Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Incominciare WOW

Ciao a tutti,
forse sono in ritardo, ma dopo il consiglio di un amico avevo intenzione
di comprare WOW.
Ho visto che lo vendono sui 30 euro (approposito è localizzata
l'interfaccia grafica o il manuale?).
Ma con questa versione ho 30 giorni di gioco gratuito oppure no?
Grazie a tutti.
PS: ho visto che sta per uscire l'espansione, non è mica obbligatoria
vero?
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

vero?
come tutte le espansioni dei giochi, anche questa, rientra nella
categoria degli "optional".

vero?
Mi risulta di no, semplicemente non avrai accesso alle varie migliorie
che comporta (molte delle quali orientate ai personaggi gia' di alto
livello, ma altre gia' per quelli di basso livello, come la nuova
professione, le due nuove razze...)
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 categoria degli "optional".
Sisi, intendevo se comunque era una cosa praticamente obbligatoria, dato
che magari tutti passavano a quella da subito.
Se ho capito, almeno inizialmente non ho bisogno.
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 professione, le due nuove razze...)
Vabbč per iniziare non mi importa. :)
Ho guardato un po' sul sito ufficiale, non mi pare esistano demo di 2/3
giorni per farsi un'idea. Vi risulta qualcosa del genere?
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

Altrimenti forse mi merita cercarlo usato.
credo che tutte le versioni abbiano un mese gratuito.

server in questione e' Crushridge (PvP).
E' un fenomeno tipico degli italiani in tutti i giochi online.
Forse č dovuto al fatto che per molti l'inglese č ancora un
ostacolo... fatto sta che abbiamo la tendenza a racchiuderci in
"ghetti virtuali" stile Little Italy, rinunciando brutalmente e
volontariamente alla possibilitą di conoscere persone dal resto del
mondo...

 mondo...
Su questo ho da fare 2 considerazioni.
1) Per chi non riesce a parlare o comprendere perfettamente una lingua 
diversa dall'italiano può essere comodo giocare dove vi sia il maggior 
numero di persone
2) Se devo scegliere se conoscere CASUALEMNTE su internet una persona 
americana o una italiana, magari della mia città, preferire conoscerla 
italiana, così se ci stiamo simpatici magari si organizza delle uscite nella 
vita reali...cioè, uno può trovare un nuovo amico con passioni simili 

 Se ho capito, almeno inizialmente non ho bisogno.
Almeno inizialmente, appunto. Ammesso che tu non abbia voglia di utilizzare 
una delle nuove razze/classi che saranno rese disponibili.
Se ci giocherai un bel pò, avanzando molto di livello, allora temo che ti 
sarà obbligatoria per i nuovi oggetti e le altre migliorie.
Una delle ragioni per cui non amo i MMORPG. :-) 

 credo che tutte le versioni abbiano un mese gratuito.
Ok, il fatto è che su uno shop questa cosa l'ho trovata sponsorizzata
solo sulla collector.
Mi informo un pochino :)
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 sarà obbligatoria per i nuovi oggetti e le altre migliorie.
Si bhe non è il problema dei 30/40 euro se il gioco mi piace.
Sarebbe un problema se per iniziare devo fare 30 (base) + 40 (exp) + 12
(un mese in caso non sia incluso).
Ecco se poi non ci posso giocare spesso o non mi tira mi scoccerebbe :)
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

(un mese in caso non sia incluso).
bhe... se hai un minimo dubbio, l'espansione la puoi anche comprare in
un secondo momento.
Per quanto riguarda il mese gratuito.... questo te lo potrebbe dire
qualcuno che non ha comprato la collectors......

 vero?
L'espansione non è assolutamente obbligatoria. Penso che sino a quando
non diventi un liv 60 ne puoi fare tranquillamente a meno. Arrivato a 
quel punto, se il gioco ti avrà veramente "preso" non ti porrai il 
problema "espansione si o espansione no" o correrai immediatamente ad 
acquistarla!
byez
-- 
       starknight
 
www.gametown.it
La mia sui videogiochI

 
Qui da me 26 euri con un mese gratis.
Vai tranquillo.

 giorni per farsi un'idea. Vi risulta qualcosa del genere?
esiste un client con cd-key trial per provarlo 15 giorni con limitazioni 
come denaro massimo ottenibile, no trading, lvl max bassissimo (qualcosa 
sui 10-15) e robe simili. Per un periodo è stato liberamente scaricabile 
da grossi siti di gaming, TGM ha fatto un uscita speciale con il dvd che 
ti ho detto all'interno (più manuale e video) che ho trovato 3 mesi fa 
in ristampa a 3-4 euro. O chiedi l' arretrato o cerchi sulla rete se il 
trial esiste ancora.

 Vai tranquillo.
Ottimo grazie
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 trial esiste ancora.
Ora guardo, se mi capita lo prendo, altrimenti mi prendo la versione a
30 euro che mi da un mese senza limiti :)
-- 
Freccia@Bulldozer63 :D

 "ghetti virtuali" stile Little Italy, rinunciando brutalmente e
Parzialmente ti do' pure ragione..Non concordo pero' sulla
"italianizzazione" del fenomeno.. I tedeschi e i francesi non sono
molto diversi, e i polacchi sono forse persin peggio..
D'altro canto, pur masticando l'inglese benino, e pur apprezzando i
MMORPG anche per l'occasione di conoscere persone di altre parti, io
per primo mi trovo piu' a mio agio con gli italiani, soprattutto nel
momento di scegliere un clan/gilda.. In una War of Emperium, piuttosto
che in un siege (Ro e Lineage2, in Wow credo siano i battleground le
battaglie di massa), insomma in un casino generale potermi intendere
parlando (o scrivendo) nella mia lingua madre e' un pizzico piu'
immediato.

immediato.
non capisco proprio come mai la BLIZZARD nonostante i soldi che ha e
che sta facendo, non implementi una gestione dei server simile a
quella di GUILD WARS dando la possibilità in questo modo, di giocare
ANCHE scegliendo la propria lingua.
In questo modo, chi mastica SOLO francese, tedesco, spagono e
naturalmente italiano, non avrebbe nessun problema.....
Bhooooo......

 Comunque facilmente andrai a giocare dove gioca il tuo amico.
a meno che il server sia dichiarato "Full" e che quindi lui non possa 
creare personaggi la'.
(non sono riuscito a trovare una pagina di riferimento per sapere se un 
realm e' full. Un buon riferimento e' il post riguardo il trasferimento 
dei personaggi (PCT) 
(
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=17792218&sid=1
) ma ora 
il PCT e' disabilitato per cui non credo che aggiornino il post.
-- 
. Simone Caldana: Pear Minister of Foreign Affairs     .
. Aiming to become a vi mug - currently jumping around .
. 
sim...@caldana.org
 
http://simone.caldana.org
 .

30 euro che mi da un mese senza limiti :)
C'e' da dire che i limiti imposti sono parecchio pesanti (non puoi
scambiare oggetti con gli altri giocatori ad esempio) - se pensi che
quello che distingue WoW da altri giochi e' proprio il fatto di essere
multiplayer :D


numero di persone
Non nego questa comodita', la sento anche io che con l'inglese non ho
alcun problema.
Non vedo nulla di male a cercare gente della propria nazionalita',
fare gilda insieme, spendere la maggior parte o anche tutto il tempo
online con loro.
Quello che e' avvenuto su Crushridge pero' va oltre ed e' un episodio
di incivilta' e razzismo come non se ne vedevano dal Ventennio,
onestamente.


creare personaggi la'.
Questo vincolo (e devo dire purtroppo) e' molto facilmente aggirabile.
Infatti la Blizzard blocca la creazione solo nel momento in cui ci
sono code: collegarsi, che so, al mattino, quando e' abbastanza sicuro
che non ci siano code, permette di creare il personaggio lo stesso, e
addio.
Argent Dawn ha cosi' riscoperto la bellezza delle code da 3-400
persone (punte di 500 la domenica)...



sinceramente non so tutto quello che è accaduto su Crushridge...
Io a WoW ci ho giocato solo per 4 mesi appena uscito... 

naturalmente italiano, non avrebbe nessun problema.....
E' un problema tecnico. WoW non è stato progettato per fare un uso
così intenso delle istanze come quello che fa Guild Wars.
In GW c'è un'istanza per ogni lingua selezionata nel client di gioco.
Ogni 100 giocatori, si apre una nuova istanza. E sei libero di passare
da un'istanza all'altra senza il minimo problema.
WoW non è così, è più "classico" come gestione del mondo. Tu scegli un
server e lì giochi, alla ultima online. Le istanze le apre solo per
alcuni dungeon particolari...

 addio.
Fino a febbraio non era cosi': un amico di un mio amico ha dovuto 
aspettare una settimana per poter creare un personaggio su Azjol-Nerub 
(e poi dopo un mese abbiamo rirollato su Eonar :))


(e poi dopo un mese abbiamo rirollato su Eonar :))
A dicembre-gennaio alcuni server (tra cui Argent Dawn) erano talmente
congestionati che hanno attuato una campagna pesante di trasferimenti
gratuiti, ed un blocco piu' pesante della creazione di un primo PG su
quei server.
Questo blocco pesante pero' successivamente e' stato rimosso in favore
di quello (piuttosto inutile :( ) attuale.
Posso capire chi ha degli amici che giocano in un server full, posso
capire che desideri creare anche lui un personaggio li'. Ma i server
piu' vecchi stanno tornando ad avere code fastidiosissime (19:30, AD:
200 persone, attorno alle 9 diventano 3-400), problemi di lag,
disconnessioni, istanze..


disconnessioni, istanze..
Come sono felice di aver dato, alcuni mesi fa, il benservito a
Blizzard e a uno dei peggiori e piu' noiosi MMORPG che abbia mai
giocato.
Bello graficamente, ma poi? Il nulla totale!
Che serve arrivare al level cap (che, idea totalmente idiota, verra'
alzato con l'espansione) per fare altro inutile, idiota e vuoto PvE?
I MMO con high-end PVE sono il /male\, sono la negazione stessa del
concetto principe e primigenio di MMORPG: mazzate in testa tra
giocatori!
Che soddisfazione vedere morire Onyxia la prima volta, eh? Ma alla
decima? alla ventesima? alla centesima? alla millesima?
Mi si dira' che ci sono i BG. In primis il concetto di PvP in zone
ristrette (anche sui server PvP non si fa piu' PvP nelle zone
Contested :() non e' vero PvP. Ok, FvF mi puo' anche star bene, ma
senza code chilometriche (lato ally) o senza che uno che ha
arma/armatura figa ne ricavi un tangibile vantaggio su chi non ce
l'ha. DAoC Classic era, sotto questo punto di vista, perfetto:
arrivavi al cap-level e ti schiantavi in frontiera ad ammazzare
avversari. E qualunque fosse la tua arma o la tua armatura contava
solo e soltanto la bravua del giocatore. Su WoW (ma non e' l'unico)
conta il farmer, quello che compra soldi/oggetti su ebay o dai cinesi,
quello che ha tutto figo ma non conta nulla l'abilita' del giocatore,
il sappe leggere le situazioni, l'avere un minimo doi capacita'
strategiche!
WoW: il gioco dei niubbi e dei figli di papa'.
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200

giocatori!
Guarda che quello è il concetto principe e primigenio dei FPS, non dei
mmrpg... ;)
Tutti i giochi, bene o male, a un certo punto finiscono.
I MMRPG non sono eccezione. Quando hai fatto tutto quello che c'era da
fare, hai finito. Puoi rifarti un pg nuovo per vedere il gioco da
un'altro punto di vista, imparando le tattiche di un'altra classe...
oppure puoi cambiare gioco.
Quanto al PVP, di solito è semplicemente un ganka tu che ganko
anch'io, quindi non è che sia proprio il massimo... l'unico mmrpg
davvero bello da questo punto di vista era Lineage 2, coi suoi siege.
...peccato che l'ottica orientale con il quale è stato costruito il
reso è semplicemente impossibile...

 Come sono felice di aver dato, alcuni mesi fa
si pero' mo' basta, sono mesi che si schianti su tutti i thread che 
parlano di wow per dire le stesse cose. Sembri uno che racconta il 
peggio del peggio della sua ex perche' lei l'ha deluso in qualcosa 
quando lui era cotto.
(e cmq la grafica di wow fa abbastanza cagare) (ed e' il pvp dove non 
serve skill) (e il 90% degli oggetti sono si possono semplicemente 
comprare) (il concetto primigenio dei mmorpg deriva dai mud e dagli rpg: 
storicamente in nessuno dei due il concetto del pvp e' mai stato 
mainstream)


reso č semplicemente impossibile...
Lo provai in beta e lo trovai orrido :D
(Eppure, attualmente, gioco coreano :p)


mainstream)
(non concordo, ma sui gusti e' meglio non discutere) (echissenefrega?
manco in daoc ci sono le skill, e allora?)(anche gli oggetti BOP?
:p)(mod ok, rpg classici molto meno. al limite gli action-rpg)


 --
Silkroad ?
o come diavolo si chiama ? ^_^ 

(Eppure, attualmente, gioco coreano :p)
Non hai fatto un siege se hai fatto solo la beta...
Pochi italiani l'hanno fatto, dato che normalmente erano riluttanti a
joinare gilde internazionali valide. Ovverosia, le uniche che facevano
siege seriamente.

siege seriamente.
Si, ma L2 ha grossi problemi (lo vedo sui vari forum italiani come
L2.it), tipo i farmer cinesi (adirittura NCSoft ha fatto la lista dei
siti permessi :(), un PvE veramente pessimo ed altro.
Che i siege (ho visto dei filmati e mi parevano scopiazzati dai siege
di DAoC :p) fossero interessant puo' esser vero, ma se il resto non mi
aggrada... no, grazie :)
BTW il gioco PvE only che, finora, mi e' piaciuto di piu' e FFXI.
Semplicemente spettacolare. Peccato la faccenda di dover portare su
due classi che era veramente una gran rottura. E poi era totalmente
"partycentrico": assurdo, molti MMO hanno la possibilita' di giocare
in solo o in gruppo. FFXI no.


o come diavolo si chiama ? ^_^ 
L'hai scritto giusto :)
p.s.: non e' nemmeno Archlord (altro gioco che Codemaster ha fatto
fallire, in occidente, in 2 picosecondi :()


 WoW: il gioco dei niubbi e dei figli di papa'.
Per l'appunto.

 (mod ok, rpg classici molto meno. al limite gli action-rpg)
non ho capito.


non ho capito.
Hai detto che i MMORPG sono figli dei mud (typo mio nello scrivere
mod, troppi post su Oblivion :p) e dei crpg/rpg. Per i primi concordo,
per i secondi no ;) Figli di Diablo & Co, magari :)


pippe) con cui giocare.
Che la difficolta' maggiore stia nel tovare un buon gruppo e' vero.
Pero' e' altrettanto vero che, a partita' di buon (o pessimo) gruppo,
vince spesso quello con gli items migliori.  


 per i secondi no ;) Figli di Diablo & Co, magari :)
dipende dai MMORPG. Wow non ha molto di RPG, ppur avendo un 
considerevole background. UO da' molto piu' spazio all'RPG, per esempio.


 fallire, in occidente, in 2 picosecondi :()
quindi a cosa giochi ??? 


RF Online :)


considerevole background. UO da' molto piu' spazio all'RPG, per esempio.
Beh, UO e' di un altro pianeta. Peccato che sia morto :(
La Turbine aveva in mano un ottimo titolo (D&D Online), se lo avesse
orintato all'interpretazione sarebbe potuto essere un capolavoro.
E temo che la stessa fine di D&DO la faccia pure LOTRO :(
Ma che altro aspettarsi dai creatori dei due AC?


 RF Online :)
Sarebbe ? 


Buona lettura :)


 Buona lettura :)
^_^
Pregi e difetti ? 




decima? alla ventesima? alla centesima? alla millesima?
Blizzard ha inserito un ventaglio di nuve opzioni abbastanza vasto
negli ultimi tempi, e in modo anche ravvicinato.
Ma in ogni caso, de gustibus. Certo che se WoW al 60 fosse solo PvP,
sarei io a lamentarmene.
Per quanto riguarda il discorso dell'equipaggiamento... ebbene si',
vale sia per il PvP che per il PvE (quante ore necessarie a
raccogliere cio' che serve per potere affrontare le sfide successive)
e posso capire la noia.
Che poi, l'"abilita' del giocatore" e' gia' temperata dal computer su
cui giochi, e dagli addon, se andiamo a ben guardare, per quanto
Blizzard abbia "limitato" il loro uso, comunque di differenza ne fanno
eccome.
Si', WoW e' oggetto-centrico. Non e' una novita'. :)


Si', WoW e' oggetto-centrico. Non e' una novita'. :)
Purtroppo :(
(da un punto di vista PvP)


(da un punto di vista PvP)
Ma anche PvE, fidati.
Pero', cosi' e' nato, cosi' rimane. Se non altro e' onesto: te lo
dicono fin da subito.


dicono fin da subito.
Ma da un punto di vista PvE non da fastidio (a parte il fatto di avere
armor con tutte le resistenze belle alte). In PvP si. Avessero
implementato qualcosa che, appena entrati in BG, livella e rende
uguali le armature si sarebbe visto vincere chi gioca meglio e non chi
grinda di piu'.


armor con tutte le resistenze belle alte). 
Parliamone XD
(anche in PvE da' fastidio, comunque fa differenza e qualcuno che ha
avuto piu' culo coi drop ti surclassa anche se tu ti sbatti di piu' :|
)


)
a parte il fatto DKP, per cui oggi il drop lo pigli tu e domani io, in
PvE non hai uno scontro con un altro giocatore, ma con uno stupido mob
mosso da un'ancor piu' stupida IA :p
(oddio, conosco giocatori con IN (intelligenza naturale) ancor piu'
stupida dei succitati mob :p)
mentre in pvp te la vedi con un altro giocatore, e' una questione di
"mors tua vita mea" (virtuale, ovviamente), di onore, di lealta', di
principio... cose che un PvEr non puo' capire :p


principio... cose che un PvEr non puo' capire :p
Mah.
In realta' trovo che siano molti di piu' i PvP'ers che non lo
capiscono questo discorso... :P
Una volta, ho cacciato via uno gnomo dalla mia Undercity a suon di
emote (anche perche' un 60 contro un 3 sarebbe stato, come dire, SPLAT
e basta XD )
In momenti come quello rimpiango la possibilita' di comunicare in
qualche modo, e' certamente moto immersivo dovere andare a gesti,
pero' vuoi mettere fare del roleplay condiviso...
