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Titolo: Voi ci credete ancora?

http://www.it.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=207

 
http://www.it.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=207
E LA PRIMA L'HO AZZECCATA!!!!
Per chi non avesse letto il mio post in cui ho elargito previsioni in base
alle nuove posticipazioni dell'uscita di Gothic 2 in italiano, comunico con
fierezza che il primo obbiettivo è stato raggiunto!!!!!!
Ora vedremo le altre, che secondo i miei calcoli dovrebberò portare al
rilascio di questo famigerato RPG per metà settembre.
Questo ovviamente nella migliore delle ipotesi, la peggiore è che non uscirà
mai...
Per quest'ultimo dubbio, che ormai mi porto dietro da mesi, c'è chi mi ha
accusato in questo NG di essere un pò troppo polemico in quanto Atari non
avrebbe nessuna convieneza nel rimandare all'infinito fino a gettare la
spugna per dire che non se ne fa di niente.
Allora perchè una simile manfrina? Ostenentano problemi, di cui però non
fornisco i dettagli, quando pure amatorialmente, il gioco non presenta
difficoltà insormontabili di traduzione. Addirittura l'espansione di gothic
2 è in fase di traduzione amatoriale dall'inglese al tedesco.
Il problema sta fra Jowood (produttore) e Atari (distributore), i cui
accordi sono andati a farsi benedire in quanto la casa produttrice ha scelto
Koch Media come distributore per l'Europa.
Gothic 2 è quindi rimasto in sospeso e sinceramente a questo punto sarà
difficile che venga distribuita da Atari una qualsiasi cosa prodotta da chi
ha scelto un differente distributore.
E' probabile che Atari rimandi ad oltranza finchè non dichiarerà che per
accordi commerciali, nonostante il loro impegno e il loro "occhio di
riguardo" verso i vari fans  sarà impossibilitata nella localizzazione
passando la palla al nuovo distributore.
Probabilemente proveranno fino all'ultimo anche perchè, come si legge sulla
page Atari del gioco, la localizzazione italiana era una specie di dovere
nei confronti dei vari fans. Già di per se assurdo perchè se si sa che un
gioco ha molti possibili acquirenti, non vedo il motivo di tradurlo come se
venisse fatto loro un favore.
Se hai molti possibili acquirenti metti in prodotto in vendita e basta. Il
favore ce lo farebbero a farlo pagare la metà visto che ormai Gothic 2 è
uscito da una vita.
Alla fine dei conti la vedo buia in quanto credo che Atari al momento non
sappia che pesci pigliare e che le effettive pressioni da parte di una
possibile clientela, andranno man mano che il tempo passa diminuendo, come
diminuiranno i potenziali acquirenti.
Atari questo lo sa e sta semplicimente cercando di cavarsi da questo
impiccio riducendo al limite lo sputtanamento. Per far questo rimaderà ad
oltranza, finchè non saremo rimasti in quattro ad aspettare  questo cavolo
di RPG tradotto, prima di giocarlo.
Facendo un simile ragionamento la conclusione è ovvia... Non uscirà mai...
Ciao a tutti...
Sarek

spugna per dire che non se ne fa di niente.
Se ti riferisci al mio post mi sa che sei adesso troppo polemico (e
paranoico se un post in cui uno si faceva una domanda lo consideri
essere accusato di essere troppo polemico)... io mi stavo solo
chiedendo quale fosse la loro convenienza... non mi sembra proprio di
aver detto che fossi polemico in quell'occasione.

chi non sa l'inglese).
Quando monopolizzi un prodotto ambito, non ha problemi di incappare in
scarsa simpatia.
Se uno ha amato gothic1 e non è in grado di giocare il 2 in inglese, può
anche mandare 10.000 vaff...ulo ad atari, ma alla fine se lo fa uscire, va
come un missile a comprarlo.
Per quanto riguarda la conversione amatoriale scordatela...
Sempre per questioni di mononopolio e come in ogni monopolio, a gestirlo
sono i potenti.
Se qualcuno si mette a tradurlo amatorialmente rischia una bella azione
legale da parte di atari, che ha ufficializzato l'impegno di distribuzione
della conversione e può allegramente mettersi a far cause per migliaia di
euro, in quanto il traduttore amatoriale gli avrebbe fatto perdere un
presunto guadagno e per assurdo su un prodotto che non da per certo la
diffusione.
Quindi nessuno si sogna di tradurlo.
Oltre a questo Gothic 2 in inglese è praticamente introvabile al di fuori di
ciurcuiti non commerciali. Quindi (se ancora si potesse) P2P o copia (anche
se ho intenzione di comprarlo originale)  + patch di traduzione e Atari l'ha
in saccoccia, altro che vantaggio!!! ;-)
Questo è un'altro motivo per cui, gli conviene rimandare a oltranza anche se
in questo momento fossero convinti che non saranno mai in grado di
distribuirlo...
Come vedi Atari, non ha nessuna giustificazione per un simile comportamento.
E come ho già scritto in precedenza, sta semplicemente tirando ai propri
interessi, fottendosene di noi amanti di Gothic 2, con il bieco tentativo di
riuscire pure a salvarsi la faccia se le cose andassero male..
E' poi diciamolo... Gothic2, pur essendo uno splendido gioco non tira come
così tanto come altri titoli e non è supportato da un budget pubblicitario
tale da dover far scervellare oltre ogni limite un colosso come Atari.
Ripeto, chi lo vuole in italiano, per quel che mi riguarda avrà da aspettare
molto a lungo...
Forse finchè atari dichiarerà di non poterlo localizzare e chi prenderà il
suo posto farà altrimenti.
In questo caso gli amatori avranno campo libero e credo che in qualche mese
lo avremo finalmente in italiano.
Sempre che si possegga già la copia in inglese o che si riesca a trovarla da
qualche parte...
Ma chissà, forse a settembre ci faranno una sorpresa...
Siamo nelle loro mani...
Ciao
Sarek


L'Atari (Infogrames) ha rotto il cazzo anche per quanto riguarda TOEE,
prima spingendo ad un'uscita a gioco NON finito poi a nemmeno
supportarlo.. e attualmente rimandando all'infinito pure l'uscita della
1.02 che, a leggere il forum principale, cmq non correggerebbe che
un minuscolo numero di problemi..
e poi Troika.. che ha alle spalle Arcanum.. (buggato e anche questo
non esattamente supportato al meglio) e ora TOEE (peggio che peggio)
ci vogliono vendere (e con dietro ancora Atari?) il prx Vampire..
mah..
il fatto è sempre che difficilmente noi, se il gioco interessa, non lo
compriamo.. e loro lo SANNO..
è sempre così.. non è vero, in ultima analisi, che noi utenti abbiamo
il coltello dalla parte del manico..

il coltello dalla parte del manico..
Se siamo riusciti a farli fallire quando producevano console potremmo
riuscirci anche ora.
--
www.coloriture-martello.com

ci vogliono vendere (e con dietro ancora Atari?) il prx Vampire..
Hazzzz, mi stai dicendo che l'imminente Arcanum che uscirà in italiano
con GMC sarà buggato ?
Che tipo di bug ha ??

 wrote:
->
http://www.it.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=207
Traduzione artigianale!!!

 Traduzione artigianale!!!
Impossibile se hanno ufficializzato la conversione originale. Rischi di
cause legali... A meno che non ti prendi tu la briga e me la mandi per
email. Te la pago 20 euro...
Leggi i miei post precedenti...
Ciao

AmigOS ha scritto:

Arcanum + patch non era esageratamente buggato, io l'ho esplorato in
lungo e in largo e ricordo solo un bug  "concettuale", a parte la
visuale a schermo intero che era piuttosto scombinata e il multiplayer
sgarrupato.
Quanto a Toee, la fama di "buggiest game evah!" è sproporzionata, se
si tolgono dalle lamentele...
*quelli che se non è come in Baldur's Gate è un bug;
*quelli  che non conoscono il regolamento ("il mio arciere non
colpisce mai nessuno, è un bug!");
* quelli che le regole le conoscono fin troppo bene ("in D&D la lancia
lunga pesa nove libbre, non dieci!!! this game sucks !!!111")
...resta un gioco che dopo la prima patch non ha grossi problemi
(perlomeno fino ai nodi, ehm). Certo, gli americani che hanno dovuto
fare da betatester con la prima versione del gioco hanno qualche
motivo per essere incazzati.
Ah, la seconda patch è appena uscita :)


Li avevo letti i tuoi post precedenti, mi sembra evidente che il gioco
non uscirà mai in ITA, per il semplice fatto che nessuno l'ha
tradotto. Se avessero avuta già pronta la traduzione l'avrebbero messo
già in commercio (se ci avessero lavorato avrebbero voluto
guadagnarci). Il problema è che così impediscono legalmente traduzioni
casalinghe

 ha scritto nel messaggio
news:c99pg9$t8$1...@newsreader.mailgate.org...

no la traduzione è stata realizzata... è pronta da dicembre...
il problema è solo di licenze... finchè nn si risolvono sti problemi di
licenza l'atari nn può pubblicare...

riuscirci anche ora.
Più che altro l'Atari, quella vera, è fallita per via dello strapotere di colossi
japponesi come Sega, Nintendo, e poi dopo Sony. Con avversari del genere 
così agguerriti, era quasi impossibile vincere.
Poi se proprio vogliomo usare il nostro potere della "banconota frusciante"
per far fallire una casa, allora cerchiamo di scegliercene una più potente,
molto più potente....
Ciao
Reilly
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della 
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta 
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più 
difficile di tutti...

[CUT]
Ho afferrato il concetto :-)
Mi sembrava strano che per un gioco mega buggato ci fosse tanto
impegno per la sua localizzazione in ITA.
Cosa intendi per bug "concettuale" ?

Cosa intendi per bug "concettuale" ?
Una certa quest diplomatica era sì risolvibile, ma non nel modo più
logico che uno si sarebbe aspettato. Tutta questa perifrasi è per non
fare spoiler :)