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Titolo: [O]Luci ed ombre (cominciamo)

Mentre, seduto sulla mia sponda del fiume, conteggio i morti che 
scendono giu (pochi, dannatamente pochi stavolta, ma forse... e' presto) 
ecco che comincia a delinearsi un quadro con molte luci e qualche ombra.
Immenso, dicono, leggo cifre abnormi che vanno dai 200kmq ai 15.000 
(praticamente la regione Lazio), in ogni caso una mappa che e' da 2,5 a 
325 volte quella di morrowind, vedremo.
Graficamente goduriosio, come minimo. Cioe' dal momento in cui lo 
installero' sul piccio nuovo mi aspetto la grafica definitiva fino al 
prossimo gdr (Final Fantasy XII). Non lo so, e' un po' di tempo che i 
giochi, a mio avviso, hanno raggiunto una certa maturita' e magnificenza 
a livello meramente grafico. Ora si tratta di rendere, tutto questo ben 
di Dio, credibile: attuare quella "sospensione dell'incredulita'" tanto 
cara ai giocatori di ruolo, per cui se getto un cadavere in un fiume, 
questo deve andarsene via con la corrente, non mi basta che faccia 
"splash" e dopo un po' deve quantomeno sparire. Se resta la' fino alla 
fine dei tempi...
Gli screenshot che ho visto non mi hanno fatto urlare al miracolo: e' da 
DooM3 che ho smesso (e in quel caso avrei voluto gridare almeno un paio 
di volte).
Audio degno, parrebbe, bene, in MW accadeva fin troppo spesso che le 
fonti sonore si "incartassero" (endless loop) mandando in belina il gioco.
Complesso. I personaggi non giocanti vivono. Evviva. Era dai tempi di 
Ultima VII, VIII, serpent island ecc... che non vedevo una cosa simile, 
ottimo. Quasi falconi, mi auguro che sia proprio cosi'.
Gameplay immediato e coinvolgente... e vorrei vedere, anche se qui 
stiamo un po' su interpretazioni differenti. Per me un mago non deve 
aver bisogno di impugnare spade e altra ferraglia, ed essere altrettanto 
letale. Vabbe' quisquilie, l'ombra si annida altrove.
Trama.
Stai marcendo placidamente nella tua cella, condannato per aver stuprato 
dodici vergini dodicenni, o qualche altra nefandezza altrettanto 
deprecabile, quando ti piomba tra capo e collo sua maesta' e due guardie.
All'apparenza sono tutti e tre messi male in arnese.
"Salve, sono l'imperatore dell'Universo, ma tu puoi chiamarmi dio, ho 
qualche casino su in casa e devo squagliarmela. Guardacaso il passaggio 
segreto per fuggire passa di qua".
E poi
"dannazione, ci hanno scoperti. Hey tu, galeotto condannato a morte per 
chissà quali atrocità, prendi quella spada e aiutaci a proteggere 
l'autore della firma sulla tua condanna"
Reazioni possibili:
Lawful good: "Si, mio signore"
Lawful neutral "Si, signore (grunf)"
Neutral good "Va bene"
True neutral "(uffa), devo proprio?"
Chaotic good "CARICAAA"
Chaotic neutral "MOOOOORTEEEEEE!!!!"
Lawful evil "Yes, master"
Neutral evil "Aiutare chi? Sicuro?"
Chaotic evil "...l'autore della mia condanna? MUORI BASTARDO!"
ma nelle ultime due opzioni si prende una tale quantita' di mazzate, al 
punto da chiedersi: "ma perche' 'sto tizio che mena come dieci fabbri 
nanici ha bisogno di una segaccia come me? E che se ne fa di quei due 
sfigati che gli fanno da guardia del corpo?"
Ok, magari la main quest e' poco originale, ma il resto e' fatto bene.
Sperem.
Come ombra forse vi sembra piccola, ma trattandosi della "quest 
principale", la spina dorsale di tutto il gioco capite bene che sara' 
pure un'ombra piccola, ma come inizio ha proprieta' ampiamente lassative.
Puo' avere la grafica piu' bella del mondo, ma se il sugo della storia 
sa d'acqua, resterai comunque a bocca asciutta.
 >A<


in realta' e' un po' meglio di cosi'... :P
il re ti ha visto in sogno, e ti reputa affidabile (Azura sa il perche', 
dato che ha visto di te solo quei 10 minuti prima di morire): il capitano, 
esasperato di trovarti sempre in mezzo ai piedi, vorrebbe passarti a fil di 
spada, ma e' bloccato dal re... la sua reazione e' "va beh, dato che devi 
proprio stare fa i cog****ni, renditi utile e reggi questa torcia" :D...
il "protect the king" ti viene urlato in tono concitato mentre un centinaio 
di esaltati stanno caricando, le ultime 2 guardie li combattono sull'unico 
ingresso alla stanza chiusa in cui vi trovate ed hanno disperatamente 
bisogno di un ulntimo baluardo se (quando) qualcuno riuscisse a infilarsi lo 
stesso...
io l'ho interpretato piu' o meno come un "stiamo per morire tutti, ti do 
l'occasione di farlo in modo e onorevole con una spada in mano"...
-- 
E io rimasi lì a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.

A< 

 tranquillo eh?
Ci sono alcuni distinguo da fare: primo, il re è tutt'altro che uno
sprovveduto. Ho rifatto il tutorial una seconda volta per crearmi un
personaggio nuovo (il primo l'avevo fatto alla cavolo per cominciare :-))
e ho osservato con + attenzione le dinamiche dell'assassinio del re. In
pratica, lui scappa e tu con lui, ma sembra che i suoi nemici sapessero
esattamente di quel passaggio segreto e anzi lì gli abbiano teso una
trappola. Il re viene condotto via da un paio di guardie incazzerecce, che
sterminano i vari sicari uno dopo l'altro, finchè non si ritrovano in un
vicolo cieco.
Fino a quel momento sei sempre con loro, e io mi guarderei bene
dall'uccidere l'unico personaggio che in realtà mi difende (anche se non
ne capisco il motivo) dal fatto che le guardie ti vogliano morto perchè
gli stai sulle balle...
Poi succede l'inevitabile, ma il modo in cui succede è interessante, anche
se molto concitato.
Le guardie lasciano il re in una stanza apparentemente tranquilla e
corrono verso il corridoio infestato di assassini. Una guardia trova la
morte l'altra li secca tutti. In quel momento tu sei solo con il re, ma la
cosa dura solo un secondo, perchè da un passaggio segreto esce un sicario
all'improvviso che secca il re con un fendente. E tu sei troppo occupato a
scappare da sto sicario per pensare ad altro, infatti sono corso
nell'altra stanza sperando che la guardia rimasta facesse il suo dovere il
prima possibile.
Il ritmo in quel particolare frangente è molto incalzante, e si possono
fare mille illazioni di tipo psicologico, tipo ma il mio personaggio è un
cattivone e non vede l'ora di seccare il reuccio bastardo. Ma
semplicemente, pena la tua morte, non ne hai il tempo nè la possibilità,
anche se volesti farlo.
S
P
O
I
L
E
R
Poi se l'imperatore ti affida l'amuleto e ti chiede di salvare il mondo e
tu pensi: "che cavolo non ci penso neanche" sono fatti tuoi... d'altrondè
è Oblivion! :-)
Ciao
Enrico
Bologna
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 c'ha la lupara. No, nessun obbligo di firma, fatti sentire tu, eh? Ciao".
Ma dai... al solito. Son piegato dalle risate... mannaggia a te Bigio!!!
Bravissimo, stramegaultrarotfl.
:-)))))))))))))))))
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