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Titolo: Oblivion: HDR o AA?

Scusate, non riesco a capire con quale opzione ho la migliore qualità 
grafica, hdr o AA 6x... mi chiarite il concetto?
grazie 

 grafica, hdr o AA 6x... mi chiarite il concetto?
Beh, son due cose completamente diverse: l'High Dynamic Range è un 
effetto per aumentare la gamma dinamica negli effetti di luce, 
rendendoli più realistici (ma dipende dai gusti), mentre l'Anti Aliasing 
server per smussare le linee oblique/curve rendendole più morbide e meno 
seghettate.
Se hai una Radeon serie X1000 puoi attivarli entrambi (ovviamente le 
prestazioni ne risentono.
Io personalmente preferisco l'AA.
-- 
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


HDR, ma è anche una questione di gusti. Alcuni, in Oblivion, lo trovano
troppo "carico", ma se vuoi vedere un tramonto come il cielo comanda
direttamente dentro il monitor del tuo pc, sai su quale cavallo puntare. :P
Imho, HDR per tutta la vita.
Liutbald

> Io personalmente preferisco l'AA.
Ho una 1950pro nuova di pacca, ma è il gioco che non me li fa attivare 
insieme... 

> credo ci sia da qualche parte una patch per attivare 'sta cosa
Non so se cercarla.. rischio di non staccarmi piů :))
Grazie della dritta! 

 grafica, hdr o AA 6x... mi chiarite il concetto?
Dipende cosa intendi per "migliore". L'HDR ti dà una gestione più realistica 
della luminosità in base al fisiologico adattamento dell'occhio umano nei 
passaggi da luce a penombra (o buio) e viceversa. L'AA smussa le linee rette 
che non siano perfettamente orizzontali o verticali in modo da non farle 
apparire scalettate. Imho l'AA è un must, almeno a 4x. Preferisco di gran 
lunga rinunciare a qualche effetto luminoso piuttosto che vedere armi, 
edifici e quant'altro coi bordi scalettati. Tanto più che Oblivion offre in 
alternativa all'HDR un "effetto bagliore" che non sarà la stessa cosa ma non 
è comunque da sputarci sopra (infatti io lo tengo attivato). Se hai giocato 
a Far Cry è praticamente la stessa cosa del rendering "improved".
p.s.: l'HDR e l'AA su alcune schede possono essere anche attivati insieme, 
però non so se convenga. Io per esempio ho una x1950xtx, quindi potrei 
farlo, ma non ci ho mai provato perché già così in alcune situazioni si 
avverte un pò di rallentamento, quindi non voglio ritrovarmi a dover 
abbassare i dettagli o peggio ancora la risoluzione. 

 edifici e quant'altro coi bordi scalettati.
Beh insomma, HDR è un vero effetto grafico, da realmente qualcosa in 
più, il FSAA non aggiunge nulla, migliora soltanto eliminando (o 
attenuando) le scalettature...
Io personalmente punterei più sull'HDR, la valutazione però imho va 
fatta anche considerando la risoluzione a cui si gioca in rapporto alla 
diagonale del monitor che si usa.
Mi spiego, con un display da 17" e risoluzione nativa 1280x1024 il FSAA 
è poco più che un puro esercizio di stile (molto pesante tra 
l'altro...), dato che la risoluzione è cmq elevata in rapporto alla 
diagonale e le scalettature sono decisamente ridotte.
Ovviamente la situazione cambia se si usa questa risoluzione con un 
display di diagonale maggiore, sopra i 19", a quel punto le scalettature 
si notano parecchio e il FSAA può essere utile.
HDR aggiunge qualcosa in più, qualcosa di nuovo a prescindere da 
risoluzione o diagonale...
Ciao!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

 risoluzione o diagonale...
Io preferisco rinunciare a qualcosa di nuovo piuttosto che a qualcosa di 
vecchio che mi piace di più. Se poi l'HDR e l'AA non sono attivabili 
contemporaneamente, o se lo sono ma rallentano troppo il gioco, per me vuol 
dire che in termini di potenza non possiamo ancora permetterci l'HDR. 
Comunque alla fine si tratta di gusti, i miei sono questi, punto. 

 widescreen da 24" e risoluzione nativa 1920x1200. 
Solo ? ;P
Cos'è il Dellone? Io sto valutando l'acquisto del fratello minore...

 Cos'č il Dellone? Io sto valutando l'acquisto del fratello minore...
Sě č il Dellone.

 
Devi avere gli ultimi catalyst (o i precendenti con la chunk patch) e 
attivare l'AA nel Catalyst Control Center e l'HDR nelle opzioni del gioco. 
Ciao!
-- 
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