Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Outcast:SHOT ESPLICATIVI.

Ciao!
A grande richiesta(via e-mail) ho preso alcuni shot(in 10 minuti...) dal
mondo di Shalazar.
Per cortesia,se avete domande,postate sul newsgroup;non e' cattiveria,le
e-mail mi fanno piacere,ma quell'account lo uso per lavoro;se posso rispondo
sempre volentieri sul newsgroup....
Ho cercato di prendere il peggio e cio' che considero il meglio(non ho
potuto prendere shot affollati di gente perche' ho i salvataggi in un punto
di gioco che non lo permettono).
Qui segue la descrizione......sono 13.....il problema e'.....dove li metto?
VANNO VISTI IN FULL SCREEN,perche' e' cosi' che funziona il
gioco....altrimenti non vale.....(procuratevi un programma che permetta il
full screen,non ho idea esattamente a che risoluzioni io visualizzi il tutto
in formato boxed....teoricamente e' la piu' vicina a 512Xboh! su una Matrox
G200).
I bordi neri ci sono anche a video....io con un monitor 15 pollici li ho
grandi circa 2 cm in tutte le direzioni.
Non c'e' molta varieta',perche' non avevo molto tempo....
1:zoommone sul mio twon-ha,quelli sono i pixelloni di cui tanto si parla.
2:la quiete prima della tempesta :-) (sole sul tempio di Shamazar,da
lontano(parecchio lontano).
3:il peggio del peggio,zoom x9(oltre 'bucavo' il cammello) sulla sella e
sulla coda del mio twon-ha:quelli sono i pixelloni.
4:una piantagione di Riss,ripresa dall'alto di una montagna(molto alta).
5:le mitiche zig-zag(sotto al camino,vicino al fuoco)....(considerate che in
movimento danno meno fastidio,perche' dopo un po' si correggono...ma se le
trovate orride e inaccettabili....lasciate perdere sto gioco).
6:uno Stargate(...Daoka :-),da lontano perche' e' presidiato...non penso si
vedano le ondine di energia.
7:un esempio di dialogo,col mitico Zalinass(non si vede qui,ma mentre si
parla tutti continuano a vivere la loro vita,gli animali a mangiare e a
scacazzare in giro....purtroppo anche le guardie :-((((.
8:Oui,se moi! :-)))))) Era per far vedere il volto....ovviamente non si vede
l'animazione facciale :-(
9:ancora un dialogo,si vedono i vari argomenti selezionabili(al momento un
po' pochini,ma era un savegame vecchio).
10:Io mentre disperdo tre Gomar(che sono cazzuti con i twon-ha....ma se la
danno a gambe levate appena colpisco il loro capo,pero' sono recidivi
finche' non ne muoiono abbastanza :-).
11:un malinconico sguardo a questo laghetto,che in realta' nasconde un
Daoka(lo Stargate)...purtroppo si vede e non si vede(le ondine sono tutte in
movimento e trasparenza)...e in questo shot non si vede(ci ho provato a
beccarlo quando si vede in trasparenza...ma non ci sono riuscito,e' troppo
veloce).
12:uno sguardo al cielo,sempre dallo stesso laghetto,mentre dei twon-ha
cazzeggiano(per la verita' si sono appena alzati...mi sa che arrivano guai).
13:in attesa dei guai,mi tuffo...notare le ondine mosse dal mio corpo :-)
Beh spero di avere chiarito qualche cosa....e sopratutto dare
l'idea(sopratutto negli ultimi shot) di cosa intendo per grafica BELLA.
Le immagini sono bmp a 32 bit,per avere la massima qualita'.....zippate sono
2.73 mega.
Che si fa?.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

Pitta passami le immagini che le metto sul mio sito di Tiscalinet che va da dio
come velocità.
Ho 3 mega liberi... vedi tu :) mandamele via mail che poi metto sul NG il link
ciao
-Bako