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Titolo: Finito Diablo 2: impressioni

Non scherzo dicendo che l'ho finito in 5 giorni: da giovedì a ieri sera, con
una media di 5-6 ore al giorno di gioco; insomma, mi ha intrippato
parecchio. Mi appresto ora a postare qualche commentario finale; innazitutto
graficamente non l'ho trovato così povero come molti dicono, ma ho
apprezzato specialmente alcune locazioni del 2° e del 3° atto; che si
potesse fare di meglio è certo, aspettiamo Diablo III per questo...e non mi
dite che non lo faranno, avete visto il filmato finale?!? Cmq dubito che
vedremo qualcosa prima del 2003...:-) La giocabilità è quello che è, cioè
grandiosa. Su questo nulla da eccepire; è vero che alcuni punti,
specialmente a causa del respawn, diventano noiosetti, ma complessivamente
l'esperienza videoludica è di ottimo livello, condita da una trama che, se
non originalissima, fa comunque il suo dovere, e i tanti monologhi
(purtroppo) che si possono ascoltare contribuicono a creare un'atmosfera
pregevole. Infine ci sono dei filmati veramente da oscar, che danno
veramente quel tocco magico alla trama/ambientazione necessario per
nascondere la scarsa complessità e originalità del tutto. La longevità è
alta si e no. Nel senso che io ci ho messo pochino a finirlo, una trentina
di ore forse, più o meno come Diablo I. Che però D2 sia più "grande" è
innegabile, soprattutto come mappatura; d'altra parte è anche abbastanza
facile, anche se ci sono dei passaggi abbastanza ardui; considerato questo
bisogna anche dire che la varietà di ambientazioni presenti nei 4 atti
migliora molto l'esperienza di gioco, per lunga che sia. Poi certamente le 5
classi danno una buona spinta al fattore rigiocabilità (ora sto
rincominciando col negromante), anche se dopo un po' si comincia a trovare
il tutto noioso, almeno a tratti. Il sonoro come nel primo episodio è
ottimo; qualche magagna si trova, secondo me, nell'interfaccia: Nox ad
esempio era migliore da questo punto di vista. Cito giusto 2 caratteristiche
presenti in Nox e non in D2: la possibilità di commutare con un tasto l'arma
primaria e quella secondaria (che sarebbe utile per commutare da arco a
spada, ad es.) e la possibilità di avere più di un'abilità utilizzabile
senza dover selezionarle sempre dal bottoncino. Nox ne teneva ben 5 a
disposizione contamporaneamente, ed era molto più pratico. In D2 volendo
usare molte abilità diverse si perde del gran tempo a selezionarle. Conludo
riportanto la mia scheda del personaggio alla fine del gioco:
Sir Lebewhol - Barbaro
Lv 27 2.894.886 px
Fo 100
Des 72
Vit 69
En 10
(compresi i modificatori derivati dall'equipaggiamento).

 ha scritto nel messaggio
news:8kfkl1$91t$1...@serv1.albacom.net...


 En 10
Come fai a usare le abilita' con solo 10 ?
--
C'ya,
-----------------------------------------------------------
Skin,          Guerriero mazzulato,      QV?   Delucia              (Europa-Trammel)
Notturno, Supermule in crescita,   WMJ Serpent's Hold (Europa-Felucca)
Morfeo,    Lo stragiatore di evil cerbiatti, Moonglow             (Siege Perilous)
ICQ           14842802                   Rimuovere NOSPAM per email private


Ehm, mi e' sfuggita la mia firma su Ultima On Line, chiedo venia, abitudine

 una media di 5-6 ore al giorno di gioco;
Ma nessuno lavora???
Bella vita veramente....
Elam il Mago

Elam il Mago
Quando si puň...

ADI.

Come fai a usare le abilita' con solo 10 ?
Il fatto è che io di abilità uso quasi solo la Frenesia (Doppio colpo
prima), che costa pochissimo mana. Per il resto ho preferito specializzarmi
nell'uso dell'arma e nella pelle di ferro piuttosto che prendere le altre
abilità attive che mi sembrano pseudo-inutili.

vedremo qualcosa prima del 2003...:-)
Per quello che dovrebbe essere, invece ci vorrebbe si è no un annetto
scarso per fare un terzo capitolo del genere... ma i Blizzard si sa,
se la prendono mooooooooooooolto comoda...
Pensate solo se gente, ad esempio, come la Troika Games ci mettesse
tutto il tempo della Blizzard per fare un gioco complesso come
Arcanum... non uscirebbe mai in pratica!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
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Arcanum... non uscirebbe mai in pratica!!
Infatti ancora non e' uscito...
(ih ih ih)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

In questo modo mi districo molto meglio che non quando dovevo fare a colpi di mouse
Visto anche che i tasti sono tutti riconfigurabili (non come in D1) io ho
adottato un sistema di controllo tipico degli FPS, che mi pare
efficacissimo...
Io ho messo:
SHIFT (mignolo)---stai fermo e spara sul posto (che uso poco)
A (anulare)---la mappina trasparente (che attivo e disattivo ogni mezzo
secondo per capire dove vado)
W ed S (medio)---mando in su e in giu' le abilita' associate al tasto destro
del mouse previamente associate a F5 F6 F7 F8 (con questo commutavo al volo
le 4 auree del paladino che usavo di piu')
1 2 3 4 (col dito piu' comodo, sono sopra al W, vedete voi)---ad essi ho
associato 4 abilita' che uso col tasto sinistro del mouse (per il paladino
usavo sacrificio, fervore, carica e altro)
D (indice)---commutatore per correre, che premi quando serve...
E R F V (sempre indice quando serve)---i 4 slot della cintura per bere le
pozioni...
BARRA SPAZIO (pollice)---per disattivare menu' e finestre come di default
ALT SINISTRO (sempre pollice)---e' il tastino che serve ad evidenziare gli
oggetti a terra per raccoglierli meglio (e si usa SPESSISSIMO!)
X e C (a cui arrivo sempre con l'indice)---mi aprono i menu'
dell'equipaggiamento e delle statistiche del personaggio
Per me e' quasi ottimale (eccetto i tasti 1 2 3 4 che non so mai con quale
dito premere, ma non li uso tantissimo, almeno col paladino, dato che al 90%
usavo fervore) e non stacco mai le dita...comunque con questa configurazione
sono quasi piu' efficiente di quando gioco ad Half Life...


usare molte abilità diverse si perde del gran tempo a selezionarle.
E' vero che in D2 non hai 5 funzioni tutte linkate contemporaneamente a un
tasto della tastiera (come era in NOX), ma secondo me non hai ben capito
come usare gli hotkey e soprattutto i tasti di scorrimento rapido delle
abilita' (si puo' usare anche la rotellina del mouse, volendo)...il livello
di prontezza nel cambio tra una funzione e l'altra arriva ad essere molto
simile, se non proprio uguale...


non credo l'abbiano tolta...
Infatti...
Ma non e' la stessa cosa che accade in NOX...in NOX avevi 5 tasti (erano A S
D F G) linkati a 5 abilita' diverse contemporaneamente...in D2 invece i
tasti per "sparare" le abilita' sono solo 2 (sinistro e destro del mouse) e
a questi devi assegnare le abilita' che vuoi usare in quel momento
(ovviamente queste abilita' sono preselezionabili associandole previamente a
8 tasti e le puoi commutare molto velocemente...ma non sono CONTEMPORANEE
come in NOX)...
Insomma, sono due metodi diversi, ma mi paiono efficaci entrambi una volta
fattaci la mano...


 >Arcanum... non uscirebbe mai in pratica!!
Non c'entra una mazza, ma mentre trovo il nome Arcanum parecchio evocativo,
il nome della software house fa proprio ribrezzo.
Cla.


IMHO era molto meglio Nox

 simile, se non proprio uguale...
mmm...con Nox, usando la rotellina, potevi facilmente accedere a 30 abilità
perdendo pochissimo tempo

 migliora molto l'esperienza di gioco, per lunga che sia.
Vabbè, ma vedere un paladino fornito di tutto punto immerso in una civiltà
simil-maya è comunque un pelino strano...

 dello spazio.
E' un classico problema informatico chiamato "problema dello zaino".
Forse essendo un problema NP non hanno voluto metterlo per non rallentare
troppo :-)

perdendo pochissimo tempo
Ssssi...e' anche vero...ma anche se avevo 30 abilita' sparpagliate su sei
righe diverse, io alla fine ne usavo solo 5 (settate tutte su una riga),
perche' passare da una riga all'altra mi incasinava troppo gli
automatismi...poi tantissime cose non le ho mai usate...insomma era il
classico caso del "hai un migliaio di opzioni ma alla fine e' tutto fumo e
niente arrosto perche ne usi solo 2-3 durante una certa fase di gioco"...
(e NOX l'ho finito con tutti e tre i personaggi, per cui lo conosco
discretamente)
Stessa cosa in Soulbringer, per citare un esempio recente, dove e' anche li
abbastanza facile commutare tra le varie magie/libri...anche in SB hai 27000
magie, ma alla fine ne usi pochissime...
Come del resto in Diablo 2...io col paladino il 99% del tempo usavo 2 tipi
di attacchi diretti (tasto sinistro) e 3-4 tipi di aura (tasto destro)...e
mi trovavo comodo da dio col sistema di controllo...
Addirittura ora col necromante summonatore ci sono ancora meno variabili
perche' uso sostanzialmente solo tre cose (summoning del golem, summoning
degli scheletri-maghi e attivazione della corazza d'ossa)...
