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Titolo: ++Universo++ MiniFaq 0.2

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 Universo FAQ
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20-07-2000
Queste sono piccole News che verranno postate per aggiornarvi sulla
situazione di Universo
http://uni.anvi.it
In + rispettto alla precedente versione
Sezione Informazioni Generali
Sezione BackGround
Sezione Ping
Sezione Staff
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Informazioni Generali
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Emulatore: Sphere 51a
Stat Cap: 225
Host: Ngi
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Ping
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Per ampliare questa sezione mandatemi i vostri ping :)
Tin Premium ISDN: Ping Medio 156
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Particolarità
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1) I carpentieri hanno un ruolo importante nel mondo dato che gli
arredamenti delle case e delle gilde sono creabili unicamente da loro
2) Nuovissimi colori: Il Bronzo Magico, Pezzo di ghiaccio, Verde Drago, Blu
Mare, Profondo Fuoco
3) Tutte le gilde hanno un oggetto che le distingue dalle altre per esempio
la terribile Army of Death: gilda di pk ha un vestito che gli rende simile
ai morti
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 Novità OnLine
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1) I pg hanno un nome che permete di vedere la città natale infatti ci sono
Asalaec di Minoc oppure Thor di Delucia
2) Vendor personali che permettono ai pg di vendere i propi oggetti... C'è
una zona dedicata ai vendor... IL MERCATO
3) Possibilità di creare città unicamente di pg in Universo c'è Utopia una
nuova città con una legislazione e delle tasse imposte dai pg
4) Interfaccia grafica migliorata  ( Es:
http://uni.anvi.it/Immagini/UO0051.jpg
 )
5) Legno magico di Yew ricavabile unicamente dagli alberi di questa città.
Con questi legni magici a settembre ( se non prima ) si ricaveranno le rune
personali ( Vedi Novità Settembre)
6) Lava Rock: Una roccia plasmabile che permette di ricavare Fire Ingot;
Fire Log; Fire Cloth ognuno di questi materiali permetterà a sua volta di
ottenere oggetti unici
7) I maghi e gli arceri non possono indossare plate e se lo fanno hanno un
malus di 30 nella skill... Presto verranno completamente impediti nell'uso
di questa armatura
8) Stamina completamente fixata come OSI Scende e sale a seconda
dell'appetito e del tempo in cui si corre
9) Un bellissimo cimitero newbie che permette a tutti i combattenti di veder
salire le loro skill con maggior facilità
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 Novità a settembre
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1) Nuovissima classe su un emulatore Sphere: IL PALADINO avrà una potenza
donata dagli dei con armi create appositamente durante i suoi riti magici.
La sua forza vitale grazie all'intervento divino raggiungerà 300
2)Rune personali: Sono particolari rune che create da un abile carpentiere
che permettono a qualsiasi persona di recallare da una persona amica
3) Il necromante è un personaggio diabolico con un'infinità di
incantesimi!!!! Quattro circoli unicamente castabili da questa classe tutto
su universo
4) Il Paladino & Il Necromante in quanto classi perticolari hanno un sistema
di Livelli... con punti esperienza e oggetti usabili unicamente con un
determinato punteggio
5) Le armi che si evolvono... Aumentano cioè il loro grado di potenza a
seconda di quanto vengono usate
6) Il bardo avrà un bellissimo libro che gli permetterà di suonare magiche
melodie
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Bug
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1) I vendor personali talvolta displayano un prezzo non veritero
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Bug Standard Fixati
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1) Comunemente gli animali non sono comprabili dai vendor... da noi lo sono
2) (Presto) Loockpicking funzionante
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Servizi & Misc.
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1) Server automap che permette di vedere la locazione deipg collegati
2) Particolare abbonamento a internet gratuito per tutti i pg che hanno
problemi di lag
3) Le gilde con 15 persone o più hanno una torre gratis e un item
personalizzato
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Staff
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Universo attualmente è in cerca di un webmaster
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Background
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Salve a voi, nobili avventurieri! Che vi parla è Sedurius, il vecchio saggio
delle montagne di Kendall, custode della sapienza umana, o di ciò che ne
resta, da. Beh, da prima che voi nasceste. Avete fatto molta strada e
superato innumerevoli insidie per raggiungermi, e la vostra sete di
conoscenza non rimarrà insoddisfatta: in questo libro, che mi accingo a
narrarvi, è contenuta tutta la storia conosciuta del nostro mondo; le fonti
da cui attinge sono innumerevoli e varie, ma tutte di comprovata sincerità.
Sedetevi, dunque, perché il racconto non sarà breve, e richiederà tutta la
vostra attenzione."
L'inizio dei tempi
"All'inizio della storia, quando ogni cosa doveva ancora accadere e il tempo
doveva ancora cominciare a scorrere, il mondo che noi conosciamo oggi non
esisteva: tutto era un immensa distesa di prati verdi, montagne, laghi,
fiumi e mari, dove pochissimi esseri viventi conducevano una vita pacifica,
felice e priva di particolari emozioni. In quei tempi, erano quattro le
grandi divinità tutelari: Il dio dei draghi, il dio degli uomini, il dio dei
demoni e il dio degli animali. I loro nomi sono stati persi nel corso dei
millenni, ma si sa per certo che queste divinità erano delle divinità
neutrali, atte cioè a mantenere l'ordine nel mondo, e non erano animate da
nessun desiderio di conquista e sopraffazione. Inoltre i loro poteri si
equivalevano, ed andavano oltre ogni confronto dei mostri e demoni che oggi
conosciamo. Sulla terra vi erano le quattro grandi razze, gli uomini e gli
animali che abitavano la superficie, i draghi abitatori dei cieli, e i
demoni che avevano dimora negli abissi. Queste convivevano pacificamente,
sotto il controllo delle divinità tutelari, in un immenso Eden che si
protraeva per tutto l'universo. Allora le città non esistevano, la magia era
sconosciuta a tutti tranne che ai demoni, per i quali la magia non è altro
che un normale fenomeno che producono muovendosi, e non si conosceva il
significato della parola "guerra" ne della parola "sofferenza".
Il cambiamento
Un giorno, tutto questo cambiò. Nessuno ne conosce il perché, fattostà che
un giorno nacque sulla terra un uomo diverso dagli altri, un abominio per
gli altri esseri umani: aveva il corpo esile e contorto, il suo braccio era
ricoperto da squame: eppure la sua forza non aveva pari tra gli uomini.
Costui, che la leggenda chiama Rajaat, era animato da un sentimento mai
visto fra gli altri umani: l'ambizione. Le sue capacità intellettive erano
smisurate, e questo l'aveva portato a comprendere che tutta l'umanità era in
trappola, sotto il gioco di misteriose forze che non le permettevano di
dominare su tutto il mondo (o almeno questa era la sua visione delle cose).
Secondo lui gli uomini erano una razza superiore alle altre, destinata a
dominare ed espandersi, e non concepiva il fatto che gli uomini accettassero
di vivere nei luoghi di nascita, senza espandersi o conquistare altri
territori. Non compreso dagli altri umani, decise di andarsene, partire per
un viaggio alla ricerca di risposte, alla ricerca di qualcosa che avrebbe
potuto "svegliare" l'umanità intera. La leggenda narra che viaggiò per
decenni, secoli interi, visitando lo spazio nero dei demoni, le caverne
dorate dei nobili draghi, accumulando esperienza su tutte le conosciute
forme di vita, sui modi di essere e di fare, su tutte le conoscenze delle 4
razze. Continuò a viaggiare, finchè un giorno arrivò al confine del mondo:
lì lo aspettava il sacro monte Magmamaar, dove un tempo dimoravano le
quattro divintà tutelari del mondo. Il monte era una miniera di misteri e
segreti, e conteneva un'immensa potenza magica, tramandatagli dalla
permanenza dei quattro Dei. Era quello il posto che Rajaat cercava: in quel
luogo passò molti anni, studiando libri e pergamene polverose, finchè non
trovò il modo di incanalare le energie della terra, dell'aria, dell'acqua e
del fuoco attraverso alla sua mente, per farne ciò che voleva: Aveva
scoperto la Magia. Continuò ad esercitarsi fino ad averne il controllo
perfetto, e quando si sentì pronto, discese dal monte e si diresse verso i
territori umani, dove contava di trovare seguaci, mostrando il suo immenso
potere, e di cominciare l'espansione degli uomini. Le quattro divinità,
però, non stettero a guardare senza far nulla: prevedendo una rapida
espansione degli uomini, informarono immediatamente uno tra i demoni più
forti del regno degli inferi, Baator, dei piani di Rajaat: questi,
contrariato del fatto che l'avessero scomodato per uccidere un debole e
fragile umano, partì alla ricerca di Rajaat, ignorando le raccomandazioni
delle quattro divinità: Rajaat era estremamente era diventato
incredibilmente più forte di qualsiasi umano, e la sua conoscenza della
magia era ormai praticamente perfetta, anche se non paragonabile con quella
di un Demone. Rajaat con i suo poteri di predizione seppe dell'arrivo di
baator; quando questi arrivò, Lui era pronto. Aveva preparato una valle
incidendò ai bordi di questa dei simboli sacri, che avevano creato un
potentissimo campo reclusivo anti-magia, funzionante però solo con i demoni,
che non Invocavano fenomeni magici, ma li Provocavano. Quando baator entrò
nella valle, non si accorse di aver perso i poteri magici: cerco Rajaat
ovunque, ma fu lui in realtà ad attaccarlo per primo: tendendogli una
trappola in un cratere, lo attaccò direttamente con tutta la sua potenza
magica: Baator scoprì troppo tardi il suo errore, e non potendo reagire con
la sua magia in modo adeguato, dovette avvicinarsi a rajaat per colpirlo in
corpo a corpo: troppa era però la strada che li separava, e quando arrivò a
pochi metri dall'umano, questi gli diede il colpo finale. Rajaat aveva vinto
con l'astuzia un nemico troppo sicuro di se. Poi il mago umano eseguì un
rituale che gli permettè di assorbire la potenza magica del terribile
demone: in questo modo le capacità di rajaat superarono qualsiasi limite
umano, e lo resero simile ad un essere divino. Il carico di potenza era però
forse eccessivo.. La mente di Rajaat subì dei pesanti cambiamenti; Alcuni
dicono che impazzì, altri che la mente del demone, ancora viva, avesse avuto
la meglio sulla sua. Quello che è certo, però, è che quella fu la fine della
pace sulla terra. Il mago si impossessò di dodici donne fra le più feconde
in tutti i villaggi vicini, e le mise tutte nel suo harem. Ognuna di queste
partorì un figlio, dotato di grandi poteri magici fin da bambino: e ogni
madre morì nel parto. I dodici bambini vennerò allevati ed istruiti da
Rajaat, che li addestrò alle arti magiche, facendone i suoi 12 campioni: nel
suo delirio di pazzia e di onnipotenza, incaricò i suoi campioni di fare
qualcosa di inimmaginabile: Sterminare completamente le altre razze. Presto
costituirono immense armate di Umani, sfruttando i loro grandi poteri di
charme e il loro innato carisma, e cominciarono il loro lavoro: 4 Campioni
si occuparono dei Diabolici demoni, 4 dei saggi e pacifici draghi, e 4 delle
sterminate popolazioni di Animali. Rajaat intanto, in gran segreto, si
occupava della creazione di un potentissimo artefatto, la Pietra di Luna,
che avrebbe dovuto emanare poteri magici talmente potenti da far impazzire
anche creature potenti come i Draghi. Mentre i campioni combattevano, e man
mano occupavano i territori delle altre razze costruendo le prime città e
fortezze, cominciarono a rendersi conto della follia del piano del padre:
questi stava perdendo qualsiasi freno, e sempre più spesso si chiudeva nei
labirinti della sua immensa fortezza, lavorando ad oscuri progetti. Quando
finalmente i 12 fratelli parlarono tra di loro dei dubbi che li opprimevano,
era troppo tardi: delle altre specie non rimanevano che poche e sparute
popolazioni. Nonostante questo, si misero d'accordo e si diressero verso la
fortezza di rajaat, fermamente decisi a scoprire cosa nascondesse sotto la
torre. Quando videro il padre, una volta entrati nei sotterranei, rimasero
di stucco: quell'uomo stava cambiando, stava mutando: la sua pelle era
sempre + ricoperta di scaglie, inoltre cresciuto in statura e corporatura,
ed emanava una potenza mai sentita prima... E stringeva fra le mani una
piccola pietra luminosa. Quando Rajaat vide i suoi figli nella sua torre,
lanciò un urlo di rabbia e terrore infondati: nel suo sguardo ormai non si
distingueva più nulla di umano, era folle ed iniettato di sangue.. Cominciò
un'immensa battaglia magica, tra i dodici campioni e il loro padre, che
coinvolse il mondo intero con le sue esplosioni..
La nascita dei draghi malvagi
SI racconta che la battaglia sia durata 10 giorni ininterrotti, e alla fine
della quale Rajjat si erse vincitore, dopo aver ucciso tutti i suoi figli.
Era però estremamente danneggiato e stanco, e si ritirò a dormire tra le
montagne innevate, il luogo a lui più caro.. Si dimenticò però della pietra
di luna: dopo aver sfruttato i suoi poteri nel combattimento, la lasciò
cadere sulle macerie della sua torre, scordandosene completamente. Un drago,
che aveva osservato tutta la scena, scese dal cielo e raccolse la sfera,
portandola nella sua tana per esaminarla: non poteva sapere che la pietra
serviva proprio per modificare la mente e il corpo dei draghi, facendoli
diventare estremamente malvagi e ambiziosi. E proprio questo successe: il
drago divenne un Drago nero, e cominciò a diffondere la sua stessa
"malattia", usando il potere della pietra, per avere dei seguaci. Era nato
Wyrmather, il primo drago malvagio.
L'epoca delle guerre
Durante il riposo di Rajaat, ci fu un periodo di guerre senza precedenti. Le
città umane, ormai corrotte dalla sete di potere, cominciarono a provocarsi
a vicenda, tentando di conquistarsi, sempre con l'uso delle armi. Gli
animali, ormai pochi e spaventati, si ritirarono in piccole zone e
diventarono estremamente aggressive, soprattutto nei confronti degli umani
che li avevano sterminati. I demoni degli inferi erano ormai decisi a
vendicarsi di quegli esserini insignificanti chiamati umani, che con
continue trappole ed espedienti erano riusciti ad uccidere molti di loro:
ruppero così la loro tradizionale neutralità per diventare delle vere Fiere
degli inferi, dei devastatori che distruggevano qualunque cosa trovassero
sul loro cammino: dei nemici giurati dell'umanità. I draghi ormai, diventati
malvagi, si combattevano tra di loro per ambizione, e combattevano contro
gli umani, gli animali e i demoni per semplice rappresaglia.. Inoltre erano
sempre loro a tramare per la rovina delle città umane: con le loro capacità
intellettive non avevano bisogno di sporcarsi le mani. Solo i draghi d'oro,
i più antichi, potenti e nobili signori fra la stirpe dei draghi, non
rimasero contagiati dalla malvagità. Tuttavia la loro esistenza nel mondo
attuale è molto discussa: infatti non ne è mai stato visto uno in tutta
Sosaria. Era questo il periodo delle guerre.. Gli uomini soffrivano per gli
attacchi continui delle altre razze, ma nonostante questo non riuscivano ad
appianare le loro divergenze e ad allearsi... Il mondo era sull'orlo della
catastrofe.
L'intervento delle divinità
Vedendo tutto questo, le divinità deciserò di intervenire, e di creare il
guerriero supremo che avrebbe messo a tacere ogni fonte di conflitto sul
mondo, ed avrebbe provveduto all'espiazione dei peccati delle guerre.
Unirono i loro poteri: dopo lunghi cerimoniali, riuscirono ad unire in un
essere solo tutte le loro conoscenze e le loro forze.. Nacque il guerriero
supremo, dotato della forza magica dei demoni, della potenza e la saggezza
dei draghi, dell'istinto degli animali e del sentimento umano. Venne
chiamato Tyrael, ed aveva il titolo di Arcangelo. L'arcangelo Tyrael, il
purificatore. Questi scese sulla terra, e cominciò la "purificazione" delle
specie presenti, adoperando fino quasi all'estinzione di queste.. Il suo
nome è presente in molte religioni attuali, con il nome di "Angelo della
morte", o di "purificatore". Vennero salvati solo alcuni individui per ogni
specie, e vennero stipulati dei contratti di non-belligeranza con le altre
razze... Non tutti però accettarono il contratto: gli Animali erano troppo
incontrollabili, ormai, e disorganizzati per un simile patto. E gli umani
avevano rifiutato. Infuriato, Tyrael aveva quasi deciso di estirpare
completamente la razza umana, quando vide, tra tutti gli umani, un essere
giusto e buono: il suo nome era Michael British, signore di un piccolo
territorio nel Nord del mondo. Unico fra tutti, egli aveva sempre governato
con saggezza e bontà, senza mai cedere alla violenza e al peccato. Così
decise di salvare gli uomini, a patto che la famiglia British avesse sempre
governato su tutte le terre conosciute: Michael divenne così Re British, e
da allora la sua stirpe governò le terre di Sosaria con saggezza e
giustizia, sempre attenta a rispettare gli insegnamenti di Tyrael, che era
tornato nel cielo da cui era venuto. Come ultimo atto si ricordò del vero
distruttore dei mondi, Rajaat.. Se la sua metamorfosi fosse stata completa,
probabilmente avrebbe dato difficoltà perfino a lui.. Decise di non
rischiare di svegliarlo: rinchiuse le montagne dove stava riposando con un
potentissimo incantesimo di costrizione, che l'avrebbe tenuto rinchiuso per
sempre.
La Situazione Oggi
Lentamente, sotto la guida della famiglia British, il mondo distrutto e in
rovina degli umani venne ricostruito: nacquero molte floride città, e la
civiltà umana si svilupppò notevolmente, senza mai disobbedire ai
comandamenti di Tyrael. Altri eventi sconvolsero la pace del mondo, ma
vennero sempre affrontati con coraggio e decisione da Michael British e
dalla sua stirpe, che non si tirarono mai indietro, anche nelle situazioni
più difficili. Guerre, nuove razze di mostri, perfino l'avvento dell'era dei
non morti non seppe spaventare il forte regno di Britannia, che grazie ai
valorosi cavalieri dell'ordine riuscì sempre a respingere le invasioni
nemiche. La più grande difficoltà che ora si pone davanti ai cavalieri
dell'ordine è rappresentata dai cavalieri caotici: costoro sono seguaci del
dio del Male, Naar, e sono estremamente forti e preparati.. Riuscirà il
prode Lord British a resistere agli attacchi combinati dei cavalieri del
caos e a controllare l'andamento delle terre di confine? La battaglia è
ancora tutta aperta.. Del resto, questo libro è solo una testimonianza:
speriamo sinceramente che possa essere d'aiuto alle nuove generazioni
d'eroi.
-Fine-

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Bč... gratis :)