Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: Il mio tempismo fa paura :(

 Lead Designer, Ultima Online
Il che vuol dire che quel [beep] di programma che ho pubblicato ieri non 
serve piu' a una [beep] di niente!
Sto entrando in una crisi depressiva...
Il primo che chiede cos'e' NGI lo vado ad aspettare sotto casa!
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103

Cos'è NG.... va bè vabè... ;-P
ti capisco cmq, anche io sono programmatore e capisco cosa vuol dire
mettersi d'impegno per fare un programma che poi scopri esistere ... hai la
mia comprensione per quel che può servire...ad ogni modo il tuo programma è
di sicuro + bello (e poi è Italiano...o sbaglio?9
adesso me lo scarico....hehe
Ciao
--
Red Angel Indomitable Hunter dei BBL di Britain su Europa
UIN 25196419
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote in message
MPG.12483c66d...@news.interbusiness.it...
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 Ciao
Ciao


Anch'io sono programmatore e posso comprenderti.
IMO penso che il fatto che esista un altro programma debba essere uno sprone
per migliorare il tuo o aggiungere nuove funsionalità/idee e renderlo +
appetibile. Cmq solo il fatto di essere un italiano a farlo me lo farà
scaricare di sicuro.
Continua e non abbatterti.
Chissà, magari facciamo un post per sapere quanti sono i
programmatori/giocatori e uniamo le Ns. forze per rilasciare qualche buona
utility per Ultima.
Mors Jaenna

 Mors Jaenna
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giocatori di UO e proviamoci ;)))
un programmino semplice semplice facile-facile che faccia il count regs su
uo....
per cominciare...
marat?_?

 giocatori di UO e proviamoci ;)))
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Per fare programmi che interagiscano direttamente con Ultima occorre che
vadano a scavare nella memoria del programma.
Ho provato un programma x il mio mago ma era una trappola!
Bisognava inserire il conto dei reagenti, fare undo quando la spells
fizzlava (W l'ialiano..)
ecc, ecc.
Per avere un idea di interazione vi rimando ad un mio post in risposta a
Macchia Nera (quello vero) di qualche giorno in cui spiego a grandi linee
cosa occorrerebbe.
In pratica creato il codice base per interagire con Ultima è fatta, si può
ispezionare ogni cosa...
Mors Jaenna.

Chi programma MainFrame merita tutto il mio rispetto.
Immagino il culo che ti sei fatto per far sputare 2 numeri in maniera
presentabile, ecc, ecc.
Cmq io vengo dalla programmazione DOS con l'assembler e C (mitico Turbo C!),
passando per Clipper, ObjectPascal di Delphi, e infine il GRANDISSIMO C++
(primo linguaggio che ho studiato davvero bene, approfondendo ogni aspetto
del linguaggio e dei compilatori che uso) utilizzato con Borland C++ 3.1,
C++ Builder 3&4, Visual C++ (da molto poco...)
Mors Jaenna.
P.S.
    Il VBasic è adattisimo alla creazione di tali programmi.

     Il VBasic è adattisimo alla creazione di tali programmi.
Per quel poco che ho visto e' molto carino, ma tremendamente "pesante". 
Ho l'ìmpressione che per farlo cosi' user-friendly abbiano lasciato in 
secondo piano l'efficenza, ah ecco perche' sulla copertina c'e' scritto 
Microsoft... ^__^
Vabbe', era un po' che non mangiavo pollo, mi sa che stasera ne avro' in 
abbondanza... ;)
Ciao


 > Mors Jaenna
--
                         /|\      El Matador di Yew - Europa
                        / | \     Icq:42795350
                       |\ | /|    Non esiste
                       |\\|//|
                       |\ | /|    un'arma pericolosa,
                       |\ | /|
                       |\ | /|    esistono solo
                       |\ | /|
                       |\ | /|    guerrieri
                       |\ | /|
                       |\ | /|    PERICOLOSI
                       |\ | /|
                   ____|\ | /|____
                  (_______________)
                       (_____)
                       (_____)
                         ***
                          *

 soprattutto lavoro con i database, comunque sono disponibile per qualunque cosa.
Prima che ci sparino, ricordiamo che stiamo parlando di qualcosa inerente 
UO, quindi non siamo OT ;)))


 C++ Builder 3&4, Visual C++ (da molto poco...)
UO MODE: ON
CTRL+B  CTRL+B   CTRL+B  CTRL+B  CTRL+B  CTRL+B
CTRL+B  CTRL+B   CTRL+B  CTRL+B  CTRL+B  CTRL+B
UO MODE: OFF
Qualche inchino te lo meriti da parte di uno che ha provato a giochicchiare
col C++ e ne e' uscito "scottato".
Saluti....

 marat?_?
Sě dannazione, ne cerco uno anch'io. Ho trovato UO Magic, ma non l'ho ancora
provato. Comunque l'auto count dei reagenti pure secondo me e'
indispensabile. Superciuk sai cosa fare nel tuo tempo libero :)

 Ciao
Hai ragione, basta cosě. Ci siamo fatti prendere dalla foga......
:-))
Chiedo scusa al NG.
Mors Jaenna.

Grazie.
Mors Jaenna.

 indispensabile. Superciuk sai cosa fare nel tuo tempo libero :)
<Evil Grin>
*non ne ho piu' di tempo libero*
*grrrrrr*
cmq
se proprio dovessi trovare del tempo...
e se sapessi come leggere i dati che trasmette UO...
cosa di cui tra l'altro non ho la piu' pallida di come fare...
ehm
scusa la domanda, ma perche' non provi UOMagic? ;PPP
A parte gli scherzi, sapevo che UOMagic era nato proprio per questi 
compiti, e so che chi l'ha fatto non e' proprio alle prime armi, io 
proverei a darci un'occhiata, magari funziona bene...
