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Titolo: Aiuto scelta personaggi in BG !!!

Ciao a tutti...
Ho appena comprato BG e mi sono subito trovata in difficolta'!!
Premetto che ho appena finito MM6, mio primo CRPG, e li' la scelta dei
personaggi era relativamente facile..
Ora invece mi trovo a dover decidere tra decine di tipi, razze ecc....
Probabilmente sara' una domanda stupida, perche' ognuno avra' le
proprie preferenze, ma mi potete consigliare con chi cominciare?
Ho anche notato che si puo' iniziare a giocare con un solo
personaggio.... 
Conviene? Si puo' poi decidere durante il gioco chi aggiungere?
Grazie 
Margherita
mfin...@mbox.4net.it

Margherita
Di niente
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo

 post piu' sotto c'era un thread a riguardo ...)
:-)) Hai già detto tutto tu, l'unica cosa in cui posso dire qualcosa è sul
PP che suggerisci, il migliore secondo me è il chierico (IMHO si intende).

 iniziare con uno solo che sei tu e poi gli altri li recluti per strada
Esatto (anche se conosco chi ha deciso di giocare in multiplayer da solo
"tirandosi" tutti i membri del gruppo, è una cosa che io sconsiglio a chi
gioca a BG per la prima volta).
Ciao, Enrico.

IMHO un delle classi migliori e' il mago specialista necromante...... perdi
gli incantesimi di illusione (bleah) ma hai piu' incantesimi totali ed
ammettiamolo un mago fatto da noi e' estremamente piu' potente di Dynaheir o
Xan (MAI biclassero' Imoen! :) e' un'ottima ladra perche rovinarla?)......
se hai TOTSC te ne accorgerai ancora di piu', a quel punto si sente davvero
la presenza di un mago..........



All'inizio il mago è difficile.... MOLTO difficile....
Cmq mai pensato a fare un party malvagio e tenere Xzar?

Sante parole :-))
O___O
Ma... siete impazziti?
Elfo Ranger con DEX 19.
Può usare l'arco lungo composito col quale ha THAC0 13 fin dal primo
livello. Per non parlare di tutte le altre abilità...
Inoltre, più avanti nel gioco, si trovano OTTIMI archi, molto più
potenti di qualsiasi spada, che abbinati alle frecce magiche sono le
armi migliori di tutto il gioco! L'elfo ranger è il personaggio +
potente di tutto BG, altro che... nonchè quello con cui è più facile
ammazzare Saravak.
Bye,
Cristiano Corneli
Beholder, IHGGer ImmoRAL #198
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
--------------------------------------------
Ma questa è un'altra Storia,
e dovrà essere raccontata un'altra volta.
M. Ende

........ un novello AVATAR AHHHHHHHH :-)))
Non li accomuniamo... il paladino di AD&D non sempre e' l'"eroe" alla
Avatar , ma piu' spesso e' il fanatico religioso.. che uccide solo
perche' uno e' cattivo :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

 Ciao, Enrico.


 ammazzare Saravak.
Si ... ma tu hai mai letto le regole dell'AD&D?
Se confronti le regole noti che il Ranger e' notevolmente limitato (niente
arma doppia, magie limitate ecc...)
Controllale e vedrai che un po di ragione l'abbiamo anche noi :-)))

 perche' uno e' cattivo :-)
Hai ragione anche tu ... il fatto e' che io mi baso sulla mia esperienza in
cui ho sempre, o quasi inpersonificato l'avatar :-))) quelli che
interpretano l'avatar nel secondo modo sono IMHO dei falliti (per me il
paladino non deve essere lawful good ma chaotic good)


 wrote in message
37aa8b2d...@news.tin.it...
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Io avevo un parti good e Xsar mi l'ho tenuto fino al sesto capitolo (mi
faceva ghignare :-))) )


 la presenza di un mago..........
Ho gia Dynaheir e Edwin ... se faccio anch'io il mago poi non pesta nessuno
(le magie finiscono :-))) )


Cmq mai pensato a fare un party malvagio e tenere Xzar?
Un party malvagio? Che benefici otterrei? 
E , a proposito...che differenze ci sono tra i vari allineamenti?
Ovviamente e' facile leggere quello che c'e' scritto nel libretto di
spiegazioni, ma nella pratica del gioco qual'e' meglio usare? 
Ce ne sono cosi' tanti!!!
Ciao 
Margherita
mfin...@mbox.4net.it

paladino non deve essere lawful good ma chaotic good)
Beh il chaotic,good non e' piu' paladino , in quanto si suppone che
esso rispetti le leggi.. il "paladino" chaotic , good si chiama
appunto "Vendicatore" , "Avenger" ;-)


 ammazzare Saravak.
Se è quello che ti piace di più fai benissimo a giocarlo, personalmente ho
altre idee però non vuol dire assolutamente che siano meglio delle tue, ciò
che ho consigliato comunque si basa non solo sulla "forza" del PP ma sulla
forza globale del party, quindi certe scelte (come il paladino o il ladro)
non le consiglio perché si trovano dei personaggi da reclutare più che
discreti di queste classi.
Ciao, Enrico.

 Come al mare :-| di dove sei ?
Di La Spezia, e tu?
Ti devo dare una brutta notizia: in BG2 si potrà importare solo il PP e non
tutto il party (disgustorama, oramai mi ci ero affezzionato).
Ciao, Enrico.

 la presenza di un mago..........
Vero un magonzo serve come il pane.
Ciao, Enrico.

Ce ne sono cosi' tanti!!!
Per fortuna!
Ciao
Margherita
mfin...@mbox.4net.it

 tutto il party (disgustorama, oramai mi ci ero affezzionato).
Che schifo :-((( ma sei sicuro? Ed io che mi sono preoccupato di fare un
buon party distribuendo gli oggetti senza pensare solo a potenziare il mio
:-((( Vuol dire che dovro' fare shipping (e cmq anch'io mi ci sono
affezzionato tantissimo :-))) )



Il risucchio e' della necromanzia... non si perde... il piu' potente
dell'illusione e' l'invisibilita'...... (IMHO ovviamente)


A dire la verita' a me Xan piace..... in una partita faceva coppia col
necromante fatto da me ( ebbene si adoro i necromanti! :) ) ed era il suo
perfetto complemento...... il mio necro faceva fulmini e fireball, mentre
lui sonno, charme ed illusioni eppoi con la sua moonblade (che bella!) di
tanto in tanto gli facevo un'illusione e lo mandavo nella mischia......
In ogni caso ammetto che non e' un NPC indispensabile.
Ciao
Yingwie Von Malmsteen

Ce ne sono cosi' tanti!!!
A dire il vero nella pratica di gioco non ci sono grandi differenze
per quel che riguarda l'allineamento. Uno vale l'altro!
Solo... se inizi con un legale buono la tua reputazione iniziale sarà
leggermente migliore, ma non è un gran vantaggio.
Ciao!

Controllale e vedrai che un po di ragione l'abbiamo anche noi :-)))
Sě, questo č vero... perň THAC0 13 č THAC0 13 ^___^

discreti di queste classi.
No problem :)
Anch'io ho giocato con un paladino prima, con una chierica malvagia
poi, e di nuovo con un fallen paladin (senza arrivare a finirlo xň).
Solo che se si parlava di pura putenza bruta mi sembrava male
sottovalutare il ranger ^___^
Ciao!

 appunto "Vendicatore" , "Avenger" ;-)
Ca... il reply che avevo preparato si e' rotto quando l'ho firmato ... devo
riscrivere tutto :-(
Ohhhhh ... esagerato ... non intendevo fino a questo punto :-)
Quello che io intendevo e' che per me il Paladino deve seguire in linea di
massima le leggi e che debba contrastare solo quelle che apertamente violano
la liberta' delle persone, uno che non deve necessariamente uccidere il
proprio nemico a meno che non sia un gran ...
Il vendicatore e' uno che se ne frega di tutto e di tutti, sempre e cmq pur
di raggiungere il proprio scopo che si concretizza con l'annientamento
totale del nemico e che si cruccia solo del fatto che la bomba H forse non
e' abbastanza potente per risolvere la situazione :-)
Forse cio' che dico io e' piu neutral che caotic ma il fatto e' che in tutti
gli rpg a cui ho giocato, io l'ho sempre vista in questa maniera.
Diciamo che c'e' stato un mismatch :-)


e' abbastanza potente per risolvere la situazione :-)
Beh diciamo che il "vendicatore" ha cmq. fondamentalmente un "buon
cuore" , e che non si fa troppi problemi per raggiungere il "greater
goal". Se la morte di pochi puo' portare al beneficio di molti , ...
:-)) l'Avenger sa cosa fare :-))))


 dell'illusione e' l'invisibilita'...... (IMHO ovviamente)
Ahhhh allora ho capito: confondi gli illusionisti con gli incantatori (come
Xan che appunto è un incantatore, l'unico specializzato in illusionismo è
Quayle che però e un multiclass).
Illusionismo e Necromanzia sono opposte fra loro, quindi un illusionista
"perde" gli incantesimi della necro e viceversa. L'ideale è avere due maghi
di scuole opposte così si hanno magie a bizzeffe e nessun "buco".
Ti confermo che l'illusionista non può memorizzare il risucchio (mentre
dovrei verificare di che scuola è l'invisibilità per vedere se i necromanti
possono castarla).
Ciao, Enrico.

 In ogni caso ammetto che non e' un NPC indispensabile.
In effetti di indispensabili non ce ne sono, il gioco si può finire
comunque, io però non rinuncerei MAI a Coran e Imoen (IMHO ovviamente).
Ciao, Enrico.

 affezzionato tantissimo :-))) )
Temo proprio di sì. Speriamo che cambino idea!
Ciao, Enrico

 sottovalutare il ranger ^___^
Proprio se si parla di pura potenza bruta il ranger ha delle pecche. Per
passare di livello gli ci vogliono una valanga di px (solo il paladino gli
"sta dietro"), non puň avere piů di due punti di specializzazione nell'uso
delle armi (e questo č grave, un guerriero gli fa un cu..o cosě), non puň
brandire due armi contemporaneamete (come riesce a fare solo Drizzt) ecc....
Ciao, Enrico.

 Temo proprio di sì. Speriamo che cambino idea!
Sperem :-)))


 :-)) l'Avenger sa cosa fare :-))))
Spare non one :-)))


 Sì, questo è vero... però THAC0 13 è THAC0 13 ^___^
Ehmmmmmm guarda che Coran (che è un png pergiunta) se voglio lo mando a
Thaco -5!!!! (di solito lo tengo a -2 e potenzio un pò anche Kivan).
Il mio chierico ha THAC06 (con la mazza +2) e THAC0 5 (almeno mi sembra) con
la fionda +3, tutto questo senza l'uso di pozioni!
Domanda: Quale ranger può fare di meglio???

 Sperem :-)))
Nel frattempo io e Lorenzo ci stiamo cautelendo sviluppando un PP (in coppia
"passandoci" di volta in volta i save) apposta per BG 2 (gli diamo tutti i
tomi e il meglio su armi e armature).
Ciao, Enrico.

Domanda: Quale ranger puň fare di meglio???
Al primo livello? Guarda che iniziare il gioco con un ranger thac0 13
significa trasformare il gioco in una passeggiata fino alla cloakwood
forest: arrivato lě poi trovi Coran e nessun nemico riesce ad
avvicinarsi abbastanza da danneggiare il tuo party ^__^

 Ciao, Enrico.


 avvicinarsi abbastanza da danneggiare il tuo party ^__^
Mi sono spiegato male, volevo dire che nessun ranger riuscirà mai ad
arrivare a thaco negativa (figurarsi poi -5), è ovvio che al primo livello è
impossibile (cmq un guerriero con le stesse caratteristiche come minimo ha
thac0 uguale al tuo ranger, ameno all'inizio, poi lo distacca nettamente).
Su Coran siamo daccordo, cmq prova ad attaccare Drizzt (senza prima esserti
evocato un nugulo di scheletri e/o mostri per bloccarlo) vedi che ci arriva
sì a contatto col party!

 informazioni riguardo alla tipologia del personaggio?
Il personaggio è sempre un guerriero da biclassare a chierico (già fatto) al
sesto livello, per puro miracolo sono riuscito a "tirare" un PP con
caratteristiche migliori di quelle che è riuscito a fare Lorenzo (solo che
io avrò fatto 5000 tiri e lui solo 10), quindi la "base" è stata la mia.
Il PP è partito con: Forza 18/76; Destrezza 18; Costituzione 18;
Intelligenza 9; Saggezza 18; Carisma 10.
Poi io l'ho portato al secondo cap e lui me lo ha rimandato verso la fine
del quarto, continueremo così a "rimbalzarci" i savegame.
Alla fine sarà un chiericozzo con thac0 4, le migliori armi ed armature, la
saggezza a 21, la forza 19 così come la destrezza e la costituzione ecc.
ecc.

sì a contatto col party!
Beh... anche Sarevok.
Agli ultimi livelli in effetti il guerriero è più potente.
Ma agli ultimi livelli, con Dynaheir a pieno potere, oggetti magici
cazzutissimi di ogni tipo (le frecce magiche) e tutto il resto... chi
ha bisogno del guerriero se non per fermare i nemici prima che vengano
a contatto con i maghi? ^___^
Ciao,
Cristiano Corneli
Beholder, IHGGer ImmoRAL #198
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
--------------------------------------------
Ma questa è un'altra Storia,
e dovrà essere raccontata un'altra volta.
M. Ende

 a contatto con i maghi? ^___^
Innanzitutto per fermare i nemici è meglio usare gli scheletri, cmq mi
stupisce che mi vai a parlare di magia avendo citati come nemici Sarevok e
Drizzt, guarda che loro sono immuni (anche se "forse" Drizzt ha solo il 96%
di immunità). Se punti tutto sui maghi sono dolori, il top è avere un
chierico con i controc.... che evoca scheletri a ripetizione e casta litanie
e vari altri incantesimi potenziatori e poi avere almeno un paio di arceri
degni di tal nome!
Ciao, Enrico.