Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: [?] Ennesimo post...come definire Kotor

Allora, ho giocato a diversi GdR in passato, Baldur's Gate, NWN, Might &
Magic, etc..
Mi ha un po' angosciato questo Kotor, per certi versi, perchè ritengo che
schiacci troppo l'utente sui propri binari. Piccole riflessioni che mi sono
posto (spero di non spoilerare):
1) su Taris, il pianeta dove parte il tutto, arrivo ad un bel punto dove c'è
una guardia Sith che sorveglia l'accesso alla città bassa. C'è un modo per
passare (che non dico), ma mi sono chiesto: perchè non posso semplicemente
attaccare il png e farlo fuori, magari per prendergli l'equipaggiamento?
2) diretta conseguenza del punto 1. Perchè sugli oggetti con cui posso
interagire ho una serie limitate di azioni? per dire, sui png non ostili
posso SOLO parlare.....perchè non posso far fuori tutti?
non so se avete mai provato, giusto per fare gli assassini, in Baldur's
Gate, a fare una cosa del genere. La reputazione scende a picco, poi
qualsiasi guardia/soldato che vi avvista vi attacca senza pensarci troppo.
Perchè non posso passare al Lato Oscuro veramente?!?!?!??!
3) piccola domanda: su ogni porta, quando la seleziono appare sempre un
lucchetto. A cosa serve? Se ci clicco, mi appare sempre "Impossibile", ma
non capisco che scopo abbia.
per questo non lo ritengo un vero rpg, quanto un action-rpg.
poi, boh, ci sono un cumulo di oggetti nell'inventario di gruppo che non so
proprio come usare. Il pulsante "Usa" è disabilitato e non ho idea di come
poterli sfruttare.....
ciao, alla prossima.....
--
Alletun
Sorry, ask me if you want to get my e-mail!

 ciao, alla prossima.....
ciao
-- 
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Per esempio, l'Holocron (ne ho due!) come si usano???
L'olocron non si usa ma se ci clicchi sopra puoi leggerne il contenuto
come se fosse un datapad
comunque in QUEL BENEDETTO MANUALE (non era benedetto però) c'è scritto
tutto leggiamolo una volta tanto
-- 


 tutto leggiamolo una volta tanto
Letto, e dell'holocron non ne parla.
Leggendo l'holocron relativo al padre di Bastila mi dice che contiene
informazioni olografiche (tipo quelle di Leila nel 1° film), ma poi non si
sa cosà esse dicano... penso sia una mancanza del gioco.
ciao
-- 
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 


 sa cosà esse dicano... penso sia una mancanza del gioco.
uhm, mi stai facendo venire un dubbio. Non è che puoi usarlo solo se nel
party c'è un droide?
cmq ci sono altri oggetti che non so come usare (non ricordo il nome).
All'inizio pensavo servissero per potenziare le armi......
boh, vedremo più avanti......


 anche usare il lucchetto per fare non so bene cosa.
E vabbè dai... qualche imperfezione si può perdonare no?
cmq goditelo fino in fondo!


 poi, boh, ci sono un cumulo di oggetti nell'inventario di gruppo che non
so
Concordo sulla definizione, inoltre volevo sottolineare che a mio avviso è
di una facilità disarmante, sull' ng non ci sono (o quasi) richieste di
aiuto, segno che basta seguire i binari programmati per finirlo in tutta
scioltezza.

 ha scritto nel messaggio
news:zuxLb.80241$_P.30...@news4.tin.it...

sì, hai ragione, ma da buon action-rpg, la sua difficoltà non sta tanto
nella trama o nella sceneggiatura, quanto nei combattimenti o nelle prove
che di tanto in tanto bisogna affrontare....
questo, da uno che gioca a Kotor da 4 giorni, quindi con tutto il beneficio
del dubbio......
:-)


FF, sono generi diversi, cha , personalemnte , apprezzo molto entrambi.
Bé, io infatti adoro quelli che combinano bene i due aspetti, e purtroppo sono sempre i soliti da
anni a questa parte: Ultima, Fallout, Torment, Arcanum...
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------

 che di tanto in tanto bisogna affrontare....
il 99% dei combattimenti sono facilissimi, per prove intendi quelle cazzate
matematico-logiche che ogni tanto appaiono?
Cose tipo trova il prossimo numero primo oppure: completa la sequenza 2 4 8
16 - 64 ?
A me sembrano ridicole sia per la difficoltà che per il contesto.
Non parliamo poi dei sottogiochi, che senso ha metterceli quando sono una
veria e propria schifezza , allora non metteteli per niente.
ciao

"ciao volevo comprare questo gioco ho visto che ne parlate...com e? è
davvero una specie di bg2 solo ambientato nello spazio???


 
eh..
e io che ormai avevo -200000 punti di malignita', praticamente sith si 
vedeva da volto.... piu facevo casini e piu mi coccolavano come fossi un 
  bambino viziato..."ma su dai...non fare cosi' lo sappiamo che se buono 
...birbaccione" ..
IMHO con la storia che poi evolvera' su questo fatto si son parati il 
Cxxxo alla grandissima.
Il gioco ha presto una svolta a 5 minuti dalla fine
quando finalmente ho potuto scegliere da chi farmi seguire.
Seriamente, e' un buon gioco ma non per giocatore hardcore
e non lo chiamate rpg. Lo paragonerei a Outcast.. ma quest'ultimo e' cmq 
eoni avanti a Kotor...ma per la miseria
ma jedi hanno i piedi di piombo?? non saltano ?
Ormai sono funzioni basilari per i 3d in prima o terza persona...ste 
features te le danno gratis con il motore grafico.......sia mai che con 
un salto dovessi uscire fuori da quei binari.. no eh?
Mi dispiace, storicamente so elencare solo i punti negativi.
Aggiungerei un consiglione per tutti :
KOTOR va giocato con un bel joypad. E' pensato per questo.
	{Gico} Africa twin 750 camellina -^^:P
	IRC : server 
irc.tin.it
, canale #dragons_tavern
	ICQ : 47026874   
http://www.motobacchi.it
	<)<)
We want FALLOUT-3
http://www.petitiononline.com/fallout3/petition.html

 anni a questa parte: Ultima, Fallout, Torment, Arcanum...
doh..
Senti come io mi devo giocare ancora Arcanum... tu fai lo stesso con 
Torment :P


 davvero una specie di bg2 solo ambientato nello spazio???
ti do una salvata..
Rimedia (praticametne ormai te lo regalano) Fallout 2, e' in americano
ma esiste anche una patch per la traduazione italiana. Giocati prima 
questo. Cosi tempo che passa e quando avrai terminato Fallout2 troverai 
Kotor a prezzi stracciati di chi se lo vuole dar via.

KOTOR va giocato con un bel joypad. E' pensato per questo.
Ma quando mai...anzi, paradossalmente pur essendo KOTOR un gioco sviluppato
prima su X-BOX stranamente l'interfaccia e' molto PC-friendly e non risente
per nulla della genesi consolosa (come invece accade spessissimo per altri
titoli, che sono impossibili da giocare su PC proprio perche' l'interfaccia
e' puramente consolosa e/o convertita alla cazzo di cane per PC)
Vogliamo parlare di POP sands of time ad esempio?
Mai vista una interfaccia cosi' TERRIBILE...avendo letto vari pareri qui che
lo osannavano ho deciso di dargli un'occhiata, ma fa veramente cagare...
Quello si che e' pensato per essere giocato col joypad...oltre ad avere un
sistema di telecamera che rasenta il ridicolo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

 sistema di telecamera che rasenta il ridicolo...
Non ho mai provato POP per il semplice fatto che mi e' bastata qualche 
schermata del gioco per capire com'e'.
Vorrei concludere... tanto qui ci possiamo stare per anni a discutere.. 
che si KOTOR e' adatto a chi non gli va di pensare molto e gli piacciono 
le cose carine luccicanti e colorate e soprattutto SW , che come avrai 
capito lo DETESTO ! :P
e do anche ragione a Matthia che ogni tanto qlc parola la dice giusta
"che bioware non si smentisce mai" : come dagli torto? ci stanno facendo 
un casino di soldi :)
ma non sopporto che rpgdot mette sw sopra gothic 2 ecco... anche se e' 
bastato su votazioni.Pero' certe cose bisogna pur taroccarle !!:Pp
Ciao ciao :D


bastato su votazioni.Pero' certe cose bisogna pur taroccarle !!:Pp
G2 non l'ho visto e non posso giudicarlo...il primo l'ho giocato ed era
"caruccio" si, ma strabuggato e alla fin fine non era poi sto gran
capolavore che molti al tempo dicevano...spero che il 2 l'abbiano migliorato
parecchio...
Personalmente reputo KOTOR un OTTIMO prodotto per quello che si e' prefisso
di fare, e cioe' una sorta di "avventura filmica-interattiva" ambientata
nell'universo di SW...il gioco procede ad un ottimo ritmo, con alcuni
"turning point" carini (anche se prevedibili) e il tutto e' supportato da un
motore grafico che, seppur limitato dal fatto che doveva girare bene su
X-BOX, mostra una grafica piacevole e pulita...
Certo se uno comincia a dirmi:
a) non sopporto SW...
b) mi piacciono gli RPG duri&puri alla Fallout...
Beh ecco...allora io gli consiglierei di rivolgersi altrove...
A tutti quelli invece che non hanno paranoie, cercano un prodotto
coinvolgente, ben rifinito, mai frustrante (perche' facile e scorrevole),
LONGEVO (sono 50 ore di gioco, mica le 8 scarse di Max Payne 2 ad esempio)
mi sento di consigliare KOTOR senza alcuna remora...




Io sono finora alla fine di Taris, troppo poco per giudicare, finora posso solo dire che sembra un
'bel' gioco, ma lontanissimo dall'essere un capolavoro come dicono tutti.
Xò MOLTE cose mi fanno sempre scazzare: x i combattimenti dò ragione al 100% a Gico, anzi a me sta
venendo quasi una paranoia, che dopo aver provato quel capolavoro di Silent Storm ormai reputo che i
combattimenti non a turni e senza action point ormai non ha più alcun senso strategico x me...
Interattività tendente allo 0, e linearità + livelli cortissimi esageratissima (così fare il design
delle mappe di gioco per uno sviluppatore diventa fin troppo facile!).
E non contiamo poi il solito modo di fare di Bioware: scendi nel 'dungeon' -> ammazza -> NPC con 4
paroline che preannuncia il 'boss' o la fine del 'dungeon' -> arraffa tesori -> etc etc... CHE
PALLE!! Non posso credere che alla Bioware lavori + di 100 persone per fare un gioco!!
Cmq, volevo arrivare a dire questo. Il 'problema' tuo, Dimer, e che reputi un gioco
buono/bello/divertente se è ben 'confezionato', se fa ottimamente quello che dovrebbe fare, magari
senza infamia e senza lode, non per quello che veramente il gioco è e ti fa divertire. Per farti
capire meglio, a me un gioco può anche far cagare quanto ad interfaccia, può tenere un motore
grafico del cazzo, etc... ma se mi permette tante libertà ed emozioni che altri non possono fare, me
ne frego altamente che il gioco non è ben 'confezionato'!
Io dico che Gothic è un ottimo CRPG, che ha fatto vedere ben oltre cosa KOTOR fa vedere (per
adesso)...


ne frego altamente che il gioco non è ben 'confezionato'!
La confezione di un gioco e' importante in quanto un gioco mal confezionato
va a detrimento del fattore "acchiappamento"...
Se l'interfaccia e' macchinosa e scomoda ti scoraggia a continuare a
giocare...
Se il gioco e' buggato ti scoraggia a continuare a giocare...
Se il gioco e' dispersivo, troppo ampio e troppo vuoto ti scoraggia a
continuare a giocare...
Per il resto...continuo a considerare i giochi nei quali "non si puo' fare
il pane" altrettanto belli di quelli in cui si puo'...ho giocato e gioco
entrambe le categorie con eguale soddisfazione...l'importante e' che il
gioco mi tenga incollato al monitor per la sua giocabilita' e le emozioni
che da...
Il resto sono paranoie elitiste...


Il resto sono paranoie elitiste...
Tu non hai capito che non era il fatto di fare il pane a rendere un gioco migliore ma il fatto che
c'era la possibilità di sperimentare, di provare a fare altro che i soliti binari del gioco che ti
portano da A a B. La voglia di sperimentare, esplorare, libertà, profondità sono cose che ti fanno
sembrare un gioco, una magnifica atmosfera ancor più affascinante ed intrigante di un gioco che hai
i suoi ovvi limiti!
