Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Ho NWN recensione a seguire

seguire in un altro post perche' ancora sto istallando..
faro' una breve recensione dopo un paio di ore di gioco come mio solito ^_^
Nota: il gioco e' arrivato di nuovo compreso di scatola pur avendo ordinato
da Dragon.ca..
--
enmusubicci on DALnet's #asianscans
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine: 
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Honey: 
http://honey.free-city.net/

 pur avendo ordinato da Dragon.ca..
Ma quando ti è arrivato??
A me ancora nulla!
Sgrunf!
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!

 A me ancora nulla!
strano, la volta scorsa io e toma avevamo ordinato DAOC in contemporanea e
ci era arrivato lo stesso giorno.
Il gioco e' arrivato stamattina col postino, di solito qui passa verso le
11.
Magari da te deve ancora passare.
Cmq al massimo ci mettera' un giorno..


 Cmq al massimo ci mettera' un giorno..
Ok, allora stasera me lo trovo a casa!!
Ora sono al lavoro... quasi quasi mi prendo mezza giornata....ciao


hmmm.
Prime impressioni, non proprio un capolavoro.
Mi ricorda parecchio Dungeon Siege e purtroppo fortissimamente Summoner (che
non sopporto).
Grafica abbastanza bruttina, bella solo da vicino ma da vicino poi non
riesci a giocare.
Sistema di inquadrature pessimo, animazioni bruttine ma buon controllo e
gestione menu.
Non da assolutamente l' idea di essere in un posto reale.
Combattimenti sempre abbastanza bruttini sempre a causa delle animazioni.
BG dava un altra sensazione, molto piu' bello da vedere grazie al 2d.
Ogni tanto mi cadono le braccia:
nessuna corrispondenza tra l' aspetto del pg in grafica e il suo ritratto.
nessuna presenza di modelli particolari (tipo bambini ecc..) tutti modelli
identici con addosso roba diversa ma stesse altezze, movenze ecc..
nessuna corrispondenza (e qui veramente mi aspettavo di meglio) tra le
locazioni, entri in una casetta di 2m per 2m e ti ritrovi in un salone
immenso.
(il motore mi pare in genere inferiore a quello di Dungeon siege, la grafica
pure, qui' e' molto generica e noiosa, e' tutto una ripetizione, tutto
uguale, non ci sono belle locazioni che appena entri stai ad osservare un
po', purtroppo in questo senso e' un enorme passo indietro rispetto a bg e
compagnia.)
sonoro secondo me sempre inferiore ai giochi precedenti e non c'e' una voce
da mettere al pg che sia "seria" o interpreti uno scemo o niente.
Ora questi sono i difetti strutturali, il gioco nel complesso dipendera' da
come va avanti la storia e come verra' sfruttato il tool di sviluppo, in
genere, pero', non e' il gioco dell' anno.
Il filmato iniziale e' meraviglioso, peccato che non e' codificato
degnamente, nell' era del DivX mi domando perche' le software houses fanno
ancora queste scelte insignificanti.
Aspetto con piu' ansia IWD2, ho nostalgia delle belle locazioni, delle
avventure corali..


 ha scritto nel messaggio
news:af73dk$csa$1...@news.ngi.it...


 certo.
Provo a risponderti io :)
Allora, dopo qualche ora di gioco ti posso dire che NWN è un gioco dove si
parla molto con NPC e la storia è abbastanza coinvolgente.
I combattimenti non sono frenetici, e si possono vedere i turni (che durano
6 secondi l'uno) quindi hai tutto il tempo di fare la tua strategia e non ci
sono i supermazzuolamenti alla Dungeon Siege.
Gli NPC sò fantastici in termini di AI ti dico una cosa che ho letto nel
forum ufficiale: una persona era in giro con un bardo, ha cercato di aprire
il forziere ma era chiuso, a quel punto il bardo (NPC) ha scassinato il
forziere ^_^
Ti saprò dire meglio dopo :)
Torno a giocare (con il toolset eheh)
Ciao,
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it

 forziere ^_^
Questo mi sembra il succo di un RPG....altro che grafica, sonoro e bla bla
bla...
Genesis

 Genesis
Peccato tu non sappia che il suddetto ladro apre tutto lui senza che tu
neanche te ne accorgi... Vede (vede solo lui io me ne accorgo dopo che si
muove) una trappola ed esclama "ci penso io" va li e la disattiva. Trovi uno
scrigno chiuso e lui "mo lo apro io!!!" va li e lo apre....
Non mi sembra molto rpg


nemmeno a me sembra molto rpg....e leggendo altre opinioni relative a 
Nwr in questo NG mi pare che come gioco in singolo...beh insomma...
la cosa mi spiacerebbe xchè volevo comprarlo ma ora sono molto perplesso...

certo.
Non e' assolutamente vero...torment per l'epoca era tecnicamente ottimo e
graficamente pregevolissimo (per essere in 2D)...l'unica pecca era la
scattosita' dello scrolling del motore, ma quello e' da sempre una
caratteristica del motore dei BG e degli altri titoli basati su esso...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

la cosa mi spiacerebbe xchè volevo comprarlo ma ora sono molto perplesso...
Da quel che ho potuto capire io NWN e' da comprare SOLO ed ESCLUSIVAMENTE se
avete un gruppo di amici che possa fare partite on-line a cadenza regolare e
con orari programmati...
Se cercate un singleplayer...lasciate perdere...giocate a un "simil BG"
(cioe' pensato per il singolo)...
Se cercate un multy occasionale con orari "strampalati"...lasciate
perdere...giocate a un MMORPG (pensato per il multy di massa e non per pochi
eletti)
Ci sono delle "communities" e dei poli di aggregazione? E chissenefrega! Chi
e' che vuole giocare in un gioco simile con gente sempre diversa e senza
alcun riparo da cheat e lamers vari?!
NWN e' un titolo "elitario" (brutta definizione ma non mi viene in mente
altro)...cioe' che puo' soddisfare solo un pubblico molto ristretto e con
particolari attitudini...
Io non credo riuscirei mai a sfruttarlo appieno (nel singolo ho gia' capito
che mi fa cagare e nel multy non sono costante come orari anche se conosco
parecchia gente che potrebbe giocarci...ma se poi per le varie esigenze di
tutti ci si trova una volta al mese, campa cavallo) e quindi dubito lo
prenderei...



ho letto con molto interesse le tue considerazioni su NWN...condivido 
praticamente tutto quello che hai detto e penso che a questo punto
non lo comprerò il suddetto gioco...
Secondo me hai ragione a definirlo gioco "elitario" (o di nicchia dico 
io) anche se poi paradossalmente, ma non troppo,può essere che venda 
moltissime copie...

 Non mi sembra molto rpg
Ehm ... hai provato a parlare con il ladro e dirgli di non aprire le
serrature e/o trovare trappole automaticamente ?
Provaci :)


 genere, pero', non e' il gioco dell' anno.
Mi opare un commento un po' affrettato, soprattutto per un gioco che nasce
come del tutto innovativo in una parte CHE NON HAI ANCORA NEMMENO PROVATO
PER UN SECONDO.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 Non mi sembra molto rpg
????
Dovrebbe chiederti il permesso?


 alcun riparo da cheat e lamers vari?!
Beh, il riparo c'è eccome!
Ci sono un sacco di filtri che impediscono a lamer o cheater di enrrae in
partite dove non sono ben voluti.


 moltissime copie...
Rispetto le vostre idee, perchè non è assolutamente detto che non si
rivelino veritiere, ma io non credo.
Secondo me NWN anche come gioco da single player è giocabilissimo e
godibilissimo.
Certo, se a uno il multi non interessa, il gioco un po' di attrattiva lo
perde. Insomma si sa che se è un gioco così atteso lo è per la gestione del
multiplayer tramite il dungeon master e tramite òa creazione di moduli.
Però lo standard bioware di qualità di single player c'è.
Se vi sono piaciuti BG1 e 2 IMHO vi piacerà anche questo.


 caratteristica del motore dei BG e degli altri titoli basati su esso...
Qui sono pienamente d'accordo.
Gli effetti dgli incantesimi di Torment erano davvero splendidi (ma quelli
di NWN non sono certo da meno).
Insomma concordo con te, nel senso che se quello che ha detto fosse vero,
avrei detto le stesse cose tue, solo che non sono per nulla d'accordo con
quanto ha detto lui!


quanto ha detto lui!
Certo e' ovvio che io mi baso su quanto affermato non avendo "visto di
persona"...poi magari e' bellissimo e la grafica e gli effetti sono da urlo
(come del resto a me pareva dagli screenshot che vidi tempo fa...)
Critivavo principalmente l'affermazione generica che era stata fatta che
fondamentalmente "un RPG deve essere tutto trama e regole e se la grafica o
il sonoro fanno cagare non fa nulla perche' quelli sono importanti solo per
Quake"...cosa che ritengo profondamente sbagliata...
Ad esempio DAOC che sto giocando ora ha un motore grafico che (pur non
avendo un sacco di poligoni per ovvie ragioni di "on-line") ti immerge molto
nell'ambientazione (bellissimo il cielo e il passaggio notte/giorno)...e se
si giocasse in wireframe con PG fatti a stecchino non sarebbe di certo la
stessa cosa...


 nell'ambientazione
Il che non impedisce a DAOC di essere uno dei peggiori mmorpg
in circolazione

 ha scritto nel messaggio
cut....
Rispetto le vostre idee, perchč non č assolutamente detto che non si
rivelino veritiere, ma io non credo.
Secondo me NWN anche come gioco da single player č giocabilissimo e
godibilissimo.
Certo, se a uno il multi non interessa, il gioco un po' di attrattiva lo
perde. Insomma si sa che se č un gioco cosě atteso lo č per la gestione del
multiplayer tramite il dungeon master e tramite ňa creazione di moduli.
Perň lo standard bioware di qualitŕ di single player c'č.
Se vi sono piaciuti BG1 e 2 IMHO vi piacerŕ anche questo.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"
ho letto tuoi vari post in merito a NWN e devo dire che le tue opinioni
sono piů che rispettabili,mi stai quasi convincendo a comprare NWN...
:-)...quello che mi sconcerta in linea generale č che leggo opinioni
su questo gioco assolutamente agli antipodi..per es in generale..c'č chi 
dice che la grafica č molto bella,altri dice che la grafica fa +o - 
schifo...i personaggi che affiancano l'eroe principale sono imbecilli..
per altri ssi comportano in modo piů che appropriato...e io dico..
mah......boh....

in circolazione
Si...beh...opinione MOLTO personale...io ci ho giocato 6 mesi con molta
soddisfazione...e solo ora che sono arrivato a liv.50 e non ho piu' molto da
fare (dato che l'RvR secondo me ha dei problemi che lo rendono frustrante e
poco godibile) mi sto annoiando e smettero' di giuocarci tra pochi giorni...


 con orari programmati...
Noooooooooo! Il multiplayer incluso nel gioco è ridicolo!! Aspettate che
escano i moduli aggiuntivi fatti dagli appassionati, prima, e che si sappia
bene come funziona il DM client. Così com'é NWN non vale nè i voltri soldi
nè tantomeno il vostro tempo.
--
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DAERON
dae...@libero.it
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BOOM!


 caratteristica del motore dei BG e degli altri titoli basati su esso...
Torment per l' epoca e adesso a un design semplicemente superbo.
La bella grafica non la fa il numero di poligoni ed effetti, la fa la
qualita' artistica di chi li usa.
Che purtroppo su NWN non e' cosi' "fantasy".
E' tutto banale e smorto, non stai li a meravigliarti per il design.


 PER UN SECONDO.
Ho parlato dei dati puramente tecnici, e non ho detto che con quei difetti
non si possa avere un buon gioco. Non posso dirlo ancora.


 disaccordo.
Trovami una voce da elfo, io non ci son riuscito a parte selezionare quella
da deficente.
Son tutte voci cazzute o stupide.


 poco godibile) mi sto annoiando e smettero' di giuocarci tra pochi
giorni...
Sembra un problema comune a diversi mmorpg
Io sto giocando a AO + o - da 5 mesi e penso che alla scadenza del 6°
mese chiuderò per svariati motivi.
Reputo milgiore AO di DAOC perchè DAOC ha tutti i difetti di AO
(powerlevelling a manetta, pvp ridicolo)ma gli mancano molti pregi.
Se mi fottono anche con SWG ho paura che per un po' lascierò perdere
i mmorpg

 scrigno chiuso e lui "mo lo apro io!!!" va li e lo apre....
Non e' cosi'.
Apre e scassina le cose che tu "detecti" ma non puoi scassinare e/o
disattivare.
Se hai le capacita' dovresti poter fare da te.
Se tu non "detecti" lui non disattiva e ti fai male e parecchio.
E se detecta lui e disarma, e' giusto. Non e' il tuo schiavo. E' un NPC con
una sua personalita' e una deficienza propria.
Non e' un gioco in cui comandi un party in maniera orizzontale.
Falconeer

 mah......boh....
Al di la' di fesserie come la grafica e cose del genere, che veramente
chissene strafrega. Le critiche agli antipodi sono tutte MOLTO PREMATURE e
sembrano tutte ruotare attorno al fatto che il party, nell'avventura in
single player e' assente quasi del tutto, fatta salva una stupida guardia
del corpo o il fido animale.
Allora chiediti una cosa....
Come mai nessuno ha criticato Gothic o Morrowind per lo stesso motivo?
Forse perche' si sapeva gioa che sarebbero stati giochi senza party? Si
sapeva anche qui.
Il gioco e' molto bello.
E vedrete, che entro brevissimo tempo, questo gioco avra' un successo
planetario, e chi non ce l'avra, fara' a botte per rubare la cdkey di
qualcun altro per giocare in multi.
O si fara' piratare una copia per giocare le mille avventure che verrano
scritte e rese giocabili gratuitamente.
Andrew Falconeer

 stessa cosa...
Sono del tutto d'accordo con te Dimer.
Peccato che in questo caso la grafica sia molto molto bella.
Le persone a cui non piacciono sono persone evidentemente di bocca molto
buona.
Quella di Dungeon Siege e' migliore... vabe'.. capita.
Dungeon Siege in compenso ha la profondita' di un bel torneo internazionale
di testa o croce.
La grafica di Neverwinter Nights e' molto bella, pur non essndo il meglio in
assoluto uscito negli ultimi mesi. Del resto, se fosse stato cosi', sarebbe
satto inevitabile ridurre il numero di persone che avrebbero potuto
usufruirne.
Invece cosi' come e' il gioco e' molto scalabile e gira molto bene anche con
tutti i dettagli su computer non immensi.
Se poi aggiungete anche l'antialiasing....
Falconeer

 in circolazione
Condivido. Ottimo esempio di gioco scarso lanciato al momento giusto, ovvero
senza concorrenza.
Falconeer

planetario
Eheh...questa andy me la metto da parte e tra qualche mesetto verificheremo
la cosa...
Io dubito fortemente che sara' cosi'...


 (come del resto a me pareva dagli screenshot che vidi tempo fa...)
Infatti, per questo l'ho detto :)


 mah......boh....
Appunto, è proprio questo il punto.
Si sparano sentenze dopo poche ore di gioco? Beh, è normale, siamop tutti
fatti così. Tutti pensiamo di essere in grado di giudicare qualcosa in
relativamente poso tempo, ma la realtà è che è soprattutto una questione di
gusti.
Quindi se io leggo 10 persone su 10 che dicono che la grafica fa schifo, il
dubbio di aver bisogno degli occhiali mi viene (il fatto che io li porti da
quando ho due anni, non fa che rendere questo dubbio appena appena più
forte), però siccome grazie a dio non è così, ma sostanzialmente la grafica
è stata criticata solo da una persona, forse gli occhiali posso finalmente
togliermeli (evvai!!!! Se però stasera faccio un botto in macchina è colpa
vostra).


 poco godibile) mi sto annoiando e smettero' di giuocarci tra pochi
giorni...
Dimer, se lui ha detto che è uno dei peggiori MMORPG in circolazione, tu non
puoi essertici divertito, quindi stai mentendo!
^__^


 nè tantomeno il vostro tempo.
Non sono del tutto in disaccordo, stai di certo un pelo esagerando, ma la
base la condivido.
Attualmente ci sono solo moduli creati in pochi minuti, quindi
sostanzialmente mappe con dentro mostri.
Per i moduli veri e propri, ci vorrà ancora un po' di tempo, certo che la
facilità e la velocità con cui si può creare un mini modulo è davvero
strabiliante!


 non si possa avere un buon gioco. Non posso dirlo ancora.
Boh, l'unico difetto che non posso giudicare sono gli henchman, ma per la
gfrafca sono in totale disaccordo.
Certo, ci sono scelte diverse da quelle di Morrowind dal punti di viosta
grafico, ma non necessariamente peggiori, anzi.
Io preferisco di gran lunga gli effetti di ombre e riflessi all'acqua di
Morrowind.


 Io dubito fortemente che sara' cosi'...
Ehi, ora non gufare :)
Il successo di NWN dipende dal successo di NWN......
lo so sembra una frase stupida (e molto probabilmente lo è), ma ha un
significato.


Sembra un problema comune a diversi mmorpg
E' anche molto soggettivo...per me ad esempio qualche mese MAX di gioco poi
si cambia e' fisiologico...sono uno che si stanca abbastanza presto e 6 mesi
sono gia' un record...
(solo Starcraft mi e' durato 2 anni di vita...perche' l'ho usato in lan con
gli amici...e D2, che ho giocato parecchi mesi su BN perche' ho trovato
gente simpatica con cui condividere l'esperienza...)
Pero' c'e' gente che ha giocato veramente per ANNI a UO senza stancarsi...io
non so come facciano, ma ci sono...
Comunque come dicevo il prob di DAOC per me e' il fatto che mi piace di piu'
la parte "non pvp" (cioe' exp fatta uccidendo mostri)...per cui finita
quella arrivando a 50 mi sono trovato di fronte solo l'rvr...che ritengo
come dicevo abbia dei limiti intrinseci troppo evidenti (che non verranno
mai corretti perche' significherebbe stravolgere certe classi e la mythic
non lo farebbe mai)...per cui sono arrivato alla fine...e' come un "end
game" per me...e quando io finisco i giochi difficilmente mi metto a
rigiocarmeli dall'inizio, piu' semplicemente passo ad altro...
Spero che in SWG la struttura del livellamento e le cose da fare saranno
impostate in modo diverso e che possa mantenere attiva l'attenzione per un
tempo piu' lungo...si vedra'...


 planetario, e chi non ce l'avra, fara' a botte per rubare la cdkey di
Anche ammettendo che possa piacere a tutti tranne che a me, non credo
che avrà un gran successo per due motivi:
1. Richieste HW non indifferenti. Con una Radeon 32 SDR devo tenere
tutto al minimo e cmq scatta. Sai quante schede video inferiori a una
Radeon ci sono in giro per il mondo? C'è tanta gente che ancora gira con
dei Pentium 2 + riva TNT
2. Quanti hanno una connessione flat a internet?