Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: 94% per Dragon Age 2 da PC GAMER

http://multiplayer.it/notizie/86079-dragon-age-ii-per-pc-gamer-uk-dragon-age-ii-e-piu-cupo-piu-sexy-e-migliore.html


http://multiplayer.it/notizie/86079-dragon-age-ii-per-pc-gamer-uk-dragon-age-ii-e-piu-cupo-piu-sexy-e-migliore.html
Dopo questa notizia qualcuno cambierà idea, e lo acquisterà al day one, 
giusto per assecondare  il proprio stato infantil-voyeuristico, vittima 
dell' incapacità di relazionarsi nella vita reale.
:pp
R 

 
http://multiplayer.it/notizie/86079-dragon-age-ii-per-pc-gamer-uk-dragon-age-ii-e-piu-cupo-piu-sexy-e-migliore.html
http://www.gamespot.com/pc/rpg/unnameddragonageprojectworkingtitle/review.html
(lol x l'url) cmq tra i bad:
"Main story lacks focus and drive" ...
E curiosamente..
http://uk.pc.ign.com/articles/115/1154261p1.html
..per un titolo del genere, gli dedicano solo una paginetta.. (ma forse questo è quello UK)
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/

 
http://multiplayer.it/notizie/86079-dragon-age-ii-per-pc-gamer-uk-dragon-age-ii-e-piu-cupo-piu-sexy-e-migliore.html
questa review invece e' quella che meglio esprime la mia opinione del gioco:
http://goo.gl/dWCWf
Che delusione!
-- 
Max

 wrote in
news:il6s32$t9h$
1...@speranza.aioe.org
: 

Infatti guarda i giocatori come la pensano:
http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii
Qualcuno riesce a spiegare perche' tanta differenza tra critica e pubblico?

 lamentano grafica oscena, combattimento banale, dialoghi ridotti
-_-
Ci avevo voluto credere giocando alla demo...
Tristezza.
E l'avevo pure prenotato.
Venerdě mi arriva.
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

combattimento banale,
molto, molto, molto e sottolineo molto simile a DAO.. quindi rotfl.
dialoghi ridotti
Ho solo i demo su cui basarmi e quindi non mi esprimo.
Abdrea


non vi abbandonate al lato oscuro del pregiudizio cazzo!
DAO s'era salvato perchè su console faceva cagare,
questo siccome su console non fa così cagare
allora è un gioco di merda, anche se migliora
praticamente tutto di dao.. boh.. basisco...

 ha  
scritto:

Una domanda: ma come fate a giudicare un gioco che deve ancora uscire?
Saluti!
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/


pregiudizio da gioco per console.
se su console faceva cagare come DAO allora era il meglio del meglio.
Andrea

 Una domanda: ma come fate a giudicare un gioco che deve ancora uscire?
Si puo' gia' scaricare legalmente, anche se poi c'e' il modo gia' di 
sbloccare il gioco in modo meno legale.
E' quello che leggo in giro almeno.

 Ho solo i demo su cui basarmi e quindi non mi esprimo.
Fatte servì, è molto meglio di tanti RPG che sono usciti di recente. Ma 
questo non è Dragon Age, mi spiace.
-- 
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!

 questo non č Dragon Age, mi spiace.
Vabbč, perň questa non č per forza una cattiva notizia.
Insomma, sul serio, se č un buon gioco va bene lo stesso.
Pazienza se non č proprio DAO.
Che dici?


 Che dici?
Si parla di rapporto di fiducia tra acquirente e produttore.
Se il produttore fa un annuncio per creare aspettative, l'acquirente ha 
tutto il diritto di lamentarsi per essere stato indotto a credere che il 
prodotto fosse diverso da come e'.
Secondo me siamo sul limite del reato di pubblicita' ingannevole.


ripeto questo lo giudicherò man mano.

 Secondo me siamo sul limite del reato di pubblicita' ingannevole.
io ho sentito gente dire, che dao era noioso, che c'erano troppi 
combattimenti un banalissimo action rpg.. questo di DAO.
Io dao l'ho adorato è il gioco rpg ch e ho giocato più intensamente di 
tutti e che quando l'ho finito mi ha emozionato, cosa che con i vari 
oblivion non mi è mai capitato, quindi di quello che dicono gli altri 
giocatori me ne fotto altamente il cazzo.
Andrea

 giocatori me ne fotto altamente il cazzo.
Nessuno ti chiede di dare retta agli altri ad occhi chiusi.
Io tengo molto in considerazione le opinioni solo di pochissime persone e 
mediamente me ne sbatto del sentire comune e delle recensioni degli 
esperti.
Se ti fidi di Bioware perche' plasma giochi come te vorresti non puoi 
chiedere di meglio, io invece mi ritrovo meglio con altri sviluppatori.

 chiedere di meglio, io invece mi ritrovo meglio con altri sviluppatori.
no, io mi fido di me, non di bioware che come ogni venditore spara un 
mare di cazzate. DAO l'ho adorato, l'assaggio del demo di da2 mi è 
piaciuto quindi sono propenso a non dar credito a chi ne parla come
se fosse fegi.
Andrea

 se fosse fegi.
Abbiamo deviato. Si stava parlando d'altro. Tu stavi dicendo che 
indipendentemente dagli annunci se il gioco e' bello o ti piace e' tutto 
OK. Purtroppo non e' OK per chi compra il gioco in funzione dei sopracitati 
annunci e poi trova altro che magari manco lo diverte.
Se nessuno desse retta agli annunci non verrebbero manco fatti, no?

> 
http://multiplayer.it/notizie/86079-dragon-age-ii-per-pc-gamer-uk-dragon-age-ii-e-piu-cupo-piu-sexy-e-migliore.html
La cosa buffa e' che "sexier" in teoria dovrebbe significare "piu' attraente 
per l'occhio" - senza implicare *necessariamente* che i protagonisti sono 
Rocco Siffredi e Sasha Grey con logiche conseguenze... 

Una domanda: ma come fate a giudicare un gioco che deve ancora uscire?
Veramente (su console, per PC si aspetta) esce oggi.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

Secondo me siamo sul limite del reato di pubblicita' ingannevole.
Posso dire che sto rotflando a piu' non posso?
Bioware aveva (uno e' gia' uscito) in cantiere tre titoli:
1) DA2
2) Mass Effect 3
3) SW:TOR
Il primo, come vediamo e leggiamo, e' stato "ucciso" dai
videogiocatori e (ma non mi meraviglio) elogiato dalla critica.
Sul secondo non mi pronuncio, ma gia' ME2 mi fece parecchio hahare.
Storia banale, quest idiote, longevita' e rigiocabilita' nulle
Il terzo e' un MMO sul quale sono stati investe mohtagne di soldi (e,
come per Warhammer Online 
"Panic set in, and it suddenly had to be WOW 2.0"
Ma magari no, magari sara' Guild Wars sci-fi).
Soldi di EA, non di BioWare.
Per pareggiare i conti serve almeno un milione di abbonati per almeno
un anno. Per giuadagnare la cifra raddoppia (parlo di fee mese per
mese, se si passa a fee multipli il tempo di fedelta' per il pareggio
aumenta).
Secondo voi su quale di questi tre titoli BioWare ha messo i suoi
migliori programmatori?
Temo che DA2 e ME3 siano l'<<Alpha Protocol>> di BioWare, fatti giusto
per e con gente "presa per strada" (aka team secondari).
Gia' Awakening avrebbe dovuto far riflettere.
Ma niente, fedelta' cieca ed assoluta, eh?
Questo anno esce un solo CRPGda Day One, ed e' made in Poland.
Il resto sara' per i megasaldi natalizi e non di Steam.


 Che dici?
E no cazzo! E' proprio questo il punto, hanno consolizzato il gioco che 
era, nel bene o nel male, l'erede spirituale degli rpg classici Bioware.
Lo hanno rivoltato come un calzino per renderlo piu' appetibile ai 
consolrai perche' il gameplay di DAO si adattava male alle console e 
quindi fu un mezzo flop su quelle piattaforme.
Come ti ho detto nell'atro thread e' come se Firaxis facesse diventare 
Civ 6 un rts. Magari riescono a farne uno decente, ma resta il fatto che 
non avrebbe niente a che fare con Civilization.
-- 
Max


Questa e' un'altra review:
http://www.gameinformer.com/games/dragon_age_ii/b/pc/archive/2011/03/08/dragon-age-ii-pc-review-a-port-caught-in-the-middle.aspx
-- 
Max

 Veramente (su console, per PC si aspetta) esce oggi.
aahhhhh, allora parola torna indietro.. Scusate ma non avevo capito che si  
parlava della versione consolara :-(


"Andrea Guglielmi"  ha scritto nel messaggio 
news:Xns9EA360BA9D10...@62.211.73.198...




le riviste campano di pubblicita' e indovina chi paga le pubblicita' ?

 le riviste campano di pubblicita' e indovina chi paga le pubblicita' ?
Per carita' non tocchiamo questo argomento. Guai a dubitare delle buona 
fede dei recensori o ti si scatena addosso il ragnarok.

 longevita' e rigiocabilita' nulle
La tua credibilita' ha telefonato dalla Libia: dice che sta chiedendo asilo 
politico la' :^D 

 Che dici?
Dico che qui manca la possibilità di zoomare indietro e vedere il campo 
di gioco, quindi non fai nessuna tattica del cazzo.
I personaggi del party sono striminziti, e non ha senso controllarli 
uno ad uno come nel primo.
I dialoghi sono un vero insulto all'intelligenza del giocatore. Tre 
scelte del cazzo, con tre faccine. Buono, cretino, cattivo.
Come gioco non è brutto, per carità. Ma come Dragon Age fa davvero 
cacare ardesia.
Mi spiace ma io sto gioco non lo compro.
-- 
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si 
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)

Ender Wiggin ha detto questo mercoledì :

Il tuo giudizio non è sereno. Sei innamorato della serie, non puoi 
vedere la caterva di peggioramenti apportati nemmeno se ti danno una 
castagna in faccia.


 se ti danno una castagna in faccia.
Una cosa che non manca mai di stupirmi e' come questa spiegazione funzioni a 
doppio senso "Se innamorato di questa serie e quindi non accetti i 
MERAVIGLIOSI CAMBIAMENTI che vi hanno apportato". Dagli hateboi/fanboi di DA 
II sono gia' arrivate entrambe :^D 

Vincenzo Beretta ci ha detto :

Si ma è molto facile vincere questa guerra tra fazioni.
Il gioco è stato stupidito oltre ogni possibile previsione. Hanno anche 
tolto l'equipaggiamento dei personaggi del party... adesso puoi solo 
dargli un pò di bigiotteria.
Sono questi i meravigliosi cambiamenti?
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.

 Sono questi i meravigliosi cambiamenti?
Dimentichi il fuoco amico, inserito solo a difficolta' "Nightmare" (e che, 
almeno nel demo, ha comunque poco senso, visto che non c'e' piu' lo zoom 
totale dall'alto alla Baldur's Gate). Se c'e' *un* singolo elemento che 
incarna la trasformazione di DA II in "mindless action" e' quello. 

Dopo dura riflessione, Vincenzo Beretta ha scritto :

Stai girando il coltello nella ferita, sappilo.
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)


Scusa, ma perché parti da questo presupposto alquanto sciocchino ?

scelte del cazzo, con tre faccine. Buono, cretino, cattivo.
La prima volta che ho visto un dialogo non sapevo se ridere o
piangere. Alla fine ho disinstallato la demo, occupava spazio prezioso
che ho occupato con Trine.


parlava della versione consolara :-(
Anche se, in realta', la versione PC per il mercato USA (e solo in
inglese) e' gia' uscita il 4 cm
La versione internazionale esce... 11 cm, se non ricordo male.


 scrisse:

Secondo te ME2 e' bello?
Olamadonnadelrosariosantissimodellatrinitàinsalsadicinigliaconilbambinellomanhiatodailupi...
Guiarda, ne parlavo giusto oggi con altri appassionati di crpg, per di
piu' solo su PC, e anche loro l'hanno trovato banale.
Ok, non si guida piu' l'odioso mezzo del caxxo, non finisvi piu' in
ambienti uno uguale all'altro. Ma la main quest e' passata dal
sulottimo del primo episodio allo YAWN del secondo.
Sara' che non sono di bocca facile, ma definir bello ME2 e' difficile.


> Il tuo giudizio non è sereno. Sei innamorato della serie, non puoi vedere 

Come direbbe Davide Bianchi (googla, che non ti dico chi e'): questi
MERDAVIGLIOSI CAMBIAMENTI :p


 dargli un pò di bigiotteria.
COSA?!?!?!??!
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 ha scritto nel messaggio 
news:il8mid$lml$1...@news.eternal-september.org...

COOOOOSAAAAAAAAAAAAAAA?!?!!!!!?!?!?!?!??!?!?!?!
Ma PORCO DI QUEL...
Marooooooonnabbenedetta!!
Dite che mi girano la prenotazione per DA2 su un altro gioco?
Magari lo gioco, ma a questo punto, dopo aver letto una barca di post, 
comincia a venirmi il dubbio se spenderci 50 euro, cazzo.
Mi sa che opto per una versione budget tra qualche tempo...



mi sta bene che critichi queste cose, ma non sono questi gli elementi 
che definiscono un rpg. Un rpg è definito dal "ruolo" che interpreti, se
il gioco ti da la possibilità di interpretare un ruolo in maniera 
convincente, con un ottima storia, ottimi npc e una ottima 
ambientazione, quello è un ottimo rpg. Indipendentemente da quante 
armature puoi dare al tuo tank o meno.
Andrea

 tuo tank o meno.
Sì ma da che mondo è mondo la gestione del party è fondamentale negli rpg.
E' una delle cose che mi intrippa di più, mettere questo oggetto al ladro e 
dare quell'anello al mago.
O forse meglio la collana, che aumenta la protezione dai proiettili, 
l'anello di velocità diamolo al ladro.
Insomma, è pianificazione anche quella.
Se la tolgono il gioco inevitabilmente ci perde, almeno per me.


 S ma da che mondo mondo la gestione del party fondamentale negli rpg.
Beh, dipende. Io ho adorato The Witcher, che di party non ne ha.
Infatti non ho trovato manco una bottiglia di Martini in giro per
Vizima...


..minchia Topo!!

 ..minchia Topo!!
Sì, lo so, era brutta, ma l'ho scritta lo stesso per una sorta di
gusto dell'orrido.

 Vizima...
Ma che cazzo...


 gusto dell'orrido.
Allora non ti infilo un altro spillo nel culo.


 Ma che cazzo...
l'ho giï¿œ iscritta al BJoty

 Non un classico.
E' solo il miglior RPG dal 1999.

 scelte del cazzo, con tre faccine. Buono, cretino, cattivo.
in pratica e' diventato come mass effect con le armi da mischia.

Sì ma da che mondo è mondo la gestione del party è fondamentale negli rpg.
Non per spezzare una lancia (in testa al CEO di BW) a favore di DA2,
ma su P:T la gestione dell'inventario era ancora minore.
Il fatto e' che di P:T, chi l'ha giocato (e anche rigiocato) ci si
ricorda quasi ogni dialogo, tutti o quasi i personaggi, gli ambienti,
eccetera.


E' solo il miglior RPG dal 1999.
Minchia, come vola il tempo :p
(1999, anno di uscita di Planescpe Torment, giusto per :p)


Non un classico.
Killfilter, da ora.


 eccetera.
Esatto. In una parola: CARISMA.
Come per The Witcher, tra l'altro.
Ti rimane dentro.
Un po' come il cazzo in bocca ad Alucard, tra l'altro.

 E' solo il miglior RPG dal 1999.
Mi son spiegato male.
Intendo dire che il giocatore ha un approccio diverso rispetto a GDR come 
Baldur's Gate, Icewind Dale o Torment, nei quali puoi gestire in ogni 
particolare un intero party di 6 PG.
Ora, se in DA2 mi hanno tolto la telecamera dall'alto, la gestione 
dell'inventario, i cazzi e li controcazzi non mi sembra più nemmeno di fare 
un GDR come piace a me.
Ho una gran paura che si sia fatto il passo che da Splinter Cell 3 portò a 
quella merda di Double Agent.
Ho una gran paura del... oddio...
http://www.comune.cento.fe.it/binary/comune_cento/ufficiostampa/semaforo_pp.1176450926.jpg


 Killfilter, da ora.
Azz. devo proprio aver espresso male il mio pensiero.
Leggi la risposta a Andrea Guglielmini.


 eccetera.
Ma no, in Torment un po' di inventario c'era.
Armature, anellazzi, armi.
Il Nameless One aveva pure li tatuaggi, morte le dentiere.
C'erano un sacco di piccole caratterizzazioni non solo estetiche.
Anzi, era fondamentale avere pozioni di intelligenza o saggezza perchč con 
valori molto alti ti si sbloccavano parti di dialoghi fondamentali.


 molto alti ti si sbloccavano parti di dialoghi fondamentali.
In realtà su P:T non c'erano armature nè per il Nameless One, nè per gli 
altri personaggi maschili. Ce n'erano giusto un paio per Hannah e l'altra 
PNG (di cui adesso non mi viene il nome).
Non solo, c'erano anche poche armi e oggetti in generale, rispetto, ad 
esempio a Baldur's Gate.
Diciamo che l'inventario non era proprio una parte predominante del 
gioco, anzi.

> in pratica e' diventato come mass effect con le armi da mischia.
Magari! Sarebbe gia' qualcosa.

 ha scritto nel messaggio 
news:ilajuk$18i$1...@tdi.cu.mi.it...

Ma quel poco che avevi ti caratterizzava i personaggi.
Era una continua sfida a cercare oggetti, andare a comprarli dai vendor, e 
riceverli come premio per le quest.
L'ho giocato 12 anni fa, non ce l'ho molto chiaro in mente al momento...
No, dico, ti ricordi la spada di Dak'kon?


 buona fede dei recensori o ti si scatena addosso il ragnarok.
L'altro fatto divertente e' che ora manco "gli autorevoli pareri 
internettiani non influenzati dalle bustarelle delle software 
house!!!!!1111" si salvano piu':
Questa, per esempio, e' da Steam forums:
"On the net you will find 80% fake reviews and fanb0y rants, nothing you 
should base your purchase on."
E queste da Metacritic:
"metacritic really??? i actually bought played, reviewed, and liked this 
game on its on merits not as some geek just hating it because they attack 
final fantasy.. thank GOD FOR CRITICS reviews not just users"
"Looks to me that haters are hatin'. This game is great and NOT worth less 
than an 8 or 9. STOP LYING to potential customers! Off to play me some more 
Dragon Age 2."
"Dear Metacritic: I understand that the outpour of flood of phony user 
reviews for this game is a bit abnormal, but you need to get on your game. 
Nearly ALL of the 77 Ratings up on the board are clearly fake - they're from 
users that have never reviewed another game and have given Dragon Age 2 
multiple reviews of 0-4. Considering how many of these fake reviews there 
are 24 hours after the launch of a sprawling RPG that will take at least 30 
hours to play through properly, it's clear that many of these accounts are 
cloned and that the user rating system is being savagely abused. This is a 
pretty major release - Metacritic, where are the moderators? To anyone who's 
actually interested in this game, please be wary of these.…"
:^D :^D :^D 

 Sara' che non sono di bocca facile, ma definir bello ME2 e' difficile.
Finito una volta (con difficoltà) il primo, 3 volte il secondo (giocata 
"normale", giocata estrema Paragon, estrema Renegade). Sono due ottimi 
giochi, ma il secondo (imho soprattutto grazie al combattimento) te lo 
godi come un film.
Starò invecchiando, sarà che gioco gli rpg per le scelte e non per i 
combattimenti, magari sto diventando uno da avventure grafiche, ma 
preferisco mille volte un rpg con 10 combattimenti in tutto il gioco ma 
dove devo pensare a cosa fare, anzichè 1000 combattimenti tutti uguali 
come in DAO (semplicemente ridicola la quantità di step in certe quest 
banali) o ME.

 house!!!!!1111" si salvano piu':
Ripeto: io mi fido del parere di pochissime persone, tra le quali qualcuna 
ha gusti molto diversi dai miei.
C'e' un sacco di gente che giudica senza un criterio comprensibile, tra le 
quali metto anche i redattori della rivista per cui lavori. Quando le 
persone non sono chiare e giustificano tutto col gusto personale diventano 
automaticamente inaffidabili e non degne della mia stima.

 Mi sa che opto per una versione budget tra qualche tempo...
Da retta, non lo prendere a prezzo pieno. Te lo consiglio davvero.
-- 
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non 
la negano a nessun argomento.

Ender Wiggin ha spiegato il 10/03/2011 :

Senti, facevo questi discorsi qui dentro 15 anni fa e non ne abbiamo 
mai cavato un ragno dal buco. Ci siamo pure ammazzati sul fatto che 
Diablo sia o no un RPG... pensa che idioti che eravamo.
Non ho voglia di continuare, tanto sai bene che non ti dirò mai che 
questo gioco è bello o che è un RpG.
Perchè non è nessuno dei due.
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.

Il 10/03/2011, Topolaccio ha detto :

Dio labrador...
-- 
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente 
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.

"Vincenzo Beretta"  ha scritto nel messaggio 
news:ilammg$f7n$1...@news.eternal-september.org...




E queste da Metacritic:



:^D :^D :^D
---------------
Sicuramente ci sara' qualcuno a cui DA2 piacera' e altri a cui non piacera'.
Quello che non piace a me e' tutto l'hype che e' stato creato attorno a 
questo gioco
e avendo provato il demo devo dire che non mi ha dato lo stesso divertimento 
che
mi diede DAO specialmente per l'averlo reso un H&S (e aver tolto la 
possibilita' di avere una visione dall'alto decente)
in ogni caso 50€ per un gioco sono esagerati, per quanto mi riguarda 
valutero' se comprarlo
quando lo trovero' a non piu' di 15-20€ (e gia' esagero)

 quelle piattaforme. 
Macche' mezzo flop, su console ha venduto moltissimo. Potevano 
mantenere la formula e avrebbero venduto molto comunque. Ci son 
state altre scelte semmai.
-- 
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x

On 09/03/2011 12:37, toma wrote:
 > Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 09 Mar 2011
 > 10:02:56 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
 > l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Andrea Guglielmi
 > <gug...@NONSPAMMAREgmail.com>  scrisse:
 >
 >> Secondo me siamo sul limite del reato di pubblicita' ingannevole.
 > Posso dire che sto rotflando a piu' non posso?
 > Bioware aveva (uno e' gia' uscito) in cantiere tre titoli:
 > 1) DA2
 > 2) Mass Effect 3
 > 3) SW:TOR
 > Il primo, come vediamo e leggiamo, e' stato "ucciso" dai
 > videogiocatori e (ma non mi meraviglio) elogiato dalla critica.
 > Sul secondo non mi pronuncio, ma gia' ME2 mi fece parecchio hahare.
 > Storia banale, quest idiote, longevita' e rigiocabilita' nulle
Non so tanti hanno esaltato il primo ma dopo 18 ore di gioco mi sono fermato
sentendomi molto preso per i fondelli per molte cose.. ..se questo è progresso..
 > Questo anno esce un solo CRPGda Day One, ed e' made in Poland.
 > Il resto sara' per i megasaldi natalizi e non di Steam.
Io cmq aspetto a preordinare lo stesso.. si sà mai :-PP

banali) o ME.
Franzino, a quanto mi ricordo, tra side quest, combattimenti casuali
(e storia meno pregnante rispetto al primo), ho trovato piu' combat
oriented il secondo.
Sara' che i combattimenti del primo erano pure parecchio idioti (e non
so se era l'IA degli avversari o che), ma l'ho trovato piu' facile
sotto questo aspetto.
Il bello dei videogiochi e' questo: prendi un singolo aspetto di un
gioco e piu' persone potranno parlarne in maniera diversa. Non hanno
ancora massificato i gusti, anche se ci stanno provando :)


Intendo dire che il giocatore ha un approccio diverso rispetto a GDR come 
TW e' un mix tra story driven e free roaming, anche se e', ovviamente,
piu' orientato allo story driven (dopotutt lo e').
IMHO (peccato non pter variare i font su usenet) e' l'erede
spirituale, anche se non c'e' il party, di Torment. Piu' breve e meno
complesso, e' vero, ma con personaggi solidi (ok, manca Morte, ma lo
piangeremo per sempre. IMHO il miglior NPC che mi ricordi) e una trama
ben scritta.
Rispetto a Torment ha un'ambientazione piu' classica (Planescape e'
troppo particolare) ed e' troppo orientato al combattimento.


Ma no, in Torment un po' di inventario c'era.
Ti hanno gia' risposto.
Quel poco che potevi usare era meramente estetico, a parte un paio di
soggetti (e relative quest).
Mi sa che ti tocca (ri)giocarlo, la tua memoria su PT vacilla :p


Come per The Witcher, tra l'altro.
O come per i due BG.
I "dialoghi" assurdi di Minsc con Boo erano qualcosa di stupefacente.


Perchè non è nessuno dei due.
La risposta piu' "bastarda" che leggo da anni a questa parte.
Ora manca solo il ritorno di Dimer Camparini e siamo a posto :p
(senti un attimo, che prgramma usi per le signature?)


 pubblico?
ma il gioco qualcuno di questi individui  l'ha..non dico  finito, ma 
comprato, giocato almeno un terzo prima di giudicare e scrivere minchiate?
ma come si fa a dar credito ai capricci del primo scaccoloso che si alza la 
mattina e digita il primo tasto sotto tiro? 

 Sì ma da che mondo è mondo la gestione del party è fondamentale negli rpg.
E' una delle cose che mi intrippa di più, mettere questo oggetto al ladro e
dare quell'anello al mago.
O forse meglio la collana, che aumenta la protezione dai proiettili,
l'anello di velocità diamolo al ladro.
Insomma, è pianificazione anche quella.
Se la tolgono il gioco inevitabilmente ci perde, almeno per me.
scusate il quoting, colpa di windows mail..cercherò di cambiare newsreader.
sto gioco è un ME2 nel fantasy, esattamente questo. Più qualche ovvia 
reminiscenza di DA:O, trattandosi degli stessi realizzatori un anno dopo.
Non un re-edit di B's Gate.
In Me2 non si poteva cambiare anelli, cintola o mutandine a Miranda, solo 
sbloccare l'abito (e non cambiava un cazzo ai fini della battaglia) e le 
armi.
Comprendo perfettamente i disagi dei ruolisti duri e puri, ma il mercato è 
questo oggi, non riguarda solo Bioware.
E verso Me2 non c'era questa..alzata di scudi (restando in tema) contro.. 
molti di questi giocatori anzi ne avranno decretato il GOTY. 

 (senti un attimo, che prgramma usi per le signature?)
Mesnews, fa tutto lui.
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.

Nel suo scritto precedente, dsas ha sostenuto :

Guarda, io sono arrivato a metà gioco e sto pensando di mollarlo.
Dopo ore e ore nelle stesse location, c'e' un leggero cambio poi si 
torna negli stessi ambienti, di nuovo, a fare le stesse cose di prima!!
Porcoddio, no, questo no.
-- 
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!

 Da retta, non lo prendere a prezzo pieno. Te lo consiglio davvero.
Sì, sì, già deciso.
Oggi vado al centro commerciale e cambio prenotazione.
Piuttosto Witcher 2, se è prenotabile.
Qualche consiglio su giochi di prossima uscita?
Lo so che c'è google, ma c'ho un tale casino in testa sui titoli che stanno 
per esser lanciati...


 molti di questi giocatori anzi ne avranno decretato il GOTY.
Forse perché già il primo ME era molto meno RPG di quanto lo è stato
DAO. Era già sui generis come RPG, mentre DAO aveva soddisfatto molti
appassionati di RPG old school.
Da questo secondo me dipende lo stracciamento di vesti di fronte a DA2.

 Secondo te ME2 e' bello?
A me e' piaciuto davvero tanto.
In particolare (SPOILER, ovviamente)
All'inizio la trama spiazza un po'. Ma sulla lunga distanza l'ho apprezzata 
un sacco. La parte centrale, di fatto, sono i "Canterbury Tales" nello 
spazio. Anche se l'effetto complessivo e' un po' frammentato, finisci con il 
conoscere intimamente il perche' e il percome di tutto il tuo equipaggio. Se 
devo essere sincero, era dai tempi di "Torment" che un gioco non mi dava 
cosi' la sensazione di avere dei *compagni* e non semplicemente un seguito 
di personaggi ben caratterizzati.
Mi e' piaciuta l'idea dell'arco narrativo complessivo dei primi due 
capitoli: Shepard combatte prima con l'umanita' e poi con la sua "ombra" 
(associazione la cui natura e' evidenziata anche nel nome). Alla fine si 
rompe i coglioni di entrambe e decide - piccolo individuo a capo di una 
compagnia male assortita con davanti il vasto universo - di "prendere la 
situazione in mano personalmente". La scena finale me lo ha fatto diventare 
duro :^D
Parlando di priapismo, i due "discorsi di San Crispino" che Shepard fa 
durante la sequenza finale sono uno piu' bello dell'altro, per essenzialita' 
e mancanza di retorica: "Non importa se sono morte mille persone. Non 
importa se sono morte UN MILIONE di persone. Questa cosa finisce qui, con 
noi, ora. Se tutto cio' per cui abbiamo sofferto avra' avuto un senso, 
verra' deciso nei prossimi dieci minuti". Fantastico.
Il combattimento, se giocato al livello giusto (se non ricordo male io l'ho 
giocato a Hard) e' il giusto mix tra sparatutto in terza persona e controllo 
tattico del party. I comandi, su PC, sono fluidi e essenziali. E', parlando 
dell'ultima missione, a mio avviso e' LA PRIMA VOLTA che un videogioco e' 
riuscito a darmi le emozioni della sparatoria centrale di "Heat" (il film di 
Michael Mann): devi avanzare verso il tuo obiettivo, senza pause, con 
attacchi da tutte le direzioni, e gestendo la tua squadra in modo fluido e 
coordinato. Meraviglioso. E non parliamo della musica ("Suicide Mission" e 
"End Run" di Jack Wall). Alla fine ero cosi' eletrizzato che alla fine ho 
ricaricato la missione e l'ho rigiocata da capo. Ammetto che il megaboss 
finale e' un po' deludente, anche se la sua natura, narrativamente parlando, 
ha un senso nella storia.
Quanto sopra, strettamente giocato con Shepard donna. Secondo me il gioco e' 
MOLTO piu' bello se si evita lo stereotipo del buzzurrone "Io Shepard, tu 
Jane! (bum bum, picchiaggio di torace)". E poi Jennifer Hale e' una 
doppiatrice parecchio piu' brava di Mark Meer ("Io Shepard, tu Jane", 
appunto...) Per non parlare del fatto che la missione con la Asari 
serial-killer ha il suo perche' se la giochi con Shepard donna - soprattutto 
se fino a quel momento l'hai interpretata come "comandante col bastone nel 
culo" come ho fatto io :D
Quanto detto, per concludere, per sottolineare come il "Mass Effect wannabe" 
di DA II e' ancora piu' imbarazzante quando a ME 1 & 2 hai giocato davvero. 
E, fiutando l'aria, ho come l'impressione che ME 3 non deludera'. 

 mattina e digita il primo tasto sotto tiro?
Basta essere convinti che "Su internet si' che dicono LA VERITA'!!!!11 Non 
come i 'GGiornalisti BUSTARELLATI!!!!111ONEONEONE..." ecc. Se credi a 
quello, il resto viene da se' :^D 

 della mia stima.
Perfettamente d'accordo. Per dirne una, per me chiunque scriva...
"Oblivion e (sic) BRUTTO!!! - e chiunque non la pensa come me e' 
scemo/venduto/non sa cos'e' il vero GdR!!! E NON E' FINITA: anche Fallout 3 
e (sic) BRUTTO!!!!, perche' SI'"
...Ricade nella stessa categoria - con l'aggravante che in piu' pretende che 
il gusto personale diventi universale.
Il che e' ancora il meno, perche' quando poi le stesse persone condannano un 
altro gioco rischiano solo di provocare una reazione del tipo "Ma chi sono? 
Ah, si, quegli esauriti che ancora tediano sul fatto che "Oblivion e' 
brutto"! Sai l'affidabilita'! :^D" - ottenendo unicamente di dare ancora 
piu' lustro a un gioco, lui si',  DAVVERO brutto. E' per questo che poi la 
gente finisce con il comprare "Fall of Liberty" invece che "Fallout 3".
Ma d'altro canto dare il proprio "illustre parere" su internet, al contrario 
che su una pubblicazione commerciale, non implica alcuna responsabilita', 
come abbiamo gia' detto piu' volte in passato. Su questo sfondi una porta 
aperta. 

 console e quindi fu un mezzo flop su quelle piattaforme.
Di DA:O si parla, non ufficialmente, di dieci milioni di copie vendute, la 
maggior parte nelle versioni per console. 

 per esser lanciati...
Non hai che da scegliere
Marzo
11 - Homefront: Kaos Studios.
15 - Shogun 2: Total War: The Creative Assembly.
17 - Assassin's Creed: Brotherhood: Ubisoft.
24 - IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover: 1C: Maddox Games.
25 - Crysis 2: Crytek.
31 - Need for Speed: Shift 2: Unleashed: Electronic Arts.
Aprile
21 - Operation Flashpoint: Red River: Codemasters.
22 - Portal 2: Valve.
?? - Jurassic Park: The Game: Telltale.
Maggio
03 - Red Faction: Armageddon: Guerilla.
06 - Duke Nukem Forever: Gearbox Software.
11 - SBK X Superbike World Championship: Milestone.
17 - The Witcher 2: Assassins of Kings: CDProjekt.
17 - Brink: Splash Damage.
17 - Fable III: Lionhead.
24 - Colin McRae: Dirt 3: Codemasters.
27 - Dungeon Siege 3: Obsidian.
?? - F.3.A.R.: Monolith.
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 wrote:
[CUT]
Se Lorenz legge questo trattato d'amore nei confronti di Mass Effect
si sborra nei pantaloni.

 ?? - F.3.A.R.: Monolith.
Minchia quanta roba...
Io penso proprio Witcher 2.
Tu hai qualche consiglio?


 Tu hai qualche consiglio?
Aspetta, fammi pensare... Ah, sì: The Witcher 2.

 Aspetta, fammi pensare... Ah, sģ: The Witcher 2.
Fatto: uscita il 19 maggio.
Ora non mi resta che aspettare il rilascio di Crysis 2 su steam.


 pretende che il gusto personale diventi universale.
Brutto e bello sono solo espressioni del gusto personale e le ignoro, 
quello che a me importa e' sapere cosa e' cosa trovo in un gioco. 
Elencando cio' che fa nascere un giudizio in una persona posso 
comprendere bene.
Se il recensore scrive :"ottima trama ben narrata col giusto ritmo" e' 
uguale come avesse scritto:"Mi piace la trama perche' si".
Invece se scrivesse: "La trama e' ottima perche' mantiene una forte 
coerenza interna anche se mancano colpi di scena degni di nota ed il 
background e' poco sviluppato" so che potrei essere d'accordo col 
recensore perche' io metto in cima alla lista la coerenza della trama. Se 
scrivesse "la trama e' bella perche' costruita in un mondo fantasy 
tolkeniano con continui colpi di scena e pieni di azione, con un 
background ricco e dettagliato" sarei molto scettico che possa piacere 
anche a me perche' i colpi di scena, quando sono piu' di 2, a me rovinano 
la credibilita' della trama e il mondo tolkeniano non mi ispira 
curiosita', inoltre la mancanza di accenno alla coerenza mi mette subito 
in allarme perche' evidentemente per l'autore non e' importante.
E questo vale sempre, per tutti altri aspetti.
Quello di cui discussi tempo fa, anche con mose', e' che non vedo lo 
sforzo dei recensori di far capire su cosa costruiscono un parere, 
inoltre si focalizzano sempre troppo intorno a cio' che piace loro senza 
preoccuparsi che chi leggera' la recensione potrebbe essere interessato a 
dettagli aspetti che loro ignorano.
Poi si vedono cose simili:
http://img638.imageshack.us/img638/3308/drgonage2fail2.jpg
Che fanno crollare ogni minima fiducia.

Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :

Ti dico quello che faccio io: questo mese compro Crysis 2 e Shift 2. 
Homefront si ï¿œ palesato come una vera merda.
Per aprile ho giï¿œ preso, con Topolacci, Portal 2.
A maggio credo di andare sul lastrico perchï¿œ i giochi sono tre. Brink, 
Stregante 2 e Duke.
-- 
Papa: "Forme sofisticate di ostilitï¿œ contro la religione". Sï¿œ, si 
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)

 Porcoddio, no, questo no.
e detto da chi ha apprezzato il primo (e l'espanzia mi pare), fa più di un 
certo effetto.
c'è da dire che i giochi andrebbero sviluppati in più tempo, non i 5 anni e 
mezzo per Skyrim, altrimenti cascano le palle e staremmo sempre 
all'asciutto.. ma minimo 2 anni, servono.
L'impressione che a volte si facciano le cose di corsa, per i motivi che 
sappiamo, è percepibile.
Però invito sempre a riflettere che almeno tu ne hai giocato quasi la metà, 
i puzzoni dal 3 facile, avranno fatto mezza demo..
 

 No, dico, ti ricordi la spada di Dak'kon?
Certo! Anche delle balestre potenziate per Nordom. Ma la ricerca di 
oggetti, che erano presenti in quantità infime rispetto ad altri giochi, 
non era il suo punto di forza.

Mesnews, fa tutto lui.
Grazie :)


Io cmq aspetto a preordinare lo stesso.. si sà mai :-PP
Pigna p
(preordinato su GOG)


 scrisse:

looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool


E, fiutando l'aria, ho come l'impressione che ME 3 non deludera'. 
Vedremo, intanto lo comprero' tra qualche anno a 5 neuro con i saldi
di steam :p



Se non hanno il "materiale umano" per far questi giochi, non li facciano.. a me di vedere
le stesse location in un gioco fantasy o fantascientifico, magari anche con meccaniche da
MMO mi fa schifo... e non solo, vuol dire che li considero morti e sepolti..
Di BG1 non ho mai sopportato il fatto che i dungeon fossero praticamente tutti uguali
(oltre che sembrare renderizzati in 3d studio) ..e questa è una cosa che non sopporto,
se mi interessa un "crpg" è per l'avventura.. e per me non è avventura se devo stare
sempre in uno "stesso" luogo con una gran ripetizione di ambienti (o cmq di "tileset")
e magari di backtracking.. ..allora meglio un action adventure e che dura di meno,
ma che mi fa vedere, a conti fatti, molto di più..
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/

On 11/03/2011 11:09, Vincenzo Beretta wrote:
 >> come si fa a dar credito ai capricci del primo scaccoloso che si alza la mattina e digita il primo
 >> tasto sotto tiro?
 >
 > Basta essere convinti che "Su internet si' che dicono LA VERITA'!!!!11 Non come i 'GGiornalisti
 > BUSTARELLATI!!!!111ONEONEONE..." ecc. Se credi a quello, il resto viene da se' :^D
E' chiaro che quelle recensioni sono volutamente abbassate per "gridare" che un DA2 così
non gli stà bene e non credo che nessuno con un minimo di cervello possa dubitare che
questo sia il motivo........
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/

 studio)
Probabilmente lo erano.
:)

 essere interessato a dettagli aspetti che loro ignorano.
Critica che vale - quando il fatto avviene - per qualunque tipo di 
recensore: professionale e amatoriale. Prendi i vari forsennati ancora oggi 
impegnati a predicare che "Oblivion" e "Fallout 3" sono brutti per ragioni, 
si intuisce, vicine all'Immacolata Concezione. 

 non era il suo punto di forza.
Per me sì, cazzo.
Minchia, ma che due coglioni.
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 metà, i puzzoni dal 3 facile, avranno fatto mezza demo..
Amplia il discorso.
Perchè io, viste le impressioni di moltissimi e le opinioni di Alucard, oggi 
ho cambiato la mia prenotazione di DA2, ordinando al suo posto Witcher 2.
E non sono *mai* stato uno dal 3 facile, e anche se molti spalano quintali 
di merda su un gioco che attira lo compro comunque, se mi interessa quel 
determinato titolo, e se quel titolo mi può dare veramente quello che 
voglio.
DA2 lo è? Forse sì, ma forse no.
Mi conviene spenderci 50 euro visto che non sono sicuro?
NO!
Quindi aspetto quando esce in edizione budget.
E se quando lo finisco dovessi accorgermi che è il miglior RPG di tutti i 
tempi?
E chi se ne frega. L'ho giocato, di certo non mi pento se lo gioco con 6 
mesi o 1 anno di ritardo.


 per ragioni, si intuisce, vicine all'Immacolata Concezione. 
Dovresti sapere perche' Oblivion e' brutto per chi lo dice, il fatto che 
a te quelli che vengono elencati come difetti non sono tali o non 
incidono negativamente sul tuo divertimento e' solo una questione di 
gusti.

 Minchia, ma che due coglioni.
ROTFL!! Oh non volevo romperti, o darti contro, eh! :P

 ROTFL!! Oh non volevo romperti, o darti contro, eh! :P
No! Adesso sono offesa!
Col cazzo che te la do!


 Grazie :)
prego
-- 
Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del 
peccato". Chissà cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)

 puzzoni dal 3 facile, avranno fatto mezza demo..
Io ci sto giocando da una settimana e gli ho dedicato moltissimo tempo.
I voti super bassi sono dettati dalla cocente delusione di trovarsi tra 
le mani un gioco pesantemente stupidito e che non è un Dragon Age.
E' rabbia e in fondo mi ci rode anche a me, tanto da cancellare il 
preorder.
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 ma che mi fa vedere, a conti fatti, molto di più..
Allora lascia stare sto gioco, ti farà vomitare per quanto backtracking 
devi fare.
-- 
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente 
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.

 Col cazzo che te la do!
Uhmmm. Sono un po' confuso: sarai mica di quelle donne con sorpresa che 
piacciono tanto al Lord?

 oriented il secondo.
Può darsi, ma trovo che i combattimenti "scivolino" via molto meglio nel 
secondo. E' un po' come giocare a Kotor e Kotor2, il secondo ha una 
storia migliore ma si trascina talmente tanto che alla fine preferisco 
il primo...

Che fanno crollare ogni minima fiducia.
Multiplayer.it?
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

 Multiplayer.it?
Bho, io l'ho visto nel forum di multiplayer, mi sembra anche a me che il 
layout sia simile a quello del sito, ma non sono andato a controllare.

il primo...
Concordo sui Kotor (il secondo lo comprai per mancanza di giochi),
mentre il plus di ME2 rispetto al primo sono le side quest (nel primo
si svolgevano in localita' "fotocopia").
Poi, ripeto, per me il combattimento puo' anche non esistere nei crpg
:D


layout sia simile a quello del sito, ma non sono andato a controllare.
ho controllato io, e' quel sito :)


 piu' di tanto come lo si fa :p
Secondo me invece sono importanti, sia nella narrazione classica (libro, 
film...) sia nel videogioco: e' un momento il cui il gruppo viene, in tutti 
i sensi, messo alla prova. E, personalmente, avere Garrus che frigge i 
dispositivi nemici mentre Grunt spara in copertura lo trovo parte 
dell'esperienza "ruolistica". Questo, ovviamente, se ai personaggi ti sei 
affezionato. Ma non mi e' capitato spesso di dire "Ma e andiamo Tali! E' 
cosi' che si fa!" dopo un numero particolarmente riuscito - non con molti 
altri giochi, almeno di recente...

altri giochi, almeno di recente...
Ma sei uno dei pochi a cui e' piaciuto lo ST di JJAbrasarcazz :p


Ma sei uno dei pochi a cui e' piaciuto lo ST di JJAbrasarcazz :p
Basta che non lo chiami Star Trek. E che riconosci che ha rubato QUASSICOSA 
dall'Ira di Kahn. E che... :^P 


lo sai che non mi ricordo questo fatto? *_*


 lo sai che non mi ricordo questo fatto? *_*
Era un anello di "Meteor Swarm" (un incantesimo di nono livello). Quando lo 
attivavi partiva un filmato che faceva vedere le meteore mettersi in moto 
dalla fascia degli asteroidi (anche se in Planescape la cosa non aveva senso 
:^D) fino alla zucca dei nemici.
http://www.youtube.com/watch?v=WcGC2byVmoA&feature=related
Tutte le magie piu' potenti di Torment facevano partire un filmato surreale. 
Mi ricordo che mi misi a ridere, perche' era come se dopo aver fatto un 
gioco sofisticatissimo si fossero divertiti a buttarci dentro la tamarrata. 
Li trovi a fianco del link. 


hahaha carini, pero' non so...
alla lunga credo diventino noiosi da vedere

Li trovi a fianco del link. 
Mi sa che lo devo rigiocare, ho fatto un guerriero la prima volta e un
"ladro" (non so come altro chiamarlo) la seconda. Mi manca il mago. E
il tempo :/
