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Titolo: Oblivion rotfl

Ora, non che a me sia mai interessata molto la grafica, anzi preferisco
qualcosa di piu' castigato, purche' giri bene sul mio pc, piuttosto che un
fotorealismo che mi costringa a spendere 2000 euro di upgrade.
Premesso questo:
Oblivion qualche tempo fa:
http://cache.kotaku.com/gaming/Oblivion.jpg
Oblivion la vigilia dell'uscita:
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/29/IMG2-cw44142729adbe0/oblivion-mar-10.jpg

Screen perso da configurazioni pc poco potenti.
L'intento è di dimostrare come si vede oblivion con configurazioni non
hi-end
il confronto tra i due shot è improponibile.
Andrea


Infatti nel secondo non c'e' ombra di mappe normali e robe tipo bloom o hdr.
-- 
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain... 

hi-end
Beh, se nel mio sistema si vedrà così 'male', credo che festeggerò fino 
all'alba :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per 
computer... 
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz 

 Andrea
Beh, se fosse quello lo scopo, (non so lo spagnolo, non ho letto i
commenti), rimango comunque un po' basito. Dal momento che le
configurazioni "low-end" per loro sono comunque almeno una 6800 o una x800,
confrontando lo screenshot di cui sopra, con altri giochi che sulle
medesime configurazioni "low-end", girano da dio, beh, oblivion ne esce
massacrato.
Penso anche solo a half life 2, che sul mio "low-end" arriva persino a 200
fps a volte. mostrandomi questo: 
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/568/568034/half-life-2-20041121083907251.jpg
e se ci vogliamo mettere pure un primo piano e l'hdr, i risultati son
questi,
http://www.bit-tech.net/content_images/hl2_hdr_overview/1024_oldman.jpg
che continuano ad essere piu' che fluidi su sistemi non certo ninja, e che,
permettimi, danno assolutamente la "cacca" a sta roba qui:
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/29/IMG2-cw44142729adbe0/oblivion-mar-10.jpg
Poi per carita', Oblivion non e' e non deve essere una mera esperienza
visiva, alla fine contera' molto di piu' il gioco , la storia, ecc, e chi
se ne frega degli shader 3.0 (anche perche', passato l'effetto iniziale, la
"bella grafica" manco si nota piu'), rimane comunque il fatto che alla
Bethesda si puo' senz'altro dire che siano bravi a realizzare ottimi gdr,
non certo ottima grafica (morrowind, scusate se insisto, e' davvero
inguardabile.. ok che erano altri anni, ma erano anche altri anni per
kotor, il quale e' infinitamente piu' bello graficamente)

 kotor, il quale e' infinitamente piu' bello graficamente)
??
Premesso che tecnicamente di grafica non so nulla (una buona scheda video 
per me? Una che non si guasta :-)), a me Morrowind sembra bellissimo ancora 
oggi, forse il piů bel gioco che abbia mai visto. Potresti spiegare un po' 
meglio su cosa basi questa tua affermazione?
Mosč


 Mosč
inguardabile mi pare un po' eccessivo (cielo, acqua ed interni sono ad 
esempio molto belli); i guai iniziano con i volti ed i corpi degli npc, 
e con le animazioni: il primo lo si risolve con alcuni splendidi mod, 
per il secondo non c'č nulla da fare

 meglio su cosa basi questa tua affermazione?
Mah, in effetti son questioni abbastanza tecniche.. ad esempio ancora oggi
su un sistema che dovrebbe farlo volare, va in alcuni punti a scatti in
maniera imbarazzante (e non certo su scene particolarmente complesse).
Poi non lo so, e' ovviamente questione di gusti, pero' lo trovo molto
spento di colori, i personaggi son davvero graficamente brutti
http://www.meetoo.com/pics/morrowind/morrowind%207.jpg
ad esempio
http://www.cityoffers.de/redaktion/berichte/games/morrowind/bloodmoon3.jpg
non mi sembra particolarmente evocativo
http://www.bethsoft.com/images/games/gamescrn_morrowind_02-B.jpg
non lo so, trovo il tutto parecchio caotico, texture poco azzeccate, che si
confondono tra di loro
http://users.bestweb.net/~pogo/piccy/karl_sword.jpg
E via cosi'..
Poi i poligoni spesso si mischiano, insomma si vede che alla bethesda sono
specialisti in gdr, non in motori 3d.
Insomma, morrowind e' del 2002, un altro gdr che ha circa un anno di meno
(ma ormai 3 anni), appare cosi':
http://www.ntsc-uk.com/reviews/xbo/StarWarsKOTOR/05.jpg
E, per quanto mi riguarda, non c'e' davvero storia.
-- 
Er duro fallo ar cesso

 E, per quanto mi riguarda, non c'e' davvero storia.
Qui non mi esprimo perché non l'ho giocato, ma so che KOTOR usa una versione 
modificata dell'engine Aurora di NWN... spero molto modificata, visto che la 
grafica di NWN secondo me č di una bruttezza rara :-)


 E, per quanto mi riguarda, non c'e' davvero storia.
veramente la grafica di KOTOR è questa, quella foto viene dal Mmorpg se 
non sbaglio..
http://www.starwarsknights.com/view.php?screen=screenshots/tslshot005.jpg

 Oblivion la vigilia dell'uscita:
ecco oblivion la vigilia dell'uscita.
www.francescobicci.com/oblivion/countdown-1week.wmv
-- 
-Toji-
Codice Amico MKDS: 176153-620209

 
www.francescobicci.com/oblivion/countdown-1week.wmv
urca...

 
www.francescobicci.com/oblivion/countdown-1week.wmv
Eh, cosi' non e' niente male.
Vabbe', ormai manca poco, vediamo un po' come sara'.

 kotor, il quale e' infinitamente piu' bello graficamente)
Tu sbagli candeggio... ehm, approccio alla questione...
Non devi confrontare screen presi di qua o di là... devi pensare che un
videogioco è immagine in movimento. Se per esempio prendi diversi shot di
WoW sembrano a dir poco datati, ma in se il gioco è molto carino anche
esteticamente, perchè alla fine la ricchezza delle ambientazioni o delle
situazioni si vedono soprattutto nella dinamica di gioco e non in un frame
dello stesso, che può essere anche ingannevole.
Ho visto dei filmati in bassa risoluzione di Oblivion e sono rimasto di
stucco. Penso che sarà sorprendente come grafica, anche se qualche shot
preso qua e là potrebbe far pensare al contrario.
Per quanto riguarda Morrowind, tu prendi a sostegno della tua tesi alcuni
shot davvero orribili, ora non ho il gioco installato o sottomano per
controbattere con altri, ma ho memoria di essermi spesso fermato ad
ammirare i paesaggi, i cieli e i loro colori, le architetture delle città.
Ripeto, dei frame non possono rendere giustizia alla bellezza di un gioco.
Poi la bellezza di Morro sta tutta nella vastità e nella complessità della
caratterizzazione del mondo in cui ci si muove, le differenti architetture
dei paesini, le miriadi di vestiti a disposizione che riflettono le
differenti culture presenti.
Insomma, certo magari QUAKE4 ha una grafica migliore, ma è sempre e
comunque + facile rendere intriganti 4/5 situazioni rispetto ad un intero
mondo.
Inoltre ho giocato a KOTOR su Xbox, e devo dire che la grafica era
sicuramente bella ma non esagerata come indichi tu. Quel frame che posti
non mi sembra appartenere al gioco, forse ad un filmato prerenderizzato
non so.
Ciao
Enrico
Bologna
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
www.francescobicci.com/oblivion/countdown-1week.wmv
Basitissimo...................


 videogioco è immagine in movimento.
Massi', massi'.
Eppure a me, personalmente, di morrowind son piaciute tante cose, ma non
certo la grafica.
Specie gli esseri viventi, che per quanto mi riguarda variano da "mediocre"
a "imbrazzante" (penso a certi mostri, agli uccellacci, e al personaggio
principale).
Comunque ormai manca poco. Gli screenshot che ho postato mi andrebbero
bene, sia chiaro. Come tutto sommato mi va bene la grafica di morrowind: in
un gioco di ruolo in fondo essa ha un'importanza piuttosto marginale.
Era solo una constatazione riguardante tutto l'hype che ha circondato da
sempre questo titolo, descritto come il nuovo sicuro stato dell'arte della
grafica su pc: le immagini di cui sopra onestamente non mi han dato questa
impressione, specie visti i requisiti necessari a far girare il tutto.
Ripeto: con molto meno sforzo half life 2 da risultati enormemente
superiori. Ed ha ormai quasi due anni sul groppone (l'ho finito con una
geforce 3 a 64 mega e un athlon 1000). 
Cio' non toglie che oblivion potra' essere il miglior gdr di sempre nella
storia del pc.

 storia del pc.
Dubito. Fino a prova contraria, Ultima VII rimane insuperato.
-- 
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory

 Dubito. Fino a prova contraria, Ultima VII rimane insuperato.
Evvabbe' lascialo uscire prima no? :)

 Evvabbe' lascialo uscire prima no? :)
Non credo che bissera il successo di MW.
Molti modder sono inc.... con i dev sul fatto che TESCD non viene 
rilasciato e che non metteranno gli exporter per le mesh (almeno fuando 
non si e' chiaro dei problemi di licenza con havoc)


 Non credo che bissera il successo di MW.
mah, Oblivion è Morrowind con più cose, fatte meglio e con una maggiore 
organicità, un setting almeno interessante e quest migliori: 
sinceramente non vedo perchè chiunque abbia acquistato MW non dovrebbe 
prendere il suo seguito..


è troppo a bassa risoluzione.. ma l'impatto: cavolo! ^___^ 

 Non credo che bissera il successo di MW.
minimo lo triplica. tieni conto che chi ha preso MW compra oblivion, poi 
ci aggiungi i marocchi che guardano solo la grafica, poi ci aggiungi che 
con MW l'hype non era mostruosamente alto come adesso, poi ci aggiungi 
le recensioni che non gli danno sotto il 9, poi ci aggiungi che è sotto 
tutti i punti di vista migliore di morrowind.


 tutti i punti di vista migliore di morrowind.
In + aggiungi che è uno dei 2/3 giochi più attesi per il 2006 su XBOX360,
il mercato maggiore per Bethesda.


 fuando non si e' chiaro dei problemi di licenza con havoc) 
come sarebbe a dire niente TES?!
-- 
Josef K.

 
:-()
-- 
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa

 
verrà rilasciato gratuitamente tra uno/due mesi, per evitare la comparsa 
di siti con tutti i segreti di Oblivion scoperti grazie all'editor..

Senza aprire una nuova discussione, č stato postato il nuovo video 
"teaser" di Oblivion: lo trovate linkato in home page..
nulla di mozzafiato come ieri, ma cmq gradevole (pur con qualche strano 
difettuccio, seppur di scarsa importanza)

 difettuccio, seppur di scarsa importanza)
A me piace di più di quello di ieri.
SPOILER
ROTFL
L'incrocio tra i "viandanti" a cavallo è stupendo!
-- 
Che sia AutoDistruzione Etilica (TM)
This is your life, and it's ending one minute at a time.

 di siti con tutti i segreti di Oblivion scoperti grazie all'editor.. 
perchè, a loro che gli fotte se (verrebbe da dire _quando_) usciranno i
siti con walktgrough & C. ?
mi sa tanto di fregatura :\
-- 
Josef K.

 mi sa tanto di fregatura :\
No, il motivo pare essere proprio questo. La Beth ha fatto molta 
attenzione, fin'ora, a svelare il meno possibile della trama, delle 
situazioni e dei personaggi del gioco per lasciare ai giocatori delle 
"sorprese" nel gioco.
Ovviamente la cosa non può durare per sempre, ed infatti hanno già 
rilasciato la guida ufficiale, scritta però sempre da gente della Beth; 
il problema del TES è che non contiene semplicemente un "vediamo dove si 
trova il cattivone finale", ma tutte le variabili, i segreti, gli 
script, ecc ecc, e pare che questo invece vogliamo tenerlo al segreto 
almeno per i primi tempi, immagino per evitare exploit o altre cose che 
rovinerebbero l'immersività nel gioco.. (tutto questo l'ho preso da un 
paio di interviste di del PR della Beth, quindi è quantomeno la loro 
linea ufficiale).
Cosa gliene fotte a loro? Probabilmente hanno paura che vengano fuori 
informazioni che, rovinando la giocabilità del prodotto, rovinino anche 
le vendite (alla fin fine, il mezzo migliore di pubblicità rimane sempre 
il passaparola =))

 che 
ROTFL
ma se 36 ore dopo l'uscita del titolo già ci sarà in rete gente che ha
finito il gioco? :D
-- 
Josef K.

 
non hai capito, non parlo di ciò che si vede nel gioco comunemente. 
Tramite il TES si scoprono molti segreti, molti bug, molti trucchi 
utilizzati dalla Beth per far funzionare certe parti di gioco, i codici 
per creare dal nulla armi ed armature, ecc ecc..
sono queste le cose che vorrebbero evitare, almeno per il primo periodo 
dopo il rilascio.Questo è quanto detto nelle interviste.
Cmq è probabile che siano tutte scuse, l'unico motivo è che prima 
vogliono vendere i loro mod ufficiali (che pare costeranno qualche 
dollaro l'uno) prima che la gente metta in circoli quelli unofficial 
grauiti.

 grauiti.
infatti :)
-- 
Josef K.

 E, per quanto mi riguarda, non c'e' davvero storia.
Beh sappi che stai paragonando 2 motori grafici completamente diversi...
Non puoi affiancare la vastità delle mappe di morrowind con le mappe di 
kotor.
Per quanto riguarda il paesaggio morrowind ne esce sicuramente vincitore... 
I personaggi in kotor sono molto meglio caratterizzati/animati per non 
parlare dei combattimenti, spettacolari!.
Cmq funghi alti decine di metri e città dalle architetture fantastiche non 
verranno mai battute da giochi come kotor...
Per rispondere a chi sosteneva che Morrowind scatta ancora oggi...
Quello è un problema di caricamento delle mappe... Esiste un parametro da 
modificare nel file di configurazione che snellisce tale operazione (lo fa 
una volta ogni tanto ma un po più "pesantemente")... 

 
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/29/IMG2-cw44142729adbe0/oblivion-mar-10.jpg
Obbiettivamente non è molto diverso dalla foto sopra, i poligoni ci sono 
tutti quanti; mancano tutte le funzioni avenzate per giunta anche l'anti 
aliasing.