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Titolo: Meglio di XwvsTie??

PC GAMER UK SEPTEMBER 98 , ISSUE 60
I've finished every single X-Wing and Tie Fighter mission ever released and
can happily say I'm enjoying Conflict Freespace as much as any of them.
It's not quite as accomplished as LucasArts'space combat classics , but in
many respects Freespace teaches the old master a thing or two.
It may be predictable to start with to start with a quick gush at the
eye-goggling visuals , but they provide the perfect , sumptuous , backdrop
for the rest of Freespace's accomplishments.
The sheer scale of the graphics is phenomenal both in terms of size and
imagination , this game contains ships that make Super Star Destroyer
inadequate.
[.....]
When you start playing ( clearly convinced that CF cannot possibly match
Balance of Power for gland-swelling loveliness ) , there is , of course ,
the " it's not Star Wars " mental block to overcome.
You can't fly a Y-Wing , shield full forward , head-first into the enemy;
you won't be charging corvettes with only a bellyful of heavy bombs; and
there aren't even any Z-95 HH for you to sadistically toy with.
But , and I don't intend any offence Mr. Lucas , why did you make all your
ships grey?? What was wrong with using splendid red on black warpaint like
the Shivan fighters do?? The kind of goodie\baddie distinguishing marks that
come in ever-so-handy during the blur of a dogfight.
And is there any particular reason for space itself to look like a
pin-pricked black cloth thrown over a bright light? AH , that'll be the
slow-down .
We'll all be expecting to see some pretty nebula in the future, then.
[.....]
Then There's the lovely auto-targeting touch , which automatically locks
onto the nearest hostile target after the current one is destroyed.
The same level of though and testing has clearly lavished on assigning
sensible keys to the....wait for it...101 commands in the game. 101!
ONE-HUNDRED-AND-ONE!
[.....]
CF has the finest explosin ever. For a start (they look amazing without a
3dfx and simply gorgeous with the card) , they are all properly digitised
bangs , preceded by "last legs" blue static crackling over the hull to warn
you of the impending doom. Then the right size explosion has been applied to
each ship to provide a proportionate reward for your achievment.
Large ships don't just have a bigger bang; they slowly break up into huge
chunks, explode separately and fling debriss across space quite believably.
Watch it over a rubber floor , for your jaw's sake!!
A LANDMARK IN THE GENRE WICH FULLY EXPLOITS THE PC'S CAPABILITIES.   92%
James Flynn
Ciao Ragazzi , quelli che avete appena letto sono estratti dalla recensione
di (Descent)Conflict Freespace apparsa sul numero 60 di PCGamer(comprato 2
giorni fa da mio fratello che era in Scozia per il suo viaggio di nozze)
Modestamente dei 60 numeri di PcGamer in versione originale me ne mancano
solo 3 e posso dire oramai , con sicurezza quasi matematica , che una loro
recensione e' la piu' affidabile sulla piazza.....non esitando a dare voti
bassi oppure alti a chi li merita.
TGM assegna come voto minimo 85 anche a delle schifezze, K non e' da tenere
in considerazione, mentre Z e' meglio  anche perche' ha i diritti di
pubblicazione dello stesso PCGamer UK.(in parole povere la maggior parte
degli articoli,speciali,recensioni,previews sono tradotti pari pari
dall'inglese di PcGamer UK)
Giusto per fare alcuni esempi: Heart of Darkness su TGM ha ricevuto un voto
piu' che buono ed anche uno speciale  un numero precedente.....su PCG gli
hanno rifilato un 50% secco con il commento : On 1995 terms, it's simply
amazing.
Oppure lo stesso Star Craft che e' stato glorificato su TGM ha ricevuto 79%
da PCG.....e a ragione dato che e' un passo indietro , tecnicamente
parlando,rispetto alle tecniche sviluppate da Total Annihilation e co.
Posso garantirvi che se PCG da 92% ad un gioco e' meritato e che quindi
Conflict Freespace sara' meglio(almeno tecnologicamente) di x-wing e
seguiti.
Ammetiamolo onestamente: i giochi della Lucas basati su SW sono eccezzionali
e coinvolgono come pochi.
Rebellion , XWvsTIE , JediKnight , Force Commander sono giochi che "devono"
essere completati almeno un paio di volte(alzi la mano chi non ha completato
JEDIK prima col lato chiaro e poi con il lato oscuro), ma dal punto di vista
tecnico sono ampiamente inferiori a molti altri titoli:il motore di Jedik
inferiore a Quake2 e Unreal(e di molto.....personaggi con la testa quadrata
non ne avevo mai visti), Rebellion e' stato criticatissimo in America per
l'eccessiva complicatezza dei menu' a scomparsa(anche per fare la cosa piu'
semplice ci vogliono 5 click col mouse)e la grafica di XWvsTIE e' la piu'
rozza di tutti i titoli di combattimento spaziale.
La forza sprigionata da Star Wars e' talmente potente che anche un gioco da
bandire come Rebel Assault2(un sacco di filmati di alta qualita' e poco
altro) , viene trattato con rigurado , con rispetto e , in ogni caso ,
adorato da centinaia di migliaia di fans di SW e tra i quali figuro anch'io.
Scusate l'OP e la lunghezza del messaggio .
En Taro Adun!!
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Scusate l'OP e la lunghezza del messaggio .
No problem, il discorso che hai fatto e' molto interessante.
chau
shingo

Darth Vader
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*Curatore della FAQ di IAC-Jap*
**Signore del Lato Oscuro di It.Fan.StarWars e di 
  #guerrestellari**
***Puoi trovare le soluzioni della maturita' PNI su:
 
www.Geocities.com/Tokyo/Garden/6434/PNI_9798.zip
   e /PNI_9798.txt [150kbyte in tutto, in formato 
   Word'97]***

rozza di tutti i titoli di combattimento spaziale.
Haihaihai! D'accordo che siamo nel 2000, d'accordo che continuano a sfornare
schede 3d dalle dubbie potenzialità (x nascondere l'incapacità dei
programmatori), d'accordo che siamo ai tempi del
superfilteringmegabuffershadowcastingreal3d, ma la grafica non è tutto nella
vita!
Infatti i più grandi capolavori dell'entertainment sono stati fatti senza
l'ausilio di alcuna scheda accelerata (la saga di MI, Doom, e via di 'sto
passo), e i giochi della Lucas fanno parte di questa categoria: al giorno
d'oggi vengono prodotti tanti giochi che ti imbambolano con la grafica
super3d, in modo da non farti scoprire che dietro il magnifico engine non
c'è niente: niente trama, niente giocabilità, niente divertimento! Che cosa
ti frega del pixel mal ombreggiato, mentre sei totalmente preso dallo
scontro con quel maledetto Jedi Oscuro, o mentre stai cercando di evitare il
fuoco di uno Star Destroyer. Niente, perché il gioco è bello. E' questa
l'essenza.
Ben Kenobi.
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"La forza sarà con te, sempre!"
"The Force will be with you, always!"
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Non sto a quotare tutto Ben. Sintetizzo tutto con un deciso; d'accordo al
110%  con te, su tutto, soprattutto su Starcraft.
Che la Forza sia con Voi,
Roland di Gilead
dco...@tin.it
___________________________________________
"Noi siamo ka-tet. Noi siamo uno derivato da molti"
___________________________________________

>amazing.
E questo e' il commento piu' stupido che abbia mai sentito dire da un
redattore!! Il suo lavoro dovrebbe consistere nel valutare un gioco
guardando tutti i suoi aspetti e non solo la grafica, cosa che invece
ha chiaramente fatto!!! Another World e Flashback secondo me sono
tutt'ora dei capolavori pur avendo una grafica vomitevole in confronto
ad Unreal e soci. E questo ragionamento vale anche per i giochi della
Lucas su sw...
Cosa puo' importare se un gioco usa la voodoo2 ed ha una grafica
incredibile se poi rimane sempre il solito schifosissimo sparatutto
tridimensionale in cui si puo' anche mettere a riposo il cervello
perche' l'enigma piu' difficile che ha e' "premi il bottone se no
l'ascensore non scende"... (mi sto riferendo ad Unreal, chiaramente)
F2

Unreal e della configurazione che richiede.
Attento perche' cosi' ti perdi Shadows of the Empire che richiede la
3dfx o simili ;)
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Vinci      E-mail : 
cor...@iperbole.bologna.it
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Home-page : 
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Visitatela e lasciate un messaggio! Visit it and leave a message!
"And all those moments will be lost in time, like tears in rain."
"E tutti questi momenti andranno perduti nel tempo, come lacrime
nella pioggia" Roy Batty, Blade Runner							
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No no, intendevo che è Tie Fighter a non sapere cos'è la 3Dfx e a essere
bello lo stesso, io la Voodoo ce l'ho eccome e me la sono goduta in SOTE
così come in JK e in XvT e tutto il resto. Anzi, credo che la 3Dfx sia un
acquisto pressochè obbligatorio e assolutamente meritevole e che la sua
uscita non abbia affatto intaccato la qualità media dei giochi in
circolazione.
Piuttosto sono ancora molto dubbioso sulla Voodoo2 che sicuramente diventerà
il nuovo standard ma prima di comprarla come tanti hanno già fatto voglio
perlomeno vederla al'opera, non sarebbe certo il primo pezzo di hardware
dalle grandi potenzialità ma dallo scarso successo sul mercato.
Che la Forza sia con Voi,
Roland di Gilead
dco...@tin.it
___________________________________________
"Noi siamo ka-tet. Noi siamo uno derivato da molti"
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 acquisto pressochè obbligatorio e assolutamente meritevole 
A meno che uno non abbia già una scheda AGP con acceleratore
incorporato....hehehe
Ewok
-- 
res...@tin.it
"Ho diviso in due uno Wookie e ho creato gli Ewok"  G. Lucas.
http://www.members.xoom.com/EwokLove/

incorporato....hehehe
Io ho una Matrox Millenium 2 AGP con 8 MB per il 2D ed una Monster
3dfx per il 3D, ma sto pensando di passare ad una Voodoo2, quando ci
saranno driver abbastanza affidabili (adesso leggo che da' molti
problemi di compatibilita')


Prima di passare ad una Voodoo 2 ti consiglio di comprarti un Pentium 2 se
puoi(io non posso , finanziariamente parlando....)
Nell' ultimo numero di TGM (quello con Final Fantasy7 in copertina)
nella sezione della posta del pastore viene detto che per sfruttare le
potenzialita' di una Voodoo2 occorre NECESSARIAMENTE un P2.
Sempre su TGM , ma qualche numero fa , ho letto che un Pentium200 con
Voodoo2 da delle performances PEGGIORI di un P200 con Voodoo 1......fate
voi.
Ciaociao


voi.
Infatti il problema sta nel fatto che solo il P2 e' in grado di
fornire abbastanza istruzioni alla V2 perche' vada veramente al
massimo delle sue possibilita'. Altrimenti rimane sottoutilizzata, e a
quel punto conviene una V1 tirata al massimo.


voi.
Devo dirti che i numeri di TGM che citi nel tuo pezzo non li ho affatto
letti (avessi il tempo di farlo. ([OT] Sto ancora leggendo il numero di
Aprile)), quindi quelle info non le ho certamente desunte da lì. Non è colpa
mia se TGM scrive quello che scrive. Non sono mica io il
caporedattore.........


 si metta a sfornare un processore che la ha nuovamente esterna (P2)!
Tuttavia il P2 è un ottimo "compromesso" tra qualità e prezzo. Il pentium
pro aveva raggiunto costi di produzione proibitivi e non ha mai preso
veramente piede (mi riferisco alla fascia di largo consumo). Piuttosto,
secondo me, la vera porcata è il Celeron, ovvero un P2 a cui hanno divelto
la cache di secondo livello per farlo costare ancora meno...
Ewok
PS 
(il mio P2 funziona che è una meraviglia!)


Pazzesco.
Se pensi che dopo hanno prodotto il Celeron che la cache non la ha
neanche .... Comunque io sono un felice possessore di P2 333 :)
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Vinci      E-mail : 
cor...@iperbole.bologna.it
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Home-page : 
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/7917
"And all those moments will be lost in time, like tears in rain."
"E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo, come lacrime


 neanche .... Comunque io sono un felice possessore di P2 333 :)
Concordo.....  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
anch'io !!!!!!
Byez
Aztek the Jedi