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Titolo: Arma migliore ad una mano...

Vorrei sapere quali sono le due armi migliori ad una mano! La cosa mi
interesserebbe ovviamente per darle a Valygar che ha gia' la "Furia
Celestiale" (e penso che questa sia gia' una delle due "candidate" a
migliori armi ad una mano, giusto?) dal momento che ora ho la possibilita'
di specializzarlo in un'altra arma (ovviamente gli ho gia' dato il massimo
per lo stile a due armi) volevo consigli in merito ad una seconda possibile
armina da appioppargli.
Grazie a chi mi rispondera'! :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Buona Befana a tutti! ;-))

 Grazie a chi mi rispondera'! :-)
Ovviamente non considero il crom faeyr visto che lo usa il tuo
guerriero-chierico.
L'arma migliore del gioco si chiama Blackrazor, ma si trova solo alla fine
del gioco, praticamente prima dello scontro finale, e, anche se la può usare
chiunque, non è proprio un'arma da paladini. Insomma non considerarla, ma è
veramente forte.
Ci sono un paio di asce +3 che fanno 2 danni in più, una fa due danni da
fuoco e una fa un danno dafreddo e uno da acido o qualcosa di simile..
La flail of the ages non è male, ma anche qui nulla di trascendentale.
La mazza della distruzione +2 è fantastica contro i non-morti, ma per il
resto vale poco.
Ci sono molte spade lunghe carine, ma le migliori sono la blade of roses e
l'equalizer (non è vero che l'equalizer è a 2 mani).
Insomma se, come credo, nel tuo gruppo nessuno dei combattenti usa spade
lunghe, allora scegli spada lunga, prima usa la blade of roses o
l'equalizer, e poi se decidi di prenderla usa la mitica blackrazors.
In realtà ci sono molte altre armi che hanno delle abilità più o meno
carine, ma quelle che fanno più danni sono queste.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

Ah, mi scordavo di dirvi... tra queste armi che proponete dovreste escludere
il Crom Fayer che e' gia' prenotato da tempo per il mio chierico.
Stavo contemplando la possiblita' di specializzarlo in mazzafrusto (l'arma
dei De' Arnise ve la ricordate no? ;-)) cosa ne dite??


 l'equalizer (non è vero che l'equalizer è a 2 mani).
ma la daylight la uso solo io??
cmq concordo per il crom, vale la pena crearlo.

"Insomma se, come credo, nel tuo gruppo nessuno dei combattenti usa spade
lunghe, allora scegli spada lunga, prima usa la blade of roses o
l'equalizer, e poi se decidi di prenderla usa la mitica blackrazors.
In realtà ci sono molte altre armi che hanno delle abilità più o meno
carine, ma quelle che fanno più danni sono queste."
Il mazzafrusto delle ere +3 secondo te non vale proprio la pena??


"ma la daylight la uso solo io??"
Scherzi? Se mi capita un non-morto Keldorn passa da Carsomyr a Daystar in un
attimo! (la daystar vs non-morti fa danno doppio quindi e' anche piu'
potente della famosissima Carsomyr) Senza contare che anche non usandola
"direttamente" ci sono le abilita' speciali della spada che non sono male
(raggio di sole se non vado errato) vs non-morti
"cmq concordo per il crom, vale la pena crearlo."
E direi! Il mio guerriero chierico (biclasse) ha 5 stelline in martello da
guerra!!!


 Il mazzafrusto delle ere +3 secondo te non vale proprio la pena??
Io l'ho messo nella lista, quindi vale qualcosa, ma se nessun tuo PG sa
usare le spade lunghe è quasi un delitto.


 Grazie a chi mi rispondera'! :-)
[premetto che sono, su per giù, alla fine del quarto capitolo]
...secondo me una è la Furia Celestiale che hai già citato,
l'altra è il Mazzafrusto di Ere, quello che assembli al castello De'Arnise.
^__^
Momo¿

"Io l'ho messo nella lista, quindi vale qualcosa, ma se nessun tuo PG sa
usare le spade lunghe è quasi un delitto."
C'e' Keldorn... ma e' Carsomyr forever ;-)) Anche se, quando incontro i
non-morti, passa alla Daystar. A questo punto penso di aver inquadrato un
po' la cosa... si "contendono" il posto alla mano sinistra di Valygar queste
due armine...
Mazzafrusto delle ere +3 vs. Equalizzatore
a parte il danno (praticamente uguale se si fanno un po' di calcoli
l'equalizzatore vs malvagi fa +6 danno il mazzafrusto fa +3 danno ed in
aggiunta +3 di acido/fuoco/freddo) e la protezione dallo charme (che Valygar
ha comunque grazie alla sua armatura che non gli levero' mai a meno che non
trovero' di meglio ma dubito seriamente) l'equalizzatore ha a suo favore la
protezione vs. confusione mentre il mazzafrusto ha il 25% (mi pare il 25%...
o era una percentuale a cavolo?) di rallentare il bersaglio rendendolo
ovviamente moooolto piu' vulnerabile.
Prediligo l'attacco e prendo il mazzafrusto delle ere +3, OLE'! :-DD


 armina da appioppargli.
Ti dico le armi che si porta dietro il mio Guerriero:
Lama delle Rose: A parte il fatto che ti alza di due punti il carisma (che
con altri gingilli ti arriva a 21) ha THAC0 +3 e Danno +3 *sempre*, non solo
a particolari condizioni come molte altre, quindi è ottima per i
combattimenti normali
Luce del Giorno (o daylight che dir si voglia): é favolosa non solo contro i
nonmorti, ma contro i malvagi in generale, dato che contro di loro ha +4 al
THAC0 e al Danno. Insomma, in un luogo pieno di mostri, uso quella...
Dente di Fuoco: E' un pugnale da lancio che fa (se non sbaglio) 1d8+3 Danni
e dà +3 al THAC0. Inoltre fa un danno di fuoco. Ora, la cosa fantastica di
questo pugnale (che già di per sè è ai livelli della Lama di Rose) è che fa
1 danno da fuoco *sempre*. Non so se sia un bug o una regola particolare, ma
in ogni caso con quello riesco a colpire anche i maghi protetti da
incantesimi di protezione dalle armi magiche, pelle di pietra e quantaltro:
è vero, il danno è 1 solo, però combinato con gli Stivali della Velocità non
fa fare al maghetto nemmeno un incantesimo che sia uno...
Verga di nonmiricordoche: E' una verga che si trasforma in tre armi (una
spada, una mazza e un'ascia, mi pare). Io la trasformo in spada: questa è
una normale Spada Lunga +1 che però blocca il nemico per tre round se lo
prende. La tattica quindi è: 1 colpo con questa e 18 con la Lama di Rose!
;^)))
Per il resto, il Mazzafrusto delle Ere è buono, ma io ho 5 stellette alla
Spada Lunga, e non lo metto di certo. L'Equalizzatore è una merdaccia, l'ho
venduto subito: preferisco la Lama di Rose a questo punto, almeno ha dei
bonus FISSI (dai, se vuoi seccare un neutrale l'Equalizzatore diventa una
spada +0 +0, mi sembra proprio improponibile). La Mazza della Distruzione è
ottima contro i nonmorti, da avere assolutamente, e se poi dai ad un altro
pg l'Azuredge (praticamente un'ascia da lancio con le stesse caratteristiche
della Mazza suddetta), i nonmorti li divori... peccato che un pg non possa
usare le due armi contemporaneamente. Terrei anche la Namarra +2, che lancia
Silenzio 3 volte al giorno. Come armi a due mani, sono molto forti la Spada
Vorpal (una vera bestia), Lilarcor (quantomeno per lo Scudo Mentale), la
Spada +4 e il Bastone che ti dà quella di Torment, L'Onda e la Spada a Due
Mani +5 per i Paladini Decaduti. Non ho ancora visto le altre armi, anche
se, per quanto riguarda il Crom Faeyr, se non si ha qualcuno a cui darlo è
preferibile tenersi la cintura.
Il tutto sempre secondo me, eh...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904

 Vorpal ...... [cut]
E Carsomyr dove la mettiamo: l'holy avenger per paladini è LA spada:
"Il Vendicatore Sacro: Carsomyr
Carsomyr è un'arma leggendaria, forse una delle spade più potenti mai
forgiate a Faerun, nonostante la sua storia e la sua origine siano state
dimenticate volontariamente, in modo che la spada stessa non offuscasse mai
l'importanza delle lotte che devono essere affrontate oggi. Nella spada è
infusa la stessa essenza della virtù e richiede altrettanto da ogni paladino
che speri di maneggiarla. I malvagi dei Reami devono tenersi da parte quando
quest'arma viene impugnata, la loro magia viene dispersa con una sola parola
o sostenuta fermamente con tranquillità. Carsomyr nutre anche una speciale
avversione alle forze del malvagio e del caos e queste creature debbono
temere ulteriori ferite inferte dal suo tocco durante la battaglia.
STATISTICHE:
Abilità durante l'uso: Resistenza magica del 50%
Dissolvi Magie a piacimento
Abilità di combattimento:
+5 danni agli avversari caotici malvagi in aggiunta agli altri bonus
Dissolve Magie ogni volta che colpisce un avversario  (ovvero: mago con
pelle di pietra e immagini illusorie... un colpetto e voilà... niente più
pelle di pietra e immagini ^__^; un'altro colpetto e mago morto^_____^)
THAC0: bonus +5
Danni: 1d12+5
Tipo di danno: da taglio
Peso: 7
Fattore-Velocità: 5
Tipo di Competenza: Spada a Due Mani
Tipo: a 2 mani
Utilizzabile da:
Paladini

"E Carsomyr dove la mettiamo: l'holy avenger per paladini č LA spada:"
Ehm.... stiamo parlando, come dice l'object del resto, di armi ad UNA mano.


"Luce del Giorno (o daylight che dir si voglia): é favolosa non solo contro
i
nonmorti, ma contro i malvagi in generale, dato che contro di loro ha +4 al
THAC0 e al Danno. Insomma, in un luogo pieno di mostri, uso quella..."
Ecco cazzarola... quella ancor'ora si contende il posto col mazzafrusto
delle ere +3. Dalla sua parte c'e' il thac0 +4 e il danno doppio vs
non-morti. Pero' il mazzafrusto delle ere ha un thac0 +3 (fisso quindi anche
se incontri neutrali fai male uguale) e rallenta i movimenti del nemico
(rendendolo molto piu' "malleabile") inoltre ha i tre danni magici (se un
mago ha pelle di pietra lo acchiappi lo stesso con fuoco/freddo/acido e se
sei fortunato lo rallenti pure ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Ma siete fissati... la spada si chiama DAYSTAR!!! Stella del giorno
(che IMHO e' molto piu' "evocativo" di luce del giorno)

 sei fortunato lo rallenti pure ;-))
Secondo me non ti conviene usare la luce del giorno, e ti spiego perchè:
se combatti con 2 armi, tieni la meno bella nella seconda mano, per ovvi
motivi, visto che la seconda arma fa solo un attacco per round, mentre la
prima ne può fare 2 o 3 per round. Quindi come prima tieni la celestial
fury.
Comq seconda secondo me non ha senso tenere un'arma come la luce del giorno,
visto che è moto scomodo cambiare la seconda arma durante un combattimento.
La luce del giorno serve moltissimo per chi combatte con una sola spada, e
ne tiene 2 o 3 o 4 diverse a seconda delle utilità, e la cambia velocemente
durante o prima di un combattimento.
Come seconda arma conviene usare un'arma che dia abilità speciali fisse
oppure che faccia male a tutti.
Io come seconda arma trovo ottima la spada ballerina che ti permette di fare
un attacco in più per round (portandoti al numero folle di 4 o 5 attacchi
per round), il fatto che sia solo +2 non è tanto grave. Insomma meglio fare
un attacco per round con una spada +3 o due con una +2?
Capito cosa voglio dire?
Una spada che in un combattimento ogni 3 ti dia un paio di punti danno in
più non vale la pena usarla. O ne tieni una che faccia un danno medio-alto
costante, o ne prendi una che dia dei bonus fissi o delle abilità speciali.


armina da appioppargli.
Hanno già detto tutto gli altri :)
Io aggiungerei solo che anche un paio di asce + 3 non sono niente
male, soprattutto se hai Korgan nel party :)
Quindi tirando le somme direi: Crom Faeyr, Celestial Fury, Equalizer,
Flail of Ages, Blade of Roses, Daystar, Stonefire, Frostreaver,
Rifthome.
Tralascio la Blackrazor (che piace tanto a Pibaro), perchè purtroppo
si trova quando ormai c'è ben poco da fare...

 visto che è moto scomodo cambiare la seconda arma durante un
combattimento.
questa me la devi spiegare, visto che il gioco va resta tranquillamente in
pausa quando apri l'inventario, a differenza di bg1.

 ha scritto nel messaggio
news:fv266.265739$hk4.13...@news.infostrada.it...

Si, solo che io quando gioco cerco di far finta di non poterlo fare.
Insomma, mi piace giocarci in tempo reale, usando pochissimo la pausa, e mai
entrando nella schermata del PG, se non in casi estremi, tipo avvelenamenti
e Pg senza antidoti.


 Ehm.... stiamo parlando, come dice l'object del resto, di armi ad UNA
mano.
se hai notato il mio quoting io mi stavo riferendo al punto in cui si parla
di armi a DUE mani,,, che poi l'object fosse riferito a quelle ad una mano č
un altro discorso, ma visto che aveva tirato in ballo armi a due mani senza
citarmi la Carsomyr... ^_____^

 e Pg senza antidoti.
vabbé allora sono essenzialmente ca**i tuoi, metaforicamente parlando ^_^

 E Carsomyr dove la mettiamo: l'holy avenger per paladini è LA spada:
Azz... questa ancora non l'ho trovata, ecco perché non l'ho menzionata, ma
da quello che hai scritto mi sembra una bestia veramente...


"Azz... questa ancora non l'ho trovata, ecco perché non l'ho menzionata, ma
da quello che hai scritto mi sembra una bestia veramente..."
No dai... non e' poi questo granche'! Ovviamente sto scherzando... dalla in
mano ad un paladino (anche perche' solo un paladino la puo' brandire) e ti
si apriranno nuove vie :-DD Scherzi a parte rientra tra le armi migliori (e
piu' potenti) di tutto bg2 e si prende anche molto presto nel gioco! (puoi
andare a prenderla quando ti pare pero' il tuo party dovrebbe essere almeno
di 11° livello)


 si apriranno nuove vie :-DD
io l'ho data a Keldorn che per l'occasione sfoggia anche un simpatico
mantellino (quello delle fogne), i guanti della destrezza, la cintura della
forza dei giganti delle colline (19) e gli stivali della velocità ^____^ una
potenza !


Scusate, leggendo qui e la per il NG ho visto più volte citato questo
crom faeyr. Ho intuito che si tratta di un'arma che va creata con
alcuni componenti che si trovano in giro.
C'è qualche anima pia che mi spiega che arma è ed eventualemte mi
spoilera come crearla (quali sono i componenti e dove si trovano).
Se per caso la sua creazione fosse legata ad una quest, dove vado a
prenderla?
Grazie e Saluti a tutti
--
CR
"We all need some light now"
________________________________________________
PGP KeyID: 0x4E7E2106 Finger Print:
4256 40CF 55E9 A2B8 5361  73EA D41A 9B03 4E7E 2106

 prenderla?
Lo si può spiegare tranquillamente, ma se ammazzi Firekraag trovi una
pergamena che lo spiega perfettamente (a parte il non indicare dove si
trovino i vari pezzi).
Se vuoi che te lo spoileri chiedilo, ma sono tutte cose che si possono
trovare tranquillamente.


"Lo si può spiegare tranquillamente, ma se ammazzi Firekraag trovi una
pergamena che lo spiega perfettamente (a parte il non indicare dove si
trovino i vari pezzi)."
Hai sbagliato drago ;-PPP
La suddetta pergamena si trova uccidendo il drago d'ombra che incontri
facendo la quest delle colline di Umar (che, come vedrai, si spostera' nelle
rovine di un tempio)


 rovine di un tempio)
Azz è vero, ho sbagliato drago, mi ero confuso. Vabbè capita.


Azz è vero, ho sbagliato drago, mi ero confuso. Vabbè capita.
A suo tempo non avevo ucciso il drago d'ombra, perchè era ancora
troppo forte per il mio gruppo. Da quanto ho capito si è spostato da
un'altra parte giusto??
dove lo posso trovare adesso?? spoilerate pure!!!!
grazie a tutti


 ha scritto:

Il mio pg è un paladino, al momento sta usando la celestial fury,
secondo voi mi conviene iniziare a farlo specializzare nelle spade a
due mani per poi farlo passare a tale Carsomyr quando la troverò??
-- 
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.    
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

 due mani per poi farlo passare a tale Carsomyr quando la troverň??
Sě, senza dubbio: č la spada piů potente del gioco

, 
cav...@miei.it
 
says...

A questo punto chiedo la domanda del frescone (e si che sto a Underdark): 
dove sta la celestial fury?
Silk

"dove sta la celestial fury?"
Quartiere del tempio ad akthala (possibile che ancora non mi ricordo il nome
di quel cavolo di edificio? Cmq non e' un tempio e' non e' la tenuta
pilmico)



Quartiere del tempio.. tira sempre diritto fino a che non ti schianti contro
una casa che la mappa definisce "casa sorvegliata" o giů di lě... la spada č
al piano superiore IN MANO a un simpaticone che cerca di farti la pelle...
Occhio che al piano terra randellano per bene e a quello superiore pure di
piů!

di quel cavolo di edificio?
Se e' per quello continui a cannare anche il nome della citta'...  ;-PP
(e' Athkatla)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

dove sta la celestial fury?
Nel quartiere dei templi ad Athka** (non mi ricordo mai come si
scrive)
