Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Un pensiero attanaglia la mente...

...Ma siete sicuri che Baldur's Gate II sia effettivamente meglio del primo
episodio?
Esempio: Baldur 1 finito in due mesi subito dopo l'acquisto e rigiocato
senza sosta per altri cinque mesi
              Baldur 2 ancora lontano dal finire...
Ho la sensazione che alla lunga BII risulti troppo impasticciato,
soprattutto a causa della gestione dei PG che porta a veri e propri mal di
testa (Minsc..., meglio Valygar, aspetta che torno a prenderti, Anomen lo
mollo, ciao Nalia, aspetto Imoen)...
Mah...
č solo uno spunto di riflessione...senza polemica!
Ciao a tutti
--
Ezechiele 25,17:
nei...@libero.it

 episodio?
Chi lo ha detto? Bg2 è mediocre, ripetitivo e noioso...


sottoscrivo...
BG1: finito in un mese, giocato per un altra infinità di tempo... (finito
almeno 7-8 volte)
BG2: finito in 20 giorni, giocato a forza un altra volta... richiuso nella
scatola... sì è migliore... ma non mi ha ispirato, non ha quella forza che
mi dava BG1...
Ciao,
Alvise

 ha scritto nel messaggio
news:9gg1uv$vbl$1...@nreadA.inwind.it...


 Ezechiele 25,17:
Night

 davvero rilassanti contro le aree confuse di BG2 =P
Daccordissimo...
i boschi e le strade, manca l'esplorazione autonoma della mappa
in BG1 è una delle cose che lo redono + avventuroso rispetto al 2
e le magie non sono un po troppe.....?


 e le magie non sono un po troppe.....?
questo secondo me non è un problema, anzi
Spero di riprovare in futuro le sensazioni provate giocando a BG1 (forse
perchè è stato il mio primo rpg)


Sono daccordo
Dirk

 svuotano facendo affogare la trama in un migliaio di lavoretti assurdi.
Questo è veramente pazzesco, è assurdo come in bg2 non sei tu a cercare le
quest ma sono le questy che ti vengono a cercare!!!!!
Ma che c...p di quest sono!!!!non hai libertà di azione o di esplorazione!
ogni passo che muovi sei subito preso per fare una quest, io sono arrivato
al punto che evitavo persino di esplorare delle parti perchè sapevo che
sarei stato intrappolato in tremila quest!!!
Dirk


Ciao!
D4D0

 episodio?
(mega cut)
Secondo me Bg2 è migliore del primo episodio proprio per queste
particolarità che tu reputi dei difetti. Bg1 è pieno di pg arruolabili, ma
hanno solo un ritratto, delle statistiche e delle voci campionate; i
personaggi di Bg2, invece, hanno una loro personalità, una loro storia, una
loro missione... insomma, mi danno l' idea di essere davvero parte della
storia. E' vero che sviluppare tutte le loro quest richiede un bel po' di
tempo e pazienza, ma per me Bg2 è bello anche per questo. E poi ho
apprezzato moltissimo l' introduzione delle varie stronghold, davvero ben
curate, e la diversa struttura della maggior parte delle quest (insomma, non
più solo uccidere - mostro - prendere - ricompensa).
Ciao,
Lorenzo


Ma cosa c' è poi di così confuso nelle aree di Bg2  ?
Ciao,
Lorenzo

 superare stabilendo un nuovo standard
mah, io non ne sarei poi così sicuro, come ho già detto, dovranno
risolvere l'enigma dei mostri da far affrontare ad un party
obbiettivamente troppo forte...
Ciao!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!

 sarei stato intrappolato in tremila quest!!!
scusa un attimo, tranne pochissimi casi le quest non hanno limite di
tempo, e non sei obbligato a portarle a termine, per cui che fastidio ti
danno?


 a manetta ecc ecc? gioca a Diablo scusa...
Scusa ma quando gioco un crpg ho in mente una sola cosa:
"vediamo che strafigata di trama mi si propone sta volta !"
mostroni e simili sono solo un contorno, ma in bg2 non contornano un bel
niente, sono solo combattimenti insensati e a se stanti, per lo meno non
decelebrati come in diablo, ma solo combattimenti insensati (insomma e'
impossibile che un CONTINENTE intero senza di me sia nella merda, altro che
figlio del dio delle stragi, mi sa di essere un nuovo messia !)
Night

 Lorenzo
Night

 Lorenzo
Night

 figlio del dio delle stragi, mi sa di essere un nuovo messia !)
beh se avessero creato un simulatore di contadino medievale non credo
che avrebbero ottenuto un gran successo...
Ciao!!!


 calma e incontaminata del 2.
secondo me invece le aree di BG2 sembrano molto più confuse di IWD o cmq
del vecchio BG perchè hanno quasi tutte ambientazione cittadina, con il
caos che questo comporta, è innegabile il fatto che un giocatore
trovandosi davanti tutto quel popò di roba da esplorare e ravanare per
bene si senta un po' confuso, se poi aggiungi che non tutte le aree sono
esplorabili e che molte texture sembrano quasi essere porte o cmq
oggetti con cui interagire, capisci che la cosa di fa un tantino più
complessa rispetto ad una caverna uniforme, dove il percorso è uno al
massimo 2.
Oltretutto se ben ricordate ci furono delle lamentele anche ai tempi di
Torment poichè l'ambientazione molto urbana di Sigil ad alcuni dava un
po' fastidio.
Ciao!!


 Tasslehoff Burrfoot
Night

 Tasslehoff Burrfoot
 Night


esatto, anche per il fatto che bene o male il fog of war aiuta a capire
dove si è passati e dove invece non si è ancora esplorato, quando invece
è tutto in chiaro si rischia di perdersi aree o quest...
Ciao!!!


 =P
beh ma quello non è BG2, è il mitico Rise of the Triad :)
l'unico vero gioco in cui i bulbi oculari piovevano dal cielo :pppp


 Tasslehoff Burrfoot
Night

> (bellissimo gioco tra l'altro imho)
Scusate se mi intrometto, non so chi ha scritto il post, ed avendo 4
R. non ho voglia di cercarlo. 
Ja2 e' un bellissimo gioco, sono d' accordissimo, sul fatto che manchi
storia ed evoluzione dei party boy, mi viene da sorridere, specie
quando ho un Trevor Colby che adesso mi chiede 100.000 dollari
per due settimane di lavoro, quando eravamo partiti da 40.000,
poi il  fatto che il Dott. Q, che prima sparava come una casalinga
di nocera e adesso centra il culo di un moscerino... e' curioso
Ja2 e' uno strategico con cosi' tanti elementi rpgistici, che va' a
insidiare pericolosamente i cosidetti capolavori nel campo
del Crpg,  non dico imho, ma dico punto e accapo :)
ciao

 e in una ambientazione veramente unica =P
mah sai, io non ho mai amato i jrpg, credo che invece Torment sia la
naturale evoluzione per computer di una ambientazione fortemente
interpretativa e veramente pesante (nel senso buono del termine) come
Planescape.
Io ci avevo giocato già da parecchio tempo ad Ad&d su Sigil e credo che
sia stato proprio per questo che non mi sono stupito più di tanto della
bellezza dell'atmosfera di Torment, in un certo senso ci ero già
abituato (grazie soprattutto ad un ottimo master).
Diciamo che Torment imho, è la dimostrazione che con Ad&d si possono
creare dei crpg veramente d'atmosfera e che non basano tutto solo sul
combattimento.


 Problemi? Dubbi? Perplessitŕ riguardo Hardware o Software?


 in una delle solite preview, gli sarebbe piaciuto eh ?)
si guarda lasciamo perdere le banfe in fase di preview...
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?


 dessero un'occhiata a DarkSun o Dragonlance...
Vabbč dai, hanno usato l'ambientazione piů fantasy classica possibile.
in quanti hanno voglia di mettersi a leggere dei manuali (o solo i libri che
si trovano nel gioco) per scoprire un po' come funzionano le varie
ambientazioni?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 Ciao - Pibaro
Night

 sabato sera a sigil... ;))
Comunque purtroppo Torment rimane un eccezione, almeno fin ora.


 sabato sera a sigil... ;))
io mi sbatto dai Sensates e guai a chi rompe :))


 per spiegarti alcune cose, vedi il concetto di piani o di portali.
beh dai, Planescape a ben vedere è l'ambientazione più cervellotica tra
tutte quelle di Ad&d, oltre al fatto che bene o male ambientazioni come
Dragonlance e DarkSun sono già state trattate in altri mitici giochi,
per cui il prolema non si pone :)
[Tas sad mode ON]
ahhhhh quando potremo vedere dei draconici sui nostri schermi?...
[Tas sad mode OFF]


 [Tas sad mode OFF]
Mi sa che l'unica possibilità da questo punto di vista è che qualche anima
pia appassionata di computer grafica li disegni e li inserisca come tool in
qualche MOD di NWN.
E non è detto che non succeda.


=P
Non vorrei ripetermi ancora una volta, ma č vero: sembri Avenger dei
vecchi tempi (ormai Ave non ha piů la forza di educare intuilmente le
masse e portarle alla conoscenza ^_____^) ed č grande sapere che siamo
pochi ma esistiamo :-))
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint

 E non è detto che non succeda.
esatto!! bravo Pibaro! mi hai giusto dato una valida ragione per
comprare NWN!!! :)


 comprare NWN!!! :)
Sinceramente non credo proprio che io e te siamo gli unici a volerlo, quindi
io ci spero proprio.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065