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Titolo: [PT] Info indispensabili prima di iniziare

Con i dovuti calcoli lunedì dovrei ricevere da ComputerOne il pacco
contenente Planetscape Torment, nel frattempo vorrei chiedervi delle
informazioni che ritengo indispensabili per la creazione di un buon PG, in
modo tale che lunedì potrò avere già la idee chiare e procedere con la
realizzazione.
1 - Vorrei sapere se c'è un experience CAP e se si a quanti punti è
impostato e con quanta facilità lo si raggiunge.
2 - La tabella punti esperienza livello è la stessa di BG2 o cambia
qualcosa?
3 - Dando per scontato che si troveranno sicuramente spade potenti, vorrei
sapere se si trovano armi abbastanza potenti anche per Chierici e Druidi
4 - In tutto il gioco, si trova una cotta di maglia elfica o no? e se si a
che punto del gioco si trova (inizio, fine, metà)?
5 - Si possano brandire 2 armi? e se no, è stato danto un qualche vantaggio
al ranger per compensare questo?
Penso di avere chiesto tutto
grazie & Ciao
Sonic.

 grazie & Ciao
E' un gioco molto diverso da BG, te ne accorgerai.
Non credo sia uno spoiler, ma il tuo PG nasce guerriero, poi se vorrai lo
potrai biclassare in mago e ladro, solo che il sistema di biclass è diverso,
potrai tornare alle altre classi praticamente ogni volta che vorrai, ma
ovviamente avanza solo la classe nella quale sei.
Insomma vedrai....
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 [CUT]
Speriamo solo di non aver preso una tronata, già sono rimasto molto deluso
di Diablo2, dove mi sono spallato dopo poche settimane di gioco........
molte cose da te scritte mi lasciano un po' perplesso :-|
Sonic.
-- 
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 [216.32.180.48] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


Nessuna tronata, tranquillo, almeno non per gli stessi motivi di Diablo.
Insomma Torment può anche non piacere, ma per motivi assolutamente opposti
di diablo.


Scusa, io lo sto giocando da una settimana. Per ora ho tre personaggi. Nameless
One, Morte e la tipa li, gnocca un po' palliduccia con la coda. Devo dire che
non è male.
Ti premetto che ho giocato solo a BG1 ed ero talmente in fiss ache appena
arrivavo a casa in sequenza:
- Accensione del computer
- Rimozione di giaccone, scarpe e vestiti
- Sana pisciata
- Nel frattempo si è avviato il sistmea operativo ed'è partito BG che ho nel
autostart
- Avanti a giocare per 10 ore
Questo per farti capire che amo i giochi di ruolo. Ebbene non lo so ma PT ancora
non mi prende. Ho sentito dire che l'interesse aumenta esponenzialmente durante
il gioco maancoranon sento quel certo feeling. Può essere che non è il ioco per
me? Non voglio crederlo visto che le recensioni sono da record e tutti diono che
è figo. Che ne so... dimmi qualcosa!
    Un Leo perplesso


č figo. Che ne so... dimmi qualcosa!
Nessuno deve mettersi li a convincerti che un gioco ti piace...
Se ti piace lo capirai da solo...se no giocherai ad altro...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

     Un Leo perplesso
Diciamo che il mondo dei crpg e' estremamente variegato o meglio le software
house non fanno chiarezza su che cosa fanno ed e' facile confondersi e
prendere brutte batoste. In genere in un rpg ci sono la componente action e
role, Torment si focalizza sulla seconda come diablo si focalizzava sulla
prima o BG e' un discreto mix tra le due caratteristiche, tutto qui.
Night

 molte cose da te scritte mi lasciano un po' perplesso :-|
Anche per me il primo impatto e' stato MOLTO negativo (un mezzo cadavere e
un teschio a spasso per una strana citta'...). Ma se ti fai prendere dalla
trama (eccellente IMHO) e dall'ambientazione, non c'e' altro RPG sul mercato
attualmente che gli si possa avvicinare. E' la storia affascinante il vero
punto di forza di Torment...

 Night
Imho Diablo non si concentra nemmeno sulla fase action, perché non è nè un
picciaduro di quelli che richiederebbero supermega joystik a 47 pulsanti,
alla tomb raider per intendersi, nè un gioco che necessiata una certa
"strategia" come BG in cui ogni mossa di un combattimento deve essere ben
meditata.
Il combattimento in diablo si può riassumere imho in: Vai verso il nemico e
fondi i tastini del mouse.
Ciao
Sonic.
-- 
Posted from [217.58.142.130] by way of 
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 [216.32.180.21] 



Riassumendo queste tue dritte, ossia i punteggi in forza servono a poco, e
più avanti si potrà biclassare, mi sembra di cogliere un suggerimento da
parte tua che biclassare il pg sia premiante in torment (se la forza serve a
poco, serve a poco anche il guerriero). Se poi mi dici anche che non si
troveranno armature in tutto il gioco, forse biclassare il pg a mago è il
modo migliore per divertirsi di più. Dico giusto?
Sonic.
-- 
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 [216.32.180.114] 


fondi i tastini del mouse.
Si, bravo...e cosi' ti ritrovi squartato in un millesimo di secondo...
Ma perche' dovete essere cosi' superficiali?!
Diablo 2 ha una sua giocabilita' ed e' molto strategico (soprattutto se
giocato con un necro summoner, come dicevo ieri sera a Juri)...e richiede
molto impegno nella sapiente scelta di skill, allocazione dei punti
statistici ed equipaggiamento di oggetti, nonche' nel sapere che mostri stai
affrontando e la corretta tecnica per abbatterli)
Ovviamente se uno lo prova 5 minuti e poi lo butta via queste cose non le
vedra' mai...ma e' un problema suo, non del gioco...


 vedra' mai...ma e' un problema suo, non del gioco...
Probabilmente + avanti mi darà delle soddisfazioni (anche se sono scettico
in merito) ma per ora (e sono 3 settinane che ci gioco, non 5 min) non mi
esalta per niente. La colpa è mia, perché tutti mi avevano messo in guardia
sulle caratteristiche del gioco, ma io che ero rimasto a corto di CRPG l'ho
voluto comprare ugualmente.
Saluti
Sonic.
-- 
Posted from [217.58.142.130] by way of 
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 [216.32.180.44] 


voluto comprare ugualmente.
Eh...se ti aspettavi un Fallout o un P:T mi sa che e' proprio solo colpa
tua...la prossima volta ascolta i consigli...  ;-))


 Sonic.
Io ho giocato Torment prima come Guerriero puro e poi come Mago puro e se
vuoi la mia opinione il mago premia di piu' perche' la magie sono veramente
fighe, di stampo puramente final fantasyano per l'esattezza ^_^
Torment non e' un gioco da powerplay e non ti devi preoccupare
eccessivamente della "forza d'impatto" del tuo personaggio, semplicemente
giocalo come piu' ti piace, questo e' il bello di Torment non esiste nessun
vincolo di gioco, l'unico "vincolo" e' la trama del gioco ma quella e' il
succo di tutto il gioco =P
Night