Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Matthia's CRPG News 15-04

Non c'ho proprio un c***o da fare... ^__^
I SOGNI DI SCOTT
Una notizia bella acerba, acerba ;-) : Adrenaline Vault fa sapere che
Scott Host, game designer di giochi come Raptor e Demonstar, ha creato
una nuova compagnia di nome "Mountain King Studios"
(
http://www.mking.com/
) e nei suoi futuri piani c'è un bel CRPG
ambientato nel medioevo. Sembra quasi che ogni sviluppatore aveva come
sogno del cassetto quello di fare un GdR per computer, ma forse prima
il mercato non lo permetteva... adesso invece le cose stanno
finalmente cambiando.
HO BISOGNO DI UN BEL PO' DEL TUO SANGUE
Su IGN Pc sono state pubblicate 6 splendide nuove immagini dell'atteso
Vampire: The Masquerade - Redemption
(
http://pc.ign.com/news/7518.html
), tra queste ve n'è una chiamata
"Greedy Goblins"... Jason Reynolds, un esperto giocatore del GdR
carta&penna Vampire, fa sapere che quello nella figura è un vampiro
appartenete al clan Nosferatu. Dice che ci sono differenti tipi di
vampiro, chiamati Kindred nel gioco (??)(Opss ! Nelle mie precedenti
news ho sbagliato a capire qualcosa... forse...^__^;;). Cmq, per la
cronaca queste sono delle immagini già riportate (e forse prese da là)
nel numero di Aprile di Computer Gaming World.
UN CRPG FATTO DA NOI
Adam West and Dan Schnake continuano a migliorare giorno per giorno il
loro RPG Construction Set RuneSword. Adesso hanno aggiunto anche una
nuova barra d'energia capace che permette al personaggio di fare
molteplici cose in un singolo turno, come ad esempio
combattere/prendere un oggetto/usarlo/continuare a combattere. Gli
autori assicurano un editor facilissimo ma al tempo stesso molto
completo con una interfaccia "click-and-go", ad oggetti,
self-generating ed espandibile per add-on vari in futuro. Dice che
davvero si potrà creare storia dell'avventura, disporre NPC, mostri e
creare oggetti magici in pochissimo tempo !!
Una beta del RPG-CS-RS, disponibile per il download, la trovate qui:
http://www.runesword.com/download.html
.
ASCENSIONE PER L'INFERNO :-)
Sulla Ultima Horizons board
(
http://209.130.59.145/cgi-local/index.cgi
) sono comparsi delle nuove
infobits dal programmatore dei suoni, Dave "Audball" Aldridge, e dalle
Official Boards (
http://boards.owo.com/
) alcune dal capo
programmatore, "Cap'n Bill" Randolph. Ricordiamo cmq che dopo l'
"uscita di scena" del sito Sith Dragon, adesso il nuovo punto di
riferimento per i fan di Ultima Ascension è Ultima Horizons che si
trova qui: 
http://www.allgaming.com/ultimaix/
.
Le info riguardano l'improbabile implementazione nel codice del nuovo
set d'istruzione del Pentium III, anche se ai programmatori piacerebbe
farlo (mah?). La modalità in prima persona sarà utilizzata solo ed
esclusivamente per vedere dettagliatamente alcuni oggetti e luoghi, ma
non appena si andrà in "modalità" movimento e combattimento la visuale
sarà in 3a persona. Quindi come vedi, Avenger, questo non è (anche) il
nuovo Ultima Underworld ;-))
La modalità "software only" è stata definitivamente lasciata in quanto
ci vorrebbe un mega-computer per farlo girare decentemente, mentre
come già si sa Ultima IX sarà nativo per le Glide e un buon D3D per le
schede accelleratrici più potenti.
Forse implmenteranno la possibilità di sfruttare un sistema
multi-processore !! Mi sembra che sia il primo gioco a fare una cosa
del genere o sbaglio?
A proposito, il titolo ora contiene anche il IX, infatti il titolo
ufficiale sarà !Ultima IX: Ascension" !! Yuppie ! ^__^
Intanto, Bill Randolph (capo programmatore) fa sapere che non ci sarà
rilasciato alcun editor; la fonte della notizia proviene dalla
"Official U:A Q&A Board"
(
http://wellengaged.com/engaged/ascension.cgi?c=2
). Qualcuno lo freghi
alla Origin così gli add-on ce li fa Sgama ;-))
UNO SGUARDO A SUMMONER DELLA VOLITION
Il CRPG tridimensionale dagli autori di Descent Freespace stanno
prendendo piede sempre più. Adesso Game Central ha a disposizione un
"First Look"
(
http://www.gamerscentral.net/articles/99/3/summoner/index.html
) dove
spiega della vastità dei scenari e di un uso magnifico, anche se
insolito, di luci dinamiche combiante ad ombre e nella gestione di
texture, anche abbastanza grosse.
Il website di Summoner è qui: 
http://www.summoner.com/
.
SHATTERED LIGHT DEMO
Il 29 Marzo (tardina come notizia, eh? ^__^) è uscito il demo
giocabile (26.8 MB) di Shattered Light, un CRPG sviluppato dalla
Catware e pubblicato dalla Simon & Schuster Interactive. Nel demo
potrete giocare con un cavaliere e visitare 6 differenti mappe,
svolgere una quest e combattere con svariati e differenti mostri.
Il download lo farete qui: 
http://www.catware.com/sldemo/sldemo.exe
.
LE BASTARDATE DEL PITTA :-))
Dopo aver fatto fesso me su ICQ e prenso in giro un pò tutti sul NG
per la fake di un fantomatico Star Wars Online, girano cmq voci su un
possibile, vero GdR di Guerre Stellari. Anche se parecchi già ne
parlavano prima, sono stati in molti ad essere delusi dopo l'annuncio
di quei due "soli" giochi per la contemporanea uscita di "Phantom
Menace". Mary Bihr, direttore delle vendite e del marketing della
LucasArts, parla però di un enorme sfuttamento dell'universo di Star
Wars con le uscite del primo episodio e degli altri negli anni a
seguire, potendo realizzare giochi di ogni genere, e perché non
proprio un CRPG o un CRPG online?
Sulla completa intervista fatta da NGO (Next Generation Online) a Mary
Bihr vi ramando qui:
http://www.next-generation.com/jsmid/news/6211.html
.
NUOVI MODI DI CONCEPIRE I SERVER PER CRPG ONLINE
Games Domain ha una preview sul futuro Dark Ages, un CRPG online
d'ispirazzione Anime-Nipponica. Il bello di questo gioco è di non
avere lo stesso, uguale mondo dislocato in più server, qui ogni
serever è un reame, è l'insieme dei server costituisce l'intero
universo di gioco. La cosa grandiosa è che ci sarà una nuova
tecnologia che permetterà di viaggiare durante la partita di reame in
reame, quindi saltanto di server in server !! Grandioso !!
E' una cosa che mi piace parecchio, in quanto so che nel mio stesso
mondo sono presenti tutti i partecipanti che hanno comprato il
gioco... il mio motto è "più siamo e più ci divertiamo !!" ^__^
L'articolo, più qualche screenshot, è qui:
http://www.gamesdomain.com/gdreview/zones/previews/mar99/darkages.html
.
Mentre la web page ufficiale di Dark Age la trovate qui:
http://www.darkages.com/pics/index.html
.
UN NUOVO EXILE GIOCO
Mac OS World (
http://www.macosworld.com/
) ha postato una review del
CRPG shareware Nethergate
(
http://www.spidweb.com/nethergate/index.html
), sviluppato da Jeff
Vogel, autore della serie Exile. 
Secondo MOSW, Nethergate è molto bello; storia, interfaccia, sviluppo
del personaggio e la sfida in generale sono davvero meravigliosi e ben
bilanciati. Un bel propotto per il mercato dei Mac !
La versione Pc dovrebbe essere rilasciata in Maggio mentre
l'intervista con Jeff Vogel la trovate qui:
http://www.macosworld.com/march/week3/nethergatereviewinterview.shtml
.
UNO SGUARDO AL PASSATO
Exscape traccia un bellissimo articolo sul famosissimo CRPG Wasteland.
La prima metà del testo parla della storia dei computer-games fino al
85, ma poi si diletta in quello che è a tutti gli effetti lo
spirituale precedessore di quel capolavoro d'ingegno che oggi è
Fallout. Molti ancora oggi ricordano Wasteland, e la sua licenza
attualemente è in mano alla Eletronic Arts, ma di un seguito ancora
non se ne parla.
L'articolo è qui: 
http://www.exscape.com/articles/log_wasteland.htm
.
WEREWOLF PIU' D'AZIONE CHE RPG?
Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia sviluppato dai Dreamforge
e sviluppato dalla ASC Games ha di recente avuto una chat con i
programmatori del gioco. Dalla chiaccherata è emerso che il gioco
dovrebbe essere più action oriented che RPG. Il gioco poi è
semi-lineare, nel senso che ha un inizio ed una fine ben delineata ma
durante il prosieguo del gioco si potranno scegliere molteplici vie.
Si potrà quasi sicuramente switchare dalla prospettiva in 3a persona
in quella in 1a (oramai sembra una prassi di quei giochi più
"completi"...) e come tutti sanno avrà il motore di Unreal aggiornato
all'ultima patch (compresa quelle di Unreal Torunament) che fra poco
sarà la release 224...
Una versione funzionante del gioco non sarà pronta fino all'E3 di
Maggio e la Dreamforge conta di rilasciare un demo due mesi prima
dell'uscita del titolo.
BALDUR'S GATE? E' IL MIO CANE DA CACCIA !!
Volete sapere chi o cosa è il VERO Baldur's Gate? Ebbene, Baldursgata,
letteralemente Baldur's Gate [line] è una strada di Oslo by Roger
Musson. Mentre secondo Charles Frederick Goodin, Baldur's Gate è anche
un romanzo chiamato proprio così e uscito nel '70 scritto da Eleanor
Clark; mentre secondo Phaedrus Baldur era il Dio della Luce, divenuto
invulnerabile grazie a Frigga, la moglie di Odino. 
Tutto da comp.sys.ibm.pc.games.rpg ;-))
MILITARI, RPG E MULTIPLAYER
Quando leggevo la notizia mi sembrava un clone del prossimo Team
Fortress II o del recente Team Fortress Classic della Valve, ed invece
Infantry, dicono gli sviluppatori, è un CRPG online dove poter
comandare il proprio fante in un gioco di squadra. Prima di tutto
bisogna costruire il proprio alter-ego secondo i classici canoni a
schede dei GdR, poi ci saranno gli avanzamenti di livello secondo il
cosiddetto "military system". Il bello è che nel gioco ci saranno la
bellezza di oltre 500 skill (!!!!). I personaggi possono interpretare
varie classi come il medico, l'autista, il demolitore, il
fante-leggero ed il fante-pesante, il meccanico, il commander, la spia
e lo "psionic" (che oltre ad avere poteri mentali, può crearsi il
proprio esercito di non-psionic o di militari non-morti !!).
Infantry è un gioco sviluppato dalla Harmless Games
(
http://www.harmlessgames.com/
) e pubblicato dalla Brainscan
Interactive (
http://www.brainscan.net/
). La fonte della mia notizia è
da ricercare in una preview pubblicata da Adrenaline Vault
(
http://www.avault.com/previews/preview_temp.asp?game=infant&page=1
).
GIA' ANNUNCIATO LAND OF LORE IV !!
E' appena uscito il 3° titolo della serie (dopo aver ascoltato
diverse fonti penso che il gioco - un adventure/rpg - possa essere
almeno un titolo carino...) e sulla Message Board di, appunto, Lands
of Lore III
(
http://www.westwood.com/games/lands3/html/msgboard/msgboard_f.html
)
esce la notizia che subito dopo lo "shipping" sugli scaffali, gli
sviluppatori si sono già messi al lavoro sul quarto episodio.
Più CRPG ci sono e più ci divertiamo... o no? ;-)
NEW RPG TERAPY EDITION
Esatto ! Nuovo appuntamento con gli interessantissimi editoriali di
Game Pen (
http://www.gamepen.com/
) e precisamente "The final RPG
Therapy" questa volta assegnato all'articolista Todd "Lonewolf"
Brakke. L'articolo parla di Everquest e dei futuri stravolgimenti
sugli CRPG online. Fateci un salto:
http://www.gamepen.com/rpg/therapy/040299_01.asp
.
ANCORA?!?!?!?
Faccio un altro giro e cosa trovo? Niente, un nuovo CRPG (questa volta
episodico) in sviluppo e un altro ancora da poco uscito. Trattasi (il
primo) di Seeker che debutta come "The Story of Mimb", il bello del
gioco è che gli altri episodi saranno poi disponibili su Internet; si
possono trovare informazioni ed epdate qui:
http://www.logicfactory.com/LogicFrames.htm
. Mentre (il secondo) è
Naduk di Tom Proudfoot che sembra essere un CRPG senza troppe pretese
e da poco mini-recensito su Computer Games Online con un voto di 3/5
qui:
(
http://www.cdmag.com/Home/home.html?article=/articles/018/189/natuk_review.html
),
mentre il suo sito si trova 
http://www.proudft.com/
.
I TEMPI SONO CAMBIATI
Adesso appena mi giro e mi rigiro sento un'altra Software House che
annuncia il suo 'massive' CRPG online... siamo decisamente ad una
svolta, e non so se questo sia un bene o no, visto che *teoricamente*
mi piacerebbe un casino giocarli ma praticamente (ed economicamente)
preferisco adesso quelli single player.
Cmq, l'annuncio questa volta è della "World of Fusion" con il loro
Atriarch.
Un gioco che racchiude diversi generi di gioco come, prima di tutto,
il GdR, la strategia, l'avventura, e la costruzione di imperi.
An Avatar di Atriana può andare in giro a risolvere quest, puzzle,
fare il mercante, costruire armi, iscriversi in una particolare
fazione, costruire una città, insomma le possibiltà sono vaste.
Atriana è, a differenza di altri mondi online, un universo
completamente organico, dove ogni cosa pulsa e vive.
Tutte le creature sono senzienti e fanno parte delle razze originarie
indigenee di Atriana. In un mondo dalle tre Lune (Mantar, Gentar e
Devar) con ogni tipo di terreno e vegetazione, dalle foreste ai
ghiacci, dalle paludi ai terreni fertili.
Il gioco è in comleto 3D con molteplici punti di vista.
Il sito ufficiale si trova qui: 
http://www.worldfusion.com/
.
2 IN 1
Gamespot UK ha da poco rilasciato due preview sui prossimi System
Shock 2 della ION Storm e Darkstone della Delphine Software.
Mentre per Darkstone trovate la preview qui:
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/darks_uk/preview.html
 ed una
ventina di screenshots qui:
(
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/darks_uk/previewshot1.html
);
per System Shock 2
(
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/adventure/syssh_uk/preview.html
)
bisogna dire che finalmente si parla di armi e secondo Irrational
Games ne saranno 14 in tutto, ma con le dovute "weapon skill" sarà
possibile modificarle a proprio piacimento. I nemici, invece, saranno
un mix tra cyborg, robot, mutanti e particolari personaggi/critters.
La loro AI sarà una versione enhanced di quella già clamorosa di
Thief.
A proposito, la pagina web ufficiale della Irrational Games
(
http://www.irrational-games.com/
) è stata rinnovata ed adesso è
possibile vedere una pagina più dettagliata sulle interessanti
features di System Shock 2.
ELYSIUM NON VUOLE MORIRE
Già detto e ridetto della prematura ma discutibile cancellazione del
CRPG ad episodi della Cavedog Entertainment. Oggi Neal Hallford,
scrittore del gioco, ha appena detto sulla sua personalissima home
page (
http://members.aol.com/nealiios/nealhome.htm
) che il progetto
Elysium non è ancora destinato a scomparire; se è vero che la
cancellazione è ufficiale e definitiva, alcuni di loro però vorrebbero
riprendere il progetto ed allaragarlo a dismisura visto anche l'enorme
interessamento della gente dopo la saputa della brutta notizia. Il
problema ora è come organizzarsi ma soprattutto trovare un'azienda
capace di pubblicarlo. Per il momento però sono solo congetture.
WIZARDRY 8 INFOBITS
Finalmente si ritorna a parlare di questa storica serie di CRPG !!
Il co-designer Brenda Brathwaite dà qualche notizia sulla "Wizardry 8
Message Board" di Vault Network
(
http://www.vaultnetwork.com/boards/wizardry8/
): sarà possibile
importare personaggi dal Wizardry 6 e 7 solo che, ovviamente, ci sarà
un "livellamento" del loro livello raggiunto. Soltanto alcuni oggetti
dei precedessori saranno "trasferiti" nel nuovo capitolo. Quali? E io
che ne so...
Sulla data di pubblicazione dicono (come sempre) <<Quando sarà
fatto>>... uff, che palle !!
La grafica è meravigliosa - continua Brenda - e dà quel senso di
realtà in un mondo alternativo; anche la presenza di tipi di creature
come i T'Rang ed i Rapax sanno questa sensazione (??)...
In quato alle voci che circolavano riguardo alla cancellazione del
titolo, risponde <<Del tutto infondate>>...
ULTIMATE GAMES DA' I PRIMI 50 MIGLIORI
Ultimate Games (U-Games) ha rilaciato sul proprio sito una classifica
dei migliori videogiochi attuali disponibili sul mercato; vediamo come
se la cavano i "nostri" CRPG ;-) :
1. Half-Life - the winner of many Best of '98 awards
2. Total Annihilation - Chris Taylor's current project is an RPG
6. Thief: The Dark Project - many team members are now working on
System Shock 2
12. Final Fantasy VII - okay, but...
27. Baldur's Gate - 27?!?!
40. Heroes of Might & Magic 3 - strategy in the M&M world
49. Ultima Online 
Il resto della lista la potete trovare qua:
http://www.u-games.com/articles/top50_1.shtml
.
Ho visto ieri la puntata della "Macchina del Tempo" e ho finalmente
visto qualcosa di "Phantom Menace", non c'è che dire, quando arriverà
dovremmo massacrarci a vicenda per un posto in prima fila ;-) ma anche
Matrix (mi sembra di Kanu Reevs) sembra parecchio carino...
Una domanda che mi soggiunge adesso: ma come è possibile che nessuno
da allora si sia nuovamente recato sulla Luna? Sarà che la missione di
Armstrong & CO. sia stata tutta una balla? Eppoi, sarà vero che John
Fitzgerald Kennedy fu assassinato per questioni relative alla scoperta
dell'UFO di Roswell e dell'Area 51?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------

 Tutto da comp.sys.ibm.pc.games.rpg ;-))
AHAHAHAHAHA
Questa non la sapevo nemmeno io...
INCREDIBBOLI....
Comunque non vedo l'ora di vedere cosa accadra' nell'ultimo concorso
Bioware.....
Grazie ancora delle info...
--
CIAO!
Stefano aka Pitta

reame, quindi saltanto di server in server !! Grandioso !!
ARGH! Mi hanno rubato l'idea!!!
Io gia' da tempo avevo pensato ad un CRPG online basato su Planescape, dove
ogni server rappresenta un piano diverso e uno quando cambia piano cambia
server :)
Sarebbe LA fiagata per eccellenza :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

dell'UFO di Roswell e dell'Area 51?
No quello e' ufficioso oramai ;-) Kennedy venne ucciso dalla CIA per
le questioni riguardanti Cuba (mi sembra che anni fa il tipo che
evenne assolto nel processo dell'epoca su Kennedy ammise di avere
contatti con la CIA (usciva scritto alla fine del film JFK))..
In ogni caso , perche' aspettare .. quant'e'.. una decina d'anni e
forse piu' dall'Agosto del 1947? Inoltre l'Area 51 si conobbe
"ufficiosamente" da subito dopo l'avvenimento.. in quanto nella citta'
vicina avvenivano molti fatti strani relativi alla base..

 ufficiale sarà !Ultima IX: Ascension" !! Yuppie ! ^__^
Mi sta tornando il sorriso :-)
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

vicina avvenivano molti fatti strani relativi alla base..
In quel telefilm simile ad X-Files (Dark Skies) fecero capire che
l'omicidio fu a causa dell'UFO scoperto... le prime puntate furono
davvero molto, molto belle.


Earth...etc...
Spero anche in un 'MASSIVE' Star Trek Online, anche se sembra
impossibile realizzarlo per completezza e profondità...
E ripeto, perché no... un "Springfield Online" ^__^


Sarebbe LA fiagata per eccellenza :)
In effetti, mi ricordo che accennavi la cosa... dovevi brevetterla
tempo fa ^__^


Tu che ne pensi, Avenger?
Mah.. anche ammettendo che per assurdo non siamo mai andati sullo
spazio (e che il Pathfinder non abbia fatto altro che muoversi nel
deserto degli USA colorato di rosso per l'occasione , e che i Russi
abbiano fallito la loro missione su Venere...) , diventerebbero
"giuste" tutte le varie teorie secondo le quali (vedi le testimonianze
di gente che giura che la NASA assoldasse la gente per "cancellare"
dalle foto da disribuire al pubblico eventuali basi aliene sulla Luna)
la Luna era un avamposto alieno.. il che fa molto fantascienza degli
anni 50.. :-))
Alternativamente c'e' la frase di uno degli astronauti durante la
missione che alcuni sono convinti che dica qualcosa tipo (mentre
scendono in un cratere) il fatto che ci siano degli oggetti
artificiali dentro un cratere , al che Houston avrebbe risposto con
"Lo sappiamo , non vi preoccupate , procedete con la missione" ;-)

E ripeto, perché no... un "Springfield Online" ^__^
L'unico problema e' che IMHO ST si svolge prevalentemente sulle varie
astronavi.. SW e' specializzato molto piu' anche nei vari pianeti ,
etc..il che lo rende un po' piu' adatto alla transformazione in CRPG
:-)

tempo fa ^__^
O almeno potevo proporla a quelli della BIS ;-)


 :-)
Appunto. E poi volete mettere Star Wars con Star Trek? Non c'è proprio
paragone...


mai il tempo (e spesso la voglia) per fare un ca$$o.
Sono disoccupato... :-((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
... in cerca di lavoro.


"Lo sappiamo , non vi preoccupate , procedete con la missione" ;-)
Eh eh... I WANT TO BELIEVE !!
Ps - A proposito, dalle parti vostre, avete mai visto delle bancarelle
o negozi vendere un orecchino piccolo con la faccia dell'alieno
classico di Roswell? Lo cerco da una vita... ;-)


... in cerca di lavoro.
Ecco, appunto....
E vai con la prima gaffe online ^_^;;;;;;;;;;;;;;;;


paragone...
Sarň un eretico per voi (ma non voi per me), ma io sono piů
affezionato a STClassic (ma mettici anche tutto l'universo ST,
soprattutto TNG) che all'universo SW (che cmq mi piace)... de
gustibus...
Io sbaverei piů ad un filmone del secolo sugli UFO/segreti governativi
(non parlo di cacate come Indipendence Day) con Mulder, J.L. Picard,
J.T. Kirk e Spock come attori protagonisti che ad un trailer di
Episode One (anche se Anakin mi esalta non poco...)...


classico di Roswell? Lo cerco da una vita... ;-)
Uhmmm avevo un ciondolo "olografico" con la faccia dell'alieno
macrocefalo.. ma orecchini no.. mai visti ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent

 Episode One (anche se Anakin mi esalta non poco...)...
Beh....ecco......se devo dire la mia.....beh......sinceramente a me questo
tipo di film mi ha un po' rotto.....
No dai Matthia, posa quell'ascia.... ;-)))) Stavo scherzando! ;-))


macrocefalo.. ma orecchini no.. mai visti ;-)
Uh? Olografico? E' tuo, lo tieni/tenevi al collo? Cmq, nel caso
dell'orecchino fate un fischio ;-)
