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Titolo: Risparmiare sulle Confezioni - il mercato italiano

Vorrei sollevare una questione emersa in alcuni post riguardanti BG ma
che sconfina oltre questo caso specifico.
Mi riferisco alla distribuzione dei giochi in Italia e al loro
confezionamento giocato al risparmio.
In particolare vorrei porre sotto esame un distributore come la
Leader, che pur potendosi fregiare di essere stata una fra le prime
Aziende a credere nel mercato dei videogiochi 'Originali', scelta
peraltro assai coraggiosa alcuni anni or sono, a mio avviso ha
intrapreso una strada che giudico poco saggia verso gli acquirenti.
Sono un collezionista di giochi d'avventura, e data la mia esigenza
forse le mie parole potranno essere accolte come eccessive, pero' i
fatti ci sono.
Penso alla Leader perche' mi colpisce direttamente nei miei interessi,
essendo essa distribustrice di diversi titoli di giochi d'avventura ma
certamente non si tratta di un caso isolato.
Di recente ho rinunciato all'acquisto di titoli a cui aspiravo, fra
cui Feeble Files , Black Dahlia.
La motivazione ?
Fragilissima scatola, riscrivo.. contenitore di cartoncino.
I contenuti del contenitore non li conosco, ma dopo una bruciante
esperienza con King's Quest VII, le probabilita' di trovarsi
unicamente con un jewel cd sono alte.
Tutto questo ha una sua logica nell'abbattimento dei costi, in primo
luogo per chi mette assieme i componenti, in maniera molto meno
significatica sotto il profilo dei prezzi ai consumatori.
In vero secondo me la questione e' questa:
Cosa spinge all'acquisto di un gioco originale ?
Il poterlo semplicemnte giocare?
O piu' pienamente il piacere del possesso di un oggetto contenente non
solo l'introduzione ad un mondo fantastico, ma anche la sensazione di
quanto lavoro e cura da parte degli sviluppatori e dei produttori ci
sia stata nella sua realizzazione.
Personalmente quando compro un gioco originale e' questo che cerco,
non gradisco spendere 80.000 Lit. per una licenza di utilizzo.
 
Ribadisco, forse sono eccessivo, ma non credo di essere il solo a
pensarla in questa maniera. Per quanto il videogioco si sposti sempre
piu' verso il mercato consumer da supermercato, bisognerebbe pensare
che alla stessa filosofia si adeguano anche i costi dei
masterizzatori, e nei confronti di un pubblico sempre piu' esigente,
la scelta potrebbe diventare sempre meno problematica.
Fatevi sentire!
Ciao 
Federico

>snipped
Hai ragionissimo. E non è solo la leader che fa questi giochetti :-((((
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

Sono pienamente daccordo.
Niente da dire, hai detto tutto tu, ma sono talmente daccordo che dovevo
dirlo :)
Jac

Purtroppo la situazione e' questa, e c'e' poco da fare :((
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


Questo č il motivo per cui preferisco spendere la stessa cifr ma averlo in
inglese e con tutti i suoi bei manuali e confezioni originali della
software house!!!
In italia solo piů le simulazioni di volo sono corredate con manualistica
accurata e gadget.

 la scelta potrebbe diventare sempre meno problematica.
un attimo.
sono pienamente d'accordo con te quando dici che i distributori italiani 
(Leader e gli altri) potrebbero sforzarsi a fare di meglio (per quanto 
riguarda confezione, contenuti della scatola ecc. ecc.) visto quello che 
costa un gioco.
non sono più d'accordo quando tiri in ballo la questione masterizzatore e 
in generale quando dici che non ti va di spendere ottantamila lire per 
una licenza d'uso.
che non ti vada a genio ok, pure io preferirei spendere, che so, 
ventimila lire per i giochi, ma no... diciamo dieci, anzi vorrei averli 
gratis.
invece constano sulle centomila.
questo però non mi autorizza affatto a pensare a metodi quali 
masterizzatore, pirateria e affini. se non mi va di spendere tanto... al 
gioco ci rinuncio e quelle centomila le investo in altre cose.
sia ben chiaro: non sto dicendo se è giusto o sbagliato copiare i 
giochi (non ancora, almeno, poi se vogliamo parlare di quello parliamone 
pure ^_^), sto dicendo che il prezzo alto o la scarsa cura dei 
distributori possono essere una giustificazione solo al NON acquisto di 
un gioco, ma MAI alla copia dello stesso.
-- 
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su 
irc.filmaker.it

e infatti questa estate mi sono comparto il masterizzatore :-)))))....
pero' penso che i giochi che mi sono piaciuti di piu' siano quelli
originali, anche se come hai detto tu anno confezioni che non hanno quasi
niente in piu' a un gioco masterizzato


Personalmente concordo, infatti preferisco non acquistare piuttosto
che adeguarmi al palliativo di una copia pirata. 
Questo pero', molto prima di qualsiasi questione morale.
Da come credo si capisca nel mio primo messaggio, amo troppo i giochi
d'avventura per rovinarmi l'esperienza ludica con questi compromessi.
Nell'ordine generale delle cose credo invece che di reali appassionani
malati di quella punta di feticismo indispensabile all'acquisto
incondizionato di giochi originali ce ne siano pochi.
Mettici dentro il budget dello studente medio,  il potersi mettersi un
po' in mostra con nuovo cd burner etc, e quelle mille altre cose di
cui si e' parlato alla morte.
A questo punto e' statistica. E statistica dice che le cose vanno in
questa maniera. 
Il mio consiglio quindi e' indirizzato alle software house, e non e'
quindi un incitamente a fregare nei confronti del vasto pubbilico;
fregare,  sport che in Italia non ha certamente bisogno di
sponsorizzazione. :)
(oltretutto in non acquisto e' deterrente maggiore nei confronti dei
distributori, essendo la pirateria, in piccola ma importante parte,
veicolo di pubblicita' gratuita).
Ciao 
Federico

Un'altra questione e' :
Quanta gente comprerebbe l'ultimo album di ramazzotti se questo fosse
confezionato in una 'bustina di platica' trasparente ?
Forse la questione e' che fra pirateria e scarca educazione ad uno
standard di qualita' in ambito videoludico si compera pur di giocare
punto.
Federico

 sponsorizzazione. :)
sě, ho capito il punto.
tutto ciň perň mi fa pensare inevitabilmente che la situazione č questa 
solo perché chi di dovere non fa niente per evitarlo.
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