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Titolo: [help] Firekgaard

Ehm..come si tira giu' l'amichetto in questione??
La prima volta che soffia me ne spappola almeno 3 (ovvero Jan, Arie e
Jaheira) e mi fa molto male..
Sono un po' a secco di pozioni e cose cosi'..meglio ritornare in citta' e
rifornirmi forse?
E poi il licantropo maggiore che c'e' dall'altra parte e' obbligatorio
farlo? Mi spappola pure qullo :((
Ave!
--
Black Shark
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My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian

farlo? Mi spappola pure qullo :((
Come fai a non fare il licantropo maggiore e a essere da Firkraag?
BTW usa creature evocate e tieni a debita distanza pg che fanno poco
danno o hanno meno di 80 pf. Quindi
Dopo aver evocato qualche Invisible Stalker e qualche Aerial Servant
accerchi il drago in modo tale che non ti può sbattere via tutti i pg
con un solo battito di ali. Quindi con una pergamena di protezione dal
soffio avvicini il mago che ha magie cazzute come Lower Resistances,
Prismatic Spray, l'orribile avvizzimento di Alib D'Azim (la pergamena
di questo), magari un time stop per castare il tutto senza che il
drago rompa le palle, FeebleMind Ray (se si chiama cosi', regressione
mentale dovrebbe essere quella corretta).
NON usare Disintegrare o cose simili visto che rischi di perdere
oggetti fantastici (se non passano il tiro salvezza). Per il resto...
BTW Se riesci a evocare 5/6 Aerial Servant e Invisible Stalker allora
manda tutti allo sbaraglio contro il drago (circondandolo) e vedrai
che lo secchi subito ma devi arrivare a 5 o 6 con delle armi decenti.
-- 
Dialtone has spoken
Redattore di 
www.puntogames.com
e-mail: 
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente

 che lo secchi subito ma devi arrivare a 5 o 6 con delle armi decenti.
Ehm ,mi sa che allora e' meglio se ci ripasso fra un po' visto che io sono
del 9 come paladino e casto di quinto massimo...
^__^;;;


 S P O I L E R
Se hai un party di nono ma hai memorizzato feeblemind lo batti subito, il
trucco sta nel fare imparare al chierico l'incantesimo di 5° resistenza alla
magia e castarlo sul drago, abbassandogli così la resistenza a circa un 15%,
poi feeblemind, se va a segno il TS ricarichi, e poi lo uccidi senza
problemi. Dopo averlo ucciso, se sei paladino, prendi la spada che ti lascia
e vedrai che il lupetto non è più un problema.
Ciao

 e vedrai che il lupetto non č piů un problema.
Feeble mind...che sarebbe in ita? Questo tuo post mi ha riacceso le
speranze! Se non ce l'ho lo compro a qualunque prezzo!
Grazie!


Se hai un party di liv. basso (tipo del 10° come quando lo affrontai io)
devi semplicemente munirti della verga che lancia la nebbia assassina e far
memorizzare al tuo mago questa magia. Quando entri nella stanza del drago
(dopo aver ucciso il mago che è con lui) mandi avanti la maga senza però
arrivare a scoprire  il drago altrimenti ti attacca e lanci le nubi
alternate a quelle del bastone. non lanciarle tutte insieme, alternale ogni
20 secondi circa. quando il drago arriva a subire 100 ferite casti sui
guerrieri protezione dal fuoco e a 120 ferite li mandi all'attacco perchè a
130 si guarisce completamente. Qualche roncolata al verso e magie tipo
freccia acida dovrebbero stenderlo definitivamente.
Raistlin

 ha scritto nel messaggio
news:QS426.183348$hk4.6...@news.infostrada.it...

Beh non per vantarmi, ma io l'ho ucciso al primo tentativo... lanci
benedizione, protezione dal fuoco su tutti e velocità... con tre gurrieri lo
ammazzi facile. E' molto peggio il drago d'ombra a parer mio

del 9 come paladino e casto di quinto massimo...
Visto che l'hai chiesto in un messaggio dopo Feeblemind è Regressione
Mentale. (l'ho scritto anche qui cmq). Casti 2 Lower Resistances e
abbassi di un buon 40 % la resistenza magica del drago (uno per mago)
e poi con un'altro pg in contemporanea (se vuoi fare in fretta) casti
anche Regressione Mentale e lo secchi facilmente.



Regressione mentale, se hai fatto il castello di Nalia l'hai trovata nel
basamento dopo lo scontro finale, se no la vende uno dei mercanti che trovi
dove sei uscito dalle prigioni di Irenicus, la compri al prezzo di qualunque
incantesimo di 5° liv.
Ciao

Domanda: ma quell'accidenti di maschera componibile che si trova al piano di
sopra della "cuccia" del drago rosso, a che cavolo serve una volta
indossata? fa vedere forse l'invisibile?

 wrote in message
aKu36.212425$hk4.8...@news.infostrada.it...

Serve solo per il tipo invisibile che trovi lě, una volta fatto quello la
puoi dare al gatto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

"Serve solo per il tipo invisibile che trovi lì, una volta fatto quello la
puoi dare al gatto."
Ma sai che 'sto tipo invisibile non lo ricordo mica... 'ndo sta? Nella tomba
di re nonmiricordo 3°?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190

 di re nonmiricordo 3°?
Si esattamente quello..in pratica e' un elementale del fuoco poi..ci vuole
un attimo a tirarlo giu
Ave!


puoi dare al gatto.
Mh...consiglio invece di farla indossare a un mago se l'avete nel party
(suppongo di si)...la descrizione della maschera non dice nulla in
proposito, ma pare che in realta' funzioni come un elmo (pero' usabile dai
maghi) e abbia alcuni bonus...sicuramente protegge da colpi critici, e poi
forse altro che ora non ricordo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/