Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: BG = BG2 ?????

Salve a tutti,
la maggioranza di voi non mi conosce ma io sono stato qua per un certo
periodo piu' o meno in contemporanea con l'uscita di BG. Se c'e'
ancora il Pitta mi riconoscera' di sicuro (almeno spero: dice niente
Gil-Galad?) ^__^
Comunque sia, mi sono poi allontanato per problemi di salute che ho
risolto e per problemi di bolletta telefonica ^_^;;;
In questi giorni avevo ripreso a frequentare un po' i NG e ho voluto
vedere se si diceva qualcosa di BG2 ma devo dire di essere rimasto un
pochino deluso.
Ho letto dei messaggi che dicevano che BG2 era troppo uguale a BG...
ma io mi chiedo: che volevate di piu'???
Voglio dire, io non me lo aspettavo diverso, anzi...
BG2 e' la prosecuzione naturale di BG quindi e' normale che la grafica
e il sistema di gioco restino sostanzialmente invariati, altrimenti
piu' che una prosecuzione e' una cosa nuova...
Provate a pensare di giocare ad AD&D e il vostro master vi fa giocare
l'avventura di Baldur's Gate, arrivato alla fine vi fa semplicemente
riprendere da dove vi eravate fermati e vi fa proseguire.
Tenete conto che in BG ToSC si arrivava soltanto al 7/8 liv. e a quei
livelli i mostri "grossi e cazzuti" ce li sognavamo. C'era gia' quel
demone della setta segreta in ToSC che era ostico ma niente di piu'.
E poi non possiamo dire che sia uguale al precedente... l'engine
grafico per esempio adesso supporta anche i mostri grossi (intendo
come figura) e quindi potremo combattere con esseri giganteschi (FORSE
anche draghi).
I mostri saranno proporzionati al livello e quindi preparatevi a dover
lottare contro i Beholder (ci dovrebbero essere anche gli Undead
Beholders) e mostri simili.
Per non parlare delle migliorie del sistema di gioco (prima su tutte
la possibilita' di usare 2 armi, una per mano, per i ranger)
Per quello che riguarda il 3D dopo aver visto BG1 mi sarebbe proprio
dispiaciuto se l'avessero implementato (e io non disdegno affatto il
3D nei giochi e sono adeguatamente attrezzato)
E che dire ancora di Icewind Dale? Il nuovo prodotto dela serie
"Baldur's Gate" che incentrera' le nostre avventure nei dungeon (per i
patiti dei labirinti come me), ma che avra' le stesse caratteristiche
grafiche e non di BG?
Suggerirei a tutti coloro che non hanno le idee ben chiare di farsi un
piccolo giretto sul sito Interplay e di leggersi per bene le FAQ di
BG2 e di ICEWIND DALE.
Sperando di aver aiutato a schiarire le idee vi saluto e vi auguro un
Buon Anno Nuovo ^__^
Comunque restero' presente in questo NG da oggi in poi ^__^
Bye.
--
MICHELE. :-)


che dirti??
parole sante:)
cmq  anche a me bg ha entusiasmato, a differenza di alcuni a cui non è
piaciuto
xò aveva dei difettucci
l'unica cosa buova è che almeno quello lo hannoo fatto uscire finito:)
a diff. di u9.....

Non posso che essere d'accordo con quello che hai detto...se a uno č
piaciuto BG, gli piacerą anche il 2 a maggior ragione.
Bye

"Baldur's Gate" che incentrera' le nostre avventure nei dungeon
Dungeon?!
BRRRR...che dio ci scampi dal pessimo PATHFINDING...  ;-))
(scherzo...spero e ho sentito che qualcosa migliorera' su questo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

a diff. di u9.....
Perche', che c'e' di sbagliato in U9??? Ammetto di essere
completamente disinformato sul gioco in questione...
Bye.
--
MICHELE. :-)

   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
--
MICHELE. :-)

completamente disinformato sul gioco in questione...
Lasciamo stare va ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

 Comunque restero' presente in questo NG da oggi in poi ^__^
        Meno male, arevamo in pochi a sostenere Baldur's Gate, un aiuto ci
sarà d'aiuto, a proposito tu da che parte stai Hard Core o Hack'n Slash?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"

     MRK
Bye.
--
MICHELE. :-)

>(e dovrebbe essere presentato e venduto come tale)
Be' Fallout2 e' praticamente un gigantesco data disk del suo
predecessore, eppure nessuno se ne e' lamentato, per molti e' uno dei
migliori RPG di sempre...lo stesso discorso si potrebbe fare per
Ultima Underworld 2 o per U7:Serpent Isle.
Vince

      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.

sara' migliore di 4.000 (quello che settavamo a mano con la patch)
Mah...spero abbiano proprio migliorato (riscritto) l'algoritmo, perche' mi
ricordo che la sola modifica di quel parametro molti (io non provai) dissero
che cambiava poco o niente...


che cambiava poco o niente...
Io lo provai invece, ma lo dovetti riportare al livello di prima
perche' mi rallentava tutto...
allora avevo ancora una scheda grafica schifida.
Con la 3dfx pero' non ho mai provato a modificarla (non avevo voglia
^_^;;;) e poi avevo trovato un sistema per farli impantanare un po' di
meno percui a me andava bene cosi' ^__^
Semplicemente ci avevo fatto l'occhio e cercavo di passare sempre dove
riuscivo a starci con tutto il party in una qualsiasi delle formazioni
(a meno che non ci fosse uno scontro, allora li comandavo uno per
uno... sono sempre stato un maniaco per quello che riguarda le
strategie di attacco in BG e le disposizioni dei PG)


On Tue, 28 Dec 1999 23:25:15 GMT, 
grey...@libero.it
 (Michele Furno)
wrote:
[SNIP]
Parole sante :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

(scherzo...spero e ho sentito che qualcosa migliorera' su questo...)
Io ho letto che l'hanno rifatto da capo il pathfinding.


"Semplicemente ci avevo fatto l'occhio e cercavo di passare sempre dove
riuscivo a starci con tutto il party in una qualsiasi delle formazioni
(a meno che non ci fosse uno scontro, allora li comandavo uno per
uno... sono sempre stato un maniaco per quello che riguarda le
strategie di attacco in BG e le disposizioni dei PG)"
C'e' sempre il trucchetto dello shift... tenendo premuto shift e cliccando
dai ai pg varie destinazioni fino ad arrivare alla "tappa" finale (in parole
povere il pathfinding fatto in casa ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190

Io ho letto che l'hanno rifatto da capo il pathfinding.
Meno male...


piu' che una prosecuzione e' una cosa nuova...
Ecco, appunto si chiama Baldur's Gate 2, non BG add-on; eppoi, dopo un
gioco che è stato in gestazione 3/4 anni uno si aspetta minimo minimo
la metà del tempo per sviluppare un degno seguito e non una semplice
continuazione del primo... don't worry, pensieri miei...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

 po' fuori dal "giro" dei CRPG ^_^;;;;;
        Allora, vediamo, quelli hack'n slash sono quei Gdr nei quali ti apri
la strada uccidendo a destra e a manca (si, si voglio il sangue), mentre
quelli had cose, sono quei Gdr più riflessivi (stile Fallout) nei qualila
parte predominante è la storia e le sue sfaccettature. Personalmente
preferisco l'hack'n slash, d'altra parte: la mia vita non è nelle mani di
Dio, finché ho un'arma nelle mie.


Dio, finché ho un'arma nelle mie.
Beh, io non ho preferenze ^__^
Gioco tutti e due i tipi e mi diverto un casino in tutti e due i tipi
^__^
Del resto ho amato Diablo e ho pre-ordinato Diablo 2 cosi' come ho
giocato a BG, ho comprato ToSC e comprero' BG2 e Icewind Dale
^___^


sarą d'aiuto, a proposito tu da che parte stai Hard Core o Hack'n Slash?
Ahahahha!!! Facciamo scuola.. ;-)
Direi che quest'anno e' "andato" agli Hardcore (Torment ;-) )..
eheheh :-))
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


gioco differente) per essere un vero RPG ^_^;;;
Appunto.. You tell me ;-)
Aggiungendo una storia a Diablo (che poi gia c'e' , tra l'altro , e
guardacaso su questa storia ci stanno costruendo anche il 2ndo
episodio.. e addirittura mi sembra di aver letto che l'introduzione di
Diablo e' stata mostrata ad un corso cinematografico o qualcosa del
genere..) , ci sarebbe voluta ancora moooooolta strada prima di
arrivare ad un CRPG...


continuazione del primo... don't worry, pensieri miei...
Piu' di un anno e mezzo non ti basta?


 giocato a BG, ho comprato ToSC e comprero' BG2 e Icewind Dale
    A me non piace preordinare i giochi ma so già che li giocherò tutti
anche io :-))


 eheheh :-))
        Sing, ho paura di si, Darkstone č bello ma non puņ competere, ma ci
rifaremo, il prossimo anno uscirņ Diablo 2 (forse) BG2, IcewindDale. Ci sara
sangue per tutti, AHAHAHHAHA. :-)
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"

 giocato a BG, ho comprato ToSC e comprero' BG2 e Icewind Dale
    A me non piace preordinare i giochi ma so già che li giocherò tutti
anche io :-))
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"




sangue per tutti, AHAHAHHAHA. :-)
Ma dovrebbe anche uscire Deus Ex.. Warren Spector ... ;-) Speriamo che
abbia saputo riprodurre l'Ultima Heritage...


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.
--
MICHELE. :-)

anche io :-))
Io preordino solo per avere gli sconti sui pre-ordini ^_^;;;;;


;__;
C'erano combattimenti perche' era l'unica cosa che poteva esserci..
:-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.

 po' fuori dal "giro" dei CRPG ^_^;;;;;
Hard Core... boh... Hack'n Slash penso sia un gioco solo ammazza e fuggi ma
non sono sicuro
Ciao,
Alvise

 ho fatto fuori Sarevok.
Ciao,
Alvise

piacciano le avventure grafiche beninteso) e non un RPG...
Gia'.. i combattimenti ci devono essere.. ma NON devono essere l'unica
soluzione. Perche' il gioco di ruolo e' quello.. Non stiamo
interpretando dei pazzi assetati di sangue.. il gioco deve appunto
prevedere delle modalita' d'agire in modo da soddisfare mentalita'
diverse... come fa Fallout e a quanto ho letto anche Torment.
Prendi la famosa "quest investigativa" dei Seven Suns.. Uno parlandoci
avrebbe potuto scoprire qualcosa.. Una tipica soluzione "subdola"
sarebbe stata quella di introdursi chesso' nottetempo e assistere ai
loro discorsi , o magari di trovare qualche oggetto compromettente
come una lettera di Sarevok o qualcosa del genere e tornare dal
comandante delle guardie. Un altro invece avrebbe potuto semplicemente
sfondare la porta e uccidere tutti.
Ma io che sono portato a pensare in un altro modo , avrei preferito
una soluzione tipo la prima e invece sono costretto a uccidere tutti ,
perche' altrimenti non si va avanti :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


"Non è un guerriero handicappato... non è il massimo, è un po' penalizzato
rispetto a D&D ma può avere alcune magie utili: risucchio di Larcoch,
rallenta veleno, richiamo alla santa potenza, charme animale che possono
rivelarsi utili. Poi un guerriero è così... banale... Cmq questo discorso è
già stato trattato"
Ehm ehm... smettila di illuderti... a parte lo charme animali (che e'
proprio del ranger) le altre caratteristiche speciali (risucchio minore di
larloch, rallenta veleno, rivolgersi alla santa potenza, tocco del vampiro,
tocco del ghoul, curaferite leggere) le da' il gioco al Personaggio
Principale (quindi puo' averle un qualunque PG)
Il ranger e' forte solo in AD&D e (spero) in BG2 ma in BG e' davvero una
pippa... e se anche non fosse una pippa ha un PESSIMO rapporto qualita'/px
da ottenere.


 difettucci... per il resto, beh, De Gustibus ^__^
Idem per me...
Ciao,
Alvise

Trono di Ferro (anche se dopo dovevi cmq ucciderli)
Ehehe ecco vedi? :-)


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.
--
MICHELE. :-)

abbia saputo riprodurre l'Ultima Heritage...
Secondo me ne puņ uscire un prodotto tremendamente interessante unendo
classica filosofia Ultimiana con l'arte Looking Glassiana ;-))
E non dimentichiamoci del Next CRPG... Arcanum !!


Piu' di un anno e mezzo non ti basta?
Basta che non sia uguale o parecchio simile a BG, questo mi può
bastare...


a chiave!!! :-)
Certo.
A che servono le chiavi?
O bussi, o scassini o sfondi.


bastare...
L'engine e' quello, anche se migliorato, pero' questa volta hanno
avuto piu' tempo da dedicare alla trama.
Vedremo cosa ne verra' fuori.....


O bussi, o scassini o sfondi.
Oppure inserisci la chiave nella serratura e apri la porta!
Non rinneghiamo il passato.. le chiavi ci sono state sin dai tempi di
Eye of the Beholder.. L'unico motivo per cui chiavi non ce n'erano e'
perche' il motore di BG non era capace di farti usare oggetti con
l'ambiente..
Hai presente il "workaround" che hanno fatto in TOTSC? Li ci sono
delle chiavi.. Ma non sei tu ad usarle.. clicchi sulla porta o
sull'oggetto chiuso a chiave e il gioco controlla se hai la chiave
nell'inventario.. e se ce l'hai si apre :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


lasciarli in vita...
E perche' scusa? :-) Pensa alle loro famiglie!!! (gia' detta questa
per il caso degli orchi :-)) ) 
Cmq. un approccio piu' "subdolo" avrebbe migliorato l'esecuzione
globale della quest. Cosi' com'e' basta parlarci due volte e quelli ti
fanno "AAARGH CI HAI SCOPERTO".. Domanda : COME ho fatto a scoprirli?
Invece se uno avesse prima trovato delle prove scottanti e poi con
l'aiuto delle guardie si fosse andati insieme a interrogarli.. Allora
si che uno scontro avrebbe avuto piu' senso di scoppiare.


Caro Avenger, ti abbiamo circonadto :-))
        Avenger come? Avenger DRAGON? HO capito bene? DRAGON?
    Michele, Sgama, Alvise, ALL'ATTACCO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! La testa
č MIA :-))))))
            Hack'n Slash Forever.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.
--
MICHELE. :-)

č MIA :-))))))
FIREBALL!!!!! Oooops, forse ho sbagliato magia ^_^;;;;;


si che uno scontro avrebbe avuto piu' senso di scoppiare.
Beh, le guardie cmq. non li avrebbero "interrogati" se c'erano le
prove ^_^;;;;


monca.. in Fallout OGNI cosa aveva degli sviluppi diversi.
Ce ne sono più di quante ne pensiate... ;-)
Non ai livelli di Fallout, naturalmente, ma un bel po' di più che
"sulle dita di una mano monca" (che vuol dire, 4-5 ?? :-))
Non è che semplicemente voi vi comportavate nella maniera classica e
non sceglievate le risposte più strane? :-)
Altro mini-spoiler:
Dhry qehvqb pur iv nggnppn aryyn Pybnxjbbq: dhnagv qv ibv cneynaqb pba
y'nygeb qehvqb pur neevin r iv nvhgn nq hppvqreyb unaab fpbcregb pur
va ernygà y'nirin hppvfb nccbfgn r aba fbyb cre fnyineiv yn ivgn?
Ovfbtanin fprtyvrer cre 3 ibygr qv svyn qryyr evfcbfgr "aba
pbairamvbanyv" gvcb "Ab, gh y'unv snggb nccbfgn", "Aba pv perqb gh frv
ha genqvgber" rpp. rpp. evfcbfgr pur zntnev hab aba fprtyvr znv... r
vasnggv yb fpbcevv cre pnfb crepuè ibyrib qviregvezv n irqrer pbfn
fhpprqrin (gen y'nygeb gv qn ora 1000kc cre ha fbyb qehvqb snpvyr qn
hppvqrer!!)
Per non parlare della quest di Brage, di Graywolf, ecc. ecc.
Insomma ce n'erano un bel po'. Diciamo che "in proporzione" rispetto a
Fallout la varietà di situazioni/dialoghi è del 10-15%... ma qui
stiamo parlando di un "capolavoro", non di un bel gioco e basta come
BG... ;-)
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact: 
reidi...@libero.it
OLD Contact: 
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart

E cosa c'e' di sbagliato in cio'???
Come cosa ci sarebbe di sbagliato? :-) TUTTO! 
Per quanto riguarda una semplice porta.. anzi puo' anche andare bene
perche' ti evita di dover cercare la chiave giusta se ne hai tante..
Ma in caso di qualche enigma piu' complesso uno magari potrebbe anche
risolverlo senza saperlo.. Clicchi sull'oggetto dove deve essere
usato.. ed e' fatto.. L'oggetto giusto verra' usato.
E quindi uno si ritrova ad aver risolto l'enigma senza magari aver
capito il perche' dell'azione.. Se ne va via tutto il divertimento..
almeno per me , poi non e' che ci sia poi tanto gusto..
Pensa ad un'avventura grafica qualunque.. chesso' a Monkey Island 3 ..
ogni qualvolta clicchi per esaminare un oggetto il protagonista usa al
posto tuo l'oggetto giusto nel caso ce ne sia bisogno... Nel giro di
10 min. l'hai finito :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


č MIA :-))))))
ROTFL ^_^


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.
--
MICHELE. :-)

prove ^_^;;;;
Is that virtuos? ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


 č MIA :-))))))
Le pietre preziose sono mie invece...
Posso evocare un Drizzt?
^____^
Ciao,
Alvise


Ma scusate la mia ignoranza... come si legge uno spoiler? c'è una qualche
specie di codice segreto oppure sono lettere a caso?
Grazie,
Alvise

Sapete secondo me cosa manca veramente a Baldur's Gate? la possibilità di
avere più "fine". Mi spiego, la prima parte del gioco dovrebbe servire a
farti capire un po' cosa è successo, poi avresti due scelte: seguire tutte
le indicazione che vengono date, combattendo Sarevok fino allo stremo,
seguendo le buone azioni quindi avendo reputazione buona, mentre un altra
possibbilità sarebbe quella di essere malvagio fino all'ultimo uccidendo
chiunque ti capiti davanti, cossichè puoi allearti a Sarevok e uccidere lo
spirito di Gorion o magari di diventare l'erede di Bhaal. Insomma che la
reputazione influisca di più sull'esito del gioco e non perchè le guardie
sono antipatiche o perchè puoi rispondere male alla gente. Una cosa del
genere si era vista in Jedi Knight dove potevi scegliere se essere del lato
oscuro o in quello chiaro. Questo secondo me è quello che manca in Baldur's
Gate e che potrebbe aumentare molto la longevità di un gioco. Ma chissà,
forse chiedo troppo...
Ciao,
Alvise

Alvise
Di nulla.
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415

Alvise


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.


^____^
Le pietre preziose?? :-)) Non stai giocando a BG..
E in ogni caso ricordo a tutti che la penna ferisce piu' della spada
;-)
Ehehehhe (nota Hardcore) ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


Ehehehhe (nota Hardcore) ;-)
Ok, allora incontriamoci io con una spada e tu con una penna, voglio
vedera chi torna a casa e chi no ;-)


specie di codice segreto oppure sono lettere a caso?
Direttamente dalla sezione corrispondente alla voce ROT13 del menu' di HELP
dell'Autlucco (newsreader sciocco):
***  BEGIN QUOTING  ***
Per decodificare un messaggio di newsgroup
Non è possibile inviare messaggi codificati con Outlook Express. È tuttavia
possibile decodificare e leggere i messaggi codificati (con il metodo ROT13)
inviati a un newsgroup da altri utenti.
Fare doppio clic su uno dei messaggi nell'elenco dei messaggi dei newsgroup
per aprirlo.
Scegliere Decodifica (ROT13) dal menu Messaggio. 
Nota
Il metodo di codifica ROT13 consiste nella sostituzione di ogni lettera con
quella che compare 13 lettere dopo nell'alfabeto. Sebbene non si tratti di
un metodo sicuro come la crittografia, può essere utile in caso di
informazioni sensibili o offensive. 
***  END QUOTING  ***
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

vedera chi torna a casa e chi no ;-)
Se combattete A TURNI e il primo turno spetta a lui potrebbe renderti
"invalido" e incapace di agire lo stesso anche con una biro...  ;-PP


"invalido" e incapace di agire lo stesso anche con una biro...  ;-PP
Vediamo un po'......
La biro direi che non possiamo considerarla come arma, quindi si
applicano i malus di chi combate disarmato contro un nemico armato.
Se non ricordo male uno di questi malus era appunto di perdere
automaticamente l'iniziativa ;-)


1) Non saresti nemmeno entrato nei "seven suns"
Beh entrato magari ti avrebbero fatto entrare... non ti avrebbero
lasciato gironzolare per tutto l'edificio magari.


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.


 rende "simile" a Diablo.
un po' come ultima 9 in pratica... o no ?

Ehehehhe (nota Hardcore) ;-)
Che poi è anche la pubblicità di Torment... good !
--
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E-Mail           :  
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IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

un po' come ultima 9 in pratica... o no ?
Forse.. ma almeno in Ultima 9 la quantita' di combattimenti non e' mai
opprimente come in BG.
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


 opprimente come in BG.
Perche' basta la qualita' degli stessi a renderli tali....dai...
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

scoprire tutto?
Ci sono domande a cui e' meglio non conoscere la risposta :-)
In ogni caso.. beh un altro modo piu' "subdolo" ci sarebbe sicuramente
stato.. dipende dalla situazione.


Perche' basta la qualita' degli stessi a renderli tali....dai...
A cosa ti riferisci? Nei combattimenti di U9 non ho trovato la noia e
il distacco che caratterizzavano quelli "normali" di BG (eccetto
quelli relativi alla trama logicamente).. Diciamo che e' una
sensazione diversa , forse bisognerebbe dire che sono superflui (per
motivi che gia' sappiamo) e che quindi costituiscono un ostacolo alle
altre "attivita'" del gioco..
Ma in tutta sincerita' il combattimento di U9 e' l'ultima cosa di cui
mi lamenterei.


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.


 mi lamenterei.
Beh..su questo ti do assolutamente ragione.


lato oscuro.
Ah... questi goody-two-shoes :-)) (ehh no non so cosa significhi
esattamente :-))) )
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon


RPG,secondo sempre consoni alla trama o alla quest.
Sempre consoni alla trama o alla quest? Uhmm avrei i miei dubbi.. 
Non so se tu hai presente un dungeon di Baldur's Gate e uno di Ultima
(anche del 9)..
In BG di solito hai un corridoio piu' o meno dritto con qualche
diramazione e tonnellate di mostri "non caratterizzati" (cioe'
anonimi) che ti assalgono.
In Ultima.. non c'e' quasi nessuno dentro.. qualche mostro.. uno o
due.. e il resto dei mostri e' tutto legato alla trama e cose del
genere.. Ecco ora sara' un caso ma io preferisco naturalmente il
secondo approccio.. 
Perche' un dungeon IMHO dovrebbe cmq. lasciare la possibilita'
dell'imprevisto.. se sai che e' stracolmo di nemici.. 
Per esempio , i dungeon di Ultima 8 , IMHO ricreavano quest'atmosfera
"opprimente" (in senso positivo) .. e mi ricordo che all'epoca quegli
Skeleton Warrior mi spaventavano davvero (ma all'epoca ero molto piu'
piccolo :-) e a U8 ci giocai quando usci'.. ma non seriamente , la mia
"avventura" inizio' con l'uscita di U6 in edizione economica della
Jackson).. specialmente quando ci passavi vicino e si incominciavano a
muovere (uhmm Bug nell'AI oppure cosa voluta ??? ;-) ).


      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.
