Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: WOW

ma è possibile comprare da qualche parte anche online solo la chiave di
attivazione di World of Warcraft
pagando meno dell'inutile scatole che vedendono a 50 euro ?
una volta che uno ha il codice poi si abboname, ma prima che cavolo serve
spendere 50 euro per i dischi di installazione ?
ciao

 ciao
-- 
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


se il codice costasse 50 euro sarebbe diverso?
-- 
. Simone Caldana: Pear Minister of Foreign Affairs     .
. Aiming to become a vi mug - currently jumping around .
. 
sim...@caldana.org
 
http://simone.caldana.org
 .

> Torakiki

 ciao
Ciaolo!
-- 
Parmino il Gioppino
Informazioni di servizio:
Ho qualche invito gmail da regalare (in pvt, please)

Semplicemente perche' sanno che anche a 50 l'uno, ne vendono milioni 
(4,5 precisamente).
-- 
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.

 Cmq, ti consiglio se non hai nessun amico reale che gioca a Wow da un pň


 ciao
In realta' e' sbagliato considerare il prezzo del client 50 euro. L'idea e'
semplice. Il client e' gratis (in quanto e' anche possbile scaricartelo
ovunque), cio' che paghi e' la chiave  di attivazione. I controlli tanto
saranno tutti lato server, quindi non vi saranno protezioni lato client.
Sicuramente sarabbe stato piu' furbo dare la chiave di attivazione
addirittura gratis...immagini quanti avendolo provato per 15 giorni (magari
con la possibilita' di scaricare il client dal sito ufficiale) sarebbe
rimasti folgarati dal gioco? Avrebbero probabilmente 5 volte tatno di
abbonati. E avrebbero recuperato si soldi che ora si prendono dalla vendita
del cofanetto...
//Harry

 ti regalino niente per 6.9 euro.
Più che fregatura è a tempo. Finiti i 14 giorni, devi inserire la key che 
trovi nella confezione completa, sennò non giochi, neanche pagando 
l'abbonamento.


 //Harry


 pubblisher e i soldi dell'abbonamento alla blizzard.
Di sicuro il publisher prenda una quota (fa il suo lavoro), ma
che prenda *tutto* il prezzo è assurdo (non fosse altro perché nella
catena c'è anche altra gente a cui di eventuali manie auto-distruttive di
Blizzard non interessa niente). 

 Blizzard non interessa niente).
Beh diciamo così allora, che la differenza tra costi/ricavi della vendita 
del client nei normali canali distributivi  finische al publisher, un pò 
come è successo con HL2/CSS della Valve.
Ciaolo!
P.s.
Minchia peròà siamo alle porte del 2006, e ancora con sti magna magna... 
Che due palle!


 come è successo con HL2/CSS della Valve.
Francamente, ogni volta che penso a HL2 comprato via rete mi auguro che i
publisher "tradizionali" restino. Steam sarebbe dovuto servire ad
abbassare il prezzo per gli utenti finali pur dando allo sviluppatore una
cifra più elevata del solito, e invece... :(

 > anche lì, perchè se il client costa 50 euro, non credo che quelli


per me invece è proprio una fregatura !
sono 14 giorni per una versione trial che ha delle funzioni di gioco
disabilitate.
e poi voi avete visto da qualche parte scritto che dopo i 14 giorni dove per
forza
comprare il client di gioco ? uno compra la rivista convinto poi che dovrà
solo
pagare l'abbonamento e poi, una volta aperta la rivista scopri che è una
versione
limitata e dopo 14 giorni DEVI comprare la scatola a 50 euro.
non è una fregatura ?
ciao
"Parmino il Gioppino" <parmino_...@LAMERDAhotmail.com> ha scritto nel
messaggio news:43931d3c$0$13256$4faf...@reader2.news.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:pan.2005.12.04....@email.it...


 cifra più elevata del solito, e invece... :(
Lungi da me difendere la Valve (le varie stronzate dette per pararsi il culo 
per tutti i ritardi mi infastidivano non poco...), però se non ricordo male, 
il prezzo di HL2 acquistato via Steam era praticamente uguale a quello 
inscatolato per via del fatto che cmq c'erano da pagare "il pedaggio" alla 
vivendi.
A dire la verità il sistema Steam lo apprezzo molto (ad esclusione dei 
momenti di sovraffolamento della banda...), permette di avere il tutto 
sempre aggiornato, non ci sono protezioni cazzone come la starforce che mi 
constringe ad alzare il mio culo pesante dalla sedia per infilare il dvd 
originale nel lettore, ed inoltre è un ottima piattoforma per il backup dei 
propri giochi e salvataggi (io faccio cut & paste della cartella prima dei 
formattoni).
Direi che per essere il capostipide di un nuovo tipo di distribuzione di 
contenuti, non è male, anzi...
Ciaolo!


 non è una fregatura ?
Beh, prenditela con Tgm che non l'ha pubblicizzato per bene la cosa ( non 
con la Blizzard, cmq bastava leggere meglio. Nel retro del dvd c'è scritto: 
"Per continuare a giocare dopo tale periodo è necessario acquistare una 
confezione di World of Warcraft, che include 30 giorni di gioco gratuito.". 
A me è parso più che chiaro... un demo della durata di 14 giorni, che ti 
permette se compri il gioco completo di ripartire da dove hai lasciato il 
demo...


 ma fino a quando c'è gente disposta a prenderla nel culo....
Oddio, c'è anche gente troppo pigra per andare in negozio :-)
Ciaolo!


 chiave abbia alcun che di giustificazione !!
Le ferrari...


 chiave abbia alcun che di giustificazione !!
I tuoi conti sono sbagliati.
Se il cliente medio rimane fidelizzato per un anno al videogames paga circa
150 euro di abbonamento e circa 50 euro di attivazione.
Significa che l'attivazione influisce per il 25% sui ricavi complessivi
della Blizzard.
4 milioni di abbonamenti significa circa 800 milioni di euro l'anno di
ricavi complessivi di cui 200 milioni di sole attivazioni.
Inoltre considera la necessità di ammortizzare velocemente i costi di
sviluppo per fare break even al più presto e cominciare ad investire su
progetti futuri.
Non far pagare l'attivazione significherebbe tirarsi un calcio nei coglioni,
a meno di alzare il costo mensile ma non possono farlo a causa della
concorrenza.

 non è una fregatura ?
Se eri convinto di non dover comprare il client al termine dei 14 giorni e
hai letto bene le scritte sulla rivista prima di comprarla la fregatura c'è
eccome, ma non è della Blizzard, è di TGM. Quindi ti consiglio di verificare
la confezione della rivista e se davvero non c'è scritto da nessuna parte
nelle copertine e nella confezione della rivista che avresti dovuto comprare
il client prova a fare reclamo alla redazione di TGM.
Certo pensare che una rivista in edicola da 6 euro ti regali un account che
ne vale 50 nei negozi di videogames è perlomeno un pochino superficiale.
Sul costo dei videogames se ne discute sempre e si torna sempre alle solite
conclusioni. Personalmente sono più che soddisfatto di pagare 50 euro di
attivazione e 10 euro al mese per un gioco capace di coinvolgere come WoW,
specialmente considerando che sugli scaffali ci sono oggi giochi che costano
50 euro e hanno una qualità pari ad un decimo dei giochi Blizzard di 5 anni
fa. Mi sembra molto più vergognoso che certi produttori chiedano così tanto
per *quei* giochi che non invece che la Blizzard chieda queste cifre,
perfettamente in linea con il resto del mercato, per un gioco che ha
impiegato anni per progettarlo e svilupparlo.

 di euroin piuà o in meno ?
Cambiano eccome.

 
NO, si chiama "demo".

Parmino il Gioppino wrote:
[]
domanda faceta, ma basta una 56k???

 domanda faceta, ma basta una 56k???
Presumo di si, dato che non essendo un FPS non è affamato di ping, però 
prova a chiedere e leggere in qualche forum dedicato a wow. Non si sa mai...


Presumo di si, dato che non essendo un FPS non è affamato di ping, 
Beh... si' e no ;)
Comunque alcuni con cui ho giocato hanno un 56k e li vedo giocare,
quindi bastare basta... dipende sempre da quanto sei disposto ad
accontentarti, come per tutte le cose.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 domanda faceta, ma basta una 56k???
Si' ,(se non usi Team Speak) vai discretamente in solitario a questare
e farmare, hai qualche problema in istanza (UBRS Scholo Stratho ecc.)
ma e' giocabile, hai grossi problemi ad AB (BG) e ZG, e' ingiocabile a
MC e AV (BG) - (per ingiocabile intendo 5-10 secondi per lanciare p.e.
uno spell istantaneo).
Questa e' l'esperienza su 4 differenti pc processori almeno AMD 3000+
,512 o 1 G di RAM, schede video da ATI 9600 in su, connessione
effettiva 48K-50K.
Con un ISDN a 128 K la situazione migliora di molto, riesci a fare
tutto (con qualche problema di lag  in MC e AV)

 
era solo per vedere com'č l'ambiente...
ma prima di provarlo a 56k vorrei saoere a che punto č l'omino adsl 
nella mia zona... č da piů di un anno che l'ho invitato a casa mia ma 
non si č ancora visto....