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Titolo: Sondaggione: Gothic Vs Morrowind...

...i perchè e percome di una sfida sempre viva.

 ...i perchè e percome di una sfida sempre viva.
partendo dal presupposto che comunque sono gusti personali, io preferisco 
gothic a morrowind perchè c'è una storia ben precisa da seguire ed anche se 
ci sono tizi che ti danno delle quest secondarie hai sempre una visione 
"d'insieme" del gioco e molto spesso anche le quest secondarie ti aiutano 
con il proseguire della trama, morrowind al contrario è troppo dispersivo: 
puoi andartene in giro per "l'arcipelago" per mesi facendo un sacco di cose 
che però non c'entrano nulla con l'eventuale trama principale ed alla fine 
potresti anche dimenticarti del perchè sei lì.
la cosa potrebbe essere vista come un'ottima cosa per via della longevità 
estrema del titolo, però le quest fine a se stesse, semplicemente per 
accumulare punti e salire di livello, non mi hanno mai interessato, 
preferisco restare immerso nel vivo della storia.
altra cosa a favore di gothic è che è in 3^ persona cosa per me essenziale 
in un rpg dato che una delle cose che mi piacciono di più è veder crescere 
il personaggio, cambiare l'armatura, vesti, armi o altro (in alcuni rpg ho 
optato per delle armature che magari erano meno protettive e davano meno 
bonus di altre ma che erano molto più belle, ebbene sì: sono un appassionato 
di uniformi), sempre comunque nel contesto della trama principale: ora sono 
arrivato a questo livello, vediamo se riesco a fare il c.... ehm, le scarpe 
a quel figlio di un troll deficienete affetto da ebetismo galoppante che non 
mi consente di andare avanti.
invece una cosa a favore di morrowind è il sistema combattimento, che in 
gothic, specialmente all'inizio, è veramente frustrante. 

 il personaggio, cambiare l'armatura, vesti, armi o altro
Anche in morrowind si attiva la visuale in 3^ persona, almeno nella mia
edizione (quella exclusive che vendevano a 12 euro), ma non credo sia
questione di patch o plugin.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

...i perchè e percome di una sfida sempre viva.
Ogni tanto salta fuori 'sto sondaggio...e va bene, tanto sono
libero...
Gothic vince sull'atmosfera di gioco, ti rende più partecipe
all'evoluzione del mondo circostante; puoi non seguire la trama
principale e scegliere di vivere come un perfetto prigioniero della
colonia, senza alcuna prospettiva per il futuro.
Viceversa puoi unirti ad un gruppo di tua competenza e diventarne
quasi leader, fino a diventare il più potente della colonia (potere
inteso come forza e non come influenza, altrimenti Gomez vincerebbe).
Il mondo di Gothic è più realistico (escludendo parte della fauna) e
coinvolgente, la notte fa paura (specialmente se non sei forte).
Qualche difetto di Gothic: la linearità della trama principale e lo
scarso uso della magia e dell'alchimia.
Morrowind vince per la grandezza del "mondo" (ma a me non importa
molto) e per la varietà degli scenari (davvero bello quello di
Solstheim), encomiabile il largo uso dell'alchimia, dell'incantamento
e della magia (davvero spropositato).
Morrowind perde alla grande in realismo del mondo (NPC burattini),
difetto che, almeno per me, gli fa perdere tantissimi punti rispetto a
Gothic.
Aggiungo anche un commento su Gothic 2+espansione: "mondo" più grande
rispetto a Gothic e più varietà di scenari ma il tutto diventa più
"piatto", le quest sono frivole, esattamente come quelle di Morrowind
(nel senso che ti devi limitare a recuperare e riportare un oggetto o
uccidere qualcuno) e non c'è atmosfera.
Difetto di tutti i giochi citati: uso spropositato del tasto sinistro
del mouse=devi combattere sempre...e che palle!
Comunque, per me, il vincitore è il primo Gothic.

 ...i perchè e percome di una sfida sempre viva.
Appena ho cominciato a giocare a Morrowind mi piaceva da morire con la sua 
possibilita' di saccheggiare un numero enorme di tombe, templi, grotte ecc e 
poi che dire del territorio vastissimo, delle armi in numero esagerato delle 
armature di tantissimi tipi.....
dopo un po'...diciamo 2 settimane, ero diventato capo della gilda dei 
guerrieri, ero ricercato per omicidio ero molto potente con l'armatura 
daedrica e le armi daedriche........e ho smesso di giocare perche' mi sono 
chiesto:
"e va beh, e allora? Adesso cosa devo fare?"
Avevo perso completamente interessa ad andare avanti perche' non vedevo piu' 
una trama, i nemici dei territori inesplorati erano sempre gli stessi, non 
vedevo piu' un filo logico che mi donasse uno scopo. E sapete una cosa? 
Ancora oggi non ho capito se morrowind ha una trama oppure no.....non ho 
capito dove bisogna andare e quale sia lo scopo da perseguire.
Ne approfitto per chiedervi:
ma se volessi giocare a Morrowind di nuovo quale scopo dovrei cercare di 
raggiungere?
Gothic l'ho giocato almeno 6-7 volte e ancora oggi sono felice di averlo 
acquistato.
Gothic 2, benche' lo ritenga un capolavoro lo metto un po' al di sotto del 
primo forse perche' con il primo ho imparato ad amare i gdr mentre l'impatto 
che ho avuto giocando con il secondo episodio e' stato attenuato un po' 
dall'aver assaggiato il primo :-)
buone partite a tutti! 

"lorenzo" <fd...@glg.ll> ha scritto nel messaggio 
news:m2_Le.55280$2U1.3...@news3.tin.it...
dimenticavo di fare una domanda:
dai tempi di gothic ad oggi di gdr ne hanno fatti.
Quali si avvicinano di piu' a gothic come gamaplay come coinvolgimento e 
atmosfere (anche se non necessariamente medioevali)
e poi, chi di voi considera deus ex come un gdr?
ciao! 

 questione di patch o plugin.
č vero, ma con la visuale in 3^ persona ho trovato piů difficile sostenere i 
combattimenti. 

 chi di voi considera deus ex come un gdr?
non so se deus ex (il primo, ovviamente) possa o no essere considerato come 
un gdr, però posso dire che secondo me è quello da cui le case di sviluppo 
dei videogiochi dovrebbero prendere spunto, dato che è la perfetta ed 
equilibriata unione dei 2 generi.
è vero che comunque ci saranno sempre gdr "estremi": tutti punti e 
statistiche, ed anche fps totalmente arcade (sono divertenti ed hanno 
comunque degli estimatori tutti e due), però se facessero altri giochi con 
un gameplay simile a quello di deus ex e con una trama altrettanto varia e 
coinvolgente credo che finalmente si potrebbe parlare di videogioco 
adulto..... o perlomeno maturo. 

dall'aver assaggiato il primo :-)
Idem (oltre ai difetti citati nell'altro post).
Invece non ho trovato alternative recenti a questi due titoli (che
possono essere tranquillamente rigiocati).
Comunque tra poco dovrebbe uscire Fable (c'erano anche un paio di
titoli che non ricordo e che purtroppo passeranno inosservati perchč
non cosě famosi).
Ah, domani prenderň il "Morrowind dello spazio": X2 - la minaccia.

 combattimenti.
Sinceramente ci ho giocato 2/3 volte e l'ho lasciato...
Ma vedrò di riprenderlo, ora sto giocando a kotor 2 :)
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 del mouse=devi combattere sempre...e che palle!
Allora meglio kotor ;)
Comunque se non erro in gothic non si usa CTRL+freccie?
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

Comunque se non erro in gothic non si usa CTRL+freccie?
Non ricordo bene, forse avevo riconfigurato tutto.

...i perchè e percome di una sfida sempre viva.
Morrowind tutta la vita. Perchè è l'unico gioco da pc che si avvicina
realmente al concetto di gioco di ruolo. Ci sono una miriade di quest
e possibilità varie, tanto che non ho ancora trovato un sito in grado
di catalogarle tutte (nemmeno UESP, ne mancano un pò alla lista)
E le espansioni non lo rovinano per nulla, anzi lo caratterizzano
ancora di più. E' da un anno che continuo a giocarci. Il solo difetto
è che dopo un pò si diventa troppo forti, ma in fondo il combattimento
è solo una delle componenti che coinvolgono questo gioco.
IMO il più bel gioco di sempre assieme ad Alone in the dark e
Ufo:Enemy unknow (chiaramente sono categorie diverse)
DArkstone