Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: UFFICIALE: Bioware e Interplay divorziano!!!

Che ne sara' di NWN a questo punto non si sa, forse lo pubblichera'
infogrames.
Cmq ecco la press release:
Neverwinter Nights Contract Termination 
On Thursday, November 29, 2001, Canadian software developer BioWare
Corp. terminated its contract with Interplay Entertainment Corp. to
develop its latest computer game, Neverwinter Nights. BioWare
announced that, though it has ended its association with Interplay on
the project, it is looking forward to releasing Neverwinter Nights on
schedule, early in 2002. Development at BioWare is continuing on both
Neverwinter Nights and Star Wars Knights of the Old Republic as well
as on other as yet unannounced projects. 
BioWare had previously filed lawsuits against Interplay, alleging that
Interplay has breached contracts with BioWare by sublicensing
distribution of BioWare games to third parties without the knowledge
or consent of BioWare. BioWare had also joined with Illinois software
developer Parallax in a lawsuit against Interplay alleging that
Interplay, British Distributor Virgin Interactive, and the French
company, Titus Interactive, had failed to pay royalties due BioWare
and Parallax games, 
BioWare is the developer of a number of highly popular and successful
award-winning computer games, including Shattered Steel, MDK2 (for the
PC, Sega Dreamcast and Sony Playstation 2 platforms), Baldur’s Gate,
Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast, Baldur’s Gate II: Shadows of
Amn and the recently-released Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal.
Parallax has developed a number of highly popular and successful
award-winning computer games, such as Descent, Descent II, Descent II:
The Infinite Abyss and Descent Freespace.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
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lello...@libero.it
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"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"
 
vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!

wolverine wrote:
[snip]
Argh, purtroppo è accaduto quello che i maligni avevano previsto quando
ci fu la prima scramuccia legale, cmq la cosa non mi soprende affatto,
Bioware come un po' tutti i produttori "indipendenti" e non legati a
ditributori (come invece era Black Isle) ce la vedevo male in questa
situazione, o meglio, era troppo che stava con Interplay e viste le
previsioni sicuramente ottimistiche per NWN avranno cominciato a
sentirsi un po' "strettini" in questa situzione...
La cosa che però mi dispiace di più è il fatto che alle ore 15.19 di
domenica (in
cui ho scaricato i post) nessuno abbia fatto nemmeno un reply, è
veramente un brutto segnale per questo NG...
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito

 cui ho scaricato i post) nessuno abbia fatto nemmeno un reply, č


 Vabbč ma che c'e' da dire se non prenderne atto.
che c'č da dire? ma forse la gente qui dentro non si rende piů conto di
cosa stia succedendo, il mondo crpg sta cambiando profondamente, la
"leadership" degli ultimi anni con la caduta di Black Isle, il divorzio
Bioware-Interplay, il passaggio dei diritti di Ad&d a Infogrames,
l'indipendenza dei grandi guru (tra cui Tim Cain, Richard Garriot e
altri di Black Isle) dalle "major", insomma ce ne sarebbe di cui
parlare, io il sasso l'ho lanciato ma il fatto che su un argomento cosě
fondamentale per questo genere nessuno di dimostri reattivo la dice
lunga sullo stato di questo che una volta era il luogo in cui si
svolgevano alcune tra le discussioni piů costruttive sul mondo dei
videogiochi e ovviamente dei crpg...
Vabbč sarŕ meglio andare su #dragons_tavern o nella wolvie_tavern,
sicuramente li ci sarŕ qualcuno a cui queste cose interessano...
E per fortuna che una volta c'era qualcuno che mi dava del matto perchč
dicevo che soluzioni e cheat sui giochi non erano sufficienti a far
vivere un NG...
Ciao


 veramente un brutto segnale per questo NG...
Si, capisco, perň in effetti non c'č molto da dire.
Insomma si possono sperare tante cose (che la BW decida di autoprodurre
interamente NWN, che la Infogrames approfitti della cosa per iniziare a
sfruttare i suoi diritti su D&D 3 ed. ecc.), ma la sostanza č che sarebbero
solo speranze, e dopo anni e anni di attesa č un po' pochino.
A Marzo del 2001 sul forum di Halifax sui CRPG io scrivevo un post che
partiva dal presupposto che il 15 Settembre 2001 sarei andato a casa con una
copia di NWN................ :-((((((
Ora aspetto notizie uffiěciale, possibilmente buone notizie.
In ogni caso era qualcosa che si "sospettava" fortemente giŕ da tempo.
--
Ciao
PIBARO

 altri di Black Isle) dalle "major",
Vabbè, questo cosa c'entrava col divorzio interplay-bioware?
--
Ciao
PIBARO


 Attenzione perchè la interplay non ha fallito!!! (a meno che io sia
 informato male)
 E' solo che la Bioware non vuole più avorare con loro dato che non sono
 stati corretti e non gli hanno pagato cio che dovevano.
 In pratica sulle vendite Europee dei loro giochi, la Bioware nonha avuto
ciò
 che le spettava.
 Qualcuno mi corregga se sbaglio.
 Andrea

No?
e chi ti dice che i diritti siano di bioware.
L'informazione regna vedo...
Bah, pazienza....anche io ci sono rimasto di merda quando ho visto che
alla gente interessa di piu' replicare a ronie che non a queste
cose...


 cose...
E' semplice. NWN è un gioco così atteso che non avrà problemi a trovare un
altro publisher. Il problema c'è solo se non riescono ad avere i diritti per
D&D per pubblicarlo.
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi - 
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui: 
dr...@neverwinternights.it

 >qualcuno che distribuisca il gioco, e ancora più sicuro che non gli


 wrote in message
news:6qMO7.229663$sq5.11...@news.infostrada.it...


D&D per pubblicarlo.
No ma forse a voi non e' chiara una cosa: non e' per niente scontato
che il gioco resti a bioware!!!
Per essere chiari: i diritti di nwn sono di IP e non di bioware....E'
IP che lo fa fare a bw e non bw che ha chiesto a ip di fare il
publisher....capito la differenza?
Ora, io spero come tutti che sia bioware a continuare il gioco, ma non
diamolo per scontato perche' non lo e'.


Andrea
Si, hai ragione anche tu, mi sono espresso male per la fretta e per
altre cose...


  stati corretti e non gli hanno pagato cio che dovevano.
Non credo sia davvero fallita, ma di certo non naviga in buone acque, o
almeno queste erano le voci che giravano.
--
Ciao
PIBARO

 in inglese) cosa può rispondere?
Povero Lello, ma se come si sa, lui non parla inglese, come poteva tradurre?
Ha capito il senso, ma piuttosto che fare un riassunto che sarebbe stato
incompleto ha preferito postare l'articolo intero nella lingua in cui è
stato scritto.
--
Ciao
PIBARO

 diamolo per scontato perche' non lo e'.
Esatto, non lo è!!!
Però Bioware ha i soldi per finire il gioco, mentre Interplay non ha nemmeno
i soldi per pagare i debiti vecchi che ha con Bioware, figuriamoci per
pagare Bioware per tutto il lavoro fatto su NWN sapendo che dandolo a
qualcun'altro i tempi si allungherebbero inevitabilmente.
--
Ciao
PIBARO

 Vabbč, questo cosa c'entrava col divorzio interplay-bioware?
niente, perň una cosa cosě č praticamente passata inosservata qua
dentro, come dice bene wolvie la gente sembra quasi piů interessata a
rispondere a Ronie che non a queste cose :(
Ciao!!!


qualcun'altro i tempi si allungherebbero inevitabilmente.
Oddio, potrebbe darlo a Black Isle, visto che il gioco della BIS č
stato cancellato.
Almeno i programmatori dela BIS avrebbero qualcosa da fare, sempre che
la IP non li abbia licenziati in massa o abbia i soldi per pagarli.
Mi sa che, persa la licenza da WotC, anche la IP non sappia piů che
pesci prendere. Eppure di regolamenti (eppoi se lo possono pure
inventare) da tavolo ne esistono a bizzeffe.
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le 
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture 
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)

dell'insuccesso di ultima 9), ma questo purtroppo non dipende da noi.
Ultima 9 divenne una tragedia a causa di una serie di fatti.. La
leggenda narra che il primo Ultima 9, quello isometrico in 3d, fosse
"il migliore"... con la trama di Bob White (e per chi l'ha letta.. e'
davvero bella, altro che quella cosa). Tutto il team venne spostato
per finire Ultima Online, cosa che secondo la Origin non avrebbe
impiegato molto. Passarono due anni e come tutti sapete si ricomincio'
"da capo" dato che non era "tecnologicamente" al passo con i tempi.
Venne Ed Del Castillo che fece diventare U9 una sorta di
action-adventure.. Nell'ultimo periodo quando venne licenziato, i
"reduci" tentarono di salvare il salvabile...
Ora sicuramente.. Richard Garriott non penso sia cosi' stupido da non
accorgersi di cosa ne stava uscendo fuori.. Percui la colpa e' o del
suo silenzio o della mano della EA..
;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven 

"leadership" degli ultimi anni con la caduta di Black Isle, il divorzio
? E quando e' caduta la Black Isle? ...
Cos'e' la Interplay ha chiuso la Black Isle? ??
Devo tornare al passo! ;-)


stato cancellato.
Credo che quelli della BIS siano in rapporti migliori con la Bioware
che non con la Interplay
P.S. Devo imparare come mettere la sign :-(((
Ciao
Pibaro

P.S. Devo imparare come mettere la sign :-(((
Agent, vero? facilissimo.
Options -> Posting Preferences -> Signatures
Prima di mettere la frase della sign devi mettere due trattini cosě:
"--" (senza virgolette).


"--" (senza virgolette).
Ma non lo fa automaticamente?
Che schifo di programma :-(((
P.S. Non č vero, ma dover imparare ad usarlo dall'inizio č una noia
mortale.
--
Ciao
Pibaro

Cmq ecco la press release:
Scusate il mio ragionamento prettamente egoistico...
Se la Bioware ha lasciato la Interplay e si e' messa con la Infogrames
significa che puo' cominciare a riutilizzare le licenze di AD&D in toto
giusto?
Se e' cosi' noi (inteso come clienti) potremo avere:
NWN che secondo me rimarra' sotto la loro cura perche' la Interplay e'
fortemente indebitata e non so quanto gli convenga immergersi in beghe
legali dal dubbio futuro...
Infatti se anche dovesse vincere gli rimarrebbe un lavoro non ultimato
da affidare a 3i e il nome..
La Bioware invece dovrebbe modificare di poco il suo progetto
ultimarlo...e farlo pubblicare dalla Infogrames..
Inoltre qualsiasi utente ormai legge riviste o siti internet e oltre
alle recensioni dei giochi e' messo al corrente di eventuali beghe tra
distributori..sviluppatori ecc.. Ergo saprebbe benissimo che il vero NWN
e' quello della Bioware (anche se sotto altro nome)...
Questo imho si tramuterebbe in una forte contrazione delle vendite del
NWN della interplay con conseguente inutilita' della causa legale..
Poi vista la possibilita' di usufruire nuovamente a pieno dei diritti di
AD&D ci si puo' aspettare una nuova saga alla BG (che sara' troppo da
combattimento sara' quello che volete ma a me ha fatto impazzire)
Quindi, morale della favola, se Bioware si mette con Infogrames e mi
tira fuori un "nuovo BG" da giocare a casa in solitario  io sono la
persona piu' felice del mondo..non potendomi permettere per ora un
abbonamento che mi consenta di giocare online..
Insomma io non ci vedo nulla di cui aver paura..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------

mortale.
se ci sono riuscito io ce la puoi fare anche tu.
se ti serve aiuto mailami oppure va sul ng dei newsreader.


se ti serve aiuto mailami oppure va sul ng dei newsreader.
No, ce la devo fare da solo
^_^
--
Ciao
Pibaro

giusto?
Sarebbe cosě se la Bioware si fosse davvero accordata con la
Infogrames, ma non č cosě. Non c'č stato nessun contatto, almeno
ufficialmente, tra Bioware e Infogrames.
Inoltre c'č un'altra cosa da dire. La infogrames ha i diritti per D&D,
ma non i diritti per NWN. I diritti per NWN per ora sno di Interplay,
anche se Bioware si accordasse con Infogrames, non č detto che riesca
ad avere i diritti per NWN
--
Ciao
Pibaro

^_^
C'č!!!
^__________^
--
Ciao
Pibaro

 > Percui la colpa e' o del suo silenzio o della mano della EA..
Credo che sia la seconda che hai detto... visto che alla fine Garriott se ne
è andato!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."
 
                                                          -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
 
                                                          -   Elminster

ad avere i diritti per NWN
Ok..ma imho i diritti di nwn sono di importanza relativa...perche' se tu
prendi in toto la tua idea la completi ma invece che nel boschetto di nw
me lo ambienti in un altro scenario...ottengo sempre un gran gioco (se
poi sara' cosi...) Insomma secondo me non e' cosi importante che sia
ambientato a nw o altrove..
Tu immagina se invece di nw lo ambientano nel mondo delle Dragonlance..
secondo te in quanti sarebbero dispiaciuti?
Al contrario la interplay si ritrova un gioco a meta' ma ambientato a
nw..non so chi venderebbe di piu!
--
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Mor...@libero.it
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nw..non so chi venderebbe di piu!
Uhmmmmm
Esattamente non so come funzioni questa cosa dei diritti, ma temo
proprio che non funzioni cosě.
Cioč se Interplay ha i diritti per NWN vuol dire che ha i diritti di
sfruttamento non dell'ambientazione semplicemente, ma i diritti di
sfruttamento dell'intero software fino ad ora realizzato.
Insomma tutto quello che ha fatto la Bioware fino ad ora č interamente
della Interplay.
--
Ciao
Pibaro

^_^
e se ce l'ho fatta io... :))))


della Interplay.
Questo e' poco ma sicuro.
Che poi si mettano d'accordo questo e' tutto un altro discorso....


della Interplay.
Si e' giustissimo quello che dici...cmq se la bioware non termina lo
sviluppo questo deve essere affidato a 3i...e in passato se ne sono
viste di ottime idee che una volta passate dagli originali sviluppatori
ad altri si sono rivelate poi delle porcherie...
La bioware potrebbe perdere nwn ma uscirsene dopo un po' con un altro
gioco non troppo dissimile...
Infondo l'idea e' originale ma non troppo...la cosa migliore a mio
avviso e' l'editor potente che permette di creare vere partite da
soli...ma se si va a stringere e' sempre un mmorpg...almeno cosi' la
penso io..
Insomma morale della favola anche se la bioware perde nwn secondo me
dopo poco (sempre se si lega a infogrames..) se ne esce con un prodotto
simile...
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Mor...@libero.it
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