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Titolo: Outcast (ma và?)

Questo gioco merita anche solo per una cosa: i dialoghi. Ve ne innamorerete, sia
della recitazione sia dei personaggi (tutti diversi anche come atteggiamento).
La grafica (finalmente ci gioco e posso dire la mia!) č sia splendida (nel
complesso) che schifosa (nel dettaglio). L'ideale č giocare su un monitor il piů
piccolo possibile e moooolto lontano :-)
Non oso pensare cosa veda uno che possiede un 21 pollici... Mah! La storia č
perň talmente intrigante che dopo 1 minuto (il tempo di ambientarsi con i tasti)
francamente manco vi accorgerete degli schifosissimi errori del motore del gioco
(e ce ne sono a vagonate, di errori). Per un laido Quake III o Unreal Tournament
forse un pixel fuori posto toglie il 50% del punteggio globale... Per Outcast
direi che anche se fosse in CGA non sarebbe malaccio (beh oddio...).
Vabbuň ragazzi... mo parto per la montagna (ho lasciato il mio Twon nella stalla
^_^
Comprate Outcast... č una esperienza incredibile :-) (o copiatelo, sempre che
abbiate la pazienza e un buon masterizzatore).
--
Nota1: per chi lo vuole copiare, segua le indicazioni della versione "english"
su GameCopyWorld. Va bene pure per la versione Ita.
Nota2: per chi me la mena perchč copiare "č illegale e fa male bla, bla bla..."
sappia che l'ho preso originale... per cui "be quiet, pal"
--
Ciaoo
-Bako

abbiate la pazienza e un buon masterizzatore).
Eh ragazzi, se lo dice il mitico Bako "BG Basher per eccellenza",
allora bisogna proprio credere a questo gioco ^_^
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però vedi... questo discorso si faceva per mm7........

perň vedi... questo discorso si faceva per mm7........
Nah e' diverso.
Outcast ha per me una grafica stupenda.. mai ho visto una cosa cosi'
bella (Okaar) , risoluzioni e artefatti a parte , la grafica di OC e'
bellissima , nonche' (IMHO) al passo con i tempi)
Might & Magic 7 ha un motore che sarebbe stato GIA' VECCHIO ai tempi
di Duke Nukem 3d e Daggerfall.. Inoltre questo motore , per via
dell'incapacita' dei programmatori di mettere degli "uomini cubici"
(cosi' avrebbero anche dovuto diminuire drasticamente il numero di
nemici.. sarebbe potuto diventare anche piu' bello :-) ) , ti
costringe a giocare il gioco in 3d vedendo tutti i nemici con lo
stesso colore... o si fa cosi' , o si gioca in software e si gustano
tutti i vari pixel :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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                 SETI at Home Project Member

 Nah e' diverso.
senti facciamo cosě.. finche non ti liberi dal pensiero rigido.. io non ti
risposndo.....
delle volte mi preoccupi....
ma č mia possibile che capisci sempre fischio per fiasco???....
č ovvio che io intendessi la frase .."anche se girasse in cga o quasi
sarebbe bello"...
che poi outcast sia 100 volte meglio di m&m7 non lo so, non ho giocato a
nessuno dei 2, .... fate voi.. ma il discorso non cambia........ alla fine
sono solo gusti.. dico questo xchč bako e soci asserivate un'assoluta
importanza al motore grafico.. mentre per sgama e soci la cosa era un
pochino meno importante... credo sia stato chiaro...

pochino meno importante... credo sia stato chiaro...
Beh nemmeno tu leggi con attenzione :-)
Cosa ho scritto? 
In pratica io al fatto che il motore sia vecchissimo non gli do poi
cosi' quella importanza , e' risaputo che io ho una grande tolleranza
:-)))))) ...a parte i commenti del tipo che nel 1999 non puoi
uscirtene con un prodotto commerciale di questa fattura.
Il fatto e' che quel motore si riflette nell'esperienza di gioco. A
causa dell'incapacita' dei programmatori di creare un motore
poligonale , non si puo' caricare (nella modalita' 3d) in memoria le
varie textures del nemico , e dei suoi "compari" potenziati visti da
varie angolazioni (perche' nella memoria delle schede 3d dicono che
non c'entrano).
Questo si ripercuote nell'esperienza di gioco dato che ogni categoria
di mostri e' uguale alle altre.. e il gioco stesso ne risente.


però vedi... questo discorso si faceva per mm7........
A parte che c'e' una differenza FONDAMENTALE:
M&M7 usa una grafica VECCHIA, Outcast una grafica solo DIVERSA (con pro e
contro assolutamente peculiari)...
In ogni caso, anche tenendo presente quanto sopra, evidentemente in M&M non
ci sono sufficienti pregi da far dimenticare i difetti grafici...mente in
Outcast, essendocene una VALANGA di pregi, la grafica un giocatore
"intelligente" e' l'ultima cosa che va a considerare...
(lasciando perdere ovviamente i BAMPA che se non giocano a 1600X1200 gli
viene l'orticaria...)  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 "intelligente" e' l'ultima cosa che va a considerare...
io ho preso la frase cosě com'era.... anche se fosse in cga sarebbe bello.... a
chi piace mm7 (vedi sgama) direbbe la stesse cose che hai detto tu di
outcast... che poi lui o voi siate poco obbiettivi non so... ma in finale sono
i gusti che fanno da padrone... certo ce ne vuole a dire che una schifezza
massacrata dal mondo č meglio di un gioco osannato.... o cose del genere.. perň
si puň dire per me quei difetti non influiscono sulla mia esperienza di
gioco....

 non c'entrano).
questo non lo so e non entro di certo in merito alla cosa... però resta il
fatto che c'e' gente che si divertiva lo stesso....
io ho solo fatto notare quello che si disse per mm7 la grafica non è tutto
.. può anche essere ininfluente ai fini del giudizio... ci divertiamo con
exile 2 .. non vedo il motivo perchè non con mm7... ; non lo comprerò mai
lo odio!  ehehe ;-)))


> di mostri e' uguale alle altre.. e il gioco stesso ne risente.
Percui , ECCOME che la grafica risente sul giudizio.


 Percui , ECCOME che la grafica risente sul giudizio.
vabbè penso che su questo non ci troveremo d'accordo per molto tempo.......cmq
non è una cosa grave ;-)