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Titolo: [BG] Ma i punti di specializzazione valgono anche per le spade...

    Sono un mezz'elfo multiclasse guerriero - mago, ho preso due punti di
specializzazione nella spada lunga, e nelle armi contundenti (era meglio
l'arco, ma ormai).Il +1 di fianco al dado per colpire (1d6 + 1) mi viene
solo con le armi contundenti e mai con le spade (Per adesso ho usato spada
lunga o bastarda).Questo mi era successo anche in un mio primo personaggio
che era solo guerriero.
Come mai?
Grazie e ciao.

 wrote in message
8kjm1e$nlu$1...@serv1.iunet.it...
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credo che tu abbia fatto un po' di confusione...il danno che viene indicato
č quello base dell'arma, i bonus sono calcolati a parte. 1d6+1 vuol dire che
l'arma che stai usando causa, indipendentemente dalle specializzazioni, quel
danno lě.

 danno lì.
Quindi, se compro un martello 1d4+1 è così per chiunque lo usa anche se non
ha specializzazione in armi contundenti, idem, per una spada lunga 1d8.
Si possono vedere i bonus da qualche parte?

 Si possono vedere i bonus da qualche parte?
Vero, ma non si deve guardare solo il Bonus dell'arma ma soprattutto il
thac0 (vedi post in merito "Cos'è il Thac0")
In pratica se compri quel martello da te citato avrai sempre 1d4+1 chiunque
lo usi, ma se il suddetto personaggio non ha specializazioni in armi
contundenti, il suo thac0 con quell'arma sarà troppo alto, e quindi con i
nemici fortemente corrazzati, raramente i tuoi colpi andranno a segno (in
pratica scaceresti un colpo dietro l'altro).
Sonic.

 Grazie e ciao.
se hai un punto di specializzazione non hai malus nell'uso di quell'arma.
se non hai punti di special. hai un meno uno di malus
se hai da 2 a 5 punti hai dei bonus crescenti.
1d6+1 è il danno che fai indipendentemente dai bonus e dai malus
però questo danno lo fai se è quando riesci a colpire l'avversario
cioè se lo colpisci lo fai altrimenti il colpo va a vuto, ciò dipende dal
thaco,
infatti con il thaco basso tipo 10 esempio, colpirai spesso l'avversario e
farai lui del male,
con un thaco alto coplirai raramente o forse mai l'avversario e non farai lui
del male.
thaco = TO HIT ARMOR CLASS 0 = è il dado a 20 faccie che bisogna tirare per
calcolare se un colpo va a segno.
esempio: il tuo personaggio ha un thaco 14(con l'arma che stai usando) e
affronta un nemico con AC = 0
per colpirlo devi fare un tiro(random) di almeno 14 cioè se esce 14-20 lo
colisci altrimenti lo manchi.
se lo copisci gli fai un danno 1d6+1(quello dell'arma)
se l'AC = ARMOR CLASS dell'avversario è diversa da zero la formuletta è   TIRO
del dado >= thaco - AC avversario
esempio se hai thaco 14 e vuoi colpire un avversario che ha ac -4 devi fare
almeno 14--4 = 18
esempio se hai thaco 14 e vuoi colpire un avversario che ha ac 3 devi fare
almeno 14-3 = 11
esempio se hai thaco 14 e vuoi colpire un avversario che ha ac -8 devi fare
almeno 14--8 = 22 = ciò significa che non sei in grado di fargli male
ma ti viene in aiuto il fatto che se fai 20 copisci comunque, in questo caso
infatti l'unico modo di fargli male è fare 20(un pò poco eh?)
note: tirare 1 significa non colpire l'avversario e tirare 20 significa
comunque colpire sempre l'avversario
spero di essere stato esauriente
--
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ga...@libero.it

 ha scritto nel messaggio
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