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Titolo: Dilemma tattico

Saranno mesi che mi ripropongo di postare questo thread, poi me ne dimentico
sempre.
Oggi, no, e ve lo beccate!
;-)
Allora: poniamo questa situazione:
45 secondi alla fine del quarto (non dico l'ultimo, perchè lì è sempre
diverso), primo, secondo o terzo che sia.
Palla in mano.
Che fareste voi?
a) un tiro magari veloce, diciamo in 10 secondi, per avere poi un altro
possesso abbastanza comodo alla fine e quindi due possessi vs uno?
b) un tiro magari più comodo e ragionato, ma con spreco di secondi e
regalando agli altri la gestione dell'ultimo pallone?
Chiedo questo perchè sono troppe le volte in cui mi è capitato di vedere
applicata, a tutti i livelli, la seconda ipotesi.
Ed io, francamente, continuo a non capirla.
Sarà ben meglio tirare due volte contro una!
E invece no, vedo azioni ai 20 secondi, magari concluse con un errore (eh,
sì, si tira con fretta, quando ne mancano solo 4 alla sirena dei 24) e
tripla (o canestro più fallo, quindi azione da tre punti) degli altri allo
scadere, con danni spesso enormi, anche sotto il punto di vista dell'inerzia
che gira.
Vaneggio io?
Evidentemente sì, visto che vedo succedere quasi sempre quello che io non
farei mai.
Per curiosità, che ne pensano gli allenatori, gli altri esperti ed anche i
semplici appassionati che scrivono qui sopra?
Ciao, S.

 Ciao, S.
Ciao,
JV
-- 
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Perchè spendi fallo se sei a 14/15'' di  fine primo tempo?
Io non faccio mai fallo,difendo alla morte con una giusta 1-3-1 o una uomo
"cattiva" senza però mai fare fallo.
Quindi gioco ai 15'' la mia azione in attacco,difendo tanto e spero bene e
mi restano tot secondi per cercare un mio NUOVO tiro.
Quindi 2 possesso contro 1.
Io ne ho visti parecchi invece Simone.
Ciao Nicola
"Jay Vincent"


 Ciao, S.
Ciao, Speed

 Ciao, S.
Ciao
Paolo

 semplici appassionati che scrivono qui sopra?
Il tuo ragionamento non fa una grinza, ma un buon tiro in dieci secondi è
difficile da costruire, lo trovi solo se la difesa fa un errore, altrimenti
difficilmente hai il tempo di portare a termine un gioco in attacco. Quindi
rischi di:
1) fare un primo tiro forzato con alta percentuale di errore per poter avere
l'ultimo.
2) avversari che ovviamente si gestiscono al meglio la loro ultima azione,
sfruttando tutti i 24''
3) avere si l'ultimo tiro, ma di nuovo con circa 10'' da giocare, e quindi
rischiare di dover di nuovo forzare.
In pratica per fare due tiri va a finire che non ne metti nemmeno uno. Può
funzionare se l'avversario è in bonus e hai un giocatore in grado di
buttarsi dentro in qualunque situazione e subire fallo, ma ci sono pochi
giocatori così...degli attuali non me ne viene in mente uno, onestamente.
Personalmente mi giocherei l'azione sino a dove è necessario per avere un
buon tiro, e poi se proprio si vuole l'ultimo si cerca di far fallo subito
sul peggior tiratore avversario (ovviamente in caso di bonus), rimanendo fra
l'altro con una ventina di secondi per l'ultima azione.
Ciao,
Massimo
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Ciao Nicola


Proviamo invece a vedere la stessa situazione nell'ultimo quarto.
Si va per il fallo sistematico o per difendere forte?
Tutto ovviamente dipende dal punteggio ma facciamo un PIU' 3 per chi
difende.
Ciao Nicola

 Massimo
Grazie anche a te.
Ciao S.

5/6 secondi alla fine di un quarto NORMALE  sono per me non una preghiera ma
un buon tiro,non eccezzionale ma un buon tiro.
Poi se gli dei mi vogliono aiutare.........mi aiutino.
Ciao Nicola

 Ciao Nicola
Ciao
Paolo

 Ciao Nicola
Ciao, S.


Se va ai 20'' la tua squadra e ai 20'' la squadra avversaria non ti resta
niente visto che il cronometro dopo il canestro non si ferma, qualche secondo
per la rimessa la devi considerare.
Ciao, Ludwig.

45-15=30
30-24al massimo=6
6 secondi ...............nn tiri?
Ciao Nicola


 Ciao, Ludwig.
Ciao S.

 6 secondi ...............nn tiri?
Direi che visto il non fermarsi del cronometro me ne restano non piů 
di 4.
Certo che in 4-5 secondi puoi tirare, ma č tutt'altro che un buon tiro!



Ciao, Andrea


 JV

 Che fareste voi?
C'è un elemento nuovo da considerare e cioè la regola dei possessi.
Se sai che il quarto successivo la palla è tua potresti addirittura
tentare 3 tiri nelle prossime 4 azioni.
Su una gara punto a punto potrebbe fare tutta la differenza del mondo.
Con 45" di residuo però bisognerebbe andare al tiro entro 10" e
solitamente un tiro in 10" è quasi sempre un tiro frettoloso e con basse %.
Se sei in rimonta e quindi se hai una buona inerzia la ritengo una buona
strategia, ma ne sono convinto solo in questo caso, da valutare meglio in
circostanze.
Ciao, Chicco.


 da valutare meglio in
ALTRE


 Tutto molto rapidamente e un buon tiro nasce.
Ah ho capito, una roba tipo Niccolai qualche partita fa...
;)))


 solitamente un tiro in 10" č quasi sempre un tiro frettoloso e con basse %.
Con 45'' se vai al tiro dopo 10'' e fai canestro, gli avversari ci impiegano
2/3'' per la rimessa + 22'' per loro azione, e sono gią 35'' andati, se poi
fanno canestro altri 2/3'' per la rimessa ti restano 7''.
Morale 2 tiri affrettati e a basse percentuali contro uno ben fatto.
Io, a meno di casi particolari tipo squadra in rimonta, scelgo il solo tiro a
testa (visto fare da TV parecchie volte).
Ciao, Ludwig.

:))))più o meno.....
Gran bella scelta quella.
Davvero complimenti a AIR per il tiro...
Ciao Nicola
"Jay Vincent"  ha scritto nel messaggio


 Ciao, S.
Che artista!!! Un genio!!! :-)))))
Io darei palla al mio play serbo e gli farei un blocco dei miei, lui tira da
tre, la mette con una sicurezza che neanche "il Ragno"...... poi torniamo in
difesa e si difende in stile CE........loro non possono segnare, ed
innervositi dal nostro asfissiante sistema superorganizzato di difesa
finiscono con lo sparacchiare e con conseguente rimbalzo del nostro Larry
che con un lancio baseball manda a canestro in un comodo e plastico
sottomano l'uomo che gioca con gli occhiali.......Risultato: 5 a 0 per noi e
si va a bere il tè come scriverebbe WF.
Stammi *benone*
Mario *GenerAle*

 Mario *GenerAle*
Ciao
Paolo

 
Giocherei per un buon tiro. Mettiamo che si riesca a concludere in 20" 
ne restano 25", volendo, sul canestro realizzato potresti fare una zona 
press per mangiare secondi. Se recuperi palla hai un tiro, se superano 
la press vanno a canestro abbastanza presto e potresti avere un altro 
tiro, anche se affrettato. Se hanno difficoltà a superare la press il 
tempo va finendo. Nel peggiore dei casi c'è un tiro a testa. Essendo un 
quarto qualunque ci può stare. In quel caso io non farei considerazioni 
particolari se non mancano meno di 30/35".


Io me la gioco sui 24 sec. 
Cerco un tiro a grandi percentuali e possibilmente chiedo ai miei
giocatori di cercare il fallo in quanto ti permette di tornare in
difesa con più ordine e soprattutto di non prendere contropiede.
Nell'azione difensiva successiva se non ci sono problemi di falli o
situazioni particolari cambio lo schema difensivo per far sì che
l'avversario perda secondi per rendersi conto di come attaccare.
Ciao
Stefano
"Chi vuol bene alla Virtus sappia che io lavoro per il bene della Virtus"
Marco Madrigali

 Che fareste voi?
detto che i bonus sono esauriti e non è il 4/4 direi che scelgo l'opzione
(b),  cercando un tiro attorno al 20° secondo
In questo modo ho anche l'ultima azione con qualche secondo, ed una matta
potrebbe sempre uscire...
-- 
Ciao
Marcello
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Rinomata multinazionale leader nel settore cerca persone che non risultano
all'anagrafe.
Mò non vi possiamo spiegare in due righe come funziona la storia,
contattateci per un colloquio privato.
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Vaneggio io?
Secondo me è un argomento troppo vasto per avere una singola risposta
se non quella "hai 24", gioca come sai, ne hai meno, peccato, affretta
e spera"
Ciao da Artis

 Ciao, S.
Ciao
Andrea

 Ciao, S.
Ciao
Leo

Prendo spunto dal 3d di partenza, per porre un quesito simile e in parte già
toccato da qualche risposta.
Con i miei compari di "palazzetto" è una discussione ogni volta..
Ultimo quarto, 20-24 secondi alla fine, squadra che attacca a -1.
Tu, squadra che difendi, che fai?
a) difesa alla morte, sbaglieranno...
b) fallo subito e lasci il dilemma a loro
c)...
e nella variante squadra che attacca a -2?
Io, in entrambi i casi, farei fallo subito: preferisco che sia un mio tiro a
decidere la partita.
Ciao, Skuer


GRANDISSIMO!!!! quante volte l'ho vista!!!
la risposta di Marcelo è ovviamente: "Coach, io tiro da tre!"
Il problema è che se la palla arriva in mano al mio amato capitano...
aaaaaaaaaaaaah!!!!


 c)...
Personalmente ordinerei una bella zona press 1-3-1 a tutto campo, forse non
riesco ad impedirgli di andare al tiro ma di sicuro non gliene lascio
costruire uno comodo; se poi mi va di culo riesco anche a recuperare palla.
Chiaramente darň anche ordine tassativo di tirare una mazzata a chi ha la
palla nel caso gli avversari riescano a battere subito la zona.
Sicuramente č la soluzione piů rischiosa, ma anche quella che puň dare
migliori risultati....
Poi dipende anche da come gli avversari intendono giocarsela...prendi la
Spagna contro l'Italia, hanno capito che Recalcati avrebbe tentato l'1vs5 e
si sono chiusi sotto, massimo risultato senza nemmeno troppo sforzo.
Ciao,
Massimo


 Sarà ben meglio tirare due volte contro una!
[cut]
se c'e' la possibilita' di spingere il contropiede ed arrivare ad un tiro
comodo in 10 secondi, bene, altrimenti vai di attacco ragionato e se faccio
canestro, subito pressing, con raddoppio sul ricevente dalla rimessa; cosi'
posso recuperare il possesso ed avere una ventina di secondi per chiudere il
quarto, o, nella peggiore delle ipotesi, prendere un canestro in velocita'
ma avere ancora 7 o 8 secondi per cercare la conclusione sulla sirena.
ciao
marco

 e nella variante squadra che attacca a -2?
a maggior ragione difendo alla morte, concentrandomi sul tiro da 3
ciao
Marcello
-- 
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Collasso: piglia tutto (slang dei giocatori di carte)
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Difendo e basta !!


 Ciao, S.
Bye,
Mau

 Ciao Nicola
Bye,
Mau

 Ciao da Artis
Gran bel match davvero ieri sera, di quelli che ti tengono incollati allo
schermo e che fanno bene al movimento, se si riesce a prescindere dalla
vostra pollata galattica che ha invertito il risultato.
Magari è difficile, però vista da fuori è stata davvero magnifica.
Ciao, S.
(io ne tiro due, poi, vada come vada)
;-)

 Ciao, S.
Ciao
Leo

(io ne tiro due, poi, vada come vada)
Se giochiamo insieme, spera bene, altrimenti un piccolo cazziatone ti
arriva, sicuro ...
Ciao da Artis

 Ciao da Artis
Ciao, S.

 regalando agli altri la gestione dell'ultimo pallone?
b.
Perchè entrambi i miei possessi teorici sono da 10 secondi l'uno. Tra due
palle giocate a cavolo ed una fatta bene preferisco la seconda. Questo in
linea di massima.
Poi anche perchè il possesso finale è puramente teorico: metti che non
riesci a prendere il rimbalzo difensivo, in quel caso l'ultimo possesso non
è tuo. Credo sia meglio pensare al concreto insomma.