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Titolo: Quale arma da mischia per Jaheira?

abilità clava, che ne ha già due..
che secondo me è una delle abilità + sfigate del gioco
preferisco 
scimitarra +3 (**)
spada e scudo **
ha un thac0 sul 4 al 12 lev (mi pare), cmq picchia! fidatevi
l'ho davvero rivalutata, gnag'è pur y'ub snggn pbznoggrer aryy'neran
qebj
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-

 qebj
Sai che difficoltà, lo si fà a occhi chiusi lo scontro.

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ma sei proprio spietato eh? :)
vabbè sprechiamo un altro pò di banda:
a chi fate usare gli spadoni a due mani e le alabarde
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a chi fate usare gli spadoni a due mani e le alabarde
spadoni a due mani: io
alabarde: nessuno
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)

 alabarde: nessuno
Dei due spadoni uno lo do ovviamente a Keldorn e l'altro invece può essere
usato solo dai neutrali (mi sembra), e dato che io ho solo Jan (che a parte
che non può usarlo ma che se anche potesse sarebbe ridicolo con lo spadone
più alto di lui) sono costretto a venderlo. Le alabarde (se ne trovano al
massimo un paio degne di essere impugnate) non so lo stesso a chi darle dato
che non ho pg specializzati, quindi le vendo (anzi l'Onda conviene evitare
direttamente di costruirla dato che purtroppo non serve a nulla, peccato
perché è carina come arma).
Pensa che la prima volta che ho giocato ho anche evitato di costruire il
Crom Flayer dato che avevo il PP specializzato in Mazza e Fionda e non
sapevo a chi darlo (non costruendolo invece due dei tre "pezzi" mi erano
abbastanza utili già di per se).
Ciao, Enrico.

abbastanza utili già di per se).
Si, in effetti il martello è un bel dilemma. Oggetti o arma?
btw sto specializzando Korgan giusto in martello da guerra. :)
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 btw sto specializzando Korgan giusto in martello da guerra. :)
:-( Korgan col crom ce lo vedo poco poco, il martellone è un arma adatta più
ad un chierico o a un pg con poca forza, darla a Korgan IMHO significa
sprecarla (non che non sia in grado di usarla al meglio, anzi.... solo che
si può specializzare Korgan in qualcos'altro e dare il crom al chierico).

si puň specializzare Korgan in qualcos'altro e dare il crom al chierico).
Si, ma un chierico non va oltre una misera stellina mentre un
guerriero ne puň avere ben 5, indi usare l'arma al suo meglio.
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si puň specializzare Korgan in qualcos'altro e dare il crom al chierico).
e comunque adesso ho totti gli elementi per fare l'arma.
caro fabbro, aspettami che devi metterti al lavoro.
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 guerriero ne può avere ben 5, indi usare l'arma al suo meglio.
that's why Enrico ha come PG un guerriero biclassato a chierico ^___-
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Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro

 caro fabbro, aspettami che devi metterti al lavoro.
Vedrai che farà lavorare pure te.
^__^
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 guerriero ne può avere ben 5, indi usare l'arma al suo meglio.
Questo è poco ma sicuro (a parte il discorso biclass).
Resta il fatto che il chierico è indispensabile in BG2 e un arma dovrai pur
dargliela, ergo la scelta migliore è il crom!
Mica puoi dare TUTTE le armi a Korgan no? Quindi specializzalo solo in
quelle che decidi di fargli usare e lascia il martello per il tuo chierico.
Ciao, Enrico.

 that's why Enrico ha come PG un guerriero biclassato a chierico ^___-
Vero ma ho anche un party con uno gnomo illusionista (slurp, tra lui e Edwin
si fanno i fuochi d'artificio) e uno che ho appena fatto (ma che mi sa che
lascerò perdere) con un bardo, in entrambi i casi il Crom lo riservo per il
chierico (Viconia in ambedue le situazioni).
Bye


Proverň a darglielo, e farň anche una comparativa tra lei e Korgan.
Perň ho come l'impressione che il nanetto ne esca vincente. :)
Comunque Viconia con l'attuale mazza (č rossa, di + non ricordo)
assieme alla cintura dei giganti della collina fa un male
dell'accidenti. :)
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^__^
mi sono sbagliato, ho confuso la cintura della forza dei ghiacci con
un'altra. :((((
però, anche se ce li ho, il fabbro non riconosce i guanti del potere
orchesco. dice che mi mancano. :(((((((
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that's why Enrico ha come PG un guerriero biclassato a chierico ^___-
cosě non valeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
^_^
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Vero ma ho anche un party con uno gnomo illusionista (slurp, tra lui e Edwin
mmhhhhh.... mi tenti....
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 dell'accidenti. :)
Dagli il Crom e ti "avanza" una cintura che puoi dare a qualcun altro (tipo
Valygar se lo hai con te).

 mmhhhhh.... mi tenti....
Tieni conto che l'unico modo per non farlo troppo inferiore a Edwin č quello
di averlo fatto in BG1 e avergli dato tutti i tomi (cosě che vada a 20 di
int e 19 di dx), anche cosě come mago rimane un lieve gap "compensato" da un
buona resistenza alla magia e da altri fattori.
Bye

Valygar se lo hai con te).
Non male come idea.
Peccato non poter avere tanti bei guanti del potere orchesco. :)
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 Peccato non poter avere tanti bei guanti del potere orchesco. :)
??? I guanti sono l'ultimo degli ultimi fra i sistemi per aumentare la forza
in BG2, poi creando il Crom li "perdi" così come la cintura dei giganti del
ghiaccio (fortuna che ci sono le altre due e le immancabili pozioni).
Bye

ghiaccio (fortuna che ci sono le altre due e le immancabili pozioni).
Vero, perň te lo immagini un party dove tutti i personaggi
"picchianti" hanno i guanti del potere orchesco? Il
doloreeeeeeeeeeeeee aumentaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! :)
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 doloreeeeeeeeeeeeee aumentaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! :)
Se non si fa il crom faeyr tra guanti e cinture tutti i PG che picchiano ce
li hanno, sennò "solo" in 3.
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li hanno, sennň "solo" in 3.
ci sono 4 guanti del potere orchesco? :)
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 ci sono 4 guanti del potere orchesco? :)
Ho detto tra guanti e cinture. I guanti del potere orchesco danno forza
18.100 le cinture danno forza 19 o 20 ecc.
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18.100 le cinture danno forza 19 o 20 ecc.
Ma i guanti non danno forza 18/00?
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 Ma i guanti non danno forza 18/00?
Si che vuol dire 18/100 visto che 00 viene dopo 99.
Comunque le cinture sono meglio.
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Comunque le cinture sono meglio.
Vero, perň scorrendo la lista dei magic items di shadowkeeper ne ho
viste alcune decisamente piů interessanti. Ottime per maghi, stregoni
e compagnia castante.
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