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Titolo: Signori, ho visto Summoner...

Come consigliato qualche giorno fa da qualcuno qui ho scaricato e giocato il
demo di Summoner e devo dire che promette benissimo come RPG di media
profondita' e complessita' (leggi non D2, ma neanche Fallout)...
Non l'ho provato tantissimo, ma io vado "a pelle" come sensazioni sugli RPG,
e questo mi ha dato sensazioni positive...
Il motore 3D e' buono e non particolarmente esoso...l'interfaccia avrebbe
bisogno di un po' piu' di "leggerezza" e affinamenti, ma puo' andare...
Tutto il sistema di magie/abilita' promette di essere molto vasto e bello da
scoprire/usare...
Il party da quello che ho visto mi pare possa arrivare a 5 individui, il che
da spazio a divisioni dei ruoli (non il tuttologo) e belle battaglie
strategiche e su piu' fronti (c'e' anche la pausa per riflettere e cambiare
ordini durante il combattimento)...
Le ambientazioni sono un po' scure e confuse (difficile individuare oggetti
a terra, ecc) e nel demo non c'e' il settaggio del gamma (FORTEMENTE
consigliato metterlo nella release finale programmers!)...
Forse la telecamera non inquadra/si muove al meglio...e' un po' lenta e
troppo vicina anche al minimo zoom...in 2 va bene, ma in 5...
Avrei preferito muovere il personaggio con le frecce invece che cliccando
sul terreno col mouse...
Comunque queste sono solo osservazioni estemporanee da "primo
impatto"...potrebbero modificarsi nel tempo e comunque una cosa e' certa: a
questo punto aspetto con ansia il gioco nei negozi (quando uscira'?) perche'
potrebbe essere un nuovo "Darkstone" o "Soul Bringer" (due giochi magari non
blockbuster/superfamosi, ma che mi hanno divertito tantissimo e impegnato
per parecchio tempo)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 e questo mi ha dato sensazioni positive...
Pensa invece che a me ha lasciato terribilmente deluso :-(
Le quest sono ridicole, e quelle due che ho fatto erano di una brevita' 
sconcertante. Pure i dialoghi mi sono sembrati troppo semplici, senza mai il 
dubbio su cosa rispondere ad un interlocutore.
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693 
\X/  
c.ca...@fastmail.it
 
skyfl...@hotmail.com

 e questo mi ha dato sensazioni positive...
Personalmente mi sono fatto l'idea opposta: un gioco piatto e banale,
scomodo da usare, con una telecamera frustrante (non si vede davanti
oltre pochi metri in città), grafica brutta, musichette, non ci sono
dialoghi, c'è un senso di confusione generale in tutto quello che si fa.
in una parola, è un action RPG, e ho detto tutto.
penso che non lo giocherei nemmeno in un periodo di crisi d'astinenza da
RPG.
-- 
ma tu hai appena riacquistato la memoria ?
questo non me lo ricordo.

dubbio su cosa rispondere ad un interlocutore.
Hai avuto la mia stessa impressione.
E "purtroppo" il colpevole che ha postato il link sono io.
Avevo letto diversi articoli (presse release, molto probabilmente) che
ne decantavano le doti e appena ho visto che era uscita la demo
patchata (evito di dire cos'era senza patch... un crash al secondo)
son corso a scaricarla (e a postarne il link).
Finalmente funziona.
Inizio, giro (manco sai dove andare, non c'è una major quest iniziale
che dia un senso al gioco, non sai cosa fare, entri in città e puoi
perderti con una facilità impressionante, hai delle quest ma ti
vengono dati pochissimi indizi per poterle risolvere e allora inizi a
girare come un "galuscio" nei tubi, poi parli con due tipi e le quest
son già risolte, eccetera).
Lo avevo messo tra i buy, ora è nei "manco con una pistola puntata
alla tempia lo compro).
Giudizio complessivo: pessimo.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)

 per parecchio tempo)
Concordo, soprattutto per quanto riguarda Soulbringer, speriamo che ne
esca qualcosa di buono
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore Knights of Balance
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

dubbio su cosa rispondere ad un interlocutore.
Sono d'accordo (per quel che si vede dal demo), ma bisogna partire con i
presupposti giusti, e cioe' che Summoner e' evidentemente il tipico
action-RPG lineare (e di lieve ispirazione consolosa, ma MOLTO diverso da
FF. ed e' per questo che mi piace) semplificato sotto molti aspetti...non ci
saranno sicuramente scelte morali/multiple, modifiche di allineamento,
ecc...
(ad esempio ora so che ci saranno solo 4 PG giocabili, e che
entreranno/usciranno dal party seguendo i turning point della trama...cosa
lontana anni luce da un BG2, per dire...)
Nel frattempo ho letto anche alcune preview e mi sono fatto un quadro
abbastanza chiaro di cio' che ci aspetta, e continua a piacermi...mi piace
in maniera diversa da come mi piacciono BG o fallout ovviamente (infatti non
li ho citati come paragone prima, e invece ho richiamato apposta
Soulbringer, che io ho sempre detto, piu' che un RPG era un'action adventure
sullo stile di Outcast e The Nomad Soul...altri giochi che ho amato
molto...)
In questi tipi di gioco la linearita' viene usata per caratterizzare meglio
i PG e creare una trama che, seppur immodificabile, e' infinitamente
migliore rispetto a quegli RPG "aperti" in cui, proprio per questo, tutta la
trama deve essere necessariamente lasciata piu' "blanda" per dare maggior
spazio alle scelte del giocatore...
(in questo si nota la consolosita' del gioco...sappiamo tutti come i J-RPG
siano piu' orientati al "film interattivo" piuttosto che alla liberta'
d'azione)
Lo schema dei dialoghi e' chiaro (e coerente con la trama lineare e
prefissata)...non esistono scelte/opzioni, semplicemente tramite gli NPC si
acquisiscono informazioni preordinate dal game designer per farci procedere
nell'avventura...
Esiste una main quest e delle side quest che (sempre coerentemente) sono del
tutto ininfluenti ai fini della precedente citata main quest...uno le puo'
fare per avere maggiore exp, ma non andra' a cambiare gli eventi con
quelle...al piu' li posticipera' un po'...
Insomma...il problema sta nelle aspettative...
Io credo che se a uno sono piaciuti Soulbringher, Outcast e Nomad Soul,
sicuramente (se tutto va bene e non ci saranno gravi mancanze nel gameplay)
gradira' anche Summoner (perche' mi pare tecnicamente ben realizzato e
"polished"...cosa che io apprezzo tantissimo nei giochi...inoltre si
preannuncia sufficientemente complesso e vario da non essere banale o troppo
ripetitivo)
Viceversa...se uno si attende un RPG "serio", alla occidentale, come un
Fallout/BG...beh, ovviamente a uno cosi' non lo consiglio un Summoner...


 questo punto aspetto con ansia il gioco nei negozi (quando uscira'?)
Tra una quindicina di giorni in versione americana, un mesetto da noi.
Cmq mi ha fatto un impressione pessima, preferisco mille volte Evil Island.
Ah, lo sai che Summoner......è una conversione da Play2?
;)
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network, 
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Fallout Tactics, Black and White, ISS2.
Mi trastullano di notte: Worms World Party, Mario Tennis, Baldur's Gate2
Date retta a me: forse che forse è arrivata la primavera.
In sottofondo: Hurricane - Bob Dylan 74

;)
Lo so, anche se in realta' non e' cosi'...
E' stato completato prima in versione PS2, ma poi non e' stata fatta una
mera "conversione" per PC, ma un porting piuttosto laborioso che quindi
sfrutta le caratteristiche peculiari dei PC (ad esempio hanno aggiunto la
possibilita' di giocare in multy coop...risoluzioni piu' elevate...cambiato
alcuni effetti che non si visualizzavano bene...cambiato l'interfaccia per
renderla adatta a mouse+tastiera...)
Il risultato e' un gioco del tutto "allineato" allo scenario PC...cosa che
ad esempio i vari RE, FF, MGS NON sono...
(leggi: si vede lontano un miglio che sono stati convertiti "paro paro"...)


>sullo stile di Outcast e The Nomad Soul...


Azz..., vuoi vedere che mi tocca comprare pure sto Summoner,


ed il tempo per giocarlo chi me lo da ? Ciò na' famiglia sulle


spalle aho !







;)
No, non e' una conversione in senso stretto....
Hanno iniziato lo sviluppo del gioco per essere giocato sia su pc che
su ps2 e, ovviamente, quello per ps2 e' uscito prima in quanto non
hanno dovuto fare tutto il beta testing che ha bisogno un gioco per pc
(per provare diecimila configurazioni diverse, ecc.)
w.

 Lo so, anche se in realta' non e' cosi'...
Ehehe, e la faccina che te l'ho messa a fare......
Il mio intento era quello di dire che è un RPG pensato ANCHE per una
console, con tutte le limitazioni del caso.


 Lo so, anche se in realta' non e' cosi'...
Ehehe, e la faccina che te l'ho messa a fare......
Il mio intento era quello di dire che è un RPG pensato ANCHE per una
console, con tutte le limitazioni del caso.
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