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Titolo: [DAO]  breve - non troppo - recensione

Visto che sono in attesa di uscire, scrivo due righe sul gioco, per 
discuterne un po' meglio con quanti lo stanno provando o sono dubbiosi 
sul prenderlo o meno. [alla fine son venute fuori altro che due righe, 
me ne scuso]
Un paio di premesse, onde evitare inutili discussioni in seguito.
Dragon's Age Origins ï¿œ un gioco fatto su misura per i miei gusti di rpg: 
fantasy, con party strutturato, combattimento simil-a-turni, ricco di 
lore e fazioni. Non ho amato particolarmente NWN e NWN2, troppi 
combattimenti e trama noiosa (eccezion fatta per l'espansione MotB), 
quindi oserei dire che ï¿œ da BG2 che ne aspetto uno fatto bene.
Seconda cosa, sono discretamente un talebano (con me stesso) quando 
gioco ad un rpg che mi piace: non provo i dialoghi salvando/caricando, 
lo gioco al livello di difficoltï¿œ alto/molto alto, non ricarico se uno 
scontro va male, se perdo un npc, se fallisco una quest o quant'altro. 
Questo vuol dire che ovviamente quelli che per me sono punti positivi o 
interessanti conseguenze delle mie scelte, per altri possono essere solo 
scomodi contrattempi
Infine, ho giocato circa 16 ore a DAO e il gioco mi dice che sono 
all'8%, quindi non posso dare giudizi sul finale, magari il gioco da 
metï¿œ in poi fa schifo, chi lo sa.
GRAFICA: evito di dilungarmi, le immagini si possono trovare dappertutto 
e secondo me sono abbastanza realistiche. Non siamo ai livelli degli 
ultimi fps in giro, ma ï¿œ godibile, dettagliata (molto belle le armature 
e gli abiti) e fa la sua figura. A me basta e avanza. Gli ambienti, 
anche se ristretti come dimensione calpestabile, offrono quasi sempre un 
buon panorama evocativo, aiutando a dare il senso delle dimensioni e 
delle distanze (per dire, di un villaggio potete magari esplorarne solo 
il centro cittï¿œ, ma vedrete in lontananza il porto, o le case sulle 
colline, etc).
SONORO: molto carina la colonna sonoro, a parer mio ottimo il doppiaggio 
(originale inglese), con alcuni personaggi particolarmente ben riusciti 
in tal senso. I dialoghi sono numerosissimi, molto lunghi e complessi, 
eppure sono tutti doppiati, deve essere stata una bella impresa.
AMBIENTAZIONE: un fantasy abbastanza classico, con fortissime influenze 
"Martiniane" 
(
http://it.wikipedia.org/wiki/Cronache_del_ghiaccio_e_del_fuoco
). La 
storia ï¿œ nota: in un mondo medioevale feudale, dove la magia ï¿œ temuta e 
controllata, ciclicamente dei mostri, i darkspawn, tentano di invadere e 
distruggere l'umanitï¿œ; il compito di tenerli a bada e organizzare la 
difesa ricade sulla spalle dei Grey Warden, un gruppo di guerrieri che 
si addestra e vive solo con questo scopo. Voi siete uno di questi.
Il lore del gioco, seppur ricco di clichï¿œ, ï¿œ ben delineato e ampiamente 
descritto nel Codex interno: interagendo con libri, luoghi o persone il 
Codex verrï¿œ man mano aggiornato, permettendo al giocatore di conoscere 
meglio la situazione storica e politica del mondo senza impegnarlo in 
conversioni "accademiche" poco plausibili.
Grazie a numerosi avvenimenti secondari (che non vengono visti dal 
giocatore, ma raccontati da mercanti o viaggiatori) il mondo mantiene 
durante la partita una sua vita, legata alle azioni del giocatore ma di 
piï¿œ ampio respiro.
PERSONALIZZAZIONE DEL PERSONAGGIO: 3 classi (Warrior, Mage, Rogue), con 
ognuna 4 classi di "prestigio", di cui se ne potranno scegliere due nel 
corso dell'avventura (non prima perï¿œ di aver trovato qualcuno che vi 
possa addestrare in tale cammino). Il tutto ï¿œ abbastanza semplice e 
nello standard dei morderni rpg, non vale la pena di perderci del tempo 
qui (nel caso, basta scaricare il Character Creator per provare).
COMBATTIMENTI: avrei preferito un sistema a turni vero e proprio, ma la 
pausa attiva funziona ugualmente bene. Il gioco sembra avere una 
difficoltï¿œ "alla Oblivion" per gli incontri normali della storia 
(ovvero, i mostri livellano insieme a voi) mentre fissa per gli incontri 
speciali (solitamente molto, molto difficili e da affrontare solo a 
tempo debito).
Un discreto numero di magie e colpi tra cui scegliere rendono gli 
scontro abbastanza tattici, considerando che con soli 4 personaggi 
dovrete spesso affrontare orde di nemici.
Unica nota negativa, l'abuso un po' eccessivo che tocca fare in certi 
frangenti con le pozioni: se la cosa ï¿œ interessante in quanto rende 
davvero utile il percorso dell'alchimista a differenza di gran parte 
degli altri giochi, dover bere un pozione ogni 30 secondi di 
combattimento sembra un po' eccessivo (e capita, soprattutto con i boss).
TRAMA e C&C: essendo all'inizio, difficile dire quanto davvero le scelte 
del giocatore possano influire sulla storia. Sicuramente i dialoghi e le 
azioni portano a bivi interessanti (la perdita di un npc alleato, ad 
esempio, o l'impossibilitï¿œ/possibilitï¿œ di svolgere determinate quest 
secondarie), ma dubito che esistano finali diametralmente opposti 
(schierarsi con i darkspawn non credo sia possibile nemmeno per il pg 
piï¿œ malvagio previsto dal gioco, e non avrebbe molto senso cmq in 
termini di plausibilitï¿œ).
Ottima la gestione del party invece, anche se nulla di veramente nuovo 
nemmeno qui: quello che dite o fate porterï¿œ i vostri compagni ad avere 
reazioni diverse, aumentando o diminuendo la stima che hanno verso di 
voi. A parte la possibilitï¿œ di sviluppare romance con 4 o 5 npc (anche 
omosessuali se volete), il rapporto con i vostri compagni puï¿œ 
deteriorarsi fino all'abbandono o alla morte dell'npc.
Il gioco non ï¿œ sicuramente sandbox, ma certe scelte su come e quando 
svolgere determinate quest hanno una loro importanza non secondaria: 
andare in un certo posto avendo giï¿œ un determinato compagno potrï¿œ 
portare a soluzioni e quest differenti o al contrario incasinarvi 
notevolmente le cose (per capirci, portare un ateista convinto al tempio 
non vi aiuterï¿œ ad avere buoni rapporti col clero, laddove un membro del 
culto saprï¿œ esservi sicuramente piï¿œ utile).
Classiche anche le solite possibilitï¿œ di risolvere certi incontri 
parlando e persuadendo piuttosto che combattendo, grazie all'apposito 
talento.
GIUDIZIO: mi sta piacendo, e tanto. Era da molto che un rpg non mi 
prendeva tanto, con la voglia di vedere come va avanti la storia, i 
rapporti con i personaggi (che sembrano essere molto stereotipati, salvo 
poi avere dei retroscena interessanti e sfaccettati) o anche solo 
esplorare le diverse parti del mondo.
Consigliato a quanti stiano cercando un rpg vecchia maniera, disposti a 
passare piï¿œ tempo dialogando che combattendo (seppur gli scontri non 
mancano di certo). Non inventa nulla di nuovo, ma prende il meglio del 
repertorio e lo unisce in un unico contesto, e non ï¿œ cosa da poco. Il 
migliore nel suo sotto-genere? Presto per dirlo, ma  prima vista 
parrebbe di si.

 Dragon's Age Origins ï¿œ un gioco [cut]
Perdona la brutalitï¿œ, ma ï¿œ difficile prendere sul serio la recensione di 
uno che non sa nemmeno il titolo giusto del gioco.
:-)
Mosï¿œ
-- 
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Qualunque cosa cerchi di fare, vengo sempre sconfitto.
SCHROEDER: Non scoraggiarti, Charlie Brown... queste prime sconfitte 
aiutano a forgiare il carattere per ciï¿œ che ti aspetta nella vita.
CHARLIE BROWN: E cosa mi aspetta?
SCHROEDER: Altre sconfitte!
Charles M. Schulz

 Mos�
Ciao
Enrico
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 titolo? Impressioni?
Ciao Enrico!
Tu rispunti sempre quando c'ï¿œ odor di capolavoro, eh? :-)
Purtroppo non ho ancora provato Dragon Age: sto aspettando che mi arrivi 
la collector ordinata all'estero. Non che sia un problema: sto 
traslocando e sono in un momento cosï¿œ incasinato che comunque non potrei 
gustarmelo a dovere...


 uno che non sa nemmeno il titolo giusto del gioco.
mhh.. [corre a controllare sul sito] mmh... e dove diavolo l'ho preso il 
genitivo sassone... [guarda il ng] ah ecco, ï¿œ tutta colpa di PdG, 
picchiate lui! :P
Certo che potevi almeno commentare con un "son tutte cazzate" invece di 
fermarti alla prima riga eh.. :)

 fermarti alla prima riga eh.. :)
Non posso, non l'ho giocato :-)
In realtï¿œ mi sono sfogato con te, ma ï¿œ dall'inizio che vedo il nome 
storpiato... non ce la facevo piï¿œ! :-)


 me ne scuso]
Grazie per la recensione. Ora ho tra le mie mani altro inoltre dubito
che il gioco giri bene sul mio PC che ha ormai 3 annetti sul groppone,
ma forse ci faro' un pensiero in futuro.

Il 09/11/2009, Butterfly Dragon ha detto :

Tecnicamente e' piuttosto leggero.
Mi pare persino piu' leggero di mass effect, quindi se ti girava quello 
penso dovrebbe girarti pure dao

 ma forse ci faro' un pensiero in futuro.
se ti accontenti di una risoluzione e dettagli bassi, credo proprio che 
giri: ï¿œ molto leggero e davvero ben programmato da quel punto di vista.

 ha scritto:

ciao davide!
dragon age gira abbastanza bene su un vecchio pentium d, 2 gb di ram e  
radeon 4850 (che trovi a circa 80 euro). sul fatto che ti piaccia oppure  
no non mi esprimo, ma sul pc che ho prima citato viaggia discretamente.
-- 
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:  
http://www.opera.com/mail/

 no non mi esprimo, ma sul pc che ho prima citato viaggia discretamente.
Come ho detto ora per le mani ho altro da fare e purtroppo non ho
tempo, buono a sapersi che puo' girare, ma dato che e' un titolo
bioware, la stessa casa dei vari baldur's gate e neverwinter nights,
titoli che non mi sono piaciuti, come minimo aspetto di essermi
liberato e che sia sceso ad un prezzo piu' basso. Per adesso ho visto
dei punti positivi, come gli inizi multipli, che era ora qualcuno
ricominciasse ad utilizzare le idee decenti degli anni 90, inoltre mi
interessava il personaggio del golem che qualcuno ha definito come un
hk-47 versione fantasy ed a cui piace calpestare i polli. Quindi per
adesso resisto tranquillamente all'hype aspetto di avere le mani
libere e prezzi piu' bassi, poi vedro'.

 sul groppone, ma forse ci faro' un pensiero in futuro.
Gira con tutto al massimo, a 1920x1200 e AAx8, su questa configurazione:
Processore Intel Quad Core Q6600
2GB RAM
Geforce 8800GT 512MB RAM (con gli ultimi driver beta ottimizzati per DA).
E' vero: graficamente non e' Crysis 4. Ma rimane uno dei motori grafici piu' 
leggeri che abbia visto negli ultimi tempi. 


Tutto al massimo anche con
AMD athlon 64 4800+
3 giga RAM (anche con 2 non dava problemi)
ati radeon 1950 pro
windows vista

Una bella recensione che condivido al 100%
http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragonage/player_review.html?id=692748&tag=player-reviews;continue

 
http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragonage/player_review.html?id=692748&tag=player-reviews;continue
tranne il giudizio su jade empire, mass effects e kotor che non  
condivido)sottoscrivo la recensione, specialmente dove dice che in diversi  
punti è davvero difficile scegliere che risposte dare.
al picco del soldato, per esempio, sono stato fermo diversi minuti con due  
png per decidere che risposte dare. e questo è un bene nell'economia del  
gioco!!!


 diversi  punti ï¿œ davvero difficile scegliere che risposte dare.
verissimo... ad esempio:
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Al - citato anche nella recensione - esorcismo di Redcliffe avevo ben 
tre scelte: uccidere il bambino, sacrificare la madre o chiedere aiuto 
ai maghi rischiando che andasse tutto in malora (viene ripetuto piï¿œ e 
piï¿œ volte dai presenti, companions inclusi).
Una volta scelti i maghi, si ï¿œ presentata una seconda scelta difficile: 
chi mandare nel Fade? Il First Enchanter? Morrigan? Il Blood Mage? 
Presumo anche me stesso, se fossi stato un mago... con tutto quello che 
ne consegue nel dialogo con il demone.
Finalmente scelte che non vanno solo da "Dai tutti i tuoi averi al 
mercante" a "Massacra il mercante, la sua famiglia, tutti i parenti e 
rispettivi animali domestici".