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Titolo: guild wars

cercando su un sito che vende videogiochi ho visto questo titolo e guild 
wars factions....ho visto che sono mmporg online senza canone mensile...vedo 
ke qui qualcuno ne ha parlato...li consigliereste? e il secondo è un 
espansione del primo o si può comprare indipendentemente?
grazie a tutti! 

ho scoperto che si può comprare indipendentemente, cmq se qualcuno ci gioca 
mi può dire se è un bel gioco oppure no? 

 
quoto. Non fraintendermi, è anche un giochino carino, ma del mmorpg non 
ha davvero nulla.. vedilo come un Battlefield 1942 fantasy, con un po' 
più di gestione del proprio personaggio (ma nemmeno tanta visto che si 
possono creare "al volo" a seconda delle necessità)


Mi ha tenuto incollato al PC per circa 400 ore, ergo direi proprio di
si :-))

 ha scritto nel messaggio 
news:Rwo9g.9307$bH....@tornado.fastwebnet.it...

Nella sezione Pvp intendi......
Nella sezione rpg il personaggio sale di livello  via via e lo crei secondo 
la tua volontà come in Wow.
Evidentemente non ci hai mai giocato.

 Evidentemente non ci hai mai giocato.
ho giocato al free trial, che sinceramente mi č bastato ed avanzato =)
Per giocare un pve gioco a WoW dove almeno ci sono + oggetti, + quest e 
+ mob (anche se mi sfugge perchč dovrei giocare un videogioco online per 
poi ridurmi ad affrontare l'AI: a quel punto gioco ad Oblivion); il 
bello di GW sta tutto nel pvp, che č perň organizzato in modo da essere 
rapido e soprattutto non necessita troppe ore alle spalle per creare il 
pg: puň sicuramente essere un pregio, ma imho non ha nulla del mmorpg: č 
un bel mmo, sicuramente ben fatto, adatto a chi vuole un giochino 
tranquillo e non troppo impegnativo dal punto di vista del tempo..

poi ridurmi ad affrontare l'AI: a quel punto gioco ad Oblivion)
Non ho giocato molto a WoW ma immagino che anche li ci siano i
"nemici" mossi dal computer (ergo AI) e non credo che il 100% della
popolazione di WoW siano fatti da giocatori VERI, ergo non capisco
questa tua ultima affermazione.
Per il resto sono gusti. Io ho provato WoW ed ho optato per GW, per
vari motivi tra cui il fatto di NON PAGARE CANONE e il fatto che sia
completamente in ITALIANO, compresi i giocatori !

 completamente in ITALIANO, compresi i giocatori !
sul discorso del canone non mi sembra ancora un motivo importante di 
scelta (10 euro al mese, dubito che qualcuno non possa permetterseli), 
per l'italiano e gli italiani non è mica detto sia un pregio (anzi)..
sono ovviamente punti di vista, ad ognuno il suo. Personalmente GW lo 
consiglio solo a chi vuole un mmog fantasy non troppo pesante in termini 
di tempo da dedicarci e volto al 99% al PvP: in questo genere è 
sicuramente il miglior gioco in circolazione

sicuramente il miglior gioco in circolazione
hazzz, ho usato solo l'1% del gioco :-)


Scusa ma non sapevo che tu fossi l'unico depositario della verità assoluta 
su questo Ng.
Io da bravo demente ci ho passato 3 mesi attaccato tutti i giorni  nella 
sezione RPG...e insieme a me
altre centinaia di migliaia di persone sparse nel globo.
Mentre non ho mai considerato minimamente la parte PvP che non m'interessa 
affatto.
Inoltre non sapevo che in WoW le persone e i boss che uccidi sono "reali" e 
non calcoli matematici del
computer.

 computer.
solo che, in un server PvP, quei mob sono solo un mezzo per arrivare a 
fare PvP di alto livello, non il fine ultimo del gioco; che poi, una 
volta arrivati al 60°, si scopre che il pvp rimane una fetecchia è 
un'altro discorso (e questo perchè il gioco non è stato creato per il 
PvP e si vede); GW nasce invece (e qui non metto imho visto che è quanto 
detto dai suoi stessi sviluppatori nelle interviste) come gioco PvP 
veloce e frenetico, a cui è stato aggiunta una parte PvE per 
caratterizzare meglio il personaggio ed il mondo: quindi, "IMHO", ti 
stai perdendo la parte migliore del tuo gioco se non combatti contro 
altri esseri umani..

 ha scritto nel messaggio 
news:%PC9g.9936$bH....@tornado.fastwebnet.it...

più che parli e più che pare ovvio che non hai assolutamente idea di cosa 
stai parlando, d'altronde se hai provato solo una parte free trial non lo 
puoi assolutamente sapere no???
Vabbè dai... tutto ok.

 Vabbè dai... tutto ok.
sarà, 7 giorni di gioco libero mi sembrano sufficienti per giudicare 
(sempre sui miei gusti eh).
Per voler fare una minirecensione, io direi:
PRO:
- Bella Grafica
- PvP molto tattico e collaborativo
- Senza Canone
CONTRO:
- non è un mmorpg (ma non è una vero punto negativo, solo una notazione)
- PvP a tratti troppo frenetico
- la possibilità di creare il pg ad hoc sminuisce la parte ruolistica
come vedi, i "Contro" sono opinabili, in quanto derivano dalla mia 
visione di un mmorpg (free pvp, end-game prominente sulla parte di 
crescita, magari anche il loot); cmq è un gioco che ha preso votoni su 
ogni sito-rivista, qualcosa di buono lo ha sicuramente =P : solo non è 
il gioco per me, e per molti che vengono dalla vecchia scuola del mmorpg 
(dal punto di vista dei contenuti ad esempio, il confronto con UO fa 
impallidire di brutto GW, ed Uo ha ormai 10 anni)

anche creati un party di bot?).
Si puoi. Chiaramente è un "valore aggiunto" e nelle quest avanzate,
direi che è moooolto poco consigliato.

primo iscritto =)
Hai provato i siege di Lineage 2? Per chi ama il pvp sono il massimo
al momento.
...l'unico problema è che ti devi fare due OO così a fare grinding
prima :P

alla fine ho acquistato guild wars factions...alla fine io sono nuovo x 
questo generi di giochi, mi sono sempre dedicato a strategici, gestionali e 
fps (tipo battlefield)...tempo fa comprai star wars an empire divided, ma a 
parte il fatto ke si pagava, era praticamente deserto...quindi, come dire, 
mi fido sulla diffusione ampia che ha questo gioco e sul fatto ke non si 
paghi il canone...
Dedo
p.s. ovviamente questo genere non ha aspetti legati a commercio di oggetti e 
risorse, o costruzioni (tipo star wars di cui sopra)? 

 PvE che è stato disegnato apposta per reggere tutto il gioco,
A parte il fatto che il sistema PvP di WoW è stato esaltato da subito 
come uno dei migliori e meglio bilanciati e che i server PvP di WoW sono 
in grandissima maggioranza rispetto a quelli PvE (per non parlare del 
RPG) passiamo all'interpretazione.
Benvenuto in world of warcraft. Bene - dice il capitano delle guardie - 
abbiamo dei problemini con i koboldi, fammene fuori 10 e ti pago.
Uccidi, Expa, livella, torna dal tizio, expa, seconda quest.
- Fammi fuori 8 lupi - Uccidi, expa, livella, torna dal tizio, expa, 
terza quest.
- parla con la tizia - Parla con la tizia, expa, quarta quest. - Abbiamo 
problemi con i banditi (notare la finezza per variare il gioco) portami 
15 bandane defias - Uccidi, expa, loot, livella, torna dal tizio, expa, 
quinta quest -. Pant, speriamo in qualcosa di più vario...
- torna dai defias e uccidi il capo - [CUT] sesta quest - problemi con i 
koboldi (a 10 metri dai coboldi di prima) uccidi, exp, ecc ecc.
Questo è WoW per le prime 30 ore di gioco. Tutta la varietà è nel 
cambiare il nome coboldi in Morloc oppure in Gnoll oppure in Spider 
oppure in qualche zombie incazzato. Devo dire che come primo impatto il 
tutto è fenomenale, sopratutto per l'abilità smisurata (e qui non c'è 
dubbio che regga) dei grafici che lavorano con un paio di poligoni ma 
rendono il mondo di WoW uno spettacolo d'atmosfera e colori (a parte 
locazioni tristissime come westfall).
Guild Wars non l' ho provato quindi non posso giudicare ma Imho, se wow 
è stato progettato per il PvE non è venuto granchè bene...

 - la possibilità di creare il pg ad hoc sminuisce la parte ruolistica.
Qui non capisco... Che differenza c'è tra WoW e GW nella creazione?
In tutti gli RPG che ho giocato la creazione del PG non è mai stata 
troppo vincolata a razza o mestiere ma bensi' è sempre stato possibile 
distribuire i punti come si voleva... E durante il gioco è sempre stato 
un piacere (per me) perdere tempo a scegliere come spendere i punti 
esperienza (ridotto in WoW ai talenti). Da questi punti di vista mi pare 
più RPG Deus Ex di WoW

è stato progettato per il PvE non è venuto granchè bene...
Guild Wars non ha un gran PvE. 
Essenzialmente si tratta di attraversare una wild PIENA ZEPPA di
mostri. Roba che non puoi camminare più di 20 secondi in una stesa
direzione senza aggrare qualcosa. E il PvE consiste essenzialmente nel
farli fuori prima che loro facciano fuori te.
Il vero punto di forza di Guild Wars è il sistema di skill, che è
davvero un gioiellino niente male... ogni personaggio è estremamente
flessibile (fin troppo a volte) e ci sono numerosissime tattiche per
affrontare i combattimenti.
Ma il PvE è sempre lo stesso: mena prima il chierico che cura, poi il
mago che fa male, e infine il tank che tanto basta blindarlo e non
rompe più le scatole...