Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: [DAOC] Stili ed Apertura

Scusate, ancora l'ennesimo chiarimento su DAOC.
Il mio chiarimento č in merito all'utilizzo degli stili in funzione
dell'apertura. Facciamo subito un esempio cosě si capisce tutti meglio.
Lo stile "lama di ritorno" prevede come apertura un colpo parato. Il che
dovrebbe significare che questo stile viene esseguito alla perfezione solo
quando lo si applica successivamente ad avere parato un colpo
dell'avversario.
Il problema č che da quando premi il pulsante relativo allo stile, a quando
il PG applica lo stile passa del tempo, magari toppo rispetto al tempo
intercorso dal momento della parata.
In altre parole, se io lancio un "lama di ritorno" dopo che ho parato, lo
esegue troppo tardi e quindi non alla perfezione. Se invece ogni tanto lo
eseguo a caso, puň capitare che delle volte mi venga per puro CULO in
successione ad un colpo parato e quindi lo stile si conclude perfettamente.
Ora dico....... mi sfugge qualcosa? C'č un modo per applicare questo stile
"razionalmente"?
Grazie e saluti in anticipo
Sonic.
P.S. Gli stili con aperture "laterale" a cosa servono, ad attaccare un
nemico di fianco? in tal caso non servirebbero a un tubo, visto che faccio
prima a girarmi ed attaccare piuttosto che fare questa manovra.


Di fatto, IMHO, inutili. Mi capita, raramente, di usare lo stile "da
dietro" se il mob casualmente mi da le spalle.
Ciao.
--
Caepinus - 3x Armsman
Albion, Merlin

 mio successivo.
Ecco, questa cosa dell'Engage non l'ho capita tanto bene, potresti
spiegarmela più dettagliatamente?
Grazie
Sonic.

spiegarmela piů dettagliatamente?
L'engage č una posizione difensiva, secondo me, fantastica: ci si pone
in difesa passiva verso il mob selezionato e, con una leggera spesa di
energia, si blocca circa il 90% dei colpi (rispetto a un mob
equivalente).
Di fatto quando pullo da solo faccio cosě:
Pull, Engage, attacco del mob, blocco (quasi sempre) , stile post
blocco (l'engage viene rimosso in automatico).
Il vantaggio č che 1) quasi sempre non subisco il primo colpo e 2)
come dicevo prima riesco a sincronizzare i tempi per poter utilizzare
gli stili.
Engage poi, č ottimo anche in rvr: per esempio se  si viene attaccati
da un arcere, ponendosi in engage nei suoi confronti  praticamente
tutti i colpi vengono bloccati.


dietro" se il mob casualmente mi da le spalle.
Servono quando sei in gruppo e un altro tiene aggroato il mob su di se
(perche' e' di liv piu' alto di te o fa piu' danni)...in tal caso tu ti puoi
posizionare di fianco al mob per far funzionare lo stile...a volte puo'
essere utile...
Io invece trovo perfettamente inutilizzabili proprio gli stili che
richiedono un parry o un fumble del mob come apertura...non c'e' tempo per
reagire appropriatamente...e il lag, che anche se minimo c'e' sempre,
peggiora anche di piu' la cosa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

peggiora anche di piu' la cosa...
Perfettamente d'accordo: quando sono in gruppo praticamente uso solo
l'ametyst slash. Con gli altri stili faccio un po' di accademia quando
cazzeggio da solo :)


 L'engage è una posizione difensiva, secondo me,[cut]
Come si fa a mettere il PG in questa posizione difensiva?
Ciao
Sonic.


wrote:

Engage è un'abilità che ti viene data raggiunto il settimo livello.
Punti il mob e selezioni l'icona di engage.
Ciao.

Punti il mob e selezioni l'icona di engage.
Scusa ma con che PG?
(mai sentita sta cosa...)


Saluti!  ^_^
Mi sono spiegato male: per settimo livello intendevo dire settimo
livello di specializzazione.
Engage : This ability is gained at spec level 7 in shields. It is
another shield based skill that allows you to only take defensive
actions against a target. In effect, this gives you about a 90% chance
of blocking shots aimed at you. You must be in combat mode and must
have a monster that recently has not been hit targeted. Also, each
time you successfully block while engaging, your endurance will go
down.
Albion Armsman(5) Scout(5) Mercenary(5) Paladin(5)  
Hibernian Hero(5) Champion(5) Blademaster(5)  
Midgard Thane(5) Warrior(5)  


down.
Ah ok...quindi e' semplicemente uno stile della skill scudo...
(per cui limitata solo a certe classi e a certe "build" di PG...da come ne
parlavi all'inizio mi era sembrata una skill "per tutti" e non riuscivo a
capire bene...)
Io lo scudo l'ho lasciato perdere per il mio Armsman preferendo l'arma a due
mani quindi me ne ero disinteressato totalmente e non sapevo di questo
stile...molto simpatico...  :-)


capire bene...)
In realta' engage non e' una skill propriamente detta, e piu' simile
ad altre abilita' quali guard o quickcast che si ottengono ad un certo
livello (in pratica e' quella che nel gioco e' chiamata ability non
skill)
In particolare engage si guadagna dopo aver messo 7 punti in shield,
ma non appare nella finestra delle skill di attacco. Molti pg anche
specializzati in armi a 2 mani (per esempio i classici armsman con
polearms) mettono quei 7 punti proprio per avere engage contro gli
arcieri in RvR.
-- 
kheldar

 arcieri in RvR.
Buono a sapersi... ma come fanno a bloccare il colpo se non indossano lo 
scudo? 

scudo? 
magari si portano dietro uno scudo e un'arma monomano. :)))
(se ho detto una belinata non fateci caso :DD)
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette 
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250

arcieri in RvR.
Questa non la sapevo proprio...e' decisamente anomala come abilita'...tutte
le altre abilita' sono innate e dipendono solo sal livello del PG...questa
invece si acquisisce mettendo punti in una determinata skill (scudo)?!
Stranissimo...


scudo? 
Beh ovviamente non possono farlo :-PP
In genere mettono lo scudo su un tasto della quick-bar , insieme con
un'arma da una mano.
La scena _dovrebbe_ essere questa: normalmente usi la tua arma a 2
mani preferita. Se ci sono arceri in giro che ti attaccano, basta
premere 1 tasto et voila' lo scudo e' pronto. Poi si usa engage e si
corre verso l'arciere proteggendosi con lo scudo. Da quanto ho letto
engage para circa il 90% delle frecce anche se consuma endurance. E'
chiaro che se un tank riesce in questo modo ad arrivare in CaC con
l'arciere non credo che quest'ultimo abbia molte speranze di
sopravvivvire, anche se il tank non ha piu' endurance.
Oppure si puo' andare in RvR direttamente con lo scudo equipaggiato e
se si vede un arciere si puo' attaccarlo sfruttando engage.
Mai provato personalmente la cosa, ma se avessi tempo di livellare la
mia armswoman sarei curioso di provarla nel BG.
-- 
Kheldar

Stranissimo...
Aggiungo che non e' l'unica abilita' che si guadagna mettendo punti in
shield.
Con 6 punti in shield (o forse erano solo 5 ^^) si prende una abilita'
chiamata guard. Molto utile davvero IMHO anche se ho notato che molti
tank con lo scudo non la usano quasi mai. In pratica si attiva su un
pg del party non impegnato in combattimento e poi durante il CaC,
guard da la possibilita' di bloccare con il tuo scudo un attacco verso
il pg che stai proteggendo. Il bello e' che e' del tutto automatica,
una volta attivata tu non devi fare piu' niente, (a parte essere
abbastanza vicino all'altro pg, ma tanto in CaC capita). Combatti
tranquillamente il tuo mob e se sei fortunato ogni tanto blocchi il
colpo al tuo compagno con il tuo scudo. Non so quanto sia la
probabilita' e ne se aumenta col crescere dei livelli, ma in
combattimento e' davvero molto utile.
La situazione migliore per usarla e' quando ci sono vari tank con lo
scudo in gruppo. Ognuno mette guard su un altro e cosi' si proteggono
a vicenda e in certi scontri parare 2 o 3 colpi puo' essere decisivo
:-P
 
-- 
Kheldar

 un'arma da una mano.
Ottimo, appena livello il merc faccio un paio di prove (sarebbe utilissimo 
quando si assedia un keep, con tutti quei dannati arceri che ti 
sforacchiano come un puntaspilli anche attraverso le mura :) )  

 ha scritto nel messaggio
news:Xns91F597A5...@193.70.192.102...

Il merc nn puo :((((
un merc che usa lo stile dual wield ,
ha tutte e 2 le mani impegnate dalle armi,
lo scudo lo puoi mettere "solo" nello slot dell mano sinistra,
l'arma left hand anch'essa "solo" nello slot della mano sinistra...
risultato :
il merc nn puo cambiare l'arma della mano sinistra con lo scudo,
premendo il tasto corrispettivo sulla quikbar...
l'unica soluzione e cambiare manualmente prima dell'inizio del
combattimento l'arma della mano sinistra con lo scudo...
Imho soluzione inaccettabile...
altra soluzione fare un merc sword nd bord...
ma allora tanto vale farsi un armsman...
spero d'esseremi spiegato correttamente ;-P
ciao
OiBaF
Djago
13 lev merc Samas Gildae

 
Io penso di si, basterebbe mettere lo scudo nella mano sx e l'arma nello 
slot 2h. Ancora non ho provato, pero' con l'inf (che usa pure dual wield) 
posso cambiare facilmente da un'arma all'altra in questo modo.

 posso cambiare facilmente da un'arma all'altra in questo modo.
allora ??
come sono andate le prove ??
ci 6 riuscito ??
ciao
OiBaF

 ci 6 riuscito ??
Provato 5 minuti fa, e in effetti avevi ragione tu. Anche equipaggiando lo 
scudo nella mano sx e l'arma nello slot 2-h, cambiando arma con la quickbar 
lo scudo rimane sempre li... peccato.