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Titolo: qualcuno sa come contattare i programmatori di BG?

... vorrei cercare di convincerli a rilasciare degli editor per BG o
per Fallout!!
In fondo, si sa già che Fallout 3 userà una visuale 3d, quindi che
gliene può fregare di tenersi l'editor per Fallout 1 o 2??
Io credo che non sarei l'unico folle a cercare di imparare come si usa
per creare degli scenari personalizzati, naturalmente da distribuire
gratis su internet!!

On Sun, 06 Jun 1999 13:12:54 GMT, 
rei.di...@iol.it
 (Rei di Nanto)
wrote:

Mi sa che ti devi rassegnare una volta per tutte , in quanto:
1) Per FallOut , la struttura stessa del gioco rende praticamente
impossibile qualsiasi aggiunta (in fatti nessun add-on venne mai fatto
per FO). Anche se creare "livelli" sarebbe piu' facile per il sistema
a tiles , sarebbe estremamente difficile modificare il mondo.. 
Perche' ogni salvataggio e' relativo alla zona in cui ci si trova..
quindi magari si potrebbero cambiare le varie singole citta' , ma la
loro dilocazione e grandezza rimarrebbe uguale (almeno credo).. Non e'
come Ultima 7 dove si salva tutto il mondo , con tutti gli oggetti
presenti.. E quindi teoricamente con l'hack-mover potresti fare un
paesaggio personalizzato (creare citta' e roba varia)... pero' con la
stessa storia e con gli stessi personaggi..
2) Per BG... rimane il problema degli scenari renderizzati.. E pochi
hanno le capacita' per farlo.. Chissa' magari con l'editor per Ultima
9 (qualcuno forse si ricordera' la foto dell'editor dove si intravide
per la prima volta il continente di Britannia spaccato in due)..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and 
                  you'll not be knowing why


Per quel che ne so io, in BG gli scenari sono sì renderizzati, ma
divisi in "blocchi", infatti se ci fai caso ci sono alcuni elementi
ripetuti, tipo gli alberi delle varie foreste disposti in varie
maniere... naturalmente però immagini grosse come il ponte per BG o le
case sono renderizzate singolarmente...
Comunque è vero, non avevo pensato a quest'aspetto tutt'altro che
insignificante...!
In effetti gli editor migliori sono quelli per i giochi 3d in cui per
forza i programmatori devono fornire oggetti già fatti (o comunque è
possibile importarne da editor come 3d studio)...
A proposito, qualcuno menzionava Runesword, un sistema per creare
RPG... io ho fatto un giro tempo fa sul loro sito e sembra promettere
bene a livello di regole, molto innovative, però dal punto di vista
estetico non era granchè (va beh che si tratta di shareware!).

Di solito se vogliono distribuire un editor lo mettono incluso nel CD del
gioco.....
Puoi cercarne uno non ufficiale e se hai fortuna puoi anche trovarlo !
Ciao.

Puoi cercarne uno non ufficiale e se hai fortuna puoi anche trovarlo !
Si parla di BG.. quindi l'unico modo per procurarsi l'editor e' di
irrompere negli uffici Bioware e sottrarlo con la forza.. in ogni caso
potrebbe usufruirne soltanto un ristretto gruppo ... GRUPPO ... di
persone con buone capacita' di programmazione e grande abilita' nella
renderizazione dei paesaggi..


renderizazione dei paesaggi..
Forse ti sei perso qualche news, utlimamente.
Alla Bioware hanno detto che stanno seriamente pensando alla creazione di
editor per BG.
Staremo a vedere.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

Staremo a vedere.
Ma anche se uscisse.. se ci fosse qualcuno COSI' bravo a fare dei
paesaggi renderizzati.... di sicuro non lo farebbe per hobby ma lo
farebbe per qualche software house..
Al massimo potrebbe uscire ma senza dare la possibilita' di creare
nuovi paesaggi.. dando cosi' solo l'occasione di creare nuove quest
hack'n'slash :-))


hack'n'slash :-))
Non so, dipende da che strumenti ti daranno in mano loro e dalla tua
abilita'.
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abilita'.
Beh cosa ci potra' mai essere.. editor di oggetti , delle flag , dei
dialoghi e per il level design :-)
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dialoghi e per il level design :-)
Lo si sapra' solo se e quando uscira'.
