Newsgroup: it.fan.starwars
Titolo: Le... lezioni di vita che ti da' SW (lungo e in inglese)

Anche queste me le ha mandate un amico (non lo stesso dell'altro post).
Non so se alcuni di voi le conoscono gia', comunque... Anche qui
qualcuna merita, ma non moltissime. Magari se qualcuno le riesce a
leggere tutte (complimenti se ce la fa!) poi dica quali gli sono
piaciute di piu', si possono tradurre le migliori!
Dato che le posto, io me le sono lette tutte! Ecco la mia classifica
personale (in ordine di apparizione): 3, 21, 37, 52, 60, 62, 83, 88, 94,
98, 106, 123, 124, 128, 134, 136, 193, 195, 198, 200, 236, 237, 252,
266, 285, 310. Notate anche la 317, la 319 e la 321: se bisognasse usare
la logica in SW...
1.Never trust men in dark helmets.
2.It really isn't necessary to be fluent in over 6 million forms of
communication.
3.Get some travel information before heading off to a place that you
have never even      heard of.
4.When all else fails....jump!
5.Sometimes, you've just gotta do something that seems totally suicidal.
6.If you are a young hero, nothing can kill you.
7.Always check the background of people you want to get intimately
involved with, they may be your relatives.
8.You may have family members in surprisingly high positions.
9.Before you kill someone make sure they aren't your father.
10.Watch out for Corellian freighters diving out of the sun.
11.If your are ever in a space craft, watch out for potatoes.
12.Know the difference between power socket and a computer terminal.
13.Never declare that there is "nothing to stop [you] this time."
14.If your vehicle is being rammed, ducking doesn't help much
15.THIS one goes here, THAT one goes there!
16.No matter how tasty that hunk of meat looks on that pole on that
forest moon, don't grab it; it's probably a trap. (Or: when you see a
piece of dead meat impaled on a stake in the woods, LEAVE IT!!!!!!!!!)
17.Cute, cuddly, widdle teddy bears usually will eat you alive unless
you can prove you're a god.
18.Never stand on a trapdoor leading to a Rancor pit.
19.No disintegrations.
20.If you're running from the law, hide in a building and lock the door.
They may decide to move on to the next one. Otherwise, hope they don't
have blasters.
21.If it's, like, -50 degrees out, and the doors are going to close,
come in out of the cold. The meteor will still be there tomorrow.
22.Take a good look around for bad guys before looking into your
binoculars.              23.Fire on a rebel base *before* they blow up
your space station.
24.Don't assume a senior citizen is weak and frail; they may zap you
with lightning bolts.
25.Never, never, never underestimate the power of the Dark Side
26.You will find many of the truths we cling to depend greatly on our
own point of view
27.No matter how deeply one falls into darkness, there is always hope
for redemption
28.Just when you think there is no more hope, alas, there is one more.
29.Scoundrel kiss better than nice guys.
30.Never call someone "scruffy looking"
31.Be careful of your overconfidence, it may really be your weakness
32.Never judge a "piece of junk" spaceship from the outside. More often
than not, "she's got it where it counts."
33.Your eyes decieve you, don't trust them.
34.The Bad Guys can't hit the broad side of a barn.
35.Beware of judging someone else's beliefs as just a "hokey religion."
You just may end up eating those words.
36.Never buy anything from a short, hooded, smelly guy.
37.It's never my fault.
38.Never judge anything by its size.
39.There are those who are less forgiving than Darth Vader.
40.Always let a Wookie win.
41.Never cast your lightsaber away, you just might need it
42.It not a good idea to follow up on a vision while meditating
43.Nothing is ever too small to get away from you (R2 in ANH)
44.Whining about something never helps (Toshi Station in ANH)
45.Taking your droids to a bar will only arouse suspision (ANH)
46.Don't leave your food out for others to eat (ROTJ)
47.Don't attempt to handcuff someone larger than you (Chewie in ANH)
48.It is not always neccessary to ignore the annoying (3PO in ESB)
49.Always pay off your debts in a hurry
50.If you're in it just for the money, you might blow your chances with
the princess
51.It is pointless to argue with family members (Owen in ANH)
52.In negotiations, a thermal detonator can come in handy
53.When your ship is about to be destroyed by an AT-AT don't try to say
the guy behind you, just grab your stuff and get away.
54.Be cautious of "friends" offering refreshments
55.If some yells out "It's a trap!" then believe them
56.DON'T go in any CAVES!
57.Watch your hands when swordfighting.
58.Short green guys with big ears can be more than they seem.
59.Wading around in a pool of garbage is infinitely more preferable to
getting killed.
60.Electricity really *hurts*.
61.The most important part of your spaceship is the hyperdrive.
62.Maybe we SHOULD listen to the protocol droid just this once...
63.Pay your debts on time, you can't always kill the bill collector.
64.Walk in single file to hide your numbers.
65.When buying used appliances make sure they've been totally mind
wiped... er... reconditioned.
66.When wearing stormtrooper armor, remember to make sure the door's
completely open before going through it.
67.Trust yourself.
68.Never tell someone the odds!
69.Never allow yourself to become as clumsy as you are stupid.
70.It's not wise to upset a Wookie
71.Always accept apologies.
72.Sometimes it's better to fly into an asteroid field.
73.When offered promotion under duress, it might be wise to make like a
tree and get outta there!
74.Never trust a spokesman for an alcoholic malt beverage. (Or: Don't
trust people who appear in Colt .45 commercials. Or: NEVER accept an
invitation to have a drink or eat with MR. Colt 45 himself--it may just
be a setup.)
75.Hokey religions just might be a good substitute for a blaster at your
side
76.Never let your friend know if you're having problems with your droid.
77.Never assume that carbonating someone is "all too easy".
78.Never tell strange creatures in a bar that you'll be careful.
79.Just when you think you're ready, you hit your head.
80.When you protest about the terms of an agreement, the terms might be
altered further.
81.You never know what a day is gonna bring....
82.After spending several months in deep-frost, your vision will be
blurry
83.When in doubt, follow the garbage
84.Size matters not (now there's one you can use in real life!)
85."Try not. Do or do not. There is no try."
86."Mind what you have learned, save you it can."
87.Even if it's a great shot, don't get cocky.
88.Don't intimidate, annoy, or otherwise attack any kind of old man, or
his friends, who has what appears to be a flashlight hanging from his
waist.
89.Never build a secret base in cold, arctic regions
90.Be prepared for things to go wrong
91.Never let a protocol droid try to fix your ship!!!!
92.Never trust a strange computer.
93.You'll always have a bad feeling about somethiing
94.Don't park in asteroids
95.Bacta cures all
96.Don't try to make friends via the Death Star com-link (Han Solo only)
97.Never proclaim your "moment of triumph" before it actually happens
98.If "the Force is strong in this one" and you're not, BACK OFF!
99.The targeting computer is really a worthless piece of junk compared
to the Force 100.The Dark Side is never irrevocable
101.Never say "watch this" when dealing with a hyperdrive
102.When bragging about how fast your car is, tell how many "kilometers"
you did the DC run in.....
103.Always change the negative power coupling before going on long space
voyages.
104.Remember to TURN ON YOUR COMLINK!!!!
105.Don't shoot out the controls to a bridge BEFORE you cross the bridge
106.Make sure to tell your lover that you have a brother first.
107.Never tell a teacher who's been teaching for 800 years who to teach
and who not to teach.
108."It's not my fault!!!"
109.Don't ever fake left, you'll lose a hand
110.If you want to keep your friends warm, shove them inside a dead
animal!!
111.Never leave tools hanging over a friend's head unless the ship is
parked.
112.If a droid sneaks up on you while you're kissing a princess, ignore
him.
113.When parking your spaceship, make sure you aren't in the stomach of
a huge worm-like monster.
114.If all else fails, angle the deflector shields.
115.Never buy droids.
116.If you ever buy droids, make sure they have a good motivator
117.If a R2 unit proves to have a bad motivator, do not buy another one
118.If you really have to buy one, then do NOT remove his restraining
bolt
119.If, in spite of all that, you have removed the restraining bolt,
then you will have to learn the ways of the Force and become a Jedi like
your father (even if you only wanted to be a mere space pilot)
120.Guys in black are bad guys
121.Guys in white can also be bad guys (in this case, they are called
stormtroopers)
122.Beware of transparent or holographic persons, they will always cause
you trouble
("This droid must be safely delivered to Alderaan", "You will go to the
Dagobah system", "The son of Skywalker must not become a Jedi", ...)
123.Watch out for those trees!!!
124.After toppling an altrustic democracy, seizing control of the
military, and establishing yourself as supreme dictator, it's a good
idea to invest in helmets that your troops can see
through.
125.Always duck after throwing someone down a ventilation shaft.
126.If you run a military academy, go over how to deal with small, furry
opponents.
127.Don't jump down garbage chutes.
128.If your father's clothes creak when he walks, be diplomatic in his
presence.
129.Don't engage in physical displays of affection with tall, hairy
people who could rip you limb from limb and who get over-enthusiastic.
130.The hard part of a jail-break is getting out; plan for it.
131.Always look for trap doors when consulting with a crime lord in his
own house.
132.Whining about power converters makes you look like an idiot.
133.Don't trust people who brag about the speed of their vehicle to be
subtle, and don't
trust them with your sister, either.
134.If you teach out of a swamp, you can't expect too much in the way of
tuition.
135.People who are "more machine now than human, evil and twisted" set a
pretty sparse table.
136.If your idea of penetrating the enemy's defenses is allowing
yourself to be captured and attacking during your execution, you should
probably seek the advice of someone who's survived longer.
137.If somebody cuts your hand off, don't trust him to betray his boss
for you.
138.Young men should be wary of getting involved with crazy, old hermits
who like to be called "Master."
139.Dead animals usually smell worse on the INSIDE
140.If you find Banthas, don't stick around to see where their riders
are.
141.Cold weather can cause one to hallucinate.
142.Don't go chasing falling meteors.
143.Make sure you always see where your enemies hands are (Greedo in
ANH)
144.Blowing on a torch will not put it out.
145.Don't stick around to watch a fight
146.Droids don't taste good.
147.Don't use technology you don't understand (Ewoks w/ AT-ST, speeder
bike)
148.No matter how protected you are, falling rocks will still hurt.
149.When following a roguish space pirate into the east corridor (or
wherever), step onto a plank when he stops to listen to you so you'll be
a little taller.
150.Never trust strangers to fix the hyperdrive on your freighter.
151.Never assume that that ship you just tractored into your space
station is empty, just because your sensors say so.
152.When the people around you are getting shot, it's usually an
indication that the
guys shooting are bad guys. (take a look at the reactions of the
troopers in the cell bay in ANH)
153.Never try to rationalize strategy with an Ewok. Next thing you know,
they'll steal a speeder bike. Sure, it distracts the guards, but it
takes away from you sneaking in real
quiet-like.
154.Never chain a rebel to you and then take your eyes off her; she may
throttle you.
155.Aim your crippled fighter at the nearest Super Star Destroyer's
bridge.
156.Never assume responsibility if it means you're likely to be choked
to death.
157.That green glop your aunt serves you at dinner is good for you
(ANH).
158.Don't talk to strangers in a dark room: they may have blasters, and
are looking to not be found (ESB).
159.Pray Lord Vader doesn't alter a deal any further than he already
has. Chances are he will, but arguing is a good way to get you killed.
160.When your Tauntaun smells something, it's usually a good time to
high-tail it outta there.
161.Always convince your astromech droid to not try to restraining green
senior citizens with big ears; they may start banging on you with their
Gimer stick.
162.When someone says they knew your father was a great warrior, it
usually means something important. Take notice: they just gave you one
hell of a big hint about who they are. (sheesh, these farmboys today...)
163.Always allow your opponent to cut you down if it means making things
more dramatic.
164.When said guy gets cut down, try not to stand around screaming. Try
blasting something... like a door.
165.Don't turn your back on the parent of the kid you're zapping with
lightning bolts.
166.If the guy you love announces he's leaving, don't say something like
"That's right."
167.Make sure you aren't so fat you can't get away from an exploding
Sail Barge.
168.If your translator droid pisses you off, just plug him into the
hyperdrive. Either that or just shut him off.
169.Try not to fly side-by-side when flying through a narrow passage.
(ANH & ESB)
170.If  you've got a malfunction you can't do much good to anyone, so
clear out of the attack on that giant space station.
171.When someone tells you to eject, it's probably a good idea.
172.Never try to blast a garbage compactor's walls---they are
magnetically sealed!!!!!
173.I'd just as soon kiss a Wookie!!!
174.Don't ever leave without giving a goodbye kiss!!!!!
175.Let go of your conscious self and rely on instinct!!!!
176.The target area is ONLY two meters wide!!!!!
177.If a Jedi offers you a bargain, TAKE IT!!
178.You shouldn't always listen to your parents.
179.Sometimes it is smart to listen to little green Muppets.
180.You really should fire on lifepods whether there are signs of life
or not (to stormtroopers only).
181.When a Hutt tells you that your Jedi mind tricks won't work, believe
him.
182.When you say that you are "ready for anything," actually be ready
for anything (like two guys trying to pick a fight).
183.If your ship is bigger than a city, don't bring it into an asteroid
field.
184.Don't give into your anger.
185.Grasping at your throat will not stop the choking.
186.Freezing people in liquid carbonite makes a good wall decoration.
187.Never torture a power droid...
188.You should always have a co-pilot that speaks a language that only
you understand.
189.Don't taunt those on the Dark Side of the Force.
190.Sometimes it is better not to apologize or take the blame.
191.Make sure that you can see clearly before firing a blaster.
192.When pulled over by "the man", simply say, you don't need to see his
identification. These aren't the droids you're looking for. Move along.
It works everytime, I guarantee it!!!
193.If you ever build a throne room, NEVER put a great big shaft leading
to a big nuclear reactor right in the center of the room.
194.Never make your droids OR your sister do your dirty work!!!
195."A party of two can be very effective in chasing down a squad of
stormtroopers."
196.When you are told to close the blast doors, DON'T DO IT!"
197."Away put your weapon, I mean you no harm."
198.When rescuing someone formulate an escape plan _before_ you attempt
the rescue.
199.No reward is worth rescuing a girl, princess or not, who leads you
into garbage and calls your best friend and first mate a "walking
carpet".
200.If you have the money, stop telling Jabba and just pay him!
201.Never accept a job that reports directly to Darth Vader
202.Armor just makes you easier to hit
203.Get in that chute, flyboy!
204.Buying someone a drink won't stop them from trying to fight you
205.Don't judge someone by their bad grammar
206.An entire planet could have only one climate (Tatooine, Hoth, Endor)
207.Beware of tremors in the Force
208.Protocol droids are lousy story tellers
209.Apparently one human would be able to feed an entire tribe of Ewoks
210.It's difficult to send a clear transmission in an asteroid field
211.When travelling at intense speeds, don't turn around and look behind
you
212.A lightsaber can cut through anything (from Taun-taun to AT-AT)
213.Even in a galaxy far, far away... Tupperware is still being used
(ANH)
214.Try not to get caught under the legs of an AT-AT
215.Imperial probe droids have a self destruct mechanism
216.If you do not believe, you will always fail
217.Tennis shoes make great fighting ships (RotJ)
218.Stormtroopers seem to have inferior training and armor
219.Everything has a weakness, it's just a matter of exploiting it
       髭mperor - overconfident 畢uke - friends 疋eath Star - thermal
exhaust port
 百tormtroopers - Ewoks 百tar Destoyers - bridge deflector shields
疋arth Vader -
             compassion for his kids 畢eia - smugglers 匹hewie - dead
animals hanging from
             trees 謬hreepio - frail body
220.When flying objects come at you from behind, for pete's sake,
DUCK!!!!!!
221.When stealing a skiff, MAKE SURE it's the one with the magnetic
thingies on the bottom!!!
222.If you are ever in a duel, and you get in a tight spot, grab the
nearest pipe and blow smoke in their face-----never fails.
223.Learn Ubese, you never know when you might need it!!!!
224.NEVER try to put binders on someone who is 7'2", big, furry and has
big teeth!!!
225.If you get an unwanted phone call, shoot the phone.
226.Never let Mr. GQ smooth borrow your vehicle, especially after he
says not a scratch.
227.If you build a death star and some farm boy blows it up, just build
a new one!!!!!!!
228.If you see a small blue elephant at a party, you haven't necessarily
drunk too much.
229.Watch out for stormtroopers that are a little short.
230.Your Tauntaun'll freeze before you reach the first marker.
231....But if so, then I'll see you in hell!
232.The middle of a raging battle for the fate of the galaxy is no time
for heroics.
233.A ill-trained, uncoordinated, rabble with obselete ships and weapons
(Rebels) would always beat well equipped, superbly trained and
numerically superior forces (Empire) :)
234.Boys from backwater farming planets are better shots then imperial
stormtroopers.
235.When 900 years old you reach, look as good you will not.
236.Beware those heart-to-heart talks with Dad. One of you might end up
losing an appendage.
237.When sending troops out to a jungle world, MAKE SURE they are all
wearing black and white, so nobody can see them.
238.Adventure, excitement, a jedi craves not these things!
239.Try not to look to the future, keep your mind on where you are and
what you are doing.
240.Don't ever give any lip to an old man who has yellow eyes and shoots
lightning out of his own body.
241.Never say to someone, "where are you taking this---THING---?" b/c
the next thing you know, you're flying across the room.
242.Stay on target!!!!
243.Keep your distance, but don't LOOK like you're trying to keep your
distance. (In other words, fly casual.)
244.When purchasing a protocol droid, remember, at some point some
assembly may be required.
245.When based on an ice planet, don't turn on the thermal heaters.
246."Never travel the Jundland Wastes lightly"
247."Never listen to your squad commander when he tells you to 'stay on
target' and Darth vader is chasing you in a TIE fighter"
248."If you are a droid, be sure to have you deactivator put on your
front side, not behind your neck"
249."Always follow the advice of an aide with long sideburns"
250.Make sure your first catch of the day isn't backed up by a really
big ion cannon.
251.Don't be thinking about your sister during a big fight with Dad.
252.Make sure your rocket pack isn't set to go off at the slightest
touch before leaping into battle.
253.When you're with a woman you like, never get too obnoxious, or
she'll french the next nearest guy (even if it's her brother).
254.No matter how cool a guy's helmet looks, push him off a high place
and he'll scream like a girl.
255."Travel through hyperspace ain't like dusting crops."
256.Bury your feelings deep. (They do you credit, but they could be made
to serve the Emperor.)
257.Your insight serves you well.
258.Try to keep a little optimism--especially if you're endangering a
mission that you shouldn't have come on.
259.Just "hold on" when your pilot tells you to. (Dak didn't hold on.
Look what happened to him!)
260.Remember, your strength *flows* from the Force.
261.Once you start down the Dark Path, forever will it dominate your
destiny.
262.You can't escape your destiny
263.If you buy equipment out of the back of a guy's vehicle, chances
are, someone will come looking for it.
264.Cool costume + Bare minimum of screen time = Eternal popularity
265.The only thing worse than working for a Hutt crimelord is working
for a Dark Lord of the Sith.
266.When rescuing a princess, insist on payment in advance.
267.When chasing X-wings down trenches, look behind you in case their
friends help them.
268.When a Wookiee says he smells something scary, believe him.
269.Fly only ships that have harpoon cable shooters in the front (ESB)
270.Be sure your ship uses "quick release" seat belts (ESB)
271.Fly only X-wings that float in case you land in a swamp (ESB)
272.Do your explaining BEFORE you remove the handcuffs off of a Wookiee
(ESB)
273.Fly your speeder bike ABOVE the trees in a forest (ROTJ)
274.Leave the spying to Bothans (ROTJ)
275.Old Jedi never die, they just fade away.
276.Never scream when a friend evaporates, and you're trying to secretly
take it back to a smugglers ship.
277.You must do what you feel is right.
278.Watch that crossfire, boys!!!
279.Always get them to put their hands ON the table . . . .
280.Go to the escape shuttle when told that "The attack plan has been
analysed, and there is a risk".
281.Smuggling compartments can also be great sub-lets
282.Patience... you must have Patience!
283.Sticks and Stones WILL Break your bones. (ROTJ)
284.Nothing can happen without a Bothan spy dying
285.These ARE the droids you are looking for, you idiots!
286.If you ever fall into a murky swamp with strange things swimming in
it, make sure you're made of metal.
287.Sandpeople always ride single file to hide their numbers, and they
are rather inaccurate with blasters.
288.Remember to keep the lead actress's character and real name
straight!!
289.You must feel the Force flowing through you. Let go of your
feelings.
290.When attempting to launch a rock by twirling it over your head, then
leasing it, be sure you know how to do it right (note to Wicket in
ROTJ).
291.Those robot mice are pests. Trap them in mousetraps and save
yourself the hassle. Bits and bytes make good bait.
292.Even if the Old Man does tell you to leave his throne room, it's
usually a good idea to stick around, out of sight: you never know when
someone will throw him down a large shaft. (note to Royal Guards)
293.Don't try storming an Imperial base unless all of the troopers have
been accounted for.
294.Don't argue with your friends when they tell you to get into an
escape pod.
295.Don't use targeting computers; rely on the voice of an old man
inside your head.
296.When fighting a Corellian, 10 to 1 odds aren't in your favour (ANH).
297.When your protocol droid tries to tell you there is something wrong
with your YT-1300 freighter, listen to them.
298.If all else fails, drive headlong into an asteroid field.
299.When your shield generator is hit, intensify forward shields
a.s.a.p.: you never know when a ship may crash into your bridge.
300.Get on board the Executor if possible. Chances are Lord Vader will
choke your superior to death and give you the job.
301.A protocol droid who say's he's not much of a storyteller is a liar.
(remember C-3PO in ANH when he's in the oil bath, then in the Ewok
village in ROTJ)
302.Make sexually tilted lines whenever possible. "Look at the size of
that thing!"
303.Adjoinder: Cut the chatter, Red Two.
304.Humans roasted over an open fire make for great feasts.
305.When two real scary guys in a bar (who look like they fell out of
the ugly tree and hit EVERY branch on the way down) tell you they don't
like you, RUN!!!!!!!
306.Wampas blend in really, really well with snow.
307.You should always listen to a Jedi master when they tell you
something; they probably know what they are talking about.
308.Corollary to above--Even Jedi can make mistakes sometimes.
309.Pass on what you have learned
310.If you want someone done right, terminate her yourself.
311.It is impossible for a computer to hit a target that is only two
meters wide.
312.Don't EVER go into a hole because if it gets mad enough it might
just try to EAT you.
313.Even if your walker looks exactly like all the rest, the Ewoks won't
kill you.
314.It's a good idea to make death stars out of the same "magnetically
shielded" walls in the garbage compactor.
315.Intensify forward batteries *before* the A-wing crashes into the
bridge.
316.If you're struck down now, you'll only become more powerful than can
possibly be imagined!
317.Enter the trench as close to the target as possible! Don't fly all
the way around shooting it out!
318.Iguanas and boa constrictors live on Dagobah too!
319.You don't need tools to fix a protocol droid that has been blasted
to pieces.
320.Take an R-2 unit with you...its better than any Swiss army knife.
321.Shoot the barge at point blank while you are standing on it...don't
use the force to pull the trigger.
322.Never buy droids from Jawas
323.He's no good to you dead.
324.Everyone "could use a good kiss!"
325.Don't enter strange rooms just because you hear a familiar
voice...you could end up in pieces.
326.There isn't always time to discuss things in a committee.
327.Sometimes all it takes is one little rock-and a jedi-to bring down a
rancor.
328.If you don't hurry up, you'll be a permanent resident
329.Ten thousand all in advance won't always save your neck
--
Sabrina Callista
to reply remove CIAO
ICQ # 31884333
Collegata telepaticamente con Cinzia Nedjem

Lo trovai a suo tempo sulla citta delle nuvole!
Tutto ciò che ho imparato, l'ho imparato da Guerre Stellari!
Non fidarti mai delle persone che portano un casco nero
E' veramente inutile essere capaci di parlare più di 6 milioni di forme di
comunicazione diverse.
Cerca di ottenere qualche informazione prima di partire per una località di
cui non hai mai sentito parlare prima.
Quando tutto il resto non funziona....salta! (Avete presente le acrobazie di
Luke... Ecco, appunto!)
Talvolta, ti capiterà di dover fare qualcosa che sembrerà da suicida. (Han
insegna...)
Se sei un giovane eroe, nulla ti potrà uccidere.
Informati sempre sul passato delle persone con le quali hai a che fare,
potrebbe darsi che siano tuoi parenti.
Potresti avere dei parenti che ricoprono cariche sorprendentemente
importanti. (Forse Leia?)
Prima di uccidere qualcuno, stai attento che non si tratti di tuo padre.
Spargere fertilizzanti da un aeroplano deve essere una cosa semplicissima.
(Almeno così dice Han)
Bisogna saper distinguere una presa d'energia da un terminale di computer.
(C1... C1 !!!!!)
Non dire mai: "nulla mi fermerà adesso!"
Se stai per fare un incidente con la tua macchina, abbassare la testa non
servirà a nulla.
Non importa quanto possa sembrare invitante un frutto in un bosco, non
prenderlo; probabilmente è una trappola. Ancora peggio se vedi un animale
morto appeso ad un albero... LASCIALO STARE!
I piccoli, teneri e paciocconi orsacchiotti pelosi generalmente ti
mangeranno vivo, a meno che tu non dimostri loro di essere un Dio. (O a meno
che tu non sia D3-BO)
Niente disintegratori.
Se sei un fuggitivo, nasconditi in un edificio e chiudi a chiave la porta.
Potrebbero decidere di aprirne un'altra. Altrimenti, spera che non abbiano
un fucile laser
Se fuori ci sono, diciamo, -50 gradi di temperatura, e le porte stanno per
essere chiuse, entra e riparati dal freddo.Il meteorite sarà ancora lì anche
domani
Controlla che non ci sia qualcuno in giro, prima di guardare attraverso il
tuo binocolo. (Vero Luke?)
Spara sua una base ribelle *prima* che loro ti facciano fuori la tua base
spaziale.
Non pensare che un anziano cittadino sia debole e delicato; potrebbe
fulminarti all'istante.
Mai, mai, mai sottovalutare la potenza del lato oscuro.
Molte delle verità che affermiamo, dipendono soprattutto dal nostro punto di
vista.
Non importa quanto uno possa cedere al alto oscuro, c'è sempre una speranza
di salvezza.
Proprio quando penserai che non ci saranno più speranze, ahimè, ce ne sarà
un'altra!
Le canaglie baciano meglio dei bravi ragazzi.
Non essere troppo sicuro di te stesso. Potrebbe essere la tua debolezza.
Non considerare mai un'astronave "un pezzo di ferraglia".
Gli occhi a volte ingannano, non fidarti di loro.
I nemici hanno sempre un pessima mira. (Soprattutto le Truppe Imperiali)
Non comperare mai nulla da un piccolo e puzzolente incappucciato.
Non è mai colpa tua.
Non giudicare mai nulla solo dalle dimensioni.
Ci sono persone meno indulgenti di Lord Fener.
Lascia sempre vincere i Wookie.
Non gettare mai via la tua spada laser, potresti averne ancora bisogno.
Non è mai una buona idea seguire un pensiero mentre si è concentrati nella
meditazione. (Luke e Yoda)
Portare i tuoi Droidi in un bar potrebbe creare dei problemi.
Non lasciare in giro il tuo pranzo al sacco...qualcuno potrebbe
approfittarsene!
Non cercare mai di ammanettare qualcuno più grande di te.
Cerca di pagare i tuoi debiti appena puoi.
Se sei in disperata ricerca di denaro,potresti cercare di fare innamorare
una principessa.
E' inutile cercare di dialogare con i parenti (Luke e zio Owen)
Quando si sta negoziando, un detonatore termico può sempre essere utile.
Quando la tua astronave sta per essere distrutta da un AT-AT, non
preoccuparti di chi c'è ancora dentro; prendi la tua roba e fuggi al più
presto. (Luke su Hoth, poco dopo aver abbattuto un AT-AT con il cavo)
Stai attento agli 'amici' che ti offrono da bere in un bar.
Se qualcuno urla "è una trappola!", credigli e dattela a gambe.
NON entrare mai in una CAVERNA! (Se lo farai, ricorda che le armi non ti
serviranno)
Attento alle mani quando combatti con la spada.
Personaggi piccoli, verdi e con larghe orecchie, potrebbero rivelarsi grandi
persone.
Finire in un mucchio di rifiuti è senz'altro meglio che essere uccisi.
La corrente elettrica fa davvero male.
La parte più importante della tua astronave è senz'altro l' iperguida.
Talvolta può servire ascoltare il tuo Droide protocollare......
Paga i tuoi debiti subito, non sempre potrai uccidere chi ti ha prestato del
denaro.
In gruppo, cerca di camminare su un' unica fila per nascondere il numero
delle persone.
Quando comperi un Droide, assicurati che gli sia stata pulita la memoria.
Fidati del tuo istinto.
Cerca di non essere mai stupido, oltre che maldestro. (Così dice Fener...)
Non è saggio provocare un Wookie.
Accetta sempre i buoni consigli.
Talvolta può servire volare in mezzo ad un campo di asteroidi.
Non fidarti mai di un uomo armato di una pistola laser che ti offre da bere.
Non fare mai sapere ai tuoi amici quando hai dei problemi con il tuo Droide.
Non credere mai che congelare qualcuno sia "troppo facile".
Non dire mai ad una strana creatura, in un bar, "sarò attento".
Quando ti lamenti per i termini di un contratto, tali termini potrebbero
essere cambiati in seguito (a tuo sfavore).
Non puoi mai sapere cosa ti riservi il giorno dopo...
Quando sei in dubbio, nasconditi nei rifiuti. In alternativa, seguili mentre
vengono scaricati.
Le dimensioni non contano.
"Non provare. Fare, o non fare. Non c'è provare."
"Ricorda ciò che hai imparato, salvarti esso potrà."
Anche se sembra un bel colpo, non esaltarti troppo.
Non intimidire, provocare o istigare qualsiasi tipo di anziano, o un suo
amico,che sembra avere una torcia appesa alla sua cintura sotto la mantella.
Non costruire mai una base in una regione artica e deserta.
Preparati sempre al peggio.
Non lasciare mai che un Droide protocollare cerchi di riparare la tua
astronave!!!!
Non fidarti mai di uno strano computer.
Ti capiterà spesso di 'avere un brutto presentimento'.
Non parcheggiarti su un asteroide.
Non cercare di farti degli amici servendoti di un inter-fono a bordo della
Morte Nera (vedi Han Solo).
Se "la Forza è potente in quest' uomo", ma lo stesso non vale per te, FUGGI!
Il sistema computerizzato di puntamento (computer d'attacco) automatico non
vale nulla, paragonato alla Forza.
Non c'è via di ritorno dal lato oscuro.
Mai dire "guarda qui" quando armeggi con l' iperguida.
Quando racconti quanto sia veloce la tua macchina, racconta in quanti
"chilometri" ha percorso un particolare tragitto. (Han disse di aver
percorso la rotta di Kessel in meno di 12 Parsec... Sapete cosa è un
Parsec?)
Ricordati di tenere sempre acceso il Com-Link!!!!
Non distruggere mai i controlli di un ponte prima di attraversarlo.
Ricordati di dire alla tua ragazza/o che hai un fratello.
Non dire mai ad un insegnate, che ha istruito dei Jedi per 800 anni, cosa
debba o non debba fare.
"Non è colpa mia!"
Se vuoi tenere al caldo un tuo amico, infilalo dentro ad un animale morto!!
Se arriva un Droide mentre baci una ragazza, ignoralo. (Soprattutto se si
tratta di D3-BO).
Corollario: Prima di baciare una ragazza, ricordati di disattivare il tuo
Droide protocollare.
Quando parcheggi la tua astronave, stai attento di non essere all'interno di
un grosso mostro.
Se tutto il resto non funziona, 'angola i deflettori'.
Non comperare mai un Droide.
Se mai comprerai un Droide, assicurati che non abbia il 'motivatore
scassato'.
Se una unità C1 ha il motivatore scassato, NON comperarne un' altra.
Se proprio devi prendere una unità C1, non rimuovere MAI il bullone di
costrizione.
Se, nonostante tutto, hai rimosso il bullone di costrizione,allora dovrai
imparare le vie della Forza e diventare un Jedi come tuo padre (anche se sei
un contadino e se volevi diventare un semplice pilota di caccia spaziali).
Le persone vestite di nero sono sempre poco amichevoli.
Le persone vestite di bianco TALVOLTA sono pericolose (in tal caso, sono
chiamate 'truppe imperiali')
Attento agli ologrammi ed alle persone trasparenti, ti causeranno spesso dei
problemi ("Questo Droide deve arrivare intatto ad Alderaan.", "Tu andrai al
sistema Dagobah", "Il figlio di Skywalker non deve diventare uno Jedi", ...)
Attento agli alberi (soprattutto se viaggi in moto)....
Non gettarti mai in uno schiacciatore di rifiuti.
Se tuo padre ha uno strano modo di respirare, sii MOLTO diplomatico in sua
presenza....
Non fidarti di chi si vanta della potenza dei suoi mezzi di trasporto.
Se qualcuno ti taglia una mano, non aspettarti che tradisca il suo capo per
te.
I giovani dovrebbero stare attenti quando hanno a che fare con vecchi
eremiti.
Gli animali morti di solito puzzano maggiormente al loro interno.
Il freddo può causare allucinazioni.
Non andare in giro alla ricerca di strani meteoriti caduti da poco...
Non stare a perdere tempo se vedi una rissa; fuggi ed evita altri guai.
I Droidi hanno un cattivo sapore. (C1-P8 nella palude)
Non usare mezzi tecnologici a te sconosciuti (Ewoks sugli AT-ST, e sugli
speeder nel bosco)
Non importa quanto tu sia protetto, le rocce che cadono dall'alto fanno
sempre e comunque un gran male.
Non credere che una astronave, che hai appena attirato nella tua base
spaziale, sia abbandonata, solo perché i sensori te lo dicono. Meglio fare
un accurato controllo.
Non assumerti mai delle responsabilità se poi rischi di venire soffocato dal
tuo capo...
Quando il tuo Taun-Taun sembra nervoso e non vuole procedere, forse è meglio
se te ne vai..
Se vuoi evitare delle bastonate, fai in modo che il tuo Droide non
infastidisca i tipetti piccoli, verdi e dalle larghe orecchie.
Quando qualcuno ti dice che tuo padre era un grande guerriero, potrebbe
significare qualcosa di importante. Prendine nota: ti hanno appena dato un
indizio riguardo alla tue origini (Bah!, 'sti contadini di oggi...).
Se il/la ragazzo/a che ami ti dice che sta per andarsene, non dire soltanto
"Va bene".
Quando qualcuno ti dice "sganciati!" oppure "lanciati!", probabilmente è
meglio se segui il suo consiglio.
Non sparare mai alle pareti di uno schiacciatore di rifiuti - 'sono
sigillate magneticamente !!'.
Ti capiteranno occasioni in cui preferirai baciare un Wookie.
Non andartene mai via senza aver dato un bacio d'addio.
"La zona da colpire è larga soltanto due metri!".
Se un Jedi ti propone un affare, ACCETTALO!.
Talvolta è utile ascoltare piccoli mostriciattoli verdi.
Dovresti sempre sparare alle capsule di salvataggio, anche se non ci sono
forme di vita a bordo..
Non cedere al tuo odio.
Grattarti la gola non ti impedirà di soffocare.
Congelare la gente permette di creare ottimi pannelli decorativi.
Non torturare mai un Droide.
E' utile avere un Co-pilota che parla una lingua comprensibile soltanto alle
tue orecchie.
Controlla di vederci molto bene, prima di sparare con una pistola laser.
Quando vieni fermato dalla polizia, devi semplicemente dire "Non c'è bisogno
che controlliate i documenti. Questi non sono i Droidi che state
cercando.Ora siamo liberi di proseguire. Muoviamoci!".
Quando salvi qualcuno, prepara sempre un piano di fuga *prima* di entrare in
azione.. (Vero Luke?)
Nessuna ricompensa è sufficiente quando si salva una ragazza, principessa o
non, che ti porta nella spazzatura e chiama il tuo migliore amico "tappeto
ambulante".
Se hai il denaro, smettila di vaneggiare e paga!
Offrire da bere non basterà a calmare chi ha intenzione di pestarti.
Non giudicare qualcuno solo dalla cattiva grammatica o dal modo di parlare.
Non solo i poeti si esprimono con frasi incomprensibili... ( Vedi Yoda )
Esistono pianeti con un solo clima. (O almeno così vengono descritti, ossia
come se avessero un unico clima)
Attento ai tremiti nella Forza.
I Droidi protocollari sono degli ottimi cantastorie.
Apparentemente, gli Ewok mangiano solamente esseri umani di sesso maschile.
Una spada laser può tagliare di tutto (da un Taun-Taun ad un AT-AT).
Le sonde imperiali hanno un sistema di auto-distruzione.
Se non avrai fede, fallirai.
Ogni cosa ha un punto debole, basta trovarlo:
Imperatore - sicurezza
Luke - amici
Morte Nera - sfoghi termici larghi 2x2 metri
Truppe Imperiali - Ewoks
Incrociatori Stellari - scudi deflettori sul ponte
Lord Fener - compassione per i figli
Leia - canaglie
Chewbie - animali morti appesi ad un albero
D3-BO - corpo molto fragile
Se vuoi finire una conversazione noiosa, spara al telefono.
Se costruisci una stazione spaziale e un contadino te la distrugge,
semplicemente ricostruisicla!
Se vedi un piccolo elefante blu ad una festa, non è detto che tu sia
ubriaco. (Anche se suona in una banda)
Attento ai soldati delle truppe imperiali che sembrano 'un po' troppo
bassi'...
I giovani contadini provenienti da pianeti desertici sono sempre abili
tiratori. Comunque migliori di tutte le truppe imperiali.
"Quando 900 anni tu avrai, tanto bello non sembrerai!".
Quando mandi delle truppe imperiali in una foresta, fai in modo che si
vestano in bianco e nero... Saranno ben mimetizzati con l'ambiente, no?
"Avventura, emozioni, un Jedi queste cose non ambisce!"
Non pensare al futuro, pensa a ciò che sei e a ciò che fai.
"Rimani sul bersaglio!"
Rimani a questa distanza, ma non far vedere che lo fai apposta. (In altre
parole, vola disinvolto)..
"Le lande desolate dello Jundland non vanno attraversate alla leggera!"
Non ascoltare il capogruppo quando ti dice "rimani sul bersaglio", se Lord
Fener ti insegue a bordo di un caccia Tie.
Non pensare a tua sorella quando combatti con tuo padre!
Controlla che il tuo Jet-Pack non si attivi al minimo contatto con una
persona. (Boba Fett e Han Solo)
Quando sei in presenza di una ragazza che ti piace, non fare troppo il
gradasso, o lei bacerà il primo ragazzo a portata di mano (anche se si
tratta di un suo parente).
"Viaggiare nell' iperspazio non è come spargere fertilizzanti da un
aeroplano!".
Seppellisci a fondo i tuoi sentimenti.
"Il tuo istinto ti guida bene"
Cerca di essere ottimista - specialmente se sei impegnato in una missione
alla quale non avresti dovuto partecipare.
"Una volta che avrai intrapreso il cammino del lato oscuro, per sempre esso
ti dominerà".
"Non puoi sfuggire al tuo destino!".
Un bel costume + pochi secondi sullo schermo = enorme popolarità (vedi Boba
Fett, il cacciatore di taglie).
Quando salvi una principessa, insisti sulla ricompensa.
Se ti capiterà di partire per un pianeta pieno di paludi, scegli un X-Wing
capace di atterrare in verticale!
Spiega il tuo piano PRIMA di ammanettare un Wookie!
Se ti capita di volare con uno speeder in una foresta, vola SOPRA gli
alberi.
I vecchi Jedi non muoiono mai; scompaiono semplicemente.
Non urlare mai quando un tuo amico si vaporizza, mentre cerchi segretamente
di risalire sulla tua astronave.
"Devi fare ciò che ritieni giusto, naturalmente".
Attento al fuoco incrociato!
Dattela a gambe appena il tuo secondo ti dice: "Ho analizzato il loro
attacco signore, e c'è un rischio".
Pazienza... Devi avere pazienza!
"La Forza esercita una grande influenza sulle menti deboli".
Se precipiti in una palude piena di strane creature, sii certo di essere
fatto di metallo.
I Sabbipodi camminano sempre in fila, per nascondere il loro numero, e i
loro colpi sono sempre imprecisi.
Devi sentire la Forza scorrere dentro di te. Espandi le tue sensazioni.
Non usare i computer d' attacco; fidati della voce di un anziano che senti
nella tua testa.
Se tutto il resto fallisce, vola all'interno di un campo di asteroidi.
Inganna il tuo superiore. Può captare che Lord Fener lo soffochi e ti
promuova di grado.
I colpi di laser, quando si vola su un X-Wing, rischiano di *arrostirti*..
Dovresti sempre ascoltare i vecchi maestri Jedi... Generalmente sanno di
cosa parlano!
Non fare come ti hanno insegnato.
E' impossibile, anche per un computer, colpire qualcosa che sia largo appena
due metri.
Anche se il tuo Walker Imperiale è uguale a tutti gli altri, gli Ewoks non
cercheranno di distruggerti.
Non sarebbe male costruire la Morte Nera con le superfici "sigillate
magneticamente", come nel caso dello schiacciatore di rifiuti.
Se verrai ucciso ora, diventerai più potente di quanto nessuno possa
immaginare!
Anche su Dagobah ci sono le Iguane e i Boa Constrictor.
Per riparare un Droide appena acquistato, basta un apriscatole.
Portati sempre dietro una unità C1... E' meglio di un coltellino multiuso.

 Lo trovai a suo tempo sulla citta delle nuvole!
[megastracut]
Mi sono messa di santa pazienza a leggere e controllare tutto: ne mancano molte
di quelle inglesi (in compenso ne ho trovate 4 che li' non c'erano) e alcune
sono tradotte malissimo. Comunque bel lavoro! Chissa' chi l'ha fatto.


Posto solo per sačpere che fine hai fatto, non c'entra l'argomento. Invece,
hai visto come ci hanno rovinato un riferimento a posteriori nel doppiaggio
italiano del secondo trailer? La principessa non vuole discutere in
commissione. Peccato che in originale dica COMITATO.

 commissione. Peccato che in originale dica COMITATO.
L'avevo notato. Anche per cose del genere spero che quello del trailer non fosse
il doppiaggio definitivo! E che sarebbe il caso che la traduzione fosse fatta da
fan o almeno da gente che conosce bene la trilogia e si accorge di
auto-citazioni come questa...


 commissione. Peccato che in originale dica COMITATO.
Commissione? COMMISSIONE?!?!
Ragazzi, butta male. Fra Zucconi e i doppiatori mi sa che EP1 verrà
massacrato.
Roby-Wan
-- 
---------------------------------------------------
"Conosco la metà di voi soltanto a metà; e nutro, per meno della metà di
voi, metà dell'affetto che meritate".
Bilbo Baggins, Il Signore degli Anelli

 massacrato.
Fate caso che le commissioni parlamentari si chiamano proprio
commissioni, e lei lo dice in una seduta del senato...
Certo, per recuperare la battuta di Leia "io non sono un comitato!" si
potrebbe accettare questa dizione... ma penso che commissione vada
meglio.
-- 
 Rocco Poiago
8, Classic Lane - Macity
http://www.macity.it/classic
 - 
class...@macity.it
 <--ma senza XYZ
[capone] su 
irc.net36.com
 #macmania