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Titolo: Difficoltà in Icewi nd Dale e... info s u Baldur's Gate

Ciao,
Sto giocando ad IceWind Dale e vorrei sapere se anche Baldur's Gate ha
lo stesso livello di difficoltà e quantità nei combattimenti che mi
costringono spesso a ricaricare il gioco anche decine di volte, per
riuscire a  superare alcuni combattimenti particolarmente affollati.

 wrote:

Ma stai usando la pausa per effettuare il micromanagement di ogni pg del
party?
Comunque BG e' un po' meno hack&slash di IWD per cui ci sono meno
combattimenti e quasi tutti abbastanza gestibili...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


N, Baldur's Gate è molto meglio calibrato.
E' decisamente meno "spaccatutto" e più affollato di dialoghi, sottoquest e
personaggi secondari.

combattimenti e quasi tutti abbastanza gestibili...
Lo spero, per ora, anche se trovo bellissimo IWD, anche se ha una
trama e una struttura più "corposa" di Dungeon Siege, conettualmente
non lo trovo troppo differente, dato che anche qui, la
stra-maggiornanza delle attività da fare sono SOLO combattimenti a
go-go, con la differenza di essere nettamente più difficili.

personaggi secondari.
IW è bello, ma mi sembra nettamente poco calibrato come difficolità,
costringe comunque spesso a ricaricare il gioco, senza contare i vari
pericoli di "avvelenamento" che se non si ha la pozione giusta, non si
ha scampo, dato che bastano poche decine di secondi per far morire un
personaggio !

 go-go, con la differenza di essere nettamente più difficili.
Se ti sembra che la trama di IWD sia corposa evita a tutti i costi Torment,
o rischi l'infarto =P
Ma seriamente, IWD e' probabilmente il gioco piu' H&S che i bioware abbiano
tirato fuori dal cappello (un mio amico sostiene che il 2 ha ancora meno
trama, ma non ho avuto il coraggio di verificarlo di persona ^__^); per
questo, l'aspetto tattico nel combattimento e' estremamente importante in
parecchi scontri. Entrambi i baldur's gate, invece, si mostrano
*estremamente* difficili solo in pochi punti qua e la' (i tipici "boss di
fine livello", e manco tutti).
Buon gioco =)


antidoti? Mandare in avanscoperta qualcuno con scoprire trappole?
Comunque bisogna ammettere che in quel gioco circola decisamente troppo
veleno... e si trovano anche pochissime pergamene per i maghi.
Batsu

 trama, ma non ho avuto il coraggio di verificarlo di persona ^__^);
Il mio parere è che la trama di Icewind Dale è magnifica; che poi il gioco
sia strutturato in modo lineare e che i combattimenti siano l'attività
principale è un altro discorso. Anche la trama di Diablo II secondo me è
notevole. Mi pare che spesso si faccia confusione tra "linearità" della
trama e "bellezza" della stessa. Una trama può essere lineare e bellissima,
come può essere non-lineare e orrenda.
La trama di Icewind Dale tocca argomenti profondi (il valore del sacrificio,
il senso della sofferenza, la vendetta) e secondo me val la pena giocare al
gioco anche solo per "sentirsi raccontare" la storia :-)
Mosè
-- 
SALLY: Perché non vuoi aiutarmi a fare i compiti?
CHARLIE BROWN: Veramente tu non vuoi aiuto... in realtà, tu vuoi che qualcun
altro faccia i compiti per te.
SALLY: E' SEMPRE ISTRUZIONE, NO?
Charles M. Schulz

 ha scritto nel messaggio

Secondo me BG 1 ha una difficoltà minore, mentre BG 2 ha una difficoltà
maggiore. Quanto alla preminenza dei combattimenti, in BG ce ne sono meno ma
nell'ultima parte e nell'espansione di BG 2 ce ne sono anche di più.
Comunque è soprattutto questione di organizzare la propria strategia:
l'ultima volta che ho giocato a Icewind Dale l'ho finito con solo due
personaggi, senza cambiare il livello di difficoltà, e gli unici
combattimenti che mi hanno messo seriamente in difficoltà sono stati alcuni
dell'espansione gratuita Trials of the Luremaster; però era la seconda o
terza volta che ci giocavo, e quindi sapevo esattamente cosa mi aspettava
dietro ogni angolo :-)


 ha scritto nel messaggio
news:s5dkj09v7r14stp6c...@4ax.com...
Salve,

Icewind Dale è un hack'n'slash, mentre Baldur's Gate si basa di più sulla
trama.
Pensa che a Icewind Dale II quando sei al 1-2 livello massimo devi uccidere
un esercito di goblin ... sì, insieme ad altri, ma il capo (un goblin mago
chierico) è potente per PG di livello 1 ...
--
Raistlin Majere, il grande arcimago che lottò contro gli dèi, il maestro del
passato e del presente, lo shalafi
Indirizzo di posta elettronica: 
arcimago_raist...@yahoo.it
Eliminando ovviamente il NOSPAM.
Indirizzo di posta elettronica: 
raistlinmaj...@hotmail.com
Eliminando ovviamente il NOSPAM.
In quest'ultimo a volte sono anche in MSN.

go-go, con la differenza di essere nettamente più difficili.
Beh IWD e' nato proprio per questo...e' il "fratello action" di BG...



Grazie

e si trovano anche pochissime pergamene per i maghi.
per ora, posso dire che effettivamente il mio mago è sicuramente
l'elemento meno significativo del mio party :-(

 l'elemento meno significativo del mio party :-(
idem per i miei...
Sono molto piů utili come frombolieri dalle retrovie che come maghi.
Batsu

dietro ogni angolo :-)
A questo punto, sono curioso di sapere come non hai fatto a trovare
difficoltà contro  Yxunomei (secondo capitolo, Il Covo Degli Yuan
Ti) !
Inoltre ancora non ho capito come mai, se subisco dei danni da
avvelenamento combattendo contro dei nemici, nonostante usi la pozione
con descrizione "cura tutti i tipi di veleni", non ottengo nessun
effetto !!
Ciò è leggermente fastidioso dopo 10-15 minuti di continui
combattimenti, nel vedere un personaggio morire senza poter fare
assolutamente nulla !


Concordo, io ho sia IWD2 che BG2, il primo non l'ho mai finito perché
è una palla: non c'è libertà, vai avanti e spacchi tutto, invece BG2
ti permette di fare un po' quel che ti pare, l'ho finito una volta ed
ora dopo qualche anno, l'ho reinstallato e l'ho ricominciato. E' la
prima volta che faccio una cosa del genere con un gioco già finito!

 ha scritto nel messaggio
news:s5dkj09v7r14stp6c...@4ax.com...

BG è sicuramente più orientato alla trama che al combattimento, in
particolare il primo ha dalla sua anche il fatto che la trama viene a
crearsi piano piano (in BG2 invece già dall'inizio sai più o meno cosa ti
aspetta.)
IWD purtroppo è un po' troppo sbilanciato verso i combattimenti.
UN CONSIGLIO: EVITA "HEART OF WINTER".
Purtroppo il seguito di IWD è, a mio giudizio, ingiocabile: combattimenti
facilissimi ma continui, orde di nemici nettamente inferiori... li uccidi
tutti, è vero, ma... per finire una mappa ci metti una vita.
Ti piacciono le belle trame?
Torment, Baldur's gate+TOSC, fallout1, fallout2.
BG2 e IWD2 puoi giocarli anche dopo...
KGB

 assolutamente nulla !
Io non ho mai avuto questo problema. Tieni presente che esistono diversi
tipi di antidoti, tutti uguali graficamente. L'antidoto vero e proprio si
distingue solo perché non ha il quadretto azzurro attorno alla sua casella
(cioè non è considerato un oggetto magico, a differenza della pozione che
guarisce dalle malattie).


BG2 e IWD2 puoi giocarli anche dopo...
Accippicchia, li ho tutti, ma ho deciso di iniziare con IWD proprio
perchè pensavo fosse il più "semplice" per iniziare questo genere di
giochi (con le regole di D&D)

 giochi (con le regole di D&D)
Direi che in Torment le regole sono ancora più semplici (ad esempio, hai
meno classi tra cui scegliere)... sarebbe un ottimo inizio, direi :)
PS: puoi trovare altri appassionati di (quasi) tutti i giochi qui citati
anche nel newsgroup news:it-alt.giochi.crpg.bioware, se vuoi.
-- 
Fare Well! | Dialog ß36: 
http://snurl.com/dialog
 
http://snurl.com/dlgfaq
G          | (una sorpresa in arrivo) ~ news:it.comp.software.newsreader
      ICQ# | Gerarchia it-alt.*: 
http://www.fiag.it
 ~ news:it-alt.config
  16553733 | Da Baldur's Gate a Neverwinter ~ it-alt.giochi.crpg.bioware

anche nel newsgroup news:it-alt.giochi.crpg.bioware, se vuoi.
Si, sono iscritto, anche se mi sembra sia abbastanza poco frequentato
:-(

guarisce dalle malattie).
Si, infatti ci sono vari antitodi, il che è comunque fastidioso, visto
che, nella speranza di possederlo, si deve provare, sperando che sia
quello giusto !
Ma.... usando solo due personaggi, si ottiene un maggiore incremento
di livello ed ergo un maggiore potenziamento (come capita con Dungeon
Siege) ?

recente annuncio (Dragon Age, NWN2 etc).
Si, credo che una fusione sarebbe salutare.
Obsidian è la nuova casa Sw di NWN2 ??

  assolutamente nulla !
stiamo parlando dello stesso Yxunomei? Quello contro cui ho combattuto io
sentiva bene le fireball...
Per quanto riguarda le armi non saprei, i guerrieri attendevano
pazientemente il mostrone ai limiti della nube assassina.
Praticamente l'ho tirato giù solo con gli incantesimi.
Batsu

Praticamente l'ho tirato giù solo con gli incantesimi.
Bhooo ?
Sarà che il mio mago e gli altri personaggi con capacità di
incantesimi, non sono riusciti minimamente a scalfirlo.
Solo con le armi sono riuscito ad avere la meglio.
Ma.... durante questa fase, tu a che livello avevi i tuoi personaggi ?


ho ripescato il salvataggio subito prima di Yxunomei (conservo tutti i
salvataggi dei cattivoni più interessanti) e ho provato ad andare giù
pesante di corpo a corpo... niente...
Devo però dire che le armi a disposizione però non erano tra le più potenti.
Le vampe di Agannazar però le sentiva ancora molto bene...
Batsu

 Ma.... durante questa fase, tu a che livello avevi i tuoi personaggi ?
guerriero - 7
ranger - 7
chierico - 7
ladro - 8
mago - 8
negromante - 8
i due maghi però lanciavano incantesimi solo fino al 3 livello di magia (non
ero ancora riuscito a trovare le pergamene di 4 livello)
Batsu

 Obsidian è la nuova casa Sw di NWN2 ??
Esatto, ed è formata da molti ex Black Isle e/o Bioware.


 Siege) ?
Certo, i punti esperienza distribuiti sono sempre gli stessi. Il numero
minore di personaggi è compensato dal fatto che gli stessi salgono di
livello molto più velocemente.


Anche la trama di Diablo II secondo me è notevole. 
.... .... .... ....
Reilly
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della 
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta 
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più 
difficile di tutti...

 .... .... .... ....
Ti ho lasciato senza parole? :-)
Cosa c'è secondo te che non va nella trama di Diablo II? (Dimenticando per
un momento quel tipo di giocabilità, che come ben so non apprezzi
particolarmente? ;-))


 Cosa c'č secondo te che non va nella trama di Diablo II?
hai ragione
in effetti diablo č un po' come torment, uno di quei giochi dove la trama
ha il sopravvento sul resto del gioco
:-)
.d
-- 
Ma che vuň fa', so' fatto accusssě, 'na chitarra e va a ferně a canzone,
sto ců ll'amice e ců ll'amice... io faccio 'o show...

 :-)
Mi sa che non hai ben capito il senso del mio discorso...


particolarmente? ;-))
Cosa c'è che non va? 
Niente, semplicemente Diablo 2 non ha trama. :-)
Ciao


 Niente, semplicemente Diablo 2 non ha trama. :-)
Pensa che invece io l'ho vista e m'è piaciuta parecchio. Ogni tanto lo
rigioco solo per "farmi raccontare" la storia.
Sarà un difetto della mia copia ;-)
