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Titolo: Anatomy

Salve
Quanto puo' aiutare anatomy ad un arciere?
Da' dei bonus al danno?
Grazie :)
-Bibbio-

 Da' dei bonus al danno?
Su OSI anatomy dà dei bonus al danno (2% mi pare) con tutte le skill da
combat, archery compresa.
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Eowyn [ITB] su Siege Perilous
Brandangel su Drachenfels
Ciaci in RL
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 combat, archery compresa.
Lo zero dopo il 2 ti e' rimasto nella tastiera ;))
Il bonus al danno va da 0 a 20%, a seconda del valore di Anatomy.
Non lo dico per correggerti, ma per non far andare in confusione chi non 
e' ancora pratico di queste cose ;)
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Siege Perilous [Boozer, ITB]
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

 e' ancora pratico di queste cose ;)
figurati, se si sbaglia č giusto che qualcuno corregga........ cmq se la
prossima volta che ci vediamo mi parte un colpo di mazza .... sai perchč
:-))


 > Il bonus al danno va da 0 a 20%, a seconda del valore di Anatomy.
Cioe' 1/5 di anatomy, quindi io che ho 44.3 in quella skill aggiungo circa
il 9% in piu' al danno.
E tactics?
Cos'altro aumenta il danno da corpo a corpo?
Ciau
Nettuno
PS: lo chiedo perche' devo regolare i conti con un certo bisonte, oltretutto
comincio ad avere una certa fame e non ho possibilita' di raggiungere una
citta' in tempi brevi.

 citta' in tempi brevi.
Sviluppa la skill Jogging, e qando sei GM Runner corri come il vento ;P


 Cos'altro aumenta il danno da corpo a corpo?
L'hai voluto tu ;-))) vai qui:
http://uo.stratics.com/combat.shtml
e vediamo se i nani sono forti in matematica :-)))
P.S.: Le formule potrebbe non essere aggiornatissime, ma ti danno un'idea di
come funziona la cosa.


 come funziona la cosa.
Se quellle formule sono giuste allora mi sa che ho detto un mare di 
cazzate ;)
Oddio, proprio un mare no... almeno le percentuali erano giuste...


-Bibbio-
Grazie a tutti per le risposte :)
-Bibbio-

 Oddio, proprio un mare no... almeno le percentuali erano giuste...
Si ma ci avevo preso per cio' che riguarda il bonus di anatomy (e str): e'
proprio 1/5 del valore:
10 +2% : 10/2=5
20 +4% : 20/4=5
30 +6% : 30/6=5
40 +8% : 40/8=5 ...eccetera.
50 +10%
60 +12%
70 +14%
80 +16%
90 +18%
100 +20%
Oh be'... dopo quanto letto mi sa che mollo la viking e mi rimedio una
chitarra, almeno per un po'.
Nettuno
PS: peccato solo che quando si suona non sia possibile mandare in esecuzione
un file MID personalizzato... con le opportune limitazioni (niente
polifonia, numero limitato di note ecc...) verrebbe fuori una cosa carina.

 polifonia, numero limitato di note ecc...) verrebbe fuori una cosa carina.
Puoi sempre andare nella subdir "music", trovare il file .mid che viene 
suonato in ogni occasione e sostituirlo con quello che vuoi, ricordandoti 
di rinominarlo esattamente come l'originale.
Purtroppo pero' i suoni che fai con gli strumenti non sono dei .mid, sono 
dei .wav e sono dentro a SOUND.MUL. Quelli non si possono sostituire, 
almeno non cosi' semplicemente :(


 polifonia, numero limitato di note ecc...) verrebbe fuori una cosa carina.
Già si potrebbero creare dei complessini e girare Sosaria in tour ;-)
A ogni strumento la sua parte, con un po' di allenamento e affiatamento
potresti fare qualche canzoncina stile medieval/celtico/fantasy..... sarebbe
carino... però i file MIDI personalizzati dovrebbero averli anche tutti gli
altri client che "ascoltano" il concerto, ma sto' divagando troppo ;-)


 altri client che "ascoltano" il concerto, ma sto' divagando troppo ;-)
No, questo e' il bello dei file.mid: sono cosi' piccoli (spesso le immagini
pesano molto di piu') perche' a viaggiare non sono i suoni ma solo le
informazioni relative alle note da eseguire.
Mettiamola cosi': 3 minuti di traccia su CD-rom pesano 30 mb, 3 minuti in
mp3 @128kbs pesano circa 3mb, una musica in formato midi, di 3 minuti
(diciamo che e' una sinfonia che occupa tutti e 16 i canali, con un bel po'
di note) occupa tra i 50 e i 200kb.
Per ultima si tratterebbe di rendere i client in grado di trasmettere
musiche composte da una trentina di note, senza polifonia, quindi 30-40
byte. Oltretutto l'esecuzione di un file.mid non va a pesare in misura
veramente ridotta sul processore che, al contrario, puo' dedicarsi ad altro.
Nettuno


 veramente ridotta sul processore che, al contrario, puo' dedicarsi ad
altro.
Senti, perchè non provi a proporlo in qualche board di UO?
Vai sul sito ufficiale e cerca i forum di discussione e proponi questo come
novità da implementare, non si sa mai......... ;-))
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Eowyn [ITB] su Siege Perilous
Brandangel su Drachenfels (che vorrebbe tenere dei concerti al conservatorio
di Britain)
Ciaci in RL
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 novità da implementare, non si sa mai......... ;-))
Non lo dico per demoralizzare Nettuno, ci mancherebbe ;)
Ma sono anni che i bardi di Sosaria chiedono in tutti i modi di, non dico 
personalizzare, ma almeno diversificare un pochino di piu' le loro 
melodie.
Un giorno faranno qualcosa, forse... ma forse... chissa'


 Un giorno faranno qualcosa, forse... ma forse... chissa'
Già lo so, è per questo che lo mandavo avanti allo sbaraglio ;-))
Si era parlato di cambiare le musiche, di introdurre nuovi strumenti, di
diversificare l'effetto dello strumento su provocation, di poter impugnare
lo strumento per provocare (è strano infatti poter usare provocation e
quindi suonare qualcosa con in mano una balestra o una sword e lo scudo), ma
da questo verso non ci hanno mai sentito...... però speravo che se qualcuno
gli spiega che tecnicamente è fattibile e non disperde risorse... forse,
forse..... mah..... è inutile..... sono solo utopie.....
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Eowyn [ITB] su Siege Perilous
Brandangel su Drachenfels (che è rimasto demoralizzato)
Ciaci in RL
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 forse..... mah..... è inutile..... sono solo utopie.....
Be' forse, e dico forse, se mi date una mano a tradurre in inglese (il mio
inglese ha proprieta' lassative) si convincono.
La musichina (ignobile) che tanto ci stressa quando qualcuno suona (seppur
bene) e' lunga 21 note. Se fosse stato usato un file .mid avrebbe richiesto
un pacchetto di dati largo ben 46 byte (42+4 di header) ozzac. Son d'accordo
che per chiamare la musichetta che c'e' adesso basta un byte (il bit piu'
significativo indica se e' riuscita o fallita, i restanti bit indicano
l'azione intrapresa), pero', tutto sommato, visto che chiacchierando si
inviano decine e decine di byte a tutti i client collegati allo stesso
subserver, qualche nota si potra' pur inviare anche cosi', o no?
Nettuno