future point 
without knowing what it's original starting statistics were. As a 
character develops and its Actual Abilities become more and more heavily 
influenced by Attributes, it becomes harder and harder to dissect that 
character's skills down to their Base Skill level."
Conclusione: quando raggiungi 100 (ma a volte anche 99 o addirittura 98), 
non puoi piu' rilevarre il bonus, a meno che non ti trascini i valori del 
personaggio al momento della creazione e non convinci la Origin a 
rilasciare le formule complete, cosa alquanto improbabile.
Se dovessero esserci novita' te lo faro' sapere, ma per ora non c'e' 
proprio niente da fare.
Ciao
