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Titolo: richiesta consigli reinizio MW

salve
ho giocato a molti rpg, più che altro h.'s., ma mi è sempre piaciuto vedere 
il personaggio in terza persona per poter "contemplarne" lo sviluppo e le 
varie tenute.
ho provato ad iniziare MW un mucchio di volte ma ogni volta l'ho lasciato 
perdere, più che altro per confusione: non sapevo dove andare, cosa fare, 
con chi parlare, quali caratteristiche aumentare, ecc., in più con la terza 
persona è difficile effettuare i combattimenti, ecc..
poi mi è venuta un'idea: visto che la visuale è in prima persona ho pensato 
di giocarlo come un ibrido FPS/RPG, giocando come arciere, balestriere o 
qualcosa di simile, un pò come con Deus Ex, tenuto anche conto del fatto che 
di fare il mago non se ne parla.
secondo voi è possibile?
quali caratteristiche dovrei "pompare" e quali lasciar perdere?
grazie in anticipo. 

quali caratteristiche dovrei "pompare" e quali lasciar perdere?
Tenendo conto che, in un FPS puro, spareresti in modo preciso, ti
conviene sviluppare le abilità di arco/balestra e armi varie, basando
tutto sulla forza.
-- 
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 tutto sulla forza.
sulla forza? ma per tirare bele con arco, balestra e simili non è necessaria 
la destrezza? 

la destrezza? 
Non lo so, mai usato armi a distanza in MW (le trovo poco realistiche,
visto che non vedo cosa colpiscono).
Comunque la forza è importante a priori, tenendo conto che dovrai
portare una buona armatura, armi varie, pozioni per curarti e tanta
roba che troverai in giro.
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 quali caratteristiche dovrei "pompare" e quali lasciar perdere?
Se decidi di interpretare un arciere probabilmente dovresti alzare l'agilità 
e la velocità.
Tra l'altro, è possibilissimo fare il mago in Morrowind... perché "non se ne 
parla"?
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per 
computer... 
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Ecco un libro sul baseball. Si intitola "Vincere e altre dieci 
possibilità".
CHARLIE BROWN: E quali sarebbero?
LUCY: "Pareggiare, perdere, perdere, perdere, perdere, perdere, perdere, 
perdere, perdere e perdere".
Charles M. Schulz 

 ne parla"?
perchè la magia non mi ha mai interessato ed i maghi mi sono sempre parsi 
altezzosi ed antipatici. 

 --
Parliamone. Io avevo provato ad interpretare un mago e non ci ero riuscito. 
Alla fine finivo sempre per mazzuolare con l'arma che avevo deciso di usare 
per le emergenze. Insomma come si fa a giocare il mago puro? A me pare 
impresa impossibile. 

impresa impossibile. 
In effetti ci avevo provato anche io, anche quando potevo permettermi
di non usare armi continuavo ad attaccare con queste, più che altro
contro i numerosi animali (troppi per non finire la mana in poco
tempo).


 puro? A me pare impresa impossibile.
Io l'ho fatto ed è stata una delle mie partite più divertenti. Bisogna avere 
un po' di pazienza all'inizio: del resto, Morrowind non è certo un gioco che 
dà al giocatore la sensazione di avere il fiato sul collo... è l'utente a 
decidere cosa fare in tutto e per tutto. Quando interpretai la mia maga 
altmer Lyndrele Indreleste, usai per i combattimenti gli incantesimi di 
Destruction nelle prime fasi di gioco e quelli di Mysticism più avanti. 
Basta mettere queste due abilità fra le principali, scegliere Intelligence e 
Willpower come caratteristiche privilegiate e un segno che aumenti la 
Magicka (per esempio il Mage o l'Apprentice). Alcuni plugin (che io uso 
sempre) possono essere d'aiuto: Dynamick Magicka Regeneration (fa rigenerare 
la Magicka, a una velocità che varia a seconda delle abilità magiche del 
personaggio e alla quantità di Magicka già in suo possesso) e Passive 
Healthy Wildlife (rende pacifici gli animali non malati).
