Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Giudizio su Oblivion

Ho visto gli screen shots Oblivion e sono rimasto senza parole dalla 
grafica. Ho letto anche tanti commenti entusiasti, ma c'è una cosa che mi 
frena ad acquistarlo.
Tempo fa lessi commenti entusiasti di Morrowind, decisi di comprarlo, e mi 
sono accorto che era un gioco che non mi piaceva per niente.
Stessa cosa per Gothic2
Eppure ho giocato a tantissimi RPG apprezzandoli, e tra questi gli 
indimenticabili BG, nwn, Kotor, iwd, ttoee
Ora mi domando, considerati i miei gusti sopra descritti, Oblivion sarà per 
me un altro indimenticabile o un altro pacco?
Ciao
Sonic 

 me un altro indimenticabile o un altro pacco?
la seconda che hai detto

 Sonic
ciauz
-- 
:-P asrock DS2 + OCWbeta 2 + opty146@2805@1.45V RS max 29...@1.45 :-P
;-) 1gb PC3200@(2.5;4;4;8)@2.7V; X1900GT@625/1440@1.2/2.1V  :D
;-)  by apix :D
Io vincerò ....... voglio vincere! 

 lontano da bg e company...
A me non piace perche' c'e' troppo da combattere, ma tutti quelli che
ha nominato lui, oltre ad esserci molto da combattere c'e' anche da
usare un minimo di strategia, su oblivion invece vai avanti e meni, ti
arrivano massimo due o tre avversari alla volta, e te sei da solo, meni
o vieni menato, non c'e' strategia per nulla, anche a volerla usare
dopo il primo colpo va tutto a puttane, quindi tocca farsi la strategia
per tirare bene il primo colpo o farsi il mago con l'invisibilita' da
tirare di continuo, fate vobis.


infatti ho detto che è ben lontano da bg! io personalmente mi sono trovato 
bene con entrambi. certo il bello di bg è farsi il gruppo e saperselo 
gestire, il bello di morrowind e oblivion è la libertà d'azione in giro per 
il mondo...


Sonic ha scritto:

Se non ti è piaciuto Morrowind, Oblivion non ti piacerà.
Mosè
-- 
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Oggi pomeriggio sto a casa, Patty. Leggerò qualcosa alla 
nonna.
PATTY: Leggere? Non credevo sapessi farlo...
CHARLIE BROWN: Certo che no, ma tanto la nonna non ci sente!
Charles M. Schulz

Guarda... dipende da cosa non ti è piaciuto di Morrowind.
Oblivion è molto simile a Morrowind. Su questo non ci sono dubbi.
Però questa volta hanno introdotto una cosa che negli altri capitoli
della serie non c'era: una solida trama principale da seguire.
Io ho giocato Daggerfall (il nonno della serie, per ms-dos) e Morrowind
per moltissime ore, ma non me le ricordo quasi le trame in quei due
giochi. Quei giochi erano mondi da esplorare, non c'era una trama ben
definita da seguire. La storia era ciò che il mio personaggio
diventava in base alle gilde alle quali si univa, non la missione
iniziale che veniva data in maniera alquanto fumosa durante
l'introduzione.
Oblivion è diverso. Hanno introdotto una storia accattivante capace di
tenere il giocatore appiccicato al monitor. In più, c'è sempre la
possibilità di esplorare il mondo e farsi i fatti propri... ma, senza
spoilerare troppo, diciamo che... ehm... ecco... io lo vorrei fare, ma
ogni volta che esco di città ci sono delle grosse cose ovali
crepitanti d'energia che mi ricordano in maniera abbastanza inquietante
che avrei delle cose un filino più importanti da fare delle missioni
secondarie che ho raccattato dentro le mura... capirai giocando... ;)
Se ti sono piaciuti BG e soci penso che ti piacerà anche Oblivion,
dato che stavolta una buona storia da seguire c'è.

 dato che stavolta una buona storia da seguire c'è.
Secondo me non c'è solo il problema della storia presente o assente. Il 
gameplay di Morrowind/Oblivion è completamente diverso da quello dei 
giochi in isometrica citati da Sonic come suoi preferiti. Io apprezzo 
entrambi i generi, evidentemente lui no :-)


 entrambi i generi, evidentemente lui no :-)
Dici che a lui non piacciono i giochi in prima persona?
Non so, io BG l'ho sempre trovato un gioco mediocre ^__^
Aveva un solo punto di forza che da solo valeva il gioco: una trama
abbastanza buona che sapeva appassionare il giocatore. Ma per il resto
non è che mi dicesse granchè. Vabbè che io sono un giocatore di
ruolo e quindi a D&D c'ero già abituato da prima...
Perciò ho pensato: cosa aveva BG più di Morrowind?
Risposta: una trama lineare ed accattivante.
Perchè per il resto vince Morrowind su tutta la linea. Per questo
credo che Oblivion, con la sua trama lineare, possa piacergli.

 mettergli fretta :-)
Infatti se ti fai prima tutte le missioni secondarie te le puoi godere
con calma, non succede nulla, assolutamente niente, non ci sono
scadenze di tempo ne nulla, e' un gioco che ruota attorno a te, se te
te ne freghi della trama principale, essa non iniziera' ad esistere
come per magia a darti fastidio o a ricordarti che esiste, ero arrivato
al 33simo senza nessun genere di idea per la testa e la gente aspetta
solo che tu vai ad aiutarla, ancora dovevo portare il medaglione al
priore, in effetti di solito mi scordo pure che esiste, dato che i
mercanti neanche ti fanno vedere le cose che non puoi  vendergli e non
puoi lasciarlo in giro...
Quindi, essenzialmente, non hai mai alcuna fretta di fare alcun che, la
trama ti aspettera sempre, il massimo dell'immedesimanzione nel
personaggio ();-)

 come per magia a darti fastidio o a ricordarti che esiste
PICCOLO SPOILER
PICCOLO SPOILER
PICCOLO SPOILER
PICCOLO SPOILER
PICCOLO SPOILER
La cosa che più mi dà fastidio è l'idea di doverli andare a chiudere
tutti quanti uno ad uno, quei portali. Spero vivamente di poter
evitare... rifare dieci volte la stessa missione non è bello... -__-
Anche se mi par di capire che ogni tanto ci sono dei diversivi... tipo
quel fesso di cavaliere della rosa da riportare indietro vivo (non ce
la farò mai senza heal other).

 evitare... rifare dieci volte la stessa missione non è bello... -__-
non vorrei dire una fesseria, ma non devi chiuderli tutti, anche perchè 
si riaprono se li chiudi senza "la storia".

 evitare... rifare dieci volte la stessa missione non è bello... -__-
Guarda che i portali 'casuali' (cioè non legati a qualche missione 
specifica) sono del tutto opzionali. Dopo che avrai risolto la quest 
principale scompariranno comunque.


 credo che Oblivion, con la sua trama lineare, possa piacergli.
Sinceramente mi sembrano due giochi talmente diversi da non 'meritare' 
un confronto diretto. Detto questo, se dovessi scegliere anche io 
sceglierei Morrowind senza ombra di dubbio :-)
Mosč
-- 
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Oggi pomeriggio sto a casa, Patty. Leggerň qualcosa alla 


dato che stavolta una buona storia da seguire c'è.
Invece per me e' il contrario, se non gli e' piaciuto Morrowind
(argh!) non gli piacera' neppure Oblivion (argh^2).
--
JACK v.4.0
www.heavy-metal.it
 
www.melodicrock.com
On Air: Survivor "REACH"

mettergli fretta :-)
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Quanto dici e' vero pero' tu sei li che giri e vedi sulla mappa la
citta di Kvatch e di dici... ora vado a vedere che stile ha, le altre
sono tutte particolari, ognuna a seconda di chi ci vive e della zona
dove e' siutata... chissa' questa...
Vai li e succede il patatrack... portali ovunque... due palle cosi'.
Quasi quasi finisco la trama principale e poi mi metto a gozzovigliare
in giro a fare quello che mi viene in mente prima (sperando di poter
continuare a giocare anche dopo la conclusione della main quest come
su Morrowind ovviamente).


Mosè
Fiuuu... meno male ^__^


Darkstone

 sì
Risposta perlomeno interessante, assolutamente estranea alla domanda
come ne ho viste poche... O_o


molto Zen, questa risposta :)
-- 
Solo i pesci morti seguono la corrente
Stefano Benni 

molto Zen, questa risposta :)
;)
Darkstone

 NWN
Passi per IWD, ma non trovo che NWN fosse più RPG degli altri da me citati.
Sonic. 

Toglici la curiosità, Sonic ^^
Cos'è che non ti piaceva di Morrowind?

 ha scritto nel messaggio 
news:1150126237.9...@c74g2000cwc.googlegroups.com...
Toglici la curiosità, Sonic ^^
Cos'è che non ti piaceva di Morrowind?
Un misto tra la grafica oscena e il girare senza meta.
Diciamo che il girare senza trovare cosa fare non mi entusuasmeva e la 
grafica brutta non ha creato in me quell'atmosfera coinvolgente che quando 
nei giochi ti senti spaesato ti fa dire, "beh andiamo avanti, qualcosa 
succederà" ;-)
Sonic.

 la grafica oscena
Il resto è soggettivo, non condivido ma comprendo....ma questa frase 
proprio non la riesco a capire, grafica oscena Morrowind?? (ovviamente 
riferita al 2002)
-- 
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese 
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)

Sonic ha scritto:

Mmm... stando così le cose, secondo me Oblivion ti piacerà.
Provalo se ne hai occasione! ^__^

 Grafica oscena? hai provato a ri-giocarlo con tutti i miglioramenti 
grafici  ed un computer con le palle? per quanto riguarda il girare 
senza meta è un problema tuo.. hai mai provato, per curiosità  a leggere 
i testi dei dialoghi ?

 riferita al 2002)
Beh, oscena era oscena: visibilita' limitata a poche decine di metri, frame 
rate medio di 10 fps, texture degli esterni con pochissimo dettaglio...

 
1) la profondità visuale era selezionabile da subito (e può essere messa 
profondissima).
2) framerate basso per macchine basse.
3) texture esterne con i dettagli che consentivano le schedevideo del 
2002 (l'acqua, p. es era, all'epoca, miracolosa: mai camminato sul mare 
con la pioggia?).
che poi il motore grafico fosse pessimizzato non lo nega nessuno, ma 
poco tempo dopo l'uscita giravano già le modifiche giuste all'INI che 
aggiustavano mooolte cose.
epperò i bethardi avevano avuto (per primi!) l'intuizione di consentire 
i miglioramenti ANCHE alla grafica: come l'ho moddato io, ancor oggi è 
molte lunghezze meglio di giochi ben + recenti (ho finito, godendo, WI 
quando stavo per cominciare OB, che ho finito anche e che mi ha lasciato 
un po' di amaro in bocca).
comunque la grafica è solo una (ancorché importante) delle infinite 
facce di Morro.
per il resto, se uno non è all'altezza di affrontare un'esperienza così 
non c'è niente di male.
basta che si dedichi a Fifa 2002 o seriussam.

Eh, a me Morrowind dava fastidio solo per una cosa: l'ambientazione era
un po' troppo "aliena" per i miei gusti.
Stesso problema che ho avuto con Torment.
A me piacciono le ambientazioni pseudostoriche, questo voler "creare il
nuovo a tutti i costi" non mi ha mai convinto granchè.
Cmq TES sta iniziando a portarsi a livelli Ultima per quel che riguarda
la definizione del mondo e dell'ambientazione. Chissà il prossimo
capitolo che ci porterà...

Spark ha scritto:

ecco, vedi,
è indubbio che in OB c'è un maggior "realismo" rispetto a MW.
è un problema di gusti (di cui non disputandum!).
però (è una mia fissa) il "realismo" nei CRPG conta nà emerita mazza.
quello che conta è la "coerenza interna"
come spiegarmi?
tesi+antitesi+sintesi
parto, p. es., con una guerra tra Dei (V. MW)
e tutti quelli coinvolti: personaggi, truppe,  razze, città (con le loro 
architetture), elementi naturali, usi e costumi (insomma il lore) ecc. 
ecc. devono essere modellati sull'idea di partenza e condurmi per mano 
in un altro mondo (il + possibile diverso dal mio quotidiano).
mi sono spiegato da cani.
comunque, in quest'ottica, sia OB che MW sono coerenti e apprezzabili.
un "puntuto" frequentatore di questo NG si è arrabbiato per le 
serpentesse con le tette.
a mio parere niente di più sbagliato: potremmo, allora, arrabbiarci 
anche per i rettili e i gattoni con braccia e gambe, che parlano, 
commerciano, ricoprono cariche sociali...
PS: Torment non me lo toccare.
ciau

 per curiosità  a leggere i testi dei dialoghi ?
Secondo te questa è una domanda a cui dovrei rispondere? è veramente 
gratificante vedere che i newsgroup (e forum aggiungerei) italiani sono 
sempre pieni di gente pronta a darti dell'idiota più o meno velatamente se 
non la pensi come loro.
Me seondo te io compro i CRPG per poi giocarci come un fps?
Allora avrei postato un consiglio su Quake in qualche altro forum non trovi?
Ciao
Sonic. 

 ha scritto nel messaggio 
news:uOUjg.1364$_J1....@twister2.libero.it...
Drizzt ha scritto:
per il resto, se uno non è all'altezza di affrontare un'esperienza così
non c'è niente di male.
basta che si dedichi a Fifa 2002 o seriussam.
_________________________________
per il resto se uno non è capace di accettare le opinioni degli altri 
basterebbe che si trasferisse in uno dei tanti paesi del mondo che ancora 
vivano sotto regime, internet è bandito e la realtà e quella che ti viene 
imposta, quindi tutti d'accordo su quella visione.
Ti caldeggio la Cina
Li per quelli che come me la pensano diversamente c'è sempre Piazza 
Tienammen a promemoria.
Ciao
Sonic 

 
ciao
anton

 PS: Torment non me lo toccare.
concordo.

Sonic ha scritto:

chedo scusa. in reltà non volevo offendere nessuno ma mi è scappata la 
tastiera.
sta di fatto che le critiche che sento + spesso fare a MW (che è pieno 
di difetti, non lo nego) non sono quasi mai quelle giuste:
"grafica obsoleta" (vogliamo vedere gli altri VG del 2002?), "non so 
cosa fare" (uno dei punti forti è proprio l'esplorazione, la 
ricostruzione del puzzle che, poi, dispiega tutta la grandiosità del 
background), la necessità di usare (un pochino) le cellule grigie (e 
compiere delle scelte).
parlate pure male dei bachi, ma è incontestabile che MW è inadatto a chi 
cerca solo visite guidate e sparatorie.
mi riscuso se mi sono espresso male.

 scaricarmi improbabili addons 
io li ho installati solo anni dopo quando potevo permettermi un pc 
potente e comunque anche liscio non era affatto osceno.. tu lo paragoni 
a giochi più recenti e questo è un grosso sbaglio; il fatto che lo si 
posa aggiornare  e tenere al passo coi tempi è solo un grande vantaggio.
Mi scuso per il tono un po' polemico ma anche tu non scherzi nel momento 
in cui bolli un gioco in base alle tue prime frettolose impressioni; mi 
dai l'idea di uno che gioca "di fretta" e che, di fretta, dà giudizi; 
fossi come te io boccerei alla grande TOEE ( unico gioco di ruolo che ho 
abbandonato dopo poche ore ) ; invece mi limito a dire che non è un 
genere a me congeniale; a te non è congeniale Morrowind e, di 
conseguenza Oblivion; il fatto che poi ti manchi nel curriculum la serie 
di Ultima ti fa perdere molti punti..:)
un caro saluto

 cerca solo visite guidate e sparatorie.
piu' ne sento parlare piu' mi viene voglia di prenderlo... quanti bachi
ha che non sono riusciti a far diventare farfalle col marketing?

 di Ultima ti fa perdere molti punti..:)
TOEE io l'ho finito e ti posso confermare che i dialoghi erano ridotti
al minimo indispensabile per darti le quest, i bachi abbondavano (direi
che e' l'unico gioco che conosco in cui non puoi equipaggiare l'arma
piu' potente senza far andare in loop&crash il programma ed anche
l'unico gioco che ha un motore grafico che risulta pesante su una
machina che era il top 1 anno dopo l'uscita del gioco stesso) e il
piattume era al livello del pattume. Era divertente farsi il
personaggio e vestirlo per vedere le varie animazioni, ma apparte
questo l'unica cosa carina del gioco intero era la gestione
dell'intelligenza artificiale durante i combattimenti e il fatto che
potevi fare la storia dei cattivi in maniera decente* (* =
concordamente alla decenza del gioco) i finali multipli si risolvevano
in una stringa di if...then, ovvero il finale era sempre lo stesso, ma
se avevi fatto certe cose allora potevi vedere certe immagini con certe
frasette sotto... decisamente non si sono sprecati. Era un semplice
dungeon mash con pretese di essere un gioco di ruolo, un crpg di quelli
giapponesi almeno ha piu' fantasia ed originalita' nella storia.

 qualcosa a metà strada fra deusex2, tombraider e quake3 >:P)
posso iniziare a vomitare sin da adesso? :b
;)

 perchè esca un plugin che lo trasformi in un rpg >:P
rimango dell'idea che non si puo' comprare un gioco per i plugin delle
terze parti (e che la grafica non deve essere il solo elemento tirante del
gioco). ;)
almeno scrivessero chiaramente che non e' un rpg come fecero per quel
platform della serie tes (non mi ricordo come si chiamasse, mi pare
redguard) e cosi' la gente non si sbaglia...
preferisco quando un gioco si dichiari per quello che e' e che poi dica
"ma per darvi di piu' abbiamo anche messo elementi di altri generi",
piuttosto che comprare una cosa che credo sia di un certo genere e
trovarmi con un altro.
[a scanso di equivoci, visto che c'e' gente che dice che a me non e'
piaciuto: "oblivion" -e'- un rpg, solo che avrebbero potuto renderlo meno
ridicolo sotto certi punti e farlo meglio sotto certi altri, certe cose
pero' devono essere fatte dalla casa madre e non dai modder, altrimenti
non contano. Siamo tutti bravi a farci i belli sul lavoro degli altri. Le
case madri non devono approfittarsi dei fan per coprire le loro cazzate >:(]
-- 
Butterfly Dragon the Faerie Dragon 
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @ 
tin.it
 ss219545 @ 
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @ 
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/

 al momento mw con i plugin giusti è un signor rpg (sicuramente migliore di oblivion)
tolti i plugin?
fai conto che al massimo ti scarico le patch ufficiali, poi se hai
qualche plugin di -sola grafica- mandami i link (evita la solita patch
"tuttinudi" che avranno fatto in meno di 2 picosecondi dopo aver
rilasciato il gioco, quella non mi interessa.)

 è un trend diffuso ultimamente
Si, ma e' di un approfittamento mostruoso, le terze parti possono
portare ancora di piu' in vista il tuo prodotto se si mettono a fare le
loro storie usando il tuo motore o aggiungendo qualcosa (parlo di
grafica, per rimanere al passo coi tempi dopo che il gioco diviene
obsoleto), NON DEVE essere un modo per dire "mettiamoci questa vaccata
che poi se non gli va bene se la modificano.
Ad averlo saputo prima non so se oblivion l'avrei comprato comunque. E'
un comportamento deprecabile e da non incoraggiare.
lands of lore 2
arcanum
torment
avranno avuto una grafica da cani (soprattutto ai giorni di oggi), ma
quelli erano dei signori giochi di ruolo, se proprio volevi darti alla
pura grafica sprecando poco tempo con la storia, fai qualcosa tipo
gioco alla giapponese, Breath of fire 4, Grandia 2, Anachronox, quelli
erano dei gioiellini (per il loro tempo) di grafica ed avevano una
storia molto piu' che decente, pur essendo non proprio degli RPG
(decisamente troppo imbinariati).
nota: chi dice che anachronox aveva una grafica non eccezionale e' solo
fuorviato dal fatto che usava il motore di quake 2 quando in giro c'era
quake 3, se vi vedete gli altri RPG che giravano per PC in quel momento
Anachronox era stupendo, si e' dovuto raggiungere morrowind per
eguagliarne la grafica.

 
mi viene da piangere

Simone Spinozzi ha scritto:

prendilo

 
quotissimo

 eguagliarne la grafica.
giusto

 altro, rimarremmo ancor oggi a bocca aperta.
Senti, io tormnent l'ho giocato su un pentium 100 con vodoo1 il gioco
in se aveva una bella grafica, ma ogni filmato ti faceva venire voglia
di saltarlo, avevano usato i modelli dei personaggio di gioco (che
finche' sono usati nel gioco dove sono piccoli sono anche carucci) per
farci pure i filmati, si vedevano le giunture sui gomiti e sulle
spalle, e tanti altri orrori, i filmati erano molto sotto la qualita'
media per i giochi del periodo perche' tentavano di metterci troppi
dettagli senza *saperli* mettere se avessero fatto i filmati con la
grafica di gioco (quindi facendo degli "short cuts" invece dei filmati)
probabilmente sarebbero stati molto ma molto piu' decenti.
Io tormet me lo sono comprato originale, ci ho giocato molto e mi ci
sono divertito tantissimo, ad oggi lo considero il miglior gioco che ho
mai giocato, ma sebbene la grafica -nel gioco- fosse piu' che decente i
filmati facevano rivoltare i fratelli lumiere dentro la tomba. Nello
stesso periodo, anche e soprattutto come RPG si vedeva molto di meglio
in qualita' di filmati, basta guardare un gioco a caso... uhm...
septerra core che e' dello stesso anno e confrontarne la grafica dei
filmati, quelli di torment erano poco superiori a quelli di ultima 7.
Roba da due o tre anni prima. L'unica cosa fatta bene erano i fantasmi.

 il gameplay facile e la trama carina
Piu' che altro ff7 era rinomato per la sua trama stupenda rispetto a
cio' che c'era in giro al momento, ottimi rimandi alla vita e alla
morte, discussioni sul perche' certi eventi debbano essere impossibili
da scongiurare e sull' effetto che possono fare poche persone quando
cose ben piu' grandi di loro stanno succedendo nello sfondo, era anche
uno dei pochi giochi in cui i fan si sono sgolati a gran voce per
fargli modificare un determinato pezzo della trama ed i programmatori
(giustamente) non l'hanno fatto, perche' certe cose devono essere
definitive e qualunque scusa per tornare indietro esce sempre fuori
come una vaccata che non bisogna fare. :)
Comunque in Advent Children ci mettono una mezza pezza al fatto in
questione che volendo puo' quasi funzionare. :)
Stupendo poi il dualismo di molti personaggi che rappresentano interi
gruppi di stereotipi pur non sembrando tali. La mitica frase di
Sephirot quando se ne va via durante advent children "Ogni memoria di
me morira' sempre." sottintendento che ci saranno sempre persone che
faranno le sue scelte che siano giuste o sbagliate, e' qualcosa che mi
e' piaciuta molto.

 che è AC?
Il seguito di Final Fantasy 7, il nome completo e': "Final Fantasy 7:
Advent Children" :)
E' un film, non un gioco, lo hanno fatto dopo essere stati stufati da
tutti i fan che volevano vedere una "conclusione" di final fantasy 7,
il gioco naturalmente era concluso, ma la "conclusione" che chiedevano
i fan era riguardo il ritorno di un certo personaggio che lascia il
gruppo alla fine del primo CD. Naturalmente tale ritorno era antitetico
ad una storia decente, quindi hanno fatto questo film solo molto tempo
dopo e ci hanno messo una mezza pezza che pur lasciando il film decente
ha fatto rivedere il personaggio in questione (piu' diversi altri che
si credevano morti o erano dispersi).
Final fantasy 7 ha una delle storie migliori che ho mai giocato, poi
naturalmente le meccaniche sono quelle che sono e  un gioco da consolle
purtroppo non e' un gioco di ruolo in senso stretto, ma la storia
valeva la pena. Diversamente l'8 non era un granche', con il 9 si
ritorna ai fasti del passato, con una storia medievaleggiante anche se
la grafica "cartoneggiante" non e' piaciuta a molti, ma da quel poco
che ci ho potuto giocare a me e' piaciuto, dal 10 in poi non ci ho
giocato, ma mi hanno detto che erano belli (apparte il 10 parte 2 che
e' "il gioco di ruolo della barbie"), naturalmente tutti i final
fantasy sono slegati gli uni dagli altri.