Newsgroup: it.comp.lang.visual-basic
Titolo: [?] Convertire le Bitmap

Salve
Qualcuno sa dirmi come convertire una bitmap da una profondità di colore ad
un'altra (da 24 a 32 bit per esempio)?
Usare SetDIBits è una faticaccia, ma forse è l'unica soluzione, solo che non
mi ha dato risultati soddisfacenti (possiamo dire che non mi ha dato
risultati e basta)...
Ringrazio chiunque per l'eventuale interessamento.
--
Ciao
Sabba

 risultati e basta)...
ehila' !
in attesa di ponzare sul tuo codice..
mi sembra su 
www.vbaccelerator.com
 ci fosse qualcosa sulla grafica.
uno tosto che sull'argomento risponde spesso sui gruppi usa e' jim deutch,
ma non ho ancora capito se ha un sito suo.
lo trovi sui ng
* vb.multimedia_graphics
* microsoft.public.vb.winapi.graphics
(il server del secondo e' 
msnews.microsoft.com
, sempre che non gliel'abbiano
gia' spento).
un paio di esempi di riduzione a 256 devo averli, forse a qualcosa ti
servono. se credi te li mando.
ciao, a.

AHHHHH mi hai beccato, sei veloce come una faina....
Scusa se ti rispondo solo ora, ma sono andato in gita con la scuola e mi
sono assentato qualche giorno...
Fantastico quel sito che mi hai mandato, c'è un sacco di bella robetta da
guardare... solo che la roba che ho scaricato ne funziona la metà...colpa di
tutti quei files che vuole in più, adesso mi ci devo mettere di impegno per
trovarli tutti, poi ti dico.
Mamma mia come è difficile fare cose di cui non si sa una mazza, guardando i
progetti che funziano, non riesco a capirci molto, mi servirà un pochettino
di tempo, ma il tizio del sito è una bomba...
Se hai qualcosa che serva per convertire la profondità di colore, mi faresti
un piacere.
Riguardo al tipo tosto, farò fatica a contattarlo, l'inglese per me è come
il codice macchina, riesco solo a leggere la documentazione, ma a
scriverlo...ummmh.
------
Ciao
Sabba

 sono assentato qualche giorno...
dove ? come accompagnatore o come accompagnato ?
per il resto:
* ti mando i vbp delle conversioni a 256. immediatamente non ti serviranno,
ma prob se ci ragioni un po' ci fai piu' o meno quello che vuoi. senz'altro,
piu' di me :)
* per i ng, faremo una triangolazione. dammi solo delle domande precise.
ciao, a.

* per i ng, faremo una triangolazione. dammi solo delle domande precise
il triangolo no...non l'havevo considerato...d'accordo, comunque cercherò di
non disturbarti ulteriormente..........thank you
-------
Ciao
Sabba

 non disturbarti ulteriormente..........thank you
non mi disturbi *affatto*. sto solo un po'ansimando per cose altre. ci si
sente email.
ciao, a.

Quelli sono i commerciali...  ;-)
grazie stavo avendo gli incubi di notte per quell'affermazione di andrea...
non si possono dire queste cose hai bambini.... 8-).
Grazie di cuore per aver sostenuto la mia tesi....
------
Ciao e grazie ancora
Sabba

 pensavo)
veramente, mi sembra di avere dato del cretino, con un incrementale se non
sbaglio, solo a me stesso :)
piu' ne so, meno ne so. se non fosse esaltante, sarebbe deprimente :)
ciao, a.


il +31 \ 32 dovrebbe servire per allineare i dati a DWORD (32bit).
Infatti (e' scritto da qualche parte, nella documentazione delle strutture
delle BMP) i dati delle scanline (1 riga di pixel orizzontale) devono essere
multipli di 32bit.
Roal Zanazzi

 piu' ne so, meno ne so. se non fosse esaltante, sarebbe deprimente :)
ma ti immagini sapere tutto, per esempio dopo pochi minuti impazziresti nel
cercare, nella tua mente, di interpretare i processi logici del codice di
Windows, oppure cercando di enumerare i bug presenti nel suo codice (si
potrebbero quantificare in bug++).... 8-). E poi comunque č divertente
essere ignoranti (il giusto eh), altrimenti come sarebbe nata questa
raffinata discussione sul colore del nulla.
-------
Ciao
Sabba

 multipli di 32bit.
sull'allineamento dei 32 bit ne sapevo qualcosa, ma che fosse proprio quella
formula empirica a farlo, non ne avevo idea....grazie della tua
illuminazione..


 raffinata discussione sul colore del nulla.
grande :))
ciao, a.

 :):) -- proporrei cmq bug^^
8-) è giusto visto che non è sintatticamente corretto (un altro bug)....
--------
ciao
Sabba