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Titolo: [P:T] Chiarimenti (e possibile aiuto)

Salve,
dopo avere giocato a BG+TOSC e IWD mi č venuta voglia di provare Torment,
anche a seguito del gran parlare che se ne fa sul NG. Devo dire che
l'impatto iniziale č abbastanza scioccante, soprattutto per la mancata
localizzazione (l'inglese lo so abbastanza bene, ma le prime volte ad ogni
dialogo mi prendeva un senso di nausea..... :-)). Ad un certo punto mi era
anche venuta voglia di piantar lě tutto, ma per fortuna ho tenuto duro. Ora
sono andato avanti (sto per entrare nelle Clerk Wards), e devo proprio dire
che P:T mi sembra un capolavoro assoluto. La storia č maledettamente
intrigante e buona parte dei punti esperienza si guadagnano usando il
cervello (una volta tanto!). Le quest sono una moltitudine, ma direi che il
lavoro maggiore č stato svolto sicuramente su dialoghi e descrizioni. Ogni
persona (o quasi) con cui si interagisce presenta tratti propri e abbondano
descrizioni di contorno non direttamente inerenti alla trama, il che
contribuisce a creare una sensazione di immersivitŕ che non avevo mai
provato in alcun videogioco (per non parlare poi della possibilitŕ di
cambiare classe al volo, un vero colpo di genio).
Detto questo, volevo chiedere un informazione. Come detto sono alle Clerk
Wards, e finora ho preso come compagni Morte e Annah (Dakkon č
misteriosamente scomparso dopo che sono finito nella maze). A parte Ignus,
che presumibilmente libererň fra poco, c'č qualche NPC che puň entrare nel
party?
Vi ringrazio anticipatamente.


Ahi ahi ahi, io senza Dakkon avrei fatto proprio male, a livelli alti e' un guerriero potentissimo
che lancia spell nono malvagi.
Un paio di volte, per qualche bug misterioso del gioco, pure a me sono scomparsi dei personaggi,ma
ricaricando la partita li recuperavo.
Se ti e' possibile cercherei di recuperarlo con un salvataggio precedente alla scomparsa.
Cmq ci sono, a parte Ignus e Fall-From-Grace che troverai nelle Ward, altri due personaggi che puoi
recuperare, che ti racconto in due spoiler separati perche' ad uno puoi quasi gia arrivarci, l'altro
e' un bel po piu avanti nel gioco.
Ingus e' potente e notevole, ma se tu hai fatto come professione il mago (e te lo consiglio, le
magie di 8 e 9 livello sono divine) le magie piu potenti tienile per te, non si sa mai che tu lo
possa in seguito perdere come e' successo con Dakkon.
S
P
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E
R
1
Primo NPC Alternativo: Mordom.
Arrivato nella high Ward, vai nel negozio di curiosita', compra il giocattolo a forma di modron,
portalo a vedere i modron che sono nella house of sensation, baloccati fino a trovare la giusta
combinazione e aprirai il portale per il modron maze (potrai aprire un altro portale con un
comportamento simile e comprando la bambola della signora del dolore, purtroppo io l'ho scoperto
tardi !).
Qui trovi un dungeon meccanico che si riforma di volta in volta, girandolo a livello hard (almeno,
io l'ho trovato a livello hard) potrai trovare un mago meccanico (che ucciso ti dara uno spell dell
8° liv) e Nordom, che parlandoci potra unirsi a te.
Non e' male, l'unico guerriero con archi che troverai, ma personalmente, dovendo sacrificare ignus o
dakkon, o preferito salutarlo e lasciarlo li.
S
P
O
I
L
E
R
2
Secondo NPC Alternativo: Vailor.
Un bel po' piu in la nel gioco finirai nelle prigioni di Curst, dove dopo un bel po' di azione
riuscirai ad aprire il portale per andartene, che rispetto alla tua posizione si trovera in alto a
destra. Se invece di entrarci prosegui in alto a destra troverali Vailor, lo Spirito in armatura di
un MercyKiller, un guerriero decisamente robusto (occhio a come ci parli, potrebbe rigirarsi contro
di te). Per le ragioni dette sopra, ho lasciato anche lui li.
Ciao,
Fabrizio (che ha finito P:T ieri e gli dispiace un casino, che mai penso potro' raggiungere di nuovo
in un gioco AD&D la soddisfazione di essere un mago di 29° liv !!!)

...


 risultati apprezzabili. Insomma, sono bloccato. HELP!
S
P
O
I
L
E
R
Io lo uso come anello, ma anch'io non ho visto grandi differenze.
Cmq le great shadow sono ottime per crescere visto che danno 10k exp a testa, e se sei un mago alto
con delle magie con danno a zona raccatti una bella centomila.
Cmq, prima o poi finiscono le magie, mentre le ombre continuano a spawnare, a quel punto, girando
nella stanza centrale, controlla quella specie di cannone di acciaio ( o quello che e'), tu svanirai
per riapparire in un altra stanza dopo una scena di(...) intermezzo.
Continua a cercare altri oggetti uguale a quello a spasso per la stanza, dopo alcuni ti dira che gli
sembra di aver sentito qualcosa come una porta (o un portale :)) aprirsi, vai nella stanza grande in
alto a destra, e ...
Non te lo posso dire :)
Sarei troppo infame :)
--
Cya,
Fabrizio               ICQ           14842802
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Una perla nella rete: 
http://www.teleion.it/users/pino/pino.html


Grazie delle risposte.
Dak'kon l'avevo preso quasi all'inizio, ma dopo essere andato nelle
Dangerous Alley (mi pare si chiamino così...) e aver parlato col tizio nella
cattedrale abbandonata ero stato schiaffato nella Maze dalla Lady of Pain;
al mio ritorno c'era solo Morte e Dak'kon era sparito :-( Se non altro ho
tirato su un bel po' di esperienza con un party di due persone, ma in certi
punti è davvero stata dura (solo Morte picchiava, io sono un mago e ai primi
livelli ero praticamente nullo :)
A proposito di esperienza, che livelli si raggiungono in Torment? Ora sono
al 9° livello, ma ho letto un post di uno che diceva di essere arrivato al
29°! E' veramente possibile arrivare a questi livelli? Il mio mago già ora è
piuttosto forte.
Ciao e grazie

 Ciao e grazie
Io sono arrivato al liv 21, ma non ho fatto parecchie quest =)
E soprattutto ho combinato un pacco di disastri eheheheh :) specialmente nel
mare di quest che stanno in Carceri e sono terribilmente remunerative (io ho
ferito dei poveracci con un fulmine tarato male e per questo ho perso 2
quest MOAN)
Cmq ci puo' arrivare solo Nameless One quando ritrova se stesso (come non te
lo dico per non rovinarti la sorpresa :) Per il resto il party si assesta
cmq a ottimi livelli (stranamente superiori a quelli di IWD dove i "pg molto
forti" era nella lista delle feature del gioco).
Night