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Titolo: Morrowind domande sul gioco

Ciao...
Non è poi così male l'explorazione che offre...
Però ho dei problemi
1- Esistono le cavalcature? Se nn ci sono è una emerita stron...ta dato che
ci vuole un eternità a viaggiare
2- Vedo che le pozioni curative sono limitate nel gioco! Come posso fare?
3- Cosa ne faccio di tutti quegli intrugli con il punto interrogativo?
4- Cosa serve il cibo dato che nn aumenta la life?
THX a tutti!

 THX a tutti!
Prego! :-)
Mosè
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MARCIE: Tirami quella pellaccia, capo!
PIPERITA PATTY: Mi spiace disilluderti, Marcie... Questo pallone non è fatto
di pelle, è di plastica.
MARCIE: Tirami quella plasticaccia, capo!
Charles M. Schulz

 ha scritto nel messaggio
news:2NPEc.559430$rM4.23...@news4.tin.it...


 in ITA?
In linea teorica no, visto che non credo siano aggiunte linee di dialogo (il
mod Hunger aggiunge qualche mercante, ma dubito che vi siano hyperlink
nuovi). Comunque non ne sono certo, io non uso la traduzione.
Mosč
-- 
MARCIE: Tirami quella pellaccia, capo!
PIPERITA PATTY: Mi spiace disilluderti, Marcie... Questo pallone non č fatto
di pelle, č di plastica.


 ci vuole un eternità a viaggiare
No, non esistono.
Se vuoi un consiglio, all'inizio visto che tanti km non devi farne vai a
piedi ed usa gli eventuali mezzi di trasporto tipo Silt-Strider o
teletrasporti delle gilde.
Poi, quando ormai noti che andando in giro a piedi e' solo una noia (cioe',
quando i mostri che incontri li uccidi anche solo guardandoli), usa il TES
per farti un'amuleto di levitazione da 200 punti.


E se magari non lo sei, ti fai una spada daedric da 200 punti danno a colpo,
una corazza chitinosa con 5000 armatura, un amuleto con constant fortify
magicka 20000, un anello che evoca 20 Golden Saint... :P
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Caleb

 magicka 20000, un anello che evoca 20 Golden Saint... :P
Non hai capito uan sega... ;-P
Uno dei piu' grossi difetti di Morrowind e' che per certi versi se ne sbatte
del livello del personaggio.
Cioe', io sono perfettamente d'accordo che le terre di Morrowind siano
popolate di animali piu' o meno pericolosi. Sono perfettamente d'accordo
che, o uno e' un temerario, oppure ai primi livelli e' bene che usi i mezzi
di trasporto standard, quelli che non ti espongono ai vari pericoli.
Perche' alla fin fine, il senso delle wilderness di Morrowind e' proprio
quello, cioe' quello di aggiungere tanto fascino al gioco.
Ora, pero'...quando arrivi al punto che un qualsiasi animalaccio che puoi
incontrare, lo fai fuori con un singolo colpo di spada...secondo me alcune
cose potrebbero essere risparmiate.
Magari e' un'idea un po' strana, ma ad esempio io non ho installato il mod
che rende "paurosi" gli animali fintanto che non sono diventati troppo
noiosi...
Poi quando sono arrivato al punto che il gioco consisteva nello sciropparsi
decine e decine di kilometri in giro per tutta l'isola, e gli animaletti in
questione erano piu' innocui di uno sbuffo di vento...mi sono fatto
l'amuleto ed amen, mi svolazzo tutta l'isola da parte a parte a velocita'
warp, e mi godo il gioco la' dove ce n'e' realmente motivo :-D

Bah....sarò uno dei poki....ma io lo trovo eccezionale,punto!!!(con
tutti gli IMHO che volete,ndr)
Sto già esplorando la rete in cerca di notizie per un eventuale "The
Elder Scrolls 4"...anche se per ora ,non ho capito bene perchè, si
trovano notizie solo in siti dalla lingua intraducibile ;D
Le poke cose in inglese che ho trovato parlavano di un eventuale metà
2006, ma come ogni voce di corridoio lascia il tempo che trova!
Fortunatamente di tempo da passare davanti a Morrowind ce n'è tanto e
appena il mio maghetto (Liv.32...'na bbbestia :D) avrà finito il suo
ciclo,lo riinizio come........mah mi inventerò io una classe stavolta!
Per non parlare poi di Bloodmoon e tribunal.....si credo che per il 2006
avrò finito tutto...   :D
Ciao
Manuele
P.S=ma a voi le varie donne,fidanzate,mogli....non dicono nulla delle
ore trascorse a lanciare palle di foooo ed evocare "strane statue
gialle"?...LOL....
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 wrote in message ccbhh9$t6h$1...@news.ngi.it...
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Sempre di cheat si tratta. Diventa troppo facile? Termina la partita e
ricominciane un'altra con un personaggio piu' debole o con il mod GIANTS.
Sempre meglio che cominciare mo' con l'amuleto, poi domani con i calzoni
fortify sneak 100%, dopodomani con la megavilla sul mare con teletrasporto
per tutti gli insediamenti, rovine daedra, dwemer e dunmer dell'isola,
attrezzatura alchemica da secret master, un clone di Creeper nell'armadio
con 500000 drake, e un paio di corazze daedra complete nello sgabuzzino. Ti
basta dare una rapida scorsa all'elenco dei mod di qualsiasi sito per notare
centinaia di abitazioni e oggetti incantati del genere.
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Caleb

 centinaia di abitazioni e oggetti incantati del genere.
Bah, pensala un po' come ti pare. Io mi sono fatto solo l'amuleto di
levitazione perche' ne avevo le palle piene di girare a piedi...mai avuto
altri oggetti truccati, thx.
Anzi, ad essere sincero non mi sono messo nemmeno a fare troppe ricerche per
trovare la roba ultrapotente, mi contentavo di quello che trovavo per la
via...

 wrote in message cccf6t$75p$1...@news.ngi.it...
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Giocatore sciatto, neh? ;)
C'e' un bello spasso in se' e per se' a dar la caccia a Fury, Azura's Star o
Daedric Crescent... ;)
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Caleb

 avuto altri oggetti truccati, thx.
Pozioni gente pozioni...
Per andare da Vivec a Dagon Fel ci metto 30 secondi di gioco e 3 minuti di 
caricamento delle aree.
L'unico difetto e' che piu' sono potenti piu' durano.
Certo che ad avere un po di fantasia che so, l'uso del calcinatore poteva 
essere associato ad una maggior durata l'alambicco alla maggior leggerezza 
etc.
-- 
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa