Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Ma Deus EX???

Possibile che nessuno ci stia giocando????
Io l'ho appena iniziato......boh non
s� che dire , come gioco mi sembra bello solido,
ma l'ia degli avversari per adesso f� cagare,
Spesso mi crasha.....per� l'atmosfera m'intriga, vedremo piu avanti.


Se parli del primo, ormai vecchiotto, è un capolavoro di trama, mai
così complessa, solida, lunga e con 3 finali diversi.
Gli altri due non li ho mai visti.

 Gli altri due non li ho mai visti.
Quali altri due? Dopo deus ex c'e' solo human revolution, qualcuno
dice di aver sentito parlare di un invisible wars, ma sono solo
dicerie non c'e' niente a sostegno della tesi che esista un deus ex 2
prima di questo.
Ah, e comunque questo non e' il NG giusto, qui si parla di giochi di
ruolo, non di FPS con elementi ruolistici.
- anche se funzionano meglio come giochi di ruolo di altri giochi che
vengono riconosciuti come di ruolo
- anche se hanno piu' rigiocabilita' di molti cosiddetti gdr.
- anche se hanno una trama piu' elastica di molti cosiddetti gdr.

 ha scritto nel messaggio 
news:5a9dcca0-b6c7-4142...@z15g2000yqk.googlegroups.com...


 capitolo.
Lo sa, ma con questo voleva dire che il secondo � bruttissimo e va 
tralasciato.


Leggete e sollazzatevi.
-- 
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http://www.debian.org/

 ruolo, non di FPS con elementi ruolistici.
Se ci sta Mass Effect, ci sta anche Deus Ex Human Revolution senza nessun  
problema :-)
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

 Deus Ex: Human Revolution (2011).
Sheldon?
-- 
Lorenzo von Matterhorn
"It's better to have loved and lost than to stay home every night and 
download increasingly shameful pornography" 

 
Cavoli, paragonare un gioco che dovrebbe essere un RPG con un FPS ce ne 
vuole di faccia tosta, pero' almeno mi sono fatto 2 risate.

 vuole di faccia tosta
Dove sta scritto che DEHR debba essere un RPG? È il più classico degli
ibridi. Lo era il primo e lo è questo.
-- 
   Potrei essere Capitano per anzianita', ma non ho mai voluto essere
   nient'altro che un ingegnere.
   		-- Scott, "Relics" (TNG), data astrale 46125.3

 ibridi. Lo era il primo e lo è questo.
Sulla confezione?
La moltitudine di approcci e' il minimo che si chiede ad un RPG, non ad un 
FPS.
Inoltre gli rpg puri non esistono. L'rpg puo' essere modellato intorno ad 
un gioco tattico o ad uno sparatutto, l'importante e' che le proprie scelte 
abbiano ripercussioni diverse sul mondo di gioco stesso e sulla trama.
Perche' se il tipo si lamenta della linearita' di uno sparatutto e' pronto 
a tirare merda anche sui 2 Portal.

Andrea Guglielmi <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> writes:

Questioni di lana caprina che mi hanno abbondantemente sfrangiato i
maroni già anni orsono.
-- 
                  Definizione di Monsieur Teste:
                  	L'amore e' essere cretini insieme.

 maroni già anni orsono.
Lana caprina un par di ciufoli. Ogni gioco e' costruito con uno scopo ed 
una idea dietro per dare al giocatore un certo tipo di esperienza. Se 
queste cose non sono paragonabili non ha senso nemmeno fare i confronti.
Altrimenti possiamo cominciare a paragonare anche Civilization 3 con Puzzle 
Quest e dire che il secondo non ha profondita' strategica quanto il primo.
Un Deus Ex ha uno scopo ben diverso da un COD o anche un Half Life, il 
fatto che entrambi i giochi offrano un tipo di azione in prima persona non 
li rende paragonabili.

 non li rende paragonabili.
E su quale lapide di marmo starebbe scritto?
Cioè, fammi capire, DE non è un FPS secondo te?


 Cioč, fammi capire, DE non č un FPS secondo te?
Intanto e' scritto sulla scatola del gioco. C'e' scritto rpg d'azione (o 
action rpg).
Deus Ex e' un rpg con visuale in prima persona. Quindi usa logiche da rpg 
ed infatti esiste persino la possibilita' di finire il gioco senza uccidere 
nessuno (finalmente!) perche' lo scopo del gioco e' portare a termine 
missioni, non massacrare tutto cio' che si muove o no.
Invece gli FPS sono First Person *Shooter*. Si spara e basta, e' lo scopo 
del gioco, le missioni sono solo le scuse per scaricare caricatori interi 
contro dei poveri disgraziati messi li per prendere pallottole.
Un FPS e' tanto piu' interessante tanto piu' le tattiche da utilizzare 
variano, chi se ne frega dell'approccio stealth o dialettico.
Chi gioca ad un FPS non si aspetta niente di piu'.

 Chi gioca ad un FPS non si aspetta niente di piu'.
Come dicevo: questioni di lana caprina. Le distinzioni di genere hanno
smesso di interessarmi da un pezzo (purché ovviamente non salti fuori
qualcuno ad affermare che Diablo sia un RPG).
-- 
                   Tutte le cose buone devono finire.
                   		-- Q, "Ieri, oggi, domani" (TNG)

 qualcuno ad affermare che Diablo sia un RPG).
Ah, quindi e' lana caprina solo quando pare a te.

 Ah, quindi e' lana caprina solo quando pare a te.
La distinzione in generi non è insiemistica formale. È opinabile come
poche altre cose. Sei tu che ti stai scaldando tanto a tracciare confini
e piantare paletti. 
-- 
  Invitato a leggere il Nuovo Testamento, Mike Buongiorno ha chiesto:
  "Perche', sono compreso tra gli eredi?".
  		-- Amurri & Verde

 confini e piantare paletti. 
Io ho solo detto che il paragone tra Deus Ex e COD ha poco senso e sto 
spiegando perche'.
E la distinzione in genere e' formale fino ad un certo punto, serve al 
giocatore per sapere cosa aspettarsi da un gioco. E' lecito lamentarsi se 
il gioco non rientra nei canoni del genere come e' stupido farlo se si 
pretendono cose al di fuori.

 tutto con i propri riflessi e coordinazione coi comandi.
E tecnicamente gli FPS non sono necessariamente un sottoinsieme degli
action. Vedi anche tutti i simulatori di caccia dove c'e' veramente
poca action visto che devi capire gli spostamenti degli animali e
piazzarti in un posto aspettando anche ore intere di gioco reale per
vedere passare un capriolo e sparargli. Inoltre gli FPS con elementi
RPG come System Shock e Bioshock possono non richiedere
necessariamente buoni riflessi dato che devi solo sbloccare il
successivo punto di respawn e non ci guadagni niente ad uccidere i
mostri erranti (non ti danno px o altro da scambiare per avanzamenti).
Giusto i mostri finali richiedono un certo impegno nel caso si sia
scelta una strada furtiva con poca distruzione e devastazione.

In data gio 01 set 2011 01:32:44p, Butterfly Dragon scrisse:

Non ci avevo pensato, ma a questo punto ci sono ancora meno motivi per 
paragonare un COD con un Deus Ex.

 paragonare un COD con un Deus Ex.
Né io né l'autore del messaggio in oggetto abbiamo fatto un errore così
grossolano. Anzi, se ti sentisse ti ricoprirebbe di insulti.


 grossolano. Anzi, se ti sentisse ti ricoprirebbe di insulti.
Strano, eppure mi e' sembrato di leggere un articolo sul tono "CoD schifo 
in confronto a Deus Ex".