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Titolo: [neofita]....quali differenze tra NWM e Morrowind

Sono un neofita degli rpg, ma non della letteratura Fantasy della quale sono
un assiduo lettore.
Volevo provare 2 o 3 giochi rpg in stile fantasi.
Leggendo qualche messaggio ho notato che i 2 giochi che adesso tirano per la
maggiore, sono NWM e Morrowind.
Potreste brevemente dirmi pregi e difetti dei 2 titoli e quale di questi e'
quello che + si avvicina ad un vero rpg da tavola  classico?
P.S
Ho provato Diablo II e non mi e' piacituo, troppo frenetico, poco
interattivo, e + simile ad uno sparatutto in 3a persona.
A me piacciono un sacco i giochi dove l'azione e' gestita a turni .
Un saluto e un grazie a tutti.


Che si avvicina di + ad un rpg classico sicuramente NWN, sono due titoli
completamente diversi, ti consiglio di leggerti le recensioni che trovi
sparse su internet.
Io  inizierei dallla serie di Baldur's Gate (soprattutto il 2),  rpg fantasy
nel quale gestisci un intero gruppo.
A mio avviso NWN giocato in single player è abbastanza brutto, l' unico
pregio per un neofita potrebbe essere che è estremamente semplice.

 quello che + si avvicina ad un vero rpg da tavola  classico?
Difficile dire chi si avvicina di più.. dipende da cosa cerchi..
NWN ha le regole di D&D, e la gestione di un party, aspetti che lo
avvicinano ad un vero rpg.. però è limitato dal punto di vista della
"libertà d'azione".
MW invece ti dà un mondo a disposizione e la completa libertà di fare quello
che vuoi, anche trascurando completamente la trama principale. Questo è
sicuramente un punto a suo favore.. Purtroppo però non puoi gestire un
party, e neanche giocare in multiplayer.
Io ho trovato più innovativo e interessante MW, però dipende dai gusti..
Comunque la scelta la devi fare su "cosa ti piace di più", non su chi si
avvicina di più ad un vero rpg... Secondo me siamo ancora lontani, e lo
saremo sempre.. :-)
Ciao!
E.

 pregio per un neofita potrebbe essere che è estremamente semplice.
Boh. Io non so il motivo per cui ho letto in diversi post questa
opinione. IMHO NWN è davvero molto bello, anche in SP. La trama è
lunga e complessa, e pure impegnativa. Offre risvolti affascinanti e
ambientazioni suggestive e particolarissime. Inoltre è curata
meticolosamente. Certo se parliamo di esperienza immersiva, Morrowind
è qualcosa di unico. Ma da qui a dire che il SP di NWN è brutto...
insomma, non esageriamo. il brutto è un concetto un poco estremo.
Ciao :-)
EnricoX


mi sono invece entusiasmato per la serie di baldur's gate sia I che II
ciao

 insomma, non esageriamo. il brutto è un concetto un poco estremo.
NWN magari non sarà brutto ma a mio avviso riporta indietro gli rpg di
diversi anni.
Mi riferisco solo al single.
Interazione con i personaggi, con gli oggetti, credibilità del mondo sono
ridicoli.
Un piccolo esempio tanto per chiarire:
a) Morrowind: entro in una stanza in cui ci sono delle persone, cerco di
scassinare un baule, mi vedono: risultato vado in galera
b) NWN: entro in una stanza in cui ci sono delle persone, polverizzo il
baule con una fireball, dato che ci sono distruggo tutte le porte chiuse,
frego tutto quanto e le persone mi guardano come degli idioti in catalessi
per molti sarà una stupidata, come sempre questione di gusti.
Ma se hai iniziato a giocare gli rpg con Ultima VII si diventa un po'
esigenti da questo punto di vista

esigenti da questo punto di vista
Altro gioco che non ho provato... mannaggia!!! In effetti sono stato
lontano dal mondo videoludico qualche annetto prima dell'attuale
"ritorno di fiamma"... non è che mi spiegheresti meglio
l'affermazione?
Grazie 1000
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

> A me piacciono un sacco i giochi dove l'azione e' gestita a turni .
Allora NWN... Morrowind è più "tempo reale". 
Ciao
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

dell'asse X).
Ovviamente dell'asse Z...
Vabbe che in matematica non sono un genio ma...
Chiedo clemenza!!!
-- 
WSIDMEIER
EnricoX


Ultima VII è un vecchissimo gioco, se non ricordo male lo giocai sul mio 386
a 40 MHz (AMD naturalmente), ancora ricordo il nome dei compagni di party:
Iolo, Shamino, Dupre.
Praticamente potevi usare ogni oggetto del mondo, la gente non se ne stava
immobile sempre nello posto ma per ogni personaggio faceva le proprie
faccende, la storia era molto bella,  insomma era anni avanti anche oggi
come oggi.

 arcimaghi e hortator forse non e' un male :)
Anche qui sono daccordo. MW č bello cosě, infatti non ho detto che ci
vorrebbe il multiplayer, ma visto che si parlava delle differenze da un vero
rpg, l'ho indicato come "punto di distanza".. ma ovviamente non come "punto
a sfavore"... :-)
Bye.
E.

Resto comunque del parere che il SP di NWN sia molto bello.
la storia e' intrigante, ma l'interattivita' si riduce ad  un
picchia-picchia-picchia e ancora picchia... paragonato a Torment ad
esempio il gioco e' mediocre al massimo... 
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

crpg classico molto meglio il SP!
Beh, Josef K. (a parte i complimenti per il bellissimo nick, mi
ricorda un mio amico a cui una mattina successe una strana, strana
cosa...), devo concordare pienamente. Come già espresso in un mio
vecchio post, anche lo stesso NWN, con l'henchman al posto del party
mi ha decisamente soddisfatto di +... tra l'altro BG mi faceva via via
perdere di vista il mio PG, facendo in modo che mi concentrassi
sull'intero party... e questo è assolutamente contrario al concetto di
RPG (un gioco dove io interpreto un ruolo).
Certo, tra l'henchman ladro e lo scheletro guerriero o il tapiro
mannaro che evoco, l'interazione è + o - la stessa. Ma almeno non c'è
l'assurda possibilità di gestire tutti gli equipaggiamenti del gruppo
(ovvero, è possibile che in un RPG per questioni di logica, ci si
spartisca quanto trovato al fine di rendere al meglio come gruppo, ma
in BG un personaggio "decelebrato" si poteva privare di tutto, ma
proprio tutto anche le sue cose di famiglia, senza battere ciglio...
mmm alquanto strano no?
-- 
WSIDMEIER
EnricoX


Ma e' completamente in ING o ci sono dei sottotitoli per i dialoghi piu'
lunghi?
Ciao
Danilo

 crpg classico molto meglio il SP!
Pienamente daccordo!! Almeno fino alla prossima generazione di videogiochi,
poi vedremo.. :-)
Bye!
E.


Sai, una nuova generazione di hardware vuol dire anche capacità di calcolo
molto maggiore.. e questo potrebbe permettere anche di usare degli algoritmi
di intelligenza artificiale (reti neurali e roba del genere) che ora non
sono utilizzabili perchè troppo pesanti.
Con questo non dico che si avrà la completa libertà di fare tutto quello che
ti viene in mente.. e neanche degli NPC veramente intelligenti, però un
passo in avanti ci sarà...
Pensa ad esempio ad un morrowind dove i personaggi non sono solo delle
marionette che se ne stanno sempre in un posto, e che possono avere al
massimo una decina di stati diversi (es. prima volta che ti vede, ti ho dato
la quest, hai risolto la quest ecc..). Ma magari hanno una vita propria e se
ne vanno in giro per il mondo, provano a fare delle quest, aumentano di
livello, hanno dei propri scopi, e magari li ritrovi un mese dopo che sono
diventati un guildmaster, ma senza che questo fosse previsto nel gioco...
Forte no? :-)
Vedremo.. per ora cerco di finire morrowind :-))
Ciao!
E.