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Titolo: BG2 - Dove trovo il drago d'argento?

S
P
O
I
L
E
R
Ho l'armatura di pelle umana e sono andato alle colline di Umar a parlare
col socio dello scuoiatore. Lui mi ha detto che per finire l'armatura c'è
bisogno del sangue di questo drago d'argento. Ma dove cavolo stà? Io ho
trovato ed ammazzato il drago d'ombra e quello di fuoco (Firekaag). Ma non
ho mai sentito nulla a proposito di draghi d'argento.
Ah! Un'altra cosa... io sono neutrale buono succede nulla se ammazzo stò
drago?
Grazssie....
Vindemiatrix

"Ah! Un'altra cosa... io sono neutrale buono succede nulla se ammazzo stò
drago?"
No, non succede nulla (a livello di reputatio intendo) cmq fai conto che
l'armatura che vuoi fare e' indossabile SOLO da pg malvagi, se non ne hai
nemmeno uno nel gruppo non ti serve proprio a nulla!!!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190

Grazie Lorenzo (anche per avermi risposto all'altro thread).
Però volevo sapere anche (ammesso che qualcuno lo sappia) dove trovo il
drago d'argento...
Grassie
Vindemiatrix

 drago d'argento...
Non ti preoccupare, quando sarà il momento lo vedrai.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

"Però volevo sapere anche (ammesso che qualcuno lo sappia) dove trovo il
drago d'argento..."
Lo trovi PER FORZA piu' avanti nel gioco. E' un punto obbligato.
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Lo trovi PER FORZA piu' avanti nel gioco. E' un punto obbligato.
Mica tanto.. tutto l'Underdark e' opzionale.. se vuoi puoi andare dal
drago, altrimenti vai direttamente nel dungeon per l'uscita..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

drago, altrimenti vai direttamente nel dungeon per l'uscita..
Come si suol dire...la "linearita' di BG2", eh Avenger?!  ;-PP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Come si suol dire...la "linearita' di BG2", eh Avenger?!  ;-PP
Appunto... o fai quella sezione o non la fai.. l'ordine delle cose
rimane lo stesso.
Nell'accampamento degli elfi non ci puoi certo andare dall'inizio..
come nell'isola dell'Asylum.
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come nell'isola dell'Asylum.
Avenger...sei una palla, con questa storia che in Fallout se vuoi puoi
andare subito alla fine (e questo dimostrerebbe al massimo grado la presunta
non linearita')...bisogna dirtelo...
Se lo fai VERAMENTE muori in 1 decimillesimo di secondo!
BG2 NON e' lineare...ha semplicemente dei punti obbligati (non tantissimi)
che ti servono per "misurare la tua forza" e capire se puoi andare avanti o
no (e nello stesso tempo ti costringono a crescere un po' prima di poter
proseguire oltre)...
Esempio...i soldi che ti chiedono i ladri all'inizio...a cosa servono?!
Servono semplicemente a costringerti a girare un po' e farti qualche quest,
che ti dara' soldi, ma anche EXP...ed avere piu' EXP e' l'UNICO modo per
poter sopravvivere ai mostri che troverai avanti nel gioco...
Se anche ci potessi arrivare direttamente in quei punti (senza passare per
questi "passaggi obbligati" saresti una MERDA UMANA e MORIRESTI
immediatamente...per cui non avrebbe senso...e' un modo che ha il gioco per
farti divertire di piu' e cercare di tenere la tua forza commisurata a
quella dei mostri incontrati!)
NON e' che non vogliano dare liberta'...semplicemente TROPPA liberta'
rischia di rovinarti l'esperienza ludica, che si trasforma da divertente a
frustrante!
Come frustrante sarebbe la batosta che prenderesti se in Fallout volessi
"rushare" subito verso le parti avanzate del territorio, senza farti tutte
le tappine intermedie...
E basta con 'sta storia che in Fallout si puo' andare alla fine...su...e'
uno specchietto per allodole...
(non mi interessa francamente poter andare dritto alla fine di un RPG...la
varieta' e la non linearita' non risiedono li!)
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uno specchietto per allodole...
Beh ma questa e' l'estremizzazione (oltretutto come ti ho detto puoi
anche finirlo se sei bravo ;-) ).. metti che stai interpretando il
ruolo di un pazzo scatenato.. :-)
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destino... ;-) 
E' li il problema...TI SEMBRA...in realta' non e' cosi'...sei pilotato
comunque...
(un pilotaggio di classe, ma sempre pilotaggio...)
(sai meglio di me che ci sono citta' che si, magari potresti anche VISITARE,
se scampi agli incontri random, ma devi camminare quatto quatto e non fare
un fiato...sarebbe impossibile fare qualsiasi quest o dire anche solo una
parolaccia, perche' se si incazza qualcuno sei morto all'istante...e questo
francamente mi interessa poco...se sono in un luogo vorrei anche potermi
permettere di fare le sue quest...)
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(un pilotaggio di classe, ma sempre pilotaggio...)
E non e' forse meglio? Dopo tutto non e' nulla di impossibile da
implementare.. e' per la "Suspension of disbelief".. ricordi?
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 uguale.. analisi mi sta facendo impazzire ;-) )
Poraccio, come ti capisco, io l'ho dato il mese scorso, ora impazzisco
dietro ad Analisi 2 :-( .

E non e' forse meglio?
Non mi interessa decidere se sia meglio o peggio...mi interessa far vedere
che e' COMUNQUE cosi' (a prescindere dalle tecniche usate per gestirlo)...il
pilotaggio in un gioco che voglia avere un minimo di trama e' NECESSARIO...e
a me non da affatto fastidio...
Cio' che cerco da un tipo di giochi tipo BG e Fallout e' ben altro...una
bella storia, dei bei dialoghi, dei PG ben caratterizzati, tante cose da
fare, tante skill/magie/armi da usare, tanti luoghi diversi da visitare
ecc...
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ecc...
Niente Virtual World? Sigh..
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Niente Virtual World? Sigh..
No, del Virtual World me ne sbatto ampiamente...anzi, per fare un esempio
tra i tanti, se devo avere negozi che mi chiudono le porte in faccia quando
ci vado a orari non consoni, meglio che non ci sia proprio...e' solo una
rottura...
Io gioco per divertirmi, mica per aspettare i porci comodi di un personaggio
simulato che invece di stare al lavoro e servirmi, sta in taverna a bere
birra e farsi i cazzi suoi...  ;-)
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birra e farsi i cazzi suoi...  ;-)
Allora tu non vuoi un CRPG ma in simulatore di combattimenti fantasy.
In BG tutto e' piu' orientato al combattimento (ASPETTA!!! Fammi
finire il discorso).. nel senso.. i negozi vendono armi e tutto cio'
che serve per uccidere la gente (magie e via dicendo). In BG si va in
una zona.. si distrugge tutto, si "caricano" gli oggetti che si
trovano nella zona da "pulire" e si "scaricano" nei negozi (dai sai a
cosa mi riferisco.. appena usciti da zone tipo Umar Hills, Windspear,
l'Asylum.. si e' spesso carichi di oggetti che si e' deciso di
vendere).
In Ultima tutto cio' non esiste (anche perche' ci sono pochissimi
oggetti magici e non hai modo di sapere quale arma e' la migliore.. ci
sono un 3-4 spade magiche e una di queste fa pure parte integrante
della trama (almeno col data disk)).
Nei negozi in Ultima si va per prendere le provviste.. le torce per
illuminare, il sestante e la mappa.. i "lockpicks" per scassinare le
serrature e via dicendo.
Come dire.. Ultima e' piu' orientato all'avventura che al
Powergaming.. se hai letto qualche romanzo fantasy avrai notato la
differenza tra la narrazione e un gioco come BG. 
In Ultima per dire c'e' il fascino di esplorare e di "avventurarsi" in
giro per il mondo.. Il fascino di tornare a vedere segni di civilta',
capendo cosi' che una citta' e' vicina.. In questo modo anche la notte
assume il suo significato. Ti svegli la mattina presto e durante il
giorno "QUESTi".. e quando si imbrunisce puoi tornare in citta' alla
ricerca di una locanda per riposarti.. In questo senso e' molto piu'
simile alle storie narrate nei romanzi fantasy..
(Breve parentesi.. certo io ti posso parlare dei romanzi fantasy della
Dragonlance.. magari Salvatore parla di massacri normalmente.. ma per
esempio in questi giorni sto leggendo "Knight of the Black Rose" un
romanzo ambientato a Ravenloft (che non e' certo un posto allegro) con
uno dei protagonisti della Dragonlance, e cioe' Lord Soth un "paladino
delle tenebre" non-morto.. Ebbene ho quasi finito di leggere il libro
e l'incantesimo piu' potente che ha castato e' stato un muro di
ghiaccio.. (e gli unici combattimenti sono stati contro un gruppo di
Zombie, una sorta di "mustard jelly" o qualcosa del genere e due
giganti.. in tutto il libro).
In BG tutto questo non c'e'.. si dorme solo per ricaricarsi degli
incantesimi e per far passare tempo in modo da attivare qualche quest
e non perche' e' notte e si dovrebbe dormire (oltretutto i personaggi
hanno un' "autonomia" davvero impressionante.. rimangono svegli per
giorni interi senza accusare colpi).
Spesso non c'e' nessuna differenza tra andare in giro di giorno e
andare in giro di notte in BG.. per questo secondo me BG e' piu'
simile ad un romanzo di Stephen King che ad una storia fantasy..
Insomma non e' impressionante che in ogni momento del giorno tu trovi
le stesse persone che ti guardano con i loro occhi privi di
intelligenza? Insomma fa paura.. :-))
Morale della favola? Niente.. dovro' aspettare Neverwinter Nights e
fare il mio modulo per rivedere un po' di VW.. ;-)) Ehhh ma quando
saro' diventato un programmatore di CRPG .. vedrete! ;-))
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saro' diventato un programmatore di CRPG .. vedrete! ;-))
Sono qui, tranquillamente seduto sulla riva del fiume ad aspettare...  ;-)
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Sono qui, tranquillamente seduto sulla riva del fiume ad aspettare...  ;-)
Insomma programmatore lo diventero' per forza... se di videogiochi
meglio ancora ;-) 
Ho fiducia in me stesso!
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