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Titolo: perchè non c'è il cavallo?

sarebbe bello avere un bel destriero da cavalcare in BG.......speriamo che
nel prossimo ci siano........
-toji-

Toji Suzuhara wrote:
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Ci avevo pensato anche io, con i vantaggi del caso durante i 
combattimenti e la possibilitą che muoia. Andare dallo stalliere a 
cercare un cavallo sarebbe divertente...come pure avere un "inventario" 
aggiuntivo nella sella:)))))))

 nel prossimo ci siano........
In compenso ci sono gli alci oltre alle mucche.


Stai scherzando??????
Con le dimensioni e il peso "presunti" che deve avere il nostro eroe
(considerando il peso che puo' portare nell'inventario, minimo 120 kg., + il
peso del ns. nerboruto eroe), come minimo ci vorreb-
be un elefante................
Padrone di prendere un cavallo, ma rischi la denuncia per maltrattamento
agli animali.:-)
A parte gli scherzi, ci pensavo giusto oggi, sarebbe un'idea grandissima,
con la possibilita' di poter
scegliere la "qualita'" del cavallo e, al limite, le bestie da soma per
trasportare le provviste.
Ciao
Carlo

 ha scritto nel messaggio
news:94qica$nit$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
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Perche' dovrebbero ridisegnare ogni singola animazione dei personaggi
a cavallo e non e' una cosa da poco...
Pensateci un attimo: c'e' voluto BG2 perche' si potessero vedere i pg
che attaccano con due armi.. figuriamoci per vedere i PG che fanno
ogni azione non solo "in piedi" ma anche a cavallo..
Questo se BG3 rimanesse in 2D.. se fosse 3D non ci vorrebbe poi molto
per farlo.. eheheheh ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

 Anche il cavallo di RAOUL, RE NERO, andrebbe bene..
tze, Re Nero sbiadisce al confronto con il mitiko Matsukaze di Keiji il
Magnifico(un manga imho stupendo per chi non lo sapesse :)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 per farlo.. eheheheh ;-)
NWN e' in 3D e se non ricordo male (ma spero di essere smentito) non ci 
sono le cavalcature.
Che siano vagabondi?
O forse non e' cosi' facile nemmeno in 3D? ;-)
Ciao
-- 
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78

O forse non e' cosi' facile nemmeno in 3D? ;-)
In ogni caso non e' una cosa cosi' semplice.. ma in 3d e' piu'
"semplice" da fare che in 2d (la mole di lavoro e' minore). Ma resta
comunque sia da bilanciare il gioco, specialmente nel combattimento
tra creature a cavallo e quelle a piedi. 
Per esempio.. le regole a riguardo in AD&D cosa dicono?


 Per esempio.. le regole a riguardo in AD&D cosa dicono?
Il combattimento a cavallo in AD&D non č molto curato, almeno nei
regolamenti base. Ci sono delle armi che permettono di sfruttare la cosa,
tipo la lancia da cavaliere, ma per il resto non c'č un granchč serio
regolamento. C'č qualcosa sugli attacchi del cavallo, e poco altro.
Almeno mi sembra sia cosě.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro

Io credo che non l'abbiano implementato apposta per non dare sfogo alla
nostra megalomania... si parte col cavallo... poi si passa al pegaso... poi
ai draghi... e chi invece preferisce i Tanar'ri... sarebbe un casino... per
certe cose meglio carta, matita e gomma.
Farewell
--
- D&D 3rd Edition - The Outstanding Roleplaying
          Tarn - The Black Knight of Baator

 Almeno mi sembra sia cosě.
Non so nella 3E (devo ancora leggerla), ma nella 2E essere a cavallo 
comportava solo un bonus al colpire quelli a piedi (lo stesso bonus che 
si applica quando si attacca qualcuno che si trova piu' in basso) e la 
possibilita' di usare le armi da cavaliere.
Poi ci sarebbero da gestire gli attacchi del cavallo da guerra (o del 
pegaso, che ogni paladino riceve ad un certo livello).
Per il resto e' solo un mezzo di trasporto piu' veloce, piu' resistente e 
piu' capiente.
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