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Titolo: [MW]Eliminare magie

La domanda sembrerà stupida ma come diavolo si eliminano dalla  relativa
finestra?
Non ditemi che non si può ;)
PS:Ma perchè invece di quella schifezza di lista delle magie non hanno messo
un bel libro magico ordinato per scuole di magia?
Ciao
Massimo

La domanda sembrerà stupida ma come diavolo si eliminano dalla  relativa
finestra?
Non ditemi che non si può ;)
Certo che si può. Devi semplicemente cliccare Shift + click sx
sull'incantesimo che vuoi eliminare, ti
apparirà un messaggio di conferma et voilà...
PS:Ma perchè invece di quella schifezza di lista delle magie non hanno messo
un bel libro magico ordinato per scuole di magia?
Beh, quello è semplicemente l'elenco di tutte le magie, degli oggetti magici
e delle scroll da te conosciute
e possedute. Il tuo "libro di magia" vero e proprio è quello che apri con
F1, adattabile in continuazione
alle circostanze. A me piace a te no. Take it easy! :)
Ciao e divertiti

 apparirà un messaggio di conferma et voilà...
Grazie mille !!
Ciao
Massimo

 un bel libro magico ordinato per scuole di magia?
Dimmi come classifichi questo:
Il volo dell'assassino silenzioso:
Levita da 10 a 20 per 60 secondi (alterazione)
Invisibile per 60 secondi (illusione)
Silenzio in 15ft per 60 secondi (illusione)
Oppure:
Congela
Danno da gelo da 2 a 40 al tocco per 5 secondi (distruzione)
Paralisi per 5 secondi (illusione)
Oppure:
Jacques Cousteau
Respira sott'acqua per 60 secondi (alterazione)
Luce su se stessi da 15 a 20 per 60 secondi (illusione)
O ancora:
difesa totale
invoca corazza (sono 6 incantesimi di conjuring: stivali, corazza, guanti,
arma, scudo, elmo)
scudo magico da 10 a 20 per 10 secondi (alterazione)
santuario da 5 a 40 per 10 secondi (illusione)
Okkei, sono incantesimi pesanti (il mio maghetto che ha quasi 600 punti
magicka riesce a lanciarli) ma si possono fare anche versioni meno potenti
e/o con altri effetti meno costosi.
Insomma tenerli divisi per scuole di magia non è che sia proprio facile.
Ciau
Andrea


Dite un po', tanto per curiosita' visto che MW non ce l'ho e non posso
procurarmelo a causa di PC troppo 'piccino': ha ancora senso la creazione di
magie 'nuke' come in Daggerfall? Mi spiego meglio: di solito mi costruivo
una magia di danno intorno al personaggio, da 1 a 5 di danno base +50-100
per livello, effetto continuo; un toccasana quando ti trovavi circondato da
Vampire Ancient o Daedra Lord, anche se succhiava tutti i punti magia fino
all'ultimo. Pero', vista la potenza mostruosa dell'incantesimo, mi sembrava
un po' un cheat; la faccenda e' ancora possibile in MW o e' stata ritoccata
al punto da renderla non conveniente come era in DF?
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)

 al punto da renderla non conveniente come era in DF?
Oltretutto adesso i dedra lords hanno reflect 40% quindi se gli tiri addosso
una roba troppo potente rischi di farti molto, ma molto male.
Andrea

 una roba troppo potente rischi di farti molto, ma molto male.
Oh oh, questo si' che e' interessante. Niente piu' andare a caccia di anime
di daedra lord, o almeno molto piu' difficile di prima ;)



Uh? Forse e' meglio precisare che io sto parlando di Daggerfall e non di
Morrowind. Volevo sapere se questa tattica tipo 'granata suicida' che
funzionava tanto bene in DF va altrettanto bene in MW o se e' stato cambiato
qualcosa. Per questo quello che dici mi stupisce: in DF le magie hanno
effetto immediatamente...


 effetto immediatamente...
No sono cambiate un po' (anzi molto) le cose dai tempi di Daggerfall.
In Daggerfall mi ricordo che col mio magonzo mi ero creato magie di absorb
spell e reflect spell al 100% che duravano dei quarti d'ora e mi portavano
via pochissima mana (una volta ottenuto un buon punteggio nella relativa
scuola). Inoltre era anche possibile creare oggetti di una potenza esagerata
con molte meno limitazioni che non in Morrowind.
Diciamo che è ancora possibile costruirsi dei pg spaccatutto, ma con
relativamente molta meno facilità, e cmq mai ai livelli di quelli di
Daggerfall dove veramente ad ogni stranuto il mio magonzo faceva fuori orde
di Ancient Vampire ed Ancient Lich.
Ah..un'altra cosa... in Morrowind le anime più preziose non sono quelle dei
Daedra Lord (che in Morrowind si chiamano Dremora) ma quelle dei Golden
Saint e degli Ascended Sleeper.
Una cosa che mi ha un po' deluso di Morrowind rispetto al vecchio Daggerfall
(a parte le solite cose che delle banche, del cavallo, del carreto, della
casa e della nave che cmq a mio giudizio non erano poi così fondamentali
all'economia di gioco di Morrowind) è la relativa poco varietà di nemici.
In Daggerfall poteva succedere (a me è capitato) che dopo sei mesi di gioco
si incappava in una creatura che non si aveva mai incontrato.... in
Morrowind (con molto ottimismo)  dopo un mese di gioco hai già visto tutte
le creature che potevi vedere, ma vabbè ci sono sempre i plug-in per
rimediare.
Ciao!
Federico


Dimmi, dato che l'errorazzo imperdonabile di Daggerfall imho e'
nell'inspiegabile assenza di strade fuori dalle citta' - rovina tutto il
divertimento dell'andare per campi in real time - Morrowind l'ha corretto?
Le strade ci sono? Insomma, se voglio farmela a piedi da una citta'
all'altra rischio di crepar di noia a guardare un paesaggio sempre uguale o
posso passeggiare con calma e gustarmi il paesaggio senza dover tenere
sempre un occhio sulla bussola per non perdermi? ;)


 sempre un occhio sulla bussola per non perdermi? ;)
Si in Morrowind ci sono le strade, con tanto di frecce (in caratteri runici
chissà poi xchè visto che la gente di Morrowind usa il normale alfabeto per
scrivere :) ) agli incroci.
La bellezza dei panorami esterni è uno dei punti di forza del gioco imho,
quindi sì, fare passeggiate è consigliabile oltre che possibile :)
Forse l'unica cosa è che non potrai passeggiare proprio con calma xchè gli
esterni sono popolati da creature stupide e aggressive che ti si fiondano
addosso non appena ti vedono. Sono un problema ai primi livelli x diventare
solo una scocciatura quando si diventa più potenti. Tra tutte i più
antipatici sono i Cliff Racer, delle specie di piccoli pterodattili che ti
piombano addosso dall'alto mentre tu ti gusti tranquillo il panorama.... (so
che esiste anche un plug in per renderli non aggressivi, in effetti dopo un
po' annoiano).
Ciao!
Federico