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Titolo: cRPG multiplayer... ma e' davvero questo affare ?

Dopo una occhiata al NG mi e' balzato agli occhi una costatazione positiva
sul fatto che i cRPG si stanno spostando, pare, verso il multiplayer, quello
che mi chiedo e', ma davvero un beneficio ?
Io sono entrato in contatto col mondo dei crpg proprio giocando online ad un
Multi User Dungeon, che notoriamente non e' che un cRPG multiplayer
testuale, appure ho scoperto che cosa significasse "Giocare di Ruolo" solo
uno o due annetti piu' tardi, perche' ? Perche' in un luogo "libero" non
incontri solo il cRPG-ista incallito ma anche, e soprattutto (diciamo
pressocche' tutti NDN), il tredicenne col suo nuovo giochino, al ventenne di
istinti un po' mafiosi al tifoso che tutto puo' fare tranne che evitare di
urlare un "GoooooL !!!!!!" ogni quarto d'ora la domenica sera.
Insomma, a parte qualche caso isolato e recente, il gioco multiplayer offre
tutto quello che non vorrei da un crpg, una atmosfera sottile e molto vacua
che un singolo urlo puo' fare andare in pezzi, e la conseguente difficolta'
di interpretazione. In anni di gioco multiplayer ho visto pochi tentativi di
cambiamento, alcuni MultiUserDugeon e un server di UO italico, ad esempio,
avevano combattuto il problema mettendo un pesantissimo "tappo" ai nuovi
giocatori, ma un server free di NeverWinterNight con cosa si proteggerebbe ?
E i cheater ? E i pkiller ? Come possono impedire di giocare chi ha pagato
il gioco magari scambiandolo per Diablo3D ?
Certo un gruppo di bravi cRPG-player potrebbe ottenere veramente molto da un
NWN e similia, come la mia gilda di esploratori mi ha dato davvero molto ai
tempi dei MultiUserDungeons , ma a parte questi casi dubito che il crpg
online sara' mai uno stimolo per le "masse" ad apprezzare il roleplay,
semplicemente daremo il benvenuto a diablo piu' profondi e ragionati... e
danarosi... spero solo che questo non uccidera' i veri crpg old-age, che si
giocano soli e ti prendono ore e ore che un buon vecchio Torment o un
Fallout nuovo di pacca.
Night

 Fallout nuovo di pacca.
Su questo non ci piove. Non è che le case produttrici smetteranno di
produrre giochi solo perchè ce ne sarà uno che ha un grosso successo.
Non vogliono mica smettere di guadagnare, dovranno continuare a produrre
giochi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail

 wrote in message
news:998uog$94de$1...@ID-47281.news.dfncis.de...


 l'rpg proprio come vuoi tu!
Esatto, la penso proprio come te!


sono mai stati.
a proposito pib... mooolto probabilmente il signor leo te l'ha già
detto, ma te lo ridico anch'io, a beneficio anche degli altri che
(magari) passano di qui: E' GIUNTO (quasi) IL MOMENTO.
Come di che?
Di far diventare Pedrito Barone, ovviamente ^_____^
Vedi di attrezzarti, non vorrai mica mancare anche stavolta?? ;))
Questo vale anche per gli altri...  

 Vedi di attrezzarti, non vorrai mica mancare anche stavolta?? ;))
Azz, non me l'ha nemmeno detto!!!
Quando?
Voglio esserci stavolta.


 Ciao - Pibaro
Night

 Gia' i jRPG sono in via di spostamento, vedremo il resto.
Se qualche azienda vede che con i RPG si possono fare i soldi, non pensi che
cercherà anche lei di entrare nel mercato?



intanto lasciamolo laurearsi... poi si vedrà (soprattutto se
riusciremo a rintracciare anche gli altri...)