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Titolo: [Quake 3] Tastiera e mouse inutilizzabili

Ciao a tutti,
 ho installato Quake 3 sotto Linux (Fedora core 3).
Il gioco parte e funziona tutta la navigazione nei menu,
ma quando faccio partire un gioco il mouse e la tastiera
sembrano non funzionare piu'.
L'unico modo per uscire dall'empasse è :
1:	aprire un terminale (CTRL-ALT-F?), 
2:	ps aux|grep quake, 
3:	kill $Quake_PID.
Ho un notebook HP Pavilion zd7229ea, con i driver NVidia 
closed source.
Siccome non so quali informazioni potrebbero essere utili,
siate cosi' gentili da chiedermele! ;)
Intanto metto questo:
File di installazione: linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run
Versione driver NVidia:  1.0-6629
-- 
Ciao,
 Guido

 Succede anche col server open source?
Con il driver open-source sembra che non vengano caricate le OpenGl:
[guido@Pavilion ~]$ glxgears
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
glxgears: Error: couldn't get an RGB, Double-buffered visual.
[guido@Pavilion ~]$ glxinfo
name of display: :0.0
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Error: couldn't find RGB GLX visual
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
0x21 24 tc  1  0  0 c  .  .  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
0x22 24 dc  1  0  0 c  .  .  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
Segmentation fault
Mi spaventa il segmentation fault alla fine! 8^O
-- 
Ciao,
 Guido.

Ho notato una cosa strana.
Per avere l'audio devo usare i comandi seguenti:
[root@Pavilion ~]# echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
[root@Pavilion ~]# echo "quake3.x86 0 0 disable" >/proc/asound/card0/pcm0c/oss
Ma ho i problemi di cui ho parlato.
Lanciando quake a sistema appena avviato (quindi senza avere lanciato
i comandi precedenti) riesco a giocare ma manca il suono.
Di seguito riporto i moduli caricati (nel caso possa servire):
[root@Pavilion ~]# lsmod
Module                  Size  Used by
md5                     4033  1
ipv6                  232577  6
nvidia               3473436  12
parport_pc             24705  1
lp                     11565  0
parport                41737  2 parport_pc,lp
autofs4                24005  0
i2c_dev                10433  0
i2c_core               22081  1 i2c_dev
sunrpc                160421  1
ipt_REJECT              6465  1
ipt_state               1857  6
ip_conntrack           40693  1 ipt_state
iptable_filter          2753  1
ip_tables              16193  3 ipt_REJECT,ipt_state,iptable_filter
vfat                   14785  1
fat                    45409  1 vfat
dm_mod                 54741  0
button                  6481  0
battery                 8517  0
ac                      4805  0
joydev                  8705  0
ohci1394               35033  0
ieee1394              302869  1 ohci1394
yenta_socket           18753  0
pcmcia_core            59913  1 yenta_socket
uhci_hcd               31449  0
ehci_hcd               31557  0
hw_random               5589  0
snd_intel8x0           34829  2
snd_ac97_codec         64401  1 snd_intel8x0
snd_pcm_oss            47609  0
snd_mixer_oss          17217  2 snd_pcm_oss
snd_pcm                97993  2 snd_intel8x0,snd_pcm_oss
snd_timer              29765  1 snd_pcm
snd_page_alloc          9673  2 snd_intel8x0,snd_pcm
gameport                4801  1 snd_intel8x0
snd_mpu401_uart         8769  1 snd_intel8x0
snd_rawmidi            26725  1 snd_mpu401_uart
snd_seq_device          8137  1 snd_rawmidi
snd                    54053  11 snd_intel8x0,snd_ac97_codec,snd_pcm_oss,snd_mixer_oss,snd_pcm,snd_timer,snd_mpu401_uart,snd_rawmidi,snd_seq_device
soundcore               9889  2 snd
ndiswrapper           114488  0
8139too                26305  0
mii                     4673  1 8139too
ext3                  116809  2
jbd                    74969  1 ext3
-- 
Grazie,
 Guido

 questo caso.
Con il driver nv quake non parte proprio.
Sospetto che sia (sorprendentemente) qualche 
idiosincrasia con ALSA (Vedi altro mio post).
Grazie per l'aiuto.
-- 
 Guido

 E dovendo acquistare non saprei proprio scegliere (il 3D non interessa).
Questione di punti di vista, ma credo che nvidia dia maggiore 
affidamento, almeno per la disponibilità aggiuntiva dei driver 
proprietari maggiormente apprezzabili di quelli Ati, da quello che sento 
dire. Poi, ripeto, i driver nv fanno il loro lavoro e a mio avviso bene. 
Ho usato Fedora Core 2 per mesi con i driver nv e poi ho installato gli 
nvidia: a parte il 3D non ho notato differenze copernicane.
Saluti
Prospero

 E dovendo acquistare non saprei proprio scegliere (il 3D non interessa).
Con il driver closed-source non ho mai avuto problemi di "qualità", nel
senso che è sicuramente comparabile (se non migliore, ma forse è auto
suggestione) a quando raramente uso Window$. Certo mi dà fastidio dover
installare roba "sulla fiducia".
Ad intervalli random, quando esco dalla sessione X, gdm non riparte e non
funzionano neanche le console (ctrl+alt+F?). A parte questo (la cui colpa
bisogna verificare se sia imputabile al driver closed-source), non ho mai
avuto problemi particolari.
Se hai qualche altro test da propormi, dimmi pure.
A presto,
 Guido.

 (hai un laptop, giusto?)
No... ;) mi riferivo a test che io potessi fare per farti capire la
qualita' piu' o meno elevata della mia scheda (affinche' tu possa fare
i confronti che ti interessano). Per Quake me la vedro' io con calma.
Comunque, se ti interessa, questo è l'output di un "lspci -v":
01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34M [GeForce FX Go 5200] (rev a1) (prog-if 00 [VGA])
        Subsystem: Hewlett-Packard Company: Unknown device 006a
        Flags: bus master, 66Mhz, medium devsel, latency 248, IRQ 11
        Memory at d1000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=16M]
        Memory at e0000000 (32-bit, prefetchable) [size=128M]
        Capabilities: [60] Power Management version 2
        Capabilities: [44] AGP version 3.0
-- 
 Ciao,
 Guido.