Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: FAQ NU - v. 2.5 ENJOY!!

Novità:
- Aggiornamento a Venus [ thx Elisa&Max :-) ]
- Correzioni a Universo [ Salvatore&Gertman :D ]
A.A.A. Cercasi informazioni su Zulu e Britannia. Thx :-)
Mandate pure ogni info/novità sul vostro server di fiducia perché le
faq languono. :(
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      FAQ DEI SERVER NON UFFICIALI DI ULTIMAONLINE - ver. 2.5
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- COS'E' ULTIMA ONLINE: THE SECOND AGE?
- CHE DIFFERENZA C'E' TRA ULTIMA ONLINE E ULTIMA ONLINE: THE SECOND
AGE?
- QUANTO COSTA?
- COSA E' UN SERVER NON UFFICIALE?
- DOVE TROVO INFO SUGLI EMULATORI?
- DOVE TROVO I SERVER NON UFFICIALI ITALIANI?
- INFO SUI NU (aiutatemi a completarla :)
- COME FACCIO A GIOCARE SU UN SERVER NON UFFICIALE?
Enchanted Lands, server GamersRevolt
Realms of Algarod, server Halifax
NGI, server NGI
Utopia Server
Universo
Midgard
Venus
- SU QUANTI SERVER POSSO GIOCARE CON UN CLIENT E UN LOGIN?
- COS'E' UNA MACRO?
- FUNZIONANO SUI SERVER NON UFFICIALI I PROGRAMMI DI MACRO PER UO?
- COS'E' UOAUTOMAP?
- COME SI USA UOA SUI SERVER UN?
- COME SALVO LA POSIZIONE INTERNA DELLE FINESTRE?
- CHE SIGNIFICANO I COLORI DEI NOMI DEI PC?
- COS'E' UN PK?
- LE CITTA'
- TIPS PER LA CREAZIONE DEL PC
- COS'E' LA NETIQUETTE?
- IL GLOSSARIO DI UO
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
D: COS'E' ULTIMA ONLINE:THE SECOND AGE?
R: E' un gioco on line in grafica 2d isometrica ambientato in un
medioevo
popolato di maghi mostri cavalieri ecc... (Marat)
- CHE DIFFERENZA C'E' TRA ULTIMA ONLINE (UO) E UO: THE SECOND AGE
(UO:T2A)?
R: UO e' la prima versione di Ultima Online, commercializzata nel
settembre 1997. T2A e' il primo originale UO nel suo splendore con IN
PIU' un nuovo continente, le Lost Lands, accessibile SOLO dai
possessori di T2A. Il resto del mondo e' perfettamente identico, solo
che i possessori del primo UO non possono accedere alle nuove terre,
ma il gioco e anche i
server in cui si gioca sono gli stessi. [ Superciuk :]
D: QUANTO COSTA?
R: tra 60.000 e 100.000 lire.
lo trovate da
www.computerone.it
,
www.eurolabna.it
,
www.pergioco.com
,
(MaRaT)
D: COSA E' UN SERVER NON UFFICIALE (O UNOFFICIAL)?
R: Un server non ufficiale è un server privato e GRATUITO sul quale
gira un "emulatore" che tenta di creare un mondo simile a quello OSI.
Gli emulatori esistenti sul mercato nonostante i continui
miglioramenti sono ancora oggi molto lontani da una emulazione
efficace e priva di errori e presentano uno stile di gioco, comandi,
azioni, effetti delle azioni talvolta radicalmente diversi da quelli
riscontrabili sui server ufficiali. [ McOrion ]
D: SI PUO' USARE ULTIMA MASTERIZZATO E GIOCARE LO STESSO?
R: si,si può. Ma e' illegale e puoi giocare solo sui server non
ufficiali.
[ Macchia Nera&Gabriele&un sacco di altri! ]
D: DOVE TROVO INFO SUGLI EMULATORI?
R: Gli indirizzi dei principali emulatori sono i seguenti:
TUS/Sphere : 
www.sphereserver.com
UOX3: 
http://uox.stratics.com
POL: 
http://www.vulpin.burdell.org/pol/
Da questi siti, nella sezione shard sono disponibili una marea di
server NU
che usano quell'emulatore... Fateci una visitina se i server NU
italiani non
vi bastano :-)  [ DDT il ritorno & Drizzt ]
D: DOVE TROVO I SERVER NON UFFICIALI ITALIANI?
R: 
http://uo.gamersrevolt.com/
 -  Enchanted Lands, server GamersRevolt
emulatore Sphere
 
http://uo.gameonline.it/
 - Realms of Algarod, Gameonline [ Halifax
]
emulatore Sphere
 
http://uo.ngi.it/
 - NGI, server NGI
emulatore TUS
 
http://members.xoom.it/UtopiaGdrS/
 - Utopia Server
emulatore TUS
 
http://uni.anvi.it/
  - Universo
emulatore Sphere, server ANVI
 
http://www.difnet.net/helios/index1.htm
 - Helios
emulatore TUS
 
http://www.multiplayer.it/ultima/home.html
 The Knight (server per
gioco offline)
emulatore TUS
 
http://www.multimania.com/ultimafr/
 - Magincia
emulatore TUS
 
http://www.nipogames.com/UO/index.htm
 - Ultima Wars
emulatore TUS
 
http://quake.graff.net/demons&wizards/index.htm
 - Demons & Wizards
emulatore TUS
 
http://www.uoxdev.com/nwood/
 - Norvegian Woods
emulatore UOX3
 
http://venus.gib.it
 - Venus
emulatore POL
 
http://midgard.anvi.it
 - Midgard
emulatore POL
 
http://zuluhotel.hi-net.it/
 - Zulu
emulatore ?
 
http://britannia.4mg.com/
 - Britannia
emulatore ?
 
http://welcome.to/antearesuo
 - Antares
emulatore ?
  http//
www.mediterraneo.cc
 - Mediterraneo
INFO SUI NU
****************************************************************************
GamersRevolt
Emulatore: Sphere 0.51a (in programma POL)
Stat cap:230
Skill cap: non esiste
- Si può superare 100 in una stat.
- Con magery 50 non si possono portare plate.
- Istant kill
- Vietato uccidere pg che hanno titolo apprentice ( venisse
rispettato........) (chiedere del gm Jailer Roliffo :).
- Le armature di materiali diversi ( copper, rusty ecc.) danno valori
diversi di ar ( e per questo sono cosi care...:( )
- Le rune costano 1500 gp
- per ulteriori info il forum di Gr:
http://forum.gamersrevolt.com/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=U
ltima+Online&number=22
(spero sia giusto :)
Skills al momento buggate:
- Carpentry (sale lentissima, si riescono a creare pochi oggetti)
- Fishing (un gm fisherman pesca quanto un novice, spesso si pescano
oggetti buggati, le mappe del tesoro non funzionano)
- Cartography (le mappe del tesoro non funzionano)
- Cooking (si riescono a cucinare pochi cibi)
- Meditation (cresce a palla e fa salire un mare int. mi sono rovinato
le stats senza saperlo :( )
- Taming (anche con animal taming basso si riesce a tamare la maggior
parte degli animali, la percentuale di successo non sembra dipendere
molto dalla skill, sale molto lentamente, non si riescono a tamare i
mostri)
[ by Rodom & GM [Roliffo] ]
******
GameOnLine
Emulatore: Sphere
Stat cap: 230
Skill cap: non esiste
- Sono presenti classi di personaggi (es. maghi, guerrieri, ladri,
warlock, paladini, ranger e le nuove: barbaro e necromante) ognuna con
le proprie limitazioni sulle skills (es. guerriero al max 20 in
magery, mago max 60 alle skills guerriere e al max può indossare
armature di cuoio.
*****
Ngi
Emulatore: TUS
Stat cap: ?
Skill cap:?
*****
Universo
Emulatore: Sphere 0.51
Stat cap: 235
Skill cap: non esiste
- Utilizza il client 1.26.4b
- Non esiste il teach
- E' permesso killare newbie, tranne che in città e nel dungeon
newbie.
-  Verdata.mul personale che migliora l'interfaccia grafica e aggiunge
item e colori
-  Legno magico di Yew ricavabile unicamente dagli alberi di questa
città
-  Rune personali che permettono di recallare verso persone invece che
luoghi. (temporaneamente disattivate)
-  House system come osi funzionante al 70% (manca lista friend,
coowner, e banned)
-  Paladino e le sue magie
-  Creazione del pg come su OSI skill non scelte a zero
-  Stamina che scende a seconda del peso e della corsa
-  Fire Bow e Lighing bow craftabili... Sono armi dalle cui frecce
scaturiscono fiamme e fulmini
- Sfera magica che alza il mana a seconda di meditation.
- Evaluating intel funzionante come su osi
- Armi di legno craftabili per sparrare
- Sistema city: I pg alla creazione avranno un nome che dirà la città
di nascita
- Cimitero newbie con gate che permette l'entrata ai soli Young
- Armature di dragon e di viverna creabili
- Maghi ed arceri non possono indossare plate.. pena riduzione skills
a -30 presto setting a zero
- Possibilità per i pg di creare le loro città (es. creata sopra Minoc
la città di Utopia)
- Parti del mondo chiamate Fire Zone in cui ci sarà la possibilità di
scavare nella lava!!!
News in programma
-  Armi che si evolvono... Ogni arma avrà la possibilità di evolversi
Da Katana a Katana+1 ecc..
-  Miniere sparse per il mondo di diversi materiali... Argilla...
Diamanti... ecc ecc
-  Zone minabili nelle Ice Island
-  Arene in cui le scommesse saranno automatizzate
-  L'achimista potrà piantare e far crescere le sue piantine di
reagenti
-  Nuova skills Il Giardiniere
-  Animali nuovi come il Fire Zostrich
- 3 appuntamenti fissi con le quest a settimana una gdr una
cervellotica e una quakers
*****
Demons & Wizards
Emulatore: ?  (penso TUS)
Stat cap: 250
Skills cap: non esiste
- Vicino alla visione OSI
- Ogni giocatore interpreta un ruolo gdr e viene spinto a seguirlo il
più possibile.
- Quest giornaliere
*****
Utopia
Emulatore: ?
Stat cap: varia a seconda delle classi
Skill cap: varia a seconda delle classi
- 9 classi di pg
- 245 classi di distinzione
- 70 nuovi deeds di case
- Gli npc danno quest e premiano
*****
Norvegian Woods (attualmente in Alpha test)
Emulatore: UOX3
Stat cap: varia a seconda della razza
Skill cap: varia a seconda della razza
- Linguaggio: Inglese
- Roleplaying : il server sarà uno shard esclusivamente per
roleplayer. Chi non gioca di ruolo e' penalizzato, al limite anche con
la cancellazione dell'account. Da qui l'importanza della lingua
inglese :-)
- Nobiltà:il mondo avrà un castello reale con un sovrano al suo
interno, la sua famiglia e la sua corte... Saranno presenti anche
dagli NPC nobili che potranno essere impersonati dai GM nel caso di
eventi particolari. Tali nobili cospireranno fra loro per conquistare
il trono. Può darsi che anche i giocatori possano raggiungere lo
status di nobile.
- Case: ci saranno nessuna o pochissime case create con gli
house-deeds. Si potranno affittare le stanze nelle locande e nei vari
villaggi e città ci saranno case da affittare o comperare. :-)
- Magia: forti restrizioni nell'uso di magery. Non si potrà partire
con la skill di magery all'inizio; e' un'abilita' che occorrerà
imparare durante il gioco. Se, durante il gioco, si ottiene la
possibilità di imparare magery e si sceglie di farlo, il PG avrà
pesanti restrizioni nella scelta di armi da usare e non potrà
indossare armature... I Guerrieri invece non potranno lanciare
incantesimi (nessuno) ad eccezione dei Paladini; tale classe non potrà
essere scelta nella fase di creazione del PG ma e' uno status che il
guerriero dovrà conquistare durante il gioco.Non ci saranno luoghi
dove sia possibile acquistare magery o incantesimi oppure i reagenti.
Ci sarà una Torre dei Maghi a cui tutti i maghi dovranno appartenere
se vorranno imparare nuovi incantesimi oppure rifornirsi di reagenti.
Di base i maghi sono considerati di allineamento buono. Se un mago
sceglierà di assumere un allineamento malvagio non potrà più entrare
nella torre, diverra' nemico di tutti i membri della torre, e dovrà
trovare un altro modo per rifornirsi di reagenti e incantesimi (ci
sara' un modo comunque)...
- Morte e resurrezione: Questo e' probabilmente uno degli aspetti piu'
interessanti delle nuove regole. La situazione sara' molto differente
rispetto ad OSI. Non ci saranno guaritori o templi dove ci si puo'
recare da fantasmi per resuscitare. I maghi non avranno l'incantesimo
di resurrezione (oppure se lo avranno sara' MOLTO differente e
penalizzante per il mago). Ci saranno templi dove si potranno portare
i corpi dei morti per la resurrezione. Senza corpo non ci sara'
possibilità di resurrezione. La morte permanente e' un fattore da
tenere in considerazione...
- Razze: i giocatori avranno la possibilità di scegliere la razza de
proprio PG; ogni razza avra' caratteristiche uniche riguardo
skill/stat.
- Oggetti magici: saranno rarissimi ed ognuno con poteri particolari
ed una storia alle spalle. Non ci saranno le "normali" armi magiche
come "ruin", "might","force", "power" o "vanquish"
- Nuovi oggetti: penso che questo sia intuitivo, no?
[ DDT il ritorno :]
*****
Zulu
Emulatore: ?
Stat cap: ?
Skill cap: ?
- La quasi inesistente aslvo con problemi di respawn troppo veloce
- Client modificato per alcuni oggetti diversi
- Nuovi materiali per miner e blacksmith (come Blackdwarf ore, Zulu
Gold, ecc.)
- Bug sullo script che controlla i punti ferita.
- Skills che crescono molto in fretta a livelli bassi. Tranne le
skills iniziali, partono tutte a zero.
- Razze: Nano, Elfo, Umano, Barbaro, Mezz'elfo, .
[by Nettuno]
*****
MIDGARD
Emulatore: POL (versioni client.exe per giocare : 1.26.4[dalla a alla
i]
Stat cap:225
Skill cap: 700
con 2 sottocap : a) archery + magery + sword/mace/fencing --> 150
punti skill.
                             b) ResSpell + Spriritspeack ----> 150 pt
skill.
- Skill management funzionante (by Magius).
- Karma/Fame system funzionante (by Magius).
- Introdotti il Paladino e il Necromancer (con nuove magie e poteri)
- Rituali Voodo : con alta alchemy e resti del cadavere di un pg, si
potrà creare una bambola   vodoo che procurerà un danno al
destinatario   del rituale(by Nephilm).
- Con armature via via più pesanti diventa difficile il casting degli
spell
  (con una plate, per esempio,  non si puo' castare nessun circolo di
magia).
- hidding e stealth possibili solo con armature leggere.
- Nuovo sistema di Resspell, perfettamente funzionante.
- 4 Seer che si occupano esclusivamente di creare quest quotidiane e
curare il lato "gdr" del server.
- Nuovi items creabili da skill quali carpentry, blacksmt, bowyer e
altre.(vari tipi di logs colorati a seconda dle tipo di alberi
tagliati, robe magiche e bandane magiche con alta magery-tailoring
etc...)
Skill non funzionanti: -stealing. (a breve sarà fixata)
Faq e guide delle novità del server si possono trovare al seguente
URL : 
http://midgard.anvi.it/pol.htm
[ Drizzt ]
*****
Venus
Emulatore: POL vers.089. Client: 1.26.4b.
Stat cap : 225
Skill cap: 550 (Sub skill cap: 150  Comprende: Arcery, Magery,
Swordmanship, Mace, Fencing)
- Skill & Stat manager funzionante (by drbrain/Sephirot)
- Karma/Fame System funzionante *tra due settimane* (by
Sephiroth/drbrain)
- Recycle system dei metalli *info sul sito* (by Hole/Sephiroth)
- Paladino & Necromante implementati in game (by Sephiroth)
- AntiPaladino *a breve* (by Sephiroth)
- Armi del tutto nuove come le spade vampiriche o gli archi
paralizzanti, e altri/e ancora. (by Sephiroth/hole)
- Armature diversificate a seconda dei metalli, per classe di AR e
caratteristiche uniche, quale resistenza alla magia, resistenza al
fuoco,etc. Inoltre con una classe di AR alta non si potra' castare
magie che comportano danni gravi. 
- Skill particolari: Stealth, Meditation, Hiding attuabili solo con
armature leggere o meglio senza le medesime.
- Varietà di legna diversificata ottenibile dai diversi tipi di alberi
tagliati (logs di colori diversi), indispensabili per Bowcraft, e
Carpentry che permettono creazioni diversificate.
 - In Game: completati tutti i dungeons a tutti i livelli
preimpostati, con nuovi mostri e nuove creature, Cave popolate, a
breve up-load dei nuovi dungeons con particolari peculiarita'.
Popolamento in corso di: boschi particolari, case, rovine e castelli
abbandonate/i. Nuovi mostri quali gli Invisibile man, Poison toad,
Sly, Kaos knight/mage/archer, Sonic Spider e tanti altri.
- Implementati e uppati, inoltre, nuovi e diversi tipi di creature
tamabili speciali come il Nightmare, Apaloosa, Mustang, Raptor ... e
molti altri.
- Tarati i loot dei "Mostri/Npcs" in base a:
Forza/classeAR/Magia(livello)/Velocità/Tipologia/Locazione
particolare. 
- Skill momentaneamente non funzionanti: Snooping.
Work In Progress: 
.Sette nuove Skill, in arrivo (TOP SECRET) da Settembre sui nostri
schermi.
-Media delle Quest: Ogni 7 gg o meno.Con Seer/Consuler dedicati alla
gestione GDR del gioco! 
-Vari intrattenimenti da "Locanda" (quali tornei di Scacchi,
Backgammon, e diversi tipi di giochi con i dadi).
-Inoltre: Town Stone, e Federation Stone. *Per maggiori info sul sito*
-Federazioni: Bardi/Mercanti/Tamers. Questi ultimi organizzano
peculiarita quali Combattimenti di animali a "Scomesse!!"
- Sito web: continuamente aggiornato di giorno in giorno con nuove
"News!" e nuove "Fix!"
- Una guida di UO specifica per Classe PG, al link "Dritte" e al link
"Il Sapere", consultabili dal sito. (Italiano).
*****
Uo su GMC
Altre notizie su Uo, e sui server non Ufficiali li potete trovare
mensilmente sulla rivista "Giochi per il Mio Computer" alla quale
collabora Zio Macchia :)
*********************************************************************
D: COME FACCIO A GIOCARE SU UN SERVER NON UFFICIALE?
R: Innanzitutto è necessario richiedere un account, e potrete
richiederlo direttamente agli amministratori del server, chiedendolo
GENTILMENTE via mail, via icq o tramite un form sul sito del server.
A questo punto dovrete effettuare delle operazioni sui files
client.exe e login.cfg della vostra directory di Ultima, a seconda
di quale server sceglierete:
Enchanted Lands [ 
http://uo.gamersrevolt.com
 ]:
Per l'account, andate a questo sito e riempite il form:
http://uo.gamersrevolt.com/account.asp
 lo riceverete in pochi
minuti.
Installate il gioco e fate partire il file "autopatch.exe"
presente nella directory principale di UO, e bloccare il processo
quando si è arrivati al Client 1.26.3 (funziona anche la 1.26.4b):
al termine dell'operazione, sovrascrivete i files login.cfg e
client.exe
 con quelli che trovate alla pagina
http://uo.gamersrevolt.com/files.html
.
A questo punto fate partire il file "client.exe", inserite login e
password del
vostro account e createvi il personaggio.
Se ci fosse qualche difficoltà nella creazione del personaggio,
provare con un'altra via di accesso (quelle che appaiono al momento di
scegliere il server).
[ Gm[Roliffo] ]
Realms of Algarod [ 
http://uo.gameonline.it
  ]:
Per l'account, contattate via mail 
ava...@halifax.it
 specificando
login e password desiderate.
Installate il gioco e fate partire il file "autopatch.exe" presente
nella directory principale di UO: al termine dell'operazione,
sovrascrivete i files login.cfg e client.exe con quelli che trovate
alla pagina 
http://uo.gamesonline.it
 sezione files. A questo punto
fate partire il file "client.exe", inserite login e password del
vostro account e createvi il personaggio.
NGI [ 
http://uo.ngi.it
 ]:
Per l'account c'è un form da compilare e gli account sono attivi
dopo 5 ore. L'indirizzo è: 
http://www.ngi.it/uo/Accounts/index.asp
per il form e 
http://www.ngi.it/uo/
 per la sezione account." [ Riki ]
Utopia Server [ 
http://members.xoom.it/UtopiaGdrS
 ]
Attualmente in fase di costruzione, andate a vedere il sito.
Universo  [
http://uni.anvi.it
 ]
Per l'account dovete contattare Gm Gertman ICQ 50734991 e dirgli
UserId e Password [thanks Salvatore ]
Midgard [
http://midgard.anvi.it
 ]
Per gli account c'è un form automatico da compilare direttamente sul
sito di midgard alla sezione account. altrimenti all'url diretto:
http://midgard.anvi.it/accounts.htm
Il login si scarica alla sezione Files. Vi è anche il client per
giocare che sarebbe il 1.26.4
**********************************************************************
D: SU QUANTI SERVER POSSO GIOCARE CON UN CLIENT E UN LOGIN?
R: Ogni server non ufficiale utilizza una versione client, che può
essere uguale a quella di un altro server, ma un file login.cfg
univoco. Quindi ogni volta che voglio cambiare un server devo
necessariamente cambiare questi 2 file più altri eventualmente forniti
dal sito dello stesso (es. uo.cfg). E' consigliabile fare un backup
dei file originali dell'installazione che verranno soprascritti per
non precludersi la possibilità di giocare su Osi. Discorso analogo per
ogni cambio di server non ufficiale.
**********************************************************************
D: COS'E' UNA MACRO?
R: Per macro nel gergo di Uo possono intendersi due cose, e cioè:
1) Ripetere più volte la stessa azione in modo da far salire una o più
skill
2) Settare un tasto che una volta premuto consenta di svolgere una
azione
(castare una magia o prendere un oggetto)
in modo automatico e più veloce che non utilizzando i normali comandi
presenti nel gioco. [ Macchia Nera ]
D: FUNZIONANO SUI SERVER NON UFFICIALI I PROGRAMMI DI MACRO PER UO?
R: Si. Funziona: uomap, uomagic, uocurse, uoloop, UOAutopilot.
Di UOAssist (
ewww.tugsoft.com
) queste versioni vanno:
UOAssist.EXE 1.3.3
UOAssist.DLL 1.15.4.
questi programmi funzionano con tutti i server NU che utilizzano
l'emulatore TUS
Non funziona: uoextreme.
Sul alcuni server (da poco su gr :( ) è stato proibito l'uso di
UOAssist. Chi lo uso rischia un dimezzamento delle skills o il ban a
vita.
Altri programmi utilizzati sono uoloop programmino semplice semplice
che ti permette per esempio di
tagliare un milione di bende mentre ti fai uno spuntino. Poi c'è
autopilot che è più sofisticato ma che una volta imparato ad usare ti
permette di fare qualsiasi skill mentre dormi, tipo healing, resist,
stealing o stealthing etc etc
Ce ne sono molti altri
http://www.utilda.com/ultima/Files/Macro.htm
 qui li trovi più o meno
tutti con i siti di riferimento
http://www.uogo.net/index.html
  qui invece ti dà i link per numerosi e
vari siti di uo
[ Stexxe&Gilean&Nemesi&GM[Roliffo]&Arty ]
D: COS'E' UOAUTOMAP?
R: E' una utility (arrivata ora alla versione 5.1) che ti permette di
vedere:
dove ti trovi esattamente, le tue coordinate, il tipo di negozi che ci
sono
nelle varie città, tutte le mappe dei vari dungeons e molto altro
ancora,
devi solo preoccuparti di segnalare esattamente la tua posizione le
prima
volta che lo utilizzi, chi usa UOassist non deve fare nemmeno questo,
UOAM
si setta in automatico, si scarica da qui:
http://uo.stratics.com/uoam/index.html
[ Makkia ]
D: COME SI USA UOA SUI SERVER UNOFFICIAL?
R: Ecco qua la procedura  per chi vuole usare UOA sui server tus
- scaricate e installate UOA
- scaricate e copiate i files aggiornati UOAssist.exe e UOAssist.dll
presi
dal sito della Tugsoft
- lanciatelo e bloccatelo al momento dell'autopatch
applicate la key .....a me fa benissimo con questa :
UOX Key / TUS Key:
8-wR*,+4kd8,{vN_W,DVw3]8,wUGxM,sjkRd,wDqn,}xMs,yZ
Per l'emulatore POL dovrebbe funzionare la seguente chiave:
POL Key:
DA/Xz8,)_{4}8,(Vt_W,5]C3]8,=Kru]8,qjCRd,$^B{M,z!B{M,3-
[ RoDoM & ThunderHammer]
D: COME SALVO LA POSIZIONE INTERNA DELLE FINESTRE?
R. Serve per mantenere immutata la posizione interna delle finestre
(skills, incantesimi, zaino, paperdoll) ad ogni login.
Dovete scaricare un client che corregge questo problema. Questo è
l'indirizzo del file sul sito di gamersrevolt ma penso funzioni su
qualunque server utilizzi come client 1.26. Ciò che dovete è solamente
rinominare il file scaricato in client.exe e sovrascriverlo su quello
che c'e' nella vostra cartella di ultima.
Per chi ha Ultima Online
http://uo.gamersrevolt.com/ultima_online/client126_nont2a_coolfix.exe
o per chi ha Ultima Online: the Second Age
http://uo.gamersrevolt.com/ultima_online/client_t2a_coolfix.exe
[ ThunderHammer ]
D: CHE SIGNIFICANO I COLORI DEI NOMI DEI PC?
R: Uo si basa su un notoriety system che cambia il colore del nome
della persona se questa compie azioni scorrette.
Premesso che uno può cambiarsi (all'interno del suo schermo)
i colori come vuole (tramite le options di UO).
I nomi dei pc che incontrerete saranno:
BLU  PC innocente, normale
GRIGIO PC flaggato criminale o aggressore
ROSSO PC murder o assassino
VERDE PC membro della tua stessa gilda
ARANCIONE PC membro di una gilda con cui si è in guerra
Ora dato che un membro della stessa gilda non può essere
contemporaneamente
sia rosso che verde la Origin ha dato una precedenza ai colori che è:
ROSSO - murderer
ARANCIO - rival guild
GRIGIO - aggressor or criminal
VERDE - fellow guild member
BLU - innocent [ by Macchia Nera ]
D: COS'E' UN PK?
R: Wiw  :  " Toh!un NewBie di merda "
Wiw  :  " Paralize - Explosion - Corp Por"
NewB: " uuuuuuunnnn...!" ---you are dead---
Wiw  :  " come al solito tons of regs! :P "
NewB: " oooOOOoooOOOoooOOoooOOOooo"  [ Wivaxia ]
Esattamente un pk è un player killer, ovvero un pc che per professione
si diverte (o meno) a seccare altri pc :)
D: LE CITTA'  (Valido per il background di GamersRevolt)
R: Le città:
-> Britain: la capitale. Città di arte e di musica, è la sede del
potere centrale.
-> Buccaner's Den: Ritrovo dei pirati e degli assassini.
-> Trinsic: sede dell'armata reale, e dei loro rappresentanti.
-> Minoc: città di lavoratori, dai fabbri ai taglialegna.
-> Vesper: il più grande mercato di Britannia.
-> Skara Brae, Yew: le città dell'opposizione. In quei territori
risiedono e popolazioni meno inclini a sottomettersi al potere di lord
british.
-> Occlo: l'isola dei monaci guerrieri.
[ GM [Roliffo] ]
*******************************************************
D: TIPS PER LA CREAZIONE DI UN PC (tratti dal forum di Gamersrevolt) [
by Ismael Bartlboom ]
R: Stats
Teoricamente, un newbie sarà portato a mettere le proprie stats (STR
INT e DEX) in base a quello che vuole essere (ad esempio 45 di INT per
un mago) ma ciò che vi consiglio è
45 STR
10 INT
10 DEX
visto che int e dex salgono molto più facilmente.
Skills
evitate di metterne 3. meglio 2 skills a 50 poichè comunque fino a 30
ogni skills può essere acquisita pagando dei PNG (personaggi non
giocanti).
Meglio se sono 2 skills lavorative. Avrete un personaggio in grado di
sostenere le sue spese. Io nei miei primi 3gg di GR guadagnai 45k con
il solo lavoro del minatore.
In più l'assenza di skills da combattimento vi faranno essere un pò +
prudenti, cosa che per un newbie non è mai male.
[Ismael Bartlboom]
Archetipo di personaggio
Creando il proprio pg e' meglio riflettere su certi parametri piu' o
meno difficili rispetto ad altri. Con il classico esempio della
creazione standard con str a 45 causa lentezza di tale in rapporto
alle altre due c'e' una gerarchia anche per le abilita'.
Un fabbro ad esempio dovrebbe creare il pg con 50 in smithing e 50 in
alchemy. Pensando al proprio futuro e cosciente del fatto che mining
salga velocemente sarebbe l'archetipo migliore.
Un arciere autosufficiente lo creerei con 50 in bowcraft e 50 in
healing. Skills come archery, tactics, sono relativamente veloci
rispetto alle prime elencate, stessa cosa lumberjacking.
Un combattente invece andrebbe con parrying 50 e healing 50. Stesso
motivo arciere, qualsiasi skill da combattimento e' relativamente
veloce o + che veloce FACILE da incrementare... Ogni colpo mandato a
successo da una certa percentuale di miglioramento anche nella
tattica.
Il lavoratore come menzionato prima nella classe fabbro dovrebbe
rinunciare alla skill di raccolta per metterne una migliore. Ora si
pone il problema per un Tinker che dovrebbe mettere sia Lumber che
Mining. Si saltano entrambe le skill e si aggiunge un altra skill
lavorativa come Carpentry per completare il pg in ingegno e arte.
Le skill "difficili" ovvero consigliate da mettere a creazione sono:
Healing
Magery
Blacksmithing
Bowcraft
Carpentry
Tinkering
*Tactics
*Parrying
Inscription
Alchemy
Stealing
* sconsiglio comunque queste due. Seppur lente hanno ottimi gradi di
utilizzo e quindi salgono.
Altre skills non elencate sopra le sconsiglio in quanto hanno un rate
molto + veloce o versatile.
[ Beld ]
Un appunto al post di Beld sulla blacksmith:
E' vero che alchemy e' piu' lenta di mining, ma se noi pensiamo ad un
vero new e non ad un secondo pg, dobbiamo prendere in considerazione
anche la sua sopravvivenza economica. Quindi credo che un'aspirante
fabbro con una mining di partenza sotto
i 50 sia una soluzione da scartare, e parlo per esperienza diretta in
materia. Quindi l'aspirante fabbro deve secondo me adattarsi cmq alla
soluzione
standard, cioe' 50 blacksmith 50 mining.
[Gilgames]
D : COS'E' LA NETIQUETTE?
R: un sacco di cose,troppe da spiegare qui.
in breve:
se dovete dire qualcosa fatelo con garbo.
se dovete chiedere prima leggete le FAQ!
se dovete chiedere qualcosa che non riguarda UO...andate in un altro
newsgroup!
Ps:tutto il resto lo trovate qui:
http://194.52.182.96/rfc/rfc1855.html
[ Sidewinder ]
Per ulteriori informazioni sul manifesto del newsgroup, sulla mailing
list e su alcuni accorgimenti da adottare prima di postare, leggere le
FAQ DI MARAT
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
IL GLOSSARIO di UO:
- castare :   recitare un incantesimo, una magia.
- gatare      :   castando la magia "gate travel" su una runa
si apre un portale azzurro in cui far transitare persone e cose.
- k           :  non c'entra,ma per quanto sembri pazzesco e'
l'estrema
abbreviazione di okay...
- invasami     starebbe per "curami", fammi un "In Vas
Mani"...l'incantesimo
Greater Heal
- Logoffare:    uscire dal gioco premendo il comando log off.      [
Super Gogeta ssj ]
- Loottare    :   Make loot. ovvero saccheggiare.un cadavere o una
casa.
- Notos       :  Vari significati es:
a) un PK, che evita le conseguenze di essere murder sfruttando
exploits
b) un PK, che uccide solamente quando può evitare le conseguenze di
murder (senza usare exploits)
c) un PK, che uccide chiunque gli sia permesso
d) un PK, che uccide altri murder e criminal  [faq amerikane]
-OSI          :   Origin Software Incorporated, designers of the game
- PvP          :   Player Versus. Player
- Recallare   :  teletrasportarsi usando la magia "recall" su una runa
markata.
- Ressare    :  la magia "resurrection" permette di tornare in vita.
Ressare qualcuno
equivale a resuscitarlo. Spesso abbreviato in res.
- RTFF!      :  Read The Fucking FAQ!
(liberamente tradotto:leggete queste cazzo di FAQ!) da
rec.games.ultimaonline FAQ's...
- Runa         :  e' una pietra che si puo' markare con la magia mark.
cosi' facendo rimangono impresse le coordinate del luogo. Esiste un
luogo su
molti server chiamato libreria delle rune dove trovate rune marcate
per *qualsiasi* luogo. dov'e' sto' posto? venite a giocare!
- Screenshot : foto presa durante il gioco tramite appositi programmi
(es. UoScreenshot)
- Sloggare : vedi logoffare
- Sparrare   :fare sparring.ovvero fare a cazzotti o a spadate con un
proprio
amico a scopo di allenamento. [ D.Oromekar ]
- Stamare    : tamare un animale o un mostro ovvero addomesticarlo
usando la taming skill. Ovviamente stamare vuol dire farlo ritornare
selvaggio volontariamente (dicendo release) o accidentalmente se non
gli date abbastanza da mangiare (il che,se avete un wyrm in casa, puo'
essere un problema ehehe)
non mi viene in mente altro.
se avete altri termini da suggerire postate pure!
WELCOME IN UO!                 ;P (MARAT RULE)
Primo ideatore: Diabolos
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
[ grazie a Marat per le faq. Le stesse possono essere trovate sia su
newsgroup che su mailing list :) ]
Fatemi sapere per errori, aggiunte, foto porno, soldi & c.
Tutti i suggerimenti saranno molto graditi :-)
--
--------<>--------<>--------<>--------
Diego Ferri aka -= ThunderHammer =-
thunde...@libero.it
ICQ UIN: 55320959
Thorin [Ambasciatore DRL] on UO GamersRevolt
Thorin Journeyman Rogue on UO Universo
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 giocare che sarebbe il 1.26.4
il client va bene 1_26_4, cmq io vi consiglio la 1_26_4b che e' la piu'
stabile.
cia' :)
Oro

faq languono. :(
Manca il mondo perduto...
--
GM [Roliffo]
http://uo.gamersrevolt.com
http://mp.gamersrevolt.com

Manca il mondo perduto...
Ma è già aperto?
non mi pareva...


cerco di dare il mio contributo...
Registrato.. guardo se ho commesso errori alla prossima spedizione
(domani o il 21)
Byz


non mi pareva...
Sta aprendo in questi giorni la fase di test, che si svolgerà in due
"step". Prima sarà semplicemente una serie di prove tecniche, senza
alcuna interpretazione.
Dopo i primissimi giorni, avremo però già una fase di test differente:
si interpreterà la caduta del mondo, città per città, ogni volta con
pg nuovi e a differenti livelli di skill.
Sarà ancora una fase di test (forse potremmo chiamarla più di "setup"
che di test), e infatti quei pg verranno poi buttati via, ma ci sarà
già interpretazione e gioco di ruolo.
Questa seconda fase dovrebe partire dalla prossima settimana, dipende
solo da quanti bug si riscontrano all'inizio, perché ovviamente prima
di cominciare bisogna raggiungere una situazione un minimo stabile.
