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Titolo: Riassunto dei problemi di traduzione di BG2

Ciao a tutti,
volevo riassumere e cercare di analizzare in modo un po' meno caotico i
principali difetti della traduzione di Bg2.
Perchè faccio questo se ho la versione UK?
Il motivo è semplice, voglio capire se quando uscirà il prossimo CRPG lo
dovrò prendere in ita o in ingl.
Ho preso BG2 in UK perchè lo aspettavo troppo per attendere l'uscita della
versione ita, anche se prima di comprarlo avevo deciso di prenderlo in ita.
Mi rendo infatti conto benissimo che se si vuole incentivare il mercato
delle traduzioni dei giochi è necessario che le vendite delle versioni
tradotte siano adeguate alle attese, ma tutto questo non vuole e non deve
essere un sacrificio. Se c'è qualche problma di traduzione pazienza, ma se i
problemi diventano troppo grossi, allora le cose cambiano, quindi chiedo a
tutti quelli che hanno la versione ita di completare la lista di problemi
che io sto per iniziare ad esporre.
Il primo problema è sicuramente la traduzione di new game in nuova gioco.
Sinceramente mi pare che la spiegazione di non ricordo chi riguardo al fatto
che la parola partita era troppo lunga e hanno cercato sul dizionario cosa
significasse e qiundi messo gioco, mi pare molto logica, quasi sicuramente è
la motivazione giusta. Ma questo cosa implica? Non hanno detto ai traduttori
quanti caratteri dovessero usare per queste cose? Non potevano dirgli che 13
caratteri erano troppo per quella frase e che avrebbero dovuto stare entro i
10? In questo caso la traduzione sarebbe stata nuovo gioco, che sicuramente
è meno preciso di nuova partita, ma almeno non fa schifo.
Comunque è un problema che si sarebbe potuto risolvere in modo abbastanza
semplice.
Poi ci sono i problemi legati al sesso dei PG, indubbiamente il fatto che in
ingl molte frasi siano uguali al maschile o al femminile non aiuta, se nella
versione originale non era prevista la doppia possibilità per alcune frasi,
metterla in italiano avrebbe indubbiamente comportato dei problemi.
C'è però una cosa che non mi è chiara qui, in alcune frasi la differenza tra
 il maschile e il femminile c'è eccome in ingl, quindi anche nella versione
italiana ci dovrebbero essere molti punti in cui i NPC si rivolgono ai PG
donne al femminile, ma non ho capito se avviene così o meno.
Questi sono indubbiamente degli errori, almeno in parte correggibili in
futuri giochi, ma quello che è difficilmente risolvibile sono altre cose,
che non sono veri errori, ma scelte ben ponderate, e francamente
discutibili.
Es. Tradurre sorcerer con incantatore può sembrare folle, visto che in D&D 3
ed. il sorcerer si chiama stregone, il problema è che in BG1 e in AD&D 2 ed.
lo stregone è la categoria che comprende maghi e sorcerer, quindi sarebbe
stata una ripetizione, e tradurre sorcerer con stregone sarebbe stato un
errore più grave. Domanda, non si poteva tradurre Wizard con incantatore o
con *usufruitore di magia*, termine che all'inizio mi faceva un po'
ribrezzo, ma dopo un po' l'ho trovato splendido, perchè descrive
perfettamente la categoria? Risposta: no! Perchè era così già in BG1.
La stesso principio vale per tante cose, tipo il chiamare il beholder
director direttore. Questi sono problemi indissolubilmente legati alla
lingua italiana, che, essendo diversa dalla lingua inglese, spesso ha delle
sfumature di significati che stravolgono tutto.
Queste cose le si sanno già.
Ma la mia domanda è, quali sono gli altri problemi?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 Ciao - Pibaro
Ciao
Carlo


Ma la mia domanda è, quali sono gli altri problemi?
A mio avviso i problemi derivano tutti da una unica matrice e mi
spiego: se io, editore del gioco, voglio veramente fare una cosa fatta
bene, cioe' che il giocatore italiano, americano, francese e
giapponese (no, quello no perche' lui gioca solo con la ps2...tie'!)
si divertano tutti allo stesso modo, nelle stesse condizioni, faccio
un certo tipo di budget....Se invece mi accontento che in Italia, ecc.
abbiano solo delle copie giocabili, ne faccio un altro.
Nel primo sistema faccio in modo di avere una squadra di
PROFESSIONISTI al lavoro dalla mattina alla sera e gli affianco una o
due persone sempre a loro disposizione per eventuali chiarimenti
(tipo: scusa ma Imoen e' un uomo o una donna? Oppure: scusa ma nella
riga 110 del paragrafo 750 a cosa si riferisce il personagio x? e
cosi' via...). 
Nel secondo sistema invece, col budget ridotto, prendo sempre una
squadra di professionisti, che pero' si avvale di collaboratori
esterni, che perlopiu' lo fanno per passione, magari sottopagati e con
nessuna voce in capitolo. Ovviamente questi traduttori, se dovessero
chiamare per avere determinate info, non riceverebbero alcuna
risposta.
Non me ne voglia chi lavora in 25 edition, questa non e' una accusa
contro di loro ma contro chi non li mette in condizione di fare un
lavoro fatto bene.
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di 
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"

 localizzata possa essere alla pari di una versione originale....
Pari no.
Meglio di cosě si. Per forza.
                                                    Elminster

 Ma la mia domanda è, quali sono gli altri problemi?
per ora ho visto poco, tuttavia mi e' capitato di vedere una frase di
chissa' quale punto del gioco al posto del nome
di un mio personaggio :-))))))))))))))))))))))
--
ByE,
Kvochur
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E-Mail          
kvoc...@yahoo.com
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abbiano solo delle copie giocabili, ne faccio un altro.
ZAK!
sai, pensavo una cosa:
il software che gestisce le stringhe di testo lavora come lavora (per
i particolari guardare il relativo mex di Massimo. no, non mi ricordo
quale) perchè adatto alla lingua inglese, la lingua italiana ha delle
regole diverse e da qui alcuni problemi, i generi soprattutto. come
risolvere il problema? modificando il SW? è un casino! perchè a questo
punto bisogna modificarlo per tutte quelle localizzazioni dove sorgono
problemi legati alle varie grammatiche, col cavolo che l'Interplay si
accolla tale lavoro, e allora chi? creare un'apposita divisione in
ogni paese, ancora più utopico. il distributore, magari, che così come
delega la traduzione deleghi anche la realizzazione di patch apposite,
ma che così la cosa mi convince poco, mi sembra anti-economica.
in conclusione: temo che le cose resteranno così per un pò.
Amen
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-

Amen
Ammesso e non concesso che le cose stiano come dici tu...ok, ci
sto....pero' allora ci sarebbero solo i problemi legati al genere e al
sesso dei personaggi, giusto? Invece, come sai, non e' cosi'.....


sesso dei personaggi, giusto? Invece, come sai, non e' cosi'.....
se ti riferisci a strafalcioni dovuti a negligenza, č ovvio che non ci
sto neanch'io, mi riferivo soltanto a problemi oggettivi dovuto alle
varie grammatiche
