Mainlah Sebagai Miss Pac-Man Di Dalam Google Maps Smartphone Korang!

Wakka wakka sebagai Ms. Pac-Man di dalam Google Maps sekarang!

April Fool’s Day sudah tiba – ini bermakna pelbagai jenama akan melakukan stunt pemasaran yang kelakar lagi menyeronokkan bersama produk mereka.
Contohnya adalah Google dan Google Maps. Sekarang pengguna iOS dan Android boleh bermain sebagai Ms. Pac-Man di dalam Google Maps!

Hanya buka aplikasi Google Maps dan tekan butang Ms. Pac-Man yang berada di bahagian bawah kanan aplikasi tersebut. Kemudian Google Maps akan memaparkan peta-peta yang berubah menjadi peta dunia Pac-Man.

Aplikasi ini sepatutnya memaparkan lokasi sebenar anda, tetapi ianya hanya memaparkan lokasi bagi mereka yang berada di Amerika Syarikat. Asalkan boleh bermain kejar-kejar bersama ghosts dan Ms. Pac-Man pun jadilah, kan?
Klik sini untuk bermain Google Doodle Pac-Man.
Ini bukanlah kali pertama Google membawa Pac-Man kepada produk mereka. Pada tahun 2010, gergasi enjib carian itu menyambut ulangtahun ke-30 Pac-Man dengan menjadikan Google Doodle hari tersebut menjadi level yang boleh dimainkan.

Pada April Fool’s Day 2015 pula, versi desktop Google Map mendapat perubahan yang sama seperti aplikasi mobile Google Maps ini, cuma pada masa itu, pengguna dapat bermain sebagai Pac-Man.


Menjelang Pendedahan Star Wars Battlefront II Malam Ini, EA Keluarkan Teaser Trailer Secara Rasmi

Beberapa hari lalu, sebuah trailer Star Wars Battlefront II berdurasi 30 saat telah leaked. Ia telah memperlihatkan pertarungan beberapa hero dalam era Star Wars yang berbeza serta mendedahkan tentang “untold soldier’s story“.

Menjelang pendedahan utama yang akan dilakukan pada malam ini bersempena dengan acara Star Wars Celebration, Electronic Arts (EA) telah mengeluarkan teaser trailer secara rasmi. Walau bagaimanapun, trailer ini lebih pendek berbanding trailer yang telah leaked beberapa hari lalu.

EA juga telah mengesahkan bahawa trailer yang telah leaked itu hanyalah gambaran sedikit sahaja daripada apa yang mereka akan dedahkan pada malam nanti.
Jangan ketinggalan untuk saksikan pendedahan Star Wars Battlefront II pada awal pagi nanti. Ia akan berlangsung pada 16 April 2017, 2 pagi (waktu Malaysia).
Anda boleh saksikan pelancaran trailer tersebut di laman web rasmi Star Wars Celebration.


Raven, Eyyou & DeMoN Tinggalkan Fnatic DotA 2!

Berita yang pastinya tidak mengejutkan ramai peminat DotA 2 – Nico “eyyou” Barcelon, Marc Polo “Raven” Luis Fausto dan Jimmy “DeMoN” Ho tidak lagi bersama Fnatic!

Fnatic dalam satu pengumuman di laman rasmi mereka telah menyatakan akibat persembahan yang tidak memberangsangkan serta perlunya kepada halatuju baharu, Fnatic telah melepaskan eyyou, Raven dan DeMon.
Selepas TI6, Fnatic menyaksikan kehilangan Djardel Jicko B. “DJ” Mampusti ke Execration, Zheng “MidOne” Yeik Nai ke Team Secret dan Adam “343” Shah pemain support mereka kelihatan seperti masih belum mempunyai team. Fnatic mendapat tempat ke-4 di TI6 dan eyyou, Raven dan DeMon dari TNC Pro Team mendapat tempat Top 8 – namun dengan kemasukan tenaga baru masih gagal membuktikan keupayaan mereka di acara-acara kelayakan antarabangsa.

Fnatic juga mengeluarkan kenyataan daripada eyyou, Raven dan DeMon di dalam pengumuman yang sama;
Jimmy “Demon” Ho
Perubahan di dalam pasukan ini tidak dapat dielakkan berikutan keputusan pertandingan kami. Perancangan tidak menjadi seperti yang dirancang dan tibalah masa untuk memulakan kisah baru. Terima kasih Fnatic kerana peluang tersebut tetapi kini saya akan menjadi free agent dan mencari pasukan baru. Dengan ini, saya akan berpindah kembali ke USA.
Marc Polo “Raven” Luis Fausto
Saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada Fnatic. Saya benar-benar seronok sepanjang di Fnatic dan saya ingin mengucapkan terima kasih kepada Mushi kerana telah banyak mengajar saya dan saya doakan kejayaan buat mereka.
Nico “eyyou” Barcelon
Pertama sekali saya ingin mengucapkan terima kasih kepada keseluruhan pasukan Fnatic dan pihak pengurusan kerana peluang yang diberikan, walaupun kita tidak berjaya mendapatkan keputusan yang memberangsangkan sepanjang 2 bulan sebagai pasukan. Saya amat berterima kasih di atas segala pengalaman dan pengajaran yang diberikan oleh Fnatic kepada saya sebagai seorang individu di dalam dan luar game. Saya ucapkan selamat maju jaya buat semua.
Dengan kehilangan 3 pemain ini, Fnatic menjanjikan lineup baharu menjelang tahun baru yang akan melengkapi pemain veteran Malaysia, Chai “Mushi” Yee Fung dan Chong Xin “Ohaiyo” Khoo.
[KEMASKINI]:
Marc Polo “Raven” Luis Fausto telah kembali kepada lineup TNC. Ini kata-kata beliau mengenai kepulangannya ini:
“Saya ingin berterima kasih kepada pengurusan TNC kerana menerima saya semula. Memandangkan saya berkawan dengan semua, saya ingin memandang ke hadapan untuk tahun yang berjaya bersama pasukan. Saya berharap kami akan memenuhi impian kami bersama dan mencapai matlamat kami secara berpasukan.”
Sekembalinya Raven kepada TNC ini, berikut adalah roster TNC yang terkini:

Marc Polo ‘Raven’ Luis Fausto
Carlo ‘Kuku’ Palad
Samson Solomon ‘Sam_H’ Enojosa Hidalgo
Ryo ‘ryOyr’’ Hasegawa


Sea of Thieves: Boleh Beli or Boleh Blah!?

Adakah korang bosan dengan dunia pekerjaan? Hidup asyik ulang alik dari rumah ke pejabat dan balik ke rumah? Berhasrat nak melancong kepulauan tropik tetapi kekurangan masa cuti dan wang?

Ini kalilah peluang korang berlayar dengan kapal laut zaman silam dalam misi mencari kekayaan! Korek tanah untuk mencari harta karun! Berlawan dengan musuh rangka undead! Memburu haiwan liar dalam masa terhad!
Kemudian sambung lagi berulang alik dari pulau terpencil ke pulau perdagangan dan balik ke pulau terpencil lain. Ayuh, jom baca review Sea of Thieves – Boleh Beli or Boleh Blah!?

Sea of Thieves adalah IP asli terbaru untuk konsol Xbox dan PC MS Windows 10 dari syarikat Rare Entertainment (Donkey Kong Country dan Kinect Sports Rivals). Game genre co-op action adventure ini menyorotkan tema gamers menjadi watak lanun dalam sebuah dunia yang aneh, lucu dan berwarna-warni. Ia diterbitkan oleh Microsoft Studios pada 20 Mac 2018 dan mendapat ulasan agak bercampur-aduk dari golongan pengkritik.

Simulator Kutip Barang 2018
Secara visual, game ini memang sangat cantik. Dalam Sea of Thieves, korang akan terjebak secara rawak di salah satu daripada bermacam-macam pulau perkampungan outpost. Tanpa banyak permulaan jalan cerita, korang boleh mendapatkan misi quest dari tiga puak NPC (non-playable character) yang berlainan agenda. Misi tersebut berdasarkan dari mengikut jalan peta, membaca ayat teka-teki, atau mengumpul dari senarai barangan runcit.
Kumpulan Gold Hoarders menjual beberapa peta harta karun.
Ada dua jenis kapal yang boleh dipilih untuk menjelajah lautan game; kapal sloop untuk seorang atau dua gamers dan kapal galleon untuk maksimum 4 orang. Ia berbeza mengikut saiz, tahap kelajuan, dan keupayaan mengemudinya.
Apabila nak berlayar untuk kali pertama, cara pembelajaran agak mengelirukan, terutamanya bila korang cuba memandu kapal tetapi penglihatan depan disekat oleh tiang kapal dan kain layar besar.
Naikkan kain layar ke langit, jika nak cepat belok di tempat sempit.
Ini di mana aspek multiplayer sangat digalakkan dalam Sea of Thieves. Bila korang adalah pemandu kapal, rakan-rakan lain boleh bertugas untuk berkomunikasi waktu membaca peta besar, menguji arah tiupan angin, dan membaik pulih badan kapal jika terlanggar batu yang tersorok dalam air cetek. Jika seorang pun berbuat leka, tenggelamlah kapal korang dengan peti harta karun!
Jika Anda Terdampar di Sebuah Pulau Terpencil…
Sini saya bagitau sedikit tips untuk jangan menjadi mangsa bahaman ikan jerung:
Bukti kapten kapal belum lulus lesen memandu.

Penuhkan barang keperluan kapal
Bila berpeluang singgah di mana-mana pulau atau bangkai kapal, carilah tong kayu untuk mengumpul dan menambahkan stok bahan keperluan. Papan kayu, bola meriam, dan pisang bukan sahaja perlu di simpan banyak-banyak di gudang kapal tetapi juga dalam inventori korang. Ini supaya korang akan sentiasa bersedia mengikut keadaan terdesak, sama ada mengelakkan kapal dari karam atau memikul peranan menembak meriam ke arah musuh. Walaupun ini pekara asas, ia amat penting untuk diingati terutamanya bila bertempur dengan gamers lain.

Hasil kemenangan dari misi acara raid di sebuah kubu Fortress.

Jaga harta elok-elok
Tugas misi dalam Sea of Thieves adalah mencari quest item dan membawanya balik ke pulau outpost. Oleh itu, mestinya ada risiko bertempur dengan pasukan lanun gamers yang ingin mencuri harta korang! Buatkan tabiat menyorok harta karun di tempat susah dicari. Kebiasaannya adalah dalam bilik kapten, tetapi lebih elok korang simpan di ruang bawah kapal, di balkoni luar bilik kapten, atau di sudut crowsnest atas tiang kapal. Dengan adanya pelbagai tempat simpan, ini menyukarkan pihak musuh untuk mencari harta jika mereka masuk ke atas kapal korang.

Musuh puak rangka undead boleh menyembuh diri dengan pisang ajaib.

Setiap musuh rangka ada kelemahan
Musuh PvE utama dalam Sea of Thieves adalah makhluk tulang rangka berhantu yang menjelma dari tanah secara mendadak, demi merampas balik harta karun dari tangan korang. Walaupun bersenjata dengan pedang tajam atau shotgun, setiap jenis musuh ini mempunyai kelemahan sendiri. Rangka berbayang-bayang boleh dilemahkan dengan lampu suluh. Rangka berbunga menjadi lebih berperisai dari tembakan peluru bila dikena air tetapi masih boleh disebat dengan pedang. Rangka berbadan emas pula berperisai tahap tinggi tetapi akan bergerak lembab bila terkena air.

Misi tengkorak bersinar antara ganjaran paling mahal.
Misi Mencari Game Content
Setiap watak lanun memerlukan krew yang baik. Sea of Thieves menggalakkan gamers bersosial, berlawak bodoh, dan secara asasnya, membina pengalaman pengembaraan sendiri dalam bentuk virtual party game. Tetapi, game ini juga mempunyai beberapa faktor kelemahan yang agak ketara.
Walaupun ada game-game jenis grinding yang menyeronokkan, pendapat saya tidak termasuk untuk Sea of Thieves. Setiap misi adalah lebih kurang dari templat cetak yang sama, dengan hanya sedikit variasi dari segi kesukaran dan hasil ganjaran;

Pergi ke pulau terpencil,
Kutip barang tersembunyi atau berlawan dengan musuh kuat,
Balik ke kampung outpost,
Ulang sampai mati.

Seperti No Man’s Sky (2016), ramai merasai kandungan game Sea of Thieves sangat kekurangan.
Pada mulanya memang seronok bila dapat masuk ke alam beranimasi kartun, berlayar di lautan luas, dan mencari pulau batu di hujung ufuk dunia. Tetapi lama-kelamaan, suasana asyik berulang-ulang misi sama menimbulkan rasa muak. Tambah-tambah lagi misi yang sudah dikutip dalam Sea of Thieves tidak boleh di simpan untuk dimainkan pada waktu lain. Justeru mana-mana misi low ranked or high ranked pun, korang perlu menghabiskannya dalam waktu sesi gaming yang sama.
Semua ganjaran adalah dalam bentuk mata wang in-game di mana korang gunakan untuk membeli pelbagai jenis hiasan kosmetik untuk watak dan badan kapal. Studio Rare telah menegaskan bahawa sistem rawak loot box atau ciri bina untuk menaikkan taraf karakter tidak termasuk dalam gameplay. Ini demi menjaga tahap seimbangan antara gamers baru belajar atau yang dah berpengalaman.

Sink or Swim: Boleh Beli or Boleh Blah!?
Konsep dan gameplay yang bertemakan watak lanun dalam Sea of Thieves bukannya idea baru dalam game jenis open-world environment. Contoh game lain adalah Blackwake (2017), Tempest (2016), dan game yang akan datang dari syarikat Ubisoft, Skull & Bones. Saya ragu-ragu terhadap game ini dan seperti para pengkritik lain, saya juga berasa kandungan game ini setaraf game belum lengkap.
Pada asasnya, Sea of Thieves memberikan pengalaman yang unik, spontan dan ruang untuk banyak berimaginasi bagi aktiviti sosial secara online dengan rakan-rakan gamers. Malangnya, kekurangan struktur end-game dan pembinaan karakter yang terlalu ringkas agak menyekat potensinya yang boleh menjadi lebih tinggi.
Nota: Review Sea of Thieves ini ditulis dengan versi game PC untuk MS Windows 10.
BOLEH BELI!
+ Game ini best bila nak berbuat lawak dengan rakan-rakan
+ Grafik beranimasi kartun yang menarik
+ Dunia penuh dengan interaksi sosial yang unik
BOLEH BLAH!
– Tidak seberapa elok untuk gamers yang bermain solo
– Mekanik combat dan raid terlalu bersifat berulang-ulang
– Kandungan dan aktiviti tidak setaraf harga game
– Lambat keluarkan game updates


Pokemon Menyambut Ulang Tahun Ke-20 Dengan Meriahnya!

Pika pika! Sudah tentu anda membaca ayat tadi dengan suara Pikachu dalam hati anda, bukan?
Siapa je yang tak kenal Pikachu daripada dunia Pokemon? Tanggal 27 Februari 2016, Pokemon akan menyambut ulang tahun mereka yang ke-20! Dengan ini, Nintendo telah menyediakan pelbagai surprise untuk peminat mereka!
Nintendo dan The Pokemon Company mengesahkan siri bundle 3DS yang baru bertemakan #Pokemon20. 3DS tersebut datang dengan game classic black-and-white, Pokemon Red dan Pokemon Blue Version yang sudah di pre-loaded dalam 3DS tersebut.
Bundle 3DS bertemakan #Pokemon20
Tambahan pula, dengan cover plate Pokemon Red Version dan Pokemon Blue Version yang matching terdapat dalam set bundle ini sekali. Nintendo juga memberi download code untuk home theme Pokemon Red dan Blue. Bolehlah matching-matching-kan and show-off Charizard dan Blastoise dekat kawan-kawan korang!
Peminat boleh mendapatkan bundle ini di $199.99 USD (RM 881) dan kepada peminat yang sudah ada Nintendo 3DS boleh mula membeli Pokemon Red, Blue atau Yellow Version di Nintendo’s eShop pada Februari 27.
Tak dilupakan bagi mereka yang minat collecting Pokemon cards atau battle bersama kawan – Nintendo telah menyemarakkan balik semangat kenangan Pokemon sejak azali dengan Pokemon TCG: Generation Expansion, a special expansion yang mengandungi 151 Pokemon yang original.
Mythical Pokemon Collection
Bukan itu sahaja! Mythical Pokemon Collection terdiri dari lejen-lejen “Mythical Pokemon” seperti Mew, Celebi, Jirachi, Darkrai dan lain-lain akan dilancarkan sebanyak 11 siri-bersambung akan dikeluarkan setiap bulan mulai Februari 11. Setiap collection mempunyai 2 paket Generation booster pack.
Nostalgia! Ingat lagi movie pertama Pokemon? Kini 12 movie pertama Pokemon telah di-remaster dan akan berada di iTunes, Google Play dan Amazon hujung bulan ini. Juga pada 27 Februari nanti, Nintendo akan restock kebanyakan best-selling Pokemon Amiibo, antaranya Charizard, Jigglypuff, Greninja, dan Lucario.
Beberapa merchandise exclusive juga dikeluarkan sempena tema #Pokemon20 kali ini, seperti koleksi patung Pokemon Center – Trainer Red: Champion Version yang datang bersama 3 patung Pokemon starter yang fully evolved (Charizard, Blastoise dan Venusaur) dan Snapback New Era Pokemon 20th Anniversary Edition. Haaaa, baru dapat bagi korang rasa feeeeel lebih seperti Ash atau Red dari game Pokemon.

Nintendo juga mengesahkan bahawa 2 video game Pokemon iaitu, Pokemon-GO!, mobile game untuk iOS dan Android, dan Pokkén Tournament untuk Wii U akan dilancarkan pada tahun ini. Tup tap tup tap, sudah 20 tahun ya kita layan Ash dan gang diorang travel mencari kesemua Pokemon.
Ada fans yang masih muda teringin nak mengenali balik the original #151 Pokemon vibes, ada juga fans yang membesar sekali dengan Pokemon dan akan terus mengembara! Sempena meraikan tema ini juga, Nintendo akan memberi special giveaways kepada mereka yang menggunakan #Pokemon20 di social media seperti Instagram, Twitter dan YouTube.
So, adakah anda ready untuk menjadi Pokemon Master? Segalanya bermula Februari ini – jadi ready untuk catch’em all geng!


Air Asia Ajak Atlit Esports Lelaki & Wanita 38 Negara Sertai WESG, Tourney Ala Olimpik

Semalam berlangsung pengumuman dari Air Asia mengenai tajaan diorang sebagai Syarikat Penerbangan Rasmi World Electronic Sports Games Peringkat ASEAN.

Selepas penajaan kumpulan Mineski dan Team Saiyan, Air Asia terus mengorak langkah dalam memajukan arena esports serantau dengan mengumumkan penglibatan diorang dalam World Electronic Sports Games (WESG) sebagai pengangkutan rasmi peserta WESG dari 10 negara ASEAN yang terlibat.

So apa kebendanya WESG ni?
WESG merupakan tournament esports antarabangsa yang telah dianjurkan selama beberapa tahun sebelum ini oleh Alisports, anak syarikat Alibaba Group yang dimiliki Jack Ma.
WESG edisi 2018-2019 ini yang dicanang sebagai acara Olimpik Esports terbesar akan berlangsung dari Julai 2018 – Mac 2019 nanti dan akan melibatkan 38 buah negara dari rantau China, Jepun, AS, Kanada, Russia, Asia Tenggara dan Oceania!

Pada tahun ini, jumlah prizepool WESG telah mencapai USD5.5 juta dengan prizepool peringkat ASEAN mencapai USD150,000! Masyuk beb!

Berikut adalah pecahan timeline perjalanan tourney ini di peringkat ASEAN:

Pendaftaran online ASEAN: 29 – 31 Julai 2018
Peringkat online qualifier: 1 Ogos – 30 September 2018
Finals ASEAN: November 2018
Grand Finals Antarabangsa: Mac 2019

Game-game yang akan dipertandingkan turut menarik perhatian kitorang. Slot-slot di peringkat Grand Finals Antarabangsa turut dikongsi semalam.

DotA 2 (Kumpulan umum/campuran – 24 slot)
CounterStrike: Global Offensive (Kumpulan umum – 36 slot & Kumpulan wanita – 8 slot)
Hearthstone (Kumpulan umum – 48 slot & Kumpulan wanita – 8 slot)
StarCraft II (Kumpulan umum – 48 slot)
Vainglory (Kumpulan umum – 8 slot)
Pro Evolution Soccer (Kumpulan umum – 16 slot)

Dengan pengumuman semalam, WESG turut mengumumkan kerjasama mereka bersama Blizzard Entertainment, Super Evil Megacorp dan Konami. Jadinya, tiada FIFA, tiada Mobile Legends Bang Bang, tiada fighting games – wow mengejutkan! Syabas kitorang ucapkan kepada WESG kerana memberi ruang untuk game-game tersebut menerima pendedahan berskala antarabangsa sebegini.

So geng, bersiap-sedialah nak join WESG yang dipanggil Olimpik Esports ni. Hadiah pun masyuk. Lepas menang, dah femes boleh kawen retis. GLHF!
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.2069262329999595.1073741947.1588243141434852&type=1&l=eb9c196ec5


Ubisoft Akan Terbitkan TV Animasi Watch Dogs & Far Cry Untuk Kanak-Kanak, Remaja

Ubisoft bakal melebarkan lagi sayap mereka dengan membawakan siri TV animasi berdasarkan IP sedia ada milik mereka.
Menurut laporan eksklusif The Hollywood Reporter, selepas kejayaan memperkenalkan Rabbids Invasion melalui Netflix, Ubisoft akan menerbitkan lebih banyak siri daripada francais-francais mereka yang popular.
Siri TV animasi Watch Dogs akan diterbitkan, membawakan tema kartun yang lebih mesra kanak-kanak. Disasarkan untuk golongan ‘tweens’ (8-12 tahun), animasi ini kemungkinan besar akan menampilkan watak utama kanak-kanak yang bersekolah, bertemakan superhero serta mempunyai keupayaan untuk menggodam pelbagai sistem.

Kemudian, Ubisoft akan menerbitkan Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe, sebuah siri yang berdasarkan expansion Blood Dragon dalam Far Cry 3. Disasarkan pula untuk golongan awal dewasa atau remaja, ia akan melibatkan Adi Shakar, yang pernah menerbitkan Castlevania (Netflix).

Selain itu, Ubisoft turut menerbitkan sebuah animasi sketch komedi tentang budaya video game, satu siri yang diinspirasi dari Rayman; dan satu lagi siri berjudul Hungry Shark Squad, berdasarkan game mobile Hungry Shark.

Apa korang harapkan daripada siri TV animasi daripada Ubisoft ini? Komen sikit.


Tales of Beseria: Memperkenalkan Rokuro Dan Eleanor!

Akhirnya, ada jugak berita mengenai karakter lain selain dari heroine nya, Velvet!

Dalam edisi paling terbaru majalah Weekly Jump, Tales of Beseria memperkenalkan 2 karakter baru iaitu Rokuro dan Eleanor.

Rokuro adalah seorang swordsman yang muda. Dia adalah seorang Daemon. Daemon adalah manusia yang boleh menjelma menjadi monsters disebabkan suatu peristiwa dalam dunia Tales of Beseria yang dipanggil Daemonblight.

Sungguhpun Rokuro adalah seorang Daemon, dia masih lagi dapat mengekalkan kewarasan justifikasi di dalam dirinya. Rokuro mengikuti Velvet dalam penggembaraannya kerana mempunyai hutang tertentu (tidak dispesifikasi apakah hutang itu) dengan Velvet.
Eleanor pulak adalah seorang Seiryou. Karakter Eleanor dikatakan sebagai seorang yang ramah mesra dengan semua orang tetapi akan menjelma menjadi seorang yang tidak berhati perut menangkap/menjerat Seiryou yang lain.

Selain dari karakter, artikel Weekly Jump juga ada menceritakan sedikit mengenai system di dalam Tales of Beseria.
Bagi mereka yang biasa dengan siri Tales Of sebelum ini, Artes Link akan kembali ke Tales of Beseria. Satu lagi system adalah Soul Gauge. Anda akan memulakan battle dengan 3 souls. Angka Souls akan meningkat apabila anda menumpaskan musuh. Semakin banyak Souls anda dapat kumpul, semakin lama anda dapat link artes anda. Sangat menarik!
Tales of Beseria bakal keluar pada console PS3 dan PS4 di Jepun pada tahun ini, 2016, dan di PS4 dan PC untuk NA/EU/Asia pada tarikh yang akan diumumkan kemudian.


Valve Tunjukkan Rekaan Akhir Steam Deck Bersama Kotak Dan Beg Bimbit Kecilnya

Bagi menenangkan para peminat yang terpaksa menanti lagi dua bulan untuk mendapatkan Steam Deck, Valve telah berkongsikan perkembangan terbaharu sistem PC gaming bimbit itu.
Dalam satu perkongsian baharu, Valve mendedahkan yang mereka telah menyiapkan Pengesahan Rekaan (Design Validation, DV) untuk Steam Deck. Menurut Valve, rekaan inilah nanti yang akan digunakan untuk percubaan tambahan dan yang diedarkan kepada para pembangun sebagai devkit.
Dalam kata lain, DV merupakan rekaan prototaip terakhir sebelum produksi, yang mana selepas rekaan ini, hanya akan terdapat perubahan kecil untuk produk akhirnya kelak.
Bersama-sama dengan rekaan ini, mereka sedang mencuba rekaan pembungkusan dan beg bimbit kecil yang boleh dibawa ke mana-mana, yang mana gambar-gambar itu telah dikongsikan Valve dan boleh dilihat di bawah.
Rekaan pembungkusan inilah yang akan diedarkan kepada para pembangun, manakala rekaan pembungkusan akhir kepada para pemain mungkin akan ada perubahan, tetapi mungkin tidak terlalu ketara.

Steam Deck akan dilancarkan pada Februari 2022.


Demam Pokémon GO Menjangkiti Ahli MMA!

Nampaknya Michael “Venom” Page, seorang ahli MMA, kemaruk dengan demam Pokémon yang melanda dunia baru-baru ini. Sampai terbawa-bawa ke dalam gelanggang!

Dalam pertandingan terkini Michael Page, beliau telah berjaya menewaskan pesaing dengan K.O. dengan serangan lutut yang padu. Untuk menyambut kemenangan ini, beliau telah menggayakan topi ala Pokémon trainer dan membaling Pokéball ke arah lawannya Evangelista Santos.
Well played Michael Page. Well played.
Buat masa ini, Malaysia masih lagi belum menerima akses kepada Pokémon GO.


Peter Moore Akan Meninggalkan EA Untuk Menjadi CEO Liverpool FC

Khidmat Peter Moore sebagai Ketua Pegawai Eksekutif (CEO) Electronic Arts (EA) bakal tamat pada Jun ini dengan keberangkatannya sebagai CEO Liverpool FC kelak.

Pengumuman ini telah didedahkan oleh kelab bola sepak ternama dari Englang itu sendiri di laman web rasmi Liverpool FC. Peter Moore, 61, juga kelahiran Liverpool, bakal menamatkan khidmat selama 10 tahun di EA yang berpangkalan di Amerika Syarikat.
Mengeluarkan kenyataan di laman web rasmi EA pula, CEO Andrew Wilson berkata:
“Passion adalah perkara penting untuk kami semua di Electronic Arts. Ia adalah apa yang membuat kami bangun pagi dan mendorong kami untuk melakukan perkara luar biasa. Dan jika anda pernah berjumpa dengan Peter Moore, anda tahu bagaimana mendalamnya minat beliau kepada Liverpool FC. Jadi kami sangat teruja untuk mengucapkan tahniah kepada Peter yang mengejar impiannya untuk menjadi CEO kepada pasukan kesayangannya, Liverpool FC yang seterusnya.”
Antara jawatan yang pernah disandang beliau di EA adalah Ketua Pegawai Operasi (COO) dan Presiden EA Sports. Beliau juga sebelum itu pernah memegang pelbagai jawatan tinggi di Microsoft, SEGA dan Reebok.


Persona 5 : Boleh Beli or Boleh Blah!?

Untuk segmen Boleh Beli or Boleh Blah kali ini, saya akan membuat review tentang satu game yang banyak orang ternanti-nanti, iaitu Persona 5!
Persona 5 adalah game yang dikeluarkan untuk konsol Playstation 3 dan Playstation 4.

Setelah pelbagai penangguhan untuk game ini, akhirnya game ini keluar juga! Walaupun penungguan tidak lama jika nak dibandingkan dengan game lain, namun penantian itu tetap terasa. Persoalannya, adakah ianya berbaloi? Korang boleh nilai sendiri dengan review ini. Jom baca!
Persona 5 ini apa ceritanya?
Game ini bermula dengan protagonist kita, ketua Phantom Thieves melarikan diri daripada pihak berkuasa, namun dia kecundang dan ditangkap untuk siasatan. Daripada itu, dia diseksa oleh pihak polis dan disoal siasat. Kemudian, seorang pendakwa, Niijima Sae datang dan menyoal siasat beliau.

Daripada itu, protagonist mula mengingati bagaimana dia memulakan kerjaya beliau sebagai seorang Phantom Thieves, supaya dia dapat membela dirinya daripada didakwa atas kesalahan yang beliau tidak lakukan dan dapat menangkap penjenayah yang sebenar!

Apa yang kurang pasal game ini?
Antara yang kurang pasal game ini adalah kekangan masa lebih tinggi jika dibandingkan dengan game yang sebelumnya. Penceritaan plot akan mengambil waktu lapang korang dan walaupun korang ada waktu lapang di waktu malam, makhluk yang bernama Morgana akan menghalang anda.
Nak cekik je rasa kucing ni…
Oleh itu, korang perlu lebih berhati-hati dalam menggunakan masa dalam game ini. Satu tips, selesaikan dungeon seawal mungkin kerana setiap dungeon utama perlukan paling kurang 2 hari untuk diselesaikan.
Apa yang best pasal game ini pula?
Walaupun Morgana banyak suruh korang tidur, tetapi game ini adalah antara game yang terbaik yang saya main pada tahun ini! Antara faktor-faktor yang menjadikan game ini best sangat adalah sistem pertempuran turn-based yang penuh dengan estetik dan mencabar, kepelbagaian interaksi karakter yang menarik lagi mendalam, soundtrack game yang mengamit jiwa dan penceritaan yang mantap dan padu.
Sistem pertempuran yang penuh dengan estetik dan mencabar!
Pertama sekali, Persona 5 mempunyai sistem pertempuran yang penuh dengan estetik dan mencabar! Estetik di sini merujuk kepada rekaan keseluruhan menu dan user interface  di dalam game ini. Rekaannya penuh dengan gaya dan transisi antara menu ke menu yang estetik ini menjadikan game ini lebih lancar ketika bermain dan menjadi lebih seronok untuk dimainkan!
Rekaan interface yang penuh dengan gaya!
Korang juga boleh lihat video battle di bawah untuk lihat sendiri bagaimana aksi pertempuran game ini!
https://youtu.be/AerX4jqCjVI?t=17m5s
Di samping itu, game ini juga penuh dengan cabaran dengan setiap musuh yang unik dan juga boss yang memerlukan strategi tertentu untuk melawan mereka. Ditambah pula dengan rekaan Palace(name dungeon di dalam game) yang penuh teliti dan pelbagai halangan, pasti korang melekat di kerusi untuk menyelesaikan setiap Palace dan cabaran dalam game dengan jayanya!
Penerokaan Palace yang unik bagi setiap Palace.
Kepelbagaian interaksi antara karakter yang menarik lagi mendalam!
Selain daripada itu, game ini juga menonjolkan kepelbagaian interaksi antara karakter yang menarik lagi mendalam! Untuk lebih spesifik, ianya ditonjolkan melalui sistem Confidant, di mana anda akan membuat kontrak untuk manfaat-manfaat tertentu di dalam game!
Melalui Confidant, anda boleh berinteraksi dengan rakan-rakan anda dan dapat mengenali diorang dengan lebih mendalam dan dapat melihat interaksi antara karakter utama dan Confidant-Confidant yang menarik! Untuk contoh, korang boleh lihat video di bawah oleh Omegaevolution.
https://www.youtube.com/watch?v=uhFTPrlZfvY
Di samping dapat mempelajari skill baru dan mengenali karakter-karakter di dalam game ini, korang juga boleh mencari pasangan sehidup semati anda dalam game ini! Sayangnya, mereka bukan orang betul, tetapi mereka tetap mempunyai kelebihan tersendiri dan mempunyai ciri-ciri waifu sejati!
Belahla dada, x-raylah hatiku,doktorrr!
Soundtrack game yang menggamit jiwa!
Soundtrack game ini juga menggamit jiwa saya sepanjang waktu permainan! Hasil nukilan Shoji Meguro , beliau tidak pernah gagal dalam menghasilkan soundtrack yang sesuai untuk game dan juga dapat membangkitkan mood korang dalam bermain game. Berikut adalah contoh-contoh soundtrack Persona 5 kegemaran saya!
https://www.youtube.com/watch?v=J1GA0VtVw-s
https://www.youtube.com/watch?v=2e7kdoEt2xg
Tema musik untuk Persona 5 adalah acid jazz. Pada pendapat saya, tema ini amat sesuai untuk game ini dan saya rasa seronok ketika mendengarnya dan memutarkan soundtrack-soundtrack ini berulang kali, sampai saya terlupa untuk bermain game kerana asyik mendengarnya!
Penceritaan yang mantap dan padu!
Akhir sekali, game ini mempunyai penceritaan yang mantap dan padu! Penceritaan game ini meneroka setiap masalah yang ada pada karakter yang dijumpai di dunia sebenar, sebagai contoh,Ann cuba menolong kawannya, Shiho yang menghadapi penderaan oleh cikgu ketika latihan bola tampar, namun tidak dapat berbuat apa-apa kerana hampir setiap pihak cuba menutup kesalahan cikgu tersebut. Di samping itu, pelbagai isu lain juga diterapkan di dalam game seperti penjualan dadah,bunuh diri dan sebagainya yang dikendalikan dengan baik dan penuh impak.
Motif setiap karakter yang menyertai kita juga unik dan relatable.
Setiap masalah-masalah yang dihadapi ini cuba diselesaikan melalui pencurian Treasure di dalam Palace untuk setiap pesalah ini, di mana setiap Palace untuk pesalah-pesalah ini menunjukkan sifat sebenar mereka ataupun pemikiran mereka yang sebenar, menambahkan lagi kekuatan motif setiap pesalah-pesalah di dalam game ini dan kekuatan plot game ini.
Keputusan – Boleh Beli or Boleh Blah!?
Boleh Beli – Boleh beli sekiranya korang sukakan game yang mencabar, penuh dengan penceritaan yang menarik dan padu! Game ini penuh dengan plot dan interaksi karakter, menjadikan game ini satu game yang mesti dibeli oleh mereka yang sukakan plot dan penceritaan yang kuat! Tidak lupa juga, game ini juga satu JRPG yang mencabar, jadi mereka yang sukakan elemen RPG yang mencabar pasti akan menyukainya juga!
Boleh Blah – Game ini kurang sesuai untuk mereka yang tidak suka game yang penuh dengan dialogue, kerana Persona 5 sarat dengan dialog untuk menceritakan plotnya dan penceritaanya juga agak teliti. Ianya juga kurang sesuai untuk mereka yang mahukan grafik yang cantik gila-gila kerana game ini lebih kepada stail anime.
Di samping itu, game ini juga mengambil masa yang lama untuk dihabiskan, paling kurang 60 jam untuk menghabiskan cerita game ini. Oleh itu, ianya kurang sesuai untuk mereka yang inginkan kepuasan yang cepat dalam game.
+ Sistem pertempuran turn-based yang penuh dengan estetik dan mencabar!
+ Kepelbagaian interaksi karakter yang menarik lagi mendalam!
+ Soundtrack game yang mengamit jiwa!
+ Penceritaan yang mantap dan padu!
– Kekangan masa lebih tinggi jika dibandingkan dengan game yang sebelumnya.


Need for Speed: Senarai Kereta Yang Boleh Korang Bawak Berentap!

Nampaknya Ghost Games dah announce semua pilihan kereta yang korang boleh guna bermula hari pertama perlancaran Need for Speed. Jom tengok apa yang korang berkenan!

Menurut mereka lagi, bilangan kereta ini akan bertambah menerusi patch dan ia akan diberikan percuma! Semua kereta ini boleh dibeli dari awal game menggunakan matawang in-game.
Acura RSX-S
BMW M2
BMW M3 E46
BMW M3 E92
BMW M3 Evolution II E30
BMW M4
Chevrolet Camaro Z28
Chevrolet Corvette Z06
Dodge Challenger SRT8
Dodge SRT Viper
Ferrari 458 Italia
Ferrari F40
Ford Focus RS
Ford Mustang
Ford Mustang Boss 302
Ford Mustang Fox Body
Ford Mustang GT
Honda Civic Type-R
Honda NSX Type-R
Honda S2000
Lamborghini Aventador LP 700-4
Lamborghini Diablo SV
Lamborghini Huracán LP 610-4
Lamborghini Murciélago LP 670–4 SV
Lotus Exige S
Mazda MX-5 1996
Mazda MX-5 2015
Mazda RX7 Spirit R
McLaren 570S
Mercedes-AMG GT
Mitsubishi Lancer Evolution MR
NISSAN 180sx Type X
NISSAN Fairlady 240ZG
NISSAN GT-R Premium
NISSAN Silvia Spec-R
NISSAN Skyline GT-R KPGC10
NISSAN Skyline GT-R V-Spec 1993
NISSAN Skyline GT-R V-Spec 1999
Porsche 911 Carrera RSR 2.8-
Porsche 911 Carrera S (991)
Porsche 911 Carrera S (993)
Porsche 911 GT3 RS
Porsche Cayman GT4
Scion FR-S
SUBARU BRZ Premium
SUBARU IMPREZA WRX STI
Toyota GT86
Toyota Sprinter GT Apex
Toyota Supra SZ-R
Volkswagen Golf GTI
Volvo 242
Dah tahu kereta mana nak bawak racing? Pasti korang tak sabar nak berentap dijalanan bukan?
Need for Speed akan berada dipasaran mulai 3 November 2015 untuk PS4 dan Xbox One dan PC pada 2016.
Jangan lupa baca ni: Game-Game Penutup Tirai Tahun 2015!


Saksikan Video Gameplay Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Dibandingkan Bersebelahan Dengan Grafik Game Asal

Vicarious Visions dan Activision telah mengeluarkan video-video terbaru, memaparkan perbandingan grafik antara Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dengan game-game asalnya.

Setakat ini, mereka telah memuatnaik 5 video yang meletakkan game remastered itu dengan game asal bersebelahan dalam mission-mission yang sama. Jom layan video-video ini yang pastinya akan menggamit nostalgia kita bermain semasa era PS1 dulu:

Kalau anda mahukan video gameplay tambahan, anda boleh layan video di bawah pula:

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy bakal menampilkan 3 game pertama dari siri ini, iaitu Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back and Crash Bandicoot: Warped. Game remastered ini akan membawakan pencahayaan dan animasi baru serta cinematics yang ditambahbaik untuk 4K di PS4 Pro, dan soundtrack yang di-remastered sepenuhnya.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy akan diterbitkan di PS4 pada 30 Jun 2017.
JomBaca: Kembalikan Nostalgia Dengan Hang Eight Level Dalam Gameplay Terbaru Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
[su_box title=”JomBeli!” box_color=”#ff0000″]Unit review Crash Bandicoot N. Sane Trilogy disediakan oleh NaGaming dan korang juga boleh dapatkan daripada mereka!
[/su_box]


MGS5: ProTips Untuk Dikongsi!

Kitorang di JomGaming sangat enjoy main game MGS5: The Phantom Pain. Pelbagai tips dan tricks yang kitorang jumpa untuk dishare dengan korang! Kalau la korang ada tips yang kitorang tatau, korang digalakkan share bersama kita semua. Jom tengok!

Gunakan ‘Return to ACC’ selepas selesaikan misi. Korang tak payah nak pegi pon ke LZ. Jimat masa kan? Tapi pastikan korang selesaikan objektif dan keluar daripada Hot Zone
Mandi, jangan tak mandi! Dengan mandi korang dapat naikkan defense dan Reflex Time. Kalau Snake korang busuk tak mandi, enemy pon boleh hidu bau busuk korang tak mandi haha!
Cube korang dengar pada kaset tape Quite buat bunyi humming. Ia akan bantu aim korang jadi lebih stabil.
Kalau korang masuk hutan dan dengar bunyi kucing dan carik tak jumpa-jumpa, sebenarnya tu bunyi Hornbill.
Cube nak extract target tapi derang dah injured teruk? Letak dia dalam kenderaan seperti Jeep dan fulton Jeep tu. Konpem la selamat.
Snake tak boleh generate health masa tengah sprinting.
Korang boleh bersihkan tompok darah dengan pistol air.
Kadang-kadang auto mark menggunakan binocular bermasalah jika enemy di belakang sesuatu objek dan sebagainya. Jadi untuk mengelakkan masalah ni, korang boleh mark dengan letakkan cross hairs di badan enemy dan kemudian click mark button.
Untuk extract Skulls, korang tak perlu wat mereka stun atau pengsan. Just attack menggunakan senjata seperti assault rifle hingga mereka ‘mati’ dan kemudian extract la mereka sebelum misi berakhir.
Ketika aim senjata yang mempunyai flashlight, korang boleh on dan off flashlight tu dengan hanya tekan kanan pada d-pad controller.
Korang boleh buat misi menggunakan character perempuan! Jadi gadis-gadis of gaming di luar sana boleh jadi heroine dalam The Phantom Pain. Camne nak dapatkan watak ini? Korang boleh dapatkan dia dalam Side Ops yang bernama Prisoner Extraction 02

Ini saja tips yang kitorang ada setakat ni, kalau ada lagi, cuba korang share kat komen ye! In the meantime, moh sambung lepak ngan Big Boss:D


Nama Need For Speed Arena Telah Didaftarkan Oleh EA

Adakah game Need For Speed akan datang bakal tiba tidak lama lagi?

Electronic Arts telah mendaftarkan trademark “Need For Speed Arena” di European Union Intellectual Property Office (EUIPO). Laman web tersebut menyatakan bahawa permohonan trademark tersebut telah didaftarkan pada 7 November 2016.

Tidak banyak info yang dapat kita ketahui daripada permohonan ini selain ia mengaitkan tentang “computer game software”, “downloadable computer game software”, “video game software” dan “on-line computer game”.
Adakah ini merupakan sambungan kepada siri Need For Speed yang telah di-reboot pada 2015? Sama-sama kita nantikan perkembangan ini.


Betapa ‘Real’-nya San Francisco Dalam Watch Dogs 2? Video Ini Ada Jawapannya!

Game vs Dunia Sebenar – sejauh mana ‘real’-nya San Francisco yang direka dalam game Ubisoft akan datang, Watch Dogs 2?

Seperti yang kita ketahui, Ubisoft akan menggunakan lokasi San Francisco dalam Watch Dogs 2. Terbaru, IGN telah mengeluarkan sebuah video, membandingkan lokasi-lokasi popular di San Francisco di dunia sebenar dengan apa yang telah ditampilkan dalam Watch Dogs 2.
Sejauh mana ia direka dengan begitu realistik? Kami biarkan anda putuskan selepas menonton video ini:

Minggu lalu, Ubisoft telah mengeluarkan trailer untuk story mode game ini – yang mana ia telah mengupas serba sedikit tentang asas jalan ceritanya dan watak-watak yang bakal menghiasi game ini.
Watch Dogs 2 akan dilancarkan di PlayStation 4, Xbox One dan PC pada 15 November 2016.


Dark Souls 3: Rancang Character Build Korang Menggunakan Laman Web Ini!

Masih tercari-cari character build dengan stats yang optimum? Tersilap pilih stats? Rancang character build korang yang berikutnya menggunakan online tool ini!

Laman web ini pada mulanya dibangunkan pada tahun 2012 oleh nemesismonkey, seorang peminat Dark Souls. Kemudian seorang lagi peminat Dark Souls, Naiyt, telah mengambil alih laman web ini pada 2014 dan memasukkan juga tool character build bagi Demon’s Souls, Dark Souls 2, Bloodborne, dan terkini Dark Souls 3.

Sekarang, korang tak perlu lagi teragak-agak memilih stats atau attibutes yang perlu korang upgrade – korang boleh rancang agihan Souls bagi mendapatkan character build yang terbaik bagi corak permainan korang.
Korang boleh cuba menggunakan tool tersebut DI SINI.


Battlefield V: Antara Mode Terbaru Adalah Pemain Melakukan Payung Terjun Secara Beramai-Ramai

Jangan salah sangka, ini bukan payung terjun seperti dalam game battle royale!

Antara tradisi yang mungkin tidak ramai perasan, setiap kali Battlefield baru dikeluarkan, pasti akan ada game mode baru yang diperkenalkan. Untuk Battlefield V, pastinya ia juga tidak terlepas daripada tradisi ini.
Dalam satu tweet, DICE mendedahkan sebuah mode baru yang digelar Airborne. Pemain akan melakukan terjunan menggunakan payung terjun secara beramai-ramai, dan bekerjasama antara skuad untuk memusnahkan atau mempertahankan artileri. Mereka perlu memastikan tiada marabahaya yang datang dari atas.
Dalam tweet tersebut, mereka turut memuatnaik gambar ini:

Battlefield V akan diperlihatkan dengan lebih lanjut semasa sidang media EA Play yang akan berlangsung pada 10 Jun ini, 2 pagi (waktu Malaysia). Segala maklumat tentang livestream untuk acara ini korang boleh dapati di sini.

Battlefield V akan dilancarkan di PC, PS4 dan Xbox One pada 19 Oktober nanti.
JomBaca: Mengapa Ia Digelar ‘Battlefield V’, Sistem Nombor Roman Digunakan? DICE Beri Penjelasan


Rasmi! Pelakon Kesukaan Ramai Game of Thrones Akan Menyertai Musim 2 The Witcher Netflix

Netflix telah mendedahkan secara rasmi beberapa pelakon tambahan yang bakal menyertai musim kedua siri TV yang menjadi siulan ramai kini, The Witcher.
Pastinya yang menjadi perhatian dalam senarai nama pelakon yang diumumkan ini ialah Kristofer Hivju, pelakon yang lebih dikenali sebagai Tormund Giantsbane dalam siri TV di HBO, Games of Thrones. Selari dengan laporan awal yang muncul pada bulan lalu, Hivju akan membawakan watak Nivellen.
Di bawah ialah senarai penuh nama dan watak yang telah diumumkan Netflix sebagai bintang-bintang baharu yang akan mewarnai musim kedua siri tersebut:

Yasen Atour sebagai Coen
Agnes Bjorn sebagai Vereena
Paul Bullion sebagai Lambert
Kristofer Hivju sebagai Nivellen
Thue Ersted Rasmussen sebagai Eskel
Aisha Fabienne Ross sebagai Lydia
Mecia Simson sebagai Francesca

The Continent just got a little bigger. Here's the new cast of #TheWitcher Season 2:
Yasen Atour as Coen Agnes Bjorn as VereenaPaul Bullion as LambertKristofer Hivju as NivellenThue Ersted Rasmussen as EskelAisha Fabienne Ross as LydiaMecia Simson as Francesca
— NX (@NXOnNetflix) February 21, 2020
Walau bagaimanapun, pengumuman ini sebenarnya masih belum menjawab satu persoalan tentang satu watak yang sangat penting dalam musim kedua itu nanti, iaitu Vesemir. Siapakah yang akan menghidupkan watak mentor kepada Geralt ini? Adakah Mark Hamill yang dilaporkan telahpun ditawarkan watak ini oleh Netflix? Apakah Hamill menerima atau tidak watak ini?
Sama-samalah kita nantikan pengumuman seterusnya daripada Netflix. Sementara itu, sebagai peringatan, kesemua lapan episod musim pertama The Witcher boleh distrim di Netflix sekarang.


Esports Dari Kacamata Seorang Ibu Dan Anaknya, “Wonderkid” PES Yang Sedang Meningkat Naik!

Kasih ibu membawa ke syurga, kasih ayah sepanjang masa.
JByte_Aieman.
Mungkin itulah yang dipegang oleh keluarga Aieman Shaffrie Salleh huddin, seorang pemain PES muda berbakat atau “wonderkid” yang berasal dari Kota Tinggi, Johor.
Aieman pada ketika ini merupakan nama yang sedang hangat disebut-sebut dalam komuniti PES di Malaysia. Aieman bukan sahaja masih lagi muda dan mempunyai potensi yang besar serta sudah mula memberikan tentangan yang sengit kepada pemain-pemain senior PES tempatan, malah pemain berusia 16 tahun ini memiliki sokongan yang cukup padu daripada kedua-dua ibu bapanya.
Penulis pertama kali bertemu dengan Aieman pada hujung minggu lalu semasa pertandingan wildcard yang dianjurkan PES Malaysia untuk memilih dua daripada empat wakil Malaysia yang akan dihantar ke Bangkok, Thailand dalam PES SEA Finals 2019 nanti. Dan penulis sempat berbual dengan Aieman dan ibunya Puan Ruhaidah Moonajat– bersembang mengenai minat dan prestasi Aieman dalam kancah esports PES serta bagaimana sokongan padu yang diberikan oleh ibu bapanya.

Apa yang membuatkan penulis benar-benar kagum ialah bagaimana mendalamnya pengetahuan Puan Ruhaidah terhadap industri esports amnya, dan komuniti PES di Malaysia khasnya. Beliau mendedahkan bahawa Aieman baru sahaja menyertai komuniti dan pertandingan-pertandingan PES pada bulan Disember 2018 — kira-kira baru dua bulan sahaja (semasa artikel ini ditulis).
Dalam masa dua bulan ini sahaja, Puan Ruhaidah sendiri sudah mengenali beberapa nama besar atau pemain handalan dalam arena PES tempatan serta sudah tahu selok-belok kancah esports PES.
Kasih seorang ibu.
Sokongan dan dorongan yang diberikan kedua-dua ibu bapa Aieman cukup menakjubkan. Mereka akan bawa dan menemani Aieman dalam sesi latihannya bersama pasukan JByte — clan yang sudahpun melamar Aieman. Situasi yang sama juga berlaku apabila Aieman menyertai mana-mana pertandingan. Malah, sekiranya Aieman kalah awal dalam satu-satu pertandingan, mereka akan tetap tunggu sehingga perlawanan final, kerana mahu memberikan peluang kepada anak emasnya ini untuk belajar dan memerhatikan pemain-pemain handalan PES berentap di pentas akhir itu.
Bagi korang yang tak tahu, pertandingan wildcard yang penulis sebutkan di atas tadi berlangsung di Sungai Buloh, Selangor, dan mereka sekeluarga dengan gigihnya datang jauh dari Kota Tinggi, Johor, tinggal selama dua hari di Selangor untuk memberi peluang kepada Aieman menyertai pertandingan PES tahunan terbesar tempatan itu.
Puan Ruhaidah cukup mengerti tentang betapa masih mentahnya Aieman dalam kancah esports PES ini, maka sebab itulah beliau kerap menghantar anaknya itu ke tempat latihan dan menyertai pelbagai pertandingan. Beliau sedar tentang bagaimana dengan menyertai lebih banyak pertandingan, maka melalui cara itulah Aieman dapat menimba pengalaman serta memantapkan lagi permainan.
Riak wajah Puan Ruhaidah kelihatan cukup berbangga taktala menceritakan detik-detik Aieman menjuarai pertandingan pertamanya di kampung halaman Kota Tinggi.
Aieman semasa pertandingan wildcard anjura PES Malaysia di Sungai Buloh, Selangor. Ihsan Puan Ruhaidah.
Ikuti perbualan lanjut penulis bersama Puan Ruhaidah dan Aieman di bawah:
JG: Sejak bila nampak Aieman mula minat dengan esports dan PES? Memang dari kecil minat main game?
Puan Ruhaidah: Minat Aieman dengan esports sejak PES 2017 lagi. Tapi main di rumah suka-suka saja. Sebab saya sentiasa ingatkan dia tentang pelajaran dan peperiksaan PT3.
JG: Dari mana tahu tentang pertandingan PES yang disertai? Siapa perkenalkan/ajak masuk pertandingan buat kali pertama?
Puan Ruhaidah: Pada penghujung tahun 2018 di Kota Tinggi ada buat street soccer dan tournament PES 2019. Dari sinilah bermulanya minatnya terus menyala-nyala sebab dia jadi juara di situ. Seminggu selepas itu dia dilamar terus oleh JByte Studio Gaming, pengurusnya Encik Awisy Nordin. Sekarang Aieman bernaung bawah JByte dan Azri Jepon sebagai jurulatih kepada Aieman. Hingga sekarang baru 2 bulan lah Aieman melibatkan diri dalam esports dan setiap tournament mini dan besar saya suruh dia masuk untuk melatih dan mencari pengalaman supaya berani dan kuatkan mental. Pengurusan JByte yang carikan tournament untuk Aieman, sama ada mini atau yang paling besar di Sungai Buloh semalam (23 & 24 Februari). Setakat 2 bulan ini, jumlah mata yang dikumpul Aieman di ranking PES Malaysia sudah ada 28 mata.
JG: Apa pandangan Puan Ruhaidah tentang ibu bapa yang masih memandang esports ini sebagai satu hobi yang sia-sia? Apa yang ingin dikatakan kepada mereka untuk sama-sama berikan sokongan kepada anak-anak muda yang berminat untuk menceburi bidang ini?
Puan Ruhaidah: Bagi saya, sebagai ibu bapa, kita sepatutnya memberi sokongan kerana esports ini boleh memberi peluang kepada mereka untuk pergi ke peringkat lebih tinggi dan dapat membina kerjaya di masa hadapan. Di samping itu, esports juga dapat memberi sumber pendapatan jika kita terus maju ke hadapan. Ia juga dapat mengelakkan anak-anak kita daripada gejala-gejala negatif dan tidak sihat. Ibu bapa harus buang sikap negatif yang mengatakan esports ini buang masa dan tidak mendatangkan faedah.
JG: Apa harapan Puan Ruhaidah untuk tengok industri esports amnya, dan komuniti PES khususnya untuk berkembang dalam masa akan datang? Ada kekurangan yang Puan rasa boleh dipertingkatkan?
Puan Ruhaidah: Pihak kerajaan terutamanya memainkan peranan dalam bekerjasama dengan pihak pendidikan/sekolah supaya menjadikan salah satu sukan atau kokurikulum di peringkat sekolah mahupun pengajian tinggi supaya dapat mencungkil bakat-bakat muda dan corak permainan yang lebih efektif. Sekarang ini mungkin esports di Malaysia ini masih kurang sambutan berbanding dengan negara serantau lain seperti Thailand, Indonedia dan Vietnam. Mereka sudah melangkah jauh ke hadapan. Pihak kerajaan dan pihak lain harap dapat memainkan peranan penting dalam memajukan esports di Malaysia — berganding bahu menganjurkan tournament-tournament besar di peringkat kebangsaan dan antarabangsa.
Aieman di JByte Gaming Studio. Ihsan Puan Ruhaidah.
JG: Siapa yang perkenalkan pertama kali game PES kepada Aieman? Bila?
Aieman: Orang yang memperkenalkan PES kepada saya ialah abang saya. Waktu itu saya berumur 6 tahun.
JG: Apa yang seronok sekali apabila dapat sertai pertandingan dan kenal dengan rakan-rakan baru?
Aieman: Saya dapat menambah pengalaman dan menguatkan lagi ketahanan mental saya. Selain itu, saya dapat mempelajari cara mereka bertahan dan menyerang dari abang-abang yang otai dan nama saya dikenali oleh mereka.
JG: Siapa pemain yang Aieman teringin sangat satu hari nanti nak kalahkan?
Aieman: Setakat ini saya pernah bermain dan belajar bersama Abang Keron dan Haikal [dua pemain Malaysia yang sekarang ini bermain di liga esports Thailand]. Satu hari nanti saya teringin untuk bertemu dengan Rizky Faidan [pemain PES handalan dari Indonesia] dan mengalahkan beliau. Insyaallah.
Penulis bergambar kenangan bersama Puan Ruhaidah (tengah) dan Aieman (kanan).
JomGaming ingin mengucapkan selamat maju jaya kepada Aieman dalam kerjayanya menjadi pemain PES ternama di Malaysia, dan terus melangkah ke peringkat antarabangsa. Kami juga berharap agar ibu bapa di luar sana menjadikan semangat yang ditunjukkan oleh Puan Ruhaidah dalam memberikan sokongan kepada Aieman sebagai titik mula kepada dorongan yang lebih besar daripada ahli keluarga.


Google Play Store Juga Akan Dikenakan Cukai Digital 6% Bermula 1 Januari 2020

Seperti mana Steam dan PlayStation Store yang telah melakukan pengumuman sebelum ini, Google Play Store juga, seperti dijangka, akan mengenakan cukai yang sama.
Bermula 1 Januari 2020, Google Play Store akan mengenakan cukai perkhidmatan digital sebanyak 6 peratus untuk kesemua aplikasi berbayar serta pembelian dalam aplikasi. Google menyatakan lagi bahawa walaupun pengguna tidak berada di Malaysia, cukai ini tetap dikenakan kepada pengguna Malaysia.
Semasa pembentangan Belanjawan 2019 pada November 2018 lalu, Kerajaan Malaysia telah mengumumkan bahawa bermula 1 Januari 2020, kerajaan akan mengenakan cukai perkhidmatan digital kepada penyelia dari luar negara seperti Netflix, Spotify dan Steam.


Star Wars: Jedi Fallen Order Disahkan Tiada Multiplayer, Tiada Microtransactions

Kurang 24 jam sebelum Star Wars: Jedi Fallen Order diperlihatkan kepada umum pada malam ini, ketua Respawn Entertainment, Vince Zampella telah mengesahkan beberapa khabar angin yang telah berlegar sebelum ini.

Bercakap kepada IGN, beliau telah mengesahkan bahawa Star Wars: Jedi Fallen Order merupakan sebuah game yang hanya membawakan singlep-player story, dan tidak akan mempunyai mode multiplayer serta tiada microtransactions.
Setelah Zampella mengumumkan berita ini, beberapa pembangun lain dari EA telah turut mengangkat lagi pendedahan ini.

✅ Survived Order 66✅ Single player story✅ No multiplayer✅ No microtransactions
Find out more in less than 24hrs pic.twitter.com/mM2viEk2xv
— Ben Walke (@BenWalke) April 12, 2019

So happy to be working on a single player story focused game again, no multiplayer and no MTX for #JediFallenOrder pic.twitter.com/UIJDjfErLo
— Blair Brown (@BlairBroon) April 12, 2019
Mengisahkan seorang Padawan yang terselamat daripada malapetaka Order 66 dan mengembara ke galaksi selepas berakhirnya Jedi Order, game Star Wars: Jedi Fallen Order bakal dilancarkan pada musim luruh 2019 (sekitar September hingga Disember). Ia bakal membawakan genre third-person action adventure.
Sebuah livestream akan berlangsung pada malam ini bagi memperlihatkan Star Wars: Jedi Fallen Order, iaitu secara tepatnya pada hari Ahad, 2.30 pagi (waktu Malaysia). Kita semua boleh saksikannya di channel Twitch di sini.


Microtransactions Dalam Skull & Bones Akan Ikut Jejak Rainbow Six Siege Dan For Honor, Kata Ubisoft

Sejak Skull & Bones didedahkan semasa E3 2017 baru-baru ini, Ubisoft Singapore kini seang giat untuk membangunkan game yang membolehkan anda menjadi lanun berjaya yang memiliki kapal tersendiri untuk merampas harta karun di serata Lautan Hindi.

Sebelum ini, Ubisoft Singapore juga terkenal dengan pembangunan Assassin’s Creed 4: Black Flag yang juga menonjolkan seorang Assassin iaitu seorang lanun turut serta merentas lautan mencari harta karun.
Namun, Ubisoft Singapore akan memberikan multiplayer pelayaran kapal lanun lebih dahsyat berbanding Black Flag.
Pengarah kreatif Ubisoft Singapore Justin Farren berkata dalam temuramah bersama Gamespot, “kalau Black Flag, game itu memfokuskan tentang seorang Assassin terpalit dalam dunia lanun tetapi bagi Skull & Bones, kami akan bawakan kapal-kapal lanun besar dengan perincian teliti kapal yang menakjubkan di mana kami gelarkan sebagai ‘ship porn'”.
Jika anda pernah main For Honor dan Rainbow Six Siege, pasti anda akan faham bagaimana bentuk microtransactions yang akan dibawakan ke dalam Skull & Bones nanti, kata Farren.
Menurut Justin Farren, Skull & Bones adalah bukan sebuah game pay-to-win.
“Apa yang telah dirancang adalah untuk mengadakan live events, seasonal events, events yang membolehkan anda bersaing dengan pemain-pemain lain untuk merebut tempat pertama dalam carta.
Kalau prestasi multiplayer lanun anda baik, pemain berpeluang untuk mendapat ciri-ciri customization seperti mengubah suai penampilan kapal dan juga karakter anda sendiri dalam game,” kata Farren.

Selain itu, Skull & Bones akan juga ada loot boxes seperti dalam Rainbow Six Siege dan Overwatch tetapi bukan dalam sebarang bentuk kotak biasa.
“Skull & Bones mencerminkan ekonomi sebenar di Lautan Hindi jadi banyak pedagang dalam empayar berlainan membawa barang-barang baru kepada anda tetapi tiada yang setanding dengan khazanah tersimpan dalam peti harta karun,” Farren memberitahu.
Skull & Bones dijangka akan keluar pada 2018 untuk PC, Xbox One dan PS4.


Berharap Nak Main Kingdom Hearts III Tahun Ini? Berhenti Berharap Sajalah!

Kingdom Hearts III tidak akan diterbitkan pada 2017.

Nampaknya Square Enix telah merancang untuk menerbitkan Kingdom Hearts III untuk tahun 2018 nanti menurut laporan kewangan tahunan mereka. Perkara ini telah diketengahkan dalam perbincangan di NeoGAF baru-baru ini.
Daripada dokumen terbabit, kita juga dapat lihat bahawa Square Enix akan memberikan fokus kepada video game yang melibatkan hak cipta daripada Marvel yang buat masa ini dikenali sebagai The Avengers Project. Sedikit teaser trailer telah diterbitkan yang memaparkan babak pasca-peperangan dengan tukul Thor, cebisan baju besi Ironman serta perisai Captain America. Ianya kemudian disudahi dengan #Reassemble.
Apa pun, penulis berharap Final Fantasy XII: The Zodiac Age yang akan diterbitkan pada tahun ini akan memberikan pengalaman yang berbaloi pada peminat-peminat.


Jom Layan Aksi Gameplay Killing Floor 2 Di PS4 Pro

Antara kelebihan bermain di PS4 Pro untuk Killing Floor 2 dipaparkan melalui gameplay video ini.

Video diatas dirakam pada PS4 Pro dan boleh ditonton pada resolusi setinggi 4K pada 60fps. Developer Tripwire juga telah mengumumkan bahawa peminat tidak perlu khuatir kerana Killing Floor 2 akan boleh dimainkan pada PS4 Pro dan juga PS4 asal.
Namun begitu, Tripwire juga turut mengumumkan beberapa kelebihan visual bagi mereka yang bermain di konsol PS4 Pro iaitu:

Mengoptimumkan output ke televisyen 4K
Peningkatan frame per second (fps)
Penggunaan texture beresolusi tinggi (Ultra texture)

PS4 Pro akan dilancarkan pada 10 November 2016 dengan harga RM1,799.


Death Stranding Belum Keluar, Lagu Dah Boleh Dilayan – Jom Dengar!

Adakah lagu-laguannya sukar dirungkai seperti misteri video gamenya?
Death Stranding akan mempunyai album lagunya yang tersendiri dengan artis-artis seperti Major Lazer, Khalid, The Neighbourhood, Bring Me the Horizon dan CHVRCHES!
Sony Interactive Entertainment (SIE) telah bekerjasama dengan RCA Records untuk menerbitkan album bertajuk Timefall (Original Music From the World of Death Stranding) ini. Bagaimanapun, lagu-lagu ini tidak akan dapat didengari di dalam video game tersebut, sebaliknya lebih kepada lagu-laguan yang tercipta oleh pelbagai penyanyi dan band yang terinspirasi daripada game tersebut.
Cuba dengar track pertama ‘Death Stranding’ daripada album tersebut daripada kumpulan CHVRCHES:

Menurut Playstation Blog, Sony dan Kojima Productions telah mencari pelbagai artis dengan bunyian yang mampu menggambarkan elemen-elemen bertema daripada game tersebut. Setiap artis yang dipilih ini kemudiannya telah bermain game tersebut, dan menginterpretasi game tersebut menjadi karya-karya yang menggambarkan hubungan, cinta, kehilangan dan kelahiran semula.


Sukan Ataupun Bukan – Wajarkah Esports Dimasukkan Ke Dalam Sukan SEA, Sukan Asia Dan Olimpik?

Rasanya masih belum terlambat untuk JomGaming ucapkan syabas dan tahniah kepada kontinjen negara di Sukan SEA ke-29 yang baru sahaja berakhir beberapa hari lalu.
Malaysia sebagai tuan rumah telah berjaya memperoleh pencapaian terbaik di pentas sukan tertinggi Asia Tenggara itu dengan mengumpulkan 145 emas, 92 perak dan 86 gangsa. Cukup membanggakan!
Majlis penutup Sukan SEA ke-29 di Bukit Jalil, Kuala Lumpur. Sumber: Facebook Kuala Lumpur 2017.
Esports Semakin Mendapat Perhatian Dunia
Tanpa melengahkan masa, jom kita beralih ke topik utama kita pada kali ini. Sekiranya korang mengikuti tentang esports khususnya, dan hal-hal yang berkaitan dengan sukan amnya, pasti korang akan mengetahui tentang hasrat pelbagai pihak untuk memasukkan pertandingan video game atau lebih kita kenali dengan terma esports ke dalam temasya sukan tradisional.
Sukan Asia ke-19 pada tahun 2022 yang bakal berlangsung di Hangzhou, China telah disahkan dengan kemasukan esports ke dalam temasya terbesar untuk benua ini. Ia telah diumumkan oleh Majlis Olimpik Asia (OCA) semasa organisasi tersebut mendedahkan tentang kerjasama yang mereka lakukan dengan Alisports, sebuah syarikat internet sukan di bawah syarikat gergasi dari China, Alibaba.
Kontinjen Malaysia di Sukan Asia 2014 di Incheon, Korea Selatan.
Esports akan menjadi demonstrasi di Sukan Asia Ke-18 yang akan diadakan pada tahun hadapan di Jakarta dan Palembang, Indonesia – sebelum ia akan dipertandingkan secara rasmi di Sukan Asia 2022.
Sebagai previu kepada apa yang bakal OCA tampilkan dalam Sukan Asia kelak, esports akan dipertandingkan di Asian Indoor and Martial Arts Games (AIMAG) pada September ini di Ashgabat, Turkmenistan. Di AIMAG ini, FIFA 17, game bergenre multiplayer online battle arena (MOBA) dan real-time strategy (RTS) akan dipertandingkan.
Manakala, apakah game yang akan menjadi demonstrasi di Jakarta-Palembang pada 2018, dan seterusnya pingat yang akan dipertandingkan di Hangzhou masih belum diumumkan.
JomBaca: Sukan Olimpik Paris 2024 Mungkin Akan Membuka Pintu Kepada Esports
Menambah rencah kepada kehangatan Sukan Asia membawakan esports ke dalamnya, baru-baru ini, Thomas Bach, Presiden Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa, telah memberikan sedikit kenyataan tentang peluang esports dimasukkan ke temasya sukan terbesar dunia, Sukan Olimpik.
Thomas Bach, Presiden Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa.
Kata beliau, Sukan Olimpik ingin menarik lebih ramai pemuda tetapi hanya akan meliputi esports yang tidak menampilkan keganasan.
Esports yang mencerminkan sukan yang dimainkan di dunia sebenar – seperti bola sepak dan bola keranjang – mungkin boleh dipertimbangkan untuk Olimpik, tetapi game-game yang melibatkan keganasan dan pertumpahan darah yang tidak perlu adalah bertentangan dengan “nilai-nilai Olimpik”, tambah Bach.
Esports – Sukan Ataupun Bukan?
Penulis secara peribadi merupakan seorang peminat pelbagai sukan tradisional. Bola sepak, badminton, pencak silat dan bola jaring (ehem) adalah antara acara yang menjadi perhatian penulis pada Sukan SEA baru-baru ini. Dan pastinya, penulis juga seorang gamer yang pernah beberapa kali memasuki pertandingan esports.
Jika diajukan soalan kepada penulis, apakah wajar untuk memasukkan pertandingan video game kompetitif ke dalam temasya-temasya sukan seperti Sukan Malaysia (SUKMA), Sukan SEA, Sukan Asia, Sukan Komanwel atau Sukan Olimpik?
Penulis akan katakan ia sangat tidak wajar.

Sukan Olimpik pertama kalinya dianjurkan pada tahun 1896 di Athens, Greece. Bermula dari edisi yang pertama lagi, ia merupakan sebuah kejohanan sukan tradisional yang melibatkan acara-acara fizikal.
Sukan tradisional dan esports adalah dua dunia yang berbeza. Persiapan dan latihan yang dijalankan oleh kedua-dua acara ini adalah jauh berbeza. Sukan tradisional memerlukan latihan yang lebih kepada fizikal seperti kekuatan otot, stamina, kecergasan dan lain-lain.
Bukan nak kata esports tidak memerlukan latihan yang mencabar dan terlalu mudah. Untuk menjadi seorang pemain profesional esports juga memerlukan latihan yang berterusan, namun ia melatih pemain dalam aspek-aspek yang lain pula seperti ketangkasan tangan, minda yang pantas membuat keputusan, refleks yang tinggi – atau dalam kata lain, aktiviti yang kurang melibatkan pergerakan fizikal yang banyak berbanding sukan tradisional.

Kita selami pula dalam satu lagi permainan yang sejak sekian lama ingin memasuki Sukan Olimpik, iaitu permainan catur. Catur adalah salah satu “sukan minda” yang sehingga kini belum mendapat tempat dalam Sukan Olimpik.
Catur sebenarnya telah diiktiraf oleh Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa, namun masih belum pernah dipertandingkan di mana-mana pentas Olimpik. Jika catur masih tidak “layak” untuk dipertandingkan di Olimpik, mengapa perlu esports?
Poin ini sahaja sudah cukup untuk tidak memasukkan esports ke dalam acara temasya yang sejak azali hanya dipertandingkan dengan sukan-sukan tradisional.
Pada hemat penulis, kemasukan esports ke dalam temasya sukan semata-mata kerana ingin menarik golongan muda, yang kini ramai terlibat dalam esports, untuk terus memberikan perhatian kepada temasya sukan tradisional. Ia samalah seperti apa yang telah diperkatakan oleh Thomas Bach sendiri baru-baru ini.
Walau bagaimanapun, penulis tidak menafikan bagaimana format yang digunakan dalam mana-mana temasya sukan, iaitu memiliki kontinjen setiap negara, bertanding dan mengumpul seberapa banyak pingat untuk mengharumkan nama negara adalah sesuatu yang sangat diperlukan oleh esports untuk masuk ke dalam jiwa masyarakat arus perdana.
Penulis pasti ramai yang tidak tahu tentang IeSF World Championship, sebuah kejohanan esports yang mengetengahkan para atlet berdasarkan negara, dan semestinya mereka berpeluang untuk mengharumkan nama tanah air. Kejohanan ini merupakan satu usaha yang perlu dipuji memandangkan ia cuba untuk menaikkan esports ke satu tahap yang lebih baik. Tetapi mengapa masih ramai yang tidak kenal dengan IeSF World Championship ini?

Olimpik, Paralimpik Dan Mungkin E-limpik?
Maka, apa yang penulis boleh cadangkan adalah, temasya-temasya sukan ini boleh membawa acara-acara esports ke dalamnya, tetapi perlu mengasingkannya, sama seperti bagaimana mereka mengasingkannya antara para atlet biasa dan paralimpik. Sebelum ini, kebanyakan temasya sukan yang berakhir, ia akan diikuti oleh sukan yang disertai oleh paralimpik, dan dari sini, kita boleh pecahkannya kepada pentas esports pula – yang penulis ingin gelarkan sebagai E-limpik.
Ya, tidak dinafikan bahawa pada masa kini, terdapat beberapa kejohanan esports yang sudah mula menggunakan format kenegaraaan yang digunakan dalam temasya-temasya sukan tradisional. Namun, ia masih belum mendapat liputan yang meluas, kerana ia masih lagi berlegar antara gamers sahaja. Dan seperti yang penulis katakan tadi, untuk esports mendapat tempat di hati masyarakat arus perdana, ia perlu mendapat pengiktirafan oleh organisasi yang sama menguruskan sukan-sukan terbesar, Olimpik misalnya.
Melalui pengasingan ini juga, lebih tinggi peluang untuk memasukkan game-game yang lebih banyak. Seperti yang telah disebutkan di atas, Presiden Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa tidak mahu memasukkan game-game yang ganas ke dalam Sukan Olimpik. Ini secara tidak langsung boleh merencatkan perkembangan industri esports itu secara amnya.
Cuba korang bayangkan, bagaimana jika esports diasingkan daripada sukan tradisional, dan memiliki arenanya sendiri untuk dipertandingkan, menjadi E-limpik, mengumpulkan pelbagai pingat dalam bermacam acara dengan bebas, tanpa sebarang sekatan seperti terdapat unsur keganasan dalam sesebuah game.

Jom kita buat kiraan kasar, berapakah acara yang boleh kita dapati dalam satu-satu game. Kita ambil game bola sepak (FIFA atau PES) sebagai contoh:

Individu 1v1 (Lelaki)
Individu 1v1 (Wanita)
Co-Op 2v2 (Lelaki)
Co-Op 2v2 (Wanita)
Co-Op 2v2 (Campuran)
Multiplayer 11v11 (Lelaki)
Multiplayer 11v11 (Wanita)
Berpasukan (1v1, 2v2, 1v1) (Lelaki)
Berpasukan (1v1, 2v2, 1v1) (Wanita)
Berpasukan (1v1, 2v2, 1v1) (Campuran)

Melalui satu game bola sepak sahaja, kita telah mempunyai 10 acara yang boleh dipertandingkan. Kita gandakan pula kepada dua (FIFA x PES), dan kita akan mempunyai 20 acara daripada dua game bola sepak paling popular di dunia.

Bayangkan berapa banyak acara yang kita boleh pertandingkan daripada pelbagai game esports di luar sana. DotA 2, Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, Call of Duty, Tekken, Street Fighter, Rocket League, Rainbow Six Siege, Clash Royale, Mobile Legends dan banyak lagi game yang boleh disenaraikan.
Biarlah Esports Mekar Seiring Olimpik, Bukan Dalam Olimpik
Akhir kata, sekiranya temasya-temasya sukan masih ingin memasukkan esports dan gabungkannya ke dalam sistem pungutan pingat yang sama dengan sukan-sukan tradisional, kata penulis ia sesuatu yang sangat tidak wajar. Sebagai pencinta sukan, ia seolah-olah akan mencemari keunikan dan keindahan yang terdapat dalam sukan tradisional sejak sekian lama ia dipertandingkan.
Dan kalau juga temasya-temasya sukan ini masih tidak mahu mengasingkan antara sukan tradisional dan esports, seperti mana atlet biasa dan atlet paralimpik diasingkan, tidak terlalu keterlaluan untuk penulis kata peminat esports tidak perlulah terhegeh-hegeh untuk meraih populariti daripada temasya-temasya sukan ini.
Industri esports kini mempunyai para penyokongnya yang tersendiri dan ia sedikit demi sedikit telah menarik perhatian masyarakat di luar sana. Tanpa perlu perhatian daripada temasya-temasya sukan ini sekalipun, kita telah mempunyai sebuah pertandingan yang menyajikan hadiah terkumpul yang begitu besar, jauh lebih tinggi daripada hadiah yang pernah ditawarkan dalam mana-mana sukan tradisional dalam sejarah. Baru-baru ini, kejohanan DotA 2, The International 7 telah menyajikan hadiah kemenangan terkumpul lebih daripada USD20 juta!
Sukan tradisional dan esports – masing-masing mempunyai peminatnya sendiri, atletnya sendiri, kehangatannya sendiri, popularitinya sendiri, caranya sendiri – suatu yang penulis rasakan tidak mungkin dapat dijodohkan.

Ini hanyalah pandangan peribadi penulis. Bagaimana pula pandangan korang? Apakah wajar untuk memasukkan esports ke dalam temasya-temasya sukan seperti Sukan SEA, Sukan Asia dan Sukan Olimpik? Kongsikan komen korang, jom kita sama-sama bincangkan.


Skrip Uncharted Movie Akhirnya Telah Siap, Selepas 8 Tahun Tergendala

Selepas 8 tahun telah berlegar-legar di awangan, akhirnya skrip untuk filem yang dinanti-nantikan ini telah siap.

Siri aksi third-person adventure daripada Naughty Dog, Uncharted pertama kalinya diumumkan akan diadaptasi ke layar perak pada tahun 2009. Sejak itu, ia sentiasa mempunyai masalah-masalah yang tidak dapat dielakkan, antaranya pertukaran penulis skrip.
Terbaru, sejak ditugaskan pada tahun lalu untuk menulis skrip Uncharted Movie, Joe Carnahan akhirnya telah menyiapkan draft pertama untuk filem ini. Beliau telah memuatnaik muka hadapan draft skrip tersebut di laman Instagram-nya dengan mengatakan, “siap dan berhabuk. Kini kerja sebenar bermula. Sekiranya ada skrip aksi di Hollywood yang lebih hebar sekarang, saya ingin membacanya, kerana ini (skrip Uncharted Movie) adalah yang terbaik.”
https://www.instagram.com/p/BO-m4IiAeBg/
Carnahan yang cukup terkenal dengan hasil karyanya dalam The A-Team dan The Grey, sedang memikul satu tugasan yang berat untuk menulis sebuah cerita yang sehebat dengan apa yang ditampilkan dalam siri video game Uncharted. Filem ini sepatutnya dikeluarkan pada tahun lalu, namun ia telah ditunda ke satu tarikh yang masih belum diumumkan. Siapakah barisan pelakon, terutamanya siapakah yang bakal membawa watak Nathan Drake masih lagi menjadi tanda tanya.
Menurut pandangan anda, siapakah yang paling sesuai untuk melakonkan watak Nathan? Kongsikan dengan kami.


Trailer Baru Xenoblade Chronicles 2 Tampilkan Pertempuran, Story Dan Tarikh Pelancaran!

Dan ianya akan dilancarkan tahun ini juga!

Semasa livestream Nintendo Spotlight di E3 2017, Nintendo memulakan pembentangan mereka dengan trailer terbaru bagi Xenoblade Chronicles 2 yang dibangunkan oleh Monolith Software.

Trailer ini menampilkan karakter baru, alkisah baru, lokasi baru dan battle system. Di penghujung, tarikh pelancaran disahkan pada hujung tahun 2017.


Selamat Hari Jadi Ke-25 Sonic The Hedgehog!

Pada 24 June 2016 (waktu Malaysia), watak game yang ikonik, Sonic the Hedgehog telah berumur 25 tahun!

Sempena meraikan hari jadi Sonic yang ke-25 ini, Sega berkongsi satu video memperlihatkan pelbagai rupa Sonic dan kejayaan Sonic selama 25 tahun ini. Layan!
Landak biru yang sangat popular ini mula membuat penampilan pertamanya di dalam game Sonic the Hedgehog pada pelantar Sega Mega Drive/Sega Genesis pada 23 June 1991  di Amerika Utara (24 June 1991 waktu Malaysia)

Sejak dari itu, Sonic the Hedgehog mempunyai lebih 30 games dengan kualiti berbeza. Game-game Sonic yang berada pada pelantar Sega Mega Drive adalah dianggap sebagai game-game yang klasik. Beberapa game seperti Sonic Adventure dan sequel-nya tidak berapa nak menjadi.

Pada tahun 2010, Sonic membuat comeback dengan game Sonic Colours. Trend ini diteruskan sehingga tahun 2011 dengan Sonic Generations. Malangnya, bagi tahun 2013, game Sonic Lost World tidak mendapat sambutan langsung dan begitu juga bagi tahun 2014 dengan game Sonic Boom: Rise of Lyric dan Sonic Boom: Shattered Crystal.

Tetapi ini tidak mematahkan semangat pihak developer Sonic the Hedgehog. Sonic Team baru-baru ini telah mengesahkan di dalam satu temu ramah dengan Famitsu bahawa mereka sedang dalam usaha untuk membuat satu lagi game baru Sony.
Sonic the Hedgehog juga bakal mempunyai filemnya sendiri kelak. Pada tahun 2009, Sonic the Hedgehog mempunyai akaun twitter rasminya sendiri dan perlu kami katakan, kami enjoy sangat layan Sonic di twitter!

Congrats on the launch, @MightyNo9!
It's better than nothing. pic.twitter.com/WsXHWtAlaX
— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) June 21, 2016
Selamat hari jadi Sonic the Hedgehog! Terima kasih kerana memberikan kami memori-memori indah semasa kecil sehingga sekarang!

Sumber: Eurogamer


Red Bull Coliseum Musim Kedua Buka Penyertaan Ke Negara Asia Tenggara!

Red Bull Malaysia mengumumkan rancangan mereka bagi memeriahkan eSports pada tahun ini! Jom tengok apa yang baru!

Jate Samathivathanachai, Pengarah Strategi dan Pelaburan Red Bull Malaysia.
Sebagai minuman tenaga nombor satu di Malaysia, Red Bull Malaysia telah mengumumkan musim kedua Red Bull Coliseum (RBC) dengan adanya pertandingan game seperti Dota 2, Counter Strike:Global Offensive (CS:GO), FIFA 17 dan pengenalan kepada dua title iaitu FIFA ONLINE 3 dan OVERWATCH buat kali pertama dalam arena kompetitif peringkat amatur di Malaysia.
Arthur Ang, Pengurus Perniagaan dan Pelanggan Red Bull Malaysia.
Pengurus Perniagaan dan Pelanggan Red Bull Malaysia, Arthur Ang berkata, jumlah wang kemenangan ditawarkan adalah sebanyak RM105,000, meningkat sebanyak dua kali ganda berbanding tahun lalu.
“RM50,000 diperuntukkan untuk Dota 2, RM20,000 untuk FIFA Online 3, RM20,000 untuk CSGO, RM10,000 untuk Overwatch dan RM5,000 FIFA ’17,” katanya.
Dengan jumlah itu, dijangka lebih ramai yang akan memeriahkan arena eSports ini nanti.

Lebih menarik, pembukaan terbuka kepada pemain dari negara rantau Asia Tenggara seperti Indonesia, Singapura, Thailand, Indonesia dan Malaysia sebagai tuan rumah. Peringkat kelayakan secara online dijangka bermula pada bulan Julai ini dan main event pula pada Oktober yang bertempat di Sunway Concourse (venue yang dipertimbangkan RBM buat masa ini). Pendaftaran akan dibuka dalam masa terdekat.
Bilangan Pemain:
Dota2 : 512 pasukan & 2560 pemain
CS:GO: 256 pasukan & 1280 pemain
OVERWATCH: 32 pasukan & 192 pemain
FIFA ONLINE 3: 512 pemain
FIFA 17: 512 pemain

Tdak dilupakan pada tahun 2016 kebanyakan game yang berlangsung pada masa itu tidak ada siaran langsung yang spesifik bagi penggemar eSports. Kali ini Red Bull gunakan pendekatan berbeza dengan menyiarkan perlawanan berlangsung melalui Twitch.tv bagi setiap eSport title yang dipertandingkan.

Red Bull eSports Zone (RBEZ) pula menawarkan isi kandungan eSports yang dihasilkan oleh pihak RBM nanti. RBEZ akan menyediakan isi kandungan seperti mana yang telah mereka lakukan pada 2016 misalnya artikel dan video bagi game-game spesifik untuk penggemar eSports. Komponen baru yang telah didedahkan oleh RBEZ adalah satu series yang bertajuk “Road to Coliseum”.
Akhir kata, dengan rakan kongsi baru untuk RBC seperti MSI, Digi, Logitech, AirAsia, Gamesbond dan Fallout Gaming, musim ini berpotensi untuk memeriahkan lagi suasana dan meningkatkan lagi kesedaran eSports di Malaysia.


Persona 5: Laman Web Rasmi Dikemaskini Dengan Countdown Yang Penuh Misteri!

Apakah? Apakah ini? Apakah yang akan didedahkan?!

Laman web rasmi Persona 5 baru sahaja dikemaskini dengan satu countdown. Daripada kiraan kami, countdown ini akan terhenti pada 5 Mei 2016!

Belum pasti apakah perkara yang akan didedahkan. Kami berharap sangat ini adalah tarikh release game yang dinanti-nanti para kipas-susah-mati sejak kesian kalinya!
Siri Persona pernah keluar di platform PS1, PS2, PSP dan PSVita. Hanya spin-off dari game Persona 4 pernah dikeluarkan buat platform PS3. Ini membuatkan ramai kaki JRPG kecewa dengan ketidakhadiran siri disayangi ramai ini di platform PS3 buat masa yang sangat lama.
Persona 5 bakal release bagi platform PS3 dan PS4. Dan kami berharap sangat, berdoa sangat, ia tidak dilancarkan berdekatan dengan tarikh Final Fantasy XV. Tolong!


Final Fantasy XR Ride Akan Hadir Ke Universal Studio Japan Pada Bulan Januari

Final Fantasy tidak berasa gentar untuk memperluaskan pengalaman dunia luar sebenar terhadap siri tersebut. Pada tahun depan, Universal Studios Japan akan memperkenalkan pengalaman baru roller coaster yang akan menarik peminat Final Fantasy.
Final Fantasy mendedahkan trailer terbaru Final Fantasy XR Ride yang mana akan membawakan pengunjung untuk merasai pengalaman menaiki roller coaster virtual reality, membolehkan pengunjung melihat setiap karakter Final Fantasy.
https://youtu.be/hgPTKtopVlY
XR Ride akan diperkenalkan di Universal Studios Japan bermula 19 Januari sehingga 24 Jun 2018. Tarikan Final Fantasy akan menjadi sebahagian daripada acara tahunan “Cool Japan” dalam masa yang terhad yang mana menggabungkan tarikan-tarikan baru berdasarkan budaya pop masyarakat Jepun. Ini termasuklah tarikan dengan pengalaman yang sama berdasarkan Sailor Moon, Evangelion dan Monster Hunter.


10 Game Terbaik Dalam Steam Spring Sale Bawah RM30


17 Karakter Yang Telah Sah Boleh Dimainkan Dalam Dragon Ball FighterZ

Antara game yang paling mendapat perhatian di hati gamers sepanjang tahun ini adalah Dragon Ball FighterZ, game fighting 2D keluaran Bandai Namco yang dibangunkan oleh Arc System Works.

Ia bakal dilancarkan pada Januari nanti, dan Bandai Namco telah mengumumkan pelbagai karakter, sama ada yang boleh dimainkan atau hanya sebagai penampilan dalam moveset sesetengah karakter. Menjelang beberapa bulan Dragon Ball FighterZ akan dikeluarkan, ia tidak diketahui sama ada mereka akan mengumumkan karakter tambahan lagi ataupun tidak, tetapi senarai di bawah adalah apa yang telah didedahkan setakat ini. Jom kita tengok!
Karakter yang sah boleh dimainkan (17)

Goku (Super Saiyan)
Vegeta (Super Saiyan)
Gohan semasa remaja (Super Saiyan)
Frieza (tahap akhir)
Cell (tahap sempurna)
Majin Buu
Future Trunks (Cell Saga, Super Saiyan)
Krillin
Piccolo
Android 16
Android 18
Goku (Super Saiyan Blue)
Vegeta (Super Saiyan Blue)
Yamcha
Tien
Nappa
Captain Ginyu

Karakter yang tidak boleh dimainkan (4)

Android 17 (muncul sebagai moveset Android 18)
Chiaotzu (muncul sebagai moveset Tien)
Saibamen (muncul sebagai moveset Nappa)
Ahli-ahli Ginyu Force (muncul sebagai moveset Captain Ginyu)

Karakter yang mungkin boleh atau mungkin tidak dimainkan (1)

Android 21 (karakter baru dalam story mode)

Dragon Ball FighterZ akan dilancarkan di PC, PS4 dan Xbox One pada 26 Januari 2018.
JomBaca: Dragon Ball FighterZ Akan Dilancarkan Lebih Awal Daripada Yang Dijangka – Open Beta Dan Season Pass Diumumkan


Metronomik, Studio Yang Diketuai Wan Hazmer Dedahkan Logo Mereka Dan Maksud Di Sebaliknya

Jom selami makna disebalik logo ini!
Seperti yang kita semua sudah ketahui, Wan Hazmer yang telah meninggalkan Square Enix kini telah membuka dan mengetuai sebuah studio pembangunan game, yang digelar Metronomik.
Terkini, studio tersebut telah melancarkan Facebook Page mereka, dan antara post terawal yang mereka keluarkan adalah mendedahkan logo Metronomik dan makna di sebaliknya.

Seperti yang pernah kami laporkan sebelum ini, “Metronomik” diambil daripada perkataan “metronom”. Warna merah jambu di dasarnya mewakili passion mereka untuk mencipta kandungan game asal yang mengikuti rentak kehidupan. Mereka mahu membuktikan yang muzik dan game boleh diwujudkan bersama secara lebih harmoni jika dibandingkan apa yang telah dilakukan sebelum ini.
Warna hijau di dasarnya itu pula memberikan simbol belas kasihan terhadap menyemai bakat baru dan berpontensi. Ini lebih digambarkan lagi dalam tumbuhan yang terdapat di dalam bekas metronom itu. Hati besar berwarna di atas tumbuhan itu pula kerana cinta mereka terhadap apa yang mereka lakukan dan menggalakan orang lain untuk melakukan perkara yang sama.
Warna biru di dasarnya itu pula menunjukkan kesungguhan mereka untuk mendidik orang lain. Mereka mempunyai plan jangka panjang untuk membina sistem pendidikan bagi menambahbaik pemikiran kreatif generasi akan datang.
Mereka menekankan yang passion, belas kasihan dan kesungguhan adalah teras utama Metronomik.
Kalau nak ikuti perkembangan semasa Metronomik, korang jangan lupa untuk like Facebook Page Metronomik.


Aragami: Boleh Beli or Boleh Blah!?

Kami di JomGaming berpeluang untuk memainkan Aragami, sebuah game keluaran developer Lince Works. Jom kita baca review ini – Boleh Beli or Boleh Blah!?

Latar Belakang
Aragami merupakan sebuah game yang telah dibangunkan oleh Lince Works, sebuah syarikat game indie yang terletak di Barcelona, Spain. Ia telah dibangunkan selama 3 tahun, dan merupakan kesinambungan daripada game yang digelar Path of Shadows, sebuah game yang pernah menjadi “Top 10 download” di Game Jolt.
Cahaya Dan Kegelapan – Tema Yang Sangat Menarik
Aragami adalah sebuah game third-person stealth game, yang mana penguasaan bayang-bayang oleh sebuah roh, bernama Aragami, telah dipanggil untuk membalas dendam terhadap kematian Yamiko. Menariknya, Yamiko sendirilah yang telah membangkitkan roh Aragami ini. Apabila bayang-bayang menjadi “kuasa” untuk karakter utama ini, pastinya, musuh yang dicipta dalam game ini adalah cahaya.

Penulis amat sukakan tema “cahaya dan kegelapan” yang ditampilkan dalam game ini. Ia sesuatu yang berbeza dengan norma yang sering kita lihat dalam penggunaan tema “cahaya dan kegelapan”. Dalam Aragami, kegelapan dijadikan “hero” dengan penguasaan bayang-banyang oleh karakter utamanya, dan cahaya pula dijadikan musuh ketat dalam perjalanan cerita ini.
Dari nama-nama askar musuh yang digunakan seperti Army of Light, sehinggalah kepada gameplay, kontra antara bayang-bayang dan cahaya sentiasa digunakan. Melalui tema ini juga, penulis rasakan genre stealth yang digunakan amat sesuai dengan tema bayang-bayang yang ditampilkan kerana seperti kita tahu, genre stealth ini seolah-olah kita berada dalam “bayangan” dan sentiasa menjadikan “kegelapan” dari perspektif musuh.
Gameplay Yang Ringkas, Namun Tidak Mudah
Aragami boleh dikatakan game yang agak santai, jika bercakap dari segi grafik, persekitaran dan kawasan yang tidak luas dan jalan ceritanya yang ringkas. Jika bercakap dari segi tahap kepayahan atau difficulty, ia sesuatu game yang pastinya bukan santai.
Apabila dilihat dengan sekilas, gameplay stealth yang ditampilkan tidaklah mempunyai perbezaan dengan game-game stealth yang sungguh banyak bilangannya di luar sana. Namun, bagi penulis, ia menyuntikkan sesuatu yang istimewa ke dalam genre stealth itu sendiri.
Aragami merupakan sebuah game yang boleh dikatakan gameplay-nya adalah semata-mata berkisar tentang stealth. Tiada gameplay-gameplay sampingan yang diselitkan ke dalam game ini. Oleh sebab itu, ketelitian gameplay stealth yang dibawakan ke dalam game ini boleh dikatakan agak baik berbanding game-game stealth yang lain.

Apabila kita berdepan dengan musuh, dan sedang berkira-kira apakah strategi yang terbaik ingin dilaksanakan, ia sama ada akan berakhir dengan dua situasi – iaitu kejayaan melakukan gerakan membunuh/menyelinap itu, ataupun mati kerana kehadiran kita di situ telah “kantoi”. Mengapa penulis katakan sebegitu? Ia juga mempunyai dua faktor – iaitu pihak musuh yang agak over-powered (OP) dan kekurangan combat gameplay.
Apa yang dimaksudkan dengan musuh yang OP adalah apabila kita sudah mula “kantoi”, maaf, tiada harapan untuk pemain melakukan counter. Musuh akan bergerak pantas, mengeluarkan “pedang cahaya” mereka seterusnya melakukan tembakan/gelombang cahaya ke arah pemain. Apabila gelombang ini dilepaskan, peluang untuk pemain mengelak dari terkena adalah sangat, sangat tipis. Lebih-lebih lagi, dengan kehadiran pemanah (ya, juga menggunakan panahan cahaya) yang sememangnya lebih peka dan lebih fokus dalam kerjanya mencari Aragami.

Melalui kehadiran musuh yang OP inilah yang penulis katakan ia memiliki gameplay stealth yang lebih teliti berbanding game lain. Ia membuatkan penulis untuk benar-benar menjiwai watak seorang penyelinap dan lakukan gerakan stealth yang terbaik, kerana hanya dengan kesilapan sedikit, penulis tiada harapan untuk lari dari gelombang dan panahan cahaya tersebut.
Kehadiran musuh yang OP ini juga telah membawa penulis untuk bercerita tentang kekurangan combat gameplay-nya pula. Apabila kita menghampiri dua musuh yang berada bersebelahan, bahagian inilah yang dikatakan kurangnya combat gameplay itu. Dengan karakter utamanya yang memiliki pedang yang agak cool, ditambah pula dengan dua musuh yang juga memiliki pedang mereka tersendiri, penulis jangkakan ia bakal menawarkan pertempuran jarak dekat 2v1. Tetapi tidak. Apabila situasi ini berlaku, ia akan berakhir dengan kedua-dua musuh mati dengan satu tikaman/libasan masing-masing dari Aragami, ataupun satu musuh akan mati dan satu lagi berjaya melepas gelombang cahaya dari pedangnya.
Tiada istilah seperti “oh aku mati tadi sebab aku tersalah tekan button attack, dan musuh boleh counter”. Ini kerana butang untuk melakukan serangan hanya satu butang sahaja dan sebab inilah penulis katakan ia sebuah game yang membawakan genre stealth semata-mata, dan tiada gameplay sampingan lain kerana kekurangan sistem combat yang disediakan.
Penulis bukanlah mengharapkan sistem combat yang terlalu mendalam, seperti Dark Souls misalnya. Penulis hanya mengharapkan sekurang-kurangnya game ini menampilkan sedikit pertarungan pedang ringkas, menyambungkan sedikit atau beberapa kombinasi butang yang mudah.

Di samping itu, antara gameplay yang menarik apabila menggunakan tema “cahaya dan kegelapan” ini adalah penggunaan environment berdekatan untuk merancang pergerakan stealth itu. Antara yang penulis gemarkan adalah gerakan teleport dan seterusnya menikam musuh dari belakang, tanpa mereka sempat sedar tentang kehadiran Aragami.
Tahap kesukaran yang semakin bertambah yang ditampilkan juga membuatkan game ini memiliki replayability yang agak tinggi. Ia mempunyai 13 chapter dan setiap chapter akan bertambah sukar dan panjang berbanding chapter sebelumnya.
Jalan Cerita Yang Membosankan
Ya, Aragami dibangunkan oleh syarikat game indie dan membawakan game yang agak santai, tetapi jalan ceritanya yang agak bosan perlu juga disebut. Mungkin ramai yang tidak sependapat dengan penulis kerana ia bukanlah game yang memfokuskan penceritaan sebuah cerita, namun sebagai seorang yang gemarkan jalan cerita yang mantap, penulis agak kecewa dengan apa yang ditampilkan dalam game ini.

Aragami mempunyai asas cerita yang agak menarik. Menceritakan sebuah roh, bernama Aragami yang dibangkitkan oleh Yamiko untuk membalas terhadap kematiannya sendiri. Namun, dengan perkembangan plot yang lemah dan tiada dialog lisan (hanya memaparkan dialog bertulis dengan menyelitkan bahasa asing yang tidak difahami) menjadikan ia memiliki jalan cerita yang sangat hambar serta muram.
Ia membuatkan penulis sentiasa ingin “skip” apabila perbualan dialog (bertulis) berjalan disebabkan persembahan yang cukup kaku. Ia tidak membangkitkan perasaan penulis untuk meneruskan game ini kerana ingin mengetahui apakah kesudahan di sebalik kisah Aragami dan Yamiko ini. Penulis hanya ingin menghabiskan game ini hanya kerana penulis telah memulakannya, dan tidak mahu ia terhenti di pertengahan jalan.
Grafik & Frame Rate
Grafik yang dipamerkan dalam Aragami boleh dikatakan agak cantik. Ia menggunakan tema warna dan animasi yang ringkas tapi amat sesuai untuk tema yang ingin disampaikan, iaitu “cahaya dan kegelapan”. Grafik yang agak “cute”, kata orang.

Bercakap pasal frame rate, oh Tuhan. Sememangnya memainkan game ini memerlukan kesabaran yang tinggi kerana frame rate drop yang berlaku sangat, sangat teruk dan kerap. Frame rate drop yang sangat teruk ini membuatkan penulis kadang-kadang terpaksa berhenti seketika kerana pening dengan situasi yang “tersekat-sekat” ini. Acapkali, animasi membunuh tidak kelihatan kerana frame rate drop itu berlaku dengan teruk sekali – atau dalam kata lain, frame itu melompat ke frame yang lain tanpa kita sedari.
Keputusan – Boleh Beli or Boleh Blah!?
Sekiranya anda adalah seorang peminat tegar game yang bergenrekan stealth, Aragami adalah sebuah game yang sememangnya anda BOLEH BELI. Ia memiliki gameplay stealth yang sangat teliti dan ia pasti akan mencabar tahap kehebatan anda dalam melakukan gerakan-gerakan menyelinap yang terbaik. Ketiadaan gameplay-gameplay sampingan lain pastinya membuatkan anda fokus dengan genre ini dan seterusnya akan memenuhi “nafsu” stealth anda.
Namun, sekiranya anda inginkan game bergenre stealth yang memiliki sistem combat yang lebih mendalam, persekitaran yang lebih besar dan luas, serta jalan cerita yang baik, Aragami pastinya BOLEH BLAH untuk anda. Aragami hanya menampilkan gameplay stealth semata-mata, dan ia mungkin akan membuatkan anda cepat bosan jika anda mencari sesuatu yang berlainan dalam game ini. Lebih-lebih lagi dengan frame rate drop yang sangat teruk dan kerap, ia akan membuatkan anda ingin sekali menukar kepada game lain.

+ Penggunaan tema “cahaya dan kegelapan” yang sangat menarik
+ Gameplay stealth yang agak mendalam dan teliti
+ Musuh yang OP membuatkan gameplay bertambah mencabar
+ Gerakan teleport yang amat seronok
+ Tahap replayability yang tinggi
+ Grafik yang ringkas dan cute
– Tiada gameplay sampingan, semata-mata genre stealth
– Tiada sistem combat
– Jalan cerita yang membosankan dan dialog bertulis yang kaku
– Frame rate drop yang sangat teruk dan terlalu kerap


For Honor: Saksikan 4 Trailer Terbaru, Memperkenalkan Shinobi, Centurion Dan 2 Map Baru [KEMASKINI]

[KEMASKINI]: Ubisoft telah melancarkan empat video trailer terbaru – memaparkan 2 Hero terbaru, iaitu Shinobi dan Centurion; serta 2 map baru, iaitu Temple Garden dan Forge.
Anda boleh saksikannya di bawah:

[LAPORAN ASAL]:
Maklumat tentang Shinobi dan Centurion telahpun leaked dan berlegar sejak lebih dari sebulan yang lalu. Akhirnya, Ubisoft telah mengumumkan dua Hero ini dalam blogpost terbaru mereka.

Season 2 untuk For Honor, yang digelar sebagai “Shadow and Might”, akan bermula pada 16 Mei 2017. Dengan bermulanya musim baru game pertempuran jarak dekat ini, dua Hero terbaru, Shinobi dan Centurion juga akan dilancarkan.

Shinobi adalah seorang Samurai Assassin yang menjadikan Kusarigama sebagai senjata utama. Centurion pula, merupakan Knight Hybrid yang menggunakan sebilah pedang pendek yang bermain di jarak dekat.

Shinobi dan Centurion akan diberikan percuma kepada pemilik Season Pass pada 16 Mei, manakala pemain lain boleh unlock dua Hero baru ini menggunakan Steel (matawang in-game) bermula 23 Mei.

Di samping itu, dua map terbaru juga akan mula diberikan percuma kepada semua pemain pada 16 Mei. Dua map baru tersebut adalah Forge dan Temple Garden.
JomBaca: Ubisoft Respon Terhadap Kontroversi Microtransactions Yang Melampau Dalam For Honor


Black Myth: Wukong Kembali Dengan Trailer Baru Penuh Aksi Sempena Tahun Baru Cina

Game Science Studio telah berkongsikan video trailer terbaharu untuk Black Myth: Wukong, sebuah game aksi adventure yang kini menjadi game terbitan studio dari China yang paling dinantikan ramai.

Mereka mengatakan yang trailer ini hanya dibikin untuk meraikan sambutan Tahun Baharu Cina, dan tidak menggambarkan sebarang plot sebenar dalam game.
Sejak pertama kali diumumkan pada Ogos lalu, game ini terus dibandingkan dengan siri Dark Souls disebabkan gameplay kombatnya seakan sama, tetapi dalam latar belakang adaptasi novel popular China, Journey to the West.
Black Myth: Wukong kini dalam pembangunan, belum ada tarikh pelancaran, dan dijangka akan dikeluarkan untuk platform PC dan konsol.
JomBaca: Pembangun Black Myth: Wukong Akan ‘Bersembunyi’ Selepas Trailer Pertamanya Meletup


Season 3 Battle Pass Untuk Fortnite Battle Royale Bawakan Tema Angkasa

Season 2 dah nak habis, kita sambung Season 3 pula!

Epic Games telah mengumumkan Season 3 Battle Pass untuk Fortnite Battle Royale. Dalam post terbaru di laman web rasmi, mereka telah mendedahkan apakah kandungan yang ada dalam Season 3 Battle Pass nanti.
Fokus utama Epic pada kali ini adalah menampilkan lebih banyak kandungan berbanding Season 2 Battle Pass. Kata mereka, terdapat 30 tiers tambahan (100 tiers secara keseluruhan), dan dalam masa sama membawakan juga 30 lebih banyak barangan kosmetik (76 kesemuanya).
Di bawah adalah jadual yang disediakan Epic, membandingkan jumlah barangan yang pemain dapat dalam Season 2 Battle Pass dan Season 3 Battle Pass:

Epic memuatnaik gambar dengan outfit seperti angkasawan, dan kami menjangkakan yang beberapa outfit bertemakan angkasa akan ditampilkan dalam musim kali ini.

Season 3 Battle Pass boleh dibeli dengan 950 V-Bucks (kira-kira USD10).
Battle Pass dalam Fortnite Battle Royale merupakan sistem untuk pemain dapatkan barangan kosmetik seperti outfit, glider, emote dan harvesting tool. Selepas membeli Battle Pass, pemain tidak akan terus mendapat barangan-barangan ini, sebaliknya perlu level-up dalam tiers yang disediakan.
Namun, jika pemain rasa tidak mempunyai masa yang cukup untuk level-up selepas membeli Battle Pass ini, pemain juga boleh membeli bundle tambahan. Epic menawarkan bundle dengan Battle Pass + 25 tiers pertama dengan harga 2,800 V-Bucks.


Ghost Recon Wildlands: Cinematic Trailer Terbaru Paparkan Dunia Korupsi

Dalam sidang media Ubisoft E3 yang sedang berlangsung kini, mereka telah mengeluarkan cinematic trailer terbaru berjudul “Cartel”

Trailer tersebut telah memaparkan dunia Wildlands yang penuh dengan korupsi, rasuah dan penyalahgunaan dadah. Seterusnya, ia memaparkan aksi kejar-mengejar antara helikopter dan beberapa buah kereta yang penuh mendebarkan.
Jom layan:

Baru sahaja diumumkan, Ghost Recon Wildlands akan dilancarkan pada 7 Mac 2017 di PC, PlayStation 4 dan Xbox One.


Ubisoft Dedikasikan Seorang Pemain Handalan Rainbow Six Siege Yang Telah Meninggal Dunia Dalam Map Terbaru

Harimau mati meninggalkan belang, manusia mati meninggalkan nama.

Semua pasti telah mengetahui tentang map akan datang yang bakal dibawakan Ubisoft melalui DLC terbaru Rainbow Six Siege, Operation Blood Orchid. Map yang digelar Theme Park ini menggunakan latar belakang sebuah taman tema di Hong Kong.
Apa yang kita tidak tahu adalah, sebuah mesin arked yang terdapat dalam map Theme Park ini, sebenarnya didedikasikan kepada seorang pemain handalan Rainbow Six Siege yang telah meninggal dunia.
BostonBearJew adalah seorang pemuda berumur 24 tahun yang telah meninggal dunia pada 21 Mac 2017. Semasa beliau masih hidup, beliau telah berjaya mencecah level dalam Rainbow Six Siege sehingga 237.
BostonBearJew merupakan seorang pemain Siege yang cukup hebat. Beliau pernah memasuki beberapa pertandingan dan antaranya korang boleh saksikannya di sini.

Dalam post Reddit yang dinaikkan oleh Funkmob925, sahabat baik BostonBearJew, beliau telah menceritakan bagaimana saat-saat indah yang mereka sekawan alami semasa mendiang masih hidup serta kenangan-kenangan manis bermain Siege bersama. Funkmob925 menceritakan bagaimana mereka sekawan bersama BostonBearJew sering bermain Custom Match 5v5 pada setiap hari suatu ketika dahulu.
Funkmob925 juga berkongsi, walaupun BostonBearJew adalah seorang pemain yang telah mencapai level yang tinggi dalam Siege, mendiang adalah seorang insan yang pandai membahagikan masanya antara gaming, pekerjaan, pelajaran dan meluangkan masa bersama keluarga. Funkmob925 turut menjelaskan bahawa BostonBearJew adalah seorang pelajar yang mempunyai CGPA setinggi 4.0.
Mesin arked yang terdapat dalam map Theme Park itu terpapar dengan jelas nama BostonBearJew, dengan tertera level 237, jumlah jam yang dimain dalam Siege (1,102 jam 5 minit), jumlah perlawanan yang dimainkan (3,337) dan mesej yang tertulis “teruskan bermain buat selamanya”.

Dalam post itu, Funkmob925 telah mengucapkan berbanyak terima kasih kepada Ubisoft kerana telah mendedikasikan mesin arked itu kepada sahabat karibnya itu.
Korang boleh baca post di Reddit yang ditulis Funkmob925 ini di sini.


For Honor Dikhabarkan Perlu Sambungan Internet Sepanjang Masa

Kalau anda tiada sambungan Internet, anda tidak boleh memainkan game ini? Betul ke bohong?

Game-game yang dikeluarkan Ubisoft cukup terkenal dengan fungsinya yang memerlukan Internet sepanjang masa untuk bermain. Kebiasaannya, ia membabitkan game yang bergenre open-world seperti The Crew, Tom Clancy’s The Division, dan game yang baru sahaja dikeluarkan, Steep.
Terbaru, terdapat ura-ura yang mengatakan bahawa game akan datang Ubisoft, For Honor (game yang BUKAN bergenre open-world) akan turut memerlukan Internet sepanjang masa untuk bermain. Khabar angin ini adalah seperti apa yang dilaporkan oleh satu tweet dari Wario64:

Wait, For Honor requires an online connection? I shouldn't be surprised anymore since it's Ubisoft but I still didn't know pic.twitter.com/vExoDHgsS6
— Wario64 (@Wario64) December 10, 2016
Tweet tersebut telah memuatnaik gambar muka hadapan For Honor, yang turut memaparkan label “Internet Connection Required”. Sama ada muka hadapan ini sahih ataupun tidak, ia tidak dapat disahkan.
Laporan ini juga mungkin boleh diragui kerana Ubisoft telah mengesahkan serta memperlihatkan story campaign, sesuatu yang pastinya tidak memerlukan sambungan Internet untuk bermain.
Namun, sekiranya khabar angin ini adalah benar, ia bakal menambahkan lagi kekecewaan yang telah melanda para peminat sebelum ini, di mana Ubisoft telah membuang mode split-screen daripada game ini.
Apa pendapat anda? Adakah Ubisoft bakal membawakan fungsi ini ke dalam For Honor pula? Atau adakah ini hanyalah sekadar satu khabar angin liar?

For Honor akan dilancarkan pada 14 Februari 2017 di PC, PS4 dan Xbox One.


Battalion 1944: Nostalgia Perang Dunia Ke-2 Akan Kembali!

Bilakah kali terakhir korang bermain game perang bertemakan Perang Dunia Ke-2?
Peminat-peminat setia game perang bertemakan Perang Dunia Ke-2 pastinya melompat kegembiraan mendengarkan berita ini. Segala memori di Battlefield 1942, Call of Duty 2, Medal of Honor dan siri Brothers in Arms akan dikembalikan semula dengan teknologi dan grafik yang terkini!
Game yang dimaksudkan adalah Battalion 1944, sebuah game yang baru sahaja diumumkan, di mana ia di-develop oleh Bulkhead Interactive dengan menggunakan Unreal Engine 4. Game ini menawan semula segala teras yang terdapat dalam multiplayer shooter klasik dan memberikannya nafas baru ke generasi masa kini.

Secara ringkas, Battalion 1944 adalah game first-person shooter dengan fokus kepada infantry battle. Tiada grinding, tiada sesi-sesi bertani (farming), tiada exosuits yang berteknologikan futuristuk – semuanya adalah skill semata-mata dalam game ini. Game ini bakal menampilkan lokasi-lokasi dunia sebenar dari seluruh dunia seperti jalanan di Carentan, hutam rimba di Bastogne dan banyak lokasi ikonik Perang Dunia Ke-2 yang akan diumumkan kemudian.
Mengetahui feature-feature ini saja sudah cukup untuk membuat semangat nostalgia Perang Dunia Ke-2 kami membuak-buak! Jadi, jom kita tengok official announcement trailer untuk game ini:

Pastinya, korang yang peminat kipas-susah-mati game bergenrekan seperti ini mahu game ini berjaya di-polish dengan baik, bukan? Jadi, jom support diorang melalui Kickstarter diorang di sini.
Battalion 1944 bakal dikeluarkan di PC, PS4 dan Xbox One pada tarikh yang masih belum diumumkan.

Jadi, amacam? Sudahkah korang bersedia untuk beraksi semula dengan senapang Kar98 atau melakukan covering fire dengan M1 Garand dalam persekitaran tahun 1940-an, bersuasanakan online competitive yang sangat intense!? Ahh, tak sabar betul! Kongsikan apa yang korang paling tak sabar untuk game ini.


Dead Space Akan Dihidupkan Semula Oleh EA Motive, Diumumkan Bulan Depan – Laporan

EA dilaporkan akan mengumumkan sebuah game Dead Space baharu pada acara EA Play Live yang bakal berlangsung pada 22 Julai ini.
Berita ini muncul daripada beberapa laporan, antaranya Jeff Grubb (via VGC), Gematsu, dan Eurogamer.
Game baharu Dead Space ini dikatakan bukanlah sekuel kepada trilogi sedia ada tetapi lebih kepada ‘dihidupkan semula’ atau ‘digambarkan semula’. Kemungkinan ianya adalah remake kepada game-game tersebut.
Ia dilaporkan dibangunkan oleh EA Motive — game terakhir yang mereka bangunkan adalah Star Wars: Squadrons yang dilancarkan pada Oktober 2020.
Sama ada laporan ini sahih atau sebaliknya, sama-sama kita nantikan pada 22 Julai kelak.


Final Fantasy Type-0 Online: Bakal Release Versi Bahasa Inggeris!

Semasa event AWS (Amazon Web Services) Summit Tokyo 2016 yang tengah berlangsung, Square Enix juga turut mengumumkan satu open beta test untuk pasaran China tidak lama lagi!

Pada tahun lepas, ketika Square Enix mengumumkan bahawa Final Fantasy Type-0 Online bakal menggantikan Final Fantasy Agito, satu closed beta test telah dirancang untuk pasaran China di akhir tahun 2015. Namun, closed beta test ini akhirnya keluar pada pertengahan April 2016.
Dengan pengumuman open beta test ini, Square Enix turut sama mengesahkan kehadiran Final Fantasy Type-0 Online di Jepun, dan versi bahasa Inggeris! Ini adalah satu berita gembira kerana sebelum ini Square Enix macam nak tak nak je release versi bahasa Inggeris ini dan apabila ditanya, mereka hanya cakap “sedang dipertimbangkan”.

Final Fantasy Type-0 Online adalah game ber-genre multiplayer RPG dan sedang di-develop Square Enix dan Perfect World untuk pelantar iOS, Android dan Windows phone. Gameplay-nya adalah lebih kepada hack and slash.

Nantikan berita semasa mengenai game Final Fantasy Type-0 Online ini dari kami!


Main Pokémon GO Menggunakan Pokeball Yang Sebenar!

Lontar Pokéball ini dan dapatkan Pokémon kegemaran korang!

Bola pokéball ini merupakan sebuah projek Kickstarter rekaan sebuah syarikat yang bernama GamerReality LLC. Pengesanan pokéball boleh dilakukan dengan menggabungkan teknologi kamera (serupa dengan teknologi yang digunakan oleh SnapChat), Bluetooth dan juga accelerometer. Di samping digunakan sebagai peranti menangkap pokémon, ia juga boleh berfungsi sebagai power bank.
Pokéball ini boleh didapatkan dengan harga antara USD35 hingga USD55 dan dijangka memulakan penghataran mulai Disember 2016.


Tarikh Pelancaran Sonic Mania Diumumkan Bersama-Sama Trailer Baru!

Aksi platformer 2D akan kembali bersama Sonic Mania!

Menurut Sega, Sonic Mania akan membawa pemain dalam pengembaraan dengan watak-watak seperti Sonic, Tails, dan Knuckles serta pelbagai watak-watak antagonis seperti Dr. Eggman! Ia akan mengekalkan aksi 2D platformer yang cukup sinonim dengan siri Sonic the Hedgehog.
Sonic Mania akan dijual pada harga USD19.99 (~RM85) dan sebanyak 10% diskaun akan diberikan pada semua yang melakukan pre-order.
Sonic Mania akan diterbitkan pada 15 Ogos untuk PC, PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch.