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Titolo: Gothic 2 ndc - Problema con Diego

Ciao a tutti!
Sono nel capitolo 2.....
SPOILER
Dunque, sono nella valley of mines e ho già visitato tutti e tre i siti 
minerari, quindi sono pronto per tornare da Lord Hagen a fare rapporto. 
Diego mi ha chiesto di andare con lui al passo, e questa mi pare che sia una 
novità dell'espansione. Comunque, sono andato a prenderlo e ho seguito la 
solita strada che faccio quando devo allontanarmi dal castello verso il 
passo (tenete presente che non ho ucciso neanche un orco, sono tutti in 
agguato attorno al castello): questa strada prevede il passaggio verso la 
foresta a sud del castello, un guado attraverso il fiume e le sue isolette e 
infine il raggiungimento della stradina che sale verso il passo (evitando 
accuratamente il dragon snapper che è lì in agguato). Ebbene, ancora quando 
mi sto avvicinando alla foresta a sud del castello Diego si ferma e si 
lamenta che ci stiamo avvicinando troppo al castello stesso. Se mi sposto e 
mi avvicino alla palizzata degli orchi si lamenta che siamo troppo vicini 
alla palizzata. Come caspita faccio a portarlo al passo se si rifiuta di 
seguirmi? Altre strade non ne conosco... è grave se me ne frego e lo lascio 
nella valle? Voi conoscete qualche via alternativa?
Mosè
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La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per 
computer... 
www.lamascherariposta.it
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LUCY: Perché credi che siamo qui sulla Terra, Charlie Brown?
CHARLIE BROWN: Per far felici gli altri.
LUCY: Davvero? Non c'è nessuno che fa felice me! QUALCUNO NON STA FACENDO IL 
SUO DOVERE!!!
Charles M. Schulz 

 --
L'alternativa c'č, ma č piů cruenta di quella che hai in mente. Non devi 
fare la solita passeggiata dal percorso che conosci bene, di lě Diego si 
rifiuta di passare. In pratica devi andare (dal punto in cui hai incontrato 
Diego) verso ovest fino ad aggirare il castello dall'altra parte. In pratica 
devi arrivare al fiume dal lago ghiacciato. Incontrerai Orchi, ma Diego č un 
valido aiuto. 

 ha scritto nel messaggio 
news:42a217a1$0$17094$5fc...@news.tiscali.it...

Caro Itlodeo,
ho seguito il tuo consiglio e non senza imprecare ce l'ho fatta (ho fatto 
lavorare Diego, ma ho anche consumato metŕ pozioni per farlo guarire!)
Perciň grazie per l'aiuto :-)
Adesso perň ho un'altra cosa che mi inquieta: non riesco ad ammazzare il 
seeker che mi aspetta all'ingresso del passo (quello dove prima c'erano i 
due paladini, tanto per capirci). La cosa inquietante č che nelle scorse 
partite i seeker non mi avevano mai creato problemi, anzi andavano giů 
perfino con troppa facilitŕ: sbaglio o l'espansione li ha resi molto piů 
coriacei? Forse dovevo attraversare il portale che porta nella nuova area 
dell'espansione prima di andare nella valley of mines?
Mosč
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LUCY: Perché credi che siamo qui sulla Terra, Charlie Brown?
CHARLIE BROWN: Per far felici gli altri.
LUCY: Davvero? Non c'č nessuno che fa felice me! QUALCUNO NON STA FACENDO IL 


 ha scritto nel messaggio 
news:bPxoe.982560$b5.42...@news3.tin.it...

Quelo č un grosso problema. Nell'espansione i seeker sono diventati 
fortissimi, forse troppo. Prima erano troppo facili, ora troppo difficili.
Io dopo inutili tentativi ho ricaricato ed ho acquistato l'armatura da 
guardia pesante che si vende al castello, prima non l'avevo fatto perché mi 
risultava inutile. Poi mi carico di tutte le protezioni dal fuoco possibili. 
Eventualmente usa qualche magia potente di cui magari disponi come scroll. 
Io l'ho passato dopo alcuni tentativi affettandolo con la spada per lungo 
tempo. Quando andavo troppo basso di energia scappavo, mi ricaricavo e 
tornavo.
Un'altra possibilitŕ potrebbe essere quella di ignorarlo, ovvero una volta 
incontrato fuggire a gambe levate oltre la porta. In generale ti consiglio 
dopo aver passato il primo, di evitarli fino a quando non avrai raggiunto 
ottimi livelli (per me non sono piů un problema ora che sono al quinto 
capitolo).
Non escludo che andare nella nuova area possa aiutare. tieni conto che 
quell'area non ha evoluzioni come le altre ed č adatta ad un personaggio di 
questo livello, (magari in pelino piů alto). Insomma nella nuova area puoi 
fare un bel po' di esperienza in piů.
In effetti la Notte del Corvo ha potenziato molto gli avversari, ma ha dato 
al personaggio un'intera area in piů per salire ulteriormente lui stesso. 

 l'ideale è trasformarsi in warg e sgranocchiarlo >:P
L'ho fatto e il seeker mi ha ammazzato in due secondi netti :-)
Se lo scopo dell'espansione era bilanciare meglio il gioco, per quanto mi 
riguarda Piranha ha toppato completamente. Dopo aver usato il marvin-mode 
per passare quel seeker (e tenete presente che io sono uno molto refrattario 
ai cheats), ho incontrato Lester e mi sono teletrasportato alla torre di 
Xardas. Parlo con Xardas, esco dalla torre e chi trovo nel sottopassaggio 
dove prima c'era Cavalorn? Due warg?!?! Ma per piacere!! Ma se uno solo mi 
ammazza in due morsi! Mi spiace ma mi rifiuto di usare i cheats un'altra 
volta. La mia partita a questo punto è conclusa.
Magari raccontatemi come va a finire ;-)
Mosè
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La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per 
computer... 
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LUCY: Perché credi che siamo qui sulla Terra, Charlie Brown?
CHARLIE BROWN: Per far felici gli altri.
LUCY: Davvero? Non c'è nessuno che fa felice me! QUALCUNO NON STA FACENDO IL 
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No per favore non farlo. Si è vero ci sono 2 warg. Io sono arrivato al 5° 
capitolo senza usare cheats, certo ho incontrato le mie difficoltà. 
Piuttosto invece di andare da Xardas dedicati al nuovo mondo stabilisciti 
li, risolvi quest, cresci e poi torna più forte che mai nel vecchio. Al 
limite con i warg scappa a gambe levate usa una pozione di velocità fino 
alla città (anche perché la strada è piena di seekers). 

 alternative
Che si debbano usare strategie diverse mi sta bene. Ma il bilanciamento è 
un'altra cosa. Poniamo pure che sia giusto che i seeker siano 
semi-invincibili visto che appunto lo stesso Xardas dice che al loro 
cospetto è meglio scappare (prima la cosa sembrava un po' ridicola visto 
quanto erano deboli): come prima cosa, però, dovresti metterli in posti dove 
scappare è fisicamente possibile. Se poi mi piazzi quei due warg fra la 
torre di Xardas e la città vuol dire che vuoi proprio rompere le balle, e la 
cosa non mi sta bene.
Eppoi scusa: poniamo anche che io riesca a scappare da tutti i seeker... 
come la mettiamo quando devo recuperare l'eye of Innos? Se non sbaglio quel 
cerchio di pietre dove si trova questo oggetto è letteralmente circondato da 
seekers. Visto l'andazzo scommetto quello che vuoi che non li hanno tolti, e 
che sono tutti semi-immortali. Ahò, se mi fate il gioco più complicato della 
vita io lascio perdere! :-)


 a certa gente non va bene niente ;)
Eh lo so, sono un rompiballe :-)
Comunque guarda che questo fatto della difficoltà mal calibrata rispetto a 
Gothic II liscio è stata sottolineata un po' da tutte le recensioni. A chi 
vuole fare il mago, Rpgdot consiglia addirittura di *non* installare 
l'espansione.


 io non lo sto facendo perché voglio tirar su un mago definitivo! ^_^)
Eh? Non ho capito. Come fai ad avere 60 di forza e destrezza spendendo solo 
40 LP??


l'espansione! Me ne guardo bene ;-)
[cut]
Io sono mago e ammetto che è davvero dura; sono al livello 23 e ancora
non riesco ad uccidere gli orchi.
Il mio problema non è tanto nelle armi o magie ma nell'armatura;
potrei usare quella da guardia di Raven (ma perdo in protezione,
soprattutto con fuoco e magia, perchè ho veste da mago del fuoco e
cintura annessa).
Inoltre i non-nemici mi attaccano a vista (tranne i pirati, maghi
dell'acqua e briganti), il problema è che ora sono nella Valle delle
miniere, quindi mi servirebbe qualcosa che sia utile e non mi danneggi
in reputazione.
Comunque ora tornerò un attimo a Khorinis, primo perchè devo parlare
con Lord Hagen, secondo perchè devo completare qualche quest, terzo
perchè voglio tornare a Jarkhendar.
Visto che sto cazzeggiando non ho fretta di uccidere gli orchi (ma ho
notato anche degli strani lupi della neve), tantomeno uomini-lucertola
e draghi.
Se almeno Wolf mi facesse una bella armatura con scaglie di
scavaragno...
--
Il mio blog: 
http://vt75ge.splinder.com

 arrivare ad almeno 70\65 senza pozioni create da solo
Ah, ma io pensavo che i valori che indicavi fossero al netto di 
equipaggiamento/pozioni eccetera.
Ciao!


 senza neanche arrivare al livello chesso' 12 è praticamente impossibile
Scusa puoi chiarire il concetto?
Io pensavo che i bonus dati dalle preghiere fossero casuali e che si
potessero ottenere solo per le le prime 10 preghiere, ma mi pare di capire
che si puo` ripregare anche dopo essere entrati in una gilda per ottenere
un'ulteriore bonus giusto? Ma tu come fai? Salvi prima di ogni preghiera e
ricarichi finche` non ottieni il bonus desiderato? Ma anche cosi`
servirebbero duemila pezzi e non quattromila... ^--^;
-- 
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."

 innegabile)
Beh sinceramente nel terzo capitolo spero che i Piranha diano qualche 
soddisfazione a chi invece desidera ambientazione curata e gioco di ruolo 
sopraffino. A me Gothic č piaciuto per gli elementi di gioco di ruolo e l'ho 
un po' "sopportato" invece per quanto riguarda gli aspetti "adrenalinici" e 
di power playing. 

 detto da uno che gioca a morrowind... ;)
?
Questa non l'ho capita... ;-)


 mercenari ero milionario >:P
Ovviamente da senza gilda... come cacchio farai... dovresti girare dei
documentari e metterli sul web... davvero! ^___^


 [è previsto un bonus per chi indovina la citazione :P]
Mi spiace passo... ^__^;
