Newsgroup: it.fan.starwars
Titolo: X-wing alliance

( non costa 130.000 ma un centinaio come tutti i giochi o quasi)
Io l'ho pagato 129.000.. versione USA.. bastardi..

del trasporto di cui sopra.
Non E' vero. Quello che si guida al'inizio e' un Trasporto Correliano
modello YT-1300, modello simile al Millenium Falcon di Han Solo, ma è più
lento e meno resistente.
Il modello che dici tu, l' YT-2000 è una versione del trasporto correliano
più grande, più potente, con due torrette (l' YT-1300 ne ha solo una), i
cannoni a Ioni e ha la cabina di pilotaggio al centro della nave (non a
destra come il modello di cui sopra).
Poi c'è anche la versione YT-3000 che è quella che guidava il personaggio
principale del gioco Shadows of the Empire.
Spero di aver risolto quisti piccoli dubbi.
Ciao.
Antonio "Maxxar" De Nardis
anto...@tin.it

...

... in combat sim. però si può pilotare il mitico MILLENIUM FALCON fin da
subito.....
... C'è solo una pecca, a mio parere, in Alliance..... la campagna non
dinamica ......
..cosa ne dite voi?
CIAO...


Spero di aver risolto quisti piccoli dubbi.
BTW ma i Bothans , nel film si vedono? Cioe' fisicamente come sono?
Visto che (da alquanto ignorante di SW) vengono sempre nominati sti
Bothans ("Molti Bothans sono morti per portarci queste informazioni"
;-) )..

;-) )..
no in ROTJ non si vedono, nel gioco di ruolo di SW pero' sono
largamente descritti anche con qualche disegno (non sono umani in ogni
caso)
KaŽlo aka  GUS.
ICQ:  9940788
nickname: goose
=================================================================
"Noi affermiamo che la magnificenza del mondo si e' arricchita di
una bellezza nuova: la bellezza della velocita'."
(Marinetti, 1909)
=================================================================
...Remove NOSPAM to email me...

che ne pensate di questa cosa?
potete esprimervi liberamente, ma č meglio se lo fate mentre siete gonfi
persi...
Se riuscite ancora a leggere non č abbastanza...
Lord CV §ēhĻz¤ļŠ M@ń
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Why should you want to know?     @
@ Don't you mind about the future, @
@ don't you try to think ahead     @
@ Save tomorrow for tomorrow,      @
@ think about today instead.       @
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

del trasporto di cui sopra.
L' YT-2000 e' quello del filmato introduttivo. Per intenderci quello
con il cockpit centrale. Gli altri sono YT-1300 modificati, cosi' come
lo e' il Falcon. Dalle varie enciclopedie si sa che questo modello
risulta molto popolare anche grazie alla sua "modificabilita'", ed
infatti si ritiene che nessun YT-1300 circolante sia ancora nella
configurazione standard
-- 
---------------------------------------------------------------------
 Vinci      E-mail : 
cor...@iperbole.bologna.it
  ICQ UIN : 13498484
   Home-page : 
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/7917
    Il sito di ISF1mod : 
http://www.blissett.com/isf1/index.html
---------------------------------------------------------------------

;-) )..
No, non compaiono mai nei film, ma sono protagonisti nella trilogia di
Zahn e compaiono anche in Shadows of the Empire. In tutti e due i
casi, ci si puo' fare un'idea del loro aspetto dai fumetti.


>Quello all'inizio non e' il Millenium Falcon , e' un normale trasporto
Ehi, Avenger, perchè non posti anche in questo NG lo stesso messaggio su
Alliance che hai inviato su it.comp.giochi.simulatori? E' un'analisi molto
bella e dettagliata, penso farebbe piacere a tutti, qui, saperne di più su
questo gioco.
Che la Forza sia con Voi,
Roland di Gilead
dco...@tin.it
__________________________________________________________________
La Grandezza comprende la vita, e la Torre comprende la Grandezza.
************************************************************************
"Mi ha insegnato che se uccidi ciò che ami, sei dannato per sempre"
"Io sono già dannato" disse Roland con calma "Ma forse anche chi è dannato
può essere salvato". [...]
"Ma di che cosa stai parlando?"
"Di tutto quello che c'è" rispose pacatamente il pistolero "Andremo, Eddie.
Combatteremo. Soffriremo. E alla fine ci saremo".
Ora toccò ad Eddie non parlare. Non avrebbe saputo cosa dire.
Roland gli prese delicatamente un braccio. "Anche i dannati amano" mormorò.
__________________________________________________________________

BTW ma i Bothans , nel film si vedono?
No, non si vedono. Di immagini di Bothan se ne vedono due tipi diversi:
quelli del fumetto de L'erede dell'Impero (bruttini, ora come ora comunque
non ce l'ho presenti) e quelli nel gioco Rebellion (praticamente umani con
capelli tipo criniera di leone, sopracciglia lunghe e appuntite)
Entrambi sono molto diversi da come me li ero immaginati leggendo L'Erede
dell'Impero (mi ero immaginato delle specie di Wookie, umanoidi dal pelo
lungo e folto).



Premetto che non l'ho ancora giocato (ordinato cinque minuti fa da Computer
One) ma se la mancanza di dinamicità è il prezzo da pagare per una bella
trama (come avviene in WC; una trama per essere bella deve essere progettata
a tavolino e non prevedere molte deviazioni o bivi, secondo me...) allora
ben venga la mancanza di dinamicità.


..cosa ne dite voi?
Si.. mah.. sarebbe stato chiedere troppo dalla Lucas.. Cmq. una cosa
che ho notato e' che anche se il protagonista non e' presente nella
zona dove si sta svolgendo la battaglia , nelle altre zone continua!
Mi spiego.. io sto nel "Nav 1" (uso questo termine Wing Commanderiano
, cmq. intendo le varie zone separate dagli hiperbuoy) e devo
difendere tale Calamari Cruiser.. la missione prevede che io ritorni
nel Nav 2 (dove sta il resto della flotta ribelle) e che vada nel Nav
3 (dove sta un'altra Calamari Cruiser da difendere).. Ebbene se io
torno nel Nav 2 prima che la 1ma Calamari Cruiser entri
nell'Iperspazio.. non e' che questa rimane bloccata li , perche' io
non ci sono , ma al contrario continua da sola , il computer continua
a "giocare" la missione , anche se io non ci sono..
Infatti se io torno nel Nav 2 , qualche minuto prima , e vado nel Nav
3 puo' capitare che a seconda del tempo che ci si e' impiegati di
arrivare per esempio PRIMA che lo squadrone di Tie Bomber abbia
sgnaciato le bombe , a meta' strada , dopo che sia successo.. Notevole
:-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent

principale del gioco Shadows of the Empire.
L'Outrider di Dash Rendar, ma se ho capito bene il personaggio, anche
in quello di originale ci deve essere rimasto poco :-)


Secondo me non tanto... o meglio, solo talvolta, quando diceva cazzate tipo "Guerra dei quoti"...
F2

Beh, ma le spie Bothan servono la Ribellione...
Intendo.. in X-Wing (il primo) e in Tie Fighter di "alieni" o influssi
esterni non ce ne sono (l'unico puo' essere l'Ammiraglio Ackbar e
Thrawn (quello "celeste".. almeno credo sia un alieno :-) ).. Era
soltanto "Umani della Ribellione contro Umani dell'Impero". Mentre in
XWA si mischiano conflitti e contrasti esterni.


 F2
e perchč Luke non si devastava dai jordans?
guarda quando ha le visioni sul ghiaccio e crede di vedere obi wan...o quando sente la sua voce..
TROPPA RED SKUNK!!!!!
--


 Beh, ma le spie Bothan servono la Ribellione...
Gia'.. ma e' anche risaputo che portano sfiga.
Bye,
        Red
--
"Non lasciarti sgomentare dagli addii. Un addio e' necessario
prima che ci si possa ritrovare. E il ritrovarsi dopo momenti
o esistenze, e' certo per coloro che sono amici..."
     Richard Bach - Illusioni

ben venga la mancanza di dinamicità.
Non preoccuparti Roland, il gioco è fin troppo dinamico.......    :-)
Ben Kenobi.
--------------------------------------------------------------------------
"La Forza sarà con te, sempre!"
"The Force will be with you, always!"
--------------------------------------------------------------------------

BTW ma i Bothans , nel film si vedono? Cioe' fisicamente come sono?
No, nel film non si vedono, ma dovrebbero essere umanoidi e con una
pelliccia color crema che a fatica lascia intravedere l'abbigliamento e che
i bothan usano increspare in diversi modi per sottolineare i loro stati
d'umore.
