Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Non ridete troppo


Re dell'Impatto Grafico - Massimo, anzi di più, Sommo esperto dei CdZ
Fan #1 di Selphie Tilmitt e Irvine Kinneas - Detrattore #1 di Quistis
Trepe

Speranza che esca per PSX? Ma se non gira su un SERVER OSI!
Al massimo per PSX fanno la versione LITE con la grafica come quella
di U2 (ehehehhehee).
^_^
Caronte


 sigh!) Vi prego rispondetemi^^
Ultima 9? Convertito su Psx? 
L'Engine di Ascension sarebbe impossibile da convertire perfino su Dreamcast, anzi
anche su Playstation 2 sarebbe impossibile, a meno che il Dream o la Play 2
avèssero almeno 128 mega di Ram (minimo) e il supporto dell'Hard Disk allora si,
ma con 24 e 32 mega di Ram dove credono di andare?
Ciao
Reilly
--
     Sappi, oh principe, che tra gli anni in cui gli oceani inghiottirono Atlantide
  e le sue splendide città, e gli anni dell'ascesa dei figli di Aryas, ci fù un'
  età di sogno durante la quale fantastici regni erano disseminati nel mondo, come
  manti celesti sotto le stelle.
  Nemedia, Ophir, Brythunia, Hyperborea, Zamora con le sue brune donne e le miste-
  rise torri dei ragni, Zingara con la sua cavalleria, Koth confinante con la pas-
  torale Shem, Stygia con le sue tombe protette dalle ombre, Hyrkania i cui i cava-
  lieri indossavano acciaio, seta e oro. Ma su tutti i regni del sognante Occiden-
  te, primeggiava quello di Aquilonia.
       "Qui venne Conan il Cimmero, i capelli neri, lo sguardo cupo, la spada nella
  mano: un ladro, un predone un assassino, capace di abissali malinconie e di in-
  contenibili esplosioni di allegria.... venne a schiacciare sotto sui piedi i
  più preziosi troni della terra".
                                                         Da "Le Cronache Nemediane"

 ma con 24 e 32 mega di Ram dove credono di andare?
Ehm... e come farebbe il DreamCast a muovere Shen Mue?
Con la grazia divina?
Cioč, non voglio sembrare di parte (gioco sia con i PC che con le console), ma tra
ultima 9 e Shen Mue, proprio non ci metto nulla a scegliere qulelo piů impressionante!
E, ripeto, paragonare le caratteristiche tecniche di due macchine CONCETTUALMENTE cosě
differenti č una inutile perdita di tempo.
                                  STEF
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Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: 007: Tomorrow Never Dies (PSX)

 sigh!) Vi prego rispondetemi^^
Guarda, proprio no.
Cioč, non riesce a girare decentemente sui PC ultrapompati, non sperare
mai di vederlo in azione su PSX.
E nemmeno su PS2, vista la decisione di Origin di non supportare piů le
console.
(Detto tra noi... non ti perdi granchč... ma non dirlo in giro, eh!)


 differenti è una inutile perdita di tempo.
Ma che centra, tu non devi vedere solo il lato estetico, si certo ti do ragione,
Shen Mue ha dei personaggi almeno 10 volte più definiti di quelli di Ascension, si
dice che abbia circa 10.000 poligoni per personaggio contro i 1000/1500 di Ascension.
Il problema è un'altro, Shen Mue non ha un'unico mondo (o un mondo unico?) da gestire,
non ha un'unico livello da gestire, non è una mappa unica, ma è fratturato, diviso, 
con sezioni e locazioni da precaricare separatamente (tipo Soul River ecc), al
contrario di Ascension che ha un mondo continuo da gestire, non ha levelli, non
ha fratture di nessun genere, non ha soluzioni di continuità, in poche parole
ha un MONDO UNICO!!!!
Ed è per via di questa caratteristica che ha messo il Motore di Ultima 9 in
ginocchio, un impresa del genere richiede molta Ram ma veramente molta Ram.
Vi immagginate un Unreal caricato tutto quanto in memoria? Si dovrebbe
avere almeno 512 mega di Ram per farcelo stare tutto, ma siccome non si
hanno 512 mega di Ram, si fa affidamento tutto sull'Hard Disk che deve
caricare i dati in modo continuo, ed è per questo che scendono le prestazioni
perchè l'Hard Disk sottrae quasi il 70% di potenza alla CPU.
Sfido io che poi Shen Mue o Unreal sono fluidi e veloci, per forza con le
parti del mondo da caricare un pò alla volta ci credo.
Comunque non metto in dubbio che se Ultima 9 venisse convertito per 
Dreamcast verrebbe 10 (dieci) volte meglio di quello per PC, ma poi dopo
il concetto del mondo unico andrebbe a Puttane!!! E scusami se sono
volgare.
Ciao
Reilly
P.S.: Comunque neanche io voglio sembrare di parte al PC, tanto le Console io ce
le ho quasi tutte, mi mancano sono il Master System e il Dreamcast, era solo per
chiarire il fatto.
P.P.S.: Per quanto riguarda Ascension e la grafica, la Origin ha cominciato a
sviluppare il Motore almeno 3 anni fa sulla Voodoo 1 (no dico Voodoo 1) quando
ancora non c'era la Voodoo 2, solo dopo ha adattato il motore ai nuovi
Chip grafici tipo V2, Tnt, Tnt2, G400 ecc. Badate bene, dico adattato, non
rifatto, ma ha solo modificato il codice e NON LA GRAFICA capite? Gran
parte della grafica (almeno il 70%) rimane quella di una Voodoo uno, si è vero
un pò la migliorata con i Chip di nuova generazione, però gran parte di essa
è sempre quella della prima Voodoo, perchè per la maggior parte era stata gia
disegnata.
Ci credo poi che Shen Mue brilla di fronte all'opacita di Ultima 9, bella
forza, quelli del Team di Yu Suzuki hanno cominciato lo sviluppo al massimo
un'anno e mezzo fà, su una Console nuova di ZECCA, ci credo che poi la
grafica di Shen Mue è più smagliante, ci credo.
E poi dico che se quelli della Origin avessero creato la grafica direttamente
con quella della TNT 2 non dico Geforce 256, ma almento TNT 2, beh allora
per Shen Mue non ci sarebbe stata proprio storia.


 sigh!) Vi prego rispondetemi^^
        Con il tuo Pc, se non l'hai giocato, prendi i due fallout e vedrai
che godi.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"

 ha un MONDO UNICO!!!!
        A me questa del mondo continuo sembra una grande cappellata. Se i
programmatori non sono dei cani (leggi: non lavorano alla origin) fanno un
bel cerchio attorno al PG e caricano solo quello, poi mano a mano che il PG
si muove caricano le parti alle estremità del cerchio nella direzione in cui
il PG si è mosso e scaricano quelle alle sue spalle, così facendo con
piccoli caricamenti in background, si risolve il problema, l'unica cosa che
può mandare il crisi un sistema del genere è che il PG si metta a correre in
una direzione e continui a farlo per un po' di tempo, così da arrivare ai
margini del cerchio, in questo caso, sì, il sistema potrebbe avere dei
problemi, ma è difficilissimo che si possa continuare a correre
perfettamente nella stessa direzione. Ora, non so se per U9 hanno usato
trucchi del gene, ma non mi sembra che sia poi così difficile da
programmare. E soprattutto così pesante da giustificare la lentezza di
Ascension.


 per Shen Mue non ci sarebbe stata proprio storia.
Se, se, se.
Troppi se, Reilly. La realtà purtroppo è un'altra.
Ciao!


> programmatori non sono dei cani (leggi: non lavorano alla origin) fanno un
HEI!!! Cani a chi? Io la Origin la rispetto anche se U9 ha queste
difficoltà. Se non sbaglio sono loro che ci hanno regalato tutti gli Ultima,
Ultima underground e l'insuperabile, il miglior gioco in assoluto, IL GIOCO,
cioè: Ultima Online
Mettiti in ginocchio e chiedi scusa a Richard Garriot ^_^
Ciao
--
<><><><><><><><><><><>
Andrea -= Bleed =-
E-Mail at: 
rim...@tin.it
ICQ_UIN: 42318392
<><><><><><><><><><><>


O anche i vecchii Ultima....oppure aggiorna solo il processore e gioca con
Ultima Online

 Mettiti in ginocchio e chiedi scusa a Richard Garriot ^_^
        In ginocchio MAI, però ammiro RG perché se un tizio che va in giro a
farsi chiamara "Lord British", vestito in maniera molto ridicola, fa
talmente tanti soldi da potersi permettere un paio di castelli, allora,
forse, tanto scemo non è. :-))


 Troppi se, Reilly. La realtà purtroppo è un'altra.
Per te la Realtà è un'altra, ma per me è questa
Ciao e senza rancore eh


 Ciao e senza rancore eh
No, no, quando si discute sui Ng non ci sono rancori, anche se a volte i toni sembrano offensivi.
Ciao!
                                  STEF
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Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: Age Of Empires II: Age of Kings (PC)


Scusate se mi intrometto....cosa e' J?
 PS:Per Railly...potresti eliminare(o accorciare DI MOLTO la
signature?...non mi lamento dei post lunghi,anzi,ben vengano e sono il rpimo
a farli,ma la signature e' proprio,per quanto bellina,un pugno su un occhio
alla netiquette).
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


8-))))))))

 Scusate se mi intrometto....cosa e' J?
Rivista multiformato di videogiochi.
In edicola, primo numero, 4.900.
Fine spot.
Mandami una letterina, dai! ^_^


schizzare a 45 Frame su un Pentium II 350 o a 90 Frame su un Athlon 700 Mhz?
AH AH AH...fantastico!  ;-DDDDD
(dai...dimmi che scherzi e finiamola qui...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 cioè: Ultima Online
AAAAAAARRGGH!!!!
ULTIMA ONLINE...... perche' l'hai nominato???
VOGLIO GIOCARCIIIII!!!!!!!  T_________T
--
Jackie Trunks - The Ultimate Fusion of Jackie Chan and Trunks



Re dell'Impatto Grafico - Massimo, anzi di piů, Sommo esperto dei CdZ


 Ciao.
Si vabbèh facciamo come dici tu, però ricordati che sei entrato tu nella discussione,
se avessi saputo un minimo ne avrei fatto a meno di spiegarti tutte quelle cose, ho
perso un mare di tempo a scrivere tutte quella roba, e ho il presentimento che non
hai capito nemmeno una mazza di quello che ho detto.
Comunque se ci doveva essere una discussione doveva essere fatta qui, non mi va di
scrivere nessuna letterina, per discutere con della gente che non solo non gli
interessa un fico secco di quello che scrivi, ma che per giunta ti fa anche perdere 
tempo, e a me non piace perdere tempo, quindi la discussione finische qui.
Auguri
Reilly
P.S.: sono passato per l'edicola ma la tua rivista non c'era


 (dai...dimmi che scherzi e finiamola qui...)
Sentimi bene amico!!! Io non sto affatto scherzando e non ci tengo ad essere preso per
il Culo, quello che ho detto è vero perchè è cosi che la penso, anche Unreal
quando usci (pochissimi mesi dopo Quake 2) era esoso in termini di Hardware e pesante
da gestire ma intanto aveva una grafica che nessuno aveva (e io l'ho giocato sul mio
Pentium 200 MMX senza Voodoo2 a 12/15 frame fino all'ottavo lvello) e che nonostante
tutto mantiene ancora bene gli anni, e si difende bene anche da Quake III perchè ha
dei personaggi più definiti (altro che i 1000 di Quake) nonostante non abbia le Texture a
512x512 a 32 bit, mentre quello di Quake 2 ormai è obsoleto ed è stato praticamente
scamzazzato da Unreal, adesso non mi venite a parlare di Anachronox e Daikatana, saranno
dei giochi bellissimi che io comprerò (spetto Daikatna slurp) ma come tecnologia saranno
obsoleti, e poi se fossi stato la Ion Storm non avrei pagato nemmeno un centesimo per
riempire le tasche gia grasse della Id, ma avrei seguito l'esempio della 3D Realms, 
basta, Carmack ha chiuso di comprarsi le FERRARI e prima o poi sarà costretto a venderle 
per fare soldi...ahahaha. (visto il suo andamento a fare dei giochi perchè da quando ha fatto
Quake non si può parlare di giochi, ma almeno faceva degli ottimi Motori ma adesso
nemmeno quello fa più, a meno che non venga un Game Designer con le Palle, la vedo
molto male per la Id)
Ti saluto


 alla netiquette).
Ecco, lo sapevo che prima o poi qualcuno me l'avrebbe detto, il mio istinto
non fallisce mai, va bene adesso la tolgo.
Solo che ci tenevo ad omaggiare colui che ritengo, il più grande scrittore
di narrativa Fantasy della Storia:
ROBERT ERVIN HOWARD
Ciao
Reilly
P.S: un'ultima cosa ma com'è che date cosi tanto peso alla Netiquette?


 P.S.: sono passato per l'edicola ma la tua rivista non c'era
Cavoli...
Problemi di distribuzione? Boh... non sei il primo...


 IL CULO capito? Il CULO ha quelli della Origin e anche a quelli della Epic.
Ma non ti pare die sagerare un tantino?
Boh!
Senza offesa, condivido poco o nulla delle tue affermazioni (tranne quelle tecniche fatte sul
conto di poligni delle schede, che eprò lasciano il tempo che trovnao, in tutta sicnerità.
Ciao!
                                  STEF
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Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: Age Of Empires II: Age of Kings (PC)


Perche' e' molto scortese,dopo un messaggio molto OFF TOPIC,appesantirlo
anche con una signature da oltre 2 Kbytes(che comunque e' scortese anche in
un messaggio cortissimo)....


quello che ho detto è vero perchè è cosi che la penso
AH AH AH...la perla!  ;->>>>>
Vabbe' vah...mi hai fatto fare 4 risate...mo' ti lascio perdere nei tuoi
deliri...
Ciao piccolino!


Reilly
Ma poi la signature neanche l'hai tolta e/o accorciata ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

 Ciao piccolino!
Intanto questo lo dici a tuo fratello non a me.
Statti buono
Reilly

che vedere gente che non mantiene fede a quello che pensa.
AH AH AH...sei veramente un comico (involontario) nato...  ;->>>>>
Vabbe' vah...ci si becca in giro...


 Ma poi la signature neanche l'hai tolta e/o accorciata ;-))
Ecco, adesso l'ho tolta
Ciao
Reilly

 quando lo ha visto gli sono venute le lacrime agli occhi.
Kessen pure mica è malaccio, eh!
                                  STEF
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Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: Age Of Empires II: Age of Kings (PC)

detto prima ne ho le prove e i documenti.
E quindi? Questo si sapeva da un'infinita' di tempo :-)
C'era anche in Ultima 7! Ogni volta che entravi in un dungeon si viene
teletrasportati in un'altra zona della mappa.
Suppongo sia stato fatto perche' probabilmente per alcuni dungeon non
c'era lo spazio "fisico" per costruirli.. Per esempio in un dungeon
scavato in una montagna , il tutto poteva anche non entrarci tutto.
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

eh, non come gioco, perchè Shen Mue come gioco è rivoluzionario.
Ho visto qualche screenshot ed un filmato di discreta qualità, e te lo
giuro, e non sono per niente di parte, non mi sembra proprio sto
granché, ANZI...


 Kessen pure mica è malaccio, eh!
Si, però, cioè all'inizio mi fece una grande impressione, ma veramente impressione,
ma poi dopo l'ho visto meglio è non sembrava qella gran cosa che lasciava trasparire
all'inizio, intendo tecnicamente eh, perchè potrebbe anche essere un grangioco, però
secondo me hanno voluto strafare con quei 300 personaggi mossi contemporaneamente, non
era meglio avere al massimo una decina o una quindicina di personaggi, ma almeno con la
qualità grafica ai livelli di The Bouncer, invece che avere dei personaggi addirittura
sotto lo standard di qualunque titolo per Dreamcast?
Mah, comunque resta da vedere.
Ha! A proposito, a volte sembra che nei miei discorsi mi accendo un po troppo, ed è
vero, ma è anche un po colpa della mia malsana (malsana per modo di dire) e smisurata
passione per Videogiochi, non posso farci niente.
Ciao
Reilly

 granché, ANZI...
Hmm...strano...troppo strano, non si può resistere a una grafica cosi, devono
essere dei filmati o degli screenshots veramente scadenti per farti dire questo.
Non è che avresti dei link? Cosi almeno mi guardo questi incriminanti screenshots.
Nota: l'altra volta avevo detto che i personaggi di Dark Cloud erano solo al terzo
posto, ma dopo aver visto l'ultimo filmato di Shen Mue, sono balzati al secondo
posto, sotto a The Bouncer, mentre invece quelli di Shen Mue sono scesi al terzo.
Ed è vero non sto scherzando.
Ciao
Reilly

 scavato in una montagna , il tutto poteva anche non entrarci tutto.
Ehhee?? Guarda che non ho capito una mazza di quello che hai detto
Ciao
Reilly

Ehhee?? Guarda che non ho capito una mazza di quello che hai detto
Nel senso che una catena montuosa.. puo' avere un volume "X" , se il
dugeon che deve essere scavato all'interno ha un volume di X+1 , tu
non puoi piu' scavarglielo all'interno , perche' il dungeon e' piu'
grande del volume che la montagna puo' scavare.
Quindi vi e' la necessita' di costruirlo in un'altra zona
completamente slegata dalla mappa principale. Infatti se usi il fly
cheat ed entri nelle montagne dove ci dovrebbero essere dei dungeon..
non vedi niente.. Le uniche cose scavate all'interno sono le caverne e
le entrate ai dungeon.


nei secoli...dei secoli...dei secoli....grazie Origin...
Tutto passa... niente e' eterno.


anche dall'esterno.
Non solo, puoi anche arrivarci a piedi dalle montagne a nord. 
Vince

 E meno male, perchè è totalmente sbagliata.
Cazzo! Che obiettività! Complientissimi! Prima scivi K e K di roba che NON CONDIVIDO PER NEITNE
e poi spari 'sta cazzata?
Tecnica, tecnica, tecnica, mi apre che a livello di GIOCO vero e proprio le tue argomentazioni
sono nulle, eh! Non ci siamo, altrimenti se tutti ragioneremmo come te staremmo tutti a correre
dietro i tech demo e via...
Pensa, io sto giocando in qeusti giorni ad uno degli FPS più belli che abbia mai giocato: si
chiama Medal of Honor, e gira su PSX! Hai letto bene, su PSX.
Textures a 32 colori, una fluidità buona ma non eccelsa, e dei controllic he, senza mouse e
tastiera, sono un pò ostici.
Ma sai che ti dico? Che è BELLO. Ha le animazioni dei nemici più credibili che abbia mai visto,
un'intelligenza artificiale ottima e atmosfera da vedere.
Un gran gioco in un guscio ormai obsoleto e deriso come la PSX, un gioco che tecnicamente fa
ridere se paragonato anche solo a Quake 2, ma che se fosse converitto su PC con la grafica
attuale darebbe al birra a decine di titoli.
La grafica e la tecnica non sono tutto, e se svolgono bene il loro compito allora tutto si basa
sulla GIOCABILITA'.
Cosa che spesso si dimentica.
                                  STEF
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Cd della settimana: Il silenzio...
Gioco della settimana: Age Of Wonders (PC)

 Ed è vero non sto scherzando.
PEccato che tu stia parlando di FILMATI... mentre qualcuno con Shem Nue ci ha ADDIRUTTRA
giocato... (eresia!)
Bah...


grazia definitivo...sigh...sigh.
Per me non è stata certo la grafica a deludermi su U9... :-((((


 le entrate ai dungeon.
Vedi sopra
Ciao
Reilly

 Bah...
Beati loro, li invidio atrocemente, e poi che significa? Io ho gia detto che mi farò il
Dreamcast quando sarà pronta la versione Pal di Shen Mue, alla faccia di tutti quelli che
lo stanno giocando adesso.
E ti dico anche che mi faccio Climax Landers, anche se tutti quanti dicono che faccia
schifo, però io me ne frego dei giudizi della gente perchè a volte preferisco rischiare,
se non mi piacerà avrò buttato dei soldi ( e io me li lavoro i soldi, non li trovo certamente
per terra, purtroppo ho le mani bucate), mentre invece se mi piacerà sarà tutto di   
guadagnato, cosi almeno mi sarò divertito e qunado ci sono in mezzo queste cose non
bado di certo alle spese, IO.
Ciao
Reilly

 Cosa che spesso si dimentica.
Ma come cazzo ti viene eh? Qua è ovvio che si stava parlando solo di tecnica, io volevo
solo far capire che gia all'epoca la Id non è che detetenesse il primato della tecnica.
Proprio a me lo vieni a dire? Sei stato tu nominare la Id proprio di questi tempi, che
per me sono i maestri dell'inganno basta vedere Quake III Arena, tu dici che Ultima 9 fa
schifo (infatti il Thread era iniziato proprio a questo proposito), mah, può darsi, e 
vero è stato un po deludente, ma almeno tra un anno sarà giocabile e la gente quando lo
potrà acquistare a pochi soldi dirà <<mmhhmm...però, non è male dai, certo non è un
granchè, ma è abbastanza caruccio>>.
Mentre invece Quake III Arena gia fa schifo adesso, ma col passare degli anni non farà
altro che cadere nell'oblio più profondo, e se ci sarànno delle persone che ancora non lo 
avevano visto sai che diranno quando lo vedranno in futuro? CHEEEEEE MEEEEEEERDA!!!!
Poi sei stato sleale, scoretto e poco sportivo, accusandomi di pensare solo alla tecnica. 
Io, che ritengo Tekken 2 il miglior gioco di lotta 3D mai fatto, che per me è anche meglio
di Soul Kalibur del Dreamcast, scommetto che tu preferisci quest'ultimo vero? Non dirmelo,
tanto ormai è il classico, io dico aglio e tu rispondi cipolla.
Che ne sai tu dei giochi che mi piacciono eh? Io, che ho da poco acquistato Virtua Racing
Deluxe (lo cercavo da tempo) per Sega 32x, e dire che l'ho acquistato non certo per la
tecnica, perchè ormai non fa più paura a nessuno ed è al di sotto di qualsiasi gioco di 
corse per Play o per Saturn, no, lo preso per rivivere dei ricordi, delle emozioni, non certo
per la grafica, ma questo non lo sapevi vero?
Poi, non sei stato tu a dire che tra Ultima 9 e Shen Mue, non ci mettevi niente a scegliere 
quale dei due è più impressionante? Quindi vuol dire che anche a te piace la grafica, si lo
so, adesso stai dicendo <<si, ma Shen Mue confronto a Ultima 9 come concetto di gioco è su 
un'altro pianeta>>, questo lo vedremo, tanto io non sono cosi scemo da farmi scappare un
giocone come Shen Mue.
Poi mi sembra di aver capito che tu il Dreamcast ce l'hai gia non e vero? E scommetto anche
che sei stato uno dei primi ad acquistarlo, quando all'inizio c'erano solo dei giochi 
tipo: Godzilla, Virtua Fighter 3 TB, Sega Rally 2, Sonic Adventure, non mi dire che questi
sono dei titoli dal concept originale? Anche a te ti sono piaciuti perchè hanno una bella 
grafica e non dirmi di no, perchè sul Dreamcast c'è solo questo, magari adesso starài dicendo
<<si, ma adesso c'è anche Shen Mue>> no, non vale, perchè Shen Mue è uscito un mese fa, per 
di più non è neanche per il mercato occidentale, quindi al Dream per ora rimangono solo dei 
giochi tipo Soul Kalibur o Sonic Adventure, e non mi dire che Sonic sia un mostro di origin-
lità in fatto di giocabiltà? No, perchè tolta la grafica, non è che sia quella gran cima, si
è bello, e quando avrò il Dream lo prenderò, ma a confonto con Super Mario 64 del Grande
Shigeru Miyamoto ne esce con le ossa rotte, e stavòlta parlo di giocabilità, perchè Sonic
tecnicamente è superiore a Mario, molto superiore, ma quanto a originalità e concept di
gioco, l'opera di Shigeru Miyamoto è su un'altro pianeta.
Ma tanto a te non interessa, perchè scommetto che dici che è meglio Sonic Adventure di
Super Mario 64, lo so per istinto ormai, io dico prezzemolo, e tu dici basilico.
A te forse non interesserà sapere che ho in cantiere di comprare un Game Boy Color solo
per giocare a Super Mario Deluxe, e certamente non si può parlare di tecnica per un gioco
che gira su un portatile, perchè se proprio lo vuoi sapere, Mario da quando è nato è stato
sempre sinonimo di: "giocabilità" e "divertimento".
Ma tanto a te non interessa, perchè credi che io pensi solo alla tecnica, ma non sai che
mi interessano anche giochi come, Silent Hill e Alundra (a me piacciono i giochi tipo Zelda 
old style), che sono tutt'altro che gioielli della tecnica, specialmente Silent Hill poi, 
purtroppo mi piace e me lo compro, solo che sto cercando di convincere un amico a cedermelo
usato (tanto lui non lo gioca mai), ma tanto che parlo a fare, tu credi che io pensi solo
alla tecnica.
A proposito di tecnica, solo perchè non hai saputo ribattere le mie argomentazioni, hai
tirato in ballo la scusa della giocabiltà, sei stato sleale.
Mi dicevi che dovevo essere obbiettivo, su cosa? Sul fatto di Turok? Mi spiace, non torno
indietro, tu hai detto una cazzata, cioè, hai asserito che non era in vero 3D, questa
per me è una scemenza, non un'opinione, e io non posso condividere una scemenza, mi
dispiace.
Avrei voluto parlare delle differenze tra Turok e Quake a livello di giocabilità, ma
me ne hai fatto passare la voglia, poi inoltre questo non era neanche il luogo adatto. 
Ho detto tutto quello che c'èra da dire, mo' puoi dire quel che ti pare, tanto io non
risponderò più, ho chiuso con questa discussione.
Prima dicevi che dovevamo chiuderla li, perchè ritenevi che nessuno dei due si sarèbbe 
smosso dalle sue idee, poi mentre stavàmo discutendo io e Matthia ti sei messo in mezzo
e io da bravo Boy Scout (come dicono gli Americani), ho cercato di dialogare con tè, 
invece mi sono solo sentito stuzzicato e per giunta mi hai anche spazientito, sono
stato si un pò prepotente, ma almeno sono stato anche schietto e sincero, grazie.
Nota: Guarda che Medal of Honor lo conosco sai, io la Play ce l'ho da QUATTRO anni
per tenermi informato le compro le riviste che ti credi? Ci credo se dici che sia bello
me ne ha parlato bene anche un mio amico, quindi, solo che mi ha detto anche che sia
un pò facilino, boh, vediamo.
Ciao ciao
Reilly

mi è venuto pure un mal di testa a scrive stà cosa.
Capisco.. ma cmq. sia se fosse solo questo il problema di U9..


 bado di certo alle spese, IO.
Guarda, io ti consiglierei di provalo, Climax: ci ho giocato un pemriggio, e mi è bastato. E' molto
monotno, e anche se tecnicamente è ben fatto credo che si possa perfettamente evitare, rivolgendo le
proprie attenzioni su altri RPG jap più validi (non parlo solo del DC).
                                  STEF
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Cd della settimana: The City (Vangelis)
Gioco della settimana: Monster Rancher 2 (PSX)

 gioco, l'opera di Shigeru Miyamoto è su un'altro pianeta.
opinione condivisibile. Miyamoto con Mario 64 ha creato un vero e proprio genere. Sonic sotto alcuni
aspetti lo raffina. Per me, due capolavori. Ma non capisco dove vuoi arrivare, mi pare che stai
sonando tutti i terreni per avere ragione a tutti i costi, e credo che questa sterile discussione
stia scocciando e annoiando gli altri del NG...
Taglio qui, tanto nasi le frasi seguenti su tue ipotesi dei miei pensieri (una cosa un pò
grottesca...) e non ne azzecchi uno...
Ci sentiamo, ciao.
                                  STEF
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dallo stesso gioco.
Sono al 4o shrine, quindi metà del gioco, e devo ammettere che
rispetto ad un Ultima è veramente deludente, una tristezza quasi...
preso come CRPG a se stante, diciamo come se non fosse neanche stato
realizzato dalla Origin ma da una casa sconosciuta, sarebbe un buon...
giochino, divertente abbastanza ma nulla più. Addirittura, credo che
Ultima 8 sia meglio :-((
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