Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: WOW o EQ2... che compro?

 tutti e due non li posso prendere.
quale consigliate tra World of Warcraft e Everquest 2?
pro e contro?
grazie 1000
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:CpOBe.164811$75.70...@news4.tin.it...


 sigh..
Che problema c'è?
Uno dei tuoi figli ricomincia da zero.
In alternativa può smettere di giocare.
Cla.

 ha scritto nel messaggio
news:db8edm$6l7$1...@balena.cs.interbusiness.it...


 quale consigliate tra World of Warcraft e Everquest 2?
EQ2, e poi ci vieni a trovare qui: 
www.eqnomadi.it
 ;)
ivan
-- 
By 1977 or so, PLATO was featuring real-time multiplayer dungeon games,
not to mention real-time spacewar, IM, chat, email, netnews, and a host of
other things we now take for granted. All this on high-resolution plasma
panel terminals connected at 1200 baud to twin Cyber 6600 supercomputer.
Now you understand why I was kicked out of Cornell for a year; PLATO was
crack for computer nerds. (Robert Woodhead, co-creator of Wizardry)


--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST

 ha scritto nel messaggio 
news:CpOBe.164811$75.70...@news4.tin.it...


 ha scritto nel messaggio 
news:4RVBe.1424$B6.2...@twister1.libero.it...


Questa non è una opinione come ha chisto Andy, il tuo è puro e semplice 
Spamming
Evita


 Spamming
Si, ho spammato a favore della più grossa gilda italiana su EQ2.
Però i toni da maleducato che usi verso le persone sono sintomo della 
tua trollagine.


..... 




 Elite che si basano sulla vita in base al livello dei giocatori.
Ad alti livelli, sicuramente in un'ora fai poco o nulla. Fino al livello 40
circa, puoi tranquillamente giocare da solo, senza fare mezza istanza e
senza incontrare un elite che uno, anche con un'oretta al giorno.
Comunque, ahahahah, sta cosa degli elite che si adattano al tuo livello non
č assolutamente vera, non so dove tu l'abbia letta.
Cla.

quantita' di questi pessimi elementi.
Questi "pessimi elementi" sono OVUNQUE nei MMORPG...ti pareva se un thread
del genere non si trasformava in una guerra di religione tra fanatici...
Ma date opinioni sensate e motivate sul gioco che state giocando e evitate
di flammare gente che ha fatto scelte diverse dalla vostra per
favore...dimostrate un minimo di maturita' ogni tanto...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

 favore...dimostrate un minimo di maturita' ogni tanto...
Ma te lo sei letto dall'inizio o no sto thread?
Non mi pare proprio di essere io quello che ha iniziato i flames.
Byez
               Ernie

 ha scritto nel messaggio 
news:942nd1hksartgbeav...@4ax.com...

Dire di 'mostrare maturità' a Ernie anziché ad Axen fa francamente ridere. 
Forse non hai letto bene il tono dei due post.
Peraltro, io non ho giocato né a EQ né a WoW, ma tutte le recensioni e i 
commenti che ho letto non fanno che sottolineare come il gioco Blizzard sia 
il MMORPG più 'facile' e 'generalista' mai prodotto... quindi mi sembra 
ovvio che ci siano più 'pessimi elementi' in WoW che non in altri MMORPG...
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per 
computer... 
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Schroeder, pensi che una ragazza carina sia come una melodia?
SCHROEDER: Non lo so, non ho mai conosciuto ragazze carine.
LUCY: Possa il tuo stupido piano essere divorato dalle termiti.
Charles M. Schulz 

> quale consigliate tra World of Warcraft e Everquest 2?
Ho giocato per doiversi mesi a WoW.
Quindi commenterò questo.
PRO:
divertente
poco stressante.
..sono degli ottimi pro. Soprattutto per chi si avvicina a un mmorpg per la 
prima volta.
Forse per questo ha avuto tanto successo.
In fondo uno gioca per divertirsi.
CONTRO:
pochissima libertà di customizzazione del proprio avatar
gioco finallizzato al collezionamento dei migliori oggetti
A parte l'aspetto, che è quasi solo colore e tagli di capelli
indosserai sempre gli oggetti migliori che potrai permetterti.
Il rapporto forza oggetto fratto livello è elevatissimo, quindi è piuttosto 
impronibile indossare qc che non sia del tuo lev.
Scordati di poter scegliere cose anche banali come il colore del vestito, la 
forma della spada, il taglio del mantello, la forma dell'elmo..
Si scegli in base alle stat, e sarà una scelta obbligata, visto che nessuon 
sceglie quello con la stat inferiore..
A molti piace l'aspetto del collezionare oggetti rari.
Io lo detesto ed è per questo che ho smesso: qui è lo scopo del gioco!
Anche il pvp è finalizzato al poter indossare un deteminato set di oggetti. 

sceglie quello con la stat inferiore..
... ciao, sono nessuno. :D
Giocando in un server RP, non ho mai sentito mancanza dell'Oggetto
Definitivo (TM) (certo, cerco di procurarmene di migliori, ma non lo
trovo cosi' imperativo).
C'e' anche da dire che i miei due personaggi sono dei caster (una
warlock e una priest), e probabilmente risentono di meno di quanto
facciano i guerrieri o i ladri. Non avendo sperimentato questi ultimi,
non saprei.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

:
Salve, sono un rogue. Io cerco il divertimento. Se nel mezzo capita
l'oggettino strafigo bene, altrimenti amen.
E su WoW, come su qualsiasi MMORPG, il diverimento e' dato dai
compagni d'avventura (sia quelli fissi - la gilda - che quelli
occasionali - gruppo, party). Tutto il resto sono immani cavolate.
Potreste giocare al MMORPG assoluto (che non esiste e mai esistera')
ma se sbagliate compagni di avventura il gioco passa da divertimento a
incubo.


 Salve, sono un rogue. Io cerco il divertimento.
Ahaahahhah.
La peggio classe.
Non che avessi dei dubbi, conoscendoti.
Cla.

Non mi pare proprio di essere io quello che ha iniziato i flames.
a: mi sono attaccato al tuo post che era l'ultimo, ma mi pareva evidente che
mi stessi rivolgendo a tutti in generale dato che ho parlato al plurale...
b: la sparata sul "livello medio dei giocatori di WoW" iniziale non mi pare
certo il modo corretto di rispondere a uno che ha "iniziato i flames"...se
lui inizia tu certo non continui bene...


Mosč
Complimenti per accordarti alla massa belante e evitare di verificare quello
che riporti di persona, onde farti un'opinione ragionata...
Se un gioco ha 10 giocatori e uno 1000000 e' palese che nel secondo ci siano
piu' pirla che nel primo...in valore assoluto...
Detto cio', i valori percentuali (cioe' relativi) di "pirlaggine" che
viaggia nei MMORPG sono decisamente ben distribuiti tranquillo...non
esistono isole felici...


 compagni d'avventura
questo è vero. E come ho scritto WOW consente una discreta dose di 
divertimento
(sicuramente all'inizio, più avanti non so)
Quello che dicevo riguarda la possibilità di customizzarsi l'avatar.
A parte barba  capelli (ma se non ti piace la avere la barba, solo i 
capelli)
durante il gioco non hai mai la possiblità di sceglierti la forma del 
mantello, il tipo di spada, il colore del vestito, nulla..
non puoi nemmeno sceglierti la cavalcatura (umani->cavallo, elfi->tigre e 
così via)
riguardo qc oggetto che indossi il mondo di WOW si divide in 2 categorie.
La maggior parte che persegue gli obiettivi messi dalla blizzy, si studia le 
stat degli ogg su siti come ttbot
e poi inizia una frustrante ed eterna ricerca tramite istance epiche ecc.. 
che per i più fortunati termina giusto prima che una patch ne introduca di 
nuovi..
Gli altri, come te, che riescono ad ignorare questa esasperazione rigurado 
l'equip che
come mi dicevi indossano quello che capita nelle loro avventure. (cmq 
immagino andando a vedere se l'ogg trovato ha stat migliori di quello che 
avevano già)
Il punto cmq è sempre lo stesso, nemmo questa categoria sceglie nulla in 
base ai propri gusti.
Cmq personalmente che ritengo l'aspetto "personalizzazione" rilevante per un 
gioco sove si gioca in 5000
ho studiato bene la situazione e per ogni 5-10 livelli trovi, ad es, al max 
2 set di armatura (dal punto di vista grafico)
di cui uno con stat migliori. nessuna scelta quindi. Che poi da quest non 
dipenda il divertimento è un altro paio di maniche.

 esistono isole felici...
Sono solo parzialemnte daccordo.
Direi che la equa distribuzione dei lamer nei giochi č la regola,
č che senza dubbio non esista qc isola totalemtne felice,
ma ci sono giochi la cui struttura attira maggiormente un certo tipo di 
elementi fastidiosi.

elementi fastidiosi.
Guarda, li ho provati piu' o meno tutti, e /nessuno/ e' esente da
lamer.
Qualcun altro, invece, e' /strapieno/ di una grande dose di snobismo.
E, chissa' come mai, quello con la piu' alta percentuale di snob e'
proprio il titolo SOE.
Chiedi aiuto (magari perche' non sai come fare una cosa o per portare
a termine una quest o per sapere dove si trova la locazione A o il
tizio B, e non ti risponde nessuno.
Dannatamente squallido.


avevano già)
Perche' cosi' si fa su qualsiasi MMORPG dove le stats degli oggetti
influuenzano il character.
Io ho un rogue, ovvero una classe melee. E' palese che, in caso di
drop di un bracciale o di un'arma che posso usare o di un pezzo di
armatura prima di tutto confronti le stats del drop con quelle del mio
equipaggiamento. Puo' significare la differenza tra la vita e la morte
del char.
E poi, scusa, ma parla uno che gioca a un titolo al quale la SOE ha
riservato un sito per la compravendita di oggetti e drop in cambio di
_soldi reali_!!!!
Il bue che da del cornuto all'asino O_O


Non che avessi dei dubbi, conoscendoti.
:D


base ai propri gusti.
... ma se esteticamente non mi piace torno indietro, che mi frega.


Ma perchè ti metti a dare consigli del piffero ke nn hanno un fondamento?
WoW non è affatto facile più che altro EQ2 è talmente scomodo che bisogna 
farci il callo.
Andy fidati che per meno di un ora in molte quest non vai neppure sul posto 
per farla visto che i viaggi sono reali e non tagliati con caricamenti. Io 
ho fatto un dungeon che in 5 abbiamo impiegato 4 ore e mezza. WoW in molte 
situazioni richiede l'aiuto di uno o più giocatori soprattutto per i mostri 
Elite che si basano sulla vita in base al livello dei giocatori.
Che razza di consiglio di **** senza un briciolo di cervello per esprimerlo.
Il tuo post sotto è solo feccia priva di verità


 esistono isole felici...
Sono ben distribuiti e soprattutto molto elevati. Per questo credo che una 
casa che produce MMORPG dovrebbe, se ci tiene alla qualità del suo prodotto 
e non solo al suo portafoglio, evitare di rendere l'esperienza di gioco 
troppo semplice, immediata e accessibile.


 troppo semplice, immediata e accessibile.
Meno male che le sh sembrano pensarla diversamente.
Cla.

Mosč


troppo semplice, immediata e accessibile.
Non confondere semplice e immediata con banale.
Mi pare che tu sia un pochino prevenuto, pur non avendo le basi per
esserlo.


 su L2.
commento solo questo:
bisogna vedere cosa s'intende per lamer:
Con lamer si può intendere "ignorante" nel semplice senso che "non sa" come 
si gioca,
quindi può risultare fastidioso perchè chiede come funziona questo, quello, 
la quest, le abilità, e
sopratutto sbaglia il ruolo del suo pg nel gruppo:
mago che casta a palla e attira l'aggro
acere con il morbo del "puller impazzito"
paladino che non tiene su di se l'aggro
curatore che finisce il mana in bolt e poi non ne ha più per curare..
e così via..
..molto fastidiosi..
sinceramente IMHO, su WOW di questo tipo ce ne sono tanti, perchè il gioco 
ha attirato un sacco di persone alla loro "prima esperienza MMORPG"
OPPURE
Con lamer si può intendere "ignorante" nel senso che non conosce le regole 
di bon ton, le buone maniere,
quindi sostanzialmente è un grosso maleducato che non guarda in faccia a 
nessuno.
Questo ti tipo di personaggi non fastidiosi, ti fanno incazzare e ti fanno 
passare la volgia di giocare
Sono quei personaggi che
ti fregano il drop raro da sotto il naso
metotno su delle truffe (prezzi gonfiati, ecc)
leeciano esperienza
chiedono favori per una quest, ma mai li restituiscono..
ti fregano i drop rari.. (l'ho già detto?)
questo tipo, sempre IMHO, su wow forse ce ne sono meno (parlo sempre in %)
perchè il gioco è meno stressante rispetto agli altri, quindi la gente è più 
diponibile..
A parte per i drop di alto livello..
lì wow è stressante come, se non di più, di tutti gli altri, quindi quelli 
che "ucciderebbero"
per il drop ci sono cmq.. 

 Cla.
Sembrano? ;-)
Magari se parli singolarmente a un programmatore scopri che le buone 
(secondo me) intenzioni non mancano; il problema è che finché bisognerà 
vendere il più possibile, la qualità non sarà mai al primo posto nelle 
scelte finali. Avranno sempre la meglio l'immediatezza e la semplicità, che 
di solito fanno rima con 'banalità'. Succede così, con le debite 
proporzioni, in tutti gli ambiti.


per il drop ci sono cmq.. 
Come su qualsiasi altro MMORPG.
Anzi, in alcuni in maniera decisamente maggiore rispetto ad altri.


Meno male che le sh sembrano pensarla diversamente.
Gia'...adesso ci mancherebbe proprio che per VIDEOGIOCARE io mi debba
prendere un master...
(oddio...ci sono andato vicino...pero'...)  :-DD


2 set di armatura (dal punto di vista grafico)
Ma LOL...ma che stai addi'?
Basta girare per qualsiasi citta' di WoW e vedere che i PG sono diversissimi
l'uno dall'altro come aspetto...TUTTI i pezzi armor sono visibili con la
loro texture sul PG e rendono un'infinita' di combinazioni...la
customizzazione in WoW non risiede nella scelta iniziale dell'aspetto
(limitata) ma nell'equip che e' ultravario e si vede dopo 2 minuti che giri
in game...
Mi piacerebbe vedere quali splendide varianti di equip ha L2...
Ci sono ancora i numerosissimi (2) modelli di char per razza/sesso come
erano nella beta BTW?  ;-DDDDDD
Ma in L2 si puo' scegliere la grandezza delle tette delle nightelfe? Senno'
non lo prendo neanche in considerazione...  :-DDDDDDDD
Ah...tra parentesi...come ho gia' detto varie volte a me della
personalizazione del PG non me ne strafrega una mazza, potrei giocare anche
coi PG fatti a stecchino stile bambino d'asilo se il gioco merita...ma
queste sono attitudini personali...


in game...
C'č da dire perň Dimier, ma questa č una questione di gusto
assolutamente personale, che piů che in World of Warcraft sembra di
essere a World of Circus! Il mio prete sembra un esperimento (mal
riuscito) di unione delle divise  del Mago Zurlě e di Mago G!


In effetti alcune armor sono troppo assurde :D
Si prenda come esempio la Valor del paladino o un certo cappello
(vabbe', solo perche' sono buono lo chiamo cosi') indossato da una
certa giemma warlock su un certo server :D


 Si prenda come esempio la Valor del paladino o un certo cappello
Valor del paladino ???
Guarda che è il set da Warrior !
Mi sa che qua la gente scrive ma poco o nulla del gioco :D
-- 
chris2000-NOSPAM-hch.it
remove -NOSPAM- to answer :)

Mi sa che qua la gente scrive ma poco o nulla del gioco :D
Mi sono confuso :)
Dopotutto odio i pally .p


certa giemma warlock su un certo server :D
O.o
Non sono io di sicuro, ma lol che coincidenza! Warlock al potere!
Cmq si', anche a me dispiace un po' questa cosa, pero' sono altre le
cose che mi mancano veramente.
Ad esempio piu' background... vabbe' che adesso rimedio leggendomi il
GDR cartaceo, pero' avere un priest e non sapere di che cosa... beh
questa e' solo una delle cose che mi mancano :P
(ma quanto darei per sapere che insulti mi tira in demoniaco il mio
imp... e che cavolo, non dico al livello 1 che sarebbe una boiata, ma
almeno a un certo punto sarebbe carino impararlo, che razza di warlock
sono se no?)


Ad esempio piu' background... 
Concordo.


 E no, caro seppo, qui devi spiegare :p
Te lo spiego io: ha pigliato troppe mazzate. :P
u

 scrisse:

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH


 
Ciao.
Giocato ad entrambi:
EQ2
Eq2 ha il problema che ha bisogno di un supercomputer per girare bene.
Gli avatar non sono male e mi sono sembrati abbastanza bilanciati mentre 
i mob a mio avviso sono noiosi (sempre quelli per i primi 20 livelli) e 
neanche animati troppo bene.
Se vuoi fare GDR non ha un server specifico ma un tag sul tuo pg per cui 
gli altri bene o male se ne fregano (ma questo succede anche sui server 
RP di WOW).
Da quando hanno introdotto le rane come pg hanno fatto un passo indietro 
visto che EQ2 l'ho sempre visto come un MMORPG più "serioso" di WOW.
Mancano le città. O meglio, il gioco vive su due enormi città al di 
fuori delle quali ci sono dungeon, foreste et simila ma niente villaggi 
popolati (come in WOW).
Niente PVP e questo potrebbe fare la decisione in bene o in male.
Il crafting è semplicemente senzazionale. Li si che se vuoi puoi davvero 
decidere di fare l'artigiano e portare avanti questa carriera invece che 
quella di guerriero.
Fatto positivo sono le quest (ce ne sono un casino) anche se poi sono 
sempre simili (uccidi un certo numero di mostri etc.)
Di bello c'è che puoi imparare altri linguaggi (sempre che sia 
interessante per te).
Altra cosa interessante a mio avviso è l'età media dei giocatori che è 
più alta di quella di WOW (a mio giudizio) visto che l'ho trovata un po 
più matura. Ciò significa che non troverai molti L33tb0yz al contrario 
invece di WOW che ne è pieno (specie dopo l'inserimento dei BG).
WOW
Grafica stupenda (anche se più "fumettosa") colorato e vivace, e che 
gira bene anche su computer non di fascia superalta.
Personaggi ben bilanciati (ne è un esempio il fatto che tutte le classi 
si lamentano nel forum ufficiale il che vuol dire che nessuna è 
realmente migliore di altre).
Meno quest ma più varie di quelle di EQ2, atmosfera meglio ricreata.
Le instance sono fantastiche, toste quanto basta (per il livello a cui 
sono dedicate).
Il crafting è moolto peggio di quello di EQ2 e si limita ad alcuni 
mestieri di base che aumentano senza particolari difficoltà.
Come detto prima il problema di WOW è il PVP che pullula di ragazzotti 
che alla lunga stancano. Inoltre fino ad un mesetto fa i battleground 
erano parecchio sbilanciati dalla parte dell'alleanza poichè ci sono 
pochi giocatori che scelgono l'orda (ora non so perche non ho più 
rinnovato l'abbonamento, in attesa del server RP PVP).
WOW è più amichevole, sia come impatto che come filosofia di gioco (se 
rimani scollegato per giorni il tuo expare è agevolato per farti tornare 
al passo con gli altri), se muori non perdi niente a parte qualche 
minuto di malessere e soprattutto non fai perdere niente agli altri del 
gruppo (al contrario di EQ2).
Un altro difettino forse è che ci sono troppe classi che guariscono per 
cui alla fine la struttura di un gruppo (1 healer, 1 tank, 2 dps) viene 
un po' meno (per me è un difetto, per altri forse un pregio).
Per la cronaca ho giocato come tank ad EQ2 e come prete a WOW e mai fino 
all'end game (lv 40 wow, 30 eq2 circa).
Ciao!
Davide