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Titolo: Un'altra sull'ultima creatura dei LGT...

System Shock 2:
-- Come descivereste SS2?
Michael "Solus" Ryan (level designer): Sarà un interessante esperienza
sci-fi dai toni horror con azione e role-play game. Spero di vederlo
con sotto scritto "Blade Runner incontra Alien";
Ian "Ian" Vogel (designer e costruttore di livelli): Cosa mi aspetto
da SS2? L'uscita di un Best Seller, un'intervista alla CNN, l'uscita
di un album discografico per le soundtraks, cameo nelle maggiori
Radio, paparazzi fotografi con supermodelle come Catwomen
nell'originale serie di Batman, e Linda Lavin come celebrità
sostenitrice di fondi... :-)) 
Divertimento, horror e un'atmosfera incredibile vi aspetta !!
-- A cosa vi ispirate per SS2?
Scott "Skarz" Blinn (full time level designer): A cosa mi ispiro per
il gioco? A Neil Gaiman, Clive Barker, i miei amici, film, SS2 team,
altri giochi e qualche volta la bottiglia :-))
Michael "MSG" Swiderek (artista 2D): Prendo spunto da Masamune Shirow,
da Jim Lee, H.R. Giger e molti videogiochi.
Ian: Sogno a 16bit, bevo molto caffé e poi parlo agli spiriti. Ho
letto anche molto, da Boston Globe alla scienze fiction. E la serie
Alien ha una grossa influenza su di me.
-- Cosa potete rivelare per SS2?
Robert "Rob" Caminos (edit motion capture): Sicuro, io posso rivelarti
ogni cosa. Gladyce è la mia vicina e ha una figlia di 18 anni che...
aspetta ! Qual'era la domanda? :-)
Ian: Si. Io vedo, vedo una lunga vita davanti a te. Tu sei un
saggitario ed adesso ti senti moooolto stanco e hai sonno... ;-)
-- Cosa fate quando non lavorate?
Ian: Mi sollazzo nella mia fattoria di 80acri di terreno con la mia
fidanzata Anne-Marie e le vacche... Adoro i Simpson (Mitico !).
-- Qual è il vostro miglior RPG da tavolo e CRPG?
Rob: "Sfortunatamente" è Diablo che NON è un CRPG ma solo azione
(sagge parole ^__^), ma mi diverto un casino in rete.
-- Quali sono le persone che ammirate di più nel vostro campo?
Solus: Brian Fargo, Michael Cranford (Bard's Tale), Richard Garriot
(indovinate un pò?), Warren Spector (System Shock 1).
Rob: Hideo Kojima, creatore di Metal Gear Solid.
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Sono più che convinto che System Shock2 sarà una delle più grandi
pietre miliari nella storia dei videogames. Il fatto che molti del
gruppo sono quelli del primo SS, che Thief è un giocone, che il gioco
è un incrocio tra un Ultima Underworld ed un Fallout. Che prendono
ispirazione da Neil Gaiman, Jim Lee, H.R. Giger, il primo Alien,
Masamune Shirow, Half Life, Metal Gear Solid, X-Com, Jagged Alliance,
Zelda64 e adorano... i Simpson !! Insomma, come fa ed essere un flop?
IMPOSSIBILE !!!!!!!!!!
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IMPOSSIBILE !!!!!!!!!!
 
Citano pure la Catwoman dei telefilm di Batman ... la adoravo... :-)
Scherzi a parte , attendo SS2 con grande ansia, il primo SS era
veramente qualcosa di rivoluzionario, forse uno dei pochi veri
Action/adventure riusciti. Quello che mi preoccupa e' che i LG hanno
detto di voler cambiare la formula dell'originale dicendo che era
"troppo complessa" per l'utente medio (Infatti l'originale pur avendo
conquistato molti giocatori, non fu certo un blockbuster...), insomma
non vorrei trovarmi di fronte uno sparatutto con qualche semplice
enigma chiave/porta e un paio di statistiche...
Comunque LG rules!
(Accantonato BG sto giocando a Thief... meraviglioso...)
Vince

(Accantonato BG sto giocando a Thief... meraviglioso...)
A me dovrebbe arrivare tra poco, uscirň a giocare a 3.000 giochi
meravigliosi tutti in una volta? :-)
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