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Titolo: Sacred

> Torakiki

 Abbiamo capito... :) e poi che palle con 'sto sacred .......

 Uscita l'espansione gratuita per tutte le lingue (tranne l'italiano)
In effetti c'era da aspettarselo.
La considerazione per gli italiani da parte della Ascaron è pari a zero (per 
non dire di peggio).

> Torakiki

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Purtroppo no. In base agli accordi commerciali, la traduzione e la messa
online di tutto quanto riguarda sacred in italiano e spagnolo è a carico
della FXplanet. Quindi... se prprio si deve litigare con qualcuno, è a loro
che vanno rivolte le crtiche :-)
firwood

 qualcuno, è a loro che vanno rivolte le crtiche :-)
E secondo te perché hanno rifiutato di farlo loro e hanno smollato la 
"magnagna" alla FX Interactive?

 ha scritto nel messaggio
news:UQwdd.172523$35.82...@news4.tin.it...
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xkè loro l'italiano nn lo parlano...
beh è SEMPRE il distributore che si deve impegnare nelle localizzazioni...
sono loro che hanno gli agganci nelle varie zone e sono loro a saper a chi
affidare una traduzione.

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Perchè io il gioco lo pubblico nella lingua che mi interessa e che vende.
se poi i publisher pagano per avere l'esclusiva del gioco in un paese
curandone la traduzione... cosa ne importa alla ascaron?
La traduzione nei videogmaes è un costo "superfluo", dato che gli
appassionati il gioco lo prendono anche se è in inglese. A livello
commerciale la ascaron ha fatto esattamente quello che ci si può aspettare:
creato il gioco, venduto le royalties per le traduzioni e fatto i soldi.
cosa c'è di sbagliato? e dove sta la magagna? se non fosse per fxplanet (ex
dynamic multimedia) sacred non sarebbe nemmeno uscito in italiano.
ciao,
firwood

 ha scritto nel messaggio
news:1rs40o3kacbv$.1qu4kc7koxm5m$.dlg@40tude.net...
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Ma perchè litigare proprio con la fxPlanet, che ci ha permesso di avere
questo gioco a un prezzo davvero competitivo, come anche altri?
Con un poco di pazienza credo che avremo tutto.
Anzi, io ho la vaga idea che alla fx abbiano aspettato l'uscita di questa
espansione che se non erro integrerà anche la famosa patch per fare uscire
poi solo questa che comprendendo anche la patch gli alleggerirà il lavoro,,,
Nell'attesa mi sto rigiocando il sempre valido Sw-Kotor...:-)
menne

 beh è SEMPRE il distributore che si deve impegnare nelle localizzazioni...
Vero fino a un certo punto. È quasi impossibile realizzare una
localizzazione ben fatta senza che partecipi al lavoro anche lo
sviluppatore.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/carpe/platy.html

 sviluppatore.
Da quel che so, e potrebbe essere sbagliato, gli sviluppatori forniscono i
tools per la traduzione, e niente di più.
saluti,
firwood

 tools per la traduzione, e niente di più.
Di solito si parte così, ma la quantità di problemi che possono
verificarsi è tale da rendere un approccio del genere un po'
rischioso (il problema più classico è accorgersi dopo che qualcosa è
rimasto hard-coded oppure che alcune caratteristiche di una lingua non
sono supportate). Diciamo che è fattibile solo se il gioco è stato
progettato fin dall'inizio per la localizzazione e sono già stati testati
i possibili "punti deboli".
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 italiano.
Ma allora se sono stati così bravi da tradurre l'intero prodotto come mai 
sono MESI che non si riesce a tradurre un semplice aggiornamento (che 
sottolineo è MOLTO atteso da chi come me ha comprato il gioco e si è 
ritrovato un prodotto buono ma decisamente buggato)? Non credo che ci siano 
così tanti testi o voci nuove da richiedere un tempo così lungo.
Posso capire il tempo che ci vuole per fare un aggiornamento (in termini di 
sviluppo vero e proprio), ma la versione 1.7 è fuori da un bel pezzo. 

 sviluppo vero e proprio), ma la versione 1.7 è fuori da un bel pezzo.
Mesi? ma se la patch 1.7 è uscita una quindicina di giorni fa? e la
versione plus è uscita da qualche giorno. Va bene criticare, ma almeno con
criterio. sono smanioso tanto quanto te di mettere le mani sul plus pack,
ma dato che so come girano le cose mi metto l'anima in pace. secondo me
verrà rilasciato tutto per la seconda metà di novembre, saltando la 1.7 e
pubblicando direttamente plus (che sarà sicuramente fatto, dato che tornerà
in edicola proprio questa versione).
Per il resto.... chiedi alla fxplanet. non so in quanti siano a seguire il
progetto di sacred, ma dubito in una release a brevissimo. sono pronto ad
essere stupito comunque :-)
saluti,
firwood

 di vendita (vedi Tormet e Undying ad esempio).
Bisogna vedere la differenza tra quanto si vende con e senza
localizzazione. In particolare è un problema per gli RPG perché c'è
molto testo e quindi la localizzazione può far andare in perdita un gioco
che senza sarebbe stato in attivo, e passi non recuperare i soldi della
traduzione ma almeno quelli del gioco... Poi ovviamente dipende caso per
caso e soprattutto da quello che si può prevedere al momento dell'uscita.
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