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Titolo: Redguard e Mask of Ethernity

I due giochi in questione sono piu' due avventure 3D che dei RPG
ma volevo cmnq postare le mie impressioni, magari a qualcuno
interessano....in fondo hanno un'ambientazione fantasy e aspettando che esca
Ascension.... (non datemi del blasfemo adesso pero'..)
Ho scaricato le due demo e li ho provati.
Si tratta, appunto, di due giochi con un'impostazione simile, anche se devo
dire che mi e' piaciuto molto di piu' MoE che Redguard.
....per buona pace di Matthia ^__^ posto la mia mini review....
Mask of Ethernity
Ultimo titolo della serie King Quest, l'avventura grafica di Roberta
Williams si veste di nuovo (meno male..) e ci porta in un mondo fantasy
completamente 3D (non e' una novita' in generale, ma per questo tipo di
giochi si..).
LA STORIA
Nei panni di Connor of Daventry (un bravo ragazzo in fondo..) dobbiamo
recuperare i pezzi della maschera aurea citata dal titolo, attraverso sette
livelli, per riuscire a sconfiggere il malvagio di turno e a riportare
l'ordine e la pace su tutte le terre..(non mi suona molto nuova la cosa..).
LA GRAFICA E I CONTROLLI
Bella, anche se si poteva fare di meglio. Nella demo si puo' esplorare un
solo livello, quello delle paludi. Belle le animazioni e l'aspetto visivo in
generale, anche se, per esempio, l'acqua non e' trasparente, cioe' vabbe'
che siamo in una palude e l'acqua e' torbida, pero' quando cammina in acqua
lo si capisce solo dal fatto che cambia l'animazione del personaggio e dal
fatto che non si vedono le gambe, non si ha l'impressione di 'acqua', a
volte si ha l'impressione di essere semplicemente sprofondati nel terreno..
La visuale di gioco e' in terza persona
Le animazioni pero' sono ben fatte, o almeno questa e' la mia impressione, e
la cosa che mi e' piaciuta di piu' e' il sistema di controllo combinato
mouse/tastiera, anche se ho trovato scomodi alcuni tasti (es. ins=jump).
Mi spiego meglio, con i tasti direzione si muove il personaggio, mentre con
il mouse si controlla il puntatore, con il tasto sinistro si attacca (quando
e' selezionata l'arma) o si interagisce mentre tenendo premuto il tasto
destro si controlla la telecamera! Questa e' la cosa che mi ha maggiormente
colpito, veramente un bel sistema.
Finalmente non si deve penare chissa' cosa per vedere bene intorno al nostro
personaggio (vedi TR come esempio). L'unica pecca di questo sistema di
telecamere e' che si puo' (col solo mouse) 'solo' girare intorno e
avvicinarsi o allontanarsi dal personaggio e non alzare o abbassare la
visuale, a questo sono dedicati i due tasti pgup e pgdown, ma in ogni caso
e' un sistema di controllo veramente bello! permette di avere sempre tutto
sotto controllo e rende alcune scene molto suggestive, quasi da 'film'.
Altra cosa che mi e' piaciuta di questa demo e' la colonna sonora, veramente
suggestiva, e l'audio in generale.
Se vi piaciono le avventure fantasy anche se non sono proprio dei GdR,
fateci un pensierino e magari scaricatevi la demo (50mega..)
Redguard
Veramente ne voglio parlare solo perche' i due titoli si somigliano molto,
anche se credo che Redguard sia un pelo piu' rpgistico di MoE, nel senso che
probabilmente si potra' interagire di piu' con l'ambiente e i vari
personaggi che fanno parte del gioco.
L'impressione che ho avuto non e' stata eccezionale, forse anche perche'
prima avavo provato MoE, e nel complesso mi e' sembrato poco avvincente, o
cmnq meno avvincente di MoE.
La grafica e' bella (ma anche qui l'acqua non e' trasparente...)
Su musica e voci non mi posso esprimere, visto che la demo non li contempla
(a parte le voci degli attaccanti durante gli scontri)
Poco intuitiva l'interfaccia e, sinceramente, il sistema di controllo poteva
essere migliore.
In breve non dico che sia brutto Redguard, ma dico solo che, a confronto con
Mask of Ethernity, poteva essere meglio.
Smentitemi se sbaglio...
Beh, ripetizioni a parte, questo e' tutto.
Saluti a tutti
Coolshot

trovate la recensione di KQ8 (massacro) e molti crack a questo indirizzo
www.game-over.net
:) credo sia un bel sito pirata.. non troppo travestito....


Redguard
Vedi sopra...
Ps - 1.000 grazie, cmq, CoolShot !!
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....etc. etc. ^^
Incontentabile!
^__^
hai ragione pero'....ehm...
Vediamo se riesco a porre rimedio alla mia grave (per non dire acuta..)
mancanza.
Mask of Ethernity
Quest, combattimenti e interazione. (the lost chapter)
Tanto per sottolineare lo stile poco rpgistico del gioco abbiamo la
possibilita' di settare la difficolta' su tre canonici livelli (..) variando
cosi' la cattiveria e il numero degli avversari che affronteremo durante il
gioco.
Gli enigmi, anche se l'assaggio della demo dura poco, non mi sono sembrati
particolarmente difficili, per completare il livello dimostrativo ("The
Swamp", penso sia il secondo livello del gioco completo) non ho impiegato
piu' di due ore e mezzo in modo normal, non credo comunque che ci si possa
bloccare facilmente in qualche punto, visto che quando e' ora di utilizzare
un'oggetto basta provare a usarli 'cliccandoci', se l'oggetto e' quello
giusto in quel momento viene utilizzato automaticamente. Non sempre ma
quasi.
es. In un punto bisogna utilizzare un corno a mo' di amplifon per sentire da
lontano cosa dicono delle mummiette che scappano quando ci si avvicina, e'
bastato cliccare sul corno (non sapevo che mi servisse li') per usarlo nella
maniera corretta.
Ripeto comunque che quel che dico rispecchia solo il livello della demo e
magari piu' avanti bisogna scervellarsi di piu'...
Per quel che riguarda i combattimenti, questi si svolgono tramite puntatore,
ovvero con l'arma attiva basta cliccare sul nemico quando e' a tiro per
attaccarlo, le armi che si possono usare nella demo sono la spada, un
martello da lancio alla Thor e un'arco (con frecce infinite alla diablo).
Fondamentalmente i combattimenti mi sono sembrati nella norma per
un'adventure, e in generale, una volta presa confidenza con i controlli,
abbastanza realistici (per quanto possa essere realistico uccidere a spadate
un'albero vivente che se la ride se gli lanci una freccia da lontano ^__^).
ok, mi sembra di aver ampliato abbastanza la mia 'recensione' di questa demo
..per quel che riguarda Redguard non penso di poter esprimere un giudizio,
avendolo giocato veramente poco (non mi ha convinto per nulla, ma e' un
parere abbastanza personale), ho cmnq trovato un po' scomodo il sistema di
combattimento (mah..)
e sugli enigmi non mi posso esprimere, visto che non ne ho incontrati
durante i quindici minuti di gioco che ho fatto (!).
Bene, con questo saluto e mi appresto a dare un'occhiata a una demo che ho
appena finito di scaricare ^__^
e poi a lavoro..sigh
Bye
Coolshot

e poi a lavoro..sigh
Haaa-aaaaaa... beccato ! Ch'é 'staltro demo? ^__^


Haaa-aaaaaa... beccato ! Ch'é 'staltro demo? ^__^
...niente di cui valga la pena raccontarvi....una delusione,
25 mb di download per nulla..
Ora sto' giocando a Heretic II, mi e' arrivata l'altro ieri la versione
americana, e' una figata incredibile ^__^
Anche se non e' un rpg vi consiglio di provarlo.
Ciao
Coolshot
UIN 21079532
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cool...@tin.it

Anche se non e' un rpg vi consiglio di provarlo.
Sto provando il demo è lo trovo graficamente grandioso (l'engine di
Quake II si dimostra ancora una volta superlativo) !!
Qui si vede il maniacale uso di painting e fotoritocco sulle texture,
davvero eccezionali, peccato per il cielo, scarso...
Spero non sia *solo* un action game senza testa dove bisogna spostare
solo leve e aprire porte... spero...
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solo leve e aprire porte... spero...
Purtroppo Heretic II e' un action, e quindi lla fine si riduce ad un 'trova
l'uscita del livello', ma (IMHO) e' talmente bello e innovativo che non ci
si pensa assolutamente ^__^, provare per credere.
Ciao
Coolshot
ps:
Scusate l'OT involontario ;-)