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Titolo: Gioco di ruolo...

Scusate la mia ignoranza...
Ho visto le pubblicità del gioco di ruolo di SW, con relativi manuali base
ecc... e mi sono chiesto:
Ma cos'è 'sto gioco di ruolo?!
Qualcuno potrebbe spiegarmi, in breve, cos'è e come funziona?
Grazie e perdonatemi ancora, ciao!
            JEDI

Ma cos'è 'sto gioco di ruolo?!
Beh, è un gioco di ruolo. Se non sai cos'è in generale un gioco di ruolo, o
RPG, sappi semplicemente che è una maniera MOLTO divertente e intrigante per
divertirsi. In pratica in ogni gioco di ruolo ogni giocatore interpreta,
appunto, un ruolo, un personaggio immaginario, spesso caratterizzato da
valori numerici che ne esaltano le doti e ne sottolineano i difetti, e lo fa
agire come meglio crede nell'ambito di una vicenda che si dipana attraverso
il master, uno che invece di giocare, appunto, descrive la vicenda, cala i
personaggi in certe situazioni, segue le loro iniziative, decide qual'è la
conseguenza di ogni azione, interpreta i personaggi che i giocatori
incontrano e bla bla e bla bla...
In pratica si vive un'avventura vera e propria e il bello di questo tipo di
gioco è che anche se ci sono delle regole per risolvere situazioni
particolari come i combattimenti, in realtà non ci sono vincoli e legami di
nessun genere, se non quelli dettati dalla mancanza di fantasia di chi gioca
o dall'incapacità del master che magari vuol far svolgere a tutti i costi
gli eventi su binari prefissati (un master capace è quello che riesce a
farlo dando l'impressione ai giocatori di fare comunque quello che
vogliono). Insomma, mentre si è attorno a quel tavolo, reale o virtuale, non
si è più i Daniele, i Tizio, i Caio e i Sempronio, ma si è i personaggi che
vivono quell'avventura, in una qualsiasi ambientazione.
Insomma, se non hai mai provato devi solo provare, è molto più facile a
farsi che a dirsi.
Il gioco di ruolo di SW, in particolare, è di discreta fattura a mio modo di
vedere, anche se deve ricreare situazioni di particolare complessità come i
combattimenti spaziali e quindi risulta troppo spesso vittima di un
regolamento abbastanza complesso. Ma come in ogni GDR il regolamento è relat
ivo, e si può anche tranquillamente ignorarlo. Le regole devono aiutare il
master, non rendere il gioco noioso (tanto che il buon master deve anche
saper barare al momento giusto, magari salvando la vita a un giocatore che
in base a un tiro di dadi dovrebbe essere morto).
Che la Forza sia con Voi,
Roland di Gilead
dco...@tin.it
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"Il Sentiero del Vettore. Ancora lontano da lì, nel punto dove quel Vettore
intersecava tutti gli altri, si ergeva la Torre Nera. Pensò che, se il vento
fosse stato loro favorevole, ne avrebbe forse percepito l'odore di pietra
arcigna.
E l'aroma delle rose, un malinconico profumo di rose"
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in base a un tiro di dadi dovrebbe essere morto).
Grazie, le mie idee ora sono molto più chiare...
Mi chiedevo queste cose per sapere se la Guida a Guerre Stellari si
rivolgesse solo ai giocatori di ruolo o anche a me...
Ora sono convinto di dovermela procurare, per avere tante informazioni
sull'Universo della Trilogia.
Ciao.
            JEDI