Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: Cercatore di tesori !

Desidererei sviluppare un cercatore di tesori, che cosa mi consigliate come
skill e come strategia per upgradare le skill?
Per iniziare pensavo a 50 cartography e 50 magery, che ne pensate?
Se c'è qualcuno che va a caccia e vuole compagnia mi piacerebbe imparare!
icq 48881831 Merlino su Europa.
Vorrei aggiungere che ho una decina di mappe di 3° lvl. (Lich), come le
potrei usare per cercare tesori con skill minime?.
Funziona ancora il trucco di stare tutti fermi ad un passo dal tesoro per
non essere targhettati dai
mostri?
Telekinesi sostituisce in tutto il Remove Trap?
Se apro la chest del tesoro posso poi torbare a lotare con un altro pg, o
sono obbligato a terminare il lavoro con il t-hunter?
E' vero che se non uccido tutti i mostri non posso aprire le chest?
Esistono mappe del tesoro che possono essere create dai cartografi, o si
trovano solo sui mostri?
Aiutatemi !!!!
Grazie
 Merlino by Europa

 wrote in message
news:v3Gm7.12667$ul3.4...@news.infostrada.it...


scusate l'ignoranza
come si alza cartography?
grazie in anticipo
marco

 wrote in message
news:iRIm7.148655$TS4.1...@news2.tin.it...


 trovano solo sui mostri?
Solo sui mostri (o in mare).
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Siege Perilous [Boozer, ITB]
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

 > sono obbligato a terminare il lavoro con il t-hunter?
Diciamo che solo il t-hunter può aprire il chest...in pratica se vuoi
prendere il tesoro devi usare il t-hunter per forza (non so su SP), e mi
pare non sia neanche questione di tempo (tipo cadavere blu su Trammel che
aspetti diventi grigio per lootare).
se vuoi farti il t-hunter solitario il migliori template su OSI sono(secondo
me):
T-hunter 1:
cartography,lockpicking,musicianship,provocation,magery,meditation,ev
intelligence
t-hunter 2:
cartography,lockpicking,animal taming,animals lore,magery,meditation,ev
intelligence.
ma comunque è anche bello  avere il t-hunter con GM fishing cosi le mappe te
le procuri da solo :)
ciao
Jarren

 
Mi pare che su Felucca però una volta che la cesta è aperta anche altri 
giocatori possono lottare ma diventano grigi (criminal act). Su Trammel 
credo funzioni fare il party a quel punto aperta la cesta i parteciapnti 
del party possono dare una mano al loot.
Prendi tutto con amrgine di errore perchè ankio è un pezzo che non vo 
per tesori, ultimamente stò riprendendo accompagnando un amico thunt con 
il mio tamer poichè (almeno su Drachenfels)  i tesori di 4° lev. son 
davvero buoni, il + è trovare le mapper del quarto :)

 intelligence.
Ehm.... e mining? Senza col cacchio che tiri su la cassa, penso che debba
essere intorno a 60-70, ma non vorrei dire una cazzata al tritolo,
sicuramente ci vuole, però.
--
Saluti
Turambar su Europa
----------------------------------------------------------------------------
---------------
"Dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono i fiori"

sicuramente ci vuole, però.
dipende.
il minimo e' 30 in mining, pero per scavare devi essere ESATTAMENTE sul
punto.
_Man mano che sali in mining aumenta la probabilita di scavare il chest a
un certo numero di tile dal punto preciso fino a un max di 8 tile (vado a
memoria e il mio TH era un fisher e aveva mining limitato a 30 e usavo la
libreria di Telia (drachenfels) per andare sui punti...
-- 
Sidewinder  
---------------------------------------------------------------------
UNIX enhancements aren't.
---------------------------------------------------------------------

 libreria di Telia (drachenfels) per andare sui punti...
Oppure, anche se e' molto poco GDR, vai su Stratics e trovi le coordinate 
esatte di tutte la mappe del tesoro ;)



o ancora meno GdR ci sono su UOmap i punti esatti di tutte le chests su
Sosaria e alla fine puoi avere 0 in mining,se scarichi l'ultima versione.
Io il T-hunter non ho però ho accompagnato vari con il mio bardo e molti non
avevano mining.
ed e' vero, se su Trammel fai il party puoi prendere anche tu la roba sul
chest.
ciao
Jarren