Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Miglior RPG del momento

un piccolo estratto:
"This is NOT Oblivion. There is no journal to record everything, you'll have 
to make some notes with pen and paper!! There are no helpful markers telling 
you where important people, places and things are to be found; you have to 
discover them yourself. There are no windows popping up to tell you exactly 
what to do and where to go; you need to use your brain and think it out 
yourself"
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1224
ciao 

A< 

 ha scritto 
nel messaggio news:5ihdg.1685$y01...@tornado.fastwebnet.it...

e di un gioco di oltre vent'anni fa (lacrimuccia). e soprattutto di un mod 
fatto per passione e non per dover vendere parecchie migliaia di copie.
P 

Anteo ha scritto:

Cazz... serve Dungeon Siege per installarlo... :/

 ha scritto nel messaggio 
news:4dlramF...@individual.net...

Ormai non costa più che pochi euro, dingeon siege, era pure allegato a una 
rivista poco tempo fa....
menne 

 Cazz... serve Dungeon Siege per installarlo... :/
Ahahah, trionfo del bene, ce l'ho su uno dei CD allegati alla scheda 
grafica.

A< 

Anteo ha scritto:

Faccio un po' di spam. Chi vuole un punto di vista diverso, può leggere qua:
http://www.lamascherariposta.it/recensionelazarus.htm
Mosè
-- 
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
VIOLET: Giochiamo alla famiglia, Charlie Brown. Io sarò la mamma e tu il 
papà. Dovrai fare tutto quello che dico io.
CHARLIE BROWN: Dobbiamo proprio essere così realistici?
Charles M. Schulz


ciao Mose',
 ottimo pezzo, non c'e' che dire. (Richard Garriott si scrive con due "T", e 
in U5 potevi scegliere tra 8 classi e non tre, ma non è una cosa grave :) ).
piuttosto, non sono d'accordo con le tue conclusioni. U5 forniva al 
giocatore gli stessi "mezzi" che ha giocando a Lazarus. Una mappa (che in 
origine era di tessuto, e ora è inclusa nel gioco, ma l'utilità - 
volutamente limitata - è la stessa). Un background generico (U5 
probabilmente partiva dal presupposto che avessi giocato a U4, il cui 
mondo-sopra era praticamente identico). Dovevi girare, esplorare, leggere, 
capire e intuire. Basta solo dire che se entri in una città è c'e' il... 
cattivone (chiamiamolo cosi' per non spoilerare) semplicemente ci lasci la 
pelle.
costruire qualcosa in piu' avrebbe voluto dire andare contro lo spirito del 
gioco originale che - lo ricordo - era "grosso" in termini di byte quanto 
piu' o meno l'icona del vostro hard disk.
piu' che altro, vorrei che la tua pagina fosse letta da chi ha inveito 
contro le "semplificazioni" create da Bethesda per Oblivion: i giochi, un 
tempo, erano cosi'.
ciao
P 

 Mosè
" Per esempio, in Lazarus manca una mappa degna di questo nome: il nostro 
personaggio ha una mappa nel suo zaino, ma è una mappa generale di tutto il 
continente in cui la posizione del party non è indicata e nemmeno i nomi 
delle varie località! Ergo: o conosci già Britannia come le tue tasche 
oppure ti attacchi"
Molto bella la mappa di Oblivion in cui invece hai un GPS che ti indica di 
preciso in che punto ti trovi, devo dire che aiuta molto a creare l' 
atmosfera di un universo magico.
Comunque in Ultima V basta parlare con un certo menestrello che ti 
racconterà di un certa persona che ha inventato uno strumento magnifico che 
con l' aiuto delle stelle ti consente di ottenere il punto di dove ti trovi.
Mappa -> sestante-> punto on cui ti trovi.
Mi pare molto meglio inserito in un background fantastico che un GPS.
Se poi il giocatore consoloso preferisce avere la freccina che gli dica dove 
andare, posso capirlo.
Ma non ditemi che questi sono RPG.
ciao

>
"e l'oggettiva disponibilitā sul mercato di giochi di ruolo ben pių 
allettanti"
e quali sarebbero?
sei sicuro di averci giocato a Lazarus?

 tempo, erano cosi'.
Sparare su Oblivion è sport nazionale, ormai (anzi, internazionale!) Tra 
l'altro è divertente osservare che chi prende parte a questo sport di 
solito si attacca a particolari assolutamente irrilevanti, senza magari 
neanche citare le semplificazioni vere, che pure un po' ci sono :-)


 Ma non ditemi che questi sono RPG.
Se Oblivion non è un RPG, non so cosa lo sia :-)


 sei sicuro di averci giocato a Lazarus?
Ti pare che recensisco un gioco senza giocarci? Guarda che per me non è 
mica un lavoro, è un hobby :-)


massimo realismo unito a massima giocabilità, e non è facile.
Realismo e giocabilità da soli non fanno un bel gioco, però. Deve
anche esserci la difficoltà, altrimenti non c'è gusto...

> massimo realismo unito a massima giocabilità, e non è facile.
Io trovo che il massimo realismo unito alla massima giocabilità sia
proprio una mappa muta da usare in congiunzione con un sestante che
indichi dove sono... dopotutto non c'è da regolare il sestante, puntarlo
verso l'orizzonte e le stelle e fare calcoli... basta "usarlo" e lui mi
riporta dei dati. Io quei dati li guardo sulla mappa ed eccomi qua!

Ma non ditemi che questi sono RPG.
a parte il fatto che in un mondo dove il livello magico supera di gran
lunga come capacita' il nostro livello tecnologico non mi pare
particolarmente strano che la gente sia capace di sapere dov'e' - ma
per giocare ai gdr il sinequanon e' essere  masochisti per caso?
no perche' io gioco ai crpg fin da "the bard's tales" per c64 ed ai
gdr da piu' di vent'anni ma nonostante questo non mi risulta che darmi
le martellate sui coglioni sia tanto divertente...
-- 
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta' 
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]

 media, ma in tutti 'sti anni manco la licenza media s'è preso 'sto tizio?! >:(
Beh, il concetto del "qua non entri finché non sei una persona 
importante" è troppo legato alla serie per abbandonarlo del tutto (è 
quasi il suo marchio di fabbrica!) Il problema è che nell'espansione di 
Gothic 2 l'hanno usato talmente tanto da renderlo ridicolo! Speriamo che 
nel terzo capitolo si contengano :-)


Anteo ha scritto:

Mi aiutate?
ogni tanto tempesto i gruppi di tarduzione amatoriali per avere sto 
promettente giochillo tradotto (sono un miserabile che fa taaanta fatica 
con l'eng).
Invece i suddetti si dedicano alla traduzione dei simulatori di flipper 
(che saranno più faci e brevi ma...).
Se fossimo in tanti a chiedere, magari...

A< 

 Mosè
sono molto d'accordo con la prima frase.
a proposito, ho visto che dal tuo sito hai tolto la nostra chiacchierata. 
come mai? :(
ciao
P 

 
A dire il vero è l'ennesima volta che l'avatar viene risucchiato in 
Britannia, tanto che un sacco di gente nel gioco lo tratta come un 
vecchio amico...


 come mai? :(
Non l'ho tolta: semplicemente era tra le news, ed essendo 'invecchiata' 
è finita nell'archivio :-)
Avevo in mente di trasformarla in un articolo da mettere negli 
approfondimenti, ma aspettavo la tua autorizzazione a pubblicare la 
seconda parte, che non è mai arrivata. Pensavo che non la volessi 
pubblicata...
Dopo ti scrivo in privato :-)


 Mi pare molto meglio inserito in un background fantastico che un GPS.
lascia perdere. Non c'e' speranza. Non ti possono capire.

 Mosè
probabilmente me la sono persa. ricevo un migliaio di mail alla settimana, 
buona parte delle quali sono inviti ad allungarmi il pene, quindi puo' darsi 
che l'abbia cancellata per errore. sorry
ciao
P 

 buona parte delle quali sono inviti ad allungarmi il pene
e allora fallo cazzo, smettila di rimandare.
-- 
niuno

A<