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Titolo: [Bloodlines] Recensione

su gamespot
http://www.gamespot.com/pc/rpg/vtmb/review.html
7,7 dal recensore.
10 dagli utenti
sperem...... 

 sperem......
A me sta piacendo molto. C'e' qualche bug, qualche crash ma ho deciso di 
comprarlo. Apsettatevi molta azione, molto dialogo e poco RPG (in senso 
classico). A livello grafico sembra molto leggero.
Ho deciso di comprarlo. 

 Ho deciso di comprarlo. 
Che config pc hai?
Grazie

 classico). A livello grafico sembra molto leggero.
non sono molto d'accordo... qual'è la tua idea di RPG classico? io lo trovo
estremamente simile alla sua controparte cartacea, sia nel pg che nel mondo
che lo circonda; l'utilizzo fatto delle skill è assolutamente fantastico
(tutte sono utili, ma i punti per migliorarle sono pochi), è possibile
giocarlo in maniera totalmente differente a seconda di quali aspetti si sono
privilegiati. Non trovo ci sia poi tanta azione: è vero che si combatte
spesso, ma sono sempre parti minori rispetto ai dialoghi e alle quest di
interazione o stealth; oltretutto, i combattimenti sono sempre abbastanza
brevi,anche quelli contro i boss (per fortuna, visto che il sistema di
combattimento melee è l'unico vero difetto che riscontro nel gioco -
bellissimo invece quello con le armi da fuoco, vista l'importanza delle
skills rispetto alla "bravura" del giocatore). La storia è intrigante al
punto giusto, con alcune quest assolutamente straordinarie (una tra tutte,
la mai abbastanza citata haunted mansion, l'esperienza videoludica più
terrorizzante che mi sia mai capitata) e anche quelle secondarie non sono
mai eccessivamente banali, soprattutto perchè ci sono davvero decine di modi
diversi per portarle a termine, ed in base alle vostre scelte cambierà la
reazione degli npc anche per tutto il resto della partita.
A livello grafico invece lo trovo un po' pesantuccio, sebbene molto bello:
devo giocare a 800x600 con il resto tutto al massimo, eppure in città è un
po' lento (ma non ho un computer dell'ultima generazione, con 1giga di ram e
una GeForce 5700le).
In definitiva, un must, che potrebbe piacere anche a coloro che magari gli
rpg li hanno sempre schifati. Io so già che lo giocherò almeno 3 volte
(toreador, malkavian e tremere..e magari pure nosferatu =P )

 (tutte sono utili, ma i punti per migliorarle sono pochi), è possibile
ottimo, speravo proprio in questo.

 classico).
veramente dalle rece che ho letto è praticamente l'inverso.. (a parte
il dialogo)

 il dialogo)
CRPG allora.
Il personaggio non e' customizzabile, ha pochi attributi e poche skill. 
Ognuno ha solo 5 punti per upgradare.
E in ogni caso devi sempre menare le mani. Certo puoi scegliere di non farlo 
ma tanto gli altri poi ti scassano il culo. Fidati che sono arrivato anche 
discretamente avanti.
Cmq e' quello che doveva essere Deus Ex 2, a me sta bene, ma i bug lo stanno 
divorando. 


E' inequivocabilmente un gioco della Troika

 stanno divorando.
non importa che ci siano 3 o 864736 parametri a regolare la 
personalizzazione del personaggio, perlomeno non in un gioco basato su 
Vampire. l'importante a mio parere è che impersonando un vampiro di uno o 
un'altro clan (insomma, due vampiri con discipline differenti e differente 
storia alle spalle), si debba approcciare al gioco in maniera REALMENTE 
differente e varia. se ci sono riusciti, tanto di cappello.
per quanto riguarda il fatto che ci siano molte scazzottate, beh....in ogni 
rpg per computer esistente al mondo, ci sono, non è quello che mi preoccupa.
l'importante è quando si menano le mani ci sia un motivo valido sotto (che 
sia una zona nemica, un diverbio fra personaggi, o cosi' via), e non che i 
nemici compaiano a random da dietro gli angoli come ci si accontenta che 
sia, quando si gioca a un gioco Action.
cia
p.s.: c'è nel gioco un sistema di reputazione decente? per un gioco su 
vampire ci cadrebbe a pennello, vista la ragnatela di relazioni che ci sono 
fra i vampiri nell'universo Vampire. 

 p.s.: c'č nel gioco un sistema di reputazione decente?
Dipende da quanto vale "decente" per te.
Un personaggio ti dice "non fare questo", tu lo fai e quando ci rivai la 
prossima volta ti dice "ehi che stronzo, l'hai fatto". Per il resto si parla 
di fazioni, se fai parte di una fazione (non ho detto clan eh!) le altre si 
comportano di conseguenza.
Piu' che altro i cambiamenti si avvertono nei dialoghi ma sono relati ai 
carateri personali del PG. Se sei forte in seduzione ecco che arrivano le 
opzioni in dialogo per sedurre e via di seguito.
Se perdi umanita' diventi un'animale anche nel modo in cui ti esprimi :)
In pratica tutto cio' che varia nel gioco e' incentrato sull'interazione dei 
personaggi, le quest alla fine sono alla "sbaggo tutto" o stealth (con la 
variante hacking). 

 E' inequivocabilmente un gioco della Troika
E sono inequivocabilmente degli idioti, il prodotto non e' finito.
Needs more polishing non lo dice piu' nessuno? 

Ognuno ha solo 5 punti per upgradare.
e' basato su Vampires the Masquerade, il gdr p&p della White Wolf;
e' ovvio che ne segua le regole e caratteristiche.
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 ha scritto nel messaggio news:7hsnd.41386$Ni.14...@twister1.libero.it...

3 giochi su 3 che hanno fatto sono tutti (TOEE il peggiore)
attanagliati da bug più o meno gravi..
si evince che alla Troika non abbiano programmatori degni
di questo nome..
io personalmente lo davo per _scontato_
ora vedremo il supporto.. con Arcanum era stato: 2 patch
(ma non mettevano certo a posto tutto), con TOEE una
e mezza (nemmeno in ITA e aspettata secoli..) ora vediamo
questo.. sempre prodotto per Atari: butta male.

 sempre prodotto per Atari: butta male.
Activision, il che fa un po' sperare. 

 e' ovvio che ne segua le regole e caratteristiche.
Non conosco quello p&p, sorry. 

 aspettare HL2 >:(
C'e' un fastidioso memory leak che lo affligge, con 1GB io lo sento meno ma 
da fastidio dopo un paio d'ore di gioco. Con meno RAM si avverte prima. 

 Non conosco quello p&p, sorry.
a dire il vero il gdr cartaceo è famoso anche per puntare moltissimo sulla 
massima personalizzazione degli avatar, se ricordo bene ogni personaggio 
varia a seconda più o meno anche di quanti peli del sedere abbia, più o 
meno...:)
e le discipline e abilità conferite dal Sangue sono tantissime e di 
tantissimi tipi diversi...anche se ovviamente un singolo personaggio non 
puo' avere tante capacità relative a discipline diverse insieme (anzi, da 
questo punto di vista era un po' inverosimile anche il primo Vampire: 
Redemption, dove il protagonista si ritrovava ad avere una decina di 
discipline, volendo ..)