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Titolo: [OSI] Ma avete letto le innovazioni previste per le virtu' ?

Non mi convincono per niente, da un po' di giorni ne stiamo parlando in
drachenfels e non sono l'unico a pensarla cosi'.
Vi allego un link con qualche anticipazione in italiano fatte dal mitico
(almeno in Drach) Ash : 
http://www20.brinkster.com/pornostars/virtu.htm
.
Già che ci sono vi metto anche il nostro sito :
http://members.tripod.it/da_silva/Main.htm
Ciao a tutti.
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

 drachenfels e non sono l'unico a pensarla cosi'.
Da vecchio giocatore degli Ultima single player non posso che essere 
contento che cerchino in qualche modo di far entrare le Virtu' nel mondo 
di UO.
Certo che come dici ci sono delle cose che fanno storcere il naso.
Non sono andato a vedere il link che hai messo, ma immagino che le 
lamentele piu' forti arrivino dai bonus di Mana/Dex/Health in funzione 
della salita di Humility. Beh cosi' come sono allo studio adesso a me 
*sembrano* un enorme controsenso.
Uno che intraprende il cammino delle Virtu' non dovrebbe farlo in 
funzione di nessuna ricompensa, ma solo perche' per lui e' giusto. Non 
cerca premi o riconoscimenti, quello che fa lo fa solo perche' crede 
nelle Virtu', e non per l'orsacchiotto che si vince al tiro a segno.
C'e' pero' da dire che in un mondo come UO, se non metti degli incentivi 
allora tanto vale che non implementi nemmeno un sistema del genere.
Quindi il compromesso e' tutto sommato giusto. Ti implemento il sistema 
delle Virtu' e se sei cosi' costante da seguirlo allora il premio te lo 
meriti, perche' con la tua fatica contribuisci a fare del "bene" ed e' 
giusto che io te lo riconosca (chiaramente e' OSI a parlare, non io 
^__^).
Tutto questo nella teoria, perche' la storia ci ha insegnato che nella 
pratica le cose cambiano, e non poco.
Riprendendo il discorso dell'Humility, i tuoi "punti" li raccogli facendo 
la balia ai personaggi Young. Non e' difficile prevedere che i piu' furbi 
cominceranno ad aprire e chiudere secondi account solo per farsi da balia 
al proprio "Young" e accumulare punti su punti col PC principale, in modo 
di raggiungere il livello piu' alto di Humility ed avere uno 
stratosferico +30/+30/+30 in Mana/Dex/HP.
Questo per me e' assurdo, non si fa che parlare di bilanciamenti del 
gioco, non sentiamo altro che "questo non si puo' fare perche' 
sbilancerebbe il sistema", e poi mi saltano fuori con un +30 in tutte e 3 
le caratteristiche derivate dalle stat.
Posso solo sperare in 2 cose:
1) Che almeno dimezzino questi premi, mettendo +5 al primo livello, +10 
al secondo e +15 al terzo
2) Che il raggiungimento del terzo livello sia una cosa talmente lenta 
che neanche aprendo 10 account al mese potresti avere un'accelerazione 
significativa nei tuoi punteggi.
Il problema principale cmq e' che sulla carta, sempre guardando indietro 
alla storia di UO, questo sistema sia facilmente "exploitabile", che i 
furbi come al solito dopo pochi giorni arrivino al livello piu' alto e 
che i veri "virtuosi" (parola orribile ^__-), che non hanno nei loro 
cromosomi questa caratteristica di furberia, lo prendano ancora in quel 
posto.
Tutto sommato comunque sono favorevole all'iniziativa. Certo ci sono 
diverse cose da chiarire, ma solo il fatto che si parli di una cosa del 
genere contribuisce a rendere UO piu' vicino alla tradizione di Ultima.
Il che per me e' una cosa decisamente positiva :) anche se immagino che 
per altri non lo sia per niente ;)
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Siege Perilous [Boozer, ITB]
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