Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Notizia BOMBA!!

http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071004.htm


Godo come un PORCO, dannazione! :DDD
--
--
Caleb

"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote in message
news:AwDIc.49353$
c_1.1...@twister1.libero.it

Godo insieme a Caleb..... :D
muah...uah...uah...uah..ah.........
Manu
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Jul 2004
21:37:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caleb"
<ka...@scourgbarrow.df> scrisse:

Io no.
Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
Sono un vecchio tradizionalista :D
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello strumento adoperato.
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST

 Sono un vecchio tradizionalista :D
Il team non esiste piu'. Del resto anche il team alla beth non e' male.
Ma avete letto bene l'articolo? C'e' scritto che F3 verra' sviluppato
assieme al prossimo Elder Scrolls!
Toma devi gioire x forza!!

 Toma devi gioire x forza!!
Non siete mai a posto.
Quando si dice la summa. Mw e i Fallout sono i migliori gdr per 
pc.......spero che l'unione delle due cose porti al meglio del meglio.
-- 
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


Be', diamine, ma Bethesda e' il miglior sostituto immaginabile... spero che
introducano l'open-ended tipico dei loro titoli in Fallout, che era una
delle poche cose che mancavano alla serie... con un po' di culo potremmo
avere per le mani l'rpg apocalittico definitivo :D
--
--
Caleb

 Sono un vecchio tradizionalista :D
Come buona parte dei fan di Fallout, d'altronde.
Ovviamente, non avendo niente "in mano" non posso esprimere giudizi. Spero
solo che non diventi "Morrout" e che non inserisca elementi da FPS. Fallout
e' SPECIAL, combattimenti a turni, visuale in terza persona,
caratterizzazione dei personaggi. 
Se Bethesda crede che l'ambientazione post-atomica si adatti bene allo
stile dei suoi giochi, poteva anche fare a meno di prendere la licenza per
Fallout e sviluppare per conto suo un GdR in prima persona in un futuro
apocalittico. Tanto piu' che non mi pare che il nome di Fallout trascini
dietro a se' folle di estimatori (e gli estimatori sono talmente
tradizionalisti che difficilmente si lasciano attrarre dal semplice
marchio). Saro' felicissimo di essere smentito, naturalmente.
Fallout, ormai, rimane solo un nome e un'ambientazione. A Bethesda il
duplice compito di riempire questa "forma vuota" senza tradirne le radici
e di convincere i fan che il suo prodotto sara' il degno erede di Fallout.
-- 
Ragfox

Il giorno Tue, 13 Jul 2004 16:41:02 GMT, "Caleb"
<ka...@scourgbarrow.df> ha scritto:

Aspettate, prima di tutto, con ormai il progetto Van Buren realizzato
a metà e perso nel vuoto, la dipartita di tutto il gruppo, con
Interplay ormai nei guai, sentire che Fallout 3 viene CMQ realizzato e
da una casa, che bene o male, chi più chi meno, è una signora software
house per i CRPG, è cmq una notiziona, non c'è dubbio!
Però, a sentire le voci, si dice che in mezzo all'acquisto della
licenza c'era anche la Troika, e che la Bethesda ha fatto un'offerta
altissima che Troika non si poteva permettere :( Ecco, questo
dispiace, perché se c'era un gruppo a cui dare Fallout 3 dopo il
gruppo "Van Buren" era solo quello di Tim Cain, che adesso starà a
piangere sicuramente...
Poi, vediamo cosa farà Bethesda, Fallout oltre ad essere un grande
CRPG, era prima di tutto un CRPG particolare, tagliente, cinico,
soprattutto nei dialoghi, nelle citazioni, insomma cose che centrano
poco e niente con quello che hanno fatto finora con i vari The Elder
Scrolls...
Cmq, è una notizia che fa sempre piacere per chi è amante dei VERI
CRPG.
Adesso per il futuro c'è da aspettare:
- Gothic III;
- The Fall;
- Dragon Age (ma io di Bioware mi fido molto poco, come sempre...);
- Vampire (della Troika);
- Fallout 3...
... e sperando che Lord British si desti dalla sua perdita di memoria,
e faccia sul serio il suo Ultima X :)
--
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Toma devi gioire x forza!!
Ok, te lo dico, a me MW fa schifo :p


pc.......spero che l'unione delle due cose porti al meglio del meglio.
C'e' gente che non la pensa cosi' :p


avere per le mani l'rpg apocalittico definitivo :D
Vedi, quello che temo e' di trovarmi ad avere a che fare con un
Morrowind con l'ambientazione di Fallout.
Io ritengo i due Fallout (assieme a Planescape:Torment) dei veri
capolavori.
Fatevene una ragione, ma quell'aggettivazione non la riservo per un
gioco come Morrowind.
Vabbe' che per quando dovrebbe uscire Falluot 3 dovrei ormai vagare
per le lande di World of Warcraft :D


e di convincere i fan che il suo prodotto sara' il degno erede di Fallout.
Se fossi ghey in bocca ti bacerei.
Se fossi donna... meglio non continuare per non offendere la
sensibilita' dell'altra (la migliore) meta' del cielo.


 Ok, te lo dico, a me MW fa schifo :p
Anche a me ma dobbiamo ammettere che come gioco non e' niente male! A
prescindere dai gusti se una cosa e' ben fatta c'e' poco da fare. MW ha
sbancato dovunque e dove c'era da prendere ha preso.

e di convincere i fan che il suo prodotto sara' il degno erede di Fallout.
Indubbiamente, comunque quelli che hanno sviluppato Thief 3 sembra, io
non ci ho giocato, che abbiano fatto qualcosa degno dei primi due,
speriamo che succeda lo stesso con i Fallout ... certo che la scelta
del gameplay e della visuale sara' argomento di discussione e flame
tra gli appassionati, quello poco ma sicuro ...

 e faccia sul serio il suo Ultima X :)
Lord British non esiste!!

 speriamo che succeda lo stesso con i Fallout ...
Pero' vedi, i primi due Thief erano stati creati da esperti di giochi in
prima persona (i Looking Glass, che hanno iniziato con Ultima Underworld e
hanno continuato con System Shock) e il terzo e' stato creato da una SH
(Ion Storm) che non a caso e' esperta nello stesso tipo di giochi
(Daikatana, Deus Ex 2). Il cambio di gestione non e' stato cosi'
drammatico, anche se le lamentele non sono mancate neppure in questo caso
(inevitabile che sia cosi', comunque). E, scavando ancora nel passato, le
stesse polemiche ci sono state quando la serie di Eye of the Beholder e'
passata dalla Westwood alla SSI (infatti il 3 e' l'episodio piu' debole
della trilogia). 
La Bethesda e' sicuramente un gigante tra le SH creatrici di GdR, forse
anche piu' di Bioware. Riprendere in mano un titolo come Fallout sara'
comunque una vera sfida; anche per lei.
Ma non dimentichiamo che non tutto cio' che tocca diventa oro: Pirates of
the Caribbean (nonostante tutte le attenuanti) non e' che sia 'sto gran
capolavoro...
L'attesa e' lunga, mettiamoci comodi.
-- 
Ragfox
Responsabile progetto TIFONE
Traduttore unico di Fallout2
Co-Traduttore di Fallout Tactics (quasi in betatesting)

Aspettate, prima di tutto, con ormai il progetto Van Buren realizzato
Se l'avesse fatto la Troika io starei esultando.
Quello che temo e' un Morrout :(


sbancato dovunque e dove c'era da prendere ha preso.
Morrowind niente male? Mah... a me ha fatto decisamente pena.
Tempo fa Dimer (illo) ha scritto un post che riflette esattamente il
mio pensiero su MW.
Ci sono dei CRPG che magari non avranno la stessa liberta' di azione
del gioco della Bethesda; ma, in confronto, hanno uno spessore e una
storia dannatamente maggiori.
Sto parlando di Arcanum (e non solo, ovviamente).


Indubbiamente, comunque quelli che hanno sviluppato Thief 3 sembra, io
Thief 3, nonostante sia fatto da Ion Storm (DE 2) e' dannatamente
inferiore e dannatamente piu' "brutto" rispetto ai primi due.
Forse sara' il lato "consolaro" (e' uscito pure su X-Coso), forse la
grafica eccelsa ma poco immersiva, forse altro, ma e' dannatamente
sotto ai due precedenti capitoli della saga.
Purtroppo :(


L'attesa e' lunga, mettiamoci comodi.
Ovviamente io avrei preferito, come te, Tim Cain, quello che mi da
fastido e' che la Beth sta sviluppando anche Morrowind 3 ... non c'e'
spazio per due galli nello stesso pollaio ... 

Purtroppo :(
E' uno dei primi commenti negativi che leggo, io non ci posso giocare
al terzo, ma sono un Thief fan ...

Be', diamine, ma Bethesda e' il miglior sostituto immaginabile... spero che
mah, insomma... il punto di forza dei fallout era la trama (e la
capacita' di sviluppare la trama nel gioco senza frustrare il
giocatore) mentre il grosso punto debole dei giochi bethesda e'
proprio quello.
speriamo che di fallout non rimanga solo il nome, come tanti altri
"terzi capitoli"....
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

spazio per due galli nello stesso pollaio ... 
questo potrebbe essere un punto positivo: se vogliono venderli
entrambi piu' o meno contemporaneamente allora -devono- differenziarli
in modo da rivolgersi nicchie diverse...
btw - ma hanno comprato soltanto i diritti o anche tutto il lavoro
fino ad adesso svolto (storybook, codice, grafica ecc...) - afaik lo
sviluppo di fallout3 era gia' abbastanza avanzato quando interplay lo
blocco'... il codice e la grafica hanno un'importanza relativa (la
bethesda se la cava piu' che bene in questo campo), ma se hanno preso
anche la trama prospettata e lo storybook la cosa potrebbe farsi molto
interessante...


al terzo, ma sono un Thief fan ...
E' piu' semplice giocarci col pad (si, lo supporta) che tramite il
classico tastiera + mouse. Tristezza.


 classico tastiera + mouse. Tristezza.
Non lo definirei un difetto. Il pad mi sembra ottimo per questo genere di
giochi.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire

 tempo sono realista
Non riporto, ne' ribatto a, tutto il resto perche' i nostri punti di vista
divergono talmente poco (sebbene ci siano delle differenze effettive) che
si potrebbe discutere all'infinito. I punti da cui partiamo sono
fondamentalmente simili, ma affrontiamo l'argomento in maniera diversa: io
piu' pessimista/integralista, tu piu' realista e pronto a fare qualche
concessione in piu' (correggimi se sbaglio, naturalmente).
Come ho scritto prima: l'attesa sara' lunga, mettiamoci comodi.
giusto un paio di precisazioni:
- sugli rpg/shooter: le mie perplessita' derivano dal fatto che in una
tipologia ibrida come questa, i combattimenti non vengono gestiti
totalmente dalle statistiche, ma si basano pesantemente sull'abilita'
"manuale" e sui riflessi del giocatore. Io invece, che pure non ho mai
giocato ad un P&P, preferisco che in un CRPG la battaglia sia influenzata
soprattutto dalle skill del personaggio. Anche Deus Ex, e' piu' forte di
me, non riesco a considerarlo un "vero" GdR.
- sull'"essere di nicchia" di Jagged Alliance: hai ragione, un
combattimento complesso a' la JA sarebbe poco digerito dalle "masse".
Eppure la Strategy First ha in cantiere un nuovo episodio che, si spera,
non tradira' le aspettative (sebbene la grafica sara' in 3d) dei
nostalgici. E se cosi' sara', dubito che si trattera' di un prodotto
"Mass-oriented". Il "problema" e' che dopo 6 anni dall'uscita di Fallout 2,
l'RPG dei BIS e' diventato, suo malgrado, un prodotto di nicchia. E,
purtroppo, la Bethesda e' una SH che non puo' sicuramente permettersi di
lasciarlo in quell'angolino buio. Non temo che la Beth. faccia un brutto
gioco, temo solo che il "restyling" (o il "lifting") possa essere cosi'
traumatico da renderlo un qualcosa di "diverso". Caso limite: un
DaggerFallout (o "Morrout") con ambientazione postatomica - 4000 villaggi
tribali sparsi per il deserto, centinaia di caverne e installazioni
sotterranee generate casualmente, personaggi secondari piatti come
sottilette, quest fatte con lo stampino. QUESTO e' il punto piu' basso
della scala, la scelta da evitare a tutti i costi. Comunque non credo che
la Bethesda sia cosi' "ottusa" da procedere in questo modo.
- Sui tuoi timori di sovrapposizione tra Oblivion e Fallout 3: li condivido
anch'io. Ma e' davvero troppo presto per fasciarsi la testa in anticipo
(cio' pero' non deve impedirci di discutere, naturalmente)
-- 
Ragfox

(cio' pero' non deve impedirci di discutere, naturalmente)
Probabilmente lo faranno sviluppare a terzi, comunque c'e' da dire che
ci sono due precedenti dove si e' cercato di sfruttare ( con scarso
responso di pubblico ) il nome Fallout:
Tactics e Brotherhood of Steel ... spero che serva da lezione ...
Sul discutere nessun problema figurati, siamo qui per questo ...

giochi.
Io sono un tradizionalista, il pad l'ho solo per PES3 e FFXI :D


avere per le mani l'rpg apocalittico definitivo :D
Ecco, sono queste le cose che mi piace sentire. :-)
Ciao
Reilly
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della 
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta 
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più 
difficile di tutti...

se l'avesse fatto la troika io avrei temuto un TOEfallout, fai un po' te :)
Perche' non un Follanum? :p
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")


niente stuzzicadenti! >:P
LoL :D
(F3 se sara' cross-platform si giochera' pure col pad, imho)
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")


 se l'avesse fatto la troika io avrei temuto un TOEfallout, fai un po' te
:)
Che sarebbe stato molto meglio.
Fallout č Fallout, isometrico a turni con trama e grande ironia.
Se quelli di Morrowind volevano fare un crpg post-apocalittico in prima
persona potevano benissimo chiamarlo in un altro modo e risparmiarsi i soldi
del marchio.

 certa gente è proprio incontentabile...
Ultima 9 NON esiste!
-- 
Ragfox

perchč GMC l'ho appena comprato :)
Ma su GMC c'e' Arcanum da solo :p


 fisica di ogni copia esistente allora! ^_^
Devi passare anche da casa mia, allora.
Pur avendo la scatola qui davanti agli occhi e i tarocchi delle virtu'
vicino allo schermo, ti posso assicurare che Ultima IX NON esiste. E' stato
solo un incubo... un terribile incubo. (Non che l'VIII sia stato un
piacevole sogno, comunque)
-- 
Ragfox

si ma tradotto <veg>
Lo so :p


piacevole sogno, comunque)
Bé, sappiamo tutti com'č andata a finire, purtroppo :(
Cmq, seppur Ultima 8 e 9 (SOPRATTUTTO il 9!!!!!) non sono neanche uno
sputo dei precedenti Ultima... l'8 č cmq, a sč stante, un signor CPRG,
superiore alla maggior parte dei CPRG che si vedono qui da anni, il 9
seppur mediocre si dimostra ad ogni modo piů "CRPG" di tanti CRPG di
oggi...
--
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Nick              : Matthia
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 Fallout viene spesso criticato per l'ambientazione dal giocatore di
[cut]
Ad ogni modo, non so se avete visto su No Mutants Allowed che hanno
pubblicato pochi giorni fa due immagini di un gioco post apocalittico
della Troika... un nuovo motore di gioco, sempre con visuale d'uccello
come per Van Buren... ma per adesso è stato detto che è stato
accantonato il progetto... lo sapete perché? Quello doveva essere
Fallout 3... fatto dalla Troika (per chi non lo sapesse molti ex, e
menti dei vecchi Fallout...) che già si era messa in fila per prendere
la licenza, purtroppo quei figl... ehm, la Bethesda ha più danaro ed
l'ha preso lei :(
Adesso chissà se già col lavoro svolto Troika riprenderà in mano tutto
ciò e si metterà a fare un suo CRPG post apocalittico...
Un'altra cosa tristissima è che Fallout 3 fatto dal Van Buren team era
già stato completato a metà... ma vi rendete conto che mezzo
capolavoro è andato via buttato? Bethesda nell'acquisto della licenza
non ha preso ciò che era stato fatto, ne tantomeno l'ottimo engine di
Van Buren che non era solo bellissimo graficamente ma contemplava un
sistema di skill/perks così complesso che non vi potete neanche
immaginare!
Io segui la scena alla base di cosa si poteva fare con quell'engine,
poi man mano che la gente se ne andava da BIS, si bloccarono e quando
iniziarono a fare FO3 decisero di utilizzare una parte (piccola) di
quell'engine, proprio perché si erano resi conti di essere andati
troppo oltre con quel motore...
Vi dico solo che c'era tutto un meccanismo molto complesso di
skills/perks/situazioni etiche/ambientali/di razza/etc... etc...
etc... che gli NPC del vostro party cominciavano a parlare tra di
loro, ad amoreggiare o altro in maniera talmente dinamica da
impallidire gli stessi vecchi Fallout!


quelli che compreranno Arcanum con GMC, ma gia' me li immagino ...
Anch'io mi aspettavo commenti tragici (del genere "eh, ma che schifo
di grafica!", "ma è troppo complicato!"),  ho dato un'occhiata al
forum e sembra che invece l'abbiano apprezzato molto; è incoraggiante.
 C'è da dire che da quello che si legge sul forum ci giocano tutti in
powerplay, Arcanum è un po' sprecato giocato in quel modo

superiore alla maggior parte dei CPRG che si vedono qui da anni, il 9
mah, insomma, a me e' sembrato piu' che altro un platform con un vago
sentore di crpg stile japan...
sara' questione di gusti.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


ti ricordi come ando' avanti lo sviluppo del primo fallout vero? in
origine doveva essere una licenza diretta di Gurps (sistema di gioco
per gdr cartacei estremamente flessibile con un immenso numero di
ambientazioni) ma poi, a poche settimane dalla data di lancio Fargo si
vide arrivare i legali della SJgames che (contrariamente agli accordi
gia' sottoscritti) gli rifiutarono le licenze - costringendolo a
modificare il gioco eliminando ogni riferimento visibile a Gurps(*).
se lo sviluppo del "loro" fallout-3 era tanto avanzato (e hanno i
soldi per completarlo) niente gli vieta di fare la stessa cosa,
venderlo come crpg distopistico senza riferimenti a fallout... se il
gioco e' ben fatto sara' un successo indipendentemente dal traino del
nome.
(*)ironicamente pare ci sia in giro un'ambentazione Gurps Fallout ma
non mi risulta essere edita da SJgames.


 non mi risulta essere edita da SJgames.
Si ma poi il regolamento di fallout fu quello dell Alternity della TSR (e 
infatti c'era pure un pdf con una demo del cartaceo su uno dei due 
fallout).
-- 
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.

 wrote in message
l59ah0pgrsknvmqj2...@4ax.com...

Ci sto giocando molto di recente ad Arcanum e ne sono piuttosto soddisfatto,
devo dire. Certo, non e' paragonabile a Morrowind (per un verso) o a Torment
(per l'altro) ma l'ambientazione "fantasy ottocentesco" e' molto
affascinante. Peccato per il fatto di non poter chiedere al primo che passa
dove si trovino Stillwater o Caladon subito dopo esserne venuti a conoscenza
pero'...
Per il powerplay... be', ecco il primo che non ne fa uso: sto giocando una
half-orc, ottima tiratrice, brava nel combattimento, usa solo armi e
armature leggere perche' per via dell'operazione (Miracle Cure) e' piuttosto
debole, con una pazienza da santa (sopporta ogni insulto sulle sue origini
con calma... tranne in certi casi quando ha avuto una giornata dura :) )
--
--
Caleb

affascinante. 
Già è un peccato che un'ambientazione interessante come lo Steampunk
sia usata così poco, di altri Rpg su quella linea mi ricordo solo
Ultima martian dreams.

sara' questione di gusti.
Mio solito ritardo:
Bé, confrontandolo con altri CRPG non è proprio come lo descrivi tu...
messo a paragone con un Gothic si, certo, messo a confronto con U7...
bé lasciamo perdere va...


nome.
Voglio spezzare il thread per annunciare (con qualche giorno di
ritardo, ma mi pare che non se ne fosse parlato ancora qui...) che la
Troika dopo esserne uscita con quei 2 shots su NMA, continua veramente
lo sviluppo del suo nuovo, intrigante (^__^) CRPG post-apocalittico :)
Già da ora posso dire che sarà sicuramente meglio di FO3 della
Bethesda :p
Cmq, motore 3D a volo d'uccello che sembra molto fico, e purtroppo
niente turni ma RT con pausa, purtroppo Leonard B. ha detto che un
publisher difficilmente accetta assieme due cose di nicchia come un
CRPG post-apocalittico ed il turn-based :(


bé lasciamo perdere va...
dici che u7 e serpent isle sono peggiori di u8? forse non abbiamo lo
stesso concetto di rpg...


O_______________O che razza di discorso
Ehh, discorsi di soldi... :(
