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Titolo: [BG Torneo di Magia] Aggiornamento + "Iscrizione"

Allora dopo consigli vari , credo di poter ultimare le "regole"
Il vostro mago per poter partecipare deve essere conforme alle
seguenti regole :
1 - Equipaggiamento
Dopo aver letto i consigli postati qui sul NG , in effetti un mago "al
massimo" dell'equipaggiamento e' abbastanza potente.. E cio'
svantaggerebbe chi magari non ha trovato questo o quell'oggetto.
Quindi per non ridurre il tutto ad un chi e' piu' potente vince (nel
senso di statistiche) ho pensato alla possibilita' di portare soltanto
3 oggetti (1 mi sembrava un po' troppo poco) , divisi per categoria
(uno ciascuno) , cioe' :
1 oggetto di tipo "protettivo" (Robe , Cloak , Girdle , (elmi vari ma
per i maghi non c'e' niente mi sembra) , Bracers/Gauntlet)
1 oggetto di tipo "equipaggiamento" (Necklaces , Ring , Boots)
1 arma con relativi proiettili (nel caso..)
Assolutamente non sono permessi ne' pozioni (di qualunque tipo) ,
nessuna wand e ne' pergamene.
2 - Incantesimi
Una volta che il vostro pg corrisponde alle caratteristiche riportate
qui sopra dovete decidere gli incantesimi che vi porterete nel torneo.
IMHO massimo un solo Monster Summoning (chi puo') da usarsi quando
siano finiti gli incantesimi di tipo offensivo (tutti quelli che
facciano "male" insomma) , altrimenti il duello dura veramente poco..
si circondo il mago avversario. Per me dovrebbe essere piu' orientato
a incantesimi di tipo "magico" , Magic Missile "parato" da incantesimo
difensivo , contromossa , etc... 
3 - Multiclasse
I vari maghi multiclasse non potranno usare incantesimi chiericali , e
ne' abilita' varie conferitegli dalle altri classi. Ricordate questo
non e' uno scontro Ladro Vs Mago , quindi niente Stealth/Backstab.
L'unica forma di "Stealth" e quella data dagli incantesimi di
Invisibilita' etc.
Per i multiclasse che siano anche guerrieri , o cmq. per chi pur
essendo mago volesse combattere all'arma bianca , si ricordi che lo
potra' soltanto fare una volta che gli incantesimi offensivi siano
esauriti. E ricordatevi che si puo' fare l'antidoping dopo :-) Cioe'
nel caso "l'arbitro" trovi o sospetti "irregolarita'" nel giocatore
vincente , esso dovra' riesportare il pg e mandarlo all'arbitro.
L'ora dell'orologio atomico di Torino (mi sembra :-)) ) o quello del
Televideo faranno testo (cioe' la data di crezione del file dovra'
avere un ritardo di pochi minuti ).
E nel qual caso "l'antidoping" dara' esito "positivo" , la vittoria
sara' decisa a tavolino e data al mago "vittima".
4 - Regole varie
Il combattimento si svolgera' in una locazione a discrezione
dell'arbitro (nei confini di Candlekeep pero' .. almeno suppongo) , in
una casa , in mezzo alla strada etc. .. Se siete in molti a volere di
combattere nelle "wildernesses" allora mi sa che bisognera' far girare
un save al di fuori di Candlekeep.. non so quanto occupi , ma uno in
single player occupa (compattato) sui 500-600kb.
Naturalmente ci vuole qualcuno che faccia l'arbitro , il quale
logicamente non potra' partecipare al torneo.. Quindi va bene
qualsiasi persona , preferibilmente un guerriero o cmq. qualsiasi cosa
che respiri che possa "pulire" le case abitate da quei Bounty Hunter
di 1 lvl che si trovano nelle case.. nel caso si decida di combattere
all'interno.
Il compito dell'arbitro sara' quello di mantenere la status window a
tutto schermo (o quasi) e di leggere il log degli eventi.. In
qualsiasi momento potra' mettere in pausa e chiedere "spiegazioni" ai
contendenti nel caso noti qualcosa di strano (cioe' se vede una decina
di "XXXXXX - Magic Resistance" ad uno che ha 5% di Magic
Resistance..)).
Logicamente dovra' rimanere a debita distanza , imbottito di pozioni
Anti Tutto per evitare che venga accidentalmente ucciso (al che si
consigliano pochi incantesimi ad area .. in quanto dovrete combattere
alquanto ravvicinato.. e' la 640*480 quindi niente maghi cecchini
:-)).
Non saranno permessi PG visibilmente dopati , tipo tutti 19 , ogni
caratteristica dovra' essere giustificata.. in quanto il massimo
ottenibile in qualsiasi categoria e' 19/20 (per Nani ed Elfi) "in
natura".. Punteggi superiori dovranno essere "giustificati" dalla
presenza di oggetti che aumentino questi punteggi.
Niente maghi di livello maggiore al 7o cioe' quello ottenibile senza
l'uso di Cap Remover..
5 - Svolgimento del Torneo
Per iscrivervi basta che mi mandiate "compilato" questa breve scheda
in e-mail a 
lafc...@tin.it
 con allegato il vostro file del
personaggio (si esporta (ricordatevi gli incantesimi memorizzati)
premendo il pulsante export nella scheda del personaggio.. il file
quindi si trovera' nella directory \Baldur's Gate\Characters col nome
che gli avrete dato voi.
========================================================================
Nome:
Allineamento:
Livello:
Classe: (specificare la specializzazione nel caso)
Hit Points:
Armour Class:
Strenght    :	   Dexterity:	    Constitution:
Intelligence:      Wisdom   :	    Charisma    :
========================================================================
(NB Questo "talloncino" verra' usato per informare sul NG i vari
"abbinamenti" e cmq. per sapere chi sono gli altri contendenti.. La
presenza delle statistiche e' giustificata dal fatto che dato che io
le vedro' , mi sembra giusto che le vedano tutti)
Dopo aver provveduto alla visione delle schede dei personaggi ,
provvedero' a raggruparli in 4 gruppi (stile FIFA)
1 - Maghi "Teste di Serie"
	Personaggi con + di 3/4 18 , Lvl 7 , etc. , single class
2 - Classe A (Kompressor :-) )
	Personaggi single class , con qualche 18 , Lvl 7
3 - Classe B 
	Personaggi single class / dual class / biclasse con
statistiche piu' umane (cmq. anche i biclasse con tutti 18 vanno qui
per il livello inferiore a quello dei signle class)
4 - Classe C 
	Tutto il resto piu' i TriClasse (che vanno per forza qui) , e
il resto del mondo con caratteristiche molto poco umane :-))
Ricordatevi non ci sono discriminazione razziali e roba varia..
Il sorteggio (tramite generatore di numeri pseudo-casuali del QBasic
(i libri del Visual C++ devono ancora arrivare)) avverra' seguendo la
solita formula a "eliminazione diretta" (nel caso siamo abbastanza).
E cioe' "Teste di Serie" contro "Classe C" .. quindi "Classe A" contro
"Classe B". Nel caso siamo in molti .. chesso' 24 o 32 si procede
stile Campionato del Mondo , con gironi di qualificazione e ottavi di
finale :-))) Nel caso siamo in pochi (cioe' massimo in 4) , o non si
fa proprio oppure si fa il girone "all'Italiana" , chi fa piu' "punti"
vince.. 
Logicamente in caso di partecipanti dispari si usera' il ripescaggio..
Per ora ci sono 2 partecipanti sicuri , io e Kondar (triclasse..) ,
anche se lui mi dovra' rimandare il pg con le modifiche relative al
regolamento.
6 - Svolgimento del Duello
Il "duello" si svolgera' via multiplayer , in un luogo definito
dall'arbitro , che vestira' anche il ruolo di host (logicamente sara'
l'unico ad avere la possibilita' di mettere in pausa).
L'orario , beh deve essere concordato tra le 3 persone coinvolte.
Una volta condotti i partecipanti nel luogo del fattaccio , l'arbitro
mettera' in pausa il gioco.. dara' una 10ina di secondi per preparare
la gente (con msg. "cadenziati" , cioe' con un po' di msg. in cui si
fa notare lo scorrere del tempo).. Dopodiche' si toglie la pausa e
via.
In ogni momento l'aribtro potra' rimettere in pausa.. Mentre i
contendenti dovranno giocare totalmene in real time.. Quindi niente
pause per bere la Gatorade del caso.
7 - In conclusione
Il vincitore del torneo vincera' appunto lo status di OP su
#Dragons_tavern oltre a un bel po' di tempo di fama e gloria (magari
se ci divertiamo ne facciamo un'altra edizione dopo l'Add-On).. Altri
"premi" non mi vengono in mente (beh se facevamo il tutto in una
"rete" potevamo mettere 1.000 lire a testa :-))) eheheh).
Quindi.. mi raccomando partecipate numerosi.. e vinca il piu'
dopato!!!!!!!!!!!
Un'ultima cosa.. diamo un termine ultimo d'iscrizione per la Domenica
della settimana prossima.. quindi mi raccomando :-)
-- 
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..

Ciao, volevo solo chiedere spiegazioni riguardo ai biclasse e triclasse:
- i chierici dovrebbero castare le loro magie
-così come i ladri dovrebbero usare la loro abilità
Se così non fosse, essi non potrebbero avere la minima possibilità di
vincere, in quanto le magie di un triclasse o biclasse sono inferiori sia a
numero che a potenza di un mago normale (dato che il mago arriva al 7 liv, e
un triclasse arriva al 5, che come nel mio caso ha una sola magia del 3
liv).
Posso capire che le abilità dei pg NON-maghi possano essere utilizzate dopo
aver finito le magie offensive, essendo un torneo di magia, altrimenti i
maghi singoli vincerebbero di sicuro (i punti ferita di un triclasse
rispetto a un mago singolo (con il max di costituzione "normale" -18 per i
triclasse con modificatore +4, e 16 con modificatore +2 (come saprete per i
maghi ed altre classi, avere 16 o 18 in const non cambia niente) sono solo
superiori per 9-10 hp)
Quindi prego di rivedere se è possibile rivedere questa regola, altrimenti
mi vedo costretto a rollare un bel maghetto, e giocarci durante sta
settimana :))))

liv).
Invece no.. e questo perche' un mago e' CMQ. un individuo molto
gracile.. Per esempio oggi uno dei partecipanti mi ha inviato la sua
scheda .. 23 HP. Due Magic Missile ed e' andato via di sicuro.
E suppongo tu abbia almeno 2 Magic Missile :-)
Quindi non e' tanto il livello che fa la differenza , ma la scelta
strategica degli incantesimi da fare..


Si possono portare oggetti con le cariche? (es. Amuleto Scudo, Mantello del
lupo, Amuleto di metaincantesimo, Collana dei proiettili,...)
Grazie. Ciao ;-)
Alessandro

lupo, Amuleto di metaincantesimo, Collana dei proiettili,...)
Mah teoricamente si , ma non credo servano a molto .. :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!