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Titolo: BG2 Underdark.....Help?

SPOILER
Allora, sono appena uscito dalla citta' dei Drow, ma ho il dubbio di essermi
perso qualche quest:
1) I due "marinai" parcheggiati con la loro nave vicino all'ingresso della
citta', servivano a qualcosa?
2) Serviva a qualcosa comprare un "animale" a quella specie di zoo li'
vicino?
3) Le armi in vendita al mercato, avrebbero resistito alla luce del sole?
Grazie
Ciao
Carlo

 Grazie
Prego
Sovrans

 complete drow con CA -4 , sempre se te ne sei accattata qualcuna ;-)
Mi riferivo alle armi in vendita al mercato, che non sono affatto sicuro che
fossero di fattura Drow....C'era, x es., una Spada a due mani +4, che mi
avrebbe fatto molto, molto comodo....
Tu ne sai qualcosa, per caso?
Grazie ancora
Ciao
Carlo

 Tu ne sai qualcosa, per caso?
Ah bè, solo le armi drow (di colore nero) si disintegrano alla luce del
sole, le altre assolutamente no, anche se erano i drow ad averle; potrebbero
infatti semplicemente averle rubate agli elfi di superficie o ad altri.
Ciao
Sovrans

 3) Le armi in vendita al mercato, avrebbero resistito alla luce del sole?
No, purtroppo. E mò dove lo trovo un altro Mantello Pwiwafi??? :^(((
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904

 complete drow con CA -4 , sempre se te ne sei accattata qualcuna ;-)
Veramente un modo per non farle disintegrare ci sarebbe
^___^
e non è nemmeno tanto barare. Cioè lo è, ma poco.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 e non è nemmeno tanto barare. Cioè lo è, ma poco.
Premesso che non lo faro' (anche perche' nel fratempo ho gia' venduto
tuttooooooo), ma quale
sarebbe questo metodo, di grazia?:-)))))))))))))))))
Ciao
Carlo

 sarebbe questo metodo, di grazia?:-)))))))))))))))))
La sostanza è questa:
gli oggetti dei drow, per un errore o una scelta semplicistica dei
programmatori, non si distruggono in superficie, ma solo se vengono portati
nella mappa da cui si esce dall'underdark. Mi sono spiegato male, lo so, ma
quello che volevo dire è che c'è una sola mappa di superficie che disintegra
gli oggetti drow, ed è la prima in cui si va dopo essere usciti dal
sottosuolo. Per cui, se si riesce ad evitare di far passare gli oggetti per
quella mappa, il gioco è fatto.
Jaheira, e non so chi altro, se viene allontanata dal gruppo finchè si è
nell'underdark, torna direttamente alla base degli arpisti, senza passare
per la suddetta mappa, quindi se voi appena prima di salire in superficie
date tutti gli oggetti drow a lei, magari dentro la bag of holding, li
riavrete tutti quando la rimmeterete in gruppo.
Ovviamente se poi per un qualsiasi motivo deciderete di ritornare in quella
suddetta mappa gli oggetti si distruggeranno nuovamente, quindi attenti.


suddetta mappa gli oggetti si distruggeranno nuovamente, quindi attenti.
Il problema č che poi, anche se riesci a far evitare alle armi quella
mappa (come giustamente hai detto) in un secondo momento da lě ci devi
passare per forza :((

 ha scritto nel messaggio
news:qkbh5t4ga6hmm0jn4...@4ax.com...


Vabbč, ma se si sta attenti si riesce a non far passare le armi per quella
locazione.
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Ma non dire le cose a meta', che cosi' ci levi il sonno:-))))))
Ciao
Carlo

suddetta mappa gli oggetti si distruggeranno nuovamente, quindi attenti.
MINISPOILER
Per chi non vuole cacciare Jaheira dal party (magari state provando a
conquistarla, ad esempio, e in quel caso NON si può mandarla via senza
rovinare tutto) c'è un metodo (scassaballe) per fregare il gioco sia
all'andata che al ritorno.  Il PC controlla ogni round se hai oggetti
drow e si comporta di conseguenza.
Per farla breve il trucco consiste nel formare una catena umana coi PG
e a fargli passare gli oggetti uno all'altro utilizzando la pausa e
buttandoli per terra in quel momento, dato che, finchè sono al suolo
il sole non può fargli nulla
La cosa và ripetuta anche nello stage dove incontri Drizzt e poi
quando si dovrà tornare dal generale degli elfi per raggiungere la sua
città in pericolo
Emile
PS OK OK, è una descrizione un pò incasinata, ma è la classica cosa
che si fà prima a provare di persona: non è complicato, è solo molto
palloso (cmq consigliabile un uso massiccio del quick save

 Ma non dire le cose a meta', che cosi' ci levi il sonno:-))))))
Vabbč questo č facile, basta metterli in una cassa prima di andare lě.
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 locazione.
Certo, basta che non te li porti dietro... ;^)
E cmq il metodo con Jaheira funziona soltanto se non hai ancora finito tutte
le missioni degli arpisti.
Certo che andare in giro sotto il sole con oggetti drow mi pare proprio
anti-gdr... per il power playing c'č Diablo, insomma...
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 anti-gdr... per il power playing c'č Diablo, insomma...
Infatti non, l'ho mica fatto io.
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 Infatti non, l'ho mica fatto io.
Ah beh, mica stavo accusando te... ;^) Dicevo in generale.
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anti-gdr...
Esatto, e questo e' un lato della questione...l'altro e' che se uno si deve
sbattere a quella maniera per conservare oggetti che secondo il gioco (e il
game designer) dovrebbero andare distrutti...allora e' piu' comodo che si
pigli lo Shadowkeeper e si rimetta a posto gli oggetti drow che gli si sono
inceneriti una volta che sara' riemerso dal sottosuolo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 inceneriti una volta che sara' riemerso dal sottosuolo...
Esatto, ma se uno non sapesse che solo in una mappa vengono distrutti,
magari non ci proverebbe nemmeno.
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E quelle armature non sono per nulla male.
Appunto...e infatti io dico:
A) o non bari e rispetti il gioco per come lo intendono i game designer (e
quindi non sfrutti neanche eventuali buggettini/disattenzioni che
inevitabilmente in un gioco cosi' lungo e complesso ci sono, ma che
ovviamente non sono intenzionali)
B) o bari...e allora lo fai in maniera veloce ed efficiente..."voglio gli
oggetti drow? Me li piazzo con lo SK, poche balle!"...
(non sto li a sbattermi con passaggi e passaggini tra PG o altro....dai...)
Queste per me sono le due filosofie base da seguire per evitare le
ipocrisie...quel mezzo e mezzo li di cercare di sfruttare i buggettini per
me e' un'inutile perdita di tempo, o un mezzo magari per fare i furbetti
(avere piu' PX e oggetti del normale), pero' cercando di salvarsi la
coscienza ("vabbe', pero' dai...e' un bug causato dai programmatori...e io
sono stato intelligente a scoprirlo"...che poi l'hanno gia' scoperto in
altri 10000 e te lo trovi anche nelle guide, per cui non e' che hai
inventato la teoria della relativita' o il moto perpetuo...)
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 ovviamente non sono intenzionali)
spero che quindi consideri l'usare il cap remover barare... per questo
sostengo che non dovremmo usarlo in multi

sostengo che non dovremmo usarlo in multi
Non avremo problemi fino a che resteremo sotto i 2950000 PX per i PG (cioe'
i prossimi 2 anni)...oltre quel livello comincerai a creare tu, OK?!  ;-P


 i prossimi 2 anni)...oltre quel livello comincerai a creare tu, OK?!  ;-P
OK CAPO!! Io sono pronto!! ^_^

 (non sto li a sbattermi con passaggi e passaggini tra PG o
altro....dai...)
Sono perfettamente d'accordo. In generale, io "baro" quando certi aspetti
del gioco mi stanno proprio sulle palle, e lo faccio nel modo più veloce
possibile... finora quello su cui ho barato è stato l'aumento di
intelligenza per i maghi per memorizzare tutti gli incantesimi (ma dai, che
senso ha limitare ulteriormente gli incantesimi del mago, già limitati dal
fatto che non se ne possono lanciare più di un certo numero... secondo me,
eh...) e il fatto di impostare il gioco alla difficoltà minima per poter
memorizzare istantaneamente le magie (insomma, tanto lo so che la mia
"volontà di potenza" mi porterebbe a salvare e caricare in continuazione per
non perdere quella magia... a questo punto me la prendo e basta senza
perdite di tempo in caricamenti...). Però utilizzare trucchi che
scombussolino troppo il gioco, a me dà fastidio... diventa come Quake III in
God, dopo un pò ti rompi...


ovviamente non sono intenzionali)
Lasciamo stare i game designer, che č meglio...
Certo che bisogna avere proprio una fantasia da rinoceronte per creare
degli NPC con caratteristiche simili o quasi. Ad esempio Nalia, Imoen
e Jan: che senso ha creare TRE maghi/ladri???
Oppure Aerie e Anomen: cosa ce ne facciamo di due chierici che alla
fine hanno entrambi 16 in saggezza??? A questo punto se vuoi un
chierico come si deve sei obbligato a prendere Viconia (malvagia) o a
farti un PG chierico.
Per non parlare di Jaheira!!!
Guerrieri di allineamento buono (Khalid) non ce ne sono: c'č soltanto
Korgan (malvagio) e meno male che č un guerriero eccellente
altrimenti...!
Cernd ha 18 in saggezza ma... non puň indossare armature e al liv. 14
non puoi farlo combattere per la supremazia nella Druid Grove.
E i mitici guerrieri/ladri (aridatece Coran!!!) dove sono???
E che c****!!!!


Però a me sembra come giocare un modulo creato per personaggi di 2-5
livello con personaggi di 20 livello. Capisci cosa intendo? Se il cap
è stato messo ci sarà un motivo. Penso che il gioco (e quindi la
difficoltà delle quest e soprattutto i mostri) sia stato impostato per
personaggi che non superassero un certo livello di esperienza. Se io
tolgo quel limite crescerò a tal punto che uccidere i mostri presenti
sarà una bazzecola, rendendo tutto "troppo facile", e rendendo il
tutto simile ad una specie di godmode e, IMHO, riducendo lo scopo del
gioco a raccogliere px in giro.
Sia chiaro non voglio (e non mi permetterei mai) di giudicare il modo
in cui giocano gli altri. Volevo solo esprimere una mia considerazione
personale. 
Saluti
--
CR
"We all need some light now"
________________________________________________
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4256 40CF 55E9 A2B8 5361  73EA D41A 9B03 4E7E 2106

 personale.
Perfettamente condivisibile IMHO


tutto simile ad una specie di godmode
Ecco, appunto...LEVATEVI DALLA TESTA QUESTO...levare il CAP NON significa
assolutamente giocare col godmode...proprio PER NULLA!
(e mi pare di averlo gia' spiegato e dimostrato ampiamente qui e altrove)
Poi ognuno fa come gli pare...ma restiamo sul piano della REALTA', non
sconfiniamo nell'iperbole...
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 ESAGERATO e non rispecchia la realta' dei fatti...
Inoltre c'è da dire che prima di arrivare al cap ce ne vuole... ora che
l'hai passato di missioni te ne sono rimaste veramente poche...



Bè si, in effetti la mia era un'esagerazione, che non voleva
assolutamente criticare!! Mi trovi perfettamente d'accordo sulla tua
risposta.
Saluti!!
