Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: IWD- Cap. 1 - La gemma del Drago: Help (SPOILER)

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ciao,
sono arrivata all'ultimo livello (almeno credo) di questo quadro ed ho
incontrato molti maghi che dicono di essere buoni ma entrando in una porta
(chiusa a chiave) mi imbatto in alcuni guerrieri intrappolati che mi
spiegano la natura demoniaca di questi falsi umani.
La battaglia e' piuttosto ardua perche' arrivano di continuo maghi e maghe e
ci sono dei mostri chiamati Yuan-Ti abbastanza tosti. Il mio arciere
dovrebbe avere dei bonus perche' il suo nemico giurato e' proprio lo
Yuan-Ti, come faccio a farlo agire nel modo giusto?
Trovo un po' di difficolta' nel massacrare tutte queste persone perche'
fanno un uso spropositato di incantesimi ed il mio mago e la chierica
finiscono piuttosto presto le loro munizioni magiche (incantesimi). C'e' una
strategia migliore della mia?
Io metto tutti i miei pg dentro la stanza che apro (quella in cui trovo i
guerrieri amici) e da li faccio attaccare con armi da lancio, incantesimi e
corpo a corpo ma qualcuno purtroppo mi crepa sempre.
Forse dovrei mettere il mio party in una posizione migliore.
Qualcuno mi aiuta?

 Qualcuno mi aiuta?
Devi farti venire dietro da Yuan-Ti.
Appena si trasforma scappi, e ti fai rincorrere, cosě la stacchi dal gruppo
di bestioni di cui si circonda.
Poi la assali con quelli che hanno C.A. bassa e attacchi da lontano con i
maghi o con chi tira bene con l'arco.
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail: 
azr...@libero.it
 
cut...@yahoo.com
 
abra...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"

strategia migliore della mia?
La battaglia comincia quando parli al sacerdote all'ingresso, e lo
smascheri. Prima di farlo, vai in giro e chiudi tutte le porte, questo
rallenta un po' i cattivoni. 
Se fai attenzione alla finestra di dialogo, noterai che c'e' un tizio
nascosto che si diverte a evocare periodicamente ondate di
mostriciattoli vari: e' questa la chiave dello scontro, devi trovarlo
e ammazzarlo quanto prima, altrimenti continueranno ad arrivare nemici
per sempre...
Direi che ti conviene concentrarti sui maghi e sugli aiutanti (che
fanno piu' male), e poi ignorare gli altri meglio che puoi, e
lanciarti alla ricerca dell'evocatore *molto in fretta*. 
Prima della battaglia memorizza e usa un po' di incantesimi adeguati,
ricorda che, finche' non parli al sacerdote all'ingresso non succede
nulla, puoi anche approfittarne per dormire un po'... Direi che
"velocita'" potrebbe servirti per trovare piu' in fretta il cattivo
numero uno, per il resto fai un po' tu.
Riccardo Polignieri

 strategia migliore della mia?
Quella che ti indicherò io non so se sia la strategia migliore, ma da quanto
ho capito tu hai appreso la vera identità dei sacerdoti dai guerrieri
prigionieri.
Se tu smascheri subito il sacerdote (quello che trovi per primo
all'ingresso) ti becchi un casino di punti esperienza (mi pare 24000!!) e
per fare questo (non so se ci sono altri metodi) è sufficiente che tu lo
faccia parlare con il tuo Paladino (se na hai uno) che individuerà
automaticamente il male che c'è in lui. Prima di fare questo però ti
conviene fare una buona disposizione tattica del tuo Party: Io ho fatto nel
seguente modo:
Un combattente dentro la biblioteca per uccidere rapidamente il mago che
uscirà da li (attaccalo dopo lo smascheramento!) uno o due intorno al
sacerdote che hai smascherato, poi casta una magia tipo "intralciare" o
"ragnatela" nel corridoio da dove si riverseranno i mostri (prima assicurati
di aver aperto la porta) e per finire evoca un po' di rinforzi (scheletri,
animali o mostri che siano). Combatti come un leone e quando ti sembra di
essere alla frutta, corri ad aprire e liberare i guerrieri da te citati, a
quel punto lascia che vadano avanti e che finiscano la tua opera.
P.S. dopo questa sudata non ti credere che sia finita :-)
Sonic.