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Titolo: Morrowind e la storia dell'approccio

Come avevo spiegato in un post qualche giorno fa, avevo l'impressione di non 
esser entrato nello spirito del gioco ed infatti così è stato.
Ho ricominciato una partita ed ho scelto il mago come classe con abilità in 
alchimia, illusione, alterazione, misticismo tralasciando alle secondarie 
distruzione, evocazione e senza armatura.
Sulle prime ero titubante, vista la fragilità fisica del PG, ma adesso credo 
di esser riuscito ad interpretare al meglio il mio ruolo.
Ho dovuto affiliarmi alle Blades per forza, per via della Main Quest ed ho 
risolto i compiti della "testa di micio" nella Gilda dei Maghi.
La Main Quest non l'ho nemmeno sfiorata perchè, ruolisticamente parlando, 
sono impegnato nello scoprire chi mi voleva morto, essendo stato attaccato 
nel sonno da un tizo che si è rivelato la mia "banca"(i suoi averi mi hanno 
fruttato parecchio).
Sono spesso intento a fare cocktail più per l'esigua forza che non mi 
permette di trasportare troppe cianfrusaglie(pesano una cifra gli attrezzi 
da chimico), che per una reale utilità.
Volevo installare qualche mod, ma Advance Herbalism, Better Bodies e 
Ecologist non pare funzionino anche se sembra sia tutto ok nelle allocazioni 
dei file .esp.
Grazie di cuore a tutti coloro che mi hanno permesso di godere di questo 
spettacolo.

 spettacolo.
visto che roba eh?
a proposito, consiglio anche a te:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3821
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3818
che sono le "ultimate textures": SPETTACOLARI!!!
(piuttosto esose come HW, ma abbastanza onnicomprensive del miglior 
lavoro fatto dai modders negli ultimi anni)
(secondo me, che ho una cartella "data" di 8 giga, basterebbero queste)
ciau e buonissimissimo divertimento.
(qui finisce che mi cerco un salvataggio del 2002 e mi rifaccio almeno 
tribunal con la grafica di adesso).

 
Credo che col mago sia proprio meglio Morrowind.
-- 
	Pardo
Powered by: Linux + KDE + Firefox
Watching: Koi Kaze, .hack//Roots, He Is My Master, Air
Playing: Planetside, SilverKnights

spuntati?
Non so dove attivarli. 

Non so dove attivarli. 
Nella stessa finestra dove attivi Tribunal, Bloodmoon e la traduzione
(se la usi).
-- 
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/

Rollcage ha scritto:

allora:
lanci morro;
ti appare una finestrina con scritto:
	gioca
	plugins
	opzioni
	ecc.;
click su plugins;
si apre un'altra finestrina:
  a sinistra cé l'elenco degli esp. installati preceduti da una 
quadratino sul quale devi cliccare per fare apparire una crocetta.
adesso il pluggo è attivato e funzionerà;
chiudi la suddetta finestrina e lanci il gioco:
		voilà!
N.B.: mi raccomando:
se sei all'inizio, EVITA di installare mods che cambino il gameplay e/o 
aggiungano nuovi personaggi e quests.
			SOLO PLUG-IN GRAFICI.
uno dei tanti problemi do morro è il "doubling-bug (certi mods ti 
raddoppiano oggetti e personaggi e diventano ç@zzi amari).
scusa la saccenteria ma ti riconsiglio vivamente di consultare la pagina:
http://brizy.altervista.org/MorroForumWeb/Page/Migl_FileINI.htm
e fai come dice: migliorerà la fluidità del gioco!