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Titolo: Delucidazioni Morrowind

Sono un appassionato del mondo fantasy ed ho giocato molti titoli del genere 
in svariate modalità.
Le saghe Heroes, Final Fantasy, Baldur's Gate, Signore degli anelli e molte 
altre.
Da poco ho preso questo gioco con gli add-on Bloodmoon e Tribunal, prima di 
buttarmi su Oblivion che leggendo qua e là ho capito è sullo stesso genere.
Beh, oltre allo stupore per la vastità, le scenografie e le possibilità 
pressocchè infinite di sviluppo del proprio personaggio, trovo molto ostico 
l'approccio al titolo.
In pratica, da subito dopo la scelta del personaggio e delle sue attitudini, 
mi sono ritrovato con un guerriero che non può affrontare nè la quest 
principale, nè quelle delle gilde, alle quali mi sono affiliato da subito.
Gironzolando tra Seyda Neen e Balmora, qualunque caverna o nascondiglio che 
provo ad esplorare, ben presto diventa la mia tomba.
Mostri superiori a granchi e vermi non li riesco nemmeno ad avvicinare.
Ho abbassato la difficoltà, ma mi pare una soluzione da cheater ed ho 
abbandonato l'idea di utilizzarla.
Avete una sorta di walkthrout o almeno consigli utili per cominciare a 
guadagnare qualcosa in termini di exp.
Pur soddisfando alcune richieste dei NPG, non sono ancora riuscito a salire 
di livello, salvo esser promosso ad apprendista nelle varie gilde.
Ho paura di non aver compreso bene le logiche per affrontare il gioco, 
gradirei molto un Vs aiuto.
Grazie. 

gradirei molto un Vs aiuto.
Infatti, non e' che non le hai comprese, ti sei avvicinato a Morrowind
paragondandolo ad altri RPG invece che tenere in considerazione il
fatto che questo 'gioco' e' unico ed inimitabile (per ora neppure
Oblivion me ne sta oscurando la grandezza). Usa la pazienza e sarai
ripagato, te lo garantisco.
--
TheJack
www.heavy-metal.it
 
www.melodicrock.com

Rollcage ha scritto:

Come ti ha già detto The Jack, il 'problema' è che Morrowind e gli altri 
titoli della serie TES richiedono un approccio sensibilmente diverso 
rispetto a quello dei titoli da te citati. Leggendo il tuo post mi è 
parso di rivedere quello che capitò a me durante il primo approccio a 
Morrowind: gli altri RPG che avevo giocato mi avevano abituato a cercare 
missioni e portarle a termine, a cercare attivamente occasioni per 
combattere e a considerare l'ambientazione e il background come elementi 
accessori atti a giustificare la storia e le missioni da compiere. Anche 
Morrowind si può giocare così (e molti lo fanno), ma la sua bellezza è 
giocarlo in modo completamente diverso, mettendo al primo posto 
l'interpretazione di ogni singolo momento della 'vita' del personaggio.
Nella tua fattispecie, i miei consigli pratici sono:
1) Installa un po' di mod se non l'hai fatto. Il lavoro amatoriale ha 
reso Morrowind un titolo infinitamente migliore di com'era appena 
uscito. Come punto di partenza puoi usare la lista di mod che ho messo 
sul mio sito: 
http://www.lamascherariposta.it/morrowindplugin.htm
Ti consiglio in particolare il mod che rende pacifici gli animali selvatici.
2) Non combattere se non ne hai voglia. Io in una memorabile partita di 
Morrowind ho fatto il mio primo combattimento dopo un centinaio di ore 
di gioco (interpretavo uno studioso alchimista pauroso :-)) Se fra le 
abilità principali o secondarie hai messo alcune abilità non combattive 
(alchimia, speechcraft, mercantile, athletics...) puoi tranquillamente 
aumentare di livello anche senza mai ammazzare nessuno.
3) Affiliati inizialmente a una sola gilda; se ne hai voglia, prova a 
fare le missioni che ti vengono assegnate. Se non ce la fai non ha la 
minima importanza: tornerai più avanti, sempre se ne avrai voglia. 
Quando avrai conosciuto meglio il background, potrai decidere di 
affiliarti a qualche altra fazione. Se vuoi missioni pacifiche, 
affiliati al Culto Imperiale.
Non sai quanto ti invidio... mi piacerebbe proprio tornare a quando 
stavo iniziando a scoprire questo gioco... :-)
Mosè
-- 
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Oggi pomeriggio sto a casa, Patty. Leggerò qualcosa alla 
nonna.
PATTY: Leggere? Non credevo sapessi farlo!
CHARLIE BROWN: Certo che no... tanto la nonna non ci sente!
Charles M. Schulz

 ripagato, te lo garantisco.
Lo spero ed anzi credo che con il tuo aiuto, gią dalla prossima sessione, 
eviterņ l'affanno della ricerca spasmodica di PX e quests.
Grazie molte.:) 

 Mosè
Sono questi attestati di entusiasmo che mi fanno credere di avere per le 
mani un capolavoro da gustare, al quale non sono ancora riuscito a dare il 
giusto valore.
Grazie del tuo aiuto. 

 Grazie del tuo aiuto. 
Figurati! :-)


 eviterò l'affanno della ricerca spasmodica di PX e quests.
anche perche' poi mi spieghi come fai a cercarli... O_o
-- 
Butterfly Dragon the Faerie Dragon 
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @ 
tin.it
 ss219545 @ 
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @ 
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/

anche perche' poi mi spieghi come fai a cercarli... O_o
Diablando un po', per esempio.
-- 
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/

 Diablando un po', per esempio.
/me estrae un paletto di frassino...
Intendo dire come fai a cercare punti esperienza visto che non ci sono.
(p.s.: non tentate di fare i fighi con me facendo i vampiri che altrimenti
vi polverizzo in maniere che non avete nemmeno mai immaginato, poi con le
polveri ci faccio la gelatina in acquasanta. Io -<[ODIO]>- i vampiri.)


 -<[ODIO]>- i vampiri.)
...
oddio
...
rileggendo il post mi sono accorto che il tizio stava solo dicendo che
avrebbe giocato alla "diablo"...
... si vede che principalmente faccio giochi di ruolo da tavolo ...
... da noi quel comportamento viene definito "munchkineggiare" , classica
frase: "munchkineggio un po' in giro per passare di livello cosi' poi
riesco a picchiarlo." (solitamente detta in tono scherzoso).


Rollcage ha scritto:

Mi viene un dubbio... Ma lo sai, si, che in Morrowind gli avanzamenti di 
livello sono legati agli aumenti delle proprie abilità primarie e 
secondarie, e che queste ultime aumentano praticandole, pagando 
istruttori e leggendo libri? Perchè se non sai questo potresti sprecare 
un sacco di tempo... Ciao,
Salvatore

l'approccio al titolo.
Questo perche' vieni da giochi che hanno un approccio diametralmente
opposto.
In Morrowind non esiste l'"esperienza" data in punti all'uccisione di
un mostro o alla fine di una quest. Per migliorare le tue abilita'
devi... praticarle.
Ora, questo concetto puo' risultare macchinoso nelle sue applicazioni
pratiche. Il "realismo" da esso offerto alla fin fine non e' cosi'
superiore come qualcuno sostiene, comunque e' certamente interessante.
Mano a mano che corri, diventerai piu' veloce. Mano a mano che meni
fendenti, migliorerai nell'uso delle armi. E cosi' via. Dopo che avrai
aumentato di un certo tot le abilita' che per la tua classe sono piu'
importanti (primarie e secondarie - non riesco a riscontrare una
differenza in peso tra queste come invece c'era nel precedente
Daggerfall), oltre ai vantaggi che vedrai nel gioco, aumenterai di
livello. Cosi' potrai aumentare le tue caratteristiche di base; e a
seconda di quali siano le abilita' che ti hanno portato a migliorare,
potrai aumentare di piu' le caratteristiche ad esse collegate.
I "dungeon" sono pensati per offrirti delle sfide - i nemici che
incontri saranno in parte tarati sul tuo livello. 
Qui viene una cosa che non mi piace - il combattimento in Morrowind e'
molto veloce, anche se aprire l'inventario (per consumare pozioni ad
esempio) lo mette in pausa. Il ritmo che hanno altri giochi come WoW -
o lo stesso Diablo, se mi ricordo bene - mi piaceva di piu'. Anzi, ad
un approccio come quello di Morrowind vedrei bene legato il
combattimento a turni...
Comunque, con l'uso dei 10 tasti veloci, con la possibilita' di
selezionare incantesimi e oggetti dal menu inventario e quindi in
pausa e con tutta calma, quando ti abitui sarai poi in grado di
affrontare i combattimenti senza grossi problemi... salva spesso
pero', soprattutto agli inizi.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


Beh, mica sono uno sprovveduto.
E' ovvio che in RPG bisogna avanzare di livello aumentando le proprie 
caratteristiche.
In altri giochi lo fai risolvendo quest o uccidendo a casaccio 
mostriciattoli per poi assegnare tu i PX alle caratteristiche.
Qui funziona allo stesso modo, ma il calcolo dell'utilizzo della skill è 
automatico.
Esempio, se vado in giro a far strage di mostri in caverne o animali nei 
boschetti, aumento le mie skill di guerriero, o no?
:) 

 pero', soprattutto agli inizi.
Diciamo che è un po' questa "laboriosità" che mi ha fregato.
Ora sto ricominciando una partita con l'aggiunta di qualche mod per fare in 
modo di gustarmi meglio il gioco, e cercando di scegliermi una classe.
Alla prima partita avevo risposto alle domande ed era uscito fuori un 
guerriero che aveva poco senso vista la mia inesperienza.
Proverò con un'alchimista, un ladro o un mago.
Più soft come approccio, per darmi il tempo di aumentare(e scoprire) delle 
caratteristiche nuove rispetto ad altri RPG che già ho fatto. 

Rollcage ha scritto:

Si, tieni presente che in D&D ottieni XP uccidendo mostri e risolvendo 
quest - in Morrowind, quando decidi le caratteristiche del tuo PC 
all'inizio, scegli un certo numero di skills come primarie e secondarie. 
Il passaggio di livello è governato  dall'aumento delle tue skills 
primarie e secondarie. Quindi, per passare di livello, pratica le tue 
skills (se hai scelto armi da taglio, armatura leggera e speechcraft, 
andartene in giro in armatura pesante, armato di mazza e senza tentare 
mai di corrompere o spaventare qualcuno nei dialoghi non ti farà mai 
aumentare di livello). Forse sto ribadendo l'ovvio, ma forse no ;-)

TheJack ha scritto:

mi fai venire la nostalgia

Mosè ha scritto:

mi fate venire la nostalgia!!!basta!!!!

Proverò con un'alchimista, un ladro o un mago.
In realta' in teoria sono piu' difficili. Certo l'alchimia aiuta, la
magia (soprattutto di cura) pure, pero' il piu' semplice e'
probabilmente un approccio combinato che non uno "puro".
Poi io trovo particolarmente intrigante la magia e faccio sempre il
mago (con un po' di ladresco), ma questa e' una questione di gusti
personali.
Pero' il mago ha poca vitalita' e lo stendono in un attimo... 


 mi fai venire la nostalgia
Del quoting?
si anche a me...
-- 
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese 
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)

Mostri superiori a granchi e vermi non li riesco nemmeno ad avvicinare.
puoi progredire molto rapidamente (all'inizio! da zero a 1 si
progredisce molto piu' rapidamente che da 99 a 100) migliorando la tua
attrezzatura. fruga in ogni cassa, in ogni scatola, in ogni vaso di
balmora. poi con calma rivendi tutto, e acquisti dell'attrezzatura
decente. dovresti trovarti in condizione di iniziare il gioco.
certo, all'inizio l'attacco frontale non e' certo la migliore delle
strategie. un bel mordi e fuggi e' decisamente meglio...
nnzeus, che spera di esserti stato utile...
-- 
Nyarlathotep, il caos strisciante... Io, che sono l'ultimo, parlero` al vuoto in ascolto...
nnzeus 
UIN 21848423
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