Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: NWN scadente

Su NWN non so cosa dire, il gioco single mi sembra una cagata, si va avanti
e si ammazza tutti aiutati dai npg, allora molto più divertente Dungeon
Siege, Baldur's e Ice erano un'altra cosa, non so forse sarà che mi sono
stancato di queste cazzate e sto diventando vecchio.
                                                             Senza rancore
Al



Il fatto e' che IMHO NWN non e' fatto tanto per il single, quanto per il
multi.
Ho giocato solo una volta in multi, con illustri sconosciuti beccati
ravanando nei vari server di gamespy e non e' niente male... :)
Peccato non riuscire mai a trovare il tempo :(
-- 
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL: 
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 ~ E-Mail: 
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 wrote in message
ar5gn9$blc$1...@lacerta.tiscalinet.it...

In effetti in single è una palla.......mi sono un po stancato. Anche perchè
adesso ho DD :-)

 stancato di queste cazzate e sto diventando vecchio.
No, non credo che dipenda da questo.
Con giochi simili a BG mi diverto ancora molto, è proprio NWN che mi ha
deluso.


lascia perdere non ti perdi molto ...


e dove te lo procuri scusa per curiosità ...

Ronie <mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto:

Speravo che ci fosse in qualche versione budget.
Anche se non c'è, visto che ora sta uscendo il "2", non dovrebbe mancare
molto alla versione budget.

 scrisse queste losche
parole... 

Comunque concordo. E anche con un poco di rancore. NWN, dopo il primo
impatto molto accattivante per via della grafica (che resta stupenda)
anche io sono molto deluso. Addirittura l'ho comprato in inglese.
Non riesco a provarlo in multi, mi è un pò difficile aggiungermi ad
una partita di gruppo, non so. Faccio casino. PErò in single è molto
deludente. Molto meglio MORROWIND, IMHO.
Poi il 3D. Il tanto decantato motore 3D, che ci aveva fatto tutti
quanti sognare. Ma dov'è!!!!! In effetti è una piatta riproposizione
degli schemi di gioco di BG, con un motore 3D che non integra
minimamente possibilità di spostamento verticale, dove non puoi
volare, dove non ti puoi arrampicare, dove non puoi
SALTARE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ma dove si è mai visto un gioco 3D dove non puoi saltare, cadere da un
palazzo, da un monte ecc.
IMHO era meglio che quelli della Black Isle si concentrassero di + sul
concetto di gioco in se che sulla implementazione del 3D.
Dopo 30 ore di gioco complessivo a MORROWIND, posso dire generosamente
che NWN (per quanto io abbia amato Baldurs Gate) fa proprio pensare. E
anche parlare di multi mi fa un pò ridere.
E' vero che il multi è bello ecc ecc, ma un CRPG deve avere una solida
struttura in single. E non parlo di storia (non è che MORRO abbia una
storia migliore), parlo di interazione con il mondo circostante, di
profondità del personaggio e della complessità con cui interagisce con
gli oggetti, gli NPC ecc. ecc.
In NWN è vero c'è un bellissimo toolset, ma è il game concept che è
rimasto un pò vecchiotto. Vedere GTA3, vedere MORRO.
Un CRPG come quello, con tutto il 3D che ha, deve fornire libertà di
azione. Invece sono d'accordo, è un Dungeon Siege più raffinato.
Con rancore per i 55 euro spesi
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

 azione. Invece sono d'accordo, è un Dungeon Siege più raffinato.
Già.



Master, posso chiamarti Master? :) Perché invece di dire "è bello, ce
l'ho, blabla..." non ne parli un pò? Cerchiamo di rianimare sto
mortorio di NG, anche xké penso che a molti interesserebbe sapere
anche la tua opinione sul gioco...
--
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 lascia perdere non ti perdi molto ...
per una volta perfettamente daccordo con Ronnie.. io ho comprato il set con
l'espansione ma se qualcuno a milano lo volesse lo vendo volentieri....
--
Fenrir il Lupo
^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^
http://digilander.libero.it/fenrirthewolf
Grande sostenitore di 
http://www.adam.eu.org/it/
Contro le censure!!
"La fantasia č piů importante della conoscenza."
     - Albert Einstein

 Se questi sono i "progressi" pfferti da NWN siamo messi male.
Infatti siamo messi male. Per molti versi è addirittura un passo
indietro a BG... comunque aspetto di provarlo on-line per dare un
giudizio positivo. A proposito, qualcuno vuole dare vita a un bel
party?
Comunque, stimolato dalla discussione ieri l'ho ripreso in mano. Il SP
mi ha rotto, e ho ricominciato a smanettare con il toolset Aurora.
Devo ammettere che nonostante tutto visivamente è meraviglioso.
Potendo farlo girare con un pò di antialias e anisotropic filter sulla
mia Geffo4, se imposto una visione con tutto zoom out a 1600x1200 è
praticamente un film d'animazione. E' uno spettacolo per gli occhi
vedere il piccolo villaggio rurale che ho creato con le mie manine
animarsi, con la neve che scende dolce e delle musiche e degli effetti
sonori che IMHO sono tra le migliori per un VG che ho mai sentito.
Devo ancora capire se e come posso fare camminare gli NPC in giro,
adesso stanno impalati ma ugualmente anche solo poter customizzare
ogni persona, vestito per vestito, è bellissimo. Ci sono cose che
mancano, non posso decidere l'altezza del NPC e la sua corporatura è
vincolata a 2 scelte. Ma i visi sono molti, e i vestiti hanno un sacco
di opzioni carine.
Mi spiace non si possano cambiare le armature dei mostri o
customizzarli nel loro aspetto. Sarebbe bastato poterne cambiare che
so, il colore della pelle. Però è già una cosa incredibile poter
cambiare il tipo di arma e atteggiamento dei mostri. Posso fare goblin
buoni. Posso fare in modo che il suddetto goblin sia armato con un
martellone il doppio di lui, cosa troppo buffa da vedere...
La programmazione dei dialoghi è complicata e molto molto lunga ma è
intuitiva e alla fine non male nel complesso. Creare ambientazioni
molto suggestive è semplice e immediato.
Inoltre il motore dei combattimenti mi piace molto. E' infatti
realistica la velocità dell'azione (in effetti con armature da 30/50kg
e spadoni o martelloni da 15/20kg sfido chiunque a mazzuolare con la
rapidità di certi VG...) Mi piacciono un casino i movimenti dei
personaggi quando combattono, per esempio quando si piegano per
schivare o quando il colpo becca l'armatura e si sprigionano le
scintille... o lo spruzzo di sangue se si colpisce con una arma da
taglio (e non se si usa un martello o un club... molto realistico).
Ripeto. Sarebbe stato un capolavoro se i movimenti dei PG fossero
stati implementati pensando un mondo realmente 3D, e non un mondo
sostanzialmente bidimensionale con un motore 3D. Sai che spettacolo
poter piombare sulla testa del nemico dopo essersi appostati su di una
collina? Oppure poter cadere in un burrone... adesso semplicemente NON
SI PUO'... ti avvicini ad una sporgenza e il personaggio non si muove
oltre il ciglio... mah !!! Poter volare poi? Il pane di ogni mago...
l'incantesimo levitate... mah !!!
NWN non vuole essere un gioco con un mondo completamente costruito. E
qui sta la sua diversità e il suo stile. Direi che è un gioco che
soprattutto vuole fornire lo strumento per raccontare una storia e
fare in modo che il giocatore possa viverla, in questo cogliendo
appieno lo spirito di un RPG. Infatti è vero che negli RPG classici
c'è un sacco di libertà perchè il master può "reagire" alle mosse dei
giocatori e le situazioni e i luoghi sono virtualmente infiniti -
vincolati solo alla fantasia dei giocatori. Ma è anche vero che la
vera delizia - IMHO s'intende - è che esiste una storia preparata dal
DM, che i PG tendenzialmente sono stimolati a seguire tra le 1000
potenziali.
Però certi giochi ormai hanno segnato una nuova frontiera tecnologica
e videludica. E il 3D è una tecnologia che, se presente, deve fornire
determinate opzioni. Altrimenti viva il 2D (che può essere giocato da
molti + utenti e non obbliga a costosi "restyling" - io ho x giocare a
MORRO e NWN e UT2003 e DOOM3 ho comprato una geffo nuova...).
Quindi mi piace molto NWN come resa del gioco, graficamente lo trovo
stupendo. Ma mi sto appassionando molto solo adesso che posso
programmare dei moduli.
Ciao e scusate se mi sono dilungato
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

programmare dei moduli.
Eheh vedrai che fatica per far funzionare anche uno dei più semplici
:)) cmq buona fortuna!
Jack Norton
-----------------
Web & 3D Graphic
http://www.celso.biz
NWN Modules
http://nwn.celso.biz
IF Site
http://if.celso.biz

 :)) cmq buona fortuna!
Grazie x l'augurio.
Ascolta che tu sappia c'è mica un sito o un modo per scambiare moduli
realizzati da appassionati? Così, anche per darsi giudizi a vicenda.
Sarebbe una cosa carina e stimolante.
Ciao
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

 indietro a BG.
Anche due.


Chiamami Alby ^__^
Cmq, la prima impressione è decisamente positiva (la grafica spacca di
brutto).
Le prime 2-3 orette di gioco sono stupende, il gioco infatti propone
tantissime quest. Dopo però ci si accorge che il tutto si limita a pestare
il nemico e prendere la ricompensa. Esperienza del tutto diversa la si ha
con giochi tipo Baldur's Gate, dove c'è un party e l'azione è molto più
varia. In sostanza NWN in singolo è una palla, in multi è molto bello (ci ho
giocato 1 volta sola purtroppo).

Sarebbe una cosa carina e stimolante.
in italiano non ne conosco, ma in inglese c'è l'ottimo nwn Vault:
http://nwvault.ign.com/
lì c'è di tutto dai moduli ad hak paks a script. La risorsa migliore
in rete senza dubbio.


 Anche due.
Beh, non esageriamo. In multi non l'ho ancora provato ma ci sono molte
cose positive. Direi che il problema maggiore è che NWN ha creato in
noi appassionati un sacco di aspettative e adesso di fronte ai suoi
limiti siamo molto + delusi... però IMHO il suo limite + grande rimane
il grande bluff del motore 3D "fasullo"...
Ciao
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

 ha scritto nel messaggio
news:6RaC9.13046$Ka3.3...@twister1.libero.it...


 scrisse
queste losche parole... 
Beh Jack Norton. I miei complimenti. Ho scaricato i due moduli e mi
sono divertito un sacco.
Complimenti anche per i tutorial su Libero.
Aspetto con ansia la terza parte !!!
Ciao
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

 forzieri rubi ogni cosa e gli npc non fanno una piega. BOH che tristezza.
Già.
Altro punto a sfavore.
Cmq ho notato che in BG2 la possibilità di essere beccato era notevolmente
minore di BG1. Le guardie erano sparite e il cambio di atteggiamento dei NPC
era molto meno frequente.
Sembra che l'abbandono a uno stato di "anarchia" sia un trend della Bioware.

Aspetto con ansia la terza parte !!!
Io l'ho già mandata ai ragazzi che la pubblicano... dovrebbero
metterla online tra poco :)

Aspetto con ansia la terza parte !!!
Anzi ho visto che l'hanno messa online proprio oggi :)
...azz mi tocca già cominciare la 4ta puntata!!

giocato 1 volta sola purtroppo).
Ehm, Alby... io parlavo di Divine Divinity non di NWN :)
