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Titolo: Info base su Oblivion

Ciao a tutti,
vorrei qualche informazione base su Oblivion.
Il mio pg è un Elfo Scuro Mago Guerriero segno Atronach (come lo trovate
come combinazione?)
Mi diletto principalmente in magie, alchimia, lama e contundente.
E' vero che quando creo una pozione è meglio se non la vendo ma se la
uso? Mi pare di aver letto che usandola aumenta qualcosa (tipo
esperienza o XP)
Nella gilda dei maghi (di cui sto facendo parte) ho trovato un pugnale
d'argento, l'ho preso e non si è incavolato nessuno, come fare a capire
quando un oggetto è considerato furto o meno? Dalla mano rossa?
Ho tutta l'attrezzatura alchemica da novizio, dove posso trovare
qualcosa di meglio? Sono di lv 4 (trall'altro presi quasi tutti facendo
pozioni)
E' consigliabile non dormire fino a quando non si è aumentato le varie
skill?
Nel senso più sviluppo queste e più punti aumenta al passaggio di
livello, se invece dormo anche quando ho elevato poche skill mi
aumentano meno le caratteristiche (es. +2 invece di +3).
A lungo andare è penalizzante? 
Grazie a tutti :)
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 A lungo andare č penalizzante?
Questo era vero con Morrowind. Purtroppo con Oblivion le cose sono cambiate 
in peggio (o almeno cosě mi pare di aver capito dal gioco).
Quando ottieni l'aumento di livello i bonus "+2,+3, +4, ecc.-.." vengono 
bloccati e ripartono il conteggio per il livello successivo.
Anche io in Morrowind appena aumentavo di livello aumentavo le 
caratteristiche minori per avere un bel +4/+5 nelle caratteristiche che mi 
interessavano ma ora non č piů possibile. L'unica cosa fattibile e aumentare 
le caratteristiche minori PRIMA di arrivare al cambio di livello, ma cosě 
facendo il calcolo di quanto saranno i bonus č mooolto piů approssimativo.
Per il momento mi accotento di miseri +2/+3.

 ha scritto nel messaggio 
news:4442809a$0$18285$4faf...@reader1.news.tin.it...

Qualcuno spiega un po' meglio questa cosa? Io non ci ho mai fatto caso piů 
di tanto, ma pensavo che i moltiplicatori di caratteristica fossero gestiti 
esattamente come in Morrowind...
Mosč
-- 
www.lamascherariposta.it
--
SHERMY: I maschi sono meglio delle femmine! Washington era un maschio! 
Jefferson era un maschio! Lincoln era un maschio!
PATTY: Tua mamma č una femmina.
SHERMY: Touché.
Charles M. Schulz 

 fossero gestiti esattamente come in Morrowind...
Si, sono gestiti in maniera quasi identica.
L'unica differenza che ho notato io è proprio nel blocco dei moltiplicatori 
nel momento in cui viene segnalata la possibilità di avanzamento di livello.
Ottenere moltiplicatori alti ora è molto più difficile.
Prima aspettavo di passare di livello e poi mi addestravo nelle abilità 
minori fino ad arrivare per certe cose anche a un bel +5, ora è molto più 
difficile perché bisogna farlo poco prima di avanzare di livello (cosa 
mooolto più scocciante).

 Mosè
Mhm, vediamo, prendi tutto con le molle :)
Dunque, i moltiplicatori delle stat si ottengono praticando le skill ad esse
relative ( ad esempio, per aumentare la forza dovrai "skillare" lama, arma
contudente e corpo a corpo. Vedi manuale. ). Aumentando di due punti una
qualsiasi skill si guadagna un moltiplicatore X1 alla corrispondente stat.
Quindi, un aumento di due punti in lama e due punti in corpo a corpo
dovrebbe garantire un moltiplicatore X2 sulla forza. Una volta passato di
livello, tutti gli incrementi di skill verranno contati per il livello
successivo. In altre parole, appena ti viene segnalato che "dovresti
riposare bla bla bla...", il tuo livello attuale viene bloccato, e
qualasiasi cosa tu apprenda avrà valore per il prossimo. Per ottenere dei
moltiplicatori decenti sulle stat che si ritengono fondamentali, conviene
controllare le proprie skill minori e, prima del passaggio di livello, farle
crescere un po'. Qualcosa del genere. :P

 mooolto più scocciante).
Ad occhio però mi sembra che si ricordi al livello successivo.
Almeno mi pare dato che ho fatto un paio di livelli solo facendo pozioni
e mi dava i moltiplicatori anche ad altre cose, che mi pare fossero da
prima.
Invece mi pare che gli addestramenti siano 5 per livello e se non li usi
non si accumolano.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 usi non si accumolano.
Questo ancora non l'ho capito bene. Mi è capitato di andare da uno, farmi 
addestrare, poi tornare da lui a un livello dopo e ancore mi diceva che non 
era possibile per il mio livello.
Forse c'è qualche rapporto fra il livello del PG e il livello di abilità 
massima raggiungibile tramite addestramento esterno.

 massima raggiungibile tramite addestramento esterno.
Si credo che dipenda anche dall'addestratore, magari alcuni ti possono
far crescere fino ad un tot livello :)
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 si arriva al livello massimo e non puoi più potenziare a dovere il pg.
Anche questa è la mia paura.
Vabbè se diventa complicato si abbassa la difficoltà :)
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D


Si, questo lo avevo capito, in quei casi c'è scritto chiaramente perché non 
può farlo :-)

 può farlo :-)
Bhe io sono proprio al principio ^_^
Ma ho già chiuso un Oblivion :->
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D