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Titolo: SKILL: Base Value e CAP [LONG]

Un po' di tempo fa avevamo parlato della possibilita' di fare un 
programmino che analizzasse le vostre skill per determinare il valore 
base e sapere quindi quanto si e' vicini al fatidico CAP di 700 punti.
Beh, io il programma l'ho fatto, ma prima vorrei rinfrescare un po' la 
memoria, per non scatenare troppo facili entusiasmi ;)
Dunque, per chi non lo sapesse esiste un limite che non si puo' 
oltrepassare nel totale dei punti di tutte le skill. Questo limite e' di 
700 punti, ma se provate a fare un paio di conti vedrete che il totale 
delle skill del vostro personaggio puo' facilmente superare addirittura i 
1000 punti.
[CORO] E allora perche' dici che non si possono superare i 700 punti se 
poi arrivi a 1000, sei scemo o mangi sassi?
Ecco, qui la Origin ha pensato bene di rendere le cose un po' piu' 
complicate.
I valori che vediamo nell'elenco delle skill quando giochiamo a UO sono 
"gonfiati", nel senso che sono comprensivi di eventuali bonus che 
derivano dalle Stats (STR, DEX, INT), e che continuano a variare ogni 
volta che variano le stats. Questi valori, cosi' come li vediamo noi, 
vengono chiamati "Active Skill". I valori senza bonus invece vengono 
chiamati "Base Skill". Il CAP (limite massimo) si calcola sui valori 
base.
Purtroppo, a meno di non usare programmi tipo UOExtreme, non abbiamo la 
possibilita' di verificare "In Game" quale sia il valore base delle 
nostre skill, e cosi' mi e' venuta la voglia di fare un programma che 
facesse questi calcoli.
Sia ben chiaro, non ho inventato niente di nuovo, esistono perfino dei 
fogli excel che fanno questi calcoli, ma dall'alto della mia modestia mi 
sento di affermare che non sono cosi' belli... ;)))))))
No, a parte gli scherzi, adesso vi spiego in breve come funziona il 
programma, che si chiama "Ultima Online Character Analyzer".
Cominciamo dal (spero unico...) lato negativo, quello che forse mi fara' 
perdere il 99% dei potenziali utenti: i valori delle skill del 
personaggio da analizzare vanno passati in un file di testo, che 
ovviamente va editato a mano. Il motivo di questa scelta e' che quando a 
suo tempo avevo chiesto alla Origin la possibilita' di implementare in UO 
un'opzione che esportasse i valori di skill del character attivo, mi 
avevano risposto che l'idea era buona e l'avrebbero presa in 
considerazione. Se mai lo faranno (ne dubito...), mi ci vorra' veramente 
poco a modificare il codice per fargli leggere i dati nel nuovo formato, 
nel frattempo bisogna comunque inserirli a mano.
E adesso i lati positivi:
- I calcoli sono abbastanza affidabili (aspetto smentite...), mentre ho 
trovato diversi fogli excel che sbagliano vistosamente i calcoli (Kaiou 
quello che mi hai dato tu e' l'unico che funziona correttamente ^__^).
- Cosa fondamentale, e' completamente gratis (ci mancherebbe altro!) ;)
- Tiene traccia dei dati precedenti per evidenziare il progresso del 
personaggio.
- Potete mettere la foto del vostro personaggio ^______^
- In caso di eliminazione o inserimento di nuove skill da parte della 
Origin non c'e' bisogno di modificare il codice
- In base ai valori delle skill determina il "Title" del personaggio
- Stampa un prospetto su foglio A4 da conservare con cura ;)
- Ultima cosa: l'ho fatto io, e' per questo che mi piace ;))))
Mi scuso per avervi tediato cosi' a lungo, se pero' siete arrivati a 
leggere fino a qui probabilmente vorrete sapere dove scaricarlo. Il sito 
e' il mio (nella signature), ma potete andare direttamente alla 
sottopagina in questione: 
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/uochanal.html
.
Al momento di scrivere e' ancora una beta (0.91) visto che l'ho provato 
solo io, se qualcuno di voi lo prova gli sarei grato di dirmi tutto 
quello che non va, che non gli piace o che vorrebbe vedere.
Se vi ho martellato troppo le palle ditemelo pure tranquillamente senza 
aver paura di offendermi ;))
Ciao a tutti :)
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103
azzo.  :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
GRANDE!
vado lo provo
e ti dico!!!
by
MRT


(CUT)
cacchio non lo sapevo ma ho raggiunto i 700.
ho inserito i dati.
ma il programma ora li tiene aggiornati
o bisogna inserirli tutte le volte?
M^R^T

 o bisogna inserirli tutte le volte?
Purtroppo non dialoga direttamente con UO, non saprei proprio come fare 
per fargli avere i valori di skill direttamente dal gioco.
Finche' tu non aggiorni la lista ti produce il report sui dati che trova, 
quindi gli ultimi che hai inserito.
Non se li dimentica, ma non te li aggiorna nemmeno ;)
Comunque ti ringrazio per averlo provato. Ma dimmi, funziona senza 
problemi? Intendo messaggi di errore o altre segnalazioni strane. Questo 
per me sarebbe gia' un successo :)))
Un'ultima cosa (mi approfitto un pochino di te visto che sei l'unico che 
sembri l'unico ad averlo scaricato ^__^): il Title che ti mette a fianco 
al nome corrisponde con quello che vedi in UO?
Ok, grazie ancora e ciao :) 



http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103
ok funziona perfettamente.
l'installazione e' ottima il prg ha detto che molti dei miei file erano
vecchi e li ha aggiornati
(conosco parecchi programmi che costano centinaia di k e non lo fanno!)
ho inserito le stat e una volta registrato il nome e inseriti i valori delle
skill
ho provato.
nessun crash il prg funzia.
le skill pero' sono poco leggibili.
nero su sfondo verde scuro non e' il massimo inoltre deborda dalla
pergamena.
non so' se funziona perfettamente il calcolo dei progressi per ovvi
motivi...
visualizza il titolo di master warrior ma non quelllo respectable (non puo'
farlo,gia')
corrisponde.
e' carino ma purtroppo se non si aggiorna ahime' e' poco utile.... :(
comunque nessun crash nessun problema
niente di niente.
mooolto ben fatto.
by
M^R^T

 mooolto ben fatto.
Grazie ancora, ciao


spedito!
spero sia arrivato ho avuto qualche problema con la tua email..
MRT

 spero sia arrivato ho avuto qualche problema con la tua email..
Ricevuto, grazie :)
Ciao
