Star Wars: Jedi Fallen Order: Karakter Lelaki Dipilih Sebagai Protagonis Kerana Rey

Dalam dunia ini, apa yang kita lakukan pasti akan dipersoalkan. Dan pembangunan game Star Wars: Jedi Fallen Order juga tidak dapat lari daripada dipersoalkan tentang apa yang mereka telah sajikan setakat ini.
Ketika memperkenalkan game ini, ada sesetengah peminat yang menanyakan mengapa karakter lelaki yang dipilih sebagai protagonis —  mengapa tidak wanita?
Jawapan yang diberikan Respawn Entertainment sangat mudah. Memilih karakter lelaki, iaitu Cal Kestis, sebagai watak utama disebabkan watak dalam filem trilogi sekuel Star Wars sudahpun menggunakan watak wanita, iaitu Rey.
Ketika bercakap kepada Game Informer, pengarah game, Stig Asmussen telah mendedahkan perkara ini dengan berkata:
“Pada ketika itu [trilogi sekuel Star Wars baru dikeluarkan], Rey menjadi perhatian utama dalam Star Wars, jadi ia lebih masuk akal untuk mempunyai seorang protagonis lelaki.”
Asmussen turut mendedahkan bahawa beliau sendiri ingin melihat karakter makhluk asing menjadi watak utama, namun pasukan mereka memutuskan untuk menghalangnya. Sebabnya ialah kerana mereka mahu para pemain mewujudkan hubungan sesama manusia dengan karakter dan tidak terasa terasing dengan karakter tersebut.

Star Wars: Jedi Fallen Order akan dilancarkan pada 15 November ini untuk PC, PS4 dan Xbox One.


Razer Dedahkan Project Valerie: Rekaan Konsep 3 Monitor Dalam 1 Gaming Laptop

Rekaan terbaru dalam dunia gaming laptop bakal menjelma!

Razer pada hari ini telah mendedahkan Project Valerie, sebuah rekaan konsep untuk gaming laptop dengan menampilkan 3 monitor terbina. Setiap monitor ini adalah 17.3 inci 4K IGZO display, didatangkan dengan teknologi NVIDIA G-SYNC™ yang mampu untuk mencipta framerate yang paling lancar serta boleh berkembang hingga 180 darjah NVIDIA Surround View gaming. Para profesional kreatif bakal disajikan dengan ketepatan warna 100 peratus Adobe RGB.
Project Valerie akan menggunakan mekanisme automatik yang direka khas oleh Razer. Setiap paparan akan terbuka secara mekanikal dari paparan skrin utama dan boleh dilaraskan mengikut kehendak pengguna.

“Kompleksiti yang terdapat pada penyediaan multi-monitor tradisional adalah suatu masa lampau melalui Project Valerie,” kata pengasas bersama dan CEO Razer, Min-Liang Tan dalam satu kenyataan. “Dengan kepentingan yang sama, kuasa yang ada pada komputer desktop dan keupayaan grafik tiga monitor berkuasa tinggi telah ditampilkan dalam sistem ini. Tiada lagi kekurangan yang terdapat pada prestasi dalam kemudahalihan dan fungsi yang mengagumkan.”
Project Valerie akan didatangkan bersama NVIDIA GeForce GTX 1080, melebihi keperluan minimum untuk menggunakan HTC Vive dan Oculus Rift.
Buat masa ini, Razer belum mendedahkan tarikh pelancaran dan harga Project Valerie. Anda boleh mendaftar di sini untuk mendapatkan pengumuman-pengumuman tentang Project Valerie.
Anda boleh layan gambar-gambar Project Valerie ini daripada pelbagai sudut di bawah:

Layan pula video di bawah, di mana TechRadar sendiri telah mencuba sistem ini:


Medium Tradisional TV/Filem Dah Capai ‘Kemuncak’, Ruang Perkembangan Seterusnya Adalah Game, Kata CEO Sony Pictures

Pengerusi dan CEO Sony Pictures, Tony Vinciquerra telah menyatakan yang beliau yakin bahawa medium tradisional televisyen dan filem telah mencapai ke satu tahap ‘kemuncak’.
Vinciquerra turut percaya bahawa video game kini adalah ‘ruang perkembangan baharu’.
Ketika ditanyakan tentang sama ada industri filem akan menyaksikan lebih banyak penggabungan syarikat, beliau menjawab yang kita akan saksikan lebih banyak penggabungan dalam industri game.
“Saya rasa medium tradisional televisyen dan filem mungkin telah sampai ke puncaknya dan ruang perkembangan baharu adalah bisnes game, dan siapa berada di posisi lebih daripada Sony untuk bisnes itu?”, ujar Vinciquerra, lapor VGC.
“Saya memang fikir kamu akan lihat beberapa penggabungan dari pihak itu [industri filem]. Kamu mungkin akan lihat sedikit lagi dari pihak kami juga. Saya berpendapat terdapat terlalu banyak studio filem dan kamu mungkin akan dapat saksikan satu atau dua akan berkurang pada lima hingga sepuluh tahun akan datang. Tapi saya fikir ruang seterusnya untuk penggabungan adalah dalam bisnes game.”
Apa yang diperkatakan Vinciquerra ini sememangnya satu kenyataan yang realistik, lebih-lebih lagi sejak pandemik global melanda. Sejak awal 2020, kita telah menyaksikan peningkatan pendapatan dalam industri game, dan penurunan industri filem kerana orang ramai lebih banyak meluangkan masa bermain game di rumah berbanding pergi ke pawagam.


Rage 2 Bakal Tiba 2019 – Saksikan Gameplay Trailer

Dibangunkan oleh id Software dan Avalanche Studios.

Pada mereka yang tidak tahu, siri Rage ini asalnya dibangunkan oleh id Software yang dikenali dengan siri FPS seperti Doom dan Quake. Namun begitu, Rage tidak mendapat sambutan yang baik secara umumnya apabila diterbitkan pada 2010.
Bethesda kini telah memberikan tanggungjawab kepada id Software dan Avalanche Studios untuk membangunkan sekuel kepada Rage. Avalanche Studios sememangnya cukup dikenali dengan mencipta open-world yang menarik seperti siri Just Cause dan Mad Max.
Dari trailer yang telah dikongsi, dunia Rage 2 sememangnya nampak lebih menarik dan gila-gila. Namun begitu, Rage 2 dijangka akan diterbitkan lambat lagi iaitu sekitar musim panas 2019. Jadi kita tunggu dan lihat sajalah perkembangan mengenai game ini.
Info lanjut boleh didapati dari blog Bethesda.
Ehem, Borderlands 3 bila lak nak announce? Terima kasih leak Walmart.


Resident Evil 4 Remake – BOLEH BELI or BOLEH BLAH!?


Main Tipu Dalam Overwatch? Bersedia Untuk Kena Ban!

Blizzard memang dikenali dengan ketegasan dalam game keluaran mereka termasuklah Overwatch kelak.
Blizzard telah mengeluarkan kenyataan bahawa dengan perlakuan tidak bermoral seperti cheating atau hacking ini boleh menghilangkan semangat fair play.Ia juga mengganggu pengalaman dan keseronokan pemain lain yang terlibat sama.
Mereka juga memandang serius sebarang perbuatan sebegini dan akan menghukum pemain sebegini dengan permanent ban terhadap akaun mereka.
Korang boleh baca kenyataan yang lebih lanjut melibatkan penipuan dalam game Overwatch melalui forum rasmi Blizzard.
Overwatch bakal diterbitkan pada 24 Mei di PC, PlayStation 4 dan Xbox One.


Proximity Chat Buat Call of Duty: Warzone 2.0 Lebih Kelakar


1 Saat Daripada Setiap Game Yang Mendefinisikan PS4 – Video Ini Akan Buat Kita Tersenyum

Pejam celik, kita semakin menghampiri penghujung kepada sebuah lagi generasi gaming. Sama ada korang memilikinya ataupun tidak, kita semua tidak boleh nafikan bahawa untuk generasi konsol ini, PS4 cukup mendominasi.
Bagi meraikan sebuah generasi yang cukup cemerlang, PlayStation Access telah melancarkan satu video yang mengumpulkan kesemua game yang mendefinisikan PS4. Apa yang menarik ialah ia hanya memaparkan satu saat daripada setiap game yang ditampilkan.
Sesiapa yang sudah bersama PS4 sejak awal lagi, pastinya menonton video akan membuatkan mata sedikit berkaca. Segala kenangan bermain game tersebut akan terus diingati.
Jom layan:

Masih berkaca ke mata tu? Jadi, apakah game PS4 kegemaran korang sepanjang generasi yang cukup bermakna ini? Kongsikannya di ruangan komen.


Lihat Semua Kebolehan Emily Dan Corvo Dalam Dishonored 2

Tidak seperti siri asal, Dishonored 2 dibintangi oleh 2 protagonis dan kedua-duanya mempunyai kebolehan yang berbeza.

Video sepanjang 14 minit ini telah dikongsi oleh Cosmic Contrarian dan ia memaparkan semua kobolehan oleh Emily dan Corvo. Menarik jika korang masih merancang untuk memilih watak untuk dicuba dahulu.
Cosmic Contrarian juga menyatakan bahawa beliau tidak mengalami sebarang masalah untuk mendapatkan resolusi 4k dengan 60fps dengan stabil walaupun sesetengah pihak menyatakan mengalami masalah dengan prestasi Dishonored 2 di PC.
Namun begitu, developer Arkane Studios juga ada menyatakan bahawa mereka sedang menyiapkan patch untuk mereka yang menghadapi masalah prestasi ini.
Nantikan review Boleh Beli or Boleh Blah!? Dishonored 2 dari JomGaming.
Dishonored 2 sudah diterbitkan pada 11 November lepas untuk PC, PS4 dan Xbox One.


PES 2017: Konami Berkongsi Beberapa Pemain Dengan Wajah Baru

Rupa wajah dan stail rambut pelbagai pemain yang dikemaskini dengan penampilan yang terbaru.
Sumber.
Data Pack 2.0 untuk PES 2017 akan tiba pada hari ini. Ia bakal membawakan pelbagai penambahan dan pembaharuan kepada game ini – antaranya penambahan Stadium Anfield, Signal Iduna Park, Liverpool FC Classic Kit, lagu keramat “You’ll Never Walk Alone” dan lebih 100 wajah terkini para pemain.
Terbaru, di laman Twitter rasminya, mereka telah berkongsi beberapa wajah pemain yang bakal menerima penampilan wajah baru dalam Data Pack 2.0 ini. Anda boleh saksikannya di bawah:


Saksikan Trailer Trunks Terbaru, Pendaftaran Untuk Closed Beta Dragon Ball FighterZ Akan Dibuka Pada 26 Julai

Semakin hari kita semakin dekat untuk memainkan game Dragon Ball yang sangat dinanti-nantikan ini!

Bandai Namco telah mengumumkan sesi closed beta untuk Dragon Ball FighterZ. Tarikh sesi closed beta ini bermula masih belum diumumkan, namun, pendaftaran untuk closed beta akan dibuka pada 26 Julai ini. Buat masa ini, sesi closed beta hanya akan diadakan di PS4 dan Xbox One.
Bulan lalu, kita telah mengetahui bahawa Trunks akan dibawakan ke dalam game ini. Terbaru, Bandai Namco telah mengeluarkan video trailer terbaru, memperkenalkan Trunks dan mempamerkan aksi-aksinya bertarung dengan Vegeta dan Frieza.
Dalam sesi closed beta nanti, Trunks juga boleh dimainkan, menyertai enam karakter lain yang telah didedahkan sebelum ini, iaitu Goku, Vegeta, Gohan, Frieza, Cell dan Majin Buu. Korang boleh saksikan trailer Trunks di bawah:

Dragon Ball FighterZ akan hadir pada awal tahun 2018 untuk PS4, Xbox One dan PC.
JomBaca: Tonton Video Gameplay Dragon Ball FighterZ Selama 50 Minit Yang Penuh Mendebarkan!


Uncharted 4: Gameplay Trailer Terakhir Menunjukkan Aksi Penuh Debaran!

Trailer terakhir untuk episod terakhir siri Uncharted kini diperlihatkan.

PlayStation baru sahaja mengeluarkan gameplay trailer berdurasi 37 saat yang penuh dengan aksi yang mendebarkan. Jom layan:

Bagi sesetengah pihak, mungkin trailer terbaru ini sedikit mengecewakan kerana tiada footage atau maklumat baru yang kita peroleh daripadanya. Namun, bagi kami, ia adalah bagus kerana ia mungkin tidak akan mengeluarkan terlalu banyak spoiler kepada jalan ceritanya kelak.

Selepas ditunda sebanyak tiga kali, tarikh pelancaran Uncharted 4: A Thief’s End adalah pada 10 Mei 2016, eksklusif untuk PlayStation 4.
JomBaca: Uncharted 4: Acara Pelancaran Pada 9 Mei Ini – Banyak Hadiah Untuk Dimenangi!


Tokyo Mirage Sessions #FE: Tiga Trailer Terbaru Fokus Tiga Karakter Utama!

Nintendo baru sahaja berkongsi bukan satu, bukan dua, tapi tiga trailer terbaru! Jom berkenalan dengan lebih lanjut ketiga-tiga hero kita!

Hero yang pertama adalah Itsuki Aoi! Itsuki adalah seorang pelajar sekolah menengah yang biasa namun selepas sesuatu insiden itu, Itsuki telah menjadi seorang Mirage Master! Itsuki tak berminat langsung nak menyertai Fortuna Entertainment, iaitu sebuah syarikat industri hiburan, tetapi telah dipaksa masuk kerana hal-hal tertentu. Memperkenalkan Itsuki, protagonis utama!

Tsubasa Oribe adalah rakan Itsuki dan sangat mahu menjadi seorang idol. Untuk itu, dia memasuki Fortuna Entertainment. Tsubasa juga merupakan seorang Mirage Master. Dia adalah seorang yang rajin, kadang-kadang terlalu berani sangat, seorang yang fokus, tidak pernah mengalah disebabkan kesalahannya sendiri dan seorang yang sangat optimistik. Memperkenalkan Tsubasa, idol korang!

Touma Akagi adalah rakan sekelas Tsubasa dan Itsuki. Dia memasuki Fortuna Entertainment kerana dia mahu menjadi hero! Dia seorang yang semberono je bila bercakap dan bertindak tapi dia memang seorang yang sentiasa bertindak dulu sebelum berfikir. Memperkenalkan hero Fortuna Entertainment, Touma!

Tokyo Mirage Sessions #FE bakal release dalam versi bahasa Inggeris pada 24 June 2016 hanya di Wii U!


Pembangun Rules of Survival Lancarkan Klon Fortnite, Fortcraft

Dari Fortnite ke FortCraft.

Kalau satu-satu game menjadi fenomena global, tak sahlah kalau tiada klonnya di platform mobile. Minggu lalu, Epic Games baru sahaja mengumumkan yang Fortnite Battle Royale akan dilancarkan di mobile, serta pendaftaran untuk percubaan iOS baru sahaja dibuka pada Isnin lalu.
Terkini, tanpa perlu mengambil masa yang begitu lama, klon untuk game ini, Fortcraft sudahpun boleh dimainkan di iOS dan Android, dibangunkan oleh NetEase, pembangun sama yang mencipta klon PUBG, Rules of Survival.
Melalui apa yang didedahkan dalam laman webnya, Fortcraft mungkin akan memberi peluang kepada mereka yang kurang bernasib baik kerana menggunakan peranti yang lebih lama, yang tidak berupaya untuk mencuba Fortnite Mobile. Di iOS, Fortcraft memerlukan iPhone 6 atau ke atas dan sekurang-kurangnya iOS 9 untuk bermain, manakala Fortnite memerlukan iPhone 6s ke atas dan sekurang-kurangnya iOS 11.
Untuk Android pula, Fortcraft memerlukan peranti yang mempunyai versi Android 4.0 atau ke atas.

Seperti yang korang boleh jangkakan sebagai sebuah klon, Fortcraft menampilkan gameplay sememangnya sama dengan Fortnite Battle Royale. 100 pemain terjun dari sebuah bas, membuka payung atau glider, mencari senjata, mengumpul material untuk membina, dan akhirnya menjadi seorang pemenang yang hidup.
Di bawah kami kumpulkan beberapa video yang kami jumpa di Youtube, memaparkan gameplay Fortcraft:

https://www.youtube.com/watch?v=eyOAiYBqjXw
Fortcraft masih belum dilancarkan sepenuhnya, yang mana ia kini masih dalam fasa beta. Semasa artikel ini ditulis, kuota untuk mencuba Fortcraft di iOS telahpun penuh, namun korang boleh mencubanya sekarang di Android tanpa sebarang masalah.


Nintendo Switch: Harga Servis Online Yang Murah Dan Sokongan VR Diumumkan Presiden Nintendo!

Nampaknya Nintendo Switch semakin menjadi sebuah super-console!

1) Just in: Nintendo president Kimishima tells the Nikkei Switch's online service will be priced at 2-3,000 yen ($17.50 – $26.50) *YEARLY*.
— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) February 1, 2017
Presiden Nintendo, Tatsumi Kimishima di dalam satu temuramah bersama Nikkei, dan seperti ditweet oleh Dr. Serkan Toto, seorang pemerhati industri gaming, telah mengumumkan harga servis online dan usaha Nintendo dalam membangunkan sokongan VR pada Nintendo Switch.
Harga langganan servis online Nintendo Switch akan diletakkan pada harga sekitar 2,000 – 3000 Yen (~RM78 – 117) setahun! Ini meletakkan harga langganan servis online Nintendo Switch lebih murah daripada PlayStation Plus dan Xbox Live!

Di samping itu, Kimishima-san juga berkata, Nintendo sedang mengkaji teknologi VR, dan akan memasukkan ciri tersebut selepas mereka mengatasi masalah bermain VR “berjam lamanya tanpa sebarang masalah.”
“Masalah” ini mungkin merujuk kepada isu mual, pening dan berat headset VR yang dihadapi ramai pemain teknologi tersebut. Nintendo sendiri berkata bahawa VR masih belum sedia untuk pasaran awam lagi.
Menambah VR kepada Switch mungkin sukar melihatkan kepada ciri dan perkakasan yang mensasarkan aspek mobiliti dengan hardware yang sedikit kurang berkuasa untuk menyokong VR.  Bagaimanapun Switch memiliki ciri Augmented Reality, dan Nintendo kelihatan berminat untuk meneroka sisi teknologi mixed reality tersebut.
JomBaca: Nintendo Switch: Semua Maklumat Korang Patut Tahu Mengenai Handheld/Console Nintendo
Nintendo Switch akan dilancarkan 3 Mac, serentak di seluruh dunia. Ianya akan berharga 29,980 yen (~RM1164), USD299.99(~RM1339) dengan variasi harga di rantau lain. Game-game bagi platform ini juga telah diumumkan.


DLC King Of Fighter Bakal Tiba Di Dead or Alive 5: Last Round

Koei Tecmo dan SNK telah bekerjasama untuk menghasilkan crossover KoF di Dead or Alive: Last Round.

Pengumuman ini telah dilakukan oleh Team Ninja di Dead or Alive Festival untuk membawa watak Mai Shiranui sebagai salah satu watak yang boleh digunakan dalam roster Dead or Alive: Last Round. Mai akan dimasukkan sebagai DLC yang akan dipasarkan pada September ini bersama watak-watak lain dari SNK iaitu Hinako Shijou, Yuri Sakazaki, dan Kasumi Todoh.
Dead or Alive: Last Round sudah berada dipasaran dan boleh didapati untuk PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 dan Xbox 360.


Life is Strange Akan Tiba Ke iOS Minggu Ini Dan Akan Datang Bagi Versi Android

Kuasa putaran masa Max sambil membuat keputusan sukar kini akan datang ke telefon pintar anda.

Life is Strange adalah sebuah game naratif berepisod sebanyak lima episod cukup popular sehingga mendapat prekuel dan juga sekuel akan datang.

Bagi yang belum berkesempatan untuk bermain game ini, anda boleh pre-order di iTunes dan anda akan terus dapat episod pertama. Kemudian, anda boleh beli episod seterusnya secara individu atau dapatkan kesemuanya melalui Season Pass.
Tiga episod pertama akan tersedia terus namun anda kena tunggu lama sikit untuk episod 4 dan 5 kerna dua episod itu akan dikeluarkan pada awal 2018.
Selain itu, game ini juga didatangkan khas untuk mobile iaitu sticker comel iMessage Life is Strange. Lebih-lebih lagi, anda boleh berkongsi perjalanan cerita dan membandingkan keputusan pilihan anda bersama-sama Facebook Friends.
Teringin nak main Life is Strange dalam Android? Dontnod mengesahkan Life is Strange akan tiba bagi versi Android pada awal tahun 2018.

The first season will be available on iOS starting December 14th and on Android early 2018 🙂
— DONTNOD_Ent (@DONTNOD_Ent) December 12, 2017
Kalau anda ada iPhone 6, iPad 5, iPad Air 2, and iPad Mini 3 dan peranti lebih baru, anda boleh cuba dapatkan Life is Strange di iOS bermula pada 14 Disember ini dengan harga RM12.90.


The Division: Saiz Game Penuh Versi Digital Dah Leaked!

Nampaknya saiz game penuh Tom Clancy’s The Division versi digital tidak banyak berbeza daripada versi Closed Beta tempoh hari.

Store page game ini di Xbox One telah meletakkan saiz game penuh versi digitalnya, iaitu 32.29 GB – tidak jauh dengan saiz Closed Beta-nya, iaitu 27 GB. Sudah pasti saiz di Xbox One akan sama dengan saiz di PS4, dan kebiasaannya saiz akan lebih tinggi di PC.
The Division versi Closed Beta tempoh hari tidak memberikan feature dan map yang penuh. Ia juga masih lagi mempunyai beberapa minggu sebelum game penuh dilancarkan, jadi saiznya mungkin akan berubah, namun yang pasti ia tidaklah akan jauh dari saiz yang telah diletakkan di store Xbox tersebut.

Ubisoft telah pun mengumumkan tarikh Open Beta yang akan dijalankan tidak lama lagi.
Game penuh Tom Clancy’s The Division akan dilancarkan pada 8 Mac 2016.
JomBaca: The Division: 5 Pembaharuan Dalam Open Beta Yang Korang Wajib Tahu!


Animasi Pendek Baharu Overwatch Ceritakan Kisah Asal Usul Karakter Junker Queen

Blizzard keluarkan animasi pendek terbaharu untuk francais Overwatch, berjudul The Wastelander, menceritakan kisah asal usul Junker Queen, antara karakter baharu yang akan diperkenalkan dalam Overwatch 2.
Overwatch 2 akan dilancarkan secara percuma pada 4 Oktober untuk PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One dan Switch.


Skrin Crafting Dari Assassin’s Creed Berlatarbelakang Mesir Dah Leaked! Betul Ke Bohong?!

Di benua Amerika sudah, di Paris sudah, di London pun sudah. Seterusnya pula di Mesir – betul ke bohong?!

Seperti yang sudah diketahui ramai, siri Assassin’s Creed tidak akan dikeluarkan pada tahun ini, dan khabar angin tentang siri seterusnya akan menggunakan latar belakang Mesir pula sudah bertiup sejak sekian lama. Terbaru, mengikut laporan Gamesradar, sekeping gambar yang dikatakan mungkin telah leaked dari skrin siri Assassin’s Creed yang seterusnya telah tersebar.
Apa yang menarik tentang gambar yang telah dimuat naik melalui Twitter @Nibellion ini adalah ia memperlihatkan beberapa buah piramid, lengkap dengan menu yang disertakan skills, crafting, database dan Ubisoft Club.

First Assassin's Creed Empire screenshot leaked (Egypt confirmed?) pic.twitter.com/OxZaL4jiE3
— Nibel (@Nibellion) September 30, 2016
Siri leaks yang dilaporkan menggunakan codename Assassin’s Creed Empire ini sukar untuk mengesahkan kesahihannya kerana ia seperti menggunakan menu dan font yang sama dengan Assassin’s Creed Syndicate. Namun, ia mungkin juga boleh diletakkan sebagai placeholder sahaja yang mungkin juga dalam fasa alpha.
Bercakap tentang alpha, naib presiden editorial Ubisoft, Tommy Francois sebelum ini turut ada menyebut, “saya tidak tahu sama ada saya dibenarkan untuk bercakap mengenai ini. Ini adalah matlamat yang sedang kami usahakan: (versi) Alpha satu tahun sebelum (pelancaran), lebih kualiti, lebih usaha.” Bermakna, adakah versi alpha untuk Assassin’s Creed seterusnya sudah tersedia?
Sebelum ini, CEO Ubisoft, Yves Guillemot juga mengeluarkan kenyataan dengan nada yang sama. Beliau mengatakan bahawa siri Assassin’s Creed mungkin tidak akan muncul sehingga tahun 2018. Beliau mengatakan syarikat mereka “berpeluang untuk membawa (siri ini) ke satu tahap yang lain.” Dengan kehadiran portfolio siri-siri game yang lain, ia memberikan mereka keselesaan untuk “mengambil masa yang secukupnya untuk memberikan pengalaman itu mengagumkan.”

Jadi, apa pandangan anda mengenai beberapa siri leaks tentang Assassin’s Creed menggunakan tema Mesir ini? Betul ke bohong? Sekiranya ia adalah sahih, apa reaksi anda mengenai latar belakang ini? Langkah yang bijak? Kongsikan ia dengan kami.


Pembangun Among Us Batalkan Sekuel, Fokus Kini Untuk Tambah Kandungan Game Sedia Ada

Kira-kira sebulan yang lalu, InnerSloth mengumumkan yang mereka sedang membangunkan sekuel kepada Among Us, iaitu Among Us 2.
Walau bagaimanapun, mereka kini telah membuat pusingan-U setelah game pertamanya secara tiba-tiba menjadi hangat walaupun selepas 2 tahun dilancarkan.
Dalam pengumuman terbaharu, mereka mengumumkan pula yang sekuel itu telahpun dibatalkan. Fokus mereka kini adalah untuk menambah segala kandungan yang dirancang sebelum ini untuk Among Us 2 ke dalam Among Us 1.
InnerSloth mengatakan pada asalnya, tujuan mereka untuk membangunkan sekuel adalah disebabkan pangkalan kod Among Us 1 sudah lapuk dan tidak dibangunkan untuk menyokong penambahan lebih banyak kandungan. Namun, melihat kepada betapa ramainya jumlah pemain game pertama pada ketika ini, mereka memutuskan untuk terus menyokong game ini dan bawakannya ke tahap yang lebih baik dengan mengusahakan semula kod asas game ini.
Among Us pertama kali dilancarkan pada 2018. Ia tidak mendapat perhatian yang secukupnya sehinggalah pada bulan Ogos tahun ini apabila ramai streamer yang bermain game ini.
Among Us boleh dimainkan di Steam dengan harga RM12.50, dan percuma di iOS dan Android. Game ini menyokong fungsi cross-play — pemain di PC, iOS dan Android boleh main bersama.

Populariti Among Us Bagaikan Durian Runtuh, Muat-Turun Berganda-Ganda Di Mobile


Sony Sekat Kemasukan Game “Penggoda Wanita” Ke Dalam PlayStation Store

Super Seducer, sebuah game yang dicanangkan sebagai “world’s most realistic seduction simulator” telah disekat dari penjualan di PlayStation 4.
Game itu telah dilancarkan pada hari ini di PC dan telah dirancang untuk dikeluarkan di PS4 juga. Tetapi Sony telah mengesahkan kepada Motherboard bahawa mereka tidak akan menawarkan game itu di pasaran digitalnya.
Syarikat itu tidak memberikan sebarang penjelasan tentang mengapa mereka tidak akan menjual game tersebut, tetapi pengumuman itu dibuat semasa kritikan tentang game ini sedang hangat dibincangkan.
Game itu menampilkan video sebenar “seduction guru” Richard La Ruina, yang mana dia memberikan kepada pemain nasihat tentang bagaimana untuk bercakap dengan wanita di beberapa lokasi seperti di kedai kopi, pejabat dan bar. Wanita itu juga ditunjukkan melalui video tersebut.

“Komen saya tentang perkara ini adalah saya tidak ada komen buat masa ini,” La Ruina memberitahu kepada Motherboard tentang keputusan Sony untuk menyekat game itu dari dijual di PlayStation Store.
Super Seducer dilancarkan di Steam pada hari ini dengan harga USD10. Sebagai tambahan kepada game asas, ia juga menawarkan pek add-on seperti “Earning the Kiss” dan “Nighttime Strategy” dengan harga USD4 setiap satu. Game itu juga mendapat markah yang “sangat positif” di Steam, walaupun hanya ada 53 orang pengguna Steam yang membuat ulasan tentangnya. Ramai pengguna yang memberikan ulasan yang sangat negatif, yang memanggil game tersebut sebagai malas dan tidak bermaya.
La Ruina mempertahankan game-nya dalam sesi temu bual dengan PlayStation Lifestyle pada awal tahun ini.
“Ini bukannya game FMV yang dungu. Ia adalah sesuatu yang perlu banyak difikirkan untuk menghasilkannya. Kami berhati-hati untuk memastikan bahawa kesemua wanita mempunyai kekuatan dalam diri mereka. Saya berhadapan dengan sesetengah dari mereka apabila saya bersikap tidak betul. Saya rasa itu sangat mendalam. Ia mudah untuk menolak apabila kamu melihat artis jalanan dan kemudiannya FMV. Tapi ianya lebih mendalam dan lebih bijak dari apa yang kamu dapat.”
Sumber: Gamespot


Sony Taja Kejohanan Rasmi Valorant, Tapi Masih Belum Dilancarkan Untuk PlayStation

Bersama-sama dengan pengumuman INZONE, mereka turut mengumumkan yang jenama gaming baharu Sony itu akan menjadi rakan kongsi untuk kejohanan rasmi Valorant.
Walau bagaimanapun, game shooter itu masih belum diumumkan untuk konsol PlayStation.
Menariknya, mereka berkata sesuatu “butiran tambahan” berkaitan esports akan diumumkan dalam minggu-minggu akan datang.
Sebelum ini, Valorant versi konsol sudahpun disahkan berada dalam pembangunan.


TMNT: Mutants in Manhattan: Trailer-Trailer Baru Dah Keluar!

Activision baru melancarkan 4 trailer bagi Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan oleh PlatinumGames!

Setiap satu daripada trailer ini memaparkan keempat-empat hero kura-kura/penyu kita iaitu Leonardo, Raphael, Michelangelo, dan Donatello.

Game ini bakal dilancarkan 24 Mei ini pada platform PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 dan Xbox 360.


Tonton Trailer Untuk Kesemua 25 Game Yang Diperlihatkan Dalam Acara Pertama PS5

Awal pagi tadi merupakan satu detik bersejarah buat peminat setia PlayStation. Buat julung kalinya, acara pertama untuk PS5 telah diadakan secara digital.
Seperti dijanjikan, acara kali ini telah memfokuskan kepada game yang akan dikeluarkan untuk PS5, sama ada game eksklusif mahupun dari pembangun pihak ketiga — malah pada akhir acara, Sony telah mengejutkan kita semua dengan pendedahan reka bentuk konsol PS5.
Dalam paparan yang berlangsung selama kira-kira sejam, ia telah memperlihatkan 25 buah game yang akan dilancarkan ke PS5, sama ada francais sedia ada atau sekuel serta IP-IP baharu. Antara yang menjadi perbualan hangat pastinya ialah pelancaran semula GTA V ke PS5, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 dan Resident Evil 8: Village.
Bagi sesiapa yang terlepas acara ini awal pagi tadi, berikut ialah trailer untuk kesemua 25 game yang telah diperlihatkan:

Game mana yang paling korang teruja? Sama-sama kita sembang di ruangan komen.
PS5 akan dilancarkan pada hujung tahun 2020.


ESL One Genting Open Qualifiers Akan Bermula Minggu Ini

Sudah bersedia untuk ESL One Genting? Kumpulkan semua rakan sepasukan DotA 2 anda sekarang!

Seperti yang kita ketahui, ESL One Genting, kejohanan ESL pertama di Malaysia yang menawarkan hadiah terkumpul sebanyak USD250,000 akan diadakan pada 6 hingga 8 Januari 2017.
Terbaru, ESL One Genting Open Qualifiers akan berlangsung pada 21 dan 22 Oktober ini, dengan 3 rantau akan dibuka untuk kelayakan. Setiap rantau, iaitu Amerika, Eropah dan Asia Tenggara (SEA), akan membuka 512 pasukan untuk bertanding.
Manakala, para pemain dari China dan Malaysia akan mempunyai pusingan kelayakannya sendiri, dan tarikh kelayakan tersebut akan diumumkan kemudian.

Anda boleh saksikan jadual dan segala info mengenai ESL One Genting Open Qualifiers ini di sini.
Anda boleh tonton kesemua aksi-aksi ESL One Genting ini di twitch.tv/esl_joindotared dan twitch.tv/esl_joindotablue.


The King of Fighters: World: Game MMORPG Untuk Android dan iOS!

SNK mengumumkan The King of Fighters: World dengan teaser trailer!

Nampaknya SNK akan membawa francais fighting game mereka ke genre baru! The King of Fighters: World merupakan sebuah game MMORPG mobile bagi platform Android dan iOS.
Game ini akan dilancarkan sekitar Jun-Julai ini di China, dan seterusnya ke seluruh dunia. Ianya dijangka free-to-play dengan pilihan pembelian in-game.
Khabarnya, game ini akan menggunakan engine 3D, dan akan membawa pemain merentasi dunia 3D bersama karakter-karakter KoF dalam bertumbuk-terajang dan menyelesaikan misteri!


Troublemaker: Boleh Beli or Boleh Blah!?

Pertama kali main game buatan Indonesia ni, Troublemaker mengingatkan saya kepada siri TV Malaysia iaitu Projek: High Council dan komik karya Zint, Under 18. Banyak pertarungan dan banyak ragamnya di antara para pelajar.
Tapi adakah Troublemaker menjanjikan pertarungan yang hebat? Teruskan membaca.
Troublemaker merupakan sebuah game action adventure beat ’em up yang dibangunkan oleh Gamecom Team dan diterbitkan oleh Freedom Games untuk platform PC.
Plot
Korang bermain sebagai Budi, seorang pelajar sekolah yang selalu terlibat dengan masalah suka bergaduh dengan pelajar lain. Sangat teruk sampaikan ibunya kecewa dengan Budi sehingga dia terpaksa berpindah ke sekolah baharu.
Di sekolah baharu, Budi dah janji dengan ibunya tak nak buat masalah lagi. Tapi sejarah berulang, hari pertama dah fight dengan pelajar lain. Nak tambah lagi masalah, dengan sikap panas baran Budi, dia declare war dengan pelajar-pelajar senior.
Jadi dia terpaksa sertai pertandingan lawan antara setiap kelas yang dah lama jadi tradisi kat sekolah tu. Kelas mana yang menang akan dapat biasiswa dari pihak sekolah.
Secara keseluruhan, jalan ceritanya boleh dilayan cuma ada beberapa scene macam sinetron terutama scene romatik antara Budi dengan girlfriend dia. Ada dialog-dialog yang dilontarkan baik dan ada juga yang agak cringe terutamanya penggunaan kata-kata kesat yang kadangkala tak kena dengan situasi.
Cuma sayangnya jika developer kembangkan dengan lebih mendalam tentang sejarah pertandingan lawan di sekolah itu, pasti lebih menarik. Watak-watak kawan baik dan pesaing-pesaing Budi bagus dan mudah diingati. Tapi watak-watak cikgu rasa macam ditinggalkan macam tu je, screentime pun sikit je.
Tapi agak pelik juga semua cikgu kat sekolah tu bersetuju dengan pertandingan lawan diadakan. Jika ada seorang cikgu yang membantah pertandingan itu diwujudkan pasti dapat hasilkan konflik antara cikgu-cikgu. Ia juga dapat mencipta moral kompas untuk watak Budi yang membuatkan dia fikir berbaloi ke masuk pertandingan ni?
Budi pun macam lupa janji kat ibunya, terus buat masalah. Mesti lagi menarik kalau ada satu sistem dalam gameplay di mana kalau Budi buat banyak sangat masalah, ada sesetengah cikgu cuba tangkap Budi dan ibunya dapat tahu. Kesannya pemain hilang jumlah wang yang banyak.
Walaupun ending-nya manis, tapi masalah pertandingan lawan tu dileraikan dengan begitu mudah sekali. Ada beberapa bahagian yang keliru terutamanya dari perspektif… sekali lagi cikgu. Seriously watak-watak cikgu dalam Troublemaker sangat forgettable dan tak ada bawa impak kat sekolah.
Gameplay
Budi boleh lakukan light attacks dan heavy attacks semasa berlawan. Dia juga boleh dodge dan block serangan musuh. Namun semasa saya bermain, Budi seperti ada delay untuk lakukan block. Fungsi lock-on ke arah seorang lawan juga ada, kamera juga akan zoom in ke arah sasaran. Saya harapkan ada pilihan untuk kamera tidak zoom in dan hanya lock-on saja.
Ini kerana banyak lokasi pertarungan berlaku di ruang sempit dan kecil, menyebabkan kamera jadi kelam-kabut. Terutamanya masa Budi lawan lebih dari seorang. Kadang-kadang pergerakan Budi masa berlawan juga boleh jadi clunky.
Pemain juga boleh deflect incoming attack dari musuh. Tapi jika developer implement sistem counter macam dalam game Sleeping Dogs pasti menarik. Sebab pemain boleh lihat pelbagai jenis gerakan seni beladiri, memandangkan Budi mahir dalam beberapa jenis skill berlawan.
Terdapat juga Sick Moves, ni boleh dikatakan sebagai ultimate power untuk pemain lakukan serangan yang serius. Ada macam-macam jenis Sick Moves dan pemain boleh tukar semasa berlawan. Ada yang cool dan ada juga yang kelakar macam baling selipar atau buat T pose.
Setiap kali pemain menang perlawanan, pemain dapat duit. Dan duit tu pemain boleh guna untuk beli upgrades, makanan dan sick moves. Ini termasuklah upgrade tambah nyawa, tambah energy, beli Indomie, dan banyak lagi. Pemain boleh beli dari Richard, rasanya kalau korang main, korang akan tahu karakter ni reference dari game mana.
Pemain boleh explore kawasan di sekitar sekolah. Di sini korang boleh main mini games yang juga agak kelakar ditambah pula dengan muziknya yang terlebih bersemangat.
Saya boleh nampak yang developer memang have fun masa hasilkan game ni, banyak pop culture yang diselitkan dalam poster-poster sekolah dan budaya Indonesia yang dipaparkan. Saya sebagai orang Malaysia juga ingin tahu macam mana suasana sekolah di Indonesia.
Walaupun gameplay lawannya baik, tapi masih boleh diperbaiki. Terutamanya jika ada sistem kombo di mana pemain boleh lakukan kombo tertentu dengan gabungan light dan heavy attacks. Developer juga boleh gunakan peluang ni untuk hasilkan babak antara Budi dengan cikgu-cikgu masa pemain beli skil-skil kombo. Karakter-karakter cikgu tu boleh flesh out lebih lagi masa Budi belajar kombo baharu.
Grafik
Troublemaker mengutamakan grafik 3D dalam gameplay dan 2D dalam cutscenes. Tapi bagi saya game ni menjerit ke arah style grafik cel-shaded. Kerana kebanyakan cutscenes menggunakan lukisan seperti buku komik dan anime style. Tapi di luar cutscenes lebih ke arah model grafik realistik.
Namun saya memuji reka bentuk di sekitar kawasan sekolah yang membuatkan saya nak explore di setiap blok.
Muzik dan Efek bunyi
Muzik dalam Troublemaker ada yang baik dan ada juga yang meh. Kecuali lagu masa ending dan lagu mini games, kedua-dua lagu tu yang saya paling ingat. Dari segi efek bunyi, bunyi tumbukan ada yang hit or miss. Kebanyakan efek bunyi kat setiap Sick Moves mengecewakan dan tak ada bunyi yang bombastic. Dan masa saya main saya tak rasa satisfied masa menggunakan sebab efek bunyi hilang dari radar.
Overall, Troublemaker merupakan usaha baik dari developer Gamecom Team untuk hasilkan sebuah game genre yang lain daripada kebanyakan game genre horror Indonesia. Kalau korang berminat dengan game beat ’em up yang mudah, ini game untuk korang. Tapi kalau korang harapkan gameplay dan story yang deep, korang tolak tepi game ni.
Jadi, apa pandangan korang tentang game Troublemaker? Boleh kongsi di ruangan komen. Jangan lupa like dan share. Adios!
+ Sistem fighting yang mudah dipelajari+ Budaya pop culture dan budaya Indonesia yang dipaparkan+ Sick Moves yang cool dan kelakar
– Jalan cerita yang biasa yang tidak dikembangkan lagi– Lagu yang meh– Grafik yang biasa


Nordic Game Conference: Kojima Akan Cuba Keluarkan Game Terbaru Beliau Secepat Mungkin!

Sebentar tadi, Hideo Kojima telah menjawab soalan di hadapan penonton di Nordic Game Conference di Malmo, Sweden! Jom kita tengok apa yang best!

Sempena lawatan Kojima-san ke DICE dan Mojang, beliau telah singgah ke Nordic Game Conference bagi sesi livestream dan soal jawab bersama para hadirin! Berikut adalah antara beberapa perkara yang menarik perhatian kitorang!

Soalan: Ceritakan sedikit tentang Ludens – apa cerita sebenarnya ni?
Kojima: Saya mahu mencipta satu ikon yang melambangkan Kojima Productions. Ludens tidak membawa senjata api, tetapi kelihatan seperti satria zaman silam. Dengan extra vehicular activity (EVA) suit-nya yang dilengkapi teknologi terkini dan semangat pioneering-nya, Ludens bakal mengembara ke dunia yang belum diterokai!

Soalan: Apakah maksud di sebalik message di laman web Kojima Productions itu?
Kojima: Cendekiawan Belanda menemukan nama Homo Ludens – sebuah kewujudan yang berasaskan aktiviti bermain. Semakin kita bermain, kita akan berevolusi dan seterusnya berkembang menuju masa hadapan.
Soalan: Ramai pekerja dalam industri game kurang masa untuk bermain game – Kojima-san sendiri bagaimana?
Kojima: Semestinya saya juga mempunyai 24 jam sehari sepertimana orang lain. Keutamaan saya lebih kepada bermain dengan anak-anak. Makan dan tidur. Menonton filem dan membaca novel. Selesai semua itu, baru saya akan bermain game.
Saya akan cuba bermain semua game. Tapi kerana banyak game yang terlalu sukar, saya akan minta kakitangan saya memainkannya.

Soalan: Development time game – adakah KojiPro akan mengambil masa yang lama dalam memastikan kualiti game dibangunkan ataupun hasilkan game besar secepat mungkin?
Kojima: Kami akan menghasilkan game yang besar seperti yang anda impikan. Pada mulanya, saya hanya ingin membuat game kecil sahaja. Tetapi kenalan semuanya menginginkan saya membikin game besar. Jadi title berikutnya dari saya pastinya besar!
Saya tidak boleh mengesahkan bila, tapi secepat yang mungkin. Tetapi jangkakan sedikit masa lagi diperlukan bagi pembangunannya.
Soalan: MGS mempunyai pelbagai teknologi bagi menjayakannya. Tools dan engine – adakah anda akan membangunkan engine baharu?
Kojima: Saya lebih suka menggunakan tools internal dalam pembangunan game. Tetapi, bagi game KojiPro yang pertama ini, oleh kerana ramai yang menantikannya, saya akan menggunakan tools third party untuk menjayakan game saya ini nanti. Sebab itu saya sekarang merantau ke serata dunia – mencari teknologi baru untuk game saya nanti.
Soalan: Single player game sahaja – adakah ianya masih relevan dan berpotensi di pasaran konsol?
Kojima: Gaming berlainan daripada filem. Kualiti sebuah game tak patut diukur menggunakan ‘masa’. Sebaliknya betapa mendalamnya pengalaman dan keseronokan yang dialami sepanjang permainan game tersebut.
Bagaimanapun, ianya juga sukar bagi sesebuah developer jika sesebuah game itu hanya dapat dimainkan sekali sahaja dan diselesaikan dalam masa beberapa hari.

Soalan: Apakah rahsia kejayaan game-game Kojima-san selama ini?
Kojima: Apa yang penting bukanlah menjadikan game itu terlalu realistik. Sebaliknya saya cuba membuatkan pemain berada di dalam dunia game itu, merasai persekitaran game itu melalui detail-detail yang kecil.
Realitinya, pengalaman gaming itu perlu rasa ‘natural’. Jika ada sedikit pun cacatnya, keseluruhan pengalaman itu akan terjejas. Saya memang mementingkan detail sebegini
dalam mewujudkan dunia game itu sendiri.
Contohnya Disneyland, di mana setiap kawasan di dalamnya adalah unik. Sehingga ke rekaan tandas awam di dalam kawasan-kawasan tersebut! Semuanya supaya tidak menjejaskan pengalaman pelawat.
Soalan: Virtual Reality – apakah pandangan Kojima-san?
Kojima: Saya sangat seronok, dan ramai mengatakan tahun ini adalah tahun VR. Tapi ianya masih terlalu mahal, dan kita kelihatan sedikit ‘buruk’ apabila memakai headset VR.
Walaupun ianya teknologi terkini, ianya masih terlalu awal. Hanya dalam 5 – 10 tahun
baru kita tahu potensi VR ini. Saya tak tahu berapa ramai orang yang bermain dengan VR, tapi pengalaman berada di dalam game itu takkan dapat dikalahkan pengalaman movie.

Soalan: Dari mana datangnya fetish kotak kadbod Kojima-san?
Kojima: Dari seorang novelis Jepun, Kobo Abe. Beliau agak terkenal dengan novel Woman In The Dunes dan The Box Man. Kotak kadbod itu semuanya homage kepada novel beliau.
Soalan: Kojima-san pernah merasa disalaherti?
Kojima: Semua orang fikir saya perfectionist. Ianya benar! Bagaimanapun, bagi saya dalam pembangunan game, banyak mana pun korang cuba siapkan, ianya masih takkan tersiap selagi pemain tidak memainkannya. Dari aspek itu, saya bukanlah seorang
perfectionist. Kerana game itu belum siap pada saya!
Ramai mengatakan saya sengaja melepasi jadual dan banyak menghabiskan wang – sebenarnya saya sangat tegas berkenaan jadual. Saya hanya terlepas jadual 2 kali sahaja.
Soalan: Kojima-san pernah berlakon dalam beberapa filem Jepun? Betul ke bohong?
Kojima: Baru-baru ini tiada. Tapi beberapa tahun lepas, saya pernah berkawan dengan beberapa pengarah filem. Jadi saya mungkin berada di dalam beberapa scene di dalam filem mereka.
Ada satu filem meletakkan saya di hospital, akhirnya scene itu dipotong! Pengarah itu berkata saya kelihatan sungguh mencurigakan!
Sebuah lagi filem meletakkan saya sebagai seorang samurai. Tetapi saya berada terlalu jauh daripada kamera, sehinggakan pengarah menegur saya dah terkeluar dari frame!

Sejak meninggalkan Konami pada Disember 2015, Hideo Kojima telah menubuhkan Kojima Productions, mengikat kerjasama bersama Sony dan sedang dalam pembikinan sebuah game PlayStation 4 dan PC. Paling terbaru, Kojima-san telah mendedahkan karakter/maskot bagi Kojima Productions yang akan dijadikan figurine!


Destiny: Clan Malaysia Tolong Guardian OKU Flawless dalam ToO!

Sepertimana yang kitorang tulis sebelom nih, event mingguan Trials of Osiris sememangnya satu mode yang sangat kompetitif di dalam Destiny! Segala skill, komunikasi dan kerjasama antara teammate amat diperlukan. Tapi bagaimana kalau korang cacat pendengaran?

Inilah masalah yang dihadapi bro Dylan L Nulph (TheTrueHayabusa) sehingga terpaksa membuat post sebegini di group Facebook Destiny PS4 Community!

Nasib baik Guardians Kamenrimau dan zafuran dari clan PvP Sparkling Ponies menghulurkan bantuan diorang! So kitorang terus hubungi bro Dylan untuk mendapatkan kisah beliau!

So bro Dylan hantar gambar nih kat kitorang! So ohsem! Faith in humanity restored! Kepada Kamenrimau (nama sebenar Fadzli Razak, juga guest-writer Jomgaming) dan zafuran, korang memang best!

So kitorang akhirnya dapat sembang dengan dua Guardians nih. Berikut adalah sesi interview pendek kitorang dengan diorang!
JG: So guys, siapa sebenarnya Sparkling Ponies?
SP Kamenrimau: Sparkling Ponies adalah player-player Destiny Malaysia yang dahagakan darah di Crucible. Kitorang selalu berkumpul sekali di dalam PSN chat dan Whatsapp untuk berkongsi tips dan idea untuk improve gameplay kitorang.
SP: zafuran: Yeah, sebenarnya saya personally dah lama la berhajat nak buat satu clan yg betul committed nak improve diri dlm FPS – lepas jumpa bebudak Sparkling Ponies nih, walaupun kitorang main penuh gelaktawa, kalau kalah mesti memasing nak improve diri, nak win.Harap2 clan ni dpt penuhkan impian kitorang menjadi clan yg “terer tapi humble” gitu.
JG: So, ceritakan sikit perjalanan ToO bersama Dylan tuh tadi – susah ke, senang ke?
SP Kamenrimau: Susah jugak bro, kitorang berdua nih selalu main bersama dan paham gameplay masing-masing. Selalu zafuran bertanggungjawab untuk long range dan saya handle CQC engagements – tetapi tugas kami untuk membantu Dylan agak sukar kerana gameplay beliau amat berlainan dari kami serta kekangan komunikasi yang membataskan lagi strategi yang kami selalu gunakan.
SP zafuran: Hmm susah jugak laa bila takde communication kan sebab dlm ToO communication is key! Dylan boleh je main tapi kadang2 bila part bahaya tu nak jerit pon x boleh, so sentiasa kena alert la dia buat apa. Challenging jgk. Rasa baru sebab x pernah main mcm ni. Like kena jaga dia supaya dia x alone, and of course jaga surrounding diri sendiri jgk.
SP Kamenrimau: Banyak kali juga kitorang berada di dalam situasi yang berbahaya disebabkan miscomunication dengan Dylan. Tapi, berbekalkan kerjasama kita bertiga, kitorang berjaya Flawless akhirnya.

JG: Apsal korang tetiba nak tolong Dylan nih?
SP Kamenrimau: Saya ada adik OKU yang jugak seorang gamer tegar. Bila terbaca posting Dylan tuh, hati saya terusik. Bayangkan sekian lama ToO keluar, dia masih belom sampai ke Lighthouse. Buatpulak minggu depan ToO akan dihentikan sementara waktu
SP zafuran: Untuk aku personally, aku memang akan tolong sesape aje yang mintak tolong setelkan ToO. Dylan ni pon same, just another Guardian yg aku glad dapat tolong. Lagi-lagi bila ada kekurangan macam tu kan. First time menjejakkan kaki kat Lighthouse tu punya feeling, priceless!, especially untuk Dylan. Bila Kamen screenshot je pasal post Dylan tu, aku suruh je Kamen contact Dylan terus!
JG: Nice lah guys. Before kita wrap up, apa korang dapat dari Chest tolong Dylan semalam?
SP: Haha tak ingat la dpt apa sebab tak guna pon nanti. Just simpan all 3 elemental damage Jewel of Osiris & beberapa weapons yang lain. Exotic minggu ni dapat MIDA rasanya.
JG: So any last words untuk Guardians di luar sana?
SP Kamenrimau: Harapan kami di TTK nanti akan lebih ramai player Malaysia yang akan lebih aktif di Crucible. Jika korang kaki Crucible kami alu-alukan kedatangan korang untuk menyertai kami
SP zafuran: Last word yeee. Last Word mmg terbaik boleh kalahkan Thorn. Haha. JK JK. Last words untuk Guardians supaya tolong la each other build up dlm dunia Destiny ni. Sebelum jumpa Destiny Malaysia punya group aku main raids and trials semua dengan mat salehs je. Very nice and friendly community. And then baru jumpa Destiny Malaysia punya group 2 months ago. Aku harap community kat Malaysia ni dapat create satu community yang baik and happening dlm dunia destiny. Sesiapa saja boleh menyertai kami dan tiada syarat ketat ataupun minimum K/D tetapi hanya dengan syarat – perlu serius dan komitmen dalam Crucible!


Skuad DotA 2 Yang Layak Ke The International 7 – Adakah Team Kegemaran Korang Akan Bertanding?

Walaupun team korang tak bertanding, korang still akan layan The International 7 kan?

Tahniah! Itu yang penulis mampu ungkapkan kepada pasukan DotA 2 yang bersusah-payah mengharungi pusingan kelayakan bagi kejohanan dunia The International 7, baru-baru ini.
6 pasukan mendapat jemputan terus ke TI 7 manakala 12 lagi bertarung untuk menentukan slot mereka di acara utama. Fuhhh sengit!
SKUAD DotA 2 yang berjaya ke kejohanan dunia The International 7. FOTO: Wykrhm Reddy
Nampaknya pasukan kebanggaan daripada rantau Asia Tenggara, TNC berjaya membuktikan kebolehan mereka diikuti Fnatic (mampukah kegemilangan di TI 6 diteruskan kembali?) dan Execration yang berjaya meloloskan diri di pusingan akhir.
Di Eropah pula, Na’vi gagal menempah slot dan ini bermakna Dendi tidak lagi mengekalkan rekod star player (pemain profesional yang pernah menyertai setiap TI dari 2011 hinggalah sekarang). Team Secret dengan pemain Malaysia, MidOne berjaya mara diikuti dengan Planet Dog dan Team Empire.
Kontinjen Amerika kelihatan gah dengan pasukan seperti Team NP yang dikelolai oleh Eternal Envy dan mid player Fata. Digital Chaos pula apa kurangnya dengan adanya Abed Azel Yusop yang baru saja mencecah 10,000 MMR baru-baru ini. Infamous pula berjaya meloloskan diri selepas kemenangan ke atas SG Esports yang mengambil bahagian dalam kejohanan Kiev Major, baru-baru ini.
Di China pula, LFY yang dianggotai oleh pemain Malaysia, Ah Fu terus cemerlang dan berjaya membuktikan kekuatan line up baru mereka diikuti dengan LGD Gaming dan iG.Vitality.
Akhir kata, imbau nostalgia, kembalikan kenangan korang first time main DotA 2 dulu. Inilah wajah-wajah veteran yang menjadikan setiap kejohanan meriah dan kompetitif! Non returning veterans akan sentiasa diingati oleh ahli komuniti DotA 2 sampai bila-bila. Jasa kalian amatlah dihargai!
VETERAN yang sangat berpengalaman dalam industri e-sukan DotA 2. FOTO: Wykrhm Reddy


Bandar-Bandar Baru Dalam Fortnite Battle Royale Mula Diperlihatkan, Akan Tiba Pada Minggu Hadapan

Lebih banyak pilihan untuk kita lompat dari Battle Bus!

Minggu hadapan, Epic Games bakal membawakan satu lagi kemaskini dalam Fortnite Battle Royale. Ia akan menjadi salah satu kemaskini yang membawa perubahan terbesar dalam game ini, yang mana ia menambahkan beberapa lokasi dan bandar baru dalam map. Ia merupakan satu kemaskini yang telahpun diumumkan mereka pada tahun lalu.
Memandangkan ia satu kemaskini yang besar, Epic Games telah mengeluarkan satu video terbaru yang menjelaskan tentang kemaskini ini serta memperlihatkan sedikit bandar-bandar baru yang akan ditampilkan itu. Korang boleh saksikannya di bawah:

Mereka turut mengesahkan bahawa pokok krismas besar yang terdapat banyak loot chest di bawahnya sekarang akan dibuang apabila musim krismas dalam game ini berakhir. Bagi pemain yang risau dengan kehilangan loot chest itu, Epic mengatakan yang bilangannya itu akan dibahagi-bahagikan ke dalam bandar-bandar baru yang bakal dibawakan pada minggu hadapan itu.
Fortnite Battle Royale kini boleh dimainkan secara percuma di PC, PS4 dan Xbox One.
JomBaca: Fortnite Battle Royale: ‘Cozy Campfire’ Diperkenalkan Sebagai Item Baru, Beberapa Isu Diperbaiki


The Game Awards 2021: It Takes Two Dijulang Game Terbaik, Ini Senarai Penuh Pemenang

The Game Awards 2021 telah menobatkan It Takes Two sebagai game terbaik tahun ini atau Game of the Year.
Selain anugerah terbesar itu, game co-op yang dibangunkan Hazelight itu turut membawa pulang Best Family Game dan Best Multiplayer Game.

Dalam reviu Boleh Beli or Boleh Blah!?, kami menyatakan:
“Seandainya korang ingin mencari sebuah game co-op yang sungguh menghiburkan dan penuh aksi mendebarkan, dengan idea-idea menggila yang mampu membuatkan mulut ternganga, ditambah pula dengan mini game sampingan yang melucukan, It Takes Two adalah game BOLEH BELI.
“Korang dan pasangan/rakan co-op akan dibawa ke satu alam fantasi bermula dari bilik tidur, stor, taman di hadapan rumah, bawah tanah, sehinggalah ke angkasa yang amat menyeronokkan.”
Berikut ialah senarai penuh para pemenang untuk setiap kategori yang dipertandingkan dalam The Game Awards 2021:
Game of the Year — It Takes TwoBest Game Direction — DeathloopBest Narrative — Marvel’s Guardians of the GalaxyBest Art Direction — DeathloopBest Score and Music — NieR ReplicantBest Audio Design — Forza Horizon 5Best Performance — Maggie Robertson as Lady Dimitrescu, Resident Evil VillageGames for Impact — Life Is Strange: True ColorsBest Ongoing Game — Final Fantasy XIV OnlineBest Indie Game — Kena: Bridge of SpiritsBest Mobile Game — Genshin ImpactBest Community Support — Final Fantasy XIV OnlineInnovation in Accessibility — Forza Horizon 5Best VR/AR Game — Resident Evil 4 VRBest Action Game — ReturnalBest Action/Adventure Game — Metroid DreadBest RPG — Tales of AriseBest Fighting Game — Guilty Gear StriveBest Family Game — It Takes TwoBest Simulation/Strategy Game — Age of Empires 4Best Sports/Racing Game — Forza Horizon 5Best Multiplayer Game — It Takes TwoContent Creator of the Year — DreamBest Indie Debut — Kena: Bridge of SpiritsMost Anticipated Game — Elden RingBest Esports Game — League of LegendsBest Esports Athlete — S1mpleBest Esports Team — Natus VincereBest Esports Coach — KkomaBest Esports Event — 2021 League of Legends World Championship


Trailer Lego Marvel Super Heroes 2 Diterbitkan, Memperlihatkan Sebahagian Watak-Watak Yang Bakal Beraksi Kali Ini

Bakal tiba menemui peminat pada November nanti.

Akhirnya Warner Bros. Interactive Entertainment dan TT Games telah berkongsi trailer terbaru bagi Lego Marvel Super Heroes 2 yang bakal diterbitkan pada 14 November 2017.
Dari trailer ini, dapat kita lihat pelbagai watak-watak dari dunia Marvel seperti Groot, Doctor Octopus, Loki, Spider-Gwen, Spider-Man 2099, Captain America, Hulk, Ms. Marvel, Iron Man, Kang the Conqueror dan banyak lagi!
Lego Marvel Super Heroes 2 akan diterbitkan untuk PC, PlatStation 4, Xbox One dan juga Nintendo Switch.


5 Game Berbaloi Dalam Steam Spring Sale Sekarang


Cyberpunk 2077 Ditunda Lagi 2 Bulan, Pelancarannya Kini Adalah November

Cyberpunk 2077, sebuah game RPG open-world bertemakan futuristik yang sedang dibangunkan CD Projekt Red kini telah ditunda tarikh pelancarannya sekali lagi.
Sepatutnya dijadualkan dilancarkan pada 17 September ini, kini tarikh pelancaran Cyberpunk 2077 telah ditukar ke 19 November 2020.
Dalam kenyataan yang dikeluarkan, CDPR berkata, “Kamu semua yang biasa dengan cara kami membikin game tahu bahawa kami tidak akan mengeluarkan sesuatu yang belum bersedia.”
Mereka turut mendedahkan bahawa pada ketika ini, dari segi kandungan dan gameplay — seperti quest, cutscenes, skills, dan items — segalanya sudah lengkap. Namun, disebabkan betapa kompleksnya game ini, mereka ingin melihat semula segala aspek dalam game dengan lebih menyeluruh, seperti menyeimbangkan mekanisme dan memperbaiki beberapa bug.
Korang boleh baca kenyataan penuh CDPR di bawah:

An important development update pic.twitter.com/uFGrt9Tqpi— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) June 18, 2020

Sekali lagi, Cyberpunk 2077 akan dilancarkan untuk PC, PS4, Xbox One dan Stadia pada 19 November 2020, serta PS5 dan Xbox Series X pada satu tarikh yang belum diumumkan.


Hello Games Kini Di Bawah Penyiasatan Kerana No Man’s Sky!

Ini adalah kerana pengiklanan palsu melalui pelbagai media terutamanya melalui laman Steam untuk No Man’s Sky.

Advertising Standards Authority (ASA), sebuah agensi yang mengawal kualiti pengiklanan di United Kingdom telah pun memberi respon bahawa mereka sedang giat melakukan penyiatasan.
Terdapat pelbagai aduan yang diterima dan antara yang menjadi fokus penyiasatan buat masa ini melibatkan

Rekaan user interface
Mekanik penerbangan kapal angkasa
AI untuk makhluk-makhluk
Pertarungan besar-besaran di angkasa lepas
Struktur bangunan yang boleh ditemui
Air yang mengalir
Kepantasan galaxy warp atau loading time
Sistem menembak
Kualiti grafik

Laman Steam untuk No Man’s Sky kini sudah dihujani dengan pelbagai respon-respon negatif hasil daripada kemarahan-kemarahan pemain berasa ditipu dengan pelbagai pengiklanan palsu dari Hello Games.
Sumber dari Reddit.


Otai Destiny Wajib Tahu Semua Nih!

Destiny Year One sudah pun melabuhkan tirainya. Dengan pelancaran The Taken King besok, pastinya banyak kenangan yang hanya Guardians otai saja akan fahami. Jom Penulis bawa korang mengenang kisah di Year One!

1. Loot Cave – Effort Kecik, Profit Besar!
Nak level up and dapatkan loot masa Year One punyalah susah! Sebab tuh bila Guardians jumpa Loot Cave versi 1.0, 2.0, dan 3.0, semua Guardians pakat bentang tikar dan piknik sambil tembak enemies yang respawn keluar dari gua-gua ini. Rinse and repeat sampai dapat engrams yang korang nak! Tak percaya, tengok video Chief Canuck nih!

2. Takyah Grind, Buat Aje Robot!
Sorang player Destiny Xbox naik bosan dengan grinding mechanics Destiny, dia buat Arduino robots untuk grind levelling masa dia tido! OK, nih Penulis pon kagum, Penulis sendiri belom cukup otai nak buat sebegini! LOL

3. Gua Beachboy Bro, Gua Layan Surfing
Kadang-kadang, glitch yang paling awesome adalah glitch yang tak effect gameplay dan tak irritate players lain macam glitch Sparrow Surfing nih. Sayangnya, Guardians lain takkan nampak korang Sparrow Surfing, melainkan korang masuk ke area map yang masih sedang loading!

4. Cheese Phogoth – Tembak Tembus Dinding!
By now, semua Guardians mesti dah pernah buat nih? Duduk kat dalam bilik sebelom arena Phogoth dan tembak Phogoth slow-slow? Korang tau tak, dulu sebelom Sniper Rifles dengan perk Armor Piercing kene nerf, korang boleh duduk dalam bilik tuh and tembak dinding all day, asalkan korang tembak in general direction of Phogoth!? Asalkan fireteam korang tak buat Leeeeeeeroy Jenkins, you guys should be OK!

5. Cheese Nexus Strike – Tembak Dari Atas!
Kalau korang ingat cheese spot ni kat laluan masuk ke arena Sekrion, korang silap! Sebab cheese spot nih adalah di lampu di atas Sekrion itu sendiri! Kerja korang jadi lagi senang kalau korang ada Sniper Rifle dengan perk Armor Piercing sebab Sekrion tak boleh dongak ke atas! LOLOL!

6. Cryptarch si Raja Troll Mintak Penerajang!
Suatu masa dahulu, Penulis rasa ramai yang nak bom Bungie sebabkan perangai Rahool si Cryptarch nih. Bayangkan engram Legendary (Ungu) yang susah payah korang dapatkan, boleh dia tukar jadi barangan Rare (Biru) je??? Video Devil Sina nih sejibik yang jadik banyak kali kat Penulis!

7. Kena Farm Upgrade Materials! Kedai Tak Jual, Dik!
Oh boy, dulu manade vendors Vanguars/Crucible jual upgrade materials. Lu kena pergi farming sendiri la bro. Nak upgrade satu weapon Exotic? Good luck camping and farming kat planet-planet berkenaan selama beberapa hari! In fact, masa tuh, semua channel Youtube macam JFM FTW nih, sembang pasal farming methods!

8. Xur Jual Gjallarhorn Pada Week-2, Otai Semua Jual Mahal!
Yup, pada minggu kedua Destiny, Xur datang bawak Gjallarhorn dan ramai Guardians otai buat dekk je. Jimat Strange Coins katanye. Dah tuh menyesal tak sudah! Harituh Xur jual Gjallarhon sekali lagi, kalau ada yang tak beli jugak, plis baring bawah tapak kaki Phogoth!

9. Sape Ada Suros Regime, Dialah Raja Crucible!
Satu masa dulu, weapon archetype auto rifle sangatlah OP! Bila ada Exotic Suros Regime nih, lagi la jahat kerana perk Focus Fire untuk damage lagi tinggi dan chance untuk heal bila berjaya kill enemy! Memang masa tuh, macam semua orang pakai weapon nih! Menyampah! Dengan weapon balancing TTK baru nih, mungkinkah Suros Regime akan membuat comeback?

10. Tolak Templar Jatuh Gaung Dalam VoG!
Bosan dengan Templar si bullet-sponge dalam Vault of Glass nih telah buat Guardians jadi sedikit kreatif! Dengan menggunakan bom dan Rocket Launchers, korang boleh tolak Templar ni sikit demi sedikit sampai dia jatuh macam video Gabroo Games ini! Malangnya, Bungie dah patch exploit nih!

11. Sampai Atheon Pon Kitorang Tolak Jatuh Gaung!
Tak cukup dengan Templar, Atheon pon kene tolak sampai jatuh gaung! LOL. Dengan menggunakan method yang ditunjukkan GF Laser Bolt ini, sangatlah senang nak dapatkan loot dalam Vault of Glass Hard Mode – especially Vex Mythoclast idaman ramai!

12. Semua Orang Mencarik Weapon Laser Api OP – Vex Mythoclast
Masa zaman kegemilangan Vex Mythoclast ni, sangatlah senang nak buat orang ragequit dan menyumpahseranah! LOL! Weapon hybrid fusion rifle + auto rifle sebegini sememangnya mimpi ngeri Bungie untuk weapon balancing. Sampaikan ianya teruk kene nerf dan menjadi kenangan terindah segelintir Guardians otai seperti Kirby Tvv ini!

13. Dapatkan Exotics di Loot Chest Pertama Crota’s End
Sape yang bernasib baik, berpeluang untuk dapat Exotics dari loot chest yang selalunya ada Radiant / Ascendat Shards ini. Even kawan Penulis sendiri pernah dapat 3 Exotics dengan 3 character berbeza depa mata penulis! Nak salahkan RNG, Bungie dah patch benda nih, membuktikan ianya salah Bunge yang tak QC kerja diorang!

14. Guardians Boleh Terbang di Lampu Crota!
Yep, satu masa dulu, Guardians boleh skip most of the lampu, Thralls dan Cursed Thralls di dalam Abyss Crota’s End! Macamana? Terbang aje! LOL! Gunakan letupan lampu tuh untuk launch korang ke udara dan skip makhluk-makhluk durjana tuh semua macam yang dibuat oleh WeepingHoney ni!

15. Sit Crota, Sit! Good Boy!
Penulis sendiri tak tahu sape yang jumpa method nih, tapi ianya sememangnya method yang paling ohsem pernah Penulis buat! Korang tahu tak dulu, lepas korang destroy shield Crota dan buatkan dia terduduk, korang boleh biar dia terduduk sampai mati kene tetak? Just suruh fireteam leader cabut kabel Ethernet or just tutup Internet kat console, and korang tetaklah Crota semahunya, macam dalam video Oophilly215oO nih!

16. Tak Cukup Satu Pedang, Kitorang Curik 2 Pedang Crota!
Dulu Crota rajin hire Swordbearer bebanyak! Lepas bunuh Swordbearer 1st selaju mungkin, Swordbearer kedua pulak yang akan keluar! Dah bunuh Swordbearer 2nd and dapatkan pedang kedua, semua tala Gjallarhorn memasing kat Crota and gangbang pedang pulak sama dia maca WiLLisGaming buat nih!

17. Heavy Ammo Dari Langit!
Untuk melakukan Heavy Ammo glitch ni, korang perlukan Icebreaker! Habiskan peluru Primary dan Heavy Weapon korang dan bunuh enemies =  Heavy Ammo jatuh laksana hujan! LOL! Sayangnya Bungie dah patch Heavy Ammo glitch nih bebaru ni! So takde dah buang masa tunggu fireteam member korang buat glitch nih berjam-jam lamanya!

18. Need For Speed: Cosmo Drift!
Pada expansion pack House of Wolves, Bungie memperkenalkan public event yang mana rewardnya adalah Treasure Key yang boleh digunakan di dalam Prison of Elders! Setiap kali lepas settle waves of Fallen Wolves, semua Guardians lintang-pukang mencarik Treasure Chest, dan exploit glitch naik sparrow, keluar dari area tersebut, dan kembali ke chest, untuk bukak chest sekali lagi! Memang kelaka tengok memasing puyuh bawak sparrow macam orang gila!

19.  Senangnya PoE Skolas Dengan Elemental Burn!
Betapa senangnya endgame content HoW nih, sampaikan Bungie terpaksa patch cepat-cepat! LOL. Pada awal DLC House of Wolves, ramai orang setelkan pakcik Skolas nih dengan mengambil kesempatan menggunakan elemental burn damage bagi minggu tersebut! Serius senang!

20. Final Round Sniper Rifles
Disebabkan perk inilah ramai Guardians feeling diorang terer snipe macam kjhovey! Plis lah! Bungie dah nerf perk final round nih yang boleh buat peluru terakhir korang dinaikkan damage nye sehingga 33%. Tembak tumit pon boleh mati kalau gitu!

So Guardians itulah barisan exploit, cheese, glitch, bug dan kenangan bagi Guardians Betatester Otai di dalam Destiny Year 1! Pastinya Year 2 akan membawa macam-macam lagi kesengalan – kita cuma kena tunggu dan lihat! Ada yang Penulis terlepas pandang? Jangan segan silu komen di bawah nih ye!


Peminat Takkan Kecewa Dengan The Last of Us HBO, Kata Pedro Pascal

Tatkala para peminat masih lagi was-was terhadap adaptasi The Last of Us yang sedang diterbitkan HBO, bintang utamanya, Pedro Pascal telah menenangkan kegusaran ini.
Pascal telah tampil dalam satu temu bual bersama sebuah majalah di Jerman, Neelix. 11 soalan telah dikemukan, yang kebanyakannya adalah berkaitan siri popular Star Wars, The Mandalorian.
Apabila ditanyakan tentang apa seterusnya dalam karier beliau, Pascal berkongsikan keterujaannya memainkan watak Joel dalam The Last of Us.
“Penggambaran sudahpun bermula dan ia sangat menyeronokkan dan sesuatu yang serba baharu untuk saya dan peluang yang baik untuk menunjukkan satu sisi lain dalam diri saya kepada para peminat saya,” ujar Pascal, lapor DualShockers.
Apabila ditanya pula sama ada jangkaan para peminat memberi beban besar kepada adaptasi televisyen, beliau menjawab, “saya fikir implementasi sinematiknya lebih daripada mampu untuk bersaing dengan game asal.”
“Saya sememangnya tidak ragu-ragu yang kami tidak akan mengecewakan para peminat dan penonton baharu.”

Pedro Pascal told Neelix Magazine that he's looking forward to debuting as Joel Miller in The Last of Us and that fans and new viewers will not be disappointed."I think the cinematic implementation can more than keep up with the original game." pic.twitter.com/N3DlmNGYCk— The Last of Us HBO – Status (@HBOsTheLastofUs) February 15, 2022

Tidak banyak jalan cerita yang didedahkan setakat ini, dan kita belum tahu berapa banyak musim akan diterbitkan, namun kita sudah mengetahui bahawa musim pertama ini akan berdasarkan game pertama The Last of Us yang dilancarkan pada 2013, serta mempunyai 10 episod.
Dua bintang Game of Thrones, Pedro Pascal dan Bella Ramsey kembali bersatu sekali lagi dalam siri televisyen terbitan HBO, sebagai duo yang cukup ikonik dalam The Last of Us, Joel dan Ellie.
Gabriel Luna bakal membawakan watak Tommy; pelakon Marlene dari game, Merle Dandridge akan menghidupkan watak yang sama; Nico Parker sebagai Sarah; Anna Torv sebagai Tess; Nick Offerman sebagai Bill; Murray Bartlett sebagai Frank; dan Storm Reid sebagai Riley.
Kerusi pengarah untuk episod pertama diisi oleh Kantemir Balagov, pembikin filem berasal dari Rusia yang cukup terkenal melalui kerjanya untuk drama yang telah memenangi banyak anugerah, Beanpole.
Neil Druckmann juga merupakan salah seorang pengarah episod.
Gambar pertama dari set penggambaran pernah dikongsikan secara rasmi, memaparkan Joel, Sarah dan Tommy dalam satu babak di dalam sebuah kereta.
Penerbitan siri tv adapatasi The Last of Us ini diketuai oleh Craig Mazin — insan yang bertanggungjawab menulis dan menerbitkan siri televisyen Chernobyl di HBO yang mendapat pujian ramai. Beliau akan menulis jalan ceritanya bersama-sama dengan orang kuat dari Naughty Dog sendiri, Neil Druckmann.
HBO telah mendedahkan sebelum ini yang siri ini tidak akan mula tayangan pada 2022.
The Last of Us merupakan siri tv hasil kerjasama HBO dengan Sony Pictures.


Selamatkan Anak Anda! Sebastian Kembali Dalam The Evil Within 2! Saksikan Trailernya!

The Evil Within 2 telah leaked di reddit sebagai iklan, 15 jam sebelum game ini diumumkan di pentas Bethesda di E3 2017. Kini dengan pengumumannya, kita dapat lihat keseraman dan kegilaan The Evil Within 2.

Kembali sebagai protagonis dari game asal, Sebastian yang berada di titik terbawah di dalam hidupnya sekarang berpeluang untuk menyelamatkan anak perempuannya kembali dari kuasa kejahatan memasuki dunia yang ‘psychorrordelic (psycho + horror +psychedellic)’. Game yang grafiknya mantap penuh dengan saspen dan kengerian ini pasti mampu buat korang tak duduk diam.
The Evil Within 2 akan berada di pasaran pada hari Jumaat, 13 Oktober 2017 di platform PlayStation 4, Xbox One dan PC.


Final Fantasy XVI Diumumkan Untuk PS5, Saksikan Trailer Gameplay

Francais tersohor daripada Square Enix, Final Fantasy bakal meneruskan kegemilangannya ke PlayStation 5.
Final Fantasy XVI telah diumumkan dalam acara khas PS5 pada awal pagi tadi. Mereka turut mendedahkan bahawa Final Fantasy XVI merupakan sebuah game eksklusif PS5 untuk konsol, dan turut akan dilancarkan ke PC.
Tiada tarikh pelancaran diumumkan, yang mana penerbit Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida hanya menyatakan bahawa info besar seterusnya tentang game ini dijadualkan akan dikongsikan pada tahun 2021. Kalau korang masih ingat, pembangunan sirinya sebelum ini, Final Fantasy XV mengambil masa kira-kira sedekad untuk pembikinan.
Sebuah trailer yang menggabungkan babak sinematik dan gameplay telah diperlihatkan. Jom layan trailer yang digelar “Awakening” ini:


Monster Hunter Rise Akan Dilancarkan Ke PlayStation, Xbox Dan Game Pass Pada Januari

Secara rasminya Monster Hunter Rise akan dilancarkan untuk platform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S dan Xbox One pada 20 Januari 2023.
Capcom turut mengesahkan yang game ini akan turut dilancarkan ke Xbox Game Pass dan PC Game Pass pada tarikh sama.
Versi PS5 dan Xbox Series X akan mendapat sokongan 4K dan 60 FPS. Manakala versi PC pula akan mendapat sokongan kawalan keyboard dan mouse. Pengubahsuaian grafik di bahagian settings akan hadir ke PC.

Pemain PlayStation, Xbox dan PC akan boleh menggunakan skrin efek khas. Efek khas ini boleh menjadikan skrin permainan seperti hitam dan putih, sepia, Japanese atau Warring Land.
Sokongan voice chat juga diintegrasikan ke dalam PlayStation, Xbox dan PC. Untuk pengguna PS5, ada sokongan adaptive trigger khas, membenarkan pemain merasai impak serangan ketika bermain.

Dengan Monster Hunter Rise hadir pada 20 Januari 2023, kemungkinan expansion Sunbreak akan hadir antara bulan Mac ke Mei.
Walau bagaimanapun, Capcom mengatakan pemain PS4 dan PS5 boleh melakukan matchmaking antara satu sama lain, namun Monster Hunter Rise tidak menyokong cross-play atau cross-save dengan platform lain. Bermakna, jika korang yang pernah bermain di versi Switch atau PC (Steam), korang kena mula dari awal balik.


Walaupun Semua Pemain Call Of Duty Pindah Ke Xbox, PlayStation Masih Ada Lebih Ramai Pemain, Kata Microsoft

Microsoft memberi respon terhadap kebimbangan Competition and Markets Authority (CMA) tentang pembelian Activision Blizzard bernilai $70 billion.
Dalam kenyataan yang diberi kepada GamesIndustry.biz, Microsoft berkata kebimbangan CMA mengenai perjanjian itu adalah “kurang tepat”. Pihaknya mendakwa walaupun setiap pemain Call of Duty bertukar ke Xbox untuk bermain game shooter itu, PlayStation kekal sebagai platform yang lebih ramai pemain berbanding Xbox.

Komen yang diberikan Microsoft ini adalah respon kepada kebimbangan CMA, iaitu jika pembelian Activision Blizzard berjaya diluluskan, akan ada kurangnya persaingan dalam konsol gaming, perkhidmatan langganan multi-game dan perkhidmatan cloud game.
Pihak CMA di United Kingdom telah melakukan siasatan fasa keduanya mengenai kes perjanjian Microsoft-Activision Blizzard. Ini bermakna pakar-pakar panel akan menilai dengan lebih mendalam tentang isu-isu berbangkit dalam fasa pertama.

Microsoft juga berkata walaupun Sony mungkin tidak senang dengan peningkatan persaingan, namun, ia memberi manfaat kepada gamer dalam membuat pilihan dari peningkatan persaingan ini.
Walau bagaimanapun, Microsoft masih mengekalkan Call of Duty di PlayStation kerana tidak mahu mengasingkan peminat dan memburukkan nama Call of Duty dan Xbox.


Dragon Ball FighterZ Diperlihatkan Dengan Trailer Pertama, Saksikan Aksi Game Fighting 2D Ini

Bandai Namco telahpun mengumumkan Dragon Ball FighterZ dua hari lalu. Di pentas E3 Xbox yang baru sahaja berakhir sebentar tadi, video trailer pertama untuk game fighting 2D ini telah diperlihatkan.

Game yang dibangunkan oleh Arc System Works, developer yang menjayakan banyak fighting game berpengaruh masakini ini akan membawakan pertarungan 3v3.
Seperti huruf ‘Z’ yang terdapat dalam judulnya, game ini akan menggunakan latar belakang di era Dragon Ball Z.
Bandai Namco telah mengumumkan Dragon Ball FighterZ untuk PS4, Xbox One dan PC dan dijangka akan diterbitkan pada awal 2018.


4 Taktik Liquid Yang Mungkin Akan Digunakan Menuju Ke Final TI 7!

Fuhh.. sengit betul kan The International 7 kali ini? Nampaknya skuad China tak teragak-agak menunjukkan taring sekali gus membuktikan dominasi mereka ke atas pasukan dunia. Tapi tunggu dulu, Liquid masih belum kecundang!

LIQUID memenangi lebih 4 LAN Event selepas kemasukan Miracle- dan GH.
Pasukan pilihan lain seperti EG, VP, Team Secret dan Digital Chaos dikatakan mampu memberi saingan kepada skuad China, namun sangkaan itu meleset apabila ada antara mereka ‘balik awal’ dan seterusnya menimbulkan seribu satu soalan kepada peminat.
Apa yang terjadi? Adakah draft mereka tak cukup kuat ataupun mereka terlalu overconfident? Sudahnya, hanya Liquid yang berjaya mara sejauh ini (kedudukan empat teratas) dan bakal bertembung dengan dua lagi pasukan China sebelum ke final. Namun, mampukah mereka teruskan rentak cemerlang di lower bracket itu?
Penulis mempunyai beberapa pandangan berkenaan taktik dan strategi serta draft yang akan digunakan Liquid nanti.
Hero Dengan Keupayaan Massive Illusions
KUROKY mempunyai pengalaman hampir 10 tahun dalam drafting. FOTO: thescoreesports.com
Pasukan Eropah ini sememangnya terkenal dengan kapten pasukannya, Kuroky, seorang veteran yang setakat ini tidak pernah terlepas dari mengambil bahagian dalam kejohanan dunia The International. Apa yang dapat disaksikan dalam TI kali ini, Kuroky berkebolehan counter draft ataupun membuat strategi line up berkesan bagi memenangi setiap perlawanan.
Oleh itu, dari analisa penulis kali ini, Liquid berkemungkinan akan menggunakan strategi hero dengan kuasa ilusi. Contohnya, Naga Siren dan Terrorblade. GH sebelum ini sangat hebat mengendalikan Naga dan taktik ini tidak mustahil disaksikan dalam permainan. Matumbaman juga berupaya keluar dari zon selesa dengan hero Terrorblade.
Selain itu, gabungan ideal Luna/Terrorblade dan Shadow Demon mungkin sekali lagi dapat diperlihatkan dalam TI kali ini. Meskipun Luna tak begitu kuat di minit akhir, namun jika dengan farm dan positioning yang betul, hero ini agak sukar ditumpaskan. Ditambah lagi dengan kuasa klon SD, kuasa push Liquid agak sukar dihentikan.
Lebih kronik, line up ini menyukarkan skuad China untuk mengejar hero ilusi ini kerana mereka hebat dengan keupayaan split push. Ia pasti lebih annoying jika Furion menyertai line up ini.
Hero Dengan Keupayaan Space Creation
MIRACLE- boleh memainkan kesemua role termasuklah support. FOTO: FB Amer “Miracle” Barkawi
Analisa penulis seterusnya membincangkan kemungkinan untuk hero dengan kebolehan space creation. Seperti yang disaksikan sebelum ini, Kuro draft dengan memfokuskan kepada playstyle Matumbaman dan Mind Control ketika berdepan IG. Miracle- dengan Monkey King hanya sebagai distraction untuk space creation bagi membolehkan kedua-dua pemain itu mendapat farm secukupnya.
Ia berkisarkan kepada tiga hero yang akan mengganggu laning phase dan seterusnya membiarkan offlane dan carry untuk farm item dengan pantas. Dalam hal ini, Miracle- harus mengorbankan hasratnya untuk menjadi star player kerana playstyle akan dibuat around Matumbaman dan Mind Control.
Bagaimanapun, line up ini agak berisiko kerana skuad China terkenal dengan barisan hero yang memfokuskan team oriented clash. Hero mereka dilengkapi kuasa crowd control dan ultimate yang mudah menangkap hero Liquid. Justeru, jika farm tidak mencukupi dari Liquid yang akan memfokuskan pada playstyle Bristleback ataupun Lycan, ia akan menjadi game changer dan ini sangat berisiko pada mid dan late game.
Hero Dengan Keupayaan Heal (Sekali Lagi?)
GH antara support terbaik dalam DotA 2. FOTO: Epicenter
Taktik 4 hero dengan keupayaan heal digunakan menentang Secret sebelum ini harus dipuji kerana ia boleh dikategorikan sebagai unstoppable. Penulis rasa tak salah jika mereka menggunakan taktik ini sekali lagi untuk menghadapi perlawanan tengah malam ini.
Gabungan ideal Keeper of the Light (KOTL), Necrophos, Legion Commander (LC) dan Witch Doctor sangatlah kuat dan sukar ditumpaskan. Lebih-lebih lagi apabila GH berjaya mendapatkan Scepter dengan kadar segera. Mereka hanya perlu memilih hero sesuai bagi Miracle- untuk deal damage. Namun, dari perhatian penulis, Troll pasti akan di ban jika strategi ini digunakan.
Hero Dengan Keupayaan Immortal
MIRACLE- antara pemain yang handal bermain sebagai Huskar. FOTO: FB Amer “Miracle” Barkawi
Jangan pelik dengan point keempat ini kerana Liquid lah yang gemar menggunakan strategi ini. Kombinasi antara Huskar dan Oracle/Dazzle boleh dikatakan sukar ditewaskan dan juga bersifat immortal. Mana taknya, Huskar spam lembing berapi manakala salah seorang support itu berupaya menahannya dari mati dengan kuasa mereka: False Promise/Shallow Grave.
Walaupun strategi ini berkesan dan sukar ditewaskan namun ia juga mempunyai kelemahannya. Jika hero pihak lawan mempunyai keupayaan gap closure ataupun blink, ini pastinya sukar kerana mereka akan pick up backline terlebih dulu. Contohnya, Queen of Pain ataupun Batrider dengan ultimate Lasso.
Jadi, itulah empat strategi yang mungkin akan digunakan Liquid berdepan skuad China malam ini. Bertambah sengit rasanya apabila satu-satunya wakil dari Eropah akan menentang 3 pasukan dari China (jika berjaya ke final). Apa pun, penulis mengucapkan selamat berjaya kepada mereka dan buktikan pattern juara TI tidak akan berubah!
P.S. Juara TI 6 sebelum ini ialah Wings Gaming.


PES League World Tour 2018 Diumumkan Sebagai Pertandingan Esport Rasmi Untuk UEFA Champions League

Siri Pro Evolution Soccer (PES) terus mengukuhkan perjanjiannya bersama Kesatuan Persatuan Bola Sepak Eropah (UEFA).

Konami dalam satu kenyataan telah mendedahkan bahawa PES League World Tour 2018 diumumkan sebagai pertandingan esport rasmi untuk kejohanan bola sepak paling berprestij di Eropah, UEFA Champions League.
Konami telah menjalinkan kerjasama bersama UEFA sejak 2009, dan telah mengadakan pusingan akhir PES League di venue-venue perlawanan akhir UEFA Champions League sejak beberapa tahun lalu. Namun, ini adalah kali pertama ia diumumkan sebagai pertandingan esport rasmi.
“Kami teruja untuk melihat acara esport PES pada tahun ini dan peluang yang diberikan kepada gamers dan penonton bagi terus berinteraksi bersama jenama UEFA Champions League,” kata Pengarah Pemasaran Acara UEFA, Guy-Laurent Epstein.
“Saya sangat gembira untuk bekerjasama bersama UEFA untuk peluang ini yang bukan sahaja memberikan keterujaan untuk pemain yang bertanding, tetapi untuk memberikan peminat bola sepak di seluruh dunia peluang menikmati pertadingan ini dengan lebih dekat melalui acara fizikal atau siarang langsung,” kata Hideki Hayakawa, Presiden Konami.

PES League, kempen kejohanan kompetitif rasmi dari Konami, untuk musim 2018 akan bermula pada akhir tahun ini. Selain pertandingan tradisional 1v1 yang diadakan sebelum ini, mereka buat pertama kali pada tahun ini akan memperkenalkan pertandingan Co-Op 2v2.
PES 2018 kini boleh didapati di platform PC, PS4, PS3, Xbox One dan Xbox 360.
JomBaca: Ini 9 Langkah Mudah Memasukkan Patch Jersi Dan Logo Ke Dalam PES 2018 Di PS4


Jualan Grand Theft Auto V Kini Telah Lepasi 90 Juta Unit

Game yang keluar pada tahun 2013? Takda hal bro!

Dalam laporan mereka kepada pelabur pada minggu lalu, Take-Two telah mengumumkan bahawa jualan Grand Theft Auto V telah melepasi 90 juta unit, menurut laporan DualShockers.
CEO Take-Two, Strauss Zelnick turut mendedahkan bahawa tahun 2017 merupakan tahun terbaik untuk GTA V. Beliau menegaskan bahawa Disember 2017 adalah satu bulan yang ‘epik’ kerana ia mengumpulkan lebih ramai pemain aktif daripada mana-mana waktu sejak ia dilancarkan pada September 2013.

Sebelum ini, mereka telah mengumumkan pada November lalu yang mana jumlah 85 juta unit jualan telah berjaya dicapai. Bermakna, secara kasarnya, 5 juta unit telah berjaya terjual pada musim cuti akhir tahun 2017.
Jualan ini merangkumi kesemua lima platform yang telah dilancarkan, iaitu di PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One dan PC. GTA V dilancarkan di PS3 dan Xbox 360 pada tahun 2013, di PS4 dan Xbox One pada 2014 dan di PC pada 2015.

Sekiranya korang terlepas, pada November lalu, GTA V telah memotong Wii Sports sebagai video game ketiga paling laris dalam sejarah jualan video game.
Dua tangga teratas yang masih lagi gah sebagai game paling laris adalah Tetris yang berada di tangga pertama dengan 170 juta unit jualan, dan Minecraft yang berada di kedudukan kedua dengan jualan sebanyak 144 juta unit jualan.
Sejauh mana lagi GTA V mampu menolak jumlah unit jualannya? Korang rasa macam mana?


Sony Hentikan Produksi Semua Model PS4 Kecuali Satu Saja Di Jepun, Fokus Kepada PS5

Beberapa hari lalu, kita ada mendengar tentang khabar pemberhentian produksi beberapa model PS4 di Jepun. Dan ia kini telah disahkan secara rasmi oleh Sony.
Bercakap kepada GAME Watch, lapor Gematsu, Sony Interactive Entertainment Japan Asia mengesahkan bahawa mereka telah menghentikan semua produksi model PS4 Pro (siri CUH-7000) dan semua model PS4 slim (siri CUH-2000) kecuali hanya satu model sahaja.
Satu-satunya model yang masih mereka hasilkan dan jualkan di Jepun ialah PS4 slim 500GB Jet Black.
Untuk makluman, model PS4 standard (yang tebal itu) (siri CUH-1000) telah lama mereka hentikan produksinya sebelum ini.
Menurut laporan ini lagi, Sony Interactive Entertainment merancang untuk menggunakan segala sumber yang tersedia sekarang untuk menghasilkan PS5, yang mana terus ia kehabisan stok di Jepun (dan seluruh dunia). Sony juga mahu perpindahan kepada konsol generasi terkini dapat dilakukan dengan lebih cepat.
Buat masa ini, kita tidak dapat pastikan lagi sama ada pemberhentian produksi model-model PS4 ini akan turut dilakukan di rantau-rantau lagi ataupun tidak. Namun, menurut PlayStationLifeStyle, timbul juga spekulasi tentang pemberhentian produksi PS4 Pro di rantau negara-negara Barat kerana sudah ada kedai di sana menyatakan model konsol itu tiada lagi stok.


Filem Call of Duty Dilaporkan Dalam Pembikinan, Dibintangi Dwayne ‘The Rock’ Johnson

Filem adaptasi daripada francais game terkemuka, Call of Duty dilaporkan sedang dalam pembikinan, dikatakan Dwayne ‘The Rock’ Johnson akan membintanginya.
Laporan ini hadir dari Giant Freakin Robot yang mengatakan mereka menerima berita ini dari sumber yang mereka percaya dan terbukti.
Walau bagaimanapun, laporan ini tidak menyatakan apakah garis masa yang bakal digunakan untuk filem ini. Seperti yang kita tahu, francais Call of Duty telah menggunakan bermacam latar belakang, dari Perang Dunia Kedua, zaman moden, sehinggalah kepada tema futuristik.
Menurut laporan ini lagi, projek adaptasi Call of Duty ini sebenarnya sudah bermula pada 2015, sebelum ia ditamatkan pada pertengahan 2020 kerana ia dikatakan bukan lagi menjadi prioriti Activision. Namun, setelah syarikat itu diambil-alih oleh Microsoft, projek itu dikhabarkan telah bersambung semula.
Dalam temu ramah bersama Men’s Journal sebelum ini, Johnson ada mengesahkan yang beliau terlibat dengan satu filem adaptasi video game yang menurutnya akan diumumkan tahun ini. Beliau turut mengatakan filem itu adalah game yang “terbesar” dan “paling gempak” untuk diadaptasi ke layar perak. Tentunya butiran ini selari dengan francais Call of Duty.
Sama-samalah kita nantikan sebarang pengumuman rasmi.


Red Dead Redemption 2: Boleh Beli or Boleh Blah!?

Red Dead Redemption 2 bukan sebuah game yang calang-calang.
Kedatangannya sudah ditunggu-tunggu sejak sekian lama, dan tidak boleh disangkal lagi yang ia merupakan antara game AAA yang paling dinantikan pada tahun ini.
Bagi korang yang kurang arif dengan game ini, Red Dead Redemption 2 (RDR2) ialah sebuah game bertemakan zaman koboi di Amerika Utara, bergenrekan action-adventure open-world yang dibangunkan oleh Rockstar Games. Game ini merupakan prekuel kepada Red Dead Redemption pertama (RDR1) yang dikeluarkan pada tahun 2010 untuk PS3 dan Xbox 360.
Game Ini Tentang Apa?

RDR2 menggunakan latar waktu pada tahun 1899, iaitu kira-kira 11 tahun sebelum kejadian RDR1. Game ini berkisar tentang geng penjenayah (outlaw) yang sama dalam RDR1, iaitu geng yang diketuai oleh Dutch Van der Linde, yang mana ketika RDR1, geng ini sudahpun berpecah. Senang cerita, RDR2 menceritakan bagaimana dan mengapa geng Van der Linde memasuki jalan kejatuhannya.
Walaupun ia mengisahkan tentang perjalanan cerita yang berkait, tetapi kita tidak bermain sebagai John Marston (hero RDR1), sebaliknya kita bermain sebagai Arthur Morgan yang wataknya dicipta khas untuk RDR2. Di sebalik kita bermain sebagai karakter “baru” ini, boleh dikatakan kebanyakan ahli-ahli dalam geng tersebut adalah orang yang kita jumpa dalam RDR1. Malah, John Marston juga menjadi watak sampingan yang penting dalam RDR2, dan kita akan mengikuti perkembangan watak John Marston serba sedikit semasa muda.
John Marston.
Kisah Yang Cukup Mendalam
Penulis tidak mahu memulakan ulasan game ini tanpa menyebutkan tentang kisah (story) yang dibawakan melalui game ini. Percaya atau tidak, kisah yang dibawakan kali ini oleh Rockstar ke dalam RDR2 ialah kisah yang memberikan kesan paling mendalam dalam mana-mana game yang pernah penulis mainkan.
Agak sukar untuk penulis menyatakan hakikat ini, namun RDR2, secara peribadi, telah berjaya memotong kisah yang ada dalam The Last of Us (TLOU) sebagai game single-player story kegemaran penulis. Sejak Naughty Dog lancarkan TLOU pada tahun 2013, TLOU menjadi game yang bertakhta nombor satu dalam hati penulis — tetapi tidak lagi selepas penulis habiskan story dalam RDR2.
Penceritaan yang disajikan dalam RDR2 sangat, sangat menyentuh perasaan. Ia mengetengahkan pelbagai elemen kehidupan yang cukup kompleks — persahabatan, kekeluargaan, pengkhianatan, keinsafan, menolong yang lain tanpa mengharapkan balasan — dan yang paling utamanya, mengajar kita tentang sifat manusiawi dalam dunia yang penuh dengan kejahatan.
Sejujurnya, penamat (ending) yang disimpulkan dalam game ini benar-benar memberikan para pemain satu perasaan dan pengalaman yang sukar digambarkan. Pada akhir story, ia telah membuat penulis terdiam dan tercengang buat beberapa ketika kerana apa yang telah disajikan adalah satu karya terbaik yang tidak pernah dialami penulis sebelum ini. Penulis terpaksa menutup terus PS4 selepas jalan cerita utamanya tamat, dan tidak sanggup untuk meneruskan epilognya pada hari yang sama kerana penulis memerlukan masa untuk menghadam apa yang telah terjadi. Begitu mendalam penamatnya.
Perlu Bermain RDR1 Ataupun Tidak?

RDR2 mempunyai enam Chapter, yang mana keenam-enam ini ialah jalan cerita utamanya. Kemudian, selepas tamatnya Chapter 6, ia diteruskan dengan 2 bahagian Epilog yang mana setiap Epilog ini menawarkan playtime yang sama panjangnya dengan Chapter-Chapter sebelum itu.
Setelah jalan cerita utamanya tamat (penghabisan Chapter 6), ia tidak terhenti di situ sahaja. Rockstar telah berjaya menyambungkan kisah yang ada antara RDR2 dengan RDR1 dengan begitu baik dalam 2 Epilog di akhir game ini.
Semestinya, bermain RDR1 terlebih dahulu sebelum memulakan RDR2 adalah langkah terbaik. Walau bagaimanapun, pada pandangan penulis, jalan cerita RDR2 boleh dinikmati tanpa bermain RDR1 terlebih dahulu kerana kekuatan penceritaan dalam game ini sendiri sudah cukup mantap untuk membuatkan para pemain melekat dalam dunianya yang penuh berliku.
Kepada pemain yang memulakan RDR2 tanpa mengetahui apa yang telah berlaku dalam RDR1, pastinya selepas menamatkan RDR2, korang akan terus mencari untuk mengetahui apa yang terjadi seterusnya dalam kisah ini. Sama ada korang main RDR1 di PS3/Xbox 360 atau layan sahaja video rumusan (summary/recap) di Youtube, ini tidak penting, kerana apa yang pasti korang pasti akan ingin mengetahui apa yang terjadi selepas kejadian RDR2.
Perkembangan Watak

Jalan cerita RDR2 ditulis dengan sangat baik, ia termasuklah bagaimana perkembangan watak itu ditulis. Ia bukan sahaja dapat dilihat dalam protagonis Arthur Morgan sahaja, malah diperlihatkan dengan cukup baik melalui watak-watak lain seperti Dutch Van Der Linde, John Marston dan Sadie Adler.
Penulis dapat lihat dengan jelas dan mampu berbekas dalam hati. Penulis dapat melihat bagaimana watak-watak ini sungguh berbeza semasa kita mulakan game ini berbanding bagaimana mereka berperwatakan ketika penamatnya — berubah dari seorang yang lemah kepada seorang yang kuat, baik kepada jahat, penakut kepada pejuang, setia kepada mengkhianati dan banyak lagi. Kadang-kala, kita terasa lebih “terpikat” dengan watak-watak sokongan ini berbanding protagonis, terutamanya apa yang Rockstar telah hidupkan melalui watak Sadie Adler.
Sadie Adler.
Sinematografi & Lagu
Sinematografi dan lagu dalam RDR2 adalah umpama isi dan kuku yang membuatkan game ini menyampaikan sebuah jalan cerita yang mampu membuat kita meremang, menggigil dan seterusnya menitiskan air mata. Setiap sudut sinematik yang dipaparkan dalam game ini, lebih-lebih lagi apabila sudah menjangkau ke penamatnya, ditambah dengan lagu yang sangat “kena” dengan situasi — penulis kehabisan kata-kata untuk menggambarkan perasaan itu. Satu perasaan yang tidak pernah penulis rasakan dalam mana-mana game yang pernah dimainkan dalam hidup.
Lagu yang paling memberikan impak paling mendalam ialah lagu yang berjudul “May I? Stand Unshaken” yang dipersembahkan oleh D’Angelo. Seingat penulis, lagu ini muncul dalam RDR2 sebanyak 2 kali. Kali pertama ia kedengaran, ia membuatkan penulis meremang bulu roma. Kali kedua pula, ia membuatkan tangan menggeletar sehingga sukar untuk menekan butang-butang controller apabila ingin meneruskan permainan.
https://www.youtube.com/watch?v=obJuKmMjFG4
Unsur Realisme
Satu perkataan untuk gambarkan gameplay dalam RDR2? Ia sudah tentu — Realistik. Realisme yang dibawakan ke dalam RDR2 adalah sangat mengagumkan. Penulis berani katakan yang perincian dalam open-world yang ada dalam game ini adalah yang paling realistik pernah dipersembahkan dalam mana-mana game.
Setiap apa yang kita nampak dan buat dalam game ini, kita pasti akan katakan, “OMG realistiknya game ini”. Jika nak disenaraikan dalam review ini semua ciri yang realistiknya dalam game ini, sememangnya sampai esok pun tak habis, tapi penulis cubalah sebutkan beberapa daripadanya.
Kita perlu menjaga Arthur Morgan seperti dalam dunia sebenar. Kita perlu makan dan tidur. Jika tidak, Health Core akan berkurangan, membuatkan kita akan senang mati sekiranya menunggang kuda, bertumbuk atau menembak. Jika makan pun, tidak boleh terlalu banyak, kalau tidak, Arthur akan menjadi “overweight”, seterusnya pemain akan mudah kehabisan stamina.
Di samping itu, setiap pakaian yang digayakan itu perlu sesuai dengan kawasan persekitaran. Misalnya, kita tidak boleh gunakan pakaian yang nipis-nipis apabila mengembara ke kawasan bersalji. Kalau degil juga untuk melakukannya, maka pemain akan cepat mati.
Sayangkan Kuda

Pada zaman koboi, semestinya kuda memainkan peranan penting sebagai pengangkutan utama. Gameplay antara pemain dan kuda yang Rockstar telah bawakan sememangnya cukup baik.
Gameplay kuda yang dibawakan sengaja dicipta untuk menerapkan perasaan sayang terhadap kuda kita. Sama ada kita beli ataupun dapatkan kuda dari mana-mana lokasi, ia memerlukan keringat yang tinggi daripada pemain. Sekiranya membeli kuda, kuda yang baik semestinya mahal harganya, manakala kuda liar yang baik pula, pastinya sukar untuk dicari dan dijinakkan. Kemudian, kuda kita ini mempunyai mekanisme yang digelar Bonding — kita perlu selalu menenangkannya, memberinya makan, serta membersihkannya — semua penjagaan ini akan mempengaruhi keupayaan (stats) kuda itu, sama ada sihat ataupun tidak, kuat ataupun lemah.
Lebih menarik apabila kuda ini juga memiliki customization-nya tersendiri. Kita boleh ubah rambutnya, ekornya, memilih pelananya (saddle) dan lain-lain. Dan semestinya kita boleh menamakan kuda kita untuk menaikkan lagi rasa sense of belonging terhadapnya.
Mekanisme Bonding ini telah membuatkan penulis sayangkan kuda jagaan penulis ini — satu perasaan sayang antara pemain dan haiwan yang tidak pernah penulis bayangkan mampu dicipta dalam sesebuah video game.
Memburu & Crafting

Selain gameplay-gameplay bertemakan koboi seperti menembak dan menunggang kuda, satu lagi gameplay utama dalam RDR2 ialah memburu (hunting) dan crafting. RDR2 menampilkan lebih daripada 100 spesies haiwan yang boleh diburu dalam dunia terbukanya sangat, sangat luas.
Sebahagian haiwan terpilih ini boleh digunakan untuk crafting pelbagai aksesori, antaranya seperti pakaian, beg galas (satchel), dan pelana kuda. Kepada korang yang sukakan sebuah gameplay yang memerlukan grinding yang tinggi, memburu haiwan-haiwan Legendary, dan crafting pelbagai jenis aksesori; penulis berani janjikan yang korang akan hanyut dalam kenikmatan ini.
Korang gemarkan gameplay seperti ini pasti akan terperangkap di Chapter-Chapter awal dan tidak meneruskan misi-misi utama kerana sibuk memburu. Percayalah.
Side Mission Mengagumkan

Satu lagi elemen yang benar-benar mengagumkan penulis ialah bagaimana uniknya setiap mission yang ada dalam game ini. Menyajikan gameplay yang unik untuk setiap mission utamanya (story) mungkin tidaklah begitu mengejutkan, namun setiap side-mission juga adalah unik dan tidak berulang (repetitive).
Kebanyakan side-mission akan memiliki jalan cerita tersendiri, terasing daripada jalan cerita utamanya. Ia akan memperlihatkan sisi-sisi Arthur Morgan yang lain — aktiviti-aktiviti yang dilakukan Arthur di belakang rakan-rakannya dalam geng yang tidak diketahui mereka. Ada kisah yang lucu, tegang, berilmu dan semestinya ada juga kisah romantis. Jadi, kalau nak tahu sisi romantis Arthur, perlulah mainkan side-mission. Ehem.
Spoiler: Segagah-gagah Arthur pun, apabila termakan pujuk rayu seseorang yang bernama wanita, dia tetap tewas.
Apa Yang Kurang?

Di sebalik ia merupakan sebuah game yang mantap, pastinya ia tidak lari daripada beberapa kekurangan. Pertama sekali, cover system, terutamanya ketika aksi menembak, terasa kurang lancar. Banyak situasi di mana penulis ingin berlindung di satu kotak/batu itu, ia pergi ke arah kotak yang lain — membuatkan penulis terdedah kepada sudut yang lebih berbahaya.
Keduanya, apabila ingin loot musuh-musuh yang berjaya dihapuskan, ia juga kurang lancar, lebih-lebih lagi apabila beberapa mayat musuh itu bertindan. Ingin loot musuh ini, musuh itu pula yang dia loot.
Selain itu, weapon cycling juga kurang menyenangkan. Ia sesuka hati menukar posisi senjata yang diletakkan oleh penulis sebelum itu. Makna kata, sebagai contoh, penulis sudah letakkan senjata A di slot 1, kemudian masuk ke mission lain, senjata A itu tiba-tiba tertukar ke slot 2, dan slot 1 diletakkan dengan senjata B. Ia menjadi bersepah.

Kesimpulan – BOLEH BELI or BOLEH BLAH!?
Red Dead Redemption 2 merupakan sebuah game yang serba lengkap. Kisahnya cukup mendalam, gameplaynya sangat mantap, side mission-nya tidak repetitif, open-world-nya yang “hidup”, endgame-nya tidak membosankan, lagu dan sinematiknya yang indah — tidak pernah penulis mainkan sebuah game yang sesempurna ini.
Penulis mulakan RDR2 dengan harapan ia bakal menjadi Game of the Year (GOTY) untuk tahun 2018 ini, namun ternyata penulis silap. RDR2 bukanlah GOTY, tetapi game story-driven terbaik yang pernah penulis main setakat ini dalam hidup. Ia sememangnya sebuah game BOLEH BELI untuk semua.
Sukar untuk gambarkan mengapa ada pemain yang rasa game ini tidak berbaloi untuk dimainkan. Mungkin sekiranya korang tidak gemarkan latar belakang koboi, mahukan kenderaan, senjata dan suasana yang moden seperti dalam GTA, tidak suka jalan cerita yang terlalu panjang, dan mahukan sebuah game yang lebih ringkas, game ini BOLEH BLAH.

+ Jalan cerita yang memberikan kesan sangat mendalam
+ Penamat menyentuh perasaan
+ Perkembangan watak yang memikat
+ Sinematografi & lagu yang indah
+ Menyambung kisah antara RDR2 dan RDR1 dengan baik
+ Pelbagai unsur realisme
+ Gameplay memburu/crafting yang teliti
+ Open-world yang “hidup”
+ Bonding antara pemain dan kuda
+ Side-mission yang unik
– Cover system kurang lancar
– Looting kurang lancar
– Weapon cycling yang bersepah


DotA 2: Major Malaysia Bakal Jadi Kenyataan?

Adakah Malaysia mampu menganjurkan pertandingan eSport yang berprestij seperti Manila Major 2016 tempoh hari?

Semua ini tidak mustahil kerana kita sudahpun mempunyai elemen-elemen yang diperlukan untuk menganjurkan kejohanan bertaraf antarabangsa ini.
Menurut Setiausaha Agung Persatuan Sukan Elektronik Malaysia, Rinie Ramli, Malaysia mempunyai fasiliti dan kapabiliti untuk menganjurkan kejohanan seperti Valve Majors, namun menurut beliau masalah utama ialah menyedarkan kepada rakyat Malaysia bahawa sukan elektronik ini mampu memberi impak yang besar ke dalam sukan negara.

Adakah Malaysia bakal mencipta sejarah dengan menganjurkan kejohanan eSports bertaraf antarabangsa? Sama-sama kita terus memberi sokongan yang padu terhadap scene eSports di Malaysia.
Sumber: Astro Awani
ADIOS!!


Okami: Selamat Ulang Tahun Ke-10 Okami!

Tak sangka dah 10 tahun dah umur game ni. Selamat ulang tahun ke-10 Ammy!

Pada 20 April 2006, lahirlah sebuah game yang lain dari lain, yang cantik, yang menarik lagi tertarik di platform Playstation 2, iaitu Okami. Environment yang berupa seperti satu kanvas untuk anda membuat lukisan menggunakan kuasa dewa-dewi dan memberikan impak pada game anda adalah antara perkara yang membuatkan Okami satu game yang sangat unik dan sangat disayangi ramai!

Okami adalah sebuah game yang banyak menggabungkan mitos, legenda dan cerita-cerita rakyat dari Jepun. Dalam game ini, korang akan mengawal seekor serigala yang bernama Amaterasu, atau nama manjanya Ammy. Korang akan ditemani dengan seorang manusia kecil yang selalu bertenggek di atas kepala Ammy yang bernama Issun. Ammy sebenarnya adalah dewa yang mempunyai kuasa mengawal matahari.

Sepanjang penggembaraan Ammy untuk menyelamatkan Jepun dari kawalan kuasa gelap yang jahat, Ammy akan dapat unlock beberapa teknik brush baru yang mempunyai kuasa dari dewa-dewi lain. Gameplay Okami adalah campur aduk dari genre aksi, puzzle dan platform. Ramai mengatakan Okami menyerupai game Legend of Zelda dan ini diakui sendiri oleh penerbitnya, Hideki Kamiya-san yang merupakan peminat tegar game Zelda.

Okami dikeluarkan ketika PS3 sudah mahu memulakan nafas barunya. Ianya kemudian dikeluarkan pada platform Wii pada 2008. Empat tahun kemudian, versi HD Okami dikeluarkan ke platform PS3, dan ianya boleh juga dimainkan menggunakan Playstation Move.

Okami adalah sebuah game yang wajib dimainkan kerana ianya sangat unik dan indah. Kami berharap Okami dapat dikeluarkan di platform PS4 juga agar mereka yang baru berkecimpung dalam dunia game dapat merasakan kehebatan Okami ini.
Kepada korang yang tak pernah main game ini, dan tidak lupa kepada korang yang pernah main game sejak dikeluarkan dari zaman PS2 tu lagi, jom layan video trailer Okami HD yang dikeluarkan pada tahun 2012, saja bagi feeling feeling. Hehe.

Selamat Ulang Tahun Ke-10, Ammy!


Filem Uncharted, Siri TV The Last of Us Hanyalah Permulaan Kepada Lebih Banyak Adaptasi, Kata Sony

Kepada gamer yang gemarkan game-game kesayangan mereka diadaptasi, pastinya tumpuan kini terarah kepada filem Uncharted dan siri televisyen The Last of Us.
Ketika bercakap dalam acara CES 2021 malam tadi, bos PlayStation, Jim Ryan mengatakan bahawa filem Uncharted dan siri televisyen The Last of Us merupakan permulaan kepada lebih banyak adaptasi yang akan mereka terbitkan dari francais-francais milik Sony.
“Ini hanyalah permulaan kepada perluasan penceritaan kami ke arah media baharu dan audiens yang jauh lebih besar,” kata Ryan. “Sony adalah syarikat hiburan kreatif dan hiburan tidak pernah sepenting ini sebelum ini.”
Kenyataan Ryan ini sememangnya selari dengan apa yang didedahkan oleh CEO Sony Pictures, Tony Vinciquerra baru-baru ini, iaitu mereka kini sedang menerbitkan tiga filem dan tujuh siri televisyen berdasarkan game-game eksklusif PlayStation.
Filem Uncharted diarahkan oleh Ruben Fleischer. Antara arahan yang mengangkat nama Fleischer ialah filem Zombieland dan Venom. Ia dibintangi oleh Tom Holland sebagai Nathan Drake yang muda dan Mark Wahlberg sebagai Sully, selain turut menampilkan Antonio Banderas, Sophia Ali dan Tati Gabrielle. Filem ini dijadualkan akan ditayangkan pada Julai 2021.
JomBaca: Filem Uncharted Kongsikan 4 Gambar Baru – Pengembaraan Harta Karun Nate Bermula
Penerbitan siri TV adapatasi The Last of Us akan diketuai oleh Craig Mazin — iaitu insan yang bertanggungjawab menulis dan menerbitkan siri TV Chernobyl di HBO yang mendapat pujian ramai. Beliau akan menulis jalan ceritanya bersama-sama dengan orang kuat dari Naughty Dog sendiri, Neil Druckmann. Ia merupakan siri TV hasil kerjasama HBO dengan Sony.
JomBaca: Siri TV The Last of Us Diberi Lampu Hijau Oleh HBO Untuk Teruskan Produksi
Apa lagi game dari PlayStation yang korang mahu diadaptasi ke filem atau siri TV?


Fall Guys Berjaya Kumpul 20 Juta Pemain Dalam Masa 48 Jam Selepas Beralih Ke Model Percuma

Minggu lalu, Mediatonic telah melancarkan semula Fall Guys, dan kali ini ia telah beralih kepada sebuah game bermodelkan percuma (free-to-play).
Susulan peralihan itu, mereka telah mendedahkan bahawa 20 juta pemain telah berjaya dikumpulkan dalam tempoh hanya 48 jam.
Walau bagaimanapun, beliau tidak mendedahkan sama ada jumlah 20 juta itu adalah pemain baharu atau gabungan sekali dengan para pemain sedia ada sebelum ini.

MASSIVE THANK YOU TO ALL WHO HAVE STUMBLEDWe reached an incredible 20 million players in the first 48 hours of Free For All! 🙌…see you this weekend my beans! pic.twitter.com/uCUN8Kx5wt— Fall Guys… FREE FOR ALL! 👑 (@FallGuysGame) June 25, 2022

Fall Guys dilancarkan kali pertama untuk PC (Steam) dan PS4 pada 4 Ogos 2020 sebagai sebuah game berbayar.
Pada 21 Jun 2022, ia telah bertukar kepada model game percuma, dan turut dilancarkan kali pertama untuk Xbox One, Xbox Series dan Switch, selain turut boleh dimainkan secara percuma di platform asal iaitu PC (bertukar ke Epic Games Store) serta PS4 dan PS5.


Overwatch Akan Dilancarkan Ke Nintendo Switch Pada Bulan Hadapan

Selepas beberapa laporan khabar angin yang meyakinkan, akhirnya Blizzard mengumumkannya secara rasmi.
Setelah dilancarkan di PC, PS4 dan Xbox One, Overwatch akan menambah ke satu lagi platform. Game bergenre team shooter ini bakal dilancarkan ke Nintendo Switch pada 15 Oktober ini.
Versi Switch akan menambah satu fungsi yang agak menarik, iaitu kawalan motion di joy-con untuk abiliti seperti Rip-Tire untuk Junkrat dan Hammond semasa berguling.
Korang boleh layan trailer yang dikeluarkan di bawah:
https://www.youtube.com/watch?v=SDcdHMxxPUk