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Titolo: BG dal punto di vista tecnico

Le prime impressioni le ha gia' date il Pitta e devo dire che concordo
pienamente con quanto scrive, forse accumulando altre ore di Gioco mi
verranno altre cose da dire, ma sostanzialmente penso che BG sia un
Capolavoro (prego, notare la C maiuscola).
Pero' onestamente ho trovato BG decisamente scadente dal punto di
vista della "performance".
Io possiedo un sistema che rientra a pelo nella configurazione
RACCOMANDATA nel Readme ovvero P233 MMX (200 raccomandato) 30 mega di
memoria (32 racc.) 2 mega di scheda video (2 racc.) Cd 8x (8x racc.).
Innanzitutto dovrebbero fare attenzione i possessori di scheda video
da 1 mega. La mia e' integrata nella motherboard e posso assegnare da
1 a 4 mega dirattamente dalla memoria di sistema.
La prima volta che ho lanciato il gioco(e avevo asseganto 1 meg)  il
cursore del mouse inspiegabilmente lasciava "tracce" ovvero l'immagine
del mouse  non si cancellava sempre quando lo muovevo rendendo il
tutto ingiocabile.  Ho assegnato 2 mega e il problema e' sparito.
Credo che questo si possa risolvere comunque eliminando alcune
chiamate alle Directx come dice il ReadMe, ma comunque questo
risulterebbe in un calo delle prestazioni, che gia' con un mega  sono
MOLTO deludenti.
Io sono riuscito a liberare "solo" 700 mega in HD all'inizio ho scelto
un installazione minima (300 e passa mega) e una cache grande (240
mega).
Cosi' il gioco e' veramente LENTO con i colori a 24 Bit, poco meglio a
16 bit ma cosi' la grafica non e' al top come ci si potrebbe
aspettare. Per lento intendo uno scrolling molto scattoso e inoltre
durante i combattimenti il gioco stesso subisce vistosi rallentamenti.
Allora ho installato il gioco con l'installazione raccomandata 500+
mega e una cache da 140 mega e le cose sono migliorate per certi versi
(il gioco non ha piu bisogno di caricare i suoni da CD) , lo scrolling
rimane comunque scattoso e il gioco entra un po' in crisi nel caso dei
combattimenti con largo uso di magie.
Discorso Caricamenti.
Bg e' formato da una serie di grandi mappe , ogni volta che entrate in
una nuova mappa il gioco deve caricarla in memoria, mettendoci un bel
po' secondi. Comunque ,poiche' cambiare mappa avviene in uno spazio di
tempo relativamente lungo, non pesa poi piu' di tanto.
Quello che mi da' veramente fastidio invece e' il caricamento degli
interni, infatti ogni volta che entrerete in un edificio il gioco
dovra' caricare. Intendiamoci, ci mette pochissimi secondi, ma  in una
citta' entrare uscire da edifici e' parecchio frequente e secondo me
rompe la continuita' di gioco.
Insomma pur rimanendo perfettamente giocabile per buona parte del
tempo BG non e' certo un capolavoro di programmazione (dal punto di
vista del puro codice) e potrebbe risultare frustrante a chi non
possiede un sistema di un certo livello. 
Vorrei sapere dagli altri che hanno il gioco come gira e la
configurazione che hanno, per vedere se sono solo io a riscontrare
questi problemi.
Ciao!!!
Vince

...
Snipped
Probabilmente il mio post e' inutile,perche' lo hai gia' letto
altrove...comunque anche dopo due giorni intensi....nessun
rallentamento,mai.
La configurazione l'hai gia' letta,io ho fatto il full
install(potevo).Comunque secondo me decisiva e' la RAM di sistema...piu' ne
hai piu' e' veloce,perche' ho notato che se ricarichi a meta' partita' si
ferma un secondo e fa un wipe della memoria(non ricordo cosa scriva perche'
e' veloce,ma si vede il teschio).
Ciao
Stefano aka Pitta

+AD4-Insomma pur rimanendo perfettamente giocabile per buona parte del
+AD4-tempo BG non e' certo un capolavoro di programmazione (dal punto di
+AD4-vista del puro codice) e potrebbe risultare frustrante a chi non
+AD4-possiede un sistema di un certo livello.
Oh ma che bello...
--
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