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Titolo: Mezza UO in rivolta...

Non so se ve ne siete accorti, ma mezza UO, i tank mage e' in rivolta....
Il classico colpo d'alabardata per i maghi e' defunto, la katana e'
inservibile, il mago e' tornato mago puro.....
Vabbe', direte voi, e allora?? Il problema e' che tra 2 maghi non ci si
ammazza!!! O l'avversario e' deficiente, o lo ammazzate a colpi di poison!!!
Altrimenti nisba... ci si cura sempre :) Ora il dilemma e'? Cosa fare con
100 punti di Tactic, 100 di Sword? C'e' chi pensa a scribacchiare scroll, ma
per cosa? Tanto gia' un mago non ti ammazza... Arms Lore per il pugno alla
Hulk?
Fine del PK mago....fino a prossime notizie
PVPrs di razza, fatevi sentire e innescate il dibattito :)
Lewis, sei vivo? Rick? Lars? CAPO? Pugno? Kaiou? Artu??? State piangendo,
vero?
Arathorn of Europe [TLA]
PS: Ieri sera protesta a britannia ;) 2 Conselor "Si lo so, avete ragione,
ci siamo lamentati pure coi come giocatori, ma non possiamo fare nulla" LOL

 vero?
Stiamo piangendo, e sono lacrime amare.
Non solo perche' ieri eravamo tutti paralizzati dalla lag da temere che
hanno duplicato i mondi ma non i server che li gestiscono, ma perche' ieri
non sapevo proprio come giocare.
Si, ok, il party sistem e' fantastico, puoi avere la bar dei componenti del
tuo party anche quando non sono visibili e sapere sempre quando sono in
difficolta' (ma ho notato che non si aggiorna come dovrebbe, anzi, a volte
non si aggiorna proprio e uno mi e' morto sotto gli occhi nonostante lo
vedessi sempre pieno...), puoi comunicare con loro anche quando ci separano
miglia e miglia; i mostri ora sono piu' cazzuti, ti seguono ovunque e non li
puoi trappare, ci sono delle regolette in piu' come quelle che gestiscono il
loot ma...
...ma noi che giochiamo a Uo da anni mi spiegate che cosa caxxo ci facciamo
con un mondo come trammel?
Io ho un solo pg, nessun lavoratore, e a trammel mi annoierei
incredibilmente: li si puo' solo andare a mostri e lavorare. Cose che puoi
fare anche su Felluca pero'...certo, un paradiso per i Newbie.
Vada allora per la duplicazione del mondo e che chi ami minare o tagliare
alberi in santa pace se ne vadano altrove...MA ALMENO NON CAMBIATE QUELLO
ATTUALE, PORCA MISERIA.
Che faccio ora? Vado a mostri? Ci andavo anche prima per far soldi. Lavoro?
Mai fatto in vita mia. Faccio qualche Pvp? E perche' mai? Per spendere
milioni e milioni di reags per avere la soddisfazione di sentire l'altro
dire "STOP, I'M OUTTA REGS"? Aspettare che siano online 5 o 6 amici per
andare a fare qualche GangBang a qualche sprovveduto arancione che si era
andato a comprare i reags?
E ora che mi ero pure messo l'isdn...:(
Pugno
Tla
Europa

Tutto maledettamente vero....
La OSI sta facento ponti d'oro per i newbie, ma se ne strafrega dello
zoccolo duro dei giocatori di UO....
Si ritrovera' con una frotta di persone pronte a piantarla in asso appena
cambia il vento, mentre quelli che si sono fatti un mazzo cosi' fin dai
tempi d'oro di UO stanno lasciando piano piano..... Se uno dei successi di
UO era il Pvp, e tu sai che io me ne strafrego dei pvp, mi sembra un tantino
azzardato tagliargli le gambe... e tutti i Pvper che fanno?? Lasciano.
Arathorn of Europe [TLA]


 wrote in message
3840e...@news.megasys.it...


 Yragore Europa
Cya
Pugno
Tla


 inservibile, il mago e' tornato mago puro.....
[...]
Non entro nella polemica del PvP perche' non sono la persona piu' 
indicata per farlo, capisco cmq che molti di voi si siano incazzati per 
le modifiche che sono state fatte, e che adesso si vedano costretti a 
cambiare nel migliore dei casi la propria tattica di gioco, e nel 
peggiore magari risistemare tutte le skill in modo appropriato.
Insomma pur non essendo esperto di PvP riconosco che queste modifiche 
possano provocare parecchie lamentele...
Pero', solo a proposito del mago, e solo in un contesto di logica per 
quanto riguarda questa professione, non sei d'accordo che sia piu' 
realistico un mago che fa solo il mago e non si trasforma in Conan il 
Barbaro all'occorrenza? (anche se parlare di realismo in UO riconosca che 
suoni un pochino azzardato ^__-)
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

perchè non lo sai neanche te ... :)
Preferisco non cuttare perchè tu ti rilegga bene le c****e che hai scritto.
Forse visto che sei solo un lurker sul ng saprest che Arathron tutt'altro
che quello che hai detto ....
Leggere i post prima di sparare cazzate pls
Ciao,
-------<>-------<>-------<>-------
Diego Ferri aka -=ThunderHammer=-
thunde...@libero.it
ICQ N°: 55320959
Thorin [DRL] on GR Shard
-------<>-------<>-------<>-------

 suoni un pochino azzardato ^__-)
Bhè, devo essere sincero e forse sorprenderò tutti(almeno chi mi conosce:)), ma il fatto che 
finalmente il mago non sia più in grado di usare armi efficientemente è una cosa che mi rende 
quasi felice, cioè parliamoci chiaro un mago con alabarda che faceva 40 punti a colpo era una 
cosa ridicola:), l'ironia vuole che il tutto però era molto ma molto divertente e nel periodo 
d'oro del PvP quando esisteva ancora la possibilità di precastare, 1 vs 1(tra maghi) era 
davverò una sfida basata molto sull'abilità e poco sulla fortuna e/o eventi casuali.
La cosa che io rimproverò alla Origin e l'appiattimento del duello 1 vs 1 in quando eliminando 
l'alabarda impedisce ad un'individuo dotato di eccezionali abilità di gioco di emergere dalla 
massa(naturalmente mi riferisco solo all'aspetto che riguarda il PvP) e questo voler 
trasformare tutti i giocatori in gangbangisti da 4 soldi mi fà vomitare.
Và bene far si che ai maghi sia impedito l'utilizzo delle armi, ma deve cmq essere introdotto 
un fattore che permetta di prevalere negli scontri 1 vs 1.
Tra parentesi tra i contro sensi di UO abbiamo anche la ridicolaggine di maghi con Str 100 che 
non stanno nè in terra nè in cielo,fortissimi ed erculei come mai nessun mago è stato:).La 
cosa che mi lascia perplesso cmq è la modifica dell'incantesimo Mind Blast che a mio avviso è 
diventato davvero terribile se "sparato" su individui con stats(Str, Int ,Dex) non 
equivalenti(tipo 100,100,25) cosa che mi fà pensare che la OSI voglia far scomparire anche 
questi estremi(100,100,25 mago), (100,25,100 warrior) al fine di rendere tutto piatto e 
uguale.
Cmq nonostante i timori che molti miei amici avevano espresso riguardo la fine dei maghi e la 
loro sottomissione ai warrior, dopo aver provato un pò di cose devo dire che forse adesso il 
mago nei confronti di un warrior è ancora più temibile:
La modifica del poison
L'incantesimo Mind Blast (10 di mana, esecuzione rapida)
La modifica del Protection e Reactive Armor.
mi rendono piuttosto fiducioso, del resto anche prima quando mi scontravo con un warrior la 
mia tattica consisteva nello scaricare tutto il mana con una serie di velocissimi 
spell(sperando di abbatterlo:)), ora che ho la possibilità di proteggermi in parte dai danni 
inflitti dalle armi, le probabilità di vincere aumentano.
Il sistema di gioco cmq fà cagare molto meno di quando sembra e qualche modifica che 
permettesse un 1 vs 1 soddisfacente renderebbe il gioco abbastanza giocabile(sempre riguardo 
al PvP).
Speriamo bene.:)
Ciao
Lewis Sky:)




 NON si possono praticamente piu' fare.
Ehm veramente Felucca sarebbe stata incentrata sul pvp e non capisco tutte
queste lamentele su trammel se te la devi prendere conla Osi fallo per le
nuove regole e non per il nuovo mondo che non c'entra un cazzo, xchč forse
quelle regole le avrebbero messe anche senza creare Trammel ci hai pensato?
So il fatto dei maghi, ma sinceramente io potenzierei + il lato magico dei
che quello di corpo a corpo, mi spiego meglio. Uno si fa il mago si creano
magie + potenti e magari si introduco nuove skills cosě il mago potra
uccidere un altro mago senza dover usare alabarde o robe simili, cmq forse
parlo cosě xchč a me i tank mage mi son sempre stati sulle palle.
Ciao Wolf
P.S:Ormai sono quasi pronto a sfidarti Pugno prepararti...

perchè non lo sai neanche te ... :)
Non riposto la proposta sul consensual pvp perche' sono stufo... visto che
sei un cosi' assiduo lettore vattela a cercare.
Vorrei la sparizione di Trammel, nuovi dungeon, l'abolizione del recall,
l'abolizione della Happy Hour, che le skill servano a qualcosa pure a 60 e
non solo da 80/90 in su, che venga impementato l'Hero System, la Necromancy,
una nuova Stat (Costituzione), nuovi incantesimi che prendano il posto di
quelli ridicoli tipo Terremoto (tanto se fa schifo e lo rimpiazzano con
un'altro che fa schifo cosa rischiano?), nuove skill che rimpiazzino le
begging di turno (LA FAMOSA RIDING)...potri continuare ma vado a mangiare...
Un ultima cosa... Evita di fare di tutta un erba un fascio... lascia stare i
TLA e se devi dirmi qualcosa rivolgiti a me, e' come dire, piu' matura come
cosa.
Arathorn of Europe [TLA] UNO CHE CREDE E VIVE UO COME ROLEPLAY (ALLA FACCIA
DEI CA##ONI DI TURNO)

parlo cosě xchč a me i tank mage mi son sempre stati sulle palle.
c'e' una possibilita' interessante: dando un'occhiata alle nuove regole si
aprirebbe qualche spiraglio per reintrodurre vecchie features dei maghi
disabilitate per sbilanciamento di gioco.... se seguono questa strada
potrebbe diventare moolto interessante... 
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

 DEI CA##ONI DI TURNO)
Infatti è proprio questo il punto UO NON è un gioco di ruolo =), forse è per
questo che hai tutte ste paranoie =)
Yra

 parlo così xchè a me i tank mage mi son sempre stati sulle palle.


 questo che hai tutte ste paranoie =)
Io vi giuro che questo proprio non lo capisco...
Pugno
Tla
Europa

 parlo cosě xchč a me i tank mage mi son sempre stati sulle palle.


 Europa
HAAHHAHAHHAHAHHAHAHHAHAHH
Cmq a leggere le aggiunte che vorrebbe Arathorn mi č venuta l'acquolina :)
Ma io aggiungerei pure:
-Lo spadone a 2 mani
L'arma principe di qualsiasi gdr che su Ultima non c'č
:((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Tet_Zuo

 vario =).
Veramente sono stato io a averti dato del down:))
Pugno
Tla
Europa

 begging di turno (LA FAMOSA RIDING)...potri continuare ma vado a mangiare...
La riding prima o poi arriva, fidati :)
Sono idealmente d'accordo su quasi tutto, soprattutto sull'Earthquake che 
e' una boiata pazzesca! Almeno ti facesse cadere per terra e invece 
niente, un paio di hp in meno e continui sorridente come se niente fosse.
A proposito di spell, hai visto che razza di danni fa adesso il Mind 
Blast? Costa niente in fatto di mana ma se trovi uno con le stat da PvP 
gli fai un male cane!
Su Trammel invece non sono d'accordo. Anche a me non piace e non ci 
mettero' mai piede, ma per molti e' il modo migliore di giocare a UO, 
senza piu' l'incubo dei PK. Lasciamoglielo, noi abbiamo Felucca :)


 vario =).
Ragazzo, ma cosa fumi mentre leggi i newsgroup?
Il Down te lo ha dato pugno, per me sei un superficialone che si atteggia a
sapientone....
Arathorn of Europe [TLA]

Vero!!!!
Non ci avevo pensato :)
Arathorn of Europe [TLA]

Infatti è proprio questo il punto UO NON è un gioco di ruolo
non confondiamo i meccanismi di gioco con il modo in cui viene giocato....
Uo ovviamente non e' un gioco di interpretazione di ruolo - e' un
hack&slash in massive multiplaying, ma questo non impedisce ai giocatori di
interpretare il proprio personaggio secondo delle autoimposte regole che lo
avvicinano molto al gdidr....


parlo cosě xchč a me i tank mage mi son sempre stati sulle palle.
c'e' una possibilita' interessante: dando un'occhiata alle nuove regole si
aprirebbe qualche spiraglio per reintrodurre vecchie features dei maghi
disabilitate per sbilanciamento di gioco.... se seguono questa strada
potrebbe diventare moolto interessante... 


 potrebbe diventare moolto interessante...
!

 senza piu' l'incubo dei PK. Lasciamoglielo, noi abbiamo Felucca :)
Qui lo so che la pensiamo diversamente, e non insisto :)
Arathorn of Europe [TLA]

Tipo??
pensa a quante spell assolutamente inutili ci sono oggi, tipo mana drain,
annullate (o meglio, modificate in modo da renderle inutizzabili) per
evitare che i pker ne abusassero... ora che il pk e' sotto controllo
possono tranquillamente reintrodurle.
intanto ci hanno reso il reflect - se non ricordo male lo avevano
depotenziato verso la fine della beta, si sentirono gli ululati dei maghi
che avevano perso la loro potentissima "schermatutto" da chilometri :-)
e non solo le spell, se vai in dietro con le varie patch e' pieno di
"abolizioni tappabuchi" antipk....

---


Infatti è proprio questo il punto UO NON è un gioco di ruolo
non confondiamo i meccanismi di gioco con il modo in cui viene giocato....
Uo ovviamente non e' un gioco di interpretazione di ruolo - e' un
hack&slash in massive multiplaying, ma questo non impedisce ai giocatori di
interpretare il proprio personaggio secondo delle autoimposte regole che lo
avvicinano molto al gdidr....


Credo che il sistema migliore sia nuovi spell al posto di quelli vecchi e
inutili... la tattica tra maghi deve essere la sequenza delle combo.... e
piu' incantesimi efficaci ci sono meglio e'... magari specializzando gli
incantesimi di protezione dalla magia... per la questione dei maghi forzuti,
penso proprio che l'unica cosa sia introdurre la costituzione, ormai abbiamo
visto tutti che con l'ultima patch capacita' di scrivere tonnellate di
codice nella OSI la hanno...
Arathorn of Europe [TLA]


 che ti riduca ad un tost per toglierlo??
Che io sappia lo togli solo riflettendo una o piu' magie. E poi devi 
aspettare un po' prima di poterne castare un altro.


 wrote in message
38439...@news.megasys.it...


inutili... 
quelli vecchi ed inutili sono tali (per la maggior parte) perche sono stati
castrati in tempi diversi.
adesso c'e' la possibilita' di ripristinarli a nuova gloria....
il codice e' gia' pronto, basta riattivarlo quindi lo sforzo per osi
sarebbe minimo, mentre per implementare e bilanciare nuovi spell
servirebbero una batteria di programmatori che al momento non hanno (non e'
andato via solo Garriot, si e' licenziata in massa lo zoccolo duro dei
coders!)



*PLONK*

     file://.aurizio


 wrote in message
news:7RxP4.75976$xt2.9...@news.infostrada.it...


 sfigati?, forse č vero :-)
Potrebbe anche essere...vieni a Skara a verificare di persona:)
Pugno
Tla
Europa

 Ma come, non erano stati spostati per UO2?
Io la sapevo diversa ;)
Quelli che sono andati via con RG sono quelli del primo team di UO (Raph 
Coster & co.), il team attuale di Sunsword non dovrebbe essere cambiato.
E il team di UO2 dovrebbe essere un altro ancora...
Ma sono solo voci per "sentito dire"...


AZZZZZ Siamo rovinati :(
Quelli erano i geni, questi sono assassini!!! Altro che We create world!!!!!
Bhaaaaaaaaaa
Arathorn of Europe [TLA]


E VAFFANCULO OSI DI MERDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Apro icq x vedere i messaggi e mi trovo 3 amici che vendono l'account e una
trentina di messaggi di giocatori disperati....
Entro e provo un pvp con un amico, parliamo, cerchiamo di capirci, andiamo su
test center a fare delle prove....TUTTO INUTILE.
Il pvp è TOTALMENTE DEFUNTO, le GUILDWARS non esistono più semplicemente perchè
il mondo attuale è totalmente VUOTOOOOOOOOOOOOO di giocatori, order-chaos è un
RICORDO LONTANO e le faction bhè non compensa di certo quello che si è perso.
GRAZIE ALLA OSI CHE HA RELEGATO UO A SEMPLICE GIOCO X NEWBIE E ROLEPLAYER DI
MERDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

GRAZIE ALLA OSI CHE HA RELEGATO UO A SEMPLICE GIOCO X NEWBIE E >ROLEPLAYER
DI MERDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
mmh, infelice esperssione :((( , spero dettata da un mometo d' ira
concordi ???
Ciao !!!
Aristide OMT
Europa F / T

Ma sono solo voci per "sentito dire"...
diciamo che in origin e' un pezzo che hanno seri problemi con i
programmatori.
guarda quanto ritardo ha fatto UIX....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)


avvicinano molto al gdidr....
Appunto....
-- 
Sidewinder  
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When one burns one's bridges, what a very nice fire it makes.
		-- Dylan Thomas
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