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Titolo: the witcher 2... il primo era più bello

Prime impressioni dopo qualche oretta di gioco.
E' un buon gioco, ottima l'atmosfera, la storia sembra promettente ma...  
ma ci sono diverse magagne.
Cominciando dai numerosi errori (in fase di connessioni, crash, salvataggi  
bacati), la grafica fa un uso eccessivo degli effetti luminosi, il  
combattimento è solo un furioso cliccare (nel primo c'erano le sequenze e  
gli stili almeno), le armi utilizzabili sono solo le due spade (per adesso  
almeno, non so se andando avanti col gioco ci saranno archi o altre armi  
da lancio), i modelli dei png sono veramente pochi e riutilizzati con gli  
stessi abiti (un tipo occhialuto che trovate a Flotsam e un altro  
nell'ospedale ad esempio), la mappa è piuttosto confusa e gli indicatori  
generano più confusione che altro.
La patch, prevista per oggi, è stata posticipata. Spero che risolva buona  
parte degli errori riscontrati fino ad oggi.
Rimane un bel gioco, ma necessita di una registratina.
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

 indicatori generano più confusione che altro.
Questi difetti affliggono anche il primo però.
-- 
           Legge di Putt:
           	La tecnologia e' dominata da due tipi di persone:
           		Quelli che capiscono che non dirigono.
           		Quelli che dirigono cio' che non capiscono.

 Questi difetti affliggono anche il primo però.
I pochi modelli si. Il resto è relativo al nuovo.
Rimane un titolo godibilissimo, ma questi difetti mi fanno preferire, per  
ora, il capitolo predecente.
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 confusione che altro. 
Sei il primo che leggo che se ne lamenta :|

 Sei il primo che leggo che se ne lamenta :|
Sui modelli o sulla mappa?
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 Sui modelli o sulla mappa?
Parlo dei modelli dei personaggi.
Nei filmati non ho notato cloni girovagare, ma se non erro, durante lo 
sviluppo di the witcher 2 gli sviluppatori spiegavano che avrebbero usato 
di un tot di modelli base su cui si potevano aggiungere parecchi dettagli 
diversi. Non mi stupirei se capitano piu' PNG con stessi modello base ed 
alcuni dettagli.

 alcuni dettagli.
Solo a Flotsam ho già rievato lo stesso modello usato su almeno 4 png  
(soldati) e un altro su un mercante e su un png che trovi in una quest.
Stesso viso, stesso fisico, stessi abiti.
e speravo in espressioni facciali migliori, tipo quelle di mass effect. Ma  
queste sono proprio quisquilie.
Stasera proverò il gioco dopo aver applicato la patch e ti saprò dire se è  
migliorato oppure no
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Prime impressioni dopo qualche oretta di gioco.
Da un punto di vista tecnico hai ragione: TW2 (comunque la patch e'
uscita ed e' scaricabile dal sito, da Steam o da GOG.com, a seconda di
che versione si ha: scatolata, Steam o GoG) ha diversi problemi
rtecnici, princoipalmente dovuti all'uso di un motore grafico fatto in
casa. Se avessero usato un otore di terze parti (Unreal Engine, per
fare un esempio) sarebbe stato meglio.
Il gioco, comunque., e' totalmente diverso dal primo.
Niente piu' Vizima come luogo da esplorare bensi' tre locazioni una
diversa dall'altra.
Al pari di DA2, anche TW2 usa una struttura basata sui tre atti.
Ma mentre il titolo BW faceva, come storia, acqua da tutte le parti:
il gioco CDPR presenta una narrazione solida ed etremamente
convincente, mtura e coinvolgente donando, inoltre, un'estrema
rigiocabilita' al tutto.
Perche' se si parteggia per l'elfo lo si rigiochera' dalla parte di
Roche, e viceversa. E, il bello, e' che la storia cambia completamente
(diciamo tutto il secondo capitolo e buona parte del terzo). Non come
in DA2 che i bivi sono:
scelta A: prima fai 1 e poi fai 2
scelta B: prima fai 2 e poi 1
CDPR ci ha solo donato il miglior CRPG dell'anno, e uno dei migliori
di sempre. Alla faccia di BioWare.
Peccato, veramente peccato per gli immani problemi tecnici che
affliggono il gioco, in parte (solo in parte) corretti con la patch
1.1
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

1.1
E' già stata annunciata la 1.2...... 

 diversa dall'altra.
Si, fortunatamente il mondo di gioco è molto vasto e quasi completamente  
visitabile fin da subito.
Sulla storia non c'è paragone con Dragon Age 2. Da questo punto di vista  
il prodotto bioware le prende su tutta la linea, mentre è nettamente  
superiore per quanto riguarda lo sviluppo dei png e delle relazioni tra di  
essi.
L'impressione è che DA2 sia meramente un trait d'union tra il primo ed il  
terzo capitolo, mentre the witcher 2 è un gioco a tutti gli effetti.
Sulla rigiocabilità non mi esprimo: sono ancora all'inizio del primo atto,  
stò facendo le quest secondarie e esploro la mappa prima di proseguire, ma  
credo che ci sia dell'ottimo potenziale.
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 ha scritto:
Dimenticavo: una delle cose peggiori del gioco (e tra le più brutte che  
abbia mai visto in assoluto) èla gestione dell'inventario.
L'interfaccia è semplicemente oscena, e quando commerci devi stare attento  
a dove si muove il cursore o finisci per cedere oggetti che invece vuoi  
tenere.
Questa parte del gioco è, a mio avviso, da rivedere in toto.
Facevano cosi schifo quelle interfacce per l'inventario suddivise in  
caselle, dove avevi con chiarezza esposto tutto il contenuto?
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credo che ci sia dell'ottimo potenziale.
Io sto rigiocandolo... ;)
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 alla frutta (ME3 rinviato all'anno prossimo...)
Non so cosa sia successo a Bioware. DA2 è stato un passo indietro rispetto  
ad Origins, mentre Mass Effect continua a piacermi (sia il primo che il  
secondo). L'impressione forte è che a decidere non sia più Bioware ma EA,  
che vuole allargare il più possibile la base di giocatori, sia su console  
che su pc, semplificando all'eccesso le meccaniche che sono tipiche dei  
gdr, e che di conseguenza non possono essere affrontati in sessioni mordi  
e fuggi ma richiedono tempo.
Purtroppo non è un caso che gdr vecchio stile, col party, non ne producano  
più, se non piccole software house. Ormai sono degli enormi sparatutto  
(fantasy, horror, sci-fi) con elementi di gdr. Del resto il mercato va in  
questa direzione, sempre più massificato e con titoli sempre meno  
memorabili tranne pochissime eccezioni.
Intanto mi godo questo titolo. Poi giocherò deus ex, e a novembre skyrim.  
Visto che drakensang sembra essere definitivamente tramontato come single  
player, e dato che i piranha bites sono incapaci di andare oltre gothic  
riproponendo sempre la stessa minestra riscaldata (e anche male) spero che  
emerga qualche nuova software house capace di proporre sul mercato un  
nuovo gdr. Circolavano voci su un nuovo capitolo di jade empire e  
planescape: se dovessero uscire farei salti di gioia alti tre metri,  
sempre se rimangono fedeli all'originale. Ma dato che non hanno ottenuto  
grandissime vendite (specialmente planescape che dal punto di vista  
commerciale fu un fiasco epocale) dubito che vedranno mai la luce.
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commerciale fu un fiasco epocale) dubito che vedranno mai la luce.
No, dai, non esser pessimista: non esiste solo Fable la fuori ;)
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 Non esiste il seguito di Amleto o della Divina Commedia.
La divina commedia l'è bruttina via. Tolto l'inferno, che è interessante  
come studio delle metafore e delle raffigurazioni dei peccati, il resto è  
alqaunto pesantuccio.
L'impressione che ho è che i crpg basati sul party siano destinati a  
sparire del tutto, perchè richiedono troppo impegno da parte dei  
giocatori, e quindi non è un prodotto facilmente commercializzabile o con  
grandi margini di guadagno. Ci vorrebbe davvero qualche folle con dei  
soldi da buttare, amante dei vecchi gdr che si lanci in un'impresa senza  
tener conto del ritorno economico. In fin dei conti, sognare non costa  
nulla :-)
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nulla :-)
Ehm... su GoG si vocivera che TW3 possa essere con party, pausa e
combattimento a turni o semiturni.
Magari fanno la cappekkata del millennio, ma finora questi polacchi
non ne hanno sbagliata una.
(prendere le voci per quello che sono: voci, speranze, illusioni)
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 combattimento a turni o semiturni.
Se cosi fosse, lo preordino alla cieca anche subito! veramente.
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Se cosi fosse, lo preordino alla cieca anche subito! veramente.
Calma, che se mantengono il ritmo dei primi due il terzo uscita' nel
2014 :)
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 migliorato oppure no
L'uno ha lo stesso problema: lo sto giocando ora per la seconda volta è
confermo che è un gran bel gioco, ma mi aspetto molto dal secondo