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Titolo: Osservazioni audio-video

Serata fortunata questa per me, stavo sottoscrivendo una delle flat di
NGI pagando per la prima volta in vita mia con una carta di credito (non
mia) quando il tutto si è bloccato dopo il submit del form di
inserimento del numero di carta, fortunato eh? 
E mentre attendevo, tra una bestemmia e l'altra, maledicendo colui che
ha inventato quella dannata carta di credito, e maledicendo me stesso
per essermi lasciato convincere a provare ad usarla, ho fatto partire un
mp3 della colonna sonora di quello che imho è uno dei più grandi
capolavori che abbiano mai visto la luce in campo videoludico, ovvero
Medal Of Honor.
E mentre sentivo questi epici brani d'orchestra, tra un possente attacco
di fiati e un rullare di grancassa, mi sono tornate in mente le
discussioni (mai del tutto sopite) sulle "migliorie" grafiche che si
prospettano con le prossime generazioni di videogiochi.
Pensateci bene, il fatto che la musica e gli effetti sonori siano
importantissimi per la creazione dell'atmosfera di un gioco è una cosa
assodata, riconosciuta universalmente.
Mentre una volta i suoni servivano solo per "sentire qualcosa", ora
hanno acquisito una valenza decisamente importante, ormai il suono è
parte integrante del gameplay, gli avversari per fare un esempio si
individuano prima sentendoli (e magari sentendoli da diverse posizioni)
e poi vedendoli.
Le musiche si sono fatte stupende, di qualità suprema e per comporle
vengono sempre più ingaggiati personaggi illustri (si pensi per es alla
musica d'autore di Quake o di DooM 3 con quel personaggio di Trent
Raznor).
Per verificarlo provate proprio l'ultimo livello dello stesso MoHAA, si
tratta di quegli mp3 di cui parlavo sopra, i quali, a distanza di molto
tempo dal temine del gioco per la terza volta, sono ancora in grado di
farmi venire la pelle d'oca nonostante li abbia sentiti ormai centinaia
di volte.
E invece eccoci qui sempre a rincorrere l'ultimo effetto grafico,
vertrex shading o texture ad altissima risoluzione, eccoci qui a
spendere a volte anche la milionata per una scheda video, e magari 10
euro per un paio di casse fetide di qualche sottomarca e magari il
sitema quadrifonico economico nel caso dei nababbi.
Non sarebbe secondo voi invece il caso di dare uno scossone dal pdv
dell'audio?
Quando sti benedetti sviluppatori impareranno a utilizzare il dolby
digital AC3 o meglio ancora DTS?
Secondo me c'è da guadagnarne molto più con queste migliorie che non
cercando l'ennesimo effetto grafico che non cambia nulla dato che già la
grafica attuale sfiora il fotorealismo.
Che ne pensate?
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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Che ne pensate?
Ecco, mi hai ricordato che devo ancora montare la nuova SB Audigy...
chissa' in quale cassetto l'ho messa :)))
--
"giustezza"
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Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250

Che ne pensate?
Mi piace un sacco la frase "la grafica attuale sfiora il
fotorealismo", ormai viene usata dai tempi di Wing Commander 3 ^___^
Comunque tendenzialmente sono d'accordo con te piu' o meno su tutto...
(premio sintesi, eccomi)
--
Luca "DRZ" Galliano