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Titolo: [Drakensang] Alcune domande (probabile spoiler)

1) Seconda parre di
-Per un pugno di Ducati-
Ovvero:
Luppolo e Malto.
Devo consegnare l'ordine alla Fabbrica di Birra, ma a chi cavolo lo
devo dare?
Non c'e' nessuno, a parte il Nano della quest La Piaga dei Ratti (che
finiro' piu' avanti).
2) A parte le Arpie, ci sono altri modi di comprare spell? Tipo un
"trainer" a Ferdok
3) Sempre a Ferdok, a parte il trainer "Corpo a Corpo" alla
cittadella, ce ne sono altri (sempre CaC)?
Grazie :)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

 cittadella, ce ne sono altri (sempre CaC)?
ma dici il sergente Erland? Se intendi quello, c'è un trainer 
simile a praios square. E' un tizio delle guaride, non mi 
ricordo il nome... lo trovi comunque vicina alla tizia delle 
guardie che ti da le quest. :P

guardie che ti da le quest. :P
Lui, esatto, grazie :)


 IMHO cavolata immane :/
sì, vero. La logica di chiudere le locazioni sfugge pure a me.

sì, vero. La logica di chiudere le locazioni sfugge pure a me.
Gioco che non vale oltre i 20 euro pagati.
Tra quella, il quest log assurdo ed altre scelte dei programmatori ai
limiti dell'idiozia totale si passa da "piccolo, grande gioco" a
"gioco carino dall'ottimo q/p"


 Gioco che non vale oltre i 20 euro pagati.
concordo. Alla lunga stanca e frustra, sopratutto i combattimenti e il
sistema dei trasporti. Anche la storia non è molto originale (io mi
sono fermato subito dopo l'inizio dell'ultimo capitolo, e non sono per
nulla curioso di sapere cosa succede nell'ultimo capitolo...)
saluti

 Mi sa che devo comprare un gozziliardo di pozioni :D
Io completai la quest con i personaggi al livello 6 (la prima volta 
avevo provato al livello 4). Senza usare pozioni (un paio al massimo). 
Rimane di gran lunga il mostro pi� duro del gioco che ho affrontato sino 
ad ora (quasi in fondo).

 Gioco che non vale oltre i 20 euro pagati.
Scherzi? Penso di non avere mai giocato a niente con un rapporto qualit� 
prezzo cos� alto!
Certo ci sono alcune scelte discutibili, ma che secondo me non minano la 
qualit� del gioco in se.

 Io l'ho fatto a livello 6, senza pozioni (un paio al massimo non ricordo) :)
scusa, per curiosità, chi avevi nel party?

qualità del gioco in se.
Alcune scelte discutibili?
Allora:
1) il non poter tornare nelle locazioni visitate e' assurdo
2) i bivi morali (almeno fin dove sono arrivato io) si contano sulle
dita di una mano monca: due!
3) la storia e' innovativa quanto l'invenzione del ghiacciolo al Polo
Nord 
4) alcuni bug fastidiosissimi (magari questo e' caitato solo a me:
lasci oggetti da crafting in un armadio a Ferdok, parti in missione,
torni e lo trovi vuoto. E l'utilita' del crafting e' uguale a zero)
Ok, costa poco, ma costa quello che vale (traduzione inclusa).


ad ora (quasi in fondo).
Ho fatto una cavolata e mi sono letto un paio di cose su una questa
Ferdok verso la fine:
spoiler ma non troppo
c'e' un avversario che e' molto peggio.


nulla curioso di sapere cosa succede nell'ultimo capitolo...)
Io si :)
(cosi' lo finosco e lo disinstallo :D)


 c'e' un avversario che e' molto peggio.
quello l'ho fatto secco al primo colpo, ma ormai lì ero fortissimo e
nessun avversario mi creava problemi. Invece con i ratti, avendoci
provato appena ricevuta la quest ho provato sulla mia pelle il sapore
amaro della sconfitta (ripetuta) e me li ricordo di più :)

 ridicolo),
ecco sì, forse è giusto ai livelli di oblivion.

asci oggetti da crafting in un armadio a Ferdok, parti in missione,
mai capitati bug 

amaro della sconfitta (ripetuta) e me li ricordo di più :)
Gia', ma c'e' chi non ha aspettato (il forum del gioco, pur essendo
poco frequentato, offre interessanti spunti di ROTFL) ed e' stato
brasato :)


ecco sì, forse è giusto ai livelli di oblivion.
No, dai, nulla puo' essere a livelli cosi' infimi :D


mai capitati bug 
sfiga mia, allora :)


 scusa, per curiosit�, chi avevi nel party?
Io Battlemage (uso spada e scudo pero)
Gladys
Forgrimm
E Rhulana
Come tattica ho usato la seguente, ho fatto in modo che la madre ratto 
aggrasse Forgrimm. Poi attaccavo tutti insieme i vari ratti piccoli (con 
anche Forgrimm eh) e una volta morti mi dedicavo alla madre, facendo in 
modo lei continuasse a attaccare forgrimm (armatura e parry pi� alto). 
Con Gladys tenevo sempre attivo Fandango of Fireflies su Forgrimm e con 
il mio battlemage lo curavo usando la magia.
Il problema pi� grosso sono state le Wounds che se iniziavano ad 
arrivare era un casino, ma tutti i personaggi avevano willpower al 
massimo possibile.

 Ok, costa poco, ma costa quello che vale (traduzione inclusa).
Mai avuto nessun bug, mai crashato il gioco, conta che io ho la versione 
inglese.

 brasato :)
Chi �? non so se l'ho gi� fatto o meno

 del prescelto e delle prove da superare per salvare l'umanit�?
Beh si vero, per� � raccontata bene...

Chi è? non so se l'ho già fatto o meno
SPOILER
il capo (o capa, non ricordo) della fazione commerciale "cattiva" o
una cosa simile.


inglese.
Sfiga mia... :D
Altri esempi di "vaccate":
1) non ci sono le descrizioni delle armi/armature/spell quando li si
comprano
2) gli spell, nella versione italiana, hanno nomi ridicoli ("Verita' e
Coraggio"? Ma dai... :( )
3) non hai la descrizione degli spell sull'icona, non capisci perche'
li fallisci (Guarigione, per esempio, lo fallisco al 100%. E non
guarisce, perche' c'e' il Balsamo di Guarigione" per recuperare HP)
4) e potrei andare avanti ancora, su carenze di questo tipo (magari
derivate da una traduzione fatta con i piedi)


 E Rhulana
capisco... probabilmente la tattica ha fatto la differenza. Io invece
ho attaccato alla brancaleone, finchè i miei personaggi non sono
diventati così forti da rendere superflua la tattica...
Per la cosa delle prove, se non si fosse capito, scherzavo :-)

 Beh si vero, però è raccontata bene...
cioè? Se uno fa un rpg con la storia di cappuccetto rosso raccontata
nel miglior modo possibile non è che lo considero un rpg con una buona
storia. No?

guarisce, perche' c'e' il Balsamo di Guarigione" per recuperare HP)
la console l' hai attivat�? � il punto interrogativo.
ti fa vedere tutti i calcoli che fa, poi in rete trovi informazioni su come 
funzionano le regole. 

funzionano le regole. 
Si, ok, ma io mi aspetterei di vedere subito cosa fa uno spell ./


 guarisce, perche' c'e' il Balsamo di Guarigione" per recuperare HP)
Nella console spiega tutto mi pare.

 una cosa simile.
Ah si gi� fatto, ero arrivato li abbastanza carrozzato da cavarmela con 
un po di tattica al secondo tentativo, daltronde il difficile era solo 
eliminare l'elementale... fatto quello il resto dello scontro non � 
difficilissimo.

 Si, ok, ma io mi aspetterei di vedere subito cosa fa uno spell ./
Il problema mi pare pi� che altro che da cose per scontato e chi come ma 
(e te mi par di capire) non conosce il regolamento si trova un po 
spiazzato con ste sigle.

 storia. No?
Beh si... conta che le storie fantasy sono uguali da circa 50 anni se ti 
limiti al solo canovaccio. A parte Torment non ricordo una storia di 
nessun gioco tanto sono banali e ritrite di solito. La differenza sta in 
come te la racconto.

Nella console spiega tutto mi pare.
Provato.
Mi dice:
 XXX lancia NomeSpell su YYYY.
XXX fallisce il lancio.
E basta :(


difficilissimo.
Provato al livello 10, con un partuy "tre tank e un caster/healer".
Brasato, dopo due tentativi ho deciso di tornarci in un altro momento
:D
Arrivassero un po' meno "guardaspalle" (ho contato quattro ondate
prima che mi schiattasse l'ultimo membro del party) sarebbe
decisamente piu' fattibile.
E l'Elementale del Fuoco ha 400 punti vita *_*


spiazzato con ste sigle.
Gia', anche se ho scoperto come "vedere prima" di comprarlo qual e'
l'effetto di uno spell o di un colpo e quali i requisiti. Click
sinistro, lol.


come te la racconto.
A parte P:T, i primi due Fallout, Arcanum, eccetera.
A parte i buoni, vecchi titoli, in pratica.
Anche BG, che e' parecchio h'n's e con una storia classica e mediocre,
e' superiore a molti CRPG attuali.
Quelli tratti da romanzi (TW) non contano, hanno un lore e una storia
alle spalle :)


 La differenza sta in come te la racconto.
Io direi piuttosto che la maggiorparte dei giochi hanno storie banali,
ma alcuni sono buoni giochi (buone meccaniche di gioco, quest non
ripetitive, ecc. ecc.) e altri no. Non mi pare che il "come te lo
raccontano" faccia differenza, a parità di interesse della storia
vince il gioco che ha le meccaniche migliori, potremmo dire.
Poi, comunque, come diceva anche toma ci sono diversi giochi oltre a
torment con trame originali: fallout, arcanum, vampire...

 torment con trame originali: fallout, arcanum, vampire...
Arcanum e vampire la storia non la ricordo nemmeno...
Fallout tu sei l'eletto che deve salvare il mondo. Dove in questo caso 
il mondo � il tuo Vault e non c'� la magia a spiegare la cosa proprio la 
vogliamo stringere all'osso. Poi che abbia un lore originalissimo vasto 
lo svolgimento della trama non lineare in base alle tue scelte ecc ecc 
imo fa parte del "come te la racconto" dove Fallout in questo eccelle 
indubbiamente.
Io penso che a modo sua Drakensang ti faccia giocare una storia trita e 
ritrita in modo divertente e gradevole (non a livelli dei giochi citati 
prima sia ben chiaro).

 :D
Ah io ci arrivai che ero circa del 14 mi pare... :)

Ah io ci arrivai che ero circa del 14 mi pare... :)
Urca, al 14 dev'essere parecchio facile :)


 fallout 3 dove hai mai trovato bivi morali?
In Fallout 3 i bivi morali ci sono. Megaton, Paradise Fall, L'Oasi. Le 
scelte ti cambiano l'allineamento karmico e variano le ricompense. A livello 
di storia non ci sono cambiamenti. Anche perch�, diciamocelo... In Fallout 3 
c'hanno provato a scrivere la storia ma si vede che alla Bethseda non ci 
sono tanto abituati. XD
Insomma, i bivi ci sono, che alla fine non servano praticamente a niente � 
un altro paio di maniche. 

 un altro paio di maniche.
E' come dire che sono aria fritta, specchi per le allodole o dare un
appiglio a qualcuno per difendere il gioco quando lo si critica :)