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Titolo: [BG] Vita Vissuta

Notte fonda.
ErMoffa ed il suo gruppo stanno affrontando un gruppo di ragni
spadaccini,
è stata una lotta lunga ed estenuante, ma ora ne rimane solo uno, allo
stremo delle forze...
"Argh" Yeslick urla.
"Mi ha avvelenato, e non posseggo un antidoto!"
"Tieni duro Yeslick, eccoti la cura...", Jaheira si fa avanti,
coraggiosamente, frugando
nel suo zaino...
"Non posso prenderlo, ho l'inventario pieno, argh!"
"Prendilo in mano, cristo!"
"Non posso, devo spostare un oggetto del mio inventario nel tuo, così
avrò un posto libero
dove mettere la pozione, e da lì la potrò bere, aaaaaaargh"
"No, Yeslick, noooooo!"
Yeslick morì coraggiosamente, e le sue gesta vennero ricordate nei
secoli,
intrepido eroe ucciso da un sistema a semi-turni molto migliorabile.
G.

intrepido eroe ucciso da un sistema a semi-turni molto migliorabile.
....migliorabile rendendolo completamente a turni ^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
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Scusa... non potevi far allontanare Yeslik ed attaccare con gli arcieri?
Oppure che so... lanciare tante belle magie al ragnetto, insomma di modi per
non farlo morire ce ne erano tremila... il sistema a semi-turni per me e'
perfetto in quanto volendo diventa completamente a turni dandoti la
possibilita' di ponderare bene la situazione in cui ti trovi... cmq
consiglio generale (da notare MOLTO BENE)... perche' cavolo ai tuoi corpo a
corpo non metti gli antidoti negli slot veloci? :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it

....migliorabile rendendolo completamente a turni ^_^
Mi piacerebbe che ve lo rendessero SUPER-A-TURNI, con tanto di esagoni, e
poi non vi dessero NESSUNA possibilita' di accedere all'inventario in
presenza di un nemico visibile (neanche solo in combattimento)...
Cosi' imparate!  ;-PPPPPPPPPPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


Beh, comunque non è che in un combattimento con dei ragni si possa
tranquillamente sorseggiarsi un antidoto... più che a turni,
potrebbero regolare la velocità, rendendo un po' più lunghi i turni di
gioco.. se subisci 5HP di danno per veleno, e un turno dura 6 secondi,
fai in fretta  a morire per motivi come questo...

corpo non metti gli antidoti negli slot veloci? :-)
***  LELLO PUTIGNANI MODE ON  ***
PEEERCHEEE'...MA SOPRATTUTTO PEEEEEERCHEEEEEEEEE'?!?!?!  ;-DDD
***  LELLO PUTIGNANI MODE OFF  ***


           Alessandro Amadori
-- 
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Cosi' imparate!  ;-PPPPPPPPPPPPP
E io come godrei se WC2 lo facessero tutto in 3D e a turni :PPPPPPPPPPPP
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tranquillamente sorseggiarsi un antidoto... più che a turni,
In AD&D lo puoi fare, e in tanti altri RPG cartacei.
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    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
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In AD&D lo puoi fare, e in tanti altri RPG cartacei.
Si ma chi lo spiega al ragno gigante poi?
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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"Si ma chi lo spiega al ragno gigante poi?"
Mito Avenger! Questo si chiama "senso pratico" ;-PPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it

Si ma chi lo spiega al ragno gigante poi?
Il master, e chi senno'? :)
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E io come godrei se WC2 lo facessero tutto in 3D e a turni :PPPPPPPPPPPP
Per il 3D non sarebbe un grosso guaio (tanto tra un po' TUTTO sara' in 3D,
come io stesso dissi in un messaggio tra i primi che postai qui, mesi
fa...), ecco...si...per i turni, ehm, avrei qualche problemino...  ;-)))
(nonostante ne abbia giocati un sacco di robe a turni...pero' le serie
Blizzard sarebbe bene restassero cosi'...)  ;-)
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Blizzard sarebbe bene restassero cosi'...)  ;-)
Io invece non ci gioco appunto perche' non sono a turni.
Fine OT ^_^;;;;
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Fine OT ^_^;;;;
ADESSO SI!
UAH UAH UAH BUAAAAH!  ;-PPPPPPPPPPPPPP
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