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Titolo: [BG2] FAS

--- Nella speranza che serva a qualcosa ecco la FAS di BG2
BG2: Frequently Asked Stupidity
A:   Romance
1-Cos'e' una Romance ?
In BG2 si scopa.
2-Come mi scopo (Anomen/Jaheira/Aerie/Viconia) ?
Violando il vostro gioco di ruolo e rispondendo in maniera mielosa alle
frasi del personaggio.
3- (Anomen/Jaheira/Aerie/Viconia) non mi si fila piu' !!! Come posso fare
!!!???
Si vede che hanno migliorato le routine di IA... eliminare l'ultima patch.
4- Ho scopato con (xxxx) ma invece volevo scopare con (xxxx) come posso fare
?
Guardare Beautiful e smettere di giocare a BG2
5- Ho scopato (xxxxx) !!!
L'ha fatto qualche migliaio di persone prime di te e cmq... Non ce ne frega
un XXXXX !!!!
B: Commenti irrilevanti
1- BG2 fa schifo !!!
A me fa schifo il castagnaccio che danno alla mensa, siamo pari ?
2- BG2 e' meraviglioso !!!
A me piacciono un casino gli scacchi, siamo pari ?
3a- La trama di BG2 e' pessima !!!
3b- La trama di BG2 e' mediocre !!!
3c- La trama di BG2 e' ottima !!!
Perche' che vi aspettavate ?
Era scritto chiaramente nella preview: BG2 ha una trama piu' profonda di BG1
che tradotta significa appunto che BG2 ha una trama piatta uguale se non
peggio.
C: Localizzazione
1a- BG2 e' localizzato malissimo !
1b- BG2 e' localizzato discretamente !
1c- BG2 e' localizzato malissimo !
Io ce l'ho in lingua originale, alla faccia di chi ha fatto le predette
affermazioni.
2- Mi aspettavo di piu'.
Io no.
D: Il mio party
1- Nel mio party ci son....
E' un buon party !
2- Ehi ma non ti ho detto chi ho !!!
Beh se hai quel party vuol dire che per te e' il migliore !!!
3- Si, ma non so se potrei picchiare meglio con (xxxxxx) al posto di
(xxxxxx) !
Comprati un quake a caso.
4- Ho un paladino come personaggio principale e vorrei sape....
Ficcatela per il didietro quella stupida spada !!!!
5- Spada ? Quale spada ? Il pg e' stato importato da BG1 !
Ficcatela per il di-dietro quella FAQ dove si diceva che il paladino e' il
pg piu' forte di BG1 !!!
6- FAQ ? Quale FAQ ?
Non mentire, non e' una azione da paladino...
E:  Armi e PG
1- Quali sono le caratteristiche di XXXXXXX(nome di un pg/oggetto a scelta)
?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
F: Mostri
1- Come si sconfigge (xxxxx) ?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
2 - Dov'e' (xxxxx) ?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
G: Locazioni e Quest
1- Sono bloccato a (xxxx) !!!
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
2- Come si completa la quest (xxxxx) ?
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole
3- Quest di Edwin, ho un problema !
www.gamefaqs.com
 e non ropere piu' le scatole, ma sei proprio tonto oltre
che rompino eh ?

:)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
By Crazy

 BG2: Frequently Asked Stupidity
Complimenti!!!!
^___________^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro

Hai dimenticato il confronto Jaheira-Cernd: qui continuano a venirne
fuori!!!Salvaci tu!!!

 scrisse...
^____________________________________________________^
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)

--- Nella speranza che serva a qualcosa ecco la FAS di BG2
Un mito :-) Come altre letture divertenti consiglio Super Baldur's
Gate Hyper Rainbow Edition Turbo (cercate su deja con alcune di queste
keyword).. "Una interessante e divertente rivisitazione di BG in
chiave beat'em-up" (da parte del sottoscritto) ;-))
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

chiave beat'em-up" (da parte del sottoscritto) ;-))
cercare? deja? troppo difficile per un pigro come me. :)
postalo, dai.


assolutamente così...
Vogliamo parlare della trama di BG allora? ;-) Ok facciamolo!
Io IMHO , la trama di BG puo' essere paragonata ad quella di un
tipico....
[DRUM ROLLS ... SPOILER! Chi non ha finito BG non legga!]
...beat'em-up/platform :-)))
Ha tutti gli elementi tipici di un platform , per esempio:
Di solito alla fine di ogni livello , c'e' un "boss" , un mostro di
fine livello appunto , di "grado" via via sempre superiore. Nei
platform o in giochi tipo Metal Slug e cose del genere , all'inizio
incontri dei semplici "sgherri" , fino a confrontarti col cattivo in
persona.
Inoltre vi e' la struttura "tipica" dei platform , in cui ogni "mondo"
ha una caratterizzazione che lo rende molto diverso dagli altri.
Analogamente in Metal Slug 2 , c'e' il mondo arabico , poi quello
egizio , e via dicendo.
Quindi IMHO Baldur's Gate si presterebbe benissimo ad una
trasposizione stile Final Fight (o meglio stile (visto che ci siamo)
D&D : Tower of Doom , CPS2 , che non ho mai visto ma che dovrebbe
avere qualcosa a che fare con D&D , pur essendo un beat'em'up) :-)
Immaginatevi la scena : entrate in sala giochi e affianco al cabinato
di King of Fighters '99 c'e' nientepopodimeno che quello di...
Baldur's Gate! :-)))))
Rimanete allibiti mentre notate l'introduzione con tanto di personaggi
disegnati in stile manga (naturalmente tutti con i ciuffi davanti agli
occhi) mentre eseguono evoluzioni tipiche del miglior KoF (BTW ma non
dovevano fare un beat'em-up 3d con personaggi Fantasy?).
Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition :
The King of Fighters,Mages,Rangers,Paladins,Thiefs,Clerics,Druids!
[Insert Coin]
Inserite il gettone , premete il pulsante start e appare la classica
schermata dove spiega i vari tasti , e come si fanno le mosse e cose
del genere.. premete il pulsante di fuoco... e scegliete il personaggi
(con tanto di musica hard rock in sottofondo e "Deng" di cambio
personaggio mentre nella parte alta dello schermo si vede il pg nella
sua "fighting stance").
Scegliete il tipico Paladino in armatura (uno tipo Siegfried di Soul
Calibur) e dopo averlo scelto , esegue la sua "Winning Pose" ,
aggiustandosi i capelli (Avevo detto che erano disegnati stile manga ,
ricordate?) :-)
Appare quindi la mappa della Sword Coast .... e una sorta di iconcina
del vostro PG si vede illuminare vicino alla locazione di Nashkel.
La visuale cambia e si vede quella che sembra un tipico beat'em-up a
scorrimento laterale.. appare in sovraimpressione la scritta "The
Nashkel Mines - Part ONE Level ONE! START!".
Incominciate a prendere confidenza con i pulsanti mentre una vocina
stridula tipo quella di Cadillacs & Dinosaurs dice "GO!.. GO!!.. GO!!"
(ed una icona con una freccia appare nell'angolo in alto a destra!)
Vi fate strada tra qualche orda di Koboldi (immaginatevi il tipico
suono di pugni e calci sempre stile Cadillacs & Dinosaurs) , ed
arrivate all'entrata di una miniera..
La visuale si scurisce e il Paladino si aggiusta i capelli (ricordate
, la sua "Winning Pose") dopo che ha finito ritorna nella sua Fighting
Stance ed al centro dello schermo appare la scritta :
VITALITY - 35.000
TIME - 60 x 1.000
BONUS - 12.500
XP - 2000
(dopo che sono stati azzerati i vari punteggi la visuale torna normale
e il Paladino entra nella miniera).
The Nashkel Mines - Part ONE Level TWO! START!
(Altra tonnellata di mostri.. il Paladino si fa strada in una isoletta
dentro una caverna)
The Nashkel Mines - Part ONE Level THREE! START!
Ecco li , Mulahey circondato da qualche decina di koboldi e scheletri
vari! Vi punta il dito contro ed appare una casella di testo piena di
caratteri giapponesi , al che anche voi rispondete in giapponese..
Finite di parlare e in basso allo schermo appare una barra di energia
con scritto "BOSS" e l'iconcina di Mulahey affianco alla scritta!
Dopo averlo mazzolato , il Paladino prende Mulahey per il colletto gli
chiede qualcosa (sempre in jp) e poi lo uccide (tipo la sequenza del
primo "boss" di Punisher).
Torna la schermata della mappa , e si vede il cammino fatto dal vostro
paladino , che procede , quindi arrivati ad un'altra locazione appare
uan X rossa lampeggiante e il gioco ritorna nella visuale classica.
"The Bandit Camp - PART TWO Level ONE! START!"
E cosi' via finche' non arrivate nella tenda dove stanno i vari tipi
della combriccola! Stavolta sono diversi i "boss" e tutti forti come
Mulahey.. Mentre venivate quasi completamente sopraffatti , premete
sia il pulsante di fuoco che quello per saltare e fate la "supermossa"
, liberandovi dai nemici che vi avevano accerchiato.
Uccidete anch'essi e vi dirigete verso un baule e parlate col
prigioniero che si trovava li vicino , gli dite qualcosa in giapponese
e procedete.
(All'improvviso invece di apparire la schermata della mappa...)
"BONUS STAGE!"
Nella parte alta dello schermo Drizzt , e voi in quella bassa. Se
riuscite a uccidere piu' Gnoll di Drizzt avrete una vita in piu'.
Purtroppo Drizzt e molto piu' veloce e alla fine ricevete solo un po'
di punti in piu' , niente vita..
In ogni caso avete superato i 500.000 punti senza continuare , quindi
il gioco vi assegna una vita lo stesso.
Riappare la schermata della mappa.. questa volta tocca a...
"The Cloakwood Mines - Part THREE Level ONE! START!"
(dopo un 2-3 livelli ambientati nella Foresta , pieni di ragni e
wyverns vari (che fungono da "sotto-boss" nel senso che hanno anche
loro la barra tipo "Boss" , ma una volta uccise si procede normalmente
nel gioco.. di solito si trovano a meta' strada) entrate nella
miniera.. altri 2-3 livelli piene di Guardie e Maghi vari entrate
nella camera privata di DAVAEORN!
Davaeorn e' molto tosto come Boss , lancia incantesimi , si sdoppia in
piu' dopo un certo periodo evoca delle Doom Guards .. e' difficile ma
riuscite a batterlo!
Una volta ucciso , il protagonista si dirige verso l'apprendista del
mago.. gli chiede qualcosa in jp , e poi lo lascia andare.
Solita mappa.. stavolta tocca a Baldur's Gate!
"The Iron Throne Tower - Part FOUR Level ONE! START!"
Stavolta prima di iniziare il livello appaiono Marek e Lothander , vi
dicono qualche fesseria che voi non capite , si mettono a ridere e poi
scompaiono..
Arrivate quindi davanti all'entrata dell'Iron Throne Tower.... fate
qualche passo e arriva (saltando naturalmente) sia Marek che
Lothander.. Non sono molto difficili , Lothander crepa subito , Marek
e' un po' piu' difficile in quanto grazie al suo arco vi colpisce
facilmente.. in ogni caso appena uccisi vi fate strada all'interno
della torre.
Due-tre livelli dopo... piccola cutscene con i tipi dell'Iron Throne
che parlano tra di loro.. irrompete voi nella stanza , dite qualcosa
in giapponese e inizia il combattimento!
Una volta uccisi , nella stanza entra anche un certo duca di Baldur's
Gate (esce scritto il nome in caratteri occidentali , ma il resto e'
in kanji) .. vi dice altre fesserie e poi sparisce.
Schermata della mappa... appare una X lampeggiante su....
"The Candlekeep Catacombs - Part FIVE Level ONE! START!"
Entrate nella libreria , uccidete un paio di monaci ostili.. vi fate
strada e uccidete i leader dell'iron throne (sempre dopo il solito
colloquio).. piccola cutscene .. arriva un tale.. vi dice qualcosa ,
ma all'improvviso arriva (saltando) un vecchietto vestito in abiti da
mago che stende quello di prima (tramite calcio volante) , vi dice
qualche altra fesseria che saltate subito.. cambio schermata e senza
motivo apparente vi ritrovate in una sorta di catacomba..
Altro pacco di livelli.. altro Boss , in una caverna.. una volta
ucciso si vede il Paladino che si avvicina all'uscita e interroga un
tipo che si trovava li vicino.. subito dopo lo uccide..
"BONUS STAGE!"
Cambia l'inquadratura.. si vede uno dei fondali dei livelli passati..
uan sorta di pianura.. una Ballista al centro.. e il vostro
personaggio a sinistra...
Dovete distruggere la ballista colpendola con la spada in un tempo
prestabilito... e stavolta ce la fate!!! Una vita in piu'!
[Schermata della mappa]
"The City of Baldur's Gate - Part SIX Level ONE! START!"
Stavolta si ritorna nelle strade di BG , solo che la palette dei
colori e' cambiata.. ora si gioca di notte.
Dopo aver ucciso qualche tonnellata della ca//utissime guardie dei
Flaming Fists , entrate nelle fogne.. Dove vi aspettano due boss.. una
coppia di assassini.. prima che inizi lo scontro una dei due diventa
invisibile.. Li uccidete.. si scurisce lo schermo e il Paladino va
vicino al corpo di uno dei due.. si abbassa e prende una lettera..
La legge , appare una schermata e in mezzo ai tanti caratteri kanji
scorgete "SAREVOK" scritto a caratteri occidentali.
Il Paladino distrugge la lettera e ritorna nella sua fighting stance
ed escono i vari bonus.. Dopo che i vari punteggi vengono distributi
la parola "XP" viene evidenziata ed esce scritto con un carattere
lampeggiante la scritta "LEVEL UP!" (e il Paladino esegue la sua
winning pose , cioe' si aggiusta i capelli nuovamente).
Torna al gioco.. il tipo torna in superfice e lo si vede entrare
dentro il Palazzo ducale.. fate un po' di strada.. ed appare Sarevok..
vi dice le solite fesserie , fa qualche passo , prende una ragazza li
vicino e la uccide e la butta a terra.. si mette a ridere e dice
qualche altra cosa in jp. Il Paladino si arrabbia e risponde in jp..
Inizia lo scontro.. dopo che lo avete massacrato un po' , il gioco si
ferma e Sarevok dice qualche altra stupidaggine... e scompare!
Fine livello :-)
Dopo aver visto i punteggi , entra nella scena un mago saltando e dice
qualcosa... il paladino risponde , un portale si apre e ci entra
dentro...
"The Underground City - Part SEVEN LEVEL ONE! START!"
Livello molto bello questo , ambientato nella citta' sotterranea..
pieno di zombie e cose del genere.. A meta' livello vi aspetta uno
scontro contro una serie di versioni ca//ute di un party di
avventurieri.. una volta uccisi arrivate finalmente all'entrata del
tempio di Bhaal.. Ma non prima di un breve scontro con Tamoko!
Dopo averla uccisa.. entrate dentro il Palazzo , e incomincia una
breve sequenza di dialogo tra il Paladino e Sarevok.. Vi riprendete un
attimo e vi guardate in giro : nel frattempo attorno al cabinato di
Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition :
The King of Fighters,Mages,Rangers,Paladins,Thiefs,Clerics,Druids!
trovate un nutrito numeri di bambini che incomincia ad urlare..
"WOW!! LA FINEEE!!!" "Dai fai la supermossa!!!"
"Quello e' il mostro finale???" "Come si fa la supermossa?"
(alcuni bambini incominciano anche a premere dei pulsanti ad occhio
saltando la fase dei dialoghi con Sarevok)
Un bel po' di tempo dopo.. e finalmente il gioco finisce.. breve Fade
to Black.. e si vede il vostro Paladino su una rupe , di notte mentre
il vento gli muove i capelli , con l'elmo al braccio (che non si era
mai visto prima tra l'altro) , di spalle..
Si gira improvvisamente e dice qualcosa in giapponese..
Altro Fade to Black .. ed incominciano ad apparire i titoli di coda..
voi naturalmente ve li vedete tutti.. finiscono i credits , inserite
il nome (con le classiche 3 lettere)... All'improvviso esce la
schermata
"Congratulations! You have unlocked.."
"SAREVOK"
(entra nella scena Sarevok saltando ed esegue la sua Winning Pose)
(poi esce finalmente la Hall of Fame e il gioco ritorna
all'introduzione "mangosa" di prima) :-)
....................
Beh che dite? Non notate qualcosa di strano? :-)))
Il bello e' che , parodia a parte... BALDUR'S GATE E' PROPRIO
COSI'!!!!!!!! :-)))))
Non ho dovuto inventare quasi nulla!! :-)))))
AAARGH... ridatemi i contattisti di The Black Gate!!!!! :-))))
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      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member
(end of original message)
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We hope to see you soon at Deja.com.
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postalo, dai.
Here you are:
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

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pib...@libero.it
.
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Sono morto dalle risate.
Grazie Pibaro, grazie Avenger (due volte: una per aver scritto il
post, l'altra per averlo postato anche tu).
you have gained 500.000.000 xp. :)


Alla fine di ogni livello manca l'opzione: "Continue or go in an almost
empty forest for some hours ?"
=)
Night