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Titolo: Help x "Baldur's gate"

Salve a tutti,
ho da poco iniziato a giocare a baldur's gate (quello vecchio), ma nn
essendo pratico di rpg ( a parte i vari gothic e morrowind, che ci azzaccano
poco con bg) nn riesco ad avanzare a dovere nel gioco.
Lo trovo Veramente difficilissimo, ma il livello di difficoltà lo lasciato
li come era.
all'inizio avevo creato un mago  ma lo trovo subito parecchio ostico (il
sistema delle magie, quello delle armi tipo 1d8 4d6, per non parlare di
thac0), quasi incomprensibile.
così leggo una mezza specie di guida e seguo il consiglio di iniziare con un
guerriero che dovrebbe essere più semplice per i novellini.
in effetti ora è un po' più semplice, ma rimane sempre maledettamente
difficile:
sono arrivato alle miniere di "nashkel"(nn so se si scrive così) per
indagare sul ferro e i minatori (la prima quest per intenderci) e nei
cunicoli della miniere ci sono solo coboldi (dano solo 7 di esperienza)
eppure basta che mi arrivino in 4 o più che già mi creano problemi!!!
ma come è possibile?
attraverso varie strategie sono riuscito ad andare avanti, ma ora mi trovo
di fronte un tipo che mi scaglia 6-7 scheletri + una decina di cobolti! ed a
quel punto sono finito.
tutto il mio party è al mio livello (anzi più basso come Imoen, garrick, e
"xnar"); l' unica capace di lanciare magie chè è jahira ( e ne fa solo 3,
dopo di che deve per forza dormire!! e come se nn bastasse se provi a
riposare neanche ti fanno rimemorizzare gli incantesimi perchè arriva di
sicuro qualche mostro a svegliarti).
che cosa sbaglio??? c'entrano qualcosa i "tiri salvezza"? cosa sono? ho
notato nei menu delle caratteristiche dei personaggi queste voci, ma ignoro
completamente di che si tratti!
Mi aitate pleaze?

 ma ignoro completamente di che si tratti!
spiegato sopra
A proposito se non erro tutto cio' e spiegato nel manuale................ lo
hai letto ?
buon divertimento

Mi aitate pleaze?
Leggi i primi passi della guida vedrai che c'è quasi tutto spiegato
bene.
Presta MOLTO conto al thac0 e alla CA il primo numero è la tua
capacità di colpire un nemico con un tiro del dado da 20, più basso è
meglio è (si può ad alti livelli avere anche numeri negativi, SLURP).
la CA invece è la tua "protezione" ossia la difficoltà di essere
colpito da un nemico ed è data dalla tua abilità di destrezza e
dall'armatura che indossi. Cmq c'è tutto sulla guida :-))))
-- 
Ciao, Enrico (Real Castiglione V.121)
Membro della Italian Hattrick Newsgroup Federation
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la guida che si trova su ludus, sì me la ricordo.
cmq c'è un errore su quella guida: i stivali dell'ombra erano 3 in BG

cmq c'è un errore su quella guida: i stivali dell'ombra erano 3 in BG
Beh a parte che mi pare che fosse stato corretto in una versione
successiva (mannaggia a me che ho formattato "fidandomi" di un cd
masterizzato che si è rigato), cmq non sarà questo infinitesimo
dettaglio a far sconsigliare la guida, almeno spero ^___^
Senza contare che quelli stivali valgono davvero pochino, c'è di
meglio ^___^
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La guida era ottima. Se ancora la conservo insieme algi appunti che presi
mentre giocavo ci sarà un motivo


Grazie mille dell' aiuto raga!
ora sono riuscito a superare le miniere ed ora sto accompagnando minsc alla
fortezza gnoll e mi trovo proprio in quest'ultima.
ora il mio party è formato da:
io un guerriero ( specializzato in arco e spada lunga)
imoen (la terrò fino alla fine? posso mollarla? è consigliato tenerla?)
jahira + khalid
xan (elfo mago)
minsc (ranger)
superate le prime difficoltà ora la mia preoccupazione + grande è con il
party.
chi mi conviene prendere? sono indeciso su minsc e anche cu kahlid mentre il
mago, la druida e la ladra mi piaciono.
se lascio uno di questi personaggi, poi volendo potrò riprenderli con me?
mi conviene prendere con me la strega prigioniera della fortezza gnoll? mi
perdo un gran pg?
grazias 1000!!!

perdo un gran pg?
Beh finché non biclassi Imoen è il mago migliore che ci sia (e non è
una strega). Occhio che quel pippone di Minsc è il suo uomo, pertanto
se in un qualunque momento avrai entrambi nel party ti toccherà fare
"il truchetto del basilisco" anche con lore per scoppiare la coppia...
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lui si incazza e molla il party. 
Ovviamente volevo dire Khalid. Il discorso di Minsc va fatto con
Dynaheir
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azzo che velocità nel rispondere!!!
cmq
il mio pg mi sa che l' ha fatto nn troppo bene infatti se premo il pulsante
per biclassare non mi permettere di scegliere nessun'altra classe!!! (sola)
quindi confermami se ho ben capito:
jaheira la mollo subito (se la faccio uccidere nn potrò riprenderla mentre
se la faccio pietrificare poi volendo potrei riprenderla, giusto?)
mentre il marito khalid me lo tengo.
il resto lo lasciò cosi:
xan (mago)
minsc
e poi mi prendo la morosa di minsc
in seguito mi prendo Branwen(in che città si trova questo circo?)
per gli altri li troverò + avanti
cavolo stò gioco è complicatuccio? ma quante volte lo hai finito per
conoscerlo così bene?
cmq ora mi sta iniziando proprio a piacere!!!
ciao e grazie

cmq ora mi sta iniziando proprio a piacere!!!
Bene ^____^
Una cosa che penso tu non abbia afferrato bene (almeno sembra di
poterlo dedurre da come parli). Quando sei in una determinata mappa
esterna dopo averla liberata dai mostri percorri col gruppo tutto il
perimetro e rendilo visibile. SOLO così ti "appariranno" tutte le
locazioni vicine (ad esempio se lo avessi fatto nella prima mappa
incontrata (quella prima di braccio amico) avresti scoperto un area a
sud chiamata Alta siepe. Li ci trovi Kivan (un maestro dell'arco anche
se quando c'è da menare le mani non si tira davvero indietro).
A nord di braccio amico invece c'è una zona agricola infestata dagli
Anckheg (occhio che sono tosti se sei a basso livello) dove trovi il
paladino Ajantis.
Stessa cosa per la locazione del circo (che è una delle poche dove
riposare senza che appaiano mostri casuali) dove c'è Branwen
pietrificata...
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 lui si incazza e molla il party.
non di minsc che si sa è fedele solo al suo criceto ma di kaled e ti
consiglio di abbandonarli in blocco tutti e due.....
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