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Titolo: X-Wing Alliance (Demo): prime analisi

Ave plebaglia!
Eccomi qui, dopo un paio d'ore passate a scorrazzare nel Demo di XWA.
Premesso che in Italia uscirà non prima di metà Aprile (che pppalle) (e,
per Roland, Scudetto tre in un paio di settimane, lo sto aspettando pure
io...) vado subito a fare una prima analisi di quanto visto.
INTRO: inesistente, grazie al cielo. Voglio dire, già sono quasi 30
mega, col demo facevamo capodanno...
MENU: come si è visto negli screenshoots. Semplice, con poche opzioni
immediate (invulnerabilità, unlimited ammo, difficoltà e collisions on
off).
OPZIONI: tante e belle, per il video (risoluzione massima 1200 per 1600!
Tra un pò la provo), audio, personalizzazione tasti del Joystick e via
dicendo.
GRAFICA: dunque, qui il discorso è da dividere su due piani. Di per se
la grafica, ovvero il dettaglio delle navi, non è incredibilmente
migliore di BoP con 3d. Meglio, ma nessun salto epocale. La differenza è
data dalle luci e dalle espliosioni. Pazzesche. Incredibili. MIIIITICHE!
GIOCABILITA': qui, non ho parole. A parte il fatto che li mortacci loro
mi hanno spostato qualche tasto, la personalizzazione del HUD e
incredibilmente vasta e intuitiva (pensate, si può anche scegliere il
colore del hud :)). Dicevo, si possono mettere i dati (Goals, Log, Enemy
o Frendly crafts, damage) dove meglio ci aggrada, o levarli del tutto.
Poi, sembra che anche gli ordini da dare ai wingman siano migliori, e
poi. L'unico appunto è questo: l'HUD non si integra per niente col
cockpit. Voglio dire, sono due cose diverse ora, e non ti sembra più di
buttare gli occhi sulla console, ma è come avere degli occhiali
ipermoderni con tutti i dati davanti a te.
GIOCO: immane. Cosmico. Galattico. Stellare oserei dire. Nella missione
del demo si parte dalla base degli Azzaman-o-come-diavolo-si-chiamano,
si parte nell'iperspazio, si rubano dei containers, si riparte
nell'iperspazio, si supera un settore imperiale, si riparte
nell'iperspazio e si arriva dai ribelli. Ed infine si torna a casa.
Praticamente, per fare la stessa cosa in XWing o XvT servivano due
missioni (una per il "furto", uno per l'"attraversata") e non si aveva
il gusto di partire o di consegnare la roba ai ribelli. Molto più...
realistico? Forse. sicuramente coinvolgente.
Insomma, scaricatevelo.
Inoltre, vi ricordo che il demo si trova già su volftp della TIN e su
FLASHNET. Io ci ho messo due ore. Ora tocca a voi. Purtroppo nel demo
non c'è modalità multiplyer, però già si son visti 2-3 nuovi caccia
veramente interessanti.
AH! Dimenticavo! Non si guida il falcon, ma un corellian transport
semplice, una mezza carretta veramente. Ottimi scudi, ma velocità zero.
Però spara bene, 2 laser di cui uno inesauribile (dato che è quello
della torretta e che quindi non si gestisce con i settaggi
Engine/Laser/Shields).
Con questo vi lascio
Che la Forza sia con voi!
Raistlin


Oddio, sto male. Come metà aprile? E io che avevo rinunciato a scaricare il
demo sperando che facesse la sua comparsa sugli scaffali in questi
giorni...leggere le tue righe mi fa star male, LO VOGLIOOOOOO!!!! :(
Avevo letto che le missioni si sarebbero svolte in diversi settori, penso
che sia un'idea geniale. C'è già nel demo il supporto per il Force Feedback?
Le capital Ship mostrano veramente i danni progressivi prima di saltare in
aria? Dicci della musicaaaaaaaaa!!!
Che la Forza sia con Voi,
Roland di Gilead
dco...@tin.it
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La Grandezza comprende la vita, e la Torre comprende la Grandezza.
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"Mi ha insegnato che se uccidi ciò che ami, sei dannato per sempre"
"Io sono già dannato" disse Roland con calma "Ma forse anche chi è dannato
può essere salvato". [...]
"Ma di che cosa stai parlando?"
"Di tutto quello che c'è" rispose pacatamente il pistolero "Andremo, Eddie.
Combatteremo. Soffriremo. E alla fine ci saremo".
Ora toccò ad Eddie non parlare. Non avrebbe saputo cosa dire.
Roland gli prese delicatamente un braccio. "Anche i dannati amano" mormorò.
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 Dicci della musicaaaaaaaaa!!!
 
Bella sbella! Oddio, tieni conto che, insomma, non credo abbiano avuto
la possibilità di metterla tutta, però il buon vecchio Imuse si sente
eccome! Eppoi, è da sballo partire nell' Iperspazio!
Raist

eccome! Eppoi, è da sballo partire nell' Iperspazio!
E il vocale? A che livelli è? Non intendo di qualità, ma di quantità. E'
qualcosa di paragonabile a Wing Commander, come coinvolgimento aggiunto?


 qualcosa di paragonabile a Wing Commander, come coinvolgimento aggiunto?
E le unghie sulle mani dei piloti all'interno degli altri caccia si vedono???
F2 il Bardo

F2 il Bardo
Sei un grande!!!!
Non aggiungo altro.
The Minstrel
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-"Silenzio!" tuonņ la figura in nero uscendo dalla torre.
Tutti i soldati  zittirono immediatamente, alcuni tremando
al suo cospetto, altri quasi trattenendo il fiato.
Nel silenzio, innaturale, si udģ una voce:
-"E questo che vuole?"

 Le capital Ship mostrano veramente i danni progressivi prima di saltare in
Se per Capital Ships includi anche un ISD che, illuminato da una luce
azzurrognola che gli conferiva un aria minacciosa e spettrale ogni oltre
limite,  mi si e' parato davanti all'uscita dall'iperspazio in mezzo ad un
nugolo di TIE... be'.. io di sicuro non ho osato tirargli addosso neanche un
colpo :)
Cmq, un Bulk Freighter e' esploso in un modo interessante... :)
Bye,
       Red
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"Non lasciarti sgomentare dagli addii. Un addio e' necessario
prima che ci si possa ritrovare. E il ritrovarsi dopo momenti
o esistenze, e' certo per coloro che sono amici..."
     Richard Bach - Illusioni