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Titolo: Commento su Dungeon Siege II

Hi,
In ritardo rispetto alla sua uscita, sto giocando a DS II (diciamo che
sono circa al 40% del suo completamento).
Devo dire che rispetto al primo episodio, c'č stato un netto
miglioramento nella componente RPG, sia per quanto riguarda le QUEST,
orda presenti sia in PRINCIPALI che in SECONDARIE sia per il fatto che
non č piů lineare come il primo DS, della serie, basta tirare dritto
per prendere e risolvere quest. Anche le varie nuove caratteristiche
implementate sono interessanti (alcune evidentemente prese da Diablo
II).
Insomma, come Action-RPG lo trovo molto bello, anche graficamente. Chi
ha trovato interessante DS ma troppo lineare, in DS2 questo problema č
meno marcato.
Credo che qualunque appassionato del genere, dovrebbe provarlo :-)

 ha trovato interessante DS ma troppo lineare, in DS2 questo problema è


una meraviglia :D
Se fosse come Torment o Fallout probabilmente non sarebbe un
Action-RPG :-)
Diciamo che è sicuramente molto più RPG del primo, sia grazie a molte
nuove caratteristiche, sia il fatto che ci sono molte quest secondarie
a cui è necessario un po di memoria, logica etc. sia per il fatto che
è possibile mettere in pausa alla BALDUR'S GATE per impostare i
combattimenti (anche se chiaramente non è fondamentale, vista la
natura ACTION).
Insomma, premesso che è un ACTION-RPG è veramente  bello, nonostante i
numerosi commenti poco esaltanti che ho letto qui.... ma immagino che
uno dei principali problemi è il voler giudicare un ACTION-RPG come
RPG puro, ergo, un  confronto che non può portare ad un giudizio
positivo.

 positivo.
assolutamente daccordo, ma d'altra parte doungeon siege 2 fa bene
quello che deve fare, senza strafare o voler entrare nel gdr :D

 positivo.
io ci ho giocato, l'ho finito, è carino, gradevole ma poco
rigiocabile.
soprattutto la grafica, peccato che non usino lo stesso motore grafico
per qualche gdr puro.
pero', personalmente, i giochi hack'n slash con qualche connotazione
RPG come DS2 una volta finiti sono sempre uguali.
ok, puoi cambiare il tuo eroe, svilupparlo come mago anzichè
guerriero, ma la storyline, i dialoghi ridotti all'osso e
l'impossibilità di fare scelte multiple e di prendere decisioni
autonome rendono la rigiocabilità nulla, a meno che uno non si diverta
solo a combattere.

 rigiocabile.
Anche io. E volevo finirlo per iniziarlo a livello superiore, ma quando ho
visto che il mio pg, assieme ai 4 compagni, di quarantaduesimo livello
ripartiva dalla stessa cella, con le stesse identiche quest, dimenticando
totalmente quello che era successo, ho disinstallato tutto.
Uguale identico a Diablo2, solo che li` non c'erano mini-opzioni in piu`
(tipo il quinto/sesto compagno o abilita` che puoi prendere solo a livelli
superiori di difficolta`).
Bye.

solo a combattere.
A me sinceramente la grafica di DS2 la trovo ottima, così come le
ambientazioni.
Il fatto che non possa risultare particolarmente rigiocabile dipende
anche dai punti di vista. Personalmente non valuto mai un gioco dal
fatto che possa o meno essere rigicabile, per il semplice motivo....
che per me, il mercato offre più giochi per me INTERESSANTI rispetto a
quanti risca a giocare, pertanto considerando anche che DS2 + Esp
offre decine e decine di ore di gioco, preferisco una volta terminato,
fare un'altro gioco, piuttosto che optare per rigiocarlo nuovamente.

sul versante della rigiocabilità vi do più che ragione :(
ma d'altra parte sono davvero pochissimi i giochi hack'n'slash che ho
rigiocato.. hmm.. solo diablo1 e diablo2 :(
AmigOS ha scritto:
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