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Titolo: Ma final fantasy 8?

Quando esce? Vorrei, se possibile, le date di uscita della ver ITA e della
ver ENG :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190

 ver ENG :-)
La versione americana e' uscita negli USA alla fine di Gennaio.
Di quella italiana non so dirti nulla.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

 Ciao
La versione ame e' disponibile da C1...l'ho vista poco fa.
Bye


Hai giocato la demo? Come ti sembra? sono rimasto un po' perplesso...non so
forse ho amato troppo i "pupazzini" del 7; grandiosi i filmati.
Ciao

 forse ho amato troppo i "pupazzini" del 7; grandiosi i filmati.
Giocato....non e' che ci sia molto da giocare.
Mentre stanno ballando mi ritorna a windows, e' normale?



NO
Dopo il ballo accompagni Quistis al "posto segreto" e lě c'č un pň da
combattere

Mentre stanno ballando mi ritorna a windows, e' normale?
Io direi che non e' che ci sia molto da giocare non perché torna a
windows (a me non è accaduto), ma perché effettivamente non si fa
NULLA. Ragà, nel demo si guardano soltanto le scenette, ci si muove di
qualche metro per spostarsi in un paio di stanze e si combatte con
qualche mostro SOLO con le GF. Io usavo solo quelle e mi annoiavo
decisamente.
Insomma, Final Fantasy è un gran bel vedere: le scene dei GF nelle
sequenze 3D di combattimento sono FENOMENALI, a volte ci sono degli
effetti grafici da sbiancare letteralmente e poi sono artisticamente
molto belli (solo che trovo assurdo sobbarcarseli senza poterli
skippare, anche perché so che nell'ottavo capitolo vengono usati molto
spesso e anche se eccezionali vedere sempre le stesse scene che poi
possono durare anche 30/40 secondi... è una palla enorme !!); le scene
della trama sono molto caratteristiche e prendono come un film, anzi
rettifico, dovrei dire come un anime giapponese di discreta qualità,
nonostante non siano parlate (cosa che IMHO cmq leva parecchio fascino
alla scene) c'é una discreta gestualità che cmq si fa molto apprezzare
e che è una grande caratteristica delle produzioni nipponiche (e che
gli americani dovrebbero, IMHO, imparare...). Ma parliamo poi del
gioco: che dobbiamo fare noi? Poco, decisamente poco. Dire che il
gioco è lineare sarebbe stupido e si "regalerebbe" parecchio al gioco,
visto che ci si muove poco o niente e si va sempre dritti; quello che
rimane di più 'sensato' sono solo i combattimenti che, come al solito,
ce ne dovrebbero essere a frotte e che escono all'impazzata ed
all'improvviso come ogni FF, solo che nonostante le "junction", i GF,
le magie, etc... siano anche parecchi, non è che ci sia tutta 'sta
strategia, solo soltanto molto spettacolari, così come tutto il
contorno del gioco... IMHO, è un vero peccato sprecare tutto quello
che è buono (ed è decisamente molto buono) che poi sarebbe il contorno
di un videogioco e realizzare un videogame-book, anziché un gioco...
Un vero peccato...
--
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Matthia wrote:

Concordo in pieno con quello che hai detto, a me Final Fantasy 7 non mi è
mai piaciuto, perchè era troppo lineare e mancava di esplorazione, che per
me in un RPG è fondamentale, poi non sopporto gli RPG con l'impostazione
alla Resident Evil, li odio, per me i giochi li devono fare o 3D o 2D, non quel
l'ibrido misto che non sa di niente.
Però ho sempre ammesso, specie ai miei amici, che FF7 aveva una storia a dir
poco stupefacente e una caratterizzazione dei personaggi incredibile, sembravano
personaggi scaturiti da un film o da un romanzo scritto con grande passione.
Infatti si dice che il capo del progetto di FF, diceva che il suo sogno era quello 
fare il regista, figurati nò poco.
Io dico soltanto una cosa, che se un giorno quelli della Square insieme alle loro
trame cosi profonde e affascinanti, unissero anche un gioco, beeh...dico, che non
c'è ne sarà più per nessuno.
Perchè i sceneggiatori della Square non sono normali, sono dei mostri.
Ciao
Reilly