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Titolo: Mass Effects finito...

Ho finito Mass Effects in italiano, mi � piaciuto, ma � migliorabile.
Mi sarebbe piaciuto per esempio avere + collaboratori da ingaggiare e non i 
"soliti" 5 da alternare secondo la missione, le missioni sui pianeti sono 
molto simili, qualche mezzo da battaglia in + e non il solito Mako, ed 
infine la gestione delle missioni primarie e secondarie un p� dispersiva.
Comunque Saren � un gran bastardo! Ciao.
P.S. Secondo me ci sar� una seconda puntata del gioco... 

 P.S. Secondo me ci sarà una seconda puntata del gioco...
ed anche una terza a quanto si dice, sembra che vogliano fare la
trilogia

 Ho finito Mass Effects
finito pure io (in inglese). Tutto sommato l'ho giocato con piacere. Ma...
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Spoiler inside
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la storia non è originalissima (per non dire che è scontata - qualcuno 
ha detto matrix?), non si può fare il cattivo né ci si può alleare con 
cattivi. I cattivi sono i soliti cattivi che fanno i cattivi perchè lo 
sono di natura, caratterizzati poco e niente. Ad un certo punto 
addirittura uno dice "eh vabbè, che ce ne frega delle loro motivazioni? 
Sono i cattivi..." ...
Come già è stato detto le missioni secondarie sono noiose fino quasi 
alla morte, così come anche i pianeti dove sono ambientate, in cui non 
c'è assolutamente niente... Da ciò segue che anche l'esplorazione dei 
suddetti pianeti è assolutamente inutile. Le missioni primarie sono 
invece più divertenti ma molto pilotate. C'è un percorso guidato su cui 
sono disseminati vari nemici, un punto di partenza e uno di arrivo. Una 
volta raggiunto il punto di arrivo la missione è finita.
Le scelte nei dialoghi sono fittizie, alla fine che ci si comporti da 
paragon o da renegade non fa molta differenza: gli NPC non reagiscono in 
nessun modo alla reputazione e anche i due finali non sono molto 
diversi. Anche la romance è sceneggiata male. Lei si innamora di te e tu 
  scegli se concederti o no. Fine. Il mondo di gioco è assolutamente 
immobile, se tu non fai niente non succede niente.
I combattimenti li ho trovati carini, (livello difficile con un biotico) 
ma alla lunga sono diventati molto semplici da gestire. Anche Saren 
nella seconda incarnazione l'ho seccato senza mai morire e usando solo 
un medi-gel e un rivivi-gruppo.
La cosa migliore è il setting, molto ben curato e a tratti pure 
originale. Però ecco, davvero poteva essere sfruttato meglio.

 
p.s.: la bioware non è certo famosa per i giochi dai contenuti "maturi", 
e d'altra parte non mi pare abbia mai annunciato un gioco dicendo che 
sarebbe stato rivolto ad un pubblico adulto.
Mai fino a Dragon Age, sono proprio curioso...
Però ecco, il fatto che nei video diffusi i cattivi sono brutti e hanno 
le corna e i buoni sono carini, hanno i capelli biondi e si difendono 
non mi fa presagire niente di buono. Vedremo...

P.S. Secondo me ci sarà una seconda puntata del gioco... 
In effetti dovrebbe trattarsi di una trilogia.
Visto l'eccezionale background dietro al gioco potrebbero fare una
serie sci-fi di ottimo livello, credo che otterrebbe un discreto
successo!

 rimangono sullo sfondo.
Finito pure io!
Beh alle vostre impressioni che condivido aggiungo una nota sui dialoghi 
tendenzialmente negativa. Nel senso che la possibilità di scegliere cosa 
fare dire al pg mi da l'impressione di essere assolutamente ininfluente.
Cioè la conversazione sembra che si svolga sempre allo stesso modo a 
prescindere da quello che scegliamo.
Il sistema che mostra riassunti invece delle parole che il personaggio 
dirà ha due vantaggi:
Da un senso al fatto che il nostro pg parli dicendo la frase scelta (che 
senso ha sentire il nostro pg che parla se di fatto conosciamo già 
quello che dirà?? )
Rende il dialogo più fluente velocizzando di molto la fase di scelta 
della risposta.
Ma ha un effetto negativo che alle volte si sceglie una risposta ma il 
personaggio dice una cosa diversa da quello atteso e sembra "guidare" il 
dialogo in una direzione diversa dall'atteso.

 
Io lo stò giocando con noia e, a momenti, fastidio.
L'ho acquistato fidandomi degli entusiastici giudizi di alcuni dei 
frequentatori del ng, ma devo dire che questo gioco è la brutta copia di 
KOTOR. Viene clessificato rpg ma è uno sparatutto mascherato da rpg. Le 
missioni spesso si svolgono in "dungeon" identici (che palle). Non c'è 
differenza tre via buona o cattiva, in kotor si sbloccavano abilità e si 
aprivano quest a seconda dell'orientamento del pg. Non ci sono armi da 
corpo a corpo: solo fucili, pistole ecc. Volete mettere la spada laser 
di kotor ?
Il sistema di scelta dei membri della squadra è lo stesso di kotor, le 
interazioni coi membri della squadra sono le stesse di kotor.
L'unico motivo che mi spinge a continuare è vedere se mi trombo l'aliena 
della squadra. (anche questo copiato da kotor)
Io diversamente da voi mi auguro che facciano kotor 3; vi consiglio 
vivamente di giocare a kotor 1 e 2 e poi di trarre le vostre conclusioni.
saluti

 saluti
ME ha dalla sua una ambientazione molto più coerente e plausibile e un 
taglio cinematografico convincente, rispetto a KOTOR (Come ambientazione 
SW non mi sia mai piaciuto un gran che) ma concordo con te nel ritenere 
il gioco superiore.
Sopratutto il due se l'avessero finito.....

 Sopratutto il due se l'avessero finito.....
come mai dici questo? mi pareva completo il 2

 come mai dici questo? mi pareva completo il 2
Ha ragione il due rimane in sospeso, stiamo ancora aspettando il seguito :)

V'ger ha scritto:

Se per ambientazione intendi i mondi, gli ambienti ecc preferisco kotor.
Esplorare un mondo in ME è la cosa più noiosa che possa capitare: scendi 
col mezzo (sempre lo stesso) trovi pianura e montagne che scavalchi e 
due o tre punti dove trovi : 1 sonda rotta 2 giacimenti 3 rovine antiche 
e se lo richiede la quest 4 insediamento. Sono tutti uguali.
Se intendi la qualità dei filmati ecc ti dò ragione ma, parliamo di un 
gioco del 2008 contro uno del 2003.

gioco del 2008 contro uno del 2003.
credo che si riferisca a quello che c'è "dietro" l'aspetto visuale: la
creazione di un universo credibile, razze dettagliate, storia, cultura
ecc. Nulla a che vedere con l'aspetto grafico

 come mai dici questo? mi pareva completo il 2
Si è completo... ma secondo me assolutamente molto al di sotto del resto 
del gioco, lascia molti punti in sospeso insomma sembra fonito e chiuso 
in fretta e furia. Cosa che poi ho scoperto essere stata causata da 
urgenze imposte per la data di uscita.

Firwood ha scritto:

Esatto proprio questo intendo. Il background, o ambientazione :)
PS: In effetti i mondi secondari in ME sono veramente loffi... ma non mi 
riferivo a questo cmq.

V'ger ha scritto:

Ok ho capito :)
sono daccordo su questo aspetto. Rimango dell'idea cmq che se kotor 
uscisse oggi, con i mezzi che ci sono oggi, sarebbe un'altra musica.
Per non criticare sempre, ritengo the witcher un game spettacolare sotto 
tutti gli aspetti. Lo so non centra un cazzo con il thread ma mi andava 
di dirlo.
ciao