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Titolo: EQ/Quest - estratto delle FAQ (in inglese)

Ecco una parte delle Faq di EQ, riguarda le Quest. Una caretteristica del
gioco che interessa a molti (vero Pitta????????)
9.0 Quests.
9.1 What kind of quests can we expect in EverQuest? Simple quests, like go
fetch something for an NPC, or more complex quests that will require either
teamwork or finding clues as to how to accomplish the quests?
Both.
9.2 Are the quests generated automatically or will there be some kind of GM
introducing major quests once in a while?
Both.
9.3 How will the quests be reset? I mean can I do the same quest over and
over?
You can repeat quests to some extent, however they are level based.
9.4 Will quests be reserved for larger guilds, or will we see NPC dictated
adventure for those who opt for a party-based system?
There will be plenty of quests for all sorts of people, whether individual,
or in parties, or members of large guilds. As for GM run quests, we don't
have infinite time and resources, so these will be limited, but not
necessarily limited only to guilds.
9.5 You mention that GM's would be able to provide quests/adventures for any
player at any time. However, how do you plan to actually accomplish the feat
of having GM's provide quests for 1000 + players per server?
Certainly our GMs will not be providing custom quests at all times of the
day for all players. However, they will quite often do so, meaning they will
create dynamic custom quests. If you the player are in the right place at
the right time, you may encounter a GM instead of an AI controlled NPC.
9.6 Will there be a bulletin board in the towns that tell of quests and
things that are occurring?
Yes.
9.7 Will there be raids/bands of orcs, or whatever type of main monster or
race? If so will they be real raids as in attacking towns and such?
Yes.  (AAAAAAAAAAHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!)
Ciao,
Ironduke

You can repeat quests to some extent, however they are level based.
Ecco, questo e' un punto molto importante.
Uno dei piu' grossi difetti dei MUD e' che a causa dei respawn alla fine
uccidi sempre gli stessi mostri e ripeti sempre le stesse azioni.
Ad esempio mi ricordo che quando giocavo su Clessidra spesso ci univamo in
gruppo ed andavamo ad uccidere la viverna che si trovava in una determinata
caverna. Tanto quella dopo un po' "ritornava" e noi di nuovo li' ad
ucciderla.
Tutto cio' finche' non si passava di livello e si perdeva interesse verso
quel mostro che non offriva piu' una deguato ammontare di px.
In EQ vorrei che una quest una volta risolta non mi sia piu' proposta,
lameno per un ragionevole periodo.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


eh eh eh...grazie IronDuke...
Fra l'altro ho trovato un sito che elnca un sacco di quest(con la
soluzione...ma da bene l'idea...molte mi sembrano veramente carine)
www.everlore.com
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

 wrote in message
news:7f53of$61c$1...@hermes.iol.it...
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          IHGGER #78
Lanugo of the wandering souls
della Gilda di OutWorld
Se la Telecom muore denunciatemi.

Se la Telecom muore denunciatemi.
Hahahahaha, questa e' una delle signature piu' belle che abbia mai visto
^___________^
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CiauZ
Lanugo of the wandering souls
della Confraternita di OutWorld
W gli psionici!

Venuta spontanea dal fondo del cuore ;-)
Non sei l'unico ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
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          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna

Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di
it.discussioni.vita-notturna
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Lanugo of the wandering souls
Psionico di OutWorld
"The power of the mind will conquer the world"
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P.S. Sulla MUD eri paladino, vero?

P.S. Sulla MUD eri paladino, vero?
Da cosa l'hai capito? ;-)
Arrivai all'ottavo livello, poi mi stufai.
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