Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: Giochi simimili a Ultima online?

So che non è forse il newsgroup + adatto per questa domanda, ma non sapevo
dove rivolgermi altrimenti: sapete per caso qualche titolo di giochi che
come ultima si possono giocare online e con shard non ufficiali (quindi
giocando gratuitamente??)
per piacere datemi una rispo sta,
Grazie,
Jan Carina



Dai un occhiata a 
www.mpogd.com
Se c'è quello che cerchi lo trovi lì :)

 wrote:

nessuno!
voi c*********a micragnosi che rompete il c***** tutti i minuti x
avere gratis quel che gratis non è dovreste accendere un cero tutti i
giorni a mamma OSI che permette l'esistenza dei server ...pirata!
(xchè pirata è il nome giusto) e sapere benissimo che nessun altro mai
consentirà cose del genere!:(
Franz
#######################################################
Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
*******************************************************
ihgger #325
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
icq: 86827008

consentirà cose del genere!:(
...
ps: felicissimo di essere un pirata.
--
Roliffo, dittatore di Mondo Perduto
rol...@gamersrevolt.com
 | 46369743 
Nothing in life is to be feared. It is only to be understood.

 consentirà cose del genere!:(
Beh peccato... Ultima Online è uscito parecchio tempo fa e so che molta
gente continua a giocarci solo grazie ai server pirata... a quanto ne so
invece altri giochi simili nn hanno avuto tutto sto successo (a parte forse
everquest)... comunque son fiero anche io di essere un pirata.


wrote:

appunto: EQ è costoso, più di UO, richiede varie espansioni a
pagamento x giocarci eppure è un successo.
x il resto pure giocare a biglie è gratis, xchè non provi?:(
tanto x star chiuso, online naturalmente, nel tuo cortiletto polveroso
dove si canta gloria se ci sono online un centinaio di giocatori, mi
sa che guadagni:(


 consentirà cose del genere!:(
Se mi conosci un po' sai che non voglio polemizzare, ma scusa se ti faccio
notare che sebbene sia un tuo diritto dire la tua opinione al riguardo,
potresti esprimerla in termini piu' moderati, con il dovuto rispetto che si
deve sempre e comunque a delle persone. Inoltre vorrei farti notare che sei
piu' realista del re :)
Provo a spiegarmi. Credi che Mamma OSI permetta questo per benevolenza? Io
gioco a Ultima on line ormai da tantissimo tempo, circa tre anni e  mezzo,
ma non ho disdegnato di giocare anche su server non ufficiali per provarli,
sebbene non abbia mai neanche lontanamente pensato di chiudere l'account
ufficiale ed ora sia tornato a giocare solo su OSI. Ma mai ho creduto alla
bonta' di OSI-EA. Come e' giusto che sia perche' e' un'azienda e come tale
deve in primo luogo produrre profitti e quindi adopera per farlo tutto
quello che ritiene piu' utile. In questo senso OSI usa i server i server non
ufficiali. La sua non e' solo tolleranza ma "furbizia". Infatti OSI sa
benissimo che i server non uffciaili esistono, solo pubblicamente
pubblicizzati su internet, siamo io e te in grado di trovarne decine, se
volessero sarebbero in grado di scovarli tutti e intentare causa a tutti.
Non lo fa per due ordini di motivi.
Il primo e' che i server uffciali sono utili per sperimentare, vedere cosa
piace ed ha successo presso il pubblico senza aver bisogno di fare test e
ricerche di mercato molto piu' costose. Osservando come i giocatori
affluiscono ai server non ufficiali ad esempio OSI puo' sapere se e come i
giocatori la pensano sul free o consensual pvp, come e quali linee di
sviluppo piacerebbero si sviluppassero (ad esempio la recente introduzione
della possibilita' di coltivare le piante per decorazione o per produrre
regs e' stat prima introdotta con successo crescente in diversi server non
ufficiali).
La seconda motivazione e' che OSI sa benissimo che se ricorresse ai
tribunali non solo non otterrebbe molto ma quasi sicuramente perderebbe le
cause o otterrebbe solo vittorie di Pirro. Precedenti sentenze hanno ormai
delineato gli emulatori come prodotti dell'intelletto quindi OSi non puo'
impedire la diffusione di emulatori come POL  o Sphere, perche' in quanto
tali non sono Ultima. Potrebbe in effetti chiedere di non sfruttare il
marchio Ultima ed il relativo logo, ma a questo punto perche' rinunciare a
tanta pubblicita' gratis? Il girono dopo che lo pretendesse i server
ufficiali credi avrebbero molte difficolta' tecniche a sostituire loghi e un
minimo di grafica ad esempio nei personaggi? Considera che ormai su molti
server sono stati cambiate le mappe, il paperdoll, alcuni han cambiato i
messaggi del server traducendoli, sono cambiate le modalita' di crescita
delle skill, le skill stesse, gli usi che se fanno, sono stati introdotti
oggetti e mostri nuovi. In pratica si parla di giochi diversi. Se la gran
parte di loro ha deciso di rimanere con il nome di Uol in bell'evidenza e da
un lato ovviamente perche' e' un marchio noto, ma soprattutto per una
questione di ammirazione, una specie di tributo e di senso senso di
appartenenza. Perche' OSI dovrebbe rinunciare a questo?
E' valutando queste cose che OSI tollera si, ma anche rispetta chi lavora,
gratuitamente, perche' questa e' la vera discriminante, non dimentichiamolo,
con passione per il gioco che preferiscono e che contribuiscono a renbdere
sempre piu' diffuso e amato.
Ciao
Warhammer

Provo a spiegarmi. 
è una spiegazione che fa acqua da tutte le parti: quando un sito
(americano?) ha provato a dire che ERA IN SVILUPPO un emulatore x un
server di EverQuest è stato chiuso!
CAPISCI!?!?:(
è stato fatto chiudere solo x aver annunciato di avere in sviluppo un
emulatore!:(
dunque le basi legali ci sarebbero, e sarebbero probabilmente
inoppugnabili, solo che OSI x ora è tollerante: rendiamoci conto che
questa tolleranza è tutta grazia ricevuta e che potrebbe finire dal
giorno alla notte nel momento in cui un revisore dei conti in OSI
decidesse che le perdite (vere o immaginarie non importa) dovute ai
server pirata superano il costo di un buon team di avvocati.


 Non lo fa per due ordini di motivi.
[cut]
Tu mi conosci e sai che sono un idealista, ma se pensi davvero che OSI ci 
guadagni dai server NU sei piu' idealista di me :-)
Io vedo OSI come un gigante che non si cura dei moscerini, tutto qui.
Non ha nessuna convenienza a indagare a fondo sugli NU, ma se gli dessero 
appena appena piu' fastidio penso che non esiterebbe un secondo.
E con questo mi unisco al rispetto e all'ammirazione per chi crede in un 
progetto e si fa il c*lo quadro per portarlo avanti senza chiedere niente 
in cambio, ma con la consapevolezza di aver reso felice qualcuno :-)
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Siege Perilous [Boozer, ITB]
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

 frignano e rompono gli zebedei appena sentono di dover pagare.
Conosco gente di 40 anni che potrebbe permettersi 10 account OSI, ma che 
preferisce giocare su NU.
Conosco ragazzini brufolosi (niente di male, sono stato un ragazzino 
brufoloso anch'io, e lo sei stato di sicuro anche tu ;P) figli di papa' 
che si comprano 10 account su OSI solo per essere il piu' ricco di 
Britannia.
Come vedi il mondo e' pieno di situazioni diverse, non puoi 
generalizzare. Io ormai ti conosco da un po' e penso che tu ne fai un po' 
una questione di principio su questa cosa, ma chi ti legge senza saperlo 
magari potrebbe anche avere un'impressione diversa non credi? ;)



Pure io,peccato che cmq non rasenta la perfezione di OSI :(

> guadagni dai server NU sei piu' idealista di me :-)
Ehehe, proprio perche' non credo nell'idealismo di OSI ripeto quanto ho
detto :)
Cosa si intende per guadagno? Si guadagna facendo pubblicita' al proprio
prodotto? La pubblicita' ha un costo, le valutazioni interne dell'azienda
giudica se questo costo e' conveniente, se ha un riscontro nei maggiori
incassi che comporta, magari non nell'immediato, nell'ampliamento delle
quote di mercato, nell'affermazione del proprio marchio. Ovviamente i NU
hanno un "costo" per OSI-EA che consiste nel mancato pagamento dei 10$
mensili da parte dei giocatori dei server NU, ma quanto di questo ricade
effettivamente su OSI? Tieni conto che alcuni dei gicoatori dei NUhanno come
me comuqnue almeno un account anche con OSI: io ne ho uno e mezzo :) ma
alcuni ne hanno uno, magari ogni tanto lo disattivano, e poi lo riattivano,
credo che anche tu ne conosci diversi in questa situazione. Tieni poi conto
che comunque moltissimi dei giocatori NU non sarebbero comunque disposti, se
gli NU non esistessero, a pagare per giocare e quindi questi non producono
una "perdita" per OSI. Tieni ancora conto che se i restanti decidessero di
trasferirsi sui server ufficiali non devi considerare tutta la cifra di 10$
come un guadagno effettivo poiche' comporterebbero comunque anche delle
spese (innanzi tutto lo stato come tasse vuole la sua parte, ma
richiederebbero un potenziamento delle strutture di supporto, magari la
nascita di uno o due server e sai quanto OSI sia stata stretta in cio' in
passato, ricordi quando chiedevamo l'apertura di un server in Italia) in
quanto il profitto marginale di un nuovo utente non puo' essere pari ai 10$
complessivi che il cliente paga. Inoltre molti di questi magari alla fine
sarebbero scontenti di OSI e del suo modo di sviluppare il gioco e magari ci
sarebbe anche un calo della soddisfazione (alcuni prefriscono i NU
propriocome impostazine di gioco: maggior rpg, niente pvp, crescita piu'
facile o piu' difficile delle skill, ecc...).
Infine aggiungi quanto detto riguardo alla probabilita' di avere successo in
Tribunale. Le sentenze, soprattutto in America, che hanno riconosciuto lo
sviluppo di emulatori come prodotti dell'intelletto si sono moltiplicate.
Emulatori di MAC sotto windows, di Windows sotto MAc e ora sotto Linux, ma
per rimanere in ambito di giochi emulatori di console varie. In particolare
c'e' stato il caso di un famoso emulatore di Playstation (scusa ma non ne
ricordo il nome in questo momento, ne riparlo' al massimo due mesi fa anche
Punto Informatico proprio per ricordarne la scomparsa) che molto fece
discutere per la battaglia che Sony condusse nelle aule di giustizia
americane per proteggere la sua piattaforma, battaglia che ovviamente perse.
E non dirmi che la Sony non e' un gigante almeno alla stessa altezza di EA.
:) L'unico che riusci a sconfiggere questo emlatore fu ... la vecchiaia e
l'arrivo della P2. OSI potrebbe con sicurezza solo impedire di usare il suo
marchio e nome ai server NU per farsi pubblicita' e imporgli di scambiare la
mappa, il dettaglio grafico, e qualcosa altro. Nulla che i migliori NU non
possa fare e magari alcuni non abbiano gia' fatto. Otterrebbe cosi' di avere
sul mercato solo dei cloni, che ricordano ovviamente molto da vicino
l'Ultima vero e proprio, lo imitano, ma non sono Ultima. Sarebbero un po'
come i tanti tipi di giochi cloni di Quake o i tanti tipi di giochi di ruolo
di ambientazione fantasy con l'uso di dadi che liberamente si ispirano a
D&d. Ma le converrebbe? Avrebbe piu' concorrenza, a quel punto magari anche
rafforzata dal fatto che qualcuno potrebbe anche farsi pagare e crescere
oltre i limiti che gli attuali NU hanno, e perderebbe quote di mercato (gia'
in difficolta' a causa della concorrenza esterna) per il suo marchio. Invece
i NU cosi' come sono non nuocciono molto (cioe' hanno un costo ridotto) non
strappando una grande fetta di pubblico pagante ma producono un effetto
positivo (pubblicita') e possono essere usati come una ricerca i mercato
perennemente attiva su quelli che sono i desideri dei giocatori.
Quindi non mi azzardo a dire che OSI ci guadagna dagli NU, nel senso che non
ne ricava un profitto diretto, l'avevo detto da qualche parte nell'altro
messaggio? Non credo. Solo che facendo un bilancio di costi-benefici tutto
sommato OSI non ci rimette. Se cosi' fosse stai sicuro che sarebbe
intervenuto quando il fenomeno era sul nascere, non avrebbe mai permesso lo
sviluppo dei NU che ora si e' raggiunto.
Poi ognuno la pensa come vuole :)
Ciao
Warhammer


sono già stufo di vedere accattoni e rompic***i che ti chiedono "C'hai
preggiudizzi sui raggazzi ussciti dallle communità?" per spillarti dei
soldi x aver voglia di sopportarli pure quì


 in cambio, ma con la consapevolezza di aver reso felice qualcuno :-)
Scusate, ma credete davvero che un gioco come UOL, nato circa 5 anni fa,
avrebbe oggi il successo che ha se non ci fosse stato questo vasto movimento
di server NU che permettono la possibilità di testare nuove idee, nuove
possibilità?
Pensate che i ragazzi che ora entrano in rete andrebbero a comprare un gioco
così vecchio se fosse possibile giocarci solo a pagamento sui server OSI?
Con la miriade di giochi più nuovi, con grafica più avanzata ecc. ecc.
usciti nel frattempo e che escono continuamente?
Ha ragione Warhammer, OSI sa fare i suoi interessi molto più di quanto pensi
Franz :)

 sa che guadagni:(
Allora, intanto abbassa i toni delle risposte, questo è un posto dove si
discute e lo si fa da persone normali, almeno a quanto ne so, se pensi di
essere tanto superiore allora evita pure di discutere con noi "inferiori",
riusciremo comunque a sopravvivere senza la tua mente illuminata.
Comunque ti spiego perchè secondo me OSI nn ci perde poi troppo con
l'esistenza dei NU.
Prendiamo in esame UO ed EQ. Il primo permette l'esistenza di shard non
ufficiali, guadagnando comunque dalla vendita del gioco anche se ci perde
i soldi per giocare. Quindi guadagna circa 25? da chi come me compra il
gioco sapendo che in seguito ci potrà anche giocare senza altre spese.
Everquest invece, è sì molto popolare, ma parecchia gente, come me, non
spende quei 25? (anche se costerebbe di più considerando le espansioni). Il
risultato è che da un server NU di UO ci si ricavano comunque 25?, da uno di
ufficiale di Everquest no. Visto singolarmente non rende molto l'idea, ma
nella massa arriva a fare molta differenza.
Lo stesso vale per gli emulatori della Play, la Sony non avrebbe mai visto i
miei nonmiricordoquanti euro per FFIX originale se nn avessi potuto gicarlo
emulato sul mio computer. (qusto cmq è un'altro discorso...).
Con questo nn intendo dire che gli OSI sono brutti e non ci gioca nessuno,
anzi, però a molti (io per esempio) non piace il "tipo di gioco" che si fa
sugli OSI e preferisce cercare alternative (un po' come i mod di alcuni
giochi insomma... e quelli non sono illegali).
Un saluto,
Aren'Dhaal

Pure io,peccato che cmq non rasenta la perfezione di OSI :(
Mai giocato su osi, ma sono _certo_ che non è perfetto :-)
Ad ogni modo, è sicuramente superiore a qualsiasi tentativo di
emulazione, a parte forse il discorso-lingua.
Tuttavia si può anche pensare di fare qualcosa di differente, non solo
emulare.


> ps: felicissimo di essere un pirata.
ha! Bella questa.
Se vi piace non pagare costruitevi un bel progetto open source ma essere
felice di sfruttare il lavoro gratis di altri significa appropriarsi delle
scelte di altri.
Bella roba.
--
enmusubicci
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine: 
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan(bbs): 
http://snow.prohosting.com/snbook/cgi-bin/yybbs.cgi

E' lo stesso effetto di Half-Life.
L'unico interesse dei Server OSI è che non vengano masterizzati i cd e che
non vengano hackerati gli account registrati (anche perchè sono a
pagamento).
In più, come nel caso di Half-Life, i shard NU hanno 4 vantaggi per gli OSI:
1. Termometro commerciale
2. Nuove idee da sfruttare
3. Allungamento di vita del prodotto
4. Bene o male ti compri un cd di Uo (salvo il caso dell'amico che fa la
copia, etc.)
Half-Life, ha avuto lo stesso successo, portando molte persone a
interessarsi al gioco solo anche per giocare ad una delle sue modifiche
(counterstrike, firearms, etc.) aumentando la popolarità del gioco.
Konton

Bella roba.
Guarda, un consiglio: prima di _scrivere_ qualcosa, informati.
Altrimenti rimedi solo figure di cacca, te l'assicuro.
Specialmente se usi toni cosě aggressivi.


se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
...


 sviluppo dei NU che ora si e' raggiunto.
Completamente d'accordo :)
Parte del discorso si accavalla con la mia risposta a Darxtar, vado 
avanti di la' ;)


 usciti nel frattempo e che escono continuamente?
Stiamo parlando di un MMORPG. La grafica e' importante, ma la liberta' di  
azione e la possibilita' di entrare nel personaggio e di vivere ognuno la  
propria vita sono ancora piu' importanti della grafica.
UO continua ad avere il successo che ha perche' ancora oggi e' l'unico 
che ti fa immergere in un mondo credibile, vasto, immenso, dove puoi 
divertirti senza dover per forza combattere. In questi anni ogni volta 
che usciva un nuovo MMORPG sembrava che avrebbe decretato la morte di UO. 
Salvo poi rendersi conto che la profondita' di UO e' ancora oggi 
imbattibile.
Tutto questo, senza togliere nulla ai meriti degli NU, e' un merito di 
OSI.
E il fatto che piu' passa il tempo e piu' la tecnologia va avanti e UO 
resta sempre sulla cresta dell'onda e' un'ulteriore dimostrazione che il
prodotto OSI e' quanto di meglio sia mai stato fatto nella storia dell'
intrattenimento elettronico di massa. Dire che questo successo sia dovuto 
agli NU suona un po' azzardato alle mie orecchie ;)


 wrote in message
news:rvenfu8q9i4ch0cor...@4ax.com...


 wrote in message
news:3cfd2abf...@powernews.inwind.it...


Bhe stikazzi vojo vede' un gioko ben organizzato
(anke se ultratraskurato.. kazzoni i proprietari ce facevano i MILIARDI DI
DOLLARI SOPRA !)

 wrote in message
news:tpNK8.13047$t47.3...@twister1.libero.it...


 L'Origin ci spekula perke' ...
Non voglio contraddirti Solko, ma la Origin ha chiuso nel 2001. Quelli che
speculano sono i distributori (EA).
Konton

 ha scritto nel messaggio
news:m80qfu04oltbnf3j3...@4ax.com...

Vedi, la tua e' una battaglia contro i mulini a vento, se e dico se la OSI
desidera contrastare questa diffusione, ne farebbe una campagna subito. Il
fatto e' che ci guadagna cmq (vende il gioco) trova qualcuno che e' disposto
a pagare ( io per esempio ho cominciato su NU e ora gioco su OSI) e si fa un
sacco di pubblicita' gratis. E' inutile distingure i buoni (OSI) coi cattivi
(NU), e se fosse il contrario.... ;P. C'e' chi apprezza anche il lavoro dei
NU fatto senza chiedere nulla di piu', solo divertirsi.

Si vabhe ma kuando l'anno skorso ?
In 7 anni si gratta ??
"Konton" <kont...@SPAMlibero.it> wrote in message
news:chPN8.37180$5i1.1...@news2.tin.it...
