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Titolo: Morrowind...piccola delusione

Volevo comunicarvi, dopo 5 giorni che gioco al suddetto rpg, una piccola
delusione.
Premetto che il gioco, secondo me, ha le potenzialità per essere il migliore
a cui abbia mai giocato:
io penso che un rpg debba essere il più possibile simile alla vita reale,
accelerando ovviamente i tempi di crescita e di apprendimento del soggetto
(altrimenti ci vorrebbe una vita per diventare forti :));
quindi condivido perfettamente (come avveniva anche in Daggerfall) l'idea di
far crescere le abilità del giocatore quando questi ne faccia uso, o ne
apprenda i segreti in un libro, o venga istruito da un maestro.
Inoltre mi sono accorto che è stato eliminato quello che (secondo me) era uo
degli aspetti + negativi di Daggerfall, e cioè che dopo aver ripulito una
tomba o un dungeon in generale, se uscivo e rientravo, ritrovavo mostri +
forti di prima.
E non sto qui a elencare tutti gli altri aspetti, che avevano messo, fino a
ieri, Morrowind al primo posto tra tutti i giochi a cui avevo
giocato....finchè...
ieri (dopo soli 5 giorni di gioco, e credo neanche 1/20 dell'area di gioco
totale) mi accorgo che con la spada ho raggiunto il massimo raggiungibile...
COSAAAAAAAAAA....
ad essere sincero notavo che progredivo molto velocemente (in tutti gli
attributi) e sapevo che c'era sicuramente un limite raggiungibile, ma
pensavo che sarebbe stato attorno ai 1000 punti... e invece a 100 ho
raggiunto il massimo.
Ora mi chiedo: un gioco che, penso, molti di noi hanno preso per la sua
vastità, per il fatto che uno potrebbe proseguire per mesi a fare missioni
senza seguire il plot principale, può toglierti gran parte degli stimoli ad
andare avanti, facendoti raggiungere la vetta in così poco tempo?
Se io in due settimane divento l'essere + potente della regione perchè
dovrei fare delle missioni? (al limite le potrei assegnare io a qualche
scagnozzetto). Lo stimolo principale di un gioco di ruolo, credo, sia far
crescere in potenza il proprio personaggio; ma qui in poco tempo hai un
mostro da combattimento (come rimpiango i tempi di Bard's Tales).
Io (specialmente in un gioco così vasto sotto quasi tutti i punti di vista)
renderei la crescita del giocatore molto + difficile, e soprattutto non
metterei dei limiti di crescita (un limite ci deve essere, ovviamente, ma se
è così alto che ci vglioni 10 anni x raggiungerlo, è come se non ci fosse)
Spero che il patch che sta x uscire risolverà almeno parte di questi
problemi, altrimenti se qualcuno vuole il gioco originale... io lo vendo :)
Ciao

 problemi, altrimenti se qualcuno vuole il gioco originale... io lo vendo
:)
considera che non tutti hanno il tempo che hai tu per giocare ed un gioco
non può essere fatto alla tua misura.
Per me va lentissimo a crescere ma ci gioco si e no un'oretta al giorno.
ciao!
Flybaba

 Flybaba
Chi non ha tempo per giocare non si butterà certo su un titolo come
Morrowind, dato che solo per esplorarne tutta la superficie ( a 1 oretta al
giorno) ci vorrebbe credo + di un anno.
Ci sono tantissimi giochi, molto belli, che si concludono  in poco tempo
(vedi Torment, Fallout, Gothic...ecc).
Quei pochi che vantano la caratteristica della longevità che almeno siano
tali sotto tutti gli aspetti.
Io non chiedo che un gioco sia fatto alla mia misura, quello che dico è che
in MW la crescita del bersonaggio (calcolando le dimensioni del gioco) non è
ben equilibrata.
bye

 ha scritto nel messaggio
news:fk0M8.15773$86.3...@twister1.libero.it...



io li ho risolti in poco tempo.
Sicuramente non sono ai livelli di BG 1 & 2 o del predecessore di MW
Daggerfall che mi hanno fatto giocare per mesi (Fallout l'ho finito in 3
settimane)
Puň darsi che tu ci sia stato di piů.
Certo che se basta cosě poco a farti ridere non dubito che ci sia stato di
piů

 wrote in message
ve2M8.16733$K4.3...@twister2.libero.it...


 COSAAAAAAAAAA....
Sei stato un po' veloce ^_^
Ma in effetti la principale critica che viene mossa al gioco e' di essere un
po' sbilanciato verso il facile, anche se non in tutti i casi (dipende molto
dalla combinazione di skill e caratteristiche del tuo personaggio). Comunque
ci sono due rimedi: installare uno dei tanti mod creati dai giocatori che
aumentano la difficolta' del gioco (anche se non saprei consigliarti quale,
perche' personalmente non ho ancora avuto necessita' di provarli) oppure
aspettare la patch ufficiale (annunciata per il 10 giugno) con la quale,
hanno detto, aggiungeranno al gioco un regolatore della difficolta'.
Ciao!
Vince

 hanno detto, aggiungeranno al gioco un regolatore della difficolta'.
Credo che aspetterò (con molta ansia, ma ormai manca poco) la patch
ufficiale.
Ciao

settimane)
Non parlare in termini di "giorni" o "settimane" ma ORE effettive di
gioco... io Fallout 2 l'ho finito in un mese, ma giocandoci in MEDIA 2
ore al giorno. Se tu ci giochi in MEDIA 5 ore al giorno lo finisci in
2 settimane... :-P
Ah bei tempi quando non lavoravo, anche io stavo ore ed ore a giocare
e basta! :))
Jack Norton
------------------
was "Rei di Nanto"
web designer &
game designer

 problemi, altrimenti se qualcuno vuole il gioco originale... io lo vendo :)
D'accordo, in alcuni punti è facilino, però non è che magari ti sei stufato del
gioco perchè gli stimoli era pochi già in partenza?
Ciao, Judas.