Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: lo posto io il primo msg su.....

Baldur's Gate...... :))
ma le partite su internet saranno ospitate da un server della interplay
che voi sappiate??

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No .. esse saranno IP to IP , quindi e' logico che saranno piu' veloci
se giochi con un altro tizio Italiano (Grazie Telecom!)...
Infatti il numero dei giocatori e' limitato a 6 mi pare (suppongo)..
se fossero state hostate su un server Baldur's Gate avrebbe dovuto
diventare un qualcosa tipo Ultima Online (e quindi altri anni per fare
un qualcosa di valido.. cmq. un Baldo Online dovrebbe essere in
programma).. In quanto anche Diablo e' IP to IP. Infatti Battle.net
non e' altro che un server IRC :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!

ogni volta le stesse frasi :-|
Beh visto che nel gioco in multi si fara' in sostanza la stessa cosa
del multi , non credo che gli NPC siano ripetitivi.. Come ha
confermato Stefano , daltronde..
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interessavano)...Stefano CHI? ^^;
Ehr Stefano Pittarello , quello che posta tutte quante le info su
Baldur's Gate .-)
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 europei (cee) che fanno spedizioni per posta?
anche io li voglio !


BLASFEMO!!!! :-)
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157
...And suddenly she slows
and looks down at my breaking face
"Why do you cry?" "What did I say?"
"But it's just rain" I smile, brushing my tears away...
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COme lo intendeva Ultima6?
Allora :-))
NON saro' breve :-)
In pratica gli Ultima a partire dal 4 (cmq. via via evolvendosi)
presentavano certi particolari aspetti del codice che in Ultima 7
vennero chiamati "Schedules". In pratica ogni personaggio ne aveva una
(e usando il cheat potevi anche cambiarle). 
Cmq. una schedule era l'insieme delle cose da fare nell'arco di una
giornata. Cioe' dalle ore 08.00 fino alle ore 14.00 l'NPC #XXX andra'
nella locazione XYZ e fara' l'azione XXX. Quindi dalle 14.00 fino alle
16.00 l'NPC torna a casa e si mette a mangiare. Poi va in taverna fino
a chesso' mezzanotte. Indi va alla chiesa della Fellowship , quindi
torna a dormire :-)
Questo sistema permette in pratica di darti l'impressione che il mondo
viva di vita propria. Impressione apparente se la guardi con l'intento
di vedere "come funziona". Perche' logicamente anche un sistema del
genere presenta i propri difetti. Ma stiamo parlando di Ultima 7 :-) E
per i tempi era una cosa incredibile..
Cioe' in pratica i difetti sono lampanti.. L'NPC fara' la stessa cosa
per tutto il gioco , in quanto la schedule e' la stessa per tutti i
giorni (a meno che di particolari cambiamenti dovuti alla Trama). E
quindi gli NPC non avevano la possibilita' di rendersi conto di cio'
che accade intorno a loro. Per esempio nessuno fara' caso se il tuo
party entra in citta' portandosi dietro un carro pieno di cadaveri
(ahh le ore perse a fare i "carri-bomba" da parcheggiare sotto la
"Zecca" Britannica per rapinarla :-)))) ).. :-) E nessuno fara' caso
se tu li lasci in mezzo alla piazza del paese :-))
Cmq. per i tempi che correvano ;-) Era senz'altro incredibile andare
chesso' in piazza di Paws e vedere la gente che chiedeva l'elemosina ,
oppure entrare in una forgeria e vedere il fabbro intento a costruirsi
una spada partendo dal pezzo di metallo (e ci riusciva anche ;-) ) o
semplicemente entrando in una taverna..
Un sistema del genere se evoluto ai giorni nostri risulterebbe
senz'altro spettacolare! Sicuramente e' meglio degli NPC che non
fannoa altro che "rimbalzare" da un lato all'altro della citta' come
in Daggerfall o Might & Magic VI..
La grandiosita' di un RPG la si giudica anche da quanto si puo'
"influire sul mondo" (e quindi fregarsene della trama..). Pensate a
Ultima Offline :-))
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The ninth, Matriel
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
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Chissa' quando si decideranno veramente a fare un Ultima Offline.
Quanto qualche PC si svegliera' dal suo torpore :-) Pero' cmq. visto
che gia' Ultima 9 introduce delle leggi fisiche , potrebbe anche non
essere cosi' lontano... Piu' il tempo passa piu' ci si avvicina..
Il Messiah e' solo l'inizio ... :-)
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Il Messiah e' solo l'inizio ... :-)
Io, nell'inevitabile scontro BG vs U9, terrņ per U9. Ho paura perņ che il
risultato sia scontato :-(
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
cast...@netgate.it

risultato sia scontato :-(
Non sai quanto mi dispiace nel vedere Ultima 9 cosi' "dimenticato"..
Cmq. se non altro sara' uno stupendo gioco esplorativo :-)
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E ancora non riesco a capire come faccia a non piacerti Ultima,
specialmente il VI e il VII, che sono sicuramente i migliori.
Dopo aver giocato (e gradito tantissimo) Ultima 6, 7 e 7.5, ho appena
acquistato "The RPG Ultimate Archives" a Lit 99900 in un Mediaworld:
12 giochi su cd, tra cui Ultima underworld I e II, un paio di Bard's
Tale, un paio di Might & Magic, Wizardry VII e altro ancora; a casa la
lista complets. Non vedo l'ora di giocarci (attualmente sto giocando a
Exile: escape from the pit)
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157
Suddenly I stop but I know it's too late
I'm lost in a forest all alone
The girl was never there, it's always the same
I'm running towards nothing again and again and again...
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 Cmq. se non altro sara' uno stupendo gioco esplorativo :-)
Io non dispererei più di tanto.
Da quanto letto su Zeta di ottobre potrebbe rivelarsi un capolavoro.
Cmq è vero... per il momento Baldur's Gate monopolizza la nostra 
attenzione.
-- 
Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e 
formaggino?"... E vabbè!
Caraibi!!!!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
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Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)

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Da quanto letto su Zeta di ottobre potrebbe rivelarsi un capolavoro.
Incrociamo le mascelle  :-)
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