Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Per chi aveva 'paura' di Arcanum...

Tengo a precisare che la maggior parte dei siti che hanno recensito la
beta ne parlano molto bene (rispetto a quanto diceva di aver sentito
il Pitta, Wolverine e come ne ha parlato il Dellafiore), l'unica
osservazione di rilievo e che preoccupava era il fatto che le quest
nella beta fossero tutte molte semplici e di tipo Fed-Ed; ecco quanto
detto da Leon del team di Arcanum proprio su questo fatto nella board
ufficiale:
Leon on "Fed-Ex"-style quests: There are alot of quests unrelated to
the main plot, and perhaps there is an overabundance of simple ones at
the beginning of the game (mostly in Tarant). We are fixing this now,
with adding depth to some of the quests that people saw as being too
simple. Alot of the "fetch it" quests were simple things to do to get
points quickly to facilitate leveling up. We also tried to put
interesting stories behind the simple quests, as well. But, this is
the point of the beta, to find out what people like and dislike. We
have no doubt that you will be more than happy with the depth and
complexities of the quests you will find throughout the whole game.
Meno male ^_^;;
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
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Meno male ^_^;;
ahem....Pibaaaaaaaa.....tradurre pleaseeee......:-)
P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
Grazie
wol - 
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di 
http://www.halifax.it/forum/

 >
Leon parlando delle quest tipo "Fed-Ex": Ci sono molte quest non
direttamente collegate alla trama principale, e forse c'è una sovrabbondanza
di quest semplici all'inizio del gioco (principalmente a Tarant). Le stiamo
sistemando in questo periodo, aggiungendo profondità ad alcune delle quest
che la gente vedeva come troppo semplici. Molte delle quest tipo "recupera
X" erano semplici per guadagnare PX a sufficienza a passare di livello.
Abbiamo anche cercato di inserire storie interessanti dietro le quest più
semplici. Ma questo è lo scopo della beta, trovare ciò che la gente apprezza
o non apprezza. Non abbiamo dubbi che sarete più che soddisfatti della
profondità e complessità delle quest che troverete nell'intero gioco.
Yum.
Saluti
Leo
tessera RFC 0003 (Proud member)
 in Battle.net : account Medaea
Buttafuori ufficiale di Ita-4

 P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
Ma tu non avevi detto di riuscire a cavartela con l'inglese scritto?
^_____^
Comunque oramai ci ha già pensato Pedrito.
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it

 P.S.: Pibaro o chiunque altro eh....
we we stai diventando viziato sai? ^__^
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 we we stai diventando viziato sai? ^__^
Vero, ma č uno dei suoi diritti in quanto fondatore del RFC.
E scusa se č poco.
Tra l'altro stiamo discutendo se mettere o meno lo ius primae noctis.


Buttafuori ufficiale di Ita-4
Grazie:-)


Ma tu non avevi detto di riuscire a cavartela con l'inglese scritto?
eheh....si ma qui volevo capire bene cosa c'era scritto....


we we stai diventando viziato sai? ^__^
eh ma mi sento escluso.....:-)


Tra l'altro stiamo discutendo se mettere o meno lo ius primae noctis.
Lo...?



Questo è latino, non inglese:
ius primae noctis, era quella simpatica usanza medievale che dava il diritto
ai feudatari di far *dormire* a casa loro le sposine, la prima notte dopo il
matrimonio.
Hai visto Braveheart? Lui si incazza perchè l'inglese vuole far ripristinare
l'usanza dello ius primae noctis, e vuole *conoscere* un sacco di sposine.


beta ne parlano molto bene
Tempo addietro leggendo un' intervista ad uno
degli sviluppatori, questi descriveva il diario di
gioco dicendo, che sarebbe stato in continuo 
aggiornamento informando che se il protagonista
di una quest moriva in un vulcano ( parole sue )
puntualmente il giocatore ne sarebbe stato informato,
suggerendo quindi un mondo non statico.
Se ne e' saputo qualcosa di + ultimamente?

 Tra l'altro stiamo discutendo se mettere o meno lo ius primae noctis.
ahahha, cmq tieni presente che qui la stragrandemaggioranza sono
maschietti, non so quanto convenga.. :))


maschietti, non so quanto convenga.. :))
Quelle poche femmine che si sposano, però... YUMMM conviene! Conviene!
-- 
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
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ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui: 
http://users.iol.it/ulisse31
--------------

 YAAABADABADOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Vabbè ma è la solita c&daggine di sempre.
Io aspetterei ad entusiasmarmi...
Cla.

 Quelle poche femmine che si sposano, perņ... YUMMM conviene! Conviene!
eheheheh 
cmq ragazze, su fatevi sentire, sennņ questi lo fanno davvero :)))


Se ne e' saputo qualcosa di + ultimamente?
So che c'è un sito che teneva un diario della beta aggiornato giorno
per giorno, ma non mi ricordo qual'era il sito, cmq non so a cosa ti
riferisci...




si e' vero....anche perche' a certe domande potevano rispondere solo
in quel modo...



La questione del diario era un esempio per sottolineare che  gli
npc non sono statici, ma possono durante una partita godere di una
vita propria (nei limiti del possibile ovvio), di conseguenza lo
svolgimento delle quest non e' + interamente legato al giocatore, ma
anche ad altri fattori ( tipo una morte accidentale). Pero' queste
sono tutte supposizioni, che ho fatto in base a quanto diceva lo
sviluppatore durante la descrizione del diario di gioco, che ti
informa costantemente se una quest e' risolvibile o meno.
Scusate se sono stato poco chiaro, ma alla fine quello che mi
piacerebbe sapere e': stanno tentando di fare un mondo non
statico quelli di Arcanum  o sono io che mi faccio troppi trip?

statico quelli di Arcanum  o sono io che mi faccio troppi trip?
Capisco. Bé, diciamo che la Troika aveva promesso Day Schedule e
qualche feature più avanzata come l'hai descritta tu nell'esempio, ma
non so se l'hanno già implementata in maniera completa o parziale,
inoltre non credo sia presente nella beta consegnata alle riviste.
Però, sappi che nell'editor è possibile assegnare facilmente features
del genere...
