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Titolo: BALDUR'S GATE 2: THE SHADOW OF AMN

Ho trovato su internet alcune notizie su questo gioco, già molto famoso
dalla prima serie. Ecco l'articolo della Ludus.
Il gioco sarà ambientato nella regione di Amn a sud di BG. Il motore sarà lo
stesso di BG, cambieranno le animazioni e gli effetti delle magie, le quali
potranno essere supportati dagli acceleratori 3D, il che contribuirà a
rendere la grafica ancora più spettacolare.
In maniera particolare saranno sfruttati gli effetti di trasparenza,
traslucenza offerti dalle OpenGL.
Sarà supportata anche la risoluzione 800x600 oltre alla 640x480 vista nel
precedente titolo, mentre per il resto le ambientazioni useranno l'Infinite
Engine già visto in BG, caratterizzato dalla visuale 2D isometrica.
Pare che il passare del tempo sarà rallentato, mentre i personaggi si
muoveranno circa un volta e mezzo più velocemente, inoltre saranno più
numerose le animazioni in background.
L'interfaccia di gioco sarà quasi totalmente rivista: graficamente sarà più
elegante ed inoltre sarà possibile spostare la barra ed i pannelli da una
parte all'altra dello schermo, oltre che in basso.
Si potrà giocare anche a pieno schermo rendendo il gioco più emozionante, ma
in ogni caso basterà la semplice pressione della barra spaziatrice per
rientrare nella modalità standard.
La mappa sarà molto simile a quella già vista in BG, con l'aggiunta che ci
si potranno scrivere delle note; inoltre anche il giornale sarà diverso; le
missioni saranno divise in complete ed incomplete, eccetera.
Per ciò che riguarda i personaggi ci saranno delle "gustose" novità:
troveremo il monaco come classe e il semi-orco come razza.
Inoltre le classi saranno divise in sottoclassi: per esempio tra i guerrieri
ci saranno i Berserker, i Kensai, tra i paladini i Cavalieri, gli
inquisitori e così via.
Sarà possibile usare le due spade, e la capacità di nascondersi sarà divisa
in "scomparire tra le ombre" e "muoversi in silenzio", e molte altre saranno
le differenze.
Dalla precedente avventura, potrete importare solo il personaggio principale
(come del resto già si ventilava).
Pare che per alcune classi sarà possibile raggiungere il 23° livello (il
ladro), i paladini arriveranno al 17°, il cap sarà comunque fissato a 29
milioni di XP e i nuovi personaggi partiranno da 89.000 punti.
Come è facilmente intuibile le capacità dei personaggi saranno enormi: si
potranno usare le magie del 9° livello della 2° edizione di AD&D, compresa
la pioggia di meteore, resurrezione, evoca elementari, disintegrazione, ecc.
Pare che sarà possibile conferire particolari poteri ai personaggi di alto
rango, dopo che essi si saranno recati in alcuni posti particolari che
dovranno realmente gestire (il guerriero un castello, il chierico un tempio
ecc.), ma questo aspetto non è stato ancora ben chiarito.
Ci saranno trecento tipi di magie, ben centotrenta in più rispetto a BG, e
proprio per questo gli autori garantiscono circa cento ore di gioco.
Pare che sarà possibile persino far nascere delle storie d'amore tra i
personaggi, questo per via de maggior numero degli script che aumenta
sensibilmente l'interazione tra i personaggi.
I mostri passeranno dai sessanta visti in BG, ai ben centotrenta, e potremo
vedere anche creature di rilevanti dimensioni.
Tra le vecchie conoscenze ci saranno i mitici Beholder, i Golem di pietra, i
Kuo-Toa, gli Imp, i Golem di ferro, gli elementari, ecc.
Si potranno visitare dei posti fantastici, come una favolosa città sommersa
o la città sotterranea degli Elfi Neri.
In pratica se queste notizie saranno confermate ci troveremo di fronte al
CRPG "totale", come mai si era visto prima.
Cercando di essere critici qualche difetto però lo si nota, come la mancanza
di un passaggio ad un 3D totale e la non implementazione della 3°
generazione delle regole di D&D.
Ma se per alcuni questo è visto come una pecca, non dimentichiamo che la
grafica collaudata dell'Infinite Engine è comunque di ottima qualità.
Per il resto ci sembra un gioco veramente notevole e nettamente al di sopra
del già osannato BG.
La notizia più brutta purtroppo riguarda la data di uscita: settembre 2000,
ovvero un'eternità, senza contare i sicuri ritardi che in genere
accompagnano queste uscite attese.
Per nuove notizie visitate il sito ufficiale:
http://www.interplay.com/bgate2
Potete trovare numerosi screen shot anche cercando su Altavista. Che ne
dite, si preannuncia un bel gioco?
Ciao,
Alvise

 Macchè difetto, quello della mancanza del 3D totale è un pregio!!! :-)
mah... considerando che al posto di un 3D totale hanno optato per il pessimo motore di
BG... non mi sembra proprio un pregio.

Motore uguale a Baldur's Gate.... già mi immagino le ******* che tirerò
contro gli ominini perchè se ne andranno per i fatti loro come sempre :\
D4D0

 contro gli ominini perchè se ne andranno per i fatti loro come sempre :\
Il motore non e' identico.
Ovviamente sara' migliorato (si spera).
Da quello che ho capito il pathfinding l'hanno completamente rivisto.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
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          IHGGER #78

 dite, si preannuncia un bel gioco?
Io penso di si :)


In piu' si potra' avere uno stronghold da gestire :))))
E questa e' una cosa su cui bisognerebbe parlare e avere altri
dettagli. Mi pare una cosa estremamente strana da fare per un gioco
che non sia "aperto" come Daggerfall.
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
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       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

 che non sia "aperto" come Daggerfall.
Non so dirti molto a riguardo.
So che si dovra' fare una quest apposita e che solo il tuo PG potra' averlo
e che comunque la gestione dello stronghold non sara' un granche'
particolareggiata.
