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Titolo: NW2 consiglio

L'ho appena comprato e sono moooooolto indeciso su quale pg creare.
Ho la sensazione che sbagliando me ne pentirei non poco e non mi piace 
riiniziare i giochi da capo.
Non mi piacciono molto le magie.
Sarà senz'altro molto anarchico :-)

lillo ha scritto:

Io appena preso il gioco sono partito con un personaggio senza indagare
più di tanto ed infatti dopo poco mi sono accorto che mi sarebbe
piaciuto far crescere una classe di prestigio ed ho ricominciato il
gioco annoiandomi fino al punto dove ero arrivato prima.
Quindi ti consiglio vivamente di leggerti molto bene la sezione delle
classi di prestigio sul manuale PDF così oltre che partire col piede
giusto puoi anche progredire nelle caratteristiche per quello che
vorrai raggiungere. Non partire finchè non sei sicuro sul personaggio
perchè la prima giocata ha sempre un fascino che non ritroverai più
rigiocandoci in futuro, soprattutto per un gioco così lineare.

 Sarà senz'altro molto anarchico :-)
Il Classico Ranger Caotico Buono mi pare faccia per te

Cadendo dal Blackhawk dopo aver mancato la corda lillo urlò:

Io sono cresciuto come stregone (8) e guerriero (1) prima di passare a
Cavaliere Mistico (la classe più potente in assoluto, talmente potente
che mi sembra una boiata...).
Prova a fare il barbaro specializzato in ascia bipenne se non ti
piacciono le magie.
Altrimenti se vuoi fare una classe di prestigio ti consiglio il nano
guerriero che diventerà Difensore Nanico.
-- 
"Tu sei all'inferno uomo piccolo, ed io sono il diavolo!"
"Tu non sei il diavolo...sei allenamento"

 guerriero che diventerà Difensore Nanico.
Nah, troppi guerrieri in questo gioco.
Consiglierei anche io un ranger, con l'abilità "combattere con due armi".
-- 
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------ 

 Consiglierei anche io un ranger, con l'abilità "combattere con due armi".
Non ho giocato un ranger in NWN2, ma se e` come le regole base, al secondo
livello si sceglie la specializzazione (arco o spade). Scegliendo le
spade, prende automaticamente combattere con due armi.
Fate attenzione a non sprecare un talento alla creazione del personaggio
per prenderlo. ;)
Salendo di livello prende da solo anche i talenti accessori: combattere
con due armi migliorato e superiore (che annullano le penalita` e danno un
altro attacco in piu`).
Bye.

lillo ha scritto:

escludendo classi che usano la magia, il miglior combattente in
assoluto (come capacità/frequenza di attacco e immunità che acquisice
coi livelli) a mio avviso è il monaco, l'unico neo è che deve essere
legale e non anarchico e non ti conviene biclassare per sfruttare
appieno le sue potenzialità.
oppure se vuoi un puro spaccaossa con qualche talento scaccia non-morti
e qualche capacità speciale come cura malattie, un paladino/campione
divino, ma meglio ancora un classicissimissimo umano guerriero, che ha
un talento bonus all'inizio e guadagna un nuovo talento bonus (oltre
quelli standard) ogni 2 livelli: se ti focalizzi su ad esempio 2 armi e
non di più, puoi prenderti tutti i talenti per estendere e
massimizzare i danni inferti quando le usi e diventi una vera macchina
da distruzione.
di contro, hai poche immunità e resistenze naturali, devi affidarti
per questo a oggetti magici.

 personaggio per prenderlo. ;)
Esatto. Anche quando passate di livello e acquisite la possibilità di 
imparare incantesimi da mago, state attenti di non avere già la pergamena 
perchè se no buttate nel cesso un incantesimo in più sul vostro libro di 
magia


 divino
ops, mi ero dimenticato che lo vuoi anarchico...
no, allora non prendere un paladino :)
piuttosto fatti un misto strength/stealth con ladro/guerriero/guardia
nera.
un bel caotico-malvagio :))

 Consiglierei anche io un ranger, con l'abilità "combattere con due armi".
Ma ha incantesimi divini (pochi ma ce li ha), lillo non voleva le magie...


 magie...
Sono pochi, ci si puň anche convivere.


 Il Classico Ranger Caotico Buono mi pare faccia per te
Classico? Ma neanche. Al mio Ranger Dual Wield (almeno su NWN1) andavano a 
pennello 1-2 livelli da Monaco per ottenere non ricordo quale Feat come 
bonus.
Poi, vabbè (qui non ricordo neanche l'allineamento) come prestigio lo 
buttavo su Ombra Danzante.
Punti Ferita nella norma, ma vallo a colpire uno con quella AC. Per non 
parlare dei vari Schivare Prodigioso... :-D 

 bonus.
Probabilmente la combinazione dei seguenti:
- bonus di SAG alla CA non eludibile
- Eludere
- Velocita` 12m
- 1d6 di danno senz'armi che non fa mai male :)
Bye.

 - 1d6 di danno senz'armi che non fa mai male :)
Dimenticavo:
- +3 a tutti i TS
 :)

 - +3 a tutti i TS
Ecco, sì, c'era tutta questa bella roba. :-D
Anche Cleave come Feat già dal primo livello. Mi pare sia tradotto con 
"Incalzare". Insomma, se il colpo inflitto ad un nemico è decisivo, si 
ottiene un attacco bonus contro un altro nemico adiacente al personaggio. 
Se, per assurdo, bastasse un solo colpo a far fuori ogni nemico, si 
uscirebbe vittorioso da una situazione in cui ci circodano in un solo round.
Inoltre, se non sbaglio, al livello 6 di Monaco si ottiene un'altra Feat 
particolare. Un talento "Migliorato" mi pare che per essere preso 
normalmente richiederebbe anche un altro talento. Se non sbaglio era il 
"Knockdown".
La Velocità, però, mi pare si ottenesse al Terzo livello. Il Bonus di SAG 
alla CA, poi, è valido solo Senza Armatura.
Peccato che l'allineamento del Monaco non mi pare che comprenda pure 
l'Anarchico. Però, che diamine, il Ranger Monacale rulla davvero. 

 Classico? Ma neanche.
Mica ho capito cosa vuoi dire: lui chiedeva consigli per interpretare un 
pg "anarchico" poco magico, il mio "classico" si riferiva appunto alla 
figura anarchica per eccellenza in d&d, ovvero il RgrCG.

 un bel caotico-malvagio :))
beata ignoranza =)

 uscirebbe vittorioso da una situazione in cui ci circodano in un solo round.
Questo e` incalzare migliorato. Incalzare ti da un solo attacco bonus.
-- 
Valentino Volonghi aka Dialtone
Wii Code: 3069 7621 2175 6539
Friend Codes: 
http://www.consolerecords.it/forum/viewtopic.php?t=217
Metroid Prime Hunters Friend Code: 2363-0837-6849

 un bel caotico-malvagio :))
L'anarchico per eccellenza è il caotico neutrale.
Direi un bel ladro o un assassino.


Direi un bel ladro o un assassino.
(classi prevedibili :p)
(e te lo dice un ladro caotico/malvagio :p)
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli

o un assassino.
L'assassino è "qualsiasi malvagio".


 Direi un bel ladro o un assassino.
eh lo so, pero' avendoci ficcato in mezzo guardia nera come classe di
prestigio, devi scegliere un allineamento malvagio...

 bello :D)
eh no.. il neutrale puro si sà benissimo quello che fà.
come i druidi, agisce sempre per l'equilibrio, cioè aiuta sempre chi
è in svantaggio, sia esso buono o cattivo, sia che comporti compiere
una azione "brutta" o "bella".
mentre quello che più si avvicina al contrario di un anarchico è un
caotico (per la descrizione che ne danno le regole D&D), in quanto è
contro le leggi imposte dall'alto. poi anche all'interno dell'anarchia
ci sono varie correnti di pensiero.. :)

ci sono varie correnti di pensiero.. :)
E'satto :)


interessa chi e' avvantaggiato o chi e' svantaggiato.
La tua interpretazione di neutrale puro è sbagliata ^^
Quello del quale stai parlando è il caotico neutrale :)
Neutrale puro = paladino dell'equilibrio, costi quel che costi.

Neutrale puro = paladino dell'equilibrio, costi quel che costi.
Vediamo di non offendere un allineamento :p
