Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: mmorpg senza Mob?

stavo pensando... esistono MMorpg che non abbiano Mob, a parte magari gli 
animali? un gioco in cui ogni singolo avversario con cui ti scontri e' 
guidato da una persona, non dall'AI.
sarebbe interessante, penso...
-- 
trovo molto interessante
la mia parte intollerante
che mi rende rivoltante
tutta questa bella gente
Caparezza - la mia parte intollerante 

sarebbe interessante, penso...
Non per me, che gioco collaborativo e non competitivo.
Inoltre, questo farebbe se non altro venire meno il grinding che e' un
tratto comune dei videogiochi "di ruolo". Insomma sarebbe decisamente
rivoluzionario... ma mi domando se sia anche praticabile.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

Parvati V
Prova ddonline se vuoi un mmrpg senza grinding ^^
Però per ora non c'è pvp, e anche quando ci sarà... beh, son le regole
di dd, quindi dubito che sarà bilanciato in 1 vs 1.

guidato da una persona, non dall'AI.
di mmorpg "sociali" (ovvero non incentrati sul combattimento ma
sull'interazione fra i giocatori e l'interpretazione del personaggio)
ce ne sono molti totalmente gestiti dai giocatori e privi di npc (uno
su tutti Second Life - fondamentalmente una delle piu' efficienti
macchine per sifonare soldi dai giocatori inventate...) - d'altra
parte di mmorpg "di combattimento" privi di mob non conosco nessuno
che abbia superato le fasi iniziali di betatest, e' una di quelle idee
che sembrano tanto belle sulla carta ma a metterle in pratica sbatti
il muso sul fatto che nessuno ha voglia di stare tutto il giorno fermo
in un posto ad impersonare un troll aspettando che arrivino i
giocatori ad ucciderlo....
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 giocatori ad ucciderlo....
dubito che lui intendesse una cosa del genere, semplicemente un gioco 
dove tutto si basa sull'interazione tra pg e non tra pg-npc.
Ad esempio, un gioco che ti premia con exp ed oggetti per l'uccisione di 
pg, o con quest da svolgere in luoghi fortemente in mano al nemico..
Se non ricordo male, da qualche parte nel mondo era in sviluppo un gioco 
più o meno simile, ambientato nell'antica Roma, con tre fazioni (Romani, 
Galli, Magna Grecia) che si basava sull'idea di conquistare città e 
regioni per aumentare i vantaggi della propria popolazione: però non ne 
ho saputo più nulla da un po'..

Forse non è quelloo che intendi ma mi pare che ultima online sia
quello che cerchi..
Boh, forse...

pg,
unreal tournement...


 unreal tournement...
se fosse un rpg (ovvero con l'avanzamento del personaggio in una ideale 
"carriera", col suo miglioramento e la possibile creazione di una 
politica) perchè no?

 di dd, quindi dubito che sarà bilanciato in 1 vs 1.
cioè ?
Perchè dici che non sarà bilanciato ? 



Mah, D&D non è mai stato bilanciatissimo negli scontri fra
personaggi... anche perchè non era quello lo scopo del gioco.
Per dire, basta che il super-guerriero della morte e della distruzione
sbaglia un tiro salvezza contro charme, paura o paralisi (giusto per
restare su incantesimi banali che san fare anche i polli senza stare a
scomodare disintegrazione, polymorph, dito della morte e compagnia
bella) ed è già game over per lui...
In un contesto di party vs party invece è più interessante il discorso
pvp.

 ha  
scritto:

Pensa che la principale critica a d&d è che questo non è vero ;)
-- 
Manny Calavera
Mail To: anforagimailpuntocom²

Prova ddonline se vuoi un mmrpg senza grinding ^^
Se parlavi a me...
*conato di vomito*
no grazie ^^^



come mai ?
cmq te lo chiedo da giocatore che non ha provato nè visto DD online... 

come mai ?
Aborro il sistema di regole di D&D.
Perche' dunque farmi del male con quello quando ho gia' WoW che mi
diverte?
(nemmeno io ho provato D&D online cmq)



Io ho provato D&DO ai tempi della beta. E' uno dei peggiori MMO su cui
abbia mai messo le mie adunche manine avide.
In primis e' impensabile giocare in solo, soprattutto se si rolla una
classe di supporto. Mentre barbaro o guerriero riescono gia' a
cavicchiarsela.
Non esiste il PvP e non penso che lo implementeranno mai (le regole di
D&D non sono pensate per il pvp)
Il gioco si svolge tutto dentro vari dungeons (cognac di vomit) e
facendo quest su quest. Il fatto che non esista grinding e'
parzialmente vero. Non esiste il grinding classico (mi metto in quel
posto e inizio a nastrare mob su mob) ma portate a termine una quest
comporta sicuramente l'ucisione dei mob presenti nel dungeon. E gli XP
li da solo la quest, mentre i mob non danno nulla (drop a parte, se
non erro).
--
"Le altre parti del mondo hanno le scimmie; l'Europa ha i francesi. La cosa si compensa."  
Arthur Schopenhauer, "L'Arte di Insultare"
..
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200

non erro).
La mia impressione su D&D online è che al momento sia il gioco col
miglior PvE che ci sia in giro.
Il problema, d'altro canto, è che c'è solo quello.

Parvati V
Oh beh, ai tempi della Grande Diatriba io ero dalla parte del
flambosissimo Moreno su ihgg, non credere... ;)
Ma qui non stiamo parlando di interpretazione, bensì di dungeon crawl.
E, ora come ora, trovo che d&d online sia il gioco che è riuscito a
creare meglio di qualsiasi altro l'atmosfera di un pen&paper. 
Esempio stupido: mentre giri i dungeon, si sente la voce del Dugeon
Master di tanto in tanto che ti descrive le stanze per aggiungere
atmosfera. Una sciocchezza, che però fa atmosfera.
Non sto dicendo che sia il gioco perfetto, eh, ha tante buone idee ma
purtroppo ha sviluppato un punto solo (il dungeon crawl). Non è
adattissimo a chi ci passa ore e ore al giorno attaccato al suo mmrpg.
E' più per chi ci gioca qualche ora, si fa il suo dungeon serale e poi
va a nanna che domani c'è da lavorare... a proposito, sarà meglio che
vado! ;)

 
finalmente sembra che qualcosa inizi a muoversi:
Warhammer Online, dai creatori di DAoC, potrà essere giocato in modalità 
puro pvp, dove uccidere un pg darà punti xp e drop (non loot). Uscita 2007

Il problema, d'altro canto, è che c'è solo quello.
Appunto... non per nulla ho la scatola di RF Online accanto a me :p



in DnD Pen and Paper la classe piu' adatta per solare e' il chierico: 
combatte bene quasi quanto un guerriero (ai bassi livelli l'unica differenza 
sono i Feat bonus del guerriero), casta, evoca, si cura, indossa qualunque 
armatura senza malus... insomma un mostro! l'unica cosa in cui e' carente 
sono i Direct Damage Spell, ma solo il mago/stregone e' superiore, in 
quelli, ed ha tonnellate di altri malus.
non conosco DDO, ma se applica lo stesso regolamento...
-- 
tutto quello che c'e' scritto in questo Post potrebbe essere falso.
R. Bach - Illusioni (libero adattamento) 

creare meglio di qualsiasi altro l'atmosfera di un pen&paper. 
Ma io non voglio il pen&paper quando gioco online. :)


Beh, questa è una verità per più o meno tutti i mmrpg ben fatti... 
Mah.
Se da un lato il MMORPG e' tale perche' giochi insieme ad altri,
d'altro canto non e' detto che proprio tutte le sere ti senti in vena
sociale o trovi persone o qualsiasi altra cosa... la possibilita' di
giochicchiare lo stesso in solitario io non la butterei via.


quelli, ed ha tonnellate di altri malus.
Potremmo perderci anni a discutere su chi sia il piů forte in solo nel
pen & paper... e saremmo off topic! ;)
Nel gioco online cmq se affronti in maniera "diretta" un dungeon non
ce la fai in solo: troppi nemici. Ed č anche giusto cosě in fondo.. il
ladro ha delle chance perchč li evita, il mago invece puň fare cosette
interessanti se sfrutta a fondo le resistenze al danno dei msotri che
evoca. I nemici normalmente fanno danno dello stesso tipo...

Parvati V
D&D non è affatto rozzo, da quando hanno chiamato il signor Tweet a
rifargli le regole...
...il problema è che poi hanno usato il d20 anche per tutta una serie
di ambientazioni che di tutto avevano bisogno, tranne che del d20
system... ma qui siamo offtopic.
Cmq sia, per restare in tema... io non sto dicendo che D&D online sia
il gioco perfetto. Anzi, ha i suoi difetti. Primo fra tutti il fatto
che, probabilmente, non è un mmrpg... ;)
Però ha portato tutta una serie di innovazioni che (spero) siano il
futuro del PvE nei mmrpg.


questo č il motivo per su su WoW mi feci il Warlock (non morto) 

 puro pvp, dove uccidere un pg darà punti xp e drop (non loot). Uscita 2007
Bello.........speriamo bene 

 loot). Uscita 2007
speriamo... anche perche' WH e' una gran bella ambientazione:D
se implementano bene anche 'sta cosa, potrebbe essere IL MMORPG :)


futuro del PvE nei mmrpg.
In questo, non avendolo provato, ne' avendo mai intenzione di farlo,
non posso esprimermi.


questo č il motivo per su su WoW mi feci il Warlock (non morto) 
La classe piu' bella di tutto il gioco, indubbiamente ^^^



dici veramente o mi prendi in giro ? ^_^ 

dici veramente o mi prendi in giro ? ^_^ 
Il mio primo e piu' giocato personaggio e' una warlock nonmorta, fai
te ;)



ah ^_^
anche io ho un warlock non morto ^_^ 


io warlock orco ;)
arrivato al 57, prima di mollare: confermo (per aver provato gli altri) che 
il warlock e' il piu' divertente :D
ah, i bei ricordi di quando un Rogue elfo di 5 livelli superiore mi 
backstabba, solo per finire triturato dalla succube invisibile... :D
