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Titolo: [BG2] Sono un genio?

Ma mi chiedo..ma sono un genio io che riesco a capire la traduzione di BG2?
Ok, ci sono errori, e' vero. Per la questione del M/F beh, il bug e' come si
diceva in un altro thread molto + probabilmente da imputare al motore di
gioco che hai dialoghi, ma cmq io di "frasi incomprensibili" e cose cosi'
mica ne ho trovate. O quanto meno con un minimo sforzo (minore sicuramente
rispetto a quanto sarebbe necessario per tradursi simultanemaneamente decine
di ore di dialoghi in inglese) ce la si puo' benissimo fare.
Vorrei qlc esempio di "frase incapibile" che vi fa arrabbiare tanto. Grazie.
Ave!
--
Black Shark
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My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


In effetti io sono proprio d'accordo...non ho avuto nessun problema, e la
traduzione mi sembra superiore a quella di BG1, e cmq anke se cosě non
fosse, scusate ma con un gioco cosě non trovo proprio il tempo di badarci.

 Ma mi chiedo..ma sono un genio io che riesco a capire la traduzione di BG2?
Siamo in due :)
Ciao
-- 
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78

Ciao
tre

 gioco che hai dialoghi, ma cmq io di "frasi incomprensibili" e cose cosi'
                    ^^^^^^
Certo che se scrivo di 'ste cose e' ovvio che poi non noti errori nel gioco
^____^;;;


 wrote:
hahahah
hai ragione in effetti <(^*^)>


 Vorrei qlc esempio di "frase incapibile" che vi fa arrabbiare tanto.
Grazie.
ciao!
Personalmente non credo sia il caso di parlare di "incapibilità"...
scusate... parliamo italiano: incomprensibilità della traduzione in
italiano. Penso che il problema sia un attimino più complesso...
....più vado avanti nel gioco più mi rendo conto che il lavoro di traduzione
in effetti ha un impatto poco felice solo nella prima parte, poi cmq la cosa
diventa interessante e si affina anche un pochino di più.
E complessivamente io sono tra quelli che amano profondamente la
caratterizzazione dei personaggi  del gioco, soprattutto grazie ai
localizzatori italiani che hanno fatto in alcuni casi delle cose magistrali.
Tendewnzialmente però io ho notato che ci sono due livelli da cui attingere
le critiche di traduzione: mi riferisco al lavoro svolto sui personaggi
principali e poi al lavoro svolto su discorsi, conversazioni e dialoghi
secondarii. Per quanto riguarda i protagonisti del gioco io non ho nulla da
dire, anzi: sono, a dir poco, entusiasta. Diversa è la mia opinione a
proposito di altri momenti del gioco.
Quello che ti trascrivo qui di seguito sono pezzi presi da BG2 e copiati
"così com'erano"; poche frasine che mi sono segnato perché, secondo me, ad
un certo punto, sarebbero potute diventare esemplificative.
Tratto dal Diario di Merella, la ranger delle Colline di Umar:
- "...come se il branco è controllato da qualcuno."
- "...il bosco fuori della mia capanna..."
- "...prima che tu accetti..."
- "...ora scappano da me, o, e ho paura a dire questo,..."
[mi dispiace di non essermi trascritto altre frasi che ho letto e che
evidenziavano anch'essi una localizzazione in quei momenti non felicissima]
Non si tratta qui di frasi incomprensibili e, dopotutto, può capitare di
fare errori grammaticali; ma tra questi casi ce ne sono alcuni che rasentano
il ridicolo fantozziano; e oltretutto sono presenti in un prodotto che uno
paga con fior di quattrini. E dove non c'è l'errore grammaticale c'è una
pessima scelta di costruzione della frase, che secondo me potrebbe essere la
chiave del discorso, se non altro per il fatto che tradurre parola per
parola dall'inglese spesso vuol dire incappare proprio in una costruzioni di
frasi di molto differenti le une dalle altre. Io vi assicuro, senza voler
per questo fare la parte di quello che si diverte a sparare sulla Corce
Rossa, che di esempi che non mi sono trascritto, nel gioco, ne ho trovati
altri (non molti comunque). E anche casi, purtroppo, di scarsa
comprensibilità del senso finale ( un po' di più invece).
Ma ripeto: andando avanti fortunatamente le cose cambiano in positivo
(almeno per ora) e si sa: la "congiuntivite in bocca", per esempio, è una
malattia con la quale l'italiano medio, in modo preoccupante, ormai convive
serenamente.
E poi credo che per tradurre un gioco enorme come gli rpg delle ultime
generazioni non basti semplicemente lavorare su un database sostituendo
stringhe di frasi o semplici parole con meccanismi automatici. Il grosso
salto che queste produzioni debbono fare per il futuro e indubbiamente di
importare in questi contesti un modo di lavorare che si avvicini di più a
quello tradizionalmente cinematografico. Ma un film dura due ore! Quanto
dura un gioco come BG2? Cosa comporta il fatto di curare ogni traduzione da
una lingua ad un'altra cercando di rendere interamente il senso finale di
ogni conversazione?. E poi chissà come sono le frasi nella versione
originale, magari i problemi sorgono già da lì, senza andare a prendersela
troppo con chi ha compiuto questo lavorone della traduzione in italiano.
Immagino che dopo avero compiuto la faticosissima localizzazione, i
traduttori non abbiano neppure avuto il tempo di rivedere come il prodotto
finale fosse risultato. Se questo implicava di dover rivedere il gioco
"interamente", che ne so, giocandolo come verifica finale, allora ci
rendiamo tutti conto che lavorare alla traduzione di un prodotto come questo
è una cosa mastodontica e che certe esigenze di mercato non possono di certo
comprendere e valorizzare, ora come ora, questo importante momento che è la
localizzazione.
Io del lavoro fatto dai traduttori non sono così scontento, forse di aver
pagato BG2 così tanto sì.
^__^
vabbè, scusatemi....
.......buone feste
Momo¿

 Ma mi chiedo..ma sono un genio io che riesco a capire la traduzione di
BG2?
+o- d'accordo, salvo x il "nuovo" nome di Anomen promosso a Paladino.
E' vero, non pregiudica la giocabilita', ma è molto, molto fastidioso.
In ogni caso, come ho gia' detto, meglio localizzato un po' maluccio che non
localizzato affatto
(IMHO, ovvio).
Ciao
Carlo


wrote:

4

 mica ne ho trovate. 
esatto è la stessa cosa che mi chiedo ank'io da settimane ormai...
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 4
Cinque.


Ma tanto te l' itaGliano corretto manco sai che sia :P

 .......buone feste
anke a te!


 Ma tanto te l' itaGliano corretto manco sai che sia :P
tze... mi sottovaluti ragazzo mio, mi sottovaluti ^__^


 wrote in message
3A491694...@gdr.net...
