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Titolo: [KOTOR]Umh...

Finitooooooooooooo!!
ho lasciato un milione di missioni indietro pensando "tanto poi ci torno
dopo..." Sigh!

 dopo..." Sigh!
Aiaiaiai...
peccato...
:)
Ciao!
-- 
Michael the Angel

 :)
KOTOR avrà anche ricevuto critiche dagli appassionati di RPG, però è l'unico
RPG che ho giocato fino alla fine.
NWN, Morrowind e simili mi annoiano a morte. Non mi sembra così divertente
eseguire una missione dopo l'altra per prendere quattro soldi, quindi
riparare le armi, sostituire le armature, ecc...
Gli RPG, rispetto alle AG o ad alcuni FPS (rarissimi i casi degni di nota:
Half Life, Deus Ex, Mafia e pochi altri), hanno il vantaggio di garantire
molta libertà al giocatore, ma il difetto di non avere una vera e propria
trama. Questo è il motivo principale per cui non mi coinvolgono. Ho
conosciuto degli appassionati di D&D e secondo me sono matti: sempre lì a
parlare di magie, di punti e di cose varie. Non ho *MAI* visto una forma di
fanatismo così radicata e profonda nemmeno nei tifosi di calcio...
figuriamoci  negli altri giocatori di AG e FPS/Action.
Be', lasciamo stare quelli che affittano perfino i castelli :-)
Kiuhnm

 fanatismo così radicata e profonda nemmeno nei tifosi di calcio...
Io sono un appasionato di D&D.
Non credo di aver mai dato segni di squilibrio mentale. ;-)
Cerca di non generalizzare troppo.
Sembra che secondo te tutti gli appassionati di D&D siano da internare.
O____o
Se ho capito male quello che intendevi chiedo scusa.


 a parlare di magie, di punti e di cose varie. 
Io quando giocavo tanto a D&D (tra gli altri) parlavo sempre di 
avventure spericolate, eventi imprevedibili e personaggi 
simpaticissimi... sarà che forse giocavo male...
il punto è che il GDR non ha nulla a che fare con la sua versione 
computeristica, tanto che l'etichetta CRPG (che non discuto, per carità) 
è più una scelta di comodo che un acronimo dotato di significato 
effettivo. Alcune nuove generazioni provengono dal CRPG e giocano 
cartaceo come se facessero il Tempio del male Elementale (Troika)... da 
cui il fenomeno di cui parli.
ciao
S


L'ho rigiocato 4 volte e ogni volta c'era qualche quest che non avevo fatto.
Ora spero di averle fatte tutte! Ah no mi manca quella del fratello di
Missione :)

Kiuhnm wrote:
[CUT]
Qui potrebbe nascere il flame del secolo!! LOL!!!

 distratto! :P
Strano concetto di trama.
Kiuhnm

> Strano concetto di trama.
Strano concetto di concepire il concetto stesso di trama...
Forse hai termini di paragone un po' troppo "altisonanti"...
Non tutti i giochi sono Fallout 2 o Torment (purtroppo)...
:)))
-- 
Michael the Angel

 Missione :)
Io le ho fatte tutte tranne quella dil Genoharadan, perchè non era consona
al tipo di personaggio che avevo scelto...
Non mi sarebbe piaciuto avere un Jedi cacciatore di taglie, sarebbe stato un
controsenso...
:)
-- 
Michael the Angel

Strano concetto di trama.
Se per te Half Life ha piu' trama di un Baldur's Gate, sei tu quello
che ha un concetto di trama un po' strano.
A meno che tu non cerchi la provocazione ...
Comunque dato che hai introdotto l'argomento, ti chiederei
se per favore ci puoi spiegare quale e' il tuo concetto di trama,
cosi' almeno evitero' di accusarti ingiustamente di leggero trolling
in futuro ...

 in futuro ...
Con "trama" indico l'insieme degli eventi raccontati direttamente e
indirettamente (ovvero suggeriti, ma lasciati all'immaginazione).
Raramente le trame reali sono interessanti e avvincenti come quelle
inventate "ad arte". Lo stesso vale per la musica, la poesia e in generale
qualsiasi cosa debba il risultato finale alla composizione di unità
funzionali (note, parole, ecc...).
Quali caratteristiche deve possedere una composizione per essere ritenuta
"esteticamente bella"?
E' difficile mettersi d'accordo, comunque potremmo citare a) l'originalità,
b) l'autoreferenzialità e c) la dinamicità e d) il senso di completezza
(soddisfazione).
Forse la b) non ha molto senso in ambito di "trama", comunque...
I GDR mi pare abbiano tutti più o meno una trama, però non è né originale,
né così indispensabile. Una trama è indispensabile quando in assenza di essa
ci si chiede "che cosa devo fare e perché?". Se il gioco si riduce a
completare una missione dietro l'altra, incontrare nuove persone,
combattere, e via dicendo, è davvero necessaria una trama?
Dato che la storia non è reale, ma inventata, si può anche pretendere che
sia intrigante e coinvolgente.
Comunque, più importante, una trama molto banale può essere raccontata in
modo così innovativo e originale da risultare molto più interessante di
quello che è realmente come "fabula".
Analessi, prolessi, ellissi, e altre tecniche narrative rendono di gran
lunga più interessante il racconto di una trama.
La maggiorparte dei GDR presenta una trama scontata e poco "soddisfacente".
Le trame coinvolgenti dovrebbero assomigliare un po' agli orologi: ogni
ingranaggio esiste, si trova in quella determinata posizione ed è fatto in
quel modo affinché il *tutto* funzioni.
Per esempio uno scrittore che mi ha sempre affascinato è Asimov. Tolkien ha
il grande merito di avere creato un genere, di avere descritto
minuziosamente ogni filo d'erba delle Terre di Mezzo e di essere stato in
grado di coinvolgere così tante persone in un mondo fittizio come se fosse
il più reale di tutti i mondi, però la trama non è geniale come quelle di
Asimov. Manca qualcosa.
Ovviamente sono cosciente del fatto che quanto ho scritto può essere più o
meno condivisibile, ma da qui a potermisi chiamare troll....
Kiuhnm

 :)))
Ahimé, ahimé, non li ho mai giocati!!! :°(
Kiuhnm


-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 vai su it.hobby.giochi.gdr e chiedi cos'e' un gdr, 
NOOOOO ti prego non farlo! Per carità!

meno condivisibile, ma da qui a potermisi chiamare troll....
-_-
tu da grande farai il politico. 
Concludo la discussione con un paio di righe.
Il fatto che non ti siano piaciute le trame dei gdr a cui hai giocato,
non significa che i sopracitati ne siano privi.
Analessi, prolessi, ellissi, rettangoli e cilindri permettendo. 

 NOOOOO ti prego non farlo! Per carità!
ROTFL
(cmq è vero, non farlo!)

> Ahimé, ahimé, non li ho mai giocati!!! :°(
Aaaaaaaaaaaaah!!!
Orrore che si palesa ai miei occhi!!!
Giocali!!!




LoL ;-)


meno condivisibile, ma da qui a potermisi chiamare troll....
Ma figurati...
qui si gioca, si scherza e ahime'... si invecchia anche.
E' stato un piacere. :-)
Ciao
Reilly
--
Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide 
e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
manti celesti sotto le stelle. 
"Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
mano: un ladro, un predone, un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
contenibili esplosioni d'allegria.... venne a schiacciare sotto i sui piedi i 
più preziosi troni della terra".
 
                                                      Da "Le Cronache Nemediane"

 tu da grande farai il politico.
Sono già grande.
Kiuhnm

 E' stato un piacere. :-)
Anche per me :-)
Kiuhnm

 ed ovviamente l'avevo fatto usando caratteri a spaziatura fissa...
Deus Ex non è un FPS???
Non scherziamo...è come dire che un alano non è un cane perché hai sempre
solo visto bassotti!
Kiuhnm

 rpg...
Le varie riviste, giustamente (ma forse tu non le leggi), lo ha definito un
FPS con un pizzico di RPG.
Se in Pacman il "personaggio" avesse potuto avanzare di livello e acquisire
nuove capacità a scelta, ci saremmo trovati di fronte a un nuovo RPG?
Kiuhnm

Varie domande mi sorgono spontanee:
1) Ma come -bip- quoti???
2) Dato che come parlo scrivo -bip- č inutile che ti risponda
3) Come fai a indossare vestiti senza tasche? Tieni la veritą in mano?
Sono domande *retoriche*: non aspettarti repliche.
Kiuhnm

Anche per me :-)
Il merito e' di Quicks, che ti ha spronato (indirettamente) a fare dei discorsi 
alquanto interessanti. :-)


 nuovo RPG?
Altro esempio: i vari Resident Evil possono considerarsi avventure grafiche
solo perché possiedono enigmi? E Beyond Good & Evil?
Kiuhnm

 dei discorsi alquanto interessanti. :-)
Ecco, prendetevela con Quicks!
Kiuhnm

Ecco, prendetevela con Quicks!
Ehi no aspetta, cosi mi fai litigare con Quicks. E' stato tutto un evento, se
lui non fosse intervenuto, questa interessante (per me) discussione non
sarebbe mai nata.


 discussione non sarebbe mai nata.
But Are You Really Reilly Really Sure That Quicks Is Still Reading This
Thread??? :-)
Ciao, Kiuhnm

 infatti piace anche a chi dice di odiare gli RPG (tipo Baldur's Gate).
Non è atipico, semplicemente non è un RPG.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it

 Non è atipico, semplicemente non è un RPG.
Allora KOTOR è stato il primo RPG al quale ho giocato.
Kiuhnm