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Titolo: Adom

Boh, io ci provo.
Ho scaricato, e sto giocando da qualche giorno a questo gioco che non e'
vecchio, ma vecchissimo, di quelli dove di grafica non c'e' niente, se non
degli asterischi, delle parentesi e dei puntini.
Ci gioco perche' mi ricorda quando "cazzeggiavo" all'universita', e dai
computer del tempo in facolta' saltavo le lezioni ( e gli esami!...) per un
gioco simile.
Qualcuno di voi guru con la barba bianca e' in grado di darmi delle
indicazioni per "sopravvivere", dei consigli di base, cose da fare e da non
fare?
Beh, perche' io arrivo al massimo al 9° livello, come personaggio, e ci sono
alcuni labirinti che proprio non riesco a superare...
Cosi' come mi rompe da matti non poter sapere se le armi che trovo per
strada sono maledette ( e quindi mi danno punti negativi, e non le posso
piu' togliere!!) o benedette, e non riuscirte, a volte, a trovare le scale
che vanno ancora piu' giu' in un labirinto...chissa', magari sono arrivato
proprio in fondo, ma non credo.
Si', insomma, c'e' qualcuno che ha volgia di perdere un po' di tempo e
scrivermi tutto quello che gli viene in mente su Adom?
Ah, sta per Ancient Domain Of  Magic...
Ciao!!
Mauro

 ha scritto nel messaggio
news:AdqUb.14988$Mt6.5...@twister2.libero.it...

Allora: prima di tutto rassegnati che la mortalita' in ADOM (che a proposito
sta per Ancient Domains of Mystery, non Magic) e' elevatissima.
Poi; per cominciare ti consiglio un personaggio "ad hoc": un Troll Healer
nato in Candle (rigenera rapidamente i punti ferita persi e picchia sodo)
oppure, se proprio non vuoi aspettare un altare o usare una pergamena di
identificazione, un Priest (sempre Troll), che ha l'abilita' speciale di
percepire subito lo status di un oggetto (normale, benedetto o maledetto).
Come prima cosa cmq, ti conviene andare subito nella Small Cave ad ovest di
Terinyo, e li' fare un po' di livelli (ma fai attenzione a uscire SUBITO non
appena raggiungi il 5° livello: la Small Cave e' un luogo unico, in cui i
mostri sono _sempre_ di livello doppio rispetto al tuo... non e' infrequente
trattenersi fino al 6° livello e trovarsi di faccia un paio di Gray Slayer,
un golem o un piccolo drago). Fatto questo, torna al villaggio, parla col
vecchio (Rynt?) e fatti affidare la ricerca del carpentiere Yrrigs, ti
mandera' in un dungeon relativamente semplice dove farai altri livelli di
esperienza e potresti trovare anche qualcosa di interessante...
Piu' genericamente, fa' attenzione alle tension room ("You feel tension").
Sono zeppe di mostri dello stesso tipo; buono per fare esperienza in molti
casi, ma se hai sfiga incocci in una stanza zeppa di werewolf lord e allora
tanti saluti.
Tieni a mente la posizione degli altari che incontri, e sfruttali al
massimo: attira i mostri sulla stessa casella dell'altare e poi pigia
maiusc+o per Offrirli al tuo dio (di solito gradiscono un mostro vivo molto
piu' del suo cadavere; alcuni poi apprezzano particolarmente certi tipi di
doni). Quando diventi abbastanza ben voluto dal tuo dio, ogni oggetto che
lascerai cadere sull'altare (drop; non O) verra' automaticamente
identificato come benedetto o meno; l'acqua normale diventa benedetta e
potrai usarla con le pozioni o le pergamene piu' utili.


[SNIPpone su ADoM e tecniche per sopravvivere e identare oggetti]
Ricordiamo a chiunque inizi questo bellissimo Roguelike che esiste il
manuale del gioco (se non si vuol essere spoilerati), e soprattutto la Guida
Semi-Ufficiale su 
www.andywlms.com/adom
Inutile dire che sono entrambi in Inglese.
Aggiungo un paio di cose che ho notato nei miei anni di gioco:
- Con i maghi è difficile cominciare ma appena hai le magie base e riesci a
fare "book casting", ovvero lanci una magia leggendo un libro e non usando
la conoscenza che hai, diventano parecchio forti
- Io cerco sempre di prendere il talento "Treasure Hunter" (dalla 1.1.0 in
poi) perchè ti fa trovare MOLTI oggetti interessanti in più del normale (per
prenderlo devi scegliere i talenti "Alert" e "Miser")
- Quasi tutti i nomi degli oggetti, quelli non identificati (tipo "MKMNFST"
ecc...) cambiano ad ogni partita (pozioni, pergamene, anelli, amuleti
ecc...)
- Esistono solo 3 tipi di dei (a seconda della razza) e sono LAWFUL (altare
bianco),NEUTRAL (altare grigio) e CHAOS (altare nero). Bisognerebbe
sacrificare creature non-allineate su un altare allineato (ovvero se il
player è N, lo si vede in basso a destra, dovrebbe sacrificare cose o mostri
su un altare grigio)
- Nel caso si voglia provare a usare trucchi (ripeto, solo provare perchè si
perde il gusto di ammazzare un greater balor solo con le proprie forze)
basta scaricare AdomBot che sarebbe, appunto, un bot per adom, solo che
permette anche di barare spudoratamente. Link :
http://www.geocities.com/adombot/
- Ultima cosa: se masticate inglese andate su
news://rec.games.roguelike.adom per leggere/scrivere con altri appassionati
di Adom nel mondo.
Keeper.


Non draghi, ma opere di bene. In soldi, contanti, piccolo taglio e non
consecutivi. ;)
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")

Sono appena stato offerto ad un dio da un anonimo guerriero, che stavo
cercando di attirare su un altare...mamma mia, che stupido!!
Ero all'11 livello di un arciere elfo, 30.000 punti di esperienza, 5.000
turni di gioco...
Grazie ancora per le indicazioni, la small cave e' in effetti utile per
testare un personaggio.
Purtroppo non c'e' modo di testare la furbizia di chi sta giocando, sigh...
Ciao, Mauro

Oddio, spero di non aver fatto spoiler...purtroppo non mi sono neanche posto
il problema, ma varra' per i prossimi messaggi che mandero'.
Che poi, penso di essere ancora agli inizissimi del gioco, quindi spoiler e'
difficile che riesca a farne, eh eh.
Comunque, grazie per le indicazioni, andro' ai siti da te consigliati.
Purtroppo il mio inglese traballante mi rende presto noiose intere pagine in
inglese, ma vabbe', un sacrificio si puo' pur fare...col vocabolario di
fianco!
Ciao!
Mauro