Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Da rec.games.computer.ultima.series

Postato su rec.games.computer.ultima.series...speriamo in bene
Good news or bad news... I'm not quiet sure right now. But I really
doubt
that what we got here will be another Ultima Classic. Okay: in the
"video
interview  introduction"  Richard is pointing out that the product is
not
finished yet (and really crashes galore: yesterday I started it, today
I
celebrated roundabout my 50th crash... and gosh is it slow... and I'm
playing on a Pentium 3/500 MHz/128 MB Ram with heavilly reduced
settings for
details etc,). It's looking great, probably one of the the best
looking
games around. But to me that was never the point (Ultima wise). I
gladly let
that (good looking) to games like Quake, Tomb Raider, Descent, Unreal
etc.
Again - as in U8 - I think the Lord has lost it... trying to atract
people
that be better left off with Mrs. Craft. The Game reminds me a lot of
"Stonekeep", wich I loved a lot while trying to fill the gap between
the
last Ultima and the next Ultima. It's kind of  "DeepPurple" trying to
atract
fans of "Rage Against The Machine".. if you know what I mean. I still
hope
that the final product may proof me wrong. The demo comes in at 450
MB's (so
if  it's true what LB is anouncing I guess the complete game must be
on at
least 10 CD's). There are only 4 posible movements: "forward": right
mouse
button, "move left": right mouse button and "Strg", "move right":
right
mouse button and "Alt" and "backwards": right mouse button and "Strg"
and
"Alt". And the mighty Avatar has severe problems trying to walk or
jump upon
stupid stuff like some kind of rubbish liying on the floor (for
instance the
remainders of  2 or 3 smashed barrels). To pass he has to walk back,
turn
left/right or (worst case scenario) have to rearrange those horrible
hurdles
with the mouse. And - as it seems - there is very little room for
conversations with NPC's. Summary: bad news.
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
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Avventore #1                IAFo #13
Lama di Cristallo, del Sacro Ordine delle Lame
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 on at least 10 CD's).
Veramente i Cd sono solo 2...
-Bako

conversations with NPC's. Summary: bad news.
Sinceramente pensavo peggio ... molto peggio :-)
I veri "RANT" sono molto peggio (per esempio stavo leggendo un msg su
comp.sys.ibm.pc.games.rpg di uno che diceva "non sprecate i vostri
soldi su Ultima 9 , comprate invece gli RPG che meritano di piu' che
sono o stanno per uscire , come Silver (!!!!!) e Septerra Core
(!!!!!)" ... cose da pazzi :-)))) )... ma io ho speranza.. per esempio
ho avuto la conferma che esiste l'interazione tra i vari oggetti..
Son riuscito a creare il famoso pane avvelenato di cui LB parla
nell'invervista di Avault.. in pratica bisogna usare il veleno per
topi (che sta sopra al frigorifero) con Mr. Breadmaker (bisogna
"trascinare" il veleno sull'oggetto per usarlo).. e cliccando su Mr.
Breadmaker uscira' il pane avvelenato (accompagnato da una nuvoletta
verde).. Apparentemente , stando a quello che dice LB , dovrebbe avere
qualche uso in Britannia.. uhmmm
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
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  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

qualche uso in Britannia.. uhmmm
Certo, va dato a quello che gira per Britannia con un sacchetto di pane in
testa.....
:)
--
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart

 molto piu' grande)
Ocio: un mondo 3D occupa di meno di uno 2D perchè utilizza sempre le stesse
texture ripetute migliaia di volte. Confronta un mondo 3D con uno 2D a tiles
(questo è il paragone giusto da fare) e vedrai cosa occupa di meno...
Ciao!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

(questo è il paragone giusto da fare) e vedrai cosa occupa di meno...
Noooo! Il motore a tiles noooooo! ;-)
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 Noooo! Il motore a tiles noooooo! ;-)
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