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Titolo: My Two cents on Sanitarium [Warning Heavy Spoilers !!] [Lungo]

Mentre tutti si stanno divertendo come dei matti a Baldur's Gate (io
purtroppo sono ancora all'inizio e non riesco a giocarci: sto poco a
casa ultimamente, appena cerco di giocarci viene qualche amico e
allora ci facciamo diverse partite a MotoRacer2 o al demo di XGames
Pro Border o a NBA Live 99, e quando ci riesco mi viene più voglia di
leggermi i messaggi arretrati...), cerco di andare controcorrente
parlandovi di un adventure, dopotutto 'sto NG parla anche di questo...
Prima di tutto, vorrei farvi partecipi dei miei gusti riguardo le
avventure di stampo classico. Ovviamente, quando si parla di quelle
punta&clicca il dito cade sempre su quelle LucasArts (ancora prima
chiamata LucasFilm !!), come non citare * I * capolavori come Zak
McKracken, Maniac Mansion, Day of the Tentacle, i due Indiana Jones
(io preferisco moooolto di più "...and the Last Crusade") e i primi
due Monkey Island (il terzo è ben fatto, anche se si adegua ai crismi
attuali: facile, corto e poco ispirato...). 
Cmq, l'avventura MIA personale per eccellenza rimane Personal
Nightmare (qualcuno ci ha mai giocato?) per AMiGA della scomparsa (?)
Horror Soft (autrice poi dei famosi due Elvira - Mistress of the Dark
e Jauce of Cerberus, mi sembra...). Sarà perché adoro le storie horror
di "vecchio stampo", sarà per il fascino che riuscì a catturare 3/4
amici di noi all'epoca, sarà perché mi fece diventare un
vocabolary-man (^__^) con tutti i pregi e difetti del caso, sarà
perché era lunghissimo, vario e con quasi tutte le creature classiche
dell'universo horror, sarà che sarà ma una storia come quella non l'ho
mia più giocata. E poi come non posso citare lo splendido The
Detective su C64, un vero adventure/giallo che ti faceva DAVVERO
cagare sotto dalla paura !! E mi piace anche ricordare, anche se aveva
non troppo da spartire con le tradizionali avventure, The Great Escape
mi sembra sempre su C64 ma anche per Pc : davvero SPLENDIDO !!
Un'altra avventura che mi colpì davvero fu Shadow of the Comet (l'
"antenato" del seguito Prisoner of Ice, che non ho mai giocato... sigh
! Chissà perché...)  - pensate che per questo gioco un mio amico per
risolvere una parte relativa allo sviluppo di fotografie dovette far
riferimento all'enciclopedia per come usare i diversi liquidi nella
camera oscura !!!!!! - e cito Gabriel Knight 1 che personalmente non
ho mai toccato ma alcuni miei amici definirono come il migliore mai
fatto soprattutto per la sua componente letteraria, e se lo dicono
quei miei amici c'è da fidarsi.
Adesso, inutile dirlo, basta leggere anche l'articolo su Zeta di
Gennaio, l'avventura tradizionale sta scomparendo. L'ultimo esempio,
personalmente parlando, è proprio Sanitarium. Un titolo uscito in
sordina, con qualità tecniche che rientrano nella norma delle "vecchie
avventure", e una demo uscita da tempo che seppur faceva capire che
era qualcosa di "diverso" dava cmq la sensazione di un qualcosa di
banale e poco coinvolgente, pensando anche al fatto che proveniva da
una (allora) software house poco conosciuta come quella della ASC
Games. Tutto sbagliato !!
Sanitarium, IMHO, ridà linfa al genere molto meglio del cmq bello Grim
Fandango della Lucas.
Pensavo che dopo più di 12 anni di videogiocare, nessun altro
videogioco poteva a tal punto coinvolgermi facendomi immaginare le
diverse parti o dialoghi del gioco. Sto dicendo che adesso è tutto 3D
ed è tutto visualizzato, non è più come prima come quando con le
avventure testuali uno s'immaginava la scena o sempre con le grande,
vecchie avventure punta&clicca. Forse ero più piccolo, ci si
accontentava di poco, adesso siamo dei feticisti (io per primo...)
della tecnologia e critichiamo un gioco stupendo che potrebbe
definirsi perfetto, quando prima un gioco studiato bene, casomai
monotono e con dei difetti che ora farebbero pensare ad un gioco di
merda, non ci staccava dal monotor per ore e lo faceva diventare un
capolavoro. Forse è così, ma perché allora mi è riaccaduto nel 99, a
22 anni e mezzo, con titoloni da giocare ancora dalla grafica
pazzesca? Perché Sanitarium è bello, sarà stracolmo di difetti e
difettucci, sarà fatto solo in 640*480 a 256 colori, ma è
maledettamente bello.
Già all'inizio del gioco c'è un alone di mistero che ti entra nelle
vene: un filmato che mostra un tizio che parla a telefono riguardo ad
un qualcosa d'importante, esce fuori da un palazzo che sembra
un'ospedale con la sua auto in una serata di pioggia e cade vittima di
un tremendo incidente. Poi, una dolce dissolvenza ci porta ad un posto
che sembra l'antro medievale di un castello. Prendiamo i panni, di un
tizio che non sa niente, perché sia capitato lì, quale sia il suo nome
e perché la sua testa è completamente fasciata.
Uscendo dalla sua camera scorge un spettacolo piuttosto insolito: un
tizio che sbatte violentemente la testa contro un muro grondante di
sangue, un'altra persona ai piani di sotto che fa il verso della
gallina, un tizio sbracato che appena ci vede cade giù da un
precipizio (con il ns alter-ego che sembra stia vivendo un incubo
reale, che gli esclama <<No, attento, nooooo... Oh my God, ma che sta
succedendo qui !!>>); gironzolando per il piccolo postaccio ci
accorgiamo di essere in preda ad un mal di testa (proprio noi !!) a
causa di un allarme incessante che sta a significare sicuramente
qualcosa... finalmente, troviamo il modo di spegnerlo (anche il ns
alter-ego ringrazia, lo stava facendo diventare pazzo...). Veniamo a
sapere alcune cose e veniamo a sapere che il postaccio non è altro che
un manicomio, o Santo Cielo... perché non ci avevo pensato prima? ;-)
Qualche parlatina con un paio di pazienti e facciamo caso ad una
bellissima statua di un presunto angelo che capeggia il posto. Davvero
inquietante...
Non so come non so quando, usciamo in qualche modo da quel postaccio e
ci ritroviamo in un piccolo villaggio, assomiglia ad uno di quelli
classici della vecchia america di paese anni 30, 40...
Siamo appena usciti da una statua che assomiglia molto a quella vista
al manicomio e ci rendiamo conto che il villaggio non sembra un
normalissimo paese di campagna. Lo spettacolo è agghiacciante: non c'è
traccia di adulti, solo bambini dai 6 ai 10 anni, tutti orribilmente
sfigurati o in faccia o con qualche anomalia sul corpo, chi con due
bocche, una bambina che gioca con la corda con tutte e due le gambe di
legno (!!!!), anche veri e propri freaks !! Io stesso inizio a
sentirmi un tantino a disagio.... comincio a parlare con due bambini
ai piedi della statua, una bambina che gioca al TRIS ed il bambino con
le due bocche... tutti i bambini del paese non mi parlano prima se non
dico loro il mio nome... e così al ns alter-ego gli venono fuori delle
forti emicranie con dei flasback (FMV) che gli fanno ricordare di
chiamarsi Max.
Parliamo e veniamo a sapere delle semplici rivalità nei giochi tra i
bambini, dalla bambina che gioca alle corde emarginata perché grassa e
orribile, dal piccolo sfigurato che pesca sempre perché il fratello
non lo vuole perché è uno stupido, tante cose raccontate e descritte,
ma per di più fatte così bene da renderti partecipi, farti immaginare
la scenetta di Max che parla da bravo ragazzo, in un posto sperduto
non sapendo neanche come ci è arrivato, con un bambino come tanti
altri, magari viziato, magari complessato, a quei anni ognuno aveva di
certo i suoi problemucci...
Però c'è un qualcosa di strano: perché non ci sono i loro genitori?
Perché parlano sempre della maledizione della "carne debole"? Perché
fanno tutti riferimento ad una Grande Madre? Non appena chiedo loro di
questa grande madre, tutti i bambini hanno paura di sbilanciarsi,
dicono che non vogliono fare la fine di Maria... Tutti questi punti
interrogativi assieme a quei bambini resi in quel modo, mi mise una
certa ansia in corpo (dopotutto, anche nei film i bambini sono tra i
"personaggi" più misteriosi e paurosi tra le sceneggiature...), già
gironzolando per il villaggio vedere vecchie case che cadono a pezzi,
una chieda davvero sinistra e un gruppo di bambini in cerchio che
cantano una canzoncina agghiacciante attorno ad una strana zucca.
Brrrrr...
Supero un ponticello e vedo finalmente Maria, una bambina che in
origine era di sicuro graziosa, ora invece ha una specie di coda
attaccata di dietro e veniamo a sapere che la sua punizione è stata
quella di cavargli gli occhi dalle orbite, fatto da dei corvacci neri
(chissà perché mi venono in mente gli psicopompi del libro "La Metà
Oscura" di Stephen King, uccelli neri che erano considerati
mitologicamente il tramite del passaggio tra la vita e la morte) che
gironzolano minacciosi su uno steccato agricolo pieno di zucche. Uno
spettacolo orribile per una piccola bambina... Max si chiede il perché
di tanta atrocità, la bambina spiega che era stata troppo curiosa di
voler sapere dove erano i suoi genitori e così la Grande Madre l'ha
giustamente punita... Max obietta che non si può fare una cosa del
genere ad una bambina, ma Maria gli replica che è stato giusto così,
ha fatto troppo la cattiva bambina ed è stata punita. Punto. Io (e lo
stesso Max) sono rimasto basito... ho avuto paura ed allo stesso tempo
compassione per Maria e per tutti quei bambini. Una sola cosa era
certa: eliminare questa strega del cazzo e cercare di riportare i
genitori ai bambini.
Nella vita reale mi considero un legale-buono (talvolta neutrale, va
!), e quindi mi sono sentito male a sentire e vedere tutte quelle cose
(si, anche se solo in un videogioco !) e volevo prontamente
stravolgere la situazione ! Come quando vediamo il "buono" in un film
che subisce dal "cattivo" e non vediamo l'ora che il "buono" gli
faccia dopo un mazzo così !
Vengo a sapere di altre strane notizie: una famiglia "distrutta" da un
padre ubriacone e violento, una specie di cometa avvistata, ed un
reverendo che prevedeva la venuta della giustizia divina, anche
due/tre poster appesi in diversi luoghi di un circo (strano, anche Max
pensa che un circo non può passare certo da quelle parti !!)...
Entro nel cimitero del paese e vi trovo una banda di ragazzini che
giocano a nascondino, parlano di una strana arma segreta, ma si sa
sono sempre dei ragazzini, le dicono ste cose. Decido di giocare con
loro anche perché in premio loro mi daranno la chiave per aprire un
vecchio store che io ho trovato chiuso, dicono che loro ci vanno
spesso perché c'è tanta bella cinafrusaglia da prendere.
Presi tutti, il capo banda mi dice che adesso c'è l'arma segreta, Max
tutto incazzato per la parola non data, accetta cmq e chiede cosa sia
l'arma segreta... il capobanda dice che è una loro compagna di nome
Carol che è nascosta da tanto tempo e molto bene. Cazz! Mi rimbocco le
maniche e esploro... niente ! Allora mi fermo e penso... "nascosta da
tanto tempo... Carol..." e con classica intuizione à la Dylan Dog dico
"Oh mio Dio !! Carol, la figlia di quella famiglia "distrutta" dalla
brutalità del padre !! ... no! Non può essere !", prendo una pala lì
vicino e mi precipito di nuovo al cimitero e comincio a scavare sotto
la lapide della mamma... eccola ! Ancora intera, non scheletrica ma
morta. Un bambino della banda (il classico soggettone grasso
americano, con la testa attaccatta alla spalla) raccoglie Carol, la
mette in una carriola e dice ai suoi amici "Ragazzi, ha trovato la
nostra amica !" e se la porta in giro giocandoci per l'intero paese.
Che scena agghiacciante ! Sono rimasto di sasso ! Mi sono venuti i
brividi !
Arrivo poi finalmente a sapere che quella strana cometa era caduta
proprio dietro ad un fienile di quel paese e non si sa cosa, forse le
radiazioni o cos'altro, hanno dato vita ad una specie di pianta aliena
senziente che ha ucciso tutti gli adulti del paese perché troppo
orgogliosi e vanitosi e ha cercato di educare a modo suo i "suoi"
bambini. Sta cercando di assimilarli a poco a poco per farli diventare
delle piante o dei fiori immortali come lei (ecco il perché della
maledizione della carna debole... quella dell'uomo mortale !!).
Andiamo a parlare ai bambini di tale atrocità, ma loro sanno del loro
destino e lo accettano. Max non riesce a spiegarsi il perché. Va dalla
piccola che saltava la corda, e lei dice <<Diventerò un bel fiore, non
sarò più grassa e brutta, non è vero signor Max?>>, e Max con spirito
di rassegnazione ma anche perché (anche io) e come se sentisse pietà
per la piccola gli risponde suo malgrado <<Si diventerai
graziosissima...>>. Cazzo, quanto è bella 'sta parte !! La mia
immaginazione finalmente si è messa a lavorare dopo tanti anni,
sembrava che era tornata l'infanzia !!
Uccisa la Grande Madre, una strana Maria ci conduce verso un portale
di luce, come se fosse il portale dell'Aldilà... non esitiamo ed
entriamo...
Che qualcuno me lo dica... mi trovavo adesso nel cortile del manicomio
di prima, riuscendo a capire che io ero l'unico che era scappato dalle
celle di prima per un incendio ad un generatore... ma come? Io ho
vissuto poco tempo fa quell'allucinante storia, della pianta aliena
che uccise gli adulti... gli infermieri dicono che mi sono immaginato
tutto, sapete quelle classiche cose da film che uno dice così ed
essendo in un manicomio ti dicono <<Seee, seeee, come no... adesso
vieni con noi....>> :)
Passeggio anocora allucinato per prima, e mi metto a parlare con 'sti
pazzi, uno che si crede Elvis, il re del rock'n'roll, un altro che si
abbraccia un bel pesce seduto dove gocciola perennemente dell'acqua
sulla sua testa da un tubo, un vecchio con le treccine vestito tutto
hippyie che mi sfotte ripetendomi le domande che gli faccio, una tipa
che non parla mai con nessuno dicendo di aver perso l'unica persona
con cui poteva allegramente parlare (pensate che 'sta tipa è sempre
seduta nella piazzetta del cortile vicino ad una fontana chiusa...
quando riesco a riaprire le condutture lei ritorna a gioire ed a
parlare di nuovo con questa misteriosa persona allegra... era soltanto
la sua immagine riflessa nell'acqua della fontana... Davvero toccante
!!)... e quando riesco ad uscire dal cortile, spiegatemi il perché
adesso sono una piccola bambina e sto in un orribile postaccio nei
pressi del mare dove galleggiano corpi spezzati, mutilati e tranciati
di persone ormai morte... tutto sotto un strano circo dall'aria
maledetta... eh eh, il circo dei poster?
Sono rimasto qui, da quello che so è soltanto un pò prima della metà
del gioco. Un giocatore abbastanza esperto ci può tranquillamente
arrivare in un non più di una mezz'oretta di gioco soltanto... a me
invece è sembrata un'eternità !?!?!?!? Forse perché mi sono immaginato
tutte le scene ma mi è sembrato lunghissimo soltanto quel brevissimo
passo che vi ho appena raccontato. Questo perché me lo sto godendo
fino in fondo !!
Scusatemi per la pallosaggine del racconto (alcuni di voi mi conoscono
bene e sanno che non riesco a farmi capire con poche parole... vero
Coolshot? ^__^) e per l'enorme mole di spolier (ma l'ho messo anche
nel subject del post), ma ci tenevo a sfogarmi... dopotutto, mi piace
scrivere e discutere con gli amici e poi non è questo un NG?
Vi lascio, dicendovi che Sanitarium di sicuro potrebbe non piacere a
tutti per la sua brevità, per gli enigmi non troppo difficili oppure
per lo stile di gioco. Ah, a pro, la grafica seppur con specifiche
tecniche medie per me è stupenda, di sicuro superiore a BG, ha uno
stile simile ma molto più particoleggiato e ingigantito e più da
dipinto che da renderizzazione pura (questo non toglie che BG abbia
10.000 schermate e Sanitarium no !), anche se c'è il solito lavoro di
dithering con i pallini dei colori... ma ha solo 256 colori mentre in
BG che usa anche il 32bit (oltre 2 miliardi di colore !!!!!!!!) e si
vedono a volte peggio di Sanitarium... mah?
Adesso lo lascio lì un momento e torno a fare quei maledettissimi
coboldi nelle miniere di Nahkell che mi sto divertendo come un
matto... non gioco più a Sanitarium? Ma si, c'è tempo e poi così a me
i giochi sembra che mi durino di più ^____^. Din, don! La porta? E'
Christian e Salvatore... vabbé, facciamoci un mondiale a MotoRacer2 e
se ce la faccio torno a giocare a BG o Sanitarium (se mi va)...
^__^;;;;;;;;;;
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--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
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rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
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purtroppo sono ancora all'inizio e non riesco a giocarci: sto poco a
Ciao Matthia!
Anche se forse Zack McKraken and the Alien Mindbenders rimarra' l'avventura
che piu' ricordero'.........ti piacciono le ambientazioni romantiche,prima
guerra mondiale,un po' poeti maledetti e un po' giallo alla Aghata
Christie????
Perche' forse potrai trovare molto bella un avventura
snobbattissima,assolutamente sotto considerata(a parte forse da
Zeta,all'epoca) nonche' mal distribuita(io l'ho dovuta comperare in
Canada,figurati,e solo perche' ho giocato al demo,che ho trovato per puro
caso in una rivista straniera).
Parlo di The Last Express,IMHO l'avventura piu' bella degli ultimi anni,con
la storia piu' SERIA e coinvolgente.....usci' all'epoca di Blade Runner(gran
bel gioco...ma sul fatto di essere un avventura Real Time.....TLE vince a
mani basse)......io ho giocato,amato,rigiocato e riamato l'edizione
originale,con delle voci veramente fatte benissimo,in piu'
lingue!!!!(francese,USA,inglese,croato..etc...) se sai l'inglese te la
consiglio senza riserve...ma attento....non ha i sottotitoli nelle parti in
inglese(e dunque devi saperlo abbastanza bene).
So che e' uscita una edizione doppiata in italiano,ma non ne conosco la
qualita'.
E' una bellissima storia,ricca di amori,tradimenti,delusioni,shock,etc
etc....e' la prima e,per me,unica avventura real time della storia...e se la
acquisti....no...non e il tuo computer che improvvisamente e' diventato un
386....la grafica e' proprio cosi',a tratti quasi un fumetto.....(e' un tipo
particolare di visual art..anche se all'epoca nessuno,o molto
pochi,capirono...IMHO e' un tocco di classe assolutamente molto coraggioso).
Purtroppo Broderbund pare non ne fara' piu' di avventure cosi'...nonostante
sul newsgroup americano ci fu addirittura una petizione(chi gioco' la trovo
bellissima) :-((((((((((((((
Fammi sapere,ora forse si trova anche a poco.
Stefano aka Pitta

maledettamente bello.
Devo ammttere di non aver ma prestato troppa attenzione a sanitarium.
Ho giocato la demo (che mi e' piaciuta), ho letto recensioni (positive
in gran parte), ma non l'ho mai considerato un titolo "papabile" per
l'acquisto.
Intanto dovevano uscire giochi che aspettavo da tempo (FF7, Grim
Fandango , BG) e poi mi aveva decisamente scoraggiato il discorso
sulla brevita' (evidenziato da tutte le recensioni) .
Ormai mi considero un avventuriero provetto, e pur avendo una
disponibilita' finanziaria maggiore di quella che avevo ai tempi
dell'amiga, non me la sentivo di spendere 100.000 per un gioco che
,per quanto bello, avrei finito in pochi giorni.  
Dopo aver letto il tuo post devo ammettere che mi e' venuta voglia di
giocarci, credo ci faro' un pensierino...
(Dopo tanto discutere di RPG, parlare di adventures e' in qualche modo
rinfrescante... :-) ) 
Ciao!!!
Vince

Fammi sapere,ora forse si trova anche a poco.
Grazie mille, Sté, per il consiglio !!


rinfrescante... :-) ) 
Quando escono di questi prodotti (quasi mai...) è veramente bello
parlarne, peccato che qui nel NG non ci giochi nessuno... sigh !
So che il Beretta l'ha recensito su Zeta di Dicembre mi sembra...
Yuuuu huuuu, Vincé? ;-)



Ciao!
Bene...sono contento di averti interessato :-))))))))))))))
Ora pero' lo devi comperare...altrimenti mi offendo.....io te lo venderei
pure(versione originale USA)...ma ci sono troppo affezionato...ogni tanto lo
rigioco :-))))))
Per quanto riguarda la grafica....le animazioni,quando ci sono,sono
eccellenti.....il fatto e' che per lasciare piu' spazio alla fantasia hanno
usato una particolare tecnica di visualizzazione,che sembrano piu' still di
un fumetto che animazioni.
Quando invece vedi le animazioni vere e proprie(ci sono anche scene action
in movimento)...quelle sono ben fatte(non che il resto non lo sia...ma
capisco che vada apprezzato).
Ancora...compralo se ti piacciono i film sull'Orient Express,se ti piace la
musica classica(c'e' un intero concertino nei 3 CD del gioco),se vuoi un
avventura veramente originale ed in VERO real-time,se pensi di appassionarti
alle storie di molte persone e famiglie differenti(alcune anche MOLTO
tristi).....se,in sostanza,vuoi ascoltare una bellissima storia,ambientata
poco prima dello scoppio della I Guerra Mondiale.
Ciao
Stefano aka Pitta

 Yuuuu huuuu, Vincé? ;-)
Eccomi! (esclamato alla Elio e le Storie Tese in "Arriva Elio" ^_^)
In efetti Sanitarium e' stato uno di quei (non pochi) giochi che HO COMPRATO.
In Italia era pressoche' sconosciuto, ma sia sui newsgroup stranieri che nelle
varie riviste online aveva preso giudizi altissimi, cosi', visto che Pergioco
ne aveva una copia lo comprai e... per la settimana successiva non giocai ad
altro! Dopo averlo finito chiamai la redazione e dissi che ne volevo fare la
recensione, e fortunatamente riuscirono a recuperare due pagine all'ultimo
minuto.
In effetti il problema e' che e' breve, anche se e' una brevita' giustificata
dall'intensita' dell'esperienza narrativa. Il primo gioco che mi fa venire in
mente e' "Another World" della Delphine, che, se lo ricordate, si finiva in due
giorni, ma che tutti quelli che lo hanno giocato ricordano come una delle
esperienze videoludiche piu' intense della loro "carriera".
In effetti ogni tanto mi capita ancora di pensare alla trama di Sanitarium, e
di come tutto, alla fine, riesca a essere logico, pur partendo da premesse
totalmente allucinanti. Secondo me potrebbe diventare un bel film!
Salutz!
Vince


Ciao!!!
Vince :-)

 Uno dei miei giochi preferiti di sempre, un'esperienza unica!
ATTENZIONE!!!! Non mi ricorda "Another World" come * genere * (AW era una specie
di platform/avventura alla "Heart of Darkness, mentre "Sanitarium" e' un'avventura
punta-e-clicca alla Gabriel Knight I o Monkey Island). Intendo che me lo ricorda
come gioco breve ma intensissimo, e un po' anche come atmosfera (ti trovi in un
ambiente completamente alieno, e devi capire cosa succede e come venirne fuori,
con una trama che e' una rivelazione dietro l'altra).
Salutz!
Vince(nzo)

 wrote:

Chiaro, avevo capito. :-)
Vince

poco prima dello scoppio della I Guerra Mondiale.
Sono sicuro che è un VERO capolavoro !!


totalmente allucinanti. Secondo me potrebbe diventare un bel film!
In effetti è una gran bella sceneggiatura (forse sei rimasto deluso da
quella di BG dopo aver giocato a Sanitarium? :-)))) ), speriamo che la
ASCGames continui su questa via ed anche altre case. Pitta, mi ha
detto della grandiosità di un adventure come The Last Express, ma dice
che la casa non ripeterà più cose del genere perché riescono a
mandarla in fallimento. :((((
