Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Dragon Age II: non è un gdr ma...

Dragon Age II è un titolo controverso: riprende ed espande il mondo già  
ricco e variegato introdotto nel primo capitolo, e nel frattempo perde per  
strada gran parte del aspetto "ruolistico".
Tuttavia questo non gli impedisce di essere un signor gioco: splendida la  
caratterizzazione dei personaggi e la loro "recitazione", le quest  
secondarie approfondiscono in maniera decisa il pensiero in vigore nella  
città dei rigufiati e stabilisce in modo chiaro e inequivocabile la  
gerarchia sociale.
La grafica è ben lungi dall'essere lo stato dell'arte, ma svogle il suo  
dovere (unica grossa, grossissima critica la ripetizione presochè  
identicha dei vari dungeon e di alcune delle mappe, riprodotte per filo e  
per segno).
Lo sviluppo della trama è coinvolgente e procede in modo fluido tenendo  
sempre alto l'interesse.
Tutto perfetto quindi? No, certamente no. Ma molte delle critiche feroci  
che ho letto sono del tutto ingiustificate, spesso fatte da fanboy delusi  
o fatte per partito preso contro bioware o electronic arts (che sono il  
male in assoluto).
Per usare una metafora, la mela è rotolata piuttosto lontano dall'albero  
che l'ha generata, ma la pianta che è germogliata ha prodotto un frutto  
succoso e gustoso.
Sono circa a metà del gioco, quindi mi riservo di darne un giudizio  
definitivo al termine dell'esperienza complessiva. Per ora sono molto  
soddisfatto della spesa fatta, specie dopo l'incazzatura iniziale dovuta  
all'impossibilità di usare le directx 11.
Chi ha detto che si tratta di un mass effect in salsa fantasy non ha  
sbagliato di molto. Ovvio che se non sono piaciuti i due episodi  
fantascientifici, o se si cerca un gioco di ruolo "duro e puro" questo non  
è il titolo adatto.
Onestamente se si cerca il gioco di ruolo "old style" temo ci sia poco da  
fare, se non rispolverare i vecchi titoli.. per l'appunto.
O restare in attesa della pubblicazione per pc di Avadon della spiderweb  
games (ma molti già storceranno il naso di fronte alla grafica di  
second'ordine).
Alla prossima!
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

fare, se non rispolverare i vecchi titoli.. per l'appunto.
Non li ho giocati, ma dicono che i vari Drakensang sono "old style".

 ha  
scritto:

Si, ammodernato ma old style. A me sono piaciuti parecchio, ma scordati la  
libertà d'azione a la Morrowind.
Sono ottimi giochi impostati su una trama forte e portante, dalla quale  
non ti puoi discostare. Se poi ti piace il setting (preso, così come il  
regolamento, da Uno sguardo nel buio) non lasciarteli scappare. Se non  
sbaglio si trova in commercio un'edizione con il primo, il secondo e  
l'espansione del secondo. Meritano di essere giocati.
L'esperienza di gioco è molto soddisfacente e gratificante.
Ciao!


L'esperienza di gioco è molto soddisfacente e gratificante.
.... e infatti ho poi preso quella !

 .... e infatti ho poi preso quella !
Preso? Speravo che ai dipendenti le dessero gratis :D

Preso? Speravo che ai dipendenti le dessero gratis :D
Si, ma sono freelance, sono anche pagato da STEAM, ricordi ?

second'ordine).
Avandon? Non conosco, mi informo.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

 Alla prossima!
Voglio farmi della stessa roba di cui fai uso. Come famo?
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.

 riprodotte per filo e per segno).
A me sta roba fa cagare! Passi in un Diablo o un roba tipo Torchlight con dungeon creati random..
Ma questa piega che ha preso Bioware da Mass Effect con location tutte uguali ecco, possono
andare a fanculo.. non parlarmi di "fantascienza", non far credere che stai vendendo qualcosa
di epico.. quando poi sono due location in croce ripetute e con un gameplay da lesi.. se non
avete risorse o personale, fate avventure punta e clicca piuttosto..
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/

 il primo Fear e' splendido.
Concordo su tutto tranne il primo Fear, che ho trovato molto ripetitivo. 
Forse mi aspettavo piu' "fear" dagli autori di "Aliens vs. Predator 2" (che 
per me resta uno dei giochi piu' terrorizzanti mai realizzati), ma dopo il 
centoventottomilioniquattrocentotrentottomilacinquecentoventiseiesimo 
paramilitare e la bimba "da paura" che non fa paura mi sono un po' rotto.
Bello, in compenso, il filmato promozionale alla "The Ring" che si trova in 
una delle varie Collector's. Mi ha fatto piu' paura questo di tutto il 
gioco:
http://www.youtube.com/watch?v=VHb1U8fyjqk


Complimenti per il tono aulico del tuo post!
Io non voglio farti credere nulla. Ho riportato le mie impressioni.
Se la pensi diversamente.. sono affari tuoi.
Io non devo vendere un bel nulla. Si è capito che il gioco non ti piace.



Ma complimenti!
Spiegatemi perchè se qualcuno la vede diversamente deve essere preso per  
il culo?
Possibile che non ti passi per la testa che a me stò gioco piace?
Come ho detto a qualcun altro, si tratta delle mie impresioni, niente di  
più, niente di meno.


Concordo su tutto tranne il primo Fear, che ho trovato molto ripetitivo. 
e cazzo, non l'ho ancora finito (in pausa causa DA2), pero' per ora lo
trovo fatto molto bene e ben narrato.
E se volevo un h'n's mi reinstallavo Torchlight...
(peraltro molto divertente)


 Avandon? Non conosco, mi informo.
E' un gioco della spiderweb games. Gli altri mi sono piaciuti parecchio, e  
mi aspetto molto anche da questo.


second'ordine).
ma, guarda, anche un The Witcher 2 qualsiasi dovrebbe dimostrare a quegli 
idioti che hanno concepito quello schifo di DA2 che c'è ancora spazio per 
RPG un tantino più seri.


Infatti aspetto con ansia the witcher (se non sbaglio esce a maggio), così  
come acquisterò deus ex e skyrim. Ho detto fin dal principio che DAII non  
è un gdr, e mi auguro che i titoli sopra citati rispettino di più i  
predecessori di quanto non abbia fatto bioware.
Alla fine però quelle che conta per me è che il gioco mi diverta e mi  
"prenda". Se ci riesce ho speso bene i miei soldi.
Mi sono divertito anche con two worlds II, che alla fin fine è un gioco  
mediocre in una splendida confezione. Andando a memoria, l'ultimo acquisto  
che mi ha profondamente deluso è stato Loki: un clone di diablo (o titan  
quest) talmente mediocre da risultarmi indigesto.



burp


sbagliato di molto.
Azz... mass effect non mi aveva entusiasmato troppo anche se ho apprezzato 
varie cose..
Mah non so che far, se prenderlo o meno.
Elam :| 

 Elam :|
spetta qualche mese che il prezzo si dimezza, vale la metà, pagalo la metà. 



Se non sei convinto questo è sicuramente il suggerimento migliore: aspetta  
che cali di prezzo o prendilo usato. Mal che ti vada
prendi una "mezza fregatura" invece di una intera.



Giusto.

RPG un tantino pi� seri.
The Witcher 2 GOTY 2011.
Vado sulla fiducia.

quest) talmente mediocre da risultarmi indigesto.
Loki è LAMMERDA.

mi aspetto molto anche da questo.
Il titolo non mi dicevva nulla, ma la SH mi ha riportato alla mente
tutto.
Io mi limito ad attendere TW2 e a finire sto strazio di DA2.


 scrisse:

Aspetta che esca la GOTY (un GOTY non lo si nega a nessuno) Ediction
con dentro tutti i DLC, l'espansione, i cazzi e i mazzi. Poi la prendi
a Natale su Steam scontata del 50%


 niente di meno.
Ma si, ma stai tranquillo.
Onestamente però, o non ne capisci molto di giochi oppure ti droghi 
pesante. E in quest'ultimo caso vorrei sapere di cosa, affinchè possa 
farmi anche io.
DA2 è un insulto dal primo all'ultimo byte, poi se magari mi drogo e 
migliora, ben venga.
Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
-- 
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.

 a Natale su Steam scontata del 50%
Sarebbe ancora troppo, fatte servì.
-- 
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!

 Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
No. Oggettivamente no. Personalmente ti fa cacare e mi sta più che bene.  
Ma oggettivamente non lo puoi proprio dire. Puoi dire che oggettivamente  
non è un rpg, ma non che sia brutto.
La tue continua allusioni a droghe e/o menomazioni mentali o cognitive  
sono del tutto superflue, oltre che decisamente insultanti.
Del resto ognuno è libero di esprimersi come gli pare, anche con una  
notevole maleducazione o con termini decisamente fuori luogo come hai  
fatto tu.


 neh.
Per fortuna ognuno la pensa a modo suo... altrimenti sai che noia???
Tu sei riuscito a divertirti con borderland, e magari anche con fallout...  
io invece li ho detestati entrambi, così come sono rimasto deluso da  
bioshock 2 (non che non mi sia piaciuto, ma mi aspettavo di più). Mi sono  
goduto alla grande il primo ed il secondo mass effect (e aspetto con ansia  
il terzo). Mi sono rigiocato da poco Jade Empire, altro titolo che mi è  
sempre molto piaciuto, ed ho sul pc baldur's gate trilogy, che uso nei  
momenti di "calma" tra l'uscita di un nuovo titolo e l'altro.
Spesso è proprio l'aspettativa a sancire il piacere/seccatura di un  
sequel. Se ti aspetti che il seguito sia eccelso ed è semplicemente buono,  
nella scala di valore diventa appena passabile. Se non ti aspetti nulla ed  
è invece mediocre ecco che diventa un buon titolo.
Bene o male le impressioni complessive sono sempre soggettive. Su alcuni  
elementi si possono dare pareri scevri da interpretazione, come sul fatto  
che non sia un rpg, mentre per il resto si va a gusti. Per esempio: nella  
cerchia dei miei amici che giocarono il primo siamo tutti concordi che  
fosse superiore in tutto, tranne uno di noi che preferisce questo. E  
sempre uno solo sta sputando ogni genere di insulti sulla bioware per  
questa "cazzata epocale di seguito", mentre tutti gli altri concordano che  
sia un titolo tranquillamente godibile :-)


a Natale su Steam scontata del 50%
Si penso sia una buona idea, anche the witcher lo presi un anno dopo e mi 
divertii lo stesso e a basso prezzo e con tutte le patch :)
Elam

 scrisse:

Tu dici che scaricarla da torrent o ed2k vada bene o vedi uno spreco
di banda?


Da sobri, questo gioco è OGGETTIVAMENTE brutto.
Andando avanti, dannatamente avanti, inizia ad avere degli spunti
interessanti.
La maga elfica, Anders... magari altri companion piu' avanti hanno
piacevoli sorprese.
IIl problema e' che sono piccoli fari in un mare di sciorda.


sia un titolo tranquillamente godibile :-)
Potrebbe esser godibile se non fosse un seguito. Non che DAO fosse da
"WoW, che figata assoluta" (in termini di paragone, BG2 - il peggiore
dei due - chi caha in testa tranquillamente), ma era un buon CRPG
story driven, direi al livello di NWN2.
Questo e' al livello di un Tekken, di un Bladcomecazzosichiama
(lamaduro a scorrimento giapponese). A voler essere buoni di un
Diablo, di un IceWind Dale.
Ma si ferma li.
E' come andare a comprare due filetti e, scartati, trovarsi davanti a
due svizzere di vitellone.
Da incazzarsi, no?


 Da incazzarsi, no?
Hummm... no.
Delusi magari si. Ma se si mettono da parte i preconcetti e si gioca DAII  
a "mente serena" è perfettamente godibile.
Almeno per me è cos', e tanto mi basta.
Ciao!


Almeno per me è cos', e tanto mi basta.
Spiegami: tu entri dal macellaio, dal salumaio, dal formnaio, dal
peracottaro, dall'orologiaio chiedendo una cosa ben precisa (chesso',
un Patek Philippe Calatrava) e te ni danno un'altra (uno Swatch) e tu
sei contento lo stesso?
(il Calatrava costa svariate decine di migliaia di euro, i vecchi
modelli hanno valori di dieci volte tanto. Ne ho visto uno da 280.000
dollari. Uno swatch viene 50 euro. Il Calatrava e' o in metallo o in
oro - c'e' anche in oro rosa, costa un botto -, lo swatch e' in
plastica. Si, entrambi segnano l'ora).


 sei contento lo stesso?
Sono esempi diversi. Quando ho comprato DAII sapevo perfettamente che non  
era un rpg. Solo un idiota corre a comprare un videogame senza informarsi  
fidandosi solo del nome. Prima dell'uscita italiana le impressioni du  
dragon age erano moltissime, e tutte molto esplicite. Chi l'ha comprato  
ancora convinto di comprare un esatto clone del primo episodio deve fare  
solo mea culpa.
Bastava andare su qualunque sito per farsi un'idea ben precisa di cosa  
aspettarsi.
Oppure sono tutti masochisti, e sono corsi a comprarlo pur sapendo di cosa  
si tratta solo per potersi lamentare dopo (atteggiamento molto più diffuso  
di quanto non sembra), oppure ancora c'è chi se l'è scaricato a poi frigna  
pure perchè non gli è piaciuto. A questi ultimi darei tanti calci nelle  
palle quanti sono gli euro del prezzo del gioco. Solo dopo ti puoi  
lamentare.
Gli esempi che fai tu sono palesementi fuori argomento, proprio per i  
motivi che ti ho citato precedentemente. Se voglio un orologio qualsiasi,  
basta che sia "orologio" mi va bene tanto lo swatch quanto quello di  
topolino trovato nelle patatine o quello di hello kitty negli ovetti di  
cioccolato.
Diverso se voglio un rolex e mi rifilano una patacca spacciandola per  
rolex e sul quale io non ho nessuna possibilità di sapere che è una  
patacca.
Oggigiorno, per quanto riguarda videogame, libri, film, musica o altri  
beni d'intrattenimento, informarsi è davvero banale. Se non ti informi e  
poi piangi... bhè, è indelicato ma sono problemi tuoi.
Una sola di questo tipo è stato pool of radiance, non il primo e  
originale, ma quello uscito qualche anno fa per mano di ubisoft.
Lessi le recensioni, sapevo che erano negative, ma l'ho voluto prendere lo  
stesso. Purtroppo la mia esperienza si è rivelata essere quella anticipata  
dalle recensioni. Ma mica ho tirato moccoli a ubisoft perchè ho speso i  
soldi... Sapevo a cosa andavo incontro e sono stati cazzi miei :-(


 di banda?
Piratarla direi che è l'unico modo, non va foraggia sta merda, ne vanno 
incoraggiati in nessun modo a fare altri simile.
-- 
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si 
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)

 IIl problema e' che sono piccoli fari in un mare di sciorda.
No, senti toma, io sto gico l'ho finito... l'elfa è una cacata e anche 
la sua quest poco originale. Anders, forse 5 minuti di gloria ce li 
ha... ma essendo un protagonista di DAO (DLC) ha un background più 
ampio a cui attingere. E per questo risulta essere il personaggio meno 
piatto tra tutti. E questo non per merito di DA2.
al 180° dungeon uguale che ti farai, ne riparliamo.


 maleducazione o con termini decisamente fuori luogo come hai fatto tu.
E non ho nemmeno cominciato a bestemmiare!


 E non ho nemmeno cominciato a bestemmiare!
Bho, pur essendo nato e cresciuto in campagna non parlo e non sono solito  
infarcire ogni frase con volgarità più o meno pesanti. Se sei abituato  
così, o ti piace essere scurrile anche quando non serve sono affari tuoi.
Sul resto.. non la vedo come la vedi tu.


incoraggiati in nessun modo a fare altri simile.
ME3 e SW:TOR rimangono in (HWUpgrade mode on) S C A F F A L E
(lol)


al 180° dungeon uguale che ti farai, ne riparliamo.
Non me ne parlare... c&p cpme se piovesse.


soldi... Sapevo a cosa andavo incontro e sono stati cazzi miei :-(
Beh, guarda, non ricordo il titolo del gico ma svariati anni fa qui si
creo' un caso su ub crpg che venne bistrattato da Z.
Io l'avevo iniziato e mi faceva discretamente schifo.
Poi, su invito del Campa (Dimer Camparini) continuai. Non era un
capolavoro, bensi' un onesto crpg fatto abbastanza bene.
Anche le riviste a volte sbagliano.
E lo stesso vale per i giocatori, vedasi il primo Assassn Creed
(elogiato da molti, in realta' pallosissimo)


 (elogiato da molti, in realta' pallosissimo)
Che gioco era?
Chiaro che le riviste possono sbagliare, in fin dei conti sono sempre  
scritte da persone che hanno un loro gusto ed una loro sensibilità. Basta  
guardarsi intorno e fermarsi alla prima recensione che incontra il nostro  
gradimento.


Dragon Age 2 ancora non l'ho provato quindi non dico niente su quello, ma e' interessante notare come le discussioni su quanto sia "rpg" una data cosa alla fine si risolvono tutte con un "lo hanno chiamato RPG ma basta farsi un giro su internet per capire che non lo e'..."
E a me vien da ridere ricordando come una volta avevo detto che se certi giochi erano degli RPG allora anche marvel ultimate alliance lo era. Ultimamente ho riguardato il sito e guarda un po'... MUA viene classificato come gioco di ruolo... V_V
Comunque c'e' altro che mi preme:
- detto e confermato che meccanicamente e' un picchiaduro a scorrimento, che per me va bene come qualunque altra meccanica, dopotutto non mi pare che la gente si lamentasse della meccanica dei combattimenti di Oblivion o Mass Effect
- detto e confermato che visivamente e' carino, non eccelle e non me ne po fregare di meno (io gioco ancora a Arx fatalis od a Gothic 1 senza schifarli)
- detto e confermato che  non me ne frega un cazzo delle personalizzazioni dei personaggi ed a chi va l'arma sbrilluccicosa (vampirica) ed a chi va il pettorale della gnoccagine (che se sei uomo diventi donna per poter essere gnocca) e l'anello del critico +1% se c'e' la luna piena nei mesi di gaggio e giugno.
- detto e confermato che io non sto a giocare per riorganizzare l'inventario e controllare chi e' troppo appesantito dalle cianfrusaglie raccolte,
- dette altre minchiate che ho sentito a lungo in questo thread.
Rimane da dire ancora una cosa, che e' quella che definisce il gioco di ruolo: Quando fai delle scelte il gioco se ne frega bellamente o gliene importa qualcosa?
Esempio: DAO quando sceglievi razza e classe cambiava il punto di inizio e le motivazioni del tuo personaggio. Cosa che mi piacque particolarmente perche' almeno iniziavano a dare un senso alla grandissima minchiata di scegliere il personaggio che non frega a nessun gioco di ruolo tanto ti devono piazzare su un binario.
Con DA2 da quello che ho capito hanno eliminato quella che era una delle poche cose giuste che mi facevano dire "toh, guarda stanno iniziando a capire come si fa un GdR".
Premettiamo: Diversi giochi che mi sono piaciuti non ti facevano scegliere una beneamata michietta sul personaggio all'inizio, ma ti permettevano di "personalizzarlo" scegliendo diversi percorsi di storia che oltre a dargli poteri diversi davano ottiche diverse al gioco (sto pensando a torment o a gothic). Questo si chiama "ruolare" il personaggio: assegnargli un ruolo e vederlo evolvere in base alle scelte compiute.
Se scegliere non serve ad un cazzo tanto vale togliere la scelta, i JRPG sono piu' onesti: hai una storia, che e' quella, hai un protagonista che e' quello, hai una serie di comprimari tra cui scegliere di cui non frega una beneamata minchia a nessuno e servono solo perche' sono fighi a vedersi quando si combatte, ora maciulla dei mostri per sbloccare il pezzo successivo di storia e goditela.
Sul serio, se quello che scegli e' una assoluta minchiata di cui il gioco se ne frega, a che cazzo serve giocare ad un gioco che prende in giro chi lo gioca?
Quindi: detto tutto quanto sopra per me quello che conta piu' in un gioco e' che le scelte che fai servano a qualcosa che non sia il lato puramente estetico. Personalmente odiavo mass effect per l'idiozia nel mettere 3 frasi che facevano avanzare la storia allo stesso modo, ma in una eri buono in una eri neutrale ed in una eri katifo, accumula abbastanza punti in buonezza o katiferia e sblocchi 1 (una) sidequest che non c'entra un cazzo con la storia principale e nella storia principale essenzialmente non cambiava un benemerito nulla.
Quella era una presa per culo bella e buona e da quello che ho sentito finora e' stata ripresa pari pari da DA2. quindi non promette niente di buono.
Poi si e' parlato di PNG che sono fighi o meno: ma i PNG sono fighi o meno in che modo? Intervengono? Quanto? In che modo? Conta qualcosa averli nel party?
Esempio: Torment aveva personaggi memorabili in quanto: 1) alcune quest si risolvevano in maniera diversa avendoli nel party. 2) Avere determinati PNG apriva o chiudeva determinati rami di quest secondarie a causa della caratterizzazione dei png e non perche' li riguardava direttamente. 3) Oltre alle vaccate di conversazioni personali mentre ci si muoveva, intervenivano personalmente all'interno dei dialoghi in maniera originale e non solo per inserire una frase che il tizio con cui parlavi se ne fregava o meno del fatto che i tuoi compagni l'avessero detta quella frase. In gothic giravi da solo, ma a seconda della fazione di cui facevi parte l'interazione coi png variava di molto. In arx fatalis non avevi scelte di dialogo ma potevi uccidere dei png e vedere chi li sostituiva in determinati punti della trama o come variava il finale in base a chi aiutavi o meno.
Risoluzione dei problemi: in arx fatalis in base alla "classe" che ti eri fatto (vi erano all'incirca 3 percorsi ottimali di personalizzazione) riuscivi a risolvere determinati problemi in maniera completamente diversa. Idem dicasi in Torment o gothic, in base alle scelte iniziali ed a come avevi fatto evolvere il personaggio determinati problemi si affrontavano in maniera diversa ed alcuni semplicemente non si risolvevano se non avevi fatto determinate scelte in precedenza, in gothic ad esempio ci sono solitamente tre filoni di trama che trattano aspetti diversi della stessa trama e gli altri aspetti su cui tu non agisci vengono risolti dai PNG. DA2 come affronta questa tematica?
Locazioni: torment aveva 1 locazione in totale con 5 o 6 mappe aggiuntive di pochi metri quadri. Non me ne frega niente del fatto che si giri sempre nello stesso posto. Cosa succede nei posti che visiti? Sono sfruttati a dovere? Si parlava del fatto che i dungeon erano copiaedincolla con elementi scenici a bloccare certe strade per fare un binarietto diverso ogni volta, questo mi fa pensare ad una forte approssimazione, ma non ci ho giocato quindi chiedo: i luoghi come vengono sfruttati? C'e' un minimo di pathos nel raggiungere un certo luogo anche se poi magari il luogo in se non e' niente di particolare? I png vengono piazzati ad arte all'interno del luogo in questione in modo da avere qualcosa di credibile? Esistono locazioni da scoprire che normalmente non vengono sfruttate dalla trama ma sono dei "bonus" dove si ha un qualche genere di gratificazione dall'averle scoperte?
Insomma chissenefrega del combattimento clicca e annoiati o combo di tasti torment e gothic erano uno un clicca e annoiati nei combattimenti e l'altro un "fai la giusta combo di tasti alla svelta" molto consolaro, cionondimeno erano dei giochi possenti su tutti gli altri fronti chissenefrega dell'inventario ridotto gothic o torment potevi cambiare solo l'arma ed un paio di cazzatelle.
Il succo di un gioco di ruolo per PC e' "si puo' giocare un ruolo?" ovvero "quello che scelgo viene considerato come fuffa od ha un impatto in termini di gioco?" e' questa la domanda fondamentale. Avete scritto 40 messaggi in questo thread e sinceramente mi pare che vi state scannando sui dettagli o insultandovi su problemi del cavolo come grafica, inventario e stile di combattimento. Parliamo di roba seria per favore. Ho fatto una tonnellata di domande in questo post perche' voglio avere delle risposte dato che non mi va di mettere in coda un gioco sul quale non mi pare vi sia tanto un bel parlare.

 coda un gioco sul quale non mi pare vi sia tanto un bel parlare. 
Se cerchi pareri su questo stai nel posto sbagliato, IMHO.
Ho letto discussioni molto interessanti nel forum di Multiplayer (sezione 
RPGPlayer) e in quello di Gamesvillage (Sezione Non Solo Fallout). Non 
seguo altri forum per mancanza di tempo e soprattutto perche' sono 
abbastanza soddisfatto di quello che trovo li.
Per risponderti usando le informazioni che ho trovato li:
-la difficolta' dei combattimenti e' tale da non richiedere particolari 
tattiche studiate, tranne a livello incubo dove pero' la difficolta' e' 
un po' artificiosa a causa di spawn illogici dei nemici. Qualcuno 
parafrasava una citazione di Alien: vengono dal fottuto cielo perche' non 
si sapeva da dove venivano i nemici. E' anche l'unico livello in cui 
bisogna fare attenzione a non ferire i propri combagni con l'uso di 
abilita' o magie ad area.
-lo sviluppo dei personaggi e' interessente, piu' del primo DAO. 
Sostanzialmente hanno raffinato il ruleset
-I dialoghi sembrano sullo stesso livello del primo come qualita', ma, 
inutile dire, che le opzioni corredate da faccine facciano storcere il 
naso a parecchia gente. Soprattutto peche' non si e' sicuri di cosa 
andra' a dire il proprio personaggio. Inoltre anche se ci sono 15 faccine 
diverse le opzioni non sono mai piu' di 2 o 3.
-Le scelte ci sono, ma le conseguenze sono abbastanza guidate per far 
tornare la trama nel solito binario. Viene un po' abusato il salto 
temporale in avanti dopo aver fatto un pezzo di trama. Delle cutscenes ti 
spiegano l'evoluzione della trama e questo causa la lamentela di qualcuno 
che si chiede che senso abbia guidare poche ore alla volta della vita del 
proprio personaggio se per il resto fa quello che gira in testa agli 
sceneggiatori.
Per concludere non sembra che sia manco cosi' male, ma, ripeto, qualcuno 
si sente un po' preso in giro da questa implementazione del ruolo.
Diciamo che sembra il ruolo e' al livello di Gothic 1 sotto il punto di 
vista di n° di scelte e conseguenze, ma manca, per esempio, tutta 
l'opzione furtiva fuori del combattimento visto che il ladro non 
borseggia. Aggiungo che non ho mai sentito parlare di diplomazia da 
nessuno, forse non esiste.

 si sente un po' preso in giro da questa implementazione del ruolo.
grazie, ma piu' che un sunto preferivo una serie di risposte da gente che ci ha giocato, in modo tale che se ho qualche dubbio chiedo ai diretti interessati. Volevo insomma spostare la discussione su qualcosa di costruttivo invece del solito "e' lammerda" "e invece no e non criticare i miei gusti", ovvero preferivo ascoltare discorsi che partissero da basi oggettive per descrivere quella che e' l'esperienza di gioco e se vi erano dubbi si continuava a domandare.

 Non me ne parlare... c&p cpme se piovesse.
:-[
-- 
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)

 Sul resto.. non la vedo come la vedi tu.
Quindi se vedi un gioco brutto non lo sai riconoscere.


On Wednesday, March 23, 2011 6:01:30 PM UTC+1, Butterfly Dragon wrote:
sunto delle mie domande:
http://img163.imageshack.us/i/gameworldz.jpg/

 ha scritto:
vedo che parlare con te è inutile.
Contento tu, contenti tutti.
Porello, mi fai proprio tanta tanta pena :-(


 Porello, mi fai proprio tanta tanta pena :-(
me ne fotto


Fa cahare. Se chiedevi risparmiavi.
A me non è dispiaciuto, è un action RPG alquanto particolare.....

 Hai davvero una bella faccia tosta.
Mi sono lagnato perchè per esprimere un concetto hai bisogno di sfottere,  
usando toni aggressivi per sostenere le tue considerazioni, dando del  
drogato o del cerebroleso a chi ha la sventura di pensarla diversamente da  
te.
Discutere con un mentecatto in modo serio non rientra nelle mie  
intenzioni. Quindi continua pure il tuo show, a cui non darò più seguito,  
senza evadere niente.
Saluti.


Sembra che firwood abbia detto :

Se davvero la pensi così non capisco come cazzo fai a strisciare fuori 
dal letto ogni giorno. Quindi non credo alla tua indignazione.
Cmq... Bastava dire qualche post fa che non sai difendere la tua 
posizione.
DA2 è un gioco di merda e non hai saputo dimostrare il contrario 
appellandoti alla volgarità e agli insulti, io ho messo sul tavolo 
anche dei fatti.
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.

se gli infili uno stivale su per il culo.
Opinione inrteressante.


gradimento.
Il fatto e' che la persona che l'aveva recensito si era fatta poche
ore di gioco. Ed e' sempre cosi': le recensioni, a parte rari casi,
non vengono mai fatte a gioco terminato.
Prima di tutto non c'e' tempo per farlo (ed ora con le e-zine e' anche
peggio), e, soprattutto, non conviene. Altrimenti non si
spiegherebbero le lodi per certi giochi.


 spiegherebbero le lodi per certi giochi.
Questo è una grossa pecca di scrive recensioni come mestiere. Si dovrebbe  
dare un giudizo dopo aver completato l'esperienza di gioco, non dopo aver  
fatto due livelli o averlo finito in modalità god per poter andare avanti  
a rullo. In questo modo o ti va di culo, oppure non avrai mai  
un'impressione compiuta su quello che hai giocato.
Di certo oggi, con i tempi biblici che occorrono per finire un gioco, i  
recensori devono correre oppure qualche altra rivista/sito ti precede  
addio vendite.
Ma allora mi chiedo: se tutti corrono per fare per primi una recensione,  
che fine fa la qualità e la fondatezza delle informazioni che vengono  
fornite?


 wrote in
news:d277dffd-eb2c-43ab...@glegroupsg2000goo.googlegroups.
com: 

Torno a ripetere che ti conviene frequentare qualche forum.
Le vecchie discussioni che sono state fatte qui dentro dovrebbero bastare a 
convincerti.

 convincerti.
Hai ragione ma io ci provo lo stesso, sia mai...

Il 24/03/2011 13.21, Butterfly Dragon ha scritto:
Butterfly...ogni volta che rispondi a un post si apre un nuovo thread, 
succede solo con i tuoi... non č che devi modificare le impostazioni del 
newsreader? perchč a volte č difficile seguire quello che scrivi (e di 
solito mi interessa)

 solito mi interessa)
Confermo Davide.
Mi è arrivato anche in mail il tuo post iniziale. Devi avere il newsreader  
che fa le bizze :-)
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 newsreader che fa le bizze :-)
Oltre che ogni risposta sia un thread nuovo, io vedo i messaggi tutti su 
una riga. Che newsreader è "G2/1.0"?

 una riga. Che newsreader è "G2/1.0"?
lo stramaledettissimo google groups

fornite?
Al cesso.


 Al cesso.
Appunto :-(
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Io faccio i 39 il prossimo mese... Quanti anni hai?
10,qualchemese in piu'.


 solito mi interessa)
ehm... no sto usando google groups e non ci sono impostazioni da modificare ^_^; Qui li vedo tranquillamente ad albero (cosa che odio ed ogni volta devo mettere manualmente su "per data") non so perche' arrivino sparsi in giro da voi.

 che si possano dare giudizi che sono scevri da opinioni personali.
Mi fa sempre scompisciare il modo con cui un sacco di gente pretenda di
dare opinioni e poi vada a rifugiarsi dietro il dito di "Eh, ma sono
gusti personali..."

 fanboysmo non arriva.
Vorrei congratularmi con lui personalmente.

Devo ancora completare Dragon Age ed ho intenzione di comprare Dragon
Age II...
secondo voi dovrei aspettare e ritardare l'acquisto a dopo (quando
avrò finito Dragon Age)..?
oppure è talmente bello che non si può non averlo? questi mesi hanno
tantissimi titoli, non si sa davvero come risparmiare per averli
tutti.
--
Leggi la nuova categoria Games su
  --> 
http://manuelmarino.com/category/games/

tutti.
Primo risparmio: prendere DA2 quando uscira' su Steam in versione VOTY
(Vomit of the Year) con tutti i DLC e le espansioni. Aspettando uno
sconto tale che paghi il tutto non piu' di 9,90 euro. E gia' sarebbe
comunque un furto.


avrò finito Dragon Age)..?
Se hai la preoccupazione che tutte le copie spariscano dal mercato e
ciò ti causa insonnia, puoi sempre comprarlo subito.