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Titolo: EVE Online - Salvaging

Mi rendo conto si tratta di un argomento un po' hard-core, ma visto 
che si parla di eve...
Ho provato il salvaging.. e' costato un po', ma ne vale la pena.
Troppo.
Credo che sia mal equilibrato: in una missione, facendo un po' di 
salvaging tra i wreck ho guadagnato qualcosa come 3 milioni di ISK, 
tenendo conto che per fare un milione di ISK ci ho perso quasi un 
mese, e tenendo conto che devo ancora finire di controllare il resto 
dei detriti... mi sembra francamente un tantino esagerato.

 dei detriti... mi sembra francamente un tantino esagerato.
in realtà nasce per chiudere un po' il gap tra nuovi e vecchi giocatori. 
Con la nuova espansione i nuovi pg già partono da 800.000 punti skill (a 
differenza dei 400.000 del pre-patch), ma il divario economico restava 
tale. In questo modo invece si aiutano i nuovi ad entrare il più presto 
possibile nella fase post- sussistenza =)
Oltretutto il salvaging è libero per tutti (anche se come mole di 
guadagno è sicuramente più interessante per il nuovo giocatore che per 
quello vecchio), non capisco dove sia il disequilibrio.


Anche io vorrei skillare salvaging, mi pare che in pochi abbiano la pazienza 
di farla e di usarla.
Solo che davvero ci vuole un "botto" di tempo !!!!!
Ormai sono quasi alla fine del trial e penso proprio che dovrò sottoscrivere 
l'account.
Sono circa 20 ore che non gioco e sono già in crisi d'astinenza.........
Poi magari dopo un paio di ore posso staccarmi, ma ora mi manca.
Ieri sera ho finalmente acquistato il lanciamissili e non vedo l'ora di 
provarlo, ho una mission che non riesco a fare con le armi laser a 5000/6000 
metri, ora forse li sbatto giù stando al sicuro !!!!
Ciao 

 metri, ora forse li sbatto giů stando al sicuro !!!!
oppure prova i beam al posto dei pulse, fai meno danno ma stando lontano 
ne subisci anche di meno.

 quello vecchio), non capisco dove sia il disequilibrio.
Non e' un disequilibrio tra vecchi e nuovi, piuttosto tra chi lo usa e 
chi non lo usa.. poi per carita'.. ecco diciamo che io avrei reso meno 
remunerativi gli oggetti presi col salvaging.. Cioe' 100.000 IKS per 
dei "circuiti fritti" mi sembra un po' troppo.

 dei "circuiti fritti" mi sembra un po' troppo.
come fai a rendere meno remunerativo un oggetto in un mercato dove il 
prezzo è stabilito dai giocatori? Magari cambiando il numero di drop o 
la richiesta per la produzione di rigs, ma diciamo che il guadagno ora è 
anche maggiorato per l'effetto novità: nell'ultimo mese sono crollati di 
prezzo del 300%

 prezzo è stabilito dai giocatori?
Ah ma le cose in salvaging sbaglio o son fuori mercato? Nel senso che 
non le ho mai viste in vendita.
Magari mi sbaglio..
Comunque leggevo che domani cambiera' qualcosa anche col salvaging.

 Comunque leggevo che domani cambiera' qualcosa anche col salvaging.
cambiano alcuni drop legati alla fazione se non erro


A proposito, mi spieghi cosa sono/come si usano i RIGS ?
penso di essere ancora troppo all'inizio, ma intanto il saperlo non 
guasta...
Grazie !! 

 guasta...
sono l'equivalente degli impianti per i pg, solo per le navi: in pratica 
danno dei bonus alla struttura o alle resistenze o alle armi, ed una 
volta messi non possono più essere tolti.

 cambiano alcuni drop legati alla fazione se non erro
Nelle note della patch parlano di densita'.
Vabbe', e speriamo sistemino un po' di bachi grafici, che dan 
veramente fastidio.
Il mio sogno e' avere anche un universo un po' piu' dinamico... 
pianeti che orbitano attorno alla stella, lune che orbitano attorno ai 
pianeti, stelle che esistono fisicamente e non solo a livello di 
fondale, fisicita' degli oggetti (quantomeno pianeti e stazioni), e 
sarebbe bello in futuro (remoto temo), che venisse dato piu' spazio 
anche all'esplorazione. I sistemi si somigliano tutti tra di loro, 
facendo un po' passar la voglia di viaggiare. Se invece mettessero un 
po' di sorprese qui e li' (una stella doppia, un buco nero, un quasar) 
sia a livello spaziale che temporale (una stella che diventa una 
supernova, ad esempio), sarebbe definitivo.
Ok, sono esagerato lo so.... :)
.... ma le supernovae le faceva anche elite su BBS, e le orbite in 
tempo reale Frontier su Amiga ;)

 tempo reale Frontier su Amiga ;)
son tutte cose che appesantiscono il server ed aumentano la lag, 
sinceramente preferisco giocare fluido e avere meno ammeniccoli 
"inutili".. se si potessero mettere client based magari..


allora eccomi !!!!
ho loggato e volevo avvantaggiarmi a portare la mia nave dalla base dove 
sono ( quella ove ho iniziato il gioco) per fargli fare i 6 jump per andare 
a fare la missione dell'agente.
Ho sempre aperto il journal, cliccato destro su read detail e da li cliccavo 
sulla destinazione e poi autopilot e via...
Adesso ( ma è oltre mezz'ora e ho pure chiesto in chat italia e in chat corp 
, ma nessuno mi ha risposto :-(  ) invece non si apre la pagina dei dettagli 
missione...
Ti chiedo, ho combinato qualche casino ?' ( ma a me non pare, non ho 
smanettato da nessuna parte) oppure nel gioco può succedere che non si possa 
andare in altre zone a 6 jump perchè ( ipotesi) vengono calcolati anche le 
orbite ed ora non ci sono i passaggi ??
I giorni scorsi non ho mai avuto questi problemi e ieri sera dopo aver 
allestito la nave per andare poi a fare la missione era tardi e quindi ho 
rinviato ad oggi la tappa di trasferimento.........
Accidenti mi scadono anche le missioni e domani sono a Firenze per 
lavoro........
Please dammi qualche buona notizia......
Grazie
Marco 

 orbite ed ora non ci sono i passaggi ??
è possibile che tu abbia toccato le impostazioni dell'autopilot nella 
mappa, magari mettendo "evita zone dove ci sono stati podding nelle 
ultime 24h": se non è possibile tracciare una rotta per l'autopilot 
verso la tua destinazione che rispetti i tuoi dettami, ovviamente 
l'autopilot non parte.
Se invece il tuo problema è l'apertura della pagina del journal (ma in 
tal caso non capisco il discorso dei jump, magari non ho capito il tuo 
problema) è un problema di lag, riavvia il gioco e dovrebbe correggersi, 
o allontanati dal sistema in cui ti trovi (soprattutto se sei a Jita =P)

 ha scritto nel messaggio 
news:Lzsvh.29727$bH4....@tornado.fastwebnet.it...

Ho fatto come mi hai suggerito, ho controllato e in effetti era selezionata 
evita zone dove ci sono stati podding nelle ultime 24 ore. deselezionata la 
casella si è anche aperta la pagina read detail nel journal.
Grazie, da solo non ci sarei mai arrivato, MAI !!
Marco 

 "inutili"..
Imho anche l'occhio vuole la sua parte. Aiuta ad immedesimarsi, e 
viaggiare sapendo che potresti trovar delle sorprese fa anche aumentar 
la voglia di provare a girare un po' la galassia piuttosto di rimanere 
nel solito sistema a far missioni.

 nel solito sistema a far missioni.
ma quello lo fai se hai anche un motivo in- game, e tu lo hai nonostante 
  non ci siano "sorprese" grafiche..  tu mi sa che sei un tipo da 
archeology, facci un pensierino =)

 consumo in grandi quantità: la stessa piccola Indomita Classis
[mi è rimasto un pezzo nella tastiera] produce munizioni da vendere 
nella zona di guerra.

 archeology, facci un pensierino =)
See se ora ne inizio anche un'altro son finito.. no no, eve e basta, 
ambientazione spaziale, non chiedo altro.
Io critico quando mi piace, ecco perche' brontolo con eve :)

 Io critico quando mi piace, ecco perche' brontolo con eve :)
ehehe, mi sa che non mi sono spiegato bene. Archeology è una 
mini-professione di EVE che permette di scoprire all'interno delle 
costellazioni Cosmos (e non solo) antichi siti di battaglia o di civiltà 
da cui recuperare resti che possono essere o di pura ambientazione (log 
di navi, libri, ecc) o drop di item molto rari e di gran valore. Servono 
le skill giuste e il fitting adatto, ma è una bella carriera avanzata 
per gli esploratori.

 ci dicono che usiamo il ng come una chat =P
Mica vero, sono sempre info utili per chi prima o poi voglia dare un 
occhiata a questo gioco ;-P
-- 
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non 
muore..."

 
ehehe, ma quando si parla di informazioni di corporazione non so quanto 
possano essere interessanti =P a meno che tutto il ng non voglia joinare 
con Indomita Classis.. cosa che farebbe alquanto piacere tra l'altro =)

 con Indomita Classis.. cosa che farebbe alquanto piacere tra l'altro =)
Toglimi una curiosita': tu riesci a giocare anche ad altro? Ora come 
ora EVE mi porta via il 100% del tempo videoludico.

 ha scritto nel messaggio 
news:1170172028.2...@q2g2000cwa.googlegroups.com...

Se posso inserirmi anche io nella discussione, oltre a EVE cui dedico un 
paio d'ore dalle 22 a mezzanotte circa, cerco di mantenere in vita i miei 
due pg di WoW, una prete 32 ed un mago 12 ( non ho resistito a fare un pg 
della nuova razza !) ma ormai a loro posso dare solo qualche ora nel 
weekend.
Non mi č mai piaciuto star trek e company, ma EVE mi ha stregato !!!
Ultimi giorni di trial e poi.........
Ciao
Marco 

 Ultimi giorni di trial e poi.........
=)
Una volta fatto l'abbonamento ti consiglio di entrare in una corp per 
massimizzare l'esperienza: fuori da una corp è un gioco, dentro è 
totalmente un'altro (anche solo dal punto di vista "sociale")

 totalmente un'altro (anche solo dal punto di vista "sociale")
il mio grande problema è la disponibilità di tempo, sono agente di commercio 
e dal primo febbraio re-inizia la campagna vendite.
Dovrei trovare una corp italiana con molta pazienza, che non conti sulla mia 
presenza e che non mi faccia sentire obbligato......
Se quello che ho letto in chat ITA in questi giorni è la "figura" delle 
nostre corp, penso che cercherò una corp bulgara.........  :-)
quando sarò diventato meno niubbo !!!

 quando sarò diventato meno niubbo !!!
lascia stare la chat ita, un branco di flamers che si lamentano di tutto 
e tutti (e rosicano quando vengono scoppiati).
Se non consideri le grandissime corp con più di un centinaio di membri 
(Legionari e ILN) dove purtroppo non hai molta speranza di essere 
"seguito" ed aiutato, le altre corp ita si contano sulle dita di una 
mano: Vertigo Project, Indomita Classis (la mia), un paio 
mercenarie-piratesche e poco altro..