Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Two Worlds 2 e ATIMERDA

Problemi con Two Worlds 2?
Avete un ATIMERDA?
Vi fa 10 fps?
Magari e' una xfire?
Rinominate l'eseguibile del gioco in "fear.exe" (!!!!) e tutto si 
risolve.
Che gran schede le ATIMERDA



Mmmm... ma c'� un motivo particolare per cui vuoi continuare a
flagellarti con tutti i giochi con la tua fantastica scheda dual gpu,
quando la potresti rivendere e comprati una pi� economica (e
performante) nVidia ?

 performante) nVidia ?
non ho nessuna intenzione di spenderci altri soldi sul pc per gaming, 
almeno per ora.
Finche' i problemi si risolvono preferisco tener duro.
ATI merda.

ATI merda.
Non parlavo mica di spedere altri soldi.... rivendere la scheda che
hai e comprare una nVidia singola GPU, probabilmente non spendi 1
cent. in più e casomai migliori anche le prestazioni.

 ha scritto:

LOL 


ati 4870x2
zero problemi
-- 
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034

 zero problemi
+1

 +1
+1
Peccato che il gioco mi entusiasmi quasi quanto una gara di termiti
Chi ha il pene etc.


ROTFL!
se avessi almeno i driver aggiornati.
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/crossfirex-app-profiles.aspx


infatti, basta installare gli aggirnamenti rapidissimi che AMD rilascia 
appunto per le configurazione crossfire...
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/crossfirex-app-profiles.aspx
mai sai com'è....


no a volte basterebbe usare gratuitamente la testa :D
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/crossfirex-app-profiles.aspx

Sembra che BS82 abbia detto :

si ma che due coglioni 82!
Che DUE COGLIONI!
Non e' che posso aggiornare i driver ogni 5 giorni eh? Io ho su' gli 
hotfix installati non piu' di due settimane fa.
Rinominando l'eseguibile (ahahahaha!!!) passo da 12 fps a 60!
Cioe' te dimmi se una scheda che ha piu' di due anni di drivers sulle 
spalle deve ancora essere ridotta cosi'

Solid ha detto questo domenica :

Ma qual'è l'ultimo gioco che ti ha entusiasmato almeno un pochetto?
Tanto per sapere eh?


*TU* hai voluto una X2, e lo sai benissimo che non possono fare i driver 
DAL FUTURO.
Il crossfire si basa su profili "per game": ovvio che se l'exe del gioco 
non lo si conosce il crossfire manco parte!
Quindi o lo sviluppatore del gioco è in collaborazione con AMD e fanno i 
driver PRIMA che esca il gioco, o esce il gioco e 2 giorni dopo AMD 
rilascia il profilo Crossfire adattato!!
Cmq te lo si diceva mesi fa quando potevi fare la furbata, vendere la x2 
allo stesso prezzo con cui potevi prenderti una 5850/5870 e azzerrare 
questi problemi (consumi compresi).

 Non e' che posso aggiornare i driver ogni 5 giorni eh?  
E meno male che ci sono le connessioni ad internet Always On...:D

 Tanto per sapere eh?
Ma certo, figurati

 *TU* hai voluto una X2,
Ecco si mo e' colpa mia se i giochi vanno di merda lol!
Non ci sta mica scritto nella scatola "Attenzione! con questa scheda, 
che vi costa una marea di soldi, dopo dovete rinominare gli exe 
altrimenti va piu' lento di una geforce 2 mx"!
Vabbe' lasciamo perdere, che so gia' dove si va a parare, quando c'e' 
di mezzo la fede e' meglio chiuderla presto.

Sembra che Lorenz abbia detto :

Ora poi ho rinominato in fear.exe e non ricordo piu' qual'era il nome 
dell'eseguibile iniziale.
Ho scaricato il profilo, l'ho installato, ovviamente non c'e' modo di 
farlo apparire nel CCC e chissa' dove cazzo l'ha installato, con buona 
pace dell'user friendly, e se metto qualsiasi cosa diversa da fear.exe 
divente uno slide show.
La prossima volta, se impazzisco e sto per comprare qualcosa di MERDATI 
cortesemente abbattetemi in tempo.

 Che gran schede le ATIMERDA
Vabbè, mo' hai rotto.
W ATI, cazzo.
Ho una 4870.
A me non ha mai dato un problema.
Mai.
-- 
Michelangelo
_____________________________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY 
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5656 (20101128) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com

 Mai.
http://forums.amd.com/game/messageview.cfm?catid=262&threadid=142707
prima che ti pare che trollo

Rinominate l'eseguibile del gioco in "fear.exe" (!!!!) e tutto si risolve.
None, bastava disabilitare l'A.I. dal pannello di controllo e vedevi tutti i 
frame,cmunque è problema sto gioco con ATI, perchè con l mia 5970 oltre che 
al calo dei frame che dici tende ogni 5 minuti ad uscire al desktop, 
speriamo che sto piccolo fix postato da BS82 risolva qualcosa, non ho potuto 
giocare sti due giorni per colpa della febbre altissima altrimenti lo avrei 
provato prima.
R 

 ha scritto nel messaggio 
news:4cf27963$0$6544$4faf...@reader4.news.tin.it...

io ho la Nvidia e godo come un riccio, l'unico problema è che quando lo 
attacco il pc sbuffa che sembra di sta' alla Nasa, P.D. 

 attacco il pc sbuffa che sembra di sta' alla Nasa, P.D.
Puoi risolvere sfruttando le funzionalitï¿œ avanzate di Rivatuner.

 Puoi risolvere sfruttando le funzionalit avanzate di Rivatuner.
Se ha una scheda rumorosa (qualsiasi marca) l'unica soluzione è
questa:
http://www.arctic-cooling.com/catalog/product_info.php?cPath=2_&mID=619


Ho provato la demo con la mia ATI HD 4850 e gira fluido, bellino bellino, 
sia a pieno schermo che in finestra con tutto settato su alto o giů di lě a 
1980x1080.
Mi sa che c'hai qualche problema...
Pikkio 


Quella è una soluzione radicale che prevede un esborso di soldi anche se 
piccolo.
Poi c'è una soluzione software a basso livello via Rivatuner che agisce 
sullo spinup cycle della ventola, in modo da evitare quell'accelerazione 
potente che fa la scheda dopo qualche minuto dall'avvio del s.o.  Quella 
rotazione che fa all'accensione del pc invece non è risolvibile via 
software (ovviamente), cmq non è casuale, ma utile eventualmente per 
ripulire l'interno del dissipatore. Anche la rotazione normale a step 
della ventola deve essere per forza regolata, sempre con Rivatuner, 
calibrandola a piacimento, senza che aumentino le temperature, ma 
abbassando notevolmente il rumore. La rotazione poi la cambio a seconda 
del periodo (estate-inverno).

 Pikkio
ma va?

Ti meriti questo e altro per aver comprato una vga dual gpu. E' dai tempi 
della 6800gt x2 che si sa che sono state create dal demonio solo per 
nutrirsi delle bestemmie di chi le acquista. 

> Che gran schede le ATIMERDA
come al solito non hai capito un cazzo
stai bene tra i consolari
i giochi dumbed down sono sicuramente il tuo elemento naturale

 come
Sparisci, incidente mentale.

 
http://www.arctic-cooling.com/catalog/product_info.php?cPath=2_&mID=619
Bella. Al prossimo acquisto ci penso su (ora sto bene con la vapor-x e 
col watercooling ho chiuso...)

 delle bestemmie di chi le acquista.
Vero.
Mi son fatto inculare dal prezzo interessante e dal fondamentalismo 
ati-istico che regna nei ng. Appena uscita ne sentivo parlare come del 
nuovo messia 3d, gente entusiasta, next-next-gen, immagini 
indistinguibili dalla realta' ed altre amenita' simili.
Cosi', pagando un po' meno rispetto il modello single gpu top gamma di 
nvidia, e sentendo in giro solo gente che si strappava le mutande dalla 
gioia, ci son cascato in pieno e l'ho presa.
La prima e' arrivata rotta.
La seconda invece no. E devo dir la verita che, forse perche' 
proveniente da una 6800 liscia, all'inizio qualche soddisfazione me 
l'ha pur data. Ma tempo di arrivar sacred 2 prima e gta 4 poi e' stato 
un dramma.
Ovviamente mai piu' x2, ma ovviamente mai piu' ATI, a costo di tornare 
a far puzzle anziche' giocare ai videogiochi.

 ha scritto nel messaggio 
news:4b3eafb9-6f45-46fd...@a12g2000vbc.googlegroups.com...

ringrazio entrambi!!, proverò!
 

 Puoi risolvere sfruttando le funzionalità avanzate di Rivatuner.
sai anche dirmi come, brevemente, senza andare troppo nei particolari se hai 
poco tempo?
Già usavo rivatuner per altre schede, ma ho dimenticato i passaggi... non 
overclocko.
in apertura, mi continua a dire "driver signing enforcements must be 
disabled"... under a 64x.. e mi chiede di avviare.. ma l'ho già fatto...
come disabilitare quella funzione e dove intervenire, dentro il programma, 
per operare direttamente sul rumore della scheda grafica? 

 Magari e' una xfire?
ATI punta su DX, qualsiasi gioco che usa OpenGL (tutti quelli di
qualità e portabili su più piattaforme) usa una emulazione ATI, qundi
succhia. NVIDIA punta molto su OpenGL, di contro succhia su DX (però
succhia meno a parità di classe della GPU)...
La scheda definitiva non esiste, o noi tutti avremmo quella... :)


e queste perle di ignoranza da dove saltano fuori? :D

 e queste perle di ignoranza da dove saltano fuori? :D
dai numeri, quelle belle cose non oggettive e non filo-religiose, basta
google (non è difficile da usare)

 succhia meno a parità di classe della GPU)...
questa è la tua minchiata.
OpenGL in emulazione sulle AMD? Ma ti rendi conto della minchiata che dici?



atendo link alle API per dimostrazione che sbaglio


ROTFL.

 atendo link alle API per dimostrazione che sbaglio
Credimi, stai dicendo una cazzata...
Forse avrai fatto una ricerca veloce su Google e avrai trovato 
l'emulatore OpenGL ES (per sistemi embedded) che è un software obsoleto 
che ormai AMD non distribuisce nemmeno più, e ti sarai fatto un'idea 
sbagliata.
Ma affermare che AMD utilizza un emulatore per le OpenGL è una 
giga-castroneria.
Gli ultimi AMD 10.11 supportano pienamente OpenGL 4.0, la release del 
prossimo mese supporterà le OpenGL 4.1 beta, supporto già disponibile 
con la hotfix 10.10e.
Fatti un giro sulle release notes dei Catalyst e sulla Knowleadge base 
per le specifiche ufficiali.
-- 
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

 base per le specifiche ufficiali.
cosa centra la documentazione utente con i documenti per developer di
cui io parlavo? te per capire il funzionamento del motore diesel leggi
il libretto d'uso dell'autoradio?

 ROTFL.
deduco che non sai nemmeno cosa cercare vero?

deduco che non sai nemmeno cosa cercare vero?
Noi fai prima o postare tu il link ?

 Noi fai prima o postare tu il link ?
e dove sta il bello dopo? :)
se io ho faticato per farmi il mazzo in anni per imparare e nessuno mi
ha mai dato la pappa pronta non vedo perchè dovrei fare diversamente
io...
inoltre mi serve anche a capire se la persona con cui parlo merita
tempo per rispondere o se sta solo proseguendo un mito da pub (e due
messaggi fa ho già dato due indizi carini e abbastanza diretti ;) )

io...
Non ci sperare troppo.
Prima o poi sarà tutto pubblicato su wikileaks.

 parsato dald river prima di spararlo alla/e GPU
bello mio... mi sa che non hai capito un cazzo tu per� di come � fatta 
un GPU...
Cio� l'opengl 4.1+ PARLA con l'HW di una GPU MODERNA in modo cos� a 
basso livello?
Anzi, con nvidia si e invece cavolo accidenti no.. alla AMD devono fare 
un driver per far comunicare ogl e gpu?
Azz!
quotami le fonte. quota. se sai cosa vuol dire.
PS: no raga, serio, ma hanno aperto le gabbie?

 PS: no raga, serio, ma hanno aperto le gabbie?
paura che ti rimettono dentro? :)


sticazzi il DRI hai tirato fuori O_o ... a parte che guardacaso... per 
farlo funzionare... il dri... serve un driver!
Cioè intendi il DRI quello che fa passare le chiamate alla GPU senza che 
prima passino per X server in linux?
Quel DRI? E che centra con tutto sto discorso?

 TMU o il thread dispatcher di una GPU MODERNA?
ma tu, hai mai scritto una sola riga di codice?
avevo mezza idea che sapevi di cosa stai parlando, ma mi sorge un
dubbietto...

 sono sparati così al driver, LUI pensa a tradurli e spedirli...
puntualizzo, i comandi sono sparati "cosi come sono" ma
transcodificati, non passa davvero "DX_DISEGNACUBO", pensavo sia
ovvio...


io ho il dubbio su di te.
visto che l'engine di un gioco si scrive solitamente in c/c++, usando le 
API che vengono fornite dalle DX o Opengl. Peccato che programmando un 
engine, a meno di particolari ottimizzazioni dedicate a tali 
architetture (ed entra in gioco l'SDK che i produttori di GPU ti danno), 
ce ne fottiamo della gpu su cui gira... e come mai? Azzo!! C'è il driver 
che prende le chiamate delle DX o delle OpenGL che abbiamo inserito nel 
codice!!!
O stiamo parlando di cose diverse o tu ti sei spiegato male nel tuo post 
di apertura a sta farsa di discussione.
riporto:
"ATI punta su DX, qualsiasi gioco che usa OpenGL (tutti quelli di
qualità e portabili su più piattaforme) usa una emulazione ATI, qundi
succhia. NVIDIA punta molto su OpenGL, di contro succhia su DX (però
succhia meno a parità di classe della GPU)...
"
e già qua parli come un demente... "succhia"? Fai la traduzione 
letterale di un gergo americano? Un genio!
ed evidenzio:
"qualsiasi gioco che usa OpenGL usa una emulazione ATI" (per andare 
sulle ati? hai problemi anche di italiano sembra, molto corretta la tua 
frase)
e siccome nella frase non hai citato nvidia, usando una affermazione 
esclusiva per ATI vai ad intendere che
"qualsiasi gioco che usa OpenGL usa una emulazione ATI, mentre un gioco 
nvidia non emula Opengl"
Peccato che ti sfugga che quel famoso OpenGLxx.dll o simili che ti danno 
coi driver di una VGA, è quel "qualcosa" (visto che non ci capiamo) che 
dici alla GPU come interpretare i comandi che tu inserisci in un engine 
grafico OpenGL, comandi inseriti ad esempio tramite le API dentro un bel 
popò di codice c++ ad esempio.
OpenGL sono delle API, ogni driver video si mette in mezzo tra queste e 
la GPU. Qua non si scappa.
Che secondo te ATI "emuli" le OpenGL e Nvidia no è in ogni caso un 
errore di fondo: spero tu usi la parola "emulazione" nel modo errato.
Poi facciamo un po' di copia incolla:
"There is no actual OpenGL SDK. There is a collection of websites, some 
(outdated) documentation, and links to tutorials, all found here. But it 
is not an SDK of the kind you are thinking about.
NVIDIA and ATI have their own SDKs, both of which have various example 
code for OpenGL. "
Chissà perchè ogni casa ha il suo SDK eh... chissà! Forse perchè danno a 
disposizione estensioni FATTE SU MISURA PER LA PROPRIA GPU?
poi:
"How Does It Work On Windows?
All Windows versions support OpenGL.
When you compile an application, you link with opengl32.dll (even on Win64).
When you run your program, opengl32.dll gets loaded and it checks in the 
Windows registry if there is a true GL driver. If there is, it will load 
it. For example, ATI's GL driver name starts with atioglxx.dll and 
nVidia's GL driver is nvoglv32.dll."
Cosa fanno internamente questi driver?
Uno emula le OGL e l'altro... che fa? :D LOL... ahhaha cioè capisci che 
NON HA SENSO quello che hai scritto?
http://www.opengl.org/wiki/FAQ
Non tirarmi fuori ancora il DRI che non centra in cazzo... forse non ti 
rendi conto che alla fine il DRI stesso è un framework per sviluppare un 
driver che faccia comunicare Xserver con la GPU. Certo, per molte GPU 
necessita cmq un altro driver che abiliti la possibilità di accedere 
alla GPU.
E guarda caso, sia AMD/Ati che Nvidia, se non forniscono il loro driver 
(o uno creato in simil modo come quei progetti opensource) ti scordi il 
DRI e di accelerare compiz e cazzatine linuxare varie via gpu.


sarà l'ora tarda ma io di solito la compilo una applicazione prima di 
farla girare.
Non la transcodifico.
E nell'applicazione in c++ ci includo gli header per le dx o opengl che 
mi servono, hai presente quei file .h ... faccio il mio cubo creando la 
procedura, definendo la mesh, impostando la camera, e magari dopo ci 
metto il mio bel
D3DXCreateBox(
     directXDevice,
     1.0f, 1.0f, 1.0f,
     &meshBox,
     0);
compilo il tutto e faccio partire l'exe che creo, che manderà quei 
comandi sull'entità software (DRIVER) che è la mia perifica di 
visualizzazione, che poi invierà i dati alla GPU e vedrò il mio bel cubo 
in una finestrella!

 il libretto d'uso dell'autoradio?
Ma chissenefrega della documentazione utente, io ho parlato di release 
notes dei Catalyst *e* Knowleadge base (AMD).
In fondo uno che sviluppa da 16 anni avrà pure imparato un operatore AND.


 cubo in una finestrella!
quel tuo programma se lo sbatti su un altro pc che ha una scheda video
diversa funziona? SI! quindi non hai compilato "D3DXCreateBox" lo hai
solo trascodificato in modo che il driver lo capisca (se lo compili lo
può eseguire solo la CPU, niente GPU). Ti incollo il contenuto di
opengl.h cosi capisci (poche righe non tutto):
#define GL_PACK_SKIP_IMAGES               0x806B
#define GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT           0x806B
#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT              0x806C
#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT          0x806C
#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES             0x806D
#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT         0x806D
non ho sottomano header DX adesso, ma ti garantisco che il contenuto e'
uguale, come vedi il comando corrisponde a un hex, quello è un dato che
assieme agli altri (texture, dimensioni, posizione, rotazione) vengono
spediti alla GPU, ci pensa il driver a formattarli, elaborarli se
richiesto e altro, la il tuo "D3DXCreateBox" tramite d3dxshape.h viene
passato su D3dx9.lib per diventare 0x1234 (esempio, non conosco nessun
essere umano che sa tutte le transcodifiche a memoria)

 performance tra GPU Nvidia e AMD.
il fattore prestazionale ha un pochino troppe variabili... forse ho
sbagliato io a usare "emulare", volevo (in buona fede) fare un piacere
ai non tecnici, "strato di astrazione" suona meglio? :)

 possibilità di accedere alla GPU.
DRI cercalo meglio su wikipedia, era la prima interfaccia opengl based
(ai tempi MESA) che faceva copiaincolla da memoria pc a memoria video,
stesso nome del DRI modulo di linux, ma e' l'unica cosa in comune...

AmigOS ci ha detto :

rotfl

 programma, per operare direttamente sul rumore della scheda grafica?
Scusa ho letto solo ora, io ho dimestichezza solo per il funzionamento 
delle Ati, bisogna vedere quali sono i parametri della Nvidia che hai 
tu. Che scheda è esattamente? Hai il problema dell'accelerazione della 
ventola una volta entrato sul s.o.? Oppure volevi solo regolare gli step 
della ventola?
Hai l'ultima versione di Rivatuner, che dovrebbe essere ancora la 2.24c?

 Hai l'ultima versione di Rivatuner, che dovrebbe essere ancora la 2.24c?
l'ho appena ri-scaricata, è quella..
 

 programma, per operare direttamente sul rumore della scheda grafica?
Intanto, per questo problema vai al prompt di ms-dos e digita il 
seguente comando:
bcdedit -set loadoptions \”DDISABLE_INTEGRITY_CHECKS”
Riavvia. Se persiste, devi disinstallare Rivatuner, ripulire dai file 
delle varie impostazioni, e reinstallare l'ultima versione: 
http://downloads.guru3d.com/RivaTuner-v2.24c-download-163.html

Ah, volendo c'è un altro modo per ovviare al problema, questo:
http://www.ngohq.com/home.php?page=dseo


Per fare una guida mi ci vuole un po' di tempo, hai merdenger, skype o 
cose simili?

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio 
news:id3m22$teq$1...@news.eternal-september.org...

mmh non li uso..
ma posso aspettare tutto il tempo che vuoi, tornerò sul topic senza 
problemi.. grazie comunque!
 

 
http://www.ngohq.com/home.php?page=dseo
grazie! :)