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Titolo: Lineage

C'č qualcuno che gioca a Lineage?
Mi sapete dire com'č?
Ho visto un server gratuito (Hell Spawn), lo conoscete?
Tnx :)
-- 
Balle

 ciao
Sì intendo lineage2. Accidenti l'ho installato oggi, non smontarmelo 
subito così :)
Pareri da qualcuno che ci gioca?
-- 
Balle
Atletico Balestra 51091

> Pareri da qualcuno che ci gioca?
evabbè, se vuoi proprio tirarti la zappa sui piedi...:)
l'ho provato sia in beta pubblica ufficiale che per un mesetto su un non 
ufficiale .
l'unica cosa buona e che spinge a giocare, per l'appunto, è il desing 
accattivante dei mostri e degli avatar.
peccato che dopo qualche settimana di gioco ti accorgi che tutti gli avatar 
sono UGUALI esattamente fra loro (quasi tutte le corazze e armi vengono 
rappresentate allo stesso modo, massimo massimo c'è una lieve differenza 
nella sfumatura di colore). bleah.
livellare è la cosa più da dito in culo (w la finezza) che abbia mai provato 
in un videogioco, c'è semplicemente da uccidere trilioni di mostrini che 
respawnano continuamente nei camp, e la salita di exp è 
leeeeeeeeenta....talmente lenta che già al livello 9-10, dopo 2ore che non 
fai altro che uccidere mostrini, perchè non c'è nient'altro da fare, inizi a 
chiederti...."ao' ma quante altre centinaia ne dovro' uccidere per salire di 
un misero inutile livello?" .
questo succede già a livello 10....figurati arrivare al 20, o al 30, o cosi' 
via. tieni conto che ho giocato anche ad altri mmorpg, e il difetto potrebbe 
essere condivisibile con alcuni di essi...ma qui è proprio una merda, è 
tutto moltiplicato per 2000.
le quest NON ESISTONO , del tipo che quelle "basse" non sono altro che 
"uccidi 500mostrini perchè ce ne sono troppi" (descrizione pseudo-testuale 
del 99% delle quest narrate dagli npc che te le danno..), e quelle invece 
più impegnative hanno la variante che devi correre per mezzo mondo (e ci 
metti veramente tanto tempo a correre da una parte all'altra..), sempre per 
uccidere prima mostrino x, poi mostrino y, poi z, perchè ogni tipo di questi 
mostri ha una minima percentuale di sganciarti l'oggetto che ti serve per la 
quest.
moltiplica queste azioni per almeno i primi 4mesi di gioco IDENTICHE, e ti 
sei fatto un'idea di lineage2. tutto cio' accade sia che tu sia in party sia 
in solo, dimenticavo di dire.
bleah. 

dimenticavo...anche la vita di clan (o gilda) è fortemente limitata sul 
nascere, a meno di forte forza di volontà, pazienza e voglia di farsi del 
male profondo, come del resto in tutto il resto del gioco.
infatti i clan base (senza costi) possono essere al massimo di 10 persone mi 
pare.
dopo, ogni incremento di 5persone costa una vagonata di soldi, e una 
vagonata di PUNTI ESPERIENZA al capoclan (si'..punti esperienza, hai letto 
bene). ci vuol poco a capire che clan che già si conoscono da altri giochi e 
vogliono cimentarsi in questo supereranno lo scoglio, ma la nascita di clan 
"casuali", in questa maniera, è fortemente limitata e mozzata sul nascere.
in poche parole se non conosci nessuno è moooolto poco probabile che ti 
troverai un posto in un clan dove poter crescere, visto che ogni posto al 
suo interno è prezioso e numerato.
ciao 

Grazie per il commento, in effetti non sembra una bella prospettiva, 
però volevo provare un mmorpg, hai qualche nome da consigliarmi? (server 
gratuiti però perchè voglio una cosa molto "for fun")
:)
-- 
Balle

 dopo, ogni incremento di 5persone costa una vagonata di soldi, e una 
Soldi veri o soldi virtuali?

(riscrivo il post perchè non lo vedo. Se è doppio, chiedo scusa)
io gioco da poco su un server unofficial full gdr, e devo dissentire 
decisamente da quanto espresso dagli altri (magari tra 6 mesi cambio 
idea,non si può mai sapere..). Il gioco secondo me non è poi così 
diverso da UO, gioco al quale anni fa ho dedicato una certa quantità del 
mio tempo: uccidi mostri per salire di livello - come la si sparrava per 
alzare le skill, ma soprattutto ti diverti con il gioco di ruolo.
Immagino che le critiche esposte dagli altri valgano per i server 
ufficiali e per quelli che ne simulano tutti gli aspetti, ma in un 
server di gdr le cose sono abbastanza diverse (d'altronde il bel gdr non 
dipende dalla piattaforma, vedasi i mud o i vari shard di UO tutt'ora 
funzionanti).
Io quindi mi sento di consigliartelo:
PRO:
- bella grafica, sia dei mostri che dei pg.
- mondo molto vario e ben caratterizzato
- numerose animazioni "sociali" che rendono anche più piacevole il gdr 
(sono sciocchezze, ma venendo da UO mi colpiscono. Non dover più dire 
*annuisce con la testa* ma poterlo far fare veramente al pg non è male =P)
- cerca un server full-gdr, e divertiti
CONTRO:
- in un server standard, immagino che tra pk e lamer non vai molto lontano
- se non trovi una gilda, dopo i primi livelli può diventare noioso (un 
po' come tutti i mmorpg, per quanto mi riguarda. Per giocare da solo 
tanto vale il single player..)

piccola nota, tutto il mio discorso precedente vale ovviamente solo se 
hai voglia di sbatterti un po', creando ed interpretando al meglio un 
personaggio piuttosto che uccidendo a destra e a manca o mirando agli xp 
come cosa principale. Nel caso tu sia un po' piů un power-player (non 
c'č nulla di male in questo, sono gusti personali) il gioco allora č 
assolutamente sconsigliato, prova World of Warcraft che sta per uscire 
(sebbene a quanto pare pure lui sia decisamente noioso dopo i primi 
tempi, cosě almeno dicono alcune review dei giocatori)

 Soldi veri o soldi virtuali?
Dipende da te, su Ebay vendono gli adena (i soldi di L2) per dollari sonanti 
:-) 

Grazie mille per il commento, cosě abbiamo sentito anche la sponda dei 
"pro lineage" :)
A questo punto lo provo (sempre se riesco a far funzionare quel dannato 
client...), poi vi so dire :)))
-- 
Balle

 così almeno dicono alcune review dei giocatori)
..concordo.
Anch'io ho provato L2 e devo dire che è il massimo... per chi adora il 
powerplay.
Il gioco è completamente rivolto a premiare chi si massacra di ore di gioco 
e per spingerlo a farlo.
Se dunque questo sono le sfide che cerchi, L2 fa per te..
..non sono convintissimo che "non ci sia nulla di male", perchè alcuni 
finiscono per spappolarsi il cervello
altri per rovinarsi.. spendendo soldi vere per avere cose "virtuali"..
(ricordo la storia di un ragazzo che ha preso la carta di credito al padre.. 
la cifra che è riuscito a spendere
è talmente incredibile che l'ho rimossa)
WoW lo aspeto anch'io. La mia impressione è che sia più commerciale, ovvero 
punti a piacere
anche ai giocatori meno hardcore, cmq strizzando un occhio anche a questi 
ultimi.
Vedremo se sarà la solita minestra o c'è veramente qualcosa in più..
Alla fine la cosa che rende veramente eterno un gioco è il ruolo.
Che dipende molto dalla comunità che vuole farlo.
Cmq sto tenendo d'occhio anche dark & light, che sembra più orientato in 
questo senso.

 questo senso.
Totalmente d'accordo con te. Non vedo davvero che senso ci sia a giocare 
un mmorpg senza giocarlo di ruolo; ma questa è una battaglia che porto 
avanti da UO, e visto che i pk e i lamerozzi sono sempre esistiti, direi 
che non tutti la pensano come noi =P

 che non tutti la pensano come noi =P
..be', io sono ottimista per il futuro.
Non perchè spero in una sorta di conversione alle nostre idee,
bensì perchè, se una volta di mmorpg ce n'erano un paio e ci si trovava 
tutti lì,
ora è un fiorire e gli stessi programmatori punteranno ad accaparrarsi un 
tipo
di utenza piuttosto che un altro.
Il motivo è un gioco che si sforzi di far convivere quake-mmog e 
roleplayer-mmog
non farà contenti né i primi nè i secondi, non come un gioco fatto apposta.

 questo senso.
Non penso che D&L andrà in questa direzione, da come mi pare di avere 
capito sarà un po tipo alla DAOC (dove l'rpg è ai minimi storici).