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Titolo: LINEAGE 2:Elfo oscuro "rullante":HELP

Hail a tutti
Ho iniziato a giocare da pochi giorni a questo gioco e ,con tutte le mie
incertezze,devo dire che non è poi tanto male!
Ho un dubbio atroce!
Vorrei crescere un ELFO OSCURO che faccia tanto male soprattutto in Pve ma
anche in PvP(come dal titolo),cioè rivolto all'azione e quasi privo di
difetti!In poche parole invincibile(capisco che non esistono tali pg in
Lineage 2)!D'altra parte alcuni mi avevano consigliato il Mago,o l'Elfo
normale!
Allora volendo fare l'Elfo oscuro,cosa mi consigliate di crescere?
Un Dark Fighter: Palus Knight----Shillien Knight o Blade Dancer
Un Dark Fighter:Assassin----Phantom ranger o Abyss walker
Oppure:
Un Dark Mage:Dark Wizard----Phantom Summoner o Spellhowler
Un Dark Mage:Shillien Oracle---Shillien Elder
Poi ,gentilmente mi dite armi , armature e skills che dovrei prendere
fino al 20° liv(per non spendere inutili SP)!!
Grazie infinite
Graal
-- 
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Allora volendo fare l'Elfo oscuro,cosa mi consigliate di crescere?
lascia perdere il tank, troppi pochi hp per essere un buon tank -
meglio gli elfi chiari o i dark avenger.
il blade dancer e' un ottimo pg di supporto ma in 1vs1 non e' il
massimo.
assassin, ottimo dagger  - forse il migliore in circolazione.
phantom ranger non e' male ma in pvp c'e' di meglio.
spellhowler... rulez :)
shillen elder altro pg molto divertente da giocare ma di supporto, se
vuoi fare il solitario spaccatutto scordatelo.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

assassin, ottimo dagger  - forse il migliore in circolazione.
leggi abyss walker, assassin e' la classe intermedia.


 Un Dark Mage:Dark Wizard----Phantom Summoner o Spellhowler
Allora, gli Spellhowler sono notoriamente la classe piu' sgravata di Lineage 
2 :D
Questo perche' gli elfi neri hanno INT altissima, cosa che garantisce loro 
un output danni per spell ridicolmente alto; come equip e' meglio se scegli 
quelli che riducono il casting time (in modo da superare il difetto razziale 
della bassa WIT, che ti rende piu' lento nel lanciare magie) od i set che 
alzano il danno magico (tipo il knowledge set) in modo da tentare il kill 
con uno-due colpi al massimo. Se giri con uno shillen oracle, soprattutto, 
ti consiglio il secondo tipo di tuniche, perche' i chierici drow possono 
castare la spell "empower", che aumenta a dismisura il tuo attacco magico 
(in sostanza, hai un danno gia' incrementato perche' sei drow, che viene 
incrementato dalla spell, che viene incrementato dalla tunica)
Normalmente, i maghi vanno avanti cosi': attacco a distanza di potenza 
immonda, sleep, debuff, secondo attacco magico, sleep, ecc.
Lo sleep addormenta per 30 sec l'avversario e viene interrotto da un attacco 
diretto, ma non dai debuff (come wind shakles o poison, ad esempio), quindi 
finche' non scarichi uno shadow flare quello resta impalato; evita i duelli 
in corpo a corpo come la peste perche' se ti si interrompe il cast sei giu' 
in un pugno di secondi, e attento agli stun.
Il duello con altri caster e' una rottura immensa (in sostanza vi 
addormentate in continuazione e vince il primo che sbaglia uno sleep in 
meno),  ma va be'.
Non preoccuparti troppo per gli skill point, tanto alla fine riuscirai a 
prenderti tutta la roba che hai in lista. Punta soprattutto sulle damage 
dealer, e pazienza se non prendi curse: poison (che fa veramente kakare :D). 
Gli scudi non valgono la pena, soprattutto ai livelli alti... piuttosto 
prenditi un'arma a due mani, in modo da avere piu' attacco fisico nel caso 
remoto in cui tu debba terminare la mana prima degli hp.
Altrimenti i DE sono fortissimi anche come pugnalatori (la seconda dex piu' 
alta del gioco e la forza piu' alta in assoluto), vedi un po' tu. In questo 
caso e' abbastanza semplice giocare (avvicinati al bersaglio e scaricagli 
mortal blow, backstab, deadly blow)... solo ricordati di comprare PRIMA 
un'arma adatta al tuo livello e solamente dopo tutto il resto. Normalmente i 
mostri andranno giu' con uno dei tuoi colpi, quindi la difesa serve solo 
fino ad un certo punto.