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Titolo: BG2 & Dragonlance

GOOODOOOOOO!!!! FIKOOOO!!!!!!
Sono esaltatissimo ho appena concluso le quest relative alla sfera
planare, beh non mi sarei mai aspettatto dei tocchi di classe così
sopraffini, "Est Sularus oth mithas", che roba ragazzi, che robaa!!!!
All'inizio ero un po' scettico nei confronti di BG2, però devo dire che
il gioco merita di essere acquistato anke solo per questo, magari da qui
in poi potrà essere una ciofeca totale, però con una chicca di questa
levatura non si può non comprarlo
Un grazie di cuore agli sviluppatori.
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 Un grazie di cuore agli sviluppatori.
Qui devo fare un lungo commento.
Fin dai primi momenti in cui ho giocato a BG2 ho pensato e detto che è un
gioco che molto probabilmente non sarebbe piaciuto a chi non ha apprezzato
BG1.
Continuo a pensarla in questo modo, ma c'è un ma! (adoro questi giochi di
parole).
Bg1 entrerà nella storia dei CRPG per alcune caratteristiche assolutamente
innovative, BG2 di innovativo ha molto meno, ma è pieno di chicche
eccezionali, molte delle quali purtroppo erano state anticipate e chi segue
il NG le conosceva già da tempo, come le stronghold e le romance, ma
rimangono delle cose splendide!!!
Oltre a queste ce ne sono parecchie altre, una delle quali l'hai appena
scoperta, ce ne sono altre che non ti spoilero per non rovinarti il gioco,
ma che trasformano un gioco carino, che più del suo predecessore aveva solo
qualche difetto in meno (vedi la quasi totale assenza del respawn e la
riduzione delle enormi ed inutili aree in cui c'era solo carne da macello,
ma soprattutto la caratteristica che già il Pitta aveva notato in IWD per
cui quasi tutti i mostri che ammazzi sai perchè lo fai), in un gioco
meravilglioso e pieno di sorprese.
Insomma io ritengo che molte delle critiche rivolte a Bg2 siano infondate.
In BG2 è stato fatto un lavoro incredibile, ma mantenendo lo spirito del
predecessore, per cui lamentarcisi non è giusto.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
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sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
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 predecessore, per cui lamentarcisi non è giusto.
si, ma infatti di critiche a BG2 ce ne sono state molto poche, una aprte
infinitesimale rispetto a quelle che erano state rivolte all'1, questo
sta anke a significare che nel team di sviluppo ci sono persone
intelligenti che hanno avuto l'umiltà di ammettere gli errori e il buon
senso di fare tesoro delle critiche e dei suggerimenti; in sostanza BG2
imho è un esempio di gioco che merita di essere comprato non solo per
l'effettiva sua bellezza ma anke per premiare un team che ha svolto un
grosso lavoro di miglioramento dello schema del predecessore, cosa che
purtroppo molte altre software house non fanno...


ma che trasformano un gioco carino, che più del suo predecessore aveva solo
Addirittura.. e se nel gioco c'era un tipo con una tunica nera che
rivolgendosi ad un'altra persona riccioluta e molto corpulenta con
"Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

 Ciao - Pibaro
A me personalmente BG2 e' parso un crpg mediocre, non permette molto altro
che di creare un eroe e rimazzare tanti mostri fino a che non deve, volente
o nolente, accoppare il boss, ci possono mettere citazioni pure da 1984 o
dal Signore degli Anelli da Torment o da Dante, ma quello che resta e' un
gioco di combattimenti medievali che usa le regole di AD&D piuttosto che
quelle di un altro sistema di regole. Certo, come si e' detto, e' un OTTIMO
gioco, nel senso che e' decisamente divertente, ma il punto delle critiche
e' sempre quello, la Bioware voleva creare un gioco epico ambientato ad Amn
e in questo c'e' pienamente riuscita, ma sa di rpg come sacrifice sa di
strategico, il retro-gusto c'e' ma manca la sostanza.
Ho giocato BG2 e lo sto rigiocando, e ora che lo rigioco senza ne
interpretare ma solo per il piacere di accoppare chi mi si para di fronte ed
avere un equipaggiamento figo mi ci sto divertendo, e non sono ironico mi ci
diverto davvero, ecco, e' bello ma nulla di piu', non lascia, per cosi'
dire, il segno come un Ultime7 o un Torment e' solo un bellissimo gioco, ma
solo un gioco, un po come leggere un romanzo, indubbiamente e' bello e
piacevole, ma alla fine e' il capolavoro che ricorderai...
Night

 "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
Io svenivo dalla gioia (magari rifacessero Dragonlance in formato rpg !!!)
Raistlin è un mito
L'unico che gli si avvicina (per i miei gusti) è Allanon
Ciao a tutti,
Fingolfin

 "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
mi sarebbero caduti i capelli dall'esaltazione :P
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> Tempo reale con pausa?
Non conosco questo X-Com, pero' i combattimenti in tempo reale con pausa mi
fan venire in mente Darklands (crpg vecchiotto che ho pescato in un
abandonware) dove appunto metti in pausa, dai gli ordini togli la pausa e il
combat va fino a che non lo vuoi ri-pausare ecc.... Cmq l'interfaccia di BG
e' la + immediata.
Night

 solito gruppetto di gnoll o orchetti
Il problema era proprio che queste aree erano fatte così.
Ci sono 4 o 5 aree all'aperto anche in BG2, ma è difficile riconoscerle come
lo stesso tipo di aree all'aperto di BG1, proprio perchè sono fatte nel modo
IMHO giusto.
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 "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
Sarei stato meno contento. Sarebbe stato eccessivamente "commerciale",
invece un richiamino così mi piace molto.
Poi se si fosse incontrato Raistlin la cosa si sarebbe saputa circa 100 mesi
prima dell'uscita del gioco, invece così è stata una sorpresa.
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 piacevole, ma alla fine e' il capolavoro che ricorderai...
Vale quanto detto sopra.
In ogni caso io sono anche d'accordo con te. Anche a me i CRPG dove c'è
qualcosa di più di ammazzare tutti e diventare potenti mi piacciono molto.
Spero vivamente che ne escano altri, ma una volta visto Bg1, non era giusto
sperare che BG2 fosse radicalmente diverso. Quando qualcuno vorrà fare un
CRPG come si deve lo farà, ma non lo dovrà chiamare BG3.
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mi sarebbero caduti i capelli dall'esaltazione :P
Raistlin LIVES! ;-)
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 IMHO giusto.
si ok, però questo non toglie che 4 o 5 sono veramente poche (io sono a
spellhold e fino ad ora ne ho incontrate solo un paio) a forza di
dungeon mi sta venendo la claustrofobia...
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 Raistlin LIVES! ;-)
FOREVER!!! :)
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 FOREVER!!! :)
Raistlin era un debole. Ha avuto la possibilità di dominare il mondo e non
ne ha avuto il coraggio.
^____-
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 ^____-
si, ma dominare su cosa? su un mondo morto? :P
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 si, ma dominare su cosa? su un mondo morto? :P
Io sta cosa non l'ho mai capita.
Non poteva semplicemente non distruggere il mondo, ma limitarsi a
governarlo?
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 governarlo?
beh, per un mondo che stava in piedi grazie all'equilibrio tra bene e
male la Sua vittoria non sarebbe stata così vantaggiosa.
sarebbero sparite le basi sulle quali Krynn poggiava
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 sarebbero sparite le basi sulle quali Krynn poggiava
Ma per quale motivo con lui non ci sarebbe potuto essere lo stesso
equilibrio?
A me Paladine e Gilean tanto deboli non mi sono sembrati. Lui poteva
sconfiggere Takhisis, ma solo perchč in quel periodo era indebolita
dall'essere entrata in parte nel mondo per far rientrare i draghi, ma
Paladine, Gilean e gli altri non erano mica indeboliti.
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