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Titolo: un informazione su Fallout 2

come posso fare per aumentatre il mio carisma in questo gioco ??????
Senza riccorere a droghe??????

 Senza riccorere a droghe??????
"Senza ricorrere a droghe??????" era un'affermazione, immagino... Cmq, che
io sappia oltre a questa "tossica" possibilità ci sono solo le perks: Gain
Charisma o Magnetic Personality (anche se questo in realtà non aumenta la
caratteristica in sè).
Ciao, Tifereth.


C'è la chirurgia estetica
Gian


Dunque: o ti procuri degli occhiali da sole (un paio ce li ha Mason, la
guardia del corpo di Louis Salvatore a New Reno) e li metti nello slot delle
armi (+1 Carisma), o trovi un modulo per computer da usare (MOLTO piu'
avanti) con l'IA della base Brotherhood of Steel a San Francisco, o
raggiungi un certo livello (tra 12 e 18, non ricordo quale di preciso) e
scegli il perk Gain Charisma.
Ah, i moduli (ce ne sono per la percezione, la forza, il carisma e
l'intelligenza) si trovano generalmente in edifici militari o nelle Vault
(quindi prova in Vault 13, Vault 15, la Sierra Army Base a nord di New Reno
o la Military Base a est di San Francisco, e *forse* Vault City).
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")

Grazie ma sei sicuro anche a Vault City??????
Ho guardato da per tutto ma non ho trovato nulla come dici tu non e mica in
quella stanza che non entro al 3 piano piena di armadi ????????
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:54ZOb.263778$vO5.10...@twister1.libero.it...
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PEr questo ho detto *forse*, non sono certo che ci sia qualcosa, a Vault
City. Oh beh, in ogni caso e' sempre bene scassinare tutto, qualcosa di
utile lo si trova sempre ;)
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e che non ostate abbia 40% in scasso non riesco ad aprira la porta di quella
stanza, ma comunque grazie per l'aiuto
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:AYhPb.266246$vO5.10...@twister1.libero.it...
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40% non e' poi molto... in ogni caso, cerca di procurarti kit da
scassinatore, normali ed elettronici: ti danno un grosso bonus nell'abilita'
di scasso.
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ho gia trovato un kit da scasso normale ma non mi riesce lo stesso
ma uno elettronico dove lo posso trovare ???????
avevo chiesto per il carisma perche ho gia due persone con me e volevo avere
anche con me lo sceriffomutantama mi dice che lui con le orde non viaggia
piu.
Se ti ricordi un po di settimane fa avevo chiesto come mai una quest non mi
veniva data sara per questo motivo che un basso carisma ????
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:rWCPb.276557$e6.10...@twister2.libero.it...



Puo' darsi... al posto tuo andrei a New Reno a stendere Mason.
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 posticino di cui non ti diro' nulla se non hai gia' trovato il GECK ;)
Maledetti bastardi smettetela di parlare di Fallout 2 che mi mettete voglia
di giocarci per la terza volta.
Giŕ mi avete rotto le palle che a causa dei frequentatori di
i.c.g.strategici ho dovuto lottare con tutte le mie forze per non
re-installare Jagged Alliance 2 e Urban Chaos, e adesso mi stuzzicate pure
con Fallout.....
Devo dare gli esami, maledeeeeeetttiiiiiii.
^_^
Devo nascondere la scatola, o la mia forza di volontŕ non sarŕ piů
sufficiente.....


Perche se stendo Mason mi aumenta il carisma ???????


 Perche se stendo Mason mi aumenta il carisma ???????
Durante l'incontro può staccarti un orecchio a morsi e farti perdere un
punto di carisma (ricorda qualcosa? :_)).
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di 
www.gurugurugame.altervista.org
Membro dei Realm Hunters 
http://realmhunters.altervista.org


Solo per fregargli gli occhiali a specchio, che come ti dissi ti danno un +1
al carisma se indossati (messi in uno degli slot delle armi). Anche se
passare da 4 a 5 forse ti puo' sbloccare un paio di quest, ma di sicuro non
ti permettera' di portarti dietro anche Marcus.
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 punto di carisma (ricorda qualcosa? :_)).
Er... qui si parla di Mason, lo sgherro di Salvatore e non del 
Masticatore/Masticator ("Mike like ears", per intenderci.)
Il povero avventuriero possiede gia' Carisma 4, cerchiamo di non fargli 
perdere quel poco che ha!
-- 
Ragfox
Factotum progetto TIFONE

Ho capito allora mi toca rimanere con i due compagni che ho ora fino a
quando non trovo il modulo per computer giusto ??????
Lo so ma ho voluto provare a giocare un uno dei personaggi gia pronti e ho
visto solo dopo che a un valore di carima molto basso pazienza
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:aRcQb.281577$e6.10...@twister2.libero.it...
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 > Durante l'incontro puņ staccarti un orecchio a morsi e farti perdere un



Quello e' Masticator, non Mason ;)



Ti serve ANCHE una buona abilita' in Unarmed / Disarmato. Cmq ci sono un
paio di trucchetti, se non ti spiace giocare sporco: prima di combattere,
manda giu' un paio di pillole di Buffout o di Psycho; poi, nel seminterrato
del bar di Bishop (subito a nord della palestra) c'e' un armadietto con un
paio di particolarissimi guantoni... con delle placche di metallo: indossali
prima di combattere.
A match iniziato, attacca con pugni mirati agli occhi o all'inguine.
Figurati che con questi sporchi trucchi il mio personaggio (una donna
esperta nelle arti marziali di nome Dirisha; un non-premio a chi indovina da
dove ho fregato il nome) ha steso il Masticator al terzo turno, con un
critico agli occhi.
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 visto solo dopo che a un valore di carima molto basso pazienza
Cosi' facendo hai praticamente annullato uno dei punti di forza di 
Fallout: la creazione del personaggio. Dopo aver preso confidenza con il 
sistema di gioco avresti fatto meglio a ricominciare con un PG creato da 
te.
-- 
Ragfox

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a7bcdb9d...@News.Individual.NET...
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Grazie per le dritte, comunque ora guardero non mi ricordo bene ma mi pare
che ho un alto livello in Unarmed / Disarmato
Poi ti faro sapere ok
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:PShQb.274478$vO5.11...@twister1.libero.it...
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 fa bene faro cosi ricomincio da capo con un personaggio creato da me ok
Probabilmente è una buona idea, perchè come diceva Ragfox il bello di un rpg
è costruirsi un personaggio su misura. Tieni presente comunque che:
1) I compagni si possono lasciare e poi riprendere in un secondo momento.
Cioè puoi dire a Vic di aspettarti e prendere con te Marcus. Se ti stanchi
del bestione rifai lo scambio (ovviamente vale per tutti i png).
2) Un paio di mentats ti alzano il carisma di 2 punti, cioè ti permettono di
portare con te un amichetto in più. Ingurgitale prima di iniziare il dialogo
(occhio alla dipendenza! ;-)
3) Il gioco NON diventa più facile portandoti dietro molta gente, se il tuo
personaggio è portato per il combattimento. I tuoi amici hanno infatti la
spiacevole propensione a sforacchiarsi vicendevolmente. In particolare
Marcus, il mutante, è solito spargere le interiora di chi si trova in
traiettoria su una vasta area... In poche parole ti troverai a dover rifare
degli scontri perchè i tuoi compagni muoiono, non tu.
4) Ciò che non puoi ottenere con il carisma lo puoi avere con le
perks/strenne oppure con determinati livelli delle abilità (ad esempio
dialogo)
In definitiva il Carisma non è così fodamentale, al pari di forza e
resistenza.
Meglio puntare su PE, AG e soprattutto IN.
Altra cosina di cui tenere conto: diversi livelli delle caretteristiche ti
danno differenti strenne (ad esempio per avere "tiratore scelto" devi avere
un'alta percezione)
Saluti
Daeron

 ha scritto nel messaggio
news:P3RRb.213187$_P.72...@news4.tin.it...
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