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Titolo: Una lancia in favore di TGM

Volevo dire la mia sulla questione preview di TGM.
Ho appena letto l'articolo incriminato e non mi sembra cosi' tremendo.
Il buon La Calce certamente pecca di imprecisione quando vuole citare gli
aspetti di AD&D, ma parlando del gioco in senso stretto non mi sento di
dargli torto.
Innanzi tutto si aspetta ampi margini di miglioramento essendo la sua
versione solo una pre-beta. Secondo il punto piu' dolente e' il sistema di
battaglia e mi trovo d'accordo con lui: perche' Diablo e' stato insultato
per il suo tempo reale (vabbe' e' uno sparatutto in armatura), mentre la
trasposizione in tempo reale del piu' famoso gioco da tavolo a turni viene
incensato? Essendo un giocatore della prima ora (15 anni fa giocavo ad AD&D,
10 a Pool of Radiance & C.) mi permetto di dubitare del tempo reale; avrei
preferito mille volte un sano sistema a turni old syle alla Fallout, che ti
permette una pianificazione precisa dell'azione e uno sfruttamento totale
delle caratteristiche dei personaggi. Non voglio certo giudicare prima di
vedere, anche perche' mi aspetto grandissime cose dal gioco, ma lasciatemi e
lasciategli il beneficio del dubbio.
Altri dubbi vengono dal motore grafico, ma non verranno sciolti prima della
final release.
Per il resto l'articolo scorre via tra il banale e il non competente, ma si
capisce come il redattore si aspetti molto dal gioco e sia rimasto un po'
deluso.
Un'ultima cosa: non e' che intorno al gioco si e' creata una hype esagerata?
Io lo aspetto trepidante da quando ho saputo della sua esistenza, ma forse
tutto e' dovuto alla nostra fame di RPG fantasy. Negli ultimi anni siamo
stati sommersi di cloni di Doom, spazzatura in tempo reale, simulatori di
macchine radiocomandate, tettone che zoppicano in ambienti sempre uguali,
simulatori di tutti gli sport, mentre l'unico RPG ben fatto (a parte Ultima
on line che e' un caso particolare) e' stato Fallout. La sua ambientazione
fantascientifica pero' non ha soddisfatto la nostra fame e ci troviamo a
sbavare su un RPG che e' gia' considerato una pietra miliare prima
dell'uscita. Ecco non vorrei rimanere deluso, perche' ho troppa voglia di un
altro gioco Forgotten Realms con le palle! Spero che Baldur si riveli come
ha fatto Zelda per Nintendo 64: un capolavoro annunciato!
Scusate per la lunghezza,
Gian

Volevo dire la mia sulla questione preview di TGM.
Scusa, ma alla fine bene o male hai mosso le stesse critiche che abbiamo
mosso noi.
Tutti noi veterani ci aspettiamo moltissimo da questo gioco,  e saremo
quelli a soffrirne di piu' nel caso in cui il gioco non si dimostri
all'altezza delle aspettative. D'altronde mi pare che ogni CRPG basato su
AD&D sia atteso dal pubblico di fedeli in questo modo.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
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          IHGGER #78

Un'ultima cosa: non e' che intorno al gioco si e' creata una hype
esagerata?
Certamente,e' un argomento MOLTO dibattuto in Bioware ora che il gioco sta
per uscire,anzi ti assicuro che oltre al fixing finale e' L'ARGOMENTO di
discussione ad ogni riunione.....cio' secondo me non giovera' affatto a
BG,perche' moltissimi lo criticheranno andando oltre le critiche che
oggettivamente si meritera'.
Vedremo.....
Ciao!
Stefano aka Pitta

Grazie Stefano per le delucidazioni sul sistema di combattimento!
Volevo solo aggiungere un paio di cose:
NON lo condanno affatto, e' solo che sono affezionato ai turni (per inciso
preferisco Fantasy General a Warcraft II). Spero tanto che la loro scelta
sia la migliore. Sai pero' meglio di me che lo spazio riservato ai
combattimenti in un gioco di ruolo (sia da tavolo che su computer) e'
notevole.
La questione dell'hype e' sicuramente un'arma a doppio taglio per la
Bioware: tutti si aspettano talmente tanto che saranno pronti a criticare
ogni inezia (e conoscendo quanto siano maniaci e perferzionisti i giocatori
di ruolo i programmatori avranno da divertirsi...), ma probabilmente
venderanno SUL NOME migliaia di copie. Comunque io l'avrei comprato
ugualmente, anche se lo avessi visto per la prima volta sugli scaffali.
Un ultima cosa: allo Smau c'ero anch'io, ma ho visto il gioco solo di
striscio, adducendo come scusa "Tanto me lo compro e lo finisco 10
volte".....
Gian


senza dubbio.Non ordinerò certo BG in America, ma leggerò 2 o 3 recensioni
pur essendo sicuro di comprarlo e di amarlo :)
Ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
p.s. cmq quella del fumble con 20 è storica ;)))


So che ci hai giocato solo 15 minuti e spero non in condizioni estreme come
ho fatto io allo SMAU(cioe' spero ci fosse non dico silenzio,ma nemmeno orde
di ragazzi urlanti e casse da 10.000 Watt sulle orecchie).....
tuttavia voglio chiederti ugualmente....non so sei hai letto qualche
dialogo,se sei entrato in una locanda,o anche se hai solo camminato per una
foresta con il party(a me il fatto che i PG in queste condizioni siano
difficili da vedere se non si attivano i cerchietti o il dithering che sono
opzionali,sembra una cosa molto realistica....)....non ti e' sembrato che un
mondo che abbiamo sempre immaginato vivesse sul monitor in maniera
assolutamente non deludente?E non parlo solo della bellissima grafica...hai
visto come si parlavano fra loro i PG?
Spero che il post ne inauguri una lunga serie...
Ciao
Stefano aka Pitta

Spero che il post ne inauguri una lunga serie...
Sono disponibilissimo, anche via ICQ...
bye,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini