Newsgroup: it.sport.formula1
Titolo: Simulatore e auto reale a confronto

https://www.youtube.com/watch?v=Buv2UMvDVFo&feature=emb_logo
 
 
un pilota che ha guidato la Norma su un circuito in gara si e' fatto 
passare il setup dal suo team e ha provato con Assetto Corsa.
Risultato ?
si guidano in modo molto simile, solo 3 centesimi di differenza sul 
giro ma soprattutto stesso identico omportomento, stesso modo di 
frenare e di dare il gas e stesse reazioni dell'auto.


Se per te le reazioni al volante, i sobbalzi nella realtà e l'aver 
incontrato auto nella gara vera sono la stessa cosa.....
S

Il 20/06/2020, Slang ha detto :

le reazioni al volante sono la cosa piu' facile da replicare, basta un 
volante con una coppia adeguata.
e anche le altre auto ci sono nel simulatore.

 e anche le altre auto ci sono nel simulatore.
 
e pure le forze G laterali in curva, e quelle in accellerazione/frenata?
 
-- 
Fri(END), Boyfri(END), Girlfri(END), Bestfri(END). Everything has an END 
except...Fam(ILY)! It Has 3 Letters that say I LOVE YOU

 e pure le forze G laterali in curva, e quelle in accellerazione/frenata?
 
volendo si puo' fare anche quello, ma e' abbastanza inutile, i piloti 
professionisti di solito chiedono di spegnere tutto e lasciare solo il 
feedback al volante.

 e pure le forze G laterali in curva, e quelle in accellerazione/frenata?
 
E il cagazzo del pensiero che se finisci fuori sfasci la macchina e puoi 
anche farti male?

Guglielmo ha spiegato il 20/06/2020 :

Si possono mettere degli amici con i randelli ai lati della postazione.
 
Comunque sul giro secco il comportamento della vettura e la reazione ai 
giusti assetti li puoi simulare veramente bene, ma le senzazioni 
fisiche sul pilota rimangono risibili e su una gara di due ore fanno 
tutta la differenza del mondo. Non solo la forza G, anche il caldo, la 
disidratazione, la tensione muscolare.
 
Sulla paura di uscire o di fare incidenti credo invece che i piloti 
debbano per forza tenere spento il cervello anche dal vivo e vivere il 
momento come se fossero immortali. Senna raccontava che arrivava un 
punto in cui (per come ho inteso io le sue parole) quasi gli pareva di 
vivere una situazione irreale come se il cervello andasse ormai in 
automatico e facesse scelte che trascendessero la sua consapevolezza.
 
Insomma viverla deve essere tutta un altra cosa proprio a livello 
psicofisico. Sentire la macchina e quasi fondersi con essa perchè il 
cervello ormai processa assieme tutte le senzazioni fisiche, ogni 
rumore che viene dalla macchina, ogni aumento o diminuzione di 
temperatura, ogni sobbalzo diverso o cambio di trazione giro dopo giro.
Sono core che non si riproducono in un simulatoree, ma forse la paura 
dell'incidente durante quelle due ore non è un fattore.
 
-- 
\    /
 0 o
 =.=

 feedback al volante.
 
forse perchè non somiglia minimamente al feedback "originale"? Anche i 
simulatori da milioni di $ lo fanno, ma sono ancora molto distanti dal 
vero..


 dell'incidente durante quelle due ore non è un fattore.
 
io credo che siano le medesime "sensazioni" di un qualunque 
"lavoratore", che effettua lo stesso tipo di lavoro decine, centinaia, 
migliaia di volte. Salvo che tu pensi che per dire un pianista, per ogni 
tasto che preme, pensa "adesso premo sul la bemolle...".


 e anche le altre auto ci sono nel simulatore.
 
Non nel giro in cui ha fatto il tempo, poche balle.
Tanto, anche se le incontri, basta passarci attraverso....
 
Ciao nè.....
S

 Tanto, anche se le incontri, basta passarci attraverso....
 
Rotfl, che cazzo dici ??!??
nei simulatori se tocchi un'altra auto sfasci la macchina.

 nei simulatori se tocchi un'altra auto sfasci la macchina.
Era na battuta.
Ma di auto nel giro simulato io non ne ho viste, in quello in pista si.
Potrei sbagliarmi.......
Riciao nè...
 
Diciamocelo: non simulano bene i ragni delle scuderie di F1 (del valore 
di tot milioni di $); con tutto il rispetto, figuriamoci quelli da casa 
che rimangono giochi: più o meno evoluti, ma sempre giochi.
Che poi siano divertenti e "sembrino" guida vera, ci sta.
S

 giri a "pulire" le gomme (e questo non c'è nei simulatori".. 
 
quanta ignoranza...
in iracing ci sono eccome i marbles
e in rfactor 2 se spiattelli una gomma al primo giro poi ti si smontano 
le mani dalle vibrazioni che hai sul volante.

 le mani dalle vibrazioni che hai sul volante.
 
Il grado di spiattellamento è casuale, come giocare al bingo, oppure c'è 
un complesso algoritmo che riesce a prevedere quello che non è 
prevedibile neanche nella realtà?

 neanche nella realtà?
 
e' calcolato ovviamente.
il fatto che tu non sappia un cazzo e non riesci a calcolarlo non 
significa che nessuno sia in grado di farlo.
 
https://www.studio-397.com/wp-content/uploads/2016/12/rF2_TGM_TyreTool_QuickStart_V3.pdf
 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=0ZWeEoOxKKw
 

 significa che nessuno sia in grado di farlo.
 
Visto che son tanto bravi a calcolare l'imprevedibile per definizione, non
vedo perché invece di perder tempo e risorse intellettuali a farvi
deliziare con queste stronzate in pdf, non vanno a far incetta di migliardi
di migliardi (cit.) sbancando le lotterie del pianeta.
 
 
 
-- 
Ciao, Guglielmo.

 di migliardi (cit.) sbancando le lotterie del pianeta.
 
perche' non hai capito un cazzo.

 sara' con il caso reale.
 
Come no, tutto è prevedibile. Solo i fessi di SpaceX e della NASA stanno
sprecando miliardi di dollari del contribuente per provare sul campo,
lancio dopo lancio,  prima di deliberare il necessario per il lancio
finale.
 
Così come i team di F1 non perdono occasione di testare in pista le tue
prevedibiltà e guarda caso molto spesso gli senti dire che i dati della
pista non sono correlati con quelli delle simulazioni.
 
Ma va a far un bagno di buon senso, bamboccione. Esci dalla cameretta e va
a toccare e femmine (cit.) :-)
 
 
 
-- 
Ciao, Guglielmo.

 a toccare e femmine (cit.) :-)
 
tu torna alle tue bambole gonfiabili.

 tu torna alle tue bambole gonfiabili.
 
'naltra volta, sembri un disco rotto. Quello a cui piacciono le cose
virtuali sei tu. Non capisco perché devi proiettare su di me le tue
passioni.
 
 
 
-- 
Ciao, Guglielmo.

 passioni.
 
ognuno parla di quello che conosce.
io ho tirato fuori volanti e simulatori, tu le bambole gonfiabili.

 per ora sai solo di bambole gonfiabili, un po' poco...
 
Ogni tanto riesci a cambiare musica? Dopo un po' dovrebbe annoiare anche
te, dovrebbe...  per le persone cresciute normalmente :-)
 
 
 
 
-- 
Ciao, Guglielmo.


 
A giudicare da quello che succede nella realtà, dove l'adattamento di una
 macchina alle gomme è un fattore critico, tutta questa prevedibilità mi sa
 che non c'è, altrimenti basterebbe provare al simulatore e invece tra
 battistrada ribassato per alcune gare e gomme 2020 rifiutate in blocco dopo
 i test reali e test reali non permessi fatti da qualcuno... credo che il
 supporto del simulatore non sia granché in questo campo

Despacito ha pensato forte :

stai sicuro che provano al simulatore.
che poi la realta' sia difficilmente modellabile in tutti i suoi 
aspetti e' fuori di dubbio.
ma il comportamento di una singola ruota e' facilmente modellabile.