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Titolo: [UO3D] Prime impressioni

Trovo in cassetta la minuscola sorpresa (una busta di cartone che puo'
contenere, appunto, giusto un normalissimo CD), e apparentemente
sembra integra. La apro con mille precauzioni e il CD sembra
assolutamente intatto, neanche un graffietto o una qualsiasi traccia
di sporco. E' perfetto, ma confesso che mi sarei aspettato un minimo
di protezione nella busta, capisco come mai qualcuno sia stato meno
fortunato di me.
La prima cosa che mi salta all'occhio e' l'assenza (penso sia la prima
volta) del marchio Origin, e la cosa per quanto stupida mi da una
sensazione di tristezza in ricordo di tutto quanto, nel bene e nel
male, questa gloriosa (parlo di quello che provo io, non e'
un'affermazione assoluta ^_^) casa ha fatto in questi anni. E' un
piccolo capitolo di storia che si chiude, e non riesco a restarne
indifferente... so bene che gia' da diversi anni la EA ne detenesse a
pieno titolo la completa proprieta', ma quel marchio un pochino mi
manca.        
Bando ai sentimentalismi, c'e' un'installazione da lanciare :)
Prima di tutto le specifiche della mia macchina:
Pentium III 733
256 MB RAM
Voodoo 5 5500 64 MB
Windows ME
DirectX 8
Swap file fisso 256-512 MB
A questo punto mi ero fatto una specie di telecronaca delle varie
patch, ve la risparmio ;)
Sappiate comunque che il patch server della OSI non ha il minimo
problema, ho scaricato 37 mega circa (fino alla beta 45) sempre a
banda piena e ho avuto un paio di errori solo nell'applicazione di due
patch, a causa di un paio di file che durante l'installazione non
erano stati copiati correttamente (e il problema e' del mio lettore
cd-rom). Ripresi i file incriminati dal cd poi e' andato tutto liscio
fino alla fine.
E parte Third Dawn :)
Mi creo un personaggio sull'unica Test Shard che c'e' attiva in questo
momento, Test Lion o qualcosa di simile (non l'avevo mai vista prima)
e prima di qualsiasi altra cosa mi imposto la finestra di gioco in
800x600 e dispongo tutte le mie cose nello spazio che resta.   
La prima impressione e' contradditoria.
Da una parte la grafica e' impressionante, almeno rispetto a quanto
siamo abituati a vedere nel nostro "vecchio" UO. Il terreno e'
particolarmente bello, a me piacciono leggermente meno i modelli dei
personaggi, ma l'insieme e' gratificante per gli occhi.   
Dall'altra parte, come e' stato gia' detto, l'interfaccia e'
decisamente scomoda. Non dico brutta perche' alla fine e' questione di
abitudine, giochiamo da tanto tempo in un certo modo e il primo
impatto con una cosa nuova non e' mai facile. Per fare un esempio la
lista delle skill e' un po' macchinosa da gestire. Ora mi rendo conto
che in una beta a questo livello di sviluppo la preoccupazione dei
tester debba essere la ricerca dei bug e la ricerca della giocabilita'
in genere... ma insomma non era bella la nostra pergamena delle skill?
 
Ma questa comunque e' una cosa marginale, ne ho parlato solo per
confermare le impressioni degli altri ma sono convinto che ci
abitueremo facilmente alla nuova gestione.  
Problemi di incompatibilita' hardware non ne ho avuti, e' partito
tutto senza bisogno di toccare niente. 
La velocita', considerando l'hardware su cui gira, non e' la fine del
mondo ma sempre rispetto alla considerazione dello stato della beta
non mi preoccupa piu' di tanto. O meglio, non preoccupa me che ho una
macchina che supera abbondantemente i requisiti minimi, ma devo
sospettare che con PC anche solo in linea con i requisiti qualche
problema di giocabilita' ci sia, e questo pregiudicherebbe anche la
buona volonta' di ricercare i bug.      
Non sono un tecnico di queste cose ma penso che il requisito di una
scheda video di nuova generazione sia abbastanza influente sulle
prestazioni del tutto.  
Il tempo di settare le skill come il mio caro SuperCiuk (a proposito,
il personaggio del test l'ho chiamato BT MMDCIV, cioe' Beta Tester
2604, e spero di non aver cannato il numero romano ^_^) e mi reco in
banca per controllare la mia dote. Intanto mi diverto con le
animazioni del personaggio, e mi faccio un balletto con una gentile
donzella anche lei al primo impatto con Third Dawn. Solo questa
scenetta mi ha ricompensato di un S.Valentino passato a casa da single
:) (hehe una volta si diceva sfi*ato, adesso si dice single, suona
molto meglio ^__-)        
Sul piu' bello, quando mi sto preparando a uscire per provare qualche
magia, cade il server. 
 
Ok, esco per dare una controllatina e relativa sistematina a macro e
cfg, e rientro giusto in tempo per scaricarmi la nuova patch numero
45, poco piu' di un mega, stavolta e' andata bene ;)  
Dopo circa un'ora passata su Beta Third Dawn mi sono fatto un'idea
migliore. 
Intanto con il mio sistema la modalita' full-screen non funziona.
Peccato perche' per quel poco che ho visto e' di una fluidita'
impressionante, velocissimo e fluidissimo. Il problema e' che parte
dello schermo disegna la grafica senza nessuna logica... del tipo il
paperdoll sta in basso a destra e l'immagine del personaggio che
dovrebbe essere nella grafica del paperdoll viene staccata e disegnata
in alto a sinistra. Il movimento del mouse funziona per circa meta'
schermo, ma appena si sposta in punti particolari il puntatore si
sdoppia, mantenendo attivi contemporaneamente puntatore di UO e
puntatore di windows, e appena si preme il pulsante del mouse in
questa situazione UO ci rimanda a windows.          
Quindi per ora devo per forza giocare in modalita' finestra, ma avendo
impostato la risoluzione del desktop a 1280x1024 il rallentamento e'
notevole. Impostando il desktop di windows a 1024x768 invece c'e' un
bel guadagno di fluidita', ma anni luce lontano dalla fluidita' della
modalita' full-screen (sempre a 1024x768).    
Del gioco vero e proprio non ho provato molto, piu' che altro ho
girato per Britain e ho provato le varie animazioni a disposizione del
nostro eroe, e sono veramente tante. Il che comporta la preparazione
di altrettanti tasti di macro, almeno per le animazioni utilizzabili
di frequente, perche' e' impensabile attivarle rapidamente tramite
l'apposito menu.     
In questa fase non e' il caso di analizzare nel dettaglio i vari
aspetti, ma e' giusto potersi fare un'idea di quello che potra' essere
Third Dawn quando sara' pronto. E tutto sommato la mia impressione e'
stata piu' che positiva, anche considerando che partivo da una
posizione piuttosto dubbiosa sul 3D in questo tipo di giochi.
Insomma, la strada e' lunga ma sembra che il percorso sia quello
giusto.
Un'ultima cosa, io per ora sono stato solo su server di Test, non
erano popolatissimi ma non erano neanche vuoti, e di lag da
connessione non ne ho trovato neanche un po'. Il rallentamento e'
dovuto al motore, perche' per quel poco che ho provato in full screen
sempre di giocare a un single-player tanto era fluido.
Ok, penso che possa bastare per ora ;)
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Siege Perilous [Boozer, ITB]
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

Ok, penso che possa bastare per ora ;)
Io veramente vorrei sapere tutto, per filo e per segno :)
Sono qui che aspetto tue news, e la butto li, foto. :)
Ciao


-- 
Sidewinder  
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We are MicroSoft.  You will be assimilated.  Resistance is futile.
	-- Attributed to B.G., Gill Bates
---------------------------------------------------------------------

Peccato che manchi il french kiss :-9''
Magari ieri sera SuPPer e' riuscito a...........  ;) ! eheh
Ciao

 Sono qui che aspetto tue news, e la butto li, foto. :)
Prima di sera non posso fare piu' nessuna prova, ma appena ho qualche 
notizia te la sparo di sicuro :)


notizia te la sparo di sicuro :)
Mi aspetto news per domattina allora.
Ciao

 Sono qui che aspetto tue news, e la butto li, foto. :)
ueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
marat :((((((((((((((((((((((((((

 Mi aspetto news per domattina allora.
Azzo... mi tocca lavorare ;)


 marat :((((((((((((((((((((((((((
ROTFL
Ma che hai mangiato oggi? ;PPPPP
LOL


notizia te la sparo di sicuro :)
io ho fatto la foto del negozio di Paolo Vallino...
-- 
Sidewinder  
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<james> abuse me.  I'm so lame I sent a bug report to debian-devel-changes
	-- Seen on #Debian
---------------------------------------------------------------------


http://boards.uo.com/
-- 
Sidewinder  
---------------------------------------------------------------------
All the existing 2.0.x kernels are to buggy for 2.1.x to be the
main goal.
	-- Alan Cox
---------------------------------------------------------------------

 io ho fatto la foto del negozio di Paolo Vallino...
Dubbio... come funziona la faccenda delle immagini? Possiamo pubblicarle 
o dobbiamo fare le cose di "nascosto"? 


 Ma che hai mangiato oggi? ;PPPPP
*INVIDIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA*
maledettissime posteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
marat :(((((((((((((((((((((((((((((

o dobbiamo fare le cose di "nascosto"?
Penso che si possa pubblicare visto che non c'e nessuna NDA...
E poi quasi tutti hanno messo un po di screenshot su diversi siti...
Quasi quasi, se ho tempo stasera e se nessuno mi rompe per la linea
telefonica, torno da Nuijelm verso il villaggio ITB, poi mi sloggo li
e riloggo con il nuovo client e faccio la foto della nostra guildstone
vista di notte...
Sidewinder
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"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' Tux con il casco da minatore!"

 io ho fatto la foto del negozio di Paolo Vallino...
... si può vedere? Manda pure in e-mail ;-)
.... e tu Super che aspetti ad aggiungere la pagina di UO3D con moooooolte
immagini sul tuo Super...bo sito? ;-)
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Eowyn [ITB] su Siege Perilous
Brandangel su Drachenfels
Ciaci in RL
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vista di notte...
magari fate delle foto, mentre vi date fra di voi, con un po' di
magie, insomma, fate vedere ai noi poveri 2D come vanno le cose.
Ciao

 immagini sul tuo Super...bo sito? ;-)
Aspetto che mi tolgano un po' del lavoro che mi e' piombato tra collo e 
capocollo in questo periodo :(
E poi forse, se un giorno dovessi svegliarmi con l'irrefrenabile 
desiderio di fare una cosa del genere... mmm magari un pensierino ce lo 
potrei anche fare.
Ma per ora, come dire... non c'ho un briciolo di voglia ;)


 magie, insomma, fate vedere ai noi poveri 2D come vanno le cose.
Non correre Wiw ;)
Allo stato attuale le magie non sono ancora state implementate (intendo a 
livello di nuove animazioni) se non per pochi incantesimi.
Per dirne una, il Corp Por in certe condizioni ti manda in crash il 
client.
E' uno stato ancora embrionale, la buridda in 3D ci vorra' ancora un po' 
di tempo prima di potercela permettere ;)


Sigh.. sono ultrainvidioso... sia della macchina sia (soprattutto) del cd..
io sono stato fra i primi a ordinarlo (sono scappato a casa da un esame per
arrivare in tempo) ma l'altro ieri la Origin mi ha detto che c'è stato un
problema nel form e l'ho dovuto riordinare... sigh.. altre 2 settimane
almeno...