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Titolo: [WoW] il sogno si ridimensiona

Ciao a tutti,
colgo l'occasione dell'ennesimo down dei server di WoW per portarvi la 
cronaca di quanto accaduto ieri mattina su Crushridge e per chiedervi 
parere a riguardo di qualche dubbio che mi affligge.
Alle porte nord di Auberdine, nei territori del Darkshore, a metà 
mattinata è arrivato un folto gruppo dell'Orda, composta con tipica 
disorganizzazione, da una ventina, forse più, di giocatori. Tutti almeno 
sopra al 20, a quanto pare, ma in media molto di più. L'emozione è stata 
fortissima e, in questa occasione, WoW ha mostrato tutte le sue vere 
possibilità. E' stato tutto molto emozionante, le prime sentinelle che 
davano i segnali dell'arrivo dei primi apri-pista lungo la via che 
arriva da sud, le gilde che hanno iniziato a muoversi in gruppi, 
l'avvicinamento e lo sfondamento delle porte della città e la gloriosa 
risposta degli Elfi e di altri che avevano la ventura di trovarsi lì in 
quegli emozionanti ed epici momenti durante i quali siamo riusciti a 
cacciare indietro l'Orda, nelle terre dell'ombra, a forza di botte 
sonore. In tutto penso siano intervenuti più di una sessantina di 
giocatori, mal contati, e, a conti fatti, comunque, non sembrano nemmeno 
troppi viste le possibilità di WoW.
Infatti il problema è proprio tutto qui. Già dai primi momenti in cui 
l'Orda si avvicinava lungo la strada, quindi in una situazione nella 
quale non c'erano così tanti giocatori contemporaneamente ad interagire, 
  il server ha iniziato a laggare di brutto. Non credo che sia stato un 
problema presonale o del client, no, era proprio in tutto e per tutto un 
problema verosimilmente riconducibile alle possibilità del server. Vedo 
per altro che WoW occupa veramente poca banda e non vedo come, avendo 
l'ADSL a 1504x320, possano verificarsi problemi a livello di 
connettività del client. E' evidentemente il server ad avere un grosso 
problema di gestione del gioco.
Non vi dico quando l'Orda è arrivata in città... a quel punto penso di 
aver personalmente avuto un fps di 1\sec. Una roba inguardabile e 
assolutamente ingiocabile e che ha ridotto, se non annullato, l'epicità 
e l'immersione nel gioco che il momento avrebbero regalato. Insomma: mi 
devo dimenticare le battaglie epiche Alleanza contro Orda, Invasioni, 
Guerre ed interazioni di ruolo su vasta scala? Sarebbe veramente una 
tarpatura esagerata... che non so se digerirò.
Ho provato a loggarmi su un altro server, un RP, Earthen Ring, creando 
un nuovo pg, poi ho provato anche su Argent Down e su Runetotem, ma 
avendo a tratti gli stessi problemi di lag. Soprattutto su Earthen Ring 
devo dire ma comunque tutti i server provati sono dichiarati a 
popolamento basso.
L'ADSL gira e gira anche bene, sia il downstream che l'upstream sono 
regolari e quasi pieni.
Naturalmente ho solo esposto il mio pensiero ed i miei dubbi, sarò lieto 
di sapere da voi che il mio problema di lag in realtà non è un problema 
di lag ma è un problema hardware, il che mi darebbe comunque fastidio ma 
mi farebbe ben sperare per il futuro, quando, nei prossimi mesi, magari 
riuscirò a mettere mano al portafoglio e concedermi un piccolo upgrade.
Non sono però l'unico ad avere un problema pesante di lag: anche molte 
altre persone che conosco e ci giocano, pur disponendo di risorse 
hardware più ricche delle mie, lamentano gli stessi problemi.
Attualmente ho un AMD 1,3Mhz 512Mb RAM e scheda video GeForce4 Ti4200 
64Mb che rientra negli standard minimi richiesti dalla Blizzard per far 
girare il giocone.
a presto,
Momo

 hardware più ricche delle mie, lamentano gli stessi problemi.
Tutti lamentano i tuoi problemi, perchè non è un problema tuo ma un problema
loro.
Attualmente il gioco è afflitto da questi problemi:
1) i server crashano (molti)
2) i server laggano (TUTTI)
3) i server hanno delle code devastanti (i 9/10 dei pvP)
4) il supporto tecnico fa cacare
Domenica (dico, domenica, non un anonimo martedì notte) Crushridge è stato
giù dalle 18 alle 23 passate senza che nessuno sul sito dicesse nulla.
Ieri per buona parte del pomeriggio mezza europa non si poteva loggare,
saddio perchè.
Senza contare i crash continui delle istanze o di parte del mondo.
La situazione è ridicola. Hanno nettamente sottostimato l'afflusso di
europei e adesso ne paghiamo le conseguenze.
Io ho già cancellato l'account, se la situazione non migliora entro Pasqua,
saluto Azeroth per un po'.
Cla.

 saluto Azeroth per un po'.
Puoi sempre venire a giocare a EVE online... un mmorpg fantascientifico
Il server e' unico e nelle ore di punta si arriva a 12000
contemporaneamente, sparsi nei vari 6000 sistemi stellari.
E poi e' rigorosamente PvP, non solo nei combattimenti ma anche con il
mercato (e' uno dei pochi a avere il mercato totalmente gestito dai
giocatori, tranne per elementi molto comuni che viene gestito dai npc)
la key + trial 30 gg free costa 19.90 euro ed il client si scarica dal
sito via http o via bittorrent
http://www.eve-online.com/
Naturalmente c'e un canale italiano e varie corporation italiane
Una avvertenza, l'apprendimento e' abbastanza difficile all'inizio, 
infatti e' poco newbie-friendly, pero non preoccupate perche nel canale 
italiano c'e sempre qualcuno a darti una mano. Una volta capito i 
meccanismi (bastano 2 settimane) vi divertirete parecchio.
E inoltre unico tra i vari mmorpg, le skill salgono anche se non giocate.
-- 
Sidewinder

 wrote in message 
news:42373d6e$0$32350$5fc...@news.tiscali.it...

mmm con tutti i problemi ke affliggono blizzard e noi (lag, server down, 
problemi di login ecc ecc) credo sia inutile discutere adesso di questo 
problema...
la blizzard lavora duro,,,magari tra un mese andrà tutto a 
meraviglia....magari...
crushridge è altamente sovrappopolatoi da noi ita, i greci e chi ci viene 
senza sapere di ki è 

 senza sapere di ki è 
Concordo... aspettiamo un attimo e vediamo, sul discorso della 
sottostima dell'afflusso posso essere d'accordo, diamogli possibilità
di rimediare, se ci teniamo al gioco.
Perché alla fine è questo che conta, a me il gioco piace tantissimo, per 
cui un'occasione gliela do (ma anche più di una visto che problemi 
particolari non ne ho mai avuti)
Sul discorso Alleanza... siete degli spaccamaroni... basta rompere le 
balle a Crossroads ;)
eheh ciau

 ha scritto nel messaggio
news:T3UZd.451$aH3...@news.edisontel.com...

Guarda, io ho la carogna PROPRIO perchè il gioco mi piace tantissimo.
Cla.

 Cla.
Merd..speriamo localizzino in tempi ragionevoli il problema, a me č 
successo solo 1 volta dall'11 febbraio di aspettare in coda su Deathwing
per 3 minuti, e un paio di down momentanei.
Spero in un patchone serio, e a quel punto metterň il modemino 56k alla 
frusta (ebbene sě, gioco ancora con quello)

 fantascientifico
LOL, può anche andare a giocare a calcetto, se è per questo.
u

4) il supporto tecnico fa cacare
a te :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST

 a te :p
A tutti quelli che ne hanno bisogno. E' chiaro che se non hai problemi il
supporto tecnico č splendido. :)
Cla.

 sono High + Queued.
Ovvimente in caso di risposta del tipo "sticazzi io gioco di mattina e non
ho code", sei pregato di andare a pigliartela laddove non batte il sole.
Cla.

supporto tecnico č splendido. :)
Da quello che so, in caso di problemi in game, i GM sono lesti a
rispondere.
Poi se ci si lamenta per aver scelto un reame ad alta popolazione...
your problem, not mine :p


 saluto Azeroth per un po'.
io ho scritto al supporto tecnico questo messaggio che inviterei, per 
chi lo ritenesse opportuno, di copiare, incollare e spedire, magari 
migliorandolo, alla Blizzard.
All the evenings I've serious problems of accessibility on the server 
Crushridge, heavy problems of lag, impossible to play because the game 
goes in crash and it is not more possible to re-enter in the game 
because of one exaggerated tail of access. All server are instable and 
the same problem of lag are in the other servers.
To these conditions is impossible to play and I'm not disposed to renew 
the payment and to continue the game World of Warcarft.
[scusate per l'inglese, faccio quello che posso]
ciao
Momo

 per 3 minuti, e un paio di down momentanei.
ma io mi domando e chiedo: sti caaaappero di problemi di lag, che di per 
sé risolverebbero molti problemi di giocabilità, non sarebbero risolti 
mettendo un serverone o due QUI in Italia?
Non per battere sempre sullo stesso punto ma secondo me alla fine non si 
scappa tanto dal discorso.
ciao
Momo


wrote:

I server sono "hostati" da Telia.net, figurati che ho un ping di 20 ms
, meno di molti server a pochi chilometri da casa.
Il lag non è creato dalla scarsa qualità/insufficienza  della banda,
ma dalla latenza di risposta dei server strapieni.
Ciaps

 your problem, not mine :p
Sono TUTTI ad alta popolazione, adesso.
Sto iniziando a chiedermi a cosa servirà il char transfer, dal momento che
trasferirsi in massa da un server queued a uno high renderà quest'ultimo a
sua volta queued, riproponendo il problema.
Spero che aprano nuovi server asap.
Cla.

Spero che aprano nuovi server asap.
Questo si.


 piffero che dico qual e' :p).
a me uno con low pop non piace molto: ci sono pochi PG giocanti con cui 
intereagure.
Il migliroe e' un server HIGH senza quequed ^_^

 wrote in message 
news:DkA5Qhqaqn1ZXCCo2g==bFAw...@4ax.com...

infatti, ping e lag nn sono x forza connessi....si puo avere un ping basso 
con una latenza scandalosa o viceversa...il problema del server nn credo sia 
tanto di banda, quindi ping, qnto piuttosto di sovrapopolamento e calcolo 
server-side...io gioco regolarmente con ping 100-200 senza problemi,,,,nei 
raid xò il lag arriva eccome!!! (raid = 60pg vs 60pg: 120 pg a schermo...lag 
obbligatorio :) lol) oltre che scheda video in frittura mista ;) 

Il migliroe e' un server HIGH senza quequed ^_^
Anche medium va bene :)


 Si vede che il sito di WoW Europa racconta bugie :)
bho.....
Devo pero' dire che almeno per me, anche con 500 o + persone davanti 
l'attesa non e' eccessiva....

l'attesa non e' eccessiva....
E' la coda in se che e' fastidiosa. Che sia di un minuto o di un'ora
poco importa.


 contemporaneamente, sparsi nei vari 6000 sistemi stellari.
Davvero? credevo che come mmorpg fosse morto....
Ciao 

 wrote:

Beh se e' come dice lui cioe' c'e' un server unico popolato da 12000
persone...allora come MMORPG quel gioco E' morto!  ;-DDD
(come fa un progetto simile ad autosostenersi col contributo di soli 12000
account?! O non ci sono mai aggiornamenti e non ci lavora nessuno, GM o
altro, o non so come possa andare avanti...)
Non so se avete letto i numeri di WoW...sono arrivati a UN MILIONE E
CINQUECENTOMILA account aperti nel mondo (e ancora il gioco non e' stato
lanciato in alcune aree del globo)...un progetto veramente colossale che
sorpassa di gran lunga qualsiasi altro MMORPG esistente finora...
(e si parlava tempo fa che Everquest era di gran lunga il MMORPG piu'
popolato con circa 600.000 account raccolti nell'arco di 5-6 anni di
vita...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

 altro, o non so come possa andare avanti...)
bè, ma se ogni account paga 10 euro al mese....vuol dire che 12.000 persone 
sono attive,vuol dire che al mese prendono 120.000 euro...non mi sembran 
pochi

 poco importa.
Vabbč...tanto io faccio cosě
Accendo il PC, lancio WoW....
e nell'attesa premo ALT+TAB e mi leggo le e-mail, i newsgroup e quando 
ripremo ALT+TAB ecco che posso giocare.
In pratica non mi accorgo della fila :)
CIAO 

In pratica non mi accorgo della fila :)
E' una pratica parecchio comune ;)


pochi
Ma hai idea delle dimensioni del business (investimenti in infrastrutture,
personale, ammortamento, ecc) che ruota attorno a un MMORPG?
(o meglio che dovrebbe ruotare perche' ho idea che attorno a EVE ruoti ben
poco...)



Dipende quanto hanno avuto di introiti inizalmente.
Anche WoW....ha avuto 1.500.000 di account attivati.
Di questi molti smetteranno (o han smesso) dopo il primo mese gratuito.....
Altri si aggiungeranno (m ail primo mese e' semrpe gratuito) ed altri 
smetteranno.
Alla fine quanti rimarranno a pagare interamente e COSTANTEMENTE ? Quanto 
sara' la media degli introiti?
Sicuramente i primi 5 o 6 mesi molto elevata....poi andra' ad abbassarsi...
CIAO 

Sicuramente i primi 5 o 6 mesi molto elevata....poi andra' ad abbassarsi...
Certo anche nei numeri di WoW ci sara' un assestamento col tempo...pero'
veramente 12.000 persone sono un'inezia nell'economia di un MMORPG...


 veramente 12.000 persone sono un'inezia nell'economia di un MMORPG...
Dipende molto anche da diversi fattori. PEr esempio WWII Online, un MMOG
ambientato nella seconda guerra mondiale ha solo poco piu di 12000
account e una media di 3000 attivi al giorno pero e' ancora li vivo e
vegeto visto che c'e uno zoccolo duro di superappasionati del periodo
storico.
un sito interessante: 
http://www.mmogchart.com/
 che mostra l'andamento
degli account creati per i vari mmorpg.
-- 
Sidewinder