Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: patch 1.09 (di che cosa si sa)

uff, è da 3 ore che provo a intervalli, ma nn me la fa scaricare, sembra che
b.net
 sia proprio in crisi.....chissa se ce la si fa per stas :(
succede anche a voi?
p.s.: ma perchè hanno indebolito le skill di fuoco dell'inca? io di inca nn
ne ho, ma mi parevano gia un po deboli rispetto a quelle di ghiaccio,
figuriamoci ora... boh.
ciaoo

 ghiaccio, figuriamoci ora... boh.
No, hanno fatto pochissimi interventi sulle skill, ma molto mirati.
Hanno "spostato" i bonus di firewall a partire dal lvl 9 e (grande 
bastardata x le maghe che cercano oggetti) hanno reso telecinesi 
funzionante solo x raccogliere pozioni & pergamene.
Cmq se guardi la ladder le prime 50 posizioni sono maghe basate sul fuoco, 
quindi chiamarle "deboli" mi sembra un pò azzardato ;)
Ciaoo
-- 
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diabo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/

funzionante solo x raccogliere pozioni & pergamene.
e intanto europe e' giu' cosi' nemmeno si puo' vedere come e' cambiato
firewall :-(
-- 
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail
Il sito definitivo per diablo 2 ^_^:
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/

bastardata x le maghe che cercano oggetti)
Vorrai dire per le maghe che RUBANO oggetti di soppiatto agli altri PG...
(serviva solo a quello...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

figuriamoci ora... boh.
What?!
Mi sa che ti confondi con D2 classic...in LoD fuoco e fulmine RULLANO in
confronto con tree del freddo (debole e di supporto)...
No guarda...un nerfing della maga era annunciato e anzi, l'hanno fatto in
misura mooooolto minore di quanto noi tutti ci aspettassimo...
(del resto il prob della maga uber-alles che domina le classifiche non e'
nel PG in se...e' che certe zone...e SOLO CERTE ZONE...per lei sono troppo
facili dato che ci sono solo certi tipi di mostri immuni ad elementi che la
maga non usa...ergo li trita perche' gli fa danno pieno fregandosene di
tutto...ma in tutte le altre zone la maga e' un PG come tutti gli altri, non
certo troppo potente, anzi, per cui non si merita un nerfing
eccessivo...bisogna invece riorganizzare il sistema delle
resistenze/immunita' piuttosto...questa sarebbe l'unica mossa intelligente e
penso che alla Blizzard lo sappiano dato che hanno resistito alla tentazione
di seguire la strada piu' facile del "nerfing selvaggio della maga"...)


firewall :-(
Ho appena finito di fare un paio di run di prova con la mia maga
magic-finder...ALLARMANTEEEEEEEEEE!
Le due tipologie di run che facevo prima, cioe' Mephisto a nightmare (ottimo
modo per trovare tutti i set item anche di livello superiore) e Shenk a hell
hanno dato i seguenti risultati:
a) Mephy ha mollato ZERO rari, ZERO unici, ZERO set...solo un paio di blu
inutili (quando prima, col mio 320% di MF) mollava in media 5-6 oggetti "non
blu" tra cui 3-4 rari, 2-3 unici, qualche set...il PANICO!)
b) Shenk ha mollato 1 raro (merdoso) in 2 run...ma il problema suo non e'
li...e' che non molla piu' le DUE POZIONI DI GIOVINEZZA COMPLETE che prima
erano di regola...evidentemente hanno tolto la regola che tutti i mostri
"speciali" a hell mollavano sempre le loro belle 2 poz viola...questo era un
ottimo modo per rifornirsi e rendeva obsolete tutte le altre tipologie di
pozioni, facevi qualche run ed eri a posto per un mese...
Traduzione...non sono documentati nel readme cambiamenti specifici nel item
finding ma ne hanno comunque introdotti di rilevantissimi!
Il trovare bella roba unica/set sara' sempre piu' appannaggio di un'elite di
giocatori "professionisti", impedendo a noi poveri mortali che giochiamo
ogni tanto e non abbiamo un MF attorno al 700% di avere ogni tanto e con
molto impegno la soddisfazione di trovare un bell'unico eccezionale o quel
pezzo di set che ci faceva sperare prima o poi di ottenere il set
completo...
NEGATIVOOOOOO!
(ovviamente ora anche il prezzo della roba andra' alle stelle nei trade...)
Se gia' avevo perso un po' di voglia e stimolo a giocare a D2 questo me lo
fa perdere del tutto...un nerfing del MF si supponeva, ma cosi' e' ASSURDO!
:-((((


 (serviva solo a quello...)
Le maghe che giocano in game con altre classi avranno molte + difficoltà 
(rispetto a chi è abituato a stare in mischia e quindi molto + vicino a 
eventuali oggetti droppati) a raccattare. Ovvio che poi ci sono quelli che 
tentano di fregare gli altri, ma può succedere con chiunque e basta un pò 
di accortezza x evitarlo.
Cmq meglio x me, che uso prevalentemente pg in Cac :P 


di accortezza x evitarlo.
Veramente e' l'opposto...con un sacco di gente che si lamenta dell'abuso di
telecinesi da parte dei soliti lamer arraffatori...non a caso hanno
introdotto la modifica (se non era grave e diffuso il fenomeno non
l'avrebbero fatto)...
In ogni caso una maga "cerca oggetti" non lo fa di certo in un party (dove
e' sempre alto il rischio che comunque uno arrivi prima di te sul bell'unico
eccezionale appena droppato...
Lo fai giocando in solitario (magari in game da 8 ma senza altri in giro nei
paraggi)...chi usa TK per fregare gli oggetti al 99% ha gia' insita la
mentalita' dell'approfittatore...altrimenti lo fai "a mano" e sopporti il
rischio di venire preceduto dai tuoi compagni di party, come fanno tutti...
Comunque m'importa nulla, tanto non ho mai considerato telecinesi manco di
striscio (per me e' una skill totalmente inutile, come se non ci fosse)...


pozioni, facevi qualche run ed eri a posto per un mese...
Aggiornamento: dopo un testing un po' piu' su "grandi numeri" (una ventina
di run) devo dire che Shenk molla rari molto piu' di prima pare...uno quasi
sempre e spesso 2...mi ha mollato pure un pezzo di set dei fratelli del
paradiso...positivo, diventera' il mio MF-run preferito presumo...peccato
comunque per le poz...


completo...
praticamente hanno implementato un sistema di "diminishing return"
anche per il magic find. Quoto dall'arreat summit:
Magic Find Returns
While there is no cap on Magic Find there is a diminishing return
formula (that is not avaiable) that becomes active over 110% Magic
Find for Rare, Set, and Unique Items (But Not Regular Violet (Blue)
Magic Items). This does not mean that it's useless to get over 110%
but it does mean that the benefits drop off as you get higher and
higher Magic Find. The most Magic Find is still better than less Magic
Find. 
e francamente aggiungerei un bel ... era ora :-). almeno cosi si puo'
tranquillamente arrivare alla quota base (110 appunto) senza dover
sacrificare troppo l'equipaggiamento. Poi se uno vuole cmq creare un
pg dedicato al mf puo' ancora farlo, ma i benefici saranno molto meno
evidenti oltre la quota specifica.
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 fosse)... 
Figurati a me, io non considero di striscio manco le maghe... :PPP
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 preferito presumo...peccato comunque per le poz...
A quanto pare hanno aumentato il drop rate x i superunique "non essenziali" 
ovvero quelli non coinvolti specificamente in una quest, credo che la 
blizzard voglia evitare i "run", ovvero giochi che si riempiono velocemente 
ma si svuotano dopo due minuti...
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Anche se fiero di avere ancora il bonus sul mf pari a zero, condivido 
pienamente! 
D'altronde gli unici & set devono essere introvabili (o quasi) per 
definizione altrimenti si finisce come con gli soj (un unico diventato 
moneta di scambio 8) ). 
Ciaoo
-- 
Felicemente inserito in quel branco di matti
che č il party di Diabo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


si e no:
Every party member in the area of the kill increases the chance that
stuff will drop (whether via monster death, chests, etc). Every two
additional other players in the game (whether it's a non-party member
or a party member in another area) count as one additional party
member toward the extra chance for a drop. 
ma anche:
The additional players has no effect on the quality of the drop, it
only affects the chance that items get dropped in the first place. 
questo almeno stando all'arreat
quindi hai piu' probabilita' che molli qualcosa ma non e' detto che
sia buona ;-)


ma si svuotano dopo due minuti...
Mi sa che i run continueranno alla grande, proprio perche' e' aumentato il
drop rate per TUTTI i superunique che trovi in un punto PRECISO e fisso
(contessa, Shenk, Rakanishu...) ergo uno sa gia' dove sono, corre li dal
portale piu' vicino, uccide esce e ripete...
Che e' esattamente quello che ho fatto io ieri notte per 3 ore con Shenk,
per testare il tutto...


moneta di scambio 8) ). 
Non sono molto d'accordo (fino a un certo limite ovvio) perche' lo stimolo
di trovare l'oggettone e' (e deve restare) uno dei piu' forti nel giocare a
D2, perche' e' una bella soddisfazione trovarsi ogni tanto un bell'unico
eccezionale o un pezzo dei set superiori...se la cosa diventa tale per cui
devi giocare 24h su 24 solo per sperare di raccattare qualcosa ogni morte di
papa passa la voglia alla stragrande...
Comunque ho visto ora una tabella molto precisa sul nuovo MF (su
diabloii.net
) e devo dire che la situazione non e' poi cosi' tragica...solo
gli unici sono stati nerfati ampiamente, e comunque solo ad alti livelli di
MF...sul 300/400 (cioe' quello che di solito usa un " comune mortale" le
differenze non sono poi molto stroncanti...pero' bisognera' trovare nuovi
"terreni di caccia" perche' i vecchi (tipo Mephy che era in effetti
esagerato) mi sa che sono stati livellati non da ridere...
Forse ora la contessa puo' essere un Run abbastanza popolare dato che droppa
anche rune...
BTW...a prop di rune...nuova ricetta col cubo per "upgradare" le piu' basse
in superiori (tipo gemme), solo che funziona fino alla THUL e poi basta
(MERDAAAA! Volevo crearmi una SOL)


sia buona ;-)
Infatti la probabilita' relativa reata la stessa, ma dato che cadono piu'
oggetti in teoria il numero assoluto di rari trovati sara' maggiore...
Ma io in genere i run li faccio da solo tanto dove vado io se entro in un
game gia' creato da altri e' tutto ripulito dopo 2 secondi dalla
creazione...
(dato che io ho una maga MF, e non altri tipi di PG, e la maga e' il
personaggio piu' strausato di BN attualmente...tipicamente per runnare le
bloody foothills a causa dell'assenza di mostri immuni al fuoco in quello
scenario...)


bastardata x le maghe che cercano oggetti) hanno reso telecinesi 
Hanno fatto beeeeeene... così finalmente non si vedranno più le maghe ti
ciùlano la roba da sotto il naso
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S: 
http://users.iol.it/ulisse31

 li dal portale piu' vicino, uccide esce e ripete...
Beh, si può sempre fare prima shenk, poi la contessa, rakanishu e molti 
altri nello stesso game (sempre che qualcuno non li abbia già fatti), era 
questo che intendevo.
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 popolare dato che droppa anche rune...
Si, ma solo come first-drop, ovvero la quest deve essere attiva affinchč la 
tipa molli qualche runa.
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tipa molli qualche runa.
Mmmmh...su 
diabloii.net
 dicono che se la quest e' attiva e' sicuro che la
runa cada, ma anche se non lo e' la probabilita' per lei di rune e' molto
maggiore rispetto al resto dei mostroidi...
(in ogni caso si tratterebbe probabilmente di rune di basso livello, non che
molli roba esagerata)


firewall :-(
questa è la punizione divina perché io ero in vacanza e quindi non
potevo provare la patch :PPPP

portale piu' vicino, uccide esce e ripete...
ma io pensavo che alla blizzard avessero capito che i run per le
bloody hill con le maghe del fuoco potevano essere fermati solo
mettendo qualche mostro immune al fuoco... evidentemente mi sbagliavo.
Le cose continueranno come al solito, più o meno.


beh, no, in realtà quelli che si potevano permettere un mf alto erano
essenzialmente i personaggi sbilanciati per via delle skill: infatti
prima era il babalancia, mentre ora è la maga del fuoco. Dubito che un
necro, così dipendente dagli oggetti + skill, possa avere un mf alto
(anché perché il necro, di per sé, uccide a una lentezza esasperante,
ed è strano infatti che non sia stato migliorato con questa patch).

Cmq meglio x me, che uso prevalentemente pg in Cac :P 
non me lo ricordare... sei poi riuscito a battere eyl in velocità? ;)=

scenario...)
cosa che, ripeto, la blizzard avrebbe dovuto correggere... anche
perché i pg CaC si beccano ovunque a hell la resistenza al fisico al
50%, mentre le colline sembrano fatte apposta per firewall e hydra...
un po' troppo sbilanciato secondo me.

 ed è strano infatti che non sia stato migliorato con questa patch).
 
Il necro è sempre stato lento, ma imho basta cambiare impostazione (ovvero 
buttare nel cesso iron maiden e puntare su esplosione di corpi+amplifica 
danno, tenere pochi minion e usare molto nova velenosa e lancia d'ossa).
Non appena finisco di rifare il palado (con la patch 1.09 hanno scoperto il 
bug di santuario :(( ), il necro sarà il prossimo! 8)
Ah, poi un'altra cosa..... CIAOOOOOO JURIIIII!!! :))
Passate bene le vacanze? ;)
Ciao
-- 
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diabo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/

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
Battere eyl in velocità significa andare oltre le barriere spazio-
temporali, non credo di essere ancora attrezzato :PP
In compenso adesso anche eyl si è fatto una maghetta, e con telecinesi 
ridotta ai minimi termini ho qualche speranza in più :)
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On 23 ago 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
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La prossima volta non andare in vacanza ;)
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Passate bene le vacanze? ;)
più o meno sì. Vediamo gli sviluppi...

La prossima volta non andare in vacanza ;)
mmm... no, preferisco le punizioni divine :PPPP

>>Cmq meglio x me, che uso prevalentemente pg in Cac :P
ragaz, scusate il cambio di argomento, ma mi spiegate in 2 secondi cosa sono
sti pg in "cac" ?? non ci arrivo proprio con le sole iniziali!
ciauz

 wrote:
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Corpo A Corpo...
(per distinguerli dai PG magici e da quelli che usano l'arco)
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