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Titolo: [BG2] ma qualcuno...

...si è tennuto Jaheira fino alla fine?
SPOILER
vi spiego: io l'avevo lasciata stare quando dovetti decidere se beccarmi
Cernd nel gruppo; poi è arrivata anche Viconia (che mi sembra davvero
interessante come chierica) e ora, che l'ho ripresa nel party per semplice
curiosità e con l'intento di rimollarla subito dopo, mi chiedo se feci la
mossa giusta. Infatti, al di là della sua grandissima delusione
(=incazzatura) per averla precedentemente lasciata "sola", è accaduta subito
una cosa: è arrivato quasi immediatamente Terminsel a darle la spilla degli
arpisti, a conclusione di una quest che credevo già conclusa. Poi Terminsel
si rivelò essere niente meno che Elminster (hihihi.... che nel diario viene
indicato come Elminister... hehehe... questa è proprio bella)... cmq...
Sono parecchio stupito del casino che fa se non la si lascia nel gruppo...
cioè, è una cosa che mi fa pensare parecchio, ora. Magari ci saranno ancora
alcune quest legate a lei... o forse occorre tenerla davvero fino alla fine
... ci sarà un motivo?
^__^
mah... Viconia mi sembra leggermente migliore in alcune cose, e
fortunatamente può servirsi anche lei della magia Resuscitare, il cui uso
era uno dei motivi principali per cui non mollavo Jaheira...
Momo¿


io l'ho sempre tenuta, ma la quest si è svolta in modo diverso (penso) visto
che me di spille non ne sono arrivate, anzi lei voleva andarsene dagli
arpisti. Non so, ormai sono al capitolo 7 inoltrato e la quest non mi si è
più riattivata, forse perché me la sono spassata con Viconia lasciando stare
Jaheira da QUEL punto di vista - e la quest di viconia continua ancora ora,
in effetti. Forse esiste una specie di "priorità" a seconda di chi cerchi di
portarti a letto ^_^. A parte questo volevo comunque dire che in fondo sono
soddisfatto di Jaheira come membro del party: come guerriero non è poi così
male, giudicando dal fatto che colpisce molto e discretamente forte, usando
poi spesso gli incantesimi di cura invertiti; in più cura e lancia magie
difensive utlili. Insomma io la tengo in prima linea e lei fa il suo dovere,
senza essere una macchina da guerra ma sicuramente molto versatile e
divertente da usare.

 ... ci sarà un motivo?
Guarda, la quest di jaheira è quasi infinita, ma non serve per il gioco.
Per cui scegli la soluzione che preferisci.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 wrote in message
i8v46.229360$hk4.10...@news.infostrada.it...

..già!
se non fosse che se dovessi prenderla e lasciarla ancora una volta (cosa che
ho appena provato a fare senza poi salvare) lei mi direbbe che non crede che
ci si potrà vedere ancora... cioè si scazza alla grande e scappa
contrariata... Viconia e Jaheira non possono convivere nello stesso party:
la drow ha forza 10 ma saggezza a 18; la mezzelfa ha forza 15 ma saggezza
14. E dato che per il corpo a corpo sono già soddisfacentemente al completo,
sinceramente la più svantaggiata è proprio la ritrovata arpista. Peccato
perché quella spilla è davvero interessante e la può indossare solo un
arpista ovviamente. Sarebbe la vera spilla degli arpisti, non come quella
fasulla che si trova ad inizio gioco per non farsi identificare come
estranei dai guardiani al secondo piano della Rocca.
Mah non so, non voglio rinunciare all'opportunità di riaverla nel gruppo...
ci penserò
per ora ...grassie
=;)))
Momo¿

 Per cui scegli la soluzione che preferisci.
...ecco: un altro motivo per tenerla!
...alludo alle quest...
mmm...
^__^
...cmq, come ho scritto sopra, non tenere Jaheira nel party ormai č
pressocché inevitabile, va da sč...
ma se solo le avessero dato qualche punto in piů alla saggezza e qualcuno in
meno alla forza non sarebbe davvero stato male tenerla...
...in questi momenti ho molta nostalgia di IWD...
hehehe.....
Momoż

 14.
nel mio gruppo convivono bene, a volte si offendono a vicenda ma non succede
mai nulla di male. E cmq la forza si alza facilmente, cosě almeno tutte e
due menano che č un piacere.

 meno alla forza
beh, in fondo č un guerriero, se non aveva neanche 15 in forza non aveva
molto senso...