Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Addio black isle...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=26301
Qualcuno dimostri che e' un fake...
Per favore...
-- 
To start press any key... Where's the any key?

 wrote in message
news:MPG.1a4062b8c...@news.tiscali.it...

no, purtroppo e` tutto tragicamente vero...

 no, purtroppo e` tutto tragicamente vero...
...pessimismo e fastidio... ma soprattutto.... tristezza.

 ...pessimismo e fastidio... ma soprattutto.... tristezza.
Scusate la volgarità, ma vada via il culo, va.
Prima la Looking Glass, poi la Black Isle.
Adesso cosa?
Si scioglie anche al ID?
Bah, che tristezza...
-_-
Ciao!
-- 
Michael the Angel

 Michael the Angel
Fossero solo quelle, sono fallite anche:
1) Microprose
2) Westwood
3) SNK
4) Infocom
5) Bullfrog
6) Psygnosis
che non erano sh della domenica.
Ho appena finito Torment e non potete immaginare la delusione nel sentire
questa nuova cattiva notizia riguardante i creatori di quel (e di molti
altri) capolavoro.
Speriamo che trovino presto un accogliente casa che valorizzi la loro
magistrare esperienza e che non sfrutti la loro fama per lo sviluppo di
"giochi per le masse" (lionheart, fallout 3) che nulla hanno a che vedere
con gli antichi splendori.
Buona fortuna BIS!

 che non erano sh della domenica.
Vogliamo allungare la lista con Novagen, Gremlin, Accolade, Rainbow Arts, 
Epyx,.....?
Scusate gente, ma i 3 migliori elementi della BI sono gia' scappati da 
tempo tutti sappiamo dove, quindi gia' a quel punto la BI era abbastanza 
menomata. L'unico vero "problema" e' che Fallout 3 ci mettera' un po' di 
piu' ad uscire....
-- 
Ufficiale tedesco: "Siete voi che avete fatto Guernica?"
Pablo Picasso: "Vi sbagliate, siete voi."

 
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=26301
costava poco leggere il mio post poco piu sopra o sotto dipende da come li
leggi i mex ^_^ ghhggh

 
Ooooooops!
Ti chiedo scusa, non l'avevo proprio visto, o meglio, ho spedito il 
messaggio prima di scaricarne di nuovi...
Sai com'e', la notizia mi ha lasciato un filo intristito...


piu' ad uscire....
"i titoli su cui l'azienda era al lavoro - compresi quelli non ancora
ufficialmente annunciati, come Fallout 3 - sono stati definitivamente
accantonati."
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST

 accantonati."
Vedrai che qualcuno rileva diritti, baracca e burattini.....


 Bah, che tristezza...
Se si sciogliesse la ID, sinceramente non me ne importerebbe molto.
Speriamo che con un po' di fortuna i programmatori della Black Isle
approderanno a qualche altra software house.

> Se si sciogliesse la ID, sinceramente non me ne importerebbe molto.
Be' a me sě, visto che č viva e vegeta di piů di un decennio e che i suoi
giochi sono sempre stati dei successi (se il genere piace, s'intende) e i
suoi motori grafici sono stati sfruttati da ben piů di un titolo.
Comunque non č questo il punto.
Per me la ID č una delle maggiori software house di questi tempi, ed ha
resistito ai cambiamenti ai quali molte altre software house hanno invece
dovuto soccombere.
Ciao
-- 
Michael the Angel

 che non erano sh della domenica.
Hmmm... per caso frequenti il forum di RPGPlayer?
[Fallout 3]
Non c'e' due senza tre: la Black Isle si era gia' vista bloccare Torn e 
Jefferson (Baldur's Gate 3)...
Forse e' vero che Fallout 3 stava prendendo una piega da 'gioco da mass-
market' (Multiplayer, combattimento anche in tempo reale), pero' vederlo 
troncato in questo modo non e' molto piacevole. 
-- 
Ragfox

 Ragfox
Ho le mie fonti ;)
Invece di pensare a questi dettagli corri a finire il beta test della
traduzione che oggi, dopo 2 mesi di attesa, è partito il pacco contenente le
mie copie fiammanti di "Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tatics" che ho
acquistato in tuo onore! :)
Ora aspetto solo te!

 Sai com'e', la notizia mi ha lasciato un filo intristito...
nn sei l'unico :(

Vedrai che qualcuno rileva diritti, baracca e burattini.....
Non sarebbe piu' Fallout 3 ma un altro gioco.


 
In effetti in quel caso potrebbe finire col venirne fuori un "fallout 
raider", stile BG: dark alliance...


 accantonati."
Hai proprio ragione, penso che  sia veramente dura adesso. Poi era da un po'
andato via Sawyer che ne era il responsabile nonchè, e lui stesso me lo
disse di persona, il garante del fatto che F3 sarebbe stato come i primi
due: sarcastico, tagliente, crudo, trama intricata e intrigante, non adatto
ai bambini nè alla massa.
Ora anche se mai uscirà credo che dovremmo aspettarci un "bellissimo" arcade
per (o in stile) console!
Saluti.

raider", stile BG: dark alliance...
Appunto, anche se x F3 si mormora (anche se nessuno l'ha mai visto) di
grosse concessioni al mercato di massa.


per (o in stile) console!
Se la SH dove e' finito Sawyer (non credo si metta a fare il
pensionato) ne rilevasse i diritti forse una spernza ci sarebbe.



Io non ci conterei troppo... F3 ha già oggi un motore grafico piuttosto
datato, senza contare gli inevitabili tempi morti per l'acquisto dei
diritti. Sarebbe un rischio per la nuova SH fare uscire un gioco così,
soprattutto se davvero non è orientato al mass market.
Ci vorrebbe una casa che sappia valutare i rischi, ma dopo il botto dei BIS
chi si assumerà tale responsabilità?
L'alternativa sarebbe ricominciare su un nuovo engine, ma allora mi sa tanto
che ci giocheranno i miei nipoti...
Saluti
Daeron


Aggiungo, quotando da Gamespot:
<<So what's next for Sawyer? Although there was some speculation that he
would join other former Black Isle workers at Obsidian Entertainment, the
designer told GameSpot he's taking some time off from the RPG industry.
"I've been trying to work on hardcore PC RPGs for the past three years, and
it just hasn't been panning out," he said. "I need to try something else for
the next few years before I dive back in.">>
Morale della favola, il buon J.E. non ha più voglia di fare rpg... --> Addio
F3 :-(
Saluti
Daeron

F3 :-(
:((((


news:MPG.1a412af03...@news.tiscali.it...
Allora, per prima cosa direi che è meglio così... xké? Xké è da tempo che quelli di BIS per problemi
finanziari e legati ad Interplay cacciano via gente, cancellano progetti, etc...
Adesso BIS non esiste più, cioé è rimasta solo come etichetta per... titoli solo da console. Si, ed
è per questo che gli altri sono stati licenziati. Interplay vuole fare solo titoli per console da
ora in poi, è quello che era rimasto del vecchio nucleo di BIS non voleva, ergo...
Cmq, ragazzi una VERA speranza c'è!
Proprio in questi giorni, la Sylver Style che sta facendo un CRPG MOLTO promettente proprio stile
Fallout, ha detto che adesso ha le spalle coperte economicamente e può comprare la licenza di
Fallout dalla Interplay. Loro sono appassionati fan della saga, ed è proprio per questo che stanno
facendo The Fall, il clone di Fallout che vi dicevo.
Cmq, sapendo che pur potendo fare secondo loro un ottimo Fallout 3, sono consapevoli che la
community non accetterebbe mai un Fallout 3 fatto di chi non sono i veri autori, ragion per cui...
UDITE, UDITE... stanno contattando tutti i vecchi di BIS (gli ultimi che hanno lasciato, senza
Feargus Uhuquart e Chris Avellone che stanno facendo il seguito di KOTOR per Bioware, e ovviamente
Tim Cain e soci che sono alla Troika) per integrarli nella loro società e poter continuare Fallout
3!!
Da dire che Fallout 3 (aka Van Buren) era a metà del progetto <sigh> e forse non riusciranno a
comprare la licenza del motore, ma quanto meno si prenderanno il nome e forse la storia e tutto
quello che c'era dietro Fallout 3!!
RAGAZZI... SPERIAMO!!
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
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ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
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quello che c'era dietro Fallout 3!!
francamente a questo punto chi se ne frega del motore, e' roba
totalmente obsoleta.
quello che importa veramente e' la trama e la "logica" di
funzionamento del gioco, il resto puoi anche adattarlo ad un motore
preconfezionato - ce ne sono a bizzeffe...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

preconfezionato - ce ne sono a bizzeffe...
Vabbé quello che si vede negli shots publicati da NMA è solo un motore in fase alpha, e cmq di
motore non si parla solo della grafica ma anche di come si muove tutto il codice, e conoscendo i
vecchi Fallout con tutte le skills/perks/soluzioni... inoltre è roba tagliata del 'abbandonato'
INCREDIBILE codice di Jefferson (x chi ne ha sentito nominare)...


 raider", stile BG: dark alliance...
AAAAAAARGH!!!!
...
scusate...
bhe speriamo che in ogni caso non si tratti di una semi-delusione,
vedi il seguito di Myth-Drannor...
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 vedi il seguito di Myth-Drannor...
Quello mi rimane ancora ignoto. Bug grafici ne sconvolgono l'uso dopo 5 
minuti, alterando la grafica paurosamente, sia con ati, sia con nvidia....
