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Titolo: [Oblivion] Giochino delle serrature e quello "dell'amicizia"

Saluti a tutti, volevo chiedervi come si fa a superare entrambi i giochini:
possibile che nè leggendo il manuale nè le guide riesca a capire cosa fare
in entrambi? finora ho sempre risolto premendo "a casaccio"...
grazie per l'aiuto!

 in entrambi? finora ho sempre risolto premendo "a casaccio"...
Lockpicking:
azionando i vari "cosi" del lucchetto (che hanno immagino un nome 
preciso che ignoro) vedrai che salgono a velocità diverse: più è lento 
il tempo di salita, più tempo hai per premere il tasto del mouse per 
bloccarlo quando è in cima. Se sbagli, oltre a rompere l'attrezzo, in 
base alla tua skill farai scendere anche 0-4 degli altri che avevi già 
bloccato.
Speech:
il cerchio diviso in quadranti è la ruota che indica i 4 tipi di "frasi" 
che puoi dire all'npc; se muovi la freccia sui vari quadranti, vedrai 
mutare l'espressione dell'npc, che potrà essere molto 
felice-felice-incazzato-molto incazzato. L'obiettivo è quello di 
scegliere il cono (quella ruota sovrapposta che gira ad ogni tuo click) 
più grande per le reazioni "felici", mentre quelli più piccoli possibile 
per quelle "infelici", il tutto il più velocemente possibile visto che 
col passare del tempo la relazione peggiora. Lo scopo è quello di far 
salire la tua relazione con l'npc (quel numero che vedi) fino al suo 
tetto massimo. Col salire della skill migliora il bonus di felicità, 
diminuisce il malus di infelicità, rallenta la discesa della relazione 
col tempo, ti si sblocca la possibilità di far fare un giro "a vuoto" 
della ruota.
il tutto è molto più facile a farsi che a spiegarsi, tra l'altro non 
sono stato molto chiaro mi sa =P

 sono stato molto chiaro mi sa =P
grazie, me lo rileggo con calma :)
ma non esiste nulla (anche cheat o mod magari....) per evitare lo
sbattimento (soprattutto dei grimaldelli) ed aprire tutto subito?

 sono stato molto chiaro mi sa =P
Sei stato chiaro, però c'è da dire che effettivamente il manuale
(soprattutto nel giochetto dello speechcraft) non spiega granchè bene..
e personalmente trovo questo giochetto abbastanza brutto, proprio come
meccanismo.
Quello dei lucchetti invece mi piace come idea.


se vuoi saltare il giochino c'e' l'auto attempt, che fa il tiro sulla tua 
skill (come in MW, insomma) per decidere se ci sei riuscito o no.
se invece vuoi farcela automaticamente (cheat), apri la console, seleziona 
l'oggetto e scrivi "unlock" (senza virgolette)
-- 
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour 

 l'oggetto e scrivi "unlock" (senza virgolette)
oggi provo, grazie :)

 Quello dei lucchetti invece mi piace come idea.
a me piacciono entrambi come giochini, il problema è che mal li vedo in 
un rpg: cioè, se io con 5 di lockpicking posso aprire ogni cassa con un 
po' di attenzione, che senso ha la skill? Una volta capito il trucco è 
abbastanza semplice non sbagliare se si procede con calma..

 trucco č abbastanza semplice non sbagliare se si procede con calma..
err... e quello comportamentale?
il giochetto e' carino, ma lo sod e' allucinante... ogni volta che parlo con 
qualcuno devo:
1) lisciarlo
2) raccontargli una barzelletta
3) minacciarlo
4) fare lo sborone
(non necessariamente in quest'ordine)
cioe', interpretassi un PG fortemente schizoide ci potrebbe anche stare, ma 
non capisco come questo possa aumentare il rispetto dell'interlocutore... 
:o)
-- 
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione č
Ligabue - Happy Hour 

Franz Von G ha scritto:

Diciamo che si basa più sulla skill di "mouseclicking" del giocatore che
sul lockpicking del pg.. però se hai una skill molto alta cadono meno
lucchetti se sbagli e se non ho letto male se diventi master non rompi
più i lockpick..

 abbastanza semplice non sbagliare se si procede con calma..
poi ci sarebbe pure una quest che......
-- 
"Pezzo d'asino, chi vuoi non abbia parenti americani?" 
 
   kranio (vuoto) su 
it.media.tv

 l'oggetto e scrivi "unlock" (senza virgolette)
ovviamente non sono stato capace :)
vado davanti allo scrigno, premo spazio (non ho grimaldelli disponibili, a
proposito esiste qualcosa per farli apparire aggratis?), premo "\" e scrivo
"unlock" e mi dice che ha bisogno di una reference...
cosa sbaglio?

 cosa sbaglio?
non hai selezionato lo scrigno :)


 non hai selezionato lo scrigno :)
scusa, chiarisco meglio
non devi selezionarlo _prima_ di aprire la console, ma clickarci sopra 
_dopo_ che lo hai fatto.
il nome dell'oggetto ti compare in alto (qualcosa tipo chest83578352372): 
solo allora scrivi il comando.


A< 

 
Si, quando il cilindretto è arrivato nella parte più alta del suo
alloggiamento devi clickare col mouse in modo da bloccarlo in alto. Devi
avere un buon tempismo comunque, perchè se sbagli a cliccare il
cilindretto scende di botto e spezza il grimaldello. Fai così per tutti
i cilindretti. In base alla tua skill di lockpicking, in caso di errore,
cadranno da 1 a 4 cilindretti (ovviamente non più di quelli che erano
già abbassati in origine) costringendoti a ricominciare.


eh avevi dimenticato un bel particolare ^_____^

 già abbassati in origine) costringendoti a ricominciare.
boh io non capisco... la prima volta in assoluto che ho provato ci sono
riuscito (livello molto facile ovviamente...), dalle volte successive non
c'è + stato verso.. boh!


Vero... fai saltellare un po' i cilendretti perchè di solito dopo una 
discesa velocissima ne segue una molto lenta che ti dà il tempo di 
bloccarlo.
Di solito, con una skill decisamente bassa, riesco ad aprire anche le 
serrature molto difficili senza rompere nemmeno un grimaldello

 ha scritto nel messaggio
 news:e2a6ri$qcn$1...@news.task.gda.pl...

Per le serrature, io lessi qualcosa su un forum straniero che mi ha cambiato 
la vita.
Non andare a vista, vai a udito...
Quando giochi con uno dei cilindretti muovendolo questo va su e giu' facendo 
un rumore di ferraglia. Certe volte, quando raggiunge il punto piu' alto, fa 
una specie di "click" diverso. Se premi il bottone quando c'e' questo click 
il cilindro lo blocchi e puoi passare al successivo. Fai una prova, poi ti 
alleni un po', e dopo anche con skill a 20 apri tutto.
Marco