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Titolo: Sterminare gli Incappucciati? Facile... ^_^ [BG2, ovvio]

questo è un modo per togliersi di torno quei maledetti che impediscono ai
vostri poveri maghi di lanciare magie in strada, quando ancora si è a
livelli bassi (io l'ho fatto con un party di livello medio: 10). Ovviamente
siete liberi di piegarvi alle loro regole e di andare a pagare, ma volete
mettere la soddisfazione di sterminarli? (a me ha dato soddisfazione...).
Ah. se qualcuno ne aveva già parlato mi scuso, ma non leggo tutti i messaggi
perché mi fa fatica. ^_^
Allora, il metodo è abbastanza semplice e ruota intorno a un unico
incantesimo: auto-metamorfosi, livello 4. Sia Nalia che Edwin ce l'hanno di
già quando li prendete, Jan non lo so e non mi ricordo neanche dove
rimediare pergamene. Fate imparare il suddetto incantesimo al vostro mago di
fiducia, possibilmente in copie multiple; portatelo quindi in mezzo alla
strada (se non volete morti innocenti scegliete posti liberi... io ho scelto
il posto dove c'era più gente) e fateglielo lanciare. Arriverà il solito
incappucciato alterato pronto a farvi il culo, ma non sa che attiverete la
cattivissima trasformazione in GELATINA SENAPE, che è sì poco piacevole a
vedersi ma in compenso vi dà un entusiasmante 100% di resistenza alla magia.
Dimostrandosi idioti come sono, gli incappucciati prenderanno di mira la
pacifica gelatina buttando via etti di incantesimi, senza mai usare un
abbassa resistenza... ah, ovviamente abbiate cura di tenere il resto del
party ben lontano dalla battaglia...
Dopo un po' i fessi rimarranno senza incantesimi e allora correrrano ad
attaccare con i bastoni: è tempo di far comparire dal nulla i propri
mazzuolatori e liberarsi del fastidio. Le pergamene che lasciano sono spesso
mooolto interessanti.
Ripetere a piacere. Quando compaiono i quattro finali, l'unica cosa da
evitare è l'Imprigionamento perché funziona lo stesso sulla gelatina: basta,
quando compaiono, allontanarsi dalla zona prima che venga lanciato il time
stop. Un paio di nubi assassine dopo e la storia finirà per sempre.
Non è tutto così semplice, però: dovete stare attenti alle evocazioni.
Vengono fatte tre evocazioni: worg, ragni e cacciatore invisibile. La
stupefacente gelatina si dimostra del tutto immune pure agli attacchi di
ragni e worg, ma subisce alla grande dal cacciatore. Cercate di farlo fuori
in qualche modo, perché è l'unico ostacolo. Il bello è che anche nella forma
gelatina potete usare le bacchette e le pozioni, quindi in realtà non è un
gran problema. L'unica altra cosa a cui fare attenzione è scegliere il
momento giusto per far intervenire il party, perché a volte quando uno dei
maghi va ad attaccare corpo a corpo altri potrebbero avere ancora
incantesimi cattivi di scorta.
Questo è tutto. Ovviamente le gelatine funzionano contro tutte le magie.
Il vostro adorato (?) mago caotico neutrale luce d'intelligenza nel buio del
party del gruppo (dove il capo al massimo grugnisce ^_^), e che spera che
nessuno abbia già avuto questa bella pensata perché altrimenti avrebbe
scritto tutto per niente...

questo è un modo per togliersi di torno quei maledetti che impediscono ai
proprio adesso che ho pagato le 5000 mo e cancellato il salvataggio
fai questo post?
eh?
non pensi a non povere pignasse che 5000 mo le avrebbero risparmiate?
:)))))))))))))))))
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)

 wrote in message
6j5j6tk0njeenom1g...@4ax.com...

eheh figurati che volevo postarlo già tre giorni fa, poi la mia pigrizia ha
preso il sopravvento (fino a ieri) :PP


mi devi 5000 mo + vari xp. :pppppppp


 mi devi 5000 mo + vari xp. :pppppppp
e tante tante pergamene di livello elevato :PPPP
Per i soldi va bene un assegno? ^___^