Newsgroup: it.comp.lang.visual-basic
Titolo: [?] Convertire un'immagine in scala di grigi...

Salve gente!
Avrei la necessità di convertire l'immagine in una PictureBox in scala di
grigi, senza ricorrere a dll esterne (come quella della intel), al massimo
utilizzando qualche API standard di Windows9x/ME/2000/NT.
Si può fare?
Poi è possibile prendere solo un pezzettino di questa immagine nella
PictureBox e ridargli colore???
CiaoZ
SebaMix


Newsgroups: vb.multimedia_graphics
Subject: Re: reducing colors to 256
Date: Mon, 3 Jan 2000 12:15:58 -0500
Bitmap files start with a fileheader, then an infoheader, followed by the
palette entries (unless it's a 24-bit bmp), and finally the bitmap bits
themselves. The only complication is that the palette and bitmap bits are
Dword-aligned, which means that palette entries are RGBQUADs, and each scan
line of bitmap bits has to have an even multiple of 4 bytes (up to 3 padding
bytes are added if necessary).
I've got a routine here to save a picturebox as a monochrome bitmap: you
should find it pretty easy to change it for 16- and 256-color standard
palettes (if not, just ask more questions here!). Custom palettes are quite
a bit more work...
Oh, and the picturebox must have AutoRedraw = True, ScaleMode = vbPixel (3).
Good luck!
Jim Deutch
MS Dev MVP
Private Type BITMAPFILEHEADER '14 bytes
bfType As Integer
bfSize As Long
bfReserved1 As Integer
bfReserved2 As Integer
bfOffBits As Long
End Type
Private Type BITMAPINFOHEADER '40 bytes
biSize As Long
biWidth As Long
biHeight As Long
biPlanes As Integer
biBitCount As Integer
biCompression As Long
biSizeImage As Long
biXPelsPerMeter As Long
biYPelsPerMeter As Long
biClrUsed As Long
biClrImportant As Long
End Type
Private Type RGBQUAD
rgbBlue As Byte
rgbGreen As Byte
rgbRed As Byte
rgbReserved As Byte
End Type
Private Type BITMAPINFO_1
bmiHeader As BITMAPINFOHEADER
bmiColors(1) As RGBQUAD
End Type
Private Const PIXEL As Integer = 3
Private Const DIB_RGB_COLORS As Long = 0
Private Const PALVERSION = &H300
Private Declare Function GetDIBits1 Lib "gdi32" Alias "GetDIBits" _
(ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, _
ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO_1, _
ByVal wUsage As Long) As Long
Private Sub Save1(pic As PictureBox)
Dim SaveBitmapInfo_1 As BITMAPINFO_1
Dim SaveFileHeader As BITMAPFILEHEADER
Dim SaveBits() As Byte
Dim BufferSize As Long
Dim fNum As Long
Dim Retval As Long
Dim nLen As Long
Const BitsPixel = 1
'size a buffer for the pixel data
BufferSize = ((pic.ScaleWidth / 8 + 3) And &HFFFC) * pic.ScaleHeight
ReDim SaveBits(0 To BufferSize - 1)
'fill the header info for the save copy
With SaveBitmapInfo_1.bmiHeader
.biSize = 40
.biWidth = pic.ScaleWidth
.biHeight = pic.ScaleHeight
.biPlanes = 1
.biBitCount = BitsPixel
.biCompression = 0
.biClrUsed = 0
.biClrImportant = 0
.biSizeImage = BufferSize
End With
nLen = Len(SaveBitmapInfo_1)
'get the bitmap from the picturebox
Retval = GetDIBits1(pic.hdc, pic.Image, 0, _
SaveBitmapInfo_1.bmiHeader.biHeight, SaveBits(0), SaveBitmapInfo_1,
DIB_RGB_COLORS)
' create a header for the save file
With SaveFileHeader
.bfType = &H4D42
.bfSize = Len(SaveFileHeader) + nLen + BufferSize
.bfOffBits = Len(SaveFileHeader) + nLen
End With
' save it to disk
fNum = FreeFile
Open m_SaveFileName For Binary As fNum
Put fNum, , SaveFileHeader
Put fNum, , SaveBitmapInfo_1
Put fNum, , SaveBits()
Close fNum
End Sub

> Newsgroups: vb.multimedia_graphics
Ciao... purtroppo con il server news tedesco questo NG non lo vedo... :(
Che si arrabbi se lo contatto direttamente???
CiaoZ
SebaMix

 Che si arrabbi se lo contatto direttamente???
non credo, ma proverei prima sul ng.
ciao, a.

Grazie Pal!!!!!!!!!!!
CiaoZ
SebaMix

...

Non so se il codice che ti hanno postato funziona, comunque per convertire
un colore da RGB in scala di grigio basta fare la media delle componenti
cromatiche:
Dim Gray as Byte
Gray = ((RGB and &HFF) + ((RGB \ &H100) and &HFF)+ ((RGB \ &H10000) and
&HFF)) \ 3
Hai mai giocato con il pongo o con le tempere?
Quando mescoli i colori invecie di uscire un colore nuovo diventa tutto
grigio :)
Ciao

 grigio :)
a te, forse.
a me col pongo e' sempre venuto tutto un verdone petrolchimico
agghiacciante.
nel migliore dei casi, un marrone cimiteriale...
:)


Perche' non sono colori puri, altrimenti dovrebbe uscire il nero :)
Ciaotutti,
Asterix

 ha scritto

col sottrattivo.
ma col pongo siamo sull'additivo.
o meglio mixativo.


Mi pare che la teoria funzionasse anche per i tre colori base... Cmq la
stampa non a caso e' CMY-K e non semplicemente CMY :)
Ciaotutti,
Asterix


Non essendo colori di luce (digitale) le regole sono leggermente diverse.
Per i colori di luce puri (es. lampade colorate) sono ancora differenti.
Comunque per il grigio la cosa non cambia tra digitale e pongo: mantenendo
le proporzioni si ottiene la stessa tonalità di grigio.
Con i colori digitali continuando ad aggiungere si ottiene il bianco (e non
il nero) solo perchè si raggiunge la saturazione del dispositivo (non si può
andare oltre 255), ma questo è aumentare l'intensità, *non* la _quantità_
del colore.
Ciao