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Titolo: [D2] Dubbio su livelli e forza nemici

Premesso che passare di livello è cmq una cosa molto bella anche per il solo
fatto di vedere nuove magie e nuove abilità, mi è venuto cmq un dubbio
amletico.
Poniamo il caso che io me ne infischi di ammazzare i mostri che non
riguardino strettamente le Quest e quindi il passaggio di lvl avverrà cmq
più in là di uno(come me) che si gira le mappe finchè non ammazza tutto;
ora, se io arrivo al terzo atto con un lvl 5 per esempio, i nemici che
incontro saranno cmq proporzionali al mio attacco(cioè saranno dei mostri
forti tanto da ammazzare un PG di lvl 5 e non + elevato);
ma è proprio così? io penso che  passano di livello  non solo il PG in
questione, ma anche i nemici di turno.
Nuova tattica per vincere è cercare di non passare di lvl?
Cosa ne pensate? Ho detto delle ca##ate?
Fly
--
"Non fare del bene se non sopporti l'ingratitudine"


direi proprio di sì... pensi che tutta quella gente che si rifà mappe decine
di volte è perchè e stupida o fissata? naah... ;-P
Ciao,
Alvise

 Fly
Se tu scorri il mouse sopra la tua "percentuale a colpire" e la tua classe
armatura appaiono messaggini come: "Un mostro del tuo livello ha il 10% di
possibilita' di colpirti"
visto che la percentuale resta invariata con i lev up, ho visto che i mostri
mi copiscono invece sempre piu' a fatica giocando sempre lo stesso act, per
cui il loro livello deve essere necessariamente fisso e inferiore al mio.
Ergo all'act3 troveresti nemici di liv 20 all'incirca.
Night


Ciao ciao dal Nonno


ogni mostro ha il proprio livello, indipendentemente da quello del
giocatore - gli zombi che si incontrano per primi sono di livello 1, gli
oblivion knights più o meno del 25, diablo del 35 eccetera eccetera. La loro
disposizione nei vari atti cerca di prevedere più o meno a che livello
sarebbe un peronaggio medio a quel punto: all'inizio di Kurast i mostri sono
così di livello 21 (circa). Quindi se ci vai con un pg di livello 5 (cioé ti
ci portano, da solo non ce la faresti mai :P) aspettati di morire ogni
minuto. Per il livello incubo, ogni mostro ha il suo livello di base + 25; a
hell, hanno livello di base + 50 (uno zombi a hell è di livello 51).
Un'ultima cosa: è inutile, almeno fino a livello (del pg) 25, uccidere
mostri di livello superiore, perché non si becca niente d'esperienza (e si
muore di più).

 Cosa ne pensate? Ho detto delle ca##ate?
I mostri diventano molto più forti, e non proporzionalmente al tuo livello,
bensì al livello che "dovresti" avere. Anche loro hanno un livello, come
riporta Chaos Sanctuary (link da 
battle.net
).
Quindi, potrebbe capitarti di incocciare in mostri del diciottesimo quando
tu sei solo al decimo... e ti faresti molto ma molto male, perchè il tiro
per colpire effettivo viene modificato sulla differenza di livelli tra i
contendenti... quindi, se tu di decimo picchi uno zombie (di primo) lo
beccherai quasi sicuramente e lui non ti beccherà mai... se invece vai a
fartela con un Venom Lord di 27° livello...
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


Secondo me i mostri non passano di livello come fanno i tuoi personaggi, ma
al massimo vengono ritoccati i pf, o vengono messi mostri + potenti. Cmq non
crescere di livello x vincere non funziona proprio: i mostri hanno delle
caratteristiche minime o in alcuni casi prefissate.
Alys
