Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Looking Glass chiude per fallimento.

Triste notizia oggi....
La Looking Glass ha definitivamente chiuso i battenti.
Tutti i progetti ai quali lavoravano (Thief 2 Gold, Thief 3, un RPG, etc),
sono stati cancellati.
Presidente, programmatori ed artisti stanno tutti cercando altre
collocazioni, pare al di fuori del mondo dei videogiochi.
Praticamente delle vecchie glorie...non rimane piu' nessuno :-(((((
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@

Stefano Pittarello wrote:

Una tragedia.
Erano tra i pochi che mettevano molta innovazione nei giochi, imho.
Thief 2 è un gioco splendido.
Mentre invece Lara Croft e compagni andranno avanti in eterno... tristezza...
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana: 
www.wavhounds.com
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)

Praticamente delle vecchie glorie...non rimane piu' nessuno :-(((((
MADDAAAIIIIIIIIII.....ma come e' possibile......e dove sono finiti i
soldi di tutti i giochi che hanno venduto???
Lello "Wolverine" Sarti
 
lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."

 ha scritto nel messaggio
news:392CEF7E...@libero.it...
Ora..so che non eri serio..ma se vuoi intristirti di piu'..puoi fare un
salto su quasi tutti i maggiori siti online di videogiochi, che riportano le
lettere ufficiali dello scioglimento.


 Praticamente delle vecchie glorie...non rimane piu' nessuno :-(((((
Mi spiace, non vorrei mettermi contro di te, ma non ti credo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E' una notizia assurda, mi rifiuto di crederci, una delle più grandi
Software House di tutti i tempi non può morire, cosi, su due piedi,
e assurdo, inconcepibile, aberrante.
E' IMPOSSIBILE E' IMPOSSIBILE E' IMPOSSIBILE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ammettilo amico, di la verità, stai bluffando non è vero? Si si è cosi,
è cosi, è cosi... hi hi hi
E' UN BLUFF E' UN BLUFF!!!!!!!
HA HA HA HA HA HA!!!!!!!!!!
La Looking Glass che chiude, questa è bella, haaa siii, questo è il post
più bello, ma sopratutto più esilarante del mese, complimenti Stefano,
neanche io sarei riuscito a fare di meglio... ha ha ha!!!
Se c'è una casa che merita di fallire quella è la Electronic Arts, si, deve
morire.. ha ha ha... e se non lo farà, ci penserò io, a costo di andare in
Canada ad estirpargli quelle sue radici malefiche...tsè (idolatri).
Io intando mi vado a fare una controllatina nella rete per verificare se
tutto ciò corrisponde a verità (ma tanto lo so che non è vero e che è tutto
uno scherzo, potrai fare fesso gli altri, ma non a me..hi hi).
Case come la Looking Glass, la Bethesda, la Epic, la Iguana e tante
altre, non possono fallire, perchè sono destinate a vivere in Eterno!!!!
IN ETERNO IN ETERNO IN ETERNO!!!!!!!!!!!!!!
HA HA HA HA HA HA HA HA HA
HA HA HA HA HA HA HA HA HA
Complimenti Stefano, mi hai superato, lo devo ammettere, te lo devo dire
che sei stato proprio... UN GRANDE UN GRANDE UN GRANDE!!!!!!!!!!!!
Ciao
Reilly
P.S.: A morte la Electronic Arts!!!!!!!!!!!!
P.P.: Rinnovo i miei complimenti stefano, gran bello scherzo davvero... hi hi hi....

Mentre invece Lara Croft e compagni andranno avanti in eterno... tristezza...
E' questa la cosa peggiore, come sempre, grazie a pubblicità e riviste
che pompano (le tette di Lara?) continueremo a vedere certi giochi
osceni e perdiamo la possibilità di avere in mano VERE ore di
divertimento.
I HATE LARA CROFT!!!
Saluti. :-)
---
Valeriano Manassero
aka Paido (Everquest-The Seventh Hammer Server)
aka Contech (Kalì)

 che sei stato proprio... UN GRANDE UN GRANDE UN GRANDE!!!!!!!!!!!!
Reilly... ma devi sempre esagerare così?


 Reilly... ma devi sempre esagerare così?
Beh, no, cioè, si lo so, sono stato un po troppo plateale, ma sai che è, e che
alle volte non riesco a contenere la mia eccessiva esuberanza.
E' poi sembrava veramente che stesse scherzando, quando invece....
Ciao
Reilly

 lettere ufficiali dello scioglimento.
Si si, ho gia controllato, ma devo dire che mi riesce difficile da credere.
Ormai il Mondo gira alla rovescia, i buoni se ne vanno, e i cattivi restano,
che Mondo.
Scusa per prima, ma a volte mi lascio trascinare dalla foga, mi spiace.
Comunque è incredibile, assurdo proprio.
Ciao
Reilly

 E' poi sembrava veramente che stesse scherzando, quando invece....
Bah... e' 'sto mercato di Vg che pare uno scherzo...


soldi di tutti i giochi che hanno venduto???
Videogiocopoli...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

una triste notizia....e sinceramente inattesa in un anno e mezzo se ne erano
usciti con tre titoli che hanno avuto un più che discreto successo
commerciale (e un successone di critica, però lo sappiamo quest'ultimo non
serve a pareggiare i bilanci) come i due thief e system shock 2.....non
riesco veramente a comprendere le ragioni della chiusura.....

 e acquista titoli di basso livello.
Beh, c'č anche il discorso della pirateria, ma č piů lungo... ^_^


 wrote in message
news:8gj5qr$89q$1...@nslave1.tin.it...


Già...hai ragione.... è dai tempi di Ultima Underworld che gioco ai giochi
Looking Glass e mi dispiace davvero che sia andata a finire così.....avrei
davvero sperato in un System Shock 3 visto come era finito il due.....un
vero peccato che nessuna etichetta abbia deciso di comprare in blocco uno
dei team di programmatori migliori che ci sia in giro, ma che ci vuoi fare?
In tempi in cui la serie tomb raider è considerata un capolavoro questo è
quello che alla fine succede......8(((((((((
Abbasso Lara Croft e chi spende per i giochi di Tomb raider!

Forse con una patch per andare in giro nudi SS2 avrebbe
venduto di piu' :-)))))
Scherzi a parte io SS2 avevo paura a giocare a casa da solo........,altro
che "tette croft" ,quanti giochi sono capaci
di coinvolgere cosi' ????

 fatto è proprio questo, non hanno venduto parecchio.
La cosa piuttosto triste invece....e' che Thief e SS2 HANNO venduto
parecchio......non milioni di copie, ma abbastanza da essere successi
commerciali....
Il problema era il buco finanziario fatto prima (da molto non producevano
nulla..e i Flight Unlimited hanno avuto uno scarso riscontro commenrciale),e
il fatto che le grandi major stanno da un po' di tempo, stringendo la
cinchia (agli sviluppatori).
Inizio' la Sierra tempo fa e ora..tutti a ruota.
Non vedere piu' capolavori come SS3, mi addolora.


 quei giochi mi rispondevano Systemcosa?
Adesso, non è per rompere le bolas, però non puoi paragonare SS2 a Q3 o UT.
I tre giochi hanno in comune solo la visuale in soggettiva.
Cmq, mestizia massima per la chiusura dei LG.
Cla.

di Euro 2000 (EA Sports). Azzi Amari.
E questo no. Non è una questione di cultura, d'informazione o
d'intelligenza, suvvia. I giochi della LG sono finiti sugli scaffali,
le riviste li hanno recensiti, sui ng se n'è parlato: tutti hanno avuto
la loro possibilità di scelta.
P.

riesco veramente a comprendere le ragioni della chiusura.....
La ragione e' una sola: EIDOS


Inizio' la Sierra tempo fa e ora..tutti a ruota.
Ragazzi ma nessuno nomina la eidos?
sono loro i veri responsabili....


Praticamente delle vecchie glorie...non rimane piu' nessuno :-(((((
So che si tratta solo di giochi ma questa notizia mi ha depresso in un
modo incredibile...
Gli Underworld, i System Shock, i Thief sono in assoluto tra le
migliori esperienza videoludiche che abbia mai vissuto. E' incredibile
il fatto che una compagnia che riusciva a creare veri capolavori,
giochi cosi' innovativi e coinvolgenti sia fallita, mentre altre
specializzate in clonazzi vari prosperano e vanno avanti.
Con i Looking Glass a parer mio non se ne va solo una parte di storia
dei videogiochi per PC. Se ne va anche una parte del loro futuro.
Futuro che da oggi mi sembra piu' grigio.
Chissa'... sarebbe bello vedere in futuro i LG, magari riuniti a
Richard Garriot in una nuova comapgnia...
Sono sempre i migliori che se ne vanno...
Vince

Praticamente delle vecchie glorie...non rimane piu' nessuno :-(((((
Già.
Che tristezza!!
Un vero peccato anche se probabilmente verrà fuori presto qualche
nuova software house emergente in grado di regalarci nuove emozioni.
Ormai è un mercato così competitivo che se non si hanno nuove idee si
fa fatica ad andare avanti.
Tanto i soliti Fifa 30001 e Tomb Raider 13345 si sanno che sono solo
per bambini dagli 8 ai 14 anni :)
al resto rimangono giochi che devono essere per forza innovativi come
Deus Ex o il futuro Morrowind ;-)))
Bisogna essere ottimisti. 
Ma dispiace certo di non vedere System shock 3 :-((
"What can change the nature of a man?"
Torment
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Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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http://nanto.cjb.net
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originali, la LG avrebbe chiuso lo stesso?
Ciao,
In effetti questa notizia è abbastanza sconcertante: La Looking Glass
ha ricevuto molte critiche positive per i suoi giochi(che poi
personalmente, come te, non abbia apprezzato Thief, è un altro
discorso) e quindi escluderei un conflitto di "filosofie" tra gli
sviluppatori e la Eidos. Rimangono due possibilità, a mio parere: un
investimento esagerato della Software House per Tomb Raider(ma allora
sacrifichiamo proprio la Looking Glass, che tra l'altro non ha dovuto
spendere una follia per i suoi ultimi giochi?) oppure la solita piaga
della pirateria. Mah...
Bye!
Lucas

Praticamente delle vecchie glorie...non rimane piu' nessuno :-(((((
Che dire, gli autori di alcuni dei giochi più belli ed innovativi che
siano mai apparsi hanno gettato la spugna ai titoli più banali e
commerciali. Capolavori assoluti, come i due Underworld, System Shock,
Bioforge (grande avventura) rimarranno comunque come termini di
paragone nel mondo dei videogame.
Ciao,
Firwood (Graziano)


Nooooooooooo!!! Questa sě č una notizia brutta. Peccato, Thief č stato nuo
dei giochi che mi ha piů appassionato.
Mi dispiace.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail: 
cu...@mediacom.it
 
cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"

e acquista titoli di basso livello. 
[MEGA OVERLOAD POLEMIC MODE ON] (scusatemi! ^___^)
Ehmmm... un attimo, vorrei fare l'Avvocato del Diavolo (Keanu Reeves,
non sei nessuno! ^__^): i gusti sono gusti, se a me piace Tomb Raider 25
buon per me. Ma non credo che si possa dimostrare oggettivamente che un
gioco (anche TR) sia di "basso livello".
Detto per inciso: la prima volta che ho infilato il CD-Rom di Lara1, 2 e
3 nel mio lettore non ho mai avuto un problema dico uno fino alla fine
del gioco. Questo lo classificherebbe "oggettivamente" un gioco di
OTTIMO livello in quanto "Bug Free". Ma sui gusti invece non si può
discutere...
Alcuni esempi:
SS2: MERAVIGLIOSO.
Thief: non l'ho finito perché a un certo punto mi sono rotto.
BG2: Non l'ho finito, era palloso.
FO1&2: assolutamente fantastici.
TR1: l'ho giocato e mi sono divertito parecchio
TR2: MERAVIGLIOSO!
TR3: Non l'ho finito. Ho fatto i primi due quadri e mi sono rotto le
p*lle.
Falcon 4.0: ADESSO è fantastico (un anno e mezzo fa era bello ma appena
giocabile).
Half-Life: MERAVIGLIOSO
[MEGA OVERLOAD POLEMIC MODE OFF]
Potrei continuare ma quello che volevo dire è... chi decide se un gioco
è bello oppure no? Ripeto: a me BG fa schifo.... quindi è brutto?
-- 
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS : 
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


Certo che no,volevo dire che come 3dshooter SS2
mi era piaciuto piu' di UT e Q3 anche se e' solo uno
degli ingredienti di una struttura piu' complessa.

 >Mentre invece Lara Croft e compagni andranno avanti in eterno...
tristezza...
A proposito, avete letto sul numero scorso di TGM che il personaggio di Lara
Croft era già stato inventato da un benemerito sconosciuto e che lei era la
protagonista  di un gioco platform in 2 diemnsioni (tipo Mario Bros)?
Parlo degli anni ottanta, forse un gioco per le prime console o per C64.
Aveva già le tette grosse, il vestito azzurro, la coda e gli anfibi.
Bei copioni alla Core design.


 Non vedere piu' capolavori come SS3, mi addolora.
Ragazzi, mi sembra che la discussione stia scadendo in
delirio.
1) La Looking Glass ha chiuso: per chi non l'avesse capito,
non sono morti i programmatori,
non è scoppiato il monitor in faccia ai grafici e nessuno ha
fatto un attentato ai game designer.
E' solo fallita un'azienda. Sono certo che è già cominciata
un'asta da parte delle altre software houses
per accapparrarsi almeno i migliori uscenti da
quell'avventura.
2) Da quello che ci racconta Stefano, sono falliti per una
non ottimale gestione finanziaria.
Questo significa che i prodotti, in effetti discretamente
pubblicizzati e adeguatamente
osannati dalla critica, avevano venduto a sufficienza per
coprire i normali costi di produzione ma non
l'esagerata esposizione debitoria.
Non so se questo è stato dovuto all'apatia dell'azienda che
per lungo tempo non ha pubblicato niente, ma cmq, quello che
mi interessa sottolineare è che nel mercato assolutamente
c'è spazio per pubblicare titoli ORIGINALI di qualità (e
tutti i vostri/nostri post stanno a sottolinearlo).
Certo, non è il business più lucroso, e se qualcuno spera
che un giorno System Shock venderà più di Fifa, beh...meglio
aprire gli occhi (o magari blocchi Matrix e ce li faccia
aprire...;))
Quello che magari non è più permesso dai meccanismi di
mercato è produrre SOLO giochi innovativi dovendosi ogni
volta riguadagnare la fiducia dei consumatori (forse questo
è uno dei temi che hanno usato in EA per augurare buona
fortuna e defenestrare Molyneaux).
Insomma, non arrabbiatevi con le "majors" (lo so, è vero che
sono odiose...;)) che ormai esistono anche nel mondo dei
videogiochi e dettano legge: loro fanno quello che il
mercato domanda!
Ma, per concludere, il mio parere è che una cosa non escluda
l'altra: l'EA pubblica Fifa/NBA/NHL/F1/Madden <anno>, che
sono giochi (quasi sempre) mediocri/non
profondi/EvoluzioneDellAnnoPrima ma anche (magari proprio
rischiando parte di quei proventi) System Shock 2 o The Sims
facendo contenti anche noi nicchia, minoranza tanto
innnamorata di queste realtà
da reagire con un:"Sono sempre i migliori che se ne
vanno..."(lettera di Vince) alla chiusura di una
seria/promettentissima/malgestita? azienda.
Naturalmente, IMHO!

 Ahimè, questo è vero.
concordo pienamente e rincaro la dose, non vorrei passare come
l'anarchico dei videogiochi, come colui che a tutti i costi si schiera
contro tutti e contro tutto, però devo notare come negli ultimi anni
questa tendenza all'annichilimento delle software house VERE,
quelle che producono roba di qualità, originale sia in costante aumento,
e credo che il caso recente della LG sia solo l'ultimo capitolo di
questa triste serie. Il fatto è che ci si sta dimenticando che il
videogioco NON E' UNA MORTADELLA, non può essere prodotto in serie
sfornando seguiti su seguiti sempre uguali a se stessi (vedi i vari TR o
Fifa), il videogioco è quasi un'arte, il vidogioco che resta negli
annali è frutto della mente e delle capacità di persona speciali, che si
chiamino Geoff Crammond, Peter Moulinex, John Romero, John Carmack o Sid
Mayer non fa differenza, però il fatto è che questi geni, perchè
secondo me di geni si tratta, devono essere lasciati liberi di sfornare
le loro creazioni senza costrizioni ne di tempo ne di risorse, e questo,
se la situazione attuale andrà avanti, non sarà + possibile.
Che cosa possiamo fare noi? Bella domanda direte voi, io dico che
dobbiamo sostenere i veri geni, opporsi alla moda del momento che vede i
vari Tomb Raider sempre sulla cresta dell'onda, e per far questo
dobbiamo anke ricordare a noi stessi ma soprattutto agli altri le opere
di quanti, come la LG, se ne sono andati. 
Voi pensatela come vi pare, il rammarico per l'impossibilità di avere un
nuovo Thief o chissà cos'altro avrebbero potuto tirar fuori dal cilindro
i LG è inevitabile, però per me LORO esisteranno sempre, perchè secondo
me esperienze come Ultima Underworld, Thief, System Shock, non si
cancellano, non sono
mortadelle che uno si mangia e poi, basta...
Tasslehoff Burrfoot

roba non riesco a capire come tu possa definire Thief un gioco noioso..
Hai perfettamente ragione....non capisco come si possa soltanto dire
che thief e' noioso....davvero non capisco...
Infatti Thief e' una palla colossale, e' di una pesantezza che nemmeno
se metti un chilo di peperonata fatta da una settimana dentro a una
brioche e gli aggiungi 1 kilo di zucchero e poi te la pucci dentro il
caffelatte diventa cosi' pesante....



Diremi che non è vero..o almeno che non è sicuro... li ho amati dal primo
underworld non possono farmi questo.... io tuttora sogno Ultima Underworld 3
o qualcosa di analogo...


Secondo me la cosa è anche peggiore... Anche con l'informazione le cose non
migliorano molto.... Altrimenti non mi spiego gli indici d'ascolto d'
indicibili cazzate come Sarabanda in televisione quando ci si potrebbe
noleggiare un Pulp Fiction (o "I Soliti sospetti" ehm..) in videoteca ....

 vince, anzi...
Triste ma il mondo è sempre stato così... pochi ricordano Led Zeppelin
 Jimmy Page sei il mio Dio...) e i Deep Purple , ma tutti conoscono i five e
I backstreet boys (le minuscole non sono casuali) .... Che tristezza
inenarrabile...

 ha scritto nel messaggio
news:8gljfp$qbi$1...@fe1.cs.interbusiness.it...


inenarrabile...
No un momento...guai a chi mi tocca i Le Zeppeli e i Dipp
Pappol....sono della mia generazione....


noleggiare un Pulp Fiction (o "I Soliti sospetti" ehm..) in videoteca ....
Vabbe' ma non puoi neanche pretendere che tutti abbiano gli stessi
gusti....sai che palle??!!


 riesco veramente a comprendere le ragioni della chiusura.....
già il fatto che facevano solo seguiti potrebbe indicare lo stato di salute
della società....
ma forse mi sbaglio... purtroppo altri grandi abbandonano la scena...

 soldi di tutti i giochi che hanno venduto???
Pare se li sia pappati tutti la Eidos.....che schifo.
Cheers

 la LG.
Sono d'accordissimo! I migliori sono la Epyx, la Cinemaware,
la Psygnosis(ante-Sony), la Origin(ante-EA), la Bullfrog(con
Peter!) e la Looking Glass...anzi, i migliori sono quelli
che ci hanno lavorato!...e magari se ne sono andati quando
la "mentalità" interna (e magari la proprietà) è cambiata.

mortadelle che uno si mangia e poi, basta...
Vabbe' ma sono discorsi che non si reggono in piedi: anch'io mi
rammarico per non poter giocare un nuovo Bomb Jack ma non per questo
faccio finta che gli altri giochi non esistano.
P.

originali, la LG avrebbe chiuso lo stesso?
Guarda che a volte può anche essere il contrario, e cioé è possibile
che un grande giro di copie pirata possa poratre ad un grand evolume
d'affari nel far conoscere e quindi smaltire gli originali. E' sempre
un discorso di filosofie di marketing, o per meglio dire di come va il
mercato alle volte...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --

non sono morti i programmatori,
La LG racchiudeva nel suo gruppo alcuni dei più stimati e veterani
specialisti del settore come ad esempio Doug Church, e non ci
dimentichiamo che prima faceva anche parte anche Warren Spector che
sta cercando di ricreare un qualcosa di molto simile ai prodotti della
LG con il suo Deus Ex (titolo che sembra già destinato ad essere uno
dei più importanti!!)... sparapagliando il gruppo, sparpagli le loro
idee che insieme erano come una bomba; andando chi da una parte, chi
dall'altra dovranno sottostare ai dettami di quella SH...


 inenarrabile...
non dirlo a me, figurati che sono riuscito a trovare una ragazza di 17
anni che non sapeva nemmeno chi fossero gli U2, possono non piacere,
però non si può non sapere che esistono...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 caffelatte diventa cosi' pesante....
ah ah ah, non attacca Wolverine...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 "Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."
Bhe io sono un poco più giovane mi sà allora... (22 anni) ciò non toglie che
siano una leggenda anche per me..guarda che non ne ho mica parlato
male..anzi...

ah ah ah, non attacca Wolverine...
vabbe' io ci provo...:-)
Lello "Wolverine" Sarti
 
lello...@libero.it
 
Bianchi verranno i corvi
                        nera verra' la neve
prima che io ti dimentichi.

dedicarsi esclusivamente alle console.
Assolutamente falso: Molineaux ha poi detto che inizierà a fare il
prossimo progetto prima per le console e poi i porting per Pc...


prossimo progetto prima per le console e poi i porting per Pc...
Meglio così; tanto i giochi di Molineux a me non sono mai piaciuti un
granché.   ^___^
P.

 Jimmy Page sei il mio Dio...) 
Quei 2 lagnosi che mi sono dovuto sorbire sotto l'acqua per 2 ore a
Sonoria 95 prima di poter sentire i mitici Cure?
--
Sto leggendo:
D. Eddings - La fine del gioco - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------

Thief 3, SS2. Ovvero tre seguiti su quattro, non male....
Hanno fatto molto poco come quantitŕ di titoli, ma tutti titoloni che
hanno quasi sempre avuto il loro 'semplice' seguito...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
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clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:


 faccio finta che gli altri giochi non esistano.
guarda cmq che tra il rammarico x un capolavoro mancato e il non cagare
minimamente gli altri giochi ce ne passa... volevo solo dire che per me
giochi veri come thief, ss, uw, rimangono per sempre, non come certi
(con a capo TR ma non certo il solo, sia ben chiaro) che trovano lo
spazio dato da qualche campagna pubblicitaria o da qualche moda
passeggera...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 granché.   ^___^
guarda che ti spedisco un demone bilioso che ha appena mangiato un
carico di fagioli messicani... :)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 uscito su console un titolo (del quale onestamente non ricordo il nome)
Goldeneye.

 sbagli.
Si, ma è opinione comune.
                                  STEF
--------------------
Libro della settimana: L'allievo (E. Redmond)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)

 prossimo progetto prima per le console e poi i porting per Pc...
Esattamente. Ma è comunque indicativo.


 Goldeneye.
Volendo... perň Tenchu ci si avvicina di piů?
--


 completamente non credo proprio
Mulineux svilupperà esclusivamente i giochi su console, e poi verranno fatti
dei porting su PC.


 Volendo... perň Tenchu ci si avvicina di piů?
Mah.
Siamo li per entrambi, perň Goldeneye era uno sparatutto 3D pure lui.

 bello anke graficamente), alla faccia dell'originalità...
Assolutamente no.
Anche perchè se vogliamo fare 'sto giochetto Commandos è Lemmings con la
grafica in alta risoluzione.

 molto originali
Beh, si, per essere un gioco per pc era parecchio innovativo.
Ovvio che poi se si allarga un'attimo la panoramica qualcosa c'era pure per
console, ma cmq non più di un paio di giochi.
Ah, adesso che ci penso, non è che fosse poi così innovativo manco per pc,
visto che il germe era già ben piantato in Outlaws (quello della Lucasarts).

 grafica in alta risoluzione.
Infatti. Poi si esagera, eh! ^_^
--


 Siamo li per entrambi, perň Goldeneye era uno sparatutto 3D pure lui.
Perň Thief non č proprio classificabile come sparatutto 3d. Avere la
visuale in prima persona non č prerogativa di sparatutto, no?
Manco Golden Eye č esattamente uno sparatutto, anche se ci si avvicina di
piů.


 Infatti. Poi si esagera, eh! ^_^
Ma neanche tanto.
:P
Su, dai, commandos è un puzzle game.

 piů.
Si si, era per inquadrare.
Diciamo allora che sono in prima persona.
E poi dai, Thief ha tutte le caratteristiche di Goldeneye (anche se in un
ambientazione differente, con tutte le conseguenze riguardo alle armi e alla
trama) con delle aggiunte.

 Su, dai, commandos è un puzzle game.
Uhm... Cannon Fodder? ^__^


 trama) con delle aggiunte.
Yup. Ma in Thief la componente stealth è maggiore, secondo me.


 Uhm... Cannon Fodder? ^__^
Non è proprio la stessa cosa.
Commandos, a parte un paio di missioni, è schematico all'inverosimile e per
nulla libero.

 Yup. Ma in Thief la componente stealth è maggiore, secondo me.
Mah...
Gioca goldeneye a livello 007 e poi ne riparliamo.
(Ovviamente mi risponderai che l'hai già fatto).

 Uhm... Cannon Fodder? ^__^
commandos č mooooolto piů puzzle di Cannon Fooder, anche se
l'ambientazione di Commandos la adoravo, mentre Cannon Fooder era un po'
anonimo.

 --------------------------------------------------------------------------
---
Ma parli dei led?? Avrò la tua testa.. è una promessa...


Beh...molti ci hanno provato a tagliare le teste ai draghi...


"attaccamento ai vetri" però è vero)
Oddio, diciamo che metà della loro produzione è basata su seguiti (io
ricordo ultima underworld, system shock, flight unlimited e thief,
tutti coi loro bravi secondi episodi). Comunque vale sempre il discorso
sulla linea di confine che dicevo prima.
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy

Volendo... però Tenchu ci si avvicina di più?
Ecco, era a Tenchu che mi riferivo. Azzo, continuava a venirmi in mente
quella fetecchia di Lifeforce Tenka....


passeggera...
Capisco. Ma se ci fossero in giro solo cloni di Thief sarebbe una palla
comunque, e poi a quel punto sarebbero gli amanti di TR a lamentarsi,
quindi temo che qualche insoddisfatto debba esserci per forza!


 Goldeneye.
forse metal gear...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 > Sonoria 95 prima di poter sentire i mitici Cure?
Lagnosi?
Mah.
Io ho goduto a "sorbirmeli", seppur sotto la pioggia.

 --
Al massimo lagnoso sara' stato quel coso di Terence Trent D'Arby (non ne
potevo piu'!!!) gli Zep possono
non piacere ma sono un'istituzione...
E' come dire che Doom fa schifo perche' e' vecchio.....
Certe cose sono senza tempo...

 forse metal gear...
Dubtio che non ricordasse il titolo di Metal Gear (che comunque è uscito
dopo Goldeneye e Tenchu).

> forse metal gear...
o Croc 2
Lello "Wolverine" Sarti
 
lello...@libero.it
 
ATTENZIONE: CPU UPGRADE! CPU UPGRADE!
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......

grafica in alta risoluzione.
Da chi l'ho giŕ sentita questa (cazzata)?
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)

trama) con delle aggiunte.
Sti cazzi!! L'ho giochicchiato un pň con l'emu, l'ho visto varie volte
alla fiera ExpoCartoon ed un mio amico giocarci approfonditamente,
perché incuriosito dall'essere dichiarato come uno dei shooter3D piů
belli, anche rispetto a quelli per Pc... ma andatevene via!!


Al massimo lagnoso sara' stato quel coso di Terence Trent D'Arby 
kissing like a bandit, stealing tiiiiiiiiiiiiiiiiiime....


 visto che il germe era già ben piantato in Outlaws (quello della Lucasarts).
non credo sai, in fondo Outlaws era uno sparatutto come gli altri, forse
un pochettino impestatello, però se ti riferisci al fatto che ti dovevo
nascondere dietro agli angolini, non c'entra niente con thief...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

belli, anche rispetto a quelli per Pc... ma andatevene via!!
Aspetta un attimo, perň: non dimenticare che quando uscě Goldeneye sul
piccino stava vedendo la luce quake2........diamo tempo al tiempo!
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham č tornato su buoni livelli

 Da chi l'ho già sentita questa (cazzata)?
Non lo so, ma se non presa alla lettera mica è tanto lontana dalla realtà.
Dai, commandos ha tutte le caratteristiche di un puzzle game.
Hai i 5 personaggini, oguno sa fare solo determinate cose e devi fare una
sequenza di azioni predefinite per portare a termine il livello.
Ci sono pochissimi casi in cui puoi svariare dalla sequenza di azioni e, in
linea generale, la libertà è pressoché nulla.
Oh, non è mica un'offesa, a me è piaciuto da matti, ma le cose stanno così.

 belli, anche rispetto a quelli per Pc... ma andatevene via!!
Amplia.
Perchè francamente non vedo dove stia il problema.
Per quanto mi riguarda dimane tuttora uno dei migliori esponenti del genere,
soprattutto se gicoato al livello di difficoltà massimo.

 piccino stava vedendo la luce quake2........
Tra l'altro...

 nascondere dietro agli angolini, non c'entra niente con thief...
Si si, per carità.
Però il germe un po' c'era, dai, il fatto che non potevi buttarti nella
mischia alla doom ma dovevi cmq gestire bene la situazione...

 o Croc 2
:DDDDDD

 Oh, non è mica un'offesa, a me è piaciuto da matti, ma le cose stanno
così.
OT...........ma avete visto il filmato di Commandos 2?
Che figata di grafica!!!!!!
Bellissimi i carri che si ribaltano.
Per non parlare delle animazioni.
Il gioco sembra pressoche' identico.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!

 Oh, non è mica un'offesa, a me è piaciuto da matti, ma le cose stanno così.
Concordo. Non che sia una cosa brutta, ma li libertà di "Mostarsi" le azioni
era pressocché minima.


Da chi l'ho già sentita questa (cazzata)?
YOH YOH YOH...
(come odio avere sempre ragione...)  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 Il gioco sembra pressoche' identico.
E vabbè.
Mai dubitato.

 (come odio avere sempre ragione...)  ;-DDD
Se interessa lo dice pure gizmo.
^____^

Se interessa lo dice pure gizmo.
Non sapendo chi e' mi risulta difficile commentare...


 Il gioco sembra pressoche' identico.
... sigh... come distruggere un entusiasmo...


quindi temo che qualche insoddisfatto debba esserci per forza!
Si potrebbero prendere i principi di Thief per creare altri giochi
come stanno cercando di fare per Hitman 47, anche io potrei cominciare
ad odiare cloni e cloni sputtananti uguali di Thief, sempre che non
aggiunano proprio niente allo stile di gioco... TR 4 è quasi uguale se
non del tutto al primo (vabbé adesso uscirà il fan che mi dirà che non
ho capito certe finezze...)...
--
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caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
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Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)

 roba del genere certo non si trova nei normali shooter3D...
A parte il dover nascondere i corpi questa è tutta roba presente in
Goldeneye, per cui non capisco il tuo odio verso quel gioco.

 Goldeneye, per cui non capisco il tuo odio verso quel gioco.
Che sia per la grafica?
(Per la cronaca, ad esempio, mi sono abituato troppo bene, ed ora non riesco
a farmi andare giů Perfect Dark, pur essendo molto, molto bello come design
e tutto il resto. Scatta troppo, troppo.)
--
                                  STEF
--------------------
Libro della settimana: L'allievo (E. Redmond)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)

 e tutto il resto. Scatta troppo, troppo.)
Boh, vedrň.

anonimo.
perche' ci hai giocato sul pc e non sull'amiga...
WAR! never'got so much fun!.... ^_______^
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Wolvie?
Che c'entro io?
Cmq e' perche' e' una console...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
 
lello...@libero.it
 
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente,
stanno per abbandonare la loro Piastra Madre e non si sentono per niente tristi perche' sanno di essere sostituiti da un Athlon 700 e da una GeForce 32 DDR Annihilator Pro.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......

 sulla linea di confine che dicevo prima.
esatto, Uw2, SS2, per fare un'esempio sono si seguiti, ma soprattutto
per il fatto dell'ambientazione presa dai loro prequel, altrimenti
potrebbero essere benissimo giochi e se stanti, c'è poi da considerare
il fatto che spesso, nel caso della LG, non si è mai dato tanto peso a
sta questione dei seguiti perchè hanno sempre lasciato passare molto
tempo tra uno e l'altro.
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 (Ovviamente mi risponderai che l'hai già fatto).
io goldeneye l'ho visto solo emulato, e nemmeno per molto perchè poi mi
sono rotto, cmq guarda che in thief per dover usare parecchio lo
stealth, non serve giocarlo al livello di difficoltà + alto, basta
quello + basso, l'aumento di diff ti da solo + obbiettivi da raggiungere
per completare una missione (e questo si che è un'aumento della
difficoltà, non come in molti giochi dove aumentare la diff significa
avere soltanto avversari + tosti..). In thief lo stare nascosti, il
muoversi silanziosamente (per cui tenere anke conto su che pavimento si
sta camminanado), il creare ombre ecc ecc è necessario fin da subito e
con l'andare avanti ci si specializza a fare cose impensabili (per es io
per superare una guardia senza far rumore sul pavimento di granito, ho
usato una serie di freccie con la corda in modo da crearmi un passaggio
volante, tipo Tarzan sulle liane...)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 piccino stava vedendo la luce quake2........diamo tempo al tiempo!
bah, sarà però a me goldeneye è sembrato molto carente dal punto di
vista tecnico (e quando uscii Q2 si usavano per lo + Voodoo 1), al
confronto Q2 mi è sembrato chessò, Unreal...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 quindi temo che qualche insoddisfatto debba esserci per forza!
eh, beh, però avrebbero sempre Indy.. ^__^
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot

 Cmq e' perche' e' una console...
Di bene in meglio...


I titoli Bemani (Beat Mania) della Konami: tutta una serie di giochi basati
sulla musica. Intrippanti, ma mai quanto Samba de Amigo (Sega) giocato con le
2 maracas... una favola! ^___^
Da provare almeno una volta nella vita...
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)

 WAR! never'got so much fun!.... ^_______^
?
Dico anonimo come ambientazione...
-- 
C'era un sogno che era Roma...

save, purtroppo però siamo in pochi...
Beh anche se in maniera differente, anche in Thief c'era la "tensione
per i salvataggi".. Dover morire significava (in entrambi) dover
aspettare minuti importanti per ricaricare la posizione.. E un minuto
e' un attesa non da poco, quando uno e' abituato alla frazione di
secondo di Half-Life... E quindi a me dava un fastidio enorme dover
morire.. o comunque essere portato in situazioni tali da dover
ricaricare.. Visto che comunque l'errore fatto dipendeva da me (tipo
fare troppo rumore o farsi vedere), e MAI dipendevano dalla mia morte
(anche perche' giocando alla difficolta' Expert non si doveva mai
andare alle mani).
(eheh un minuto di caricamente... certe volte penso ai tempi in cui
giocavo ad Indy 4 o a Monkey 2.. "Inserisci il disco 11.. Disco 7..
Disco 5.. Disco 10..." :-))
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

ho capito certe finezze...)...
Ah ma questo te lo dico anch'io. Io ho giocato anche l'inizio di TR2, e
l'ho trovato diverso dal primo. Più che altro perché l'ambientazione
era molto cambiata e, soprattutto, erano aumentati esponenzialmente i
combattimenti (idea pessima peraltro, secondo me, perché
quell'impostazione di gioco non era per niente adatta ai
combattimenti).
E comunque, al di là delle mie opinioni personali, è abbastanza normale
che se un tipo di gioco non ti piace tu li trovi tutti uguali. Per
dirti, a me tutti gli strategici in tempo reale sembrano identici tra
di loro, ma mi rendo conto che è perché non li conosco e non li ho mai
apprezzati. Lo stesso per i picchiaduro, a me sembra che bisogna
pigiare i tasti furiosamente e a caso in tutti quanti, eppure dicono
che non sia così e ci credo. Insomma, potrei andare avanti per anni ma
credo che il concetto sia chiaro.
P.
--
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eh, beh, però avrebbero sempre Indy.. ^__^
E no non vale, sempre clone è!


 e penso che su PC ci starebbe stato proprio gran bene.
Uhm... si, perchè no.
Ciao
Reilly

trabocchetti ( o treccubetti, mmm da dove l'avrň presa questa?), 
Dal mitico film dei Goonies ;-))
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Disco 5.. Disco 10..." :-))
Eeeeeeeeeeee ;-)) C'era un adventure della Sierra, non mi ricordo
quale forse un Space Quest, che facevi SUL SERIO qualche metro col
personaggio ed dovevi scambiare 2 o 3 volte un dischetto ;-))


(come odio avere sempre ragione...)  ;-DDD
E chi te l'ha detto che hai ragione? Maderna?
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... sigh... come distruggere un entusiasmo...
E' chiaro che chi aspetta C2 rimane deluso se pensa ad un qualcosa di
diverso dal primo oppure a chi pensa di stare a giocare a scacchi od
ai Lemmings; sicuro ci saranno altre cose in più, a me già piace il
fatto che si può entrare nei palazzi!!


 ?
No... perchè era un giochino senza nessuna pretesa anche in versione amiga
...   Semplicemente in quegli anni qualsiasi cagata cacciassero fuori dal
Team 17 veniva bollata come capolavoro... vedi  gli osceni bodyblows...

mio Thief... sigh...
[N E W S]
Sapete tutti che Metal Gear Solid 2 presentato alla fiera dell'E3 per
PSX2 ha fatto decisamente scalpore, vero? Ebbene, è ufficiale la
notizia che la Konami sta sviluppando in parallelo con la versione
Playstation 2 anche quella per Pc!!!!!!!! Yuuuu huuuuuu!!!!!
Spero che però aumenti la 'profondità' di gioco rispetto al primo...



Io sapevo che la Konami ha appena iniziato la conversione del primo a dire
il vero....

 Uha'... addirittura!!!
Si, per la maggiore libertà e per alcune trovate troppo belline. Poi, i
combattimenti mi esaltano.


il vero....
Secondo il Pitta, invece, il sito dove ho preso la news ha preso una
bella cantonata :-((
Cmq, secondo gli accordi tra Microsoft e Konami, prima o poi (molto
poi), lo vedremo anche sul Pc, per adesso accontentiamoci del primo...
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 poi), lo vedremo anche sul Pc, per adesso accontentiamoci del primo...
Occhio che se a MGS togli gli 8000 filmati quello che rimane non è poi sto
gran gioco......
Uomo avvisato......
Cla.

Uomo avvisato......
Lo so, lo so, sono il primo a dirlo qui...
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