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Titolo: Traduzioni: la rovina dei giochi...

Premetto che tutto quello che scrivo è rigorosamente IMVHO
Le traduzioni stanno letteralmente rovinando i giochi.
Finchè ci si limitava (erano altri tempi) a fare giochi che avevano delle
SCRITTE, allora una traduzione (doveva essere comunque fatta bene) ci poteva
anche stare, ma con l'avvento del parlato la situazione è cambiata.
Ci sono le software house che si impegnano tantissimo per creare a volte dei
veri e propri film, con una accurata scelta delle voci da dare ai
personaggi, e poi arrivano i vari CAZZARI italiani, che devono fare tutto
con 2 lire, che usano la stessa persona per 10 personaggi, oppure (vedi il
caso di Silver, tanto per citarne uno recente) usano un bambino (la voce è
sicuramente quella di un giovincello) per doppiare il nonno di David....
Ho comprato, come acquisto abbastanza recente, Grim Fandango, tradotto dalla
CTO per la LucasArts. Traduzione eccellente e buona scelta anche delle voci
dei personaggi, ma è una mosca bianca!!! Commandos in italiano fa
ridere....quando senti l'omino che chiede "Aiuto, capitano..." con la voce
di chi chiede un cappuccino con brioche al bar...
Dal canto mio, cerco sempre la versione inglese dei programmi...alle
distribuzioni italiane il compito di farmi cambiare idea.
Ciao a tutti.
--
 Wayne
      Futuro IAFO
 (Gnawl per sport ^__^)
                                                                    (`.-,')
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Condivido pienamente, in particolare sulle voci di Commandos!! :-))

Le traduzioni stanno letteralmente rovinando i giochi.
Io su questo argomento ricorrente insisto sempre col mio vecchio adagio:
Se non ci fossero le versioni localizzate una parte del pubblico resterebbe
delusa e tagliata fuori, non raggiungendo una soddisfazione ottimale...
Al contrario, nella situazione come e' ora, entrambi i pubblici potenziali
(anglofili e non) ricevono un trattamento adeguato...
Chi ha paura di una localizzazione mal fatta puo' tranquillamente procurarsi
la versione originale (ci sono un sacco di metodi, tutti accessibili
tranquillamente)...chi al contrario preferisce una versione italiana potra'
prendere quella (col rischio, anche se non accade sempre, di trovarsi una
cosa non proprio perfetta in mano)...
E' un semplice trade-off...
Certo...tutti vorremmo l'optimum...versioni in italiano, interpretate da
attori professionisti, che escano contemporaneamente alle versioni
internazionali e che magari costassero quanto (o meno) la versione
originale...ma in attesa di questo "periodo aureo" credo ci si possa tutti
accontentare di una situazione attuale che, ripeto, soddisfa praticamente
TUTTI,,,
(cosa che invece NON accadrebbe nel caso la scelta di tutti noi fosse
LIMITATA ad un'UNICA versione, tipicamente in inglese...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Concordo in pieni con Dimer (strano vero?)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

 tranquillamente)
Discorso saggio, e abbastanza condiviso, se non fosse per questa frase qua
sopra quotata...
Questa proprio non è vera. Ci si può tranquillamente procurare le copie
originali dei giochi? Io credo che come distributore, la Computer One di
Bologna sia abbastanza (se non il +) fornito, TUTTAVIA, spesso e volentieri
le copie originali non ce le aveva...(o se ce le aveva, erano d'importazione
e costavano almeno 30/40k di +)
Che devo fare? Spendere tutte le volte 15 o 20$ di shipping per farlo
arrivare dall'america?? Per X-Wing Alliance l'ho fatto, ma altre volte mi va
un po' a occhio...
Cmq, se questo è il modo per accontentare tutti....vorrà dire che rimango
scontento io. :-)


arrivare dall'america??
Purtroppo si, fa parte del mio ragionamento...ritengo che sia lo "scotto" da
pagare se uno vuole avere una versione "perfetta" (cioe' esattamente come i
programmatori l'hanno concepita in origine) del gioco...ripeto, e' sempre
una questione di trade-off...


 una questione di trade-off...
Quello che proprio non mi vuole entrare in testa č come mai se voglio un
gioco come dovrebbe essere (e come venivano lasciati fino a qualche anno fa)
devo spendere di +...
Queste son le dure leggi del mercato.....in culo il mercato!!!
^__^
Ciao


Intervengo nella discussione perchè è una cosa che mi sta molto a cuore.
Le traduzioni.
Io mi CHIEDO (scusate se urlo) perchè le traduzioni non vengano affidate a
qualcuno che sappia che cosa stia traducendo!!!!
Un testo di bioingegneria non lo faccio tradurre da uno scemo
qualsiasi(?)....perchè allora un testo meno serio come la traduzione di manuali
di videogames e roba varia vengono tradotti con i piedi(magari) e da persone che
non sanno nemmeno che cosa e' un elfo?
Faccio un piccolissimo esempio sulla superficialità od ignoranZa.
Mi spiego, quando sulla versione italiana di BG(di un mio amico) ho visto
tradotto sull'inventario  MD = monete
d'oro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mi volevo suicidare!!!!!
Non puo' e non deve essere una svista....l'inventario lo accediamo 500 volte a
partita!!!!!
NON SI PUO'!!!!
E la quest della "quercia"??????? L'avete risolta?  La quercia era dipinta nel
quadro e non stava in mezzo alla stanza come tradotto(mi è stato riferito da
amici.... se è inesatto mi scuso).
Fino a quando continuerà questa storia?
Io comunque ho la versione americana, comprata da Computerone pagata 99.900 (un
bel po' ...forse troppo per un videogames, come sono troppe 36.000  per un CD
musicale) quindi solo 10k di piu' della versione italiana.
Aggiungo una cosa, ho saputo che TOTSC localizzata costerà 29.900, quella
americana 89.900!!!! Scherziamo????? o spero che mi abbiano preso in giro.
Perchè allora MASTERIZZARE è obbligatorio!!!!!!
Saluti
Stefano

 Ciao a tutti.
