Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: [LOTRO] Dove?

Ciao a tutti, scusassero se apro un nuovo thead su LOTRO ma non vorrei far
confusione visto che cambio argomento.
La domande sono queste:
1°- Dove lo ha trovato chi ce l'ha già? L'avete fatto arrivare da PLAY?
Perchè io per adesso non l'ho visto da nessuna parte.....
2°- Chi ci sta giocando, ce la fa una bella rece con i controfichi?
Possibilmente con vari riferimenti a WOW che userei come metro di
paragone; si è già detto che è una specie di wow potenziato, ma in che
senso? Come viene gestito il PVP? E le gilde? Personalizzazione delle
araldiche? Si possono perdere gli equipaggiamenti in battaglia? Ci sarà
un'asta stile Warcraft o bisognerà commissionare le cose direttamente ai
Crafters? ecc. ecc. Ovviamente anche info sulla stabilità dei server e d
eventuali problemi di lag sarebbero super gradite :)
Graz, attendo risposticine
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
io l'ho preso questa mattina in un EbGames/GameStop a Limbiate, prov di 
milano, avevano sia la versione normale (49€) che quella collector (69€)
installato (circa 8gb) e lanciato
purtroppo non posso ancora farti una rece dettagliata ma vado con i 
primi pareri
la grafica è notevole rispetto a wow, ma se non hai un pc potente, in 
zone con un po di affolamento va a scatti...quello che mi succede...ed è 
veramente un peccato, perchè è veramente notevole
per adesso posso dirti che mi sembra pari pari a wow, eccetto per 
l'ambientazione un po piu "realistica" e meno cartoonosa di wow
prendere e risolvere le quest è uguale
per adesso questo è tutto
fra poco inizio una buona sessione e commento

 fra poco inizio una buona sessione e commento
Ok, grazie, io attendo


 vada come minimo bene, ma per adesso spero solo :)
vai tranqui....io con pc non troppo potente intendevo dire il mio p4 3.0 
ghz 1 Gb di ram e scheda video geffo 6600...e cmq in zone non affollate 
gira quasi al max dei dettagli senza batter ciglio....č quando iniziano 
ad esserci un po di persone che va mooolto scattoso

 2°- Chi ci sta giocando, ce la fa una bella rece con i controfichi?
E sia, l'hai voluto tu =).
AMBIENTAZIONE: Il gioco è ambientato nell'Eriador, l'antico sito dei 
regni di Arnor e del Cardolan (per capirci, copre il Libro Primo del 
Signore degli Anelli). E' diviso se ben ricordo in 8 regioni, 7 normali 
e una di Monster Play (vedasi dopo alla voce PvP), ed ogni regione è a 
sua volta suddivisa in altre sottoregioni per livello: questo perchè la 
distribuzione di mob e quest non è netta come in WoW, ma decisamente 
spalmata nell'ambito di una singola regione (per capirci, nel Bree-land 
puoi fare quest dal livello 1 al livello 26). Le dimensioni del mondo 
sono più piccole di quelle di WoW, ma le mappa sono zeppe di cose da 
fare/vedere, e dunque la sensazione è quella di un mondo più ricco e più 
vasto dal punto di vista esplorativo.
Voto 10, è un Tolkien mediato dall'ambiente mmorpg, ma si vede che alla 
Turbine amano la Terra di Mezzo.
GRAFICA: La grafica si attesta su ottimi livelli, attualmente è 
sicuramente la migliore in ambito MMORPG. Il motore è anche ottimamente 
scalabile, ed è dunque possibile trovare la configurazione adatta al 
proprio pc con un minimo di smanettamento delle impostazioni. Ho letto 
critiche all'animazione dei pg e alla grafica di Elfi/Hobbit: per quanto 
riguarda la prima non ho capito cosa si intenda (tutti dicono "sono 
brutte le animazioni" ma non specificano in cosa, a me sembrano normali, 
con alcune eccellenti ed altre mediocri), mentre per la seconda critica 
presumo giunga da gente abituata ai "mangosi" gnomi ed elfi di WoW, e 
quindi da gente che non capisce nulla di char design =P (gli hobbit sono 
piccoli, con la panza e i piedi pelosi, le elfe non hanno la 5° di 
reggiseno col vitino a vespa, ma sono disegnati come descritti da 
Tolkien, filiformi e alteri nell'espressione)
Voto 9, perchè non posso mettere le textures a Very High, e la 
differenza si vede =)
SONORO: Molto belle le musiche, adeguati gli effetti di combattimento; 
il gioco ha poi un sistema di voice-chat incluso perfettamente funzionante.
Voto 8.
MECCANICHE DI GIOCO: Standard attuale dei mmorpg, sistema livello/skill 
come quasi tutti i giochi del genere(level cap al 50), non troppo 
faticoso nell'expaggio; praticamente nulli gli effetti del farming, 
poichè l'xp data da un mob è irrisoria rispetto a quella data dal 
completamento di una quest; crafting minimalista, ma qui almeno utile, 
poichè si producono oggetti viola di lv superiore al proprio, ed obbliga 
a collaborare con altri giocatori poichè non è possibile fare tutto da 
soli. Nessuna penalità alla morte (o meglio alla ritirata) se non i 
costi di repair delle armor (ingenti, ma adeguati). Le quest sono 
numerose, molte più del necessario al raggiungimento del cap e sono 
sempre molto ben descritte, con molto testo ed inserite nel contesto di 
gioco (anche le stupide "uccidi 6 cinghiali" hanno un motivo per 
esistere), numerose le quest che richiedono una fellowhip (gruppo) per 
essere completate.
Altro discorso per le quest Epiche, suddivise in Chapter: si tratta di 
quest tutte legate tra loro che accompagnano il giocatore durante tutto 
il gioco, e lo conducono nella narrazione di una vera e propria storia 
avente lo stesso come protagonista - interessante notare che lo 
svolgimento di queste quest cambia il volto del mondo per il player 
(effetto ottenuto tramite un saggio uso di istance localizzate, come 
certe camere di taverna o Arceto all'inizio del gioco).
Per ora LOTRO non ha la corsa all'oggetto epico, poichè i drop da parte 
dei mob sono minimi (e non esistono mob che droppano solo loro un 
determinato oggetto), e le ricompense delle quest ed il craftato sono 
solitamente superiori agli item ottenuti in altro modo.
Mount ottenibile al lv 35.
Esiste una meccanica particolare, quella dei deed: una volta completati 
certi obiettivi nel gioco (che vengono svelati man mano), si otterranno 
dei titoli (visualizzati a fianco del nome) e dei tratti, ovvero delle 
caratteristiche particolari da equipaggiare per personalizzare 
maggiormente il pg.
Voto 7, un po' di originalità in più forse non avrebbe guastato, 
soprattutto nelle prime fasi di gioco dove sembra davvero di trovarsi in 
un clone di WoW (poi le cose cambiano di molto, ma la gente potrebbe già 
aver desistito).
PVP: non esiste un pvp classico in LOTRO, a causa dei giusti vincoli 
imposti dalla Tolkien Estate agli sviluppatori del mmorpg; è stato 
quindi creato un pvp particolare, il PvM o Monster Play. Una volta 
raggiunto il 10° livello infatti sarà possibile recarsi ad una pool 
(sparse nelle varie città del gioco) e da lì creare un pg-mostro, che 
verrà creato negli Ettenmoors; tale pg (che parte dal lv 50, quindi a 
cap raggiunto) potrà svolgere un gran numero di quest, ma soprattutto 
combattere in una sorta di Realm Vs Realm contro i giocatori normali 
(che possono accedere a tale area a partire dal lv 40) per la conquista 
delle varie fortezze e centri abitati della regione. Il mostro, 
uccidendo giocatori o completando le quest, ottiene dei Destiny Point, 
che potranno essere spesi per migliorare il personaggio-mostro, o per 
ottenere buff temporanei col pg principale.
Voto NA, non l'ho provato abbastanza e finchè molto giocatori non 
arriveranno al lv 50 non si può giudicare
ROLE-PLAYING: In Europa, su pressione della European RP Community (una 
specie di ERPA dei vecchi tempi di UO, per chi la conosce), la 
CodeMaster ha creato dei server taggati RP, con regole particolari per 
quanto riguarda il nome dei pg (che devono essere In-Lore) e alla chat 
generale (che deve invece essere sempre in-character). Fin'ora le cose 
stanno andando molto bene, poichè i GM sono solerti nel cambiare i nomi 
e nell'ammonire i giocatori che rovinano l'ambiente rp; in futuro 
verranno anche organizzati eventi dai Master delle Alchemic Dreams.
Esistono oltretutto moltissime meccaniche puramente RP, come il mood per 
cambiare l'espressione del volto del pg, o il sistema musicale grazie al 
quale i giocatori possono suonare veramente gli strumenti con la tastiera.
Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.

 
Domanda: visto cher l'unico "difetto" dei server RP di WoW è il 
razzismo contro qualunque azione non-rp (anche quelle fatte da 
chi è n00b, e deve iniziare a giocare su tali server), anchwe lì 
c'è quel problema?
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!

 c'è quel problema?
Senza offesa, ma l'unico difetto dei server RP di WoW è che non c'è rp, 
in nessuna forma e modo.
Non so cosa intenda tu azioni non-rp, ma qualsiasi cosa violi il 
regolamento del server è riportabile ai GM, che solitamente sono solerti 
nel prendere provvedimenti: io, se uno è out of character nella chat 
/say, e dopo averglielo fatto notare in /tell continua a fare il pirla, 
niubbo o non niubbo lo denuncio all'autorità competente.
L'unico modo per mantenere un ambiente rp è avere delle regole precise e 
farle rispettare, un lassismo in questo caso porta in fretta al crollo 
del sistema... =)

Franz Von G wrote:
devo iniziare a rileggere prima di postare, è un errore unico il mio 
post =P...

 con la tastiera. Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.
Mi sa che qua lo prendo al volo appena mi capita la scatola a tiro.
Grazie della esauriente recensione
-- 
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288 

eventuali problemi di lag sarebbero super gradite :)
La lag dipende principalmente dai settaggi grafici :)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG

 del sistema... =)
Non è lassisismo, è capire che se uno inizia a giocare, non 
conosce a memoria tutte le regole^^
Io se qualcuno su Crushridge scrive in inglese, mica lo insulto^^
Ok, questa era OT^^


interpretare dei briganti/assassini?
No, il PvP (PvMP) e' solo volontario. Devi andare, come buono o
cattivo, negli Ettermoors per farlo :)


 Io se qualcuno su Crushridge scrive in inglese, mica lo insulto^^
...riusciremo mai noi italiani a pulirci dall'onta di Crushridge? Ne dubito.

 ZZAck!"
No, il monster-play si trova in una singola regione fatta apposta, dove 
ci sono fortezze da conquistare in chiave RvR. Non esiste il pvp al di 
fuori di quella regione.
E, cosa che mi sorprende, non ne sento la mancanza.

 c'è quel problema?
Non mi sembra, francamente...

E sia, l'hai voluto tu =).
com'e' l'interazione con gli altri giocatori umani? c'e' la
possibilita di fare quest insieme ..di ritrovarsi per formare gruppi
ecc?

 entrambe di solito.
Ummmmm ragazzi... vi devo confessare che fino a 10 min fa era 
invogliatissimo a ordinarlo (anche perchè ho giusto fatto un paio di 
upgrade che mi aiuterebbero non poco tecnicamente, 2 GB di ram e una 
X1950PRO), però dopo aver letto la descrizione del Weaponsmith di Franz 
e successivi reply  mi ha preso un po' il panico...
Panico soprattutto per l'eccessiva complessità delle meccaniche di 
gioco, prendete un tapino che l'anno prossimo fa giusto 20 anni di 
onorato servizio quale videogiocatore, che solo 6 mesi fa ha potuto 
affacciarsi alla rete con il proprio pc da gioco, che praticamente non 
ha nessuna esperienza di mmorpg... come lo vedete catapultato in questo 
turbolento mondo di OOC, IC, RP, Kindcosi, PVP, PPC, CCCP, 
PG-twinkato-full-PVP, PVE, PVC, LFG, LSD, /say, /tell, /burp, tank, jeep 
e chi più che ha più ne metta?
Le mie fonti di terrore supremo sono:
1) avere poco tempo per giocare
2) buttare nel cesso quel tempo che riesco a raccogliere a causa di 
queste complessità
Ovviamente al tutto si somma la pressione esercitata dall'abbonamento 
mensile, che per un giocatore di mmorpg abituale sono nulle o moderate, 
per uno che è totalmente nuovo a questo mondo la questione è 
*leggermente* diversa :\
Insomma, ditemi che è tutto bello, semplice e intuitivo, ditemi che il 
gioco è chiaro e "pulito" come il più classico dei Baldur's Gate o dei 
Gothic, ditemi questo, vi prego!!! :D :D
Ciao!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

 e successivi reply  mi ha preso un po' il panico...
guarda, sarà che vengo da EVE ma io lotro lo trovo facile in una maniera 
disarmante.. non che sia una cosa negativa, punta solo su diversi 
obiettivi, e ci riesce molto bene. Secondo me puoi andare tranquilli, in 
un paio d'ore (e dopo aver letto il manuale, che è certamente più chiaro 
di me nello spiegarsi =) entri tranquillamente nell'ordine delle cose..

e successivi reply  mi ha preso un po' il panico...
tass, hai due strade davanti a te (la terza, non giocare a LOTRO, non
e' semplicemente contemplabile :p).
Le strade sono:
1) server Normal. Adatto ai niubbini, ai powerlayers (per quanto le
meccaniche di gioco scoraggino il farming - ovvero ammazzare mob su
mob per il semplice gusto di farlo. Serve solo a raccattare qualche
soldino e basta :D) e a tutti quelli che han paura di non essere In
Character, di poter dire frasi Out of Character in canali che non lo
prevedono, eccetera.
2) server RP. Ora, io sono tutto fuorche' un niubbo dei MMORPG ma
delle meccaniche RP si. Due cose: quando si inizia un nuovo MMORPG si
e' comunque dei novizi. Ogni titolo ha le sue meccaniche, ogni
community ha le sue regole, eccetera. Pertanto si e' novizi sia che si
sia un amante del genere sia che si sia alle prime armi :)
Per il lato RP: mi sto divertendo da morire! Il mio personaggio mi
piace sempre di piu', mi sento coinvolto nel giocarlo,
nell'interpretarlo. Mai prima d'ora avevo vissuto un'esperienza simile
e, pofferbacco e poffevenere, mi piace!
Io sono Bemli Redplate, vecchio (e un poco rimbambito) menestrello
nano ubriaco. Non c'e' nessun altro Bemli Redplate all'infuori di me.
Per quanto possa sentir miei i miei chars creati su altri MMORPG, per
questo piccolo (in altezza :p) nano ho una paricolare affezione e
simpatia :)


 simpatia :)
http://img213.imageshack.us/my.php?image=i3cacciatorinh5.jpg

 scrisse:

gia' visto :)


 Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.
Qui non saprei. Un RP stretto rischia di essere molto difficile per chi
non mastica perfettamente l'inglese, anzi.... Non so... questo punto mi
spaventa un po'.
In conclusione... se da un lato è un WoW migliorato (grafica sicuramente,
e in parte sistema per livellare -niente più farmers, almeno si spera),
mancano alcuni elementi che per me erano importanti.
Perchè proibire un PvP tra pg creati. Dopo tutto Saruman, Vermilinguo,
anche lo stesso Boromir, erano diventati "cattivi". Fare solo quest senza
l'emozione che si provava in WoW in un server PvP mi fa pensare che dopo
pochi livelli uno si possa annoiare a morte. Come mi sono annoiato a morte
quando ho provato a questare a STV in un server PvE di WoW.
;)
Per ora resto dubbioso, per quanto grandissimo apassionato del romanzo da
cui il gioco è tratto.
Resto in attesa di sviluppi.
Ciao
Tenofas


 pochi livelli uno si possa annoiare a morte.
Lo pensavo anch'io, poi mi sono reso conto che se la parte PvE è 
strutturata come in un single player, ovvero con la storia (o le storie, 
come in questo caso), la voglia di andare avanti è notevole anche senza 
il PvP, che cmq nel 90% dei mmorpg è una schifezza messa lì come contentino.

 il PvP, che cmq nel 90% dei mmorpg è una schifezza messa lì come contentino.
Già, ma così non si rischia di finire in un "Oblivion online"? Fare solo
PvE per me non ha senso su un massive multiuser online game.
Probabilmente è solo questione di gusti, ma rispetto a un gioco come
Oblivion avresti in più solo una chat e la possibilità di fare quest con
altri giocatori.
Anche se ci aggiungo una grafica notevolmente migliorata rispetto a WoW,
ancora non riesco a convincermi a fare il grande passo.
Staremo a vedere.


 altri giocatori.
e fare rp, ovvero il 90% del mio divertimento in un mmorpg... Ma ti 
parla uno che ha giocato per 5 anni a UO interpretando storie ed 
eventi-player.

 striscio, ma di qui alla rissa..
aggiungo: l'imprigionamento di Thorin e gli altri nani ne "Lo Hobbit" 
viene ricordato nell'ISdA come uno dei fatti piů gravi mai avvenuti 
nella Terza Era da parte delle due razze, ma ciň nonostante Gloin fa 
prontamente le sue scuse agli elfi quando rinvanga la questione.

 eventi-player.
Uhmmmm.... se dura.
Quanti sono i giocatori su ogni server? Immagino ancora poche centinaia.
Se rimangono pochi forse si, si riuscirà a fare rp, ma se aumentano a
dismisura temo che mantenere un sano ambiente rp sarà sempre più
difficile, anche da parte dei GM.
Staremo a vedere....


 prontamente le sue scuse agli elfi quando rinvanga la questione.
Beh, ma erano davanti al consiglio, con i più importanti rappresentanti
delle razze della terra di mezzo. Mica poteva mancare di rispetto ai suoi
ospiti. E' ovvio che avrebbe dovuto comportarsi così.
Il problema è che (ma ripeto è un mio punto di vista) nani ed elfi nel
romanzo si incontrano solo in casi "ufficiali", ma se un nano qualunque
incontrasse un elfo qualunque in una tetra taverna di Bree... beh, forse
una rissa potrebbe scappare!
;)


 difficile, anche da parte dei GM.
oddio, io mi auguro che siano già qualche migliaio su ogni server, 
altrimenti LOTRO chiude domani =)

> pochi livelli uno si possa annoiare a morte.
Da PvPer con anche uno shammy su Hakkar: ma per piacere! Il PvP fuori
dai BG e' quasi nullo, non esiste _vero_ PvP in WoW. Beh, dopotutto
non puo' esistere una componente "da veri uomini" in un gioco per
carebears e bambini nutellosi.
Non ero in una gilda ma mi aggregavo spesso all'unica gilda ordica
straniera che faceva vero PvP. Si andava a scovare gli ally in giro,
dalle zone niubbe a quelle di alto livello. Ed erano piu' i tell di
"no, non fatelo, no, non e' giust, se volete fare pvp andate nei bg"
che altro.
WoW e PvP? Impossibile!


hanno un pg simile al mio.
L'Arena, WoW.
BWAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
No, dai, non puoi parlare seriamente!
Se vuoi un gioco dove si fa PvP seriamente, dove ce le si da di santa
ragione non fanno per te ne LOTRO e neppure WoW.
Una lista presnte:
Lineage 2
EVE Online
RF Online
(eccetera)
In futuro, soprattutto WarHammer Online.
Crea il tuo fottuto char come Alto Elfo, e ti verro' a cercare di
persona!



Io sono moooolto indeciso se restare fedele a WoW dove, 
finalmente, ho trovato una buona gilda (nel senso umano) o fare 
il salto di gioco... sono già rimasto bruciato dopo il mio 
tentativo con FFXI...


 WoW e PvP? Impossibile!
Intendevo dire: questare sapendo che da un momento all'altro un moccioso
di 12 anni con un pg di 10 livelli sopra al tuo potrebbe gankarti in un
solo colpo.
Almeno cosě un minimo di sensazione di "pericolo" si prova.
In un server PvE questare č una noia infinita.


 BWAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAA.... cut
Boh, de gustibus...
A me piace, ed è un qualcosa che ha reso WoW più interessante e vario.


In un server PvE questare è una noia infinita.
Dipende. Se parli di WoW c'e' gente a cui piace. Respect.
Se parli di LOTRO: beh, sul server RP la situazione e' diversa. Si fa
RP sempre, sia in Kinship (gilda) che in Fellowship (gruppo) :)
Puo' essere rP light, ma puo' anche essere hardcore (che non significa
RP pornografico :p). E se e' hardore serve un'ottima conoscenza sia
dell'inglese che del lore tolkeniano :)


A me piace, ed è un qualcosa che ha reso WoW più interessante e vario.
Non parlo dell'Arena in se, avendo chiuso con WoW molto prima che la
implementassero.
Parlo del concetto WoW=PvP.
A mio avviso, e parlo delle _mie_ esperienze, il PvP di WoW e'
qualcosa di orrido. I BG sono istanziati e chiusi, di vero PvP in giro
per il mondo se ne vede poco. A livello PvP (o, meglio, RvR), non c'e'
nulla di meglio, finora, del buon vecchio DAoC :)
Su RF Online, giusto per farti un esempio, se capiti in una zona
aperta alle fazioni avversarie (e da un certo livello in su ci capiti
_sempre_), trovi gruppi "gankin" nemici che vanno ad ammazzare i
lowbie. Beh, mi avranno brasato decine di volte (e non sempre
facilmente), ma mi divertivo (anche perche', poi, gli rendevo il
favore :p) :)


ed io che pensavo giocaste ad eowyn sotto i nani... :P
Per giocarci ci giochiamo, ma sotto gli hobbit e le hobbit :D


 Per giocarci ci giochiamo, ma sotto gli hobbit e le hobbit :D
Anche perchč le nane, anche quando ci sono, non le si distingue dai maschi; 
chi ha voglia di rischiare di trovare la sorpresa sotto la barba? :)
-- 
MrGreco
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 Parlo del concetto WoW=PvP.
Penso che la Blizzard sia dovuta scendere a compromessi. Per avere un
pubblico più vasto si deve cercare di accontentare tutti. Purtroppo o per
fortuna.
In parte poi è anche colpa dei giocatori stessi che su WoW fanno solo
quanto serve per avere più gold o più rep o più honor, piuttosto che fare
quello che server per avere "più divertimento"!!!
Anche se sul mio server a Tarren Mill c'è, quasi a ogni ora, una bella
scaramuccia, a STV ci sono sempre gruppetti di 3-4 ally e altrettanti
horde che girano. Insomma, proprio volendo il world PvP si può fare. Ma lo
fai solo per divertimento.
Io avrei preferito la totale libertà, un sistema che mi permetta di
attaccare anche chi fa parte della mia fazione/razza. Magari dandomi uno
status di "fuorilegge" che posso migliorare killando chi fa parte della
fazione opposta. Mi sarebbe piaciuto avere città conquistabili, e con
Outland la Blizzard una l'ha introdotta (Halaa, a Nagrand). E devo dire
che il PvP attorno ad Halaa mi diverte un mondo. Ce ne fossero di più di
città conquistabili in giro per il mondo di WoW!!!
Va beh, per ora penso di continuare con WoW... sono in una gilda favolosa,
con amici simpaticissimi. E anche solo questo è motivo per aspettare e
vedere come si evolve LOTRO nelle prossime settimane.
Ciao!


vedere come si evolve LOTRO nelle prossime settimane.
Giusto :)


chi ha voglia di rischiare di trovare la sorpresa sotto la barba? :)
nonono. sfatiamo questo mito: le nane sono orride (il che in battaglia
potrebbe venir utile) ma non sono barbute!


almeno si lavassero i piedi :P
e' uno dei grandi problemi del gioco: i piedi degli hobbit puzzano!
:)


 potrebbe venir utile) ma non sono barbute!
da qualche parte veramente Tolkien dice che, per ciò che è visibile, 
sono totalmente indistinguibili dai maschi..


Vero. Era un commento sottovoce di Aragorn ad un discorso di Gimli, ma
non riscordo di preciso in quale occasione.
Un gioco ambientato nella terra di mezzo deve rispettare la visione
TolkieNana anche se, personalmente, trovo la cosa orrenda.

 non riscordo di preciso in quale occasione.
No, quello mi sa che è il film..
Il il riferimento l'ho trovato nella Appendix A:
"It was said by Gimli that there are few dwarf-women, probably no more 
than a third of the whole people. They seldom walk abroad except at 
great need. They are in voice and appearance, and in garb if they must 
go on a journey, so like to the dwarf-men that the eyes and ears of 
other peoples cannot tell them apart"

other peoples cannot tell them apart"
Mica c'e' scritto che hanno la barba :p


sono totalmente indistinguibili dai maschi..
Si, ma non che hanno la barba .p
(potrebbe riferirsi ai giovani nani, detti gli sbarbati :p)


quelle siciliane si
quelle hanno i baffi :)


Mica c'e' scritto che hanno la barba :p
Perň se non l'avessero sarebbero facili da distinguere dai nani
maschi... =P
Cmq coraggio: i nani possono sempre insidiare le elfe annoiate di
Rivendell o le Hobbit in cerca di emozioni forti... >:-)

Rivendell o le Hobbit in cerca di emozioni forti... >:-)
Preferisco certe cameriere :D


o è barba o hanno bisogno di una falciatrice nuova là sotto 8)
loooooooool
