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Titolo: Qualcuno si ricorda di Fallout ?vorrei un aiutino

Gentili amici dopo aver giocato Baldur's Gate e il sequel e Torment preso da
crisi di astinenza da RPG ho comprato una vecchia copia di Fallout che mi
piace moltissimo però dato che non si possono potenziare gli NPC mi sono
trovato in difficoltà. Posso pure sopportare che i mutanti della Cathedral o
della Base Militare mi ammazzano gli amici ma non sopporto che mi ammazzano
il cane non c'è possibilità di regalare Dogmeat a qualche bambina o metterlo
a far la guardia a qualche sfasciacarrozze che all'epoca non mancano. Sarei
disposto pure a usare una cheat per farlo diventare immortale o qualcosa del
genere.Aspetto fiducioso e anticipatamente ringrazio. Luca

genere.
Scusa ma...e' solo un gioco...e il "cane" e' solo un ammasso di pixel in
movimento su un monitor...che cavolo te ne frega se viene "ucciso" (leggi:
mutato dal gioco in un ammasso di pixel diverso che rappresenta con una
certa approssimazione l'immagine di un "cane morto")?!
Francamente quando leggo queste cose mi sorgono molti dubbi sul fatto che
quelli che dicono che i videogiochi influenzano le menti possano non avere
poi tutti i torti...
(e mi intristisco un po'...)
(niente di personale con te, Luke...sono solo riflessioni estemporanee...)
Credo che dobbiate tenere un tono un po' piu' distaccato e non farvi
coinvolgere troppo dai videogame...non fa bene...rifletteteci un attimo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Concordo in pieno con quello che ha detto il Dimer.
Cmq in FO2 c'è una locazione dove spiega esattamente come fare per
risolvere il tuo problema, ma non mi ricordo bene... forse chiuderlo da
qualche parte prima che inizi un combattimento?
-- 
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!

certa approssimazione l'immagine di un "cane morto")?!
E se tu un giorno dovessi scoprire di essere anche tu un semplice NPC?
;-) Guardati il 13esimo piano...... 
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
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  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

certa approssimazione l'immagine di un "cane morto")?!
Scusa ma non sono completamente daccordo.
E' vero che si tratta solo di pixel, ma il bello di giochi ben
realizzati come fallout, half-life, e altri e' proprio il livello di
immersione che mi danno (opinione personale chiaramente).
Quindi non vedo niente di male nell'affezionarmi al cane. Certo deve
esserci un limite (non mi metto a piangere se mi muore quel cane, al
massimo se mi morisse il mio!) cmq un po' di immedesimazione non fa
male (questo vale anche nei film o nei libri). Come in tutto, basta
non esagerare.
Ciao.
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David   
Se mi vuoi scrivere togli "purupu" 
dal mio indirizzo E-mail
ICQ UIN # 34803689 
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

;-)
Andrei immediatamente a legnare il game designer del gioco per non avermi
creato bellissimo e ricchissimo...  ;-DD


Io sono d'accordo con David, se non c'e' un po' d'immedesimazione, che ci
giocate a fa', se il gioco non vi prende vabbe', ma dopo che giochi 2 settimane
a Torment francamente, mi sono incazzato come una jena quando...
[Spoiler]
... Transcendent One m'ammazzava i compagni, era 2 settimane che ci parlavo (nel
gioco) e scoprivo sempre cose nuove su di loro, non mi vergogno a dire che m'ero
affezzionato. Che restino Pixels non ci piove, ma allora perche' la gente
s'affeziona alla macchina, al PC, al motorino, ALLA PROPRIA STANZA!!
Mi sembra logico che uno giochi ai GDR e agli RPG per immedesimarsi per un poco
in un altra personaggio, poi il gioco si spegne, l'avventura finisce, e ciccia
...siamo di nuovo noi.
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
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 wrote in message
38qifsstcv3vk2fs8...@4ax.com...


non esagerare.
Un conto sono le EMOZIONI che un gioco deve dare (esaltazione, paura,
scariche di adrenalina, ecc...), che sono perfettamente comprensibili, e
anzi ci vogliono (senno' che giocamo affa'?!)...
Un conto e' il provare fastidio per certi tipi di simulazioni o
rappresentazioni che un videogioco ti puo' prospettare...questo io ritengo
sia (e debba essere) perfettamente razionalizzabile e superabile facendo
mente locale e superando appunto la cosa...
(e lo stesso discorso che feci tempo fa in un thread che parlava di
aracnofobia e problematiche con i ragni presenti sotto forma di
mostri/nemici in certi videogame...anche in questo caso si trattava di
effettuare una razionalizzazione e superare il problema con il raziocinio
che si spera ognuno di noi possiede)
E questo discorso te lo fa uno (io) che e' sia aracnofobico che amante
(molto) degli animali...
Ma, ad esempio, per quanto io arrivi addirittura a scansare le formiche
quando cammino per strada per evitare di schiacciarle inutilmente, non mi
creerebbe alcun problema piazzare una bomba sotto al sedere di quel cagnetto
simulato di Fallout e farlo esplodere in mille brandelli di carne
sanguinolenta (gore-mode attivato apposta in questa frase per enfatizzare il
concetto)...
E questo e' possibile perche' sono perfettamente consapevole di cio' che e'
reale e di cio' che e' simulato...
(e tanto piu' i videogiochi diventeranno "realistici" come grafica e fisica
dei mondi simulati, tanto piu' dovremo essere ben allenati a questa
capacita' di discernimento...)
IMHO ovviamente...poi ognuno e' libero di cedere senza alcun ritegno alle
proprie fobie in ogni tempo e luogo...  ;-)))
