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Titolo: Ascension DEMO:impressioni.[LUNGO]

Ciao!
Da un po' di giorni ho intallato il demo ufficiale di Ascension,che viene su
un ricco CD con la rivista USA Computer Gaming World di Dicembre.
Con MOLTA pazienza,ci ho giocato un bel po',e devo dire che sono rimasto un
po' deluso.(beh...essendo il titolo che aspetto da piu' tempo,e quello che
maggiormente mi interessa...MOLTO deluso).
Non sto a ripetere tutto quello che altri hanno gia' detto..mi soffermo solo
su alcune cose che credo differiscano dalla versione presa sulla rete(che ha
qualche taglio,per quello che so).
Innanzi tutto l'intro e i filmati:SPETTACOLARI.
Mai visto nulla di simile su PC...ottima qualita',molto pathos,bellissime
scene in 3D....in una parola...FANTASTICO.
La recitazione poi....mi e' sembrata eccellente(niente sottotitoli pero'
durante le cut scene).
In una parola....MERITANO MOLTO...l'intro(anzi..la seconda intro) e'
fichissima....con 3 personaggi che fanno la loro comparsa in scena.....la
trama si infittisce.....
Il gioco pero' e' un altra storia.....
Saro' molto buono con i PR della Origin....e lo trattero' come un ALFA
test....faccio notare a tutti quelli che giustificano un certo(DEPLOREVOLE)
comportamento di Origin....che a me non me ne frega nulla che il codice sia
alfa,beta o gamma,che i programmatori avevano l'influenza o Richard Garriot
era assente.....OVUNQUE sulla rivista e e sul CD c'e' scritto
DEMO...e.....cosa piu' bella di tutte....PRIMA che cominci il demo parte un
filmato con un Richard Garriot in gran spolvero e divisa(vestito da Lord
British insomma...in una specie di Dungeon..sara' il salotto di casa
sua),che ci descrive Ascension,e ci presenta questo assaggio dove,PAROLE
SUE,potremmo verificare come gira sui notri computer....
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Se i giocatori pensassero che quello e' veramente il modo in cui
gira.....beh...lo compreremmo in pochissime persone...e sarebbe uno dei flop
piu' grossi della storia dei videogiochi.
Premetto che sono persona abbastanza paziente.....e MAI nella mia vita avrei
pensato che dopo 4 ore con il demo di Ascension fra le mani.....avrei spento
il Pc e sarei andato fuori a farmi un giro....
Dunque ci sono due cose che mi hanno deluso(o sulle quali il giudizio e' per
me sospeso..tanto il gioco lo compro ugualmente,giusto per sapere come va a
finire la storia....la Dragon Edition comunque l'ho gia' disdetta):
Primo:la realizzazione tecnica.
Secondo:non mi sembra un Ultima.
Primo punto:io non ho un PC,ormai,High End...pero' non credo assolutamente
che la media dell'installato sia superiore(e nemmeno si avvicini....piccolo
sondaggio 'univeritario' ad Ing.Elettronica(mica Psicologia)....la media e'
ancora un P266...):su un P2 350 ,64 MB RAM,Matrox G200,ben ottimizzato
aggiungerei,il gioco fa pena.E' ingiocabile.PUNTO.E' ottimizzato per le
Glide?E chissenefrega!!!!Cazzi loro.....verranno sepolti dalle recensioni
negative...se non sanno programmare in DX....beh..imparino!!!!!!!!
E' poca la memoria?La scheda video e' obselata?Avanti siamo seri!!!!!!!!!!
La cosa curiosa...e' che e' assolutamente ingiocabile uguale settando
qualunque parametro ad esclusione del mip mapping(che pero' peggiora
parecchio la resa visiva,sopratutto l'erbetta in esterno).
Per cui queste impressioni si basano sul demo con tutti i dettagli al
MAX(passare da 2000 a 8000 come clipping non mi sposta di una virgola le
performance,purtroppo),e le texture a 16 bit;i commenti per texture e
grafica sono per il mipmapping on,anche se lo uso solo ricaricando i
salvataggi,giocarci cosi' e' impossibile per me.
Tutta questa esosita' e' ripagata?
Beh...solo in parte(e sono MOLTO generoso.....non nomino neanche tutti i
difetti grafici...tipo texture che sembrano acqua...o i frequenti
crash....sono arrivato a 41,poi ho smesso di contarli).
Dico subito che,IMHO,l'architettura generale dei 'livelli'(meglio del
'mondo') e le texture sono il meglio del meglio:mai visto niente di
simile....viste da FERMO,sono bellissimi:le texture in particolare sono
curatissime,10 e lode ai grafici.
Il poligon count deve essere piuttosto alto,ma si vede che i singoli oggetti
di poligoni ne hanno molto pochi....i modelli in generale sono piuttosto
scarsi...pero' la quantita' di cose sopperisce un po' a questo fatto,e la
grafica,anche se assolutamente non lo stato dell'arte,e' assolutamente
realistica(cosa che IMHO e' molto piu' importante).
Il problema e' muoversi:che senso ha fare un mondo cosi'
dettagliato,quando(per una assurda scelta di coding IMHO) vedo gli alberi
che compaiono all'improvviso(per non parlare della cascata a comparsa,o
degli oggetti)?
Che cazzarola di realismo sarebbe?Il Virtual World,per me,va a farsi
completamente benedire.
Da vicino,bisogna notarlo pero',gli alberi sono la cosa piu'
stupefacente....aggirarsi in una foresta sarebbe fantastico.....se solo gli
alberi non spuntassero come funghi.
L'illuminazione(ombre degli alberi comprese),e' notevolissima.......pero'
sono stato molto deluso da effetti come l'acqua o le magie.....le luci sono
belle...ma il resto insomma.
Concludendo sul motore....beh...IMHO hanno voluto fare il passo piu' lungo
della gamba...e questo sara' pesantemente valutato da tutti.....mi ricordo
ancora le recensioni o le lamentele sui cubettoni di Outcast.....sono
curioso di sapere cosa diranno dei cubettoni di Ascension(senza mipmapping e
dettagli medi,ovvero come ci giochera' la maggior parte delle persone),o
sopratutto degli oggetti a scomparsa.....Il megafogging di Turok mi sembrava
piu' realistico.
Il grosso problema e' che a me,della grafica in se,non mi interessa piu' di
tanto...ma COME MINIMO,deve essere giocabile....vedere Britannia in 3D,o
MoonGlow...deve essere una cosa fantastica con queste texture....ma forse
fra un anno sara' possibile farlo.....ma fra un anno..chi se frega?????????
Chissa' cosa sara' uscito........
La seconda cosa che mi ha lasciato MOOOOLTO perplesso e' l'impianto di
gioco(su questo il giudizio e' sospeso):giocandoci mi sembrava di giocare ad
una specie di Zelda un po' piu' serio e con meno dialoghi,ad un normale
Action un po' piu' evoluto con tante cose con cui interagire......anzi..NON
interagire,se per interazione inendiamo quella,insuperata,di U7...perche'
qui si fa tutto con un click.....cliccko l'interruttore,si accende la
luce,cliccko la gemma,si apre la porta,cliccko il BreadMaker,esce una
pagnotta.....mbe?????
A parte il fatto che senza doppio click,non e' un Ultima
:-))))))),sinceramente anche gli oggetti raccolti sono poco mondani(non che
questo per me sia un male,anzi)....ma l'impressione non e' quella di un
Ultima...non ho combinato nulla a parte il veleno,e vabbe',sara perche' e'
un demo;ho praticamente solo combattuto e clicckato su interruttori,e
vabbe'...sara' un demo,non ho visto gente 'scheduled',e vabbe'..sara' un
demo....si ma allora?????????
Mi spiego meglio:Ultima7 aveva tre caratteristiche che lo rendevano un
capolavoro,per me:
1)Trama
2)Realta' del mondo(grafica e NPC schedulati)
3)Puzzle ben costruiti
(E' assente il feeling...ahahahahahah :-))))))))
Dal demo,ASSURDAMENTE,mi ha ingrippato solo la TRAMA,cosa che mai avrei
immaginato di potere giudicare in un demo(grazie all'intro del dopo
tutorial...).
La realta' del mondo come grafica statica ci sarebbe pure,ma il motore e'
cosi' penoso che la sotterra sotto una marea di parolacce indirizzate ai
coder del D3d(ASSUNTI,UDITE UDITE,due anni fa per l'occasione...mah!!!!).
Gli NPC schedulati non ci sono,per cui non si sa.
I puzzle ben costruiti non esistono...perche' sono la copia sputata dei 7000
puzzle che si trovano in un qualunque Tomb Raider Clone.
Ora,io sono molto buon con papa' Garriot...pero' devo mantenere una certa
obiettivita'..e come fan mi sento parecchio preso per il culo.
Se mai fosse esistito un DEMO di Ultima 7 e fosse stato,come per
Ascension,l'inizio del gioco....beh...la musica sarebbe molto diversa:
Sarebbe stata probabilmente la piccola quest investigativa a Trinsic,sullo
stalliere ammazzato dal Gorgoyle....QUELLO e' ULTIMA,QUELLO e' un Virtual
World,QUELLA e' interazione costruttiva.
Qui siamo proprio su un altro pianeta(almeno il demo)....e' un comunissimo
Action Adventure(poco adventure per giunta),RPG neanche a parlarne(ma per me
non e' un difetto,IMHO,Sgama tienti forte,gli Action Adventure saranno il
futuro..e per me sara' un bel futuro...basta vedere cosa fanno con la
grafica e il realismo..chi ha visto il Demo di Dagoth Moore Zoological
Garden,o come diavolo si chiama,il primo gioco che usa il T&L della
GeForce,sa di cosa parlo).
E ribadisco,sono MOLTO buono(un fan deluso e' peggio di una bestia) e MOLTO
paziente.....vi assicuro che non molti avrebbero avuto il coraggio di ricare
il gioco 16 volte,perche' ogni volta che apriva la STESSA porta andava in
crash.......(Fra l'altro il percorso e' obbligato,perche' e' tutto molto
lineare,una stanza alla volta).
Il giudizio per me dunque rimane ultra sospeso,ma sono molto deluso.
Veniamo pero' alle cose,in ordine sparso,che mi hanno fatto venire la bava
alla bocca(e veramente spinto ad andare avanti,nonostante tutto..in primis
la speranza di un nuovo filmato.....mah!...anni fa non avrei mai detto
queste cose):
Gli alberi vicini,vero 3D(le foglie pero' sono quelle a croce che fanno
urlare Bako...pero' credimi Bako...vicini fanno un effetto notevole).
I libri,FANTASTICI.
Il sonoro,DA OSCAR,musiche ma sopratutto effetti....eccellente utilizzo
delle EAX:sentire le conversazioni da dietro le porte e' favoloso(spero che
qualche recensore non si dimentichi che l'invenzione e' di Mechner nel suo
mai troppo sottovalutato capolavoro che era The Last Express).
La fauna.
Alcuni effetti come il moongate e i teletrasporti.
Le luci con radiosity.
Il colloquio con la Gipsy.
Le voci di tutti(non capisco di cosa si lamentino gli americani....mi sono
sembrate eccellenti).
L'aspetto dell'Avatar....(dovreste vedere l'intro...pare Clint Eastwood :-)
La voce del Guardian(MITICOOOOOOOOOOOOOO)
Soprendentemente il combattimento,che mi aspettavo essere una vera merda,e'
un normalissimo combattimento in puro stile Action,fatto non peggio di molti
altri(dove alcuni lo vedano slow paced...proprio non so).
La fisica di alcune cose:mitico il pupazzo che dondola a seconda di dove lo
si colpisce con la freccia(in altre cose la fisica lascia molto a
desiderare...tipo farsi i ponti col pane,o rompere le botti).
I filmati,spettacolari.
Mah speriamo bene.....pero' confesso che il demo piu' che fugare delle
perplessita',ne ha introdotte di nuove.
Ma perche' non avete tenuto il vecchio motore poligonale,che mi piaceva
molto di piu',e che era pure piu'
leggero?PECCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE'?????????????????????
Fra l'ltro,considerazione molto personale dopo avere provato Ascension e
Omikron(che ricostruisce una citta' come IMHO fara Ultima)......una visuale
isonometrica da molto piu' l'idea di un mondo abitato di una in 3D,perche'
si vedono molte piu' persone schedulate,come tante formichine viste
dall'alto.....questo ad esclusione di Outcast,che per ora,per me rimane un
mondo a parte per il mondo.
Per concludere con una battuta(ma non e' poi tale)....la cosa che piu'
chiaramente mi ha fatto capire il demo e' la risposta ad un sibillino
comunicato stampa di Origni dell'inverno scorso.
'Con Ascension si conclude l'impegno di Origin nei giochi single player.Dopo
Ascension tutta Origin si produrra' in un impegno on line only'.
Credo si riferissero ai patch che faranno uscire per Ascension in rete.....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

futuro..e per me sara' un bel futuro...basta vedere cosa fanno con la
Visto che mi si chiama in causa, vorrei dire la mia sugli action adventure:
Come qualsiasi gioco action (che non sia sportivo) non mi piacciono :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

tante cose
Voglio essere buono.
E non infierire.
Dopo tutto è un demo.
Ricordo solo quante volte questo titolo è già stato preso ad esempio
come non plus ultra dei CRPG e del 3D ancora proma che uscisse , da
qualcuno.
Però ho riso per 44 minuti e 12 secondi cronometrati.
Saluti.
ZX

 Stefano aka Pitta
 
-- 
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER: 
http://gilda.it/telstar
 
GDR.NET
 EZINE: 
http://gdr.net/ezine
**************************************

Ciao!
Ciao!!!
Vince

 fare? ;)
no :-) in quanto non hai una scheda voodoo il supporto dx, lo dicono loro, è tale
e quale quello del demo.. quindi schifezza...

 Credo si riferissero ai patch che faranno uscire per Ascension in
rete.....
Ascension on line e chi lo gioca? quelli della NASA tra un lancioe un
altro!!
Mi immagino le prestazioni, e i costi dei server!!
ciao maded
P.S.: sapete qual'č la fregatura? e che noi poi lo compreremo lo stesso :)

 e quale quello del demo.. quindi schifezza...
Se non fanno un supporto decente o D3D o OGL rischiano brutto, ma molto brutto.
Vedi Unreal che alla fine l'ha fatto.



credo che ci saranno parecchie polemiche su u9... e una di quelle sarà il supporto
Dx....senza contare le tonnellate di bug che avrà il gioco....prevedo una marea di
patch...
Ciao
Wiz Pessimista

 Rispetto a quello come sono gli alberi di U9?
Siamo due mondi diversi.....se intendi quello con la foresta e le folgie
frattali che nascono dall'isoletta....beh...Ascension ha gli alberi
belli..ma ANNI LUCE da quelli.


 Puoi dirmi dove hai trovato la rivista  e quanto ti e' costata ?
Me la sono fatta spedire dagli USA,costa 8 dollari con i CD.
In Italia ogni tanto si trova a 25 mila lire,nelle edicole che tengono
riviste straniere.



Non posso commentare altro, perche' comunque non ho visto il demo.
Pero' questa frase mi sembra un po' senza senso...se adesso non e'
giocabile sulla macchina media e sara' possibile farlo fra un
anno...ok non e' bello...pero' non puoi dire "chi se ne frega Chissa'
cosa sara' uscito", perche' comunque, qualsiasi cosa uscira'
graficamente molto meglio di Ultima non sara' comunque giocabile
(anche perche' ormai la legge di Moore non funziona + molto bene
^________^)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
--------------------------------------------------------------

alcuni bug.. ragazzi ho paura che vi dovrete rassegnare...
Perche' no ? 
Mica devono riscrivere da zero l'engine di gioco...
Vince



riviste straniere.
Grazie.
Ciao!!!
Vince

 fare? ;)
IO credo PROPRIO di no......io prendo un Athlon 500 256 Mb di Ram e GeForce
32Mb per sperare di giocare BENE ad 800*600 o, male che vada, a
640*480......quindi fai i calcoli tu.......




 veramente
lo spero anche io per te ehehhehe
cmq dimmi poi com'e!
Black Shadow, Gm of Quo Vadis?, Europa
Fiero di essere QV?

veramente
Beh, anche se non ti piace il gioco, ti ritrovi tra le mani un bel computer
nuovo fiammante :)


Agghiacciante.... E deludente.
Purtroppo disdire la copia da EBWorld non mi pare sia possibile. Per lo meno
la divido con altri 5 amici e vaffanculo.
Cazzo
-Bako

 qualcuno.
Già. Però gli alberi-fungo e la lentezza generale ce li beccheremo pure con
la versione finale :-|
-Bako

 fare? ;)
Con la TnT2 ci farai poco. Otterresti di piů con una vecchia Vodoo1 (e non
scherzo).
-BAKO

 (anche perche' ormai la legge di Moore non funziona + molto bene
Per non parlare della marea di giochi che tutti noi (ci scommetto le ()() )
hanno sul PC, e magari risalgono a 2-3 anni fa (abandonwareeee).
Chi non ri-gioca, almeno una volta all'anno, ai classici tipo Master Of
Magic, Civilization 1, ... Ecco, per Ascension sarà la stessa cosa. Ricordo
che per Ultima6 dovetti aspettare un anno abbondante (sul mio 8086 non
partiva neanche).
-Bako

 wrote in message
810e1m$27b$1...@fe1.cs.interbusiness.it...


1) Athlon 500 Mhz
2) 256 Mb di RAM
3) GeForce 256 32 Mb (e sto cercando una Voodoo2 o una Voodoo3 PCI)
4) Sb Live! player 1024
5) DVD Pioneer
6) Casse Creative 4point Sorruond Digital DTT 2000
+ le altre cose che, però, per Ultima non servono.....tipo Monitor LCD 15.1"
Philips, volante Saitek R4 racing Wheel....masterizz., ecc. !

Magic, Civilization 1, ... 
Io!!:-)
Stanno uscendo alcuni bei giochi ultimamente, perche' dovrei andare ad
annoiarmi con quelle robe li?

fare? ;)
Avoglia! Almeno credo , in quanto io ci gioco sui 10/20 FPS sul P2 400
, V2 12 MB , e non ho notato nessun rallentamento visibile nel
passaggio 650*480/800*600.. quindi suppongo che sia lo stesso per la
1024*768 (e alcuni sulle varie boards hanno detto la stessa cosa)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

Credo si riferissero ai patch che faranno uscire per Ascension in rete.....
Cmq. sia e' stato detto che il tutto si riferisce ad un certo periodo
(cioe' quello in cui faranno Ultima Online 2 , il gioco online della
Jane's , quello di Wing Commander , etc.).. dopo di quello si vedra'..
gia' si parla del famoso X :-)
In conclusione.. la velocita' e' l'ultima cosa di cui mi sto
preoccupando.. perche' sul mio va bene , e' giocabile e quindi non ho
nulla da temere..
So if all do their duty they need not fear harm...
;-)



Mi stò sentendo meglio :-)

 Stefano aka Pitta


 Vince


 nulla da temere..
quindi non te ne frega una mazza del resto del mondo? ;-))

 Mi stň sentendo meglio :-)
te l'ho detto con voodoo2 o 3 vai tranquillo...


Ma quando dovrebbe uscire ?
E le sue caratteristiche ?

 wrote in message 3834270F...@lords.com...



Siamo tutti contenti allora...... ^________^


giocabile sulla macchina media e sara' possibile farlo fra un
Beh ragazzi.... se qualcuno RIUSCISSE a capire che non e' VERO che il
gioco va lentissimo , che e' ingiocabile. Sul mio e' perfettamente
giocabile in ambienti critici. Con textures a 8 bit va velocissimo ...
quindi dal mio punto di vista non c'e' nulla di cui preoccuparsi.
Poi se voi volete giocare a 16 bit a 5 fps invece di 8 bit a 30 fps..
affari vostri.


Ciao!
[cut[
Prima di tutto, fa sempre piacere leggere altre impressioni,
soprattutto le tue che sono così lunghe, descrittive e passionali...
però, devi capire, Sté, che tutti quanti qui ci stiamo basando su
questa demo che non si sa se corrisponderà più o meno a verità
rispetto alla Final... quindi molto cose sono da prendere con le
molle...
Sarai così furibondo per la programmazione malconcia sulla tua G200
che non usa le Glide e per tutto il resto... ma scusa, che c'é, non ci
credevi se non toccavi con mano tua? Ti sei scordata con quale
software house hai a che fare? Origin regala capolavori che vengono
programmati una chiavica... è il prezzo da pagare; ed anche se sul tuo
Pc non gira bene per giocare, ad alcuni che hanno la Voodoo sanno
farlo giarare degnamente, o per lo meno a seconda dei loro gusti sanno
accontentarsi pur di giocare quello che potrebbe essere un
capolavoro...
Discorso interazione: sicuramente potrebbe essere così come il demo,
nel senso che ad esempio non tutti i cassetti si possono aprire e solo
qualcuno si, e poi è mistero sul fatto di oggetti da combinare tra di
loro, cmq... pare essere un Ultima in questo senso (credo tantissimo
alle parole di Avenger), e ricodatevi che un mondo 3D poi come lo è UA
è diverso da uno visto a volo d'uccello...
Discorso NPC: Sei stato sulla Terra che è solo casa tua, e poi in
dungeon e ti lamenti che ne hai trovati solo 2? Se ti hanno detto che
ce ne sono più di 200 ci saranno nelle città, etc...? Non c'é il
NAME-JOB-BYE? Alto mistero, da rivedere nella Final...
Qualità delle Quest? Ma perché ne hai forse incontrata qualcuna? Altra
cosa da rivedere nella Final...
Discorso Dungeon: quasi tutti gli yankee afiocinados della saga dicono
che Ultima, a parte rare eccezioni, non ha mai brillato in queste
sezioni, il BELLO è tutto quanto il resto...
Insomma, a parte qualche mistero da risolvere direttamente nella
Final, non credo che ci si debba aspettare chissà cosa da questo demo,
anche perché sembra più un test per i vari sistemi con qualche
assaggio d'interazione per i fan per far vedere che è Ultima...
Almeno per le persone che conoscono Ultima, non cominciamo flames
inutili su quello che Ultima non ha e non ha mai avuto... sarebbe
inutile, anche perché lo faranno già tutti gli altri e che sono pure
parecchi...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

 1024*768 (e alcuni sulle varie boards hanno detto la stessa cosa)
Il problema è che il DX di U9 è un wrapper glide :(


> Io aspetto l'NV15.

Guarda, non puoi aspettare la prossima scheda piu' potente, perche' poi una
volta che e' uscita' sara' gia' stata annunciata una piu' potente e tu allor
deciderai di aspettare quella, con l'unico risultato che continuerai cosi'
fino all'infinito ;-)
Compra quella attualmente in commercio che ti piace di piu' e non pensarci
su troppo :)



rimedia una vodoo2 usata...


???????
Domanda:qui,in Italia,c'e' qualcuno che abbia provato il demo con un
computer 'normale',e con una scheda D3D(anche GeForce o G400 MAX)?
Domani,se ho tempo,lo provo sullo stesso computer con 196 MB RAM......e se
trovo qualcuno che mi presta una Voodoo...con quella.


Rivolto a Matthia, ma anche a tutti quelli che "sperano" nel futuro di
Ascension (come me) ;-))
Io credo che Pitta, una volta acceso il PC, si sia detto... "Ok, finalmente
mi posso assaporare questo gioco. E' una demo, so che non devo aspettarmi
troppo. E' una demo, so che non sarà come il gioco finale. E' una demo, LO
SO"
Quindi, installato il gioco, si sarà "staccato" dalla realtà-reale per
immergersi nel mondo di Ultima (che lo appassiona da sempre, no?). Ecco che
scatta l'incantesimo... O ti piace, o ti incazzi. Fine, nulla da dire.
Che poi siano la scheda, il processore, il monitor, una demo-alpharelease,
il saddio cosa... Chissenefrega!!! Lui (e lo faccio sempre anche io) si è
seduto li fregandosene del resto e sperando di rimanere "folgorato". Non è
successo. Cosa voglianmo fare adesso? Nulla.
Ora, io credo che "sperare" sia lecito, ma una DEMO è la carta Jolly da
giocare per attirare l'attenzione, per accendere gli animi. A lui è andata
male, quindi il primo passo verso il gioco definitivo è stato un fallimento
completo.
Il resto sono chiacchiere!!! Al momento, è andato tutto di mer*a. Si fa
sempre a tempo a dire "si ma poi andrà meglio...".. Ma intanto ti girano le
()().
Quando uscii dalla prima visione di EPISODIO I (Anteprima a Melzo, serata
con i contro-coglioni con tanto di ospite della LucasFilm...)... Beh sono
uscito deluso, amareggiato e scazzato. Dopo tanti anni, ecco la cagata
commerciale firmata Lucas. Bello quanto volete, ma NON come volevo io.
Effetti speciali, "ma poi devi aspettare gli altri film"... "ma devi capire
che è l'inizio della saga..."... Si si... frega un caxxo. Mi ha deluso. Fine
della storia
Il resto, sono chiacchiere :-)
Ciao!
-Bako

 quindi dal mio punto di vista non c'e' nulla di cui preoccuparsi.
Sono riuscito a clokkare il mio K6-III 450 a 550Mhz (con impianto di
raffreddamento ad acqua realizzato apposta :-)
Sono pronto a tutto, anche a giocare in Cga 4 colori 320x240... MA SE SCATTA
MINIMAMENTE.... Cazzo č la volta che prendo un refrigeratore e overclokko il
processore a 600MHz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CIAO!
-Bako

Ultima.....allora...che DEMO e'?
Un DEMO - lition
Ciao
ZX
Microsoft Outlook :
Dove vuoi vuoi vuoi vuoi vuoi vuoi postare oggi ?
_

devo andare avanti ?
Si, ti prego :)))))))



Un bacio!
:-)
Pero',non dimentichiamo,Ultima...oltre a tutto il resto,che per me...'si
bello' carine le forchettine..e poi basta,avanti con l'avventura!....aveva
come punto di forza anche una interazione costruttiva...spero di ritrovarla
nel gioco finale...nel demo,purtroppo,nisba :-(((((((((((((



Bako...ti bacio :-)
(Basta che poi non mi metti incinto.....
:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
PS:Pero' che bello sapere che qualcuno prende la briga di 'spiegare' un mio
post...Bako,ti nomino mio Paladino e SOPRATUTTO,Sgominatore dell'Orribile
Demone dei post del Pitta,che,evidentemente,non colpisce il tuo PC
:-)))))))))))
^_________^


nel gioco finale...nel demo,purtroppo,nisba :-(((((((((((((
Staremo a vedere il gioco vero e proprio.
Ciao
ZX
_

           Alessandro Amadori


 secondo,mi avevano ESALTATO.....speriamo cio' non significhi nulla....
Porc... me ne ero scordato dei trailer... Quante volte li avrò guardati sul
PC... un migliaio (al giorno)... Per non parlare di quando giravano gli MP3
della colonna sonora nuova (quasi identica a quella classica)... Che bava
alla bocca, che ansia per "every saga has a beginning..."... Ma
favvancu*ooooooooooooooooooooooooooo... !!!!
Ciaoo
-Bako

Ma infatti ora la compro, era per Informazione

 wrote in message 3835134A...@lords.com...


Philips, volante Saitek R4 racing Wheel....masterizz., ecc. !
E' meglio il Saitek R4 Racing Wheel (a pro, è con pedaliera e FF?) o
quello Microsoft (con pedaliera e FF)? Quello Microsoft mi hanno detto
che adesso si trova a circa 280 mila lire e quello Saitek invece?
A pro, hanno il cambio normale (con quante marce?) o a farfalla
(quante marce)?
He he, adesso che esce IL capolavoro di rally (Rally Championship dei
Magnetic Fields) voglio cominciare anche io a godere ^_^


;-)
Ok, pronti per il nuovo Masterpiece nel 2004? ^_^


nel gioco finale...nel demo,purtroppo,nisba :-(((((((((((((
Aveva?
Cmq. sinceramente devi renderti conto che nei "preamboli" per
definizione non ci possono essere queste cose , semplicemente perche'
sei in un contesto "reale".... 


 ----------------------------------------------------------------------

 (quante marce)?
Il Saitek a TUTTE e due i tipi di cambi....per le marce dipende dal gioco,
poichè il volante ha il cambio seguenziale

quindi non te ne frega una mazza del resto del mondo? ;-))
Il resto del mondo si arrangia scusa :-)
Pure io a Ultima 8 ci giocai SOFFRENDO col 486 DX 33.. era lento..
tanto lento.. ma ci ho giocato... Pure a Wing Commander 3 ci giocai
col 486 DX4-100... era molto lento in SVGA... ma ci ho giocato lo
stesso...
Questa e' la Origin dopo tutto , ricordiamolo.. chi ha un PC
all'altezza ce la fa...


Il problema è che il DX di U9 è un wrapper glide :(
Si ma hanno detto (intendo gli utenti) che con P400/450 e TNT2 il
gioco era cmq. molto fluido e giocabile..


^_________^
Si ma sinceramente non tornerei mai indietro.. :-)
Ma anche in nessun'altra cosa.. sempre avanti :-)))


trovo qualcuno che mi presta una Voodoo...con quella.
Prova a overclockare l'overclockabile :-)))


 col 486 DX4-100... era molto lento in SVGA...
IO allora avevo un pel Pentium APPENA comprato con 32 Mb di Ram.....e mi
andava bene :-)

 gioco era cmq. molto fluido e giocabile..
Si, ma a che risoluzione?
Bah, mi sa che piglio la v3 2000 e la aggiungo qui...


 PC per poter giocare U9 :-)))
COSĚ PRESTO??? Non ci sperare...
Io ho provato a fare la stessa identica cosa per Falcon 4.0 e ho fatto fiasco
*clamorosamente*!!
-- 
Niente applausi... lanciate soldi!
Basta,punto,finito.
BYE!
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ulis...@iol.it
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ICQ# 19606650

Bah, mi sa che piglio la v3 2000 e la aggiungo qui...
Direi qualsiasi risoluzione.. non ho avvertito differenze visibili nel
passaggio 640 -> 800 ... quindi presumo che sia lo stesso con la
1024.. quindi se ti va bene ad una risoluzione , ti andra' bene anche
ad una maggiore...


:-) 
Qualcuno aveva dubbi ?
Ciao
ZX
_


Azzo...dove????????????????
La trappola me la sono persa.



Mah..guarda..dagli ultimi test fatti(cambio di risoluzione)...ho visto che
il processore conta molto poco.



Scusa..ma dove lo hai letto????
Il fatto delle texture e' verissimo...ma io ho letto un post di Cap'n'Bill
dove diceva,testuali parole(il thread e' quello dell'uso o meno di
T&L):Abbiamo programmato U9 per le Glide,solo dopo abbiamo aggiunto il
supporto d3d(poco prima dell'estate) per esigenze di mercato che non
pensavamo quando e' cominciato il nuovo sviluppo del gioco(l'engine,2 anni
fa),praticamente e' porting del Glide su D3D,una specie di Wrapper
software...il problema e' che architetturalmente alcune cose sono molto
diverse,ed un approccio GLide al D3D e' deleterio...stiamo riscrivendo
alcune parti,e speriamo in un miglioramento.
Pochi post dopo:Abbiamo riscritto totalemente l'addressing della memoria
texture del D3d(cio' che piu' ci sembra rallentare il
sitema),ma,inspiegabilmente,le performance sono immutate;ora abbiamo in
Origin alcuni ingegneri di case costruttrici che ci danno una mano a
sviscerare il problema.......
:-(((((((((((((((((((((
Cio' che ne uscira'...sara' il primo patch di Ascension,che da quanto si
legge,sara' out il 23 novembre.
Sono praticamente certo che gli ingegneri,sono della Nvidia.(che siano di
Matrox e facciano il miracolone e' sperare troppo).


cio' che mi aspettavo).
Già, molto molto bello Redguard. Peccato che abbia avuto poco successo.

che livello ciò è plausibile, ti pare ?
Secondo me invece sì, fintantoché ci si dà delle regole precise. Certo
non è facile, ma nessuno ha detto che lo sia.

il naso.
molto condivisibile.

La trappola me la sono persa.
Beh nel dungeon despise.. c'e' una stanza (mi pare vicino a quella col
secchio)..


il processore conta molto poco.
Beh cambia processore , scheda grafica , etc. etc. allora :-))


 adatto :-)
A no?
Il DEMO non lo sarebbe?
Mah!!!!!
Forse devo imparare meglio l'esame di marketing....


 Eheheh ;-)
Questa scusami..e' una cazzata....BG e' stato l'RPG per PC di maggior
successo,ad oggi ha venduto piu' di 900.000 copie......
Che a te non piaccia,o preferisca altro,e' ovvio....ma non e' assolutamente
vero che mata' sia sia sentita tradita....basta guardare le board di
BG2......e magari fare un paragone con la board di Ascension.
Ad ogni modo,io sono qui che aspetto la ver finale....se sara' fico come tu
gia' sei sicuro che sia,saro' il primo a gioire...io nutro dei dubbi,tutto
qui,e il demo non li ha fugati(purtroppo).


 Lo sparapagnaus demolente di tutti i giochi 2D e dei sistemi a tiles?
È già la terza o quarta volta che lo sento... scusate: cos'è in parole povere un
sistema a Tiles?
Francamente ho capito solo che è meglio il 3d, ma non ho capito perché.
È forse il sistema per disegnare gli ambienti usando quadrettoni predef.?
Già che ci sono un'altra domanda: cos'è lo scheduling dei Personaggi?


E le sue caratteristiche ?
Secondo il roadmap della nVidia dovrebbe uscire un nuovo chipset ogni
6 mesi circa, quindi l'NV15 potrebbe essere pronto per la grande
guerra verso Marzo/Aprile 2000 assieme ai vari Vooodoo4/Voodoo5,
prossimo chipset Matrox e... TREMATE, la Glaze3D !! ;-))


Un DEMO - lition
Vavavuma !! ^_^


???????
Forse mi capisco solo io...


Il resto, sono chiacchiere :-)
E vaiiiiiii, allora !! ;-))


particolare oggetto.
C'entra poco con UA, ma direi che questo e' un grande punto a
favore del 2D rispetto al 3D: nel 2D puoi fare quello che vuoi invece di
dover risparmiare sui poligoni o far andare il gioco lento.

qui,e il demo non li ha fugati(purtroppo).
Allora... logicamente se il gioco non sara' all'altezza , faremo a
gara per vedere chi sara' il primo a lamentarsi.. Tuttavia il demo a
quanto ho visto mi lascia ben disposto.. :-)


dover risparmiare sui poligoni o far andare il gioco lento.
Mandando a farsi benedire tutto il resto pero' :-)
Cmq.. certo puoi fare tutto quello che vuoi... ma c'e' stata sola una
software house che ha fatto "tutto quello che vuoi" col 2d...



Sarai anche tu preda dell'oscuro demonei dei bit ehehehehhehehehehehehe



Volete una mia opinione?(una delle tante :-)))
CGW deve avere dato pacconate di soldi alla Origin per avere,nel numero di
dicembre,il demo..pare fra l'latro che ci sia stata una impennata di
vendite,tanto che,per la prima volta in 10 anni,in novembre CGW ha superato
la tiratura di PC Gamer(che e' la rivista di videogiochi piu' letta nel
mondo).
CGW ha fatto il colpaccio...Origin secondo me no.
IMHO....poi alla Origin si sono un po' pentiti...ma avete idea di quanto
Ascension sia costato loro?
Dopo 3 anni di sviluppo,licenziare il capo e ricominciare quasi da zero?
Vi siete mai chiesti perche',due anni fa,RG ha sospeso la costruzione della
sua nuova casetta?
^__________^



E' la loro agenda personale,cosa fanno in una giornata.
Ad esempio se,nel gioco,ti metti a seguire una persona,se e' scheduled ad un
certo livello(come in Ultima 7),la vedi andare a dormire la notte a casa
propria,andare a mangiare a pranzo e cena,al lavoro di giorno,etc.....serve
ad aumentare il realismo in un gioco,e se e' fatto bene,e' parecchio oneroso
dal punto di vista dei calcoli.
Il miglior scheduling mai visto(nonche',forse,unico)e' quello dei due Ultima
7.


 lamentarsi.
^^^^^
Pittaaaaaaaaaaaaaaaaaaa... 4 in italiano!!!! :-)
(e siamo a due... alla terza scatta l'esame di riparazione!!!!!)
-Bakzu
P.S.
Lo so lo so... due palle... ma su mille parole ne basta una a devastare
tutto il resto :-)

 ^__________^
E' quando manca il danaro che ci si sbatte fino alla morte... Per tornare "a
bomba" su Guerre Stellari, è simpatico notare che per girare il primo della
trilogia (cioè "Guerre Stellari") Lucas vendette la casa... per finire il
film.. Era senza soldi, la Fox non gli diede valore... ma lui ci credette.
Ed il destino fu con lui.
Ora cosa è successo con Episodio I ? Ricco sfondato, Lucas si è buttato
sugli effetti speciali più che mai e ci ha sfornato un film
simil-Playstation. ... Peccato.
-Bako

Stefano Pittarello wrote:
Ti ringrazio profusamente (o profumatamente?)
Ciao!


veneto?
Uhmmm, mi parrebbe piu' piemontese (anche se Pittarello e' un cognome
genovese).
In veneto direbbero: "Peta peta"


Eheheheheeh..ma siamo sicuri?
:-))
Noto che anche tu posti ..ad una certa ora....


 wrote in message 383b9de5...@news.iol.it...

Veneto Veneto....(Di Pittarello qui ci sono 6 pagine di elenco telefonico
:-))))))
Pero' e' vero....sarebbe 'piu' corretto' peta peta....,che non vuol dire
'scoreggia scoreggia'
^_________^


 consuetudine parlare di BG come Hack'n'Slash :-))
A parte il fatto che era una provocazione di pochi,per come ricordo io..e
comunque Hack and Slash significa,in tono dispregiativo,fare combattimenti
clikka clikka,non strategici(come sono quelli di BG)...a sto punto,un
qualsiasi strategico(tipo Age of the Empire 2) e' hack and slash.
E se e' per questo,sul newsgroup ho letto anche che BG e' 'Diablo with a
story'(la frase non era tua)..per me uno che dice cosi' non capisce nulla di
videogiochi,perche' c'e' un abisso fra i due.


non è facile, ma nessuno ha detto che lo sia.
Secondo te invece si è negativa o si si può esprimere fino a che
livello è plausibile,...non capisco .
Un pò di interazione, imho, non guasta.
Troppa, mi sento di dire che è molto facile che svii.
Anche se non automatico, ci sono sempre delle eccezioni. Insaomma alla
fine per me la cosa importante è il divertimento, e non c'entra molto
con l'interazione.
Ciao
ZX
_

 l'aspettavano..)
ancora non sei tornato sulla terra eh?? vedo che continua a vivere nel tuo
mondo.... bravo bravoo ;-)

Già che ci sono un'altra domanda: cos'è lo scheduling dei Personaggi?
In pratica sarebbe appunto una serie di "compiti" che i personaggi non
giocanti devono compiere. In Ultima 4-5-6-7 il tutto consisteva
nell'associare per ogni personaggio , certi orari a determinati
compiti.. Per esempio una tipica schedule di un NPC di U7 vedeva il
personaggio impegnato dalle 0800 alle chesso' 1800 al lavoro , dalle
1800 alle 2400 in taverna , dalle 2400 alle 0800 a casa , etc. etc. E
cosi' il personaggio a seconda dell'ora si muoveva nei luoghi
prefissati e svolgeva i compiti assegnati (cioe' non rimanevano
impalati nel luogo dove dovevano andare.. ma facevano quello che
dovevano fare..).
Da Ultima 7 non si e' mai piu' visto una cosa della stessa
complessita'... e sono passati quasi 10 anni.
Forse una cosa paragonabile potrebbe essere in Outcast.. anche se li i
personaggi si spostavano piu' ad occhio che secondo uno schema
prefissato.


 Noto che anche tu posti ..ad una certa ora....
Si si.. sicurissimi :-)))
-Bako
P.S. Certo che posto "ad una certa ora..." Ero appena tornato da "Fight
Club".... ^_^

videogiochi,perche' c'e' un abisso fra i due.
Beh un abisso che puo' essere colmato dicendo
"Baldur's Gate e' un Diablo , con le regole di AD&D , il party , i
Forgotten Realms , i combattimenti in RT con la pausa e una storia"..
C'e' chi dira' "hai detto niente..."
Eh gia'.. ho detto proprio niente :-)
Eheheh ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
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  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

poichè il volante ha il cambio seguenziale
Il Microsoft invece ne ha soltanto uno (quale?)? Perché preferisci il
Saitek?
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

mondo.... bravo bravoo ;-)
La realta' e' soltanto una bella illusione..... ;-)



^________^
Pero' con lo stesso(sbagliato) ragionamento,potremmo dire che
 'Ultima is an adventure game,with scheduling and a lot of forks....'
Pero' entrambi sappiamo che cosi' non e'...
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

Pero' entrambi sappiamo che cosi' non e'...
Hai ragione.. tutto sta nel fare la giusta descrizione ;-)


BG2......e magari fare un paragone con la board di Ascension.
E comunque se avesse tradito la meta' di quelli che l'hanno comprato,
sarebbero ben 450000 giocatori (senza contare la pirateria), che
pobabilmente saranno di piu' di quelli soddisfatti da Ascension.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

designer).
Concordo.
Dipende da che tipo di gioco devi fare.



Perchè preferisco la forma e perchè a tutte e due i tipi di cambio, metre
quello Microsoft solo quello a farfarla.....e nemmeno tanto bello !

Eh gia'.. ho detto proprio niente :-)
In effetti non hai detto proprio niente.
Di nuovo, intendo.
Il solito insieme di parole inesistenti nella galassia unito a qualche
parola inglese, usata inappropriamente, come sempre.
Saluti.
ZX
_

sei in un contesto "reale".... 
Per quanto mi sia sforzato, non riesco assolutamente a capire il
significato di questa frase.
Starò invecchiando...
ZX
_

pobabilmente saranno di piu' di quelli soddisfatti da Ascension.
Uahahahhahah :-))))
Tu ragazzo , non sai qual'e' la portata di Ultima...
Cmq.. vedremo...


sei in un contesto "reale".... 
Questa posso usarla come sign?

Saitek?
Credo di poter dire anch'io la mia su questo argomento. 
Guarda, io sono stato a lungo indeciso tra il Microsoft e il Saitek, e
alla fine ho scelto il MS per un fatto semplicissimo: la pedaliera.
Purtroppo non ho mai potuto fare una prova "su strada" del Saitek, ma
avevo letto che molti in rete si lamentavano dei pedali con cui viene
fornito, soprattutto a causa dei potenziometri di bassa qualità che
monterebbero e della corsa troppo ridotta di acceleratore e freno;
perplessità a cui ho avuto conferma dopo essermi fatto aprire una
scatola e aver visto (nonché spinto a mano) i due pedali. Tra l'altro
anche la base della pedaliera è molto piccola e, a occhio e croce,
piuttosto instabile mentre quella del microsoft non mi si muove di un
millimetro nemmeno nelle sessioni di gioco più violente. Insomma, come
pedali secondo me tra MS e Saitek non c'è proprio paragone a favore
del primo.
Per quanto riguarda il resto, il Saitek si fa preferire perché ha una
leva del cambio vera e propria, nonché due alette a farfalla molto
comode dietro il volante. Il MS invece ha due tastoni nemmeno tanto
grossi che dovrebbero approssimare le citate alette, posizionati come
sono dietro al volante.... purtroppo non sono comodissime, ma fortuna
vuole che io abbia delle dita piuttosto lunghe e quindi riesco ad
arrivarci con grande facilità, ma immagino che uno con le mani un po'
più tozze potrebbe avere qualche problema. Altra cosa: il MS ha in
tutto 8 tasti contro i 6 del Saitek (e 2 di questi 6 si ottengono
spingendo o tirando la leva del cambio, cioè dovendo necessariamente
staccare una mano dal volante....): può sembrare un particolare di
scarsa importanza, ma ad es. in Nascar 3 mi permette di comunicare coi
box e modificare le regolazioni più comuni della macchina senza mai
dover lasciare il volante per usare la tastiera.
Insomma, alla fin fine la cosa migliore che puoi fare è cercare di
provare entrambi i volanti di persona e decidere; ma se proprio non ti
è possibile considera che, secondo la mia personalissima opinione, il
MS ha decisamente la miglior pedaliera tra tutti i volanti FF
attualmente in commercio (su quella del Logitech preferisco stendere
un velo pietoso...), e questo a me pare un particolare
importantissimo.

;-)) mi risparmio... eheheh :-)))
Nono, dicci tutto!

Cmq.. vedremo...
Si, vedremo :)


software house che ha fatto "tutto quello che vuoi" col 2d...
Non mi sono espresso bene, intendevo che nello sviluppo del gioco non ti
devi preoccupare dei poligoni e della lentezza del gioco, puoi fare tutto
(quello che avevi in mente di fare) senza appunto preoccupartene. Non
parlavo dell'interazione.

Nono, dicci tutto!
Beh il resto e' composto da quelle cose che vanno capite e che sono
difficili da descrivere.. se non hai giocato ad Ultima allora e' un
impresa immane.


Questa posso usarla come sign?
Intendevo dire che per me sarebbe strano vedere qualche enigma sulla
terra... sei in casa tua.. che "enigmi" ci possono essere?


in AD&D senza lockpicks..)  , le avventure invece si basano sulla
Scusa, cosa c'entra lo scassinare le serrature con gli enigmi?????? ^_^;;;;;



Avenger!!!!!!!!!!!!
Ti tiro le orecchie!!!!!!!
Che fan sei!!!!!!!!!!
^____________^
Certo che cadono in maniera realistica..(escluse le pagnotte :-(
Non hai provato?(Io ho provato quasi subito :-)))))
Ad esempio....appena attraversi il Moongate,sei nella stanza in cima alla
torre di StoneGate,orbene...li' c'e' un camino con una specie di tetto
inclinato.
Apri la cassa,li ci sono delle pozioni.....'posale' sul dorso del
tetto....scivolano l'una sull'altra...e se togli quella sotto,le altre
cadono.
Questo e' molto carino,non servira' ad una mazza,ma e' molto carino.
Anche i coperchi delle botti,quando le rompi,cadono.


parlavo dell'interazione.
E vabbe'.. ma e' cmq. un freno alla creativita' che per quanto ampio..
sempre freno rimane... 
Cioe' non mi pare un motivo valido per cui uno debba "trattenersi" per
preoccuparsi dei sistemi lo-end , invece di potersi esprimere al
meglio delle proprie capacita'..


Scusa, cosa c'entra lo scassinare le serrature con gli enigmi?????? ^_^;;;;;
Vabbe' e' sempre un momento in cui tu non stai massacrando la gente..
e rappresenta sempre un minimo di interazione che e' sempre stata
presente..


sempre freno rimane...
Aspetta cosa e' un freno? La lentezza se esageri con i poligoni? (so che non
e' questo... ma nel mio discorso non trovo nient'altro, a cosa ti
riferisci?!?)

impresa immane.
Ok... un po' come il feeling di BG che tu non accettavi, giusto?

Questo e' molto carino,non servira' ad una mazza,ma e' molto carino.
Ecco.
Direi che questa frase , oltre a trovarmi d'accordo, rappresenta molto
bene alcune discussioni che si possono leggere in questo NG.
Ciao
ZX

 Allora .... saro' breve :-)))))
Ringrazio anche te profusamente; anzi, guarda: mi genufletto in segno di
immaturità davanti a tanta eloquenza (anche se in verità avevo capito da solo
cos'erano i tiles).
Thank thee very much.
-- 
Niente applausi... lanciate soldi!
Basta,punto,finito.
BYE!
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presente..
Ma si parlava di enigmi, che sono tutt'altra cosa.
Ad esempio Might&Magic e' sempre stata una serie ricca di enigmi.


impressioni ovviamente). Perche' hai tirato fuori BG?
Perche' il sistema filosofico non c'entra nulla col Virtual World..
c'entra con le informazioni di background..


riferisci?!?)
No e' che alcune cose in 2d proprio non possono essere fatte.. per
esempio un motore fisico in 2d sarebbe una cosa quantomeno assurda
(oddio in X-Com le granate rimbalzavano.. ma non so poi con che
fedelta' :-) Vabbe' che in TFTD si potevano anche lanciare le granate
sott'acqua , a mano...)... Questo per dire una cosa lampante..


mondo.... bravo bravoo ;-)
Ragaaaaaà, io e Wiz continuiamo la nostra flame war addirittura
tramite SMS !! Che esauriti !! ^___^
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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Sarai anche tu preda dell'oscuro demonei dei bit ehehehehhehehehehehehe
^_________^
Ciao Stefanone !!


tramite SMS !! Che esauriti !! ^___^
Aspero per voi che abbiate Wind ;-)


sott'acqua , a mano...)... Questo per dire una cosa lampante..
Certo non per colpa della visualizzazione grafica, ma perché se un
marine lancia una granata e quella gli rimane in mano il gioco non è
che venga un granché bene.... se X-Com 2 avesse avuto un motore in 3d,
la scelta dei programmatori sarebbe stata quella comunque.

 tramite SMS !! Che esauriti !! ^___^
aahahahahah mitico!! ;-))

neanche, come dice ZX, che tu la pensi come me... 
ZX non ha mai detto questo.
ZX ha detto una cosa molto diversa.
Ma molto ma mooolto diversa.
ZX comincia anche ad averne un pò pieni i maroni che certe persone ,
che poi sono sempre le stesse, interpretino le frasi a proprio
piacimento.
Questo anche perchè ZX non può leggersi tutti i post per spiegare
meglio quello che già una volta ha scritto e che stranamente tutti
capiscono tranne le solite 2 / 3 persone.
E , prima che me lo chiedi , ZX non è incazzato.
ZX vuole solo chiarire.
Ma ZX non è stupido, Matthia.
Quindi quando quoti qualcosa che ha detto ZX, cerca di quotare proprio
quello che ha detto, e non delle considerazioni e conclusioni nonchè
deduzioni tutte tue, soprattutto se non sono seguite da un imho.
Altrimenti non fai altro che dimostrare , per l'ennesima volta , che
l'oscuro demone impazzito che agisce nei post,quello di cui parlava il
Pitta,  agisce solo in una direzione.
Ciao bello
ZX

c'entra con le informazioni di background..
Aiuto... mi sento stupido! Siccome non c'entra con il virtual world si parla
di BG?
Cmq la tua frase era "un complesso sistema filosofico che da una
credibilita' al mondo in cui si svolge il gioco"
Beh... mi sembra che sia una cosa che serve ad aumentare la senzazione di
essere in un mondo vero.

sott'acqua , a mano...)... Questo per dire una cosa lampante..
Ah, ok... ti riferivi al 2D in generale.

quello Microsoft solo quello a farfarla.....e nemmeno tanto bello !
Si , però come ha detto il Pise, la pedaliera del Saitek è piuttosto
scarsa... mentre il cambio a farfalla del Microsoft non è neanche un
vero cambio a farfalla ma sono piuttosto due pulsanti messi pure non
troppo bene... uffa !!


importantissimo.
Grazissime Pise, penso che anche secondo i miei gusti preferirņ il
Microsoft, perņ cazzo la mancanza del cambio normale mi fa decisamente
incazzare...


bene alcune discussioni che si possono leggere in questo NG.
E, IMHO, sarà ancora più bello quando uscirà un gioco che sfrutterà
nel gameplay una fisica del genere, più che essere solo una cosa molto
carina...


di BG?
Tranquillo Filippo...tranquillo....
Nun te preoccupà.
Capita.
Ciao
ZX
_

incazzare...
Vabbe' però dai, quello non credo che sia così grave. Come ho già
detto, la leva del cambio è troppo scomoda da usare secondo me... mi
spiace di non averla solo in quei giochi in cui si usa anche il freno a
mano (tipo Driver, che cmq gioco con la tastiera, e Colin McRae),
perché sarebbe molto simpatico attivarlo spingendo la leva. Però
ripeto, alla fin fine questi sono solo dettagli; simpatici, ma pur
sempre dei dettagli, mentre la qualità dei pedali mi pare una cosa
molto più concreta.
Cmq di una cosa ti posso assicurare: qualunque scelta farai non te ne
pentirai, perché ormai ci sono certi giochi con cui usare il volante FF
è una vera goduria. Anche se prenderai il MS, dopo i primi 10 minuti di
gioco della leva del cambio non te ne fregherà più niente, parola mia!

la scelta dei programmatori sarebbe stata quella comunque.
Beh se nel resto del gioco le granate rimbalzavano abbastanza
fedelmente non vedo perche' non debbano fare lo stesso sott'acqua..
certo sarebbe stato troppo complicato , ma la stessa cosa fatta oggi
non passerebbe certo inosservata.


essere in un mondo vero.
Gia' , ma io posso creare un background dettagliatissimo senza nessun
VW... vedi BG.. i Forgotten Realms sono molto dettagliati.. ma in BG
non c'e' nulla che faccia pensare al VW.


non passerebbe certo inosservata.
Boh, chissenefrega, certo non è per via della grafica isometrica.

Boh, chissenefrega, certo non è per via della grafica isometrica.
Anfatti si
Pedditte.
ciao
ZX
_

Aspero per voi che abbiate Wind ;-)
He he, io si, Wizzy c'ha invece Omnitel ;-))


Pitta,  agisce solo in una direzione.
Questo lo devi dire a persone più carismatiche e ambiziose come
Avenger ;-)))) non certo a me perché, come dice Wolvie, io sono
poverellllllloooooooo ;-))))


^__^
Ma valà che ti voglio bene lo stesso.
Puoi citarmi quando vuoi, volevo solo chiarire.
Ciao
bello.
ZX
_

grafica bitmap e grafica poligonale (perché la sostanza č la stessa,
Ma io naturalmente intendevo un motore poligonale.


......
ma sei sicuro di aver letto quello che ho scritto prima di rispondere?

gioco della leva del cambio non te ne fregherà più niente, parola mia!
Io prendo solo adesso un volante perché credo che mi piacerà parecchio
Rally Championship (anche se ho sentito di alcune cosette di stampo
arcade che mi hanno fatto un pò incazzare, ma vabbé...), poi mi
piacerebbe giocare anche a titoli più arcade come l'ottimo Sega Rally
2, e quando uscirà GP3 (speriamo che Geoff rimanga il multi a turni
sullo stesso Pccccccccccc !!!!!!!!) ;-))


Infatti, sarebbe una goduria anche la leva del freno a mano,
Per caso sai mica se ci sono anche i spruzzi lavavetri?
Certo che in un ng di rpg parlare di volanti...tsk tsk....

ZX
Ma chi e' ZX?

Puoi citarmi quando vuoi, volevo solo chiarire.
e se lo citi e' perche' lo citi....
e se non lo citi e' perche' non lo citi....
Povera Sara....o Davide....:-)

sullo stesso Pccccccccccc !!!!!!!!) ;-))
Urca, stai comprando il volante per giocare a giochi che devono ancora
uscire? Uhmmmm, forse dovresti guardare meno screenshot....
Cmq incomincio a dirti che il demo di SR2 l'ho provato e non mi pare
proprio che il FF mi avesse entusiasmanto. Per quanto riguarda gp3:
già, speriamo proprio che mantenga i turni, anche se qualcuno qui
dentro non sarà d'accordo.

Ma chi e' ZX?
Hai presente Bonetti ?
Ciao
ZX
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Povera Sara....o Davide....:-)
shhhhh!!!
zitto !
Che lingua lunga.
Pollo! Non č che perchč lo sai tu...
Non ti dico piů niente, sei peggio di una comare
ZX
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bello.
Ciao Cocco...
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persone del NG che ci tengo di più ;-))
Ehm...tralasciando sull'italiano...:-) ...ringrazio
Ciao
ZX
Pssss: si dice...del NG alle quali tengo....
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Certo che in un ng di rpg parlare di volanti...tsk tsk....
Ma vedi che in Rally Championship ogni macchina ha la sua scheda con
le sue caratteristiche, e se ti fermi nei punti vedita autorizzati può
aumentare di livello alcune di queste... poi c'é un mondo intero da
esplorare (si può andare oltre i soliti limiti stradali e farsi delle
scampagnate per le praterie), il Virtual World (ogni pedone attraversa
sulle striscie e quando c'é il verde al semaforo - le macchine vanno
dove devono andare), è possibile parlare con gli NPC che guidano le
altre macchine, soprattutto alzando anche il braccio quando ti
tagliano la strada...


dentro non sarà d'accordo.
VOGLIO I TURNI, ca//o, I TURNI, se non li mette X ME perde PARECCHIO
!!
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Pssss: si dice...del NG alle quali tengo....
Ringrazio te per la preziosa informazione ;-))
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