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Titolo: [UODREAMS] - Aggiornamenti di RUN-UO

Per coloro che ancora non conoscono la bontà dell'emulatore e dello staff
che ci lavora....
Ecco le novità in seguito all'aggiornamento del server effettuato oggi.  
Correzioni di bachi: 
Tagliare tessuti newbie non produrrà cut cloth newbie 
Corretto problema di linea di vista in certi dungeon 
Corretto un messaggio quando si cambia la modalità della piccozza alla
sola estrazione dei minerali 
Corretto il messaggio di soggiogazione del Giant Beetle 
Se un giocatore che vuole piazzare una casa non dispone dei soldi adeguati
per farlo, non riceverà più una chiave inutile nel backpack e in banca 
Horrific Beast non blocca più l utilizzo di Spirit Speak 
Corretto un problema di refresh con le porte durante la personalizzazione
di una casa 
Risolto un problema di flag criminal inappropriate legato all attacco di
creature addomesticate innocenti 
Risolto un problema di rimozione con le scale nelle case personalizzate 
I comandi di controllo per le case ora funzionano correttamente con tutti
i personaggi dello stesso account 
Gli addon di masonry ora mantengono il colore quando trasformati in deed 
Le strong box (nelle case) sono ora accessibili solo al proprietario 
Risolto un problema con I BOD, che calcolava male il materale 
Risolto un problema legato agli spawner delle creature e allo stable delle
stesse 
Wall of Stone utilizza ora I reagenti corretti 
Aggiunte 
Set Securitymenu contestuale per la sicurezza di contenitori, porte e
teleporter nelle case. 
Aggiunti I seguenti NPC: TailorGuildmaster, Minter 
DisguiseKit : utilizzabile solo dai lagri, acquistabile dal thief
guildmaster, consente ai giocatori di cambiare nome, capelli e barba. 
FurnitureDyeTub : dye tub per colorare oggetti di arredamento (sedie,
tavoli ) 
Implementati i seguenti attributi AOS: ReflectPhysical, SpellDamage,
RegenHits, HitPhysicalArea, HitFireArea, HitColdArea, HitPoisonArea,
HitEnergyArea
Cambiamenti 
Le case pubbliche tengono traccia del numero di visite, visualizzate nel
menu della casa stessa. 
Implementate regole di sicurezza per le case:
http://uodreams.gamesnet.it/?t=house05
 
Modificate rigenerazioni hits/stam/mana in modo da essere uguali a OSI,
compresi i bonus delle trasformazioni negromantiche e gli oggetti magici
con attributo RegenHits 
Lich Form danneggia il caster ogni 2.5 seconde (era: ogni secondo) 
Le armi Repond e Ogre Trashing funzionano ora anche contro gli arctic/ogre
lord 
Modificato l algoritmo per il training delle skill degli NPC, per
rispecchiare OSI 
I Blacksmith guildmaster ora mostrano il loro titolo (contrariamente a
tutti gli altri guildmaster) 
I pezzi dei giochi di arredamento non contano più come oggetti lockati
(una scacchiera ora conta come 1 oggetto al posto di 33) 
Modificati i requisiti di età per il thief guildmaster, per rispecchiare
OSI: 2 giorni (48 ore) di gioco e 7 giorni di età (dalla creazione del pg) 
La Plague Beast ora spawna correttamente anche quando attaccata mediante
magie 
Sacred Journey non ha più l effetto sonoro 
Alcuni Champion Spawn sono ora di tipo casuale 
L attributo AOS MageWeapon ora spazia da -20 a -29 (era: da -1 a -10) 
Incognito ora cambia anche i capelli (e la barba, per gli uomini) 
Le barche dry-dockate sono ora Blessed 
Cambiato il peso di alcuni oggetti per maggiormente rispecchiare OSI 
L Hair Dye ora colora sia capelli che barba 
Le asce possono essere utilizzate su tavoli e sedie per distruggerli 
Sedie e tavoli non si possono più colorare con un semplice dye tub 
Applicare le bende su un altro giocatore restituisce ora un messaggio
('<nome_pg>: Attempting to heal you.') 
Cambiato il loot dei Lava Serpent per rispecchiare OSI 
Il dismount di una lancia non causa più danno aggiuntivo. 
I Weaponsmith possono ora offrire blacksmith bod 
Le armi avvelenate mostrano or ail loro livello di poison e le cariche
nella lista delle proprietà. 
Modificati requisiti della skill Lockpicking e della magia Magic Unlock 
Magic Unlock non funziona più sui contenitori sicuri 
Castare Magic Lock su un contenitore già chiuso non consuma più mana e
reagenti 
Magic Unlock non può più essere usata su tesori di livello successivo al 2 
Le segunti abilità del paladino non bloccano più durante il cast: Noble
Sacrifice, Consecrate, Weapon, Holy Light, Sacred Joruney 
Le seguenti creature possono ora lootare casualmente i corpi nelle
vicinanze: Balron, Daemon, Lich, Lich Lord, Ettin, Headless One, Ogre,
Ogre Lord, Orcs (Regular, Mages, Bombers, Brutes, Captains, and Lords),
Harpy 
Modificata la velocità di alcune creature 
Modificato livello di percezione delle creature da 10 a 16 tile 
Le creature in modalità di combattimento utilizzano or ail pathfinding se
bloccate 
I mostri ora passano sopra gli oggetti bloccanti inseriti da un giocatore
come exploit 
Modificato il suono dei Golem 
Qualunque creatura summonata o addomesticata (eccetto per i [tinkered]
golem) rifiuterà di attaccare i golem sotto esplicito commando (ma si
difenderanno comunque se attaccate) 
Il golem standard ora autodispella le creature summonate 
Sostituiti i soldi con i lingotti nel loot del golem 
I golem possono ora presentare un gear nel loot 
I Tinkered golem non sono più  summoned : non possono essere dissellati,
possono essere stablati, possono essere trasferiti 
Allo stesso modo degli elementali di minerale e dei golem, le seguenti
creature dispongono di autodispel per le creature summonate: Ancient Wyrm,
Dragon, Serpentine Dragon, Shadow Wyrm, Skeletal Dragon, Swamp Dragon 
Braccialetti e anelli magici si possono ora trovare nel loot dei mostri,
con le seguenti proprietà: Resist(Physical | Fire | Cold | Poison |
Energy) [1-15]; WeaponDamage [1-25]; DefendChance [1-15]; AttackChance
[1-15]; Bonus(Str | Dex | Int) [1-8]; EnhancePotions [5-25]; CastSpeed
[1]; CastRecovery [1-3]; LowerManaCost [1-8]; LowerRegCost [1-20]; Luck
[1-100]; SpellDamage [1-12]; 5 random skill bonus [1-15] 
Modificato l algoritmo di cura di Spirit Speak, che ora non è più
differente tra il channelling attraverso corpi e attraverso la propria
energia: min = 1 + (spiritSpeakValue / 4.0); max = min + 4; 
Modificata la velocità di cast di Spirit Speak a 1 secondo (era: 2
secondi) 
Modificata la velocità di colpo delle armi per rispecchiare maggiormente
OSI 
Perdita di stamina in movimento: 1 punto ogni 16 tile a piedi, 1 punto
ogni 48 tile a cavallo 
Perdita di stamina in combattimento, in seguito al danno ricevuto: perdita
= (danno * (100 / hitpoint) * (stamina / 100)) - 5 
Stamina guadagnata fornendo cibo agli animali addomesticati:
(quantità_di_cibo * 15) - 50 [min 0] 
Modificata Peacemaking su target self: un messaggio è ora visualizzato
correttamente se almeno un mobile è stato calmato con successo. Inoltre il
bardo non può più calmare se stesso
 
 -- 
 Provided by 
GAMESNET.IT
 the Italian Multiplayer Resource.

chi se ne frega?


Scherzi???
Io spero che quando modificheranno la resistenza al fuoco della plate in
shadow da x a x+1 ce lo facciano sapere! :D
Cmq davvero, non c'è limite al peggio, stiamo arrivando a livelli assurdi :)

ma non li avete dei forum?

Correzioni di bachi: 
Ma non era "senza gli inumerevoli bachi che affliggono gli emulatori"?
:-P

Ma a non cosa ce ne frega???

 shadow da x a x+1 ce lo facciano sapere! :D
Ma rotfl !!
+-------IL PRANDOLA-------------+

 Ecco le novitŕ in seguito all'aggiornamento del server effettuato oggi.  
Guarda che č grazie alla release 33 dell'Emulatore che sono stati corretti
i bachi ecc.. non per lo staff! =D
Le stesse correzzioni li hanno avuti tutti i server con RunUO come
Ultimocavaliere ad esempio! 
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

bella ^__^-
helpgnubboz o come cazzo ti chiami , se vuoi infagnare il tuo shard ci stai
riuscendo , se prima ci volevo fare un giro con la mia gilda ora mi č
passata proprio la voglia, e chissa' quanti altri come me.
ciao , gioca pure  e ste cose dille agli altri 130 pg online che avete , non
su Un ng di Uo senno propongo a tutti di metterti in blacklist.
ciao idiota.
ASiCs

 propongo a tutti di metterti in blacklist.
ghgh io ho gia provveduto :)

come si fa a "plonkare" qualcuno, e che vuol dire "plonkare" ? :)

 come si fa a "plonkare" qualcuno, e che vuol dire "plonkare" ? :)
significa bloccare il mittente, non ricevendo piu messaggi da lui :)
Per farlo, Messaggio > Blocca mittente