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Titolo: Morrowind e le armi

Ciao raga :)
mi spiegate perchč nella descrizione delle armi ci sono i tre tipi di
attacchi con dei numeri tipo:
Slash 1 to 46 (mi pare)
Chop 1 to 20
altro coso 1 to 35
a cosa servono??? mi danno l'idea che la mia spada sia al livello 1 di 46 ma
se č cosě come faccio a farlo aumentare??? scusate non so se mi sono
spiegato bene :)
poi un'altra cosa:
sono in tribunal e la guardia del re mi dice che devo trovare qualcuno che
sia "contrario al tempio" nella zona del tempio... secondo me č un tipo che
č la dietro al palazzo ma mi dice sempre "non ho tempo per parlare"
"goodbye" come devo fare ho parlato con tutti i tizi della citta ma dicono
tutti la solita storia che "ci sono dei rinnegati che sono stati riaccolti
nel tempio" boh!?
Grazie a tutti ciauz :)

 spiegato bene :)
Errato. :-)
Slash 1-46 significa che quell'arma č in grado di fare "Danno Da Taglio" per
un valore minimo di 1 fino ad un massimo di 46. In altre parole, con ogni
colpo andato a segno, infliggi da 1 a 46 Danni da Taglio. Stessa cosa per
gli altri valori solo che cambia la tipologia. (Impatto, Perforazione...)

 altro coso 1 to 35
vuol dire che quando colpisci un personaggio tiri 3 "dadi virtuali" e per
ognuno fai dei danni .
spero d'essermi spiegato correttamente

"Maury2ma" <Maur...@magnino.net_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
news:bp4ng0$16l$1...@news.flashnet.it...

OK tutto chiaro grazie :) (in effetti ho giocato poco a quei giochi)

 spero d'essermi spiegato correttamente
La spiegazione è giusta (alla D&D mode) ma io non ti avevo chiesto nulla!
:-P

 piccoli)
100 facce? Io sapevo di dadi da 20 facce, ma 100....
Sono grossi come palline da tennis !?
2 KG di dado???


--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
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    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 spiegato bene :)
Slash è il colpo dato di lato, da dx a sx.
Chop è il colpo dato dall'alto in basso
Thrust è l'affondo.
Ogni arma ha caratteristiche diverse, e quindi ogni tipo di arma fara danni
diversi a seconda del colpo.
Per esempio, un ascia fa danni mostruosi in Chop, ma solo minimi in affondo;
allo stesso modo una spada fa male di slash, meno di chop e non molto di
thrust, anche se molto ma molto di piu che l'ascia. Mentre le armi che fanno
piu male in affondo sono le spade corte e i pugnali, che hanno un filo corto
e poco efficiente ma la punta molto cattiva (e infatti sono chiamate armi da
punta)
Nel menu c'è l'opzione "usa sempre l'attacco migliore" che permette di
bypassare la scelta del tipo di movimento da fare con l'arma (fatto con
tasto direzione + tasto per colpire) e usare sempre quello che
potenzialmente puo fare piu danni. Dico potenzialmente perche c'è sempre un
minimo e un massimo, e nessuno sa a priori quanti danni fara il tuo colpo.
Magai colpisci una piastra particolarmente resistente dell'armatura, o un
punto debole... E qui che entra la componente casuale data dal dado
virtuale.
Spero di essere stato chiaro!
Buona investigazione!
CiaociaO!
MarcO!!!

 piu' pratico tirarne due da dieci, usandone uno per le decine...
si, ma vuoi mettere tirare un dado a 100 facce ?
e troppo entusiasmante (purtoppo pero' e' quasi tondo e non si ferma mai,
noi lo usavamo dentro un coperchio delle scatole da scarpe, seno' finiva
sempre parterra)

 nulla! :-P
si, ma se non avessi giocato a D&D per molti anni, non avrei capito la tua
spiegazione neanche morto.
Considera che molta gente con Morrowind (e prima ancora con BG) si e'
affacciata agli RPG (e derivati) per la prima volta .
Pero di non averti offeso, mi e' parsa giusta una spiegazione supplementare,
non che la tua fosse sbagliata.
;-P