Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Riguardo gli fps percepibili dall'occhio umano...

Penso sia una delle più vecchie leggende urbane della rete.
E per fortuna una delle più smentite.
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=50218
 - il topic del buon 
nereid torna sempre utile.
http://amo.net/NT/02-21-01FPS.html
http://www.tweakguides.com/Graphics_5.html
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=402620
 
(il post di echoman)
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm

 
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm
Stavo proprio leggendo quest'ultimo che me lo ero cercato da solo.
Effettivamente la differenza tra una immagine e l'altra si nota e li e'
spiegato anche abbastanza bene.
Semplicemente manca un effetto blur per collegare i vari frame. In
questo caso non si noterebbe nessuna differenza.
Ringrazio della presenza dell'effetto in Need fo speed che permette di
dar l'impressione di fluidita' anche con frame rete piu' bassi e
velicita' delle scene da capogiro
Vedo che ogni tanto qualcuno si prende il cavolo di spiegare le sue
affermazoni...
Cmq e' tutto da dimostrare 'sto benedetto sfarfallio del televisore o
monitor che sia...

 nereid torna sempre utile.
Eh, un post di Nereid pre matrimonio :) Eravamo in un Clan assieme
all'epoca...
Cmq...Stai parlando con gente che non vede il flicker dei 60Hz. Come puoi
spiegargli cosa sono 100fps?
-- 
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.

 monitor che sia...
Sono certo che qui troverai una risposta:
http://snipurl.com/13ofp


 Sono certo che qui troverai una risposta:
http://snipurl.com/13ofp
Finche' l'oculista mi dice che ho 10/10 non ci vado di certo.

spiegargli cosa sono 100fps?
Eh, peccato che il flicker non è dovuto al refresh :P
Infatti a 60 Hz su un LCD non hai un problema che sia uno, anzi,
l'immagine è molto più riposante dei 100 Hz di un CRT... :P

Spark ha scritto:

Fermi tutti, per "flicker" voi intendete la percezione del refresh 60Hz 
su diplay crt oppure l'effetto ottenuto quando si gioca su un display 
che ha un refresh verticale ben definito e gli fps del gioco che sta 
girando superano quel valore senza avere il vsync attivato?
Bye!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
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Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

 spiegargli cosa sono 100fps?
Hai ragione :p
Il fatto è che da ex-netgamer (cs o quake che sia), fa un po' sorridere 
scoprire che ci siano ancora queste convinzioni.

 l'immagine è molto più riposante dei 100 Hz di un CRT... :P
1 - stai scherzando
2 - stai bluffando
3 - ci stai coglionando
4 - non comprendi la differenza di tecnologia fra CRT e LCD, differenza
che rende vergognosamente ridicola la tua affermazione.
-- 
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


La cosa piu' difficile che ho trovato nel parlare con voi due (tu ed
Alucard) e' che non argomentate mai.
Negate semplicemente le opinioni degli altri dicendo che per voi e'
diverso.
Allora mi sono andato ad informare e alla fine sono finito nella
onniscente wikipedia (e' in inglese)
http://en.wikipedia.org/wiki/Flicker_%28screen%29
Leggendo sta roba ho capito che e' possibile percepire il flickering
dello schermo anche a 60 Hz, ma bisogna stare vicino al monitor perche'
devi vedere anche con la coda dell'occhio (ormai l'esperimento non lo
posso piu' fare visto che ho lo schermo LCD con i PC).
Per quanto riguarda la TV se ci guardate un film non si nota (non lo
nota nessuno),  ma se ci giocate e vi attaccate allo schermo si nota
ugualmente.
Se state in una stanza buia non lo notate nemmeno se il refresh rate e'
di 30 Hz.
Percio' rimarco la mia affermazione: io il flickering della tv non lo
vedo ed ho un senso di fastidio con i monitor a frequenza bassa, ma non
vedo nessun lampeggio.
Dovreste parlare senza stabilire che l'interlocutore sia scemo, cieco o
sordo, ma spiegare quello che dite.

 Alucard) e' che non argomentate mai.
Ci sono decine di post che spiegano. Basta!
PLONK!


 che sta girando superano quel valore senza avere il vsync attivato?
Il "flicker" e' lo sfarfallio, l'immagine che si "spezza" senza il vsync si 
indica con "tearing" ma qui abbbiamo dei grossi luminari, che citano teorie 
assurde almeno quanto le loro affermazioni, che avranno sicuramente da 
ridire.


 sorridere scoprire che ci siano ancora queste convinzioni.
Solo sorridere? Mi sto scassando dal ridere!


 
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm
Se gli altri sono al livello di quest'ultimo, hai postato un'enorme 
collezione di cazzate.

girando superano quel valore senza avere il vsync attivato?
Intendevo la percezione del refresh su crt, chiedo venia... pensavo la
battuta fosse riferita a un post precedente nel quale si parlava di
appliaczioni desktop...
..cmq sia, alla fine della fiera son tutte pippe.
La maggior parte della gente normale non le nota proprio quelle
differenze fino a quando non gliele spieghi, il che la dice lunga su
quanto siano fondamentali per "giocare decentemente".
Il problema è che qualcuno si sente un po' troppo punto sul vivo
quando si sente dire che spendere 500 euro per una scheda grafica non
è necessario. E non dovrebbe, in realtà.
E' una passione, c'è gente che spende tantissimi soldi in cellulari,
in automobili, in motociciclette, in miniature, in francobolli...
ognuno ha le sue. Una passione non va giustificata, se ti piace e dà
valore alla tua vita son soldi ben spesi. Certo però non vi incazzate
se di fronte ad affermazioni come "senza la 1200x1024 non si può
giocare" altri vi mandano a quel paese... :P