Newsgroup: it.sport.basket
Titolo: moviola in campo...

Da Gazzetta.it
      L'esperimento, grazie alla tecnologia di Sky, sabato 25 nella 
Supercoppa Siena-Treviso: se approvato sarà usata in coppa Italia e dalle 
semifinali playoff.
      MILANO, 18 settembre 2004 - Moviola in campo. Basta la parola per 
scatenare dibattiti, discussioni, polemiche, far nascere partiti pro e 
contro. Nel calcio se ne parla, o straparla, da tempo. Nel basket invece, a 
breve, sarà realtà. Per ora è solo un esperimento, un accordo che Sky e Lega 
stanno per ufficializzare, per metterlo poi in atto durante la Supercoppa 
Italiana di sabato 25 a Siena tra i tricolori del Montepaschi e il Benetton 
Treviso. Se le parti coinvolte saranno poi d'accordo e ne decreteranno il 
successo, la svolta epocale diventerà operativa a tutti gli effetti dalle 
semifinali del campionato di serie A, con l'antipasto della coppa Italia di 
febbraio. La scelta di questi eventi è obbligata, in quanto sono gli unici 
con copertura televisiva omogenea, garantita sempre dalla stessa Sky.
      Moviola: non si tratta di un mezzo diabolico che toglierà la 
discrezionalità agli arbitri, che determinerà o meno se un giocatore ha 
commesso un fallo. E' qualcosa di molto più tecnico, anzi, tecnologico. 
Servirà per stabilire se un tiro è stato scoccato dopo lo scadere del tempo 
se il piede del tiratore era al di là o al di qua della linea dei tre punti, 
differenza ovviamente sostanziale. Da qui la dizione esatta di instant 
replay, parola famigliare agli appassionati di basket Nba o di football Nfl, 
il primo a introdurlo nel 1986, con paletti che tutt'ora sono il fondamento 
di un sistema che non ha mai stravolto lo spirito del gioco, ma solamente 
aiutato a diventare il più garantista possibile. La garanzia è quella di una 
giustizia, uguale per tutti, che corregga errori marchiani, evidenti.
      L'idea è scaturita dalla mente di un americanologo quale Flavio 
Tranquillo, la voce del basket su Sky. I principi e gli scopi sono gli 
stessi, con ovvi ritocchi per renderlo adatto alla nostra pallacanestro. Le 
regole sono semplici: si utilizzeranno le immagini a disposizione (con l'aiuto 
fondamentale della tecnologia digitale, che permette ingrandimenti di 
altissima qualità o scorrimento delle immagini alla velocità desiderata) per 
dirimere situazioni in cui gli arbitri non devono dare una soggettiva 
interpretazione dei fatti, ma solamente stabilire un dato oggettivo, ovvero 
se il cronometro era a zero prima che il tiro venisse effettuato, se il 
piede di un giocatore era all'interno del campo o meno, se la palla aveva 
toccato il ferro, se il giocatore aveva commesso infrazione di campo o meno. 
La proposta è stata girata alla Lega Basket, che ha poi mostrato una prima 
bozza del progetto alla Federazione. C'è stato in seguito un incontro con 
gli arbitri che saranno chiamati a dirigere la sfida di sabato e con il 
delegato arbitri della Lega, Armando Pinto, che hanno accettato l'utilizzo 
in prova dell'instant replay.
      Le regole sono simili a quelle della Nba. Gli arbitri possono 
ricorrere all'uso dei monitor, situati a bordo campo nella postazione dei 
telecronisti, ogni qualvolta lo ritengano necessario. Agli allenatori (e qui 
sta la differenza rispetto ai pro Usa) sarà permesso di richiederlo solo una 
volta a partita. Qualora le immagini diano loro torto, gli verrà tolto un 
timeout, proprio come accade nella National Football League, la madre di 
tutti gli instant replay. Nella nostra serie A ogni tecnico ha a 
disposizione 2 timeout nel primo tempo e 3 nel secondo. Qualora una squadra 
avesse già esaurito le sospensioni di tempo, verrà penalizzata con un fallo 
tecnico.
      Le situazioni nelle quali si ricorrerà all'aiuto della tv sono 
limitate, come detto, a particolari accadimenti. Non si andrà mai a 
sindacare su un fallo o su un'infrazione di passi. Quelle valutazioni 
restano totalmente affidate alla discrezionalità degli arbitri. Non si andrà 
mai, inoltre, a infrangere il ritmo della gara con continue interruzioni. 
Infatti, l'allenatore potrà richiederne l'uso solo al termine di un quarto 
(e fino a che la palla non verrà rimessa in gioco) o in seguito a una palla 
morta derivante da un fischio arbitrale, con l'eccezione del tiro nelle 
vicinanze della linea da tre. In quel caso l'allenatore può richiedere il 
replay entro la fine della prima azione seguente alla realizzazione del 
canestro. E' solamente un primo, piccolo passo, ma potrebbe diventare un 
balzo in avanti di anni luce, se la nostra pallacanestro, le istituzioni, il 
pubblico dimostreranno la maturità necessaria per accogliere un cambiamento 
che mira solamente a migliorare la qualità del prodotto che viene offerto. 
Esiste anche un precedente in Italia, sempre per merito di Sky (allora 
Tele+), all'All Star Game di Trieste 2001. Restò, purtroppo, un episodio 
isolato.
      Vogliamo pensare a cosa sarebbe successo a Monaco '72 se ci fosse già 
stata la tecnologia per verificare quanti secondi c'erano o meno da giocare 
(alla fine furono tre) nella storica finale che tolse agli Stati Uniti il 
primo oro olimpico nel basket a favore dell'Unione Sovietica, grazie al 
lancio di Edesko e allo storico canestro di Alexander Belov? O se nel 1989 a 
Livorno gli arbitri avessero avuto la possibilità di controllare se il tiro 
di Forti fosse stato scoccato prima o dopo (come poi sancito da Zeppilli 
dopo il primo parere, opposto, dell'altro arbitro, Grotti) del suono della 
sirena? In ballo c'era uno scudetto, andato all'Olimpia Milano, nonostante 
le proteste dell'Enichem Livorno e l'incredibile confusione venutasi a 
creare in campo e fuori.
      Non è forse meglio assegnare un titolo a cinque cerchi o un tricolore 
solo dopo aver avuto l'assoluta certezza che il responso del campo venga 
rispettato? La Nba lo ha fatto e i Los Angeles Lakers gliene sono grati. 
Solo grazie alla verifica arbitrale davanti al monitor sono infatti usciti 
vittoriosi da gara-5 della semifinale Ovest 2004, un successo che li ha poi 
catapultati alla finale Nba a scapito dei San Antonio Spurs. L'ormai celebre 
tiro di Derek Fisher, scagliato dopo una rimessa effettuata con soli 4 
decimi di secondo da giocare, ha cambiato la storia di una stagione. Se l'esperimento 
andrà in porto, anche in Italia avremo questa certezza. Sarebbe un passo da 
giganti. Siamo pronti per farlo.
..commenti?
ottima cosa imho
-----------------
GLORIA GLORIA GLORIA ALL'IPNOROSPO
----------------- 

scusate x l'allegato! non ho visto che copincollavo anke lo sfondo..sorry! 

decimi di secondo da giocare, ha cambiato la storia di una stagione.
io eviterei di citare quest'episodio: il cronometro e' andato a zero
quando la palla era gia' uscita dalle mani di Fisher, peccato che
l'arbitro ci abbia messo qualche decimo di troppo a far partire il
cronometro!
NON si puo' ricere palla girarsi e tirare in 0,4sec, le linee guida
dell'NBA parlano del tempo necessario per un tap in.
-- 
Ryoga Hibiki (Marco Fracasso)
icq: #132215537 mail: ryogahibiki(at)
inwind.it
"Players ALONE don't win championships, organizations do"
Jerry Krause  B,SVAODNEVCUQQOOPJVE

 Da Gazzetta.it
[cut]
Beh, iniziativa senz'altro positiva, bisogna vedere se sarà applicata con
intelligenza.
Giusto limitare le opportunità per gli allenatori di richiedere la verifica,
sono meno d'accordo sul "punire" il coach se il replay dimostra che aveva
torto, penalizzandolo di un time out.
Personalmente ho in mente almeno 4-5 partite in cui, se avessi avuto a
disposizione una cosa del genere, mi sarei evitato di dover star chiuso
un'ora negli spogliatoi a fine partita.
Massimo
 
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/