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Titolo: [MEGA-DATABASE] Shard Uo italiane

Vorrei iniziare questo progetto.
So che qui ci sono molti GM di alcuni shard ma ci sono anche molti giocatori
e vorrei che ogniuno di voi scrivesse le cose buone e le cose cattive degli
shard che conosce BENE.
Diciamo che con bene si intende 2 mesi di gioco.
Io ci terrei ad una buona risposta perchè quando ho iniziato sono stato
sbatacchiato fra campanelline da allodole e chaos e, fra mezzi sorrisi con
denti da vampiro, non sono riuscito a capire bene cosa offrisse questo o
quello shard.
io inizio con lo shard che conosco in assoluto meglio: VENUS.
In definitiva:
Ottimo shard.
Penso possa essere sul podio (primi 3) shard italiani.
Aspetti Positivi :
-Cove: la città dei niubbi aiuta molto a familiarizzare con il gioco.
-Si arriva a sfiorare i 300 giocatori.
-GLi organizzatori fanno qualche volta a settimana quest veramente
entusiasmanti, anche se a volte la trama è piuttosto lineare e da
Hack'n'Slash.
- LE leghe dei materiali sono molteplici e di colorazioni accettabili.
-C'è una Gilda di solo "evil" molto carina e molto simpatiche le guerre fra
gilde.
-Ci sono molte cavalcature e tutte tamabili.
-PvP e Pk moderati\bassi.
-Personaggi che cercano di rispettare almeno l'allineamento della gilda:
buono, di solito viene rispettato.
-BUona disposizione dei filoni dei minerali.
-Simpatica la "mafia" delle pergamene bianche a Moonglow.
-Molti dungeon Disabitati (questo mi piace perchè coglie in contropiede chi
pensa : DUNGEON=MOSTRI)
-Abbastanza giocatori da permettere di giocare in maniera divertente i
ladri. Simpatiche le truffe, e i furti.
-Luoghi dispersi e lontanissimi dalle città a volte suggestivi e rischi di
incontrare animali strani molto piacevoli.
- Se sei fortunato trovi (come ho fatto io) un angolo di mondo che nessuno
conosce dove c'è esattamente quello che vuoi (mostri adatti a te, animali
rari adatti a te..).
-Gioco molto piacevole a Britain, Minoc, Moonglow
-Molto carina DELUCIA che è conquistata dai PK!
-Buona variabilità di armature colorate addosso ai Pg. difficile vederne 2
con la armatura IDENTICA.
-Stupenda la quantità di archi presenti nel gioco e la mafia delle ricette
rare!
-Piacevole l'allestimento delle case.
-GameMaster spesso reperibili e sempre gentili.
-molti canali di comunicazione.
-ben calibrate le pozioni di cura, forza etc.
Aspetti Negativi:
Aspetto negativo PEGGIORE:
*-una delle cose che più mi infastidisce è che sono quasi tutti GranMaster e
quindi non c'è spazio per Expert-Adept che si trovano spaesati in una fase
di passaggio per uno shard calibrato per GM.*
Altri aspetti negativi:
-Visto il punto precedente i "dungeon" o zone pericolose sono sempre
calibrate per questi personaggi ai massimi livelli. Due o Tre Expert Warrior
non possono allontanarsi dai luoghi più protetti (cimitero vesper ad
esempio) senno muoiono subito.
-A volte la lega di due minerali non da alcun tipo di vantaggio rispetto al
minerale puro.
-La gente macra veramente tantissimo. A me non piace assolutamente perchè
snatura totalmente il GDR vedere PG chiusi in casa a macrare tutta notte.
-Il GDR è a livelli minimi, se non assente. (dopo aver tentato a fare gdr,
due giocatori (ovviamente GM) mi hanno guardato con occhi strabuzzati perchè
gli volevo offrire una birra (in taverna)).
-Si possono fare *quasi* solo le pozioni standard mentre a me piacerebbe che
tutti i reagenti pagani fossero utilizzabili.
-Partendo per lunghi viaggi in terre disperse fra una città e l'altra ci
sono o mostri incredibili (reaper) o uccellini. Spesso deludente per chi
cerca avventura.
-I luoghi di Rewasp dei mostri (cimitero Vesper, Pirati Vesper, Orchi nord e
est Minoc) sembrano il reparto salumeria dell'Auchan il sabato pomeriggio:
prendi il biglietto.
-Jelhom, Ska Brae e co. sempre deserte.
-Accoppiata Scudo-Broad. o Scudo-Long uniche armi che si vedono ai pg. Non
valorizzate armi a 2 mani come : Viking, Bardiche etc.
-Skill da combattimento (tactics) salgono troppo in fretta.
-Mancano i Bedroll.
-Peccato non si possa mettere le taglie.
(so che è inutile ma) Canali di comunicazione come (.msg) , (.c) e (.barter)
peggiorano e stroncano il gdr.
-vedi punto sopra= spiritspeak skill non usata da nessuno. totalmente
inutile, peggio che camping.
-veleni mal calibrati= less, normale e greater sono ridicoli e Deadly fa un
male maledetto.
--
--
"curiosamente ci riesci"
Lord Ben
IHGGER IMMORTAL #297
icq 16248496
Giochi Di RUOLO dal VIVO:
www.gilda.it/piacenzalive

> io inizio con lo shard che conosco in assoluto meglio: VENUS.
Io gioco su venus da quasi 4 mesi,
rispetto a quello che hai detto te, non mi trovo d'accordo sulla
reperibilità dei Gods.
A mio parere ne servirebbero almeno il triplo in modo tale da poterci
parlare un po'... per adesso quando si fa un page.. o non si riceve
risposta.. o la si riceve dopo 15minuti e magari nemmeno si può replicare,
dato che la risposta la mandano con un breve messaggio... e nemmeno arrivano
di persona..
Poi.. a parte le quest.. alle quali possono partecipare soltanto i
guerrieri/maghi... il tutto è sempre piuttosto "statico".. ad esempio,
sarebbe carino risistemare un po' i dati di peso, AR, durata della plate..
in base alla lega in cui sono state costruite...
ad esempio.. tra una plate in Copper+Bronze e una in Dull+Bronze, che
differenza c'è ? la AR è identica.. Ma il peso, e la durata.. variano...
oppure no??
Oppure.. sarebbe carino avere una lega "bianca".. un po' come per le pelli
c'è quella di orso polare... magari molti giocatori sarebbero felici di
poter avere questa variante "estetica"... ma come si potrebbe fare a
proporre una cosa del genere ai god? In poche parole.. anche se un giocatore
dovesse avere una idea carina per migliorare lo shard che potrebbe esser
condivisa anche dagli altri.. vedo praticamente impossibile riuscire a farla
prendere in considerazione ai God
Sono così in pochi che son sempre occupati a risolver casini.. oppure a
preparare quest per i guerrieri che già si divertono combattendo tra di loro
senza avere bisogno di quest.
Mentre tutti i worker, sono costretti a vivere nella noia e nella staticità.
Sinceramente trovo che tutti i pg lavoratori vengano trascurati..
Quella della plate bianca.. era solo un esempio.. secondo me almeno il  70%
dei giocatori sarebbe d'accordo a metter una lega abbastanza preziosa.. per
fare un esempio agapite+gold.. in un colore particolare come il bianco... ma
secondo me non si avrà mai l'attenzione dei God per proporre modifiche
semplici allo shard.
Sono invece d'accordo con tutte le tue altre opinioni.
Trovo Venus un ottimo shard, ma diciamo che come ho già detto è un po'
troppo statico, e c'è carenza di Gods (fortunatamente per domandine semplici
ci sono i vari protettori di Cove.. anche se loro hanno capacità umane e non
possono andar oltre una certa difficoltà di problemi)
Ah, ultima cosa.. la possibilità per un fabbro di lavorare lingotti diversi
dal ferro, esiste solo se si ha mi pare almeno 95 in smithy e 95 in
armslore.. che non sono così semplici da raggiungere..
Personalmente introdurrei la possibilità di lavorare minerali migliori del
ferro.. progressivamente magari a partire da circa 75 per il Dull Copper..
85 Shadow e Fragilite.. 90 Copper, Monazite, Tellerium.. ecc. ecc. per poi
arrivare sui 98, 99, 100 per le leghe migliori...
Altrimenti per un fabbro è una noia assurda.. e sul barter si vedono solo
persone che cercan di comprare ferro per alzare Smithy.. mentre lo shadow e
il dull..  non servono a nessuno.. a meno di non fare fragilite per alzare
mining... fragilite che tra l'altro poi non vuole comprare nessuno e bisogna
buttare via. in quanto per lavorare un materiale così scadente.. serve cmq
smithy a 95!
Ciao.
Hena

 ha scritto nel messaggio
news:xHsl7.2881$kA5....@news.infostrada.it...

risposta.. o la si riceve dopo 15minuti e magari nemmeno si può replicare,
Guarda, io sono stato gm su terre incantate, e ti assicuro che fare i
page in 15 minuti è un *ottimo* tempo.
Purtroppo occuparsi dei page è un lavoraccio: in generale tendono ad
arrivare tutti insieme e inoltre i page dei giocatori andati ormai
offline impicciano; se poi c'è un po' di lag ogni scheramta di page è
ancora più lunga.
Ripeto: a me sembra che un quarto d'ora sia un buon tempo. Se alle
volte non ricevi risposta, prova a contattarli direttamente, ma non
via icq (li rallenteresti nel loro lavoro) bensì via mail.
--
Roliffo, dittatore di Mondo Perduto
rol...@gamersrevolt.com
 | 46369743 
Nothing in life is to be feared. It is only to be understood.

 via icq (li rallenteresti nel loro lavoro) bensì via mail.
Ma io mi domando... perchè non aumentare il numero di Gm? Di gente che lo
vorrebbe fare ce ne sarebbe di sicuro, Venus è uno shard molto frequentato e
la posizione di Gm credo sarebbe ambita da molti... magari .. tenendo un po'
di Gm in prova.. e mettere dei Gm che possano ascoltare e valutare idee e
consigli dei giocatori.
Hena

consigli dei giocatori.
Qui io non posso risponderti, dovresti chiederlo agli admin di la.
Tuttavia probabilmente non hanno fiducia... e sotto molti aspetti
fanno bene.
E' vero, i gm sono necessari come l'aria che si respira, però possono
anche fare danni enormi, e gettare una cattiva fama su tutto lo shard.
I dettagli poi non li conosco, perché non conosco venus (forse jolly
può aiutare un po' di più) però la gestone di uno shard, specialmente
sotto questi punti di vista, non è mai facile.



Mamma mia, non immagino il danno che puo' fare un Gm in 10 minuti!!!
Ha ragione roliffo, ma d'altro canto sono importanti anche i bilanciamenti
di gioco.
Su Terre incantate si potevano craftare materiali rari? a che livello di
skill?
Rick



Si, si pososno usare, ma non so bene i particolari.
Io da giocatore ero solo mago (e pure mezza sega) e da gm non mi sono
mai occupato di quegli aspetti.
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