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Titolo: Deus ex 2

Ma non mi dite! Davvero uscirà deus ex 2?
Noooooooooooo! non ci credo, già lo aspetto!
Sapreste dirmi dove posso reperire informazioni a proposito?
Grazie e.......Deus Ex Rulez!!!!!!

, 
no...@tin.it
 says...

Per ora si sa veramente pochissimo... un buon punto di partenza potrebbe 
essere 
www.planetdeusex.com
 . Da pochi giorni sono stati rilasciati i 
primi artwork del gioco. Si suppone che alcuni personaggi del primo de 
torneranno nei nostri schermi, anche se non se ne conosce il ruolo. 
massimo riserbo insomma :) L'unica cosa certa è che userà l'ultima 
revisione dell'unreal engine (sperando che riescano a comibinare 
qualcosa di meglio del primo almeno come framerate) :)

 revisione dell'unreal engine (sperando che riescano a comibinare
per la gioia di chi ha una geforce :(
vabbè, meglio che si impegnino per farlo diventare migliore del secondo,
piuttosot che "perdere tempo" a scrivere un nuovo engine =D

Scusate se sposto la discussione su Deus Ex 1,
ma qualcuno sarebbe cosi' gentile da recensirmi
brevemente l' AI di Deus Ex
A suo tempo avevo provato la demo, e nonostante
non metta in dubbio l' atmosfera e la qualita'
del gioco, i nemici mi erano parsi un po' fessi...

 per la gioia di chi ha una geforce :(
ihihihih ;p
avanti con le Glide!!! GODO!!!!!!
Si vede che ho ancora una vetusta V3 3000? (che però con le glide
pomperà come minimo come una G2 GTS...)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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 piuttosot che "perdere tempo" a scrivere un nuovo engine =D
Beh se vogliono puntare a un gioco "di massa" e magari all'xBox direi che
lavoreranno quasi sicuramente per ottimizzare il motore.
Night


Credo sia giusto precisare una cosa, i nemici di DeusEx si comportano
realisticamente come si comporterebbero persone nelle loro condizioni, nel
primo livello sono praticamente delle vittime infatti, come dicono alcuni
terroristi tra loro "siamo stati preparati alla missione soltanto ieri", e
infatti si comportano da polli, piu' in avanti le cose migliorano quando al
posto dei NFS ci sono dei nemici piu' professionisti che ricordano un po' i
militari di Halflife ma un po' migliorati per quanto riguarda la loro
reattivita', ma in genere vale sempre la regola del realismo. Insomma non
trovi mai dei bot che vanno di strafe, mitragliano saltano come conigli, si
abbassano all'improvviso e cosi' via, in compenso se ti beccano provano a
combattere, ma se non ce la fanno scappano e chiamano rinforzi e sei
amaramente nella merda =P
Night


Non voglio fare troppo il pignolo ma quello, che mi aveva fatto
storcere il naso era il fatto che non reagissero di fronte a loro
compagni caduti... 
oppure in un altra occasione avevo fatto di corsa le scale della
statua, e mi avevano seguito per un po' poi
tornavano per i fatti loro...
insomma un certo Garret si sarebbe messo a ridere...

 insomma un certo Garret si sarebbe messo a ridere...
A me non e' mai successo cmq
Night

 realisticamente come si comporterebbero persone nelle loro condizioni,
[TAGLIO]
D'accordissimo, e aggiungo: tutto questo accade in modalità normale,
figuriamoci in modalità "realistico" (il maggior livello di difficoltà)...
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904

figuriamoci in modalità "realistico" (il maggior livello di difficoltà)...
Cmq una volta che si raggiunge l'abilità perfetta delle armi da fuoco,
si può cecchinare in tutta tranquillità (relativa)  e il gioco va
abbastanza in discesa.
-- 
SACRILEGIOOO!!
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