Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Torment e traduzione ITA[Massimo Bianchini]

Ciao!
Spero tanto che questo messaggio raggiunga il newsgroup,in quanto da sabato
mattina,come tutti coloro che hanno IOL penso,non posso leggere il
newsgroup(non si aggiorna).....ecco perche' non rispondo piu'...proprio in
un week-end in cui ci sono due argomenti interessantissimi(questo e
Ascension).
Tramite Dejanews ho letto alcuni post.....e questa e' la mia risposta al
post di Massimo Bianchini sulle traduzioni in Italiano dei giochi(ho messo
il tuo nome sull'header del post,spero tu non ne abbia a male,in caso
toglietelo nei reply,volevo solo essere sicuro che raggiungesse il
destinatario).
Dal momento che gia' lo feci,non staro' a ribadire il mio apprezzamente per
il tuo lavoro gratis et amore dei e il mio sdegno nei confronti di un
Publisher che tratta in questo modo le localizzazioni del suo titolo di
punta(non solo in Italia,ma in tutta Europa).
Io per vari motivi compro sempre le edizioni originali dei giochi,non
parliamo degli RPG dove i dialoghi sono FONDAMENTALI.....per curiosita' ho
giocato con un amico alla ver ITA di BG,e devo dire(senza offesa per coloro
che l'hanno acquistata) che mi sono trovato di fronte ad un prodotto
menomato e di seconda categoria.
Non voglio reiniziare una inutile polemica,ovviamente ciascuno ha
sensibilita' differenti,per me pero' una traduzione del genere rovina
completamente un gioco,il cui unico scopo e' quello di dare delle emozioni e
divertire.....per me alle volte e' stato come vedere un bel trucco di
magia,vedendo dove sta l'inganno....o vedere un ottimo film e scorgere in
varie scene la giraffa del microfono....o vedere scene fantastiche,rovinate
da dozzinali effetti speciali.
Mi spiace,ma per me non e' la stessa cosa.....il feeling di una situazione
per me crolla istantaneamente quanto nel bel mezzo di un combattimento vengo
attaccato dal 'lupo cattivo',ed il feeling e' tutto in certi giochi.
Saro' sincero...e' ancora peggio sconfiggere con una mazzafrusta una
gelatina senape....ma se questi sono i nomi ufficiali delle
edizioni...mah!...io li cambierei comunque...pero' almeno c'e' coerenza.
Con questo non voglio assolutamente sminuire l'effetto della traduzione(IMHO
scadente nei confronti dell'originale,ma comunque ottima se non monumentale
nel complesso e nei confronti di altri titoli...nonche' una delle uniche nel
suo genere),che come l'ottimo Dimer non manchera' di osservare......senza la
traduzione a BG ci avrebbe giocato in Italia solo un terzo delle
persone(forse meno),e cio' non va mai dimenticato.
Ma comunque,ormai,BG e' storia passata.
Pero',per tutti questi motivi,mi sono venuti i brividi quando ho saputo che
Torment veniva affidato agli stessi reparti interni di traduzione di
IP......personalmente ho mandato varie lettere(una ad IP,una direttamente a
due miei contatti di Bioware,l'ho detto in chat con Guido Henkel) che
manifestavano la mia TOTALE insoddisfazione nei confronti della versione
localizzata(e,si noti...io ho quella USA...),le risposte sono state queste:
IP...nulla
Bioware:una lunga lettera,loro sono stati i primi a rammaricarsi
dell'accaduto,purtroppo hanno molto meno controllo di quello che si pensi su
certe scelte,e gia' avevano lottato un bel po' per i gadget della ver
USA(mappe,manualone,CD holder...etc...)...sperano in futuro che le email di
protesta a IP li rendano piu' forti in queste decisioni(che ovviamente sono
quasi esclusiva del publisher...che caccia i soldi)
Guido Henkel:devo dire che lui(tedesco) e' la persona piu' preoccupata di
tutte:come sapete in Germania la censura va giu' pesante con i
videogiochi...e Torment e' un gioco forte da quel punto di vista,sia
graficamente sia sopratutto per i dialoghi.....se a questo ci aggiungiamo
una localizzazione magari scadente.....be'...e' fatta!
Spero che il suo impegno e la sua preoccupazione si traducano in un lavoro
migliore di quello fatto per BG(non dimentichiamo poi che la build tedesca
e' quella poi europea....dunque censura li' significa censura pure qui...e
ce ne siamo accorti tutti con BG;inoltre la pressione in Germania da parte
degli acquirenti e' piu' forte,perche' li' sono state localizzate pure le
voci,e sembra siano state penose).
Veniamo a noi....e a quella che secondo me e' la vera domanda di Massimo
Bianchini:a quanto siete disposti a rinunciare per avere una traduzione
decente?
Ovvero.....how much?
Allora...a costo di essere molto impopolare...dico la mia:Baldur's Gate
costava veramente troppo poco.
Ecco..l'ho detto...
89.000 per un gioco dalla longevita' come non se ne vedeva da ANNI,con una
mole di dialoghi tradotti cosi' consistente e' veramente una cifra ridicola.
Io non lavoro,e come tutti faccio fatica a tirare su i soldi per un
videogioco...ma fra spendere 89.000 ed avere un prodotto menomato(senza
mappe,manuale e con traduzione che nel mio caso inficia NOTEVOLEMENTE la sua
fruibilita') e spenderne 130.000 ed avere un prodotto completo e una
traduzione impeccabile....non ci penso su due volte,scelgo di spendere
130.000
La scelta ovviamente non ci e' stata data,forse perche' sia IP che Halifax
magari non si aspettavano un successo tale,ne pensavano che un mercato che
ERA di nicchia come quello degli RPG non potesse sussistere con un prodotto
di 40.000 piu' caro della media degli altri.
Io..lo confesso...non me ne vorrete..l'ho scritto direttamente ad
IP....alzate il prezzo anche sui 60 dollari...ma dateci una localizzazione
OTTIMA.
L'Italia e' il paese dove il doppiaggio e' eseguito meglio che in qualunque
altra parte del mondo...sogno che nel loro piccolo mercato,i videogiochi
possano dire la stessa cosa.
Torment e' un gioco delicatissimo,ho letto alcune sequenze di dialogo...sono
MOLTO piu' complesse e lunghe di BG...sono anche piu' lunghi e strutturati
di Fallout(in quel senso assomiglia piu' al titolo di ambientazione
futuristica che a quello nei Forgotten Realms).......una traduzione non
buona distruggerebbe il valore del titolo nel mio caso:spendo volentieri
130.000 se i soldi che metto in piu' sono dati a dei traduttori(o
supervisori come nel tuo caso)che fanno il loro mestire(pagato)con
professionalita' e che ci fanno avere un prodotto assolutamente equivalente
alla versione originale.
Siamo cosi' sicuri che se si alza il prezzo cosi'...meno gente,CONSAPEVOLE
della cosa,comprerebbe il titolo in questione...io no.
Concludo facendoti una richiesta:adesso come adesso,io compro la versione
USA di sicuro,senza pensarci nemmeno un secondo....se pero' i tuoi sforzi
nel senso di convincere chi di dovere avessero buon fine,faccelo sapere qui
nel newsgroup(e magari pure alle riviste del settore)...chissa' che non
cambi idea(aspetto da molto di poterlo fare,ma non ne ho mai intravisto la
possibilita',con la sola eccezione di Blade Runner).
Grazie.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

Mi scuso se il post dovesse arrivare doppio.


Bel post Stefano....
Condivido al 100% quello che hai detto!!!
Lupo cattivo....AH AH AH AH!!!
ORCACCIO!!! (per ogrillon) ci potevano mettere qualcos'altro e diventava una
bella parolaccia!!!!!!! ORCACCIO.....
Per Torment, io presto andro' negli States....sto pensando di fare una
importazione parallela .....nel senso che me lo comprero' laggiu'!!!!
Qualcuno vuole approfittare????? :-)
Le traduzioni sono deleterie se fatte in questa maniera!!!!
Io sono daccordo con Stefano che i nomi propri non possano e non debbano essere
tradotti!!!
Avete letto le traduzioni di Warhammer 40k......non ci gioco piu'!!!!!!!!!
Io che mi sono fatto un mazzo cosě (e ne ho tratto sicuramente giovamento per
il  mio inglese) quando della GW e della TSR bisognava leggere OBBLIGATORIAMENTE
in Inglese....
Un OGRILLON so cos'č....un ORCACCIO....bč vado all'osteria e sparo due
parolaccie davanti ad una bottiglia di vinaccio....che mi diverto di piu'. :-)
Saluti
Stefano