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Titolo: Una curiosita su FALLOUT 2

Ho finito il gioco in questione e dopo i titoli
credevo che era finito e invece mi ha chiesto se voglio continuare e
posibile ho non c'č piu nula da fare dopo il finale ??

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Praticamente non ti rimane piu' nulla da fare. Andando a New Reno (e, in
parte, a Vault City) noterai che alcuni dialoghi sono cambiati e altre
piccole cose. Puoi anche decidere di andare in giro per le Lande solo per
il gusto di affrontare nemici negli incontri casuali. Il gioco finisce
inesorabilmente dopo 13 anni "simulati".
-- 
Ragfox

 ha scritto nel messaggio
news:q2ko21mqg5in$.kjrtzguvbjas$.dlg@40tude.net...
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Purtroppo a F2 mancano le possibilita' di carriera alla Morrowind o
Daggerfall... peccato davvero! Sarebbe stato decisamente bello poter
arruolarsi nei ranger NCR e fare carriera, salendo di grado, ottenendo armi
e munizioni gratis e magari arrivando a comandare una propria squadra... :P
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Caleb

 e munizioni gratis e magari arrivando a comandare una propria squadra... :P
F2 e' probabilmente l'ennesima illustre vittima delle deadline...
Che spreco! E nonostante questo, che gioco!
Personalmente, preferisco la pseudo-liberta' di Fallout rispetto alla
liberta' un po' "slavata" di Daggerfall. Ma e' questione di punti di vista,
naturalmente.
-- 
Ragfox

 ha scritto nel messaggio
news:4ei93wf7kf6q.1e3ltsi32brze$.dlg@40tude.net...
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Daggerfall...
tel chi:
http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071004.htm


http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071004.htm
questa č una notiziona!!!!!!
(o forse ero l'unico a non saperne nulla?)
Saluti

 che ( liberta' un po' "slavata" )??
Dal momento che hai Morrowind, Daggerfall lo puoi giocare piu' che altro
per motivi "storici", tanto per vedere com'era l'episodio precedente. Ma la
trama principale e' ridotta all'osso e non e' esente da bug. Le
possibilita' di far carriera e di girare per il mondo sono enormi, ma alla
fine non si ha in mano quasi nulla (quest fatte con lo stampino, personaggi
piatti, minimi vantaggi derivati dal grado che si riesce ad acquisire in
una gilda, ecc.) 
Mi e' piaciuto (ai tempi), certo, ma non e' un capolavoro (*per me*).
-- 
Ragfox

 ha scritto nel messaggio
news:m22x89k7eu6x.zx0ibnl2u9wt$.dlg@40tude.net...
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 fatto Morrowind ?????
Non posso fare raffronti tra MW e DF perche' il primo non l'ho giocato.
Provalo comunque, Daggerfall.
Sebbene non conosca MW, di sicuro posso dire che i punti in comune con
Fallout non sono poi molti. E c'e' la possibilita', immagino non molto
remota, che la Bethesda sia costretta a stravolgere la struttura del GdR
dei BIS per adattarla agli standard dei suoi giochi. Spero solo che non
diventi un gioco che di Fallout mantiene solo il nome e l'ambientazione
(vedasi la delusione di Fallout Tactics).
-- 
Ragfox


In DF puoi fare di tutto, il mercenario, l'assassino, il mercante, il
tombarolo... solo che non ha un grande effetto sulla situazione "politica"
del gioco. Cioe', in MW per esempio se diventi un pezzo grosso di casa
Telvanni ti fai una bella torre-fungo e mandi il tuo segretario nel
Consiglio di Sadrith Mora; in DF se diventi il pezzo piu' grosso della Gilda
dei Maghi... non cambia niente.
Cio' non toglie tuttavia che pur con tutti i suoi limiti (grafica
blocchettosa su tutto) DF resta uno degli RPG piu' dannatamente GROSSI mai
visti e ottimamente caratterizzato (quando avrai abbastanza soldi ti
consiglio di fare un giro turistico: Daggerfall City, Sentinel, Orsinium, la
reggia di Wayrest, la torre Direnni...)
--
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Caleb