Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Gioco alla Morro

č previso un gioco alla Morrowind, di livello discreto entro la fine di
maggio?
Quanto devremo aspettare per vedere qualcosa di simile all'altezza???

> Quanto devremo aspettare per vedere qualcosa di simile all'altezza???
Eheheh c'č chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non rivedremo
piů una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
-- 
Michael the Angel

 piů una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
Ci credi che ho pensato proprio questo?

Quanto devremo aspettare per vedere qualcosa di simile all'altezza???
Forse questo?
http://www.lhtimes.com/fablescreens1.htm
Scherzo. :-)
Ciao
R.
--
Tot. 259650 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della 
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta 
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più 
difficile di tutti...

più una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
Hmmm.......


 Scherzo. :-)
Tanto NON USCIRA' MAI (non scherzo ^_^)
-- 
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un 
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!

 Ci credi che ho pensato proprio questo?
Ihihihi... be' sono un veggente...
:)
Ciao!
-- 
Michael the Angel

 Ci credi che ho pensato proprio questo?
Siamo in 2...
Saluti
Daeron


Meglio i cloni malfatti di Tomb Raider come Gothic, nevvero?
Pfui... e si definiscono pure giocatori di ruolo.
--
--
Caleb

Siamo in 2...
Ma anche 3...
(solo che ho evitato di saltare su per primo altrimenti poi dicono che sono
il solo che "non ha capito la grandezza di MW" e altre amenita' del
genere...)  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

 genere...)  ;-DDD
Brutta carogna... :-DDD
Infatti sono saltati addosso a me... ;-)

 Pfui... e si definiscono pure giocatori di ruolo.
In gni thread in cui si parla di MW dobbiamo sempre avere questa diatriba...
:-)
Io mi sono annoiato con Morrowind. Non dico che sia brutto, solo che č
tremendamente noioso. La trama principale non mi ha preso e vagare per le
lande piů o meno desolate diventando in poco tempo di alto livello e tra i
migliori nella mia gilda di maghi non mi ha divertito per troppo tempo.
Morrowind č grande, Morrowind č immenso, Morrowind č infinito...
Infinitamente noioso. Se mai dovessi provare le espansioni, magari potrei
ricredermi...

genere...)  ;-DDD
Io sono il quarto, quello che meno mi č piaciuto di MW č stata la
troppa staticitą del mondo virtuale e l'interazione alla Windows con
l'ambiente.
Senza questi difetti (neanche tanto piccoli) avrebbe potuto competere
con Gothic e, forse, superarlo.
--
www.coloriture-martello.com

> Meglio i cloni malfatti di Tomb Raider come Gothic, nevvero?
Eh?
Ma non sparare cazzate per piacere.
-- 
Michael the Angel

 wrote in message
l9Cic.140132$rM4.5...@news4.tin.it...

A me piace, quanto mi piacque Daggerfall a suo tempo e Frontier: First
Encounters poi ( per chi non lo sapesse, in pratica sarebbe Elite 3... non
ha questo nome per via di facezie piu' o meno legali che non sto a
riportare). E' il senso di liberta' che mi affascina, e con i plug-in che
picchiano sul realismo non fa altro che migliorare ulteriormente (mai
provato un mod che introduca il bisogno di dormire, di bere o di mangiare?
Le priorita' cambiano quando ti trovi nel bel mezzo della foyada del
Ghostgate, stai crepando di fame e non hai manco un tozzo di pane secco). La
trama? Credo ci sia tanto per dare una direzione al giocatore: personalmente
capita spesso che mandi il buon Cosades a fare il bisogno grosso e me ne
vada girellando in cerca di un elmo leggendario, disperso chissa' dove nelle
isole del nord...
--
--
Caleb

 wrote in message
2rLic.100420$hc5.4...@news3.tin.it...

Ripeto e confermo, Gothic e' un brutto clone di Tomb Raider con tre
statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
--
--
Caleb

 con Gothic e, forse, superarlo.
Ma va la'! E' solo che non sapete "interpretarlo"! ^_^ (cfr. 
http://tinyurl.com/2romq
 per delucidazioni)


 Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
Ok allora mettiamo un bel loop.
Tu confermi che Gothic č un clone di Tomb Raider e io continuo a scrivere
quello che ho scritto nel mio messaggio precedente.
Cosě non intasiamo il NG.


Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
Ludus Voto 8
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/goth2037351004100/TIPO_PAGINA/recensione
RPG Player Voto 87/100
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=2171
Eden Games Voto 8
http://www.edengames.net/articoli.php?type=rece&id=gothic&sys=pc
PC Zone
"Il titolo dei Piranha Bytes merita sicuramente la vostra attenzione
perchè è uno dei migliori giochi del genere su Pc e non solo."
http://www.pc-zone.it/canali/archivio/articolo.asp?id=576&sito=pc
Just RPG (sito inglese) voto B (A è il massimo)
http://www.just-rpg.com/default.asp?pid=138
Ora non so se devo andare ancora avanti.....
Vediamo un pochino le opinioni dei lettori di TGM Online
Voto 90%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020503000746
Voto 98%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20030515212617
Voto 96%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20030219175818
Voto 99%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20020112175215
Voto 99
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20020629221004
Mi pare evidente che il tuo giudizio è da considerare STRETTAMENTE
personale :-)

 Eden Games Voto 8
ecc ecc.
Anche i due Diablo hanno preso voti eccellenti in ogni rivista del settore e
sono stati stralodadi dal 90% del popolo videoludico, ma questo non fa di
loro due CRPG.
Anche "Per un pugno di dollari" è stato acclamato con vigore da pubblico e
critica, ma questo non toglie in alcun modo che sia un clone di Yojimbo
(film di Akira Kurosawa) con due pistole messe li' tanto per far figura...
Chiaro quanto stia cercando di dire? =)

> Chiaro quanto stia cercando di dire? =)
Chiarissimo.
Solo che a me non frega assolutamente nulla dei voti e delle opinioni
altrui.
Mi attengo ai fatti.
Avendo giocato sia ai primi 2 episodi di Tomb Raider che Gothic (1 e 2), non
reputo che tra Tomb Raider e Gothic esista la minima affinità, tranne la
visuale in terza persona. Per la precisione ho provato anche Tomb Raider:
Angel of Darkness, e lo ritengo uno dei più vergognosi esempi di giochi per
PC di sempre.
Raramente prendo posizioni così drastiche, ma paragonare un gioco
(imprefetto, per carità) come Gothic alla saga più monotona ed eternamente
uguale a sè stessa che abbia provato, per me non è accettabile.
La vastità e la possibilità di intergire col mondo circostante che ho
trovato in Gothic sono completamente inesistenti in Tomb Raider, così come i
dialoghi.
Inoltre l'idea di giocare un nuovo episodio di Tomb Raider mi provoca
immediate e dolorose eruzioni cutanee, mentre passerei ore intere a
esplorare il mondo di Gothic 3, se fosse in vendita.
Accidenti è come dire che Diablo 2 è un clone di Baldur's Gate.
Sia questi due giochi, che quelli di cui si parla nel presente thread sono
di due generi completamente diversi, non paragonabili.
A proposito se fosse come dite voi si parlerebbe di Tomb Raider in questo
NG, oppure di Gothic nel NG it.comp.giochi.action.
Ma non mi pare che questo accada.
Tutto quanto è detto IMHO.
-- 
Michael the Angel

 Ludus Voto 8
Me ne frego allegramente. Basti sapere che ho una LUNGA esperienza di crpg e
Gothic e' stato quello che mi ha deluso di piu'.
--
--
Caleb

 personale :-)
Milioni di persone giudicano giochi come Fifa, Matrix, o altro, come 
capolavori degni di vendite da record.
La verita sfortunatamente e' tutt'altre.


 tanto per far figura... 
Calma bello. Leone ha ammesso che ha adattato la sceneggiatura di Kurosawa 
al western, non a caso i diritti del film per l'estremo oriente erano di 
Kurosawa ;)


Chiaro quanto stia cercando di dire? =)
Chiarissimo.
Tutto ciò che per te non è un CPRG allo stato PURO, è una
ciofeca-clone alla Tomb Raider :-))

La verita sfortunatamente e' tutt'altre.
Premesso che Matrix (se non erro) non abbia ricevuto recensioni
particolarmente positive, mi pare che siano comunque le "persone" a
decretare un successo o no di un titolo di un gioco, o sbaglio ??.
Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
anche bello !
Posso capire che un bel gioco venga ignorato dal "grande pubblico", ma
credo che sia più difficile che un gioco che vende molto sia una
ciofeca (chiaramente capita anche...).
Forse Matrix, spinto dall'emotività del film,  ha venduto più di
quanto meritasse, ma probabilmente molti acquirenti si saranno anche
accorti di aver preso una bufala (non ti so dire dato che non l'ho mai
provato), o comunque si saranno accorti che c'era sicuramente di
meglio.

 Basti sapere che ho una LUNGA esperienza di crpg 
Peccato che hai una scarsa esperienza con i news reader... :-(
Ormai puoi conisderarti una rarita' per come posti, penso che anche i
bambini ormai sappiano che si risponde come Re:
Ti consiglio vivamente di aggiornare il tuo OE, anche per la salute
del tuo pc.
-- 
Michele
Quante volte la rai ha interrotto partite di calcio per mandare il TG?
Perche' invece e' normale che interrompano le prove di F1?
Che pena... :-(

 meglio.
Spinto dall'emotivita' di quale film? L'orrido secondo o il torrido terzo?


Tanto NON USCIRA' MAI (non scherzo ^_^)
Pessimista. :-)
Comunque su dai, che ci siamo quasi. Anche se poi io dovrei essere con-
tento se davvero non uscisse, visto che la Xbox (l'unica) ancora mi manca 
e mi scoccerebbe comprarla solo per Fable; ex Project Ego. :-)
(pensa che il mio GameCube si sente ancora solo senza Viewtiful Joe a
fargli compagnia...)
Ciao
Reilly


genere...)  ;-DDD
Buongiorno Dimer, è da circa due mesi che sto ri-frequentando questo 
NG, ma purtroppo non c'è mai stata l'occasione di salutarci. Perciò lo 
faccio adesso. Anche se qualcosa mi dice che forse neanche ti ricordi 
più di me. :-)
(colpa anche delle mie fugaci apparizioni/sparizioni + qualche divergen-
za avuta con te in passato)
Comunque voglio farti una domanda e spero che mi darai una risposta.
Dunque, ma per te risulta un amenità tutto quello che non riesci a ca-
pire/percepire?
Certo a rileggerla la frase mi sembra un pò Marzullesca, ma purtroppo
mi è uscita così, però non farci caso e rispondimi lo stesso. :-)
Chessò, magari con le prime frasi che ti vengono in mente....


Ma non sparare cazzate per piacere.
Però la tua provocazione te la potevi pure risparmiare. Non lo sai che
Caleb ci è affezzionato a Morrowind? Anzi mi meraviglio che non sia 
intervenuto pure Mosè. Ma forse no, perchè ha capito che non vale la
pena lottare per questo genere di cavolate...
(però se riuscirà a capirlo anche Caleb sarà ancora meglio...)
Ciao
R.


Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
Eddai Caleb, perchè gli reggi il gioco? Comunque sono sicuro che lo
scrivi, ma non lo pensi.
(magari non sarà cosi, però voglio far finta di crederci... )
Ma poi perchè è cosi difficile accettare il fatto che ambedue i giochi,
sia Morrowind, che Gothic, sono dei grandi capolavori? Con quel
squisito senso di anarchia che li pervade. Ci risulta davvero così dif-
ficile?
Ciao
Reilly


 anche bello !
Di solito è l'esatto opposto...


> Però la tua provocazione te la potevi pure risparmiare.
Eh dai, una punzecchiatina ogni tanto...
:)))


 fargli compagnia...)
Scusa l'OT, hai giocato Reident Evil 0?
Ti č piaciuto?
Ciao
-- 
Michael the Angel


http://tinyurl.com/2romq
 per delucidazioni)
Capisco cosa vogliono dire con "interpretare", perň io questo riesco a
farlo solo quando uso la fantasia (come si giocava da bambini); con un
videogioco č molto piů difficile immaginare un qualcosa che non
esiste.
--
www.coloriture-martello.com

statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
Beh allora Morrowind è un clone di Windows, con tutte quelle finestre
che si aprono ad ogni occasione.
E' strano che quando fai le pozioni non compaiano le scritte "annulla,
riprova, tralascia".
--
www.coloriture-martello.com

 anche bello !
Si, certo, e le elezioni le vincono quelli più onesti, il vero genio è
riconosciuto non appena fa la sua prima opera, il festivalbar rappresenta il
meglio della musica contemporanea....
Tutti i fenomeni di massa sono per definizione superati in qualità. E'
intrinseco nel loro sviluppo e nel loro essere di massa.
cfr. Walter Benjamin, L'opera d'arte nell'era della sua riproducibilità
tecnica, Einaudi.
Blind Jack
http://blindjack.altervista.org

 Pessimista. :-)
Ottimista ^_^


 riprova, tralascia".
Aaaaaaaahahahahah!!!
LOL!!!
:)


:)
Insomma la popolazione mondiale č demente :-)
Devo dedurre che Operaation Flashpoint (gioco dell'anno 2001) sia un
ciofeca, idem per Morrowind, stesso discorso per Max Payne 2, poi di
Warcraft III non ne parliamo, Patrician III essendo entrato nelle
top-ten delle vendite deve essere vomitevole (pensa quanti poi credono
pure che sia bello sul NG degli strategici)....
Insomma non credo che sia sempre cosě !!

meglio della musica contemporanea....
Non dici che la bellezza di un gioco viene considerato solo dalle
vendite, ma che forse puň essere un motivo.
Che il Grande fratello o Sanremo facciano schifo non c'č dubbio, ma il
fatto che ogni anno ci siano milioni di persone a seguirlo
PUNTUALMENTE, mi fa pensare che alla fine sono uno dei POCHI a cui
facciano REALMENTE schifo.... :-) 

 pure che sia bello sul NG degli strategici)....
Di questi mi è piaciuto solo Max Payne 2.
Warcraft mi uscirebbe dagli occhi, ormai il genere a cui questo gioco
appartiene mi ha nauseato.
Stesso discorso per Patrician III.
Di Morrowind ho giò parlato e Operation Flashpoint l'ho provato e subito
scartato per eccessiva difficoltà (spero di non confondermi con qualche
altro titolo).
Come vedi non importa se hanno preso tutti onorificenze, medaglie, premi ed
oscar per il miglior gioco dell'anno...


Spinto dall'emotivita' di quale film? L'orrido secondo o il torrido terzo?
Direi il secondo, dato che all'uscita del gioco il terzo (ovvero il
torrido), doveva ancora uscire.

:)
Non per ripetermi, ergo sarň breve, tra i piů venduti c'č anche
Patrician III, devo dedurre che č una ciofeca ?? :-)

intrinseco nel loro sviluppo e nel loro essere di massa.
Mi hai convinto. Da domani cercherò di comprare solo giochi di
importazione che non vendono più i 10 copie, ma.... se poi sono delle
ciofeche, mi incavolo con te ! :-)

oscar per il miglior gioco dell'anno...
Ognuno ha i suoi gusti.
Conosco amici che dicono che Guerre Stellari (episodi IV, V, VI) fanno
schifo, ma sinceramente non credo debbano per questo essere catalogati
per delle CIOFECE.
Insomma i gusti sono gusti, ma il fatto che un gioco (tranne quelli
poi verameeeeente SCHIFOSI) non piaccia, non significa poi che
effettivamente sia una CIOFECA e che chi lo compra è ispirato solo da
movimenti di MASSA o cose del genere :-)
 


L'ho fatto, per questo dicevo di ricerchina con gùgol :D
--
--
Caleb


Ringrazia Stendarr che non ti abbia trapassato da parte a parte con una
claymore imperiale e abbia servito le tue fumanti budella a un gruppetto di
bonewalker.
:D
--
--
Caleb che forse farebbe meglio a darci un taglio con MW... ma in fondo che
je frega :D


"Al mio paese, gli ottimisti fanno la stessa fine degli errori dei medici.
Li ricopre la terra"
(un non-premio a chi azzecca il film :D )
--
--
Caleb

 torrido), doveva ancora uscire.
Non e' una risposta al caso Matrix (che anzi rimane l'ennesimo esempio, 
passando dal campo videoludico a quello cinematografico, di cagata divorata 
dalle masse)


 Patrician III, devo dedurre che č una ciofeca ?? :-)
Devi dedurre che costa meno di 20 euro, tra le altre cose.


dalle masse)
E con questo ?
Mica dico che qualunque gioco che vende debba per forza essere bello.
Specialmente quelli basati su film/cartoni/etc.

Devi dedurre che costa meno di 20 euro, tra le altre cose.
E allora ?
20 Euro avranno sicuramente aiutato le vendite, ma dubito che i
giudizi positivi nascono dall'economicità di un gioco.
Di ciofeche a meno di 10 Euro, le edicole sono piene !!

 Specialmente quelli basati su film/cartoni/etc.
"Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
anche bello !"
Cfr. 
qsgo80hp021qb12ga...@4ax.com
Stai gia' facendo marcia indietro :)


Stai gia' facendo marcia indietro :)
Evito di risponere anche alle altre domande, tanto č evidente che
siamo in un loop.
Non ho mai fatto marcia indietro, probabilmente non leggi con un
minimo di attenzione quello che scrivo.
Trovami dove avrei scritto che se un gioco vende tanto č sinonimo che
sia bello.
Ho semplicemente detto che PUO' essere bello, ovvero POTREBBE essere
uno dei TANTI motivi di valutazione (leggasi prendere in
considerazione) per un'eventuale valutazione, cosě come esistono le
recensioni, i cosigli degli amici, il fatto che duecento persone
differenti ne parlino bene in un NG/ML etc.
E' evidente che per quanto mi riguarda, il metro di valutazione piů
affidabile, oltre che ai consigli di amici riviste etc. č quello di
PROVARE LA DEMO.
Passo e chiudo.
P.S.
Abitando a Roma, di edicole ne vistito parecchie QUOTIDIANAMENTE.

No. Come dire che BG prende a calci in culo Nwn. ^_^
Dimenticavo: la saga di BG ha avuto vendite record, ergo...... :-))

 Kurosawa ;)
Guarda che personalmente adoro ogni singolo film di Sergio Leone, anche se
ricalcato da un originale nipponico. Stavo indicando come il dire "molto
apprezzato" non escludesse lo "scopiazzato", ed ho indicato due esempi
differenti tra loro per meglio far comprendere quanto intendessi.
E con questo l'OT e chiuso da parte mia =)

 ciofeca-clone alla Tomb Raider :-))
Nono.
Tutto quanto sia un action con due stat messe in croce per me non e' un
CRPG, tutto qua =)
Gothic e' un po' meglio di Diablo sotto questo punto di vista (lo definirei
un action/crpg, al pari dei due IWD); ma da li' ad Arcanum il passo e'
lungo.

 anche bello !
Ci sono molti fattori che influiscono:
- La componente storica, ad esempio (FIFA 98 era un gran gioco. Per cui
sara' bello anche il 99, il 2000, il 2004, ecc. e lo compro tutti gli anni.)
ha un grande peso; io ci son rimasto fregato nel passaggio da Heroes 3 a
Heroes 4 (non che sia un brutto gioco, ma il tre e' nettamente migliore),
per dirne una.
- Programmatori o autori noti nel team di sviluppatori. Es, i Black Isle han
creato splendori come Torment, Baldur's Gate e Fallout 2, quindi _per_forza_
anche IWD non puo' che essere un capolavoro.
- La pubblicita' ha sempre rilievo; per i giochi della EA, ad esempio, non
ne manca mai su TV e giornali, cosi' come il film Matrix Reloaded e' stato
il traino per il videogame correlato.
- I giochi sportivi, i picchiaduro e gli arcade sono sempre i piu' diffusi.
Questo perche'
   1) il quantitativo di materia grigia minima indispensabile per
utilizzarli e' davvero contenuto e rientra nei requisiti neurali del 98%
delle persone in grado di accendere un PC
   2) il motivo 1 li rende molto rilassanti anche per chi solitamente batte
Deep Blue a scacchi
   3) i giochi su sport basano la propria diffusione soprattutto sulla
diffusione dello sport stesso; ergo, in Italia un qualunque gioco di calcio
avra' comunque un bacino di utenza piuttosto ampio.
  4) Un alto tasso di violenza aumenta ulteriormente il grado di
apprezzamento e diffusione di un videogame (per vari motivi, ma e' cosi');
in tutti i videogiochi ce n'e' un po' (se penso che da Campo Minato l'han
fatto diventare Prato Fiorito... brrr...), ma i picchiaduro normalmente
spiccano per questa caratteristica.
- Infine, qualunque gioco in cui tu possa essere un eroe figo, dark, sexy,
possibilmente femmina ed in tanga o cmq con una marea di splendide ragazze
in bikini che ti circondano e che sbavano per te perche' sei in grado di
atterrare 15 persone anche con una mano legata dietro la schiena (e l'altra
mutilata) volano solitamente ai vertici delle vendite =)
La maggior parte di questi giochi (quasi tutti di serie Z) finisce sulle
console. Qualcuno viene progettato anche per PC, e se succede e' possibile
che sia davvero un capolavoro (vedi Half-life).
Tra quello che resta, poco venduto e di nicchia, normalmente si trovano i
giochi migliori =)
'Mmmazza quanto ho scritto -__-
-- 
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"C'e' chi e' stato ammaestrato e subisce col capo chinato (noi no)
 Chi ha amore per il potere, chi ti dira' <<Sissignore!>> (noi no)
 Chi l'opinione la gira a seconda del vento che tira (noi no)"  - Articolo
31

 Dimenticavo: la saga di BG ha avuto vendite record, ergo...... :-))
Ergo ogni tanto la gente capisce, ma solo ogni tanto.


 Abitando a Roma, di edicole ne vistito parecchie QUOTIDIANAMENTE.
Fammi degli esempi di giuochi allora :PP


Ti è piaciuto?
Uhm, no. Perchè neanche l'ho comprato. Ma in tutta sincerità, non credo 
che il mio GameCube e Resident Evil - Zero, avranno la chance di incontr-
arsi. E seppur esiste, è molto molto remota. Comunque gli unici titoli che
intendo prendere per questa console (possibilmente usati) sono:
Viewtiful Joe, Super Mario Sunshine, Starfox Adventure, Harvest Moon
e (forse) Metroid Prime. Però penso di averne dimenticato qualcuno....
Mi spiace. :-)
Ciao
Reilly
P.S.: tu invece mica hai comprato/giocato Pikmin? Se si, com'è?
--
Tot. 259650 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della 
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta 
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più 
difficile di tutti...

esiste.
Il trucco è proprio quello. :-)
Ciao
R.


Sono circondato da moltissimi amici idioti ? :-)
Idioti no, ma ingenui si. :-)
Secondo me perfino Sensible World of Soccer 1996/97 è superiore a
un qualunque FIFA. Tu che porti quel nick dovresti saperlo...
Ciao
Reilly


giochi migliori =)
Vero.


 Ciao
Più che altro la discussione è già stata fatta a suo tempo, mi sembra
inutile riproporre continuamente le stesse diatribe...
Peraltro, se una provocazione è ben fatta può essere molto stimolante: io
sono un gran fautore del "trollaggio intelligente" :-)
Non è il caso di questo thread, comunque :-)
Mosè
-- 
SALLY: "Oggi è il quattro luglio. Questa festa è una celebrazione della
libertà. Tutto cominciò quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola è finita... non è necessario scrivere temi sulle
festività quando si è in vacanza!
SALLY: Sono vittima della programmazione.
Charles M. Schulz

 'Mmmazza quanto ho scritto -__-
:P


 Il trucco č proprio quello. :-)
COn un gioco alla mw non esiste interpretazione, caso mai "adeguamento" ad 
un ruolo.


 Mi spiace. :-)
Si, hai dimenticato Zelda The Wind Waker, F-Zero GX, Soul Calibur 2, Animal 
Crossing, Donkey Konga, Mobile Suit Gundam:Senshitachi No Kiseki, Mario 
Party 4/5.
Se poi vuoi agganciarci sotto un sempre valido Gbplayer aggiugerei: 
Castlevania - Circle of the moon, Castlevania - Aria of sorrow, Castlevania 
- Harmony of dissonace, Mario & Luigi Superstar saga, Zelda - A link ti the 
past.
Ah! Stavo scordando Wave Racer Blue Storm :D
^__^


 Abbastanza, anche se ormai e' riconosciuto come un ottimo lavoro.
Blade Runner è un film totalmente atipico.
Non è definibile come un film per le masse, come invece è il Signore degli
Anelli.
E' altamente probabile che una persona su tre giudichi Blade Runner una
palla cosmica e noiosissima, pesante e troppo, troppo cupo.
Secondo me è uno dei migliori film di tutti i tempi.
Sono d'accordo con Cavaliere Verde.
Il capolavoro di Ridley Scott è un film di nicchia.
Ciao!
-- 
Michael the Angel

 Ergo ogni tanto la gente capisce, ma solo ogni tanto.
Sono d'accordo...


> (se penso che da Campo Minato l'han fatto diventare Prato Fiorito...
brrr...)
ODDIO perchè hai dovuto ricordarlo...
:)))


> Beh insomma... bel gioco si, ma capolavoro......
Eh no!!!
Ue, piano, su Half-Life non si discute.
Nel suo genere non si puņ dire che non sia uno dei migliori.
-- 
Michael the Angel

:)))
Pero' se ci fate caso al momento dell'esplosione le bombe risaltano fuori 
^_^


 bonewalker.
Sono un Lich!!!
:)


 :)
Un Lich alla AD&D intendo, con filatterio e tutto il resto...


 per delle CIOFECE.
Sì questo è vero.


un ruolo.
Esatto, altrimenti come "interpretare" i personaggi-spaventapasseri
(tanto per dirne una)?
--
www.coloriture-martello.com

un qualunque FIFA. Tu che porti quel nick dovresti saperlo...
Scusate l'OT ma...non hai idea di quanto sia d'accordo.
Però sarebbe bello trovare qualcuno che abbia apprezzato Darkmere più
di Neverwinter nights...avanti il secondo.
--
www.coloriture-martello.com

 di Neverwinter nights...avanti il secondo.
Eccomi! viva l'amiga! ^_^



Maaaaa... com'è questo Arcanum ?
E' paragonabile ai vari BG ?

giochi migliori =)
E' chiaro che il fattore vendita (come qualunque altro indicatore,
deve essere valutato....), comunque ricordo che anche BG (più o meno
tutti concordi nella bontà del titolo), è stato tutt'altro che un
titolo di nicchia !! :-)
... lasciamo perdere che in Italia la Halifax ha pensato bene di farlo
sparire dalle vendite (che non sia mai che vendano troppe copie !!),
ma all'estero è ancora tranquillamente acquistabile, comprese le varie
raccolte....

Fammi degli esempi di giuochi allora :PP
In questo momento in alcune edicole ho visto un gioco completamente
sconosciuto (mai letto su riviste) il cui prezzo e 6.90 Euro, il
titolo proprio non me lo ricordo (me lo dovrei scrivere), di recente,
potrei segnalare, sempre però a 19,50 London Racer World Challenge,
che ad occhio, malgrado il suo prezzo, non ha scalfito assolutamente
il primato nelle vendite di Need for Speed Undergound !

un qualunque FIFA. Tu che porti quel nick dovresti saperlo...
Detto tra noi, dopo Kick Off e suoi seguiti (non ricordo se anche
Sensible World Soccer), su Amiga, ho più o meno abbandonato i giochi
calcistici, ergo posso pensare che FIFA sia bello, solamente dai
commenti di amici/conoscenti/riviste etc.
P.S:
Amiga lo uso ancora, in emulazione (mi si è rotta la PowerPC), ma lo
uso ! :-)

Beh insomma... bel gioco si, ma capolavoro......
Probabilmente oggi lo definiresti bel gioco, ma a suo tempo, se non
ricordo male, non c'erano tanti giochi analoghi ad Half-Life ! :-)

Eccomi! viva l'amiga! ^_^
A chi lo dici, io ha avuto un 4000 fino ad agosto dello scorso
anno :-)
Ora mi devo accontentare di UAE (che comunque, direi si comporta
egregiamente).


Robetta.
Uno spell reflection e sei buono per fertilizzare le margherite.
(cmq, che sistema usi per la pelle? Secoli di decadimento di solito sono un
bel casino per le rughe)
--
--
Caleb


L'adeguamento casomai c'e' in un Torment ;)
--
--
Caleb


Al di la' del tono sottilmente (ma neanche tanto) insultante che comunque
non prendero' in considerazione (e di questo puoi essermene grato, visto che
ho l'abitudine di scuoiare a colpi di flame chiunque si permetta facezie del
genere), ti sarebbe costato tanto dirmi COME?
Non lo so: mi pare di ricordare che ci sia una patch, ricordo che risolsi la
faccenda circa 3 anni fa, ma dopo il formattone e reinstallaggio (neologismo
da me creato or ora, precisiamo per evitare saputelli da coda della
salumeria che protestino) francamente non ci avevo proprio fatto caso.
--
--
Caleb


Vi diro': a leggere di Dead or Alive Extreme Beach Volley e Singles: Flirt
Up Your Life mi sono potentemente depresso.
--
--
Caleb


Scusassero, ma non si parlava di blockbuster? E in questo caso, ditemi, tra
le varie piattaforme, chi ha venduto di piu': Morrowind o Final Fantasy
Vattelapesca? Op. Flashpoint o Halo? Earth 2150 o Command & Conquer:
Generals?
Credo che andando a spulciare le liste dei titoli che hanno fatto il botto
grosso, noterete agevolmente come siano piu' o meno cloni. Esempio: il
citato Generals non aggiunge nulla di nuovo alla serie, solo una grafica
pesantissima.
--
--
Caleb


Piuttosto, hai notato che nella stragrande maggioranza dei casi le opere
piu' "temerarie", con concetti e/o realizzazione innovativi vengono dalle
case piccole e piccolissime? Quelle che non avendo sbocco sul grosso mercato
vanno a pescare direttamente nella nicchia ridottissima dei fan del genere?
Un paio di esempi: Zombie Smashers X (splendido tributo al leggendario River
City Ransom per NES), Blood Zero (avvincente A/CRPG alla Diablo) e il
venturo Survival Crisis Z (genere ancora non identificato, tutti e tre dello
stesso autore, rinvenibile sui forum di 
omgjeremy.com
 );
Superstar, curiosissimo, innovativo e coinvolgente RPG musicale in cui si
interpreta una futura rock star, caldeggiato dall'onnipresente
the-underdogs.org
 ; Unreal World, survival RPG dal realismo impressionante
ambientato nella Finlandia dell'eta' del ferro (idem da underdogs; e sfido
chiunque a trovare un titolo paragonabile); Starscape, perfetto tributo ad
Asteroids e uno dei migliori shooter mai visti (
www.moonpod.com
 );
Crimsonland, altro shooter ispirato a Robotron, spassosissimo (underdogs);
Highway Pursuit (edizione aggiornata di Spy Hunter, idem su underdogs);
tutto questo senza citare i roguelike.
--
--
Caleb


Guarda, non voglio ripetermi, ma sono tuttora fermamente convinto che Gothic
sia una delle piu' gran truffe di tutti i tempi, altro che capolavoro.
--
--
Caleb


E questa sarebbe tutta la confutazione? Una battutina del piffero?
Le mie affermazioni, caro mio, le motivo: non sto qui a ripeterle perche'
l'ho gia' fatto un mucchio di volte.
Per cui, apriti Google, cercati i post del sottoscritto riguardanti Gothic e
leggiteli per benino.
--
--
Caleb

Prova ad andare a cagare, magari la smetti di spargere merda qui. Ah,
scusa, ho capito, sei una montagna di merda e non puoi smettere...

scusa, ho capito, sei una montagna di merda e non puoi smettere...
Che tocco di classe.
Si vede che il Master di Bon-Ton ad Oxford sta dando ottimi
risultati....

 il primato nelle vendite di Need for Speed Undergound !
Chiedero' al mio spacciatore....


 Flirt Up Your Life mi sono potentemente depresso.
Di l'hai applica la patch per spogliare le pallavoliste? :P


Chiedero' al mio spacciatore....
Credo che ci sia poco da chiedere :-)
Nel primo caso, siamo sicuramente in presenza di un MEGA PACCO, nel
secondo, di un discreto/mediocre gioco di corse, che per quanto mi
riguarda, non mi interesserebbe nemmeno se fosse ottimo :-)

hello,
Da un po di tempo, ho acquistato questo gioco di ruolo, su 2 CD al
prezzo stracciato di 5 Euro (edizione Replay).
Qualcuno ci ha giocato ?
Se si, com'è ?
 

Se si, com'č ?
Da giocare.
--
War is over, if you want it
(Anonimo pacifista statunitense)
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST

leggiteli per benino.
Non m'interessa, puoi restare del tuo parere, io però non evito di
giocare a Morrowind per i suoi difetti, e non lo classifico (quella di
sopra era una battuta), ci gioco e basta, cogliendo i pregi e i
difetti.
Anche i difetti ormai sono noti a tutti, ma provo a ripeterli (tra
parentesi [ ] il confronto con Gothic):
- NPC inutili, non entrano e non escono dalla case, tantomeno dai
confini cittadini, dialoghi limitati all'essenziale e sempre uguali
per tutti i personaggi [in Gothic vanno a dormire, mangiano, bevono,
ecc.; anche in Gothic i dialoghi sono quasi ridotti all'essenziale].
- programmazione penosa, anzi, PENOSA, costava tanto creare macrozone
anzichè tanto micromondi, case comprese? 
Perchè non posso entrare in una casa o vedere al suo interno in tempo
reale?
Perchè quando apro una cassa non vedo al suo interno ma si apre sempre
quel rompipalle di menù?
Era possibilissimo fare tutto ciò, anzichè attingere ogni volta ad un
database di dati, che lo rende sempre più simile ad un software
gestionale che ad un videogioco (da qui la mia battutina su
Windows)[in Gothic entro ed esco dagli edifici in tempo reale].
- interazione con l'ambiente ASSENTE, dalle mie parti c'è la
tradizione che quando si prende qualcosa poi essa scompaia da dove
l'ho raccolta, perchè quando raccolgo una pianta questa rimane al
proprio posto?
Inoltre mi hanno abituato a prendere un oggetto direttamente e con le
mie mani, non tramite "menù"; stessa cosa quando dormo, quando vado a
letto ci vado davvero, non faccio finta di farlo, lasciando il compito
al solito "menù"  [in Gothic posso inchinarmi e raccogliere le piante
in tempo reale, inoltre mi accorgo quando vado a dormire].
- libertà limitata, anzi, illusione illimitata; dal manuale di
Morrowind: "...Vuoi essere un nobile cavaliere o un infido
ladro?"...mi fermo qua prima di piegarmi dal ridere.
Adesso chi mi spiega quali sono le differenze sostanziali tra queste
due classi?
Se scelgo di essere un ladro perchè posso comunque imparare le magie?
Se scelgo di essere un mago perchè posso impararare ad usare un
martello da fabbro?
Perchè non posso essere un Argoniano ed essere attaccato a vista da un
Imperiale, dal momento che faccio parte di una razza diversa?
Ti viene fatto credere di essere libero di fare quello che vuoi ma, in
realtà, puoi solo scegliere il nome del tuo personaggio; la vera
libertà sarebbe stata scegliere chi essere (come succede) ma poi
essere TOTALMENTE quel personaggio, che me ne frega di scegliere una
classe quando tanto posso livellare tutte le skills prima o poi?
E' libertà o è solo un'accozzaglia di razze e classi, che servono solo
ad abbellire il "menù" (ma quanti "menù"...)?
[stessa cosa in Gothic].
- ambiente troppo spoglio e fatto da tanti "copia e incolla" [in
Gothic ci sono meno cose ma più varie].
- praticità dell'inventario difficoltosa, perchè non posso scegliere
di aprire l'inventario e le skills a parte?
Il tutto appesantisce il sistema che deve pescare dal database anche
dati inutili e non rischiesti al momento [in Gothic i menù sono
differenziati, inoltre posso usare "d'istinto" il grimaldello senza
caricarlo dall'inventario, mettendomi semplicemente vicino ad una
serratura].
- quest poco varie e poco influenti allo sviluppo del personaggio,
servono solo per guadagnare soldi, inoltre perchè il 99% di esse ti
portano a combattere con qualcuno?
Non e mica Mortal kombat...[anche in Gothic ci sono troppi
combattimenti, in entrambi i giochi serve a poco la materia grigia].
Ne ha proprio tanti di difetti vero?
Però sono onesto e vado ad elencare anche i pregi:
- buona grafica, soprattutto degli interni, così come gli effetti di
luce ed atmosferici.
- longevità praticamente illimitata, a patto di avere una fervida
fantasia.
Vorrei trovare altri pregi ma non me ne vengono in mente.
Non ricordo chi aveva il personaggio che "aveva paura del buio e che
la notte si chiudeva nella proprio casa a creare pozioni", però...non
capisco come può avvenire tutto questo, visto che il gioco non lo
implementa, avrebbe un senso se perdesse energia (tipo il vampiro che
va in giro di giorno) ma in quel caso non è il gioco ad aver creato
così il personaggio, lo ha fatto la fantasia del giocatore.
Allora anche con un FPS si possono esaltare al massimo le
caratteristiche di gioco, tanto c'è la fantasia...ma in un videogioco
non puoi inventarti il paesaggio, non puoi inventarti le skills del
tuo personaggio, ecc.; tutto questo si potrebbe fare in un GDR da
tavolo, dove è davvero la fantasia a giocare un ruolo essenziale, in
un videogioco tu devi solo comandare il solito omino pixelloso,
soprattutto, cosa grave, le tue skills non crescono realmente ma solo
virtualmente (non come un gioco sportivo dove è davvero l'allenamento
a far la differenza).
Ovviamente anche Gothic ha dei limiti (ma quale videogioco non li
ha?), magari puoi fare davvero il fabbro, puoi davvero passare il
tempo a cazzeggiare, però anche lì la fantasia serve a poco; solo
quando vedremo un gioco con un mondo che si "forma" a seconda delle
nostre azioni servirà la fantasia* ma, fino ad allora, tutti i pregi
serviranno solo a farci passare il tempo, non a farci calare in una
"parte virtuale".
Così come Tomb raider ti permette di avventurarti e di sopravvivere un
in mondo virtuale (e, considerando i caricamenti, neanche più piccolo
di Morrowind, con l'unica differenza che non sempre è possibile
visitare locazioni già viste), così come Black & White ti permette di
decidere il destino di tanti minuscoli esseri, così come Fifa ti
permette di vincere la Champions league, così come Unreal tournament
ti permette di far sfogare il macellaio che è in te...così in
Morrowind puoi passeggiare senza tempo limite in un mondo vasto ma
vuoto.
Sinceramente risparmio la mia fantasia al mondo reale, dove le mie
azioni hanno davvero degli effetti, almeno fino a quando non verrà
ricreato un vero universo virtuale**.
ps: sono il secondo che ti chiede se, per favore, puoi aggiornare
Outlook, giusto per avere un quadro più preciso delle risposte sul ng;
al limite puoi usare un newsreader, che ha tanti comandi utili, io ti
consiglio Free agent.
* esempio: in Morrowind il mio personaggio è un ladro/assassino, il
suo scopo è diventare il più ricco di Vvardenfell, ma alla fine cosa
cambia?
Non posso ostentare la mia ricchezza facendomi servire dai più poveri,
non posso "comprare" dei servizi non previsti dal gioco; quello che
faccio è solo seguire un obiettivo che il gioco consente
perfettamente, alla fine non rimane un mondo modellato a seconda delle
tue azioni, quindi la tanto dacantata libertà di Morrowind è
assolutamente futile e irreale.
** per universo virtuale intendo un qualcosa che si avvicini agli
MMORPG, però senza dipendere da altri giocatori umani, con una
componente gestionale/simulativa oltre ogni limite, dove lo scorrere
del tempo e le azioni del personaggio hanno un senso e dove,
soprattutto, l'interazione con quello che ti circonda ha degli effetti
chimici/fisici simili alla realtà...ma chissà se vivrò abbastanza per
vedere un gioco simile.
--
www.coloriture-martello.com

 vedere un gioco simile.
Credo non lo vedremo mai, e sarà un bene ;-)
Mosè
-- 
SALLY: "Oggi è il quattro luglio. Questa festa è una celebrazione della
libertà. Tutto cominciò quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola è finita... non è necessario scrivere temi sulle
festività quando si è in vacanza!
SALLY: Sono vittima della programmazione.
Charles M. Schulz

 bel casino per le rughe)
Bah, la vanità non suscita interesse in un Lich.
"Robetta" da mortali...
-- 
Michael the Angel

Credo non lo vedremo mai, e sarà un bene ;-)
Non è la spada che uccide ma la mano che la sorregge.
Da buoni videogiocatori dovremmo sapere che la "colpa" di un danno
reale non ha origine nel videogioco ma nella mente di chi l'ha
giocato.
In fondo io sono curioso di sapere cosa potrebbe nascere dalla fusione
di bit e dna.
--
www.coloriture-martello.com

 E' paragonabile ai vari BG ?
Dunque,
e' un gioco che ti mette nel mezzo di un mondo steampunk (ovvero ci trovi
sia lo sviluppo scientifico ottocentesco sia quanto resta di una gloriosa
tradizione magica) circondato da un sacco di gente che vuol farti la pelle e
non ti spiacerebbe capirne il motivo. Tutto sembra legato ad una frase
contenuta nel testo sacro di un antico ordine religioso del continente di
Arcanum,  che profetizza la reincarnazione del il saggio e potente Nasrudin,
il leader del vecchio e dimenticato consiglio elfico...
La trama e' tutto tranne che banale e con progressione non lineare (spesso
esistono piu' modi per ottenere lo stesso risultato), l'ambientazione
curatissima e soddisfacente anche per i maniaci dei background (tipo me =P e
considera che prima di Arcanum odiavo lo steampunk...), le quest secondarie
si contano nell'ordine delle centinaia e le scelte del tuo PG possono
modificare radicalmente gli assetti politici o decidere il destino di intere
civilta'. Il tuo personaggio puo' partire con le caratteristiche e la storia
piu' disparate e crescere in abilita' magiche, tecnologiche, combattive o
diplomatiche; i range di scelta sono davvero elevati (anche se ci sono
alcune abilita' che IMHO sono sgravatissime =P).
Due pecche:
1) il gioco e' piuttosto lento a scorrere e puo' risultare noioso ai novizi
(cmq non e' di sicuro piu' lento di Fallout) e
2) capita talvolta di incontrare nemici esageratamente potenti per il
livello del gruppo, SOPRATTUTTO negli incontri casuali (emblematici a
proposito sono i ratti mannari che spesso appaiono mentre si viaggia a est
di Tarant... ma anche altrove capitano avversari che stenderesti in tre
colpi, se solo non fossero loro a stendere te con il primo paio).
IMHO come CRPG e' migliore di entrambi i BG; nonostante questi vi siano
superiori per giocabilita', risultano nettamente sconfitti come
ambientazione di gioco e come interazione col mondo.
Se riesci ad aspettare che lo regalino con GMC ricordati di recuperarne una
copia appena esce =)
Altrimenti, con un po' di fondo (MOLTO fondo) dovresti riuscire a trovare
l'economica da qualche parte
-- 
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"C'e' chi e' stato ammaestrato e subisce col capo chinato (noi no)
 Chi ha amore per il potere, chi ti dira' <<Sissignore!>> (noi no)
 Chi l'opinione la gira a seconda del vento che tira (noi no)"  - Articolo
31

 Beh insomma... bel gioco si, ma capolavoro......
Beh, poi de gustibus =)
Credo che indubbiamente sia stato uno dei migliori FPS di sempre, a causa di
alcune innovative trovate inserite dai Valve (molta varieta' in quanto
occorreva per passare i livelli... diverso dal solito spara-spara-spara);
senza parlare poi dei suoi mod, che l'hanno reso probabilmente il piu'
giocato fps online degli ultimi tre anni (TFC, Counterstrike, ecc.)
E' ovvio che se poi gli fps non ti piacciono non ti piace neanche questo. Ma
se e' riuscito ad intrigare me, che abitualmente li reputo noiosi... ^___^


 di bit e dna.
Altolà, non volevo essere accusato di oscurantismo scientifico :-)
Intendevo solamente dire che, in fondo, a me non serve nient'altro che un
Morrowind con qualche difettuccio di meno. Come dicevo sopra, non credo che
il realismo estremo sia la strada da percorrere: che qualcosa continui a
separare gioco e vita è secondo me assolutamente necessario, altrimenti
anche la distinzione lessicale fra questi due termini perderebbe
completamente di significato, e con essa l'essenza stessa del "giocare".


 dialoghi? ^_^
Guarda che io sono assolutamente a favore alla violenza nei videogiochi =P
(Ho giocato e finito con orgoglio tutti i MK ^_^) Soprattutto in un CRPG
trovo ridicolo non prevedere una reazione violenta ad una qualunque vicenda
presentatasi...
Stavo solo elencando a AmigOS alcuni motivi per cui un gioco piu' risultare
il piu' venduto senza essere per forza il migliore. Gia' risulto abbastanza
critico di mio, non trovatemi bacchettate anche dove non ne metto, per
cortesia =)

 ^_^
E lo smile assume gli occhi a x tipici del morto =P
MUORI, MICROSOFT!! <grin>

l'economica da qualche parte
Vedi sopra :-)


Ai miei tempi, bastava un mucchietto di pixel sullo schermo e una trama
rigida con struttura AD&D 2° edizione unita a fantasia e suspension of
disbelief.
Sta' alla larga dalla serie Gold SSI, da Ultima IV e da quella di Bard's
Tale o rischi di soccombere per lo shock culturale.
--
--
Caleb

 "Robetta" da mortali...
Traduzione simultanea: le hai provate tutte e non sai come cappero fare.
Giusto? :D
--
--
Caleb


Difettando del discutibile pezzo di animazione computerizzata in questione,
sarebbe quantomeno difficile et poco proficuo applicare la patch, neh? :D
(PS: sai come ha definito Singles un mio amico? The Sims, Edizione Segaioli.
'nuff said)
--
--
Caleb

 vedere un gioco simile.
E probabilmente quel giorno diresti che e' brutto perche' non ti viene
imposto un personaggio da seguire :D
--
--
Caleb

 Segaioli. 'nuff said)
A sto punto direttamente tutti su 
www.thehun.com
-- 
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un 
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!


AAAAAAAAAAAAAAAAAGHHH!
Vergognati.
Herbalism Mod.
E ti voglio vedere qui con la testa coperta di cenere.
:D
--
--
Caleb

 dove non ne metto, per cortesia =)
:P


 Tale o rischi di soccombere per lo shock culturale.
Fatti pure questi....


 :D
Oh my God! :-)
E' quello che ho sempre sognato! E tra l'altro è anche nello stesso sito da
cui ho scaricato diversi altri plugin... come ho fatto a non vederlo mai??
Vabbè, l'ho già scaricato. Per farmi perdonare prometto che la mia dunmer
Silena si cospargerà il capo di... patate di cenere ;-)


un ruolo.
Veramente quando dicevo del trucco a Vittorio, mi riferivo alla frase che lui
stesso ha detto, ed è questa:
***Però io questo riesco a farlo solo quando uso la fantasia (come si giocava 
da bambini)***
Mi sembra palese che il succo stia tutto li. Bevete da questa fonte ragazzi, 
perchè è la Madre di tutto.
(comunque mi sa che quegli esseri li siano imbattibili)
Ciao
Reilly
--
Tot. 259650 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della 
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta 
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più 
difficile di tutti...

Ah! Stavo scordando Wave Racer Blue Storm :D
L'ho sempre odiato 'sto titolo. :-)
Comunque grazie per i consigli degli acquisti (M.C.S.). :-)
Reilly
P.S.: non ho visto Pikmin... non merita?


Nel suo genere non si può dire che non sia uno dei migliori.
E meno male che avevo detto che è un bel gioco. :-)
Ciao
Reilly


uso ! :-)
Anche io, purtroppo mi funziona male il sonoro di LionHeart. :-/
Però l'emulazione cominca a non bastarmi più... insomma, a me
piacerebbe avere un Amiga vera!!! Perchè noi abbiamo delle 
emozioni veri!!! (Filippo Nardi)
Ragazzi questo è il Computer che ci riscatterà dalla schiavitù di
Microsoft e delle sue baggose Finestre 95/98/2000/ME/XP, ecc...
http://pegasos-italia.com/index.htm


sia una delle piu' gran truffe di tutti i tempi, altro che capolavoro.
E io invece sono convinto che tu in un Universo parallelo Gothic lo
hai amato alla follia. :-)
Believe or not believe, this is the answer.


Vittorio <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> wrote:
.......................................................................................
[Mega taglio]
Complimenti, gran bel post.
Anche se ci sono tre o quattro punti che non condivido, grossomodo
sono daccordo con te. :-)
Ciao
Relly



Idem.
--
--
Caleb

 Mosč
Puoi travestirti da dunmer quanto ti pare, resti sempre un imperiale tonto.
Tie'!
:D
--
--
Caleb


Tu fai coltivazione di peyote, vero?
:D
--
--
Caleb

Mosè
Beh, ci sono videogiocatori che si accontentato e, quelli come me, che
cercano sempre il "miglioramento".
Per lo stesso motivo non riesco più a divertirmi con Darkmere e,
sempre per lo stesso motivo, non riuscirò più a divertirmi con Gothic
e Morrowind.
--
www.coloriture-martello.com

imposto un personaggio da seguire :D
Dipende se quello che posso fare ha un rapporto causa-effetto.
--
www.coloriture-martello.com


Beh io devo dire di essermi divertito abbastanza  fare il ladro in Gothic
(con tutti i rischi annessi e connessi). E quando ad un certo punto rubare
non era così fruttuoso (visto che ero diventato ricco), ho cominciato a
spacciare erba di palude in campo nuovo fino praticamente alla fine del
gioco. Peccato che non c'era la possibilità di vendere vari tipi di erba a
prezzi variabili (sarebbe stato fenomenale).
Per quanto riguarda il mondo poco sviluppato, secondo me in Gothic I,  non
era così necessario, anzi al contrario. Il gioco si svolge in una prigione e
mantiene per certi versi fino in fondo questa sensazione claustrofobica.
Nella prigione c'è un microcosmo che non necessita di grandi costruzioni
sociali, vige la legge del più forte, o della gang più forte (non a caso la
moneta di scambio è il metallo da portare fuori, ciò che lì ha valore).
Piuttosto in Gothic II (che non posso giudicare perché non conosco, ma che
comunque è ambientato "fuori" dalla prigione), questi aspetti
storico-culturali avrebbero dovuto essere implementati.

 P.S.: non ho visto Pikmin... non merita?
Cosa stavo tralasciando! ^_^
Quando warcraft incontra tetris! ^_^


 :D
Ehi! Guarda che il mio imperialuccio Aramil è tutto fuorché tonto, ha
l'intelligenza a cinquantatremiladuecentosei (più o meno). Diciamo che è un
po' ingenuo, questo sicuramente. Ma non c'era qualcuno che diceva che in
fondo la crescita culturale e spirituale porta proprio a un ritorno alla
propria fanciullezza? ;-)
E comunque Silena non è Aramil travestito, anzi è tutta un'altra roba:
cazzuta, con un'armatura d'ebano così pesante che mi stanco solo a guardarla
e talmente legata al tempio del Tribunale che se per caso trova Aramil per
strada gli fa un mazzo così :-D


 e Morrowind.
Magari capiterà lo stesso anche a me... è difficile far previsioni su un
futuro così lontano...


 storico-culturali avrebbero dovuto essere implementati.
Io mi riferivo proprio a Gothic II. Come dicevo sopra, credo che nel primo
Gothic l'ambientazione sia molto più plausibile. Perso l'espediente della
barriera, gli sceneggiatori di Piranha non si sono dimostrati all'altezza,
purtroppo.


 grimaldello, al contrario di Morrowind.
Non è vero! In Morrowind esiste anche la possibilità di collegare magie o
oggetti dell'inventario a un "tasto rapido"; premendo quel tasto, l'oggetto
o la magia saranno attivati istantaneamente. I tasti rapidi si configurano
premendo F1 in game.



http://pegasos-italia.com/index.htm
... o l'AmigaONE :-)


Non e' che magari ti aspetti TROPPO effetto?
--
--
Caleb

 strada gli fa un mazzo così :-D
Ribadisco l'imperiale tonto, senno' non avresti sorvolato tontamente sul mod
in questione.
Carta canta :D
--
--
Caleb


Mi interessa, dove si scarica?
Grazie

 Mi interessa, dove si scarica?
Qui:
http://thelys.mwsource.com/index.php?morrowindmods=True&authorpage=Balor#Herbalism

val la pena spenderci cinquanta euro anche adesso.
50 euro sono tanti, e se poi non mi piace?
Anche di Fallout 2 ho sentito dire un gran bene, purtroppo non
digerisco il modo di combattere.
[cut]
[cut]
Aggiungo un quesito: quando mi sequestrano il bottino, questo va a
finire nel baule di Seyda Neen giusto?
Posso riprendere la roba o se ci provo mi accusano di furto?
--
www.coloriture-martello.com

Non e' che magari ti aspetti TROPPO effetto?
Non lo escludo, in fondo i miei gusti non sono più quelli di 10 anni
fa, ma nemmeno quelli di 2 anni fa.
Non penso sia strano aspettarsi un prodotto sempre migliore, col
passare del tempo e con l'avanzare della tecnologia.
--
www.coloriture-martello.com

 :D
Ihihihi...
-- 
Michael the Angel

 Giusto? :D
Va be', lo ammetto, ho chiesto alla l'Oreal e alla Vichy se mi vendevano un
antirughe-antietà-rassodante-rinvigorente-massaggiante-esfoliante che
facesse al caso mio.
Sono 30 anni che aspetto una risposta...
-_-
Be' tanto di tempo ne ho...
:)))
Ciao!
-- 
Michael the Angel

 Posso riprendere la roba o se ci provo mi accusano di furto?
Non credo che vada tutto a Seyda Neen: in ogni città c'è un baule con
scritto "evidence" (a Vivec anche più di uno, mi par di ricordare).
Probabilmente finisce tutto nella guarnigione della città dove ti hanno
beccato, o comunque in quella più vicina. Non credo proprio che tu possa
riprendere il bottino... dovresti provare a rubarlo, e se poi ti ribeccano
te lo ri-sequestrano. Comunque non ne sono certo, non ho ancora creato un
personaggio ladro ;-)



http://www.iniziopartita.it/articolo.asp?id=2509&id_sezione=2
La leggerò, ma tanto finchè non potrò provare...
--
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> MMORPG, però senza dipendere da altri giocatori umani, con una
qsto richiederebbe un'AI che difficilmente vedremo (se non altro 
implementata in un videogame)
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

 La leggerò, ma tanto finchè non potrò provare...
A dire il vero le recensioni dovrebbero proprio servire *prima* di
provare... o no? ;-)


 mai alzato un dito giocando a mw! (telvanni rulez! ^_^)
Io devo ancora giocare con un mago puro, e anche con un arciere. I miei
prossimi personaggi saranno probabilmente un Dunmer Telvanni e un Bosmer
ladro/arciere.


 possibilità di unirmi ai "cattivi"?
No, purtroppo no. Se ancora non ti ha mostrato il Wraithguard, pero', hai la
possibilita' di prenderlo ed imparare ad utilizzarlo per altre vie, sempre
nell'obiettivo di uccidere Dagoth Ur...
Io cercavo di diventare immortale utilizzando i tre attrezzi, ma dubito che
l'abbiano contemplato... sigh...

Quando warcraft incontra tetris! ^_^
Mooolto interessante......
Ciao
Reilly
--
Tot. 275800 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della 
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta 
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più 
difficile di tutti...

strada gli fa un mazzo così :-D
Come direbbero a Roma, è coatta. :-)


... o l'AmigaONE :-)
Si, ma il fatto è che fino a quando non sarà pronto l'AmigaOS 4 com-
prare quel sistema li è un pò una spesa a vuoto, almeno per come la
vedo io. Invece il MorphOS è una realtà, e inoltre la scheda di Eyetech
è pure più costosa e qualitativamente peggiore di quella del Pegasos 
2. Poi comprare una scheda di quel tipo, adesso, ed installarci una 
chissà quale distribuzione di Linux... non so, mi fa una specie di ribrez-
zo, specie quando si sta parlando di Amiga.
Io quando risolverò il problema dell'aggiornamento del mio PC, dedi-
cherò tutte le mie forze economiche e non all'acquisto e all'uso di un
Pegasos + MorphOS.
Ciao, e spero di non averti scandalizzato. :-)


vino-Gothic diventa rapidamente aceto.
A-haaaa. Lo vedi?
Adesso gia ammetti che Gothic è quasi un buon vino. Lo riconfermo Caleb, 
tu in un Universo parallelo Gothic lo hai amato alla follia, e non solo, ma hai
messo le due scatole, quella di Morrowind e quella di Gothic, una vicino all'
altra e che di tanto in tanto, specie la domenica, gli accendi pure dei lumini. 
:-))))))
Ciao!
Reilly
P.S.: mi sono ricordato il nome di quel picchiaduro finlandese e mi sembra
che sia Elfmania, bleah.


implementata in un videogame)
Mi piacerebbe dire qualcosa, ma mi astengo.
Ciao
Reilly


ladro/arciere.
Io odio i maghi....
Ciao
Reilly
P.S.: perdonami Mosè, forse sarò stonato io, ma ancora non mi è chiaro 
se Gothic ti è piaciuto o meno....


 se Gothic ti è piaciuto o meno....
Direi che mi è piaciuto parecchio, sia il primo sia il secondo. Qui forse
non si capiva perché si confrontava Gothic con Morrowind, che mi è piaciuto
decisamente di più :-)
Diciamo che, se dovessi recensirli adesso, darei sette e mezzo a Gothic,
otto a Gothic II e nove a Morrowind.


 Ma ce la fa a tirare avanti quel sito? :-)
Diciamo che si trovano in un paradiso fiscale fuori dall'ue, ma che 
comunque e' territorio inglese.
Grazie a questa gabola vendono i giochi senza iva e con le spese di 
spedizione incluse nel prezzo.
Poi ogni tanto fanno delle offerte promozionali come chiunque.
-- 
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un 
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!

 Io odio i maghi...
non è un problema, l'importante è che loro non odino te! >:P
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

 Bosmer ladro/arciere.
consiglio vivamente un almer della costellazione dell'atronach mago puro 
telvanni: è una figata!
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

 Mi piacerebbe dire qualcosa, ma mi astengo.
esprimiti! ^_^
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

provare... o no? ;-)
Le recensioni sono troppo soggettive...e incomplete, spesso chi le fa
si lascia prendere dall'entusiasmo del momento, dimenticando di
giudicare il prodotto oggettivamente.
Se io avessi fatto una recensioni di MW non gli avrei mai dato un 9,
al massimo un 8, un 7 sarebbe stato più giusto.

l'abbiano contemplato... sigh...
Non so se in questa avventura affronterò la quest principale, comunque
c'è da dire che la difficoltà di alcuni NPC è mal calibrata, per
esempio non ho avuto problemi ad uccidere Vivec ed Almalexia, mentre
mi hanno creato molti problemi i goblin guerrieri e quei schifosi
"cinghiali" di Solstheim.
Inoltre ci sono NPC che sono quasi invincibili (almeno tre a
Mournhold).
Comunque, per chiudere questo discorso sulla ricerca dei difetti e su
quello che vorrei da un CRPG ecco quelle che dovrebbero essere,
secondo me, le caratteristiche base:
- decisione su quello che è "giusto" o "sbagliato" [in pratica,
decidere se l'omicido è legale o no, decidere se il furto è legale o
no, decidere se parlare con altri NPC è legale o no, decidere se
mangiare il pane è legale o no ecc., con tutte le reazioni e
conseguenze del caso (anche queste decise dal giocatore)].
- ambientazione contemporanea, nè fantasy nè futuristica [ricreare una
piccola città con tutti i suoi dettagli, ad esempio una Londra, una
Parigi, una Roma, una Tokyo, ecc.; potersi muovere in questa città,
entrare nelle case, prendere oggetti che rispecchiano più o meno le
usanze di quel posto, con oggetti che funzionano davvero].
- decisione delle condizioni climatiche [stabilire dove, come e quando
si deve manifestare un evento climatico, con qualche elemento random,
per via della teoria del caos].
- decisione di "spargimento di dna" [in poche parole, decidere se
avere una famiglia, con possibilità di nascere, crescere, morire,
impersonare i figli].
- possibilità di iniziare party [per creare alleanze, strategie,
ecc.].
- decidere chi o cosa essere [un NPC, un animale, un oggetto, un
evento atmosferico, ecc.].
In pratica dovrebbe essere qualcosa tipo Daggerfall
(vastità)+Morrowind (esplorazione)+Age of Empires (strategia)+Black &
White (personalità)+Sim City (progettazione)+Sim Life
(creazione)+Shen-Mue (interazione), possibilmente con una grafica
fotorealistica e un IA degna di un MMORPG (con introduzione della
fuzzy logic).
Ho deciso, domani vendo gatto, manga e casa e mi faccio ibernare; data
del risveglio: quando uscirà la versione 2.0 di questo "gioco".

:-))))))
Visto che gli universi paralleli sono una combinazione di eventi è
assolutamente certo, quindi in un universo parallelo Morrowind sarà
senza difetti.

zo, specie quando si sta parlando di Amiga.
AmigaOS 4 Prerelease dovrebbe ssere disponibile a giorni.
Credo che la scelta di uno dei due sistemi Hw, sempre che non si
decida per la cosa più logica (ovvero entrambi i sistemi operativi
supportati), dovrebbe essere effettuata, più che in base all'Hw (sono
comunque molto simili), al supporto del Sw, che ad oggi, per entrambi
i sistemi è una situazione abbastanza..... buia, specialmente per MOS
che come dici tu, è già una realtà.


Ho detto: un vino. Non un BUON vino. Sottile dettaglio che pero' fa la
differenza: mentre MW imho ha un buon odore e un buon sapore, Gothic ha un
buon odore ma sa di tappo.
--
--
Caleb

 Epona, conosci?
Mi correggo: non e' *possibile*, C'E' GIA' un mod sui cavalli.
http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mods.asp
"if wishes were horses".
--
Caleb

 č visto in Ultima7/Shenmue/Gothic?
E' la serata delle scoperte.
Stesso sito di prima, c'e' anche un "Fishing Academy" che permette di
mettersi a pescare con canna e lenza e  - udite udite - di mettersi a
guidare di persona e in tempo reale la propria barca. Non e' ancora il mod
di viaggio sugli strider che desiderava Mose', ma ci stiamo andando vicino
:D
--
--
Caleb

 Pero'... potrebbe essere una buona idea per un mod...
il conflitto etnico c'è eccome
sono previsti dei modificatori di sposizione (un telvanni non sopporta 
molto un mago, un redoran un ashlander etc...) il problema è che (come 
molte altre cose) sono implementati malissimo (a che cribbio serve un 
modificatore -5 sulla disposizione qndo una scafessa di bottiglia di 
muschio telvanni ti rende irresistibile?)
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

esprimiti! ^_^
Non ne ho voglia, anche perchè non credo che alla gente interessi.
Magari un altra volta.
Ciao
Reilly
--
Tot. 291690 punti.


al massimo un 8, un 7 sarebbe stato più giusto.
Si, ma alla fine neanche quella potrebbe essere oggettiva, perchè
magari scaturita da un tuo disgusto "personale" con l'oggetto in
questione.


senza difetti.
Anche per me sono una combinazione di eventi e non, l'ho detto anche 
ad un mio amico, ma lui dice che non è cosi, bah......
Comunque è possibile che anche tu in un altro Universo simile al nostro
Morrowind ti sia piaciuto cosi com'è. :-)
Ciao
Reilly
--
Tot. 291690 punti.


buon odore ma sa di tappo.
Si ma gia il fatto di ammettere che ha un buon odore anche se sa di
tappo, è gia un bella differenza. Insomma, se prima gli davi un 4 ades-
so gli dai un 5. Perciò un piccolo ripensamento nei confronti di Gothic
lo hai fatto. :-)
Ciao
Reilly
--
Tot. 291690 punti.


:D
Azz...
Non pensavo di venir smentito cosi presto. 
Davvero incredibile e succoso....
Ciao
Reilly
--
Tot. 291690 punti.


Mi sembra strano che Swen Vincke non ci abbia pensato, mah....
Non ho ancora giocato a Divine Divinity (aspetto la traduzione...),
però sul retro c'è scritto "ciclo notturno e diurno ed effetti
atmosferici"; questa affermazione è parzialmente falsa?

 al massimo un 8, un 7 sarebbe stato più giusto.
Faccio recensioni da quattro anni più o meno, e l'unico voto altissimo che
ho dato (nove e mezzo) è stato a Torment. A Morrowind un nove l'avrei dato
sicuramente, anche per la sua espandibilità. Sette vuol dire "discreto", e
per me Morrowind è ben oltre questo valore.


 telvanni: è una figata!
Gli altmer hanno un solo problema: sono brutti! Non riesco a farmi piacere
le loro pettinature...


 atmosferici"; questa affermazione è parzialmente falsa?
Direi di sì. Il ciclo notte/giorno c'è, ma non piove mai o meglio: piove
solo in alcune zone predefinite (dove piove sempre).
Ma qualcuno sta traducendo DD?


 passaggio fra giorno e notte č fatto non benissimo.
veramente č implementato come nel dott,slump&arale: il sole si spegne con 
un interruttore a catenella! >:P
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

 Vabbč, forse perchč č solo per la Xbox. :-)
comprero' l'xcoso solo se e qndo mi daranno un portatile, non un attimo 
prima, ed anche allora molto probabilmente pigliero' una ps (considero 
vergognosa la campagna di m$ per spingere quell'impiastro)
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

 piacere le loro pettinature...
LOL (figurati che io moddai il mio mettendogli una faccia dummer)
cmnque npc replacer e passa la paura
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

Morrowind ti sia piaciuto cosi com'è. :-)
Ovviamente.

fumetto noir, il bullet-time 
Peccato che dia un fastidio...
[cut]

:D
Se è quello che ho provato io i pesci stonano decisamente con
l'ambiente; pesci da barriera corallina in acqua torbida...


Ma che abbia dato il beneficio d'inventario a Gothic l'ho detto dal primo
momento, solo che non si e' dimostrato affatto all'altezza. Insomma: 3/10
era e 3/10 e' rimasto. ;)
--
--
Caleb

Ma qualcuno sta traducendo DD?
Boh, č solo una speranza.
--
www.coloriture-martello.com

per me Morrowind è ben oltre questo valore.
Per curiosità, a Gothic cos'hai dato?
--
www.coloriture-martello.com


Ho comprato MW un anno fa in edizione Ubisoft eXclusive a prezzo ridotto, in
custodia DVD e privo di manuale cartaceo. Motivo? Il GotY era un po' al di
fuori delle mie finanze, all'epoca.
--
--
Caleb


Non è tanto per la questione dell'oggettività (che va beh è impossibile in
tutti i campi) quanto l'approfondimento. Pensate se si potesse sviluppare
una analisi come questa ad esempio su un gioco, allora la recensione avrebbe
davvero un gran senso, ma naturalmente manca il tempo, è impossibile

 Per curiosità, a Gothic cos'hai dato?
Fra sette e sette e mezzo. Sette virgola due, per la precisione. Gli darei
un voto simile anche adesso.


 cmnque npc replacer e passa la paura
Sto adoperando il mod che si trova qui
http://home.wnm.net/~bgriff/MW_Home.html
Queste facce sono le mie preferite, ma l'autore ha pensato bene di non
cambiare neanche gli altmer... sigh!
Mosи
-- 
SALLY: "Oggi и il quattro luglio. Questa festa и una celebrazione della
libertа. Tutto cominciт quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola и finita... non и necessario scrivere temi sulle
festivitа quando si и in vacanza!


 cambiare neanche gli altmer... sigh!
Gia' ho una assasina dunmer, del morang Tong e seguace delle figlie di 
Almira ( un mod ). Mi piacciono quelle di rhedd specie quella con gli 
occhi che brillano nel buio.
Per le altmer, vai su 
http://thelys.mwsource.com/?morrowindmods=True&authorpage=Astarsis&apagemod=Astarsis%20High%20Elves%20Female%20Beauty%20Pack
e prova a vedere quelle di Astarsis.
Comunque la mia nevarer e' una Nord

vergognosa la campagna di m$ per spingere quell'impiastro)
Ritengo quelle di Sony e M$ delle mosse meschinamente azzeccate:
entrare nel campo delle console.
Anni fa c'erano solo Sega e Nintendo (escludiamo Atari, Commodore,
Nec, SNK, ecc.) a contendersi il mercato delle console, la Sony era
considerata la produttrice di walkman, videoregistratori, tv e tanti
altri aggeggi tecnologici.
Quando anche la Sony entrò nel mercato delle console allora la "massa
ignorante" ha concepito l'aberrante pensiero "siccome la Sony produce
tanti gioielli tecnologici anche questa NUOVA creazione dev'essere
qualcosa di speciale", naturalmente queste persone erano le stesse che
dicevano ai figli "lascia stare quelle scatole di plastica
(Supernintento e Megadrive ndVittorio) ed esci a giocare o studia!".
L'ignoranza è una gran brutta cosa ed ora che la console-novità porta
il marchio di Bill Gates la gente pensa "chissà cosa ha creato quel
genio del software".
Atari (con Jaguar) e Sega (con Dreamcast) hanno fallito, adesso rimane
solo la Nintendo a tenere alto il nome delle Console-house; spero che
non escano giochi così incredibili da spingermi a compare un delle due
"scatole di plastica" citate sopra, invece vedo di buon occhio il GC,
anche per il fatto che ha al suo arsenale tanti giochi japan-style.
Chiudo qui l'OT, faccio un crosspost con it.comp.console; al massimo
continuiamo lì
--
www.coloriture-martello.com

 luccetti si aprissero con le forchette!)
Sto giocando a Morro e non ho ancora visto come si scassina (aol contrario
della mia partita di Gothic il mio personaggio non è un ladro), ma per
tornare  Gothic io non ho nutrito grosse perplessità sul sistema di
scassinamento di Gothic (meglio usare un po' di memoria per scassinare che i
riflessi per combattere comunque), mi ha deluso però il fatto che far
crescere la skill in gothic non serviva praticamente a nulla (se qualcuno ci
gioca sconsiglio di farla crescere a master sono punti buttati) in pratica
l'unico vantaggio che si ottiene è quello di rompere meno grimaldelli.Per il
resto si scassinano le stesse casse con sempre la stessa combinazione (il
master poteva avere almeno vita più facile). Avrebbero potuto inoltre
implementare casse e porte che si aprissero solo da master scassinatore,
invece ho provato ad aprire alcune porte per cui è necessaria la chiave e
non c'era nulla da fare.

 livello... ovvio che diventa troppo facile così!
lasciamo perdere va, qua dentro mi son fatto certe litigate per 'sta 
storia...
 
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com

 mostri... comunque presumo siano casi limitati,
vale solo per le guardie
-- 
Josef K.
jos...@despammed.com


sixth house mod ;-)
che giocero' appena mi stufo del mio attuale personaggio.

che giocero' appena mi stufo del mio attuale personaggio.
Spero che venga tradotto.
--
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