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Titolo: [BG] Sull'ideologia del cap-limit

Wow che titolone...^__^
Cmq il succo del mio discorso e': a che diavolo serve limitare i PX????
Allora, se non volevano che i PG diventassero troppo potenti x la fine del
gioco, beh, metti semplicemente delle quest in meno (ma cosi' diminuisce la
longevita') oppure diminuisci il numero di px assegnati x le varie quest!
Cosicche' se hai fatto proprio tutte tutte le quest ovvio che arrivi alla
fine e lo massacri abbastanza bene, ma ti 6 gia' fatto un paiolo tanto prima
a girare!
Non ha senso calibrare un nemico finale per essere alla portata di chi segue
solo la quest principale con poche divagazioni..anche se cmq questo non e'
del tutto vero, almeno x l'1...
O per tagliare la testa al toro, si poteva anche inserire un'opzione x cui
gli scontri finali siano almeno un po' regolati dalla forza attuale del
party...ovviamente che sia sempre un po' difficile in ogni occasione tirare
giu' chi ci sara' alla fine...non che sia sempre facile ;)
Voi che ne pensate?
Ave!
--
Black Shark
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My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian

 Voi che ne pensate?
penso che un CAP per giochi tipo BG2 alla fine sia necessario (per esempio
per importarlo in un futuro probabile seguito), ma che forse sia impostato
un po' troppo basso (il CAP di IWD era molto alto, quella era un'ottima
soluzione)
Ciao
--
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Dany95
ICQ: 65904108
Mail: Dan...@Europe.com
Fratello, ricordati che un giorno devi morire!

 soluzione)
si, era molto piů alto, perň il gioco era molto piů corto (almeno cosě č
sembrato a me paragonando la mia esperienza con IWD con i racconti di
quellic he hanno finito BG2)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 Voi che ne pensate?
Sul sito ufficiale è spiegato che il CAP è stato messo per il problema delle
trasformazioni dei druidi al 15° livello, troppo difficili da implementare,
ma comunque previste per un'espansione, quindi prima hanno impostato il
gioco con 30.000.000 di px disponibili, poi si sono resi conto di avere un
problema, e l'hanno pure ammesso. Mah.
Ciao

problema, e l'hanno pure ammesso. Mah.
si vabbuo, però guarda caso sanno gia che nell'espansione riusciranno
a implementare il 15° livello per i druidi, ma dai è chiaro che è una
semplice mossa commerciale.
-- 
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.    
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

Sulla forza variabile dei nemici ho dei seri dubbi:
perchè dipende troppo dalla strategia..
ti faccio un esempio pratico:
Firekreg (il drago rosso, scusate ma non ho memoria per i nomi)
la prima volta con tutto il parti decine di elementari chiamati..
..sette camicie sudate ...sette reload...
insomma difficilissimo...
la seconda volta stesso party, ma
tre protezioni 80% al fuoco magico
sui due maghi e il chierico (io, nailia, anomen)
due elemtari del fuoco e un occhio delle stregone
tre abbassare resistenza, una penalita maggiore, da uno a tre tentativi di
pietrificazione
nessuno sforzo, un solo reload, metà party anche meno perchè anomen dopo
aver evocato gli elemtari col bastone se n'è anche andato..
..insomma una stronzata..
conclusione inutile cambiare la forza a seconda del party
Per il discorso dei px
non credo ci siano soluzioni per variare la situazione attuale
così è la cosa migliore, per i personaggi fino al 36° livello dovremo
aspettare NWN...
Adi.


Ricorda che NWN userà le regole 3a Ed. (quindi non 36° livello! :)


 Ricorda che NWN userà le regole 3a Ed. (quindi non 36° livello! :)
E xche' no? anche 40esimo..50esimo ecc ecc :P
Cmq usera' gia' D&D 3rd edition? fiiiiiigooo!
Finalmente il carisma del mio paladino contera' qlc cosa!! :)))


 Ricorda che NWN userà le regole 3a Ed. (quindi non 36° livello! :)
Vero, ma in teoria anche in AD&D il livello massimo dei PG era il 20.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 Vero, ma in teoria anche in AD&D il livello massimo dei PG era il 20.
AD&D High Level Campaigns: livello massimo 40°
E sto parlando sempre della seconda edizione.
Ciao
-- 
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78

Vero, ma in teoria anche in AD&D il livello massimo dei PG era il 20.
no, in teoria il livello e' praticamente illimitato, soltanto t$r
sconsiglia di giocare con personaggi superiori al 20°.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: a breve 
m.mu...@iol.it
 verra' disabilitato, usate il nuovo indirizzo]
[WARNING!: togliete nessuno_ per rispondere]
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

 sconsiglia di giocare con personaggi superiori al 20°.
Sarà, ma nel mio manuale del giocatore i personaggi arrivano fino al livello
20. Tutte le statistiche sono fino al livello 20.
Sapevo che fosse uscita un'espansione con le regole oltre il 20° livello, ma
ciò non toglie che nei manuali normali oltre il 20 non si va. Quindi siccome
la cosa vale anche per D&D 3 ed. non escludo che facciano anche lì una bella
espansione per personaggi di livelli superiori.
Insomma se la regola vale per D&D 3 vale anche per AD&D.
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 Finalmente il carisma del mio paladino contera' qlc cosa!! :)))
Eheheheh, speriamo :))
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 Eheheheh, speriamo :))
Se le implementano bene il mio paladino (sono fissato ^__^) di 9° con 19 di
carisma (+4) fa 9 * 4 = 36 PF di imposizione mani (x curare e x ferire) al
giorno :)) direi che e' meglio dei 18 std della 2nd edition no? ;)
Ma ripeto, sto di nuovo divagando..ma quando si parla di D&D....;)
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ciò non toglie che nei manuali normali oltre il 20 non si va.
ad essere pignoli "high level campaigns" e' de-facto facente parte
delle core rules (i libri che secondo t$r "devi" comprare per poter
giocare - bah...), per quanto la cosa mi sembri assurda.
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