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Titolo: [D2LoD] HELP Druido a Inferno

Ciao a tutti!
Ragazzi, avrei bisogno di una mano. Ultimamente sto giocando con il druido.
Dopo un primo tentativo in cui ho provato un po' tutte le skill, in
particolare quelle magiche, mi sono reso conto che il mio personaggio faceva
schifo. Allora ho ricominciato puntando tuuto sulla mutazione di forma
(d'altronde se voglio usare la magia uso la maga!). Adesso ho un personaggio
di 71esimo livello, con 20 punti in Licantropo, Licantropia e Furia, piů 5
punti (da aumentare) in Quercia Saggia e 2 (da aumentare) in Vite Carogna.
In questa maniera ho ottenuto un mostro che fa un macello di danni (per
cinque volte ad attacco grazie a Furia) senza spendere mana (grazie al Mana
Leech), e subisce pochi danni (grazie alla alta Vita), per altro subito
curati dalla Vite. Allora dove sta' il problema, direte voi (ammesso che
leggiate sto msg...).
Nel fatto che fino alla fine di Incubo andava tutto a meraviglia, ma adesso
che ho iniziato Inferno, sono bloccato al I Atto! Si, perche' non ho la piů
pallida idea di come fare a uccidere i mostri con l' Immunita' al Danno
Fisico! E ce ne sono pure molti! Ho provato anche con un'arma incastonata
con 4 smeraldi perfetti (+402 danni oltre 6 sec.), ma fa ben poco, e in
certi casi (i boss...) praticamente non fa niente! Ho pensato che il
problema possa stare, per qualche ragione che non immagino, nel tipo di
arma: cioe', se usassi una balestra incastonata senza trasformarmi in lupo
mannaro forse servirebbe, ma sinceramente non credo. Oppure usando un'arma
(se esiste ) con otto incavi, per arrivare a circa 800 danni da veleno, ma
anche cosi' non credo che andrei lontano....
Neanche le altre skill da licantropo credo che mi servirebbero, perche' non
e' che facciano tanto danno...
Allora, qualcuno di voi ha superato questo problema? Oppure mi devo
rimettere a giocare col barbaro e la sua skill con cui fa' un bordello di
Danni Magici e se nefrega dell'immunita' di cui sopra?
Grazie a chi mi rispondera'!
Ciao!
Wynd


Direi che sei nei guai! Oddio, il mio druido è di liv.17, però forse un pò
di abilità per danni elementali (Fenditura, ecc.) avresti dovuto metterle.
Personalmente tendo sempre a mettere 1 punto per tutte le abilità proprio
per evitare queste cose (ecco perché dovrò buttare via l'incantatrice).
Cosa vuoi che ti dica? Hai bisogno di fare danni elementali. Nel frattempo
potresti assoldare un Lupo di Ferro che ne fa abbastanza per tirare un poco
avanti.
E poi, stai al livello Inferno, lì già è un problema quando i nemici fanno
incantesimi da fulmine... potresti evitare quelli che ti danno problemi,
fino a quando non trovi abbastanza equipaggiamento. Oppure ripiega sul
livello Incubo.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus

 livello Incubo.
sinceramente scusami ma nn mi paiono *ottime* soluzioni :)
mettere un punto su tutte le abilità disponibili è doppiamente inutile,primo
perchè spendi punti inutilmente, e secondo *inutilmente* perchè ai primi
livelli, quando sei a inferno(o anche solo a incubo),le abilità fanno tutte
cagare...è chiaro che si deve puntare su poche abilità specifiche da
massimizzare, come del resto ha fatto Wynd dopo un primo tentativo.
assoldare un lupo di ferro(i merc del terzo atto) è altrettanto inutile,
perchè i mercenari non saranno mai abbastanza potenti da uccidere i mostri
per te(o almeno non quelli del terzo atto..),servono solo come copertura o
appoggio: infatti i più usati del terzo atto da tutti, son quelli del
freddo, che per quanto facciano pochissimi danni,rallentano o ghiacciano del
tutto il nemico. anche l'idea delle armi con smeraldi perfetti, per quanto
abusata in 
battle.net
, è anch'essa totalmente inutile: attira molta gente
per il danno totale che si legge sull'arma, ma veramente in pochi sanno che
ad ogni colpo inferto, il danno da veleno non si accumula, ma si AZZERA
ogni volta....in poche parole, se avete 600 danni da veleno nell'arco di 6
secondi(giusto per fare un esempio) sulla spada, e in un secondo date due
colpi al nemico, non arriverete dopo 12 secondi a fare 1200 danni, ma ,
posto che smettiate di combattere, dopo 12 secondi dal secondo colpo
inferto, avrete fatto 600danni+ pochissimo danno da veleno del primo
colpo,azzeratosi dopo un secondo dal *secondo*colpo(diciamo, per ragionare
in "numeri tondi" , altri 100 danni, ma in realtà son pure di meno...). le
armi da veleno quindi sono totalmente inutili nel corpo a corpo, gli unici a
poter utilizzare con abbastanza efficacia il veleno sono il negromante con
la sua nova (poco tempo di reazione e non è lui principalmente che deve fare
danni, ma i suoi minions),le amazzoni con bombarda quando bombrdano grandi
gruppi di nemici(cosi' anche il nemico non colpito di continuo dalle frecce,
ma contagiato, perde vita lo stesso), e penso anche le assassine con la loro
abilità veleno, che per quanto corpo a corpo, al 20 livello fa danni da
veleno assurdi...ora, tornando al tuo druido, non è poi cosi' difficile la
soluzione ,anzi ce ne sono due da usare possibilmente insieme:
1)io ho un druido orso, che ha l'abilità "maglio" che carica i danni man
mano che si infliggono i colpi(l'effetto visivo è una nuvoletta  verde che
gira attorno al druido orso). per il lupo non ne sono strasicuro, ma penso
che "furia" sia quasi la stessa cosa, vero? mi capita spesso di vedere lupi
con una nuvoletta rossa attorno....beh, se è cosi',allora puoi investire un
bel po' di punti in artiglio infuocato, che anche se non pare un granchè, fa
danno elementale,e il bello è che puo' essere associato agli effetti del
maglio-furia...basta mettere su un tasto del mouse la furia, e sull'altro
l'artiglio infuocato : poi si usa furia finchè non si carica del tutto il
suo effetto, e da quel momento si usa sempre artiglio infuocato(tanto come
ho detto gli effetti di furia rimangono attivi finchè avete la nuvoletta
attorno),tornando a usare solo di tanto in tanto "furia" per fare in modo
che la nuvoletta nn svanisca. credimi sulla parola quando ti dico che è
molto efficace, tanto che i con l'orso sono abituato ad usare sempre questo
tipo di attacco, e si arriva a fare dei danni incredibili....
2) seconda soluzione, da accoppiare alla prima e anche molto più semplice:
le armi uniche di alto livello hanno  praticamente TUTTE anche dei gran
danni elementali "incorporati", quindi non c'è motivo di preoccuparsi..ehm,
o forse si', visto che al 71 livello ti riduci a usare una spadozza con
smeraldi incastonati :)) (scherzo!). cmq basta trovare una di queste
armi..se giochi in 
b.net
 non ci credo che tu non abbia mai trovato un'arma
decente, se invece giochi da solo non so sinceramente quante possibilità tu
abbia di trovarne, a meno che tu non abbia molto culo, e un equipaggiamento
per magic find da paura :(
finito....beh, scusatemi se ho scritto troppo, mi andava di scrivere un po'
:))
ciaooo