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Titolo: Mass Effect, seconda impressione

Ho giocato una decina di ore e devo dire che rispetto alla prima 
impressione il gradimento del gioco è un po calato.... anche se rimane 
sempre buono.
Lato tecnico confermo che il gioco gira bene anche nelle situazioni più 
incasinate, che il doppiaggio è quasi sempre splendido i dialoghi ben 
fatti.
La colonna sonora però è assolutamente anonima, solo la musica della 
mappa galattica è degna di nota, e i personaggi tendono a somigliarsi 
tutti molto.
Dopo avere superato la cittadella i dialoghi si riducono di molto e 
praticamente si combatte e basta anche quelle due-tre missioni 
principali che ho fatto successivamente sono praticamente tutte 
combattimento. Le missioni secondarie sono abbastanza inutili, arriva 
sul pianeta, gira un po' con il veicolo, uccidi i puntini rossi....  Le 
parti con il veicolo sono troppo semplici e fondamentalmente inutili. 
L'esplorazione libera dei pianeti è una fregatura, ci sono solo rocce da 
esaminare e oggettini da raccogliere. Inoltre il loot è totalmente 
casuale, quindi non ha senso esplorare a caso tanto si trovano solo 
oggetti adatti al proprio livello. Ci sono tante missioni del tipo 
"trova 10 medagliette" che non sono propriamente il massimo.
Piccola delusione per la skill fascino.... il fatto di sapere se il 
tentativo avrà o meno successo in base al colore della scelta toglie un 
po di soddisfazione nell'usarla senza sapere se avrà buon esito o meno.
Il combattimento è molto action e poco strategico, divertente, ma tutto 
sommato differente da quello che vorrei da un rpg, i poteri poi (il mio 
pg è mezzo tecnologico) sono un po una mezza fregatura, se avessi saputo 
come era il gioco avrei fatto il soldato tutto mitragliatore e armatura :)
Gli alleati sono abbastanza inutili visto che stanno sempre morti a 
terra e anche a dargli ordini non serve a molto, sopratutto perchè alle 
volte stanno ore a spararti dietro la schiena oppure a sparare ai nemici 
non in linea  di tiro, quindi in pratica senza utilità se non quella di 
beccarsi qualche colpo al posto tuo.
Il background mi sembra invece molto curato e consistente, il Codex (una 
sorta di libro di lore dell'universo di ME) contiene veramente molte 
informazioni che hanno un riscontro nel mondo di gioco. La trama per ora 
procede senza particolari colpi di scena, non banale ma neppure 
rivoluzionaria, ma vedremo come prosegue.

 rivoluzionaria, ma vedremo come prosegue.
Procedendo col gioco qualcuno (DI QUASI-INUTILE) poi muore... :-P
No cmq qualche colpetto di scena c'è! 


io invece garrus me o portavo sempr edietro, e poi il secondo variava tra:
Ashley e Wrex (garrus, essendomi fatot un personaggio biotico, era 
importante per inceppare le armi e/o le armature avversarie) :) 

 la "difficoltà" di quel dato personaggio...
No guarda intendevo un'altra cosa, del tipo: grigio non funziona, 
colorata funziona. In pratica sai già sempre prima di usarla se 
funzionerà, di più non puoi nemmeno usarla se sai che non funzionerà.

 funzionerà, di più non puoi nemmeno usarla se sai che non funzionerà.
Da quel che ho capito io quando è grigia è perchè non hai abbastanza
alta fascino o intimidazione per poter utilizzare quell'opzione
poi non so se, come è stato detto, c'è un "lancio di dado" una volta
che la usi, a me sembra che sia entrata quasi sempre.. e quelle volte
che non è entrata mi sembra che fosse apposta così... però dovrei
rigiocare in effetti per avere questa certezza...

> rigiocare in effetti per avere questa certezza...
... Diciamo che la mia interpretazione è + o - la stessa di Onirik.
Cmq io nn intendevo una classica "lancio di dado" ma un raffronto 
caratteristiche, esemplifico:
1) Ho carisma/intimidire 8 nel tale bar posso parlare col tale tizioX con 
tutte le opzioni (intimidire e carisma incluse) perchè tizioX ha difficoltà 
3...
2) In un altra galassia lontana lontana entro in un negozio dove trovo caioY 
che se ne sta buono buono accucciato in un angolo, voglio delle 
informazioni/missione/convincerlo a... etc. etc., ma ho il solito valore ad 
8, ergo avendo caioY in questo caso valore difficoltà 10, le mie opzioni 
nell'interloquire saranno piuttosto limitatate.
Se ci avete fatto caso nei dialoghi bene o male (nn in tutti però...) è un 
po indifferente dare la risposta arrogante/educata/"di mezzo"!
See ya 

 po indifferente dare la risposta arrogante/educata/"di mezzo"!
Ho giocato una sola partita per ora (a mezzo ancora) e però ho avuto la 
medesima impressione...