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Titolo: i miei 2c

Ci ho giocato 3 ore di fila.
Sinteticamente:
- Molto bella la parte rpg, pur non essendo io un adepto. Ha mantenuto
tutto cio' che di buono ha morrowind rendendolo comunque molto piu' user
friendly. Per ora devo ancora trovare un libro, per il resto direi che c'e'
tutto quello che c'e' sull'episodio 3.
- Le traduzioni: onestamente non mi sembrano malaccio. Un paio di refusi
relativi ai comandi xbox anziche' pc, ma per il resto buona qualita'. Tutto
sottotitolato, font belli grandi (con morrowind si faceva un po' fatica a
leggere). Voci in lingua originale e interpretate da dio. Meno male che non
le han doppiate.
- La grafica: si e' gia' detto tutto. Posso aggiungere solo che mi ha
deluso l'effetto delle ombre sui personaggi: orribili, al punto che le ho
dovute disabilitare, sembrano quasi buggate. Ma gia' sue due pc diversi con
2 schede video completamente diverse ho visto lo stesso effetto.. capita
anche a voi?
Anche l'illuminazione dei volti ogni tanto sgarra: specie quando sono in
penombra. 
L'hdr e' un po' eccessivo onestamente: vedere delle carote avvolte
dall'aura e' un po' buffo. 
L'ho provato a 1024x768, di piu' non ho osato.
Comunque son pignolerie, il risultato complessivo e' davvero ottimo. Certo
forse negli screenshot di "propaganda" appariva un po' meglio, ma e'
comunque anni luce avanti a morrowind.
- Prestazioni: meglio del previsto. Sul mio 3200+ 6800 mantengo una media
di 25/30 con le impostazioni consigliate (Texture high), mentre osando il
"tutto high" ho avuto solo un picco di 9 su un paesaggio all'aperto pieno
di alberi ed erba, senno' tiene sui 15. 
- Stabilita': sul mio sistema in 3 ore mai avuto un crash.. pure
smanettando spessissimo con i vari parametri di configurazione. Alla faccia
dei rosiconi che gufano bug :)
- In conclusione: Un gran gioco. Uno dei pochi sopravvissuto all'effetto
hype (pur avendone subito qualche acciacco), il probabile game of the year
2006. Imho non val la pena svenarsi in upgrade folli per giocarci. La
grafica e' molto bella ma non e' il piatto forte del gioco. Rinunciate a
qualche dettaglio e vi divertirete come con una 7800... e con diversi euro
in tasca in piu'.
-- 
Er duro fallo ar cesso

Aggiungo: non ho mica trovato modo di settare il filtraggio (bilineare,
trilineare ecc..)
In piu' mi compare un'opzione tra quelle "Video" indicata solo con "O" il
cui valore puo' essere basso o alto.
Boh?
Per le ombre proiettate sui personaggi.. ho fatto diverse prove ma niente.
Cosi' e' senza ombra
http://pdg.altervista.org/senza_ombra.jpg
Cosi' e' con ombra
http://pdg.altervista.org/con_ombra.jpg
Capita anche a voi?
Tra l'altro, come notate dalle mattonelle del vialetto, in lontananza, il
filtraggio e' davvero orribile.


questo è uno dei giochi in cui la gente che ha una ati con l'AF HQ...si può 
ritenere veramente fortunata!!!
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www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
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Tenetevi il vostro FireFox, io uso IE! -- 
www.firefoxmyths.com
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JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa 

> Capita anche a voi?
Si capita anche a me, inguardabili.
Ciao,
fadeh 

 ritenere veramente fortunata!!!
...cioe'?


 quanta ram hai?
1 Giga.
Mah hai provato ad aggiornare i drivers?
Verifica di avere anche le ultime directx.



pechè fa il filtraggio delle texture con qualsiasi angolazione esse abbiano! 
al contrario degli altri sistemi che filtrano solo le texture positione a 
determinate inclinazioni (pavimenti, muri 45° ecc ecc)


 Poi leggevo del motion blur, ma pure quello non so dove settarlo.
c'è il bloom (che può avere associato l'Antialiasing, a differenza 
dell'HDR), non penso ci sia il motion blur (che è l'effetto di movimento 
rallentato alla Max Payne, se non erro)
Cmq anche a me (Ge7800GT) le ombre sui volti erano abbastanza penose: 
non come nello screenshot ma quasi.. direi che per chi ha una Nvidia è 
meglio toglierle..
oltretutto io sto giocando col bloom+AA, ma solo a me sembra decisamente 
più bello che con l'hdr?
http://img58.imageshack.us/img58/5836/impcity3gs.jpg
questa è sul mio pc, con non tutto al massimo e bloom: sinceramente è 
molto più "vera" si alcune con l'hdr che ho visto in giro..

 con l'hdr sembra di giocare nel paese dei pony zuccherosi! ^_^
ehehe, assolutamente vero. Quando ho visto gli ortaggi risplendere di 
luce propria ho deciso che quel settaggio non faceva per me: carote 
radioattive!

 Sinteticamente:
[cut]
Grazie della bella rece. Due sole domande, penso di avere un'idea
abbastanza chiara sulle qualità del gioco.
a) Le musiche: sono altrettanto evocative come quelle di Morrowind?
Cambiano dinamicamente a secondo delle situazioni?
b) I combattimenti corpo a corpo: come sai era uno dei punti deboli di
Morrowind, almeno erano impraticabili IMHO. Il tuo personaggio era
debolissimo all'inizio e si faceva stroncare da uno scarafaggio dopo due
secondi di manate e di fendenti sferrati a vuoto. Come si comporta
Oblivion? dà qualche soddisfazione?
Ciao.
-- 
< Nathan > ~ email 
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)

 Oblivion? dà qualche soddisfazione?
Secondo me va meglio.
Cioe' all'inizio nel tutorial trovi solo topi e goblin, ma, a differenza di
morrowind, li riesci a sconfiggere senza troppi problemi.
A livello 1 ho affrontato diversi goblin e topi, ma non son mai morto.
Inoltre finalmente puoi lanciare incantesimi anche quando impugni l'arma,
quando corri non si riduce la stamina e hai (almeno il mio personaggio) fin
dall'inizio un incantesimo che ti ricarica un po' la vita.
Il gioco merita. Assolutamente.
Paradossalmente forse il suo punto debole e' ancora una volta la grafica
(specie visto quanto l'hanno pubblicizzata), ma tutto il resto sembra
davvero eccezionale.
Lo consiglio senza riserve, poi chi ha amato morrowind sarebbe pazzo a
farselo sfuggire, tra l'altro il motore grafico e' molto scalabile, leggo
di gente che ci gioca con geforce serie 4, ovviamente rinunciando a
paesaggi spettacolari. 



Beh provero', anche se devo dir la verita' che con la mia scheda non e' che
posso strafare.
Ad ogni modo ci son delle persone sul forum ufficiale che smanettando con
il file ini han raggiunto effetti paurosi
Mannaggia non trovo piu' il link, ad ogni modo faceva impressione. Si
vedevano alberi persino in cima alle colline in lontananza.. non so bene
quali mostri di hw siano necessari, ma facevano paura.
se riesco a trovarli li posto

 qualcosa? stai usando xp o il 2003?
Non so che dire...
XP home
no overclock.
drivers originali.
Che non siano problemi con la scheda madre? Hai aggiornato anche i vari
drivers nforce?

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Eccoli
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=66785&page=5

 BTW non è possibile spostare oggetti: ma dico, siamo impazziti?! >:(
in che senso? ^^;
X-Post to (post inviato su):
 it.comp.giochi.action,
 it.comp.giochi.rpg
-- 
Cammagno

 
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=66785&page=5
Essenzialmente il parametro chiave è uGridsToLoad, da aumentare da 5
(valore base) a 7, 9 o 11. Già a 7 le cose cambiano parecchio, a 9
diventano spettacolari, 11 secondo me è eccessivo se non si ha una
bestia di macchina.
Cmq 9 io lo reggo abbastanza bene (solo i caricamenti iniziali
raddoppiano), con una macchina che non è certo fantascientifica:
|| Processore Intel Pentium 4 Skt 775-640 FSB 800, 3.2 GHz;
|| RAM DIMM-DDR2/PC533 Kingston CL4 512 Mb x2;
|| Motherboard Asus P5GDC Deluxe;
|| Scheda Video Radeon X800-XL 256 Mb GDDR3 PCI Express 16x;
|| HD Seagate ST3200822AS 200 Gb SATA


 mw)
Ma certo che puoi! :) Basta che nell'inventario ci clichi sopra con
Shift premuto e lo metti a terra, dopodichè ci puoi fare quello che
vuoi, lo "grabbi" e lo metti dove ti pare... ma forse non ho capito cosa
intendevi ^^;


 paesaggi spettacolari.
Ti ringrazio moltissimo. Non è mio "gioco" in assoluto (sono un
appassionato di simulazioni spaziali alla "Privateer"), ma lo sarà
sicuramente alla prox configurazione hw che comprerò. Credo che farlo
girare sul mio P IV con Radeon 9600 a 640*480 con *tutto* disattivato sia
più o meno rovinarsi l'esperienza, con una sorta di clone di Morrowind. Un
gioco così merita assolutamente di essere goduto al massimo. Tra l'altro
hanno già riempito gli scaffali qui da Mediaworld, evidentemente le
aspettative sono altissime, e parlare di *capolavoro* per i RpG non sembra
esagerato.


 molto più "vera" si alcune con l'hdr che ho visto in giro..
L'hdr e' un effetto che fa molto cool, e per cui si tende ad infilarlo 
ovunque adesso che si puo'.
Ma di realistico ha ben poco...

 con spazio li prendi, ma finiscono direttamente nell'inventario!
tasto base, Z. Retro del manuale e vedi tutti i tasti =)

 con spazio li prendi, ma finiscono direttamente nell'inventario!
Ah, ecco dove stava l'inghippo :)
Si, certo, c'è un tasto apposito (nella configurazione originale per PC
dovrebbe essere Z) con cui si possono "grabbare" gli oggetti, sollevarli
e metterli dove si vuole. Si può usare anche per manipolare gli oggetti
che fanno parte dell'ambiente (corde, catene, etc.) ed ovviamente anche
delle trappole.


 grafica a parte è identico a morrowind O_o
E ti lamenti??? :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz 

 ma uno da un gioco nuovo si aspetta... chesso'... un gioco nuovo? 8)
La saga di The Elder Scrolls e' quasi tutta cosi'.
Non e' uguale a morrowind, e' una serie di giochi con questa impostazione.
-- 
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain... 

 
http://img58.imageshack.us/img58/5836/impcity3gs.jpg
In questo screen fa molta scena, ed effettivamente ti evita di avere le
"carote con l'aura" come in alcuni screen con HDR...
-- 
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