Newsgroup: it.fan.starwars
Titolo: Giochi di ruolo e mondi virtuali 2

Ciao
chi e' interessato a giocare a questa simulazione di vita e avventure
nel mondo di Star Wars e' pregato di scrivere il suo nome qui sotto.
Scrivete il vostro nome ANCHE se mi avete gia' detto che volete
partecipare, cosi' sono sicuro di sapere quanti sono gli interessati.
Se conoscete qualcuno di esterno al NG che vuole giocare, scrivete il
suo nome.
Ciao
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Andrea Nicosia 		ICQ UIN: 5641453
GRIMALKIN - Racconti On Line
http://www.geocities.com/Area51/Corridor/3872
STAZIONE TOSCHE - Supporto per Space Empires III
http://www.geocities.com/Area51/Chamber/5318
SKYWALKERS - Per i fan di Guerre Stellari
http://www.geocities.com/Area51/Zone/2221
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Fender McLain
Ovviamente, ogni giocatore si crea il personaggio che preferisce:
ribelle, imperiale, neutrale, ribelle che si finge imperiale.....
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 nel mondo di Star Wars e' pregato di scrivere il suo nome qui sotto.
IO!!
Maranza
-- 
No beast so fierce but knows some touch of pity
But I know none, and therefore am no beast


Io ci sono, ovviamente. Sono proprio curioso. Provo a postare qualcosa su
it.comp.giochi per vedere se acchiappo qualcuno.
Che la Forza sia con voi,
Roland di Gilead
dco...@tin.it
___________________________________________
"Noi siamo ka-tet. Noi siamo uno derivato da molti"
___________________________________________

Bene Io Alessandro JediKnight voglio partecipare!
Sbrigati! (Dopo l'estate naturalmente)

 Ciao
Aztek riconferma !

Eccomi qua' possiamo cominciare quando vuoi !
--
--==Silver Scuba==--
ICQ UIN 6860695
Sc...@xnet.it

Io ci sono.
Ben Kenobi.
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"La forza sarà con te, sempre!"
"The Force will be with you, always!"
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J.P. Chemosh presente!!!
Mi sorge un dubbio: non e' che noi del NG siamo un po' svantaggiati
rispetto agli esterni. Piu' o meno si sa come siamo schierati, o sbaglio?
Ciao!!!

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Beh, puoi tapparti il naso e fare un personaggio schierato dall'altra
parte, o un neutrale. Oppure - subdolo - fingi di appartenere ad uno
schieramento, mentre invece sei un infiltrato.
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Aggiungetemi..., ma dopo Settembre...

Ci sarebbe anche un altro mio amico, ma visto che per il momento non ha
accesso ne al NG ne ad internet in generale, dovrebbe farlo tramite me... se
non e' un problema per il gioco conta pure anche lui (ti faro sapere con che
nome decide di presentarsi).
J.P. Chemosh

Ciao
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Da dove si inizia?
Lunedi' finisco con gli esami e butto giu' un regolamento, potremmo
fare qualche partita di prova, ma comunque comincieremo a settembre.
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Se puoi fare tu da ponte, non c'e' problema
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Ciao!
Vorrei aggiungermi alla lista degli interessati...

>

volta che mi avventuro in un gioco di ruolo, quindi dovrete spiegarmi
Allora... adesso ti faccio prendere paura :-)
Non ti preoccupare, e' che spiegare cosa sia un gioco di ruolo e come
funzioni e' ENORMEMENTE piu' lungo e compleso che giocare.
Un gioco di ruolo (gdr) e' un gioco di societa'. Uno dei giocatori
assume il ruolo di coordinatore, o arbitro, o gestore... di solito
questo giocatore viene definito MASTER. Non per altro, e' che e' il
termine utilizzato nel primo gdr ed e' rimasto.
Gli altri giocatori interpretano, proprio come in un film o in una
rappresentazione teatrale, dei PERSONAGGI.
I personaggi sono un po' le pedine del gioco. I personaggi, nel nostro
caso, sono abitanti del mondo di Guerre Stellari: piloti,
contrabbandieri, spie ribelli, cavalieri Jedi... E proprio come i
personaggi di film , libri, fumetti ecc, si troveranno a vivere delle
avventure.
In pratica, il master presenta ai giocatori delle situazioni, degli
eventi (esempio: siete a Mos Eisley, vi state dirigendo verso la
Cantina, per bere qualcosa e passare qualche ora al fresco, quando
improvvisamente sentite dei rumori e vedete parecchia confusione
dall'altra parte della strada. La strada e' affollata, per cui non
capite bene cosa stia accadendo).
I giocatori si calano nella parte dei loro personaggi e dicono al
master in che modo intendono reagire alle situazioni (ad esempio, i
personaggi potrebbero voler andare a vedere cosa sta succedendo,
oppure, vogliono solo stare tranquilli e continuano ad andare verso la
Cantina, ignorando la confusione...).
A seconda di cio' che fanno i giocatori, le varie situazioni si
evolveranno in maniere differenti. Alla fine, l'interazione tra master
e giocatori porta a raccontare una storia. 
Avendo velleita' letterarie, mi piace paragonare una partita di gioco
di ruolo alla scrittura di un racconto a piu' mani: il master presenta
la storia, ma non ha il totale controllo su di essa, in quanto non
puo' sapere cio' che faranno i giocatori.
Prendiamo proprio Guerre Stellari come esempio.
La prima cosa che fa il master, e' farsi venire un'idea generale per
la storia: la Principessa viene catturata dai cattivi, ma fa in tempo
a spedire via i piani segreti. Gli eroi trovano i piani e mentre li
portano dove devono portarli, incrociano i cattivi e salvano la
Principessa. Segue battaglia finale.
Questa e' la storia a livello generale e, utilizzando le diverse
motivazioni dei personaggi, puo' fare in modo che vada cosi'.
Ma le azioni specifiche che intraprenderanno i personaggi per portare
a temine la storia, dipendono dai giocatori, per cui, magari, partendo
dalla stessa trama di base, si arriva ad ottenere una storia molto
diversa. Una storia che si forma man mano che i vari episodi in cui il
master suddivide la storia (Luke trova i droidi, Luke cerca Bem,
arrivo a Mos Eisley...) vengono giocati.
In realta', ci sono buone possibilita' che tu abbia GIA' giocato di
ruolo. Hai mai giocato a guardie e ladri, o indiani e cow boy, o con i
pupazzi dei Masters, o con quelli di Star Wars, per rimanwere in tema?
Se la risposta e' si, ottimo, sai gia' tutto. Tutti i gdr hanno le
loro radici in quei giochi in cui un gruppo di giocatori vive una
avventura assumendo il ruolo di un personaggio dell'avventura (come il
cow boy, o il capo indiano, o He-Man o Skeletor...)
Per evitare il problema tipico di questi giochi (bang! ti ho colpito!
No, mi hai mancato! Allora ti ho ferito! Si', ma di strisco!, No, e'
una ferita grave) e per simulare eventi che non sono riproducibili nel
salotto di casa (tipo, volare in mezzo agli asteroidi), si utilizzano
delle convenzioni, ovvero, delle regole.
I regolamenti possono essere piu' o meno dettagliati, a seconda che si
voglia privilegiare l'aspetto simulativo del gioco (e allora ci
vogliono mote regole per simulare i vari aspetti della vita) o se si
vuole privilegiare l'aspetto narrativo, ovvero, avere uno strumento
piu' flessibile che permetta di aver maggior controllo sulla storia.
Per questo gioco, preferirei adottare un regolamento del secondo tipo,
in modo da poter concentrare l'attenzione sulla storia e sui
personaggi (anche perche', per simulare i combattimenti nulla puo'
superare lo stupendo impatto visivo di Jedi Knight, X-Wing vs TIE o
Masters of Teras Kasi, anche il gdr ha i suoi limiti :-) )
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funzioni e' ENORMEMENTE piu' lungo e compleso che giocare.
Bhe'...magari quando sarà ora, ti dirò se contare anche me o no
(nel frattempo vedo se mi viene in mente un bel personaggio da
impersonare...) ^______^
Rogue 5

Fantastico... quando chiedono a me di spiegare cos'è un gioco di ruolo vado
sempre in panico... penso che mi imparerò a memoria il tuo post! ;)
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Cristiano Corneli
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That is not dead who can eternal lie,
and in strange eons even death may die.
Al-Azif

sempre in panico... penso che mi imparerņ a memoria il tuo post! ;)
Troppo buono :-)
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>Oc.
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essere detto fin dall'inizio a lo devi sapere anche tu quando accadrà?
No, assolutamente. All'inizio mi dai una "foto" di come e' il tuo
personaggio in quel momento.
Poi l'evoluzione del suo carattere (che spero ci sara', dato che e'
una delle parti piu' interessanti del gioco, nonche' un aspetto molto
"alla Guerre Stellari") si vedra' volta per volta e me la comunicherai
mentre avviene. Addirittura, potrebbe accadere che, in seguito
all'interazione con gli altri giocatori, ti venga in mente di far
evolvere il tuo personaggio in maniera radicalmente differente da
quello che avevi progettato tu!
Ciao


intraprendere una avventura.
Una al giorno? Se fossimo negli USA t'avrei pure proposto di aumentare la
freq. delle mail, ma siamo in uno stramaledetto paese dove c'è una dannata
compagnia telefonica che ti succhia 150 lire ogni 6 minuti! Scusate se vado
sempre di più nell'OT, ma non ce la faccio più a sopportare le angherie
della Telecom. Tra l'altro la conoscete la storia della TUT? Se avete
risposto no, continuate a leggere, altrimenti saltate il paragrafo:
Anni 80. Dappertutto regna la tariffa 1 comunicazione x 1 scatto (con 150
lire potevi parlare anche all'infinito). La SIP, ente statale delle
telecomunicazioni, si trova con un ricorrente bilancio negativo a causa
dell'ingente costo comportato dalla manutenzione delle centraline analogiche
(sono quei cassoni di plastica grigi che potete notare ai bordi dei
marciapiede). Per risolvere il problema, decide di introdurre una nuova
tariffa denominata TUT (Tariffa Urbana a Tempo), applicata nei primi tempi
ai soli centri urbani e poi nelle zone circostanti, che liquida la
situazione in duplice modo: 1. la gente telefona relativamente meno,
consentendo una manutenzione aperiodica e 2. anche se telefona di meno,
spende molto di più, grazie ai costi esorbitanti della nuova tariffa.
Mid90's. Ormai la quasi totalità delle centraline analogiche viene
sostituita con centraline digitali, CHE NON RICHIEDONO MANUTENZIONE; negli
stessi anni, la SIP viene privatizzata, divenendo così la Telecom Italia. A
questo punto, vista la concorrenza d'eventi, i cittadini italiani pensano
bene che sarebbe naturale operare il ripristino delle vecchie tariffe
(quelli che ancora se ne ricordavano), per favorire la crescita della rete
di telecomunicazioni. Niente da fare. La Telecom fa le orecchie da mercante
e dal momento che non ha più spese di manutenzione delle centraline, tiene
la TUT, così da guadagnarci sopra e, non contenta, compie una radicale
svolta nel settore delle telecomunicazioni: l'allestimento di una massiccia
rete mobile, accompagnato da una imponente campagna pubblicitaria che
convince la stragrande maggioranza degli italiani (ormai imbesuiti) a
comprarsi il telefonino.
1998. Oggi, noi surfisti della rete dobbiamo vivere in un clima di dittatura
Telecom, che da una parte si cura sempre più della rete mobile a scapito di
quella fissa, e dall'altra sembra non avere la minima intenzione di
abbattere queste ridicole tariffe (ridicole in quanto nessuno stato
veramente moderno ne farebbe uso). (cmq anche quest'ultima trovata dello
sconto 50% e un vero e proprio spettacolo circense, per far star buono il
popolo romano)
E poi ti chiedi come mai l'80% dei server si trova fisicamente negli Stati
Uniti.
Mah? Chissa perche?
Ben Kenobi.
P.S. Perdonate il tremendo OT, ma dovevo sfogarmi.
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...
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di domande...
Sono qui per questo ;-)
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Difficilmente troverai qualcuno che non sia d'accordo con te nell'intera
gerarchia it.* mi sa... a meno che non sia figlio di uno degli azionisti di
maggioranza!
Cmq io la storia della TUT non la sapevo... allora, fanatici del lato
chiaro, dite che in questo momento non vi piacerebbe avere una Morte Nera
personale da puntare verso gli uffici di costoro... ;)
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Cristiano Corneli
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
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 popolo romano)
Su qualche rivista e' stato anche riportato il fatto che la Telecom non tiene
traccia del numero che il 'povero' utente chiama, ma controlla il numero a cui
effettivamente si viene collegati quindi lo sconto del 50% viene applicato solo
sui server a linea singola (ormai credo non ne esisteno piu'). Comunque a quanto
detto dai resp. Telecom questo e' stato un disguido ed ora hanno messo a posto
le cose. Intanto per sei mesi hanno fatto quello che hanno voluto.
J.P. Chemosh

...
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Ehy! Ao'! Uei! Che dite?!? SuperGULP!!!
Io quello sconto l'ho appena installato, è partito proprio da questo mese...
Funzionerà o no????!?????!??????!?????? 8-|
Saluti da una preoccupata apprendista
Rogue 5

Funzionerà o no????!?????!??????!?????? 8-|
Mia cara apprendista, devo dirti che io l'ho abilitato un paio di mesi fa, e
il tutto sembra funzionare senza intoppi. In pratica alla fine del primo
bimestre d'utilizzo (quando arriva la prima bolletta seguente
all'abilitazione dell'offerta) ti verrà indicato il canone di attivazione
(10 carte) con totale degli scatti effettuati verso il numero oggetto dello
sconto + relativo importo integrale e scontato; inoltre dovrebbe esserci un
altro foglio sul quale vi è una lista di tutte le chiamate effettuate al
numero superiori a 4 scatti (data, ora e durata della chiamata in scatti),
con numero totale delle chiamate, degli scatti e dell'importo scontato.
That's all! (forse)
Ben Kenobi.


 Funzionerà o no????!?????!??????!?????? 8-|
Da quello che ho sentito dovrebbero aver messo le cose a posto. Comunque ho
intenzione di attivare lo 'sconto' al piu' presto anch'io.
J.P. Chemosh


ODDIO, no, spero di no!!! Così i miei vedranno quanto sto collegata in
rete!!
GULP, qualcuno mi salvi!!!
Non c'é un'opzione 'privacy'???
GOSH.............
Saluti da una spaventata apprendista
Rogue 5

GOSH.............
No, non credo.................       eheheheeh
Ben Kenobi.
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"La forza sarŕ con te, sempre!"
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