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Titolo: Progetto di un GdR online

Ciao,
io e alcuni miei amici abbiamo in progetto un gioco di ruolo on-line
sviluppato in java/php3, perciò senza pretese di download di client. Come
gioco avevamo scelto AD&D, perchè è quello che conosciamo meglio. Il tutto
sarebbe principalmente testuale, tipo le avventure testuali, solo con una
chat sempre aperta che ti permette di comunicare o con tutti o con le
persone presenti nella tua locazione. I membri in una stessa locazione
potranno interagire tra di loro, combattere tra di loro, potranno combattere
anche in massa contro un unico nemico, magari un goblin che passava lì per
caso e non c'entrava na sega :)). La grafica abbiamo deciso di escluderla
per l'interattività e per la mancanza di grafici (quale delle due è meglio?
:) ), infatti saranno combinabili tutti gli oggetti presenti nel mondo,
anche con mostri o persone se avete uno spirito sadico, lasciando piena
libertà ai giocatori. Il mondo nel quale si parte è un regno usato da noi
durante le nostre sessioni, che però dovrebbe essere espanso se la cosa
prende piede. Nella pagina pensavamo di metterci comunque l'immagine del
vostro personaggio, la mappa generale e l'immagine della zone in cui vi
trovate (tutte immagini fisse, a parte quella del personaggio che dovrebbe
variare in base all'abbigliamento e le armi). Naturalmente sarà disponibile
un inventario praticamente infinito come oggetti, ma non come peso (ovvio).
Le avventure saranno un centinaio di quest che verranno proposte in maniera
random, poi con il contributo degli stessi giocatori potrebbero aumentare.
L'intero mondo è però soggetto a una storia generale, che si evolve e cambia
in base a quello che fanno i giocatori.
Bene questa è un resoconto veloce di quello che sarà il gioco che abbiamo
intenzione di sviluppare, gradirei molto il vostro parere e dei
suggerimenti.
Se qualcuno di intende di questi linguaggi, oppure vuole anche partecipare
alla creazione delle sotto-quest, mi contatti via e-mail.
Sappiamo che il progetto non è semplice, ma siam salmente rincoglioniti da
perderci dietro tutto il tempo che serve.  Il prodotto ultimato sarà
freeware e accessibile a tutti quelli che hanno una connessione a internet.
Ciao e grazie per l'attenzione,
Killer of Daemons
P.S.: ultima domanda, secondo voi è meglio fare il tutto in java/html o fare
un client a parte in visual c++? in java/html, il lavoro sarebbe sicuramente
minore e più gestibile da parte nostra, però abbiam paura che il tutto
diventi troppo pesante, insomma, secondo voi meglio giocare con il browser o
con un client a parte?

con un client a parte?
Secondo me e' motlo meglio il client in c++.
Java non mi e' mai piaciuto.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

 Java non mi e' mai piaciuto.
č sicuramente + lento in java..

Java non mi e' mai piaciuto.
Sono d'accordo.
Client!!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it

 con un client a parte?
Secondo me sarebbe meglio un client a parte... Anche se fosse qualcosa come
un paio di mega ( in fondo lavorate soprattutto sul testo e non sulla
grafica, no?), non è poi così dura come download. Inoltre, le applicazioni
Stand-alone penso siano preferibili ai plug_in per browser (sempre a mio
parere, chiaramente ^_^).
Secondo me state intraprendendo una strada tutta in salita, sia per la mole
di lavoro, sia -soprattutto- perchè con lo standard attuale è sempre più
difficile convincere un giocatore "che basta l'immaginazione".  Magari non
tutti... Ma non èfacile!!!
Tuttavia, un gigantesco in bocca al lupo :-)
CIAO!
-Bako

 Java non mi e' mai piaciuto.
Java č versatile ma leeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeento... :-| Pensavo
... ma una applicazione in VisualBasic?
Scommetto che con VisualBasic 6.0 esiste un wizzard tipo "crea nuovo gdr"
:-)))))
CIAO!
-Bako

Grazie per le risposte, probabilmente lo faremo in un linguaggio visuale,
allora, non so ancora quale, però :) Probabilmente in Delphi, si porta
abbastanza bene per un'applicazione del genere... Questo comporterà un
notevole ritardo nella programmazione stessa, perciò se prima avevamo
intenzione di farlo uscire in un anno, adesso in un paio di anni :)))
L'idea che abbiamo in mente è quella di creare una specie di reale GdR
on-line, permettendo di fare al giocatore tutto. Un gioco del genere non
potrà mai piacere a quelli interessati ai giochi che funzionano solo con la
vuddu3, infatti, noi cercheremo di ricreare quelle atmosfere da classica
sessione di gioco, nella quale si usa completamente l'immaginazione. Qua
almeno un paio di immaginette le mettiamo oltre alla mappa :))
Beh raga, quando andremo in dirittura d'arrivo, spero collaborerete anche
voi nella creazione di quest, o nell'ampliamento della mappa stessa :)
Grazie a tutti per i consigli e crepi il lupo!
Ciao!
KoD

:-)))))
ROTFL :)))
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figurati!
ciao e Buon Lavoro

 con un client a parte?
a me interesserebbe darvi una mano :)
RyX

 intenzione di farlo uscire in un anno, adesso in un paio di anni :)))
Beh dai, non siate così pessimisti. Se siete in gamba ed in un numero
sufficiente non credo ci vorrà poi così tanto...
Certo che se non ci date sotto in continuazione...
Ciao!
P.S.: Io l'avrei sviluppato in Java, cmq...alla fine meglio in Delphi
(forse)...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

 Grazie a tutti per i consigli e crepi il lupo!
Li rinnovo, ora più di prima :-)))
CIAO!
*Bako

gioco avevamo scelto AD&D, perchč č quello che conosciamo meglio.
Attenzione che vi servono i permessi per poter usare le rogole di D&D
o, peggio ancora, qualche ambientazione dei mondi di D&D.
Ciao
Andrea Busia
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Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
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No Spam, Grazie.

>gioco avevamo scelto AD&D, perchè è quello che conosciamo meglio.
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Osti non c'avevamo pensato...anche se è un gioco free?
Potete sempre provare a chiederlo alla TSR :)
In fondo in giro ci sono una marea di MUD con le regole di D&D.
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