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Titolo: Bg domande

Mi è venuto in mente un dubbio....
i per del parti saranno totalmente in mano al giocatore oppure avranno
un carta indipendenza??
Esempio:
mentre stiamo affrontando dei nemici....... gli altri componenti del
party prenderanno delle iniziative oppure aspetteranno che sia il
giocatore a dirgli cosa fare....
parto dal presupposto che non gli sia assegnato nessuno script....è
possibile?? o per default hanno degli script....e quindi una sorta di
inteligernza... anche se non si può parlare di quest'ultima con degli
script.....
Thaks a lot ..... :))
Ps. Ieri ho parlato con persone della Halifax e mi hanno detto che il
gioco dovrebbe uscire ad inizio Dicembre ahahahahahahahahahah mi veniva
da ridere... non gli ho detto nulla.. :)

...
<Mi č venuto in mente un dubbio....
<i per del parti saranno totalmente in mano al giocatore oppure avranno
<un carta indipendenza??
<Esempio:
<mentre stiamo affrontando dei nemici....... gli altri componenti del
<party prenderanno delle iniziative oppure aspetteranno che sia il
<giocatore a dirgli cosa fare....
Ciao Wizards!!!!(Ma quanti siete? :-)))
Allora:ogni PG ha di default un generico script(ineliminabile)...giusto per
essere sicuri che durante un attacco non se ne stia imbambolato a fare
nulla:tu hai 2 possibilita'
1)Comandi personalmente ogni PG(e qui la modalita' a turni aiuta):faccio
notare che una volta che gli hai detto di attaccare un mostro,lui continua
finche' non gli dai un'altro ordine(spostandosi autonomamente se
necessario),se te ne dimentichi e lui lo ammazza,subentra lo script e a
seconda della situazione lui ne attacca un altro,si allontana per curarsi o
imbracciare un arma da lancio,scappa in preda al panico,si dirige ad aiutare
chi e' in difficolta'.(probabilmente lo script generico e' meno evoluto,e si
limita a nascondersi/attaccare qualcun altro)
2)Comandi personalmente solo il PG principale,e programmi gli script come
piu' ti piace per gli altri PG:a quel punto loro saranno autonomi...ma tu
puoi sempre comunque intervenire.L'unica cosa sulla quale non puoi
intervenire sono gli script specifici per i PG(che ovviamente non
vedi)....es:non hai nessun modo di bloccare un ranger che odia le
Viverne,perche' lui le attacchera' a vista(con un bonus del 20 percento)...o
impedire che qualcuno ti tradisca......
Approfitto del post per altre info:
ATTENZIONE
C'e' stato un radicale cambiamento!!!!!!!!!
Ora il gioco FINISCE...nel senso che quando si completa la main quest non e'
possibile continuare a giocare in single player:viene automaticamente
esportato il PG,che puo' essere usato in multi o nell'add-on....che per
inciso e' cosa sicura:e' previsto per la primavera...e i grafici sono gia'
al lavoro(cio' significa 2 cose:ci siamo e le preordinazioni,comprese quelle
dei negozi,sono andate molto bene).
Comunque non appena si finisce il 7 capitolo e si entra nell'ottavo(che non
esiste...e' la parte finale del gioco) si viene avvertiti.....se uno vuole
puo' evitare di continuare la main quest e dedicarsi alle side-quest...il
motivo di questa scelta esiste...ma e' uno spoiler pazzesco e non ve lo
dico...gia' ha rovinato la sorpresa a me....:-(
Pare che il miglior mage-killer sia il ladro:anche se fallisce un
backstab...riesce sempre comunque a rompere i maroni al mago...che fallisce
l'incantesimo;come dice Greg:'Non c'e' nulla che dia piu' fastidio di
attaccare a testa bassa con i fighter un gruppo di nemici,e vedere il mago
che stava lanciando i magic missile andare giu' per colpa di un ladro alle
nostre spalle che ci era sfuggito...'
La Official strategy guide NON conterra' tutti gli oggetti,in particolare
quelli migliori...ed anche nel gioco saranno nascosti...nel senso che
bisognera' cercarseli(e trovarli):esempio:dopo ore passate a schivare letali
trappole e a mazzuolare orde di nemici....si arriva in fondo al
Dungeon....si aprono i forzieri e si trova oro,qualche gemma,una spada
magica,una scroll.....tutto qui?Siamo sicuri non ci sia dell'altro?E se
esamino quella tomba?Cose' quella scala?.......(e se fossi troppo inesperto
per rilevare la parete nascosta?)
La Interplay BG board da una media di 2.5 milioni di contatti(non persone
e'!...5 al giorno saranno miei) al giorno e' improvvisamente passata a piu'
di 6 milioni.....(cominciano le preview sulle riviste).
Ieri sera ho avuto modo di parlare a lungo con uno dei famosi 20 beta tester
di Orange County:un tipo con un culo pazzesco:lavora a 3 isolati dalla sede
di Interplay,era appassionato di videogiochi(lavora come programmatore di
reti) ma non aveva neppure mai frequentato la board!!!!!(Cioe' conosceva BG
ma non era un fan sfegatato)...bhe e' stato contattato e ha detto si......
Mi ha potuto dire poche cose perche' ha firmato ovviamente una carta dove si
impegna a non dire nulla:gli hanno dato la sua copia di BG(con
scatola,manuale e mappa) dopo un lungo incontro con Fergus Urquart,poi e'
andato a casa.....la prima sera(sabato) ha giocato giusto queste 7 ORE
CONSECUTIVE,lui dice per impratichirsi con il gioco(ho imparato a questo
punto un sacco di parolacce inglese molto carine,e lui non si e' sottratto
ad un italianissimo FANCULO :-)....oggi cominciava il multiplayer con altri
5 amici.......riporto dei suoi commenti sparsi(abbiamo parlato
principalmente della velocita' di gioco,della grafica,del fatto che sia un
vero RPG,delle magie):
(lascio in inglese,tanto si capisce)
IT ROCKS!
Magical effects are awesome
IT ROCKS!
Summon magic is so far the most stunning effect I've ever seen....it's
impressive
IT ROCKS!
It's really like playing AD&D 2nd edition....you get the same feeling..even
if I'm just at the beginning
IT ROCKS!
Combat is really well done...it involves a lot of strategy and role
playing....it's a shame you couldn't use the kayboard or the scripts...it
really makes difference...(Alludeva al fatto che io allo Smau non ho potuto
usare la tastiera)
IT ROCKS!
The game is really fast,never crashed....(Non mi ha voluto dire su quale
computer,non poteva)
IT ROCKS!
Role players will be satisfied....really :-())))
IT ROCKS!
This board will be a zoo when the game ships....
IT ROCKS!
Poi ho dovuto smettere....non reggevo piu' :-)
Non ho riportato le altre 3000 domande che io e gli altri gli abbiamo
posto.....rispondeva sempre con un no comment ed un sacco di faccine ebeti
....AAARRRRGGGGHHHHH!!!!!
<Ps. Ieri ho parlato con persone della Halifax e mi hanno detto che il
<gioco dovrebbe uscire ad inizio Dicembre ahahahahahahahahahah mi veniva
<da ridere... non gli ho detto nulla.. :)
Buuuuuuu...non me le dire queste cose...non me le dire......
Ciao
Stefano aka Pitta

 Stefano aka Pitta
Wiz

...
<capisco.... ma nel manuale sarà spiegato come si programmeranno oppure ci
sarà
<un'interfaccia Amichevole (mi ricorda l'amiga questa parola)???
Ciao!
Allora...nel manuale e' spiagato tutto per bene...fra l'altro c'e' un .doc
in rete con la vecchia beta della reference guide...e' un piccolo linguaggio
di programmazione(con variabili e tutto il resto):se pero' non hai
dimestichezza esistono gia' 2 programmini MOLTO ben fatti:si tratta
semplicemente di cliccare qua e la'(ti consiglio di scaricarli...li trovi
sul solito 
www.bgchronicles.com
 ,secondo me quello piu' piccolo(pochi kb) e
senza grafica e' fatto meglio...ma e' solo un'opinione):
Esempio:selezioni il chierico e....
Se [IL MAGO] ha gli [HIT POINT] [AL DI SOTTO DI] [30%] allora [CASTA] un
[CURE WOUNDS] oppure [SE NON CE L'HAI] attacca [IL NEMICO] che [ATTACCA] [IL
MAGO]
Fra parentesi ci sono le opzioni selezionabili...e' solo un esempio ovvio.
Il linguaggio e' comunque abbastanza evoluto,si puo' avere un nesting fino a
non mi ricordo piu' quale livello(5 mi pare).
<ps. ma è vero che i pg arriveranno solo ad un certo livello ... cha sarà
poi
<oltrepassabile nell'add-on? noooo :(
Si,c'e' il cosiddetto exp. cap ...si possono totalizzare fino ad un max di
89.000 exp. point...dopo non si cresce piu'....gli add-on porteranno il cap
piu' su(non e' stato ancora stabilito di quanto,pare il 14-15 livello).
Comunque totalizzare l'exp. cap pare non sara' cosa da poco......
<sequestriamolo e vediamo poi se non parla! :-))
Ma cosi' non giocherebbe piu' ^___^
Ciao
Stefano aka Pitta




ma il gold????? non se ne parla??
Perche' rigiri il coltello nella piaga?
^____^
Posso dirti questo...un uccellino che vive ad Orange County mi ha detto che
il gioco,almeno nel sigle player,e' assolutamente a posto....comunque mi ha
detto di non dire nulla....acqua in bocca...(tanto c'e' sempre il multi.....
:-((((
PS:ho appena ricevuto una mail da Ray...non se parla,non se ne parla.....
Ciao
Stefano aka Pitta

Stefano Pittarello wrote:

ma uffa :(( questo è l'unico commento.... io ho la sensazione che per natale non
lo vediamo... grattiamoci tutti insieme...


^___^
Su dai...sii piu' ottimista.....secondo me per Natale ci starai gia'
giocando da un po'.....
Ciao
Stefano aka Pitta

ricorda che poi dobbiamo partite per il multi... approposito...
il multi avrà delle quest?? e se si quelle del gioco oppure è tipo
diablo?? (non dirmi di si, lo che il paragone è un pochino osceno)
o si può andare liberamente qualuqneu cosa senza quest....??
Dimmi DImmi... (slurp)


...
<ricorda che poi dobbiamo partite per il multi... approposito...
<il multi avrà delle quest?? e se si quelle del gioco oppure è tipo
<diablo?? (non dirmi di si, lo che il paragone è un pochino osceno)
<o si può andare liberamente qualuqneu cosa senza quest....??
<Dimmi DImmi... (slurp)
Ciao!
Il multi e' ESATTAMENTE come il single player...stessa main
quest,stesse(piu' di 100) side quest...l'unica cosa che cambia e' che al
posto di un party di 5 NPC hai un party con 5 amici(che sostituiscono
l'IA)....all'inizio ognuno crea il proprio PG,si sceglie un host,...e si
parte!!!! Come le vecchie partite di D&D......
Se ti stufi del gruppo,esporti il tuo PG e continui da solo....arruolando
gli NPC...oppure trasmigri verso un altro gruppo,dove l'host decidera' cosa
importare del tuo PG(livelli,oggetti,il permesso di iniziare
conversazioni.....)
Ciao
Stefano aka Pitta

 ......

Andrea
Ciao!
Ormai tutti,se devono indicare una data,indicano  il 22 dicembre su
consiglio di IP,perche' e' l'ultimo giorno di FALL 98,ad oggi l'unica data
ufficiale:comunque dovrebbe uscire un po' prima.
Ciao
Stefano aka Pitta