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Titolo: News RPG 28/10

Eccomi di nuovo, eccovi altre spicciole notizie sugli RPG che
verranno:
FALLOUT 2 BETA ON THE NET
Feargus Urquhart, presidente della divisione BIS, ha risposto alle
molte mail arrivategli dopo che molti utenti avrebbero provato una
presunta beta del gioco reperita da qualche parte sulla rete.
Feargus dice che questa è una beta rilasciata per la stampa (per le
preview) di circa 4 mesi e che è parecchio differente dalla final
release; hanno cambaito diverse cose anche della stessa trama e da
fare, così come nell'inizio del gioco il personaggio non parte da
fuori una caverna. 
Fallout 2 arriverà nei negozi USA il 30 Ottobre.
Ps - Maledetti quelli di TGM quando hanno spooilorato sul matrimonio
del personaggio... grrrrrrr...
BALDUR'S GATE INFOBITS
E' stato alzato (come già detto da Stefano) l'experience cap fino a
89.000, questo permetterà a druidi, ladri e bardi di raggiungere
l'ottavo livello, alle altre single-class al settimo e maghi e
chierici potranno avere le magie di 4° livello.
Greg Peterson, capo marketing di BIS, ha postato alcuni messaggi nel
"Developer's Corner" :
- Sui livelli delle abilità : sono 5 (Proficient, Specialized, Master,
High Master, Grand Master), ma nessuna classe tranne per il guerriero
può andare oltre il "proficient". Ranger e paladini possono invece
arrivare a "specialized" mentre i fighters possono andare anche oltre
il secondo livello.
Durante la creazione di un personaggio, al momento di distribuire i
punti per le abilità, si potrà soltanto dare 2 punti per qualsiasi
"weapon-area" e non di +... così per arrivare a "Gran Mastery" il più
velocemente possibile, tu comincerai con un fighter e due punti ad una
"weapon-class" e procederai come segue:
3rd level > 3 points
6th level > 4 points
9th level > 5 points....
- Sugli slot veloci : Ci sono 3 tipi di slot veloci (quick weapon,
quick spell e quick item). Quick weapon e spell sono distinti a
seconda delle classi. Per esempio, un fighter avrà 4 quick weapon
slot, ma non quick spell slot, ovviamente. Un mago avrà 1 quick weapon
e 3 quick spell. Un chierico avrà 2 quick spell e 1 quick weapon. E
così via (da notare che il quick slot per le magie è molto utile e
pratico perché quando si usa uno spellcaster si avrà a portata di mano
la possiblità di memorizzare la magia + usata senza scordarsene e con
un metodo molto user-friendly)...
Ogni personaggio ha poi 3 quick item slot che possono contenere
oggetti che normalmente non servono per attaccare (pozioni, pergamene,
etc).
- Sul "tweaking" il new experience cap : il problema è questo, cioè
che molte cose in BG sono state fatte per essere inserite nei futuri
add-on. Per esempio, i ranger e i paladini non potranno usare le magie
in BG perché devono raggiungere almeno l'ottavo o il nono livello, il
bello è che le abilità nel gioco sono cmq presenti, quindi nel caso si
riesca a "cheattare" l'experience cap si avrebbe la possibilità di
avere quelle magie (mi raccomando, questo è un gioco che esce una
volta ogni 10 anni, non rovinatevi l'atmosferà facendo i furbetti)...
- Sullo Shillelagh (uhm... suppongo sia una famosa magia per chierici
e paladini) : si può castare lo Shillelagh su di un normale bastone di
legno che riceverà un +1 per colpire e farà un 2-8 di ferite. Lo
Shillelagh potrà essere castato anche su di una staffa, oltre che ad
un normale bastone di quercia...
- Sul "missile weapon" : questo è ancora da discutere perché se in
AD&D per sparare con una arma da lancio è necessario il solo raggio
visivo, e quindi quale sarà la differenza tra un arco lungo o corto
che fanno lo stesso danno ma cambia solo il + o - per i dadi da
colpire? Perché in BG si farà riferimento solo al corto raggio visivo,
ovvio... quindi bisognerà determinare la differenza con l'usare un
arco lungo o corto, per esempio.
3° TITOLO DELLA TETRALOGIA NEOPHYTE
La Alien Software (costituita da molti studenti ed universitari) ha
preparato un demo sul 3° titolo della saga di Neophyte (Neophyte : The
Spirit Master al sito 
http://www.aliensoft.com
) dove mostra le
bellezze del loro nuovo engine, con numerosi effetti grafici e
scenette particolari della storia.
Da quello che so, Neophyte è un RPG all'orientale...
RAGE OF MAGES
RPGHQ ha postato un'interessante review su Rage of Mages, un RPG/RTS,
prendendo il bel voto di 8.5/10. Andando in deciso contrasto con altre
review dove si dichiarava che l'elemento RPG era davvero molto basso
(secondo me va su icg.strategici ^__^). La review potete trovarla qui:
http://www.rpghq.com/reviews/pqr/rageofmages/rageofmages_review.html
 .
GORKY 17 TROVA UN PUBLISHER
Avevamo parlato di Gorky 17 l'altra volta (uno strategy/RPG come
Vandal Hearts ma molto + RPG...; con una storia horror-sci fi e
personaggi 3D su mondi 2D pre-renderizzati) e subito hanno trovato un
publisher : la Topware. Olé !
Per questa volta è tutto (ora vado a seguire Massimo Giletti per
l'estrazione... 50mld... sbav, sbav !!), alla prossima...
il vs RPG newsman Matthia ;-)
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E' solo un post di incoraggiamento Matthia...continua cosi' :-)
Ciao & Grazie!!!!
Stefano aka Pitta

 E' solo un post di incoraggiamento Matthia...continua cosi' :-)
Massì, quanno ce vole ce vole.
-- 
Una signature a tratti emozionante... e mia zia?

 Massě, quanno ce vole ce vole.


mi associo con cuore
Ehi, ci sono anch'io Matthia :-) Vai cosě che sei grande!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
cast...@netgate.it

Massì, quanno ce vole ce vole.
Grazie per l'appoggio ragazzi, sniff sniff mi viene da piagere...
grazie.. ;-)


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cast...@netgate.it
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"Love Magic for itself"
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 funziona ancora)
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