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Titolo: [D2] Bnet Ita-4 1.10

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Si reinstalla Diablo II +Esp o no? :)
-- 
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) IV.55
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation 

 Si reinstalla Diablo II +Esp o no? :)
Io ci sto facendo un pensierino... Ma sai cosa introduce la 1.10?

Si reinstalla Diablo II +Esp o no? :)
Lo sto installando esattamente...ora...  :-)
Vediamo che hanno combinato con sta famosa patch...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

Si reinstalla Diablo II +Esp o no? :)
Ah bei tempi :D 


www.blizzardplayer.it


Vediamo che hanno combinato con sta famosa patch...
Sembra moooolto interessante :)


Ah bei tempi :D 
^__^


Sembra moooolto interessante :)
Ecco che son partito con un personaggio "ladder" (indovinare di che classe
dovrebbe essere semplice per chi mi conosce) che non ho ben capito che senso
abbia ma comunque...
Non mi ricordo piu' una mazza di come funge...
La faccenda delle sinergie pare interessante...dovrebbe incentivare lo
spargimento di punti anche sulle abilita' di basso/medio livello...chissa'
poi se funziona veramente...lo si scoprira' solo ad alti livelli a hell mi
sa...


sa...
In pratica con le sinergie sei "costretto" a pompare anche le abilita'
inferiori nel tree se vuoi ottenere danni notevoli. Il problema e' che
in totale se arrivi al 99 livello e fai le quest hai al massimo 110
punti da spendere, quindi diciamo 4 abilita' a 20 e il resto nelle
abilita' intermedie. Ma cosi ti puoi specializzare solo un ramo del
tree (che so fire per la sorc... devi pompare fire bolt per fare danni
con la fireball... e poi anche fire mastery ovviamente)
Se pero' poi becchi un immune al fuoco sei fregato :D

Se pero' poi becchi un immune al fuoco sei fregato :D
Si in pratica e' un sistema per fronteggiare la maggiore difficolta' a hell
da quel che capisco...solo che incoraggia l'ulteriore specializzazione se le
sinergie sono "verticali" (su abilita' di diverso livello nello stesso
tree)...le sinergie dovrebbero invece essere orizzontali (su livelli simili
ma di tree diversi)...allora si...
Pero' ho visto che per il necro sono come il primo caso (verticali)...non ho
visto la sorca com'e'...
(il druido che ho fatto pare una via di mezzo tra le due cose invece, cioe'
con sinergie che incrociano i vari tree)


 
Col pally le sinergie sono parecchio incrociate, in particolare alcune aure 
di basso livello aiutano parecchio determinati stili o magie. Ad esempio, 
vendetta riceve bonus da punti investiti sulle resistenze di basso livello 
(quelle singole), charge riceve bonus da potenza e vigore..
Preghiera in particolate e' stata "linkata" direttamente a meditazione e 
purificazione.. La cosa mi piace parecchio, in questo modo si ha a 
disposizione un'aura che cura mana e vita contemporaneamente.
Ciauz

 cioe' con sinergie che incrociano i vari tree)
Col pally le sinergie sono parecchio incrociate, in particolare alcune aure 
di basso livello aiutano parecchio determinati stili o magie. Ad esempio, 
vendetta riceve bonus da punti investiti sulle resistenze di basso livello 
(quelle singole), charge riceve bonus da potenza e vigore..
Preghiera in particolate e' stata "linkata" direttamente a meditazione e 
purificazione.. La cosa mi piace parecchio, in questo modo si ha a 
disposizione un'aura che cura mana e vita contemporaneamente.
Ciauz
P.S.: Dimer, ho invato questa reply anche alla tua mail per sbaglio. Sorry.

 cioe' con sinergie che incrociano i vari tree)


visto la sorca com'e'...
la sorcetta ha tutte abilita' con sinergie completamente verticali
(tutte all'interno dello stesso tree cioe')
in pratica hanno aggiunto sinergie a tutti gli spell intermedi e
minori che prima nessuno prendeva. Gli unici che hanno lasciatol senza
sono quelli overpowered (nova e soprattutto firewall)
Pero' uno spell con ben 5 sinergie e' troppo credo. Impossibile
massimizzare il danno in quel modo.
E poi c'e' un'altra cosa.
dalle note della patch:
# Lower Resist and Conviction skills now work properly against immune
monsters.
# Cold Mastery has been changed to a constant amount.
# Elemental Piercing versus immunities has been changed to a constant
amount.
In pratica sembrerebbe che un pally con Conviction possa attaccare
chiunque visto che funziona anche contro gli immuni. E anche un necro
con lower resist + fire golem in teoria dovrebbe colpire gli immuni al
fuoco. Mentre per la sorcetta si dice solo che la cold mastery ora ha
un valore costante di piercing (quindi inutile specciare basta 1
punto). Ma ha effetto con gli immuni al freddo? Se ha effetto allora
ecco fatta la sorcetta. Full Cold e magari qualche punto in Calore.
Altrimenti sei costretto a fare un dual spec... che con le sinergie ti
abbassa parecchio il danno massimo....

massimizzare il danno in quel modo.
Ho dato un'occhiata...in effetti ci vorrebbero 200 punti per fare la
sorca...altro che 110 al 99liv (che poi tanto non ci arrivi e ti fermi a
80-85 a meno che tu non sia "lifeless")...
Comunque io stasera ci sono...se ne parlera'...
Sto buttando su un necro (banale) specciato solo in golem e direct damage
spirituale e un altro (che lo vedo malino) con scheletri a manetta e poison
nova...il primo direi che e' una garanzia (come lo era pre 1.10) il secondo
secondo me non gli regge la pompa nonostante le sinergie (ergo, per i necri
non e' cambiata una mazza da prima a dopo la patch)
Devo capire come cavolo fare il druido...anche in quel caso per fare un
druido "originale" mi servirebbero 200 punti skill...altrimenti si continua
coi monotree (o mago o licantropo) che pero' poi se incontrano il rispettivo
immune sono fritti (come la sorca)
Comunque ho una strana impressione che il gioco sia gia' decisamente piu'
difficile anche a normal...faccio una fatica bestia in un game da UN
giocatore, senza aver tenuto da parte skill point...non oso pensare a come
sarebbe giocando in game da 8 cercando di salvare i punti per le skill di 30
come facevamo prima...
O forse mi ricordo male io boh...


 ha scritto nel messaggio
news:nl7dqvs3jgncl2hcg...@4ax.com...

Mi intrometto solo per chiederti se sai già cosa succede se monti sul tuo
necro tutto il completo di Trang-Oul ... lo sai giusto? ^_^
Ciao!

Ciao!
Che succede?


necro tutto il completo di Trang-Oul ...
Che e'...si mangia?  ;-DD
No comunque a ste cose (avere certi tipi di unici o di set completi) non ci
pensavo neanche quando ho giocato per 1 anno e passa a D2 e facevo i
"run"...figurarsi ora che sono ritornato a giocare, ma penso proprio che sia
un fenomeno passeggero...
Poi comunque io negli RPG prediligo i PG che basano la loro forza sulle
skill intrinseche piuttosto che sull'equipaggiamento...non e' un caso che
giochi praticamente sempre solo PG "magici" piuttosto che quelli
"tank"...per cui diciamo che il mio necro dovrebbe essere forte anche se
girasse nudo...
Saluti!  ^_^
PS: sarebbe cosa buona e giusta tagliare un po' il quoting nelle reply...


> Che e'...si mangia?  ;-DD
non se magna, TE magna :)
alcuni oggetti di alto livello ora fanno cose molto originali...trangoul ad
esempio ti trasforma il necro in un lich (come i mostri del gioco), capace
di lanciare, oltre a tutte le magie solite, anche palle di fuoco e cazzi
vari, oltre ad essere molto veloce .
sciau
-- 
NaNuGurthu