Newsgroup: it.fan.starwars
Titolo: Star Wars + giochi

Qualcuno di voi sa dirmi la lista completa dei giochi dedicati a questi
capolavori di films
Thanks Minoli.
"..che lo sforzo sia con te.."

 wrote in message ekuG3.32104$1u4.1...@typhoon.libero.it...

ehm vediamo se me li ricordo
Star Wars Episodio 1 Racer (solo un giochetto, una scopiazzatura di wip3out, con pochi effetti
visivi)
Star Wars Episodio 1 La Minaccia Fanstasma (tecnicamente orribilante x la visuale in 3a persona
che fa letteralmente venire il torcicollo, chi ha provato il gioco lo sa)
Star Wars Episode 1 Pitdroids (ma non so se arriveà in italia, una specie di raccolta di
puzzle)
poi i shot'em up
Star Wars Dark Forces
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (il MIGLIORE)
ed espansione
e i classici
SW Rogue Squadron
SW Shadow of the Empire
SW X - Wing Alliance (come simulatore spaziale mi ha deluso)
SW X - Wing VS Tie Fighter (un CULT) ( e annessi e connessi x pc vecchi: X Wing e Tie Fighter)
ed espansione
SW Rebellion (alla command and conquer, davvero ben fatto)
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I migliori IMHO sono
SW Dark Force II JEdi Knight ed espansione
SW Rogue Squadron
SW X Wing VS Tie Fighter
stupendi
ciao
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Darth Maul
'Dark Lord of Sith'
UIN: 21080895
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"Finalmente potremo rivelarci agli Jedi,
 finalmente potremo vendicarci"
   Darth Maul
"Sterminateli subito, tutti quanti"
   Darth Sidious
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capolavori di films
Mo' vedi cosa ti tiro fuori io....
THE EMPIRE STRIKES BACK (Atari 2600 VCS)
STAR WARS (Atari - Coin Op)
SW:JEDI ARENA (Atari 2600 VCS)
RETURN OF THE JEDI:DEATH STAR BATTLE (Atari 2600 VCS)
STAR WARS 3D (Spectrum)
RETURN OF THE JEDY (con la Y) (Spectrum)
RETURN OF THE JEDI (Atari - Coin Op)
DEATH STAR (Spectrum)
THE EMPIRE STRIKES BACK (Atari - Coin Op)
DEATH STAR INTERCEPTOR (Spectrum)
RETURN OF THE JEDI (Acorn BBC B)
DROIDS:ESCAPE FROM AARON (Amstrad)
STAR WARS (NES)
THE EMPIRE STRIKES BACK (NES)
SUPER STAR WARS (SNES)
STAR WARS ARCADE (Sega CD)
SUPER EMPIRE STRIKES BACK (SNES)
X-WING (PC)
REBEL ASSAULT (PC)
SUPER RETURN OF THE JEDI (SNES)
SW SCREEN ENTERTAINMENT (PC/Mac)
TIE FIGHTER (PC)
X-WING COLLECTOR'S CD-ROM (PC)
DARK FORCES (PC/Mac)
REBEL ASSAULT 2:THE HIDDEN EMPIRE (PC/Mac)
TIE FIGHTER COLLECTRO'S CD-ROM (PC)
SHADOWS OF THE EMPIRE (N64)
JEDI KNIGHT:DARK FORCES 2 (PC)
MONOPOLY STAR WARS (PC)
STAR WARS:MASTERS OF TERAS KASI (PSX)
X-WING vs TIE FIGHTER (PC)
YODA STORIES (PC)
STAR WARS:BEHIND THE MAGIC (PC)
STAR WARS:REBELLION (PC)
STAR WARS:ROGUE SQUADRON (PC - N64)
STAR WARS:X-WING COLLECTOR'S SERIES (PC)
STAR WARS:X-WING ALLIANCE (PC)
STAR WARS:EPISODE 1 THE PHANTOM MENACE (PC - PSX)
STAR WARS:EPISODE 1 RACER (PC - N64)
STAR WARS:EPISODE 1 INSIDERS GUIDE (PC/Mac)
e presto....
STAR WARS:FOCE COMMANDER (PC)
Poi non dite che non sono buono....
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Darth Mist___________________________________________
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                     "As you wish"
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Il fu Boba Fett
ICQ UIN 12566940
Collegato telepaticamente col mio cane e con George Lucas

Il solito esagerato

Hai solo copiato la lista presente sulla "guida a Star Wars " che si trova
in tutte le edicole ...e in cui non e' presente lo "Star wars chess" per
pc.Ciao


pc.Ciao
Ma daaaaaaaaiiiiiiii?????
Sul serio???????
Ma come hai fatto a capirlo?????
Per fare i precisini manca anche l'arcade STAR WARS TRILOGY per Coin Op
(della SEGA)


SW Rebellion (alla command and conquer, davvero ben fatto)
Eh? Ma che Command & Conquer hai giocato tu? ;-))))
Casomai sara' stato alla "Master of Orion" (gioco grandioso
quest'ultimo)... Anche Rebellion ha avuto poco successo (interfaccia e
gameplay disastroso)... l'unica cosa che l'ha salvato (come al resto)
w' stata la dicitura "STAR WARS" sulla scatola...
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

 w' stata la dicitura "STAR WARS" sulla scatola...
Ben fatto se pensi che è rivolto ai fan di SW, cmq alla fine gli consigliavo quelli che secondo
me erani i migliori
ciao


Sbaglio o esiste anche un JEDI KNIGHT 2: MYSTERIES OF THE SITHS, con un
titolo direi piuttosto accattivante? Non mi sembra che sia solo un data
disk, perchè io non ho il primo ma ci ho giocato lo stesso. Ovviamente vista
la mia pessima memoria posso averlo confuso con qualcos'altro, non ho voglia
di controllare ora...
Lusky

:
|I difetti di Rebellion sarebbero troppi da elencare..
Me ne dici qualcuno? :)))))))))
See you,
                 Silver Drake
                 (Radio Hell)
-- 
  Radio Hell - 666 MHz Official Homepage
http://members.xoom.com/radiohell/index.html
   "666 MHz On the air We are Radio Hell!"

Me ne dici qualcuno? :)))))))))
Certo :-)
Allora.. io lo paragono con Master of Orion 2 , vero capolavoro
assoluto di questo genere..
1) Interfaccia disastrosa... eccessivo micromanagement
(Ok non che Master of Orion 2 fosse meglio sotto questo campo.. ma
MoO2 e' uscito molto tempo prima)
2) Il sistema delle costruzioni e degli edifici era vergognoso... a
quanto mi par di ricordare ve ne erano pochissimi , solo le miniere e
i vari spazioporti.. E se ne potevano addirittura costruire in n.
limitato
3) Ricerca e Sviluppo.. anche qui assolutamente vergognoso..
Gli avanzamenti tecnologici venivano "assegnati" dopo un certo numero
di turni.. (si iniziava col Tie FIghter.. poi dopo un po' usciva il
Tie Bomber... e via via fino al Tie Defender)
4) Diplomazia totalmente assente.. Ok capisco tra Impero e Ribelli..
ma tra chesso' Ribelli e Abitanti del pianeta X?
In pratica bastava mandare un tipo... e fargli "negoziare" finche' il
pianeta non passava dalla propria parte
5) La presenza dei vari "personaggi speciali" era sicuramente
interessante , ma e' implementata malissimo.. per esempio data la
mancanza di "edifici" di altro tipo.. come chesso' una sorta di scudo
stellare come quello di Endor... Uno non poteva mandare un gruppo di
"eroi" per disattivarlo e cosi' avere vita piu' facile...
6) Il combattimento tra flotte era fatto malissimo.. (evabbe' anche
quello di Master of Orion 2 era fatto molto male)
Insomma.. si potrebbe andare avanti.. ma Rebellion e' totalmente
inferiore a Master of Orion 2.. in quanto quest'ultimo e' molto piu'
complesso e "profondo" di Rebellion.. e piu' una sorta di Civilization
nello spazio.. e le elevate possibilita' che il gioco disponeva lo
rendeva molto piu' interessante... 
L'unico motivo che poteva elevare Rebellion dalla massa , e' stato
appunto l'Universo di Guerre Stellari.. senza di quello , nessuno di
voi ora conoscerebbe questo gioco :-)



Sě perň č considerata "espansione" di Jedi Knight.
--
Darth Mist___________________________________________
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ICQ #12566940
*Abbracciata per sempre la causa del Lato Oscuro.*
*Darth Mist in IFSW ,Mist Hunter nel resto della rete.*
*Ambasciatore dell'Inter nei Forum di 
www.gazzetta.it
*
"Comme deux anges que torture
 Une implacable calenture,
 Dans le bleu cristal du matin
Suivons le mirage lointain!"
C.Baudelaire - Le Vin des amants

:
|Allora.. io lo paragono con Master of Orion 2 , vero capolavoro
|assoluto di questo genere..
Se permetti sono due tipi di gioco MOLTO diversi, il primo è appunto un
Civilization spaziale, l'altro un wargame e basta.
|1) Interfaccia disastrosa... eccessivo micromanagement
Più che altro la grafica era deludente, un paio di colori in più non
avrebbero ucciso nessuno, e magari una risoluzione più alta. Confermo
che tenere dietro alla Galassia "grande" era quasi impossibile, ma
altrimenti diventava troppo generico davvero come comandi.
|2) Il sistema delle costruzioni e degli edifici era vergognoso... a
|quanto mi par di ricordare ve ne erano pochissimi , solo le miniere e
|i vari spazioporti.. E se ne potevano addirittura costruire in n.
|limitato
Dipendeva dalle risorse del pianeta, il che mi sembra sensato. E poi che
altri edifici sarebbero serviti, visto il contesto del gioco.
|3) Ricerca e Sviluppo.. anche qui assolutamente vergognoso..
|Gli avanzamenti tecnologici venivano "assegnati" dopo un certo numero
|di turni.. (si iniziava col Tie FIghter.. poi dopo un po' usciva il
|Tie Bomber... e via via fino al Tie Defender)
Io ho fatto anche ricerca coi personaggi adatti, ad esempio Bevel
Lemelisk, anche se non era molto gratificante. Su questo ti do ragione,
c'è però da dire che più di tanto non potevi inventare.
|4) Diplomazia totalmente assente.. Ok capisco tra Impero e Ribelli..
|ma tra chesso' Ribelli e Abitanti del pianeta X?
|In pratica bastava mandare un tipo... e fargli "negoziare" finche' il
|pianeta non passava dalla propria parte
Influiva massicciamente l'andamento del conflitto nel sistema e l'uso di
particolari armi o bombardamenti. Niente di più, ma mi sembra già un
quadro più interessante.
|5) La presenza dei vari "personaggi speciali" era sicuramente
|interessante , ma e' implementata malissimo.. per esempio data la
|mancanza di "edifici" di altro tipo.. come chesso' una sorta di scudo
|stellare come quello di Endor... Uno non poteva mandare un gruppo di
|"eroi" per disattivarlo e cosi' avere vita piu' facile...
Questa non l'ho capita... lo scudo di Endor c'è eccome, quanto alla vita
facile non gioco i wargame per quello, sinceramente :) C'è da dire che
anche a mandare 27 gruppi di personaggi speciali alle volte non
succedeva niente perchè c'era UN eroe sul pianeta, il che era
demenziale...
|6) Il combattimento tra flotte era fatto malissimo.. (evabbe' anche
|quello di Master of Orion 2 era fatto molto male)
Qui ci siamo, secondo me era quasi meglio toglierlo del tutto a quel
punto...
|Insomma.. si potrebbe andare avanti.. ma Rebellion e' totalmente
|inferiore a Master of Orion 2.. in quanto quest'ultimo e' molto piu'
|complesso e "profondo" di Rebellion.. e piu' una sorta di Civilization
|nello spazio.. e le elevate possibilita' che il gioco disponeva lo
|rendeva molto piu' interessante... 
Come ti dicevo, sono due gioco troppo diversi, parlarne come un
Civilization mette ovviamente Rebellion in condizioni di impossibilità a
"giocarsela". 
|L'unico motivo che poteva elevare Rebellion dalla massa , e' stato
|appunto l'Universo di Guerre Stellari.. senza di quello , nessuno di
|voi ora conoscerebbe questo gioco :-)
Onestamente a me è piaciuto proprio per il TIPO di gioco e per come era
strutturato, poi ovviamente SW rende il tutto molto più affascinante.
Non un capolavoro ASSOLUTO, ma nel suo genere secondo me era notevole, e
te lo dice uno che ci ha fatto una guerra di oltre 20 anni (conto dei
giorni oltre gli 8000!)


 Sě perň č considerata "espansione" di Jedi Knight.
E, per essere installato, richiede che tu abbia i cd di JK. Una volta
installato, cmq, potevi anche darei via i cd di JK, dal momento che non
e' come, ad esempio, Balance of Power, che qualche volta, a tradimento,
ti chiede di inserire uno dei cd di XvT.
Bye,
	Red
-- 
I ragazzi che si amano non ci sono per nessuno
Loro sono altrove ben piů lontano della notte
Ben piů in alto del sole
Nell'abbagliante splendore del loro primo amore.
					J. Prevert

 quello di Master of Orion 2 era fatto molto male)
Ah no eh! Giù le mani dai combattimenti di MOO2 e Rebellion! MOO2 aveva UN
difetto, che era negli scontri a terra che non erano gestibili, ma quelli
spaziali erano favolosi... ricordo ancora una mia flotta Mrrshan, con una
nave corazzatissima che faceva da esca (indovinate un po'... l'avevo
chiamata ISD Garrett ;) ) e una dozzina di navi piccole armate di missili
che facevano strage (le mie piccole Nanuchka III, checcevoletefà, sono un
nostalgico dell'URSS ;) )... troppo grande... quasi quanto quello di
Rebellion (bellissimo! l'unica cosa che avrebbe potuto migliorarlo sarebbe
stata un poco più di controllo sugli starfighter)
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams

stata un poco più di controllo sugli starfighter)
Io continuo a sognare un Master of Orion 2 con i combattimenti gestiti
stile Homeworld.. (oppure un Homeworld con le astronavi di SW)
... e cmq. Rebellion avrebbe avuto bisogno di un bel po' di
miglioramenti.. ma finche' ci sara' gente che si accontenta di titoli
come questo... e che non chiede nulla di piu'..



Oeh, a me è piaciuto.


di controllare ora...
Si', c'e', non e' una vera e propria estensione, pero' richiede il CD
di JK dopo l'installazione. Per il resto, e' un gioco a parte.
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 Vinci      E-mail : 
cor...@iperbole.bologna.it
  ICQ UIN : 13498484
   Home-page : 
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/7917
    Il sito di ISF1mod : 
http://www.blissett.com/isf1/index.html
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w' stata la dicitura "STAR WARS" sulla scatola...
D'accordo che non e' alla C&C, pero' a me non e' affatto dispiaciuto.
Non sono un grande fanatico di questo tipo di gioco, per cui non posso
fare paragoni, pero' su alcuni giornali avevo letto di procedure
troppo complesse per giocare, ed invece a me e' parso abbastanza
giocabile anche sotto questo punto di vista.


limitato
Limitati dalla "dimensione" del pianeta, cioe' un pianeta poteva
mantenere non oltre un certo numero di strutture. Non mi pareva male,
cosi' non si poteva corazzare eccessivamente un pianeta, altrimenti
non ci si poteva costruire nulla.
