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Titolo: help dao

scusate ma non riesco proprio a godermi sto gioco.
ho creato un umano guerriero e mi sono specializzato in arma e scudo e 
trovo il gioco a livello normale di una grande difficoltà ...
forse era meglio lo stile a due armi o creare un mago !!????


Beh, no... ogni personaggio che crei ha le potenzialita` per diventare
un utile membro del tuoi gruppo. Il gruppo e` di fondamentale
importanza in DAO ed ogni personaggio deve svolgere un preciso ruolo
durate gli scontri.
Il tuo gruppo attivo, ed in generale i tuoi compagni, hanno dei ruoli
che e` bene rispettare durante gli scontri: un gruppo bilanciato, per
esempio, dovrebbe sempre essere composto da un Tank, un mago
guaritore, un mago DPS e un guerriero DPS/ladro DPS.
Il Tank e` il personaggio che deve attirare (e mantenere) la minaccia
dei nemici il piu` a lungo possibile in modo che i DPS (quei
personaggi all'interno del tuo gruppo che devono causare tantissimo
danno ai nemici/danni ad area) possano agire indisturbati... o quasi.
Un gruppo ben bilanciato, con Talenti/Incantesimi e ruoli ben definiti
e che si completano a vicenda e` un gruppo in grado di annientare
anche una dozzina di nemici a volta o tener testa e massacrare boss
letali.
Poi c'e` da dire che malgrado sia possibile affrontare in qualunque
ordine le varie aree di gioco, esiste una certa relazione fra
area/difficolta` di gioco; insomma non tutte le aree di gioco
"partono" dalle stessa difficolta`, detto in parole povere e non
proprio corrette. Per esempio "Orzammar" e` molto difficile se
l'affronti con un personaggio del 7-10 livello mentre sarebbe bene
affrontare il Circolo dei Maghi subito dopo Lothering, ecc ecc.
-- 
*Gianluca Francesco Signorotto*
website = 
http://www.eritrium.org/

Gianluca Francesco Signorotto ha scritto:

grazie mille !!!

> durate gli scontri.
e non scordare di premere spazio durante gli scontri per mettere in pausa e 
dare ordini precisi
ai vari compagni, praticamente e' meglio se li guidi tu a fare quel che vuoi 
tu e attaccare come vuoi tu, piuttosto che lasciar fare a loro
e picchiare senza mettere in pausa, si lo so, si ferma un po' l'azione, ma 
diventa piu' gestibile, altrimenti e' impossibile.
OT
lo scontro peggiore che ho affrontato e'
contro la nana e i golem la cosa piu' rognosa del gioco 

 diventa piu' gestibile, altrimenti e' impossibile.
Aggiungo inoltre che gli slots tattici disponibili possono essere di
grande aiuto per automatizzare alcuni comportamenti dei tuoi compagni
e del tuo personaggio. Personalmente, soprattutto per i guaritori ma
anche per i Tank, cerco di aggiungerne di altri, sbloccando la
relativa abilita`.
IMHO, il guaritore dovrebbe disporre del massimo numero di slots
tattici mentre ai Tank anche due possono bastare.
Al personaggio principale anche uno in piu` puo` bastare... dato che
probabilmente il giocatore concentra su di lui piu` attenzione che
sugli altri compagni.


 contro la nana e i golem la cosa piu' rognosa del gioco
Nella foresta di Brecilian, vicino all'antica lapide... lo scontro con
il Revenant e gli scheletri.
A Denerim, la quest secondaria riguardo lo scontro con il Non Vincolato.


 contro la nana e i golem la cosa piu' rognosa del gioco
Io sono già nei casini a Redcliff nei sotterranei del castello... il branco 
di mabari proprio no so come sistemarlo.. 


Il tank deve irrompere per primo, un mago DPS entra subito dopo e
pensa a stordire (esplosione mentale) i 4 mabari in modo da guadagnare
del tempo. A questo punto il tank attira a se` la minaccia dei mabari
(con minacciare) mentre un guaritore da` un bonus di salute al tank
tramite ringiovanire(facoltativo). Il guerriero DPS (o il ladro) poco
dopo entra in scena scagliandosi sui bersagli (da dietro se ladro, sui
fianchi se guerriero) del tank (in generale su quelli che hanno meno
energia per sfoltire il numero dei nemici) ma facendo attenzione a non
portare su di se` la minaccia. Il mago DPS puo` continuare con una
serie di incantesimi elementari (ghiaccio o fuoco) e il guerriero
attaccando sempre sui bersagli del tank a meno che qualche nemico
passi all'attacco del guaritore: in questo caso il guerriero DPS (o il
tank) deve difendere il mago. Il gruppo ripete questa routine sino a
che tutti non sono morti.
A presto,


 pensa a stordire (esplosione mentale) i 4 mabari
Chino il capo davati a cotanta scienza... mi rendo conto che i miei tanto 
amati fps non mi hanno insegnato vere tattiche belliche. :(
Unica cosa.. i mabari da me non sono 4 ma un branco di 6 o 8, non ricordo.. 
Devo mettere la difficoltà a facile per caso? Sto giocando a livello 
normale.
Come strategia finora ho usato prima il guerriero con corazza migliore che 
irrompe e attira l'attenzione, il lancio di bottiglietta di acido da parte 
del ladro che sembra l'unica cosa capace di indebolirli, con fuga e 
posizionamento fuori in corridoio (peccato che poi si scagliano tutto contro 
di lei e non riesce a lanciare una 2. volta)  il ladro e il guerriero 
arciere che da lontano lanciano colpo critico e perfora corrazza (non so il 
nome giusto perchè lo sto giocando in tedesco). Le altre armi non li 
feriscono molto.. Il mago che li stordisce con esplosione mentale e fulmine 
o li blocca con il ghiaccio.
Penoso?
Devo curare di più l'attacco dal fiano e da dietro forse.. Stasera ti faccio 
sapere :P 

 ricordo..
rettifico: sono 5 


Si` ok... che siano 4 o 6 non fa molta differenza. La tattica base e`
quella che ti ho detto.
No, non devi cambiare livello di difficolta`, normale va bene. Quando
il ladro usa l'acido, attira forse troppa minaccia... lo lanci troppo
presto? L'acido fa tanto danno, se lo lanci troppo presto, i nemici si
"impauriscono" e cercano subito il responsabile.
Il tuo Tank, in genere vede colpire 3-4 volte in piu` degli altri,
ossia ogni altro png colpisce una volta solo ogni 4 volte che colpisce
il tuo Tank, non so se e` chiaro...
Il Tank deve ovviamente avere una buona armatura... ma piu` che un
buon attacco (che comunque e` importante) deve avere una buona difesa
(l'aumenti con l'attributo "destrezza") una buona costituzione e una
discreta volonta`... l'ideale e` un guerriero con Arma e Scudo che ti
obblighi non tanto a lavorare da subito sulla forza, quanto piu` sulla
sua destrezza, volonta` e costituzione, appunto.
A meno che non sia tu il Tank, Alistair e` il miglior Tank del
gruppo... ma suppongo che questo lo sapessi.
Se vuoi, fammi sapere se risolvi :)


> Se vuoi, fammi sapere se risolvi :)
Allora.. dopo avere sudato fino alle 1.00 sono riuscito a farli secchi. 
Inizialmente non c'era speranza, erano troppo forti e non riuscivo a fargli 
danno sufficente. Ho quindi dovuto prima finire le altre stanze e la quest 
della ragazza per fare salire di livello me, alistair e la maga. Ho dato 
punti costituzione al Tank che cosi durava più a lungo, la capacità 
mutaforma orso alla maga (un errore imho) e un po' di forza al mio 
personaggio.
Poi ho posizionato il ladro e il mio elfo arciere in fondo al corridio 
finale, la maga a metà e mandato il tank nella stanza dei mabari per 
attirare l'attenzione, facendosi inseguire fino in corridoio. A distanza con 
perfora corazza e colpo critico ladro e arciere hanno attaccato prendendo di 
mira in due un nemico alla volta, mentre il mago con esplosione mentale e 
ghiaccio li fermava, con maledizione li rendeva più vulnerabili. Il tank 
invece di colpire più volte attaccava per attirare l'attenzione e farsi 
inseguire, e per tutto il tempo faceva praticamente da esca mentre gli altri 
colpivano a distanza. Importante è fare continuamente spostare chi è sotto 
attacco, perchè una volta buttato a terra è finita. Alla fine la battaglia è 
stata un corricorri generale per confodere i cani. L'acido è da usare solo 
per finirli altrimenti iniziano l'attacco in gruppo micidiale.
Una mia considerazione generale: imho il grado di difficoltà dei 
combattimenti non è ben bilanciato, ci sono parti troppo facili e alcuni 
quasi impossibili da fare. Ho provato anche a mettere il gioco su facile, ma 
diventa troppo facile! Si gioca praticamente da solo... Su normale alcuni 
combattimenti però diventano frustranti.
Ci vorrebbe una via di mezzo.. mah.. sarò scarso io. :(
Ora una cosa mi sfugge ancora: ormai sono al livello 10, i miei compagni a 
livello 8 e 9. Al 7. dovevo acquisire un talento speciale ma mi diceva che 
dovevo trovare prima un allenatore o qualcosa del genere. Dove lo trovo?? 
L'abilità eroe con la capacità di buttare a terra i nemici mi farebbe 
comodo..
Ah, è normale che settando il gioco su facile x 2 quest poi mi siano spariti 
gli indicatori sulla mappa quando attivo le missioni? Boh? 

 gli indicatori sulla mappa quando attivo le missioni? Boh?
-- 
*Gianluca Francesco Signorotto*
website = http:
www.eritrium.org


questo il mio nano
http://social.bioware.com/playerprofile.php?char_id=2115208&nid=2316949260&game=dragonage&display=character&persona_id=235584899
 

 questo il mio nano
Stai gia` giocando ad awakening, giusto? Al momento con quel
personaggio sto per finire Orzammar e dunque le quest principali... al
momento quello e` il mio PG migliore.
A presto,
-- 
*Gianluca Francesco Signorotto*
website = 
http://www.eritrium.org/

 A presto,
No, aspetto che cali ancora un po' il prezzo prima di prendere awakening 
(sono tirchio)
(un paio di livelli ammetto di averli fatti usando un bug del gioco ^_^)
nella confezione avevo il codice per il dlc per avere il golem (shale)  e 
adesso pensavo di scaricare quello
per la continuazione della storia di morrigan ma ce ne sono altri carucci
http://dragonage.bioware.com/dao/addon/
 

 per la continuazione della storia di morrigan ma ce ne sono altri carucci
Anche io ho fatto (e faro`) cosi`... nel senso ho acquistato le DLC di
Ostagar, Picco e Shale (che era compresa). La cosa migliore IMHO delle
DLC sono pero` gli oggetti che trovi, tipo le armature, le armi,
ecc... e poi livelli un po'. Per il resto, devo dire, che non sono
molto speciali.
Buono, pero` finere al 23° livello: tipo che con la mia ladra ero
arrivato quasi al 23esimo... mi pare mancassero sui 2600 XP per il
salto. Ora non so alla fine di DAO a che livello sara` il mio attuale
PG, pero` devo dire che senza dubbio e` costruito meglio della ladra
che avevo in precedenza... e poi, come ti dicevo, ho un arsenale piu`
potente e costoso.
