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Titolo: MW:Maga pura

Ciao a tutti...
ho appena iniziato con una maga, ma non sono proprio convinta delle scelte
che ho fatto (vd mail dopo per capire)...qualcuno puo' consigliarmi le
skill migliori (maior e minor) per una maga pura?
Sarebbe meglio una maga guerriera?
ciao a tutti
Laura
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 Sarebbe meglio una maga guerriera?
Il pure mage va benone, ma temo ti tocchi giocare un'elfa (sigh sob... e per
uno che e' Nano dentro non sai che sofferenSa), comunque il pure mage e'
quello che prende piu' schiaffi in assoluto solo se non gli fai indossare
corazze, se invece lo rivesti di "glass" si trasforma rapidamente nella
peggiore classe di tutte: il Thank Mage.
Praticamente ha lo stesso effetto sui nemici di un panzer della guerra del
golfo con proiettili ad uranio impoverito, missili terra-aria, corazza
attiva e lanciafiamme ausiliari lanciato all'attacco di un esercito
quattrocentesco.
Ciau
Andrea

 Laura
Io ho fatto un Eflo Oscuro Mago/Guerriero
Come skill Primarie ho messo Incantare/Distruzione/Spada
lunga/Marcanteggiare/Armatura Media
più o meno.
Come skill secondarie:  Scudo, Scassinare, [Quella scuola per evocare],
Ristorazione.
Attributi principale Intelligenza, Forza, Personalita, Resistenza
Diciamo che sono abbastanza forte e essendo solo al 4 livello, con
l'incatesimo evoca spada lunga  (bound long sword) accoppo i cliff qualcosa,
gli uccellacci insomma, con soli due / tre colpi.
ciao, spero di esserti stato utile.

 Andrea


vera? e se si come si usa?
Gli unici modi che conosco per recuperare mana senza dormire sono tramite
una spell di Absorb Spell o absorb magicka usate in qualche modo, oppure
tramite apposite pozioni.
Le creature evocate, se la spell con cui le evochi dura poco, sono ottime
per fare pratica con le armi (occhio che alla quarta legnata che gli dai si
ribellano e ti caricano di palanche), puoi intrappolare i loro spiriti
dentro alle soul gem e farci oggetti magici e grazie al potere che hai
grazie al tuo segno, se la creatura evocata ha poteri magici, puoi
ricaricare un po' di mana.
Il potere che hai, se non ricordo male e' "spell absorption 50", ma non so
se quel 50% significa che ogni 2 incantesimi uno va a segno e l'altro no,
oppure significa che ti becchi sempre meta' degli effetti (questo dovresti
saperlo tu ).
Se evochi l'ancestral ghost e lo prendi a pugni, dopo il 4° cazzotto (a
prescindere dal fatto che sia andato a segno oppure no) ti attacca. Prima ti
scaglia addosso tutte le sue magie (che non sono molte) e poi passa alle vie
di fatto.
Suggerimento:
vai da uno spellmaker, creati un incantesimo "Summon ancestral ghost" della
durata di pochi secondi (10-15) ti costera' poco mana lanciarlo e ti dara'
sicuramente piu' mana di quanto ne hai speso.
Inoltre:
Esite un oggetto (una mazza) che ha Absorb Magicka come potere, e fa pure
parecchi danni, credo ti comvenga domandare su
http://forums.multiplayer.it/forumdisplay.php?s=&forumid=104
 dove dovrai
registrarti (e' gratis) e troverai una banda di maniaci di morrowind, la
traduzione dello stesso in italiano (se non l'hai gia' scaricata) e dovrai
ricercare il thread in cui si parla di questo oggetto.
Considera pure che se usi bene le pozioni di restore magicka (e quindi
investi parecchio tempo su alchemy) otterrai pozioni capaci di ripristinare
fino a 20 punti al secondo per 10 - 15 secondi al prezzo di un centinaio di
septims l'una (i reagenti per farle costano).
Buon divertimento
Andrea