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Titolo: Morrowind & mod

Sotto consiglio di alcuni di voi, ho installato un paio di mod.
Adv. Herbalism e Ecology.
Beh, il primo dovrebbe funzionare, salvo lasciare lo scritto in inglese ed 
informarmi che sono riuscito solo a danneggiare la pianta senza ricavare 
nulla o peggio che i semi raccolti non sono utili a nulla.
Il secondo invece mi crea un problema non da poco.
C'è il problema della fame che non riesco a risolvere.
Mi sa che mi tocca ricominciare da un salvataggio precedente visto che sono 
con la forza sotto i 20.
Le mandrie di animali, i topi, granchi e volatili sparsi, pur dandomi come 
oggetto "carne", non soddisfano la fame e l'attributo non vuol saperne di 
risalire.
Consigli? 

Rollcage ha scritto:

Fai in modo di avere nell'inventario del cibo PRIMA che arrivi l'ora del 
pasto.
Vedrai che funziona.
 >A<


Ok, ma ora come ne esco? 

Rollcage ha scritto:

Pozione di recupero?

 ha scritto nel messaggio 
news:3GRpg.24199$zy5.5...@twister1.libero.it...

Quali?
Mazte, Flynn, Greer, sono solo pozioni a termine.
Non ne esco più? 

Rollcage ha scritto:

Ciao Rollcage!
Dunque, tu finora hai parlato di due plugin: Advanced Herbalism ed 
Ecology of Morrowind. Guarda che nessuno dei due riguarda la fame. 
Dovresti dirci quale mod relativo alla fame hai installato per 
permetterci di darti indicazioni più precise.
In ogni caso solitamente basta avere nell'inventario il cibo necessario 
e il personaggio lo consumerà automaticamente quando ha fame (se ha fame 
arretrata continuerà a consumarlo fino a essere sazio).
Il mio sospetto è che il calo di caratteristiche che accusi non abbia 
niente a che fare col cibo e sia invece dovuto a maledizione e/o malattia.
Mosè
-- 
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
SHERMY: Tua mamma è una persona fantastica, Violet.
VIOLET: Mi fa piacere che lo pensi, Shermy. In futuro potrebbe anche 
diventare tua suocera!
SHERMY: Detesto quella donna.
Charles M. Schulz

Rollcage ha scritto:

Insieme al mod t'e' arrivato nell'inventario un oggetto che ti permette 
di riconfigurare il plugin. Un'anello, se non sbaglio.
Indossalo e disabilita il plugin, oppure lo disinstalli prima di avviare 
il gioco (clicca su data files).
Ciau
 >A<

Rollcage ha scritto:

machitelofaffare?
IMPORTANTE!!!
se sei all'INIZIO, ripeto, installati SOLO migliorie grafiche e 
traduzioni in ita (e, al massimo, un buon pluggo per una casa in cui 
stipare le ricchezze accumulate) MA NIENTE MODIFICHE AL GAMEPLAY.
così ti trovi il CAPOLAVORO originale solo visivamente aggiornato all'HW 
di oggi!
a mio parere, RISCHI di guastarti l'esperienza (deterioramento della 
giocabilità, conflitti, doublin-bug, QUESTS BLOCCATE, 
echipiùnehapiùnemetta).
più avanti, quando sarai espertissimo e se comincerai a provare 
(improbabili) sintomi di noia, sarà divertente fare esperimenti + azzardati.
morro è già perfetto ed estremamente ricco e complesso per conto suo (a 
parte il motore instabile).
scusa l'insistenza e il tono ultimativo, ma io sono un fanatico di 
questa meraviglia e la frequento da 4 anni...ancora adesso monitoro 
continuamente tessourece e palnetelderscroll per vedere se escono nuove 
quests appetibili.
(ps: morro con un guerriero è assai + facile e immediato e con un mago 
mooolto + difficile: a te la scelta)

 of Morrowind. Guarda che nessuno dei due riguarda la fame.
"An ecology mod that allows the Player to become carnivorous and must hunt 
to live. Creatures are "eaten" by means of a meat item added to the 
inventory of the creatures. The food value of the creature varies with it's 
size."
Questa è la dicitura nello specchietto di fianco alla spunta del mod. 

Rollcage ha scritto:

Ah, ma allora non è l'ecology che dico io! Mi spiace, ma non ho mai 
usato questo mod. Leggi bene il readme e dovrebbe spiegarti come 
funziona. A quanto pare devi mandare il tuo personaggio a caccia di 
certe creature.


 -- 
Io l'ho preso dal tuo link, ma cmq.
Ora l'ho disabilitato e mi ha avvertito almeno 46 volte durane il 
caricamento che potrebbero esserci problemi con i caricamenti.
Per quanto riguarda Adv.Herbalism, mi puoi spiegare del perchč ogni pianta 
che esamino, mi sparisce e mi avverte di non aver potuto raccoglier nulla o 
peggio di averla danneggiata? 

 
Secondo il sito ufficiale del plugin 
(
http://www.sabregirl.com/mods/creature.html
) ci sono 3 versioni 
differenti del plugin, la prima è quella consigliata da Mosè, che 
aumenta gli animali erbivori e rende mansueti anche i carnivori, mentre 
la seconda è quella di cui parli tu: rende il personaggio carnivoro e lo 
obbliga a cibarsi degli animali erbivori che deve cacciare.
Immagino quindi che dovresti disabilitare il plugin 
"SG-MW-ecology-carnivore.esp/esm" e caso mai abilitare solo 
"SG-MW-ecology-BM.esp/esm"
Per quanto riguarda Advanced Herbalism non sono sicuro perché mi sembra 
di aver installato solo Herbalism, però credo che come tutte le altre 
abilità debba essere utilizzata per migliorare, quindi all'inizio non 
riesci a raccogliere quasi nulla, ma insistendo aumenterai la tua 
caratteristica e raccoglierai sempre più risorse.
Ciao
Alessio