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Titolo: Daggerfall rivalutato

Ho giocato a Daggerfall più di una volta. Devo dire che mi sono divertito,
che la libertà di azione è fantastica, bella la creazione del personaggio
ecc... ecc... eppure ora mi trovo a rivalutarlo.
Le missioni sono sempre e solo roba nello stile cerca questo oggetto in
questo dungeon e i dungeon immensi e labirintici dopo poco tempo cominciano
ad assolmigliarsi un po' troppo, vista la loro natura modulare. Stessa cosa
per le tante città... in realtà la differenza non c'è, sono solo tante
fotocopie di paeselli con diversa disposizione di edifici. Insomma, manca
quella particolarità che potrebbe distinguere le locazione dalle altre.
Stessa somiglianza tra le persone ecc...
Non so voi ma alla fine un po' mi ha deluso... spero che Morrowind sia
meglio sotto questo punto di vista.
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Emanuele Ravasi
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Guarda che stai parlando di un gioco di almeno 5 anni fa.
Quando uscì, era er mejo.
Cmq anche adesso resiste contro i nuovi rpg.
Guercio
Long live and prosper \\//_
--**Bad dog don't cast that spell**--

 ha scritto nel messaggio
news:39c72502...@news.inet.it...

Concordo in linea di principio con il "Guercio"
ritengo che ogni gioco dovrebbe essere giudicato
rispetto al proprio tempo, possono poi esistere
anche giochi che vanno oltre il proprio tempo
ma questa è un'altra cosa (è ciò che distingue
un ottimo gioco da un capolavoro)
Ciao
        OWL

        OWL
Io Daggerfall lo definisco un capolavoro.


> Io Daggerfall lo definisco un capolavoro.
concordo pienamente!

 Cmq anche adesso resiste contro i nuovi rpg.
Lo so quanti anni ha Daggerfall, non per niente l'avevo giocato e comprato
originale 5 anni or sono, ma mi era comunque rimasta questa sensazione di
ripetitività esagerata... Non so, forse a me, che cerco la varietà in ogni
rpg, ha colpito più che in altri.

rpg, ha colpito più che in altri.
Cmq. per gli ambiziosi propositi dell'epoca (ma anche adesso) riuscire
ad implementare un sistema del genere senza scadere nella
ripetitivita' era un'impresa quasi impossibile... almeno per un
progetto cosi' "rivoluzionario".
Il problema e' semmai quando si hanno giochi che risultano ripetitivi
anche se cercano di realizzare degli stili di gioco ultra-collaudati..
<EVIL GRIN>
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      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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 anche se cercano di realizzare degli stili di gioco ultra-collaudati..
Vero. Daggerfall, pur risultando ripetitivo, non è stato un acquisto che ho
rinnegato. Altri crpg sono invece come dici tu.

meglio sotto questo punto di vista.
Come ho già detto Morrowind non avrà città e dungeon create con un
motore random ma costruite a mano!!
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