Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Never Winter Nights FILMATO.

Ciao!
Bioware ha rilasciato un piccolo promo del loro prossimo(...beh..manca un
anno):e' di poco piu' di 6 mega,un mov,e lo trovate su 
ign.com
.
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!
Dopo un po' di logo(BIS e Bioware) si vedono alcune scene di gameplay......
Gia' ad un anno dal rilascio...la grafica sembra molto promettente,le
animazioni in particolare(molto bello lo scheletro che si disintegra al
contatto con lo spell della maga,favoloso il ragno che sale le scale).
La cosa piu' impressionante pero',e' la scena finale,con gli avventurieri
con in mano delle torce.........FAVOLOSE le ombre sui muri(quelli piu'
lontani,in cima allo schermo)...fanno MOLTA,MOLTA MOLTA atmosfera........
Spero che la musica di sottofondo sia un assaggio di quella del prodotto
finale,perche' e' molto bella(assomiglia a quelle di BG).
Leggendo poi gli esempi di gameplay contenuti in alcune campagne......mi
vengono gia' le bavette....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

 ha scritto:

Questo sì che sarà IL RPG... sempre se mantengono tutte le promesse,
ovvio!!!
Altro che Ultima 9!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Finalmente alla Black Isle mi hanno ascoltato!!!
Vi ricordate quando tempo fa mi chiesi perchè non far uscire un editor
per Baldur's? beh, devo dire che SOLSTICE, l'editor di NN sembra
quanto di più potente e flessibile sia mai stato creato!!!
Speriamo che mantengano le promesse...!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it

Speriamo che mantengano le promesse...!
Io me lo sogno la notte :))))))))
Sto gia' pensando al gruppo di giocatori che vorrei formare :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

Sto gia' pensando al gruppo di giocatori che vorrei formare :)
Io ci sono!!! :-)


Io ci sono!!! :-)
Chissa' perche', ma me lo aspettavo ;-)
Comunque ne riparleremo tra un anno ^_^;;;


Altro che Ultima 9!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ma che c'entra se sono due cose diversissime !! Non ti piacciono gli
Ultima hai detto, quindi quello che dici non ha alcun significato ;-pp
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

Ultima hai detto, quindi quello che dici non ha alcun significato ;-pp
Come no? è o non è il primo esempio di "vero" rpg trasposto su
computer???
Ultima 9 per quanto mi riguarda è un rpg più "avventura", cioè con una
bella trama, ottima caratterizzazione dei personaggi, ecc. ecc.
Nessun multiplayer, nessun editor per Dungeon Master, ecc. ecc.
Mi sembra che un senso ci sia in tutto questo no??
Di certo non si può paragonarli perchè sono rpg diversi... però se
vogliamo proprio prendere un gioco come esempio di rpg, beh, penso che
sarà NN e non U9...
U9 potrà essere un bel gioco... e lo spero per tutti quelli che stanno
spendendo milioni in upgrade harware!!! ;-))


sarà NN e non U9...
Sara' un esempio di Computer Aided RPG , non di CRPG.. verra' poi
giudicato come CRPG in single player :-) (Il confronto , semmai lo
devi fare con Vampire in multiplayer)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

Ultima hai detto, quindi quello che dici non ha alcun significato ;-pp
Mah...
Eppure per me la frase è chiarissima.
E c vedo pure un significato.....PPP
Ciao
ZX
__

master umano. Altrimenti sarebbe logicamente troppo facile.
Non puo' esserci un vero RPG senza master umano, e lo sai bene.


master umano. Altrimenti sarebbe logicamente troppo facile.
Mi sbaglierò, ma questa è assolutamente favolosa.
Mi sbaglierò, ma mi pare di ricordare che in tutti gli RPG , ci debba
essere un master umano.
Sbaglierò, ma i Computer RPG ( CRPG ) dovrebbero esserne la
trasposizione su computer.
Sbaglierò, ma dire che il master debba essere un computer, oltre che
provocarmi altre cose, mi fa pensare che allora , perchè anche i vari
giocatori non dovrebbero esserlo ?
Quindi il vero crpg dovrebbe essere quello che si gioca da solo.
Realistico
Con l'interazione. In 3D.
Non Hack'n Slash.
Ma che cavolo è ?
E noi che siamo qui a fare ?
Niente.
A notare come è incredibile e fino dove può arrivare la mente umana.
Umana.....beh....
Ma come ho scritto, sicuramente sbaglierò.
ZX

g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:

Meno male... pensavo di essere l'unico a pensarla così :-)


Meno male... pensavo di essere l'unico a pensarla così :-)
Lo sai che non sei l'unico :)


 Comunque ne riparleremo tra un anno ^_^;;;
Se prendo il numeretto adesso, sono gia' in ritardo :-)
--
Salvatore Ragusa - Virgo
ICQ : 51093884
EMail to : 
vi...@libero.it
EMail to : 
srv...@tiscalinet.it

giocatori non dovrebbero esserlo ?
Oh cacchio: è vero, non ci avevo pensato....

 Non puo' esserci un vero RPG senza master umano, e lo sai bene.
Cosi' e' deciso, l'udienza e' tolta :-)




Pedditte
ZX
_

Se prendo il numeretto adesso, sono gia' in ritardo :-)
Siamo gia' in fase di formazione del secondo gruppo ;-)
Pero' ci manca il master.
Azz....e dire che manca ancora un anno all'uscita ;-)


Sto gia' pensando al gruppo di giocatori che vorrei formare :)
Se crei tante belle quest hack'n'slash chiama anche me, Avenger e
Kaleb ;-))


Pero' ci manca il master.
Il master???
Eccomi!!!! :-)))
scherzi a parte, appena uscito questo gioco preparatevi ad essere
immersi da scenari creati dal sottoscritto! :-)
Per un Game Designer fallito come me, questo tipo di giochi che
lasciano ampia libertà alla creatività sono una vera e propria
manna!!!
Anche se fare il Master Online è un po' più costoso (vedi bolletta
Telecom) non è escluso che possa farlo qualche volta... magari in una
bella campagna in italiano per avvicinare anche chi non sa nulla di
inglese!!
Ma quando esce???????????????????? lo voglio subito!!! ;-))


Ma quando esce???????????????????? lo voglio subito!!! ;-))
Se tieni presente che le regole della 3a edizione di AD&D usciranno in
agosto, di sicuro NWN non puo' uscire prima.


 inglese!!
Bene!!!!!!!!!!!!!!!!!
Allora ti consiglio di andare sul sito ufficiale,e leggere un po' la
Developer Board,o collegarti a
www.nwvault.com
 per i riassuntini...li trovi gia' parecchie info su COSA si
puo' fare,che tipo di avventure,e come progettarle.........e
sopratutto...leggendo gli esempi,fanno venire le bavette.....sopratutto
quando Master di AD&D da anni chiedono come implementare le loro idee a
Bioware,e Bioware risponde,con tanto di linguaggino di programmazione....
:-)))))))))))))))))))))


:-)))))))))))))))))))))
Ehehe... ci sono già stato...!! :-)


Non puo' esserci un vero RPG senza master umano, e lo sai bene.
Ma io parlo dell'ipotetico "VERO" CRPG.. insomma la solita roba
dell'IA autocosciente. 
Cioe' per dire un CRPG con master umano non e' una grande novita' ,
poteva essere benissimo fatta 20 anni fa... logicamente oggi ci si
avvale delle nuove potenzialita' offerte dal 3d... ma oggi l'AI che
sappia reagire alle situazioni imprevedibili non c'e'.. Quindi non e'
che NWN e' il "vero" CRPG , ma e' come tu stesso hai detto qualche
post fa , NWN (in multiplayer) e' un Computer Aided RPG.
La differenza e' sottile , ma c'e'.. e la sai bene anche tu :-)


 La differenza e' sottile , ma c'e'.. e la sai bene anche tu :-)
Poteva essere fatta 20 anni, ma nessuna l'ha fatta.........
Comunque Rei e' stato ben attento a dire RPG e non CRPG ;-)
Ciao
--



Davvero? non me n'ero accorto! :-D
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirą una filiale anche qui in Italia"


 Davvero? non me n'ero accorto! :-D
Era ironica questa frase, vero? ^_^;;;


 ZX
 
-- 
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER: 
http://gilda.it/telstar
 
GDR.NET
 EZINE: 
http://gdr.net/ezine
**************************************

Lo sai che non sei l'unico :)
Ahhhhhhhhh ;-))


computer???
Nel senso che non c'è ragione alcuna per doverli mettere a paragone,
questa sta diventando solo una moda del NG per smontare U9... ;-))


 questa sta diventando solo una moda del NG per smontare U9... ;-))
Se NWN viene fuori come promettono loro, smonta qualsiasi CRPG fin'ora
prodotto, compresi BG, FO, Torment, Dark Sun, e via dicendo.


questa sta diventando solo una moda del NG per smontare U9... ;-))
Beh, puoi anche avere ragione, nel senso che "chi la fa l'aspetti"...
non venirmi a dire che TUTTE le critiche a BG erano fondate... :-))
E comunque, visto il clima che c'è nel newsgroup in cui tutti adorano
U9, mi sembrava opportuno calmare un po' gli animi! :-))
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"


prodotto, compresi BG, FO, Torment, Dark Sun, e via dicendo.
Già... pensa solo al fattore longevità: praticamente infinito...!!
E poi finalmente un gioco che lascia spazio alla creatività!! quanti
ce ne sono in giro???



Sì si... non ti preoccupare!!!


 ce ne sono in giro???
Meglio non pensarci, senno' non ci passa piu' ^_^;;;;


 Sì si... non ti preoccupare!!!
Non si sa mai ;-)


prodotto, compresi BG, FO, Torment, Dark Sun, e via dicendo.
Ci stiamo dimenticando qualcosa.
NWN , nel caso tu lo voglia paragonare con Ultima , BG , Fallout ,
dovrai NECESSARIAMENTE paragonare la sua parte in single player. Cioe'
IO da SOLO contro il Computer.. altrimenti non e' leale.. ;-)
Per la parte multiplayer dovrai confrontarlo (nel caso tu senta questo
bisogno :-) ) con Vampire in modalita' Storyteller... anche se sulla
carta , NWN in quanto prima di essere un gioco in sp e' un gioco in
multi... dovrebbe essere favorito.


multi... dovrebbe essere favorito.
Mah... da quel che ho letto sul sito, non è affatto scontato che sia
un gioco multi e non single...
Anzi, ci sarà un'intera "campagna" di AD&D assieme al gioco.
A dire il vero io pensavo proprio di realizzare campagne o scenari
single-player, e poi magari tempo (e soldi) permettendo fare il DM
qualche volta online.
Per chi non avesse le idee ancora chiare, questo "gioco" (è riduttivo
chiamarlo così!) promette:
1) di essere un gioco single-player, come Bg per intenderci
2) di essere un gioco multiplayer con Storyteller, come Vampire
3) di essere un MMORPG, come Everquest o Ultima Online
Di poter realizzare grazie all'editor SOLSTICE uno qualunque di queste
3 "varianti" di rpg...!
SE ci riuscirà non lo so... ma in tal caso... <ehehehe> :-)


 multi... dovrebbe essere favorito.
Gia' :)


3) di essere un MMORPG, come Everquest o Ultima Online
Anche? Questa non la sapevo.. mah spero che mettano la stessa cura per
tutte le varie modalita'.


tutte le varie modalita'.
E' previsto il respawning dei mostri... e delle quest, oggetti, ecc.
ecc. tutto ciò che serve per realizzare un mondo online...
Come ho detto anch'io, non so SE riusciranno a realizzare un prodotto
valido in tutte le modalità... ma SE per caso ci riuscissero...! :-D


3) di essere un MMORPG, come Everquest o Ultima Online
Forse teoricamente, ma non credo sia proprio così...


U9, mi sembrava opportuno calmare un po' gli animi! :-))
Ma come lo stai leggendo 'sto NG? ;-)) Qui, come ti ho già detto, lo
stanno smontando quasi tutti senza neppure aver ancora giocato alla
Final... Peddite ;-))


tutte le varie modalita'.
Sinceramente spero che mettano molta piu' cura nella versione multiplayer
con master. Quella in single mi interessa meno e di quella MMORPG non me ne
frega niente.

Forse teoricamente, ma non credo sia proprio così...
Beh è previsto il respawning dei mostri, e quindi anche degli NPC e
delle quest. In teoria si può fare, e anche in pratica: ci sono già
alcuni link di server che si promettono di creare dei mondi virtuali
persistenti utilizzando il motore di NN...!!


 ha scritto:

Pensa però se riuscissero a realizzarle tutte e 3 bene...!!


persistenti utilizzando il motore di NN...!!
Per non spaventare chi non lo sapesse (Dimer ti interessa 'sto gioco?),
aggiungo che cmq il respawning e' optionale.

troppo...
No non sarebbe stato troppo , perche' ci sarebbe stato SICURAMENTE chi
li avrebbe saputo realizzare (vedi tutti i vari add-on per giochi tipo
Quake.. )... bisognera' sperare nei loro add-on.


Quake.. )... bisognera' sperare nei loro add-on.
Mah... forse l'hanno fatto per vendere nuovi add-on ;-)
Dicono comunque che dopo l'uscita del gioco si potranno scaricare
gratuitamente dal sito nuovi modelli 3d... e non è detto che qualcuno
non riesca a trovare un modo per crearli da zero importando file 3DS
oppure con un editor scritto apposta, magari anche non ufficiale (come
accadde per i livelli di Red Alert).... :-)


Pensa perň se riuscissero a realizzarle tutte e 3 bene...!!
Per quanto bene le facciano se si concentrassero solo su una versione
verrebbe meglio IMHO. Ci sono talmente cose da fare per creare una bella
versione multiplayer che assomigli ai P&P che sarebbe meglio che si
concentrassero solo su quello... se poi vogliono fare un ottimo lavoro con
tutte e tre le versioni non finiranno mai )c:

sistema per modellare nuovi oggetti 3d...!
Vabbe'.. cmq. per l'editing dei vari livelli come sta (ma e'
continuous oppure a mappe separate?)? suppongo , anzi spero che si
possa fare...? Per quello pero' credo che ci vorra' cmq. una certa
competenza.. a meno che uno non si accontenti di livelli della
complessita' di Wolfenstein :-)


complessita' di Wolfenstein :-)
Da quello che ho letto, si possono piazzare delle strutture
predefinite (tipo "la torre del mago") e poi cambiarne le textures
all'interno e all'estero a seconda delle facce (tipo una parte di una
textures, una di un'altra).
Comunque ancora non è molto chiaro se si possono modificare piani,
scale, ecc. comunque penso di sì...
I livelli da quel che ne so io sono continuous però hanno un certo
limite in grandezza (ovviamente) però si possono collegare più
"regioni" di gioco con dei portali (tipo le Moongate), adirittura a
quel che ho capito (ma potrei sbagliarmi) non necessariamente sullo
stesso sito ma appartenenti anche a siti diversi e autori diversi!


 frega niente.
Concordo :)


 troppo...
Ho letto che forse (e sottolineano forse) metteranno a disposizione i
template blank dai quali loro partono per disegnare i set di tile e le
"istruzioni" per come lavorarseli (cole 3DS Max) e importarseli.
Almeno spero di aver capito bene ^_^;;;


all'ultima!!)
Ehi, aspetta, non so se puoi usare questa parola in un thread con NWN in
subject, è pubblicità occulta!
--
Si, lo so.
Molti ne sono già usciti.
Ma com'è dolce perdersi nei tuoi corridoi.
Cara buona vecchia Von Brau.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart

scale, ecc. comunque penso di sě...
Intendevo... si puo' editare il gioco , costruendosi i "poligoni" uno
per uno , alla sana vecchia maniera?


per uno , alla sana vecchia maniera?
Sgama ha postato un messaggio in cui "sembra" che sia possibile...
però se si può solo con il 3DS Max... non so in quanti potranno
farlo!!
Poi per gli oggetti statici può anche andar bene, ma per le creature
sono richieste conoscenze non comuni... tipo i "joint point" (o
qualcosa del genere!) che definiscono il punto di attaccatura ad
esempio della testa di un'idra e il movimento consentito (a meno di
usare frame predefiniti di animazione!)...
Insomma, con oggetti inanimati un editor può essere alla portata di
tutti, con oggetti dinamici come mostri o NPC la storia è molto più
complessa.
Staremo a vedere!!


 Staremo a vedere!!
E poi penso che sara' un gioco molto supportato e vedremo spesso l'ucita di
nuovi set di tile anche su internet.


persistenti utilizzando il motore di NN...!!
Vabbé, ma da quello che dici fino ad essere un vero MMORPG ce ne
vuole.
