Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: lista completa NPC in Baldur's Gate!

L'ho presa dal file NPC.IDS dello SCRIPTOR... ce ne sono alcuni che
non so minimamente dove siano (ci ho messo un punto interrogativo di
fianco). Qualcuno sa dove si trovano e che classe sono?
1 KIVAN
2 ALORA (?)
3 MINSC
4 DYNAHEIR
5 YESLICK
6 CORAN
7 AJANTIS
8 KHALID
9 JAHEIRA
10 GARRICK
11 SAFANA (?)
12 FALDORN
13 BRANWEN
14 QUAYLE (?)
15 XAN
16 SKIE (?)
17 ELDOTH (?)
18 XZAR
19 MONTARON
20 TIAX (?)
21 KAGAIN
22 SHARTEEL (?)
23 EDWIN (?)
24 VICONIA (?)

19 MONTARON
Si trovavono sulla strada che va da Candlekeep alla locanda del braccio
amico. Il primo e' un necromante, il secondo un ladro/guerriero.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

23 EDWIN (?)
E' il mago che vuole uccidere Dinaheir; si trova sul ponte nella parte
sud di Nashkell (e l'ho gia' seccato ^____^)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Internet e' soltanto un altro modo
per essere respinti da una ragazza
--------------------------------------------------------------

amico. Il primo e' un necromante, il secondo un ladro/guerriero.
Si, vabbe'...quei quattro li mi sa che li sapeva pure lui
dov'erano...praticamente ci inciampi contro mentre cammini all'inizio...
;-)))
Lui chiedeva quelli a cui aveva messo il punto interrogativo...
Comunque Safana (che mi piace un casino perche' e' ultra sexy!) si trova in
una locazione sulla costa contrassegnata sulla mappona da una specie di
faro...io l'ho aggregata giusto oggi al posto di Imoen (che avevo
"cresciuto" bene, ma mi era sempre stata sulle balle), e la cosa strana e'
che, a seconda di QUANDO gli ho parlato (io salvo sempre PRIMA di parlare ai
personaggi, perche' mi piace sperimentare variazioni nei dialoghi) una volta
era del quarto livello, una volta del sesto!
Tutto normale direte voi...si sa che i personaggi si "adattano" al livello
del tuo party...e lo so pure io...
Ma la cosa strana era che la prima volta avevo un party con quasi tutti di
quinto livello e lei era del quarto (sottodimensionata dunque)...la seconda
volta avevo tutti del quinto, poco di piu' dunque, e lei era del
SESTO...bella differenza rispetto alle condizioni medie del mio party nelle
due occasioni...mah...meglio cosi' comunque, visto che ci ho guadagnato...
Ah, a proposito di sperimentare eventi diversi...qualcuno qui chiedeva della
faccenda del pollo...
E' CASUALE che muoia o meno...dipende (come dice anche il mago) dalla
"fortuna"...a parita' di condizioni esterne del party o altro...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Lui chiedeva quelli a cui aveva messo il punto interrogativo...
Non avevo notato il punto interrogativo....^_^;;;;;


24 VICONIA (?)
viconia lo trovata, ma non sono riuscito a farla venire con me, e' uno
scheletro, una cosa del genre, non ricordo bene dov'e' pero'....... mi aveva
chiesto aiuto, ma poi arrivava una guardia e mi uccideva... ero all'inizo,
allora ho lasciato perdere e nn ci ho piu' parlato
levis....@iol.it

>22 SHARTEEL (?)
Guerriera  che ti sfida nella mappa ad est del tempo di beregost.

 allora ho lasciato perdere e nn ci ho piu' parlato
e' una Drow (ovvero una appartenente alla razza malvagia degli Elfi
Oscuri dell sottosuolo).
non e' molto forte ma ha destrezza elevatissima (19) e una
caratteristica unica: la resistenza magica.
avere la resistenza magica le da' un vantaggio enorme in uno scontro con
maghi ed affini, ma questa resistenza non puo' essere disattivata "a
comando", quindi la rende altrettanto resistente ad una magia benefica
quanto a quelle offensive.
-- 
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio
 
   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!