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Titolo: Risen e il fonts da 10 decimi

Hi,
Ho iniziato a giocare a Risen, ma noto che il fonts utilizzato risulta
poco leggibile, il tutto viene poi aggravato dallo schizzare dei testi
a video più veloci della luce.
Considerando che nonostante sia un "problema noto" da quando è uscito
il gioco, sembra che a Deep Silver/piranha byte possa fregar di
meno... c'è qualche soluzione alternativa "funzionante" ?

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Nel sito ufficiale di Risen c'è questo:
http://www.risen-italia.it/?p=2220
Io ricordo di aver modificato il font per lo stesso tuo motivo e di non 
aver avuto problemi (però avevo letto come fare nel topic di tgm), ma se 
non ricordo male è lo stesso di questo link.

non ricordo male è lo stesso di questo link.
Si ho provato, ma sembrerebbe che il programma non funzioni, dato che
ti fa scegliere il fonts, te lo visualizza anche, ma non ti permette
di aggiornarlo nel gioco.

 di aggiornarlo nel gioco.
Cioè, nel gioco non visualizzi il font da te scelto??? (aspè, provo a 
sfrugugliare il topic di Risen di TGM, perchè io da là avevo preso 
spunto e funzionava benissimo)

spunto e funzionava benissimo)
No, no, il programma ti fa vedere il fonts scelto, ma nella parte dove
devi selezionare il fonts, rimane sempre VUOTO come se non lo avessi
selezionato, per cui non si riesce ad aggiornare nulla.

 selezionato, per cui non si riesce ad aggiornare nulla.
Non ho capito :(
Ho reistallato Risen per provare (avevo dimenticato la bellezza della 
mezz'ora che ci vuole per caricare il gioco ;) ) Ho provato con il 
programma, ho cercato il font (tra l'altro per sbaglio ne ho preso uno 
orrendo), apri. Mi viene visualizzato nel "messaggio di testo". Poi ho 
cliccato su installa il nuovo font nel gioco, ho fatto partire e me lo 
ha aggiornato... non capisco il tuo problema...

non ricordo male è lo stesso di questo link.
Ma.... per i testi visualizzati alla velocità turbo non c'è nulla da
fare ?
Direi che considerando si tratti di un RPG, direi un difetto di una
gravità unica, ci sono discorsi che praticamente ogni frase riesco a
leggerla al massimo all'80% prima che cambi il testo !

ha aggiornato... non capisco il tuo problema...
Il mio problema è che non me lo fa visualizzare nel messaggio di
testo, ovvero il campo "imposta il percorso di origine del font"
rimane sempre vuoto per cui se clicco su installa, mi dice che non ho
selezionato nessun fonts anche se in realtà l'ho selezionato.

 leggerla al massimo all'80% prima che cambi il testo !
Uhm, non so che dirti. Ho provato a caricare diversi salvataggi che non 
avevo cancellato in parti dove ci sono molti dialoghi e non ho notato 
questo difetto. Nel senso che non mi è sembrato che i sottotitoli vadano 
molto più veloci rispetto ad altri giochi, anzi, a volte premo il tasto 
destro perchè ho già letto la riga... strana anche questa differenza 
(per dire, la velocità è la stessa dei tre gothic, con questi non hai 
avuto problemi?)

 selezionato nessun fonts anche se in realtà l'ho selezionato.
?????
giuro, mi dispiace, ma non so che dirti... :(
Io sto provando con svariati ttf che ho nella cartella di works (e manco 
sapevo di averla, una cartella di works) e quando clicco su "apri" li 
carica tutti senza problemi. Ho utilizzato lo stesso programmino che 
c'era nel link... non è che pure 'sto programmino scemo ha problemi con 
w7? (se hai w7, io uso Vista -e no, non me ne vanto-)

avuto problemi?)
E' il primo "Gothic" che gioco per cui non ti saprei dire.... sarò io
lento nel leggerli, anche se così evidente penso che fino ad ora non
mi era capitato in nessun gioco...
Per il problema delle fonts illegibile ho visto che è presente anche
sul primo Gothic.

w7? (se hai w7, io uso Vista -e no, non me ne vanto-)
ho XP e qualunque fonts scelgo da Windows/fonts è come se non la
vedesse (tranne che mostrarmela perfettamente a video come anteprima).

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Stavo cercando su gugol e questo problema dei dialoghi lampo non riesco 
a trovarlo... perlomeno, non ho letto altri che abbiano riportato il 
problema (anche se giustamente si può dire che i bimbiminkia non leggono 
i dialoghi, quindi il problema per loro non si pone), però, ripeto, ho 
provato a caricare diverse scene e il sottotitolo dura esattamente 
quanto il doppiaggio in inglese, quindi più o meno come tutti gli altri 
giochi. A te invece sparisce prima?
(Per i font hai ragione, i piragni sono delle latrine, nella scelta. 
Anche i font di Gothic 3 erano urendi)

 vedesse (tranne che mostrarmela perfettamente a video come anteprima).
Ultima spiaggia: prova a caricare qualche font da un'altra cartella. Non 
per altro, a me la cartella Windows/font nella ricerca neanche me la 
visualizza. Mi visualizza tutte le altre cartelle ma *Non* quella 
"font", è per questo che me ne sono uscita nella cartella MsWorks.

Anche i font di Gothic 3 erano urendi)
Considera che ieri avevo installato Gothic (il primo) "quasi" deciso
di giocarlo (anche perché ormai aveva preso già troppa polvere) ma a
parte l'impatto grafico (cazzarola, sembra di un secolo fa) è
praticamente impossibile a causa della FONTS illegibile a 1024x768,
dovrei mettere lo schermo a 800x600, eppure GOTHIC è uscito nel 2001 e
il 1024x768 doveva già essere un "pochino" usato.... bhoooo...

"font", è per questo che me ne sono uscita nella cartella MsWorks.
BINGO !
Era proprio così !
Bastava cambiare cartella.... ora il problema sarà individuare un
FONTS decente, visto che già ne ho provati due ed entrambi risultano
comunque illegibili.
E' proprio RISEN che nebilizza i FONTS qualunque esso sia ! :-)

"font", è per questo che me ne sono uscita nella cartella MsWorks.
Ok, Arial Bold sembra già decente e ad occhio sembra che l'originale
utilizzato da loro sia Arial (liscio).

 utilizzato da loro sia Arial (liscio).
Io stavo provando qualcosa ma in effetti c'è da perderci un'ora... anche 
perchè apparentemente il carattere sembra comodo e leggibile e poi, come 
hai scritto già tu, quando si avvia il gioco è una fetecchia :)
(tra l'altro 'sto infame manco fa copiare i caratteri in un'altra 
cartella, ho provato pure a modificare diecimila autorizzazioni ma 
niente). Sì, comunque il grassetto a questo punto e obbligatorio, quei 
tratti fini fini sono illeggibili (poi, bianco su grigio, una scelta da 
intenditori...)

intenditori...)
Infatti.... più che un problema di "fonts" è il suo utilizzo....
infatti un FONTS BOLD diventa "normale" in RISEN, ergo, qualunque
fonts "normale" diventa troppo sottile !!!!

 il 1024x768 doveva già essere un "pochino" usato.... bhoooo...
Diciamo che Gothic 1 era una specie di gioco "amatoriale", nel senso che 
i piragni erano in 6 gatti e infatto il gioco è venuto alla luce solo 
con il passaparola dei giocatori  e non con la pubblicità su canali 
convenzionali. La grafica in effetti è un po' primitiva (ci sono delle 
patch per migliorare la qualità delle textures ma non è che facciano 
miracoli). La parte più seccante del gioco è il gameplay farraginoso, ci 
sono da premere sempre almeno due tasti per ogni azione (di cui uno 
inutile, infatti in G2 è stato tolto). Però la trama è l'atmosfera sono 
di prim'ordine, io te lo straconsiglio, considerato appunto il budget 
limitato degli sviluppatori. Dagli un'opportunità, merita molto :)

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Sì, ho provato ora l'Arial Black e i dialoghi sembrano zampe di 
formiche... eppure ricordo di essere riuscita a trovare un font adatto 
che rendeva il tutto abbastanza leggibile, ma non ricordo quale fosse :(
Tra l'altro è strano. Ho provato a caricare il font di Gothic 3  (che è 
enorme). Me lo carica in tutte le parti tranne nei dialoghi, dove invece 
conserva in font originale (quello illeggibile). Il font orrendo che 
avevo scelto all'inizio era in grassetto e invece lo teneva anche nei 
sottotitoli, però è brutto e la lettura era molto faticosa. Provarli uno 
alla volta è assurdo, il gioco ci mette un'ora a caricare.

limitato degli sviluppatori. Dagli un'opportunità, merita molto :)
Dovrei però cercare di risovere anche qui il problema FONTS.... anche
perché giocarlo a 800x600 mi pare eccessivo.

alla volta č assurdo, il gioco ci mette un'ora a caricare.
Allora, usa l'Arial Bold :-)

 Allora, usa l'Arial Bold :-)
Grazie del consiglio, lo terrò a mente se rigiocherò a Risen :)
(il fatto è che Risen è molto bello per i primi due capitoli, gli ultimi 
due li ho trovati snervanti. Anche questo in puro stile "piranha bytes", 
fare la prima parte entusiasmante e l'ultima piatta)