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Titolo: RPG Browser Game

Salve a tutti,
io ed un amico stiamo sviluppando un Browser Game RPG.
La nostra idea è di ottenere qualcosa di molto simile a quanto si può
vivere in MMORPG quali FFXI ( al quale entrambi abbiamo giocato).
Le idee di base sono le seguenti:
- Navigazione nelle aree: il PG potrà navigare all'interno dell'area
cliccando sulle coordinate di arrivo. Il sistema gestirà gli Incontri
Casuali e lo spawn dei Mob in funzione della rarità degli stessi e
della zona nella quale ci si trova.
- La navigazione all'interno delle aree sarà automatica e verrà
interrotta ad ogni incontro con un MOB.
- Il combattimento sarà in tempo reale, potranno essere usati attacchi
standard, speciali e magie.
- Inizialmente sarà attivato anche un sistema (semplice) di Buff.
- Verrà gestito il Drop dei MOB ( comune, raro, unico ).
- I Mob dropperanno materiali per il craft.
- In un secondo tempo vorremmo implementare un sistema di crafting.
- Sarà presente un sistema MULTI JOB ( con almeno 3 job iniziali )
- Non sappiamo quando ma sarà attivato il gioco cooperativo in modo da
giustificare classi di supporto ( curatori, buffers, ecc ecc)
- Sarà presente una chat in tempo reale ( forse anche aperta a tutto
il party ).
- Ci sarà una main quest e delle quest secondarie.
- Il tutto sarà realizzato in Javascript + ASP + AJAX mentra la chat
sarà in Flash utilizzando un sistema di PushChat su server freeware.
Il problema al momento non è la parte di programmazione ( entrambi
siamo programmatori di professione ) quanto la parte grafica.
Vorrei che tutto il gioco avesse un taglio grafico simile a Final
Fantasy Tactics ( le grafiche ad acquerello per intenderci ) è quindi
necessario un grafico per le mappe e per i mob/personaggi.
Chiunque volesse collaborare è pregato di scrivemi presso dieffe at
gmail.com
oppure mandando alcuni lavori (giusto per capire lo stile) sempre allo
stesso indirizzo mail.
Siamo anche disposti a pagare il grafico/grafici purchè lo stile sia
quello richiesto.
Grazie a tutti.
Fausto Dassenno

Innanzitutto grazie a tutti quelli che mi hanno contattato via mail;
ogni consiglio è oro.
All'indirizzo 
http://balthazar.artlantisweb.com/fw...ser=1039336012
 ho
attivato una prima demo tecnica dell'interfaccia di combattimento.
Al momento le zone attive sono 2 ed i mob presenti anche.
Il funzionamento di base è questo: ogni 5 secondi viene aggiornata la
lista dei PG nella zona e quella dei Mob nella zona, cliccando sul
nome del mob si è portati alla pagina di combattimento. Al momento
sono attivi 2 attacchi per l'utente ( il quale è , come classe , un
Alfiere ): attacco e Medeor. Il primo direi che è piuttosto chiaro in
termini ci significato mentre il secondo è un incantesimo di cura. E'
attivo anche l'inventario.
Vi prego di ignorare ogni eventuale errore in questa primissima
versione e di focalizzare l'attenzione sulle meccaniche.
Premetto che stiamo implementando anche un sistema di farming che
permetterà di impegnare il personaggio in azioni di raccolta
schedulate mentre il giocatore è impegnato in altre attività.
Attendo commenti via mail ( dieffe at 
gmail.com
 ) oppure sul blog
http://fantasywithin.wordpress.com/
Grazie
Fausto

A breve saremmo intenzionati ad aprire una closed beta per provare il
sistema di Equipaggiamento/combattimento.
Sul blog ufficiale potete trovare le nuove idee implementate e quelle
che stiamo valutando.
Fausto