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Titolo: Forza e giochi di ruolo

Visto che presto o tardi mi ritroverň ad avere degli Jedi anche nella
mia campagna di GURPS - Star Wars mi toccherŕ implementare anche la
Forza.
Secondo voi:
a) Usare la Forza č stancante?
b) Uno puň usarla finchč vuole o ci sono dei limiti? E se sě, quali?
Cristiano Corneli
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
IHGGer ImmoRAL #198
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Ma questa č un'altra Storia,
e dovrŕ essere raccontata un'altra volta.
M. Ende

b) Uno può usarla finchè vuole o ci sono dei limiti? E se sì, quali?
Molto dipende dal perchè e dal come ci si appella alla Forza. Un Jedi
dovrebbe usare la Forza solo ed esclusivamente quando strettamente
necessario, e mai per scopi superflui o per fare cose che potrebbero essere
fatte anche senza l'ausilio di essa. Attingere continuamente alla Forza è
piuttosto tipico degli Oscuri, e si sa, il Lato Oscuro da molto ma molto
pretende e ogni volta che ad esso ci si appella c'è una parte di se stessi
che muore e che si corrompe irrimediabilmente all'oscurità.
Insomma, lo so che in termini di GDR non è facile da riportare come
concetto, ma è anche la parte più dannatamente affascinante (ho interpretato
più volte uno Jedi in un GDR e ti assicuro che se il Master è capace e sa
con cosa ha a che fare, ovvero conosce Star Wars, è una delle cose più
intrippanti che ci siano. Viceversa, se il Master crede di avere a che fare
con una specie di Superman con i superpoteri, il tutto diventa di una
schifezza inaudita).
In pratica più che realizzare regole numeriche di capacità massima di
utilizzo della Forza, io ti consiglio di far capire al giocatore cosa sia
veramente un Jedi e come deve agire. Fagli usare la Forza a piacimento, ma
appena ti accorgi che ne fa un uso eccessivo, che comincia a prenderci
gusto, che la usa per scopi banali, che non associa quello che fa a ideali e
principi tipici dello Jedi fagli assaggiare un pizzicotto di Lato
Oscuro...fagli accorgere che, si, può attingere alla Forza come e quando
vuole, anche per accendere una sigaretta, ma che in quel modo può imboccare
la strada del non ritorno...
Insomma, il bello di impersonare un Jedi in un GDR deve essere proprio
quello di calarsi nella filosofia della Forza e dei cavalieri Jedi stessi,
non quello di far svolazzare oggetti o plagiare menti a piacimento. E il
bello è che la tentazione del Lato oscuro deve esserci sempre, veramente
presente.
Al buon Master il compito di gestire tutto questo, senza troppi lanci di
dadi.
Augh.
Che la Forza sia con Voi,
Roland di Gilead
dco...@tin.it
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"Il Sentiero del Vettore. Ancora lontano da lì, nel punto dove quel Vettore
intersecava tutti gli altri, si ergeva la Torre Nera. Pensò che, se il vento
fosse stato loro favorevole, ne avrebbe forse percepito l'odore di pietra
arcigna.
E l'aroma delle rose, un malinconico profumo di rose"
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Grande Roland! Farò proprio così, ottima idea: Forza senza limiti, ma
se la usi "a sproposito" un bel punticino di Lato Oscuro non te lo
leva nessuno.
E per far capire cos'è uno Jedi ovviamente gli farò giocare tutto il
percorso dell'apprendistato eheheh...
E quando/se diventi un'Oscuro (quando smetti cioè di tendere verso il
Bene) faccio fare una prova di Volontà ogni volta che usi il potere
per vedere se la Forza consuma parte del tuo corpo ( e se lo sbagli
riduco il punteggio Forza... fino a quando non diventi un Vader o
finchè non muori!).

Bravo ragazzo.
Mmmmmmm....che voglia di fare qualche megaseratona a giocare di ruolo tra di
noi...io sono ancora convinto che la proposta di farlo avvalendoci del
canale sia fattibilissima.
Chi era che diceva di stare sviluppando la cosa? Perchè non proviamo e ci
togliamo il pensiero?


Beholder ha scritto:

Non ti sembra di maltrattare i personaggi del Lato Oscuro. Se adotti una
regola del genere per i Personaggi Giocanti la devi adottare anche per
gli NPG e quindi una persona "del Lato Oscuro" avrà sempre vita breve. In
questo modo (IMHO) si stravolge l'equilibrio tra LC e LO che è presente
in SW. Ora non so che giocatori hai nella tua campagna, ma dovrebbero
essere loro stessi a rendersi conto che un uso spropositato della Forza
rovina il gioco; comunque se vedi che usano troppo spesso la Forza e
soprattutto se la usano in modo futile (cioe per legarsi le scarpe o per
pettinarsi) ti consiglio di pagarli con la stessa moneta - falli
incontrare baristi che cercano di persuaderli a pagare il conto per tutti
i presenti o contrabandieri che cercano di rifilarli cioffeche in cambio
di MOLTI crediti. Prima o poi si renderanno conto che stanno esagerando.
J.P. Chemosh

b) Uno puň usarla finchč vuole o ci sono dei limiti? E se sě, quali?
Il limite č caratterizzato dal controllo che il soggetto possiede e dal
grado di concentrazione che riesce a raggiungere, oltre ai limiti correlati
alla esperienza.
Ben Kenobi.
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"La forza sarŕ con te, sempre!"
"The Force will be with you, always!"
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gli NPG e quindi una persona "del Lato Oscuro" avrà sempre vita breve.
Beh... devo ancora definire un sistema (giocheremo a GURPS e pare
l'orientamento della campagna sarà MOLTO imperiale) ma vedrò di
bilanciarlo. :)

Quale risposta più autorevole di quella di Obi-One in persona?
Thanks... ora ho le "guidelines" per cercare di mettere su un sistema
quantitativo decente!
Cristiano Corneli
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
IHGGer ImmoRAL #198
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Ma questa è un'altra Storia,
e dovrà essere raccontata un'altra volta.
M. Ende

Allora... io questa campagna la faccio su IRC per l'appunto, con
quelli del MIG, e ho paura che sia già un po' piena... ma forse per un
giocatore acora spazio c'è.
Se però si fosse in abbastanza se ne potrebbe organizzare un'altra...
alla quale parteciperei volentieri (meglio da giocatore però!).
