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Titolo: Riflessione...

E se la Bioware scrivesse un gioco ambientato nel mondo di Dragonlance con
lo stesso motore di BG? Dopotutto se ha sfruttato il successo letterario dei
romanzi di Drizzt %& co. potrebbero benissimo farlo con Dragonlance, non
credete?

Credo proprio di sě, dato che il motore di BG č stato usato (naturalmente
riveduto e migliorato) sia per i Forgotten Realms che per Planescape, due
grandi ambientazioni di AD&D. Penso che utilizzare la terza ambientazione
piů famosa insieme alle altre due, Dragonlance quindi, sia proprio una buona
idea: e finalmente forse vedremi i draghi!
Mi chiedo una cosa: come mai con un motore come quello di Ultima On-line
(vecchiotto) e quello del futuro Pool of Radiance II (grandioso!) siano
riusciti ad implementare i draghi mentre con quello di BG no.

 idea: e finalmente forse vedremi i draghi!
E' da anni ormai che i fan continuano a richiedere CRPG su Dragonlance, ma
purtroppo non ne escono.
Sinceraemnte non si capisce chi abbia i diritti per quell'ambientazione.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

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Purtroppo non dipende solo dalla Bioware, altrimenti l'avrebbero gia'
fatto. Per quello che ne so io i diritti per sfruttare l'ambientazione
della Dragolance li aveva l'Activision.. per cui la Bioware non puo'
niente per ora.
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

riusciti ad implementare i draghi mentre con quello di BG no.
Beh volere non significa per forza potere..
BG+TOTSC erano destinati a party di livello tutto sommato bassino e un
Drago sarebbe stato troppo forte per i personaggi. Infatti solo in
TOTSC incominciarono ad apparire le Greater Wyverns (se non sbaglio)..
I draghi ci saranno sicuramente in BG2...
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ahemm... vatti a leggere sul manuale quanto e' grande un drago...
in BG non entrerebbe meta' nello schermo, in Torment non entrerebbe la
testa!
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Sinceraemnte non si capisce chi abbia i diritti per quell'ambientazione.
Guarda, io spero fortemente che l'abbia Interplay, che ormai è (imho)
l'unico publisher serio rimasto per quanto concerne i crpg.
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.

niente per ora.
Ach so, Speriamo che l'Activision non sfrutti mai la licenza. Un
Vampire coi draghi non sarebbe l'ideale.
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 l'unico publisher serio rimasto per quanto concerne i crpg.
A meno che non abbiano sempre spudoratamente mentito, l'Interplay non ha i
diritti per Dragonlance.
Per quanto riguarda publisher seri di CRPG, io aspetterei il grande ritorno
della SSI con Pool of Radiance 2 :)
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 credete?
ehehehe, magari amico mio, magari, ogni notte prima di andare a letto,
dico sempre la mia preghierina a Reorx nella quale chiedo che un giorno
il fantastico mondo di Krynn coi suoi mitici eroi (altro che Forgotten
Realms...) faccia la sua ricomparsa sui nostri monitor, anke una ciofeca
totale, basta che esca qualcosa e io la comprerò, a costo di dover
campare a "pà e pesì" (pane e pescetti) per il resto dei miei giorni, ti
prego ti prego ti prego...
Intanto per mi accingo a reinstallare Champions of Krynn (pensate un po'
non serve nemmeno il Mo slow, si vede che ai tempi quelli della ssi
avevano previsto che qualcunoavrebbe giocato sto gioco anke a distanza
di un sacco di tempo, bei tempi quelli, bei tempi...)
Ciao!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

della SSI con Pool of Radiance 2 :)
Si, ok, ferpetto, ma se non fosse stato per Interplay (Fallout 1 e 2,
BG, Torment) ora il genere sarebbe piuttosto povero.
IMHO è grazie alla convinzione di Interplay che i crpg hanno comunque
un vasto pubblico di appassionati (e parlo di crpg seri, non la serie
Diablo, che manco sono lontanamente parnti con un crpg) se oggi altri
publisher tornano alla ribalta con giochi che si spera siano
fantastici (vista la delusione su Vampire il condizionale è
d'obbligo).
Mi potresti dire che ci sono stati due grandissimi giochi come System
Shock 1 e 2, ma secondo me sono solo latamente dei crpg. Capoliavori,
è vero, ma che hanno pochissimo a che vedere col genere.
E poi perché creare un crpg dasandosi su una licenza esterna? La
Interplay con la serie Fallout ha dato prova di creare Capolavori
partendo praticamente da zero. Potrebbe fare benissimo un gioco con
draghi, elfi, gnomi e varie altre curiosità partendo da un concept
originale. Dopotutto Bioware che ci sta a fare? :)))
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 originale. Dopotutto Bioware che ci sta a fare? :)))
Io preferisco i giochi basati su gdr da tavolo.
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Io preferisco i giochi basati su gdr da tavolo.
Io non ho preclusioni. Se un gioco è bello lo compro lo stesso.
Fallout docet.
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 Fallout docet.
Fallout, anche se non ufficialmente, usa le regole di GURPS.
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Fallout docet.
fallout e' basato su Gurps, solo che verso la fine dello sviluppo si
sono accorti di non avere i soldi per pagare la SJG e quindi hanno
mascherato qualche termine...
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GURPS? Che è? Non lo conosco.
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Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.

mascherato qualche termine...
E allora potrebbero fare la stessa cosa con Dragonlance. :)
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GURPS? Che è? Non lo conosco.
Generic Universal Role Playing System.
e' _IL_ sistema di gioco generico per eccellenza, flessibile in ogni
possibile ambientazione e modifica, ha centinaia di espansioni che
coprono fantasy, storico, sf, film, "porting" di altre ambientazioni
(tanto per dire esiste Gurps: vampiri con un adattamento
dell'ambientazione di vampire:the masquerade alle regole di gurps) e
cosi' via.
regolamento molto dettagliato ma un po' pesantuccio, soprattutto si
tende a perdersi fra centinaia di regole opzionali introdotte fra i
vari moduli.
la cosa piu' bella di questo sistema e' che i moduli di ambientazione
trattano generalmente soltanto dell'ambientazione e solo minimamente
delle regole, quindi sono con pochissime modifiche adattabili a
qualsiasi sistema di gioco (e per la maggior parte sono fatti
benissimo).
per altri dettagli:
http://www.sjgames.com/gurps/
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E allora potrebbero fare la stessa cosa con Dragonlance. :)
beh, gia' li hanno corso dei grossi rischi, e si sono sbattuti
parecchio per nascondere il regolamento.
ma un'intera ambientazione li farebbe finire dietro al tavolino degli
accusati nel giro di ore...
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http://www.sjgames.com/gurps/
dimenticavo: se ne vuoi un assaggio, a
http://www.sjgames.com/gurps/lite/
c'e' una versione ridotta liberamente scaricabile.
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accusati nel giro di ore...
Non devono per forza usare le stesse regole e la stessa ambientazione,
l'importante è che ci sia un abbastanza simili.
A me non dispiacerebbe uncrpg ambientato nel mondo di Camelot, però.
Quasi quasi lo suggerisco a Bioware. :)))
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c'e' una versione ridotta liberamente scaricabile.
WoW, mi ci fiondooooooooooooooo!
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http://www.sjgames.com/gurps/
Grassie 583928589^3985928598923 (e oltre).
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