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Titolo: [DAO] - Opinioni (quasi) definitive

Il miglior GdR dopo Morrowind.
Per me ovviamente.
L'ho gia' finito un paio di volte con personaggi diversissimi e con
'atteggiamenti' diametralmente opposti.
Il bello di questo rpg e' sicuramente nella possibilita' di
interpretare veramente un personaggio, certo ci sono delle limitazioni
insite nel tipo stesso di media che stiamo utilizzando, ma in DAO c'e'
una possibilita' amplissima di scelte e queste influenzano realmente
quello che accade intorno a noi.
I personaggi sono caratterizzati in modo superbo, il sistema di
gestione del gioco in generale rasenta la perfezione, se avessero
optato per un (ok, molto piu' difficile) mondo aperto avrebbero fatto
il botto definitivo. 
Ecco questa per me e' l'unica pecca di un titolo che altrimenti
sarebbe stato veramente perfetto. Ad essere onesti pero' il termine di
paragone che apprezzo di piu' in un gioco e quello che riguarda la
giocabilita', se mi viene voglia di riprendere un gioco per piu' volte
significa che mi ha divertito *molto* e finora sono stati pochini, DAO
e' uno di questi senza dubbio, magari col tempo (e qualche espansione
ad ampio respiro) arrivera' a giocarsi il posto con Morrowind (che
riprendo ancora oggi). 
Qualche pecca c'e', quella per me piu' evidente e' la ridotta
possibilita' di interagire con i png nell'espansione "Awakenings", che
pero' ho gradito abbastanza. Ci sono tantissime possibilita' di
sviluppo futuro, spero che gli sviluppatori riprenderanno il discorso
lasciato aperto con uno dei finali possibili che coinvolgono Morrigan,
del resto 'Origins' lascia ben sperare proprio in ottica 'saga'
futura, la base ce l'hanno e non ha bisogno assolutamente di essere
migliorata (se non nella dubbia gestione della telecamera soprattutto
negli ambienti chiusi e bassi, tipo Orzammar per esempio).
Quindi il giudizio (quasi) finale non puo' che essere: capolavoro. 
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it

pero' ho gradito abbastanza. Ci sono tantissime possibilita' di
Si sotto quell'aspetto in effetti... ma in generale come Trama
Continuata o come Personaggio Nuovo (che devo fare) non e' stata
affatto male.
Unica cosa che mi da un poco fastidio a dire il vero che non hai modo
di accedere a tutti i personaggi fin da subito ma solo dopo certe cose
e questo mi da fastidio perche' sei obbligato a giocare con CERTI
all'inizio per forza per poi prendere in Party quelli che volevi.
Forse era meglio poter scegliere all'inizio i 4 del PARTY (trovarli
piano piano) e mettere gli altri piu' avanti.
Mi spiego. Invece di Morrigan trovare Wynne e Morrigan trovarla dopo
al posto di Wynne. Invece di Alistair all'inizio poter avere Oghren o
Zevran. E ritrovare Alistair al loro posto.
La prima volta ho giocato con Shale, Sten e Morrigan. 
Ora gioco con Leliana, Cane e Alistair.
Poi voglio giocare con Zevran, Wynne e Oghren ma per averli devo
aspettare e fare una parte della storia per forza con Alistair e
Morrigan e poi scambiarli, ecco questo mi da un poco fastidio.
Preferivo avere qualcosa del tipo, sceglievo i 3 preferiti e poi al
posto del Cane trovavo il primo preferito, al posto di Morrigan il
secondo e via dicendo.

 secondo e via dicendo.
http://mmxz.zophar.net/rpg/mana2/som2.html
Non solo fa quello che hai appena detto, ma in base a quale
personaggio scegli come personaggio principale ha parti della trama
differenti e finali (ultimo 1/6 del gioco piu' o meno) completamente
diversi.

secondo e via dicendo.
Beh, in ottica storytelling non ha alcun senso, perň.
Cioč, č come se Cappuccetto Rosso si incazzasse perchč vorrebbe
incontrare prima il cacciatore e poi il lupo ;)

 incontrare prima il cacciatore e poi il lupo ;)
ha un senso, ed e' stato fatto in passato, semplicemente c'e' molta
gente che crede sia troppo lavoro.