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Titolo: Riflessioni su RPG/CRPG/H&S

Ciao a tutti
è poco che frequento il ng, in quanto è poco che gioco ad rpg et simili
(crpg etc)
Volevo fare alcune considerazioni, spero senza destare le ire di nessuno:
ciò che dico sono ovviamente opinioni del tutto personali, che chiunque può
benissimo non condividere, quindi...niente astio o insulti, please.
Non sono giovanissimo (ahimè oltre i 30 abbondanti), e gioco col computer da
moooooolto tempo (ZX spectrum e Commodore 64, chi se li ricorda); ho fatto
quasi tutte le avventure grafiche che sono mai uscite (veramente tante e
difficili, molte di esse almeno) e molti strategici (soprattutto a turni), e
mi sono avvicinato agli rpg (di nuovo, et simili, ovvero crpg e h&s) solo
recentemente, dopo lontane esperienze con Ultima underworld ai tempi dei
tempi.
Ad oggi ho giocato fino in fondo i seguenti:
- Ultima underworld 1
-Ultima Ascension
- Soulbringer
- Fallout 2
 -(metà) Baldur's Gate
e sto giocando adesso a Nox.
Non sparatemi addosso, ma forse perché abituato alle avventure, ho trovato i
suddetti giochi etremamente poveri di enigmi, e molto semplici da risolvere,
ma entusiasmanti dal punto di vista delle ambientazioni, delle atmosfere e
dei combattimenti.
Dal mio punto di vista, quindi, trovo veramente divertenti i cosiddetti CRPG
e Hack & slash, mentre per esempio mi sono annoiato un pò con Fallout,
sebbene ritengo che abbia l'ambientazione + bella in assoluto; adoro
gironzolare senza meta nei luoghi più strani, ed ammazzare i mostri più
assurdi nei modi più gloriosi, ma, ribadisco, finora non ho trovato nessun
gioco che mi abbia veramente impegnato a ragionare sul da farsi.
Avete eventualmente consigli da darmi per soddisfare questa mia "sete di
completezza"? Ovvero titoli a cui rivolgermi.
Ripeto, queste mie considerazioni sono per farmi conoscere ed instaurare un
clima di amicizia, non voglio fare incavolare nessuno.
Aspetto suggerimenti ed opinioni, tutte ben accette!
Ciao a tutti di nuovo
Un attempato Nicola

 dei combattimenti.
(CUT)
Ciao Nicola,
mi trovo nella tua stessa condizione anagrafica,
ritengo che la caratteristica fondamentale degli rpg non sia
la risoluzione di enigmi (importantissima nelle avventure grafiche)
bensì, come suggerisce il nome "gioco di ruolo", il coinvolgimento e
cioè quella caratteristica che, dopo essere stato ucciso la prima volta,
ti fa dire: "Adesso vi faccio vedere io bastardi!!!".
Interpretare un ruolo, farsi coinvolgere, vivere il gioco come una sorta
di seconda vita (in effetti come nella vita ci sono molte difficoltà ma
non molti enigmi) credo sia questo il senso di questo tipo di gioco.
Se ti piacciono gli enigmi ti divertirai sicuramente di più con un'avventura
(anche se di questi tempi non mi sembra che la situazione di mercato
arrida molto a giochi di questo genere).
Credo che se osserviamo le cose sotto questa luce, potremo dare
anche giudizi più obiettivi sui giochi (anche su quelli che non ci
piacciono).
Generi e aspettative a parte ritengo che, ad ogni modo, la cosa più
importante
sia arrivare a dire "Sono contento! Mi sono divertito! Ho speso bene i miei
soldi!"  pensa... io non amo i giochi strategici a turni eppure,
paradossalmente
quello che ritengo il più grande gioco di tutti i tempi appartiene proprio a
quest'ultima categoria ("Ufo: enemy unknown").
Ti consiglierei di finire BG ma, se proprio non ti diverte... lascia.
Ti auguro ore ininterrotte di puro divertimento.
        A rileggerci,
            OWL

 wrote in message
yLbt5.9182$_U1.1...@news.infostrada.it...


Sono assolutamente d'accordo con voi, e difatti ritengo che ciò che in
questo momento mi fa veramente apprezzare il genere sia proprio l'idea di
avere molta libertà di movimento ed azione, unita alla possibiltà di menare
un pò le mani (virtualmente, s'intende :-) con un alter ego che in fondo
esprime e realizza un pò tanti miei sogni e desideri nascosti (nemmeno
troppo) di avventura e vita fantastica; infatti nonostante la mia
"lamentela" sulla scarsa difficoltà "cerebrale" degli rpg mi sto divertendo
un mondo a giocarli.
Tuttavia... tuttavia, come spesso accade, vorrei trovare un appagamento
totale nel gioco che faccio, e quindi spesso mi incavolo perché dico "...ma
cavolo, per fare aprire 'sto accidenti di porta potevano inventarsi qualcosa
di più cervellotico che non semplicemente trovare una chiave sul cadavere di
qualcuno!" - sarà probabilmente desiderio di confrontarsi con altri (i
programmatori, i computer?), ma spero che il futuro del genere riservi,
oltre a grafica 3D a 3000x2500x6400 miliardi di colori a 1500 frames al
secondo, la necessità di un acume tattico, strategico ed enigmistico
maggiore (oltre, naturalmente, alla totale libertà di fare nel gioco quello
che ci pare all'interno di mondi enormi e strutturati).
Nel frattempo, massacro mostri e guerrieri con grande appagamento, e le
smanie sono placate, domani vedremo...
Ciao
Nicola
PS per OWL
Concordo appieno con te su UFO!
Le avventure sono effettivamente un pò decadute, proprio probabilmente per i
motivi che citi, ovvero scarso pathos, inteso come non riuscire ad
immedesimarsi nel personaggio,e aggiungerei io, a causa di un mercato che
punta troppo sull'aspetto esteriore del gioco e sull'azione violenta e
frenetica: inutile dirlo, sono un vecchio Guybrush, e come tale sono in
attesa, nel frattempo "rimesto" nel vecchio. E queste sono forse
considerazioni anche un pò scontate...
Ascension, Soulbringer e Nox sono sicuramente soldi che ho speso bene!
PS per Ireland
Mi fa piacere constatare che certi gusti ( e ricordi) accomunano generazioni
diverse! Niente mi ha mai divertito tanto quanto Lo Hobbit cu C64, la prima
volta che vedevo schermate grafiche sul monitor !...mi viene quasi da
piangere...Ci voleva mezz'ora per caricarlo da cassetta (audiocassetta!!!!)
ma giornate intere per riuscire a staccarmici....
Per quanto riguarda gli rpg on-line e da tavolo, sinceramente non ho alcuna
esperienza di entrambi, quindi non posso dare giudizi, se non che vorrei
provare Ultima Online 2, quando uscirà, quindi vedremo un pò...
Buon divertimento con Soulbringer, quando ti arriverà...:-)) sì, sono
proprio quello che te lo ha venduto, le coincidenze a volte, eh !

 Non sono giovanissimo (ahimè oltre i 30 abbondanti),
Non ti proccupare per l'età(io ne ho 34) in genere gli ultratrentenni si
vergognano un po'di questa passione e non si espongono più di tanto.
Cmq, enigmi e difficoltà...in genere nei crpg classici non ci sono enigmi
difficili come in avventure tipo Gabriel Knight 3(stupendo e te lo consiglio
caldamente)ma appunto difficoltà, di combattimento,di ricerca ... il fascino
di questi giochi è proprio quelli di immergersi in un mondo ed esplorarlo
,comprare, vendere, parlare con la gente ,formare un party all'altezza ,far
crescere i personaggi in esperienza e farli diventare sempre più potenti .Il
fascino dei crpg per me sta inanzitutto in queste cose, di solito gli enigmi
sono tipici delle avventure grafiche e le difficoltà di combattimento degli
strategici (hai mai provato Age of Kings?)
Ad ogni modo prova anche Torment avrai una visione più completa delle
potenzialità di questo genere.
Ciao
Gianni