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Titolo: [SEMI-OT]si vede il digitale-2

http://img141.echo.cx/my.php?image=strato17en.jpg

 
http://img141.echo.cx/my.php?image=strato17en.jpg
non male davvero... il manico e il ponte hanno bisogno di un po'di 
modellazione in più... e anche i tasti mi tornano poco. (mancano i pallini 
sul lato della tastiera!).
E ora reliccala! :)
-- 
QQG
I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by. 


Molto bella davvero. Magari mancano un po' di ombre e (come ti hanno
fatto gia' notare) i pallini segantasti sul bordo. I cilindretti
zigrinati dei pot inoltre sono un pochino piu' grandi. Per il resto
impressionante davero, complimenti!
Metius

 
http://img141.echo.cx/my.php?image=strato17en.jpg
Molto molto meglio :D
Secondo me il body deve avere uno smusso piu' pronunciato, cosi' sembra la
Eko che ho riverniciato io, la Strato e' molto piu' "tonda" come smusso dei
bordi. Belle le meccaniche, il materiale e' giustissimo. Invece il ponte
sembra un po' "fino", non so come spiegarmi.
Paolo
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 
http://img141.echo.cx/my.php?image=strato17en.jpg
Gran bel lavoro! Ti consiglierei di rifinire un pochino il ponte
(magari è solo il materiale sbagliato... ma non rende tanto), ma anche
dare un pelo di spessore in più alla pickguard. Rendere un po' meno
pulito il body aiuterebbe a diminuire l'effetto "troppo nuova per
essere vera" :)
A.
Bravo, bravo
-- 
A: Because it messes up the order in which people normally read text.
Q: Why is top-posting such a bad thing?
A: Top-posting.
Q: What is the most annoying thing on usenet and in e-mail?

> 
http://img141.echo.cx/my.php?image=strato17en.jpg
Ma fatemi capire, non è vera?
MV

 
http://img141.echo.cx/my.php?image=strato17en.jpg
A parte i suggerimenti per farla sembrare + fedele all'originale,
complimenti veramente se l'hai fatta ancora con la modellazione di 3DS
Max....
Se cosě č, il mio suggerimento č di lavorare in fase di modellazione con un
software *serio*, da questo punto di vista, e poi importarlo in 3DS per il
resto...
Ciao
SerBi

 
http://img141.echo.cx/my.php?image=strato17en.jpg
*** La domanda sorge spontanea ....... chi è il fortunato a cui stai per
tirare il pacco?? ;-DDD

 
ottimo lavoro...
da completo profano nell'argomento ti dico cosa mi puzza di finto:
la parte zigrinata dei pot è troppo piccola, le sellette del ponte 
troppo lunghe, il ponte è troppo "preciso" forse si tratta dei riflessi 
del metallo, il retro del manico (per quello che si vede) dev'essere più 
stondato, i tasti sembrano solo disegnati sulla tastiera, i pallini 
laterali del manico non ci sono, manca la polvere, i copri pick ups sono 
troppo bianchi, le "teste" delle meccaniche mettile girate un po' più a 
caso..così sono troppo precise :-)
ok, a vederli così sembrano tanti difetti, invece, ribadisco è proprio 
un bel modello!
-- 
0 ®.


Per curiositą:
ma quanto tempo ci vuole per fare una cosa del genere?
Quanti dati bisogna inserire?
K (a digiuno di grafica)
P.S. Forte! 

 Quanti dati bisogna inserire?
Non bisogna inserire "dati", ma "modellare" l'oggetto utilizzando diversi
tool che trattano solidi o superfici. Tool analoghi a quelli utilizzati dai
disegnatori meccanici, ma un po' meno "stringenti" a livello di precisione
richiesta e coerenza strutturale (sogno ancora la possibilita' di modellare
un aereo o un robot in PRO-E ;D)


 ha scritto nel messaggio
news:213Z140Z9Z230Y...@usenet.libero.it...



Come l'hai fatta??? con che software???

 ha scritto nel
messaggio news:lH4ae.811589$b5.35...@news3.tin.it...


 (che E' un software serio)...
se con questo commento ti riferivi anche al mio post più sopra, ci tengo a
chiarirti che per *serio* intendo un modellatore che fornisce strumenti
propri utilizzati nella progettazione meccanica (+ sofisticati di quelli di
3DS) ed in grado di generare una matematica precisa che (eventualmente) puoi
anche utilizzare in programmi CAM....senza nulla togliere al pregio del tuo
lavoro che, anzi, apprezzo molto perché so quanto devi faticare per
modellare con 3DS.
Che poi tu abbia ormai una manualità mostruosa con quel software è un altro
discorso....
Ciao
SerBi

 modellare con 3DS.
faticare???!! è la cosa più facile!!! Forse il maggior pregio di max
se poi uno deve inviare il modello ai macchinari per costruirlo è un altro
discorso
(ed è ben più complicata la cosa,a partire da Rhinoceros che è il più facile
fino ai
vari pro-e).
A mio avviso 3dstudio max come facilità è imbattibile,e come vedi puoi fare
qualsiasi cosa.
Sempre restando nel campo della grafica ovviamente... non è fatto per
l'ingegneria!

 vi sfido a trovarne una fatta meglio!!! ; )
Guarda... non e' bello quello che hai detto per due motivi:
1) il fatto di averla fatta in due settimane non e' ne' un pro ne' un contro
del tuo lavoro.
2) ti posso trovare un tot di chitarre fatte _molto_ meglio della tua, senza
offesa, ce n'era una sul sito di overcaster che pareva una foto, con tutti i
dettagli (compreso l'overwound delle corde) modellati poligonalmente).


 fino ai vari pro-e).
Chissa' come mai chi usa 3dsmax si trova poi benissimo con Rhino :) Sono
cose strane, ad esempio io Rhino lo odio, prima di tutto perche' non ha mai
avuto una construction history decente in tempi in cui esisteva
solidThinking che da quel punto di vista era anni luce avanti. Infatti ho
sempre usato solidThinking per la modellazione di base e Lightwave per il
dettaglio, un po' l'antitesi dell'accoppiata 3dsmax/Rhino, ma come dicevo e'
sempre e solo questione di gusti e comodita'. Poi adesso ho scoperto ProE
(ma non posso usarlo :/) ed e' stupendo: per chi vuole modellare qualcosa di
"non organico" e' fantastico, tante migliorie sono state fatte nei software
tipo 3dsmax per la modellazione organica, ma a noi poveri modeler di oggetti
meccanici chi ci pensa? ;D


 dettagli (compreso l'overwound delle corde) modellati
Ecco qua:
http://www.kolumbus.fi/erkki.halkka/plugpak/PlugPakGallery01.html
Paolo
PS: Cazzarola e' proprio sopra al mio Gundam :DDDD


 PS: Cazzarola e' proprio sopra al mio Gundam :DDDD
...Paolo, tu non stai bene, sallo.
-- 
{{Jack73}}
"Diciamo che la Tele e' come la morosa brutta che non riesci a mollare
perche' e' la piu' brava pompinara che ti sia mai capitato di
incontrare." (cit.) 

 ...Paolo, tu non stai bene, sallo.
Picche'?!? Comunque e' vero, oggi ho avuto tre riunioni, complessivamente da
stamattina alle 8 avro' lavorato "sul serio" piu' o meno mezz'ora... E ora
cazzeggio O__o Si, non sto molto bene :D
Paolo


 3d studio max 7 dall'inizio alla fine
Complimenti per il lavoro, io mi occupo piu' che altro di modellazione 
organica (umanoidi, ecc., puoi vedere la copertina del mio sito 
www.deepvoid.it
, quando avro' tempo mettero' su anche il sito :-), ma il 
tuo lavoro mi ha fatto voglia di mettermi a modellare qualcosa di 
tecnico: ora piglio la mia strato e inizio a rifarla anch'io :-)
Domanda: mi sapresti indicare qualche tutorial per l'illuminazione 
avanzata in 3D Studio MAX 7? Che ne pensi di Mental Ray? Io ho sempre 
smanettato con FinalRender (e anche con Brazil)...
Grazie! :-)
-- 
Falco Stellare
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