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Titolo: Sto giocando a Jade Empire....

.... veramente bello ! :-)
Considerando poi che la versione Special con cofanetto metallico ora
te la tirano (si trova anche sui 12 euro) .....

 te la tirano (si trova anche sui 12 euro) .....
finito ieri sera :D
-- 
Vedere realizzati i propri sogni, ed essere felici... sono due cose 
completamente diverse
questa contraddizione mi è ancora incomprensibile...[cit.]

finito ieri sera :D
ahzzz.... io ci sto ancora giocando ! :-)

AmigOS ha scritto:
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io l'ho abbandonato a circa metà: carina la storia, buona la libertà di 
scelta, ma i combattimenti - che all'inizio mi divertivano un sacco - 
alla lunga sono diventati facili e noiosi...!
Peccato, perché per il resto è davvero un buon RPG.
-- 
golgoth
www.rpgitalia.net

Peccato, perché per il resto è davvero un buon RPG.
meta fino.... a dove sei arrivato ?

AmigOS ha scritto:
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Quasi alla fine del capitolo 3 (città imperiale), su un totale di 7 
capitoli.
-- 
golgoth
www.rpgitalia.net

 capitoli.
uddio... allora ti stai perdendo il meglio... :-|
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 alla lunga sono diventati facili e noiosi...!
io ho notato difficili quelli contro i fantasmi, sarà che la spada è 
troooooppo potente, ma quando combatto contro qualcosa che ne è immune, 
per me è la fine... ;D
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 ahzzz.... io ci sto ancora giocando ! :-)
io ho avuto una settimana di pausa, per di più con 2 giorni di internet 
non funzionante... il risultato è stato distruttivo... ;D
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 per me è la fine... ;D
io con la forma di demone cavallo pompata al massimo riuscivo a far 
fuori quasi tutto in un attimo...
-- 
golgoth
www.rpgitalia.net

 fuori quasi tutto in un attimo...
le trasformazioni le trovo troppo lente per i miei gusti, sono più 
portato a schivare e combattere in velocità... :-/
però è vero, in alcuni casi mi hanno salvato la vita ;)


alla lunga sono diventati facili e noiosi...!
I combattimenti, sono solamente un elemento secondario (per essere
buoni) di tutto il gioco che ritengo vada considerato e valutato per
bel altri motivi come la trama, le quest etc.
Personalmente lo trovo molto coinvolgente e lo diventa sempre di più
progredendo nel gioco.

 progredendo nel gioco.
giusto per curiosità, tu invece a che capitolo sei arrivato?


giusto per curiosità, tu invece a che capitolo sei arrivato?
ieri ho finito il 3'
Ho fatto il 4' (che è nettamente più breve dei primi 3) e ora sono al
5'

 5'
alla fine, i primi 2 sono i più lunghi, come capitoli... ed il 4 è 
probabilmente il più corto... ;)
ma adesso--> spoiler
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come hai reagito alla sorpresona di fine terzo capitolo???
io stavo quasi arrivando a pensare di aver finito il gioco, o quasi 
almeno... e poi, tutto quello in cui avevo creduto si è sbriciolato 
sotti i piedi... :-|
colpo di scena come da sQuola Bioware... :)


colpo di scena come da sQuola Bioware... :)
Guarda.... se non leggevo le varie risposte per cui si affermava che i
capitoli del gioco sono 7..... per me.... il 3' era quello
conclusivo.....
Come ho reagito ?
Imprecazioni a go-go ! :-)
Però l'ambientazione "cadaverica" è interessante.... vediamo un pò
come evolve la storia... che ribadisco... si fa sempre più
interessante :-)

 interessante :-)
superato il monastero??? l'abate mi č piaciuto un sacco come 
personaggio, peccato non gli abbiano dato poi tutto sto spazio... :(
-- 
Vedere realizzati i propri sogni, ed essere felici... sono due cose 
completamente diverse
questa contraddizione mi č ancora incomprensibile...[cit.]

personaggio, peccato non gli abbiano dato poi tutto sto spazio... :(
... lo sto facendo ora....
fontana appena ripristinata.

 fontana appena ripristinata.
la prima??? o le hai finite?
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Vedere realizzati i propri sogni, ed essere felici... sono due cose 
completamente diverse
questa contraddizione mi è ancora incomprensibile...[cit.]

la prima??? o le hai finite?
Ora le ho finite e mi sto preparando per la....
BATTAGLIAAAAAAAAAA !! :-)

 BATTAGLIAAAAAAAAAA !! :-)
quindi all'inizio del capitolo 6... :)
visto, l'abate ha avuto uno spazio piccolissimo... :(


visto, l'abate ha avuto uno spazio piccolissimo... :(
Già, ma in compenso sono ritornate le due gnocche :-)

 Già, ma in compenso sono ritornate le due gnocche :-)
quelle due in un contenuto speciale, si ammazzano a vicenda... :-|
poi la scena è stata tagliata, e creeremo in jade empire restoration 
project apposta per rimetterla... :D
piccole varianti, combatteranno in costume da bagno, in mezzo al fango.. 
  :-|


Finito !
Bello, bello, bello... :-)

 Bello, bello, bello... :-)
mano aperta, o pugno chiuso???
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A me i giochi Bioware di quel tipo mi fanno impazzire (devo ancora 
giocare il primo kotor mentre ho già giocato più volte il 2°).
Purtroppo sono parecchio corti, o meglio si giocano parecchio 
intensamente, non ci sono ostacoli sul cammino e quando finiscono di 
solito ne vuoi ancora.
Potrebbero prendere in considerazione un progetto seriale a mo' di Valve 
o Sam & Max... magari con personaggi originali.

 o Sam & Max... magari con personaggi originali.
sono progetti troppo ad ampio respiro... al massimo credo si potrebbero 
concentrare su di una idea simile ai moduli premium di NWN, farebbe 
anche piacere giocare ad una avventura nel mondo della vecchia 
repubblica, e magari vederti passare accanto un certo Revan... :D
o impersonare qualcosa che non sia il solito jedi ultracazzuto... mi 
vedrei bene come droide... :-/
peccato che nel gioco cartaceo D20 system, la classe droide non ci sia... ;)
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mano aperta, o pugno chiuso???
Mano aperta !

 Mano aperta !
scrivendo scrivendo, ho pensato che forse spoilerare è meglio...
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mi incuriosisce il sentiero del pugno chiuso... :-/
ma lo trovo troppo incongruente con storia e personaggio... sarà che 
Montagna che Ride si spiega come un libro stracciato, o se invece chi ha 
scritto la storia non ci ha capito una mazza...
ma (esempio) se vado da uno tipo il fabbro, io sono di primo livello, lo 
tratto come uno straccione, quanto tempo impiega a suonarmi come una 
fisarmonica? :D
stecca cosa potremmo vederla un pò ovunque (es, Hui nell'approdi di 
Tien, l'abate)
per cui che succede, c'è un filone di storia completamente diverso?
tra l'altro di fronte al drago suppongo ci sia la possibilità di tenersi 
il suo potere... con il principe Kin lo si può legare a se, e tenerlo 
come schiavo...
solo un problema, per come Montagna che Ride aveva spiegato le due 
filosofie, Sun Li, il "glorioso" stratega dovrebbe essere seguace della 
mano aperta, visti i 20 anni aspettati per mettere insieme il piano... :-/
(potrei andare avanti a lungo... ;D   )
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 vedrei bene come droide... :-/
Ma hai giocato KOTOR?
Ciao.

 Ma hai giocato KOTOR?
stai parlando dei primi 8 livelli che fai come esploratore, guerriero, 
ladro?
sai quante classi ci sono nel gioco da cui è tratto Kotor??? sai quante 
razze???
ammetterai che non è proprio la stessa cosa... (se poi sommi il fatto 
che per questione di convenienza, non livelli il personaggio oltre il 4o 
5o livello per avere un Jedi di 15-16 al posto di uno di 12...)
un neo è che sul manuale base non ci sono i droidi, classe/razza che io 
amo da impazzire... ;)
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 razze???
La cosa non mi tange. Diverso è quando affermi "impersonare qualcosa che 
non sia il solito jedi ultracazzuto" dato che mi pare ci sia ampia 
scelta in KOTOR.

 scelta in KOTOR.
non è così... :)
in nwn2 c'è una scena emblematica in questo... dopo che tu e i tuoi 
compagni vi siete fatti un mazzo a tarallo, la gente ringrazia solo te, 
e i tuoi compagni se ne lamentano...
io parlo proprio una campagna da fare con personaggi non jedi, dove la 
guerra jedi/sith, magari sia anche vista molto da lontano...
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bel altri motivi come la trama, le quest etc.
Mah, non direi. I combattimenti sono una parte  iuttosto fondamentale
del gameplay, che di per se non sarebbe per forza un male... Il brutto
è che sono di una facilità ammorbante e uccidono ogni entusiasmo in
brevisismo tempo. Unica eccezione ricordo la finale nell'arena, dove
ho dovut osbattermi discretamente.
Per il resto il gioco segue l'impostazione di un KOTOR castrato,
avendo molte meno variabili e opzioni e risultando a conti fatti
perfino più lineare e pilotato.
Anche il senso di libertà durante l' esplorazione è ridotto all'osso,
con locazioni di superficie decisamente limitata e spesso proposte in
modo sequenziale, totalmente imbrigliate alla trama.
Ed esattamente come in KOTOR, anche qui alcuni dialogh ia risposta
multipla vorrebbero dare l'illusione di poter scegliere l'approccio
per poi forzare invece la mano del giocatore in un'unica direzione.
In aggravante ho trovato decisamente sottosfruttati i comprimari e
piuttosto puerile la trama (chen on risparmia qualche colpo di scena,
ma di tipo piuttosto pretestuoso. KOTOR in questo era decisamente più
avanti).
Tirando le somme non direi un gioco "brutto", ma comunque un prodotto
mediocre nella sostanza con una bella "confezione" a fare da
specchietto per le allodole.
E sia chiaro, non voglio discutere di quanto sia "puro" come RPG o
come action game, quello che me lo fa ridimensionare, in generale, è
che l'ho trovato piuttosto noioso su entrambi i fronti.
Se volete un ottimo ibrido action RPG, è uscito in questi giorni il
chiaccherato The Witcher che a questo Jade Empire caga letteralmente
in testa sotto più o meno ogni aspetto.