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Titolo: Strategia e tattica in NWN

Qualcuno teme che, non essendo possibile gestire nessun NPC oltre al
proprio, ed essendo possibile assoldare solo un mercenario alla volta, NWN
sia privo di tattica e strategia.
Per dimostrarvi il contrario vi racconterò brevemente come ho affrontato un
combattimento in NWN col mio paladino del 4° livello e il mio mercenario
ladro di supporto, ovviamente senza spoiler o anticipazioni non attese.
Il mio paladino come talenti di attacco ha scelto “Attacco poderoso” e
“Attacco poderoso migliorato” (power shot e improved power shot) e tra le
abilità ha potenziato al massimo possibile il “Parare”, le descrizioni le
trovate nelle apposite sezioni di 
www.multiplayer.it/nwn
 .
Mi trovo di fronte un boss, insomma il classico nemico non semplice da
buttare giù, per fortuna è da solo. Decido di lasciare il mio ladro con il
suo arco dalla distanza, mentre io lo affronto in corpo a corpo.
Mi accorgo subito che non è difficile da colpire, ma in compenso mi tira
certe botte da paura. In questo modo rischierei di finire tutte le pozioni
che ho nello zaino. Allora passo dalla modalità attacco normale a parry, in
questo modo io gli farò forse meno danni (colpisco l’avversario solo in
risposta ad un suo attacco che riesco a parare), ma lui mi fa decisamente
meno danni di prima, e conto sulle frecce del mio amichetto ladro.
La cosa funziona egregiamente per un po’, fino a quando il cattivone di
turno decide che forse sarebbe il caso di andare a mazzulare l’arciere,
visto che è proprio lui in questo momento il nemico più pericoloso, quindi
si allontana da me e punta diretto all’halfling.
A questo punto il mio parry diventa inutile, perché se non mira a me io
rimango fermo come un pirla, ma bisogna fare in fretta, il mio ladretto sta
consumando pozioni (o qualunque cosa stia usando che lo cura) molto in
fretta, non credo ne abbia all’infinito, allora cambio e rischio, provo ad
attaccarlo con “Attacco poderoso potenziato”, colpisco meno spesso, ma ho un
+10 nei danni quando colpisco, e in breve tempo riesco a stroncarlo.
A questo punto penso di pter tirare il fiato, ma subito compare un altro
cazzutissimo mostrino, mi tocca far fuori anche lui.
Lo attacco normalmente, ma subito vedo che non gli faccio danni, come mai?
Do un occhiata ai messaggi di combattimento che scorrono, e subito noto che
questo nemico assorbe i primi 5 danni di ogni colpoi andato a segno,
insomma, se con una spadata gli faccio fino a 5 danni è esattamente come non
averlo colpito, così potrei andare avanti per ore…..
Riprovo l’“Attacco poderoso potenziato”, in questo modo se lo piglio gli
faccio un sacco di danni, e anche se i primi cinque non hanno effetto, gli
altri si…… ma non è così semplice, ho un malus di 10 al tiro per colpire, il
che significa che, essendo questo nemico molto più difficile da colpire del
precedente, non lo piglio nemmeno con 18 (per fortuna fa molti meno danni
del suo amichetto appena morto), provo allora ad usare l’“Attacco poderoso”
normale, e finalmente riesco a colpirlo. Il bonus di 5 ai danni è totalmente
assorbito dal cattivone, ma tutti i danni della spada e della forza glieli
faccio. In questo modo riesco a colpirlo anche abbastanza spesso (mi basta
un 14, che è già più semplice da ottenere), e dopo qualche attacco e molte
cure a me ed al mio arciere, riewsco a sconfiggere anche questo.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 ladro di supporto, ovviamente senza spoiler o anticipazioni non attese.
Onestamente, e soprattutto senza offesa, mi pare ci fosse più strategia
anche in Diablo 2...
Pensa ad esempio,  a BG2, al combattimento contro un full party nemico che
si incontrava in una locanda: 6 personaggi contro 6, ognuno diverso
dall'altro, con abilità complementari o antitetiche, che combattono
contemporaneamente.
Non mi sembra che dover cambiare "parata" in "attacco poderoso" dia tutta
'sta soddisfazione strategica.
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DAERON
dae...@tin.it
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 'sta soddisfazione strategica.
Beh, se funziona si :)
Doversi adattare alla situazione (anche se banale come questa) è divertente.
Ripeto, sono solo all'inizio, ed ho in tutto 2 feats :D
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