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Titolo: ASUS TX97 XE (430 TX) e upgrade da 32 mega di sdram a 128 mega

LA TX97-XE legge tutti i 128 mega?
Attualmente ne monto 32 e vorrei upgradare.
Grazie.
F.

 Grazie.
Si li legge, ma se hai solo 256kb di cache, invece di 512 (su quella mobo
c'è lo spazio per montare gli altri 256), il sistema risulterà un filino
lento, perchè ti cacha solo 64mb di ram.
Ciao.

mi dici che allora è meglio montarne più di 128, addirittura 512 kb?
ciao,
F.
F|_3cs ha scritto nel messaggio ...

...

lento, perchè ti cacha solo 64mb di ram.
Il governo della cache del TX, in ogni caso, puo' gestire al max a 64
MB, indipendentemente dalla quantita' della cache.
L'unico chipset (di quel periodo) che puo' cacheare piu' RAM e' l'HX.
ciao, acc.   
a...@libero.it

...

...


I benefici migliori si ottengono aumentando la RAM a 128MB,
indipendentemente se l'area della Cache L2 si ferma ai primi 64MB.
Saluti.





Se dovesse "giocare" comunque sono dell'avviso che è più importante
avere più RAM, inquanto nei videogame l'utilità della cache non è
così importante come in altri campi applicativi (anche se con un P200
non è che possa fare chissà quale gioco).
Saluti.

 non è che possa fare chissà quale gioco).
E' il contrario...
Se usi Word, Excel, Cad 2D, Compilatori, Explorer, Outlook ecc... questi
allocano e muovono decine di mega solo per aprire un file, ma di calcoli
veri di cpu ne fanno ben pochi. Quindi meglio tanta ram e pazienza per la
cache sfumata.
Se usi giochi (e col P200 tutti sappiamo fino a che tipo di giochi si possa
arrivare, e cioè non giochi che allocano 300mb di ram fissi) una volta
caricato il gioco (e qui qualche secondo in più si può sopportare), con 64mb
di ram non ci sarà più swap perchè le texture (se ci sono) e le varie cose
che servono per quello schema ci sono, a questo punto diventa cruciale e
totale l'elaborazione della CPU (e della scheda video se è un gioco 3D
DirectX o OpenGL). E qui arriva la differenza, perchè con 128mb non si usa
praticamente niente di cache, perchè i dati sicuramente saranno allocati
nella parte più alta della ram, invece con 64mb i dati delle texture, delle
routine di intelligenza artificiale, ecc... sono tutti cacheati, e la
differenza si sente notevolmente.
L'ideale è se ha due dischi fissi, tenere in un unico disco fisso il sistema
operativo e i programmi, e sul secondo disco il file di Swap, così si
ammortizza notevolmente la minore quantità di ram. Se non ha i 2 dischi
fissi, con i soldi risparmiati dei 64mb aggiuntivi si compra un secondo HD
decente ed è apposto.

LA TX97-XE legge tutti i 128 mega?
Sulla mia TX97E sto usando 256Mb e per curiosità l'ho porvata con 512
(il massimo dovrebbe essere 768) e funziona tutto perfettamente,
inoltre sopra c'è un k6 3 500 quindi non c'è il limite dei 64Mb (cioè
la cache della Mb "cacha" sempre 64Mb, ma quella del k6 3 la copre
tutta).
bye, insane79
That is not dead which can eternal lie, 
And with strange aeons even death may die
---- Abdul Alhazred, Al Azif 700 d.C. --

tutta).
...

 L'unico chipset (di quel periodo) che puo' cacheare piu' RAM e' >'HX.
Caxxo! Hai ragione!! Era il vetusto hx che cacheava più di 64mb!
Ciao.

 mi dici che allora č meglio montarne piů di 128, addirittura 512 kb?
No, non ci siamo capiti :-)
Leggi i post piů sotto dove ho visto che ti hanno risposto.
Ciao.

 tutta).
Bravo, ma dovresti sapere che con il k6-3 raggiungi i 3 famosi 3 livelli di
cache, e superi il limite dei 64mb. La tua ram è tutta cacheata.
Ciao.

Ciao.


"Balbar" <...@...> ha scritto nel messaggio
news:N66R7.276856$sq5.13...@news.infostrada.it...

Beh, con i soldi che risparmia con la  RAM non si compra neanche
un piattello di un HD decente...
Poi l'amico attualmente ne possiede solo 32 e non 64 (quindi pochini in ogni
caso).
Inoltre il codice nei videogame è estrememante "vario" e raramente la cache
L2 è in grado di soddisfare tutte le richieste di dati al suo interno.
Infine se ti ricordi tempo fa esisteva il Celeron con core Covignon, il
quale non conteneva proprio la cache L2 e nonostante ciò con i videogame
era in grado di riscattarsi completamente rispetto ai concorrenti dotati di
memoria cache  grazie alla invariata unità in virgola mobile.
Da quì si evince che nei giochi la cache L2 non è così importante.
Ciao.

E' il contrario...
[megacut]
Concordo pienamente, disabilitando la cache il calo di prestazioni nei
giochi e' enorme, meglio andare con 64MB.
ciao, acc.   
a...@libero.it


Sicuro?  Per curiosità ho disabilitato da Bios la Cache L2 al mio Athlon e i
giochi
hanno girato come prima...

 Perchè io cosa ho scritto???
Scusa, la fretta... :-))
Ciao.

Scusa, la fretta... :-))
figurati c'è di peggio.... :)


Da quì si evince che nei giochi la cache L2 non è così importante.
Da qui si evince che e' meglio che ti leggi qualcosa sull'argomento.
ciao, acc.   
a...@libero.it

hanno girato come prima...
Impossibile !
Sei sicuro che la cache sia stata "effettivamente" disabilitata ?
Come hai misurato le performance dei giochi ?
ciao, acc.   
a...@libero.it

"acc" <a...@libero.ita> ha scritto nel messaggio
news:am3d1uk01sdp6qlg9...@4ax.com...

 Le ho misurate con la utility fraps; e praticamente il frame rate era
invariato su tutti i giochi Direct 3D che ho provato :)).
Tra l'altro la questione del Celeron Covignon che ottiene le stesse
performance nei giochi  è presente anche in questo sito
http://www.vene.ws/guida/guida3.asp#cel
. (verso fine pagina).
Leggere please
Infatti nei giochi è moolto più importante l'unità FPU e la RAM che la cache
L2.
E comunque io rimango della mia opinione.
Saluti.

E comunque io rimango della mia opinione.
Beh, io c'ho provato...
ciao, acc.   
a...@libero.it

 giochi hanno girato come prima...
Mmhh.. scusate se m'intrometto ma questa ha attirato la mia attenzione:
se tu disabilitassi effettivamente la cache l2, non solo nei giochi, ma
nell'utilizzo generale avresti l'impressione di un calo del 25% circa
nelle prestazioni
Ciao
Orzouei