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Titolo: Uffa ma TTOEE.....

....ha il level cap a 10!
E io che speravo di portare il mio amato stregone Aericsna fino al 20°
livello (cioè il potere assoluto)...
Va beh che rimango dell'idea che il bello di D&D non è uccidere draghi al
15° livello ma uccidere i capi goblin al 1° però 10 livelli sono pochi.....
(mica tanto).
Qualcuno sa se alla Troika hanno già in programma l'espansione con tanto di
aumento del massimo livello consentito?
Va beh che è appena uscito il gioco però non si sa mai.

 Va beh che è appena uscito il gioco però non si sa mai.
Sembrava troppo bello x essere riuscito al primo colpo!
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Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.

 Sembrava troppo bello x essere riuscito al primo colpo!
Ci ho giocato una mezzoretta e sembra parecchio corposo, l'impressione è
molto buona.
Le quest sono variegate e divertenti (stupenda la zitella rompicoglioni a
cui devo trovare il marito, una soluzione è sposarmela io ma piuttosto, se
non riesco a trovare nessun altro, mi tengo la quest irrisolta per tutta la
campagna.....).
Le regole sembrano ben fatte e molto complete, finalmente hanno
implementato, ad esempio, tra le altre cose, la morte a -10 anziché a 0 e
l'attacco di opportunità.
I combattimenti a turni rendono molto bene, crea un ambiente più tattico dei
BG e poi perfino la quest principale è personalizzata a seconda
dell'allineamento del party, e secondo il manuale "The game has several
possible endings, some of which are restricted to certain party alignments".
In questo senso i BG erano molto inferiori a TTOEE.
Solo dopo averlo giocato per molti giorni tuttavia si può dare un parere
completo, i BG e gli IWD a conti fatti erano giochi che, sebbene semplici (o
semplicistici) nelle regole, nelle strategie e talvolta (specialmente gli
IWD) anche nelle quest nell'insieme riuscivano a "funzionare" e divertire
molto, anche per merito di un motore grafico e di una interfaccia
eccellente.
Vedremo solo sul lungo termine se le regole più complete, la gestione più
tattica del party e le quest più articolate saranno un vantaggio per TTOEE
oppure questo gioco si trasformerà in un mattone poco funzionale (o nel caso
peggiore addirittura poco funzionante) e farà flop.
Però volevo 20 livelli. AD&D ne ha 20..... 20 sniff sniff ne voglio 20 sniff
bwaaaa bwaaaaa...

Scusate la mia ignoranza...cosa è l'attacco di opportunità?
DADO

 Scusate la mia ignoranza...cosa è l'attacco di opportunità?
E' un attacco "bastardo" che si ottiene utilizzando armi da mischia su di un
nemico che ti passa accanto o che sta ricaricando una balestra, o evocando
una magia. E' utilizzabile sia dal tuo party che dai nemici. Aggiunge un
certo spessore tattico al combattimento e fornisce un reale svantaggio ad
arcieri e simili che usano armi da lancio a distanza ravvicinata.
Naturalmente, anche l'attacco di opportunità è schivabile.

Scusate l'ignoranza, ma mi è parso di vedere che le quest non diano XP :(
I punti esperienza si fanno solo ammazzando mostri?
Un po pochino ...... e tantino difficilino :)
Ciao

 wrote in message
news:Ftvhb.29903$
Zh.2...@tornado.fastwebnet.it

Io ho ucciso un goblin e fatto diverse quest e ho 800 px....
penso che ti stia sbagliando!!! Non ho controllato ogni volta che
ho fatto una quest però mi sembra alquanto strano!!!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:Ftvhb.29903$Zh.2...@tornado.fastwebnet.it...

Ti sbagli, le quest danno esperienza, ho verificato.
Il problema, anche se per me non fa molta differenza, è che a qualcuno
potrebbe dare fastidio non sapere quando il party riceve esperienza e quanta
ne riceve.


Forse mi sento uno di quelli della categoria che gli da fastidio non sapere
quando ricevo i punti esperienza.
A parte questo ho provato a vedere, ma non in modo scentifico, e mi pare che
non vengono dati punti per le quest, ma basandomi sul tuo feedback mi posso
sbagliare.
Adesso verifico.

 ha scritto nel messaggio
news:dQwhb.30039$Zh....@tornado.fastwebnet.it...

Mi ricordo chiaramente che all'inizio del gioco, dopo aver girato
abbondantemente per la città iniziale, senza mai aver combattutto neppure
contro le farfalle che abbelliscono gli alberi, mi sono ritrovato con la
cospicua somma di circa 300 exp cadauno.
Mi ricordo inoltre che prima di aprire un dialogo che avrebbe condotto alla
risoluzione di una quest (purtroppo non ricordo con chi) avevo circa 180 exp
cadauno, dopo circa 220 exp cadauno.
E' possibile che non tutte le quest diano esperienza ed è probabile che non
tutte le fasi di risoluzione di una quest diano esperienza (se la
risoluzione è articolata in diverse operazioni) però in linea di massima,
globalmente, le quest cittadine mi sembrano piuttosto remunerative.

Hai ragione, le quest danno XP, in alcuni casi pochi.
Chiedo troppo se mi rispondete anche al 3D che ho postato poco fa su un
piccolo problemino che ho trovato?
Ciao

 ho fatto una quest però mi sembra alquanto strano!!!
Non ho controllato di continuo, ma aprendo la finestrella in basso a
destra (quella sopra il menu, vicino alla faccina) dice quando si
guadagnano xp.
Bye.

Una domanda... 
il mio npc ha la stupida abitudine di fare man bassa di gran parte del
bottino... 
in questo modo (oltre a sottrarre a ME oggetti anche interessanti..),
l'idiota si riempie all'inverosimile e alla fine rompe perche' e'
INGOMBRATO !   O.o 
Esiste una soluzione, visto che il suo inventario non e' gestibile.. ?
Gatto Bleba  (un trovatore perso)
(togli _nospam_ per rispondere in email)

 Esiste una soluzione, visto che il suo inventario non e' gestibile.. ?
Soluzione al fatto che ti ruba tutto il loot e ti lascia soltanto le
briciole: lascialo a casa e scendi nel dungeon da solo
Soluzione al problema dell'ingombro: vai in città di frequente e parla con i
negozianti, facendolo gli npc vendono la roba che non serve

Soluzione all'auto-loot: se aspetti che scompaiano i cadaveri da terra 
quando vai a raccogliere gli oggetti che erano in possesso dei defunti, 
i png non lootano. Per le casse invece devi sperare. Semmai salva e 
ricarica prima di ogni cassa, il loot cambia ogni volta.
Altro "trucco", ma non ne sono sicurissimo, è riempire i loro inventari 
di roba (possibilmente leggera, tipo pergamene o pozioni da 1) cosicché 
non ci sia più posto nello zaino dove ficcare le cose "lootate".
Occhio invece quando vai dai negozianti, perché i bastardi si vendono 
tutto quello che hanno "in più" (secondo loro!) e non te lo dicono 
neanche!!! Ti potresti ritrovare senza oggetti importanti per le quest e 
non essertene accorto, oppure potresti dover pagare per oggetti che 
erano tuoi di diritto... grr come li odio 'sti png :D
Ciao
Silk
PS. c'è anche una fan-patch in giro che dovrebbe limitare il looting al 
solo denaro, però visto che funziona solo se si parte da zero non ho 
potuto controllare la bontà di queste affermazioni essendo quasi 
arrivato alla fine. Ora che l'ho finito quando lo ricomincerò in 
Ironmode installerò la patch e vedrò come va.

..è prevista già un 'espansione (con qc livello in +)
e un seguito, in cui aggiungeranno il multiplayer (DANNATI LORO. aspettano
il seguito!) e la personalizzazione (aggiungere ai pg voce e foto come in
BG)
..per quanto riguarda i loot..
..usa un gruppo fatto tutto da pg..
..per i png assoldabili invece.. una domanda:
c'è n'è qc particolarmente simpatico che esce con le sue frasi tipiche
(stile Misc)
oppure non hanno nessuna caratterizzazione.. (ma allora perchè prendere uno
di loro?)
ciao