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Titolo: Significato dell "Aperuta AGP XXMB"

Qual è il significato esatto del settagio BIOS "Apertura AGP" XX MB"?
Su PC Professionale c'era scritto che non serve a nulla, ma io non ci credo.
Grazie delle answer
--
Potete rispondere anche in mail a 
wast...@iol.it
"Per un paese più bello ci vuole FALCE, MARTELLO e MANGANELLO"
<<Chi cerca trova, ma chi non cerca spesso trova D+>>

 "Per un paese piů bello ci vuole FALCE, MARTELLO e MANGANELLO"


E' il quantitativo di memoria di sistema messo a disposizione della scheda
grafica tramite l'AGP. E' pressoche' inutile, ma di solito si setta a 1/2 della
memoria totale.

Qual è il significato esatto del settagio BIOS "Apertura AGP" XX MB"?
Salve!
In soldoni è la memoria (anche virtuale) complessivamente 
utilizzabile dalla scheda per le texture. Dovrebbe essere impostato 
più in base alla memoria della sk grafica che alla ram. Imho 64MB 
vanno più che bene, tranne che nel manuale della sk grafica vi siano 
indicazioni diverse.
-- 
Bye.
                            Lem
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  'CLOCK is what you make of it'

perchč 256 per la g400 se ottengo prestazioni inferiori che con 128?


> perchč 256 per la g400 se ottengo prestazioni inferiori che con 128?
Ci credi se ti dico che ho fatto una telefonata a Matrox Italia? Mi hanno
risposto cosě. Di tenere l'apertura di griglia AGP sempre a 256.

Per le schede Voodoo 3 settala a 4 - 8 Mb.
le 3DFX non supportano l'AGP texturing, indi per cui e' assolutamente
ininfluente settare l'AGP Aperture a 1MB oppure a 256MB
ciao

 Su PC Professionale c'era scritto che non serve a nulla, ma io non ci
credo.
no, stavolta hanno decisamente ragione. anche se dovrebbero ricordarsi che
oltre un annetto fa' furono proprio loro a gridare al miracolo per
l'introduzione di tale tecnica, criticando aspramente la scelta di alcune
ditte (3dfx in primis) di non supportarla. tra l'altro ancora oggi la futura
scheda 3dfx, la V5, non supporta l'agp texturing.
ciao

 ininfluente settare l'AGP Aperture a 1MB oppure a 256MB
Alcune schede grafiche si bloccano o ottengono risultati inferiori quando
eseguono applicazioni 2D/3D se l'apertura di griglia non è settata in modo
corretto, sapientino.

 Su PC Professionale c'era scritto che non serve a nulla, ma io non ci
credo.
Allora perché si chiama Pc Professionale??? perché non ha nulla di
professionale!!! ROFTL ;)

 wrote in message
875g43$t45$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Se hai una Matrox G400 e vuoi usare le turboGL (OpenGL ottimizzato x Quake
!!!), devi impostare l'apertura AGP a 256 Mb se no t'attacchi...
cioé: non è vero che non ci sono applicazioni che non sfruttano l'AGP
aperture size!!!
ciao
gabriele

 Su PC Professionale c'era scritto che non serve a nulla, ma io non ci credo.
Ecco quanto PC Professionale è davvero professionale.
In pratica serve ad indicare quanta memoria di sistema può essere utilizzata per memorizzare
textures da parte dell'AGP, e bisogna sempre settarla almeno pari a quella che si ha.
Infatti, ad esempio, sulle TnT se lo si setta inferiore, in OpenGl si possono avere dei blocchi
inaspettati dell'applicazione.
--
Elbereth Gilthoniel!
Galandil il Bardo

 corretto, sapientino.
ma davvero??
e secondo te, visto che io stavo parlando della 3dfx e non di "alcune schede
grafiche", quali sarebbero queste schede 3dfx che si bloccano durante i test
con l'AGP aperture settata "male"??
cosi' magari possiamo fare una prova sul campo e, se la cosa risultasse vera
(ma de che...), avvertire i proprietari delle 3dfx "colpevoli" per un
settaggio ottimale dell'AGP aperture size.
e visto che la metti su questo piano, la traduzione di "AGP aperture size"
non e' affato come hai ripetuto piu' volte "apertura di griglia" (che invece
riguarda tutt'altro, in particolare e' un parametro dei tubi Sony che nel
tempo ha poi identificato la particolare tecnologia costruttiva dei
suddetti), semmai si potrebbe tradurre con "spazio di memoria di sistema
riservato al texturing AGP".

 gabriele
	Ma vuoi dire che se uno ha 'solo' 128MB di memoria s'attacca ?
(perche' se non sbaglio l'AGP legge/scrive nella RAM vero ?)
	Ciao, Giovanni.