Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Finalmente un bel gioco....anche un po' ruoloso?

E mi riferisco alla "era post-Outcast".
Si perche' per chi ha giocato e come me apprezzato Outcast,
ultimamente stava diventando difficile trovare un gioco avvincente ,
divertente e impegnativo nel giusto modo.
Beh, devo dire che FORSE qualche cosina ho trovato.
Mi riferisco a Drakan.
Non me ne vogliano quelli di icg.rpg ma Drakan e' sicuramente arcade
ma anche adventure e, come vediamo piu' avanti, anche un po' rpg.
Ho giocato la demo e adesso sto giocando la versione completa e devo
dire che il gioco mi piace e, come Outcast (beh, quasi...), la trama
mi ha preso nella giusta maniera.
Un momento, non vorrei essere frainteso....finora nessun gioco da me
giocato si e' avvicinato, come trama, a Outcast...Quello che voglio
dire e' che Drakan e' finalmente un gioco Arcade che pero' ha
qualcosina in piu' dei soliti arcade tutta grafica...un po' come
Heretic 2 per certi versi.
Allora, Drakan e' un third person e noi seguiamo da dietro il
personaggio femminile stile Lara Croft.
Non so perche' ma questa ragazza mi risulta essere assai piu'
simpatica.
Ho sempre detestato Tomb Raider, pur avendo comprato i primi 2
capitoli e piantandoli li' dopo poco tempo, soprattutto per il suo
complicato sistema di controllo. Tutti quei tasti quando con il mouse
puoi fargli fare mille cose diverse....
Infatti in Drakan il sistema e' il tipico degli sparatutto in
soggettiva, ripeto, un po' come Heretic 2.
La grafica. La grafica di Drakan e' a mio avviso molto buona.
Si, c'e' sempre il solito difetto che i personaggi entrano dentro gli
oggetti (ma qualcuno mi vuole spiegare come mai e' cosi' difficile
togliere questo fastidioso difetto dai giochi accelerati???)
Le ombre sono fantastiche, fra le migliori mai viste finora.
Piu' di una volta, a cavalcioni del mio amico dragone o a piedi, mi
sono accorto dell'arrivo di un nemico, dalla sua ombra. E questo non
e'  male...
Il paesaggio e' bellissimo, molto imersivo....c'e' la nebbia ma e'
perfettamente calata nel contesto dell'ambiente del gioco, non come in
turok 1 e 2 (appro' lo sapete che a novembre esce il 3?) che c'era il
sole e la nebbia:-)
L'unico difetto in questi dettagli e' che camminando sulla neve non si
lasciano impronte, e questa secondo me e' una sbadataggine dei
programmatori....cazzo, perfino Mortyr ha questa cosa....e ho detto
tutto:-)
L'intelligenza artificiale e buonina, a volte buona.
nel senso che non ho ancora capito se certe scempiaggini dei nemici
sono volute o meno....Cmq i nemici a volte sembrano facili ma quando
si e' a piedi si trovano anche degli ossi duri.
Io sono ancora ai primi 3 livelli....
Poi ci sono anche dei passaggi a la tomb raider, nel senso che si
devono passare delle zone dove ci sono massi cadenti, lame taglienti
ecc. e questo aumenta la longevita' sicuramente.
Una cosa bella che mi ha sorpreso e' stata un opzione un po'
"ruolosa", con tutte le virgolette del caso....All'inizio si ha un
arma sola, ok...ma via via si raccolgono diverse armi che hanno dei
punteggi per la durata dell'arma, per la velocita', il peso, la
facilita' ad usarla e, naturalmente, il tipo di danno che si infligge
usandola. Finora ho trovato asce, spade, mazze, archi con diversi tipi
di frecce e alcuni cristalli particolari. Poi ovviamente ci sono le
solite pozioni ecc.
Le armi non durano per sempre e questo secondo me e' plausibile....
Insomma, mi sa che Drakan sia piu' CRPG di Baldur's gate...:-)))
Poi c'e' il dragone....e questo bisogna dire che e' una novita' nel
campo dei giochi che conosciamo....Finora io non avevo mai giocato con
un videogioco che avesse una interazione cosi' tra i due
personaggi....insomma una specie di party...:-)
mi sa che questo post finira' anche tra le mani del gruppo sui rpg...
Vabbe' vah, per adesso mi fermo qui, senno' poi faccio una recensione
(boooommmmm!!!) lunga come quella di Kingpin...:-P
Byezzz
Snikt!   
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
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Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...

usandola.
E questa la definisci una cosa ruolosa ?
Figurati che coloro che sostengono che AD&D non e' un gioco di ruolo lo
fanno basandosi sul fatto che ci sono tutte queste cose, che lo rendono in
effetti piu' simile ai wargame da cui direttamente deriva.
La "ruolosita' " di un gioco si legge a livello di interazione coi
personaggi, con l'ambiente, e di possibilita' di risolvere le cose SENZA
combattere. Oltre che alla possibilita' di sviluppo poliedrico del
personaggio.
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
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(boooommmmm!!!) lunga come quella di Kingpin...:-P
Patetico...cmq continua cosi' che forse il Besser prima o poi la
leggera' una tua "recensione" e magari ti mettera' a scrivere per
lui...
Ciao
Tommasone

lui...
eheh...dici?
Naaah...poi magari faccio come certi tuoi amici che per un tozzo di
pane hanno rovinato una rivista....


personaggio.
Guarda, se non sai cogliere l'ironia non so cosa farci.....
Adesso ho capito perche' pcaction e' monnezza pura....
Ok, bando alle polemiche.
Io non sono un grande esperto di crpg, rpg e cosi' via, pero' penso di
sapere distinguere un genere da un altro.
Figurati che inizialmente il post era un crosspost tra icg e
icg.action, ma poi, visto che mi divertiva "prendere in giro" la
diatriba che c'e' tra i fans dei crpg, (ossia che un gioco diventa
tale se si puo' fare il pane o meno...ma suvvia....), ho deciso di
postare anche su icg.rpg.
Ti manca l'ironia ragazzo....ripassa ripassa che e' meglio.


pane hanno rovinato una rivista....
Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
--
Francesco L
togliere "GIGIO." dall'indirizzo e-mail

personaggio.
Esattamente..
Dovremmo metterlo a "monito" per la Bioware ;-)
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Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
ma direi che in questo momento č di un buonismo quasi sospetto,
invece...
Almeno io lo vedo cosě :*-)
Ciao
ZX 

Insomma, mi sa che Drakan sia piu' CRPG di Baldur's gate...:-)))
Bé, ci vuole poco per esserlo...
--
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>Guarda, se non sai cogliere l'ironia non so cosa farci.....
Prova a migliorare la qualita' delle battute. Puo' aiutare alle volte.


Bé, ci vuole poco per esserlo...
Infatti....
Matt per favore, glielo spieghi tu a raistlin?
Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!


Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
Non lo sono diventato, sono sempre stato cosi'....


Almeno io lo vedo cosě :*-)
Anca io


Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!
Fossi in lei butterei via la medaglia quando la premiano.....cosě quei
giudici del cazzo imparano a scassare i coglioni agli italiani!


pane hanno rovinato una rivista....
Beh, pero' dico che per pcaction sei sulla buona strada...non penso
sia possibile rovinare il peggio...
Ciao
Tommasone
--
(Potrei essere una (s)palla niente male eh? Ma sfotterti mi diverte
mooolto di piu'...:PPP)

Noto che sei diventato cattivo come una vecchietta, eh Wolv?
E' tutta colpa dello spirito paterno....HAHaHaAHaaah!!!
:DDDD
Ciao
Tommasone

giudici del cazzo imparano a scassare i coglioni agli italiani!
No perche' e' troppo corretta....
Pensa che perfino la spagnola (che poi e' cubana) che ha vinto l'oro
aveva vergogna di salutare la Fiona....sapeva benissimo che l'oro era
di Fiona.
Condanna a morte per: i giudici di siviglia....e per i due
telecronisti italiani!!!!


Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Ancora lo tieni Mortyr nella signature?


telecronisti italiani!!!!
Sisi, quei due cretini che dicono:"eeehh, ormai ha ammazzato la gara"....e
poi arriva il salto della cubana che frega tutti. Ma che vadano a.......


Ancora lo tieni Mortyr nella signature?
Si, per ricordarmi di NON comprarlo quando esce....
Snikt!   
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Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
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poi arriva il salto della cubana che frega tutti. Ma che vadano a.......
E ridevano perche' la batteria dei 110 ostacoli non partiva mai....
Poi non erano nemmeno a conoscenza della regola dei 10/1000...
