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Titolo: Pitta anima nomade batte XXXXXXX 1-0:palla al centro :-)))))))))))))))))))))))))

Finche' non scopri come fare,e' pressoche' impossibile......
Azzz...gia' fatto pure lo scontro finale...MY COMPLIMENTS!  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


:-)))))))))))))
Comunque due orette me le ha prese,abbondanti.....(3 partite,con 12 anelli a
partita,ma l'ultima l'ho seccato al secondo tentativo).
Se invece ti riferisci alle date dei messaggi.....non contano..non l'ho
finito in due minuti,e' che ho scritto nel pomeriggio a diversi orari,ma ho
spedito tutto la sera(credo ti riferissi a quello).
Non sono Mankdrake....
Ad ogni modo......io ho fatto cosi',una volta capito,e' molto semplice da
finire.
SPOILER
Dunque.
Ci ho messo un pochino a capire che bisognava liberarlo(pensavo che i
cristalli fossero coreografici).
E MOOOOOLTO di piu' a capire che dovevo colpirlo sulla schiena(l'ho visto
per caso).
Una volta capito questo,con due trucchetti va giu'..e' solo questione di
tempo.
Ricetta:
Incollare il dito al tasto del mouse....l'autofire e' continuo,ed e' meglio
cosi'(vedere oltre,si evita di dovere premere e mirare insieme).
Una volta liberato,ci si avvicina finche' lui salta...si VA AVANTI(come se
non esistesse) e ci si gira,lui cade di spalle,e se siete lontani,fa un
altro salto all'indietro,voi comunque(col dito incollato al mouse) cercate
di tenere sempre il mirino sulla gemma sulla schiena,e con l'altra mano vi
spostate per seguire i suoi movimenti(se siete bravi,bastano tre-quattro
sessioni di spalle per portarlo ad energia quasi zero,dopodiche' le cose
diventano piu' difficili).
Se si gira avete due possibilita',vi fate colpire ma avanzate ancora verso
di lui finche' salta,e fate come prima,oppure molto rapidi con spostamenti
laterali(la sua fiamma e' molto molto veloce) cercate di mirare alla
testa:cosi'(si sente una risata,o un borbottio) lui si ferma per un
attimo,allora ne approfittate e andate alle spalle a continuare il
lavoretto...per fare questo pero' dovete essere gia' vicini,perche' e' molto
veloce(per cui a volte e' meglio beccarsi la fiammata piccola,che tira via
poco).
Quando ha pochissima energia,purtroppo,diventa piu' difficile,perche'
Astaroth si gira a velocita' warp,per cui l'unico metodo applicabile e'
quello di farlo saltare.
Attenzione pero' che appena scende,fa un attacco speciale,una fiammata
lenta,ma devastante.
Occhio che non vi cada vicino,perche' anche in quel caso vi dimezza
l'energia.
Inoltre tutto cio' e' bene farlo nello spazio davanti alla gabbia,quello
libero...altrimenti ci si incasina toccando i muri.
Per finire,c'e' una distanza ottimale per colpirlo,troppo distanti si gira
in fretta perche' non riuscite a centrare velocemente la gemma sulla
schiena,troppo vicini il mirino non si alza piu' di tanto,e lui vi salta
addosso.
Provare per credere.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

finire.
Pure io ho risolto il tutto in modo "legit" a suo tempo...ma mi dicono
esista anche un metodo molto piu' semplice che sfrutta un bug nel design del
layout dell'arena in cui si svolge il combattimento finale...
Comunque da piu' soddisfazione farlo con fatica...  ;-)
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