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Titolo: Omikron:un grazie pubblico a Trigger :-)

Grazie a Trigger che,fra i suoi mille impegni,ha trovato il tempo di
appassionarmi ad Omikron,che mi sto godendo alla grande.
Un grazie anche a Dimer che a suo tempo me lo consiglio'(non l'ho
dimenticato....),ma che a causa dell'evento Ascension,mi sfuggi'.....averlo
saputo prima.....
Beh...grazie...questo giochillo mi sta veramente appassionando(anche se mi
sta un pochino sulle balle il metodo di salvataggio).
Ora torno alle mie indagini :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

 ha scritto:

Eheh... aspetta di arrivare avanti nella trama... le "bellissime"
(chiaramente ironico) sequenze di sparatutto in prima persona sui
tetti... se muori, ricominci tutto da capo... bleargh!! ;-))
Come rovinare un gioco potenzialmente ottimo...!!!
Io ci sono rimasto cosě male che non l'ho nemmeno finito...
(per la cronaca ha preso 68% su PCGamer... altro che i voti altissimi
dati da molte riviste italiane, che magari hanno giocato solo le prime
fasi, che in effetti sono bellissime...!!!)
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
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Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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Io ci sono rimasto cosě male che non l'ho nemmeno finito...
Addirittura? Ma per te e' stata solo colpa delle sequenze FPS oppure
della trama che prende un binario completamente diverso dal filone
poliziesco iniziale?
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
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 fasi, che in effetti sono bellissime...!!!)
Boh...per ora mi piace moltissimo.
Di scene action(sia picchiaduro che shooter) ne ho fatte solo due per
tipo...sono molto semplicistiche,pero' non mi disturbano piu' che
tanto.....vedremo.
La trama mi intrippa comunque......


 poliziesco iniziale?
Ecchecazzo!!!!!!!!!
Metteteli questi spoiler cavolo!!!!!!
Altrimenti vi scrivo tutti i finali dei giochi del momento in
subject!!!!!!!!
Ma cavolo!!!!!!!!


 fasi, che in effetti sono bellissime...!!!)
.... senza offesa, se non l'hai nemmeno finito magari neanche tu sai bene com'č,
o sbaglio?
Ciao Rei
Trigger

Ma cavolo!!!!!!!!
Beh guarda che si sapeva cmq.. Non ti sei chiesto a cosa potesse
servire il parametro "Mana" che si trova nella scheda del personaggio?
Era prevedibile.


La trama mi intrippa comunque......
ahem... ;-)
Sono buono e non faccio altri spoiler... ;-)


poliziesco iniziale?
Secondo me un po' per tutte e due... certo se la trama non ti convince
più come all'inizio tutto ti sembra più noioso (comprese le sequenze
sparatutto in 3D)...
Poi anche il fatto che è troppo avventura-classica per i miei gusti...
ma questa è una cosa personale.


o sbaglio?
No, perň sono andato abbastanza avanti per vederne anche le pecche!
All'inizio anche a me aveva impressionato un casino... mi ricordo le
prime 2-3 ore passate a giocarci: non mi divertivo cosě tanto da anni!
Poi la delusione... il cambiamento di trama (PESSIMA scelta) e le
orribili sequenze in prima persona stile arcade... (altra PESSIMA
scelta)!
Se avessero continuato con la trama iniziale poliziesca tutto sarebbe
stato diverso e magari molto piů bello (anzi ne sono sicuro).



Non ti preoccupare di quello che dicono,vai avanti tranquillo che Omikron è
senz'altro uno dei migliori titoli della stagione; è molto completo nel
senso che racchiude vari generi dal gioco d'indagine al fantasy , modalità
"picchiaduro" e "sparatutto" che però sono così minime da essere quasi
ininfluenti per il resto dell'avventura, ha componenti rpg ma è soprattutto
un'avventura, poi il tocco di classe di vedere e sentire David Bowie(per me
è un mito) all'interno di un gioco da computer......
Forse è proprio questa sua completezza e interazione fra generi a far
storcere il naso ai "puristi" e se qualcuno smette di giocarlo perchè deluso
dalla parte sparatutto non ha afferrato il senso del gioco.
Ciao

dalla parte sparatutto non ha afferrato il senso del gioco.
Non c'è nessun "senso occulto" da afferrare... se a me una cosa fa
schifo, è frustrante, e non riesco a superarla se non dopo ore di
tentativi, smetto di giocarci, semplicemente ;-))
Perchè uno deve farsi una sequenza lunghissima di sparatutto (pessimo)
in 3D, è ogni volta che muore ricominciare da capo? perchè questa
sequenza deve essere obbligatoria per proseguire nel gioco?
Spiegami tu il senso di queste cose... io non l'ho trovato. (o meglio,
forse il senso è che sennò il gioco era troppo corto!)
Come ho detto comunque se uno ha più pazienza di me può anche
piacergli... ma dire che è uno dei migliori titoli della stagione...
mi sembra un po' troppo! all'inizio, sicuramente. Poi putroppo si
perde per strada... un bel gioco ma non eccezionale.
Il posto pi— allegro dove andare
in vacanza? Sigil.



Probabilmente non sarà eccezionale ma dimmi almeno 5 giochi usciti tra
settembre e dicembre '99 migliori di Omikron.....correrò a comprarmeli!!!
Ciao

settembre e dicembre '99 migliori di Omikron.....correrò a comprarmeli!!!
Se per stagione intendi proprio stagione dell'anno (di solito si usa
per definire l'intero arco dell'anno) allora in quel periodo,
settembre-dicembre 99 sono d'accordo... uscì solo Torment, Unreal
Tournament e pochi altri, di sicuro Omikron può starci in quel periodo
di tempo.
Il posto piu' allegro dove andare


 stato diverso e magari molto più bello (anzi ne sono sicuro).
Sono completamente d'accordo. Non prendiamo un gioco per bello solo perchè
lo abbiamo comperato. Le sequenze di sparatutto sono ESTREMAMENTE
frustranti, con obblighi di dover ricominciare da capo perchè i movimenti
sono ridicoli e goffissimi oppure  perchè ti mettono laghetti d'acido in
mezzo ad una fabbrica, con mostri con iper mira (provate a uccidere il
mostro finale e ditemi quanto vi siete divertiti). Non esiste un modo di
schivare i colpi o di fare qualche mossa acrobatica (sarà che ormai sono
troppo abituato a Quake3), i mostri compaiono dal nulla. Ma non è solo la
sezione sparatutto la pecca. I dialoghi? qualcuno si lamentava che i
dialoghi di Baldur's Gate sono piatti, ma in confronto a quelli di TNS sono
delle poesie di Shakespeare (si scrive così? boh), che tu risponda "stronzo"
o "mio signore" avrai le stesse informazioni e non esiste modo per saltare
il dialogo a ottenere meno informazioni; i cittadini sono delle inutilità
immonde, potevano dare un minimo di utilità ai civili, la storia si rovina
da fine Janupur in poi, non esistono colpi di scena, fin da quando muore la
(SPOILER) r****** di Kai'l scoprì cosa devi fare alla fine del gioco. Alcuni
movimenti dei personaggi sono ridicoli, vedi primo concerto dei sognatori a
Qalisar, le sezioni picchiaduro poi, basta imparare quialche mossa ed ecco
che crepano tutti.
Insomma è un titolo mediocre, non il capolavoro della stagione, siamo seri.
Ciao,
Alvise

Alvise
Ecco vedi che ci vuol poco a distruggere un gioco? ;-))
Io non sarei così severo, ma riflettendo tutto quello che ha detto è
vero... quindi... vedremo come la pensa Pitta andando avanti... ;-))
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"


vero... quindi... vedremo come la pensa Pitta andando avanti... ;-))
Io spero che si diverta, ma molto dipenderà dallo spiritò con il quale
affronterà il gioco per cui piccole banalità potranno apparire difetti
insopportabili o difetti insopportabili potranno apparire piccole
banalità............ok.ok, non mi picchiate deve essere stata la roba che ho
bevuto ieri sera!^----^


CONTIENE PICCOLI SPOILER SU LOCAZIONI DEL GIOCO.
Saro' sincero.A me il gioco piace moltissimo(ora sono alla libreria in
quella specie di Venezia,credo di essere quasi alla fine).
Lo trovo inferiore ad Outcast,ma per nessuno dei motivi che voi citate.
Ho settato su facile le parti action,e mi piacciono molto;le trovo facili e
assolutamente non frustranti.
L'imprecisione del mirino io proprio non l'ho vista,trovavo molto piu'
difficile centrare un nemico in Outcast nella visuale in prima persona,visto
che si muovevano sempre.
Avro' reiniziato le stesse parti al massimo tre volte,e si trovano cosi'
tanti anelli che non e' un problema(ne ho sempre piu' di dieci).
Ad ogni modo i giochi FPS o alla Tekken mi piacciono abbastanza...per cui il
miscuglio di generi in Omikron l'ho particolarmente apprezzato:e comunque,a
parte due parentesi di un oretta(a me gradite,la fabbrica e i tetti),il
resto e' sempre una avventura.
Se ad uno non piacciono scene action....deve tenersi lontanissimo da questo
prodotto,non gli piacera'.
I dialoghi non mi sono sembrati cosi' brutti(nella versione italiana pero'
due in particolare sono tradotti un po' diversamente),sono tutti a senso
unico,questo si,ma e' un avventura,e lo trovo logico.
Il difetto che lo penalizza rispetto ad altri titoli(Outcast) per me e' solo
uno,la consistenza di alcuni enigmi con la trama:sono sempre carini(nulla di
rivoluzionario),ma alcuni sono un po',come dire,artificiosi..meglio..TROPPO
artificiosi(sono SEMPRE artificiosi IMHO in OGNI avventura,dalla Lucas in
poi):per esempio il fatto del robot che ti da un pistone che serve a
riparare guardacaso un ascensore....
A fronte di questo difetto(il piu' grosso del gioco),pero' ho una storia
carina(il cambio di ritmo dall'inizio poliziesco al finale,come
dire,fantasioso,non l'ho trovato orrendo,come dite voi),una grafica
evocativa,un sacco di posti dove andare(io mi diverto a spostarmi con la mia
macchina in modalita' manuale).......e in vari modi riesce perfettamente a
dare l'idea di una citta' alla Blade Runner.
Per adesso,insomma,trovo il titolo molto godibile....ma nessuno(non come ho
letto qui..leggete meglio i post)ha detto che sia chissa' quale capolavoro
della stagione.
Preferisco Outcast(piu' serio e piu' consistente nella sua globalita'),ma
Omikron non mi dispiace affatto,a partire dalle scene action:molto
semplici(non mi aspettavo certo Soul Calibur),ma per me ben inserite a
spezzare il ritmo.
Per cui sono molto soddisfatto di questo titolo,e ringrazio ancora Trigger e
Dimer Camparini per avermelo consigliato.


bevuto ieri sera!^----^
In realta' e' un'affermazione molto saggia e veritiera...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

perchè si è fatto tardi!)
O perche' in realta' si tratta soltanto del cambiamento della palette
dei colori! ;-))))))
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193


In realta' e' un'affermazione molto saggia e veritiera...
perciò si applica anche a ultima 9 e ai suoi bachi, giusto?
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
giocato."

 della stagione.
Hanno detto: "questo è uno dei titoli meglio riusciti della stagione)
A proposito: mi sono dimenticato di dire, l'infinità di tempo per
configurarlo e riuscire a farlo partire (cosa riscontrata anche dai
recensori di PCGAMER, e non penso che siano i primi che capitano).
Se prendiamo altri spezzoni da PCGAMER di Febbraio (la prima rivista ai cui
mi riferisco e mi fido) ricorda l'inutilità assurda del manuale che, con un
metodo da tema delle medie, rimanda le spiegazioni del gioco con una frase
"capirete giocando", tanto per non scrivere... Altro difetto: elevatissimi
requisiti di sistema (per sfruttarlo al massimo) visto che le città sono
iper pompatissime, dovevano trovare un modo per ridurre il calcolo dei
poligoni (una cosa del genere la stanno facendo per Team Fortress 2, quando
i poligoni dei personaggi o delle cose sono lontani il pc riduce il numero
di poligoni).
Frase di Pcg: In conclusione, Omikron vale il prezzo d'acquisto? Forse, ma
solo se vi piacciono molto i giochi di avventura e se riuscite a sorvolare
sulla riprovevole erraticità del gameplay per esplorare il suo vasto
universo narrativo"
Saggie paroli
Ciao,
Alvise

recensori di PCGAMER, e non penso che siano i primi che capitano).
Mah, io con un PII 266 64mb ram e voodoo 1 l'ho giocato senza troppi
problemi a parte l'effetto nebbia in lontananza negli esterni, certo che se
volessi una qualità immagine 15600x18456 le cose cambierebbero.... comunque
niente a confronto del disastroso UltimaIX o anche Ravenant che deve
caricare anche la madonna ogni volta che si deve spostare da quì a lì e io
non sono uno che cambia tutto il computer solo per giocare visto che per il
lavoro che svolgo mi funziona benissimo!
Un saluto


PCGamer e' l'unica rivista che comprero,e mi fido abbastanza,ma devo dire
che personalmente,non sono affatto d'accordo con la recensione.
Per fortuna mia,mi sta piacendo un sacco,e gli enigmi della fine sono
veramente ben congegnati.
L'erraticita' del gameplay la sto ancora cercando.....


L'erraticita' del gameplay la sto ancora cercando.....
Beh se non l'hai trovata col cambio di trama allora non la troverai
mai piu'.. buon per te :-)



Occhio...ti stai infilando in buio tunnel....sinceramente di Ascension ormai
mi sono stufato anche di sentirlo nominare :-))) ma bisogna dire che:
Il confronto Omikron Ascension e' assolutamente ingiusto,dal momento che una
e' una avventura,uno vuole essere un RPG.
Limitatamente alla liberta' di movimento,io non ho mai parlato di scopo,ma
del fatto che ti sia possibile muoverti liberamente o meno(per me,liberta'
di movimento,significa questo):in Omikron puoi,sempre(con l'esclusione delle
zone per le quali ci vuole un pass,che trovi sempre subito) andare dove
vuoi,in Ascesnion NO(e per me e' la piu' grossa cazzata di Ascension,se non
fosse stato cosi' il titolo sarebbe risultato ben diverso e MOOOOOOLTO piu'
longevo)....pero',per completezza,bisogna dire che una singola area di
Ascesnion e' comunque vasta(per area intendo la citta').
In Ultima 7,per dire,il fatto di andare in giro SENZA SCOPO o tornaconto o
utilita',era la feature piu' bella.
In Omikron,che e' una semplice avventura(stile Lucas,oserei dire),le persone
che camminano e i negozietti ogni tanto,sono li solo per due motivi(e mi
sembra logico e accettabile):
1)Trovare ogni tanto un multiplan o gli anelli per salvare(in ogni bagno :-)
2)Rendere credibile la citta' in un mondo 3D,cosa non semplice,per un
avventura(c'e' chi lo fa meglio ovvio,ma non lo penalizzerei per questo)
Per un RPG,invece,IMHO e' ben diverso:la componente 'realistica' e' parte
integrante,quanto la trama,le regole,e tutto il resto(Qui
Ascension,purtroppo,IMHO tocca vette inesplorate da entrambe le
parti...momenti di incredibile e MAI VISTO PRIMA realismo(vedi la notte in
una foresta),a momenti di incredibile piattume(vedi citta' o eventi
triggerati di notte..paragonabili,IMHO,alla schermata notturna di
accampamento di BG in pieno giorno).
Per lo schedule...beh...qui entriamo nel campo della fantascienza,perche'
Origin ha cambiato versione almeno 3 volte,e adesso non ne parlano proprio
piu':personalmente mi sono fatto l'idea,tristissima,che tutto era
fattibile.......da Cap'nBill e da RG ho sentito nell'ordine(fra press
release,chat,comunicati e post sulle board):
1)Certo abbiamo lo scheduling,profondo come in U7 se non di piu'.
2)Per motivi di performance alcuni PG hanno uno scheduling completo,altri
solo parziale.
3)Dal momento che il gioco ha alte richieste hardware,lo scheduling c'e'
solo per alcuni NPG,altrimenti il gioco non si muoverebbe.
4)Lo scheduling e' stato levato perche' il gioco ha un target piu' vasto del
tipico giocatore RPG,e per alcuni risulta difficile non trovare l'NPC che
cercano nello stesso punto dove lo hanno lasciato.
5)Lo scheduling ce l'ha solo Lord British perche' il gioco sarebbe troppo
lento.
6)Lo scheduling VOLEVAMO metterlo,ma non abbiamo avuto tempo.
7)Fin dall'inizio avevamo capito che era troppo pesante per l'engine.
8)Non riuscivamo a risolvere il problema delle porte(!!!!!!),avete visto che
le porte sono 3D?,si aprono 'fisicamente'?Ecco,interferiva con lo
scheduling.
E altre cose,che tralascio...ho riportato tutto molto concisamente...ma,PER
ME,con 6 mesi di tempo in piu',Ascension sarebbe stato il gioco in assoluto
piu' bello dell'universo(il mio genere preferito
Adventure/Action/Rpg):avrebbero potuto migliorare i dialoghi(a volte
patetici,o come dici tu, 'scemizzati' ),migliorare l'engine(non di
grafica,di performance,anzi la grafica potevano anche farla un pelo piu'
brutta,ma pigliare almeno 5 FPS in piu'),evitare tutti i mega bug e nel
contempo evitare di farsi massacrare da tutte le riviste del globo,rendere
libera,TOTALMENTE,l'esplorazione(do per scontato che la trama sarebbe
rimasta la stessa),aggiungere(IMHO possibilissimo) uno scheduling,non dico a
livello di TBG,ne' come Outcast,ma anche ultra fasullo come in BG(Per
me,anche se gli NPC giravano in tondo alla citta' a random,era meglio di
vederli impalati)...magari aumentare il numero degli NPC.
L'AI,con la terza patch,e' discreta(niente di che,ma IMHO adattissima).
Per me,tutto cio'(ma mi baso sul nulla assoluto,solo sul mio naso) era
assolutamente possibile,e credo che due persone in particolare ne siano
consapevoli:Cap'nBill,che se oggi dovesse trovare un nuovo lavoro fra i
Dragons,avrebbe le sue belle difficolta',vista la merda che gli hanno(a
volte ingiustamente) buttato addosso,e RG,che,si sa,e' molto orgoglioso.
Purtroppo,il mercato ha fatto la sua vittima piu' illustre lo scorso
novembre...pazienza.
Il vero crimine e' non usare l'engine adesso,finita la pressione.
Ma evidentemente,i dollaroni di UO contano piu' della passione.
Dopo tutto quello che e' successo,non credo che rivedremo mai piu'
l'Avatar,per lo meno a Britannia.
Per quanto riguarda le case,e' molto interessante,non ci avevo mai
pensato...e non appena faccio un upgrade,probabilmente me lo rigiochero'
come Britannia Tour(rigiocarlo ora,anche dopo la 3 patch,rimane una pena sul
mio PC,fra l'altro non va con gli ultimi driver Matrox,gli unici DX7,e ho
dovuto finirlo in modalita' DX6...,problema 'noto' come scrivono sul
readme),anche perche' voglio rigiocarlo con i nuovi dialoghi(quelli scritti
dai Dragons delle Horizon Board),e vedere quanto abbiano influito sul
risultato finale.Quelli del tutorial che gia' hanno pubblicato,sono gia'
meglio di molti del gioco,spero che il progetto venga portato a termine....
Ad ogni modo,per chiudere,Omikron a me e' piaciuto parecchio,un titolo
inaspettato,una storia carina,alcuni enigmi di rilievo,una realizzazione
tecnica ben fatta...tutto cio',PER ME.Punto.Comprendo benissimo coloro ai
quali non e' piaciuto,ma non volevo suscitare polemiche:semplicemente le
critiche feroci che ho letto,le trovo,personalmente,ingiuste.
Omikron,Outcast,e in una certa misura Ascesnion,sono IMHO i primi di una
lunga serie di titoli,un genere misto,che prendera' sempre piu' piede in
futuro:avventura,action ed elementi RPG mescolate insieme.
Secondo me,molti generi stanno tutti convergendo li',da Half Life in poi.
O almeno lo spero,perche' sono i miei titoli preferiti :-)))))) (per la
serie chissenefrega :-)
Detto questo,Outcast per me rimane il piu' bello e riuscito...il che mi
porta a una domanda.....ma notizie di Outcast 2,non se ne vedono mai??????


porta a una domanda.....ma notizie di Outcast 2,non se ne vedono mai??????
I titoli migliori si fanno sentire sempre poco.... ;-))
--
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caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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può piacere tranquillamente.
E' un punto di vista. Come è un punto di vista il fatto che un titolo
ambizioso, ma che non riesce a mantenere le promesse, finisce per
essere un gioco né carne né pesce che non soddisfa nessuno. Anzi, io
continuo a pensare che che u9 sia destinato a piacere soprattutto agli
appassionati, per una questione affettiva. Poi vabbe', ci sarebbe
l'eccezione wolverine, ma quella non conta....


 intrigante anche col futuro NWN...
Ah,beh.....certo.
Ma allora siamo proprio su altri lidi.
Io parlavo di un titolo ufficiale,della Origin.
Sigh :-((((
Comunque,e' vero che se uno non sa assolutamente nulla di Ultima,lo puo'
trovare divertente,sempre che abbia un PC con i controfiocchi.
Di certo l'obiettivo di allargare l'utenza dai fan al resto del mondo,lo
hanno scazzato alla grande.....


modalita',diciamo,FPS.
Se compri un oggetto in un negozio (un "radar" o qualcosa di simile) quando
fai le sezioni sparatutto ti viene visualizzata in un angolino in basso una
specie di mappa olografica con visuale dall'alto a volo d'uccello degli
edifici/nemici (visualizzati come puntini rossi) che hai nei dintorni del
tuo personaggio...comodissima perche' vedi dietro gli angoli e puoi
anticipare gli avversari seccandoli alla velocita' della luce non appena
appaiono...


meglio di molti del gioco,spero che il progetto venga portato a termine....
Cosa cosa??? ;-)



Aspita!
Non lo sapevo.
Vabbe' ormai.



Non lo sapevi?
Ora non ricordo i nomi dei Dragon,ma sulle Horizon trovi un file che
modifica dei dialoghi(per ora solo nel tutorial,cerca di spiegare che cavolo
tu ci faccia nella terra,invece di essere in Britannia).
Vorrebberlo farlo per tutto il gioco.
Lo scopo e' modificare leggermente i dialoghi(nei limiti del possibile) per
spiegare tutte le cose lasciate in sospeso,e..hmm... DEscemizzare  i
dialoghi originali:si puo' giocare con i sottotitoli on e le voci off.
Certo e' molto amatoriale,ma non si sa mai.
Provalo!


 vero... quindi... vedremo come la pensa Pitta andando avanti... ;-))
Giaa, e persone come voi ci riescono benissimo, state facendo di tutto
per distruggere un capolavoro come Omikron, roba da non credere.
Ciao
Reilly

forza"
Non so chi habbia detto quella frase...ma e' una delle piu' grosse STRONZATE
mai proferita da bocca umana...
(e' il classico argomento "ad effetto" tirato in ballo da chi e' senza
argomenti VERI per "vincere" una discussione zittendo l'avversario con una
cosa a cui non si puo' ribattere usando la logica...perche' la puoi solo
accettare o meno per partito preso...)
Mi spiace, ma se uno parte dal presupposto che il tuo interlocutore e' un
bambino idiota, incapace di discernere se un gioco gli piace veramente o
meno (solo perche' accecato dall'aver sborsato cento carte)...a quel punto
tanto vale smettere di discutere, perche' viene a mancare il concetto di
"rispetto per l'interlocutore"...


 Saggie paroli
Per me, Omikron li vale benissimo le 100 carte, per quanto rigurada PcGamer, è una
rivista che compro anch'io, ma il voto e la recensione date all'opera della Quantic Dream
è una cosi misera e triste, che non la prendo nemmeno in considerazione (la recensione).
Poi si è visto come sono saggi e professionisti, hanno dato ad Half-Life Opposing Force
(che per me è un data disk) 94%, bella dimostrazione di professionalità, bravi, non c'è
che dire.
Nota: non sono a sfavore del genere dei giochi stile Doom, anzi, sono uno dei miei generi
preferiti, ma dare 94% ad Half-Life e 68% a Omikron, mi sembra assurdo.
Ciao
Reilly

per distruggere un capolavoro come Omikron, roba da non credere.
Se Omikron è un capolavoro, Torment cos'è? ;-)))


è una cosi misera e triste, che non la prendo nemmeno in considerazione (la recensione).
Pensa che io invece l'ho comprato usato da Avenger a 60mila e dopo 2
settimane, senza nemmeno finirlo, l'ho rivenduto a 50 mila... meno
male, mi è andata bene!!
Non dico che facesse schifo, però A ME, non è piaciuto per niente. Del
resto a me non piacciono tanto le avventure, poco gli shooter 3d,
quindi...!


provato e ti sembra una cazzata,o troppo amatoriale...
Intendevo.. e' si interessante.. purtroppo non sara' mai come avrebbe
potuto essere l'originale..



La domanda nasce spontanea.....perche' lo hai comperato?????
^________^


Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
(SNIP)
Sono pienamente d'accordo, ogni volta che si parla si "Sindrome di
Stoccolma" (si chiama cosi', vero?) mi passa la voglia di leggere... anzi,
mi sembra un insulto bello e buono.

l'eccezione wolverine, ma quella non conta....
Io ti ripeto che può tranquillamente non essere così. Infatti, quando
esce, facciamo un esempio, il seguito di un film o di una saga (Star
Wars), i fan si schiereranno nelle classiche due fazioni anche se alla
fin fine il film ha lasciato perplessi un pò tutti: quelli che vedono
cmq le loro belle cose perché fanatici ed appassionati, mentre gli
altri fan, perché appunto mega-fan, si aspettavano chissà cosa e sono
rimasti un casino delusi dal risultato. Credo che per Ascension
possiamo tranquillamente rientrare io, Avenger ed il Pitta...
--
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I 12 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox

Ma avevano altro per la testa purtroppo.
Ci hanno messo tanti anni per fare QUEL gioco, che 6 mesi non gli
avvrebbero mica fatto cambiare le cose :-((


^________^
Eh eh...effettivamende...
^_________________________^;;;;;;;;;;


E mentre una civile discussione veniva portata avanti, ecco che entra Dimer
a ribaltare tutto, perchè è troppo poco offensivo questo thread vero? bah...
Ciao,
Alvise

 Certo,e' anche l'unica che se lo puo' permettere.
Ce ne sarebbe altre, ma di certo in Italia non siamo famosi per il coraggio
e la decisione della nostra stampa...
Ciao,
Alvise

 bevuto ieri sera!^----^
Non è sempre vero... io ho iniziato a giocare a TNS con grande euforia e
considerandolo un capolavoro (nota miei primi post) ma via via giocando
l'ecxstasy iniziale è andata man mano sfiocandosi fino a diventare noia,
delusione...
Ciao,
Alvise

rispetto a Omikron (che e' piu' Action/Adventure)..
Su Omikron ho gia detto la mia  e cmq lo ritengo uno dei migliori titoli
usciti negli ultimi mesi (e non della storia dell'umanità videoludica).
Ciao

^_________________________^;;;;;;;;;;
Eheheh gliel'ho venduto io (ma poi l'ha rivenduto)... ;-))))
Ti e' costato solo 10.000 .. 


^________^
A proposito di Quantic Dreams, io sapevo che stavano cominciando a
lavorare, od almeno a progettare, Omikron 2, ed invece senza saperlo
mi sono imbattuto in un loro nuovo proggetto, già con i primi
screenshots: il gioco è sempre un action-adventure (forse più action
che adventure) chiamato Quark, e non ho capito bene ma dovrebbe essere
qualcosa ambientato in una specie di medioevo, forse... a naso, non ho
ancora capito di cosa tratta, ma di Omikron sin dalle prime notizie mi
attizzava eccome, questo no...


 mi sembra un insulto bello e buono.
"E i fiumi si fecero rossi... e subito gli avvoltoi si riversarono sulle
rive"


Mi dispiace per la tua indole guerriera, ma qui nessuno sta cercando di
"vincere", senza le tue inutili discussione di psicologia. Se invece qui
qualcuno sta cercando di "vincere" e di "imporsi sugli altri" allora tu hai
ragione, e penso proprio che
dovrň comprarmi degli occhiali piů potenti oppure imparare a leggere meglio,
in effetti, se guardi bene tra i nomi degli "sfidanti" di questa "battaglia
per il
piů forte", non penso proprio che troverai nessuno che č calmo e tranquillo
come nei tuoi post. Ricordati, che non esiste solo il primeggiare a tutti i
costi, caro il mio Dimer, esistono centinaia di pareri su un argomento, e
fino a poco fa li discutevamo tutti con calma e senza saltare addosso agli
altri.
Ciao,
Alvise

 capito.
Non era proprio questo il senso dell'affermazione, quanto che gente che in
genere masterizza spesso, si ritrova per comperare un gioco, che è gli è
sembrato talmente bello da essere degno di 100 carte, perchè non riesce a
trovarlo copiato o per pochi altri motivi (è smanioso di volerlo subito) e
resosi conto di aver fatto un acquisto sballato non vogliono perdere la loro
reputazione di Master Masterizzatore e si convincono che sia un ottimo
gioco. Non sono certo cose inventate, perchè
le ho viste di persona, e se che voi ci crediate o meno, beh, questo è un
vostro problema; io cerco di giudicare quello che vedo e non quello che dice
i vari boss del NG (parlo di quei tipi che fanno il capo del NG mettendo
come
ingiudicabili e campioni da seguire i loro pareri). Certo, questo discorso
non vale per i figli di papà con banconote da 100.000 che escono dalle
scarpe...
Ciao,
Alvise

 wrote:
<il solito attacco gratuito di chi non capisce...o FA FINTA di non voler
capire...>
C. V. D.
Un post da 30 righe dove non hai detto NULLA di concreto...
Per controargomentare in una discussione bisogna portare ARGOMENTI VERI,
ciccio...non basta attaccare l'avversario dandogli del guerrafondaio
esaltato...
(o del bamboccio idiota...)
Ritenta, sarai piu' fortunato...


 e la decisione della nostra stampa...
In Italia,spero non si offenda nessuno,non vedo alcuna testata capace di
tanto.....
PC Gamer se lo puo' permettere,semplicemente perche' comunque vende,e' la
piu' venduta in USA,ovvero e' la piu' venduta al mondo.
Seconda e' CGW,che io sappia.
PC Gamer italiano e' la versione tradotta di quella USA(e spero che cosi'
rimanga sempre,altrimenti mi devo industriare come un tempo a reperire
quella USA,ma non ho piu' gli agganci di un tempo :-(
Se uno vuole fare delle interviste,promuovere,fare pubblicita'(avete mai
visto una rivista USA...le pubblicita' qui le salto sempre,in USA sono una
delle cose piu' belle,e si ricavano tonnellate di info),etc....e' LUI che va
da PC Gamer.
Non hanno bisogno,per farsi belli con chi riescono ad intervistare,di fare
cento foto con il developer di turno che impugna la copertina del giornale
con il proprio titolo(che vede per la prima volta al mondo)....e pensa che
bello se magari poi va a vedere il voto(l'unica cosa che capisce di
italiano),e ti trova un bel 40 percento :-)))
Io non dico che le testate minori siano compreate,assolutamente(sia ben
chiaro),ma certo ci pensano CENTO volte prima di dare un bel 18 percento ad
un gioco Lucas o Origin,e magari il mese dopo hanno un meeting con i
programmatori.
Tutto qui.....
Certo che e' il gatto che si morde la coda......


...


Non ho capito la citazione e quindi neanche il senso...

Non ho capito la citazione e quindi neanche il senso...
Il problema e' che quando uno non ha niente da dire...sai...  ;->
Saluti!  ^_^


(o del bamboccio idiota...)
ah, non avevo notato tutte queste mie belle qualità esaminiamo uno dei
messaggi incriminanti...
<Non so chi habbia detto quella frase...ma e' una delle piu' grosse
STRONZATE
<mai proferita da bocca umana...
<(e' il classico argomento "ad effetto" tirato in ballo da chi e' senza
<argomenti VERI per "vincere" una discussione zittendo l'avversario con una
<cosa a cui non si puo' ribattere usando la logica...perche' la puoi solo
<accettare o meno per partito preso...)
Ecco un esempio di argomento vero...
<Mi spiace, ma se uno parte dal presupposto che il tuo interlocutore e' un
<bambino idiota,
eh sì, in effetti sono io quello che da del bamboccio agli altri...
incapace di discernere se un gioco gli piace veramente o
<meno (solo perche' accecato dall'aver sborsato cento carte)...a quel punto
<tanto vale smettere di discutere, perche' viene a mancare il concetto di
<"rispetto per l'interlocutore"...
e nel complesso il messaggio dimostra come sono io il guerrafondaio, che ha
aperto questo interessantissimo sboccio di alta classe... ma dai, siamo
seri.
Addio,
Alvise
"sono un uomo di buon cuore, almeno quando non sono costretto a replycare
agli stupidi"

Certo che e' il gatto che si morde la coda......
Tristemente vero. Già l'uso dei voti non scolastico, dove un 6
equivale ad una stroncatura la dice lunga.
Flx
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Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
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