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Titolo: EFFETTI EFFEtti EFfetti Effetti effetti....

Maledizione. Pensavo che fosse più semplice. Esiste un qualche tut.
(italiano o inglese) che spieghi come concatenare gli effetti (in quale
ordine), trucchi del mestiere, ecc...?
Sto provando a usare vari plugin VST col Cubase. Come scheda uso una
Audiophile 2496.
Kiuhnm
P.S. Vi ho già consigliato i plugin gsuite? Suonano come i circuiti
originali e sono gratuiti! (DS-1, SD-1, ecc...).

Nel frattempo ho trovato il sito 
http://geofex.com/
 e ho visto che su quello
di Begotti c'č una sezione dove si parla degli effetti.
Kiuhnm

 originali e sono gratuiti! (DS-1, SD-1, ecc...).
da dove li scarico?
A.

 da dove li scarico?
http://www.simulanalog.org
http://www.simulanalog.org/GSuite.zip
[But we can assure that "every component in the audio path of the original
instrument has been modelled, except for the secondary effects of some
active devices" and that "the response of each original device have been
compared with the respective simulated response, obtaining less
than -40dB of difference" without any particular commercial interest saying
that.]
Kiuhnm

 Kiuhnm
-- 
A.
'Mesa Boogie è come Leonardo' (cit.)
'If you don't like Mesa you're not my friend' (cit.)

 Pare troppo bello per essere vero... devo assolutamente controllare!
I ricercatori a capo di questo progetto sono italiani. Ci fidiamo? Mah.....
Kiuhnm

 that.]
non mi sembra poco 40 dB!!! è molto!
A.

 
Ehm, essendo un'unita' di misura logaritmica -40dB di differenza
significa quasi identico (addirittura secondo me esagerano un po'...).
-- 
A.
'Mesa Boogie č come Leonardo' (cit.)


 significa quasi identico (addirittura secondo me esagerano un po'...).
Me la spieghi questa???
-- 
Stillawake
----------------------------------------------------------------------------
"Still awake, I continue to move along, cultivating my own nonsense...
Wellcome to the Wasteland, where you'll find ashes, nothing but ashes..."
Trial of Tears, 3° movimento
----------------------------------------------------------------------------
(togliete NOSPAMM dall'indirizzo)

 Me la spieghi questa???
Innanzitutto siamo in ambito digitale quindi si parla di dbFS ovvero di db
Full Scale: 0 è il valore massimo e il valore minimo è dato da -6*bits. Con
16 bit abbiamo -6*16 = -96 db, quindi un rapporto segnale/rumore di 96 db.
-40 db indicano un'onda con un'ampiezza 40/6 = 6.(6) volte inferiore a
quella massima.
Per es. un'onda di 0 db oscilla da 32767 a -32768, mentre una di -40 db da
322 a -322.
Kiuhnm

 Full Scale: 0 è il valore massimo e il valore minimo è dato da -6*bits.
Con
Grazie... Mi spieghi da cosa si ricava la formula "-6*bits"???


 Grazie... Mi spieghi da cosa si ricava la formula "-6*bits"???
Data una sorgente sonora, il suono si propaga allo stesso modo in tutte le
direzioni: praticamente si propaga secondo fronti d'onda sferici.
La superficie del fronte d'onda aumenta proporzionalmente al quadrato della
distanza dalla sorgente (raggio della sfera), infatti superficie_sfera =
4pi*R^2 (dove R è la distanza dalla fonte o raggio).
Dato che l'energia originata dalla fonte si distribuisce uniformemente su
tutta la superficie della sfera, su una singola unità di superficie avremo
sempre meno energia; in particolare l'energia DECRESCERA' in modo
proporzionale all'aumentare della supercie e quindi al quadrato della
distanza dalla sorgente.
In breve, l'intensità è inversamente proporzionale al quadrato della
distanza.
I decibel si definiscono come 10 volte ("deci"-Bel) il logaritmo (in base
10) del rapporto tra due misure omogenee (cioè dello stesso tipo):
dB = 10*Log(A/B)
Se siamo a una distanza S da un fonte sonora e raddoppiamo tale distanza
(2*S = 2S), per quanto detto prima, l'intensità decresce in modo quadratico,
quindi decresce 2^2 = 4 volte.
Quindi vogliamo sapere la differenza in decibel tra la prima intensità (I) e
quella ottenuta ponendoci a distanza doppia dalla fonte (4I):
dB = 10*Log(4I / I) = 10*Log4 = 10*0.60206 = ~6 dB
Avremo quindi una _diminuzione_ di 6 dB. Dimezzando la distanza avremo
invece un _aumento_ di 6 dB.
Così come, _dimezzando_ la distanza, l'intensità aumenta di 4 volte, allo
stesso modo, _raddoppiando_ l'ampiezza dell'onda, l'intensità aumenta di 4
volte (nota che per intensità, in pratica s'intende pressione, per es
N/m^2).
Quindi raddoppiando l'ampiezza dell'onda guadagnamo 6 dB di dinamica,
giusto?
Qui si parla in continuazione di "raddoppiare" e guarda caso i bit sono in
base 2, quindi
10 è il doppio di 1, 100 è il quadruplo (2^2), 1000 è l'ottuplo (2^3) e così
via.
Se con n bit possiamo al massimo rappresentare una forma d'onda di ampiezza
A, con un bit in più (n + 1) possiamo rappresentare una forma d'onda
d'ampiezza doppia (2*A) e guadagnamo così 6 db.
Dato che con i dbFS si parte da 0 e si scende, ecco che la formula
diventa -6*bits.
Si dice che la "dinamica" è di 6*bits (senza segno "meno") e che l'intensità
più bassa è di -96 dB (è praticamente il rumore).
Kiuhnm

 significa quasi identico (addirittura secondo me esagerano un po'...).
avevo capito che c'erano 40 dB di differenza fra il suono fornito dal plugin
e quello dell'effetto reale...in effetti era un a frase poco sensata..
A

 Kiuhnm
Azz grazie mille per la spiegazione (andava molto piu' in la di quello
che avrei potuto dire io). Per curiosita', tutto cio' l'hai studiato in
uni o da altre fonti? Se la seconda, quali? Grazzz
-- 
A.
'Mesa Boogie è come Leonardo' (cit.)


 più bassa è di -96 dB (è praticamente il rumore).
Grazie 1000... Lo copio nei miei appunti, in modo da poterlo riguardare
all'occorrenza...
Sei stato chiaro e completo...


 Sei stato chiaro e completo...
Ehm...perň ho sbagliato :-)))
Mi č scappato il -96 db, mentre volevo scrivere -6*bits :-)
Se i bits sono 16, allora si ha -96 db!
Kiuhnm

 N/m^2).
So di rompeti le scatole...
Mi spieghi come fai ad estendere la relazione quadratica tra distanza ed
intensità alla relazione tra ampiezza ed intensità???
Mi manca questo passaggio... Io ho sempre creduto che l'ampiezza dell'onda
fosse un sinonimo dell'intensità della stessa...
Pertanto, credevo che la relazione fosse lineare e non quadratica...
Se ti secca continuare a darmi spiegazioni, potresti consigliarmi un testo
di fisica acustica che spiega queste cose???
P.S. un'altra cosa: sai anche la relazione tra vattaggio di un ampli e la
sua emissione acustica in decibel???


 in uni o da altre fonti? Se la seconda, quali? Grazzz
L'ho studiato su libri / Internet / ecc... solitamente vado sui siti
universitari :-)))
Ti basta cercare con google dei file pdf o ps.
Per es. ho appena trovato questo link:
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/
In "materiale di base" trovi molti pdf tra cui il secondo (di 15 MB per via
dei grafici) che parla di "elementi di acustica e psicoacustica".
In pratica ottieni un libro di 7 capitoli:
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/cap1.pdf
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/cap2.pdf
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/cap3.pdf
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/cap4.pdf
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/cap5.pdf
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/cap6.pdf
http://www.dei.unipd.it/~musica/Dispense/cap7.pdf
Nella sezione "materiale di approfondimento" trovi altri file pdf...
Ti basta??? :-)
Kiuhnm

 e la sua emissione acustica in decibel???
Guarda cosa ho trovato:
http://www.audiomaster.it/tutorial.htm
:-)
Kiuhnm

 Kiuhnm
Diabolico... grazie mille, mo mi metto a cazzeggiare anche io co' ste
cose ;)
-- 
A.
'...sei TROPPO mendozesco...' MM.
