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Titolo: Risen letteralmente massacrato

http://www.gamerankings.com/xbox360/959034-risen/index.html
4/10 e 5/10.
Ovvero immondizia.
L'ho provato poco, oddio non mi sembra uno splendore ma nemmeno cosi' 
na merda.
Boh?
Andando avanti peggiora?

 Ovvero immondizia.
Basati sul gioco completo?
Sarï¿œ che c'era molta aspettativa ed ha deluso anche loro.
-- 
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/

 merda.
ti ï¿œ sfuggito un piccolissimo ma determinante particolare
"risen for xbox360"
guardati le recensioni per pc che ï¿œ meglio, li siamo sempre attorno all' 85%
http://rpgwatch.com/#13344
 

 "risen for xbox360"
Uhm.. una delle due pero' , quella 4/10 era in comune tra pc e xbox.
Boh, ripeto, per quanto l'abbia giusto assaggiato, per quanto alcune 
cose lascino perplessi, non mi sembra cosi' schifoso.

 lascino perplessi, non mi sembra cosi' schifoso.
dimostrazione che quelli di gamerankings di rpg non capiscono assolutamente 
un emerito cazzo
http://www.gamerankings.com/xbox/516688-fable/index.html
 

Astutillo scriveva il 02/10/2009 :

gameranking fa medie, non recensioni.


http://www.gamerankings.com/xbox/516688-fable/index.html
 
Sar�, ma a me � piaciuto molto e per quanto mi riguarda confermo e
sottoscrivo il voto.

> Uhm.. una delle due pero' , quella 4/10 era in comune tra pc e xbox.
guarda che ti sbagli
su pc ï¿œ n/a
su xbox360 ï¿œ basato sulla recensione di due recensioni, di cui una di 
eurogamer, noto covo di minorati mentali 

 
si, medie di siti del cazzo.

 Andando avanti peggiora?
vedo di tradurti quelle che sono le critiche al gioco da parte di
questi recensori:
prima recensione (4.5/10)
"Il rifiuto di risen di aiutarti anche solo un pochettino e' la sua
rovina. Tutto, ed intendo tutto, sembra fatto per farti
incazzare." [...] "Il framerate e' abominevole. Puoi vederlo macinare
quando gironzoli di giorno" [...] "Il gioco e' gia' orribilmente
scuro, ma di notte e' impossibile vedersi attorno. Bisogna usare una
torcia, ma a quel punto il gioco si prepara a darti un
infarto."[...]"da vicino il gioco si rivela essere uno dei piu' brutti
giochi del 2009. Le faccie dei png sono risibili. Ci sono problemi di
clipping con le torce per cui muoversi anche di solo una frazione
porta in alcuni casi allo scomparire dell'illuminazione."[...]"le
animazioni di corsa e salto sembrano prese direttamente da un gioco
della PS1. In alcuni casi, specialmente sulle formazioni rocciose, le
texture sembrano proprio mancare."[...]"la navigazione [tra i menu] e'
incredibilmente frustrante e le varie mappe aggiungono soltanto alla
confusione."[...]"Non c'e' niente che ti indichi direttamente dove
andare per finire la missione."[...]"Per le prime 15 ore di gioco
avrete paura di tirare fuori una spada perche' sarete piu' deboli di
un'ameba."[...]"Il combattimento vi costringera' a fortificarvi dietro
uno scudo tirando colpi occasionali"[...]"Sarete buttati a terra
spesso durante le prime ore di gioco e maledirete gli sviluppatori
perche' i PNG vi deruberanno di tutti i vostri soldi armi e scudi. E'
qualcosa che distrugge l'anima e vi fara' venire voglia di uscire dal
gioco ogni volta che accadra'."[...]"[Per crescere non solo dovrete
livellare, ma anche] spendere punti di apprendimento da un maestro e
pagarlo. In Risen i soldi sono scarsi come l'acqua nel
deserto."[...]"in questo mondo post oblivion, post fallout 3 e post
Fable 2 Risen non ha alcuna ragione [di essere cosi'
difficile]."[...]"Dopo 15 ore di gioco [arrivato al 4rto livello] l'ho
abbandonato"[...]"E' meglio rimettersi a giocare ad Oblivion anche se
sara' per la 50sima volta."
Seconda recensione (4/10)
"il mondo di risen e' generico al massimo, e sin da subito sembra di
avere tra le mani un motore di gioco completo solo a meta'."[...]"E'
giocabile solo in terza persona ed i movimenti sono irregolari. La
telecamera risponde male e con lentezza e vi troverete a girare su voi
stessi mentre vi addentrerete in ambienti che mancano di tratti
distintivi. Il combattimento e' semplice e senza grazia, basta
semplicemente premere il pulsante di attacco di continuo. Il gioco
impiega un vago sistema di lock-on che pero' non smuove il culo quando
i nemici decidono di fintare o di fiancheggiarti, che e' proprio il
momento in cui servirebbe di piu'. Cio' porta a frustrazione
immediata, mentre lotterete le vostre prime battaglie, l'esperienza
riduce il dolore col tempo, ma non piu' di tanto. Combattere piu' di
un nemico e' particolarmente seccante in quanto coordinano i loro
attacchi da piu' lati."[...]"L'infrastruttura tenta di essere quanto
di piu' inintuitiva ed impenetrabile possibile. I menu sono vari,
imponenti ed inintuitivi. Non c'e' niente che ti dica a cosa serve
ogni bottone del menu o anche come fare qualcosa di basilare come
equipaggiare gli oggetti."[...]"[usare il manuale] non dovrebbe piu'
essere necessario al giorno d'oggi."[...]"[inoltre] il gioco non va in
pausa mentre esaminate i menu."[...]"La mappa e' similarmente ottusa.
[Non solo] bisogna trovarla o guadagnarsela, ma appare soltanto come
un'immagine statica. Non si possono aggiungere marcatori di punti
d'interesse."[...]"non c'e' un viaggio veloce e l'obiettivo di ogni
quest e' sepolto sotto una serie di menu che devono essere navigati
ogni singola volta che si controlla la suddetta quest."[...]"Un'altra
cosa che viene gettata alle ortiche e' il livellamento, invece di
lasciarti assegnare priorita', si viene ricompensati con dei punti di
apprendimento che devono essere incassati dai vari insegnanti che
chiedono anche soldi."[...]"con cosi' tanti difetti nelle basi di un
buon RPG, non aiuta il fatto che abbia un aspetto orrendo. I modelli
sembrano presi da un gioco MS-DOS ed il loro agitare le mani durante i
dialoghi mina alle basi il lavoro dei doppiatori."[...]"gli ambienti
non sono ispirati ed hanno una bassa estetica con texture
ripetitive."[...]"Il framerate fa ping-pong su e giu'"[...]"caricare
un salvataggio puo' richiedere anche 30 secondi."[...]"occupa solo 2.5
GB, non e' quello che vogliamo in un'era di ampi e massicci RPG in
HD."[...]"alla fine si tratta di ricompense contro sforzo. C'e'
bisogno di molto sforzo da parte del giocatore per navigare tra menu
incomprensibili, un combattimento indegno e prendere il meglio da un
gioco che manca di attrazioni in molti punti."

 Seconda recensione (4/10)
Questa invece mi fa intuire che il porting fatto per XBox sia indecente nella gestione
dei controlli.

 l'appellativo di dementi o bimbiminkia.
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1564&view=1&start=0#topnav
A parte un po' di "giallo" in piï¿œ rispetto alla versione pc (presumo 
non sia settabile) non mi sembra cosï¿œ orrenda.


 non sia settabile) non mi sembra cos__ orrenda.
Nella demo si possono impostare singolarmente le 3 componenti cromatiche dell'RGB.
Se vale lo stesso per Xbox il giallo non e' un problema.
Le textures della XBox 360 mi sembrano un po' piccole. La differenza di dettaglio
con quella del PC e' notevole. Considerando che le console devono gran parte del
loro successo alla qualita' grafica spesso al top nonostante un hardware inferiore
credo che sia un grosso difetto per i consolari.
I PC-isti sono troppo abituati a far calare la qualita' grafica pur di giocare decentemente.
Comunque voci di corridoio dicono che uscira' una patch per XBox che migliorera' la
grafica, ma se e' vero che gia' scatta non oso pensare a quello che succedera' dopo.
Per la cronaca io la demo la gioco decentemente (nel senso sopra i 20 FPS) con tutto al
massimo (compreso FSAA a 16x) a 1280 x 1024, mentre se abbasso a 1024x768 e lascio il
filtro anisotropico a 2x vado tranquillo.
Il mio hardware e' sotto la media ormai:
-Pentium 4 3GHz
-2GB di RAM
-Sapphire ATI Radeon HD 2600 AGP
La grafica comunque e' grandiosa, ma io che trovo bella ancora la grafica di Arx Fatalis
non faccio testo.

 questi recensori:
Il problema in questo caso mi sembrano i recensori, non il gioco...

 Il mio hardware e' sotto la media ormai:
Il tuo hardware � un reperto archeologico e non c'� maniera che tu regga 
un AA a 16x e resti fisso sopra i 20 fps.

 un AA a 16x e resti fisso sopra i 20 fps.
Non ho detto fisso. Ho detto mediamente sopra quando cammino. Occasionalmente
scatta, ma comunque resta giocabile persino in uno scontro contro 4 lupi insieme.
Ne sono rimasto stupito anche perche' mi immaginavo la morte del mio pc e invece
e' andato tutto bene.
A mio vantaggio ci sono XP di recente installazione (questo grazie ai driver fallati
della mia scheda audio che mi mandava in blue screen il sistema).
Il mio grosso dubbio e' che ho provato solo la demo e che sia stata fatta piu' leggera.
Ho dei dubbi perche' le textures delle piante mi sembrano di qualita' inferiore ai
screenshot di altri.
Questo e' il mio con tutto al massimo FSAAx16 compreso.
http://img15.imageshack.us/img15/2383/fsaax16

 
http://img15.imageshack.us/img15/2383/fsaax16.png
Scusate, ho corretto il link

 Scusate, ho corretto il link
...e dove sta l'antialiasing? Le scalettature si vedono tutte.
Probabilmente e' per quello che ti gira bene, non sta facendo il fsaa

 On Oct 4, 10:38__am, Andrea Guglielmi <gugand-

Adesso mi hai fatto accorgere dell'errore.
Ho scritto la sigla sbagliata, parlavo del filtro anisotropico o AF.
FSAA l'ho scritto per forza dell'abitudine.
In Risen l'antialiasing non puo' essere attivato per colpa del sistema
di calcolo delle ombre che fa perdere le informazioni delle linee.

 Ho scritto la sigla sbagliata, parlavo del filtro anisotropico o AF.
Ah, ecco, il filtro anisotropico e' un "filino" piu' leggero da
applicare rispetto all'antialiasing ^.^;
Senza contare che le texture che vedo sono inferiori a quelle che
vedevo in altri screenshot, quindi anche quello aiuta, probabilmente
e' solo una scelta per la demo, succede a volte, anche perche' le
texture sono il 60% del volume di un gioco (35% dati da musica e
dialoghi ed il resto mesh e programma) ed a dartele tutte al massimo
tanto valeva farti scaricare il gioco completo.
Ad occhio e croce pare di vedere le texture della versione xbox del
gioco (che sono inferiori: 
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1564&view=1&start=0#topnav
)