Permainan video survival Grounded telah dilancarkan secara early access di Steam. Ia boleh dibeli di platform tersebut pada harga RM51 dan fungsi permainan multi-pemain juga boleh diakses.
Dalam judul ini, anda bermain sebagai salah seorang kanak-kanak yang telah dikecilkan sehingga menjadi sebesar serangga. Ia mempunyai premis yang lebih kurang sama dengan filem Honey, I Shrunk the Kids.

Anda boleh bermain secara solo dan juga secara multi-pemain dengan tiga orang rakan-rakan. Misi anda adalah untuk kekal hidup dalam persekitaran merbahaya iaitu di halaman belakang rumah anda dan juga mengembara di lokasi tersebut.
Versi early access juga dilancarkan di Microsoft Store pada harga RM116 dan pelanggan Xbox Game Pass Ultimate pula akan menerimanya secara percuma.
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Taylor’s University and Universiti Selangor (UNISEL) outmatched 32 other universities from across Malaysia to be crowned the first-ever Garena Student Alliance (GSA) Championship winners for League of Legends and EA Sports FIFA Online 3 (FO3) at Asia Pacific University (APU)’s new iconic campus in Bukit Jalil, over the weekend.
LoL winners from Taylor’s University.
The RM62,000 prize pool included partial scholarships worth RM6,000 for each individual of the champion teams: Five students from Taylor’s University and three students from UNISEL.
FO3 champs from UNISEL.
As the host university and official venue partner, APU secured 2nd runner up positions for both LoL and FO3 competitions. The top 4 finishers included Multimedia University (MMU) Cyberjaya and INTI University & College (INTI) for LoL, as well as Universiti Teknikal Melaka (UTeM) and INTI Nilai for FO3.

According to Prof. Dr. Ronald Edwards, Vice Chancellor of APU, he said: “We are extremely honored to be able to accommodate all the GSA Esports clubs in Malaysia. When we first opened our APU Esports Academy, we had every intention of gathering talented and passionate individuals to chase their Esports dream regardless of which university they represent.”

Vice Chancellor of APU, Prof. Dr. Ronald Edwards.
Republic Of Gamers (ROG) representative, Ren Hu, said: “We are impressed with the growth of Esports for universities in Malaysia and the partial scholarships represents a unique bridge between education and competitive gaming. We hope to see more from GSA in the near future.”


Walaupun sudah lapan tahun, kemaskini GTA 5 masih lagi popular. Rockstar Games baru-baru ini umumkan kemaskini Los Santos Tuners merupakan kemaskini paling popular mereka.
Di dalam tweet mereka, Rockstar mengucapkan terima kasih buat komuniti GTA Online.

A huge thank you to our amazing GTA Online community — we’re extremely humbled to share that more players joined GTA Online for the launch of Los Santos Tuners than any update ever!
In thanks, we’re dropping GTA$250K in everyone’s accounts shortly. See you on the streets of LS! pic.twitter.com/VrqXgCNNwc
— Rockstar Games (@RockstarGames) July 23, 2021

Bagi meraikan kejayaan ini, Rockstar mengumumkan akan memberi GTA$250k di dalam akaun pemain.
Dilancarkan pada 20 Julai, kemaskini Los Santos Tuners memperkenalkan pelbagai penambahbaikan terutamanya kereta-kereta GTA 5. Ini termasuk ruang sosial yang luas untuk pemain mempamer kereta mereka, mod kenderaan mereka dan pelbagai lagi.

Bagi keseluruhan GTA 5, mereka sedang mempersiapkan pelancaran generasi baru yang akan berlaku pada 11 November. Ini adalah konsol generasi ketiga GTA , selepas dilancarkan di Xbox 360 dan PS3.
Manakala GTA 6, masih lagi samar-samar dari pandangan.


Walaupun terdapat petunjuk atau klu mengenai siri akan datang Grand Theft Auto 6, kemungkinan ahli komuniti GTA perlu menunggu lebih lama sebelum permainan itu dilancarkan secara rasmi.
Terdapat laporan oleh Chris Liberty daripada Rockstar Mag, yang menyatakan, proses pembangunan permainan itu kini agak terganggu. Antaranya berlaku perubahan jalan cerita dan proses pembangunan yang perlu dimulakan semula selepas peninggalan Dan Houser serta isu-isu dalaman yang lain.
Bahkan, menurut Chris lagi, Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar, juga pernah berhasrat untuk mengumumkan permainan itu pada 2020, namun sehingga kini masih tiada perincian rasmi daripada mereka.
Sebelum ini, terdapat khabar angin menyatakan, GTA 6 akan dilancarkan pada 2023. Tetapi dengan beberapa isu yang belaku ini, mungkin kita perlu memberi mereka lebih banyak masa lagi.
Sumber: Dexerto, DSOGaming.


Pemain GTA 5 sekarang boleh nikmati perlawanan macam Rocket League dengan menggunakan tema bola sepak berkereta. Bomb Ball, sebahagian kemaskini dari Arena War untuk GTA Online memberikan pengalaman membawa kereta dengan letupan.
Sementara Rocket League tak membabitkan unsur keganasan, Rockstar lebih garang sedikit ala-ala Mad Max. Jom saksikan bagaimana mod ini dimainkan!

Play Bomb Ball, the brand new Arena War mode in GTA Online
 Earn Double GTA$ & RP on the Arena War Series, Client Jobs, Biker Contract Missions and more.
 Also, take 25% off All Smuggler’s Run Aircraft and All Gunrunning Weaponized Vehicles.https://t.co/fZbUCJ4tbY pic.twitter.com/lE5CSWgbwk
— Rockstar Games (@RockstarGames) December 25, 2018


Sebuah laporan menyatakan trilogi Grand Theft Auto kini di dalam proses remaster dan akan tiba di pelbagai platform, termasuk Nintendo Switch. Ia juga dilaporkan akan tiba musim luruh ini.
Dilaporkan oleh Kotaku, dalam laporannya menyatakan Rockstar Games kini sedang lakukan remaster ke atas GTA 3, Vice City dan San Andreas menggunakan Unreal Engine. Mereka juga akan menampilkan gabungan grafik lama dan baru.
Menurut laporan itu lagi, cabang Rockstar Scotland, Rockstar Dundee, mengetuai projek dan akan bekerja bersama syarikat Rockstar yang lain untuk membangunkan port GTA 5 bagi platform PlayStation 5 dan Xbox Series X/S yang dijadualkan tahun ini.
Ura-ura mengenai hal ini sudah bertahun berlegar dan mereka menjadi lebih menarik apabila Rockstar mula menggunakan DMCA ke atas remaster peminat.
Salah satu sumber Kotaku juga menyatakan, mereka terlihat satu rakaman remaster dimainkan dan grafik yang mengingatkan mereka kepada permainan GTA klasik yang dimodkan. UI bagi permainan juga di tambahbaik, walaupun rekaan karakter masih lagi sama.
Selain itu, Kotaku juga menyatakan koleksi remaster ini asalnya akan tiba bersama port baharu GTA 5 dan GTA Online sebagai bonus, tetapi ianya diubah dan akan menjadi pakej standalone dan akan dilancarkan seawal tahun ini iaitu sekitar Oktober atau November.
Trilogi ini akan dilancarkan di Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS4, PC, Stadia, peranti mudah alih dan Switch.
Artikel ini diterjemah daripada IGN SEA. Untuk artikel penuh sila layari SINI.


Grand Theft Auto Trilogy dari Rockstar Games yang dinantikan oleh orang ramai tetapi sudah mengalahkan eFootball sebagai permainan video dengan rating paling teruk tahun ini.
Sepatutnya ia menjadi edisi terbaik dengan tiga permainan video yang hebat GTA III, Vice City dan San Andreas dipenuhi dengan glitch, pepijat yang merosakkan permainan dan banyak masalah dengan isu yang tidak menyeronokkan.
Versi PC untuk GTA Trilogy mendapat review yang teruk iaitu 0.5/100 dari 3551 jumlah pemain.
Ramai peminat juga tidak menyukai hal ini dan Rockstar diminta permintaan bayaran balik sama seperti Cyberpunk 2077.

We thank you for your patience and understanding as we continue to work on restoring services for the Rockstar Games Launcher and supported titles.
— Rockstar Support (@RockstarSupport) November 12, 2021

Rockstar sedar akan perkara ini dan cuba membaiki GTA Trilogy.
GTA Trilogy begitu teruk sehingga ramai orang tidak dapat bermain terutama sekali ketika hujan di dalam permainan itu.
Setakat ini masih belum diketahui lagi berapa lama masa yang akan diambil oleh Rockstar untuk memperbaiki GTA Trilogy.


Sebut je GTA, mesti kita ingat kenangan main dekat kafe siber dan dekat rumah sampaikan tak sedar banyak masa dah habis dekat game tu. Tapi tu dulu, bila gaming dikatakan membuang masa dan sebagainya tapi sekarang terbukti dah ramai sangat sukakan gaming!
Laporan terbaru dari Market Watch mendedahkan Grand Theft Auto V kini menjadi produk paling laris dalam industri hiburan dengan catatan jualan tertinggi AS$6 bilion sejak pelancarannya pada 2013! Angka ini melangkaui filem, album, buku dan mana-mana permainan video sekarang. Sampaikan Star Craft dengan Avatar pun kalah!
GTA V terjual sebanyak 90 juta unit setakat ini. Jom usha infografik menarik ini!

Siapa lagi nak kata gaming tak menguntungkan? Kalau ada sesiapa yang bark lagi dekat korang, boleh tunjuk berita ni bagi diorang tersedar sikit dari mimpi. Hehehe.
Sumber: marketwatch


Grand Theft Auto V adalah salah satu permainan yang sangat popular dalam kalangan pemain serta penstrim atas kebebasan dunia terbuka serta kandungan yang boleh diubahsuai.
Atas sebab ini, permainan ini mampu bertahan dengan gagah sejak tarikh pelancaran asalanya iaitu 17 September 2013. Namun, permainan yang hampir berusia satu dekad ini sudah mula menunjukkan usianya dan pemain sudah menanti siri seterusnya dari permainan itu.
Seorang penganalisis yang kerap memberikan cerapan tentang Rockstar baru-baru ini berkongsi beberapa pendapatnya di Twitter. Penganalisis itu yang bernama AccNGT menotakan tiga pendapat tentang pembangunan Grand Theft Auto 6.

About #GTAVI #GTA6
 – Some people don’t realize how chaotic the development is.
– I really think there will be disappointment for many people for some aspects (ofc not the graphic side).
– If the game is announced this year / early 2022, we can really be worried.
— AccNGT (@AccNgt) December 11, 2021

Pertama, bermula dengan mesej yang menyatakan bahawa ‘sesetengah orang tidak menyedari betapa huru-hara perkembangan itu.’
Ia tidak jelas siapa yang AccNGT maksudkan dengan ‘sesetengah orang’, sama ada beliau memaksudkan peminat, atau pengkritik, malah ia boleh jadi mereka yang berada dalam studio pembangun itu dan apa yang beliau maksudkan dengan ‘huru-hara’ yang boleh bermakna ketinggalan jadual, panik atau apa-apa isu lain.
Nota kedua menyatakan bahawa ia agak mengecawakan bagi sesetegah pemain. AccNGT mengesahkan bahawa ia bukan tentang grafik Grand Theft Auto 6 kerana ia jelas akan kelihatan cantik, tetapi beberapa aspek permainan akan mengecewakan. Ia mungkin merujuk kepada jalan ceritanya atau komponen permainan atas taliannya.
Akhir sekali, AccNGT menotakan bahawa jika Grand Theft Auto 6 diumumkan pada 2021 atau pada awal 2022, ia boleh menjadi masalah. Beliau tidak menghuraikan perkara ini, tetapi implikasinya adalah permainannya yang belum siap tetapi dilancarkan lebih awal daripada jadual pembangunan permainan itu.
Kali terakhir ia berlaku dalam industri permainan adalah dengan Battlefield 2042 dan ia bukanlah sesuatu yang boleh pemain banggakan.
Sumber rujukan: Twitter


Jenama fesyen terkemuka dari Itali, Gucci semalam secara rasmi menerjah industri e-sukan dengan kerjasama bersama organisasi e-sukan Fnatic.
Menerusi kerjasama itu, Gucci memperlihatkan jam tangan edisi terhad yang diinspirasikan dari pasukan League of Legends Fnatic.
Jam tangan mewah berharga sekitar RM6,110 (£1,150) itu sedia didapatkan di laman web Gucci dengan logo Fnatic pada dial di bahagian bawah (jam 6). Jam ini juga menggunakan dial hitam dan oren di sekitarnya.
Sebelum ini, Gucci dan Fnatic pernah menampilkan pasukan League of Legends di Pertunjukan Fesyen Milan yang mana ahlinya memakai busana Gucci.
Ini adalah satu kerjasama yang menarik untuk dilihat apabila jenama fesyen mula menaruh minat terhadap e-sukan.
Sumber: EsportsInsider


Arc System Works iaitu pembangun di sebalik Guilty Gear mengumumkan game terbaru untuk siri game fighting ini. Saksikan trailer acah di bawah:

Trailer ini menampilkan dua karakter yang telah dikenali oleh peminat Guilty Gear, Sol Badguy dan Ky Kiske. Di akhir trailer pula, kelihatan satu karakter baru yang menghunus pedang dan memakai topeng ubahsuai automatik.
Game terakhir dikeluarkan adalah berjudul Guilty Gear Xrd -Revelator- pada 2016. Game Guilty Gear terbaru ini masih lagi tidak mempunyai nama rasmi dan dijangka akan dikeluarkan pada 2020.
Sumber: Aksiz
Untuk berita lanjut mengenai gaming dan e-sukan, ikuti kami di Facebook, Twitter dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Permainan pertarungan baharu Guilty Gear: Strive sepatutnya dilancarkan pada 9 April tahun ini. Malangnya, Arc System Works telah membuat keputusan untuk menangguh pelancarannya ke 11 Jun tahun ini.
Mereka yang pra-tempah versi Deluxe dan Ultimate Editions akan menerima permainan ini tiga hari lebih awal pada 8 Jun.

「Important announcement regarding #GuiltyGearStrive」 pic.twitter.com/siP46ketuE
— ArcSystemWorks ➡ #GuiltyGearStrive 06.11.21 (@ArcSystemWorksU) March 4, 2021

Arc System Works menerangkan bahawa penangguhan ini terpaksa dibuat kerana memerlukan masa untuk memperbaiki beberapa aspek dalam talian permainan ini. Maklum balas daripada para pemain yang mencuba beta terbuka permainan ini dijadikan rujukan utama.
Guilty Gear: Strive akan dilancarkan di PC, PlayStation 5 (PS5), dan PlayStation 4 (PS4).
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Betul lah permainan video sebenarnya boleh berjalan bersama-sama pembelajaran.
Inilah yang dibuat oleh seorang pelajar di Jepun untuk mendapat motivasi untuk belajar.
Apa yang dia buat ialah apabila karakternya mati di Dark Souls 3 maka dia akan belajar selama 10 jam untuk setiap kematian.

死ぬたびに10時間勉強する『ダークソウル3』初見プレイhttps://t.co/FXgLWUCrd8
 投稿者は東大志望の高校2年生。シリーズ自体初プレイ。1年半後に迫る高校卒業までに、東大合格とゲームクリアの両立を目指す。「引き返せ」の血文字を「引き寄せ」と誤読して突撃するなど、見どころ満載。 pic.twitter.com/5oL77QVpKK
— ゲームやりこみ学会 (@game_yarikomi) February 28, 2022

Dark Souls 3 antara permainan video paling susah untuk dimainkan dan nyata permainan video ini sangat sesuai sebagai motivasi pelajar ini.
Penstrim ini melakukan strim di laman sesawang Niconico sama seperti Youtuber atau Twitch.
Jika dia mati dia akan belajar selama 10 jam.

Ramai yang akan memberi komen “kamu belajar” apabila mati.

Lebih menakjubkan pelajar ini juga akan membiarkan strim dibuka dan orang ramai perlu melihat dia belajar.
Impian pelajar itu adalah untuk pergi ke Universiti Tokyo yang juga salah satu universiti berprestij didalam dunia.


Bandai Namco mengumumkan Gundam Battle: Gunpla Warfare kini telah dilancarkan untuk mobile sebulan lebih awal dari yang dijangkakan.

Gundam Battle: Gunpla Warfare adalah game mobile pertama berdasarkan siri anime popular Gundam. Dalam game ini, korang boleh mereka cipta model plastik Gundam mengikut citarasa tersendiri seperti pernah wujud dalam game Gundam Breaker. Korang boleh lihat Gunpla ciptaan korang beraksi dalam pertempuran.
Pemain boleh pilih warna dan ubahsuai bahagian-bahagian Gunpla daripada lebih dari 25 anime Gundam dan mengumpul bahagian ini dengan menyiapkan misi tersedia yang memfokuskan penceritaan sebuah kelab Gunpla di sekolah.
Ubahsuai Gunpla idaman korang dalam Gundam Battle: Gunpla Warfare di Android dan iOS sekarang.
Sumber: Aksiz
Untuk berita lanjut mengenai gaming dan e-sukan, ikuti kami di Facebook, Twitter dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Gundam Evolution adalah permainan video FPS shooter pertama dalam dunia Mobile Suit Gundam. Gundam dari siri-siri yang lain juga akan muncul untuk Gundam Evolution.

Dua pasukan iaitu 6 lawan 6 akan berlawan di dalam satu arena besar untuk menangkap kawasan dengan menggunakan kuasa istimewa dan juga kuasa ultimate mengikut Gundam masing-masing.
Dari video acah di atas, nyata inspirasi Overwatch terserlah dan apatah lagi kali ini ia adalah Gundam.
Setakat ini hanya 12 Gundam sahaja yang diumumkan terdiri dari siri Gundam, Gundam Seed, Gundam Iron Blooded Orphans dan lain-lain.

Gundam Evolution menggunakan formula hero-shooter dan akan membawa tiga mod permainan berbeza.

Pertama ialah Point Capture iaitu pasukan perlu mendapatkan point untuk menang.
Kedua, Domination apabila pasukan perlu menangkap tiga point berbeza secara rawak.
Ketiga, mod Destruction, apabila satu pasukan perlu melindungi satu objek dan pihak musuh perlu menghancurkan objek itu.

Bandai Namco menyatakan Gundam Evolution akan tersedia percuma untuk semua di Windows PC. Di Jepun, tarikh beta tertutup sudah diumumkan iaitu pada 8 dan 9 Ogos ini.
Namun, masih tiada lagi tarikh pelancaran untuk di luar Jepun setakat ini.
Anda boleh melayari laman rasmi Gundam Evolution di sini untuk maklumat lanjut.


Masih ingat H1Z1? Antara game terawal yang memperkenalkan Battle Royale di Steam tapi tak begitu mendapat sambutan selepas PlayerUnknown’s Battlegrounds dan Fortnite mengambil alih genre itu. Tapi developer H1z1 mempunyai pelan B (fuhh ada backup plan lagi tu) untuk mengembalikan zaman kegemilangannya. Teka apa?
H1Z1 memperkenalkan mod Auto Royale yang memperkenalkan kereta dalam permainan! Ni bermakna korang akan drive kereta sambil menembak mereka yang juga tengah drive! Awesome gila kan? Macam perang kereta pun ada. Untuk pengetahuan, mod ni hanya membabitkan kereta dan tak boleh berjalan kaki dan sebagainya.
Mod itu menyaksikan 30 pasukan yang diwakili 4 pemain. Dalam peta yang penuh dengan power-ups, senjata, peluru, minyak dan health ini, korang boleh expect 2 kenderaan baru iaitu sebuah sedan dan armored recon vehicle (ARV). Akan jadi lagi best bila ada periuk api, kenderaan melompat, bom asap, perangkap minyak dan macam macam lagi.
Ia telah pun keluar dari Steam Early Access dan korang boleh mendapatkannya sekarang. KLIK SINI untuk dapatkannya dengan harga RM38.
Sumber: Polygon


Pembangun hartanah di Melaka, Hatten Land bakal bekerjasama dengan Moonton bagi melancarkan hab e-sukan Mobile Legends di Melaka.
Dalam satu kenyataan media, hab ini akan bertempat di pusat beli belah Element X yang mana setiap ruang di dalamnya akan penuh dengan dekorasi bertemakan MLBB.
Karakter-karakter Mobile Legends juga akan menghiasi bahagian luar melalui paparan geergasi yang akan ditayangkan.
Bukan itu saja, hotel Hatten Place akan menjadi hotel e-sukan bertaraf lima bintang dan beberapa tingkat akan didedikasikan untuk tema MLBB.
Sebuah arena dengan kapasiti 1,200 penonton akan menjadi lokasi untuk promosi Mobile Legends, digelar Arena X.
Langkah ini pastinya akan merancakkan lagi industri pelancongan e-sukan yang mana tahun ini sudah pun menyaksikan kejohanan besar Dota 2, ESL One Malaysia 2022 diadakan di Resorts World Genting.
Kitamen Holdings dan Persatuan E-Sukan Melaka sudah pun menandatangani perjanjian bersama Hatten Land bagi menjayakan program akan dilaksanakan mereka kelak.


Pada tahun lepas, Esports Integrated (ESI) di bawah seliaan Kementerian Belia dan Sukan Malaysia (KBS) ada merancang untuk membangunkan hab e-sukan kebangsaan di Spacerubix, Puchong, Selangor tahun ini.
Baru-baru ini, perincian mengenai projek itu didedahkan. Menurut satu kenyataan media, kerja-kerja pembinaan akan bermula pada Mac hingga Oktober tahun ini.
Fasiliti ini digunakan untuk merancakkan pertumbuhan e-sukan di Malaysia. Ia merangkumi ruang kejohanan dan acara serta pusat latihan didedikasikan kepada pemain profesional dan amatur.
Foto: Harian Metro
Dalam satu kenyataan sama, Menteri Belia dan Sukan, Datuk Seri Reezal Merican Naina Merican berkata, ia akan menjadi lokasi utama dan pusat lathan bagi atlet e-sukan Malaysia membuat persiapan.
“Hab ini akan berfungsi sama seperti hab sukan negara yang lain, ia bakal menjadi lokasi utama dan pusat latihan kontinjen e-Sukan Malaysia bertanding dalam pelbagai kejohanan antarabangsa.
“Rutin latihan yang ketat akan menguji kekuatan mental dan fizikal atlet, termasuk diet dan penyediaan makanan di pusat latihan.
“Saya juga yakin orang ramai akan memanfaatkan kemudahan ini dan menyeru semua peminat e-Sukan tempatan untuk menggunakan kemudahan yang disediakan di hab e-Sukan kebangsaan setelah ia siap dibina dan menyertai program latihan ESI,” katanya.

Sementara tu, Ketua Pegawai Eksekutif ESI, Ahmed Faris Amir pula optimis bahawa penyediaan fasiliti adalah penting dalam pembangunan e-sukan negara.
“Kita tidak boleh berhenti sekadar di takuk penganjuran kejohanan e-Sukan atau pembentukan platform pusat semata-mata. Usaha itu perlu disusuli dengan hab fizikal yang berfungsi sebagai saluran organik untuk jaringan dan pusat pembelajaran.
“Pendekatan holistik adalah kaedah terbaik untuk memastikan pertumbuhan berterusan dalam industri dan hab e-Sukan adalah langkah seterusnya, bersama dengan program pembinaan kapasiti kami,” katanya.
ESI adalah inisiatif bagi mengembangkan ekosistem e-sukan agar lebh mapan, rancak dan inklusif.
Matlamat penubuhannya adalah membina struktur serta program menyokong pembangunan e-sukan bagi merangsang pertumbuhan, memastikan perlindungan dan meluaskan kepelbagaian.


Hab Sukan Singapura dan organisasi e-sukan terkenal di negara itu, Team Flash umum kolaborasi bersama bagi menubuhkan fasiliti latihan bertaraf dunia dan ia menyasarkan kepada bakat-bakat tempatan memandangkan Singapura memberi sokongan padu untuk menyertakan atlet mereka dalam Sukan SEA di Filipina tahun ini.
Dikenali dengan skuad e-sukan yang terkemuka di Singapura, Team Flash pernah beberapa kali meraih kedudukan teratas di kejohanan luar negara antaranya johan EA Champions Cup yang menyaksikan skuad itu dianggotai Joseph “Zarate” Yeo dan Amraan “Amraan” Gani berganding bersama seorang lagi pemain tempatan.
Pasukan AOV mereka juga agak konsisten dengan kejayaan tempat kedua di World Championships di Bangkok. Secara keseluruhan, atlet organisasi ini sudah memenangi lebih USD350,000 (RM1.42 juta).
Sebagai lokasi bertaraf dunia yang pernah hos beberapa kejohanan antarabangsa untuk sukan dan hiburan, Hab Sukan Singapura pertama kalinya melompat ke bidang e-sukan dengan menjadi hos untuk Hyperplay (yang dianjurkan bersama Riot Games dan MTV) dan juga hos bagi AOV Valor Cup.
Dengan kolaborasi bersama Team Flash, Hab Sukan Singapura akan menjadi hab sukan pertama menyokong penubuhan fasiliti latihan eksklusif untuk skuad esports. Ini termasuklah:

Penganjuran bengkel dan aktiviti komuniti diadakan di Hab Sukan itu bagi melahirkan bakat baru dalam e-sukan.

Terence bersama Adam Firth, Ketua Pegawai Komersial Hab Sukan Singapura.
“Kami berbesar hati dapat bekerjasama dengan Hab Sukan Singapura bagi membangunkan bakat tempatan di sini. Kolaborasi ini menyediakan infrastruktur berkesan untuk menggilap bakat baru mengikut talent roadmap kami dengan sokongan dari atlet sukan,” – Terence Ting, Ketua Pegawai Eksekutif dan Pengasas Team Flash.
Buat masa ini, mereka masih belum umumkan apa jenis bengkel dan aktiviti akan diadakan untuk membantu bakat tempatan di sana menjadi lebih mahir dalam bidang mereka.


Pada waktu ini, jumlah hadiah terkumpul kejohanan DOTA 2 The International 10 (TI10) telah mencecah US$30,000,000. Jumlah ini sentiasa dikemaskini di laman web rasmi DOTA 2.
Kejohanan The International sebelum ini iaitu TI9 masih memegang takhta kejohanan e-sukan yang mempunyai hadiah terkumpul tertinggi dalam sejarah iaitu US$34,351,362.

Disebabkan TI10 telah ditangguhkan pada tahun ini akibat pandemik COVID-19 dan ada kemungkinan besar ia akan diadakan pada tahun 2022. Ini memberikan Valve masa yang lebih banyak untuk menaikkan lagi jumlah hadiah terkumpul TI10.
Untuk maklumat lanjut mengenai kejohanan The International, anda boleh melayari laman web rasmi DOTA 2.
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Jurulatih SEM9.Gank, Agusalim Amran (Hahagus) kini ditidurkan sejurus masuk ke ICU Hospital Sungai Buloh, semalam akibat jangkitan Covid-19.
Dalam satu hantaran ringkas di Instagram, Agus sempat menulis ringkas “Bye ditidurkan dulu,” pada sebelah pagi tadi.

Pada semalam, jurulatih itu memaklumkan beliau mempunyai kesukaran untuk makan dan memerlukan oksigen yang tinggi untuk bernafas.
Dalam satu catatan pada waktu sama, beliau memaklumkan kembali stabil tidak lama selepas itu sebelum dikejarkan ke ICU beberapa jam kemudian.
Mari kita sama-sama doakan kesihatan Hahagus kembali pulih seperti sediakala.
Dalam perkembangan lain, Gank kini dijenamakan semula sebagai SEM9.Gank dan akan bertanding di PMPL MYSG S4 pada hujung Ogos ini.


Jurulatih SEM9 Gank, Agusalim Amran (Hahagus) dilaporkan meninggal dunia pada jam 9 malam tadi selepas bertarung nyawa akibat dijangkiti COVID-19.

View this post on Instagram

A post shared by SEM9 (@sem9.gg)

Pada Rabu, arwah memaklumkan mempunyai kesukaran untuk makan dan memerlukan oksigen yang tinggi untuk bernafas.
Tidak lama kemudian, arwah dikejarkan ke Unit Rawatan Rapi (ICU) Hospital Sungai Buloh.
Malah, hantaran terakhirnya di Instagram Story menyatakan dirinya akan ditidurkan.

Arwah sebelum ini dijangkiti COVID-19 bersama-sama ahli pasukannya, SEM9.Gank.
Mari kita sama-sama mendoakan semoga arwah ditempatkan dalam kalangan orang beriman..


Selang sehari selepas SEM9 membuat kejutan dengan barisan pemain baharu bagi menghadapi musim baru dalam kancah e-sukan Free Fire, kini mereka merekrut individu berpengaruh dalam komuniti Free Fire, Hajiyaad.
Melalui satu kenyataan rasmi di laman rasmi Facebook milik organisasi e-sukan SEM9, Hajiyaad atau nama sebenarnya, Hazrin Hakimi sah diumumkan pengurus pasukan itu bagi menghadapi musim ini.
“Saya rasa bersyukur di atas perlantikan ini, amat berterima kasih kepada SEM9 kerana memberikan kepercayaan terhadap saya untuk tugas ini,” ujarnya ketika dihubungi MyGameOn.
Walaupun menganggap hal itu satu cabaran baru buatnya, namun katanya rasa gementar itu masih ada.
“Harapan saya adalah ingin melihat pasukan saya menunjukkan aksi terbaik sepanjang MCPS nanti dan harapan dapat melebarkan sayap ke pentas dunia FFWS November ini,” ulas Hajiyaad tentang harapan untuk pasukannya.
Hajiyaad bukan nama yang asing dalam Free Fire selepas beberapa kali hadir dalam kejohanan rasmi sebagai pengulas. Gaya ulasan yang bertenaga menjadi trademark baginya dalam setiap kejohanan dan beberapa kali dipuji oleh peminat e-sukan tempatan.
Antara kejohanan yang diulas oleh Hajiyaad adalah:
– Free Fire Tri-Nation Cup 2020
– Free Fire Continental Series: Asia 2020
– MCP Major S1
– Free Fire World Series 2021 Singapore
– Free Fire Malaysia Championship 2021
– MCP Major S2
– Asia Championship 2021
– Free Fire Challenger Series Malaysia S1
– MCP Major S3
– ESL Snapdragon Mobile Open S1


Yoodo antara syarikat telekomunikasi yang bergerak aktif dalam e-sukan. Bermula dari menaja pasukan profesional Yoodo Gank hinggalah menaja kejohanan MLBB seperti MPL MY, M3 dan lain-lain, nyata Yoodo serius ingin memberi impak positif terhadap industri ini.
Ikuti temubual penulis bersama Ketua Yoodo, Chow Tuck Mun mengenai pencapaian dan hala tuju Yoodo dalam e-sukan.

MyGameOn: Pada tahun lepas, Yoodo telah menjadi penaja pasukan Geek Fam. Yoodo juga memainkan peranan sebagai syarikat telekomunikasi rasmi Liga Profesional MLBB MY/SG (MPL MY/SG) Musim 6. Adakah Yoodo merancang untuk menaja lebih banyak pasukan dan kejohanan pada tahun ini?
Sebagai penyokong serius industri e-sukan di Malaysia, Yoodo sentiasa mencari peluang untuk membangunkan industri tempatan bersama pasukan-pasukan dan kejohanan-kejohanan di luar sana. Baru-baru ini kami mengumumkan penerusan kerjasama bersama Moonton dan kerjasama baharu bersama RSG MY untuk membangunkan dua pasukan baharu – Yoodo RSG MLBB dan Yoodo RSG COD. Ini hanya permulaan untuk perancangan kami pada tahun ini.
Sesiapa yang mengikuti perkembangan e-sukan tempatan dalam tempoh beberapa tahun lepas semestinya mengetahui bahawa kami sangat aktif dalam industri ini. Dari menaja PUBG Mobile National Championship (PMNC) 2018 – 2020, bekerjasama dengan Tencent untuk PUBG Mobile Campus Championship (PMCC) 2019 dan 2020, hingga melancarkan kejohanan kami sendiri iaitu Yoodo Stay At Home Cup 2020 – kami komited terhadap usaha untuk memeriahkan lagi arena e-sukan tanah air.

MGO: Yoodo telah memainkan peranan yang aktif dalam industri e-sukan Malaysia sejak 2018 apabila mengambil alih sebuah pasukan PUBG Mobile. Bagaimana perkembangan e-sukan sejak titik permulaan tersebut dan bagaimana pula dengan perkembangan pada masa depan?
Industri e-sukan di Malaysia memang berkembang pada kadar yang konsisten. Pada tahun 2018, terdapat laporan yang menyatakan industri e-sukan tanah air akan menyumbang hampir RM500 juta terhadap hasil ekonomi negara Malaysia. Terdapat juga sebuah ramalan yang dibuat oleh Malaysian Investment Development Authority (MIDA) yang meramalkan bahawa industri ini akan terus berkembang dan mencapai jumlah pasaran bernilai RM700 juta pada tahun 2023.
Kita dapat melihat perkembangan tahunan melalui penubuhan pasukan e-sukan baharu, kejohanan baharu, atau peningkatan bilangan livestreamer e-sukan. E-sukan juga terus berkembang pesat walaupun kita terpaksa memperlahankan kehidupan pada tahun lepas akibat pandemik COVID-19. Mungkin situasi ini wujud kerana industri ini bersifat digital – satu persamaan yang dikongsi oleh Yoodo dan e-sukan.
Masa depan e-sukan di Malaysia kelihatan cerah. Pandemik ini tidak menjadi halangan untuk aktiviti-aktiviti e-sukan kerana kita dapat melihat pasukan-pasukan baharu ditubuh dan lebih banyak syarikat dan pertubuhan yang melabur dalam kejohanan-kejohanan e-sukan. Satu lagi petunjuk baik untuk industri ini ialah RM15 juta yang diperuntukkan oleh kerajaan dalam Bajet 2021 untuk e-sukan. Peruntukkan ini akan menyumbang kepada peningkatan aktiviti-aktiviti e-sukan tempatan.
Yoodo percaya komuniti e-sukan bukan sahaja perlu disokong melalui wang ringgit. Terdapat lebih daripada 20 juta pemain kasual dan hardcore di Malaysia dan peningkatan populariti e-sukan membantu komuniti ini untuk terus berkembang. Walaupun kita menghadapi pelbagai cabaran pada tahun lepas, e-sukan masih berkembang maju dan Yoodo akan terus membangunkan dan menyokong komuniti e-sukan di Malaysia.

MGO: Apabila memerhatikan landskap terkini e-sukan Malaysia, apakah yang membezakan Yoodo daripada penaja-penaja dan pertubuhan lain di negara ini?
Yoodo sangat berminat dengan gaming dan e-sukan – saya sendiri kadang-kadang main PUBG Mobile untuk mengurangkan stres! Yoodo ingin menghubungkan peminat e-sukan di Malaysia melalui permainan mudah alih kegemaran mereka atau bakat-bakat e-sukan kegemaran mereka, bermula dari tahap akar umbi. Kami melakukan semua ini dengan niat ikhlas untuk mencari bakat-bakat tempatan dan memberikan mereka platform untuk menyerlahkan diri, dan peminat gaming menyukai aktiviti sebegini.
Kami memberi jaminan kepada anda bahawa kami akan terus memperjuangkan bakat tempatan dengan inisiatif-inisiatif e-sukan yang konsisten dan sejajar dengan garis panduan kami:

Menghubungkan pengguna dengan permainan kegemaran mereka
Membina komuniti
Mencipta kandungan untuk semua peminat e-sukan
Bekerjasama dengan penerbit, pasukan, dan pertubuhan permainan e-sukan untuk inisiatif yang menyeronokkan
Mewujudkan budaya e-sukan yang unik di Malaysi

MGO: Selain daripada menaja pasukan dan kejohanan, adakah Yoodo merancang untuk menyokong aspek-aspek lain dalam ekosistem e-sukan seperti livestreaming?
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, Yoodo memberi fokus terhadap mencari dan menggilap bakat-bakat tempatan dalam semua segmen termasuk e-sukan.
Pada tahun lepas, kami melancarkan PMCC 2020 dan kami juga melancarkan sebuah pertandingan istimewa Caster Search – sebuah platform yang menjemput pengulas amatur untuk mengulaskan perlawanan-perlawanan sebagai satu usaha untuk membantu mereka mendapatkan perhatian lebih ramai penonton dan meningkatkan bilangan pengikut mereka. Pasukan-pasukan yang disokong oleh Yoodo juga mengadakan livestream untuk mengeratkan hubungan bersama para peminat. Yoodo juga memberi peluang kepada livestreamers baharu untuk menyerlahkan diri dengan memberikan mereka platform untuk livestream di Yoodo Esports – laman Facebook kami yang ditubuhkan khas untuk e-sukan.
Yoodo ingin menjadi daya penggerak dalam komuniti e-sukan dan kami akan meneruskan usaha-usaha dalam membantu komuniti ini dalam semua aspek.

MGO: Apakah motivasi untuk Yoodo menceburi e-sukan pada masa dahulu dan apakah matlamat dan sasaran yang ingin dicapai?
Semasa Yoodo pertama dipertubuhkan pada 2018, kami telah mengenal pasti e-sukan sebagai salah satu segmen sasaran utama, dalam kalangan sasaran-sasaran lain yang kami telah mengemas kini – sukan aktif, muzik dan hiburan, K-pop, dan gaya hidup kampus. E-sukan sangat penting bagi kami kerana kami menemui bahawa terdapat banyak peluang untuk berhubung dengan peminat e-sukan melalui permainan-permainan kegemaran mereka.
Perjalanan kami sejak titik permulaan itu telah membuahkan hasil dengan memperkenalkan pelbagai kejohanan e-sukan dan mengeratkan hubungan bakat-bakat e-sukan bersama para peminat mereka. Kami memang berhasrat untuk menjadi syarikat telekomunikasi pilihan nombor satu untuk gamers di Malaysia dan saya rasa kami telah mencapai sasaran tersebut dengan jayanya. Pada masa depan, kami berharap untuk meningkatkan lagi penglibatan kami dalam komuniti e-sukan dan memeriahkan lagi suasana untuk semua peminat e-sukan. Kami mahu membantu industri e-sukan di Malaysia terus membangun dan berkembang.

MGO: Apakah perancangan Yoodo pada tahun ini dan pada waktu yang terdakat dari segi penglibatan dalam industri e-sukan dan gaming?
Dengan pengumuman hari ini, kami telah mendedahkan “langkah pertama” inisiatif yang fokus terhadap e-sukan pada tahun 2021 setakat ini. Salah satu daripada empat kejohanan MLBB sepanjang tahun ini merupakan hasil daripada kerjasama berterusan antara Yoodo dan Moonton. Kami teruja untuk membawakan lebih banyak perkara baharu untuk para peminat MLBB.
Kerjasama kami bersama RSG MY juga telah melancarkan dua pasukan baharu – Yoodo RSG MLBB dan Yoodo RSG CODM. Pasukan-pasukan ini telah berganding bahu untuk menjadi gabungan tenaga yang serasi agar mereka mencapai kemenangan di kejohanan. Kami mengucapkan selamat maju jaya kepada mereka.
Dari segi inisiatif e-sukan pada masa depan, kami sememangnya mempunyai beberapa kejutan untuk e-sukan dan kami akan membuat pendedahan pada waktu yang sesuai – anda akan menjadi orang pertama yang mengetahuinya!

MGO: Jika anda menemui seorang yang ingin menjadi atlit e-sukan profesional di Malaysia, apakah nasihat anda kepada individu ini?
E-sukan ialah kerjaya yang sah untuk gamers yang benar-benar berdedikasi. Dalam beberapa tahun yang lepas, kita dapat melihat ramai bakat-bakat e-sukan tempatan membuat kemunculan dan memenangi kejohanan kebangsaan dan serantau.  Terdapat juga pempengaruh yang telah mengumpul ramai peminat kerana menghasilkan kandungan e-sukan atau livestream dan mengaut keuntungan berjuta-juta ringgit.
Nasihat saya ialah untuk sentiasa bekerja keras dan berdedikasi terhadap permainan anda. Untuk berjaya, sebuah bakat masih memerlukan komitment yang berterusan dan saya percaya kita mempunyai kumpulan bakat yang besar di Malaysia. Kekal komited, kekal tekun, dan anda mesti akan berjaya.

MGO: Terima kasih kerana meluangkan masa bersama kami! Sebelum kita mengakhirkan sesi ini, adakah anda ingin memberi sepatah dua kata kepada para peminat yang sudah lama menyokong Yoodo?
Kami ingin berterima kasih kepada anda semua yang memberi sokongan kepada Yoodo dan kami ingin menegaskan bahawa Yoodo tetap komited terhadap usaha menyokong komuniti e-sukan. Nantikan inisiatif-inisiatif e-sukan yang lebih besar dan lebih hebat daripada kami pada tahun ini. Jika anda masih belum menyertai keluarga Yoodo, ini adalah waktu yang sempurna untuk mendaftarkan diri dan menikmati perkhidmatan yang kami tawarkan – termasuk pengalaman unik syarikat telekomunikasi kami yang berfokuskan gaming.


Berhubung isu pemain Team Lunatix (dulunya Team Lemah) yang dibuang sejurus sebelum MPL MY S11 bermula, bekas penganalisis, Syed Fitri Abharshah atau Sunfrost berkata, keputusan yang dibuat nyata menghancurkan semangat pemain.
“Keputusan ini sememangnya menghancurkan semangat para pemain, ada yang masih ingin berjuang, ada yang sudah pun berputus asa,” katanya.
Menurut Sunfrost juga, keputusan yang dibuat oleh Lunatix ini masih belum jelas terutamanya untuk pemain yang sudah dibuang.
“Terdapat beberapa pemain yang masih berbincang dan berfikir bersama keluarga untuk langkah seterusnya,” katanya.
Tambahan lagi Eyymal pemain posisi Jungler Lunatix berkemungkinan besar akan menjadi satu-satunya pemain yang akan kekal bersama Lunatix.
“Eyymal tidak dibenarkan untuk meninggalkan Lunatix menurut pihak pengurusan,” ujar Sunfrost.
Pemain muda itu kini berasa sedih dan perit untuk meneruskan perjalanan tanpa sahabat-sahabatnya.
Pemain lain, Rainnn pula bakal menduduki SPM dan tidak akan bersambung dengan Lunatix.
Zeph pula sudah menarik diri untuk cuba kekal di Lunatix.
Semoga semua pemain-pemain ini tidak akan berputus asa untuk berjuang menjadi pemain profesional MLBB terbaik di masa hadapan.
Sementara itu, Team Lunatix juga mengeluarkan kenyataan rasmi mereka berhubung perkara ini seperti di bawah:


Koleksi permainan video siri Halo untuk PC, Halo: The Master Chief Collection, dilancarkan pada tahun lepas. Judul-judul Halo dalam koleksi tersebut diperkenalkan satu persatu dan pada minggu depan, satu lagi permainan bakal ditambahkan.
Halo 2: Anniversary akan dimasukkan ke Halo: The Master Chief Collection di Steam pada 12 Mei 2020. Versi ini akan mengandungi kedua-dua versi asal Halo 2 dan juga versi remastered. Para pemain boleh tukar antara kedua-duanya semasa bermain judul tersebut.

Mod multi-pemain juga akan diperkenalkan bersama tujuh peta multi-pemain versi remastered. Mod single player akan mempunyai 15 misi untuk dilengkapkan.
Pada waktu ini, Halo: The Master Chief Collection di PC hanya mempunyai dua judul iaitu Halo: Reach dan Halo: Combat Evolved Anniversary.
Sumber: Xbox Game Studios
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Sudah hampir 13 tahun berlalu sejak pelancaran Halo 3 di konsol Xbox 360 dan kita masih belum menerima judul tersebut di PC. Akhirnya, perkara tersebut bakal berubah pada minggu depan.
343 Industries telah mengumumkan bahawa Halo 3 akan tiba di PC pada 14 Julai ini sebagai judul baharu dalam Halo: The Master Chief Collection. Koleksi tersebut kini dijual pada harga RM65 di Steam.

Halo 3 sering dinobatkan sebagai salah satu permainan video first-person shooter (FPS) terhebat yang pernah dilancarkan. Bagi pemain PC yang sudah lama menunggu ketibaan judul ini, inilah masanya untuk anda tamatkan perjuangan Master Chief.
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Permainan Halo terbaru yang akan dimasukkan dalam Halo: The Master Chief Collection di PC ialah Halo 3: ODST. Ia akan dilancarkan pada 22 September ini.
Sama seperti permainan Halo lain yang telah diperkenalkan dalam koleksi tersebut, pemilik koleksi akan menerima Halo 3: ODST secara percuma.

Dalam permainan ini, pemain akan bermain sebagai anggota pasukan Orbital Drop Shock Troopers (ODST) dan perlu menyelamatkan rakan pasukan yang kehilangan semasa serangan makhluk asing di New Mombasa.
Dari segi garis masa siri Halo, permainan ini berlangsung semasa dan selepas Halo 2. Oleh itu, ia juga boleh dianggap sebagai prekuel kepada Halo 3.
Sebelum ini, Halo 3: ODST merupakan permainan eksklusif di konsol Xbox 360 (2009) dan Xbox One (2015). Anda boleh membeli Halo: The Master Chief Collection di Steam pada harga RM65.
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Selepas pelancaran Halo Infinite Multiplayer 15 November lalu, 343 Industries juga mengumumkan kejohanan esukan pertama mereka yang akan bermula bulan depan.
Halo Championship Series 2021-2022 dijadualkan akan bermula pada 17 Disember ini dengan menyenaraikan rantau Amerika Utara, Eropah, Oceania dan Mexico. Ia agak mengecewakan ketiadaan rantau Asia walaupun China, Korea dan Jepun merupakan pasaran utama mereka bagi rantau ini.

Mengikut ‘roadmap’ yang dikongsi oleh pihak 343 Industries, Halo Championship Series 2021-2022 akan menampilkan beberapa kejohanan bermula Disember ini hingga Oktober 2022.
Antaranya ialah, pertandingan atas talian, Pro Series, Super/Regional, Majors dan Halo World Championship.
Halo World Championship merupakan kejohanan dunia yang akan menjadi pentas pasukan terbaik daripada setiap rantau merebut gelaran terbaik dunia. Kejohanan dunia ini juga dijadualkan akan pada 20 Oktober 2022.
343 Industries juga menawarkan hadiah terkumpul keseluruhan sebanyak AS$3 juta (RM12.54 juta) buat para pemenang Halo Championship Series musim 2021-2022.
Sumber: AFK Gaming.


Siri permainan video Halo sangat terkenal dalam kalangan pemain PC dan Xbox. Pada penghujung tahun lepas, koleksi Halo: The Master Chief Collection (MCC) dilancarkan untuk PC melalui Steam.
Judul kedua dalam MCC iaitu Halo: Combat Evolved Anniversary baru sahaja dilancarkan pada hari ini di Steam. Ia merupakan buatan semula (remake) Halo: Combat Evolved yang asalnya dilancarkan untuk konsol Xbox pada tahun 2001.
Ini adalah kali pertama permainan video ini dilancarkan di PC. Sebelum ini, Halo: Combat Evolved Anniversary hanya dilancarkan untuk Xbox 360 pada tahun 2011 dan untuk Xbox One pula pada tahun 2014.
Halo: Combat Evolved merupakan judul pertama dalam siri Halo. Ia sering dinobatkan sebagai salah satu permainan video first-person shooter yang paling berpengaruh dalam sejarah industri permainan video.

Versi Anniversary ini mengandungi jalan cerita yang sama seperti versi yang asal. Ciri-ciri yang terdapat dalam versi ni adalah:

Penambahbaikan kualiti grafik
Kesan bunyi dan audio yang dikemaskini
Paparan bernisbah widescreen (16:9)

Antara elemen yang membuatkan Halo: Combat Evolved sangat diminati semasa ia pertama dilancarkan adalah mod multi-pemainnya. Mod tersebut tetap boleh dimain di versi Steam.
Setakat ini, hanya dua judul Halo yang boleh dimain dalam MCC. Secara keseluruhannya, MCC mengandungi enam judul Halo. Judul pertama yang dilancarkan ialah Halo: Reach.
Empat lagi judul yang belum dilancarkan adalah Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, dan Halo 4.
Untuk mendapatkan Halo: Combat Evolved Anniversary, anda perlu membeli Halo: The Master Chief Collection yang dijual pada harga RM65 di Steam.

Sumber: Steam
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Kurang daripada seminggu selepas dilancarkan, pemain Halo Infinite kali ini menyatakan mereka sudah berhadapan dengan beberapa pemain yang menipu di dalam permainan itu.
Sebuah akaun Twitter, Wicked Good Gaming, berkongsi sebuah video memperlihatkan seorang pemain mengesyaki pihak lawannya boleh menjejaknya walaupun di sebalik dinding dan sudah bersedia untuk menembak sebelum dia bersedia.

Hackers are already being found in Halo Infinite..
(🎥 @ZlepOfficial) pic.twitter.com/AaYKf5WqAF
— Wicked Good Gaming (@WickedGoodGames) November 18, 2021

Pemain itu mengesyaki pihak lawannya itu menggunakan perisian diluar permainan yang membantunya menembak dan mengesan musuh walaupun disebalik dinding.
Meskipun Halo Infinite Multiplayer masih lagi dalam fasa percubaan beta sebelum ianya dilancarkan secara penuh pada 8 Disember ini, pihak 343 Industries perlu menyelesaikan hal ini secepat mungkin sebelum ianya menjadi sesuatu yang sukar dikawal.
Sumber: Dot Esports.


Seminggu selepas pelancaran mod berbilang pemain Halo Infinite dilancarkan, kini mereka melancarkan acara pertama mereka iaitu Fracture: Tenrai.

Tomorrow at 10AM PT.
 Prepare to draw your blade, Spartans. ⚔ pic.twitter.com/EjWIREN8TU
— Halo (@Halo) November 23, 2021

Acara ini diinspirarikan daripada estetik dan kisah dongeng Jepun, di mana pemain berpeluang untuk mendapatkan perisai Mjolnir yang seakan samurai atau ninja. Bahkan acara ini adalah percuma sepenuhnya.
Selain itu, sebuah mod baru juga disediakan sempena Tenrai, Fiesta iaitu sebuah mod separa rawak, di mana pemain akan muncul di sebuah peta arena dengan kelengkapan senjata yang rawak.
Acara ini bagaimanapun hanya berlangsung sehingga 30 November sahaja dan pihak 343 Industries menjanjikan Tenrai akan kembali pada 4 Januari 2022 bersama battle pass.
Namun, berikutan masa yang begitu singkat, ramai pemain menyuarakan rasa tidak puas hati mereka terutamanya dengan sistem kemajuan permainan itu.
Hal ini berikutan jangka masa yang singkat dan minggu yang diasingkan di mana menyukarkan pemain untuk mengumpul XP sebelum acara ini dilancarkan semula sekitar awal 2022.
Bahkan, terdapat pemain yang melakukan cabaran itu menyatakan agak sukar untuk diselesaikan semasa bermain di mod Fiesta.

Samurais on the battlefield, the Fracture: Tenrai Event starts tomorrow!
Fracture: Tenrai will be available for one week & will return five more times throughout Season 1, giving players plenty of chances to finish all 30 tiers of their Event Pass (progress carries over!) https://t.co/fzj2erbJGi
— Noah Benesch (@Philosohraptors) November 23, 2021

Ketua pemasaran bagi Halo PC, Noah Benesch juga menjawab persoalan daripada pemain di Twitter menyatakan memang mustahil untuk pemain selesaikan 30 cabaran di dalam masa seminggu. Bahkan dia juga menyatakan acara ini akan kembali.
Sumber: Polygon, Dot Esports.


Mod berbilang pemain Halo Infinite yang baru sahaja dilancarkan semalam sudah mencatatkan rekod terbaru di Steam.
Carta Steam merekodkan Halo Infinite memperoleh jumlah kemuncak pemain seramai 256,619 (ketika artikel ini ditulis). Jumlah pemain ini masih belum dibandingkan dengan tajuk-tajuk permainan yang lebih terkenal, tetapi dengan nombor ini ia menunjukkan permainan ini menjadi permainan terbaik yang diterbitkan oleh Xbox Game Studios.

Halo Infinite multiplayer, which launched *looks at watch* about 2.5 hours ago, has already surpassed 162k peak concurrent users on Steam.
This makes it the most successful Xbox Game Studios title of all time on Steam
Halo MCC hit 161k PCCU
Forza Horizon 5 hit 81k PCCU. pic.twitter.com/lgMLNISeaw
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) November 15, 2021

Mod berbilang pemain Halo Infinite ini boleh dimuat turun secara percuma di Steam.
Pelancaran penuh bagi Halo Infinite akan berlaku pada 8 Disember ini. Berbanding mod berbilang pemain, versi penuh Halo Infinite bukanlah percuma. Ia akan tersedia di kedai dalam talian bagi platform Xbox Series X, Xbox One dan PC melalui Steam dan Xbox PC.
Sumber: ComicBook.


Ketua Kreatif 343 Industries, Joseph Staten hari ini mengesahkan mod berbilang pemain Halo Infinite akan menerima lebih banyak senjata baru dan akan ditambah dari semasa ke semasa.
Dikongsi dalam satu temubual bersama Game Informer, Staten berbincang mengenai jumlah senjata di dalam mod berbilang pemain di Halo Infinite dan mengesahkan lebih banyak senjata akan tiba.

Namun, berikutan temubual itu adalah berlalu dengan cepat, Stetan hanya memberikan perincian yang singkat sahaja. Stetan juga memberikan gambaran bahawa permainan itu juga akan menampilkan senjata rahsia yang seakan seperti Scarab gun daripada Halo 2.
Pasukan pembangun juga merancang untuk menambah kandungan baru dari musim ke musim selain beberapa kerja baik pulih. Pemain boleh menjangkakan senjata baru akan tiba seawal-awalnya Musim 2 bermula Mei tahun depan.
Artikel ini diterjemah dan disunting daripada IGN SEA.


Pembangun Halo Infinite, 343 Industries, melalui video PC Overview, menyatakan mereka akan membawakan pengalaman yang sama seperti mana di Xbox pada versi PC. Bahkan mereka juga akan mengutamakan pengoptimasian terbaik untuk versi PC ketika pelancaran nanti.
Mereka juga menyatakan, pemain versi PC akan didatangkan kebolehan untuk menganjurkan parti LAN, selain permainan ini juga menyokong kebolehan untuk silang platform. Jadi pemain boleh bermain bersama rakan-rakan meskipun berbeza versi.
Meskipun secara silang platform, bagi memberikan pengalaman permainan yang adil, proses ‘matchmaking’ akan ditentukan berdasarkan perbezaan kaedah input permainan, sama ada menggunakan gamepad atau papan kekunci/tetikus.

Namun sedia maklum, fungsi kerjasama atau mod Forge tidak akan tersedia semasa pelancaran. Jadi pemain hanya boleh bermain secara solo sahaja.
Halo Infinite akan dilancarkan secara rasmi pada 8 Disember 2021 selepas ditangguh pada tahun lalu. Ia akan tiba untuk versi Xbox Series X|S, Xbox One dan PC.
Sumber: PC Gamer


Pada Hari Kekasih yang disambut pada 14 Februari lepas, satu pasangan ini berkongsi tentang kebahagiaan mereka sebagai pasangan suami isteri – bermula dari bermain PUBG Mobile bersama-sama.
Gambar itu yang ditunjukkan oleh pengguna Facebook Mohammed Rasheen menulis “Akhirnya berkahwin dengan ahli skuad PUBG saya,”.

Tapi yang menariknya, mereka bukan berjumpa dan jatuh cinta kerana main permainan Battle Royale itu tapi ia menyelamatkan perkahwinan kedua mempelai ini yang hampir-hampir saja tidak jadi berkahwin.
Salwa Ahamed, isteri kepada Rasheen memberitahu kepada portal News18 yang mereka mengenali antara satu sama lain sudah empat tahun dan berdating saja untuk tempoh itu.
“Ya betul, kami ada alami jatuh bangun tapi ia disebabkan kami berjauhan,” Rasheen juga ketagih dengan permainan video dan Salwa tidak begitu gemar main game. Sebelum PUBG, Rasheen biasanya akan habiskan masa yang lama malah pada tiap malam untuk FIFA dan Age of Empires.
Bagaimanapun keadaan mereka lebih sukar apabila berjauhan kerana Salwa menduduki tahun akhir di kolej dan Rasheen terpaksa berpindah ke Emiriah Arab Bersatu (UAE) untuk bekerja yang menyebabkan kesukaran berkomunikasi.
“Duduk berjauhan menjadi masalah bagi kami. Zon masa juga ‘mencemburui’ untuk kami luangkan masa bersama dalam talian.
“Hingga ada waktu kami rasa baik tak payah berkahwin,”
Kemudian, itulah. Dengan adanya PUBG mobile, mereka berkomunikasi dengan berkesan kerana pada masa itu, panggilan menerusi Voice over IP (VOIP) dihalang di UAE, termasuk Skype dan Whatsapp. Salwa dan Rasheen gunakan PUBG mobile untuk bercakap.
“Ego kami, dan siapa yang sepatutnya call dulu, semuanya hilang. Sebaliknya perbualan kami hanya bertumpu kepada siapa akan menang permainan ini ataupun ‘Jom main sekali?” kata Salwa. Disebabkan terlalu fokus pada permainan, mereka lupa pada pergaduhan.
Dalam PUBG mobile, Rasheen selalu bermain sebagai front liner dan Salwa hanya membantu di belakang. Tapi Salwa selalu memenangi banyak medic medals kerana revive Rasheen.
Ditanya mengenai gambar yang tular, Salwa mengatakan ia viral kerana elemen PUBG di dalamnya. Salwa dan Rasheen berkahwin di Thrissur, Kerala, India yang mana mereka berdua berasal dari sana.
Yang lebih menarik, mereka berdua berpindah ke UAE kerana Rasheen bekerja sebagai arkitek dan Salwa bekerja sebagai IT professional. Bagaimanpun, mereka jarang bermain PUBG mobile selepas itu dan membeli PlayStation untuk bermain FIFA, Injustice dan Mortal Kombat.
“Bermain game bukan setakat untuk serius tapi kami bermain kerana ia merapatkan dan menang Chicken Dinner adalah bonus!,”
Sumber: News18


Pengumuman senarai anggota kabinet yang memegang jawatan penting kerajaan sudah pun diumumkan oleh YAB Dato’ Seri Anwar Ibrahim sebentar tadi.
Ahli Parlimen Segambut, Hannah Yeoh Tseow Suan kini sah dilantik sebagai Menteri Belia dan Sukan Malaysia.
Mengikut pembentangan Bajet 2023, bekas Menteri Kewangan Malaysia, Tengku Dato’ Sri Zafrul Tengku Abdul, kerajaan memperuntukkan RM13 juta.
Untuk makluman, bekas menteri KBS, Syed Saddiq juga pernah beberapa kali menawarkan fasiliti dan bantuan dari kerajaan bagi membantu atlet-atlet e-sukan serta inisiatif untuk mengembangkan e-sukan di Malaysia. Antara initiatif itu adalah:

YB Syed Saddiq Syed Abdul Rahman pernah berucap mengenai pembinaan stadium e-sukan. Dia berkata, perancangan untuk membina stadium e-sukan ini akan dimulakan dengan Stadium Raja Muda sebagai lokasi yang paling tepat.

YB Saddiq juga menyatakan hasrat kementeriannya untuk memulakan bandar hiburan digital pertama di Jalan Ipoh dengan kerjasama Razer Inc dan Perbadanan Ekonomi Digital Malaysia (MDEC).

Malaysia akan menjadi hub e-sukan juga antara harapan dan cita-cita yang ditanam oleh YB Syed Saddiq sebagai menteri KBS waktu itu.

Di bawah kepimpinan YB Syed Saddiq, pembentangan belanjawan 2020 negara menyaksikan kenaikan sebanyak 5 juta kepada bajet e-sukan dan menjadikan jumlah bajet sebanyak rm20 juta berbanding tahun 2019.
KBS juga pernah mencadangkan untuk menganjurkan sistem liga bagi e-sukan untuk melahirkan lebih ramai atlet negara yang berdaya saing di dalam dan di luar negara ketika ditanya tentang bajet 2020 yang menyaksikan peruntukan sebanyak rm20 juta kepada e-sukan.

Apakah inisiatif ini dapat diteruskan atau ditimbang tara nanti? Sama-sama kita nantikan.
Foto: StudyInternational.com


Bermula di Misfit Gaming pada 2016 dan kemudiannya berhijrah ke Rogue selama dua tahun, Hans-sama kini sah menjadi salah seorang pemain League of Legends buat Team Liquid.
“Saya sudah bersama Rogue selama dua tahun, ia adalah masa bersama yang sangat berharga. Saya bersyukur dengan peluang yang mereka berikan kepada saya,” kata Hans-sama di Twitternya.

After his exceptional performance at Worlds this year, we’re excited to welcome @Hanssama to Team Liquid.
Bienvenue dans la #LCS! pic.twitter.com/AZfpC3Ap0y
— Team Liquid LoL (@TeamLiquidLoL) November 23, 2021

Selain Hans-sama, Team Liquid juga membawa beberapa pemain handalan seperti Corejj, bekas supporter daripada MVP  dan bekas jungler Fnatic, Bwipo.
Sebelum ini Team Liquid sudah mencuba pelbagai barisan untuk memenangi kejuaraan LCS 2021. Namun, berikutan terdapat isu dalaman yang tidak dapat dielakkan seperti pertukaran pemain dan jurulatih, ianya sudah mengganggu usaha mereka.
Sumber: Dot Esports


Memang tidak dinafikan Resident Evil 2 Remake merupakan game yang paling dinanti-nantikan pemain terutama peminat tegar siri Resident Evil.
Baru-baru ini, Capcom melancarkan satu demo ‘1 shot’ Resident Evil 2 pada 11 Januari dan mendapat sambutan meriah dari kalangan pemain di seluruh dunia.
Apalah malang sangat nasib….
Menurut statistik rasmi dari Capcom (masa artikel ini ditulis), seramai 1.3 juta pemain bermain demo ini dan hanya 28% sahaja yang berjaya menghabiskan demo ini. Demo 1 shot ini menampilkan hari malang pertama Leon S. Kennedy masuk kerja sebagai polis di Racoon City yang mana satu bandar bertukar menjadi bandar puaka apabila dibanjiri zombi.
Mesti korang tertanya-tanya kenapa ada segelintir pemain yang dapat habiskan demo. Sebabnya adalah pemain hanya diberi tempoh 30 minit untuk habiskan demo dan terus halang pemain untuk main demo sejurus sahaja tamat tempoh itu.

Data ini diambil secara online melalui RE NET ini ada fungsi lain daripada lain! RE NET membolehkan korang untuk melihat info dan rekod game sendiri serta boleh membandingkan rekod permainan korang dengan pemain lain!
Korang dah cuba main demo 1 shot Resident Evil 2? Berapa lama korang ambil masa untuk habiskan demo yang mendebarkan ini? Jom kongsi bersama kami di Facebook.
Resident Evil 2 Remake bakal dilancarkan pada 25 Januari 2019 di PC, PS4 dan Xbox One.
Sumber: Capcom
Ikuti kami di Facebook.
Saksikan kami di YouTube.


S1mple dikenali ramai sebagai antara pemain profesional Counter Strike: Global Offensive terhebat di dalam dunia.
Dia yang berasal dari Ukraine diberikan peluang oleh pihak penganjur IEM Kotawice untuk berucap sedikit mengenai krisis Rusia dan Ukraine.

S1mple’s speech at IEM Katowice with what is going on between Russia and Ukraine and wanting world peace. Absolutely incredible. pic.twitter.com/txB70zYi6j
— Jake Lucky (@JakeSucky) February 25, 2022

“Pertama sekali saya ingin memberitahu e-sukan bukanlah politik.
“Saya pernah bermain dengan pemain Ukraine, Rusia, dan Amerika.
“Kami semua mahu menunjuk satu contoh dan kita sepatutnya bersama-sama solidariti dalam pertandingan dan mahukan dunia yang aman,”
Di IEM Kotawice pasukan Na’Vi juga menjadi juara INTEL GRAND SLAM.


The International 10 mungkin takkan berlaku tahun ini tapi komuniti Dota 2 seluruh dunia terus bersatu meningkatkan hadiah terkumpul lebih dari AS$39 juta bagi mencapai sasaran lebih AS$40 juta.
Pada tahun depan, kejohanan dunia itu akan diadakan dengan lebih AS$39 juta hadiah terkumpul (jumlah hadiah terkumpul ini dibawa ke tahun depan).
Dengan penambahan masa untuk Battle Pass, ada kemungkinan untuk hadiah TI10 mencecah AS$40 juta dalam masa 10 hari sahaja tinggal.
Pastinya ramai pemain Dota 2 akan membeli lagi level-level dalam Battle Pass ini dan anda patut mendapatkan ganjaran paling istimewa iaitu Compass of the Rising Gale (Arcana Windranger).
Selepas tamat Battle Pass, kita boleh tahu juga siapa pemenang antara Spectre dan Faceless Void bagi koleksi arcana seterusnya.
Ini adalah peluang anda untuk membantu membuatkan impian ini menjadi kenyataan.
Sumber rujukan: VPEsports
Ikuti kami di Facebook, Twitter dan Instagram. Saksikan kami di YouTube.


Pemain-pemain RRQ Athena dilepaskan dari skuad itu tak lama dulu selepas PMGC tamat. Berikutan itu, mereka kini mewakili organisasi e-sukan Bacon Time.
Earnny, D2E, Beer11 dan Senior masing-masing menjadi pemain tetap skuad baru tersebut. Bacon juga umum pemain kelima iaitu Ices.

Sementara itu, Mickie akan menjadi jurulatih diikuti Mice sebagai penganalisa.
Nampaknya selepas ini, Bacon Time akan menunjukkan saingan sengit dalam arena profesional PUBG Mobile peringkat Asia Tenggara. Kehadiran mereka pastinya disegani biarpun hadir dengan pasukan baru.
Keserasian yang dimiliki mereka akan membuatkan mereka boleh mencabar pasukan-pasukan lain. Sementara itu, RRQ Athena kini mempunyai baki seorang pemain iaitu G9 dan beliau pastinya akan disertai pemain-pemain baru akan diumumkan kelak.


Riot Games baru sahaja mengeluarkan video permainan untuk Harbor.
Harbor mempunyai kuasa untuk mengawal dan memanipulasikan air.
Agent Controller ini mempunyai beberapa kuasa untuk mengeluarkan ombak air dan ‘smoke’ air untuk menjaga ahli pasukan lain.

Skill Harbor
High Tide (E)
Harbor akan mengeluarkan satu dinding air seakan-akan skill Viper yang boleh diubah bentuk mengikut arah yang anda mahu.
Musuh yang melalui air ini akan diperlahankan.
Cove (Q)
Kuasa kedua Harbor.
Cove memberikan Harbor kuasa untuk membaling satu shield seperti smoke untuk menghalang peluru dari musuh.
Cascade (C)
Dinding air yang bergerak ke hadapan dan boleh digunakan untuk menutup pintu pembukaan.
Reckoning (X)
Ultimate Harbor memberikan dia kuasa petuh artifak air.
Reckoning akan mengeluarkan satu kolam mata air panas di atas tanah dan musuh akan terkena concussive strike untuk beberapa kali.
Namun, beberapa pemain profesional mengatakan Harbor mungkin tidak cukup kuat dan sehebat Viper.

Harbor worse than every controller already in the game (when it comes to solo controller) and when it comes to 2x controller-> still worse than viper.
— BcJ (@BcJFPS) October 13, 2022

“Harbor lebih teruk dari beberapa controller yang sudah ada (dari segi solo controller). Lebih teruk dari Viper.”

first thoughts is that harbor seems incredibly weird on a practical level
 I think the wave ruined his potential to be a good solo controller
 he has 3 abilities with 1 charge
 His shield bubble can be melted insta
 His ult and wall are great tho
— ROY (@RealStrongLegs) October 13, 2022

“Harbord sangat pelik untuk praktikal. Saya rasa ombak itu merosakkan potensi untuk menjadi controller solo yang baik. 3 kuasa dengan 1 charge. Shield bubble sangat mudah untuk dihancurkan. Tetapi Ulti dan Wall yang menarik.”
Masih awal lagi untuk mengatakan apa-apa mengenair Harbor dan seperti biasa ramai orang perlu belajar dan mengetahui lebih lagi tentang Harbor.


EVOS Wann pernah menggegarkan arena Mobile Legends satu ketika dahulu apabila memenangi kejohanan dunia Mobile Legends, M1 bersama EVOS Legends.
Namun, selepas itu kerjaya Wann tidak begitu menyinar malah dia beberapa kali mengambil keputusan untuk berehat kerana beberapa faktor.
Walaupun Wann bukan lagi dalam prestasi yang baik, namun dia adalah pemain berpengalaman dan sudah lama dalam industri. Jadi faktor ini diambil kira jika Wann akan dijual kepada organisasi lain.
Streamer, Donkey mengatakan dalam satu video TikTok perihal harga perpindahan Wann.

@abinyayoga_ Evos G Ke Gpx Ladies? Wannn Dijual?🤔. #evosesports #gpx #wannn #donkey ♬ suara asli – 𝙁𝙇𝙀𝙀𝙏𝙄𝙉𝙂𝙏𝙄𝙈𝙀.

“Wann dijual dengan harga Rp800 juta (RM236,000).  Saya tawar dengan harga Rp500 juta. Seharapnya EVOS ingin melepaskannya dengan harga perpindahan sebanyak itu,” kata Donkey dalam video itu.


Selepas sebuah media China, Economic Information Daily, mengkritik permainan video dan menggelarnya sebagai ‘dadah spiritual’, harga saham bagi syarikat permainan video dijual di peringkat global, lapor Reuters.
Di dalam sebuah artikel, seorang pelajar menyatakan rakan sekelasnya menghabiskan masa lebih 8 jam sehari untuk bermain permainan video.
Artikel itu juga mengakibatkan pasaran saham syarikat Tencent dan Netease dikatakan jatuh merudum.
Buat masa ini, ramai yang menyuarakan kebimbangan tentang masa yang dihabiskan oleh kanak-kanak memandang skrin dan bagaimana ketagihan bermain permainan video yang semakin meningkat. Langkah pencegahan juga sudah dilaksanakan oleh pihak berkuasa tempatan seperti penerbit permainan meletakkan had masa dalam permainan.
Meskipun ada langkah pencegahan dilaksanakan, mereka percaya ianya masih belum mencukupi untuk menghalang ketagihan permainan video. Ramai juga mencadangkan banyak langkah mandatori perlu dilaksanakan secepat mungkin, dan sedikit sebanyak memberi tekanan kepada syarikat penerbit permainan.
Isu ketagihan permainan video ini semakin hangat diperkatakan diperingkat dunia, kemungkinan akan ada banyak lagi langkah yang akan dilaksanakan demi mencegah masalah ini daripada berlarutan.
Sumber: GamingOnPhone


Kejohanan Dunia M3 akan berlangsung pada 6 Disember ini di mana pertandingan peringkat dunia ini akan diadakan di Singapura bertempat di Suntec Convention & Exhibition Centre.
Terdahulu, akaun rasmi MPL SG memaklumkan bahawa Kejohanan Dunia ini akan dibuka kepada umum. Peminat dari Singapura terutamanya boleh menonton secara langsung acara berprestij itu.

View this post on Instagram

A post shared by MPL Singapore (@mpl.sg.official)

Bagi mereka yang ingin menonton, Moonton menyediakan pelbagai pakej dengan harga yang berbeza. Jika anda memilih untuk menonton secara berpasangan, tiket akan menjadi lebih murah.
Peluang untuk menonton Kejohanan Dunia M3 di Singapura menjadi peluang tipis untuk rakyat Malaysia kerana mereka harus melalui tempoh kuarantin selama seminggu terlebih dahulu.
Adakah anda sudah menempah tiket untuk menonton acara ini? Anda harus merancang perjalanan anda supaya tempoh kuarantin anda di Singapura akan lebih awal tamat dari tarikh pertandingan. Selamat menonton.


Persatuan Sukan Elektronik Negeri Sarawak (SESA) dan Kementerian Belia & Sukan Negeri Sarawak (MYSS) akan bekerjasama untuk mengadakan MYSS Youth Stay At Home Xtive Challenge. Ini merupakan kejohanan PUBG Mobile yang terbuka kepada belia-belia di negeri Sarawak sahaja.
Kejohanan ini akan diadakan pada Hari Belia Negeri Sarawak yang terjatuh pada 5 Disember ini. Seperti kebanyakan kejohanan e-sukan yang sedang diadakan pada waktu ini, kejohanan ini akan diadakan sepenuhnya secara dalam talian.

Mod permainan ialah squad mode dan pihak penganjur menjangka penyertaan seramai 1,200 orang pemain atau 240 pasukan. Hadiah terkumpul kejohanan ini berjumlah RM3,600.
MYSS Youth Stay At Home Xtive Challenge dipecahkan kepada tiga circuit dan pasukan terbaik daripada setiap circuit akan mara ke peringkat Grand Final. Pemenang Grand Final akan mewakili Sarawak pada kejohanan e-sukan terpilih tahun depan.
Berikut adalah tarikh-tarikh perlawanan untuk setiap circuit dan juga pecahan hadiah terkumpul:
Onine Qualifier Circuit 1 – 4-6 Disember 2020
Online Qualifier Circuit 2 – 11-13 Disember 2020
Online Qualifier Circuit 3 – 18-20 Disember 2020
Grand Final – 25-27 Disember 2020
Hadiah terkumpul:
Johan – RM1,000
Naib Johan – RM800
Tempat Ketiga – RM600
Tempat Ke-4 – RM500
Tempat Ke-5 – RM200
Tempat Ke-6 hingga Ke-10 -RM100
Borang penyertaan akan dikongsikan di laman Facebook ramsi SESA pada 2 Disember ini. Jika anda ingin bertanya apa-apa soalan atau menghubungi pihak penganjur, anda boleh menghubungi Encik Adi (019-4514529) atau melalui Discord Kaunter Pertanyaan SESA.
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Perrmainan video sering dikaitkan dengan dakyah negatif sebagai aktiviti yang tidak mendatangkan apa-apa faedah atau untuk bermalas-malasan sahaja.
Namun, dakyah itu disangkal sama sekali. Pada 13 Oktober, acara e-sukan ditampilkan buat pertama kali pada Hari Sukan Negara 2018. Hari Sukan Negara mula dibentuk oleh Kementerian Belia dan Sukan pada tahun 2015 akhirnya memberi laluan kepada acara e-sukan yang sudah sebati dalam aktiviti kalangan muda.
YB Syed Saddiq berucap selepas majlis perasmian Hari Sukan Negara 2018
“Ini merupakan pertama kali e-sukan dilibatkan secara rasmi (dalam Hari Sukan Negara 2018). Saya sangat gembira dan akan menggalakkannya sebab pertama sekali, Malaysia berada di kedudukan yang agak unik, kata Menteri Belia dan Sukan, Syed Saddiq Syed Abdul Rahman.
Beliau menjelaskan lagi, “Kalau kita lihat perkembangan e-sukan atau esports, Asia Tenggara merupakan rantau yang berkembang paling pesat sekali dan kita nak posisikan Malaysia sebagai hab e-sukan baru di ASEAN.”
Melihat kepada pasaran e-sukan menggalakkan sehingga mampu mencecah USD$580 juta, beliau menambah masuk faktor minat anak muda terhadap permainan video bukan sahaja dalam e-sukan malahan boleh meningkatkan minat mereka kepada peluang pekerjaan berkualiti tinggi seperti dalam bidang pembangunan komputer, kejuruteraan IT dan lain-lain.
Tambahan pula, Syed Saddiq juga mahu melihat acara e-sukan akan terlibat secara berterusan bagi Hari Sukan Negara akan datang.
“Kerajaan juga akan menitikberatkan perkembangan e-sukan dan pada masa yang sama, sukan secara keseluruhan. Ini kerana semua orang ada minat sukan tersendiri, jadi kita nak membudayakan sukan untuk semua,” katanya.
Perdana Menteri, Tun Dr. Mahathir Mohamad menyaksikan perlawanan permainan video di MyGameOn Streaming Lounge, sebahagian dari Esports Experience sempena Hari Sukan Negara 2018.
Perdana Menteri, Tun Dr Mahathir Mohamad sempat meluangkan masa bagi merasai kemeriahan e-sukan dalam penampilan sulung Esports Experience di acara tahunan Hari Sukan Negara.
Acara Esports Experience juga disokong oleh Majlis Sukan Negara (MSN) dengan kerjasama persatuan penting dalam pembangunan e-sukan negara seperti Esports Malaysia (ESM), Ansara Esports, Geek Fam, Kitamen, Flash Vision, GamesBond dan banyak lagi.
Hari Sukan Negara 2018 memperlihatkan gelanggang e-sukan bagi kejohanan permainan video e-sukan terkenal seperti FIFA 19, Pro Evolution Soccer (PES 19), Dota 2, FIFA Online 3, Mobile Legends, Arena of Valor dan CS:GO. Selain itu, pengunjung boleh turut serta dalam aktiviti disediakan dalam khemah khas ditujukan untuk aktiviti e-sukan dan boleh mencuba pelbagai jenis permainan video.
Sesi MGO Streaming Lounge dihoskan oleh Keanu Azman bersama pemain profesional FIFA, Amirul “AmTuah” Afandi.
MyGameOn turut memeriahkan suasana Esports Experience dengan MGO Streaming Lounge sepanjang dua hari ini pada 13 dan 14 Oktober. Sementara itu, korang boleh merealisasikan impian untuk menjadi streamer sambil bermain game di Streaming Lounge. Bagi yang berminat, korang boleh ikuti rancangan MGO Streaming Lounge di laman rasmi Facebook kami.
Bagi yang berkesempatan, mari pakat bersama-sama keluarga dan rakan-rakan turun padang meluangkan masa dan beramah mesra bersama personaliti dan atlit e-sukan popular di Stadium Bukit Jalil. Jumpa korang di sana!


Peminat Harry Potter semua, akhirnya permainan mudah alih Harry Potter: Hogwarts Mysteri akan hadir ke iOS dan Android pada tahun ini, membolehkan korang merasai pengalaman kembara Hogwarts. Walaupun karakter bantuan lain akan tampil dalam permainan ini, Harry Potter dan kawan-kawannya bagaimanapun takkan diperkenalkan.
“Ini kerana plotnya sekitar kelahiran Harry dan kemasukannya ke Hogwarts, apabila Nymphadora Tonks dan Bill Weasley masih lagi pelajar,” – Pembangun game itu, Jam City umumkan dalam satu kenyataan.
Jadi sementara korang belajar untuk menjadi witch atau wizard, Harry Potter tidak akan ada dalam kembara korang. Tapi, korang boleh berinteraksi bersama Hagrid, Professor Snape dan Professor McGonagall, antara watak terkenal dan diingati dalam siri ini.
Selain itu terdapat 4 Rumah Hogwarts yang mana korang akan dihantar. Pilih binatang peliharaan, mempelajari bagaimana menggunakan kuasa magis dan menemui misteri di sebalik Hogwarts. Itu antara gameplay yang korang boleh alami nanti.
Jom tengok klip video ini untuk trailer permainan mudah alih ini.


Niantic mengumumkan mereka akan menutup permainan Harry Potter ala Pokemon GO, mereka iaitu Harry Potter: Wizard Unite pada 31 Januari 2022.
Pengumuman penutupan permainan ini dibuat melalui akaun Twitter mereka, selain menyatakan permainan ini akan dinyah-senarai daripada kedai aplikasi Google Play Store dan App Store bermula 6 Disember tahun ini.

Harry Potter: Wizards Unite will officially close on January 31, 2022 and will be removed from app stores on December 6, 2021. Join us to put an end to the Calamity. More details here: https://t.co/WQwWkgepVv pic.twitter.com/Su2odByNcd
— Harry Potter: Wizards Unite (@HPWizardsUnite) November 2, 2021

Harry Potter Wizard Unite adalah permainan ala Pokemon GO yang mana pemain akan bermain sebagai ahli sihir daripada salah sebuah rumah di Hogwarts menentang raksasa dan mengumpul sumber di dalam permainan.
Ia dilancarkan pada 2019, menjadi permainan percuma di platform Android dan iOS. Ia juga mempunyai beberapa proses mikrotransaksi dan mengumpul beberapa data pemain.
Bagi pemain yang masih bermain Wizard Unite, pembangun akan mempertingkatkan ganjaran dan mengurangkan masa cooldown untuk mereka yang menikmati permainan itu sebelum ia ditutup sepenuhnya.
Bagi mereka yang sudah berbelanja di dalam permainan itu, duit anda tidak akan dikembalikan.
Sumber: Kotaku.


Harry Potter: Wizards Unite adalah game berbentuk Augmented Reality (AR) seperti yang korang pernah lihat dalam game AR popular, Pokemon Go tetapi kali ini, korang akan bertukar jadi ahli sihir bagi membendung kuasa magik melimpah ke dunia Muggle!
Niantic dan WB Games San Francisco bekerjasama memberikan pengalaman kepada pemain berjalan-jalan di persekitaran korang dengan berpandukan GPS telefon pintar, berkenalan dengan ahli sihir lain, berinteraksi dengan mercu tanda, raksasa magik Harry Potter yang dipancarkan melalui skrin telefon pintar.
Sejak diumumkan pada 2017, Harry Potter: Wizards Unite akan menggabungkan elemen yang korang suka dalam Pokemon Go diterapkan ke dalam dunia Harry Potter. Inilah apa korang perlu tahu tentang Harry Potter: Wizards Unite.
Apa itu Harry Potter: Wizards Unite?

Harry Potter: Wizards Unite dibangunkan berdasarkan cerita daripada siri novel Harry Potter dan olahan filem serta dua filem Fantastic Beasts. Korang adalah rekrut baru untuk sebuah pasukan rahsia (Statute of Secrecy Task Force) ditubuhkan oleh Kementerian Sihir (Ministry of Magic) dan Konfederasi Antarabangsa Ahli Sihir (International Confederation of Wizards) ditugaskan untuk menyiasat satu bencana aneh dipanggil sebagai The Calamity. Selaku rekrut baru, korang perlu mengesan jejak-jejak The Calamity dan mengumpul klu yang boleh rungkai punca masalah ini.
Satu malapetaka telah mengubah artifak, makhluk, orang ramai dan memori magik “Foundables” dalam dunia Wizarding terkeluar ke dunia Muggle iaitu dunia sebenar. Ahli sihir dari seluruh dunia harus bekerjasama untuk merungkai misteri The Calamity, berdepan dengan Foundables dan meletakkan mereka di tempat yang sepatutnya tanpa membahayakan Muggle merujuk kepada manusia biasa.
Macam mana nak main?
Kesan-kesan makhluk magik boleh dijejaki dan selepas dapat selamatkan Foundables, ia akan tersimpan dalam rekod Registry
Mengikut gaya permainan seperti Pokemon Go, Harry Potter: Wizards Unite mengajak pemain untuk keluar berjalan-jalan untuk menjejaki kesan magik bagi mendedahkan lokasi Foundables yang boleh terletak di mana-mana sahaja. Foundables juga boleh muncul di mercu tanda kawasan korang seperti taman, bank, pusat beli-belah, kampus universiti, perpustakaan, zoo, galeri, muzium dan banyak lagi.
Sebagai seorang rekrut yang mempunyai kuasa sakti, korang perlu menjampi mantera kepada entiti jahat, Confoundable untuk menyelamatkan Foundables selamat dan hantarkan mereka kembali ke dunia Wizarding. Selepas sahaja korang pulangkan kembali Foundables, korang akan boleh naik level dan menerima hadiah unik yang disimpan dalam rekod Registry game.
Setiap kali korang menjampi mantera, kuasa magik itu akan mengurangkan Spell Energy. Cara untuk pulih Spell Energy adalah singgah Inn (berfungsi macam PokeStop) yang berada di sekeliling persekitaran pemain untuk kumpul makanan dan minuman. Korang akan jumpa barangan untuk buat Potion yang boleh tambah nyawa dan kuasa magik. Barangan-barangan ini boleh dicari dalam peta bergantung kepada persekitaran, cuaca, hari dan diletakkan dalam Greenhouse.
Lebih menarik lagi, Portkey adalah satu kunci rahsia yang membolehkan korang pergi ‘berjalan-jalan’ di lokasi ikonik dunia Wizarding seperti singgah ke kedai Ollivander’s Wand dalam 360 darjah.
Adakah korang menjadi ahli sihir hebat seperti Harry Potter atau Hermoine Granger?

Game Harry Potter tak lengkap tanpa pertempuran dahsyat antara ahli sihir. Korang boleh lawat Fortresses (seperti Gym dalam Pokemon Go) yang mempunyai Wizarding Challenges, sebuah perlawanan multiplayer secara langsung berdepan dengan makhluk jahat seperti Death Eaters dan Dementors. Korang harus mengalahkan makhluk keji-keji secara berkumpulan sehingga ke 4 orang dan berpeluang untuk menyelamatkan Foundables di sebalik Death Eaters.
Sementara korang berjalan-jalan, korang akan berhadapan dengan ahli sihir yang korang boleh ajak berlawan. Perlawanan antara ahli sihir adalah ‘lukis’ jampi terpapar di skrin untuk kalahkan lawan korang. Pastikan korang lakukan betul-betul kerana kalau tak buat sungguh-sungguh, nanti kena penalti.
Untuk mengasah lagi kebolehan magik, korang boleh memilih untuk memegang pelbagai jenis profesion utama seperti Auror, Magizoologist dan Professor yang mempunyai kebolehan unik antara satu sama lain sesuai digabungkan dalam Wizarding Challenges.
Adakah Harry Potter: Wizards Unite akan menambah masuk microtransactions?

Untuk menjawab persoalan panas ini, microtransactions akan wujud tetapi dalam kadar minimal. Menurut pengarah ekskutif produk WB Games San Francisco, Mary Casey kepada CNET, objektif utama game ini adalah untuk mengalu-alukan pemain bermain tanpa memerlukan microtransaction untuk melepasi sesuatu tahap. Setiap Inn dan Greenhouse mempunyai tempoh cool-down selepas korang kumpul bahan dari situ dan kalau korang tak sanggup menunggu dan berkemampuan, boleh singgah ke stor game seperti Pokemon Go.
Perkara ini dibangkitkan kerana terdapat satu game mobile diinspirasikan oleh Harry Potter berjudul Harry Potter: Hogwarts Mystery dibangunkan oleh Jam City dikecam teruk kerana setiap tahap game itu dihalang oleh ‘dinding’ microtransaction. Game ini amat menjengkelkan saya kerana setiap kali saya habis guna ‘energy’ untuk jampi mantera, saya kena tunggu berjam-jam untuk pulih balik melainkan saya beli energy menggunakan duit betul di stor.
Bila Harry Potter: Wizards Unite nak keluar?
Buat masa sekarang, game mobile AR belum lagi ada tarikh rasmi tetapi korang boleh daftar ke laman rasmi mereka atau pra-daftar di Google Play Store (Android). Walaubagaimanapun, kami masih lagi tidak mengetahui jika Harry Potter: Wizards Unite akan ada tarikh pelancaran berbeza-beza mengikut kawasan rantau.
Harry Potter: Wizards Unite akan diumumkan kemudian pada tahun ini dan boleh dimainkan secara percuma di Android dan iOS.


Harry Potter: Wizards Unite adalah sebuah game mobile AR yang dibangunkan oleh Niantic yang terkenal dengan Pokemon GO.
Menurut laman rasmi Twitter, Harry Potter: Wizards Unite bakal dilancarkan di seluruh dunia bermula pada minggu ini, 21 Jun 2019. Game ini pernah dilancarkan sebagai beta di Australia dan New Zealand.

The worldwide launch of Harry Potter: Wizards Unite begins this Friday, June 21! Keep your eyes peeled and wand ready for more information as the game goes live in your region soon. #WizardsUnite pic.twitter.com/ckk4s4mi8a
— Harry Potter: Wizards Unite (@HPWizardsUnite) June 19, 2019

Game ini mengikut cara permainan sama seperti Pokemon GO iaitu korang adalah rekrut baru untuk sebuah pasukan rahsia (Statute of Secrecy Task Force) ditubuhkan oleh Kementerian Sihir (Ministry of Magic) dan Konfederasi Antarabangsa Ahli Sihir (International Confederation of Wizards) ditugaskan untuk menyiasat satu bencana aneh dipanggil sebagai The Calamity.
Baca lagi: Harry Potter: Wizards Unite: 5 Fakta Korang Perlu Tahu Tentang Game Mobile AR Oleh Pembangun Pokemon Go
Tweet rasmi di atas tidak menunjukkan senarai negara yang bakal dapat bermain pada 21 Jun ini. Mengikut apa yang pernah berlaku pada Pokemon GO sebelum ini, ia mengambil masa beberapa tahun sebelum rakyat Malaysia dapat menangkap Pokemon. Jadi, harap-harap peminat Harry Potter di Malaysia bersabar terlebih dahulu, ya.
Sumber: The Verge


Organisasi e-sukan daripada Korea, T1 baru-baru ini mengumumkan melepaskan Haru atau nama sebenar Kim Hae-sol daripada barisan roster Wild Rift mereka.
Pengumuman mengenai peninggalan Haru diumumkan pada Ahad lalu, melalui laman Facebook mereka.

Berikut peninggalan Haru, T1 kini sedang merekrut pemain baru bagi pasukan mereka. Iklan merekrut ahli baru itu diumumkan hari berikutnya dan akan berlangsung sehingga 29 Oktober.

Haru sebelum ini mula bermain untuk T1 bermula Ogos tahun ini sebagai pemain Attack Damage Carry (ADC) bagi pasukan mereka. Bersama Haru, mereka sudah menyertai Wild Rift Rival dan Wild Rift Champions Korea 2021, namun tiada kemenangan yang diperolehi.
Sumber: AFK Gaming.


Masih ingat Harvest Moon: Light of Hope? Ia adalah permainan ciptaan Natsume yang ingin mengembangkan francais permainan ini kepada platform lain.
Pada awalnya ia dilancarkan di PC. Hari ini, ia sedia dimainkan di iOS untuk pengguna iPhone dan korang boleh mendapatkannya dengan harga RM59.90.

Bagi versi di Android pula, ia akan dilancarkan sebelum September berakhir.
Dalam Light of Hope, korang akan menemui karakter comel ini yang terdampar di bandar tak berpenghuni. Ini lah masanya untuk korang buat bandar ini hidup kembali dan mengusahakan ladang sendiri. Ia dibangunkan berasaskan versi PC dan korang tak boleh membeli bachelors atau bachelorettes tambahan atau menambahkan mod multi-pemain.
Versi Special Edition sedia dimainkan di Nintendo Switch dan PlayStation 4.
Dapatkan Light of Hope di IOS: KLIK SINI.


Tencent dan Newzoo melaporkan bidang e-sukan mula berkembang meluas di Asia Tenggara dan membuka pelbagai peluang pekerjaan dan kemunculan model bisnes inovatif baru di rantau ini.
Menurut data Newzoo, kadar kenaikan tahunan kompaun (CAGR) untuk hasil e-sukan di Asia Tenggara dijangka meningkat sebanyak 20.8% dari 2019 hingga 2024 dengan pendapatan mencapai AS$72.5 juta pada 2024. Peningkatan ini adalah hampir dua kali ganda CAGR peringkat global dalam sektor yang sama iaitu +11.1%.
Menurut laporan bertajuk Games & Esports: Bona Fide Sports, berbanding Amerika Utara dan Eropah Barat yang lebih maju dari segi infrastuktur IT, perkembangan e-sukan di Asia Tenggara dipacu oleh pilihan permainan mudah alih yang lebih berpatutan.
Pembangun dan penerbit permainan seperti Riot Games, organsasi esukan Indonesia Bigetron Esports, Vietnam’s Recreation and eSport Association (VIRESA) dan Asia Pasific University of Technology & Innovation (APU) Malaysia, menyatakan pembangunan e-sukan di rantau ini lebih dinamik dan mampu memberikan impak ekonomi yang positif.
Dengan berkembangnya bidang e-sukan di Asia Tenggara, secara tidak langsung ianya telah membuka banyak peluang pekerjaan dengan menjadikan minat kepada satu karier profesional termasuk sebagai pencipta kandungan, pempengaruh media sosial, pengulas, pengurus dan jurulatih.

Meskipun pandemik melanda dunia kini, industri esukan Asia Tenggara tetap terus berkembang. Pembekal, pembangun, penerbit dan penganjur acara banyak bermain peranan mereka dalam pelaburan dari segi teknologi untuk menambahbaik kualiti permainan dan penganjuran pelbagai kejohanan termasuk kejohanan atas talian untuk dipertonton buat peminat-peminat.
Hal ini dicatat apabila kejohanan PUBG MOBILE mendapat jumlah tontonan sehingga 200 juta jam tontonan.

Wakil daripada Tencent menyatakan, ramai penonton lebih menonton permainan dan kejohanan esukan secara atas talian dan jumlah pengguna baru yang bertambah semasa pandemik ini. Bahkan, dengan perkembangan ini, beliau menjangkakan kejohanan secara atas talian dan luar talian akan lebih kerap dianjurkan selepas pandemik ini berakhir.
“E-sukan adalah satu trend susah untuk diabaikan dan pelbagai pihak daripada dalam dan luar industri akan terus memberikan manfaat dalam terus membangun dan menambahbaik ekosistem ini,” – Wakil Tencent, James Yang.


Hasil jualan Mass Effect Legendary Edition dikatakan melebihi jangkaan EA, kata penerbit itu semasa panggilan pelabur pada Rabu.
EA tidak berkongsi nombor jualan yang tepat untuk  Mass Effect Legendary Edition, tetapi ia dibuktikan di Steam di mana memaparkan jumlah kiraan pemain paling tinggi bagi permainan Mass Effect atau BioWare, iaitu seramai 59,817 pemain kedua selepas Apex Legends.

Selain itu, hasil jualan permainan It Takes Two juga mengatasi jangkaan EA.
Walaupun dengan kejayaan permainan pemain tunggal EA ini, bagi permainan berbilang pemain masih mencatatkan penurunan hasil jualan yang agak besar.
Mereka menekankan untuk terus fokus pada servis permainan langsung dan bangunkannya sebagai ekosistem yang berterusan daripada sekadar mematuhi model jualan tradisional.
Jumlah pendapatan syarikat itu dikatakan berjumlah AS$ 1.55 bilion, meningkat 6% dari tahun lalu.
Ini adalah suatu yang menarik melihat kejayaan projek remaster permainan pemain tunggal EA, remake Dead Space. Eksekutif EA juga menyatakan, permainan Dead Space terbaru adalah salah satu permainan yang paling diminta selepas Skate.
Artikel ini diterjemah daripada IGN SEA. Untuk artikel penuh sila layari SINI.


Dijangkakan keuntungan untuk pasaran permainan mudah alih akan mencecah USD70.3 bilion pada tahun ini, mengikut laporan terbaru dikeluarkan oleh firma yang juga penyelidik bagi pasaran global permainan video, Newzoo.
Mereka menjangkakan keuntungan akan meningkat sebanyak 25.5% tahun demi tahun dan merangkumi lebih 50% dari pasaran global permainan video apabila ia mencecah USD13.7 bilion tahun ini.
Telefon pintar merangkumi 80% (USD56.4 bilion) dari USD70.3 bilion dan 20% lagi datang daripada tablets.
Newzoo juga menjangkakan keuntungan dari telefon pintar akan terus meningkat laju dan mengatasi pasaran global bagi semua kategori permainan video (konsol, PC dan lain-lain) selepas mencecah USD106.4 bilion pada 2021. Tambahan, game di telefon pintar dan tablet membawa keuntungan bersama 59% dari keseluruhan pasaran.
Keuntungan meloncat naik ini pastinya membuatkan lebih ramai developer berlumba-lumba untuk membangunkan permainan mudah alih yang digilai ramai dengan konsep yang trendy. Sebagai contoh, Fortnite dan PUBG Mobile saja menjana lebih USD3.7 juta (Fortnite), USD700,000 juta (PUBG) selepas hanya dua minggu dilancarkan.
Honor of Kings, permainan mudah alih yang sangat popular di China (di Malaysia dikeluarkan sebagai Arena of Valor oleh Garena) kini mencatatkan USD1.9 bilion keuntungan dalam 2017 saja.
Sumber: Pocketgamer.biz


Bekas Naib Presiden Kandungan Kreatif Digital di Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) Hasnul Hadi Samsudin kini telah dilantik menjadi Ketua Sony Interactive Entertainment (SIE) Worldwide Studios (WWS) Malaysia Studio.
Studio tersebut merupakan studio PlayStation pertama yang ditubuhkan oleh SIE di Asia Tenggara. Pembukaan studio ini diumumkan oleh Shuhei Yoshida, Ketua Independent Developer Initiative di SIE, di acara LevelUp KL 2019 pada tahun lepas.

Semasa beliau berkhidmat di MDEC, Hasnul bertanggungjawab mengetuai dan merancang pelbagai projek dan inisiatif untuk membangunkan sektor-sektor seperti animasi, permainan video, kandungan mudah alih, dan VFX. Beliau juga merupakan seorang peminat permainan video dan rancangan serta filem animasi.

Perkembangan ini menunjukkan Malaysia mempunyai potensi tenaga kerja dan bakat yang boleh diukir menjadi pemimpin-pemimpin global dalam industri pembangunan permainan video.
Kami di MyGameOn yakin Hasnul ialah pemimpin yang sempurna untuk menjadi Ketua SIE WWS Malaysia Studio dan kami mengucapkan tahniah kepada beliau!
Foto: Facebook
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Sebelum ini ada ura-ura mengatakan Team SMG menggunakan khidmat pemain import dari Filipina, Jaylord Gonzales (Hate) dari ONIC PH.
Hari ini, berita itu menjadi kenyataan selepas organisasi itu mengumumkan Hate sebagai pemain midlaner baharu mereka. Team SMG juga turut mengumumkan bekas pemain Suhaz, Box akan bermain sebagai jungler dan Nuar sebagai roamer.

View this post on Instagram

A post shared by Team SMG (@teamsmgofficial)

Senarai penuh pemain Team SMG untuk MPL MY musim kesepuluh:

Aeliff Adam Md Ariff (Smooth) – Kapten
Lu Khai Bean (Sasa)
Muhammad Zaim (Zaim Sempoi)
Hadiazwan Rosli (Box)
Raja Mohamad Anwar Raja Arif Shah(Nuar)
Jaylord Gonzales (Hate)
James Chen – Jurulatih
Benny Lai – Pengurus

Pastinya Team SMG akan menunjukkan dominasi mereka selepas slot ke MSC 2022 digagalkan oleh pasukan lain sebelum ini.
Perjalanan menuju ke kejohanan dunia, M4 adalah satu realiti yang penuh cabaran dan ini adalah taruhan mereka.


Pada 22 Jun yang lalu, Headup telah membuat pengumuman tentang permainan video first-person survival platformer, Escape from Naraka yang akan dilancarkan di platform Steam pada 29 Julai ini.
Apabila permainan ini dilancarkan, para pemain akan dapat bersaing antara satu sama lain di arena dunia “Global Steam Leaderboards”.
Setiap tahap dan ulangan permainan akan direkodkan dan para pemain akan dapat membuat perbandingan dengan rakan-rakan di serata  dunia. Versi lengkap permainan ini akan menampilkan ciri Razer Chroma untuk memberikan pengalaman yang lebih menarik untuk diterokai.
Escape from Naraka ini menggabungkan sejarah mitos Balinese dengan suntikan pengaruh dari permainan video seperti SEUM: Speedrunners from Hell, Dark Deception dan juga Doom. Memecut laju di dalam permainan melalui labyrinth temple yang penuh dengan mitologi Balinese, perangkap dan ujian untuk menjadikan ia pengalaman yang mengasyikkan.
Pasukan pembangun menggunakan artifak Balinese yang sebenar dan teknologi pengimbasan 3D untuk mempamerkan kepada para pemain tentang sejarah Balinese melalui permainan video.


Bermula bulan Ogos ini, pemain permainan Hearthstone akan dapat menikmati expansion terbaru iaitu United in Stormwind. Para pemain akan diberikan sebanyak 135 kad yang baru.
Antara kemaskini di dalam expansion tersebut ialah:
Questlines
Tiga bahagian misi ini mengupas kisah terkini wira upahan Hearthstone yang terbaru. Anda akan memulakan perlawanan dengan misi anda dan menyelesaikan setiap langkah untuk mendapatkan ganjaran-ganjaran yang akan diberikan. Lengkapkan ketiga-tiganya dan tentera upahan akan bergabung di sisi anda.
Tradable
Fungsi terbaru ini memberikan para pemain untuk menambahkan tradeable kad di dalam dek mereka. Anda boleh menggunakan kad tersebut dengan efek yang normal atau anda boleh menarik kembali kad tersebut ke dalam dek dengan hanya menggunakan 1 mana. Selain itu, pada masa yang sama anda boleh mengeluarkan kad lain yang mungkin berguna di waktu tersebut.
Mount up
Para pemain sudah boleh menggunakan mantera ke atas minion untuk menguatkan lagi mereka. Apabila empowered rider musnah, ia akan mengeluarkan trusty steed (stat yang selari dengan buff yang asli).
Ply Your Trade
Alat profesion adalah satu senjata pasif yang mempunyai efek yang istimewa berbanding attack values. Contohnya seperti Paladin’s Primastic Jewel Kit, yang akan menambahkan kekuatan minions yang berada di dalam genggaman anda tatkala minion lain kehilangan Divine Shield.
BattleGround Updates
Perincian kemaskini adalah termasuk The Battlegrounds Bundle: Beach Party yang merangkumi tujuh potret karakter baru yang menikmati keseronokan di bawah sinar matahari, seperti Grill King Bolvar dan Chillin ‘Vol’jin. Bundel ini juga merangkumi Tikilord Ragnaros, pengganti suara Bertender sepenuhnya yang menyajikan minuman dengan scorching attitude.
Selain itu, terdapat juga Battlegrounds Heroes: Shadowlands yang memaparkan lapan karakter wira yang diberikan nafas baru sebagai anggota Covenants yang didapati di dalam World of Warcraft: Shadowlands bertemakan afterlife termasuk Finley of the Kyrian dan Ysera of the Night Fae.
Anda boleh melihat preview kemaskini tersebut di SINI.


Hellblade: Senua’s Sacrifice akhirnya akan tiba di Nintendo Switch selepas sekian lama.
Pengumuman ini mungkin sedikit mengejutkan tapi nampaknya lebih ramai orang akan dapat merasai permainan video dihasilkan Ninja Theory ini.
Walaupun tiada gameplay footage sebelum ini, ia ditunjukkan di PAX East pada minggu lalu dan mengikut video ditunjukkan di bawah, permainan ini agak lancar di konsol mudah alih termasuklah kombat.

Hellblade: Senua’s Sacrifice kini sedia dimainkan di PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Buat masa ini, masih belum ada tarikh pelancaran di Switch tapi mungkin dalam masa terdekat ketika April ini.
Sumber: Comicbook


Nampaknya Henry Cavill tidak akan muncul sebagai Geralt of Rivia di The Witcher musim keempat dan digantikan dengan Liam Hemsworth selepas musim ketiga.
“Perjalanan saya sebagai Geralt of Rivia dipenuhi dengan kembara mencabar dan raksasa tapi kali ini saya akan menyimpan ‘pedang’ saya untuk musim keempat.
“Tempat saya akan digantikan dengan Encik Liam Hemsworth yang akan menyarungkan mantel White Wolf,” katanya.
Liam juga teruja untuk memainkan watak Geralt sebagai peminat The Witcher sendiri. “Henry sangat hebat bermain Geralt dan saya rasa ini satu penghargaan besar untuk menyambung ‘babak’ seterusnya dalam pengembaraannya,” tambahnya.
Musim ketiga Netflix The Witcher akan hadir pada musim panas tahun depan dan yang terakhir untuk Henry Cavill.
Berita ini juga seiring dengan berita Henry kembali sebagai Superman dalam DCEU.
Artikel ini adalah terjemahan dari IGN. Berita asal dalam Bahasa Inggeris boleh dibaca di SINI.


Bintang terkenal Superman dan The Witcher, Henry Cavill memberitahu mengenai hobinya iaitu bermain permainan video.

Namun siapa sangka Henry bermain lebih dari 4 jam permainan video sehari.
Dalam podcast Happy Sad Confused dihoskan oleh Josh Horowitz, Henry Cavill berkongsi mengenai minatnya iaitu Warhammer.

Dari miniatur sehingga permainan video Total War: Warhammer III.
“Hanya empat jam sehari? ujar Horowitz.
“Err.. mungkin lebih,” balas Cavill sambil tersenyum.

Sudah semestinya semua para gamer pernah mengalami perkara ini dimana anda hanya mahu bermain sejam tetapi lebih dari apa yang anda sangka.
“Orang pernah datang ke rumah saya dan dengan bangga saya menunjukkan mereka miniatur saya dan mereka cuba balas ‘Okay?’.
Bila ditanyakan barang paling dia sayang setakat ini iaitu sebuah patung Lich King yang dihantar oleh Blizzard kepadanya.
Apabila ditanyakan mengenai pembinaan permainan video Henry menjawab.
“Terlalu banyak kerja yang perlu dilakukan dan saya tidak rasa saya boleh berada di dalam produksi permainan video sebagai contoh pengekodan. Saya rasa lebih baik biar kepada pakar kod.” ujar Cavill.
Cavill mengatakan dia berminat untuk mengeluarkan permainan video di masa hadapan nanti.
Saksikan temuduga penuh disini.


Henry Cavill sudah terkenal sebagai seorang gamer yang gemar bermain permainan video seperti World of Warcraft dan siri Total War. Pelakon Superman dan The Witcher itu baru-baru ini memuat naik sebuah video menunjukkan dirinya memasang PC gaming sendiri.
Video tersebut dimuat naik di akaun Instagram Henry Cavill semalam. Dalam video bertempoh 5 minit 26 saat itu, Henry merakam dirinya memasang komputer tersebut bermula dengan meletakkan CPU di papan induk sehingga beliau menghidupkan komputer yang siap dipasang.

View this post on Instagram

This kind of material isn’t for everyone….viewer discretion is advised. You may see a lot of parts that you haven’t seen before. #PC #AllTheParts #AllNightLong
A post shared by  Henry Cavill (@henrycavill) on Jul 16, 2020 at 5:21am PDT

Pada permulaan video tersebut, Henry menunjukkan hampir semua komponen yang dibelinya dan jelas sekali beliau memilih komponen-komponen yang sangat berkuasa seperti kad grafik RTX 2080 Ti dan pemproses AMD Ryzen 9 3900X.
Satu perkara lucu yang berlaku dalam video tersebut ialah Henry membuat satu kesilapan di mana beliau memasang pam penyejuk CPU secara terbalik. Jika Geralt of Rivia pun membuat kesilapan ketika memasang PC, apatah lagi kita yang biasa-biasa ini.
Pada pendapat penulis, video ini membuktikan bahawa Henry bukan sekadar gamer biasa tetapi memang seorang PC gamer yang mempunyai minat yang mendalam terhadap hobinya.
Ikuti kami di Facebook dan Instagram.
Saksikan kami di YouTube.


Yesterday, we reported that the Malaysian government allocated RM10 million to boost esports in Malaysia.
The budgeting will be channelled to Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) and will be used exponentially to foster the growth of esports and game development sectors.
Following the announcement, here’s what CEO MDEC Datuk Yasmin Mahmood has to comment about the Budget 2019 distribution for esports and game development:
 “eSports is an important growth sector and its rise in Malaysia and the region comes from positive policies such as the endorsement of eSports as a recognised official sport in several countries such as South Korea, China, Russia, Germany, Italy, Malaysia, and more. Also important is eSports receives official recognition as a full-medal event in the 2022 Asian Games (and with the International Olympic Committee considering inclusion in the 2024 Olympics in France).
2018 saw the rise of eSports industry in Malaysia. It is estimated that there are 2.4 million eSports enthusiasts in Malaysia alone. Southeast Asia, the fastest-growing eSports market in the world, has more than 9.5 million eSports enthusiasts; a number that is forecasted to double by 2019. Malaysia is ranked number 21 in global game revenue estimates for 2017 with US$587 million; ahead of Netherlands and Poland.
There’s more to eSports than playing games. It is a large industry that can potentially provide high-quality jobs for the youth including software developers and engineers, graphic designers and illustrators; and even eSports marketing and advertisers. The budget announcement gives legitimacy and empowerment to the youth to pursue their passion for eSports and games.
The games industry will be a USD180.1 billion industry and eSports is a growing part of the ecosystem. This will give Malaysia the opportunity to groom new talents in the ecosystem that can become champions in eSports and in the creation of games for the world market. This is a great start in making Malaysia the eSports hub of the region which will be part of the overall high technology games industry.
Syed Saddiq and Datuk Yasmin Mahmood of MDEC pictured with Muhammad Thaqif (second from left)
Let’s take the journey of Mohd Thaqif as an example. The 12-year-old boy recently won the hearts of fellow Malaysians after he built his own e-sports game at an internet cafe and then tried to sell it online for one ringgit (US$0.25), all with the intention to help his mother.
With legitimacy comes responsibility to make a platform ready for the ecosystem to thrive where eSports athletes, managers, content creators and brands can co-exist in pushing towards a successful and globally competitive industry.
Malaysia is attractive to digital content and creative tech studios due to its youthful demographic, education system that is increasingly modernised and updated and access to talent that has cultural influences from both Eastern and Western hemispheres.
Game companies such as Bandai Namco and Pole To Win are recent global industry that have taken up root here joining the ranks of stalwarts such as Codemasters and local champions such as Lemonsky, Passion Republic and more. The ecosystem is further enriched with the active presence of Adobe, Unity, Google and Unreal working in partnership with the industry.
We look forward to work closely with the ministry of Youth and Sports, under the leadership of YB Syed Saddiq who firmly champions efforts to develop Malaysia as an Asian eSports hub.”


RED Esports mendominasi peringkat liga MPL MY musim ke-9 ketika ini. Mereka berjaya mendahului carta kumpulan B.
Mereka memegang 21 mata manakala pasukan Todak di tempat kedua dengan 17 mata.
Jendela perpindahan pemain yang sekali lagi dibuka kali ini menyaksikan Heri dibawa masuk kembali ke dalam pasukan.

View this post on Instagram

A post shared by RED Esports (@redesports.my)

Heri akan diletakkan di posisi offlaner. Adakah kita akan melihat Heri akan menggantikan tempat Rennnnqt untuk minggu ini? Kita bakal saksikan.
Sumber dan foto: RED Esports