Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Vampire: IL titolo dell'anno?

Anche se il NG sta attraversando un periodo pro-Outcast (tutto questo
grazie alle mie solite intuizioni ^_^ e al sempreverde Pitta ;-)))) ),
spezzo un pò il ritmo per riparlare brevemente di un altro titolo che
definii un titolone di sicuro interesse: Vampire: The Masquerade -
Redemption. (anche perché Outcast a Salerno è ancora ben lungi
dall'arrivare :-((((((((( ).
Leggo, appena sono disponibili, quante più notizie, shots nuovi,
interviste su questo gioco della Nihilistic e mi accorgo sempre più
che Vampire può diventare, IMHO, un giocone d'altri tempi (sperando
che la maggior parte del gioco non sia votata alla pura azione, cosa
che io personalmente non sempre preferisco).
Oltre alla grafica che sembra qualcosa di veramente straordinario
(alcune foto apparse sul numero di Lug/Ago di TGM vi toglierannno
qualsiasi dubbio) è la storia e tutto quanto gli gira attorno
(dialoghi con NPC, colpi di scena a iosa, scene con lo stesso motore
superbe, etc... l'unico dubbio è l'interazione di oggetti e fondali,
ma non è sempre detto che per un gioco - o un CRPG - questo sia sempre
un fattore fondamentale - scusami Dark Master Avenger...). Sul diario
che appare su questo numero di TGM non fate come me (anche se alla fin
fine molte cose le sapevo già...): NON LEGGETELO !!!!!!!!! In pratica
è tutto uno spoiler del primo, ENORME capitolo del gioco. Io non ho
resistito e mi sono fatto trasportare anche da come è stato ben
scritto dal Silvestri... ragà, per chi l'avesse letto, cmq: 
E' O NON E' UN GIOCONE ???????????????
Forse non mi è mai capitato di sapere di un gioco (real time) con una
tale storia e con tanti colpi di scena che coinvolgono in pieno il
gioco stesso !! Sarò di parte perché adoro quelle ambientazioni, tutte
le creature classiche dell'oscurità, dell'horror hard-core, e per chi
è come me troverà (speriamo...) in Vampire il GIOCONE sempre sognato !
Spero, come dice Avenger, che non si riduca ad un 'complesso' Heretic
2, ma l'impostazione e tante altre cose mi inducono a pensare al
contrario e, IMHO, quindi al meglio... ripeto: speriamo...
Ritornando sulla grafica, bisogna dire che è davvero TERRIFICANTE !!
Alcune scene (tra personaggi e palazzi) sulle vie della vecchia Praga
sono allucinanti !! Parlavamo pochi giorni fa delle nuove tecnologie
che utilizzeranno alcuni giochi secondo quanto detto da PcGamer di
Luglio (Vampire userà quella meravigliosa dei 'Vertici Pesanti'),
ebbene, Avenger, si chiedeva se davvero (oltre a quella del soldato
nero di Team Fortress II che è davvero SPAVENTOSA) quella fosse la
faccia real time di Cristoph... ebbene, da alcuni shots con
inquadrature più da vicino, Avenger, sembra proprio di SI !!!!!!!!!
Credo che Vampire assieme a Ultima Ascension, System Shock 2 e Deus Ex
(nel genere degli CRPG) possa essere considerato, come li definisco
io, un gioco, di quelli in uscita, di pazzi !! E non datemi del
bambino, è pur sempre la mia passione ^____^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------

E' O NON E' UN GIOCONE ???????????????
Ruota un po' troppo vicino al combattimento.. vai li uccidi quello ,
vai la e uccidi quell'altro.. certo sembra molto "story-driven"
pero'...
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and 
                  you'll not be knowing why

 bambino, è pur sempre la mia passione ^____^
gia e se poi possiedi una g400 matrox ti assicure le cose miglioreranno ho
visto dei test e il bump mapping e una figata assoluta, e poi era ora che si
lavorasse sui motori 3d e non si aspettase che il level-entry si alzasse.
ultima cosa avete visto anche weeld of time mi sembra si scriva cosi, quello
col motore di unreal per intenderci e planescape (col motore di bd),
quest'anno per noi malati rgp ce carne in abbondanza, era ora e
ciao maded

pero'...
Questo lo fa sembrare come è scritta la storia, ma non credo che il
Silvestri avrebbe inserito che i nostri baldi eroi avessere risolto
l'enigma di XXXX manipolando oggetti o risolvendo indovinelli... anche
se è stato molto bravo nel scriverla ha detto anche lui di essere
stato molto sintetico e di aver fatto dei tagli, quindi immaginatevi
un pò... (devo frequentare la Board Ufficiale va...)...


quest'anno per noi malati rgp ce carne in abbondanza, era ora e
Dalle foto ha la qualità delle texture è superiore a tutto ciò che si
è visto, e considerando il particolare filtering del motore di Unreal,
sarà un gran bel vedere...



Spero  di no essermi spiegato male ho visto i test su tgm e cera una foro
dell'acqua con e senza bump e che quasi da perdeci la mascella, ma il gioco
non era vamp. che comunque dovrebbe supportarle essendo poarte dei
protocolli dirX.
a dimenticavo ho visto il video di blade sul cd di tgm per chi ama i
guerrieri ce da sbvare animazioni esagerate mosse stile barbarian (chi se lo
ricorda) e l'illuminazione reale ma sul serio se ai una torcia in mano
l'ombra si proietta dietro ed e molto lunga se la lanci nel caricare il
lancio l'ombra ti gira attorno e poi scompare, e difficile spiegarlo ma e
assolutamente immersivo, e la dinamica si vede lui che prende un candelabro
dal tavolo si volta verso un tunnel, lo lancia e una trappola scatta
schicciandolo :)))
ciao maded







 un pň... (devo frequentare la Board Ufficiale va...)...
E' vero, perň non mi sembra che sia tanto questione del "come" uccidi quello
e quell'altro, ma piů del fatto che cmq si deve sempre andare ad ammazzare
quello e quell'altro.
Insomma, un CRPG (almeno quello ideale) IMHO si distingue dagli arcade non
certo perchč ha quell'indovinello o quell'enigma (in quanto se fosse solo
cosě, sarebbe un action/7th guest like-adventure).
[INCISO] -Non so voi, ma a me i cosiddetti "indovinelli" non mi sono mai
piaciuti: mi sanno molto di "appiccicato a forza" per limitare l'azione, e
sono quasi sempre assolutamente insensati (cioč non sono affatto credibili
in quelle determinate situazioni).-
Al contrario deve avere proprio una storia di impostazione diversa, meno
hack&slash e piů meditativa.
Almeno io la penso cosě: se a Diablo avessero aggiunto indovinelli vari, non
si sarebbe comunque avvicinato al genere dei CRPG...
Ad ogni modo, devo anche dire che non č affatto male come storia. Pare che
sia piena di colpi di scena, anche se forse mi sembrano un po' fini a sč
stessi (alla fine non verrei che fossero stati messi piů che altro per fare
mucchio).
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

E' vero, il filmato di Blade è impressionante, sia per le ombre, finalmente
davvero dinamiche, sia per le movenze, assolutamente naturali e realistiche.
Signori, se non l'avete sul cd di tgm allora scaricatelo come avevo fatto io
tempo fa, guardate e sbavate.
Per quel che riguarda Vampire, mi sembra graficamente meno impressionante ma
l'ambientazione mi attizza parecchio. Se dovessi comprarne uno solo dei due, il
mio voto va a Vampire!
maded ha scritto:


un pò... (devo frequentare la Board Ufficiale va...)...
L'unica cosa che mi fa invece avere dei dubbi e' il fatto che alcuni
dei programmatori di V:tM hanno detto che alcuni NPC (mi sembra su
vaultnetwork) sono degli "living food bags" (riferendosi al fatto che
Christoph puo' "ricaricarsi" succhiando il sangue dalle gentili
donzelle che abbondano (si spera... in Outcast non c'e' manco una
donna.. almeno all'inizio.. ed e' MOLTO triste :-)) ) ).
Quindi.. se stanno li solo per "ricaricarsi".. potrebbero essere degli
NPC "patetici".. Almeno c'e' il fatto che se si uccide la vittima ,
(invece di lasciarla vivere , cioe' non succhiando tutto il sangue) ,
Christoph dovrebbe diventare sempre meno umano.. mi chiedo come
gestiranno il tutto..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

mucchio).
A me è sembrato una storia davvero molto Vampire-like e fatta pure
bene. Mi ha preso un semplice articolo scritto per altro anche in
maniera sintetica rispetto alla stesura originale, se Vampire è come
dico io ci sarà da divertirsi e moooolto.
Ricordiamo che le fasi cronologiche dovrebbero avere un diverso stile,
come in effetti la storia che si svolge a Praga e a Vienna sembra
proprio quelle del vampiro classico dell'Epoca Oscura, il vampiro nei
giorni nostri sarà invece visto come un vampiro à-la 'Intervista col
Vampiro' e ci sarò in mezzo anche l'FBI (ci saranno Mulder e Scully?
;-)))) ); a me attizza sempre più !!


NPC "patetici"...
Embé, non ci può stare il fatto che ci siano NPC da carne da macello
con poche righe di testo e storia e altri completamente non "patetici"
(c'é sempre stato in tutti i giochi... Ops! In Ultima 7 no? Cmq, ci
sono i paesant di Fallout...)? Eppoi, chi ti dice che la stessa
vittima del nostro succhio non sarà una figura importante della trama
(dovendo ricaricare più volte l'energia è anche possibile che si possa
succhiare sangue a NPC anche ben definiti nell'intera storia, non
trovi)? Sono cose che non sappiamo, quel poco che è trapelato dal
gioco lascia ben sperare (eppoi per chi l'ha visto all'E3 è stato uno
dei titoli - tra una marea di giochi interessantissimi - che più ha
colpito !! Non tralasciando il fatto che molta gente si accalcava al
suo stand quando del gioco non circolava alcun hype, anzi non si
sapeva quasi nulla, e proprio accanto c'era lo stand di un certo
Quake3Arena...).


volte stai a cercà i cavilli !! Ma sai quanti ne troveremo nel
No intendo , magari sono come gli NPC di MM7 , la cui unica loro
funzione e offrire sangue al malcapitato.
Sarebbe tutto completamente diverso , se ci si potesse
"approvvigionare" da NPC che avessero cmq. qualcosa da dire..


"approvvigionare" da NPC che avessero cmq. qualcosa da dire..
E che ho detto io? Hai 'paura' perché sa di "carne da macello" come in
M&M7 ma non sappiamo se effettivamente le cose andranno così...
Magari, più che sulle sensazioni assurde, puntiamo di più a parlare
quando si presenterà qualche notizia concreta...


Secondo me la cosa veramente dica (e che mi fara' acquistare questo titolo)
sara' il gioco in multiplayer.
Si potranno costrire le avventure e uno fara il master e gli altri i
giocatori.
Potrebbe diventare il primo vero gioco di ruolo trasportato su computer.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

 action/adventure con elementi di CRPG che un vero CRPG...
Sono contento di dirti che hai cannato del tutto >:)
Raistlin

> Sono contento di dirti che hai cannato del tutto
Beh, vedo che riscuoto molto successo... ;-)
Cmq io parlavo del single-player. Il multi può anche essere molto RPGioso,
ma io non trattavo di quello...
Cmq si deve dire che in multi anche un semplice programma di chat riesce ad
arrivare al livello dei RPG...
