Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Wow o Everquest2?

Sono indeciso...
-- 
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 Sono indeciso...
6.500.000 giocatori non possono sbagliare!
;)
Tenofas
-- 
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ab...@newsland.it

 6.500.000 giocatori non possono sbagliare!
Non sono riuscito a trovare riferimenti. A quale
dei 2 giochi ti riferisci?


Sono indeciso...
A meno che tu non abbia (come me) un'allergia alla grafica cartonosa,
ti consiglierei WoW.
C'č poco da fare: č fatto bene.

 6.500.000 giocatori non possono sbagliare!
una pubblicità come questa riuscirebbe a farmi girare km alla larga dal 
gioco..


Come le mosche? :p
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200



WoW ha in sè tutto il bello e tutto il brutto dei mmrpg.
Personalmente, credo che sia un prodotto molto curato che ha fatto
tesoro dell'essere uscito molti più recentemente rispetto ad
EverQuest.
Quasi tutto ciò che può darti EQ2, lo troverai anche su WoW, che è
uscito dopo implementando a sua volta le caratteristiche più
interessanti del prodotto Sony. La stessa cosa, però, non vale al
contrario.
L'unica di EQ2 che non puoi trovare su WOW è lo stile grafico.

 WoW ha in sè tutto il bello e tutto il brutto dei mmrpg.
non è che sia particolarmente d'accordo con questa definizione: molto 
del "bello" dei mmorpg non è presente in WoW (eng-game, relazioni 
politiche, quest in tempo reale, ecc ecc), invece riesce miracolosamente 
a riunire molte delle cose negative =P

 ha scritto nel messaggio 
news:r6k7i2d48akpilnao...@4ax.com...


 dei 2 giochi ti riferisci?
WoW
E' attualmente il MMORPG più giocato al mondo.
Graficamente è vero, è meno appariscente di Everquest 2, ma io preferisco
di gran lunga una grafica tipo "cartone animato" che le grafiche che
inseguono un realismo esagerato, fallendo miseramente. E per avere una
grafica dal realismo vero i nostri PC di casa non bastano. Quindi,
opinione personale ovvio, preferisco assolutamente una grafica più
semplice, più caricaturale o da cartoon, proprio come quella di WoW.
Però attenzione, WoW è un gioco di gruppo, anzi, di grandi gruppi. Per
fare alcuni dungeon devi far parte di gruppi di 40 persone. Anche se con
la prossima expansion questo numero dovrebbe essere ridotto a 25 massimo.
Quindi per giocare bene a WoW e divertirsi devi per forza trovarti una
gilda, e una gilda con giocatori bravi, ma soprattutto una gilda con
persone che giocano come te e che ti somigliano. ALtrimenti rischi di
litigare tutto il tempo.
Se poi vuoi fare PvP... beh, quello è la grossa pecca di WoW, ma ci si
adegua, e accontentandosi ci si diverte molto.
Insomma, io attualmente non giocherei a null'altro. Forse anche perchè
gioco poco, e non ho finito ancora di esplorare tutti i dungeons di WoW, e
forse anche perchè da maggio sono in una gilda fantastica, con gente
davvero matura e simpatica.
Ciao




Che io sappia l'unico gioco dove ci sono delle relazioni politiche è
EVE, che però fa fatica ad essere accostato a eq2 o wow.
E' anche vero che la mia frase era molto generale ^^
Mea culpa. Avrei dovuto aggiungere "mmrpg classici".
Non capisco che intendi per quest in tempo reale invece...

Ultima Online RULE!!!
piu' o meno come dire: meglio porshe o ferrari? 
TRABANT RULEZZZZZZZ!!!!
XD 
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 ha scritto nel messaggio 
news:efvtrn$eeo$1...@newsreader.mailgate.org...


 fondamentalmente credo che prima di decidere che gioco scegliere dovresti 
Ho optato per everquest2. Sono un contrarian, tendo a fare quello che
la maggior parte della gente non fa :) In questo caso giocare a Wow.
Anche perche' effettivamente la grafica non mi piace, preferisco
quella di EQ2. Poi ho anche un amico con una gilda che gioca gia'
su EQ2 (in verita' ne ho anche altri che giocano su Wow) ma sono
dei nerds :)


 personalmente, ho giocato a wow, e non mi è piaciuto.
Le motivazioni direi 4, in ordine di importanza:
- incentrato sul collezionamente di oggetti. Devo dire ben fatto. I dungeon, 
le aste, crafting e ricerca delle risorse dei giocatori, il sistema di 
mercato in generale: BELLO.
  ..solo che è proprio quello che ritengo rovini il piacere di giocare: 
perchè questo genere di scopo ti induce a fare farming, camping.. ecc ecc...
- gestione del personaggio troppo facile. Eseguire le combo giuste ecc.. 
nessuna difficoltà. Tutti bravi= nessuna soddisfazione personale.
  il fatto che girino un bel numero dei soliti niubbi che non abbiano idea 
di come si usi una determinata classe non è cmq consolante.
- pvp non riuscito bene. ..e cmq incentrato sul fatto di prendre oggetti 
premio.. ancora oggetti.
- grafica. Belle le ambientazioni ect, ma preferisco una grafica simil 
realistica. Mi fa sentire più "vero" il gioco, mi sento più immerso.

 TRABANT RULEZZZZZZZ!!!!
Beh insomma, imo UO è ancora insuperato sotto molti aspetti. Certo non 
l'aspetto tecnico, e vorrei ben vedere oramai fa 10 anni.....

 Non capisco che intendi per quest in tempo reale invece...
Forse intende gli eventi live che alcuno mmorpg hanno, gestiti dai GM 
umani.

 Però attenzione, WoW è un gioco di gruppo, anzi, di grandi gruppi. Per
Questo è vero solo una volta che hai raggiunto il massimo livello, in 
pratica in WoW ci sono due giochi completamente distinti. Arrivare al 60 
e essere al 60.
La prima parte imo molto ben fatta prevede sfide in solitaria o in 
gruppo esplorazione quest più o meno belle e divertenti, e una certa 
dose di imprevedibilità
La seconda parte e cioè dopo che raggiungi il massimo livello consiste 
solamente nel formare grupponi raid e fare sempre gli stessi dungeon a 
ripetizione per trovare equipaggiamenti migliori, oppure fare 
battleground a ripetizione e guadagnare punti con le fazione oppure 
contribution point per ottenere equipaggiamenti sempre migliori . Cosa 
ci sia di divertente in questo lascio a te deciderlo.

Beh insomma, imo UO è ancora insuperato sotto molti aspetti.
diciamo che ci sono alcune idee provate su UO che per quanto
interessanti per noi appassionati sono state considerate
controproducenti dai vari reparti marketing degli altri produttori di
mmorpg e quindi non implementate...


 mmorpg e quindi non implementate...
E non solo degli altri produttori, ma rinnegati dalla stessa EA.
Fortuna che c'e qualche produttore che ha il coraggio di tirare fuori 
idee audaci come la CCP ( EVE Online ).
-- 
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory

idee audaci come la CCP ( EVE Online ).
idee audaci (mi piace molto come concept e ho in programma di
provarlo) pero' anche li non manca un ampio occhio al portafogli -
vedi ad esempio l'idea di far proseguire l'avanzamento delle skill
anche a giocatore sconnesso: non ci interessa se giochi o meno, basta
tu ci paghi la retta mensile...
d'altra parte quando le cose sono realizzate bene, e' giusto che ci
guadagnino.


 tu ci paghi la retta mensile...
non farmi pensare ai miei due account eve, regolarmente pagati anche se 
e' quasi un anno che non sono piu' online :/


 ci sia di divertente in questo lascio a te deciderlo.
Il bello è trovare un gruppo affiatato con cui scoprire questi dungeons.
Vietato andarsi a leggere le strategie scritte da altri, vietato anche
solo proporlo! Ogni dungeon va scoperto piano piano, tutti insieme. Fino
ad arrivare a farlo con confidenza e a farmarlo per prepararsi a quello
successivo. E non c'è il fine di ottenere sempre migliori equip. Questa è
la mentalità del 14enne che gioca a WoW: guarda quanti epics ho!!!!
Il bello è invece giocare con un bel gruppo di amici che se ne frega se
tutto finisce in una serie di wipe, o se quando droppa un epic questo va
ad un altro del gruppo, anzi! Ne è contento!
Il bello di WoW una volta al lvl60 è giocare davvero con buoni amici per
divertirsi insieme e scoprire un sacco di nuovi dungeon e mobs.
Basta prenderlo dal verso giusto, e WoW è bellissimo.


 la mentalità del 14enne che gioca a WoW: guarda quanti epics ho!!!!
Guarda, magari fosse cosi'. Invece nella mia gilda i 14enni la pensano 
come te (e me) e i 25enni collezionano epici :)
Ma ce ne stiamo liberando ;p

 divertirsi insieme e scoprire un sacco di nuovi dungeon e mobs.
Il gioco è strutturato per mettere in gara i pg fra di loro a rincorrete 
l'item epico + grosso, cosa non semplice da ottenere, in pvp è ancora 
peggio, che ti costringe a giocare più tempo dei tuoi compagni per 
potere loro passare davanti nei rank. Certo ci sono le dovute eccezioni 
ma in generale il gioco è questo, o comunque così viene vissuto dalla 
maggior parte della gente.
"Scoprire" il dungeon è si bello e interessante le prime 2-3 volte, ma 
il gioco ti spinge a farlo decine di volte, cosa ci sia di bello e 
interessante in questo non lo capisco proprio.


questo non è "il bello di wow"
E' il bello di qualunque cosa si parli. Nel senso che sei hai il gruppo di 
buoni amici e ci si gioca insieme per divertirsi E BASTA, ci si devertem, ma 
è applicabile a qualsiasi cosa.
I punti che non condivido sono 2:
1 il "E BASTA":  c'è chi si diverte quando, nel divertimentimento, c'è una 
competitività. E' il concetto di qualunque sport anche.
Se si gioca un aprtitella al pallone, solo per divertirsi, ma nessuno gioco 
per vincere, non si diverte nessuno. (i primi 10 minuti se si fa i 
coglioni..)
2 ..premesso che è lecito non aver bisogno di alcuna competizione per 
divertirsi in un gioco, allora wow non c'è certo il miglior gioco per fare 
quello che dici.
Tra un mesetto esce NWN2. Prova un bello shard con il tuo gruppo di amici e 
fammi sapere. 

 guadagnino.
E' giusto che in un mmorpg copn un ottimo servizio ci sia un canone mensile 
(taglio perchè non voglio entrare in quest'ergomento)
E' chiaro che loro si faranno i loro conti per dare gli stipendi, le 
macchine, il profitto.
PERO' preferisco 1000 volte che mi diano il gioco che voglio e poi mi 
dicano, stai abbonato almeno... 6 mesi per raggiungere l'end game,
piuttosto che si studino un modo, modifichino (rovinino) il gioco, perchè un 
player, in media, impieghi 6 mesi prima di finirlo...
Insomma melgio un sistema che calcoli anche il tempo sconnesso che non il 
farming. 

 fammi sapere.
Perchè? COn il mio gruppo di amici ci stiamo preparando all'espansione di
WoW, e dire a 150-200 persone di cambiare improvvisamente gioco non credo
sia fattibile.
Ciao!


 interessante in questo non lo capisco proprio.
Ma non è detto che ti devi fermare sempre e solo su quello!
Per esempio ora noi MC e Ony li facciamo senza problemi, siamo su BWL, e
una volta finito BWL avremo ancora da iniziare AQ40 e Naxx, e nel
frattempo uscirà l'espansione... insomma si cambia sempre!


 Ma ce ne stiamo liberando ;p
Ottima cosa.
Una gilda per funzionare deve avere giocatori che hanno lo stesso modo di
giocare.
:)


interessante in questo non lo capisco proprio.
Come tutti i giochi, anche il contenuto di WoW prima o poi finisce...
Secondo me è un errore non ammetterlo e voler insistere a continuare a
spremere vino dalla botte vuota. WoW lo paghi a consumo. Quando il
gioco finisce, amen. E' un buon momento per provarne un'altro! :)

farming. 
Perfettamente d'accordo.
Io lo adoravo il sistema di skilling di EVE.
Sono qui per giocare, non per farmare in modo da poter in seguito
giocare...

trasferire il proprio pg su un altro realm!
Giochi su Crushridge?

 una volta finito BWL avremo ancora da iniziare AQ40 e Naxx, e nel
Quando giocavo io c'era solo MC e Onyxia, ma la sostanza non cambia di 
molto :)

 gioco finisce, amen. E' un buon momento per provarne un'altro! :)
Infatti non gioco piů da un anno e mezzo :)