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Titolo: [o] mod livello X5?

sul livellamento dei mostri, mi pare si sia gia detto tutto: o fai 
min/maximing (che odio fare), o diventano rapidamente ingestibili.
anziche un Mod che cambia i mostri (non mi fido di una modifica tanto 
radicale), avevo pensato di installare un Mod che avevo visto che, ad ogni 
passaggio di livello, permette di dare un X5 alle caratteristiche scelte 
(eccetto la Luck), indipendentemente dagli skill usati.
solo che non riesco piu' a trovarlo! qualcuno sa darmi un link? grazie :D
-- 
tutto quello che c'e' scritto in questo Post potrebbe essere falso.
R. Bach - Illusioni (libero adattamento) 

 skill usati.
Io riesco a ottenere triplette di x5 senza nessun mod.
Basta tenere d'occhio la barra di avanzamento del livello. Quando ti manca 
solo uno o due cambi di abilità maggiori per passare al prossimo livello ti 
fermi con il gioco, vai a sviluppare le abilità minori legate alle 
caratteristiche in cui vuoi ottenere il +5 (ti fermi ogni tanto, avanzi di 
livello, vai a dormire per vedere a che punto sei per poi ricaricare) e poi 
quando sei a posto avanzi di livello, vai a dormire e il gioco è fatto.
Richiede solo molta pazienza (a seconda delle abilità che devi sviluppare, 
alcune sono facilissime da far avanzare altre sono di una palla mostruosa).

 min/maximing (che odio fare), o diventano rapidamente ingestibili.
ma č veramente cosě merdoso come RPG sto' Oblivion?
cioč le uniche preoccupazione sono il livellamento e le skill?
ma di vero RPG c'č rimasto nulla? 

A< 

 ma di vero RPG c'č rimasto nulla?
c'e', c'e': I PNG hanno una personalita' definita, e le missioni variegate 
(diverse dal "vai e uccidi") ci sono...
manca un po' l'interazione... le scelte sono pochine e, spesso, non esistono 
(in molti dialoghi puoi dare una sola risposta a quello che ti propone 
l'interlocutore, e dire "cosa posso fare per te", quando il tuo PG vorrebbe 
dire "ma vaffanculo! ora vado dalle guardie e ti denuncio" non e' bello...).
in sostanza, bel gioco: va migliorato, ma per questo speriamo nella 
comunita'. IMO resta comunque uno dei migliori RPG sulla piazza.


 comunita'. IMO resta comunque uno dei migliori RPG sulla piazza.
Non bisogna sperare nella comunita' per migliorare un gioco, nella
comunita' bisogna sperare per le total conversion o per nuove
ambientazioni, o per nuovi archi narrativi, o perlomeno per nuove
missioni.
Se bisogna sperare nella comunita' per le migliorie vuol dire che il
gioco e' troppo affrettato e i prossimi giochi lo saranno ancora di
piu' "PERCHE' TANTO QUELLI SI VANNO AD ACCONTENTARE DELLE MIGLIORIE
DELLA COMUNITA'" [<- notare le lettere torreggianti] lo hanno fatto con
le patch ed ora guarda... bisogna comprare un gioco ed aspettare alcuni
mesi prima che diventi giocabile a causa di tutti i bug che non hanno
corretto.
Sono stufo di tutti questi giochi lunghi ma affrettati, preferisco
giochi brevi ma fatti bene!
Non li devo patchare.
Non mi devo "affidare alla comunita'".
Se mi danno gli strumenti per editarli, cio' e' un bene, ci posso fare
tante cose carine, ma quello che io ci devo fare non e' rimediare ai
loro errori, ma fare una mia creazione personale utilizzando il loro
motore.
Persino la ID software lo ha capito (anche se sono dovuti passare per
quella ignobile "cosa" che era Quake3) e per doom3 e quake4 ho visto un
minimo di cura per i dettagli, non saranno halflife, ma almeno sono
piu' che decenti.

Simone Spinozzi ha scritto:
[mega-cut]
Simone, ho una domanda: perché, se Oblivion ti fa tanto schifo, non 
giochi a qualcos'altro? :-)
Mosè
-- 
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Oggi pomeriggio sto a casa, Patty. Leggerò qualcosa alla 
nonna.
PATTY: Leggere? Non credevo sapessi farlo...
CHARLIE BROWN: Certo che no, ma tanto la nonna non ci sente!
Charles M. Schulz

 giochi a qualcos'altro? :-)
Non mi fa schifo, tutt'altro, il fatto e' che mi fa rabbia, e' diverso.
Poteva essere fatto tanto meglio con tanto poco sforzo in piu', hanno
gia' fatto un bel po', perche' fermarsi al passo prima? E' come la
barzelletta dei pazzi che devono superare 100 cancelli e si fermano al
99simo per tornare indietro.
Fa poi particolarmente rabbia il fatto che molte di queste scelte
affrettate che sono state fatte con grossa probabilita' sono dovute a
"ordini dall'alto", ovvero da gente che aveva fretta di guadagnare e
non ha fatto lavorare in pace i programmatori.
Se li lasciavano fare probabilmente usciva 1 anno dopo, con la stessa
grafica che oggi ammazza i computer, ma che tra 1 anno era media, ma
con un gioco ben fatto e senza alcun difetto dei tanti che gli si
trovano oggi.
Se mi faceva schifo, come hai ben detto, non ci giocavo.

 Se mi faceva schifo, come hai ben detto, non ci giocavo.
Magari ogni tanto nei tuoi messaggi scrivi che stai facendo le pulci a 
un capolavoro. Mi spiacerebbe se uno di Bethesda leggesse per caso un 
tuo messaggio e pensasse che è questa l'accoglienza riservata ad anni di 
duro lavoro ;-)
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www.lamascherariposta.it
Qui noto la grave mancanza nella top5 di Anachronox e Gothic
Ahiahiahiahiahi!