Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: [Oblivion] Iniziarlo ora

Ciao a tutti,
dopo oltre un anno dall'uscita, penso che grazie a patch, mod e nuovo
pc oblivion possa essere ora giocabile ;-)
Però sono un po' in confusione specialmente perche di mod ne sono
usciti tantissimi ed ho paura che mettendone alcuni mi ritrovi, come
per morrowind, con meccaniche di gioco incasinate.
Leggere i read me di tutti i mod è veramente un'impresa e poi non mi
garantirebbe la compatibilità fra di loro. Per cui.... ecoomi qui a
chiedere a voi!! :-D
Di certo voglio caricare OOO che riporterebbe una gestione dei levelled
npc ed item piu simile a Morro. Ma qui nascono le prime domande....
come si comporta questo nei confronti di Knight of Nine??? Immagino
invece che nel caso di un'espanzione vera e propria si dovrà aspettare
una release di OOO apposita.
Il problema con OOO è che specifica i plugin in esso inclusi ma non è
chiaro mi è chiaro quali plugin evitare per non incidere sugli aspetti
da esso già modificati (mercanti, comportamento della fauna,
abilità....è un macello!!)
Oltre a OOO sul sito di Mosè, cui faccio riferimento per avere almeno
una buona base testata da cui partire, vedo altri mod interessanti, In
particolare:
-BT mod... si, l'interfaccia andrebbe migliorata... ma dove devo
metterli quegli xml?????
-Unofficial patch... la carico prima o dopo di OOO o è meglio non
metterla proprio???
-Legendary Mastery?
Altra questione per me spinosa.... ho la versione con sottotitoli in
ita comprata forse troppo in fretta. A fronte di una maggior
compatibilità con i plugin e una interfaccia più conguente
(installando alcuni pi alcune cose dell'inventario sono in ita altre in
eng) non avrei problemi a convertire tutto in eng o procurarmi la
versione eng.
Secondo la vostra esperienza, sarei piu a rischio intoppi utilizzando
la versione ita con i pi citati?
Considerate che vorrei limitare le modifiche alle meccaniche di gioco
ad OOO, alla patch non ufficiale ed a BT mod più legendary master
posto che non litighino fra di loro.
Aggiungerei poi le varie migliorie grafiche ma su questo spero di poter
fare da me senza rompere le scatole!
Su su su datemi qualche consiglio che ad oltre un anno dall'uscita del
gioco non lo ho praticamente iniziato e mi sento scoraggiato dal troppo
materiale che c'è in giro!!!!
Grazie mille a chi interverra e buone feste!

 
Prego, anche a te! :-)
Mosè
-- 
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
VIOLET: Come va con l'asilo, Lucy?
LUCY: Insomma... vado bene in "pranzo" e "altalene", ma sono una frana 
in "pisolino pomeridiano". Se continuo con quest'insonnia, non prenderò 
mai la laurea!
Charles M. Schulz

 versioni localizzate di solito non sono neanche prese in considerazione.
Inoltre la traduzione in ita è una delle cose più brutte che abbia mai 
visto in un gioco, ancora mi pento per avere preso la versione italiana.

 e dalle preview sembrano magnifiche! :-)
Quarl è un grande! Oltre che per le texture, per Morro fece anche un
paio di avventure enormi!
Quindi la mia ricetta è questa:
-Oblivion in inglese
-Patch ufficiale
-Patch "underground"
-Plugin ufficiali
-OOO
-Legendary Mastery
-Knight of Nine
-Smanettamenti con interfaccia e grafica
-Giocarci finalmente, sperando sia la volta buona!! ;)
Ciaooo e grazie

Ciao a tutti,
riporto su il 3ad per aggiungere qualche domanda / considerazione.
Fra panettone, spumante e poker ho avuto modo di giocare finalmente ad
oblivion + OOO e le altre aggiunte elencate su. Che dire.... è
veramente bello! E' più piccolo di Morrowind da alcuni punti di vista
come tipo di armamentari e (credo) territorio esplorabile. Però,
almeno per me è molto più caratterizzato e meno dispersivo, è forse
un po' più "avventura grafica" per alcuni aspetti ma non in un modo
che lo renda meno godibile anzi per me lo è di più. Non
fraintendetemi, Morrowind è bellissimo, ma lo ho iniziato almeno 3
volte rimanendone spiazzatto dall'enormità e dall'impegno di memoria
che richiedeva per ricordarsi luoghi, quest ed NPC. Specialmente per
come lo gioco io, che amo buttarmi in qualsiasi quest, poi esplorare,
poi cercare di seguire una gilda salvo poi buttarmi in una nuova quest
che mi viene proposta. Ben vngano quindi il fast travel (basta nona
abusarne) e la bussola GPS, si è poco ruolistico, ma preferisco una
facilitazione del genere che snervarmi a trovare un luogo in una mappa
cosi grande on un NPC in città. Fra l'altro io non riesco a
memorizzare i nomi dei NPC della serie TES, sono troppo simili!!! :)
Con OOO viene eliminato il problema dei nemici e bottino eccessivamente
(totalmente) livellati riportando il tutto a come era gestito nel
capitolo precedente. Alcuni spot sono livellati, altri no e comunque mi
pare vi siano dei range accettabili. All'inizio col mio mago fuggivo
quasi sempre e dovevo rimandare le quest che avrevvero richiesto un
corpo a corpo, ora lo sto evolvendo in battlemage, è molto più forte,
forse non eccelle in nulla ma permette di affrontare più variabili ed
in modi differente. Col giusto impegno e tattica supero quasi tutti gli
scontri, se gli sottovaluto vengo castigato! :)
Rispetto a Morrowind, sicuramante sono state fatte molte concessioni e
semplificazioni per renderlo accessibile e godibile ad una pubblico
più vasto (fast travel, quest guidate, gps...) ma non credo che il
gioco sia meno "profondo" per chi vuole giocarlo in un certo modo.
Ammetto però di non essere andato avanti con la quest principale,
Martin è ancora rinchiuso nel primo portale anche perche all'inizio
del gioco mi squoiavano i mostri fuori, sono riuscito ad entrare in
dribling... quelli dentro neanche a parlarne. Le questo però sono
molto belle, ben raccontate, molto meno "impersonali" che in Morrowind,
varie e stimolanti. Bellissima la prima quest della gilda dei maghi
contro i negromanti, battaglie durissime ma alla fine da soddisfazione
riuscire a spuntarla per un pelo!
Molte scelte credo siano poi state fatte per evitare che il gioco
venisse "spoilerato" rovinandosi così la partita, a differenza di
Morrowind: non si può rubare tutto ai mercanti, non c'è Creeper, è
più difficile diventare ricchi, puoi allenare massimo 5 punti skill /
livello, non puoi applicare tutti gli effetti magici sugli oggetti.....
Ok, dopo questo pippone, un po di domande.
- PG di 10 liv e circa 5000 monete in tasca, riesco a comprare spell
nuovi e per fortuna risparmio creandoli da me. Uso OOO + living economy
e mi sento economicamente uno sfigato! :-D E' bello dover gestire anche
l'aspetto economico senza che questo sia sgravato come in Morro, ma
praticamente una volta che armi ed armature magiche si deteriorano,
devo metterle in armadio in attesa di tempi migliori perche ripararle
mi costa un occhio! In armorer ho solo 20 e per poterle riparare dovrei
arrivare a 50, di farmi allenare non se ne parla proprio perche costa
troppo (e mi va bene cosi). Non mi lamento, ho accesso al mercato nero
della gilda di ladri ed ho un paio di mercanti preferenziali. Ma avete
qualche consiglio per poter vendere con profitto oggetti magici di
valore? Qualche mercante con più disponibiltà? C'è un modo (in-game)
per fargliela aumentare?
Non oso investire in una casa perché se pure riuscissi ad arredarla mi
ritroverei in mutande
- Completata la quest dell'Orrey... ok fa molto scena andarlo a vedere,
mi ha dato un potere inutile (+20 luck, -20 personalità).... finisce
qui?
- Sono nella gilda di maghi, guerrieri e ladri inizierò più avanti
Knignt of Nine. Magari farà poco rpg, ma difficilmete rigiocherò un
gioco cosi grande e quindi voglio vedere tutto. E' possibile entrare
anche nella Dark Brotherood? Più avanti ci sono conflitti d'interesse
insormontabili fra le varie fazioni?
- Esiste l'incantesimo Fortify skill? Non sono riuscito a trovarlo
- Absorb / Drain / Damage Health.... ok, per absorb.... ma che
differenza c'è fra drain e damage??
- Oltre al damage attribute che dura qualche secondo, in Morrowind
alcuni mostri mi lanciavano incatesimi maledizioni che mi abbassavano
skill ed abilita in maniera permanente (intendo non a tempo, andavano
curati magicamente o pregando) esiste qualche effetto simile anche qui
che possa essere aquistato?
- Quest per la raccomandazione della gilda dei maghi di Chorrol (mi
pare si chiami Fingers of the mountain). Ho ottenuto la
raccomandazione, ma ho fatto il doppio gioco portando il libro prima
all'elfa incazzata e poi all'argoniano. Ho aspettato che l'elfa mi
desse le indicazioni per la ricompenza, sono ritornato sul picco.... ma
che devo farci? Quali sono i passi successivi non l'ho capito.
Per ora dovrebbe essere tutto, grazie a chi ha avuto il coraggio di
leggere e a chi risponderà (piu a chi risponderà! ;-) )
ciao

 leggere e a chi risponderà (piu a chi risponderà! ;-) )
Prego! :-)
Mosè
-- 
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz

 incantamento.
Trovato. Una volta ricevuto un potere con fortify skill (sono stato
allo shrine of the Warrior) lo si può usare anche per creare spell.
Ho notato una casa su un pi che credo usiamo entrambi, il Potion
Sorter. Da quanto ho testato non è compatibile con OOO. Mi spiego: OOO
modifica l'effetto delle pozioni di cura per evitare le cure istantanee
prolungandole nel tempo. Se PS viene inserito PRIMA di OOO, non ha
effetto; se viene inserito dopo, funziona correttamente ma ripristina
l'effetto delle pozioni di Oblivion originale.
E' capitato anche a te o non ci hai fatto caso? :-)
Ciaoo

 E' capitato anche a te o non ci hai fatto caso? :-)
Ci ho fatto caso, e lo carico dopo OOO :-)
Secondo fonti ben informate, quel plugin sarà 'fuso' con OOO nella sua 
prossima versione (che però arriverà chissà quando dato che l'autore è 
in tesi!)
