Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: DIABLO 2

La Blizzard mi ha mandato una mail in cui diceva che in una certa data
sarebbe  finito lo stress test, e la settimana dopo usciva Diablo 2, ora la
data era il 26 Guigno, ma allora settimana prox esce Diablo2?

> ma allora settimana prox esce Diablo2?
28 giugno versione speciale (solo su richiesta)
29 giugno versione americana
10 luglio versione italiana
cMomOn

 ha scritto nel messaggio
news:rl865.301123$VM3.2...@news.infostrada.it...


 ha scritto nel messaggio
news:Rel65.304402$VM3.2...@news.infostrada.it...


 ha scritto nel messaggio
news:8jcqvu$rqu$1...@news.IT.net...


a parte il problema della risoluzione... che fa cacare...
non avete notato che nemme no dopo 1 ora di gioco si e' gia' del 10livello a
forza di uccidere mostri che con un colpo vanno per terra... che palle.e poi
il sistema di salvataggio fa schifo... non si puo' SALVARE SENZA USCIRE DAL
GIOCO ARGHHHHH.
e poi quando riprendi la partita ti mette a 5000 km da dove eri rimasto .
CAZZO!!!!!!!!!!!!

HAI TROPPO RAGIONE!!!!!!!!!!!!!!!


si' queste sono tutte considerazioni giuste.
e' forse troppo facile, il sistema di salvataggio
discutibile.
personalmente spero facciano una patch che mi permetta di salvare
in locale che so con F2, ma non ci spero.
Ma credo abbiano pensato soltanto a 
battle.net
forse esagerando.
Li' non e' assolutamente cosi' facile, specialmente se si' e' in gruppo.
(o almeno mi e' parso quando ho avuto la fortuna di trovare
un server:-)
Anch'io mi aspettavo di piu' devo ammetterlo,
indipendentemente dalla risoluzione.
Devo dire che personalmente non mi piace nemmeno
tanto lo skill tree o l'albero delle abilita',
preferivo comprare / trovare /conquistare incantesimi.
Cosi', solo qualche considerazione.
byez

CAZZO!!!!!!!!!!!!
Sentite...adesso mi avete rotto i coglioni!
(piglio uno a caso come esempio di "apro bocca e gli do fiato senza aver
capito una mazza di come funziona il gioco, o letto il manuale...ma che
dico, il manuale manco ce l'ho perche' ho il gioco piratato", perche' non ho
tempo e voglia di star li a parlare delle stesse cose 30 volte...)
Primo...il gioco non e' che salva solo quando esci...il gioco SALVA
CONTINUAMENTE!
Secondo...se non te ne sei accorto...ESISTONO I POD DI TELETRASPORTO in D2!
Ce n'e' uno in ogni locazione importante (evidenziati sulla minimappa pure)
e, dopo che li hai toccati, dall'accampamento iniziale puoi arrivare ovunque
con un balzo di teletrasporto e una corsetta (in 30 secondi in media torni
dove sei morto...o dove avevi smesso)...e' lo stesso sistema che usano nel
multy su Battle.net (l'hanno fatto apposta ad uniformare i due sistemi
probabilmente per abituare la gente e favorirne lo "sbarco" su BN) e li
funziona egregiamente...
(l'unico problema di questo sistema e' che non puoi adottare forme "subdole"
di cheat tipo salvare---identificare----se non ti conviene allora ricarichi
e vendi senza spendere in identificazione...e robe simili...ma e' pochissimo
male, fidati...)
Detto questo (per evidenziare come prima di fare una critica le cose e'
meglio capirle)...
E' vero che il gioco e' facile all'inizio (anche se non come dici tu...io
sono al livello 10 adesso e ci ho gia' giocato per un bel po' di
orette...ovviamente tralascio di dire che piu' vai avanti piu' sara'
difficile passare di livello, i primi sono volati, ma dopo il 20-30 non ti
passera' piu' livellare...e TUTTI i giochi di questo tipo sono cosi',
Darkstone ad esempio al primo livello di difficolta', durante tutta
l'avventura, era roba da bambini di 3 anni), ma:
a) immagino tu sia ancora nel primo atto, perche' poi le cose si faranno
sicuramente piu' complicate (l'ACT 1 e' ovviamente stato creato apposta per
i newbie del gioco e per acclimatare il giocatore...io ad esempio non sono
mai morto, anche se un paio di volte ci sono andato vicino, ma e' bello
cosi'...bisogna cercare di SOPRAVVIVERE, non salvare---morire---ricaricare!)
b) esistono altri 2 livelli di difficolta' crescente che ti si abilitano una
volta finito il gioco alla difficolta' piu' bassa...e quando tenterai quelli
sappimi dire se sarai ancora cosi' spavaldo...
In conclusione una piccola considerazione...VOGLIAMO GIOCARCI PER PIU' DI UN
ORA AD UN GIOCO E CAPIRE BENE COME FUNZIONA PRIMA DI POSTARE CRITICHE ALLA
CAZZO?!
(mi rendo conto che siete tutti li in pole position per cercare di postare
prima degli altri il commentino piu' sagace e stroncante per fare la vostra
bella figura da intenditori...ma poi va a finire che fate la figura dei
pirla invece...io lo dico per voi...)
Niente di personale, come dicevo all'inizio...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 wrote in message
35bvlsspr0irp3ssv...@4ax.com...


Niente di personale, come dicevo all'inizio...
AHAHAHAH....Dimer, io lo dico per te invece...ma ti rendi conto che
dopo questo post potrei sfigurarti a vita? Ma dove sono finite le tue
belle frasette "io questo gioco non lo compro perche' voglio essere io
a decidere se, come, dove e quando salvare"? Addirittura qui capovolgi
tutto, dici addirittura che e' meglio cosi'....maddai...Dimer, fare
queste figuracce non ti giova alla salute...io lo dico per te....
Poi sul fatto che ti metti a urlare che bisogna giocarli per piu' di
un ora prima di postare....vuoi che lo cerchi io o lo faccio cercare
dal Pise quel post dove dicevi che oramai tu hai cosi' tanta
esperienza che "Pfffffff, mi bastano 10 minuti per capire come e' un
gioco"?
Oppure potrei tirare fuori quei post dove strapazzavi dei giochi senza
averli visti nemmeno in demo....
Andiamo Dimer...sei rimasto solo a difendere Bug 2....
Ma te lo concedo, il filmato di apertura e' davvero bello....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
 
lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - 
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - 
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....

 CAZZO?!
su cose che già si sapevano poi... ma perché non informarsi prima di
comprare roba e poi lamentarsi?

 wrote in message
8jl98f$8n3$1...@nslave1.tin.it...


queste figuracce non ti giova alla salute...io lo dico per te....
Non rinnego nulla di cio' che dissi...
Il problema e' che qui (QUI!) il sistema funziona...e ho gia' detto piu'
volte che mi stupisco io stesso di pensarla cosi'...ma quando faccio uno
scontro con un boss e 30 suoi seguaci attorno, mi accorgo che mi manca vita
e mi cago addosso cercando di scappare per evitare di morire e dover
ritornare li...la cosa mi esalta...
(ma, parallelamente, so anche che, anche se morissi, non dovrei ri-sorbirmi
minuti e minuti di "replica" di cio' che ho fatto la volta prima per
arrivare li...mi basta beccare un pod, fare una corsetta, cercare di
strappare il mio cadavere alle grinfie di chi mi uccise, e riprendere a
battagliare immediatamente...il che non rende la cosa frustrante come, ad
esempio, rifarsi tutto un livello di AvsP, per dire...)
I Blizzard...anche nella cazzata di non fare il save libero, hanno creato
qualcosa che NON penalizza questa scelta (anzi, direi che rende il gioco
migliore)...
Sono fazioso?
Saro' fazioso...chettedevodi'...ma e' cosi' (per me)...
D'altra parte se giocassi su BN sarei costretto ad adattarmi a questo
sistema, per cui tanto vale partire subito cosi'...


sistema, per cui tanto vale partire subito cosi'...
Scusa ma non mi pare che diablo 2 sia multy onli, vero?


esempio, rifarsi tutto un livello di AvsP, per dire...)
Scusa ma sono veramente costretto a chiederti una cosa: l'hai giocato
AvsP? Se sě, fino a dove?
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy

 preferivo comprare / trovare /conquistare incantesimi.
Comunque dopo un pò ci si fa l'abitudine e devo ammettere che questo non è
poi tanto male.
Solo che dopo un pò diventa sempre più lento l'avanzamento di livello e
quindi ci sono poche possibilità di aumentare le skill mentre in Diablo 1 di
incantesimi nuovi e più potenti se ne trovava sempre.

 esempio, rifarsi tutto un livello di AvsP, per dire...)
Scusa ma ti sembra sensato il fatto che quando muori ricompari come per
magia nel campo con tutti gli oggetti che erano nello zaino?
E poi quando torni nel punto dove eri morto, VEDI TE STESSO, il TUO
cadavere???
Ma che razza di storia č?
Mah. Io preferivo morire del tutto e amen.
Si ricarica e basta, niente "doppi corpi".
Morire cosě non sa di nulla, torno dove ero morto e continuo allegramente
mentre in diablo 1 se non avevo salvato erano cavoli miei.
(Per non parlare del fatto che ti rubano i soldi ma gli oggetti rimangono
lě).

comprare roba e poi lamentarsi?
Per la verita' devo ammettere che per il fatto dei salvataggi, prima di
avere il gioco in mano ero convinto pure io che nel single-player si potesse
salvare liberamente (come in D1)...mi pareva di averlo sentito dire anche
dai ragazzi della Blizzard sui forum...
Ma il nuovo sistema e' stato comunque una piacevole sorpresa...


Scusa ma non mi pare che diablo 2 sia multy onli, vero?
Non e' "multy only", ma sicuramente il gioco in singolo e' "propedeutico"
per la VERA esperienza di gioco di D2 che e' il multy su battle.net...
(e in questo senso hanno fatto bene a rendere le due esperienze similari...)
Quando fu creato D1 il multy era l'accessorio e il singolo la base del
gioco...ora che i tempi sono cambiati e il gioco in Internet e' una realta'
piu' che consolidata i "pesi" d'importanza tra le due componenti si sono
invertite...si tratta semplicemente di prenderne atto...


 memorizzata"...
Mi sta bene tutto, ma un'opzone SALVA E CONTINUA sarebbe stata apprezzata e
di facilissima implementazione. Non vedo proprio perchè devo uscire e
ricaricare ogni volta che salvo.
Non è questione di "rovinare" l'esperienza. E' che non ha proprio senso.
Cla.

E con questo finisco di discutere di 'sta cosa...
BUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!


Sentite...adesso mi avete rotto i coglioni!
Cavolo e come t'incazzi quando ti toccano il giocattolo, eh Dimer? :p
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------

 Cavolo e come t'incazzi quando ti toccano il giocattolo, eh Dimer? :p
Chi tocca il giocattolo di Dimer?
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)

AvsP? Se sě, fino a dove?
Ho giocato i primi due livelli dell'alien e il primo del marine...quando ho
visto che con due falciate morivo e mi ri toccava fare tutta la trafila del
livello di nuovo (IDENTICA a prima, sottolineo!) ho piantato bellamente
li...
Per riassumere:
AvsP: molto facile morire...trafila da rifarsi pari pari per ricominciare...
Diablo 2: molto MENO facile morire (servono parecchi colpi per seccarti e
puoi facilmente scappare se te la vedi brutta)...per ricominciare NON ti
devi rifare il livello uguale a prima, ma semplicemente farti una corsetta e
recuperare il tuo corpo...
Le premesse sembrano simili, ma il risultato e' COMPLETAMENTE diverso...


lě).
Volevi perdere tutto e ritrovarti in un livello con mostri avanzati nudo
come un verme?!
Non so...
Cosi' sei UN PO' penalizzato (il che ti fa stare attento a non morire troppo
spesso), ma NON COSI' TANTO da tramutare il gioco in un'esperienza
frustrante e ingiocabile...
Traduzione: e' perfetto cosi'!
Saluti!  ^_^


Non è questione di "rovinare" l'esperienza. E' che non ha proprio senso.
No, non ha senso perche' non capite come funziona...


 Ci pensa lui!
Me vuole fare prova.
Me vuole provare comprare arma TAAANTO costosa.
Me salva.
Me compra arma.
Me prova arma!
Bleeeeh! Arma fregatura!
Me ricarica partita prima di compraggio arma.
Come fa me a fare cosě se PC salva da solo?


 No, non ha senso perche' non capite come funziona...
Invece me ha capito benissimo.
E pur apprezzando lo sforzo preferisce vecchio metodo.
Augh, amico.
Cla.

 Me ha capito.
Te copia.


respawna di mostri!)
E allora perche' mettere il respawn?
E poi scusa...e se io voglio (o posso) giocarci solo mezzora? Mi
rifaccio sempre i stessi livelli all'infinito? E se il pc mi crasha?
E se...e se...ecc.ecc.
Io ho capito cosa vuoi dire e infatti non lo paragono assolutamente ad
altri giochi senza il salvataggio, pero' dai....come hai sempre detto
tu, io voglio decidere io come, dove e quando giocare, salvare, ecc.


 Te copia.
Essere una tua impressione.
:DD
Cla.

Come fa me a fare cosě se PC salva da solo?
Ma loro lo hanno fatto apposta per non fartelo fare questo!!!
Per la serie "Tu paghi e noi decidiamo per te"


 Per la serie "Tu paghi e noi decidiamo per te"
Me avere lanciato moda nuova?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)

superficie combattendo, ovvero: REEESPAWN A MANETTA!!!
Pure. Evvabbe' scommetto che se si fosse chiamato Diabolus il campa
l'avrebbe già stroncato senza nemmeno averlo visto.


Le premesse sembrano simili, ma il risultato e' COMPLETAMENTE diverso...
Sì non metto in dubbio che la situazione sia molto diversa, ma ti farei
notare che un dettaglio che ti ha sempre portato a stroncare a priori
un gioco qualunque qui hai ammesso che funziona.


Per la serie "Tu paghi e noi decidiamo per te"
Be' la logica del tipo: ho pagato quindi voglio poter fare tutto
quell'accidenti che voglio me pare 'na cazzata, abbi pazienza. Se i
progettisti pensavano che il gioco funzionasse bene cosě, hanno fatto
la cosa giusta. Bisogna vedere se funziona bene cosě, questo sě.


 Ma il nuovo sistema e' stato comunque una piacevole sorpresa...
sarà che ho giocato molto multi con diablo 1, ma per me non è stata una
grossa novità :))

un gioco qualunque qui hai ammesso che funziona.
Comunque...giusto per dire che D2 NON e' il primo gioco a "non dispiacermi"
sotto questo aspetto, faccio notare anche che a suo tempo giocai e finii
Omikron The Nomad Soul (che aveva il tipico salvataggio consolaro a
savepoint) e non me ne lamentai piu' di tanto, perche' anche li non pesava
una volta abituatisi...
Ma AvsP prima maniera (non patchato per salvare) proprio non mi andava
giu'...
(e infatti fu patchato...cosa che, con D2, sono pronto a scommettere quello
che volete, NON accadra', anche se qualcuno lo reclamera' sbraitando sui
gruppi...perche', una volta abituaticisi e capitolo, il sistema funziona...)
Attualmente dovrei vedere anche Vampire per capire come hanno trattato
l'argomento "save" li...ma dato che lo patchano mi sa che anche li il
sistema originario e' piuttosto rompipalle...


Come fa me a fare cosě se PC salva da solo?
Tu non potere, come io spiegato gia' prima...
E andare bene cosi', perche' gioco piu' "rischioso" e "meditato"...
Se pagare 50.000 monete d'oro per arma ridicola scommettendo da mercante tu
pigliare con filosofia...a me gia' succedere 2-3 volte...
(ma avevo una marea di soldi che non mi entravano piu' nel baule e quindi me
lo sono potuto permettere)
Saluti!  ^_^


partita
Eh eh...non hai idea, sulle prime, di quante volte, mentalmente, dopo un
passaggio fondamentale nel gioco o prima di scendere in un dungeon, mi e'
venuto l'istinto di fare la stessa cosa (le vecchie abitudini del quicksave
sono dure a morire)...
Ma ora non accade piu'...


aspetta di vedere il santuario di Horazon!
L'ho finito giusto ora e mi appresto ad entrare nella tomba per lo scontrone
finale con Baal...


 la cosa giusta. Bisogna vedere se funziona bene cosě, questo sě.
Come mai, quando si parlava dei salvataggi di Vampire, tutte le critiche,
e ora mi pare che ci sia molta piů tolleranza verso le scelte dei
programmatori? ^_^


 E andare bene cosi', perche' gioco piu' "rischioso" e "meditato"...
Allora io non capisco una cosina, però...
Quando si parlava del sistema di salvataggio di Vampire, mi pare che anche tu ti
lamentassi, no?


 Ma ora non accade piu'...
Solo xchè non puoi, amico.....
Cla.

l'avrebbe già stroncato senza nemmeno averlo visto.
Di chi e' piu' la famosa frase: "Sono IO che compro il gioco e sono IO
che VOGLIO decidere QUANDO e DOVE salvare....Francamente questi
sviluppatori che mettono questi ARTIFIZI per rendere di piu' la
tensione dimostrano di non aver capito un cazzo"?


tu, io voglio decidere io come, dove e quando giocare, salvare, ecc.
Come ho gia' scritto altrove...l'istinto di premere il tastino del quicksave
era sempre in agguato sulle prime...ma alla fine me lo sono tolto dalla
testa e continuo a godere come un riccio uguale...
(io dico quello che mi sento io...e ti assicuro che lo direi anche se qusto
gioco non fosse targato Blizzard...se non ci credete non e' un problema
mio...)


cambiati le mutande mi raccomando!!:-PPP
Quando giocavo ad HL portavo direttamente il PC su un carrellino in bagno e
mi sedevo sul WC...cosi' ero preparato ad ogni evenienza...  ;-))


Solo xchè non puoi, amico.....
Lapalissiano...
Ma il discorso e' che, anche se sei obbligato, la cosa (a me) non pesa...


tensione dimostrano di non aver capito un cazzo"?
Vedo che ormai il "cerca messaggi su 
deja.com
" e' diventato sport
nazionale...a quando l'ammissione alle olimpiadi?!


 a posto...)
sei sicuro che non si sia trattato di un colpo stordente? A me la stessa
cosa succede sempre dopo che ne ho preso uno (ci sono le stelline intorno
alla testa...) e uso carica... praticamente carica al contrario! (e 9 punti
di mana buttati...)

di livello elevato non becchi piu' una mazza di punti esperienza...
Vero fino a un certo punto....Infatti ho notato che i mostri cambiano
e diventano piu' forti e piu' numerosi se tu fai sempre quel
dungeon...


a posto...)
Ma quale bug e bug, daaaiiii....Sei tu che giocavi col mouse al
contrario:-PPP


 Bleeeeh! Arma fregatura!
A proposito di fregature...
Ma il l'opzione "gamble" (nella versione inglese del gioco, non so come
l'hanno tradotta in italiano) vi dà anche a voi solo ENORMI fregature?
Non ho mai trovato un qualcosa di decente.
Pago gli oggetti cifre mostruose e poi non valgono una cicca.
Per fortuna che ho +24% di probabilità di trovare oggetti magici in giro e
quindi guadagno molto rivendendo il tutto :-)

 contrario:-PPP
Ehi!
Ma allora non sono il solo :-)
A me č la seconda volta che č capitato (una oggi e una ieri).
Oggi č sempre andato in retromarcia per piů di 30 min fino a quando non ho
dovuto uscire dal gioco.
Per provare ho ricaricato e č tornato a camminare in modo decente.
SI FACEVA TUTTO IN RETROMARCIA... FIGO!!!

Saluti!  ^_^
ahahahahah....nono dimer, ti sbagli....sono andato a memoria.....e'
che l'hai detta talmente tante volte....


Traduzione: e' perfetto cosi'!
Già, già, è perfetto...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------

a posto...)
AHAHAHHAHHA, la Blizzard fa solo bug divertenti, mitica, questa si che
è una casa seria!!


possono essere su misura di tutti...
Questo lo devi dire a Dimer Camparini, prima di tutto, e poi
suggerirlo ad altri che si lamentano spesso di questa cosa...


quindi guadagno molto rivendendo il tutto :-)
Si ma con un inventario che e' piu' piccolo del pancino di una
mosca....


programmatori? ^_^
Be' per quel che mi riguarda č facile: non ho mai criticato a priori le
scelte dei programmatori. Tutto dipende: ad es. Dark Forces l'ho odiato
perché non si poteva salvare, AvP era bellissimo cosě, quindi niente da
dire.


giu'...
Ok ma messo giů cosě č un problema di AvP, non del fatto in sé di non
poter salvare a piacimento. A me pare che tu abbia sempre condannato
questa scelta a priori.


Pago gli oggetti cifre mostruose e poi non valgono una cicca.
Non ti ripagherai mai il valore della scommessa anche se ottieni un
bell'oggetto (dato che gli oggetti ancora non identificati di quell'opzione
in genere costano una mostruosita'), pero' a me 2-3 volte e' capitato di
ottenere bella roba (una grande cintura, ad esempio), oggetti rari marcati
con testo giallo o item sets marcati in verde, che indosso tutt'ora dopo un
bel po'...


mosca....
Allora...questo e' attualmente il piu' GROSSO difetto di D2...che mi sta
stressando mentre vado avanti...
Non tanto per l'inventario del personaggio (posso convivere col fatto di
teletrasportarmi in citta' ogni 30 secondi per vendere la roba, lo si faceva
anche in D1), quanto per il BAULE PERSONALE, che DOVEVA essere piu' grosso!
(almeno il doppio se non di piu'...ma credo che l'abbiano fatto cosi'
piccolo perche' altrimenti in Battle.net la memorizzazione dei dati dei
personaggi cresceva oltre l'inverosimile...)
Per come e' strutturato ora e' praticamente impossibile tenersi da parte
qualche arma figa, ma che ancora non puoi utilizzare o che non e' adatta al
contesto attuale, ma potra' venir buona in futuro...e soprattutto non si
riesce a far collezione di gemme dello stesso tipo (da combinare poi col
cubo per upgradarle) e di ITEM SETS (gli oggetti verdi) nella speranza in
futuro di trovare altri oggetti diversi dello stesso set per completarlo e
ottenere il bonus aggiuntivo...c'e' troppo poco spazio!!!
Parlo del SINGLE player ovviamente, perche' su Battle.net questi difetti si
attenuano dato che puoi "commerciare"...ma a me attualmente importa poco di
Battle.net...
In Diablo 1 si potevano posare gli oggetti sul terreno e riprenderli in un
momento successivo, se ti servivano, ma in D2 scompaiono se li lasci in
giro, per cui non e' possibile usare il terreno come deposito...e cio'
comporta la vanificazione, in singolo, dell'aspetto "collezionistico" e del
"pensare al futuro" del gioco...in pratica vivi sul momento e non puoi
capitalizzare un minimo...un vero peccato...


è una casa seria!!
Fatto A: era un bug
Fatto B: mi ha fatto ridere vedere il Paladino Moonwalker (e non incazzare
perche' non mi ha pregiudicato o rovinato il gioco in nessun modo e poi si
e' messo a posto da solo)
Deduzione da A+B: era un bug divertente...
Di piu' nin'zo'... 


questa scelta a priori.
Si, in termini generali si...ma il fatto di accogliere piu' o meno
favorevolmente questa scelta dipende anche dall'appetibilita' del gioco
sotto gli altri aspetti...aspetti che se sufficientemente belli possono far
scomparire la magagna del salvataggio...
(e anche da come il "save non libero" si integra con la struttura del gioco
stesso...)
In alcuni giochi la condanno senza appello perche' ci sta proprio male
(tutti gli FPS direi), in altri la sopporto con un po' di fastidio, in altri
ci passo sopra senza problemi (alcuni RPG-avventure), in altri arriverei a
dire quasi che ci sta bene (non mi era mai capitato fino ad ora ma mi sta
capitando con D2, dove il fatto di dover andare a recuperare i propri
oggetti sul corpo morto in mezzo a frotte di mostri da scariche di
adrenalina notevoli)...


di mana buttati...)
No, no...e' un buggino...ci sono altri che lo hanno notato (e dura parecchi
minuti, non il momento di uno stordimento)
Saluti!  ^_^


dungeon...
Perche' in parte si adattano al tuo livello attuale...ma non credo sia un
sistema che alla lunga paghi in termini di "efficienza" nell'acquisizione
dell'esperienza...


lamentassi, no?
Si, perche' anche il sistema di Vampire faceva lo stesso effetto di quello
di AvsP (da quello che si leggeva in giro...non ho provato di persona...e
infatti non ci ho picchiato piu' di tanto sulla cosa riservandomi futuri
giudizi), cioe', se muori ti costringe a ripartire da un punto PRECEDENTE e
RIFARTI un pezzo di gioco UGUALE a come era prima...
(invece, RIPETO, il sistema di D2 NON e' cosi'...in D2 si va sempre avanti,
anche se muori...)


adrenalina notevoli)...
Bah, le stesse scariche di adrenalina le puoi avere quando in un FPS ti
avvicini al punto che sai essere il più difficile del livello, sapendo
di non poter salvare. Da tutto il discorso che fai il fatto di non
poter salvare pare passare in secondo piano rispetto a tutti gli altri
aspetti del gioco, com'è giusto che sia del resto.


 sempre avanti, anche se muori...)
Ah... ok.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)

capitalizzare un minimo...un vero peccato...
Ma perche' queste scelte? Voglio dire....cazzo gli frega a
loro....mah...



si' anche se ho notato una cosa che non so se apprezzare o meno.
l'altro giorno, dopo essere morto nel monastero, sono uscito dal gioco.
oggi riprendo, con l'intento di andare a riprendere la mia roba di corsa
e il mio cadavere coi miei oggetti e' li', accanto al mio stash.
non so come interpretare.
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] - 
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers

Di piu' nin'zo'... 
Il problema è che A VOLTE (mettimocelo...) credi di essere obiettivo
(un problema che capita anche a me, guarda...), mentre invece...


Ho liberato Cain, ma dopo nessumo mi da più missioni, non è che devo rifarmi
tutte le missioni precedenti per accedere a quelle nuove?

Ho liberato Cain, ma dopo nessumo mi da piů missioni, non č che devo rifarmi
Ghhh.... per un attimo mi pareva di aver letto Vampire sul titolo....
^____^;;;
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    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

non so come interpretare.
E' normale...
Quando muori ci sono due opzioni...o cerchi di sbatterti per recuperare il
tuo corpo E IL DENARO che in parte e' rimasto vicino al tuo corpo (una parte
ti e' stato invece sottratto irrimediabilmente dalla Morte).
Oppure semplicemente esci e riparti col gioco, facendo cosi' ti ritroverai
il corpo con tutti gli oggetti in citta' dove parti, ma TUTTO l'oro che
avevi lo avrai perso...
Dipende da te scegliere cosa fare...
(io personalmente sono SEMPRE andato a recuperare il mio corpo subito...)
Come ho gia' detto piu' volte...la morte non e' un evento eccessivamente
penalizzante in D2...non c'e' da incazzarsi, si muore e si va avanti...
(pero' e' bene cercare di evitarlo...soprattutto ai livelli di difficolta'
avanzati dove mi pare, oltre al denaro ti sottrae anche un po' di
esperienza...)


non so come interpretare.
Potrebbe essere un presagio...
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

 ha scritto:
<snup>
Stranamente concordo con Matthia.
Io sono quello della mezz'oretta.
^__^
Cla.

bug divertente?
il bug di quando vai all'indietro non crea nessun problema di giocabilita,
perche' il personaggio e' guidabile come al solito e fa tutto quello che
deve fare (compreso saccagnare i mostri)...e' solo l'animazione dello sprite
della camminata che e' invertita, e' un problema eslusivamente visivo, tutto
li...


loro....mah...
Il problema e' sempre il solito...l'omogeneita' dei due mondi singolo e
multy...
(puo' piacere o non piacere, ma e' ormai evidente la scelta fatta dai
Blizzard in tal senso...)


Potrebbe essere un presagio...
Stamattina accanto al mio letto ho trovato il mio cadavere.
Ho raccolto le mie armi e sono andato a lavorare.
vabbe', sorry
bye

^__^
Allora devi giocare solo a Tetris...


li...
Ok, qui ho torto io...


 Allora devi giocare solo a Tetris...
Tutti i giorni in treno col GameBoy, amico.
Cla.

Non hai più da che controbbattere...
Fate sempre le stesse domande...mi pare naturale dare le stesse risposte...
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Fate sempre le stesse domande...mi pare naturale dare le stesse risposte...
Grazie, tu non rispondi mai...
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