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Titolo: Oucast [DEMO] My two cents

Se non l'avessi gia' ordinato , probabilmente ora avrei appena posato
la cornetta del telefono dopo aver telefonato a Computer One :-)
Dopo ben 180 resume.... bisogna dire che e' veramente stupendo :-)
Parto dalla grafica , la cosa piu' controversa...
Allora sul mio Pentium 2 400 , 128 MB Ram , con tutti i dettagli al
massimo in 512 * 384 , scatta un po' , se invece tolgo l'ultima
opzione (mi sempra field of detail o qualcosa del genere) e la metto
da high a medium , va molto piu' veloce , certo non saranno i 60 Fps
di Unreal pero' e' cmq. molto piu' veloce rispetto a prima.. (sui 20
fps , perfettamente giocabile) e in piu' non ho avvertito differenze
(rispetto ad high).
Anche se sigh :-) Ora che ci penso e' la prima volta che sono
costretto a diminuire qualcosa nel dettaglio.. aaargh.. il mio P2 400
sta diventando obsoleto.... :-((((((
;-)
E' anche vero che agli oggetti in primo piano non viene applicato il
bilinear filtering , pero' questo non si nota. Intendo , succede per
esempio durante i dialoghi (ottima la regia , con vari primi piani in
"crescendo" , del tipo che la telecamera si avvicina piano piano al
volto di chi sta parlando , quando sta dicendo qualcosa di importante)
, in quanto la telecamera viene come messa un po' "dietro" la spalla
di chi parla (questo nella maggior parte delle volte) , e nell'angolo
in alto a sinistra si vede la parte di dietro della testa e li si
vedono i pixel .. seppure e' un effetto "strano" (perche' se c'e' il
bilinear filtering dovrebbe essere applicato a tutto mah) , non si
nota perche' "di solito" si dovrebbe guardare il tipo che parla (che
e' al centro dello schermo) e non ammirare la pettinatura di Cutter
(si chiama cosi' no?). Inoltre a meno che non abbiate la vista
quadrangolare , o il vostro monitor sia un 4" , dovreste vedere solo
il tipo che parla , e ai pixel non ci si dovrebbe proprio far caso , a
meno che non li "guardiate" di proposito.. 
Questo a chi fa "impressione".. Io non li ho notati , ma si sa ho una
gran "tolleranza" verso la grafica , (ehh dopo MM7...) questo non per
dire che sia brutto.. La pixxellazione c'e' , ma non e' cosi'
"drastica" , intendo viene applicata solo in rari frangenti e non si
nota assolutamente.. Poi per me non pregiudica nulla.
Lo stesso dicasi per le linee seghettate... se vi danno fastidio
passate pure dalla reception e fatevi dare l'esclusivo badge
"Assatanato della Grafica" (c'e' anche la versione T-Shirt) :-)
Il resto.. beh che dire , per il paesaggio e' bellissimo , forse le
case mi sono sembrate un po' "vuote" , intendo (per quel poco che ho
visto.. ho finito il demo , pero' non mi ricordo molto :-)) ) sono
poco "arredate" .. pochi "mobili" :-) (La casa che si vede nel filmato
Rainstorm di U9 e' molto piu' particolareggiata).
Per cio' che concerne l'interazione (almeno per quello che ho visto
nel demo) , ci sono vari oggetti sparsi per la zona (munizioni ,
minerali e altre cose del genere) , gli oggetti si prendono passandoci
"sopra" .. non mi e' capitato di dover usare qualche oggetto con
elementi del paesaggio (anche se presumo prima o poi capitera'.. che
dici Pitta?) :-) In ogni caso ci si accede poi con una schermata
"Backpack" dove si assegnano i tasti funzione ai vari oggetti , che
vengono poi richiamati attraverso essi.
Passando ad altro , nel demo (che presumo si svolga un po' dopo
l'inizio del gioco.. perche' gli alieni (che mi ricordano un po' i
Protoss , sono simili di "faccia" (beh i Protoss sono "viola" , pero'
si assomigliano anche per la particolare ideologia (come i Protoss
sono legati all'onore e a credenze di questo tipo) parlavano gia'
l'inglese e conoscevano gia' il tipo) bisogna parlare un po' in giro ,
in maniera molto "ruolosa"..
Cioe' e' vero che ci sono molti dialoghi , (e molto lunghi anche) ma
per chi proviene (come me) da Ultima dove ti raccontavano la storia
della loro vita , cio' non puo' che essere un pregio :-)
Confermo l'eccellente lavoro nella regia (come ho accennato) e la
musica (molto bella quella con il "coro" iniziale) oltre alla
recitazione dei personaggi e alla loro "gestualita'". Inoltre subito
dopo il "risveglio" del personaggio (che stava dormendo) inizia una
bella cutscene realizzata col motore di gioco.. molto ben fatta!
Un po' fastidioso e' il fatto che per scegliere su che argomento
parlare bisogna usare le frecce e per selezionare , il pulsante del
mouse .. dopo un po' ci si fa l'abitudine , ma dico per fare una
scelta del genere il programmatore doveva essere "fuso" :-) Mi chiedo
come mai non se n'e' accorto..
Altra cosa un po' fastidiosa e che per mandare avanti il discorso
bisogna cliccare , stile Ultima 7 :-) (non va avanti da solo , intendo
, non appena finisce di parlare). In ogni caso quello che dicono ,
seppur con l'accento "alieno" e' veramente molto comprensibile e i
sottotitoli sono quasi inutili :-)
Per ora gli NPC mi son sembrati che si muovessero un po' a occhio
(vabbe' che sono stato quasi sempe nel lago ghiacciato (meno male che
il tipo non sente freddo :-))) ) stupendo l'effetto sull'acqua! :-)
Anche se ho visto il tipo che prende il ceppo per farlo bruciare e un
altro tipo che faceva flessioni in mezzo alla strada.
L'unico problema (almeno all'inizio) e' che e' difficile riconoscerli
, sono vestiti in modo diverso , ma di faccia sono uguali , hanno una
voce diversa (per esempio nei clip di U9 , quando si passa vicino ad
una persona questi ti salutano (vedi il Well Met di una delle clip)) ,
ma mi e' stato un po' difficile riconoscerli.
Tranne Jan , il figlio di Zhokrym (o qualcosa del genere) che e' molto
piu' basso rispetto agli altri (che sono alti un 2mt e piu').
Inoltre non ho notato donne aliene (eh non mi ricordo ancora come si
chiamano.. Talai? Talan?) :-)))))
Per il resto ... uhmm io non ho trovato poi cosi' "ridicolo" il modo
di correre del protagonista.. se dovrei dire qualcosa che non va su di
lui.. uhm a parte le mani (che forse sono un po' sproporzionate
rispetto al braccio) che sono "incollate" , le sue labbra mi sono
sembrate un po' troppo carnose :-)))))) (ma forse e' un impressione)
Il metodo di controllo e' il solito , andando avanti si va avanti ,
col taso per andare indietro il tipo si gira (non indietreggia... mi
sembra.. non ho trovato nessun tasto per farlo indietreggiare) , col
primo pulsante si salta (a seconda) col tasto destro si entra nel
combattimento (oppure si usa l'oggetto che si ha in mano)..
Per esempio con la pistola in mano , col tasto destro si azione il
mirino , e tenendolo premuto col tasto sx si puo' sparare.
Ho notato che pero' in 3a persona piu' in alto di un certo angolo non
si puo' andare , in prima invece non c'e' questa limitazione. Lo
stesso col binocolo.. se ad 1x si sta guardando in alto , a 12x la
visuale viene automaticamente "abbassata".. Forse perche' la zona
presente nel demo e' molto piccola.
Pero' nel filmato ho visto che il tipo
1) Rotola a sx e a destra
2) Indietreggia
3) Si abbassa (nel demo sono riuscito solo a farlo strisciare)
Solo nel gioco completo si puo'?
Un'ultima domanda... il 4o test di Jan , lo "Sneaking Test".. come si
fa? Bisogna nascondersi dietro la cassa , lui inizia a contare.. anche
strisciando mi vede comunque.. da qualsiasi parte mi diriga.
Che figura che ho fatto :-) Dopo un numero di tentativi quello ti dice
qualcosa tipo "Vabbe' ho capito che sei scarso , lasciamo perdere ,
sara' il nostro segreto.. diro' a Zhokrym che hai passato questo
test".. Che figura :-))))))))
In conclusione , non vedo l'ora di giocarci.. tranne le cose che ho
fatto notare , il tutto mi sembra eccellente , alla faccia dei cari
vecchi giochi di una volta :-)
Spero che arrivi Sabato.. anche se ne dubito.. (spedito ieri
mattina... Venerdi.. Sabato..... naaah non credo)...
L'unico mio timore e' che andando avanti uno scopra che il gioco fa
pena :-))) Spero sia infondato , visto che alla prima impressione mi
ha convinto... per BG , un "something's amiss" l'ho pensato :-)
Ultima domanda.. nelle opzioni c'e' sia 3d Sound che EAX.. io ho la
Live , quindi mi basta selezionare solo EAX.. il 3d Sound dovrebbe
essere una sorta di emulazione del suono 3d con una scheda normale? E
se uno ha solo 2 casse (come si presuppone nel caso di una scheda non
3d) che emula a fare?
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and 
                  you'll not be knowing why

 3d) che emula a fare?
Avč ma dove cavolo lo trovo il settaggio del 3D per il sonoro !!?!?!? Dimmi
esattamente i passaggi che qui mi sento un po' coglione a non trovare le
impostazioni :| Oppure il 3D e l'EAX appaiono solo se hai una Live! ?
Famme sapč
ciaoo
-Bako

impostazioni :| Oppure il 3D e l'EAX appaiono solo se hai una Live! ?
Settings / Game Settings (e' l'icona centrale , quella con lo slider),
premi le varie freccette per scrollare in basso (all'inizio ti escono
i vari settaggi del volume) e usciranno le opzioni 3D Sound e
Soundblaster EAX (insieme alle varie altre opzioni del titolo i
sottotitoli , etc.).
Anche se c'e' scritto che sono disponibili solo se e' installata una
scheda 3d..


sta diventando obsoleto.... :-((((((
Non ti preoccupare, non credo che il Voxel avrà un futuro (le ultime
parole famose!!!)... se non scoprono qualche altro metodo
innovativo...
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Second Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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reidi...@tin.it

 aver visto il demo...!!!
Noooo.. prendi il DEMO! Non bastano le parole, prendi il DEMO. Per molti è stata
una illuminazione, per altri un massacro. Dammi retta, prendi il demo prima! E'
un gioco particolare, meglio se valuti bene!
ciao
-Bk


Sono d'accordo.....
E' uno di quei titoli che o si odiano,o si amano alla follia.....e comunque
e' IMPERATIVO prima vedere come girano sul proprio PC,perche' cambia di
MOLTO le cose....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Second Millennium
THIRD oramai e' finito il 2ndo :-)
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 un gioco particolare, meglio se valuti bene!
Parole sante... a me personalmente non č piaciuto un granchč. Tutti i gusti
sono gusti, a me č parso troppo arcade, anche se dalla demo non si puň
rilevare molto. Magari il gioco completo č tutta un' altra cosa, ma
osservando il filmato mi č sembrato un gran spara-spara... ragionato e con
le palle sě, ma sempre uno spara-spara.

le palle sě, ma sempre uno spara-spara.
Beh se guardavi l'Heavy Metal Trailer di Ultima 9 , pubblicato su un
CD di TGM mi sembra la scorsa estate , piu' che un gioco di ruolo
sembrava una sorta di Zelda occidentale (erano i tempi di U9 : The
Action Adventure)...
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