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Titolo: [Gothic2+NdC] respawn parziale (forse piccolo spoiler)

Mi e' successo questo (forse piccolo spoiler per chi e' all'inizio):
S
P
O
I
L
E
R
Situazione: capitolo 1 avanzato, entro nelle piramidi stile maya e
apro il portale/teletrasporto dove ci sono i maghi senza pero' usarlo.
Esco dalla piramide/sotterranei e mi trovo con diverse bestioline
"respawnate" (rigenerate)... anzi direi che ce ne sono di nuove dove
prima non ce n'erano: una sanguimosca, due goblin, un razziatore
all'uscita della piramide... e poi sulla strada ho visto un predatore
dove non mi pare ch ci fosse (vicino al fume sulla strada di ritorno
dalle piramidi, vicino alla grotta della bestia d'ombra).
La cosa mi fa anche piacere vista la difficolta' a fare punti, ma e'
normale?
Cosa e' successo?
Cosa mi devo apsettare?
Non vorrei essere andato troppo avanti... (tipo passaggio di capitolo
o altro)
Grazie!

non preoccuparti: il cambio di capitolo è abbondantemente segnalato :)
Bene!
Ma ce ne sono altre in giro? Oppure solo lungo quella via?
Vorrei fare piazza pulita prima di passare di capitolo per prendere
piu' punti possibili.
Piuttosto: con il passaggio di capitolo mi confermi il respawn di
nemici oltre che di erbe come in G1, vero?
Thanks!

> nemici oltre che di erbe come in G1, vero?
Bene... quindi ci saranno almeno un po' di occasioni per fare punti
esperienza.
Qasi quasi allora imparo anche a fare pozioni di destrezza, volevo
smettere di crescere in destrezza ma ho appena trovato uno stocco
interessante basato sulla dex... cosi' poi frego anche qualche
borsetta in piu' ;-)
Thanks
BTW secondo te vale la pena salire sopra il 30% in armi a una mano
(paladino)?
In G1 mi pare che dopo un po' fosse quasi d'obbligo passare a quelle a
due per fare male veramente.
(a 30 ci sono con bonus da sapda eccellente, potrei solo leggere
qualche tavoletta e non pensarci piu' alle armi a 1 mano?)

a seconda di quelle che hai piů alte 
Carina questa cosa!
Quindi sarebbe meglio buttarsi su una delle due in particolare...
adesso vedo un po' fino a quando il personaggio riesce a cavarsela
cosi' mi conservo i punti e vedo poi come investirli (ne ho 47,
sembrano tanti ma finiscono subito, soprattutto se li dovessiusare per
forza o dex che mi costano gia' il doppio... e mi viene male al
pensiero di spenderne 20 per le pozioni di dex dopo i 20 per quelle di
forza).
Come sempre devo dirti grazie dell'help.
(e anche dei link che mi avevi fronito tempo fa, ho trovato alcune
info molto utili!)

Gia' che ci siamo...
s
p
o
i
l
e
r
Ma c'e' un teletrasporto direttamente a Korinis?
Si parla di porto ma io vado da quello delle rovine a quello nella
grotta (dove c'erano un orco e un lupo) e da li al posto vicino alla
taverna dell'arpia morta.
Ora mi aspettavo che il locandiere mi desse la chiave per la porta per
il suo teletrasporto ma non ne fa cenno!
Lares mi manda solo da lui... come sblocco la situazione?
BTW nei dialoghi con Vatras non e' apparso nulla riguardo l'anello del
sigillo (quello degli ornamenti) che dovrebbe darmi Saturas... e'
normale e devo prima risolvere la quest delle persone scomparse?
Mi sa che mi tocca proprio andare al capitolo 2 ora...

se non ricordo male nel 2o capitolo
Uff... sto vivendo un po' malino certe situazioni... ho sempre paura
di bug pesanti che bloccano parti importanti del gioco... sono scemo
io perche' non c'e' motivo oppure qualche rischio di bug corposo c'e'?
(fin'ora l'unico un po' grave ma risolvibile per fortuna era quello
della gilda dei ladri che non mi considerava arrivato in tempo perche'
non avendo accettato subito poi non aveva fermato il tempo dopo aver
accettato, quindi quando tornavo dopo aver competato una loro quest mi
attaccava... e' bastaato scappare e tornare per vedere la cosa
risolta)
Quindi e' giusto che non ci sia un passaggio per il teletrasporto
direttamente sulla zona del porto in Korinis come invece si legge nei
dialoghi?
Thanks da uno rassegnato a buttarsi nel secondo capitolo ;-)

già smazzato tutti i warg e gli orchi? >:P
Eheheh... mi rimangono indietro (considerando che ho
l'amartura+cintura da milizia e se decido di salire di destrezza e
forza  uno stocco da danno 100 e una balestra da danno 90, per ora
armi da 50 e 60):
s
p
o
i
l
e
r
- Tutti i Warg che mi sembrano non fattibili (non sono mai riuscito ad
attirarmene solo uno per volta), 
- Orchi (almeno un elite): ho ammazzato solo l'esploratore davanti
Korinis e quello nella grotta del teletrasporto,
- I troll (sia quello nero che i due nella gola del boscaiolo): forse
a dardate o a "colpo di spada e scappo"... ma quanto ci metto a
seccarlo?!?
- La cripta vicino a Onar (quando si svegliano i tizi/scheletri sono
cazzi!)
- La caverna in fondo alla via dietro a dove stava dexter, va bene gli
zombi ma gia' gli scheletri sono un casino, per non parlare di quei
cosi che evocano gli scheletri
- I due guardiani della spada vicino al circolo di pietre dove c'era
la balestra, gli scheletri me li sono smazzati a fatica ma quelli mi
sembrano tosti
- I banditi del faro
- Le bestie d'ombra
Qualcosa potrei fare con gli incantesimi (distruggi i non-morti,
restringi mostro e quelli di offesa per "colpisci e scappa") ma non ne
ho molti e temo di restare senza per momenti piu' importanti del
gioco... dici di usarli senza ritegno?

comunque in ndc ci sono molte più scrolls che nel vanilla
Eheheh di solito finisco con hili di roba inutilizzata ;-)
Grazie dei consigli, dai adeso riprovo con le bestie difficili prima
di parlare con Lord Hagen e passaredi capitolo!