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Titolo: [BG2] problemi col doppiaggio...

O cosě almeno credo.
Ho installato BG2 con l'installazione raccomandata e ho patchato il gioco
alla 1.09 (credo), ma il doppiaggio dei dialoghi non č completo, cioč solo
la prima parte di una conversazione č doppiata, il resto si legge
soltanto...
E' normale tutto ciň?
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"Non faro' nulla a favore dell'ambiente
 che possa nuocere alle imprese"
 (George Bush Jr.)

E' normale tutto ciň?
Assolutamente normale...
(non tutto il testo di BG2 ha una corrispondenza "sonora"...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


In molti dialoghi compare il nome del tuo personaggio, ed ovviamente i
programmatori non potevano sapere prima che nome avesti scelto... quindi
generalmente il sonoro č attivo fino alla prima frase in cui compare il uo
nome.
Bye
Sabbra

 nome.
Questa sarebbe una teoria molto affascinante, ma dubito fortemente che sia
il motivo principale.
Il fatto è che i doppiaggi costano molto e occupano molto spazio.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


Concordo!  :-)
Sabbra

 Il fatto è che i doppiaggi costano molto e occupano molto spazio.
Ogni tanto vi lurko (da taaaaanto tempo ^__^), ma non riesco quasi mai a 
intromettermi in qualche discussione, non avendo molto tempo per seguirne 
il "seguito".
Qui pero' ho qualcosa che forse vi puo' interessare, dato che una delle 
voci piu' ricorrenti in BG2 e' di mio fratello, che di mestiere fa, 
appunto, il doppiatore ;)
E se i doppiaggi costano, di sicuro non ci guadagna chi da la voce ;)
In genere, per i doppiaggi "seri", inseriscono il doppiatore nel 
background dell'ambiente in cui si dovra' muovere, gli fanno vedere 
qualche scena, gli dicono cosa dovra' dire, che inflessioni di voce 
dovra' tenere, tutte questo genere di cose abbastanza logiche.
Purtroppo per i videogame il doppiaggio non e' preso cosi' seriamente 
(non voglio dare colpe a nessuno, semplicemente e' una constatazione).
Un giorno lo hanno chiamato e gli hanno detto che c'erano delle voci da 
doppiare, in tempo rapido e senza troppi preamboli.
Gli hanno dato una lista di frasi, glile hanno fatte registrare, e 
apprezzando il suo mestiere (considerando il tempo datogli a 
disposizione) gli hanno aggiunto altri personaggi da doppiare, arrivando 
a fare piu' di 10 personaggi in un tempo di circa un piao d'ore, per un 
cachet di qualche biglietto da centomila (non ricordo di preciso ma direi 
ad occhio e croce da 3 a 5 banconote).
Non sapeva neanche cosa gli avessero fatto doppiare.
Quando ho giocato a BG2 la prima voce che ho sentito e' stata la sua, e 
ci sono rimasto (come altre volte mi era capitato per altri prodotti, 
visto che non sapevo in partenza che avrei sentito la sua voce).
Il mio stupore e' aumentato quando, andando avanti nel gioco, altri 
personaggi avevano la sua voce, fino ad almeno 10, ma forse 15.
A quel punto sono stato io ad informarlo di cosa gli avessero fatto 
doppiare, in quelle 2 ore di tempo, per quelle trecentomilalire...
Insomma, puo' anche darsi che le spese siano tante, ma *forse* potrebbero 
gestirle un pochino meglio...
Ciao a tutti :)
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Siege Perilous [Boozer, ITB]
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

appunto, il doppiatore ;)
Troppo mitico...queste "testimonianze" di prima mano sono sempre utilissime
per capire i meccanismi dell'ambiente videoludico...mi ha fatto molto
piacere leggerla...


 gestirle un pochino meglio...
Eh eh eh, come volevasi dimostrare anche in questo campo la halifax si
dimostra "all'altezza" della sua fama :)


 Solo PG minori o anche qualche PG importante?
Comincia con Irenicus, e' li' che l'ho riconosciuto ;)
Poi tanti personaggi minori, negozianti, ladri, un po' di tutto.
Tra quelli piu' importanti c'era Yoshimo (spero di ricordare i nomi 
giusti, ci ho giocato quando era appena uscito) che tra l'altro avevo nel 
party, continiuava a ripetere quella frase scema "L'ho colpito... e non 
gli ho fatto niente!" e io mi vedevo mio fratello che ripeteva quella 
frase per ore ed ore ;)
Mi sembra che un altro di un certo spessore fosse uno della Gilda dei 
Ladri, ma il nome proprio non me lo ricordo.
Comunque il piu' importante di tutti resta Irenicus ovviamente, ma per 
assonanza di timbro vocale pensavo che si notasse parecchio questa 
cosa... cioe' non che si trattasse di mio fratello, logico ^__^, ma che 
parecchi dialoghi fossero doppiati dalla stessa persona.
E tra le altre cose non e' stato neanche citato nel manuale, tra i nomi 
che hanno partecipato alla localizzazione. Non che fosse una cosa cosi' 
importante, ma visto che hanno fatto 30 potevano anche fare 31, con tutto 
quello che ci hanno infilato in quel manuale.
Comunque penso che questa fase di doppiaggio sia stata data da gestire ad 
un'altra societa', che a sua volta ha contattato le persone da 
coinvolgere, anche perche' a suo tempo quando gliene avevo parlato mi 
aveva fatto un nome che non rientrava in quelli conosciuti.
Questo spiegherebbe in parte l'assoluta mancanza di informazioni che 
hanno dato a chi poi avrebbe dovuto doppiare le voci.
Ciao
