Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Arcanum demo: MA 'ANNATE TUTTI A CAG..... ;-pp

... come direbbe Gico al 'paese' suo ;-))))
Il subject sta a significare che io ci tengo parecchio a questo gioco,
ci tengo parecchio alla Troika, e sinceramente dopo quanto detto sul
demo da americani ed un pò anche qui, mi aspettavo un disastro totale,
proprio come fu per la demo di Fallout 1 (ma almeno lì, a suo tempo,
non c'erano pretese, non lo si aspettava, non era conosciuto... e poi
sappiamo tutti cosa poi è stato il gioco finale), ed invece...
Subito dico che: mi piace!! Mi attira molto e da quel poco che ho
visto mi aspetto GRANDI cose da Arcanum, proprio come me le aspettavo
ancor prima di vedere qualcosa, e confidavo e confido in persone che
hanno fatto quel capolavoro di nome Fallout.
Insomma, le sensazioni provengono da quel poco che ho giocato, non
dico che ho giocato un demo capolavoro, no, questo no, ma il demo per
prima cosa dovrebbe essere il classico inizio di tutorial, per
addentrare il giocatore.
In effetti, ci sono diverse quest da portare a termine, niente di
particolare, ma quelle solite fatte a modo che è sempre un piacere
svolgere anche se sono delle semplici FedEx... perché?
Perché prima di arrivare ad una quest ci si trova a parlare, si
vengono a scoprire tante cose, cose che hanno a che vedere con altra
gente, altri misteri, situazioni, personaggi poco affidabili,
misteriosi...
Già questa prima cittadina, anzi paese, trabocca di gente poco
raccomandabile, loschi piani, gente al potere che 'puzza di marcio'...
Parliamo delle singole cose adesso:
1) Il dialogo sembra essere buono!! Non lungo (ma interessantissimo)
come in Torment, ma neanche corto come la maggior parte dei CRPG. Si
parla, si parla, le frasi sono di solito non tanto lunghe e si dice
quanto si deve dire. La cosa MOLTO fica sono le piccole descrizioni
dell'espressioni facciali di chi parla, di cosa sta facendo la
persona, per far capire al giocatore che tono sta assumendo il
discorso con quella data persona, insomma grande cosa à-la Torment, ma
non così lunga e descrittava come un libro.
Si capisce sin da subito che i dialoghi saranno fondamentali: scelte
scelte scelte. A seconda di allineamento, scelte morali, scelte
rispetto a promesse già dichiarate, bisogna fare la nostra risposta.
Già ho notato molte situazioni, in così poco gioco, se far parte di
quella 'fazione' o quell'altra, insomma proprio come in Fallout!!
2) Interfaccia: molto criticata!! Io ho visto che sembra abbastanza
completa, ma sinceramente anche io dico che è gestita un pò
maluccio... Molta roba da gestire, oggettistica, robario, magie,
tecnologie, skills.
Non ho capito però se si guadagneranno perks con l'avanzare dei
livelli così come in Fallout, speriamo xké questo era MOLTO bello...
Altra cosa, non sembra proprio un inglese tanto facile, ci sono i tipi
buzurri come gli sgherri, etc che parlano un pò più 'raso terra', e
poi non è certo un inglese maccheronico...
3) Combattimento: Bé io ovviamente ho usato quello a turni, ed anche
se le barre degli 'action points' si capiscono malissimo rispetto a
Fallout, sembra cmq simile, non ho visto se esite la GRANDE
possibilità di mirare a diverse parti del corpo, anche qui speriamo...
C'è da dire che cmq sembrano esserci TANTE magie, armi di tipo
medievale e non, insomma c'è da divertirsi parecchio...
Gli NPC che ci seguono nel party, io avevo solo Virgil xké avevo solo
8 in carisma, COSI' FUNZIONA IN ARCANUM!! ^____^
C'è un mezz'orco mi pare nella taverna ma non si vuol fare assoldare
da me... :-((
Si possono assegnare 4 tipi diversi di 'azioni' al priprio compagno
del party, così come chiedergli di vedere cosa ha nell'inventario, di
curlarlo per esempio, o di parlarghi, e succedono cose che
intervengono loro anche nei dialoghi (come la scena iniziale) come con
Morte in Torment... FICO!! :)
4) Oggettistica: IMPONENTE!! Non si può spostare e prendere tutto come
Ultima 7, ed anzi sembra uguale a Fallout, ma da quanto visto in giro
nel demo c'è tanta roba, tutta molto ben diseganata, molte cose anche
non da combattimento, roba (tantissima!!) per l'alchimia, cose
tecnologiche, cose da tutti i giorni anche, ma, se ho visto bene, c'è
uno stralcio soltanto di descrizioni per gli oggetti, così anche per
il journal, che è ben fatto, ma è scritto solo l'indespensabile, e
neanche poi tanto... questa, se ho visto bene (l'interfaccia non è poi
tanto chiara...), è la più grossa delusione, considerando un mondo
così vasto come Arcanum, e con tanti oggetti, anche strani, da
prendere possesso...
Insomma si trovano cose sfiziose come la crema per bellezza di Nonna
Pippa per dire una cosa, ma ci si aspetterebbe qualche descrizione in
più o qualche considerazione del personaggio... almeno io così la
penso...
5) Ambientazione: a me attira!! So che a molti, Pitta per primo, non
piace xké vedono blasfema la cosa di ammazzare con un fucile un mago
(cosa che ha fatto il doc del paese iniziale del gioco ^______^ io e
Gico ci siamo fatti 4 risate in Taverna quando gli ho raccontato la
cosa), la dicotomia tra magia e tecnologia è il tema di Arcanum, e
sembra MOLTO orginale come cosa, soprattutto in un CRPG, per me è da
apprezzare, ed esserne parecchio interessati...
6) Grafica: essenziale. Diciamo che roba come suolo, acqua dei fiumi,
etc... fanno quasi pena :-(( I personaggi sono sfiziosi ma ho il vago
presentimento che ci siano pochi modelli grafici. Gli oggetti, le
costruzioni e l'altro, invece è fatto bene, mi piace, c'è sempre quel
senso di 'cosa fatta semplice ma con stile' come in Fallout.
Quella pesantezza che si chiacchierava tanto della demo, io l'ho
riscontrata in brevissimi tratti del gioco. Per essere precisi: nel
tempio ed in un piccolo riquadro ad ovest di mappa dal paese. Poi tuto
liscio come l'olio. Uscite al desktopo: 2 in diverso tempo di gioco,
considero anche che facevo spesso ALT+TAB per parlare in Taverna, e va
veloce a differenza di Torment per quando usavo il Babylon
Translator...
Insomma, a me sembra proprio di respirare Fallout. E' Fallout in un
mondo molto più vasto, con tante altre cose da fare, con un
ambientazione diversa, migliore nei dialoghi ed in altre cose, anche
se credo non così rivoluzionarie, ma sembra ad ogni modo MASSICCIO!!
Ho già letto qualche parere su una preview per la build finale, e
quelli che l'hanno giocato warez: è divertimento!! Il mondo è enorme,
ci sono quest dalla mattina alla sera (a pro, il fattore tempo conta
in alcune situazioni, eh!!), e sinceramente con la profondità che
abbiamo riscontrato in Fallout, non possiamo che ben sperare per un
gran gioco.
Ultima cosa, Wolverine lo chiama Diablanum, io credevo perché forse la
demo era più improntata sul combattimento, ed invece no, grazie al
cielo: si combatte molto poco, solo con i soliti ratti, lupi e
ragnacci di inizio gioco, e fuori dal paese, mentre in altre
situazioni si parla prima, si ragiona prima, si esplora, così si fanno
i CRPG ^__^
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint

Operation Flashpoint
Questi e' ora di tirarli via dalla lista direi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Questi e' ora di tirarli via dalla lista direi...
Fin quando non li prendo...
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4


[...]
Onestamente di Arcanum mi sono fatto una cattiva idea e probabilmente
qualunque cosa' finiro' col comprare sara' superiore alle mie aspettative =P
Attenzione, io ammiro Fallout e sono sicuro che il team non si sara' mai
abbassato a fare qualche sciocchezza, ma sono sfiduciato e credo che questa
non sia solo una mia impressione, visto che in fondo la tua stessa mail
sembra portare come sottotitolo "vedrete che non vi fara' cagare 'sto gioco"
:)
Scherzi a parte, cosa mi aspetto da Arcanum in poche parole:
Una valanga di quest pallose, in un mondo grande e palloso graficamente
piatto con una ambientazione trash di fondo che mi pare avere piu' in comune
con "L'armata delle tenebre" che non con Thief (tanto per citare un buon
connubbio tecno/fantasy).
Insomma se questi programmatori riusciranno a farmi cambiare idea sul loro
lavoro con i fatti gli sapro' cantare tanto di lodi, ma fino ad allora saro'
sempre assolutamente scettico su un lavoro che ha tutti i prerequisiti per
un fallimento... con stile :)


un fallimento... con stile :)
Dipende da cosa ti aspetti, se ti aspetti Fallout, allora ok, se ti
aspetti non so cosa ti aspetti, non lo so... cmq, questo č un CRPG.
Punto.


un fallimento... con stile :)
Ci manca un bel IMHO
Cmq Arcanum molto probabilmente sara' un mezzo flop commerciale,
paragonato al divino, fantastico, strepitoso Baldur....
Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO

Premessa: sono stato un fan accanito di Fallout 1 & 2 e di Torment
In particolare nei primi due mi hanno fatto impazzire i dialoghi
realmente influenzabili dalle proprie azioni ed abilità, le citazioni
cinematografiche e l'interattività con l'ambiente circostante (sotto
certi aspetti era più interattivo di Ultima 7, diamine...).
Detto questo parliamo della demo di Arcanum.
Creazione del personaggio : sono galvanizzato. I ritratti mi piacciono
praticamente tutti , si addicono alle razze a cui sono stati assegnati
e hanno uno stile accattivante. Le caratterizzazioni di background
sono un'infinità e   una più sfiziosa dell'altra. Il sistema di skill
della schermata successiva mi lascia un po' scettico. Caotico e male
organizzato ma ,sembrerebbe, permette una differenziazione del PG
assolutamente clamorosa.
Inizio del gioco effettivo: coglioni cascati alle caviglie... (e
perdonate la finezza) la grafica è terribilmente grezza, ma del resto
avevo già visto le foto e di più non mi aspettavo. La cosa veramente
terribile sono le animazioni. Dove sono i frame d'animazione? Avrò
lasciato il frameskip al massimo... vado nel menù opzioni al volo..
cazz... ma non esiste nessuna opzione per il frameskip..
Ingoio il rospo e mi sforzo di giocare. Lieve ripresa di tono. I
dialoghi sono molto ben fatti. Punto a favore. In città a seconda
della razza scelta e delle statistiche la diffidenza di base della
gente cambia. Ottimo e molto gdr. Parlo con la gente: a seconda delle
mie parole la loro opinione di me cambia considerevolmente, in meglio
o in peggio. Ok ..bello..ma... ma il combattimento, a turni o in tempo
reale, fà indifferentemente schifo, l'interfaccia è quanto di più
scomodo mai concepito e dei sottomenu si capisce a fatica qualcosa...
e poi pare abbiano tolto le perks..COSA? MA IO MI INCAZZO DI BRUTTO!!!
Ragazzi..ma io dico!!! Va bene che la grafica non è tutto in questo
genere ma è mai possibile che un gioco uscito anni dopo fallout debba
rimpiangere graficamente anche ultima VI  (no non ho
sbagliato..intendo proprio il 6)? Questo è scarso impegno, peggio,
trascuratezza grafica allo stato brado... guardate i ritratti!!
Grafici buoni ne avevano a disposizione..che hanno fatto per tutti
questi anni? Porco diamine ..è il gioco che conta ma gli faceva tanto
schifo tirar fuori un gdr bello che non dovesse palesare mestizia
tecnica?
So già che Matthia non sarà d'accordo..del resto è da quando il gioco
era una "voce di corridoio" che ne parla sul newsgroup... ma per
quanto mi riguarda sono profondamente amareggiato.
A voi la parola...

se credo non così rivoluzionarie, ma sembra ad ogni modo MASSICCIO!!
Purtroppo sembra mancare quel Humor cattivo di Fallout....
Anche i soli oggetti dell' inventario di Fallout sembravano una presa
in giro ^_^
Arcanum sembra adeguarsi alla corrente tragica dei giochi...
Fallout e' + farsesco...
comunque vedremo...

 Punto.
Mi aspetto, nelle piu' rosee aspettative, Fallout, appunto. Sperem, intanto
so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
Night

 Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO
Sarei curioso di vedere il demo, lo danno con qualche rivista ?
Night

horror coi fiocchi) =PPPPPPPPPPP
Qui mi tocca venirti contro. Army of Darkness se preso per quel che è
(un film demenziale con un protagonista che è la quint'essenza del
buffone/spaccone) è un film da antologia.
Giudicarlo come stai facendo sarebbe come dire che  "frankeinstein Jr"
è un film di merda perchè non fà paura neanche un po'.

 buffone/spaccone) è un film da antologia.
Ovvio che nel suo genere e' un buon film, trash, demenziale ma cmq
divertente, ma aspettarti letteralmente un seguito de "la casa" e trovarti
quel film non sortisce un bell'effetto, e' una questione d'attese.
Il film in se poi l'ho rivisto in ben altro contesto e non mi e' affatto
dispiaciuto, c'e' momento e momento eheh, ma a parte questo "Army of
Darkness" e' un film trash nel pieno senso della parola, stupido, borioso,
iunutile... ma anche divertente =P
Night

A voi la parola...
Bé, su questo hai ragione: non è possibile avere una grafica mediocre
così nel 2001, dopotutto diciamo che è molto simile a quella di
Fallout 1 (96/97), cmq se devo mettere questo sul piatto della
bilancia, sacrifico la grafica che devo fare... :-((
Cmq, anche Torn che aspetto come un grande gioco, mi fanno girare i
coglioni vedere che ha una grafica penosissima con quel motore 3D
quando poi Torment con l'Infinity Engine è bellissimo... :-((



Il sito del gioco dice 24 agosto

Sarei curioso di vedere il demo, lo danno con qualche rivista ?
The Games Machine di luglio

adesso? Ma dai...
Guarda che andava intesa come una specie di battuta...   e io ne ho
contanti due di frame in arcanum demo (piede destro avanti e piede
sinistro avanti...sigh).
Dici che anche Fallout non aveva una gran grafica... Cazzo... intanto
è meglio Fallout di Arcanum nonostante l'età...
Io continuo a sognare un rpg con la profondità di Fallout e un motore
grafico decente tipo  Baldur's, Torment o addirittura Pool of Radiance
2.   Magari già che ci siamo potrebbero realizzare un mio sogno e
piazzarlo in un'ambientazione tipo Giappone feudale fantasy. Avete
presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
ecc....
Sarebbe perlomeno qualcosa di originale.

Sarei curioso di vedere il demo, lo danno con qualche rivista ?
Cazzo ' Night, ma tu la demo non l'hai vista??!?! :)


so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
Fine agosto.


Dubito sia la grafica definitiva
Io invece penso proprio di si...


Ma ho il sospetto che il gameplay fara' scuola IMHO
Tutto questo č scontato :)


> Cazzo ' Night, ma tu la demo non l'hai vista??!?! :)
Ora l'ho vista si, p@rk 15K di TGM, vabbeh ero curioso e ho violato i miei
principi =P
Che impressione mi ha fatto la demo (che poi manco la chiamano demo, giusto
preview forse nella speranza di migliorare le cose) ?
Discreto, graficamente e' leggermente peggio di come me l'aspettavo, in
pratica, gli esperni sono pessimi, gli interni delle abitazioni sono al
contrario ottimi per varieta' e realismo, purtroppo pero' anche poco
interattivo (giusto per fugarmi un dubbio, sono solo io che non ho capito
come aprire i cassetti ?), i personaggi oscillano tra il mediocre e il
pessimo come realizzazione dei modelli e l'abominevole circa le animazioni.
Purtroppo concordo con chi diceva che Arcanum graficamente, ha un impatto
inferiore anche al primo Fallout, se non fosse giusto per la varieta' degli
edifici.
, per scattare scatta anche se fortunatamente e' comunque giocabile :(
L'ho provato un po' sia in modalita' diablo che a turni (ottima idea
permettere di scegliere ora uno stile ora l'altro, ma la pausa di BG
"rulezza" per giocabilita') ma i combattimenti nel demo non sono
interessanti e non rendono granche' , insomma si vede proprio che il gioco
si basa su ben altro e questo mi fa un po' ben sperare. Gradevoli alcuni
tocchi di stile come il fatto di poter passare dalle finestre nelle case o
creare i percorsi sulla mappa. Le quest, ma non ho visto molto, mi sono
parse fortunatamente non invadenti.
Detto questo il fatto che non ci siano "confini di livelli" alza di molto il
gradimento (ho sempre desiderato molto poter simulare almeno una volta un
"vero" viaggio), il fatto che esistano fame e sete mi garba ancora di piu'
cosi' come il superbo diario di viaggio, meravigliosamente completo.
L'interfaccia in comprenso, e' il caso di firlo, non e' intuitiva e, per
dirla tutta, non mi e' piaciuta per niente =P
Quanto al rollaggio avevate ragione e' molto completo e ben fatto anche se
avrei preferito qualcosa in piu' per definire il background del personaggio
come in Daggerfall, la mancanza delle perks, come giustamente detto, mi
rattrista un po' *sniff*, speriamo almeno di rivederle, in una forma
accattabile, su Torn.
Insomma veniamo giusto al punto "saliente" delle mie critiche ad Arcanum,
come mi sembra il mondo di Arcanum dal poco che ho visto ? Le quest non
sembrano invadenti e quindi probabilmente nel titolo finale la situazione
potrebbe essere positiva, sorvolando integrazione tecno-magia, che per la
verita' a vederla in azione neanche mi e' dispiaciuta, anzi e' fatta,
fortunatamente, con stile (tanto per dire una i portrait sono _veramente_
belli, lo stesso per altre chicche come la world-map, l'orologio
giorno-notte ).
Ma non posso onestamente negare che la grafica di Arcanum abbia ammazzato il
gioco, per quel poco che ho visto nel demo nulla mi ha fatto pensare "questo
e' interessante", semplicemente i monti del crash-site mi sono parsi
sciatti, le campagne in cui ho girovagato un po' semplicemente scialbe e
all'arrivo la cittadina mi e' parsa giusto fuori luogo, perche' ? Perche'
nessuna ambientazione ha un feel particolare e' tutto "nella norma" e
neanche in una piacevole norma cosi' come erano ad esempio i, graficamente,
bei boschi di BG, ma proprio mediocri e piatti esercizietti di paintbrush.
Insomma, prima avevo qualche dubbio ora sono sicuro che Arcanum non mi
piacera' a meno di una trama veramente sopra i canoni e renderlo
interessante piu' una ottima liberta' interpretativa (della quale a dire il
vero gia' ora non dubito visto lo staff che gli sta dietro), ma aspettero' a
gioco arrivato, i pareri del NG e un paio di buone recensioni prima di
andare ad acquistarlo, altrimenti ho ancora Fallout2, Ultima7 da finire e
chissa' che non mi "pigli" anche qualche altro buon abandonware nel
frattanto :)
Night

 connubbio tecno/fantasy).
Francamente non vedo l'insulto!
L'armata delle tenebre è un capolavoro assoluto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 ha scritto nel messaggio
news:3b515f57...@news.libero.it...


Tutto puoi dire tranne che l'ambientazione di Arcanum non sia originale.


 so' pronto alla delusione, approposito, quando esce ? =P
Tra poco, a fine agosto.


 ha scritto nel messaggio
news:3b50ea2a...@news.libero.it...

Ecco qualcuno che l'ha visto con lo spirito giusto.


 Jagged Alliance 2, ma anche Torment va benissimo...
Questo mica vale solo per i videogiochi, anzi il bello è che nel momento in
cui qualcosa che era di nicchia diventa di massa automaticamente a tutti
quelli a cui piaceva prima smette di piacere.
Non solo, ma agli stessi autori di Arcanum da una parte farebbe piacere
ovviamente vendere tantissimo, ma da un altra parte preferiscono rimanere
quello che sono, ovvero autori di capolavori molto apprezzati, ma da
pochissima gente.


 L'armata delle tenebre è un capolavoro assoluto.
Certo che questo "L'armata delle tenebre" e' sostenuto da un numero di fans
irriducibili eheh, mi sa che come film trash avrei dovuto citare "la mummia"
o meglio ancora il suo seguito =PPPP
Ho citato quel film perche' pure li si vede un "tecnomante" in mezzo a un
mondo fantasy, e il risultato e' drammaticamente roftl , infine come tu dici
in un'altra mail per apprezzare il film bisogna spegnere il cervello, una
definizione piuttosto calzante di quello che definisco trash =P
Solo che quel "roftl" in un film umoristico piace ma in un crpg mi provoca
giusto un antipatico senso di nausea e rigetto =P
Spero' d'essermi spiegato... quest'ora in genere non ci riesco mai ^_^
Night

definizione piuttosto calzante di quello che definisco trash =P
Trash significa spazzatura, ma quando qualcosa viene definito trash,
non si intende neccessariamente, che sia brutto...
Trash e' tutto cio' che vuole essere qualcosa che non e'...
Per esempio i sosia di Elvis...
I sceneggiati italiani che vogliono copiare E.R.
L'armata delle tenebre vuole essere cio' che e':
un film demenziale...quindi non si puo' certo definirlo trash...

 giusto un antipatico senso di nausea e rigetto =P
Su questo sono d'accordo, anche a me non ispira un granchè in un CRPG.
Ricordati però che nell'armata delle tenebre, non c'è un ambientazione mista
tecno-fantasy, è un ambientazione fantasy in cui capita un personaggio del
presente, in Arcanum invece si tratta proprio di un ambientazione
tecno-fantasy.



Mai detto.. anzi... forse sono uno dei quattro sul paineta che
l'apprezza...

brividi...
Il futuro... era delle console dai tempi del SNES!
So cosa stai pensando ...prima che tu risponda: Torment e Fallout non
sono usciti ai tempi del SNES..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

Il sito del gioco dice 24 agosto
In ogni caso si dice che una versione warez e' stata disponibile per
lungo tempo.. e chi l'ha presa dice che cmq. ci sono alcune sessioni
di hack'n'slash puro nei vari dungeon... mah.. 


apprezzarlo come merita).
sante parole pib... sante parole ^___^
-- 
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


Si questo e' pacifico fuori dai centri abitati sara' all' Ultima
Online con mostri erranti e dungeon che non centrano na'
sega con la trama...
E' questo che mi prende: la grafica e' base quindi dovranno puntare
tutto sul gameplay, e il gameplay promette di essere molto flessibile:
combattimenti alla Diablo, liberta' alla Fallout, quest flessibili,
etc.
Comunque ripeto se ci sono da fare delle critiche, E CI SONO,
francamente penso che le palette del terreno senza fiorellini, l'acqua
senza riflessi, e l' animazioni aride siano gli ultimi problemi....
CMQ LO VOGLIO...

 Ho un 337Mhz + GeForce2MX + 256MB di RAM...
Aheee.. stai un po' 'nguaiatuccio mi sa. :-))
Nemmanco la GTS, la MX, stai a sentire me, fatti un bel
Athlon 1000, oppure quello da 1.2ghz, anche perchè con i
prezzi che ci sono adesso te lo sbattono in faccia (a Ram invece
stai bene). Altrimenti Morrowind ti rimarrà precluso. :-))
Io neanche sto messo bene al 100%, infatti posseggo un
modesto P3 450\256 mega di Ram\GeForce2 GTS.. ma
almeno ho quest'ultima che mi aiuta (e vorrei vedere).
Comunque quando uscirà Morrowind dovrò cambiare il
processore anch'io, quindi posso stare tranquillo almeno per
altri 5\6 mesi, poi dopo... :-\
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone



 presente? Quello con gli Oni , i kappa, i mostri alla ushio e tora,
Ma di quale Oni parli? Intendi il Capolavoro della Bungie? :-)))))))))
Uno dei più bei giochi che ho giocato in questi ultimi mesi (e me
ne sbatto delle recensioni poco entusiastiche che ha preso).
Comunque Ushio e Tora lo facevo, poi chiuse la Granata Press
e non lo seguii più. Però posseggo ancora i primi 12\13 numeri.


Ma di quale Oni parli? Intendi il Capolavoro della Bungie? :-)))))))))
Oni in giappo significa fantasma, spettro o qlcosa del genere
si tratta di antiche divinità maligne che abitavano la Terra prima che
gli uomini le ricacciassero in qualche altra dimensione, mi spiace non
poter essere più preciso
-- 
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-

Oni in giappo significa fantasma, spettro o qlcosa del genere
Si tratta in pratica di Diavoli..quelli che nel folklore giapponese
sono rappresentati con corpi tozzi e irsuti , da uno a tre piccoli
corni sulla fronte , pelle rossa o blu (solitamente), un naso largo
dalle grosse narici e pelli tigrate... alcune leggende accennano anche
al fatto che tali oni viaggiassero su delle nuvole (alla dragonball).
Il più delle volte sono descritti come creature di indole maligna.
Il termine id traduzione più preciso..mmm...dovrebbe essere Orco...
di più non so dire neanch'io....
In quanto a Ushio e Tora, da quando la granata lo interruppe rimase
fermoi circa un anno e fu in seguito ripreso da star comics fino alla
sua conclusione...

frattanto :)
A me sa che a voi più che piacervi un gioco debba piacervi la
confezione... :-((


ecc....
Il mio invece è una grafica à-la Morrowind per il 3D o Divine Divinty
per quella 2D, un VW à-la Shen Mue, una interazione à-la Ultima 7,
dialoghi e trama della quantità e spessore di Torment, un sistema di
combattimento à-la Fallout, un sistema di skills/perks à-la
Fallout/Arcanum e scenette col motore del gioco a iosa per la trama
(ovviamente di qualità televisiva à-la MGS per un motore 3D)
Ambientazione una via di mezzo tra fantasy e quella di Fallout con gli
UFO, X-Files e roba segreta governativa da dietro ;-))
Questo sarebbe IL MIO gioco!! ;-))
^__________^;;


di hack'n'slash puro nei vari dungeon... mah.. 
Bé, Ave, tu mi stai diventando peggio di me: non vuoi neanche piů un
pň di miserissimo h-n-s? ;-))


Il futuro... era delle console dai tempi del SNES!
Infatti!! Qui la gente si dimentica che gią a quei tempi il mercato
delle console ammazzava di brutto quello per PC!!


UFO, X-Files e roba segreta governativa da dietro ;-))
Aspetta il mio gioco ;-))) 
Che sara' all'incirca cosi'.. Con una storia tale che io stesso
rimango stupito a volte dalla sua bellezza (eheheh) ;-)


 delle console ammazzava di brutto quello per PC!!
Il futuro non è mai stato delle console, nemmeno negli anni pre PC, le
console hanno sempre avuto (e sempre avranno ) un target particolare dai
giochi per PC.
Le due cose conviveranno sempre (come sempre hanno convissuto) e noi
continueremo a lamentarci del fatto che i giochi per PC sono sottovalutati.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/

pň di miserissimo h-n-s? ;-))
Dopo che ho messo le mani su Throne of Bhaal sono rimasto
traumatizzato.. E se conti che venivo dalla passata esperienza di
Fallout Tactics, che ho giocato piu' che per divertimento che per
arrivare alla fine.. l'impatto e' stato devastante..


^__________^;;
Allora gioco anchio, ecco il mio :
grafica 3d tipo Quake3 o meglio, visuale in soggettiva,
interazione Ultima 7 o meglio,
dialoghi o trama della quantita' e spessore alla Torment un po'
(molto) meno serio,
un sistema di combattimento alla Jagged Alliance 2
oppure  sparatutto semplice va benissimo,
dungeon o ambienti e oggetti e mostri random alla Diablo,
sistema karmico alla fallout,
umorismo greve alla fallout,
ambientazione alla fallout o fantascientifica,
personaggi simpatici e bastardi come fallout o Jagged Alliance
citta realistiche con le loro miserie e loro ricchezze,
scene di intermezzo alla Jagged Alliance2,
mondo enorme alla Ultima Online
sistema di crescita delle skill e perks alla Ultima Online
che l'alter ego sia limitato (niente super dei )
che debba mangiare dormire etc...
party autonomo...
e sopratutto che sia un gioco che non se la tiri...

sua conclusione...
Adesso stanno ristampando i primi episodi...
Cmq in Giappone fu un successo quindi non mi meraviglierei che ci
fossero dei JRPG basati su Ushio e Tora... o anche giochi d'altro
tipo. Il piccolo problema e' la lingua ^^^
Parvati V
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Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi! 
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo

rimango stupito a volte dalla sua bellezza (eheheh) ;-)
Ma parli di quello che volevi fare come MOD per NWN?
Mi sa che ti conviene passare all'editor di Morro, vero Gico? ;-))
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Twenty-one games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Armalion(Realms of Arkania4)
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Mi sa che ti conviene passare all'editor di Morro, vero Gico? ;-))
O quello oppure di quello presentato direttamente dalla Avengers UTD!
(che sara' disponibile nelle migliori dimensioni parallele!) :-)
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