Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

Scusate l'ignoranza inrinseca della mia persona, ma avrei alcune
questioni che desidero porre ai giocatori più esperti di BG:
1) come si pugnala alle spalle col ladro?
E' sufficiente rec arsi alle spalle del nemico ed attaccarlo
normalmente, visto che non c'è un'icona particolare.... o forse vi si
accede dallo stesso pulsante usato per scassinare etc, ma solo in fase
di combattimento? (mi è venuto in mente or ora...)
2) A cosa serve, IN PRATICA, nascondersi nelle ombre? Per rubare meglio?
DI sicuro di per se non è utile, infatti io più che non farmi vedere
tento di esplorere e conoscere più persone/luoghi possibili
3)Tutte quelle gemme me le posso vendere senza pensarci, anche se sono
oggetti unici, o posso farci qualcosa di meglio?
LA PIU' IMPORTANTE:
4)Gli oggetti magici, anche se non li identifico, funzionano ugualmente?
(in AD&D dovrebbe essere così). Sembrerebbe di no, ma volevo essere
sicuro... anche perchè la [SPOILERINO]
cintura maledetta che ti cambia il sesso funziona non appena la indossi,
quindi dovrebbe essere così anche, che so, per gli stivali magici del
CAP 1. Hanno un effetto sul gameplay anche se non li identifico,
semplicemente non è segnato sulla carta del personaggio perchè non ne è
a conoscenza, oppure non funziano finchè non so che fanno?
Grazie.
PS. Mi sto divertendo come un maiale!!!!!!!

"Scusate l'ignoranza inrinseca della mia persona, ma avrei alcune
questioni che desidero porre ai giocatori più esperti di BG:"
Uhm.... io qualcosina la so ;-))
"1) come si pugnala alle spalle col ladro?"
Semplicissimo... esci dal raggio visivo del nemico e ti nascondi nelle ombre
con il pulsante apposito... e poi gli vai zitto zitto alle spalle e lo
attacchi con una spada corta (anche il pugnale va bene ma la spada corta
infligge piu' danno ti pare?) indipendentemente dal fatto che il tuo attacco
vada a segno o meno diventerai visibile ALL'ISTANTE quindi preparati a
fuggire :-)
"2) A cosa serve, IN PRATICA, nascondersi nelle ombre? Per rubare meglio?"
Allora il nascondersi nelle ombre ha due funzioni principali
1) esplorare un'area sconosciuta senza farsi vedere (e ti pare poco?)
2) per pugnalare alle spalle (nel caso tu abbia un ladro) che si rivela
UTILISSIMO se il nemico da pugnalare e' un magonzo che in genere ha sempre
pochissimi pf quindi a volte basta una pugnalata alle spalle ben assestata
per levarlo di mezzo sul colpo :-)
"3)Tutte quelle gemme me le posso vendere senza pensarci, anche se sono
oggetti unici, o posso farci qualcosa di meglio?"
Vendi tutto :-) tranne gli oggetti con una "etichetta" cioe' a volte
troverai degli anelli con un nome del tipo "anello di nefrite DI JOSEPH" o
cose del genere... quelli sono oggetti per le quest! Non venderli! Tieni
conto che questi oggetti "etichettati" possono essere anche armi (vedi
pugnali di nester o spada corta di perdue)
"LA PIU' IMPORTANTE:
4)Gli oggetti magici, anche se non li identifico, funzionano ugualmente?"
Of course. Per me fungono alla grande... appena mi trovo nelle vicinanze di
un tempio pero' preferisco identificarli cosi' per sfizio personale :-)
Piu' sotto fai uno spoiler su un oggetto maledetto... faccio un discorso
generale... TUTTI gli oggetti maledetti una volta indossati si identificano
da soli e ti rimangono appiccicati addosso fino a quando non casti addosso
al personaggio interessato un bel "rimuovi maledzione" che trovi o in un
tempio o come incantesimo di terzo livello del chierico in quel momento
l'oggetto maledetto viene rimosso e spostato nell'inventario del personaggio
dal quale puo' essere o buttato o venduto (chiaramente conviene venderlo)
Ciao, Lorenzo (l'help-desk di bg in incognito ;-))
merge...@iol.it
icq: 28889190

 a conoscenza, oppure non funziano finchè non so che fanno?
Cosa aspetti a fare scrivere al mago l'incantesimo identificare??? E' uno
dei must! Se hai un mago che non può identificare (tipo Xan) ti consiglio di
cambiarlo al più presto.


 cambiarlo al più presto.
Ok, ma sono ancora al capitolo 1!
Mi dicono che [SPOILERINO per chi è al cap 1 o al prologo.... cioè solo più io
;-))]
a Beregost si trova un mago, io l'ho girata tutta, ho raccattato un bardo, ma
forse quel mago era dietro ad una delle due o tre porte che non sono riuscito a
scassinare.....

Grazie dell'aiuto!
Per gli oggetti magici da identificare, da tirchio quale sono (soprattutto
adesso che sono all'inizio e non ho una lira) pensavo di salvare, identificare,
e se l'oggetto è buono, ricarico e lo uso senza aver speso i 100 pezzi d'oro....
E' bello sapere di poterlo fare... ehm... come dici? non è eticamente corretto?
Ah, scusami, ma ti chiedo ancora una cosa...
Come mai in BG, così curato sotto tutti gli aspetti di gestione del personaggio
come ingombro, affaticamento, non hanno pensato al discorso cibo/razioni,
(presente già da eye of the beholder) dandolo per scontato?
In una normale partita a AD&D è una cosa che conta... ma forse non volevano
appesantire il gioco....
Ciao!

"Grazie dell'aiuto!"
Figurati :-)
"Come mai in BG, così curato sotto tutti gli aspetti di gestione del
personaggio
come ingombro, affaticamento, non hanno pensato al discorso cibo/razioni,
(presente già da eye of the beholder) dandolo per scontato?"
Sigh... una mancanza notevole direi... :-(((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190

Allora... prima di tutto e' verissimo quello che dice daniele... il tuo mago
DEVE imparare al piu' presto l'incantesimo identificare per trovare
mooooolte pergamene vai ad altasiepe (partendo dal luogo dell'uccisione di
Gorion vai in basso) compra tutte quelle che puo' imparare e fallo studiare
sodo ;-))
Seconda cosa... riguardo l'oggetto dello spoiler (scusa se non faccio
citazioni ma mi rompo di mettere lo spoiler) troverai cio' che stai cercando
SOLO al terzo capitolo


Errata corrige! L'affaticamento c'e'! I personaggi incominciano a stancarsi
dopo 24 ore che corrispondono a due ore di gioco reale... se dopo quattro
ore non si riposano le loro caratteristiche saranno intaccate, queste
penalita' tuttavia scompariranno nel momento in cui potranno riposare


cambiarlo al più presto.
Mah...che io mi ricordi, con Xan (il mago depresso) identificavo alla
grande...
Forse ti confondi con un altro mago (Xsar l'isterico?)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


E dove sarebbe questo mago a Beregost? Io la ho girata 4 o 5 volte
(per partita, intendo), ma non hgo trovato maghi....
Ciao
Carlo

Carlo cerca in e-mail :-)))))


"Mah...che io mi ricordi, con Xan (il mago depresso) identificavo alla
grande...
Forse ti confondi con un altro mago (Xsar l'isterico?)..."
Anche Xzar (necromante) identifica, l'unico che non identifica e' il tuo
carissimo Edwin che e' un prestigiatore avverso alla scuola della
divinazione dove rientra anche l'incantesimo identificare (quando ti
deciderai ad ammettere che Edwin fa schifo? ;-))


deciderai ad ammettere che Edwin fa schifo? ;-))
MAI, perche' ha un CARISMA DA UFO!!!
(e poi ha le "frasi nascoste" piu' belle di tutti i PG...)
(AH AH...la "mouse magic"...mi sbellico ancora oggi a pensarci...)  ;-DDD


care di evitare il macellaio, appunto...)
Il loro problema e' che non hanno mai molta fortuna in questo...  ;-)))


Saluti!  ^_^
A te!
Ciao
Carlo
