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Titolo: Gorky 17/Odium [demo]

Non ho fatto quasi niente e già mi sono bloccato... di sicuro è per
una cazzata.
Dunque, ho recuperato il russo, ho preso il lanciafiamme, l'accetta e
fatto quei 5/6 combattimenti previsti, e poi? C'é quella porta che
vuole l'identificazione delle impronte e la porta-grata con alto
voltaggio per scendere nella parte del tunnel, ma non posso entrare...
allora?
Cmq, grafica molto bella ma decisamente incasinata, sarebbe stato
meglio uno stile simile, ma decisamente più "ordinato", come quello di
Sanitarium; lo stesso per il fatto di dover utilizzare poligoni al
posto degli sprite: in Sanitarium i personaggi sono sprites e sono
fatti molto meglio ed hanno delle animazioni ben superiori anche a
queste di Gorky 17/Odium !! Se non vi sono rotazioni di visuali o
inquadrature ravvicinate, non c'é bisogno di dover utilizzare per
forza 'sto trend dei poligoni... anzi, si vede di più il lato
artistico di un bel disegno fatto come in Sanitarium che in questo
gioco... Cmq, da quel poco che ho visto sembra un bel giochillo, di
quelli pieni d'atmosfera che ti tengono impegnati fino alla fine...
però, mi credevo fosse un qualcosa di "superiore" à-la Fallout, ed
invece...
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allora?
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spoiler
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usa i guanti...li trovi in una casatta sotto l'identificatore delle impronte...
eddopo viene il bello...ehheeh
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invece...
Che era quello che dicevo io.. alla fin fine Odium e' piu'
un'avventura con elementi CRPG (il combattimento) che un CRPG "vero"..
(e non intendo per forza Hardcore.. ma almeno a-la Fallout.. non puoi
agire per conto proprio per esempio.. come ho detto nella preview non
puoi certo decidere di attaccare l'NPC russo..)..
E' appunto un JCRPG occidentale :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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E' appunto un JCRPG occidentale :-)
Io credo invece (almeno dal demo) che Gorky17/Odium sia un
bell'incrocio tra adventure e TBS à-la Incubation... non possiamo
certo dargli del CRPG se di CRPG ha solo le statistiche e
l'avanzamento del personaggio...


l'avanzamento del personaggio...
Appunto.. e' un CRPG di stile Giapponese realizzato da gente
occidentale e quindi logicamente non un CRPG per quanto riguarda la
concezione occidentale (insomma e' il solito discorso..) :-)


eddopo viene il bello...ehheeh
Orca, qua mi sa che devi cominciare a giocare a Jagged Alliance2!!!!!!!!
:)
--
" Lara muore annegata, crivellata di proiettili, sbranata da animali feroci,
precipitando in un baratro oscuro, infilzata da spuntoni acuminati,
schiacciata da enormi massi rotanti, seppellita da una frana… la sua
perfezione è minata dall'imperfezione di chi la manovra. Affiora in noi una
gioia sadica nel vedere i mille strazi ai quali è sottoposto lo splendido
corpo di Lara. Forse è la nostra rivalsa per il fatto che non possiamo
scoparla.
.......................................
La divina Lara, vergine e martire, è la vittima sacrificale della nostra
curiosità da hackers, della nostra voglia di svelare i misteri del gioco. Ed
è anche l'unico nostro possibile tramite con l'universo di Tomb Raider. C'è
qualcosa di religioso in tutto questo. "
da " Elogio del tempo sprecato " presto in pubblicazione.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart

concezione occidentale (insomma e' il solito discorso..) :-)
Appunto ;-))
