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Titolo: [CP.EL 2004/05] Regolamento

Allego regolamento del concorso pronostici su Eurolega 2004/05
Ciao
gabriele
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REGOLAMENTO
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Il concorso pronostici in oggetto è basato sui risultati del torneo Eurolega 
ULEB, stagione 2004/05. Ogni messaggio relativo a questo concorso sarà 
idenfificato dal tag [CP.EL 2004/05]. Al concorso sono iscritti solo i 24 
partecipanti che hanno ottenuto la qualificazione durante il concorso 
pronostici sul campionato nazionale di Lega A della stagione 2003/04.
Il concorso è suddiviso in quattro fasi distinte:
* una fase preliminare (FASE1) in cui i 24 partecipanti sono suddivisi in 4 
gironi da 6 giocatori l'uno;
* una seconda fase (TOP16) a cui sono ammessi solo i migliori quattro 
classificati dai gironi precedenti, suddivisi in 4 gironi da quattro 
giocatori l'uno;
* una serie di playoff (QUARTI DI FINALE) con scontri diretti al meglio 
delle tre partite a cui sono ammessi i due migliori classificati di ogni 
girone della fase 2.
* la fase finale (FINAL FOUR) con scontri diretti tra i quattro vinticori 
della fase precedente.
Saranno presi in considerazione i risultati ottenuti sul campo, ad eccezione 
dei seguenti casi:
* la partita è sospesa e viene assegnato un risultato a tavolino ad una 
delle due squadre;
* il risultato omologato assegna a tavolino la vittoria alla squadra uscita 
sconfitta dal campo.
FASE1
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Occorre pronosticare lo scarto finale dei match in programma. Tale scarto 
dovrà essere positivo in caso di vittoria della squadra di casa e negativo 
in caso di vittoria esterna. Il pronostico dev'essere inviato in mail 
privata (e non rispondendo al messaggio con la schedina settimanale postato 
sul NG) entro i termini indicati (la deadline coincide generalmente con 
l'orario di inizio della prima partita in programma).
Il punteggio è calcolato in base alle seguenti regole:
[A] 25 punti a scalare in base alla differenza tra lo scarto reale della 
partita e quello pronosticato dal giocatore. Se lo scarto tra risultato 
pronosticato e reale è superiore ai 25 punti, non sono assegnati punti.
[B] 30 punti extra nel caso di vincente indovinata.
[C] 5 punti extra nel caso di scarto indovinato (SLAM).
Per ogni singolo pronostico, un giocatore può ottenere un punteggio 
variabile da un minimo di 0 punti (nel caso di mancato pronostico o scarto 
superiore ai 25 punti senza aver indovinato la squadra vincente) ed un 
massimo di 60 punti (nel caso di SLAM).
Se una partita non viene omologata, il risultato della giornata è sospeso 
fino alla decisione definitiva da parte degli organi competenti.
La classifica settimanale è costruita come somma di tutti i punteggi 
ottenuti dai pronostici della giornata (massimo punteggio per una giornata 
di 720 punti). La classifica complessiva è ottenuta come somma dei punti 
relativi ad ogni giornata.
I criteri di ordinamento delle classifiche sono:
1. Punti
2. Numero di SLAM
3. Indice di qualità (ottenuto dal rapporto tra il numero massimo di punti 
conseguibili e quelli ottenuti. E' espresso in millesimi)
La fase preliminare del concorso segue il calendario della prima fase di 
Eurolega 2003/04. Sono quindi previste 14 schedine, d cui solo 12 saranno 
prese in considerazione per la classifica finale. I primi quattro 
classificati dei gironi eliminatori accedono alla fase successiva.
I quattro gironi preliminari sono i seguenti
_GIRONE A_
Franz23, Pat, gio62(1), Linus Van Pelt, Andrekan, Chocolatmaker
_GIRONE B_
Dido, Lost Pioneer, Simko, Sottomano di Tabella, Siccobi, Esteban
_GIRONE C_
Leo, Black Massa, ValVa, salarycap, Skuer, Theus
_GIRONE D_
PG, Denim73, Lelio, Marcello V., Hunter, Orso
(1) In attesa della conferma sulla partecipazione. In caso di rinuncia 
subentrerà Faggi, primo non qualificato.
TOP16
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I quattro migliori classificati di ogni girone eliminatorio si qualificano 
per la seconda fase. Essi saranno suddivisi in ulteriori gironi in base alla 
loro classifica.
I gironi della seconda fase sono i seguenti:
_GIRONE E_
A1 (1a classificata girone A), B2, C3, D4
_GIRONE F_
B1, C2, D3, A4
_GIRONE G_
C1, D2, A3, B4
_GIRONE H_
D1, A2, B3, C4
Le regole del concorso di questa seconda fase sono le stesse della fase 
precedente. Occorre cioè pronosticare semplicemente lo scarto finale delle 
partite in programma. Le giornate previste per questa seconda fase sono 6 e 
solo i migliori 5 risultati verranno presi in considerazione per la 
classifica finale. I migliori due classificati di ogni girone della TOP16 si 
qualificheranno per la fase successiva.
QUARTI DI FINALE
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I primi due classificati di ogni girone della fase TOP16, accedono alla fase 
succesiva costituita da una serie di scontri diretti al meglio delle tre 
partite. Vale la regola casa/trasferta che assegna 3 punti di bonus per ogni 
partita in programma a chi gioca in casa. I quattro vincitori dei gironi 
TOP16 godranno dell'eventuale terza partita in casa.
Il quarti di finale sono i seguenti:
QF1: E1 (prima classificata Girone E) - G2
QF2: F1 - H2
QF3: G1 - E2
QF4: H1 - F2
Occorre pronosticare il risultato esatto delle partite in programma.
I punteggi sono calcolati in base alle seguenti regole:
[A] 30 punti a scalare per la differenza tra lo scarto reale e quello 
pronosticato. L'assegnamento di punti avviene comunque, indipendentemente 
dall'aver indovinato la squadra vincente.
[B] 15 punti a scalare per la differenza tra il punteggio reale ottenuto da 
ciascuna squadra e quello pronosticato. Come il per il punto A, i punti sono 
assegnati indipendentemente dall'aver indovinato la squadra vincente.
[C] 50 punti di bonus supplementare nel caso di vincitrice indovinata.
[D] 10 punti supplementari in caso di scarto indovinato (SLAM).
[E] 5 punti supplementari in caso di risultato pienamente indovinato (HAT 
TRICK).
FINAL FOUR
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I quattro vincitori degli scontri diretti del turno precedente, accedono 
alla fase finale del concorso.
Vi saranno due semifinali basate sui pronostici delle semifinali reali:
SF1: Vincente QF1 - Vincente QF2
SF2: Vincente QF3 - Vincente QF4
Ed una finalissima basata solo sul risultato della Finale di Eurolega:
Vincente SF1 - Vincente SF2
Occorre pronosticare il risultato esatto delle partite in programma. I 
punteggi assegnati sono gli stessi della terza fase del torneo.
In caso di parità (come punti, hat trick e slam), si considera vincente 
colui che ha totalizzato un maggior numero di punti nella fase TOP16. In 
caso di ulteriore parità si guarderà al totale dei punti ottenuto nella 
prima fase del torneo. Se la parità persiste ancora, vince colui che si è 
qualificato in miglior posizione nel concorso pronostici sul campionato 
italiano 2003/04.
ALBO D'ORO
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2003/04 PG (V Bologna)

 2003/04 PG (V Bologna)
Simko????
Ci sei???
;-))))))))))))
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