Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Asheron's Call: e fu subito amore.

Premessa: provengo da un annetto di intenso gioco sui server di
UltimaOnline, gico che considero una vero capolavoro e che resta -per me-
l'unico vero rappresentante degli RpG multiplayer in rete. Tuttavia lag e Pk
mi hanno convinto a lasciar perdere e col tempo ho perso la passione per il
gioco (il gioco UO ntendo :-)
Spinto però dalla curiosità (e dai giorni gratuiti), ho scaricato,
installato e provato Asheron's Call. "E fu subito amore".
Tanto per cominciare, parliamo delle "landscape", cioè delle zone
all'aperto.
Stupefacenti. Sublimi. Evocative. A tratti mozzafiato. Sebbene il motore del
gioco sia molto lontano dagli standard odierni (ma Mooooooolto lontano), e
sebbene il numero di poligoni sia inferiore a quello visto in HalfLife et
similia, Asheron's Call presenta gli scenari più spaventosi che vi possiate
immaginare. Ettari ed ettari sconfinati di terra, montagne altissime da
scalare, spiagge, mari e laghi.... Le città iniziano a comparire da
lontanissimo, non come al solito che si "materializzano" dal nulla a 100
metri di distanza!. Capita spesso di non sapere esattamente quale sia la
strada da seguire... Ma la morfologia del terreno è come nella realtà: molto
varia e ricca di dettagli, pendenze, ecc, ecc... Spesso ci si "ricorda" la
strada perchè si vedono determinati alberi, ci si ricorda della forma di una
vallata, della disposizione delle rocce, e cose del genere.
Girare per Asherons' Call è una gioia per gli occhi prima di tutto, e per la
spada (o ascia, o arco, :-) in escondo luogo. accampamenti nemici, mostri
erranti, abitazioni misteriose, rovine, ... Già solo vagare alla cieca è
coinvolgente. Vi troverete innumerevoli volte a dire "cazzo, che spettacolo
di panorama!".... E li scatta il bottone " * " per lo screen-capture... :-P
Ora qualcuno dirà: "ma le quest? Ma si può fare il pane come in Ultima? Ma
non ci si annoia dopo un po'? E gli/le spell come sono? ...". Ok, Asheron's
Call è MOLTO diverso da UO. Tuttavia, non potendo paragonarlo ad EverQuest
(titolo ad esso più vicino per motore e genere), vi chiedo di assecondarmi e
di seguirmi in questa "rapida" carrellata di osservazioni-lampo:
--------------------[Fine della parte inutile e
pallosa]------------------------
In Asherons' Call -e dico "finalmente"- potrete avventurarvi nei dungeon fin
da subito (ce ne sono una marea), fare acquisti in breve tempo e SOPRATTUTTO
girare senza cagarvi sotto (non esistono i PK pronti a segarvi in due anche
se siete del primo livello).
Qua, -e dico "che pace"- la gente è disponibile, vi accompagna in giro e non
se la mena (scordiamoci "fuck newbie - lamer"). Certo se andate da uno di
30° livello e voi siete appena entrati...  Ma qui sta tutto nel vostro buon
senso :-)
Qua -e dico "merda mia madre -click!-"- non dovete cercare un cazzuto posto
sicuro per scollegarvi. La mamma entra in camera e vi becca collegati alle 2
della mattina? (sempre meglio che beccarvi con LeOre dopotutto).. Ok, nessun
problema! Spegnete il Pc. Il personaggio si scollega con voi. Fine. Così, se
siete in mezzo ad una landa desolata, non dovrete marcire sulla tastiera per
altri 20 minuti alla disperata ricerca della "locanda che non mi ricordo
dove fosse ma se non ci vado poi come faccio?".
Qua -e dico "fatevi sotto"- i dungeon sono fattibili già dopo un quarto
d'ora di gioco. Troverete mostri (in quantità più che sufficiente) e non
dovrete sbranarvi per esaminare i corpi dei nemici sconfitti. Il primo che
si cucca il "cadavere" ha diritto di esaminarlo. Gli altri ciccia! Si tratta
solo di organizzarsi per non gettarsi in 10 su un "Giant Rat". Lo stesso
dicasi per i treasure chests. Troverete oggetti anche in presenza di molti
giocatori; non sempre, ma spesso.
Qua -e dico "meno male!!!!"- nessun altro giocatore (stronzo) potrà
sfruttare la vostra eventuale morte. Se rimanete uccisi, perdete il 50% del
denaro e un oggetto a caso. Ma tutto resterà sul corpo e potrete tornare a
prendervi le vostre cose con calma, perchè i corpi dei 'defunti' sono
saccheggiabili SOLO dai legittimi proprietari. Dopo un po' il corpo si
dissolverà, ma il tempo sarà sufficiente per tornare e recuperare la vostra
roba.
Qua -e dico "finalmente"- si respira un'aria più piacevole, più adatta agli
amanti dei giochi di ruolo. Non essendoci PK (se non sul server dedicato a
loro), tutti convivono senza rompere le palle, senza "bullarsi" e senza dire
cazzate (tipo "dammi tutti gli ingots che hai creato o ti ammazzo"). Molti
potrebbero pensare che sia noioso un mondo senza PK (lo pensavo anche io in
effetti), ma direi piuttosto che si tratta di un mondo molto più "adulto",
se capite cosa voglio dire. Meno *esaltati* vuol dire più armonia e
distensione. Il che è sinonimo di divertimento, scopo finale di qualsiasi
videogioco (on ed offline).
Qua -e dico "sono contento"- dopo un'ora di gioco vi scollegherete allegri e
pimpanti... Non sarete quindi scoglionati perchè "cazzo avevo 10.000 GP ma
un Pk mi ha ucciso e ora non trovo un prete per essere resuscitato..
OOOOooooOOOooOOOOoOoooo....). Quando siete stufi (difficile), spegnete tutto
e uscite di casa. Che siate in un dungeon o nei boschi, fa lo stesso. Vi
ritroverete li la volta dopo -e sarete VIVI, non morti-. Soprattutto, la
smetterete di litigare con la ragazza perchè "cazzo ma devi sempre chiamare
mentre mi attaccano gli Orchi?"
Qua -e dico "non mi pare vero"- vivrete un senso di spazialità come non
avreste mai sperato. Terra, terra... terra a volontà. Per andare a piedi da
una città all'altra vi occorrono interminabili minuti (escludendo i
teleport). Ambientazioni diverse, vallate immense, pioggia, neve (in cima
alle montagne per esempio)... Insomma pare di essere in un mondo "vero".
Abituarsi ad un mondo 3D è difficile per uno che arriva dalle finestre
bidimensionali (tipo la serie di Ultima, Diablo, ...). Ma quando vi sarete
lasciati andare... Beh... Che spettacolo ragazzi... che spettacolo!
Un appello a chi gioca ad EverQuest: da quel poco che ho visto, non posso
giudicarlo. Chi lo conosce, sarebbe così gentile da fare un breve paragone
(sempre che abbia provato anche Asheron's Call).
torno alle sudate carte (ma dove...)
Ciao!
-Bako

Lo sto' giocando da qualche giorno e sinceramente anche a me sembra un bel
game.
Per il confronto con EQ aspetto a pronunciarmi fino a quando ci avro'
giocato un po' di piu' =)
Le miei impressioni cmnq sono abbastanza positive per ora e consiglo a tutti
di provarlo finche' e' possibile
farlo aggratis ;)
Byez

 lasciati andare... Beh... Che spettacolo ragazzi... che spettacolo!
Lo devo ammettere a denti stretti: il mondo di UO e' troppo piccolo! In 
questo ti invidio la spazialita' di AC. Lascio da parte qualsiasi 
considerazione sulla grafica perche' quella devo proprio vederla prima di 
poter dare giudizi, anche se personalmente adoro la visuale isometrica di 
UO.
Per tutto il resto, scusa, ho fatto praticamente un testa a testa con UO 
quando magari non era il caso, ma quando si parla di MMORPG mi risulta 
molto difficile (anzi impossibile...) non fare raffronti con quello che 
per e' il capolavoro del genere.
Poi, comunque, l'importante e' che un gioco piaccia a chi ci gioca, e ci 
mancherebbe il contrario! ;-))))
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103

 UO.
Ecco, è quello che ho sempre detto e ridetto anche io. Abbasso il 3D, viva
la grafica stile UO! Poi ho installato il gioco, mi sono messo a girare per
le infinite lande di Dereth e... il resto si sa :-)
                      ------------------------------
Piccola "nota" finale: Asheron's Call è MOLTO più simile a Might & Magic che
non ad UltimaOnline (grafica e gestione del personaggio a parte). Cioè è
molto più d'azione (se così posso dire). C'è da dire che non esiste un
livello massimo da raggiungere ed i personaggi crescono in continuo,, il che
può essere una ficata. Tuttavia, mancano tutte quelle cose "goduriose" come
farsi la casa, avere un mestiere, fabbricare oggetti, ... tipiche di UO. I
programmatori dicono "questa è la beta, vedrete poi tutto dopo" ma trovi
difficile che implementino così tanta roba "poi dopo...". E' una beta ma il
gioco esce tra pochissimo.. per cui non è poi "così beta come dicono :-)"
A ben guardare, preferisco ancora UO, da un punto di vista "ruolistico". Ma
come impatto visivo-emotivo, Asheron supera di parecchio UO. almeno per ora,
poi vedremo! Diciamo che alla sera un'oretta di Asheron è godibile forse di
più rispetto ad UO, che spesso diventava un generatore di bestemmie ed
imprecazioni :-)
Ciao!
-Bako

Mah, da quello che ho letto non mi sembra poi tanto innovativo
rispetto a Everquest....
Tutte le tue presunte "innovazioni", cioč limiti di UO (doversi
scollegare in un posto sicuro, il corpo del mostro che viene assegnato
a chi ha inflitto piů danni, l'assenza di PK, ecc.) sono da tempo
presenti su EQ...!
Comunque lo sto scaricando anch'io e presto farň un preview su Press
Start... :-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it

questo ti invidio la spazialita' di AC.
Anche quello di Everquest in effetti.

 Anche quello di Everquest in effetti.
Beh, almeno su una cosa siamo d'accordo ^________^
Il resto non l'ho riportato perche' fondamentalmente sono gusti 
personali, e grazie al cielo non abbiamo tutti la stessa testa e non la 
pensiamo tutti allo stesso modo ;-)


 le infinite lande di Dereth e... il resto si sa :-)
Mi stai facendo venire l'acquolina in bocca...
Eppure, dopo due anni, ancora oggi quando sono a casa e accendo il PC la 
prima cosa che mi viene in mente e' di giocare a UO. Non riesco a farne a 
meno, devo cominciare a preoccuparmi? ^________^


installato e provato Asheron's Call. "E fu subito amore".
1) da dove si scarica e quanto è pesante?
2) gira su un p200 con mystique 2 mega e 48 ram?
Ciao
Giorgio (Roma)

gioco (il gioco UO ntendo :-)
Buone impressioni le tue, anche se da quello che dici non sembra
granché vario nelle situazioni come UO, ma piuttosto un MMORPG h'n's
come si dice per EQ... seccherebbe, almeno secondo i miei gusti, dover
trovare solo la sfida nel fare party ed attaccare mostri (so che è
possibile fare moltre altre cose, ma il succo in questo tipo di giochi
online come EQ è il combattimento, o no?). E per quanto riguarda le
quest messe dai GM in questa beta3 che se ne dice? A pro, quanto
dovrebbe durare la beta3?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

> mani addosso, ma e' sempre cosi': e' piu' facile notare il male del bene.
So che in effetti si dovrebbero adottare degli accorgimenti, però
scusate, almeno secondo me, è proprio questo il bello di girovagare in
un gioco online del genere: trovare gente strana, diversa, rompiballe,
morire e perdere oggetti e/o l'abbassarsi delle skill... e grazie sei
morto ! Già è troppo se ti permettono di diventare un fantasma e poi
"rientrare" nel gioco ^_^


 "rientrare" nel gioco ^_^
Concordo. Ma in UO è troppo presente il fattore "morte, perdita oggetti".
Troppo, per passarlo come un semplice "elemento realistico di un RpG".
Insomma alla fine mi faceva solo incazzare e basta :-|
Avrebbero dovuto regolare il Pkappaggio fin dall'inizio. Così è uno
scempio.... Cazzo ma si può che un giocatore online da un anno può devastare
uno che gioca da due ore?... Almeno impedire ai PK di colpire persone MOLTO
deboli... Per poi fare cosa? Rubare un paio di scarpe, un arco e magari un
piccone.
Per poi sentirsi dire "ahahah u looser"...
Bahh...!!! Alla fine saltavano i nervi!
-Bako
P.S.
Cmq preferirei avere i PK anche in asheron, ma siccome Pk=ragazzino stronzo,
meglio avere solo gente che no nsi dia al Pkappaggio :)

 dovrebbe durare la beta3?
Si, con UO non c'entra proprio nulla, questo va detto! Le quest... mah, a
dire il vero so che ce ne sono tante -ma lo so per sentito dire da altri-.
Io mi lascio piů che altro travolgere dalle "scampagnate" con gli amici.. a
caccia di oggetti, soldi, nemici, ...
"Fa molto Diablo vero?.. Va bene ragassi... va molto bene..."
:-)
-Bk

 "rientrare" nel gioco ^_^
In linea di massima hai ragione, e' abbastanza buffo vedere il proprio 
personaggio prima morto, poi fantasma, e dopo pochi minuti di nuovo in 
vita ;-)
Pero' dipende anche da quanto e' frequente la morte. In Middle Earth 
avevano detto che la morte sarebbe stata permanente, mi sarebbe piaciuto 
vedere come avrebbero gestito il tutto, ma sappiamo che fine ha fatto il 
progetto di ME :-(
In UO, dove puoi morire ogni 5 minuti, le penalita' mi sembrano 
abbastanza adeguate, dopotutto perdi TUTTO quello che hai addosso (e per 
me e' giusto ^__^), ma mantieni le conoscenze e i valori di skill ( ameno 
che tu non sia un murderer), e ci sono zone in cui non trovi healer 
neanche a pagarli ;-)


 meglio avere solo gente che no nsi dia al Pkappaggio :)
No scusa, l'equazione del PK=12enne non e' per niente vera, e' un luogo 
comune che va sfatato. Conosco personalmente almeno un paio di 40enni che 
giocano in UO e si divertono a fare i PK, non c'entra niente l'eta' ;-)


 ;-)
Buaaaaaaaaahhhh... Dai è patetico, ti prego!!! Quando gioco lo faccio per
divertirmi e distendermi un po', non per fare il fighetto "perchè ho ucciso
uno di primo livello quando io sono al 50°"... Mah... lo trovo ridicolo :-|
L'equazione "PK = ragazzino stronzo" in linea di massima resta valida.
Secondo me, se un 40enne scoprisse che per te non è più un ragazzino... si
incazzerebbe :-))) [eheheheh vecchiettiiii......].
Ciao!
-BK (aka Blayer Killer)

 -BK (aka Blayer Killer)
hehe, buona questa ^____^


 Non lo condivido, ma posso capirlo ;-)
Boh... sarà ma io ho visto quasi sempre Pk rompere i coglioni "per
principio", cioè per il solo gusto di farlo. Un conto è fare il "giocatore
Evil", un conto è collegarsi per rompere le palle a chi ha voglia di
divertirsi...
;-)
CIAO
-Bako

:-)
E che palle 'sti h'n's, adesso anche nei MMORPG ;-)) cmq, fa strano
sentirlo dire da un vero BG-basher come te, Bako ;-))
Sto al 60% poi lo provo anch'io... ^_^


Trovo il tuo resoconto ben espresso e decisamente notevole ma, se mi
permetti, un pò di parte. Secondo me sei troppo entusiasta di un gioco che
in realtà non lo merita.
Premetto col dire che ho partecipato al beta dai primi di agosto e così sono
riuscito a dargli più di una occhiata, ma le mie impressioni divergono dalle
tue. Trovo che il titolo in questione abbia una serie di pecche che ne
minano pericolosamente il divertimento.
In primo luogo il "buonismo" esasperato, infatti, come tu dici, non si può
essere uccisi da altri giocatori, nel caso di morte nessuno ti saccheggia
gli oggetti.. ed è proprio qui il punto, manca quel brivido che ti fa
sussultare sulla sedia.. Si, ci sono i mostri, ma molto spesso si gira in
gruppi spallegiandosi a vicenda, e nel caso si venga uccisi si ritorna sul
luogo del delitto si raccolgono gli oggetti persi e si riprende..
Altra pecca è per me l' impostazione troppo Hack'n'Slash, per le
potenzialità di un rpg online questo titolo offre solo azione e poco altro..
Ultima cosa, mancano diversi accorgimenti che secondo me erano (sono)
indispensabili..
una banca ad esempio.. per quanto forte sia il tuo personaggio non puoi
portarti dietro tutto, e sei costretto a scegliere una sola tra le tue spade
(o altro) e a vendere il resto che, in seguito potresti desiderare avere
ancora con te.. Per quanto riguarda il denaro, è vero, ci sono i titoli di
viaggio, ma calcola quanto ti costano il tutto si riduce in una perdita
effetiva del 30% dell' oro faticosamente guadagnato..
Insomma il gioco è carino se ne apprezzi lo stile, ma anche così, secondo me
neccesitava di vari "ritocchi" qua e là..
A titolo informativo volevo dire che il beta testing si chiude Domenica 24,
che i server riapriranno intorno al 10 Novembre e che costerà, oltre al
prezzo del titolo, i soliti 10 dollari mensili..
Saluti
Shalafi

 sentirlo dire da un vero BG-basher come te, Bako ;-))
BG era stato pubblicizzato come "il miglior RPG per PC". Di RpG aveva i
combattimenti, ma il resto era quasi peggio di Diablo :| Per quello mi
deluse. Asheron non lo conoscevo per nulla, quindi non avevo la minima
aspettativa ( o pretesa)
:-))
CIAO!
-Bk

 prezzo del titolo, i soliti 10 dollari mensili..
Motivo per cui credo che:
a) aspetterò Ascension (per giocarci CON CALMA offline
b) aspetterò Diablo (stesso genere, in 2D e soprattutto *G*R*A*T*I*S*
Francamente 19.000 Lire al mese non sono molte, ma preferisco spenderle per
la bolletta e non OLTRE alla bolletta... Anche per questo mollai
UltimaOnline.
CIAO!
-Bako

prezzo del titolo, i soliti 10 dollari mensili..
ARGHHHH !! Sono arrivato al 71% del download (38MB) e adesso, se ho
ben capito, non posso più usufruirne gratis perché la Beta 3 è finita?
A volte ha ragione Gico, chi me lo fa fare di fare 'sti cavoli di
download :-((
