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Titolo: MINIGUIDA DEL TANKMAGE VERSIONE 2.0

IL PERFETTO TANKMAGE V 2.0  by FEDERIK IL BELLO
ECCOMI DI NUOVO CON LA MIA MINIGUIDA AL TANKMAGE :
Con questa versione approfondisco e modifico un pò tutto il testo .
Corregetemi pure se ho scritto qualche castroneria....e se volete metterla
nelle Cronache di Britannia o metterla online...beh contattatemi pure ne
sarei ben felice :)...
L'ho scritta basandomi sulla mia esperienza e leggendo Uostratics e  la
guida
PRIMA'S official UO guide . Il mio intento è quello di fare una miniguida
non un trattato esaustivo...spero vi piaccia .
Che cos'è un TANK-MAGE?
E' un mago-corazzato ovvero un mago che combatte anche con armi .
Secondo molti è il pg perfetto per il PLAYER VS PLAYER ma è anche
il miglior compromesso per potere affrontare sia maghi che guerrieri che
ogni tipo di mostro . All'inizio della carriera del "mago corazzato" si è
per forza di cose un guerriero che magari usa qualche magia .
Successivamente anche le skill correlate alla magia finalmente saliranno
e si diventerà per lo più un MAGO che sa usare le armi ....
Dico questo perchè prima di avere i soldi necessari per i reagenti dovrete
abbattere molti mostri con la sola forza bruta....
Anche esteticamente cambierete moltissimo ...se all'inizio sarete bardati
con un' armatura AR 30 e dotati di scudo  , passando poi per un più
economico bone set , quando infine diventerete potenti andrete in giro
vestiti
"casual" senza particolari protezioni e con un look tutto vostro  .
Infatti il mana per rigenerarsi velocemente necessita  di un AR bassa .
Inoltre raccomando caldamente l'uso di un cavallo che permette di
allontanarsi
velocemente dai corpo a corpo e di curarsi oltre che a rendervi un difficile
bersaglio.
Ricordo ancora una delle prime raccomandazioni di Lewis Sky , il mio
"maestro"
che disse "attento ai pg vestiti casual :) ".
Vi consiglio di partire con 45 STR 10 INT e 10 DEX
Inoltre mettete 50 magery e 50 resist ( veramente rognosi e costosi da far
salire) .
Le skill di combattimento saliranno velocemente allenandosi fino a 25 con i
pupazzi per l'allenamento (training) . E poi vi servono per aumentare la
forza e la
destrezza .
Innanzitutto , visto che lo skill cap è 700 , si dovranno sviluppare solo
7 skill , in quanto piuttosto che essere scarsi in molte skill è meglio
raggiungere l'eccellenza in poche .
1. TACTICS
2. SWORD o MACE o FENCING
3. MAGERY
4. MEDITATION
5. RESIST SPELL
6. WRESTLING
7. EVALUATION INTELLIGENCE
Un discorso a a parte merita il PARRYING .
Il parrying sale con l'uso degli scudi e all'inizio sarà indispensabile per
aggiungere
qualche punto di AR e non venire massacrati brutalmente .
Normalmente sale bene fino a 70 ed è a quel livello che consiglio di
abbandonarlo
per dedicarsi esclusivamente a 7 skill .
Per esempio , inizialmente si ha magia e INT bassa , e quindi un AIR
ELEMENTAL
verrà affrontato con un corp por e poi finito a colpi di katana  ...in
seguito il tank mage
attaccherà l'elementale con un kal vas flam e un corp por per finirlo (se ce
ne sarà
bisogno.. ) con una spadata o meglio un'alabardata ...
LE STAT IDEALI a cui tendere saranno STR 100 INT 100 DEX 25
STRENGHT sale essenzialmente grazie SWORD e WRESTLING
INTELLIGENCE sale grazie a magery , evaluation e meditation
DEXTERITY sale grazie a sword e wrestling ,  a meno che non abbiate usato
anche
altre skill come hiding , musicanship , tailoring....per farla salire
all'inizio .
Se pensate che la destrezza sia bassa...beh in molti casi basterà usare
pozioni di
greater agility che la alzano di 15 - 20 punti  oppure castarsi un Bless .
Invece INT  e STR quasi al massimo sono necessarie per un mana alto e per
avere
molti punti ferita .
NOTA IMPORTANTE :
Spesso il tank mage sarà il vostro primo personaggio e visto che
inizialmente sarete
più deboli di una mucca ...spesso capita di doversi dedicare al Tailoring
per fare
destrezza e soldi ...Conosco qualcuno che è diventato quasi GM lumberjack e
ha
guadagnato forza e gold vendendo gli archi al provisioner :) ...
La forza è infatti difficile da far salire e il mestiere di tagliaboschi
tempra il futuro
tankmage :-)
Se invece questo pg nasce per "secondo" forse avrete già un po di soldi da
parte ,
fondamentali per saltare la fase "lavoratore" e buttarvi solo sui
combattimenti .
Ancora meglio se entrerete sotto le ali protettive di una gilda dove vi
allenerete fino
a livelli decenti prima di uscire nel mondo "reale" .
1.TACTICS
Influenza quanto danno fate per ogni colpo . Un alto livello di tactics  può
aumentare
i danni che infliggete con l'arma anche di un 50% .
Aumenta automaticamente combattendo con le armi .
E' la skill più facile in cui si diventa GM.... e c'è ben poco da
aggiungere...accoppate
 montagne di mostri e sarate presto GM .
2.SWORD o MACE o FENCING
MACE ha la caratteristica di devastare STAMINA e ARMATURE ma è in linea
teorica + lenta sia di SW che Fencing .
Fino a pochi mesi fa FENCING era talmente veloce che si poteva colpire un
avversario + volte prima che lui rispondesse ...ora è stata depotenziata
moltissimo anche se usare uno Spear VANQ crea molti problemi :)
Secondo me la SWORD  è ancora la scelta migliore....potete usare KATANE
velocissime o le devastanti ALABARDE (io le uso per dare i colpi di grazia)
.
Il problema della SWORD è che
a. Katane magiche sono introvabili ( io ho venduto una katana POWER e SILVER
a 50k....)
b.Moltissima gente usa SW e la skill da 93-94 in su è durissima da far
salire .
Per diventare GM sw da oltre 90 l'unico modo è uccidere decine e decine e di
elementali , bone knights e Terathan , oppure sparrare con un GM SW.
Vi consiglio di usare armi SILVER per uccidere più agilmente bone knight e
liches
altrimenti si rischia di fare una brutta fine...
E' tipico arrivare a 60 di destrezza ad un certo punto della "carriera" ...è
normale
anzi necessaria in quanto come ho già ripetuto ...sarete prima di tutto
guerrieri
e quindi necessiterete di destrezza per combattere , per poi diventare in un
secondo
momento maghi decenti ... Solo allora l'INT salirà a scapito essenzialmente
di DEX.
3.MAGERY
Questa skill è fondamentale ormai ...ma per diventare GM preparatevi a
investire tutti i vostri tuoi guadagni ...
Citando liberamente UOSTRATICS :
DA 0 A 32
Comprate la skill in un mage shop dicendo 'Merchant teach magery' a un mago
....
con circa 300 gold raggiungerete 30 punti ...
DA 32 A 41
Castate magie del 3-4 livello  ... preferibilmente del terzo .
...ANCHE SE SPERO ABBIATE INIZIATO DA 50 come vi ho consigliato :)
DA 42 A 54
Castate magie del quarto livello :RECALL , GREATER HEAL , LIGHTING
e FIRE FIELD.
Recall e Greater heal li userete spessissimo , lighting può essere utile per
colpire
le arpie nella ARPY room.Fire Field lo potete usare per aumentare il resist
(ma attenti se qualcuno più o meno appositamente ci passerà sopra...
diventerete
grigi)
DA 55 A 64
Castate magie del quinto livello .
Incognito è divertente e serve a cambiare nome e aspetto per qualche minuto
.
Summon creature vi permette di evocare animali .
Spell reflect è fondamentale perchè vi protegge dal primo attacco magico .
Blade spirit è potente ma può attaccare degli innocenti e quindi diventate
grigi
e passibili di attacco da chiunque .
DA 65 A 71
Usate magie del sesto livello :
Invisibility  : è utilissima e non richiede molti reagenti  .
Mark : finalmente potrete marcarvi le rune da soli...marcate , marcate e
marcate
vi salirà anche la magery .
Explosion e Energy bolt : a questo livello non farete molti danni ...ma
prima o poi
occorre iniziare :)
DA 72 A 82
Usate qualsiasi incantesimo di livello 6 e 7
Provate i primi polimorph ...ma ricordate che sarete grigi agli occhi degli
altri ...
Inoltre iniziate con i gate travel  ...anche se spesso la percentuale di
riuscita sarà bassissima
Scortate gli NPC con il gate travel :"DESTINATION" "DESTINATION"
"DESTINATION"...così finalmente
guadagnerete qualche soldo con la magia ...
DA 83 A 90
Consiglio di usare pesantemente i flamestrike , ma sarà durissimo arrivare a
90 .
DA 90 A 100
I flamestrike vi possono portare al massimo a 92-93 ma vi consiglio di
castare
MIGLIAIA e MIGLIAIA di elementali . Da 90 a 100 spenderete un'enormità
di denaro ma il GM Mage vi ripagherà degli sforzi .
Da 95 in su , aumentare anche di 0.1 vi potrà costare almeno 1000 gold in
reagenti .A livelli alti di magery allenate sia resist attaccando gli
elementali appena
castati che meditation...
Le combo più diffuse sono :
EXPLOSION(che ci mette 3 secondi a esplodere ma non permette all'avversario
di controcastare)+CORP POR
CORP POR + CORP POR
KAL VAS FLAM + CORP POR
Ricordate che il secondo incantesimo devasta sempre moltissimo .
Tipico è castare un corp por o paralyze poi mettersi l'alabarda e
colpire...togliersi alabarda e l'incantesimo castato poco prima colpirà
istantaneamente l'avversario .....
4.MEDITATION
E' ormai una skill fondamentale ...senza questa il mana non si rigenera e il
TANK-MAGE è spacciato .
Il grado di rigenerazione del mana dipende da  :
*Il tipo di armatura che si indossa
*Intelligenza
*livello di skill di meditation
Essa sviluppa INT e deve essere fatta con armature sotto AR 15 e comunque
mai con PLATE o con elmi e tuniche di ferro . Io per arrivare al gm ho
utilizzato
la ranger armour :) ...che finalmente si è rivelata utile a qualcosa oltre
ad essere bella e rara ...
E' una skill  basata sulla difficoltà nel senso che per guagnare punti skill
si deve meditare
quando è difficile riuscire a farlo...Se si ha 90 meditation e si medita
appena sotto il
massimo non si avrà aumento di skill perchè il tentativo sarebbe troppo
facile .
La prcentuale di mana per un'alta possibiltà di guadagno skill = 100 - skill
medition
Per avere skill gain ,supponete di avere INT 100 e Meditation 35 ...dovrete
meditare
nell'intervallo di MANA tra 70 e 80 per avere la massima probabilità di
salire di skill...oppure se avete 45 di medit dovrete farlo tra 100-45
ovvero
nell'intervallo intorno ai 55 di mana....
5.RESIST SPELL
L'ultima skill di cui diventerete GM ....pare che si debba spendere una
media
tra i 150-200k per diventare GM
fino a 50 esercitatevi sui muri di fuoco
fino a 70 sparatevi addosso migliaia di palle di fuoco
successivamente si va coi fulmini , ebolt e kalvas flam
Io ho preferito allenarla assieme a magery facendomi attaccare dagli
elementali . Sale anche facendosi massacrare dai mostri magici :)
6.WRESTLING
Skill sottovalutata ma fa salire STR in maniera esponenziale . Inoltre + è
alta + un mago mentre combatte in corpo a corpo riesce a fare magie di
livello alto ...ovvero un guerriero vi sta massacrando ...con WRE alto
riesci a fare il recall durante il combattimento .
Dura da fare salire dopo gli 80 ..... o la si allena contro elementali o
contro un GM oppure mentre si combattono Draghi o mostri forti con la magia
si può rischiare rimanendo in combat mode per pochi secondi contro il mostro
.....
7.EVALUATION INTELLIGENCE
Anche questa skill è rognosissima ma fondamentale...si accoppia a magery e
fa salire INT .
Con questa potete capire la potenza di un avversario e sapere se un vostro
attacco può fargli male o solo fargli il solletico....
Inoltre a livelli alti vi permette di conoscere anche la % di mana rimasta
dei
vostri avversari .
Essa serve essenzialmente a distruggere le difese magiche avversarie
confrontandosi direttamente col resist avversario .
Fino a 90 sale "relativamente" bene da 90 in poi...beh io stesso ci ho messo
30 ore per salire da 90 a 93....e 4 mesi da 90 a 95....
Pare che salga maggiormente valutando esseri molto intelligenti ...inoltre
come mi ha confermato un consellor , UO non la fa salire molto se si valuta
lo stesso essere/animale di continuo...ovvero macrare brutalmente serve
abbastanza poco perchè la skill sale più lentamente...
Pare che la skill verrà finalmente modificata e facilitata ... ma per il
momento....
Con questo concludo dicendo che intraprenderete un cammino lungo mesi e
irto di difficoltà ...ma che vi renderà uno degli esseri più potenti di
Britannia....
Non scoraggiatevi mai , in quanto spesso ci vuole forse il doppio del
tempo
( o il triplo ...il quadruplo...) per salire da 90 a 100 che da 0 a 90 in
quasi tutte queste
skill.....
Pensate alla gioia che proverete a uccidere BARLON e DRAGON con le sole
vostre
forze , magie e ...astuzie :)
SALUTI DA
FEDERIK IL BELLO (Il Tagliaorecchie) TLA
SERVER -EUROPA
Mi trovate su :
f.pic...@sassuolo.nettuno.it

 nelle faq non posso metterla

 wrote in message 85idef$ftq$1...@pinco.nettuno.it...


 wrote in message 85idef$ftq$1...@pinco.nettuno.it...



ecco a voi MARAT
il solito casinista :))))
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Black Shadow GM of QUo Vadis? Europa
Fiero di essere QV?