Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: BG, impressioni di uno che di rpg ci capisce poco

Salve premetto che io non ho mai giocato a nessun gioco di ruolo
da tavolo, tranne che una volta, dove a causa delle regole e del DM ho
lasciato perdere subito.
Dopo aver risolto il piccolo prb con Baldur's Gate, che non voleva
saperne di funzionare,
ho cominciato a giocarci, devo dire che a causa dei prb iniziali , ero
molto ostile verso
tale gioco ( e chi non lo sarebbe se dopo due giorni che l'hai comperato
ancora non funziona ?),
Quindi non essendo un esperto di Rpg mi limiterò a giudicare il gioco
per ciò che è cioè come un gioco per Pc.
Molti nel News group hanno paragonato Diablo a Baldur's Gate, e
decisamente sbagliano, io sono un giocatore
accanito di Diablo, e dopo che ho giocato a Baldur's Gate, non mi sento
di paragonarli, forse con Diablo2 si potrà
fare qualche confronto, ma dato che deve ancora uscire, non si può fare
nessun giudizio.
L'unica cosa che i due giochi hanno in comune è l'ambientazione fantasy
e al massimo l'uso delle
magie (che sono diverse).
Dunque, Baldur's Gate come gioco è veramente caruccio, più ci gioco è
più mi appassiona,
la parte che più prediligo è quando i pg del proprio gruppo si
insultano, poi se si mettono a scazzottarsi,
io mi sbellico dalle risate, la storia è abbastanza appassionante, ci
sono però alcune cose
che non mi piacciono, come ad esempio il fatto che non si mangia, non
riesco a capire il perchè,
i pg hanno bisogno di dormire, possono ubriacarsi, ma perchè non hanno
bisogno di mangiare ?
Persino su Dragon lore 2 che erà un'avventura grafica con alcuni
elementi tipici di gdr
(ho detto solo alcuni he (mica ho detto che era un gdr ( lo specifico
perchè dopo non vorrei essere linciato
da giocatori di gdr))) e con una trama a dir poco penosa, oltre al
bisogno di dormire c'era quello di mangiare.
Altra cosa che non capisco è come mai il mago è una mezza sega, ossia
non può usare praticamente niente, nessuna
armatura, manco una cotta di cuoio, un elmo, un maglione per non
prendersi il raffreddore od altro, ma chi l'ha detto che
un mago deve essere per forza un povero sfigato striminzito ?
E poi perchè deve avere i punti ferita più bassi di tutti? Dato che non
ha protezioni tangibili, almeno dargli un po di
punti ferita in più non avrebbe fato male.
Perchè un mago se lancia una magia deve riposarsi per rilanciarla ?
E il mana nei GDR da tavolo non esiste ? esiste su Diablo, esiste
persino Su Magic ( che li si che ci ho giocato e
tantooo (con uno spaccaterre mazzo tipo 1 hihi)).
Lo so che ci sono i multiclasse, ma nel momento in cui usi un elmo del
cacchio, non puoi più lanciare magie,
il che mi pare assurdo.
Altra cosa che voglio chiedere è : le armi si rompono ? come su Diablo
bisogna ripararle ? mi pare di no e se si, dove sta scritta la durata ?
Ritornando agli aspetti del gioco devo dire che la decisione dei
combattimenti in tempo reale (anche se non è vero reale, in quanto ci
sono sempre i turni anche se non li si vedono), mi ha reso felice, io
odio i duelli a turni come in FF7, certo è scomodo a volte combattere,
ma quando si scopre l'utilità della pausa va tutto a posto, sopratutto
perchè altrimenti si userebbero i pg come gli ometti di C&C ovvero
mandandoli tutti all'attacco.
Altra domanda : quale è la classe migliore ? Io ho preso un Necromante,
anche se mi pare che non sia il massimo come abilità.
Bene, ho elencato gli aspetti del gioco che mi piaciono e che non mi
piacciono, adesso vengo all'aspetto tecnico:
La grafica è carina, ma non eccezzionale come sostengono alcuni, provate
a paragonare la grafica di Baldur's Gate con la
grafica di Unreal o di Heretic 2 (sto parlando di grafica, non del
gioco) e se mi dite che la grafica di Baldur's è più bella vuol dire: o
che siete ubriachi o volete essere ciechi a tutti i costi.
I pg sono male disegnati sullo schermo, sembrano figure di cartone (
così come le chiama sul manuale ) e in questo campo Diablo ha molto da
insegnare ( è inutile che lo negate i pg di Diablo sono meglio
disegnati) ovvio che sul primo diablo l'equipaggiamento sembra sempre lo
stesso, ma su Diablo2 l'equipaggiamento cambierà a seconda dell'arma
come in Baldur's Gate.
Altra cosa che non capisco è la decisione di non impiegare le schede 3D,
lo so che BG è in isometrico e non in 3D,
ma la Blizzard sta impiegando schede 3D per la realizzazione di Diablo2
anche se in isometrico, e questo per migliorarne l'aspetto grafico e per
ridure il lavoro da parte della cpu, chi è ormai che non possiede una
scheda 3D oggi ?
Anche la più fetecchia, te la mettono dentro un pc anche se non vuoi
dato che fanno solo quelle oggi.
Poi l'inventario dei personaggi, l'ho trovato disegnato in modo pessimo
e anche gli oggetti, non sono sta meraviglia di disegno.
I ritratti sono belli, sopratutto l'opzione di importare disegni da
altre fonti.
Sulle musiche non c'è niente da dire, sono stupende, tanto che adesso ho
intenzione di prendermi la Live per sentire le musiche
del gioco.
Il fatto che il multyplayer è identico all'avventura del single, mi pare
una scelta infelice, non ci voleva niente
ad implementare delle quest magari a random , anche con lo stesso
terreno in cui si svolge il single,
sperò che con le espansioni vengano fuori anche delle quest per il
multy. Dopotutto i gdr sono belli perchè li si
gioca in gruppo, e se l'avventura è sempre uguale, che gusto c'è ?
Un'ultima cosa, la confezione del gioco è scadente, non intendo i
disegni, ma la scelta di usare
una custodia di cartone per i 5 CD è da biasimare, la custodia per
quanto bella si rovina
subito e si rischia lo stesso con i CD, il CD N°1 (per ora il più usato
da me) esce continuamente dalla custodia, in
quanto non hanno pensato ad un metodo più razzionale per tenere i CD,
costringendo così
l'utente a procurarsi delle custodie in plastica per i CD, con quello
che costa , mettere delle
custodie in plastica non costava niente.
Be mi pare di aver elencato tutte le mie impressioni, cmq Baldur's Gate
resta un bel gioco molto coinvolgente,
ma come quasi tutti i videogiochi ha dei difetti a volte molto pesanti.
Max

custodie in plastica non costava niente.
Si, effettivamente la scelta della custiodia e' stata infelice.
E poi se hai la versione italiana, ti perdi le mappe e un bel manuale di 150
pagine :(
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

gioca in gruppo, e se l'avventura è sempre uguale, che gusto c'è ?
Hai ragione forse,da questo punto di vista...pero' c'e' una cosa che a
molti,e colpevolmente a molte pubblicita' e riviste, e' sfuggita:il tipo di
multiplayer che propone BG non e' assolutamente quello di Diablo..anzi non
e' come nulla di gia' visto...e purtroppo e' impraticabile in Italia.
Lo scopo e' quello di cominciare con 6 amici...e giocare TUTTA l'avventura
insieme(a quel punto la stessa del single,non ha importanza)....in USA tutto
cio' e possibile perche' con 17 dollari al mese hai una linea telefonica
full time e non paghi la bolletta....ed infatti il multi di BG e' gia'
cult.....qui temo non lo vedremo mai.
E' cosi' per dare lo stesso feel di quando giochi a D&D pen and
paper,all'inizio non era nemmeno previsto.
snippo sulla confezione(non so se il CD holder e' lo stesso....nella ver USA
non e' il max di praticita'...pero' e' un Master Screen molto bello....per
me un tocco di classe,nonostante la scomodita').
Ciao
Stefano aka Pitta

Max
Bye.
Michele aka Gil-Galad

lo so che BG è in isometrico e non in 3D,
A questo non ti posso rispondere.
Ciao
Blood Fox


A proposito. Le armi magiche si rompono anche quelle?  A me è capitato
spesso con armi normali ma ormai sono secoli che uso la stessa
longsword +2,+1 cold damage e non si è mai rotta, stessa cosa per
altre armi magiche di altri PG nel party.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 
ICQ: 1375999
e-mail: 
sky...@iol.it

 Blood Fox
Ciaoo
Max

 Stefano aka Pitta
Ciao
Max


Hmmmmm...mi spiego meglio SPOILER............
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Allora,il metallo delle armi normali e' drogato,e questo fa si che esse si
rompano,non per usura,ma per un acido che e' stato iniettato
all'interno:riforgiarle non servirebbe a nulla.
Il manuale di ce che il ferro si rompe cosi',all'improvviso.
Ciao
Stefano aka Pitta

 Ciao
Ciao
Max

"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 
Bye.
Michele aka Gil-Galad

Se non erro le armi magiche non si rompono.
E vorrei anche vedere il contrario!!!! :))))


pare irrealisticoil poterle riforgiare.
Ok, probabilmente hai ragione, ma vedila cosi': BG usa le regole di
AD&D, e in AD&D le armi si rompono solo con dei colpi maldestri nel
combattimenti; fare un sistema di punti ferita delle armi sarebbe
veramente un perdita di tempo per i giocatori, che invece si devo
concentrare sull'avventura, e non sull'usuare del loro
equipaggiamento.


Pure le Mappe ? Ueeeeeeeeeee :( Snifff !!!!!
Pero' si possono trovare su internet, insieme alle tabelle che non
sono nel manuale italiano.
www.bgchronicles.com


addosso
Io in GURPS lo faccio tranquillamente.
^______^


motori
Sia Tomb Raider che Quake2 sono giochi 3D, anche se hanno visuali
punti di vista differenti, percio' utilizzano piu' o meno le stesse
rputine. BG e' isometrico e ne utilizza altre, che non sono comprese
nelle schede 3D.
Per questo il paragone non e' fattibile. Poi sono completamente
all'opposto anche come genere; TR e Quake sono action, BG e' un CRPG.


Se non erro le armi magiche non si rompono.
Non si rompono in situazioni normali, ma si possono "rompere" pure loro 
(..e allora si che conviene CORRERE ^^).
Purtroppo nel gioco semrerebbe che le armi magiche NON si rompano e 
basta..pero' io sono appena agli inizi, magari qualcuno che e' arrivato 
alla fine potrebbe illuminarci.
-- 
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


io sono arrivato al setitmo capitolo e non mi è mai successo per
questo mi era sorto il dubbio.
