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Titolo: [Torment] finito ! (Spoiler)


Probabilmente entrambe le cose ;)
Acc, ho sempre un certa tristezza addosso quando finisco un gioco, specie un
gioco con un finale cosi' nero ed inimmaginabile, appure tutto si incasa
alla perfezione come un mosaico, nulla e' lasciato al caso e la profezia di
Deionarra (quella fatta dal suo spirito nel Mortuary) ri verifica tutto, ho
affrontato il male il bene e la neutralita' e visto cose che mai mi sarei
aspettato in un libro, figurarsi in un videogioco :) Eppure tutta questa
drammaticita' non e' mai resa cupa, sempre smorzata (e forse cosi'
rafforzata) da una piacevole ilarita' di "superficie".
Quel che mi e' piaciuto di piu' cmq e' stata la realizzazione dei "piani",
fantastici e reali allo stesso tempo, gremiti in maniera indicibile di ogni
sorta di essere, demone, cittadino, tiefling, le architetture poi sono
eccezionali, dalle guglie di sigil alle case piu' "tozze" di curst, per non
parlare del meraviglioso dungeon finale che scalza anche i dungeon di IWD.
La trama e' terribilmente ben fatta e appagante, "cresce" fino al climax
finale senza mai deludere o lesinare troppo (e ancora mi dolgo per non aver
approfondito la mia conoscenza del party *sigh*, cmq rigiochero' Torment il
prima possibile, magari cambiando allign ;) Mi resta ancora oscura la figura
di Pharod (Perche' voleva la sfera dei miei ricordi ? E cosa c'entra Annah
in tutto cio' visto che Pharod la richiama all'Averno, dalla pila di teschi
?)
E' difficile orientarsi tra bene e male, la vecchia strega si rivela buona e
pietosa (avete provato a parlare a Mebbeth alla fine del gioco, prima di
andare alla fortezza ? ;), al contrario un'angelo si rivela folle e malvagio
(geniale la trovata del demone che firma il "patto angelico" ROFTL ;))))
Ma la trovata piu' bella e' stata certamente quella dell'ultimo "boss" del
gioco, a parte che tutto avrei immaginato tranne che fosse proprio lui quel
che cercavo, ma poterlo sconfiggere -A PAROLE- credo che sia il massimo a
cui si puo' aspirare, il classico last-boss che si arrende al tuo volere,
MITICO ! ;)
Bella anche la trovata dei due "summon" finali, che mi ricorda un po'
l'epicita' dell'ultimo scontro di FF7, la cosa "carina" e' che i due summon
finali si possono "accorciare" con un click, mentre i programmatori di FF8
(in cui i summon NON sono finali ma sono ben frequenti) non hanno avuto sta
"bella creanza" ;)
In ultimo una nota su grafica e sonoro, sulla grafica dico solo questo: ho
visto le spell piu' goduriose-eccessive-allucinate che si siano mai viste,
molto piu' spettacolari di quelle di FF8 o qualsiasi altro gioco !!! Persino
un "cura ferite leggere" genera un piacevole gioco di luci ;)
Quanto al sonoro... e' perfetto ! Certo non sentirei volentieri molti temi
del gioco fuori dal loro contesto, ma li dove sono sono la perfezione !
Insomma, se proprio si vuole appuntare qualcosa al gioco, io segnalerei che
a volte ci sono rallentamenti notevoli, a me e' capitato che il gioco si
bloccasse a lungo mentre apparivano alcuni "Lesser volguille" (come se
chiamano le teste alate ??) ed in particolare in Carceri, dove pero' il
numero di mostri-npc e' allucinante e un po' di rallentamento e'
comprensibile (tanto per tacere che quella e' la scena di "guerra" piu'
reale che io abbia mai visto, come mostri inkazzati che vagan per le strade
ad ammazzar la gente, un pacco di cose da fare....ecc...ecc... ^_^)
Insomma, T e' un capolavoro (sai che novita') personalmente direi: "il
miglior gioco che abbia mai visto la luce del sole" e qui mi fermo,
rabbrividendo solo al pensiero della scempio che ne avrebbe fatto una
localizzazione affrettata !!! (ARGH !!!)
Night

...



S
P
O
I
L
E
R
Il portale e' quello in alto a destra (non credo che cambi da partita a partita, io l'ho rifatto 3
volte ed era sempre li)
Se hai condotto bene il dialogo con ravel dovresti avere anche un suo capello e dei semi neri a
spunzoni (o qualcosa di simile)
Invece di usare i semi per registrare la magia usa il capello di Ravel sul pietrone vicino a dove
l'hai combattuta, ti portera' nel suo giardino.
Usando il seme su una delle sue piante potrai trasformarlo in un oggetto che potra castare infinite
(almeno, io l'ho usato gia una decina di  volte) magie della protezione di Ravel e delle radici.
Ciao,
Fabrizio
P.S. : Magari sono palloso, ma prima di una domanda del genere uno SPOILERINO ... piccino...

P.S. : Magari sono palloso, ma prima di una domanda del genere uno
SPOILERINO ... piccino...
Si, scusa scusa, hai ragione. Nella fretta l'avevo dimenticato, chiedo scusa
a tutti!
Andrea

 miglior gioco che abbia mai visto la luce del sole" e qui mi fermo,
bene bene benvenuto nella famigliaaaa, miiiii!! :)))
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 P.S. : Magari sono palloso, ma prima di una domanda del genere uno SPOILERINO ... piccino...
bè, c'è scritto Spoiler nel subject, mi sembra sufficiente.
-- 
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.


Vero, pero' ho forte timore che sia stato solo ereditato dal messaggio a capo del thread.
Per evitare futuri dispiaceri come e' successo per SoulBringer ho preferito essere pignolo, se mi
capitava con Torment mi sarei schifato un bel po'.


Beh, io non l'ho ancora finito, ma sono un mago di liv.19 e le magie dal 7° livello al nono
graficamente sono qualcosa da urlo (la prima magia di alto livello che ho visto, il bombardamento di
meteore, mi ha fatto rimanere di stucco; per non parlare del celestial host :))

 meteore, mi ha fatto rimanere di stucco; per non parlare del celestial host :))
bene bene vedo che col tempo sempre + gente sta scegliendo la classe
migliore :))
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