Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Baldur's Gate e preview su TGM

Allora, ho appena comprato TGM e mi imbatto sulla preview di BG. Visto che
su questo NG sono in argomento, vedo di fare qualche piccola riflessione e
domanda....
Prima parte: breve introduzione sulle varie trasposizioni su comp. del AD&D,
breve accenno alla storia e accenno ai vecchi tempi in cui il recensore
giocava al AD&D cartaceo.
Fin qui nulla da dire.
Parte seconda: disquisizioni sull'engine.
"Gli elementi comuni ai vecchi titoli sono più di quanto si possa
pensare...."
Considerando che è stato scritto da un fan dei vecchi giochi basati
sull'AD&D non si può che prenderlo che per un complimento.
"....ma i Black Isle Studios hanno optato solamente per una versione
software alla Ultima OnLine, rendendolo decisamente pesante, ...."
Penso che dicendo "versione software" intenda "non in grado di sfruttare
acceleratori 3D", che cmq non avrebbero giovato molto alla grafica,
considerando che il gioco è in 2D.
Tralasciando questo, non vedo cosa centri il pesante con la scelta
dell'isonometria. Se intende "pesante" a livello di velocità, direi che si
dovrebbe individuare la causa nell'assenza di tiling (cosa NON da POCO, ma
che non è neanche accennata). Se lo intende da un altro punto di vista,
...... bho, non riesco a capire.
"[subito successivo al precedente virgolettato].... cosa comunque alquanto
fastidiosa visto che l'engine non mi è sembrato un capolavoro:..."
Ok, può essere. Alla fine dice di avere una versione pre-beta con codice non
ancora ottimizzato. Se sapete di miglioramenti.....
"[subito successivo al precedente virgolettato].... animazioni molto più
scattose di Diablo, per fare un esempio."
Su questo chiedo conferma a chi l'ha visto girare.
Parte terza: disquisizioni sul sistema AD&D.
Bè? Probabilmente vi chiederete come me lo sono chiesto io: che cappero
centra questo discorso in una rivista di VG? E poi, IMHO, non c'è mica
bisogno di tirare i dadi seguendo le varie tabelle manualmente. E' tutto
automatico e gestito da comp.
Vabbè, cmq se vuole dire la sua sul AD&D, vediamo che dice: "Anche il
sistema di regole, basato sull'ormai vetusta seconda edizione di AD&D, è
rimasto pressochè lo stesso e questo, se mi è permesso, mi sembra un po'
troppo riduttivo o perlomeno poco evoluto".
Allora, io spero tanto nel fatto che quel "riduttivo" gli sia scappato senza
volere, perchè se non è così possiamo chiudere subito il discorso. Insomma,
come si fa a dire ad un gioco ispirato ad un gdr da tavolo di essere
riduttivo, considerando che un qualsiasi gdr cartaceo è 10000 volte più
"grosso" del più grosso dei CRPG! Quindi, se Della Calce vuole sostenere che
il gioco è riduttivo, è meglio che lo faccia su un aspetto che non sia la
"diendosità" dello stesso.
Sul fatto dell'"evoluto", si può anche essere d'accordo, cmq non penso ci
sia poi 'sta gran differenza (nei CRPG) fra D&D e altri (GURPS in primis).
"Che senso ha ancora l'allineamento del carattere del personaggio suddiviso
tra mille sfumature assolutamente inutili?"
A parte che non riesco a capire quel "mille sfumature assolutamente
inutili", mi chiedo: ma il recensore ha mai visto un CRPG? Il discorso può
andare finché applicato agli rpg (infatti sono d'accordo che utilizzare gli
allineamenti in un gdr abbia poco senso), ma cade di botto quando lo si
riferisce ai CRPG. Insomma, considerando il livello di ruolosità medio dei
CRPG, ne deduco che l'aggiunta degli allineamenti non può far altro che
migliorare la situazione, e sicuramente non peggiorarala (non ditemi che in
un qualche gioco per comp. siete riusciti a creare un PG con una personalita
più complessa di un Chaotic Good o Lawfull Evil).
"Forse alla TSR (....) non saprebbero come riempire le centinaia di pagine
lasciate vuote dall'assenza della descrizione di queste assurde personalità,
spiegate per filo e per segno ma che alla fine non convincono mai..."
Frecciatina decisamente fuori luogo e che dimostra la TOTALE IGNORANZA in
materia. A parte le "centinaia di pagine" che non so dove le ha viste, non
si è reso conto che alla TSR non danno ASSOLUTAMENTE la spiegazione "per
filo e per segno" di queste personalità, ma, anzi, fanno il contrario,
lasciandole molto vaghe, proprio per dare la possibilità di potersene
avvalere come punto di partenza.
Parte quarta: ritorna a parlare dell'engine in senso lato
"Molto ridotta la personalizzazione fisiognomica, con poche combinazioni di
colore possibili e altrettanto pochi ritratti"
Mah, io avevo sentito che si potevano addirittura fare da sè.... Avrò capito
male.....
"Veniamo così a quello che credo sarà un punto debole di vitale importanza,
ovvero il sistema di combattimento"
E qui, signori, ci ritroviamo in una sola frase, tutta la "grandissima"
preparazione in materia del recensore. Non parla dell'interazione coi PNG,
non parla di quanto è o non è intrigante la storia, e neanche della
ruolosità che è offerta, bensì parla di un problema di "vitale importanza":
i combattimenti.
"....proponendo un combattimento alla Diablo."
Cosa? Ditemi subito il contrario, altrimenti svengo.
"o si decide di comandarli uno per uno (cosa dannatamente difficile a causa
della scarsa reattività del sistema di controllo)"
Forse non si è accorto della pausa....
"Tutti gli altri valori numerici sono ricalcolabili grazie ad un'apposita
noiossisima tabella...."
Ehi, scommetto che gli piace Diablo ;-) (non me le vogliano gli amanti di
Diablo per averli implicitamente paragonati a quest'oscuro figuro)
"....ma è giusto che voi sappiate che se mancate un mostro avete fatto un
20"
Sbonk!!!! IUUU IUUUU IUUUU [sirene dell'ambulanza in lontananza].
Il signor Gostram si scusa di dover interrompere il messaggio a causa di una
improvviso shok psicologico. Sarà di ritorno appena possibile.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

Sbonk!!!! IUUU IUUUU IUUUU [sirene dell'ambulanza in lontananza].
Dopo aver letto questo mi e' passata la voglia di rispondere a tutto il
messaggio (che peraltro era ottimo).
Questa frase dice tutto da sola.
Vista la competenza del redattore, sono sicuro che BG sara' un capolavoro
;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
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          IHGGER #78


Dai su dai...
^___^
Ciao
Stefano aka Pitta

Mha,
dopo aver letto quella recensione mi e' passata la voglia di
comprarlo, voi che dite?
Sono attratto dalla letteratura fantasy, ma con AD&D proprio non mi ci
sono mai cimentato. Spendo le 100 carte ugualmente?
Ho un P200mmx (con voodoo2, ma sembra che non conti) e la scheda video
e' una penosissima (nel 2D) 3dblaster
Thanks guys! 


UFFF e va bene io c'ero e l'ho visto contento?
Ciao
Francesco
PS. scherzo ora non ho tempo poi mi farò sentire
PPS. Se installo la patch di Fallout 2 perdo i salvataggi????

 fedele a cio' che vuole tentare di imitare.....
pregiudizi...
per non parlare del vergognoso accenno al colpo mancato se fa 20... ma xchè in
diablo che si crede che il programma faccia??? non fa un random "limitato" sulla
caratteristica del pers (questa è un'ipotesi nel migliore dei casi) ... e se non
lo fa mi intristisco ancora di +... in generale tutti i programmi devono
simulare se il una azione va a buon fine o no.... la differenza sta che gli
altri si costruiscono regole loro... (e delle volte barano) mentre BioWare si è
presa quelle di Ad&D !! che cambia??? poi se mi dite che il sistema è vetusto ok
... ma io dico STI CAVOLI tanto lo fa il comp il calcolo sulle tabelle mica IO!!
Tenebre accorrete .... Tenebre accorrete ricoprite TGM........TENEBRE!!!
piccola evocazione
:))
Salute a tutti..... e state tranquilli BG è una sola!! :)) scherzo... non lo
so...

per non parlare del vergognoso accenno al colpo mancato se fa 20... ma xchè
in
Tra l'altro tutti i giocatori di ruolo del mondo sanno che in AD&D con venti
prendi sempre e con uno manchi sempre. Cosa che il redattore sembra
ingnorare.



Purtroppo si......non sono compatibili
Ciao
Stefano aka Pitta


Eh eh...
Ciao
Stefano aka Pitta

Compro TGM fin da tempi remoti, ma questa non vuole essere una
"difesa" dell'articolo in questione ma solo una puntualizzazione.
Ho visto che molti di quelli che hanno risposto non comprano
abitualmente TGM, quindi questi non possono sapere che non e' certo la
prima volta che si parla di Baldur's Gate sulle pagine della rivista,
anzi ricordo di esserne venuto a conoscenza proprio grazie a TGM e
questo piu' di un anno fa.
Poi sulla rivista ci sono state Voci di Corridorio, mini-preview, e
impressioni ricavate da quanto visto alle grandi fiere, quasi sempre
redatte dallo stesso tizio che ha scritto l'articolo in questione.
In ognuno di questi articoli Baldur's Gate veniva "esaltato" e
riempito di aspettative esattamente come sulla rete, inoltre veniva
descritto il gioco:trama, meccanismi ,multiplayer; cose delle quali
non si fa neanche accenno nella preview di Dicembre.
Quello che voglio dire e' che non si deve considerare l'articolo come
una preview esauriente, ma come un "aggiornamento" sulla situazione in
base alla Beta provata dal redattore. Ovvero un articolo radatto da
una persona che e' ben cosciente dei pregi del gioco e delle
aspettative di cui e' circondato, e proprio per questo preferisce
concentrarsi sui difetti riscontrati piuttosto che fare la solita
preview trionfale, per far vedere che non sono tutte rose e fiori.
Il dovere di una rivista(IMHO) lo di dire al lettore quali sono i
pregi e difetti di un titolo non di esaltarlo.
Io ho apprezzato molto l'articolo, del gioco ho letto tutto quello che
ho trovato in rete, con tanto di trionfalismi , ma non le impressioni
di chi ha giocato (almeno a una beta) : ad esempio non credevo che
l'interattivita' fosse cosi' limitata, ne' che il gioco fosse lento
(poiche' il mio non e' una scheggia). 
Probabilmente se non avessi letto l'articolo mi sarei fiondato nei
negozi 5 minuti dopo la sua uscita: adesso aspettero' di leggere le
opinioni di chi l'ha comprato...
Vince

opinioni di chi l'ha comprato...
Io lo comprero' anche se la recensione finale lo boccera'. Tanto io i miei
gusti li conosco.



Fai benissimo,bisogna sempre fare cosi'.
Ora fra l'altro non vedo l'ora di giocare a BG per almeno 3 giorni di
fila,farmene una chiara opinione(bella o brutta che sia) e poi leggere la
rece di TGM.......che sia stata tutta una manovra dell'abile Della Calce per
far comprare a piu' persone il numero di Gennaio???
Ciao
Stefano aka Pitta

Perche' criticare i punti di forza di un gioco?
Lawful , Evil RULEZ! 
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..

,ne' che il gioco fosse lento (poiche' il mio non e' una scheggia).
Considera che ha una beta non ottimizzata. Cmq su questo siamo d'accordo: è
giusto che abbia scritto queste cose. Ma IMHO non è giusto che abbia scritto
SOLO queste.
Ciao


 Thanks guys! 
-- 
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
 
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS: 
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************

 Vince


              E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
-- 


Thanks guys! 
Bye.
Michele aka Gil-Galad

 libereria o edicola internazionale) e vedrai tu stesso la differenza: 
Telstar

>(ricordi Ultima 8? 95: vegognoso...)
In realtà era un 98 il voto finale (è quello a cui ti riferisci?). Con
inoltre un commento in cui si diceva TESTUALMENTE: "....Ultima è sempre
stato, per eccellenza, la serie più pallosa che si sia mai vista nell'ambito
dei videogiochi....". In seguito poi diceva che invece quest'ottavo capitolo
era un gran gioco, ecc.... NO COMMENT


 Cosa? Ditemi subito il contrario, altrimenti svengo.
Ora ho capito !!! Povero Della Calce, non è colpa sua. Invece della
preview di Baldur's Gate gli hanno dato Diablo. Che terribile errore !!!
:DD
Ovviemante no, non c'entra niente con Diablo.
Evabbè... coraggio Della Calce, sarà per un'altra volta.

vestiti... ma qui ci sono le armature.
Cosa volete di piu'?Che altro si potrebbe cambiare?
Il colore delle palle mi era sfuggito allo SMAU......
E non dimentichiamo il ritratto e i suoni.....
Grazie Della del post....
Ciao
Stefano aka Pitta


O.K. mi avete convinto, aspettero' con impazienza la sua uscita.
Grazzzzzie a tutti

Come avevo accennato in un breve messaggio anch'io
ho provato BG allo SMAU. Devo però premettere che fino
alla settimana scorsa non prestavo molta attenzione alle vicende
del titolo in questione (ora dopo una o due settimane di lettura del
news.....trepido)
Questo per dire che la mia attenzione al gioco non è stata delle più
accurate benché
l'abbia avuto tra le mani una quindicina di minuti.
La grafica mi è parsa decisamente piacevole e comunque sopra lo standard
richiesto
ad un CRPG. Non so voi ma io impazzisco per Fallout e qui il mondo (grafico
intendo) è
decisamente più coinvolgente. Il gioco nel complesso mi è piaciuto benché
ritengo che per
valutare un CRPG sia necessaria la tranquillità domestica e non la folla
dello SMAU.
Ricordo però di essere rimasto un pò sorpreso dal combattimento (vedere
spiegazioni di Stefano Pitta
in qualche news precedente). Mi spiego: per gusto personale ritengo che un
CRPG sia reso meglio da un
sistema a turni (alla Fallout per intenderci) piuttosto che da un tempo
reale (alla MITH o Warcraft).
Ora che ho saputo di questa particolare soluzione a pseudo Turni sono
curioso di poterla riprovare, magari
alla luce di queste nuove cose potrebbe convincermi.
Secondo punto: ricordo di non aver apprezzato troppo il sistema di controllo
della navigazione tra le varie schermate.
La grafica e la disposizione dei pulsanti non mi sono sembrate tra le più
innovative (nulla a che vedere con lo splendido
look retro di Fallout) e per giunta un pò confuse e dispersive. Credo
comunque che se il gioco è valido il bravo appassionato impara qualsiasi
controllo!
Dopo tutto il parlare (forse scrivere è più appropriato) di questi giorni
sono sicuro che comprerò questo gioco,
questa è però una scelta personale. Il gioco vedrete sarà bello ma
sicuramente saremo delusi da qualche aspetto
succede sempre così quando le aspettative sono alte (e montate dalla
attesa).
Chiudo la lettera fiume con una considerazione su TGM. Cosa vi aspettate da
una rivista di giochi che infarcisce
le recensioni e gli articoli di cazzate personali sulle avventure
redazionali sprecando mediamente un buon 30%-40%
dello spazio desinato all'articolo? (vedere anteprima sulla EA ed in
particolare di Fifa 99 sul numero di Ottobre credo)
In più le recensioni sono quasi sempre coronate da voti alti e i giochi
mitici spesso hanno solo un paio di punti in+ delle proposte mediocri.
Ciao
Francesco

Ciao
Ciao!!!
Vince

Ciao
Ciao!!!
Vince

Non hai seguito su questo NG le imprese del Pitta: vergogna! ;-)
Purtroppo non ho il tempo di seguire il NG regolarmente...
Ciao!!!
Vince

 Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
-- 


trasparente in AD&D: questo puo' piacere ad alcuni e non ad altri...
Ciao!
Scusa,io TGM l'ho restituito all'amico che me lo aveva prestato e non ce lo
ho sottomano,ma ho avuto una impressione nettamente differente:non solo ha
criticato il 'vetusto metodo AD&D',con peraltro palesemente errati
scivoloni,ma,e questa e' una mia personalissima opinione,in BG la
trasposizione delle regole e' cosi' evidente che non lascia adito ad alcun
dubbio:oltre all'aderenza totale e al feeling che si prova anche solo nella
creazione del personaggio,si puo' scegliere se vedere a video OGNI tiro di
dado nonche' relativa applicazione delle
regole(modificatori,etc.etc...):questo l'ho visto di persona.
Ripeto una cosa:se l'autore dell'articolo(che per inciso mi pare di
ricordare si chiamasse Della Calce,non Spada come in altri post dici,ma
potrei sbagliare),avesse detto detto che BG e' una grande SOLA,ed avesse
argomentato il tutto parlando di una immersivita' che non prova,di dialoghi
stupidi e inconcludenti,di una storia senza mordente,di una ingiocabilita'
dovuta a problemi tecnici del gioco(ben spiegati,pero',con le specifiche
delle macchine su cui e' stato provato) io personalmente non avrei avuto
NULLA da ridire(mi sarebbero girate le palle pero',perche' mi aspetto molto
da questo titolo e rispetto le opinioni altrui,e dunque ne sarei rimasto
deluso)...e' il tipo di preview(e ricordiamo che e' strillato PREVIEW,non
considerazioni sparse a puntate) che secondo me non e' fatta bene...tu
dirai:sai quante ce ne sono di fatte male,perche' accanirsi solo su questa?
Perche' BG l'ho visto e me ne interesso da molto,e pur non essendo
giornalista di professione,ho notato cose in 2 ore BASILARI per un RPG che
nella preview non ho visto neppure accennate;inoltre io apprezzo molto le
critiche costruttive che mi vengono mosse con rispetto ed educazione,e spero
che anche gli altri siano come me.
just my 2 cents...come direbbe qualcun altro.
Ciao
Stefano aka Pitta

(sto scherzando, per smorzare un po' i toni ^^)
:-)))))))))))))))))))
Scherzare fa sempre bene alla salute.....
Ciao
Stefano aka Pitta


Scusa,ora tiro a indovinare...mi e' parso di capire che tu legga TGM e che
da esso tu abbia recepito le notizie su BG....scusa ma se e' vero quello che
dici,e' la dimostrazione che,almeno fino ad ora,TGM non ha dato una
corretta,o meglio esauriente,informazione(ultima preview compresa)....ad
esempio il fatto che in BG non si possa raccogliere e spostare quasi
nulla,e' arcinoto all'incirca dall'inverno scorso,e chi ha seguito anche
solo il sito ufficiale(non parlo di chat o contatti personali con Bioware)
sa che e' stato un argomento di accesissima discussione fra i fan e Bioware
stessa.....noi no,pero' da una rivista di VG queste info io personalmente le
pretendo.
PS:Altro in un altro post
Ciao
Stefano aka Pitta

 >Salute a tutti..... e state tranquilli BG č una sola!! :)) scherzo... non



Ciao.....non darmi delle responsabilita'....i monitor erano due,io ne
presidiavo solo uno.....
^____^
Ciao
Stefano aka Pitta

 Vince


 per gli altri c'e' sempre la Review.
Acclamato da chi? Dalle riviste straniere, dai più o meno attendibili siti 
internet che si occupano di previews&reviews di VG...
Ma chi non ha accesso a internet e non trova riviste estere (con la R 
maiuscola)? Su cosa basa il suo giudzio se non su ciò di cui dispone?
Hanno forse osannato BG Zeta e Kappa (quest'ultima non so più di cosa 
scrive;-) )?
A me e parso di no. TGM è la rivista di VG più venduta in Italia e con un 
netto margine di vantaggio rispetto alle concorrenti: ha una responsabilità 
nei confronti dei lettori e del pubblico di videogiocatori tutto.
Responsabilità totalmente calpestata da quel vergognoso artiicolo.


 Ciao!!!


 Vince


pretendo.
Purtroppo negli ultimi tempi non ho potuto collegarmi alla rete molto
spesso e quindi non ho potuto seguire lo sviluppo di BG regolarmente, 
in ogni caso e' indiscutibile che l'interesse di TGM verso gli RPG sia
poco o niente...
Ciao!!!
vince

 Michele aka Gil-Galad


 Antonio Spatrisano
-- 
 
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"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER: 
http://www.gilda.it/telstar
 
TREEMME NEWS: 
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************

immergere il giocatore... Anche qui comunque e' questione di gusti. 
anch'io pensavo la stessa cosa..almeno finche' non ho provato final
fantasy VII...ora a prescindere dal fatto che secondo me ff7 non e' un
rpg ma un adventure questo gioco mi ha dimostrato che a volte una
trama ben fatta prende piu' della famosa interattivita'...
--> Fabio
Antispam measure:
Il mio indirizzo e-mail e' fabio (chiocciola) a-vip (punto) com
My e-mail address is fabio (at) a-vip (dot) com

Non vorrei ripetere le stesse cose in 10 messaggi diversi quindi
 rispondo con solo msg  dato che ho ricevuto critiche  fondate piu' o
meno da tutti...
 
Precisazione: IMHO
Ragazzi, credo che sia superfluo mettere l' "IMHO" nei messaggi.
Non credo che qui ci sia qualcuno che ritiene di possedere la verita'
assoluta su un qualsiasi argomento, io tantomeno...
1) Della Calce-La Spada
...vorrei sprofondare...
Ammetto di aver preso un granchio pauroso...
Onestamente, credevo che il redattore fosse il La Spada perche' da
quando e' arrivato e' sempre stato lui a scrivere gli articoli sugli
RPG. Personalmente considero il MAO uno dei piu' obbiettivi e capaci
recensori di TGM ma sulla sua competenza in fatto di RPG non posso
proprio esprimermi (infatti non riesco a ricordare una sua
recensione-preview di RPG)...
2) Critiche ad AD&D
Ho riletto meglio la recensione ma continuo a sostenere che le
critiche siano dirette non alle regole di AD&D ma  al fatto che il
gioco si basi su di esse e non le implementi in modo trasparente.
Che motivo avrebbe di criticare un gioco di ruolo da tavola ?
Al massimo gli si puo' contestare di aver espresso un' opinione troppo
soggettiva... 
3) Altre Critiche
Continuo a sostenere che:
a) L'articolo era basato sulla beta provata quindi ha preferito
concentrarsi sui difetti da correggere, piu' che sui pregi gia'
elencati in altri articoli.
b) La recensione e imminente, ed e' quello il posto in cui vanno
soppesati pregi e difetti, non credo che qualcuno non comprera' BG per
una preview negativa, al massimo aspettera' la recensione o di leggere
altri pareri.
4)TGM e RPG
La mia non voleva essere una difesa di TGM, ma una puntualizzazione
sull'articolo. Sono il primo ad ammettere che l' interesse della
rivista per gli RPG e' molto basso (qualcuno ha giustamente citato il
caso di Fallout) e di conseguenza la competenza nel giudicarli. 
E' da quando ho Internet che non mi baso piu' solo su TGM per
l'acquisto di un gioco.
5) Ultima 8
Perche vi lamentate del 98 di TGM? 
E' risaputo che gran parte della critica aveva accolto benissimo
Ultima 8, ricordo che per l'occasione comprai pure K (il K con i
redattori dell'odierna  Z, naturalmente) e anche li' ne parlava in
termini lusinghieri.
A prescindere da U8 questo introduce un argomento che mi piacerebbe
approfondire... in un altro messaggio.
Ciao a Tutti!
Vince

paio di mesi dopo: se hai quei vecchi TGM, guardala.
Non la riesco a trovare. Potresti dirmi su che numero č?
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli


Anch'io ma questo non vuol dire che il gioco li soddisfi.
L'ultimo gioco che ha soddisfato i miei gusti in pieno e' stato Dark Sun
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

termini lusinghieri.
Non ho visto la rece di K, però ne ho sentito parlare. Cmq non è che ci
lamentiamo (almeno io), ma solo abbiamo preso l'esempio come emblema della
scarsa attenzione di TGM verso i CRPG.
Cmq il gioco mi è anche piaciuto, anche se un 98 è veramente esagerato. Io
gli avrei dato un 92, con scritto anche "scordatevi Ultima 7".


 Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
-- 


 Vince



Vedi sopra
Ciao!!!
Vince

 Ciao!!!


divertente.
Ecco l'ho trovata. E' nel TGM 77.
Scommetto che tu sei Jerry....
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli


              E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
-- 


ampiamente conosciuti da tutti.
Mah ! A me sembra chiaro per come ha scritto il recensore, per di più
mi convinco che lui non intendesse altre cose invece su alcuni
punti... e poi Gostram (mi pare lui) ti ha ribadito molto bene la
situazione, non mi sembra che ci siano da fare degli spunti soggettivi
su cui dibattere ulteriormente...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------

>Insomma prima che assoldassero il povero La Spada, era il nulla.
Cmq, IO non mi fido per nulla neanche del *famoso* esperto La Spada,
visto che, PER ME, Fallout č un Mega-Capolavoro (di giochi con un tale
"spessore" ed "intelligenza" non ne escono neanche col contagocce, IMO
- peccato che noi italiani-non-americani, purtoppo, non riusciamo a
capire tutto delle magistrali sottigliezze del gioco) č lui gli ha
messo un *misero* 91... quando vedo vere chiaviche di giochi prendere
votoni altissimi o anche simili... tristezza infinita... :(


 ---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
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 Antonio Spatrisano
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