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Titolo: Ennesimo post NwN... sono un po' sconfortato

Bella la grafica, attizzante la trama ma sto rimanendo molto deluso dal
controllo dei personaggi del party....
Spoilerino piccolo piccolo ma non si sa mai ^_^
A dire la verità ho giocato molto poco, sono arrivato al punto in cui devo
entrare nella prigione e mazzuolare (penso) gli eventuali responsabili.
Il primo pg che entra nel party, la guardia nell'accademia, si può
controllare pochissimo ma ho pensato fosse una specie di personaggio da
scortare... Invece ora ho ingaggiato il mercenario che si trova nella chiesa
dell'accademia e ho notato che si possono fare le stesse cose:(
Il suddetto mercenario e' totalmente inutile: per prima cosa corre incontro
ai nemici di sua spontanea volontà, allora gli dico di stare lontano e di
usare l'arco. Fin qui tutto bene (a parte il fatto che cmq attacca chi e
quando gli pare), ma quando gli arrivano nemici in melee non usa la spada (e
io non posso intervenire)....
Vi prego ditemi che sono imbecille e che sbaglio qualcosa perchè così e' piu
gioco di ruolo final fantasy
Ciao a tutti ^^

 io non posso intervenire)....
Possibile che ancora non sia chiaro a nessuno il concetto che NWN e' pensato
PRINCIPALMENTE per il multiplayer ed e' pensato per essere il piu' vicino
possibile alle avventure PnP.???
Per cui ognuno "porta" un solo PG. E questo anche nell'avventura in single,
cosi' da non creaer sbilanciamenti o "spaesamenti" quando poi si va a
giocare in multi.
Vi lamentate come se, andando a giocre a D&D col vostro gruppo di amici, il
vostro Dungeon Master vi vietasse di usare tre schede per tre personaggi
contemporaneamente.
Tra l'altro questa cosa era scritta assolutamente ovunque.
Che in NWN non si sarebbe mai guidato un party.
MI dispiace che tu sia deluso, ma questa cosa si sapeva (preview,
interviste, press releases) e ha una logica ben precisa, poiche' NWN si
propone de essere in tutto e per tutto un GdR carta e matita ma supportato
dall'uso del computer.
Quanto all'arco in mischia, se non sbaglio esiste una abilita' che se
sviluppata fa in modo che un PG usi a mischia un'arma "ranged"  con
utilita'.
Chiaro che e' spiacevole vedere quegli omini che stanno li' a prenderle con
la mazzafionda, ma ripeto che ho la netta sensazione che quei pochi NPC che
vi accompagnano siano stati messi a titolo simbolico. NWN e' un gioco pensat
per il multiplayer e per party veri, fatti di persone.
Il principio del party a la BG, o anceh alla Dungeon Siege (...) qui e'
assente.
Secondo me e' meglio non portarseli nemmeno dietro quei personaggi li'.
Falconeer

> Secondo me e' meglio non portarseli nemmeno dietro quei personaggi li'.
Hai detto giusto:P Comunque mi spiace di aver detto cose che gia si
sapevano, mea culpa che non mi sono informato abbastanza.
Credevo di trovarmi di fronte a una specie di bg (che mi e' veramente
piaciuto tantissimo) ma mi sbagliavo :(
Okok che in multi sarà bellissimo ma a combattere da solo non c'e un minimo
di strategia, mi pare vampire.........
Ciao

 piaciuto tantissimo) ma mi sbagliavo :(
Scusa tu :)
Non volevo sembrare aggressivo.
Falconeer

 Non volevo sembrare aggressivo.
No figurati, non lo sei stato. Ti chiedo quindi una cosa: vale la pena
giocarselo in singolo?


Mi togli una curiosita'...mi spieghi com'e' questa modalita' single
player?
E' una specie di Unreal Tournament o Q3 dove si prova quello che si fa
online con dei bot o c'e' una vera e propria storia...
La modalita' di gioco e' simile a Bg2 (quindi si fa a botte ma non
eccessivamente) o IWD (dove ti giri c'e' sempre qualcuno pronto a farti
secco...)
Grazie e Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


Non so dirtelo ancora :)
Secondo me e' comunque molto molto bello anche in singolo, ma credo
sinceramente che dia il suo meglio in multi.
Comunque direi assolutamente di si'. Vale la pena.
Finora l'avventura in single mi pare splendida.
Falconeer

 secco...)
E' assolutamente simile (per capirci...) a Baldur's Gate. E' una avventura.
Ma mi pare che ci siano molte piu' botte che in BG per ora.
Falconeer

 Finora l'avventura in single mi pare splendida.
Infatti anche a me pare veramente bellissima, ma soffro troppo il fatto di
non avere un party: cioč alla fine mi riduco a menare e curarmi no?


Ehm... si'.
Ammetto anche io di essere un po' spiazzato, anche perche' sia la grafica
che il sistema di combattimento (non la trama, non i dialoghi, non le
spells.. non le infinite cose speciali) ricordano ORRIBILMENTE Dungeon
Siege. In maniera a dir poco inquietante.
Per fortuna non solo la trama e le quest e le cose summenzionate sono mille
volte meglio, ma, ripeto, presto avremo moduli e partite multiplayer da
averne la nausea.
Ho il sospetto che questo gioco durera' 2 o 3 anni almeno....
Andrew Falconeer

> Ho il sospetto che questo gioco durera' 2 o 3 anni almeno....
Io credo molto di più :)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it

Ho il sospetto che questo gioco durera' 2 o 3 anni almeno....
l'unico peccato e' che nwn e morrowind siano usciti cosi' vicini fra
di loro, i vari "creativi" finiranno per suddividersi fra i due (o
scoraggiarsi indecisi quale dei due editor imparare) riducendo di
parecchio i mod disponibili per ogni gioco e la loro qualita'...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

 Finora l'avventura in single mi pare splendida.
Concordo, e secondo me, dopo un po' d abitudine, si impareranno ad usare
anche i mercenari.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

Ma mi pare che ci siano molte piu' botte che in BG per ora.
Quindi in definitiva "tende" piu' verso IWD....
A quanto ho capito poi non c'e' la pausa durante i combattimenti neanche
nel sp giusto?
Ma per attaccare un nemico clicchi solo una volta sull'avversario (come
accade in BG e IWD...) e il personaggio va da solo...oppure il
combattimento e' come in Diablo quindi distruggi il tasto sx del mouse
fino alla fine del gioco?
Scusa tutte queste domande ma di questo gioco non ho ancora capito
molto..e dopo aver preso il bellissimo MW....sono a corto di soldi...


 fino alla fine del gioco?
Fino a quando non cambi tipo di attacco non devi ricliccarci.
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Cuttone....
Tra l'altro questa cosa era scritta assolutamente ovunque.
Che in NWN non si sarebbe mai guidato un party.
MI dispiace che tu sia deluso, ma questa cosa si sapeva (preview,
interviste, press releases) e ha una logica ben precisa, poiche' NWN si
propone de essere in tutto e per tutto un GdR carta e matita ma supportato
dall'uso del computer.
Quanto all'arco in mischia, se non sbaglio esiste una abilita' che se
sviluppata fa in modo che un PG usi a mischia un'arma "ranged"  con
utilita'.
Chiaro che e' spiacevole vedere quegli omini che stanno li' a prenderle con
la mazzafionda, ma ripeto che ho la netta sensazione che quei pochi NPC che
vi accompagnano siano stati messi a titolo simbolico. NWN e' un gioco pensat
per il multiplayer e per party veri, fatti di persone.
Il principio del party a la BG, o anceh alla Dungeon Siege (...) qui e'
assente.
Secondo me e' meglio non portarseli nemmeno dietro quei personaggi li'.
Falconeer
Ok è un gioco concepito per il multiplayer..lo hanno detto, scritto..ma
il capo progetto del gioco in un'intervista(cito a memoria)aveva anche 
risposto a domanda sul gioco singolo che "è completabile in 60 ore da un 
giocatore medio ed è un'esperienza ludica validissima anche in 
singolo.." inoltre non capisco una cosa..se è un gioco fatto per il 
multiplayer..come possono esserci opinioni di persone che postano qui 
dentro dicendo che anche in singolo il gioco è una goduria...io non lo 
ho ancora preso e mi sono fatto un'idea che sia un prodotto validissimo 
se giocato in multiplayer..ma allora ripeto..ho letto post di persone 
che ci giocano in singolo arrapandosi e godendo come pazzi...:-)
sono certo di una cosa:Nwn è un gioco destinato a dividere le opinioni 
al massimo....per alcuni è una cioffeca..per altri capolavoro...e sarà 
sempre così per omnia saecula amen......

 che ci giocano in singolo arrapandosi e godendo come pazzi...:-)
Io finora non ho letto nessuna critica vera al single palyer (eccetto la
mancanza di un party).


fare anche in multi, se il dm è d'accordo.
Vedi...questo non lo sapevo...
Un bel punto a favore...
Grazie Pibaro..sei sempre preciso... :-)



ok allora diciamo che se,come ha scritto qualcuno,in singolo sto gioco
è una sorta di Dungeon Siege ma costruito su una bella storia(o trama 
che dir si voglia)..lo posso prendere in considerazione... :-)
Dungeon Siege secondo me non è male (ho provato il demo da 300 mega)
anche se...una storia non esiste...(ma questo lo si sapeva)...e alla 
fine della fiera non si fa altro che fare a botte ogni 2 secondi con una
quantità industriale di mostrazzi vari....
ciao...
"Il gioco del calcio è quella cosa che si gioca in 22 su un prato,con un 
pallone...e alla fine vincono i tedeschi..."LOL questa è di Gary Lineker
ex puntero o delantero del Barcelona....

Ciao
Ehm scusa Pibaro...ero sempre io...solo che ho sbagliato nick ^_^;...


Ho il sospetto che questo gioco durera' 2 o 3 anni almeno....
E dovete cominciare a giocarci bene da settembre in poi, e cioé quando
bene o male io riavrň la mia ADSL :)
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
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Quindi in definitiva "tende" piu' verso IWD....
Balle, balle, ci saranno anche tanti combattimenti, ma ci sono anche
un casino di dialoghi, esplorazione, fare altr cose. IWD era solo un
HnS fatto bene, tutto qua. Non mischiamo le cose, per favore...


dialoghi lunghi e sopraffini, scelte scelte scelte...
[cut]
Riconfermo allora che non c'ho capito niente di questo gioco ^_^;;;
Vabbe' per ora sto giocando a Morrowind che mi piace un casino...e
quando mi potro' permettere una linea adsl pensero' di comprarlo....e
intanto mi leggo tutti i vostri giudizi...
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Mor...@libero.it
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(CUT)
Ue' Matthia... la cosa del menare e curarsi e' frutto di cattivo quoting.
Non ero infatti io a sostenerlo ma qualcun altro. Hanno solo quotato un po'
male e sembrava che il tutto fosse quote di un mio messaggio.
Mentre invece sono parole mie solo quelle  sotto.
Il sistema di combattimento e la grafica RICORDANO Dungeon Siege.
Ovvio che tra i due giochoi non c'e' paragone perhce' sono queste anche le
uniche cose che hanno in comune :)
NWN e' un capolavoro assoluto, come ho detto credo durera' almeno 2 o 3
anni.
Dungeon Siege e' davvero robetta.
:)
Falconeer

Ue' Matthia... la cosa del menare e curarsi e' frutto di cattivo quoting.
No no... E' un fatto vero... Io ci sto giocando e sto notando che
sebbene sia molto più bello interagire con gli NPC, la storia è
prevedibile <rot13>(per chi ha già sistemato la cura alla peste)fv
pncvin qn fhovgb pur qrfugre fneroor fgngn han snppvn qn phyb zvpn qn
evqrer...</rot13> e un pò troppe stanze nei dungeon (che ci sono ad
ogni missione e questo è abbastanza noioso) sono identiche nonostante
si trovino in dungeon diversi e tutto si riduce a combattere e
curarsi... Casto le solite magie di protezione sui miei guerrieri (una
creatura evocata e un mercenario) e poi io sto a guardare, magari ogni
tanto quando i nemici sono forti per evitare di perdere il mercenario
mi ci metto anche io a castare 4 o 5 dardi incantati però è tutto
cosi'... Fino ad ora anche le quest sono state tutte molto simili...
In 2 c'era un uomo delle guardie sparito e lo ritrovavo nel dungeon
del cattivo e via dicendo... Meno male che si può estendere con dei
moduli altrimenti...
Il gioco d'altra parte è piuttosto bello e prende bene, la storia è
tuttavia molto molto lontana ancora da quella di BG2 (gli Old Ones
sono quelli che fanno la riunione alla fine di Bg2 oppure hanno
proprio chiuso con la saga BG e tutto quello che le sta attorno?)
-- 
try: troll = "Brain"
except TypeError, data: 
   troll.plonk()
Co-Responsabile Hardware Information & Technology 
http://hit.edengames.net