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Titolo: Morrowind Vs. Oblivion

Ciao a tutti,
Non ho mai giocato a Morrowind n� Oblivion, nel corso degli anni mi
sono sempre ripromesso di farlo ma tra mancanza di tempo e mancanza di
requisiti minimi del PC, alla fine non li ho mai installati.
Non so se giocare prima a Morrowind e poi ad Oblivion (come vorrebbe
la cronologia della serie) oppure se lasciar perdere Morrowind del
tutto poich� superato da Oblivion in tutti gli aspetti (come
consigliato da alcuni amici).
Secondo voi cosa ha pi� senso?
Marius

Secondo voi cosa ha pi� senso?
Gioca Morrowind con tutte e due le espasioni, fatti una cultura magari
sul sito di Mose' sui plugins e configurati il gioco al meglio. Vedrai
che non lo mollerai piu'...
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it

 consigliato da alcuni amici).
Oblivion è un bel gioco, tecnicamente inappuntabile, ma morrowind con le  
sue espansioni è molto più gratificante da giocare.
Se li hai entrambi installala tutti e due i titoli e comincia sia uno che  
l'altro. La scelta verrà da sola.
Mio cugino, a cui ho passato le confezioni ha fatto cosi, ed adesso è  
lanciatissim con morrowind :-)
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:  
http://www.opera.com/mail/

 consigliato da alcuni amici).
senza offesa, i tuo amici non capiscono una fava di rpg
morrowind come gioco � infinitamente superiore ad obbribrion in tutto 
(tranne, ovviemente, la grafica). 


Io adoro gli rpg, non sono riuscito ad andare tanto avanti in 
morrowind.....Ne parlate tutti benissimo, mai un commento negativo. 
Dovr� cercarmi una copia e provarlo con impegno.
Cosa mi consigliate? Liscio? mod? Quali?


Si tratta di due capolavori e vanno giocati entrambi. Io personalmente 
considero Morrowind superiore a Oblivion sotto tanti punti di vista, ma 
mentre Oblivion pu� essere 'vissuto' anche in modo leggero e sbarazzino, 
Morrowind obbliga a un certo impegno e a una notevole dedizione. 
L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in 
realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e 
responsabili. Comincia con Morrowind, ma tieni presente che per 
comprendere il suo valore bisogna passarci come minimo diverse decine di 
ore: 'provarlo' per un po' ha veramente poco senso.
Questi due giochi danno il meglio di s� se opportunamente 'moddati': 
un'operazione che � per certi versi interessante e creativa come il 
giocare stesso. Se vuoi, sul mio sito trovi vari consigli a riguardo.
Mos�
-- 
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Tu non fai niente, vero? Soltanto mangiare e dormire! Cosa sarebbe 
il mondo se tutti non facessero altro che mangiare e dormire?
SNOOPY: Tutti sarebbero grassi e ben riposati.
Charles M. Schulz

Cosa mi consigliate? Liscio? mod? Quali?
Sul sito La maschera riposta c'� tutta una lista di MOD.
Io ci persi moltissimo tempo ad installare i vari mod (tutti solamente
grafici), per cui diciamo che la versione pi� "dietetica" esistente, �
installare un mega pack grafico (non ricordo il nome) che migliora
appunto la grafica e le "unofficial" patch del gioco base ed
espansioni, per renderlo meno buggato.

 espansioni, per renderlo meno buggato.
E la traduzione in italiano.
Theo

E la traduzione in italiano.
... si, dimenticavo, ovviamente.... a meno che non si gradisca la
versione inglese !

 responsabili.
Beh, un attimo... a me Morrowind � piaciuto niente niente. Dopo 30 ore 
di gioco, dico -30 ore- non ce la facevo pi� e ho disinstallato, ma non 
per questo mi ritengo una immatura o irresponsabile (altrimenti non 
avrei amato Torment alla follia, ad esempio).
Non � necessariamente detto che il gradimento per Morrowind debba essere 
verbo, si spera :)
Semplicemente possono esserci degli aspetti che non piacciono e che non 
fanno godere il gioco

fanno godere il gioco
Diciamo che Morrowind, almeno per la mia "piccola" esperienza � un
gioco che sicuramente � appagante, ma chiede tanto, veramente tanto.
Io dopo un paio di settimane di gioco mi sono reso conto che, almeno
per il mio modo di giocare, esplorare etc. avrei impiegato mesi, mesi
e mesi per completarlo, per cui, almeno per ora, ho fatto la drastica
decisione di abbandonarlo.



Mah, guarda, a me non spaventano i giochi che richiedono impegno nella 
trama (nel combattimento s�, sono negata :D ). E' solo che Morrowind non 
mi attraeva per niente. Molto dipende proprio dalla scelta voluta degli 
sviluppatori, essendo un freeroaming non poteva certo incanalare il 
giocatore in una trama e main quest predefinita, questo ovviamente � 
giusto e sacrosanto, a me per� � una caratteristica che non piace molto 
Voglio dire, sono un perfetto sconosciuto che non si sa perch� � in una 
barca, vengo chiamato da un altro perfetto sconosciuto che mi dice 
"porta questo messaggio -che non posso leggere- a un terzo perfetto 
sconosciuto". Quando arrivo a portarglielo mi viene detto che posso far 
entrare a far parte della loro gilda (spiegandomi poco e niente a 
riguardo) MA prima devo farmi le ossa. Entro nella gilda dei maghi e 
faccio sei o sette missioni da facchino/accompagnatore, entro nella 
gilda dei guerrieri (le due cose non si escludono) e faccio altre sei 
sette missioni da facchino. Vabb� la libert�, ma mi sembra un po' 
troppa, e tra l'altro mi sarebbe piaciuto essere un po' pi� partecipe 
(per esempio si pu� diventare il capo assoluto della gilda dei maghi 
senza che questo modifichi niente, nel senso che semplicemente nessuno 
mi assegner� pi� quest, ma il mio ruolo sar� puramente decorativo.)
Le sottotrame delle varie citt�/insediamenti mi hanno abbastanza 
tediato, nel senso che all'inizio (l'albero dei dialoghi imho � molto 
mal fatto) ci vengono propinate una serie di informazioni che danno un 
quadro generale della situazione. Riuscire per� a filtrare le cose utili 
dal contesto (che ci servir� prevalentemente quando avremo esplorato 
abbastanza da potercelo godere) non � cos� semplice.
Quindi (sempre imho) c'� una sovrabbondanza di materiale che fa s� che 
ci si senta spiazzati e che si debbano ricordare cose che in quel 
momento non riguardano affatto la situazione (voglio dire, difficilmente 
trovandomi in un posto sconosciuto mi metterei a chiedere qual � la 
situazione politica di una citt� distante un centinaio di miglia).
Sarebbe stata meglio un'introduzione pi� graduale che permettesse di 
godersi volta per volta le varie realt�, allargandole sempre di pi� nel 
momento in cui aumenta l'esplorazione. Io mentre giocavo, quando 
arrivavo a un nuovo insediamento, a un certo punto mi rendevo conto che 
non mi interessavano minimanente le loro beghe interne e seguivo la met� 
di quello che il gioco proponeva. A quel punto ho disisntallato perch� 
non me lo stavo godendo affatto.
Poi ci sono anche degli aspetti marginali che non mi hanno convinto per 
niente, per esempio l'aumento del carisma modifica la reazione di 
*tutti* i personaggi che si incontrano. A parte che ogni personaggio che 
si incontra sente il bisogni di dirci qualcosa (infatti io giravo alla 
larga), ma poi, mica il carisma ce lo abbiamo tatuato in fronte.
Se entri in una grotta di ladri, avendo un basso carisma attaccano, con 
un buon punteggio invece stanno fermi e ti lasciano fare. Boh, non mi ha 
convinto (Idem il fatto che con un buon punteggio di furtivit� ci si 
possa muovere silenziosamente anche avendo un'armatura da cento libbre 
addosso. Per un gioco che cura cos� tanto i punteggi caratteristica e fa 
della differenziazione tra classi e razze un suo punto di forza mi 
sembra un po' contraddittorio)
Ripeto, questo, sempre e ovviamente imho :)
(miiii, che roba lunga che � venuta fuori :D )


Per favore, non mettiamo in bocca agli altri parole mai dette. Io ho 
detto che per godersi Morrowind occorre essere giocatori maturi e 
responsabili, non che tutti quelli che non se lo godono sono immaturi e 
irresponsabili. E' ovvio che il gusto personale influenza sempre le 
proprie esperienze di gioco.



wrote:

Gli amici ti hanno consigliato male. Un miflioramento nell'aspetto
grafico non significa aver superato il predecessore. Morrowind � un
grandissimo rpg, Oblivion � un buon prodotto ma assolutamente
inferiore, troppo a misura di console
Darkstone

 Mos�
Beh, per come hai impostato la frase sembrava proprio cos� (cito):
 >>>"L'innamoramento non scatta con tutti: per godere di Morrowind (ma in
 >>> realt� anche di Oblivion) � necessario essere giocatori maturi e
 >>> responsabili."
Da come hai scritto questa frase sembra che se non scatta 
l'"innamoramento" � perch� non si � maturi e responsabili, infatti � 
messa come (unica) spiegazione dopo i due punti. Poi, ovviamente se non 
intendevi questo (e ne sono convintissima :) ) ne prendo atto, non avevo 
dubbi che ci fosse solo un malinteso :)

 dubbi che ci fosse solo un malinteso :)
Il malinteso � tutto da parte tua: la mia frase � molto chiara. Perch� 
scatti l'innamoramento, � necessario essere giocatori maturi e 
responsabili. Che � molto diverso dal dire: se non scatta 
l'innamoramento, sei immaturo e irresponsabile. Io ho detto cos'� 
necessario perch� scatti: se non scatta, ci possono essere tanti motivi 
diversi, ma non � di questo che parlavo. Infatti ho scritto "� 
necessario", non "� sufficiente".


 Mos�
Guada, Mos�, possiamo continuare a parlarne per ore (ma anche no, 
altrimenti mi cacciano dal NG :) ) tanto rimarremmo ognuno nella propria 
posizione. Per me dire "Non a tutti piace questo quadro/libro/gioco 
(eg): per piacerti devi essere intelligente" significa che se non ti 
piace non sei intelligente, visto che � messa come 
introduzione-spiegazione secca che non prende in considerazione nessun 
altro motivo per cui possa non piacere.
Poi, ripeto, per me l'importante � che alla fine sia chiaro che non 
intendevi quello, ci mancherebbe, e il resto � una questione di lana 
caprina (e sicuramente una mia opinabilissima sensazione)

Il Fri, 29 Oct 2010 00:05:17 +0200, Accio <inv...@invalid.invalid> ha
inopinatamente scritto:
Per me il senso del malinteso e' solo da parte tua, il discorso di
Mose' e' semplicissimo e non e' un gioco ad esclusione. Esempio: per
farsi piacere Picasso si deve essere indubbiamente maturi e ben
predisposti verso il cubismo. A me fan cagare tutti e due ma non per
questo giudico un cretino chi la pensa contrariamente a me. Per
apprezzare Morrowind devi avere una particolare predisposizione
(quella precisata da Mose'), se ce l'hai hai poi due possibilita': ti
piace o non ti piace. Se non hai quella predisposizione semplicemente
non lo comprendi e non lo giudichi avendo tutto il necessario a
disposizione. Un po' come giudicare un'auto non avendo la patente per
guidarla.
P.S. dai NG non si puo' essere cacciati.


 P.S. dai NG non si puo' essere cacciati.
Sì, lo so, ovviamente esageravo :P

> Si tratta di due capolavori e vanno giocati entrambi. Io personalmente
oblivion capolavoro? lol.
cosa è da capolavoro, la trama insulsa? l' autolivellamento dei nemici? il 
fatto che poui diventare il capo supremo di ogni gilda (da quella dei 
guerrieri a quella dei maghi), la declamata e poi rivelatasi ridicola IA 
degli npc?, ......
ma per favore, tra i giocatori di RPG oblivion è giustamente ritenuto una 
merda ed il punto più basso toccato della bethesda 

>  >>> realtà anche di Oblivion) è necessario essere giocatori maturi e
me che vai dicendo?
oblivion è amato dai consolari il cui unico scopo è avere il personaggio 
superpowa, per qusto motivo c'è quell' enorme cazzata che ti permette di 
diventare capo di ogni singola fazione
per questo motivo c'è quell' altra enorme cazzata dell' autolivellamento
vai in qualche forum frequentato da giocatori di vecchia data di rpg e vedi 
che ti dicono di quello schifo di obbribrion 

 ha  
scritto:

Gioco con crpg dai tempi di ultima V, might & magic, magica candle,  
wizardry e i vecchi titoli ssi marchiati AD&D.. ed oblivion mi è piaciuto.
Se a te, come ad altri non piace basta dirlo. Usando toni più educati  
magari, e rispettosi di chi la pensa diversamente dalla tua illuminata  
opinione.
Gioco su pc e su wii.. che hai contro i consolari?
E' cosi difficile essere rispettosi dell'altrui opinione? Oppure il fatto  
di poter sparare a zero su tutto e tutti ben nascosti dietro nickname  
anonimi danno automaticamente il diritto alla maleducazione?
-- 



Mah, io a Oblivion non ho giocato perchè non sono riuscita a farmi 
piacere neanche Morrowind, che a detta di tutti è molto superiore, però 
non concordo con quello che hai scritto. Nel senso, sul fatto che si 
possa diventare capo di qualsiasi fazione sì, anche a me (nel 
predecessore) non mi ha convinto per niente. Per quanto riguarda la 
"trama insulsa" o l'autoleveling, questi dipendono dal fatto che 
Oblivion sia un freeroaming. Per trama insulsa immagino tu intenda la 
main quest. Beh, per forza non deve essere fondamentale, altrimenti il 
gioco diventa troppo guidato, ma è una scelta, non un difetto, che poi 
piaccia o meno (ripeto, anche a me non ha convinto, ma è proprio la 
tipologia di gioco che non mi piace) è un altro discorso. Lo scopo del 
gioco è proprio quello di permettere la libera esplorazione. Se si 
fissano dei punti fermi (come le missioni) o se si inseriscono dei 
nemici fortissimi in certi punti si incanala il giocatore e si perde il 
senso del freeeroaming.
Per quanto riguarda del opinioni dei giocatori di RPG di vecchia data su 
Oblivion... beh, io ho sentito tutto e il contrario di tutto, non 
separerei le categorie in maniera così netta ;)

che ti dicono di quello schifo di obbribrion 
Conosco giocatori di vecchia data che lo hanno gradito.... anzi
proprio in questi giorni uno mi ha detto che lo sta "ri-giocando".

Morrowind obbliga a un certo impegno e a una notevole dedizione. 
Esagerato... sono capolavori del genere free-roaming, ma se a uno quel
genere non piace, game over.
Morrowind ha un'ambientazione più originale, ed una trama meno
dozzinale di quella di Oblivion. Ma tolto questo, ha tutti i difetti
di Oblivion ai quali si aggiunge una realizzazione tecnica nettamente
inferiore (ovviamente - è molto più vecchio).
Personalmente? Di giochi con trame ed ambientazioni migliori di quelli
della serie Elder Scrolls ce ne sono a dozzine (il 90% dei titoli
Bioware, ad esempio :P). L'unica cosa degna di nota dei titoli
Beteshda è il free-roaming, che però è rimasto sostanzialmente
immutato dai tempi di Daggerfall.

Marius
Io ho provato a reinstallare Morrowind qualche tempo fa... ho avuto un
rimbalzo di fronte alla grafica ormai troppo antiquata per il mio
gusto.
Non riesco ad immergermi in un mondo nel quale i personaggi sono fatti
con un 3d-triste. Preferisco piuttosto dei disegni bidimensionali...
=P
Detto questo, Morrowind ha una storia più carina di quella di
Oblivion, ed un'ambientazione più originale.
Per tutto il resto, Oblivion è parecchie spanne sopra...
Le storie sono totalmente indipendenti, quindi alla fine sei poi
libero di giocarli nell'ordine che preferisci.

=P
Si, i giochi in 2D si conservano sicuramente meglio, vedi i vari BG,
IWD, etc.

visivo. Ovviamente ci vuole del tempo per provarli etc. etc.
Eheheh... non ho mai giocato nessuno dei Gothic in realtà.
Probabilmente dovrei rimediare :)
...cmq ho fatto di meglio, prorpio a causa di questa discussione: son
andato su Steam e ho detto "fanculo l'avarizia", ho cacciato fuori 50
euri e mi son preso Fallout Las Vegas. Ora sta scaricando.
Tempo di fare un altro po' di Beteshda-experience :D

euri e mi son preso Fallout Las Vegas. Ora sta scaricando.
Bhe... con 50 Euro ti prendevi la versione scatolata, cavolo !

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
link di tutto , mega pack ..traduzione ecc?

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http://www.lamascherariposta.it/
Questo � il link diretto con tutti i vari plug-in "consigliati"
http://www.lamascherariposta.it/gdr/morrowindplugin.htm
Ci sono anche vari Pack grafici, quelli che dicevo io erano i vari
VISUAL PACK
Qui le traduzioni in ITA
http://www.skyflash.it/2010/01/la-traduzione-in-italiano-di-morrowind-tribunal-e-bloodmoon/?utm_source=twitter&utm_medium=shortlink&utm_campaign=shortlinks
Cerca anche i vari "unofficial patch"