Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Bioware: Neverwinter Nights

Interplay/Black Isle/Bioware has announced their new small-group
multiplayer RPG, Neverwinter Nights.  Here's an excerpt from Bioware's
webpage:
Neverwinter Nights Announced
BioWare, the developer of the hit roleplaying game, Baldur's Gate,
recently unveiled their next big project at the annual GenCon
conference in Milwaukee. Neverwinter Nights, their new title, will be
a multiplayer roleplaying game based on TSR's new 3rd Edition Advanced
Dungeons & Dragons® ruleset. Set in and around the cities of
Neverwinter and Luskan, in the far northern reaches of the Forgotten
Realms® gameworld, the game will ship with a strong story, a powerful
editor suite dubbed the Solstice Toolset, and the ability to enter the
gameworld and modify it in real-time as an omniscient Dungeon Master.
Neverwinter Nights will be powered by a variation of Omen, BioWare's
own 3D engine developed for their visually stunning action game, MDK2,
and will be published by Black Isle Studios, a division of Interplay.
==========
Insomma la loro risposta a Vampire: The Masquerade.
Notate quelle due parole.. 3d Engine :-)
YEH YEH YEH :-)))))
Mettetevi il cuore in pace.. allora anche BG2 sara' in 3d (Rejoice!!)
Il fatto che sia ambientato in solo due citta'.. uhmmm mah :-(
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

Il fatto che sia ambientato in solo due citta'.. uhmmm mah :-(
Però... in 3d... con il motore di MDK2... eheh... forse potrò fare a
meno di comprarmi U9... :-)
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it

meno di comprarmi U9... :-)
Guarda che questo NN e' un mtMMORPG : "mica tanto Massive Multiplayer
Online RPG"... dovrebbe essere un gioco solo Online , grazie
all'editor incluso.. Quindi Ultima 9 te lo dovrai comprare cmq. :-)
... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)


Il fatto che sia ambientato in solo due citta'.. uhmmm mah :-(
Graficamente sembra normale, niente a che vedere con quella
meravigliosa di Vampire. Mentre per quanto riguarda l'interazione si
vede una sorta d'interfaccia ad anello con azioni tipo (su di un
candelabro): Examine, Eqip Left, Inventory, Quickslot, Specia e Use...
Si vedrà... l'intervista fatta da Vault Network non l'ho letta...
--
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remove  COOL to reply by e-mail
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... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)
Sì...il solito discorso che vale per noi poveri italiani costretti a
pagare il telefono diversamente dagli americani... :-((
Altrimenti... l'unica differenza tra online e offline sarebbe lo stile
di gioco, e non il costo da pagare!!!


Dovrai fare del tuo meglio per convincermi...! :-))
Anzi : oltre a Ultima 9 dovrai comprarti mezzo PC nuovo :-))
Ti sto cercando di non far comprare Ultima 9 cosi' e' sempre una
persona in meno che potrebbe comprare la "Special Edition" di Ultima 9
(si vocifera...)
!!!!!
Finalmente mi e' arrivato Savage Empire.. Posso morire contento ora!
;-)
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      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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Cosa si deve fare per arrogarsi il diritto di U9 Special edition?
Ciao, grazie.

Cosa si deve fare per arrogarsi il diritto di U9 Special edition?
Sborsare piu' soldi del dovuto suppongo :-)
Non e' ancora ufficiale.. io spero molto che la facciano..
Nel caso bastera' prenotare subito il gioco (dall'america)..
E spendere' un bel po' di piu'.. che se e' come UO , tra corriere
super-espresso e assicurazioni varie ... sulle 180.000..


... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)
Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come vampire.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

Neverwinter Nights Announced
[SNIP]
In pratica il gioco definitivo.
Visitate 
www.neverwinternights.com
 per maggiori informazioni.


Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come vampire.
Wč
ciao Sgama
Bentornato.
Divertito ?

Divertito ?
Dai, non c'e' male ;-)


Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come vampire.
Scusa dove l'hai letto tu? Io so che e' un "Mica Tanto Massive
Multiplayer Online RPG" ... e a meno che tu non voglia giocare da solo
(certo sarebbe fattibile.. ma bruttissimo).... 
.. e sembra anche molto limitato dal punto di vista dell'editor
incorporato (ho letto che non si possono aggiungere nuovi
modelli/textures/oggetti e cose del genere.. e cioe' e' una
BRUTTISSIMA cosa.. spero che rendano possibile personalizzare il
tutto)...
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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(certo sarebbe fattibile.. ma bruttissimo)....
C'e' scritto nelle FAQ e all'inizio della message board.


 tutto)...
mmmm, non credo, in quel caso uno con molto tempo libero a disposizione potrebbe
trasformarlo in un gioco con le regole di D&D ambientato in un futuro post apocalittico o
che altro... e credo che loro non vogliano permettere questo.
L'editor permetterà però di ricreare città e regioni, in stile fantasy, piene di
costruzioni e popolate da ogni razza... volendo, sempre avendo molto tempo, si possono
riscotruire e popolare tutti i Forgotten Realms... mi sembra già sufficiente no ?

riscotruire e popolare tutti i Forgotten Realms... mi sembra già sufficiente no ?
Si ma per dirti non possono certo implementare tutti i mostri di AD&D
, TUTTI gli oggetti... tutte le texture di questo mondo.. l'unica
alternativa e' quella di lasciare la possibilita' di farli inserire
dal giocatore.. Per dirti su comp.sys.etc.etc. lessi un msg. di un
tipo che al proposito diceva
"Ecco ora state camminando sulla lava , ok ok sembra erba ma in
realta' e' lava.. si sto togliendo degli HP.. Ah e quei tre orchi li ,
beh uno e' un dracolich , l'altro un death knight e si l'ultimo e' un
orco normale.. ah si devi avere paura di quell'orco che ti sta
indicando con la mano e che sta dicendo "Power word DIE!... Ahh e si
quella era la Hand of Vecna , ok assomiglia ad una bacchetta magica ma
in realta' era la Hand of Vecna..."
:-)))


, TUTTI gli oggetti... tutte le texture di questo mondo.. l'unica
Secondo me fanno prima ad implementare tutti gli oggetti e i mostri di AD&D
che a fare in modo che uno possa farseli da solo.
E comunque, come diceva uno sulla board di NWN, preferisco si concentrino
sull'AI che sulla grafica.


 in realta' era la Hand of Vecna..."
bè, 200 mostri mi sembrano più che sufficienti, e cmq di sicuro non giudicherò il gioco
dal quantitativo di bacchette magiche disponibili.
Quanto alla storia della lava e casi simili... resta comunque un CRPG, non un RPG :))

sull'AI che sulla grafica.
Non si tratta di dedicarsi alla grafica.. ma di lasciare gli stessi
tool di sviluppo che stanno usando (beh per importare
modelli/oggetti/textures .. dovranno pure usare qualcosa.. ecco..
appunto che non li togliessero.. lo fanno piu' user friendly e avranno
un successo assicurato).


dal quantitativo di bacchette magiche disponibili.
Eh gia'... pero' rimane pur sempre una limitazione.. e non una da
nulla.. pensa te se AD&D fosse rimasto solo al set base.. senza
nessuna espansione..


un successo assicurato).
Probabilmente trasformare i loro strumenti professionali in strumenti
utilizzabili da chiunque non e' poi cosi' facile.........
Non sapendo come lavorano e' un po' dificcile dire cosa sia fattibile e cosa
non lo sia.


nessuna espansione..
E chi ha detto che non debbano uscire espansioni per NWN (ne usciranno di
sicuro, vista la struttura del gioco).......magari in una di queste potrebbe
esserci proprio l'editor dei mostri e dei tiles....


per quando uscira' forse le cose saranno cambiate.. ma ne dubito.
Io ESIGO ancora un buon single player da un videogioco...
E presumo anche che mi piacera' di piu' Vampiro perche' ho dei "piccoli
problemini" con il sistema di gioco di AD&D...  ;-)
(che spero non abbia invece Vampiro)
NON MI PIACE PER NULLA come AD&D gestisce le magie...cioe' il fatto che si
debba dormire per impararne solo alcune (e non altre, data la mancanza di
"slot" disponibili)...io preferisco di gran lunga un sistema "a mana"
(quantitativo di punti, ricaricabile in vari modi, da utilizzare per castare
qualsiasi magia ti occorra in un certo momento, posto che uno l'abbia prima
imparata e sia di livello sufficiente e' ovvio)...
Come si sa, giudico Il Cancello di Baldur un buon prodotto (il solo gioco
che abbia provato con quelle regole, per cui mi baso su quello) e mi ci sono
divertito un casino una volta capito i meccanismi di gioco...ma non e'
possibile dover "prevedere" quali magie ti serviranno il giorno dopo...non
esiste...
Arrivi da un basilisco e hai 4 tocchi del vampiro e nessuna immunita' alla
pietrificazione...e TI ATTACCHI AL TRAM!
Arrivi da una sirena e hai 5 magie d'attacco ultradevastanti pronte da
sparare...solo che lei ti casta un charme in 1 millesimo di secondo e sei
fottuto...ah, se la notte prima il tuo maghetto avesse studiato
l'anti-charme...
No, non esiste, e' un sistema anacronistico, vecchio e stravecchio...il mana
e' infinitamente superiore, piu' flessibile, piu' moderno, piu' comodo (piu'
realistico anche, se vogliamo...anche se questo non e' assolutamente
importante...) come modo di gestire il sistema magico...
(so che questo fara' imbestialire Sgama "non toccatemi AD&D" Amadori, ma l'e
po' l'istess...)  ;-DDD
Vi prego ditemi che Vampiro avra' un sistema a mana?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/   
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Vi prego ditemi che Vampiro avra' un sistema a mana?!
In Vampire non c'e' la magia, quindi il problema non si pone :)


In Vampire non c'e' la magia, quindi il problema non si pone :)
In Vampire ci sono le dottrine che equivalgono quasi alle magie,
diverse per ogni clan Kindred; credo che funzionino tipo il sistema
classico della mana...


classico della mana...
Ah ecco...mi era venuto un mezzo colpo all'affermazione di Sgama...
Cacchio, senza magia (o qualcosa che gli assomigli molto) come cavolo
combatti...
In Vampiro non si possono raccogliere le forchettine e i piatti (come in
Ultima) per poi usarli a mo' di armi contundenti...ci voleva qualcosa di
alternativo...  ;-)))


non lo sia.
Ma tanto non sarebbero utilizzabili da chiunque ugualmente.. per
dire.. oramai fare un livello per Quake non e' piu' cosi' semplice
com'era per farlo con doom o duke 3d.. per Quake/Unreal e compagni..
ci vuole una certa "cultura" in fatto di modellazione 3d.. cosi' come
per creare textures e nuove bitmap.. bisogna saper disegnare..
...e la figura dell' "artista" delle software house.. non e' quella
del tipo che oltre ad essere un genio nel disegno .. sa anche
programmare benissimo.. per dirti una volta in uno shot fecero vedere
il "world builder" di Ultima9.. con tanto di menu a fianco per
selezionare le varie funzioni.. :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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E io che sono un programmatore e che di grafica non ci capisco niente?
Beh... userai le tue abilita' nella programmazione per creare degli
script , scrivere i dialoghi degli NPC e cose del genere... non vorrai
mica inventare tutto sul momento? Anche perche' il tempo che
impiegheresti sarebbe enormemente maggiore rispetto a quello che
useresti facendolo a parole..


telecinetici...se non proprio la classica fire-palla...)
Ogni clan di vampiri ha i suoi poteri.. Christoph e' un Brujah.. un
gruppo di vampiri "rivoluzionari" (nel senso di ideologia politica..
ehehe :-) Cosi' ho letto....)


energie"..
Si, l'ho capito...ma credo che Sgama intendesse che magari i morsi li puoi
usare anche solo come arma impropria...per ferire o uccidere...


 (che spero non abbia invece Vampiro)
[snip]
ehm ehm ehm...
NWN userà la 3a edizione di D&D, che è l'evoluzione di AD&D 2nd edition, ma che sarà un
set di regole completamente rifatto. E, a sentire chi segue le informazioni che trapelano
dalla TSR, pare sia molto bello e decisamente più moderno, rispetto ad AD&D che era oramai
assolutamente inadeguato.
http://members.xoom.it/DandD3ed/3efaq.html
qui troverai un bel po' di info...

assolutamente inadeguato.
Meglio cosi' per tutti quelli che ci giocheranno...
(io penso che passero', dato che i giochi "on-line only", o comunque a forte
vocazione on-line, per il momento non li voglio vedere neanche col
binocolo...troppo costosi da mantenere...)


useresti facendolo a parole..
Beh, il bello dei gdr e' l'improvvisazione.
Effettivamente scrivere e' molto piu' lento che parlare (e ne so qualcosa,
visto che ho provato a giocare qualche volta agdr via IRC), pero' adesso ci
sono i programmi di comunicazione vocale che potrebbero (e sottolineo
potrebbero) aiutare molto.


usare anche solo come arma impropria...per ferire o uccidere...
In fondo il morso e' da sempre l'arma definitiva del vampiro (una volta che
ti ha morso sei fottuto)


potrebbero) aiutare molto.
Non mi riferivo a quello.. intendo.. in P&P se c'e' un NPC che in quel
momento deve parlare ai giocatori... puo' anche comparire dal nulla..
basta che tu dica un qualcosa che faccia avvertire la sua presenza no?
Al contrario.. se tu non usi il comando per piazzare un NPC , non gli
scrivi la conversazione e cose del genere.... beh sara' brutto
allora.. e quindi logicamente rallenta molto , perche' non puoi farlo
alla "velocita' del pensiero"..


 binocolo...troppo costosi da mantenere...)
enfatti sì... però per questo manca più di un anno, e le cose... saranno uguali ad ora
:((((((

alla "velocita' del pensiero"..
Si, ma se la conversazione e' predefinita, allora e' proprio come gli altri
CRPG.
Il bello di NWN sta proprio nel poter prendere il controllo degli NPC,
proprio come in un RPG P&P.
Almeno, a me piace per questo.
Ovviamente questo lo farai per gli NPC "importanti", e non per quelli che
servono solo per popolare il mondo.


binocolo...troppo costosi da mantenere...)
Anche per me, però alle "cose veloci" tipo Team Fortress 2 si...


farlo apparire per incanto davanti al tuo party.. :-)
Ok, allora ci siamo.
Ma questo e' valido anche per gli RPG P&P.


Ma questo e' valido anche per gli RPG P&P.
Solo che in un gioco tipo NWN spenderai molto piu' tempo.. pensa solo
al fatto che potrebbe anche non trattarsi di un Level 0 Character
(cioe' un "paesano" senza oggetti o statistiche rilevanti)... metti
che e' un tipo e qualcuno del tuo gruppo potrebbe ucciderlo.. e devi
perdere svariati minuti per inserire le statistiche , scegliere
l'equipaggiamento.. e cose del genere.


l'equipaggiamento.. e cose del genere.
Gia'.
Questi sono gli svantaggi di avere un monitor davanti e non solo
l'immaginazione.
