Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: scusate ma qualcuno gioca a asheron calls?

Volevo scambiare delle opinioni... siamo naturalmente in fase di beta e
proprio per questo volevo parlare con qualcuno...
grazie e scusate l'intromissione.

 grazie e scusate l'intromissione.
Grazie a te se mi rispondi, e non e' un intrusione proprio per niente!

 wrote in message 7ov1v6$5h5$1...@nslave1.tin.it...

accipicchia... una sfilza mica indifferente di domande...
allora.. bisogna premettere che siamo in fase di beta2 e quindi un sacco di
cose sono da pefezionare ed inoltre c'e' da dire  che ci gioco da poco, a
scaricare il programma ci ho messo 2 giorni!!!... comunque:
1. Quest!
Si ci sono.. sono quelle standard vai di qua prendi questo e vai di la...
ora le quest sono un po' troppo casuali nel senso che ti mandano da una
parte all'altra del mondo.. comunque già lo sanno e stanno mettendo a
posto.. una cosa carina e' che i shopkeeper vendono delle note di viaggio
che sono delle dritte tipo ("mi sono imbattuto in una vecchia miniera piena
d'oro.. si trova di qua e di la'...") carino...
2. party...
qui hanno fatto una genialata... praticamente si possono formare delle
alleanze o fellowship (compagnie?). Le prime sono durature e valgono finchè
non vengono rimosse dai giocatori le seconde durano solo la sessione.
Nelle fellowship la cosa funziona cosi, oltre ai normali px attribuiti
all'uccisore
del mostro gli altri si beccano una percentuale dei px. Attenzione perche'
questa percentuale NON e' sottrata agli altri e' solo in più. Nelle alleanze
invece: ci
può alleare ad un pg di livello + alto del nostro personaggio a cui andrà
una
percentuale di px. Attenzione xche' anche i nostri alleati possono allearsi
a loro
volta tipo giochino piramide... tra l'altro se hai abbastanza alleati
sottoposti
ti becchi pure un titolo (barone, duca e cosi via...). Quando si rompe
un'alleanza
non ne puoi formare una nuova per parecchie ore quindi devi stare attento
con chi
la fai.
Questa cosa secondo me è una genialata perche' da un senso al fatto che un
giocatore
cazzuto si metta insieme ad un inesperto spezzando quella consuetudine di
avere
i parti del xx livello e basta..
3. interazione e interfaccia...
ECCEZZIONALE! Ottima ! Semplice configurabilissima con macro e scorciatoie.
Puoi fare tutto con il mouse. Il combattimento non è lag dipendente. E la
grafica è stupefacente. Una volta mentre guardavo l'alba sotto la pioggia
sono stato attaccato alle spalle! (giustamente d'alta parte! ;-) )
4. Connessione.
Mah che dire.. funziona benissimo ma siamo veramente in pochi (punta max da
me registrata 1500) vedremo...
5. Mestieri.
Beh... allora 1. ci sono solo umani di 3 stirpi diverse ma solo umani (ho
sentito comunque che verranno aggiunte prob. i soliti elfi e i nani ma non
e' ufficiale). 2. I mestieri sono i soliti sono comunque tutta
adventure-oriented cioè è impossibile fare il pescatore!. una cosa da dire
e' che non è particolarmente frustrante in uol all'inizio ti tocca fare cose
tipo scuoiare il coniglio e vendere la pelle (se sei capace di scuoiarlo)..
qui puoi cominciare almeno con qualche mostro serio...
Concludendo.
pensierini:
Lo comprerò appena esce...
Non è frustante... non ti viene da piangere xche' sei morto come in uol...
hanno evitato alla grande il problema pk (come in everquest del resto..)...
sono stati molto attenti al divertimento a scapito del realismo ma alla fine
mi sembra un prodotto ottimo.. tra l'altro in beta 2 funziona da dio...
quando ho comprato uol (importato dall'america e appena uscito) era pieno di
bug e di stronzate (tipo i pk che si nascondevano dietro le case xche'
all'epoca non c'era l'effetto trasparenza che c'e' ora)... e penavi per
diventare qualcuno ora invece è + bilanciato... altra cosa fondamentale se
c'e' qualche problema di collegamento ti toglie dal gioco ! in uol invece
restavi li' come un baccala e i ladri ti rubavano tutto (penso che ora
abbiano corretto questo...)...
ok... comunque se c'e' qualcun altro che lo sta testando me lo dica, c'e'
c'è bisogno di una gilda italiana eccheccazz... ;-))
ciao!

Come faccio per avere il beta test di questo CRPG, grazie.
-- 
                          Rubens

 c'è bisogno di una gilda italiana eccheccazz... ;-))
Quasi quasi... cmq che altri giochi online sono in produzione?

Lo comprerò appena esce...
Gli yankee dicono tutto il contrario.. addirittura dicono che che
giocando come maghi sia facilissimo il tutto (un mago di L1 che con i
suoi "bolt" va in giro ad uccidere creature molto piu' potenti di
lui).. E che i nemici siano l'emblema della spigolosita' (dagli shot
sembrava che la grafica degli interni fosse fatta abbastanza bene).
Cmq.. si avvicina di piu' a Everquest (cioe' piu' tipo mud) oppure il
resto delle attivita' prende un posto enormemente maggiore (a-la UO?)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member
 
http://web.tiscalinet.it/presstart

Come si fa per avere la possibilità di testarlo?
--
                          Rubens


Mi sembra che la fase di reclutamento sia finita comunque prova a dare un
occhiata al sito 
http://www.turbinegames.com/
ciao


c'e' never winter knignt prodotto dalla interplay e fatto dalla stessa casa
che ha prodotto baldur's mi sembra rivoluzionario... cerca la pagina! (forse
www.neverwinterknights.com
 ???)
ciao...

 resto delle attivita' prende un posto enormemente maggiore (a-la UO?)
è come eq fondamentalmente vai in giro diventi grosso uccidi i mostri e
prendi il tesoro..
c'e' da dire che quasi tutti gli americani che trovo (il 97% penso!) giocano
anche a eq è mi dicono che questo e' molto meglio.. siamo in fase di
entusiasmo comunque vedremo...
ciao!

 > resto delle attivita' prende un posto enormemente maggiore (a-la UO?)
innanzi tutto diciamo che è ancora in beta testing.. poi fondamentalmente e
come eq  vai in giro diventi grosso uccidi i mostri e prendi il tesoro..



 Devi diventare pk... (facendo un voto in un altare caotico!) e poi puoi


 aumentare la penalità ;-)
Azzo, perdere la cosa piu' potente e' brutto... in EQ molti non giocano nei
nuovi server PvP proprio per questo...
Le skill sono collegate ai livelli? Cioe' c'e' un massimo di punti che puoi
raggiungere ad ogni livello?
Con questo dovrei aver finito, grazie ancora.

prendi il tesoro..
Vabbe' abbiamo capito
/me prende un timbro e "bolla" Asheron's Call con una grossa scritta
rossa "HACK'N'SLASH" :-)
Dovremo aspettare Ultima Online 2 , fatto col motore di Ascension...
sperando che per allora la Telecom sara' soltanto un brutto ricordo..


 wrote in message
news:7p5n0m$iko$1...@nslave1.tin.it...



Mah, io per adesso mi accontento di EQ... che mi sembra già meglio di
Asheron Call, visto che quest'ultimo non ha niente di innovativo
rispetto a EQ... almeno rispetto alla beta...
E poi voglio proprio vedere quali novità porterà UO2... dovranno
inventare qualcosa di veramente valido per superare EQ... io lo
considero il miglior gioco online attualmente disponibile!!
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


guarda che internet è già gratis anche qua in italia, basta che ti
sottoscrivi all' offerta infostrada al sito 
www.libero.it
 (mi sembra).
se poi intendevi il costo della telefonata e non l' abbonamento, beh, quella
allora mi sa che è come la storia di internet attraverso le linee
elettriche...
buaahhhhhhhh!!!!

considero il miglior gioco online attualmente disponibile!!
Mah dipende da cosa si cerca... UO per certi versi e' MOLTO superiore
a UO.. Per dirti EQ non ha nemmeno un simulazione del sistema
economico (che in UO funziona alla perfezione).. quindi in UO2 , gli
bastera' aggiungere il 3d...
Logicamente se tu cerchi l'HnS... 
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://web.tiscalinet.it/presstart

 considero il miglior gioco online attualmente disponibile!!
Beh... al di la' della tifoseria (questo e' meglio di quello) penso che uo
come progetto sia completamente diverso rispetto a EQ/AC. E' vero che questi
due rispecchiano (come diceva l'amico prima) una filosofia hack'n'slash..
dove qualsiasi tipo di iterazione con il mondo e' subordinata ai giocatori e
quindi perde qualsiasi caratteristica reale. E anche vero che questo tipo di
giochi mi permette di giocare subito senza sorbirmi la penosa ascesa a
livelli accettabili del mio personaggio (in uol devi amazzare i daini per
guadagnarti i primi px..).
Per quanto riguarda la faccenda EQ vs. AC. Quando mi siedo attorno al fuoco
(in ac) e chiacchiero con i miei compagni d'avventura devo dire che circa 80
o forse il 90% di questi giocano con EQ e mi dicono che questo è molto
meglio sia per la grafica per l'interfaccia... comunque penso che
l'importante di questi giochi non stia proprio nel software ma piuttosto con
quanto animo la ditta produttrice supporterà il gioco una volta funzionante.
Cioè patch aggiunte, quest guerre ad ampio raggio e avvenimenti vari fanno
la differenza. senza queste cose alla fine probabilmente un giocatore si
stufa
nell'andare in giro a amazzare continuamente mostri...
Ciao!

Logicamente se tu cerchi l'HnS... 
Perchè in UO non c'è? come si fa a "aumentare di livello" o comunque a
migliorare il proprio personaggio se non si combatte?
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reidi...@tin.it

migliorare il proprio personaggio se non si combatte?
In UO puoi anche non aver mai bisogno di combattere : puoi vivere la
tua onesta vita da minatore/fabbro/sarto/taglialegna/pescatore/cuoco ,
senza mai dover combattere.
... e' una visione un po' ristretta quella dell'RPG = Combattimento ..
c'e' di piu'..


c'e' di piu'..
Beh, questo si sa...
Il combattimento è un elemento, come lo sono la trama, i dialoghi,
l'ambientazione, gli skill, ecc. ecc.
Dovrebbe essere equilibrato, inserito nel gioco, nella trama... non
come i vari FF7 in cui si incontrano dal nulla centinaia di mostri...
Insomma, come in Fallout 2 !
Certo, se poi il gioco ha il combattimento fatto malissimo o
inesistente... non è certo un pregio... (vedi Ultima 7)!
