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Titolo: Torment

Una domanda semplice, ma esistono le armature?
sono piuttosto avanti e non ne ho trovate, è normale?
Grazie

 
No, niente armature solo tatuaggi. Puoi trovare qualche 'armatura' per 
le due presenze femminili del tuo gruppo, tuto qui'.
Ciao
-- 
To start press any key... Where's the any key?

 le due presenze femminili del tuo gruppo, tuto qui'.
Beh,dai... Vhailor effettivamente HA l'armatura ;-)
(si, pure Dak'kon se e' per questo...)

 Beh,dai... Vhailor effettivamente HA l'armatura ;-)
E in effetti lo trovi :)
Nn l'ho mai preso nel mio gruppo, ho preferito il mio amico nordom:)
cut
Ciao.


 Nn l'ho mai preso nel mio gruppo, ho preferito il mio amico nordom:)
Eh, la scelta e' dura... io alterno, di solito ;-)

Salve, ho trovato ora Vhailor, ed ho lasciato sul posto Morte. può essere
una mossa azzeccata? mi era parso di capire che Morte fosse un personaggio
piuttosto importante.
Comunque lasciandolo nel sottosuolo di Curst sarà poi possibile riprenderlo?
Grazie


 
Noooooo Morte no... era il personaggio piu' divertente, eppoi 
cambiandogli i denti era pure un buon picchiatore...
Nn sono affatto sicuro che tu possa tornare a riprenderlo francamente, 
ma nn mi ricordo 
semi spoiler
li' adesso ci sara' un discreto macello...


 Comunque lasciandolo nel sottosuolo di Curst sarà poi possibile
riprenderlo?
Purtroppo, uno dei  pochissimi luoghi in cui non puoi tornare e' per
l'appunto Carceri...
E poi Morte proprio non e' il caso... oltre ad essere un guerriero di
potenza mostruosa (immune a freddo, veleno, col 50% di resistenza alle armi
da botta ed il 75% di resistenza agli altri colpi fisici, se ben ricordo) e'
effettivamente un NPC di tutto rispetto, molto legato a Nameless One.
Quelli che IMHO sono da tenere per forza sono Morte e Dak'kon; degli altri
si puo' fare a meno (Annah puo' essere pero' utile come ladro, se non lo sei
gia' tu... ma e' uno spreco fare il PG ladro, IMHO)


però come Thac0 e classe armatura non è un granchè.
Comunque cosa consiglereste avendo:
1) namless one guerriero
2)annah ladro-guerriero
3)dak'kon mago-guerriero
4)ignus mago
5)Vahilor guerriero
6)Fall ect (non so come si scrive) chierica
avevo optato per vahilor perchè come guerriero è molto superiore a morte e
perchè oltre al mio namless one che non è un gran guerriero non avevo molta
"forza distruttiva"
PS: sono al punto in cui si trova vahilor e questi 6  sono gli unici NPC che
ho trovato

 6)Fall ect (non so come si scrive) chierica
Personalmente caccerei Ignus e prenderei Morte... ma da un punto di vista
piu' "tecnico", se sei sul Lawful lascia Ignus, se sei sul Chaotic rimpiazza
Vhailor.

Salve, ho concluso questo capolavoro di rpg, ma mi sono rimaste alcune
domande:
Spoiler
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1)non ho concluso le quest all'interno della fonderia per costruire quella
strana macchina, cioè dovevo portare un ampolla con il mio sangue ma non ci
sono riuscito, cosa si deve fare?
2)ho trovato pochi npc, e cioè in ordine di scoperta: Morte, Annah, Ignus,
Fall from Grace, Dak'kon, Vahiolr, Nordom, ce ne sono altri?
3)ho provato ad "usare" il diaro di Fall from grace e il disco di Dak'kon ma
mi diceva che per ora non era possibile. Sono oggetti che si utilizzano in
qualche modo?
4)ho concluso con il mio guerriero Namless One di circa 15-16° livello, ci
può stare oppure ho saltato molte quest (ho una saggezza intorno al 20-22)?
per adesso non mi viene nessun altra domanda, ma ne avevo delle altre.
Grazie a chi si divetirà a rispondermi

 puň stare oppure ho saltato molte quest (ho una saggezza intorno al
20-22)?
Probabilmente non hai utilizzato la sfera di bronzo; ma qualcosina mi sa che
l'hai saltato (ero  a quei livelli col mio mago-non contando la sfera- e
come classe necessita di piu' XP per livellare, quindi...)

 come classe necessita di piu' XP per livellare, quindi...)
ESATTO, un'altra domanda che mi era passata era appunto sulla sfera di
bronzo, che non sono mai riuscito ad usare, a cosa serve?
e dato che me ne viene or ora un'altra: nel sottosuolo del quartiere degli
uffici dove ci sono tutti quei vermi, c'č niente da fare? e poi il quartiere
della "padrona" credo si chiami Superiore non si puň visitare?
per adesso mi sembra di aver fatto abbastanza richieste
Grazie

 della "padrona" credo si chiami Superiore non si puň visitare?
Spiegati meglio, non capisco di che parli

 benissimo) e riesci a finire di leggerlo tutto.
Uhm... io ho saggezza a 25 e intelligienza sopra il 20 ma il disco non
sono riuscito ad usarlo... mi manca qualcosa? magari devo chiedere
qualcosa a Dakkon? Idem per il diario, forse pero' li' puo' servire il
carisma...
E poi: la bambola della signora ha un qualche scopo? Non sono proprio
riuscito ad usarla... fuori da sigil perde il suo potere e dentro non fa
nulla.
Ciao
  Andrea

 Spiegati meglio, non capisco di che parli
mi sembrava di aver capito che ci fosse un altro quartiere dove viveva la
signora del dolore(mi pare che si chiamasse), infatti cercando di fare la
quest di quel libro che ti parla e ti dice di vendere un tuo compagno,
siccome chi compra dice al tuo ex-compagno di andare alla sua abitazione nel
quartiere della signora del dolore o perlomeno così mi sembrava.
mi dispiace non poter essere più preciso, ma anche se ho concluso il gioco
una settimana fa non riesco a ricordarmi con precisioni nomi e località
Ciao

 quartiere della signora del dolore o perlomeno cosě mi sembrava.
Ah, capito...
No, guarda, la Lady of Pain e' l'entita' (praticamente un dio) che governa
Sigil.
Per vendere il tuo compagno devi recarti da una tiefling dal nome
impossibile da ricordare (per me, almeno ^__^ ma iniziava per "V") che si
trova nelle Clerk's Ward (lo stesso quartiere del Brothel of Intellectual
Lust - se giochi in italiano penso l'abbian tradotto come "bordello della
libidine intellettuale"),  l'edificio nell'angono in fondo a destra della
mappa.


Si esatto, però volevo trovare il modo di vendere un mio compagno per poi
andare a riprenderlo, ma credo che no sia possibile

, "Brack"
<bra...@inwind.itxxx> wrote:

Ciao, io mi ricordo che dopo aver venduto un mio compagnio (ihihih) ho
ucciso la strega (mi pare fosse una donna) e il mio compagno e
riapparso subito all'ingresso, prova anche tu (occhio che lei e'
abbastanza forte).

Ho appena finito Torment e devo dire che raramente sono rimasto cosě
entusiasta di un gioco. E' veramente il capolavoro di cui mi avevano
parlato.
Volendo continuare con un rpg altrettanto avvincente cosa mi consigliereste?
PS: per Mosč, grazie 1000 di avermi consigliato torment a suo tempo.
Ciao.


Ma, dipende molto dagli altri rpg che hai fatto, se Torment č stato il
primo, l'unico che puň tenergli testa č Baldur's Gate I con espansioni,
altrimenti  in ordine di preferenza ci sono Baldur's Gate II, TOB, Gothic e
Morrowind che perň hanno una struttura di gioco diversa ma comunque molto
buona, meno divertenti e forse nemmeno rpg ci sono IWD I e II e NWN che
ciocato in single player č veramente una palla

 PS: per Mosè, grazie 1000 di avermi consigliato torment a suo tempo.
Prego, è stato un piacere e sono molto contento di vedere che ti è piaciuto
:-)
Purtroppo l'unico problema vero con Torment è che fa sembrare molto
"piccoli" tutti gli altri giochi provati successivamente... non saprei darti
un consiglio in questo senso. Molti giochi sono belli e divertenti, ma una
trama come quella di Torment sembra un sogno proibito. Moltissime persone
parlano molto bene dei due Fallout (alcuni autori tra l'altro sono gli
stessi di Torment), ma io non li ho mai terminati a causa dell'ambientazione
post-nucleare che non mi ispira per niente (ma è questione di gusti).
Baldur's Gate 1 è un godibilissimo rpg basato sulla libera esplorazione, con
un mondo veramente vasto e con una trama discreta. Il secondo episodio ha
una trama assolutamente mediocre ma una grande quantità di quest del genere
più vario (manca la libera esplorazione, che comunque è quasi assente anche
in Torment). Fra gli isometrici c'è anche Divine Divinity, parecchio
sottovalutato ma comunque discreto. Con i giochi in prima persona e in tre
dimensioni come Gothic o Morrowind si cambia completamente il meccanismo di
gioco, anche se sono entrambi prodotti interessanti (e Gothic è in edicola
su una rivista proprio in questi giorni, a poco più di sei euro). Il mio
consiglio è di lasciar perdere del tutto Neverwinter Nights, che è
praticamente privo di campagna per giocatore singolo.
Il problema con Torment è appunto questo... cosa fare dopo? Bisognerebbe
tenerlo nella scatola, giocare tutti gli altri rpg esistenti e concludere
con lui.... ;-)
A presto,
Mosè
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"Miss Swanson, non capisco il quarto problema. Veramente, non capisco bene
neanche gli altri tre... In realtà, non capisco affatto la matematica.
Parliamoci chiaro... non capisco nemmeno la scuola!"
Piperita Patty (Charles M. Schulz)