Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: Nato L'Osi Italiano

nasce Osi Italiano
http://forum.gamesnet.it/showthread.php?s=1cd6fcf00d2cce9d4fcf3345131310cc&t
hreadid=84447
supporta un emulatore Run UO ha come compito di rifarsi fedelmente all Osi
server infatti supporta sia la versione 2D che la 3D con client 4.0.0.e
provatelo per crederci
magari la gente non vi soddisfa ma e cmq un bel server per ora solo in fase
Test

esagerato osi italiano ;)
diciamo che uppando RUnUo con molta roba presa direttamente dai forum o
dalle beta ;))
dai skerzo , cmq gia gli script base di runUo sono pari pari ad osi..quindi
;))
ASi

potresti postare l' url del sito per cortesia? (se esiste?)
a me per esempio il link che ci hai passoto non lo apre.
grazie.

certamente 
http://uodreams.gamesnet.it/
esagerato osi italiano ;)
cmq questo server si e pèrefisso l oscopo di emular federlemnte OSI e per
adesso penso sia molto simile e una macchina potente puoi disporre di 50000
o 5000 utenti connessi
o imparato ad apprezzare L'osi che e veramente mooooooooolto bello

 o imparato ad apprezzare L'osi che e veramente mooooooooolto bello
emulare fedelmente osi? si loso uppate quasi con gli script base di RunUo
..che č gia tutto simile ad Osi.tutto, non ho visto nessuna features fatta
da voi nel sito.
50000 o 5000 utenti connessi al massimo?
ROTFL.
gli sviluppatori han detto che al massimo potrebbe supportarne 2000, e anche
fosse , pensi che tra 50k e 5k ci sia poca differenza?
e te saresti dello staff -___-
vabe' lasciamo stare va.
ASi


asd uno dello staff
ma sono a malapena un pg

 ma sono a malapena un pg
stai facendo cattiva pubblicita'.
ASi

grazie.

 e te saresti dello staff -___-
Capito qui a seguito di una segnalazione.
Ovviamente Fabio, come ha detto, non è dello staff (non so se ti
conosco, hai un nick diverso sul forum?).
Io sono nello staff, in particolare sono Phenos, l'admin di Ultima
Online Dreams.
Vorrei fare qualche appunto su questa tua risposta...
Per quanto Fabio ha puntato molto in alto, parlando di riproduzione
fedele di OSI (anche se, ovviamente, mi fa molto piacere sentire dei
giocatori entusiasti), quello è effettivamente il nostro obiettivo.
Ovviamente a livello di numero di giocatori non dipende da noi, ma per
il resto puntiamo a creare uno shard che davvero emuli OSI in tutti i
suoi aspetti.
Riguardo all'altro discorso sugli script, mi amareggia parecchio
sentire degli attacchi gratuiti da parte di persone che nemmeno
conosco e che evidentemente non conoscono me, lo staff e lo shard.
Come sicuramente saprai, il development team di RunUO si è posto come
obiettivo la riproduzione fedele di OSI. Avrai notato quindi una certa
somiglianza con gli obiettivi che ci siamo proposti noi...
In quest'ottica gli script che abbiamo fatto, e che consistono negli
aspetti del gioco presi da OSI, li abbiamo direttamente mandati agli
sviluppatori, che hanno provveduto (in parte) ad inserirli nelle
versioni ufficiali di RunUO (compresa quella che stai usando tu...).
Libero ovviamente di controllare sui loro forum in caso di mancanza di
fede...
Non si tratta ovviamente della totalità degli script che utilizziamo,
ed infatti, come ti potrai rapidamente accorgere nel caso volessi
entrare e vedere lo shard, ci sono vari altri aspetti, quali il
launcher dello shard, il sistema di integrazione completo con gli
account di GamesNet.it che ci hosta, lo spawnaggio del mondo, sistemi
di integrazione con database e varie altre cose di cui potrete vedere
meglio i frutti fra qualche tempo quando saranno completate del tutto
(siamo uno shard in beta non a caso infatti).
Detto questo giusto per chiarimento, se qualcuno è curioso di vedere e
toccare con mano com'è questo nuovo shard basato su nuove tecnologie,
ripeto l'invito che vi è stato proposto di andare su
uodreams.gamesnet.it
.
Scusateci per il sito del tutto provvisorio, ma la versione definitiva
(già per il 90% pronta) sarà uppata nel giro di pochi giorni
(purtroppo il nostro webmaster è dovuto assentarsi per un paio di
settimane proprio al momento dell'apertura, ed è questo il motivo per
cui non ci eravamo ancora presentati "ufficialmente" su questo
newsgroup).