Newsgroup: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
Titolo: Traduzione di UO in Italiano?

Come forse saprete, da ormai vari anni gli sviluppatori della Origin si sono
impegnati a fornire ad Ultima Online un supporto multi-linguaggio che
permetta ai giocatori di tutto il mondo di vedere il gioco nella propria
lingua d'origine.
Difatti oggi su OSI ben poche cose del gioco sono in Inglese per tutti: una
stessa scritta che per i giocatori americani si mostra in Inglese, per i
Francesi si mostrerà in Francese, così come può mostrarsi in Koreano,
Giapponese, Tedesco, Spagnolo, etc.
Il 99% delle scritte che il server manda al client è difatti formato in
realtà da un semplice numero.
Questo numero viene poi usato dal client come indice che individua in modo
univoco una scritta, prendendola da una tabella salvata su alcuni
particolari file di UO, i cliloc.*.
Di questi file ne esistono appunto diverse versioni: una in Inglese (.enu),
una in Francese (.fra), una in Spagnolo (.esp), etc. A seconda di quale sia
il linguaggio del proprio sistema operativo, il client usa automaticamente
il file cliloc appropriato.
Mettiamo quindi per esempio che il server voglia mandare il messaggio che
corrisponde alla pressione del pulsante di uso della skill Animal Taming.
Manderà quindi al client l'indice 502789, il quale visualizzerà la
corrispondente scritta dal file Inglese per gli Inglesi (Tame which
animal?), dal file Francese per i Francesi (Quel animal apprivoiser ?) o per
gli Spagnoli in Spagnolo (¿A qué animal domar?), etc.
Il gioco è quindi di fatto tradotto.
E per gli Italiani?
Purtroppo la Origin non ha effettuato alcuna traduzione del cliloc in
Italiano (come potete accorgervi notando la mancanza di file .ita nella
directory di UO).
Per questo motivo il client carica automaticamente i file di localizzazione
di default (in Inglese) ed il gioco ci appare in quella lingua.
Da qui la proposta quindi.
Ho già creato in passato un programma per generare cliloc in Italiano, e
pare funzionare perfettamente. Potrei quindi scriverne una versione più
comoda da utilizzare e distribuirla pubblicamente.
Quello che servirebbe è quindi un gruppo di persone che si impegni a
tradurre in Italiano tutte le scritte di UO (un po' per volta ovviamente).
Il risultato sarà un semplice file "cliloc.ita" che potrà essere velocemente
scaricato da chiunque, e che se inserito nella directory di Ultima Online
darà modo di vedere il gioco tradotto in Italiano.
La traduzione sarà efficace per:
- Tutto per i giocatori di OSI.
- Tutto per i giocatori di shard non ufficiali basati sull'emulatore RunUO.
- Varie cose in aumento (con l'arrivo delle nuove versioni) per i giocatori
di shard non ufficiali basati su Sphere, POL e quasi tutti gli altri
emulatori.
Che ne dite quindi?
Qualcuno avrebbe voglia di mettercisi sopra e organizzare un team?
P.S.: Attualmente potete leggere i file di localizzazione di UO attraverso
questo programma: 
http://www.runuo.com/files/get.php?f=4
. Richiede il .net
Framework di Microsoft.
Il post è stato spedito su Ligu, TGMOnline e il newsgroup
it.comp.giochi.ultimaonline

Ops, sorry, it.comp.giochi.rpg.ultimaonline ;-)
Ho già editato sugli altri thread...
-- 
Phenos  -  Lorenzo Castelli
Ultima Online Dreams Administrator
Web: 
http://uodreams.gamesnet.it
E-Mail: 
uodr...@gamesnet.it

 ma cosa vuol dire plonkare?
L'ho scoperto anche io da poco e significa letteralmente
      <<
v.tr
. (fam.) buttar giů in malo modo, lasciar cadere di peso: he
plonked himself down on the chair, si lasciň cadere pesantemente sulla
sedia ? v.intr. (fam.) cadere pesantemente / to - away at (o on) the
piano, the guitar, strimpellare il pianoforte, la chitarra.>>
Grazie antiminchia

 
Si puo' fare, mi dispiace non poter usare il smsgt o per i runuollari il 
celeberrimo SendLocalizedMessage :)
La mia mail: furio PRESSO sphereserver PUNTO sm
Fammi sapere ;)

Il programma per modificare i cliloc lo trovate qui:
http://www.gamesnet.it/gnetdownloads.php?id=134
Dovrebbe essere immediato da utilizzare, comunque se avete qualche dubbio
non fatevi problemi a contattarmi.
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