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Titolo: chi scambia

un pg warrior per un fabbro su server nu.
A告Cs

 un pg warrior per un fabbro su server nu.
Illuso.
Per qualche strana ed arcana motivazZione su TUTTI i server NU fare il
fabbro e' piu' difficile che fare il mago, o tutt'al piu' il livello di
difficolta' e' soltanto uguale.
No comment.
Comunque chi ha un fabbro con Blacksmith 100 se lo tiene ben stretto, visto
che per arrivare a black 100 su, per esempio, NGI ci vogliono dai 6mesi (se
giochi veramente tanto e fai solo il fabbro, sempre il fabbro, nient'altro
che il fabbro) ai 2 anni (se ti limiti a giocare un'oretta ogni sera).
Un guerriero in un paio di mesi lo hai tirato su (insomma, non e' ancora
potentissimo, ma e' gia' abbastanza forte per non soccombere al primo Ettin
che incontra per strada).
Bacioni
Nettuno
PS: GR e' peggio, ZuluHotel, per lo meno, avvisa prima, NGI... avevo un
fabbro con 100 in black, una settimana dopo aver conseguito (e quasi 1 anno
di pena) il risultato c'e' stato il resettone... e dopo Balck era diventata
ingiocabile.
Mi fermo qua che se ri-comincio il rosario delle recriminazioni scrivo un
romanzo monografico...

 ha scritto nel messaggio
news:lvqn6.3363$5N4....@twister2.tin.it...


 che incontra per strada).
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Ma questi? Gli ettin sono diventati piu' cattivi di prima?
Ciau
Nettuno

 Ma questi? Gli ettin sono diventati piu' cattivi di prima?
Ma da quando i mostri son cattivi?
Gli unici mostri tosti sono le pinne assassine e i balron :)

 :)))))
No: mi son sentito rispondere (a parte gli insulti) che e' giusto che
occorra un sacco di tempo, che se non so giocare e' meglio che cambi
server... ecc...
Come metodo ho  sempre usato questo: mi scavo 4-500 ingots e li lavoro
fabbricando un po' di tutto.
Con le "regole" messe su GR, ad esempio, per ottenere 500 ingots (a patto di
avere mining almeno a 50) occorrevano 90-100 minuti, lavorando la suddetta
quantita' di ingots (la sera dopo, perche' io comincio a giocare la sera
dopo cena e quando son le 23 devo andare a dormire) mi ritrovavo (quando ero
MOLTO fortunato) con +0.3, altrimenti +0.1 era la media ed impiegavo un'ora
per esaurire tutti gli ingots.
Ah, la maggior parte dei miei tentativi terminava in un fallimento, a meno
che non mi rassegnassi a fabbricare pugnali, pero' con i pugnali non si
prendeva neanche l'ombra di un punto su Blacksmith.
In una settimana di "lavoro" con questi ritmi ero riuscito a passare da 50 a
50.7 (ma solo perche' la domenica ho fatto una mega connessione da 5 ore).
Da cui il mio computo e la mia delusione.
Su OSI c'e' tutta un'altra musica: ogni sera che mi metto a fare il fabbro
salgo in media di 4 punti (+0.4). Ovviamente posso dedicarmi anche ad altre
skill ed a divertirmi a fare altre cose oltre che il fabbro. Purtroppo ne'
su NGI ne su GR hanno voluto capire 'sta cosa. Loro pensavano solo a
limitare i Power Player senza considerare che i giocatori normali ne
venivano fuori con le ossa completamente frantumate, degli altri server NU
ho preferito non fidarmi: dopo i due resettoni di NGI ho capito che non mi
piaceva per niente dover ricominciare daccapo con altre regole, vedere i
soliti powerplayer diventare in poco tempo stracazzuti perche' non avevano
nient'altro di meglio da fare che regalare soldi alla telecom, e ritrovarmi
con un personaggio a "crescita 0" perche' non posso stare collegato piu' di
un'ora ogni sera.
Su OSI non sono certo rose e fiori, ma almeno creare una full plate armour
e' piu' facile che lanciare un flame strike!
Ciau
Nettuno

 Da cui il mio computo e la mia delusione.
beh, appunto, se ti stai riferendo a shard sphere based allora sbagliavi
proprio metodo.
Lo sphere ti fa salire le skill in base all'utilizzo, non alal difficoltà.
Facendo sempre dagger, oppure gorget (che puoi vendere e guadagnare
qualcosina) fai salire la skill con un utilizzo nettamente inferiore di
lingotti

 ha scritto nel messaggio
news:mvSo6.90920$Y93.2...@news.infostrada.it...
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Tesoruccio: il mio primo tentativo su GR e' stato di convertire 500 ingots
in pugnali.
Non saliva un benemerito ca...ppero e per tutta risposta i GM mi hanno
consigliato di fare qualcos'altro.
Un mesetto dopo il mio abbandono del server ho avviato una polemica pesante
& avvelenata sulla questione e solo allora e' saltato fuori che,
effettivamente, Black era stata settata troppo alta, ma a quel punto hanno
protestato pure i Power player che si erano fatti le loro brave centinaia di
ore e non volevano che i "nuovi arrivati" con appena una cinquantina di ore
di lavoro arrivassero al loro livello, anche se una persona normale 50 ore
di connessione le fa in sei settimane loro in una soltanto.
Da quello che mi dici alla fine i powerplayers non l'hanno avuta vinta, ma
se per aggiungere un po' di equilibrio al gioco devo spendere ore di
connessione in avvelenamenti e "flame" varie, invece di divertirmi giocando
a ultima... be' meglio pagare Origin e buonanotte al secchio.
Eppoi avessi parlato di skill critiche come magery, resist spell o healing,
cribbio.
Lo stesso problema lo ha avuto NGI e, sinceramente, non so come lo abbiano
affrontato, oltretutto li era pure difficile scavare il minerale.
Nettuno

 ha scritto nel messaggio
news:%EKo6.2927$yl2....@news1.tin.it...
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 a ultima... be' meglio pagare Origin e buonanotte al secchio.
scusa, avevo capito male io

 ha scritto nel messaggio
news:bU1p6.9781$yl2.1...@news1.tin.it...
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