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Titolo: R: Fallout 2


No, non scherzo, lo ho trovato leggermente al di sotto dell' uno
sotto certi aspetti. Pero '  ammetto  che  e'  difficile dire perche'.
Ad  esempio  ci sono certi luoghi  nel 2 dove  trovi molto
da ammazzare  e  poco da interagire  ( tipo la base militare
mutante distrutta,  che non si capisce  bene quale  sia la sua storia,
uno per tutti:  il mutante in giacca di pelle al 4 lv, chi e' ?  cosa
vuole? non si sa, non ci puoi parlare, lo devi solo ammazzare,
il boss finale lo stesso, sai pochissimo  di lui, ci  parli
pochissimo, e dopo  via  a  sparare, con fallout  uno il
capo  mutante , come  tutti  sanno lo puoi convincere
a parole a suicidarsi, e anche il dottore  mutante, sai chi e'
 ci  puoi parlare eccetera...
Con questo  voglio dire che la  black non sappia il
fatto  suo?
NO semplicemente mi sembra (opinione  personale)
che nel  2  abbiano  messo un sacco di carne sul
fuoco e  qualcosa si  sia leggermente bruciacchiato.
Scusa  se adesso sono un po' brutale,  ma  che sia il
primo gioco della  black e abbia  la  costoletta  non me ne
puo' fregare di meno.
Ciao

 ci  puoi parlare eccetera...
Ti riferisci al "Presidente degli Stati Uniti"? Puoi farlo suicidare..
basta che lo convinci col fatto (se non sbaglio) che anche loro sono
mutati e che quindi il virus potrebbe agire anche con loro (ma ci
vuole un 200% di speech).
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

 puo' fregare di meno.
Non credo affatto, anzi.
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrň diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro

possibile farsi tutta l'Enclave senza sparare un sol colpo - l'ho fatto io
eccetto appunto Horry, lo hai detto tu. Ma questo non e' importante.
Horry rimana Horry bersaglio.

 Horry rimana Horry bersaglio.
Oddio, incidentalmente si potrebbe anche evitare di sparare anche ad
Horrigan... basta attivare le torrette e fare quattro chiacchiere con il
capo della squadra di sicurezza ^_^
--
Kaleb
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"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande


 palle di acciaio inossidabile gli girano, non c'e' niente da fare.
Gliel'hanno attaccate ad un motorino, cosě girano sempre.
E' meglio che un killer sia nervoso, č meno propenso a farsi sfuggire
qualcuno...
--
Kaleb
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"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrň diventare un grande


armato Abrams...
Il problema che e' anche il comandante in capo dell' esercito, non
puo' permettersi di essere solo un Abrams. O forse si?

puo' permettersi di essere solo un Abrams. O forse si?
 
Veramente mi pare di ricordare che Horrigan fosse solo la guardia del
corpo del presidente... e poi mica c'erano un sacco di modi per
raggirarlo

raggirarlo
Adesso capendoti non ti ho capito.


Col cavolo. Horrigan non comanda un tubo, Horrigan esegue. E' una specie di
super-agente dell'Enclave, non il suo capo - che è il Presidente.
--
Kaleb
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A me sembrava che fosse una specie di capitano, un boss
in ogni senso, e mi aspettavo qualcosa di + , ma puo' darsi
che mi sia sbagliato. Comunque alcune locazioni e alcune
personaggi mi hanno lasciato un po' di amaro in bocca (che
cmq rimane un modo di dire, F e F2.per me sono un gioco unico)
Per esempio anche vault 15, piena di raider, poco disposti
al dialogo, non mi era piaciuta molto, lo stesso dicasi per la
base mutante,  le miniere infestate dagli alieni e altri ambienti
molto dungeon... Invece New Reno con le sue 4 famiglie in lotta
mi ha e' piaciuta moltissimo. Adesso si puo' sostenere che gli
ambienti tendente dungeon equilibrassero il gioco, e posso
anche capirlo, ma io preferirei un dungeon con 4 capi mostro
in lotta, disposti anche al dialogo, che un semplice dungeon.
Ma forse sono tutti pretesti per togliere un po' di lustro a un gioco,
che ha perso parte dei suoi creatori per ragioni di mercato.
E il secondo motivo, che ho lanciato quella provocazione e'
perche' avevo voglia di trovare qualcuno con cui discutere
di fallout, e lo ho trovato con i controcoglioni.

On Tue, 03 Oct 2000 11:31:56 GMT, 
sbirc...@vogliodaggerfall.com
wrote:

Scusa ..ho sbagliato a non rileggere prima di inviare.. intendevo dire
che sarà sì una specie di carro armato ..ma che esistevano un sacco di
modi per farlo fuori senza dover per forza contare semplicemente su le
tue armi...

 di fallout, e lo ho trovato con i controcoglioni.
Di chi parli? ^_^
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Di chi parli? ^_^
Indovina ^_^, mi hai mazzulato per bene

tue armi...
un sacco mi sembra esagerato, cmq ce ne sono ,
anche in questo si rispecchia la bellezza del gioco

 come un infame
Sciacallare è un bene, in F2 - soprattutto quando incocci in una montagna
con caverna. Purtroppo me ne sono accorto solo molto tardi durante la
partita... ma nella caverna ci si può entrare... talvolta ci sono
radscorpion, altre volte fire geckos... e altre volte ancora ci sono branchi
di deathclaw e dei mercenari armati meglio dell'Enclave - giuro.
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"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
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di deathclaw e dei mercenari armati meglio dell'Enclave - giuro.
Confermo, avevo un personaggio bello tosto, ma quei mercenari mi
avevano dato del filo da torcere, sono rimasto veramente sorpreso


E' stato in quel frangente che ho amaramente rimpianto le granate a gas di
Jagged Alliance 2...
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povero diavolo, già l'avevo fatto cornuto di moglie e di figlia...^_^)
Anche la figlia? c'e' sempre da imparare.
Gli altri post non considerarli, sono prototipi abortiti, che
smanettando con sto' CAZZO di Free Agent mi sono
scappati, prima sto CAZZO di Free Agent posta, poi legge e non posta,
poi posta anche sua madre...

 wrote in message
39dce4d...@news.iol.it...

Per la figlia, c'è un piccolo problema... per 'concludere' si deve
necessariamente spipacchiare un pochino di Jet, e ho sentito dire che un PG
con bassa costituzione potrebbe diventarne dipendente subito...
--
Kaleb
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con bassa costituzione potrebbe diventarne dipendente subito...
Non so se dipende dalla cost. ma cmq il Jet e' bestiale, avevo un pg.
tossico ed era un casino tirare avanti, dipendente quasi subito, altro
che crack...

 che crack...
Era un guaio farsi la rota e via (metodo Sick Boy, se mi passate la
citazione ^_^), se eri fatto di Jet... ci volevano secoli...
Però, accidenti, diventava veloce come un fulmine...
--
Kaleb
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TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
...non direi necessariamente. Io ho 'concluso' senza spipacchiare.
Sara' per l'alto carisma.
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica

 avevano dato del filo da torcere, sono rimasto veramente sorpreso
il massimo è quando becchi due gruppi e aspetti che finiscano di scannarsi tra
loro
per sterminarli tu, che spasso!
--
Daniele Giglio
==================
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
togliere NOSPAM dall'indirizzo
di posta

Tonnellate di armi ci fai, tonnellate...